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【嵐光雷光】怒首領蜂大往生 29HIT【天気予報】

1 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:42:42 ID:???
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>


でも初心者も遠慮なく質問OKだったりする。
関連スレは>2-5辺り



■前スレ
【冷ニャン】怒首領蜂大往生 27HIT【黒ラベル】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092238456/

2 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:44:40 ID:???
■関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
 5面〜緋蜂までのムービー
http://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg
 【ゲームと】CAVE総合スレ12【携帯と】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093876546/
 シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://ac.arcadeita.net/

3 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:46:33 ID:???
■過去スレ
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/arc/kako/1026/10265/1026572738.html
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10301/1030180524.html
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/arc/kako/1030/10307/1030712914.html
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10339/1033916013.html
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10364/1036421777.html
怒首領蜂大往生を語るスレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1040/10408/1040879684.html
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
【PS2でも】怒首領蜂大往生 10日待ち【死ぬがよい】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049584660/
【式神には】怒首領蜂大往生 12ハイパー【負けません】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052260770/
【諦めません】怒首領蜂大往生 13Hit【勝つまでは】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1055257616/
【首領首領】怒首領蜂大往生 14HIT【繋げ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1056983811/

4 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:47:54 ID:???
【魂の】怒首領蜂大往生 15HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1059191291/
【星になった】怒首領蜂大往生 16HIT【ハイパー】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062095697/
【泣きっ面に】怒首領蜂大往生 17HIT【緋蜂】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1064761598/
【愛ゆえの】怒首領蜂大往生 18HIT【ミラクル】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1066908366/
【月華僑で】怒首領蜂大往生 19HIT【逢いましょう】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069520918/
【今年も】怒首領蜂大往生 20HIT【ヨロシク】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1072902663/
【レイニャン】怒首領蜂大往生 21HIT【豆撒き】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1075436107/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 22HIT【雛あられ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077297834/
【凄駆改幕】怒首領蜂大往生 23HIT【桜吹雪】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1079284312/
【新春開幕】怒首領蜂大往生 24HIT【死ぬがよい】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081134919/
【モモコ発狂】怒首領蜂大往生 25HIT【五月雨弾】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084726984/
【雷光嵐光】怒首領蜂大往生 26HIT【旧3ボス】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087384672/
【空羅泡吹き】怒首領蜂大往生 27HIT【カニ歩き】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089392833/
【冷ニャン】怒首領蜂大往生 28HIT【黒ラベル】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092238456/

5 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:48:51 ID:???
  , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉     |
   ij§゚ - ゚§    < ティアティア
   (⊂;卯;つ     |
   ('(_ノ_ヽ_)     \_____
     し'ノ

DFSD-010

SHOTIA ショーティア

(ショット強化型エレメントドール)

職務に忠実で、常に冷静に命令を実行するエレメントドール
(この世界には、あらゆるタイプのロボットが存在し、性格も使用用途に合わせて設定されている)。

ショーティアは戦闘用に最適化されているため、
感情という概念をほとんど持つことなく作られていた。
その鉄の冷たい表情は、戦争を繰り返す人類を冷ややかに見つめているようにも取れる……。


6 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:49:42 ID:???
   、      ,
    ◎'⌒⌒◎     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   /((( (`´))     |
   /ii(C ゚ -゚ノ'     < ニャンニャン
   じi レ H了      |
     |爪 イ       \_____
    ハ.Vリ
      ` `
DFSD-014

LEINYAN レイニャン

(レーザー強化型エレメントドール)

戦争に反対する開発者によって、意図的に「人間らしさ」をプログラムされたエレメントドール。

本来介護用ロボットに組み込まれるプログラムが実際の戦闘に投入された時、
レイニャンにとってそれは「パイロットの命を守る」という命令に変換された。
そして、その感情は、もっとあたたかい人間らしい感情に変化していくのだった……。


7 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:50:30 ID:???
     _
    /'´  ´ヽ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (( (人ヾ、)ノ    |
    (C ゚ -゚ノ´    <  スイスイ
   /とン∞〉ラ     |
   〈 ノΣ引 .〉     \_____
   ´´´ヒiヒI´´

FSD-002

EXY エクスイ(紫)

(エキスパート強化型エレメントドール)

数世代前の旧式エレメントドールで、
パイロットの安全性よりも機能及び武装面を重視して作られたエレメントドール。

あまりにも機能重視で作られているため、搭乗するパイロットに対しての配慮に欠ける面が多いが、
上級パイロットには大変好まれている。

8 :ゲームセンター名無し:04/09/18 14:51:19 ID:???
ボイス集:

(前作)怒首領蜂・ケツイのボス前メッセージ
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)

大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)

大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)

9 :1:04/09/18 14:53:48 ID:???
すみません、
>>1
× 27HIT
○ 28HIT

です。

10 :1:04/09/18 14:55:45 ID:???
ついでに

ぼくのなまえは嵐光♪
ぼくのなまえは雷光♪
ふた〜りあわせて旧ボスだ〜♪
き〜みとぼくとで旧ボスだ〜♪
小さな弾から大きな弾まで♪
極殺兵器だ旧ボスラ〜ッシュ〜♪

11 :1:04/09/18 14:59:04 ID:???
さらに修正

公式
http://www.cave.co.jp/amvisual/daioujo/index.html

12 :ゲームセンター名無し:04/09/18 16:37:46 ID:???
>1
乙です〜

13 :ゲームセンター名無し:04/09/18 17:37:44 ID:???
「-MISSION COMPLETED-」
>>1の視界にいつものメッセージが映し出された
今回もまた、どうやらスレ立ては遂行されたようだ。
任務とはいえ、同じスレ住民同士が賛辞を送る。
住民全員が緋蜂を撃破するまで続けられるこのスレに終わりはあるのか。
このスレの目的は本当にプレイヤーの腕の強化なのだろうか。
>>1御苦労。今回のスレ立ても、実に素晴らしいものだった。また、次の機会もよろしく頼むよ。」
「首領、この任務は一体いつまで続けるのですか?」
「・・・・・・それは、君達次第だ。」

14 :ゲームセンター名無し:04/09/18 19:40:02 ID:???
                         ,.-- 、 __
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
                    i".:/::::::;.ィ゙,ィ'::::   ゙ミ  i
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }
                       〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {  死ぬがよい
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈
                  r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
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           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
           /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i     ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入
        /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
          /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',.  j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、
       /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:',
        /.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',

15 :ゲームセンター名無し:04/09/18 21:10:35 ID:???
                       ヽ-- 、/ __  , '⌒ヽ          
                     ,..-イ:: ,.-   `‐、i/⌒iノ>>1よ、ご苦労だった・・・。と言いたい所だが…
                    r' _ミ,:'ーー--<;‐O‐,
                    i".:/::::::;.☆::::   ゙ミ  i   
                    彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }   
                       〉.:}<○><○> !ミ {
                    { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、
                   ,.>.;j `::/::''''´ `:、   r'/、〈 
                  r' ,r'r'ト, {  ー='  .!  ,ヒ';::.';.':、
                     '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_
                   i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
               __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、_
           _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、  j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_
          f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、

16 :前スレ968:04/09/19 02:25:24 ID:???
こんなの見つけました。

ファイル分割・結合ツール(フリーソフト)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se283383.html

これで2つなり3つなりに分割してうpすれば何とかなりますでしょうか。

17 :ゲームセンター名無し:04/09/19 10:22:50 ID:???
>>16
前スレ993が揚げていたような気がするが…流れてそうなので動画の100MBに再あぷ。
PASSはシラネーヨで。

18 :ゲームセンター名無し:04/09/19 10:52:32 ID:???
乙一

19 :前スレ968:04/09/19 11:11:37 ID:???
本当だ・・・こんなうpろだがあったとは。
知らずに検索→移動→リンク確認などやってたら途中で
ブラクラにひっかかったりしましたorz

早速ムービーを見たら初めて大往生をやった頃の心境になりました。
今からゲーセン行って練習してきますね。

本当にありがとうございました。

20 :前スレ973、17:04/09/19 11:44:16 ID:???
落とせたようで。

忘れてた。
>>1

21 :ゲームセンター名無し:04/09/19 12:56:55 ID:???
今日は晴れでしょう。
初めて2-5全繋ぎしたー!
1周5.3億で残2ハイパー3個で2-5突入。
な、な、なんと死に繋ぎ2回もして繋がったウソ繋ぎでした。
2050HITくらいでスコアが10億ちょっと。ジェットで死亡。
スコアの伸び見て思ったけど、蜂アイテム素数10000でハイパー5個突入だとしたら2-5だけで軽く5〜6億稼げるね。
ますます理論値が分からんくなった。


22 :全スレ993:04/09/19 13:12:33 ID:???
俺が上げたやつでは落とせなかったのか・・・

>>20
俺の代わりに再うp乙

23 :ゲームセンター名無し:04/09/19 16:46:17 ID:???
>>21
死にながらとはいえ2-5全繋ぎオメ。俺も昨日2-5に残2ボム1で突入できたんだが序盤から
死にまくって結局蜂の巣でガメオバー。近いようでなかなか緋蜂が見えてこない…。

24 :ゲームセンター名無し:04/09/19 19:20:45 ID:???
>>1
おつー。

動画あげてる人も乙〜

25 :ゲームセンター名無し:04/09/19 20:12:50 ID:???
2-5にハイパー5個持って行くのに2-4ボスのビットも9個パターン出るまで
待たなきゃいけないのか?
というか第一形態ノーハイパー安定って出来るのかね?

26 :ゲームセンター名無し:04/09/19 20:38:34 ID:???
油蝉ならやりかねん…

27 :ゲームセンター名無し:04/09/19 21:38:55 ID:???
>>23
ありがとう。
俺も分かる。
2-5最初のほうで死ぬと、その後も連続で死ぬように作ってあるのか?
って思えるくらい死ぬ率高杉だよな。
→2-5最初〜蜂の巣
地獄だよ・・・。
対策としては・・・ナイスボムとしかいいようがないな・・・
「ボムは使うためにある」って某解説書から引用だが、当たり前なのに点数に気がいって〜うがー安定なんてまだまだだよー!


28 :ゲームセンター名無し:04/09/20 01:21:04 ID:???
そんなことしてるからあいつなかなかスコア更新しないのか。
どうせ2-4ボスでハイパー5溜めようとしてミスってレバーに回し蹴りだろ。

29 :ゲームセンター名無し:04/09/20 01:49:29 ID:???
B-Sでさぁ
2-5開幕〜旧4ボスまでノーハイパーって無謀かな
逝流でゲージ調整する余裕なんて無いですよ

30 :ゲームセンター名無し:04/09/20 01:55:14 ID:???
それを可能にしろ

31 :ゲームセンター名無し:04/09/20 03:53:37 ID:???
旧4ボスまでノーハイパーなんて無謀な事やるより
逝流でハイパー溜めるパターン作る方が楽な喜ガス

32 :ゲームセンター名無し:04/09/20 06:06:30 ID:???
EXなら結構いけるけどねぇ
ノーハイパー
いやきついけど

33 :ゲームセンター名無し:04/09/20 08:09:29 ID:???
そうすっか
ここの上級者の人達でもきついんなら
おいらは諦めます
逝流でゲージ調整して、開幕ハイパーでなんとかパターン化してみます
ありがとうございました



34 :ゲームセンター名無し:04/09/20 08:54:08 ID:???
上級者だからこそ難所を楽にする方法を考えるのだよ
これで君も上級者への道を一歩踏み出した訳だ








と解説君が言ってま(ry

35 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:09:25 ID:???
ホント解説君はどうにかしてもらいたい

36 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:22:09 ID:???
〜解説君を解析する!!〜

・解説することにより自分がそのプレイヤーよもうまいように見せかける
・理屈ばかりで実践はダメダメ
・昔、野球中継の解説のモノマネでクラスの人気者になった経験がある
・事実を伝える能力に長けているが、感情表現に乏しく人間関係が希薄
・考え方が古く、記憶力・成績=頭だ良い とか学歴に執拗なほどこだわる
・レバーよりもパッドの操作のほうが上手
・ゲーセンに一人でくることはまず無く、STG初心者を必ず一人連れて行く
・昼飯を松屋で済ませることを嫌い、場違いな店へあたかも常連のような態度で入っていく

37 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:34:37 ID:???
ハイパーありでも2-5開幕がツライ俺はどうすればいいんだ…

38 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:40:40 ID:???
>>33
一時期B-Sで2-5開幕をシミュりまくってたけど
ノーハイパーで抜けたのは1回きりかなぁ、すげー嘘避け。
普通にやると雑魚ラッシュ前の戦車4台あたりでどうにも詰む。

ゲージ調整失敗(逝流でボムっちゃった)したら、
最初の蜂でハイパー出すラストチャンスに賭けるか。
ボムっても火力足りないんですぐにジリ貧できついよなぁ。B-S。

39 :ゲームセンター名無し:04/09/20 09:59:03 ID:???
>>28
湯瀬見はBタイプに乗り換えたんぢゃねえの?

40 :ゲームセンター名無し:04/09/20 10:19:24 ID:???
文章で伝わるか自信ないけと、たぶん、みんなもやってるパターンというか工夫を記す。
あ、ハイパー1個以上所持前提ね。
・まずは「大型機に弾を撃たせる方向」が重要。
・ザコ戦車は極力無視(というか動いてれば勝手にレーザーに焼かれる)
・大型機もち即破壊なんだけど、重要なのは、速攻かつ、大型機が現れた方向の「画面端ギリギリで」レーザーかけてやること。
・移動する時は「画面の端から端へと存分に使いきる」感じで。
・以下繰り返し。

ハイパー多い程、さらに速攻であればあるほど、大型機から発射された弾数は減るし、抜けやすいとこに飛んでいく。
俺個人は2−5開幕ハイパー一個でも安定率80%くらい。
あとすまん。A−EXの場合だ。


41 :40:04/09/20 10:21:58 ID:???
悪い!訂正。>>37宛ね。


42 :ゲームセンター名無し:04/09/20 10:42:48 ID:???
>>28
油蝉ってやっぱりそういう人なの?目撃証言?腕前を尊敬したいくらいなんだが・・・。

>>39
当人にとっては神の領域はとっくに越えてるみたいだから、後はAは繋がればラッキー程度、Bも息抜き程度だが、いずれ総ナメにはする気だろうな。
努力の質と量が違いすぎる人が生み出した産物だろうな。
対象違えど、例えるとイチローかな。
大リーグで3割6分って知ってる人にとったら「有り得ん」ことだけど、当人にとったら「それが当たり前、普通」なんだろう。
油蝉にとっても緋蜂落としは社交辞令、道中15〜17億もデフォルトだろう。

・・・俺も焦らんと努力しよ。
機会あったらプレイ見て、話してみたいな。


43 :ゲームセンター名無し:04/09/20 10:51:45 ID:???
湯セミが常に上を見ている人ってのは伝わってくる。


そんなことよりも、湯セミの回し蹴り見てみたい。
誰かリアでキャプってくれ

44 :ゲームセンター名無し:04/09/20 11:12:51 ID:???
レバーに回し蹴り・・・w
てかマナー云々の前に当たるのか、それ?
外してモニター直撃な気がしまくるのですが

45 :ゲームセンター名無し:04/09/20 11:47:03 ID:???
レバーに足ぶつけたりなんかしたら痛そう…

46 :ゲームセンター名無し:04/09/20 12:59:51 ID:???
17氏があげてるのはどこのうpろだなんでしょう?
前スレ最後の方にあった2チャンのところですか?教えてください。

47 :ゲームセンター名無し:04/09/20 14:54:34 ID:???
少しはぐぐれよ。つかもう落ちてるが。

48 :ゲームセンター名無し:04/09/20 15:45:30 ID:???
>>40
補足みたいなものだけど、俺の場合大型機を破壊して次の大型機に移動
する際ショットにしている。恐らく>>40もそうだと思うけど。

雑魚をある程度意識して破壊しないと大型機を破壊して戻る際に雑魚戦車の
連射弾で道を塞がれる危険性がある。その為大型機を炙る際に少しだけ
自機を上方向に移動させて誘導したりもする。特に3機目の大型機破壊直後
が危険。

あとハイパー中である為ショットを多用するとハイパーゲージが溜まりやすい
といったメリットもある。特に旧4ボスはハイパー必須なのでゲージギリギリ
の時はショットを多めにすると良いかと。
1個目の蜂がハイパー終了後に取れるなら何ら問題は無いけどね。

49 :ゲームセンター名無し:04/09/20 17:51:15 ID:???
1UP砲台で必ずコンボが途切れる・・・orz

50 :ゲームセンター名無し:04/09/20 18:11:43 ID:???
・始めの本体へのオーラ撃ちの時間は極力短くする
・左パーツ破壊後の雑魚戦車での粘り
 (最後の2匹はショットで粘る)
・ハイパー発動直後近くに薬莢が降ってきたらショット破壊
 (青弾5波目をやり過ごすまで粘れていれば必要無し)
・右パーツで撃ったり止めたり×3(4回行ける時もある)
・早めにハイパー発動して右パーツを破壊してしまったら本体に
 撃ったり止めたり×1〜2(結構危険)

とか書いてる俺の成功率は6〜7割くらい。
薬莢2個破壊でも繋げられる猛者とかいませんか??

51 :49:04/09/20 18:29:05 ID:???
>>50
参考にして練習してみます
アドバイスどうもっす

52 :ゲームセンター名無し:04/09/20 19:47:09 ID:b/ZECaLX
暫く来てなかったんだが、前スレでなんか面白い事書いてあった?

53 :ゲームセンター名無し:04/09/20 20:08:14 ID:???
俺が紫に乗られた

54 :ゲームセンター名無し:04/09/20 20:13:05 ID:???
ご冥福をお祈りします

55 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:21:55 ID:???
今日は、B-EXで2-3道中終了、4.5億だった。
ただ、クレジットバグを体験したり、初めて2周目突入条件をすべて満たすことができたり。
2-1道中は、シミュレーションで練習するのと実際にプレイするのとでは弾の数が違っていてつい焦ってしまう。

56 :ゲームセンター名無し:04/09/20 21:25:38 ID:???
>>55
2-1のリプとって、それをセッティングロードすれば?

57 :ゲームセンター名無し:04/09/20 23:34:30 ID:???
家ゲ板で

死 ぬ が よ い

58 :ゲームセンター名無し:04/09/21 01:28:24 ID:???
半年振りに大往生やった
1ー2が初めて全繋ぎできた!

59 :緋蜂:04/09/21 06:21:15 ID:???
往生しなっせ!!

60 :ゲームセンター名無し:04/09/21 06:53:44 ID:???
すごい初歩的な質問なんですがこのゲームは自機のパワーアップは何段階まであるんでしょうか?

61 :ゲームセンター名無し:04/09/21 07:13:18 ID:???
最初を0として四段階まで

62 :ゲームセンター名無し:04/09/21 09:11:43 ID:???
>>19
俺もたまに16億を見てコレ始めたころの気持ちを思い出してるよ。
あそこから初めて、もう1年半になるなー。
今は落ち着いて見れるようになった。前は笑うしかなかったが…

つか久しぶりにスーパーリプレイ見たら蜂地帯と旧3ボス後の切り替えしでメチャワロタ。
マジであれはありえん。w 普通なら3回くらい死んでそう

63 :ゲームセンター名無し:04/09/21 16:03:37 ID:???
>>59
大木こだまひびきですか?

64 :ゲームセンター名無し:04/09/21 16:18:16 ID:???
昨日、黒ラベルのランキングで

一位 B-Ex 一億4000万ちょい stage5 MaxHIT 0HIT

二位 A-Ex 一億4000万ちょい stage5 MaxHIT 1430HIT (←俺)

三位 ・・・・・

ってなってたんだけど、一位の 「0HIT」 ってどうやったんだ?
バグ?

65 :ゲームセンター名無し:04/09/21 22:57:38 ID:???
道中はオールパシフィストしてボス戦だけで・・・・・・やっぱありえないか。
バグに一票。そんなの初めて聞いたなあ。

66 :ゲームセンター名無し:04/09/21 23:09:31 ID:???
PS2エミュ(Linux版)で、やっとタイトル画面まで行けた
つうか例外が発生してそれ以上進まないけど(;´Д`)

67 :ゲームセンター名無し:04/09/22 06:18:23 ID:???
妹が緋蜂をさくっと1ボムノーミスで倒した
俺は限界だと思った

68 :ゲームセンター名無し:04/09/22 07:39:14 ID:???
>>64
黒は2Pでやるとmaxhit死ぬたびにリセットされる

69 :ゲームセンター名無し:04/09/22 08:46:11 ID:???
3面後半ノーハイパー全繋ぎできねぇ!!!!11
4面全繋ぎは出来るのにorz

70 :ゲームセンター名無し:04/09/22 12:40:39 ID:???
>>67
新たな大往嬢の誕生だ、さあこのスレに捧げるが良い

71 :ゲームセンター名無し:04/09/22 13:18:23 ID:???
スキンヘッドで額に大往嬢って書いてあるんだろうな

72 :ゲームセンター名無し:04/09/22 16:28:13 ID:???
>>69
どこで切れるの?

73 :ゲームセンター名無し:04/09/22 17:50:19 ID:???
テンプレサイトを見ていたら
EX強化:ショットもレーザーも強く、氏んでもアイテム1個取るだけで最強に戻るので復活もしやすい。
とあったんですがもしかして選んだドールによって死亡時のパワーダウンの度合いが変わってくるのでしょうか?

74 :ゲームセンター名無し:04/09/22 18:07:35 ID:???
>>73
死亡時はどの機体も最弱?になる
んでもって、アイテム取ると強化している武器はMAXパワーになり、強化していない武器は1段階パワーアップする。
EXは両方強化なので1個取るだけでレーザー・ショット共にMAX!!

75 :ゲームセンター名無し:04/09/22 18:15:21 ID:???
嘘を吐くな嘘を

>>73
強化したほうは一段階、していないほうは全段階パワーダウンする。
たとえばS強化で4段階目で死んだ場合はショットが3、レーザーが0まで落ちる。この場合ショットはパワーアップを1個、レーザーは4個取ることで死亡前の状態にもどる。

EXの場合は両方強化。4段階目で死ぬとショット、レーザー共に3段階目まで落ちる。

76 :73:04/09/22 18:26:31 ID:???
>>75

おかげで胸の奥のモヤモヤがすっきりしました。レイニャンで死ぬと道中がつらいってそういうことだったんですね
ありがとうございました。

77 :ゲームセンター名無し:04/09/22 18:27:04 ID:???
ショーティア最高!

78 :74:04/09/22 18:27:20 ID:???
>>75
あうう、すんません

79 :ゲームセンター名無し:04/09/22 18:31:39 ID:???
>>75
それきっついなー
EXやめてLにしようと思ってたんだがやめようかなあ
まあ一度やってみるのも手だな

80 :ゲームセンター名無し:04/09/22 19:31:19 ID:???
俺もL強化使おうと思った時期あったけど、一回死んだらアレだし、ショットの幅小さいし、ハイパー発動してもショットの幅が(略
なので一回使ってすぐやめた。
俺、ロリコンだし使いたいんだけど未だに無愛想な紫さんと一緒だよ・・・。
性能いいけど笑ってもくれないの・・・
あーあ、レイニャンがEX強化ならよかったのになー。
けどそうすると属性が・(略


81 :ゲームセンター名無し:04/09/22 20:09:03 ID:???
S・L強化が弱いと言われてるのは復活が厳しすぎる故。
前作からの伝統なんだけど、ここは変えて欲しかったなぁ。EXが飛びぬけて性能よすぎ。

82 :ゲームセンター名無し:04/09/22 20:39:16 ID:???
しばらくここ見ないうちに一体どれだけレベル上がってますかおまいら。
もはや2ー5は当たり前ですか?
俺も久し振りに大往生やりてぇよ・・・orz

83 :ゲームセンター名無し:04/09/22 22:19:29 ID:???
当たり前ってことは無いだろ。俺は調子がいい時しか行けないし。
明日こそ2-5突入時残機3、ボム1の条件を満たしにイッテキマー。

84 :69:04/09/23 02:03:53 ID:???
>>72
えと、後半最初の弾消し砲台〜中型機に繋ぐ場面と
安置使う弾消し砲台の直後の雑魚パラパラ〜雑魚ワンサカの場面です。

前者は繋がる時は繋がるんですがかなり危ないというかいっぱいいっぱいです。
後者は蜂アイテムを出せばなんとかなるんですが雑魚の弾が切り返せなくて
死んだりします。機体はA−EXです。

85 :ゲームセンター名無し:04/09/23 02:10:44 ID:???
CAVEシューは見た目で選ばれそうなキャラは大抵使いにくかったりする
レイニャンとかタテハとかいろりとか

86 :ゲームセンター名無し:04/09/23 02:34:25 ID:???
一つ忘れてるぞ。




怒蜂B-TYPE。


87 :ゲームセンター名無し:04/09/23 03:46:11 ID:???
ヘリコラヴァーの俺はアレでどれだけ涙を飲んだことか…orz

88 :ゲームセンター名無し:04/09/23 03:46:22 ID:???
>>84
最初の弾消し消し砲台〜中型機を繋ぐ理屈は1-3と一緒。
弾消し砲台の破壊タイミングを、ワインダーを抜ける後まで遅らせる。
ただのチョン打ちで済むから、1-3よりも楽だと思う

後半の安置使った後って3列*9くらいの3wayの場所かな?
あそこは別に困る場所じゃないんだけどなぁ、死ぬ場面でもないし…

89 :69:04/09/23 06:48:47 ID:???
>>88
ごめんなさい1周目の話なんです・・
2周目の方が確かにノーハイパー全繋ぎ率は高いんですが。

1周目の前者の方は理屈は理解しているつもりなので後は練習あるのみ
ですね。
問題は後者の方で全然安定してくれないです・・
コンボ切れるだけならまだいいんですが死ぬとヘコむ・・

90 :ゲームセンター名無し:04/09/23 07:45:37 ID:???
>>89
よっしゃ俺からもアドバイスだ。
というかちょっとしたコツね
あそこはセオリーどおり安置使って真ん中の弾消し大型機破壊したら、
ちょん撃ちで(できるだけ粘って)3WAYザコ倒しながら
「左と右に3WAYザコが2匹ずつ、合計4匹残るようにする。」
あとは右の2匹→左の2匹→左の蜂アイテムの順につなげる。
つなげること自体はこれ意識して練習すれば、すぐに安定するよ。(もうしてるのかな?)
たぶん>>89が一番聞きたいのはその後の3WAYザコ群のことだろうけど・・・
コツは(上記の続きだから自機は左ね)左の3WAYザコ少し撃ったらすぐに「できるだけ右上」へ移動すること。
そして若干下に下がりながら切り返す。
誘導っていうのかな。
うまくいけば弾が全然飛んでこない。楽勝。
と言ってる自分も最近そこで死ぬ率高めだから練習あるのみだな。
俺はそうやってるけど、
まあ参考にでもなんでもして
自分なりのパターンをがんばって作り出してくれ。
それも大往生の楽しみだ。
仕事いくからこの辺で。


91 :ゲームセンター名無し:04/09/23 08:56:52 ID:???
>>89
すまん…。なんで2周目の話になってたんだか自分でも意味わからん

前者は、ヘリが右、左、そして赤弾吐く奴が左から出てきたり、するが、
左のヘリを早く倒しすぎてるとゲージを維持できない! 維持できたりする。

後者のほうだけど、切り返せないということは、3way雑魚*3列のところで切り返してるわけね?
あそこは切り返すよりも、右上からできるだけ右側に寄りながら左側の隙間を抜けていくといい。
安全に抜けるには、3列目の一番右端の奴さえ倒せれば大丈夫。
繋ぐには、中央の中型機に繋ぐときに蜂を出せば(この時についでに取る)楽かと。

92 :ゲームセンター名無し:04/09/23 09:19:04 ID:???
怒首領蜂 大生首

93 :ゲームセンター名無し:04/09/23 09:58:25 ID:???
稼動当初からやり続けて、ようやく昨日緋蜂陥落・・・
ずっとROMってばっかで全然カキコしてねーけど
ここで得た情報でほんの少しずつだけど確実に進歩していった

ほんとありがとう

94 :ゲームセンター名無し:04/09/23 10:15:38 ID:???
おおー おめでとうー!

95 :ゲームセンター名無し:04/09/23 10:36:47 ID:???
ご苦労だった・・・と言いたいところだが

96 :ゲーム好き名無しさん:04/09/23 11:09:32 ID:???
現在の地点で何人ぐらいALLしてるんだろう

97 :ゲームセンター名無し:04/09/23 11:10:09 ID:???
>>93には賛辞を送らせてもらう。

98 :ゲームセンター名無し:04/09/23 12:05:49 ID:???
もう30人くらい?
昔にしてみればだいぶ増えたけどまだまだぜんぜん少ないなw

99 :ゲームセンター名無し:04/09/23 12:13:58 ID:???
すみません
1-5の最初の中ボス(白い波動胞みたいなの打ってくる)なんですが
開始から近づいて正面キープしてるんですが、適当にいるだけで平気な時と
波動胞と赤弾が際どい飛び方してきてその狭い隙間にあわせないと死ぬ場合
があるんですがあれはランダムですか?


