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【卓ゲ全般】困ったちゃんには110番

1 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:01:37 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】109(遠く)にいけよ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154271546/

◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

2 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:02:08 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる

3 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:07:35 ID:???
スレタイ見て昔のPBMを思い出した。

4 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:28:35 ID:???
>1


前スレMPK無し。雑談は平和の証なり。


5 :NPCさん:2006/08/17(木) 01:50:51 ID:???


>>4
その代わり、夏の匂いがするけどな。
一行煽り多くねぇか?

6 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:00:05 ID:???
結局前スレ956って困ったちゃんだったのかね?

7 :NPCさん:2006/08/17(木) 02:08:12 ID:???
可哀想な子じゃね?
友人との意思疎通に失敗し、流れに乗って愚痴投下したものの、
スレ住人との意思疎通にも失敗した子。

8 :NPCさん:2006/08/17(木) 05:17:04 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

9 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:07:43 ID:???
>>6
所詮奴は小物よ

10 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:26:39 ID:???
>>9の言うとおり。
あの程度、我らが困ったちゃん界では下っ端の兵隊に過ぎんわ。

11 :NPCさん:2006/08/17(木) 07:51:58 ID:???
自分が提示したものが否定→しばらく後に肯定
をされると
「ほら、俺の言ったとおりカッコイイだろ!」
とか言いたくなるのはわかるが…
提示の段階で失敗してるからなあ。

12 :NPCさん:2006/08/17(木) 08:56:39 ID:???
まずは>>1乙であります。

丸1日見ないうちに前スレ埋まってたよ。完全乗り遅れ。orz


13 :NPCさん:2006/08/17(木) 09:04:15 ID:???
>>1
前スレはわりと平和だったな。
今回はそうもいかないかもしれないが。JGCあるし。

14 :NPCさん:2006/08/17(木) 09:15:59 ID:???
>>1 OTSUせよ!!>>1 OTSUせよ!!


>>9,10
ずいぶん昔のスレのカキコ思い出してまとめサイト探したら見つけた。
54スレの>>320とか>>348とか。

長くなるけど>>386とかテンプレに使えそうじゃね?

15 : ◆MIOV67Atog :2006/08/17(木) 09:20:45 ID:???
『愚痴スレに投げようとしたんなら別にあんなもんではないかなぁ』

『あーそういやワースでも見たけど、あれはなにがモトネタだったんだろうなぁ』
『火薬なんかだったら伯林とか色々あるよね?』

16 :NPCさん:2006/08/17(木) 10:17:24 ID:???
困ったちゃんと困ったちゃんは引かれあう!!!!!!

17 :NPCさん:2006/08/17(木) 10:43:22 ID:???
そして絡み合って堕ちていく

18 :NPCさん:2006/08/17(木) 10:55:24 ID:???
>>11
俺の知人にもそういうの居たな。
当時チャンピオン連載の海賊物(名前忘れた)にはまってた知人に散々勧められた。
正直興味なくて適当に話し合わせてスルーしてたが、ワンピースが当ったら
「ようやく時代の感性が追いついたか」みたいな事言い始めてゲンナリした覚えがある。
それで気を良くしたのか彼はオリジナルで海賊物システム作ってコンベに持ち込んだ訳だが
なんと言うかマスタリングも痛かったな。

19 :NPCさん:2006/08/17(木) 12:01:07 ID:???
フルアヘッドココのことかー!!!!
アレとワンピースを同じように語るなんて…。

20 :NPCさん:2006/08/17(木) 12:13:54 ID:???
あれはあれで結構チャンピオン臭がして好きだったんだがなあ

21 :NPCさん:2006/08/17(木) 12:14:22 ID:???
魔法をこめて使う近代風の挙動をする武器ってことなら
ダイの大冒険とか?

22 :NPCさん:2006/08/17(木) 12:23:11 ID:???
>>21
死んだ話題を話すやつは、茄子に乗って冥府に戻れ

23 :NPCさん:2006/08/17(木) 12:43:46 ID:???
ダイの大冒険っていったい何年前の漫画だよ。

正直、オタは自分の知識=世間に一般常識と信じきってるから、時代と合わない例えや、珍妙な例えが多いんだよな。

24 :NPCさん:2006/08/17(木) 13:28:55 ID:???
よくわからんが、小学生も結構知ってる漫画ではあるぞ?
少なくとも弟が通ってる小学校ではな

25 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:00:47 ID:???
鳥取

26 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:05:26 ID:???
>>23
10年前の漫画だな。
大学生くらいだったら、小学生の時スマッシュヒットしてた漫画だろ。

27 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:14:18 ID:???
ほうきや竹刀でアバンストラッシュの構えとかやってたなあ…

28 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:20:04 ID:???
あの頃は(も少し後か?)るろ剣もあったから…

29 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:27:12 ID:???
俺の弟もダイ冒知ってるぞw
てか10年ぐらい前なら有名どころは知ってておかしくないだろ

のらくろとかならまだしも

30 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:34:29 ID:???
いまほら、有名どころはコンビニで廉価版売ってたりするし

31 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:35:03 ID:???
>>21
連載中の作品だと魔砲使い黒姫とかじゃね?

32 :NPCさん:2006/08/17(木) 14:52:07 ID:???
>>31
そんなマイナー漫画初めて聞いたよ(バカはループさせようとしている!)

33 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:17:56 ID:???
だから慶雲機忍外伝だと、なんど言えば……
【馬鹿はそれに便乗した!】


でも、パイルバンカーってなに?と聞かれて
杭打ち機だ、と言ったら「なんだよ、工事用具か!」と笑われたので
そいつに蒼の騎士ベルゼルガを読ませた俺は間違ってないと想う

34 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:22:39 ID:???
なに言ってるんだ!それが基本じゃn(ry

【馬鹿は地下に(ry】

35 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:28:05 ID:???
また老害が若者を馬鹿にする流れか…
ほんっとーに消えていいよ老害

36 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:45:42 ID:???
消えるならお前も一緒だよ・・・

37 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:53:01 ID:???
若かろうが年くってようが、
意思疎通を放棄して一方通行な時点で困ったちゃん予備軍の仲間入り。

んで、最近の流行りは「老害」か?

38 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:54:40 ID:???
いやな流行だな…

39 :NPCさん:2006/08/17(木) 15:54:55 ID:???
止めてくれ!俺はお前等と違う!特別なんだ、エリートなんだよ!
俺だけは生き残るんだ!だからその手を離せ!!

40 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:11:25 ID:???
ガオガイガーを説明しても「武器が工具ってw」と笑われるこのご時世。
老兵は死なず、ただ去るのみか……

41 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:17:13 ID:???
ゴールドライタンを説明しても「ライターがロボってw」と笑われるこのご時世。
老兵は死なず、ただ去るのみか……


42 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:19:07 ID:???
>>33
やめろ!
『K’』と絶叫の騎士は読ませるんじゃない!
アレは地雷だ!
あと「青の騎士」な。

43 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:25:42 ID:???
ボトムズやガオガイガーくらいなら知ってる奴も多いんじゃないか?
まあスパロボ厨という名の別種の困ったちゃんである可能性は高いがw

44 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:27:39 ID:???
相撲ライダーを説明しても「ライダーが性犯罪者w」と呼ばれるry

45 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:31:57 ID:???
水戸黄門と説明しても「『ザ・チャンバラ』ってw」と笑われる(ry

46 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:52:54 ID:???
>>42
じゃあ何を読めばいいんだw

47 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:55:08 ID:???
× 蒼の騎士
○ 青の騎士

48 :NPCさん:2006/08/17(木) 16:58:55 ID:???
ジャイアントロボと説明しても「『大鉄人17』ってw」と笑われる(ry

【逆か?】

49 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:04:36 ID:???
>>40
つ ボウケンジャー

あ、いや正確には工具じゃなくて発掘道具だが

50 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:05:02 ID:???
>>42
絶叫の騎士とかは、厨くさいシナリオばかりやってた厨房時代ですら
余りの厨くささに辟易としたもんだ

51 :NPCさん:2006/08/17(木) 17:17:50 ID:???
K´とW1だけでメルキア滅ぼしかけたからな。
人造人間セルかと

52 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:31:12 ID:???
それでも俺はスーパーエクスキュージョンカスタムが好きだよ

53 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:54:06 ID:???
>52
誰も青の騎士は否定しとらん。
青の騎士はな。

54 :NPCさん:2006/08/17(木) 19:56:45 ID:???
それでも俺はATM−FX1カラミティドッグブルーバージョンゼルベリオスVR−MAXIMAが好きだよ。

55 :NPCさん:2006/08/17(木) 20:04:37 ID:???
それでも俺はATM-09AEノーマルドッグが好きだよ。

56 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:13:44 ID:???
>>50-55
お前らまとめてボトムズスレに行けw

【ボトムズRPG4ラン・ペールゼン】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1133795197/l50#tag670

57 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:40:05 ID:???
夏の上にお盆だから色々帰ってきて、困ったちゃん報告が増えるかと思ったが・・・
思いのほかご先祖様が皆のことを優しく見守っていてくれているらしい

58 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:43:51 ID:???
暑くて外出する気が無いだけかも

59 :NPCさん:2006/08/17(木) 21:44:24 ID:???
雨と風と雷でお外に出れません

60 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:13:08 ID:???
>57
何度も言ってるが、まぁこのスレじゃ初なんで説明するが
遭遇した直後に報告は不可能ですって。

普通はちょっと間を空ける。
特定される云々もあるが、精神的にも時間が必要だ。

61 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:15:57 ID:???
遭遇した直後であればあるほど

報告者の動揺が伝わってくるかのような文だったり
フィルターが薄くてやけに具体的だったり
本人降臨の確率も高まったりとこのスレ的には美味しいんだけどな。

62 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:39:23 ID:MB3CfV+x
ブレカナで、ダメージ追及で命中地や代償を無視したコンボを自慢げに語り、セッション中は一度も炸裂せず、奇跡もダメージ増加系で自分のためだけに使いたいらしく出し惜しみ。
セッション終了後、敵のマローダのバランス間違えましたねといいやがる。
戦闘系のキャラと奇跡が機能しなかったからだと答えると、不機嫌な顔で悪態ついてきた。
彼のキャラクターはもちろん持ち込み14歳少女。経験点1/4にしてDPえてましたけど、いつもそのプレイスタイルで強い持ち込みキャラ作るだけの経験点ためるの大変なことだと思いました。

どこのサークル・コンベでもありがちな報告でスマソ。

63 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:42:01 ID:???
よく持ちこみ許可したなオイ。
まあエピックプレイだと消費経験点の押さえ込みができるから
なんとかやれると踏んだのか?

64 :NPCさん:2006/08/17(木) 22:46:50 ID:???
そんなキャラやってしまえば良かったのに。

どうせ脳内経験点で量産するんだからさー。

65 :62:2006/08/17(木) 22:49:14 ID:???
うちの鳥取は学校サークルOB会の延長なので、持ち込みキャラはヨソ様より寛大なのです。
+30〜+120位は許容しますよ。

66 :NPCさん:2006/08/17(木) 23:00:52 ID:???
持込どころか、コンベで経験点使ったことじたいほとんどないや
一応毎回、持込OKかどうかと経験点何点まで使用可かは確認するんだけど・・・結局使わない
持ち込み認めない卓の方がPLの地雷率は低い気がするし

67 :NPCさん:2006/08/18(金) 04:35:51 ID:???
>33
そもそも、武器なんて殆どが農工器具から発展して生まれたものだってのにな!

68 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:39:31 ID:???
>>67
つ「アフリカ投げナイフ」

69 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:43:33 ID:???
そいつは狩猟用だな。
純戦闘用じゃないという点で、農工器具と大差はない。

70 :NPCさん:2006/08/18(金) 07:46:22 ID:???
いや待て。
もしやアフリカではあの投げナイフで田畑を耕すのかもしれんぞ。

71 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:04:38 ID:???
農業より獣殺したり人殺したりのほうが歴史は長い

72 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:57:52 ID:???
馬鹿。
採集農業もあるから農業が先だ。


73 :NPCさん:2006/08/18(金) 08:59:51 ID:???
愚痴を言わせて。ごめん、最初に謝る。
あのさ。おれ、このスレでいう困ったチャンと出会ったことはある。
こんべとかでさ。相当なヤツも目撃したことがある。
でも、いわゆる激しい困ったチャンは、なんと言うか、耐えれる。
後で笑い話にも出来るし、そいつ以外で卓で協力する気にもなる。

でも、他のPLがなにかをするたびにため息をついたり
小さな声で「あーぁ」「やっちゃった」とかぶつぶつ呟く種類の
困ったチャンは、ダメだ。耐えられない。嫌いだ。
まだ修行が足りないのかな。
欝だ。問題起こしてくれたほうがまだましだなんて。

74 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:11:24 ID:???
>>73
俺もちょっとだけ同意するよ。
しかもそういうのに限って、足引っ張りはしないが何の役にも立たないんだ

75 :NPCさん:2006/08/18(金) 09:23:47 ID:???
分かる分かる。
イエローカード止まりでレッドカードの寸前で止める奴な。
追い出すとこっちが悪者になるし、ある意味では最も性質の悪い困ったちゃんとも言える。

76 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:01:17 ID:???
>>73
俺もわかるなーでもまぁ、愚痴言ってるほうがましな気も
俺はシナリオ中に寝そうになってるの見るのが一番気に入らないが
ちゃんと寝てこいよ!とか思う
特にGMやってる時だと、俺のシナリオおもしろくないのかなぁとか不安になるし

そのくせ、セッション終った後はハイテンションでカードゲームとかやり始めようとすると、もうね

77 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:39:09 ID:???
>76
それはもしかすると、マジでつまらんのかも…

78 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:51:04 ID:???
>>77
ガーン
他のプレイヤーはおもしろかったっていってくれるし、細かい感想も聞かせてくれるんだけどなぁ(´・ω・`)

79 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:57:04 ID:???
>>78
まぁ、万人受けするシナリオってないと思うし、今後の努力じゃないかな?
気になるんならそのプレイヤーとちょっと話してみるといいかも

80 :NPCさん:2006/08/18(金) 10:59:38 ID:???
それって単に勇者様体質で”自分だけ”が目立てないと嫌なタイプなだけだったりなw

81 :NPCさん:2006/08/18(金) 11:32:16 ID:???
TRPG好きじゃないけどカードゲームはやりたいし……でお義理で付き合ってるだけかもしらんよ?

82 :NPCさん:2006/08/18(金) 11:38:02 ID:???
OK、一度話し合ってみるよ
みんな、サンクス

83 :NPCさん:2006/08/18(金) 12:12:05 ID:???
勤務の都合で、土曜昼間仕事のあった後集まった後での鉄也プレイの多いうちの
鳥取では、大体最後の戦闘近くになると睡魔と闘いながらのプレイになる
事が多いなあ。
ちなみに全員土曜がオフの時は、繁華街で長時間カラオケ(ちなみにお盆の時は
その前に朝から子供向け特撮映画まで見てたw)して、夜になってからプレイ
という流れが多いので、やはり終盤は睡魔との戦闘になり勝ちだったりするw


84 :NPCさん:2006/08/18(金) 12:38:41 ID:???
>>83
だから何?
寝るのを寛容せよとでも言いたいのかね?

85 :NPCさん:2006/08/18(金) 12:46:36 ID:???
そう噛み付くなよ
単なる自分&鳥取語りの雑談のつもりだろう
話の流れとは全然関係ねぇし

86 :NPCさん:2006/08/18(金) 13:17:53 ID:???
>>83
鉄也プレイって全裸ってこと?

87 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:14:56 ID:???
少々荒っぽいんじゃないかな

88 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:21:20 ID:???
奴が穂も扱いされるような流れを作ったバンプレストは困ったちゃん。

89 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:23:27 ID:em8ecwu3
>>86
プロっぽいプレイをしてるかすごくブレストバーンなぷれい

なるほど困ったやつだな

90 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:27:52 ID:???
ライフルマン正面武器全発射「ブレストバーン!」
こんな感じですかわかりません

91 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:28:44 ID:???
>>90
それはウォーハンマー

92 :NPCさん:2006/08/18(金) 14:30:39 ID:???
ライフルマンでやるとただの自殺行為だな。

93 :NPCさん:2006/08/18(金) 15:01:08 ID:???
グレートマジンガーがライフルマンと申したか

94 :NPCさん:2006/08/18(金) 16:29:32 ID:???
エンジン停止したグレートマジンガーに
ウルヴァリンでキック。

95 :NPCさん:2006/08/18(金) 16:39:03 ID:???
ばっか鉄也なめんなって!


・・・ライフルマン?
あ、ああ、まあいないよりはマシなんじゃない?相手の射撃の的にはなるわけだし。ボスボロットくらい役に立つんじゃね?

96 :NPCさん:2006/08/18(金) 16:39:59 ID:1PmzRgxX
もう何がなんだかwww

平和だねぇ(*´∀`)=3

97 :NPCさん:2006/08/18(金) 16:43:57 ID:???
鉄也プレイというとアレだな。各自が機体に乗り込み、高度50000mまで急上昇後、
地上付近まで急降下を各自繰り返しながらTRPGするんだな。

98 :NPCさん:2006/08/18(金) 17:44:23 ID:???
おれは置きサイ、口プロレス何でもありありのバイ人達が集う卓を想像してしまった…
テツヤ違い。

99 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:12:10 ID:???
あんた背中が煤けているぜ
…か

100 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:14:37 ID:???
2D6に限り、ダイズ目を操作できる4人の男が集うのですね。

101 :NPCさん:2006/08/18(金) 18:26:55 ID:???
GMに見せたキャラシートをツバメ返しして本当のキャラシにする奴

102 :転載:2006/08/18(金) 19:06:25 ID:???
916 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/08/18(金) 14:40:21 ID:???
久方ぶりにFEARゲー以外をやってみようと他のシステムをやったら、鳥取のメンツの情報収集能力が著しく低下していたという愚痴。

てか、マフィアのところに16歳の美少女が情報収集しにいくのはどう考えても間違ってるだろ。
大事になる前に門前払いしようとしたら、その門番を演出添えて殴り倒すのはもっとダメだろう。
おっとり刀で駆けつけてきたマフィアの幹部に、裏社会知識の技能で判定して情報聞き出すって、どこのN◎VAだよ。
そりゃ美少女の(鉛球)シャワーシーンにもなるわな。

つか、こういう情報収集のしかた(の演出)がまかり通ってた鳥取の環境がいけなかったような気もする愚痴。


103 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:15:50 ID:???
そこは、プレイングに“常識で判断してください”をどこまで取り込むのか、
事前に摺り合わせていなかった結果じゃないかな。

104 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:17:47 ID:???
>美少女の(鉛球)シャワーシーン

が禿げしく気になる。

105 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:17:52 ID:???
別のゲームのノリで遊んじゃっただけだろ。
どこに困ったちゃんがいるのだ?

106 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:18:15 ID:???
>>105
愚痴ってるヤツだろ

107 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:19:48 ID:???
愚痴スレで愚痴ることは困ったちゃんではない。転載した奴だろう。

108 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:20:27 ID:???
>>106
なんで? 愚痴ぐらい言わせてやれよ。

109 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:20:47 ID:???
>105
わざわざ転載してるやつじゃね?>困ったちゃん

110 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:21:45 ID:???
>>107
愚痴の内容が困ったちゃんなんだろ

111 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:22:56 ID:???
>>110
「鳥取に別のゲームのノリが染みついてた、失敗した」って愚痴の、
どこが困ったちゃんなのか、詳しく。

112 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:23:56 ID:???
>>111
だからその内容が

113 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:24:51 ID:???
>>112
「鳥取に別のゲームのノリが染みついてた、失敗した」って言うことが?

114 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:24:57 ID:???
分かった!FEARゲーなんかやってる奴が困ったちゃんんだという事だな!

【違う】

115 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:26:35 ID:???
「FEARゲーなんかやってるヤツは困ったちゃんだ」って愚痴なら、
まあ言ってるヤツが困ったちゃんなんだがなぁ。

ノリがずれてたってだけの愚痴だべ、これ。

116 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:26:43 ID:???
>>114
FERAゲーやってるような馬鹿が他所のゲームをやるあたり困ったちゃんじゃね?

117 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:35:49 ID:???
>>116
こんなスレでアンチをやっている貴方様もなかなかの困ったちゃんでございます。

118 :NPCさん:2006/08/18(金) 19:38:03 ID:???
実演無用

119 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:21:43 ID:???
つまりFEAR系のノリをそれ以外のゲームで否定する奴は死刑!って事ですね?

120 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:23:06 ID:???
ネタがないからといって
わざわざ他スレから引っ張ってくる奴が困ったちゃん

121 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:32:25 ID:???
>マフィアのところに16歳の美少女が情報収集しにいくのはどう考えても間違ってるだろ。
そうか?ゴッドファーザーでも近所のおっさんがもめ事解決を頼みにいってたじゃん。

122 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:35:32 ID:???
JGC……やってるんだよな。
困ったちゃんの実況レポはさすがに無いか。

123 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:39:23 ID:???
>>121
昔マフィアとか昔ヤクザとか近代ギャングとか現代ゴラクとか、
無頼漢にも種類が有るんだ。
地元を収めて畏敬の念を受けるヤクザ、縄張りから力で金を巻き上げるだけのギャング、
まったく市民と関わらないインテリマフィア。

まあ俺がGMでマフィアに16歳の娘が無礼な交渉してきたら、飴を持たせて帰らせるか
痛い目にあって理解して貰うか、後腐れなさそうだったら捕まえて持って帰る。

124 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:41:15 ID:???
>>123
>飴を持たせて帰らせる

ソレダ!

125 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:42:37 ID:???
>>121
その娘さんは門番をのしたりはしないだろう。

126 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:45:45 ID:???
裏社会の人間相手に小娘が頼み事をするんなら、
おっかさんの形見のかんざしを報酬に差し出すくらいの覚悟がないと。

127 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:46:52 ID:???
つか、小娘じゃなくて、「妙齢の美女」でも
あんまし問題は変わらない気が

128 :NPCさん:2006/08/18(金) 20:51:25 ID:???
「近所のおっさん」でもかわんないな。
窓口にいけ、窓口に。

129 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:07:05 ID:???
>>123
そりゃそうだけど
>>どう考えても間違ってるだろ。
ってあるからなあ

>現代ゴラク
「美悪の華」かよw「野望の王国」もゴラクだったっけ


130 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:21:04 ID:???
>>129
そこで「ミナミの帝王」ですよ。
「白竜」でも可

131 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:23:04 ID:???
「喰いしん坊!!」を挙げる俺はおかしい?

132 :取鳥族ジャーヘッド:2006/08/18(金) 21:36:24 ID:???
>美少女の(鉛球)シャワーシーン
穴が一杯でやらしいよねー

ていうか16歳の武闘派小娘がヤクザに情報収集に行って困るシステムって何じゃらほい
デモンパでもサタスペでもギーアンでも秘神でも何ら不都合なさそうだが。

133 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:38:54 ID:???
Gurpsで現代ものか、D20モダンか、ガンドッグあたりじゃねぇかなぁ?
ガンドッグだと16の武闘派小娘の時点でいろいろ問題があるきもするが。

134 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:40:02 ID:???
クトゥルフなんかどうだろう。

…相手が人間なだけマシな気がしてきた。


135 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:41:14 ID:???
困るときはN◎VAやDXでも困るしな。

136 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:43:28 ID:???
ゴーストハンターとか女神転生とか

137 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:43:59 ID:???
>>134
深き者ども相手に

その屋敷の門番を演出添えて殴り倒すのはもっとダメだろう。
おっとり刀で駆けつけてきた完全変形済みに、言いくるめの技能で判定して情報聞き出すって、どこのN◎VAだよ。
そりゃ美少女の・・・にもなるわな。

ってやるんだな!

