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エルスウェアPBMスレッド第58回

1 :名無しの想い出:2006/09/12(火) 22:53:25 ID:???
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。
エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。

『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

前作『BloodOpera 《赤》き聖餐よ、我らを誘え』
http://bloodopera.jp/

前スレ
エルスウェアPBMスレッド第57回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1157501836/

2 :名無しの想い出:2006/09/12(火) 22:54:29 ID:???
過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第43回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150871791/
エルスウェアPBMスレッド第44回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151230860/
エルスウェアPBMスレッド第45回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151512231/
エルスウェアPBMスレッド第46回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151901196/
エルスウェアPBMスレッド第47回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152101876/
エルスウェアPBMスレッド第48回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152293733/
エルスウェアPBMスレッド第49回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152837269/
エルスウェアPBMスレッド第50回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153295359/
エルスウェアPBMスレッド第51回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153831840/
エルスウェアPBMスレッド第52回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154326966/
エルスウェアPBMスレッド第53回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154868282/
エルスウェアPBMスレッド第54回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155705606/
エルスウェアPBMスレッド第55回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156133614/

3 :NPCさん:2006/09/12(火) 22:57:10 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。

4 :名無しの想い出:2006/09/12(火) 22:57:56 ID:???
運命準備委員会シナリオ一覧(8/6現在)

『片恋同盟』孝岡春之介/ラブ米
『分かたれた翼はばたく時』Seena/対立?シリアス
『ようこそ納得先生』伊豆平成2号/不条理ギャグ
『永劫青春エレジー』高良鳩一/青春ヤンキー
『学徒忍法帖』山城一樹/対立忍者
『闇の生徒会』獨伝把奥朗/学園征服ギャグ
『キミが見つけたボクの夢』高崎とおる/権力?探索
『水専流し――落ちたらボットン』弓月つかさ/エロ
『宵闇館』上原聖/BL
『Hinter den Kulissen.』黒川実/運命強化・情報収集絆+1000
『運命発掘委員会』??? /運命投稿
『Master Mind』波島想太/アクション講座
 

5 :NPCさん:2006/09/12(火) 22:59:44 ID:???
>>1
(゚Д゚)ゞmだ
(゚д゚)9mっ
(゚ζ゚)щLぽん
(最高だ!)

6 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:01:31 ID:???
1乙
56回が抜けちゃったのがちょっと惜しい

7 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:01:33 ID:???
エルス14凶星(五十音順)

  赤ちゃん
  アリコ(or蟻子or加奈子)
  以上女
  うふふ(orう○ふ)
  エロ房
  閣下(orアンディ)
  脅迫房
  公爵(or講釈)
  盛時(or政治or青磁)
  配管工
  ま○せ
  無防備マン
  滅入る
  火東

8 :名無しの想い出:2006/09/12(火) 23:04:07 ID:???
>>6
指摘サンクス

過去スレ
エルスウェアPBMスレッド第43回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150871791/
エルスウェアPBMスレッド第44回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151230860/
エルスウェアPBMスレッド第45回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151512231/
エルスウェアPBMスレッド第46回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1151901196/
エルスウェアPBMスレッド第47回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152101876/
エルスウェアPBMスレッド第48回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152293733/
エルスウェアPBMスレッド第49回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1152837269/
エルスウェアPBMスレッド第50回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153295359/
エルスウェアPBMスレッド第51回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153831840/
エルスウェアPBMスレッド第52回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154326966/
エルスウェアPBMスレッド第53回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154868282/
エルスウェアPBMスレッド第54回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1155705606/
エルスウェアPBMスレッド第55回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156133614/
エルスウェアPBMスレッド第56回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156776448/

9 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:06:49 ID:???
>>5
ウザイいいかげんやめれ

10 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:24:19 ID:???
うわぁグダグダになってるーー

11 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:39:00 ID:???
>>9
生暖かく見てやれ。
自分じゃ面白いことしてるつもりなんだから。

12 :NPCさん:2006/09/12(火) 23:51:15 ID:???
会社=特設校リスト希望

13 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:03:09 ID:???
996 :NPCさん :2006/09/12(火) 23:59:35 ID:???
1000なら明日総集編発想

997 :NPCさん :2006/09/13(水) 00:00:08 ID:???
0時なら今回勝ち組

999 :NPCさん :2006/09/13(水) 00:01:25 ID:???
1000ならえーとえーと… とにかく活躍できるように頑張る

1000 :NPCさん :2006/09/13(水) 00:01:39 ID:???
1000なら中盤からタイムトラベラーものに

14 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:03:49 ID:???
なんか悲痛なのが並んでるなおいw

15 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:04:25 ID:???
>>12
自分で作れ。
ありがたく見てやるから。

16 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:04:36 ID:???
サマータイムトラベラー

17 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:07:12 ID:???
トリガーハッピーなシナリオ無いですか?そうですか・・・。
がんがん機関銃や大砲撃つようなシナリオもやりたいよ・・・。

18 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:08:27 ID:???
双子の殺しあいなら中盤以降は可能になりそうだな。

19 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:10:54 ID:???
双子第二回は、命をくれる友達の数比べ。陣営側での死亡PC多い方が勝ちw

20 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:11:55 ID:???
前スレから

老人−漂白
いちご −オペラハウス系PLが生徒会長 新規
自由 −オペラハウス系PLが生徒会長 新規 
メラッサ−揚げパン屋
ジョルディ−大阪プライベ系
こまどり−写真館
小学館−ロ協
エコロ−赤○ 名古屋系
ヒーロー−復帰PLが生徒会長 新規
はらぺこ−ア行探偵
普通−天照
実践塾−PR
YMO−青猫 名古屋系
茨冠十字−血糖系PL 新規
運命学校−アンジェ
月光−雪月
ミリオネア−ラマン
orz
エテ女 滅入る系
JRA 椿板管理人
八百万
慶雲
MB


21 :NPCさん:2006/09/13(水) 00:14:46 ID:???
>>19
第三回はケータイメル友の数比べになるのかw

22 :NPCさん:2006/09/13(水) 06:56:27 ID:???
無駄に両方助かる方法探す人多いだろうなー
んでもって最悪両方あぼーん(´人`)ナムナム

23 :NPCさん:2006/09/13(水) 07:36:58 ID:???
どっちにしろなんもせんと最終回には二人ともあぼーんだしなあ。

24 :NPCさん:2006/09/13(水) 08:29:31 ID:???
黒seena進行を避けるためには

seenaの想定外行動で先手を打つか
進行を遅らせることだな

結論、2名とも暗殺www

25 :NPCさん:2006/09/13(水) 09:22:10 ID:???
進行をおくらせる=オペラハウス二の舞

26 :NPCさん:2006/09/13(水) 09:34:03 ID:???
シナリオ途中での2人死亡ぐらい想定内なんじゃないか?

27 :NPCさん:2006/09/13(水) 10:59:58 ID:???
>25
オペラはバッド回避したからよかったんじゃないの?

28 :NPCさん:2006/09/13(水) 11:27:31 ID:???
見せて無い部分の理詰でのバッドエンドがseenaの売りとするなら
政治リアとかはseenaの冷徹な運びは良さそうだと思ったり
まぁ多少の対立は織り込んでも無策暴走でバッド確定だとか
そういう怖さを知らないから権力を欲しがるんだろうけどね
手打ちや引き場を間違えると国が滅亡するわけだし

29 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:18:06 ID:???
巫女さんの心が黒いのは間違ってると思うの

30 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:29:48 ID:???
誰の話だ?

31 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:32:19 ID:???
Seenaのkotodayo

32 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:39:21 ID:???
>30
羅将神ミヅキ

33 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:43:19 ID:???
>30
アビゲイル

34 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:44:42 ID:???
また若い者にわかりにくい事を書く。

35 :NPCさん:2006/09/13(水) 12:58:01 ID:???
サムスピというとマルゲ屋の七瀬葵のナコルルを思いだす。

36 :NPCさん:2006/09/13(水) 13:30:26 ID:???
>>32
おはなしになりませぬ

37 :NPCさん:2006/09/13(水) 13:32:22 ID:???
昔の七瀬は良かった。

38 :NPCさん:2006/09/13(水) 14:12:36 ID:???
Seenaマスターはブラオペの経験から、今のPLを黒だけで相手にするのは
難しいと思ってんだろ。だから今回は白とタッグ。
それでもメインは黒、フィニッシュも黒が前提だと宣言済み。
参加PLは白で油断して、黒からアッサリ丸め込まれないように注意だよ。

39 :NPCさん:2006/09/13(水) 14:52:10 ID:???
>35>37こっちで語れ
【GALR'S SQUARE】七瀬葵総合 第8稿【毒電波日記】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/comic/1153348607/l50


40 :NPCさん:2006/09/13(水) 15:17:53 ID:???
「七瀬ふたたび」かと思ったよん。

41 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:04:09 ID:???
>>38
つまりこの初期情報から「白エンディング」に
持っていった場合そのPL達は神認定?

42 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:05:07 ID:???
運命準備委員会のブログ見ている皆に聞きたい
アクション公開等で面白いことやってるなとおもった香具師の内容を教えてくれ


43 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:18:29 ID:???
寧ろ、互いに蹴り落とし合う統合風紀と、殺し愛に加担するSeenaマスターの
シナリオにおいて、互いに手の内を見せ合う自己紹介レスに戦慄する。

こういうのを気にするオレが小物なのか、あれは書き込みは全てフェイクなのか…。


44 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:22:48 ID:???
>43
おまいがベテラン気取りで上から見おろしてるだけだと思うぞw

45 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:34:32 ID:???
カウンターアクションでも掛けない限り他の人の手の内なんか関係ないと思うな

46 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:35:36 ID:kvwQ/S7p
>>43
>互いに蹴り落とし合う統合風紀
ここが間違い。別に天下一武道会をやってるわけじゃないんだぞ。

47 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:40:39 ID:???
つまり>>43は勘違いのシッタカちゃんでFA?

48 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:47:09 ID:???
このスレであんまり権力厨権力厨言うもんだから、
統合風紀にやたらと間違ったイメージができたのかもなw

49 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:49:37 ID:???
つまり>>43はカワイソスでFA?

ところで総集編マダー?
1ターンリアの暇潰しとしてくると俺としてはまだGJなのだが

50 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:52:27 ID:???
もうきてるよ、総州編

51 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:54:56 ID:???
ほんとかなぁw

52 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:55:17 ID:???
>>50
どこの国の紹介なのだろうか?

53 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:56:16 ID:???
上総か下総か、それが問題だ。

54 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:56:26 ID:???
>>50
千葉の歴史かなんかが書いてあるのか。

55 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:56:57 ID:???
>>50
なにその落花生王国物語

ブツが出来ているか出来てないかが分かれ目だな。出来てるなら、
運命登録作業終了→マスターがリアを書いている間に総集編発送→(゚д゚)ウマ−
というのを期待したいのだが・・・

56 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:57:09 ID:???
つ柏プライベ興亡史

57 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:57:45 ID:???
なぜそこまで反応するんだおまいらw

58 :NPCさん:2006/09/13(水) 16:58:44 ID:???
A.拍手に反応する哀れな鯉だからさ

59 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:01:06 ID:???
肉じゃがの作り方からロケットの打ち上げまで
即対応できるのがエルススレ住人w

60 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:03:30 ID:???
総集編来たら表紙と中身報告ヨロ

61 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:07:34 ID:???
ここの連中はノリがいいし、善くも悪くも退屈を持て余してるからな。
少なくとも展開を面白くしようする努力だけは買ってやれよ。
PASスレとかホビデスレじゃ、間違ってもこうはならないからさ。

62 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:23:48 ID:???
今までの作品の総集編の推移はどうだったんだろう?
海賊の時はすぐきたとか

63 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:33:10 ID:???
>>60
それは全部報告しろと言っとらんか?

64 :NPCさん:2006/09/13(水) 17:54:01 ID:???
>>63
本当に来たって分かるくらいでいいよ(´・ω・`)ネタでも

65 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:11:53 ID:???
表紙がマスターの集合写真だったら・・・・

66 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:15:17 ID:???
表紙は黒地に白抜きでロゴというシンプルなもの。
でも、版形がバイブル版でページ数200ページ以上だ。

67 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:26:21 ID:???
やったあ、人が殺せるね

68 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:26:36 ID:???
実は人の皮で装t(ry

69 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:30:20 ID:???
>>66
とりあえず枕にはなりそうだなw

70 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:38:49 ID:???
で、マスターが選んだMVPは?

71 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:43:06 ID:???
さあ、難題が降りかかってきました!

72 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:46:06 ID:???
えーと、あいつだろ?ほら、あの…


別に忘れた訳じゃないんだよ

73 :NPCさん:2006/09/13(水) 18:52:35 ID:???
ロジックでFA

74 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:03:06 ID:???
>>70
そう、>>72も言ってるあの有名PCだったよ。
おれもなぁ、やっぱりそうじゃないかと思っていたんだ、俺は納得した
やっぱりオフイベのプレイヤー意見とマスターの意見って違うんだなって思ったw

75 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:30:39 ID:???
俺だよ俺!

76 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:33:06 ID:???
>>46
俺は43ではないが、
痛いPLが集まると、シナリオに関わらず、
私怨だけでカウンターかけ合ったりすることになると思うぞ。

例えば、ブラオペではホリロジの第10回で、
閣下が味方からカウンターかけられて、監禁されたりとかしてるわけで。

そういえば、今回閣下は囁きまで公開しているな。
学習能力がないのか、自分の人望に自信があるのかしらんが。

77 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:33:58 ID:???
)ノ【Mプレイ】>>76

78 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:46:13 ID:???
>>76
閣下のあれは騒がれすぎ。
余力があったところがカウンターをかけたくらいだろう
あの頃はホリロジ掲示板も一人がムギャオーして荒れていたしな


79 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:48:09 ID:???
>>76
なんだそりゃkwsk

80 :NPCさん:2006/09/13(水) 19:56:17 ID:???
>>79
PCが味方だからといってPLも味方とは限らない、ということでは?

キャラはリアの進行上親しくなってもPLは憎悪のぶつけ合いなんてザラの世界だし。

81 :NPCさん:2006/09/13(水) 20:00:49 ID:???
>>55
出来てないと思う。
それも、かなり初期で止まっていてめどが立たない段階だと思う。

そうでなければ一言ぐらいコメントがあるはず。

82 :NPCさん:2006/09/13(水) 20:24:03 ID:???
>>76
そんなPC同士のアレコレは、どこのシナリオだっておこる話だろう。

83 :NPCさん:2006/09/13(水) 21:56:22 ID:???
PBMの悪評は10年経っても消えないものもあるねぇ


84 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:09:05 ID:???
そろそろ窓拭きのビルを許してやれ

85 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:21:51 ID:???
マック嫌いが多いのか?

86 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:32:44 ID:???
436 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/07/15(金) 20:08:09 ID:???
>>430
 シアトルの窓製造業・ビルさん

とか
437 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/07/15(金) 20:27:38 ID:???
シカゴのビル(窓職人)サンドイッチの具(林檎)を食べて死亡とかもどこかのシナリオであったな。


87 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:51:46 ID:???
一瞬、誤爆かと思った

88 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:55:11 ID:???
俺もさっぱり分からんかった。
なんだこりゃ?

89 :NPCさん:2006/09/13(水) 22:57:32 ID:???
そもそもビルって何よ?

90 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:01:08 ID:???
>>89
>ビル
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%B2%E3%82%A4%E3%83%84

91 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:05:03 ID:???
>>89
どうでもいいんだけどビル分からない椰子は
ちょっと問題あると思う
世界経済とか政治とか一切関係なく暮らしていくんだ☆
と割り切ってんならまだ別だけどね
(煽ってないよ

92 :89:2006/09/13(水) 23:06:46 ID:???
スマソ。PBMとゲイツネタの関係って意味っす。

93 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:11:00 ID:???
>>92
昔の他社PBMでビルゲイツやマイクロソフトを揶揄したネタが交流誌で掲載されていた。
(内容は>>86参照)

94 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:11:39 ID:???
>>91
頭のいいところで、これがどういうシナリオの話で
ビルが誰なのか教えてくれ
89じゃないが俺も分からんぞ
ビルって窓職人PCを入れたらマスターが遊んでくれたという事か?



95 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:12:23 ID:???
ビルってクリントンのほうかと思ってたヨ

96 :94:2006/09/13(水) 23:13:18 ID:???
書いてたら説明が入ってたyo
他社PBMのネタをしらない俺は問題児でいいや
fun

97 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:14:38 ID:???
>>91
つかビルって呼ばれる有名人が何人いると思ってるんだw
俺が知ってるだけでもクリントン、ゲイツ、シャトナーと三人だぞw

98 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:15:42 ID:???
>>96
最後の1行jに萌えたw

99 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:16:59 ID:???
ちょっと不良だけどあビル優の事もよろしくね

100 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:18:34 ID:???
窓(windows)製造業のビルは一人しか居ないと思うが

あと、「窓製造業のビル」と言う言い回しは、コンピューターを知っていればPBM知らない相手にも通じると思うぞ。

101 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:22:34 ID:???
窓(windows)製造業のビルは一人しか居ないのに
リア製造業のSeenaは二人もいます

102 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:24:27 ID:???
>>100
もしかして必死?

103 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:28:46 ID:???
>93
>86の内容は交流誌ではなくリア本編での出来事だぞ。
交流誌でビルを揶揄したネタなんて見たことない。
Q&Aで質問者がビル/窓職人というものならあったけど。

104 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:48:11 ID:???
つか、そもそもそれはエルスの話なのか?

105 :NPCさん:2006/09/13(水) 23:49:32 ID:???
他社ってゆうえんたいじゃないのん? そんなネタがあったような希ガス

106 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:13:02 ID:???
あいかわらず納得先生掲示板動く気配ないな

107 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:18:28 ID:???
動かないと何か困ることでもあるのん?

108 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:19:50 ID:???
ここの納得先生参加者が書き込んでやればいいのにな。

109 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:24:10 ID:???
そもそも俺の周囲には納得先生参加者を見かけない。
せめて1人見かければ30人くらいはいるかもとおもえるのだが。

110 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:26:12 ID:???
ノシ
でもネタになるのいやだから、当分書き込まないw

111 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:35:28 ID:???
>>107
管理人がカキコしたきり誰もカキコしない状況何て可哀想じゃまいか

112 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:37:39 ID:???
ブラオペで鬼哭谷に参加した者の一人だけど。
伊豆2マスのギャグは、地味だね。
PCの行動によるギャグも、マスターが特に脚色する事もなく、サラッと出すような感じ。
そんなだったから、納得先生はお笑い教室みたいな、「お題に合わせたギャグをPCが出し
ていく」という緩い流れのリアになりそうだと思う。
あ、リアを盛り上げる役は、主にNPCじゃないかな。

113 :NPCさん:2006/09/14(木) 00:59:33 ID:???
初期情報見る限りでは、毒電波のほうが確実にギャグは面白いよな。
同じナンセンス路線にしちゃってるから、どうしても見劣りがする。

114 :NPCさん:2006/09/14(木) 01:10:25 ID:???
ことギャグに関する限り、獨伝巴はエルスのエースだからな

115 :NPCさん:2006/09/14(木) 01:10:52 ID:???
元ネタ知ってないと駄目そうってのもあるかもな。

116 :NPCさん:2006/09/14(木) 01:56:58 ID:???
>>109
納得先生のシナリオ対応人数が30人だから、
>>110という1人を見かけたことによってちょうど最適人数だ

117 :NPCさん:2006/09/14(木) 08:35:08 ID:???
シナリオ掲示板は盛り上がっている所とそうでない所の差が激しいのが問題だな

118 :NPCさん:2006/09/14(木) 08:40:21 ID:???
俺は老人が23人ってことに驚いたけどな

119 :NPCさん:2006/09/14(木) 08:43:05 ID:???
>>117
ホリロジのように炎上するよりいいんじゃないか?
ジオフロのように板は廃墟でもリアにはあまり影響ないし。

120 :NPCさん:2006/09/14(木) 09:20:45 ID:???
老人が最多23人?
次点がメッサーラで19人だっけ?

121 :NPCさん:2006/09/14(木) 09:43:18 ID:???
組織戦した場合には苺は論外だろうから
漂白と揚げパンの二強って感じだろうな

122 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:05:22 ID:???
メッサーラは権力志向だと分かりきってるけど
老人はどうよ?


123 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:19:20 ID:???
気づいたら
シナリオ全部
自分キャラ(字余り

124 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:28:01 ID:???
>>122
前作漂白のPLだけではないようだからまとまりは無さげ
前回は会社名を前に出しての活動を一部ではしていたけど
社長のサブキャラがソロモンになったことで評判が上がった?
どちらかといえば権力とか政治とかは向いてなさそうな気ガス



125 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:34:07 ID:???
権力指向かは分からないが、あの人数の集まる早さはプライベとか交流の関係だろうかと思う

126 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:49:22 ID:???
老人は東北シナリオであそこのチャットの常連がそのまま居着いたんじゃないかね?


127 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:51:40 ID:???
表にこそ出てないが、何げにYMOが多そうな気がする。

128 :NPCさん:2006/09/14(木) 10:56:19 ID:???
>>123
>>127
青猫のことだから?

129 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:18:12 ID:???
前作の大手グループといっても、そのままの規模や勢いを維持するのは難しいのかね?
あまり話題にならないところが増えた。

130 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:22:52 ID:???
>>128
一人で入れてるPC数が半端じゃないものな。そんなのが数集まれば・・・。
今回も多分そう。

131 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:34:10 ID:???
>>129
前回子会社の構成員だったのが今回独立して特設校作ってるケースも結構あるんじゃね?
子会社以上に気軽に作れるわけだし。

132 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:36:52 ID:???
アクションの上手いプレイヤーをたくさん抱えているところが
最後は学校としても有力派閥となるだろうから
やはり老人が一番でかくなりそうな気がするな

133 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:37:46 ID:???
特設校乱立→抗争激化→八十神学園全体の絆ポイント低下→コミュニティ崩壊バッドエンド


134 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:39:09 ID:???
マスター側の準備した特設校も気にはなるしな。
よくわからない縛りも入ってるし
上級校は前作よりも数は少なくなるんじゃ?