100 :ゲームセンター名無し:04/09/23 13:45:34 ID:???
>>99
奴は言ってしまえば、本体も弾も自機狙い。
近づかれても、赤弾に怖がらずに「奴と一緒に動いて」ごらん。
(奴の進行方向と一緒に動く。
赤弾は発射されてからでも見切れるから、波動砲を避ける動き=上記の動きになる)
悪い、今休憩時間中だから補足等あったらよろしく。
>>93
マジおめ

101 :ゲームセンター名無し:04/09/23 15:16:33 ID:???
ALL者が50人位になるころには俺も仲間に加わりたいが、実際は100人目以内に入れるかどうか…。
もっとも本当に最終的なALL者が100人もいくかどうか甚だ疑問だけどさ。

102 :ゲームセンター名無し:04/09/23 15:21:07 ID:???
怒首領蜂だって8年目にしてALL者出たりしてるんだ。
地道に続けてる香具師はまだまだいる。

103 :ゲームセンター名無し:04/09/23 15:24:45 ID:???
8年間ずーっと怒首領蜂をやり続けていた訳ではないんだろうがな。
途中で投げて、また始めて、の繰り返し。

104 :ゲームセンター名無し:04/09/23 15:38:07 ID:???
ALL者人数の推測だけど、前々から出てる30人以上50人未満くらい?ってのは
あくまでネット上で声かけて反応が帰ってきそうな人数だと思う。
実際はもうちょっといそう。
とはいってもそのもうちょっとが20人以上とは思えないが

105 :ゲームセンター名無し:04/09/23 17:51:25 ID:???
少なくとも神奈川県某市のいくつかのゲーセンではALL者が2人確認されてるので
探せば100人以上はいると思われ。
漏れもその1人になりたい(`・ω・´)

106 :ゲームセンター名無し:04/09/23 18:00:24 ID:???
1行目と2行目の繋がりがよくわからん。神奈川の某市とやらに2人いるからと言ってどうして
100人以上いると思えるのか…。

107 :ゲームセンター名無し:04/09/23 18:13:27 ID:???
半径1km以内に2人もいるんだよ(´・ω・`)
神奈川県全土でもおそらく20人くらいはいるだろう。

108 :ゲームセンター名無し:04/09/23 18:17:18 ID:???
途中で送っちまったorz

黒でいいなら実際のところ同じ地域で最低5人はALL目撃してます。
その中でも白で緋蜂到達時残3とかできる人けっこういるからなぁ。
出た当時はその人たちも1−4見れたら喜ぶほどだったから今では
けっこうな人数いるだろうと。

109 :ゲームセンター名無し:04/09/23 18:19:30 ID:???
いや、だから部分から全体への飛躍のさせ方がちょっと凄いなと…。
若年層の人口分布の偏りとか色々あるわけじゃない?神奈川で20人なら
妥当な数字のような気もするけど、その他で80人ってのは…。

まあどっちにしろ不毛な議論になりそうだからこの辺にしとくわ。
俺もそのうちの1人になることを目指して練習した方がいいわけだし。

110 :ゲーム好き名無しさん:04/09/23 18:41:46 ID:???
>>108
黒は無しかと....
漏れもクリアできたから..

111 :ゲームセンター名無し:04/09/23 18:47:02 ID:???
1周モードなら俺もだぞ!カウントしてくれ!(もっと!)

112 :69:04/09/23 18:47:11 ID:???
>>90-91
アドバイスありがとうございます。
3WAY雑魚の繋ぎ方がだんだん分かってきました。
上手くいけば蜂を出さずに繋げられるコツも分かってきました。
蜂を出して切り返しの練習もかなりたくさんやってみて成功率もかなり良く
なってます。今日だけで100回くらい3面練習したかなぁ・・
ここまできたら練習あるのみですね。頑張ります。

>>93
おめでとうございます!スゲー。

113 :ゲームセンター名無し:04/09/23 19:38:15 ID:???
>>93
俺はまだ最高2-3後半だけど、オメデトー!

今日、大往生をやってたら隣に設置してあるガルーダに2人座って、その2人がプレイ開始。
1面セセリに突入したら大声で「よっっしゃああぁあぁあ!!」とか叫びだして怖かったよ…

114 :ゲームセンター名無し:04/09/23 22:43:52 ID:???
「消してやるー(

「よっっしゃああぁあぁあ!!

115 :ゲームセンター名無し:04/09/23 23:47:52 ID:???

    ガルダ                大往生

「消してやるー(
                       ((((;゚д゚))))ガクガクブルブル
「よっっしゃああぁあぁあ!!       ↑>>113

116 :ゲームセンター名無し:04/09/24 00:59:47 ID:???
都内にどこか大往生をビデヲ録画できるゲーセンってないもんかね。ケツイは結構あるのに。
いや、「家でPS2で録画しろよ!」って言われそうだけど、ヘタレな俺はゲーセンという場の力
を借りないと熱いプレイができないのよ。家は練習、ゲーセンは本番って感じだからさ。

117 :ゲームセンター名無し:04/09/24 03:54:58 ID:???
練習で出来ない事は本番では出来ない
という意気込みで練習し
練習では出来なかったようなプレイをしてみせる
という意気込みで本番に臨むんだ

118 :ゲームセンター名無し:04/09/24 04:07:27 ID:???
↑いい事言った!!

119 :ゲームセンター名無し:04/09/24 05:36:16 ID:???
昨日白緋蜂1ミスで落とした。
まさに>>117の言う「練習では1度も出来なかったようなプレイ」だった。

120 :ゲームセンター名無し:04/09/24 10:27:37 ID:???
>>119
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!111111


漏れもそんなにうまくなれるんだろうか(´・ω・`)

121 :ゲームセンター名無し:04/09/24 17:14:06 ID:???
今度はデスレ2周に挑戦してクレ

122 :119:04/09/25 00:22:14 ID:???
例の緋蜂2波レーザー避けでいけた。
発狂でしばらく粘れた(4〜5秒くらい)のと
発狂で1ミスした時のゲージ量がドンピシャだった(95%前後?)のが勝因かと。

家庭用で練習していた時、「うまくいけば1ミスで落とせるかもなぁ」と
思っていたパターンが実戦でいきなり成功。運がらみだけど。
パターンとは言わないか。

それまで緋蜂は3機持っていかないと駄目だと思っていたけど
最近は2機でも諦めない気持ちが芽生えたよ。
それでもゲージ調整に失敗するとオジャンだけど。


123 :ゲームセンター名無し:04/09/25 00:32:28 ID:???
結局は、発狂をどう乗り切るかにかかってると思ふ

124 :ゲームセンター名無し:04/09/25 01:30:09 ID:???
油蝉はノーミス落としを狙っていると思う。

125 :ゲームセンター名無し:04/09/25 01:42:32 ID:???
>>124
( ´,_ゝ`)プ
油蝉って誇大妄想狂だったのか?
そんだけ動態視力がいいんなら、プロ野球のバッターとか
ボクサーにでもなればいいんじゃないのか?


126 :ゲームセンター名無し:04/09/25 01:54:08 ID:???
ノーミス落とし狙ってるのはSPS
なんたって理論値24億だもんな

127 :ゲームセンター名無し:04/09/25 02:01:20 ID:???
SPSの理論値の意味合いにもよると思う。
緋蜂までノーミス、ここまでは全て繋がった場合と仮定して、
そこから先は理論上の限界点なんじゃないの?
現実的には22億くらいが限界とか言って無かったか?

それにしてもSPSは過小評価されている。今や現人神であられる
ユセミを押さえて全1だもんな。
初全1が大往生なんつー激ムズカリスマシューティングでしかも
ライバルがユセミ。そのユセミを蹴落としたのだからな。
これまでは四国と言えば長田だったが、これからはSPSの時代かもしれんぞ。

ちなみにデビュー時のユセミは当時の伝説シューターNAI氏にいいところまで迫るも
一度も勝てなかった。仙人にも初回からしばらくはずっと大往生で勝てなかった。
今のユセミの実力はNAI以上だろう。そのユセミを倒したのだ。

128 :ゲームセンター名無し:04/09/25 02:48:07 ID:???
まあ結局最終的にはノーミスで落とすしか手がなくなるわけだし…

129 :ゲームセンター名無し:04/09/25 03:20:33 ID:???
>>127
本人降臨!
いつ22億以上出してくれるんですか?
あと発売当初からBをやり続けてる奴と乗り換えて一ヶ月程度の奴を比べる事自体ナンセンスだと思いますがどうですか?しかもそれでスコアは越されちゃっとるし。

130 :ゲームセンター名無し:04/09/25 03:27:33 ID:???
スコアラーはスコアが全てだ。
相手が乗り換えてウンヶ月とか関係無ぇ。

高いスコアを出したものが勝ち。

131 :ゲームセンター名無し:04/09/25 05:19:48 ID:???
アンタのスコア、所詮暫定ですから! 残念!!



132 :ゲームセンター名無し:04/09/25 05:29:54 ID:???
おいおい…1ヶ月でもとれればもう名誉なことだろうに。
もう少し素直になれんものか。

133 :ゲームセンター名無し:04/09/25 05:29:57 ID:???
理論値はまだ遠いようだな

134 :ゲームセンター名無し:04/09/25 08:35:12 ID:cxnlupj/
4面3081HIT出た

しかしこのパターンだとボスにハイパー2個持っていけない
1ハイパーで7000HIT強、2ハイパー10000HITとの差が約900万

コンテナ1ハイパーとノーハイパーパターンの差が約1000万〜1500万
1ハイパーパターンの方も開幕動き変えて2400HITオーバーしたから
差は1000万前後か・・・ボス戦まで含めると微妙か

安定性も考えると1周目はコンテナ1ハイパーの方が良いかもしれない
レーザー撃ち込みとか考えるとまだ点が伸びる可能性が高い
対して1UP前複数発動パターンだと撃ち込める敵が少なくある程度HIT数
伸びるとそこで頭打ちになる可能性大

まだちょっとやり込み+考察が甘いのでもうしばらく没頭する

135 :ゲームセンター名無し:04/09/25 10:04:12 ID:???
>>134
4ボスに持っていくハイパーって1個が理想だと思ってたけど
2個でもゲージ5本溜める事って可能なんですか?
中級者の質問でスマソ

136 :ゲームセンター名無し:04/09/25 11:11:04 ID:???
俺も1周7億くらい出してみてーな。でも4面全繋ぎとかマジむりぽ。

137 :ゲームセンター名無し:04/09/25 13:44:10 ID:???
>>130
スコアが全てならダメじゃん。負けてんじゃん。
余談だがSPSは黒の初回が初全一だと思った。

138 :ゲームセンター名無し:04/09/25 15:19:02 ID:???
まあお前ら、あと数日で次のアルカディアが出るから落ち着け。

139 :ゲームセンター名無し:04/09/25 16:50:41 ID:???
>>134
ハイパー2個持って4ボス突入
第一形態全く攻撃せずに攻撃4ループさせると体力満タンのまま第二形態突入
ビット9個パターンを待ってハイパー発動、攻撃開始
上手く炙ると10000HIT出てハイパーゲージ5本溜まる

140 :ゲームセンター名無し:04/09/25 20:40:08 ID:???
間違えて大往生じゃないスレに書き子してしまったのでこっちに書き子しまつ

STG初心者なんですが、最近コレやりはじめました
おもしろいですね。で、質問なんですが
初心者にはどの機体が向いてるでしょうか?
ちなみに実力的には5機EASY設定でBタイプのショット強化で
3面クリアが最高です
Bタイプでレーザーしてると敵の攻撃よけにくいね

141 :ゲームセンター名無し:04/09/25 21:04:16 ID:???
とりあえずEASYはやめてNORMAL設定に戻しましょう。最初はB-EXかB-Sか、速さが欲しいならA-EXで。
ま、好みでいいんじゃないでしょうか。
Sはどこでボムをケチれるか、EXはどこでボムを撃てるかって感じでパターン組んでいくといいと思います。
3面がクリアできたなら、同じ位の努力を4面、5面でも同様にするだけで1周クリアです。
HF、GL

142 :ゲームセンター名無し:04/09/25 21:15:29 ID:???
>>140
EASYは実は易しくない。弾速が遅いだけ。弾が多いところだと画面じゅう弾だらけになって死ぬ。

143 :ゲームセンター名無し:04/09/25 21:31:06 ID:???
とりあえずノーマルにしてもらえ

144 :140:04/09/25 21:54:42 ID:Wc96ULZb
>>142
そうなのか。詐欺だなぁ
3面ですでに画面中弾で埋まる
A−EXためしてみまつ

145 :ゲームセンター名無し:04/09/25 23:08:34 ID:???
俺も初心者同然で最初は
B-S使って、のろさとレーザーの弱さが気になった頃(実力は4面いけるくらいの時)にEXの人がうらやましくなってB-EXに乗り換えた。
このゲームは4面の1うp取れるくらいになると一気に面白くなる。
俺的方程式は
「4ボスの針弾避け+5面道中長いのが苦痛じゃなくて本当に楽しめる×どれだけか繰り返す=1周クリア」だ。

もちろんノーマル設定じゃないとこの絶妙なバランスは味わえないから是非がんばってくれ!
初心者大歓迎だ!

ちなみに俺は後に例のDVD見てAタイプの速さに惚れ、
A-EX一択になったのは言うまでもない・・・
(稼ぎ+2周目対策に必須になる)
今もBでやってる人、尊敬します。


146 :ゲームセンター名無し:04/09/26 00:30:04 ID:???
悪魔的奇手を考えた
一周目を一千万いかずにクリアすればいいんだよ
二周目で通常の機+2になるよ。どうよこれ?

147 :ゲームセンター名無し:04/09/26 00:30:43 ID:???
残念!二週目は点数エクステンドありません

148 :ゲームセンター名無し:04/09/26 00:45:29 ID:???
そんなことよ〜り∀

149 :ゲームセンター名無し:04/09/26 00:54:41 ID:???
昨日大往生やってたら横のグラUやってる奴がこっちの音が耳障りだったのか知らんが
台パンして「なんだこのゲームは!」とかこっち(てか大往生の画面)に言って立ち去りやがった
うー がお

150 :ゲームセンター名無し:04/09/26 01:04:31 ID:???
>>149
ほっとけ、そんな出来損ないの人間は
藻前が同じことやらなければ必ず人は藻前の方についてくる

151 :ゲームセンター名無し:04/09/26 01:21:54 ID:???
>>149
失敗したのを人のせいにする人はほっとけ

152 :ゲームセンター名無し:04/09/26 03:21:30 ID:???
リアルファイトしとけ。そすれば相手も黙るだろ

153 :ゲームセンター名無し:04/09/26 11:27:45 ID:???
ジョイメカファイトしとけ。そすれば相手も黙るだろ

154 :ゲームセンター名無し:04/09/27 00:03:17 ID:???
苦節2年、ようやく一周ALLできました。
ED見て『おおーこれが話に聞く騎乗位か』と感動しました

今度は、紫以外でクリアしてみたいとおもいました。まる

155 :ゲームセンター名無し:04/09/27 00:17:17 ID:???
紫って (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル



ゆかりって読めば誤爆か?

156 :ゲームセンター名無し:04/09/27 00:20:45 ID:???
>>154
オメ、と言いたいけど感動するトコが違うんじゃないのかとw

157 :ゲームセンター名無し:04/09/27 01:30:00 ID:???
>>154
ワロタ

158 :ゲームセンター名無し:04/09/27 07:10:31 ID:???
>>134
オレも考えてみた。
5-0-4-1-1 と 5-0-3-1-1 (いずれも道中)の差が600万〜700万だった。
5-0-4-1-1-1 から 5-0-3-1-1-2(ボスに2つ持ってく、+900万)に変えて、
+200万〜300万アップ出来ないか、と試してみた。

つまり、薬莢前4個のうちの1個をボスに回せないか、という事。

結果:ダメっぽい。
ゲージ溜まり過ぎて、早く発動するハメになったり(5個蜂前で3個目ゲット)
ゲージ足りなくて、ボスまでに2個目が落ちなかったり(5個目蜂を早くとって3個目ゲット)
出来るとしても、かなりシビアなゲージ調整になるだろうけど…

ぶっちゃけコレ、実用化されてるの?

159 :158補足:04/09/27 07:17:09 ID:???
早く発動するハメになったり
→薬莢前のラッシュでの発動。早く発動すると、明らかに点効率が落ちてしまうのでムダ

160 :134:04/09/27 10:08:20 ID:???
>>158
検証乙です
ただでさえ難しいコンテナノーハイパでゲージ調整もシビアとなると実用レベルまで
持って行くには厳しいかも知れないっすね

参考までに聞きたいんですが
1UP前のハイパー4個発動と3個発動のパターンでそれぞれのHIT数とスコア
教えてもらえませんか?大体で結構です、シミュのスコアで構いません

自分の方はとりあえずコンテナ1ハイパーでのパターン練ってます

161 :ゲームセンター名無し:04/09/27 20:30:02 ID:???
>>160
@ハイパー4個発動
薬莢砲台前 2386HIT  5587,5210
フルコンボ   3017HIT 1,3153,1250

Aハイパー3個発動
薬莢砲台前 2161HIT  5344,9620

Bハイパー3個発動(>>158の5個蜂前で3個目ゲット、シャッター前で無理やり発動)
薬莢砲台前 1909HIT  5466,8670

最終的に、
@−A 約600〜700万

A−B 約350〜450万
コンテナ後のシャッターで撃ちこんであるから、BはAに比べて1HIT当たり+2000点だが
レールからボスまで500匹と大目に見積もっても2000×500 = 100万点しか縮まらない。

@を蜂HIT×4000点(+3000点)として換算すると、1,9518,2250点になります

シミュです。マキシマムは回してません(道中回せば+約780万点)
サンプル程度に見てください

162 :ゲームセンター名無し:04/09/27 20:31:34 ID:???
シミュは蜂1000点として換算されてます。そこが不便

163 :ゲームセンター名無し:04/09/27 21:23:19 ID:???
>>161
点数の桁区切りがおかしくないか?見難いなり。

164 :ゲームセンター名無し:04/09/27 21:50:02 ID:???
どうでもいいことだが
むしろ日本人は4桁区切りのほうが見やすいよな

165 :ゲームセンター名無し:04/09/27 22:05:13 ID:???
おぉーっとぉ、あれは何だァ!ポッカリとレスが空いています。白装束に身をまとい不穏
なたたずまいのカキヌマの椅子!!私がここに書き込みさえすれば、一気に糞スレ住民
の核融合となってしまうのでしょうか。さあ、今、まさに私の黄金の臀部が、白無垢のスレ
をとらえんとしている!さあ〜、いよいよ世紀の遺恨の荒らし、60分1スレキャッシュの
ゴングが鳴らされます!おぉーとっ!こうしている間にもすでに戦いは始まっています!
釣りのためのネタをスレに仕掛ける。釣り釣られの大海原は自作自演のドラフト会議か!
まずは、東方文化の結晶ともいうべきこの糞AA!このAAが入念に刻み込まれた文字盤を
一気に今貼り付ける!さぁ、398レス目ともなると荒らし適齢期!恥じらいを含んだ潔癖厨が
今ァ!マジレス初夜をむかえペパーミントグリーンのゲサロ東方スレに横たわる!!
さぁ、西の花道から荒らしの登場です! >>1逝ってよし! 早かった、あまりに早い夜の定期便。
遠ざかるランプのようなジェットストリームの荒らしに、いささか期待はずれの空気がなんと饒舌
なことでしょう!おぉーっと、しかし再びドスドスと荒らしにきた!これは若さの証明なのか?
男の本能的なミエなのでありましょうか?

166 :ゲームセンター名無し:04/09/27 22:07:24 ID:???
>.165
誤爆スマソ (´・ω・`)

167 :ゲームセンター名無し:04/09/28 00:26:52 ID:???
今日アルカディア出るな、早いとこなら。
朝一で買ってくるか。

168 :ゲームセンター名無し:04/09/28 03:58:44 ID:???
>>161
やはり3個発動だと中途半端なスコアになってしまいそうですね
でも4個発動との差がそこまで無いのも意外でした
これなら確かにボス戦2個発動すれば逆転するかもしれませんね

4個発動パターンのHIT数とスコア、非常に参考になりました
どうもありがとうございました

169 :ゲームセンター名無し:04/09/28 06:57:54 ID:???
>>161
せっかくなので気付いた点を少し 4個発動パターンの話です
1UP砲台前までで自分のベストは2460HITです おそらく差がつくのは

@開幕
 自分のパターンでは開幕雑魚を2列処理してから発動してます
 左の砲台破壊〜右の砲台破壊〜右の砲台をを炙りつつタイミングを見て
 左にレーザーのまま移動(砲台に隠れていく戦車を狙い撃ち)〜左の砲台
 破壊(ハイパー終)〜右の砲台(先程破壊しなかった方)へ移動、と
 やっています最後右に移動する際に画面下ギリギリで蜂は回収可能です
 こうすると若干のHIT数UPが狙えます 炙り分も増えているので良いかと

A1UP砲台前
 ここは分かると思うんですが左側で次々と出現する戦車群と砲台の右下で
 次々と出現している戦車群、これらの処理が肝かと 
 4個発動中なので雑魚戦車1匹で10HIT、結構馬鹿にならない数字です
 特に左側の戦車はしばらく出現し続けるので要注意かと

逆に>>161氏の後半のHIT数が凄いです
自分の場合頑張っても580〜600HITがいいとこです
3080超えた時は何故か後半も高かったんですがイマイチ安定しません
何かコツとかありますか?

170 :ゲームセンター名無し:04/09/28 11:37:26 ID:???
SPSは神

171 :ゲームセンター名無し:04/09/28 12:53:15 ID:???
>>169
1UP砲台前に2460か…参考になります
@開幕
2回目のシャッター開ききるまで(ザコ戦車撃つまで)に1060HITまで出せてます
(弾消しによるレーザー威力ゼロ化による撃ちこみで+10HITくらい)
>>161のサンプルは1049HITでした
A1UP砲台前
見えてない所で逃げられてる予感。ここかw

〜1UP砲台以降〜
サンプルは繋ぎ重視のやり方だったので、理論的にまだ伸びるハズです。
・ 2台目レール後の双天とヘリの間でハイパー切れるタイミングで発動してます。
 発動のタイミングはDVDが理想かと。ヘリで+?HIT伸びますが、しんどいのでやってません。 
 怒顎を早めに倒せれば、シャッターの撃ち込みで+2HITくらい違う予感。
・ 1台目レールをギリギリで倒して2台目に繋げれば+2HITくらい違う予感。
 レーザー撃ち止めは1回にしてます
・ 6台目レールが青弾吐くタイミングで発動してますが…(7個目蜂ゲット前に切れる)
 どうせボスに1個持ってければいいので、遅らせてハイパーでシャッター炙った方がいいかも?
・ 6〜8台目レールは出現と同時に撃ち込めれば、サンプルより10HIT〜増えると思います。
 冒険すれば伸びるハズです。1HIT13万以上
・神顎は左から右へ炙り、限界までオーラしないで粘ります。

172 :ゲームセンター名無し:04/09/28 13:21:35 ID:???
藻前ら凄すぎ

173 :ゲームセンター名無し:04/09/28 14:23:35 ID:???
今月号のBタイプ、凄すぎるんですが。
2ヶ月目にしてこれかよ…

174 :ゲームセンター名無し:04/09/28 17:30:38 ID:???
>>170
詳しく

175 :ゲームセンター名無し:04/09/28 17:43:04 ID:???
>>173
詳しく

176 :ゲームセンター名無し:04/09/28 18:04:57 ID:???
>>173
ひょっとして、ユセミがBで20億?

177 :ゲームセンター名無し:04/09/28 18:35:12 ID:???
星になったSPS

178 :ゲームセンター名無し:04/09/28 18:44:45 ID:???
実はSPSがスーパー理論値22億達成と予想。

179 :ゲームセンター名無し:04/09/28 18:57:44 ID:???
「次の更新は20億」
その言葉を最後に、男は二度と姿を見せなかった・・・
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi ::::<<SPS:::::::::: . . . ..::::
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 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
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:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ 無茶ナコトバカリ.....
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. 言イヤガッテ・・・...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三

180 :ゲームセンター名無し:04/09/28 19:06:40 ID:???
まぁ予想通りというか
ずいぶん前から出てたことは知ってたけど

181 :ゲームセンター名無し:04/09/29 12:35:52 ID:???
>>171
開幕は2回目のシャッターまでで自分も1060〜1070くらいでした
1UP砲台前は砲台に繋げる直前の左下の雑魚戦車の処理が肝になるかと
自分もまだ完璧に近いパターンが出来ていません 逃げられると悔しい

1UP砲台以降、非常に参考になりました
6〜8台目のレールでの積極的な炙りが響いてるみたいです
自分の場合だと最悪ショットのみで破壊してしまう事もしばしば・・
それとレーザー砲台は思いっきりオーラで破壊してました
ここを改善するだけでも5〜10HITは安定して伸びそうです

1UP砲台破壊後の場面で自分はシャッターから雑魚ヘリを速攻で処理して
アイテムキャリアを先に破壊してます 無敵時間の炙りで+数HITかと
(多分やっていられると思いますが)

それとボスに持って行くハイパーは確かに1個で十分なのでシャッターを
炙る時間を長くする方が明らかに良い結果を得られそうですね
レールでの冒険とどちらが有効かつ安定するかは言わずもがなかも
奥が深いです またしばらく没頭します

182 :ゲームセンター名無し:04/09/29 13:28:55 ID:???
郡上旅館の人気者、大往生 半世紀生きたオオサンショウウオ

183 :ゲームセンター名無し:04/09/29 23:10:16 ID:???
PS版の怒首領蜂移植した会社って確かSPSって名前だったよーな

184 :ゲームセンター名無し:04/09/29 23:13:11 ID:???
         ιょぅぅぉ
怒首領蜂 サン生往

185 :ゲームセンター名無し:04/09/29 23:36:04 ID:???
>>1
サ イ テ イ !
信じられんわ、こんなことする香具師。
お前みたいな香具師はジュースになってフランたんに飲まれて
ウンチになって、さらに妖夢のカレーの中に入ってホライに食われ、
ホライが出したウンチをアリスが拭きとって川に流して、その下流にあるチルノの
湖に着いて、その水をチルノが氷にして霊夢に投げつけて、それを霊夢が
ホームランして紅魔館まで飛んでいってレミリアが飲もうとした紅茶にダイブ汁つーの

186 :ゲームセンター名無し:04/09/29 23:37:36 ID:???
また誤爆スイマセン   (´・ω・`)
気をつけます

187 :ゲームセンター名無し:04/09/30 00:08:47 ID:???
アリスが…拭き取るのか…

188 :1:04/09/30 00:31:12 ID:???
アリスに…拭き取られるのか

189 :ゲームセンター名無し:04/09/30 00:52:23 ID:???
こんなアリスが…拭き取る話みたことない

190 :ゲームセンター名無し:04/09/30 04:38:00 ID:???
しかも飲むのかよ

191 :ゲームセンター名無し:04/09/30 13:42:52 ID:???
アルカデ読んだ。
神が神たる所以を思い知らされた感じ。

あと備考欄ワロタ
京城絶対ここ見てるわw

192 :ボス前警告音:04/09/30 13:48:51 ID:???
おっちゃーん!おっちゃーん!お、おーっ、オアアーッ!! オアーッ!!

193 :ゲームセンター名無し:04/09/30 15:21:24 ID:???
俺も同じ事思ったw

194 :ゲームセンター名無し:04/09/30 16:05:36 ID:???
Bタイプのスコア、Aタイプ越えちゃったな。

195 :ゲームセンター名無し:04/09/30 16:23:28 ID:???
>>194
マジか…
よし、俺A-Sでいつか全一になれるようにがんばる

196 :ゲームセンター名無し:04/09/30 16:29:23 ID:???
暫定全一の男「SPS」氏

197 :ゲームセンター名無し:04/09/30 17:01:11 ID:???
これでSPS氏もおとなしくなってくれればいいのだが。
まさか本人もアルカデで公式に叩かれるとは思ってなかっただろう。

>>191
ここ見てるかどうかは分からないけど、もず部屋は見てるな

198 :ゲームセンター名無し:04/09/30 18:35:33 ID:???
やっぱみんなSPSウゼーって思ってたのか

ところで2−1ボスノーハイパーとか書いてあるんですが、
そんなことできんの?

199 :ゲームセンター名無し:04/09/30 18:48:13 ID:???
ええい、グッディのユセミは化け物か!
こんなのと争わなきゃならないスコアラの中の人は大変だな。

200 :ゲームセンター名無し:04/09/30 18:58:25 ID:???
>>198
上の連中はできるらしいな。
普通は無理っつーかやらん。
残0の状態でなければ少しは試そうって気にもなるんだが・・・・

201 :ゲームセンター名無し:04/09/30 19:27:33 ID:???
>>198
全方位赤弾+狙い針の後回転攻撃始まるまでの間に本体とポッドの間に
入って両方オーラ撃ちすれば行けるんじゃないかな。
俺は黒でそうやってるんだが。

上手くいけば回転攻撃始まって半周するくらいでポッド破壊〜弾消し中に
本体破壊できるくらいのダメージは与えられると思う。
本体とポッドの耐久値が黒と同じであればの話だけど。

202 :ゲームセンター名無し:04/09/30 19:35:32 ID:???
黒は開幕赤弾の攻撃時間が長いからダメージ効率違うよ。

203 :ゲームセンター名無し:04/09/30 19:39:19 ID:???
>>201
白の1週目なら可能。
というかやってる。

2週目はそんな余裕ありませんが。

204 :ゲームセンター名無し:04/09/30 19:42:44 ID:???
いっしゅうめの いち面のボスは
かんたんに倒せるよ

205 :ゲームセンター名無し:04/09/30 19:54:33 ID:???
いっしゅうめの ひばちにも かんたんにころされるよ

206 :ゲームセンター名無し:04/09/30 20:08:43 ID:???
ちょっと聞きたい事があるんですけど…
1-5の最初の中ボス前の特攻してくるザコラッシュでA-Lだと攻撃範囲が狭いのか、
右から左端に移動、その後上に移動で切り抜けられません…
切り替えすのもタイミングが悪いのか死ぬ。
みなさんはどうしてますか?