138 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:44:24 ID:???
>>126
馬鹿野郎、自分の身を売った金で頼むに決まってんだろう

……え、必殺の観すぎですかそうですか(;´Д`)

139 :NPCさん:2006/08/18(金) 21:45:00 ID:???
まあ、126も必殺のノリだとは思うが。

140 :暗愚星 リーダーでおじゃる:2006/08/18(金) 21:53:03 ID:???
今日、ロックユーがあってたのか。
あれとグラディエーターは意図的に時代考証をいじっている所が
センスが良くて好きだな。

・・・とスレ違いの事を書き込むマロが困ったちゃん。

141 :NPCさん:2006/08/18(金) 23:31:19 ID:???
ロックユーはOPで皆が「ウィーウィルウィーウィルロッキュー!」と歌ってるのが溜まらん
あと出場コールがまんまプロレスなのも

と、それに便乗する俺が困ったチャン

142 :暗愚星 リーダーでおじゃる:2006/08/19(土) 00:01:03 ID:???
映画スレが上がってくるまで
その存在をスッカリ忘れていたマロが困ったちゃんだと痛感した。
TT

143 :NPCさん:2006/08/19(土) 14:40:12 ID:???
でもこの手のリアルリアリティを言い出す奴に限って、マフィアだの軍隊だの
政府機関だのをやたら過大評価しててうんざりする。

アルシャで名もないエキストラから力比べを挑まれて受けてたったら、「前線で
戦ってる兵士なんだからこれくらい当たり前だろ」とか言われてPCの限界より
筋力値が2も高かったりとか。
身元を隠して交渉しようとしても、「この街の顔役なんだからお前らの身元なんて
調べればすぐにわかるよ」と会いに行ったその場で全部看破されたりとか。

144 :NPCさん:2006/08/19(土) 14:42:07 ID:???
まぁ、ファンタジーとリアルの境界って面倒だからな
軍隊とか凄いのはわかるんだが、加減と言うか手抜きみたいなのがないとやってられん

145 :NPCさん:2006/08/19(土) 14:46:16 ID:???
軍隊ってもDIAとかならまだしも
門番レベルの軍人なら賄賂でどうにでもなる場合もある
ましてや書類さえ合っていれば通すぐらいのもんだ

146 :NPCさん:2006/08/19(土) 14:49:15 ID:???
GMは絶対です

147 :NPCさん:2006/08/19(土) 14:51:47 ID:???
>143
その手の奴は自分がPLに回るととたんに手のひらを返して
「マフィアがそんなに情報統制取れてるわけないだろ!」とか言い出すから要注意だ!

148 :NPCさん:2006/08/19(土) 15:34:31 ID:???
>>147
>>145

149 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:11:20 ID:???
なんでエキストラの兵士に能力値があるんだよw

150 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:24:35 ID:???
それがリアルリアリティ

151 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:50:38 ID:???
どんなに筋力高かろうと、相手エキストラだから勝ちを宣言すれば勝てるんじゃないの?

152 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:53:59 ID:???
それを認めるマスターなら、こんな事にはならない訳で。

153 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:55:19 ID:???
こんなズレたこだわりを見せるGMが
エキストラという概念を理解しているかどうか

154 :NPCさん:2006/08/19(土) 16:59:15 ID:???
どうも、エキストラと言う処理をするゲームばかりではないと言うのが理解できてない連中がまじってるようだな。

155 :NPCさん:2006/08/19(土) 17:12:39 ID:???
>>154
それを言う前にアルシャにエキストラというキャラ格差概念があるかどうかだ
で、どうなんでしょう?

156 :143:2006/08/19(土) 17:46:39 ID:???
>151
まあルール的にはその通り。
ただ障害扱いで行為判定とかさせるのはGMの自由だし、形式はどうあれ
そんな感じになるんだろうとは思ってたんだよ。
そしたら、>143での発言とともに筋力7のキャラと対決判定させられた。

知ってる人なら分かると思うが、アルシャではよほどとがった作りしないと
戦士系でもせいぜい筋力5。しかも2D6+能力値判定なので2差があると
勝つのはかなり難しい。
そんなわけで当然のように負けて雑魚扱いされました。特に必然性もなく。
名もないその辺の兵士に。10レベルファイターが。

157 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:00:29 ID:???
>>156
よくキレなかったな。
俺なら軽くムギャオるかも試練。

158 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:09:24 ID:???
まあ本筋に関係ないなら負けてもいいんじゃね?
雑魚扱いされた側が不快感をもたなかったなら。
まあ俺がマスターなら兵隊が三下なプレイをやるけど。
「へっへっへっ、そんな細い腕で俺に勝ておぶぅ!!!」
みたいなかんじで。

159 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:24:08 ID:???
マスター的に、
「しょせんPCなぞ雑魚(厨:自分がマスターの場合)にしか過ぎんくせに、
プロ相手にどうこうできるなんて思うなよ」
なんて考えだったように見えるな

160 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:25:05 ID:???
>>159
それ、典型的吟遊マスターの思考だな。

161 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:52:00 ID:???
でも正直2差はあのゲームじゃ結構致命的なような
そんな判定を強制でするぐらいならいっそさせないで欲しいな

162 :NPCさん:2006/08/19(土) 18:56:50 ID:???
あくまで「PC風情」と「プロ」の実力差を目に見える形で突きつけたかったんだろうなあ

163 :暗愚星 リーダーでおじゃる :2006/08/19(土) 20:08:36 ID:???
「しょせんPCなぞ雑魚(厨:自分がマスターの場合)にしか過ぎんくせに、
プロ相手にどうこうできるなんて思うなよ」
なんてマスターがいるのに、
「へっへっへっ、そんな細い腕で俺に勝ておぶぅ!!!」
みたいな三下なプレイをやらないなんて、
なんともったいない!
(目がマジ)

164 :NPCさん:2006/08/19(土) 20:10:17 ID:???
>>162
密かに加護、スキルなしだと固定値の差はSW並みに重いからな。

165 :NPCさん:2006/08/19(土) 20:13:03 ID:???
2D6で2差か。絶対何とかならないことも無い微妙な数値だな。
「いっそさせないで欲しい」とは思わんけど、きついことは確かだ。

166 :NPCさん:2006/08/19(土) 20:28:14 ID:???
ゲヘナでそれやったら大変なことですよ。

167 :NPCさん:2006/08/19(土) 22:04:32 ID:???
つうか筋力7なんてあり得ないだろう。ファイター/ファイター/ファイターでさえ筋力修正は6だぞ。
いったい、どんな肉体改造を受けた兵士だよ!w

結論:GMが単にALSの能力値の数値の重みを理解できていないだけ。へぼマスター。

168 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:01:10 ID:???
そういうNPCが出てくるたびに強い強いNPC様に任せて我々は逃げましょうみたいなプレイをしてしまう俺が困ったチャン
世界を救うのは町の衛兵に任せて俺たちPCは町の衛兵でもしようぜ

169 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:02:13 ID:???
>>168
最初の演出で敵NPCに瞬殺されるんだろうな、その「PCよりはるかに強い」NPCが
勝てるかっつーのw

170 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:11:23 ID:o2QqTRoy
NPCマンセーなGMを見て何も言わずにさっさと帰ってしまう椰子も
困ったちゃんですかね?

171 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:13:14 ID:???
【筋力】7って事は【筋力基本値】21〜23
身長3m近いオウガでも5→3枚重ねて15→ボーナス足して16


ていうか前線で戦ってる兵士とか関係無い。
サンプルクラスの3レベルキャラ、例えばパンツァーリッター辺りなど、いわゆるエリート部隊だ。

172 :NPCさん:2006/08/19(土) 23:30:06 ID:???
>筋力7
サムライの「強力無双」使えば割りと楽に到達出来るな。
て、スレ違いスマン。

173 :オレたち憑神族:2006/08/19(土) 23:51:28 ID:???
前線の兵士ってゾルダートの事だろ。エネミーデータのゾルダートは体力4だな。んで10レベルの設定的に超強い兵士なら6とかいるが、超強いので前線なんかにホイホイいない。

いったい>>143が受けたALSがどんなのだが気にはなるな。

174 :NPCさん:2006/08/20(日) 00:17:53 ID:???
きっと、一週間に一回は高レベルミッションが街中で普通に起こるような世紀末な世界なのさ。

175 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:33:35 ID:???
アルシャードってルルブに”超強いので前線なんかにホイホイいない”関連が明示してあるのか。
近年まれに見ぬ、レベルをきっちり管理するタイプのゲームなんだな。

176 :NPCさん:2006/08/20(日) 01:43:07 ID:???
>>164
加護はともかく、スキルもなしだと
正直SWより数値幅が広い分ひっくり返らない希ガス。

177 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:02:16 ID:???
>173
「有能な帝国将軍だって言っただろ。その時点で敵わないってわかんないかな」
「こっちは仮にも帝国の特殊部隊ですよ? その辺のクエスターごときとはレベルが違う」
「このNPCたちの方が強いのは当たり前だけど、加護がないからクエスターに頼んでるだけ」
「(不満を言ったら)はいはい、そんなに自分が特別な存在じゃないと気が済まないの?」

全部「キャンペーンやるから15レベルでキャラ作ってきて」と言われた後の内容。
結局PLたちのストレスが臨界に達して途中でキャンペーン立ち消えとなりましたとさ。

178 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:14:38 ID:???
典型的なリアルリアリティ厨マスターの台詞だなあ。
ゲームのコンセプトをまるで理解していない。

179 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:19:35 ID:???
「将軍だろうが特殊部隊だろうが、剣と魔法の世界でそんなに強かったら世界滅ばんわ」
と言う事で、酒場でグダグダしてるな、俺だったら。

180 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:20:46 ID:???
高レベルPCをわざわざ用意させて、駆け出しキャラ扱い(わざわざNPC
の能力の上限まで引き上げてる)のシナリオって、なんなんだろ?

181 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:23:01 ID:???
つーかリアルリアリティ的にも
15レベルで三下扱いされたらかなわんわ。

182 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:28:19 ID:???
どうも、

どんなに成長しようが、PLが操作できる時点でそこらにいる三下。
前線で戦ってるレベルの兵士は、自動的にあらゆるPCより格上で、
当然、特殊部隊だとか、達人だとかいう設定のNPCは自動的に
PCとは次元の違う実力である。

と、いう、妙な固定観念の持ち主らしいな。

183 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:36:46 ID:???
>「有能な帝国将軍だって言っただろ。その時点で敵わないってわかんないかな」
有能ったって、武力が優れてる将軍が居れば、知略や諜報に優れた将軍だって居るだろ。
将軍全員筋肉バカってどんだけ武力一辺倒な帝国なんだよ。

>「こっちは仮にも帝国の特殊部隊ですよ? その辺のクエスターごときとはレベルが違う」
ならお前らが戦えって。

>「このNPCたちの方が強いのは当たり前だけど、加護がないからクエスターに頼んでるだけ」
そんだけ強くて、アルシャードの世界でクエスター一人も居ないって、どんだけボンクラ部隊なんだよ。

>「(不満を言ったら)はいはい、そんなに自分が特別な存在じゃないと気が済まないの?」
PCが特別じゃないと「帝国将軍と帝国特殊部隊の物語」になるのが判らんのかこいつは。


184 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:38:17 ID:???
アルシャードには特殊部隊のデータサンプルとかないの?

185 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:41:38 ID:???
>>184
>>173

186 :NPCさん:2006/08/20(日) 02:54:09 ID:???
いっそのこと、今度からPC全員で帝国兵やればよろし。
兵士はみんな有能だそうだから、GMもPCを強く演出してくれるだろうよw

187 :NPCさん:2006/08/20(日) 03:38:06 ID:???
>>186
PCは一番下っ端で未熟、NPCは全員熟達で
当然のようにPCより強い、にすりかわるだけだと思うがなw

このマスターの言動ってリアリティとか関係なくただ単に
「オレ様が操るものはお前らより上でなきゃならない」
厨房でなきゃ成しえない領域だと思うんだが。
是非こいつのPL時の発言が聞いてみたい

188 :NPCさん:2006/08/20(日) 04:20:44 ID:???
ようは神様か
なんだかなあ……


189 :NPCさん:2006/08/20(日) 07:01:53 ID:???
じゃあ「クエスターだから当然だろ?」って言って
内蔵されたゴードムエンジンの力で相手の能力を強制的に下げればよかったんだよ!

190 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/08/20(日) 07:16:17 ID:???
>「このNPCたちの方が強いのは当たり前だけど、加護がないからクエスターに頼んでるだけ」
OKマスター。じゃあ俺らは10Km後方で加護だけ撃って戦闘はそこの超強いNPC様に任せるよ。

191 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:33:59 ID:???
>>189
残念、それは初回しか通用せん。

192 :オレたち憑神族:2006/08/20(日) 08:34:43 ID:???
>>173
そうか。乙彼。どうか今は別の場所で楽しいALSを楽しんでいる事を信じてる。つかこんなGMがいっぱいるとは思いたくは無い
>「(不満を言ったら)はいはい、そんなに自分が特別な存在じゃないと気が済まないの?」
PL「はいはい、そんなにGMが特別な(略」

いつも思うけど、相手が嫌がる事したら、相手は容赦無く消えていくだけだって考えが無い人って、いるんだなあ。

193 :NPCさん:2006/08/20(日) 08:54:47 ID:???
ファンタジーだからって判ってるつもりで
ワールドガイドを読まない類の人種かも知れないな。

このスレ住人として無責任にもコンベで同じ事をやってもらって
その惨事のレポを期待してまうのだがの。

194 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:05:00 ID:???
>>193
そういう馬鹿は何を読んでも変わらんよ

195 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:27:33 ID:???
TRPGのPCって特別な存在じゃなかったのか?

196 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:28:31 ID:???
>>195
マジレスするとシステムによる。
PCには世界を救う義務がある、ってのから
一般市民≒PC、ってのまである。

197 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:34:29 ID:???
少なくともALSでは特別な存在だよな。

198 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:35:49 ID:???
>>195
特別に焦点が当たっていて、特別な運命に巻き込まれる、
って意味では特別な存在だと思うけど、
必ずしも、特別な身分であったり、特別な能力があったりするわけじゃねーな。

199 :NPCさん:2006/08/20(日) 09:43:16 ID:???
>>195にクトゥルフとかパラノイアをやらせたい俺ガイル

200 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:01:35 ID:???
いや、クトゥルフのPCは特別な存在だろう。
厳密には、特別不運な存在、だが。

201 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:25:38 ID:???
ギアアンティークとかは、本当に一般市民しか作れない場合がままある。

202 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:29:04 ID:???
クトゥルフこそはPCが特別という風にしておかないと、直ぐに警察とかに助けを求められて
シナリオがgdgdになったりしないか? …って、それは俺の腕がないせいか? そうですか…orz

203 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:45:27 ID:???
・通報したばっかりに警官死んじゃった
・上手く誘導してPC達が容疑者扱いを受けそうな状況を作る

くらいしか思いつかないや、ごめん。

204 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:50:02 ID:???
クトゥルフで警察が役に立つと思えるような状況ってのは……
腕つーかシナリオつーか、なんかが不味いと思われ。

205 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:55:09 ID:???
PLにやる気が無い、という可能性もあるからな。

ブッチャケ無理やりやらされるクトゥルフ・パラノイアほどつまらんものは無い。

206 :NPCさん:2006/08/20(日) 10:57:37 ID:???
そもそも探索者ってのは、美味しい状況があった時に
思わず自分から首突っ込んじゃうから探索者なんだよ

そのへんは、ある程度プリプレイで周知しといた方がいいって

207 :NPCさん:2006/08/20(日) 11:46:41 ID:???
>>202
「港に怪物がいる?そんなふざけた話に付き合うほど警察はヒマじゃないんだ」
「よそ者のくせに、街の名士のA氏になんて失礼なこと言うんだ!」
って感じで警官に突っぱねられるのがデフォルトかと。

208 :NPCさん:2006/08/20(日) 12:21:58 ID:???
駆けつけた警官の顔がなぜか魚みたいだったり。

209 :NPCさん:2006/08/20(日) 12:27:38 ID:???
協力者の神父がやけに黒かったり

210 :NPCさん:2006/08/20(日) 12:52:08 ID:???
警察署にまでおかしなのが現われ、必死で脱出すると、警察署を破壊して
デカくてグロいのが現われ、グロい奴の体のあちこちに苦しみ続ける警官達
の顔が浮かんでたりとかな。
で、その後グロいのをロケットランチャーで撃破し、ヘビメタが流れるエンドロールに。

211 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:40:51 ID:???
大分前、俺がやった時が丁度そんな感じだったな
「現代」が舞台で「通りすがり」の「一般人」設定のPCが、「赤の他人」が
異常な死に方をする状況に遭遇したんだけど、そのまま警察に通報だけして
あとは世間話程度の情報収集しなかったんだよ。
むしろ好奇心(って理由を付けて)だけでよくあれだけ聞き込みした方だと思う。
でも結局情報は同じような話が延々ループするだけで、5時間位したら何だか
よく分からないうちに突然悪の魔術師に襲われて全滅。
(ちなみにこの間、PC達の身の回りに怪しい気配が起きる演出とかは一切なし。
ただひたすらキーパーから「さぁ、今日は何を調べる?」ってだけ聞かれ続けた)
反省会で、生き残る方法はあったのか、って聞いたらキーパー曰く
「お前ら積極性が足りないんだよ、ああいう所で警察に頼られちゃったらこっちも
殺さざるを得ない、もっと関係者に聞き込みしてれば助かる情報もあったのに」

…まぁ、積極性のなかった俺と他のPL達が困ったちゃんって事で。

212 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:43:54 ID:???
まぁ警察頼られると「ゲーム」的にはPLをコントロールしにくいよな
でもGMも困ったちゃんだと思うけどね


現場見てないからわからんが

213 :NPCさん:2006/08/20(日) 14:52:53 ID:???
GMをして覚えた事
「情報はいくら出しても出し過ぎと言う事は無い」
警察行かれたら警察が不審点をべらべら喋って、
事件が進展したら第一発見者のPC引っ張ってきてべらべら喋る。

今まで情報出し惜しみしてろくな事はなかった。
誰か出し惜しみして成功したGMは居るか〜?

214 :211:2006/08/20(日) 15:04:58 ID:???
 思い出しついでに。
キーパーが、「さぁ、今日は何を調べる?」って言った時、PLの1人が「…何で俺達が調べなきゃいけないんだ?」って呟いてた。
そのPLさんは結構TRPGやりこんでる人で普段ツヤツヤしながら聞き込みとかしてる人だっただけに印象に残ったな。

215 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:08:14 ID:???
なんか、そのGMの押しや引きが足りないだけの気もするね。
PCのモチベーションが上がらない時は町を焼いて高笑いする悪党を出せ、
って昔、桂さんがいってたよ。







クトゥルフだから、やっちゃいけない法はないよね?

216 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:10:33 ID:???
>213
容赦ないマスタリングを繰り返して何度かPCを全滅させていくうちにPLも学習してきて、
私がマスターのときには全PLがプレイに集中するようになった。

217 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:12:30 ID:???
>>211
いきなり赤の他人を調査し出すのも理由つけづらすぎて困るしなあ
前に、DXをやった時にOP終わった時点で俺のキャラが事件に関わるモチベーションが危うくて
他のPCに「依頼しに来てくれない?」って頼んだことがあったな
それくらい関わる動機は大切(依頼・命令だけでも)
この報告だとPC全員動機がないからそれもできなさそうだな

218 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:12:50 ID:???
>>216
それは成功したというより他のPLがお前のやり方にあわせてくれただけだ。
平身低頭して感謝しろ。

219 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:28:49 ID:???
>>215
クトゥルフどころか、最近のFEARゲーでも普通の方法論では?
ぶっちゃけ、困ったらそういう悪役出してるなあw

220 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:40:39 ID:???
>>218
PLのミスで全滅してる可能性大だぞ
集中してないってことはw

221 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:46:03 ID:???
iPod聞いたりマンガ読んだりしても無問題なシナリオよりはましかもな

222 :NPCさん:2006/08/20(日) 15:47:50 ID:???
>>218
もしそうなら213にアンカーつけるのは間違ってるんじゃね?
PLが集中していてもGMが情報出し渋ってればセッションは失敗するだろうし。

223 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:02:51 ID:???
つまり>>216はPCが適切に動けば情報を出していくスタイル
しかしあまりプレイに集中せずPLの聞き漏らしや目端が利かなかったりすると
容赦なくシナリオどおりに全滅させてくる、ということか

これだとちょいキビシメの普通なGMさんですな

224 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:28:14 ID:???
まあ少なくともそのマスターの腕がないのは確かだな。
うまい人は、必須情報は入手場所にプレイヤーが行かなくてもきちんと辻褄あわせて伝えるからな。


225 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:32:46 ID:???
釣りか!?釣りなのか!?
情報収集しなくても大事な情報入るなら情報収集パートの意味NEEEE

226 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:36:24 ID:???
うちの鳥取で死ぬほどモチベーション関連を無視する人間が居るな
典型的な吟遊詩人GMなんだが、自分の思い通りになるまで依頼を持ってこない
ALffだとクエスト渡されなかったし

227 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:46:43 ID:???
クエスト渡さない、ってそれありなのか

228 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:48:39 ID:???
>>227
なにしていいか判らんから、もうPL総出で早くクエスト渡してくれと大喚き
だが渡されない。

吟遊詩人と言うか予め道筋とイメージを固めすぎてて融通がきかないっぽい気がするが

229 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:54:09 ID:???
そういうときはシナリオ見せてもらうといいよ。

230 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:54:26 ID:???
吟遊詩人ならPLにクエストを渡した方が都合がいいのでは?

231 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:55:43 ID:???
>>229
裏設定の方が多かったな。見せてもらったら

>>230
そういうもんなのか?

232 :NPCさん:2006/08/20(日) 17:57:28 ID:???
>>213
情報の出し惜しみも問題なんだけど、それ以前の「どういう環境で情報収集するか」の情報開示による、
情報収集の見通しの良さを出すことも大事。

どんな場所があるか、時間はどの程度掛かるか等々。
PLとしてはどうしてもGMの脳内世界で動かなければならないわけで、
このへんが見えにくいと非常に動きにくいことがある。

あと、PLへの開示事項では無いけれど、どういう形でPCに与えられる情報が展開していくか、
情報が与えられなかった場合、シナリオにどういう影響が出るか、
フロー的なものを作る感じで明確にしとかないと、やはりPL側がモヤモヤしてきがち。

233 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:09:00 ID:???
>>184
ゾルダートは「一般兵とは違い、身体に機械を埋め込んだ特殊部隊」

234 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:26:28 ID:???
ガイアにはマーセナリィリーダーがいるけど体力は16/+5だな。

235 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:33:32 ID:???
>>213
どうみてもPLがヘタレです。
鳥取が厳しいだけかもしれないけどさ、全滅上等!PT半壊当たり前!
一に情報、二に情報、三、四が戦闘、五に転進ってな

GMが甘いとPLが甘えてしまってどんどんgdgdになると思うよ
例えば交渉でも技能で振らせるだけでなくてさ、どういう視点から質問するかとかそういうの大事
相手の立場とか考えを予想させるようにしなきゃな

まぁ鳥取情報サネ

236 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:41:44 ID:???
>>235
ああ、PLが甘いんでGMが手抜きしてる鳥取だね

237 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:44:47 ID:???
どんな鳥取だよw

238 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:44:59 ID:???
GMの脳内にしかない「相手の立場とか考え」がいかにプレイをgdgdにするかと
いうことを学んで>213の境地に至ったのでは。

239 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:45:36 ID:???
>>229
シナリオ終わった時にマスターの手元の紙をのぞいたら
ボスのHPと思しき数字のみしか書かれていなかった俺はどうすれば…
セッションは面白かったです。

240 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:48:49 ID:???
鳥取だとPLの情報収集能力すごいから出し惜しみっつーか丸裸にされる件について
確かにPL自身の差ってのが大きいからコンベでは俺も情報出すのは甘めにしてる
鳥取なら>>235だなぁ…ヌルいセッションつまらんし(これは主観だけどね

241 :NPCさん:2006/08/20(日) 18:50:51 ID:???
>225
予想していた反応だが、ちょっと違うよ。
PLが情報を得られず場が停滞した時とかに、
本来手に入る場所でなくてもそれとなく情報を渡したりイベントを起こしたり、誘導したりするって意味さ。
まあ情報収集スキルで情報を得るってゲームだと確かに意味がなくなるからやらないほうがいいかも。


242 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:05:26 ID:???
>>241
なるほどね、納得。
ちなみにどのシステムとかなんかな?

243 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:43:26 ID:???
>239
面白かったらいいんじゃないかな。
シナリオをちゃんと作ってくるけど書くのが面倒、というGMもたまに見る。

つい先日の、オープン例会での困ったちゃん報告。
卓の紹介でGMが「先週出たばかりの新しいほうのストブリを持ってきました」と言った瞬間、
遊びに来た某サークルの老害連中が「プギャー」って感じで笑い出した。
GMが「?」となりつつも続けようとすると、
老害1「出たばかり? 教育がなってないよこのサークル」
老害2「(詳細忘れた。俺はエルリック!も持っててすごいプレミアがついてる、という自慢)」
老害の後輩「先輩、新版が先週に発売されてて」
老害1「出てないって。新作だったら俺が知らないわけないだろ」
じゃあGMが手にしているルルブは何なのかと。突っ込んだが聞いちゃいねぇ。
適度に流して始まったが、その老害連中がまとめて入った卓(メック)では
「GMを鍛えてやる」と称してPKだの自分の基地に意味もなく攻撃だのリアルリアリティだのやらかしてくれて
途中でたたき出されてた。なんだったんだ一体。

244 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:49:51 ID:???
>>243
理解に苦しむのだが、とりあえず新しいシステムを頭ごなしに馬鹿にする老害、でおk?

245 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:51:06 ID:???
>>244
というか、物知らずの新参を馬鹿にしようとしたら
最近の情報に疎い老害が自爆したの図、ジャマイカ

246 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:51:12 ID:???
ボケ老人を馬鹿にするのはよくないと思うの。

247 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:51:26 ID:???
>>244
新しいシステムを馬鹿にしてるわけじゃなくて、新しいシステムが出たことを
知らなかっただけじゃねーの?

