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ソードワールド 131

1 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:52:11 ID:X9vVKO3r
グループSNEの『ソード・ワールドRPG』についてまったり語れや。

(利用上の注意)
 公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム♪
 実プレイに関係ある話ばっかりだろうと、一度に複数の話題が併走しようとキニシナイ!
 小説の話題やリプレイのキャラ萌えは、ラノベ板でしたほうが好レスがつきそうなヨカン!
 他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
 悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
 
 ハウスルールは『ネタ振りする方』も『レスする方』も、
 文頭に【ハウス】【(ネタ名)】と入れてNGワード設定をしやすくしましょう。
 どんな風に使うのかどこは変えたくないのか、【目的】【前提】を書き込むと適切な助言を得られやすいはずです。
 投下されたハウスルールの【目的】が気にいらないときはスルーしましょう。
 『ハウスルールが嫌いな方』は、【ハウス】とかかれた書き込みは読まないか、
 専用ブラウザを導入しNGワードに設定しましょう。

前スレ
ソードワールド 129(130)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128148783/

関連スレは>>2以下で。

2 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:52:40 ID:???
◎関連スレ(卓ゲ板)
ロードス・クリスタニア統合スレpart3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118743687/
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079154494/
■SNE総合スレッド その4■
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119434564/
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119273655/
【変換】TRPGシステム・コンバートルールスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090053193/

◎関連スレ(ラノベ板)
SW - ソードワールド短編集 -その69-
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1127948782/
水野良 総合スレ43
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1127233956/

◎関連サイト
オフィシャル「グループSNEホームページ」
ttp://www.groupsne.co.jp/
質問する前に調べよう「カテゴリ別に分類したQ&A」
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html
ベーシックと完全版の差分
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic-sabun.html

3 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:53:38 ID:???
乙です

4 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:55:56 ID:???
>>1


5 :NPCさん:2005/10/08(土) 00:59:47 ID:???
乙一

6 :NPCさん:2005/10/08(土) 02:03:45 ID:???
>>1
         ___
    ,、 -  ̄   ._ `ヽ、
    / ヽ-‐ ' ´ ̄   ̄ ̄/
   /  .l     乙   _  l
   .l  l ,.-‐、    '´ ヽl
   l.  l ´ _     '⌒ヽ l
   l  l '´  `     :::::つ
   l ⊂ :::::   ヮ    l
   l  l           l
   `、. l         _l
    `、l, ,_ ,, --‐‐ ´`´

7 :NPCさん:2005/10/08(土) 04:34:46 ID:???
>>1
お疲れ様です。

過去スレで頻出した清松先生の話題をまとめてみました。
・顔のペインティング
・シー
・ジャイアントスラッグ
・戦車レースの光と影
・ガイド(ry
・混沌(ry
このスレでもたくさん清松先生の功績、才能、誠実さを語りましょうね!

8 :NPCさん:2005/10/08(土) 16:05:32 ID:???
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../⌒ヽ                    /⌒ヽ
( ^ω^)                  ( ^ω^)
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ企画アエオサナ
                       ../ ⌒\
                       (^ω^ )
     画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
../ ⌒\ 画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア画企ナサオエア
(^ω^ )

9 :NPCさん:2005/10/08(土) 16:21:58 ID:???
>>8
傾いて見える!
すげえ!

10 :NPCさん:2005/10/08(土) 16:43:17 ID:ZV12HKlq
SWの世界では全ての病は精霊力の異状によって引き起こされる。



ならばEDはいかなる精霊の働きによって起こるのか。



そんな、くだらない事を思いついた日のこと。
少しずつ、風が冷たくなってきた日のこと。

11 :NPCさん:2005/10/08(土) 16:54:24 ID:???
生命精霊とバルキリー分の不足、またはバルキリー分の過剰供給によりバルキリーに嫉妬されるか

12 :NPCさん:2005/10/08(土) 16:58:03 ID:???
正確にはバルキリーのツン分の不足により(ry

13 :NPCさん:2005/10/08(土) 17:01:46 ID:???
むしろ生命精霊が強すぎるのかもな。
そして深度が進みすぎると女性化…
うわなにをするやめあせdrftgyふじこlp

14 :NPCさん:2005/10/08(土) 17:07:26 ID:???
>>13 剥げでEDを表現できない罠

15 :NPCさん:2005/10/08(土) 17:34:11 ID:???
病人って無の砂漠に連れてって死にかけたら生命精霊を注入で治るのか

16 :NPCさん:2005/10/08(土) 17:39:53 ID:???
>>15
世界観的にもオフィシャル的にも直らないがGMがそう設定したり、ひとりで妄想するのは自由

17 :NPCさん:2005/10/08(土) 19:59:46 ID:???
>>16
もっと清松みたいに言ってくれ。

18 :NPCさん:2005/10/08(土) 21:14:33 ID:???
常識で判断してください。

19 :NPCさん:2005/10/08(土) 21:21:41 ID:???
複数の病気・毒を用いて、精霊力のバランスの傾きを相殺して治癒・快方に向かわせる。
総ての病と毒の精霊力の傾きを熟知して、それらを用意できる高レベルヒーラーだけに可能な奥義。

20 :NPCさん:2005/10/08(土) 21:54:37 ID:???
どんな病気でも瞬時に治癒できるマジックアイテムでも出せ

21 :NPCさん:2005/10/08(土) 21:56:57 ID:???
ストーンゴーレムが魔晶石が詰まった瓶をもってる
このゴーレムには瓶を誰にも触らすなと命令されてる
この瓶を魔法もしくは飛び道具で破壊しようとする行動をしたらゴーレムはどう動く?
また瓶を破壊されたらゴーレムはどうなる、中身を守るか?

22 :NPCさん:2005/10/08(土) 21:59:14 ID:???
気の済むようにしたら?

23 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:09:03 ID:???
俺がGMなら飛び道具は防ぐ。魔法は放置(というか反応できんだろ)、瓶が破壊されたら中身も放置だな。
瓶の破片は守ろうとするかもしれん

24 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:15:14 ID:???
「瓶を誰にも触らすな」という命令をくだし、
ゴーレムに瓶を剥き出しにした状態で守らせた
魔術師が馬鹿すぎるから、どうでもいい

25 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:27:15 ID:???
鉄の箱に入れて、できるだけ賢く造ったゴーレムに、
「体張って守れ、攻撃してくるものは(ほにゃららほにゃらら)の範囲で殺せ」
なら、そんな事態にならないもんなぁ


26 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:30:59 ID:???
いっそ箱自体をゴーレムにして「自分の身を守れ」だけ命令しとけ

27 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:36:11 ID:???
いっそ自分で管財しろ

28 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:45:16 ID:???
財宝を持たなければ守らずにすむじゃないか!

29 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:47:08 ID:???
ソードワールドってマニア向けではないんでしょうか?
「ある程度歴史のあるコンベションではSNE系はやらない」と言うのを聞いたのですが。

30 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:47:45 ID:???
デマ乙。

31 :NPCさん:2005/10/08(土) 22:54:07 ID:???
ソードワールドはともかく、六門は毎回のように見る。
他にはアリアンやクトゥルフをよく見る。SNE系とは言いがたいが。

32 :NPCさん:2005/10/08(土) 23:02:46 ID:???
アリアンってSNEのゲームだと思ってました

33 :NPCさん:2005/10/09(日) 00:26:01 ID:???
こやつめ、ははは!

34 :NPCさん:2005/10/09(日) 00:39:31 ID:???
なにこの白い空気

35 :NPCさん:2005/10/09(日) 02:08:28 ID:hto37mn9
お前らみんな纏めて









  ,- 、 ,.,.,.,   , -、
  |く`,`'----`'、,ヘ |
  Vヽl/ ▼ヽlハ'/    <モルスァ
   { (●)__(●) }
  { _〈ニ〉_ .}
  { |.   ̄   | }
  ヽ.|.____|_/
   (,_,__) (_、、)

36 :NPCさん:2005/10/09(日) 02:18:01 ID:???
なにそのモスラ

37 :NPCさん:2005/10/09(日) 02:21:16 ID:???
…と、このように知識判定に失敗すると、外見がどうであれ別のモンスターと誤認するわけか

38 :NPCさん:2005/10/09(日) 02:48:24 ID:???
ファンドリアツアーのシナリオ3っておかしくない?

P72では
盗賊ギルド、暗殺者同盟、ダークエルフ、ファラリス神殿が法案に反対。
賢者の学院、ラーダ神殿、ファリス神殿が賛成。
マイリー神殿、チャザ神殿、マーファ神殿、貿易商ギルドが態度不明。
なんだかこれらの組織の投票で法案が可否が決まるように読める。

でもP100の立法ルールでは組織ごとの票数が
ファリス神殿:1
ファラリス神殿:3
盗賊ギルド:2
暗殺者同盟:1
賢者の学院:1
貿易商ギルド:1
で合計12票になってる。
どうせSNEの仕事はいつもいい加減だけどね。

はっきりした矛盾として、P72の場合、最低6票が反対に投じられるから法案が通る心配は無い。
というわけでシナリオが成立しませーん。

39 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:14:55 ID:???
>>38
貿易商ギルドは3票だね。些細なことだけれども。

以前ファンドリアツアーの数値間違いを指摘したメールを送ったら、リーダーズサ−カスに掲載されてたから、
SNEのHPから投稿することをオススメするよ。

40 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:19:55 ID:???
賛否同数になったら議長が決めるんだよ!
【持ってないから知らないけど】

41 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:26:03 ID:???
エラッタくらいHPに・・・載らないな。

42 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:32:28 ID:???
>>38
賢者の学院も2票だった。それでも文意は変わらず、過半数を取得できないから法案成立は望めない。

リーダーズサーカスより
>エラッタは、どこに掲載するか(HP? 『R&R』? 新製品?)、少し悩むところがありまして、
>とりあえずは、一番確実性が高い(と思う)ところに置いてみました。
全部に載せればいいと思うのだけれども、問題あるのかな?

43 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:40:50 ID:???
訂正および補足すると
ファリス神殿:1 (法務大臣エカイン高司祭)
ファラリス神殿:3 (国家祭司長ペイル高司祭、セアルダム司祭、他一名)
盗賊ギルド:2 (不明)
暗殺者同盟:1 (国防大臣カルライデス)
賢者の学院:2(ターレント学院長、他一名)
貿易商ギルド:3 (財務大臣ガルゼール(推定)、他二名)
だな。

44 :NPCさん:2005/10/09(日) 03:43:40 ID:???
ファラリスは一致団結してない、見たいな設定無かったっけ?

45 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:04:09 ID:???
>>44
一致団結してませんよ。偉大なるパンクロッカーのセアルダム司祭様は
会議開始とともに必ず反対票を投じてさっさと帰ってしまいます。
……まあ、要するに法案は成立しないってこった。

46 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:27:22 ID:???
ファリス神殿辺りに誤植があると考えるのが一番楽だな。

47 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:29:04 ID:???
SNEに質問出せば? シナリオが成立しないような間違いならすぐ答えが帰ってくるでしょ。

48 :NPCさん:2005/10/09(日) 17:35:23 ID:???
え?意見を変えさせるシナリオじゃないの?

49 :NPCさん:2005/10/09(日) 18:48:18 ID:???
>>45
スニーキーな高司祭だなw

50 :NPCさん:2005/10/09(日) 21:23:38 ID:???
>>48
 確かに組織の意見を変えさせるシナリオですよ。
ただ「厄介な法案が提出されたので成立しないように工作してくれ」ってシナリオなのに
スタート時点ですでに廃案になるだけの反対票が確保されてるのが問題なわけでして。
……暗殺者同盟が盗賊ギルドに嫌がらせするためだけに賛成に回ってるとでもするしか。

51 :NPCさん:2005/10/09(日) 22:21:48 ID:???
ちょっと古い話で申し訳ないんだけど。NEXT1巻の71ページから引用。
『マロウは逃げようと背中を向けている男剣士に攻撃するも、カキンと弾かれてしまった』
マーファ的にこれはアリなの?
降伏勧告に耳を貸さないとはいえ、逃亡する敵を斬るのも自衛のうちなのか?

52 :NPCさん:2005/10/09(日) 23:10:07 ID:???
>>51
 あまりほめられた行動ではないでしょうが、平信者や低レベルプリーストなら許されるのでは。
降伏勧告を無視して逃げた人間が回復した後改めて攻撃してくるかもしれませんし
場合によっては後ろに待機している援軍を呼ぶかもしれません。
そんなことを考えると後顧の憂いを立ちたくなってもバチは当たらないかと。

53 :NPCさん:2005/10/09(日) 23:44:40 ID:???
1.しないとマズイ行動→しないと技能を剥奪される
2.した方がいいけどしなくても構わない行動→神の意には添わないけど技能を剥奪されるほどではない
3.しない方がいいけどしても構わない行動→神の意には添わないけど技能を剥奪されるほどではない
4.してはいけない行動→してしまうと技能を剥奪される
てのがあるんじゃない?
で、逃亡する敵を斬るのは3.だと。

54 :NPCさん:2005/10/09(日) 23:47:40 ID:???
>>51
GMが認めたからアリ。他に何か?

55 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:05:13 ID:???
>>54
お前アホだろ。それで全て済むんだったらGスラ問題なんて
起きねえっつーの。

56 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:06:16 ID:???
清松がスルーしてるんだからアリ

57 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:06:16 ID:???
清松が問題にしてないからアリ

58 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:19:20 ID:???
>>56>>57
申し訳ないが凄すぎて自演にしか見えないw

59 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:37:30 ID:???
>Gスラ問題
まあ問題にしたのは清松とソ厨だけなんだけどな。

60 :NPCさん:2005/10/10(月) 00:43:10 ID:???
>>59
このスレのソ厨はともかく、清松が問題にしちゃった以上
コンベなんかでも基準が変わる可能性は高いと思う。
最近コンベ行ってないから、SW卓が立ってるかどうかは分からないが。

61 :NPCさん:2005/10/10(月) 01:37:09 ID:???
逃げる敵を背後から攻撃。依頼人を騙して簀巻き。
それらはスルーするのにジャイアントスラッグの件には噛みつく清松先生が大好きです。

62 :NPCさん:2005/10/10(月) 01:59:44 ID:???
>>51
「SWの神々はそこまで堅苦しく信者の行動を見張っていない」でいいかと。
神官だって人間だ。戦った敵を殺すのも自衛のうちと考えてもしょうがないよ。
それにマーファは自衛を推奨してるだけで決して非戦を推奨しているわけではない。

63 :NPCさん:2005/10/10(月) 02:18:43 ID:???
禍根を断つのも自衛の第一歩だからな。

64 :NPCさん:2005/10/10(月) 02:27:32 ID:???
マーファは仰いました。「殺られる前に殺りなさい」

65 :NPCさん:2005/10/10(月) 03:13:02 ID:???
SNEのホムペをチェックしたが>>38のミスを指摘したメールorエラッタは無いようだな。
ちゃんと本を読んでシナリオをプレイすれば気付きそうなものだが・・・
それでも未だ問題になってないという事は、もうSWなんて誰も実プレイしてないんじゃないか?

66 :NPCさん:2005/10/10(月) 03:27:53 ID:???
>>65
例えば最近出た「ガープス・ユエル」は、ガープススレの有志が
20〜30個ほどエラッタを見つけて投稿したんだが、あれから2ヶ月近く
経つのにいまだにほとんど修正されてない。しかも、射撃呪文が毎ターン
撃てるかどうかなど、極めて重要なルールミスも直ってない。
最近SNE全体が怠けてるだけなんじゃないか?

67 :NPCさん:2005/10/10(月) 03:34:29 ID:???
ファンドリアの私的感想
・ツアー2ロマールのエラッタに爆笑

68 :NPCさん:2005/10/10(月) 07:15:48 ID:???
>>51
マーファ的に考えればナシになるんだろうな。
でもまあ、GMもマーファ様もあの場では問題視してなかったから、
単なるケアレスミスで済むんじゃない?


69 :NPCさん:2005/10/10(月) 07:29:33 ID:???
マーファ信者の信じる教義とマーファ神自身の考えは違うだろうから、技能の剥奪ってのはないだろうが、
マーファ信者が逃げようとしてる人に攻撃するのはいただけない。



70 :NPCさん:2005/10/10(月) 08:14:57 ID:???
皆勘違いしてるようですがSNEはTRPGの会社じゃありませんから。
リーダーズサーカスって言葉からもわかると思いますが、SNEが扱ってるのは読み物です。
システムだと思うからいけないんです。

71 :NPCさん:2005/10/10(月) 09:06:06 ID:???
もともと盗賊を捕まえるために敵のアジトに突入ってシチュなんだから
自衛のみと考えるならその時点で駄目なんじゃあ
もっとも仕事自体が濡れ衣を晴らして解放されるためだったので自衛と言えば自衛だが

72 :NPCさん:2005/10/10(月) 09:11:42 ID:???
マーファは仰いました。「右の頬をぶたれたら2倍にして返しなさい」

73 :NPCさん:2005/10/10(月) 09:21:40 ID:???
>>61
ルール的な問題じゃないからじゃないかと。

74 :NPCさん:2005/10/10(月) 12:35:32 ID:???
>>69
何で?

75 :NPCさん:2005/10/10(月) 12:52:03 ID:???
「そんな程度、自分で判断しろやヴォケどもが」
というのがマーファに限らず、フォーセリアの神の一般的な態度のような気がする。
何もかも神様の御心のままに、でいちいち干渉してくれるようなら
そもそも教団の教義と神の意向が乖離することもないわけだし。

76 :NPCさん:2005/10/10(月) 12:56:34 ID:???
領海侵犯している他国の軍艦に対し、自衛隊が停船勧告。

他国の軍艦、勧告は無視して公海へ離脱しようとする。

自衛隊、砲撃開始。

コレがやりすぎが否かといふ話。

77 :NPCさん:2005/10/10(月) 13:00:12 ID:???


いい年した童貞のマーファ神官は技能を剥奪される




78 :NPCさん:2005/10/10(月) 13:01:39 ID:???
というのが自衛戦闘の解釈に関する部分だが、
マーファ的に自衛以外の戦闘がアウトかどうかはまた別の問題だね>>69

79 :NPCさん:2005/10/10(月) 16:39:24 ID:???
好戦的なマーファ神官、面白い、オッケイ

80 :NPCさん:2005/10/10(月) 16:49:26 ID:???
つか、ロードス島RPG(文庫のやつ)のリプレイに、
好戦的なマーファ司祭って居たじゃん。

以下は脳内設定。

好戦的な性格を抑えるために(てか、親とかが矯正のために)
寺院に放り込んだら、何の因果か、そいつが神の声を聞けるようになってしまった。
神は、好戦的な彼の性格を直すべく、慈愛思って、恩寵を与えている。
本人も努力しているが、時として生来の性格が顔を出してしまう。

とか、それくらいの設定がさらっと出てこないやつは、
好戦的なマーファ司祭なんてやっちゃダメだと思うよ。

81 :NPCさん:2005/10/10(月) 17:44:39 ID:???
だってマーファは対邪神の急先鋒ですから

「殺してしまいましょう」

82 :NPCさん:2005/10/10(月) 17:50:19 ID:???
キレやすい今時のマーファ信徒

83 :NPCさん:2005/10/10(月) 18:15:52 ID:???
>>76
領海をでようとしてるのに、わざわざ攻撃するか?

84 :NPCさん:2005/10/10(月) 19:26:52 ID:???
>>83
一般の漁船とかじゃなく「軍艦」だからだろう。

85 :NPCさん:2005/10/10(月) 19:35:36 ID:???
戦争状態に入ってるのなら、領海を出ようとしていても攻撃するのは当たり前。

86 :NPCさん:2005/10/10(月) 19:40:36 ID:???
>>85
警告するってんだから戦争状態じゃないんだろ?

87 :NPCさん:2005/10/10(月) 19:59:09 ID:???
そもそも軍艦が領海侵犯してきた時点で問答無用で攻撃されても文句は言えないよw
通常は警告してから行うけどね。

88 :NPCさん:2005/10/10(月) 20:08:19 ID:???
スレ間違えたのかと思ったよ。


89 :NPCさん:2005/10/10(月) 20:10:53 ID:???
一般的な軍隊の要撃作戦としてはマニュアル通り。警告無視此即撃沈。当たり前の対応だろう。
しかし、専守防衛の枠内かというと、かなり黒っぽいグレーだな。日本の自衛隊がやったら、物議を醸すこと疑いないね。
マーファのいう『自衛のための戦い』には該当しなさそうだ。

90 :NPCさん:2005/10/10(月) 20:57:50 ID:???
知ったかぶり乙。何にもしらん事丸わかり。

91 :NPCさん:2005/10/10(月) 20:59:06 ID:???
村の近くにゴブリンが住み着いてるけど、まだ実害はないって状況だとマーファ信徒は
襲ってきたら撃退するけど、こちらから出かけていって追い払ったりはしないんだろうか

92 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:05:37 ID:???
実害を恐れて住民が不安がってるのであれば、
信徒の性格によっては退治するだろうが、そんなことはGMの描写をきいてPLが決めろ。

93 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:43:17 ID:???
ダウト、妖魔は光の陣営において倒すべき邪悪
ファリス側に属する神は程度の差こそ有れ共存は有り得ない。

94 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:46:45 ID:???
共存とか妄想乙
そんな話してないって。

95 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:47:23 ID:???
マーファの神官が専守防衛だなんてレイリアやニースの戦いぶりを見ているとどうしても思えない。
ショートソードで敵をグサリがマーファ式防衛術ですよ?

96 :NPCさん:2005/10/10(月) 21:48:57 ID:???
戦闘中にな。スタンダードスレに帰った方が同じ能力の友達が多いはずだよ。

97 :NPCさん:2005/10/10(月) 22:02:07 ID:???
>>93
この ダウト! って言い方、昔、否定しかしないで自分の意見がない奴が
使ってたな。

98 :NPCさん:2005/10/10(月) 22:04:40 ID:???
>>97
悔しいのはわかるけど、中傷しかしないで自分の意見がないんじゃ同じ程度の低さだから
消えてください(俺の意見

99 :NPCさん:2005/10/10(月) 23:25:35 ID:???
>>95
いや、アズモ殺ったのは「カーラ時代の行いに落とし前つける」ためだし
彼自身レイリアに危害を加えそうだったから問題ない。

100 :NPCさん:2005/10/10(月) 23:51:27 ID:???
>>91
状況次第じゃないかな?
下手にゴブリンを刺激すると拙い、とか思うなら迎撃に専念して一時放置するときもあるだろうし、
村側っつーか神殿側に十分な戦力があるなら打って出る事もあるだろうし。
ただ、そのままほっとくって事はあんまり無いと思う。近くの村や街に援護を頼むぐらいのことはしそう。

101 :聖騎士:2005/10/11(火) 00:06:08 ID:???
>>77
えーマジで?

