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リプレイスレ46巻目

1 :NPCさん:2006/09/18(月) 22:46:45 ID:???
リプレイの評価や感想を書き込むスレ。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
言いたいことだけを言いたいだけ言うレスは非推奨です。

根拠のない感想は基本的にスルー。
気に入らない発言への反論は熱くなりすぎないで冷静に。引き際を考えて。
不毛な議論でスレッドが進みすぎていたら書き込みを自粛するか、
あるいは話題を変えてみるとよさげ。
リプレイに関わらない特定システムの話は、当該作品スレにレッツゴー。

前スレ
リプレイスレ45巻目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1157376482/




2 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:40:20 ID:???
>1 乙。

田舎のうちの地方でも早く発売されないかなぁ、いろいろ。

ダブクロ東亜の快男児だけだよね?
今月の新刊は。

3 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:50:03 ID:???
東亜じゃなくて東邦に改題になったよ。

あとAマホのリプレイが出る。

4 :NPCさん:2006/09/18(月) 23:58:38 ID:???
>>1乙。

>>3
そして両方に田中天とハッタリ。

5 :NPCさん:2006/09/19(火) 11:54:31 ID:???
>>1

町田に早売りされてないのは珍しいのぉ

6 :NPCさん:2006/09/19(火) 17:25:27 ID:RYQRMGzS
イエローもステーションも明日当日発売。珍しいですな。

7 :NPCさん:2006/09/19(火) 19:02:05 ID:???
Aマホリプをamazonで予約しようとしたら……30円か……

8 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:29:01 ID:???
GKの代役って結構DFがやってない?

9 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:30:19 ID:???
埋めの話題を引きずる>8が困ったちゃん

10 :NPCさん:2006/09/19(火) 21:33:32 ID:???
>>8
DF、FW関係なく体格がいい奴がやるんだよ

11 :NPCさん:2006/09/19(火) 22:49:59 ID:???
月曜日に訊いたら「富士見は明日入荷します」って断言したから、今日wktkして買いに行ったのに…
虎の穴の嘘つき…(´・ω・`)

12 :NPCさん:2006/09/19(火) 23:39:10 ID:???
まだ発売日前だから詳細は控えるがトワイライト、やっぱオリジンとは色々対照的だね。
俺は大好きだが、好みは分かれるところかも。

13 :NPCさん:2006/09/20(水) 01:33:35 ID:???
富士見ドラゴンブック11
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200609000139
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200609000140
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200608000005

14 :NPCさん:2006/09/20(水) 01:35:00 ID:???
トラン毒効くのか・・・

15 :NPCさん:2006/09/20(水) 01:40:36 ID:???
効くだろ、そんなスキルもってねーし。
生身の部分が結構残ってるんじゃない?

16 :NPCさん:2006/09/20(水) 01:52:20 ID:???
王子なら勝手に
「毒によって私の身体を構成している過去の怪人達が活性化している!
このままでは私の身体はバラバラになってしまう!」
とか言い出すかもしれん。

17 :NPCさん:2006/09/20(水) 19:39:03 ID:???
トワイライト、「だが、見よ!」とか「卑劣なり!」とか地の文が雰囲気出すぎててたまらねぇ。
リザレクトするだけなのに
「嗚呼! なんと奇怪な光景であろうか! これぞ人を超えし者(オーヴァード)にのみ許された復活の業(リザレクト)なのだ!」
は吹いた。

18 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:12:08 ID:???
唐沢なをきの『鉄鋼無敵化學大魔号』を思い出したw

19 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:19:38 ID:???
つか王子や細野氏が天のゲーム仲間だってのが死ぬほど納得できた。
ナチスのエキストラが出てくるたびにうれしそうに乗っ取ってるもんな。

20 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:19:45 ID:???
ウィアードエイジとアウトランドの紹介リプレイとしては充分だなと思った。

21 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:22:27 ID:???
細野氏が奇怪生物その2を名乗れそうなほどの逸材だったことに吹いた
さすがだ

あとカオスフレア。よくわからんがすげー楽しそうにゲームしてるな

22 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:24:38 ID:???
一番面白かったのは124Pの

クリス「ハッタリよ!!」

23 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:25:11 ID:???
クリスに萌えて実に困った

24 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:26:14 ID:???
>>22
あ、俺と同じところで吹いてるなw
俺も「それはお前だろ」と突っ込んでしまったw

25 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:34:14 ID:???
トワイライト超面白かったぜ
まぁ、シリアスダブクロ好きに拒絶反応出るのはわからんでもないがオリジン完結した直後だし、
こんな遊び方もできるんだよ〜っていう紹介にはいい感じだ

今月は後はAマホリプ出るんだっけ?

26 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:38:03 ID:???
9/30にAマホ、来月にルージュの新刊
デモンパはいつだっけ

27 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:38:21 ID:???
Aマホはどうでもいいや。
次の富士見は、10月がリボリバ、11月が猫街とアリアンハートフルか
アリアンルージュ3はいつだっけ?

28 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:42:59 ID:???
>>26
デモンパも来月のはず

29 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:45:12 ID:???
毎月リプレイが出るなあ。いいことだ。

30 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:48:50 ID:???
10月6日にはクトゥルフリプレイも出るな

31 :NPCさん:2006/09/20(水) 20:59:15 ID:???
話の腰を折るが、黒皇子のキャラメイクで王子が話題にしてた「キミくん」って
やっぱトワイライトの細野氏のことなんかね?34ページでさらっと呼んでるし。

32 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:00:07 ID:???
天や王子のゲーム仲間らしいし、そうだろうな

33 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:30:59 ID:???
>>31
うむ。

34 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:33:06 ID:???
すげぇなぁ
あんな面子で小・中学校からどんな濃いプレイをしていたのか。

35 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:35:47 ID:???
>>22,24
あとポーランド侵攻言い出したところも吹いたw

36 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:52:24 ID:???
おまいら一応日付変わるまで待とうな。

37 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:54:29 ID:???
>>35
あれ、それ見落としてた。何ページ?

38 :NPCさん:2006/09/20(水) 21:59:26 ID:???
>>37
P13。時代背景の説明のところ。

39 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:09:41 ID:???
トワイライト読了。
こういう雰囲気は大好き。
快男児とか怪盗紳士とか姫とか少年とかナチとか無茶変形とか
オカルトとか達人とかにいちいち萌えてしまった。

40 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:15:20 ID:???
>>39
PC紹介の「チベットで仏舎利に触れてチャクラが開眼、レネゲイドに覚醒」のあたりでもう死ぬかと思ったw
歴史上の有名人が意外な形で登場とか、ニヤニヤが止まらんかった。

41 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:19:12 ID:???
>27
>13

42 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:20:41 ID:???
ウィアードエイジは地図に架空の国付け加えてもいいそうだ。
今回のヴォルスング公国以外にも、アップフェルラントやカリオストロ公国もありってことだな。

43 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:35:07 ID:???
確かにこのリプの絵は既存のDXイラストレーターじゃ無理だ。
そしてもし戸田泰成だったらもっと馬鹿馬鹿しくなっていただろう。

44 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:37:17 ID:???
これ、続刊出そうかな?>トワイライト

45 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:38:52 ID:???
>>44
アンケート、アンケート!!

46 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:53:53 ID:???
>>43
サプリの方の表紙はしのとうこの戦前ステージなんですけど・・・

47 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:55:39 ID:???
>46
アレは戦前だけでなく、傭兵ステージや宇宙オーヴァードも混ざってるぞ。

48 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:58:08 ID:???
>>46-47
ヘリ飛んでるからねぇ。ヘリは戦前にはないよなw

49 :NPCさん:2006/09/20(水) 23:59:26 ID:???
でもアキバステージのガジェットはさすがに混ざってないかw

50 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:06:27 ID:???
アキバ入れたらさすがにカオス過ぎるw

51 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:27:19 ID:???
>>46
つかステージじゃなくてトワイライトの話なんだが。
別にウィアードエイジ使ったリプレイは全部今までのイラストレーターじゃ無理なんて言ってないし。

52 :NPCさん:2006/09/21(木) 00:40:59 ID:???
プレイヤー主導でシーンを作ってコツコツとリサーチを進めていくあたり、
DXリプレイとしては新鮮だったな。

53 :NPCさん:2006/09/21(木) 01:48:03 ID:???
DXといえば力の振るい方に悩むのが定番だったが、
こうスコンと痛快に悪を蹴散らすために振るわれる
ってのも新鮮でいいね。

54 :NPCさん:2006/09/21(木) 01:54:12 ID:???
所変わればPCの在り方も変わる。
ALF→ALGと逆のパターンだな。

55 :NPCさん:2006/09/21(木) 02:31:41 ID:???
王子の持ち上げ方が凄い上手いと思った
おかげで快男児が凄いかっこよく見えたよ

56 :NPCさん:2006/09/21(木) 02:46:12 ID:???
悩める少年少女が根っからの悪人というわけでもない敵を葛藤しながら倒すんじゃなくて、
確立された人格のヒーローがひたすらに悪い奴をぶっ飛ばす、だからな。
なまじオリジンの完成度が高かったから、まったく逆方面で攻めたのは正解だったと思う。

57 :NPCさん:2006/09/21(木) 03:26:13 ID:???
そういえば、タイタス昇華の描写もあっさりしてるし、自律判定も省略されてるな。
この辺も活劇の爽快感を重視した空気に繋がってるんじゃなかろうか。
ひたすら豪快と見せて、実は確たる路線を見据えて執筆してるようだ。

58 :NPCさん:2006/09/21(木) 03:29:27 ID:???
まだ読んでいないんだが
要するにぷろすちゅーでんとGのよう
に計算されたはっちゃけ方をしていると見ていいのかな?

59 :NPCさん:2006/09/21(木) 04:05:20 ID:???
ナレーションも一昔前の冒険活劇を意識した書き方になってるしな。
それにしても技能レベル65536に吹いた。

60 :NPCさん:2006/09/21(木) 07:37:00 ID:???
>>58
ぷろすちゅーでんとGのはっちゃけ方が分からん。

61 :NPCさん:2006/09/21(木) 08:57:02 ID:???
>>57
いや、それは単純に天の書き方がそういう部分であっさり目なだけだ。
NWやBBNTのリプレイ見てると、共通点みたいな雰囲気がある。

62 :NPCさん:2006/09/21(木) 08:59:40 ID:???
>>53
おいおい、ヴァリアントの時点ですでに悩んでなんかいない奴らが基本だったじゃん。
大体、能力使うのに気にしなくていい非現代ステージの設定なんて3年前からあるんだが。デモンズシティのころから。

このスレ的にはリプレイになってないDXの実サプリのステージなんかないも同然かもしれんけど。



63 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:01:02 ID:???
>>62
稲葉リプの印象が強いのと、それだけ「天がリプレイを書く」っていうんでヴァリアントに興味がなかったライトユーザーが引っ張られてきたってことだろう。
みんながみんなヘビーユーザーでもないさ。あたたかく迎えてやりねえ。

64 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:03:32 ID:???
>>63
稲葉リプって力使うのになんか悩んでたっけ?

65 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:05:20 ID:???
>>62
煉獄と呼ばれた街はスルーですかそうですか

66 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:07:28 ID:???
そもそもきくたけリプの時点で悩みなんかこれっぽっちもなかったような。
文庫リプレイの世界では、悩んでるのってオリジンだけかもな。
むしろDXの実プレイ的には力への葛藤はベーシックだけど。

>>65
このスレの住人のどれだけが知ってるんだよ、そんな非文庫もの。

67 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:09:03 ID:???
>>66
ラノベ板じゃないんだから、知ってる人間は少なくないのでは

68 :NPCさん:2006/09/21(木) 09:58:13 ID:???
トワイライト読んだ
若干地の文がくどく感じたが雰囲気は出てたから許容範囲内
見開きの口絵に吹いた

FEARも色々な人を起用しとるなぁ〜
個人的にはアウトランドが欲しくなるいいリプだったよ


69 :NPCさん:2006/09/21(木) 10:13:46 ID:???
まことの騎士とかいままでの稲場リプのキャストが俄然気になってきた

70 :NPCさん:2006/09/21(木) 10:18:27 ID:???
王子が「この川島芳子って誰?」と聞くのはちとヤラセっぽいと思った。
王子なら当然知ってるだろうし。

71 :NPCさん:2006/09/21(木) 10:25:01 ID:???
>>64
PC@は自分の力について葛藤していたな

72 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:06:39 ID:???
http://fujimishobo.co.jp/sw/2006/09/post_27.php

ソードはリプレイ3本体制か。
アリアンも2本体制で行くみたいだし、富士見はガンガンリプレイを出していくつもりなのかね。

73 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:12:15 ID:???
その一方で六門は切ったらしいし、
幅広いシステムを扱うよりは
人気システムに絞って複数ライン展開した方が良いと判断したんだろうな。
まあ妥当と言えば妥当なのだが、六門好きにはちと切ない。

74 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:19:19 ID:???
デモンパやリボリバもとっとと切ればいいのに、と思う。
デモンパの2巻が出るとは思わなかった。

75 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:26:24 ID:???
デモパラは人気があるほうでしょ

76 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:26:34 ID:???
リボリバはもう切るんじゃね?ドラ(ry といいガープスの微妙なリプはばっさり切られる印象があるし

77 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:34:32 ID:???
すげー不思議なのは、ユエル。なんであれは切られないのかな?
売れてるのかな。

78 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:37:55 ID:???
猫街ってキヨマ+VEのダブル役満なのか……

79 :NPCさん:2006/09/21(木) 11:43:44 ID:???
>77
連載の方が切られない以上それなりの人気はあるんじゃねえの?

80 :NPCさん:2006/09/21(木) 12:10:10 ID:???
今、自腹で買ったR&R何冊ものアンケートはがきを必死で書き込む友野さんを幻視した。

81 :NPCさん:2006/09/21(木) 12:29:56 ID:???
ユエルは一応、ルナルの後継だからねぇ
て言うか、現行でまともなガープスのリプはないんか

82 :NPCさん:2006/09/21(木) 12:54:26 ID:???
まともなガープスなんて我が国には…

83 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:12:49 ID:???
まともなガープスなんてもともと…

84 :NPCさん:2006/09/21(木) 13:21:57 ID:???
そういや昔露骨に売れ線狙いっぽく出されたマーシャルアーツリプレイって評判どうだったの?

85 :NPCさん:2006/09/21(木) 14:00:24 ID:???
最高面白かったよ<マーシャルアーツ
ナノマシンの力で銃弾より速く動けるから格闘が主武器になる、という設定で、
PCは敵の目からビームで一撃昏倒。爆笑した。

86 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:06:58 ID:???
どうやら、D&Dは公式でWebリプレイを公開する方針になった模様。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index.html

87 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:23:54 ID:???
HJ文庫という線は消えたのかな。

88 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:25:59 ID:???
主人公が「あのね」といったところで掲載終了。
続きが木にら羽化た破綻工房でどうぞ、という可能性も否定しきれない。

89 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:28:34 ID:???
PC1、武器が大棍棒か。
まあ、おそらくは当座の間に合せだろうが。

90 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:37:31 ID:???
六門なー。
せっかくモンスターと冒険できたりする美味しい世界なのにな。
SNEのプレイだと、あんまいかせてないんだよな。
結局、冒険者が普通に冒険してました、という感じで。
ああ、もったいない。

91 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:38:39 ID:???
そういえば、Aマホリプでついに三田の本気が見れるわけだよな。

92 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:43:40 ID:???
>>90
結局、戦闘ルール以外はあまりSWと変わらんと言う構造がな。
冒険者の宿が稀少品ギルドになってるだけだし。

93 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:50:17 ID:???
R&Rに載ってた海賊リプみたいな資産周りをああでもないこうでもないとひねりまわすやつが読みたいなあ>六門

94 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:52:54 ID:???
>>92
そうそう。賛否あるだろうけど、もっと異文化性、異種族性をシナリオで出せればな。
初期SW山本リプの方がそういう感じが出てるというのもなー。


95 :NPCさん:2006/09/21(木) 15:56:00 ID:???
>>86
わはは、墓地の修理に神殿から金を出すんじゃなくて、
貴族に寄付してもらうと言う辺りディテールに凝ってるなw

96 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:40:58 ID:???
>>90
正直、R&RリプレイのPTが人間ばかりだったのには失望した。
モンコレの販促という意味でも、亜人PCを一人くらいは入れるべきだろうに。
つーか、東方三獣士の方が見てて楽しそうなんだよなぁ。

97 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:45:30 ID:???
つまり今度はPLに非人間を入れれば無問題と。

98 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:49:40 ID:???
ヒロノリの央華リプじゃあるまいにwww

99 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:56:32 ID:???
>>91
AマホのPL三田は、もうログで出てたような(リプレイとは違うやつだけど)。

料理人のキャラで、えらいクレバーな行動取ってたよ。
一緒に出てたエースが可哀想だった。

100 :NPCさん:2006/09/21(木) 19:58:45 ID:???
そのログってどこで見れる?

101 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:20:55 ID:???
>>100
ほれ。
ttp://blog.tendice.jp/200606/article_36.html
ttp://blog.tendice.jp/200606/article_37.html
ttp://blog.tendice.jp/200606/article_38.html
ttp://blog.tendice.jp/200606/article_39.html
ttp://blog.tendice.jp/200606/article_40.html

102 :NPCさん:2006/09/21(木) 20:28:36 ID:???
メッセログは読みにくいから嫌いだ。
ircも大して違いは無いが。

103 :NPCさん:2006/09/21(木) 21:58:03 ID:???
しかし、SWでもWなのな。篠谷リプ。

104 :NPCさん:2006/09/21(木) 22:08:14 ID:???
>>101
あ、俺の見たヤツは舞台裏があったけど、これにはないのな。
かなり気遣いしていたのが印象に残ってたけど。

105 :NPCさん:2006/09/22(金) 15:59:08 ID:???
しろーのイラストはオウガバトル64の小説以来だなあ

106 :NPCさん:2006/09/22(金) 21:55:37 ID:???
う〜ん、やっぱ天の文章のテンポというか、そういうのが平坦な感じがしすぎてて俺には微妙だ・・・
なんかライブ感が薄いというかなんというか。
いい意味でのgdgd感がテンポに足りなすぎるのかもしれない。
マスタリングはgdgd系なのに、それがテキストのすっきり感で殺されてる感じ。
マスタリングがもっと稲葉みたいな感じだったら、天のテキストのテンポはすごい似合うと思うんだけど。

107 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:01:15 ID:???
つかあれだよな。
天ってGMのときに、あんな微妙に変なギャグとか(第一話でドイツ兵の怒号とか)入れない方がいいと思う。
「変なことをやる田中天」というキャラを作るために無理にgdgdさせようとしてるような。
普通に上手なマスタリングなんだから。

108 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:05:39 ID:???
ハンスを狙って出来るようなら天はもう一段上のライターになってる
つかあれの3割はPC側のせいでもあるだろw

109 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:10:50 ID:???
>>108
うむ。PL側ナチュラルに敵兵乗っ取りすぎw

110 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:12:09 ID:???
まあPLのうち二人が実質的な身内だしなー

111 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:21:18 ID:???
>>106
稲葉リプはマスターが誰だか判らんけどな

112 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:24:01 ID:???
>>106
俺も第一話はちょっと微妙に感じたな。
なんか話ばかりが進むけど、サイコロ振らないし、吟遊っぽい感じがした。
こういう時折角DXなんだから浸食率のロールだけでも描写しとけば締まるのになーとか。
書き方が平板なのは要するに面白いところをくどくどしく、つまらないところをさらっと書く
メリハリの技術がついてないということだと思う。矢野の初期リプもこんな感じだったし。(文庫になる前の奴とかな)
あとは物わかりが良すぎる感じがしたなぁ。
PLの提案を受け入れる際に、きくたけなら一応難色を示す格好をしてみたり、その逆にあっさりオーケーしてみたり、ほくそ笑んでみたり、と緩急つけてると思う。
きくたけレベルを求めるのは酷だが、これから頑張っていけばまだまだ伸びるんじゃないかなと思った。

113 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:25:24 ID:???
>>111
平安リプのGMは実は天なんだけど、名前出すと”田中天”という暴走するキャラクターを商業的にみせなくちゃいけなくて、リプレイの雰囲気が壊れるから、伏せているんだよ。


とか、割と本気で思ってたりする。

114 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:26:13 ID:???
1話も2話もかなりサイコロ振りまくってる気がするんだが

115 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:33:16 ID:???
>>113
おれも平安はかなり天っぽいとは思う。

116 :NPCさん:2006/09/22(金) 22:34:03 ID:???
>>115
違うだろう。

117 :NPCさん:2006/09/22(金) 23:11:32 ID:???
>>114
普段のダブクロリプより、かなりミドルでの判定多いよね
あれは結構新鮮だった

118 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:22:31 ID:???
購入判定の存在を思い出させてくれるいいリプレイだった。

119 :NPCさん:2006/09/23(土) 00:24:40 ID:???
今ざっと再読したけど、戦闘を除外しても、結構サイコロ振って判定しているよなあ。
しかも、結構実プレイの参考になる。ミドルで<調達>を使って武装を強化していくのが面白かった。今度機会があればセッションで使おう。

120 :NPCさん:2006/09/23(土) 06:18:00 ID:???
>>111
稲葉リプのGMはだいたい社長かやにおだな。
DXの場合はわからんが。

121 :NPCさん:2006/09/23(土) 06:47:47 ID:???
>>120
嵯峨童子がしゃちょーだからそれに従うとGMはやにおたんになるな。

や、誰がGMであろうと傑作に仕立て上げる稲葉の力量には感服だが。
この人がメインで作ったTRPGとか遊んでみたくない?