135 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:41:33 ID:???
>>132
仮に活躍してもPC名だけ有名になるだけで学校名はあまりでないと思う。
例・ハンカチ王子

136 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:46:23 ID:???
>>135
いや、王子の学校の場合は、これ以上有名になりようがないだろw

137 :NPCさん:2006/09/14(木) 11:52:38 ID:???
>135
そうでもないんじゃないか PC名が有名になれば所属学校も気になるだろう?
それにリアにも所属学校も書かれることもあるだろうしな?

上手いプレイヤーは広告塔だと思ったりw
まぁ、イラストが上手く描ける香具師も広告塔www

138 :NPCさん:2006/09/14(木) 12:05:47 ID:???
>>137
> そうでもないんじゃないか PC名が有名になれば所属学校も気になるだろう?
> それにリアにも所属学校も書かれることもあるだろうしな?

そういう見方もあるのか。
前作では個人には興味はあったが、子会社にまでは興味がなかったから。

> まぁ、イラストが上手く描ける香具師も広告塔www

確かに腕利きの絵師を飼ってると強いよな。
『ここに入ったらこの人に描いてもらえる』は相当強い餌になると思う。

139 :NPCさん:2006/09/14(木) 12:31:33 ID:???
思っていても言わない方がいいこともある
そういう下心が見える奴もいるけど絵描きとしてはテンションが下がる

140 :NPCさん:2006/09/14(木) 12:56:08 ID:???
正直、「絵師にかいてもらえる」を武器にしていいのは絵師本人だけだろ

141 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:00:02 ID:???
プレイヤーが絵師、キャラクターがヨハンばかりの特設校とか作ったら、
絶対数が少なくて地味に終わるだろうな。

142 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:11:15 ID:???
下心のある奴が寄ってくるほど絵が描けるってウラヤマシス(´・ω・`)

143 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:17:15 ID:???
ギザウザスって言えればと何度思ったかによるけどね

144 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:36:19 ID:???
話がずれるが、『イラスト描いて』って頼むの怖くないか?
『OMCで描いてもらえ。うぜぇよ。貧乏人』とか思われそうで。


145 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:51:55 ID:???
んー あまり内容のないor分からないブログへのコメント書き込みも、うざいよねw
いや、書き込まれる側ではなく見ている側だけど、それぞれに管理人によるレスが微妙にぎくしゃくしてる
誰彼かまわず書き込むのは相当凶星っぽい空気の読めなさだと思

146 :NPCさん:2006/09/14(木) 13:57:30 ID:???
相州編マダー?

147 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:02:50 ID:???
貴方のキャラのイラスト書きしますーって特設校があれば入ってもイイ

148 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:04:27 ID:???
そして次は自分が書かされるハメに

149 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:07:43 ID:???
>>146
今度は神奈川篇か。
横浜と横須賀と湘南の族の抗争の歴史とか、そんなの。

150 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:08:36 ID:???
貴方の肖像画を投稿しますだとかなり嫌w

151 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:08:53 ID:???
変にバリエーション有るなw

152 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:10:00 ID:???
相撲ナンバーは悲しいので湘南ナンバーネダリマシタ

153 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:15:33 ID:???
総集編は爽秋編になりますた
そのうち晩秋編になる予定です

154 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:18:51 ID:???
鮒ざむらいじゃ
鮒ざみらいじゃお
ほっほっほ……

155 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:45:57 ID:???
>>121 組織戦って具体的にどんなの?

156 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:48:03 ID:???
そもそも、8月中ってのはマジなのか?
エルスのサイトを見ても一言もそんなことは書いてないし、
お知らせはがきが来たわけでもない。
もしかして、俺ら釣られてないか?

157 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:56:46 ID:???
それぞれ特化したスキルをもつPCで構成され一つの目標に向かい効率的な集団アクションを行ったり
各シナリオの中核PCを担い、最終的なゲームの方向性を位置付けられる立場を得たり

まぁロキョウが行ったようなもんだな

158 :NPCさん:2006/09/14(木) 14:58:32 ID:???
>>156
オフイベで誰かがマスターに聞いたんだろ。
今となっては「8月中」はマスターの書く部分の〆切のことだったのでは?

159 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:02:12 ID:???
>>129
俺は前作で中堅?系列小会社運営やってたが、
2作連続でまとめ役するのはしんどいよ。

もし本気で人数集めるなら、
特設校の設定が明らかになった直後に子会社の連絡網を使って囲い込み、
さらに元社員にも勧誘を頼んで人を集める・・・てな感じになると思うが、
今回はまったり行きたいので他の人の学校に入るつもり。
初回RAが来てから決めても遅くなくね?

160 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:06:23 ID:???
「早ければ8月発送」
とFイベントで黒川マスターが言ってた気がする。
つまり8月に出すと明言したわけではない。
8月に出れば上出来、というニュアンスだ。

しかし、運命準備委員会と同時進行で作れるようなものなのかね、総集編。
いったん原稿が揃えば印刷は他社がやるわけだから、
原稿揃ってないってことだよな・・・

161 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:21:40 ID:???
寧ろ原稿はそろってるが、印刷業者が全額先払いを要求してるに10インド象。
総集編の入金分は「運命〜」の登録用紙の再送などで使い込んだため、微妙
に足りなくなっていると妄想。

162 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:28:02 ID:???
お金の観点から言うと、
運命準備〜の初回登録料(6000¥×人数)が入った現在が
最も潤ってるんジャマイカ。
ということは、現在からカウントして、
印刷に一般的にかかる時間が経っても来なければ、
原稿が落ちた。と見るね。

163 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:32:42 ID:???
緑陽社 B5 144P(チラシより) CMYK4色カラー表紙 印刷料金
200部 33,320 + 144,030 = 177,350
300部 36,610 + 170,040 = 206,650

緑陽社を選んだ理由は、いままでのパンフもそこだったから。
紙替え代も含めるともうちょっとかかるだろうが、20〜30万を出せない会社は致命的だろう。
故に原稿があがってないと予想。

164 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:33:02 ID:???
誰が原稿落としてやがるんだ!
遅筆黒川か!?

165 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:34:16 ID:???
ブラオペは粗利ではなく純利が予想以上の収入だったらしいから財政面が理由ではないはず。
財源が理由で運命が最後のPBMになるということは有り得ないとコメントしてたし。

166 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:36:49 ID:???
Seenaマスターではないな。
Fイベントで「それは総集編に書いておきました」
「全RA集には書下ろしを載せました」
全部過去形で語ってたから、
Fイベントの時点で全部原稿出してたっぽい。

167 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:41:13 ID:???
>>164
黒川って手が遅いの?
前作ではあまりひどい遅刻は聞いたことがなかったけど。

168 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:43:39 ID:???
黒川の遅筆は有名、文章の質は高いが遅刻にはかなり悩まされた奴らが居る

169 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:43:51 ID:???
一番筆がおそいのは柳川じゃね?

170 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:47:16 ID:???
イラストが遅れてるということもありえないか?

171 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:48:39 ID:???
一時期ぱたりと止まってたイラストレーターのブログが最近動き始めたから、イラストもあがったと予想。

172 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:52:47 ID:???
もういいよ。とりあえずやしろが全部悪い事にしとこうぜ

173 :ルイズ:2006/09/14(木) 15:55:23 ID:???
この犬!早く総集編出さないとゆるさないんだからね!

174 :NPCさん:2006/09/14(木) 15:55:24 ID:???
1/漆黒リア最終回が書き上がってないので、BO終わってません
2/終わってないゲームの総集編は作れません
3/全リア集、同上

175 :NPCさん:2006/09/14(木) 16:01:56 ID:???
漆黒リアってそんなに手間がかかるものだろうか?
人数少ないし、
柳川マスターが書きたいことを書けばいいわけだし、
総集編で他とのリンクがあったとしても他のマスターに丸投げすればいいし。

176 :NPCさん:2006/09/14(木) 16:07:09 ID:???
>>168
過去スレより抜粋

>黒川実マスター (担当シナリオ:系列子会社選択肢・他)
>エルスでもかなりのベテランで管理職を任される事の多い最上級マスター。
>細かい心理描写を得意とし、その文章は質が高いことから固定ファンが多い。
>判定は細かい傾向があるらしく、参加の際は注意が必要。
>弱点はエルスのマスターでも特に筆が遅い事。
>(過去にPLから弾劾運動を起こされたことがあるらしい)

177 :NPCさん:2006/09/14(木) 16:45:28 ID:???
総集編はまだまだ来ないことに気づきつつ、
マダーと言うだけのみっともない奴ばかりだ

諦めろ








リアマダかなー

178 :NPCさん:2006/09/14(木) 16:45:59 ID:???
早すぎだ!w

179 :NPCさん:2006/09/14(木) 16:49:48 ID:???
ブラオペの11回リアのことかもしれないじゃないか。

180 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:07:31 ID:???
漆黒リアのことだったりして

181 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:14:25 ID:???
>179
オペラハウスの事かー!!

182 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:18:42 ID:???
で、seenaのオペラ座は楽しかったのか?
展開としてはリトルエデンのオペラ座と何ら変わらなかったような気がしているのだが・・・

183 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:32:06 ID:???
>>177
諦めたらそこで試合終了ですよ

184 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:32:13 ID:???
先生…漆原かもめに、踏みつけられたいです…

185 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:33:39 ID:???
リトルエデンが解るPLも今では希少では。
ブラッドオペラってなんか全体的な傾向として暗い後味悪い作風だったと思うし。
seenaのとこだけ特別ではないかと。


186 :NPCさん:2006/09/14(木) 17:54:21 ID:???
いつ発送かより中身のほうが大丈夫なのか気がかりだ。


187 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:03:01 ID:???
>>166
ヒント:Seenaのとこには”第11回アクション”が有志によって送られている

188 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:09:33 ID:???
ゲームは全10回
これで終わり

189 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:09:44 ID:???
>186
中身はがっかりしない物がほしいな、イラストにデータに投稿に批評。
裏の設定盛りだくさん。FAQも15ページくらいでw
キャラメ・プレメよりもやっぱりマスターによるページが分厚く
読み終わるのに3日掛かるくらいで。
結構な値段だしね。

190 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:10:49 ID:???
オペラハウスプレイヤーってネタでも自意識過剰が多いな・・・

191 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:14:04 ID:???
>>189
スタブくらいのモンだと思うけどなorz

192 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:17:19 ID:???
>190
>自意識過剰
詳しく

193 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:20:56 ID:???
つお題

PBM参加して一番読み応えのあった総集編
他社も含めてどこのがよかった?


194 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:21:03 ID:???
>>189
あんまり期待しないほうがいいよ…。
今よりいろんな意味で潤っていた時代の過去作でさえ
そんなに中身充実してたわけではないし。
過去作でページ数でいえば150ページ前後だったな。

なんかBOってPL投稿募集してたの鑑みるに
それで茶を濁しそうな気がするんだよね。


195 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:22:02 ID:???
>>193
N96 こうもり城。 読み応えはあった。

196 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:30:53 ID:???
遊演体の星空かな。
TRPGのルール付きとか、設定や裏話、参考資料が濃い濃い。

197 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:35:19 ID:???
>>193
夜桜忍法帖
PCリストが80P以上、全部マスターが書いてた


198 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:43:12 ID:???
実はコストケチるために第1回リアと一緒に刷られる予定

199 :NPCさん:2006/09/14(木) 18:56:02 ID:???
リアは社内のレーザープリンターで印刷してるんでないの?

200 :NPCさん:2006/09/14(木) 19:38:58 ID:???
>>113
遅レスだが、
マスターとしては闇の生徒会>納得先生だとしても、
参加してるPLのレベルが闇の生徒会>納得先生とは限らないと思うぞ。

鍋常クラスのPLが納得先生に参加してたら、
リアの面白さでは闇の生徒会<納得先生も十分ありえるんじゃないかな。

201 :NPCさん:2006/09/14(木) 19:43:39 ID:???
総集編というものを初めて見たのはN97のときだったが、
豪華さに驚いたよ。
「この表紙に載ってるの全部PC!?」てな。
エルスの総集編は表紙にもちょっとしか人物載らないし、
全体的にサービス精神が足りないと思う。

そのくせ、賞を設けたりしてプレイヤーのプレミア感を煽る。
プレイヤーのしたことを評価するだけなら手間的にほとんどかからない。
効率の良いところを伸ばした感じだな。

202 :NPCさん:2006/09/14(木) 19:43:49 ID:???
前から気になってたのだが鍋常持ち上げるヤツがこのスレに常時いるんですけどなんで?

203 :NPCさん:2006/09/14(木) 19:46:54 ID:???
鍋常はマスター人気も高かったのが理由じゃね?
公開アクション集にも投稿してたみたいだし。

204 :NPCさん:2006/09/14(木) 19:56:08 ID:???
マスター人気が高かったの? 初耳だけど…
公開アクション集って赤ちゃんがやっている交流誌?

205 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:01:35 ID:???
赤ちゃんの交流誌に投稿してたから何?としか。
世間狭いな。

鍋常のアクションはシナリオによく絡んでたし秀逸だったが、
それはそれだけのことだ。他に秀逸な奴なんざいくらでもいるさ。

206 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:03:49 ID:???
毒電波だかが他のマスターも鍋常のアクションを読みたがっていたとか言ってなかったっけ。

207 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:10:21 ID:???
>>200
理屈としてはその可能性もなくはないが、ギャグ的アクションに自信のある
PLほど、ギャグ描写に定評のある獨伝把の方を選ぶのではなかろうか?

208 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:11:11 ID:???
タンタン タンッ、タンタン タンッ、タンタン タンッ、タンタン タンッ、ヴワン
バブル崩壊後、不況の長いトンネルを脱出したかに見える日本
だが政治腐敗の元凶である特設校の癒着は無くならず
権力厨が権力の私的乱用で国民の会費を吸い上げる権力犯罪は横行し続けていた
これを重く見た八十神学園は
権力犯罪を犯す巨悪を容赦なく取り締まるために、独自の機動性と絶大なる権限を持つ組織を作り上げた
輪楔者版FBIと言われるその組織の名は

八十神学園統合風紀委員会

八 十 神 学 園 統 合 風 紀 委 員 会


209 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:19:30 ID:???
死して屍拾う者無し
死して屍拾う者無し

210 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:40:29 ID:???
ナベツネにも手下がいるってことだろ。
>>206ほど必死だと痛々しいが。

211 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:53:03 ID:???
いつも思うんだが、シンパとか取り巻きとか呼ばれる連中って、
本人より身を律しないとならないと思うんだが、分かってない奴多いよな。
下手うちゃ自分じゃなく、敬愛する首領様にとばっちりが行くのに。

212 :NPCさん:2006/09/14(木) 20:55:21 ID:???
それはおもうなぁ。
工作員は、ばれずにいつの間にか流れを礼賛に誘導するくらいじゃないと


213 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:05:39 ID:???
>>206
それはムード歌謡の間違いだろ

214 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:09:40 ID:???
>>207
ギャグ的アクションに自信のあるPLはギャグシナリオを選ぶだけ。
マスターで選ぶのは自信の無いPL。

215 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:27:43 ID:???
ギャグシナリオじゃなくてもギャグが面白かった記憶宮殿の例もあるしな

216 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:33:34 ID:???
PLとマスターの相性や、PLの好みってのもあるからねぇ。

217 :NPCさん:2006/09/14(木) 21:54:17 ID:???
つか、どくでんぱはああ見えて判定はしっかりしてるしな。
都合の悪いアクションをこじつけで潰したりしないし、
起こったことのつじつまは合ってる。
俺はそのへんを高く評価している。
逆にギャグが濃厚すぎて自分のネタを振りにくいPLもいるだろ。

218 :NPCさん:2006/09/14(木) 22:05:39 ID:???
>>217
その反対が伊豆2号と。

219 :NPCさん:2006/09/14(木) 23:15:35 ID:???
えー、そうなの・・・?

220 :NPCさん:2006/09/14(木) 23:25:24 ID:???
>>208
統合風紀こそが権力厨の巣窟だろうにw

221 :NPCさん:2006/09/14(木) 23:31:50 ID:???
タンタン タンッ、タンタン タンッ、タンタン タンッ、タンタン タンッ、ヴワン
バブル崩壊後、不況の長いトンネルを脱出したかに見える日本
だが政治腐敗の元凶である特設校の癒着は無くならず
権力厨が権力の私的乱用で参加者の会費を吸い上げる権力犯罪は横行し続けていた
これを重く見た獨伝把奥朗は
権力犯罪を犯す巨悪を容赦なく取り締まるために、独自の機動性と絶大なる権限を持つ組織を作り上げた
変態版FBIと言われるその組織の名は

八十神学園裏生徒会

八 十 神 学 園 裏 生 徒 会


222 :NPCさん:2006/09/14(木) 23:42:16 ID:???
>>221
もしそうなったら俺は応援する。
権力厨討つべし

223 :NPCさん:2006/09/14(木) 23:50:40 ID:???
>>221
そういってるおまえ自身が権力のとりこなのではないかと小一時間・・・

224 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:01:14 ID:???
>>223
つ【だっぽん】

225 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:01:25 ID:???
>>223
ネタニマジレスカコワルイ

226 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:08:07 ID:???
まあ風紀風紀言ってるけど
PLの香ばしさでは我楽多か忍法帖だな。
BBSしかみてないが。

227 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:23:37 ID:???
エレジーと忍法PC
多いから香ばしいの多くなるんじゃない


228 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:29:53 ID:???
とりあえずホルトで情報管制を敷いてた某氏が
忍法帖の巻物をどう扱うか生暖かく見守るとしよう。

229 :NPCさん:2006/09/15(金) 00:39:50 ID:???
>>227
そんなに人気?>エレジーと忍法

230 :NPCさん:2006/09/15(金) 01:34:11 ID:???
掲示板の人数は多い

231 :NPCさん:2006/09/15(金) 01:41:26 ID:???
片恋話題にならないな、そういえば。
地味っちゃ地味な話だからか?

232 :NPCさん:2006/09/15(金) 01:54:37 ID:???
>>231
参加者の歳考えて見ると、ラブ米なんてやってられんって奴多いんじゃないと推測。

233 :NPCさん:2006/09/15(金) 01:57:09 ID:???
納得先生vs片恋同盟

参加人数が多いのはどっち!

234 :NPCさん:2006/09/15(金) 02:09:49 ID:???
掲示板見る限りでは双子も意外と少なさそう

235 :NPCさん:2006/09/15(金) 02:32:17 ID:???
>>234
マスターで警戒されてるんじゃまいか

236 :NPCさん:2006/09/15(金) 02:56:52 ID:???
>>229
エレジーは一番学園ものらしい学園ものだし
忍法はほとんど唯一の戦闘系シナリオだから
人数は多いでしょ

237 :NPCさん:2006/09/15(金) 03:13:42 ID:???
>エレジーは一番学園ものらしい学園ものだし

ちょwwwwwww>>236はどういう学生生活送ってきたの

238 :NPCさん:2006/09/15(金) 07:16:30 ID:???
双子だが掲示板管理人が誰だか全くわからんので書き込みはしていない
HNに見覚えがないもんでなぁ・・、なので書き込みしてない
一度見に行ったが管理人の開設しました書き込みがあるだけだったし

239 :NPCさん:2006/09/15(金) 09:21:27 ID:???
>忍法はほとんど唯一の戦闘系シナリオだから
あそこはホリロジ的な対立物風予定調和シナリオになるそうだぞ
山吹参加者なんてロジックの時みたく早くも腐り始めてるし

240 :NPCさん:2006/09/15(金) 09:52:21 ID:???
確かに忍法はホリロジ並みに強力なPL(色々な意味で)が大集合してるな。

241 :NPCさん:2006/09/15(金) 10:20:45 ID:???
>>237
本人の学生生活ってことじゃなくてさ
おちこぼれと見られている生徒たちがいて、そんな生徒に理解あって何かを
やらせようとする先生がいて、生徒たちが結束していく
もろに70年代学園ドラマのテイストじゃないか

242 :NPCさん:2006/09/15(金) 11:50:14 ID:???
韓流って言えば流行で通じるだろエレジー。

243 :NPCさん:2006/09/15(金) 11:56:06 ID:???
>>211
宣伝が失敗したら粘着私怨のせいにすれば無問題。

244 :NPCさん:2006/09/15(金) 11:57:14 ID:???
日本語でおk

245 :NPCさん:2006/09/15(金) 11:59:46 ID:???
>>238
知らないからって書き込まないのではやりにくくないか?
痛い奴なら以後放置でいいし。

246 :NPCさん:2006/09/15(金) 12:11:25 ID:???
基本的にやるかどうかは別として
板管理人はipを取れるから地域とプロバイダ位は把握できる。

サブキャラなどで身元かくして遊ぶ場合、
チャット入場時の告知ipなどとの併用でメアドやハンドルを変えても
プレイヤーの特定ができるので警戒に値する

247 :NPCさん:2006/09/15(金) 12:15:43 ID:???
爽秋(ry

248 :NPCさん:2006/09/15(金) 12:39:28 ID:???
空手部人気あるなぁ

249 :NPCさん:2006/09/15(金) 13:11:16 ID:???
>246
2ch風の統合風紀板もかなり怪しげw
「使いやすい」と思って採用した管理人くらいはsageを使っていそうなのにまだ一般人偽装中デツカ?

正直、PBM交流板で2ch風レンタルを選ぶメリットがよくわからないニー
「自分は2ちゃんねらーですよ」と言ってるようなものなのに・・・

250 :NPCさん:2006/09/15(金) 13:46:04 ID:???
ネラーである事にこだわるものか?
誰がネラーなのか分からないのに。

2ch風掲示板は便利だよ。
スレ順に変化があれば、新しい書き込みが見付けやすいし、掲示板に動きが
あるって見て分かるだけでも、モチベーションは違ってくる。
ネタ的なスレを立てても、詰まんなかったら沈んでいくから邪魔にならない。
悪くないと思うよ。

251 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:12:23 ID:???
管理人乙

252 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:28:55 ID:???
むしろsageに慣れすぎてるおまいらキモイ
見たところまだ数スレしかないところでsageも何もあったもんじゃないって

253 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:33:53 ID:???
揚げパン屋のブログを改めて見てたら、本気で奴の野望を阻止したくなった。
あんな奴だけは、絶対中央に立たせちゃいけない。
大手風吹かせてくるようだったら、マジで喧嘩してやる。

254 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:33:56 ID:???
>>250
[スレッド式掲示板]は便利だが、[2ch風]である必要はないな
狭いコミュニティとしてのpbm掲示板としてはid(なりすまし対処)機能は必要ない

>>誰がネラーなのか分からないのに。
管理者と便利に使いこなしている椰子は臭うだろ?