102 :NPCさん:2005/10/11(火) 00:29:11 ID:???
生活圏に危険物があるのに被害がでるまで放置するのは、
ただの事なかれ主義だろう

103 :NPCさん:2005/10/11(火) 00:32:36 ID:???
実害が無くても少し経てばあっというまに増えるのがわかってるから
早いうちにどうにかしてほしいと思うんじゃないか?
スズメバチとかの巣と一緒。

104 :NPCさん:2005/10/11(火) 00:40:20 ID:???
>>101
いやいや、
技能ではなく童貞を剥奪されるんだ。
他の啓示を受けた女性マーファ神官に。

当然、大変徳(Lv)の高い神官様だぞ。
無論とその徳に見合ったお歳と、
マーファの神意を体現された大変豊満な体格をされていらっしゃるが。

105 :NPCさん:2005/10/11(火) 04:57:29 ID:???
まあゴブリンが巣を張ったとかなら自衛のためにも追い払うもしくは皆殺しにする処置を講ずるくらいはするだろ。
同時にきちんと勝算を立てずに突っ込むこともないだろうけど。
要するに道理に見合った常識的な対応をするだろうということだ。

106 :NPCさん:2005/10/11(火) 12:50:59 ID:???
>>104
「若い娘の方がええ」とゆーのは行為を子孫繁栄のためと考えた場合の自然な性向であって
ソレを歪めてしまう可能性のあるやり方はどうかとw


…漏れ的には何の問題も無いが

107 :NPCさん:2005/10/11(火) 12:54:22 ID:???
取り合えずゴブは人間に敵対なのは明らかだしなあ

何?R&Rで追加されるゴブリン・マーファニスト?

108 :NPCさん:2005/10/11(火) 16:01:12 ID:???
ゴブリンを人間と同列に扱うから欝になるんだ!
しかしこの主張もモンスター(とりわけ、人間型の妖魔)は
ファンタジー世界における先住民のカリカチュアと考えるとヤバス
良心の呵責なしに殴れる存在って必要だよな、このゲームの仕様だと。

109 :NPCさん:2005/10/11(火) 16:53:47 ID:???
フライトって時速50だよな、盾をかまえて低空滑降で突っ込んだらダメージ大きそうだが

110 :NPCさん:2005/10/11(火) 17:03:46 ID:???
>>108
ピロシのあれ以降そういう価値観を語れるオレカコイイとかいう厨がよくいたものだが、
それが生き残ってるのはこのスレだけだな。

>>109
敏捷4と敏捷24の移動後の攻撃のダメージが違うのならそうかもな。
GURPSでもやったらどうだ。

111 :NPCさん:2005/10/11(火) 17:38:50 ID:???
時速50キロだと敏捷度いくつになる
戦闘中にフライトの速さで動いていいのか?

112 :NPCさん:2005/10/11(火) 17:41:37 ID:???
いつだかのQ&Aにあったと思われ。
調べるのマンドクセ

113 :NPCさん:2005/10/11(火) 17:46:17 ID:???
一ラウンド140bダッシュが可能

114 :NPCさん:2005/10/11(火) 17:53:30 ID:???
>>109
どっちのダメージ?

115 :NPCさん:2005/10/11(火) 18:52:51 ID:???
>>111
移動速度にすると50ぐらいになるんじゃなかったっけ?
と言いつつ俺も調べない。

116 :ruriruri:2005/10/11(火) 19:23:49 ID:N4DgGiqL
フォーリングコントロールの光速爆弾を思い出すなあ・・・

なんか適当な理由をつけて論破するので
適当に論破されてください>109

117 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:38:47 ID:???
落下速度でダメージが大きくなるのはリウイとイリーナが実証済み

118 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:40:47 ID:???
小説とTRPGの区別も付かないんですか?

119 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:41:22 ID:???
>>116
投げやりすぎるぞ(w

120 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:42:45 ID:???
ruriruriは勝った。

121 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:45:07 ID:???
フライト中にランスで突撃はいい?

122 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:46:36 ID:???
>>121
1.お前さんの卓のGMに聞け
2.お前さんがGMなら好きに判断しろ

123 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:47:40 ID:???
>>122
3.常識で判断しろ
4.有り難い清松先生に聞いてみよう

124 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:51:26 ID:???
アーヴェルがフライトでなにかやってたような…

125 :NPCさん:2005/10/11(火) 19:52:05 ID:???
5.チラシの裏に書いてろ

126 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:02:29 ID:???
>>121
アナタが敵にそれをやられたらどう思いますか?常識で考えて下さい。
いつもいつも自分がランスで突撃できる側だと思うのは大間違いです。

127 :NPCさん :2005/10/11(火) 20:19:17 ID:???
>>121
1.基本的にチャージ扱い。目標が反撃を試みればチャージのルールにのっとり反撃の処理を行う。
2.命中・回避判定はファイター/シーフ技能で行う。
3.追加ダメージはフライトのレベル=5位でいかが。

というのを思いついた。
ソーサラー5レベル以上でファイター/シーフもそこそこ持つなんてレベルになったら
どちらにしても化け物ばかりの世界なのでこれ位良いんじゃない?
俺は自分がマスターならPCがソーサラー5レベル+αの世界なんて管理しきる自信がないからやらないけど。
ああでもラスボスにこの攻撃やらせたら面白いかな?

128 :NPCさん :2005/10/11(火) 20:23:26 ID:???
ついでに、チャージ不可能な武器以外の場合、全力疾走の通常攻撃扱いぐらいじゃないかね。
勿論ファイター/シーフ技能で。110の言う通り(チャージ以外は)移動は攻撃に影響ないというルールだから。

129 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:25:15 ID:???
ちゃんと空中から地面の敵につっこんだらダメージ受けろよ。

130 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:44:27 ID:???
ソードにおける慣性の法則
PCが有利な時は法則は存在しなくなります
PCが不利な時は現実以上に働きます


131 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:47:56 ID:???
とりあえず必要筋力ぎりぎりのロックを持てるだけもってフライトして上から落とせばOK。
時速50出てるなら命中率はきわめて低そうだが。

132 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:51:11 ID:???
なんだ、またサーバント・プレスか。
馬鹿はいつまで経ってもなくならないな。
何年前のマンチ戦術だよ。

133 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:51:57 ID:???
>>130
ちゃんと小説で描写されてますがなにかw
PCに不利な描写は無視ですか?

134 :NPCさん:2005/10/11(火) 20:55:21 ID:???
>>133
小説からマンチ戦術を引っ張ってくるような手合いが、
自分に不利な情報を出すわけがないだろう。

時代遅れのマンチと同じ卓でなくてよかったよ。

135 : NPCさん :2005/10/11(火) 21:00:24 ID:???
>>131
上から落とすだけなら構造物破壊しかできまい。
時速50kmで移動しながらじゃ命中判定にどれだけ−修正がつくか。
狙いをつけて投げれる速度で移動しながらの投擲じゃ結局飛びながら通常攻撃の扱いじゃないのか。

つうか5レベル(以上)ソーサーラーなんだからもっと色々できることあるだろ

136 :NPCさん:2005/10/11(火) 21:03:57 ID:???
では、空中からブリザード。(空中にこだわってみる)

137 : NPCさん :2005/10/11(火) 21:06:55 ID:???
>>136
遮蔽のとりようがないし、飛び道具・攻撃魔法で狙われまくるけどな。

138 :NPCさん:2005/10/11(火) 21:23:00 ID:???
フライトで魔法が使えない敵に150メートル上から弓矢


139 :NPCさん:2005/10/11(火) 21:52:47 ID:???
打撃力以前にあたるのかな。特に上からFCでの落下攻撃の場合。
リウイはしらんがイリーナは動かない目標相手に使ってたしな。

140 :NPCさん:2005/10/11(火) 21:57:14 ID:???
フライトは防御呪文として使ったほうが効率はいいだろうけどね。

時速50kmって言ったら敏捷度で46くらいだったかな?
ヘイストグラランとあんまり変わらない。
遠距離からチャージが出来るくらいで充分だろうな。

141 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:01:43 ID:???
そこであらかじめ敵をトンネルで掘った穴に入れてだ
穴の上から重武装の戦士を落とす。
で、あらかじめ穴の底には横穴を掘っておく
当然敵はその横穴に逃げ込むからジャ(ry

142 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:20:41 ID:???
>140
× 敏捷度で46くらいだったかな?
○ 移動力で46くらいだったかな?

回避とか行動順には影響しないから、敏捷度じゃないよ。

143 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:22:53 ID:???
なぜリアルリアリティは馬鹿の妄想にすぎないのだと気付かないのだろうか

144 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:32:35 ID:???
>141
いや、ここは重武装の戦士ではなく、
もっと古典的に石従者でいこうぜ。

145 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:34:58 ID:???
なにその対爆弾魔戦

146 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:50:12 ID:???
ロードランナー?

147 :NPCさん:2005/10/11(火) 22:51:45 ID:???
チャンピオンシップロードランナーのマスターカード持ってる俺

148 :NPCさん:2005/10/11(火) 23:13:23 ID:???
上空1000mから、真下に向かって弓矢で攻撃。
しかし何故か矢は届きませんでした。
下に向かって打つと射程距離が伸びるというルールがないからです。

149 :NPCさん:2005/10/11(火) 23:19:29 ID:???
終端速度になっちゃうから刺さらんのでは

150 :NPCさん:2005/10/11(火) 23:35:06 ID:???
チャンピオンシッピロードランナーは12面までしかクリア出来なかったな〜
でも何故か100面はクリア出来た

151 :NPCさん:2005/10/12(水) 00:19:19 ID:???
そーいや、パラサ用の筋力1の小さい弓でも、イリーナ用の筋力25の大きな弓でも、矢のサイズに関しての違いが見られないんだよな。

152 :NPCさん :2005/10/12(水) 00:30:29 ID:???
>>151
ルール上で弓の必要筋力に見合った矢に違いがあることにしてもうざいだけ
矢は矢で(人間サイズの範囲なら)どの筋力の弓でも使用可能、
厳密にはサイズが違うけど数値上違いはなし、の扱いで良いだろう。

清松らしく言おうか

常識で判断してください。


153 :NPCさん:2005/10/12(水) 00:31:09 ID:???
>>151
ンな物決め手もめんどくさいだけだからな。
必要筋力14の矢を必要筋力13の弓で筋力14の戦士が射撃したときどうなりますか?とか

154 :NPCさん:2005/10/12(水) 00:39:04 ID:???
筋力ボーナスごとにサイズだけ違う矢にしたら?
でもって、サイズが異なるとその分(筋力ボーナス分)命中にペナとか。

155 :NPCさん :2005/10/12(水) 00:46:56 ID:???
>>154
あなたの卓ではそうして下さい。
ルルブにはそんなこと書いてないし、意味もないと思うので私はしませんが。

156 :NPCさん:2005/10/12(水) 00:53:04 ID:???
敵の武器を奪うシチュでの嫌がらせにしかならないな。

157 :NPCさん:2005/10/12(水) 00:55:29 ID:???
>155
× あなたの卓ではそうして下さい。


× ルルブにはそんなこと書いてないし
○ ルルブのどこにそんな事書いてあるんだよヴォケ

× 私はしませんが
○ やる奴はDQN

158 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:03:43 ID:???
スタンダードスレから既知害が帰ってきたみたいだな

159 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:04:43 ID:???
>153
まず、弓を武器として、使う奴の筋力を超えてたらペナ。
次に、矢を武器として、使う奴の筋力か弓の必要筋力の低い方を超えてたらペナ。
面倒だな。

160 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:10:55 ID:???
>>159
あなたの卓ではそうして下さい。
ルルブにはそんなこと書いてないし、意味もないと思うので私はしませんが。

161 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:13:32 ID:???
>156
嫌がらせというよりも、弱い敵と不利な状況で戦う、というパターンでは?

162 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:14:27 ID:???
>>161
あなたの卓ではそうして下さい。
ルルブにはそんなこと書いてないし、意味もないと思うので私はしませんが。

163 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:20:23 ID:???
友達が欲しいなら、俺と友達になってくださいっていえればいいのにね

164 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:25:33 ID:???
ルール的には矢に必要筋力の別なんてありませんのだ。

そういうルールが欲しいならとりあえず【ハウス】で。

165 :NPCさん:2005/10/12(水) 01:55:02 ID:???
レンジャー5かつシーフ5、能力値オール14というキャラクターが二人いる。
仮にそれをA、Bとする。
A、Bは20メートル離れた所から矢を撃ち合って戦う。

このときの武器は
A:ロングボウ(必要筋力14)
B:ロングボウ(必要筋力7)
だとする。

この場合BはAの矢を頻繁にかわせるが、
AはBの矢をさっぱりかわせずワンサイドゲームになる不思議。

166 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:12:12 ID:???
別に不思議じゃない
不思議だと思えるほど馬鹿な頭のほうがレア

167 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:13:10 ID:???
古臭いゲームに一体何を求めてるんだ?

168 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:13:45 ID:???
補助輪もついてないゲームだぞ

169 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:24:13 ID:???
痛いPL対策がないから、今の厨房世代には使えないかもな

170 :NPCさん :2005/10/12(水) 02:27:58 ID:???
ルールがどうとか以前に>>165が馬鹿としか思えない。

171 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:32:37 ID:???
なんでSWって実プレイされなくなったの?

172 :NPCさん:2005/10/12(水) 02:43:04 ID:???
補助輪がついてないから

173 :NPCさん:2005/10/12(水) 03:14:24 ID:???
ダードスレで傷ついたからって、ここで発散するなや

174 :NPCさん:2005/10/12(水) 05:40:03 ID:???
ちょっといじめすぎたと反省しますた。

175 :NPCさん:2005/10/12(水) 10:48:56 ID:DVoXokJj
ここは、ソードワールドスレッドではなく、リアルリアリティスレッドではないかと思える昨今。

みなさん、いかがお過しでしょうか。

176 :rurie:2005/10/12(水) 11:28:12 ID:VUFWjCjk
昨今はリアリアどころか
単なるグダグダ以外の何者でもないニャン♪
(↑ネコミミ分を追加してみた。

・・・所で何の脈絡も無いが
ツインテールキャットて
美少女に化けたりするのだろうか。萌え。

177 :NPCさん:2005/10/12(水) 11:38:32 ID:???
人に化ける猫なんて猫好きから言わせれば邪道だね。
あの容姿、あのもふもふ感が最高なんじゃないか。

178 :NPCさん:2005/10/12(水) 12:59:27 ID:???
んだな

179 :NPCさん:2005/10/12(水) 14:09:57 ID:???
ふもっふ!

180 :NPCさん:2005/10/12(水) 14:55:35 ID:???
補助輪って?

181 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:21:32 ID:???
>ロマールの平時の軍事力は、2騎士団 (隼・白鳥)と2傭兵隊(禿鷹・燕)です。
>騎士団は、それぞれ6000人程度、傭兵 隊はそれぞれ2000人程度で、
>×いずれも 王都ロマールに常駐しています。
>○王国全土の防衛や治安維持にあたっています。

>貴族たちが、平時に王国に供出している戦力はその一部に過ぎず、
>多数の「予備役」を抱えています。(中略)同規模の騎士団が臨時に
>あと5つ6つは平気で構成されるほどに、予備兵力が整っています。
>太守が治めるレイド、貴族たちの別荘が建ち並ぶフェルダーも、
>それぞれすぐに1個騎士団を編成して前線に出すことが可能な体制になっています。

ロマールの1万6000/5万が軍人という馬鹿設定は直ったけど、
レイドは6000/3万5000、フェルダーは6000/2万5000が騎士のようだ。
王都の影に隠れて目立たなかったがどっちも4〜5に一人が騎士という愉快都市。

↓グダグダとリアルリアリティ論争開始。

182 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:24:46 ID:???
常駐してるわけじゃないから大丈夫。

183 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:27:08 ID:???
正規騎士と予備兵力の区別を付けられない馬鹿がいる

184 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:36:18 ID:???
予備兵力だから問題無し説。
都市在住の貴族の三人に一人(!)が予備役だとして
レイドは1万8000/3万5000、フェルダーは1万8000/2万5000が貴族となる愉快都市。

185 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:37:08 ID:???
なんだかんだいってバカどもが釣られてるな

186 :理恵 ◆ishNZ7Etvc :2005/10/12(水) 15:38:54 ID:???
やれやれ、頭がおかしい人達がまた湧いてますね。

187 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:41:04 ID:???
>>184
>都市在住の貴族の三人に一人(!)が予備役
共和政時代のローマがそんな感じだな。

188 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:42:51 ID:???
>>186
>>186

189 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:43:15 ID:???
つまり中世ファンタジーなのに古代ローマをモデルにして国をデザインする清松が馬鹿

190 :NPCさん :2005/10/12(水) 15:46:36 ID:???
165=181=189かな?
誰も特に変と思わない箇所に俺様リアリティを持ち出して変だ不思議だという。

191 :NPCさん:2005/10/12(水) 15:57:13 ID:???
>>187
小説などでもう少しその辺のネタを上手く使った話が出ると面白いんだけどね。
戦術理解や熟練の必要性などで次第にローマは志願制に移行していったんだが。
ルキアルはカエサルってタイプじゃ無さそうなんで、自分が表立って兵制改革はやりそうもないがね。

192 :rurie:2005/10/12(水) 19:33:53 ID:???
美少女と猫の両方が堪能できるなんて
これぞファンタジーの醍醐味!じゃと思うんじゃがなァ。

193 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:40:19 ID:???
rurieはまだまだだな。

194 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:42:36 ID:???
俺は猫が使い魔の美少女ソーサラーで手を打つことにするよ。

195 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:43:23 ID:???
猫道の暗黒面に囚われてるな

196 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:45:20 ID:???
そもそも猫好きと猫耳好きは別の趣味だから。
猫耳では猫を堪能する事は出来ん。

197 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:54:26 ID:???
猫は人間よりも自分達の方が優れた種族であると考えている、と言うイメージがあるから、
わざわざ人間に化ける猫というのは堕落以外のなにものでもないな、
と勝手なことを言ってみる。

198 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:54:32 ID:???
猫耳は猫とそれ以外を同時に味わえるのがいいんだよ。
オムライスとチキンライスみたいなもんだ。

199 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:56:10 ID:???
同時に味わえてないだろ。
赤飯とチキンライスくらい違うぞ。
似てるのは色(耳)だけだ。

200 :NPCさん:2005/10/12(水) 19:57:54 ID:???
猫っぽい特性とか猫っぽい性格とかがついてない猫耳は認めない猫耳好きの俺はどのへんのポジションですか。

201 :NPCさん:2005/10/12(水) 20:00:41 ID:???
猫好きから言わせれば邪道というポジションです。

202 :NPCさん:2005/10/12(水) 20:02:53 ID:???
なんだかよくわからんが、ネコ好きとネコミミ好きが別物だという気迫は伝わった、うん

203 :rurie:2005/10/12(水) 20:26:56 ID:pRY8v1ox
今まで考えたこともなかったが
ディスガイズ使えば猫耳生やせるんじゃねー。

使い魔には猫を選択できるし
シェイプチェンジを使えるようになれば
猫変身もできるしでソーサラーってのは
意外と猫好きにはたまらん職業じゃね。

204 :NPCさん:2005/10/12(水) 20:28:33 ID:???
これで装備品に猫の着ぐるみがあれば完璧だよな

205 :NPCさん:2005/10/12(水) 21:27:31 ID:???
猫好きの俺としては
使い魔に猫は憧れるが、
自分が猫に、はさほどの魅力は感じない、かな。

しかし猫になりたいって猫好きも多い点であるので、この辺は個人の嗜好か。

206 :NPCさん:2005/10/12(水) 21:36:23 ID:???
そこで猫司祭ですよ

最終的にリボーン・キャットで猫になるのが目的

207 :NPCさん:2005/10/12(水) 21:44:21 ID:???
>205
女好きが、ナンパに走るか女装にはしるかの違いか

208 :NPCさん:2005/10/12(水) 22:38:33 ID:???
補助輪=アリアンロッド分

209 :NPCさん:2005/10/12(水) 23:13:02 ID:???
俺はネコミミ美少女は好きだが猫は嫌いだ。


210 :NPCさん:2005/10/13(木) 00:06:27 ID:???
>>194
じゃあ俺は使い魔が美少女の猫ソーサラーで。

211 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:28:29 ID:???
結局レイドとフェルダーは予備役騎士を含む貴族が人口の過半数を占めるのですか?

212 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:30:26 ID:???
予備役組がすべて都市在住ってことはないのだろうが、
補助輪が必要なやつには何言っても無駄か。

213 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:35:05 ID:???
後から補助輪を付けようとしてるのが今のSW

214 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:42:08 ID:???
>>212
>太守が治めるレイド、貴族たちの別荘が建ち並ぶフェルダーも、
>それぞれすぐに1個騎士団を編成して前線に出すことが可能な体制になっています。

しかしこれを読む限り予備役の人は都市在住としか思えないのです。
もしこれで「都市周辺の農村から予備役を集めて騎士団編成」と言いたいのなら、
清松先生の文章力には相当アレだと思いますがいかがでしょう。

補助輪が要らない人は脳内補完がお上手のようで羨ましいです。

215 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:45:18 ID:???
SWやるには頭が弱すぎるんだよ。可哀想だけど。FEAR印の三輪車乗ってな。

216 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:48:13 ID:???
FEARのゲームがSWより頭を使わない?馬鹿ですか?

217 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:49:09 ID:???
馬鹿同士仲良くしてなって意味だよ。

218 :NPCさん:2005/10/13(木) 01:51:51 ID:???
>>211
「都市在住の貴族の三人に一人(!)が予備役」且つ「予備役はすべて貴族」であればそうなるのかもしれないですね。
仮にそんなことが公式に書いてあったとしても、矛盾して困るのであれば適当に替えてしまえばいいと思いますが。

219 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:00:30 ID:???
どこいってもハブられるタイプなんだろうが、ARAスレなら友達になれるお似合いの低脳がいると思われ

220 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:04:01 ID:???
>>219
廃棄物の不法投棄は禁止されています。

221 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:04:20 ID:???
貴族たちが、平時に王国に供出している戦力はその一部に過ぎず、多数の「予備役」を抱えています。
予備役であっても、家系をまとめる貴族その人を始め、訓練には怠りがなく、とっさの場合であっても、
同規模の騎士団が臨時にあと5つ6つは平気で構成できるほどに、予備戦力が整っています。
太守が治めるレイド、貴族たちの別荘が建ち並ぶフェルダーも、
それぞれすぐに1個騎士団を編成して前線に出すことが可能な体制になっています。 (ツアーロマールP12)

上記の文章を読み、以下の問に答えなさい。
問一)予備役は全て貴族でしょうか?
問二)レイドやフェルダーから編成される騎士団員はその都市に暮らしているでしょうか?

