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卓上ゲームでありがちなこと 第3法則

1 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:42:50 ID:???
他の人は元ネタがわかっててうけてるのに
自分だけ元ネタがわからず固まる。

2 :NPCさん:2006/10/02(月) 20:58:17 ID:???
気の利いた2ゲットの言葉もAAも見つからない

3 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:00:55 ID:???
思わず大声を出す

4 :NPCさん:2006/10/02(月) 21:04:38 ID:r6t+bfBN
卓上ゲームにありがちなこと 第3法則

卓上ゲームにありがちなことを挙げてください。
多くの人が「あるある!」と共感を得られるものをお願いします。
特定システムに関するネタは、名前欄にシステム名記入を推奨。

次スレが必要になったら>>970あたりに立ててください。
ネタが尽きたらそのまま沈めてあげてください。

過去スレ
卓上ゲームでありがちなこと 第2法則
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1147091572/
卓上ゲームでありがちなこと
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122252758/

5 :NPCさん:2006/10/02(月) 23:35:57 ID:???
>>1
しかし何の断りもなくテンプレ案を無視するなよ

6 :NPCさん:2006/10/03(火) 11:09:46 ID:???
保守

7 :アリアンロッド:2006/10/03(火) 12:28:50 ID:???
金が余りだしてミスリルクロークをみんなして装備する。
1人だけ装備できないウォーリアーが一番防御力が低い。

8 :アリアンロッド:2006/10/03(火) 20:55:52 ID:???
上級職にチェンジするくらいまでは楽しくプレイするが、いざチェンジしたら飽きる

9 :ダブルクロス:2006/10/04(水) 04:10:27 ID:???
衝動判定に成功したら侵蝕率は上がらなくて済むというハウスルール

10 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/10/04(水) 06:21:58 ID:???
ルールブックを持っていなくてGMの持ち出したルールが鳥取のみのハウスルールか正式ルールなのか区別がつかない。

11 :NPCさん:2006/10/04(水) 07:36:20 ID:???
他人のルールブックやダイスに平気で汚い手で触る馬鹿

12 :NPCさん:2006/10/04(水) 08:04:41 ID:???
他人の部屋で、食った菓子のゴミ散らかしたままにする馬鹿なら知り合いにいる。

13 :NPCさん:2006/10/04(水) 14:24:08 ID:???
前スレ最後の話題を引き継いでみる。

FEARもSNEも糞じゃん。
というかその二つしか知らないのか?

14 :NPCさん:2006/10/04(水) 14:27:57 ID:???
>>13
SNEは昔はごく一部まともだったがもうすべて糞
FEARは最初から全部糞。
どっこいどっこい。

15 :NPCさん:2006/10/04(水) 14:48:28 ID:FRrFxL0e
FEARもSNEもダメな人は現行の国産TRPGはほぼやってないように
思える、ずっとD&Dとか海外産のばっかやってるんかな。


16 :NPCさん:2006/10/04(水) 14:51:23 ID:???
m9(^Д^)プギャーッ

17 :NPCさん:2006/10/04(水) 15:00:26 ID:???
どう見てもスレ違いだけど、前スレからの続きというから
前スレを見れば何を言ってるのか分かるかと思ったんだ。そうしたら…



参考にならない参考資料が載っている。

18 :NPCさん:2006/10/04(水) 15:22:22 ID:???
コンベンションでFEARゲーの卓を見るとみんな同じようなオーラを放っている

19 :NPCさん:2006/10/04(水) 15:55:11 ID:???
コンベの席において持ち出してはならない話題は、4つある。
政治と宗教、野球、そしてTRPGの制作会社の話題である。

20 :NPCさん:2006/10/04(水) 16:44:25 ID:???
ありがちなこととして、よくいるアンチ像挙げてるだけだろうに…
具体的な議論したいならダードにでも行け
と誘導しても、移動せずグダグダを続けるヘタレアンチ


…こりゃ卓ゲ板でありがちなことかw

21 :量産型超神ドキューソ:2006/10/04(水) 19:19:31 ID:JDvD4R3c
ルールブックを買うのは卓で漏れ一人。

22 :血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2006/10/04(水) 20:10:17 ID:???
>21
オイラなんかいつもそうですが、何か?

orz

23 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:34:28 ID:???
そして、ルルブ所持の関係上、やりたいからそのルルブを買った香具師が、いつもGMになる、と
あるある(;´Д⊂)

24 :NPCさん:2006/10/04(水) 20:47:02 ID:???
あるあるorz

やってみたくてルルブ買ったのにいつもGMとかorz

25 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:35:53 ID:???
そして買ってもらえるよう面白さを伝えるGMをやったのに、
それゆえにGMしかお願いされない…orz


26 :NPCさん:2006/10/04(水) 21:38:09 ID:???
前スレ最後のほうの罵り合い→1001で例のミーニャーAAが「一生次スレでやってろ」
…の流れに吹いたw

27 :NPCさん:2006/10/04(水) 22:21:50 ID:???
何故か一度も開いてないルルブが山積みに…

28 :血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2006/10/04(水) 23:46:10 ID:???
>27
それもいつもですが、何か?

orz

29 :NPCさん:2006/10/04(水) 23:55:53 ID:???
サークル部室にルルブがごろごろとorz

30 :NPCさん:2006/10/05(木) 02:10:12 ID:???
馬鹿だなぁ、GMやってる方が幸せじゃねぇか。

どうしてもPLやりたいなら他の奴がPLやりたがってるシステムでGMやってあげるからと交換条件出せ。

31 :量産型超神ドキューソ:2006/10/05(木) 02:57:12 ID:RpxgEexj
ルールブックを買うと、友人から呆れたような目で見られる。

漏れも、エロゲー三昧の友人の話を呆れたような顔で聞き流すからおあいこか?