122 :NPCさん:2006/09/23(土) 07:02:47 ID:???
ライターやゲーマーとしての力量とデザイナーとしての力量は等価じゃないからなあ

123 :NPCさん:2006/09/23(土) 07:06:29 ID:???
>>122
まあ、人によるわな。
清松御大なんかは、だいたい等価な気もするし。

124 :NPCさん:2006/09/23(土) 08:45:46 ID:???
清松先生はすばらしい才能の持ち主だと思っていたころが俺にもありました。
バブリーズのころだけどね。

125 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:49:24 ID:???
FEARで絵師リプとかやんないかな

126 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:54:32 ID:???
この流れでは言えない。

……実は現在進行中のリプレイの中でっつーか
今までに読んできたリプレイの中で猫の街が一番好きかも知れない。

127 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:55:28 ID:???
>>126
まあそりゃ扶桑よりは面白いからな。

128 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:55:43 ID:???
あれは結果論だが、途中からVEを導入するのはやめて欲しかった・・・

129 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:56:12 ID:???
SNEが絵師リプやるのは、企画物でないとPL公開をボスが許さないからだろ。
FEARは絵師よりキャラが立ってるPLが山ほどいるから必要ないんじゃね。
とはいえ、しの、安達、井上、みかき辺りの、絵師という点を除いてもゲーマーな連中が集まったリプレイなら見てみたいな。


130 :NPCさん:2006/09/23(土) 10:58:43 ID:???
>>129
安達、じゅんいっちゃん、みかきが大暴れして大惨事な様子が目に浮かびます・・・

131 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:00:35 ID:???
>>130
GMは普段DX2のGMやってるっぽいしのさんだろうか。
あの人なら地獄面子でもさばけそうな気がする。

132 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:06:33 ID:???
しのさんがGM行くと、PLがもう一人欲しいな。
すがのたすくかツジヤスノリってとこか。
どっち足しても大惨事な気がするのは何故だろう。


133 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:10:48 ID:???
そこで、ぽぽるちゃですよ

134 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:14:58 ID:???
ぽぽるちゃ無口だからなあ。
リアルで仲が良いらしいみかきと組めば多少は喋るんだろうか?

135 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:15:40 ID:???
じつは無口なんじゃなくて、発言が危なくて削られてるだけだったりしてw

136 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:16:27 ID:???
>>135
それはじゅんいっちゃんだw

137 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:21:13 ID:???
酒場のシーンで津軽海峡冬景色を延々と歌っていた
(そして案の定ばっさり削られた)ディーボを思い出したw

138 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:25:06 ID:???
合鴨は?
三田やダイヤの卓仲間でゲーマーって聞いたし。

139 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:26:11 ID:???
>>137
そりゃ、おめぇ、悪の日本音楽著作権協会を敵に回す訳にはいくめぇよ

140 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:31:35 ID:???
>>138
合鴨は三田やダイヤをコントロール出来るらしいからな。地獄面子に入れるにはいいかも。
GM::しのさん
PL:合鴨、じゅんいっちゃん、安達、みかき

確かに見てみたい。

141 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:32:37 ID:???
そして合鴨の血の中に潜む三田因子とダイヤ因子覚醒。

142 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:39:08 ID:???
しのとうこガンガレ、超ガンガレ。

143 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:39:26 ID:???
しのとうこの鳥取もなかなか濃いらしいからGMとしての腕も純粋に見てみたい気がするな

144 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:46:14 ID:???
この面子だとシステムはなんだろうな

順当に考えると絵師+複数回リプ参加者がいるダブクロ2だろうが…

145 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:48:56 ID:???
なぜか、ゆうやけこやけとか。

146 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:52:14 ID:???
それは・・・シュールだな。

147 :NPCさん:2006/09/23(土) 11:58:17 ID:???
>>144
ダロが順当だろうな
意表をついてカオスフレアというのも面白そうだが。合鴨いるし。

148 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:07:23 ID:???
快男児読んだ。
もっとはじけようよ!
俺らが天に望んでるのはなんつーかこう台無しオーラなんだよ!
カオスフレアみたいに濃いプレイをしてくれよ!

いや、面白かったんだけどね。
もうちょっと天らしさ(本人知らんので勝手なイメージだが)を前面に押し出してほしかったというか。
GM天である必然性ないやんって感じだった。

149 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:13:33 ID:???
GMが突っ走りすぎると大惨事(卓ゲ板的な用法ではなく真の意味で)になるぞ。

150 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:13:42 ID:???
天はみんなが思ってるより優等生な子ですよ。

151 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:17:26 ID:???
必然性ってなんだよ。そんなん誰にも無いぞw
と言うかあれで濃くないと思う人間が居るとは思わなかった

152 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:22:56 ID:???
しかし王子ってほんとツッコミ能力高いよな。
GM まさに、力、パワー、ストレングスの三つを兼ね備えた超絶生命体!
矢野 全部同じじゃねえか!(笑)

俺なら気づかずスルーしてるよ。

153 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:29:18 ID:???
王子はハッタリの全開ヲタトークにすら苦もなく追随するらしいからな

154 :NPCさん:2006/09/23(土) 13:55:00 ID:???
>>152
俺が王子のツッコミ能力の高さを思い知ったのは
「エルマが死ぬ時、銃声鳴ってなかったか?」だったなw

155 :NPCさん:2006/09/23(土) 14:15:54 ID:???
そういえば、ドラマガにアリアンロッドがまた載るって話がなかったっけ?

156 :NPCさん:2006/09/23(土) 14:38:02 ID:???
トワイライト読了。
いや、面白ぇわ。正直、ウザいくらい悩んだり葛藤したりするDXリプレイは性に合わなかったんだが、コレはイイ!
こういうノリのシナリオが有りなら、ダブクロもプレイしてみたいな。
と、ゆーかルルブとアウトランド欲しくなったw

157 :NPCさん:2006/09/23(土) 14:40:26 ID:???
実は葛藤要素って標準ステージ依存の雰囲気要素だったんだな、と分かるねw

158 :NPCさん:2006/09/23(土) 14:56:45 ID:???
というかデモンズシティと平安京の時点で葛藤は随分薄かったような。

159 :NPCさん:2006/09/23(土) 15:04:54 ID:???
だから標準ステージ依存なんだろ?

ヒント:誰もがすべてのリプレイをチェックするわけではない。

160 :NPCさん:2006/09/23(土) 15:38:27 ID:???
>>158
デモンズシティーは薄かったが、平安は薄くはなかったと思う。
ついでにアキハバラも薄かった。
しの絵だと葛藤要素が出てくるっぽい。

161 :NPCさん:2006/09/23(土) 15:55:03 ID:???
ステージっつーかロイスの描写に依存してるとオモ。>葛藤

162 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:01:24 ID:???
>>169
デモンズシティは?

やっぱステージ依存じゃないかねえ葛藤要素は。
「力を隠さなくていい」っていう段階で、葛藤すべき問題の一つが消えてるわけで。

163 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:02:44 ID:???
まあ、ギヨームはブラックリストに乗ってるし、クリスは脱走兵で実験体、フィンは秘密工作員だから、
連中もおおっぴらに仕えるわけじゃないけどな。
除く快男児。さすが快男児。目が増えようがチャクラ回そうが快男児だから誰も気にしない。

164 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:02:51 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、文庫サイズで分厚いリプレイって無い?システムはあまり特定しない

165 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:04:00 ID:???
赤巫女が一番厚いんじゃね?

166 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:04:04 ID:???
>>121
嵯峨童子って社長なの? 遠藤さんかと思ってた。

167 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:04:15 ID:???
>>164
そりゃなんつっても「紅い月の巫女」だろう。
ナイトウィザードのリプレイで、500ページ越え。

168 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:04:24 ID:???
>>164
赤巫女。これ以上厚い文庫本は無いと思うぞ。

169 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:05:27 ID:???
あれ以上厚くすると京極本になっちまう

170 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:06:02 ID:???
3重婚乙。
上下巻に分かれてて良いならフォーラやフレイスなどもあるね。

171 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:08:18 ID:???
>>170
まあそれ言い出すとシリーズものが出てきそうだからな。

172 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:12:29 ID:???
>>166
遠藤は主役の方じゃね?
かわたなが十六夜姫っぽい。

173 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:33:35 ID:???
>166
嵯峨童子=社長は、本人談

主役は稲葉ではなかろうか?

174 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:44:51 ID:???
京極夏彦とどっちが厚いかな

175 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:48:55 ID:WMQgMjsp
>>168
終わりのクロニクル(電撃文庫)は知ってる?
リプレイじゃないけど、最終巻が1000ページを超えた化け物だ。

176 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:50:21 ID:???
あれ中身ねーよなー>終わりのクロニクル

177 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:50:39 ID:???
>>175
京極夏彦が例に挙がっている時点でそれはザコ。

178 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:54:16 ID:???
真夜中の野次さん喜多さんDEEPの最終巻が分厚すぎて困る。

179 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:55:36 ID:???
>177
一冊の厚さでは京極より上だったりする

180 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:56:37 ID:???
でも、京極は厚い上に活字も小さいぞ。

181 :NPCさん:2006/09/23(土) 16:58:18 ID:???
厚さの話だから活字量はどーでもいーよ

182 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:05:18 ID:???
つーか厚さでも京極のが上じゃん。

183 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:14:49 ID:???
ハヤカワ文庫の「CHASM CITY」のが厚いかもしれない

184 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:16:37 ID:???
リプレイと関係ない厚さ自慢話は他所でやってくれ

185 :164:2006/09/23(土) 17:24:00 ID:???
やっぱ紅巫女が一番分厚いかぁ…次点ってなるとどんなのがある?
シリーズものは勘弁

186 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:29:26 ID:???
なんでそこまで厚さにこだわるんかな
紅巫女は読んでしまってるの?

187 :NPCさん:2006/09/23(土) 17:36:54 ID:???
盗賊たちの狂詩曲は結構厚いと思うな。

188 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:02:12 ID:???
赤巫女の次に厚いのはリーンかな?
シリーズものと言えばシリーズものではあるが。

189 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:22:46 ID:???
>>148
>俺らが天に望んでるのはなんつーかこう台無しオーラなんだよ!
あれから一線を越えるとヒロノリみたいになるぞ

190 :NPCさん:2006/09/23(土) 18:35:57 ID:???
ヒロノリは多くある必要なし!

いや、俺ヒロノリファンだけどね。

191 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:02:59 ID:???
>>186
紅巫女はもう読んだよ。あれが結構長持ちしたから他にも長持ちするようなリプは無いかなぁと思って。気にさわったならスマソ

192 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:06:08 ID:???
>>185
文庫じゃないけど、カオスフレアリプレイの新書400p強は結構な馬力だった。

193 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:08:48 ID:???
長持ちを求めるならそれこそシリーズものの方がいいと思うんだが、
ビンボー人か?

194 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:09:26 ID:???
トワイライトなかなか爽快で良かったけど、これDXでやる意味なくね?

新しいプレイスタイルの確立って意味はあるんだろーが
侵蝕値気にして攻撃しない、とか自律判定とか死ぬほどステージに似合わないぜ!


195 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:11:33 ID:???
>>194
それはふたつの問題を混同しているな。
それと侵蝕率な。

196 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:14:10 ID:???
そもそも現代ステージですらイケイケであそんでる奴もいるしな。

197 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:31:06 ID:???
>>192
厚さでいうならルリルラのほうが上だぜ!
ページ数については触れるな。

198 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:34:13 ID:???
PCが自分の力の源をどう捉えているかはさまざまだろうけど、
「使いすぎるとマズいことになる」ってのは皆自覚してるんじゃないか。
まぁ、その辺はステージ集でちゃんとフォローされると期待しよう。

199 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:40:35 ID:???
ダブルクロスの文庫リプレイがARAの文庫リプレイの冊数を追い抜いたことについて

200 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:42:58 ID:???
まぁその内抜き返すんでね。
ルージュ3とハートフルも出るしな。

201 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:43:55 ID:???
ダブルクロスの方がリプレイもゲームも先行してるんだから当然じゃね?

202 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:45:59 ID:???
>>198
トワイライトで言えば、大悟はちゃんと「チャクラの暴走=正気を失う」として認識してる設定だったね。

まあ、PL情報とPC情報が別でもなんら問題はないし
あまりガチガチに考えておく必要は無いと思うけど。

203 :NPCさん:2006/09/23(土) 19:53:56 ID:???
ttp://touco.skr.jp/clayworks/c_origin.html

可愛すぎるw

204 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:31:32 ID:???
オーヴァード空手vsレネゲイドロック噴いた

205 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:46:28 ID:???
快男児読了。

スゲーよコレ!
荒唐無稽過ぎ!!
メンツにも恵まれてるっぽいね。

サイコーだった!

206 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:48:41 ID:???
ラストメンバー集合の応理が、卒業式を休んだ奴みたいになってるw

207 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:50:21 ID:???
>>204 そこに近日レネゲイドカンフーが参戦する……なんてな。
現代には継承者いないんかしらん。カンフー。

208 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:54:58 ID:???
つ【織戸静馬】

209 :NPCさん:2006/09/23(土) 20:55:31 ID:???
つばきんぐ吹いたw

210 :NPCさん:2006/09/23(土) 21:23:59 ID:???
快男児に関してはなんだろうな…
FEARにしては「PLが楽しんでるリプレイ」っぽく
それに、レネゲイドやらオヴァード、シンドロームとかの常識が無いから全員トンデモ理論で武装して
他のPCが「コイツ何言ってるんだ?」というリアクションしてるのが良かったな。
新ステージの雰囲気を表してるっていうか

…ん?これはダブクロスレで喋ることか?(汗)

211 :NPCさん:2006/09/23(土) 21:37:49 ID:???
>>210
いつもPLは楽しんでいるだろ?

212 :NPCさん:2006/09/23(土) 21:43:54 ID:???
あぁ、すまん…なんだろうな
「キャラとしてではなくPLとして脱線して(しながらも)盛り上がってる」
という感じがしたもんで

213 :NPCさん:2006/09/23(土) 21:46:29 ID:???
そういえば狛江は快男児の子孫だったら面白いというネタがあったが、
快男児には妹もいたから、そっちの血筋でもいいかもな。

214 :NPCさん:2006/09/23(土) 21:52:45 ID:???
子孫ネタと言えば…

絶叫魔道師ことライムの娘はいつになったら世界の危機に巻き込まれるんだろうな…?
忘れられたまま終わるか、実はもう活躍してましたって話か
空砦でキャラ指定ハンドハウトが配られるか

最後のは無いだろうなぁ…個人的には望むけど

215 :NPCさん:2006/09/23(土) 22:54:51 ID:???
ま、まさか……

マゴメ・ジョ・ナザン・ライム・和解してゴローさん・ミリア夫婦が
参戦してきてくれるとか言うサプライズはないよな!?
あとぷちの二人に連れられたベガ夫。

216 :NPCさん:2006/09/23(土) 23:52:25 ID:???
それとも、成長したぷち’sが自ら出陣か。
V3に載ってたし、プリースト分補えるし。

217 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:08:42 ID:???
遅レス
>>155
R&Rに広告載ってたよ。
ドラマガ1、2月号に載ってるってさ。(つまり11、12月末発売)

少し前にドラマガにペラペラの、リプレイというよりはリプレイ風小説が載ってたのを思い出して、
もしかするとルージュもそうなる可能性が…とかガクブルしてたけど…
前後編ならがっつりページ取れるだろうし、ちゃんとマトモなリプレイになりそうで安心だ。


218 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:14:20 ID:???
R&Rの情報は正直あてにならない。

219 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:17:51 ID:???
リプレイが載るのはJGCで発表してる。
内容は確かノエル達の短編リプだったと思う。

220 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:23:46 ID:???
ARAは、以前のリプレイもドラマガに載ったよね
あれはきちんとしたリプレイだったぞ

221 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:28:45 ID:???
ベネット初登場のヤツだっけ?

222 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:31:53 ID:???
そう、それ

223 :オレたち憑神族:2006/09/24(日) 01:42:30 ID:???
東鳩2のいいんちょでおなじみの力丸乃り子。でドラマガ読者には通じるんだっけか。

224 :NPCさん:2006/09/24(日) 01:59:10 ID:???
>>223
そう云えば新宿とらのあなでは、ルージュを「小牧愛佳参加!」ってPOP付けて売ってたな。

でもNWリプレイには「まーりゃん先輩参加!」なんてPOPは付いてないとかガタガタ(ry

225 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:04:24 ID:???
そういえば葉鍵板でいいんちょが優勝したらしいね。

226 :NPCさん:2006/09/24(日) 02:24:08 ID:???
XRATED買ったまま積みゲしてる漏れがいる。

227 :NPCさん:2006/09/24(日) 16:55:40 ID:???
鳥取でmyキャラに昔オーヴァード空手と名乗って使わせたことがあるんで、リプで初出の時はなんとも思わなかったんだが・・・

レネゲイドロックは吹いた。
鳥取では100年たっても出てこねぇセンスww

228 :NPCさん:2006/09/24(日) 19:42:54 ID:???
俺もレネゲイド政治を出す時が来たか

229 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:10:21 ID:???
「トワイライト」読みながら、OVA版『ジャイアントロボ』の
ノベライズを思い出した、おっさんな俺。

230 :NPCさん:2006/09/24(日) 20:36:05 ID:???
つか、列車で大立ち回り、別の列車に飛び乗って脱出、でも列車が変形して追いかけてくるって
流れが今川ジャイアントロボ1話だった。

そこが燃えたわけだが。

231 :NPCさん:2006/09/24(日) 21:46:25 ID:???
>>228
それなんてオメガトライブ?
2nd出た頃に一巻が出たので遊ぶたびにオメガ先生の雄姿がチラついて困ったw

232 :NPCさん:2006/09/25(月) 01:25:08 ID:???
>>216
あのぷち(残念ながら少年少女であるが)2人がピンチになったとき
ドコからともなくサ○コ・ク○ッシャーで飛んで助けてくれる格闘家NPCが出現する
ってEXらへんのNPCリストに書いてあったような…

233 :NPCさん:2006/09/25(月) 02:42:53 ID:???
考えてみりゃ、当時は明らかに版権キャラがモデルとわかるキャラが、
世界観無視の名前で堂々と月刊誌の連載に出てたんだよなあ。
おおらかだったというか、同人誌的だったというか……。

234 :NPCさん:2006/09/25(月) 03:07:11 ID:???
いやいや、今だってソーラレイとか居ますよ?

235 :NPCさん:2006/09/25(月) 03:48:42 ID:???
ガンダムは一般名詞なので問題ないです。

236 :NPCさん:2006/09/25(月) 04:16:26 ID:???
>>234
真面目な話、早良麗やディオ=マクスウェルは名前だけの引用で、キャラ造形は別物じゃない。
ベガ夫の場合、名前だけじゃなく格好も技も元ネタを引き写しておる。
それがいいとか悪いとかじゃなくて、それができた当時は良くも悪くも凄いなあ、ということ。

237 :腐死者ジェインソ:2006/09/25(月) 08:56:36 ID:???
いくらなんでもベガ夫は例外的なもののような気もするけどな。
正直、あれは真面目にゲーム楽しもうとする態度で作ってるとはとても思えないし。
ファンタズムクエストリプレイの「もすら」みたいなものだ。

238 :NPCさん:2006/09/25(月) 09:27:39 ID:???
別システムだけど昔は
鉢巻胴着で昇竜挙とか叫ぶキャラもいたし、
そういうのを笑って流せる雰囲気があったのは
確かだったのかも知れん


239 :NPCさん:2006/09/25(月) 09:45:36 ID:???
>237
アルセイル読め。ナディアに蟹魔術師だぜ?
当時は「そういうの」が当たり前だったんだよ。

240 :NPCさん:2006/09/25(月) 10:13:11 ID:???
>>239
いや、「あたりまえ」とか言われるとそれはどうよと思うのだが。
少なくとも多数派というわけではあるまい。
当時からして、馬鹿ネタ扱いだったぞ。

241 :NPCさん:2006/09/25(月) 10:20:38 ID:???
「当時」ってどこまで含まれるのかな。
アイラの横島ネタはウザかった記憶がある。クロトワとかはモロだがあれはきくたけのお家芸NPCだからいいのか。

242 :NPCさん:2006/09/25(月) 10:38:33 ID:???
サライにしろアイラにしろ、ベガ夫とはそういう方向の何も考えてなさのレベルが違いすぎだと思うけどなぁ。



243 :77:2006/09/25(月) 10:45:06 ID:???
今にして思うと、アイラは逆に
本家本元が女ロリで横島をやるという暴挙に出てるのを見て、
まだまだはっちゃけられたんだなと感じた。

244 :NPCさん:2006/09/25(月) 11:22:27 ID:???
>>239
ライムの「ライジンオー」とか「チョーデンジ・スピーン」とかもだなぁ
まぁ、当時でも「ついにセブン・フォートレスはコンバトラーまでネタにしやがった」と笑い話のネタにするような亜種ではあるが

245 :NPCさん:2006/09/25(月) 11:30:57 ID:???
当時の時代性というより、あれはユーザー間におけるS=Fの実プレイが存在しなかったからできたんだと思うけどな。
製品化され、”製作者が作ったリプレイ”がユーザーの鳥取へのガイダンスの影響力が出てしまう現状ではやれるはずがない。

246 :NPCさん:2006/09/25(月) 13:06:52 ID:???
今度出るリプレイは、伏字とモザイクだらけになるんだろうか?

247 :NPCさん:2006/09/25(月) 13:19:09 ID:???
それなんて隠密?

