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【極】BATTLE CLIMAXX!23試合目【B無LV2FIN】

1 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:04:01 ID:???
コナミ公式
ttp://www.konami.co.jp/am/battle/

[前スレ]
【塩にE】BATTLE CLIMAXX!22試合目【2投BにD】 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101815208/
【プヲタなら】バトルクライマックス【やれ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1076683531/
【稼動】BATTLE CLIMAXX!2試合目【開始】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081533806/
【結果より】BATTLE CLIMAXX!3試合目【内容重視】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1083596909/
【良い試合を】BATTLE CLIMAXX!4試合目【目指せ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084376220/
【盛り上がる】BATTLE CLIMAXX!5試合目【試合を】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085062538/
【6/2〜】BATTLE CLIMAXX!6試合目【タイトル争奪戦】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1085765469/
【興奮度】BATTLE CLIMAXX!7試合目【臨界突破】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086716783/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!8試合目【夏】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1088513382/
【7/21〜】BATTLE CLIMAXX!9試合目【VerUP】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089963641/
【新Verで】BATTLE CLIMAXX!10試合目【ハッスル!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090984174/


2 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:04:47 ID:???
【真夏の】BATTLE CLIMAXX!11試合目【祭典】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1091626999/
【値下げ】BATTLE CLIMAXX!12試合目【新規歓迎】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092417682/
【初心者】BATTLE CLIMAXX!13試合目【育てろ!】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1093371265/
【受けの】BATTLE CLIMAXX!14試合目【美学】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094230752/
【バトクラの】BATTLE CLIMAXX!15試合目【秋】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094734574/
【興奮度より】BATTLE CLIMAXX!16試合目【ニヤリ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1095329840/
【カード追加】BATTLE CLIMAXX!17試合目【期待】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096115907/
【俺だけの】BATTLE CLIMAXX!18試合目【王道】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096984120/
【11月下旬】BATTLE CLIMAXX!19試合目【VerUP】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097908738/
【G-EGGS】BATTLE CLIMAXX!20試合目【ノーフィアー】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098972362/
【星川】BATTLE CLIMAXX!21試合目【ガンガレ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100355821/



3 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:05:30 ID:???
[関連スレ]
【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ3【受けろ】(プロレス板)
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1096019223/
☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart2☆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1094232185/
【DAT落ち】
【プヲタなら】BATTLE CLIMAXX!総合スレ2【受けろ】(プロレス板)
http://sports7.2ch.net/test/read.cgi/wres/1091104641/
☆BATTLE CLIMAXX! トレードスレPart1☆
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084018373/

【目指すは】BATTLE CLIMAXX!4試合目【勝利のみ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084372123/
【ベルト防衛】BATTLE CLIMAXX!7連勝中【カコイイ!】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1086708870/
【ボブサップ】BATTLE CLIMAXX!9試合目【ないよ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1087797800/

[情報サイト(カードリスト等)]
BATTLE CLIMAXX!情報ページ(仮)( ◆SJXMjLLsFw )
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/index.htm
↑内のしたらば掲示板
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/13570/battleclimaxx.html
BATTLE CLIMAXX!のページ(2スレ目の29)
ttp://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm
コナミ バトルクライマックス (超適当暫定版)(2スレ目の127)
ttp://www.geocities.jp/bclimaxx/
BATTLE CLIMAXX! DataBase(選手にあった技を探すのにとても便利です。)
ttp://peko.1717.info/bc/
BATTLE CLIMAXX! 道場(塩やガチに当たった人は今後の参考になるかも)
ttp://love.iis.to/pro/


4 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:08:28 ID:???
♪次スレ立てのルール
・原則として950を超えて最初に任意のトリップを表示してスレ立て宣言した者が次スレを立てる。
・明らかな荒らしでなければ基本的に許可。
・状況と場合によっては早く立てることもあります。
・スレ立て荒らしを防ぐためスレ住人に了解を取ることもあります。
・固定ハンドル最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 、及びそれとおぼしきルール違反者によるスレ立ては禁止
・禁止されているにもかかわらず立てた場合即削除申請。

☆重要☆
・950以前に次スレが立った場合は即座に削除申請する。 (ただし状況により柔軟に対応)
・950以降に複数のスレが立った場合、フォーマットに沿っている限り早く立った方を新スレとする。
・万一1000を過ぎても新スレが立たなかった場合はトレードスレorしたらばで作業続行。
・当スレッドはsage進行が基本です。が、ある程度スレッドが下がっていた場合は定期ageを行って下さい。
・スレタイはスレ住人の意向に添う形で付けてください。

♯フォーマット
題名:「【】BATTLE CLIMAXX!**○○○【】」

**にはスレ番号が、○○○には単位が入る

名前:前スレのスレ立て宣言時と同じ「トリップ」を付ける。
・920を越えたらスレタイ案を貼ってもよい。【】の中はゲーム内容をふまえて自由にアレンジ。
・スレッドの名前の長さの都合により、【】の中は、左右あわせて全角7+半角1文字まで。
・スレタイ案がある場合したらばのテンプレスレにあらかじめ書いておくとスムーズに進みます。
・次スレを立てる者は常識の範囲内で自分で考えるか、基本的には貼られている中から選ぶ。


5 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:09:28 ID:???
[基本事項]
戦いは基本的にジャンケンです。
Lv1←Lv2←Lv3←Lv1の矢印の方向へ強くなっています。

ラッシュ中には技の優劣関係が一時的に無効化されます。
ラッシュはコストが前の技よりも小さい技を使うか、相手に同コストの技を使用される事、
こちらがフィニッシュ、ブーストを押す事でも終了します。

Q:150試合終わったんだけど?
A:団体解散するとやり直し出来ます。ボーナスもあるようなので団体名を変えたくなければ団体解散をお勧めします。

Q:得意技って?
A:通常技より盛り上がります。技カードに使われている選手については得意技に設定されています。

Q:ブースト(青ボタン)の使い方は?
A:体力を減らして、スラッシュした技に特殊効果つけます。
 (パワーアップverから体力15%減になりました)
 『関節技→コスト増』『打撃技→スピリット増』『投げ技→LV間優劣の逆転』
 1試合2回まで使用可。

Q:Wラッシュって?
A:同時にラッシュを発動した状態です。コストの多い技が絶対的に優位な状態です。


6 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:11:43 ID:???
[コスト加算条件について]
本ゲームではコストを使用し、技を使います。
コストが加算されるには条件があります

1.技をだした[+2]
出した技は何でもOKです。成立しなくても増えます。
2.技がつぶされた[+つぶされた技コストの半分]
小数点以下切捨てです。1の場合とも重なるので
 たとえばコスト4を出して潰されれば2+2で4コスト増えます。
3.ラッシュ発動[興奮度により変動+3〜+8]
盛り上がっていればラッシュ始動時のボーナスコストも増えます。
ラッシュ時の増加コストについては下のテンプレ参照で。
4.ラッシュ終了[+ラッシュで繋いだ技数]
 発動からラッシュ終了まで繋いだ技数がラッシュ終了後に加算されます。
5.特定の受け[LV2技を受けた+2、LV3技を受けた+3、受け対受け+1以上]
 LV1の技を受けてもコストは増えないようです。
 受け対受けもラッシュ始動時と似たようなもので興奮度により上下すると思われます。
6.フィニッシュを返すとコストが増えるようになりました。
 (カウント1→コスト1 2→2 2.5→4 2.99→6)
7.関節ブーストによってコストを増やすことも可能です。


7 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:12:42 ID:???
【カード引継ぎについて】
150試合を終え、団体解散を行うと
[選手毎に2回に1回、トレーニング回数が4回になる。
また、前回の興行収益の1%がボーナスとして、初期興行収益に追加される。 ]

また、トレーニング回数が増えており、且つ興行収益5億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると
[観客興奮度のリミッターが解除される。 ]

さらに、興奮度リミッターが解除されており、且つ興行収益10億円以上を稼いだ状態で、
150試合を終えて団体解散すると

[試合会場が追加される。この会場は、最大55,000人収容できる特大会場となっている。 ]
この大会場は相手が4周目で条件を満たしていて、自分は4周目でない場合でも
双方の人気度によってお客さんを呼べることができれば特大会場で試合ができます。

最短で3回の引継ぎをすることによりここまで持っていけるようになります。

なお、興行収入には壁があり、2周目までは1億が天井のようです。


8 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:14:15 ID:???
以上テンプレ終了です
最強が荒らすことが予想されますが前スレと同じで放置すれば
いなくなるのでよろしくおねがいします
ではどうぞ

9 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:16:44 ID:???
本当に立てやがったな、この糞野郎

10 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:19:31 ID:???
検索しろよバカ

【決めろ】BATTLE CLIMAXX!22分経過【RUSH CUT】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101814006/

11 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:20:07 ID:gfPXwSMI
>>1


12 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:22:41 ID:???
興行重視でヒロさんで、ラストL2のダイビングセントーンなんですが、
相手の人に失礼にはなりませんよね?

やっぱ、L3でレート勝負のほうがいいんだろうか?

でも、使えそうなL3が垂直落下DDTしか思い浮かばないんですよ。
流石に塩っすよね?

13 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:23:34 ID:???
>8
新スレ立て乙

>最強
予想どおりの荒らし乙

14 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:24:10 ID:???
>>12
失礼にはならないと思われ
漏れは逆に漢気を感じる

15 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:25:41 ID:???
ところで、カード無くして1からやり直して今2順目なんだが
まだ120リミッタ外れない・・・・

何順目からだっけか?

テンプレ嫁?

さいですな、失礼しましたぁ

16 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:27:57 ID:???
ホームが1試合200円、2試合300円なんすよ。

1試合300円、2試合500円だった頃にやりまくった金を
思うと・・・・

まぁ、千葉なんかカード無しで1試合100円だもんなぁ。
まだ高いか。

17 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:29:10 ID:???
カード整理したら・・・・

L1技、あとトーキックでコンプだ。
スターター買った方がいい?

18 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:29:37 ID:???
>>17
トレード

19 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:30:35 ID:???
白選手、後、崔リョウジでコンプ。

白選手専用団体なんで、意地でも白選手コンプしたい、
頑張ろうと思う今日この頃。

20 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:31:29 ID:???
>>18
俺以外にやってる奴,観た事ねぇ orz

21 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:33:18 ID:???
鼓太郎が使ってるフランケンとなれば、2つのオリジナル技

コロニー落とし → 相手が逆向きの雪崩式フランケン
ゼロ・システム・ラナ → コーナーからの飛びつきウラカンラナ

の方がメインではないかと。



22 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:33:51 ID:???
とりあえず、今回のレベルアプ、相手の興奮度が見えるようになった
だけでも、正解だよなぁ・・・・

ただ惜しむらくは、またポップ増えたせいで、センタモニタが一段と
観づらくなった(w

23 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:36:19 ID:???
この前、横浜のラウンド1でやったんだが、1時間以上やったが
俺以外誰もやらなかった orz

なんか横からやりたそうに除いてる香具師はいたが・・・・

ひょっとしてトレードでもしたかったんだろうか?

今度背広の背中に『トレード上等』の刺繍でも入れてもらうか・・・


24 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:36:31 ID:???
解散しても評価受け継ぎが良かった

25 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:38:36 ID:???
ラス1組長相手にLV2出しただけでBつけられたorz

ちなみに飯塚でチョークスリーパーだったんだが。
LV1スリーパーは持っていなかったんよ。

26 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:38:45 ID:???
そういえば、なんとなくだが、撤去が続く中
ラウンド1系は生き残ってるな?

ひょっとしてラウンド1ってコンマイの関連会社かなんかか?

27 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:41:38 ID:???
コンマイ、組長専用にL3の『高角度脇固め』カード追加汁

あと、ヒロさん専用にL3の『ヒロセントーン』カードも。

28 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:41:41 ID:???
店員が必死に自腹プレイしてる・・・とか

29 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:42:26 ID:???
>>26
それなら後藤用に後藤バックドロップとかもホスィ

30 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:43:14 ID:???
おぃ、藻前ら。

とりあえず『ヒロ斉藤』でググってみそ
漢のサイトが表示されるぞ。

31 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:43:51 ID:???
>12
雪崩式BBは?
俺はWラッシュ突入時や対塩のために入れてる。
鍛えてないけど盛り上がりも悪くないし、そんなに違和感も無いと思うんだが。

32 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:45:03 ID:???
カミングアウトするとだ・・・

俺はヒロさんも好きなんだが、実はディック東郷も好きだ。

ヒロさんにも、東郷の『マスターオブセントーン』みたいな称号が
ほすいと思うがどうか?

33 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:48:10 ID:???
>>28
それは私だ(プラボ)。
なんでこんなに面白いゲームなのに誰もやらないんだ。

34 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:52:21 ID:???
あれだなぁ、俺1回行くと大体2000円位やる。

両替めんどいのよ。
プリペイドにして欲しいなぁ。

で、そのプリペイドのデザインが武藤、小島、カシン、渕、川田だたりすると
5枚まとめてこうちゃる。


35 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:53:26 ID:???
アケ版に2つも立ててんじゃねえよ

36 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:54:49 ID:???
>>31
雪崩式BBかぁ、でも、ラス1技にしては、なんとなくヒロさん向きでは
ないような・・・・・

つか、リアルヒロさんセントーン以外で勝つ時って何で勝ってるんだろう?
後方チンコキック→えび固め?


37 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:56:08 ID:???
QofDは雑誌にカード付くそうじゃないか。

コンマイ、週間ファイトにカード付けるよろし

38 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:56:28 ID:???
>>34
どこにすんでるか知らんが東京なら秋葉原のレジャラン行け

39 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:56:54 ID:???
なんで、ゴングとか週プロじゃなく、ファイトなんだ(w

40 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:57:52 ID:???
>>30
な、何だこれはーw

41 :ゲームセンター名無し:04/12/12 22:58:12 ID:???
>>38

すまん、地方人だ orz
秋葉は遠い(市長だがな)

42 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:00:10 ID:???
ところでだ。

ラッシャーさんの近況しらない?

43 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:01:02 ID:???
バトクラスレはアケ板からでてけよ。
なに、重複してんだよ。糞のあつまりが

44 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:01:15 ID:???
あれだなぁ・・・・

オリンピア聞かないと年末が来た気がしない・・・・鬱

スカパーでも入るか・・・

45 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:02:32 ID:???
俺は1月2日にJR、3日にヘビーのバトルロイヤル見ないと
年が明けた気がしない・・・・

嘘です、1回しか見たことないです・・・・

46 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:04:28 ID:???
そういや、新日のリストラとかどうなったんだっけ?

去年のドームだっけか?査定試合って言ってたよな?

あ、それで平田さんが長期療養になって、マシーンが
リストラボックス持って全日に参戦?

47 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:05:19 ID:???
確か、社長がリストラされたんだっけ?(w

48 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:05:44 ID:???
音ゲースレのが重複しまくりなので何の問題もないですが何か

49 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:06:40 ID:???
誰か勝利重視のトーナメントってやってる?

50 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:08:33 ID:gfPXwSMI
天山、ここぞの一番に弱いよなぁ・・・・

つか、器用貧乏で技多すぎなのかなぁ。
確かにこれほど技のチョイスに悩む選手も
いないっす。

51 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:09:40 ID:???
天山の技って悩む程あったっけ
大体決まると思うが

52 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:12:29 ID:???
木村健吾があるんだから、マサさんのカード追加してほしいぞ
監獄固めとか、捻りを加えたバックドロップとかと一緒にな。

無理なら実況解説でも可(w

53 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:16:51 ID:???
雑誌付録はやめとけ

猪木とか馬場とかハンセンとか出されると引く

54 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:18:42 ID:???
船木とか鈴木は駄目?

55 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:19:30 ID:???
最強が必死にこっちのスレ削除依頼だしてんな
全然利用されてない最強スレのがよっぽど不要だが(pgr

56 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:19:50 ID:???
コンマイ、宣伝するなら、メストとかじゃなく週プロとかゴングで
やらないかんかったんじゃないのかなぁ・・・

つか、俺が見なかっただけ?

57 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:28:16 ID:???
>>54
鈴木はもういるからな

58 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:29:04 ID:???
最近カードの読み込みエラーが発生する。

カード劣化か、センサ劣化か・・・・

あ、スリーブ劣化か?
スリーブ変えて明日やてみる

59 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:33:29 ID:???
純正スリーブって割高だよなあ
トレカ用のスリーブでサイズとかちょうどいいのとかあったりするんだろうか

60 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:34:10 ID:???
>>57

へ?

と思ったら、ガンオタの鈴木っすか(w

すまん、おさーんなんで鈴木といえばみのるなんだ

61 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:35:45 ID:???
スリーブ、無駄にでかいよなぁ・・・・

QofDの流用できないかなぁ・・・

62 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:37:48 ID:???
この前、カード無し警告が出たんで、店員にお願いしたんですよ。

したら隣のサテから半分抜いてセットした・・・

ひょっとして全さてカード切れたら撤去ですか?ガクガクブルブル

63 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:39:54 ID:???
と・こ・ろ・で

昔、カードスラッシュしたらカードの色で光るから店内対戦でき
ねぇぞゴラァって話題になったが・・・・

最近話題にならないなぁ・・

まぁ、店内対戦なんて誰もしないし、大会も無くなっちまったん
だろうけど orz

64 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:40:41 ID:???
>>63
とっくの昔に修正済みなわけですが

65 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:41:16 ID:???
自分はサッカーのスリーブ使ってます

66 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:43:48 ID:???
>>64

すまん、気づかなかった

67 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:44:44 ID:???
>>65

サッカー、WCCFだっけ?

明日買って確認してみよう。

サッカー嫌いなんで、アウトオブ眼中だたよ。

68 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:46:07 ID:???
最近店名にプレイ単価が入ってる店多いな
やっぱ宣伝効果狙ってるのかなぁ・・・

まぁ、地方には関係ないけどね。

未だに1プレイ300円とかの店があるから困っちまう。

69 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:47:31 ID:???
はい、これでこっちのスレのほうがレス数多くなったな。

本スレはこっちでFA?


70 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:49:38 ID:???
最強スレは放置でいいだろ
進行度早い方が本スレで問題ないだろうし
あっちは自演ageしかないじゃん

71 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:51:17 ID:???
>>69
そもそも前スレと同時にたったのに
片や70レス未達、片や1000レスだからな
何で削除されないか不思議なぐらいだ

72 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:57:06 ID:???
67
WCCFの方がスリーブが30枚なので10枚お得
サイズは少し小さめだが逆にぴったりかも…ぴったりすぎてスリーブから出す時大変だが…


73 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:57:23 ID:???
前の最強スレもかな〜〜り長期間放置だたよな、確か

削除依頼さえ無視されるのか、最強絡みは(w

74 :ゲームセンター名無し:04/12/12 23:59:09 ID:???
>>55

最強の悪あがきはどこでみれるの?

75 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:00:20 ID:???
別に最強がスレ立てようと放置で本スレ継続していこうじゃないか

76 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:05:01 ID:???
>>72
バトクラのも30枚なんだが

77 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:08:36 ID:???
>>51
コスト0技にこだわるなら結構多くなるかもしれないな。
ちなみにアナコンダ開発前の天山を再現するならマウンテンクロスの代用でテキサスクローバーなんかも入れられる。

78 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:13:33 ID:???
76
スマソ…20枚入りだと思ってた…

79 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:20:23 ID:???
WCCFのスリーブ買ってみるか

80 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:44:33 ID:???
今カードみたら・・・・
ムーンサルトとパワーボム、顔面張り手でノーマルコンプか・・・・。
トレードしてくれるかな・・・・・。

81 :ゲームセンター名無し:04/12/13 00:59:20 ID:???
>>50
でも今日は天山、IWGP獲ったぞ。
今年は去年に続きGI&IWGPのダブルタイトル

だけど去年に続き減俸だったりして…
プロレス大賞も多分小橋か川田だしなぁ、、、

82 :ゲームセンター名無し:04/12/13 01:19:39 ID:???
興行の上の方でも、やたらとマスタベーション野郎にばかり当たるorz

解散新団体(5週目)消化40試合程度で感涙、こちらヨネ7試合目、相手キラ永田20戦消化
こちらの先行無視のWラッシュ:胴締めフロント→ナガタ3→リストクラッチ
Wラッシュの時点で??なんだが、4スタートで刻むことなく大技連発
もうデンジャー出てるのに、更に打ブーでやる(殺る?)気まんまん
萎えてきたので連続で受けて相手の2nd先攻に入れ替え
と言うかこちらのラッシュのタイミングでまたしても躊躇無くラッシュIN
150%フロントハイ→ハイキック→ナガタ1→ナガタ3…意味ワカラン
後攻2nd中にもう一度打ブーでヨネ相手に3rdIN、ナガタ3→リストクラッチ→ナガタ3
こちらラス1でDギロチンFINがレート逆転で相手の勝ちに
「メチャクチャ盛り上がったぜ」…ヽ(`Д´)ノテメエはな!

ラス1レート等の興行マナーもマスタベだし、ヨネが弱いとも言わんが何か許せん!
つか興行マナー知ってんなら割り込みWラッシュで勝ちに来るな!
白相手に3rd来るな!ナガタ3を三回、リストクラッチ二回も使うな!
くそ〜EだE!負けたからと思われるのも癪だがEしか付けられん

83 :ゲームセンター名無し:04/12/13 01:26:26 ID:???
興行の人、「上昇気流」には気を付けて…
A付いてるけど大技連発、特に解散後に人は上昇気流:橋本に注意
袈裟斬り、JDDT、垂直DDT、垂直RDDTこれしか鍛えてないし使ってきません

84 :ゲームセンター名無し:04/12/13 01:30:54 ID:???
>>81
健介、新日から撤退らしいな。
プ板ではそう書かれているが・・・・。

85 :ゲームセンター名無し:04/12/13 01:54:01 ID:???
>>84
プ板のカキコを鵜呑みするなよ

86 :ゲームセンター名無し:04/12/13 03:21:53 ID:???
>84
どっちにしても撤退してくれ。他団体やフリーを餌や使い捨てにしかしない新日のやり方は嫌いだ。
てか新日での健介の扱いが可哀想な一年だった。・゜・(ノД`)・゜・。

87 :ゲームセンター名無し:04/12/13 04:37:41 ID:???
スリーブの使用レポ

WWCF 使い勝手は一番よし。30枚200円。
バトクラ純正 バトクララブなら使え。耐久性はWWCFに劣る(気がする)
         使いまくってるトーキックがヘタレてきた・・・
アバロン 40枚200円。ぺらぺらで使えない。箱は大きいのでカードは多く入る。

そして今自分が使用してるのは、セブンイレブンで買った110枚入りの奴。
少々薄いけど、使わないカードなら十分。値段は忘れちゃった。

88 :ゲームセンター名無し:04/12/13 05:24:43 ID:???
スリーブ

WWCFも良いのか…使わないのは黄色潜水艦で100枚187円のに入れている

使用してるのはバトクラのに薄手のスリーブを被せて使っている

選手は100均のハードケースに入れておけば仕切りになり便利だと思う。ハードケースは良く使うのには読みとりが悪い気がする

長文正直すまんかった

89 :ゲームセンター名無し:04/12/13 08:38:15 ID:???
正直、新日は選手整理汁と

90 :ゲームセンター名無し:04/12/13 10:23:31 ID:???
WCCFのスリーブは少々分厚いので何枚も重ねるとかさばる希ガス…
使用にはよいが整頓にはむかないかも…

91 :ゲームセンター名無し:04/12/13 11:23:54 ID:???
今頃スリーブの話題って遅いクネー


その選手のフィニッシュホールドでは無いLV3フィニッシュだったら、
相手の評価はBですか?

92 :ゲームセンター名無し:04/12/13 11:32:12 ID:???
91

finがLV3に無かったらどうすんだ?
LV2使って負けろとでも?
LV1使って裏切りだ言われてEでも付けられてろと?
LV3出してレート勝負ならAでも良いと思うが

93 :ゲームセンター名無し:04/12/13 12:04:05 ID:???
>>91
自分で評価基準作るしかないと思う。
プロレス「ゲーム」をやりたいからやっているならAをつける人が多いだろうし、
「プロレス」ゲームだからやっている人はこだわりがあるからB、Cをつける人もいる。

個人的に92のような興行で勝利を求めてしまう輩にはDの
「勝利重視もトーナメント化でおもしろくなったようですよ」
をつけたいがな(現実はBかCをつけているが)。

94 :91:04/12/13 12:05:17 ID:???
興行の興奮度グラフは最後に勝っても少ししか上昇しないし、負けたって15%ぐらいしか下がらない訳だから
選手のフィニッシュホールドをスラッシュするのが興行重視だと思うが、勝敗関係なくやってもらいたいですね。

勝利重視の方も、その選手のフィニッシュホールドで勝つ、って感じですからね
なるべく自分はそうしてますが…

95 :ゲームセンター名無し:04/12/13 12:30:28 ID:???
ワタシは勝敗気にしないので
AKIRAのフィニッシュはムササビです。


96 :ゲームセンター名無し:04/12/13 12:36:53 ID:???
自分の場合

綺羅ライガーで
1st 掌底>アッパー掌底>ランニング掌底>ランニングライガー
2nd 同上
ラスト (雪崩式)垂直落下ブレイン

にはBを付けてます(あくまで負けブックを飲んだ上です)。

97 :ゲームセンター名無し:04/12/13 12:49:39 ID:???
95
同じく、テング使ってフィニッシュはムーンサルトです。

98 :ゲームセンター名無し:04/12/13 13:06:25 ID:???
ルールを守るというのは基本的なことなのですが、
これまで見てきたとおり、完璧なルールと完璧な運用はありません。
スレ立て重複には、どうしてもさまざまな人間の思惑が見え隠れしてしまいます。

荒らしを防ぐためとか、とにかくルール厳守のためとか、
権威の犠牲とかいろいろあります。そして、誰もが納得することは難しいようです。

スレ立て重複などないほうが良いに決まっています。
しかし、これからもスレ立て重複は起こるでしょう。
そのたびごとに論議し、何が問題かを突き止め、
ルールや運用面を改善していくしかないようです。

99 :ゲームセンター名無し:04/12/13 13:06:30 ID:???
ハシフで垂直落下裏DDTが来たらCだな

100 :ゲームセンター名無し:04/12/13 13:18:04 ID:???
>>91
どんな技でもL3レート勝負してくれるならAでオケだと思う。

ただ使う技によるかも。
雪崩式直下BBや、直下RDDTとかだと、レート勝ちたいのが見え見えな気がする。
(個人的にブレインバスター使う選手の垂直BBはまだ許せる)

ラッシュが一種類だったりしてないかとか、そういう物も加味して
トータルで判断した方がいいと思う。

>>96
同じラッシュの時点でアレだが、個人的に
ランニング掌底→SSPとかやる山田にはB以下つけたいね。

大会場以上ならゆるしちゃうかもしれないけど…。

101 :ゲームセンター名無し:04/12/13 13:22:55 ID:???
>>99
Dでもいいかも。

雪崩式垂直落下BBならまだいいんだけど…

興奮度下がってくれりゃあいいんだけどなぁ…

102 :101:04/12/13 13:35:38 ID:???
>Dでもいいかもw

↑"w"が抜けてたスマソ。



まぁ技がなかったり、プオタだけがプレイしてる訳じゃないから
暖かい目で評価つけたいな…

それより興行、勝利問わず負けた腹いせにEつける香具師や、
勝利でAもらってまた興行で暴れる塩をどうにかしてくれ…

これじゃあ新規プレイヤーなんて増えてくれないぞコンマイ!

103 :ゲームセンター名無し:04/12/13 14:25:36 ID:???
大森でラストにマッスルバスター出してレート勝ちしたら
D「勝利重視もトーナメント化でおもしろくなったようですよ」つけられた。
アックスギロチンドライバーの代用のつもりで出したのだがダメージ重視と思われたみたいだ

104 :ゲームセンター名無し:04/12/13 14:34:53 ID:???
勝利重視でAもらって暴れるのは勝利重視の評価なくせば済むことなんだよな。
負けた腹いせのやつはちゃんと評価しない団体にペナルティとか
5連続D以下をつけたらその団体の評価データ削除
10連続で興行出入り禁止
15連続で強制CPU戦
トータル25回以上で団体解散後ペナルティーで、評価禁止
こんな感じで。

105 :93:04/12/13 14:49:02 ID:???
>>103
俺ではないですよw
この前やったのは1週間前なので。

大森はアックスボンバーfinが常識になりつつあるので、誤解されてしまったのかもしれませんね。
相手のほうも冷静に考えれば勝ち狙いではないというのはわかるはずなんですがね・・・。

106 :ゲームセンター名無し:04/12/13 15:25:06 ID:???
>>103
レート勝負になってる時点でラストつき合う気はなかったと思われ。
これは別に個人の自由だから…(L2投げB除く)

漏れもL2フィニッシュの相手につき合って、相手がレート150%だったりすると
かなり空しくなるし…
(試合数序盤で、ラッシュの技等鍛えてる気配がない場合)

ただそういう場合は普通相手はAつけるもんだと思われ。
3投げBとかしてた訳じゃないんでしょ?

ただ単にレート勝負で負けた腹いせだと思われます。

キニスンナ

107 :ゲームセンター名無し:04/12/13 15:36:51 ID:???
>>99
それだすんだったら、直下式ブレーンバスターの方がいい。

108 :ゲームセンター名無し:04/12/13 17:42:56 ID:???
山田のランニング掌底からSSPでB評価とはこれいかに

109 :ゲームセンター名無し:04/12/13 17:51:53 ID:???
>>108
それだけの情報で、回答を求めるあなたがD評価

110 :ゲームセンター名無し:04/12/13 17:53:55 ID:???
>>109
スレ読まずに最新だけ見てレスするあなたはE評価でつね

111 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:03:01 ID:???
>>110
109の言いたいことをわかってないっぽい?
オレは109でないし、108同意だがね

112 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:18:14 ID:???
すんません、小川つかいですけどラス1垂直バックドロップでレート勝負したら
皆さんA評価つけてくれますか?Bを結構頂いてます。ちなみに晒しちゃうと・・・
トーキク交互受け   1stトーキクー河津ーDDT−高角BD
スピニング交互受け  2ndスピニングードラスクーBD−雪崩BD 後攻ラッシュ時
打ブーx2 R終了後 3rdドラスクー延髄ー垂直BDf@n
先行のときは3rdやってます。Bもらってる原因はどこにありますかね?

113 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:27:05 ID:???
>112
3rdやったからじゃねーの

114 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:38:35 ID:???
>112
バックドロップ撃ちすぎかな?