255 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:35:18 ID:???
エルススレ住人=2ちゃんねらー
2ちゃんねらー≠エルススレ住人
エルススレ住人≠馬鹿

でも「こいつは馬鹿なエルススレ住人だな」とおもう香具師に外で遭遇することは有る。
良い反面教師だ。

256 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:40:47 ID:???
>>255
認定厨乙

>エルススレ住人=2ちゃんねらー
何でここだけイコールなんだw 全員かよwww

257 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:44:38 ID:???
>>256 無知w
おまえの読み書きしているエルススレは2ch卓上ゲーム板の一部だろうがよw


258 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:48:01 ID:???
>>254
無理矢理擁護するなら

これから先、ここでも話されている通りの
権力闘争の渦に統合風紀が巻き込まれ
た場合、何も無ければいいが成りすまし
による扇動やらが起きないとも限らない。

とするなら、最低限書き込みが本人特定
できる掲示板にしてあったほうが良い、と
も言える。

現実は管理人しかトリップ使ってないな、
今んとこ。

259 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:52:57 ID:???
無理し過ぎだw

ノーヴァムでさえなりすましはなかっただろう?
それになりすましがもし起きてもip判別が管理人は可能だ。
なりすまし本人の特定は容易だろうよ

260 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:53:38 ID:???
>>256
2chと知らずにエルススレを利用している人の可能性
(それでも、エルススレが2ch内にあるだから「無自覚な2chねら」ではあると思うが)
を指摘すればいいのに、下手な煽りをするから・・・

スレ住人だろうなという管理人や生徒会長はちらほら目に付くけど、
スレ住人なことを理由に自ら変な燃料になったりトラブル起こしたりしなきゃいいんじゃね?

261 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:57:50 ID:???
エルススレ住人=2ちゃんねらー と、
2ちゃんねらー=エルススレ住人 は、
数学では同じを意味するんだけどねぇ……。

262 :NPCさん:2006/09/15(金) 14:58:29 ID:???
>>259
いかに2ちゃんねらーが不道徳かわかるなw
ノーヴァム以下だもんなwww

263 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:00:08 ID:???
>>254
つ[管理人がツール使えて便利だっただけ]

264 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:03:26 ID:???
>>248
理由がわからんな。他の格闘技じゃダメな理由がイマイチ思いつかない。
エレジーあたりなら「拳で語り合う」系のアクションが思いつくけど。

265 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:17:33 ID:???
殴る・蹴るの汎用性の高さからじゃないか?
ボクシングだと殴るだけだし、剣道は竹刀がないとダメだし、
柔道は地味だし、相撲はデブだし。

266 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:19:23 ID:???
>相撲はデブだし
謝れ!ハート様にあy(ry

267 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:23:57 ID:???
北斗神拳の前では貴様などただの脂肪の塊だ。

268 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:24:28 ID:???
アマレスで色々なものを投げちゃうキャラを考えただけで投入しなかった俺が来ましたよ。

269 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:26:42 ID:???
あえてボクシングにして、判定を味方に付ければ(ry

270 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:35:47 ID:???
>>269
似非拳闘士の想い出

あなたはかつて、メディアに後押しされて世界王者に成り上がったボクサーでした。
その華やかな記憶はあなたを優越感に浸らせますが、反面実力でない戴冠という
事実が心を痛めます。
あなたは、あらゆる競争ごとにおいて判定を有利に導くことができます。
ただし、実力差が明白な場合、その反動で周囲から絶大な批判を集めることになります。

271 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:37:49 ID:???
放送委員会はいないのか?
統合風紀委員で権力を謳歌するなら、放送で生徒を扇動したりとかそれっぽい
んだが。

272 :NPCさん:2006/09/15(金) 15:59:16 ID:???
肩にラジカセ担いで、Yoyo言いながら放送委員を自称するというのはどうだ

273 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:06:49 ID:???
>272 どこがおもしろいか聞いてもいい?

274 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:08:26 ID:???
俺は2ちゃんねらだが、2ch風の掲示板は見にくいし使いづらくていやだ。

275 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:10:55 ID:???
いや、別に面白いことを言うつもりはなくて、
放送するだけならラジカセ一つで良いんじゃないか、と思っただけで。

……えーと、じゃあ、肩にラップを担いで、Yoyo言いながら包装委員を自称するというのは(ry

276 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:12:13 ID:???
>>275
毒電波へ行け

277 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:19:29 ID:???
2ch風掲示板が見やすいというのはまぁ 住人だろうな
なれれば見やすく使いやすくなるものだ
ワードのようにw


278 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:37:15 ID:???
>>272
実況アナな放送委員ならそれでもいいが、>>271のような全校放送はできんじゃないか

279 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:37:57 ID:???
>>274
2ちゃんねると同じように見ればいいんじゃねーの?

280 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:49:41 ID:???
2ch臭させてることに気づかないことが痛い椰子。
どこぞの掲示板管理者とか生徒会長って言われているけど
そういうのとは付き合わないようにしてる 私怨うざいしw

281 :NPCさん:2006/09/15(金) 16:59:19 ID:???
交流不適応者の俺に言わせれば

ホリロジ板のようなものは>○○さんとかいって何十行にもなってたら下までたどり着けない
ツリーは記事ごとに一括表示できないやつだと発狂しそうになる。枝葉がやたら増えるのも苦手。
18禁シナリオ板はスレ立ちすぎてて見たい記事探す気もなくなる

管理人や住人が良さそうな人だったり、気分的に書き込みやすそうなのは多少不便でも利用するけど
こんなんじゃ俺もうだめぽ('A`)

282 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:07:29 ID:???
今日も 来なかっ(ry
もうそろそろ公式で何月に発送とか告知したほうがいいと
思った


283 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:12:05 ID:???
>>278
仮に正規の放送委員という役職があっても、勝手に全校放送なんかしたらエライ怒られると思うけどネ。

まあ、どうしてもってんなら、全校に轟くぐらいラジカセの音量上げたら良いんじゃなかろうか。

284 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:22:02 ID:???
ネラー臭い奴と、「2chなんて見てません」と自称する奴では、
後者の方に警戒してしまうのって、俺だけかな?

285 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:25:06 ID:???
昔は2ch実際見て無くて
周りが変なネタで盛り上がってるなぁ 何の事だろうとおもった 
何の話?と聞いたら怪訝そうな表情を>>284にされたけどねw

286 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:26:27 ID:???
愛国者の想い出【強靱】

あなたは昭和初期、民族主義運動に関わり、
一人一殺の精神のもとテロに立ち上がった青年将校の一人だった。
ただ一命を葬るための突進力と、拳銃・刀剣の扱いに長けている。
また民族主義思想に造詣が深く、街宣車を仕立てて演説するのも得意。

287 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:34:27 ID:???
2ちゃんねると私怨がイコールな>>280に幸あれ
今までイヤなことばかりだったんだろうな、このスレ上も含めてw

288 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:38:30 ID:???
>>280の正体は凶星の一人かな?

289 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:43:02 ID:???
>>280が「掲示板管理者とか生徒会長」なんじゃないの?
ワタシ>>280ノニホンゴワカリマセン

290 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:48:08 ID:???
ということは>>280は統合風紀板管理人で決まり?

291 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:49:46 ID:???
この一連の書き込みが、統合風紀委員のウチゲバに見えて怖くてしゃあない。

292 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:50:45 ID:???
安全圏から煽ってるだけwww

293 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:51:27 ID:???
>>291
つか、まだ「統合風紀委員」なんてものは存在してないから。

294 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:52:46 ID:???
>>293
そういやそうだ。

この一連の書き込みが統合風紀シナリオの主導権を握ろうとする
権力厨の叩き合いに見えて怖くてしゃあない。

295 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:53:04 ID:???
ここ見てるだけでも、統合風紀シナリオの行く末は暗そうだなwww

296 :NPCさん:2006/09/15(金) 17:56:34 ID:???
ここに書き込んでる奴は統合風紀に飛び込まない奴ばっかりだろ?
参加してない奴もいる悪寒

297 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:00:03 ID:???

風紀試験第一回だけだから称号取りに行ってみたw
2回目からは発掘委員会の予定。見かけたらよろしくw

298 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:01:37 ID:???
もういいよ!
チラシの裏で俺だけのブラオペ総集編つくるから!ヽ(`Д´)ノ

299 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:02:35 ID:???
>>298
出来たら一部オクレ

300 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:04:01 ID:???
統合風紀が権力厨の吐き溜めになりそうなのは、もはや火を見るよりも明らかだな。
で、内ゲバやってるうちに裏生徒会へ天下が転がり込み、
巷は変態どもが肩で風切る阿鼻叫喚の世界になる、と。

301 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:05:46 ID:???
変態は感染症だからなぁ・・・。

302 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:05:58 ID:???
わからんぞ、最後に残るのは上林姉弟のおっかけ腐女子どもがムギャオー合戦かもしれないじゃないか。

303 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:08:05 ID:???
統合風紀に参戦している勢力って現在どんな感じなの?

304 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:08:08 ID:???
世界がどうなろうと、運命発掘委員会は滔々とネタ投稿を続けるのであった

305 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:11:43 ID:???
>>296
ノシ
ロールプレイに走ったらどうなるか試しに行ってみたw

306 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:12:39 ID:???
>>303
赤ちゃん
閣下

307 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:13:24 ID:???
つ板管理人

308 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:15:02 ID:???
あれかなぁ、やっぱり統合風紀掲示板に書き込みがないのは、
「俺が掲示板を作って管理(=権力を握る)しようと思ってたのに勝手なことしやがって!」
って怒ってるからかなぁ?

309 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:18:15 ID:???
赤ちゃんは権力厨とは違うとおもうけどな。浮遊機雷な感じで

310 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:18:45 ID:???
>>306
アンディ・ドラゴンウォーター閣下は忍者じゃなかったっけ?

311 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:18:50 ID:???
>>299
つ[表紙「パンフレットイラストのつかいまわし」]
つ[年間まとめ「なんとかなった」]
つ[シナリオまとめ「子会社トラブル」「スプラッター」「不透明判定」「」「NPC大杉」「変態大杉」「メイドに騙された」「エロマンネリ」等]
つ[辞典「まるごと僕の考えたグールマン」]

こんなかんじでどうかな

312 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:20:10 ID:???
>>311 ワラタw GJw

313 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:20:49 ID:???
>310
つ【複数登録】

314 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:23:02 ID:???
>>310
忍者=仏帝国外相閣下
風紀=仏帝国内相閣下

315 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:25:14 ID:???
タレイランとフーシェなw
あの2人って結局権力握れないまま没落するから、
閣下もわかってやってるんじゃないかとオモタ。

316 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:26:47 ID:???
>309
某マスターのかつての某NPCの説明が適当かも。
つ【自覚の無い妲己】

317 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:28:14 ID:???
閣下も赤ちゃんも、得意の自爆さえなければどっちでもいいよ。
余計なことしやがったら喧嘩買ってやるけどな。

318 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:29:47 ID:???
>>285
結局、ネラーを憎んでるのはネラーだけなんだよな。
2ch見てない奴は、エルススレなんて対岸の火事でさえない訳で。

319 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:30:17 ID:???
地雷を踏む担当に、地雷を踏むなと言うのも無理な話で・・・。

320 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:32:09 ID:???
>>317
閣下はともかく赤ちゃんは旗から見る限り元から自覚無いから無理だと思われ
ブラオペでも自爆したという意識実は薄いらしいし・・・orz

321 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:36:44 ID:???
二度あることは何度でもあるからまた自爆するだろうねw

322 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:39:14 ID:???
>>320
むしろ他人のせいにして「アタシカワイソウ」で終わるからな。
口先だけでも自分の力不足と言う閣下のほうがまだマシな希ガスw

323 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:39:25 ID:???
火消し役になりそうなのが統合風紀にいればいいけどね

324 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:41:30 ID:???
>>322
エルス的なスペック不足なら、オーバークロックせず定格で動いていれば目立たないだろうにな

325 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:42:32 ID:???
閣下が自爆するのは確定事項だろ。
問題は初回に自爆するかどうかだ。

で、誰か閣下の囁きにカウンターかけた英雄はいないか?

326 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:49:13 ID:???
波島シナリオ、初回だから「調べる」とかのアクションは避けて、と
マスターがコメントしてるのに調査系のアクションをかけてるの
がいるけど、どう評価されるかな。

327 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:55:50 ID:???
>>326
普通に鬼ごっこしてるPCいるのかね。あそこ。

328 :NPCさん:2006/09/15(金) 18:56:23 ID:???
>>325
アクションの内容が分からないとさすがに無理だろ
3つある囁きの中のどれが発動するかも不確定だし

329 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:01:09 ID:???
>>326
しかし、初回は他にやりようがないのも事実。

330 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:05:18 ID:???
「調べるために○○をする」と言う書き方すればOKじゃね?

331 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:13:01 ID:???
調査するなら、そのアクションのヒネリ具合が注目されるのか。

332 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:16:08 ID:???
>>322
赤ちゃん叩きではないが同意。
遊演体の時から知ってるが、こうもりや勇者の時は別の意味で回りに
迷惑かけてなかったが、星空以降は
周りに迷惑かけるかも知れない行動PCがしてるのに
その自覚が全くない。
まあ取り巻き連中がいるのも大きな問題かも試練けど、
結婚して子供も出来たいい大人なんだからそこら辺の空気や常識は
いいかげん身につけて欲しいものだ・・・orz

333 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:30:28 ID:???
赤ちゃんや閣下が立ち腐っている横を掠めて揚げパン屋がいいところをもっていきそうな悪寒。
奴は普段的外れなことばかりやるくせに、そういう隙間商売みたいなマネだけは得意だからな。

334 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:38:22 ID:???
>>332
身に付いているなら出産のある年にゲームに参加はしないであろうorz

335 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:40:02 ID:???
ゲームに参加は別に止めないが、特設校にメーリングリストに掲示板に交流誌は明らかにやりすぎだと思う…

336 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:42:26 ID:???
>特設校にメーリングリストに掲示板に交流誌は明らかにやりすぎだと思う…
('A`)

337 :NPCさん:2006/09/15(金) 19:52:15 ID:???
むしろ旦那がかわいそうになった。
種付け以外ほったらかしなんじゃねえのか、マジで。

338 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:18:37 ID:???
旦那は放置プレイ好きなんじゃね?

339 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:28:05 ID:???
>>338
わざわざ上げる必要なかったのにな


>特設校にメーリングリストに掲示板にwikiは明らかにやりすぎだと思う…
(´。` ) =3

340 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:35:54 ID:???
>(´。` ) =3
赤ちゃんってwikiやってるの?

341 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:46:11 ID:???
なんなんだよサガって

342 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:47:23 ID:???
>>341
ロマン寝具

343 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:47:34 ID:???
wikiやってる奴は、赤ちゃんからプライベの主催者引き継いだbe動詞過去形だろ?

344 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:48:30 ID:???
>>341
はなわ

345 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:51:41 ID:???
>特設校にメーリングリストに掲示板にwikiは明らかにやりすぎだと思う…
赤ちゃん以外にも該当する香具師が居そうな希ガス

346 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:53:42 ID:???
老人か?

347 :NPCさん:2006/09/15(金) 21:58:14 ID:???
>>345
別に普通の体の奴なら問題ないんじゃね?

348 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:24:35 ID:???
老人はML以外は全部。
もうエルス常連さんだからかってしったる我が家って感じか
もご自由にやってればって思う。
赤ちゃんにしろ老人にしろ。

349 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:34:12 ID:???
どちらも古参サロンっぽさはあるなw

350 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:47:42 ID:???
ここは新参者が古参をやっかむいんたーねっつですね

351 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:51:28 ID:???
初回リアまで半月。
今はネタが無いな。

352 :NPCさん:2006/09/15(金) 22:58:14 ID:???
総集編が届けば話題になるのだが。

353 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:02:01 ID:???
夜桜参加者は蓬莱参加者を疎み、勇者参加者は鋼鉄参加者を妬む。
しかしてエルス参加者はゆーえんたい参加者へ敵意を剥き出しにするのであった

354 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:08:51 ID:???
>>350
俺は新参者だが古参をどうこう思ったことはないぞ。権力厨はうっとおしいが
古参どうこういう奴は他社からの流入組なんじゃないか?

355 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:13:39 ID:???
他はともかく、
ここでは古参なんて言われるのはむしろ恥ずかしいとオモ

356 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:21:14 ID:???
最古参って何歳ぐらいなんだろ?
蓬莱からってのは確実にいるが、88からって人はまだいる?

357 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:23:52 ID:???
創価ま○せが40越えてるそうだ。

358 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:27:12 ID:???
>勇者参加者は鋼鉄参加者を妬む。
別に思わないが?

359 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:32:37 ID:???
久しぶりにエルスの昔話をリクエスト

360 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:39:07 ID:???
昔話といっても過去ログであらかた話題になってるしナー

361 :NPCさん:2006/09/15(金) 23:42:11 ID:???
>>358
同意。つうより>>353は釣りだろどうせスルーしろスルー。

362 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:04:29 ID:???
例えば鋼鉄と勇者ではゲームが世界観・システム共に違いすぎるからな。
一方への不参加を後悔する事があっても、妬みにはならん。

363 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:05:19 ID:???
>>359
昔々、あるところにおじいさんとおばあさんがおりました。

364 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:07:34 ID:???
ただ単に>>353がわけのわからない劣等感にさいなまれてるってことだろうよ。
自分が持ってるような劣等感は、他のみんなも持ってるに違いないと。

365 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:30:53 ID:???
前スレで漆黒玄と同じように倒されなかった黒幕知能の支配者とかの話があったけど倒すのは不可能だったの?

366 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:46:35 ID:???
>365
海賊王女の凱旋に関してならば無限の広さの黄金の海全域に
生息している知能の支配者を滅ぼすことは不可能でも司令塔である
魔王本体を倒して地球侵攻(壊滅)計画を防ぐことは可能だったが

@第8ターンまでに雪崎美里が魔王本体と認識し殺す事。
A第9ターン以降でも炎の剣の所持者が魔王を殺すというアクションをかける事。

上記のどちらも行われなかったので失敗。
別シナリオのアクションで地球への入り口は閉じられた。

367 :NPCさん:2006/09/16(土) 00:52:11 ID:???
パラトリに関しては
「敗戦続きの地球陣営が神だろうが力になるならオッケー」との事で
知能の支配者基幹級の粛清に動かなかったのと
全陣営唯一の基幹級PC(地球陣営)が政治アクションの知能の支配者に
不利な議題を全て不採決にしていたので三陣営の足並みがそろわず
戦争アクションで天使に負けて最終投票で海賊の勝利(現状維持)となり
地球と黄金の海の扉が開かれたままになった。

368 :NPCさん:2006/09/16(土) 02:43:05 ID:???
>>367は全部嘘

369 :NPCさん:2006/09/16(土) 02:43:58 ID:???
>>367
嘘書くな屑

370 :NPCさん:2006/09/16(土) 02:52:02 ID:???
>>369
マンドクセーからそういう事にしようぜ

371 :NPCさん:2006/09/16(土) 03:44:19 ID:???
俺はパラトリには参加してないのだが、参戦した人間やその関係者は、自分に
都合のよい歴史にしたがるってことか?
なんか、●国神社参拝賛否両論の論争のようだ……

372 :NPCさん:2006/09/16(土) 03:59:47 ID:???
>>365
不可能。
大局がどうこう以前にアクションに「知能の支配者を受け入れる」と書けば
端末級の知能の支配者になれる。
お手軽に他のPCとの差異が付けられるから受け入れるPCは後を絶たず、
1匹見かければNPC30匹はいるという感じで増える。

373 :NPCさん:2006/09/16(土) 07:25:16 ID:???
>他のPCとの差異が付けられるから
あのツヤ、あの速度、あの身に纏う嫌悪感。
ゴキブリPCが多かったということだなw

374 :NPCさん:2006/09/16(土) 08:08:08 ID:???
>>372
知能の支配者を受け入れる、と言うのは名誉なことだったのか?