32 :NPCさん:2006/10/05(木) 05:45:59 ID:???
>>26
あのAAにそんな名前があったことをはじめて知ったよ。

33 :NPCさん:2006/10/05(木) 07:15:14 ID:???
>>30
その挙げ句、ものすごくやっつけなシナリオでお茶を濁されてしまう、というのも
ありがちかね。

34 :NPCさん:2006/10/05(木) 07:24:00 ID:Rfgxpzn+
ヲタどうししかできない。
差別する。 どの現場に行っても
アニメとか好きなやつ特有だな

35 :NPCさん:2006/10/05(木) 07:47:43 ID:???
何だこの頭の悪そうな文章は。

36 :NPCさん:2006/10/05(木) 21:09:02 ID:???
頭の悪そうな文章を書く奴が実際に頭が悪い。

37 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:52:50 ID:???
でも頭のいい奴が頭の悪い奴のふりをして頭の悪い文章を書いたら頭が悪い文章になったりするけど、
その逆で頭の悪い奴が頭のいい奴のふりとして頭のいい文章を書いたら頭が悪い文章になったりするわけで
じゃあ普通の人はどうなるのかって考えてわからない僕は頭がきっと良くなくてつまり悪い。


38 :NPCさん:2006/10/06(金) 00:58:35 ID:???
「狂人のまねとて大路を走らば、則ち狂人なり。惡人のまねとて人を殺さば、惡人なり。」
と兼好法師も言っているので頭がいいのに頭の悪そうな文章を書いたらそいつは頭が悪いのだ。

39 :NPCさん:2006/10/06(金) 01:07:18 ID:???
兼好法師もいいこというなぁ

40 :NPCさん:2006/10/06(金) 05:45:17 ID:???
誰か俺に健康奉仕してくれないかなぁ

41 :NPCさん:2006/10/06(金) 07:03:15 ID:???
  誰が上手いこと(ry
[ア素直にデリヘル呼べ

42 :ナイトウィザード:2006/10/06(金) 12:29:01 ID:???
高Lvスタートの場合、マンチのクラスは大抵は“元”勇者である

43 :NPCさん:2006/10/06(金) 17:53:18 ID:???
>>37
もし君の頭が悪いとしたら、言っていることが真とは限らないので、
やはり頭の良い文章を頭の悪い人が書けるかも知れないから、
君は頭が悪い可能性がある。

44 :NPCさん:2006/10/06(金) 19:19:35 ID:???
>>43
頭悪そうな文章のお手本をありがとう。

45 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:56:52 ID:???
>>44
頭悪そうな脊髄反射レスですね。

46 :NPCさん:2006/10/06(金) 20:58:38 ID:???
>>43乙。
とでも言って欲しいのか。

47 :NPCさん:2006/10/07(土) 19:57:46 ID:???
>32
マスコットスレとテンプレのまとめサイトも見てみ。
ついでに赤ちゃんスレ辺りも。

48 :量産型超神ドキューソ:2006/10/07(土) 22:05:35 ID:1QBNPPcY
10年もTRPGやってて、まだ初心者と言い張るPL。
19年間やって、積み上げてきた経験値ゼロなのかよ。

49 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:24:09 ID:???
>>48
何年やれば初心者じゃないと言わなきゃなんねーんだ?ああ?

50 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:26:19 ID:???
たしか24年ぐらい?

51 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:27:45 ID:???
>>49
君は一生初心者でいいよ。

52 :NPCさん:2006/10/07(土) 22:28:44 ID:???
クレタ人のパラドックスかよ

53 :NPCさん:2006/10/07(土) 23:13:26 ID:???
常に初心を忘れない。
いい事じゃないか。

54 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:34:30 ID:???
19年っつっても間に5年くらいブランクあるし……
その間にPC番号制とか今回予告とか以前にはなかった概念発生してるし……
復帰前に遊んでたシステムなんてもうどこでも遊んでないし……
そのシステムの経験が浅かったら初心者ってことじゃだめですか。

55 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:35:50 ID:???
一度身に染み付いた穢れは落せない。
君はもう純血を失ってしまったのだ…。

56 :NPCさん:2006/10/08(日) 02:37:36 ID:???
TRPGの初心者と個別のシステムの初心者は話が違うと思うんだ。

57 :NPCさん:2006/10/08(日) 05:54:28 ID:???
長年TRPGやってて慣れてるPLが、
違う人たちとやったら今までのプレイスタイルが通じない、
なんてことはままあることじゃないか。

しかしTRPGは長年やってたところで大した回数にならないのがつらいね。
TRPG暦10年でも、セッションが月1だと120回しかプレイしてないことに。

58 :NPCさん:2006/10/08(日) 06:46:14 ID:???
初心者と言う言葉を厨プレイへの免罪符か何かと勘違いしている奴がいる。

59 :NPCさん:2006/10/08(日) 14:58:22 ID:???
>>57
月に1回もできないのが実情…。
俺は隔月1回って感じ。

学生時代は週に3回はやってたのに!!

60 :NPCさん:2006/10/08(日) 15:06:31 ID:???
「このシステムについては初心者です」って言いたいのを、
つい省略してしまってるだけだろう。

コンベなどで、GMが「初心者歓迎です」プレイヤー希望者が「初心者ですけど大丈夫ですか?」
と言ったときに、どっちの意味か迷うのは良くあること…
いや、TRPGコンベンションにTRPGそのものの初心者はあまり来ないか。

61 :NPCさん:2006/10/08(日) 18:55:25 ID:???
「このゲーム初めてなんです」と申告すると
事細かに指図しはじめるヤツがいる

62 :NPCさん:2006/10/09(月) 04:35:18 ID:???
頭の悪いTRPGベテランよりも、頭のいいTRPG初心者の方が役に立つ。

よくあるよね。

63 :NPCさん:2006/10/09(月) 07:23:48 ID:???
誰一人として役に立たない。

64 :NPCさん:2006/10/09(月) 09:29:43 ID:???
ならTRPG自体やめろ。
誰一人役に立たないとわかっていながらやめないお前が一番役立たず。

65 :FEARゲー:2006/10/09(月) 10:29:43 ID:???
ボスにはバッドステータスが効かない。

66 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:09:12 ID:???
軍拡競争を始めたのがGMかプレイヤーか
正確に答えられる者はいない

それが軍拡競争であることを意識している者もいない

67 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:42:24 ID:???
軍拡競争だと意識していないのに軍拡競争を始めたのがGMかプレイヤーか答えられるはずもないな