115 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:46:41 ID:???
>>112
小川のバックドロップは、一撃で決めるタイプでないので、垂直や高角度はイメージに合わない(個人的意見)
使用するなら通常のBDと写真になっている雪崩式にとどめるのがいいと思う
ただそうすると、フィニッシュ用の技に困るのも事実なんだけど


116 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:55:58 ID:???
そこでエメフロですよ

117 :ゲームセンター名無し:04/12/13 18:59:55 ID:???
>>113
3rdはまだまだローカルルールってことですかね・・・
>>114
せっかく持ってるから使いたいんだけどなーしつこいですか・・リアル選手作るより
少し使い手の個性がでた方が面白いかなと。

118 :ゲームセンター名無し:04/12/13 19:08:23 ID:???
>>115
なるほどね、そこまで考えたらBかもしれない、納得です。謹んでBお受けいたします。
>>116
この前出したもんね、ただ垂直100までやっちゃったよ

119 :ゲームセンター名無し:04/12/13 19:15:34 ID:???
Lv1とLv2に対してコスト増加ボタンを押すとLvが1こ上がる、とかあるのはどうだろう?
Lv2を3に上げてラス1勝負できるし、ドラスク→足四の字なんてのもできる


120 :ゲームセンター名無し:04/12/13 19:41:47 ID:???
何故L2のバックドロップは使わないんだ?

121 :ゲームセンター名無し:04/12/13 19:45:44 ID:???
>119
それだとLv1はLv2になるだけであんまり意味ない。組長かわいそう。

122 :ゲームセンター名無し:04/12/13 20:26:52 ID:???
今日聖蹟桜ヶ丘のヤツと何回も当たった。
でも、垂直落下BB使う兄貴や、三角締め→デスブランド→垂直落下RDDTとかやってくるハシフとか…。
俺はヒロさんや元社長や中嶋君でLv2finだから負けるのはいいんだが、こういう訳のわからんラッシュされるとなぁ…。

金本や天山のC4にムーンサルトを入れるのは大いに結構だけど、平気で1stラッシュに入れてくるやつとか、
ハシフがDDT得意だからって垂直落下RDDTをfinに持ってくるようなやつはこっちが何回A貰おうとAはやれん。
プロレスラブの無い高評価のプレイヤーって塩以上に当たりたくないや。

123 :ゲームセンター名無し:04/12/13 20:42:00 ID:???
たしかに内容の同じラッシュとかされると萎える、まーそんなヤシには漏れはC付けるがな。

124 :ゲームセンター名無し:04/12/13 20:52:56 ID:???
>>122
ほぼ同意できるんだけど、ムーンサルトに関してはC4一択の技にしたコンマイにも大きな原因があると思うぞ
ムーンサルトは決め技になりうる大技なんだが、これをつなぎ技の多いC4に分類したもんだから、ラッシュのつなぎにしか使えないしな
せめてC5だったら、ラッシュ〆になりうるんだが(ゲームシステムとして)
C6あたりで重爆ムーンサルト(名前適当)とかで別な技にして入れるしかねーよ


125 :ゲームセンター名無し:04/12/13 20:54:31 ID:???
正直漏れのデッキでそこそこ技がそろってるのは秋山ぐらい。
あとは妄想。サイト見て、使う技で持ってるのは組み込んでるけどあとは漏れの中のJr選手。とか漏れの中の外国人選手。みたいな感じ。でも多分FIN技であれこれ言われるのは一部の人気ある選手だけなんだろうなと思って公式ページのランキングで使用率の低い選手選んでる。

今日ビッグブーツもエベレストも出してこない高山と当たった。漏れ的には作業してラス1FINだったのでA付けたけど人によってはBとかCになっちゃうのかな。

126 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:02:31 ID:???
>>125
>今日ビッグブーツもエベレストも出してこない高山と当たった。漏れ的には作業してラス1FINだったのでA付けたけど人によってはBとかCになっちゃうのかな。



そんな香具師いないだろ…

127 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:06:28 ID:???
>112
俺はBD多用は小川っぽくていいとおもう。3rdも全然OK。
でも、自分先攻で相手の2nd中に打B×2で即3rdは、後攻はなす術なしなのよ。
はっきりいって、先攻の自慰。
3rd行くなら相手のラッシュ終わるまで受けてから。
あとは、小川で垂直Finなら高角度は不要かな。

128 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:10:14 ID:???
>>125
使用率低くても、外人選手はフィニッシュホールドしっかり持ってるケースが多いから、適当な技のフィニッシュは危ないぞ
こないだスティールに垂直落下BBでFinされたが・・・自分は認めねえ

129 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:25:54 ID:???
塩に会った。
伏見のZEUSっての。
やたら勝率高いキラ天龍。
こっちが先行なのに、
途中で順番入れ換えのため、受けをはさんでくるので
アヤシイとは思ったが案の定。
こっちの2ndラッシュ直後に53歳喰らってやられました。
評価で妙にCが多かったので勝利重視帰りなんでしょう。
ちなみにラッシュは1st、2ndともに53歳使ってきました。

130 :125:04/12/13 21:32:00 ID:???
>126
いないのは高山?BとかC付ける人?さ〜DOTCH??

>128
えー、まじで?そのスティールを使ってるんだけど。(垂直落下は入れてない)
だってサイト見たら3つしかないんだよ。技が。その内持ってるのひとつだけだしorz

一応ダメージ重視と思われないようなチョイスはしてるつもりだけど。微妙だな。

131 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:40:53 ID:???
>>130
低評価付ける香具師の方。

132 :ゲームセンター名無し:04/12/13 21:56:53 ID:???
俺だったらBかも。
やっぱ、高山はエベジャーだしてほしいな。
ってか俺マゾだから
エベジャー2連発とかでフィニッシュされたら
俺自身がフィニッシュどっぴゅんかも。

133 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:11:42 ID:/vudzP7L
>>132
逝ってよし。(うわ久しぶりに使ったYO)

134 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:17:46 ID:???
まあ、でも実際になんでBとかCをつけられたのか
分からない試合ってのもあるんだが
やっぱ、みんなそれぞれ自分だけのこだわりみたいなのとかあるのかな?


135 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:18:55 ID:???
あまり技にこだわりすぎた評価はどうかと思うんだがなぁ…
俺、ビッグブーツもエベジャーも持ってない。
この2つを手に入れてからでないと俺は高山使えないのか?

136 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:21:30 ID:???
>>135
その通り

137 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:22:03 ID:???
俺は最近はAはホントに満足しなきゃつけないようにしている。
単なる興行だとBかCかな。
さすがにD,Eはつけないけど。

初めは甘めにつけてたし
ホントはそうすることで塩ガチとのすみわけをきっちりやりたいんだけど
人のプレートか覗いててもみんなAはあんまつけてないみたいだし
そうするようにした。

138 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:23:06 ID:???
>>136
こだわりすぎの評価はどうかと思うに賛成?
それともBBとEG手に入れてからじゃないと高山使えないに賛成?

139 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:24:12 ID:???
俺の高山はビッグブーツもエベレストもないぞ…
ラストは豪腕ラリアットFinだ

140 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:25:29 ID:???
スティールはターボドロップ(1or2)というオリジナル技もってるが、カード化されてないからなあ
元々そんなに器用な選手でもないしな
一応フィニッシュにターボドロップぽい技できてほしい気はする
〜ボム、TTD、パワースラムとかな

141 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:25:58 ID:???
>139
中の人は小橋?それともラッシャーさん?

142 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:27:16 ID:???
そんなこと言われてもスティールの試合なんて見たことないし
スティール自体このゲームやるまで知らなかったんだが。
そんでもって俺が今持ってるのは
ヒロ斉藤とスティールと長尾だけなんだけど。

143 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:27:46 ID:???
>>141
ハンセンです。

144 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:29:43 ID:???
ちなみに、スティール=ラクロス=ウルフ・ホークフィールド=ラブマシーンスティール

145 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:31:09 ID:???
>>135
綺羅技はさすがにしょうがないだろうね。
でも綺羅技が無いなりにUWF解散直後の高山の再現とかにしてほしいというのが俺の本心・・・。
finは腕十字orハイキックorキチンシンク(このゲームはランニングニーなので)

146 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:32:55 ID:???
>>143
ジャンボじゃないのか・・・orz

147 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:39:51 ID:???
とうとう、スミヤバザル引退・・・最後の試合を飾ってくれた人
ありがとう御座いました。最後まで負けブックキャラを何とか
貫けた。実況の「スミヤバザル、ものすごい声援をバックに・・・」
って言うのでちょっぴりホロリとした。
引退試合の時ぐらい告知がほしいと思う。
 あと、黒山田も引退。最後に当たったのが綺羅山田とは・・・
ラス1勝負出来て光栄でした。

148 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:40:08 ID:???
泉田最近頑張ってるから使って見ようと思ったが
L3ないのな・・・
俺が田上で盛り上がるらしいがどうなのやら

149 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:43:02 ID:???
>>146
チ○ポも

150 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:47:34 ID:???
序盤C0技をいろいろ出してくると好勝負の予感
ラッシュも工夫してくるので面白いし参考になる。

序盤C0技を1種類しか出してこないと大凡戦の予感
間違いなく最後まで4、5種類くらいしか技が見れない。

151 :ゲームセンター名無し:04/12/13 22:51:18 ID:???
正直、1st終了までC0はひとつでラッシュ終わったぐらいに
温存してたC0出す派なんだがどうだろうか
エロ社長ならエルボーで序盤攻めて1st終わったらフェイスロック解禁とか

152 :125:04/12/13 23:06:18 ID:???
漏れのスティールのFINは超竜ボムです。
外国人選手=パワータイプという単純な脳内変換から技のセレクトも力技中心で。
パワーボムを得意技に脳内設定。(名前にパワーって入ってるしw)でデッキ組んだとき手持ちにあったLv3のパワーボムタイプの技がスパイラルと超竜だったのでどっちも登録してコストの高い超竜がFINになったと。

153 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:10:26 ID:???
なんか最近の流れはルール守ってかつ選手のこだわりの技を使わないと盛り上がってもAはやらないってこと?

俺はバトクラデータベースのサイト見て持ってるカードを見繕って構成してるけどそれだけじゃダメなのかなぁ…。
#実際の日本のプロレスはあまり見ないので…。

なんか敷居高いなぁ…。

154 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:16:32 ID:???
そういうのの以前に、こっちがAつけないと絶対B以下しかつけてこない人大杉。

155 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:19:13 ID:???
>>154
そんなことなかったが
プレイスタイルに問題があるんじゃないのか

156 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:27:20 ID:???
>>125
FINがその技なら問題ないんじゃないかね
てか、その2つかTTDが候補だろうな、スティールのFINだと
付け加えるなら、スティールは旧全日本時代も合わせると、日本でのキャリアはかなり長い
飛び技もそこそここなす、大型の外人選手ってやつだ

157 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:28:58 ID:???
>>153
普通にやってればAもらえるじゃん。

実際過去の評価でAに混じってCとかDが付いてる人って
技を絞って鍛えて興奮度稼いでるとか、ラストL2投Bとか
ランカーみたいなことしてる香具師だけな気がするけどな。

158 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:31:10 ID:???
>>153
閉鎖的なプオタはどう思うかわからんが、
漏れはラストレート勝負してくれればAつけるよ。

こっちの技全て受けてもらってるんだし…
それで相手の技にまでケチはつけられないでしょ。

欲しいカードがないとかの要因もあるだろうし、全てのプレイヤーがプオタとは限らないんで…


ただあまりにも塩っぽい技のチョイスとかはちょっと考えちゃうな。
選手や興行、相手に対しての愛があるかどうかは
使用技やら育成の仕方で判断できると思うし。

それでもつけたとしてBかな。

159 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:31:39 ID:???
>>154
少し前に連戦した相手がいて
1試合目、相手のラッシュの内容がいまいちだったのでBつけたら相手もB
2試合目、相手のラッシュの内容がよかったのでAつけたら相手はB
3試合目、相手のラッシュの内容が悪くなったのでBつけたら相手はA

個人的にこだわったラッシュを3試合ともやったのに3試合目だけAっていうのはどう考えても・・・
これ以上はいわないでおく

160 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:33:48 ID:???
綺羅選手つかって同じラッシュとか一試合に一回使うかどうかの技を
何回も出されたらC以下だな
そういうのに限って綺羅選手+綺羅技でガチガチだったりするし

161 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:36:33 ID:???
名前だけで技選んでるゲヲタはすぐわかるだろ
ハシフに直下式裏DDTとか永田のラッシュで
ナガタロック1→2→3とかの意味不明なラッシュやってくる

162 :153:04/12/13 23:37:17 ID:???
>>157

ええ、大抵はAもらえるんですけど中にはBの人も結構いるものですから…。
こちらは全部Aなんですけど「何で?」って首をかしげてしまうもので…。


163 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:40:09 ID:???
>>161
山田のシューティングスターとかも入るな。

まぁこれは他の技のチョイス次第だが…

164 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:40:39 ID:???
>>153
何かよくわからんけどBつけるのって確かにいるな…
もうBなら気にしないことにしてるが。

165 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:41:35 ID:???
>>163
赤山田のSSPはありじゃないか?
黒山田なら無しだが・・・
山田にSSPいれるなら直下式BBはいれないべきだろうか

166 :163:04/12/13 23:42:46 ID:???
スマンこれは名前では選んでなかったな…

裏見てってコトでw

167 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:44:44 ID:???
>>165
綺羅山田なら一応両方ありかな…

168 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:47:34 ID:???
なんか自分から先攻選んどいてラッシュ入ってこない奴多くね?

169 :125:04/12/13 23:48:33 ID:???
>156
サンクスコ。明日から安心してスラッシュしてきまつ。

>161
ナガタロック1→2→3
やりそう。漏れやりそう。でもどれも持ってない。
綺羅永田はあるのにorz

170 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:48:40 ID:???
>>162
大抵Aなら問題ないじゃん。
たまにB貰ったときは原因はなんでか?って考察するのも
またおもしろいと思うけどな。

171 :ゲームセンター名無し:04/12/13 23:51:01 ID:???
>>169
ナガタロック2→3はつながらないから、やるとしたら泥試合覚悟でな

172 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:00:33 ID:???
>>171
泥試合でなくとも、3rdラッシュならナガタロック1⇒2⇒3FINとやってくる人もいる
ラス1受けても良かったが、レート勝負して欲しい勢いがあったので
こっちは同じコスト6…結果130%を70%でクラッシュしちゃった
一応A評価ですが(お前最高だよ!!)

他の人たちはこういう永田さんにあったらどういう風な評価つけますか?

173 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:03:40 ID:???
こっちは普通に対戦してラッシュも1STと2NDも変えて(0→3→4→5&0→4→5→6)
ラストはLv3。普通の負けてるのにDやEつけられるんだけど・・・

今日当たった最悪な奴は自分後攻でラッシュこないなって思ってらしばらくして自分の番にラッシュしかけてきてWラッシュ
向こうは4スタートで自分は0スタート。カットはされなかったけど、次のラッシュでも自分の番で向こうがラッシュかけてきてWに・・・
ラス1まで逝ったからとりあえず自分はBつけたけど向こうの評価はEって・・・

それとは違う団体では、自分だけ盛りあがって2NDで早漏Finして勝ったくせにDしかつけない奴もいるし。

以前のVerより、いい試合で評価しあったときはいいけど、塩相手になったときや低評価つけられたときのむかつき度は前よりひどくなった…


174 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:03:41 ID:???
>>172
2→3だけならA
1が入るとちょっと微妙なんだけどそれまでの展開次第かな。

175 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:05:31 ID:???
つーか山田さんシューティングスタープレスいつぐらいから使わなくなった?

記憶が定かじゃないんだが大分前だよね…?

176 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:07:53 ID:???
>>175
一回っきゃ使ってないような

177 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:10:57 ID:???
ナガタロックは2→3は流れ的におかしくない(fin限定だけど)けど、1→2はありえないでしょ。
脚攻めてたのに今度は頭の方に回って攻めるのかYO!
3rdで脇固め→ナガタ2→ナガタ3finとやられたら大歓迎で負けるな。

>153
実際の日本のプロレスは見ないってアメプロ見てるの?
だったらよりフィニッシュムーブの大切さがわかると思うが…。

178 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:15:21 ID:???
評価Bつけられたとか言ってる人へ。
人によっては3rdラッシュ嫌って、3rd入っただけでB以下って人も多いよ。

自分は開幕勝って、3rd入れる状態にあっても
@相手の2nd中に関節ブーストを1回。
相手の2nd終了後に高コスト技(相手がLv1を出す事がほとんどなので、Lv2またはLv3投げブースト)
次ターンは受ける。
ラス1はLv3フィニッシュ。

A相手の2nd中に打撃ブーストを2回。
3rdラッシュでコッチの攻撃2回。
ラス1は受けか、Lv2フィニッシュで勝ちを譲る。

評価Bつける場合のほとんどが、3rdラッシュ喰らった上にラス1でレート負け、興奮度も下がりまくり。
自分の場合も多いが、ラッシュ構成はコッチの方が上で2nd終了後自分興奮度160、相手130とかでも
3rdラッシュ喰らってラス1もレート負け、終わってみたら自分130、相手160に逆転。
そんな相手に限って開幕技は習得度150%、ラス1技も鍛えまくり・・・

2ndラッシュ終了後は、先攻めの方は少しは後攻めの興奮度も見てやるべきと思う。
何のための相手興奮度表示なのか。

179 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:16:34 ID:???
>>176
そりゃライガー版スターダストプレスではないか?

180 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:23:07 ID:???
>>178
俺は3rd入るなとは言わんが、同じ相手と連戦した場合は緒戦で3rd入ってたら、開幕受けて相手に3rd権利譲るとかするよ。
でもその関節B、で出してない技とかお互い1回ずつ出せば、負けても興奮度キ維持できるか?

181 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:23:42 ID:???
>>179
そうだ。垂直落下式動画のコメントが脳内でごっちゃになってた。

182 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:24:13 ID:???
>>176
い、一回!?

そんな少なかったっけ…

昔は突っ張りとかで戦ってたんだっけ?
卍固めとかやってんの見たような記憶が…

今の掌底→垂直落下のスタイルよりプロレスしてたような記憶があるな…

もう朧気にしか思いだせんが…orz

183 :153:04/12/14 00:24:29 ID:???
>>177

ええ、WWEばかり見ています。
あの盛り上がりっぷりにウットリしております。
バトクラでは同じ技はコストLv1コスト0以外は2回は出さないようにしてプレイしています。
3rdはやりません。
ラス1はLv3レート勝負しています。

最近は3rd入る人多いですね…。

184 :182:04/12/14 00:28:19 ID:???
と、書き込んでるうちに…
>>179>>181dクス

漏れそれ見た記憶ねぇや

185 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:35:48 ID:???
3rdラッシュも内容次第かな
温存してた技でラッシュ組んであれば文句ないが
三沢とかで「本日3回目のエメフロ」とか出されたら躊躇なくC付ける

186 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:44:59 ID:???
3rd入ったらAかB

連打香具師当たったらC

自分が負けたら技に工夫してもB

自分が負けて技に工夫が無かったらC

こっちが興行(勝ち負け関係なくて、オナニー試合をされることが多い)しても相手に低い評価しか付けないのがD.E

ってのが相手にA以外を付けられた感じだがどうよ

187 :ゲームセンター名無し:04/12/14 00:49:58 ID:???
>>147
もしかしてラスト、シューティング対山田ボムになった人かな?

違ってたら見当違いの話になっちゃうけど
妙に腕攻めにこだわったスタイルは勉強になったよ。
最後はシューティング来るような直感がしたので山田ボムに。
まさか山田対決でお互い直下ブレーン出さずに済むとは…

188 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:04:59 ID:???
今日ウチのNWOメンバー(蝶野、天山、ノートン)と3連戦してくれた人、
せっかく2試合好勝負だったのに3試合目の1stでスラッシュミスをしてしまい
少しグダグダな展開になってしまって申し訳ありませんでした。

ラストはアルゼンチンだと予想できたので、お詫びに超竜封印してジャックハマーにしたけど
Aくれてありがとう。

189 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:07:06 ID:???
新団体立ち上げようかな・・・・。
「キャプチャー」で(w

北原はどの選手でやろうかな・・・・。

190 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:17:08 ID:???
>>189
佐野。

191 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:45:43 ID:???
まぁ先行ラッシュ入った方が、興奮度の上がりが微妙に不利だし
そういう面で、3rdラッシュは1分目のレート勝負に勝てた選手のちょっとしたアドバンテージってことで俺は歓迎してる
ただ、3rd入るなら、2ndまでラッシュは全受け、ラスト3分で打ブースト
ラスト2分でラッシュ、ラスト1分でレート勝負ってしてほしいのが個人的意見

カードデッキについても気にしない方
別に相手がダメージ重視な技構成だろうと、選手らしかぬ技だろうと
興行な試合してくれて、ラス1レート勝負さえしてくれりゃ、こっちの興奮度あがってるんだから関係ねーじゃん
途中でフィニッシュされるわけでもラッシュカットされるわけでもないんだから、いくらダメージ与えられたって構いはしないだろ…
いつからこのゲームはカードそろってない初心者にも冷たいゲームになったんだ
少し前まではスレタイに「初心者!育てろ」までなってたのに

192 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:45:48 ID:???
解散したてだけど、今までは皆が言うほど塩に当たってなかったのだが、
今日は2戦2塩だったので速攻帰ってきた。

1戦目、ここ2戦E評価の団体。キラ小橋。
興行と見せかけてC0連発&ショートレンジ直撃狙い。
まぁC0→受→C0→C0と来た時点で警戒はしてましたが。
受けを多用してC0以外の直撃は無かったものの、
2nd〆の直下BBを受けて打Bかけたら3つ入っちまった。(泣)
もちろんEつけてやったけど、相手の評価が
「D:プロレスってのは受けることから始まるんですよ」
・・・・・・・・っ!!(声にならない怒り)

2試合目は別団体だがこれまたCDEEDだったかのキラ秋山。
こっちは最初からC0連発で溜まったらLV2のハイスパート。
こっちのラッシュは即カット。(1st、2nd両方切られた)
ので、受け多用&ラッシュ用技を普通出しで対抗して
3rd得意技3連発finで勝利。
一応赤顔勝ちだったし、(キラ技使ってたけど)初心者っぽかったから
教訓の意味で「D:プロレスは受け〜」をつけたら、
相手からは「E:私の団体を潰す気ですか!」
いや、25分横ばいの青顔は俺のせいじゃないと思うぞ。

助けてくれー、これじゃ評価上がらんよ〜。
っつーか、1戦目の某アイドルをカタカナ表記した団体、
次やって治ってなかったら晒す。

193 :ゲームセンター名無し:04/12/14 01:52:34 ID:???
>>192
マツウラアヤ?w

194 :192:04/12/14 02:01:17 ID:???
>>193
BINGO! (^^;
ってか、こいつそんなに有名なの?

195 :ゲームセンター名無し:04/12/14 02:02:58 ID:???
191

禿同

新規を興行に導いてやりたい


が明らかに危なそうな椰子には教えてやれなかったorz

今時にパンチなんて声かけれねぇよ!

196 :ゲームセンター名無し:04/12/14 02:53:41 ID:???
スティールはいっそのことゲーム版ウルフの技構成でどうだろうか?
C0サイキック
C3エルボードロップ
C4低空ドロップキック ローリングソバット
C5延髄斬り ジャンピングエルボードロップ
C6カーフブランティング タイガードライバー
C7デットエンド
最新版だとエメラルドフロウジョンがあるんだっけ?うろ覚えでスマン。
やってる人VFとかぶってなさそうだからわからないかな・・・


197 :ゲームセンター名無し:04/12/14 03:59:08 ID:???
>>196
最新版のVFのウルフで技を構成すると単なる節操ないやつにしか見えん罠。

198 :ゲームセンター名無し:04/12/14 04:15:38 ID:???
Lv3だけ探しても ローリングエルボー、ハーフネルソン、ジャックハマー、
          スパイラルボム、(リストクラッチ)エクスプロイダー、STF、
          エメラルドフロウジョン、デンジャラスバックドロップ

まとまりが無いな・・・

199 :ゲームセンター名無し:04/12/14 04:40:24 ID:???
>>191
残り4分で打ブーストして3rdに入りたいが、そこまで体力がもたないのが現状。
ラッシュ3回以下しか繋がない相手の場合も3rdに入れなくなる。
だから相手の2nd中に打ブースト2回、残り5分の相手2nd最後にフィニッシュを嫌ってC0でラッシュ開始してる。
殆ど失敗するので残り4分でLv2技を出して、残り3分から再度ラッシュ開始でラス1勝負してる。
勿論、自分後攻時は相手の3rdラッシュは歓迎してる。
自慰と言われても否定できないが・・・。

200 :ゲームセンター名無し:04/12/14 05:11:49 ID:???
2ndラッシュで0>7>8の8カットってやっぱショッパイかね?

201 :ゲームセンター名無し:04/12/14 05:21:56 ID:???
プヲタの漏れのホームは下みたいなのが多いけど、彼らゲヲタがいなくなったら
撤去されちゃうんで、技構成うんぬんは我慢してラス1までいけばA出す。

0エルボー・フェイスロック
3串刺しエルボー
4ランニングエルボー
5ダイビングエルボー・ダイビングエルボードロップ
6タイガーS・タイガーD・エメフロ・ローリングエルボー
7タイガーS85
8雪崩式垂直落下BB

0ケサ斬り・スリーパー
3ネックブリーカー
4マシンガン逆水平・ラリアット
5ショートレンジラリアット
6リキラリアット
7超滞空・ハーフネルソン・剛腕・バニハン
8垂直落下式BB

202 :ゲームセンター名無し:04/12/14 09:24:24 ID:???
漏れの場合はとりあえず最後まで行けばAをつけることが多い。
技構成もそんなには気にしてないし、むしろ意外な技が出てきたりすると
それはそれで結構楽しい(こないだキラ絶対王者にネックハンギングされた)

ただし、評価をさげるのは
@フィニッシュ技の大安売り(4回も垂直落下DDTはどうかと・・・)
Aラッシュ構成が全く同じ(ハシフの4だけツバメ→水面もどうかと・・・)
Bラス1勝ちたいだけが目的のLv2投げB(3回目のJDDT+Bはどうかと・・・)

こだわりのハシフ使いにはスマソ

昨日の脳内ベストバウト
こちらラシャ隊長、相手真壁選手
ラシャ1st 胸張り手→ブルドッキング→ラリアット→Fクロスチョップ
ラシャ2nd 頭突き→マシンガン逆水平→ナガタT→猛牛足卍
ラシャ3rd 足4の字→剛腕→受け(相手が黒選手以上なら喜んで負けブック)

真壁使いの貴方、ラス1ジャーマンB無しに男をみました。
いい勝負ありがとうございました。

長文スマソ。

203 :ゲームセンター名無し:04/12/14 09:27:23 ID:???
>>187
それ、俺ですね。いい試合ありがとう御座いました。
あれが、フィニュッシュホールドになるとは思いませんでした
引退飾らせて頂いて、ありがとう御座いましたm( )m

204 :202:04/12/14 09:29:35 ID:???
でも、蝶野のケンカキックや長州のリキラリなら
2、3発だしてもOKかな・・・

205 :ゲームセンター名無し:04/12/14 09:57:29 ID:???
>>200
8でカットしようとする奴はチンコキックの刑

206 :ゲームセンター名無し:04/12/14 10:34:22 ID:???
>>192
まさか、東京ドームのAYAYAって言うキモヲタじゃないかそいつ?
俺もガチやられて苦汁だった。

207 :ゲームセンター名無し:04/12/14 10:34:44 ID:???
>>201
社長はそんなもんじゃないか

208 :ゲームセンター名無し:04/12/14 12:04:48 ID:???
30万ぐらい使ってるけど、フルコンプなんねーよ。
でもホームが100円B有になったから、かなり助かりますね。高角度PBでねよ(;゚Д゚)
綺羅小橋5枚も引いてるのにな〜

209 :ゲームセンター名無し:04/12/14 12:18:00 ID:???
>>205
あなたの中身は最強タン?

210 :ゲームセンター名無し:04/12/14 12:44:37 ID:???
大賞は健介か…
まあ、一昨年高山が受賞したことを考えれば
今年の健介は妥当な受賞かな。

211 :ゲームセンター名無し:04/12/14 13:15:05 ID:???
>>127
遅レスですが私の小川今のところ4−5−7f@nの構成ですので5をカットできる
機会があります。よってカット成功ーラス1レート勝ちしてもらえればグラフも逆転
しますし、金顔になってるのではと思います。
カット失敗ーレートも負けとなられると差は大きくなりますが・・・
後攻の方には、1st終了後受けを、2nd終了後は関ブーをしてもらえれば、カットは
可能ですし、こちらも3つ技ラッシュができます
3rdにも3つ構成と2つ構成がありますが自分はラス3からが好きです。ご意見お待ちしてます。

212 :ゲームセンター名無し:04/12/14 14:51:20 ID:???
>>211
漏れもラス3から3つ構成の3rdのほうが好きだな。
相手にカットのチャンスを与えることにもなるしね。

まあ、漏れの場合は自分が3rdに入った時は、
ラス3・2と繋げられたらラストは受け。
ラス2をカットされたらラストでレート勝負。
逆に相手がラス3から3rdに入ってきたら、
ラス2でカットできたらラストは受け。
ラス2でカット失敗の時はラストでレート勝負します。

213 :ゲームセンター名無し:04/12/14 15:51:35 ID:???
3rd用にカード入れたが永源さんじゃ使えない

208

高角度は3枚出てる

214 :ゲームセンター名無し:04/12/14 15:56:22 ID:???
前スレの初心者です。まだまだ技もそろってないし、スラッシュミスとか多いのですが、
昨日は2戦とも、今日は3戦中2戦もAもらって、皆さん優しいなぁって思ってます。

ちなみに今日のB評価の試合は、過去5戦軒並みC、D、E評価、
開始からLv2出したり、後攻の俺の2ndラッシュを0−4でカットと
これが世に言うしょっぱい人なのかなって相手でした。
とりあえず双方ともそこそこ盛り上がったので、C評価にはさせていただきましたが。甘いかな。
盛り上げずに勝ちだけ狙う人はE付けやすいのですけど。

それで、たびたびで申し訳ないのですが、質問させてください。
先攻、後攻ってどうやって決めてるのでしょうか?何かお約束があるのでしょうか?
とりあえず開始から受けてくる方もいらっしゃるので、とりあえず習得度100%の
Lv1C0を出すようにしています。
とりあえず、これでA評価頂いているので、良いのかなって思ってるのですが。ちょっと不安。
長文申し訳ありませんでした

215 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:09:18 ID:???
自分が先行ラッシュの場合で3rd入るなら、
こちら2nd終了→関節B(受)→打撃B→受→受

これで、残り6分時にスピリッツ溜まります。
やろうと思えば、カット+ラッシュも・・・ごめんなさいw

216 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:13:33 ID:???
先行・後攻は最初にCo0ぶつけ合って、レート勝ちしたほうがラッシュ先行

217 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:18:55 ID:???
>>214
開始のLv1C0の技の出し合いをして、
勝った人→先攻 負けた人→後攻
となります。(興行重視の方たちは暗黙の了解です。)
私は、後攻が好きなので最初は必ず「受け」を選択します。
くわしくはBATTLE CLIMAXX! 道場
ttp://love.iis.to/pro/
を参考にしてください。
もう一つ、選手にあった技を探すのにとても便利な情報ベース
BATTLE CLIMAXX! DataBaseも参考に
ttp://peko.1717.info/bc/
初心者の方大歓迎です。
是非このゲームでプロレスの醍醐味を味わってほしい!