375 :元巨人 松本:2006/09/16(土) 08:13:34 ID:???
♪黒光りして〜(アホ〜) 部屋の隅を駆け回る〜(アホ〜)

コックローチでイチコロだぜ〜(アホ〜) 青いゴキ〜ブリ〜(アホ〜)♪

376 :NPCさん:2006/09/16(土) 08:28:58 ID:???
稲妻だし、てか、古すぎ。

377 :NPCさん:2006/09/16(土) 08:38:51 ID:???
>>374
名誉というよりも地球軍圧倒的に劣勢だったから…
(本部が陥落するくらい)


今でも思う。
和平シナリオが「海賊と超能力間」だったらと。
「地球軍VS海賊」が「征服してやるぜVSよそものはでていけ」で
「地球軍VS超能力」が「実験してやるVS俺達に生きる権利を」
だったのに対し
「海賊VS超能力」は対立基軸が弱かったからなぁ

378 :NPCさん:2006/09/16(土) 08:56:41 ID:???
>>377
ごめん。言葉が足りなかったな。
俺が聞きたかったのは知能の支配者の端末になることは、名誉力が上がる行動か
下がる行動かということだったんだ。
でも、>>377の記述から想像すると「名誉は下がるけど、自軍が劣勢だったから受け入れざるを
得ない情勢だった」ということでいいのかな。


379 :NPCさん:2006/09/16(土) 09:07:31 ID:???
マスターの希望 渇すれども盗泉の水を飲まず

プレイヤーの現実 悪魔に魂を売ってでも生き残ろう

380 :NPCさん:2006/09/16(土) 09:48:01 ID:???
>>376
当時の阪神や中日のファンは>>375のように歌ってコキ下ろしてた。

381 :NPCさん:2006/09/16(土) 09:53:55 ID:???
>>380 いや、わかっていたけど
正しくは青い稲妻 毛のヘッドコーチ
まぁ嫌がられていた選手だからねw

382 :NPCさん:2006/09/16(土) 09:54:13 ID:???
>368
>367は全部嘘じゃないんじゃね?
基幹級の死神PCが不利な議題を
全て不採決ってのは本人が書いてたし。

383 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:12:26 ID:???
>>337
過去スレによると旦那はワーカホリックの上、TRPG畑の住人で赤ちゃんには
関心がないらしい。

下手に関心があったら大喧嘩必定だから、互いに無関心、という状態でバランスが
とれているのだろうと思う。

384 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:12:49 ID:???
そういえば過去スレでもそういう話あったね

385 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:44:06 ID:???
全陣営に知能の支配者PC/NPCはいた。
しかし、海賊陣営の知能の支配者はほとんど見かけた瞬間
問答無用かつ捨て身の徹底駆除が行われた。
知能の支配者っぽい普通の人も狩られてたんじゃないかというくらい。
超能力陣営では同胞を殺すのをためらう空気があった。
しかし最後には駆除の方向に行った。
地球軍は、数多すぎてどうにもならねえ。

その話とは別に、軽い気持ちで知能の支配者の端末になるPCは多かった。

あと>>367は言っていることひとつひとつは正しいっぽいが、
それらを無理矢理因果関係で結んでいるのが嘘。
それぞれの事件はバラバラに起こった。
ひとつの意図の下に動いてたわけじゃない。

386 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:50:09 ID:???
>>385
いよいよゴキブリじみてるなw

387 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:53:49 ID:???
知能の支配者が地球になだれ込んでしまった件については、
門を開くか/閉じるかの選択を行う投票で全て決まった。
戦争の内容は投票によってキャンセルされてしまう、というくらい強制力があった。

投票のルール:
3つの陣営が投票によってそれぞれ和平か、支配かを選ぶ。
結果は以下のように判定される。
3陣営とも支配・・・地球への門は開き、全陣営の能力弱体化
3陣営とも和平・・・門は閉じ、知能の支配者弱体化
2:1になった場合・・・1の側の勝利。勝者以外弱体化。
 勝者が支配を望めば門が開き、勝者が和平を望めば門は閉じる。

なお、戦争によって得た領地の数だけ、投票は支配側に修正される。

結果は、海賊=支配、超能力=和平、地球=和平

388 :NPCさん:2006/09/16(土) 10:58:19 ID:???
赤ちゃんが全陣営に和平投票を呼びかけていたな。

389 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:00:03 ID:???
>386
実際にパラトリだと寄生虫という設定に変更されてた。

390 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:02:21 ID:???
海賊が支配を選択をするのは名誉力の法則を考えれば当然だったな。

391 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:03:54 ID:???
投票前の前提として、
戦争ゲームで海賊は圧勝しており、領地が多すぎて投票で「和平」にするのは難しかった。
これを回避するには、ほとんど海賊全員で和平に投票するか、
政治フェイズでルールそのものの変更を迫るかしかなかった。
しかしそうすることに海賊側の利益はない。実質無理。

これを踏まえれば、「全陣営和平」が不可能であると予測できたはずなのだが、
実際には地球軍は厭戦ムードが濃厚で、ルールが複雑なこともあり、
ゲーム的な視点ではなく、和平を望むという「気持ち」から投票が行われた。

そんなこんなで、既出の結末となった。
全陣営支配にならなかっただけでも評価できると俺は思うが、
結末の評価は各自の自由であろう。
延々長文過去ゲーム話スマソ。

392 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:09:00 ID:???
扉シナリオで投票システムの破壊と扉の強制閉門は無理だったのかね。

393 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:11:35 ID:???
>>389
海賊王女の凱旋では、水晶のような結晶が脳に埋まってるという設定で、
パラトリでは、グロい虫が脳の中に入るんだよな。

394 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:11:52 ID:???
>>389
尻の穴にポキール貼って、何かくっついていたら知能の支配者w

395 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:20:37 ID:???
>>392
たしかFイベントで、できるとマスターが言っていた。

扉シナリオとは:
地球への巨大な門に直接住みついてあれやこれやしているシナリオがあった。
そこで直接干渉すれば投票キャンセルできたんじゃね?という話。

396 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:27:15 ID:???
そいや>>374が知能の支配者を受け入れることが名誉か聞いてたな。
受け入れた時点で「知能の支配者基準」の名誉判定になる。
異種知性体を苦しめたり殺したり同胞を増殖させたりしたら名誉力アップ。

397 :NPCさん:2006/09/16(土) 11:46:32 ID:???
知能の支配者が海賊王女の最終ボスのような言われようだが、あれは桜井シナリオのボスな。
雷の闘士が神側の親分だよ。マイナーだけど、こっちのほうが全体としてのボスに近い。

398 :NPCさん:2006/09/16(土) 12:19:23 ID:???
闘士は設定で神の王であってシナリオとして神側のボスじゃないよ。
あくまでエレネソスシナリオのボスキャラ。

399 :NPCさん:2006/09/16(土) 12:29:55 ID:???
ラキーユシナリオのボスはどこですか
誰を潰せば良かったんですかorz

400 :NPCさん:2006/09/16(土) 12:46:36 ID:???
ひたすら帰ろうとしていたハラハラな俺は勝ち組

401 :NPCさん:2006/09/16(土) 12:59:03 ID:???
>399
王子&正義のデバルタージュと違うのか?

402 :NPCさん:2006/09/16(土) 13:00:48 ID:???
ラキーユは政治・軍人PCをまとめて撫で斬りにすればおk

403 :NPCさん:2006/09/16(土) 13:10:34 ID:???
知能の支配者とはなんぞや。

404 :NPCさん:2006/09/16(土) 13:14:24 ID:???
166 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/06/17(土) 22:47:45 ID:???
434 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/02/26(日) 21:49:08 ID:???
>>431
ブラオペ開始してからのエルススレでも何度か話題になったけど

知能の支配者:黄金の海に存在する神の一種。異世界からの来訪者という噂もあり。
無限の広さを持つ黄金の海世界全域に生息する群体タイプの神。
青い結晶が本体で知性体の小脳と脳髄をそっくり入れ替わって支配する。
ただし本人が知能の支配者を受け入れないと寄生はできない。

パラダイストリガーでは青い結晶から脳髄神経蟲という存在に設定変更されたが
それ以外の設定は海賊王女に準拠。
だから蟲憑き=知能の支配者
438 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/02/26(日) 21:56:33 ID:???
知能の支配者にも階級がある。
魔王:知能の支配者の一定範囲を統率する存在、あるいは作戦立案者。
デヴァルタージュ:青い結晶+大型生物or下級の神+異界のナノマシンの合成
            戦略兵器、魔王の善意。
アンヴォロンテール:青い結晶+海の生物
             戦闘機械、魔王の悪意。
上級カラクテール:青い結晶+人間

ヒュブリス☆ガールズとか下級カラクテールや三祭者は微妙に違うので書かなかった。
それと知能の支配者は絶対的なヒエラルキーが存在するで下位種は上位種には逆らえない。

405 :NPCさん:2006/09/16(土) 13:27:17 ID:???
>402 それはエスターラの完勝条件w

406 :NPCさん:2006/09/16(土) 14:31:15 ID:???
海賊王女に参加したかった。

407 :NPCさん:2006/09/16(土) 14:32:54 ID:???
>>406
なんで?エルスの作品にしては面白かったけど
(というか他はブラオペ以外酷すぎだっただけかもorz)
そんなにいいもんでもなかったよ?少なくとも漏れは

408 :NPCさん:2006/09/16(土) 14:59:08 ID:???
知能の支配者になると名誉力が結構上がるが、
方針に沿わない行動をとると即ロスト。
そのためアクションは毎月ハイリスク・ハイリターンだった。

知能の支配者になって一番リスクの少なかった場所は多分開発。
他の場所でバレると狙われまくってスリル満点。

409 :NPCさん:2006/09/16(土) 15:17:43 ID:???
エルスで一番面白かったのは?

410 :NPCさん:2006/09/16(土) 15:21:03 ID:???
>>408の補足
知能の支配者になると超回復能力を持ち、体半分か頭ふっ飛ばされない限りすぐ復活できる。
上位の知能の支配者になると他の下級知能の支配者PCの行動を自由に制限・操作・殺害できるようになる。
下級知能の支配者PCが方針に沿わない場合はロストはしないがアクションは完ボツで方針に沿ったリアクションが帰ってくる。

411 :NPCさん:2006/09/16(土) 15:24:07 ID:???
>>409
海賊とパラトリ
なんだかんだでドロドロの対立物が面白い


やったあと疲れ切るから、感想に不評なのが多いだけで

412 :NPCさん:2006/09/16(土) 15:29:06 ID:???
>>382
地球軍に不利な議題を全部不採決にしてたと俺は聞いたぞ。
実際、蟲駆除の議題は通ってたしな。

413 :NPCさん:2006/09/16(土) 16:06:46 ID:???
海賊は聞きかじった程度だが、要するに人類の裏社会が舞台の話が「ブラオペ」で、
黄金の海と言う「世界そのもの」が舞台なのが「海賊王女&パラトリ」かな?


414 :NPCさん:2006/09/16(土) 16:26:46 ID:???
>下級カラクテールや三祭者は微妙に違うので
上級カラクテールとどう違うの?

415 :NPCさん:2006/09/16(土) 16:32:26 ID:???
>414
決定的に違うのは魔王のかけらが存在しない。
つまり小脳と脳髄の部位が空洞。
>410に書いてあるようにタフだけど下級種は戦闘用ではない
マジックアイテムで攻撃を受けても致命傷になる。
それと寿命が一年。

上位カラクテールは人を材料にしないでも下級カラクテールを
生み出すことが出来る。

416 :NPCさん:2006/09/16(土) 16:34:51 ID:???
>410
>上位の知能の支配者になると他の下級知能の支配者PCの行動を自由に制限・操作・殺害できるようになる。
制限、操作はできるけど自由に殺害は出来ない。


417 :NPCさん:2006/09/16(土) 16:42:30 ID:???
>416
魔王がおかしくなった場合その管理下の下位の知能の支配者が魔王を殺すんだっけ?

418 :NPCさん:2006/09/16(土) 17:40:08 ID:???
海賊はともかくパラトリは最悪だった印象しか。
特名は語る資格なし。

419 :NPCさん:2006/09/16(土) 17:56:02 ID:???
ブラオペは全体的にプレイ期間中面白かった?

420 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:02:50 ID:???
ワタシは楽しめた

421 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:38:28 ID:???
>>418
パラトリ面白かったよ。






少なくとも海賊陣営は。

422 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:40:20 ID:???
殺害はできなかったが
特攻はさせてたような。

423 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:41:36 ID:???
楽園天使も楽しめたよ☆



楽しめたよ☆(AA略

424 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:45:33 ID:???
エルスゲームの個人的採点
◎ 海賊王女
不参加 狗狼伝承
○ ぱらとり
× 転攻生
◎ BO

ブラオペと海賊王女が楽しいと思った点でダメでしょうか?

425 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:48:30 ID:???
>>424
そんな質問していることがダメ。

426 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:49:28 ID:???
狗狼と特命は評価が低いからなぁ。

427 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:50:57 ID:???
ジンクス通りなら運命も失敗しそうだが。

428 :NPCさん:2006/09/16(土) 18:54:21 ID:???
もう一度最初から参加してみたいと思うようなシナリオが楽しめたPBMだと思うよ

429 :NPCさん:2006/09/16(土) 19:15:18 ID:???
アナスタシアシナリオで月にいかないで彼女を復活、
妹の人間化という展開をやってみたい。

430 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:04:35 ID:???
パラトリ最悪だったけど。


431 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:08:05 ID:???
つまんないっていうのは具体的にどう駄目だった?

432 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:11:07 ID:???
>>424
俺もブラオペと海賊だけだな面白いと思ったのは
>>418の特名は論外も同意
(郵演体のS-NET以下だろありゃ)
一部の(とあえて云わせてもらうが)パラトリ面白い
という椰子はそれこそ一部の椰子だけだろうと思う

433 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:11:44 ID:???
私のまわりでは、狗狼は評判よかった。
まあ、ここに出入りしている人間には評判悪かったみたいだけど。

パラトリに関しては、勝利しないとつまんないと思っている人間が地球軍に多すぎたから、全体的になんか微妙な評価なんだよね。

434 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:13:26 ID:???
海賊とかBOみたいなのが好きな人は、運命は面白くないんじゃないかな。
偶数回はPC対立しないゲームが多いから。

435 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:16:51 ID:???
その割にPLは対立する気まんまんだけどな

436 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:21:58 ID:???
するな言われるとしたくなるのが人の性

俺はまったり変態をしているわ

437 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:23:53 ID:???
『楽しみたい』じゃなくて『勝ちたい』から対立するんだろ

438 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:27:05 ID:???
ここでの『つまらない』はPC対立が無いのと同義っぽいな。
だとすると運命もダメそうだ。

439 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:52:12 ID:???
対立を煽る奴と権力厨をどんどん潰していけばいいジャマイカ!

440 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:52:27 ID:???
>>438
ここでもという云い方は確かにそうかも試練が
特名に関してはそれ以前の問題だと思われ・・・orz

441 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:54:40 ID:???
>>440
特名不参加者としては、その「それ以前の問題」が知りたいのだが。

442 :NPCさん:2006/09/16(土) 20:59:54 ID:???
もしシナリオが断続的な3回や2回、もしくは1回限りに切り分けられて短編として終わるというのは
10ターン連続で話が繋がっているのが普通と感じる今のPBMゲーマーはどう感じる?
手探りの初回アクションをゲーム中最低3回くらいかけるゲームってどうよ?

443 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:00:30 ID:???
>>439
よっしゃー!対立軸げっとだぜー!!!!

444 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:00:45 ID:???
そりゃ本スレの誤爆か?

445 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:00:48 ID:???
>対立を煽る奴
スレ住人がどれほど当てはまることかorz

446 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:13:51 ID:???
>>442
それはしんどいな。確かに。

447 :NPCさん:2006/09/16(土) 21:44:02 ID:???
>442
1回1回のアクションにセンスが光るタイプの 短距離が得意なPLは特命ではよかったんじゃないかな
逆に長距離仕様のPLはなかなか目が出なかったので馬群に沈んだような

448 :NPCさん:2006/09/16(土) 22:22:26 ID:???
440ではないが、特名はシステム面での不具合が多すぎて
お金払ってテストPLやらされていたようなもんだった


449 :NPCさん:2006/09/16(土) 22:24:24 ID:???
理想に現実を近づける努力をしないまま突っ走ってコケる。
海豚ゲーの特徴だな。

450 :NPCさん:2006/09/16(土) 22:29:52 ID:???
海豚ゲーって、坂東いるか(今は坂東真紅郎だっけ?)のゲームってこと?

451 :NPCさん:2006/09/16(土) 23:10:01 ID:???
>448
特命ははじめサーバが落ちたりしたけど、それ以外になんか不具合ってあったか?
あ、オプション何とかがオンラインで結局買えなかったというのがあったか。


452 :NPCさん:2006/09/16(土) 23:11:15 ID:???
>449
グランドマスターは氷鳥だったはず。黒川だっけ?

453 :NPCさん:2006/09/17(日) 00:14:25 ID:???
>>451
マジレスでエルスの中の人でしょうか?

454 :NPCさん:2006/09/17(日) 00:18:03 ID:???
>453
いや、違うけど……。

455 :NPCさん:2006/09/17(日) 02:50:58 ID:???
何か妙なやり取りだなw
誰か不具合まとめてやれw

俺は特命参加してないから知らんが

456 :NPCさん:2006/09/17(日) 03:35:34 ID:???
特命、十分楽しめたと思う俺はココの人とは合わんのだろうな…
同じNPC関連で動いてたから>>442の言ってるように
短編シナリオって感じが全然しなかったし。
新しい学校毎に色々事件について推理できて面白かったんだけどな。
Web関連とか発送とかでの不具合も特に無かったし。

457 :NPCさん:2006/09/17(日) 04:06:29 ID:???
特命はWEBでのアクション送信、オンラインクレジットでの決済が良かったな。
ゲーム内容はNPCの追っかけゲームな感じで糞だったが。

458 :NPCさん:2006/09/17(日) 04:23:10 ID:???
>>457
追っかけで締めくくるかどうかは選んだシナリオと自分のアクションによると思うのだが。獨のとこは追っかけだったな。
あの最後は酷い。まあ、アクションのレベルが低かった(のかもしれない)せいもあるのだろうが。

459 :NPCさん:2006/09/17(日) 05:02:30 ID:???
エルスのPLは「NPC追っかけ=糞」という固定観念が強いって事でFA?
>>3に次回追加ヨロ。

460 :NPCさん:2006/09/17(日) 05:21:00 ID:???
NPC追っかけするしか選択肢がない=糞 なんじゃね?
追っかけと言う言葉が違うなら、「まずNPCに絡まなきゃ何もできない話ばっかり=糞」とか。

実際そうだったかどうかは忘れた。
俺は特命楽しかったけど。

461 :NPCさん:2006/09/17(日) 06:27:56 ID:???
NPCが活躍するとPCの出番が減る。
NPCを押さえ込もうとすると追っかけ連中が邪魔する。
そっちの対処で忙しくてぐだぐだになる。

462 :NPCさん:2006/09/17(日) 07:30:17 ID:???
>>459
別に追っかけが悪いとは言わないが考えなしが困る。BOでもNPCにフェリPC付けて喜んでる馬鹿もいたし。
フォローに疲れて投げ出す結果になっちまたよ。損害賠償したい気分だぜ。

463 :NPCさん:2006/09/17(日) 08:42:39 ID:???
NPCに従属してるPCはダメだろう? NPCを導くようなアクションじゃないと
エルスは描写されるのが難しいと感じる香具師もいるとおもうが、たしかにNPCについていれば描写される可能性は高まる
それで満足しているとNPCのシナリオ内での本来の役割を発揮させる事が出来ずにシナリオがあらぬ方向へと向かう。
故に無能・無目的な追っかけが嫌われるんだと思う。

464 :NPCさん:2006/09/17(日) 08:54:43 ID:???
痛いNPC追っかけと、模範的なNPC追っかけの差が激しい。
中には応援したくなるNPC追っかけ、読んでて楽しくなるNPC追っかけもBOにはいたよ。

465 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:02:46 ID:???
>>464
そりゃ欧州のジャンヌの記憶持ちとジャンの恋人の話か?w

466 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:05:19 ID:???
違う、別のシナリオ。

467 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:06:51 ID:???
痛いNPCを追いかける痛いPL一人でシナリオ一つ潰せるんだから凄いよな。駆け引きとか一切無しの
ただただNPC追いかけ一筋のアクションってのはつまらない。そして迷惑なのを自覚しろって怒鳴りたい。

468 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:07:49 ID:???
>>466
ホリロジだな

469 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:13:41 ID:???
>>468
となると配管工の書き込みも混ざってる臭いがするわけであえて指摘しなかったんだが

模範的な追っかけって誰だろう・・・。追っかけて良いキャラ悪いキャラってのもいると思うけどね。
グールマンと地蔵坂、バニー警備部長は良い追っかけ対象だったとおもいたい

470 :NPCさん:2006/09/17(日) 09:52:00 ID:???
>>467
>ただただNPC追いかけ一筋のアクションってのはつまらない。
ジャンの恋人の場合はどうなるんでしょうか?
マジレスでジャンヌの記憶持ちが酷すぎたのと、
否定的な向きでも勝手にやってくれ。肯定的な方だと暖かく見守るという
珍しい現象が起きたシナリオかと思うのですが。
(何より初回でマスターが恋人こいつしかいねえが最強だったと思いますが)

ところでジャンの恋人のPLって運命には参加してないの?

471 :NPCさん:2006/09/17(日) 10:23:54 ID:???
>>470
ジャンに対するキーキャラクターになってた上に
掲示板やチャットにも顔だして他PLと相談したり協力してたみたいだし
そういう意味では周り見ないで追っかけしているだけのPCよりは
印象良かったんじゃないのかな。

運命に参加しているかどうかは知らん。


472 :NPCさん:2006/09/17(日) 10:46:57 ID:???
>>471
人当たりが良くてちゃんと交流できてれば
そんなに摩擦起きないの好例だよね
他のNPC追っかけってそれ理解出来てない椰子多すぎ
(つうかだから追っかけしかやることないのか?)

>>470
BOで詰まらん(贅沢杉・・・orz)とか言ってたから
参加してないかもね運命だと

473 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:01:59 ID:???
>>472
PLの人格の話になると荒れるからやめれ。
ジャンの恋人の人となりは知らないが何度か書かれている通り
「あそこまで徹底すればかえって尊敬する」
ってのが一番なんじゃないの?
ジャンヌの記憶持ちみたいに目の前のNPCに乗り換えまくったり
やることないからただ張り付いているだけよりは
徹底してNPCの恋人をやりぬいた奴の方がマシと。

474 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:06:21 ID:???
コウゲイ捜してシナリオ各地の人やデッセン博士と常に絡んで
アイテム化させた人もNPC追っかけに入るのかね。
毎回同一NPCと常に絡む=NPC追っかけ?


475 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:10:51 ID:???
>>474
それNPC追っかけ以外の何ものでもないじゃん。
否定的な意味(ようするにNPCとお茶会とかラブとか)だけじゃなくて
シナリオを動かすためにNPCを利用する(結果的にNPCと毎回行動することになる)
でもNPC追っかけの一種だよ。
・・・まあここで話題に出るのは(叩かれるのは)明らかに
シナリオ展開に意味のない方の追っかけだけどね。

476 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:26:00 ID:???
>>473
> 「あそこまで徹底すればかえって尊敬する」
別に尊敬しているというPLはそんなにいないと思う。聞いたことない。
「好きにやってればいいんじゃない?」と思っているのが大半だったかと。

477 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:28:07 ID:???
>>476
同意。
ジャンヌの記憶持ちが酷すぎなので矛先が向かなかっただけのような‥‥

478 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:34:13 ID:???
高崎十八禁の連中はNPC追っかけになるのかねえ?
どうでもいいNPCの筈だった水流がああなったのとか、追っかけのせいになるのか?