222 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:10:21 ID:???
A1、この文章からではどちらか判断がつかない。
A2、この文章からではどちらか判断がつかない。

223 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:28:52 ID:???
礼智仁でも来てんのか? SW_FREEにでも行けよ厨共

224 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:49:29 ID:???
「すぐに編成して」の「すぐに」と、いうのは具体的に、どのくらいの時間だと思う?
早くて2、3日ぐらいと考えてもいいんじゃない。

225 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:55:17 ID:???
>>223
礼智仁に言い負かされた方ですか?私怨乙

226 :NPCさん:2005/10/13(木) 02:55:19 ID:???
俺のPCの名はアーナ・ルセクス

227 :NPCさん:2005/10/13(木) 07:20:42 ID:???
ソスレって本当にまともな人いなくなっちゃったんだなぁ・・・
以前はまともっぽい意見も少しは出てたのに。

228 :NPCさん:2005/10/13(木) 09:36:48 ID:???
SW_FREEは面白いよね

229 :NPCさん:2005/10/13(木) 09:44:28 ID:???
>>206

神獣のメルキシュでしょ、やっぱ

230 :NPCさん:2005/10/13(木) 12:13:21 ID:???
どうやら俺たちはとんでもない考え違いをしていたらしい・・・
つまりロマール貴族の抱えている執事やメイドさんやお庭番はみんな予備役で戦闘可能だったんだよー!

231 :NPCさん:2005/10/13(木) 12:38:55 ID:???
買カΩΩ(ry

232 :NPCさん:2005/10/13(木) 12:45:20 ID:???
>>213
補助輪じゃなくてメンテナンスだろう。
SWはママチャリだから油も差さずに乗り回してきたが、
ついに錆付いてペダルもこげなくなったという事だ。

233 :NPCさん:2005/10/13(木) 14:30:06 ID:???
>230
某日の沈まなかった事も有る帝国の対魔物組織の執事みたいだな。

234 :NPCさん:2005/10/13(木) 15:12:35 ID:???
>230
それなんて棄てプリ?

235 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:10:37 ID:???
メイドや執事が強者って設定はたまらなくヲタくさい。

236 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:13:16 ID:???
ほんとに馬鹿だな補助輪付きは。

237 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:19:58 ID:???
メイドじゃないけど、ウェイトレスが中級シャーマンなんてのも厨臭いよな。

238 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:20:06 ID:???
補助輪云々は日曜にダードスレで論破されたやん。
個人的には車のワイパーみたいなもんだと思ってるが。
普通に走行する分にはなくてもまったく問題ないが、雨(=トラブル)の際に役に立つ。
それがゴールデンルールをはじめとしたサポート。

239 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:29:42 ID:???
>>235
貴様はFEAR厨を怒らせた・・・と思ったがFEAR厨って自分がオタってことちゃんと自覚してそうだな。
ソ厨は認めそうにないが。
D厨はオタ関係ないし。

240 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:31:27 ID:???
君たち、みんな一緒にスタンダードスレに行きなさい。

241 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:31:36 ID:???
>>239
別にD厨は執事やメイドやウェイトレスが強者でもどうとも思わんと思うぞ。
ちゃんとデータが造ってあるかだけが重要だ。

242 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:35:09 ID:???
FEAR厨は執事が弱かったりすると逆に肩透かしを食らいそうだな。
メイドに関しては可愛ければ何でもOKっぽいが(たとえ男でも)

243 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:36:44 ID:???
つうか、ウェイトレスPCならD&Dは通過済みな訳で。

244 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:39:13 ID:???
まあアメリカ人にもオタは多いしなぁ

245 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:44:19 ID:???
つまり、補助輪付きの周りには馬鹿しかいないからトラブルが絶えないと>>238

246 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:47:44 ID:???
おいおい、まるでSWがトラブルと無縁なような言い方だな

247 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:48:31 ID:???
>>243
ティカ・ウェイランのことかぁー!?

248 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:51:19 ID:u7h2DMIv
>>246
プレイされないからね。
プレイ上のトラブルは起こらないのさ。

249 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:51:41 ID:???
FEARのルルブには次のようなことが書いてあるらしい
>たとえばエロやシモなんかの話題は嫌がる人もいるから避けたほうが無難とかもちゃんと書いてあるし。



TRPGのルルブに、ここまで説明してないとダメっていうどうしようもない人間が増えてきたってことだろう
ゆとり教育おそるべしだよ

250 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:53:12 ID:???
>>249
SNEのユニコーン話見てると書いておいた方がいいと思うがな。

251 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:53:55 ID:???
マルチポストしないでスタンダードスレ一本でやりたまえよ、君たち。

252 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:58:16 ID:???
それルルブなんだ>250

253 :NPCさん:2005/10/13(木) 20:59:00 ID:???
>>252
はあ?

254 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:00:32 ID:???
>>248
だが想像上のトラブルは多々発生してソスレを盛り上げるぞ

255 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:01:24 ID:???
リプレイの話だろうけどあれは自制が働いてるしな。
FEAR厨なお年頃には過激すぎたんだろうけど。

256 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:02:16 ID:???
>>255
六門では書き手が交代させられたけどね。

257 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:02:20 ID:???
>243
レイストリンか?

あ、あれは「ウェイレス」か

258 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:03:07 ID:???
>>256
それは人気がなかったから。
みやびが書けばスルーだからね。

259 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:03:46 ID:???
>>257
お前は俺かw
俺も昔、「ウェイトレスの大魔術師」と読んでいたことがあるよ。

260 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:04:03 ID:???
>>249
そんなもんじゃね?
コンシュマーRPGとかでも最近はチュートリアルがゲーム中に組み込まれてるし。
説明がなきゃできないってよりは、説明がないなんて不親切って人対策なんだろうけど。
そういう対策をするのはいいことだろう。少なくともないよりはあったほうがいい。

261 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:05:22 ID:???
引きこもりに常識を教えるテキストなんだね、FEARゲーは。
そりゃ、大事な存在だね>>260

262 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:05:29 ID:???
>>260
そんなまともな意見は聞いていない。

263 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:05:55 ID:???
>>260
>>249が、チュートリアルと同レベルなんだ?
だめぽ

264 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:07:18 ID:???
>>253
リプレイに軽い下ネタがでてきたのと
ルルブで禁止しないと実プレイで下に走っちゃうのとでは痛さが違う気はするが
それをひとくくりにしちゃうやつが、実プレイが足りないとかいっちゃう時代なんだなぁ

265 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:07:58 ID:???
>252
意思の疎通に齟齬が生じているようなので、一応、理解力の低い貴殿の為に、できるだけ判りやすく説明したいと思う。
まず、当該の文章だ。
『SNEのユニコーン話見てると書いておいた方がいいと思うがな。』
これには、省略されている部分が多々ある。
それを補完した文章を以下に記述しよう。
『SNEの(へっぽこりリプレイにおける)ユニコーン話見てると(最初からルールブックに249のような事を)書いておいた方がいいと思うがな。』
つまり、ちゃんとルールブックの話になっているわけだ。
貴殿は前後の繋がりからこの文章の意味を理解できる知能を持たず、恐らくは「SNEのユニコーン話」だけを読んで、「へっぽこリプレイ限定の話」と曲解したわけだ。
ご理解頂けただろうか。

266 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:09:04 ID:???
>>264
あれが軽いシモネタか?
まず地雷認定を受けるレベルだと思うが。

267 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:09:26 ID:???
つまりゆとり教育世代にも対応しているFEARゲーがスタンダード、ということだね。

268 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:09:29 ID:???
>259
リナ・インバースの故郷の姉ちゃんがソレかもしれん。

269 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:11:06 ID:???
ダードスレのネタで悪いが、PL法対策みたいなもんなんだろ。
電子レンジの説明書に生き物を入れないでくださいって書かれてるからといって、実際に生き物を入れる人がいたわけじゃない。
ただちゃんと書いてあることは重要だ。
避けたほうがいいと書かれた行動をとった場合責任はプレイヤーにいく。

270 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:11:12 ID:???
つーか、プレイエイドならD&Dが一番充実しているんだけどな。

271 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:11:25 ID:???
そうだな。
ゆとり教育世代に対応できるなんてすごいよFEAR
介護の領域だ。

272 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:11:33 ID:???
>266
卓の合意がとれてればOK。
いいか? CoCじゃ、エロプレイすら行われたことがあるんだぞ。
ネット上のクトゥルフのエロパロ小説「ひでぼんの書」を元ネタにして。
しかも、女性サブマスが萌え美女・美少女邪神を演じて下さるという、凄いプレイ環境だったんだ。

273 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:12:47 ID:???
角の生えた馬が女性の股間に顔を寄せてうっとりしたり、くさそうに顔をしかめるのは軽い下ネタなのか?

274 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:12:54 ID:???
最初の書き込みでその妄想が伝わると思っちゃえるなんて、ゆとり教育世代は酷いね>>265

275 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:13:42 ID:???
>>271
ていうか対応できないのはまずいんじゃないか?
いやまぢで。

276 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:13:57 ID:???
卓での最終決定の権限はGMにある。
つまり、あれはGMであるみやびたんが振ったんだからOK。
それに異を唱えるのは困ったちゃん。

277 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:14:12 ID:???
すごいとおもうよ。介護の領域だ。>>275

278 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:15:08 ID:???
あれ。ユニコーンの処女判定って確か、きくたけがあとでパックってたよね。

279 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:15:22 ID:???
理解できないのが普通だと思っちゃえるなんて、ゆとり教育世代は酷いね
>>274


【馬鹿は相手がドーブツかどうか判断する為に、鏡を見せてみた】

280 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:16:06 ID:???
>>273
それは六門だ。
多分それが原因で打ち切られたのだと思う。

281 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:16:49 ID:???
>>278

そんなんあったっけ?

282 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:17:14 ID:???
>>279
鏡で虐められたことのあるこだったか。気の毒なことをした。

283 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:17:49 ID:???
まあ、FEAR厨の守護者にはコミュニケーション能力を期待するだけ無駄。


284 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:19:04 ID:???
補助輪が必要な人間が増えた。
SWが難しすぎる時代が来た。
それは認めねばならないだろうね。

285 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:19:13 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128955701/l50
スタンダードスレ

とりあえず誘導

286 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:20:41 ID:???
>>284
SWは難しいんじゃなく不親切なだけ。
昔はそれでよかったんだろうが、環境が変わったのに対応できてないのはSNEの責任かと。

287 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:22:09 ID:???
>>286
だろうね。
ルルブにシモネタ禁止と書かれてないことをデザイナーの責任と考えるような馬鹿は長年現れなかったから。
SNEの判断は時代遅れなんだろう。

288 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:23:29 ID:???
>>278
S=FとNWとARAとALSとBoAとDXと異能ではやってないな。システム何?

289 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:24:31 ID:???
昔、パソコンに手を出せるのは、ある程度の知識や技術を持った者が中心だった。
が、今や素人が簡単に手を出せる時代になった。
そのため、馬鹿なクレーマー、気の狂ったとしか思えないクレーマーの比率が増えてきたわけだ。

290 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:24:42 ID:???
>>286
対応しようとはしてたんじゃないか?
リウイやへっぽこでワールドイメージをライト方向にシフトしたり、ガイドブックでプレイガイドを説明しようとした。
結果リプレイ読みは増えたが実プレイ者は他所へ流れた。
そしてガイドブックはいつまでたっても発売されない。

291 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:24:58 ID:???
SNEは時代遅れという結論もでたことですし、
この話題はこれまで。

292 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:25:46 ID:???
できなかった に しようとはしてた と突っ込んじゃうのがFEAR厨の痛さなわけで

293 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:26:33 ID:???
SNEを擁護するとFEAR厨なのか。

294 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:26:51 ID:???
>282
なんだ、やっぱりドーブツか。
人間だったら鏡に映ってるのが自分だと気付き、さらに客観的に見る事で自分の過ちを気付けるから。
やれやれ、人間に似た吠え声の動物ってのは聞いた事あるけど、文字まで操るようになるとはね…

295 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:28:05 ID:???
へぇあれが擁護なんだ。FEAR厨ってすごいな>>293

296 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:28:39 ID:???
>>293
非難するとだろ。

FEAR厨を憎むしかない。そこまで追い詰めてしまったんだよ。

リプレイではまだまだSW強いんだからいいと思うんだけどね。

システムが売れない、遊ばれないってだけで。

297 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:29:13 ID:???
>>294
図星さされて話逸らし乙
逃げ続けの負け犬人生だな

298 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:30:31 ID:???
>>296
>できなかった に しようとはしてた と突っ込んじゃう
ってのは>>290のことだろ?

SNEは対応できてないんじゃなくて対応しようとしているがうまくいってないだけ、って発言は、
「SNEの責任」という言葉よりも強い非難なのか?

299 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:33:10 ID:???
SWのシステムが売れないのはユーザーが馬鹿なせいだ。
馬鹿に媚びて売れるような恥知らずな真似はしたくない。

300 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:33:23 ID:???
お互いに相手と会話をせずに勝利宣言をし続ける>>294>>297が今ちょっと面白い。

301 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:34:40 ID:???
>>297
自己分析乙
最初にSWから外れてゆとり教育云々なんて出した時点でもう逃げ出してるんだって、良く気付けたね。
人間に昇格したって認めてあげようか?

302 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:35:54 ID:???
>300
しっ、相手にするな。
SWの議論が加熱しての口論じゃなくて、最初からとにかく他人を叩く事を目的とした荒らしの自演だぞ。

303 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:38:10 ID:???
>>302
なるほど。じゃあなるべく触らないで置こう。

304 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:38:33 ID:???
まぁ頭の弱い子が増えちゃった以上、FEARのようなルルブが必要な時代が来た事実は覆せないよ。
シモネタまでルルブで禁止しなきゃ、だめらしいから。これはもうどうしようもない。

305 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:39:19 ID:???
>>304
ここはソードワールドのスレなんでFEARについて話したい人は雑談スレとかFEARスレとかでお願いします。

306 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:40:44 ID:???
FEAR派が急速に団結した模様(ぷ

307 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:40:59 ID:???
荒らし・煽り・個人叩きネタに直接反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。荒らしを構う人も荒らしです。

こう書いてあっても荒らしや煽りはなくならないからなぁ

308 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:42:39 ID:???
アンチSWもありがたいソスレ住人です。
わざわざサプリ買って叩くひともいるくらいですから。

309 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:45:10 ID:???
>>308
でも他のシステムを引き合いに出すときはスタンダードスレへ行くだろ。
荒らし以外は。

310 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:45:22 ID:???
アンチならソスレの住人じゃないと思ってるやつが居るのが素で痛いな

311 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:47:02 ID:???
最近の荒らしは巧妙だ。スレの話題に関係した振りをして荒らす。
例えば、あるレスに明確な内容の間違いがある。
通常のスレ住人なら、「○○は間違い。ルルブ××ベージに△△とある」と書く。
荒らしは「馬鹿か? ルルブ読め」と書く。
こうして釣り針を投げ、哀れな小魚が引っかかってレスを返したらしめたもの。
例え反論だろうが、「すいません間違えました」だろうがひたすら罵倒と煽りのレスを返す。
釣られた奴はピンポイントで狙われているので、ついレスを返し、さらに叩かれ煽られ熱くなってレスを続ける。
これが最近のグダグダ傾向。

312 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:48:33 ID:???
>>311
どうかな。

313 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:49:04 ID:???
>307
つ[NGワード]
最近の流行りは「頭の弱い子」「豚」「話逸(らし)」「乙」あたりか?

314 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:49:39 ID:???
>>313
何に傷ついたかよく分かる

315 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:51:50 ID:???
>>311
「馬鹿か?ルルブ読め」って言われて
「どこに書いてあるんだよ!ソース出せ」などと書いたらあとはグダグダだな。

でも自演されたら同じだが。

316 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:52:56 ID:???
ラノベ板だと、「部数だせ」が逆に荒らしだな。

317 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:54:16 ID:???
>>313
補助輪が入ると思ったけど、FEAR厨には自慢の種になったんだね

318 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:56:02 ID:???
とりあえず荒らしは無視して有意義な話しようぜ。

319 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:56:03 ID:???
>>313
話逸らしてスマソが舞乙HIMEどうよ?
漏れには主人公が頭の弱い子豚にしか見えんのだが?

320 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:57:38 ID:???
>>318
ネタが無い。R&Rのぺらぺらリプレイで何か燃料が入れば回るだろうけど、
それはそれであんまり有意義でもなさそうだなw

321 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:58:44 ID:???
ところでさ、スピリサとウォールシルフとかウンディーネにフライトで突っ込んだらダメージ受けるの?

322 :NPCさん:2005/10/13(木) 21:59:11 ID:???
卓ゲ板なんだからシステムについて語ろうよ。

323 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:00:30 ID:???
>322
そーだな。じゃあARAについて語ってみようじゃないか。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128955701/l50
このスタンダードスレで

324 :321:2005/10/13(木) 22:01:19 ID:???
ゴメン、盛大に誤字ってたよ。
× スピリサと
○ スピリット

325 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:02:53 ID:???
>>320
ネタがないときに無理にスレを進める必要もないしな。

326 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:06:07 ID:???
>>325
このスレは止まると死ぬって聞いたけど

327 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:13:04 ID:???
補助輪付きだから止まっても死にません。

328 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:13:47 ID:???
「本当のソスレはとっくに死んでいる。今のソスレは残りカスよ」

329 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:15:08 ID:???
>>321
身も蓋もない答え方をすると、Q&Aを調べて答えがなければGMが決めるしかない。
Q&AのURLはこのスレの>>2に貼ってある。

俺がGMだったらとりあえずダメージは無しでいいやって言うかな。
その後それを逆手に取られて何か面白い裏技使われて困ることがあったら
とりあえずその場はそれもOKって事にしておいて、
次からはこうしますと言っておく。

330 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:19:55 ID:???
>>329
GMが決めるのが当たり前で、GMはQ&Aをチェックすることで判断の幅を増やせる。
そのためのQ&Aだと思うんだけど、さすが言うことが違うね実プレイ分が不足してるやつは。

331 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:20:28 ID:???
>329
とりあえず、Q&Aよりも過去スレの12を見た方がいいとおもうよ。

332 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:23:26 ID:???
>>330
言いたいことには同意だが、判断の幅を増やすってのは違わなくないか?
判断の基準がより明確になるんだと思う。
重箱の隅つつきでスマソ

333 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:24:32 ID:???
フライトの時速は50,000mだから、秒速は13.9m。
落下速度は毎秒9.8m/s増えるから、落下秒数は1.42秒。
落下距離は、秒数の二乗に×4.9だから、9.84m
つまり、フライトは約10mの落下と同等の衝撃。

ええと、これでよかったっけ?

334 :329:2005/10/13(木) 22:24:56 ID:???
>>330
すいません。ここで質問するぐらいだから公式っぽい回答を求めて居るんだと勝手に思いこんでしまいました。
つい最近長期キャンペーンを終了させたGMですが実プレイ分が足りなかったようです。

335 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:26:09 ID:???
>>334
うん。みんなそういう。典型的パターン。

336 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:27:00 ID:???
>>333
ちゃんといつもの2〜3倍の回転とか加えろよ。

337 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:28:06 ID:???
>333と12スレを基準に考えると、フライトでシルフに激突したら10×3×2=60点のダメージ。
こりゃ殆ど即死だね。
まだノームの石壁(10×3=30点)の方がマシだね。

338 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:28:50 ID:???
>>332
いや違うよ。TRPGは別にルール通りじゃないといけないわけじゃないから。

339 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:29:48 ID:???
>>334
ひどい思いこみだな。

340 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:30:42 ID:???
>>334
>ここで質問するぐらいだから公式っぽい回答を求めて居るんだと




いくらなんでも無茶だろう

341 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:30:47 ID:???
>337


342 :329:2005/10/13(木) 22:31:12 ID:???
>>335
なにその信用してませんっていう口振り。

343 :329:2005/10/13(木) 22:32:43 ID:???
>>340
でも「GMが決めろ、それが当たり前だ」と言って欲しくて質問する人もいないと思うんです。

344 :NPCさん:2005/10/13(木) 22:34:32 ID:???
>337
スマソ、なんでスピリットウォールシルフだと、ノームより余計にダメージ受けるの?
わけわからん。

345 :NPCさん:2005/10/13(木) 23:14:39 ID:???
>>343
338からは逃げたか
言って欲しい答え以外聞きたくないのね

346 :329:2005/10/13(木) 23:21:38 ID:???
>>345
自称スーパーハカーなのか自称エスパーなのか知らないけど多分なにか勘違いしてる。
俺は329であって他の誰かじゃない。

347 :NPCさん:2005/10/13(木) 23:30:47 ID:???
>>349
電波っぽい書き込み乙

348 :329:2005/10/13(木) 23:35:20 ID:???
まあ、いつまでもひっぱっても何も意味のある話にならないし、確かに相手する俺も変か。
スレ汚しスマソ。

349 :NPCさん:2005/10/13(木) 23:50:47 ID:???
ここは>>347にしたがって電波な事を書かなければ…
よし、これだ!
「常識で判断してください」

350 :NPCさん:2005/10/14(金) 00:00:04 ID:???
はいはい電波電波

351 :NPCさん:2005/10/14(金) 01:26:06 ID:???
自分の巣を荒らして何が楽しいんだか。

352 :NPCさん:2005/10/14(金) 01:45:00 ID:???
逃げたかと思ったよ

353 :NPCさん:2005/10/14(金) 02:02:34 ID:???
ソスレってマジで最悪だな。
自分らが卓上板の恥部だという意識が少しでもあるなら次スレを立てずに消えろ。

354 :NPCさん:2005/10/14(金) 02:03:12 ID:???
ダードに比べればまだまだです。

355 :NPCさん:2005/10/14(金) 02:20:02 ID:???
「ソスレって」「恥部」をNGしてるんだがまた煽りが居るみたいだな

356 :NPCさん:2005/10/14(金) 03:08:52 ID:???
この惨状を見て恥部ではないと断言できる人間が何人いるのやら。

357 :NPCさん:2005/10/14(金) 03:37:42 ID:???
卓ゲ板の恥部がソスレなんじゃなくて、ソスレの恥部である一部の奴が喚いてるだけじゃね?