218 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:19:23 ID:???
>216
なるほどです。間違ったことしてないみたいで安心しました。
素早いレスありがとうございました。

219 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:19:31 ID:???
3rdやりたいか?

先行ラッシュ4連終了後、即C0⇒後攻ラッシュ開始直撃
C0+打ブースト ⇒後攻ラッシュ2発目
C0 ⇒後攻ラッシュ3発目
C0 ⇒後攻ラッシュ4発目

これで後攻ラッシュ終了⇒先行2nd開始可能
同様先行2nd中に後攻が同じくC0出し続ければ先行2nd
終了から直で後攻2nd可能
で、後攻2nd中に同じ事やれば後攻2nd終了で直先行3rd
可能
で、先攻3rdは3発止めにすれば後攻も3rd3発可能。
後攻が0⇒3⇒6以下のラッシュなら最後はL3でレート勝負も可能。

要は先行ラッシュからラストまでず〜〜〜っとラッシュ状態っつうこと

但し両方の息が合わないとグダグダになるのと、受けないっつう事で
興奮度がどうなるかはびみょ〜〜〜

わかり難くてすまん。

220 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:45:39 ID:???
突然でスミマセンが「ウーホー小牧」ってまだ置いてたのかよー。
昨日、久しぶりにあたったよ。駄目、橋本と・・・。
最近ぜんぜんあたらないから撤去されたものと思っていました。
こっち感涙マークなのににっこりマークともあたるんですね。

221 :ゲームセンター名無し:04/12/14 16:54:18 ID:???
評価システム、改善しないとダメだな。

興行で全く受けずに、大技連発、速攻で試合終わらす奴らからの評価システムは「A〜C」の項目しかえらべなくなる。
コメントも
・ショッパイ試合してすいませんでした。
・ファンの皆様、もうしわけない。
・正直スマンカッタ。
ets・・・・

で、塩試合された相手にはいつも通りのコメント+厳しいコメントから選べる。
強制Eランク決定と認定され、
・糞ぶっかけてやる!
・お前はなにがやりたいんだ!
・お前はヒットマンか!
・しょっぱい試合しやがってこのヤロー!
ets・・・・

マジ改善キボンヌ。

攻め一辺倒でコストポイントが溜まるのをやめて、受けで溜まるようにしてくれ。
そうでもしないとガチ塩だらけで、プロレスできない。

フォール連発してくる奴いるが、フォール返されたらその技では当分フォールを奪えなくなり、精神力ゲージも減る様にしてほしい。

222 :ゲームセンター名無し:04/12/14 17:22:16 ID:???
>>221
塩が最初から仕掛けてきた場合始めから塩試合になるので
両者とも強制的にEの付け合いになるだけじゃないのか?

223 :ゲームセンター名無し:04/12/14 17:52:35 ID:???
>>219
先行2ndからラス1まで絶え間なくラッシュが続く状態のほうが、終盤に向けての
盛り上がりが実感できて自分はスキです。2nd後途中で音楽が戻るとちょっとテンション
下がりません?

224 :ゲームセンター名無し:04/12/14 18:31:58 ID:???
>>212
すばらしい!A。でも自分はどーなってもラス1レートで運試しやりたいな。

225 :127:04/12/14 18:36:18 ID:???
>211
なるほどそうですね。
ただ、逆に言うと後攻に1発は直撃を強いることになりますよね?
関B使わないと手詰まりになりますし。(カット狙うとラス1勝負できないし、逆もしかり)
小川あたりなら大丈夫だろうけど、綺羅でラッシュ4×2で体力ゼロも有り得るし。
その辺が心証を悪くしてるのかもね、ということがいいたかったのです。
前述のとおり僕も3rd推奨派なのですが、後攻にも権利があってもいいと思うので、
僕は先攻なら4発×2、後攻なら3発×3でラッシュを構成してます。

226 :ゲームセンター名無し:04/12/14 18:42:50 ID:???
>>221
そんなんコンピュータが自動判別してくれるんなら
そもそも評価システムじたいいらないけどな.
やっぱ対戦拒否システムのがありがたいね.

受けでコストもスピリットも溜るんなら
受け重視でラッシュのみ厨発生しそう.
塩がちにとって,Lv1コスト0だす意味なくなるし.
ってかそこまで塩がちだらけでもないような気もするが.

227 :ゲームセンター名無し:04/12/14 18:52:14 ID:???
>>225
確かにドラスクは直撃になるのでco0でもいいかなと思いました。まだ鍛えてない0%だけどね。
相手によって使い分けるかも
サンクスです

228 :ゲームセンター名無し:04/12/14 19:28:27 ID:???
>>221
フォール出すためにコストを2つ使わなきゃいけないようにすれば問題ないような。
で、ラス1はコスト関係なくレート勝負。
もちろん、得意技や使用回数による補正とコスト0はフォールされにくくなるようにする。
それと3rdラッシュやったほうにも−補正。
あとはコスト0にフィニッシュもってる選手に独自の技を持たせる(PK、ステップオーバーフェイスロック、魔性スリーパーなど)
これができればな・・・



229 :ゲームセンター名無し:04/12/14 19:29:51 ID:???
引く選手カードは外人選手ばっかり・・・でも
ノートンやジョシュじゃなくて、見たこと無いようなお人ばかり
外人勢力で興行するかなぁ〜 でもグーパンチ引かない
トレードする人いない、カード売ってる場所ない Orz
三重県の同士いるのか〜???

230 :ゲームセンター名無し:04/12/14 19:43:07 ID:???
今日は直下式裏DDTFINの綺羅橋本に
ラッシュがアッパー掌底→ランニング掌底→ランニングライガーボム*2の綺羅山田
同じくハイキック→ナガタロック1→ナガタロック3の綺羅永田と当たりますた
山田と永田は同じ香具師、しかも永田のラストは俵返しBFIN
綺羅選手は鬼門でつかそうでつか
しかもナガタロック1から3は微妙って話題に出たばっかりだったし・・・

231 :ゲームセンター名無し:04/12/14 19:45:26 ID:???
散々概出だがラッシュも自分なりに工夫してるのに
組長の脇固めFINでC貰うのが納得できない今日この頃
STFか卍でも使った方が無難なのかねえ、世知辛い世の中だ

232 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:06:37 ID:???
>>231
いや、脇固めFinなら負けても喜んでAつけるよ。
今日当たったDDTブーストFinの組長に比べりゃ…

233 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:15:59 ID:???
>>231
一人のゲヲタ派の意見として
やっぱりラス1レベル1フィニッシュはAはつけられないなぁ
かといってCもつけないが、せいぜいBってとこだな

こだわりがあるのは解るが、
修得度があがりにくいLv3技を真面目に育ててきた身としては
割と簡単に修得度あげられるレベル1技でアッサリ返されるのはやっぱ気分はあまりよろしくないかもな

234 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:16:32 ID:???
>>231
そもそも1プレーヤーが他のプレーヤーを正当に評価しようってのが
無理な話なんだから気にするな。
ちゃんとした基準もないんだし。
てかあればCPUが判定しくれるんだろうし。
いつも果して俺が他人を評価してよいんだろうかって思ってる。

235 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:17:44 ID:???
>>233
まあ、おまえみたいな馬鹿は
他のゲームやった方がいいがな。

236 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:19:16 ID:???
たしかに233は
>真面目に育ててきた身としては
ってところが笑えるというか
なんか勘違いしてるな。

237 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:28:17 ID:???
>一人のゲヲタ派
そんな派がいつできたんだと

238 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:28:49 ID:???
対戦した真壁に
『いい評価を付けられたら2CH見ろ』って言われてA

239 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:29:45 ID:???
233はL1FINが決まりにくいって分かってないな
鍛えたL3をL1にひっくり返されたくないならL3投げBすればいいだけだろう

240 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:30:12 ID:???
だったんで見に来た
どこを見てればいい?

241 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:30:44 ID:???
>>238
よく分からん
結局どういうこった?

242 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:34:09 ID:???
>>238>>240と読んでくれ
途中送信しちまったがや

243 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:39:40 ID:???
ここ半年くらい、対戦相手や他のプレイ中の使っている選手からコスト0技の擬音が殆ど見ないのだが…。
ここでやっている人でコスト0の得意技を1つでも100以上にあげている人はどのくらい居ますか?

てかラス1勝負技だけ鍛えておいて、あとはWラッシュ用にちょっと上げて、残りはタフにつぎ込んで
「ラス1勝負マンセー」「プロレス見ろ」って言う人はマジ萎える。それで技大事にしているの?
それも勝利重視じゃないの?どーなん?

244 :243:04/12/14 20:41:32 ID:???
追記。絞め技はどう変化しているのか分からないけど、絞め技コスト0はヘッドロックしか見てない。

245 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:42:22 ID:???
>>243
ノシ
各選手2つ以上はC0が100%以上で擬音も出るし骨も透けるぞ
あとひとつ言わせて貰うが通信対戦の相手の擬音は出ない
関節技で骨は透けるがな
そこんとこ勘違いしとりゃせんかね?

246 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:44:12 ID:???
他人の擬音はそもそも見えないだろ。

247 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:45:40 ID:???
誰だってC0100以上になってるだろ、普通。
開始1分のレート見たってわかるもんだと思うが。
243は初心者か?
釣りだったら分かるが。


248 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:46:29 ID:???
今日俺の真壁と対戦してくれた人、ありがとう。以上。

249 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:47:41 ID:???
なんだ釣りか
ついマジレスしちまった

250 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:49:55 ID:???
>>243
C0技2つ、あと2ndラッシュの技全部と、1stの〆とFinの技は100以上にしてるぞ
Finのレートは110-120くらいで止めてる

251 :ゲームセンター名無し:04/12/14 20:51:09 ID:???
もしほんとに半年やって気付いてなかったんならこっちが萎えるな。
というよりそんなやつと対戦すると
好勝負してもなんか勘違いとかでCとかDとかつけてきそう。

252 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:01:58 ID:???
C0は3つ登録してる
2つは基本技で90%以上
残りは基本技じゃない得意技でわざと0%
相手の邪魔せずコスト貯め&先行譲り用


253 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:07:18 ID:???
この辺で243の逆切れレスきぼん

254 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:08:59 ID:???
うちのヒロさん15試合目で初白星!
セントーン⇒ダイビングセントーンでラス1フィニッシュ!
相手の真壁さんm(__)m アリガトォ

つかこのペースだと引退迄にあと1勝か…
まぁ、本望だがな

255 :243:04/12/14 21:11:32 ID:???
え・・・対戦相手のって見えないの?(汗
レート勝負で0技ぶつかった事殆ど無かったから気付かなかった…orz

>251
>好勝負してもなんか勘違いとかでCとかDとかつけてきそう。
それは無いから。相手に合わせてらす5分以降自由〜ラス1勝負してるんで。


256 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:12:08 ID:???
>>254
漏れの組長とあたれば勝ちは進呈できるが・・・
どんな相手でもラス1は必ず脇固めなのでね
出来るだけ相手のフィニッシュホールドに合わせたいとは思ってるけどなかなか難しい
今日山田で相手は邪道。
クロスフェイスオブJADOにあわせるつもりのJPBだったけど相手は雪崩式PB
予想してたし評価もAつけますた
でも難しいと思った瞬間ですた


257 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:15:19 ID:???
>>256
残念だが組長相手の場合はチンコキックフィニッシュになりまつ(笑
んな事やってるから勝てないんだよなぁ…
まぁそこがこのゲームの楽しみ方だがな

258 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:16:26 ID:???
っつうかお前ら、結局どうすりゃ満足なのよ?
次から次と文句ばかりで。


259 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:17:09 ID:???
>>257
チンコキックorz
まあこういうこともあるわな
これが難しさだあねえ

260 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:17:31 ID:???
>>254
うちのヒロも出だし快調に3連敗したぜ。
このまま30連敗いきたいが1勝くらいしたいかも。
後藤は蝶野がラストフィニッシュ押してくれなかったので
初戦いきなり引き分けちまった。。。

261 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:18:34 ID:???
スパイクが開発してくれればいいよ
コンマイが引き続きなら対戦拒否機能実装キボンヌ

262 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:18:35 ID:???
蝶野で相手2ndラッシュ終了後
ケンカキック(ブースト)→ケンカキック(ラッシュ開始)
→ケンカキック(FIN)
とやりたいんだが、やっぱり嫌われるだろうか
相手ラッシュ中、コスト貯めないといけないしなぁ

263 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:21:35 ID:???
>>262
それまでの試合内容に大きく関係すると思われ
普通にケンカキックとかSTF使ってたら勝ちたい塩だと思われるかも知らんなあ

264 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:24:56 ID:???
>>262
どうせやるんだったら
腕捻り(ブースト)コスト15
→ケンカキック(ブースト)コスト10
→ケンカキック(ラッシュ開始)コスト11
→ケンカキック(ラッシュ終了)コスト7
→ケンカキック Fin
の方がよろし。
嫌われるかもしれんが。
ちなみに俺はかつてリキラリ4連発を2度成功させたことあるんだけど
2回ともフォールは返された。

265 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:32:58 ID:???
>>263
>>264
さすがに4連発は嫌われそう
自分のラッシュは2回とも3→4→5にするぐらいしかないかな

266 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:34:53 ID:???
ケンカキックってそもそもそんなに連発するっけ?
タッグとかで相手一人ずつに一発ずつお見舞するってのはよくあるような気がするけど。
リキラリの連発は俺の脳内興奮度は上がるな。
可能なら10連発くらいやってくれ。

267 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:36:34 ID:???
コスト15から
チンコキック13連発ってどうよ?
ラッシュも入れればもっと連発できるけど。

急所へのダイビングエルボーほしいな。

268 :ゲームセンター名無し:04/12/14 21:56:32 ID:???
256
もしかしたらうちの邪道かも…
1stラッシュの最後がお互いにJPBの人かな…?
だとしたらなぜラス1がJPBだったのか理解できました…
のれなくてスマソ

269 :ゲームセンター名無し:04/12/14 22:21:06 ID:???
>>268
多分そうだ
まあ別に気に病まれるようなことでもないですYO

270 :ゲームセンター名無し:04/12/14 22:30:31 ID:???
>>266
たしか02年G1の高山戦で連発シーンがあったな。

>>267
それよりも急所ヘッドバッドと急所ニーキボン

あと1ついっておくと急所蹴りはプロレスでも反則になるからな(ヒールのみ暗黙の了解)。

271 :ゲームセンター名無し:04/12/14 22:40:34 ID:???
プロレスの反則は5カウント以内ならOKだし
急所を5カウントの間けり続けない限り反則負けにはならない

272 :ゲームセンター名無し:04/12/14 22:43:41 ID:???
ホントに急所蹴ってるのかな?
だとしたらレスラーも大変だね。
いつだか天山のムーンサルトで永田か誰かの
チンコに膝が入ってたけど
あれはつらいね。
天山もあとで誤っただろ。

273 :ゲームセンター名無し:04/12/14 22:47:01 ID:???
269
次に対戦組まれた時はラス1永田固め2でいきますよ…

274 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:01:29 ID:g5p07AfA
ラストLV2ブーストでFinish無しならありですか?

275 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:03:30 ID:???
>>274
俺は認めない

276 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:06:47 ID:???
>>272

誤ってどうする、謝れ(w

277 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:07:57 ID:???
>>267

13連発って・・・・

30分の試合中、13分間チンコキックかよ(w

278 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:22:54 ID:???
いいかげん最強プロレスラーは氏ねよ

279 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:33:02 ID:???
平田さんで190近くまで上がった。満足。

280 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:46:49 ID:???
次で小笠原館長使いたいんだけど、暫定デッキ晒し

レベル1
正拳、ロー、ミドル、ハイ、ニーリフト、後ろ回し、ニール、踵
レベル2
裏拳、脳天、飛び膝、レッグラリアット

こんな感じですがおけ?
ニールは胴廻しの代用で、レッグラリアットが微妙…
コスト5がもう一つ欲しいんだけど、良いのないすかね?
ちょっと技サイト見れない状況なんでアドバイスよろ
勿論ラス1踵一択

281 :ゲームセンター名無し:04/12/14 23:53:08 ID:???
ハ・・・・ハイパーニークウガ!!

282 :ゲームセンター名無し:04/12/15 00:03:39 ID:???
>>280
CPU小笠原はダイビングギロチン使ってくる

283 :ゲームセンター名無し:04/12/15 00:04:16 ID:???
ガンガレ星川で流星

284 :ゲームセンター名無し:04/12/15 00:23:01 ID:???
>>282
実際使わないぞ(w

C5ねぇ・・・・・・。
バックドロップでもいれたらどうだ?
先生は偶に使うぞ。



空手繋がりで、青柳館長は最近リキプロによく参戦しているな。
そろそろ場所変えか?

285 :ゲームセンター名無し:04/12/15 00:27:15 ID:???
>>280
柔道選手だから大外刈りがいいんじゃない?

286 :ゲームセンター名無し:04/12/15 00:49:23 ID:???
はぁ・・・ちいせえ奴多すぎ。
当方組長。FIN脇固めで相手のLV3潰して勝ったらC評価…
相手金顔だったから安心してたのに…
そんなに負けるの嫌か?だったら組長と当たったらLv3Bフィニッシュしとけってんだ。


287 :ゲームセンター名無し:04/12/15 01:20:37 ID:???
っつーか、こうまで脇固めFinで揉めると対戦相手で組長出ると嫌な気分になるな。
どうすりゃ納得するんだ?脇固めくるのがわかってて

1:Lv1Finでレート勝負しつつフィニッシュ
2:Lv2Finで普通に潰しつつフィニッシュ
3:Lv3BFinで潰しつつフィニッシュ

2,3でも文句言いそうだし。1だとどうせ組長使うぐらいだから
脇固め150%なんだろうし、そこに不利なのわかってて自分の
Lv1の100%ぶつけるのもマヌケな感じもするし。
組長対策用に自分のLv1を150%まであげておかなくちゃダメなのか?

288 :ゲームセンター名無し:04/12/15 01:22:11 ID:???
組長使ってるけどB評価から下になったこと無い・・・
Lv3登録してないのと 腕攻めしかしないから
相手もラス一脇固めって読めるからかな?

だいたい負けるがw

289 :ゲームセンター名無し:04/12/15 01:43:11 ID:???
今日当たった組長、正直スマンカッタ
こっちのラッシャが3RD入って、ラス1受けてFINを譲ったのに返しちまった(2.99)
ラッシャだからたたないと思っていたのに
受けると2.99でやすくなるのかな…
A評価同士でしたが、ゴメンナサイ><

自分は基本的に組長と当たった時、ラス1は絶対に鍛えまくったレベル3技出します。
ラス1だろうが、来るとわかっている相手の技を『受け』るのが興行重視。
…俺だけじゃないよね?こういう考え方

290 :ゲームセンター名無し:04/12/15 01:56:56 ID:???
>>289
キモい。
自己陶酔?
謝る理由が分からん。媚び過ぎ。

>ラス1だろうが、来るとわかっている相手の技を『受け』るのが興行重視。

それは相手の藤原にも言えることでは?


291 :286:04/12/15 02:01:33 ID:???
>>287
俺は勝敗にはこだわってないから2でも3でも可。
俺は相手にはちゃんとA評価をしてますよ。
ラッシュは全部違う技つかってるし(全部関節技)
でもってラス1に脇固め出しただけでC評価受けるってのがどうも・・・



292 :286:04/12/15 02:03:49 ID:???
追記
脇固めは100%そこそこ&フィニッシュ専用です

293 :ゲームセンター名無し:04/12/15 02:03:57 ID:???
こだわりがあるのはいい事だとは思うが相手にそれを求めるな・・・

294 :ゲームセンター名無し:04/12/15 02:30:12 ID:???
組長にラストSTFか卍しか出されたことないし
脇固めフィニッシュ派の方が少ないのでは?

295 :ゲームセンター名無し:04/12/15 02:43:31 ID:???
脇固めがLv2だったら良かったのにね。

ラス1に、その技をスラッシュする事に意義があると思う人なら
潰されてもOKなんだろうし。
相手がLv3レート勝負を本意とする人なら負けブックを飲んでくれた
と思って、特にその事によって低評価を付ける訳ではないだろうし。


296 :ゲームセンター名無し:04/12/15 02:44:43 ID:???
大森と組長が当たったら、ラス1の駆け引きが凄そうだな。

297 :ゲームセンター名無し:04/12/15 04:51:23 ID:???
>>287
286はC評価だから納得いかないってだけで、
相手の試合内容については別に何も言ってないっぽいけど、
話が変わってきてないか?

298 :ゲームセンター名無し:04/12/15 05:02:06 ID:???
組長限定の話ってのが誤解を招く原因の一つかもしれんな・・・

まぁ最終的にいきつく話は
>>293って話だな・・・w

299 :ゲームセンター名無し:04/12/15 05:10:12 ID:???
しかし、ラス1脇固めだったからCだと誰が言った。
俺は、組長のラス1脇固めにAもCもつけたことがあるが
むしろ他の点で総合評価したつもりだが。
別に組長だからって評価きつくしたわけでもないし。

300 :ゲームセンター名無し:04/12/15 05:27:54 ID:???
漏れは組長とやったことないけど組長のラッシュってどんな感じ?
やっぱ関節オンリーなの?
適度に頭突きとか一本足とかボディスラムとかはさんでくれた方がいいなあ。
もしくは関節ばっかでもいいけど技のつながりとかにこだわりがあったり。
まさかアルゼンチンとかやらないよなね??

まあ、俺でも試合全体で判断すると思う。
別にラス1脇かためでも漏れは全然OKだけど。

301 :ゲームセンター名無し:04/12/15 07:05:33 ID:???
>>280
遅レススマソ
漏れも今館長を使ってる、デッキはそれとほぼ同じ、
違いは、レッグラリアット→延髄斬り、裏拳→串ニー

ちなみに漏れはラス1ハイキックなので当たったらヨロ

302 :286:04/12/15 08:04:37 ID:???
>>300
俺の組長のラッシュは
1ST スリーパー→首4の字→△締め→チョークスリーパー
2ND (頭突き)→足4の字→腕十字→レッグロック
3RD なし
C0は頭突き&スリーパーが100%
ちなみにC貰った試合では 後攻ラッシュ終わりで受け→スリーパーB
→受け→テキサスクローバー→脇固めFIN
上の方で卍やSTFでFinって言ってるけど持ってない…


303 :ゲームセンター名無し:04/12/15 09:31:46 ID:???
>>300
うちのだと
1st頭突き→アキレス腱→足四の字→膝十字
2nd腕ひねり→チキンウィング→腕十字→飛びつき腕十字
C0は頭突きと腕ひねりが100%
1stをアキレス腱→膝十字→レッグロックのが良いかと思案中
卍は持ってるけど空きが無いので装備は無し

304 :ゲームセンター名無し:04/12/15 09:38:59 ID:???
>>280
スターターが小笠原先生だったのでずっと小笠原先生使ってます。
カードがそろってきた現在のデッキは
LV1
正拳、ロー、ミドル、袈裟切りチョップ、ハイ、後ろ回し、踵
LV2
水面蹴り、レッグラリアット、延髄、流星キック

ラッシュ
1ST:ミドル→ハイ→水面→レッグラリアット
2ST:袈裟切り→後ろ回し→踵→延髄
3ST:無し
FIN:流星キック

こんな感じ。相手キラ選手とかだと1STに延髄、2STに流星(FINも流星)を持ってきます。
これだと膝系の技が無いので次はレッグラリアットを飛び膝に変えた方が良いかな?
流星キックFINは両国でアダモちゃんと試合したときのフィニッシュが
コーナーからの飛び蹴りだったんでありだと思いますし、283同様
星川ガンガレのメッセージをこめて(星川は先生の弟子ですし)。

身元ばれますがいかにも小笠原先生という団体でやってますのであたったら
皆さんよろしく。

>>285
ネタにマジレスすると先生は極真空手出身です。

305 :ゲームセンター名無し:04/12/15 09:48:32 ID:???
前スレで少し話題になっていたが、
ジュニア戦士はホントに過疎化が進んでるのだろうか?

ウチの藤丸クンは現在19戦消化で
対コンマイPが13戦(12勝1敗)
対人が6戦(4敗2分)
ここ最近4戦連続でコンマイだ

低空ミサイルの後のコス5、6をいろいろ試したいのに
なかなか試せね〜(コンマイだとカットされちまう)



306 :ゲームセンター名無し:04/12/15 09:52:04 ID:???
Jrは山田か鉢としかあたらねえ・・・
綺羅山田は9割がた塩の印象しかない

307 :ゲームセンター名無し:04/12/15 10:18:39 ID:???
280だけど、多くの方レスどうも

そんなには間違ってはいないようなので
裏拳→水面、脳天→延髄、レッグ→流星に変更で
そういや流星旋風脚も館長との共同開発とか言ってたな
まだ5週目試合数かなり残ってるんで、団体コメントで
「館長踵一択」が出るようになったらヨロ

コメントに書いて、どの位の勝率になるか楽しもうかと

308 :ゲームセンター名無し:04/12/15 10:22:03 ID:???
丸藤でベルト取ったんだけど、タイトル戦誰もマッチングされねーぞ。

309 :ゲームセンター名無し:04/12/15 10:30:38 ID:???
選手がJrが7割の引きの漏れ
田中稔・葛西がそろそろいけそうなんだけど
技カードが揃ってないからかなり変かも
一週目なんでカンベンしてください Orz

310 :ゲームセンター名無し:04/12/15 12:45:51 ID:???
>>308
マッチングされないから引きこもり王者になる

さらに過疎化してマッチングされなくなる

最初に戻る

311 :ゲームセンター名無し:04/12/15 13:34:59 ID:???
>>308
俺も彰俊王者になったのに、全然防衛戦が行なわれない。
不具合じゃなければいいんだけど。

312 :ゲームセンター名無し:04/12/15 13:55:09 ID:???
八重洲撤去って本当の話か?
禿たろうも一緒に撤去ならこんな朗報はかつてないことであります

313 :ゲームセンター名無し:04/12/15 14:11:33 ID:???
ベルトを保有してる選手は、グラフが上昇しやすいって、なんかで見掛けたけどガセってたらスマン。

314 :ゲームセンター名無し:04/12/15 15:56:34 ID:???
>>233
みたいな馬鹿いるから、小笠原で回し蹴りでフィニッシュしてD付けるのがいるからなぁ・・・・。

315 :ゲームセンター名無し:04/12/15 16:09:22 ID:???
各選手Fin技まとめみたいのあると良さそうだよなあ
漏れは新日とNOAHしか知らないから作れないが

316 :ゲームセンター名無し:04/12/15 18:32:26 ID:???
俺も半分くらいならどうにかなるけどゼロワンの若手とか外人は全く判らん・・・

317 :ゲームセンター名無し:04/12/15 18:48:36 ID:???
俺は相手が絶対王者や社長の場合LV1に決め技があっても出せない
格下レスラーに勝てない絶対王者なんかみたくない

318 :ゲームセンター名無し:04/12/15 19:13:03 ID:???
勝利重視ジャンキーに意見求む!みんなは団体初戦から勝利重視オンリー?それとも興行で5試合(もちろんガチなし)くらいこなしてから勝利重視?次の団体は勝利オンリーでいこうと思ってるんだけどいきなりじゃ勝てない気がして(^^ゞ

319 :ゲームセンター名無し:04/12/15 19:27:13 ID:???
漏れは初戦から勝利重視やってました
読み次第では勝てるよ
ただ、プロレスっぽくなくなるがw

320 :ゲームセンター名無し:04/12/15 20:04:51 ID:???
みんな育って無い状態だから、しっかりとコストを計算して戦えば
大丈夫ですよ。
興行で育ててから勝利にきても、OKですが
漏れ的には、臨機応変とか勝利重視ぎみとか表示されるのが嫌ですから
150試合全て勝利重視部屋です

興行重視でなかよしこよしで、やっていて勝利重視に来たら
最初はかなり、負けこむと思いますがカードの読み合いが
勝利重視の醍醐味なので、ガンバって下さい。


321 :ゲームセンター名無し:04/12/15 21:24:55 ID:???
>>320
興行から締め出された塩でつか?

322 :ゲームセンター名無し:04/12/15 21:34:07 ID:???
力皇の無双を代用することは可能だろうか
一回しか見たこと無いんでアレだが変型抱え込み式バックドロップってことなんで
高角度バックドロップとか予選スラムに近いのかなあ
よく分からん

323 :ゲームセンター名無し:04/12/15 21:39:45 ID:???
>>279
前に2ndカットしやがった平田使いじゃないだろうな?
違ったら謝ります

324 :ゲームセンター名無し:04/12/15 21:55:16 ID:???
久々に塩にあたったので吊るし

団体:むむむ
店名:□□□@100円B有 とか言うところ。(□は忘れた)
選手:永田
傾向
1〜3分まで受
4分に0
5分に受
6分からラッシュ 3−5−6
こちらの1st普通に受

最初に相手が受けているので打撃Bを使い2ndを先行で0−4−5−6
6をラッシュインでカット−8
3rdラスト6分から相手始動 ラスト2でエクスプロイダーBfin(これをL-2で返す)
ラス1 バックドロップBfin

受-受-受の時点で評価C確定だったのにカットまでしてきたので評価Eになりましたとさ。

325 :ゲームセンター名無し:04/12/15 21:57:25 ID:???
>>324
むむむはたしか勝率ランクのランカーだったような。
やっぱり塩か

326 :ゲームセンター名無し:04/12/15 22:26:27 ID:???
>>324
最近は受け連発1st先行+3rdで興奮度稼ぎしたい香具師が赤〜金で
多いから、自分もランキング狙ってない限り気にしないのが吉だと思う。

その団体には何回か当たったことはあるが、常に得意技だけで3繋ぎする。
順番とか考えてなく、溜まったらラッシュ発動&相手のスピリットとか
コストとかは全く考えてないでとにかく興奮度を上げようとしてる気がする。

今日漏れは8クレ中7回ラッシュは同じでコス0は1種類の相手だったが
1回素敵な相手の多聞の引退試合を、綺麗に負けることができたから満足した。
漏れの中で「めちゃめちゃ盛り上がったぜ!」。

327 :ゲームセンター名無し:04/12/15 22:32:43 ID:???
いや、永田なら先行・後攻問わずにラス1勝てれば160以上行くと思うのだが…

後攻なら先行の3rdカットしてラス1Finで普通に先行で3rd出すよりも興奮度は稼げるし。

328 :ゲームセンター名無し:04/12/15 22:38:36 ID:???
C0ひとつにラッシュ同じ構成だと技全部で4つ鍛えれば良いのか
あとはタフ鍛えればお手軽だな
もっとも数字上の興奮度がどんなに上がってもやってる方はショボンヌだが

329 :ゲームセンター名無し:04/12/15 22:53:51 ID:???
今日のチラシの裏
Jrでの戦歴・・・杉浦×2 丸藤×2 別々の場所だったけど
         こうも同じ選手で連戦とは^^; 片方の丸藤使いの方は
         「E判定付けられたら〜〜見て来い」と言う方だった。
         技の揃ってない 田中稔のデビュー戦でびくびくだったけど
         勝負出来てよかった。 今日も少し精進した。残り75試合で
         一週目消化。がんばろー

330 :ゲームセンター名無し:04/12/15 23:20:16 ID:???
>>312

前に話題にも上がってたけど撤退は本当ですよ>八重洲
先日、見に行ったから間違いない。

331 :ゲームセンター名無し:04/12/15 23:36:14 ID:???
有名塩のホームから撤去されるのはいいことだろう
その塩のいる地域から無くなればもっと言うこと無いな

332 :ゲームセンター名無し:04/12/15 23:52:13 ID:???
VerUPしてから綺羅の枚数増えてるような気がするのは気のせいだろうか
大体一回に2000円ぐらい(300円2クレ)プレイしてるけど
綺羅引かなかった日今のところないし

333 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:31:51 ID:???
昨日、対戦いただいたゲームシティー戸田の綺羅三沢社長使いの「新○魂」様
うちの西村選手が1勝11負3分なのを見て最後にLv3投げヴーストで負けて
下さったと思いあなたのエルボーばっかりのラッシュを我慢してA評価したのに
私はC評価でしたね。そんなにコブラツイストでフィニッシュはいやでしたか?
あなたがこの書き込みを見ているか分かりませんがこれからも私はコブラで
フィニッシュに行くと決めた時からあなたみたいな人も出てくる事は予想して
いました。私は卍よりコブラがバトクラ的に西村らしいと思いチョイスしました。
だから曲げません。ヨロシク!