248 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:53:22 ID:???
旧ストブリしかしらない老害が、新ストブリを持ってきたGMに
「今更(旧)ストブリを出たばかりとかぷぎゃー」
あとは苦行主義をはじめ各種困ったちゃん。

見事だな。

249 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:58:27 ID:???
自分の無知を曝け出す  1飜
古いシステム所持を自慢 2飜
他人からの訂正を認めない1飜
苦行主義        2飜
そもそも客としてのマナー不足 1飜

ハネたな。

250 :NPCさん:2006/08/20(日) 19:59:49 ID:???
>>243
こんな面白い生き物が、ほんとに生息してるんか……
見てみたかったな。

251 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:06:42 ID:???
>>249
途中退場処分  1飜
ここに晒される 1飜

倍かな。

252 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:13:36 ID:???
>>251
>>249で点が0になったんで放り出されたんじゃないか?

253 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:20:53 ID:???
>>252
ハコはしゃあねぇな。
てか、ハネてハコとは、随分点数少ない老害だなw

254 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:23:45 ID:???
ブー麻雀だったんだよ。

255 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:23:55 ID:???
>>251
単独じゃなく複数存在 2飜
しかも団体行動(同じ卓へ参加) 1飜

数えじゃね?

256 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:33:42 ID:???
>>253
ワレメだったんだよw

257 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:34:22 ID:???
…本当に新版出たのが知らなかっただけなのか。
俺だったらそこで「もしかして知らないだけで、実は過去に一回新版出たことがあるのか?」
と思わず考え込んでしまうが。

ところで「プギャー」って叫ぶ生物が本当にいたのか。

258 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:49:00 ID:???
老害じゃなくてただのクソボケだなw
偉そうな口だけ君。熟成された感じはねーなw

259 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:50:30 ID:???
>>258
あっさり追ん出されたってことは、たいした地位にもついてないっぽいしな。
老害っていうには、それ相応の権力をぶん回して貰わないとw

260 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:55:08 ID:???
旧ストブリって出たのいつだ?
つい一昔前の気分なんだろうか。おじいちゃんったら。

261 :NPCさん:2006/08/20(日) 20:56:50 ID:???
…ストブリを「ストフリ」と読んだのは秘密だ。
「TRPGに和田なんて持ち込んでんじゃねーよ種厨が」とか思っちまったスマヌ

262 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:10:45 ID:???
>>260
80年代の終わりごろじゃなかったかな?

263 :NPCさん:2006/08/20(日) 21:50:58 ID:???
>>262
じゃあつい最近じゃん。Nifty-serveが出始めた頃で、MS-DOSが普及し始めた頃だろう?

264 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:02:18 ID:???
>>261
そう読んだあなたは立派な種厨だ

265 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:19:47 ID:???
ストフリってストーン・フリーのことじゃないの? [ジョジョ厨が来た]

266 :NPCさん:2006/08/20(日) 23:39:47 ID:???
>>243の老害どもについては痛すぎる点で擁護の余地も無いが
ストームブリンガーのルルブのことのみに関して言えば、一方的に責めるわけにもいかんような。

さんざ発売が延びに延びまくって、待ち望む信者たちもほぼ完全に諦めていた頃にひょいっと出たからねぇ。
俺もそんなにTRPG情報を常に集めてるわけでも無いけど、本屋の店頭で実物見るまで
全然情報聞かなかったぐらいだもん。
さぞやこの板は祭り状態だろうなと思って覗いてみたら、該当スレすら存在してなかったからなぁ。
引きこもり気味の老害だったら、知らなくても無理は無いかも。

重ねて言うが、別段老害を擁護してるつもりは無いぞ。
そんなん差し引いても>>243の老害たちはMKP級の困ったちゃんだしな。

267 :NPCさん:2006/08/21(月) 00:20:04 ID:???
SNE総合スレじゃ出ないと思てったのが
出て困惑するスレ住人て感じだったのにな。
まあ、クローズなサークルだと知らんてこともあるか。

268 :NPCさん:2006/08/21(月) 01:02:49 ID:???
知らなかったことに罪はないだろうが、それでGM紹介時にプギャったことは擁護できない気がする。
自分もイエサブで現物見るまで何も知らず、しみじみと感動したしな。
老害の立場でそのオープン例会にいたら、マジか出たのか後で時間あったらちょっと見せて
てゆーかプレイヤーやらせてルルブ持ってないけどいいかなどうかなうわー懐かしいよう
……な感じに舞い上がる。何でそいつは若人をバカにする方向に行っちゃうんだ。

269 :NPCさん:2006/08/21(月) 01:05:33 ID:???
>>268
…なんかお前萌えるなw

270 :NPCさん:2006/08/21(月) 03:43:48 ID:???
というよりたった今このスレ見てストブリの再販を知った。
…出たのか。
出たんだな!?
俺は騙されてないよな!?


271 :NPCさん:2006/08/21(月) 03:46:27 ID:???
>>270
気持ちはわかる。





件の人物も夏を待ちすぎて担がれてると思い込んれ切れたのかもしれんな。

272 :NPCさん:2006/08/21(月) 06:36:33 ID:???
今始発でJGCから帰ってきた。
今回はフリー卓でFEARゲーが少ない気がしたが…

まぁ、あれだ。ムギャオった声は聞こえなかったが?
ただ、現場遭遇した鳥取のダチが「どのGMも敵弱杉」と愚痴ってたw

まぁ次の報告よろ↓

273 :NPCさん:2006/08/21(月) 06:44:05 ID:???
>>266
そもそも「発売を知らないこと」自体を非難されてるわけじゃない

274 :NPCさん:2006/08/21(月) 07:15:43 ID:???
「ハハハ、ストブリが発売されるわけが…ゲェー!?」
とかそういう負けリアクションをすればよかったのに。

275 :NPCさん:2006/08/21(月) 08:29:22 ID:???
>>274
愛すべき雑魚キャラさんな反応にエール吹いたwww

276 :NPCさん:2006/08/21(月) 11:50:31 ID:???
つまりこうか。
「ハハハ、ストアブリが発売なんて、常識を知らなさすぎですよ」
ジャーン ジャーン ジャーン
「げえっ、ルルブ持ってやがる!」

277 :NPCさん:2006/08/21(月) 13:05:58 ID:???
「フハハハハハ我がストブリは無敵!あと十年は戦えるわ!」
「なにぃ!相手は新型だとぅ!?」

278 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:00:24 ID:???
>>268
何を言うか。ストブリに限らず、絶版ゲーを所有しているというのは、古くからRPGを遊んでいるベテランの証。
昨日今日RPGを始めたヒヨッコどもには永遠にたどり着くことのできない境地にしてアイデンティティなんだよ。

よって、D&Dは赤箱のシリーズが最高だし、D20クトゥルフなんて論外。
番長学園!にしても、再販するにあたって消えた番長のぶん劣化している。
再販されたストブリだって、書泉は再販。昔のほうが良かったに決まってる。

…とまぁ、老害の心の声を代弁してみました。

279 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:07:32 ID:???
>278が首都圏に住んでることがわかった。


280 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:18:20 ID:???
友野先生曰
「わはははははは! 我が央華封神で世界を征服してくれるわ!!!」

281 :NPCさん:2006/08/21(月) 14:26:41 ID:???
因みにあれって、昔の「ストームブリンガー」の再版というよりは、
「エルリック!」のマイナーリビジョンアップ版なんだけどね。
(このスレ的には本題と関係ないけど)

282 :NPCさん:2006/08/21(月) 17:35:50 ID:???
…ていうかこの板で、今が一番ストブリで盛り上がっているんじゃないか。

283 :NPCさん:2006/08/21(月) 17:52:04 ID:???
あ、ごめん。なんか話勘違いしてた。
つまりHJから出ていた箱のストブリ再版じゃなく、
エルリック!のほうなのな。有り難う、>281

284 :野良ゾイド:2006/08/21(月) 23:28:02 ID:???
わがサークルではジークジオンこそ最強。

285 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:31:59 ID:???
マルチプレイボードゲームの「エルリック」がやりたくなった。


286 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:33:07 ID:???
マルチプレイボードゲームの、ディプロマシーがやりたくなった
来週の例会でやるべ。

287 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:41:56 ID:???
>>285
感嘆符を忘れた奴がいたらすかさず突っ込もうとしていたが
なかなか現れないので我慢しきれなくなったと見た。

288 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:52:01 ID:???
いまどき友野の出だしが「わはははははは!」だと思ってるヤツは、ストブリが発売されてないと思い込んでるアホと同じレベルの老害だな。

289 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:53:47 ID:???
>>288
スマンが、老害過ぎて、友野がどんなヤツかすらしらない俺はどうすればいいんだ?

290 :NPCさん:2006/08/21(月) 23:57:59 ID:???
まずはパチール通貨の意味を知ろう

291 :NPCさん:2006/08/22(火) 00:13:58 ID:???
友野祥って、91年か92年頃には既に名前出てたと思うけど…

292 :NPCさん:2006/08/22(火) 00:30:07 ID:???
流れをぶった切って報告

JGCに参加して、とあるフリープレイ卓に参加した
ゲヘナAsをやったんだが、「公認GMとやらに応募する」と気合が入っていたGM
そしてPL4人のうち何と2人がGMの知り合い
これってヤラセだよねえ

293 :NPCさん:2006/08/22(火) 00:32:05 ID:???
あれの判断基準って相当アバウトらしいから、そんなんでも合格するかもしれんな

294 :NPCさん:2006/08/22(火) 00:53:40 ID:???
>292
HAHAHA!
ユーは世間を知らないね!
公認GMなんて8割そうだぜ!

いやマジで。

295 :292:2006/08/22(火) 01:03:12 ID:???
>293
>294
マジで!?
そりゃあひでーなあ

つまらなくて寝てしまった(寝不足のせいもあり)自分以上にGMが困ったちゃんだと思っていたが。
これじゃあ困ったちゃんは自分だけか。

296 :NPCさん:2006/08/22(火) 01:23:26 ID:???
公認GMとやらの質はかなり低い。

297 :NPCさん:2006/08/22(火) 05:58:53 ID:???
公認GMなんて資格みたいなもんなんだから。
「GMができると、口で言うだけじゃわからない」の解決になる程度にはなるんじゃないの?

298 :NPCさん:2006/08/22(火) 07:14:13 ID:???
私がフリー卓であったGMも公式GMだったけど、普通のよいGMだったぞ。

「な〜んの役にも立たない」
といいながら、資格書を見せてくれた。

299 :NPCさん:2006/08/22(火) 07:38:32 ID:???
公認GM制とは、実は困ったちゃんを見分けやすくするためのものなんだよ!
自分から「俺は公認GMだ」とか言い出す奴は困ったちゃん率が非常に高いだろうからね。

300 :NPCさん:2006/08/22(火) 07:43:23 ID:???
じゃあ「俺はモグリのGMだ」と格好つけて言えば困ったちゃんじゃないんだね!

301 :NPCさん:2006/08/22(火) 07:57:39 ID:???
>300
マジで一瞬カッコいいと思ってしまった俺ガイス

302 :NPCさん:2006/08/22(火) 08:24:59 ID:???
GM代一千万を払ってもらおうか。

303 :NPCさん:2006/08/22(火) 08:36:37 ID:???
フフフ、3000万いただきやすぜ

304 :NPCさん:2006/08/22(火) 08:40:31 ID:???
ほんとにいいシナリオ+GMなら1セッション2000円くらいは払ってもいいな。
そう思ったセッションは生涯に3回くらいだけど。

305 :NPCさん:2006/08/22(火) 09:03:19 ID:???
報告を投下します。
ここに報告されるような困ったちゃんの中では小者だと思います。

もうずいぶんと昔の話で、システムはブレカナ2nd。
俺がGMで、シナリオはヘルマン2世(エステルランドという国の王)を暗殺に来たブレダの暗殺者を撃退するというもの。
メオティアの惨劇の生き残りでヘルマン2世を憎んでいるというPCがいたので
「今回のシナリオはヘルマン2世に協力することになりかねないけど大丈夫?」と聞いたのですが、
本人が大丈夫と言ったのでそのままセッションをはじめました。
途中省略しますが、そのPCがこのチャンスにヘルマンを殺せそうだから殺戮者側につくと言い出して、
どう考えても殺戮者に勝てない(プレイヤー3人)という流れになってしまったので、
シナリオに登場していたノエルとアンセルの奇跡を使って収拾をつけました。

殺戮者の暗殺者は
ヘルマンを暗殺するためには手段を選ばない(悪徳)
大義とか言っているが、実はエロイーズを出し抜きたいだけの小者
という風に演出したのですが、駄目でした。

NPCの奇跡を使ったことに関しては、そのプレイヤーに「ご都合主義」だと責められました。

今考えてみると、最初の大丈夫というのは、
敵に回っても最後に∵神移∵で逃げることができるから大丈夫っていう意味だったのかも知れないです…。

306 :NPCさん:2006/08/22(火) 09:08:49 ID:???
>>305
いやあ、その困ったちゃんの「大丈夫」は、
「大丈夫、そのシナリオなら俺は楽しめるから」じゃないの?
俺は、がミソね。

ともあれ、お疲れ様。君のマスタリングは正しい、自信を持て。

307 :NPCさん:2006/08/22(火) 09:34:51 ID:???
すまぬ。ブレカナが分からんのでノエルとアンセルの奇跡なるものがどういう効果か分からんのだが。

308 :305:2006/08/22(火) 09:53:55 ID:???
すみません、説明不足でした。
ブレカナでは、PCと一部のNPCは奇跡という1人3つのリソースを持っています。
「死者を蘇らせる」等といった非常に強力な効果を持つので、PCの1人が裏切った状況では、
こちら側の奇跡が3つ減り、相手に3つ追加されるのですから、ほぼ勝ち目がないのです。
ノエルとアンセルというのは共にルールブックに載っているNPCで、その奇跡は
ノエルは∵再生∵(死者を蘇らせる)2つと∵無敵防御∵(あらゆる攻撃を防ぐ)1つ
アンセルは∵無敵防御∵1つ∵活性化∵(他者の奇跡の使用回数を増やす)1つ∵紋章∵(奇跡を持たないNPCを支配する)です。

309 :NPCさん:2006/08/22(火) 09:55:24 ID:???
>>307
NPCじゃろ。

310 :307:2006/08/22(火) 10:07:45 ID:???
OK
だいたい分かった。
簡単に言うとPCがバカな事しそうになったから正攻法(力技とも言うが)で対応したって意味だな。
あまり上手い手ではないが、別段間違ったことをしたわけじゃないので気にしないでいーだろー。
元凶はその裏切り者だ。

311 :NPCさん:2006/08/22(火) 10:21:45 ID:???
クライマックスで、
敵NPCにPCの相手をさせている間に裏切ったPCを退場させて、
次のシーンでヘルマンを殺しに行かせるとかどうだろ。
PC側のリソースが減るのは同じだけど、敵に回るのは避けられるわけで。

312 :NPCさん:2006/08/22(火) 10:28:22 ID:???
>>311
それだと、困ったちゃん以外のPCがミッション失敗になっちゃうじゃないか。

313 :NPCさん:2006/08/22(火) 10:47:24 ID:???
>>305
殺戮者とその困ったちゃんPCの二人だけのシーンで、
「私に協力してくれると?ならば、その証拠にキサマの聖痕をいただこうか。
 捧げよ聖痕!今宵は殺戮の宴なり!」
ってやる手を今思いついた。
そんな困ったちゃんにはペナルティを与えたいしね(笑)
あるいは、悪徳を見せた殺戮者に協力すると言った時点で
「キミのPCは同じ悪徳を獲得した。闇に落ちたので殺戮者(NPC)扱いね」
でもかまわないと思う。

>>305の方法は何も間違ってないと思うが、いい人すぎるかもしれない。

314 :NPCさん:2006/08/22(火) 10:47:58 ID:???
どうでもいいが、寝不足で参加したうえに居眠りこいてさらにその責任を
GMになすりつけてる>292はかなりの困ったちゃんだと思うのは俺だけか。

315 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:09:44 ID:???
>>292のどこをどう読めばそうなるのか教えてくれ。>314

316 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:13:05 ID:???
>>315
同卓の他メンバーからの逆晒しだろ。

317 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:14:12 ID:???
>>315
>>292 >>295(自己申告)

318 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:25:02 ID:???
>315
>295で自分で言うてるし。
確かに>292でのGMの言動はアレだと思うが、寝不足で参加して「つまらなかったから寝た」
といけしゃあしゃあと言い張ることのがよっぽどひどくはないかしら。

319 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:27:44 ID:???
自己申告してるし292が困ったちゃんでいいんじゃね。

320 :NPCさん:2006/08/22(火) 11:55:56 ID:???
JGCで知り合いに遭遇する確率なんて、低くもなんともないしな……
>292が居眠りしたことを反省して終了っぽい。

321 :NPCさん:2006/08/22(火) 12:12:01 ID:???
まあ公認GMなんて、ただのモチベーションの証明にしかならないよな。
わざわざ屁にもならない資格とるくらいなんだからやる気は十分だろ。
俺も去年のJGCで審査対象のセッションにたまたま参加したが、そのGMは可もなく不可もなくだったよ。
ちょっとアドリブは弱いと思ったが、評価シートみたいなのには、情が移って悪いこと書けなかった。


322 :NPCさん:2006/08/22(火) 14:00:57 ID:???
公認GMは交通費とイベント参加費が無料と聞いたがどうなんだろう。
ケチ臭い団体がこんな豪勢な事するわけないか。

323 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:06:16 ID:???
というわけで俺は今日からモグリのGMを名乗ろう

324 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:09:17 ID:???
1回GM5000円など法外な料金を請求して、
サークルの病巣困ったちゃんを直してくれるのか。

325 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:09:40 ID:???
交通費出してくれるなら今から新しいシステム覚えてもいいな

326 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:15:10 ID:???
>>324
卓辺り5000円なら、GMの負担が純粋にPLより大きいことを考えれば、それほど法外とは思わんな。










水準以上に面白ければだが。

327 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:17:40 ID:???
もしMKP4人を相手に5000円でGMしてくれって言われたらやるか?

328 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:20:53 ID:???
>>327
途中で帰ってもいいのなら。

329 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:22:39 ID:???
困ったちゃん相手なら割り増し料金が欲しいよなw

330 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:24:43 ID:???
困ったチャン相手なら交通費抜きで7千円ぐらい欲しいな


331 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:24:45 ID:???
>327
拳銃所持と、殺人の許可がもらえるなら。

332 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:26:41 ID:???
大抵のコンベではPLがGMを選ぶと言うシステムだから、
GMは困ったちゃんと知っていても避ける手段がないんだよねぇ。

333 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:30:27 ID:???
システムの選択とか(特定システムが悪いって話ではなくそのコンベ常連の困ったちゃんが好むシステムを避ける)
「サンプルキャラ使用です」とかで避けられる場合もある

334 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:32:37 ID:???
たまにはGMがPLを選ぶコンベがあってもいいのにな。

335 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:35:01 ID:???
>>334
そこの女性と隣の女性、あと女性の方はうちの卓へ。

336 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:38:09 ID:???
たまには運営側がGMとPLを選ぶコンペがあっても良いと思うんだ。
って言うかマジで選べって。

337 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:38:23 ID:???
>>335
しかし全員が擬人化ドム。

338 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:39:33 ID:???
>333
「甘いわ!我ら困ったちゃん四天王たるもの、サンプル使用であっても自作を認めさせるまでゴネてゴネてゴネまくる!それでもダメなら2枚目のキャラシだ!」


339 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:44:03 ID:???
>>335
やっぱり、ドラフト方式で一人ずつ選ぶんじゃないかな、その場合。
しかし、俺がその手の方式でPLを選ぶとしても女性を指名する度胸はねぇなぁ。

340 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:45:18 ID:???
ははは、さっきから何を言ってるんだ君達は。
指名もクソもそこに女性がいなければ悩む事なんてないじゃないか!

341 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:56:23 ID:???
いや、鳥取のコンベは1割くらいは女性が混じってるし。

342 :NPCさん:2006/08/22(火) 17:57:56 ID:???
この中のどれでしょう?
1、ドム
2、腐女子
3、実は男の子
4、モデル
5、コスプレイヤー

343 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:00:00 ID:???
>>342
5だ。


344 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:01:39 ID:???
>>342
よし、3をもらおうか。

345 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:12:21 ID:???
相手がえらい軍ヲタでいつのまにか性別なんて意識してらんなくなったことはある

346 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:17:15 ID:???
「あなたがたはぁ、最下級の蛆虫ですぅ」とか?

347 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:18:07 ID:???
何そのロリっこ

348 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:48:22 ID:???
>>327
あ、やるやる。
全員困ったちゃんなら、困ったちゃん以外を楽しませなきゃいけないとかそういう感情は持たなくていいし。
めっちゃ気が楽。
グダグダになってもこっちの腹は痛まないしな。
五千円くれくれ。
MPK4人に普通の人1人だったら死んでもやらんが。

349 :NPCさん:2006/08/22(火) 18:52:10 ID:???
>>348
その場合は、普通の人とあらかじめ分け前を相談するな。

350 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:02:27 ID:???
>327
あー、別に無償でやってもいいなぁ。 腕試しというか、ダゴンGMへの挑戦というか。
腕によりをかけたセッションで準備万端で迎え撃つなら意外と楽しそうだ。

普通のセッション卓に普通のPLに混じって急に発生するから、MPKは困るんだよな。

351 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:22:30 ID:???
>>334
一昔前にはあったよ。>GMがPLを選ぶコンベ

352 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:25:08 ID:???
漏れの知ってる所じゃGMに拒否権がしっかりあったぞ。
まあ関東ではやたら評判が悪いI橋氏の主催する所なんだが。

353 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:28:17 ID:???
>>348
プレイ前に2500円掴ませて納得させろw
ちなみに、シナリオは「開始直後に謎の勢力に襲われ全滅」でいいや。

354 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:29:56 ID:???
>>348
1回5000円で
【困ったちゃんを 直す】
までやるんだぞ?

355 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:31:18 ID:???
と思ったら、直すのは324以降無視されてた
直すのはたぶん無理だよママン

356 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:31:58 ID:???
直すのはもう精神科医の仕事だw

357 :NPCさん:2006/08/22(火) 19:52:56 ID:???
戸塚ヨットスクールにでも送りつけてしまえw

358 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:01:23 ID:???
MKPなんて治すより壊したほうが(ry

359 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:03:20 ID:???
>>358
「治す」になるともっとムズいな…
「直す」ならなんとか…なるかも。

360 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:14:52 ID:???
「作り直す」ならまだなんとか

361 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:22:48 ID:???
>>341
漏れの鳥取のコンベでは3割程女性がいるのだが…

漏れがGMやると困ったちゃん(全員男)しか来ないのは仕様だろうか…

362 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:35:44 ID:???
>>361
そんなに来るなら是非レポよろ。

363 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:38:33 ID:???
順序が逆だ、

「困ったちゃんが来るからそれ以外(男女問わず)が寄り付かない」

が正解だろう

364 :NPCさん:2006/08/22(火) 20:40:31 ID:???
隔離卓として機能するならそのままの君でいてほしい

365 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:07:56 ID:???
つまり>>361こそがモグリのGMだったと

366 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:35:16 ID:???
>>361に幸有らんことを…

367 :NPCさん:2006/08/22(火) 21:41:05 ID:???
そも、たった一回のセッションで治るならMPKになっとらんがな。

368 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:00:06 ID:???
ただ一度のセッションで快刀乱麻を断つがごとく困ったチャンを撃破粉砕更正させていく
神のごときGMの降臨が待たれているのか。

369 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:09:40 ID:???
プチ報告
昔JGCでパーフェクト超人にであったことがあった
フリーで卓立てたらPL一人しかいないんで ? と思ったら
そいつが絵に描いたようなキモオタだった
こっちが声かけても貧乏ゆすりしながらニヤニヤ笑いながらリプ読んでた
こりゃ一発ヅモ引いたなと思い卓潰そうと思ったがせっかくなんで話しかけて見た

俺「そろそろ始める準備をしたいのですがどんなキャラをやりたいですか? 」
 (き、キメー! へ、反吐が出そうだ)」

キモ「えへへ。女性キャラやってもいいですか? 」

俺「いいですよ。でも、今日は集まりが悪いかもしれませんね
 (何だこいつ漫画に出て来るキモオタそのものじゃねーか。都市伝説じゃなかったのかよ。つ、潰す絶対卓潰す!)」

キモ「へへへ。女性プレイヤー来るといいですね」

俺「そうですね。今日のシナリオは楽しんでもらおうと思ってがんばって作りましたよ
 (てめーがいたんじゃ女どころかゴキブリだって近寄るわけがねーだろ。てめーなんかに俺のシナリオ汚させてたまっかってんだ)」

そんなわけで速攻で卓潰したあと友人にそれを話したら

友人「そいつの友人がいるかもしれないじゃないかあんまり声高に言うなよ」

俺「ツチノコに咬まれる心配をすることに意味があると思うか? 」

今年もJGCに行ったがさすがにもうこんな奴はいなかった
時と共に消えてゆくんだろうな。というか二度と現れるなって言いたいわけだが

370 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:11:17 ID:???
報告者が困ったちゃんだ!!