68 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:09:30 ID:???
軍拡競争でPLがGMにかなうはずがないだろ。
つーかGMが軍拡するのはバランスをとるためだ。

69 :NPCさん:2006/10/09(月) 18:42:32 ID:???
それはどうかな…

70 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/09(月) 19:54:35 ID:GjLy44ha
軍拡とかバランスとかは全く頭になく
圧倒的な敵データでPCを擦り潰そうとするが
PLも慣れているので戦略レベルで逃げられてしまう展開

71 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:21:05 ID:???
GMの最終手段。
全てのPLの選択を却下。「それは不可能だね。」

72 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/09(月) 21:49:36 ID:0bogVwct
メタなコンゲームの末にPLの選択を却下できない結果
ナンともダイナシなエンディングになってしまい
仕方ないのでネタNPCを乱入させてムリヤリテンションを上げて
「もう○○はコリゴリだよォ〜」とかなベタベタなオチにする。

73 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:08:53 ID:???
時折ダガーが何を言ってるのかよく分からない

74 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:46:02 ID:???
ゲーム内の事に関してPLレベルで本気になってかけ引きをした結果、
ストーリーや展開的にはもうなんか収拾のつかない展開になってしまって、
GMがNPCを登場させてわざと場を引っ掻き回すことで、
なんとかギャグとしてはベタな終わらせ方で落ち着いてもらう、ってとこだろう。

75 :NPCさん:2006/10/10(火) 02:39:52 ID:???
>>74
そこはマジレスでなく、あるあるwwwと返して欲しかったという愚痴
でも本当にわからなかったので解説ありがとう

76 :NPCさん:2006/10/10(火) 06:58:11 ID:???
A : Is this a pen?
B : No, that is an apple.
A : Oh! sorry, apple...this is an apple...
B : Yes, that is an apple.
A : By the way, is this a pen?
B : No!!! That is an apple!!
A : Oh! sorry! This is an apple!!
B : Yes, good. you are smart. good..good.
A : Yes, this is an apple...But is this a pen?
B : Nooo!!! that is an apple!! apple!! apple!!!
A : Pen!! this is a pen!!! pen!!! pen!!!
B : NOOOOOOOOO!! NO!!!!! Fuck!!! apple!! apple!! apple!!! this is an apple!!!!!
A : Fuck!!This is Fucking pen!! pen!! Fuck pen!!

77 :NPCさん:2006/10/10(火) 09:33:05 ID:???
何故か笑えてしまった。

78 :NPCさん:2006/10/10(火) 16:30:01 ID:???
データ重視のシステムに文句を言うプレイヤーは
自分のロールプレイが上手いと錯覚している。

残念ながら、本当に上手いロールプレイヤーは
システムに関係なく実力を発揮する。

79 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:01:20 ID:???
それはどうかな…

80 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:56:34 ID:???
ガープスみたいなのじゃない限り、ロールはシステムに左右されにくい部分だからにゃー。

81 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:47:50 ID:???
ガープスが一番腕の見せ所かな?

82 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:45:59 ID:???
WARPはシステムがロールに影響を与えるぞ。
抑制力チェーック!

83 :NPCさん:2006/10/11(水) 04:03:57 ID:???
roleとrollをかけて何か上手いことを言ったような気分になる。

84 :NPCさん:2006/10/11(水) 11:45:49 ID:???
>>83
たとえば?

言っとくがロールアンドロールは全然うまくも何ともないよ?

85 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/10/11(水) 19:47:26 ID:???
火、水、風、土の試練を突破すると最後の部屋にいけるダンジョン。

86 :血吐・死 ◆CaitXUAgEU :2006/10/11(水) 20:47:22 ID:???
>>72.74
あるあるwwww

………
OTL

87 :NPCさん:2006/10/12(木) 04:03:04 ID:???
ダンジョン製作とプレイヤー

本気で作ると、長すぎると文句を言われる。
手抜きで作ると、勝手に深読みして喜んでくれる。

所詮サービス業なんてこんなものか・・・。

88 :NPCさん:2006/10/12(木) 06:13:08 ID:???
ろくに戦術練らないで猪突猛進しピンチになり、出目のせいにするPL。
挙げ句の果てに、俺は出目が悪いんだから手加減してくれないと勝てないと言い始める。

89 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:53:14 ID:???
>>85
ちょうどこの前ARAでやったなw

90 :FEARゲー:2006/10/12(木) 21:07:24 ID:???
進んでPC1を取ったはいいが、PC5等にヒロインを取られそうになると、途端に拗ねて卓のふいんきを悪くするプレイヤー。

進んでPC4や5を取ったうえ、自助努力もしなかったくせに活躍できなかったと拗ねて卓のふいんきを悪くするプレイヤー。


91 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:06:28 ID:???
伏線張りまくったくせに消化しないGM

92 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:27:59 ID:???
双子のキャラ

93 :D&D:2006/10/13(金) 00:30:23 ID:???
装備と技術のすべてを引き継ぐ遺族が現れる

94 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:22:24 ID:yde1XIm1


95 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:06:34 ID:???
PCの設定は好きなアニメのキャラを真似る

96 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/13(金) 22:59:13 ID:ZMzK5qwE
真似しきれなくて劣化○○とかエセ△△とか
ソレはキラってゆうかシンとか呼ばれる

97 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:41:59 ID:???
謝れっ! 元PC1に誤れっ!