334 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:34:48 ID:???
>>332
ブースターそのものは何も変わってないよ。
機械的なバージョンアップだから。

335 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:34:52 ID:???
↑読み直しら文章が変でした。スミマセン。

336 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:44:40 ID:???
多聞の回転地獄五輪の代用ってアナコンダバイスで可能かな?

337 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:46:12 ID:???
>>333
勝手にブーストかけてやられたんだから気にしないでこれからもコブラで
頑張っていけばいいと思いますよ。ガンガレ!!!
それくらいでC評価を付ける新○魂が塩塩だよ。GC戸田100B有りは
いまいちかみ合わないやつらが多い。タイクス、むむむがいるところだし。

338 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:47:39 ID:???
>>336
うむ、許可する。

339 :ゲームセンター名無し:04/12/16 00:58:36 ID:???
おそらくその綺羅三沢は西村がスピニングフィニッシュにくると思いラスト投げブーしたんだろ。そんな肝っ玉ちっちゃい社長のことは忘れなさい。

340 :ゲームセンター名無し:04/12/16 01:01:23 ID:???
今日、何かサテライトの調子が急に悪くなり
一試合にマジで30分かかったよ
スローかかりまくりの、技の途中や間に止まりまくり
技喰らってのけぞるマイ多聞が、残像付きでマトリクスみたいに…

んで、そん時当たった某・○強の秋山使いさんよ
途中から順番無視の割り込み&ラッシュ入れた上に
こちらの2nd前にfin押してたから、状況の酷さに
さっさとこの試合を終らせたいんだとこちらは解釈して
早めにfinしたんだが、おまいさんC評価はどうよ
まあ下がらないから良いんだが、仕掛けたのはアンタよ?
次同じ事したら普通に低評価覚悟で頼む

341 :ゲームセンター名無し:04/12/16 01:02:10 ID:???
初期の頃からやってて今頃気付いたんだけど、デモの合間に表示されるいろいろなランキングを
フィニッシュボタン押しっ放しで早送り、ブーストボタン押しっ放しで更に早送りできるのって既出?

342 :ゲームセンター名無し:04/12/16 01:04:23 ID:???
少し前に対戦したどっかの田中稔は、
ラス1で自らフィッシャーマンブーストだったのに
C付けてきた。こっちは我慢してB付けたのに。
それ以来、勝利重視部屋の住人になりました。

343 :ゲームセンター名無し:04/12/16 01:23:55 ID:???
今日戦ったコリノありがとう。
藤波使って初めて一番大きい会場で試合出来た上に、
2回目のマッチングはドラゴンスリーパーfinのうちの藤波の為にエルボー出してくれてありがとう。
ショッパイ輩とも当たるけどこういう最高のマッチングがたまにあるから興行はやめられない。

344 :ゲームセンター名無し:04/12/16 01:31:17 ID:???
>>333
○闘魂だろ?俺も先週くらいに連戦したことある。
決してカットするわけでも2投げブーするわけでもなくラス1レート勝負してくれる。
レートで負けても逆ギレせずAは付けてくれる。

…が、知る限り当たった選手は健介(キラ)・永田(キラ)・三沢(ry
とコンセプトもへったくれも無いキラキラ軍団。
多分悪い人ではないですが精神年齢は低い人です。

345 :ゲームセンター名無し:04/12/16 02:26:58 ID:???
GC戸田ってどこら辺にあんの?
俺、ガリバーでやってるんだが結構近くでタイクスが
やってるのかと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

346 :ゲームセンター名無し:04/12/16 03:12:09 ID:???
>>333
自分も似たようなことがVerUp後あった。
こっちKENTAで相手が丸藤。
蹴撃7番勝負みたく丸藤が最後不知火・改(カードないけど)
で決めて欲しいなと思ってラス13RDラッシュ後の飛び膝蹴り。
向こうは不知火ブースト。
結果見事飛び膝が入って勝っちゃった。
そしてこっちはD評価を受ける『プロレスってのは受けることから〜』
3RDラッシュが嫌いな人だったのかもしれないけどこの評価は辛かった


347 :ゲームセンター名無し:04/12/16 04:56:51 ID:???
>>345
戸田ガリバーから新大宮バイパスを南に行くとある。
とりあえず地図貼っておきますので参考にしてみて。

ttp://www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E139.39.7.6N35.48.39.6&ZM=12

348 :ゲームセンター名無し:04/12/16 06:44:21 ID:???
>>322
無双はロックボトムみたいに前に落とす技。
あえて代用するなら俺が田上あたりがいいんじゃないかな?

349 :ゲームセンター名無し:04/12/16 07:26:45 ID:???
>>333
いえ、あなたがスピニングトーホールドフィニッシュに
来た場合のための投げブーストですけど。
卍ならレートになりますから。
まさかLv2フィニッシュとは思いませんでしたので。
結果当然C評価です。
私がCをつけるのとあなたがAをつけるのは全く関係ないことです。

350 :ゲームセンター名無し:04/12/16 07:47:42 ID:???
>>349
自分にだけ都合がいいのはどうかと思う…
対Lv1フィニッシュの保険までかける信用しなさっぷり
>当然C評価です。
評価:E 「勝利重視もトーナメントで〜」

351 :ゲームセンター名無し:04/12/16 08:06:46 ID:???
>>349
>私がCをつけるのとあなたがAをつけるのは全く関係ないことです

よし!じゃあ漏れがお前とあたったら無条件でCくれてやるよ。
お互いの評価がかみ合わないのは関係ないんだもんな?


352 :ゲームセンター名無し:04/12/16 08:19:54 ID:???
釣りだろ

353 :ゲームセンター名無し:04/12/16 10:18:52 ID:???
>>349
スピニングトーホールドが来ると思ってんならランニングエルボー出せ。

354 :ゲームセンター名無し:04/12/16 10:30:48 ID:???
葛西使ってるんだけど、ラス1はサドンインパクトFinの方が
いいのかな?データベースでは垂直DDTもあるみたいだから
登録はしてるけど・・・試合見たこと無いんで教えて下され 

355 :ゲームセンター名無し:04/12/16 10:56:22 ID:???
俺の葛西は、ハイボルテージ代用のエメフロいれてます。

356 :ゲームセンター名無し:04/12/16 11:14:55 ID:???
>>349
最近のリアル西村見れてないんだけど、
スピニングトーホールドフィニッシュ多いの?
グランドコブラとかのほうが間違えなく多かったと思うし西村っぽいと思うが。
というわけで、333支持

そもそも自分の独りよがり予想はずしてC評価当然って・・・カッコワリ

357 :ゲームセンター名無し:04/12/16 12:43:17 ID:???
本当に西村の再現にたいんなら
最後は逆さ押さえ込みとか、ジャパニーズレッグロールとかだよな。
もちろん再現は事実上不可だけど。
ぶっちゃけ卍は使うがフィニッシュホールドに持ってくること無くないか?

多分バトクラ内ではコブラか4の字あたりが一番妥当だと思うけど…

しかし>>349はLv2にはCか、
ヒロさんや大森は毎回C付けられちまうな。


358 :ゲームセンター名無し:04/12/16 13:24:28 ID:???
このゲームだとランニングエルボーが認知されてるのか・・・。
相手レベル2fin選手のときに社長でフロッグスプラッシュ出したら評価低くなるんだろうか・・・。

359 :ゲームセンター名無し:04/12/16 13:27:49 ID:???
>>354
最近はハイボルテージfin増えてるから355みたいにエメフロをラストに持ってきてもOK。
相手がレベル2技にフィニッシュ技がある選手ならサドンインパクトがやっぱりオススメ。

サルは白Jr戦士で一番盛り上げやすかったりする

360 :ゲームセンター名無し:04/12/16 14:04:12 ID:3FE+4VPV
>340
通信切れでは?
多聞さん途中から無茶苦茶だったし
評価は出なかったし

361 :?:04/12/16 14:06:44 ID:???
>340
通信切れでは
多聞も無茶苦茶だったし評価は見れなかったし

362 :ゲームセンター名無し:04/12/16 14:17:27 ID:???
>>355-359
エメフロください Orz

363 :ゲームセンター名無し:04/12/16 14:46:13 ID:???
>>354
葛西は垂直落下式DDT使わないぞ。
タイガースープレックス85や、エメフロいれておけ。

364 :340:04/12/16 14:53:35 ID:???
?なんで微妙に違う内容で2回も…

そっちはCPU戦移行で、評価画面無しだったのかい?
こっちは普通に評価画面まで行ったから、てっきり塩発病したのかと思ったよorz
んで、書いたとおりの微妙な試合でCつけられたから?だった

そうなんだとしたら無礼な内容の書き込みスンマセン
次当たった時が決着戦って事で宜しく
切れた時は評価とかどういう処理になるのか、コナミにメールでもしてみるか

365 :ゲームセンター名無し:04/12/16 15:15:05 ID:???
>>349
LV1技を出してくると勝手に妄想し、勝ちたがってブーストしたのに、
自分の想定した以外のLV2が来て負けたらC評価かよ。勝手な奴だな。
何が「当然」なんだよ?みっともねぇな。
LV2をブーストもかけないで出してる方が男だよ。勝っても負けても
A評価確定だがな。

勝ちたがって投げブーストかけて、結果レベル逆転負けするのをバカ
ブーストと言う。
まさにあんたにピッタリの言葉だなw

366 :ゲームセンター名無し:04/12/16 15:23:40 ID:???
なにこのふいんき(何故か変換できない)

367 :ゲームセンター名無し:04/12/16 15:36:02 ID:???
>>354
おれ葛西モンキーSPのかわりにハフネルいれてる。

368 :ゲームセンター名無し:04/12/16 15:38:15 ID:???
340
評価はできたけどお互いの評価画面がなかった
俺はDつけたし

369 :ゲームセンター名無し:04/12/16 16:48:31 ID:???
山田の1stで超竜ボムつかったらガチだと思われるかな
強さ的にはJPB出した方が良さそうだけど
投げっぱなしのあとライガーボムの方が山田らしいムーブだと思うんだけれども


370 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:07:16 ID:???
さっき会った西村は魔神風車固めフィニッシュだったが。

371 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:08:23 ID:???
>>369
高威力だしライガーで超竜使ったら塩だと思われる可能性が高いだろう。
せめて2ndで使うとかしたら分かってもらえるかもしれないが
どうしてもライガーで使いたいなら勝利でやってみてはどうだ?

372 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:30:49 ID:???
話を切って悪いんだけど

斎藤彰俊使ってる人といるかな?
いたらラッシュ構成を参考にさせてほしいんだけど。
Finはデス・ブランド で1stを高角度バックドロップ(デスランディング)
2ndを長滞空に使用かと思ってる。これじゃセオリー通りだろうか?
やるからには、楽しみたいんだけど・・・・う〜〜ん

373 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:50:38 ID:???
斎藤彰俊使いたいが3周目にしてまだひかぬ…
キラ小橋にいたっては3枚もダブったのに…

374 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:53:58 ID:???
斎藤のフィニッシュならグーパンチかな?
小橋いてもうたんだよな?
思いっきり塩評価確定だがな

375 :ゲームセンター名無し:04/12/16 17:59:15 ID:???
>>229
日永にいるよ、ぐーやるよ

376 :ゲームセンター名無し:04/12/16 18:04:16 ID:???
>>229
むお!!同士ハケーン
って日永ってどこですか Orz

377 :229:04/12/16 18:05:26 ID:???
>>375
痛恨のアンカーミス。
漏れは津南なワケデ

378 :ゲームセンター名無し:04/12/16 18:08:47 ID:???
>>373
漏れの彰俊と交換しようぜ

379 :ゲームセンター名無し:04/12/16 18:22:20 ID:???
>>377
遠いね。四日市体育館の前


380 :ゲームセンター名無し:04/12/16 18:36:59 ID:???
昨日特設会場の小橋さん、ラス1パイルドライバーブーf@nは無しだろうよ。しかも
2発目じゃん。ずっとA評価で特会場の人がなぜ?

381 :229:04/12/16 18:37:14 ID:???
残念です・・・1ヶ月前に新規で初めて。それからと言うもの
孤独との戦いっす・・・

382 :ゲームセンター名無し:04/12/16 18:55:40 ID:???
>>369
3rdで使ったらどうよ?お好きな技ー超竜ボムーライガボムf@nならAあげる

383 :369:04/12/16 19:02:25 ID:???
3rdでつか
でも3rd嫌いな人もいるみたいだからどうしようかと
315円払って3rd入りますって書いとけばいいのかな

384 :ゲームセンター名無し:04/12/16 19:09:42 ID:???
>>381
このホームページにてトレードやってるから頑張ってください。
一人じゃない、一人じゃないから。応援してますから。
BATTLE CLIMAXX!のページ
http://www.ne.jp/asahi/hiiro/jupiter/bc-top.htm


385 :ゲームセンター名無し:04/12/16 19:31:16 ID:???
>>383
感涙レベルまで来たら3rdしただけでC以下にする人は、そうはいないと思うけど。
技構成だけ気をつければ悪くてもBじゃないかな?

386 :ゲームセンター名無し:04/12/16 19:51:22 ID:???
今日は脳内興奮度の高い試合ばかりでよかった。

秋山と対戦してもらった泉田の中の人、3rdはアレでよかった?
カイザー、スティールと対戦してもらったノートンの中の人、Lv2FINに漢を見ました。
坂田と対戦してもらった志賀の中の人、負けるつもりで出したLv2FINに受けでの対応。
恐縮です。
永源と対戦してもらった綺羅小橋の中の人、特大会場なのに永源ごときで勝ってしまって
申し訳ない。でも熱かったです。

もまいら 最高だぜ!!

そんな漏れももうすぐ解散orz  また帰ってこられるかな。

387 :ゲームセンター名無し:04/12/16 20:32:23 ID:???
>>370
ノーザンライトSPの代用じゃないだろうか?
俺は前の週西村使っててハーフハッチを代用で入れてた。
魔神だとそのままフォールにいけるから入れたとか。

あと3rdやる人全般に言えることだけど3rdカットされて逆ギレするような心の狭い人は3rd仕掛けないでもらいたい。
この前3rdカットしたらD付けられてね。
ラッシュもラス1も使う選手らしさにこだわってるんで原因がそれしか見つからなくてね・・・


388 :ゲームセンター名無し:04/12/16 20:48:15 ID:???
数試合好勝負の後、団体解散して再スタートを切った早々、
毎分フィニッシュを押してくるのとマッチアップ。
やる気が一気に萎えて切り上げてきた。
歴代最高興行収入が残せるんだから、興奮度のアベレージなんかも累積されて残るようにして欲しかったよ。
先行き不安だわ・・・。


389 :ゲームセンター名無し:04/12/16 20:51:08 ID:???
>>388
正直言って、興奮度のアベレージは塩判断の対象にはならんよ?
なにせタイクスがランカーになってるくらいだからなorz

390 :ゲームセンター名無し:04/12/16 20:54:37 ID:???
客はしらんが対戦相手は興奮してると思われ…

391 :369:04/12/16 20:57:59 ID:???
塩と当たるとこっちの興奮度はマイナス180ぐらいなんだが

392 :ゲームセンター名無し:04/12/16 21:19:30 ID:???
明日は週末だから、興行マッチングされやすいかなぁ・・・

393 :ゲームセンター名無し:04/12/16 21:23:19 ID:???
>>392
塩とのマッチング率があがりまつ

394 :ゲームセンター名無し:04/12/16 21:38:00 ID:???
ブースト2回かけても結構体力残りそうなときってどうしてる?
漏れは2nd中に全部C0ぶつけてるけど(受けよりは減りそうな希ガス。)興奮度的には
よくないかも。結局心配しすぎなだけって事も多いがな。

395 :ゲームセンター名無し:04/12/16 21:58:57 ID:???
対戦評価の顔って緑顔のまあまあ以下ってあるの?
タイクスですら緑顔のまあまあだったんだけど

396 :ゲームセンター名無し:04/12/16 22:17:11 ID:???
実際,感涙とまあまあがマッチングされることもあるからなあ

397 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:08:57 ID:???
お前らイヴもスラッシュするの?

398 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:10:35 ID:???
はぁ、何言ってるの?
イヴはゲセンでスラッシュして
家買えってチンコスラッシュに決まってんだろ。
てかお前もだよな?

399 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:23:39 ID:???
トゥルルル、トゥルルル・・
女「もしもし、いきなりごめんね。
  クリスマスイブって暇?」
男「えッ!?う、うん暇だよ!」
女「あはっ、やっぱりーw」
ガチャ、ツー、ツー


400 :397:04/12/16 23:24:15 ID:???
俺はゲーセン行ってもプリクラしかできないと思う。
隣で待たせてバトクラすんのか?
ありえないだろ…。


401 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:35:53 ID:???
嘘をつくな

402 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:37:30 ID:???
>>400
とりあえず、お前の脳内補完力の高さは世界随一だな

403 :397:04/12/16 23:45:09 ID:???
とりあえず他のヤツの意見求む。w

404 :ゲームセンター名無し:04/12/16 23:50:51 ID:???
>>398-399
お前等面白いなw

つ〜かクリスマスイブは
みんな家に引きこって全然マッチングされないと思うぞw

405 :397:04/12/17 00:03:58 ID:???
全員彼女なしかよ。
ありえねー。

406 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:06:58 ID:???
漏れは,女はダメ。
男じゃないと。
あ,つい仮眠具アウト。

407 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:13:09 ID:???
ウホッ

408 :たろう:04/12/17 00:14:29 ID:???
イヴはまあイベントみたいなもんだしバトクラはやめておいて
彼女と一緒に過ごす予定。
普段仕事忙しくてあんまり会えないもんで。
もうそろそろプロポーズしよっかな。

409 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:20:18 ID:???
>>406
やらないか?


410 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:20:24 ID:???
嘘をつくな

411 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:26:34 ID:???
今日 余りカードで団体立ち上げた
3連続タイクス_| ̄|○ 

僕の平田さんと後藤さんとヒロさん 20分持ちませんでした

412 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:29:01 ID:???
飯塚のブリザード、練習しても9%しか習得度上がらん…あり得ねぇ…

413 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:29:26 ID:???
1周目90試合以上、1回に2〜4クレペースでやってるけど
キラ選手引いたのは50試合ぐらいやったころの天山1回きり……_| ̄|○
しかも、天山に興味の無い俺は、三沢、秋山、小橋(すべて黒)+ローリングエルボー、ダイビングエルボーという
恐るべき逆鮫レートで交換。
(こちらからは天山+ボディスプラッシュ)

今でも時々あの時の俺は間違っていたのかどうか思い悩むことがあるよ。
(黒三沢は自力で2回引いたけど小橋・秋山は無いし、小橋は今や団体のエースだから微妙なんだよね)

414 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:32:35 ID:???
>348
全然違うだろう…。近い技がないから今はあきらめよう。

415 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:33:00 ID:???
感傷にひたってるとこ悪いが言うほど逆鮫じゃないよ
全然普通

416 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:36:10 ID:???
綺羅小橋と顔面ウォッシュのピントレをした俺から言うとまだ甘い。

417 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:44:01 ID:???
キラ含む30枚とリアルパンチ交換した俺よりマシ

418 :413:04/12/17 00:46:13 ID:???
>>415
うん、改めて書き出してみるとそう悪いレートでもないかなって自分でも思うよ。
(もちろん交換してくれた人を悪く言う意図もないし)
逆鮫うんぬんは言いすぎた。正直s(ry

でも、黒天山もないのにここ最近カーフブランディングや猛牛足卍とか引くので、つい思い返してしまうんだよw

419 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:48:35 ID:???
今日は4クレやったが、3回ガチされた。
オhルw

・・・はおいといて、1回だけいつもと違うやたらイルミネーションがきらびやかで、
リングがタイル状になってる派手な会場で試合をすることができた。
これがうわさの55000人収容できる会場?
まだ2週目なので自分から出すことはできないのだが。

420 :ゲームセンター名無し:04/12/17 00:50:12 ID:???
キラ天山なら3枚ダブってるからトレードしてもいいぜ

421 :ゲームセンター名無し:04/12/17 01:06:21 ID:???
得意技だと判断するのってどうゆう風にしてる?
20分前のラッシュ中に得意技からつなげれば盛り上がるのが
得意技だと思ってたんだけど、今日盛り上がった時と盛り上が
らなかった時があった。
厳密な調べ方って結局無いんだっけ?


422 :ゲームセンター名無し:04/12/17 01:34:51 ID:???
>>419
俺1週目だけど、最近いつもその綺羅会場になるんですけど。
ずっと数人の同じ選手だけ使ってるせいか
選手人気は最低でも☆3つで
団体人気は☆10個だけど
それが関係するのかな。
音楽を微妙にちがくね?

423 :ゲームセンター名無し:04/12/17 01:34:57 ID:???
>>421
修得度0%前提での話だが
どっちかというと、2ndラッシュより1stラッシュの方が、調べやすい

得意技と解っている技の次にラッシュを繋げて、興奮度が上がるか上がらないか
上がれば得意技、下がれば得意技じゃないってこと
佐々木健介のバタフライロックがストラングルホールドβとして認識されてるとか言われてるが
試してみたら、ラリアットの次につなげてもしっかり興奮度あがるよw

あとは、通常技から繋げて、興奮度の上昇角度が上昇すること
通常技から通常技をラッシュでつなげても、興奮度の上がり方は殆ど直線になる
(こっちは確実じゃないかも)

424 :ゲームセンター名無し:04/12/17 01:37:32 ID:???
>>421
判断難しいよね、自分もラッシャでブルドッキング⇒ラリアット⇒串刺しラリアット
で、串刺しであがるときと上がらないときがあって困る

そういえば、今日はじめて塩四天王?(マダカナ)タイクスと戦った。
こっち鈴木コタで向こう黒ライガー。
塩と分かっていても普通にラッシュカットされるまで興行プレイしてたり
勝利重視のほうで戦っているなら人なら読みやすい相手。

いちおーさらし(新しく団体作ったみたいだし)
タイクス
黒ライガー使い
こっちのラッシュ前は受け、それまでショーテー
(最初のこっちのラッシュは様子見か、全部受けてた)
向こうのラッシュ、6−7−8(7がマッスルバスターなのには笑った)
こっちのセカンドはもちろんカット。カット時にFINを押してるので注意。
あとはランニングライガーFINやらランニングショーテーFINやらアッパーショウテイFINの早漏
落ち着いて戦えば、これほど読みやすい人もいない。
評価は即座にEをつけましたので

ながながとスミマセン


425 :タイクス:04/12/17 02:00:44 ID:???
何鬼の首でもとったかのごとく偉そうにしてんだか...

426 :ゲームセンター名無し:04/12/17 02:15:15 ID:???
早くも冬厨到来か
お年玉はちゃんとバトクラの勝利重視で遊ぶためにつかえよ

427 :ゲームセンター名無し:04/12/17 02:22:59 ID:???
誰にも相手にされないからって…

最強、お前寂しがりやだろpgr

428 :ゲームセンター名無し:04/12/17 03:11:40 ID:???
>>423
ケンスケは使ってたけどバタフライとチョークスラムと
飛びつき腕十字は得意技と思われる。
しかし、ラリアットは得意技じゃ無い。
習得度0なら、ラリアットの次の技は何でも上がる。

429 :345:04/12/17 05:20:42 ID:???
>>347
ありがとう!
俺んちからだと何気にガリバー行くより近いんだなー。
今度タイクス見てきます。


430 :ゲームセンター名無し:04/12/17 08:07:40 ID:???
本当に最近、パッカーたろう真空軍団の目撃情報無いな。


431 :ゲームセンター名無し:04/12/17 09:28:53 ID:???
>>372
まだ見てますか?
私の彰俊のラッシュは
1ST:ミドルキック→ハイキック→フライングニールキック→チョークスラム(デスクローク代用)
2ST:ミドルキック→ハイキック→延髄切り→超滞空ブレンバスター
です。

432 :ゲームセンター名無し:04/12/17 09:51:57 ID:???
>>423
バタフライ=ストラングルβ原型
             ↑
        ここ、テストにでますよ

433 :ゲームセンター名無し:04/12/17 10:29:46 ID:???
>>432
要チェックや!!!

434 :ゲームセンター名無し:04/12/17 10:43:44 ID:???
お、久々に覗いてみたら彰俊さんネタ

わしの彰俊さんの場合
1st(先行):ミドル→後ろ回し蹴り→ラリアット→デスクローク(チョークスラム)
1st(後攻):ミドル→後ろ回し蹴り→フライングニール→超滞空ブレインバスター
2st:エルボー→ハイキック→スイクルデス(延髄切り)→デスランディング(高角度バックドロップ)

超滞空〜はやっぱり試合の序盤から中盤にかけての技だからあんまり序盤にだすのはいやだし
かといって試合終盤に差し掛かる所で出すのも嫌だからこういう形。

435 :372:04/12/17 10:54:54 ID:???
>>431-434さん
おぉぉ!参考になります φ(。。)
チョークスラム・ラリアット・フライングニールと肝心な技が
持っていないので、まだ登録するのは辞めておきます。
Finはやっぱりデスブランドですよね!
彰俊さん、カコイイ

436 :ゲームセンター名無し:04/12/17 12:40:13 ID:???
彰俊に便乗。うちは
1st:0→ハイ→顔面ニー→超滞空
2nd:0→後ろ回し→ショートレンジラリ(デスパニッシュ)→高角度バックD(デスランニング)
んでラス前にスイクルデスしてデスブランドfin
相手がlv2がfinムーブ選手のときはスイクルデスでレート勝負もあり。

437 :ゲームセンター名無し:04/12/17 12:42:26 ID:???
訂正
デスランニングって・・・
デスランディングですな・・・
走ってどうする。

438 :ゲームセンター名無し:04/12/17 15:01:30 ID:???
突然スマソ
橋本って新日にいたかなり昔の頃、超滞空ブレインやっていませんでした?
確か、今みたいに垂直落下系が流行る前に新日で超滞空やってましたよね?
土曜日の夕方にテレビ放送してた頃なんですが。

439 :ゲームセンター名無し:04/12/17 15:50:39 ID:???
邪道を使おうと思いますがエルボー、ラリアット、ナガタロック2、雪崩式パワーボム
が得意技らしいでしが他には何かありますか?情報も求むー。外道は楽なのに。

440 :ゲームセンター名無し:04/12/17 16:03:29 ID:???
金的

441 :ゲームセンター名無し:04/12/17 16:44:51 ID:???
乱入→試合ぶちこわし

442 :ゲームセンター名無し:04/12/17 19:41:15 ID:???
外道の方が難しくないか?

443 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:03:01 ID:???
アー、おめーら分かってんのか!
俺がチャンピオンだ、エー!
ふざけんな、コラァ、アー!
アイアムたろう!

444 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:09:14 ID:???
アー、おめーら分かってんのか!
俺がチャンピオンだ、エー!
ふざけんな、コラァ、アー!
アイアム タイクスわり!

445 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:24:48 ID:???
寒すぎる

446 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:30:07 ID:???
今日、いつもの店行ってたら先客が2人いた
いつも俺一人なんで感激した

でもね…

一人は女連れでもう一人は完全初心者でおもくそ塩試合してた…
う〜むゅorz

447 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:31:15 ID:???
>>445
道民か?
冬は大変だな

448 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:39:51 ID:???
橋本で一試合に垂直落下DDTを二回以上出したら皆さんA付けれますか?俺はせいぜいBなんですが。

449 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:48:55 ID:???
精々Bだな
ラス1が直下裏DDTだったりしたらD以下だが

450 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:50:43 ID:???
順番さえ守ってラス1勝負ならとりあえずAだ
甘い?
でも冬の時代から考えれば…

451 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:54:39 ID:???
449の言ってるような橋本使いの過去5戦が全部Aだったんですが…皆さん判定甘く付けてるんですかねー。

452 :ゲームセンター名無し:04/12/17 20:59:52 ID:???
橋本で垂直落下式DDT→垂直落下式リバースDDTで、興奮度が上がるようにしたコナミにも問題があるような。

453 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:08:25 ID:???
おい、ふざけんな、コラァ!!
>448どこいった、ええぇ!
ふざけんじゃねーぞ、えぇ!
アー1試合に2回垂直落下どころか
2連発だって見たことあんだろぉ、エー!
>448みたいな初心者がベルト巻いてんじゃねーぞゴラァ!
俺がチャンピオンだ、分かってんのか、エー!
アイアムチャンピオン!
アイアムたろう!

454 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:09:38 ID:???
馬鹿が紛れ込んでるようでつね
最強荒らし乙

455 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:13:11 ID:???
荒らしもスレの賑わい

456 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:28:45 ID:dd5d/uar
おい、ふざけんな、おめーら!
俺は最強じゃねーぞ、コラァ!
よーし、今日はおめーらに俺の新しいパートナー紹介してやる!

ディスイズマイニューパートナー
サイッッキョォッーープロレスラー

いつものトリップとIDつけて登場しろや、えー!
俺が最強じゃねーこと見せてやるぞ、ゴラア!

俺たちが真のチャンピオンだ、えー!
アイアムたろう

457 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:35:39 ID:???
いつから鉢=金本になったの?