って言われたいがための釣りですか。


371 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:12:17 ID:???
>>369
キモオタが嫌なのはわかるけど、「俺のシナリオ汚させてたまっか」とか、君もキモいし
そこだけ見たら、君が困ったちゃんでしかないわけだが。

372 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:12:35 ID:???
少なくとも実際に目撃した時点でツチノコと違うな。

373 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:13:41 ID:???
ツチノコ=キモヲタの友人

374 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:14:17 ID:???
友人もキモオタなら十分に成立するだろう。

375 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:14:20 ID:???
かわいそうな完璧超人だな
残虐超人がGMだったばかりに他の人も寄らず、楽しむことも出来ず。

376 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:15:50 ID:???
つまらんなぁ、完璧超人と言うから万能型PCでも持ち込んだのかと思えば・・・
>>369だけだと単なる報告者の主観で卓ゲ的に困ったことは何一つやってないじゃないか。

377 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:26:37 ID:???
こっちが声かけても貧乏ゆすりしながらニヤニヤ笑いながらリプ読んでたんだが?

378 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:30:00 ID:???
向こうも「なんか、キモオタが話しかけてくるんで無視するか」と思ってたんだったりして名。

379 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:30:54 ID:???
 キモオタの基準ってよく分からないけど、どうしようもなくアレだけはキモかった、ってのはある。
公民館とか取れなくってイエサブで卓借りてTRPGやったんだけど。
開始して30分位してふと横見たら見ず知らずのメガネの太い人がニヤニヤしながら眺めてて。
GMがNPCの発言とか判定結果とか状況説明する度に「へぇ、そう来ますか」とか「ふぅん、でも違うやり方もあるんですよねぇ」とか
「あー、その判定ちょっと違うんだよなぁ」とか1人で呟いてて。
卓の全員がさすがに気付いて睨んだら、ようやく外に出て行って。
ああ良かった、って皆で喜んでたんだけど
…5分位したらその彼は、おにぎりとジュース買って帰還しました。

最後はPLの1人が直談判してお引取り願ったけど…あれはちときつかった。GMが女だったからかな…

380 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:34:15 ID:???
俺はおにぎりとジュースの食い合わせなんて大っ嫌いだからそいつは困ったちゃんだな。

おにぎりにはお茶だろ!

381 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:36:27 ID:???
>380
何とジュースの食い合わせならいいんだ?

382 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:37:52 ID:???
そりゃお前カロリーメイト(缶)だろ?

383 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:39:38 ID:???
あー、昔コンベンションで、一時間遅刻してきて会場に入れなかった奴が、会場のロビーでソファーに寝ころびながらルルブ広げてたことならあったなあ。
さすがにお帰りいただいたが。

384 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:39:55 ID:???
イレブン屋とかのお握りは洋風な味付けが多いから、おれもジュースで食うなぁ・・・

385 :NPCさん:2006/08/22(火) 22:40:59 ID:???
声が小さくて聞こえなかった、とかあるしな

自分の脳内にある実際の光景がそれだけの文章で全員と共有できると錯覚し、信じてるあたり
やっぱり、同類の同族嫌悪じゃねーか?と思われても仕方ない

特にネタもなく基本的に「気に食わなかったから卓潰したぜ」としか読めないスレ違いの報告だしさ

386 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:04:53 ID:???
寿司をファンタで食う俺は殺されるかもしれんな…

387 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:06:52 ID:???
>379
女性を一段低く見て、えらそうに指導してやるオーラを出すキモオタってのは、珍しくもなかったりするな。
キモオタに限らないけど。

388 :369:2006/08/22(火) 23:14:04 ID:???
>>特にネタもなく基本的に「気に食わなかったから卓潰したぜ」としか読めないスレ違いの報告だしさ

確かにそうだな。これだけ見ると俺の自己満足といわれても文句は言えない。調子の乗りすぎたすまない。
奴が具体的に何したとも書いてないし、主観でしかかいてにないのは間違いない
その点については俺が叩かれるのは自業自得だと思う
なので具体的にどんな奴だったか話すことにする
その上でみんなが俺が間違っているというなら通りだと謝るよ

外見は、肥満。メガネをかけていて萌え系アニメのTシャツを着ていた
無精ひげが生えており、顔色はあまりよくないというより薄汚い。最初はアトピーか何かだと思ったら顔のあちこちに垢がついていた
汗臭くて、口臭こそしなかったものの歯は虫歯だらけ
話し方がくぐもっていてどことなくいやらしい。
ニヤニヤ笑いながら話すたびに覗き込むように顔を近づけてくる

最初に挨拶したときは、返事がないんで。声が小さいのだろうと思い二三回声をかけたのだけど
反応がなかった。
なので卓につけ気付くだろうと思い。準備を始めたんだがまるで無反応。
卓に着いたときには開始の10分前だったんでまだ早かったのかなと思ったが
同じ時間の卓に人が集まってるのを見て、シナリオが悪かったのかな、と思いもうしばらく待った
でも開始時間になっても集まらないので潰そうと思ったけど話くらいはしようと思って声をかけたところ
上で書いたとおりになった。
しょうがないんで卓を潰した後落ち込んでいたら、来るはずだった人が来て
奴がキモいんでパスしたと告げられた


389 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:17:17 ID:???
>>388
後出し乙。

390 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:21:01 ID:???
>>388
困ったちゃんというより人間的に失格というか社会性の問題というか。
ちょっと趣旨とは違うとは思う。が乙。

391 :369:2006/08/22(火) 23:23:04 ID:???
最後にスレ汚しになったことを謝ります

以後テンプレに目を通してから書き込むことを気をつけます

ごめんなさい

392 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:23:46 ID:???
ちょっと前にあった、セクハラ犯罪者と同系か。
乙とは思うが、スレ範疇外な気もするな。

393 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:25:34 ID:???
不快感を催すキモヲタではあるんだろうが、それとこのスレでいう困ったちゃんはまた違う気がする。

394 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:28:56 ID:???
このスレで求められるのはあくまでゲーム関連のネタだからなぁ。

395 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:29:34 ID:???
>その上でみんなが俺が間違っているというなら通りだと謝るよ
謝罪の後にここら辺がキモオタっぽいよなあ

396 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:35:30 ID:???
まー、なんだ。
容貌の美醜や外見については人がわりとコンプレックスを持ちやすい部分なので、
(オタクの多い卓ゲ板ではなおさら)
どこまで自分の範囲で手に負える部分に手を入れてないかを的確に描写しないと
叩かれるだけだぞ。

397 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:40:25 ID:???
形容し難き物と遭遇したということか。
アルハザードに教えてあげたらいい

398 :NPCさん:2006/08/22(火) 23:59:44 ID:???
ヒロシです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
NPCだしただけで
「がんばれ主人公!」とか言われました

コンベンションです。おれがGMでそいつはPLで、初対面です。
そこのコンベは初めての遠征先で、ぼくの素性なんざ知られ
てないはずです。


ヒロシです
NPC「妹が山賊たちにさらわれました、助けてください」
ってだけで彼の中では僕ぁ吟遊扱いです

ヒロシです
アリアンロッドで人質救出作戦ってのがアレだったのか、
それとももっとほかのかけがえのない大切ななんかが
間違ってたのか、わかりません

399 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:13:18 ID:???
>>398
情報が少なすぎて判らない
>NPC「11人の妹が山賊たちにさらわれました、助けてください」
がありがち過ぎる感は否めないが。

PL全員から不評だったのか?

400 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:16:25 ID:???
>>399
犯人が12番目の妹だったら、そのNPCが主人公だな。

401 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:17:04 ID:???
>>399
妹の数が多すぎるYO!ww

402 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:23:07 ID:???
そのNPCは13番目の妹が化けた姿で本物はもう死んでいるんだよ、きっと。

403 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:23:22 ID:FGaN1uA4
>>399
いや、まったく。
今出た情報だけ聞いてると、ごっついベタなシナリオっぽいんだが。

これが実は、
「頭も性格も顔も良く、さらわれた義理の妹とラブラブで能力値もレベルもPCより高い」
NPCだしただけ、なら
「(お前が一人で勝手に)がんばれ主人公!」で吟遊扱いするな、俺もw

404 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:25:02 ID:???
妹は山賊に攫われるのでは病気になるものだと思ってたよ

405 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:26:19 ID:???
つまり山賊の病気をうつされる、と。

406 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:28:20 ID:???
まあ、吟遊詩人というからに飛行呪文で塔を上から攻略すると逆切れするくらいはして欲しい。

407 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:30:41 ID:???
>405
F-108レイピアに護衛されて飛ぶXB-70ヴァルキリーの爆撃を喰らって死んでしまえ。


参考スレ
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1155228181/

408 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:52:01 ID:???
>>405
パーティが山賊の根城に踏み込んだら、
凄惨な場面が待ち受けているんだな


風邪で高熱出して全員寝込んでいる山賊と妹とか

409 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:53:25 ID:???
全員ファンガスになっててどれが妹か判らないとか

410 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:54:33 ID:???
そんなにファンガスがいるともうダメポだな、いろんな意味で

411 :NPCさん:2006/08/23(水) 00:58:34 ID:???
セッションの冒頭で、依頼人が出したお茶菓子に毒を入れ、
ダンジョンの入り口の扉を空けた瞬間、PCに”最下層まで行かねばならない”
呪いをかけた俺は吟遊詩人ですか。そうですか。


412 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:00:11 ID:???
そんなことする位なら、ダンジョンの最下層から始めればいいのに・・・

413 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:00:52 ID:???
それに対する不満がしっかり昇華されるなら良い

414 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:01:30 ID:???
PCが食わなかったらどうするんだろう?

415 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:02:04 ID:???
それだけでは吟遊詩人かどうかの判断はできないが、
まさに文字通り「非道い」GMだなw

ま、それで面白くて、PLが満足してんなら問題ないさー

416 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:03:21 ID:???
PLが食べるお菓子に混ぜておけばいいじゃない。
そんなグレアム・ヤングGM

417 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:05:37 ID:???
吟遊詩人ならPCに何もさせずに最下層までエスコートしないと

418 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/23(水) 01:06:25 ID:zeM31A5D
ストブリで、依頼人が出したワインが実は
「バクシャーンのワイン(エルリックも飲まされた遅効毒)」であり
期限までに依頼人が欲しがる品を奪ってきてソレと引き換えに解毒剤をもらっても
依頼人殺して解毒剤探して町を脱出してもいい、と丸投げしたオレなんか超吟遊詩人っす。

419 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:07:54 ID:???
依頼人の出したお茶は飲まない、誰か尋ねてきてもドアを開けずに
追い返そうとする、NPCの持ちかけてきた取引には絶対乗らない、という
PLが昔いたのを思い出した。

困ったちゃんと言うほどでもないかもしれんが、二言目には「基本的にGMを
信用してないから」と言い出してこっちからのアプローチを7割方無視するか
やたら時間をかけるんでやりづらかったなぁ。

420 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:09:13 ID:???
>>419
たぶん、>>411にひどい目に合わされたんだよ。

421 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:27:15 ID:???
しかし実際>>411みたいなのが>>419みたいなのを生産してるよなあ

422 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:51:30 ID:???
しかし毎度毎度依頼導入ってのも芸が無かろう

423 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:53:42 ID:???
その発想で破綻した結果がペラペラリプレイの序盤じゃないかな?

424 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:57:15 ID:???
インディジョーンズばりのホットスタートにするとかハンドアウト渡すとかいろいろあるだろうに

425 :NPCさん:2006/08/23(水) 01:59:27 ID:???
ゲームシステム的に金銭が引きなってれば、
ほっといてもPCが仕事を貪欲に探すよ。





鳥取かもしれないけど。

426 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:02:42 ID:???
それでこその吟遊

427 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:12:37 ID:???
室内に入ると閉じて魔法で施錠されるドアを出したら最初の鍵開けで失敗、力押しで粉砕され、
こまったGMがウルトラバリヤー張るくらい普通だよね?

428 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:18:30 ID:???
GMをしていて良く思うのだが。

予告の段階で「今回はギャグ系のシナリオなんで、まあボケたおしてください」
といっているのに、ものすごく、裏を読もうとする人がいる。

 裏があるシナリオなんてかけないっつーの。
 万が一あるんなら、予告の段階で黒幕の存在匂わすっての。

429 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:20:56 ID:???
外見は、肥満。メガネをかけていて萌え系アニメのTシャツを着ているとゲームやっちゃダメなのか?

無精ひげが生えており、顔色はあまりよくないというより薄汚いとゲームやっちゃダメなのか?

最初はアトピーか何かだと思ったら顔のあちこちに垢がついているとゲームやっちゃダメなのか?

汗臭くて、口臭こそしなかったものの歯は虫歯だらけだとゲームやっちゃダメなのか?

話し方がくぐもっていてどことなくいやらしいとゲームやっちゃダメなのか?

ニヤニヤ笑いながら話すたびに覗き込むように顔を近づけてくるとゲームやっちゃダメなのか?


430 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:24:10 ID:???
地雷を踏んだら




自分だけでなく
その卓にいる他の全員を巻き込んで死亡するからな。

ガンドッグより学んだ教訓だw

431 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:28:12 ID:???
>>429
ダメじゃないよ、誰にだってゲームを遊ぶ権利がある。



だからLet'sソロプレイ!

432 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:29:07 ID:???
>顔のあちこちに垢がついているとゲームやっちゃ
いや、ダメだろ

433 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:29:10 ID:???
てをだすなざんきしぬぞ

434 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:30:54 ID:???
髭は無精に生やすくらいなら剃れ。
垢と汗は風呂入って落としてこい。

TRPGやるなら発音ははっきり聞き取りやすくしろ。
初対面の人間のボディーゾーンに上がり込む距離に来るな。
対人マナー守れない人間が対人ゲームやるんじゃねえ。

435 :NPCさん:2006/08/23(水) 02:48:23 ID:???
>>429
8割以上当てはまると周囲の人が不快に思います

衛生面から健康被害が及びそうだ

436 :NPCさん:2006/08/23(水) 03:06:16 ID:???
>>398
依頼料が適正で山賊が自分たちで何とかできる程度の相手であれば問題なく引き受けますよ。
条件として妹さんが既に取り返しの付かない事になっていた場合でも、冒険者に落ち度がなければ規定の依頼料をいただくという事で。

それさえ守っていただけるのでしたら妹さんがどんな状態でも可能な限り連れ帰る努力はします。

たとえファンガス化しても、廃人化していても、ゾンビ化していても、普通に死んでいても、一部しか残っていなくても。

というような事を言ったら依頼主(&GM)が暴れだした事があった。
どうやら救出を失敗させてから、責任をとらせる形で本当の仕事に付かせるつもりだったらしい。

まったく冗談じゃありませんな。
そんな事をしなくても報酬がちゃんと用意されていれば引き受けるのに。
魔王復活だろうが、極悪アイテムの開放だろうが。

無駄な殺生だけは聖職者にあるまじき事だから引き受けませんが。

437 :NPCさん:2006/08/23(水) 03:13:39 ID:???
>>429
そんなやつに隣接される人間の不愉快な気持ちは誰がなんとかしてくれるんだ?
コミュニケーション取る気があるならTPOを弁えろと言いたい。

438 :NPCさん:2006/08/23(水) 03:19:06 ID:???
釣りに反応しすぎ

439 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:17:27 ID:???
FKの話はもういいよ。

440 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:43:24 ID:???
>>429

外見は肥満。メガネをかけていて、普通のYシャツとかTシャツを着ます。
一応コンベ前はひげは剃りますが…夏は暑いので汗をかいてしまいます。
だからAg+とか使ってますが汗臭いかわかりません
口臭にも気をつかってますがよくわかりません
話し方はちょっとどもったりすることあります



あぁぁぁ俺コンベ参加できない気がしてきた orz

441 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:51:09 ID:???
汗くさくなきゃいいと思うよ。
朝会場についたら、Tシャツ着替えたらどうかな。


あとは…勢いに任せてしゃべらないこと。

442 :NPCさん:2006/08/23(水) 08:51:22 ID:???
意識しているだけ分マシだな。
「別に毎日風呂はいる必要ないじゃん」「歯垢は取りあえず爪で落とせば」
「取りあえず髭そらなくてもいいかな」「汗かいたけどすぐ乾くから大丈夫」
無意識に身だしなみをスポイルしている奴らが一番タチが悪い。

443 :NPCさん:2006/08/23(水) 09:49:28 ID:???
俺が参加しているコンベにはよく安田大サーカスのHIROみたいなのが来るが
この時期同じ卓にならないようにしている。
なぜかと言うと体温が伝わってくる上に彼がプレイに熱上げると実温度上がってちょっと・・・。
もう少しおとなしくプレイしてくれれば良いんだけどね。

444 :NPCさん:2006/08/23(水) 09:55:14 ID:???
デブはテンション上げちゃだめか orz

445 :NPCさん:2006/08/23(水) 09:57:31 ID:???
暑そうだなって思ったら、横からひっぱって服を脱がせてあげればイイジャン
【馬鹿は団長とHIROを間違えている】

446 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:09:54 ID:???
日本人は基本的に体臭が少ない。
いわゆる『汗臭い』と言われる臭いは、汗で体表の垢が溶け出して出た臭いのこと。

だからきちんと風呂で体洗って、汗はタオルでぬぐうようにすればほぼ大丈夫。

447 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:11:54 ID:???
ワキガはコンベに行っていいのですか?という友人の相談


どうしたらいい orz

448 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:16:02 ID:???
取りあえずデオドラントを頑張れ。

449 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:16:53 ID:???
デオドラントを大量に降りかけると、フローラルな香りとワキガの嫌なコラボレーションがw

450 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:36:47 ID:???
ワキガは先ず医者に相談したほうが

451 :野良ゾイド:2006/08/23(水) 11:48:43 ID:???
呼吸しなければ良い。

452 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:49:09 ID:???
つうか、デブはゲームしなけりゃ無問題じゃね?

453 :NPCさん:2006/08/23(水) 11:58:34 ID:???
業界人にはデブが多いですから〜

454 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:00:45 ID:???
そもそもデブをどうやって判別するのかと。

「BMIが25を上回る方は参加をご遠慮ください」

455 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:12:34 ID:???
汗の臭いはまだ我慢できるけど体温伝わるは本当に勘弁して欲しい。
あの生温い感じが肌に張り付いてきてもう。
その上当人は暑いからとクーラー強くするから彼とは逆側が寒くて敵わないよ。

456 :NPCさん:2006/08/23(水) 12:28:10 ID:???
>447
探せば腋臭用の薬用クリームとかあるから、コンベ当日朝には風呂入って
脇の下清潔にしたあとクリーム塗ればおk。

俺も腋臭だけど入浴後には必ず塗ってるから、そんな他人に気を使う程
切羽詰ってはいないな。

457 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:01:49 ID:???
ガンダムGP02の表面に使ってるやつを塗ってこいた感じだよな

458 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:10:40 ID:???
ちょっと質問
ダイス目が悪いとダイスを叩きつける奴がいて
それが原因で怪我した人が出たことがあるんだが
これは困ったちゃんになるんだろうか?

459 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:12:48 ID:???
十分困ったちゃん

460 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:13:45 ID:???
当たり前だ

ダイスを叩きつけて自分が怪我したならただの馬鹿だが、
他人に怪我をさせる奴は間違いなく困ったちゃん

461 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:27:06 ID:???
いつものことなんでみんな多少注意はしてたんだけど
興奮すると目の前が見えなくなる奴なんでハイハイで済ませてたんだ
でも真鍮ダイスを仲間の一人が持ってきたとき
そいつが自分のダイスと間違えていつもの発作を起こしたもんだから
向かいにいる奴のメガネにあたってメガネが割れちゃったの
幸いまぶたをちょっと切っただけで済んだんだけどね

462 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:31:57 ID:???
それはなんと言うか、困ることは困るだろうが困ったチャンとはベクトルが違うというか・・

事故。

463 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:32:10 ID:???
それは厳重に注意しといて、どうしても守れなかったらあんまり卓囲まない方が良いぞ。
怪我が大きくなくて幸いだったけれど、
もしも勢いついたダイスが目玉なんぞに直撃したら洒落にならん。

464 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:33:19 ID:???
傷害の上に器物損壊かよ
そりゃ立派な親ッパネだぞ('A`)

465 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:39:19 ID:???
事故だろw
困ることならハイハイで済ませとくな。

466 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:39:26 ID:???
>>461
眼鏡の弁償はさせたんだろうな
安モノでもるるぶよりずっと高いぞ

467 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:41:17 ID:???
そら立派な人格障害持ちですね。
カウンセリング受けさせた方がいいと思うよ。

つか、ストレスからカタルシスへ至る流れを乗り切れない人はゲームはやらせないほうがいいんじゃ。

468 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:45:01 ID:???
>461
それ、軽度のパニック障害か何かじゃないの?

469 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:51:17 ID:???
ゲーマーは人格障害者が多いからな。

もうデブとキチガイはゲームしなくていいよ。

470 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:53:14 ID:???
事故後の態度次第じゃね。
怪我をさせた奴にきっちり謝って、以後気をつけるようになれば困ったちゃん卒業。
開き直った挙句、これ以降も態度を改めなければ困ったちゃんでいいんじゃね。

本当の困ったちゃんは反省なんてしないからな。

471 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:55:25 ID:???
>>461
それは普通に事故です。
困ったちゃん報告の前に然るべき対応をどうぞ。
とりあえず賠償責任はあるぞ、それ。

472 :NPCさん:2006/08/23(水) 13:58:37 ID:???
怪我した奴がそいつに念書書かせて示談ですませた
真鍮ダイス持ってきた奴は凄いブルーになっちゃて
頭に来た奴がそいつと大喧嘩
俺と怪我した奴でなんとか仲裁したんだけど
そいつもすごく気まずくなったみたいであとはそれっきりこなくなった
面子も少なかったし頭に血が登んなければわりといい奴なので
多めに見てたのが悪かったのかな

473 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:00:20 ID:???
>>458
>ダイス目が悪いとダイスを叩きつける奴がいて
>それが原因で怪我した人が出たことがあるんだが
>これは困ったちゃんになるんだろうか?

それで誰も困らなかったのか?
誰も困らないなら困ったちゃんじゃない、誰か困ったら困ったちゃん。
簡単だろ。

474 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:07:44 ID:???
人数少ないからといって騙し騙し頭数揃えてる集まりは、
ちょっとしたことで崩壊するもんだね。

475 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:25:51 ID:???
むしろ内輪だからここまで続いたんだろう。
コンベだったら一瞬で崩壊で、二度と卓を囲まない。

内輪で遊ぶのは楽しいけど、切り捨てにくいから無理がたまるよな。

476 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:29:29 ID:???
>真鍮ダイス持ってきた奴は凄いブルーになっちゃて
>頭に来た奴がそいつと大喧嘩

これは真鍮ダイス持って来た人がムギャオー君に怒ったの?
それともムギャオー君が真鍮ダイスの持ち主に「お前がこんなもん持ってきたせいで怪我人が出ただろ!」と逆ギレしたってこと?


477 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:34:39 ID:???
後者じゃね?

478 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:36:19 ID:???
「そいつ」はダイス投げ男じゃねえの?

479 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:38:59 ID:???
ダイスの持ち主がブルーになってるかたわらで、
別の人間が憤慨して、困ったちゃんに食って掛かったものと予想。

480 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:40:01 ID:???
なんつーか……一触即発の火種を抱えた鳥取だな、おい。
あえて困ったちゃんを探すなら、各メンツにちょっとずつ、のよーな気が。

481 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:42:15 ID:???
第三者がブチギレするのはなぁ…
絶対にいい結果にはならん。


482 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:43:42 ID:???
「たたき付ける」ってのは、直球でメガネに向かって投げたのか、机ではねて直撃したのか。

ちょっとズレた事が気になる俺

483 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:50:39 ID:???
「ダイス目が悪い」といってもどの程度のものだったんだろうな。
1回や2回のファンブルでキレられたらたまったものではないが。

484 :NPCさん:2006/08/23(水) 14:51:09 ID:???
ムギャオー君くらいだったかも知れんぞ

485 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:38:59 ID:???
キャンペーンのクライマックス
今まで散々盛り上がり、敵の手によって洗脳されたヒロインを救うべく
一世一代の煮え台詞を吐き、仲間に支援をしてもらい
そして振った説得ダイスがファンブル

こういう事ならムギャオーするのもわからなくもない……とは思うが
FEAR系のゲームならブレイクスルーが多いから何とかなる気もする
それ以外のシステムだと……どうなんだろう?