207 :ゲームセンター名無し:04/09/30 20:19:09 ID:???
コンボ繋がないのであれば直前の中型戦車×4の内最後の1台を放置する。
雑魚ラッシュが出ないので簡単。

208 :ゲームセンター名無し:04/09/30 20:58:06 ID:???
でも結局全部弾なんだから
2-5行ける人ならやろうと思えば出来ると思うんだけどな

209 :206:04/09/30 21:04:04 ID:???
>>207
レスありがとうございます。
コンボは切らせたくなかったけど、5面はまだ色んな場所でコンボが切れるので
ザコラッシュ以外のコンボがちゃんと繋がるようになったら考えますね。

>>208
俺へのレスなんだろうか、2-1ボスノーボムノーハイパーへのレスなんだろうか…

210 :ゲームセンター名無し:04/09/30 21:06:15 ID:???
レーザーのみで右→左→右の切り替えしでオケ
攻撃範囲が狭いので思い切って左右に振るとやりやすい

211 :206:04/09/30 21:16:16 ID:???
>>210
ありがとうございます。
家で練習しよう…左右に振りまくって来ます

212 :140:04/09/30 23:13:04 ID:???
ここの人たちは100円で一周クリアとかラクラクなの?
おれはいまだに5機設定A−EXで3面までなんだけど
おれもみんなみたいに早く一周したいよ

213 :ゲームセンター名無し:04/09/30 23:32:41 ID:???
B-Sを使えばいいのに
5機設定なら楽勝だよ

214 :ゲームセンター名無し:04/09/30 23:56:53 ID:???
最高到達地点は、デフォルト設定だと5面蜂の巣地帯で5機設定だと一周エンドなので、
正直たいしたこたぁないです

んで、特にこだわりがないなら俺もB-Sがいいと思う
道中はとりあえずショット撃ってればそんなに動きを考えなくてもいいし、
クリアまでにデフォルト設定では12〜35、5機設定だと30〜53発もボムが撃てるのはかなりデカい

215 :ゲームセンター名無し:04/10/01 00:06:13 ID:???
>>212
俺が3面後半を抜けられるようになるまでにどれだけ苦労した事か…。なかなか敵配置
憶えられなくてさ。1周するのにも多分人よりも多く時間かかってるだろうし。そんな俺も
今は緋蜂目指してあと一歩のところまで来てるよ。最近停滞してケツイに逃避してるけど…

216 :ゲームセンター名無し:04/10/01 00:52:15 ID:???
初心者の頃から
ボム打ちまくり決めボムしまくりなんて
捻くれた人間にはなるべきじゃないと思うんだ。
多分怒首領蜂からやってる人だと思うけど。

とりあえずA-EXかB-EX使っとけばよし

217 :ゲームセンター名無し:04/10/01 06:11:08 ID:???
>216
B−EXで決めボム満載の漏れなんて…orz


218 :ゲームセンター名無し:04/10/01 06:19:40 ID:???
そういえば、なんで暫定全一男なんて叩かれるわけ?
いや、擁護しようというわけではないが、理由がいまいちわからんのでわかる人教えて下さい。

いくらなんでもアルカディア自体が「暫定全一男(だっけ?)」とか書くのは、心無いなと思うのだが。
形はどうあれアーケードゲームをやりこんでいる人間に、こともあろうにアルカディアがその言い方はないと思う。
そこまで叩かれる理由が何かあるのだろうか。

219 :ゲームセンター名無し:04/10/01 06:29:42 ID:???
SPS自身が暫定全一って言葉をこれでもかといわんばかりに使いまくっていたからじゃないの?
まあ、アルカディアにライターが書いたのはさすがにやりすぎだとは思うが。

220 :ゲームセンター名無し:04/10/01 06:57:31 ID:???
別にどうでもいいや('A` )
アルカデ売ってねえ('A` )
いつもコンボ切れる('A` )








… :・’.::・д゚)ヴェァァァ!!



221 :ゲームセンター名無し:04/10/01 07:09:06 ID:???
>>198
は?てかSPS氏もボス戦ノーハイパーで行くって宣言してなかったか?
SPS氏も繋がれば20億は見えてるよ。
2−2ボスもノーハイパーで行くらしい。

まだまだやる気が失せるスコアではないだろう。怒首領蜂
7億4800万ほどの途方もないスコアではない。

222 :ゲームセンター名無し:04/10/01 07:18:24 ID:???
御託はいいからさっさとやってみせろよ、って思ってる人が多いんじゃないかな

223 :ゲームセンター名無し:04/10/01 08:31:56 ID:???
>>212
俺は1周は安定したけれど、そこまで1年くらいかかった
今でも1週間に1回くらい稀に1-5で終わったりするけど

それから3面だけ異様に性質が違うというか
敵弾の誘導パターンを丸暗記してしまえば簡単にノーミスで行ける
逆に何も知らなければ何機あろうがボコボコ死ぬ
残3だろうが残5だろうがあんまり関係ない気がするなあ
要するに家庭用シミュなりで丸暗記してしまえ、ってことですな

224 :ゲームセンター名無し:04/10/01 09:28:05 ID:???
アルカディアなんて内容は同人誌レベルじゃない?
倫理なんて求めるのが間違いかと
誤字脱字とかひどすぎるでしょ

225 :ゲームセンター名無し:04/10/01 09:34:35 ID:???
ぶっちゃけSPSの件はここが2ちゃんであることを露呈しただけだな。
実際叩いてるのって10人もいないだろ?
それも大概暫定全一だの理論値だの言葉の使い方で叩いてるだけ。
理論値スレ見ればそんなものにしがみついてる人間が少ないのはわかるだろうに。そもそもその言葉を自身に使える人間が叩いてるわけでもないだろ?
知識先行型の解説君が「この言葉はこういう意味だ!」「そんなことも知らんのか?」と言ってるようにしか見えない。

226 :ゲームセンター名無し:04/10/01 09:51:41 ID:???
ついに本人降臨

227 :ゲームセンター名無し:04/10/01 09:57:56 ID:???
>>226
そういう返ししか出来ねぇの?
じゃあお前はさしずめ…

228 :ゲームセンター名無し:04/10/01 10:14:33 ID:???
>>225=>>227
バカだなぁ
そういう事書いちゃうから叩かれるんだよ
反省汁!

229 :ゲームセンター名無し:04/10/01 10:25:08 ID:???
228
荒らしにレスする藻前も荒らし
スルー汁!

230 :ゲームセンター名無し:04/10/01 10:45:57 ID:???
DVD出ねぇかなぁ
両機体20億オーバーの
出たら俺間違いなく買うよ

231 :ゲームセンター名無し:04/10/01 11:25:25 ID:???
SPS本人の言動も叩き要因の一つになってることは間違い無い。
いずれビデオ出しますとか、次回更新は20億オーバーとか、
調子に乗りすぎ。
暫定全一って言葉も結局はSPS本人が言ってる事だしな。

232 :212:04/10/01 11:57:17 ID:???
敵の出現位置か。全然頭になかったな。
ちょっとそれも考えてプレイしてみまつ

233 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:01:24 ID:???
>>232
がんがれー。

ポイントはザコの出現位置と何体出現するか。
大型を先に倒して弾消しした方がいいか、先にザコ片付けてゆっくり大型破壊か。

234 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:09:40 ID:???
>>231

 だ か ら 

なぜ自身のHPの公式発言でもない他人のHPの仲間内向けの掲示板の内容に張り付くんだ?
おまえら向けの発言でもないだろうに。
20億出しますにしたってユの字のこともあってそうしなければならないのは明白だったし、
来月出すと言ったわけでもない。

っつーか今回のMVPはどう見てもアルカのライター。
ここ見てなければまず「暫定全一男」なんて表現しないだろ。
2ちゃんに振り回されて記事書くライタなんぞいらんぞマジで。

235 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:32:29 ID:???
SPSの話題はもう止めましょうや、スレが荒れる一方だ。

236 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:49:03 ID:???
「20億出す」は置いとくとしても、彼の発言はどれもこれも調子に乗りすぎ。
そんなに「俺様は凄腕だぜ」とみんなに思わせたいのかと。

237 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:52:56 ID:???
さあ盛り上がって参りました。

238 :ゲームセンター名無し:04/10/01 12:56:19 ID:???
>>236
例え「みんなに」であってもそれがここの「みんな」じゃないと思うが

239 :ゲームセンター名無し:04/10/01 13:00:50 ID:???
よくよく考えてみれば、ただのゲームが上手い私人が、私事で調子に乗ることの
何が悪いんだろうか。高ランクプレイヤーだから人格も伴ってなくてはならないことはないだろう。
別に痛い事を言っても、認めるのはスコアだけで良くて、人格まで認める必要は無い。
そもそも、リアルの接点の無い人間にとって、他人の人格など何の意味があるだろうか。

240 :ゲームセンター名無し:04/10/01 13:08:13 ID:???
そんなこともわからないような頭のわるい奴らだからこそ
こんなに荒れるんです。

241 :ゲームセンター名無し:04/10/01 13:14:12 ID:???
まぁまぁ、藻前らここは一旦落ち着いて
ワシと一緒に「無」でも体得しようではないか

242 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:01:00 ID:???
SPSってリア工だろ?
ちょっと調子に乗っちゃっただけだって。
たぶん本人も反省してるだろうから
もう叩くのやめようぜ。

243 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:21:07 ID:???
本人降臨キター

244 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:32:52 ID:???
>>221
「実際に出す」のと「見えてるだけ」じゃ全然違うだろ。
WWEと学生プロレスくらいの差がある。

245 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:39:05 ID:???
>>241
「無」じゃなくて「広い周辺視野」を体得したひ‥
死んだときに、どこの弾に当たって死んだのかわからない場合が多すぎな俺OTL

246 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:39:55 ID:???
SPSは大往生が日本一上手い奴と全国で認めてもらいたいだけなんだよ。じゃなきゃ、2chにリンクまで貼ってる掲示板であんな背伸びした書き込みなんかしない。
ほんとに仲間内だけでスコアの話したいならあんなとこには書かない。だからみんな認めてあげようぜ。
もう全一は取れないだろうけど…

247 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:50:07 ID:???
SRSの自演がウザ過ぎる。一回までなら大目に見るがそれ以上は許さん。

248 :ゲームセンター名無し:04/10/01 14:52:01 ID:???
Rってなんだ。間違って格闘番組の名前入れちまったぜ。ラビ最高

249 :ゲームセンター名無し:04/10/01 15:06:06 ID:???
         .◎             ./     /
       /|| ̄\  ,;:          /  / _______         _   _
      ./::::||::::::::::::::\,;:∴,;:“; /     / /    / / /      .__ _ / / / /
     /ooo||oooooooキ,;:・∴,;:”‘     /   ̄ ̄/ / ̄/ ̄ ̄ ̄// //  ̄ / / ○○○
.    |=============|,;;∧      /  / ̄ ̄  /   ̄ ̄ ̄  ̄  / ̄ ./
    |8888||888888888|` ) __     / ̄ ̄ ̄ ̄
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    |===============:|| |\  く\    \____
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.   |二二二二二二二二|    ヽ__ノ\\  ∧_∧
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          . \\( ゚Д゚ )<うぜえんだよ!
                          と と  )
                           /  / ヽ
                          (__)(_)


250 :ゲームセンター名無し:04/10/01 15:20:22 ID:???
飛べない豚はただの豚だ

251 :ゲームセンター名無し:04/10/01 15:26:35 ID:???
>>239
>リアルの接点の無い人間にとって、他人の人格など何の意味があるだろうか。

矛盾だな。
君の言うことを正しいとすると、このスレの住人がいかなる発言をしようが、
誰を叩こうが、構わないことになるだろう?
それはスレの流れを容認するということと同義だ。

スコアラーであろうが、そうでなかろうが、リアルで会う人物であろうがなかろうが、
自ら放った言葉には必ず、他人の感情を何かしらの形で動かし、反応が返ってくるということだ。
それがネット上であってもだ。
発言というものに対しては責任を持つべきであるし、それに対する反論があることを覚悟して行われるべきだ。

発言力の高まるトップクラスシューターとなれば、より慎重になるべきだと思うね。


252 :ゲームセンター名無し:04/10/01 17:08:11 ID:???
初心者の質問ですまんが2面に1うpってある?
いつもいつのまにか残機が増えてるんだが

253 :ゲームセンター名無し:04/10/01 17:15:01 ID:???
>>252
1000万点、3000万点でエクステンド。1うpあるのは4面の薬莢砲台。
2周目はノーミスかノーボムで面クリすると1うpできる。


254 :ゲームセンター名無し:04/10/01 17:17:48 ID:???
1、2面で稼げば、早く2うpできる。
3面、4面は稼ぎにくいから注意

255 :ゲームセンター名無し:04/10/01 17:19:35 ID:???
>>253>>254
そうだったんだサンクス
しょうもない質問してすまんかった

256 :ゲームセンター名無し:04/10/01 17:38:20 ID:???
とりあえず1面で全繋ぎすればノーハイパーで2000万は軽く超えるから先ずは1面1エクステンド狙ってみよう。1機分プレイ時間延びるよ。
ランクも上がるけど気にするほど上がるわけでもないし(ノーハイパーなら弾速は上がらないし)。

257 :ゲームセンター名無し:04/10/01 18:04:21 ID:???
1面は全繋ぎと言うか
開始からハイパー使わずに400ヒットぐらいで1うpするな


258 :ゲームセンター名無し:04/10/01 18:06:54 ID:???
話題の移り変わりがほのぼのしててワロタ

259 :ゲームセンター名無し:04/10/01 19:03:13 ID:???
うちのホーム、ファーストエクステンドが5000万、セカンドエクステンドが1億って言う、
稼がないとセカンドエクステンドに届かない設定なんだよなぁ。
コンボが切れなければ3面の中ボスまでにセカンドエクステンドまで出来るけど
1、2面のどこかが切れたり、最近もっと稼げるパターンを探してるのでそれで死んだりすると
5面でセカンドエクステンドとかしてキツイ。
DVDとかだと2面道中終了時で1億超えてるけど、俺はA-Sで2面道中終了時9300万くらいしか行かないや…

260 :ゲームセンター名無し:04/10/01 19:05:10 ID:???
中古で買おうかと思ったら4500円だった、あきらめた

261 :ゲームセンター名無し:04/10/01 19:15:44 ID:???
漏れは一周一億いきませんが

262 :ゲームセンター名無し:04/10/01 19:31:31 ID:???
漏れも2-3でやっと1億

263 :ゲームセンター名無し:04/10/01 19:46:13 ID:???
Exの20億よりS強化の7億を目指そうぜ

264 :ゲームセンター名無し:04/10/01 20:23:18 ID:???
アルカのライターって糞なんだな
さすがデスノート

265 :ゲームセンター名無し:04/10/01 20:33:26 ID:???
>>264
違うよ

266 :ゲームセンター名無し:04/10/01 20:58:04 ID:???
糞ライター本人?

267 :ゲームセンター名無し:04/10/01 20:58:57 ID:???
IRCで誰も話さないんだけど、
もしかしてあそこは閉鎖的空間?

268 :ゲームセンター名無し:04/10/01 21:01:29 ID:???
>>267
誤爆 (´・ω・`)

269 :ゲームセンター名無し:04/10/01 21:07:49 ID:???
>>264
っていうかスレ違い

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081469381/

270 :ゲームセンター名無し:04/10/01 23:18:58 ID:???
HeyにはB-Sで2-5八億出してるスゲェお方が居るよ

271 :ゲームセンター名無し:04/10/02 00:00:19 ID:???
でもその人も2-2モモコをB-Sなのにノーボムで倒そうとしたりと相当無茶するよね。

272 :ゲームセンター名無し:04/10/02 00:15:24 ID:???
個人の話題はほどほどにな〜。

それはさておき、1-3中ボス直後の雑魚ラッシュって毎回同じ敵配置?
ノーハイパーだとコンボが安定する気配が無いんだが。

273 :ゲームセンター名無し:04/10/02 01:28:03 ID:???
>>272
出現位置がランダムだから、稀に自機の近くばかりに来るとコンボが切れる。
でも、画面端でレーザー撃ってキャリアーに繋げれば9割はいけるけどな。

274 :ゲームセンター名無し:04/10/02 02:00:12 ID:???
1-3だと右端→左端と行けば最後はスカスカのところを抜けられるよ。
2-3の左下安置は運が悪いとなかなか外に出れずコンボが切れて5ハイパー貯められないことがある。
かなり悲しい

275 :ゲームセンター名無し:04/10/02 02:08:38 ID:???
>>273-274
サンクス♪
やはり、割と安定しないものだったのね。

276 :ゲームセンター名無し:04/10/02 02:14:34 ID:???
>>275
1-3のあそこでコンボが切れるのは2%くらいしかないような。
2-3で安置から出られず切れるのも5%くらいしかない。
正確に計ったわけじゃないけど感覚はそのくらい。安定の領域かと。

277 :ゲームセンター名無し:04/10/02 02:55:09 ID:???
>>276
ギャア!1-3で2%!?
ハイパー使って10%切れてますが
ど う す れ ば ?

278 :ゲームセンター名無し:04/10/02 03:16:04 ID:???
>>277
左下の安置に入ってたりしない?
あそこに入ると出るのが大変だからキャリアに繋ぐ前にコンボが切れやすい。
右端から左端へ動くようにすれば左下がスカスカになるから切り替えししやすい
それだけだよ

279 :ゲームセンター名無し:04/10/02 03:32:00 ID:???
運が悪いとハイパー使ってても切れるよな
けっきょく同じと思うんだけど

280 :ゲームセンター名無し:04/10/02 08:18:57 ID:???
A−EXにて
ノーミスで2−3突入、道中で2機死亡、けどノーボム、ハイパー1個ボム1個所持でボス発狂。

どうしてますか?

1→気合い避け+ハイパーで1機ゲト

2→ハイパー+ボムの決め撃ち。
2−4に賭ける。

3→避けられない。現実は非常である。


281 :ゲームセンター名無し:04/10/02 08:28:23 ID:???
>>280
当然1でしょう。
緋蜂戦は最低3機は欲しいし、
3ボス発狂は慣れりゃなんとかなるよ。

282 :ゲームセンター名無し:04/10/02 08:37:02 ID:???
>>280
2かな。
ボムを打っちゃうと1UPできないけど
2−4道中ならレールまではノーハイパーで
レールは4個目から4ハイパー使用で安定してるし、
ボス戦は残1B1ハイパー1個ゲージ75%あればノーミスで何とかなる。

280が2−3をどれだけ安定させてるかは計りかねるが、
無理にエクステンド狙うよりは先に進めた方がいいと思う。

283 :ゲームセンター名無し:04/10/02 09:10:22 ID:???
その人の到達状況によるなぁ。緋蜂を3機落としできる人ならノーボム。
このくらいのレベルだと2-5の次に全滅しやすいのが2-3で、1回くらい全滅しても仕方ないと思ってるはず。
まだ2-5到達が初めてのころの人なら是非ともハイパーボムして次のステージへ進むべきだと思う。

284 :ゲームセンター名無し:04/10/02 12:00:01 ID:???
関係ないけどトロイの木馬とかいうウイルスありえねー。
2週間もパソコン使えなかったわ。
今日復活記念カキコ。

そういえばついにBタイプ20億到達ですね。

285 :ゲームセンター名無し:04/10/02 12:25:15 ID:???
5面の最初の中ボス前の雑魚ラッシュがいまだに安定しない。
なんかいい方法ありますか?

286 :ゲームセンター名無し:04/10/02 12:26:39 ID:???
>285
ヘリ特攻隊の大群がきたらレーザー切り替え。

287 :ゲームセンター名無し:04/10/02 16:55:43 ID:???
>>285
レーザー撃ちっ放し(ショットが強化される機体ならショットの方が良いかも)
で右から左端まで少しずつ移動、左端についたら少しずつ上へ移動。
弾に当たりそうになったら上に移動しながら右、左と入力(やらない方が当たらない事もある)。
どうしても無理だったら途中でハイパー使って楽にするとか。

288 :ゲームセンター名無し:04/10/02 17:09:20 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、1-3の開幕に出てくる船って、Bタイプでも安定して
3体出せますか?

289 :ゲームセンター名無し:04/10/02 17:36:07 ID:???
つ[5ハイパー]

290 :ゲームセンター名無し:04/10/02 17:38:05 ID:???
つ[極めボム]

291 :ゲームセンター名無し:04/10/02 17:54:27 ID:???
つ[死ぬがよい]

292 :ゲームセンター名無し:04/10/02 19:46:43 ID:???
またしょうもない質問するけど
16億ムービー見てて思ったんだが
敵を倒したときにGPSメーターが回復するときとしないときがあるみたいなんだけど
あれは敵によって違うのか?

293 :ゲームセンター名無し:04/10/02 19:50:28 ID:???
旧4ボスとか旧5ボスとかそいつの吐くビットとかはゲージが増えない。
だからハイパー状態じゃないとコンボが繋がらないわけだ

294 :ゲームセンター名無し:04/10/02 20:10:56 ID:???
エスプガルーダでALLできたので大往生をやり始めたのですが
テンプレサイトを見るとハイパーアイテムはメーターが満タンになると降ってくると書いてあったのですが
道中のプレイがほとんど同じなのに一面ボスと戦っているあいだに満タンになっても出てこなくて二面に入ったときに振ってきたり、一面ボスの腕を壊した時に
一個でてきてゲージが二本溜まってないのにさらに二面に入ったときに振ってきたりとイマイチ条件がわかりません。
クリアするだけならあんまりハイパーのことは気にしなくていいんでしょうか?

295 :ゲームセンター名無し:04/10/02 20:15:12 ID:???
ボス戦ではボムストックがあるかぎりハイパーは降ってこないが、
そのかわり一瞬弾消しが起こる(弾が星になる)。
1ボスのビット壊して出てくるハイパーはゲージとは関係なし

296 :ゲームセンター名無し:04/10/02 20:34:51 ID:???
あの金玉がグルグル回ってるときに壊すと2個降ってくるのか?

297 :ゲームセンター名無し:04/10/02 20:52:45 ID:???
そのたうり

298 :ゲームセンター名無し:04/10/02 20:55:12 ID:???
>296
そのとおり。

そういえば最近気づいたんだけどさ、アリカのムービーで2-5の2700HIT越えがあったけどあれなんでだったんだろう、
っていうレスがだいぶ前にあった気がするんだけどあれって2-4ボスでうまいこと一回目からビット3個ずつ出てくるパターンだったから
2-5開幕に5ハイパー降らせることができて、あれだけHIT数が伸びたんじゃないのかな?

299 :ゲームセンター名無し:04/10/02 21:10:00 ID:???
>>298
もしくは、第一形態をノーハイパーで抜けて
ビット9個パターンを引くまで粘ったかだな。

300 :ゲームセンター名無し:04/10/02 21:29:15 ID:???
>299
それはない気がする。そしたらDVDとかでも粘った気がするけどなぁ。
もうボス前2ハイパーで3波目でぶっ放すパターンで定着だったような感じ。

301 :ゲームセンター名無し:04/10/02 22:27:46 ID:???
>>300
確かDVDって結構期限がせまっていて3人で協力して撮ったはず

仙人単独ならトライするかもしれんが、状況からいって無茶はできないような希ガス
DVDはところどころに妥協が見られるからなぁ

302 :ゲームセンター名無し:04/10/02 22:37:53 ID:???
DVDってTACも参加してたんですか?
NALと仙人だけでやってたような気がしてならんかったよ。

303 :ゲームセンター名無し:04/10/02 22:41:58 ID:???
旧4ボス・・・・・?
._ _.
( ゚Д゚)

304 :ゲームセンター名無し:04/10/02 22:44:52 ID:???
>>281-283
遅レスですみません。
いわば2周目のターニングポイントの一つですね・・・
自分に合ったパターンを見つけてみます。
今週仕事びっしりだったけど明日は休み!
ありがとうございました。

俺・もそろ・・そ・ろ・大・・往・・・・生・・


305 :ゲームセンター名無し:04/10/02 22:55:40 ID:???
大往生できるんならむしろまし

306 :ゲームセンター名無し:04/10/02 23:30:43 ID:???
2−5、2700Hitって、多分PS2のプロモムビにちょこっと出てた奴だと思うが
あれ、開幕抜けた後(推定ハイパー4個所持?)大型機×3のとこでハイパー降らして
発動→雑魚早回ししてるんだとおもたけど

307 :ゲームセンター名無し:04/10/03 00:45:09 ID:???
プロモムビから分かること

・2-4ボス 突入時ハイパー2個 ビット:9個パターン
 丁度中心に集まって拡散していく場面 この時点でゲージ3本弱
 ハイパー残り時間は半分以上 おそらくハイパー終わる前にボス激破(後述)
 恐らくゲージ4本半前後 ハイパー残り時間から第一形態はノーハイパー
 だと推測できる

・直後例の大型機×3の1機目でハイパーゲット〜即発動する場面
 HIT数338、開幕ハイパーの残り火があったと思われる その後ノーハイパー
 ハイパーゲージが5〜10%程度である事から1個目の蜂を回収して5個目の
 ハイパーが降ってきたと考えられる(映像では何故かストックしてある
 ハイパーが見えない)
 発動直後右下の雑魚戦車を巻き込んだ瞬間HIT数が338→352に跳ね上がる
 5個発動して戦車で12HIT、炙り分2〜3HIT入った瞬間だと思われる
 これで旧4ボスの場面で1200HITオーバーする

308 :ゲームセンター名無し:04/10/03 09:45:08 ID:???
>>307
HIT数から察するに、あまりおいしくなさそうだな…
やはり開幕発動が命の予感

309 :ゲームセンター名無し:04/10/03 09:51:56 ID:???
1-1道中で4ハイパー貯められるのね…
凄駆のポッド破壊で2個ハイパー出てきて、1個取った瞬間にもう一つは星になるけど。

道中終了時3ハイパーストックとゲージ99%にすれば
2面開始時5ハイパーストックとゲージ120%に出来るね。
ハイパーバグ使ってなんかスコア上がったりするんだろうか。逆に赤字になるんだろうか。

310 :ゲームセンター名無し:04/10/03 11:42:49 ID:???
その120%は2面開始時、星1つ降って20%になると思うけど。
白は知らないけど、黒はそうなるよ。

311 :ゲームセンター名無し:04/10/03 12:37:33 ID:???
ハイパーバグは当時ではものすごい画期的だと思われてたんじゃないかな?
そのあと単純に2面開幕に4ハイパーにしてそれからぶっ放すほうが全然稼げるし、ハイパー使用回数が多くなるから繋ぎやすいし。
あとハイパーバグはランクや弾速もあがるようだ。

312 :ゲームセンター名無し:04/10/03 14:14:42 ID:???
さらにプロモムビから考察

プロモムビは2-1開幕マキシマム「×4レベル3」 1周目で死んだかボム撃ったか
2-5序盤で「×7レベル3」 この状態で2-5全繋ぎで約4.5億 
DVDは2-5全繋ぎで約4.1億 マキシマム差し引くとコンボ点の差はもっとある
6000万〜7000万くらいか

現状パターンでは多くの人が旧4ボス手前の雑魚ラッシュをキャンセル
(直前の中型戦車4台目放置)していると思われる 実際安定度は高い
逆にプロモの方ではここで5ハイパーかましてHIT数を稼いで(?)いる訳だが
その為に開幕ノーハイパー、旧4ボス開幕ノーハイパーというリスクを背負う
事になる HIT数重視として正しい選択肢かどうかは分からない

旧4ボス突入時のHIT数がムビが1200ちょいDVDが750前後 約500弱
その後9個分の蜂(ラスト×2なので実質10個)を単純に500HIT上乗せで計算すれば
5000万の上乗せ 理屈としては単純かと

彼らが2-5開幕のハイパー数によってパターンを変えていた可能性もあるかと
開幕5ハイパーあればやはりそこで発動するべきかと思われる

313 :ゲームセンター名無し:04/10/03 14:20:07 ID:???
やはりDVDは妥協モノだったのか・・・

314 :ゲームセンター名無し:04/10/03 14:35:01 ID:???
やはりというか誰も2-4には突っ込まんのか?

315 :ゲームセンター名無し:04/10/03 15:05:16 ID:???
DVDの2-4?
前スレだか前々スレあたりでだれか検証してなかったっけ?
3000HITだかで

316 :ゲームセンター名無し:04/10/03 15:33:41 ID:???
そもそも1UPまでハイパー持ってってるからパターン作ってなかった説が濃厚なのだが

317 :ゲームセンター名無し:04/10/03 15:59:14 ID:???
まあ、なんか盛り上がってきてから気づいたがあまりどうでもいい感じがしてきた・・・。

318 :ゲームセンター名無し:04/10/03 16:07:19 ID:???
2-4は稼ぎを考えるより如何にレールを安全に抜けるかがな…
稼ぎも両立するとしたら1up砲台にハイパー打ってゲージ貯めて
更にレールでもう1回ハイパーを打つのが最良じゃないかな?

厳武発狂5ハイパーの場合その後ノーハイパーで行くと
1up砲台で3ハイパー→すぐゲージたまる→2台目あたりでハイパー降ってくる
んだけど実際こういうやり方してる人いるのかな。怖くて1up砲台繋ぐ気にならん。

319 :ゲームセンター名無し:04/10/03 16:27:23 ID:???
2周目の究極は1周目と全く同じ事をするってことじゃないの?違ったらスールよろ。

320 :ゲームセンター名無し:04/10/03 16:33:56 ID:???
蜂の得点が違うから単純には言えなさそう。

あと1-4に比べて2-4はトロッコがノーハイパーで安定して繋がるから
2周目でできることを1周目でできるかどうかという逆の問題もあったりする

321 :ゲームセンター名無し:04/10/03 18:43:10 ID:???
黒の攻略ページ(スコアラー非対称)が70%ぐらいできあがってきたので
どこかにURLさらしたいんだけど、どこかいい場所ある?