358 :NPCさん:2005/10/14(金) 03:51:16 ID:???
補助輪くんはソスレからも切り捨てられているしな

359 :NPCさん:2005/10/14(金) 05:39:48 ID:???
しょうがない、種デス最終話について語ろうか

360 :NPCさん:2005/10/14(金) 06:22:09 ID:???
そっすれ〜。
【馬鹿は空気を読まず周囲を極低温化した】

361 :NPCさん:2005/10/14(金) 06:40:13 ID:???
【ループ】ソード【グダグダ】ワールド【恥部】132【最悪】

362 :NPCさん:2005/10/14(金) 10:03:34 ID:???
ネルフの全電源落とすやつがたいした事ないか

363 :NPCさん:2005/10/14(金) 11:01:49 ID:???
さんざん自分で荒らしておいて卓ゲ板の恥部呼ばわりか。
荒らしって生き物は本当にクズだな。

364 :NPCさん:2005/10/14(金) 11:02:44 ID:???
荒らしに反応するやつも荒らし。

365 :NPCさん:2005/10/14(金) 12:04:07 ID:???
>>357
ソスレにまともな奴なんているの?
まだ一人たりとて見たことないが。

366 :NPCさん:2005/10/14(金) 12:42:06 ID:???
つまりアレだな。
これはこの中にゴーヤマーのプリーストがまぎれてるってことだな?

               ・・・さすがに9割方ゴーヤマーのプリーストで占められてるってことはないよな?

367 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:20:01 ID:???
二人もいればスレをグダグダに荒らすには十分だよ。

368 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:22:56 ID:???
コンシュマーゲーム機で出てきた
腐敗を司るマイナー邪神の神官なら
スレを腐らすのに1人で足りるかも、、

369 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:38:59 ID:???
昨日、完全版を買い直したんだ。
奥付見たら
 平成17年5月10日 十四版発行

今年に入っても刷られてるのな。ちょっとビックリ。

370 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:39:29 ID:???
>>362 はどっかの誤爆なのか気になる俺

371 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:40:44 ID:???
>>369
エラッタが反映されてたり・・・はしないよな・・・

372 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:40:44 ID:???
多分棄てプリスレ

373 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:54:50 ID:???
>>371
SNEのサイトに掲載されてる
初版〜再版追加分まではされてるけどな。

374 :NPCさん:2005/10/14(金) 13:58:39 ID:???
>>373
と言うか再版追加分までしかエラッタ載せてないんだけどな
他にもあるのに

375 :NPCさん:2005/10/14(金) 15:10:39 ID:???
>370
エヴァ初心者スレの誤爆

376 :NPCさん:2005/10/14(金) 15:59:31 ID:???
この中に 礼智仁 がいる!

377 :NPCさん:2005/10/14(金) 17:46:12 ID:???
>>366
ミゴリ(だっけ)も紛れてると思われ。

378 :礼智仁:2005/10/14(金) 18:22:55 ID:???
>>376
はいノシ

379 :NPCさん:2005/10/14(金) 20:00:40 ID:???
例の荒らしは名もなき狂気の神か? それともカーディスか?

380 :NPCさん:2005/10/14(金) 20:35:09 ID:???
エグリゴリ

381 :NPCさん:2005/10/14(金) 20:42:27 ID:???
ミルリーフ

382 :NPCさん:2005/10/14(金) 21:43:21 ID:???
ゲームマスター

383 :NPCさん:2005/10/14(金) 22:03:09 ID:???
向こうに守護者がいるとこっちは閑古鳥だなぁ。

384 :NPCさん:2005/10/14(金) 22:28:21 ID:???
鍵開けシパーイ→シャープネス→再挑戦って可能なん?
ルール本のp.122を見る限りではアリっぽい気がするんだが。
まあぶっちゃけシャープネスできるならアンロックでいいじゃんという説もあるが、
とりあえずそーゆーつっこみはなしで。

385 :NPCさん:2005/10/14(金) 22:39:11 ID:???
>>384
当然出来る。
と言うか、そこに書いてあることそのままのことじゃろ。

386 :NPCさん:2005/10/14(金) 23:08:24 ID:???
>>386
そこは 鍵開けシパーイ → アンロックシパーイ → シャープネス → 再挑戦 が真の流れだろうけどな

387 :NPCさん:2005/10/14(金) 23:14:04 ID:???
>>384
確かどっかでただし出目は最大でも以前の時と同じ目、とか答えられていたような。

388 :NPCさん:2005/10/14(金) 23:19:14 ID:???
ここはダークプリーストの多いインターネットですね。

389 :NPCさん:2005/10/14(金) 23:24:42 ID:???
>>387
確か、Q&Aブックだな。

390 :NPCさん:2005/10/15(土) 00:10:31 ID:???
魔力の上昇による再挑戦、と似たようなもんか。

391 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:10:28 ID:???
>>369
噂の近年増刷ルルブは本当に有ったのか。

しかし、改めて化け物ゲームだとは思うねぇ。

392 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:14:36 ID:???
>>391
369が嘘だという気はないが、あんた、騙されやすい人間だろ?

393 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:16:50 ID:???
ベーシック……可哀想な子……

394 :NPCさん:2005/10/15(土) 02:54:36 ID:???
>387
ってことは一度ファンブルを振るとどんなに成長してもその行為はできないのか。

395 :NPCさん:2005/10/15(土) 03:41:52 ID:???
補助輪補助輪言ってたのは礼智仁だったのか

396 :NPCさん:2005/10/15(土) 04:02:43 ID:???
次スレ立てずに消えろっていってるやつが
必死にタイトル考えて乱立させているのが現状だからな
自分の考えたスレタイを忘れて欲しくないんだろう

397 :NPCさん:2005/10/15(土) 04:53:03 ID:???
>>394
「魔法やアイテムなどの補助により一時的に能力が上昇した場合、再挑戦時はの最大出目は以前と同じ」
だったと思う。
あー……例えば装備すると神官魔法の魔力を+1するアイテムがあったとして、
魔力10の神官がリムーブカースによって達成値16のカースを解こうとした場合、
普通にリムーブカース→出目が4で失敗
→魔力+1のアイテムを装備し、魔力が上昇したので再チャレンジ
→出目は8だったが、以前の出目が4だったため4+10+1で15、失敗
って事だと思う。
成長によってプリーストのレベルや知力がが上がった場合は関係ない話だな。

これは単純に魔力が上昇するアイテムをつけたりはずしたりすることで
何度でも再チャレンジできるってのを防ぐためだったと思った。


398 :NPCさん:2005/10/15(土) 07:11:41 ID:???
>>397
裁定としてはすごく妥当な気がする。
ソースわかるひといないかな…

399 :NPCさん:2005/10/15(土) 08:30:27 ID:???
http://www.trpg.net/designer/kiyomatsu/games/swqa/sup/sup9905.htm#01
> Q01:ルーンマスター技能以外の技能の能力で「再挑戦不可」となっているものに失敗した場合、
> "フィジカル・エンチャント"などで(一時的にでも)基準値を上昇させれば、
> 再び挑戦することはできますか?

> A:できます。
> ただ、恒常的効果を持つマジック・アイテムをつけたりはずしたりで2回挑戦するのはちょっとズルいですね。
> 特殊処理になりますが、再挑戦はできるが、二度目の挑戦のサイコロの出目は、
> 最大でも一度目の出目と同じにしかならない、としてもよいと思います。

「としてもよいと思います」なので、ルールじゃなくて提案だな。

400 :NPCさん:2005/10/15(土) 10:01:41 ID:???
>>399
ルール上問題ないが、恒常的アイテムを利用して2回判定をする
行為を認めるとなんだかおかしな風景になるので制限した方がよ
いのではないでしょうか、って事だな。

逆にフィジカルエンチャントで器用度を上げる行為は問題ない訳
だ。「ロールプレイ上」もきっちり理由が付けれるし。

こうしてみると清松氏の判断って「ロールプレイ」を軸に筋が通っ
ているのだな。

401 :NPCさん:2005/10/15(土) 10:20:23 ID:???
>>400
この辺はちゃんと○○してもよいと思いますって答え方だから好感が持てるな。

ここで最後に「まあ僕がGMならやりませんけどね」とかいらんこと言っちゃうのが清松なんだが、コレはマシな回答だ。

402 :NPCさん:2005/10/15(土) 11:48:48 ID:???
他のゲームで「ズルいですね」とか書いてあったら「じゃあちゃんと禁止しろや」と批難轟々なわけだが。
おまいら清松に甘すぎ。

403 :NPCさん:2005/10/15(土) 11:57:21 ID:???
>>402
普通のデザイナーなら「ズルいですね」とは書かないって。
完全に事務的な対応を取る。
Q&Aを見ればSWだけがいかに異質かよくわかるだろ。

404 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:25:52 ID:???
>>403
最近だと、扶桑武侠のQ&Aとかもそんな感じ。

405 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:30:56 ID:???
まだいるのか幼児用三輪車たん

406 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:36:22 ID:???
補助輪クンは本当に負けず嫌いだね。

407 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:38:48 ID:???
おおいるいる
自演がんばれよ

408 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:49:11 ID:???
IP表示式の2ちゃん風避難所造ったら来るヤツってどれくらいいる?
D20板のような話題複数並列のやつは運営する気はしないから
避難所的なやつ

409 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:54:31 ID:???
>>408
クッキーを食わせなくても良くて、Janeで閲覧できるなら巡回する。
ついでに串も禁止なら尚良い。

410 :NPCさん:2005/10/15(土) 12:58:58 ID:???
Janeいま知った。2ちゃんブラウザの中で、Janeって飛び抜けてる?

411 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:00:04 ID:???
クッキーといえばクツギケンイチ

412 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:00:10 ID:???
管理人に何を求めるか、だな。

413 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:04:00 ID:???
SWって2chのようなものだったのかもな
ルールや規制がすくなく、管理人(デザイナ)はいるけど、基本的な板(環境)の運営は自治厨(GM)に任せる
よく知らないやつは、アングラのように思っていたり、あーだこーだでダメだといってるが
こっそり利用してる、みたな

414 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:21:38 ID:???
再販情報求む。
平成17年5月10日 十四版(エラッタ反映不明)
平成8年12月25日 初版 と
平成14年7月10日 十版(エラッタ未反映)

415 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:31:45 ID:???
>>414
SNE初版と再版追加分以外のエラッタってどこに載っているんですか?
Q&Aのページはリンクが切れていて見られません。

少なくともレーティング表は間違ったままでした。

416 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:33:40 ID:???
>>415 SNEのサイトで生きてるよ。ヨロシクたのみます。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/old.html
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/index.html

417 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:35:42 ID:???
>>416
そんなにすくなかったっけ?もっとあった記憶がある。

418 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:47:40 ID:???
Q&Aでたまにでてたな。
ドッペルゲンガーの魔力がおかしいのと、レーティングとかだっけ。
新しめのエラッタ情報を扱っていそうなサイトはこの辺かな。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9261/sw/index.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/basic-sabun.html
ttp://www.jin.ne.jp/i-net_agency/sword-world/index.html

419 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:48:50 ID:???
初版のエラッタ自体が数個まちがっている

420 :NPCさん:2005/10/15(土) 13:55:15 ID:???
そうなの?詳しくオネガイできませんか?

421 :419:2005/10/15(土) 14:04:29 ID:???
エラッタが間違っているというよりは追加分でページがずれただけだった。

422 :NPCさん:2005/10/15(土) 14:13:01 ID:???
確認乙でした。

423 :NPCさん:2005/10/15(土) 14:13:36 ID:???
>こっそり利用してる、みたな

何をみたんだ


424 :NPCさん:2005/10/15(土) 14:18:29 ID:???
14版では、
ttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/index.html
上のページのエラッタは全部修正されていたと思う。

http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/old.html
このページのエラッタは
P254 C2 L5
誤  《病い》
正  《病い/伝染》
これだけ未修正かな。

425 :NPCさん:2005/10/15(土) 14:24:22 ID:???
乙であります。

426 :NPCさん:2005/10/15(土) 14:59:20 ID:???
再版かかる位には売れてるし
のんびりだけどエラッタも適用されているわけか。


もっとアナウンスすればいいのにねぇ。サイトとかで。

427 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:01:35 ID:???
Q&Aにあったダークプリーストの魔力も直ってないな。
エラッタのところに載せてないやつは修正する気がないのだろう。

428 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:06:50 ID:???
>>426
3年ぶりくらいの増刷だけどな。
単純にベーシックの路線が放棄されたってことだろう。

429 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:09:05 ID:???
お、三輪車キター

430 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:10:00 ID:???
>>428
そういう台詞は他の増版の日付を出してから言おうぜ。

431 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:10:11 ID:???
10の次の数字が14だと思ってる馬鹿がいるな

432 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:10:51 ID:???
>>428-429
スタンダードスレでやってくれ。

433 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:11:30 ID:???
>>430
その前は毎年のように増刷されてたんだよ?
別に他のゲームと比較したわけじゃない。

434 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:12:26 ID:???
>>433
13版はいつ出たんだ?

435 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:13:15 ID:???
平成8年12月25日 初版
平成14年7月10日 10版(刷)
平成17年5月10日 14版(刷)

いまもそうっぽいな>毎年のように増刷。
数字よめない馬鹿以外には。

436 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:13:32 ID:???
>>434
確かニ2002念の7月。

437 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:14:16 ID:???
>>436
ちょっと頭おかしすぎ

438 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:16:00 ID:???
>>436
悪いが、奥付をUPしてくれ。

439 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:16:05 ID:???
>431
なにをいってるんだ10の次は14だぞ、アレクラストの常識じゃないか

440 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:18:47 ID:???
スタンダードスレが落ちてるから、
向こうに隔離されていたDQNがこっちに沸いてきたみたいだな。

441 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:19:50 ID:???
>>438
悪いが今年になって書泉という書店で奥付確認したときの記憶なんで手元にない。
もちろん記憶違いの可能性もあるので、どなたか11から13刷までの増刷情報を出してくれるとありがたい。

442 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:20:18 ID:???
>>440
帰れ

443 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:21:06 ID:???
>>441
確証も無しに>428のようなことは書き込まない方が良いと思うが、それについてはどう思う?

444 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:22:28 ID:???
際だって痛い子が一人紛れ込んだだけなのかもしれない。

445 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:23:31 ID:???
>>443
自分の記憶に自身画家あったから書いた。
間違いであるということが証明されれば撤回もするし謝罪もするよ。

446 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:24:14 ID:???
最近は、荒らしが、叩きやすいキャラをロールプレイしてるから手におえん

447 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:24:35 ID:???
>>445
証明義務は先に言いだした方にあるぞ。
早く13版が2002年7月出版というソースを出してくれ。
話はそれからだ。

448 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:28:03 ID:???
あまり追い詰めすぎると
14版というのが実は11版の誤植だとか言い出すぞ

449 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:30:05 ID:???
はい、三輪車たん、4敗目。>弓、戦車レース、予備役、版

450 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:32:10 ID:???
>>449
お前さんも「三輪車たん」とか煽るな。

451 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:33:34 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ 251
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129357744/

さっさとこっちに帰れ

452 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:42:35 ID:???
どうでもいいが三輪車って別に補助輪がついてるわけじゃないよな……

453 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:45:14 ID:???
>>452
そのへんのどうでもいい割に荒れそうな話題は>451のリンク先でやってくれ。

454 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:53:22 ID:???
しかしSNEはベーシックより完全版が順調に売れているのをどう判断しているんだろうな?
まさか増刷を知らされてないわけじゃないだろうし。

455 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:54:57 ID:???
ツアーとリプレイを頑張ろう、ついでにガイドブックが出せたらいいな、ってとこだろ。

456 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:57:01 ID:???
>>454
むしろ、完全版が順調だからガイドブックを放棄したんじゃないか?

ありゃベーシック路線にあるもんだし、完全版の方が売れてるなら放棄されるのも自然ではある。
最初に考えろとは思うけどな……

457 :NPCさん:2005/10/15(土) 15:59:20 ID:???
>>447
10〜13までの版の奥付が公開されるんでもいいけどな。
だれか、持ってたら協力頼む。

458 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:00:12 ID:???
6月の著者インタビュー見る限りでは、まだ出すつもりはあるらしい>ガイドブック

459 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:03:51 ID:???
>>458
カバーイラストまであるんだからいずれ出るでしょ。
気長に待とうよ。

460 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:04:58 ID:???
3000円以下くらいでワールドガイドを出して欲しいな。
アレクラスト・ロードス・イーストエンド・アザーン諸島・ケイオスランドを網羅したやつ。

461 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:06:02 ID:???
>>460
その値段でそれだけの範囲を扱うとなると、六門WG以下の出来になりそうで怖いよ。
出来が良ければもっと高くても買うぞ。

462 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:08:37 ID:???
ワールドガイドよりはみかき本みたいな、過去の作品まとめ集が欲しい。

463 :460:2005/10/15(土) 16:10:17 ID:???
>>461
俺もできが悪いものはいらないから、5000円くらいまでなら出す。
でも5000円だとあまり売れなさそうな気もする。

464 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:12:40 ID:???
>>462
一般的にWGというのは、過去の作品の設定の集大成・編集+αだと思うが。

>>463
5000円までならなんとか売れると思う。
それを越えるとぐっと減るんじゃないかな。
あまり根拠はないけど。

465 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:20:28 ID:???
>>459
どうかなあ?
カバーイラストを別の本に使いそうな気も……

466 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:24:19 ID:???
>アレクラスト・ロードス・イーストエンド・アザーン諸島・ケイオスランドを網羅したやつ。

値段はさておき、ロードスはロードスWGで充分だと思うし(しかもまだ出てる)、
イーストエンドは結局一から作らにゃなるまい。
アザーンはそもそも追加情報もないしな……
西部諸国もWG後は特に大きな動きも無い。

アレクラスト全体とケイオスランドのWGが、
それぞれツアーぐらいの本で出れば充分じゃないかなぁ。
もちろん全部出てくれた方がいいんだけど。

467 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:32:19 ID:???
ラノベのワールドガイドと、TRPG背景世界のワールドガイドは
求められる役割がちがうからな。

468 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:37:38 ID:???
ケイオスランド・ワールドガイドが無理なら、
ツアー・ケイオスランドで出せばいいじゃない(マリー

469 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:39:25 ID:???
そうなるだろうな。

470 :NPCさん:2005/10/15(土) 16:57:31 ID:???
完全版にアレクラストの地図が載っていないのに
ワールドガイドが売っていないことが問題。

471 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:07:11 ID:???
そんな必要なものでもないしな。
マスタースクリーンにあるし。

472 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:14:13 ID:???
>>464
> 一般的にWGというのは、過去の作品の設定の集大成・編集+αだと思うが。
んなこともないですよ。
もちろん、「過去の作品の設定の集大成・編集+α」な構成のものも有りますが。

473 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:24:18 ID:???
>>472
具体例を挙げればいいんじゃないの、どっちが多いか。

474 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:25:23 ID:???
>>473
スタンダードスレに帰れ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1128489574/

475 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:26:31 ID:???
>>473
その場合、過去の作品の集大成ではないワールドガイドを数点あげられれば、証明としては必要十分。

476 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:27:35 ID:???
>>475
一般的かどうかだから、一応全部挙げて傾向を調べることが必要だと思うけど。
もちろん、具体的な作業は>474のリンク先で。

477 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:29:09 ID:???
六門とSWのは過去作品の集大成ではなかったな。

478 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:31:10 ID:???
>>477
六門のは過去の集大成だろ
小説の情報とかも含まれてるんだし

SWのもものによりけり
最初のワールドガイドはアレクラスト博物誌(ドラマガ連載)の収録+加筆
ロードスワールドガイドは既存の設定(小説など)を収録してる

479 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:32:38 ID:???
>>476
違うよ

480 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:36:07 ID:???
つーか、それ以前に他で出てる設定があれば、
それを取り込まないワールドガイドは駄目でしょ。

ワールドガイド以前に殆ど情報が出ていなければ新規になるだろうけど。

481 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:38:23 ID:???
>>478
網羅的に扱えなかったとヤスキンか北沢が言っていなかったか?
その代わり現代の紹介を厚くした、地図は自信作だって。

482 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:40:14 ID:???
小説の情報が含まれてるだけで、集大成といっちゃうかよ

483 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:42:13 ID:???
>>482
新規とは言えないだろ

484 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:42:12 ID:vRiLF+b+
しゅうたいせい しふ― 3 【集大成】

(名)スル
多くのものを体系的に集めて、一つにとりまとめること。また、そのもの。集成。
「年来の研究を―する」

485 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:44:24 ID:???
掘り下げるって言葉が通用しない。

486 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:45:33 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2005/05/01.html

TCG、小説、コミック、そして『六門世界RPG』など、
様々な分野で紹介されてきた「六門世界」を魅力イッパイに
まとめあげた一冊が、ついに登場です!

売り文句は集大成っぽいな。

487 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:46:33 ID:???
魅力イッパイってのが……

488 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:46:45 ID:???
まあ、他はどうであれSWに求められてるWGは集大成的なものだろうな。

489 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:48:18 ID:???
イーストエンドの集大成サイトにリンクしてやろうとしたら壊れてやがる。
早く直せよと。

490 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:49:08 ID:???
六門WGの話はやめてくれよ・・・
やめ・・・て(ぐすっ)・・・くだっ・・・さ・・・

491 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:50:17 ID:???
魅力はオッパイ、悪いところはイッパイと言うフレーズを思い出した。

492 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:52:06 ID:???
そろそろWGが発売されないのはリウイのせいって意見が出る頃だな

493 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:53:02 ID:???
>>492
自分でそうやって話題を振ってか?

494 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:54:26 ID:???
まあ、退社した人間のせいで出ないなんて事は普通はないし。
言ってるやつもわかってて言ってるんだろ>リウイが悪い

495 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:54:43 ID:???
>>489
つ ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8112/zanntei15.html

リンクをクリックすると、ウィンドウの左下にファイル名がでるから、
それをURLの最後の部分を書き換えれば見れる。

496 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:57:08 ID:???
某システムじゃ、八千円近くもするWG出してたりするのにな。しかも結構売れてるって話

正直、あれだけの出来のWGがSWでも出てほすぃ俺ガイル

497 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:59:16 ID:???
>>496
マンパワーが違いすぎるだろ。
正直今のSNEにろくな人材はいない(埋もれてるのかもしれないが、埋もれっぱなしってのもな)

498 :NPCさん:2005/10/15(土) 17:59:19 ID:???
>>496
また、別の8000円ワールドガイドが出るそうだ。

499 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:01:46 ID:???
>>495
そう、それ。
その内容でワールドガイドだして集大成といったら、それは変だろう?
TRPGのWGなんだから、小説やリプレイの集大成よりも、掘り下げてゲームにする必要があるだろうということ。
ロードスワールドガイドなんかは、時代をおって3つの遊び方を紹介してたから良かった。

500 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:12:00 ID:???
金があるならフラグシップモデルに乗り換えるのが正解。

501 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:16:47 ID:???
まぁ、版上げはともかく、
ワールドガイドが出ないのはリウイのせい
ってのはありえるんじゃない?
巡って行くとこ行くとこ新設定がゴロゴロだし。

502 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:17:24 ID:???
>>499
だからといって、小説やリプレイのネタを収録しないわけにはいかないだろ?
集大成と掘り下げは別の要素なんだよ。

503 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:19:10 ID:???
>>502
別の要素だから集大成ならいいってわけではないといってるわけで。

504 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:20:31 ID:???
>>503
別に誰も集大成でありさえすれば他の要素はどうでもいいなんて言ってないだろ?