458 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:37:02 ID:???
いつからもくそも
鉢が金本ってよめるからなあ。
きっと金本が小学生の時くらいからかも

459 :ゲームセンター名無し:04/12/17 21:50:02 ID:???
八重洲撤去で禿が暴れてんなw

>>457
プ板の新日スレでもいって聞いてきなさい

460 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:24:41 ID:???
ガッチャメラエーくらい言ってみろ

461 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:27:24 ID:???
すまん英語よくわかんないんで。。。

462 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:35:10 ID:???
いや英語かどうかも怪しいんだが

463 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:37:11 ID:???
つまんねーレスしてねえで勉強でもしてろ

464 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:38:49 ID:???
いわゆる#$!%&*?で表現される部分だろ

465 :ゲームセンター名無し:04/12/17 22:41:54 ID:???
それはエイリアンvsプレデターのシュワちゃんもどきではないか

466 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:01:36 ID:???
遂に一週目終了。実況中継を見ていて初めてちょうど一ヶ月
ラッシュ構成もままならないで始まり、初綺羅の社長エルボー
今日は、何度か同じ団体の人と当たらせて頂きました。
小笠原・西村修戦とかは勉強になりました。これからも精進するぞー


467 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:08:15 ID:???
1月23日に追加カード決定!














だったらいいな

468 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:27:18 ID:???
>>466
お疲れ〜。
漏れは今2週目だけど全ての技を100%にしたいと思ってたんで
練習4回はかなり嬉しかったぞ。それでも届かない選手出そうだけどorz

469 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:35:09 ID:???
全ての技100%はなかなかつらいよなあ。
食事とパラ上げをしなければそれなりには上がると思うけど。
ただ上がりにくい技は70%位から
数パーセントずつしか上がらなくなるからやっぱきついか。

470 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:39:35 ID:???
L3を一つぐらいにすれば余裕だと思われ
漏れは組長で技4つ100%にしてから差し替えたけど全部100にはなったYO

471 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:44:26 ID:???
今対戦した豊橋のロウキーにEランク初めて付けられた…(´・ω・`)
確かに2NDカード間違えてラッシュ3回になってしまったが
確かに3rdまで入ってしまったが
俺そこまでヒデー事してないはずなのに…
つか直撃じゃなかったにしろ通常時からLV2とかやってたお前は(rya

スマソ、取り乱した…

472 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:46:49 ID:???
そりゃ単にE厨だよ。
交通事故

473 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:53:20 ID:???
そりゃ高山なんて3回で飯くっても充分100%になるよ
田口や宇和野の上がらなさっぷりは・・・
技を妥協するか、それとも先にパラを鍛えればいいのだろうか

474 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:55:19 ID:???
LV2ですら一桁ずつしか上がらないのってどうすりゃいいんだ…

475 :ゲームセンター名無し:04/12/17 23:56:29 ID:???
駄目な子ほどかわいいと言うぞ。

ガンガレ

476 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:03:13 ID:???
Lv2 C6 D60ひとつとったって
ビッグブーツは異様にあがりやすいが
ジャンピングパワーボムはかなり上がりにくい。
まあ選手にもよるだろうが。

組長はパラ高いから組長がやりそうな
グラウンドでねっちょり系の関節ならたしかに100%いくかもね。

俺もかなりいいとこまで行った。
Lv2C5以下の関節なのにかなりのダメージになると思われる。
Lv2C5までなのに小橋、高山、三沢、橋本クラス以外なら
ちゃんとラス1までにデンジャーでるし。
テクも鍛えまくったら2nd終了までにデンジャーでるようになった。
関節の鬼っていう実況がお気に入り。

477 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:11:55 ID:???
>395
今日タイクスとあたったが青顔だった(退屈)。初めて青顔見た。変わらず強烈な塩っぷり。ずっと受けてたらE付けられた…マジで腹が立った。もう知ってるはずだが晒す。
タイクス
店忘れた…
綺羅天龍
最初はグーパンチのみ、ラッシュは1STが6−7−8、2NDが0−6で最後の8(垂直落下リバースDDT)でFIN、それで決まらないとパワーボムFIN、さらに決まらないとグーパンチFIN。B付ける奴の気が知れない。
その後も塩が多かったが時間が遅くなるにつれ優良団体ばかりになった。皆さんありがとう。ただウチの秋山が3連続社長とマッチングとは単なる偶然だろうか…

478 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:14:11 ID:???
>>476
俺は中邑やってたが、テクとスピードが高いから
1stを関節、2ndを飛び技にしたら結構凄いことになってたな。

479 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:16:59 ID:???
466
もしかして1周目最後が葛西使ってた人?

480 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:18:46 ID:???
466
もしかして1周目最後が葛西使ってた人?
違ってたらスマソ…

481 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:21:12 ID:???
今日うちの棚橋とやってくれた柴田使いの方 一周目ラスト試合を熱く締められました。掟破りドラゴンスリーパーありがとう

482 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:45:42 ID:???
>>448
そんなもん、Eの糞かけてやる!
ってな感じかな。

ってか、ここ最近はジャンピングDDTだからなハシフは・・・・。
早く肩直せ。

483 :ゲームセンター名無し:04/12/18 00:58:31 ID:???
塩E房としか当たらない…
そろそろ塩々スパイラルに突入しそうな勢いだ
きちんと評価してくれ orz

484 :ゲームセンター名無し:04/12/18 01:15:36 ID:???
今日俺の黒鉢と当たった亀戸の黒山田さんに感動した
渋すぎるラッシュ構成にラス1山田ボムはかなり昔の
山田さんぽくて感動した。
クソー・・・欠場前の鉢再現くらいじゃダメだ
俺も3代目タイガーくらい昔の鉢を再現するくらいにならねば!
いや、本当いい試合ありがとう。

485 :ゲームセンター名無し:04/12/18 01:17:17 ID:???
どうも個人的に3rdは気に入らないんだよなぁ…。
確かに興奮度上げるには効果的なのはわかる。
でも「相手を置いてけぼりにしてないか?」って思うんだよな。
ラストはLv3レート勝負してくれる人がほとんどなので文句は言えないけど。

486 :ゲームセンター名無し:04/12/18 01:25:54 ID:???
>>483
俺も現在解散して10試合程、一度もラス1までいかない有様だが
もうあきらめてとにかく評価上げることを考えろ。

奴らは全部受けたりしてもC〜E付けてくるので
とにかく奴らを完勝させる試合を心掛ける。

ダブルラッシュは気にせず0→3→4〜
ラッシュも4→5→6とかでカットさせてあげる
LV3の使用は控えて相手をデンジャーにしない程度で適度に闘う
相手2ndのラストとか、LV3FinしてきそうなときにLV2をぶつけてやる。

とにかく、いかにも奴らに「読み勝った!」と勘違いさせてやるように接待汁。

俺はこれを実践中。どうにかAとCを半々くらいに貰ってる
A7個くらいでニッコリになるからそっからは興行に専念できる。

487 :ゲームセンター名無し:04/12/18 01:26:28 ID:???
>>485
受けからの攻撃が一番興奮度があがるから
ラス1レート勝負で勝てば無問題.

もし何回かつないで来るならカットもOKだろうし.

そりゃカットもせずに4発つながれれば
おいてけぼりだけど,3rdまでくればいいんじゃない?

488 :485:04/12/18 01:43:04 ID:???
>>487

なるほど。
教えてくださってありがとうございます。
これからは気にせずにスラッシュさせていただきます。

489 :ゲームセンター名無し:04/12/18 06:15:31 ID:???
勝利部屋でAつけるのは暗黙の了解?昨日初めて勝利部屋で15試合やったが全てA判定だったので驚いたよ

490 :ゲームセンター名無し:04/12/18 08:44:14 ID:???
>>489
なんでもありなんだから、本来評価なんで必要ないからね。
それでも勝ってしまったりするとE付けられたりすることもある。

491 :ゲームセンター名無し:04/12/18 08:44:54 ID:???
>>479
ソウデスヨー 団体アピール文が
「これが」一週目ラスト試合です!」っていれて
試合したものです。中途半端な盛り上げでスイマセンでした
何度となく当たりましたね。ご迷惑お掛けしました

492 :ゲームセンター名無し:04/12/18 09:56:05 ID:???
いよいよ1試合残すのみとなった。解散後は平日遅めの時間なら
少しはまともな試合ができるのだろうか?

493 :ゲームセンター名無し:04/12/18 10:48:21 ID:???
>>492
評価次第
感涙まで行ってればいつやっても同じだろ

494 :493:04/12/18 10:49:48 ID:???
いかん全然文章読めてない orz

495 :ゲームセンター名無し:04/12/18 11:08:24 ID:???
漏れは昨日解散して、その場で引継ぎして興行でやったんだわ
したら、一戦目から「勝利重視」の輩とマッチング・・・
アンダーソン君で不知火Bとかやってきた・・・勝ったけど
実況解説つきだったからやな感じでした。当然Eつけたけど
相手はCつけてきた、コンマイにメール送ろうかなぁ
せめて「興行重視」と当ててくれよ Orz

496 :ゲームセンター名無し:04/12/18 11:37:08 ID:???
昨日対戦してもらった永源さん使いの方。
評価が「お前最高だよ!」としかつけられない試合をありがとう。
ラス1も組長のフジワラアームバーにあわせてエルボードロップ出してもらったり、
ラッシュの〆が不知火だったりして最高に面白い試合でした。
オマケに評価まで「お前最高だよ!」つけてもらえるとは。

追伸:永源さんのエルボードロップの後のサマーソルトキックが上がるとは思いませんでした

497 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:28:52 ID:???
>>495
その人は間違って興行重視を選択してしまい気づいていない状態で
試合をしていたのでは?

498 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:29:26 ID:???
興奮度グラフの上に興行って出るから気づかないわけ無いんだがな

499 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:30:48 ID:???
勝利重視の人ってあまり関係ないから見ないんじゃないかな?たぶん・・・。
勝つことに集中してるから・・・。

500 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:36:41 ID:???
でもまたマッチングの条件をキツくすると「対戦起こらねぇよゴラァ!」って
なってコンマイもどうすりゃいいのか解らなくなると思われ

501 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:41:18 ID:???
491
いやいや…こちらこそ。
最後の試合ラス1レベル2に付き合えなくて申し訳ない…
2周目3周目も頑張って下さい〜
また試合できらたよろしくです〜


502 :ゲームセンター名無し:04/12/18 12:51:48 ID:???
今こそ対戦拒否機能実装だコンマイ

503 :ゲームセンター名無し:04/12/18 13:54:08 ID:???
ここ1ヶ月ほど私情により、バトクラを我慢していました。
そして昨日ついに解禁!しかも念願の3週目初戦!
選手は矢野!ドキドキしながらマッチングされた相手を見ると…

キラ高山…

殺される、と覚悟しましたが、エベレストはラストまで温存、
レベル3はエベレスト以外出さない、という最高の興行っぷり。
アンタ最高だよ!バトクラ最高!

504 :ゲームセンター名無し:04/12/18 15:46:09 ID:???
>>484
ひょっとして22時過ぎに当たった人ですか?
漏れの団体(N〇〇)の黒山田のラッシュ構成は
1st:掌底→キーロック→キャメルクラッチ→フィッシャーマンSP
2nd:掌底→ネックブリーカー→逆エビ→ランニング掌底
Finは、ランニング山田ボム
この構成なら間違いなく漏れです。
こちらこそ、いい試合をありがとうございました。

505 :ゲームセンター名無し:04/12/18 16:42:34 ID:???
前スレにも出てたけど
サムライのラッシュで個性を見せるのは
どうすればいいんだろう・・・
高角度PBや垂直落下式、雪崩ブレインを持ってないんだけど
FinにリバースDDTとかじゃだめかなぁ?もちろんBなしのレート勝負
最近は、サムライの試合も見ないから・・・Orz

506 :ゲームセンター名無し:04/12/18 17:21:48 ID:???
今日ランキング見てたら,ヨネや平田,Lowkiなんかで,
190とかまで上げてる香具師いるんだな。
どうやるんだろう?

507 :ゲームセンター名無し:04/12/18 17:24:32 ID:???
サムライボムは高角度パワーボムとは全く別の技だろう
実質代用できない技に入ると思うが

508 :ゲームセンター名無し:04/12/18 17:50:36 ID:???
カード第二弾が出たら技どんなのが増えるだろう
PKとかスライディングケンカキックとかボルケーノイラプションは入るかな

509 :ゲームセンター名無し:04/12/18 17:58:52 ID:???
>>508
入らない

510 :ゲームセンター名無し:04/12/18 17:59:42 ID:???
PKは入るんじゃないのあとシャイニング△とか

511 :ゲームセンター名無し:04/12/18 18:01:55 ID:???
柴田自体怪我で全く試合してないしな
コンマイの目に留まらないんじゃねーの

512 :ゲームセンター名無し:04/12/18 18:04:37 ID:???
川田のランニングサカボ扱いで入れ!てか川田入れ!

513 :ゲームセンター名無し:04/12/18 18:12:20 ID:???
新カードなんかよりシステム改善が先だろ

514 :ゲームセンター名無し:04/12/18 18:15:19 ID:???
どの辺を

515 :ゲームセンター名無し:04/12/18 18:23:19 ID:???
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=46429
何ですかこれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発案者も立て逃げしてるwwwwwwwwwwwwwww

516 :ゲームセンター名無し:04/12/18 20:32:24 ID:???
とにかく吉江でケツオンリーラッシュができるようにしてほしい。
現状ではヒップドロップとジャンピングヒップがどっちもC5なんで構成が難しい。
ヒップスタンプC0?とかほしいな。

517 :ゲームセンター名無し:04/12/18 21:07:41 ID:???
>>516
ケツと言ったら、ご本尊だろ。
ヒップバットいれてほしい・・・・・。

システム改善か。
俺的には選手1人1人必殺技、得意技、隠し技とあるんだから、技発動するとき、画面全体に掛け声や、技名をだしてほしい(プロ野球vsドカベンから、岩木の悪球打ちを放つ時みたいな感じで)

たとえば・・・・・永田だったらフロントハイキックを放つと「ベィィィィ!」と画面中にでるとか。

518 :ゲームセンター名無し:04/12/18 21:11:36 ID:???
今日19時頃 こちら杉浦・相手高岩で、高岩先行ラッシュ。

2ndまで普通 2nd終了後高岩ラッシュ ラリアット→餅つき(カット)→デスバレー

こちらラスト予選スラムでレート逆転して勝ったわけだが、その高岩使いにE付けられたよ。

3rdは先行有利なんだからカットされないように考えた上でラッシュするべし。
3rdカットされて、E付けるくらいなら3rdしないようにしてほしいわ

519 :ゲームセンター名無し :04/12/18 21:43:51 ID:???
みんな、興行での3rdラッシュについてどう思う?

自分は、おそらく興行での一般的と思われる(盛り上げ)スタイルでやっているが、3rd歓迎派。
3rdは開始1分でのC0レート勝負に勝った者の権利だと勝手に解釈しているのだが。

ちなみに3rdはカットされても(俺の中での)セオリー通りの展開だったり、そうでなくても
いい試合だと思えばAつける。まあ俺からはカットせずにラス1勝負するが。

先攻は3rd行った方が盛り上がるし、後攻もカットできればやはり盛り上がるし、
ラスト数分で燻るよりはお互いのためだと思う。



520 :ゲームセンター名無し:04/12/18 21:50:16 ID:???
ラッシュカットされて気に入らないようなケツの穴小せえ香具師は3rd入るんじゃねえよ

521 :ゲームセンター名無し:04/12/18 21:51:40 ID:???
3rdラッシュカットな

522 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:08:13 ID:???
>>520-521
そういう奴らは多分、生粋の盛り上げ派なんだろ?
ただ「盛り上げ派だからラッシュカットはしない」という認識が固着しているだけで。

こういう連中はやはり相手のことまでは考えてないんだろうな。
3rdカット禁止だったら盛り上げるには先行が絶対有利だし。
ということは、実質開始1分で勝負は終わってるんだよな。

興行では3rdカット上等、が定着すれば無問題。か?

523 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:25:29 ID:???
以前、サードラッシュの2番目の技をカットしそのままラス1勝負になった事あったけど、
その人はAくれたよ。こっちもラス1でフィニッシュ技出してきたからAあげたが。

ラスト3分発動(当然無条件に技が出せる)→ラスト2分(カット上等)→ラスト1分勝負

ラスト5分は自由と思っているので、サードラッシュのカットは当たり前だと思ってます。
むしろ終盤のしのぎ合いみたいで、カットされる方が結構好き。脳内変換楽しい。

524 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:25:51 ID:???
>>519

大抵の3rdラッシュって後攻側の2ndラッシュ終了後に始まり、2回技を出して最後はレート勝負ってパターンなんですよね。
後攻側だと手が出せなくてゲージ下がるんだよなぁ…。
2回目の時にカットできなくは無いけど。それをカットされても文句は言っちゃいけないよなぁ。

まぁここまで付き合ってくれてるからあまり文句は言えないけど、後攻側のこともちょっと考えて欲しいな。

525 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:44:10 ID:???
3rdが悪いとはいわないけどさー、無理やり先攻後攻入れ替えて
7→8FINはやりすぎじゃないの、立川の人。

2回連続当たってアタッマきたので2回目LV1FINで勝ってやった。
当然Eつけられたが別に後悔はしていない。

俺はお前のダッチワイフじゃねーっての。

526 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:47:33 ID:???
最近は3rdが流行ってるのかな?
自分の後攻2ndの時とかにBやって3rdしてる
人によく遭遇する、余りにも対戦成績が離れていると
両方デンジャーになるから、上級者的な初心者への
配慮なのかなぁと思いました。そのお陰でラス1レート勝負が
ちゃんとできて楽しいというのもありました。

527 :ゲームセンター名無し:04/12/18 22:56:45 ID:???
俺も>>523と同じ経験を最近した。
こっちの綺羅小橋の3rdの2つ目の豪腕をカットされて、次のラス1で
垂直(リアル)ブレンバスターでレート勝ち、フォール。
お互いA評価で、〜またやろう。でした。

こういう展開って好き。

528 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:09:06 ID:???
漏れが体験してる3rdは3→5とか低〜中コストの得意技
んでラス1突入ってタイプだなぁ。まぁ色々な人と対戦するんだから
3rdカットも視野に入れつつ、明日は2週目初運営だー
Jr戦線盛り上げまっしょい

529 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:13:11 ID:???
>>528
Jrは塩ばっかりですよ・・・。
オマケに明日は日曜日なんで塩遭遇度MAXかと。

530 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:16:31 ID:???
>>526
配慮とかそういうものは別にないと思う


531 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:32:27 ID:???
たしかに。
ただ自分がよければいいだけだと思われ。
再現ムーブを除いては。

532 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:35:24 ID:???
俺、基本的には3rd狙いで行ってる。

つか、2ndからラス1までの間が嫌。
出来ればず〜〜っとラッシュしてたい。

もちろんカット上等。こちらの好きでやってるんでカットされても
ラス1勝負ならA付けてる。

533 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:46:50 ID:???
まだまだ1週目30数試合目の俺は3rd初体験でした。
俺の2nd終了、残り3ターンで3rd入られて受け→受けってして、
ラス1残りコスト5しかない俺はLv1の得意技入れて勝ったらEつけられた。
まぁ、相手の興奮度下げたのでしょうがないと思うけど、
残りコスト5じゃLv3レート勝負も出来ないわけでorz
どうにかコスト増やしたかったけど、どうして良いか判らなかった。
やっぱり3rdする人はオナニー野郎だと思ったよ。

534 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:50:59 ID:???
>>533
なんで相手のラッシュ中にC0でコスト増やそうとしなかった
どうして良いか分からなかったってことは知識不足だったんだろう
それでオナニー野郎呼ばわりは無いだろうと思ったがどうか

535 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:51:42 ID:???
なぜC0でコスト溜めない?
ラッシュ中でもコスト溜まるぞ

536 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:53:47 ID:???
できることをしないもしくはそれを知らなかったくせに
他人をオナニー野郎と言うオナニー野郎がいるスレはここですか?

537 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:53:47 ID:???
かぶった… orz

538 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:54:32 ID:???
>>534-535
ケコーン汁

539 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:56:15 ID:???
明日から名古屋出張なんだが、どこにある?
金山近辺がいいんだが…

540 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:56:36 ID:???
533の見てる世界は狭いんだろうな・・・

541 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:57:02 ID:???
普段見ているだけなくせに
こういう事があると鬼の首を取ったように煽る>536がいるスレはここですか?

542 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:58:44 ID:???
つまらん煽りあいは最強スレでも逝ってやってろ

543 :ゲームセンター名無し:04/12/18 23:59:37 ID:???
別に得意技で決めてるんだしいいじゃねぇかと思う俺はアレなのか

544 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:00:03 ID:???
541は自分のことでも書いてるのか?
同族嫌悪って奴だな

545 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:00:32 ID:???
>>539
一応テンプレからだけど
ttp://www9.plala.or.jp/maz/battleclimaxx/index.htm

ここの稼動情報ってところみればある程度は載ってると思う。
近辺に無かったら自分で探すしかないかと。

546 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:00:58 ID:???
>>543
アレなのかとか書いてる喪前は長州なのか

547 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:04:51 ID:???
なるほど、c0でよかったのね。初めて3rdされて慌ててたのよ。
でも、コスト溜めてレート勝負したところで、
まだ4戦目の俺の選手は得意技鍛えれて無い訳で、
勝負にはならなかったと思うんだが。
それにあのまま負ければ俺は興奮度下がりっぱなしだと思ったし、
相手は興奮度下がったとはいえ、140程度あったわけで
やっぱりオナニーじゃない?

548 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:05:42 ID:???
じゃない?っていちいち人に聞くなよ

549 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:06:56 ID:???
技鍛えてないんでレート勝負にならないんでL1だしますた
その方がよっぽどオナーニだろ

550 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:08:37 ID:???
>>547-548
モマエラいると荒れるから続きは最強のスレでやってくれ。
つーかやってこい。

ただでさえ冬厨対策に忙しいというのに・・・。

551 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:09:20 ID:???
100%VS0%のレート勝負で0%が勝つこともあるわけですが
ほんとにバトクラやってるのか?
俺にはやってないようにしか思えないんだが

552 :550:04/12/19 00:09:39 ID:???
はい、549も追加な。
3人まとめて最強スレ池

553 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:12:15 ID:???
550も一緒にいくといいよ
冬厨対策も結構だがしきり厨対策もしてくれよ
喪前みたいなな

554 :550:04/12/19 00:15:07 ID:???
>>553
いわれると思ったよ。
でも、こういう流れだとどさくさに紛れて奴が紛れ込んでる可能性が高い。

555 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:15:50 ID:???
なんですかこのスレのふいんき(←何故か変換できない)は?

556 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:18:18 ID:???
で、何処から何処までが自作自演なのよ?

557 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:20:31 ID:???
         ______ 
       ,;i|||||||||||||||||||||||||||||||ii;、         _/
     /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、        \
  / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ,      /
'" ̄ヽ     ヽ!!||||||||||||||||  ||||||||||!!"ヘ     <  ロマンティックageるよ
ヽ          ゙!!!||||||||||||  |||||||!!   iヽ── /
|||l            ゙゙ヽ、ll,,‐''''""     | ヽ|||||||||ロマンティックageるよ
|||l     ____   ゙l   __   \|||||||||  
||!'    /ヽ、     o゙>┴<"o   /\   |'" ̄| ホントの勇気 見せてくれたら
\  /  |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 |   |
   ̄|    |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/   / ロマンティックageるよ
 ヽ、l|    |ミミミ|  |、────フヽ |彡l| |/  /_
  \/|l    |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/  |彡|l/    ̄/ ロマンティックageるよ
  \ ノ   l|ミミミ|  \二二、_/  |彡|      フ  
    ̄\  l|ミミミ|    ̄ ̄ ̄  |メ/       \トキメク胸に キラキラ光った
    | \ ヽ\ミヽ    ̄ ̄"'  |/        /
    /  \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//       /_夢をageるよ
  /  ヽ ゙ヽ─、──────'/|         ̄/
. /       ゙\ \     / / \__
   ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" ̄   ゙''─


558 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:24:01 ID:???
ぬるぽ

559 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:27:41 ID:???
>558
ガッ

560 :ゲームセンター名無し:04/12/19 00:40:12 ID:???
今日は神保町で開催された武藤のサイン会に行ってきた。
プレスのインタビューを受ける武藤は「また、その話か…」といったカンジで
ちょっと、つまらなさそうだった。
武藤の声を生で聴くのは初めてだったがテレビと同じ声で(当たり前)
「え?蝶野もここで(サイン会)やったの?どうだったの?沢山来たの?」
と同期との差は気になる様子。
ゴツゴツした手をイメージしていたんだが、握手もしてもらった手は
とても柔らかく、暖かかった。

561 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:08:05 ID:???
>>504
まさしくそのラッシュの山田さんです
本当に素敵な黒山田さんでした
一人でプレイしながらニヤニヤしてましたさ。
もし、また対戦することがありましたら、その時もいい試合しましょうね。

562 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:20:09 ID:???
流れぶっぎりでスマンが、井上雅央のコスト5ってなにが盛り上がる?
1stの〆でね。
オリャーラリアットから、串刺しオリャーやったら下がったorz
修得度上げても下がったよ・・・

バックブリーカーぁ、「おっしゃ担ぐぞー!」までとっておきたいしなぁ〜


563 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:32:04 ID:???
>>560
サイン会なんてやってたのか
行きたかったな

564 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:42:39 ID:???
>>562
ラリアットからじゃアルゼンチンじゃないと無理だろ。

得意技からでなければ、とりあえずブレーンでも入れときゃイイ。
ウチの荒川さんは裏拳さえ出さなきゃブレーンで上がってる。

565 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:46:21 ID:???
>>562
ワンハンドバックブリーカー代わりにバックブリーカーとか。
ミリオンダラーバスターあれば一番いいんだが・・・

566 :565:04/12/19 01:48:13 ID:???
あればというのはカード化されたらという意味です。
わかりづらくてスンマソ

567 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:52:19 ID:???
3rdラッシュいいと思うけどね〜
っていうか2ndからはラッシュミュージックのままラストまで走りたいよね。

漏れの場合、3rd入れた時しか使わないと決めてる技もチーム1全員に装備中
だからといって、無理矢理先攻を取りにはいってない。たいていは出だしはボタン技か
0%のコス0技だ(出だしの受け:受けが嫌なので)
こっちが3rdラッシュ入った時はカット上等だし、相手が3rdに来た時は
状況次第でカットにいったり、受けてたりする。
興奮度ランキング狙いでもないので、カット成功時はラストは受けるように
してます。

自分的に決めているのは
@自分キラで相手白のときは最初に受けて後攻を取る。
A自分白で相手キラ又は強い黒のときは先攻〜3rdに入って最後は負けブック
 が脳内で理想的な展開。

まあ考え方いろいろだけど、ラストの得意技勝負まで行けば普通にA評価つけてます。
(ハシフで垂直落下DDTを1,2,3ラッシュで使うのは論外だが)

568 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:56:24 ID:???
タイクス警報発令中の情報はないの?

569 :ゲームセンター名無し:04/12/19 01:59:35 ID:???
3rdはいいが、どうせ3rdやるなら選手のフィニッシュムーブで頼むと言いたい。
小橋なんか3rdなんてほどんどC5かC7の二択だろ。
受け手にしても、選手の事知っていればある程度出す技の予想はつく。
それを承知で、こちらのフィニッシュムーブでコストがかち合えば
カットに行くのもありだろうし。

ただ、先攻がラスト3分で3rdに入るのはマジ勘弁。
それこそ、後攻はまさに手も足も出ないからな。

>>543
得意技が何なのかにもよるな。
組長の脇固めとか柴田のPKとか社長のフェイスロックならともかく
どうもとりあえず得意技、とか言っているっぽいので
適当なC0打撃とかだったんじゃねぇのか? 頭突きとか。

>>547
はっきり言って、初見のフィニッシュ技ならある程度レート不利でも
逆転できる場合がある。勝負する気がないなら受けろ。
自分の興奮度あげたいだけなら勝利重視行け。

だいたいフィニッシュ技にコダワリがないのかお前は。

570 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:02:51 ID:???
昨日タイクスの永田さんと当たったよ。まぁいちいち報告するまでもないか

571 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:03:28 ID:???
俺も3rdは別に問題ないんだけど
後攻は2nd終了後すぐコスト0間接ブーしないとカットする機会すらないんだよね。

ホントは1stダブルラッシュで時間を余らせるパターンが一番いいと思うんだけど
これ嫌う人多くて、感涙でもいきなり高コスト出して豹変するのが多いからなぁ。

572 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:04:33 ID:???
3RDの話のせいであまり出てないから忘れかけてたけど
ラス2にレベル2技(FIN無し)ってありかな?
ライガーとかでやってる人よく見るんだけど

ちなみに3RDは相手選手見て格上と思ったら入る
(コッチ棚橋対佐々木とかコッチKENTA対丸藤とか)

573 :572:04/12/19 02:07:20 ID:???
書き忘れ
3RD入ったら基本的に最後受けるORレベル2(B無しですよ)

574 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:07:23 ID:???
3rdやる人は以下の条件はのんでもらいたい
1:3rdラッシュカットをされても評価は正当にする。
2:勝ちにいって得意技じゃないコスト8やレベル2投げブースト及びレベル1finをしない。
3:ちゃんといい試合ができたのに評価C以下で様子見はヤメロ。
4:自分が負けたからってA評価もらえるはずの内容でC以下にするな。せめて勝ちか興奮度どちらかを選べ。

これは3rdラッシュ仕掛ける人の条件だと思う。
今後、この4つ守れないやつを見つけたら、俺はその団体を晒そうと思ってる。


575 :574:04/12/19 02:12:03 ID:???
訂正
2のレベル1はその選手のフィニッシュムーブならOK。
むしろ歓迎です。
あとレベル2投げブーストも場合によってはありだと思ってます(自分はやってませんが)。

576 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:17:10 ID:???
>>571
そうとは言いきれないかと。
適当なコストの関節持ってる選手なら、Bかけてカット狙えばいいだろうし。
具体的には天山とか。永田とか。組長とか。西村とか。
まぁラスト3分に繋ぎで関節はどうかってのはあるけど、、、

俺もWラッシュ絡めてお互い3rd狙っていく試合とかしたいけど
評価導入後はさすがに、、、
お互いに技量がないとWラッシュ後の展開がグダグダになるしなぁ。
コメント欄で希望者募ってみたらどうなんだろ?

577 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:22:05 ID:???
>>562
確かに雅央の串刺しラリアットにはやられた。
C5はDDTがお勧めかな。
ラリアットから上がるかは知れんけど。
参考までに、前使ってた俺の雅央は
C3 ブルドッキングヘッドロック
C4 かち上げエルボー
C5 DDT
C6 パイルドライバー
で1stラッシュ組んでた。
これなら3-4-5、3-4-6、3-5-6、4-5-6、3-4-5-6の
どれでつなげても右肩上がりだった。
上がり方は物足りないが。

578 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:22:15 ID:???
>>574
1以外は3rdに関係無く興行で守ってもらいたいことじゃん。

しっかし解散して15試合、塩に接待し続けてやっとニッコリまできたよ。

特に忘れもしない今日当たった杉浦。

1stまでも順番メチャクチャ、そのままラッシュは雪崩直下ブレーンへ、
俺のラッシュは3でさっさとカットしそこから受け続けるチキンっぷり。
そんなにLV2,3直撃怖いんならカットなんかすんな!
2ndもカットしてから受け続ける体たらく。
そんなにビビらんでも高コスト技みだりに出さねぇよ。

あげく興奮度90程度で勝手に試合終らせといてE「お客さんが帰ったじゃないですか!」
なんてコメントつけてきた。

客が入ってねぇのは開始10分からコスト8とか出してるからだよ!