98 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:51:52 ID:???
>>96
あるいは、
何の真似をしているか理解しているのは本人だけ

99 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:17:44 ID:???
>>97
「間違えました。これが本当のPC1です」(←二枚目のキャラシを出す) by プク田

100 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:38:44 ID:???
>99
「で、このキャラのダイス目は12が固定値だから」 by 嫁

101 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:48:36 ID:???
>100
突っ込みどころ多すぎ

102 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:58:42 ID:???
>>101
23面ダイスなんだよきっと

103 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:59:33 ID:???
むしろ、「○○がリプレイだったら〜」スレ向けの内容だなw

104 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:02:15 ID:???
「セッション中に○○の話で盛りあがるなら、端から別のシステムやれよ」
あるあるww

105 :NPCさん:2006/10/15(日) 21:47:25 ID:???
同じ鳥取の奴を困ったちゃんスレで晒した奴がいて、その犯人探しがはじまる

106 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:20:06 ID:???
とりあえずダイスの試し振りをする。

107 :NPCさん:2006/10/16(月) 06:59:45 ID:???
いい出目が出たら本番だと言い張る

108 :NPCさん:2006/10/16(月) 09:31:56 ID:???
2D6システムの場合、先に片方だけダイスを落として目を確認し、
その目がよければもう片方を落とす。悪ければ「落ちちゃった〜」と拾って振りなおす。

109 :NPCさん:2006/10/16(月) 09:47:55 ID:???
一個ずつ振り、後のダイスを出目の悪いダイスにぶつける。

110 :NPCさん:2006/10/16(月) 09:51:00 ID:???
>>109
なんて低次元なイカサマなんだ。

111 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:39:45 ID:???
>109
「そして、更に低い出目になる」を忘れてるぞ

112 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:05:49 ID:???
GM未経験者が多いとロールプレイで迷走し
GM経験者が多いと、ルール解釈で迷走する

113 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:08:08 ID:???
>>106付則

試し振りをすると、クリティカルする。

試し振りの次に振る本番ロールは、失敗する。

114 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:36:42 ID:???
>109
もちろん、横回転をかけながらだぜ。
そして、出が悪かったら机を小突いて…

115 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:11:08 ID:???
>114
そんなテクニックが実際に使えると思うなら試してみるといい。
うまくいかないばかりか、机をゴンゴン叩くマナー最悪の馬鹿だと判断されるのがオチ。

116 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:32:57 ID:???
>115
そこはそう突っ込むんじゃなくて
>114
「そして愚痴スレあたりに貧乏ゆすりが激しい奴として報告される」

117 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:24:25 ID:???
遊戯王の闇RPG話が通じるか否かで同好の士を見分けられる。

118 :NPCさん:2006/10/17(火) 03:56:42 ID:???
PCは、Mary Sueテストで高得点を取る。

NPCは、Mary Sueで高得点を取るか、もしくはプレイヤーから忘れられる。

119 :NPCさん:2006/10/17(火) 08:54:51 ID:???
>116
ネタに対するツッコミじゃなくてマジレスだから。
生憎イカサマする奴が大嫌いなんでね。

120 :NPCさん:2006/10/17(火) 11:00:34 ID:???
結論:つまり、ネタにマジレスカコワルイ、である。

121 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:37:08 ID:???
マジレスする空気読めない奴が出て困る。

122 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:25:44 ID:???
ボケが下手なのを棚に上げてツッコミに文句を言う

123 :NPCさん:2006/10/18(水) 07:12:24 ID:???
>>118
PCの厨設定の多さと実際のセッションでの活躍度は、反比例する。

124 :NPCさん:2006/10/18(水) 08:21:01 ID:???
厨設定をつけたがる奴ほど、能動的に動かない・喋らない・役に立たない

125 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:09:16 ID:???
厨設定をつけてしまうと「これで活躍しちゃうと周りの目線が痛いよな」と腰が引ける

126 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:45:47 ID:???
厨設定は負けプレイのためにあると思っている

127 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:35:44 ID:???
GMが感情移入しているNPCを戦闘に出すと、初戦で死ぬ。

128 :◆toRGKJouHo :2006/10/18(水) 22:58:26 ID:???
GMが感情移入しているNPCを戦闘に出すと、
死ぬか死んだほうがよっぽどマシな目に遭う。

129 :NPCさん:2006/10/19(木) 06:35:06 ID:???
適当に出したチンピラがPCに愛され、ネタキャラとして毎回登場する。

130 :NPCさん:2006/10/19(木) 06:41:23 ID:???
適当に出した早くのほうがやたらキャラが濃くなる
重要だから演出を濃くしたのに鼻にもかけてもらえない

131 :◆toRGKJouHo :2006/10/19(木) 09:11:06 ID:???
>129
気がつくとそのキャラの名前は「ジョニー」か」「さぶ」であることが7割である

132 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:01:42 ID:???
>>130
別な観点から言うと

GMが過度に感情移入しているキャラには、プレイヤーは感情移入できない。
プレイヤーが過度に感情移入しているキャラには、GMが感情移入できない。

133 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/19(木) 20:51:33 ID:oxH1MRuT
降板した影の薄いPCはNPCとなってからが本領発揮

おお、ホントだ。

134 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:58:17 ID:???
工房時代は厨設定で楽しむ。大学時代は工房時代を恥じてリアルリアリティにこだわりはじめる。
社会人になると「ゲームなんだから現実を忘れようや」と考えリアルリアリティの呪縛から解放される。

135 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:03:49 ID:???
テーブルトークRPGのはずなのにテーブルのまわりに集まらない

136 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:05:58 ID:???
自称・嫌オタだが、どう見ても本人がオタ。

137 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:08:07 ID:???
GMそっちのけで、PL同士で延々と雑談してる。

138 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:34:40 ID:???
>134
あるあ……あるあるw

139 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:27:49 ID:???
>>134
まさにオレだwww

140 :134:2006/10/20(金) 00:51:58 ID:???
あるだろ?(笑)
俺自身がそうなんだが。

工房時代は魔王の血族の末裔とか痛々しい設定に憧れたもんだ。

141 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:55:23 ID:???
無礼千万な発言をしておきながら、相手がキレたら「冗談にマジになるなよ」と言うDQN

142 :NPCさん:2006/10/20(金) 05:04:11 ID:???
>>141

今から言うことは冗談だが、お前みたいな他人の気持ちを考えないクズは死んだ方がいいよ

そう言ってやれ。

143 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:31:57 ID:???
厨設定てんこもりのNPCが、あっけなく轟沈する。

144 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:42:35 ID:???
オナニーとタイプしようとしてオアンイーになっちゃう
なんか中国人の名前っぽい


145 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:53:39 ID:???
>>134
イラスト欄がメモ欄化したら、厨設定厨からリアルリアリティ厨になった証拠。

146 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:26:41 ID:???
それは関係ねぇ

147 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:08:56 ID:???
イカサマGMにありがちなこと