479 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:43:17 ID:???
NPC追っかけといえば、劉家の姫ってどうなったの?
夜会見ててちょっと気になってたんだが・・・その後どっか行ったん?記憶宮殿かね

480 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:46:32 ID:???
>>478
それはいい意味でのNPC追っかけの例じゃねえ?
PLらには意識なかったとはいえ。
同じ様な例?で欧州のアデラの例もあるし。


481 :NPCさん:2006/09/17(日) 11:48:20 ID:???
運命では双子が追っかけてヤバそうなキャラだな

482 :NPCさん:2006/09/17(日) 12:09:21 ID:???
>>481
大々的にイラスト載ってるし、選択肢そのものが追っかけを強要しているしな
一回目のリアが楽しみで仕方ない

483 :NPCさん:2006/09/17(日) 12:16:07 ID:???
恋愛の意味で双子狙いってPL何人か知ってるからなー・・・
見ててウザスな展開になりませんよーに

484 :NPCさん:2006/09/17(日) 12:18:22 ID:???
>>483
なるから安心汁!w< 見ててウザスな展開

485 :NPCさん:2006/09/17(日) 13:43:27 ID:???
アクション講座は意外とNPC追っかけアクションに厳しそう。
「こんな低レベルのアクションを書いてる野郎にNPC追っかけの資格は無ぇ!」
とか、「NPCを相手にする余裕もないアクションですね」なんて書かれたら……

486 :NPCさん:2006/09/17(日) 14:00:18 ID:???
そこは波島風にちゃんとオブラートに包まないと
「もうちょっとシナリオ内での立場を強化してみてはいかがでしょうか?せっかく悪くない立場にいらっしゃいますので」
「いくつもの目的を含めず、大きな目的をしっかりと見定めた方がよいでしょう」とかねw

487 :NPCさん:2006/09/17(日) 14:39:25 ID:???
>479
リアを未チェックだけど東北か劉婦人復活関連だと思っていたけど違うの?

488 :NPCさん:2006/09/17(日) 14:43:41 ID:???
>>486
その波島のオブラート風味をきよ姉にも分かって欲しいorz

489 :NPCさん:2006/09/17(日) 15:12:51 ID:???
>>488
そうやって空気読めないうちは無理だよw

490 :NPCさん:2006/09/17(日) 15:15:37 ID:???
無理無理無理。絶対無理。

491 :NPCさん:2006/09/17(日) 15:20:53 ID:???
造反有理革命無罪

492 :NPCさん:2006/09/17(日) 15:40:08 ID:???
>>488
その話はもうみんな飽きてるから、煽りならもっとうまくやらんとだめだぞ。

493 :NPCさん:2006/09/17(日) 16:04:35 ID:???
>>472
俺はブラオペは見てると面白そうなんだが、参加するとダメだった。

494 :NPCさん:2006/09/17(日) 17:56:15 ID:???
総集編マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

495 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:02:47 ID:???
>>473
ジャンの恋人もジャンヌの記憶もちも、
どちらもシナリオの背景やストーリーを無視してNPCを追っかけるだけだったという点では五十歩百歩。
とても評価できない。
たまたまジャンヌの記憶もちはシナリオの鍵となる『記憶』を拾ってしまって
ストーリーの展開に一定の役割を果たすことが求められたにもかかわらず、
ほとんど役に立たなかったので散々叩かれ、
ジャンの恋人はNPCの付属品としての役割に徹したので叩かれなかった、
それだけの違いだろ。
「あそこまで徹底すれば尊敬する」なんていうのはリップサービス
真に受けるほうがどうにかしてる。



496 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:08:18 ID:???
>>487
d
リア探して読んでみるか。




早く全リア集こないかな・・・

497 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:30:32 ID:???
>>495
俺はどっちも尊敬してた
記憶持ちは最後のねたばれ後に評価は落ちたが
今後同じシナリオにいてほしくないなどというほど嫌ってはしない。



498 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:32:37 ID:???
>>497
ジャンの恋人はともかく記憶持ちのどこを尊敬できたのかkwsk。
恋人の方は俺も嫌いじゃなかったな。

499 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:35:27 ID:???
天櫻みとの活動休止かよorz

500 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:36:20 ID:???
誤爆orz

501 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:45:25 ID:???
>>498
ブログはみた事なかった
いくつかの集団が動く中、子会社等のバックアップもなさそう
個人で自らの道を行って名前を覚えられるくらいの登場があると
俺は素直に認めてしまう



502 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:45:36 ID:???
>>497
> 俺はどっちも尊敬してた
どこをー?

503 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:46:50 ID:???
>>501
マスターのバックアップがあったけどなorz


504 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:47:00 ID:???
少なくとも、有象無象の連中よりはマシなんじゃね?と思っている。

505 :497=501:2006/09/17(日) 18:56:12 ID:???
>>503
それでゲーム後にいくらか評価は落ちました
でもゲーム中には分からないし、素直に凄いなあと思っていました

いまだ、どのゲームの○○とか覚えてもらえるような活躍をしたことがないですし
二人とも今でも凄いと思っていますがそんなに変なのでしょうか


506 :NPCさん:2006/09/17(日) 18:59:17 ID:???
>>505
ジャンヌの記憶持ち乙

507 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:00:23 ID:???
>>495
あれは拾ったんじゃなくてマスターに拾わされたの?
どうリア読んだらそういう意見になるんだマジレスで知りたい???

508 :507:2006/09/17(日) 19:01:55 ID:???
>>507
拾わされたの[?] は?じゃなくて[。]な
逝ってくるよ・・・orz

509 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:11:09 ID:???
>>497
>今後同じシナリオにいてほしくないなどというほど嫌ってはしない。
流石にそこまで思っている椰子は少ないんじゃねえ・・・と記憶持ちの方は思いたい

同一人物のようなのでアンカーつけるのも辺だが>>505
荒れる元となるので誤解しないでくれと先に書いておくが
PASの方がいいんじゃないかな>505は
露木何気にどんなPCでも拾ってやろうという意識はあったようだし
純粋に目立った椰子=凄いと思うなら
あっちの方が色々な意味で楽だとおもうよ

510 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:14:57 ID:???
>>509
>どんなPCでも拾ってやろう
これは違うと思う。


511 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:16:11 ID:???
>>504
未だに2chで話題が出るくらいだもんな…
滅入るや閣下のようにPLが目立つのではなく
PCが目立っている分マシなような気はする。

512 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:26:45 ID:???
>>511
ワインの名前とか修道院リーダーとかはもう名前すら出て来ないもんなあ
悪くも目立ったもん勝ちという意味では正解だと思う
・・・こんな目立ち方俺はしたくなけどなwww

513 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:26:59 ID:???
明らかにマスターびいきで目立ったんなら有象無象の方がマシだとおも

と書かずにいられないほど露木の「ブログをアクシヨンに取り入れちゃった(テヘ」
は酷いってこったな

514 :497=501:2006/09/17(日) 19:29:23 ID:???
>>509
ありがとう
かけもちは時間的につらいし、
自分の活躍の仕方をエルスでみつけられるようにがんばるよ

それではそろそろNPCさんに戻ります

515 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:31:09 ID:???
>>510
既出ですが、オフイベで云っておりましたが何か・・・orz

516 :509:2006/09/17(日) 19:34:05 ID:???
>>514
そかレスした後悪意に取られたらどうしようかと思ったんだが
元よりそのつもりだったが、好意的に捕らえてくれたようで何より
>514が誰だか知らんが運命では活躍出来るように祈ってるよ
もしかしたら同じシナリオかも試練から共に頑張ろうな

517 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:36:35 ID:???
>>513
マスターの贔屓じゃなくて活躍してた椰子が目立ってないのっておかしくねえ?
それともここ2ちゃんだからの現象か?

518 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:45:49 ID:???
たとえ自分がソロモンの娘やホルトの社長だったとしても
ここで目立つのは嬉しくない

519 :NPCさん:2006/09/17(日) 19:48:28 ID:???
基本的にスレで目立つのは叩き対象か変態かだろ

520 :NPCさん:2006/09/17(日) 20:02:01 ID:???
ああっ…私もここで叩かれたいっ
叩かれたいけどネタが無いの……
無いのよぉ!!!

521 :NPCさん:2006/09/17(日) 20:21:24 ID:???
脱げばいいと思うよ

522 :NPCさん:2006/09/17(日) 20:24:49 ID:???
掲示板でDQNな事言ってみたら?

523 :NPCさん:2006/09/17(日) 20:28:26 ID:???
>>520
アクションで自爆テロ。
広範囲のシナリオに大打撃が行く物ならなおよし。

524 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:04:37 ID:???
間がもたん時はーーーー

とりあえず脱げ!!



525 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:10:48 ID:???
よぉ〜しパパ頑張って脱いじゃうぞ〜

526 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:14:34 ID:???
>>493
それはおまえがつまらない奴、というだけだろ。

527 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:17:57 ID:???
>>519
ああっ、欧州に関しては納得w
>>497に関しては本人の自作自演にしか思えないwww

528 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:27:21 ID:???
総集編、来るの11月ぐらいじゃないか?
今までのパターンだと次回作が始まってそこそこたったぐらいの頃に
来たことが多かったと思う。
(今の時期は運命に全員かかりっきりでそんな余裕がない)

529 :NPCさん:2006/09/17(日) 21:28:33 ID:???
BO始まった頃に「記憶持ちのブログってモニョるな」みたいに書いた奴がいたとおもう
すぐに擁護レスが付いていた気がしたんだがw 
あの擁護した人は今はここにいないのかな

 

530 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:08:40 ID:???
欧州は正直どこの工作員が蠢いていたかわからないくらい荒れてたな

531 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:20:02 ID:???
とどめが露木だからもう何とも言えん

532 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:25:19 ID:???
逃げた奴の見識に賞賛
残った奴の気力に賞賛
皆乙。
で締めればいいんじゃね?

533 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:28:30 ID:???
諦めかYO!

534 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:40:38 ID:???
だれか>>528についてまとめてみてくれないか

535 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:41:01 ID:???
逃げた奴

・保険屋
・盛事
・十八禁PC紹介の人
・水流派リーダー

彼らの見識はいかなるものなりや。

536 :NPCさん:2006/09/17(日) 22:55:20 ID:???
>>529
それ以前に2ちゃんに喧嘩売る手前の頃の時点で
擁護なんか不可能になってただろうがw

537 :NPCさん:2006/09/17(日) 23:26:52 ID:???
ひょっとして>>533は、「締め」と「諦め」を混同したのか?

538 :NPCさん:2006/09/17(日) 23:42:17 ID:???
>>529
今思うとあれは本人だったんじゃないのか?マジレスで。

539 :NPCさん:2006/09/17(日) 23:53:22 ID:???
擁護しそうな人っていうと誰だろう
交流してた人かな
 

540 :NPCさん:2006/09/18(月) 00:09:02 ID:???
もしくは古い付き合いのある人とかね
この頃は住所非公開のPCも気をつけないとどこで古参とぶちあたるかw


541 :NPCさん:2006/09/18(月) 00:24:28 ID:???
女性PLの非公開はある程度は仕方ないんだよね
ちなみに記憶持ちの人は初回は公開してた
いつごろからか知らんが非公開
 

542 :NPCさん:2006/09/18(月) 02:05:35 ID:???
>>539>>540
将軍様もしくは取り巻きwww

543 :NPCさん:2006/09/18(月) 03:55:01 ID:???
月曜日って郵便来たっけ?
総集編来るかな?

544 :NPCさん:2006/09/18(月) 04:38:16 ID:???
休日はお休み。

545 :NPCさん:2006/09/18(月) 06:59:51 ID:???
>>543
速達なら来る。
ただし、総集編が速達で来たことはないし、そこまでして送るほどのせっぱ詰まった状況なら
サイトで何らかのアナウンスがあるはず。
あきらめろ。

546 :NPCさん:2006/09/18(月) 08:21:41 ID:???
>>542
将軍様と取り巻きは将軍様のことしか興味ないw

547 :NPCさん:2006/09/18(月) 08:46:15 ID:???
リアまで二週間近くあるお

548 :NPCさん:2006/09/18(月) 09:03:12 ID:???
>>543
そんなに気になるならメールでも電話でも問い合わせしてみたら?

549 :NPCさん:2006/09/18(月) 11:44:32 ID:???
プライベで顔知っていても名前や住所やキャラを知らない人って結構いるw

550 :NPCさん:2006/09/18(月) 15:49:10 ID:???
顔とPC名は知ってるけど、本名を知らない人は割といるなw

551 :NPCさん:2006/09/18(月) 15:49:58 ID:???
>>549
それwでもなんでもなく普通のことでは?
特に大都市圏プライベ

552 :sage:2006/09/18(月) 15:58:37 ID:tVZzC+OM
統合風紀委員会の選抜試験に委員会未所属で参加したPCはいないのか?

553 :NPCさん:2006/09/18(月) 16:06:19 ID:???
生徒会活動補助で参加したのが居なかったけか?<統合風紀試験

554 :NPCさん:2006/09/18(月) 16:36:01 ID:???
統合風紀の掲示板
2ch形式のところが話題になっていたので見に行った
・・痛かったorz

555 :NPCさん:2006/09/18(月) 17:20:16 ID:???
>>554
kwsk

556 :NPCさん:2006/09/18(月) 17:55:28 ID:???
見に行けば分かるYO!

557 :NPCさん:2006/09/18(月) 18:07:29 ID:???
また閣下が演説でも始めたか、と読まずに言ってみるテスト

558 :NPCさん:2006/09/18(月) 18:48:34 ID:???
ああいえば上佑。
1.統合風紀掲示板Aを叩いているのは掲示板Bの香具師らに違いない
2.痛いとか言われたとしても、アクションで勝てばいいんだYO
3.俺たちが権力を握れば2chの香具師らも黙るはず。気合い入れていくぜ、オラー
4.何人たりとも俺の前は走らせねぇ

559 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:17:40 ID:???
>ああいえば上佑。

懐かしい言葉だなオイw

560 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:20:26 ID:???
つか、マスターが「PC対立や権謀術数、権力闘争は控えたい」と言っているのに・・・

561 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:24:51 ID:???
あそこの人達って権力志向強い人が多いのかね?

562 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:26:17 ID:???
アクションで強引にそっち方面持ってけばおkと思ってるんじゃない?

563 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:32:47 ID:???
何人かは権力思考の奴がいるっぽい気はするが
何処かで見たような・・

564 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:34:47 ID:???
どこかでどころかエルスの過去作品の参加経験者ばかりでんがな。

565 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:38:05 ID:???
>PC対立や権謀術数、権力闘争は控えたい
元からそんな要素がまったく無いのなら、マスターがわざわざそんなことを書く必要は無い。
「どうにかするよう、頑張れよ」というPC・PLへのメッセージに他ならない。

566 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:38:45 ID:???
>565
わざわざ出張ご苦労様。

567 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:40:01 ID:???
>>566
俺は片恋同盟参加者なんだが?

568 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:40:59 ID:???
見に行ったがそんなに痛く見えなかった

…見てるとこ間違ってる?

569 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:41:04 ID:???
>>565
むしろ「舞台設定に調子に乗って暴走するとろくなことにならんぞ」という警告に見えるのだが。

570 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:41:40 ID:???
>>567
複数PC登録ですか?

571 :567:2006/09/18(月) 19:46:07 ID:???
>>570
そんな金は無いわい!
とほほ……orz

572 :NPCさん:2006/09/18(月) 19:55:55 ID:???
統合風紀の分岐に振り分けられるってどういう条件なんだうな?

>>564
ホリロジに居たのと欧州に居た奴しかわからんorz


573 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:05:22 ID:???
権力厨のみ隔離、だったらいいな。

574 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:12:54 ID:???
話題の掲示板を見てきたけど・・・「盛り上がっていない」という印象しか受けなかった。
どこら辺をどう読めばあの掲示板ウォッチを楽しむことができるのか、わかる人よろ。

575 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:40:41 ID:???
>565
普通に読めば、やりたいと思う人が多いと思うけどやらないよ、だと思うが。

576 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:47:22 ID:???
権力というか、全体を動かす力みたいなものは時には必要だとは思う
だが、それを使う奴が無意味に掌握するのが許せない

無目的な権力亡者が権力厨って呼ばれているわけだろう?

577 :NPCさん:2006/09/18(月) 20:58:22 ID:???
>>572
おれは本編の探し物に全く興味なかったから、受験動機と合格した際の内容を
それらと全く関係ない内容にしたよ。
もしマスターが興味もってくれたら、分岐のチャンスをくれるかもしれない。
まぁ合格していればの話なんだけどね…。

578 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:02:07 ID:???
>>576
その見解には禿しく同意。

俺は、適正な権力行使というのは、
適正な目的、適正な手段、適正な結果の三拍子が揃うことが必要だと思ってる。
権力厨というのは、その埒外にあって、
権力を取得するために目的、手段、を後付けでこじつけるやつなのだと。

ブラオペの頃から、2ちゃんでは権力周辺にいるPCを叩くときに無差別に『権力厨』という言葉を使ってる。
目的がそもそも間違えてる奴とか、手段を間違えてしまった奴は、『権力厨』とは区別するべきじゃないかと思う。

俺の知っている『権力厨』というのは、もっと権力の取得自体を目的としているような奴。
たとえば海賊王女での話になるが、
「政治家やります!」と言っておいて、政策をBBSで公募していた奴とか、
「私は軍師なので、作戦アクションは、私から首領(NPC)に上申します」
とか言ってた某組織の”参謀”とか。

権力厨の定義は人それぞれかもしれないけど、あんまり的外れな理由で権力周辺のPCを権力厨呼ばわりしていると
いずれ自分の首を絞めることになるんじゃないか?

579 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:04:56 ID:???
>>575
普通に読めば>>565>>569の傾向じゃないの?

権力志向のほうに積極的に話を進めるつもりはないけど、
シナリオを構成する要素的にアクション次第でそうなる可能性があるってことでしょ。
キーワードにだって『負ける、失敗するのが嫌いな人は要注意』ってあるじゃん。
そういう人って権力に固執してトラブルを招いたり大きくする傾向がない?

580 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:13:44 ID:???
>>578
で、どこを縦読みすればいいんだ。

581 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:17:57 ID:???
とりあえず権力厨らしきものを見るといじめてみたくなる困った俺がいる。

582 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:18:09 ID:???
>>578
要するに、自分は権力を狙ってるけど、そこらのバカどもとは違うから権力厨とは呼ばないで欲しいってことかな?

583 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:20:07 ID:???
政治PLはNTVで放送中のドラマでも見てくんろ。

584 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:21:05 ID:???
>>583
TVタックルじゃなくて?

585 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:21:10 ID:???
>>574
納得先生掲示板よりは盛り上がってるさw

586 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:24:36 ID:???
小泉ドラマか?

587 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:25:16 ID:???
つ【ドラマスペシャル 小泉純一郎】

588 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:27:01 ID:???
>583
キャストはレッツ・ゴー!永田町の方が良かった。
真紀子は室井滋がそっくりだったしなー。

589 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:27:17 ID:???
実は俺の先輩なんだ

590 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:28:26 ID:???
>589
室井滋が?

591 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:29:21 ID:???
>588
岩城ってそれでも小泉役だったよね。

592 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:30:30 ID:???
正確には和泉俊一郎だけどな>岩城

593 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:38:39 ID:???
>>585
納得掲示板が盛り上がらない理由
1.PCの名前が気合入った奴が多くて、リアで驚かせようとしている。
2.掲示板の管理人が痛い奴だから警戒されている。

さて、どっちかねぇ。

594 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:50:23 ID:???
ジョルジョ長岡も警戒されてるってことか

595 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:53:47 ID:???
納得掲示板が盛り上がらない理由
1.気合の入ったギャグ志望者は、みんな毒電波の元に集った。
2.元ネタである「絶望先生」のティストでアクションを書いていたが、
結果「クロマティ高校」チックになって、そのまま毒電波に移動した。
3.女性教師よりゴリラに欲情した。

総括:エルスのギャグシナリオとしてみた場合、毒電波マスの「闇の〜」
に対して「納得先生」がどのような立位置(ギャグの濃度)となるのか計
りかねた為、参加を予定していた多くのPCが初回は様子見に徹することにした。

以上、勝手な妄想。

まぁ盛り上がりで言うと、ブラオペ唯一(?)のギャグシナリオであった
ジオフロの掲示板も盛り上がってはいなかった様な気がするのだが…。

596 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:57:46 ID:???
>593 
正直名前で退いた。
キミが管理人であるならば入りづらい雰囲気を醸し出しているPC名をどうにかすべきだ。
一年を通して名前ネタは疲れる。

597 :NPCさん:2006/09/18(月) 21:57:57 ID:???
セドナについてググっていたら、ガ○ツ○松がセドナに来ていたという記事を発見。

……ま、まさか!?

598 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:05:46 ID:???
と言うかギャグシナリオが二つあるってのは(初期シナリオが殊更少ない今作では)どうなんだ

599 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:10:02 ID:???
獨伝把はギャグではなく変態シナリオ。

600 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:14:30 ID:???
どう違うんだ

601 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:14:30 ID:???
>>595に納得したっ!
納得シナリオ参加者はマジでほんの数人しか
いないんじゃないかと思えてきたw

602 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:15:56 ID:???
高度にシリアスな変態シナリオはギャグシナリオと見分けがつかないんだよ

603 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:17:16 ID:???
納得先生はとっかかりがないんだよ。
NPCにからむにしても納得、納豆しかないし。
しかもネタは名前だけだし。
防塞がテーマと言われても、食いつきようがないし。

604 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:17:56 ID:???
つーか、今回の毒電波はほんとにシリアス方向に話しを持って行きやしないかと怖い。

605 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:18:09 ID:???
過去スレだと毒電波はギャグではなくブラックコメディという評だったが。

606 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:18:45 ID:???
>>574
管理人が2ちゃんねらー確定ということで、ここがヲチられてると思って一部のスレ住人が
戦々恐々なんだろう。気にするだけ損だから、スルーしときな。

607 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:18:49 ID:???
山田クラスが納得先生に一人でもいれば、また違っただろうに。

608 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:22:39 ID:???
山田って誰だ?

609 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:24:56 ID:???
山田クラスってどう言う意味?
ツッコミ?