505 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:21:06 ID:???
>>504
WGは集大成なのが一般的で、そうでないとおもうなら具体例を挙げろってやつがいるわな。

506 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:21:50 ID:???
>>505
掘り下げなくてもいいなんて書いてあるようには見えないが?

507 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:22:10 ID:???
>>506
はいはいワロスワロス

508 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:31:50 ID:???
今更だけど、
俺の持ってる完全版は、

平成15年3月20日 十二版発行

になってる。
携帯電話用のうpろだ紹介してくれるなら、
写真も上げれるけど。

509 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:33:05 ID:???
>>508
報告乙!
PCにメールを送って取り込めないかね?

510 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:36:54 ID:???
>>509
別にそれでもいいと思うけど、
卓上板用のうpろだってどこだっけ?

511 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:41:42 ID:???
>>510
お手数をかける。
ここだったはず。
ttp://www.edit.ne.jp/~tabletop/bbs/bbsnote.cgi

512 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:41:59 ID:???
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/

513 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:49:06 ID:???
平成8年12月25日 初版
平成14年7月10日 10版
平成15年3月20日 12版
平成17年5月10日 14版
ってとこか。

514 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:51:34 ID:???
11刷が刷られた時期が気になるな。

515 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:54:36 ID:???
13版は、16年4月頃かね。

516 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:57:08 ID:???
一昨年ぐらいまでは年に二回ペースで増刷されてたんだな。
おとろし。

517 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:59:58 ID:???
一昨年ぐらいまでは、って言い方すると継続的に売れてるみたいな語弊がないか?
多分新リプレイが出てからまた売れたんだろうし。

518 :NPCさん:2005/10/15(土) 18:59:59 ID:???
ロングランだな

519 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:01:28 ID:???
>>517
それは2〜9刷の時期を見ないと何とも。

520 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:02:23 ID:???
>>517
データに基づいてる言葉を、たぶん(俺はこう思う)だろうしで斬れるんだからすごいね。

521 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:03:26 ID:???
>>520
どっちもデータには基づいてないな

522 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:03:30 ID:???
>>520
そういう推論自体は可能だぞ?
証拠がない以上どちらとも言えないだけで。

523 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:05:00 ID:???
100%確実じゃなければ、0.00001%でも99.9999%でも同じ。
そんな厨が出てきそうな予感。

524 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:05:35 ID:???
馬鹿か、「年に二回”ペースで”増刷」だから引き算とわり算で計算できるだろ。
年2回増刷されていた。なら、根拠レスだが。

525 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:06:46 ID:???
俺の4版が10年10月20日。

思うに、毎年2版ぐらいのペースで合ってるんじゃないか?
刷る量が違うだけで。

526 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:07:39 ID:???
お、4版報告も。乙です。


引き続き、みなさんご協力ヨロシク〜

527 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:08:02 ID:???
>>524
それならそもそもペースを否定してはいなんじゃないか。

528 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:08:54 ID:???
平成8年12月25日 初版
平成10年10月12日 4版
平成14年7月10日 10版
平成15年3月20日 12版
平成17年5月10日 14版


529 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:10:37 ID:???
>>527
はいはいワロスワロス


さっきも同じ論法のや付いたけど、すり替え責任逃れだわな。

530 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:13:20 ID:???
>>528
12日じゃなーい。
20日だ。20日。

531 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:13:59 ID:???
>>529
それは別の話だろ。
一定のペースで売れているのか、それとも売れた時期に偏りがあるのかは
実際に日付が出てくるまではわからんわけだし。

532 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:14:14 ID:???
お、スマン、トルコ

平成8年12月25日 初版
平成10年10月20日 4版
平成14年7月10日 10版
平成15年3月20日 12版
平成17年5月10日 14版

533 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:14:27 ID:???
>>524
えっと……「年に2回ペース」って言ったら「10年に20回」とかって意味じゃないからね?
「年に2回ペース」は「年に2回ペース」だよ。

534 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:15:13 ID:???
>>531
おー必死だな
増刷の平均ペースを、売れた時期にすり替えようとするなんて。

535 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:15:53 ID:???
すり替えるつもりはないよ。
俺516だし。

536 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:18:30 ID:???
>>535
じゃ、言葉は選ぼうね。


537 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:21:57 ID:???
>>536
何が問題だかわからん。
年二回ペースで売れてるという俺の書き込みに、
それだと一定のペースで売れ続けていたように読める。
売れた時期に偏りがアルのではないか、といった人がいる。
そして、それは実際の増刷時期を確認しないと何とも言えない
そういう話だろ。
そして、平均して年二回増刷がかかっていたことに反対している
人もいない。
何が目的で叩いているのかがよくわからん。

538 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:22:36 ID:???
増刷された部数がわかるわけじゃないんだから、売れた時期があーだこうだ予想するのはアレかと。

539 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:23:41 ID:???
しっ、いつもの粘着叩きだよ。
なんでも良いから絡んで粗を探して叩きたいんだよ。
相手にするなよ。

540 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:24:09 ID:???
そういう話になってる。
で、増刷時期について報告してくれている人がいるという流れ。

541 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:24:30 ID:???
>>537
増刷時期が完全に判明したとしても、売り上げペースが分かるわけではないことにきがつけ。

542 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:25:41 ID:???
>>541
傍証にはなるよ。

543 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:27:20 ID:???
>>542
需要が継続していることの傍証にはなるけど、
売り上げペースの傍証にはならないよ
そして需要が継続していることを否定しているやつは一人もいない。
増刷から売り上げペースが分かるというのが否定されているだけ。

544 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:29:10 ID:???
>>543
ならないと断じるのも実際にペースが出てからじゃないと。

545 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:30:34 ID:???
>>544
馬鹿すぎるよ。
増刷回数ごとの部数は絶対わからないから、売り上げペースの傍証にはならないと断言できる。

546 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:31:54 ID:???
>>545
増刷の時期が密になってる時期があれば、このころは売れていたという傍証になり得るよ。
完全にはわからないが、傍証にはなる。

547 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:32:05 ID:???
>>544
え〜っと増刷回数が分かっても、じゃぁ年に何冊刷られたか分かるわけじゃないでしょ?

548 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:32:08 ID:???
版数から売り上げが分からないなら、最初の時点で否定なんかしてないだろ。
年で2回ペースだね→その言い方だと売り上げペースが継続してるみたいだね
普通の会話じゃん。
アホな粘着してることに気づけよ。

549 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:32:56 ID:???
年で2回ペースだね→その言い方だと売り上げペースが継続してるみたいだね


ここに無理があることに気が付け

550 :508:2005/10/15(土) 19:33:09 ID:???
奥付の写真
平成15年3月20日 12版
ttp://www.edit.ne.jp/~tabletop/bbs/data/IMG_000233.jpg

>>511
ありがトン

551 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:33:21 ID:???
>>548
多分、この二年でペースが落ちたといわれたくないんだと思う。
そういわれた時に言えばいいのにね。
一回あたりの刷り部数はわからないんだぞって。

552 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:34:56 ID:???
お前らまとめてスタンダードスレに行け。
増刷ペースが実プレイに何の関係があるんだ?

553 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:35:01 ID:???
>>549
思い込みで否定してませんよね?

554 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:35:21 ID:???
>>551



またでたな。

555 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:38:02 ID:???
自演しすぎて噛みつくところ間違えてる子がいるな。

556 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:39:16 ID:???
乙であります。>>550

557 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:41:06 ID:???
ところで増刷回数で部数がわかるといってるひとのルルブは、何版なのかね
複数いるみたいだが。>>551>>548

558 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:48:22 ID:???
だまっちゃったね。

559 :551:2005/10/15(土) 19:48:24 ID:???
初版だよ。

560 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:49:12 ID:???
お、無難な答えが。9年も大事に使ってるんだね。

561 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:49:31 ID:???
>>557
部数がわかるといってる人もいないと思うよ。
どのくらい売れているかの傍証になる、と言っているだけで。

562 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:49:56 ID:???

SWが順調に増刷されていると困る人が数人、このスレとダードスレにいるのが良くわかったwww
 

563 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:50:40 ID:???
>>561
え、いったい、どうやって判断するの?
おしえてくDさい。

564 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:51:13 ID:???
>>562
ペースに偏りが有ろうが、無かろうが、増刷されている事実には変わりないだろう?
ちなみに、ペースに偏りがあると困るのか?
無いと困るのか?

565 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:51:40 ID:???
増刷されても困らないよ
増刷から売り上げペースはわかると思ってる子に質問してるだけ。

566 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:53:05 ID:???
>>565
だから、傍証になると言っているだけなのに。
何をからんでいるのやら。

567 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:53:29 ID:???
>>562
写真もうpされたし、噛み付きどころに困ってるくさい

568 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:54:00 ID:???
エスパー様かと思ってさ。

569 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:54:41 ID:???
>>567
一体何にからんでいるのかがわからないんだよな。
売れていることにしたいのか、逆なのか?

570 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:56:53 ID:???
>>569
毎回50部ずつ増刷です、実質同人誌並みですって答えが欲しいんじゃね?

571 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:57:19 ID:???
>>570
あほか。

572 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:58:36 ID:???
どっちかってと、売り上げペースが分かると思ってる方が、増刷部数を知った気になってるだけかと。

573 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:58:59 ID:???
>>570
さすがに被害妄想ぎみじゃね。

574 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:59:28 ID:???
最初に噛みついた子がいつやめれば良いのか困ってるんだろうな。

575 :NPCさん:2005/10/15(土) 19:59:51 ID:???
>>574
なるほど。

576 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:01:06 ID:???
誰かの発言に必ず返答が付くようになったね。

577 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:02:30 ID:???
>>576
レス乞食の誘い受け乙!

578 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:02:47 ID:???
>>574
どうも荒らしぽいよ。

579 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:03:06 ID:???
>>576
なに?
話題変更しつつフェードアウト準備?

580 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:04:37 ID:???
>>579
そうそう。売り上げペースが分かるというのが妄想だと気づいてくれたみたいだしね。
荒らし乙。

581 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:06:54 ID:???
>>580
荒らし乙。

582 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:06:56 ID:???
まあハードカバーのお高い本が売れ続けてるってのは事実だな。
何冊ずつかはわからないが誰も困らないし、それでいいんじゃないのかな?
不満な奴はいないだろ?www

583 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:07:26 ID:???
>>580は不満のようだよ。

584 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:07:37 ID:???
不満なやつはいないだろう。
増刷回数で、売り上げペースが分かると思っていた子がいて痛かっただけ。

585 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:09:25 ID:???
>>583
だいぶ頭弱いみたいね

586 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:09:31 ID:???
584 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/10/15(土) 20:07:37 ID:???
不満なやつはいないだろう。
増刷回数で、売り上げペースが分かると思っていた子がいて痛かっただけ。

587 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:10:33 ID:???
お、コピペ荒らしに走った。悔しかったみたい。

588 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:13:51 ID:???
証拠写真の出る前と後で随分勢いが違いますね。

589 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:15:45 ID:???
>>588
純然たる荒らしにおちたね。

590 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:17:09 ID:???
>>588
え?増刷回数で売り上げペースがわからないことには気が付いたんでしょ?
ならいうことってあんまりないし。ひょっとしてまだ妄想してるの?

591 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:18:16 ID:???
>>590
まったく参考にならないというなら、その根拠を示してからにしろよ。

592 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:19:20 ID:???
>>591
部数が公表されていない、わからないという純然たる事実。
可哀想に、まだわからないのか。

593 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:21:57 ID:???
>>592
ホントここまで来ると可哀想だな。

594 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:22:56 ID:???
はいはい、荒らしの相手はもうやめて、もっと建設的な話題にしましょう。
SWスレで今更建設的な話題は難しいかもしれないけど。

595 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:22:58 ID:???
>>593
ああ。可哀想だ。もう荒らしでしかないよ。







おまいが。

596 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:24:14 ID:???
>>592
部数がわからなくても、増刷の時期が短期間に集中していたら、この時期は良く動いていたとかの傍証になるだろ。
逆にペースが安定しているなら、常に一定量の需要があったという推測ができるし。
逆にまったく参考にできないという理由を教えて欲しい。

597 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:26:30 ID:???
>>594
では二刀流をもう少し使えるバランスにするという話を。

598 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:27:06 ID:???
>>597
前に二刀流はそこそこダメージ期待値良いって話が出てなかったっけ。

599 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:27:15 ID:???
>>596
ならない。
リプレイや小説の100冊達成キャンペーンその他イベントが予定される場合、
臨時増刷という形ではなく、事前に増刷部数を増やしておく方が、儲かるから。
臨時増刷というのは、予想より売り上げが良かった時期は分かっても、
出版社がバックアップしたキャンペーンでの売り上げ効果は反映されない。

600 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:28:30 ID:???
臨時増刷というのは、予想より売り上げが良かった時期に行われる(可能性のある)ものにすぎず
出版社がバックアップしたキャンペーンでの売り上げ効果は、増刷回数には反映されない。

601 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:28:52 ID:???
>>599
逆に言えばキャンペーンの時期に増刷されたなら、キャンペーン効果があったという結論もだせるだろ。

602 :601:2005/10/15(土) 20:29:45 ID:???
あ、結論じゃなくて推定ね。
ごめん。

603 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:29:52 ID:???
>>601
ああ、ああ、そうだね。それは増刷回数とは無関係だけどWWWWW

604 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:30:36 ID:???
で、SWのキャンペーンって今年の7月以外にいつやってるんだ?

605 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:30:50 ID:???
やっぱり増刷されて困る人が頑張ってるくさいwww

606 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:31:33 ID:???
>>604
誰へのレス?
その他イベントの文字が読めなかった、売り上げペースが分かるエスパー様派?

607 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:32:41 ID:???
>>606
その他イベントの詳細を聞いてるんじゃないかと。

608 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:33:15 ID:???
>>607
ときどきあるじゃん、コミック発売とか。自分がファンなのに忘れたの?

609 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:34:08 ID:???
>>608
それ、今年の7月にまとめてやったフェアじゃん。

610 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:35:04 ID:???
>>609
噛みつき場所間違えてますよ。

611 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:36:27 ID:???
フェアがあっても、売れてない関連書籍は増刷されないだろ。

612 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:36:52 ID:???
売り上げ増進が予想される時期には、あらかじめ増刷部数を上げておく。という話なんだが。
キャンペーンっていつやったとレスが来るとは・・・難しすぎたかな。

613 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:37:38 ID:???
>>597
あ。
598はあくまで両手利き前提、でね。

614 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:37:41 ID:???
>>611
やっぱり噛みつくところ間違えてますよ。

615 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:40:35 ID:???
>>612
じゃあ、難しい話ができる人に質問。
売り上げ増進が予想から外れて売れたらどうなるの?

616 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:42:16 ID:???
売り上げ増進が予想から外れて売れたらどうなるの?



難しくて何を言われてるのか分かりません。

617 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:42:49 ID:???
落ち着けよ。取り乱しすぎ。

618 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:43:26 ID:???
>>598
以前、知人が二刀流の有効性を頑張って研究していたのを思い出した。

でも結論がどうだったかよく覚えていないw
とりあえず弱い敵に対して使ったときほど強くて
強い敵には弱くて、
でも6ゾロでしか当てられないような強敵には武器ひとつで殴るよりマシとか、
そういう事だったような気がするw

619 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:43:37 ID:???
>>616
予想より多く売れたら、ということを言いたかった。

620 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:45:44 ID:???
「SWが売れている」の文字列が嫌いな人がいるみたいですね。
「SWが増刷されている」と言い換えるのが優しさではないでしょうか。
実質同じことだとしても。

621 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:49:08 ID:???
>>618
見つけてきた。

111 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/05/28(土) 02:42:50 ID:???
>>85
晒すと長いので結果だけ。
レーティングの期待値*命中確率で計算して、二刀流の場合は両手を足してる。
必要筋力は14で、もちろんファイター技能での戦闘。

vs片手剣:片手剣の必要出目9以下で二刀流有利
vs両手剣:両手剣の必要出目8でほぼ同じ値。7以下で二刀流有利。
vs片手メイス:片手メイスの必要出目7以下で二刀流有利。
vs両手メイス:両手メイスの必要出目6以下で二刀流有利。

※もちろんどの場合も、6ゾロのみ命中の時は二刀流有利ですw
※ソード二刀になると、vs片手剣ですら5以下じゃないと勝てない。攻撃力+1でかい。

>>90
逆腕半分と言っても、14で計算してるから期待値-1だしね。


622 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:49:33 ID:???
>>600に書いてあるように見えるけど?
そして例え増刷されたとしても、そもそも何部刷られてるのかわからないから
部数を押さえたのに、従来通り売れて。足りなくなっちゃったのか
部数は従来どおりだったのに、予想をはるかに越えて売れたのか
どうやって判断するのさ。

623 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:50:25 ID:???
>>620
売れているといわれるのが嫌いなんじゃなくて
部数が公開されていないのに、売り上げペースが分かると言った馬鹿がキモいだけだよ

624 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:53:42 ID:???
>>622
部数を抑えていようが、そうじゃなかろうが、少なくとも在庫が余っているようなら増刷はされないんじゃない?

625 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:53:43 ID:???
お前ら、話がずれまくってるぜ。




思い込みで否定なんてしてないよな?

626 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:58:12 ID:???
>>624
いよいよ頭の悪さが露呈してきたね。
さっきからずっと、売り上げペースが分かると妄想しているのが気持ちわるい
といってるだけなんだけど?
一体誰が、在庫があまってても増刷してるなんて言ってる気がしたんだい?

627 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:58:39 ID:???
とりあえず
・SW完全版は増刷された→まだ売れてるらしい
・部数はわからない→数はわからない

こういうことでよろしいか。

628 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:59:01 ID:???
*増刷はデマ*の煽りからうまいこと摩り替わってくもんだな。
感動した。

629 :NPCさん:2005/10/15(土) 20:59:29 ID:???
>>627
ずっとそういってる罠。

630 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:00:15 ID:???
>>629
だよね。

631 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:03:31 ID:???
>>628>>630
2CH向かない馬鹿だね

632 :627:2005/10/15(土) 21:04:00 ID:???
>>629
あまりに話がまとまらないから今スレを読んだ俺がまとめてみた。
特に反省はしていない。

633 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:04:19 ID:???
GJ

634 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:04:19 ID:???
次はコピペかなぁ?

635 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:04:51 ID:???
エスパー様のやることは分かりません

636 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:05:17 ID:???
>>634
自演かも。

637 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:06:36 ID:???
もうしてるし↑

638 ::2005/10/15(土) 21:18:50 ID:???
えっとつまり、

A 「増刷はデマ」
B 通りすがりが証拠をおいていく
A 逃亡
C なぜか調子に乗ってしまって「増刷で売り上げペースが分かる」発言
D 「いや調子乗りすぎ。増刷で売り上げペースまでは分からない」発言
C なぜか調子に乗ったまま、Dを「SWが売れると困るひと」扱い
D 「噛みつくところ間違えてる」と何度も発言
C 信じず
D しかたないので「増刷回数では部数が分からない」ことを説明
C Dを「SWが売れると困るひと」だと思っているためムキになるが、ぐうの音もでないので中傷に乗り換える
D 日本語が通じずヒートアップ
E 通りすがりが総括
D やや満足
C なにも理解できず
D やや不満

ってことみたいですね。

639 ::2005/10/15(土) 21:21:05 ID:???
× しかたないので「増刷回数では部数が分からない」ことを説明
○ しかたないので「増刷回数では部数が分からない」こと”だけ”を説明


640 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:22:23 ID:???
売り上げ数はわからないけど売れてることの傍証になるって書き込みが直後にあるのに
それをスルーされて粘着されてるだけじゃね?

なあ、>>638さんもそう思うだろ?www

641 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:22:38 ID:???
部数がわかるといった人はいないようだが?

642 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:23:36 ID:???
>>638
Aが逃亡したことになってるのはどんな超能力捜査?

643 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:23:46 ID:???
おおお。荒らしたちが元気になった。

644 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:24:13 ID:???
荒らしがまた燃料投下してくれたからね

645 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:25:00 ID:???
>>642
俺がAではなく、いまAが書き込んでいないことから、論理的に分かる。
逆に、おまいが俺をaだと思いこんでしまっているのが、おまいの超能力の限界。

646 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:25:34 ID:???
>621
雑魚潰しなら使えなくもない、位なのかね。両手利きじゃなければ
2回攻撃も選択肢に入るんだろうか

647 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:25:36 ID:???
>>638
名前欄、DじゃなくてAにしたほうがよくね?

648 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:26:01 ID:???
エスパー活性化

649 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:26:35 ID:???
>>645
いまAが書き込んでいないことが論理的にわかるのはA本人だけですが?

650 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:28:04 ID:???
2回攻撃の話で必死にシステム面の話題を振ってる人が哀れでならない。
卓ゲ板なんだから本来ならこういう話題が優先されるんだが・・・
ソスレってやっぱ違うな。

651 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:28:13 ID:???
>>649が良いこと言った!!!!!!!1111

652 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:28:18 ID:???
>>649
そうか言い過ぎだわな。
「デマ」説支持を全面に書き込みしてることがいない。に書き換えよう。

653 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:29:24 ID:???
>>652
写真うpられたから当然じゃね?