248 :NPCさん:2006/09/25(月) 17:26:11 ID:???
サライがナディアなのはS=Fより前からだし。
木更津沙羅夷を見たのは蓬莱学園生徒会役員選挙だった。

249 :NPCさん:2006/09/25(月) 17:39:47 ID:???
サライって何もんなんだ?w

250 :NPCさん:2006/09/25(月) 17:54:25 ID:???
TRPGのキャラだよ。
ナディアがモデルのキャラ作ってワープスとか複数のTRPGで遊んでたらネットゲーム
「蓬莱学園の冒険!」が始まったんで参加するときにそのキャラを登録した。
大牧場緑とかも一緒。
で、S=F作成の時にワープスからキャラコンバートしてファンタジーのキャラに。
それが神官サライ。

神官なのは、仏教研究会とかそういうのに所属してたキャラだからだと思う。
もともと、僧侶系のキャラだったらしいし。


251 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:29:24 ID:???
補足すると、アルセイルの連載開始前にきくたけがワープスの現代ものリプレイがあって、
それに出てたPCが大牧場緑、木更津沙羅夷、日暮きたろう、藤村まどか。
アルセイルではそれをまんまコンバートしてファンタジー世界のキャラにしてしまう、というネタだった。

252 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:31:32 ID:???
サライの初出ってSLGマガジンシリーズになるん?
でも、あの時点じゃとてもナディアじゃなかったと思うんだが。

てか、確かN90蓬莱はそれよりも前だったような。

253 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:34:13 ID:???
いや、SLGマガジンシリーズ以前からあのキャラクターたちはいたよ。
でもリプレイに出てきたはじめはSLGマガジンシリーズ。…だと思うんだが。
タクティクス時代までさかのぼらねば分からんかも


254 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:41:35 ID:???
SLGシリーズで南の島にいって、日焼けしたらナディアそっくり!(笑)
っていうネタがあった。

255 :NPCさん:2006/09/25(月) 19:50:49 ID:???
そろそろナディアの知名度浸透度自体が落ちてきてる時代のような気もする。
トップは2と合体劇場版のおかげで露出が続いてるんだが

256 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:37:56 ID:???
へっぽこあたりからリプレイに入った人には
まるで時代の違う話だろーなー

257 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:51:43 ID:???
ちょっと前に再放送してたし

258 :NPCさん:2006/09/25(月) 21:53:51 ID:???
>>256
まあな。だってアルセイルが91年だから、15年前ですよ?
当時まだ精子だった奴が、高校のサークルでTRPGやっててもおかしくないわけですよ。

259 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:05:50 ID:???
いや、おかしいだろそれ

260 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:25:42 ID:???
蓬莱のサライは五千人のプレイヤーによる選挙の結果、めでたく生徒会書記になったんだけど、
生き馬の目を抜くあの学園の政争ではてんで無力で、あっという間に失職したんだよな。
確かRPGマガジンだかの記事中でもネタにされて切れてたよーな。
もっともあの大動乱の年に役員で任期生き残れたのは副会長ただ一人。
まぁ蓬莱の政治方面はプレイヤー自身の政策立案能力や、根回し能力や、政治的バランス感覚が
ガチで問われたからしょーがないわな。そもそもキャラ的にも頭脳労働は向いてないし。

そういや、きくたけも参加してたんじゃなかろうか?エウレカを見かけたよーな気が・・・
あとこのスレ的には山本弘がいた。新体操部の金髪外人美少女やってた。
さすがに名前はディードリットではなかった。

261 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:31:34 ID:???
おいおい業界人がそんなにプレイヤー参加してたのかw
気づかなかったなぁ。

希有馬がイラスト描いてたりしたね>蓬莱

262 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:32:09 ID:???
ハッタリやカイザーもいた筈だぜ。

263 :NPCさん:2006/09/25(月) 22:40:00 ID:???
>もっともあの大動乱の年に役員で任期生き残れたのは副会長ただ一人。

よくしらないんだけど、「私は多数派」の人もアボンしたの?

264 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:01:26 ID:???
>>263
あれは公安委員長。98年だったかに卒業して、名古屋で公務員やってるんだったかな。

265 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:02:53 ID:???
私は多数派の人、カオスフレアのNPCになってたなw

266 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:21:56 ID:???
>>265
kwsk

267 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:28:18 ID:???
そろそろスレ違いなんで控えるが・・・

>>261
希有馬はRPGマガジンの読参で描いてたんだったっけか。
90年のよりは後のやつなよーな。

>>263
ああ、正確には「PCでは」ね。副会長はその多数派の人を上手く味方につけて荒波を乗り切った。
もっともNPCの前生徒会役員も、その多数派の人以外はみんな死ぬか、完全に権力から追われたけど。

90年蓬莱に参加した後の卓ゲー業界人、イラストレーター、作曲家、漫画家、エロ漫画家、
コンシューマゲーム業界人、エロゲー業界人、ライトノベル作家、アニメ業界人などは結構いる。
そのPCの生徒会が発行してた同人紙のイラストもことぶきつかさが描いてたしなぁ。
サライのことも描いてたかどうかは不明。

あと安田均も招待されてタダで参加してたはずなんだけど、なぜか以後のドラゴンマガジンのレビューでは
蓬莱や遊演体関連商品にいつも一言「けなし」を入れるようになったんだよな。
なんかいやな目にでもあったのだろうか?

268 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:29:28 ID:???
>>266
最近R&Rで追加された超巨大魔法学園の風紀委員長。
そっくりな理論を唱えてはいるがウテナ等他の要素もフュージョンしてるのであまり原型は留めてない。

269 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:30:28 ID:???
>>266
R&Rで追加されたNPCで、リオフレード・マジカルアカデミーの生徒会長。「最大多数の最大幸福を追求する男」
「完璧なコウモリ」等の異称。名前はルイ・シャルル・ド・フランスと、リシリューから取ったという元ネタにこれまた忠実な音の響き。

270 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:33:36 ID:???
そういや、パクリと元ネタの集合体と騒がれたカオスフレアも、90年代のきくたけリプレイの「まんま」のレベルにはほど遠いんだよな・・・

271 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:37:50 ID:???
というか学園自体が相当数のネタを蓬莱から引っ張ってきてるな

272 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:43:45 ID:???
ネタも何も制服の時点で蓬莱そのものだしなw

273 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:46:12 ID:???
先生はコンボイ(初代)だしな


ところでいつまでスレ違いの話を続けるのだ

274 :NPCさん:2006/09/25(月) 23:50:15 ID:???
じゃあ、リプレイの感想投下。
ALGリプレイ第一話、面白かった。
竹の塚と痛い魔女っ子とアドに吹いた。早く続きが読みたい。

275 :NPCさん:2006/09/26(火) 09:48:00 ID:???
これからの展開にもよるが、イカの設定は、ただ浮きまくってるだけって感じでOP以外では使われることなく終わる悪寒。
ていうか、「出身の海洋世界では、水中行動するのにイカに変身している」というのはまあいいとしても、今回のシナリオで水中が出る余地がどれだけあるんだろうか・・・

276 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:10:58 ID:???
イカになるってのがセッション中のRPにつながりにくいように見えるものな>アド
大体、イカに変身ってのが、データ的な影響なくただの演出なのでインパクト薄い。
むしろ、ソードマスターなのに剣を抜かずに素手で殴る→《マーシャルアーツ》を持ってないからガチに弱いwっていう兄貴の方が、設定は地味だがセッション中のインパクトは高い(データに直結してるから)
まあ同時に迷惑度も高いわけだが。

結局、最終的にはまた矢薙のいつもの薄キャラ扱いで終わる気がして不憫だ。

277 :NPCさん:2006/09/26(火) 10:28:04 ID:???
魔剣が3本出てくるって話だが、表紙でかわたなキャラが持ってるのが2本、
もう1本が兄貴の持ってる剣なのだろうか?

278 :NPCさん:2006/09/26(火) 11:06:22 ID:???
かわたなの持ってる内1本はロングソードだからなあ
NPCが持ってるんじゃね?

279 :NPCさん:2006/09/26(火) 11:12:49 ID:???
表紙でそろいの変な剣2本もってなかったっけ?

280 :NPCさん:2006/09/26(火) 11:13:42 ID:???
剣の騎士とロングソードだろ?

281 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:22:36 ID:???
>>276
だが、なんかセッション中はだんだんと鮮度を失って白っぽくなっていく過程が描かれるという話を聞いたような。
中核には関わってこないだろうけど。

282 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:33:00 ID:???
>>277
アウターゲネス(兄貴の魔剣)って井上がキャラ紹介のときに勝手に作った設定じゃん。
ハンドアウトに「3本の剣」が書かれた時点では、兄貴が変な魔剣もってることなんてきくたけは知りようがないんだから、
少なくともシナリオ的には、アウターゲネスとは別に3本の剣があるはずだ。

ま、アドリブでその場でシナリオを変更して”3本の剣”にアウターゲネスをからめるつもりなら知らんが

283 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:37:07 ID:???
てか、水中活動のためにイカに変身できるっていうなら、陸上ではさっさと人間に戻ればいいだけではないのか。
一体、どうやってセッション内でイカであることの必然性を語る気なんだろうかブギーは。

284 :NPCさん:2006/09/26(火) 13:49:21 ID:???
>>282
きくたけがハンドアウト読む→井上が変な魔剣持ってる設定にする。真相は謎。
ってだけだと思うぞ。

285 :NPCさん:2006/09/26(火) 14:47:44 ID:???
え、真相語られてるじゃん。
あの魔剣は抜くと竹の塚の不良がやってくるんだろ?

286 :NPCさん:2006/09/26(火) 16:36:21 ID:???
>セッション内でイカであることの必然性

敵は自分がタコであることに悩んでるんだよ。

287 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:03:55 ID:???
>セッション内でイカであることの必然性

触手プレイを行う。

288 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:38:19 ID:???
>>287
じゅんいっちゃんに?

289 :NPCさん:2006/09/26(火) 17:59:50 ID:???
実は剣先イカで最後の魔剣だったということは……ないか。

290 :NPCさん:2006/09/26(火) 22:20:21 ID:???
次回予告にいるじゃないか、イカ。
まあ次回予告なんて当てになった試しがないけどな。

291 :NPCさん:2006/09/27(水) 00:25:38 ID:???
XanaduのYariikaか?>>289

292 :NPCさん:2006/09/27(水) 06:57:52 ID:???
なあなあ。
あわせみこっていつ文庫化されるんだ?
立ち読みできないようカバーがかけられてたからキャラメイクしか読んでないんだ。

293 :NPCさん:2006/09/27(水) 07:36:55 ID:???
単行本化はもう決定してる
来春あたりには出るんじゃないかな?

294 :NPCさん:2006/09/27(水) 08:36:17 ID:???
12月だ。

295 :NPCさん:2006/09/27(水) 09:21:26 ID:???
そうなると年忘れコン合わせか

296 :NPCさん:2006/09/27(水) 09:26:18 ID:???
>>295
ebはあの程度のイベントに合わせてくれるのか?

297 :NPCさん:2006/09/27(水) 13:01:24 ID:???
うーん、やっぱり神薙ぎにみかきはいらなかったと思うのは俺だけ?
みかきが嫌いとかではないんだが、みこシリーズとは差別化して欲しいからなぁ。

298 :NPCさん:2006/09/27(水) 15:17:44 ID:???
ぶっちゃけ二人も絵師が居る必要がない気がする

299 :NPCさん:2006/09/27(水) 15:45:21 ID:???
俺はあの二人の絵がいまいちパッと見で区別がつかない

300 :NPCさん:2006/09/27(水) 15:51:39 ID:???
それは今回はみかきがあえてぽぽるちゃに似せて描いてるからだ。
みこシリーズのときは、ネコミミに似せてて「がいまいちパッと見で区別がつかない 」という意見もあった。

だが、似せるくらいなら一人に統一すればいいのにとはみこシリーズのときから思ってたのだが

301 :NPCさん:2006/09/27(水) 15:52:33 ID:???
1人では描ききれない
が、みかきの絵じゃ客がつかない

302 :NPCさん:2006/09/27(水) 15:56:22 ID:???
まあぶっちゃけNWの読者をそのまま継続して引き込むのが目的だろうから、差別化はあえてしていないんだろうな。

303 :NPCさん:2006/09/27(水) 16:06:24 ID:???
>>300
え、みこシリーズのみかきって、ネコミミに似せようとしてたの?
全然似て見えなかった・・・
ネコミミはタレ目ベースなのに、みかきは吊り目ベースだとか、正反対なとこばっか目について・・・

304 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:04:24 ID:???
>>303
白御子はかなり似せようとしてたと思うが。
特に文庫版でのキャラ紹介や巻頭漫画では。


305 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:34:18 ID:???
そうか!
マジキューのガイアリプレイOPコミックを
ぽぽるちゃと見間違えたのはみかきが絵柄を似せていたからだな?!

そうだといってー!(ジタバタ)

306 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:36:10 ID:???
神薙ぎは、ぽぽるちゃとあかねちんの明日プロコンビがよかったな・・・と。みかきは嫌いじゃないんだけどね。

307 :NPCさん:2006/09/27(水) 17:53:23 ID:???
>>304
努力してることすら気がつかなかった。髪型から違うし。
むしろ自分の絵で描いている、と思った方が好感持てそうなくらい。

308 :NPCさん:2006/09/27(水) 18:20:28 ID:???
似せようというか、統一感はもたせようとはそりゃしているだろう。
一応同じキャラを同じ本で描くんだから、あまりにイメージが違いすぎたらまずいだろうし。



え、オリジン?


309 :超神ドキューソ@エミュレイター:2006/09/27(水) 18:50:55 ID:efhCRQsf
>>296
年忘れコンで先行発売とか、結構あるぜ。
ebが合わせてくれてるのか、納本をバラ撒いてるのかは知らんが。

>>298
仕事分散させて、人気イラストレーターへの負担を抑えるための措置だろう。
いくらウケが良いとはいえ、一人や二人に仕事を集中させてぶっ倒れられたらたまんねぇし。

>>305
それはお前の目が節穴なだけだろ。

310 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:36:03 ID:???
>いくらウケが良いとはいえ、一人や二人に仕事を集中させてぶっ倒れられたらたまんねぇし。

ドキューソのくせにSNEを悪く言うなんてどういうつもりだ!

311 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:40:10 ID:???
そういや秋田みやびが過労で病院送りになったりしてたな。
黒田も消されたり。
ひょっとして、漏れたちが思ってる以上にしっかりと仕事してるんではないか?

312 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:50:25 ID:???
>>309
>一人や二人に仕事を集中させてぶっ倒れられたらたまんねぇし。
最近合鴨さんが心配です

313 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:52:38 ID:???
>>312
だ、大丈夫、大丈夫!
だよなきっと……

314 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:57:41 ID:???
カオスフレア一作だけなら大丈夫じゃね?
ほかにメインイラストレーターはまだなかったっしょ。

315 :NPCさん:2006/09/27(水) 19:59:18 ID:???
カオスフレアは毎月だしブレカナのサプリのも今描いてるだろうし。

316 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:04:10 ID:???
>>315
つーても入院するほど仕事多くないやろ。

317 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:04:24 ID:???
>ブレカナのサプリのも今描いてる



318 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:05:43 ID:???
>>317
ランギル3rdのパーソナリティ。

319 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:20:06 ID:???
銃ひとつまともに描けないみかきは個人的にダウト。
オートマチックにシリンダーつけて許されるのは内藤先生だけじゃよ。

320 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:42:22 ID:???
 いや、REDの銃もそうだろ?>シリンダー+オート

321 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:49:01 ID:???
みかき4コマは悪くないと思うぞ。
頭身高いキャラは微妙だが。

322 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:50:13 ID:???
実銃のオートリボルバーは無視か……

323 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:51:47 ID:???
ぽぽるちゃの味は「装飾品や小物をごちゃごちゃつけたキャラ絵」だからなぁ。
みかきがそのキャラを描くとどうも薄くなる感じがする。

NWのときもガンナーズブルームとかのガジュエット系は可能な限り避けてた気がするし。

324 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:52:43 ID:???
REDに出てくるヘイトソングは「オートマチックリボルバー」ってかなり珍しい類の銃だしな。
ちゃんと考えられたデザインでなら、オートにシリンダー付いてても良いんじゃね?
それかデッカードブラスター並みに「世界観を表すガジェット」としてなら有りだろ

325 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:56:30 ID:???
みかきは四コマとかの崩した絵は可愛らしく描けてるじゃん。
頭身高いシリアス絵になると微妙だが。何か躍動感?が無いってゆーか。

326 :NPCさん:2006/09/27(水) 20:59:21 ID:???
ぶっちゃけそれほど上手くないというか

327 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:26:10 ID:???
Aマホのリプレイ売ってた。
スルーしたけど。

328 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:48:01 ID:???
>>327
書泉?

329 :NPCさん:2006/09/27(水) 21:59:33 ID:???
わりとあちこちで見かけた。

330 :NPCさん:2006/09/28(木) 00:42:26 ID:???
みかきは単体イラストとしては一流では無いけど、デフォルメキャラとか4コマとかに関しては充分な能力があると思う。
GFのルージュ4コマを読むと漫画は画力だけじゃ無いなと痛感する。

331 :アマいもん:2006/09/28(木) 08:51:45 ID:???
快男児読ンだよー!
スゲエ、スゲエ馬鹿だ! スゲエ馬鹿がここにいるぞ!(※誉め言葉)

なんつーか、十也たんたちと同じシンドローム構成なのに、キャラが180度違うのな。当たり前だけど何かスゲエぜ!
くそ!オレも早くウィアードエイジで遊びターイ!

ところで今回、ハッタリくんはやけにおとなしかったなあ。
エロ以外は凡人以下のノイマン・ピュアとか、真顔で繰り出して来そーなイメージがあったンだが。
旦那(註:カイザー)にクギでも刺されてたンかのう。


332 :NPCさん:2006/09/28(木) 09:02:22 ID:???
てゆーか、ハッタリは総じてこういう表に出る場面じゃおとなしいだろ。
作品自体ははっちゃけてても、顔出しパフォーマンスは薄いよ。
典型的な、インテリ系のTRPG業界人タイプだ。
けうまやしばむーみたいなマイクパフォーマンスバリバリのタイプじゃねーし。



333 :オレたち憑神族:2006/09/28(木) 09:10:31 ID:???
あーそうか。キュマハヌに黒犬ピュアにノイマンエンハイか。ギヨームがカバーリングキャラだけど、和美も従者でかばう性能がある所とは重なるか。
さすが兄弟は見所が違うなあ。

あと忍者は、快男児があまりに快男児だったので、それで普通プレイにしたんじゃねえかな。自分のキャラを崩しすぎる事で、他のキャラなど卓全体への「変すぎる」影響が出る事を避けたんだろ。快男児の隣にそんなキャラがいると、快男児のキャラを壊してしまうってな。
このあたりは流石に空気がよめると思う

334 :アマいもん:2006/09/28(木) 09:41:46 ID:???
>>332
そんな! 関西人なのに!(偏見)

>>333
アッハッハ、兄弟、それじゃあまるでキミくんが空気読めてない子みたいじゃあないか。
……そーかッ! ハッタリGMで天々がクリステル演ればイイのかッ!

335 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:18:25 ID:???
>>330
というか、4コマというジャンルが、勢いがあれば、ネタも絵も二の次なところが(ストマン以上に)あるから。
みかきはデフォルメキャラも微妙だし、ネタも能力があるとは言い難いけど(そりゃああかねちんほど低いわけじゃないが)
勢いで押せるのが強み、というかきくたけゲーのイメージに合うんだろう。

>>334
キミくんは自分を壊しても快男児を立てるプレイをしてたから問題ナッシングよ兄弟。

336 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:20:31 ID:???
あと、ハッタリのキャラ立てがまだFEAR内部でまとまってないってのもあるんだと思う。
「王子」「天プレイ」「主人公スイッチ」みたいな「ハッタリだからこれ」って立ち位置がまとまってないからハデにいじってないんじゃないかな。
相棒の三輪は「奇人変人」「ガドリングガン」でかなりまとまりつつあるが。

337 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:21:45 ID:???
2ちゃんで立てられたキャラ立ての9割以上は表舞台に未成年向けには出せないものだからな。

338 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:26:28 ID:???
ふたなりに人妻に…

339 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:27:13 ID:???
ゴザるとか言っときゃいいのにな

340 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:33:34 ID:???
>>339
ベネットとかぶるじゃねえか
(つってもベネットは「やんす」のほうがメインだけど)

341 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:52:12 ID:???
>339
そりゃどこのバカ忍だってな話でござるよニンともカンとも

342 :NPCさん:2006/09/28(木) 10:54:00 ID:???
表に出る前に王子の側室としてキャラ立ちしたキミくん…(;´Д`)

343 :NPCさん:2006/09/28(木) 12:50:43 ID:???
リプレイだと地味に
「は、〜〜〜〜」という発言多いなハッタリ

344 : ◆MIOV67Atog :2006/09/28(木) 13:16:53 ID:???
『ジョウゼンリスペクトなのかしら?』

345 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:43:56 ID:???
Aマホリプレイ入手。
ゲストリプレイがひどい。本当にひどい。
ハッタリはやっぱPLよりGMとしてのほうが上手いな

346 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:46:06 ID:???
>345
どれくらいひどいのかkwsk

347 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:51:31 ID:???
>>346
バルスwwww

348 :NPCさん:2006/09/28(木) 15:54:09 ID:???
台詞抜粋

・「五ヵ年計画号は凄いの! 五ヵ年計画号のまわりだと花が一杯咲くの!」「まるでタンポポがヒマワリみたいに大きく育つの!」
・「見ろよ、眠ってるみたいだろ? こいつ、死んでるんだぜ?」「式神の城、完」
・「ルイセンコ学説と放射能の力で一発解決ですよ」
・「ロシュ限界を超えた重力波が枚方市に地殻大変動を起こし霧を吹き飛ばします」

全編こんなのばっかり。
ハッタリ頑張ったなあ。

349 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:00:24 ID:???
大惨事PL度は
三田>>>(空気を読んでしまう人との壁)>>>天
だと聞いたんだが、どうなのよ。

350 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:02:17 ID:???
螺旋人と三田>>>>(色々な壁)>>>>>天だった
三輪は例によって一人で明後日の方向に走ってた

351 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:18:28 ID:???
あー、気遣いが出来てしまう人間とそうでない人間の差が出てしまった結果だな。

352 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:30:27 ID:???
いや、螺旋人と違って、三田は気遣いしてたと思う。
話がまとまるように、フォローはしょっちゅういれてる。

が、そのフォローをいれた分だけ無茶をしてるきらいもある。

353 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:31:15 ID:???
三田仕事しろ

354 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:32:15 ID:???
オラ、Aマホリプ読むのワクワクしてきたぞ

355 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:32:38 ID:???
さすが空気を読めない、と公言されまくりの三田だぜ。

356 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:34:01 ID:???
×読めない
○読まない

そりゃー、物心ついた頃からヤスキンにゲームでボコボコにされて育ってるからな。
ゲームで妥協する人間じゃなかろうて。

357 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:35:42 ID:???
安田先生が体験談として語っていたバトルテックプレイの逸話は
実は安田先生が過去に犯した青い過ちという説。

358 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:55:02 ID:???
>356
ゲームで妥協するのと、空気が読めるか読めないか・読まないかは別の話だべ?