「ダイスの目にこだわるマスタリングはしたくない」と語るGMは、
自分の妄想にこだわってマスタリングする。

「PCが死ぬのは可哀相だから」という理由でダイスを調整するGMは、
バランス調整がいい加減である。

上記の二点を満たすGMがプレイヤーのときに自分のPCが死ぬと、
たとえどんなに下手なプレイをしていてもすべてGMのせいだと考える。

148 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:41:01 ID:???
TRPG論を語るGMのシナリオより、『面白ければいいんじゃね?』なGMのシナリオの方が出来がいい

149 :NPCさん:2006/10/20(金) 20:24:29 ID:???
>>148
それは一概には……

150 :NPCさん:2006/10/20(金) 22:41:28 ID:???
テストプレイをしてない段階では、シナリオはこだわればこだわるほど失敗する。

151 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:02:08 ID:???
謎解きは解けない。

152 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:46:44 ID:???
>>151
サブストーリーは見向きもされない。

153 :NPCさん:2006/10/21(土) 07:42:04 ID:???
情報を出し惜しみしすぎてシナリオが詰む

154 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:33:01 ID:???
どんなにちゃんと作ったシナリオでも、PLのノリが悪いと失敗した気分になる


155 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:12:28 ID:???
>>154
シリアスシナリオでPLにコミカル方向へ流されると、
PLがノリノリで楽しんでくれたとしても失敗した気分になる。

156 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:50:25 ID:???
>>154
気分の問題じゃなく、ふつうに失敗だろそれ

157 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:32:37 ID:???
>>156
前にやって大成功したシナリオを他のPL相手にやったとき、
妙に反応悪かったりしたことないかい??

まあ、PLが楽しんでくれないようならセッションは失敗だけど。
シナリオは失敗してなくてもセッションは失敗。

158 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:55:32 ID:???
手術は成功したけど患者は死にましたってやつか?

159 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:27:07 ID:???
GMがあまり上手でなくとも、PLがノリノリでプレイしたら大抵楽しい物になる。

160 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:56:09 ID:???
>>159
同意。

161 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:35:05 ID:???
ホシュ

162 :NPCさん:2006/10/22(日) 04:22:45 ID:???
慣れないGMは、自分がセッションのすべてを背負っていると思っている。

慣れたGMは、プレイヤーの協力が不可欠であることを知ってはいるが、
それを引き出すのが難しいことも知っている。

無責任なGMは、すべてプレイヤーのせいにする。

163 :NPCさん:2006/10/22(日) 04:29:10 ID:???
格言っぽいな

164 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:02:26 ID:???
>>162
俺も経験則で概ね同じことを思ってる。
でも慣れただけじゃだめだ、良心を持ってるGMでないと

>慣れたGMは、プレイヤーの協力が不可欠であることを知ってはいるが、
>それを引き出すのが難しいことも知っている。

こういう発想はない。



165 :NPCさん:2006/10/23(月) 11:50:29 ID:???
>>159の様に恵まれた環境でも、GMが自分のシナリオに固執すると失敗する

166 :NPCさん:2006/10/23(月) 14:02:14 ID:???
>>165
ノリノリなときもあればそうでないときもある。
PLだって人間だ。恵まれてるとかそういう問題じゃない。

167 :NPCさん:2006/10/23(月) 15:10:04 ID:???
これを逃すと2ヶ月出来ないからとつい風邪をおしてコンベに参加してしまう。

168 :NPCさん:2006/10/23(月) 15:26:37 ID:???
>>167
んでもって集中できないわ 他人に染すわ
風邪が悪化するわで もう最悪!

そんなあなたにはコレ!トルマリンネックレス!
これを身につければとにかく幸せ!!!!
58000円でお買い求めいただけます!


169 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:31:30 ID:???
「日本語でおk」を頻発する奴は読解力が不足している

170 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:24:08 ID:???
英語でOKとか言われても困る

171 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:26:42 ID:???
オモロ語でよろしくお願い致します

172 :NPCさん:2006/10/24(火) 05:20:18 ID:???
>>171
「日本語でしか●●が分からないなんて芸風狭い狭いw ではでは」

こうですか?わかりません><

173 :NPCさん:2006/10/24(火) 08:21:42 ID:???
オモロ語は薄ら寒いものを感じるな・・・

174 :NPCさん:2006/10/24(火) 10:31:37 ID:???
「このジャンルは初心者です」は、
雪国の民の「スキー下手です」に似ているようで全然違う

175 :NPCさん:2006/10/24(火) 14:00:28 ID:???
「初めてだからやさしく」は通じない

176 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:25:33 ID:???
たとえそれを女の子が言ったとしても、か

177 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:02:37 ID:???
その女の子の魅力による

178 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:03:31 ID:???
>>174
ああ、新潟に住んでるからってみんなスキーが出来ると思いやがって
さらには、冬にスキーで登校しているものだと思ってたり……

179 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:22:06 ID:???
>>178
奴らに授業でやらされるスキーほどつまらないものはないと小一時間言い聞かせたい。
用具一式抱えて徒歩で登下校する苦痛を思い知らせたい。
人に訊かれたら授業で一生分やったからもうやりたくないと答えてやる。

180 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:25:04 ID:???
引きこもりだもんな。

181 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:47:42 ID:???
海の近くに住んでいるからと言って海で泳げるとは限らない。
山の近くに住んでいるからと言って山に登れるとは限らない。

182 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:50:34 ID:???
泳げない海賊は巷に溢れているが
山に登れない山賊はあまりみかけない

183 :NPCさん:2006/10/25(水) 03:23:24 ID:???
都市に住んでても、街に詳しいとは限らない。

184 :NPCさん:2006/10/25(水) 05:07:53 ID:???
で、何が言いたいわけ?