654 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:29:48 ID:???
それはそうだが、それで俺がAである理由にはならんわな。

655 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:30:13 ID:???
>>646
両手持ちメイスに優位に立てるのは命中に必要なダイス目が6以下、だから
メイスの攻撃力+1を考えれば同等の敵、器用度が高かったり魔剣持ちだったり魔法の支援があるのならボス級の敵にも十分通用する。

656 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:30:31 ID:???
>650
必死でというか、夏からずっとこんな感じだからもう慣れた。
興味ない話題を脳内消去して意味のあるレスだけ拾い上げてる

657 :A:2005/10/15(土) 21:31:28 ID:???
俺がAだけどSWマジ売れてるのは認める。正直、スマンかった。
順調に増刷されてるのがちょっと意外だったけど素直に喜んどくよ。

658 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:32:26 ID:???
売り上げペースが分かるってのが電波発言であることは説明されてるから
あとは、俺がAじゃないと恥かいちゃう人が、どこで反省するか、だ。

659 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:34:03 ID:???
売り上げペースがわかるというのは、荒らしの人が一方的にいってるだけだけ。

660 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:34:51 ID:UdTMfiUQ
>>650
SWで攻撃力と追加ダメージの両方に−2って正気の沙汰じゃないよな。
せめてどっちか一方にすべきだと思う。

661 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:35:01 ID:???
こんな調子でいろんな話題に粘着してたんだね。

662 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:35:30 ID:???
>>659
おお、すごい押しつけがきたよ。がんばれ。一方的に荒らしてるひと。

663 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:36:06 ID:???
>>660
でも片方だけだと二刀流の立つ瀬がないぜ

664 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:37:54 ID:???
まあペナルティが軽かったら普通の攻撃の意味がなくなるしな。
コストが発生しないんだから

665 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:38:01 ID:???
>>659
売り上げの傍証にしかならないと訂正されてるのにそれをスルーしてるのが荒らし君クオリティ

666 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:38:18 ID:???
>>663
二刀流もダメダメだから。

667 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:39:00 ID:???
>>665
うそだー
こっちは、ちゃんと傍証にすらならないと言われてるのに、傍証にはなるって必死だったくせに。

668 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:39:01 ID:???
二回攻撃よりは二刀流、って気はするな。
二回攻撃が有効な場面ってどんな場面だろ。

669 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:39:44 ID:???
こっちは、ちゃんと傍証にすらならないと言ってるのに、傍証にはなるって必死だったくせに

の書き間違いだな。
あーこわいこわい。

670 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:40:28 ID:???
ま、結構なペースで売れてるんだけどね。

671 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:40:58 ID:???
傍証にならないってことは、いくら増刷されても売れてないってこと?
アホすぎる。

672 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:41:25 ID:???
>668
良く知らんが、2回攻撃では盾を持てるのか?
だとすれば、それが利点だろう。

673 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:41:38 ID:???
>>669

・SW完全版は増刷された→まだ売れてるらしい
・増刷部数はわからない→売り上げペースは分からない。傍証にもならない。

で、FAね?

>>665のFAは何?

674 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:42:21 ID:???
>>650
ソ厨ってのはね。他者(人だったりシステムだったり)を攻撃することでしか生きられないんだ。
そのために延々荒らしが続くことになる。
擁護も叩きもベクトルの方向が違うだけで中身はおんなじソ厨。
恐ろしいことにソ厨ってのは伝染するんだ。
ほら君もそろそろ・・・

675 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:42:27 ID:???
>>671
おいおい。すりかえもそこまでいくと本当に気の毒になってくるぞ。既知害なのか。釣り吉なのか。

676 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:42:47 ID:???
>>668
武器が一本しか無いけどたくさん攻撃したいときとか。

677 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:45:34 ID:???
・SW完全版は増刷された→まだ売れてるらしい
・増刷部数はわからない→ま、結構なペースで売れてるんだけどね。
・DはA
・Dは荒らし、自分は違う
・傍証にならない→いくら増刷されても売れてないってこと?

で、FAね?
こりゃ、続きそうだね。

678 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:45:44 ID:???
>>675
お前が言いがかりつけてるだけじゃん。
なぜそんなに売れてないことにしたいのかねw

679 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:47:21 ID:???
>>678
頭弱いね。売り上げペースが分かる、傍証になるって思ってる馬鹿がキモいだけだって。何回目だろう。

680 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:48:26 ID:???
>>679
傍証にならない、まったく参考にできない理由が説明されてないよ?

681 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:49:02 ID:???
釣り吉に入れ替わったな。Cは逃げた模様。

682 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:49:31 ID:???
ハードカバー5000円超(だっけ?)で年1-2回商業ルートで再販されてるってことから
最低部数くらいは出せないの?
復刊ドットコムで数100部〜くらいだっけ?
それ以下ってことはいくらなんでもなさそうだけど。

同人誌なら30部程度からオフセット可とか良くあるけどな。



683 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:51:59 ID:???
>>682
問題は少ない方じゃなくて、多めに刷った場合がわからないこと。
だから、刷り部数がわからないと完全には売れ行きはわからない。

684 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:52:54 ID:???
>>682
廃刊して無いなら原版は残ってるし、復刊するよりは小部数でも元は取れると思う。
でも数十部とかはさすがに現実的じゃなさげ。

685 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:54:03 ID:???
>>683
じゃあ最低○○部のペースで売れてますってことでいいじゃん。

686 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:54:46 ID:???
>>668
武器に特殊効果がある時とか……最高品質+ファイアウェポン両手剣だと、元々5以上で命中だと2回攻撃の方がダメージ期待値高いかな。
筋力高ければもうちょっと複数攻撃有利だし、強打とか魔剣持ちでも。

687 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:55:49 ID:???
>>685
そうだけど、それが分かってるならだれも問題にしないよ

688 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:56:31 ID:???
>>685
そういうことですらなく、増刷が続いた時期があるのか、逆にされなかった時期があるのかで、
同じようなペースで売れていたのか、それとも売れ行きに群があったような形跡があるのかが
わかるという程度の話。
そもそも最低の刷り部数がわからないしな。

689 :NPCさん:2005/10/15(土) 21:57:00 ID:???
だから
・SW完全版は増刷された→まだ売れてるらしい
に反対してるやつはいないんだろうよ

690 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:02:32 ID:???
じゃあ最低年1-2冊のペースで売れてるということが判明しました!

これでいいな。

691 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:05:03 ID:???
そこで在庫処分の焚書ですよ

692 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:06:04 ID:???
>>668
強打+二刀流できれば
ファナティとファイアウェポンもらって
二回攻撃とか有効かもな。

693 :686:2005/10/15(土) 22:09:14 ID:???
あ、2回攻撃は強打ダメか。そこだけ脳内削除ヨロ。
うーん、攻撃力-2来るのに、メイス持てないのが痛いんだよなあ。

694 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:09:45 ID:???
ただ荒れてるだけならスレは放置されるから、並列する話題もネタにされたり、無視されて続きにくい。
並列する話題が継続し続けるのは、横で荒らしているやつが、心苦しさを感じてるやってるからだ。と仮定する。
俺、仮定乙。

695 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:13:37 ID:???
荒らしてるやつはしばらく前からダードスレにいって
リウイネタで煽ってますよ?

696 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:15:50 ID:???
>>694
家庭を大切にな。

697 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:27:53 ID:???
ここで逆転の発想、二刀流で二回攻撃ですよ。

698 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:33:32 ID:???
>>697
よっぽどダメージが高くならないと二刀流に勝るところがないw

699 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:34:06 ID:???
ゾロみたいなキャラがやりたいんですが三刀流のルールを教えてください

700 :NPCさん:2005/10/15(土) 22:34:58 ID:???
ゾロリ

701 :NPCさん:2005/10/15(土) 23:53:35 ID:???
1本歯のゲタみたいな要領で、両足に剣を装着して四刀流

702 :NPCさん:2005/10/16(日) 01:14:12 ID:???
両手の剣と股間の剣で三回攻撃。
三本目が短剣か大剣かは自己申告でよろしく。

703 :NPCさん:2005/10/16(日) 01:40:08 ID:???
とりあえず、完全版は
ハードカバー3600円だ。

704 :NPCさん:2005/10/16(日) 02:27:39 ID:???
初刷りのころは税込み3700円だったんだけどな。

705 :NPCさん:2005/10/16(日) 09:18:25 ID:???
>702
マシンガンですが何か?

706 :NPCさん:2005/10/16(日) 15:32:33 ID:/e594nTT
なんで完全版にはグレーターデーモン1種類しか載ってないのか
しかもドッペルゲンガー……。

ウィザードリィみたいな、いかにもなグレーターデーモンが載っている
サプリってない?

707 :NPCさん:2005/10/16(日) 15:49:43 ID:???
ウィズみたいかどうかは知らんがロードスガイドには追加デーモンが山ほど載ってる

708 :NPCさん:2005/10/16(日) 15:49:56 ID:???
つロードス島WG

709 :NPCさん:2005/10/16(日) 15:58:12 ID:/e594nTT
>707>708
Thnks!
ちょうど昨日予約してたよ。
待遠しい!

パーンやディードのキャラデータや
10レベル越えのルールも載ってるんだよな?

ものすごいお買い得。

710 :NPCさん:2005/10/16(日) 15:59:32 ID:???
ロードス島ワールドガイドには超10レベルデーモンも何体か載ってる。
魔神王も載ってるしな。

711 :NPCさん:2005/10/16(日) 16:12:20 ID:/e594nTT
>710
ああ、楽しみだ…早く来い!

ところで、プリースト(ファラリス)技能を作っているんだが、
なにか使い勝手の良い、レベルの低い追加呪文はないだろうか?

アドベンチャー4に載っていた<フリーダム>は決定している。
マーファが劣化版ファラリスにならないように、
うまくバランスがとれるようにしたいんだが…

例えば術者専用<ダーク・スキン>を採用するとして。
レベルと基本消費はどれくらいだろう、とか。

712 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:27:55 ID:???
>>711
つ[イービルインパルス]
手元にルルブ無いからわからんがこれが低レベルで強かった気がする。
ルナティックシードには敵わないが。
暗黒魔法は基本暗黒魔法が追加されるだけで
神聖語魔法より十分強いからそれ以上は要らないと思う。

713 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:33:49 ID:/e594nTT
>>712
いや、それは邪悪だから禁止。
暗黒魔法も使えない。

あくまでホーリー・プレイとして作りたいのだ。


714 :508:2005/10/16(日) 17:38:20 ID:???
>>713
暗黒魔法を使わないならともかく、
使えないのはファラリスの教えに反してるぞ。

715 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:40:38 ID:???
そもそも普通のプリーストも暗黒魔法を使えるが、信仰上の理由から使わない、というのをどっかで読んだ気がする。

716 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:45:20 ID:???
暗黒魔法は神聖魔法の中の禁止されたものでしかないからなぁ。

ファラリスの教義っぽく
「他者に強制されて魔法を使うと手足の自由が効かなくなる」
とかでバランスをとるしかないんじゃないか?

717 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:49:31 ID:???
R&Rでファリスは教義違反に比較的寛容だと書かれていた記憶がある。
逆にファラリスはかなり厳しめのようだった。

ファラリス神自身も自由気ままなんだろうな。

718 :NPCさん:2005/10/16(日) 17:52:33 ID:???
ファラリスの教義は、成したいが様になせ、だから、神様本人の成したいこ
とをなしてくれない神官になんざ、用はないんだろう

719 :NPCさん:2005/10/16(日) 19:41:11 ID:/e594nTT
>>715
ああっ、ずばりそれ。教義でマインドコントロールされている状態。
ファラリスを解放の神として、信者が勝手な解釈で信仰している、
ファラリスは特に気にせずに信仰しているなら力を貸す。
とか都合のいいこと考えていたんだが、
そういえば啓示でも罰を与えるくらいだからなあ。

文にすると、予想以上に厨くさい。

720 :NPCさん:2005/10/16(日) 19:47:01 ID:???
というか、大概は文にする前にそれに気付く。

>>712
イービルインパルスは最も使えない呪文だろ。
目標に何をさせる事ができる呪文なのか何も定義されてないしな。
センスイービルよりもさらに曖昧だ。

721 :NPCさん:2005/10/16(日) 19:51:05 ID:???
厨臭かろうがなんだろうが、本人達が楽しめればBest

722 :NPCさん:2005/10/16(日) 19:57:32 ID:???
それはそうだが。

723 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:00:42 ID:???
>>720
戦闘中にかけても「今は目の前のダークプリーストをぶっ殺したい欲求しかない」って
言われたらお終いだしな。

724 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:03:08 ID:/e594nTT
>>720
イービルインパルスを使ったエロ妄想をしたことがある。
好きあっている冒険者カップルにもてないひがみ屋のファラリス・プリーストが
イービルインパルス。男に女はレイプされてしまうという。
なぜか退治されてしまうところまで妄想にはいっていたのが、
よくわからん。俺がだれだったのかは…言いたくない。

725 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:11:13 ID:???
>>720
元々、PL用に作った魔法じゃないからな>イービルインパルス
GMがNPCに対して使うにはちょうどいいから問題なかったんだろうな。

726 :ダガー+のらりとくらり:2005/10/16(日) 20:17:11 ID:ndquhV4b
>723
戦闘中に突発的に使ったトコロでまず意味はない呪文やろねぇコレ。

多分、特定人物の「〜が欲しい」・「●●が憎い」等の欲求に対する
リサーチや仕込みを前提にした上で、NPCダークプリーストが物陰から
こっそりかける呪文だと思うのだけど。

この呪文に対する知識の有無の明記とか
交渉や詐術に関するルールが定義されてれば
PCもこうゆうレベルで使えるのだとは思うのだけど、
個人的に一番らしくて面白いと思うのはフィアー効果表のように
「イービルインパルスをかけられた時に抱く衝動表」を作るコトだと思う。

727 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:35:13 ID:???
あいかわらず誰もが3秒で抱く当たり前の結論をだすのに行を使うやつだな

728 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:41:06 ID:???
>>720
普通にシナリオのアイディア用の呪文だろうな。
カースの解き方探すシナリオみたいな感じでゲームが始まった段階で使用が終了してることの方が多いんじゃないかな?

闇司祭がえらいさんにこっそり使って犯罪をさせて強請をしてるとか。


729 :NPCさん:2005/10/16(日) 20:47:55 ID:???
結局ランダムチャートに行き着くあたりがダガー者らしいw

730 :NPCさん:2005/10/16(日) 21:00:05 ID:???
>>726
こんな感じか。
2〜3:高慢(自分以外の全てを攻撃しようとする)
4〜5:嫉妬(誰か一人を攻撃しようとする)
6:憤怒(バーサーク)
7:怠惰(一切の行動不能)
8:強欲(他人の財産を奪おうとする)
9〜10:暴食(一切の行動不能&食料消費)
11〜12:色欲(異性を××しようとする)
高慢と嫉妬に関してはゴーヤマーがいるが。

731 :NPCさん:2005/10/16(日) 21:54:56 ID:???
イービルインパルスってガープスの呪文にそんなのなかったっけ?

732 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:11:11 ID:???
イービルインパルスの効果ってGMの即興じゃなかったの?
ルナティックシードがそうだから、てっきり同様に運用するもんだと思ってたよ。

733 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:16:23 ID:???
Dプリ「イービルインパルス!」
犠牲者(突如、トイレに駆け込む)

こんなのもありだよな?

734 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:32:20 ID:???
それのどこが邪悪な衝動なんだ?

「所構わず小便撒き散らす」が正解w

735 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:34:59 ID:??? ?
>>734
「路地裏で立ちション」ぐらいが妥当な線と思われ。
羞恥心まで無くすわけじゃないだろうし。

736 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:35:22 ID:???
>733
ええと、良く知らんがおそらく受けると
欲望充足が最優先になるんですよね?
もう、普段だったら絶対しないような
性急な方法で、、

737 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:38:20 ID:???
なぜトイレに駆け込んだだけで小用だと思うんですか?

738 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:51:03 ID:???
つまりその場でしごき始めるのが正解と

739 :NPCさん:2005/10/16(日) 22:55:42 ID:???
下ネタにしてももう少しエレガントに受けろよな・・・>>734

740 :NPCさん:2005/10/16(日) 23:49:46 ID:???
つまり公開オナニーこそがエレガントだと?

741 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:08:49 ID:???
欲求不満で、寝不足で、空腹の奴に、
女と、布団と、食料の三角形の中間地点でイービルインパルスかけたら、
いったいどこに向かうんだろう?

742 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:12:20 ID:???
その質問、自分で面白いとか思ってる?

743 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:16:57 ID:???
その3つの中で一番深刻な状態になってるものに、だろうな。

744 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:17:52 ID:IF3sbWsD
食料をとって布団にもぐりこみながら食う。食ったら寝る。

745 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:18:08 ID:???
命に関わるから食欲か睡眠優先だろう

746 :NPCさん:2005/10/17(月) 01:34:48 ID:???
ソスレは天然イービルインパルス状態。
参加者全員が煽りたい、荒らしたいという欲求を増大させています。

747 :NPCさん:2005/10/17(月) 09:30:02 ID:???
が、疲れてる時にもオナヌーはしたくなるこの事実

748 :NPCさん:2005/10/17(月) 09:40:26 ID:???
疲れマラというからな。

749 :NPCさん:2005/10/17(月) 15:12:23 ID:???
食い物と女に餓えている男がイービル・インパルスをかけられて、
目の前に切れ込みの入ったコンニャクがあったら食うべきかそれとも・・・

750 :NPCさん:2005/10/17(月) 15:21:23 ID:???
ファらリスはアレだ、信徒が「主よ、私はどうすれば良いのですか!?」
と導きを求め慟哭しても「好きなようにすればいいじゃない」としか答えて
くれないクールな神様だ。

751 :NPCさん:2005/10/17(月) 15:39:40 ID:???
(、、、おみゃあさんも本当はわかってりゃ−しょ、、?
 あんた以上にあんたのしたい事わかっちょるやつぁ、
 おりゃせんでいかんワ、、、!)
という含蓄が込められたありがたい御神託。

752 :NPCさん:2005/10/17(月) 16:07:19 ID:???
サーラ最新刊のデルの例もあるのだが、ファラリスは「どうすればよいか?」
という問いに対して、信者の隠れた(無意識に禁じている)願望を実行させる
方向で啓示を与えることが多いように思う。

753 :NPCさん:2005/10/17(月) 16:18:13 ID:???
したいことを我慢することはファラリスの禁忌だからなー。
無意識のうちの願望なんて、ねらい所だろう。

754 :NPCさん:2005/10/17(月) 16:44:54 ID:???
>741
女を布団にして寝る

755 :NPCさん:2005/10/17(月) 16:56:38 ID:???
というか、たまに寝ながらしたり物喰いながらしたりせんか?

756 :NPCさん:2005/10/17(月) 18:07:46 ID:???
真っ先に女に向かって走って行く。その理由は
1.女の膝枕でないと眠れないので、膝枕してもらって寝る。
2.食物の指向がフェスティバルじゃない方の祭の方。

757 :NPCさん:2005/10/17(月) 19:03:53 ID:???
人間全てが君と同じ嗜好の持ち主ってわけじゃないから

758 :NPCさん:2005/10/17(月) 20:28:51 ID:???
正義のためなら何やってもいいってのはファラリスだよな?
イリーナとか。

759 :NPCさん:2005/10/17(月) 20:52:44 ID:???
イリーナじゃなくてイリーナ父が問題なんじゃないのか?
ファリス神殿には入ったら出てこれない拷問部屋(公的には改宗所)があるんだろ?

760 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:20:13 ID:???
君は間違っている!
ファリス式精神鍛錬部屋だ!

761 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:22:38 ID:??? ?
>>758
フォーセリアは目的よりも手段でもって邪神かどうかが決まってるっぽいからな。

762 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:25:09 ID:???
なんつーかそこらへんの設定がいつも中途半端な気がする

763 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:38:02 ID:???
ロードスの場合はファリスが正義ってのはなんとなく納得できるんだが、アレクラストは平和すぎて正義とか言われても・・・
体育会系というのか軍人気質っていうのか、平和だとかえってうく。
正義って悪がいないとどうしようもないんだよな。
治安維持は衛視の役目だし、弱者救済とかはマーファの役目っぽいし。

764 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:43:50 ID:???
>>763
世界で最低2箇所は国家間で戦争してるんだが・・・
中原もオラン周辺も軍事的緊張でピリピリしてるぞ。

765 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:46:01 ID:???
>>764
国家間の戦争は正義とか関係ないからでは?
かたっぽが妖魔とか使ってるならともかく。

766 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:47:34 ID:???
やっぱりおまいらD&Dやりなされ

767 :NPCさん:2005/10/17(月) 21:56:22 ID:???
平和なときの各神殿(想像)
マーファ:弱者への救済や地域奉仕
チャ・ザ:商人を相手にお祈りとかお守りとかの販売。
マイリー:訓練。傭兵や兵士たちにお祈りとかお守りとかの販売。
ラーダ:寺子屋で先生をやる。魔術師ギルドや学者たちを相手に本の貸し出しや、あとお守りとかの販売。
ファリス:悪を探してうろうろ。とりあえず来た人にお祈りやお守りとかの販売。

なんかファリスって難しい。平和になったら収入源がマジで予想つかん。

768 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:02:43 ID:???
>>767
目的が明確でないからな
マーファは豊作祈願
チャ・ザは商売繁盛
マイリーは武芸上達
ラーダは学業成就
ファリスだけ微妙に目的が明確じゃない
正義とか秩序とか言われてもなぁ・・・
家内安全とか健康祈願とかはどの神様でもOKっぽいしな

769 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:11:17 ID:???
家内安全はなんとなくマーファっぽい感じ。
子宝祈願は間違いなくマーファ。

770 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:19:36 ID:???
ファリスは秩序の神であるから権力者に信者が多い、太陽の神として一般人にも信者が多い、と言うのをお忘れなく。
つまり、普通に寄進で経営が成り立つ宗教団体なんだと思うよ。
聖戦士がうろついているのは、営利目的じゃないんだから、「あなたの幸せを祈らせてください」とか言ってる人たちと同レベル。
別にやらなくちゃいけないわけではないと思う。
ファリス神官には神聖魔法が使えない人が多いらしいから、リアルの宗教関係者と同じような生活をしてるんだろう。

771 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:41:27 ID:???
秩序なら、安全とか平和とかか?
防犯祈願、平和祈願か?

772 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:45:22 ID:???
街のお巡りさんでいいじゃん

773 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:50:04 ID:???
SWの神殿は神に祈るだけじゃなく実行力も持ってるからな。
ファリスであれば国王や領主に協力して司法・保安活動とかしてておかしくないだろ。

774 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:52:01 ID:???
>>773
アレクラストでは王権(行政・司法)と神殿は一部の例外(ファンドリアやアノス)を除いて、完全に分離してるぞ。

775 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:55:28 ID:???
>ファリス
懺悔とか受け付けてるんじゃなかろうか。
キリスト教の教会っぽく。
あと、寄進をたくさんすると天国へ行けますとか。
悪人は死んだら地獄に落ちて永久に苦しみますとか。
貧しい人は幸いである、天国はその人のためのものであるとか。

不幸な人がヤケにならないようにあの世での救済を説き、
悪人が心を入れ替えるようにあの世での苦痛を説く。

776 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:55:51 ID:???
個人の権限の範囲で協力するわけか。
町で人々を癒したり、放浪の戦士として怪物退治をしたり。
もちろん、布教活動によって人々に生き方を教え導く事もするだろうが。

777 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:57:18 ID:???
率先して怪物退治するのもいいが、人々を扇動して武装させて、ゴブリンの群れとかを追い払わせる、
そんな神官がいても良い気がする。

778 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:58:18 ID:???
>>774
別個の組織が必要に応じて協力し合うことはあるんじゃないか?