359 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:55:13 ID:???
やべえ
>>352が一瞬「三田は気違いしてた」に見えた

360 :NPCさん:2006/09/28(木) 16:56:40 ID:???
>>358
自分がやりたいことを抑える=空気読む

人コレを困ったちゃんと呼ぶ

361 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:16:02 ID:???
>>312-318
遅レスだが、合鴨ひろゆきはトミーウォーカー(無限のファンタジア)のイラストコンテンツでも
仕事してるぞ。まああっちは受注制なんで入院沙汰にはならんと思うが。

362 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:19:52 ID:???
>360
日本語でおk

363 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:27:14 ID:???
>>360
真面目な話、何を言ってるのかわからん。

364 :NPCさん:2006/09/28(木) 17:47:51 ID:???
360翻訳
空気を読むということは自分がやりたいことを抑えるということだ。
それがわからない358を人は困ったちゃんと呼ぶ

自信ないがこんなところか?
好意的に解釈するなら2行目は「1行目が出来ない奴は困ったちゃん」になるが無理がある。

しかし、自分を全く抑えないのはアレだが、
回りの人間の意向を確認しつつ、自分のやりたいことをやるのは可能だろ。

365 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:30:03 ID:???
式神ゲストリプレイほんとひでーな!
PCたちが全員神で天地創造から始めるリプレイって世界初では?(笑)

366 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:51:05 ID:???
そもそも、

>自分がやりたいことを抑える=空気読む

じゃないしなあ。

367 :NPCさん:2006/09/28(木) 19:55:37 ID:???
>360が空気の読み方を知らないということだけは理解できた

368 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:54:54 ID:???
亀レスかもしれんが、ライムの娘アリスはすでに世界の危機に巻き込まれてる。
同人誌でだがな。
まだadも出てないころ、きくたけの知り合いたちがやってたプレイでのはなし。
現在入手可能かどうかしらんが。

369 :NPCさん:2006/09/28(木) 20:55:39 ID:???
>214ってつけるの忘れてた


370 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:47:56 ID:???
Aマホリプ>成功要素からして、<かつて人が抱いた共産主義への幻想>
<反物質エンジン>、<星辰の位置正しき時!>ですぜ

371 :NPCさん:2006/09/28(木) 21:55:06 ID:???
<百億の昼と千億の夜>に吹いた

372 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:36:26 ID:???
傭兵剣士文庫化するみたいね、このまま続編も文庫化するといいんだけど。

373 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:38:30 ID:???
>傭兵剣士

ってなに?T&Tのアレ?

374 :NPCさん:2006/09/28(木) 22:39:57 ID:???
そう、アレ。

375 :NPCさん:2006/09/29(金) 02:11:42 ID:???
ウヒョー
ちょっとウレシス

376 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:32:34 ID:???
空気を読む=自分を抑える ではなく、

自分を開放すべき場面
自分を抑えるべき場面
周囲を立てるべき場面(加えて自分も開放できたらいいプレイヤー。例:FEAR社長)

それらを見分けることが「空気を読む」のであって、終始抑えっぱなしではただの地蔵プレイヤーですな。




377 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:43:16 ID:???
Aマホ読んだ。

一番おかしいのが螺旋人(放射能はどうなのか)
一番暴れてるのが天。(なんだよ、百億の昼と千億の夜って)
一番まとめてるのが三田(でも、明らかにまとめてる方向が歪んでる)
一番ひとりだけの方向に突っ走ってるのが三輪(すでに言っている意味が分からない)

総じて大惨事でした。ごちそうさま。そしてお疲れハッタリ。

378 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:46:23 ID:???
JGCで言われてた、
「業界屈指の大惨事属性が集まったリプレイ」と言うのは、
確かに納得が行った。

379 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:49:08 ID:???
SNE(元)から三田
FEARから天
冒企から螺旋人
そして・・・、あれ? 三輪ってこの場合、エース? FEAR?

ともかくそれぞれから代表が出てるわけだ

380 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:51:22 ID:???
AマホのルールをSG用語や軍事用語に喩えて解説する芝村と、
FEARゲー用語に喩えて解説するハッタリが実に対照的だった。

381 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:51:34 ID:???
三輪は蓬莱OBだから有延滞残党だろう。

382 :NPCさん:2006/09/29(金) 14:52:40 ID:???
>>379
三輪はその括りで行くなら、アークライトだろ?
カオスフレアはR&Rのゲームだし。

383 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:11:44 ID:???
Aマホリプレイ、キャンペーンの方はハッタリは良いプレイヤーだったな。
ダイヤが割とひどかった。カイザーはいつも通り。
是空はまあこんなもんだろ。

384 :NPCさん:2006/09/29(金) 17:22:02 ID:???
>>382
オレは遊演体残党の方に一票。
あの方向の惨事属性は、まぎれもなく遊演体の遺伝子を継ぐヤツの仕業だ

385 :NPCさん:2006/09/29(金) 18:19:12 ID:???
>>377のレスだけですでにお腹いっぱいなのでつが。

386 :NPCさん:2006/09/29(金) 19:12:48 ID:???
>>379
天はフリーだぞ。

387 :NPCさん:2006/09/29(金) 19:16:15 ID:???
>>383
キャンペーンは、曲芸ということだが、何のための曲芸かわけわからんかった。
PCいちいち変えるから覚えてられないし。

芝好きにはあれがたまらなかったりするんだろうか。

388 :NPCさん:2006/09/29(金) 20:17:38 ID:???
やりたかったからやった以上の意味はないと思う。芝村だし。
オリジンみたいに、そうしたから面白いって仕掛けじゃないしな。

389 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:09:42 ID:???
>>386
つか、社員が他社の本に協力せんだろ

390 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:14:03 ID:???
>>389
>>386だがそれを俺に言ってどうするよ。
突っ込むなら>>379だろ。
後三田は独立前にダブクロの原稿書いとるな。

391 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:15:38 ID:???
ガンドッグの帯とか相当品とか>三田

392 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:18:37 ID:???
やはり三田はスパイだったんだ。
SNEの情報を他社へ売ってたんだ。
卑怯も飲め。

393 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:22:44 ID:???
よし、卑怯も飲む。ほかには何を飲めばいいんだ?

394 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:23:17 ID:???
……北澤がSNEに入る前に鈴吹と知り合ってて、それを知ったヤスキンが冗談めかして「さてはFEARのスパイだなw」って言ってたというネタを落とすのはここじゃない方がいいかな

395 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:25:42 ID:???
>>392
売れるような価値ある情報ねーって

396 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:26:57 ID:???
むしろ天地創造神になって地球をかき回すようなのがSNEのノウハウだとするなら、
もっと表に出したほうがいいと思うんだ。

397 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:29:50 ID:???
>>392
つかそこで他社の情報を多少なりとも仕入れられなかったのかねぇ?
仕入れて現状じゃあどうしょうも無いが。

398 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:34:31 ID:???
>>397
三田がメインディベロッパーだったゲヘナAnは、わりとうまくFEARのやり方を吸収してたと思う。
ただ、三田が辞めていきなり延期の嵐にあったが。

399 :NPCさん:2006/09/29(金) 22:52:07 ID:???
>398
大丈夫、ソード・ワールドRPGワールドガイド(新装版)が未だに出てないことを考えれば余裕。

400 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:42:01 ID:???
Aマホリプレイ、まだ途中だけど、こういうシステム面白いと思えないなぁ。

401 :NPCさん:2006/09/29(金) 23:45:58 ID:???
>>401
スタンダードからは極北にあるシステムだからなあ。
気に入らないならカオスフレアとかダブルクロスとかゲヘナとか出演者つながりで乗り換えるといいんじゃね?

402 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:22:23 ID:???
カットスロート無視されててカワイソス

403 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:23:01 ID:???
カッスラが出ると思ってるなら常識を知らなすぎますよ。
マジレスすると、リプレイのことじゃないの?

404 :NPCさん:2006/09/30(土) 00:29:47 ID:???
カッスロではなくサタスペなら妥当かもしれんな。
リプレイの話だと執筆ではなく2話目のGMでしかないが。

405 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:28:56 ID:???
>>392
あんまり高く売れなかったからSNEをやめたんだよね。

406 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:30:58 ID:???
>>405
SNEの情報に価値がなかったと申すか













そうだな。

407 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:38:03 ID:???
正確な延期情報には価値無いかな?

408 :NPCさん:2006/09/30(土) 01:43:16 ID:???
>>407
正確な延期情報が出せるくらいなら、延期により変更する情報を出したりしないんじゃないか?

409 :NPCさん:2006/09/30(土) 02:22:53 ID:???
予定発売日には間に合わないと言っておけば、ほぼ間違いないから
リーク情報の価値は低いかな。

410 :NPCさん:2006/09/30(土) 02:26:58 ID:???
>>409
発売日の正確な情報なら当のSNEが一番欲しいだろうな。

411 :NPCさん:2006/09/30(土) 02:30:36 ID:???
そして自分がリークした発売日情報等を正確なものにするために必死に働く三田。
……おや?

412 :NPCさん:2006/09/30(土) 18:07:43 ID:???
……あれ?

413 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:23:31 ID:???
スパイ三田さん「・・・・・・新作情報です」

414 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:41:41 ID:???
星新一のショートショートに出てくる産業スパイかよ!

415 :NPCさん:2006/10/01(日) 13:46:38 ID:???
>>413
アリスソフト乙

416 :NPCさん:2006/10/02(月) 14:26:26 ID:???
流れ豚切るけど、リプレイでの鈴吹社長って困ったちゃんって感じがするよな。でしゃばりな老害というか…

417 :NPCさん:2006/10/02(月) 14:31:08 ID:???
フォローが的確すぎて、見ていて引くところがあるな。
ゲームやストーリーから離れたところで関心してしまうので
逆にゲームやストーリーから心が離れてしまう。

418 :NPCさん:2006/10/02(月) 14:34:11 ID:???
個人的にしゃちょーは欄外で突っ込むのが適役だと思う

419 :NPCさん:2006/10/02(月) 14:59:30 ID:???
>>416
迷惑行為をとても楽しそうにかます副社長よりはましかと…

420 :NPCさん:2006/10/02(月) 15:15:19 ID:???
三田「僕はそのときバトルテックに触れたこともなく、
   安田さんも僕に何らアドバイスを送ることはなかった」

安田「あぁ、なにやってんの、君。はい、頭部全損。弱いなぁ、君は」
三田「そんな!このゲーム初めてなんですよ、僕は!」
安田「ゲームやるなら勉強してきなよ。何でも人に聞かないでさぁw」

421 :NPCさん:2006/10/02(月) 16:43:04 ID:???
社長はちょっと我を通し過ぎるとこがあるようなキガス。

422 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:30:06 ID:???
BBNTリプレイの社長は超絶格好いい主人公でしたわよ?

ま、それはともかく、ガルーダやクアドラを指してでしゃばりってのはなんか違うと思う。
ちゃんと主人公を立てるロールプレイをしているし。

423 :NPCさん:2006/10/02(月) 17:36:16 ID:???
>>421
GMがダメだ、と言ったのを押してるわけじゃないから問題ないんじゃないのかなあ

424 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:11:37 ID:???
そもそも個人叩きならスレ違いなんだけどな。

425 :NPCさん :2006/10/02(月) 18:36:14 ID:???
>>416
結構、奇をてらう様なPCを選ぶような気はするな。
#ファラウス、ドリームマン、ガルーダやクアドラ

主人公的なPCに対するフォローはするけど、インパクトも十二分に残すから、主人公的存在を喰ってしまって影を薄くしてしまうから、もう少し大人しくはして欲しくなる様に思う。

426 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:40:47 ID:???
でも、社長のPCからインパクト抜くと、
細かい気配りのできる地味なキャラしか残らない気もする。

ゴレンジャーと聞くとアカよりキレンジャーのカレーを思い出すようなもんか。

427 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:42:20 ID:???
ガルーダは喋らないPCでもフレアは稼げると言うことを教えてくれたと思うw

428 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:46:36 ID:???
喰ってないと思うのは気のせい?

429 :NPCさん:2006/10/02(月) 18:54:42 ID:???
でも(性格など)欠点や欠落のある脇役のほうが輝いたり印象に残るってお手本だと思うので。
それにいわゆる主人公キャラって用意された展開から外れられない宿命もあるからむしろ自由に動ける脇役より影が薄いのは普通でないの?

430 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:01:05 ID:???
ドリームマンは、別に奇をてらうキャラってわけではないような?

431 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:14:36 ID:???
>>428
確かに、台詞やら非人間キャラとかで印象は強いが、サポートに回ることが多いので活躍で主人公食ってるようなことはないな。
ある意味、いい脇役キャラだと思う。

ファラウスは・・・あいつはリーン闇砦の主人公だから問題なしw

432 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:17:05 ID:???
大宙支部長はとってもよい大人の女性だと思う

433 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:24:58 ID:???
アニメや漫画でも多いしな、エキセントリックで人気出るけど主役の仕事は食わない脇役。
社長はそういうメタ視点で全体的なキャラクター配置を考えてああしてる気もする。

434 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:43:28 ID:???
社長が好きなのはスターウォーズで言ったらC3POやR2D2みたいなトリックスターだからなぁ

435 :NPCさん:2006/10/02(月) 19:47:41 ID:???
ドリームマンはあのビジュアルを抜いて考えれば
普通のよき指導者だったな。
あのビジュアルは石田ヒロユキが選考で描いちゃったやつだし。
「どりーぃむ」とか言ってるのはまあ普通のキャラ立てのレベル。
…仕事の都合でいない回もあったしさ。

436 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:19:58 ID:???
Aマホリプレイ読んだんだが・・・
面白いとかそういう以前にさっぱりわからねえ。
予備知識なしで読んだ俺が悪いのか?

437 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:25:02 ID:???
正直TRPGで主人公的立場のPC食うなって、どこの芝居よと思うが。
場を荒らすだけなら困ったちゃんだと思うし、他のPC全員蔑ろにしてでしゃばるようなら問題もあるだろうけどさ。

そもそも主人公的立場ってのがよくわからん。行動のチャンスが平等なら上手い行動を取るPCが目立つのは当然だし、悪い事じゃないだろ?

438 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:29:49 ID:???
>>437
その話題gdgdになるぞ……

439 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:32:22 ID:???
>>436
アルファシステムのあの字も知らなかったらつらいかもな。
自分はガンパレと式神はやったことあったから大体わかったけど。

440 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:33:06 ID:???
>>438
すまん、反省する。
程度と個人の許容の問題だし、ケースバイケースとも言えるので止めておく。


441 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:36:58 ID:???
>式神リプレイ
プレイヤーと同じ名前のPCが原作ゲームの登場人物と絡んだり、
PCが超美形創造神だったりするリプレイ、と書くとスゲェ厨っぽく聞こえるな。

442 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:43:23 ID:???
ぶっちゃけアルファファンにとっては面白いんだろうが、純粋にリプレイとして読むと何がなんだか。
PCころころ変わるし。

443 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:44:41 ID:???
>>442
PCが変更されるのは1話→2話だけじゃね?
キャンペーンとゲストは続き物じゃないし。

444 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:48:23 ID:???
ゲストリプレイはアルファ知識なくても問題ないんじゃないかな。
そもそもゲストの何人かはほとんど知らなかったみたいだし。

445 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:55:53 ID:???
キャンペーンはgdgdだけど、ゲストリプレイで元が取れるひともいる。
それぐらいの感じじゃね?

アルファ信者ならまた違うかも。

446 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:58:42 ID:???
枚方市民としては
微妙に生温い笑みを浮かべながら読めるリプで。

映画館が無かったのは色々と周辺地域との葛藤の裏事情があったのよー!

447 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:59:28 ID:???
とりあえず判定値の基準と前提変換で減る基準がかけらもわからないリプレイだったなぁ

448 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:24:41 ID:???
とりあえずSWに謝らなくては。
ずっとSWは口プロレスだと思ってたけどAマホ読んで口プロレスのなんたるかが理解できた。

449 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:26:38 ID:???
>>448
パンクラスとWWEくらい違うからな。

450 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:36:53 ID:???
Aマホは最初から口プロレスをするためのシステムだからな。
一人だけ口プロレス志向の奴が混じって問題が起こったりはなりようがないのが利点。

451 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:37:38 ID:???
キャンペーンはなあ、PLは頑張ってると思うんだけど、元のシナリオがまったくリプレイ向きじゃないつーか。
しかも、ネタが全部信者用なんで、わけわかめ。

452 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:38:53 ID:???
つーか信者用なんだろうしなぁ……

453 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:46:27 ID:???
ゲストリプレイは、ハッタリや三田が詳しくない螺旋人や読者に色々と説明フォローしてたのに対して、
キャンペーンだと芝村が最初から信者用と割り切ってやってる感じだった。
業界人としてのスタンスの違いなんだろうな。
いつものように解説の脚注にかこつけてFEARの商品をアピールするハッタリの手腕が光っていたw

454 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:53:50 ID:???
>>437
でも初心者の出番奪ってまで目立つのはどうかと思うからね

455 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:55:58 ID:???
>>454
どの辺をそう感じた?
スルーしてるのかもしれん。

456 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:57:24 ID:???
え、中嶋先生と桜木学生の力関係がなんだって?


457 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:57:27 ID:???
初心者がでているリプレイというとナイトウィザードかな?

458 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:59:11 ID:???
>>455
社長の出てるリプレイではそう感じてないよ
それらで主人公的立場のPC食うって初心者の出番奪うってことだからそういったまでで

459 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:02:38 ID:???
>>458
主人公的立場=初心者なのか?
お前の妄想リプレイへの感想はいいから実例を言えよ。

460 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:02:58 ID:???
>>453
そういや、天が天地創造とかめちゃくちゃ言い出したのに、三田が光太郎育てとかに
なんとか着地点をつくったのは、ある意味凄いフォローだった。

結果はやっぱり大惨事だったけどw

461 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:03:23 ID:???
>458
でも主人公的立場が初心者だからって他PLが遠慮すると面白くないリプレイになる気がする

462 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:04:37 ID:???
SNEの立場に遠慮して、FEARも大人しくするべき。

463 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:05:47 ID:???
>>461
遠慮するのと立場食うのは別だからな

464 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:06:09 ID:???
>>461
その点ではパイラーヴァのサラ姫の面の皮の厚さはすごかった。
あの中で一番立場弱いだろうにあのムチャクチャ。

465 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:07:02 ID:???
>>463
いや、そこまで別でもないんじゃないか?

466 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:08:45 ID:???
>>464
いや、FEARで働いてるOはたやハッタリや三輪は社長に対して引け目があるだろうけど、
サラ姫の人はあくまでゲストみたいなもんだからある意味一番気が楽だろう。

467 :(゜∀゜):2006/10/02(月) 22:09:10 ID:???
ヒロインが初心者なら受けるような気がする・・・。
キャラじゃなく、PLが・・・。

468 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:10:10 ID:???
>>467
なにそのSNE厨みたいな腐った思考。

469 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:10:44 ID:???
じゃあひさびさに、
ソングシーカー。

470 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:12:27 ID:???
>>464
サラ姫の中の人はあくまでお客さんだからな、あの場合

471 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:14:40 ID:???
Aマホ自体が身内用に特化してるしな。
説明を必要とする人間とやっても意味がない。
むしろ間違ってるのはゲストリプレイだな。

472 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:16:02 ID:???
待て。サラ姫の中の人はカオスフレアをテストプレイからやってて、
しかもハッタリの後輩にあたるんだろ。どこが初心者なんだよ。

473 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:17:36 ID:???
初心者ってことじゃなく、FEARからみたら外様ってことじゃないのか?

474 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:20:49 ID:???
>473
>464が>461にレスしてるからだろ。

475 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:21:48 ID:???
レス先は関係なくとりあえず>>464の認識にツッコミを入れてるだけだと思うよ。

476 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:23:30 ID:???
つまりこの流れは、外様の女性初心者がPC@のアリアンロッド・ルージュ、
アリアンロッド・ルージュをよろしくお願いします。ってことなのか?

477 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:25:33 ID:???
そういや今月だったか<ルージュ

478 :(゜∀゜):2006/10/02(月) 22:26:47 ID:???
>>468
きくたけはFEARだろ?ライムとかミリアとか・・・

479 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:27:20 ID:???
同じきくたけでも紅巫女と合わせ神子は……

>477
来月にハートフルと同時

480 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:37:10 ID:???
>>478
ライムやミリアのPLが受けたのか?
うざがられただけじゃねーか

481 :(゜∀゜):2006/10/02(月) 22:40:39 ID:???
受けてたと思ったが、違うのか!?

482 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:41:48 ID:???
>479
PLが大参事キャラなのはきくたけの責任じゃないからな……いや、知ってて登用したのはきくたけだが。
きくたけ以外のGMがどれだけあの二人の手綱を取れるか、ハートフルに期待だな。

483 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:43:20 ID:???
>>481
受けてはなかっただろ…
海砦ではゴローさんやナティノの方がPL、PCとも人気高かったと思うんだけど

484 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:49:17 ID:???
初心者だから「PL/GMが受けた」ってのは、みやびとリッキー以外いないと思う今日この頃。

声優コンビだって人気でだしたのは初心者脱却した黒皇子からだし(要するに本性だしはじめてから)

485 :(゜∀゜):2006/10/02(月) 22:52:35 ID:???
>>483
そうかあ・・・・(遠い目)・・・・。

486 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:53:44 ID:???
>>484
>声優コンビだって人気でだしたのは初心者脱却した黒皇子からだし
何を根拠に言ってるんだ?

487 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:54:19 ID:???
みやびにしても、本質的には真摯なマスタリングや努力する様子が受けたんだろうから、
初心者であることがその人間の魅力を引き出す要因にはなっても、
受けることとイコールで結びつくことはないと思う。
そのへんを勘違いすると単なるつまらないリプレイが出るようなことになりかねん。

488 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:57:08 ID:???
つうか、声優二人がキャラでなくリアルのPLとして人気出だしたのはラジオの影響だろ。
で、紅巫女初期は二人ともおとなしかったが、後期にはリプレイの真面目さに反比例すう感じではっちゃけだして、黒皇子ではラジオのノリではじめからアレな感じだった。

489 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:57:52 ID:???
んじゃ、こじまめはどうだろうか?


490 :NPCさん:2006/10/02(月) 22:59:07 ID:???
まめは… あれもラジオで「三下」ってキャラ像が小島めぐみ本人にできて、その余波がリプレイに表現された感じがある。

491 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:02:48 ID:???
てかね。
力丸とかはTRPGが初心者でも、あれをライムのような初心者と一緒にしてはいかんと思うんだ。
だって、仕事でやってるんだから。

492 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:13:40 ID:???
>>491
力丸、お金もらってるの?

493 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:16:22 ID:???
そりゃ、もらってるだろ

494 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:20:22 ID:???
声優としてのネームバリューを商品に使ってるんだから、そりゃもらわなきゃ事務所も納得しないんじゃないの。

495 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:21:41 ID:???
普通は拘束料くらい請求するだろうし、支払いもするだろうなあ
実際はどうかわからんが。

496 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:21:50 ID:???
一応演技のプロではあるしな。自分からネタ振ったりもしてるし。

497 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:37:32 ID:???
むしろここは逆に、当時、ライムやミリアにお金が払われたのかどうかを検証すべきでは。

498 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:40:13 ID:???
ライムやミリアのPLってどういう素性だったっけ?
SNEリプレイの方だと、漢央華を読む限りじゃ
ゴドーやマサル(GMの個人的な友人)には報酬は支払われなかったようだが。

499 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:53:44 ID:???
GF版の海砦を見てみると、ライムPLが「ゴローのPLがバイトしていた古本屋の客」、ミリアが「ライムPLの友達(ゴローPLとも面識はなし)」というよくわからん関係。
これって、ただのナンパか?