185 :NPCさん:2006/10/25(水) 06:39:18 ID:???
現代モノの舞台を今住んでいる街にしてローカルネタで盛り上がる。

186 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:41:32 ID:???
子供が流行り病にかかるように
ルールを改変したくてたまらない時期がある。

187 :NPCさん:2006/10/25(水) 15:51:16 ID:???
改編じゃなくてオリジナルシステム作成ですな
多くの場合それは好きなシステムの二番煎じとなり、未完成で断念

188 :NPCさん:2006/10/26(木) 01:44:57 ID:???
ちがう改変
GMでもないのにルールを変えたがる人のこと

例)
・能力値のダイス、俺が気に入る値が出るまで振り直していいよね?
・能力値成長2点/LVでは少なすぎる。4点/LVにしないとダメだよ。
・敵が強すぎるよ。ヒーローポイントを2倍にしよう!
・俺、新しい技能を作って来たんだよ。
・俺、新しい設定と特殊能力を考えてきたんだよ。

189 :NPCさん:2006/10/26(木) 02:42:00 ID:???
>188
あるあるw

>187
ねーy……あるあるw

190 :NPCさん:2006/10/26(木) 07:43:00 ID:???
・俺、新しいシナリオ作ってきたからこれやって。

恐ろしいことに実話だ。
中身はもちろん素晴らしいまでのモンティ・ホール状態。
当人曰く「謎も罠も無いから、ネタバレしてても大丈夫」だそうだ。

191 :FEARゲー:2006/10/26(木) 12:50:37 ID:???
セッション開始直前に「シナリオタイトルは?」と聞かれてちょっと焦る。
ていうか決めてない。

192 :NPCさん:2006/10/26(木) 17:16:01 ID:???
>191
「終わった後にセッション中のPCの台詞から選んでタイトルを決めるよ」って言えばいいんじゃね?
そんでリプレイ担当者に「タイトルに一貫性が無い」ってなじられるんじゃね?

193 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:22:28 ID:???
>>191
とりあえずおっぱい関係のタイトルにしとけば和むよ。

194 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:07:20 ID:???
カリスマのダブルスタンダード

数値が低いときは「態度で損してるんだよ」といい
高いときは「顔がいいからね」という

195 :NPCさん:2006/10/27(金) 03:54:50 ID:???
>>188
ねーよ。
それとも俺の鳥取が恵まれた環境なのか?

196 :NPCさん:2006/10/27(金) 13:11:23 ID:???
「気に入るまで振り直し」って凄すぎ

197 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:56:22 ID:???
何のためにダイスを振るのかねぇ

198 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:02:15 ID:???
・初めからダイス振りなおし有りのルールだと、異様な気合でダイスを振り続ける奴が出る

合法的に俺TUEEしたいマンチは多い。
チートはダメだけど仕様の穴を突くのはOKみたいな。

199 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:10:43 ID:???
PCがいつも同じような年齢で同じような性格の奴

200 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:12:51 ID:XBqM20cF
orz

201 :NPCさん:2006/10/28(土) 06:45:05 ID:???
PCは必ず平均以上の容貌に設定する

202 :GURPS:2006/10/28(土) 09:40:42 ID:???
体力を削って敏捷か知力を伸ばし
技能は0.5CPずつたくさん取る

203 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:11:03 ID:???
やりたいPCのタイプが

風来坊派 権力者派 亡命者派 名脇役派
野次馬派 美少女派 お子様派

などに分かれ、この好みがかち合った相手とポジショニングでもめる。

204 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:31:07 ID:???
キャンペーンは完結する前に飽きる

205 :NPCさん:2006/10/29(日) 02:28:18 ID:???
皮肉にもキャンペーンという単語には一時的なという意味もある。

206 :NPCさん:2006/10/29(日) 18:17:50 ID:???
個性的なロールプレイをしたつもりだが
実はルールに踊らされている。

207 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:43:08 ID:???
身長、体重、髪色、肌色、瞳色、スリーサイズ、CV、口癖などを設定する。

208 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:00:35 ID:???
関西弁や広島弁などの日本の方言で喋って個性をアピール。
しかし付け焼き刃なのですごく無理がある。

俺は関西弁キャラプレイで関西人に厳重注意を受けたことがある。

209 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:06:05 ID:???
かといって下手に出身地の方言を使うと他のプレイヤーに通じなくなる。

210 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:06:15 ID:???
似非関西弁って設定にすればいい。

211 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:14:59 ID:???
つーか、関西弁という設定のキャラに
「あの訛りは〜」としたり顔で突っ込みを入れる様は実にこのスレに相応しい

212 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:09:18 ID:???
TORGルールブックがまとめた
ロールプレイングゲームにおける成長の段階(注)に納得する


(注)うろ覚えだが
 「最初はルールどおりに遊ぶことに夢中になる」
 「次に、ルールに反発し始め、ルールがあると自由なプレイができないと主張する」
 「最後には、どんなルールで自分の望むように使いこなしてキャラクターを演じられるようになる」
といったような内容

213 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:55:31 ID:???
PCは選ばれし勇者

214 :NPCさん:2006/10/31(火) 12:30:37 ID:???
ただ単に通常の100倍くらいの密度で事件に巻き込まれる人とも言う。

215 :NPCさん:2006/10/31(火) 14:06:57 ID:???
「つい3ヶ月前まで貧弱な駆け出し冒険者だったボク。けれどキャンペーンPCになってみるみるうちにベテラン冒険者に!
キャンペーンを終えた今では勇者として称えられるわ某国のお姫様と結婚するわでもうウハウハ!」

時間が無いあなたのために今なら3日で名声とヒロインを獲得できるPC@パックも用意しております。

216 :NPCさん:2006/11/02(木) 02:09:01 ID:???
頑張れば頑張るほど周囲がついてこず、浮いてしまう

217 :NPCさん:2006/11/02(木) 06:58:28 ID:???
会話を振られるとうまくセリフが言えない

218 :NPCさん:2006/11/02(木) 08:56:38 ID:???
気の利いた台詞は言えないが茶々だけは一丁前

219 :NPCさん:2006/11/02(木) 09:34:08 ID:???
TRPGでは何をしてもいいの?じゃあ銀行強盗してもいいの?

という発想

220 :D&D:2006/11/02(木) 11:00:56 ID:???
Your GM is always blight.

221 :NPCさん:2006/11/02(木) 11:15:15 ID:???
えーと…貴方のGMは常に輝いている…?