ここでいきなりさらすのはちょっとアレだと思うんで…

322 :ゲームセンター名無し:04/10/03 19:11:12 ID:???
ここで晒すのも、ここで他所を教えてもらって晒すのも変わらないような。

ていうか、その攻略を必要としている人が一番多く集まる場所がここだと思うけど。

323 :ゲームセンター名無し:04/10/03 19:12:46 ID:???
ここ以外ってほかに候補あんのか?


324 :ゲームセンター名無し:04/10/03 19:21:35 ID:???
>322 >323
ここのハイレベルな会話を見ていると、さらしていいものか正直迷うんですよ…
それにこのスレでURLが出ている場所は、どれもすごいところですしとてもとても。

でもまあ、他所でさらしても同じですよね。
というわけで

つ http://blacklabel.hp.infoseek.co.jp/

うわー、どうなるんだろう。
もうどうなってもいいや。

325 :324:04/10/03 19:23:42 ID:5AYrqiGT
重かったらすいません。

326 :ゲームセンター名無し:04/10/03 19:24:05 ID:???
さらっと見たけどよくできてると思うよ。

327 :ゲームセンター名無し:04/10/03 19:59:17 ID:???
>>324

画像が効果的に使用されていて、分かりやすい。
文章量が凄いね。コラムとか。

あとは動g

328 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:12:32 ID:???
>319
最近俺もそんな感じがしてきた。
よく考えればそうだよな。

329 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:14:55 ID:???
うふぉzつ!いい攻略、参考にさせてもらいまつ

330 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:25:21 ID:???
というか、俺>324さんが貼ってくれた攻略ページ、1面とかクリックしても何もでないんですけども・・・。

331 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:26:09 ID:???
ごめん、さっきやたら出たわ・・・。
スレ汚しスマソ。

332 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:33:11 ID:???
>>324
とてもわかりやすい。参考になります。

333 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:51:49 ID:???
しかし、動画はなかったぽ。

334 :ゲームセンター名無し:04/10/03 20:59:32 ID:???
イイヨーイイヨーヽ(´ー`)ノ
コラム読んでて納得しちゃったよー
パターンの概念最高!

335 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:09:56 ID:???
>324
正直、白ならともかく黒の攻略ねぇ…と思っていた。マジ反省。
完成すれば、STGのテキスト攻略サイトとしては最高レベルのものになると思う。
欲を言えば、黒が終わったら白の攻略も書いて欲しいかなぁ〜w

336 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:21:36 ID:???
あれ写真も黒のやつなの?

337 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:30:27 ID:???
ページ見たけどさ、写真が家庭用大往生のモノを使ってるのはどうなの?
ぶっちゃけ、黒攻略じゃなく白攻略のページかと思った。

338 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:30:38 ID:???
>>324
画面写真に解説加えて使ってたり文章が丁寧だったりと、
まだ流し読みした程度だけどいいページだと思ったですょ。

>>336
画面右下に「REPLAY」の表示があるから、
画面写真はPS2版(≒白往生)のリプレイモードからキャプチャしたものかと。

339 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:42:19 ID:???
>324 乙。ヘタレな私にはすごく参考になります。

> こういう対策方法は「よく見て避ける」「普通に避ける」などと呼ばれることが多いです。
> また、攻撃がもっと熾烈になった場合には「気合で避ける」などと呼んだりします。
> これらの表現は基本的には全て同じ意味と考えていいと思います。

ワロタ。その通りだ。

340 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:47:57 ID:???
「気合で」とか普通にDQN用語だけどな。

341 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:50:48 ID:???
>>324
すげぇ!!
感動した!
参考にさせてもらうよ

342 :ゲームセンター名無し:04/10/03 21:56:11 ID:???
>340
怒蜂開発者インタビューでのお言葉ですが。

343 :ゲームセンター名無し:04/10/03 22:06:12 ID:???
静止画像見て白か黒かわかるものなの?


344 :ゲームセンター名無し:04/10/03 22:12:52 ID:???
読んでる間にカウンターが3倍になってたw

345 :ゲームセンター名無し:04/10/03 22:13:34 ID:???
>343
>338

346 :ゲームセンター名無し:04/10/03 22:23:47 ID:???
>342の設置店リストがちょっと古すぎだねぇ
東京都 「ゲームインナミキ」
を見たら切なくなった

347 :ゲームセンター名無し:04/10/03 22:41:24 ID:???
所々の●で示されたSTGの基本的なヤツが凝り固まった漏れの頭の中に注がれた一杯のミネラルウォーターの如く。

何が言いたいかというと超グッジョブってことだ。

348 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:07:13 ID:???
このスレで聞いたとおり、1面全繋ぎ出来るようになったけど、
かってに3ハイパーが付いてくる・・・

いままでは、1ボスにボムってたんだけど、ノーボムの欲が涌いてきた。
3ハイパーを使って、可能な限り安全に1ボスを倒す方法ってない?
そうすれば2ボスで2ボム使える。
使ってるのはA−Eで。

349 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:29:54 ID:???
2周目?

350 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:35:24 ID:???
>>348
2-1のことなら開幕の弾幕を2回か3回避けてハイパーで後は適当にやってれば勝てる。
但し開幕を2回か3回避けるだけでも大変で、ハイパー状態の炸裂弾は相当に危険。
安全度だけを求めていったらどうやってもハイパーボムパターンには適わないよ

351 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:38:57 ID:???
ヘタレでごめん・・・
一週目です。

4波目のグルグル攻撃なんて無理・・・

352 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:41:05 ID:???
>>351
1周目ならばグルグル攻撃は避け切るべきかな。
あの攻撃、青弾は自機狙いなので、回転攻撃が始まる前から左端か右端に寄れ。
で、そこから徐々に反対側に動くようにする。そうすれば青弾は実質無視可能。
反対側に着くころには回転攻撃が終わってるよ。

353 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:48:53 ID:???
一面全つなぎ出来る奴が
1ボスで1ボム
2ボスで2ボムとか悲しい事を言うなよ

354 :324:04/10/03 23:50:18 ID:???
酷評が恐くてしばしゲーセンに退避して、大往生(黒)で嘘避け発動しつつ現実逃避していますた。
ページ、文章はともかくとしても作りがチープですみません。
一通り書き終えたら徐々に何とかしていきたいと思っています。
ホームページ作りって、案外大変なんですね。

内容については、人によっては酷評したくなるのもわかります。その覚悟でやりました。
システム解説でゲットポイントシステム(コンボのやつ)とか、ろくに説明してないし。
得点は二の次、だと思っています。

攻略は、動画じゃなくて静止画と文章でやりたかったんです。
まだ動画が気軽に用いられなかった頃の攻略ページや、紙媒体である雑誌の攻略記事で育ってきた人間なんで。
(それと、動画にできる環境がないからという本音もありますが…)

大往生黒は面白いシューティングゲームで、長期にわたってやりこむ価値のあるゲームだと思うんですよ、本当に。
あ、白を叩く気はないです…2-2であきらめて黒にうつった人種ですが。
あと、2chのスレもけっこう昔から参考にしてます。
8スレ目ぐらいかな?黒ラベルの場所がどんどんアップされていった時期ぐらいから。
なので、ここの皆さんには本当に感謝しています。

では、そろそろ自分のページを見てきます。

355 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:50:26 ID:???
1面全繋ぎできますが4面に数えるほどしかいけません

356 :ゲームセンター名無し:04/10/03 23:55:06 ID:???
S P S

357 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:01:01 ID:???
>>355
おまいは俺か

358 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:03:28 ID:???
そういえばSPS暫定全一男とかアルカで言われてたな。

359 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:06:58 ID:???
白も黒も最高2-3ボス止まりな俺はどうしたら・・・

360 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:16:59 ID:???
>>324
うおぉ、待ってました!
申し訳ない、てっきり言い逃げだと思っていたよ。
画像が多くて分かりやすく、コラムもすごい参考になる。

ただ個人的な問題が一つ。
待ってる間に一周クリア達成してしまいますたw
それでも安定クリア、そんでもって二周目を目指すために活用させてもらうよ。
GJ!

361 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:34:18 ID:???
>>359
白は、その日の調子などに影響されにくく、パターンが完成している分だけ先へ進めるゲーム。
逆に言えば、パターンが出来ていなければ詰まるということ。
しかし、黒は白のパターンを使いまわしてもそこそこ通用するので
2周目に残機を残せればどんどん先へ進めるはず。
そこで、残機を残す秘策を授けよう。
1-1 ボスでボム
1-2 ボスでボム
1-3 ボスでボム
1-4 ボスでボム
1-5 ボスでボム これで残5で2周目

ネタに見えるかもしれないが、序盤面からボムを撃つことで
累積ハイパー使用数による弾速アップを防ぐことが出来る。
スコアは知らん。

362 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:41:41 ID:???
誰か2-4レール地帯の3台目以降からのやり過ごし方を伝授してくれ…。雑魚を優先して処理
していけとの事だけど、そうするとレールが溜まってしまってどうにもならなくなってしまう。

ちなみにこっちの状態はハイパー1or4でボムを1個持ってる状態です。逝流で楽したいからでき
ればボムは撃ちたくないんだけど、ちょっとそれは無理っぽいかなぁ…。

363 :ゲームセンター名無し:04/10/04 00:42:36 ID:???
すげ〜
目から鱗だよ

364 :ゲームセンター名無し:04/10/04 01:01:22 ID:???
>>324見たんだけど

ファイル名はできるだけ半角英数にした方がいいよ。
詳しく書くとスレ違いになるから書かないけど。

文章はかなり良い説明だと思ったけどいくつか気になるところが。
ボスに対してショットはだめだと言っているが軽く理由をつけると丁寧になる。
あとは、ハイパーのデメリットのところに「発動中に蜂を取ってもゲージが増えない」と
追記するのも良いかと。この項目は★1つで十分か。
「ハイパー」という言葉で表されている意味が複数混在しているので分かりづらい。
ハイパー状態、ハイパーアイテム、等修正すると初心者でも理解しやすくなるかも。

特にこの手のサイト運営は相当大変だろうけどがんがって下さい。

365 :ゲームセンター名無し:04/10/04 01:01:24 ID:???
>>362
俺のパターンでも書いてみるよ

2台目
レールの打ち返しは左端でも右端でも避けられるが、
出来る限りは右端レーザー張り付きで抜けるのがよい。
3台目への繋ぎの時に右上のヘリの攻撃が厄介だから。

3台目〜5台目で3台目が右→左パターンの場合
3台目は右→左とレーザーで炙って左端で切り返す。
4台目は割と簡単に破壊できるんだが5台目への繋ぎがむちゃくちゃキツイ。
5台目の出現位置をよく把握し、正面で決めハイパー(4つ以上)して速攻破壊する。
と同時に右側から雑魚編隊が飛んでくるんで、この攻撃を「右側で切り返す」。後は楽勝

3台目〜5台目で3台目が左→右パターンの場合
そもそも3台目だけは左端でしか抜けられないようになってるため、レールは放置で左端で切り返す。
3台目は戻ってきたところを破壊。4台目は状況によって破壊できるときと破壊できないときがある。
破壊できそうなら破壊してから決めハイパーして、後は↑のやり方と一緒。
破壊できそうに無い場合は左上のほうで決めハイパーして4台目を破壊。
レールの打ち返しの中央を抜けて5台目を破壊して雑魚編隊の攻撃もまとめて「右端で切り返す」。

って感じかな?まあ今でもかなりアドリブ入ってるので完全にパターン化ってわけにはなってませんが
要するに3台目〜5台目の一番密度の濃い部分を如何にして抜けるかだと思うんですよ。
それ以降は4ハイパー以上ならハイパーの攻撃力に任せて楽に行けるので。

366 :ゲームセンター名無し:04/10/04 01:11:18 ID:???
流れぶった切ってごめん。
ちょっと聞きたいんだが、1面ボスっていつが無敵なの?

367 :ゲームセンター名無し:04/10/04 01:13:45 ID:???
>>324
設置店情報を更新してもらえると強烈に有難いなぁ。特に黒だと。
悲しいけど撤去された店が結構あるし、実は入荷してる店があるのかも知れないし。

自分の知っている限りでは

東京都 明大前 「ゲームインナミキ」
東京都 江戸川区「MOMアミューズメント西葛西店」
東京都 飯田橋「リリー」

はもう撤去されていて、逆に

愛知県 名古屋市「GAME BOX Q2」

は今入っていたと思う。

稼動直後みたいに情報提供してくれる人がいるといいんだけど。


368 :367:04/10/04 01:21:41 ID:???
『☆設置店リストに追加、削除があれば掲示板にお願いします。』

…見逃してました。すみません。


369 :ゲームセンター名無し:04/10/04 01:23:42 ID:???
>367
Q2はあるよ。ちなみに全一も一時は出てたけどもうあれが限界だったな。

370 :ゲームセンター名無し:04/10/04 06:48:10 ID:???
>324
やっぱりPS2版の白の画像なのが気になるなぁ
弾速がまるで違うから白と同じ弾形にはならないし・・・
まぁ黒のほうがヌルいから白でどうにかなれば黒でもどうにかなるといえばなるけど

371 :ゲームセンター名無し:04/10/04 07:03:47 ID:???
2-2後半とか2-4中盤とか白で使えるパターンが黒で全く使えない時があったりするのよね。

ところで久々にPS2版のプロモ見たがカッコいいな、これ…

372 :ゲームセンター名無し:04/10/04 09:50:42 ID:???
>>366
1ボスに限らず全てのボスには開幕無敵時間なんてものは存在しない。
これは分かると思うけど、無敵は形態変化時のみ。(一部除く)
よし、分かったら君も今日から厳武に開幕オーラ撃ちだ!


373 :ゲームセンター名無し:04/10/04 11:55:44 ID:WLvKrVNH
>>324氏のおかげで3面がクリアできそうな気がしてきた。
乙です

374 :ゲームセンター名無し:04/10/04 17:13:30 ID:???
1-5の蜂2形態目のあの弾ってパターンじゃないの?
なんかいっつも同じところから出てきてるし。

375 :ゲームセンター名無し:04/10/04 17:18:35 ID:???
半分諦めてたけど、サイト見て2-2からの攻略再開してみようと思った。

376 :ゲームセンター名無し:04/10/04 19:54:44 ID:???
QMA 投稿者:しもしも〜ん  投稿日:10月 4日(月)16時33分54秒

いつになったらALLできるのか。苦行や。

でも結果だしてもアルカ○ダのような雑誌には投稿する気も失せる昨今。
虫姫はスコトラだけ参加しようかな〜。

(以下略)

こんなこと書く香具師と同じゲームやってたかと思うと・・・・
なんていうか・・・・萎えた・・・・・・

>>324氏のページ見て、ALLできるまでまた頑張ろうかと思ってた矢先に・・・・

俺もう大往生やめようかな・・・・

377 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:07:52 ID:???
んな事くらいで萎えるんなら、別にやめてもいいとは思う

378 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:07:56 ID:???
>>376
たしかにひどいな。
だが、厨房の言うことなんか気にするな。

379 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:18:11 ID:???
>376
どういう意味で萎えたの?

380 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:38:58 ID:???
俺もよくわからん…

381 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:39:28 ID:???
>>376
それこそその書き込みをした奴の思う壺だぞ

382 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:42:37 ID:???
>>376
くだらねぇ。
何故萎えたのかは良くわからんが、お前の大往生ALLに対する情熱は
その程度だったって事だろ。そんな腑抜けにALLなんてムリムリ。やめちまえ。

383 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:45:29 ID:???
>>376
やめようと思ったときがやめどきじゃないかな
俺は旧蜂をダラダラと2年続けてしまい挙句の果てにALLしてしまった
俺の二の舞を踏むな

384 :ゲームセンター名無し:04/10/04 20:47:53 ID:???
>376の指す「こんなこと」が何かわからん、だれか教えて・・・

385 :ゲームセンター名無し:04/10/04 21:00:07 ID:???
>>376
moz部屋にはこのような但し書きがあります
「このサイトにおける全ての画像・文章の無断使用・転載等を禁じます。 」

こんなこと(無断転載)やる香具師と同じゲームやってたかと思うと・・・・
なんていうか・・・・萎えた・・・・・・

>>324氏のページ見て、ALLできるまでまた頑張ろうかと思ってた矢先に・・・・

俺もう大往生・・・・・止めるかボケェ!

386 :ゲームセンター名無し:04/10/04 21:20:37 ID:???
頼む、>>376を理解できない俺に誰か教えてくれ

387 :ゲームセンター名無し:04/10/04 21:22:24 ID:???
ALLを目指してるものですが今日2-1ボスの炸裂弾に久しぶりにブチ当りました。
ショックで立ち直れそうに無いんですがどうしたらいいでしょうか。使用OSはW2Kです。

388 :ゲームセンター名無し:04/10/04 21:23:09 ID:???
別に理解できないけど、まあどうでもいい

389 :ゲームセンター名無し:04/10/04 21:49:55 ID:???
俺割れXPだけどブチ当たるよ。

390 :ゲームセンター名無し:04/10/04 22:58:38 ID:???
炸裂弾といえば、怒首領蜂の3面中ボスが怖い。

391 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:09:41 ID:???
たぶん、
>でも結果だしてもアルカ○ダのような雑誌には投稿する気も失せる昨今。
だと思われ

意味もなくアルカディアを非難してるし。
でもこんなの見ただけじゃやめないだろ普通。

392 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:13:52 ID:???
所詮はデスノートだろ
糞じゃん
編集のオナニー雑誌

393 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:14:12 ID:???
>>391
ちげーよ
アルカディアを非難してるんじゃなくて、アルカディアに投稿する
全ての香具師を非難してるんだよ

394 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:14:49 ID:???
意味も無くはないだろ
SPS氏の件の事を言ってるし

395 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:16:23 ID:???
つまり、「我らが英雄SPS様を侮辱するなんて許せない」ということか

396 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:16:49 ID:???
>>393
「非難」でなく「否定」だったらもう少し釣られてみたかったんだがな
3点

397 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:21:37 ID:???
別に否定してるわけでもなんでもないような…

398 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:24:56 ID:???
例えばだよ
「否定」だったら、どこがどう否定してるんだ?とでも返してやれてソコからの派生もある程度想像つくからってこと

399 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:32:26 ID:???
おまいら、実はアルカディアではなくてアルカイダのことを言ってるんですよ。

400 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:39:13 ID:???
たまに2周目にいける程度の腕ですが、
1周目を安定させるように1−3や1−4を洗練するのと、
2−1攻略目指すのはどっちが上達の近道なんでしょう

401 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:40:01 ID:???
自爆テロを促すことの何が悪i

402 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:51:34 ID:???
>>400
全ステージ練習しろ。他のゲームには手を出すな。
夢の中でも緋蜂と対戦する程やり込め。やる気があれば必ずALL出来る。

歯を食い縛って癲癇起こすまでプレイしろ。

403 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:53:39 ID:???
>>400
基本的には402に同意だが2週目にいける回数増やすように先に1-3・1-4を練習すべき

404 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:56:17 ID:???
>>225
原因の一つはガルーダの早漏だろうけど

405 :404:04/10/04 23:57:44 ID:???
誤爆ッたスマソ

406 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:59:16 ID:???
2-1なら、PS2大往生のシミュを30分ほどやれば安全パターンが出来そうなものだが。
モモコさんまでは大した壁は無いよ。

407 :ゲームセンター名無し:04/10/04 23:59:57 ID:???
超ごっついウルトラスーパーミラクルファンタスティックスゴ腕シューターSPS様の話題は禁止

408 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:03:40 ID:???
SPS氏には悪いがNGワード登録対象だな。
粘着が釣れるだけだし

409 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:06:48 ID:???
S P S

410 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:14:26 ID:???
んじゃ「S」で
「P」は使うしな。ボム強化のことは忘れよう

411 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:15:25 ID:???
むしろPSP

412 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:15:54 ID:???
S
P
S

413 :ゲームセンター名無し:04/10/05 00:56:30 ID:???
POをNGワード登録したら何も見えなくなる、そんなスレでありたい。

414 :ゲームセンター名無し:04/10/05 01:17:48 ID:???
S強化も見えなくなるな

415 :ゲームセンター名無し:04/10/05 01:20:50 ID:???
PS2版の話をしただけでNG

416 :ゲームセンター名無し:04/10/05 03:13:28 ID:???
よくHIT数を上げる為にレーザー炙り中は雑魚を巻き込むな、っていうけど
これって何でですか?オーラ撃ちしてても駄目なんですか?
ハイパー中は逆に巻き込んだ方が良いとも聞いたんですが両者の理屈が
よく分からないっす・・

417 :ゲームセンター名無し:04/10/05 04:23:15 ID:???
それにしてもなんで黒でジェットの体力を増強したのだろう。
それのせいで…それのせいで…ウワーン

418 :ゲームセンター名無し:04/10/05 04:30:20 ID:???
ジェット3波のオーラ打ちとか、しっかりやり過ごさないといけないんだよね

ただ黒は緋蜂3波を弾消しに頼らず楽勝で抜けられるというのがあるから
緋蜂まで行ければ自殺パターンで第一形態を楽々乗り越えられる
ゲージも溜まりやすいから緋蜂開幕2ハイパーオーラ打ち→自殺、2波ボムボムハイパーなんてこともできるし

419 :ゲームセンター名無し:04/10/05 05:19:06 ID:???
確かにアルカディアのアレもアレだが、そんな事にいちいち目くじらたててもしょうがない。
実力で黙らせりゃいい。
真正面からブチ砕いてこそ「偉大な男」!
王シフトを敷かれ、なおもその頭上を越える打球を放った王 貞治のように!
SPSはやってくれる。
なにせ半年前で理論値24億だった人だから。
さらに攻めると言ってたから、今の理論値は26億はいってるだろう。

420 :ゲームセンター名無し:04/10/05 08:08:19 ID:???
SPS
夢見すぎ

421 :ゲームセンター名無し:04/10/05 08:17:30 ID:???
>>400
効率って問題はあるだろうが、1-3も1-4も2-1も、全てにおいて練習の価値はあるよ。
手っ取り早く上達したいなら個人的には2-1、2-2の練習を勧めたい。
特に2-2が安定化してくると「パターンとは何だ」ということが体で分かると思う。
そうなると1-3〜1-5で開眼してくるよ。構築したパターンがどんどん繊細になってくるから

422 :ゲームセンター名無し:04/10/05 12:47:00 ID:???
SPSのコメントマダー?

423 :ゲームセンター名無し:04/10/05 16:17:31 ID:???
レスが伸びてると思えばまたコレか

424 :ゲームセンター名無し:04/10/05 16:41:50 ID:???
SPSの腕じゃ無理

425 :ゲームセンター名無し:04/10/05 17:08:11 ID:???
SPSの17億ビデオ見てみたいんですが
煽りとかじゃなくてね

426 :ゲームセンター名無し:04/10/05 17:16:38 ID:???
>395
別にどうでもいいけど、SPSよりBタイプ20億の人のが英雄にしたい。
ねぇやさん。

427 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:06:46 ID:???
スコアラーネタは程々にな。まぁ願わくは抜きたい目標ではあるが。

と言いつつ


>>426
そいつはふざけたスコアネームを登録する事で有名な奴でな、A-EXでも20億の化け物だ

428 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:09:54 ID:???
俺、いつもはスコアネームを「PO.」にしてるんだけど、今日は「DQN」にしてきた。
なんか、やった途端すっごく悲しくなった…

429 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:20:30 ID:???
>427
もしかしてあれ油蝉だったの?

430 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:24:05 ID:???
>>429
どう考えたところで他におらんがな

431 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:44:15 ID:???
>430
いるかもしれないじゃん。

432 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:46:14 ID:???
ユ以外に20億出してる人いるの?

433 :ゲームセンター名無し:04/10/05 18:52:37 ID:???
いないとはいえないだろ

434 :ゲームセンター名無し:04/10/05 19:03:53 ID:???
だが、「いる」とも言えない
そんな状況だな

435 :ゲームセンター名無し:04/10/05 19:29:56 ID:???
>>もず
とりあえず日記消しとけ。それはヤバい。

436 :ゲームセンター名無し:04/10/05 20:24:41 ID:???
慌てて見に行ったが既に消された後か?
それとも雑誌批判の事?んなもんどこにでもあるし、やっぱ消されたもの?

437 :ゲームセンター名無し:04/10/05 20:37:31 ID:???
どうでもいいけど今日珍しい体験をした。

死んだ5機が全部ハイパー死に…orz
S強化だからボム数は3→4→5→6→6なはずなのに、
ハイパー死にだと3→3→3→3→3。
ついでにもうちょっと生き延びれば点数エクステンドしたからさらに損。
なんかボム抱え死によりも精神的ダメージが大きいな…。

438 :ゲームセンター名無し:04/10/05 20:42:42 ID:???
ボムの増えないショーティアなんてただのマスコット兼ダッチワイフ

439 :ゲームセンター名無し:04/10/05 22:01:43 ID:???
後評が好評になってるとこ?>ヤバい

440 :ゲームセンター名無し:04/10/05 23:16:00 ID:???
1-5の置物後半の弾ってサンワだと超事故ります・・・。

441 :ゲームセンター名無し:04/10/05 23:23:39 ID:???
ようやく1周出来たーヽ(゚∀゚)ノ
5面旧5ボスから先が長かった・・・
で、蜂パフェ3回で初2周目とあいなりまして2-1最初の大型機でシボン_| ̄|○
開幕の戦車で完全に浮き足立っちゃったよ。見るのとやるのは全然違うな。

442 :ゲームセンター名無し:04/10/05 23:28:08 ID:???
>2-1最初の大型機でシボン
基本だ。これからも死ぬがよい
とりあえずおめ

443 :ゲームセンター名無し:04/10/06 00:09:20 ID:???
あの大型機の次は灯台で死ぬがよい。
そしてその次は弾幕が切り返せずに死ぬがよい。
そしてびっくり戦車で死ぬがよい。
そして最後の大型機兄弟決死の弾幕に死ぬがよい。
そして1面ボス開幕に死ぬがよ(ry

444 :ゲームセンター名無し:04/10/06 00:54:46 ID:???
>>433-434
だが普通に考えたら「いない」確率のが高い。
だからとりあえずいないと思っても差し支えないのでは?

445 :ゲームセンター名無し:04/10/06 01:22:22 ID:???
まあ別に油蝉でもどうでもいいよもう。

446 :ゲームセンター名無し:04/10/06 02:56:55 ID:???
ベジータが参入したらユセミは困るだろ〜〜〜なw

447 :ゲームセンター名無し:04/10/06 04:12:40 ID:???
嘘スコベジータかよw

448 :ゲームセンター名無し:04/10/06 04:27:05 ID:???
>>446
ベジータ全盛期にユセミがいたらどーなってたかな?
全一半分くらいになってたかもねw

449 :ゲームセンター名無し:04/10/06 04:36:03 ID:???
まあ活躍してた時代が違うから、比較のしようもない罠。

450 :ゲームセンター名無し:04/10/06 07:17:36 ID:???
永田さんが参入したらユセミも困るだろうな(w

451 :ゲームセンター名無し:04/10/06 07:21:39 ID:???
まあユセミじゃ雷電最速連なし1000万点は無理だろうな。
達人王二周も無理だろうな。

ユセミは究極タイガーや雷電のようなゲームで実績を出してないね。
弾幕ゲーばっかりだな。

452 :ゲームセンター名無し:04/10/06 07:27:16 ID:???
・・・それで?

453 :ゲームセンター名無し:04/10/06 08:11:04 ID:???
はっきり言って

ど う で も い い

って感じ

454 :ゲームセンター名無し:04/10/06 08:48:46 ID:???
>>443
分かるなぁ
みんな通る道だよな

455 :ゲームセンター名無し:04/10/06 09:11:00 ID:???
俺なんか最初のPOPOPO戦車に切り返せなくてやられたぜ。

456 :ゲームセンター名無し:04/10/06 10:26:20 ID:???
嫉み乙。

457 :ゲームセンター名無し:04/10/06 12:01:48 ID:???
たしかグラ4で1000万出してたような
でもこれ以上はスレ違い
ハイスコアスレでやるべきだな

458 :ゲームセンター名無し:04/10/06 12:23:55 ID:???
ユセミなら多分、サソリと同じ部屋で過ごす日数のギネス記録とかピザのフリスビー投げのアメリカ記録とかも塗り変えられるよ。

459 :ゲームセンター名無し:04/10/06 12:37:40 ID:???
どうせ釣りだろうが、究極タイガー1000万なんて弾幕ゲーと比べたら簡単すぎて比較にならん。

460 :ゲームセンター名無し:04/10/06 13:36:33 ID:???
雷電1000万点なんか
そこいらのリーマンでも出来るぜ

461 :ゲームセンター名無し:04/10/06 13:55:44 ID:???
長田さんは手つきがエロすぎるんだよ。
そうじゃないとあんな2-2モモコ素避けはできん。
あと、あの眼鏡に細工が(ry

462 :ゲームセンター名無し:04/10/06 15:56:32 ID:???
某日記の「好評」が直ってるのに萌えた

でも、
>どんちゃんの訂正も超ちいせえし。
これ消してくんないかな。
全然関係ないし、他の訂正と同じ大きさだし。
身内さえよければ他はどうでもいいっていう自己厨だと思われるぞ。

463 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:00:31 ID:???
直接書き込めよ、馬鹿。

464 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:04:33 ID:???
個人のオナニー日記に対して、感情的な文を書くなってのはどうか。
「身内さえよければ他はどうでもいい」ってのも解釈がぶっとびすぎ。

465 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:07:11 ID:???
>462
直接言ってこい、馬鹿。

466 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:26:22 ID:???
>>460
ぶあか。パターン0から最速って言ってるだろ。
あと究極タイガーは一億まで出てるからなあw

まあ雷電DX上級で全1を出してみろということだ。

467 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:30:47 ID:???
>身内さえよければ他はどうでもいいっていう自己厨だと思われるぞ。

何を今更
SPSが暫定全一とった時も、「でっかくのせろよ」とか
「なんで一面じゃないんだよ」とか書いてた連中だぞ

まあ、でも、直接書いて来い

468 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:35:34 ID:???
>466
で、お前のスコアはどのくらいなの?