500 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:09:36 ID:???
あれ? 力丸って確かフリーじゃなかったか?

501 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:21:33 ID:???
>>498
ヒロノリに色々とたかってなかったっけ?

502 :NPCさん:2006/10/03(火) 00:31:03 ID:???
あくまで友人関係の延長としてのたかりじゃなかったか

503 :NPCさん:2006/10/03(火) 01:31:17 ID:???
>499
ただのナンパと言えばイースリプレイ

504 :NPCさん:2006/10/03(火) 02:23:14 ID:???
でも、イースリプレイのリラの中の人って、確かたn【検閲削除】

505 :NPCさん:2006/10/03(火) 04:19:33 ID:???
>>500
まあ、フリーだったら金払わなくてもいい、というわけではないだろうし。

506 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:02:06 ID:???
ご飯をおごるとかじゃねーの?

507 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:04:33 ID:???
金にならない仕事ばっか増えますね、力丸さんw

508 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:32:01 ID:???
実際、ただ参加するだけでも名を売るというメリットはあるわけだしね。
まあ、本当のところはFEARの人にしかわからんだろうねえ。
遊び目的の無料奉仕でも、それなりのギャラ払ってても、
どっちでも取り立てておかしいとは思わないな。

509 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:39:56 ID:???
とりあえず紅巫女読む限り矢薙や英魔はギャラ貰って仕事してる。
奴らはその上で飯をたかるw
 
力丸だけ貰ってないって事はないだろ。

510 :NPCさん:2006/10/03(火) 09:57:32 ID:???
プロが商業作品で名前出して仕事してる限り、ノーギャラってことは考えられないけどなあ。
貰ってないって発想が出てくること自体驚きだわ。

貰ってるケースでも「こじまめのトークショーのギャラは2000円」には驚いたが。
声優って本当に安いのな。

511 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:06:38 ID:???
それはこじまめのが安すぎるだけだ。
つか2000や禁句ゲームで収入マイナスはこじまめ不幸! を演出するネタだろ。

512 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:08:40 ID:???
>510
ギャラ2000円の事例を知ってるなら「これなら、もしかしてノーギャラもありえるんじゃない?」と
発想する奴が存在する可能性くらい認められるのが普通だと思うが。

513 :NPCさん:2006/10/03(火) 10:22:30 ID:???
一社会人として、雀の涙ほどでもギャラが出るのとノーギャラとでは、天と地ほどの差があると思うよ

514 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:00:27 ID:???
おらもそう思う。
どんなに小額でもギャラはでないと仕事じゃねぇな。

ノーギャラってことは、ただ働きさせてるってことだぜ?
そんな不良会社、世の中にゃごろごろあるけどさ・・・

515 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:47:46 ID:???
ノーギャラかぁ・・・(休日のサービス出勤を思い出す)・・・割と普通にあるような。 

516 :NPCさん:2006/10/03(火) 14:51:21 ID:???
リーマンのサビ残とフリーのタダ受けは似ているようで全然違うけどな

517 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:02:06 ID:???
>>510
1回の出演が5000円くらいで
事務所が3000円くらい持っててるんだろうな。

518 :NPCさん:2006/10/03(火) 15:36:19 ID:???
>>515
それって本当は異常なことなんだよな。
いつのまにか当たり前になって忘れているだけで……。

519 :NPCさん:2006/10/03(火) 18:32:32 ID:???
>>515
ギャラとサラリーは違うよ。
その上でサービス残業には同情する。

520 :NPCさん:2006/10/03(火) 19:49:22 ID:???
謝れ、研修医や救急病棟の医師に謝れ

521 :NPCさん:2006/10/03(火) 20:46:12 ID:???
一泊10万って目標あるじゃーん

522 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:08:25 ID:???
>>518
でもぶっちゃけ、売れない芸人とかだってそんなもんだがな。


523 :NPCさん:2006/10/04(水) 01:55:39 ID:???
時給255円で重労働、残業当然なんてのに比べたら全然マシだよ

524 :NPCさん:2006/10/04(水) 02:11:47 ID:???
命の危機もあるしな、あのバイト。

525 :NPCさん:2006/10/04(水) 03:24:42 ID:???
♪ギャラよーりー高価い、交通費ぃー

526 :NPCさん:2006/10/04(水) 06:39:39 ID:???
↑それ、こいのぼりのメロディーでいいのか?

強烈に頭に流れ出したんだが。

文字で音楽体験させるリプレイが可能だなw

527 :NPCさん:2006/10/04(水) 06:57:04 ID:???
こいのぼりかぁ。。。

528 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:33:46 ID:???
ttp://shinkan.main.jp/new/fujimi3.html
フォーチュンの海砦とかSWリプレイWaltszとか、マジなのかな。

529 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:38:08 ID:???
フォーチュンの海砦はきくたけ自身がGFで公表してたからねぇ。
ただSWリプはなぁ。
篠谷GMは六門Wで懲りてるし、スルーかもちんかも。

530 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:39:10 ID:???
フォーチューン文庫化の話は前からちらほら出てたし、SWWは公式で出てる情報だから大丈夫なんじゃね?

それにしても10月デモパラだけかあ……さみしいなあ。

531 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:48:02 ID:???
>>529
SEコンバットのリプレイが読めるのはSWWだけ!

532 :NPCさん:2006/10/04(水) 09:48:14 ID:???
>>529-530
thx!GF入手できてないんでちょっと疑いの目で見てしまった。
ともすれば12月の発売を楽しみにさせていただきたく・・・

SWは様子見としてデモパラ放課後は(挿絵に)期待を寄せてしまう馬鹿がここに一人

533 :NPCさん:2006/10/04(水) 10:16:16 ID:???
[と‐も‐すれ‐ば]
ひょっとすると。どうかすると。ややもすれば。

534 :NPCさん:2006/10/04(水) 10:34:50 ID:???
>530
クトゥルフを忘れてもらっては困るなぁ

535 :NPCさん:2006/10/04(水) 19:11:43 ID:???
>>532
つかJGCで発表してたしきくたけスレで既出だったし。
疑う前にまず確認せえよ。
あと来春だから12月はありえねえ。

536 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:04:16 ID:???
そーいや、アリアンロッドの新シリーズ(学園物)はいつから始まるんだろう。
絵魔様が学園の支配者でウィグル獄長なやつ。

537 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:05:19 ID:???
>528のハートフルがそれだが。つまり来月発売。

538 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:58:11 ID:???
ワクワクがとまらねぇ

539 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:58:54 ID:???
なんだか10月ってかなり寂しくない貝

540 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:52:58 ID:???
充電期間だと思え

541 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:53:05 ID:???
デモンパとクトゥルフだけか
俺は力造本人のファンなのでデモンパは買う。プレイにはあまり期待してない。

542 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:56:05 ID:???
サプリが死ぬほど出るのにリプレイまで出たら死ねる。

543 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:56:07 ID:???
9月はトワイライト+Aマホゲスト
で濃すぎる月だったな

544 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:57:12 ID:???
※一部広告等で10月発売とご案内しておりました富士見ドラゴンブック『アリアンロッド・リプレイ・ルージュB ノエルと白亜の悪夢』は都合により11月発売に延期となりました。読者ならびに関係者のみなさまにお詫び申し上げます。

545 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:48:40 ID:???
クトゥルフとルーンバウンドゲットしたぞ。

546 :NPCさん:2006/10/05(木) 06:18:57 ID:???
>>544
FEAR厨だが残念だ。
どうでもいい作品は延期しても別に平気だがルージュは2巻がめっさ楽しかったので楽しみにしてたのに。

547 :NPCさん:2006/10/05(木) 08:14:56 ID:???
何がどう残念なんだか。

548 :NPCさん:2006/10/05(木) 09:59:08 ID:???
一月程度で済めば良いほうじゃない?
出る事は確実なんだしさ

549 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:04:24 ID:???
しかし何で延期したんだろ?
きくたけ働き過ぎで締め切り守れなかったのかな?
それとも不適切な表現とか時事的にヤヴァいネタがあったとかで改稿?
何にせよ、来月が待ち遠しいな

550 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:18:46 ID:???
以下不適切でやばい時事的ネタをどうぞ
 ↓ ↓ ↓ ↓

551 :NPCさん:2006/10/05(木) 10:21:56 ID:???
>>549
つかドラマガの予定が見切り発車だっただけじゃね?
GFは2巻の時は6月20日予定ってはっきり書いてたけど今回は秋頃ってだけだったし。

552 :NPCさん:2006/10/05(木) 13:14:46 ID:???
>>551
まあ富士見の情報が間違ってるのはよくあること。
最近だとロケットガールが一番派手だったな。

553 :NPCさん:2006/10/05(木) 13:25:00 ID:???
たしかに不適切でやばい時事ネタだなw

554 :NPCさん:2006/10/05(木) 13:53:37 ID:???
>>549
JGCで聞いた限りの仕事予定だけでもえらい数だったからなあ。
なんであんなに詰め込むのかと。うれしいけど。

555 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:15:28 ID:???
>>554
きつい言い方をするときくたけに匹敵するリプレイ人材が他にいないってことだろう。
王子や天や稲葉ではきくたけ級にはなれないという判断というか。

ある意味で、リプレイはいろいろな人に書かせられるのにゲーム製作人材がいなくて黒田を倒れるまで働かせるSNEのちょうど逆というか…

556 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:21:16 ID:???
>555
SNEもピロシや清松や友野がつぶれてなければきくたけくらいにはスケジュールが詰まってただろうな

557 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:32:15 ID:???
>>556
三田がいれば多分もうちょっとマシだった

558 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:35:14 ID:???
キクタケだって最初は割りとダメダメだったけどね。
M編集長が頑張って育ててた。
FEARではたのあきらが育成担当なんかな?
いずれにせよもちょっと若手にチャンスをやってもいい時期と思う。

559 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:40:20 ID:???
FEARは新人では伊藤和幸に期待してるようなフシがあるが…>リプ
WFSリプに続き、次のNWファンブックも書くんだよな?

560 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:44:31 ID:???
>>554
一言でまとめるなら人気があるからだろうな>詰め込み
一時期の友野とか、もっとすごかった。

561 :NPCさん:2006/10/05(木) 15:59:04 ID:???
>若手にチャンス
矢野はいきなりリプレイシリーズ任せてもらってブレイクしたし、
天とかハッタリとかもチャンス貰ってるんじゃね?

562 :NPCさん:2006/10/05(木) 16:29:13 ID:???
>>561
へっぽこヒット

他のSNEのライターに書かせる

ヒット

SNE以外の実績あるライター(きくたけ)に書かせる

ヒット

FEARの若手ライターに書かせる←いまここ

SNEとFEARの若手以外に書かせる

ってなとこか

563 :NPCさん:2006/10/05(木) 16:42:34 ID:???
2番目〜三番目に疑問が・・・

564 :NPCさん:2006/10/05(木) 16:51:38 ID:???
まあ、色んなリプレイがゲーマー以外にもラノベとして売れるって構図が確立してきたのは最近だろうから、
若手の商品を色々出版できる土壌もできてきたと言えるんじゃないかな。
その点でSNEときくたけの功績は大きかったと思う。

565 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:01:19 ID:???
なにげにハッタリはライターとしては(Aマホの著者扱いではないけど)二ヶ月連続刊行だしな。

566 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:13:09 ID:???
Aマホリプレイ、面白かったけど良くも悪くもゲストリプレイだけに話題性がありすぎた気がする。
メインのはずのキャンペーンがコアなアルファファン御用達に見えてどうも。
もっと芝村舞とか出してガンパレしか知らないような読者にも露骨にアピールした方がよかったのでは?

567 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:25:04 ID:???
>>566
ガンパレの版権はSCEにあるが、式神の版権はアルファにあるんだよ。

568 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:25:58 ID:???
つうか、キャンペーンは、普通にGMが駄目だった。
曲芸すればリプレイは面白くなるものじゃないって例だ、ありゃ。

569 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:28:56 ID:???
まぁAマホってリプレイとして見るとGMほとんどやることないしなぁ。

570 :NPCさん:2006/10/05(木) 17:52:34 ID:???
いや、キャンペーンはGM(SD)としては、かなりやることやってる。
ただ、それがリプレイとして面白い方向じゃないだけ。

571 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:03:20 ID:???
まあ、Aマホはどっちかというと読むよりやる方が面白い


とゆーか、読むものじゃないからなアレは。
立ち読みして速攻スルーしたじょ。
Aマホのいいところは想像力をそのままゲームに
反映できるところだな。

572 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:07:35 ID:???
Aマホって何円くらい?
大きさが文庫本じゃなかった気がするんだが

573 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:08:17 ID:???
変な擁護きたな。

システム的にどうあれ、面白く書くことも読み物にすることもできるだろ。
実際、ゲストリプはそうだし。

単に、キャンペーンは芝村が駄目だっただけで。

574 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:15:07 ID:???
>>572
リプレイは1400円
ルールブックなら1500円でこっちにもリプレイが収録されてる

575 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:19:20 ID:???
>>574
…逆算するとルールの価値は100円?

576 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:21:19 ID:???
>>575
1400円のリプレイブックと同じだけリプレイが載ってたらそう言えるかも知れんな

577 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:22:19 ID:???
>>575
いや、それぞれ別々のリプレイ。
リプレイブックが全4話のキャンペーン+ゲストリプレイ+ショートリプレイ2本+式神の城サプリ。
ルールブックにはハッタリGMのリプレイが一本。

578 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:24:29 ID:???
>>574
なるほど、dw
ふたつで3000円か………微妙なラインだな

579 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:30:47 ID:???
リプレイ目当てならとりあえずリプレイブックの方買ってみりゃいいんでないかな。
ルルブ付属の奴はあんまりボリュームないし。

580 :NPCさん:2006/10/05(木) 18:59:52 ID:???
もともとルールなんてWEBで公開されたり、会社のファンブックのおまけについていたりだから
1500円でリプレイがついていても高いって感じもするんだよなぁ。

581 :NPCさん:2006/10/05(木) 20:49:57 ID:???
>>580
自分がプレイするゲームのリプレイだと必ずしもそうじゃないけどね

582 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:12:51 ID:???
>>571
つか卓ゲものならシステム問わず読むよりやったほうが楽しいのは当然な気も

583 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:21:14 ID:???
>>581
言ってる意味がよくわからんのだが・・・580の2行目だけにレスしてるのか?

584 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:31:41 ID:???
>>582
そういう問題じゃねえだろう。
んな事言ったらリプレイの存在理由ないし。

585 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:35:19 ID:???
>>584
随分とオールオアナッシングな思考回路だな

586 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/06(金) 00:02:28 ID:Yqg77muc
Aマホリプ読了。

加納は相変わらず加納で超加納だったよ加納。
あと、ナンでカオスフレアリプでユーフェリアが
あんなコトになってしまったのかの理由が解った気がしましたよ
オレの心のガトリングメイツことカイザーよ。

しかしまぁハッタリもしばむーも
「アルファシステム公式キャラをネタにしたプレイ」ってレギュは同じでも
ハッタリの上手さとゆうかズルさが炸裂してるナァ、と思った。
しかし同時に螺旋人の<メガネ>を通さなかったり
ハリアーで移動中のあのメンツにマジメにワイバーンをけしかける
マジレスっぷりはやや哀しくはあった。コレが商業リプの限界か…ッ

587 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:22:46 ID:???
元々、しばむーは存在自体が信者向けだからな。あの人にちゃんとしたリプレイが
書けるとは正直思えなかったし、実際そうだった訳でw
アルファ信者と言うニッチ路線を狙いつつ、ゲストリプレイで卓ゲマニアも取り込む、
と言う手法は、商業的には上手いんじゃないかな、と思う。
読者的には?えーと、信者の人以外はゲストリプレイで元取って下さい。信者の人は
しばむーリプで十分おっけー。

588 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:34:59 ID:???
>>587
読んでないんだろうけど、キャンペーンリプレイも書いてるのはハッタリだよ。
GMが芝村なだけ。

589 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:54:05 ID:???
>>587じゃないけど、あのシナリオじゃ、書き方どうこう以前の問題だと思う。
曲芸自慢っぽいけど、読者が読みにくくなるようなことしかしてないし。

590 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:55:48 ID:???
まあとはいえ、責任はライターに帰するべきだろう。

591 :NPCさん:2006/10/06(金) 02:59:06 ID:???
そうだな、ハッタリが悪い。

592 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:00:49 ID:???
つうか、ルールブックに書いてない式神の城ネタを連発するなら、その旨書いておくべきだと思った。
さっぱりネタがわからんよ。
原作つきならちゃんとそう表示するのは最低限のマナーだと思ってたんだが違うのか?

593 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:02:09 ID:???
>>592
タイトルが「式神の魔法陣」で、p8で1p解説やってればまああんなもんじゃね?
本質的には原作の販促だろうし。

>>591
うむ。
あのデブこそ全ての元凶。

594 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:04:41 ID:???
詳しく知りたかったら製品を買ってね! ってことだろうよ。

595 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:09:11 ID:???
注釈と本文内解説でそこそこ書いてあるとは思うんだが。
むしろ説明が足りないのはゲストリプの小ネタ。ガイアーやらスパロボやら仮面ライダーBLACK原作版やら。

596 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:24:32 ID:???
>>595
ゲストリプの小ネタは、どれも読み飛ばせる代物だからなあ。
キャンペーンのネタはほぼ全部本筋と関係してるし。

つか、ライターが両方小太刀なだけに、芝村の駄目っぷりが際だってる。


……いや、待てよ。これが小太刀の策略だとした(ry

597 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:30:45 ID:???
>>596
「キャンペーンのネタはほぼ全部本筋に関係してる」なんて談じられるマニアにはどうでもよさそうな話だなオイ。
ダイヤのダブルクロスネタとかも本筋と関係あんの?

598 :NPCさん:2006/10/06(金) 03:37:25 ID:???
ほぼ全部と全部は違うでせう

599 :NPCさん:2006/10/06(金) 09:10:16 ID:???
まあAマホが信者専用!なのはわかりきっていたことだから知らずに掴んだ人はご愁傷様

600 :NPCさん:2006/10/06(金) 09:10:43 ID:???
粘着ウザス

601 :NPCさん:2006/10/08(日) 10:15:28 ID:???
クトゥルフリプレイ「白無垢の仮面」を読んだ。

プリプレイでハンドアウトを使用してたり、シーン制に近い進行をしたり、メタプレイ的なロールプレイについて触れてる部分があったりと
クトゥルフを過去の遺物的な古臭いゲームというイメージから脱却させようと頑張ってるような感じが(私見だが)随所に見られて興味深かった。

クトゥルフといえば全滅、発狂、バッドエンドを楽しむものである、といった旧時代の認識をこういったかたちでどんどん啓蒙していって貰えると嬉しい。
…ていうか、俺もクトゥルフでこういう探索がしたい…

602 :NPCさん:2006/10/08(日) 10:18:17 ID:???
>>601
そしてJGCのクトゥルフ卓に行くと、全滅、発狂、バッドエンドを強制されたあげく時間どおり終わらない罠。

603 :NPCさん:2006/10/08(日) 10:51:49 ID:???
>602
何年か前にそういうことがあったらしいけど、今でもそうなの?

604 :NPCさん:2006/10/08(日) 10:55:00 ID:???
>>603
今年のJGCでも時間どおりに終わらなかった卓ばかりだったのは目撃した。
スレ違いだが。

605 :NPCさん:2006/10/08(日) 11:02:27 ID:???
>>604
それはクトゥルフの卓じゃないのでは。
それとも、クトゥルフの卓が立つたびに、時間どおり終わっているかどうか目撃しに行ってたの?
まさかスタッフ?

606 :NPCさん:2006/10/08(日) 11:06:37 ID:???
>>605
いや、パンフ見ればどこがクトゥルフの卓かわかるから、イベント終わるたびに覗きに行ってた。
何年か前に板東GMでひどい目にあったから、改善されてるのかなあと思って。

607 :NPCさん:2006/10/08(日) 14:26:55 ID:???
で結果は?