779 :NPCさん:2005/10/17(月) 22:59:39 ID:???
ファリスが太陽神なら、冬至のお祭りとかやるんだろうか?
冬至は太陽が生まれ変わる日というのを聞いたことがある。

780 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:07:07 ID:???
イェルムカルトと同じだと思えばいいよ

781 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:07:33 ID:???
>>778
司法権持つ組織が2つ以上並立したら大混乱だぞ。
協力する以前に司法の権限は無い。

治安活動も自警団みたいなもんで、権限自体は無いらしい。

782 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:13:07 ID:???
>>776
つまりこういいたいんだな。
汝 の 為 し た い よ う に 為 す が よ い


まあ冗談はさておき
ファリスってゼウスみたいなもんかな。
一般的には主神扱いっていうのか。
専門分野はほかの神様が担当。ファリスはオールマイティー。

しかし捜査に聖職者がでしゃばってくるといい迷惑だよな。
官憲の仕事は官憲に任せるべきだと思う。
国際問題になりかねないから慎重に捜査してたら横からファリス神官が出てきて事件解決。
国際問題になったけどファリス神官は正義が行われたので満足ってケースもありそうだし。

783 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:16:43 ID:???
>>780
というか、明らかにイェルムのパクリだしな。
聖戦士はイェルマリオンだと思えばおk
しかしオーランシーがいないとキャラが立たないな・・・

784 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:23:16 ID:???
>>783
> 聖戦士はイェルマリオン
しかし一般的にはストーム・ブルだと思われてたりとか。

785 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:38:54 ID:???
アノスでさえ聖戦士団と衛視・世俗騎士は職務上でぶつかるので対立関係がある、とQ&Aで言われてるからな。
聖戦士が出て行くと通常は迷惑そうな対応をしておいて、いざ凶暴なモンスター絡みだと矢面に立たせようとするのが
正しい衛視の姿じゃなかろうか(警察と「民間の協力者」の関係のステロタイプだけどな)。

786 :NPCさん:2005/10/17(月) 23:44:36 ID:???
>>783
すると聖戦士も群れないと弱いのか・・・

787 :508:2005/10/17(月) 23:51:33 ID:???
>>786
群れの中から強いのを選んで、
聖戦士にしてるみたいだぞ。

788 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:02:30 ID:???
>>759
出てこれないわけじゃなくて出た香具師が居ないだけだよ!

>>763
>>767
普通に犯罪者取締りの手伝いとか、法律上の調停とかしてるんじゃないか?

>>779
GMが望むならやって悪いという事はあるまい。

789 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:19:05 ID:???
>779
昔JGCで水野が「フォーセリアの日照時間は四季で変化はない」みたいな事を言ってました。
(公式かどうかは不明)
ちなみにフォーセリアの大晦日は始源の巨人の命日(西部諸国シアターのサーラの話参照)
故に元旦は「あらゆる神の誕生日」である。

790 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:45:34 ID:???
こんなかにまた、自分のもってる完全版の、版数と出版日あげてくれるやついないの?
俺もう上げた。

791 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:55:30 ID:???
ファラリスはツンデレ


汝のなしたい様になすが良い
(ホラ、私は貴方の本心が知りたいの!
  ・・・こっちはもう準備OKなんだから・・・)

792 :NPCさん:2005/10/18(火) 00:58:35 ID:???
それは別にツンデレじゃない。

793 :NPCさん:2005/10/18(火) 01:11:38 ID:???
ペットが可愛くて可愛くて仕方がない人間に
イービルインパルスをかけると獣姦に走りそうで萌えますな。

794 :NPCさん:2005/10/18(火) 01:36:24 ID:???
俺は弱者への救済や寺子屋なんかはマーファやラーダに限らずほとんどの神殿がやってると思う。
もちろん、力の入れ方は違うかもしれないが。
お守りやお祈りなんかはおそらく家庭円満や厄除け全般を担当してるんじゃないか?
……よく考えたら>>771と同じようなことか。

あと、平時のファリスはご近所同士のトラブルの相談なんかも受け持ってる可能性はあるな。
揉めてるけど官憲に訴えるレベルではない、とかそんな感じのトラブルはファリスの神官が仲裁に入りそう。

しかし、何かファリスって馬鹿にされがちだよな。秩序ってすげぇ大切だと思うんだが。

795 :NPCさん:2005/10/18(火) 01:39:52 ID:???
最後以外妄想だし最後もありきたりだし

796 :NPCさん:2005/10/18(火) 01:49:36 ID:???
「強いリーダーによる秩序」がファリスのあいでんてぃてぃー

本来は神々の戦争クラスのスケールの中で輝く神様
ロードスの魔神戦争とかね
ジハードは超強力だし

平和な世の中では、ありがためいわく、真面目すぎる委員長、

797 :理恵 ◆ishNZ7Etvc :2005/10/18(火) 02:33:17 ID:???
よくも飽きずにファリス叩きを繰り返すものです。
ファリスに大きな誤解を生み出した山本弘の罪は深いですね。

798 :NPCさん:2005/10/18(火) 06:41:53 ID:???
教団内で地位の高いファリスの信者(別に奇跡を起こせる必要はない)に殺された場合、問答無用で殺された相手は悪認定されるだろうしな。
さらに官憲がそのファリス信者捕まえたりすれば暴動がおきるかもしれない。
一般人のファリスへの信仰はそれくらい篤いんじゃないのか?

799 :NPCさん:2005/10/18(火) 08:43:14 ID:???
正義は神様それぞれに違う。
秩序が保たれているのがファリスの正義、ってのが清松の見解。

なので、平和な時こそがファリス神殿の稼ぎ時。
そうじゃない時は無料奉仕に近い状態で危険なことをしないといけないから割に合わない。
聖戦士みたいに平和な時でも邪悪を探して回るのはごくごく僅かだろう。
冒険者が彼らに出会う確率は一般人よりも圧倒的に高いのはしょうがないだろうけどな。



800 :NPCさん:2005/10/18(火) 10:54:13 ID:???
>人々を扇動して武装させて、ゴブリンの群れとかを追い払わせる、そんな神官がいても良い気がする。

まあ居ても自分が先頭に立つんだろな

あとファリス神殿で懺悔したら捕縛されたりせんのだろうかw


801 :NPCさん:2005/10/18(火) 11:01:08 ID:???
神父「懺悔しなさい」
罪人「私はムシャクシャして人をあやめてしまいました。今は反省しています。」
神父「祈りなさい」
罪人「天にまします我らが父ファリスよ。どうぞお許しください」
神父「神託が下りました。…(ドスッ)…。悪・即・斬」

802 :NPCさん:2005/10/18(火) 11:04:28 ID:???
懺悔の内容を他に漏らすような神官は既に聖職者と呼べん。
アノス以外じゃファリス神殿に逮捕権は無いし
悔い改めようとしてるんだから更正の手助けする方に回るだろ

803 :NPCさん:2005/10/18(火) 13:08:09 ID:???
>>802
リプレイのイリーナとか見る限り、逮捕権がないようには見えんけどな。

804 :NPCさん:2005/10/18(火) 13:28:52 ID:???
イリーナも逮捕はしてないじゃん。
成敗してるけど。

805 :NPCさん:2005/10/18(火) 14:38:18 ID:???
なんだっけ、リアル日本では民間人にも逮捕権はあるんじゃなかったか。
現行犯に限りとかなんとか。
公権力がファリス神官にそれに近い権限を認めていても不自然じゃないかな。

SWサポートの単行本でその辺り説明されてたら……いや、俺は別にイラね。
これまでもこれからもGM次第だし。

806 :NPCさん:2005/10/18(火) 15:01:00 ID:???
>>804
犯罪者を勝手に連れて行って説教部屋に入れるのは逮捕じゃなきゃ拉致監禁だろ。

807 :NPCさん:2005/10/18(火) 15:13:33 ID:???
いいんだよ、ファリスは正義だ。善とは違う。

808 :NPCさん:2005/10/18(火) 15:24:03 ID:???
更生っつー概念が一般的な王立の司法機関にはあんまり無さそうだから、
「死刑になりたくなければ、教会へ自首(懺悔)」とかいうブラックジョークがあってもよさげ。

あと、治安維持については、盗賊ギルドのほうが、良くも悪くも影響力もってそう。

あと、犯罪者を逮捕・刑罰を科す法律があったとしても、
聖職者は、原則として国法<<戒律でそ。
有力なファリス神殿なら、その土地の権力者と、
法律を超えた部分で、取り決めがあったり、立法の段階で関わってそうだし。

あと、これが一番重要だけど、多分私刑が認められるから、
近代国家よろしく、縄張り争いするのは、よほど職務に忠実な現場の衛視とかだけっしょ。

809 :NPCさん:2005/10/18(火) 15:43:06 ID:???
>801
許してくださいって相手には寛容だと思う。
反省せず、改めない人間はよくないって言うだろうけど、基本的にファリスは優しい神みたいよ。

810 :NPCさん:2005/10/18(火) 16:20:47 ID:???
>>809
司祭が神にそむく行動を取ってもファラリスみたいにいきなり天罰かましたりしないからな。
それとなく警告して改心を促したりとか。

811 :NPCさん:2005/10/18(火) 16:26:27 ID:???
まぁファリス名物精神鍛錬室については半公的機関になってる可能性もあるな
いわゆる尋問(拷問)室兼用
対邪教徒用だろうしそーゆーやつらは余罪あるだろうから公僕とつながってるて意見は否定できないね

812 :NPCさん:2005/10/18(火) 16:38:55 ID:???
>>811
むしろ捜査に魔法を活用しない理由がないしな。
もちろん、全部の事件に魔法を利用しないだろうけど、
国家レベルでの重犯罪には、センスライやら、チャームやら、
ギアス、クエスト、そしてセンスイービルなどなど、かけるべき魔法はいっぱいある。

ところで、潜入テロリストスパイが、口を割らないように派遣元でギアスかけられてて、
数十人を極悪ちっくに殺害した末に、半殺し状態で捕縛されたとする。

尋問のためのキュアやリムーブカースをかけるのは教義的にありなんかのう

例)ラーダ:真実を追究するためにあり



813 :NPCさん:2005/10/18(火) 17:34:08 ID:???
怪我はレンジャー連れてきて応急手当。
解呪は別にいいんじゃねーの。ディスペル・オーダー使える魔術師がいれば必要ないけど
大国以外は無理だしな

814 :NPCさん:2005/10/18(火) 18:06:20 ID:???
地域密着型の宗教は地域住民のまとめ役とか世話役の側面があるさな。
大都市の大神殿は神学研究の場としての機能をになうからまた違うだろうけど。
地域に根ざした神殿はどの宗派でもほぼ同じと考えて間違いない。

あんま考えすぎるのもよくないな。

815 :NPCさん:2005/10/18(火) 18:53:53 ID:???
>812
傷を治すこと自体は悪いことじゃないから大丈夫だと思うけど
尋問のためっていうか拷問のためだとかだとやっぱり引っかかるんだろうか。
神聖魔法を悪いことに使うのは良くないってのにかかりそうだよな。

たとえばヒースを殴るのはイリーナだが治すのはマウナだし。

816 :NPCさん:2005/10/18(火) 19:01:19 ID:???
いや、あれは演出であって実際にダメージをいれてる訳でもないだろう。

817 :NPCさん:2005/10/18(火) 19:05:02 ID:???
ところで、ファリス神殿の精神鍛錬房って
イリーナPLのネタじゃないのか?
本気で世界観考察の一要素として扱っていいものなの?

818 :NPCさん:2005/10/18(火) 19:13:32 ID:???
犯人の処理がそれで済まされてるから、みやび卓ではあるんだろう。

819 :NPCさん:2005/10/18(火) 20:11:10 ID:???
寺男にされるというのはバブリーズであったよね。

ファリスは不浄、邪悪を滅するのが使命だから
アンデットの発生防止のためせっせと葬儀や
聖水販売をしてるのでは?最多の信者を
擁しているのだから葬儀だけでもかなりの収入でしょう。
成仏に漏れたのが冒険の種になると、、

820 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:07:07 ID:???
娼婦が信仰する神様の設定はないのだろうか

821 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:07:57 ID:???
そもそも娼婦が存在するのだろうか。
キャバクラはあるようだがw

822 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:09:23 ID:???
>>281 すばやい反応でびびった

823 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:21:01 ID:???
ロングパスでびびった

824 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:23:58 ID:???
>>821
リウイは夜の街で人気者、という話を聞いたぞ。

825 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:26:29 ID:???
パダには合法の娼館が二軒、非合法もいくつかとかアンマント篇にあった気がする

826 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:29:55 ID:???
高級娼館という単語が概出だからなぁ(クラウスのパーティの魔術師、だっけか?)。
高級娼婦がいるんだから、普通の娼婦もいるんだろう。
まあ、世界最古の職業っていわれてるくらいだし。

827 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:31:07 ID:???
>817
携帯ゲーのアノスにはよく精神鍛練房の話が出てくる


828 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:32:00 ID:???
SW小説(瞳輝ける夜)とシナリオ(猫だけが知っている)には存在してるな<娼婦
ドレックノールとタイデルにはいる。

829 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:33:35 ID:???
>>809
イリーナは問答無用で切りかかったがな。
あのへんファラリスが入ってたんじゃなかろうか。

830 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:34:19 ID:???
そこそこ大きな町ならシーフギルドの息がかかった娼婦がいるだろうよ。
こじきすら管理するような組織だぜ?

831 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:38:44 ID:???
>>829
まあ、イリーナのすることが全部正しくなきゃならん理由も無い罠。
あれもしょせん一ファリス神官にすぎないから、
道を盛大に踏み外してる部分もあるわさ。

ファリスはわりと身内には寛大なのですよ。

832 :NPCさん:2005/10/18(火) 21:51:48 ID:???
ファリスは誰に対しても寛大だから当然、信者に対しても優しいんだと思う。
逆にファラリスは信者に対しても厳しいし、誰とも知れない奴等に対しては気にも留めない。

833 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:09:10 ID:???
流し読みしたんだが、イリーナが高級娼婦になったんか

834 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:11:18 ID:???
はい、スペシャルサービスで全力ハグがあります

835 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:16:28 ID:???
>>832
ファリスは誰に対しても厳しいだろ。
イリーナには盗賊ギルドに行くって話しなかったり、イリーナの前では嘘をつけなかったり。
まあ、信者には優しいかもな。
規則さえ守ればOKな信仰だし。

836 :NPCさん:2005/10/18(火) 22:20:21 ID:???
漏れのファリス信者のイメージは武士沢だな。

今日も平和だな。この平和を守るためなら俺はどんなことでもやるよ。
だから早く乱れないかな。平和。

837 :NPCさん:2005/10/18(火) 23:18:38 ID:???
>835
それはファリスじゃなくてイリーナの正義に反するからじゃないかな。
ヴァリスの聖王であるエトは嘘をつくこともある、とパーンが回想してるし。
そうしないとファリスの加護を失うと言うレベルのものじゃないと思う。

838 :NPCさん:2005/10/18(火) 23:42:06 ID:???
>>834
そそそそれタノム! 金に糸目は付けん、後の治療費以外は全部出す!

839 :NPCさん:2005/10/19(水) 00:18:30 ID:???
それが>>838を見た最後でした……

840 :NPCさん:2005/10/19(水) 01:04:46 ID:???
838はファリス懲罰房で、ぐしゃぐしゃに潰れた変わり果てた姿で発見されたのです。
不思議な事に、なぜかその顔にはとても満足げな表情が浮かんでいました。

841 :NPCさん:2005/10/19(水) 01:38:18 ID:???
>>838
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
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..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三


842 :NPCさん:2005/10/19(水) 03:20:01 ID:???
>>820
まあ擦れた人が多そうだし、何も信仰しないか、するとしたらチャ・ザじゃない?
いい客がつきますように、商売がうまくいきますように、妊娠しませんようにとか
いつか私を身請けしてくれる御大尽が現れますように、とか。

843 :NPCさん:2005/10/19(水) 03:52:14 ID:???
他者への奉仕を司る神、なんてのはどうだ?

844 :NPCさん:2005/10/19(水) 07:13:40 ID:???
>838
はい、お望みのフルアーマー全力ハグでございます

ギューーーーッ ブチッ

あ、治療費は要りませんよ、葬式代は要りますけど

もしもし…聞こえてないようですね

845 :NPCさん:2005/10/19(水) 07:22:52 ID:???
>844
>839>840>841
アンチェインの犠牲者の海王みたいになってる>838をさらに全力ハグするとは・・・>844恐ろしい子。

846 :NPCさん:2005/10/19(水) 07:44:49 ID:???
大丈夫!私とて人の子(ドン)36人に一人は抜けられます
その代わり背後から風林火山が飛びますが

847 :NPCさん:2005/10/19(水) 08:32:57 ID:???
>>842
むしろ性交だって交流のうち、みたいな<チャ・ザ信徒の娼婦

あと、地球の神話だと大地母神が豊穣と性愛を兼任して司ってる例が
多いみたいだけど(神殿が娼館も兼ねてたりとか)、
フォーセリアの大地母神は結婚の守護神ということもあって貞節を重んじてそうね。
あるとしたら従属神とかになるんだろうな。

848 :NPCさん:2005/10/19(水) 11:17:31 ID:???
ラーファ?

849 :NPCさん:2005/10/19(水) 12:11:26 ID:???
そもそも売春って邪悪なのか?あの世界

850 :NPCさん:2005/10/19(水) 12:32:37 ID:???
>>849
国や地方によって法律違反かどうかは違うと思うが、邪悪ではないと思う。
現実の日本でも、法律違反ではあるが邪悪ではないしな。

851 :NPCさん:2005/10/19(水) 12:41:02 ID:???
法律違反ではあるが黙認されているしな

852 :NPCさん:2005/10/19(水) 12:44:31 ID:???
酒好きで売春とかそっち系の店好きでソーサーラーって設定でプレイしてたらマイリー神官のプレイヤーに、店を出たところグレートアックスで不意打ちされた
もうね・・・

853 :NPCさん:2005/10/19(水) 12:51:06 ID:???
RQやれ。

854 :NPCさん:2005/10/19(水) 13:36:16 ID:???
>>847
ローマだっけか、結婚前の女性は神殿で一定期間身体を売らなければいけないという
トンデモ法律があった国の話を読んだことがある。
毒男だったら喜び勇むことかもしれないが、仮に自分と彼女がその国に生まれてたらと思うとぞっとするな。

855 :NPCさん:2005/10/19(水) 13:47:34 ID:???
「挨拶と感謝」 コリント第一 一章一ー九節
http://www.t3.rim.or.jp/~kyamada1/corint1.htm



856 :NPCさん:2005/10/19(水) 13:48:17 ID:???
>>854
今の君のメンタリティのままローマに生まれてれば悲惨だったかもな。
その時代のその国に生まれてればそれが常識として身に付いてるから
気にもしないだろ。

857 :NPCさん:2005/10/19(水) 13:48:49 ID:???
遊女(娼婦 から転送)
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http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A8%BC%E5%A9%A6


858 :NPCさん:2005/10/19(水) 13:56:08 ID:???
ローマに限らずだが、地縁社会ってわりかし貞操の概念が薄い希ガス。
誰の種だろうが、一族の女が子供を産めばその時点でその子は一族の子というくらいのイメージだったのかね。
まあ売春に限らず、どうもローマは性的にとんでもない話が多い。
母親に3人の子供を産ませた貴族だとか、息子を愛人にしてた話だとか。

859 :NPCさん:2005/10/19(水) 14:34:04 ID:???
今よりも地域半閉鎖社会だったから、地方の村では成人の儀式とか言って同年代の少年少女集めて集団乱交してたんだろうしねえ。
東北の山奥の農村とかでも昔そうだったらしいし。
まあSWの常識の定義的にいえば、それなりの大きな街にはあったという意識でいいのでは?


860 :NPCさん:2005/10/19(水) 15:58:56 ID:???
つ[御石神落とし]

861 :NPCさん:2005/10/19(水) 16:49:53 ID:IHPVn+1F
ロードスが家に来た。
デストロイ・アンデット萌え〜。
それにしても、小ニースだけ、レベルが高いなあ。
マーファ神殿で何があったのだろう。

862 :NPCさん:2005/10/19(水) 16:59:58 ID:???
>>861
まあ、ぶっちゃけ、水野GMに贔屓されるかどうかだが、
いちおールール的には小ニースは、多分経験点半分で成長できる。

【理由はメール欄】



863 :NPCさん:2005/10/19(水) 17:34:13 ID:gK4xqCRo
か、改宗ルール?

864 :NPCさん:2005/10/19(水) 17:41:39 ID:???
え?
混沌の力「ある特定宗教への適性」じゃなかったの?

865 :NPCさん:2005/10/19(水) 19:21:07 ID:IHPVn+1F
>>862
もしよければ、どういうルールでそうなるのか、教えてくだされ。
9レベルのアレかと思ったけど違うみたいだし…気になる。

866 :NPCさん:2005/10/19(水) 19:48:55 ID:???
信仰する神を変えた場合、プリーストレベルは0になって成長しなおしになる。
が、改宗前のレベルになるまでは、通常の半分の経験点で成長ができる。

867 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:00:37 ID:IHPVn+1F
>>863
ああ、なるほど。ありがとう。

868 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:02:20 ID:IHPVn+1F
>>866
アンカー間違えた。
申し訳ない。

869 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:09:59 ID:??? ?
>>862
いやまあでも、「水野が贔屓にしてるNPCだから」という部分は変わらんよな。
普通のPCなら「前世が○レベルカーディス信者だったからプリースト技能の成長にボーナスくれ」
と言ったところで認められまい。

870 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:15:31 ID:???
そもそも、小説キャラのレベルに文句言うなよ。
もしかしたら、正規に9レベル分の経験値が貰えるだけの冒険をしていたのかもしれないし。
(少なくとも、某西部諸国と違い7〜8レベル帯の事件が起きていてもおかしくないし)

871 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:24:20 ID:IHPVn+1F
いや、文句ではないのでは。
なんでそうしたのかを考えるのが楽しい。

872 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:33:07 ID:???
そもそも水野はSWルールでのレベル自体考えてないと思われ。
マーモに派遣されてきたファリス神官がコールゴッド使える世界ですよ?