469 :ゲームセンター名無し:04/10/06 16:50:37 ID:???
>>466
お前が出してみろ>雷電DX

470 :ゲームセンター名無し:04/10/06 18:25:09 ID:???
2〜3週間前に黒を初めて1周クリアし、それからさらに3回ぐらいクリアした。
今日もプレイしてきたのだが、やたら調子が良くて余裕でクリア。
黄流の爆破を見ながら席を立ち、ちょっと離れてショーティアエンドを見ようと
したところ、

「このさきには(ry」

工エエェェ(´д`)ェェエエ工
なんでなんで?蜂なんか無視してるよ俺?
…あ、2ミスしかしてないや。
今までのクリアは全て残機0か1だったし、2周目の条件は蜂パフェ3回しか
考えてなかったからすごい驚いた。
急いで座りなおして2周目に挑戦したけれど、黒とはいえ暴力的で鬼のような
極殺兵器どもになぎ倒され、2-3の中ボス前で撃沈。

あぁ、びっくりした。
こんなプレイ、しばらく出来ないだろうなぁ。
なんか今日は神が降りてたみたいで…。
てか2周目、1ボス1波とか、2ボス1波とか、パターン云々とかでなく、単純に俺には
避けようのない攻撃が来て困る。
これが2周目というものか…。

471 :ゲームセンター名無し:04/10/06 18:28:48 ID:???
漏れ2−2までしか逝けないけど
2−1ボスの1波はなんとかなるぞ

472 :ゲームセンター名無し:04/10/06 18:38:01 ID:???
ちょいと質問なんですが、1-1の朱雀タンの第4波でキンタマ回り出すよね。
そのキンタマの回る方向ってランダムなの?

473 :ゲームセンター名無し:04/10/06 18:38:58 ID:???
2-1ボスの開幕とか2-2ボスの開幕とか、普通はボムるなりハイパーなりするもんです。俺とかは凡俗ですから避けられないもので。
それがパターンっつーものです。ショーティアなんだし撃っちゃえ撃っちゃえ。



黒2周目おめでとう。これからも死ぬがよい

474 :ゲームセンター名無し:04/10/06 18:42:18 ID:???
釣りとかだろうから気にせずにパヤーン強化にでも励もうぜ

475 :ゲームセンター名無し:04/10/06 19:16:53 ID:???
>>472
ランダムだよ。
どっちに回っても対応できるようにしないとね。

476 :ゲームセンター名無し:04/10/06 19:24:26 ID:???
そんな事を気にしないでも対応できるようにしないとね。

477 :ゲームセンター名無し:04/10/06 19:31:40 ID:???
今日大往生やって、おれの後に座った人がなかなかうまそうだったので
参考にしようと思って、邪魔しないように後ろで見てたら
4面までノーミスだったけど、なんか4面で2回続けて死んで舌打ちして帰ってった
最後までやれよな。残機かなり残ってたのに
けっこううまくなると楽しめなくなるのかな、STGは

ちなみに最近3面ボスまで安定していけるようになってきた。楽しいね

478 :ゲームセンター名無し:04/10/06 19:35:38 ID:???
>>477くらいの時が一番楽しい時期なんだよ。
ある程度出来る様になると当たり前のことが当たり前に出来ないしがらみに
取り付かれるようになるんだ。
君も段々上手になっていけばその心境がわかるようになるよ・・・
その時過去の自分を思い出せるかな?

479 :ゲームセンター名無し:04/10/06 20:07:33 ID:???
>>475-476
おまいら、アドバイスありがとう。
今日ゲーセン行ってプレイしたら、キンタマが思わぬ方向に逝って
苦労したんですよ。
それにしても大往生楽しい。

480 :ゲームセンター名無し:04/10/06 20:40:21 ID:???
キンタマをアッチのほうだと思って
こいつプレイ中に大変だったんだなと勝手な解釈をして
アンカーを見たら納得した。

481 :ゲームセンター名無し:04/10/06 23:17:47 ID:???
2ヶ月ほど帰省してて戻ってきて、大往生やりにゲーセン行った。
…あれ?なんか配置が変わってる。
そして…無い、無い、無い!! 大往生が無い!!!
何で何で!? 怒首領蜂もケツイもプロギアも残ってるしエスプレイドが復活までしてるのに!!
焦ってゲーセン内を歩き回る俺。どこにも大往生の姿は見えない…


…結局、その時誰かがやってたガルーダと一緒の台になってただけだった。
そんな久し振りの大往生でボス曲のイントロに感動して泣きそうになったのは秘密だ。

482 :ゲームセンター名無し:04/10/06 23:27:35 ID:???
俺がプロレスラーだったらボス曲で入場

483 :ゲームセンター名無し:04/10/06 23:40:39 ID:???
黄流の曲で入場して、ボス曲で花道を歩いて、
緋蜂の曲でリングインするレスラーを想像してしまったw
退場はスタッフロールの曲で

484 :ゲームセンター名無し:04/10/06 23:41:54 ID:???
地震キター

485 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:00:25 ID:???
>477
大往生ほどミスすると捨てゲーしたくなるゲームはない。
このゲームだけは捨てゲーしても大目に見てやってくれ・・・。
俺なんかコンボ切れたらもうやりたくないわ。

486 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:20:21 ID:???
緋蜂の曲で入場したりしたら、イントロ部分でなんかすげぇ小刻みな早足に
なりそうで、全然威圧感がないレスラーになってしまいそうだ。

487 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:21:20 ID:???
入場曲なら黄流が最凶だろうな。5面のステージ曲でもいいけど。

488 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:29:31 ID:???
空気読まなくてごめん。

ケツイスレで書かれてたんだけど、4面のチンコ砲=ボス前のせり上がってくる砲台
なの?俺、ずーっとチンコ砲=1UP砲台だと思ってた…

489 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:36:33 ID:???
もう一回落ち着いてケツイスレを見直せ

490 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:40:14 ID:???
ケツイスレ397が間違ってると思う。

491 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:41:28 ID:???
どっちでもいいよ。
俺から言わせてもらえば長い筒で両脇になんかついてたら全部チンコ砲。
1ボスもチンコ

492 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:41:28 ID:???
ていうかプロレスとかには全然あわんわ大往生のBGMは。
怒首領蜂のボス曲にしとけ。

493 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:42:48 ID:???
1面ボス
1うp砲台
極太レーザー砲

全部ちんこ砲

494 :488:04/10/07 00:43:19 ID:???
あ…全部チンコ砲なの…ありがとう。

495 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:50:18 ID:???
極太レーザー砲だけマンコ砲にしといてほしい。

496 :ゲームセンター名無し:04/10/07 00:59:38 ID:???
うん、あれだけ金玉が無いからな

497 :ゲームセンター名無し:04/10/07 01:22:39 ID:???
そいつはガバ(ry

498 :ゲームセンター名無し:04/10/07 01:27:03 ID:???
しかもでっかい穴だしな。

499 :ゲームセンター名無し:04/10/07 02:00:03 ID:???
極太レーザー=チンコ砲で合ってるよ。形でいくと1UP砲台のような気がするけど・・・

ちなみに初出は大往生1スレ目のこれ。

250 ゲームセンター名無し sage New! 02/04/20 21:50 ID:HzB.dTlg
今日、4面の大型レーザーを「チンコ砲」と呼んでるサラリーマン風のおじさま2人組を見ました


500 :ゲームセンター名無し:04/10/07 02:16:21 ID:???
そのリーマン二人組に流行語大賞授与。

501 :ゲームセンター名無し:04/10/07 02:26:04 ID:???
481はガンマのJIG

502 :ゲームセンター名無し:04/10/07 02:37:40 ID:???
自分達のチンコ砲が使えないから極太レーザーに自分達の夢を託したんだね・・・。

503 :ゲームセンター名無し:04/10/07 02:49:19 ID:???
「マリオは卑猥」コピペでも作れそうな流れでつね。

504 :ゲームセンター名無し:04/10/07 05:18:49 ID:???
SPSさんには永久に暫定全一がお似合いですw

505 :ゲームセンター名無し:04/10/07 07:53:51 ID:???
達人王全1履歴。

ベジータ 2-2
近江からの使者 2-3
ベジータ 2-4
NAI 2-5
ベジータ 2-6
NAI 3-5
ベジータ 3-6
NAI 4-5 

当時のベジータとNAIはほぼ互角。引き換えユセミはNAIに全戦全敗w
名前は出てないが、K.Nや長田仙人などもしのぎを削っていた。
ユセミが突出して見えるのは、今のレベルが全般的に落ちてるから。

究極タイガー1000万初到達のY.N、雷電発到達のHIR、ヘジータ、
雷電2雷電DXの初到達者もベジータ、NAI、HIR、ヤキソバン、
DKT-GER、はむはむ、
多士済々。ユセミはオンオブゼムとして仲間に入れてもらえるかどうかの
レベルだな。



506 :ゲームセンター名無し:04/10/07 08:19:00 ID:???
空気嫁

507 :ゲームセンター名無し:04/10/07 08:33:48 ID:???
もず部屋って注意書きに
「このサイトにおける全ての画像・文章の無断使用・転載等を禁じます。 」
とか書いてあるけど
お前のとこに上がってる画像やムービーは無断使用じゃないのかと問いつめたい。

こういう、自分はいいけどお前は駄目みたいな発想ばかりだよな、こいつら

508 :ゲームセンター名無し:04/10/07 08:40:45 ID:???
人のこと気にする暇があったら、10点でも多く稼いだり1ドットでも先に進んだりできるように努力しようぜ
俺も1-4がんばるから

509 :ゲームセンター名無し:04/10/07 10:43:27 ID:???
>>507
禿しく既出
藻前はちょっと前のログも嫁んのか

510 :ゲームセンター名無し:04/10/07 11:25:40 ID:???
建前で、無断使用禁止とか書くだけならいいんだがな。
もずの場合はコピペが貼られた瞬間に脊髄反射だもんな。

511 :ゲームセンター名無し:04/10/07 11:37:37 ID:???
504
お前暫定全一がどれだけ大変な事かわかってんの?
SPSさんをバカにしすぎ。
暫定全一を達成した人ってSPSさん以外にいる?

512 :ゲームセンター名無し:04/10/07 11:43:18 ID:???
なんか宗教じみてきてるなぁ。

513 :511:04/10/07 12:03:33 ID:???
512 何?俺のことバカにしてるの?
あと念のため言っとくけど俺SPSさん本人じゃねぇから

514 :ゲームセンター名無し:04/10/07 12:22:35 ID:???
なんか自意識過剰がいるなぁ。

515 :ゲームセンター名無し:04/10/07 12:29:55 ID:???
>>511
ぶっちゃけ個人叩きの人も君も馬鹿にされてるからこの辺で止めときなさい

516 :ゲームセンター名無し:04/10/07 12:52:38 ID:???
ネタがないかと久々に壷から入りなおしてみたんだが利用規約っぽいものは一般HPとそう変わらんのだな、ここ

517 :ゲームセンター名無し:04/10/07 12:53:18 ID:???
もうもず叩きももず擁護ももずもうんざりだ
また無断転載がどうとか言う厨が湧くだけだから
もず部屋のリンク、テンプラから外そうぜ

518 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:03:56 ID:???
ゲーセンで見かけるシューターはみんな大人しそうなのに
2CH見ると凄く元気な人ばかりなんですね
やっぱ書き込んでる人って実際はゲーセンにいってない一般人なのかな?

519 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:17:27 ID:???
SPS=永久に2番手以下

520 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:20:30 ID:???
じゃあ俺が質問出してやる。
1-5なんだけど、DVDでは旧5ボス倒したあとに降ってくるハイパーすぐに使ってるけど
あれってすぐ使わずに次のハイパー使う地点である戦車3台のとこで2ハイパー使ったほうがいいんじゃないの?

521 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:22:35 ID:???
>>507
お前みたいなバカは死んだ方がいいYOw

522 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:34:06 ID:???
>>507
お前はアメリカに
「なんで自分は核兵器持ってんのに他国の実験は許さないんだよ。
自分勝手なやつは氏ね」
とでも言って来い

523 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:35:01 ID:???
>>517
同意だな
向こうは向こうで勝手に馴れ合ってろって感じ
そんなのをこっちに持ってこられても正直うざいだけ

524 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:38:11 ID:???
じゃあ代わりに>>324氏のHPをテンプレ入りで
無論許可取ってからだが

525 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:43:27 ID:???
誰か俺の出した>520の質問に一応答えてください・・・。

526 :ゲームセンター名無し:04/10/07 13:46:53 ID:???
もず住人に関する書き込み禁止
もず住人の書き込み禁止

とかにしたらスレがスッキリする

527 :ゲームセンター名無し:04/10/07 14:27:25 ID:???
>>507は無断で画像使ってる全サイト回って掲示板にその文を書き込んで恋
それくらいはやれよ(藁

528 :ゲームセンター名無し:04/10/07 14:47:26 ID:???
>>521=>>522=>>527
粘着乙
もう来なくていいよ

529 :ゲームセンター名無し:04/10/07 16:32:51 ID:???
>>525
自分で試せ

530 :ゲームセンター名無し:04/10/07 16:41:58 ID:???
>>528
お前が帰れ

531 :ゲームセンター名無し:04/10/07 17:34:54 ID:???
SPSどこ行った?

532 :ゲームセンター名無し:04/10/07 17:48:22 ID:???
>>526
もずムビトレースした人の書込み禁止とかもしてみたら面白いと思う
あと追加するならDVDトレースした人の書き込み禁止とか。
ギャラリー解説君の書込み禁止とか。
ギャラリー解説君だと自覚ない人が来ちゃうから2週目入れてない人は質問以外禁止の方がいいかな。

3つ目のだけでも住人の半分は消えると思うが

533 :ゲームセンター名無し:04/10/07 17:50:11 ID:???
>>532の書き込み禁止にしたら?

534 :ゲームセンター名無し:04/10/07 18:01:39 ID:???
雑談スレで流されてるからってここかYO!

萌えスレでの布教がまだのようですが今後布教に向かう予定はありますか?>いつ乙

535 :ゲームセンター名無し:04/10/07 18:30:49 ID:???
>>520
前の流れを見てわかるとおりその時間には解説君しかいないので広く使われてるパターン以外の内容には反応できません。

といったところで俺も同じだが。
俺もそのパターンなんだが発動場所に2つも蜂がある上炙れる大型機もいるんでどのタイミングでの発動がいいかがよくわからん。
大概粘らずに二つの蜂取って即効発動なんだが微妙。
実際差があっても2・300万の差だろうし、気にするところじゃないかも。
ここ変えるくらいなら4面3000HITに乗り出したほうが判り易くていいと思う。

536 :ゲームセンター名無し:04/10/07 19:07:19 ID:???
mozw

537 :ゲームセンター名無し:04/10/07 19:41:41 ID:???
緋蜂開幕で安地を求めて上に行ったら、新世界が見えた orz

538 :ゲームセンター名無し:04/10/07 20:16:35 ID:???
質問だ。
三面途中で気付いたら残機が増えてるのはなぜ?
1upアイテムは目に見えないのか
それとおれはBーSを使っているのだが
三面辺りから死ぬと初めから持ってるボムが増えてるのはなぜだ?

539 :ゲームセンター名無し:04/10/07 20:26:16 ID:???
>>538
>残機が増えてるのはなぜ?
スコアによるエクステンドをしてるんだと思う。
デフォルト設定だと1000万(1回目)と3000万(2回目)を越した時に1UPするよ。

>三面辺りから死ぬと初めから持ってるボムが増えてるのはなぜだ?
このゲームは、死ぬとボムの所持可能数が増える。
AタイプかBタイプかは関係なく、ショット強化の場合は最初3ボム、
死ぬごとに1ボムずつ所持可能数が増えていって6ボムまで持てるようになるよ。
ちなみに、死ぬとボムは全開まで補充される。
注意したいのは、ハイパー状態になっている時に死ぬとボムの所持可能数が増えないという事だね。
「三面辺りから…」と思うのは、1面、2面で死んだ時、ハイパー中だったんだろう。

残ボム0の時にハイパー発動する時は、ハイパーが終わるまで死なないように注意しよう。
ボム所持可能数が6になってるならあんまり気にしなくて良いと思うけど。

540 :ゲームセンター名無し:04/10/07 20:29:59 ID:???
>>531
>>179

541 :ゲームセンター名無し:04/10/07 20:31:10 ID:???
>>538
1うpは点数によるもの(白なら1回目は1000万)。
ボムについては死ぬたびに最大数は増え、S強化なら最大6発まで増える。
>>324あたり読めば大体分かる(黒の話だが)。
そして以降「ハイパー中に死んだけど何故かボムが増えないよ」とかの質問をしたら
問答無用でCAVED!!!!

542 :538:04/10/07 20:35:11 ID:???
>>539>>541
なるほど。解説乙

543 :541:04/10/07 20:40:44 ID:???
リロードしてから書き込めばよかった orz

ところで黒で5000万到達するのと白で3000万到達するのでは、白のほうが
黒より簡単だと思うのだがどうか。
俺は黒で5000万にいくのは大抵5面後半、悪ければクリアまで到達しないなのだが、
今日久々に白やったら4面道中で3000万に届いた。
特にコンボが繋がったとかそういうこともなく、マキシマムも回してない。
2面後半ハイパー稼ぎでも、黒ではハイパー3つ持っていってるのに対して白では
1つしか持って行けなかったが、それでも簡単にエクステンドに届いている。

まあ、それでも白のほうが断然難しいけど…。
黒に乗り換えた頃は難易度の違いもわからなかったけど(3面すら越せなかったんで)
黒で1周出来る程度に鍛えてみて初めて白の恐ろしさがわかった。
何回かやったけど1うp砲が限界…。

544 :ゲームセンター名無し:04/10/07 20:42:38 ID:???
>>537
緋蜂戦で言えることは「目の前にある安置(っPOい場所)に突っ込まない」事だ
第3波なんか始めてみた時は一緒に回ろうとしてウボァー

545 :ゲームセンター名無し:04/10/07 21:35:12 ID:???
もず信者まじキモイ
まぁ身内なんだろうけど

546 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:12:14 ID:???
昨夜の地震は、もずとSPSの怒り

547 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:25:47 ID:???
それはそれで凄いな。

でもまぁ、いい加減しつこいよおまい。

548 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:30:20 ID:???
確かにキモいな

549 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:31:35 ID:???
もずの人とSPSの人が交代で
「ッチェリアァ!!」
ってやって起こしてるんだよ。
嘘。

ほんとは誰かが白緋蜂を初撃墜した衝撃で地震。

550 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:34:45 ID:???
>>546
腹がよじれるほどワロタ

551 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:42:58 ID:???
2-2モモコで死んだ後2-3中ボス前で死んでガメオバーという俺の不動のパヤーンはALLするまで
に一体後何回繰り返せばいいんだろう…。マジ大杉。

552 :ゲームセンター名無し:04/10/07 22:51:54 ID:???
>>551
・道中完璧にパターン化してハイパーゲージ80%以上を確実にする
・ハイパー、弾消し、ボム、形態変化、安置ハイパーのパターンを確実にする
これで2-3残2は安定するから2-2道中次第だと俺は思う

553 :ゲームセンター名無し:04/10/07 23:02:48 ID:???
それが完璧に出来るんなら
誰も苦労しないと俺は思う

554 :551:04/10/07 23:07:54 ID:???
>>552
いや、さすがに2-2道中でヘマするなんてことはほとんどなくなったんですがね。
弾消し→嫌な角度で交差する扇状針弾→しかたなく早々とボム→ダメージが足りずに
形態変化直前に詐欺弾撃たれる→逃れられない死が!→呆然としながらショットを
2〜3発撃つ→形態変化→(;´Д`)

こんなんが大杉。勿論完全な勝ちパターンもあるんだけどさ。そればっかが来てくれる
なんて都合のいいこともないわけで…。

555 :ゲームセンター名無し:04/10/07 23:08:35 ID:???
暫定全一に乾杯

556 :552:04/10/07 23:53:10 ID:???
>>554
2-2ボスが安定したころに思ったのはダメージ効率の問題かな。
オーラ打ちしまくってレーザーボムを打つときも接近しまくり。
これでどんなに最悪パターンでも第一形態は乗り切れてると思う。
山形ぶん回し、開幕ぶん回し、赤弾連打ぶん回し、狙い撃ちNWayみたいな最悪パターンでも、
狙い撃ちNWayの3射目あたりで形態変化させられるよ。
オーラ打ちしてなかったころは、あの攻撃で右端に追い詰められてよく死んでたような。
それかダメージが足りずにその直後の開幕ぶん回しで死亡とか。

557 :551:04/10/08 00:15:35 ID:???
今シミュでモモコ戦20番勝負を敢行してみたら、勝率7割だった。思ったより悪くない。何故だ。
よく考えたらシミュだと完全なイコールコンディションで何回もプレイできてしまうので、その弾消し
タイミングに合わせた動きができる分実際より楽だと感じた。

本当はゲージ数lの誤差が常にあって、オーラ撃ちで張り付いてる時なんかは針5本1塊
のやつを正面にいきなり撃たれるとその数lで死んだりする。まあとにかくダメージ効率
を上げる為にオーラ撃ちをするしかないわけで、多少の事故は我慢するか…。

558 :552:04/10/08 00:17:21 ID:???
>>557
道中でハイパーを降らすタイミングを固定してしまえば大丈夫だよ
俺は7個目の蜂で降らせて最後の蜂を捨てていて、誤差は多分1%以内だと思う。
スコア悪いのは分かってるんだけど、30回に1回くらいしか死なないから、これで満足

559 :ゲームセンター名無し:04/10/08 00:21:30 ID:???
最後の蜂取らないのはいくらなんでも勿体無いので6・7・8個目で調節するべきだろ。

560 :ゲームセンター名無し:04/10/08 00:36:14 ID:???
2-2モモコ、5ハイパーあるとわりと楽だよ。
状態変化してからのあの青弾三連発がかなりキツイけど。
あそこでたいてい死ぬ。

一回あの2層青弾一回しか撃ってこなかったときがあるがあれなんでだったんだろう・・・。

561 :552:04/10/08 00:57:59 ID:???
>>559
あのタイミングでハイパーを降らせてハイパーゲージの誤差を抑えることが目的なので、
スコアは捨てという感じ。おかげさまで勝率はかなりいいので満足してる。

>>560
形態変化の無敵時間が短かったんじゃない?
ダメージ大量に与えられるからすぐに発狂に移行したと

562 :ゲームセンター名無し:04/10/08 01:20:02 ID:???
>561
オーラ撃ちの回数を増やせばいいのかな?

563 :ゲームセンター名無し:04/10/08 01:24:22 ID:???
>>552
5・6・7のとこでゲージ80%前後にしてハイパー発動、8個目をハイパー中に取るでゲージ70〜80になる
適度にスコアも稼げるんで推奨

>>562
形態変化時の無敵時間はランダムなんで狙うのは無理

564 :552:04/10/08 01:43:25 ID:???
>>563
スコアも狙い出したらそのほうがいいだろうね。
どちらにするかはその人の評価の仕方によると思うけど、
俺の中では誤差1%以内>>>>最後の蜂によるスコアって評価なんだなー
トータル的に見たらやっぱ563さんの方法のほうが優れてるとは思う

565 :ゲームセンター名無し:04/10/08 01:58:26 ID:???
俺はスコアいらないから552さんの方法参考にさせてもらいます。

566 :ゲームセンター名無し:04/10/08 02:14:55 ID:???
スコアいらないならボスにハイパー2個と80%がオススメ
ほぼ弾避けの必要無し
中ボスでハイパー使ってもOK

567 :ゲームセンター名無し:04/10/08 05:27:09 ID:???
それだと累積ハイパー数が普段より1増える

568 :ゲームセンター名無し:04/10/08 06:29:24 ID:???
すまん、ちょっと本気でききたい素人なんだけども。
1−1を全繋ぎしないと一周はできませんか?
1−1で1ハイパー、ボスでハイパー>ボムで瞬殺の1−2ラス前で2ハイパーぶっぱ1UPぐらいの
実力、と言うと皆様にわかっていただけるかしら…

1−4の1UP砲台が自分の最大到達地点でつ。ちなみにPS2で設定デフォ

569 :ゲームセンター名無し:04/10/08 07:03:12 ID:???
1−1を全繋ぎしない方が一周は楽

570 :ゲームセンター名無し:04/10/08 07:04:26 ID:???
んなことせんでもクリアは出来るよ


571 :ゲームセンター名無し:04/10/08 07:17:33 ID:???
>>568
全つなぎまで要求しなくても、敵の配置は覚えるとか
決めボム(ここで使うとあらかじめ決めておく)を減らす努力は必要かな。
序盤で切り抜けにくい難所は、2、3ボス発狂かな。ボム使ってもいいと思うとか言ってみた

572 :ゲームセンター名無し:04/10/08 08:33:14 ID:???
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS
暫定全一男SPS

573 :ゲームセンター名無し:04/10/08 09:20:43 ID:???
もずタン日記消しちゃったお

574 :ゲームセンター名無し:04/10/08 09:31:36 ID:???
まぁ馬鹿馬鹿しいわな。
もず氏も反応せんでいい。
粘着はごく一部だ。

575 :ゲームセンター名無し:04/10/08 11:22:33 ID:???
もずも頭が悪いな・・・
ああやっていちいち反応したり削除したりすることが、粘着を煽っているだけだと何故気づかないのか。
もし気づいてやっているのだとしたら彼も相当の粘着。

576 :ゲームセンター名無し:04/10/08 12:05:01 ID:???
さすがに>>574はもず本人だろ
いつもの光速レス乙

577 :ゲームセンター名無し:04/10/08 12:38:25 ID:???
もず擁護ってなんでこんなに反応早いの?
ひょっとしてSPS本人?

578 :ゲームセンター名無し:04/10/08 12:49:11 ID:???
>563
モモコ状態変化の無敵時間ってランダムだったのか・・・。
勉強になりますた。

579 :ゲームセンター名無し:04/10/08 12:58:44 ID:???
>>576=577
全角4文字が入ってませんぜ、旦那!

580 :ゲームセンター名無し:04/10/08 13:14:03 ID:???
暫定全一

581 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:06:46 ID:???
暫定全一なんて何の価値もない

582 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:17:03 ID:???
価値観の違いは人それぞれ
SPS氏は暫定全一で満足なんだから
他人がとやかく言うことではない

583 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:17:20 ID:???
ところでなんで2面ボスってモモコなの?

584 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:19:22 ID:???
>>583
マジレスすると百虎だから

585 :568:04/10/08 14:21:53 ID:???
>>569-571
Thx。まだ頑張れそうだよ俺…!
2と3のボスは発狂前のが死ねる。
モモコはどっちも死ねるっちゃ死ねるけど、前と後なら前のが死ぬ回数多い。

586 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:28:03 ID:???
そういえばだいぶまえに「1-4の道中のパターンが大幅に変わったことによって1周8.1億!」
みたいなことアルカに書かれてたらしいけどどれだけ変わったの?

587 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:42:36 ID:???
日記見てきたお

>どんちゃんの訂正も超ちいせえし。
これマジワロタwwww
他の訂正の人達にめちゃめちゃ失礼じゃない?
ほんと品が無さ過ぎるというか。


588 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:44:18 ID:???
>>587
向こうが先に品が無さ過ぎる発言したからいいんだもん

589 :ゲームセンター名無し:04/10/08 14:49:11 ID:???
光速レスするのはいいが、「いいんだもん」って・・・・

590 :ゲームセンター名無し:04/10/08 15:05:48 ID:???
ばかちんの人でしょ
俺の知らないネタだったらスマソ

591 :ゲームセンター名無し:04/10/08 15:28:46 ID:???
俺は暫定全一の男だぞ!お前らなんぞ暫定ですらないんだぞ!プンプン!

592 :ゲームセンター名無し:04/10/08 15:30:59 ID:???
しかし、もず氏の発言の何が気に食わないのかよくわからないんだけど
俺が鈍いだけかもしれんが、もっと解りやすく論理的に批判してくれんと

まあ、なんかムカつくからって理由で書いてるんだと思うし、ここは2CH
だからって言われたらそれで納得するしかないんだけどね

593 :ゲームセンター名無し:04/10/08 15:40:47 ID:???
そもそも個人と匿名な時点で論理的も建設的もあるわけない
喧嘩にすらなってないんだから生暖かく見守ったほうが吉

594 :583:04/10/08 15:40:55 ID:???
>>584
d

595 :ゲームセンター名無し:04/10/08 15:49:44 ID:???
暫定全一にすらなれない雑魚が騒いでいるスレはここですか?