608 :NPCさん:2006/10/08(日) 14:39:59 ID:???
>>601
俺はそのような印象は受けなかったな。
ハンドアウトやシーン制とかを入れれば新しいと思ったらしいが、

あらかじめPCとNPCに血縁関係や設定を求めるのは、
ルルブについてるシナリオでもあるし、過去のリプレイでも良くあることであって、
新しいものではない。

またクトゥルフのシナリオは全てで場面、場面に区切った書き方をしており、
これも過去のリプレイでも同じ進行をしており、特にこのりプレイに限った手法ではない。

「全滅、発狂、バッドエンドを楽しむ」というのも、
偏見の一つであって、評判の良いシナリオは無茶をしないかぎり全滅することはない。

ということで、かなり偏見にそったレビューだとおもわれ。

609 :NPCさん:2006/10/08(日) 14:42:50 ID:???
植物並みの知能しかないFEAR厨に何言っても無駄。

610 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:02:41 ID:???
ダード漏れするなよ、アンチFEARの吉外。

611 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:02:56 ID:???
>608
>601も「全滅、発狂、バッドエンドを楽しむ」のは偏見だから払拭したい、という意見に思えるんだけど。

612 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:08:15 ID:???
なんか前にもどっかで言われてた気がするが、クトゥルフって
「全滅、発狂、バッドエンドを楽しむ」じゃなくて
「全滅、発狂、バッドエンド『も』楽しむ」ゲームだよね

まあ10年以上前に部活の先輩からクトゥルフ教えてもらったときは
「最初は戸惑うと思うが、キャラ3人も殺せばわかるよ」と言われたくらいで
とにかく慣れなきゃ死ぬもんだ、という共通認識はあったようだがw

613 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:47:15 ID:???
>>611

601は、
>「クトゥルフを過去の遺物的な古臭いゲームというイメージから脱却させようと頑張ってる」
と書いており、
彼自身、古臭いゲームだという偏見を持っているんだろう。

そしてリプレイを評価するために、ハンドアウトやシーン制という別ゲー理論を持ってきて、
リニューアルしようと頑張っていると評価するあたりに、ちょっと、イタイ人物が浮かび上がる。

614 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:52:16 ID:???
>>608
601だけど、ちょっと誤解があるようだ。
俺は別にハンドアウトやシーン制の使用がクトゥルフにとって新しい物だなんて思ってない。
当のリプレイの注釈にだってそれらがクトゥルフで昔から使われてたことが書いてあるし。
俺だって恥ずかしながら20年来ゲームをやっているから、それらがFEARの発明品じゃない事ぐらい身をもって知ってるし。
俺が言いたいのは、「クトゥルフもそんなに特別なゲームじゃなくて、今世にある他のゲームと同じ様に遊べる物なんだよ」ということで、
このリプレイはそういう方向性を示してくれている、と思ったわけで。

もしかして、俺がFEARゲーマンセーの人で、クトゥルフがFEAR的システムの軍門に下った、と主張していると思われたのだろうか。
いやもう、とんでもない誤解ですよ。

そんなわけなので、今度は改めて>608氏が「白無垢」を読んでどういう印象を持ったのか聞きたい次第。

615 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:53:09 ID:???
601が「イタイ人物」かどうかはわからんが、
>>613が確実にイタイ人物だというのは十分伝わってきたw

616 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:54:29 ID:???
>ハンドアウトやシーン制という別ゲー理論


ポカーン

617 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:56:00 ID:???
>>614
正直叩いてる側もどうかと思うけど、お前さんの最初の書き込みにも
突っ込みどころというか問題はあるぞ。
最初から614みたいに書くべきだった。
横レス失礼。

618 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:59:10 ID:???
よくわからんが、クトゥルフ厨が
ハンドアウトもシーン制も全部オレたちが作ったんだ! と主張したいらしいことはわかった。

619 :601=614:2006/10/08(日) 16:02:28 ID:???
>>617
すんません。

620 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:03:50 ID:???
>>618
君が荒らしたいのはよくわかった

621 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:09:18 ID:???
>>617
変に邪推しなきゃ、普通に伝わる文章だと思うけど。

622 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:16:10 ID:???
>>621
邪推の余地があるって言う話しさ。
正確には別の解釈の余地ってことね。


623 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:16:46 ID:???
>>622
いつまでも粘着し続けるほどのことか

624 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:24:23 ID:???
>>622
100%邪推できない表現方法ってないと思うんだけどなあ

625 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:33:18 ID:???
そんなことより誰かクトゥリプ読んだ奴>601の話につきあってやったら?

626 :NPCさん:2006/10/08(日) 16:33:48 ID:???
まあ、もうすんだことだから以後は>>614の意見を見るべきだろうな。
引きずってると煽りが寄ってくるし。
とりあえず興味が沸いたので白無垢買ってこよっと。

627 :NPCさん:2006/10/08(日) 17:42:41 ID:???
あのなぁ、クトゥルフ遊ぶのにはシーン制もハンドアウトも正気度判定も、
ましてやシステムやダイスさえ、極めれば不要なんだよ。

【脳みそを缶詰にしながら】

628 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:27:27 ID:???
というか、それはなに?<白無垢の仮面

629 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:31:28 ID:???
わからないことはググれ。

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4775305018

630 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:26:07 ID:???
っていうかシーン制やハンドアウトがFEARの発明品だと思いこんでいるのはアンチのほうなんだよな。
一番FEARを巨大なものとして見上げているのは、アンチの方だという。
困ったもんだ。

631 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:43:46 ID:???
そうかな?
FEARアンチは「自分たち以外はシーン制やハンドアウトがFEARの発明品だと思いこんでいる」と思い込んでいる、
が正解じゃないかと思うんだが。

632 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:48:57 ID:???
リプレイの話しようぜ

633 :NPCさん:2006/10/08(日) 21:54:34 ID:???
七つの祭壇は

634 :NPCさん:2006/10/08(日) 22:02:07 ID:???
>>630
実績や名声の無い集団にはアンチはつかん
それだけのことだ

635 :NPCさん:2006/10/08(日) 22:07:02 ID:???
>>634
リプレイの話をしようぜ

636 :NPCさん:2006/10/08(日) 22:32:46 ID:???
>>631
そういう信仰は彼らだけのものだから、結果として彼らがもっともFEARを仰ぎ見ているんだろう。

637 :NPCさん:2006/10/08(日) 22:37:25 ID:???
>>636
リプレイの話をしようぜ

638 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/08(日) 23:44:36 ID:cWdYzSwF
よし、ココでソングシーカーだ。

639 :NPCさん:2006/10/09(月) 00:42:44 ID:???
おk、大学でルージュの2巻無くしたぜ

【そう言うリプレイの話じゃない】

640 :NPCさん:2006/10/09(月) 01:17:42 ID:???
レッツゴーは、職業を明かしてよかったのだろうか?

641 :NPCさん:2006/10/09(月) 05:06:55 ID:???
リプレイの話ということで。
アリアン・ルージュで俺の身近で起こってることなんだが……

身近な女性陣(TRPGサークルなどの知り合い)にどうも、
ルージュシリーズが評判よくない。
どこが気に入らなかった? と聞いても
「……なんとなく」みたいなあいまいな返事。

最近のリプレイの中では、
キャラのかけあいの面白さ・ゲーム面の楽しさなど
総合的に優秀なリプレイだ、と俺は認識しているので、
TRPGに興味を覚えた人に薦めたいシリーズだと思うんだが、
女性には薦めないほうがいいのだろうか?

俺と同じような経験ある人はいないかな。
あと、なんで受け入れられないのか、ちょっと意見も聞いてみたい。

642 :NPCさん:2006/10/09(月) 05:26:56 ID:???
女性(ノエルの中の人)が
ことさら持ち上げられている(少なくとも話の中心)のが
姫っぽくて嫌とか、馬鹿にされているようで嫌とか、(とその人には見える)
そんな所じゃない?

643 :NPCさん:2006/10/09(月) 05:31:15 ID:???
単にノエルが姫っぽくて嫌なんじゃね?
まあ好き嫌いを言語化できる人間の方が少ないと思うがな。

せめてその身近な女性陣とやらの他のリプ評も教えてくれんか?
勝手な想像をするにも基準がないと。

ちなみに個人的には、リプってのは誰でも受け入れられるほど
シンプルで浸透させやすいメディアじゃないと思ってるが。
GM・PL本人の人間力と、その化学反応に頼りすぎなので。
ルージュはきくたけリプの中でもかなり計算して作られた企画なんだろうが
例によってイベントのギミック以外はどうでもいいや、という感想。

644 :NPCさん:2006/10/09(月) 05:49:08 ID:???
俺の鳥取ではぺらぺら評判が女子に悪かったりするしな。
どうもGMが気に入らないらしい。
まあ、身近なというレベルでは色糸あるだろうさ。

645 :NPCさん:2006/10/09(月) 05:54:50 ID:???
女は同性に厳しい、ってことで。

646 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:06:22 ID:???
>642-645
おお、早朝なのにたくさんの反応d。

俺も
「ノエル(とその周囲)に嫌悪」=「同性に対する見方によるもの」
なのかなあ……とは思ったんだが、
「アリアン気に入らない」っていってるウチの身近な女性陣、
「ぺらぺら」は全然平気みたいなんだよなあ。
リプレイスレ的に「ぺらぺら」がよく「女性ウケ悪い」と言われてたので
そこが平気なら、アリアン苦手な傾向に別の要因があるのかなあ、と。

あと、643の
「リプってのは誰でも受け入れられるほど
シンプルで浸透させやすいメディアじゃない」っていうのは俺も少しわかる。
ただ、リプレイが楽しめた人でTRPGもすんなり楽しめた人っていう人が
自分の経験上多いもので、TRPG誘う前に試金石的に読んでもらうことがあるんだわ。

647 :641=646:2006/10/09(月) 06:09:17 ID:???
すまん、646の書き込みの「アリアン」は「ルージュ」に読み替えてくれ。
アリアンそのものがキライなわけじゃないんだ、彼女ら。
セッションでは楽しく遊んでるし。
でも「ルージュ」はダメ、らしい。

648 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:10:29 ID:???
>>646
女性がどうこう言う以前に、
その集団の趣味嗜好による差が大きいと思います。

649 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:11:20 ID:???
>>647
結論は、その連中の趣味っていうことでいいんじゃないか。
嫌なものを無理に勧める事はないだろうが、だからといって女性全般に一般化するのは変だ。

650 :641=646:2006/10/09(月) 06:28:13 ID:???
>648-649
そうか。そうなのかもなー。
女性全般に当てはめるのは確かに乱暴な話だよな。ちょっと反省。

ただ、もし女性全般にあてはまるなら(さっき否定として結論付けたが)
今後もあまり女性には薦めないほうがいいのかな、と不安だった。
あんまり気にしなくてよし、でおk?
あ、もちろん、無理に薦めて読むよう強制するようなことはしないよ。

では、ななしに戻ります。皆d。

651 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:32:30 ID:???
>>650
気にしなくて良いと思うよ。
俺のところでは力丸さん女性に評判良いし。
真面目にゲームしてる初心者ってことで高感度が高いみたいだ。
自分たちが通ってきた過去を思い出して、応援したくなるらしい。

652 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:55:30 ID:???
力丸のキャラを「狙ってやってるからあざとい」と思うか。
力丸のキャラを「こいつ素で面白い」と思うかだな。

653 :NPCさん:2006/10/09(月) 06:57:01 ID:???
どうやら素らしいが嫌われるさなえ嬢の例もあるから、その辺も色々。

654 :NPCさん:2006/10/09(月) 07:09:20 ID:???
ただし年齢の話題は禁句だ。

655 :NPCさん:2006/10/09(月) 08:53:32 ID:???
>>651
高感度な力丸嬢(*´д`)

656 :NPCさん:2006/10/09(月) 08:54:32 ID:???
この前俺が横切っただけで力丸は股濡らして膝から落ちたぜ?

657 :NPCさん:2006/10/09(月) 08:59:54 ID:???
きくたけスレだかアリアンスレだかに帰りな、坊や。

658 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:38:09 ID:???
女は同性に厳しい
 →ノエルむかつく=ルージュ嫌い
 →さなえむかつく=ぺらぺら嫌い

こんなところだろうなw

659 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:39:26 ID:???
FEARリプは萌えオタ狙いなんだから好き嫌いが出るのはしょうがないべ。

660 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:42:44 ID:???
うそこけ。>>659

661 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:45:49 ID:???
女は黙ってルリルラリプレイを読んでればいいんだ。

662 :取鳥族ジャーヘッド:2006/10/09(月) 09:46:04 ID:???
まるで他所のリプは狙ってないかのような口ぶりだな>>659
…メガテンリプはガチだったかもしれん

663 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:46:18 ID:???
>>658
さなえに対してはむかつかないけど、PLにむかついてぺらぺら苦手になった自分(一応女)みたいなのもいるから
やっぱりそういう決めつけは無理だよ。
個人の好みとか鳥取の傾向(類友が集まってるだろうからね)によって違うと思うよ
とマジレス

664 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:53:23 ID:???
まあ一般的にはクレスポの方がむかつくよな

665 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:56:15 ID:???
一般的には楽しんで読んでる人が一番多いと思うよ。

666 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:00:01 ID:???
他人がリプレイをどう思おうと何も自分には関係ないと思うのは俺だけか
わざわざ布教してやる必要もないだろう

667 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:03:59 ID:???
>>666
違う違う。布教「してやる」んじゃなくて、自分のために布教するんだよ
TRPGになんとかハメて、新しいメンツで遊びたいとか、そんな意味あいで。

668 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:07:07 ID:???
でもこの場合面子はアリアン好きなんだろ?
ルージュを広める意味ないじゃん。

669 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:08:36 ID:???
布教ってのは「ルージュは力丸のせいで女性に嫌われてる」って言うのを
「このスレに」布教するって事だろ

670 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:09:49 ID:???
布教なんかしなくたって周知の事実だろ。

671 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:10:33 ID:???
力丸アンチってどこにでも沸くんだな。アンチネットワークでも形成しているのか?w

672 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:11:50 ID:???
違う違う、きっと総本山があるんだよSNE辺りに
布教ってぐらいだから

673 :NPCさん:2006/10/09(月) 10:22:27 ID:???
>>671
大当たり。

674 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:13:30 ID:???
>>671
天然キャラで売ってるし、人気も上がってきてるからなー
そりゃアンチつくさ

675 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:24:50 ID:???
SNEアンチってどこにでも沸くんだな。アンチネットワークでも形成しているのか?w


676 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:30:07 ID:???
SNE信者はレベル低いな

677 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:37:26 ID:???
まあ、何といわれようが俺は力丸嬢応援するけどな。

つか、マジでふぃあ通のメインパーソナリティになってほしい。
まるまる交代とはいわんので隔月ごとに力丸嬢+こじまめ+さやさや、
ブギー+小暮+じゅんいっちゃんの各スリートップがいいと思う。

678 :NPCさん:2006/10/09(月) 11:39:30 ID:???
アンチネットワークってより、業界総アンチ状態と考えてくれ。
誰も今のSNEに誰も同情しない。

679 :NPCさん:2006/10/09(月) 12:05:38 ID:???
>>678
勝手にTRPGゲーマー全員をアンチに分類しないよーに。

680 :NPCさん:2006/10/09(月) 12:06:49 ID:???
アンチでも信者でもいいから関係ない話は他所でやれーい
最近こんな連中ばっかりだな

681 :NPCさん:2006/10/09(月) 12:43:55 ID:???
FEARの囲い込みが成功したってことだろう。

682 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/09(月) 15:08:44 ID:GjLy44ha
ヘイトが足りねぇ。出直してきやがれ。

>643
>GM・PL本人の人間力と、その化学反応に頼りすぎなので。
嫌う方向はカンタンなんだよね。「こんな卓に着きたくねぇナァ」って考えると。

>661
こんなに酷いコトゆうヤツは今まで見たコトねぇ。

683 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:11:21 ID:???
まぁ、みんな仕事なんだから、あざとくても問題無い。
狂信者クラスでもなければ、キャラを作ってることくらいファンにだって分ってる。

684 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:16:22 ID:???
>>683
わからない人にはわからないもんだよ。
ぺらぺらが出たてのころさなえの幕間での口調が嫌いだといきまく
女子と名乗る人をラノベ板で見かけたことがある。
リプレイ掲載用にキャラを作ってるんだという話をしたら
納得したらしく暴れなくなったけど。

685 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:40:29 ID:???
>>641
R&Rの扶桑武侠傳リプレイ読ませて印象聞いてみたらどうだらう。

686 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:45:15 ID:???
鮭の鮭っぷりを見せるにはソングシーカーがいいと思うが段々趣旨がずれてきている気もする。

687 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:13:46 ID:???
鮭はブラザーGMの下で好き勝手やらせると光るが
GMやらせると地雷化する使い勝手の悪さ。

688 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:19:06 ID:???
あくまでも俺の鳥取だと、女性陣に不評なのはぺらぺらと初代アリアン、人気はダブクロとへっぽこだったなあ。
アリアンは女性キャラのあざとさと絵、ぺらぺらはGM、クレスポ、ベルカナがダメらしい。
やっぱ女性は同性PC・PLの言動や男キャラの魅力を見る傾向があるよな。

689 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:21:24 ID:???
俺の鳥取の女性陣にはヘッポコとペラペラの評判がよろしくない。
でも評判悪いってことはよく売れてるってことなんじゃないかとも思う。

690 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:23:07 ID:???
マスターが女性だと見る目が厳しくなるんだろうなあ。
腐な方々にはヒースクリフとDX全般が人気のようだが。

691 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:25:20 ID:???
どこかぺらぺらの評判のいい鳥取はありませんか?

692 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:28:33 ID:???
俺の周囲でもオリジンは評判いいな
なよなよしたヒロインがいないせいだろうか。椿も人気高いし。

693 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:32:57 ID:???
基本的に女性からノーマークっぽいアルシャードのリプレイ群が居心地よくて心地よい気がする。
つうかいちいち女から、煙たがられたり、腐な妄想を展開されるのはウザイからな。

694 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:38:03 ID:???
>691

無論女などいませんが

695 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:38:24 ID:???
>>691
グループSNE社内に行ってみるという手があるよ。

696 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:40:33 ID:???
>>693
明日へのプロファイルは評判いいよ。

697 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:48:45 ID:???
>>693
まぁ、男もウザがったり、エロい妄想に身を委ねたりするからおあいこさ

698 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:53:44 ID:???
女性が好きなヒロインはなよっとしてたり媚びてなくて……ってな感じだよな。
椿かなんかがその典型か。イリーナはマウナより好き嫌いが激しい気が。

699 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:59:00 ID:???
ルージュ好きな女性も、ノエルよりエイプリルが好きって人のほうが
「少なくとも自分の周りでは」多いような気がする

700 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:11:44 ID:???
サクルにいるおなごが腐かただのヲタ寄りかによっても好みが変わりそうだな。
……といきなり黒皇子渡してドン引きされた俺が呟いてみる。

701 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:13:07 ID:???
>>698
イリーナはなよっとしていないと思うけど。

702 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:14:10 ID:???
>>700
どっちだったんだw

703 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:21:05 ID:???
女性が好きな男性キャラクターはカヲルくんタイプ。

704 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:22:36 ID:???
>>703
上月兄みたいなタイプも人気あるぞ。
てか天は女性に人気ある。

705 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:27:12 ID:???
矢野にゃんにはかなわないけどな
この前矢野にゃんが微笑んだだけで女性プレイヤーがまた濡らして膝から落ちたのを見たよ。

706 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:28:09 ID:???
>>705
力造も同じことをしたらしいよ。

707 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:29:08 ID:???
四さま並だね。

708 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:46:25 ID:???
意外と女性にも受けたキャラクターといえば、某12人の妹がそうだな。
「私の事をお姉ちゃんと呼んでぇぇぇ!」って女性オタが少なくなかった。

709 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:47:27 ID:???
>>706
それは失禁して腰を抜かしたn

710 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:58:06 ID:???
>>708
意外だなぁ。
っていうか女オタの思考回路はよくわからん。

711 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:01:00 ID:???
>>708
少なくとも私の周りでは聞いたこともありませんが。

712 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:01:22 ID:???
>708
つまり、シスプリRPGを出してリプレイを出せば……

サプリメントでハピレス、ミルシィ、メリパク、双恋などのG's企画から
他の電撃系のメイドリ、プレプリなどにも対応。

713 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:01:59 ID:???
>>711
いかに自分の周りなんてのがあてにならないかってことさ。

714 :(゜∀゜):2006/10/09(月) 19:05:20 ID:???
男オタはなんだかんだいって結局、
『下半身で女性キャラを見ている』から、ある程度統一感があるのだと言ってみる。

715 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:09:00 ID:???
>>691
俺は好きだから、今俺の部屋の中は「ぺらぺらの評判のいい」率が100%だ。

716 :(゜∀゜):2006/10/09(月) 19:13:53 ID:???
俺の鳥取では「へっぽこ」より「ぺらぺら」の方が評判がいい。
イリーナより、ベルカナだよ。

717 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:15:17 ID:???
ベルカナがまた女子に評判悪いんだよな。
ブックは評判いいのに。

718 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:20:26 ID:???
漏れ鳥取だと話が面白いかどうかが中心で、このキャラがムカつくとかそういう話はないなぁ。

719 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:25:02 ID:???
>>714
女だってそうだろう。

720 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:26:24 ID:???
天の演じた、要いのりの女性による評判はどうなのだろう?

721 :NPCさん:2006/10/09(月) 19:28:39 ID:???
>>720
わりと好評。

722 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/09(月) 19:45:02 ID:GjLy44ha
>706
ソレは、T.R.P.G術の一つで、ダイスによる点穴だな。

723 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:07:57 ID:???
>>722
つまり力造はJGCにきた女性にダイスを投げつけ失禁させ挙げ句の果てにクレイモアを感染させたと。

724 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:19:48 ID:???
個人的にはブリガンディを希望したい。
ついでに素肌の上から白いワイシャツだけ着せておけば完璧だね。

725 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:44:30 ID:???
何か性病っぽく扱われてきたな。
デモパラ無惨。

726 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:50:03 ID:???
男は下半身だが女はシチュ込みでキャラを見ているような。
エロも女性向けのは生々しくなくて雰囲気重視でまわりくどいし。

727 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:53:22 ID:???
>エロも女性向けのは生々しくなくて雰囲気重視でまわりくどい
そうかなぁ……。

728 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:03:46 ID:???
そういやエロパロ板の女性用エロ小説スレは他のスレと結構雰囲気違ったなー

729 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:06:34 ID:???
女性向けのエロと聞いて少コミを想像した俺は、たとえるならTRPGと聞いて格闘技を連想するくらい外れてるんだろうと思った。

730 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:14:12 ID:???
あれはいろんな意味で異質だよなぁ。
ダブクロ腐人気あるならやっぱ二次同人とか出てんのかね。
へっぽこならよく見るが。

731 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:18:01 ID:???
>>730
卓ゲではSWのサークルがよくリプレイ本出してるぞ。
SWの方を落としてわびてるイリーナのイラストが載ってる本を持ってる。
エロの方はシラネ。

732 :(゜∀゜):2006/10/10(火) 18:00:25 ID:???
>>727
いや、女子がシチュに凝るのはよくあるさね。
おんなじカップリングでも、
A×Bか、B×Aかで激しいバトルが展開されるのは知っているだろう?