486 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:42:59 ID:???
>>484
ムギャオー君くらいって、えらく気短いなw

487 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:48:53 ID:???
>>485
それでムギャオーするならゲーム自体しないほうがいいんじゃ。

488 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:51:25 ID:???
>485
涙ながらに倒すか、戦闘中に再挑戦の機会を作るもんじゃねえかな。

489 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:51:39 ID:???
一世一代の煮え台詞を吐くこともなく
洗脳されたヒロイン共々爆破、もしくは狙撃

「…」と言い残し退場

490 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:57:40 ID:???
>>485
俺だったらその状況でわざわざ説得のダイスふらせないかなぁ
もちろん加護とか神業があるならガイアなり天罰なり使わせるけど
後はメジャーアクション使って説得のダイスふれるようにするとか?2回目以降は少しずつ判定にボーナスあげて

491 :NPCさん:2006/08/23(水) 15:59:24 ID:???
>>485の状況はむしろオイシイったらありゃしないと思ってしまう、お笑い体質

492 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:02:18 ID:???
>490
リアル喧嘩が強い俺は命中判定にボーナスくれ




493 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:04:13 ID:???
>>490
シナリオに「ここでリアル喧嘩が強いPCならボーナスを上げる」って書いてあるシナリオならあげよう

494 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:06:19 ID:???
間違えた>>492

495 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:07:47 ID:???
最近カオスフレアやってると2シナリオに一人くらいの割合で片眼の色が変わる

496 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:09:08 ID:???
>>485
もし設定が許すなら、こんな手もある


ファンブル、仕方なく戦闘に
 ↓
とどめを刺された衝撃で洗脳が解ける
 ↓
死にかけのヒロインを囲んで煮えた台詞の応酬
 ↓
ヒロイン、ありし日の幸福を思い出しながら事切れる
 ↓
黒幕との決戦へ


洗脳されたからには、洗脳した奴がいるはずだよね?( ´Д`)
「必殺仕業人」や「からくり人」の殺しのテーマでも流しながらやれば
イカス復讐セッションになるのではないかとオモワレ

497 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:09:14 ID:???
>>493
!?「白熱の演技をしたらボーナス」って書いてあるシナリオあんの?

498 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:12:35 ID:???
>>497
ルールに書かれてるものも多いぜ?
シナリオも多いけど

499 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:14:24 ID:???
>>497
説得のキーワード決めておいてそのキーワードを出して説得したらボーナスってシナリオなら
あとは前にやったのだとハンドアウトの立ち位置からそれぞれのPCが違う内容で説得をしないと説得できない、とかはやったことがあるな
あとは普段カオスフレアをよくやるから白熱の演技→フレアを配るで結果的にボーナスになることもある

500 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:15:52 ID:???
>>496
復活させる手段があるなら倒した後に復活させるって言う手もあるな

501 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:22:41 ID:???
演技下手には辛いゲームだな>カオスフレア

502 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:23:57 ID:???
むしろコミュニケーション下手に辛いゲーム。

503 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:25:22 ID:???
システムジャンルとしては井上ゲー(というかトーグの系譜)だから、
そこは仕方のないところ。一応、セリフだけじゃなくてシチュ演出とか
挙動描写とかにもチットは入るので、しゃべれなきゃ行けないワケではない。

504 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:25:59 ID:???
>>503
それはTRPGやること自体が辛いと思うが・・・

505 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:27:48 ID:???
>485
オレならそれがルールどおりなら、そのまま続行。
PLには「どんなに熱意がある言葉でも相手に届かない事はあるよ」とか言い聞かせる。

あとはヒロインを見逃してNextキャンペーンに繋いだり、別キャンペーンの伏線にしたり、あるいはヒロインが殺されたらNextキャンペーンに繋いだり、別キャンペーンの伏線にしたり。

「頑張って説得した」というPLの努力を無にしないためにも、失敗という結果を反映しつつストーリーを盛り上げるべく努力するかな。

506 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:31:52 ID:???
>>505
GMとしては美味しい場面だよな。
PCの熱い説得のあげく、一瞬だけ正気に戻るが洗脳の方が強かった、
みたいな話はファンブルでも振ってもらわないと演出できん。

んが、PLはファンブル振ったことがショックなんだよねー。
説得できなかったコトじゃなくて。

507 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:49:20 ID:???
銀一郎先生じゃないが、熱い説得や熱いロールプレイのあとのダイスがクリティカルの時はダイスの神様っているんだなぁ、って思う
その結果がファンブルってのもまぁそれはそれでやっぱりダイスの神様っているんだなぁ、って思う

508 :NPCさん:2006/08/23(水) 16:56:17 ID:???
やっすい神様だなあ

509 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:01:50 ID:???
最近じゃゲームリソースに成り下がってるからな、神なんざ。

510 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:05:36 ID:???
銀爺さんはバクチのプロなんだよ。
ダイスはその一部分にすぎん。

511 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:48:29 ID:???
てかカオスフレアでフレアを投げる基準はあくまで「素晴らしいロールプレイ」なんだよな。
別に白熱した煮え台詞とかだけじゃなく、それこそ「交渉が上手かったから」とか、「的確な
行動宣言をしたから」とかでもガンガンフレアは投げられる。

512 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:53:16 ID:???
真鍮製のダイスは、はねません。
もってない人は鉄のブロックだと思えばいい。そんなものが文字が書けるようなテーブルに当たって、一定以上の高さを跳ねて眼鏡に当たると思う?
さらに、最近の眼鏡レンズはほとんどプラスティック。勢い良く当たらなければ割れたりしない。

つまりさ、どうみても前に投げてるよ。あきらかにポリス沙汰だろ。失明の危険性大だぜ?
念書なんかじゃすまねえだろ。


513 :NPCさん :2006/08/23(水) 17:53:36 ID:???
どうなんだろうね?
「すばらしいロールプレイ」≒「(白熱した?)煮え台詞」になっている場合が多いんで無いの?
そう言うのが、煮えメディアが大好きな人が集まって煮え台詞吐いて、それが「良いロールプレイ」になっちゃってるわけだから。

514 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:55:44 ID:???
弁護士の俺がきましたよ

515 :NPCさん:2006/08/23(水) 17:57:32 ID:???
そうだね、誰も彼も熱血+ネタキャラばっかりになってる事が多い。
自分の萌えてるパーソナリティに対してキャラを通して気持ち悪いくらい萌えてたり。


516 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:11:33 ID:???
>>512
>真鍮のダイスは跳ねません
お、お前やったこと無いのか?
硬い物体が跳ねない訳無いじゃない・・・ボーリングの玉は跳ねないと思う?
パチンコの玉は?
硬いものは力の方向を分散しないし、変形して吸収しないから当然跳ねるぞこのオカメチンコ。

517 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:12:12 ID:???
キャラ萌えがわからん俺にはFEARゲーが辛い。
NOVAなんて1stからやってるが、ずーっと困りっぱなしだ。

518 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:20:43 ID:???
つまり、神はダイスを振り給う、ってことですね。

519 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:21:06 ID:???
合わなきゃ合わんでそれで終わりなのに、それをシステムや制作会社に向けるやつの思考が判らん。
俺は甘いものが嫌いだからって、和菓子屋に文句言ってるようなもんだ。

520 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:21:52 ID:???
>>492
んじゃちょっくら駅前いってヤンキー狩りしてこい。
ヤンキー一人倒す毎にボーナス+1な。
リアル喧嘩強いんだろ。

521 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:22:36 ID:???
でもTRPGって、基本的にロールプレイするゲームだよね?
それを否定するって事は…

522 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:23:01 ID:???
跳弾とかって現象は存在するからなあ。
固い机で初速さえ十分あれば跳ねるんでない?

523 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:23:04 ID:???
「基本的に」な。

524 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:23:32 ID:???
>>517
つ[NOVA引退]

525 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:23:37 ID:???
間違った安置馬場のお手本のようなロールをされても

526 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:24:29 ID:???
ロールがいらないんならボードゲームでいいんじゃ…

527 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:31:06 ID:???
どう考えても
「すばらしいロールプレイ」≠「(白熱した?)煮え台詞」だろ

528 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:32:25 ID:???
煮え台詞吐いてれば

TRPGしてる気にはなってくるけど?

529 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:38:39 ID:???
>527
結局は鳥取次第だな。
個人的には煮え台詞に限定せず、少しでも「今のはいい」と思ったら投げてくくらいの
方がよく回るしシステム的にも推奨されてるとは思うが。要はやる人間次第。

>513みたいに先入観だけで「どうせこういうのしかダメなんだろ?」ってのがよくいるんで
もったいないとは思う。

530 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:39:14 ID:???
528はそうなんだろうね

はい次

531 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:43:46 ID:???
まあ、世の中にはドッジボールで誰かに命中したボールが
跳ね返って第三者の顔面当った、とかで
ボール投げた奴じゃなくて、ボールに当った奴にぶち切れるDQNもいるんですよ

怒るべきは投げた奴だろー

532 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:47:58 ID:???
ドッジボールしようよ!って言った張本人に怒ればいいと思うなw

533 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:53:44 ID:???
TRPGはサイコロ人にぶつけるゲームじゃねぇよ。
そこんとこ履き違えるな。

534 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:55:22 ID:???
>>517
別に萌えなくていいけど、
キャラを担当すること(演じることじゃねぇ)の楽しみを見いだせないと、
TRPGは辛いんじゃなかろか。

ユニットやコマじゃなくてキャラだ、というのはポイントかと。
ユニットやコマを動かすのに加えて、
「俺カッコイイ」とか「俺強ぇ」とか「俺弱ぇけど頑張り屋さん」とか
「俺ダセェけどそこがイイ」とか、二重に楽しめるのがキモじゃないかしら。

まあ、どっちかだけだと、飽きるけどな。

535 :NPCさん:2006/08/23(水) 18:57:06 ID:???
判定
10d3をGMに投げる
距離は10m20m30m40m100mから選ぶ
(例)親しく無いNPCからの情報入手は、20mで3個以上当たれば〜


536 :◆toRGKJouHo :2006/08/23(水) 18:59:48 ID:???
フレア投げてくれる人がどう思うかだからなぁー
すばらしいロールプレイに煮え台詞は含まれるけどそれだけじゃない。
私は「『貴様なんぞ○○だ〜!』と叫ぶ。さあおひねりカモーン!」なんて言ったら
それがウケてフレア貰ったりするし。

537 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:04:12 ID:???
>>536
カオスフレアのリプレイでやってたね、それ

538 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:12:02 ID:???
ウケるプレイ(評価されるプレイ)を意識するってのは、ストレスなんじゃないかな。
「人を楽しませるプレイ」と「人と楽しむプレイ」の間には、
大きな違いがあるんじゃねーかなー?

そういうタイプの人が、深く考えないと、
「どうせ煮え台詞言えってんだろ」って話になるのかと。
単に目立つ一例を取りだして吠えてるだけなわけだが。

俺はそのタイプなので、そういうゲームはなるべく遠慮することにしてるけどね。

539 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:15:33 ID:???
卓囲んでる奴等に受けそうなこと言えばいいんだろ。

540 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:21:45 ID:???
「俺が(俺だけ)楽しいプレイ」をやってる人は嫌うよねw

541 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:22:56 ID:???
そこそこやった上で言ってるのか
やらずに言ってるのか
鳥取でやるだけやってみた経験で言ってるのかで
大分言葉の重みが違うんだけどな

542 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:26:15 ID:???
>>540
そーやって茶化すヤツのせいで、永遠に溝が埋まらないんだよな。

543 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:28:46 ID:???
俺が楽しませるプレイ
→吟遊GMイラネ

俺が楽しいプレイ
→空気、温度が合わない。 過度な演技キモい

俺だけが楽しければいいプレイ
→困ったちゃん


どうしろと?w

544 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:32:51 ID:???
>>543
俺が楽しませるプレイ →皆楽しむ

俺が楽しいプレイ→空気を読み、適度なプレイ

俺だけが楽しければいいプレイ→他人の喜びを自分のものに出来ればいいね

こうしろとw

545 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:35:46 ID:???
>>543
そんな奴らはとっとと排除して、
「人を楽しませるプレイ」と「人と楽しむプレイ」の溝について考えてくれ。

546 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:36:15 ID:???
>538
「人と楽しむプレイ」をやってるってことは相手も楽しいって思ってるって
ことだから、普通はフレアもらえると思うんだが。
もらえないってことは自分しか楽しんでないんじゃないかにゃー。

547 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:40:20 ID:???
>>546
自分のプレイによって、相手が楽しんでるとは限らないと思うが?
自分のプレイが相手の楽しみを邪魔しておらず、相手のプレイを楽しんでいれば、
「人と楽しむプレイ」は成立すると思うんだが、どうかな。

548 :547:2006/08/23(水) 19:43:24 ID:???
ああ、えっと、「ウケるプレイ(評価されるプレイ)を意識する」かどうかの話で、
現実には意識しなくても、セッションを進めることさえ意識してれば回る、
ってことはあるかと思うけどね。

549 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:46:08 ID:???
ロール支援システムは、自分のキャラ立ちが他人にとってエンターテインメントたり得なければならない、
っていう、形を変えた苦行主義だな。

550 :NPCさん:2006/08/23(水) 19:47:44 ID:???
>>549
目的はそーじゃないんだろうけど、
そういう落とし穴が生じてしまうってことはあるわな。

551 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:02:04 ID:???
>>520
ヤンキーのかわりに亀田でいい?

552 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:02:11 ID:???
そろそろオモロでやってくんねーかなぁ

553 :野良ゾイド:2006/08/23(水) 20:06:56 ID:???
つうか真鍮ダイスを持ち込んだ奴がクライマー。

554 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:07:38 ID:???
>>551
OK。
亀田のバックのヤーさんには気をつけてな。

555 :ちょいヘルおやじ:2006/08/23(水) 20:12:55 ID:???
駅前にいるような腐れヤンキーなど
俺の喧嘩相手にもならん。

556 :マケボノ:2006/08/23(水) 20:15:54 ID:???
>>554
「ダイジョーブ、こっちのバックもなかなかのもの」

557 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:36:12 ID:???
>>555
なぁに、かえって免疫がつく

558 :ちょいヘルおやじ:2006/08/23(水) 20:41:58 ID:???
自分より弱い奴ぶん殴ろうとした時点で
負け犬になっちまうよ。

そういや最近コンベで殺気だった奴がいるが良く見るとぶるぶる怯えてやガル。
別に周りがお前を攻撃するでもなし、お前の存在など意識もしてねえのに
何を怯えてやがるんだろう。

559 :NPCさん:2006/08/23(水) 20:49:28 ID:???
お前の体臭だろ

560 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:07:16 ID:???
>547
例えばパーティの合流をうながしたとか、情報をまとめたとか、そういう形で
楽しさに貢献するんでもいいんだよ。
周囲がそれに投げてくれないなら、まずは自分がそういう動きに積極的に
フレアを投げるようにすれば自然と場の空気も変わってくる。

……まあ、別にそこまで無理してやる必要もないっちゃないんだけどね。

561 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:17:30 ID:???
太ってたらコンベ来るなって行ったら鳥取のコンベ主催者が
軒並み消滅するんだが…

まぁウチのサークルはコンベ当日の朝、会場行途中にある超銭湯に行くのが
慣例になってるが、それでも気にする人は気にするしなぁ…

562 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:20:46 ID:???
参加条件が、太ってて汗かきで体臭きつい人間ってコンベ開けば問題なくね?

563 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:21:30 ID:???
>>562
その条件満たしてる(体臭は対策してるが)けど、そんなコンベ参加したくねえw

564 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:36:46 ID:???
>>562
逆に考えるんだ
「もはやスーパー銭湯でコンベを開いてしまえ」と

565 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:38:01 ID:???
海の中でTRPGというネタを思い出した奴挙手

566 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:41:44 ID:???
>>564
灼熱の砂漠=サウナ
酷寒の氷原=クールサウナ
大瀑布=シャワー

なかなかバリエーション豊かなセッションになりそうだな
ところで、武器はやはりイチモツで判定するのか(;´Д`)

567 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:55:42 ID:???
白熱した演技がロールプレイだとかじゃないとか

どうでもいいが

キモいデブが女キャラになりきって

身振り手振りつきで

「慕情」関係とかとられた日には

もう全てぶち壊してぶち殺してやりたくなります

その気持ちをグッと押さえて

無理に笑顔でチットなどを投げていると

だんだん心が薄くなって

俺なにやってんだろうな?

TRPGのやめどきです

568 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:56:27 ID:???
>>567
2行で

569 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:56:52 ID:???
>>567
うん、そうだね。

570 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:57:29 ID:???
>>567
>「お兄ちゃん…好き…」
まで読んだ

571 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:57:44 ID:???
とりあえずキモいデブはどんなキャラをやればいいんだ?

572 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:59:08 ID:???
キモいデブ役のキモいデブです。よろしく。
好きな食べ物はピザとコーラです。ホントはあんまり好きじゃないけどね。

573 :NPCさん:2006/08/23(水) 21:59:24 ID:???
馬鹿!567は自分の体験談を話してるんだよ!

574 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:00:01 ID:???
カレー好きなキャラをやるとか
鉄球振り回す元囚人とか
相撲取りとか
そんなのやればいいんじゃね?

575 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:17:00 ID:???
>>574
Exactly!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

576 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:22:36 ID:???
>>574
良いな。
俺もキモいデブ寄りのプレイヤーだが、
>>567を慕情する側よりはそっちの方がやりてぇ。

チットを投げるとかロールプレイ支援システムは、
メタなぶっちゃけが大事だぜ。

577 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:24:22 ID:???
「ぶっちゃけ、お前のツラでそんなキャラ演られてもフレアは投げられねぇ、鏡見て出直しな!」とかか?

578 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:26:14 ID:???
美少年が恥じらいに頬を染めつつ必死に女の子ロールをするのなら
良いというのか。

579 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:26:27 ID:???
良いにきまってんだろ!

580 :574:2006/08/23(水) 22:28:07 ID:???
まさか肯定されると思わなんだw
100kgオーバーのピザだが、ヤセへの憧れか、やっぱ小柄男キャラを選ぶ事多いな…

だが、女はやらん。

581 :547:2006/08/23(水) 22:29:47 ID:???
>>560
普通にプレイしていたら、そのような貢献はなにかしているものだと思う。
そう言うことだよね? 特別なことをしなきゃならないわけじゃない。

ただ、貢献しようとして貢献するのと、
結果として貢献しているのとでは、違うと思うと言う話なわけよ。
目的なのか手段(による副次的な結果)なのか、意識しているかしていないかの違いと言うか。

スレ違いなんでこの辺で。

582 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:33:59 ID:???
>>581
そんな違い、第三者から見れば結果しか分からないんだから、結局一緒。

つうか、意識してるしてないで何が変わる?

583 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:34:48 ID:???
パーティの合流をうながしたとか、情報をまとめたとかでチットやらフレアやらが飛ばない鳥取を一人で変えようとするよりも
ふつーはパーティの合流をうながすとか、情報をまとめるとかしない方向に行く罠、で余った時間を独演会に使う、と

584 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:37:50 ID:???
カオスフレアはチットじゃないぜ
多分、エンギアか天羅だろう

ともあれ、そりゃ内心をぶっちゃけ過ぎだw
カオスフレアでプレイヤ-同士なら、
メタな視点に立って、フレアを投げやすい、楽しい環境を作る努力をした方が、
支援システムを運用しやすく、苦痛を耐えたまま笑顔で接するより何倍も楽しかろう

まず慕情を取られる段階で異議を唱えた方が平穏だな
「ちょっとその手のRPは苦手なので止めてくれませんか?」
とか穏便にな
あと、苦痛に思ったならその手のロールプレイにフレアを投げない手はある
投げる/投げないはプレイヤーの判断だ


585 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:38:58 ID:???
お笑い番組とかのネタを常にストックしといて
ちょっとでも共通点があるシチュでネタを披露すれば
ガンガン投げられるでー

スムーズな進行よりも、笑い狙いでいったほうがチットは楽に大量に稼げる
おすすめ

586 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:39:58 ID:???
で、ひとり投げないでいると空気読めと言われる

587 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:40:30 ID:???
>>584
投げない奴なんているのか?
ともかく何かしら理由つけて投げといたほうが有利になるじゃん。
投げない香具師はそれも分からない馬鹿か?

588 :547:2006/08/23(水) 22:42:23 ID:???
>>582
うおう、ごめん、マジ最後。
本人のストレス>>538 人の評価を意識してプレイするの、ちと辛いんだ俺。
いらんことまで考え初めてぐるぐるしちゃう。
別に協力できない、とかじゃないので、無視すりゃいいだけなんだけどさ。

589 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:43:15 ID:???
他人のプレイが「普通」だったら投げない
「面白」かったら投げる

のはずが…

投げてあたりまえ
投げないのは異常、空気読め

590 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:45:41 ID:???
>>588
そこまで意識する人はいないし、意識されることもない。楽にいけよ。
別に普通に遊んでるだけでフレアとかもらえるし。
自分も評価せずに適当にフレアあげてれば問題無しだよ。

591 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:46:04 ID:???
反省会で「あのさぁ、光翼騎士がジョーカー抱え込んでどーすんのよ、聖戦士に渡せよ」とか言われたりな

592 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:46:12 ID:???
内輪でTRPGやってて、ずっと俺がマスターだったので
今年の夏こそみんなにGMを!とやってもらったのだが
うん、初GMの人の場合はここに上げるべきじゃ…ないかな?

593 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:48:46 ID:???
下手なのはしょうがない、

594 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:49:32 ID:???
>>592
…微妙だな。

595 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:51:56 ID:???
>>592
流石に初めては許してやれよ
鳥取でのGMの成長のさせ方だけど参考になれば

セッション終了後にメモを回す
良かった点を三つ、悪かった点を一つ書かせる
回収して読ませる(音読はしないぞ)

それで大抵は良くなる

596 :547:2006/08/23(水) 22:52:54 ID:???
>>590
たびたびすまんが、自分が意識しちゃうんだよ。俺が、自分で。
楽にできるもんならしたいよorz

597 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:53:45 ID:???
>592
やめとけ。よっぽど人格的なレベルでアレだったとかならまあ、いいけど。
せっかく得られかけた自分以外のGMの芽を摘むことになりかねんぞ。

598 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:58:17 ID:???
初GMのなりがちなパターン

1、気合いれすぎて吟遊GM
2、準備不足で下手なアドリブでgdgdなGM

大抵どちらかだw

599 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:58:58 ID:???
>>598
誰もが通る道だよな、そこは。

600 :NPCさん:2006/08/23(水) 22:59:12 ID:???
>>598
俺はルールブック付属のシナリオ使ったけど、
シナリオに書いてないことには対応できない吟遊だったなw

601 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:01:43 ID:???
>>592
冷静にm、出切るだけ客観的に考えて
「鳥取ではそれを事故という」が有り得ないと考えたら晒せば

自信が無いなら、初心者には優しくしようぜ

602 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:01:47 ID:???
>>596
他人が行動したら絶対にX枚渡す、っていう脳内ルールを決めてやればいいじゃん。

603 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:02:44 ID:???
初めてのSEXでチンコたたなくても困ったちゃんじゃないもんな!

604 :592:2006/08/23(水) 23:03:04 ID:???
んっと…
自分も、他の友人(初GM)の時と見ても…って感じだったので、
ふと思ってカキコしてしまった。
ただ…甘いながらもちょっと問題あった気がして…普通なのか聞いてみたくて…

605 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:03:19 ID:???
んじゃ書いてから悩めよw

606 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:03:33 ID:???
>>600
俺も初GMでそれだったw
なんというか、参考にしなくていいところまで参考にしようとしちゃうんだよな
どうも臨機応変に出来ない

607 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:03:54 ID:???
>>603
立ってもあんまり変わらないねって言われた俺に対する挑戦と見た!

608 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:04:32 ID:???
>>604
意見聞きたいなら書けばいいじゃまいか。

それでそのGMとおぬしのどちらが叩かれるかはワカランが。

609 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:05:46 ID:???
自分の持ちキャラがNPCで出てきて大活躍+もちキャラにも報酬たんまり
とかなら初GMでもさらすべきだがな!w

610 :547:2006/08/23(水) 23:07:08 ID:???
>>602
えっと、ごめんね、またまたたびたび。
自分のプレイに関して、ですよ。

611 :592:2006/08/23(水) 23:07:48 ID:???
分かった、みんな俺を叩いてくれ

端折って説明する
システムはDX2ndで合計ミドルフェイズは3シーン
俺のPCは(手を抜いたら全滅確定なので)侵食値202で3倍振りでも帰って来れずに消滅しました。
「おい、誰かルーチェつれて来い」という発言があったことが印象に残ってる。
いや、初心者だと考えて大目に見るべきか…?

612 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:08:15 ID:???
失敗したら
「だってお母さんが教えてくれなかったから!」

と親のせいにするとか。

613 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:09:08 ID:???
>>602
作業になるとますます気分が醒める罠

614 :592:2006/08/23(水) 23:10:08 ID:???
>>611
コピペがずれてしまった、最初のとこにこれだけ追記

シナリオが無い…とは言えないけど皆無という表現を使いたい…で、
戦闘後にPLが死んだのを喜んで、戦闘中も「俺、本気で殺るつもりだから」

615 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:10:40 ID:???
>>611
端折られても理解できん。
情報を小出しにするのは一番悪い報告だぞ。

616 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:10:45 ID:???
>>611
ごめん、よくわからない

617 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:10:49 ID:???
>>611
さっぱりわかんないんだけど、それは数値バランスをまずったというだけなんじゃないか?