596 :ゲームセンター名無し:04/10/08 16:01:02 ID:???
暫定全一どころか週末のヘイでのデイリー一位すら取れません。

597 :ゲームセンター名無し:04/10/08 16:22:51 ID:???
スコアラーやって長いが暫定全一なんて用語初めて聞いた

598 :ゲームセンター名無し:04/10/08 16:57:53 ID:???
>>592
たとえば、
>どんちゃんの訂正も超ちいせえし。
に対して、
>他の訂正の人達にめちゃめちゃ失礼じゃない?
ていうのはわかる?

599 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:01:28 ID:???
向こうに直接書き込めよ、粘着

600 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:02:20 ID:???
暫定だのSPSだのまったく興味無い俺は
このスレにいちゃ駄目ですか?

601 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:05:53 ID:???
あのユセミですら暫定全一を獲ったことは無い(たぶん)
全一回数ならユセミ(いっぱい)>SPS(2回)だが
暫定全一回数ならSPS(1回)>ユセミ(0回)(たぶん)

602 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:07:57 ID:???
話にならんw

603 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:09:11 ID:???
>>592=もず

604 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:15:43 ID:???
造語だしな。
紫とかケツイボムとかむしむしうにゃーとかと同レベルだ。

605 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:23:02 ID:???
>>598
『理解』してるのは君一人なんじゃない?

606 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:32:05 ID:???
>>603
やっぱりそういうレスが来ると思ったよ。
都合悪くなるとすぐ「もず」なんだからw
ここに声高らかに宣言する。

釣れた

と(´゚c_,゚` )

607 :ゲームセンター名無し:04/10/08 17:52:35 ID:???
>>604
それを言ったら理論値も造語だし全一も造語だろ。


なんとなく>>1を見たらこの流れは許容範囲なのかもとオモタ

608 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:15:49 ID:???
>>601
暫定の意味知ってる?w

609 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:17:54 ID:???
>>608
暫定全一の意味知ってる?w

610 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:20:12 ID:???
また擁護が沸いてきたな

611 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:21:40 ID:???
2-2の画期的なパターンを思いついた!

まぁ流れ的にはどうでもいいな。

612 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:24:55 ID:???
>>611
OKブラザー
晒してみようか

流れに関しては生暖かい目で見守ってくれ。

613 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:25:42 ID:???
ポマイラ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096638387/
でも呼んで来い

614 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:25:52 ID:???
ノーパンスレの方が有意義に思えるような流だがな

615 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:26:21 ID:???
なんだ、まだあったのかそのスレ

616 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:28:35 ID:???
>>615
虫姫本スレより元気。

617 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:33:18 ID:???
まあもず住人を擁護したいヤシは>>613に逝け
向こうのスレには悪いが
それでこのスレも平和になる

>>611
マダー?

618 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:35:56 ID:???
「理論値」・「全一」は造語(とういか略語?)かもしれんが、巣コアラにはごく日常的に使われており、スコアラー用語としては一般的である。
「理論値」に関して言えば、スコアラでなくとも使う場面は多いな。

対して「暫定全一」も造語だが、使うのはSPSとその取り巻きのみで、獲得したのもハイスコア史上SPS一人しか確認されていない。
もはやスコアラー用語ですらなく、SPS用語であるといえよう。

619 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:38:48 ID:???
>>618
つ[2点]

620 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:40:16 ID:???
あそにも使われるようだし、アルカデライタが取り巻き扱いはさすがに無理がある

621 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:43:12 ID:???
そもそも2-2って道中ハイパー使用パターンもノーハイパーパターンも完成されてないか?

622 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:44:06 ID:???
>>618
「巣コアラ」イイ!!

623 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:46:59 ID:???
つまり、

「暫定全一」といえばSPS用語
「暫定全一男」といえばSPS
「SPS」といえば暫定全一男

ってことですね。

624 :ゲームセンター名無し:04/10/08 18:49:36 ID:???
つまらん

625 :ゲームセンター名無し:04/10/08 19:02:50 ID:???
暫定じゃ20億は無理だねw

626 :ゲームセンター名無し:04/10/08 19:57:43 ID:???
藻前ら最近元気いいから
スレがよく伸びとるわ

627 :ゲームセンター名無し:04/10/08 20:48:26 ID:???
というかハイスコアスレにお前ら戻れ。

628 :ゲームセンター名無し:04/10/08 21:42:27 ID:???
SPSもあんな大口ばっかり叩く痛い自慢房じゃなきゃ、今頃はそれなりに崇められてたろうに。


629 :ゲームセンター名無し:04/10/08 21:44:17 ID:???
暫定全一男とは「いつか全一になれる男」で合っているだろう。
であれば、このスレの皆、もっといえば全人類が暫定全一男である可能性があるわけだ。

つまり、この騒動は「全人類暫定全一男計画」の発端なんだよ!!!

630 :ゲームセンター名無し:04/10/08 21:48:15 ID:???
         彡| ;;;__ ';:' ' ____  iミ; }  
            〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {  な、なんだってー
         { :;{ ::::::::}  ';:´::::  `;`i'゙、  

631 :ゲームセンター名無し:04/10/08 21:53:20 ID:???
やれやれ、ここはひとつ漏れの必殺最新技術によってマターリしてもらうとするか…





morz

632 :ゲームセンター名無し:04/10/08 22:00:24 ID:???
なんつーか、本題の質問もスルーしてまで「暫定」、「SPS」について語りたいのかと思う。

633 :ゲームセンター名無し:04/10/08 22:36:50 ID:???
勝手に質問を本題扱いにするな

634 :ゲームセンター名無し:04/10/08 22:41:31 ID:???
というかお前ら、争いごとになると途端に目がキラキラするよな

635 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:13:49 ID:???
お前らとか言ってまとめて言われるとかなり気分悪いな。
俺からみたらSPSなんか全然興味ないから
ここでSPSネタで粘着してる奴らは全員荒らしだが。

636 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:25:28 ID:???
このネタは少数のSPS粘着叩きと多数の>>635みたいな輩によって提供されております。

637 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:36:02 ID:???
マジレスすると


そ ん な こ と よ り !

638 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:37:25 ID:???
個人弄って何が楽しいんだか

639 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:39:37 ID:???
4面ボスまで辿りついたー!いつも死んでた1UP砲台を諦めて真ん中だけ壊したから。
あれちゃんと壊せたらボム+6個だよ。ウハウハだよ。絶対に4面ボスは倒せる。

640 :ゲームセンター名無し:04/10/08 23:58:59 ID:???
もうSPSでいいからケツイ移植して。

641 :ゲームセンター名無し:04/10/09 00:04:31 ID:???
やるのか
やれんのか

642 :ゲームセンター名無し:04/10/09 00:11:21 ID:???
>>641
娘はお前にはやれん。

643 :ゲームセンター名無し:04/10/09 00:11:23 ID:???
>>641なんかワロタw

644 :ゲームセンター名無し:04/10/09 00:19:39 ID:???
>>639
オメ。

1up砲台はまず左右どっちかを壊したあと、真ん中にある程度撃ち込んだのちに反対側のパーツへ撃ち込み開始。
んで反対側のパーツにある程度撃ち込むか壊すかしたら、ハイパーかスプレッドボムを使って無敵中に残りを一掃。
これでok。

645 :ゲームセンター名無し:04/10/09 00:24:20 ID:???
>スプレッドボムを使って[無敵中に]残りを一掃。
まずいんでね?
無敵中に本体壊すと1うpでないよ。

646 :644:04/10/09 00:31:36 ID:???
あああ、スプレッドボム使った場合は「(爆風が引いた直後の)無敵中に」のつもりだったんだけど、言葉足らずでした‥。
申し訳ないです。

647 :644:04/10/09 00:37:53 ID:???
てか、↑よく読んだらちゃんとした返答になってないやん‥。
重ね重ねスイマセン(;´Д`)

648 :ゲームセンター名無し:04/10/09 01:44:56 ID:???
そっか、急いで逆がわ行く必要は無いよね。

左壊したら真ん中にスプレッドボム落としながら右行って右破壊。
ははは!これで真ん中も虫の息だろう〜…ぎゃ−硬いー死ぬ−死んだ−!
を繰り返してた。

今度辿りついたら左壊したあとちょっと粘ってみる。アリガト!!



649 :568:04/10/09 03:06:38 ID:???
>>648
俺の中でおまいさんが目指す目標になりますた。
まだ3面安定しないんだけどな・・・orz

650 :ゲームセンター名無し:04/10/09 06:56:47 ID:???
1up砲台は
・左上で左金玉にレーザー当てて破壊しつつ肉棒からの自機狙い1波を下がって避ける
・真中で肉棒にダメージ与えつつ自機狙い2波を左に避ける
・右下で右金玉にレーザー当てて自機狙い3波を上に…避けたいんだけど金玉からの
攻撃で動けず、自機狙いが突っ込んできちゃってハイパー
・無敵中に突っ込んで、ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
・1うpゲト

ハイパー後は完全アドリブの発狂モード、どういう動きしてるのか自分でもわからねぇ…。
でもハイパー持ってれば90%ぐらい成功してるから、発狂してても毎回同じように
動いてるのかもなぁ。


651 :650:04/10/09 07:15:28 ID:???
あ、間違えた。
・自機狙い2波を右に避ける、ね。

2波右上に避けて、3波を上の方に撃たせて下に避ければ楽なのかなぁ。
でも俺はS強化なんで、砲台との距離が近くなってくるとレーザー撃ちつつ
避けるのが難しくなるので微妙だ(ショットだと薬莢に殺られるし)。

652 :ゲームセンター名無し:04/10/09 08:49:17 ID:???
気づいてる人も居ると思うんだけどさ、5面曲を鼻歌してたら気がついた。
開幕のメロディって蜂地帯メインフレーズのコード進行と一緒なんだね。
フレーズの引用が多いけれど、こんなとこに使われてるとは思わなかった

653 :652:04/10/09 08:51:00 ID:???
いやすまんコードはずっと一緒だったけどフレーズの音階が一緒でした

654 :ゲームセンター名無し:04/10/09 10:12:27 ID:???
1 面 の 東 亜 も
 同 じ フ レ ー ズ









鳥肌たつぜ、フゥゥゥーーー。
大往生の俺的シンクロ率トップ3
1位→5面
2位→1面
3位→緋蜂、もしくは3面


655 :ゲームセンター名無し:04/10/09 10:16:39 ID:???
3ボスも普通にやってると、1ループしたとこで形態変化する。

656 :ゲームセンター名無し:04/10/09 13:05:37 ID:???
A-Lで1-5の旧4ボス前の特攻隊キツすぎ。そうとう左右に動かなきゃいけないようだ。

657 :ゲームセンター名無し:04/10/09 13:27:32 ID:???
あそこは勇気出して画面半分より上で左右に振りまくったほうがいい。

658 :ゲームセンター名無し:04/10/09 14:22:50 ID:???
>657
ちょっとがんばってきます。

659 :ゲームセンター名無し:04/10/09 14:39:25 ID:???
あ、ごめん旧4ボスか。5ボスだと勘違い。
あそこは直前の戦車を全部壊さないでいれば特攻隊出ない(知ってたらすまん)
コンボつなぎたくてあえて早回ししてるなら、
まず左の戦車を壊した後右に急旋回。ヘリを掃除したら徐々に左へ、ってやってる。
特攻ザコより、確実に自機狙いの弾を吐く戦車&ヘリのほうが怖いので。

660 :ゲームセンター名無し:04/10/09 14:45:59 ID:???
>659
旧5ボス前は前に出なくても全然いけますよ?

661 :ゲームセンター名無し:04/10/09 17:45:49 ID:???
サントラのコメントに5面は1面のフレーズをあえて使ってますとある。

662 :セックスができない!誰か助けて!:04/10/09 19:19:16 ID:HTSGtC80
SPSはただの二流だろ…スコアは出して初めて認められるんだよ。

理解?

663 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:27:21 ID:???
アドバイスしたいが、なんでできないかによるよな。

664 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:27:42 ID:???
>>662
ごめん、突込みどころは一つに絞ってくれ

665 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:29:33 ID:???
少なくともSPS>もず

666 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:42:05 ID:???
SPS>もず>>>>>(越えられない壁)>>>赤白帽>>>>お前ら全員

667 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:42:44 ID:???
反応してる奴は自演なのかな?

668 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:45:54 ID:???
ユセミ>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>SPS>それ未満

669 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:49:40 ID:???
セックスできないくらいで荒れるなよ。
紫パンツでも見て落ち着け。

670 :ゲームセンター名無し:04/10/09 19:58:13 ID:???
いちいち蒸し返すバカは氏ね

671 :ゲームセンター名無し:04/10/09 20:01:46 ID:???
611マダー?

672 :ゲームセンター名無し:04/10/09 20:26:20 ID:???
おふぁんつマダー?  (´・ω・`)

673 :648:04/10/09 21:45:54 ID:???
今日も荒らしの中逝ってきますた!

今日は1UP砲台(真ん中)の背中に乗っかって
勝ったぁ〜!!ここには攻撃できないだろーひゃっほー1UP!!
って喜んでたら後ろから弾飛んできて死んだ。
…グラフィック的におかしいだろ!!あの砲台からどうやって後ろに弾飛ばすんだよ!!

あぁいつになったら1UPできるのやら('A`)

>>649
いや、それは目標近すぎ。もっと先目指そうよ(汗
俺も3面安定しないよー。それにビックリするくらいボム撃つよ。3面後半なんて絶え間無いよ。

674 :ゲームセンター名無し:04/10/09 22:00:07 ID:???
コンボ狙いじゃないなら、真ん中は横から攻めた方がいいよ
あいつは上か下にしか弾撃てないから

675 :ゲームセンター名無し:04/10/09 22:05:14 ID:???
いいな
楽しそうで

676 :ゲームセンター名無し:04/10/09 22:56:06 ID:???
1UP砲台は一波をかなり上の方に撃たせて下に降りつつ左側破壊。
二波で中央砲台左側に撃ち込みつつ一番下まで下がり、
三波を右にずれつつ撃ちこみながら避け。
四波で右に避けつつ右側破壊。
五波の隙間を縫いつつ中央砲台に重なりオーラ撃ちで破壊って感じで大体安定してます。

ところで今日とうとう黄流撃破&2周突入できました。
あの宣伝ムービーに惚れて発売日に購入。他のゲームに浮気しつつもチョコチョコ練習してたかいがありました。
初2-1ボスまでミスないものの時計台でボム最後の大型機でハイパー発動してしまい
そのまま勢いで開幕避けきりましたが。クルクルポプコン弾で死亡。
最近はこのスレ見てませんでしたがこのスレのおかげっす。ありがとう大往生スレ

677 :ゲームセンター名無し:04/10/09 22:59:45 ID:???

    /\___/\
   /''''''     ''''''::\  
   |(●),    、(●)、.|   残機5がかかった2-4逝流で
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|    プロギア弾の残りカスにやられたときの俺の表情
   |   `-=ニ=- '  .:::::| 
   \  `ニニ´  .:::/   
   /`ー‐--‐‐―´\

678 :ゲームセンター名無し:04/10/10 00:59:03 ID:???
>>677
クールだな

679 :ゲームセンター名無し:04/10/10 00:59:20 ID:???
つーか以前パターン神と呼ばれた人の書いた2-4逝流のパヤーン憶えてる人いる?
あれって1ハイパゲージ80〜90lボム1で突入して、ハイパー→弾消し→ボム→ハイパー
→形態変化→ビットを炙りながらゲージ調整→発狂に降ってきたハイパーでとどめ。

こんなんだったっけ?なんかこれもなかなか上手い事決まらないのよね。もっといい方法ある?

680 :ゲームセンター名無し:04/10/10 02:03:54 ID:???
>>679
あんまり安定とは言えないけど俺はゲージ99%に近づけて開幕を弾消し
1ハイパー+ゲージ30%よりは0ハイパー+99%のほうが
1回の弾消し回避と2回の緊急回避ができるからお勧め

開幕抜けたら適当にボムして(ハイパーボムして)新しいハイパーを回収、
3波の適当なところでハイパー、発狂前にハイパー降ってくるからトドメはソレ

それから6つ目の蜂を取るときにゲージを100%にできるなら、
更に3つ蜂を取って1ハイパー+ゲージ99%、更にボムを浮かせられます
これは多分パターン神の方法の次によい条件かと

681 :ゲームセンター名無し:04/10/10 03:20:47 ID:???
1UP砲の攻略は色々あるだろうが…
左上から下に移動しつつ左部破壊→右に移動しつつ真ん中にレーザー→右部にレーザー当てながら…

1) 上に移動しながら弾の間を縫い、右部に重なりオーラ撃ちで破壊。
   赤弾に真正面から突っ込まないように、十分右へ寄っておくこと。
   主砲が下から撃って来ると同時に下に回り込む。
   主砲が上から撃って来ると同時に上へ回り込み、砲身に重なりつつオーラ撃ち。
   薬莢の降ってくる位置が悪いと死亡する事も…

2) 上へ移動しながら弾の間を縫えないと思ったらハイパー。
   すぐに右部が壊れるので砲身へ特攻。オーラ撃ちで倒す。恐らく最も安定。

3) 2と同じ時にスプレッドボム。その後オーラ撃ち。レーザーボムに化けないよう決め撃ちの方がいい。
   ダメージ感覚を掴まないと爆風時間内に倒してしまったり、倒し切れなくて死んだりする。

こんなもんかな?
ハイパーが無いとき下手にボム撃つよりは、1回死んで1UPするつもりでやった方がいいと思う。

682 :ゲームセンター名無し:04/10/10 03:44:21 ID:???
spsは20億ペースで緋蜂戦でバグって死んだことなかった?
まだまだ諦めてないと思うね。
ALLじゃないから暫定全1ではないけど、集計店で出したら
全1より高いスコアが掲載されたことになるな。

683 :ゲームセンター名無し:04/10/10 03:53:32 ID:???
先日薬莢に轢かれますた。
左→右に行くとき早く行こうとしてショットにしただけなのに・・・

684 :ゲームセンター名無し:04/10/10 03:56:16 ID:???
>>683
ありがちw 俺もソレ2-4で20回くらいやったことあるぽ

685 :ゲームセンター名無し:04/10/10 04:26:28 ID:???
SPSはどこまでいっても所詮暫定

686 :ゲームセンター名無し:04/10/10 07:34:20 ID:???
>>682
それは17.2億が出る前の17億ペースを逃した時だね確か。

687 :ゲームセンター名無し:04/10/10 08:56:29 ID:???
NAIに何度も勝ってるベジータ。
NAIに全戦全敗のユセミw

688 :ゲームセンター名無し:04/10/10 09:05:13 ID:???
セカークなので便乗
まずランクによって発射の間隔が違うと言うこと
主砲発射→その分の薬莢(2発)が落ちてくると言うこと
薬莢は主砲の軸にしか落ちてこないと言うことを頭に入れて
ttp://douch.net/cgi-bin1/src/up0814.avi
ちょいと極端だが前半は高ランク時、後半は低ランク時の物
大抵は後半の動きで安定するがランクが高いと正面で打ち込める時間が減って
オーラ撃ちの時間長くなる→倒しきれない→薬莢とかでマズーなことになる
これが安定しない要因なわけ
ランクも一概にいえないから自分で判断してください(こればっかりは・・・
んでオーラ撃ちに行くタイミングだけど薬莢が落ちてきた後がベスト
大抵4発目と同時にパーツに止めだと思うのでその後の薬莢が
通り過ぎるのを待つだけでもかなり安定してくる
是非お試しあれ

689 :688:04/10/10 09:11:50 ID:???
あ、ハイパー無しボム無しパヤーンの話です

690 :ゲームセンター名無し:04/10/10 09:14:34 ID:???
1up砲みんな左から壊してるんだ。
俺は四面はハナから繋げる気が無いから、
出て来たと同時に右のすぐ前までいって、主砲の自機狙い一波目を下に避けつつ破壊。
主砲にちょっと攻撃しつつ二波目を左に避ける。
左を壊しつつ三波目を切り返して主砲の前へ。
四波目は真正面に撃たせて自機はそのちょっと右にいる感じで、余波を避けつつ上にいって主砲に重なって破壊。
 
て感じか。
右からいくのに意味はないんだけど、もう慣れちゃったし。

691 :ゲームセンター名無し:04/10/10 15:46:50 ID:???
俺は真ん中砲の弾は上下誘導で横抜けるパヤーンだけど。

左上→左下(左部破壊)→レーザーのまま真ん中通って右下→上(右部破壊)→のっかりオーラ→上に弾吐いてきやがるから右に回りこんで避けてのっかりオーラ
こんな感じか。弾の中に突っ込む回数が0なのが強み。まぁぶっちゃけ>>681の(1)パヤーンなわけだが。
でもこれ、薬莢で死ななくないか?俺は死んだこと無いが、強烈に運がいいだけか。…突入回数が少ないだけとか言うな。



コンボ無視なうえに早回しが来るから忘れてると死ぬけどな

692 :ゲームセンター名無し:04/10/10 16:12:29 ID:???
SPSw

693 :ゲームセンター名無し:04/10/10 17:54:19 ID:???
そして社会の底辺の
他人に自慢できることが無い>>687

694 :ゲームセンター名無し:04/10/10 17:57:34 ID:???
>>690ナカーマ
俺はそれプラスたまに薬莢ぶちかましくらう(´・ω・`)

695 :ゲームセンター名無し:04/10/10 20:11:36 ID:???
>688
GJ。
しかしこれってチンコ砲を安定して1うp出す壊し方ってこと?

696 :ゲームセンター名無し:04/10/10 23:58:23 ID:???
>>679
方法はそれで合ってます。
最近は1ハイパー、ゲージ82%でボス戦突入を目標に。
開幕を少し避けてハイパーオーラ撃ち。
2波の前半で弾消し、赤弾6射目にカウンターでLボム前進。
降って来たハイパーを回収、発動で第二形態へという流れです。
開幕詰みパターンが来てハイパーを撃たされる場合も含めて
ノーミス率は95%くらいだと思います。要練習。

697 :ゲームセンター名無し:04/10/10 23:58:56 ID:???
コンボ切れてハイパー一つ持ってる、でもレールの方で使いたい…
そんな場合、いっつも使ってる。いっつもいっつもぅあああああああああ

698 :697:04/10/10 23:59:49 ID:???
スマソ。>>688へのレスですた

699 :ゲームセンター名無し:04/10/11 01:09:04 ID:???
というか、2-4を3000HITの人今思えばすげえな。
油蝉とかでも出せないんじゃないか?

700 :ゲームセンター名無し:04/10/11 02:15:46 ID:???
>>699
詳細を知らないで凄い凄い騒ぐ馬鹿は帰れ

701 :ゲームセンター名無し:04/10/11 02:28:35 ID:???
>>700
知ってるが。

702 :ゲームセンター名無し:04/10/11 02:46:41 ID:???
つーか、情報が錯綜しててアレなんだが
大往生って、今の所全一って何点ぐらい出してんの?
ブラックと共に教えて。

703 :ゲームセンター名無し:04/10/11 03:14:14 ID:???
アルカディアのハイスコア集計だと、確か白が20億2千万ちょいで、黒は詳しく覚えてないけど30億超えてたと思う

704 :ゲームセンター名無し:04/10/11 03:25:49 ID:???
毎日私信を書いて済まないけど、1UP砲台の事書いてくれた人たちありがとう。今日無事1UPできた!
つってもスゲーいいタイミングでハイパーが落ちてきてくれたのが原因だけど。

結局5面の怒蜂4ボスまで行けた!(4面ボスの発狂は>>324が役立った。ありがとう!!)
出てくる事は知ってたけど実際辿りつくと嬉しいねー。
「知ってた?昔お前倒したのも俺なんだぜぇ〜、お前の攻撃など全てお見通しだ!!」
って余裕で戦ってたら攻撃が怒蜂と微妙に違くて死んだ。出てくるんだったら同じ攻撃してこいよ…。

705 :ゲームセンター名無し:04/10/11 05:14:50 ID:???
1up砲のあとってハイパー無しでシャッターに繋げられる?
もしハイパー無しで繋げられたらハイパーの使いどころが変えられて、
道中のコンボ数が増えると思うから頑張って試してるけど繋がらん。

ザコ戦車をCボタンチョイ撃ちとか薬莢をなるべく多く破壊するとかで
コンボゲージ粘らせてるけどやっぱ無理なのかなぁ。

706 :ゲームセンター名無し:04/10/11 06:58:16 ID:???
>>705
2周目なら、薬莢の振り方が神がかってたとかで成功例が報告されてる。
1周目はまず無理でしょうね

707 :ゲームセンター名無し:04/10/11 08:58:27 ID:???
>>701
今のとこ2-4で3000HIT出せた人は確認されてないはずだが
前に出たのは1-43000HITの練習のために2-4をランク最低でやった話だけだと思ったが

708 :ゲームセンター名無し:04/10/11 11:04:23 ID:???
俺もそうだと思った。

709 :ゲームセンター名無し:04/10/11 11:58:50 ID:???
ユセミなら2-4 3000HITやっててもおかしくないだろう
って思うんだが

>>699=>>701=ユセミに逆恨みしている誰か

710 :ゲームセンター名無し:04/10/11 12:04:58 ID:???
S○Sか

711 :ゲームセンター名無し:04/10/11 13:11:28 ID:???
最近下手に1-4とか1-5繋ぎ頑張ろうとして2周目行けずじまいだったんで
家庭用で稼ぎ一切しない、マキシマム回さない、ボスで必ずボム、1-4あたりでわざと死ぬ、とかやってたんだけど
ランクそのものは1-5到達時点でもほとんど稼いだ場合と変わらないんだね。
ハイパー累積を増やすほうがきついのかな?

712 :ゲームセンター名無し:04/10/11 13:26:13 ID:???
もづ日記って何が書いてあったの?

713 :ゲームセンター名無し:04/10/11 13:59:43 ID:???
>>712
SPSが暫定全一男であることを訥々と語ってたよ

714 :ゲームセンター名無し:04/10/11 14:11:36 ID:???
>>712
たしか、

・人の努力を嘲笑う事ほど愚かな行為はない。
・かわいそうな人

等、SPS氏を痛烈に批判してたよ
「よくやった」って思ったけど、さすがに消しちゃったか

715 :ゲームセンター名無し:04/10/11 14:17:12 ID:???
SPSって凄いな







厨っぷりが

716 :ゲームセンター名無し:04/10/11 14:20:34 ID:???
S!P!S!

717 :ゲームセンター名無し:04/10/11 14:23:14 ID:???
とりあえず、脱げ

718 :ゲームセンター名無し:04/10/11 14:27:56 ID:???
>707
そうだったのか。てっきり出したと書いてあったと思ってた。
そりゃ2-4を3000HITは厳しいだろうなぁ。

719 :ゲームセンター名無し:04/10/11 15:32:44 ID:???
>>716
アルカディアの発売から十日余り経ちましたが
いかがお過ごしでしょうか

720 :ゲームセンター名無し:04/10/11 16:02:10 ID:???
2-4を最低ランクで3000HITを出した(もちろん家庭用)
       ↓
理論上4面3000HIT以上出る事は分かった
       ↓
それを元に蜂アイテムを9000点に換算して2-4の理論値を計算
       ↓
マキシマム込みで3億オーバーする、という事が分かった(前スレ参照)

こんな流れじゃなかったっけ?
実戦で出した訳じゃ無さそうだから「出した」とは言わないかと。

721 :ゲームセンター名無し:04/10/11 16:12:19 ID:???
麻理沙が持っているのは もしや!!
石ジャイアンスレッシャー?

722 :ゲームセンター名無し:04/10/11 17:37:52 ID:???
家庭用シミュ2-4で3000HIT検証していた者です。
実戦では3000HIT越えは1回だけできました(もちろん2-4での話です)。
2周目ではコンテナノーハイパーがたやすいのでHIT数を上げる事自体はそこまで
難しくはないです。

難しいのは言わずもがなですがレール地帯、この1点です。
使えるのは1ハイパーのみですが早めに発動してしまうとまず3000に届きません。
5〜6本目まで粘れればラストの雑魚ラッシュも絡められるので伸びます。
何より生きているのが難しいので自分の中では死に繋ぎでもOK、くらいの気持ち
でやってます。もちろんスコアは落ちてしまいますが。

1UPまでに2450HIT前後出ていれば後半は適当にやっても3000HITはいくかと。
自分の場合大体2350〜2400くらいなので3000越えは後半の頑張り次第です。
平均としては(全繋ぎ成功率はかなり低いですが)2900〜2950くらいです。

また2-4開幕5ハイパー99%にするのに2-3は道中ボス戦ともにノーミスノーボム
ノーハイパーでなければいけません。3000HIT狙いならボス発狂も素避けです。
当然予選落ちも多いです・・・

余談ですが黒だと3400〜3500、もしくはそれ以上出るかも知れません。
1UP前の雑魚ラッシュも5個発動になるのでみるみるHIT数が上がります。
MAXHITが5面よりも高くなるのかも知れません。
(もう出してる方がいたらスルーしてやってください)

723 :ゲームセンター名無し:04/10/11 18:19:33 ID:???
>>722
4面に5個持ってく為には、モモコもガチになるかな?
キツイですね…

724 :ゲームセンター名無し:04/10/11 19:27:55 ID:???
モモコは5ハイパーでいいんじゃね?

725 :ゲームセンター名無し:04/10/11 22:56:01 ID:???
レベル高いですねここ。

僕は2-1で最高。残機ボッシュートまじありえねー。

726 :ゲームセンター名無し:04/10/11 23:21:43 ID:???
>>725
SPS様、と呼べ。

727 :ゲームセンター名無し:04/10/11 23:26:47 ID:???
712=713=714
一度でいいからここまで粘着されてみたいものだな

んで722=ユの字説浮上かな?
>>722
更新を期待しております

728 :ゲームセンター名無し:04/10/11 23:45:40 ID:???
つーか、このスレレベル高すぎ

ついていけんわ

729 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:12:49 ID:???
ベジータはNAIに何度も勝ってる。
NAIに全戦全敗のユセミw

730 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:18:53 ID:???
>>724
2-2を捨てる意味がわからん
蜂素点7000点で2400HITくらい出るだろ?