733 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:07:45 ID:???
男は『妹』『巨乳』『メイド』のような記号とか属性といったものを重視しやすいと思う。
女はどうも単独のキャラクターの性質よりも他のキャラとの関係性の方に萌えるらしい。
だから不特定多数にリンカーンされるようなエロは男向けとしては成立するけど、女向けにはほぼ存在しない。

734 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:30:08 ID:???
瞬間か余韻か。



735 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:49:21 ID:???
その辺も生得のものではなくて、少年漫画/少女漫画みたいな文化の違いの延長だと思うけどな。

736 :NPCさん:2006/10/10(火) 21:56:37 ID:???
>733
待て。ツンデレは他のキャラとの関係性なくしては成り立たないだろ。

737 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:28:00 ID:???
もはや今のツンデレは浸透と拡散のすえに、特定の相手にのみデレじゃなくなってるからなぁ・・・
不特定多数の相手にデレてもツンデレだ。


738 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:28:54 ID:???
やはり今の流行はツンドロだな

739 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:31:27 ID:???
>>736
その「他のキャラ」は個性を伴わない顔の隠れたプレイヤーキャラだったりしてもいいわけで、
やっぱり「とにかくツンデレである」という属性が関係性より先にきてるんだよ。

740 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:39:44 ID:???
関係性というか、相互の関係性だろうな、重視されるのは。
男向けの創作物は一方的な関係性であることが多い。

741 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/10(火) 22:54:47 ID:YxegSxme
>737
ナンつうか、例えば「金持ちで世間知らずのボンボン」みたいに
「記号化されたバカキャラの1つ」みたいになってるかもナ。

で、スレ違いっぽいのだが生憎まだR&Rも読んでないので話題がない罠。

キャラクタ構成話の続きをしたけりゃプレイスタイルスレ辺りなんだろうが、
厨設定スレとかの方が話しやすいような気も。
あ、一番イイのはココかしら?
魅力的なキャラクターを作るためのQ&A
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/989415743/l50

742 :グレイホークガゼッタ岡:2006/10/10(火) 23:10:08 ID:///fjpMP
とりあえず新ジャンルスレでも乱立したらいいと思いますよ。

743 :NPCさん:2006/10/10(火) 23:17:42 ID:???
VIPでどうぞ。ていうかIDがデレってますが。

744 :NPCさん:2006/10/11(水) 00:53:23 ID:???
      ,r‐-、
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、新ジャンル 「スクラップドプリンセス」
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′   (普段はスクラップだが、好きになるとプリンセス)
.     i ,ト、      , ,  i ,!   はいかがでしょうか?
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´

745 :NPCさん:2006/10/11(水) 00:56:23 ID:???
ミッドガルドにお帰り下さい。

746 :NPCさん:2006/10/11(水) 08:27:19 ID:???
ごめん、俺スクラップのままの方が好みだ。

747 :NPCさん:2006/10/11(水) 10:45:11 ID:???
それ以前に>>744は本来「スクラップドプリンセス」 とは何の関係もないじゃあないか

…と何故に誰も突っ込まないんだw

748 :NPCさん:2006/10/11(水) 13:28:23 ID:???
みんな棄てプリスレ見て知ってるからだろ

749 :NPCさん:2006/10/11(水) 13:53:51 ID:???
【答え】使い古されすぎて、突っ込めるのは関西人くらいだから。

750 :NPCさん:2006/10/11(水) 16:38:13 ID:???
今月の残りのリプレイはなにがあったっけ?
クトゥルフリプレイは面白かったけど、ルーンバウンドリプレイはどんな感じ?

751 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:06:06 ID:???
近所の本屋がダブクロリプレイを大量入荷してたんで、
オリジンを全巻ゴソッと買って一気に読破した。

で、四巻の綾渕の理論がイマイチ判らないまま読み終わっちゃったんだけど。
誰か頭の良い人、解説と言うかフォロー頼む。

結局、綾渕の行動が成功するとどうなるんだ?
皆お互いに影響を与えられなくなるの?
それともコミュニケーションは出来るけど、お互い自分の為に脳内で勝手に書き換えるの?

752 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:15:20 ID:???
個人個人にとって都合のいい世界が形成される。
その世界に干渉する人間も現れない。

753 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:33:07 ID:???
空間的に隔絶されるわけじゃないんだろうけど、そこに「人間関係」は存在しない。
タイム&アゲインというフィルターがかかっている以上、自分以外の他人は
自分の期待通りのリアクションを返してくれる書き割りに過ぎなくなる…って感じかな?

754 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:53:25 ID:???
うーん其処が判らない。
例えば黒が好きな人と白が好きな人が居て。

黒が好きな人が白が好きな人に「この色は黒だ」と言った場合。
相手が「そうだね黒だね」と言うような感じ?
その場合、白が好きな人は自分は「そうだね白だね」と言っている風に知覚するのかな。

755 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:23:42 ID:???
リアルリアリティ患者か

756 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:57:47 ID:???
完全に引きこもってずっと同じオフゲしてる状態になると思えばよろしいかと

757 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:09:24 ID:???
>754
そもそも他者に対して何かを主張しようとしないんじゃないか。

758 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:22:35 ID:???
>>751
お互いの行動を、自分の都合良く知覚・解釈するやつばかりになるんじゃね?
超現実的で具体的にはどうなるのか、なんてのは描写困難だろうけど。

まぁ、エヴァの人類補完計画とか、学園エヴァ妄想(シンジにとって都合のよい世界)みたいなものとか思っておくとよさげかも。

759 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:11:41 ID:???
>黒が好きな人が白が好きな人に「この色は黒だ」と言った場合。
>相手が「そうだね黒だね」と言うような感じ?
質問する側にとってもっとも都合のいい答えが形成される。
黒好きなAが本当は白好きなBに同意してほしいなら、Bは「そうだ」と答える。
逆に反対されたいと思うなら「違う」と答える。
その結果が「Aにとって気に入らない」と判明し、なおかつ「AがBとの関係を補正したい」と考えたのなら、
その後のBの行動はAの心理に沿ったものへと認識が上書きされる。
Bがあやまりに来るのか、それとも親しくなれるようなイベントを起こすのかはAの願望で決まる。
Bの行動が実際にはどうだったかは関係ない。というか、実際にBがいる必要さえない。
Aが望みさえすれば、「BがAの家にやってくる」認識を作り出せる。
たとえBが既に「Aはうざいので俺に話しかけてくることはない」という認識を作り出していて、
Aの行動を完全にフィルタリングしていたとしてもだ。
そういう風に「それぞれにとっての都合のいい事象」で認識を上書きし続けた結果、
個々が認識している世界がズレていくことになる。

760 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:12:05 ID:???
考えてみりゃ、たしかに人類だけで完結する分にはある意味理想郷だけど、
外敵が現れた瞬間に何もできずに滅亡するしかない危険な理想郷だよなあ。
例えば新種の病気が流行ったとしても、それに対する有効な手が何も打てない。
どう考えても緩慢な死を人類に強いるだけの結果になったよな。

761 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:15:17 ID:???
>>760
タイム&アゲインは自分に都合の悪いものはなくなるから新種の病気や外敵ってのはそもそも認識されないで消されるんじゃね?

762 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:22:03 ID:???
より強い力には押し潰されそうな気がせんでもないけどねぃ
ケイトパパンとか余裕で無効化できそうだ

763 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:25:23 ID:???
綾渕が自分自身にかければ全てが円満に解決したのに。

764 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:02:56 ID:???
>>763
それだと異常を察知した何者かに妨害されちゃうじゃん。

765 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:07:49 ID:???
自分で都合のいい世界に浸ってればいいってことだよ。
「全世界が平和になったつもり」になって山奥に引き篭もってればいい。

766 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:15:02 ID:???
椿に対する贖罪が根底にあるのに一人で引きこもって解決になるわけないだろうに。

767 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:23:17 ID:???
贖罪しましたっていう設定の世界でも作ればいいだろ。

768 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:23:29 ID:???
>>761
UGNがなくなっていってたしな

769 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:23:29 ID:???
>>765
あの能力、周りを変えた後に自分が変わる順序だからそれだと
世界が綾渕の主観をベースに変わった後に本人が平和になったつもりになるんだよw

770 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:39:36 ID:???
>>769
いやほら、アレだ。>>765
「無人の場所に篭って『平和になった世界』という幻覚を見つつ孤独に暮らす」
と言いたかったんじゃないかな。

オリジナルも効果範囲は街一つだったんだし、4巻みたいな事態じゃなければ無人島一つ潰せば済む。
・・・・・・と、思うよ?

771 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:42:07 ID:???
>>767
アホか

772 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:44:13 ID:???
とはいえ、オリジナルが能力を解放もコントロールもしてないからな。
もしなんかのショックで覚醒したら、全世界に能力が及ばないとは言い切れないだろう。

773 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:48:46 ID:???
なっ、なにぃ
全世界を覆うワーディングだって(笑

774 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:38:02 ID:???
お前そんなにきくたけが嫌いか?

775 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:05:49 ID:???
しかし、個人が満足して幸せになるために人間関係が必要になる場合だってあるよな?
卑近な例でいうと好きな異性とつきあって結婚して子供は二人がいいね、なんて場合。

子供を儲ける部分まで妄想でカバーするとすると一世代で人類滅んじゃうし。
それとも片恋が必ずしも実らないくらいにはリアリティのある世界なんだろか。

776 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:09:35 ID:???
地形や建物が変化するんだから、生き物も急に現れるんじゃないか?
それに、綾渕の計画が成功すれば、人間が寿命で死ぬのかすらわからんぞ。

777 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:28:01 ID:???
>775
死んだ人だって出てきますから

778 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:31:56 ID:???
相手が自分の都合の悪いところの無い自分にとっての完璧超人という妄想で相手が存在することになるしな

779 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:08:04 ID:???
願えば叶う世界だのう。
綾渕世界の法則さえ分かっていればニートであろうと
筋肉ムキムキで女にモテモテで札束ビンタでスイッチひとつで国滅ぼせるわけか。
うーむ。。。つまらんなw

780 :NPCさん:2006/10/15(日) 11:47:47 ID:dpLrU/jz


781 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:07:35 ID:???
>>775
人間関係もうまく行きましたという世界を作る能力だから
欲しいと思えば現れるだけだろ。1人1世界を持つ感じ

>>766
自分は贖罪しましたという世界を作り
椿は苦しみのない日常世界を作って完了でしょ

小乗仏教で世界を救えるか?に近いね。
方向性は逆だが

782 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:37:53 ID:???
綾渕がはた迷惑なおせっかいだっただけなのではないかと。
わざわざ残されそうな隼人にイロイロ言って
君も受け入れてくれないかとか説得してるし。
一人で幸せになるより、みんなで幸せになりたかったのだろお。

783 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:41:57 ID:???
メタ的には、綾渕の理論の目的は100%の整合性じゃなくて
「一見理想郷だけどどこか脆そうでうさんくさい」ビジョンを示してプレイヤーを悩ませることだから、
このスレでも見解が割れるような理屈程度で十分GMの目算通りということだろうな。

784 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:45:04 ID:???
というか本当に完璧な理想郷だったらPCが全員同意してハッピーエンドになってしまう(w

785 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:20:09 ID:???
>>784
それはそれで面白そうだなw

786 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:40:42 ID:???
まあ>783でFAだろうな。直感で否定できるくらいの似非ユートピア、というのが綾渕論の役割だ。

787 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:55:14 ID:???
アリアンロッド新リプレイシリーズの絵師はこの人のようだな。

ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/bom/

788 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:24:34 ID:???
>>787
なかなかエロそうだな(w あかねもうイラネ……

789 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:41:18 ID:???
ハートフルってOはたvsこじまめ?

790 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:44:34 ID:???
むしろ、Oはた×こじまめ
悪の女王英魔とその下僕きくたけの暴挙に耐える三下ふたりの交流を描いたハートフルストーリーだよ

791 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:47:42 ID:???
たったいまNHKでトワイライトで話題に出ていた空母飛行船の話題があった。なんとなく感動。

792 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:23:03 ID:???
>>790
ちょっと違う。俺がJGCで聞いた情報では
悪の女王英魔の暴挙に耐える三下ふたりの交流と更にその下を行く下僕きくたけを描いたハートフルストーリー
だった。

793 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:43:13 ID:???
>>787
ちがうよ! この人だよ!
ttp://www.haratetsuo.com/

794 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:05:59 ID:???
そんなでかい英魔様がいるか

795 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:07:41 ID:???
>>794
ババァフイタwwwwwwwwwwwwwwww

796 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:19:05 ID:???
つまり英魔様 = ババァって事?

797 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:13:02 ID:???
オリジンの綾淵の話だけど、俺がよく理解できなかったのは、
「なんでPCたちは綾淵のマッドな妄想に対して『正論かもしれない』なんて思ってるんだ?」
ってことだな。

隼人も椿もイサムも、二人の背景や性格や今までのRPの積み重ねからして、綾淵の言うことに正当性を感じるRPが変な感じがした。コマエは最初からそういうこと気にしてなくて私怨で動いてたからまあわかるんだけどさ。
ていうか、まず椿はともかく、隼人が綾淵に敵愾心をもたずに「いいひと」みたいしてるのが唐突だと思うんだ。

798 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:33:25 ID:???
自分の大事な女が能力ゆえに平穏な人生を送れない、という共通の傷を持っている隼人とイサムにとっては、誘惑されるのも自然な流れだったと感じたな。
椿は作中で指摘されてた通り、パパの言うことに逆らえない「よい子」だったからだろう。
隼人の綾淵に対する態度は、綾淵が「いいひと」のまま変わらない男というGMの演出意図に乗ったからだと思う。

799 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:44:18 ID:???
>>797
>隼人も椿もイサムも、二人の背景や性格や今までのRPの積み重ねからして、綾淵の言うことに正当性を感じるRPが変な感じがした。

そうかな?
椿の場合はハンドアウトからそういう誘導はちゃんとなされていたし
隼人の場合は、1話目のミドルの8で明確な誘導とロールプレイはなされているよ。
(あそこで綾淵と隼人を会話させたのは、GMがそう誘導しようとする意図があったのではないかと思う)

イサムはあんまり綾淵とのからみがなかったからロールプレイや誘導がはっきりされてないから、そう思えてもしかたないけど
まあ綾淵のいいひとっぷりは一緒の支部にいてわかるだろうし、と考えれば、>>798みたいな考えとあわせて
まあ矛盾する行動ではないと「想像」してもいいかな、とは思う。

800 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:35:22 ID:???
j3、考えるのは人それぞれですわ・・・る

801 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:44:41 ID:???
>>800
甑かよw

802 :NPCさん:2006/10/17(火) 11:42:07 ID:???
>>791
 亜米利加海軍のアクロン級飛行船ですな。
 飛行船の腹に飛行機を収納するシーンが映ってて燃えた。

803 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:29:01 ID:???
>空母飛行船
てっきりハッタリのホラ話だと思ってたよ……

804 :NPCさん:2006/10/17(火) 16:57:01 ID:???
>803
 確か、ラノベでもあった気がする。>空母飛行船
 朝日ソノラマの『大西洋の亡霊』だったかな?

805 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:24:10 ID:???
>>804
2巻を待ってるんだがねぇ。

806 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:22:45 ID:???
綾淵の話ってあれだろ、ザンヤルマの剣士のイェマド文明。

807 :NPCさん:2006/10/18(水) 07:31:13 ID:???
>>806
それだけ言われても、読んでないからわからん。
説明をしろ、説明を。

808 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:05:55 ID:???
うろ覚えで言うと、めっちゃ発達して何でもアリな世界になったけど、
それだけに他人に依存する必要までなくなって、それで各個人で
緩やかに滅んでいった、だっけ?

809 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:40:20 ID:???
いや、緩やかにじゃないな。
以下ネタばれっぽいので。












人が他人を必要としなくなった文明の中で、心と心を繋ぐザンヤルマの剣が生まれ、それを全世界に使って見た所、コミュニケーションにまったく免疫が無いイェマド人は精神崩壊して滅んだとかそんな話だった気がする。

810 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:26:32 ID:???
>>809
綾渕の計画と正逆じゃねえか。

811 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:32:18 ID:???
人が死ぬ事も老いる事もなくなって、思い通りにならない他人との接触を絶って
自分の都合のいい世界をそれぞれ創って、そこに引き篭もって生活できるようになった
そんな文明だったはず

812 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:03:54 ID:???
無痛文明批判

813 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:29:08 ID:???
他人と接触しないなんて間違ってる、って思った科学者がザンヤルマの剣を作って無理矢理コミュニケーションさせたら
ロイスを失った人たちはとっくにジャーム化しててコミュニケーションどころではありませんでした、って話なんだよな

814 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:29:52 ID:???
この勢いで棄てプリのネタバレもお願いします。(AAry

815 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:34:55 ID:???
六面体を使わないなんて間違ってる、って思った黒田が2d6システムを作って無理矢理販売してみたら
ロイスを失った棄てプリ住人たちはとっくにジャーム化しててスレ違いしかありませんでした、って話なんだよな


816 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:58:43 ID:???
ちょ、TRPG版w
いや、卓ゲ板的には正しいんだけどw

817 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:01:57 ID:???
そういや、旧ダブルクロスは参考図書としてザンヤルマの剣士あげてた気がするから、
だとすると王子はネタしってシナリオにくみこんだんだろな。


818 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:39:14 ID:???
>>807
是非読め。名作である。

819 :NPCさん:2006/10/19(木) 01:10:49 ID:???
D&Dのリプレイ更新されてた。
しかし、あんなリプレイよりも、大地の冒険者たちをやってくれ、マジで・・・。

820 :NPCさん:2006/10/19(木) 06:00:44 ID:???
なんかやりくちがいつもの虹の中の人っぽいんだよな。
PLは虹の人たちじゃないのかね。

821 :NPCさん:2006/10/19(木) 08:15:45 ID:???
 絵師は虹の人みたいだし、ありえると思う。

822 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:49:57 ID:???
デモパラリプを書泉でげと。

口絵がえろぃ。

…他? うんまぁいつものSNE?

823 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:56:54 ID:???
つまりカッター持ってって店で口絵だけ切り取ってくればいいと。

824 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:57:44 ID:???
おかしいなぁ、GM力造だよね?

825 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:59:39 ID:???
1巻の時点で、いつものSNE全開だったじゃん
GMの拙さを売りにし、職場の嫌な上下関係を露骨に書き、
シナリオには大した工夫もなくキャラクター語りのグダグダで行数稼いでる、という

826 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:59:44 ID:???
朱に交われば赤くなる。

827 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:13:11 ID:???
あとは戦闘が大して怖そうに見えなかったり。
暴走したPLの方が強かったりとか。

さらにいつものSNEだったな。

あぁタッシェの妹一匹くらいもらっていきますね。

828 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:52:53 ID:???
デモパ2巻読んだけど。

前と違ってずいぶんとシリアス方面に向いたなー
まあ面白いっちゃ面白いんだけどさ
少なくとも前回から見るとだいぶマシだが
あ、おれも妹をもらっていこう。


829 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/19(木) 22:58:49 ID:oxH1MRuT
最近セッショーンなくてリプレイづいてるオレが白無垢の仮面読了。

CoCだけに展開はタイトロープだが、キレイにまとまってるためか
全体的に淡々としてるカンジ。
オレァリプのヤオ/ガチには全く興味はないのでこんなモンか、とゆう感想。

巻頭の諸注意といい、
FEARゲーで育った世代のゲーマーである鷹城PLにクトゥルフ神話を紹介しよう、
とゆう構成といい、今まで内山の人が色々考えてたコトなんだろうな、とオモタ。
あと、医師の羽賀がイマイチ影が薄い。

内山の人のシナリオは毎回ロリ萌えがトテモイイカンジなのだが
小説もこのリプもソコらへんはイマイチだナァ。
どちらかとゆうと設定スキーだからだろか。
本編よりも巻末設定の方が力入ってるような気もするし。

どうでもイイけどこのタイトルと表紙はうっかり「白巫女」とか呼びそうになるなコレ。

更にどうでもイイがこの後に超薄口なマリみて新刊とか読んだため
「最近の瞳子ちゃんの様子がおかしいのはミ=ゴに乗っ取られていたからなのね!?」
とかなプチ一時的狂気。

830 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:06:05 ID:???
>>824
普通に面白かったぞ。

831 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:48:00 ID:???
>>820

確かに古いゲーマーっぽいけど、虹の人って、あんなロールプレイするのかなぁ

832 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:18:01 ID:???
>>829
「ダガーお兄さま、おしっこ!」

833 :NPCさん:2006/10/20(金) 06:56:03 ID:???
>>831
やばい発言はするなと瀬尾氏のきびしい監修が入ったのではないかと
愚考する。

834 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:11:00 ID:???
まあ、リプレイなんだから適宜編集はされてるだろうな

835 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:49:16 ID:???
なんつーか……ここはFEAR信者専用スレか?
なんかふつうにデモパラ楽しかったって書きにこようとしたんだが。

836 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:51:28 ID:???
FEAR信者とSNE信者が不毛な会話を繰り広げるスレですよここは

837 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:52:03 ID:???
なんだ藪から棒に

838 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:54:18 ID:???
>>835
楽しかった話をどうぞ。
逆なら個別のスレをお勧めしますが。

839 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:08:57 ID:???
デモパラへの批判を書くのはFEAR信者、なんて視点しか持てないならダードスレから出てこない方がいいと思う。

840 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:24:32 ID:???
>>835
クトゥルフとD&Dの話がFEARに見えるのは、「SNEが出してないゲームは全部FEAR」だと思ってるからですか?

841 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:37:32 ID:???
つーか、デモパラをだしにした荒らしだろ。

842 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:44:48 ID:???
豚してデモパラ感想。

面白かった。百合とか。百合とか。百合とか。百合とか。あれ?

まあ真面目な感想出すと、相変わらずそのくらいしかウリが無いって話なんだが。
まあ、つまらなくはないんだけどね、面白いんだけどね。何度も読み返す程の引きが無いんだよね。

843 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:47:10 ID:???
>>842
まあ面白かったならいいじゃないか。
わざわざ荒れるような書き方しなくてもいいだろ。

844 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:49:05 ID:???
まあひとくくりでSNEだからなwと煽るのもいるからなあ。
まあFEAR好きが多そうっつーのはきくたけ信者や王子好きの書き込みが相対的に多いからそうみえるんじゃね?

845 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:50:46 ID:???
まぁ、固定ファンが居るのは確かだからな。
と言うか作者じゃなくて中身で話してほしいところだけど。

846 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:50:21 ID:???
>>843
だって無批判に面白かった訳じゃないもの。「面白かったけど……」って感想なんだから、
ああいう書き方以外に無い。

847 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:05:35 ID:???
表現は人それぞれ、いちいちこだわらなくても別にいいじゃまいか。

ところでデモパラにはそろそろ高LVリプを出してほしいところではあるな。
RRでもいいから。

848 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:19:20 ID:???
表現は人それぞれ。
そして評論に対する反応も人それぞれ。

だからガイアのつまらんリプレイ出すなら、
ARAに力入れてろよ富士見とFEARのボケ・・・といいたい。


849 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:44:42 ID:???
>>847
君は今月のR&Rを読んでないのかね?
通常のリプとスピコピで高レベルのリプしてたよ。


850 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:59:58 ID:???
>>849
そうなんか。
情報d。
本屋いってこよかな。

851 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:07:52 ID:ZK7uUz8Z
>>848
いうのはかまわんが富士見はガイアに関係ねーぞ

852 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:23:25 ID:???
リプレイは全部富士見でいいじゃない。
細かいこと言うなよ。

853 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:24:30 ID:???
うちのおかんもゲーム機はぜんぶファミコンって言うよ

854 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:25:36 ID:???
俺のばっちゃは、兄弟親戚を全部同じ名前で呼んじゃうしな。

855 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:29:14 ID:???
>>848
どうせ全部ルール同じなんだからALSやS=FやN◎VAやブレカナやスターレジェンドやカオスフレアなんか展開せずに、
ARAだけやってればいいのにな。毎月サプリ出るぜ!