試合が塩な奴はいっぱい当たってるが
こんな頭悪いのは初めてだった。

579 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:35:36 ID:???
解散するのコエーよ・・・もう・・・

580 :ゲームセンター名無し:04/12/19 02:47:41 ID:???
解散で評価リセットはまぢでやめて欲しい。
最初からでは大感激や感涙に当たらない分、まあまあの状態だと以前より塩遭遇率が高くなってる。

特に今日初めてお目にかかったんだが評価青顔で「退屈」なんて状態のが出てきた時、やる前からプレイが嫌になった。



581 :ゲームセンター名無し:04/12/19 03:35:57 ID:???
Wラッシュはいいよ。

7分Wラッシュ開始。
0-3-4-5-6 (11分)
12分目はコスト6で負けた方がもう一度コスト6(もしくはそれ以下の技)
コスト6で勝った方は受け
13分から15分は0受け交互
16分Wラッシュ開始。
0-3-4-5-6 (20分)
21分目はコスト6で負けた方がもう一度コスト6(もしくはそれ以下の技)
勝った方は受け。

22分から24分は0受け交互
25分Wラッシュ開始。
0-3-4-5 (ラスト2分)
ラスト1分はご自由に。

ポイントは
コスト0勝負はどっち勝ってもよい。
コスト3勝負もどっちが勝ってもよい。
コスト4勝負はできるだけ3で負けた方が勝つような技をだす。
3と4でお互いが一回ずつ勝ってれば後は6まで行ける。
もし3と4同じ方が勝ったら
5のところで負けてる方が6を出す。
3と4で勝った方は5であえて負ける。
次はレート7でお互い勝負。
次の一分でレート7勝負で負けた方が7以下の好きな技を出してラッシュ終了。

こういう風にすれば、Wラッシュ3回で
ラストはコスト8以上残った状態で好きな技を出せます。

一度も成功したことないですが。

582 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:00:09 ID:???
Wラッシュしないでね
3rdは大歓迎だけど

583 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:27:33 ID:???
あー、>>582ふざけんな、こら、えー。
なんで、俺がてめーの好みに合わせて試合せにゃなんねーんだよ。
俺が興行チャンピオンだ、えー
俺はWラッシュになっても技構成崩れないように
登録してんだ、あー、おい、>>582でてこい、おらー。
I am Chono.


584 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:30:16 ID:???
>>581
そんなに都合よくいくならいいけどね。
仮に片方が0-3-4-5を全部入れてしまったらどうするんだ?
相手は6-7or6-8を繋ぐしかないぞ。
そうしないと、ダメージ的にも足りない(フォールまで行けない)し
興奮度的にも片方だけ非常に伸びが悪くなる。

でも7を持ってない選手も多いし、7、8の技は序盤向きでないのが多い。
それに全コストを鍛えてある選手なんて、引退間際でもなければ
ほとんどいないだろうから技を出しつつあえて負けると言うのは現実的でない。
だから、いくら机上の空論を描いても、上手くいくとは限らない。

だけど、技量のあるプレイヤーどうしなら臨機応変にそのあたり
ブーストや0受けにLV2混ぜるなどして、コストを使いながら
破綻させないように試合を組み立てていけるんだよな。
ほんとうにこればかりは、やってみないとわからないんだが。

585 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:36:15 ID:???
いや、3→4がつながった場合は
やられてる方が6を出せばいいんじゃない?
Wラッシュの時って技決まらなかった方は
使ったコストの半分+2だけコスト回復でよいの?


586 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:43:18 ID:???
八重洲本当に無くなったの?
あれから禿げたろうに当たった団体さんはいませんか?

587 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:54:18 ID:???
四天王で残ってるのはタイクスのみというのが有力な見方。
ひょっとしたらさみしいの?

588 :ゲームセンター名無し:04/12/19 04:57:11 ID:???
>>585
そうすると7の打ち合いになりかねないぞ。
3-4の後の5を潰すと、7コストが残るからな。
それで相手の7を食らった日には、もう8を出すしかなくなり
ますます泥沼のような。
6出した時点で裏切り直撃狙いと判断されかねないリスクもあるし。

だからWラッシュは難しい。素人にはオススメできない。

589 :ゲームセンター名無し:04/12/19 05:02:53 ID:???
>>583
この蝶野、やる気Neeeee

590 :ゲームセンター名無し:04/12/19 05:27:13 ID:???
3−4食らった後に6で相手の5を潰して
次は7レート勝負。
勝っても負けても両者8はコスト残らないと思われる。
だから8を出すことはないと思うけど
6で5を潰したことにより
裏切りと思われて次に相手が7じゃなく8をだしてくる可能性はあるね。

いずれにせよ、うまく息があわないとWラッシュは楽しめないし、
技が豊富なレスラーじゃないと
つながりが分けわかんなくなるし
抜けてるコストがあるとどうしようもなくなる。
結果的にC以下の評価になる可能性もあるし。

とはいうものの俺は結構Wラッシュ好きだったりする。

591 :ゲームセンター名無し:04/12/19 05:40:30 ID:???
まあ、多少ダメージ食らっても
どうせラス1勝負になるんなら関係ないけど。
ラストレートで勝てば引き分けにはなるわけだし。
こっちデンジャーでてあまりにも早漏フィニッシュにきたら
DかE評価つけちゃうけど。

592 :ゲームセンター名無し:04/12/19 08:16:45 ID:???
>>569

>はっきり言って、初見のフィニッシュ技ならある程度レート不利でも逆転できる場合がある。勝負する気がないなら受けろ。

そうみたいね。新団体作りたてて選手育ってない状態の時、ラス1レート勝負でこっち9%相手90%でも勝っちゃった事あるし…。
前は40%まであげないと無条件で負けるなんて話もあったけどあれはどうなったんだろう?

Wラッシュは3〜7のコスト技を満遍なく持っててかつ鍛えてある状態じゃないと一方的に負けるからなぁ…。
試合数とか見て出す方は考えて欲しい。誰もがみんな技の編成をそうしてるわけじゃないんだから。
#得意技のコストが偏ってる選手もいるわけでして。

593 :ゲームセンター名無し:04/12/19 09:35:33 ID:???
初めて2週間なんだけど、結局は3rdはカットアリで
自分が先行なら相手の、2nd中に打Bして即座に
3rdに突入した方がいいって事でしょうか???

594 :ゲームセンター名無し:04/12/19 09:52:27 ID:???
自分の好きなようにやるがよろし。
別にルールじゃないし。
俺は最低限の裏切りがなけりゃ良いと思う。


595 :ゲームセンター名無し:04/12/19 10:17:22 ID:???
そんなことより解散だよ、今問題なのは。
解散後は塩のご機嫌伺いに徹するか、いっそ勝利重視で
Aたくさん貰って帰ってくるか。どっちがいいのかしらん?
あと3rdは別にどうでもいいや。2nd後ラス1までは自由だと思ってる。
漏れはラッシュに行かずに関節B→Lv2→Lv3FINかな。基本的には。

596 :ゲームセンター名無し:04/12/19 10:21:33 ID:???
解散後そんなにひどいのかな?
俺は塩は一人くらいしかあたらず、なんとか助かったけど。

597 :ゲームセンター名無し:04/12/19 12:10:59 ID:???
>>596
ひどい。
特に土日と昼間。
ほとんど塩としかあたったことない希ガス

598 :ゲームセンター名無し:04/12/19 12:12:27 ID:???
>562
僕の雅央は
C4:コブラツイスト バックフリップ 河津(ミリオンダラーB)
C5:バックブリーカー ブリザード(ブロックバスター)
でラッシュ構成してるんだけど、1st2ndともにC5で下がる。orz
他のC5以上に良さげなの無いしなぁ…。得意技無視してC5鍛えるしかないか?
(ラリアットはラス2、アルゼンチンBBはラス1まで温存。)

599 :ゲームセンター名無し:04/12/19 14:45:07 ID:???
います当たった 丸藤さん
確かにラス1まで付き合ってくれたけど
負けるつもりでサドン出して
勝手にBつけて自爆
あげく評価Cですか


600 :ゲームセンター名無し:04/12/19 16:44:03 ID:???
ってか3ndラッシュはラッシュカットOKだろ普通。
ラス1もラッシュカットするなって事なのかな?
評価を落とすやつって?

601 :ゲームセンター名無し:04/12/19 16:58:52 ID:???
>>600
そうは思ってないのもいっぱいいるのだよ。

602 :ゲームセンター名無し:04/12/19 17:56:01 ID:???
実際ココ読んでるような奴はいろんな意見を目にしてるから
最近の興行は3rd上等であることも理解できる。

が、やっぱり今までラッシュはカットするなって流れだったし
2〜3ヶ月前までは完全交互攻撃制でラス1レート勝負ってのが推奨興行だったと思う。

別に全員がちゃんねらーって分けでもないから3rdにビビル奴もいるだろう。
もしくは知っててなお3rd嫌いってのもいると思う。

まあ個人的には3rdカットで評価下げるような奴は
単に頭の固い奴なんだろう。
応用力が無い為「カット=塩」を頭っから信じこんでる。


603 :ゲームセンター名無し:04/12/19 20:30:05 ID:???
個人的には3rdされてもかまわない

打Bでも使って貰わないと綺羅は負けないだろレート勝ちしても、カウント1で返されるOTL

ラストにLV2投げBされなければかまわない

604 :ゲームセンター名無し:04/12/19 20:32:42 ID:???
>602
完全交互攻撃制なら3rdは先攻ラス2スタートしかありえないわけで、
ラッシュ逃げ以外でカットは発生しないわけで。(4発ずつの場合)
そこを曲げといて、カットされて相手を過小評価するのは、
やはり肛門のサイズが小振り、といわざるを得ないかな、と。
僕は3rd推奨派なので、こういうことで3rdの印象が悪くなるのはツラいですね。

605 :ゲームセンター名無し:04/12/19 20:58:14 ID:???
>>603
鍛え方が足りないからだろ
漏れはブースト無しの綺羅選手にも勝ったことあるが

606 :ゲームセンター名無し:04/12/19 21:19:12 ID:???
綺羅選手に勝てないとか言い訳だろ
綺羅長州なんざ黒のトップ選手よりステ低いしな


607 :ゲームセンター名無し:04/12/19 22:49:51 ID:???
喪前らそんなことより最強様必死ですよ?( ´,_ゝ`)
香具師にスレスト権限なんてねーのにな

608 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:15:51 ID:???
今日のチラシの裏
2周目立ち上げ、メンバーはJrを中心に
葛西・サムライ・黒山田 昼頃の塩地帯に突入するも
気合で切り抜ける。いつもは一人だけど今日は、他のプレイヤーも
来ていた、また合うことを約束して 被っていた綺羅高山をプレゼンツ
緑顔から感涙まで上げれた。 興行派の皆さんありがとう


609 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:24:07 ID:???
>>596

酷い有様だったよ…。土日の昼間はやめたほうがいいくらい塩率100%だった。

610 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:44:00 ID:???
逆に夜は問題なかった。
一部、ブリッジできそうにない安田にエベレストジャーマン使わせる香具師や、
若手を必死に潰しにくる高山使いもいたが・・・(両方ともラス1はいった)。
特に高山使いの方、3rdでビッグブーツ→エベレストジャーマンなんて塩がやるようなラッシュやったら
1stでビッグブーツ温存した意味無いから・・・

611 :610:04/12/19 23:45:47 ID:???
訂正
×ラス1はいった
○ラス1まではいった


612 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:54:32 ID:TyFWFTDs
今日は17時頃から15クレくらいやったけどすばらしい試合ばかりだった。

塩って確実に減ったと実感してる。



613 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:55:51 ID:???
しかし、最近は>>610見たいな
人のラッシュ構成にまで文句垂れるようなのが多いからなあ。
>>610は自分が塩だって気付かない典型だな。
若手が相手だったら、適度に受け多くしたり、大技つかうななんてのはお前の考え。
プロレス的には若手が高山とやったら潰されて終わる方が普通。
勝利重視池。

614 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:56:56 ID:???
>>613
選手にそぐわない技装備させてE評価されまくりのお塩様でつか?
必死ですね

615 :ゲームセンター名無し:04/12/19 23:58:56 ID:???
>>610=>>614
おい、テメーが塩だって言ってんだよ。
早漏フィニッシュ野郎が偉そうにラス1までは行ったとかほざいてんなよ。

しかもなんだ、その614のありきたりのレスは。

616 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:00:03 ID:???
選手にそぐわない技装備させちゃいけないの?
なんでも装備できるのがこのゲームのいいとこだとも思ってたんだけど。

617 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:00:21 ID:???
>>615
オマエモナー
どうでもいいが他所逝けと

618 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:01:20 ID:???
しょっぱい香具師が騒いでますなあ
構って欲しい最強ちゃんでちゅか?
そして615のレス自体もかなりありきたりなわけだが

619 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:03:48 ID:???
なにこのふいんき(何故か変換できない)は
自分がやったラッシュが叩かれたからて暴れる香具師と
煽られてまた煽り返す香具師と。
プヲタとゲヲタで騒いでた頃とちっともかわらねーなあ
まあそんなだからバトクラも微妙なんだろうが

620 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:04:13 ID:???
>>617
ここは常にストロングスタイルです。

621 :610:04/12/20 00:04:17 ID:???
>>613=615
マジレスで614は別人だが?
あと、ちゃんとプロレス見るように。
仮に佐藤耕平対高山がやることがあれば、
耕平は負けながらもちゃんと光りは出すはず。
若手=ヤングライオン
なんていう勘違いならわからなくもないが・・・


622 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:05:29 ID:???
「はず」っておまえw

623 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:06:03 ID:???
プヲタ610VSゲヲタ613
双方住人の支持が得られないようです

624 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:07:05 ID:???
いい加減ツマンネ

625 :610:04/12/20 00:08:02 ID:???
「なんでも」って言っても限度はあるでしょ。
ラス1でエベレストジャーマンでその上鍛えまくってるやつ出されたら勝ちにいってるとしか思えないし。
ネタでジャーマンなら歓迎するけど

626 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:08:36 ID:???
もちつけポマエラ
3rdラスト1はレート勝負ならいいんじゃね?どんなラッシュでも。
そこでラッシュじゃないほうが勝つとオレ的にはかなり脳内興奮度
あがるんだが。
1stBブーツ使わずにきたんだったらオレはその高山A評価ですな。

627 :610:04/12/20 00:09:38 ID:???
616へです。
失礼しました

628 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:11:14 ID:???
>>625
フィニッシュホールド鍛えてレート勝負で何が悪い?
何でも文句つけたがるタイプか?

629 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:11:18 ID:???
>>616
192センチに満たない選手にエベレストや52歳以下の選手に53歳装備させて見てくれ
「なんでも装備できるのがこのゲームのいいとこ」なんだろ?

630 :610:04/12/20 00:12:55 ID:???
>>628
ブリッジできない安田のフィニッシュホールドがエベレストジャーマンですか。
まあ実際に安田がやってくれたら文句は言いませんよ。

631 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:13:10 ID:???
>>625
んなこといったら金丸、サムライ、山田、石井使う人は悪ですかそうですか

632 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:14:10 ID:???
おい待て。
高山、ラス1、エベジャー
でも鍛えてあったら勝ちに行ってるから×
っておかしいだろ普通に。

ラス1ノーマルジャーマンでわざと負けるのが高山の興行とは思えんが。
当然、ラス1ノーマルジャーマン投げBも不可なんだろし。

ラストまで温存しておいてそりゃないだろ。

633 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:14:20 ID:???
安田ってエベレストがフィニッシュホールドだったのか
初めて知った

634 :628:04/12/20 00:14:37 ID:???
>>630
ああ高山の話と思ってたよ
そりゃ悪かった

635 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:15:41 ID:???
>>629
そういう制限つきの技は決して多くないし
大雑把に言って「なんでも」としたつもりだが。
いちいち厳密に書かないと分からないほどお前は融通がきかない馬鹿なのか?

636 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:16:28 ID:???
高山でラス1鍛えたエベレストFinで文句言う香具師いるのだろうか
なんでも装備させられる技入れて節操無くやりてーってんなら
そういう香具師らの為に勝利重視があるんだろうよ

637 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:17:20 ID:???
飛ぶノートンタンや吉江タンは癒されるぞ

638 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:17:46 ID:???
>>635
大雑把杉

639 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:18:05 ID:???
安田のブリッジなんて吉江のムーンサルトと同様。

640 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:18:32 ID:???
>>635
いちいち無用な煽りをせずにいられないのか喪前

641 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:20:00 ID:???
>>610
興行重視だからって実際を再現しなくちゃイカンなんて誰が決めたよ?
どうすれば満足なんだよ?いや、ほんとに。

642 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:20:04 ID:???
>>636
ラス2までは節操はある。
ラス1に節操がない。

勝利重視は開始1分から節操なくなる。


643 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:22:46 ID:???
>>641
実際、かなり興業重視は微妙。
自分の理想というか思ってる興業重視から外れた場合
割といろいろなことに寛大な人もいれば
そうでもない人もいる。

だから評価なんぞ主観いがいのなにものでもない。
俺は基本的にラス1まで相手フィニッシュ押さずにくれば全てA。


644 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:23:29 ID:???
再現重視とかってモード作って技にこだわる香具師はそこでやるとかすれば解決しそうだが
最終的にプヲタとゲヲタの意見なんか噛み合わないんだろうしさ

645 :610:04/12/20 00:23:45 ID:???
>>641
やりたいことがわからなかった、というのが結論です。
このゲームに期待しすぎなのかなと認識しました。

646 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:25:23 ID:???
けど得意技じゃないコスト8技って鍛えてあっても鍛えてある得意技コスト6
技に負けることが多い気がするのは俺だけかな。
結構丸藤の不知火とかで8潰してるから。向こうがレート上回ってても。

647 :641:04/12/20 00:28:44 ID:???
>>645
まぁゲームだしね。
俺だってそういつも納得できる結果にはならんが、
やっててそこそこ楽しいとは思えるぞ。
もうちっと、おおらかになろうぜ。

648 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:29:54 ID:???
>>646
仮にC6とC8双方100%だとして
C6が勝つ確立は100/(100+160)=38%ぐらい
大体2/5ぐらいの確立でC6が勝つ
1割程度C8が有利になるがそのぐらいの確率は曖昧だろう

649 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:32:38 ID:???
俺も高山のエベレストが社長のエメラルドに
190VS15
くらいで負けたことがある。


650 :610:04/12/20 00:32:39 ID:???
>>647
そうします。
評価は一応両方にAをつけときました。
次やることがあったら参考にしてもらえればと思ってのレスだったんですが、
ここまで批判があるとは・・・。

651 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:38:04 ID:???
>>610
まま、そう深刻になりなさんな。
お互いバトクラ好きには変わりあるまい。
そうゆう選手にあたったときは
「貴様、安田の振りしたダレダ?」
などとプロレス的に楽しむのもイイゾ。

652 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:40:23 ID:???
そうそう、案外高山の代用の可能性も。。。
外見的にきついんだが。

653 :610:04/12/20 00:48:02 ID:???
>>651
なるほど。
ただ技が5種類(突っ張り、スピアー、胴締めフロントネックロック、フロントSP、タイガードライバー、エベレスト)
しか出されなかったからというのが・・・。
これからは視点を変えてみます。


654 :610:04/12/20 00:49:51 ID:???
6種類でした。

これ以上荒れると悪いのでここらで消えさせてもらいます。

655 :ゲームセンター名無し:04/12/20 00:54:40 ID:???
同じラッシュしてくる香具師は「メカ○○」だと仮定。
それしかプログラムされていないのでその技しかだせないと
脳内保管。


ホラソノ安田、目の下にスジとネジ付いてたはずだろw

656 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:02:21 ID:???
感涙なら土日は安全っぽい?
8クレで大喜び&感涙だけだったけどやっぱり塩とも当たるのかな…

今日はうちのラッシャのフライングクロス⇒剛腕⇒受け
な3RDを快く受けて下さった、150試合&引退試合の永田さんお疲れ〜
またどこかでやりましょう

657 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:07:26 ID:???
http://49uper.com:8080/html/img-s/29468.jpg

658 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:12:21 ID:???
>>657
GJ(=w=b

659 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:40:52 ID:???
>>655
メカ○○ 気に入った。漏れもそれで脳内保管w

660 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:45:05 ID:???
メカ山田はかなりの量産型だなw

661 :ゲームセンター名無し:04/12/20 01:52:45 ID:???
序盤でバックドロップ連発やリキラリアットを突如出してくる長州と、
ラス1までいったら相手のラストは受けで、評価はAをもらえた。
こっちはDにしたので、何か複雑だった。

662 :ゲームセンター名無し:04/12/20 02:53:41 ID:???
相手の安田にラストはエベレストしか出された事がない漏れは勝ち組み


663 :ゲームセンター名無し:04/12/20 03:36:55 ID:???
正直エベレストは使える選手が限られてるから
エベレスト引いた段階で高山もってないと
とりあえず他の選手でもいいから使わせたくなるんだよ、きっと。

プレデター、安田、佐藤と
エベレスト装備させてる人は結構いるし。

664 :ゲームセンター名無し:04/12/20 05:59:29 ID:???
>>663
エベレスト装備でいえば、

当たり前  … 高山
許せる   … 佐藤
微妙    … プレデター
×      … 安田、長尾

といったところだと思うがどうよ?

665 :ゲームセンター名無し:04/12/20 07:41:38 ID:???
長尾も佐藤も当たったことないけど使ってる人いるの?
ってか当たるのって
小橋、高山、三沢、橋本、蝶の、天山、永田
で80%以上はいってる気がする。

666 :ゲームセンター名無し:04/12/20 08:28:59 ID:???
ヘビーやらないからワカンネ

667 :ゲームセンター名無し:04/12/20 09:30:14 ID:???
エベレスト撃つ長尾は当たったことある。


668 :ゲームセンター名無し:04/12/20 09:41:07 ID:???
>>646
その話題は既出。

その選手独自の得意技であればあるほど,
決まりやすいというのが通説だった。

C6でも,三沢=エメフロや平田=魔神風車は
得意でもない選手に鍛えさせたC8よりも
決まりやすいというような話が出ていた。
でも高山=エベジャーや小橋=バニハンなんかには分が悪そう。

669 :YUKI ◆Kevin913d2 :04/12/20 09:45:03 ID:???
俺が耕平使ってるよ。
技は、
LV1 トーキック、逆水平チョップ、ニーリフト。

LV2 三角締め、ジャンピングエルボー、飛び膝蹴り、裏投げ、ジャーマンスープレックス。

LV3 飛び付き腕十字、デスブランド。


高山の技なぞちっとも装備しとりません。

670 :ゲームセンター名無し:04/12/20 11:01:38 ID:???
上のほうで出てた彰俊選手についてなんだけど
チョークスラムの代用ってなんかないだろうか・・・
C5には延髄とバックドロップがあるんだけど
高角度があるからバックドロップは除外したいし
チョークスラムは代用ないかなぁ アイアンクロースラム
ならあるんだけども Orz

671 :ゲームセンター名無し:04/12/20 11:43:11 ID:???
>>670
デスクローク(裏投げ)でいかがでしょう?

672 :ゲームセンター名無し:04/12/20 11:46:41 ID:???
>>671
デスクロークは裏落としだから・・・

673 :ゲームセンター名無し:04/12/20 11:51:29 ID:???
裏投げ(裏落とし)かぁ
裏投げならあるよ〜
しばらくはそれで代用も考えてみます

674 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:02:03 ID:???
デスパニッシュないからショートレンジラリアットで代用は駄目?

675 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:07:30 ID:???
リバースDDTみたいに抱えて
ラリアットだからなぁ…
難しそう なにより
SRラリアットがないや
_| ̄|○

676 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:18:45 ID:???
真空軍団なら、勝利重視にいたかも
○○真空軍団ってのに当たった。

オレが勝ってしまったからだろうがE評価つけられた。
勝利重視で初めてE評価もらったよ、2回連続で。

677 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:20:45 ID:???
>>664
田植えは?

678 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:33:27 ID:???
俺は
当然…高山
許せる…耕平
微妙…長尾
×…プレデター 安田
だな。
耕平のは言葉にすると「高速デッドエンドホールド」って感じだけど、デッドエンドよりは近いかな、と。
長尾は高山直伝(or盗んだ)と脳内補完。パラ低いし、ハンデとして。
プレデターは高角度ジャーマンってイメージ無いし、他にフィニッシュ技いっぱいあるんだから。
安田!お前は…論外だ!!

679 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:41:24 ID:???
YASUDA論外

680 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:43:34 ID:???
田上対決で、こちらの俺が田上が相手のエベレストにレートで負けていても、
打ち勝ったことがある。
神様は見ていてくれたんだな、と思った。

681 :ゲームセンター名無し:04/12/20 12:44:23 ID:???
ウチの田植えは秩父の代用で直下式RDDT装備してんだけどダメかな?
なんかラス1レート勝ちたがりと思われるのが怖くて
結局1度も出してないんだけど…

どのみち俺が田植えで十分なんだけど、小橋戦とかでは出したい気もする。

682 :ゲームセンター名無し:04/12/20 13:02:39 ID:???
>>681
なんで直下式RDDTなんだ?技自体全然違うし代用になってない。
代用する気があるのなら直下式ブレーンバスターだろう。
直下式RDDT出したらこだわりのない勝ちたがりだと判断される。
どんなにいいラッシュ構成見せても最後それだと評価でBかCを俺はつける。

683 :ゲームセンター名無し:04/12/20 13:20:50 ID:???
直下式RDDTを何故か入れたがるのが多すぎるな。
DDTが使えるからと言う理由で入れているのタイプがかなり鬱陶しい。
特に多いのが橋本使いだが頼むからそんなありえない技使うのは止めて欲しいと思う。

684 :ゲームセンター名無し:04/12/20 13:45:48 ID:???
おいっ!今やったショウとかゆう団体!大喜びマークで安心してたらカットするわ、早漏finだわいい加減にしろ!俺の崔りょうじを綺羅三沢の雪崩直下なんかで終わらせやがって!スマソ取り乱しました…。

685 :ゲームセンター名無し:04/12/20 13:51:44 ID:???
漏れの和牛太、直下式Rブレーンの代用で直下RDDT入れてるけどだめかねー?

686 :681:04/12/20 13:56:07 ID:???
いや、スマン。最後のど輪の要領で後頭部から落とす技だと思ってたから
こっちの方が近いかと思ったんだけど
直下ブレーンの方が近いってことは、俺の勘違いだったようだ。

鍛えてない習得度0%の技だから勝つ気なんかさらさら無いんだが
それでも>>682みたいに思われるんじゃ使えねぇな…

687 :ゲームセンター名無し:04/12/20 13:58:08 ID:9G7gZ4h8
先日、俺田上相手雅央で
ラス1俺が田上vsアルゼンチンでアルゼンチンに負けたけど、
納得!とてもいい気分で終われた。
ところで、秩父の代用でジャックハマーはダメですか?

688 :ゲームセンター名無し:04/12/20 14:44:48 ID:???
>>687
アリだと思われ

689 :ゲームセンター名無し:04/12/20 14:46:05 ID:???
>>679
うける

690 :ゲームセンター名無し:04/12/20 14:52:22 ID:???
>681
俺は前の団体で田上使ってたけど、
秩父セメントの代用は>687同様ジャックハマー使ってたよ。
モーションが一番近いし、C6だから勝ちたがりと思われないし。
実際、これでラス1勝負した試合は勝敗関係なく評価Aもらいました。

691 :ゲームセンター名無し:04/12/20 15:01:35 ID:???
田上で雪崩式のど輪の代用で雪崩式ボディスラムつかってるヤツっているかな?
モーションもそんなに変じゃ無いとは思うんだが。

秩父セメントはオレもジャックハマーに1票

692 :ゲームセンター名無し:04/12/20 15:44:43 ID:???
なんかジャックハマーが多数意見みたいだな。
垂直RDDTは外してジャックハマーにしてみるわ。

>>690
ところでラッシュ構成どうしてた?
ラストに俺タウ持ってくるとこから逆算すると、
2ndの〆にJパワーボムがくる。

そうすると1stにいいラッシュができないんだよね。
コスト6はもうないから3→4→5でいきたいんだけど
フットスタンプからだとかわず掛け、コブラ、Dボディプレス
何を出しても盛り下がる。

693 :ゲームセンター名無し:04/12/20 15:51:45 ID:???
田上のC6ならビッググーツが使えそうだが

694 :ゲームセンター名無し:04/12/20 16:04:29 ID:???
得意技から繋ぐと盛り下がっちゃうけどね>大靴
(´・ω・`)ショボーン

695 :ゲームセンター名無し:04/12/20 16:34:12 ID:???
>619
亀レスですが…
ふんいき=雰囲気
何となく気になって

696 :ゲームセンター名無し:04/12/20 16:50:41 ID:???
>>679
(゚∇゚)<上手い

俺ッチは

当然…高山
許せる…耕平
微妙…長尾
×…プレデター 安田 田上 バートン

耕平は2段式だからなぁ・・・。
エベレストとジャーマンどちらでもいいけど・・・・・デッドエンドも捨てがたい・・・・。

長尾・・・・まぁノド輪とロケット砲(ドロップキック)ぐらいしかフィニッシュないからね。
フィニッシュ前とかならいいかも。

プレデター 安田 田上 バートン・・・ブリッジできない4ースメンにはこの技似あわない。
違う技でも入れておけ。
使ったら、糞ぶっ掛けてやる(w

697 :ゲームセンター名無し:04/12/20 16:52:17 ID:???
>>685
不動力也なら、垂直落下式リバースDDTありだぞ。
偶に使うからね。

698 :ゲームセンター名無し:04/12/20 17:11:21 ID:???
かといってゴールデンレフトフィニッシュはC〜E対象なんだよな。
0技が150%ボディブローのみは論外だがな。

699 :ゲームセンター名無し:04/12/20 17:15:56 ID:???
田上の話題に便乗。
コスト3ってみんなフットスタンプ入れてるのか?
後ろ回し蹴り入れたのは俺だけか。

700 :ゲームセンター名無し:04/12/20 17:39:03 ID:???
>>699
残念だが俺の方が先だな。ふふふ。

701 :ゲームセンター名無し:04/12/20 17:57:23 ID:???
>>699
チンコキック

702 :ゲームセンター名無し:04/12/20 18:19:38 ID:???
>>696
何より田上の場合は投げっぱなしのイメージが定着してるからな。
新カードレジェンドで初代タイガーマスク出すことがあれば、エベレストとは別に高角度ジャーマンを頼む。
あと永田さんと中西用にゴッチ直伝ジャーマンを。

703 :ゲームセンター名無し:04/12/20 18:37:21 ID:???
俺は、むしろ技はジャーマンだけでいいから
選手によってグラフィックを変えることで再現してくれればいい。

704 :ゲームセンター名無し:04/12/20 18:38:16 ID:???
新カード追加に伴い、旧カードは使えなくなります。

705 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:08:05 ID:???
モデストの必殺技(名前ど忘れ)。筋肉バスターでの代用はきついですか?ラス1出したらC評価?