222 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:03:01 ID:???
シリアス展開になるとふざけるPL

223 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:19:27 ID:???
それ以前に、シリアスなシナリオにトンチキなPCを作成するPL

224 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:48:57 ID:???
他人のPC設定に口を挟むのは大人気ないよ。

225 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:51:03 ID:???
でもやってしまうのだな


226 :NPCさん:2006/11/02(木) 12:55:53 ID:???
>>223
身に覚えありまくりーごーめーんーなーさーいー

227 :NPCさん:2006/11/02(木) 17:14:58 ID:???
>>212
『守破離』は何にでも適用されるな

228 :NPCさん:2006/11/02(木) 18:59:30 ID:???
>>219
「もちろんいいよ。その後お尋ね者になって賞金稼ぎに狙われる日々が続くけどね」という回答

229 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:04:55 ID:???
「でも俺たちって選ばれた者なんだろ?じゃあ返り討ちで楽勝だな。」

230 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:11:11 ID:???
>>229
1.「じゃあ、追手を虐殺しつつ悪の伝説になりあがるキャンペーンをはじめよう」
2.「相手は対立する神に選ばれた者だ。楽勝とは行かないよ」
3.「うん、ついさっきまではね」

231 :NPCさん:2006/11/02(木) 19:32:44 ID:???
4・「残念、君らを追っているのは、選ばれた神様が選んだ者たちだから、君たちより偉い」

232 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/02(木) 23:53:32 ID:7KwFetXb
「実力の限り好き放題に欲望追及プレイしていいよ!」とゆってるのに
スカしたチキンPCしかプレイしてくれない

233 :NPCさん:2006/11/03(金) 00:18:56 ID:???
>>221
「blight」という単語がある、bright(輝く)とは別

----

ロールプレイの下手なプレイヤーは
自分に都合のいいときだけ「俺は○○な性格だから」とキャラのせいにする

234 :NPCさん:2006/11/03(金) 08:11:35 ID:???
「それは人間としてどうなの?」
「俺的には正解だから」
「キミの話じゃなくて、そんな事(GM、PL、NPC全員)誰も望んでないでしょ」
「○○(←キャラ名)はこういう性格だし」
「だから、性格じゃなくて倫理とか常識の問題。OK?」
「他人のプレイスタイルに口出しするなよ」

235 :NPCさん:2006/11/03(金) 08:13:58 ID:???
極端な例を出してくるのはどうかな。
これは程度問題だと思います。

236 :NPCさん:2006/11/04(土) 01:34:26 ID:???
>>235
マジでこういう返答するヤツいるのよ。うちの鳥取……
梃子でも謝らないの。

237 :236:2006/11/04(土) 01:41:53 ID:???
しまった!ここは愚痴スレじゃなかった_| ̄|○

238 :NPCさん:2006/11/04(土) 04:01:27 ID:???
それもありがちっていえばありがちだがw

239 :235:2006/11/04(土) 06:31:56 ID:???
>>236
たぶんそれ、そいつに嫌われてるんだと思うよ。
自分に非がないか思い返してみたらどうかな?

240 :NPCさん:2006/11/04(土) 06:58:47 ID:???
鳥取次第の問題を、自分の価値基準で判断しようとして揉める。

241 :NPCさん:2006/11/04(土) 09:46:30 ID:???
おっぱい揉める。

242 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:01:04 ID:???
>241
イッペン、揉ンデミル?

243 :NPCさん:2006/11/04(土) 11:44:36 ID:???
この痴漢、地獄に送ります…

244 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:04:40 ID:???
失敗することに慣れてくる

245 :NPCさん:2006/11/04(土) 13:11:51 ID:???
GMがミスすると妙に叩かれる

246 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2006/11/04(土) 17:08:58 ID:???
妙な言い回しやフレーズが局地的に流行る。
今、身内では「回避できなかった」を「避からん」というのが流行らしい。

247 :NPCさん:2006/11/04(土) 20:59:45 ID:???
局部露出が流行る

248 :NPCさん:2006/11/05(日) 05:24:07 ID:???
ファンタジー映画が流行ると
とりあえず二刀流な剣士だの
根拠もなく呪文をケチる魔法使いだのが増える

249 :NPCさん:2006/11/05(日) 07:57:13 ID:???
るろ剣が流行った頃、意味もなく刀使いやりたがった奴がいたなぁ


ああ俺のことさ

250 :NPCさん:2006/11/05(日) 08:10:53 ID:???
2000年以前の「冬の時代」のTRPGをやめて、最近出戻ったPLは高い可能性で問題を起こす

251 :NPCさん:2006/11/06(月) 00:29:15 ID:???
ヒドイとブランク無視のベテラン気取りな浦島太郎じゃからの。
実際は極一部じゃねえかな?

252 :NPCさん:2006/11/06(月) 09:36:16 ID:???
振ったダイスをすぐ拾う

おい今の出目見えなかったから振り直せ

ナイフエッジ・デスマッチ

253 :NPCさん:2006/11/06(月) 11:33:14 ID:???
また古いネタだな

254 :NPCさん:2006/11/06(月) 20:15:54 ID:???
俺PC5やるわ

俺もPC5希望

お前はPC1やれよ

ナイフエッジ・デスマッチ

255 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:00:44 ID:???
ナイフエッジ・デスマッチの元ネタがわからん

256 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:06:46 ID:???
参加者の中で一人だけ元ネタがわからず話についていけない

257 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:18:27 ID:???
PL:俺PC5やるわ

GM:3人しかいないっつってんだろうが

なんかデスマッチとかなんとか

258 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:28:40 ID:???
>255
某アニメにナイフ英治というキャラがいるんだよ。

259 :NPCさん:2006/11/06(月) 21:31:11 ID:???
貸したルルブが返ってくる

油汚れ

ナイフエッジ・デスマッチ

260 :NPCさん:2006/11/06(月) 22:17:57 ID:???
ゆうはくだな。

261 :NPCさん:2006/11/06(月) 23:43:01 ID:???
メンバー中一部の人間しかわからず
しかもそれほど面白くもないネタが、全員わかるネタより盛り上がる
(例:ナイフエッジ・デスマッチ)

同時に、セッションは失敗する

262 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/07(火) 00:08:41 ID:4yqbbvsH
PLは常に対立しない理由よりも対立する理由の方を優先してgdgdになりたがる