856 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:31:33 ID:???
>聖雪のキャンパス
>アリアンロッド・リプレイ・ハートフル

>『冒険者学校』を舞台に心暖まる友情と冒険の日々!?

>新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz1
>旅立ち・お祭り・子供たち

>やさしくて暖かい気持ちになれる“柔らかリプレイ”を三拍子のリズムで


時代はハートフルストーリーを求めてるのか?
そのうちクトゥルフもハートフル・リプレイ出したりして

857 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:32:03 ID:???
なあ、たまに出るこの「FEARゲーは全部同じ」って釣りか頭の悪いアンチを装った自演だよな?
とFEAR嫌いな俺でも思うようになったわけだが。

858 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:33:44 ID:???
真性のアフォである可能性も少しだけある。

859 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:33:45 ID:???
>>856
(・∀・)ニヤニヤ

860 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:34:45 ID:???
>>857
今回はガイアと富士見が無関係だという指摘に恥ずかしくなって、誤魔化してるんだと思う。

861 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:38:26 ID:???
とりあえず週明けが楽しみになった。

862 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:46:52 ID:???
スタンダードTRPG議論スレ315
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160821788/
>>852
>>853
>>854
>>855
引き取ってくれるそうなので移動してください。

863 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:48:34 ID:???
ちょっとウザイと思った

864 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:26:39 ID:???
FEARはカオフレにだけ力を使えばいいよ。

865 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:27:01 ID:???
>>864
カオフレの主要スタッフには社員がいない罠。

866 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:34:31 ID:???
>>865
知らないで物を言うのは恥ずかしいぞ

867 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:35:32 ID:???
>>866
監修の社長以外誰かいるの?
三輪もハッタリも合鴨も吉井もフリーじゃね?

868 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:36:38 ID:???
>>867
18頁

869 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:37:16 ID:???
まあ、カオスフレアはR&Rに任せて、自社製品のSRS化を進めて欲しいというのが本音。
ドラゴンアームズSRSとかエンゼルギアSRSとか欲しいよ。


あと焼き直しばかりじゃなくて完全新作の目新しさも。

870 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:38:33 ID:???
>>868
執筆が三輪と小太刀しかいなくて、FEARからは社長と大畑と王子がチェックに入ってるように見えるね。
で、GF/R&Rの記事は基本的に三輪と小太刀だけで社長が監修。
メインは社員じゃないとみていいんじゃない?

それとも、あれで裏で王子が延々書き直してるの?

871 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:39:19 ID:???
>>869
言ってることが前後で思い切り矛盾してないか。

872 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:39:28 ID:???
完全新作を受け入れるほど、TRPG人口が増えているのかな?

873 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:40:55 ID:???
>>872
まあリプレイが出ないことでD厨が危惧を抱くのはわかるが。

874 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:42:18 ID:???
WEBリプ一回の分量が月一にしてはやけに少ないのが気になるな>D&Dリプ

875 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:42:23 ID:???
>>870
ディベロップは凄く大事だと思うが……

876 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:43:02 ID:???
>>875
手柄は全部FEARのものということですね。

877 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:49:52 ID:???
>875
ディベロップの重要性はわかるが「ディベロップは重要だからディベロッパーがメインスタッフだ」というのは
違和感を感じない事も無い気が少しする。

878 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:50:57 ID:???
>>877
そういうことにしとかないとヤスキンが監修料ピンハネする理屈が立たないからな。

879 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:02:52 ID:???
>>871
テンプレ化した叩きをつなぎ合わせただけなんだろう。
ガイアと富士見の関係も知らないみたいだし。

ところでデモパラリプレイ読んだ人に質問。
どの辺から面白くなる?
読み始めたが、序盤でめげそうなんで。

880 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:07:59 ID:???
FEARも同じ子とやっちゃってたんだ

881 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:08:51 ID:???
悪い流れをFEARから引き離したくて必死w

882 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:27:01 ID:???
つーか元々カオスフレアってFEARゲーム大賞の応募作なんだが……

883 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:29:25 ID:???
>80
久保田と遠藤は?
佐藤たかひろと李重Yは?

884 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:30:16 ID:???
つかスレ違い。

885 :NPCさん:2006/10/20(金) 21:38:58 ID:???
別に大賞入選準入選だからって、賞品の利益をやるなんて言ってないしな。
あくまで商品化してやるってだけだから。

886 :NPCさん:2006/10/20(金) 21:44:24 ID:???
>>885
投稿の内容すべてがFEAR帰属になると、GF大賞の募集要項には書いてあるんだが・・・

887 :NPCさん:2006/10/20(金) 21:45:51 ID:???
>>886
「利益をやる」の主体がFEARなんじゃないかと

888 :NPCさん:2006/10/20(金) 22:35:01 ID:???
FEARの許可なくば、独自出版とかできないってことだろ。

889 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:19:21 ID:???
で、そこから得たアイデアを他の作品に使うと。

890 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:24:10 ID:???
よそでやれというのに。

891 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:32:43 ID:???
デモパラリプレイは
百合ん百合んな雰囲気とタッシェの可愛さで
充分元が取れたと思ってる俺ガイル。

892 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:42:09 ID:???
今回のデモパラはそこそこいい。
キャラの掛け合いに魅力が出てる。

893 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:43:45 ID:???
>>892
例えば?

894 :NPCさん:2006/10/20(金) 23:52:54 ID:???
デモパラリプ読んだ。つまんなかった。
あれじゃ劣化ダブクロだな。
つーか、俺がデモパラに魅力を感じてる部分力とSNEがアピールしたい部分にズレがあるのか?

895 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:03:05 ID:???
>>894
どういうところが詰まらなかった?
俺も一生懸命読んでるんだけど挫折しそうで…
ちなみに男二人が更衣室に突っ込むところまで読んだ。

896 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:15:16 ID:???
デモパラをリプにしたときに俺が期待する魅力は衝動表によるドタバタであって全裸ではないと思うんだ。



897 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:21:26 ID:???
デモパラが期待されてると思い込んでるのは口絵のような絵だろ

898 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:27:59 ID:???
なんつーか、類似品だから比較対象に出すけど、ダブクロに無くデモパラに有る売りって、俺的には
 “PCが本気で力を使おうとすると異形化しなければならない”
ところだと思ってるんだな。
その部分のアピールが弱いってか、まるで無い。

 “人に姿を見せられぬ獣の様なこの体”って設定を、いまいち活かし切れてない。
せめてカラー口絵に「あの鮫島を倒した“真紅”のクレイモア」の絵が欲しかった。
せっかくヤンキーが悪魔化解除不可になってもコート着て事務所の隅でイジけてるだけ…じゃ話しにならん。

無論、これは俺の感想でしかないわけだが。

899 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:31:18 ID:???
>>898
そういうのは直接送った方がいいと思う。
人間ネガティブな感想は見ないことにしがちだしな。

900 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:31:36 ID:???
PLとPCの切り離しをしてないせいもあるけど、どうしてもシリアスにならないんだよな。
PLはげらげら笑いながらでもPCはシリアス、とかできるのがTRPGの面白みのひとつだと思うんだけど。

901 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:37:28 ID:???
あくまでひとつだけどな。

902 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:55:14 ID:???
>>900
それは力造じゃなくてSNEの問題だしなあ。
SNEでそのへんつっこんだのは、シャドウランと三田ぐらいしか覚えがない。

903 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:57:12 ID:???
ドラゴンマーk(ry

切り離さない度はヒロノリの六門が一番かねぇ。

904 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:09:43 ID:???
切り離さないなら切り離さないでいいんだが、
そういう諸々のことを含めてリプレイの雰囲気を意識的にコントロールできてない感じがする。
商品として見た場合、あるいはゲームの参考書籍として考えた時にコンセプトとかウリが見えてこないというか。

905 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:16:35 ID:???
デモンパリプレイを悪い悪いといいつつ買ってしまうお前らに敬礼!

906 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:16:43 ID:???
ダイスやアドリブでどう転ぶか分からない、ノーコントロール、ノーリーズンがウリなのかもよ。

907 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:21:13 ID:???
>>898
人に見せられないっつうならロイスシステム積んでるダブクロの方が上だよ。
見られたらルール的に人間やめなきゃならない率高くなるんだから。

908 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:23:50 ID:???
>>906
その割にはかなでの過去話とか作りくさくないか?

909 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:24:59 ID:???
女子高生二人は空気だが、ぬこが可愛いので次も買う

910 :(゜∀゜):2006/10/21(土) 01:38:00 ID:???
デモパラはルールブックを買ったけど、
リプレイはキャラとか魅力を感じなかったので買わなかった。
ダブルクロスはリプレイは面白くて買ったけど、ルルブは買わなかったなあ。

911 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:52:37 ID:???
>>910
君は実に頭が良い。

そして、このスレは実に仲が良くない。

912 :NPCさん:2006/10/21(土) 02:03:52 ID:???
結局リプなんてどれだけ理屈こねようがキャラクターと話の雰囲気が合うか合わないかだからなぁ。

913 :NPCさん:2006/10/21(土) 02:24:58 ID:???
デモパラは、基本的に無味無臭って感じ。面白いわけではないが、PLのGMイジメは無いし、
不快になるほどのセクハラも無いし(服の破損はギャグの域をでないかなと)、監修の兄貴も
みゆきちゃんにくらべれば小物だし、GMは上手くは無いけど困ったちゃんじゃないし、
PLが突然説教始めたりしないから安心して読める。
つまらない物を読むのは苦痛って人にはオススメしないが、つまらなくても暇潰しくらいには
なるかなって主義の俺は、まあ普通に読めた。

914 :NPCさん:2006/10/21(土) 02:30:48 ID:???
>>913
プレイヤーと事前にすり合わせもせず、いきなりキャラの設定しゃべらせたり、
さらに詳細な過去設定を一方的につけちゃうのは、上手くないし、
割と困ったちゃんじゃないかと思う。
北沢は小物かもしれないが寒いし。

915 :NPCさん:2006/10/21(土) 02:42:20 ID:???
北沢はHT&Tだけをやっていればよかったのに、なんでやめちまったのかね。

916 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:03:49 ID:???
>>914
それでPLが引くんなら問題だが、楽しんでいるならノープロブレムだろ?
少なくともリプレイを読む限り、PLが不満に思っている様子はないぞ。

917 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:04:50 ID:???
>>916
そりゃGMに都合の悪い事実は隠すだろ。

918 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:07:47 ID:???
>>916
GM自身がよく設定を飲んでくれたな、と感心してるのがねえ。
不自然に見えるし、仮に実際にあった進行だとしても、
ならわざわざリスク犯すなよと思うし。

919 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:09:39 ID:???
>>917
……まぁ、いいか。

920 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:11:59 ID:???
>>919
(ドラゴンマークリプレイを手に、919の肩をそっと叩く)

921 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:13:04 ID:???
>>919
煽りはさておき、上手い下手でいうなら、上手いとはいえないんじゃない?

922 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:13:11 ID:???
>>920
かかったな、それは残像だ!

923 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:13:54 ID:???
>>922
ぬかった!
(922めがけて、ファンタズム・クエストとバトルテック・リプレイを投げつける)

924 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:16:11 ID:???
バトルテックは、なぁ……どうなんだろうねアレは。

925 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:23:59 ID:???
お前らなに楽しそうな遊びしてんだよw

926 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:25:14 ID:???
925も仲間に入れば良いのに…

927 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:25:40 ID:???
>>925
(あたたかい顔で風雲のズダイ・ツァを手渡す)

928 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:34:50 ID:???
>927
(微笑みながらフォーチューンの海砦と交換する)

929 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:57:49 ID:???
俺がSNEに求めるものはバトルテックに代わる人型兵器TRPGを世に売り出すことだ。
古くからボドゲにも手を出してる古参がいっぱいいるという意味では、この辺りが
FEARに対する大きなアドバンテージになると思うのだけどなぁ。

ボスやキヨマツ、友野とかも真面目に取り組んでくれそうだし。

930 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:59:53 ID:???
>>929
そもそもバトテはSNEが作ったわけじゃないし。
スレ違いだし。

931 :NPCさん:2006/10/21(土) 04:02:05 ID:???
>>929
FEARには遠藤、きくたけ、久保田、井上、ハッタリとロボ愛とツクダSLG愛に満ちあふれた連中がいるからなあ。
ヤスキンやキヨマツにあれほどのロボ愛があるかどうかは疑問。

932 :NPCさん:2006/10/21(土) 04:06:56 ID:???
>>929
……8方向にしか射撃できないロボとかになるぞ、それ。

933 :NPCさん:2006/10/21(土) 06:26:22 ID:???
くっそー! ちょっとSNEの生きる道を模索してくれる良い人が現われたと思ったら
>>931みたいに直ぐに潰す人が現われて…

何かSNEにアドバンテージは無いのかよ! 何処にも負けないアドバンテージ!!

934 :NPCさん:2006/10/21(土) 07:03:39 ID:???
作家性を否定しているから誰それがどうとかはっきりいえないところがこういう掲示板では不利な点だな。


現実から目をそむけながら言ってみたが合ってる?

935 :NPCさん:2006/10/21(土) 09:26:23 ID:???
つーか、SNEは海外ボドゲ遊び倒して
ルーンバウンドの良く分かる本とかも出してるくせに
大昔はいざしらず、ここ数年は自社でボドゲ出してないな。

ボドゲ作る方がやる気出るんじゃないか、あの人たち。

936 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:10:22 ID:???
>933
つ小説

つまり超面白いベストセラー小説を書く人が何人かSNEにいればよい。
【いません】

937 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:23:56 ID:???
>>936
面白い小説書ける人は出ていくからなぁ・・・。

938 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:28:07 ID:???
600万部の男が売れっ子でないと、君は!

今はどのくらい売れてるのかな、友野。
打ち切られたリボリバって友野が書いてたんだっけ?

939 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:31:43 ID:???
今の友野なら一冊6000部も出せれば御の字じゃね?

つまり1000冊出さないと目標は・・・

940 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:31:59 ID:???
ルナルサーガの頃の友野だったら余裕で擁護できた

今は…(何かを懐かしむような遠い目

941 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:09:13 ID:???
擁護? 絶賛の間違いだろ坊や??



・・・・・・・・・・・・あくまでも「当時は」の話な。

942 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:20:20 ID:???
はいはい、嫌いなTRPG業界人スレとかで話しような、坊主。

943 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:30:18 ID:???
マグナ・スペクトラはボードゲームだっけ?

944 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:03:44 ID:???
あれはカードゲームじゃねーの?

945 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:04:51 ID:???
>>924
どうなの?

946 :NPCさん:2006/10/21(土) 17:47:16 ID:???
デモンパリプレイ、なんだかんだと言いながらもみんなが買うためか3巻も出るみたいやね。
男GMのリプレイ最長不倒記録更新なるか!?(男GMの過去最長って何巻だっけ?)

947 :NPCさん:2006/10/21(土) 17:54:39 ID:???
>>946
キヨマーも抜いてない件

948 :NPCさん:2006/10/21(土) 17:59:50 ID:???
>>946
最初から三巻まで出ることは決まってたみたいよ。
ただ、決まっていても一巻が売れないとひっくり返される(六門みたいに)
ので、三巻の発売が決まったならそれはよかった。

949 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:04:37 ID:???
>>924
あれはあれでアリだと思うが。
話は変わるが、デモパラの帯はどうにかならんかったのか。
ルージュの帯もそうだが、買うのに勇気がいるぞ。


950 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:17:14 ID:???
何でルージュで勇気がいるのか分からん。
「希望いっぱい!陰謀いっぱい!」や「それを言っちゃ、だめーーっ!!」に何かトラウマでもあるのか?

951 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:18:08 ID:???
一人でエロイことでも想像してたんじゃね?きっと

952 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:28:32 ID:???
>>947
キヨマーなどのリプレイを抜けるかなー?と。夢は取りあえず広げとこうかとw

>>948
一応決まってはいたんですねぇ。あとがきに3巻も〜って書かれてたから、1巻の売り上げを元に「3巻だしてもええよ。」って新たに決まったのかと思いました。

953 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:30:34 ID:???
デモンパの帯は恥ずかしくは無いが脱ぎっぷりに惚れたのが女でGMをカワイイと思ったのが男ってのがどうかと思う。
後犬や猫で遊べるってのはほぼ同時発売のアウトランドで種族数ぶっちぎられてるし。

954 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:33:03 ID:???
最近のFEARは露骨にSNE新作・新サプリの新基軸つぶしを狙っているからね。

955 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:36:49 ID:???
潰されるままなら所詮そこまでだったってこった。

956 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:38:19 ID:???
ALG上級でももろにデモンパができるようになったしな。
ちゃんと共生型と独立型が選べるというデモンパ上級の追加システム先取りだ。

まあ延期してなかったら先取られずにすんだんだけど。

957 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:43:30 ID:???
確か、社長が「ガイアでデモンパできます」ってうっかり口滑らせちゃったらしいねw

958 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:46:30 ID:???
え、ガイアでも脱衣するようになったの?

959 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:46:47 ID:???
標的はSNEだけじゃないと思うぞ。
アウトランドではガンドッグばりのミリタリーステージが追加されたし、
カオスフレアの次サプリにはメガテンの悪魔合体が実装されるらしい。

960 :NPCさん:2006/10/21(土) 18:51:32 ID:???
カオフレとダブクロとアルシャでお互いのパクリ合いも激化していきそうだ。

961 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:00:14 ID:???
>>954
まあDXにデモンパかぶせた以上、仕方ないわな。

962 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:28:52 ID:???
>959
でもんぱのせいで今までの路線が潰されちゃったから仕方ないね。

963 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:35:25 ID:???
>>962
ダードでやれや。

964 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:51:35 ID:???
>>947
清松みゆきはぱっつんぱっつんの美女じゃなかったっけ?

965 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:59:29 ID:???
そうだよ
みゆきたんはぱっつんぱっつんの美女だよ

966 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:00:05 ID:???
某大手アニメキャプサイトでひと夏の経験値が絶賛されてて笑えた

967 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:01:06 ID:???
>>966
アレをどうすれば絶賛できるのか気になって
夜も眠れなくなりそうだ

968 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:03:06 ID:???
>>967
表紙だけでしょ。

969 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:05:36 ID:???
内容も誉めてたよ。「TRPGファンとしてこういう共感できる実録ものはもっと増えてほしい」みたいな感じで。
目を疑った。

970 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:10:52 ID:???
>てわけでTRPG知らない人が読んでも面白い筈なんで、是非に。
とも言っている。
TRPGを知っててもつまらないわけですが。

971 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:12:57 ID:???
>>969
晒してくれw

972 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:14:10 ID:???
放蕩オペラハウスでぐぐれ。というかオモロスレ向けの話題かもな。

973 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:19:20 ID:???
しかも書いた人は現役でD&D遊びまくってて本格的な写真つきプレイレポあげてるようなゲーマーだから、
TRPG知らない人の知ったかぶり批評というわけでもないのがまた不思議なところだ。

974 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:43:07 ID:???
>>970
こんなイタタな小説でユーザーが広がると本気で思ってそうなあたり、
イっちゃってるとしか思えんな。

975 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:44:21 ID:???
基本的にD&Dしかしないし、最近TRPGを再開するまでかなりブランクがあった。
D&DゲーマであってもTRPG全般には通じてないと思う。
将棋しかしない人をボードゲーマーとは言わないみたいな。

976 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:09:45 ID:???
基本的にこの人はTRPGに関して触れている作品には
諸手をあげて応援するからなぁ。
それと自分の過去と被らせて、当時の興奮とか良い思い出を想起してるから
評価も甘めになるんだろう。

あれ読んでて「ああ俺もこんなんだったなー」とか「ああ確かにこういう風に考えて、仲間外れた奴いたわ」とか
実体験上に似たようなことがあったせいで、その点でイタタタとなったわ、俺の場合。
たぶん、ライトノベルがターゲットとしている年齢層にはあまり受け入れられないんじゃないのかとも思った。
あの本をそれなりに面白いと思えるのは、当時にTRPGやってた人間が主なんじゃないかね。今の30代前半とかね。

977 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:21:19 ID:???
>>976
あれは、やっぱ10台半ばの自分を見て笑える(苦笑w込みで)人間向けだとは思えるな。


978 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 21:24:26 ID:???
『放蕩のやつは全部のドラゴンあっさり集めまくっているので敵だ!』
『見敵必殺だ!親の仇のように敵だ!』

979 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:29:09 ID:???
少なくとも卓ゲ知らない人間が読んで楽しいモンだとは思えんなあ。

980 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:30:31 ID:???
根本的につまらないのが問題かと

981 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 21:34:09 ID:???
『ぎぐるの才能は最初期のほうがあったと思ってやまないわけだがどうだろう?』

982 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:35:28 ID:???
ラノベの読者層が望むストーリーやキャラクター像からは無縁というか
真逆だからなぁ、あれ。
そういう層から支持うけないっしょ。

983 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:37:26 ID:???
>980
次スレヨロ

984 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:38:23 ID:???
確かに当時の自分があれ読んでたら拒絶反応起こすわ

985 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:51:30 ID:???
>>983
アイヨー

986 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:54:56 ID:???
次スレ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161435254/

987 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:04:34 ID:???
あの手の話なら少々あざといのさっ引いてもくいっくすたーとの方が楽しく読めるな

>986
乙。

988 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:24:15 ID:???
そもそもひと夏の経験値といったら火浦(ry
続きはまだかいのう、婆さんや。

989 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:10:57 ID:???
へんじがない ただのしかばねのようだ

990 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:31:37 ID:???
瀬戸内海で漁師やってるんだっけ?
海で見つけたら小説書けと伝えとくよ。

991 :NPCさん:2006/10/22(日) 14:25:39 ID:???
うめ

992 :NPCさん:2006/10/22(日) 15:24:11 ID:???


993 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:23:50 ID:???


994 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:37:44 ID:???


995 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:43:22 ID:???


996 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:46:41 ID:???
そして∞

997 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:50:39 ID:???


998 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:51:40 ID:???
>>996
ベン・ケーシーかよ!

999 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:52:13 ID:???


1000 :NPCさん:2006/10/22(日) 18:52:52 ID:???


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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