あとルーチェ云々kwsk

618 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:10:55 ID:???
>>607
大丈夫。
何回やっても下手なマスターはいる。
要は持って生まれし才能。
きにすんな。

619 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:11:22 ID:???
>>618
殺意の波動に目覚めそうだぜwwwwwww

620 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:12:15 ID:???
要は初GMでキルシナリオやったってこと?

まあいろいろたまってたんじゃねーの?

621 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:12:25 ID:???
>>610
君がどんなプレイをしようとも、チットやフレアは投げられる。
だからきにすんな。

622 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:12:43 ID:???
まぁ、TRPGでGMが本気で勝ちにきたら絶対かなわない罠。

623 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:12:57 ID:???
>>614
シナリオがないというのはよく分からないが、ガチ戦闘にこだわるのは初心者に
ありがちなことのような気がする。

まあPLが死んだのを見て喜ぶのはどうかと思うけど。
殺人はいかんね。

624 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:13:10 ID:???
>>611
事故だな。馬鹿な失敗だとは思うが、
初心者はそもそもどれくらいの強さにして良いかわからんことがある。
「ちゃんとバランスを考えて、一度シミュレートしてみようね」と
失敗を教訓にして教えておけ。

My鳥取でも、初心者GMのシナリオ&マスタリングが
他の奴と比較してあまりに酷かったので語り草になってる例はあるが、
別に困ったチャンとは関係無いので秘密。

スレ違いの俺が困ったチャン。


625 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:14:26 ID:???
>611
アルシャのミッドガルドを持ってるやつがいたら、P204のコラム「戦闘は真剣勝負なのか?」を
読ませてやれ。他にも同じようなことを書いてあるサプリやルルブはあったと思うんだが忘れた。
まあそれが最初なら、もう少しは見守ってやってもいいんじゃないかと。

626 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:14:40 ID:???
初心者にありがち、って感じで、ここに晒すようなGMじゃないな
まあ頑張って育成汁

627 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:14:41 ID:???
>>619
普段のちんこ→勃っても変わらない

駄目だ。逆に考えようぜ!

普段のちんこ→常に巨チン

628 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/23(水) 23:15:52 ID:???
かなり故意にひき逃げしようとしてる気がするのは俺だけか!

629 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:16:06 ID:???
>>627
フォローになってないだろw

まぁそれはともかくバランス取りは難しいからしょうがないな
次は既成シナリオとかでやらせてみたらどうかな?

630 :592:2006/08/23(水) 23:16:39 ID:???
>>617
すまん、確かに思い返せば数値バランスミス(いや、本人は「もう少し強くすれば勝てた!」とか言ってたけど)
とシナリオの錬度が低かっただけかもしれん

OPは各自内容が同じで呼び出されるだけ
内容はジャームが街中で頻繁に出没してて
エージェントが発端となったらしき怪しい研究所を発見
PL達に突撃して調査してこいと言うもの(ここでミドル1)

突撃した先でMAPを書いて、「階層ごとをシーンの区切りにする」とのこと
二人が防御&支援ガチ、二人が武器作成型のキャラだったため、侵食値バカ上がりを懸念して慎重に移動(ミドル2)
電源が落ちていたためエレベーターをこじ開けて地下へ→バイオハザードのごときジャーム軍団と遭遇(ミドル3)
PLたちが相談してここは気づかれないように離脱しようとするも
突然電源が復活→脱出経路のエレベーターが勝手に上に、ということで仕方なく戦闘

で、「硬い、当たらない、威力高くて即死」の3重奏×4の雑魚軍団に大苦戦
雑魚一匹倒した時点で戦闘担当の一人の自分の侵食値が90突破
で、突然ボスが出てきて雑魚を撤収させるものの
相手がFHエージェントで流れ的に戦闘へ…消えた雑魚が戻ってきたよ。

侵食値100越えしたので一気に決めようとクリスタライズにライトスピード、
気が付いたら侵食値140くらいいっててダメ無効エフェクト併用でボスが耐える耐える
(ここらでPLもダレてきてルーチェ云々が口に出た)
というか、こっちが新しい手を出すごとにルルブを取り出して対策を探してた。

で、戦闘後の判定で俺のPCは消滅、
俺「あれ?エンディングは?」
GM「そんなもん無い」

631 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:19:32 ID:???
>こっちが新しい手を出すごとにルルブを取り出して対策を探してた

つかこの辺は説教しとけ。勝ちたいならTVゲームでも一人でやってろと。


632 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:20:57 ID:???
>>630
要教育。
だが、「困ったちゃん」に認定するのはまだ早い。
お前さんの「教育」にイチイチ反発して、その道を突き進むならこのスレ向きの人材だが。

633 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:21:40 ID:???
FEARゲが分からなくて話についてけない俺

634 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:22:22 ID:???
>こっちが新しい手を出すごとにルルブを取り出して対策を探してた。
これにものごっつい危ない匂いを感じるのは俺だけか?
新しい能力がニョキニョキ生えてきたりしてないよね?

635 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:22:47 ID:???
D&DとGURPSとディプロマシーしかしたことがない俺には見当もつかない話だ

636 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:23:38 ID:???
>>633
わからない単語は無視か前後の文脈からで読めるレベルだと思うよ。

637 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:23:47 ID:???
>>631
新しい手を出すごとにルールを確認するのは良いことじゃないか。
そりゃルールが全部頭に入ってる方がよりいいかもしれんが。

ルールめくって敵のリソースに手を加えてた、ってことなら良くは無いが。

638 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:25:17 ID:???
ガチバトルやりたいならGM側にもリソース制限のあるゲームをやった方がいいだろう。
セブン=フォートレスAdvancedやサヴェッジサイエンスのような。

639 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:25:21 ID:???
俺は持ってないがDXにはFEARのゴールデンルールの記載ってあったか?
あったなら、そこを読ませて要教育だな。

ちょっと駄目ポだが、初挑戦なら有り得る失敗だ。
あと、新しい手を出すごとに対応策を探すのはNGと言っとけ。
そりゃキャンペーンで対策しないと戦闘が盛り上がらんときに、
次のセッションまでにやるべき準備だ。

640 :592:2006/08/23(水) 23:25:31 ID:???
>>634
ダブルクロスは12種のシンドローム(クラス)ごとに
40のエフェクト(スキル)からいくつかを習得できる。
シンドロームは一人最大2種類習得可能ね。
ニョキニョキというか、あれ見た直後に「あぁ、80種類は使ってくるな」と覚悟したよ。

あ、ちなみにエンディングが無いのは俺が死んだからじゃなくて、マジで「戦闘終了→終了」の流れ。


641 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:25:46 ID:???
それ、早めに矯正した方がいいぞ。
PLに与えるストレスの意味わかってないGMの末路は悲惨だ。(PLが)



642 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:27:44 ID:???
同じシナリオをそいつにやらせてみれば、どんだけ酷いシナリオかわかると思うぞ。

643 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:29:46 ID:???
つか、GMがPC殺して喜ぶ、は注意した方が良いぞ。

644 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:30:36 ID:???
それをやっていいシステムもあるけどな。セブンフォートレスとかパラノイアとか。

645 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:30:45 ID:???
>>640
TRPGは、GMがPLと戦って勝つゲームじゃないと教えてあげなさい。

GMはPLに何時でも何処でも勝てるのだから、
ルールに縛られない、面白さと難しさで挑んであげなさい、と。

646 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:30:50 ID:???
まず最初に
「TRPGとは、GMが設定した敵とPCとの戦闘シミュレーションではない」
と教えてやる必要があるな。

647 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:32:27 ID:???
>>640
え、80種類飛び出す勢いでエフェクト飛び出したってこと?
そりゃマジでニョキニョキ芽生えて飛び出したんじゃないか?
「戦闘中に成長してるだと!?」は悪役の台詞だ馬鹿野郎、みたいな。

それはあれだ、ガチ戦闘でもなんでもないんで、説教部屋行きだな。

648 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:32:52 ID:???
>>646
設定してねえけどな、敵
ニョキニョキと特技が生えてんだから
逆に設定をしっかりさせた方が良いんじゃね?

遅レス
>>610
素直に、意識せずに投げて、
シナリオ終了後にぶっちゃけで話すりゃ良いんじゃね?
考え過ぎ、気合入り過ぎで空回り、無理して愛想笑い全部面白くねぇぞ
ゲームなんだから努力は楽しむためにしようぜ

649 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:34:39 ID:???
明らかにダメマスタリングなんだが、
初心者ということで、どんな風に教育するかは問われる。
あんまりきつく言い過ぎると、二度とマスターやらない人になっちゃうかもしれないし。

650 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:37:39 ID:???
とりあえず教育の第一手として、
お前さんがGMやって、そいつに同じ事をしてやったらどうだ?
勿論周囲へ根回ししておいて。


「わかったか? お前がやったのはこういうことだ」と諭してやればいい。
そこで、自分のマスタリングを棚に上げてお前さんを非難したら
そんときゃ…叩くなり責めるなり晒すなりしろw

651 :592:2006/08/23(水) 23:39:44 ID:???
>>647
実際は戦闘で使えない能力も多いから80種類も使ってこないけどね。
PL側だとコストが高すぎる切り札的なエフェクトを使って、凌げるだけ凌いだ感はあった。

とりあえずここでコメントはやめとく。
一応俺がマスターで友人は二桁くらいのPL経験有り
俺がGMでダブクロでは推理物のキャンペーン型シティーアドベンチャーを立てました。

うん、とりあえず今度はマスター俺がやるよ。それなりに手本になるようなゲームにしたい。

652 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:41:17 ID:???
>>650
それこそ嫌味になっちゃうから、普通に注意でいいと思うがなぁ
2回目以降同じことやったらそれこそ駄目だが

というか俺がそういうことやられたら不快で仕方ないだけなんだがま

653 :547:2006/08/23(水) 23:42:05 ID:???
>>648
ああ、親切にありがとう。
えっと、繰り返すけど、自分のプレイが他人にどう評価されるかを気にし過ぎちゃうんだよ、
評価システムがあると。まあ、病気かもしれん。

654 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:43:37 ID:???
まぁ、本人が「失敗だったorz」となるのが一番の経験なんだが、
気にしていないだろうから更生は無理だと思う俺ダメGM

655 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:44:14 ID:???
理想のDM目指して胃に穴が開いた俺のような人間もいるけどなw

656 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:45:33 ID:???
>>651
シナリオ作ってあげるのはどーだ? マスタリング指針付きで。
自分はセッションに参加せず見学するかお休みで。
そしたら、ガチ戦闘ってのがどんなものかとか、
そもそもガチ戦闘には向いてないシステムなんだとか、わかってもらえるかも。

ちょっと意地悪かな。いやしかしそのマスタリングではなぁ。

657 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:46:25 ID:???
>>653
結局一緒だ
チット投げられてんなら、そのまま素直に、意識せずに楽しんで、
セッション終了後にぶっちゃけて評価を聞け
投げられてなくても、やっぱり評価を聞け

658 :547:2006/08/23(水) 23:51:43 ID:???
>>657
えーっと、ごめんね、繰り返しになるけど、意識しちゃうんだよorz
意識しないようにするってこともストレスなんだわ。

659 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:53:21 ID:???
398です・・・・・・・・・・・たくさんのレスありがとっす
亀ですが、お返事をしたいです

>>399
ありがちなシナリオです。ですが不評だったのは一人だけです。
ですが、そいつが発する「このGMダメ」オーラが伝染して、卓全
体の雰囲気が汚染されてったのもまた事実です

>>403
いや、単に依頼人ってだけです。能力地なんざ決めてませんで
した。依頼料の支払能力の裏づけのために、ちょっと大手のお店
の番頭見習い、くらいの設定にしといたと思います。ビジュアル設
定は描写しなかったんだけどな


>>429
いやだから、その、僕ぁデブですが、萌えTシャツは着てきません
って。
萌えT着てって僕のようなシナリオやったら「大吟遊」扱いされたっ
てそらぁ仕方ありませんが

>>436
依頼料はまぁ並ですかねぇ。PL側の交渉には応じるつもり
ではいたんですが、それ以前の問題でしたorz



660 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:53:35 ID:???
>>547
このスレ的には貴方の評価は最低ですよ?

661 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:53:47 ID:???
言葉で説得して「わかってるけどさぁ」とか言ったらGMさせるの諦めた方がいいという経験則。

662 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:53:49 ID:???
>>658
言い方は悪いけど、一度医者に行ったほうがいいと思うぞ

663 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:54:38 ID:???
>>656
なるほど、それいいね。
俺もそれに一票。

664 :NPCさん:2006/08/23(水) 23:55:28 ID:???
>>592
 
 ユダヤの格言に曰く 「二回までは助けろよ」

665 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:00:52 ID:???
>>659
大吟遊って大吟醸っぽくていいなw

666 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:02:26 ID:???
>>664

どっかの格言に曰く 「悪い所はその場で正せ」

ゲーム中にちゃんと優しく駄目だと言ってやったよな?

667 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:03:19 ID:???
>>665
バトルマニア大吟醸?

668 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:08:53 ID:???
>>666
しかしこういうのってゲーム中とゲームの後とどっちの方がいいんだろ。注意って


669 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:11:05 ID:???
>>668
直後が一番良いと思うが
プレイ中に説教モードはマズイ
特にPLがGMに、だと他のPLに明らかに迷惑

670 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:11:34 ID:???
皆がうんざりしてるならゲーム中に言ってしまったほうが良いかも。

671 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:11:59 ID:???
FEARは後で飯でも食いながらってのを推奨してた気がする

672 :547:2006/08/24(木) 00:12:56 ID:???
>>662
やっぱどっかおかしいかぁ。みんなそういうことないんだね。

673 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:14:16 ID:???
>>668
直後じゃないか?
流石にゲームの進行を妨げてると思うし

>>672
いや、俺も似たようなものなんでおかしいとは思わないんだが、本気で思いつめてるんだったら一度カウンセリング受けにいくなりしたほうがいいだろ

674 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:15:54 ID:???
皆がうんざりしてるならもうゲーム止めて反省会したほうがいい。
説教食らってテンション落ちたGMの下でゲーム続けるのはつらい。

675 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:18:47 ID:???
>>672
セッションの最後、「良いロールプレイをしたetc」なんかの評価は気になる?
あれを常時やってるだけだと思うのだが。

676 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:19:03 ID:???
>>668
細かい点なら最中で良いが、今回の例は大型だからなぁ

>>672
そこまで気になるタイプだと、
逆にRP評価システムの無いシステムでも平気で居られるのか?

タクティカル戦闘で間違った行動をしてしまったときとか



677 :NPCさん:2006/08/24(木) 00:43:01 ID:???
>>676
このスレ風に例えると
「ああ、つい目先の行動選んでしまった、後で最適手を要求する先輩に怒られる……」
とかか

678 :547:2006/08/24(木) 01:26:00 ID:???
>>673
今、思い詰めそうになってた。ありがとう。

>>675
あれも苦手。プレイ中の意識からは追い出せるのでまだ平気。
あれを常時やってると考えると、イヤだな。ゲーム中のリソースでないだけマシ。

>>676
意識が「悪い評価を受けないようにしよう」になってれば平気。
「良い評価を受けるようにしよう」って意識になっちゃうとキツい。

679 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:26:21 ID:???
そういや、遊戯王初期にあったTRPGの話って、
「GMが設定した敵とPCとの戦闘シミュレーションがTRPGと勘違い
してる上に、無駄なイカサマテクまで身につけてるマスター」
ってのが出てくる話だったよなw

680 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:43:07 ID:???
>>679
あれ?「無茶な設定を押し付けてくるGMに対していかさまテクで対抗するPL」
って話じゃなかったけ?w

681 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:44:37 ID:???
3回D100を振って、GMが設定した数字が出なかったらトラップにより死亡

はあの話の中でもかなりヤバイものだと思った

682 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:45:34 ID:???
やっべ…俺も戦闘でPCが苦戦してPLが頭悩ませてるのを見て喜んじゃうような駄目GMだわ…。
今度から気をつけよう…。

683 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:53:43 ID:???
>>682
それは問題ないんでは?

684 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:55:26 ID:???
殺して大喜びするならマズいけど、
PLが真剣に戦闘してくれてるならフツーはうれしいもんだ

685 :NPCさん:2006/08/24(木) 01:58:10 ID:???
ここまで敵を弱くしても苦戦させられるぞ!
みたいな遊びはあるな。
無制限に強化して勝ってもつまらん。

686 :NPCさん:2006/08/24(木) 02:11:12 ID:???
キャラが死にまくったりしても、纏められるスキルがあるなら別に構わないけどな。
件の初心者君は、キャラ消滅でも纏めずに投げてるのは流石にダメだろうし。

ブレカナのリプレイで、製作者のFEAR社長が書いてたけど。
「死に際はそのキャラが最後にPLの手で演出する所だから、出来るだけしっかりやりましょう」
って。

687 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:01:11 ID:???
あれ見事に厨返しの話だよな

688 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:21:21 ID:???
ゲーム終了後でみんな疲れてる時の指導は良くない。
だからこそ「後で飯でも食いながら」なんだ。
人間、くちくなると腹も立たないものだから。

689 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:25:01 ID:???
>688
そして腹が膨れて「ま、いいか」となぁなぁで済ませて同じ悲劇が繰り返される、と。

690 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:31:06 ID:???
>>678
判らんでもないな。俺も他人の目を気にせずに動きたくなる時がある。
嫌な評価を受けたくなかったらその手のゲームを止めるのも1つの手だが。


691 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:37:52 ID:???
>547
>フレアとかのシステム
俺は演技が強制される気がして嫌なんだよな。
やっぱり煮え台詞=評価になってる感じするし、実際やってるとそうだし。
煮え台詞言うの嫌いじゃないんだけどね。でもそれが具体的に有利不利に影響するようになると
強制されてる感じがする。


692 :NPCさん:2006/08/24(木) 03:39:32 ID:???
重く考えすぎな希ガス。
まぁ演技が評価に繋がってるのは否定せんがね。

693 :NPCさん:2006/08/24(木) 04:06:10 ID:???
>>689
ま、いいかで済ませちゃダメなんよ。

694 :NPCさん:2006/08/24(木) 04:20:32 ID:???
まあそりゃ、「○○やると有利になる」システムってのは、
その「○○」を促す、っつー思想で作られてるからな。
別に「○○」が緻密な戦術でも口プロレスでも世界設定への習熟でもなんでもいいがね。

こういうのは普通は「○○支援」という。

それを「強制」と受け取るならば、
その要素が本当に嫌いなんだろうから当該ゲームは避けた方がいいだろう。
なるべくメンツに拒否反応が出ない、最大公約的システムを選べばいい。
その方が卓全体のためになる。

695 :NPCさん:2006/08/24(木) 07:33:33 ID:???
てゆーか、RP支援システムが苦手だ言ってる人は何をしたいんだ?
RP支援システムをTRPG界から削除したいのか?
それともただ愚痴ってるだけか?

696 :NPCさん:2006/08/24(木) 07:42:58 ID:???
あってもいいけどそれが日本の主流であることに少しだけ寂しさと息苦しさを感じる。

697 :NPCさん:2006/08/24(木) 07:45:20 ID:???
主流・・・か?

698 :NPCさん:2006/08/24(木) 07:51:53 ID:???
主流じゃなかろー。
RPをしないとうまく回らないようなシステムを搭載したゲームって、
天羅&零・テラガン・DA・エンギア・カオスフレア……あと何があったっけ?
いずれにしろ、そうじゃないゲームの方が多いぞ。

699 :NPCさん:2006/08/24(木) 08:14:29 ID:???
まぁ、今現在で現役と言えるのはカオスフレアくらいかな。

あと、ある意味Aマホ?

700 :NPCさん:2006/08/24(木) 08:51:18 ID:???
>>696
だったらTORGが日本に紹介されたときに徹底的に叩いておくべきだったな。

701 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:20:14 ID:???
そーだよな。
つか、TORGがあったから今のFEARゲーがあるんだろ。
【ヒント:ヘリオンコート】

702 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:23:17 ID:???
>>698
ビーストバインドもかな。
Aマホは違うと思う。

RP支援システムのゲームでは時々
シナリオの目的と関係ないところでキャラを演じないと
ラストの戦闘で苦戦するとか必殺技を撃てないという状況が発生するのがねぇ。
もちろん全部がそうだとは言わないが。

ちなみにガープスではシナリオ目的に関係無く、ゲーム的に有利になるわけでもないのに
−CP分の演技をしなくてはならない時があるのがとてもつらいことがある。
自分がやる時でも他のPLがやってるのを見る時でも…。

703 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:28:04 ID:???
>702
−CP分の演技はその特徴を付けることで得られるCPというリソースの代償だから
それが嫌ならマイナスの付く特徴を避けてキャラ作るべきなんじゃないか?

704 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:30:38 ID:???
>>702

>RP支援システムのゲームでは時々
>シナリオの目的と関係ないところでキャラを演じないと
>ラストの戦闘で苦戦するとか必殺技を撃てないという状況が発生するのがねぇ。
>もちろん全部がそうだとは言わないが。

この辺は、逆もまた真なりだからのう。
私はガンドッグで、PL達が全員作戦立案と敵地攻略に夢中になるあまり、
ついに最初から最後まで一切RPなしでシナリオ終わらせてしまった……
という状況に立ち会ったことがあるし。
一人でRPするわけにもいかんし、口には出さなかったが結構つらかった。

あ、もちろんだからといってガンドッグを否定したいわけじゃないよ。
あれはいいゲームだ。
単に、特化されたシステムは思いもよらぬ弊害を生むことがある、
という特例として出しただけなので、念のため。

705 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:42:05 ID:???
○○をやらなければならないことは決定のタイトルで、
それをやりやすくするためのシステムが「○○支援システム」では?
支援システムが強制しているんじゃないけど、
「○○支援システム」を搭載したタイトルは「○○をすること」を要請している。
その要請を断るとどうなるかっていうと、そのタイトルは上手く動かない。
あるいは仮定していて、仮定を覆すと動かない。

だから「○○支援システム」が「強制」のシンボルになっちゃうんじゃないかな。
イコールじゃないんだけど、結局は同じコトでは。

706 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:45:18 ID:???
この流れなら書き込める!

ならDnDすればいいじゃない?

707 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:45:48 ID:???
>>691
RP支援ギミックがRPを支援というか、推奨していて
その推奨行動をとるとゲーム展開が有利になるというのは事実だと思うけれど
RP=煮え台詞という定義づけや、煮え台詞推奨というのは
寡聞にして聞いたことが無いな。

708 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:50:28 ID:???
CFのパイラーヴァで社長がやってるのもロールプレイに含まれる。
煮え台詞が苦手な人は無口設定でああいう路線を目指してはどうか。
ロールプレイ自体がどうしようもなく嫌なんだ、というなら無理だけど。

709 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:56:17 ID:???
>>707
システムが、じゃなくてプレイヤーが、なんじゃね?
>実際やってるとそうだし
だから。
プレイヤーがRPを煮え台詞以外として定義するのが難しい、みたいな。
システムがそれをカバーしているかどうかが問題かしらね。

710 :NPCさん:2006/08/24(木) 09:59:20 ID:???
カオスフレアなら

・[パス]を上手く表現した
・格好良かった
・感動した
・その場が盛り上がった
・受けた

をフレア配付の目安にしているな(ルールブック165ページ)

711 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:02:01 ID:???
まあ大半は煮え台詞なんだがな<フレア

712 :腐死者ジェインソ:2006/08/24(木) 10:03:23 ID:???
「セリフではなく上手なRPを表現すればいいんじゃない」なんてことは、煮えセリフを吐くより難しいだろう。
煮えセリフが主流に見えるのは、結局それが一番「手軽」にフレアなりチットなりをもらえそうな”インパクトあるRP"を参加者に対して表現することができるからだよ。
そもそもRP支援システムが苦手な人、あまり好きでない人に、「「セリフではなく上手なRP」なんでのをを要求するのはあまりに酷では。
その回答には、パンがなければケーキを(ry に近い傲慢さがあるような気がするんだよなぁ。



と昔っから、この手の議論が出るたびに思うんだがな。
だからまあ… これ言うと叩かれそうだが…
苦手な人が参加者にいる場合は、得意な人があまり上手にプレイしないことで、全体の「上手なRP」の基準を下げるとかも必要では…とか。
初心者にあわせてシナリオ難易度をGMがさげるというのはあるなら、RP支援システムでは初心者にあわせてRPの奥深さをPL全員がさげるのもまた、ありなのかもなとか思う今日このごろ。


逆説的だが、(RPに限らず)突出して(ゲームの要素の中の何かが)上手な奴は、(そうでない人にとっては)本質的には結局は困ったちゃんたりうると思うんだな。

713 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:04:45 ID:???
そういうシステムって地味ーなキャラってできないのかな?
渋いんじゃなく単に地味なの。
RP支援ギミックがついているシステムってやった事ないからよく分からないんだけど、支援特化で淡々と戦闘処理こなしてそれ以外でも地味なキャラ。
出来る出来ないと言うより単純に不利になるだけなのかな?