706 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:13:53 ID:???
>>705
リアリティチェックだろ?
コスト8技でなければそうそう低評価は付けらんないと思うけど。

ってかリアリティチェック(全日カード追加ならWA4でも)あればCIMA作れるんだけどなぁ
雪崩式ボディスラム→フロッグスプラッシュとかやればそれっぽいし。

707 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:20:52 ID:???
>>706
それです!代用具合としてはどうですか?皆さんわかってもらえますか?

708 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:22:57 ID:???
リアリティをキン肉は大分厳しい気がするなあ
ダブルアームスープレックス(ホールド)が完成形が近いようなそうでもないような・・・

709 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:28:43 ID:???
持ち方が逆だがいっそエメフロとかどうだろう?

710 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:46:41 ID:???
エメフロもそれっぽいともいえますね。筋肉をリアチェと思えてしまう自分はプオタですかね

711 :ゲームセンター名無し:04/12/20 19:56:54 ID:???
>>707
アックスギロチンの代用で筋肉バスターが黙認になってるから問題ないかと。
特に、相手:パワーボム系 モデスト:筋肉バスター
みたいな状況になったときには「ベストバウト確定です」つけてしまうかもしれない。

>>709-710
エメフロは全然違うでしょう・・・

712 :sage:04/12/20 20:11:29 ID:plImppO0
代用ネタでもう一つ
テング使ってるんだけどペディグリーの代用はタイガードライバーでいいもんだろうか…


713 :ゲームセンター名無し:04/12/20 20:45:35 ID:???
もうひとつ便乗。
橋誠を使ってるんだけど、ゴリサンダーの代用は
高角度パワーボムとオレが田上のどっちがいいんだろうか。
テンプレサイトの雪崩式パワーボムってのは違うと思うんで。
興奮度の上がり方からすると、高角度パワーボムは得意技認定されている
(ダイブ頭突きの後、急角度で上がる)ようなのだが...


714 :ゲームセンター名無し:04/12/20 20:48:10 ID:???
>712
リバースタイガーDとかあればそれっぽいんだが。
他で代用出来そうなのは…高角度ペディグリーってことでパイルとか…。
でも、クラッチが全然違うしなぁ。
現状ではタイガーDがベターだとは思う。

715 :ゲームセンター名無し:04/12/20 20:50:49 ID:???
今日私のLV2finに付き合って下さった方々、ありがとうございました。うちの長尾、崔、和牛太、山本、宇和野も大変喜んでおります。

716 :ゲームセンター名無し:04/12/20 20:52:13 ID:???
シートピアYAZは塩の巣窟

717 :ゲームセンター名無し:04/12/20 21:37:47 ID:???
暗黒暴走組がコメント入れてたんで晒しておく。

「ラッシュカット命なんです」

見つけたらアレしてやってください

718 :ゲームセンター名無し:04/12/20 22:03:58 ID:???
>>717
最初から宣言してるからEはないでしょ。黙ってやられるよりはまだいいかも。
あとはラスイチまでフィニッシュさえ押さなければ我慢できるとおもう。たぶん・・・。
でも出来れば勝利重視に行ってやってほしい。その方が楽しめると思うけど・・・。

719 :ゲームセンター名無し:04/12/20 22:06:57 ID:???
最近3rdラッシュやると、B評価が定着なのか??

1st-2nd構成変えて、
3rd後ラス1受けやLv2で負けブック入れてもBしかつかないんだが。

720 :ゲームセンター名無し:04/12/20 22:10:54 ID:???
>>713
ジャンピングパワーボムが妥当かな。
雪崩式は見当違い。

721 :ゲームセンター名無し:04/12/20 22:19:31 ID:???
JPBは落とし方はそうっぽいか
俺が田上は持ち上げるモーションがそうだけど

722 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:12:54 ID:???
>>720
雪崩式ゴリサンダーの意味で代用としているのでは?
でも、うちの橋は雪崩式バックドロップで代用しようとしている。
だって、ほら、最初の抱えあげた形がさ。
まぁ、誰にも理解されそうにないので、一度も使っていませんが。

723 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:18:38 ID:???
>>719
に便乗するわけじゃ無いけど 不当な評価する
香具師が増えたかもね。 今日も 黒山田(俺):亘で
ラス1まで興行して、レート勝負俺 ランニング山田(60%):トライアングルランサー(0%)
評価Bでしたよ・・・・ 綺羅技満載の棚橋Vs愛用のj兄で
3rdまで受けてラス1フルネルソン(140%)しかしドロー
評価Bでしたよ。なんだかなぁ

724 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:24:14 ID:???
不当って…Bならまだいいじゃないか。

725 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:24:55 ID:???
納得いかんですたい。
何が悪かったか小一時間(ry

726 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:32:16 ID:???
>>723
そういう団体はこっちAつけた場合に2戦目にAつけてくる可能性大。
ようするに様子見してると思われ。

727 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:37:21 ID:???
そうなのかなぁ・・・それから 質問って言うか意見を
求めたいんだけど。
漏れの葛西とサムライはLv3の決まり手(葛西ならエメフロ・サムライなら垂直〜)
が持ってないんだわ。だからラス1でLv2技(サドン・リバースDDT)一択なんだわ
これっておかしいかな?時々B・Cつける香具師がいるんだ・・・
下手に、得意でも使いもしない決まり手出すよりはよっぽどいいと思うんだけど
もちろんBはしてないんだけどさ Orz

728 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:41:30 ID:???
>>727
オレ的にはぜんぜんA
潔くて好感もてる。てかカードわけてやりてえw

729 :719:04/12/20 23:41:57 ID:???
しかも、そいつは2戦目先功取ったにもかかわらず1st入らず。

そんな俺は、前にAつけていたので今回こちらがBだとすればトントンになるようにC付けたら、
やっぱりこちらの評価Bにしてきたよ。

よって、とりあえずオアイコにしておきました。

730 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:46:47 ID:???
>>718
問答無用でEつけましたが何か?

731 :690:04/12/20 23:47:03 ID:???
>692
遅レスでスマンが、俺の田上だ。
高コストの得意技が多いので、後攻3発止で

1st:エルボーD→コブラツイスト→ギロチンホイップ
2nd:ラリorJ首折り→JPB→ケンカK
ラス3コブラ+B、ラス2喉輪、ラス1俺が田上だ

で、相手がトップクラスの時は2ndを調節してコストを残し、ラス5,4でC0打+Bで
3rd:喉輪→俺が田上だ→ジャックハマー

3rd嫌いな人にはアレかも知れないけど、前述のとおり評価は良かったです。

732 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:58:00 ID:???
D,EならまだしもBで文句言ってもしょうがないよ。
もともと評価って言っても主観でつけてるもんだし
ラス1まで行けば無条件Aもいれば
過程も含めて完璧な場合のみAつけるってのもいるし。
自分からみてAの内容でも
他人から見てBのことだってあるわけで。

特にAはなかなかつけない人もいる感じ。
まあ、評価が厳しい人とあたったと思うしかないかね。
学校の授業でもA出し放題の人もいれば厳しいひともいるし。




733 :ゲームセンター名無し:04/12/20 23:58:34 ID:???
>>717
一応、タイ糞、暗黒暴走組とあともう1団体で岩塩三禿士にして警報発令しておくか?

734 :ゲームセンター名無し:04/12/21 00:02:11 ID:???
俺のヒロ、後藤のラストLv2につき合って
あげくこっちが勝ったりしたら最高でもBだな。

ヒロ、後藤は最後はきっちりトドメさしてもらわんと困る。
LV3フィニッシュにきて、こっちが返したっていうならわかるが
たまに受けとかやってくるのがいるがちゃんとトドメさしてくれ。

一番分からんのがLv3フィニッシュなし。

俺の13戦全敗のヒロに初ドローを捧げてくれたときは
とてもじゃないがAにする気にはならなかった。

735 :ゲームセンター名無し:04/12/21 00:25:26 ID:???
ヤターとうとうジャーマン引いたよー


736 :ゲームセンター名無し:04/12/21 00:27:47 ID:???
>>732
同意。
でも、俺も厳しい人かも。
っていうか、ラストこれ出したのに、評価がこうだったって言う人多いけど、
俺は、ラストになに出したのかだけをそれほど気にしない。
どっちかっていうと、ラッシュの構成のほうが気になるし、
C0のチョイスのほうが気になる。

737 :ゲームセンター名無し:04/12/21 00:40:00 ID:???
来年NOAHみにいきまつ
そのとき社長のサイン会があるようなので綺羅三沢にサイン貰おうかと


738 :ゲームセンター名無し:04/12/21 00:41:01 ID:???
>>735
ジャーマンおめー
オレは、それほどキラ持ってないのに、
カッキーカッターの2枚目引いたよ・・・
しかも、カッキーもってないし・・・

739 :ゲームセンター名無し:04/12/21 01:05:19 ID:???
>>738
カッキーカッターは意外と応用きくよな。

コリノ・・・・STO(小川バカーは封印らしい)
村上・・・・STM
柴田・・・・武者返し



リアルのコリノ、髪をショートにしたなぁ・・・・。
ジャフ・ジャレットとかわらないじゃないか。

740 :ゲームセンター名無し:04/12/21 01:33:58 ID:???
>>739

健介・・・・STK

も追加しといて

741 :ゲームセンター名無し:04/12/21 01:49:36 ID:???
>>695
亀レスですが…
ふいんき(なぜか・・・)=前からあるネタだから。
何となく気になって


742 :713:04/12/21 02:43:35 ID:???
>>720
やっぱり落とし方からするとボム系が妥当ですかね。
JPBいただきます。

>>721
そう。持ち上げる形が同じで、落とす方向も逆になるから
オレが田上を入れてみたんですが、何か微妙で。
ニュアンスが伝わるのかなあと。

>>722
そういや雪崩式でゴリサンダー出してたっけ。
雪崩式バックドロップは...むしろムーンサルトをカットしたら
出ちゃったっていう感じw

743 :ゲームセンター名無し:04/12/21 03:47:36 ID:???
うちの橋、ダイビングヘッドバッドミス押しで100%↑にしてしまった
そのあとじゃあ60%の雪崩式PBじゃ上がらない…
両方100%ならあがるのかな…

そういや、興行でタフあげてる人っているかな?
対塩とかなら別なんだけど、あげているなら理由が知りたかったり

744 :ゲームセンター名無し:04/12/21 03:50:30 ID:???
目指せ全試合引き分け!とか

745 :ゲームセンター名無し:04/12/21 07:57:09 ID:???
>>743
鍛える技がなくなった後倉井からタイトル取るために上げてますが

746 :ゲームセンター名無し:04/12/21 08:06:51 ID:???
>>744
あ、漏れそれに近い。
さすがに全試合とまではいかないが引き分けが増えることに快感をおぼえてる。
もちろんラッシュ逃げなんかは邪道ですよ。


747 :746:04/12/21 08:09:32 ID:???
ちなみに今までの最高は12引き分け。


748 :ゲームセンター名無し:04/12/21 10:07:25 ID:???
モ・・・モアパワー!!

749 :ゲームセンター名無し:04/12/21 11:45:51 ID:???
Ver.UP前の塩対策の癖でタフ上げてたorz

750 :ゲームセンター名無し:04/12/21 12:32:59 ID:???
嵐さんのいないバトクラはもう耐えられない。

751 :ゲームセンター名無し:04/12/21 12:43:59 ID:???
元子が死なない限り全日の選手は追加されないよ

752 :ゲームセンター名無し:04/12/21 12:52:32 ID:???
                      ・::::   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ  :::;
       「天」            ::::   /   ,ノノノノノノ))))ミ  :::;
                       :::: /  ノノ  ゛゛  ゛゛ |  :::;
                      ::::  |  /   .(・) (・) |   :::;
  i i i|||||||||||||||||||||||     ::::   (6      ⊂⊃ |    :::;
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  :::::::::::: ┗━ ハ ━┛ |  .:;::::: /          /\   :::;
  ::::::::   [ ◎ゝ  ∠◎] |・::::::::       `─── '    l  :::;
 (6::::   ∪ ´   ヽ  | ':::・:::::::::::::::::::::::::::::::::::;:;・
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  || |   ::::::::::::::::::::::  | コジぃ...
  || |   ::::/ ̄ ̄ ̄ノ:::: |
  || |   ::└-─-─┘:: |
 ノ|  L   ::::::::::::::::::::::::: ノ


753 :ゲームセンター名無し:04/12/21 14:39:21 ID:???
>>737
遅レスだが、入り待ちか出待ちでサインを貰わないとダメだぞ
サイン会とか売店とか、ファンサービスで関係者と居る時は関係者に弾かれるから
「転売目的のサインねだりが多すぎるから」が理由だそうだ
つかテメエん所のグッズを8,000円も目の前で買った客にどの口d(ry

754 :ゲームセンター名無し:04/12/21 14:42:01 ID:???
↑公式グッズ以外のを持っていった場合ね

755 :ゲームセンター名無し:04/12/21 14:54:12 ID:???
>>753
公式グッズにいらないからカードだけにしてくれってのもだめかなあ
一つだけなら転売も減ったクレもなさそうだが微妙かね

756 :ゲームセンター名無し:04/12/21 15:07:14 ID:???
ニッコリになったとたん試合が組まれなくなった・・・
なんでだろ

757 :ゲームセンター名無し:04/12/21 15:55:40 ID:???
そうでもないだろ。タイミングの問題じゃね?

ニッコリはまあまあから感涙までほとんどの評価とマッチングされる位置だ。

むしろ感涙になると塩と当たらない反面マッチング機会は減るかも知れんが。

758 :中の人:04/12/21 15:59:01 ID:???
バトクラ来年5月次回作発売キターーー!!
半年あるがな…orz

759 :ゲームセンター名無し:04/12/21 16:01:39 ID:???
>>758
ネタじゃないならソースキボンヌ
いや、一応だ

760 :ゲームセンター名無し:04/12/21 16:05:01 ID:???
     /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、     ちょっと待て…!
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``
   |    r=| | ̄=。==~「|       今気づいたんだが…
   |    |ニ| | u `二´ U\
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \     758はソースを出していない・・・
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\      ネタなんじゃないか……?
'" \   \   `ー┬‐r┘ /
   \   \_/l L_  /      ……いや ……念のためだ
      \_ \| |/ |ェェェェ|
       /  |く/|  |


761 :ゲームセンター名無し:04/12/21 16:06:07 ID:???
激しく被った・・・orz

762 :ゲームセンター名無し:04/12/21 16:15:28 ID:???
自演乙

763 :ゲームセンター名無し:04/12/21 18:05:03 ID:???
今日は大感激で評価Bだらけという微妙な人に当たった。

俺:丸藤 相手:キラ鉢
1stでニーリフト→ジャーマン→デスブランド
うわっ、いきなり?と思ったが2ndの〆に出してきた掟破りの逆不知火を見て
ラストにタイガー取っとくと1stしか出す暇無かったんだと納得。
むしろ不知火の打ち合いに大興奮。

その後もお互い問題無い興行でラス1へ
丸藤:シューティング 鉢:雪崩式垂直ブレーンバスター

・・・・・・A付かない理由が分かりました。



764 :ゲームセンター名無し:04/12/21 18:08:48 ID:???
流石綺羅鉢ですなあ・・・
そんなに有利になりたいのかね?と思うのは漏れだけか
デスブランドFinでもC6相手なら充分有利なのに

765 :758:04/12/21 19:07:59 ID:???
だから中の人だとイットルがな
以下こんな感じ

この度、弊社のe−AMUSEMENTの通信使用料金の改訂を行います
(中略)なお、BATTLE CLIMAXXにつきましては
2005年5月に次回作を発売予定ですので
使用料金はその際に改訂を予定しております

みたいな内容で、ロケ宛の公式ファックス案内です
開発がポシャらなければ、来年中には確定でしょう

766 :ゲームセンター名無し:04/12/21 19:22:10 ID:j6NBqJsG
>>755
大抵の場合、社長の横にはアホを追っ払う社員サンがいる
んで、〜円以上買ったらその場でサインとあおる
サイン会も大抵グッズか本にサインで
持参色紙にすら駄目な場合もあるという不可思議さ
まあ、突攻して成功すりゃ御の字だから逝ってみ

俺は入り待ちの方をお勧めする
丸藤や力皇位の有名度でも、機嫌が悪くなきゃしてくれる
スレ違いのお目汚し長々ごめんよ

767 :ゲームセンター名無し:04/12/21 19:37:21 ID:???
5月に新作・・・1月に新カードが出ないと保たないよ・・・

出るよね?出るんだよね?
レジェンドの大木金太郎と豊登が!

768 :ゲームセンター名無し:04/12/21 20:02:22 ID:???
カード増やしただけで続編と言いそうだなコンマイ

769 :ゲームセンター名無し:04/12/21 20:10:37 ID:???
>>765
ネタじゃないならアップローダーでウプよろ

770 :ゲームセンター名無し:04/12/21 20:42:47 ID:???
>767
力道山〜日本プロレス分裂直後はレジェンド過ぎだろw
それ出されたら、ルイスとかテーズとかゴッチとか…。
大木さんはちと欲しいな。あとドン・レオ・ジョナサンも。

771 :ゲームセンター名無し:04/12/21 21:14:09 ID:???
ロード・ウォーリアー ハァハァ

772 :ゲームセンター名無し:04/12/21 21:28:35 ID:???
とうとう撤去されたよ

('A`)ノ

773 :ゲームセンター名無し:04/12/21 21:43:55 ID:???
来年5月でサーバー停止だとよ

774 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:03:40 ID:???
ダスティ・ローデス ハァハァ


775 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:06:27 ID:???
スティングとクラッシャーバンバンビガロ

776 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:07:55 ID:???
ワグナー兄弟 ハァハァ

777 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:12:11 ID:???
ラジャ・ライオン ハァハァ

778 :中の人:04/12/21 22:14:45 ID:???
わりいね流石に物は出せん、というか環境がない
仲の良い店員さんがいて、店に対応ゲームあるなら聞いてみ
まあ疑うなら信じないで、来年初夏まで続けてれば
出た時に嬉しさ二倍って事で

物出せんのに信じろってのも、確かに何ですな
こっちは中古に卸されない様に必死だから
盛り上がる情報はリークしたくなるんよ
かくいう俺はデッキ置きパクされたがなorz
エントリー(5週目)だけで良いから返してくれ…

779 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:25:34 ID:tANjTyg4
最近バトクラ始めた人間ですが先行取った人が
仕掛けられるのに1stを仕掛けてこないのには
どういった意味合いがあるのでしょうか?
またそのような場合は相手が仕掛けてくるまで
待つのが基本なんでしょうか?

混乱してしまいWになって低評価をもらってしまいましたので
御指導を…m(_ _)m

780 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:31:49 ID:???
Wラッシュ狙われたんだろう。
ラス1までいかなかったようならその団体は晒して由。

781 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:32:48 ID:???
1.Wにしたい
2.もし,779が1分目受けだとしたら,逆にWラッシュに持ち込まれるのを警戒.
3.普段と違うふいんきを出したい
4.ラッシュせずに最後まで行きたい
5.単なるスラッシュミス。
6.なんらかの理由で後攻が取りたかった.


782 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:34:23 ID:???
まあ、Wにするんなら後攻とるほうが確実だがね。

783 :ゲームセンター名無し:04/12/21 22:53:04 ID:???
漏れもこないだ 綺羅健介とやった時(彰俊使用)本来なら
1stのタイミングで双方受け。「?」と思いつつ、次でWに突入
2人とも0-3-4-5でつないで、終了。あとはつつがなくラス1まで
いけたけど、Aついた。なんつーかWの見方がちょっと変わった
実況もチョット違うんだね

784 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:02:06 ID:???
バズソイヤー
アドニアンアドニス
リップロジャース
ハァハァ

785 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:03:35 ID:???
クリス&マークのヤングブラッド
ハァハァ

786 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:15:33 ID:???
桜木ルイ&豊丸
ハァハァ(←なぜか半角にならない)

787 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:22:13 ID:???
桜庭&豊登?

788 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:23:14 ID:???
>>786
どさくさに紛れて変なのが混じったな。
しかも若人にはわからんだろそれ。
漏れはワロタが。


789 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:24:37 ID:???
ダイナマイトキッド
ハァハァ


790 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:27:42 ID:???
小林邦昭
ハァハァ

791 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:30:57 ID:???
マスクドスーパースター
ハァハァ

792 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:31:54 ID:???
スーパーフライ・ジミー大西
ハァハァ

793 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:34:24 ID:???
タイガージェットシン
ハァハァ

794 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:37:54 ID:???
ケンドーサグラダ
ハァハァ

795 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:38:41 ID:???
高野ブラザーズ
ハァハァ

796 :ゲームセンター名無し:04/12/21 23:39:33 ID:???
ペガサス&チータキッド
ハァハァ

797 :ゲームセンター名無し:04/12/22 00:46:48 ID:???
アジャ・ライオンの所から、変なの混じっているな。
ドン・レオ・ジョナサン、ブルーノ・サンマルチノ、アントニオ・ロッカ、ハンス・シュミットで
背骨折り軍団作りてぇ。あと1枠は・・・馬場さんかシークかビル・ロビンソンか。

798 :中の人2:04/12/22 00:55:28 ID:???
既出の5月新バージョンだけど、バージョンアップする店が全国に何件あるかねぇ?
個人的にもバトクラ好きだけど、最近のコンマイバージョンアップ費用
MFC、QMA共に30万(1サテにつき)・・・
さらにバトクラの場合、新しくブースター購入費用もかかる。

まさか先日のバージョンアップみたいに無償なんて事は無いでしょう。
冷たいようだけど正直、ウチの店はゴメンナサイです。

といいつつ

サブゥー
ハァハァ

799 :ゲームセンター名無し:04/12/22 00:55:54 ID:???
力道山、出たら嬉しいけど
必殺技がコスト0「袈裟切りチョップ」じゃやだなぁ・・・

猪木もLV2コスト5っていう微妙な必殺技だし(まあ卍でもいいか)

800 :ゲームセンター名無し:04/12/22 01:00:17 ID:???
5月かよ・・・・・・・・。

801 :ゲームセンター名無し:04/12/22 01:05:33 ID:???
>>797
荒法師

802 :ゲームセンター名無し:04/12/22 02:24:47 ID:???
>801
シュミット式で被る。それにキチンシンクがアレじゃ嫌だ。・゜・(ノД`)・゜・。
シュミット式は、ジン・キニスキーの方がよく使ったし知られているんだけどね。

803 :ゲームセンター名無し:04/12/22 02:42:43 ID:???
ネイチャーボーイ
Woooooooo!!!!
雪崩式ボディスラム受けってカード欲しいな。
あとニークラッシャーとタイツ掴みスクールボーイ。
タイトルマッチ限定オーバーザトップロープw

804 :ゲームセンター名無し:04/12/22 03:52:51 ID:???
>803
出た、今まで誰も一度も見た事のない、トップロープ最上段ダイブ・・・w
互いの興奮度が上がるような調整が欲しいね。威力無くて良いから。

805 :ゲームセンター名無し:04/12/22 03:57:08 ID:???
アックス・ドゥガン
あと、技カードにドゥガンハンマー追加
ハァハァ

806 :ゲームセンター名無し:04/12/22 04:00:35 ID:???
おい、悪いが↑に連なるやつら
桜木と小林以外みんな知らないんだが。

807 :ゲームセンター名無し:04/12/22 07:55:32 ID:???
そいつはお前さんにプヲタ度が足りないだけだw

808 :ゲームセンター名無し:04/12/22 08:05:47 ID:???
平田さんと嵐さんがいればそれでいいわ。

809 :ゲームセンター名無し:04/12/22 08:06:12 ID:???
超神スーパーカイザー
あと、技カードにカイザーボム追加
ハァハァ

810 :ゲームセンター名無し:04/12/22 08:55:40 ID:???
>>809
ファイプロでもやってろ

811 :ゲームセンター名無し:04/12/22 10:02:48 ID:???
ファイプロと聞いてピンと来たんだが
オリジナルレスラーのエディット出来んかな?
携帯サイトと連動してるんだし無理じゃないような。

812 :801:04/12/22 10:32:47 ID:???
>>802
確かに被るね。
なら猪木さんにボーアンドアローというのは?!
馬場さんと変わんないか。

813 :ゲームセンター名無し:04/12/22 12:29:37 ID:???
ドリーファンクシニア&ジュニア
ハァハァ


814 :ゲームセンター名無し:04/12/22 12:31:12 ID:???
ロッキー羽田
ハァハァ

815 :ゲームセンター名無し:04/12/22 13:27:52 ID:???
大熊&小鹿
ハァハァ

816 :ゲームセンター名無し:04/12/22 13:28:41 ID:???
ジーニアス&ウルトラマンロビン
ハァハァ

817 :ゲームセンター名無し:04/12/22 13:40:29 ID:???
フリッツフォンエリック
ハァハァ

818 :ゲームセンター名無し:04/12/22 13:45:02 ID:???
ついてイケネ ('A`)

819 :ゲームセンター名無し:04/12/22 13:56:44 ID:???
バトクラ2で武藤が出てくれるならかなり嬉すぃ。

820 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:18:12 ID:???
カードゲームでサービス停止になったゲームってあるの?

821 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:21:02 ID:???
アヴァロン

822 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:27:37 ID:QRuqtBLo
>>814
バカ!ロッキー羽田なんか出したら
必殺技ヘッドロックか?
知らない奴からの評価C以下確定だ。

(これ以外に羽田の得意技知らない・・・スマン)

ってドリーのスピニングやテリーのグーパンチとか全部コスト0技じゃんw

823 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:28:29 ID:???

しかもageちまってる。

本当にスマネェ・・・

824 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:43:12 ID:???
芋スレより

167  ゲームセンター名無し sage Date:04/12/22 07:17:46 ID:???
>>165
うpしてもらえんか

168  職場ジズ推 ◆m/zizz/NJ.  sage☆1993 Date:04/12/22 10:00:50 ID:???
http://momoko.wxw.jp/eesage.jpg

終冬

169  ゲームセンター名無し sage Date:04/12/22 10:35:57 ID:???
>>168
乙。もう出す気なさそうだな。



825 :ゲームセンター名無し:04/12/22 14:44:37 ID:???
>>821
アヴァロンはヴァージョンアップ

826 :ゲームセンター名無し:04/12/22 18:04:43 ID:???
所詮中の人とか言う香具師の言ってることは何の裏づけもないわけで
中の人だってことすら怪しいしな
本当なら何かしらの証拠をうpって欲しいもんだが

827 :ゲームセンター名無し:04/12/22 19:13:25 ID:???
来年の事ばかり言ってると鬼嫁が笑うぞ

828 :ゲームセンター名無し:04/12/22 20:11:15 ID:???
北斗が笑うのか?w

829 :ゲームセンター名無し:04/12/22 22:23:06 ID:???
>826
824のリンク先が証拠だと思うが…。

830 :ゲームセンター名無し:04/12/22 22:37:54 ID:???
タッグはあるのかな?

831 :ゲームセンター名無し:04/12/22 22:43:42 ID:???
団体解散して25試合経過で黄顔なんだが、
最短でどれくらいで金顔いくのかな?

832 :ゲームセンター名無し:04/12/22 23:04:18 ID:???
25試合では赤顔にはなってないと・・・。
対戦相手に恵まれてないんですか?

833 :ゲームセンター名無し:04/12/22 23:34:29 ID:???
マシンズ組みたいです<タッグ

834 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:00:00 ID:???
知らない人とタッグ組めたら面白そう

835 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:14:02 ID:???
もち対戦で4人がマッチングです.
3人が激塩だったら...ガクガクブルブル

836 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:19:53 ID:???
永田・永田組vs永田・永田組

リアルイケメンマッチ

837 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:22:42 ID:???
平田さん・SSマシンVS魔界一号・SLマシン
必殺技が偶然同じだけマッチ

838 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:23:37 ID:???
もし、やたらとガチに勝ちたい3人と組んじゃったら・・・

永田・高山組vs小橋・百田(俺)組

とかなっちゃたら嫌だ。

839 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:28:51 ID:???
そこでj4人対戦ですよ

840 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:32:43 ID:???
永田・永田組vs永源・永田組

リアルイケメ…

841 :ゲームセンター名無し:04/12/23 00:48:30 ID:???
むしろ塩四人の試合が見たい

見るだけね

842 :ゲームセンター名無し:04/12/23 01:06:03 ID:???
>>841
記者「来年5月のVer.Up記念マッチとして真空軍団VSタイクスVSたろうVSパッカーでの4WAYランバージャックデスマッチが組まれたそうですが、いかがでしょうか。」
たろう「禿の底力みせるぞ、ゴルァ!」
パッカー「ワタシガンバリマス。ミナサンモガンバッテー」
タイクス「興行で鍛えたガチパワーみせるぞ!」
真空「楽勝です」
記者「以上、しょっぱい試合が目に見える幻の試合のインタビューでした」

843 :ゲームセンター名無し:04/12/23 01:30:07 ID:???
ランバージャックマッチなら外野として出場したいな。
もしくはヘルインアセルでデッドマンよろしく天井からみんな叩き落したい。
まあ、多分俺がミックフォーリーだろうが…。

844 :ゲームセンター名無し:04/12/23 01:34:14 ID:???
いよいよ後藤の足ひっぱりが見れるか。
まあ、あれはタッグって言うよりセコンドについたときか

845 :ゲームセンター名無し:04/12/23 02:00:56 ID:???
いいよなぁバトクラが出来る人達は
俺のホームは先日バトクラ撤去されたよ
代わりにドラゴンクロニクルが入ってた
しかし誰一人として見向きもしてない様子

ドラクロがバトクラよりインカム稼げないと解らせて
バトクラを復活させてやろうと目論見中

846 :ゲームセンター名無し:04/12/23 02:15:23 ID:???
ところでカードをフルコンプしたりしてる人って
カードをどんなバインダーに格納してる?
俺はウルトラプロのバインダー使ってるんだけどこれ
埃が付くと取れなくてどんどん汚くなってくorz
バトクラって結構枚数もあるので大きめのが必要っぽいし、
オススメあったら是非教えておくれ


847 :ゲームセンター名無し:04/12/23 02:18:20 ID:???
もうすぐ3週目で解散にビクビクしてるのだが
今日はじめて5,6枚しかサテに並べてない香具師見た
実況見てたが、興行ロボットですたorz

848 :ゲームセンター名無し:04/12/23 02:30:57 ID:???
俺も先週解散したがシャレになってない

青顔で退屈なんて総合評価持ってるのまで出てくる

いっそ勝利の方が高い評価つけてくれる

さすがにデビュー前後の選手じゃ勝敗は話にならんがw


849 :ゲームセンター名無し:04/12/23 03:16:19 ID:???
>解散直後
そこでアピール文ですよ。

……登録していない人無理じゃん orz

850 :ゲームセンター名無し:04/12/23 03:36:09 ID:???
今日は塩にあたるのが多かった…

名前は忘れたが、2nd終了Fin・健介×三沢で健介ハンマーブロウFin・ノートンでLv2投げBFin

当然全部の相手にE付けて置きました。

851 :ゲームセンター名無し:04/12/23 08:25:06 ID:???
846

漏れは100均の名刺ようの30穴のバインダーに居れてる

500円位で全部入る


それで誰だか分かるのは新宿トレ常連(w

852 :ゲームセンター名無し:04/12/23 08:42:27 ID:???
漏れが先週解散した時に、いきなり24戦ぐらいした
勝利重視の長州にマッチングされた。(当方j兄)
相手がアレなひとだったから勝たせていただきました・・・

853 :ゲームセンター名無し:04/12/23 09:05:54 ID:???
昨日対戦した広島の小原使い、評価Dつけさせてもらったよ。

技攻勢、ラッシュカット無し、ラス1LV3フィニッシュと問題なしだが、
1stラッシュ後に打撃ブーストで順番変えてまでして、3rd入りたいのか!?