610 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:27:08 ID:???
山田級の濃いNPCがいればって意味じゃね?

611 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:27:52 ID:???
ねたにまじれs

612 :610:2006/09/18(月) 22:29:28 ID:???
釣られたかorz

613 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:32:59 ID:???
え、別に釣ってない…え?

614 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:33:27 ID:???
伊豆マスター単体、あのシナリオの内容単体だったら
参加したかも知れないが、組み合わせが悪い。
伊豆マスターはギャグ、しかも不条理物は向いてないだろ。

615 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:34:15 ID:???
ブラオペ時、伊豆2号のリアはPCがマスターから操作されてるって感じがしたからなぁ。
運命も、PCが騒動に巻き込まれるだと言いつつ、PCを都合よく扱って話を作っていくつも
りかと思い、俺は回避したぜ。

616 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:41:29 ID:???
まだ出てないマスターは金華山とキタミとアンネローゼだっけ?

617 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:46:41 ID:???
マニュアルの納得先生のマスター説明で
エルスというよりホビデやティアマットテイルの頃のPAS(今はわからん)
が思い浮かんだ。

618 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:47:05 ID:???
漫画のパロだろ?
元ネタ漫画の主人公の位置を、しょっぱなからNPCにあてがってるんだから、
PCに求められるのはNPCの添え物の位置ってのが最初からわかってるからな。
その上、堂々と「不条理物だから」とマスター都合でシナリオ転がせるし。

毒電波はその点ライブ感がある。
PLやPCが芸人としたら、毒電波はアドリブで芸人の個性やネタを組み合わせて話を作って行くタイプ。
伊豆2は元からある脚本に芸人の個性やネタを当てはめて話作っていく吉本新喜劇タイプになるんじゃないかと。
どっちも部外者として見ていたら楽しいだろうが、参加するなら毒電波の方が楽しめそうだ。

619 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:53:11 ID:???
毒電波礼賛乙

620 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:55:40 ID:???
そろそろ毒電波厨乙って言っていい?

621 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:56:48 ID:???
お尋ねしたいんだけど毒電波って今回の納得先生みたいな単発シナリオ以外の連続シナリオも得意な方?
ブラオペは単発ネタシナリオだったみたいだからそう言う変態のみ目立つリアは苦手だなと思って…

622 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:56:55 ID:???
しまいにゃどのマスター誉めても「信者乙」
批評したら「アンチ乙」になりそうだ。

623 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:58:02 ID:???
>>622 いいんだよ、それで
プレイヤーの添え物がマスターでないと

特定マスターのリアが読みたいっていうなら早く小説家せんせになってもらいなw

624 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:58:22 ID:???
>毒電波って今回の納得先生みたいな単発シナリオ以外の連続シナリオも得意な方

裏でグールマン関連は連続シナリオとして成立していたが?

625 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:58:27 ID:???
>>616
あと、百木幸七郎と秋月兎々丸

626 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:59:21 ID:???
毒電波のリアは参加したくないが読みたいと思う俺ガイル

627 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:01:21 ID:???
>>616>>625
運命発掘委員会の「???」か、統合の「高崎とおる、他」の
「他」に入ってるかもしれないけどな

628 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:01:43 ID:???
>>622 「批評」ではなく「批判」ジャマイカ?

629 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:01:50 ID:???
>>624
ごめん、そんなに沢山集められた訳じゃないんで分からなかった
それとも個別リア?

630 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:04:42 ID:???
発掘の???を特定出来る古参はいないのか

631 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:05:54 ID:???
苑脇じゃないのん?

632 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:07:06 ID:???
「批判」ではなく「批評」した上でのマイナス裁定でもアンチと言われそうって意味ね、言葉足らずスマソ。

633 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:07:11 ID:???
黒川のリア執筆条件を特定出来る古参はいないのか?

634 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:07:17 ID:???
>>630
この名前出すと荒れるからあんまり出したくないけど、
ブラオペの同種の企画の担当だったことから類推すると
植田の可能性は高いと思う。

635 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:09:35 ID:???
鹿が怖い。

どこに鹿が潜んでいるのか

香具師とはアクションの相性が決定的に合わないからな

636 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:14:00 ID:???
鹿と合う奴なんているのか

637 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:17:42 ID:???
>>635
とりあえず片恋、統合、発掘以外を選んでれば大丈夫じゃね?
人数が多すぎて、いきなり誰かのヘルプに入る可能性もなくはないけど

638 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:19:35 ID:???
>>636


639 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:21:00 ID:???
人数多そうなとこだと、上記以外では忍者・ガラクタあたりか。

640 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:21:39 ID:???
>>638
誰がうまいこと言えと(ry

641 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:21:41 ID:???
つ紅葉

642 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:27:50 ID:???
忍者に鹿マスのヘルプって、ある意味素敵シナリオだよなw

643 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:33:54 ID:???
猪鹿蝶

644 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:37:09 ID:???
>643
黄昏の三騎士か

645 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:38:19 ID:???
どうしてそんなに鹿を嫌うのさ、実力派じゃないか

646 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:43:36 ID:???
だって、鹿だもん。

647 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:52:05 ID:???
おれ、恐らくこの中で超少数派の特命の鹿シナリオを楽しめた人間なのだが、
鹿はどの辺がNGなんだ?
楽しめた記憶が強くて、どの辺が敬遠されてるかパッと思いつかないので、
具体的に上げてもらえると助かる。

648 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:52:47 ID:???
>>622の法則により、>>645,647は信者乙、それ以外の>>635以降はアンチ乙

649 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:53:38 ID:???
流れを豚切るが

ふと思った。
スカートめくりは「紋章の位置を調べる」
という大義名分で行えるのではないかと…

650 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:55:22 ID:???
>>647
逆に聞くが、鹿のどんなところが楽しかったのか教えてくれよ。具体的に
聞きたいから。

651 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:55:33 ID:???
>>649
じゃあそのアクションは言い出しっぺの君に任せた

652 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:55:39 ID:???
あのー、寮生活してるなら、同性の共同浴場でばれてる可能性が。
修学旅行の機会も見逃すな

653 :647:2006/09/19(火) 00:04:06 ID:???
暗号と思われてたのが実は文字化けだったとか、文武省の指令が実はレオナに
改ざんされてたとか、2ターンで完了させる指令が実は1ターンで完了させない
と自動的に失敗になる構造だったとか。

…これはシナリオじゃなくてシナリオの小道具が面白かったと言うことか?
そーゆー事で、ダメな点を頼む!

654 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:06:36 ID:???
>>649
スカートを1回めくるごとに、絆が10p減少するに100インド象。


655 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:14:33 ID:???
共同浴場やスカート捲り、果ては盗撮などなど…
だが、そんな事もあろうかと、いろいろ工夫した俺がいる!
採用されるかは別だがな!

656 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:18:28 ID:???
>>655
>いろいろ工夫した
複数行動でボツとかそういうアクションの香具師が居なくてボツとかならないといいね!

657 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:22:46 ID:???
>>653
過去レスかテンプレでわかるんじゃね?

658 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:24:42 ID:???
>>653
鹿の苦手なところ。
特命に限った話ではないが、NPC多すぎとか、ちょっと油断すると(いや、しなくても)
すぐNPCが主役になる点だろうか。
ブラオペだとシナリオタイトルが「ラルフェンタンツ」だったが、ラルフェンタンツ
そのものはあまり重要でなかった点とか?

659 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:28:04 ID:???
そういえば、欧州シナリオもラルフェンシナリオ(蒐集家に渡したアイテム?)の影響を受けたって言ってたっけか。

660 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:52:36 ID:???
>>659
受けてたというか受けてなかったというか
本当はもう少し関係する筈だったんだがラルフの方のPCの関係で
全てお流れになったらしい
(欧州本筋(聖杯絡み)の方の話なあくまで
良くも悪くもPBMらしい展開になったみたいだなその辺『だけ』は

661 :NPCさん:2006/09/19(火) 00:52:50 ID:???
あれは鹿側ではなく第7回の時点で聖杯が出ないと危惧した露木の後付け。

662 :NPCさん:2006/09/19(火) 01:06:36 ID:???
>>661
つまりそこまで露木は駄目だめだったと?
マジレスでなんで、あそこまでPCをNPC化したりしてんのに
そういうことになるわけ?
時限式ったって自分でセットしてんでしょ?
シナリオ管理が出来てなさ過ぎるよそれ・・・。

でも体調良くなったら是非復活して下さいね露木マス☆

663 :647:2006/09/19(火) 02:38:19 ID:???
>>658
さんきゅ!

個人的にはNPCが主役張ってしまう状況=そういう役回りであるとか、PCの
力不足でそうせざるを得ないと言う見解で納得してしまう方なので、特命の
時はあまり気にならなかったんだろうな、多分。
しかし、特命のときは最終回でPC/PL側が読みを間違えて、一度消滅したNPCが
復活して軌道修正する羽目になったけど、あれまで「NPCが主役」と言われ
ちゃうと、ちと厳しいと思う。

664 :NPCさん:2006/09/19(火) 11:02:09 ID:???
確かラルフェンで欧州で重要そうなアイテム扱いを受けた
赤青白黒のアイテムだけど欧州でもラルフェンでも具体的な
使用方法が明示されていなかったのでPLがとまどっていたな。

露木曰く欧州シナリオに揃えて持ってくれば発動したという説明だったみたいだけど。

665 :NPCさん:2006/09/19(火) 11:30:33 ID:???
露木はそう言っていたみたいだけど、それらしい
引きってなかったような・・
あったなら何人か移動してアイテムゲットしてる
と思う

666 :NPCさん:2006/09/19(火) 13:04:41 ID:???
伊豆2→鹿→露木
次の槍玉は誰だ?w

667 :NPCさん:2006/09/19(火) 13:12:52 ID:???
>>666
んじゃSeenaでw

最終的に文句の出ないマスターということで有名だが、それはファイナルなどできちんと
説明をしているから。実際のゲーム期間中、リアの中での説明が足りなくてアクションに
かなり困った。ブラペじゃ誤字も酷かった。

668 :NPCさん:2006/09/19(火) 15:17:32 ID:???
説明が少ないというより、個別(少数)リアクションが多いんだ。

双方、片方しか知りえない情報に基づいて対立アクションをかけて、
壮大に双方とも空振り。しかしもしも当たってたら即死だった。

という状況を楽しいと感じるか、わけわかめと感じるかで分かれそう。

669 :NPCさん:2006/09/19(火) 15:42:06 ID:???
個別進行と言えばモルト家を忘れちゃ困るぜ
きっとseenaと岩下恭八は同じ引っ張り方なんだなw

670 :NPCさん:2006/09/19(火) 16:06:42 ID:???
PL間の話が事実ならSeenaリアの個別や
公開制限リアはほとんど共有されていたらしいが
岩下の個別は封鎖されていたみたいで違うな。

671 :NPCさん:2006/09/19(火) 16:19:46 ID:???
岩下マスターは初マスター時、黒川マスターと組んでた。
手法が似てるかもな。

情報封鎖されてたかどうかはPL側の動向だと思われ。

672 :NPCさん:2006/09/19(火) 16:29:51 ID:???
情報封鎖、また出るのかね。
まぁ出るんだろうが。

673 :NPCさん:2006/09/19(火) 16:40:00 ID:???
建前上、公開制限リアは無いけどPLレベルでの封鎖はあるでしょ。

674 :NPCさん:2006/09/19(火) 16:43:14 ID:???
封鎖するのが偉いステータスだと思ってる香具師がいる限りなくならないよ

675 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:05:19 ID:???
封鎖を全否定するつもりはないけど過度の
封鎖はバランスを崩す素だから止めて欲しいな。

676 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:19:23 ID:???
でモルト家はだれが止めていたの?
pc紹介のひと? ブラックタイガー? 代表になった人?

677 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:44:06 ID:???
新しいアーキタイプが2つ発表されたな

678 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:49:51 ID:???
ヴィクトールとディアーナがプロムテでアルムートがフェリオンみたいなものか。

ところでアルムートだけどフェリオンみたいに多重契約は可能なのかな。


679 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:53:01 ID:???
情報の秘匿・封鎖が悪だとは言わないが、あのホルト家の表側の停滞っぷり
を見てしまうとなぁ。

少なからず周囲に広がるのを前提で機密情報をPCに渡した場合、セットで
シナリオ上にて情報が公になる仕掛けも設けてほしいところだ。


680 :NPCさん:2006/09/19(火) 18:53:22 ID:???
猫(豹)娘キター!って感じですな。萌え。

681 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:04:40 ID:???
秘匿屋は、自分が情報を隠されてる側に立たされると猛烈抗議してくる。
情報封鎖を武器として有効活用している自覚がそうさせるんだろうな。
フェアじゃないなとは思うがまあそれはいい。
抗議されてもしらを切ればいいだけだし。

しかしその手法で勝ち組に入ったらしきPLが、
勝ち誇った顔で「でもBOは失敗作なんですよ。荒れましたからね」
と語ってるのを傍から聞いてしまって正直ゲンナリした。
勝ち汚いよ。

682 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:15:59 ID:???
だが、ホルト家の場合、情報晒してアレクサHDとやり合ってたら、円卓会議も開けなかった訳だから、
なかなかに微妙じゃないかと。

まぁ、不満が出てる訳だから、秘匿していた連中にしたってもう少し遣りようがあったんだろうがな。


683 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:22:00 ID:???
>>677
またこのパターンか。

684 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:22:35 ID:???
総集編と全リアまだかなー

685 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:32:14 ID:???
そのうちまた萌えアーキタイプばかりになるさw

686 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:33:10 ID:???
そして表紙は使い回し

687 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:39:49 ID:???
勝ち誇りながら負け組を嘲るプレイヤーっているよな。
そんなことやらかしたら、
ずっと勝ち続けないと耐えられないんじゃないかな本人。

まああれだ。
秘匿された側は力いっぱいアクションで反撃すればいいんじゃね?
ホルトではアクションで劣勢を覆せない事情でもあったん?

688 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:47:01 ID:???
猫耳ヌンジャ萌え〜

は、おいといて
>>681の「でもBOは失敗作なんですよ。荒れましたからね」って言ってる香具師ってどんな香具師?


689 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:47:06 ID:???
>>686
それは勘弁して欲しい。今作では表紙使い回しないといいな…

690 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:50:06 ID:???
暴走無いからヴィクトールより使いやすいなぁ・・・ディアーナ

・・・キャラ作りなおすか(負け組)

691 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:54:17 ID:???
萌えアーキより燃えアーキの追加希望

692 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:54:28 ID:???
つ[追加キャラ]

693 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:58:33 ID:???
>>692
何その負け組。
そんな俺に誰か手っ取り早い自殺アクション指導希望。

694 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:59:45 ID:???
今作はジオフロント無いしなぁw
地道に、絆P無くなるような嫌われ引きこもりアクションくらいか

695 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:01:51 ID:???
>>693
獨伝把のところで、ものすごくくだらない死に方をする

696 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:08:37 ID:???
>693
今回は死亡再登録はデータ引継ぎだから自殺は無意味。

697 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:15:12 ID:???
>>696
スタートブック読み直しちまったじゃねーかw

698 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:19:41 ID:???
引き継がれるのは運命と囁きだけで、アーキタイプは変更できる。
ノヴァリスの剣舞をもったアーキタイプ:ジクストゥスとかも可能。

699 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:22:26 ID:???
>ノヴァリスの剣舞をもったアーキタイプ:ジクストゥスとかも可能。
Q&Aでアーキタイプ専用運命はアーキタイプが変更されたら使用不可とかって書いてなかった?

700 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:23:50 ID:???
新アーキタイプの専用運命を取りたい向きは、死亡再登録よりもキャラ変更だな。
まだ今なら傷が浅くて済む。

701 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:24:31 ID:???
>>699
そのとおり。

702 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:25:34 ID:???
キャラ変更千円だったっけか。
パパ本気で考えちゃうぞ

703 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:45:39 ID:???
まぁ1PC追加より遙かに安いしな

704 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:46:59 ID:???
アーキタイプのキャラ絵がなんで現代人と同じ服なのか、激しく気になる私です。

705 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:52:12 ID:???
>>704
実は未来人なのさw
コレで宇宙人でもいればパーフェクトか?

706 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:58:34 ID:???
宇宙人来たら絶対追加登録考えてもいい。
耳が尖ってたら100パーセントするw

707 :NPCさん:2006/09/19(火) 20:58:46 ID:???
>>704
我々の文明が、ウルボーデン文明を辿り直しているのです。
そして、ウルボーデン文明の崩壊の原因を探り当てないと、我々の文明が崩壊するのです!

708 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:00:19 ID:???
服の流行のサイクルって確か30年だっけ?
多分それに当たったんじゃない?

709 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:07:59 ID:???
おいおいお前らエルスのいつもの商売に騙されてるよ・・・
まあ分かっている上で1,000円ぐらいとか云ってんならいいんだけどさ

・・・という漏れは海賊の時から騙されっぱなしさorz

710 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:14:57 ID:???
1キャラ。あなたはエルス初心者かPC偏愛の人?
2キャラ。経験3年目、資金のある一般的なプレイヤージャマイカ
3キャラ。そろそろ古参の香りがする3PC。アクションもそろそろ疲れてくるPC数。
4キャラ。無目的にキャラを入れたならかなり痛い。途中面白くないキャラを一つ辞める事をお勧め。
5キャラ。優柔不断?何処のシナリオが本筋でしょうね?もしくは自分立自分特設校の方ですか?
6キャラ。ヤヴァイ。毎月2万円他の事に使ったらどです?年金払うとか。
7キャラ。えーと、某子会社の方ですか?w

711 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:15:58 ID:???
>>710
・・・で?

712 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:22:53 ID:???
>>711
こういうことをやってみたい年頃なんだろう。生暖かく見てやれ。

713 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:31:01 ID:???
>>710
貧乏なんで1PCですが何か?

714 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:32:21 ID:???
就職した方が良いよ

715 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:48:05 ID:???
>>714は何様?

716 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:49:28 ID:???
最近ガソリン代が高くて複数登録なんてできやしねえよ。

717 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:51:08 ID:???
>711 >714> >715と・・・なんか荒れ気味なレスだな

 >>687あたりまで話題戻すか?


718 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:59:08 ID:???
>>717 アーキタイプ追加くらいじゃ盛り上がらないしな

>>687
 隠されて情報が入らない側は、リアを読んでも まだ話が進まないな。
アクションかけても反応なしかってあたりの認識だったんじゃないか?
話が進まずストレスを溜めていたらいきなり話が進展して既に主導権が秘匿側だったとかね

719 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:59:38 ID:???
>>717=>>710

720 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:03:14 ID:???
しかも>>717>>718って自演臭いし。

721 :717:2006/09/19(火) 22:03:24 ID:???
>719 違うw

722 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:05:00 ID:???
ネタに詰まると、すぐに自演だなんだとスレの空気が悪くなる。

723 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:06:49 ID:???
相変わらず腐ったのしか居ないだけ

724 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:06:49 ID:???
いつもの22時だ 変な奴が集まる時間だからだろ

725 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:07:07 ID:???
>>718
おれホルト家参加者だったけど、全くそんな感じだった。
最終回のアクション出す辺りまで、情報の秘匿が行われてたなんて全く知らなかったよ。

まぁ知っていたところで、どうこう出来たというわけじゃイが…。

726 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:07:51 ID:???
>>710
こういうのが権力厨権力厨って騒いでいるんだろうな

727 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:09:43 ID:???
総集編が来れば話が進むかな

728 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:11:01 ID:???
>>726
権力厨≠パワープレイヤー

729 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:16:06 ID:???
PBMでの情報統制ってのは普通は親しい交流者だけで特定の情報の寡占を行い
同シナリオでも交流網の外には漏らさないようにすることだからな・・・
ホルトの場合でも情報を入手した香具師の交流網が狭すぎて情報が外へ漏れなかったんだといってみるテスト


730 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:20:24 ID:???
モルト家秋田

731 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:21:25 ID:???
大モルト家 小モルト家

732 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:38:24 ID:???
>>731
田舎の分家みたいだなw

733 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:45:15 ID:???
敵に情報が渡ると困るから規制っていうのは分かるが、
味方陣営同志で規制するのはなぜ?

734 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:48:15 ID:???
オフイベでは話題にならなかったのか。

735 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:49:49 ID:???
当時のホルト掲示板でもアレクサ側に教える教えないで意見が分かれていなかった?

736 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:50:59 ID:???
ここ見て当人達が笑ってるだろうな・・<隠匿してた人

737 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:51:32 ID:???
>>733
ちょっと前のスレで出た話かもしれないが、やっかいな敵=無能な身内という場合もある。
あとは微妙に考え方が違う味方陣営とか。モルトで言えば「精錬銀をアレクサに報告する派」「報告しない派」とか。

738 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:56:22 ID:???
ホルト家シナリオは元々3グループに分かれていた
「ホルト」「猫娘」「虐待事件」

それが最後は
「教授と双子(聖練術)」「ホルト」「バロールと猫娘」
こんなかんじに分かれていたと思う

ただPCが減っていったのは事実。

739 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:03:44 ID:???
>>737
ルシア一派はアレクサ報告派じゃなかったか?
リアでは何度もアレクサと接触があったようだが

740 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:13:31 ID:???
ホルト家シナリオは元々3グループに分かれていた
と聞いて

ホとルとトか?というくらい記憶に無いシナリオだよ
参加者ごめん

741 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:14:55 ID:???
味方陣営に対する情報封鎖の利点
・内通者対策
 (どこに内通者がいるのか分からないなら、どこにも情報を出さないのが安全)
・パニック防止
・考え方の違う別派閥への牽制

かな?