他PC「こっち支援頼む!」
地味キャラ「わかりました」
他PC2「こっちもだ!」
地味キャラ「了解です」

地味キャラ「はい、はいわかりました。そちらもですね?はい、はい了解です、すぐに支援を」

…………

地味キャラ「あー!もっと支援させてー!!指示してー!!こき使ってー!!!」

あれ?

714 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:05:00 ID:???
そもそも無理してRP支援システム付きゲームをやることもないだろ。
幸いにして今は色々選択肢あるし。

715 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:06:48 ID:???
大丈夫。
RP上手な人って、他人のRPの良いところ探すの上手いから。
なぜなら「他人のRPを良く見てなきゃ、上手いRPなんてできるわけがないから」だ。
気がつきゃ全員にほどよくフレアが回ってるさ。

716 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:10:58 ID:???
それぞれが独演会して稼ぐ鳥取もある

717 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:12:32 ID:???
RP上手というより声とリアル発言力がでかいだけの困ったちゃんという可能性もありうる。
というか、困ったちゃんスレならその可能性を考えるべきでは?

718 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:15:01 ID:???
>>704
兵士が作戦立てて敵地を攻略するのはそれ自体がRPだと思うのだが。

719 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:15:50 ID:???
>>710
それ、RPの定義を放棄しちゃってないか?
原文知らないからいい加減にしか言えないが、煮え台詞が増えるのも頷ける。

とどのつまり、それらの条件を簡易に満たせ、
判断が容易いのが、煮え台詞だってことじゃね?

720 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:17:24 ID:???
>>713
経験点チェックの「他人を助けた」には容易に入れてもらえるだろうが、
フレアやチットはやはり厳しいんじゃないか?まあ最後の一行にはチット投げるけどw

根本的には「卓を盛り上げる」と有利になるシステム群だからな。
地味っつーと、それとは基本的に逆の概念だからな。
本人は地味でありつつ、周りとのギャップの演出や時々豹変する演出などが必要だろう。
「目立たないこと」そのものについてモノローグで演出するとか。

721 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:22:38 ID:???
>>713
俺もカオスフレアはやったこと無いが、エンギア等の経験上NPCとタイマンRPになる機会が結構あるぞ。
指示してくれる人がいないからって地蔵にならないように注意。

722 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:23:16 ID:???
>>719
「分かり易い形」があるのはいいことだと俺は思うよ。
てか、RPの定義なんかされても困る。

723 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:25:24 ID:???
ねぇ、なんで?なんでみんな忘れてるの?
何で?
ロールプレイ支援システムの古いのといえば
「熱血専用!!」じゃないの?
みんなあの感動を忘れちゃったの?

あ、これ予約シーンね

724 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:27:47 ID:???
>>723
ドゾー
っ[フレア]

725 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:28:07 ID:???
同時期に出たRP支援付きシステムの中でいちばん微妙だったから

726 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:29:57 ID:???
>725
他にどんなの出てたっけ

727 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:31:00 ID:???
>719
別に、クールな作戦を提案するのも「格好よい」し「盛り上がる」だろう。
煮えセリフにこだわりすぎなんじゃないかね。

それはともかく、ここまでくるとさすがにスレ違いだな。

728 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:31:27 ID:???
あれはPC1とPC2以降って枠組みの元祖が見えたシステムだったねぇ

729 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:32:39 ID:???
番学とか

730 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:38:39 ID:???
ヒーロー=主人公扱いしてもらえるけどセッションを進行させる責任がある
フェロゥ=脇役だけど好き勝手に煮えプレイできる

とルルブに描いてあるように、この認識からすると
デザイナーの鳥取はおそらく(今で言う)PC1は他人に押し付けたがる環境だったんだろう。
(傾向としてはウチもそうだね。PC5大人気)

しかし、時代は俺(e)かつ最強厨の困ったちゃんの時代。
そいつらに免罪符を与えるシステム、と捉えられてしまったのでした。

731 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:40:43 ID:???
>>722
カオスフレアにおけるフレアの判断のための定義、はあっても困らないかと。
なければそれはそれで良しでしょ。良し悪しは言ってねぇ。

>>727
別に他には無理、と言ってるんではねーけど。
煮え台詞だらけになっても無理ないだろうと言ってるだけで。

732 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:43:55 ID:???
>>718
そうは言うが、実際やってみると、
RPとしての作戦立案とPLとしての作戦立案は絶対別物だぞ。

733 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:46:11 ID:???
>>732
んで、指揮官っぽい煮え台詞吐いたヤツに場をかっさらわれると。

734 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:50:19 ID:???
>>733
だから、誰もRPしなかったっつー話の続きだってばーよー。
煮え台詞どころか、格好いい台詞の一つもなかったんだよ。
つーか、PCとしての発言自体がなかったんだ。
さらに言えば、NPCの発言も何もなかったような気がする。

735 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:50:24 ID:???
おい困ったちゃんども。
プレイング技術スレにでもいかんかね?

736 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:51:38 ID:???
うちじゃロールじゃなくても(なんとシーンにキャラがいなくても)
おもろなこと言ったPLに「もやっと」って言ってたたきつけてるな

737 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:53:32 ID:???
伊東四郎もヒット番組メーカーになりつつあるな。
伊東四郎の前の司会者って誰だっけ?

738 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:55:06 ID:???
>>734
あ、ごめん、発言元たどらなかった。余計なこといった。

739 :NPCさん:2006/08/24(木) 10:59:17 ID:???
>>734
ちょっと疑問に思うのだが、PCの台詞がRPだと言う認識なのか?
いや、ガンドッグは遊んでないんで、よくわからんのだけどさ、
PCとして行動することがあれば、それがRPだと思うんだよねぇ。
PLとしてすることが、やると決めてダイス振るだけでも。
そういうこともなかったのかな?

RP=台詞だとすりゃあ、煮え台詞ばっかり、
と言われる理由がまたひとつ、ってな感じなのだが。




つーか、誰か報告投下してクレー。

740 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:00:22 ID:???
いい加減スレ違いってわかれ困ったちゃんども

741 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:01:27 ID:???
おーぃ!JGCに行った奴
なにかないのか?えぇ?

742 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:03:19 ID:???
誰がGMやるか決まらなくって、
セッション予定日に集まって雑談だけしてた俺たち、困ったちゃんかなぁ。

「ゲームしようよー」と言ってたヤツがいるから、困ったちゃんだよなぁ。

743 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:04:29 ID:???
>>742
うちもよくある

744 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:04:45 ID:???
JGCスレに450を連呼する実演はいるけどな

745 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:07:10 ID:???
>>726
番長学園!!、天羅万象

746 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:10:42 ID:???
>>630
オープニング〜ミドルまでの流れは面白いと思うな
後は「強すぎず弱すぎず」の精神だな(あえてバランス感覚とは言わない)

747 :NPCさん:2006/08/24(木) 11:26:37 ID:???
>>742
困ったちゃんと愚か者はかぶるところもあるが基本的には別のもの。

748 :NPCさん:2006/08/24(木) 12:30:59 ID:???
>>747
困ったちゃんは基本的に愚か者だがな!

749 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:30:07 ID:???
ま、結局は煮え台詞一つも出せないプレイヤーはレベルが低いってことだ。
優しく接してやれよ、おめーらw

750 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:30:33 ID:???
>>749
こういう奴は困ったチャンだと思うな

751 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:30:45 ID:???
>>742-743
俺の鳥取もそんな感じ。
また地元の仲間の集まりだけに、気心が知れてて雑談が盛り上がっちゃうんだこれが。
で、大体セッションの最中も半分は雑談。
盛り上がりすぎてセッションがグダグダになることは日常茶飯事。
それでも誰も困ってないのが困ったちゃん。
稀にマジメにシナリオ組んできたGMが愚痴るくらい。

って…今、書きながら危険なことに気がついた。
すでにRPGをやる必要がなくなってるんジャマイカ?俺の鳥取?

752 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:32:44 ID:???
>>751
はしゃぐにもそれなりに理由はいるし
そういう意味ではTRPGをコミュニケーションのツールにしているってことでいいんじゃね?

753 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:33:01 ID:???
必要でやるもんでもないと思うが。

754 :NPCさん:2006/08/24(木) 13:46:03 ID:???
>>751
まさにうちの鳥取と同じ
TRPGメインと言うか、雑談の片手間にTRPGやるようになっちゃってるなぁ

755 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:22:28 ID:???
あー、俺はそれダメだったな。
そういう集まりから手を引いた。

電車で1時間以上かかって行く意味が無い。

756 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:22:50 ID:???
>>720
生真面目なメガネっ娘キャラだと考えるんだ。
最後の一行無しでも萌えRPにならないか?

757 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:23:04 ID:???
そこで苦行主義ですよ
まあ少し毛色の違ったシステムをやってみるとか

758 :756:2006/08/24(木) 14:26:50 ID:???
って、大事なものを忘れてた。
サンプル「しろがねの女神」使用なら、デフォルトのステキRPじゃないか。

759 :742:2006/08/24(木) 14:33:11 ID:???
>>751
経験で言わせてもらえば、今この瞬間はTRPGやらんでもいいのかも。
でも、なんかのきっかけで、TRPG熱が再発することもあるから、鳥取は大事にな!

つーても、セッションが始まってグダグダになった経験はないんだがw

760 :NPCさん:2006/08/24(木) 14:35:28 ID:???
>>755
多分それが正解。
真面目に遊びたいなら、さっさとそんな鳥取放りだして、ちゃんとTRPGを遊ぼうというモチベーションのある所に行ったほうがいい。
そのgdgdが受け入れられるなら何の問題も無いけど、受け入れられない奴にとってはその鳥取は煉獄。

761 :NPCさん:2006/08/24(木) 15:19:02 ID:???
困ったチャン報告か。
開始時間になっても会場に誰一人スタッフがこなかったとかな。
まあ、よくある話か。ネタないね。


762 :NPCさん:2006/08/24(木) 15:43:34 ID:???
>>761
ちょ、それは流石に問題あるだろ(汗
どっかの公共施設借りてのコンベンションなのか?

763 :NPCさん:2006/08/24(木) 16:16:28 ID:???
>>749
タタパイのデザイナー思い出した

764 :NPCさん:2006/08/24(木) 16:28:38 ID:???
>>761
俺もそれ経験ある
10分くらいしてぱらぱらとスタッフ集まり始めたけど、ほとんど謝罪もなく、参加費用も通常どおり取られた

765 : ◆MIOV67Atog :2006/08/24(木) 17:13:20 ID:???
>643
『一応建前として喜んであげるのは義務だと思うます』
『ぷー』

>650
『効果はなさそうだと思うですよ』

>655
『ほどほどでいいやと思えることも長続きさせるには必要っぽいよね』

766 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:16:14 ID:???
こういうと良識あるTRPGゲーマーにすごくイヤな思いをさせてしまうかもしれない。最初に、普通の良識あるTRPGゲーマーに謝っておく。
TRPGってのはどうしても一般人と違って趣味に生き甲斐を感じてるようなヲタがユーザーとして多いわけだ。
趣味とかに人生を捧げて、社会との接点も極めて少なくなっている人間だとどうしても実生活においての常識だとかがわかっていなかったり、精神的に成熟できていない人間が多かれ少なかれいる。
まぁ一般社会でもそんなのはいるわけだが。
オレのサークル内では困ったちゃんはいないとは言え、一般常識に疎かったり精神的に成熟できていない人間が大半だったりする。
TRPG人口が減っているのは、そういう「一般人とは一味違う」感があるからじゃまいかな?とか思ったりする。
まぁ、オレ自身も「じゃあおまいは一般常識を身につけた精神的に成熟した椰子なのか」と言われると自信は無いが…
でも、TRPGってのはただ単に快楽を求めるだけの遊びじゃなく、プレイヤー自身の人間性なんかも反映されるから、気がつく人はTRPGしつつ人間的に成長できたりするんでオレはTRPGを否定はしないよ。
うーん、書いててなんか頭の中が夏色に染まってるオレガイル…orz長文スマソ

767 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:21:01 ID:???
>766
チラシの裏にでも書いてろ

768 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:29:33 ID:???
>>766
冒頭でにゃんこキラーの改変かと思ったぜ

769 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:36:36 ID:???
>>766
鏡見て復唱しろ

770 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:37:56 ID:???
>>766
>一般人と違って趣味に生き甲斐を感じてるようなヲタがユーザーとして多い
 一般人は楽しみの為に生きてない?そりゃすげぇ。

>オレのサークル内では困ったちゃんはいないとは言え、
>一般常識に疎かったり精神的に成熟できていない人間が大半だったりする。
大人に夢を求めるのもいいが、適当に人間10人集めてみても本当に人間できてる奴は居ない。
自分の会社の人間や周囲の人間をみればわかるw間違いないwww

>TRPG人口が減っているのは、そういう「一般人とは一味違う」感があるからじゃまいかな?
>とか思ったりする。
TRPG人口は減ってない。TRPGが年に10本以上出るなんて夢みたいだ。
あと、一般人とは違うと思ってるのはお前自身だろうと。


771 :766:2006/08/24(木) 17:38:17 ID:???
今読み返すと、やっぱチラ裏だったよな。さっきは頭が湧いてたんだよきっと。今は後悔している。スマソ

772 :766:2006/08/24(木) 17:41:36 ID:???
後悔じゃなくて反省だった。本当、これじゃオレがMKPじゃまいか

773 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:50:13 ID:???
いや、定義がちょっと緩いだけで、そんなにヘンじゃない。
みんなが脊髄反射レスしてるだけさ

774 :NPCさん:2006/08/24(木) 17:52:37 ID:???
まあ一般人とは『違う』趣味に走ってるのがオタクであるし
人間できてないのも、一般人と同じ割合でいるから、オタクにも

問題は、そこらへんを取り上げて騒ぎたてるマスコミにあるんですよと
とりあえずマスコミをたたいておきますね

775 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:08:33 ID:???
一般人一般人うるさい
俺もお前も一般人だっつーの

776 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:10:21 ID:???
カバディに精を出すのはオタクと聞いて飛んできました!
カバディカバディ

777 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:11:08 ID:???
>>776
肺活量なさすぎ

778 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:45:38 ID:???
カーっとなって
バトルして死んでさあ
ディかけてもらったけど灰になるのって
イタい奴かなあ?

779 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:47:34 ID:???
遺体な

780 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:49:13 ID:???
ちょっと前にでたひと夏の経験血って小説読んだんだが
なんだかプチ困ったチャンばかりだな

781 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:50:53 ID:???
カオスフレアやったことないんだけど
>778-779にフレアだかを投げたい

782 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:53:15 ID:???
俺の知ってる「ひと夏の経験値」とは違うようだな
火浦功のやつは非常にRPGな内容だったw

成田山のアミュレットで幸運補正・・・

783 :NPCさん:2006/08/24(木) 18:54:52 ID:???
成田山のアミュレットってどっかで聞いたなぁ…なんだっけ?

784 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:01:23 ID:???
>>783
宵闇眩燈草紙じゃねえの?

785 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:01:50 ID:???
たぶんそうだな。京太郎が装備してた(笑)

786 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:05:33 ID:???
火浦功「ファイナルセーラークエスト」

787 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/24(木) 19:05:55 ID:???
>>766
お前さんも別の意味で重症に見えるぜ!
具体的な病名は「中二病」だが!

788 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:16:23 ID:???
高LV忍者の先生が生徒を守る為に全裸になるいい小説だった・・・

789 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:37:04 ID:???
全裸の忍者というと小説Wiz4を思い出す俺マイティ・モウ

790 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:50:27 ID:???
>>787
大根も稲熱病に罹りますか。

791 :NPCさん:2006/08/24(木) 19:53:55 ID:???
全裸忍者で“恐怖のマカロニちゃん”というヤンマガのダメ読みきりを思い出す俺も
脳が夏色に変色しているみたいだ

モーホー:しりの穴から愛を挿入し相手を愛のしもべゾンビに変える伝説の魔獣

792 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:18:34 ID:???
でもTRPGゲーマーって変なやつ多いよ。

会社の仲間の同年代でエロ話すると、AVとかインリンとかが話題にあがるが
サークルの奴らだと、エロゲエロ漫画クイーンブレイドだもんな。

793 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:20:57 ID:???
変なやつというか、単にオタか非オタかの違いじゃねえの。

794 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:22:14 ID:???
>>792
そりゃ鳥取次第じゃねェ?

795 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:22:42 ID:???
エロゲは変でインリンは変じゃないのか?
変なの。

796 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:23:27 ID:???
インリンは変だよね。

797 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:26:51 ID:???
そもそもインリンって何。

798 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:27:18 ID:???
>>795
エロゲ買うくらいならエロDVD買うだろ?

799 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:28:10 ID:???
バラエティ料理番組で高級食材をゴミに変える困った女。

800 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:28:24 ID:???
>>797
俺が指名手配しているエロテロリスト

801 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:29:10 ID:???
つうかね、これがエロゲサークルやエロ漫画サークルなら納得できるんだよ。
でも俺のサークルは、TRPGサークルなの。
俺が入った頃はこんなんじゃなかったのに、いつのまにか…

802 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:30:57 ID:???
別にいいじゃねえかエロ方面の趣味なんざ。
AV女優の話で盛り上がるオタよりはエロ漫画家で盛り上がるオタの方が俺はいいな。
エロゲーはよくわからんが。

803 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:31:51 ID:???
>>792
そうそう
んでもってたまに出るAVの話題も実写版ローゼンやら実写版Fateだったりするのな

>>797
HGに黄泉道に送られた悪の女王。
必殺技はM字開脚ビターン

804 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:32:42 ID:???
エロ話で一番盛り上がるのって互いの体験談じゃないの?

805 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:33:06 ID:???
ハッスル好きの奴ってセンスない奴多いな。
エロゲマニア並に。

806 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:34:11 ID:???
>>804
下半身で生きてるようなチャラ男やビッチじゃないかぎり、ただの悪趣味。

807 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:34:46 ID:???
>>798
エロDVD買うくらいならルルブ買うが。

808 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:39:22 ID:???
エロDVDを買おうが、エロゲーを買おうが、インリンが好きだろうが、体験があろうが、

卓ゲ者の時点でオタであることには変わりがないのに。

そんなに趣味が合わないことを嘆くなら、そのサークルから去るのも手では?

809 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:41:10 ID:???
そうそう。
この手のマイナーな遊びに嵌ってる時点で見紛う事無きオタクだ。

810 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:41:18 ID:???
俺がいた大学にはエロゲサークルはなかったな。

811 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:44:26 ID:???
要するに
空気の読めない>792が一番変なわけだ。

812 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:45:47 ID:???
でも、エロゲーはオタクくらいしかやらないと思うんだ!><

813 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:48:35 ID:???
卓ゲ者としてクイーンブレイドの話くらいは許容しようよ

814 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:49:11 ID:???
「他の卓ゲーオタはエロゲーの話ばっかりしている程度の低いオタだ。
それに引き換え俺はエロDVDでヌくし、同僚とインリンの話で盛り上がれる。あいつらとは違う」

ということかな。

>>812
エロゲーをやる一般人もいるぞ。
ただ、オタ程入れ込まないだけだ。
エロDVDだって毎月買いまくればオタだよ。

815 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:51:27 ID:???
俺は会社でもエロゲネタが話題になるな


とまぁそれはさておき、
最近のRP支援システムは、どちらかというと
平面(一方向)のみだったTRPGに縦方向(多方向)のふくらみを持たせてくれた点で
賞賛に値すると思うのだが…

ただ、最近俺ら辺の鳥取ではその辺のルールを無視する人が多いのが嘆かわしいことだ

816 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:52:16 ID:???
>平面(一方向)のみだったTRPGに縦方向(多方向)のふくらみを持たせてくれた点で
すまん、例えだけで語られてもわからん。
どういう意味?

817 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:52:26 ID:???
>>813
ロストワールドならともかく、下手なギャル絵本の話に付き合う義理はないなあ

818 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:52:59 ID:???
そもそも最近のRP支援システムって何よ

819 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:53:44 ID:???
>>817
下手じゃねえよ。結構実用的だよ。

820 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:55:47 ID:???
>>819
だよな!

821 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:56:46 ID:???
厨房はあんなのでも抜けるんだろうな……

822 :NPCさん:2006/08/24(木) 20:59:59 ID:???
おいおいオカズの如何で厨房認定するやつ初めて見たよ。

823 :某エロ漫画家:2006/08/24(木) 21:00:30 ID:???
そんなっ…俺の絵なんかじゃ抜けませんって!

824 : ◆MIOV67Atog :2006/08/24(木) 21:01:23 ID:???
『同人誌の話がないのが大変嘆かわしいって誰かが言ってた』

825 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:03:30 ID:???
>>822
大事なオカズ本をけなされてムっとしちゃったかなぁ?

826 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:05:25 ID:???
投下はまだか!

827 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:06:32 ID:???
>>825
ちゅかそういうお前のお勧めのオカズは何よ?

828 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:09:03 ID:???
なんでお前らRPGのルルブで抜かないんだ。
エロに転用できそうなデータてんこ盛りだぞ。

829 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:09:50 ID:???
洋 ピ ン 最 強 !

830 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:10:32 ID:???
つかおまいらに「慎み」という概念はないのか?
エロ話なんてしてんじゃねーよ。

831 :825:2006/08/24(木) 21:10:52 ID:???
>>827
PTRPG


832 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:13:17 ID:???
クイーンブレイドでヌけないやつこそ厨房。先端と穴が見えなきゃ興奮しないお年頃。

>>830
ごめん、俺たぶん死んだほうがいいな。

833 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:13:17 ID:???
おまいらどっちもウゼー

834 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/08/24(木) 21:16:49 ID:???
ばっかおめえ卓ゲーマーなら自分の考えたNPCで抜けってのな!
俺は大根だから畑から抜かれるんだけどな!

835 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:20:14 ID:???
>>828
データなら、D&Dがずば抜けて抜けそうだな。

836 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:21:08 ID:???
PCで抜きます

837 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:40:13 ID:???
コンベ前日にシナリオ考えてて
エロシナリオになってそれで抜いたことがあります。

当日はそのシナリオで挑みましたが
見事プレイヤーの力でギャグシナリオに…
困ったちゃん報告は無しです…多分(って俺が困ったちゃんか…orz)

838 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:40:19 ID:???
GMですがPCで抜きます

839 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:41:07 ID:???
>>837
君が女性だったら、幾らかネタに出来たのになあ。

840 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:47:51 ID:???
どうでもいいが、この調子で終っちゃうと今回はほとんど報告が無かったことになるな
まぁ、困ったちゃんがいないってのはいいことだが

841 :NPCさん:2006/08/24(木) 21:57:32 ID:???
いいからモザイクだけ凝視してヌけ!

842 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:10:14 ID:???
ネタが無いなら妄想で抜けばいいじゃない
なんでそんなに血眼になってエロネタを探してるのかしら?

843 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:11:39 ID:???
イクときはアタシの顔思い出すんだよ!By 田嶋陽子

844 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:12:25 ID:???
止めてくれ orz

845 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:30:58 ID:???
>844
なら、あたしでどう? byふ○しまみずぽん

846 :NPCさん:2006/08/24(木) 22:40:24 ID:???
おさかんねぇ     By市原悦子

847 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:02:58 ID:???
大事なのは、愛よ。 by 美輪明宏

848 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:09:37 ID:???
しかし地獄行く by細木数子

849 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:12:36 ID:???
困ったちゃんが大量ですね

850 :NPCさん:2006/08/24(木) 23:29:10 ID:???
792を馬鹿にしても下ネタ話が大好きだなおめーらw

851 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:05:08 ID:???
下ネタに好き嫌いは有っても貴賎は無いからなあ、全部賎だ
無論、時と場合を選んですべきだが、
792は下ネタ自体全然否定していない罠 
エロ話してたんだし

792は
・サークルの仲間に対し変な奴呼ばわり
・理由は好みの範疇で、社会的に許容される範囲の趣味
・鳥取の状況だけから勝手にTRPGゲーマー全体を変な奴呼ばわり
・しかもTRPGゲーマーが多く集まる板で実行

満貫馬鹿だろ


どっちかというと、830に謝るべきでは?

>>830
ゴメン


852 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:37:36 ID:???
エロは嫌いじゃないがワビサビは欲しいところだ
例えるならそう、石田ヒロユキのネコミミの胸より四季童子ノエルの太ももといったところか

そのくらいの慎みはあるべきだな

853 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:37:38 ID:???
困ったチャンの報告がほとんどないな。
先週はJGCがあったのに、そこからも報告がないとすると最近は平和だということか。
それはそれでよいのだが、





 つまらん!!

854 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:39:08 ID:???
逆に考えるんだ!
自分が困ったちゃんになればいいって考えるんだ!