連戦して全く3rd譲る気が無い相手ならまだしも、初めて対戦した相手にする事じゃないだろ。
しかもあんた、興奮度グラフ120天井だろ!
コッチは開幕勝った時点でラッシュ構成考えてるのに全部ぶち壊されたよ。
ラストで受けて勝ちを譲るとかすれば、まだ救われたがおまえとは試合したくない。
次ぎ当たって直ってなかったら、ガチ仕掛けるから覚悟しろ。

854 :ゲームセンター名無し:04/12/23 09:06:53 ID:???
パッカーが草津在住のガイジンだったとは

855 :ゲームセンター名無し:04/12/23 09:17:42 ID:???
とうとう近所のバトクラ撤去
やり始めたのが10月からと遅れたデビューだが
盛り上げに徹して(宵越し)興奮度上がって、おもしろい台だった
ありがとう
そしてさよなら

もうやる機種ねぇよ…orZ

856 :ゲームセンター名無し:04/12/23 09:50:02 ID:???
>853
120天井ってことは、初心者だったんじゃないの?

857 :ゲームセンター名無し:04/12/23 10:07:24 ID:???
>>853
そいつに先攻取らせてそいつのペースに付き合えばいいじゃない。
ガチしかけるとか言っちゃうあんたの考え方の方が問題あるぞ。

ちなみに多分俺もそいつに当たったことがあるが、お互い3rdラッシュ
まで行って超ハイスパットな試合になるんでソレはソレでありかなと思った。
コスト0受けは序盤だけになるし、登録している技全部使い切れるし。

858 :ゲームセンター名無し:04/12/23 10:12:03 ID:???
解散後とりあえず2戦。
1戦目 作業、ラス1FINするも評価B
2戦目 こちら先行1st後順番入れ替えられるも3rd突入する訳でもなし。
     ラス1お互いLv2FINで評価A

よくわからん。はやく上にあがりてぇ。

859 :ゲームセンター名無し:04/12/23 10:51:39 ID:???
>>853
まぁ餅つけ

もう少し分かり易く書かないと藻前が何されたか分からん
ようするに2NDラッシュさせてもらえなかったってこと?
まぁなんにせよ、そんなに気に入らないのなら素直にEつけとけ
いきなりガチしかけたら相手も?だぞ



860 :ゲームセンター名無し:04/12/23 11:06:04 ID:???
>>859
ラス1って書いてあるし2ndはやらせて貰ってるんじゃないかな?
要は『先行取った俺より先に2ND入るなゴラァ』って事じゃないか?

861 :853:04/12/23 11:13:34 ID:???
>>859
それもそうだ、正直スマン。
ただ、あまりにも相手のことを考えない行為だったんで取り乱した。

>>857
お互い3rdラッシュできるかとも考えて、相手の2nd中に打撃Bを2回かませたけど、
相手の3rd終わった時点で、もうラス1だったよ。
お互いが3回ずつラッシュは入れるんだったら、それが一番だけど。


862 :ゲームセンター名無し:04/12/23 11:25:03 ID:???
>>861
藻前の気持ちもわからんではない
予想外のところでブーストされると
『ガチか?』ってなってパニクるわな
最近は『あぁ3rdしたいのねハィハィ』って
感じだな
俺的には2nd迄気持ち良く出せて
ラス1行ければ満足なんで『好きに
して』って感じだな


863 :ゲームセンター名無し:04/12/23 11:58:35 ID:???
質問
なぜ3rdスラッシュは駄目なの?

864 :ゲームセンター名無し:04/12/23 12:07:38 ID:???
答え
スレ読み返して、理解できなかったらまた聞いてください

865 :ゲームセンター名無し:04/12/23 12:21:44 ID:???
俺も3rd入られたら気分よくないね。
いきなりD評価つけるような事は無いが、同じ相手と2戦連戦になって、
2試合とも3rd入ったら評価はC以下「私の団体を潰す気ですか?」

3rdラッシュは入ったもん勝ちだけど、入られた方の興奮度は下がりっぱなし。
最近は開幕のコスト0技鍛えまくって、3rd取るやつも居るしな。

866 :ゲームセンター名無し:04/12/23 12:40:34 ID:???
開幕は鍛えた技で先攻後攻決めて、それから
相手の出方で技を変えてる人は少ないのか?
こないだのサムライは140%のフェイスロックしか
やってこなかった。ラッシュもフェイス→首4ばっかりだったし
せっかくJr戦線盛り上げようと頑張ってるのに、萎える。

867 :ゲームセンター名無し:04/12/23 13:07:45 ID:???
連戦して相手が3rdしてくるってわかってれば自分も入るなあ
初戦する相手の場合好みがあるから迂闊に入れないってのもあるし
そこまで3rdにこだわってるわけでもないってのもあるしね

868 :ゲームセンター名無し:04/12/23 13:39:56 ID:???
3rdはAだけどWラッシュしてきたらDつけるな

869 :ゲームセンター名無し:04/12/23 13:49:13 ID:Lnccr+fM
3rdについて初心者からの質問です

以前のアルカデで載ってた『ラス2でお互いが3rdに突入』
というのはどうでしょうか?
昨日後攻で2nd終了後すぐにLV1打撃ブーストを使い
ラス2でLV2のコスト5でラッシュ突入という方が居て
少し余裕があった試合が一気にスリルあるラス1の勝負になって
楽しかったのですが…この勝負はラス1のレート勝負を制した
オレが何とか勝ちを拾えました

870 :ゲームセンター名無し:04/12/23 13:52:27 ID:???
俺は3rdやる時は相手の方に技を一回出させるようにするなぁ。
(ラス4)ラッシュ発動→(ラス3)受け→(ラス2)レート勝負
って感じ。ありがた迷惑かな…?

871 :ゲームセンター名無し:04/12/23 14:36:13 ID:???
3rdは撃ちたきゃ撃てって感じ。
ムカついたらレート勝負しないだけの話。
前周では吉江でいろいろ潰したっけなぁ。
ボディプレスマンセー

872 :863:04/12/23 15:51:23 ID:???
漏れは、2ndは3発、3rdを2発でやめてるから
打ブーストを使えば両方3rdが入って、ラス1勝負になるようにしてるんですけど、
両方3rdが入っても駄目なの?

873 :最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :04/12/23 16:02:47 ID:???
今週の土曜日からの16日間はいよいよ正月シーズンだ!
出費がかさむこの時期だが、
パチンコ、パチスロ店では、年に3回しかないチャンスゾーンだ!!

このチャンスの7日間(12/25〜1/09)は
パチンコ、パチスロを打て!
このチャンスゾーンで出るから、毎日でも絶対行け!

今月は運悪く、テクニックを使ってもなかなか当てられず
マイナス10万円にもなってしまったが、
このチャンスゾーンであっという間に取り返す!!

まあ、この時のために今週はあまり出さなかったかもな

ちなみに、去年は確かに出ていたが、隣にばかり出されて、
俺の方に出玉が回ってこなかったぞ
しかし、今年は俺が出す!!!

みんな、このチャンスを逃すなよ!
ここでパチンコやパチスロで勝たずにどこで勝つ!?

874 :ゲームセンター名無し:04/12/23 16:27:27 ID:???
3rdのときは大抵ラスト4分からだと思うが、ラスト3分からくる人はB評価

ラスト4分からなら、後攻にもカットの可能性があるからね。
3rdに関して言えば、カットされたくなければ、読まれない技をもってこいってことだわ。

2ndラッシュ0-4-5-6ってやったとしても、直後に0コスト関節B使えば13まで回復するから、
7以下でカット→8Finもできるよ。

ちなみに俺は、先行取ったら100%3rdやる。
まぁ、3rdやった時は、C6勝負だが。

875 :ゲームセンター名無し:04/12/23 16:30:14 ID:YNscTfql
それにしても、団体名晒し減ったなー

勝利重視のパーセント増えたけど、かなり嵐がいっぱいだ。
ちょっとつまらないよー、負けたからってEつけるし…弱いから負けるんだぞ。

876 :ゲームセンター名無し:04/12/23 17:16:41 ID:???
>>875
解散後だけ乗り越えれば大分マシだからだろう
塩四天王はその時期だけしかあたらないっぽいし

877 :ゲームセンター名無し:04/12/23 17:44:19 ID:???
>>872
先攻の人の2NDラッシュが3発だと、後攻の人のスピリットたまらないんだけど・・・

878 :ゲームセンター名無し:04/12/23 17:56:45 ID:???
菊地で初めてトーナメント優勝できた。
相手が高智、魔界4号だったけど。

879 :ゲームセンター名無し:04/12/23 18:03:01 ID:???
>>878
楽しそうな男祭りだな

880 :ゲームセンター名無し:04/12/23 18:57:02 ID:???
>>870
俺が相手なら
(ラス4)ラッシュ発動
された時点で、
(ラス3)に技なんぞ入力するわけないと思う。
100%受けを選択しますね。

他の人は3rdラッシュがすぐ終わると信じて、
もしくはカット目的で技いれたりすんのかな?

881 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:21:41 ID:???
ここでなにげなく書かれたことが後の常識になることもあるので、
どうでもいいが書いておきます。
私の団体の一試合の最高興奮度は191ですが
この記録は後攻スタート(開始直後[受け])で
かつ相手が3rdラッシュをやったときのものでした。
200以上まで上げてる人もいるのでえらそうなことは言えませんが、念のため。
ただし3rdはカットさせていただきましたが。

882 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:32:51 ID:???
俺的には>>853の方がD評価だが。
店内対戦でもやってれ。

俺は試合に変化があった方がいいから
そういう相手だったら他の要素も関係するけど高評価だな。
もちろん、ラス1までフィニッシュ押さないってのは条件だが。

3rdうんぬん、ブーストうんぬん、技構成うんぬん言って
そんなに勝ちたいのかってなってる人いるけど
そいつこそ勝ちたいからそういうこと言ってるように思えるんだけど。

883 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:35:56 ID:???
>>882
漏れは仮に相手組長でラス1脇固めで負けたとしても
ラッシュがそれっぽければA評価なんだけども
勝ち負け何ざ二の次ですが何か?

884 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:41:08 ID:???
組長ラス1腋臭為は得意技だし受け入れて普通だと思うが。
>>883がLv2投げブーストフィニッシュを受け入れるかどうかだな。
まあラス1まで行く過程にガチ要素などはなかったとして。

885 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:51:51 ID:???
そういや、何でコンマイはレベル3投げ+B<レベル2投げ+Bを
レベル3投げ+B>レベル2投げ+Bに直さないんだろうね。
バージョンアップで細かい修正してるんだし、ここも直して欲しいのだけど。


886 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:51:52 ID:???
ヒロさんの千屯もOKなのかい?

887 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:55:19 ID:???
>>886
ダイビングならな
普通の千dFinはアリエネ

888 :ゲームセンター名無し:04/12/23 21:55:44 ID:???
>886
俺はOKだが。
人によってはダイビング1000tがあるじゃねーかゴルァってなるかもしれんが。
俺はラス1ならなんでもいいよ。
おっとラッシュ発動逃げのみ不可。

889 :ゲームセンター名無し:04/12/23 22:27:15 ID:???
リアルを目指してるなら
なぜセントーンfinがありえないのかわからんが。
ふつうだろ。

890 :ゲームセンター名無し:04/12/23 22:46:50 ID:???
それはLV1だから

891 :ゲームセンター名無し:04/12/23 22:56:39 ID:???
>>873

あんた本当のバカじゃないの?正月なんかに出すわけないじゃん。
大当たりが多いように見えるのは稼動の問題でしょ?
そんなこともわからないでパチ行ってるの?ちゃんちゃらおかしいわね!
あんたみたいな奴がいるからパチ屋が儲かるんだろうね
10万円も負けててよく言うよ。笑っちゃうわね。

892 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:00:13 ID:???
>>891

素人さんでつか?

最強の書き込みは華麗にスルーが基本でつよ。

893 :853:04/12/23 23:07:24 ID:???
>>882
改めて自分の文章読むと、「勝ちを譲る」とか書いて、確かに勝ちたがりに見えるな。
あと興奮度グラフ120越えない人は、意味無く3rd入るなみたく書いたのも反省してるよ。

ただ、自分は3rd入らせてもらったら、ラストは受けるかLV2技出したりして
相手の興奮度もなるべく上げてやるように気を使ってるんだよ。
自分ばっか興奮度上げて、相手のことを考えない試合が嫌いでね。
普通に3rd入ってラス1レート勝負の相手には、評価A付けてるけど、
打撃ブーストで順番変えてまでってのはさすがに引いたよ。

ひねくれ者でスマン、これからは何も考えずに開幕は鍛えた技出して、普通に3rd入って、ラス1には鍛えた高コスト技出す事にする。

894 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:20:55 ID:???
ヒロさんのノーマル千dと組長の脇固めじゃ決め技としての格が違うだろ

895 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:23:54 ID:???
LV1finがだめなら組長脇がためもだめだろ。
出っ腹のヒロさんにやたらにダイビングさせんな。
つかれるだろ。


896 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:28:32 ID:???
>>895
>>894


897 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:40:43 ID:???
「勝利重視も・・・楽しくなった」コメントはE評価用にしてくれんかな。
呆れるほど塩な奴には、このコメントが一番だと思うのだが。

898 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:47:27 ID:???
2ndの後のC0の応酬が嫌とかいうやついるけど
ラスト3、4分のためにフェイスロック温存する三沢とか
サッカーボールキックとっておく柴田とかと今日当ったわけで
なんか気持ちよかった。素晴らしい2連戦ありがとう。

その後最初から最後までC0はフェイスロックと袈裟斬りの
三沢と小橋でガッカリですよ。盛り上がったの画面の中の客だけだろ。

899 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:51:16 ID:???
三沢のフェイスロックとか柴田のサッカーボールキックは
組長の脇固めだろ。

普通のC0とはちょっと違う鴨・・・・

まぁ、三沢のフェースロックは微妙だが、俺は鶴田戦が刷り
込まれてるもんでフィニッシュOKだぞ

900 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:54:39 ID:???
小橋って袈裟切りのイメージなのかねえ
逆水平のイメージのが強いんだがなあ
ゲームの袈裟切りって小橋のそれとモーション逆な希ガス

901 :ゲームセンター名無し:04/12/23 23:59:45 ID:???
>>897
>呆れるほど塩な奴
今日あたったよ・・・。
しばらく停滞してたサブ団体を再開したんで緑顔スタートなわけだけど
なんつーか・・・底辺はすごいな・・・。
特にすごかったのコイツ↓

最強団体スターズ
蝶野 橋本

漏れはアピール文で、カット無しとラス1勝負を訴えてるけど
両方とも余裕でブッチぎられた。
そのうえ1回目は接待プロレスしてやったにも関わらず評価D。
2回目なんかEくらった。
このまま泥沼にハマってくのは流石にカンベンだ。


902 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:00:05 ID:???
>>886
俺は問題ない。
というよりヒロさん=セントーンだし。
プロレスわかる人は当然として、ここ見てる人ならヒロさん=ダイビングセントーンが認識されてる分、勝ちを譲ってくれたと認識してもらえて高評価は期待できるのでは?
逆にラス1レベル3fin以外は邪道としている人などには低評価を覚悟していたほうがいいかもしれない。

903 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:02:54 ID:???
最強団体スターズって名前自体そうとう厨臭いしな

904 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:08:38 ID:???
>>899
俺が当たった柴田と同じかも。ラス1勝負でサカボ出してきた。
勝ったのは俺だけどこいつには負けてやってもいいかなと思った

905 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:12:01 ID:???
サッカーボールキックの柴田に勝ったってことは
使用選手によっちゃ904が塩ってこともありうるわけだが

906 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:12:04 ID:???
今日対戦した団体、1st〜2nd〜3rdラッシュ全てエルボー構成の社長・・・
さすがにウンザリしてD評価

907 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:14:29 ID:???
>>905
ヒロさんじゃないか(笑

908 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:16:18 ID:???
>>907
意外に普通だな(笑

909 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:18:32 ID:???
じゃあアキラ

910 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:23:15 ID:???
おれ今日3週目ラストの試合柴田だったんだけどもしや当たったかな。
ラス1サッカーBK相手が分かってくれるかいつも心配しながらだしてたん
だが。
んで4週目突入したんだがすごいな、下層の状態。唖然とした。
3クレでやめちゃったw
最強団体スターズはおれもあたった。橋本、袈裟切りfinって。
久しぶりにしょっぺえfinくらったよ。いや、感涙時代がいかに良かったか
今実感してるわ・・・

911 :ゲームセンター名無し:04/12/24 00:25:39 ID:???
そんなこと言うなよ
ますます解散怖くなっちゃうじゃん(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

912 :ゲームセンター名無し:04/12/24 01:34:59 ID:???
やっぱり解散後はプレイする曜日、時間帯が全てを決める希ガス。
あと>>885のいう事は漏れも一時そうオモタがよく考えるとゲームシステム的に
おかしい。そもそもなんでブーストするか考えるとわかる。投げBはレベル判定逆転。
Lv3投BはLv1に勝ちたいから出すわけであってLv2に勝つためではないわけだ。
もし投B同士がかち合って元に戻るなら藻前らラス1は(投げ技なら)かならずBするだろ。
それはラス1Lv3FINが暗黙の了解という前提の上での話であって、バトクラ的にはそんな
事は一言も言ってない。Lv2投Bに勝ちたいなLv1かLv2をだせば?ってことだろ、コンマイと
しては。

913 :ゲームセンター名無し:04/12/24 01:40:42 ID:???
相手がL1でも2投げBでも勝ちたいなんて虫のいいハナシねえよな

914 :ゲームセンター名無し:04/12/24 01:45:13 ID:???
最強スレなくなってないと思ったら削除人仕事してねえ見たいだな
まあまた次スレ立てれば済む話だが

915 :ゲームセンター名無し:04/12/24 01:54:39 ID:???
3rdのことなんだが、後攻は先行が3rdに入ることを前提に試合運びをすればいい。
自分の2nd終了後受けても、Co0ぶつけても、Co0レート負けしても、
ラッシュ入られて技直撃しても、興奮度の下がり方は変らない。

だったら、2nd終了後Co0関節B入れて3rd来るかもしれない相手に対応すれば良いだけ。
3rd来なくても、高コストをラスト2分で相手に当てることができるんで興奮度は上げやすい。

カットしても、上にも誰か書いているがCo7以下の技をカットしたなら次はCo8打てるから。

916 :ゲームセンター名無し:04/12/24 01:56:53 ID:???
ずいぶんと自分勝手だな

917 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:02:44 ID:???
俺も3rdやるが、やられたときにやられたままが嫌だから、
自分が後攻の時にできる最善の方法を書いただけだ。

918 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:04:23 ID:???
>>912
>〜なら藻前らラス1は(投げ技なら)かならずBするだろ。
って、しねーよ。
そもそもフィニッシュに決め技もってきたいから関節ブーストすることはあるが、フィニッシュでブーストなんかしたことねぇ。
勝ったらいいなぁと思うことはあっても、勝ちたいなんて思ったこともない。

藻前の話はわかるんだけど、上記の部分だけが、決定的に気にくわねぇ。

919 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:04:33 ID:???
915=917はオフラインゲーでもやってろよ

920 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:06:31 ID:???
次スレタイ案
【対戦中】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【年越し】

921 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:07:26 ID:???
後攻の場合、6−7−8のどれか2つに得意技がある選手なら、
0−4−5−6と4回つなぐよりも、4−6−7や4−7−8など
6〜8を2つ入れた3回つなぎのラッシュのほうが盛り上がり頂点は高いと思う。

922 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:07:48 ID:???
【最強スレ】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【不認可】

923 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:08:00 ID:???
>>915
E 勝利重視もおもしろくなったらしいぞ

924 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:08:57 ID:???
【最強スレ】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【削除マダー?】

925 :916:04/12/24 02:09:21 ID:???
>>917=>>915
じゃあなにか?どんなレスラ使っててもCo0関節技もたせろってか?
Lv7、Lv8の技に使用技なくても何かしらもたせろってか?
悪いがうちの選手はほとんどLv7、Lv8装備させてないぞ

926 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:09:46 ID:???
↑ 2ndラッシュね

927 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:10:24 ID:???
【無職ヒキヲタ】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【氏ね】

928 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:11:37 ID:???
>>917のNOUNAIで最善の方法なんてシラネ

929 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:13:01 ID:???
最強を叩くスレタイ出すぎだろ
ワラタけどな

930 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:13:26 ID:???
【3rd】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【自己満足】

931 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:13:54 ID:???
>>923
あくまで、興行ルール守った上で後攻2nd後の話をしているし、ラス1Finだって守ってる。

>>925
俺の杉浦だって、Co7-8無いが、6以下でカット狙えば良いだけ。
カットできなかったときは、自分の読みが甘かったとあきらめ、ラス1勝負にかければいい。

932 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:14:22 ID:???
【3rd】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【cut上等】


933 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:15:09 ID:???
【5月に】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【新Ver?】

934 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:15:59 ID:???
以上915=917=931の最善の方法デスタ

935 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:16:34 ID:???
>>931
ラス1Finさえ守れば興行って考えがすでにE

936 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:17:55 ID:???
>>921
やられたほうの脳内興奮度はだいたいの場合は最悪になるがな。


937 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:17:59 ID:???
【カード】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【追加か?】

938 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:19:02 ID:???
【解散後】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【塩地獄】

939 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:19:50 ID:???
↑ヘコむスレタイだ・・・

940 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:20:39 ID:???
↑だな・・・解散後、915にあたったらどうしよう・・・

941 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:20:41 ID:???
【VerUP迄】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【持つ?】

942 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:22:07 ID:???
【通信料金】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【値下】

943 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:22:20 ID:???
週刊塩レス
最強のライバル、最善出現!

944 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:22:49 ID:???
フカクにもワロタ・・・

945 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:24:01 ID:???
【Jrは】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【どうよ?】

946 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:24:17 ID:???
>>918
そうオモテくれるならいいのよ。勝てればいいなって。みんながそう思えば
そもそもLv2投Bなんて発想は出ない訳だし。勝ちたいと思ってBするから
さらにそれにLv3で勝とうとして投B同士は元に戻せって発想でしょ?
気分害してスマンカッタ。逝ってきまつ。

947 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:24:25 ID:???
【最善】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【キター】

948 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:24:45 ID:???
>>947
微妙だw

949 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:25:08 ID:???
得意技がそろっている選手なら、後攻2nd終了時点で興奮度150まで持っていくの難しくないな…
何も考えずにやると150まで行かないけど、ラッシュでのコスト回復と関節B上手く使えばいいぞ。

1st〜2nd間の0-受みたいな、プロレスらしくないのも緩和できる。
ちなみに永田は 1stハイキック-バックドロップ-永田2とやって、間で永田1Bやって
2ndでフロントネック-エクスプロイダー-リストクラッチと行く。
ラス1勝負は永田3
ラス1勝てれば、これで160〜180は行く。
3rdカットすれば190オーバーだと思う。
要所要所でCo3Co4使うことによって、普段興奮度が下がるところであげることができる。
その場所は、技のつなぎや相手の習得度・得意技か?などによって変化するので一概には言えない。
ちなみに永田の話も後攻の場合だ。

950 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:25:59 ID:???
>>949
2ndが・・・

951 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:28:02 ID:???
【解散後】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【塩地獄】
で立てちゃっていい?

952 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:28:37 ID:???
>>946
逝くな
こっちこそ、揚げ足取るようでスマンカッタ。
基本的には同士っぽいのに一部分だけ引っかかって残念に思っただけ。
一緒に盛り上げていこうぜ

953 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:29:24 ID:???
920のやつのほうがいい気がする。
それ凹むじゃん・・・

954 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:29:28 ID:???
>>951
個人的には、もうちっと前向きなのキボン

955 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:30:07 ID:???
>>954
【5月に】BATTLE CLIMAXX! 24試合目【新Ver?】
とかどうかな

956 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:31:03 ID:???
>>935
どこに、ラス1だけ守ると書いている?
興行ルール守った上でと書いてあるのが見えないのか??
あなたは盲目ですか??

957 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:31:31 ID:???
【神】BATTLE CLIMAXX!23試合目【3rdラッシュなし】
などはいかが?

958 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:32:02 ID:???
>>955
5月は遠いんで、オレも920でいい気がするけど、
立ててくれるんなら是非頼む。

959 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:32:08 ID:???
920の案でたてちゃいますた
で、テンプレ貼るんでもうちっとまっててくだされ

960 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:33:25 ID:???
>>951
ガンガレ〜

そういえば、興奮度ランキングTOP216って数字どうやって叩き出したんだろう
漏れは185が限界…

華麗で綺麗でグダグダにならないWラッシュを一度でいいからやってみたいな。

961 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:34:19 ID:???
>>956
最善クン、今、忙しいから引っ込め。
みんな、お前の脳内最善にうんざりなんだからさ

以後はスルーするんでよろ

962 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:35:42 ID:???
>>960
漏れ、後攻2ndカットされる&3rdラッシュされる&ラス1読み負けで興奮度200いかれた経験ありorz

963 :960:04/12/24 02:37:58 ID:???
>>962
ということは
興奮度ランキングにのっているヤシでも信用できないのがいるわけかorz

964 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:39:32 ID:???
>>963
ほとんどだろ?
コンマイ的に盛り上がりそうな試合だったってだけの基準だ、気にスンナ。
相手がニヤリとしてこそバトクラだ。

965 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:40:51 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103823053/l50
おまたせしますた
2に変なのがはいってしまいますたが勘弁してくだちい
あと最強はくれぐれもスルーでおながいします

966 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:41:57 ID:???
>>1に何もコメント入れてなかった・・・

967 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:43:16 ID:???
次スレ立ったからここからしりとり?

968 :960:04/12/24 02:43:52 ID:???
>>964
興奮度200なんて目指さず
これからもじっくりと、相手と自分の上がりを楽しみながらプレイすることにします。
団体のアピ文目指せ興奮度200を変更してくる…

969 :962:04/12/24 02:44:46 ID:???
>>963
Ver.Up前の話だがね。
ちなみに詳細説明すると
こっちの2nd0→4→5→6をやる予定だったのを5でカットされ(関節ブースト)、
その後打撃ブーストかけられて3rdラッシュinされ、
カット狙うもことごとく失敗(ひるんでしまったので最初受けてしまった)、
混乱したままラス1にレベル2出したがレベル3直撃で没。
選手は魔界1号。

まあ、ひるんだ俺も悪いんだがorz



970 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:47:19 ID:???
>>969
念のために聞くが、そのラス1の2レベルは?
ダイビングヘッドバットか、ラリアットなら、
俺はAを進呈w

971 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:51:08 ID:???
大賞受賞記念
「佐々木健介」


972 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:52:07 ID:???
『ケ』

ケン・シャムロック

『ク』

973 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:52:27 ID:???
「ケ」

ケブラドーラコンヒーロ

「ロ」

974 :962:04/12/24 02:53:18 ID:???
書き方ミスった。
相手の選手が魔界1号です。
相手はたしか垂直落下ブレーンバスター。
こっちはたしか西村使ってハーフハッチ(一応ノーザンライトSP代用)だしたはず。
相手のラッシュはともにチンロック→セントーン→ダイビングヘッド→魔神風車
というロボ野郎ですた。

975 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:54:04 ID:???
【け】

袈裟斬りチョップ

【フorブorプ】

976 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:55:48 ID:???
「く」

首固め

「め」

977 :970:04/12/24 02:57:23 ID:???
>>974
俺のあの書き込みでそこまで察してくれるなら、何も言うことはない。
こっちこそ、勘違いスマソ
いつか、マットの上であいまみえましょうぞ。



978 :ゲームセンター名無し:04/12/24 02:59:58 ID:???
「め」

メキシカンエースクラッシャー

「や」

979 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:00:51 ID:???
『ヤ』

安田のエベレスト

『ト』

980 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:01:12 ID:???
「ふ」
フランケンシュタイナー
「ナ」

981 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:02:42 ID:???
最強が自演で自分のスレageてる限り香具師はスレ立てできないからな
自分で自分の首絞めてる辺り池沼ですな

982 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:02:55 ID:???
「と」

ときめきメモリアル

「ル」

983 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:03:14 ID:???
「と」
トーキック
「く」

984 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:03:38 ID:???
「ク」

クラッシャー旗本

「ト」

985 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:04:30 ID:???
「ト」

トペ・コンヒーロ

「ロ」

986 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:05:14 ID:???
『ロ』

ロメロスペシャル

『ル』

987 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:06:35 ID:???
「ル」

ルー・テーズ

「ズまたはス」

988 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:06:47 ID:???
「ル」

ルーテーズプレス

「ス」

989 :962:04/12/24 03:07:16 ID:???
>>977
うちの団体名のヒントは新日プロレス系のアルファベットの名前で、関東でやってます。
今は4週目に入り、ゼロワン選手(佐藤、橋本、大谷、組長、フゴ)でやらせてもらってるので、
当たったときはお願いします。

990 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:07:57 ID:???
「ス」

スーパースタースティーヴ

「ヴかウ」

991 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:09:47 ID:???
「ウ」

ウラカン・ラナ・インベルティダ

「ダorタ」

992 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:09:49 ID:???
「ウ」

ウエスタンラリアット

「ト」

993 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:10:22 ID:???
『タ』

タモンジュシューター

『タ』

994 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:10:40 ID:???
「タ」

タイガードライバー

「バかハ」

995 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:11:39 ID:???
「は」

はーふはっちすーぷれっくす

「す」

996 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:12:45 ID:???
「す」

すごく高い高い

「い」

997 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:13:32 ID:???
「い」

石沢・ビクトリー・ニーロック

「ク」

998 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:14:46 ID:???
「ク」

喧嘩ボンバー

「ハかバ」

999 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:15:35 ID:???
「ハ」

ハングマンズホールド

「ド」

1000 :ゲームセンター名無し:04/12/24 03:16:25 ID:???
ドルゴルスレン・スミヤバザル! 


よいお年を。

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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