742 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:15:21 ID:???
マスター違いだけど金ぬこもホルト(バロール)シナリオだよな。

743 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:18:10 ID:???
死体であるフェリオンが人の場合は契約者を材料にしないと人間にできなかったのに
ぬこの場合はバロールが死んでギフト無効化で死骸でなくただの猫になったのはなんでだろ。

744 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:23:38 ID:???
まあ実際は、

個別をもらったら舞い上がっちゃって、
同時に扱いにも困ってとりあえず後生大事に情報を封印しました。
とか、
とりあえず憎いあん畜生に情報が行かないだけで溜飲が下がるぜー、
とか、
頭悪い理由で封鎖してるケースもままあるわけだが。



745 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:23:50 ID:???
そういうことは総集編に投稿すれ

746 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:25:54 ID:???
>743
ファイナルイベントでの説明は
「考えてない。理由不明の強さとかあるから
考える必要は無いと思ってた」との事。
ちなみに答えたのは山城マスじゃなく岩下マス。

747 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:26:42 ID:???
>>741
単純に、次回アクションを有利にかけられると思い
自分たちだけ成功や活躍する為に秘匿、もあると思うですよ

748 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:30:48 ID:???
まぁ、実際それをうまくやったんじゃないか? ホルト家秘匿側は

749 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:34:32 ID:???
>>747
ファラオゲーム吹いたw

750 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:37:08 ID:???
>>736
実質一人勝ちしたのはモルトケ代表で、ホルトシナリオの活躍って微々たるものになってしまってる?

751 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:45:14 ID:???
俺が情報出すか出さないか決める基準は、単純に相手が信用できるかどうかだな。
人手が足りないから、相手が信じられるなら情報はなるべく出して協力を仰ぎたい。
情報を受け取ったPLの8割がいい動きをしてくれるなら、
敵対的な2割は押し潰せると考えて公開することもある。

ホルトの封鎖側は周りを信用してないというか、潔癖症な感じがするな。
徹底しすぎ。

752 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:50:47 ID:???
>>750
同意。
ホルトシナリオの活躍って読んでて微妙だった。
まあ、マスターの描写のせいも有るかもしれないが。

ところで、俺のようにホルト参加してないけどリアは読んでるって奴は、何人いるんだろうか…。
ホルトはPLから真っ先に切られてる気がする…。

753 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:57:17 ID:???
>>752
そこそこいるのでは?
本人が参加していなくても知り合いからもらった物が株分けで広まることは
よくあることだと思う。

754 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:59:38 ID:???
ホルト家シナリオ
・PLが少ない
・シナリオが表面はおもしろくない単調な雰囲気
・個別情報多し

上記の事から
・リアが出回らない
・リアが面白くないと評判に。うっかり忘れられていたシナリオイメージが薄い
・個別が普通に回るわけでもなく、取っつきにくいというイメージを強化、悪循環。

結果、活躍も知名度には直結していない。

755 :NPCさん:2006/09/20(水) 00:06:02 ID:???
慈悲深きヘルマンの紋章がパックンフラワーに見えてしかたがない……。

756 :NPCさん:2006/09/20(水) 00:06:07 ID:???
隠蔽側としてホルト代表も聖練術関係もほとんど一緒のグループだったんだろう?
聖練術関係者だけを叩いている気配がするのだが同じ穴の狢じゃないのか?

757 :NPCさん:2006/09/20(水) 00:13:04 ID:???
>>756そう思うのは叩かれてる本人なのでは?w

758 :NPCさん:2006/09/20(水) 06:19:49 ID:???
それもこれも全て総集編を見ればわかる。
というわけで、総(ry

759 :NPCさん:2006/09/20(水) 08:08:37 ID:???
露骨に荒れてました、
なんて総集編に書くわけねー。
書いてあったらある意味その勇猛さを称えたいが。

760 :NPCさん:2006/09/20(水) 09:09:06 ID:???
隠蔽側は不用意に敵を作った感じはするな
だがエルススレでは岩下も隠蔽側も隠蔽された側の評価も全て低いから気にするなwww

761 :NPCさん:2006/09/20(水) 09:47:11 ID:???
>>647
1,過度のNPC重視
2,激辛の判定
3,謎解きなどがPBMとして許されるぎりぎりをつく手法

だいたいこの3つが嫌われる要素としてあがっている。

>>650
1,優れた文章表現
2,暴走系のアクションは自動的に駆除してくれるので安心してストーリーが追える
3,激辛の判定や危険球すれすれの謎解きが上級者受け

だいたいこういう点が受ける理由。

762 :NPCさん:2006/09/20(水) 09:52:38 ID:???
>>693
双子は?
あそこも過去の例から見ると死ぬのにいいのでは?と思うのだが。

763 :NPCさん:2006/09/20(水) 09:53:43 ID:???
欧州だった俺は総集編での露木が怖いorz
ファイナルで暴露された事柄を考えると鬱だ

764 :NPCさん:2006/09/20(水) 10:52:48 ID:???
>>756
叩く叩かんということよりも「潔癖過ぎる情報封鎖は
他のシナリオ参加者から見て評価が低くなる等エレガントさに
欠く内容になる」という話だったと思ったのだが。
むしろ「公開制限が5本出たら3本放流した上で
5本とも流れているという前提」のアクションを掛けた方が
評価の高いシナリオになったのではなかろうか?
(放流度の高かった毒電波マスやSeenaマスの評価が高くなってるし)

同じ様なことは椿にも言えるのでは。
あそこは管理人の激文で人が集まったが結局は過度の情報封鎖が
仇となって援軍が烏合の衆と化してしまった感がある。
結局は孝岡マスが言っているように「撒くべき
情報はちゃんと撒く」ということだ。

765 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:00:40 ID:???
話を聞けば聞くほどホルト代表のプレイヤーがすごく感じるな
情報封鎖とシナリオの方向定めやって、最後は円卓だもんな どんなアクションを書くのだか

766 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:19:40 ID:???
>>764
椿の場合、封鎖してるはずの情報が複数登録によってダダ漏れになったんで、
主流派がファビョってしまったってこともあるしな。
おかげで主流派(掲示板系)・非主流派(揚げパン屋・死神など非掲示板外様系)・
保険屋といった各派閥が、完全に断絶してしまった、

767 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:39:57 ID:???
そもそも椿って、そんなに援軍が必要な状況だったんだろうか。
手駒だけでなんとかなるようになってなかったのか?

768 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:44:40 ID:???
>>767
俺もそう思った。
常識的に考えて現状十数人しかいないところでいきなり数十人も必要なことをさせるとは思えない。
本当は現時点の人数でアクションをやりくりするのが最善の策だったのでは?と思う。

769 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:50:20 ID:???
情報を隠すにしろ流布すにしろ、統制できる人数と人脈だったかどうかが椿とホルトの分かれ目か?

770 :NPCさん:2006/09/20(水) 11:59:06 ID:???
マスターは情報統制を推奨することはないんだけどな

771 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:05:37 ID:???
椿の場合、戦闘能力に欠けるPCが多かったから人集めようとしたんじゃね?

もっとも、当初主流派は情報管制についてあまり深く考えてなかった節もあるが。

772 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:08:55 ID:???
>>770
全員がそうとは限らないのでは?
世の中いろんなマスターがいるし。

773 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:15:36 ID:???
>>765
代表さん乙ですー。

774 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:15:51 ID:???
情報洩れ即死亡みたいな鹿のケースもあることだしな。

775 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:16:04 ID:???
推奨してなくても、プレイヤーが実際情報をどう扱うかまでは左右できないんだよ('A`)

776 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:23:58 ID:???
リアクションの内容やアクションから伺えるPC・PLの人間関係を分析して
PCやPLの行動を予測することはマスターには可能では?

777 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:34:55 ID:???
>>770
ま○せのブログに、鹿のシナリオで
「リアタイトル一つでも漏れたら、危険度×8にする。」
という公開制限リアがあったとか書いてあった。
本当かどうかは全リア集見れば確認できると思う。

正直、ことさらにPLを試すだけで何の意味もないやり方だと思う。
鹿は露骨にPLを見下してるところがあるよな。

778 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:35:29 ID:???
公開制限や個別ごとに情報統制が行われていると思ったら
ほとんどオペラPLに共有されていると知って唖然としたseenaみたいな例もあるし。

779 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:35:55 ID:???
>>776
マスターも俺たちと同じ人間だぞ。
神様やコンピューターじゃないんだ。

数十人〜百人以上の行動や人間関係を把握して次の行動を予測するなんて
人間の能力で出来ると思うか?

780 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:40:00 ID:???
金華山やSeenaはエルスでもハードコア層向けの特殊マスターだから、
むしろあの二人はレアケースだと思う。

781 :NPCさん:2006/09/20(水) 12:40:35 ID:???
椿市の展開であそこまで人数かき集めてくると予想できなかった例もあるし

782 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:14:01 ID:???
>>765
結果論で考えると、円卓会議の重要性はシナリオの初期情報で明らかにされていた。
序盤に足がかりを作って代表になり、終盤に円卓会議で取りまとめをするというのは、
アクションだけなら他のシナリオでも同じように上手いPLはいるんじゃないかな。

「自分の理想とするゲーム全体のエンディング」を周囲のPLに納得させて、
水面下できちんと協力体制を作る交流面の方が凄いと思う。

ところで、運命では、円卓会議の代わりに生徒会長委員会で、
最後に各シナリオの取りまとめをすることになるのかな。

783 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:16:36 ID:???
ホルトPCでブログやミクシィでムギャオーしてた香具師は運命には不参加?

784 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:19:19 ID:???
アンテナ、なんかもう退会宣言とかでてるんだが…

785 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:21:42 ID:???
どこのシナリオ?>退会宣言

786 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:22:35 ID:???
まだ一回目のリアも届いてないのにかよ。

787 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:24:24 ID:???
何があったか知らんが、いきなり他のPLに何かされたかな。

788 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:25:01 ID:???
>>784
見た。
直前の書き込みでのテンションからの変わりようから見ると、
交流系で何かトラブった可能性が高いと思う。


789 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:25:05 ID:???
マスターの気を引こうってかw
退会するにしても2,3回はやってみないと分からんと思うんだがなー

790 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:25:07 ID:???
>>785
エレジーらしいな

791 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:27:04 ID:???
なんだこりゃ
どんな奴かはしらんが、2chで話題になってるとか知ったらまた傷つきそうなプレイヤーだなー
はやめに見切りを付けて良かったんじゃないか?

792 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:27:23 ID:???
>>785
複数参加らしいからどこか他にいる可能性が高いが、わかっている範囲では、
永劫青春エレジー。

793 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:28:02 ID:???
>>788
交流つか、ブログの書き込みに対して何か言われただけにも見えるがなー。
何にしても煽られて即退会だったら、続けていてもこれから先も辛いだけかもしれん。

794 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:30:59 ID:???
>>789
退会する、と明記しているからそれはないと思う。

795 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:33:01 ID:???
さっきまでここで話題になっていた話がげいいん(←変換出来る訳がない)とか

796 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:34:51 ID:???
>>795
このPLってホルト関係者?

797 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:35:40 ID:???
>>793
コメントを見る限り、当たり障りのない内容だから、メールで直撃ちされたか。

798 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:37:00 ID:???
ホリロジ管理人のブログについてるコメント見てもわけわからん

799 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:43:18 ID:???
何はともあれ、人大杉のシナリオだから、減ってくれたのは朗報だろうな。

800 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:47:32 ID:???
>>789
知り合いもはっきりとは言わなかったが撤退っぽいのがいる。
早まって入金したらシナリオが合わなかったらしい。


801 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:49:41 ID:???
>800
結果前に合わないから撤退っていうのもなぁ。
エレジーの人はPLの交流トラブルかなんかだろうから仕方ないが。

802 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:51:19 ID:???
>>800
サイトで公開されるのになw
バカだろ、そいつ。

803 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:52:29 ID:???
これからふるいにかけられてどんどん減っていくんだろうな。

804 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:54:12 ID:???
>802
まあオフライン組もいるだろうから一概には言えんけどな。
それでもネット環境のある知人に教えてもらうとか方法あるし。

805 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:55:25 ID:???
ホリロジ管理人のブログについてるコメント読むと
なんかムダに好戦的なんだけど…

806 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:57:37 ID:???
>>805
藪をつついてアナコンダに丸飲みにされたか、コブラに噛まれたか。
エルスのPLを甘く見てたんだろうな。

807 :NPCさん:2006/09/20(水) 13:57:49 ID:???
>ホリロジ管理人のブログについてるコメント
何日のコメント?

808 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:00:29 ID:???
>>807
一番新しいやつ

809 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:01:38 ID:???
>早まって入金したらシナリオが合わなかったらしい。
可哀想だが、入金する覚悟というものはなかったのかね。こういう人は

810 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:04:44 ID:???
(´・ω・)
そうか辞めちゃうのか。
ゲーム仲間(?)が減るのはちょっと寂しいな。

でも結果が来る前に退会ってスゲエな

811 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:05:01 ID:???
>808
読んだ……うわぁ、言いがかりだなこりゃ。

812 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:07:36 ID:???
>>809
無ければ初めから入金しないのでは?
登録するだけでも金がかかるし。

でも、見切りが早いのはいいと思う。
合わないのに延々と参加し続けて文句を垂れ流されると不愉快だし。

813 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:08:28 ID:???
こいつにとってゲームの楽しみより「某ブログのたった一行の文に、ここ数日間ずっと悩んでいた」こと
の方が辛かったんだろ。悩みが増える前に辞めて正解だったんじゃないの?

814 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:08:57 ID:???
>>811
これ、辞めて正解だな。
こいつ、続けてたら絶対周囲に害を及ぼしてたぞ。

815 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:11:16 ID:???
>813
しかし当初はブログを閉じるだけだったみたい(ホリロジ管理人ブログへのコメント)
だったのがどうしたらこれがメイルゲームのやりかたか云々みたいな流れで
ゲーム撤退につながるんだろうか。

816 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:13:20 ID:???
何か勘違いしてせっぱつまってるって感じだな
じゃあ次はブログの一文を特定してみようか

817 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:15:05 ID:???
更新が3回以上の阿呆
内容もくだらなくて

これがキーワードだな。

818 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:16:40 ID:???
今さら素朴な疑問なんだがアンテナからからの解除じゃなくて
ブログ自体を削除しないと意味が無いような気がするのは俺だけ?

2ちゃんにリンクが張ってあって削除要求の書き込みして削除人から
「リンクだけでデータそのものは2ちゃん外だから大元に削除してもらえ」
って却下返答もらうのとかわらんと思う。

819 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:19:11 ID:???
>818
いや、スレ住人のほとんどはたぶん思ってる。
自分の手でブログ削除した方が早いのにな。

820 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:19:28 ID:???
ホリロジ管理人はご愁傷様。
こーゆーカリカリした人とは関わりたくないものだな…。

821 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:19:50 ID:???
モルト家の陰謀論PLとかと思考がにているのかにゃ。

822 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:19:57 ID:???
まあでも自分に合うシナリオがないってのはわからんでもない。
退会とまではいかなくても、追加シナリオに期待してる人は案外
多いんじゃないかと思う。

823 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:20:05 ID:???
ブラオペでも三回程度の更新で終わってたとこもあるんだがな

824 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:22:04 ID:???
あ、アンカーつけ忘れた。>>822>>800へのレスね。

825 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:22:49 ID:???
アンテナ管理人へのクレームだけど
更新しないから除外してじゃなくてサイト閉じたから
アンテナから除外しての方がスムーズじゃないかね。
削除しときゃ自然にアンテナから外れるけどさ。

826 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:24:01 ID:???
エレジーというと、真っ先に思い浮かぶのが滅入るなんだが。
いらん爆弾投げつけられたのかね。

827 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:26:47 ID:???
せっかく更新したのに客を取られてカウンターが回らん

828 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:29:09 ID:???
プチ燃料投下で一時間で約40レスも進んだか。

829 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:32:53 ID:???
>>827
安心汁
俺は上位のは全て回ったから。

830 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:34:56 ID:???
俺も上位30件位は全部回ってやったぞ。よかったな。

831 :NPCさん:2006/09/20(水) 14:53:20 ID:???
アンテナはインフラ。
外してと依頼があればスムーズに外すのが管理人の役目

それをレス返して外さなかったから落ち度は管理人にあると思う
あんなに楽しみにして居るブログをみると同情したくなるさ

832 :NPCさん:2006/09/20(水) 15:10:02 ID:???
それにしたってあのコメントはないだろ。

833 :NPCさん:2006/09/20(水) 15:24:21 ID:???
本来メールですべきところをブログで行っているところがどっちもどうなんだろと思うw

834 :NPCさん:2006/09/20(水) 15:37:16 ID:???
総集編マダー?

835 :NPCさん:2006/09/20(水) 15:43:32 ID:???
【訃報】曽我部和恭さん死去 58歳
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1158678642/l50

クンツァイトorz

836 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:00:29 ID:???
報告誤爆乙

837 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:18:46 ID:???
退会届を速達で出しちゃったのね・・・。

838 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:37:14 ID:???
自分なりの解釈

1.ブログに対しての悪口が気になり書きたいけど書けない
2.アンテナ外れれば穏やかに書きたいこと書ける
3.外すことを依頼。管理人のレスはついたけど、しかし外してもらえなかった
4.外す依頼のコメントを再度つけるが、管理人はブログ記事2回更新してるけどアンテナからの削除してくれない
5.何かの推論を管理人にぶつけるけど、返信なし。事実だったの?とがっかり気味が今日のブログ

ってかんじかな。
正直切ない、ちゃんと導ける人がいれば、楽しめたであろうプレイヤーがゲームから退場されるのは。

839 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:51:26 ID:???
>私がかきこんだ事実があった

まずこれが何を指すのかわからない。

840 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:56:46 ID:???
さっさと外してやればよかったのに

841 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:57:13 ID:???
>>839
「漏れのパピコはスルーかよwww」

842 :NPCさん:2006/09/20(水) 16:59:25 ID:???
>今回、メイルゲームのやり方というのが、よくわかりました。
>これがPLのやり方というのも、よくわかりました。

大手グループの頭にケンカ売ったなら、構成員から鉄砲玉メールが届いたんだろうな

ガクブルガクブル 

843 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:02:22 ID:???
詮索してやるのは可哀想な気もするが、発端は「一日に何回もくだらない内容でブログを更新する人が居るから、
そいつがいつもアンテナ上位にいてうざい」的な一文をブログに書いた香具師が居るって事かな?

>>838のちゃんと導ける人がいれば〜に同意だな。
その導く人が心労になる可能性も否めないが。

844 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:04:00 ID:???
リーダーは心労で倒れるくらいが吉。

845 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:05:17 ID:???
発端のブログの一文にしても勘違いや思い込みが原因なきがする
いやわからんけどね

846 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:05:57 ID:???
>>873>>817の記事がどこかわかってるの?
読んだような記憶もあるけど過去スレ? 誰かのブログ?

847 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:07:18 ID:???
アンテナの上位にフリーブログの広告更新などが入ってくるのはウザイ。
あと、ブラオペあんてなより表示を10にして少なくしたのは見づらい。

848 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:08:18 ID:???
ロングパスきた

849 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:08:32 ID:???
広告はうまく設定すればアンテナの感知から外れるんだけどな。

850 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:10:57 ID:???
風呂敷を広げすぎて処理落ちしたんかな、ホリロジ管理人
あそこまで悪化させるような人ではないと思うんだけどな

PL一人を撤退させた、撃墜おめでとうw

851 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:11:35 ID:???
>>840
まあ管理人の落ち度もあったんだろうけど、某ブログの一文で悩んでたようだし
ゲーム撤退はアンテナの件が直接原因ってわけでもないだろうけど。他に交流トラブルがあったのかもしれんし
つか、発端のブログってどこのだろうな。

852 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:15:08 ID:???
発端ブログの不特定に向けた敵意ある記事が不適当。
発端ブログに対して、自衛としてアンテナ外しを依頼した撤退者は適当な行動をとったとおも。
アンテナ外しを依頼されたにもかかわらず実行しなかった管理人も不適当。

と考え、やっぱり可哀想なのは撤退者だとおも

853 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:18:33 ID:???
被害妄想からきてるように思う。

1.アンテナに登録して観覧数は増えたけど反応が薄い。気になって何度も更新をするようにしてみた。
2.某ブログで「一日何回も更新しちゃったよ、ウザイかな?」みたいな文に「自分のことを言ってる」と思い傷つく。
3.他と比べなくてもすむようアンテナ解除を依頼。管理人から「もっと気軽にやってみては?様子見ますね」とレス。
4.説明不足だったかと理由を書いて再度削除依頼。管理人反応なし。
5.「理由も言ったにどうして削除しないのか!あなたも某ブログの人のようにウザイってに思った(=『かきこんだ事実があった』)から
無視してるのか!」切れる。
6.「メイルゲームとものがよく分かった。もうやめる!」

854 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:21:26 ID:???
>>853
被害妄想でもいいから、早くアンテナから削除してやれよ管理人乙

855 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:21:32 ID:???
>>846
ヒント:あんてな

856 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:25:47 ID:???
>>853
1以外の予想はほぼ同じだ。小さな親切大きなお世話ってなったのかね

857 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:28:02 ID:???
可哀想なのは金をふんだくり損ねたエルス

858 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:29:30 ID:???
過去にトラブルがあって敏感になってるのかもしれんな。
まぁ、早期アンテナ解除を祈る。

859 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:30:29 ID:???
被害者は退会手続きという最終手段をとってしまったのだから
あとは老人会長のコメントが見物だな
あえて無視か、弁明か、はたまた開き直りかwww

860 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:33:25 ID:???
身を守るのはやっぱり自分だからなぁ

861 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:34:29 ID:???
【K-5】
Q:掲示板で僕の悪口を言っている人がいるのですが、どうすればいいでしょうか?
A:その掲示板を見に行くのをやめましょう。ゲームを楽しむために参加しているのです。自分からわざわざ嫌な思いをしにいくことはありません。

・゚・(つД`)・゚・管理人、アンテナ削除してやれよ。撤退者、とりあえずブログ削除してやりなおせよ。

862 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:36:59 ID:???
861、直接言ってやれよ・゚・(つД`)・゚・

863 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:37:12 ID:???
>・゚・(つД`)・゚・管理人、アンテナ削除してやれよ。撤退者、とりあえずブログ削除してやりなおせよ。
禿同。俺はもまえの活躍を願ってるぞ。

864 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:37:45 ID:???
例の人がただのかまってちゃんにしか見えない。

865 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:38:44 ID:???
>864
露木系ブログを一年堪能した後だと、実際行動した香具師は神。

866 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:39:06 ID:???
>>860
自衛するならブログ削除した方が早かったんじゃないかとも思うけどな…

867 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:40:35 ID:???
2回目までのコメントはやはり礼節があり筋もある程度通ってるだろう?