731 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:26:18 ID:???
20億とか黒30億とかいう話題もあれば、安定して4面の1UPを出すとかいう話題もある。
自分にあったレベルの話題を切り出せばいい。
同じような腕前の人はきっといるし、誰もが一度は通った道だ。きっとレスは返ってくるさ。

>725
厳しい所だね。
見敵即殺、特に大型機は出現即破壊を心がけていこう。
B−SかB−EXならショットオンリーで進めば、雑魚の弾をあまり気にせずに済むぞ。
ボスに1ハイパーと1ボム持っていければなんとかなる。がんばれ。

732 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:32:42 ID:???
>>730
じゃあモモコは4ハイパーで

733 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:37:12 ID:???
>>732
君はズレ過ぎ

734 :ゲームセンター名無し:04/10/12 00:40:07 ID:???
レベル高いのか?シュミレーションで考察できるからなぁ...
アケだとつながんねーorz

735 :ゲームセンター名無し:04/10/12 01:01:58 ID:???
趣味レーションキター!!!!!

736 :ゲームセンター名無し:04/10/12 01:14:00 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!

737 :ゲームセンター名無し:04/10/12 01:19:10 ID:???
一瞬うまいなとか思っとしまった・・・OTL
とか思ってたら俺の携帯なぜか「しゅみ」で候補に「シュミレート」とかあったりした
すでに和製英語?

738 :夏は理論上スザク最強 :04/10/12 01:25:55 ID:???
  , ' (' ⌒.)ヽ                   SUZAKU
  ,'  , ==-、.')                      2P
   !_/(( (()))〉                 ▲
   ij§゚ - ゚§         T 滅殺豪開幕ばら撒き
   (⊂;卯;つ            ↓\→↓\→+A
   ('(_ノ_ヽ_)                 ▼
     し'ノ                   ○Д○
      ▲                    ‖
T ハイパーボム
レバー1回転+A押したままB
      ▼
1P             TIME
SHOTIA            15

739 :ゲームセンター名無し:04/10/12 02:02:10 ID:???
凄駆えらく小さくなったな

740 :ゲームセンター名無し:04/10/12 03:07:58 ID:???
>>727
マジレスすると、712≠713≠714
まあ自演だと思いたい気持ちもわかるが

741 :ゲームセンター名無し:04/10/12 04:15:13 ID:???
黒1周モードで緋蜂開幕5ハイパーオーラ撃ちから開幕針全部避け切ってる
プレイを見た。2波来る前に形態変化しててワロタ。

742 :ゲームセンター名無し:04/10/12 04:51:01 ID:???
>>728
大丈夫、1-4いけるかいけないかって腕前の俺もここにいるから。
最近やっと1-3で「ボス」まで安定してきたよ。

あと、モモコは発狂のが楽なのは俺だけ?
開幕の針が怖くて重なりハイパー>ボムで即発狂させてんだけど。

743 :ゲームセンター名無し:04/10/12 05:42:36 ID:???
>モモコは発狂のが楽
同じく。
1-2ボスまでにハイパー3〜4つしか使ってないから、弾速が遅くてかえって避けづらい。

744 :ゲームセンター名無し:04/10/12 05:51:22 ID:???
>>740
いや、確証が何も無いし。

745 :ゲームセンター名無し:04/10/12 08:27:19 ID:???
ユセミのスコアも暫定全1w

まあおまえら低レベルにはワカラネーだろうが、
怒首領蜂の全1とか見てみなよ?どんどん更新されてっからな。
ユセミは7億手前でリタイアw

こんなレベルの低い時代のゲームに逃げてないで、もっとレベルの高いところで全1とってみ。

746 :ゲームセンター名無し:04/10/12 08:34:29 ID:???
>>507みたいなクズは早く死んで欲しいね!
お前が一番駄目だよw

747 :ゲームセンター名無し:04/10/12 08:43:39 ID:???
そんな事より聞いてくれよ。俺>>742なんだけどさ。
今日初めて3ボスまでノーミスでいったんですよ、ノーミス。しかもハイパー2付き
で、1段階目途中で逃げ道しくじってハイパー使ったら、発狂前の4回目の攻撃が早くて俺死んでんの。
もうね、アホかと。素直にショット切り替えろよ。どう見ても弾速>>>レーザー速度じゃねーかよ。バカかと。

しかも発狂もボム使わないでイケる!とか思ってたら残り1_でまたあぼーんするし。
倒したと思ったら4面開幕で死んでトロッコ前で死んでgameover。

そんな俺頑張れ。超頑張れ。

748 :ゲームセンター名無し:04/10/12 08:47:35 ID:???
>>723
2-2ボスはハイパー〜ボム〜安置〜ハイパー、でOKです。
2-3は後半ちょっと工夫するとボス突入時に5個と7〜8割持っていけます。
ボス破壊時に99%(白ゲージ)になります。

このゲージ量で2-3ボスに突入すると発狂で早めにハイパー発動〜無敵
が切れた頃ゲージ満タン弾消し、でかなり安全に瞬殺できたりもします。
弾消しのタイミングを完全に固定化させるのは難しいですが。

749 :ゲームセンター名無し:04/10/12 10:10:41 ID:???
>>746
SPS・もず信者必死だな

750 :ゲームセンター名無し:04/10/12 10:59:43 ID:???
>>749
死ねば?

751 :ゲームセンター名無し:04/10/12 11:55:56 ID:???
>>745
その書き方から察するにそのレベルの高い人物の一人かと思いますが、よろしければお名前を教えて下さい。
少なくとも白で21億は出してますよね?

752 :ゲームセンター名無し:04/10/12 12:25:17 ID:???
>>740
わかった。
百歩譲って713=714=740=かまって君
っていうか読み直して気づいたが、もずvsSPS?
脳内変換ってすばらしい。
まぁ、なにかでやってもらいたい構図ではあるな。

753 :ゲームセンター名無し:04/10/12 12:29:28 ID:???
SPS>もずは確定だろ

754 :ゲームセンター名無し:04/10/12 12:46:38 ID:???
スコア画面って、5面で終わろうが一周クリアだろうがステージは「5」で同じなのね。

近所のゲセンに2-3ぐらいの人がいるんだが、彼に一周できたことを伝えたい。
俺が3道中で詰まってたころからず〜っといる人で、一度も話したことないけれど、俺は
彼に見守られて育ってきたと勝手に思っている。
大往生をしつこくやってる奴は俺と彼しかいないから、多分俺のことも知ってるだろう。
だが彼がいるときはどうしてもクリアできん。
せめてスコアで伝えられたらいいのに…。
いや、向こうからすりゃどうでもいいことなんだけど。

755 :ゲームセンター名無し:04/10/12 12:59:45 ID:???
2−1に逝けるまでさらに死ぬがよい

756 :ゲームセンター名無し:04/10/12 13:00:06 ID:???
>>745
暫定全一はSPSの専売特許だぜ。
ユセミが獲れるわけないだろ。

757 :ゲームセンター名無し:04/10/12 13:04:49 ID:???
>754
是非とも彼の前でクリアするべきだ。
ゲーセンはゲームをするだけの場じゃない。コミュニケーションの場なんだから。
己がプレイで己が意志を伝えるのだ!

758 :ゲームセンター名無し:04/10/12 13:11:03 ID:???
もずさん、SPSさん。
暫定全一の定義を教えてください。

759 :ゲームセンター名無し:04/10/12 14:20:16 ID:???
>>758
たとえば、
ALLで17億
2−5終了で18億
現在のルールでは、面数優先の為、全一になるのは17億の方。
スコアは低いのに全一になっちゃったから暫定全一。

760 :ゲームセンター名無し:04/10/12 14:36:35 ID:???
もうなんつうかお前らイタすぎ。
いいかげん「SPS」「暫定全一」は忘れろ。

761 :ゲームセンター名無し:04/10/12 15:28:38 ID:???
>>759
その意味で使ったのはアルカデのライターであって
SPS本人の使い方は
現在アルカデに掲載されているスコアを超えたスコアを出した状態って意味なんだけどな
ちなみにSPSの使い方だとゲームが稼動したての頃だと価値無いよな

762 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:04:21 ID:???
怒首領蜂の声やってる人はかっこいいのに(女?)なんで大往生は
あんなおっさんの声なんだろ。どっから連れてきたおっさんなんだ?

763 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:19:40 ID:???
>>761
>ちなみにSPSの使い方だとゲームが稼動したての頃だと価値無いよな

どちらの意味であっても、何年経とうとも暫定全一には価値が無い。
誰が何やってるかなんて、アルカディアが発売されるまでわからないのだから。


764 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:27:22 ID:???
>>759
特例で点数優先にすればよかったのにな
まあアルカデのライターもSPSがあの結果で満足するとは思ってなかった
だろうけど
それを戒めるためのあの講評なのかな

765 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:31:17 ID:???
>>754
そんな時こそ一円玉サイン!

766 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:31:42 ID:???
あれ?10円だったっけ?

767 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:50:17 ID:???
>>765=>>766
詳しく

768 :ゲームセンター名無し:04/10/12 16:59:02 ID:???
>>762
俺も思った。あのおじさんボスが出てくる度にびびり声で"What's up!?What's up!?"とか騒いでるよね。
お前がどうしたのか聞きたいよ。

769 :ゲームセンター名無し:04/10/12 17:12:50 ID:???
watch out! watch out!! だろ。
俺はおっさんの声のほうが好きだな

770 :ゲームセンター名無し:04/10/12 17:43:12 ID:???
>>767
「アルカディアサイン」で検索

771 :ゲームセンター名無し:04/10/12 17:55:25 ID:???
エレメントドールは無闇に欲情されないようにオヤジ声になってます。

772 :ゲームセンター名無し:04/10/12 17:57:32 ID:???
>>762
待て。パイロットに危険を伝えるのはエレメントドールの役目だ。

(中略)

つまり、あの声はエレメントドールの声だったんだよ!!(AA略)
な、何(ry

773 :768:04/10/12 18:14:20 ID:???
>>769
そうだったのか…知らなかった(汗
逝ってくるよ。

774 :ゲームセンター名無し:04/10/12 18:17:19 ID:???
769は>>8を見ると幸せになれるかも

775 :ゲームセンター名無し:04/10/12 18:34:50 ID:???
  |::::::|      これ誰の・・・・・・・?
  |::::::|          /ヽ      |::/ヽ
  |::::::|         / ヽ      |/ ヽ
  |::::::|         /U ヽ___/  ヽ
  |::::::|       /   U    :::::::::::U:\
  |::::::|       // ___   \  ::::::::::::::|
  |::::::|       |  |   |     U :::::::::::::|
  |::::::|        |U |   |      ::::::U::::|
  |::::::|       | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
  |::::::|@___ ヽ     .....:::::::::::::::::::::::<

  |::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄     :::::::::::::::::::::::::|
    ̄〇 ̄ ̄ |          ::::::::::::::::::::::::|
    .|| 〇 〇|

776 :ゲームセンター名無し:04/10/12 18:35:47 ID:???
テンプレといえば。今更だがコレはどうする?

Huge battle machine is approaching.
Control system is changed into
Proximity battle mode.

巨大戦闘機械が接近中。
コントロールシステムを近接戦闘モードに切り替えました。


大往生のワーニングメッセージ(書いてあるほう)なんだが

777 :ゲームセンター名無し:04/10/12 19:13:31 ID:???
SPSはいつ全一になれるんだろうw

778 :ゲームセンター名無し:04/10/12 19:22:52 ID:???
そういえば家庭用の最初のなが〜い英文も気になる
ああ・・・英語やっとけば・・・

779 :ゲームセンター名無し:04/10/12 19:39:23 ID:???
そういえば黒だと緋蜂戦でも「ジャスタカポ〜モアショッ!!」って言うんだなこないだ初めて気づいた。
もっともその時はハイパーゲージがわずかに足りずに死んだけど。

780 :ゲームセンター名無し:04/10/12 19:41:34 ID:???
若干あともうちょっと

781 :ゲームセンター名無し:04/10/12 20:06:42 ID:???
>>780
若干無理があるな…

782 :754:04/10/12 20:23:14 ID:???
昼間書いたばっかりで申し訳ないが、今日無事いつもの人の前で一周クリア
を達成できたよ。
だからといってどうというわけでもなく、俺無表情、彼無表情。
俺、ショーティアEND後に「DDP(AAA)」を入力して席を立つ。
彼、電源OFF→ONで白を始める(俺は黒)。

彼からすればプレイ時間長くなって邪魔なだけかもしれないが、勝手に感謝。
今日はガルーダも初クリアできたし、いい日だった。

783 :ゲームセンター名無し:04/10/12 21:16:57 ID:???
>>782
オメデトー!
彼も心の中では君の事を思っているかもしれないぞ

784 :ゲームセンター名無し:04/10/12 21:25:59 ID:???
よっしゃああああああああっ!!!!
2周目モモコ開幕2回連続素避けキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
もう俺は止められないぜ!

うわあ!第2形態のこの最初の弾何だこれうわやめ(ry

785 :ゲームセンター名無し:04/10/12 21:34:38 ID:???
2-3厳武って本体の動きを完璧に誘導しきれる?なんか3波の途中とかでいきなり右とか
左とかに大移動して退路を絶たれる時が結構あるんですけど…。

786 :ゲームセンター名無し:04/10/12 21:43:17 ID:???
>>785
あるある

787 :ゲームセンター名無し:04/10/12 22:10:01 ID:???
>>778
これか

THIS GAME IS FOR USE IN
JAPAN
ONLY,SALES,EXPOAT,OR
OPERATION OUTSIDE THIS
COUNTRY MAY BE CONSTRUED
AS COPYRIGHT AND
TRADEMARK INFRINGEMENT.
VIOLATORS ARE SUBJECT TO
SEVERE PENALTIES AND
WILL BE PROSECUTED TO
THE FULL EXTENT OF THE
LAW.
2002.04.05.MASTER VER

まあ簡単に言えば勝手に輸出とかしたら駄目よってこと

788 :ゲームセンター名無し:04/10/12 22:16:01 ID:???
説明文だったのか・・・。

789 :ゲームセンター名無し:04/10/12 22:24:17 ID:???
初めて1−2を全繋ぎに成功した。
…1面クリア字に約400万だった点数が百虎到達時に6500万になっとる!?
いつもは1−2道中で1回切れて3000万程度なんだよね。凄い差だなぁ。

790 :ゲームセンター名無し:04/10/12 22:38:22 ID:???
俺は今日始めて1-1を全繋ぎしたぜ!
で1-2もその調子で繋げるぜ!と思った矢先に戦車に殺された。
開幕5ハイパーなんて初めてだったのにな。

791 :ゲームセンター名無し:04/10/12 23:40:32 ID:???
>>776
GJ。
すごい、どうやって解読したの?
次スレから貼っていいと思うが。

>>778>>787
それは基板の電源投入時に表示される英文字。
DVDの一番最初にも出てくるでしょ?
ケツイ、ガルーダでも同様に
〜同じような英文字+最後の日付のみ違う。

強制的大量の弾出せない機能搭載型縦線入ります使い回し低性能クソチープPGM基板の証。



792 :ゲームセンター名無し:04/10/12 23:43:11 ID:???
>>778
ネタで言ってるんだろ?

793 :ゲームセンター名無し:04/10/13 00:23:27 ID:???
>>791
それ前スレくらいで俺が書いたやつ。
家庭用シミュで何回もボスモードやって読み取った。ポーズできないのよね、あの時・・・
あと今更だけどProximityは大文字じゃなくて小文字だった。


Huge battle machine is approaching.
Control system is changed into
proximity battle mode.

巨大戦闘機械が接近中。
コントロールシステムを近接戦闘モードに切り替えました。

794 :ゲームセンター名無し:04/10/13 00:34:05 ID:???
3ボスの足みたいなのは何故クルクル回っているのでしょうか?

795 :ゲームセンター名無し:04/10/13 00:42:31 ID:???
楽しい気分だから

796 :ゲームセンター名無し:04/10/13 01:02:51 ID:???
な なんだってー!!
  ΩΩΩ

797 :ゲームセンター名無し:04/10/13 02:24:56 ID:???
よーしパパ飛んじゃってるぞ〜くるくるくるくる〜みたいなもんだなw

798 :ゲームセンター名無し:04/10/13 02:29:09 ID:???
>>756
バカヤロウ。全ての全1は暫定だ。
じきに更新される運命にあるのだ。

まあそれがユセミ自身なのかSPSなのか・・・といったところだが、
どんな新参者が出てくるか分からんからな。
怒首領蜂とかいい例だし。
ユセミは一生大往生をやれるのか?やれるのか?おい、ということだ。

799 :ゲームセンター名無し:04/10/13 02:47:38 ID:???
ユセミ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>SPS>>>ザコアラー

800 :ゲームセンター名無し:04/10/13 03:02:29 ID:???
暫定全一がそんな変な意味で一つの単語だなんて普通知らなくね?

801 :ゲームセンター名無し:04/10/13 03:02:59 ID:???
なんで一生やらなきゃならないんだ?バカか

802 :ゲームセンター名無し:04/10/13 03:10:04 ID:???
いい加減スコアラネタ引っ張るのやめろやボケ

803 :ゲームセンター名無し:04/10/13 03:56:37 ID:???
ユセミは当時最強と目される人間の1人NAIに一度も勝てなかった!

現在最強候補最右翼のユセミはSPSに一度負けている!
スコアで勝っていようとそういうことだからな〜〜。

追われる立場なのはどっちかというとユセミだし、新人の頃
NAI氏に及ばなかったユセミがえらそうなこという資格なしだ。
立場が入れ替わったと考えればいい。ユセミが昔のNAIで
あり、SPSが昔のユセミだ。

おそらくユセミはSPSのことを認めていると思うけどなあ。
すぐに思い上がって笑ってるようなクズな性格なのか?

少なくともこのスレのどの住民よりユセミはSPSを認めてるだろ。

804 :ゲームセンター名無し:04/10/13 04:09:44 ID:???
家庭用で練習しているのですが、これの攻略本とか出てますか?

805 :ゲームセンター名無し:04/10/13 04:43:41 ID:???
どうなんだろ…。
家庭用でも>>324のページは使えると思う。攻略してる面のページをプリントアウトして
見ながらやってみるのは?それ以外でも攻略サイトであれば結構あると思う。
あとは点数稼がなければ結局自然と自分のパターンができて、それが一番やりやすく
なると思うよ。
>>2にあるサイトもTIPSが沢山あるからお勧め。

あと一応だけどもしシューティング初心者であれば、大往生から入るのは無謀かと思う。
ちょっとそれ寝かしといてゲーセンでエスプガールダやって慣れるのがお勧め。

806 :ゲームセンター名無し:04/10/13 05:12:40 ID:???
>>804
出てたとしても、多分大半が「気合で抜けろ!」

807 :ゲームセンター名無し:04/10/13 05:16:36 ID:???
得点計算とかランク上昇については
サイト読んで勉強だな

808 :ゲームセンター名無し:04/10/13 05:25:24 ID:???
家庭用はリプレイ保存すればシミュレーションモードで状態をロードして
ランクがどれくらいだったか分かるから便利。

けどボム使いまくって死にまくったやつが上手く行ったやつよりランク
高かったりするしイマイチよく分からない。

809 :ゲームセンター名無し:04/10/13 05:29:57 ID:???
>>806
('A`)

810 :804:04/10/13 06:17:07 ID:???
どーもです。攻略本ないですか。攻略サイト見て頑張ります。

大往生は道中は楽しいけど、ボス戦がシビアな弾避けを要求されて厳しいですね〜。


811 :ゲームセンター名無し:04/10/13 06:39:53 ID:???
   , ' (' ⌒.)ヽ
  ,'  , ==-、.')   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   !_/(( (()))〉   | そんな貴方の為に
   ij§゚ - ゚§  <
   (⊂;卯;つ   | ショーティアは存在します。
   ('(_ノ_ヽ_)   \__________
     し'ノ

812 :ゲームセンター名無し:04/10/13 10:41:16 ID:???
ユセミは元々Aタイプのダントツトップなんだから別に負けたわけじゃないんだが

813 :ゲームセンター名無し:04/10/13 10:52:42 ID:???
>>803
ところで、SPSさんですよね?

814 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:27:25 ID:???
大往生プレイヤーってコンボがまったくつなげられないヘタレがプレイしてたら
早く死ねよとか思ったり口に出したりする?

815 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:28:09 ID:???
そんなのを大往生プレイヤーで一まとめに言うなよ馬鹿

816 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:33:34 ID:???
SPSは揚雲と似たようなもんだろw

817 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:46:44 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

818 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:48:50 ID:???
なんでだよw

819 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:53:44 ID:???
>>814
コンボをつなげられない俺は
大往生やるなつー事か

820 :ゲームセンター名無し:04/10/13 11:58:29 ID:???
後ろで待ってるプレイやーにどう思われるかってことだろ

821 :ゲームセンター名無し:04/10/13 12:22:45 ID:???
あっ!、そっちじゃねぇ!
ほらそこで撃たれる!
そこそこ!そこでハイパー撃つんだ!


('A`) ガイヤウルセ>>814

822 :ゲームセンター名無し:04/10/13 12:28:40 ID:???
上手い人のプレイを見て学べることは当然あるだろうけれど、
下手な人のプレイを見て駄目な部分を明確に知ることができれば
それを改善して自分の中に取り込むことができると思うよ。
2-5行って間もない頃の人は2-3あたりで終わってる人のプレイを見ると結構学べると思う

1-3とか1-4レベルの人だと、だりぃーと思って後ろで並び始めるんだけど
何故かプレイが終わる頃は応援している。いつの間にかそのプレイに入り込んでる

823 :ゲームセンター名無し:04/10/13 12:29:13 ID:???
>>814
そんなこと思ったり言ったりするのはもず部屋住人だけだ
奴らは自分等さえよければいい連中だからな
その他一般人プレイヤーはそんな事思ったりしない

824 :ゲームセンター名無し:04/10/13 12:44:58 ID:???
まだ自分以外にプレイする人がいるだけいいよ・・・

825 :ゲームセンター名無し:04/10/13 13:17:14 ID:???
>823
普通思うだろ。
つまらないプレイを見ながら待つのは苦痛。
2周目いけないのに1周目クリアする馬鹿とか最悪。

826 :ゲームセンター名無し:04/10/13 13:56:18 ID:???
PO!

827 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:06:29 ID:???
賑わってるゲーセンの隅のほうの静かなSTGコーナーの大往生に一人コイン投入。今日もハイスコアはデフォ。


前の奴がウザいという感覚が全く分かりませんが

828 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:07:39 ID:???
PO!ってなんですか?

829 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:13:49 ID:???
>>828
シー!聞いちゃダメだ!

830 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:21:46 ID:???
>>828
PO!

831 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:36:41 ID:???
>825
もず部屋住人の方は帰ってください
ぶっちゃけうざいです

832 :ゲームセンター名無し:04/10/13 14:38:38 ID:???
地元のゲーセンはコントローラーがガチガチに固すぎるがメンテナンスしてくれないし
インカムもほとんどないようだから見向きもされない
でもそこに1台しかないから我慢我慢・・・

833 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:11:19 ID:???
>831
粘着うざい

834 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:36:17 ID:???
>>827
あー、俺のトコも似たようなもんだわ

回りを気にせずにプレイできるのはいいんだけど、
1-5終了4000万点台とかでも一位にランクインされるのはなんだかなぁ‥

835 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:41:08 ID:???
>>831より>>825=>>833=もず住人
のほうがうさい
人の努力を嘲笑う事ほど愚かな行為はない

836 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:44:05 ID:???
と、もずが申しております

837 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:51:11 ID:???
>835
1周も出来ないへたれかね?

838 :ゲームセンター名無し:04/10/13 15:51:51 ID:???
え?もずっていい奴だったの?

839 :ゲームセンター名無し:04/10/13 16:00:08 ID:???
>>838
うん

840 :ゲームセンター名無し:04/10/13 16:03:08 ID:???


841 :ゲームセンター名無し:04/10/13 16:54:31 ID:???


842 :ゲームセンター名無し:04/10/13 17:07:22 ID:???
馬鹿にしてる暫定全一にすらとどかない奴らが
なにを言っても無駄。

843 :ゲームセンター名無し:04/10/13 17:16:34 ID:???
暫定全一に手が届くのってSPSぐらいじゃない?
ユセミや長田でも厳しいんじゃないかな。

844 :ゲームセンター名無し:04/10/13 17:49:42 ID:???
2周目ボス戦がどうなっちゃってるのかマジで気になるな

845 :ゲームセンター名無し:04/10/13 18:19:55 ID:???
                       ._,,,,,,。,,、       广'x、   ,,、._    」'゙''i、
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、
     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
  .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l,  .゙ト  ,r°,,,  ..,  ._,,vぐ    .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´  ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
 .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ  il∠i、.` .,メ|  |   」'ト   .,,i´ .,i´ ,, ̄      .[  .,i´.,,,,,,! .]_
 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、
   .,r″.,x=,,      .,i´  ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] |  .,i´ .゙l,    .~1   .゚L '゙〃 ,n, .,,}
  .,l彡'''″  .゙~"''''''''''"゜  .テ''~゛    .:゚'―---―・° ―″   .~''¬―'″    .:゚=_,r




846 :ゲームセンター名無し:04/10/13 18:30:06 ID:???
なんか荒れてるな
東方厨でも住み着いているのか?

847 :ゲームセンター名無し:04/10/13 18:36:38 ID:???
繋ぐ事なんて考えた事ない。生きる事に一生懸命です。

848 :ゲームセンター名無し:04/10/13 18:40:10 ID:???
>>846
いや、荒れてないだろ

849 :ゲームセンター名無し:04/10/13 18:41:41 ID:???
>>832
あんたもしかして三重県じゃないか?

850 :ゲームセンター名無し:04/10/13 19:14:06 ID:???
もうこうなったら
ずっとSPSだな

851 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:08:15 ID:???
>>825=>>833=>>837
お前何様?

852 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:09:31 ID:???
>851
SPS様

853 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:16:17 ID:???
誰か>>850に突っ込んでやれ

854 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:17:11 ID:???
このスレの奴、荒らしに耐性無さ杉。

855 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:21:52 ID:???
>>854
同感

荒らし耐性を強化したければ東方スレにこい!
我々が相手をしてやるぞ

856 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:24:20 ID:???
>>855
2chでも屈指の厨度を誇ると自負するゲサロ東方スレ住民がここにいるのか・・・
どうりで荒れるわけだ・・・

857 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:41:12 ID:???
スコア気にする前に、ちゃんとゲーム楽しんでるのか?

858 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:45:13 ID:???
誹謗・中傷で楽しんでるからok

859 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:46:11 ID:???
ユセミ・SPS・もず>>>>>(もう壁とかじゃない 無理)>>>>>俺

860 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:46:24 ID:???
妖夢ーオヒオヒアヘハァ

ウッ!デター

861 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:47:37 ID:???
>>860
東方厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

862 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:51:07 ID:???
東方スレが厨度屈指などモノを知らないにもほどがあるな

863 :ゲームセンター名無し:04/10/13 20:53:42 ID:???
サロンの東方スレ乱立はなんだろか

864 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:00:00 ID:???
わりと高めではあるが、屈指でもないだろうな。


865 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:03:15 ID:???
サロンの東方スレ今生き残ってるのと
ここ数日で落ちたの合わせて10こくらいあるな・・・

楽しいから数えてた

866 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:05:29 ID:???
なんだ

結局東方厨か

867 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:15:50 ID:???
ここ硬派名は怒蜂スレでつよ
東方厨は東方スレへお帰りください

868 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:38:21 ID:???
>>859
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: : 
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:  あやまれ!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;    ユセミさんにあやまれ!
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;   
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;    



869 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:48:10 ID:???
耐性なさ杉というか、絶対に自演やってると思う。
もず部屋から使者でも送ってきてるんだろうに。

870 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:52:03 ID:???
東方厨っつーか
エロしか見てないキモオタがうざいんだよな。
東方自体は好き

871 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:55:43 ID:???
2-1で詰まってるんですが、いまシミュで2-5ボス3体と戦うのが楽しくてしょうがないです。
で質問なんですが、ジェット蜂の開幕って2-5クラスになると余裕で見えるんですか?
なんか動画見ても平気で左右に(((((((゜ゝ゜))))ガクガクしながら避けてるんで。
絶対あんなの避けられないよ。

872 :ゲームセンター名無し:04/10/13 21:58:35 ID:???
>>871
俺はたいしたレベルじゃないんだけど、はっきり言ってあの避け方おかしいです。
わけわかんねえ。

873 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:04:14 ID:???
>>871
俺も同じ方向に青弾のみ見てチョン避けやってる(黒でしかやってないけど・・・)
あのガタガタ動かして避けるのはプロ仕様かと・・・

874 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:13:46 ID:???
黒ならあれと同じようなガクガク避けは簡単にできるんだけどな。白は無理。

875 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:22:30 ID:???
>>871
白でやってるけど、あの場面は気分もハイになってる事多いんで割と余裕持って
避けられる。むしろその次のピンク弾がムカツク。
個人的にジェット蜂開幕は、大往生で最も弾避けが楽しい場面だと思ってる。

876 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:25:47 ID:???
普通みんなチョン避けで避けてるよな。

877 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:28:29 ID:???
あれ避け切ると気持ちいいよな

878 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:32:37 ID:???
やっぱ難しいんだなぁ。
やっぱ2-5最後まで行くまでの経験のなせる技なんだなぁ。
ちなみに自分はヘタレなんでどう頑張ろうと避けられません。
たまに(ホント極たまに)ショット垂れ流しで「斜めに進んで切り返し」の繰り返しでぬけれることはありますけど。
精進せねば!!
解凍サンクスです。


個人的に緋蜂のピンク&青の変な形の弾が飛んでくる奴避けるのが大好き。

879 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:42:03 ID:???
ジェット開幕は赤弾の安全エリアをキープするのを意識しながら
青弾のみを避けるような感じでいいかと

880 :ゲームセンター名無し:04/10/13 22:42:33 ID:???
>>808のカキコ見るまでリプレイセーブすれば面毎のランクが見れることを知らなかった
1周クリア率が10%程度の家庭ダイオウジャーがここに、アケで1周ALLはまだ見ぬ夢orz

で、早速B−ExとB−Sで確認してみたら1−4開幕時点で既にランクが最大近くになってる模様。
このランクの上がり方って普通なんでしょうか?シミュでランク0%でやったら1−5ノーミスでいけたので、
ランク抑えられるなら抑えたいところですが果たして。
ボムは極力使いきり、ハイパーは+1までにしかしないよう心がけ、
スコアは黄流到達時で5〜6000万程度(Max4〜700Hit)なので稼ぎすぎってことはないと思いますが・・・

>>870
禿同
ちなみにゲサロじゃなくてPCゲ板のほうはSTGとしての「東方」な流れなのでこっちに避難してます。

881 :ゲームセンター名無し:04/10/13 23:03:05 ID:???
最初はみんな一周5000万くらいじゃない?