873 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:47:01 ID:???
経験点でレベル上げられる、あるいはレベル上げに経験点」がいるのはPCだけだから

小説で
ディードは序盤で精霊王と契約、
エトはジハド発動、
スレインがメテオストライク落とす時期になってもパーンはそんなに強くなった気がしないしw


874 :NPCさん:2005/10/19(水) 20:56:56 ID:???
パーンは強いんだが…まわりがさらに強すぎるだけで

875 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:02:20 ID:IHPVn+1F
西部諸国のワールドガイドにも追加データがあったら嬉しかっただろうな。
今2を出すとしたら、アドベンチャーやシアターをまとめただけかな?
さすがにそれだと、買う気にならないが…。

876 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:07:29 ID:???
さすがに当時のあれは今はもう黒歴史だろ。
というか清松が許すとは思えないんだが。

877 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:13:09 ID:???
西部諸国WGの時は既にアドベンチャー終わってたし、
その辺の話もWGに載ってた。
データ類は無かったが、まぁシェイド剣とか追加されたら
それはそれでどうかと思わんでも無いな。

878 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:21:24 ID:???
ロードス島戦記は良作なのにSWのロードス島ルールを採用するととたんに厨化するのはなぜだろう?

879 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:22:10 ID:???
WGに名前だけ収録されてたモンスターのデータは欲しかった。

880 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:25:44 ID:???
西部諸国WGは結構シナリオソースも豊富なんだけどな。
せっかくだから普通のNPCはともかく特殊なデータを持ってるキャラやモンスターはデータ載せて欲しかった。
ロードス>西部諸国>SWワールドガイド
出来はこんな感じか。

881 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:29:23 ID:???
>>878
ロードスが良作かどうかはともかくとして、そりゃルールのセンスだろ。
特にSWは手堅いシステムだから、無茶をするためのルールは殊更厨臭く見えるのは当然だ。

そもそも小説とTRPGでは最初からメディアが違う以上は当然見せ所も違うわけで、
そこらの再現センスとしては棄てプリの惨状を見ればまだましかもとは思うが。

882 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:35:47 ID:???
西の未開地の独特モンスターズのデータは欲しかったな。
フラワーチルドレンは……まぁどうでもいいや。

883 :NPCさん:2005/10/19(水) 21:40:43 ID:???
>>873
>エトはジハド発動、
>スレインがメテオストライク落とす
ルール的には全く問題ないがな。

つーか、パーンはアシュラム以下っていういまいち格好が付かないラストのせいだと思うがな。

884 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:15:50 ID:???
SWのファイターは戦闘しかできない。とってもルールに忠実じゃないか。

ロードスはロードスでシステムがあるし、大元はD&Dなんだけどな

885 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:22:56 ID:???
ロードス島TRPGやればいい

886 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:49:18 ID:???
まあパーンは途中で剣の追求やめちゃったしな

887 :NPCさん:2005/10/19(水) 22:58:52 ID:???
>>883
最後は神すら斬り捨てる、厨臭い最強剣士様になるよりはマシだと思うがな。

888 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:06:08 ID:IHPVn+1F
ロードスやクリスタニアはあまり面白そうじゃない。
システムが固くて融通が利かなそうだし、
なによりもよく分からない制限が鼻につくというか…
エルフがシーフやソーサラーになれないのはなぜなのか。

どうも育ちがかなり重視されているみたいだが。

あと、ぱっと見で数値がどれくらい強いのかがわからないところも…
読み物としては面白いけど。




889 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:16:58 ID:???
>システムが固くて融通が利かなそうだし、
>なによりもよく分からない制限が鼻につくというか…
まるでソードワールドはそうじゃないかのようなのだが。
まあ、クラス制とスキル制の違いはあるが。

890 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:21:35 ID:???
>>888
なんつーか、典型的なソ厨的意見だな。

891 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:38:22 ID:xkfB+LGf
>>790
平成9年10月25日 再版発行
>>704
因みにこの時点で3600円でした

と言ってみるTEST

892 :NPCさん:2005/10/19(水) 23:38:38 ID:IHPVn+1F
また余計なことを書いてしまった…。
消えます。



893 :NPCさん:2005/10/20(木) 00:53:59 ID:???
>888
>ロードスやクリスタニアはあまり面白そうじゃない。
>システムが固くて融通が利かなそうだし、
一般能力値判定のおかげで、SWより実は融通が利く。

>なによりもよく分からない制限が鼻につくというか…
>エルフがシーフやソーサラーになれないのはなぜなのか。
>どうも育ちがかなり重視されているみたいだが。
「エルフは信仰がないからプリーストはダメ」
「あるエルフならいいの?」
「GMがあるとするならいいけどさあ」
とか、すでにルンマスの制限の時点でよくわからないので、
クラス全般が文化的理由によって限定されるほうが地域性を再現できるからよい、とも考えられる。

>あと、ぱっと見で数値がどれくらい強いのかがわからないところも…
>読み物としては面白いけど。
強さがわからないのは、単に慣れてないだけ。SWの強さのほうがわからん人も。

894 :NPCさん:2005/10/20(木) 00:57:56 ID:???
ようはクラスシステムより技能システムの方が好き、なんだろ。

895 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:00:54 ID:???
SWを技能システムとはいわないぞ、みゆきちゃんも。

896 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:01:31 ID:IiUFCjdQ
一言書き忘れていた。
不快にさせて悪かった。

897 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:15:17 ID:???
スキルシステム?
クラス的技能システム?
マルチクラスシステム?
技能的クラスシステム?
スキル的クラスシステム?

まさか大穴で2D6システム?

898 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:29:53 ID:???
>>891
>平成9年10月25日 再版発行

わざわざdくす。



平成8年12月25日 初版 (確定)
平成9年10月25日 再版
平成10年10月20日 4版
平成14年7月10日 10版 (俺の)
平成15年3月20日 12版 (画像アップ)
平成17年5月10日 14版 (画像アップ)


再版が1年後ってことは、初版をかなりの量刷ったってことか?
3版の情報が欲しいな。

899 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:33:55 ID:???
>>897
確か「クラス−スキル制」だよ。

900 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:35:15 ID:???
「スキル-クラス制」じゃないのか

901 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:42:23 ID:???
平成13年2月28日 七版発行

902 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:42:27 ID:???
従来クラスと呼ばれたものを、SWではスキルとしているから「クラス−スキル」制

903 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:44:26 ID:???
従来スキルと呼ばれたものを(いくつかまとめた上に+αして)、SWではクラスとしているから「スキル-クラス制」

【馬鹿はまぜっかえしてみた】

904 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:44:41 ID:???
>>901
>平成13年2月28日 七版発行

乙であります。ご協力どうもです。


平成8年12月25日 初版 (確定) 3700円という噂
平成9年10月25日 再版 3600円
平成10年10月20日 4版
平成13年2月28日 7版
平成14年7月10日 10版 (俺の)
平成15年3月20日 12版 (画像アップ)
平成17年5月10日 14版 (画像アップ)

3版の情報が欲しいな。

905 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:45:21 ID:???
>>903
清松はそんなことは書いてない。デマ乙。

906 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:48:23 ID:???
>>903
SWをクラス制だっていうんだから、本当に馬鹿だな。

907 :NPCさん:2005/10/20(木) 01:56:45 ID:???
つまり、ひとつのスキルで出来る事が多いだけで、基本はスキル・システムってことか。

908 :NPCさん:2005/10/20(木) 02:05:10 ID:???
俺の完全版は初版で定価3,700円だが。
本体価格は3,592円。

909 :NPCさん:2005/10/20(木) 03:05:27 ID:???
平成12年7月5日 6版

910 :NPCさん:2005/10/20(木) 03:20:19 ID:???
>>908
消費税が3%のころだな。

911 :NPCさん:2005/10/20(木) 08:09:47 ID:???
>>898
一瞬「俺の画像アップ」に見えた。それだけだ。


912 :NPCさん:2005/10/20(木) 08:56:13 ID:??? ?
>>904
3版じゃないけど。

平成11年7月30日 5版 3600円(税別)

913 :INT3:2005/10/20(木) 12:35:31 ID:jkc5trYX
>>887
やー、それはDC版ロードスのベルド様の事ですね?

914 :NPCさん:2005/10/20(木) 14:50:41 ID:???
俺のは
平成14年11月15日 11版 3600円(税別)
平成13〜15年ぐらいまでは結構いいペースで刷ってるみたいだ。
一回あたりどれぐらい刷ってるかは知らないが。

915 :NPCさん:2005/10/20(木) 15:10:45 ID:???
>>913 ボケてるのに放置ですまんがDC版ロードスのあらすじを教えてクレマイカ

916 :NPCさん:2005/10/20(木) 15:15:10 ID:???
>>915
ウォートが期間限定で生き返らせたベルドがカーディスぬっ殺す。
基本的な設定は全部無視。(レイリアとレイリアカーラが同時に存在したりする)

917 :NPCさん:2005/10/20(木) 16:21:13 ID:???
>>916
ウッドカーラよりレイリアカーラのほうが萌えるからな。


918 :NPCさん:2005/10/20(木) 16:47:39 ID:???
>>88
気持ちはわかるけど今に始まったことじゃないから

919 :NPCさん:2005/10/20(木) 17:02:25 ID:???
気持ちはわかるけどいまさらレスするなよ

920 :NPCさん:2005/10/20(木) 18:28:29 ID:???
気持ちはわかるけどぬるぽ

921 :NPCさん:2005/10/20(木) 18:30:36 ID:???
がっ

922 :NPCさん:2005/10/20(木) 19:20:55 ID:???
>>916
>基本的な設定は全部無視

そーそー。
マーモに人間の集落が全くなくてフィールドにはデーモンがうろついてるとか、
ショーデルもルゼーブも結局は復活ベルド(プレイヤー)が殺すとか、
それでいてディードリットがゴブリンの巣にとらわれてパーンと一緒にそれを助けるイベントがあったりとか。
NPCだけ使わせてもらったよ、後はシラネ。って感じだな。

ゲームとしては攻略法に幅があって面白いアクションRPGだと思うんだが、
ロードスという素材を活かしたかというと……な。
かといって完全オリジナルだったら買わなかっただろうし。

えーと、むりやりSWに絡めると……
マナ、ミスリル(あるいはそれに近いもの)等のリソースを使って
成長させる事のできる魔剣……しかもウォートがくれた特別な魔剣……
うわぁ……厨臭……。

923 :NPCさん:2005/10/20(木) 19:24:55 ID:???
アルシャードみたいに一定の金額を払ってマテリアルを埋め込むことで武器を改造できる、というのは良さそうだね。
単に攻撃力、打撃力の変化だけでなく、ダメージの種別が変わるとか。

924 :NPCさん:2005/10/20(木) 19:26:33 ID:???
なにそのYAIBAの雷神剣

925 :NPCさん:2005/10/20(木) 20:02:33 ID:???
D&Dにも特殊な材質でできた武器があるな

926 :NPCさん:2005/10/20(木) 21:43:37 ID:???
>>909
>平成12年7月5日 6版

>>912
>平成11年7月30日 5版 3600円(税別)

>>914
>平成14年11月15日 11版 3600円(税別)

協力ありがとう。ありがとうみんな。


平成8年12月25日 初版 (確定)定価3700円(本体価格3592円)
平成9年10月25日 再版 3600円
平成10年10月20日 4版
平成11年7月30日 5版 3600円(税別)
平成12年7月5日 6版
平成13年2月28日 7版
平成14年7月10日 10版 (俺の)3600円(税別)
平成14年11月15日 11版 3600円(税別)
平成15年3月20日 12版 (画像アップ)
平成17年5月10日 14版 (画像アップ)

初版だけ3592円で、あとは3600円+税なんだなぁ。
100円値下がりしたのかと思ったら、8円の値上がりでやんのw

927 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:01:59 ID:???
>>926
平成13年から15年にかけての増刷ペースがすごいな。
この時期って何があったっけ?リウイ?

928 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:09:12 ID:???
へっぽこの人気がでたころじゃないか?

929 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:12:56 ID:???
>>927
リウイがアニメ化された年だね。

930 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:18:49 ID:???
>>927-929

>2001年4月よりWOWOWで放映中の、「ロードス島戦記」の原作・水野良と
>人気イラストレーター・横田守が組んだ冒険お色気アニメ。
>魔術師の青年リウイが、女だけの“冒険者”パーティへの入団を志願する

2001年=平成13年だな。
へっぽこリプレイ1も平成13年6月。

当たり年だったんだな。

931 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:28:54 ID:???
ドラマガにへっぽこが初掲載されたのも、2001年6,7月だな。

932 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:31:27 ID:???
リウイアニメ化企画にからんで色々企画が通ったからね。


カードRPGとか……

933 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:36:03 ID:???
2001-06-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集1 進め!未来の大英雄』
2001-09-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集2 つかめ!明日の大勝利』
2002-01-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集3 目指せ!奇跡の大団円』
2002-05-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集4 狙え!魅惑の大出世』
2002-07-xx
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG』
2002-10-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集5 決めろ!最後の大逆転』
2002-12-xx
富士見書房『ソード・ワールド・カードRPG2』
2003-03-20
富士見書房『魔法戦士リウイ0』
2003-04-20
富士見書房『新ソード・ワールドRPGリプレイ集6 賭けろ!世紀の大勝負』
2003-07-19



へっぽこもがんばってたな

934 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:42:51 ID:???
へっぽこは流通してるからカバー破れても安心

935 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:43:58 ID:???
完全版は増刷されてるからビールかけちゃっても安心

936 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:48:15 ID:???
老害どもに、リウイはSWじゃないと言われながら、ちゃんと貢献してるんだな。

937 :NPCさん:2005/10/20(木) 22:51:36 ID:???
えー?

938 :NPCさん:2005/10/20(木) 23:56:10 ID:???
リウイはルールは大部分SWじゃないが、世界観の一部は立派にSWだ。


ロードスには行ってほしくなかったが。

939 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:00:56 ID:???
まだそのレベルのことしかいえないのか。

940 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:06:33 ID:???
SNEのサイト落ちた?


941 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:27:08 ID:???
うんにゃ、見れるよ?

942 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:31:00 ID:???
直ってた。dクス。しかも間違えてソスレに書いてた。スマソ。

943 :NPCさん:2005/10/21(金) 00:35:55 ID:???
へっぽこアニメ化…そんな夢を見た。
ああそうさ、夢なのはわかってるさ。
でもな、夢くらい見させてくれよ…

944 :NPCさん:2005/10/21(金) 01:42:08 ID:???
アニメ化するならぜひ史上初のリプレイアニメに挑戦して欲しいな!

945 :NPCさん:2005/10/21(金) 01:49:27 ID:???
>>944
PC側には声優を一切起用しない、ある意味新機軸のアニメを作って欲しいw

946 :NPCさん:2005/10/21(金) 05:51:20 ID:???
自由人が嘆くぞ

947 :NPCさん:2005/10/21(金) 11:06:51 ID:???
>945

[NHK]
「名探偵ポワロとマープル」


948 :NPCさん:2005/10/21(金) 11:25:22 ID:???
あ〜、ところで「ワールドガイド西部諸国ツアー」ってどっか売っとらんかの?


949 :NPCさん:2005/10/21(金) 11:30:27 ID:???
>>948
そもそも、そんなものが存在せんが?

950 :NPCさん:2005/10/21(金) 11:30:35 ID:???
>>947
主人公の折笠富美子が声優でないとでも?

951 :NPCさん:2005/10/21(金) 13:52:22 ID:???
お前ら、いつまでもSWなんて黴の生えたもんやってないでゲヘナをやりなさい。
12月には2版も出ますよ。乗りかえるチャンスですよ。
SWより面白いんだから買わない手はないですよ。

952 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:21:20 ID:???
新スレ立てたよ。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129871926/

953 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:26:17 ID:???
よし!>952氏ね!

954 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:27:12 ID:???
>>951 FEAR厨乙

955 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:29:13 ID:???
ゲヘナはSNEのシステムなのにソ厨はFEAR厨呼ばわりするという・・・

956 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:38:20 ID:???
ソ厨の分類ではSWとD&Dに属さないものは全てFEARゲーだから

957 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:49:25 ID:???
RQはー?

958 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:54:35 ID:???
棄てプリをFEARに押し付けるのはやめていただきたい。

959 :NPCさん:2005/10/21(金) 14:57:21 ID:???
>>957
直接のパクリ元なので知っていても知らない振りをしなければならない

960 :理恵 ◆ishNZ7Etvc :2005/10/21(金) 15:00:37 ID:???
パクリパクリと騒ぐ人ほど具体的な箇所を示せませんよね。
なぜそこまでして誹謗中傷するのか理解に苦しみます。

961 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:02:27 ID:???
lieは理恵のパクリってことだな。

962 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:05:09 ID:???
lieって引き籠もっちゃったの?

963 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:06:35 ID:???
なぜそこまでしてlieに粘着するのか理解に苦しみます。

964 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:08:46 ID:???
結局SWスレって、またアンチに先越されて下らんスレタイの元で荒れちまうのな。
何度同じこと繰り返せば気が済むんだか。

965 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:08:58 ID:???
オモロだから

966 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:09:58 ID:???
>>964
新しい事を学習できる能力があるなら
とてもじゃないけどSWなんてやってられないから

967 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:11:50 ID:???
>967
やってないくせに

968 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:13:20 ID:???
>>960
具体的な箇所を示す必要なんかないだろ。
パクリはその是非も含めて主観の問題に過ぎないからな。
悪意から安易なlieのパクリをやってるお前は明確に屑だがな。

969 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:14:20 ID:???
>>967がSWを実プレイしていないのは良くわかった。

970 :NPCさん:2005/10/21(金) 15:15:08 ID:???
>理恵
安部糞にパクリと言われても、って感じだな。

971 :NPCさん:2005/10/21(金) 16:56:31 ID:???
>>964
しかし本当に変なアンチが粘着し続けるスレッドだな、ここは。
いいかげんに放っておいてくれればいいのに。

972 :NPCさん:2005/10/21(金) 17:01:04 ID:???
それだけ不幸な子が多いのだよ

973 :NPCさん:2005/10/21(金) 19:56:47 ID:???
普通、2ちゃんのスレというものは、ある分野に興味があったりファンであったりする人たちが集まって、語らうところだと個人的には思うのだが、
ソードワールドスレは基本的にアンチ(主にSNEの)が集まるスレのようだから、先を越されたり粘着したり、というのは違和感を覚える。
実際ソードワールドで遊んでいる人なんて、ほとんどこのスレにはいないし、
プレイリポートがかかれることも少ない。書かれてもあまり相手にされない。
ループの話題で、システムやサポート体制や制作サイドの欠陥をあげつらうのが目的なのだし。

974 :NPCさん:2005/10/21(金) 20:10:35 ID:???
はいはい妄想妄想

とは言え俺は2ちゃん初心者の頃大好きなサイバーナイトの作者山本某のスレに行った時
「ここはアンチ山本がメインなのですか?」と聞いたら「というかそれ以外何を話すと言うのか」
と言われてカルチャーショックを受けた。

975 :NPCさん:2005/10/21(金) 20:19:07 ID:???
>>974
まあ、2ちゃんでは何かの作品のスレッドでは大抵叩きばかり多かったり
そうじゃなくてもしつこいアンチに粘着されていて荒れていたりして少なからずショックは受けるな。

そんなスレでもまともに話す人が少しでもいるようなら見に行ってしまうが。

976 :NPCさん:2005/10/21(金) 20:20:18 ID:???
>>950
>>947は棄てプリに謝るべきだよね!

977 :NPCさん:2005/10/21(金) 20:30:54 ID:???
>>971
正直、どっちもどっちだ。

978 :NPCさん:2005/10/21(金) 20:37:42 ID:???
なにが?

979 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:11:35 ID:???
>>797 :理恵 ◆ishNZ7Etvc :2005/10/18(火) 02:33:17 ID:???
>よくも飽きずにファリス叩きを繰り返すものです。
>ファリスに大きな誤解を生み出した山本弘の罪は深いですね。

には一つもレスが付けなかったのはソスレ住人の成長。

>>960 :理恵 ◆ishNZ7Etvc :2005/10/21(金) 15:00:37 ID:???
>パクリパクリと騒ぐ人ほど具体的な箇所を示せませんよね。
>なぜそこまでして誹謗中傷するのか理解に苦しみます。

しかし次の理恵発言には2分たらずで即レスが。



理恵、必死です。

980 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:14:52 ID:???
>>978
住人もアンチも

>>979
単にピロシはネタにしてもつまらんからだろ

981 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:19:02 ID:???
>>962
3.5eに乗り換えた

982 :NPCさん:2005/10/21(金) 21:20:36 ID:???
>>981
理恵の存在が滑稽すぎるなw

983 :NPCさん:2005/10/22(土) 01:40:25 ID:???
>>974
山本スレの住人って優しいな。

984 :NPCさん:2005/10/22(土) 02:51:53 ID:???
なんだか>>979が必死に自分をアピールしている理恵にしか見えない。

985 :NPCさん:2005/10/22(土) 03:38:23 ID:???
>>984
理恵ファソ乙

986 :NPCさん:2005/10/22(土) 03:48:22 ID:???
理恵って自分が恥ずかしくならないのかね

987 :NPCさん:2005/10/22(土) 07:55:51 ID:???
>>980
979のいいたいことは、理恵自作自演乙ってことだろ

988 :NPCさん:2005/10/22(土) 11:31:29 ID:???
基本は三輪車たんと同じ、他人がつけた侮称コテハンだしな。
自分に注目して欲しいという想いが、より強いだけで。
友達が欲しいだけでコテハン名乗る勇気はない三輪車たんよりは多少マシだけど。
どっちも糞だし。

989 :NPCさん:2005/10/22(土) 11:47:25 ID:???
そもそも、別人とは限らんぞ。

990 :NPCさん:2005/10/22(土) 11:49:43 ID:???
補助輪君の憂さ晴らしか。
相変わらず自爆してるな。

991 :NPCさん:2005/10/22(土) 12:11:42 ID:???
同じフレーズ使うのと、同じ時間に似たようなレス付けちゃうから
簡単にばれるんだよな。

でもコテハンにはしないのよね。

992 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:01:41 ID:???
ソスレって何でまともなコテハンがいないんだろうな。
大体のシステムには一人くらいは可レベルのコテハンがいるもんだが。

993 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:33:56 ID:???
このスレは卓ゲ板じゃなくてラノベ板だからだろ

994 :NPCさん:2005/10/22(土) 13:41:36 ID:???
ラノベ者向けの低レベルゲームって言いたいのか。

995 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:39:12 ID:???
昔はラノベ板にも優良コテはいたんだがな。
なんか新スレでなりきり始めてるし・・・

996 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:44:35 ID:???
ナリキリきんもー☆

997 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:46:08 ID:???
まあグダグダ妄想ループも同じくらいキモいけどな
プレイの話ができないシステムスレって終わってるだろ

998 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:54:38 ID:???
>>992
その「可レベルのコテハン」にも見捨てられてるスレだから

999 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:58:24 ID:???
ラノベ板じゃなくてなりきり板だったのか

1000 :NPCさん:2005/10/22(土) 14:59:39 ID:???
そろそろこの板から出ていって欲しいなこのスレ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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