3度目はしかたないだろうなぁ。鬱憤たまってはき出したかんじ。3度目の正直ってこういうとき使う?w

868 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:41:35 ID:???
ええと・・・仏の顔も三度まで?

869 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:41:37 ID:???
情に脆いのとドライなのがいるな

870 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:42:42 ID:???
二つの意味で可哀想な人だな。一文ブログを特定しないと何とも胃炎。
でも一文でそれとわかるようなこと書いてたら先にここで晒されてるよな?

871 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:46:13 ID:???
ブログを消したくなったら誰にも告げずに素早く消す。これ最強。

872 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:46:58 ID:???
プライベート閲覧に切り替えてもいいなw

873 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:47:52 ID:???
873は843へ一回戻り。

874 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:48:27 ID:???
ナイスアシスト

875 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:48:53 ID:???
>>867
三度目でも他人に向かって鬱憤はき出すのはどうかと…
それこそ自分のブログで詳しく書けばいいんでは?
と思ってしまうのだが

876 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:49:18 ID:???
ナイストラップ、岬君

877 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:50:19 ID:???
俺も自衛するなら削除のほうが早いと思うが、
自衛より発端ブログと自分の辛さを分かってくれない他のPLへのムカつきのほうが強かったんだろうな。

878 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:50:56 ID:???
自分のブログは炎上して閉鎖して過去になるが、あそこの管理人ブログはおいそれと消せない

879 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:52:42 ID:???
>>878
……!? 恐ろしい子……!

880 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:54:39 ID:???
>>879
自分>自己管理下に読み替えてくれw

そか、本人ぽかったかw

881 :NPCさん:2006/09/20(水) 17:58:48 ID:???
あそこの管理人を妙に擁護しているけど、外して欲しいと本人が言っているんだから
依頼があった時点で外してやるのが大事だと思うけど?

882 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:00:30 ID:???
つまり漂泊だか老人の工作員がリーダー守りたくて徘徊してるのさ
しくじったんだから早く手を打つべきだとおもうんだがね

883 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:01:41 ID:???
いや、俺も違うアンテナ管理してるけど、
理由もわからず外して欲しいって言われても困るよ。
しかも、登録したのがつい最近でしょ?
「ちょっと様子を見たら」っていうのは、俺でも言ったと思うわ。

884 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:03:56 ID:???
>>883
管理人の意向と登録される側の意向、どちらが強いものかわかるよね?
勝手に登録されてるって愚痴ってた香具師もいたしな

885 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:11:35 ID:???
>>883
本人が外して欲しいって言ってるんだから理由なんていわなくてもいいと思うよ
理由が知りたいっていうのは管理人側の事情なだけ

886 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:12:41 ID:???
そりゃまあ、そうね。それが正論だよ。
でもね、アンテナ管理者の方から頼んで登録させてもらったわけじゃないわけよ。
向こうさんから乗っけてくれと言ってきたわけで。
それで詳しく説明もせず、すぐにやっぱやめますって言う気持ちと、
「ちょっと待ってよ、様子見てよ」って言いたくなる気持ちなら、俺は後者の方に共感できるよ。
もちろん、説明があった後には記事の更新するまえにコメントのフォローをすべきだったと思うけど。

887 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:13:40 ID:???
発端ブログがまったく特定できないので、さっぱり話しがわからん。

アンテナまわってみたけど見つからない。
某鍋の人が自分のブログを
>1日に最低2回、多いときは4〜5回更新をしていたアフォブログ
って言ってたけど、
まさかこれじゃないだろうし…。

888 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:14:22 ID:???
本人が自分で登録したんだとしても本人の申請で外して欲しいのであれば
外してやるのが普通だと思うけど。
それに当事者に一言も無く登録してるってのもナンダカナー

889 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:15:07 ID:???
あ、最後の一行は>>884を読んでのこと。紛らわしくてすまん

890 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:15:31 ID:???
>>887
それくらいしかないんですけど。


891 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:18:04 ID:???
>>887
もうちょっとヒントください

892 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:19:26 ID:???
>>891
9月11日

893 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:20:26 ID:???
>>852
19日の1時の管理人のレスに対して、19日の10時にレスを返して、
1日レスがないからって20日の9時に切れたレスをするのはどうかなぁ。

管理人の方は時間おいてちょっと冷静になった方がいいんじゃないかって、19日のレスで言ってるんだし、
まともな社会人相手なら妥当な対応をしているはず。

テンパッててきついのは分からないんでもないんだが、結論急ぎすぎだよ…。

894 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:20:44 ID:???
>>884
> 勝手に登録されてるって愚痴ってた香具師もいたしな

昔は登録してほしかったらメールしろ、と注意書きにあったと思うから、
初期は本人の確認を経て登録していたんだろうが確認とるのが面倒になって
サーチエンジンでヒットした物を自動的に登録させるように変更したんだろうと思う。

895 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:22:07 ID:???
>>887
だとしたらそれを持って「自分への悪口」と
思ったのなら誤解しているのではなかろうか?

896 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:25:03 ID:???
>887
そのブログ見たけど、あれ自分のブログのこと言ってるんだし、
それで件の人が自分のことだと思ったなら、被害妄想強すぎなんじゃ。

897 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:25:45 ID:???
>894
はてなアンテナに自動で登録なんていう便利な機能はついていません

898 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:27:12 ID:???
>>892
d
でも、ちゃんと「ここはかつて〜」ってなってるから、これはないだろー

899 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:28:02 ID:???
>>884
それはもちろん管理人だろ。
わざわざ多くのプレイヤーのために骨を折ってやっているんだし、

と思って増長しているんじゃないか?


900 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:29:39 ID:???
>>884
冷却期間は必要だと思う

901 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:29:58 ID:???
>>897
管理人が 運命準備委員会 ゾマブラ 運準 などでぐぐって勝手に登録している
ということか。


902 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:30:21 ID:???
「このブログ=アフォブログ」を「一日に何度も更新=アフォブログ」と勘違いか・・・
他の日の記述も読めば、前者だとわかりそうなものだが・・・
せめて最終決断下す前に「何度も更新はいけないことか?」とブログにでも書いてくれればフォローもできたのにな


903 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:35:39 ID:???
アンテナ管理人は鍋の人とも交流あるから、それで余計カッとなったんではないか?
もう少し冷静になればな。

904 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:38:33 ID:???
アフォブログの記事を勘違いしたならマジでアフォじゃん。
誰も悪くないのにみんな嫌な気分になって解決もできない。自分一人で炎上してりゃ世話ないよ?
他のブログで悪口言われてたんなら別だが。

905 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:39:18 ID:???
>>859
そのままスルーに一票。
何事もなかったように連続で記事を更新してログの中に押し込むと思う。

906 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:40:28 ID:???
お前等メンヘラの話題でなんでそこまで盛り上がれるんだ

907 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:41:22 ID:???
かなりの規模断定厨

908 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:41:38 ID:???
>>898も言っているが

>かつてこのブログは1日に最低2回、多いときは4〜5回更新をしていたアフォブログでした。

と明記していることから見てここが原因とは思えない。
第一、雷門の性格なら速攻であそこに怒鳴り込むはず。

909 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:41:39 ID:???
>>906
総集編がこないから

そして予言しよう。これから24時間以内に更新するブログはない、と

910 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:42:28 ID:???
>>901
アンテナ管理人がどうやってるかは知らん。はてなにそういう機能がないというだけ

911 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:42:54 ID:???
>>882
ついにホリロジ板管理人も赤ちゃんやま○せたち有力PLの仲間入りか。

912 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:43:37 ID:???
>>909
そんなこと言われたら更新したくなるじゃねえか。

913 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:44:32 ID:???
勘違いでも何でも当人が外して欲しいってんだから外してやれば問題なかったのにな


914 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:44:35 ID:???
ブラッドオペラあんてなから移行したブログのは、別に登録されたからといって目くじら立てることもないだろう?

915 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:46:03 ID:???
>>838
あんた、優しいな。
俺だったら『ライバルが減ってラッキー』としか思えん。

916 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:46:03 ID:???
移行したブログのことを言ってるんではないんでないの?


917 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:46:34 ID:???
インフラ提供者は基本的にオーダーに対して無反応に従っていれば問題は起きない。
管理人が今回やり玉に挙がったのは、温情を示してしまったからだろうね

交流者と同ゲーム参加者の分かれ目がわからなかったんじゃない?

918 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:46:56 ID:???
>>913
そこに触れると工作員が炎上するから触れてやるな。

919 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:53:05 ID:???
>>913には同意だがあそこまで先走られるとどうにも動きづらいだろうな

920 :NPCさん:2006/09/20(水) 18:54:35 ID:???
ほら、うごきだしたw


921 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:09:54 ID:???
第1ターン始まる前からこれかい。
この調子じゃ今回も荒れそうじゃのぅ。

922 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:11:45 ID:???
>>921
ブラオペ不参加者か?
前作もこんな感じだったぞ。

こういうのが嫌いならやめといた方がいいと思う。

923 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:12:30 ID:???
今回も煽り甲斐があって楽しめそうだなwwwwwwwwww

924 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:13:06 ID:???
ダイスキ

925 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:13:58 ID:???
ハナコ

926 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:15:38 ID:???
ブラオペにも参加していたようだがどんな香具師だった?

927 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:15:45 ID:???
工作員と管理人が帰宅してきたか。

928 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:17:24 ID:???
アンテナから外れたの?

929 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:17:43 ID:???
>>908は知人なのか?

930 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:19:05 ID:???
前作騒ぎにならなかったし楽しめたようだから問題児ではなかったとおも

931 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:23:08 ID:???
>>929
いや。
全くの初対面。
自分のブログやホリロジ板管理人のブログでのコメントから性格を判断した。

932 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:28:16 ID:???
>>922
いや、そうじゃないが、さすがにリア来る前に辞めるヤツは居なかったろ。
で、嫌いというよりは、気持ち悪いというのが今の心境。
辞めたヤツもやや先走りの感もあるが……。

とりあえず今作は周辺だけでも荒れさせないように頑張ってみるよ。

933 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:31:39 ID:???
>>931
初対面かよ!紛らわしい書き方スンナw

934 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:32:53 ID:???
撤退者も管理人も一文ブロガーも明日は我が身だからな・・・

俺の周りにも、いいがかり屋やすぐに撤退するだの絶縁するだの言い出すのが居るから
(普段は良い奴なんだけど)考えさせられることは多いよ。

935 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:34:25 ID:???
そういや、大航海時代オンラインにらいもんってのがいたが、まさか同一人物では…。

936 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:36:30 ID:???
あのHNはブラオペ用とか書いてなかった?

937 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:48:37 ID:???
これで管理人も引責引退とかだと老人ホームの明日はどっちだ的にユカイ

938 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:48:53 ID:???
かいてたお

939 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:49:06 ID:???
このスレにも冷却期間は必要

940 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:49:41 ID:???
そうしゅうへん…

941 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:50:01 ID:???
先週氷河期だったから モウダイジョブ

942 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:52:55 ID:???
次スレはいつも通り>>950でいいか?

943 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:53:15 ID:???
おk

944 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:58:24 ID:???
過去スレからマスターのインプレが見つかっが、これも入れるか?

マスター紹介・1(過去スレより)
Seenaマスター(担当シナリオ:分かたれた翼はばたく時)
文章は読みやすく判りやすい。
が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山&森崎マスターより判定はシビア。
「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから
全く文句が出ていない人。

上原聖マスター(担当シナリオ:宵闇館)
文章は簡潔平易。キャラの行動と判定結果、状況の推移などの情報がわかりやすく、
まさに「リアクション」というクラシックタイプ。
あまり描写は凝っていないし、リア全体の文章量も少なめなので、
キャラ描写を求める人には不向きだと思う。反面、情報を集めて行動を考えるPLには最適。

獨伝把奧朗マスター(担当シナリオ:闇の生徒会)
作風は変態・ナンセンス系ギャグ。
そのギャグは他のシナリオのPLでも読みたくなるほどの切れ味を誇る。
ギャグの内容が好みに合い、他のPC・NPCのノリについていければおすすめできる。

弓月つかさマスター(担当シナリオ:水専流し――落ちたらボットン)
エロ・グロ・耽美・退廃が基本。
といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。
描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。
PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。
反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。
やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。

945 :944:2006/09/20(水) 20:00:29 ID:???
マスター紹介・2(過去スレより)
黒川実マスター (担当シナリオ:Hinter den Kulissen.)
エルスでもかなりのベテランで管理職を任される事の多い最上級マスター。
細かい心理描写を得意とし、その文章は質が高いことから固定ファンが多い。
判定は細かい傾向があるらしく、参加の際は注意が必要。
弱点はエルスのマスターでも特に筆が遅い事。
(過去にPLから弾劾運動を起こされたことがあるらしい)

伊豆平成2号マスター(担当シナリオ:ようこそ納得先生)
旧遊演体出身の古参マスター。
キャリアも長いので、文章能力もそれに見合った高い物と思われる。
ただ、マスターとしてはブランクが長く、近年の無遅刻化したエルスの執筆スケジュールに
ついていけるかどうかは未知数。

高崎とおるマスター(担当シナリオ:キミが見つけたボクの夢)
エルスでは主にGK(ゲームキーパー)などの管理職を担当する上級マスター。
マスターとしてはいわゆる『成人向け』を担当。
過去の参加者によると、ストレートにヌける、という向きに強く、そこのみに注目されやすいが、
判定などの根本的な部分は基本に忠実なマスターなので『ヌく』事だけを目当てにした
アクションでは厳しい。


946 :944:2006/09/20(水) 20:01:01 ID:???
マスター紹介・3(過去スレより)
孝岡春之介マスター(第2ターンから参加 担当シナリオ:片恋同盟)
エロからシリアスまでバランスよく書ける、管理職業務経験のある上級マスター。

設定からイメージを掴むのが上手く、キャラの台詞回しや活き活きとした描写が良い。
コメディタッチが得意なようだ。 マスターコメントで隠し選択肢を多用したり、
懇切丁寧なアドバイスをくれるのでPLのモチベーションを上げるのも上手い。
反面、自シナリオ参加者への愛情が過保護気味で、あからさまな「てこ入れ」をしてる風にも
見られるのが問題。 また処理人数の上限が低いので多重リンクが始まるとピンチヒッターを
多用するのも難点か。

高良鳩一マスター(担当シナリオ:永劫青春エレジー)
ブラッドオペラ第二ターンから参戦の新人マスター。
文章力は高く、キャラクター描写は良好かつ文章量は多め。
ただしシナリオ構成が薄く単調という指摘があり、どちらかというとキャラ萌えPL向きか?

波島想太マスター(担当シナリオ:Master Mind)
基礎に忠実。堅実かつ安定。彼のシナリオで暴走や意外な展開はまず無い。
メインアクションを日常のように進める。まったりプレイしたい人向き。

947 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:03:37 ID:???
テンプレまだ短くて良いよ

948 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:08:36 ID:???
>>934
禿道。
幸い、まだアンテナには見つかっていないが、俺もサイト・ブログ持ちだから人ごとじゃない。


949 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:28:35 ID:???
これおいときますね

ttp://hatenaantenna.g.hatena.ne.jp/
はてなアンテナ機能一覧>サイト開設者向け情報>自分のサイトを更新チェックされたくない

950 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:39:37 ID:???
見られたく無いなら、なんでブログなんてやってるの?

951 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:44:51 ID:???
>>950
アンテナ管理人乙。
それと、次スレ頼む。

952 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:46:08 ID:???
退会届も出したそうだし、冷静になって事態を見返してみても
雷門は今更頭を下げられないだろう。
意固地になってメイルゲームを罵倒し、被害者ぶるしか後がない。

ここで雷門に下げられる頭と再チャレンジする根性があるなら
応援コメント書いてやってもいいな。

953 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:46:50 ID:???
視姦が好きな人もいれば放置プレイが好きな人もいるだろう?

954 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:48:12 ID:???
>>952
アンテナ管理人のことには触れないのな。
わかりやすいな。

955 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:48:24 ID:???
>>950
次スレよろ。マスターテンプレは入れなくていいから

956 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:49:42 ID:???
建てました
ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1158752806/

957 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:51:21 ID:???
あそこの管理人も評判悪いんだね。PBMこわいこわい

958 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:51:38 ID:???
>>950
見られたい・評価されたい・応援されたいけど批評や皮肉は嫌。速達で退会届出すほどに嫌。
「一生懸命書いたんだから」が全てを物語る。

959 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:52:52 ID:???
>>950
みんなに見て欲しいストリートキングと
居ないところで見せたい野外露出がいるわけだ

960 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:53:27 ID:???
>>956
軍事に立てたの?
why?


961 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:54:50 ID:???
盛大でワラタ

962 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:56:41 ID:???
>>956
クズがwww退会届け速達で出せwwwwwwwwww

963 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:58:02 ID:???
>>954
俺はアンテナ管理人を知らんが「様子見たら」は普通の対応だと思う。
二三日は悩んだみたいだがそれならアンテナ外しも二三日様子見れば良かったのさ。
即日即効外せといきまくからこの通りヲチの対象になる。
俺管理人乙

964 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:58:08 ID:???
失礼しました
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158753395/

965 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:59:20 ID:???
てっきり釣りかと思ったら誤爆かYO!

966 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:59:19 ID:???
管理人擁護が沸いて来ててキモイ

967 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:00:08 ID:???
「退会届を速達で出す」
凶星に変わる、新しい流行の誕生だw

968 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:01:02 ID:???
>963
諦めろ、言い訳にもならない。
わが国で希少なPBMプレイヤー(収入源)を減らしたのだから

969 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:01:49 ID:???
俺には管理人安置が沸いてるように見えるんだ。ネガティブキャンペーン乙華麗

970 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:03:18 ID:???
>>968
そういわずに、アンテナ管理人が追加で3伽羅入れるで終わりにしようよ

971 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:03:39 ID:???
普通叩かれるんじゃないか?
怠慢とはいわないが、反応がまずかったとおもうぞ

972 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:04:04 ID:???
>>968
他のゲームならともかく、運命は人多すぎるぐらいだからむしろ減らした管理人GJでは?

973 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:05:27 ID:???
>968
PCオナニーブロガーが一人減っただけさ。
アフォブログの方が読んでて面白い。

974 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:05:49 ID:???
>>972
アンテナ管理人が狙ってやってた説デツネ?

975 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:06:01 ID:???
>>970
ペナルティにならない。
前作でも追加キャラ入れまくりだった。

むしろ、退会申請を出してアンテナやサイトの管理だけさせた方がいいと思う。

976 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:06:11 ID:???
>>968
凶星とその予備軍を晒して叩くスレ住人のアイデンティティを否定してくれるなw

977 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:06:54 ID:???
誰か礼門のブログにここのURL書き込めw

978 :972:2006/09/20(水) 21:07:09 ID:???
>>974
狙ったとは思えないが、結果としていい方向に行ったからよし。

979 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:07:48 ID:???
>>975
ペナルティなら逆にアンテナ辞めさせるのが筋じゃね?

980 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:08:22 ID:???
養護臭いねー

981 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:10:03 ID:???
>>977
見てないとでも言うのか

982 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:10:25 ID:???
事故と見るか
過失と見るか
故意と見るか
誰が被害者か
加害者は誰か

一番悪い奴から叩いていけば、そのうち溜飲下がるよ

983 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:11:43 ID:???
>むしろ、退会申請を出してアンテナやサイトの管理だけさせた方がいいと思う。

希少なPBMプレイヤー(収入源)を減らしたのが問題なのに管理人も辞めさせるのって筋が通らなくね?
>>975涙目の雷門乙

984 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:11:55 ID:???
>>979
それをさせると、喜々としてプレイに専念するだけ。
参加してないゲームのサイト管理はかなり堪える。

参加していればサイト管理も楽しいが、参加していない状態でサイト管理が残ると
まさに拷問状態になるぞ。


985 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:13:08 ID:???
拷問ってペナルティとしてはインジャネ?

986 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:16:12 ID:???
>>982

事故と見るか。。。礼門の頭が事故ってる
過失と見るか。。。カッとなって書き込んだら今は反省しないとな
故意と見るか。。。アンテナ管理人が故意に様子見
誰が被害者か。。。アフォブログの中の人
加害者は誰か。。。被害妄想患者

987 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:17:16 ID:???
>>984
参加してないゲームのサイトを更新する物好きがいるか?更新しなくなればそれで終わりじゃないか。
>>975は「管理人もゲームやめろ」とだけ言えばまだ分かるが…

988 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:21:17 ID:???
アンテナの管理なんて、それこそ加えるか外すかだけ。
そんなたいしたもんじゃないよ。

989 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:21:26 ID:???
何でアンテナ外しが一日遅れたぐらいでゲーム辞めないといかんの?

990 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:22:57 ID:???
擁護も臭いがアンチも臭い

991 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:24:58 ID:???
>>990
擁護乙wwww退会届速達で出せwwwwwwwwwwwwwwwwっうえwwwwww

992 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:25:16 ID:???
臭いの強いものほど病みつきになる

993 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:26:30 ID:???
取り巻きが沸いてきてるねw
原因が勘違いでも何でも当人が「外してくれ」って言ったんだから外してやればよかっただけの話
それでも何か気にかかるんたなら「また登録したくなったらしてください」とでも言っておけばよかっただけ
そうじゃねーの?

994 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:27:00 ID:???
>>989
それは雷門本人しかわからんだろ。つかせめて今日くらいは管理人の返事待てば良かったのにな。

995 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:28:03 ID:???
>>989
管理人に対しても雷門に対しても過激なことを言ってるのはただの便乗煽りだから

996 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:28:04 ID:???
元野伏のスポークスマン、団子虫が今回の件について書いているな。
そういうことは本人のブログにコメントやトラックバックしてやれよ。

997 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:29:17 ID:???
なんか、赤ちゃん騒動とか思い出すな、取り巻きの質が一緒か

998 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:29:21 ID:???
アンテナの解除は解除してすぐ反応する?
ミクシーみたいに設定変更反応が最長24時間かかるとかいうことはない?

999 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:30:02 ID:???
>>996
>そういうことは本人のブログにコメントやトラックバックしてやれよ。
そういうことは本人のブログに(ry

1000 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:30:07 ID:???
1000なら管理人引退

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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