882 :ゲームセンター名無し:04/10/13 23:23:36 ID:???
俺7000万くらいだけどいまだに1周できてませんが何か?

883 :ゲームセンター名無し:04/10/13 23:54:37 ID:???
俺は大往生から始めて稼ぐのが楽しくて仕方なかったから初1周時には1.9億

884 :ゲームセンター名無し:04/10/14 00:23:49 ID:???
コンボまったくできなくても緋蜂倒せるから大丈夫だよ
俺がいい例

885 :ゲームセンター名無し:04/10/14 00:57:58 ID:???
moz?
sps?
xyz?

886 :ゲームセンター名無し:04/10/14 00:58:35 ID:???
なんか
煽りがワンパターンすぎるんだが

887 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:18:45 ID:???
黒の1-5黄流ですが
開幕の避け方ってDVDみたいに小さく往復するのが最良なんでしょうか?
いつも真似しようとして詰んでしまいます。
ひょとしてDVDノーミスで十分にランクが上がっているから
あんなふうに旨い具合に隙間できてるのでしょうか?

いいかげんノーボムで気持ちよく勝ちたいです・・・

888 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:19:31 ID:???
>>880
自分も1-4で八割超ってところ。下げ方(抑え方)を知りたい…。

889 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:30:16 ID:???
黄流開幕は弾速ランクによって避け方が違う
DVDみたいに弾速が早い場合は往復避けがダメージ効率的にも一番いい
弾速ランクが落ちて糞遅い場合は針弾をしっかり誘導させつつ丸弾の隙間を抜ける。
丸弾の隙間は毎回固定なので、どのタイミングでどの部分を抜けられるか把握しておけばOK

890 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:31:03 ID:???
死ぬしかない。
ボム撃っても殆どかわらんので、ノーミスクリアでもしない内はあまり気にするな。

891 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:42:45 ID:???
つか黄流ノーボムって2周突入安定してる人でも何気にむずいぞw

892 :ゲームセンター名無し:04/10/14 01:57:31 ID:???
ほぼランダムだからなぁ。気合避け成分がすさまじいよな。
発狂が一番楽ってどういうことよ。

893 :ゲームセンター名無し:04/10/14 02:32:46 ID:???
>889
ありがとうございます。
そうですか、弾遅い時は往復イクナイですか
気づいたら針弾が近くに来てるって感じなので
誘導もままならないですが。まぁ練習ですかね。がんばります

>891
いや、ノーボム安定まではまだ考えてないですが
現状は「死んでボムボムしてたらお情けで勝たせていただいた」って感じなので・・・
「うぉりゃ!見切ったぜぃ!」ってのが欲しいんです。

>892
確かにw
エクスイがダイブしてくれなければ
あの発狂もかなり死ねるんですかね?

894 :880:04/10/14 02:43:42 ID:???
>>890
ありがとうございました。結局意図的なランク下げプレイは望めないようですね。
紫嬢よりもボム強化嬢のほうがボムいっぱい撃ってるからランク下がるかとも思ってましたが大差ないっぽいですし。
今のプレイで生き延びられるように精進します。

895 :ゲームセンター名無し:04/10/14 03:04:25 ID:???
置物マジ強い…ここまで来て運にまかせるみたいな。ツライよ

896 :ゲームセンター名無し:04/10/14 07:46:18 ID:???
そこまで繋いでても置物1波がマジで運試しだもんな

897 :ゲームセンター名無し:04/10/14 07:46:36 ID:???
1面か?
ttp://cgi.2chan.net/l/src/1097680076013.jpg

898 :ゲームセンター名無し:04/10/14 07:50:34 ID:???
>>875
禿同
あの場面ほどボス音楽が似合うボスはいない。

>>878
平たく言ってしまえばそういうことになるけど、
ジェットまで行く=行くまでの道中&ボスの弾速に慣れてしまうから
開幕の弾の速度やらはあまり気にしないな。
コツというか俺のパターンはDVDの逆って感じ。
出現と同時に真ん中より少し右でオーラ撃ち
弾吐きだしたら「少しずつ左へ移動する」感じで例のちょんちょん左右避け。
ノーミス率95%くらい


899 :ゲームセンター名無し:04/10/14 07:52:00 ID:???
置物は白ならどうせ2周目残機没収されるからバカスカボム撃ちまっせ。
理想は開幕DVD避け〜2波ハイパーボム(泳がせ回収)〜3波1ボム
発狂ジャスタカPOモアショッで1ボム。

悪くても2波2ボム〜3波1ボム死亡〜発狂入ってすぐ2ボム
発狂の弾幕が厳しくならないうちに倒してしまうのがミソ。

まぁこんなやり方してるからいつまでたっても発狂が安定しないんだがorz

900 :ゲームセンター名無し:04/10/14 08:21:02 ID:???
前にも出たけど、
置物開幕(一周目)は完全パターン化できるよ。
(ランクがどんなもんであろうが)
見切れなかったら最初はボム撃っちまえ。
ボムなかったら安全パターン探す機会だと思って気合い避けの末に死ぬがよい。
まあ、色々試して自分にあったパターンをがんばって探してね。
あと、ボムの抱え死にだけは極力するなよ。
余談になるが、俺も含めてDVDのパターンに固執しすぎるとあんまいい結果が出ないな。
いい所は真似+自分なりのアレンジで、
悪い所(もしくは自分にはできない所)は自分に合ったパターンで対処するが吉だな。


901 :ゲームセンター名無し:04/10/14 08:50:46 ID:???
黄流四波だけど、あれって幅が一番狭いときでもチョン避けでいけてるのだが偶然?
一見隙間ゼロに見える弾幕のシャワーを正面から浴びながら無傷ってのが快感。
これやるとSTGやらない(原理を知らない)友人には「なんだ今の!?」と驚かれる。
今まで当たったことないが、ボム乱れ撃ちでこの攻撃の前に発狂させることが多いから
あまり経験ないんだよな…。

902 :ゲームセンター名無し:04/10/14 09:38:26 ID:???
>>901
偶然じゃなくてそのパターンが安全&確実&ほぼ正解。

4波は赤弾の幅が4通りあって(幅広い〜狭い)
一番幅狭いのは一見抜けられなさそうに見えるが、
きちんと赤弾発射されるまで自機動かさずに待って誘導してちょん避けすれば無問題。

かくいう俺は幅狭いの嫌い&ちょん避け('A`)マンドクセなのであんまり幅狭いの来たらぐるっと迂回してる。

A-EXならレーザーで炙りながらでもまとめて避けれるからさらにウマー。
Bは('A`)シラネ


903 :ゲームセンター名無し:04/10/14 10:10:31 ID:???
上手い人が2-5黄流第3波の赤弾を
掠るように避けてるのを見てると吐き気がする。

1-5でも未だに安定しないんだよなーあの弾幕・・・
左側で時計回りにぐるぐる回ればいいのは分かるんだけど

904 :ゲームセンター名無し:04/10/14 13:04:47 ID:???
2-5の3波は初射状態を見た瞬間にパターンが決まるんだけど、
その判断が0.3秒遅れたらパターンにハメられずに終わるって感じ。
逆にハマってしまえば1周目より楽なんだが…その状態に安定して持ってくのは難しい

1-5の3波の場合はグルグル避けしようとしてもうまくいかないんで、
どのタイミングでどの隙間を抜けるとどういう状態になるのか、
っていうのを回数の積み重ねで覚える感じかな。
DVDですら死と隣り合わせ級の弾幕だからボムは惜しまず使うべきとこだと思う

905 :ゲームセンター名無し:04/10/14 13:12:54 ID:???
白大往生を2つ2in1にしてプレイしたら両方とも同じ進み方をしますかね?

906 :ゲームセンター名無し:04/10/14 14:24:46 ID:???
っつーかDVDは明らかに誘導ミスって詰んでるよな
赤弾に突っ込んだら抜けれた!よし、今のは見なかったことにしよう。って感じ

907 :ゲームセンター名無し:04/10/14 14:51:11 ID:???
ゲー戦でSPS見たよ

908 :ゲームセンター名無し:04/10/14 16:16:35 ID:???
>>906
余計な場所でも見どころ満載w。故に名作

909 :ゲームセンター名無し:04/10/14 17:00:43 ID:???
>>887
俺もあの開幕に弱い馬鹿。
2波目のがよっぽど安定するよ。
あと後半の交差するポップコーン弾。
これは安定するけど開幕と3波目が嫌い。4波目もよくシステムがわからん。

910 :ゲームセンター名無し:04/10/14 18:19:09 ID:???
DVDは不手際と運の悪さを神の力でねじ伏せて
緋蜂戦ではうっかり奇跡を起こすのが見所

911 :ゲームセンター名無し:04/10/14 19:44:44 ID:???
今見るとたいしたことないな

912 :ゲームセンター名無し:04/10/14 21:36:36 ID:???
>906
詰んでないじゃん

913 :ゲームセンター名無し:04/10/14 21:49:23 ID:???
一周目黄流の第一形態第三攻撃

914 :ゲームセンター名無し:04/10/14 22:00:45 ID:???
いつになったら一周クリアできるんだろこのゲーム('A`)
もう何百人のレイニャンを殺してしまったか・・・

915 :ゲームセンター名無し:04/10/14 22:34:26 ID:???
>>914
('A`)人('A`)
俺もいつになれば逝流に会えるんだか・・・


916 :ゲームセンター名無し:04/10/14 22:54:04 ID:???
俺は黄龍(一周目)の第一形態第二波が苦手だな。
あの攻撃はランクによってかなり難易度が変わる。
1−5で立て続けにミスしたりでランク下がりすぎてると、青弾の間隔が詰まりすぎで避けらんない。
かといって黄龍までノーミスだったりすると馬鹿ほど速いし…
ほどほどのランクなら避けられるんだが…

>893
そう言えば2周目だろうとエンディングのストーリー自体は変わらないから
緋蜂の洗濯機はエレメントドールが全力で処理落ちかけてあの威力って事になるな…

917 :ゲームセンター名無し:04/10/14 22:57:39 ID:???
いつになったら暫定全一になれるのやら

918 :ゲームセンター名無し:04/10/14 23:03:13 ID:???
>>917
頑張れよ

919 :ゲームセンター名無し:04/10/15 00:27:39 ID:???
>>916
あいつ弾速が遅くなると最凶。
後半の交差する弾も隙間狭くなる。

920 :ゲームセンター名無し:04/10/15 01:26:39 ID:???
黄流第二波は避けようと思えば余裕で避け切れるのに
三波は5割の確率でボムってしまう俺は変態ですか

921 :ゲームセンター名無し:04/10/15 02:03:08 ID:???
調子悪すぎる…一時は緋蜂赤ゲージまで行ったのに
最近は1周終了時残1とかざらだ…。
どっちも黒の話。

922 :ゲームセンター名無し:04/10/15 04:56:53 ID:???
PS2壊れた。モウダメポ・゚・(つД`)・゚・

923 :ゲームセンター名無し:04/10/15 05:02:04 ID:???
薄型PS2でもかっとけ

924 :ゲームセンター名無し:04/10/15 05:21:23 ID:???
いやPolystation2だろ

925 :ゲームセンター名無し:04/10/15 08:40:27 ID:???
緋蜂撃破でA級とB級は分けられない。
達人王二周でA級とB級は分かれる。
発売数ヶ月で達成されたことと1年かかっても達成されなかった重み。
なにせプレイヤーはNAI、ベジータ、長田・・・多士済々。

いい加減緋蜂撃破・・・・神!なんてヤメレ。
もずなんかには無理。ユセミもこっちで勝負してみろ。
初めてから3年で1000万取ったらシューティング神と認めてやる。

926 :ゲームセンター名無し:04/10/15 08:46:10 ID:???
てかユセミに二周できるかどうかわからんな。最近の
ヌルイ弾幕ゲーに慣れちまってるから、対応できねーだろ。

あれが本物のシューティングだ。トライタワーに行って勉強してくる
ことだ。
達人王は2−2すら超えられないと言われたゲームだ。2−5.2−6・・
2周は無理と言われた。
それが1000万だ。不可能を可能にし、数々の不可能を超えて
達成された1000万だ。

2−5,2−6はシューティング史上最強のボスだ。
嵌めパターンがない。信じられるのは己の腕前のみだ!

927 :ゲームセンター名無し:04/10/15 08:48:24 ID:???
達人王1000万が嫌なら、達人王1000万達成者の
SPK(お)氏のスコアを抜いてみることだ。
極パロのスコアの過半数は彼のスコアだ。

どうだ、分かったか。これが昔のレベルだ。昔のレベルとはこーいう
ものだ。ハハハ。

928 :ゲームセンター名無し:04/10/15 08:53:07 ID:???
グラV12周なんてのもあるぞ。
他人のふんどしで相撲取るなって?

じゃあ聞く。じゃあ他人よりちょっとスコアが上回ったくらいで
天狗になるな。それはネット上の風評だけなのか?
でもユセミのスコア欄はあまりにも人をバカにしているように
見えるぞ。クソ生意気なお受験少年がハシャイデルみたいだ。

バカヤロウ。開成?灘?ノーベル賞、フィールズ賞、上には上がいるんだぜ。

929 :ゲームセンター名無し:04/10/15 09:13:17 ID:???
くだらん

930 :ゲームセンター名無し:04/10/15 09:37:25 ID:???
ま、どっちにしろ1−4で全滅する俺にとって
どうでもいい事だ。

くそ、1周したいよ

931 :ゲームセンター名無し:04/10/15 09:56:56 ID:???
ま、緋蜂のカリスマ性もほとんど無くなってきてるのは確かだな。
残機3パヤーン開発されたし。

932 :ゲームセンター名無し:04/10/15 09:57:07 ID:???
>>930
同じく、まだ3Bossが安定しない俺にもどうでもいい。
せめて2面道中で死ぬようなミスはするなよ俺。

1週、してぇなぁ…

933 :ゲームセンター名無し:04/10/15 10:29:46 ID:???
一周したい香具師は何強化使ってるの?
AでもBでも大体4面逝けるくらいの腕前
(もしくは1UP取れるくらいの腕前)になったらEXに乗り換えてみるといいと思うが。
もちろんその腕前になる前でもいい。
いっぺん試しでもいいから使ってみ。
もしかすると、格段に今の状況より一周するのが早くなるかもよ。


934 :ゲームセンター名無し:04/10/15 11:15:28 ID:???
なんか昔のすこあら出したがる人って、最近の若者のファッションや流行を認めない親父みたいだな。

935 :ゲームセンター名無し:04/10/15 11:21:27 ID:???
時代はユセミ

936 :ゲームセンター名無し:04/10/15 11:31:35 ID:???
>>925-928
「こやつめ、ハハハ!」

937 :ゲームセンター名無し:04/10/15 12:25:40 ID:???
>>931
死にパターン見たぐらいで緋蜂のカリスマ性を語るなボケ

938 :ゲームセンター名無し:04/10/15 13:09:36 ID:???
>>937
だーかーら、もう緋蜂にカリスマ性はないんだって・・・

939 :ゲームセンター名無し:04/10/15 13:55:56 ID:???
ガチ避けよか現実的だと思うぞ俺は
戦略って大事

940 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:02:12 ID:???
>>933
上の方で攻略サイト作ってる人もEXがイイって書いてるけどイマイチ理由が分からない。
自分はB-Sで最高4面真ん中。ボムが最大2個までって厳しい気がする…。あとEXだと
レーザー撃ってる時のスピード速すぎ。

941 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:25:34 ID:???
倒すためのパターンがあることと実際にそれを遂行することには相当な隔たりがあるけどな。

942 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:28:48 ID:???
昔のシューティングはパターンを作ってパターン通りに動かないと上級者でも
余裕で死ぬ。
最近のシューティング(特にケイブシュー)は、パターン作成するのは当然の話だが、
昔のゲームと比べて遥かにプレイヤー自身の人間性能が求められている。
ゲームの難易度は昔のゲームのほうが高いと思うが、それは、パターンが作れるか否か、
または、パターン通りに動かせるか否かの問題で、最近のシューティングは弾をよけるための
その人個人の能力が求められる場合が多いから、現在のシューティングのトップレベルの人たちは
昔のトップレベルのスコアラーよりもすごいと思う。

943 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:36:55 ID:???
3機落としパターンって実際やってみるとわかると思うけど全然あの通りになんか行かないよー
2-5フルコンボよりも3機落としパターンをはめるほうが難しいと思ったほうがいい。
置物1波3波、ジェット2波3波、緋蜂発狂前座の赤弾で何度泣きを見たか分からん、
緋蜂開幕〜2波にかけて画面外に出て行っちゃうこともあるし、もう散々

944 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:37:57 ID:???
>>926-927
「虎の威を借る狐」ってこう言うのを言うんだろうな。キモい。

945 :ゲームセンター名無し:04/10/15 14:49:54 ID:???
>>940
EX強化の利点
・基本性能で押していけるので、とっさにボムを放れない人にも安心
・ミスしても1段階しかパワーダウンしないので、ジリ貧に陥りにくい
・エンディングではもれなく騎上位首絞め

あとは上達するにしたがってボムの必要性が薄れてくるからかな

危険なポイントでの行動
緊急回避ボム→決めボム→決めハイパーで代用→もう大丈夫僕はノーボムで生きていける

946 :ゲームセンター名無し:04/10/15 15:06:12 ID:???
俺は単純に爽快だからEX

947 :ゲームセンター名無し:04/10/15 15:33:36 ID:???
>>933
俺の場合逆で、ExからS強化に乗り換えたら一周できた。
Sに乗り換えてからの最初の壁は2中ボスで、ちょっとでもレーザー外すと
2ループ目に突入しちゃうのがきつかった。
でも狂ったようにボムぶっぱなせるメリットの方が大きいと思ったのでそのままSで。
俺の今のパターンだと4面のレール地帯、クレーン地帯といった難所や5面のほとんどを
ショットだけで通過してるから、レーザーが弱くてもあまり問題ないんだよな。
ただ、3面パターン再構築とか、ボスどもに長時間耐えたりとかの苦労も味わったし、
ハイパー死にのデメリットがSの方がでかかったりするので、両方試すべきというのには賛成。
俺には縁のない話だが、緋蜂殺しする気ならSは話にならないらしいし。

ところで、2周目行ってる人は蜂パフェをどこで達成してる?
1,2,3が基本で失敗した場合4面とかかな。
本日初めて蜂を意識してプレイしたのだけど(蜂の場所はネットで事前に調べた)、
3面の蜂が全然わからない上に分かっても取りにいけない場所に配置されとるので、
またもやパターンを大幅に変えなければならないっぽい。
対して4面は蜂の位置わかりやすいし現状のパターンそのままで取れるので、
今日は1,2,4で蜂パフェやって一回だけ2周目いけた(2-2でシボンヌ)。
てか2周目キツいなぁ…。黒なのに極悪だ。

948 :ゲームセンター名無し:04/10/15 15:35:56 ID:???
基本は1〜3面、たまに死ぬから4面と5面は保険。
それでも駄目なときは3ボム狙い。
2ミス以内の条件を狙うことはない(そもそも2ミス以内なら蜂パフェを達成している)

949 :ゲームセンター名無し:04/10/15 17:12:51 ID:???
何でこのスレには他人が必死になって取った功績を
さも自分がしたように語る奴が多いの?
お前は緋蜂落としたのかよ

950 :ゲームセンター名無し:04/10/15 17:18:02 ID:???
つーかボムばっかり撃ってて
上手くなれるわけねーべ。

951 :ゲームセンター名無し:04/10/15 17:27:45 ID:???
PS2一時間だけ正常に動いてくれた。
家で大往生ができるっていう幸せを再確認した。

952 :>>324よ、追加しても良いか?:04/10/15 17:34:35 ID:???
■関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 アリカ公式サイト(攻略ムービーあり)
http://www.arika.co.jp/
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.journey-k.com/~moz/
 5面〜緋蜂までのムービー
http://homepage3.nifty.com/arika_download_03/mpeg/ps2ddp16oku.mpg
 【ゲームと】CAVE総合スレ12【携帯と】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093876546/
 シューティングスレ過去ログ倉庫【ARCADEITA】
http://ac.arcadeita.net/
 29スレ>>324の黒版攻略ページ
http://blacklabel.hp.infoseek.co.jp/

953 :324:04/10/15 17:47:30 ID:lJI0gw2Z
>952
おk

ただ、他のサイトと同列に並んでいるようでなんか恐れ多すぎるかも。
今日なんとか2-5置物までを書き上げます。
実はほとんど書きあがってるけど、画像がまだなんです。
パターンは巷に出回っている(?)パターンと同系統なので、あまり過度な期待はしないでください。
16億の戦いとか、スペシャルDVDの、コンボ気にしない版な感じです。

954 :ボイス集じゃなくなったけど:04/10/15 17:54:24 ID:???
ボイス集:

(前作)怒首領蜂・ケツイのボス前メッセージ
Approach your target and attack!
Your mission starts now.
Are you ready?
(ターゲットに接近し攻撃!今ミッションが始まります。用意はいいですか?)

大往生のボス前メッセージ
watch out! watch out!!
(気をつけろ!)

大往生ボス瀕死
just a couple more shots!
(あとショットもう少し)

大往生ボス前WARNINGの下の文
Huge battle machine is approaching.
Control system is changed into
proximity battle mode.

(巨大戦闘機械が接近中。)
(コントロールシステムを近接戦闘モードに切り替えました。)

955 :ゲームセンター名無し:04/10/15 17:59:22 ID:???
久しぶりに白やったら、黄流がえらい近かった。もう体当たりかますぐらい近かった。黒ってこんなとこも変わってたのか。

956 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:02:09 ID:???
しまった、1行空いたな。

後はスレタイとスレ立てか。テンプレ弄り回しといてなんだけど俺スレ立てれないんだよな…
とりあえず気候ネタに合わせて

【秋晴れの中】【空飛ぶ亀】
【緋色の】【紅葉】
【黄色の】【銀杏】
【鱗のような】【雲】 これは蜂/怒蜂スレ向きか

957 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:04:57 ID:???
>>955
ハイパー発動してなかったか?

958 :955:04/10/15 18:11:12 ID:???
発動してたよ。もしかして、これもバグ?

959 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:24:07 ID:???
>>958
いや、黄流戦に突入するときにハイパー発動してるとなぜだか前によって来る。
なのでボム撃ってキャンセルするのがイイ。

960 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:25:39 ID:???
黒などない時代はそれが仕様だった。

逆算で決めハイパー撃つ場所を探せば、置物直前で切れるので安心。

961 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:32:47 ID:???
ハイパー発動してなくても開幕直後に弾消し起こすと同じように「ズイッ」と前に出てくることも覚えておくがよい。


962 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:48:02 ID:???
このゲームってなんで斜め移動するときあんなにスピード遅いの?

963 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:48:19 ID:???
必死にユセミを叩いてるのはSPS? もず?

964 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:56:53 ID:???
A-S使ってる人いないかな

965 :ゲームセンター名無し:04/10/15 18:59:30 ID:???
A-L万歳

966 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:11:57 ID:???
>>964
俺はA-S大好きで使ってるよ。

…4日前にとある出来事があってそれ以来EXばっか使ってるけど。
うーむ…

967 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:14:05 ID:???
A-Sとか使うと、レーザー撃ってるのに押し負ける。

968 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:17:47 ID:???
S強化使ってるのはロリコン。

もちS強化でやろうとする精神も凄い。

969 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:19:16 ID:???
>962
お前が普通だと思っているゲームが速いだけ。

970 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:19:26 ID:???
【緋色】怒首領蜂大往生 30HIT【蜂の季節】

971 :ゲームセンター名無し:04/10/15 19:55:05 ID:???
単位時間当たりの横・縦移動の距離を1とするなら、ナナメ移動は√2でなければならないんだが、
ショボいSTGだとナナメが2になってるのもある。

972 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:04:40 ID:???
>>968は萌え不足の欠食児童


ショーティアレーザーに萌えられないものはしぬがよいー(棒

973 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:07:56 ID:???
>>968
いや、道中重視って感じだよ。ボスはボムで何とかできるし。




ロリコンである事もそんなに否定しない。

974 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:12:27 ID:???
>>968
>>966だけど、俺は一目見た時からショーティア萌え。
だから使ってる。
そんな俺はロリコン。

よし、やっぱりEXに浮気なんかせず、S使いに戻ろう。

最近、2-1には行けても2-1ボス開幕で終わっちゃうんだよなあ…
3ハイパーで無理して頑張らず、S強化だしボムって先の面に慣れた方が良いのだろうか…

975 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:24:15 ID:???
ショーティアのはロリファッションであって
純粋なロリ度はレイニャンの方が上

976 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:31:19 ID:???
>>975
オレもそう思う

977 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:33:06 ID:???
>>925
マジレスすると
ユセミ氏ならベストの環境(エミュ等)で一日3時間位のペースで練習すれば
予備知識ゼロでも2ヶ月もあれば出ると思う。
何故ならあいつはバケモン(一応誉めてるつもり)だから…

SPS氏ともず氏は知らんが…

978 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:35:11 ID:???
【血涙紫】怒首領蜂大往生 30HIT【紅葉の色】

979 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:39:18 ID:???
S使いはボマー

980 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:43:02 ID:???
ボスと道中のどちらかが極端に苦手な奴用>ティア

981 :ゲームセンター名無し:04/10/15 20:59:07 ID:???
うぜんだよ
SPSとかユセミのネタに必死になってる香具師らは
大往生スレ住民がいかに非力か思い知るがいい
以後、2ch屈指の東方厨の力を持ってそれを知らしめてやるからな
楽しみにしておけ

982 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:02:59 ID:???
>>981
(゚Д゚ )ハァ? 東方は糞ゲーじゃないかな?
あんなゲーム擁護するやつはシューターではないな
あんたにはSTG語る権利もない

983 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:09:29 ID:???
豪快な釣り方だなw

984 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:12:16 ID:???
自演だろ

985 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:12:24 ID:???
東方厨です・・・・
ゲームは人によって好き嫌いがあるんだから
そんなことでいがみ合うのって馬鹿らしいじゃないですか・・・・
東方厨です・・・

986 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:21:52 ID:???
たいていは特定のゲームを嫌う側の方がレベルが低いって
誰かが言ってた

987 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:23:42 ID:???
オレは東方は肌に合わなかったなぁ。
なんつーかオレはSTGで打ち込み感がないものはダメらしい。

988 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:24:35 ID:???
>>981はユセミ・SPS・もずのいずれかが(ry

989 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:27:44 ID:???
>>987
俺も一緒。うじゃうじゃ出てくる小型戦車をチミチミ壊す快感w
あと背景だな…今自分がどこにいるのかいまいち分からない。

990 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:30:01 ID:???
うーん、SよりもEXのがいいのか・・

991 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:32:30 ID:???
>>987
俺と違う。萌えなボスが張るヘタレな弾幕を避けるのが快感w
あと音楽だな・・・RPGやってる気分になる

992 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:35:40 ID:???
下手な釣りだクマー

993 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:45:41 ID:???
スレ終了間際だけど・・・

攻略ページとか作ると
ライジングや彩京シューのように全部 「〜の〜を見ろ」
となってしまってスレが進まなくなり
極めて業界に有害だと思うんだよなぁ。
攻略ページがあるのは仕方が無いとして
このゲームはまだまだ盛り上がってるんだし
テンプレに貼らなくてもいいと思うんだがどうか。
もっとはっきり言ってしまえば
攻略ページ自体要らないんだが・・・マジレスキボンヌ

994 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:51:00 ID:???
他所は他所、うちはうち

995 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:55:07 ID:AUO/chQh
>>993
少なくとももず部屋はいらないな。
もず部屋住人の擁護でスレが荒れるだけだし。

996 :ゲームセンター名無し:04/10/15 21:57:34 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ 996

997 :ゲームセンター名無し:04/10/15 22:09:52 ID:VkpcmGMs
ぬるぽ

998 :ゲームセンター名無し:04/10/15 22:10:36 ID:???
がっ

999 :ゲームセンター名無し:04/10/15 22:12:06 ID:???
あぁ、次スレはられず1000か…

1000 :米山フランソワーズ ◆ERA//ECDRE :04/10/15 22:12:09 ID:???
 

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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