855 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:41:41 ID:???
しかたあるまい
いずれ困ったちゃんは消滅するべくして消滅していだろうさ
それはある意味必然だ
我々もいずれ消えていくだろうがせめてそのときまで困ったちゃんを楽しもうじゃないか


856 :サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :2006/08/25(金) 01:41:44 ID:???
「今昔物語」には大根で自慰する男の話がありましてな…。

857 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:42:59 ID:???
ほほほ
これはまた古風な物を

858 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:45:26 ID:???
似たような話ならマハーヴァーラタにスーリヤ(太陽神)が空中で自慰をする話がございましてな

859 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:46:59 ID:???
こんにゃくものがたりなのに大根だなんて……

860 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:54:22 ID:???
SEX体験談を聞かせてくれ。
自慰なら腐るほどやってるから今さらでわある。

861 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:56:40 ID:???
何のスレだよここは

862 :NPCさん:2006/08/25(金) 01:59:20 ID:???
ぶっちゃけ困ったちゃんが減ってきたってことさ
寂しくはあるがいいことではある
しゃれになんないでプが終わるくらいなんだ
もう求められてないのかもな

863 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:04:11 ID:???
>862
本当にそう言い切れるかな?
奴らは我々に報告されない為に組織だって動いているのであるまいか?
そう、報告した人間を闇討ちにし、脅しをかけ、自らの存在を消す事によって潜伏しているのだ!
いつか世界が困ったちゃんへの対処法を忘れた時…奴らは決起する!
地獄の始まりだ!
世界中の卓で二枚目のキャラシが飛び交い、セッション中は寝るかipod、そして最後は暴力事件!しかも置き土産に浅漬けボムまで飛び出す!
みんな!騙されるな!


864 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:04:41 ID:???
>>801
遅レスすまんが・・・

>俺が入った頃はこんなんじゃなかったのに、いつのまにか…

状況的に最有力なのは君のせいだ。

865 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:07:23 ID:???
>>863

よろしいそれでは困ったちゃんだ

866 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:12:47 ID:???
>>864
>状況的に最有力なのは君のせいだ。
kwsk

867 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:14:58 ID:???
俺が入った頃はこんなんじゃなかった

つまり君が入ってからそうなった

と言う意味じゃないのか?

868 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:16:15 ID:???
なーんだ。関係者だと思ってwktkしたのに。推測か。

869 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:18:32 ID:???
801だけで特定できるとは思えんな。
似たような愚痴は山みたいに転がってるし。

870 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:22:30 ID:???
>>868
推測って言うかお約束のツッコミだろ。
このくらいは読めた方がいいと思うぞ。

871 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:29:29 ID:???
何歳まで処女・童貞だと引きますか?
男は処女が良いと言うが限度ってもんがあるでしょ
童貞も純潔とかくだらないこと言ってますけど、童貞=恋愛経験ほとんどないと捉えることもできなくない


872 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:34:02 ID:???
ごばく?

873 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:37:51 ID:???
酷い誤爆だな。
童貞コンプレックスまるだしw
そんなもんかm9(^Д^)プギャー!!

874 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:41:32 ID:???
なぜそんなに童貞をバカにするんだろう?
ただセックスをしてないってだけじゃん。
セックスをしたからって何が偉いの?
私は何も変わらないと思ってる。

みんな、もっと自信もっていいよ。


875 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:45:05 ID:???
TRPGよりも将棋やチェスの人口は遥かに大きい。
という事は、母集団の差でさぞ困ったちゃんも多いに違いない。
「この王将は、神族の血を受けている○○というキャラなので、一回の攻撃ではしにません」
「この歩兵は、主君に命を助けられた××というキャラなので、絶対敵に寝返ったりしません」

876 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:46:42 ID:???
>>875
そんな愉快なのは聞かないが、駒を打つ時に小指で別の駒をずらすとかのイカサマはみるな。

877 :NPCさん:2006/08/25(金) 02:50:37 ID:???
>>875
そんな奴居たらすごいよww

そういや某ライトノベルで「角」が「核」に成るネタがあったな

878 :NPCさん:2006/08/25(金) 03:14:57 ID:???
平和っぽいけど、スレ自体は廃れて無いんだよな
うーん…ここが廃れるころには真の平和が訪れてるって思っておくか

879 :NPCさん:2006/08/25(金) 03:30:41 ID:???
801、801って何書いてんだおまえら!



とか早とちりした俺が困ったちゃん

880 :NPCさん:2006/08/25(金) 03:38:53 ID:???
>>871
150歳くらいかな、ぶっちゃけ処女童貞じゃなくても引くけど。

881 :NPCさん:2006/08/25(金) 06:27:57 ID:???
>>874
だが、せくーすは別としても
彼女ができるだけで価値観はかなり変わるぞ?

少なくとも人に対する接し方が変わる
脱困ったちゃんを目指すなら彼女を作ることをお勧めするよ

882 :NPCさん:2006/08/25(金) 06:31:15 ID:???
まー、彼女ができることで更なる困ったちゃんへの扉が開くこともあるようだがな。
さながらスタンド使いが2度目に矢を受けるように。

883 :NPCさん:2006/08/25(金) 07:30:12 ID:???
マトモに付き合うなら、相手の喜ぶことを考えるの努力は必須だと思うが?

884 :NPCさん:2006/08/25(金) 09:38:15 ID:???
>>881
問題は、ここで挙げられているような困ったちゃんに
彼女のできるチャンスはあるのかどうかという事だ

TRPGで困ったちゃんなら、私生活でもその可能性は高い

885 :NPCさん:2006/08/25(金) 10:07:23 ID:???
>>874
誰も童貞をバカにしたりしない。
バカにされてるのはコンプレックスの方だよ。

886 :NPCさん:2006/08/25(金) 10:08:42 ID:???
おめーら…朝っぱらから……

887 :NPCさん:2006/08/25(金) 10:52:14 ID:???
>871
相手が聖職者なら引かないな。
老シスター「私は現在90ですが、いままで純血を守っております」

888 :NPCさん:2006/08/25(金) 10:53:09 ID:???
>883
「姫」の喜ぶ事をしたら、取巻き以外からは困ったちゃんとか呼ばれるぞ。

889 :NPCさん:2006/08/25(金) 12:51:29 ID:???
>>887
純血を守ってない奴は少ないと思うぞ
純潔なら守ってない奴の方が多いだろうけど

890 :NPCさん:2006/08/25(金) 13:17:35 ID:???
今日「週間ビックコミックスピリッツ」掲載の「闇金のウシジマ君」を読んでると、作中で主人公が

「おまえに思いやりが無いから、風俗嬢に騙されるんだ!」

と叫んだ。










そうだったんだ!

・・・いやぁ、目が醒めた。

でわでわ


891 :NPCさん:2006/08/25(金) 13:26:47 ID:???
「おまえに思いやりが無いから、風俗嬢に騙されるんだ!」

・・・いやぁ、目が醒めた。

俺の鳥取に困ったチャンがいるのは俺に思いやりが無いからなんだ

困ったチャンに思いやりあふれる対応

困ったチャン増長

という図式が即座に浮かんだ

892 :NPCさん:2006/08/25(金) 13:31:13 ID:???
困ったちゃんは別に騙そうとしてるわけじゃないからな。
むしろありのままの自分を出し過ぎ。

893 :NPCさん:2006/08/25(金) 16:56:36 ID:???
というか、お前ら890は誤爆だろ?
素直に受け入れるなw

894 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:02:57 ID:???
珍子のとこのコピペだから、オモロスレからか
にしても、誤爆主はこれを投下してどうしたかったんだろう?

895 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:09:54 ID:???
>>871
別段、何歳でも?
つか、処女童貞を大事にするってのは良いことじゃん
聖職者ならそうだろうし、亡くなった恋人に操を、なんて人もいた
俺が知り合った爺ちゃんは、そう言う理由で結婚してなかったよ

申し訳ないのは自分の家の血がここで絶えてしまう事だが
彼女を裏切ったなんて事になれば、俺の両親はきっと怒るに違いない
だから俺は彼女にも両親にも胸を張ってあの世へ逝ける、って笑ってた

896 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:22:51 ID:???
いい話じゃまいか…。゚・(ノД`)・゚。

897 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:39:18 ID:???
ウチは結婚するまで操は守るものだと教わった。
てか…周りと話すると躾が厳しいねって同情されるんだが…orz
家の教育が時代遅れなのか、俺が生まれた時代が悪かったのかどっちだよ。


ハァ…大和撫子も絶滅寸前だしな

898 :NPCさん:2006/08/25(金) 17:58:19 ID:???
>家の教育が時代遅れなのか
こっちだと思う

899 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:04:16 ID:???
てか日本だけなんだけどな、こんなに糞ビッチが増えた国は…。
アメリカもヒッピーの時代のフリーセックスというコミュニケーション方法はもう化石のようなものだし…。
アメリカ人の友人に日本の女性はもっとおしとやかでかわいらしい存在だと思ってたと言われた俺ガイル。
いやぁ…あいつの口からビッチという言葉がでてくるとはおもわなんだ

900 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:06:11 ID:???
メンバーから金借りってってそのままどっかに消えたやつの話はすれ違いかね?
ゲームの話じゃないしなぁ。

901 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:11:10 ID:???
リアル困ったちゃんっつーか犯罪者じゃねーかよw

902 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:16:46 ID:???
>>898
じゃあ、お前自分の娘が出来たら「じゃんじゃんセックスしなさい」と教育するのか?

903 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:28:24 ID:???
避妊と性感染症の予防ができている限りは

904 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:29:37 ID:34MTZoVj
902

つ[お父さんと]

エラッタおいときますね

905 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:46:53 ID:???
>>902
そういう無意味にプレッシャーをかけるような言い方はいかんよ

906 :NPCさん:2006/08/25(金) 18:59:06 ID:???
一般人から見れば、卓ゲーマーは全員困ったちゃん。

907 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:00:39 ID:???
まるで自分は一般人であるかのような物言いじゃないかね

908 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:05:49 ID:???
まったく、冥王星が降格されたというのに、オマイ等と来たら…

909 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:18:20 ID:???
>>895のように誤爆か荒しかわからんやつにマジレス。
しかもごくまれな例を、さも一般的かのように語る。
十分、困ったちゃんの資格有りだな。

910 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:20:18 ID:???
純潔を守ることは悪いことだと?

911 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:21:59 ID:???
ところでガープスで特徴:童貞は何CP?

912 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:23:24 ID:???


913 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:32:53 ID:???
魔法の素質:15CP

914 :NPCさん:2006/08/25(金) 19:46:56 ID:???
>>911
30歳以上か以下かで変わる

915 :NPCさん:2006/08/25(金) 20:11:40 ID:???
冥王星「ぐすっ・・・み、みんな、私が、仲間じゃ、な・・・えぐっ・・・なくな・・・ても、ひっく・・・忘れないでね・・・」

916 :NPCさん:2006/08/25(金) 20:20:10 ID:???
>900
そっと近隣のコンベ主催者に回状回しておk

917 :NPCさん:2006/08/25(金) 20:24:58 ID:???
>>914
この板は魔法使い多そうだよな。
魔法使いいる?

918 :NPCさん:2006/08/25(金) 20:31:35 ID:???
32歳童貞だが、<悪臭>の魔法しか使えんなw

919 :NPCさん:2006/08/25(金) 20:50:19 ID:???
笑えないよぅ(;´Д`)

920 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:20:27 ID:???
こことは全然関係ないが38歳の無職童貞が
波動拳をチョットだけ出せるらしいぞ

921 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:22:08 ID:???
ちょっとでいいなら俺だって<徹し>が出来るよ。
2枚重ねた板を下だけ割るくらいだが。

922 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:29:48 ID:???
>920-921
なんでそんな特技修得してるんだよw
もっとこう、日常生活に使えるヤツにしておけばいいのに

923 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:37:19 ID:???
俺なんて<これでもくらえ!>で、いろんなもん喰らわしちゃうもんね。

924 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:50:12 ID:???
女にも?

925 :NPCさん:2006/08/25(金) 21:54:14 ID:???
>920
卓ゲ板で奴の話はするなw
それにあいつは口だけで出せてねぇしw

926 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:04:25 ID:???
天からの恵みと大地のエネルギー、そして何より感謝の心を忘れない事だ。
そうすれば誰にでも波動が撃てます。

927 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:19:17 ID:???
天からの恵み    →光化学スモッグ
大地のエネルギー →アスファルト
感謝の心       →地球温暖化

波動→二酸化炭素

928 :NPCさん:2006/08/25(金) 22:36:06 ID:???
>童貞
円卓の騎士にとっては、聖杯探索のありがたい資格になるんだけどな。

929 :NPCさん:2006/08/25(金) 23:16:07 ID:???
>>928
それって妻子持ちの古参の騎士達による試練の名を借りた一種の新人イジメじゃね?

930 :NPCさん:2006/08/25(金) 23:18:34 ID:???
まったくだ。他の連中はやることあるしな。

931 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:30:16 ID:???
宴会したり不倫したり、円卓の騎士は忙しいな。

932 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:32:16 ID:???
アンサロムの討伐だけは嫌だ。
あんな昔の電源系ゲームみたいな最期だけは勘弁してくれ。

933 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:36:00 ID:???
ところでMKPは?

934 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:55:04 ID:???
1000面ダイス振って出た目がMKP

935 :NPCさん:2006/08/26(土) 00:58:02 ID:???
よし、まず>>934が1000面ダイスを作れ

936 :【スレ110まとめ】:2006/08/26(土) 00:59:01 ID:???
>18  時代の感性が追いついたか
>62  奇跡出し惜しみ(BofA) 65
>73  あーぁ
>143 前線で戦う兵士 156,177
>211 通りすがりの一般人(CoC) 214
>243 ストブリプギャー
>292 公認GM
>305 殺せそうだし敵側につくよ(BofA2) 308
>369 絵に描いたようなキモオタ 388
>379 おにぎりとジュース
>398 がんばれ主人公 659
>419 基本的にGMを信用していないから
>458 真鍮ダイスで怪我 461
>611 戦いの中で成長しているのか?!(DX2) 592,614,630,640,647


937 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:03:10 ID:???
143か243かなぁ・・・

938 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:11:06 ID:???
>>62もキテるとは思うが、やっぱり素直に143か243だなぁ。

939 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:11:25 ID:???
73だな。
ちょっと変わったパターンだし、俺もその手の輩は本当に嫌い。

940 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:13:13 ID:???
話の全体がちゃんと書いてある>>243だろ


941 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:35:54 ID:???
>934
D10三つ振ってみた。
その結果、>685がMKPらしい。


942 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:44:18 ID:???
そうか、くそっ!685め!何てことをしやがるんだ!

943 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:48:13 ID:???
まったく>>685は困ったやつだ!

944 :NPCさん:2006/08/26(土) 01:55:17 ID:???
>>685に嫉妬!

945 :NPCさん:2006/08/26(土) 06:04:46 ID:???
対抗してD10三つふったら>>323が出たので
今回のMKPはモグリのGMでどーだろうか

946 :NPCさん:2006/08/26(土) 06:21:26 ID:???
そうか!謎は全て解けたぞ!
>323と>685は同一人物だったんだ!
だってダイスが嘘つくはずないからね!
困ったちゃんめ!ダイスの神は騙せないぞ!


947 :NPCさん:2006/08/26(土) 09:13:58 ID:???
>>243に一票。

948 :NPCさん:2006/08/26(土) 10:37:46 ID:???
俺も普通にキ印っぽい243に一票だな

949 :NPCさん:2006/08/26(土) 11:18:21 ID:???
>>911
えろえろがーぷす見てても結局たいしたことないっぽい
癖とか、ちょっとした名声(悪名)とかそんなかんじ
せいぜいワールド次第でプラマイ5cpとかかもだ

950 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:30:38 ID:???
>3d10
>>969がMKPだ。
俺の占いは当たる。

951 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:32:25 ID:???
GURPS合コンとかGURPS文系大学生活とかだと-2くらいになるかもしれず

952 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:34:28 ID:???
>>951
GURPS合コンでは、クライマックスフェイズに相手を体力0で昇天させれば、
ミッション成功になるのですか

953 :950:2006/08/26(土) 12:38:33 ID:???
って、950踏んでるし。
次スレいってきま。

俺はスレを立てることでも頂点に立つ男だ。


954 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:43:17 ID:???
>953
おばぁちゃんが言ってた。
お前は勢い余って>969を踏んで、自らMKPになるって。

955 :950:2006/08/26(土) 12:43:43 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156563636/
【卓ゲ全般】困ったちゃんに困ってしまって111

立てました。
スレタイはおまわりさん繋がりから。

俺は困ったちゃん道を行き、卓を司る男だ。

956 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:57:36 ID:???
>955
困道卓司スレ建て乙

957 :NPCさん:2006/08/26(土) 12:58:03 ID:???
>>955
乙です。

958 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:19:44 ID:???
MKPは>>243かな。

959 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:21:58 ID:???
っていうかそれじゃないなら該当無しでいいと思う

960 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:30:27 ID:???
特徴:両性具有は何CPになるでおじゃるか

961 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:37:57 ID:???
フタナリスキーなオレに言わせれば30CPだな。あれはイイ

962 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:43:13 ID:???
ではフタナリスキー相手には反応+6で一般人には反応−4でかつ社会的に差別的待遇を受ける。で、5CPくらいで

963 :NPCさん:2006/08/26(土) 13:45:31 ID:???
インドとかじゃ神の使いとして扱われるんじゃなかったっけ?

964 :NPCさん:2006/08/26(土) 14:29:06 ID:???
SEXRPGなら、男女両方の快楽を同時に獲得&供給可能というのは
どんな扱いなんだろな

965 :NPCさん:2006/08/26(土) 14:32:36 ID:???
攻撃力が増えて防御力低下

966 :NPCさん:2006/08/26(土) 15:13:15 ID:???
>>965
関係ないが、ワロス。w

967 :NPCさん:2006/08/26(土) 17:24:23 ID:???
じゃあ埋めるためにもふたなり談義でもするか。
某忍者も名無しで参加してくれるだろう。


968 :NPCさん:2006/08/26(土) 18:04:52 ID:???
>>967
ハッタリ仕事しろ

969 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:11:36 ID:???
>>968
な、なにをいっているでござる。
私はハッタリなんかでは、ござらん。

970 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:11:58 ID:???
>>960
こういう処理してるとこがあったよ
ttp://little0721.gooside.com/tuika.html

971 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:32:45 ID:???
>>969
彼は一人称は「拙者」で語尾は「ゴザる」でゴザるよ。

972 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:37:41 ID:???
拙者が忍者ハッタリくんでゴザるよ、ニンニン

973 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:39:03 ID:???
あいや、かくなる上はメカ腹切ってお詫びする所存

974 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:39:59 ID:???
ハッタリの真似が流行ってんのか

拙者と一緒にオンセやるでゴザるよ!

975 :NPCさん:2006/08/26(土) 19:44:13 ID:???
>>974
よしオンセスレで待ってるぞ。
【素に戻る】

976 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:10:11 ID:???
とりあえず埋めに入るか。

そういえば、老害報告になるが
俺の鳥取に「RP支援システムは使うとかえってセッション進行が遅くなるので除外します」とか言うヤシがいる
で、RP支援システムのプレイの仕方を見せるために実際に俺がGMしたんよ(ルールはダブルクロス)
したら、
「こんなところで登場するのはおかしい」
「そんな動き人間にできるわけがない」
「ロールプレイと演技は違うからそんなキャラ口調でしゃべるな。っていうかキモい」
「戦闘バランスぬるぬるだな。死なねぇじゃん。これで面白いの?」
「え?もうエンディング? 俺の役割ねぇじゃん」
とまぁこんな状態ですよ。

ただ、キャラメイクは真っ当にやって、セッション中は文句の無いプレイをしてた
(ロールプレイ時は終始プレイヤー口調だったが「ってな感じのことを言うよ」と言っていたので問題無いと判断した)
それと、セッション中にちゃんと役割は与えていたし、その役割も問題なくこなしていた。
役割ない云々は、戦闘中に各キャラ毎の戦闘区分(肉弾戦・魔法戦・戦闘補助・肉体遠距離等)の役割の事っぽい。

まぁ穴埋め程度の軽い報告です。

977 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:13:45 ID:???
それは老害とは呼ばない。
と言うか、何でもFEARの流儀でプレイしなければならないわけでは無かろう。

978 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:18:12 ID:???
郷に入ては郷に従えということじゃねぇの?

979 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:18:27 ID:???
「プレイスタイル違いに無理解な人」だな。
「ミッションをクリアする」のではなく「物語を作る」タイプの遊び方が理解できないんだろうな。

980 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:19:59 ID:???
>>976
「こんなところで登場するのはおかしい」
「そんな動き人間にできるわけがない」
「ロールプレイと演技は違うからそんなキャラ口調でしゃべるな。っていうかキモい」

このあたりは困ったちゃんな感じだが、

「戦闘バランスぬるぬるだな。死なねぇじゃん。これで面白いの?」
「え?もうエンディング? 俺の役割ねぇじゃん」

ゲーム後の感想でこう言われても困ったちゃんな感じはしないなぁ。

981 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:21:00 ID:???
>>976
GMの目から見て真っ当にゲームをやり終えたPL、そのPLが辛い感想を言った。
だけだよな?

あと戦闘区分云々がよくわからん。


982 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:21:15 ID:???
言い方の問題はあると思う

983 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:22:17 ID:???
ブラックドッグで《セキュリティカット》やら《タッピング》やら取って「俺シーフ」とか思ってたんじゃw

984 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:22:55 ID:???
「こんなところで登場するのはおかしい」
「そんな動き人間にできるわけがない」
「ロールプレイと演技は違うからそんなキャラ口調でしゃべるな。っていうかキモい」
あ、GMとの意見の違いを罵る所は困ったちゃんだな

985 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:24:08 ID:???
老害でもそうでなくてもいいが、一緒に遊びたくない人間ではあるっぽい。

986 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:24:11 ID:???
セッションプレイ中は問題なく、ってことは、上記のクレームは反省会の時だろ?
しかもRP支援というのはどういう事かを見せるためにGM側から仕掛けてきて、
単に「やっぱ合わねーわ。」って事だと思うんだが、
どうしても老害か困ったちゃんに仕立て上げたいのか?

987 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:24:32 ID:???
そそ、ソードワールドをFEARの流儀で遊ぶ必要はないよな。

988 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:26:29 ID:???
事故ですらないな
言い方はアレだが「やっぱり合わないや」ってことじゃないの?

989 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:28:35 ID:???
老害ではあるが、プレイを壊さないだけの分別はあるということか
困ったちゃんとは少し方向性が違うかもな

990 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:32:58 ID:???
狭量だが老害じゃないんんじゃね?
アリアンとか合いそうな気がするけど。

991 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:42:23 ID:???
FEARのゲーム何種類かやったが
これを楽しめる仲間とのTRPGなら
FEARのシステムじゃ無くても十分楽しめる気がする

と思うぐらい熱いロールがうまくできません
困った困った

992 :NPCさん:2006/08/26(土) 20:43:13 ID:???
やたら上から物言う奴は老害認定されても仕方ないとは思う
プレイをちゃんと進行するだけ困ったちゃんの万倍はマシだが

993 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:00:37 ID:???
ARAとかアルシャード系とかMHMとかスタレとかは別に「熱いロールプレイ」とやらは必要ないだろう。

994 :狼鎧:2006/08/26(土) 21:16:26 ID:???
FEARゲーもよく遊ぶが、FEARゲーしかしない(できない)ゲーマーと同じ卓だと正直ものたりない。
FEARゲーの多くは、2時間で終わるセッションを目指しているので、ご都合主義推奨であったりPCが万能すぎたりする。

俺の経験上、D&DやRQなどをきちんと遊んできてARAとかALSをはじめた人間と卓を囲むと、FEARゲーの性能が5倍エネルギーゲインになると感じている。

995 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:23:15 ID:???
まあD&DとかRQってか、引き出しの多さだとは思うけどねー

996 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:26:12 ID:???
役割分担と、ファンタジー冒険者のシム要素がないってことじゃねーの。

997 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:29:47 ID:???
>>976
役割がないってことに関して、
・どんな役割を与えて
・どんな風に「役割がない」って言ってたんだろう?

それだけ気になるわ。
他の文句は単に趣味の問題だけにな。

998 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:34:36 ID:???
>>992
つまり「RP支援システムのプレイの仕方を見せてやる」なんてことをやった、
報告者が困ったちゃんと言うことか?

999 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:36:19 ID:???
てか、FEARゲーから始めた人間と、D&DやRQからやってる人間とじゃゲーム歴
そのものが全然違わないか。

1000 :NPCさん:2006/08/26(土) 21:40:36 ID:???
>>994
FEARゲーが置き去りにしているものがなにかある、ってことだよなぁ。
実感として、あるね。先鋭化しちゃってると言うか。
逆にD&Dだと、その方向には弱いわけだけど。

でも、FEARもそのことには気づいていて、
アリアンロッドとか作ってんのかな、と思う。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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