263 :NPCさん:2006/11/07(火) 00:09:57 ID:???
そういう意味で世代格差には注意を払わないとね。
今年20になるプレイヤーとオサーン集団が混ざってプレイしたときはネタがほとんど合わなかった。
失敗だったよ。

264 :NPCさん:2006/11/07(火) 01:17:36 ID:???
昔話ネタとかいいZE

265 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:14:19 ID:???
なんかネタの流行が一回りして俺の上の世代と下の世代で受けている。

266 :NPCさん:2006/11/07(火) 20:31:31 ID:???
そして真ん中の世代がポカンとしているわけか

267 :NPCさん:2006/11/07(火) 21:06:36 ID:???
昨日、マスターなのにシナリオ持って来るの忘れた。
アドリブと記憶で遊んだが、特に問題なく終わってくれた。

いつも、コシコシ必死に準備してるのが無駄だったのかとか思った昼下がりでした。

268 :NPCさん:2006/11/07(火) 21:07:56 ID:???
違うんだ

いつもコシコシ必死に準備していたのが身になっていたんだ

269 :NPCさん:2006/11/07(火) 21:20:43 ID:???
そう、つまりお主たちの友情と勇気が、何者にも勝る宝なのじゃよ。

270 :NPCさん:2006/11/08(水) 00:39:56 ID:???
>>267
準備したときは、複雑すぎる。
手を抜いたときは、簡単すぎる。


準備したあげくデータを忘れると、ちょうどいい
プレイヤーの顔色を窺いつつマスタリングすれば、なおよい

(GMとシナリオの定理)

271 :NPCさん:2006/11/08(水) 05:20:11 ID:???
口には出せないが、GMをやる際は絶対にPLを殺さないよう操作することに決めている

そんなGMは俺だけではないはず

272 :NPCさん:2006/11/08(水) 05:39:24 ID:???
PCをPLと書き間違える。

273 :NPCさん:2006/11/08(水) 12:12:54 ID:???
PLを殺したくなる

274 :NPCさん:2006/11/08(水) 12:32:32 ID:???
GMは審判だが、
正確に判定すればするほど恨まれる審判である

275 :NPCさん:2006/11/08(水) 12:39:07 ID:???
それって、試合が始まる前の審判の下準備込みで恨まれてるんじゃ?

276 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:40:06 ID:???
>>274
それはGMが人間的に嫌われてるだけでは?

277 :NPCさん:2006/11/08(水) 13:55:09 ID:???
嫌いな人間のやる事は、善行ですらうざく感じるからな

278 :NPCさん:2006/11/08(水) 14:15:59 ID:???
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって奴だな。

279 :NPCさん:2006/11/08(水) 16:10:07 ID:GV3t7Get
GMは審判じゃないよ

280 :NPCさん:2006/11/08(水) 19:44:32 ID:???
GMは神だ

281 :NPCさん:2006/11/08(水) 20:30:53 ID:???
それも違う。GMは審判でも神でも語り部でもシナリオ作家でもない。
それらの面も併せ持つがGMはGMだ。

282 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:09:09 ID:???
ゲームデザイナーは創造主。GMは世界を取り仕切る主神、PLはその従属神。
セッションは神々が、世界をいじる遊び。

283 :NPCさん:2006/11/08(水) 21:10:41 ID:???
それ、どこのAマホ?

284 :NPCさん:2006/11/09(木) 00:04:25 ID:???
デザイナー:レストランオーナー
GM:レシピ作成者兼任の料理長
PL:料理人兼任の客

285 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:10:47 ID:???
依頼人=黒幕

286 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:01:06 ID:IzFvjjFN
PCのうちひとりと瓜二つの容姿をもつ怪盗

287 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:20:15 ID:???
自称ロールプレイ重視派にありがちなこと

・戦闘が多いと「このシナリオは深みがない」と考える
(戦闘中にもロールプレイは可能であることを忘れている)。

・理想とするロールプレイは、
 「GMの用意してくれたイベントに定型的な反応をしめすこと」である。
 多くの場合、定型的な反応にはアニメやマンガやゲームのセリフがそのまま含まれる。

288 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:25:42 ID:???
自称ヘビーゲーマーにありがちなこと

・プレイしているルールで人をランク分けする。

・都合のいい部分しかルールを守らない。
 たとえば、D&Dでパラディンをプレイしていても、制約ルールはないものとして遊ぶ。

・ロールプレイをしなければならない場合には定型的な反応を示す
 (アニメやマンガやゲームのセリフをそのまま繰り返す)。

289 :NPCさん:2006/11/10(金) 06:58:03 ID:???
それはいまいちよくわからん

290 :NPCさん:2006/11/10(金) 07:08:14 ID:???
>>287
その真逆で「定型的な反応をしめさないこと」が目的化してしまっている
人もいるような気がする<ロールプレイ重視派

291 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:02:51 ID:???
>>290
それでしばしば「定型的な反応の正反対」という
定型的反応を返してることに気付かず悦に入ってるのもいるよね

292 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:05:34 ID:???
はいはい私怨私怨
ありがちなこと書いてください

293 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:29:30 ID:???
ようはTRPGでキモいキャラクタープレイなんかするなってことだ。

294 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:18:55 ID:???
オモロ乙

295 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:33:55 ID:???
ごめんね、ごめんね、非人間のキモいモンスターPC使ってごめんね

296 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:16:41 ID:???
美女キャラより非人間のキモいモンスターPCのほうが受ける

・・・男がプレイヤーの場合は

297 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:39:14 ID:???
だがそれが美少女キャラだったらどうかな。

298 :sage:2006/11/11(土) 12:06:01 ID:???
どうということはない

299 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:08:17 ID:???
>297
もっと天声人語っぽく言ってくれ

300 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:33:44 ID:???
だがちょっと待って欲しい。

301 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:18:28 ID:???
美少女に見えて、正体はキモいモンスター。
これでどうか一つ。

302 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:59:45 ID:???
逆の方がいいなあ!
何とかならない?

303 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:01:38 ID:???
じゃあ、きぐるみってことで

304 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:49:20 ID:???
>301
躾のしがいがあるじゃないか。
それはそれでよし。

305 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:13:16 ID:???
みんな古いなあ。
今は美少女に見えて実は美少年がトレンドですよ?

306 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:19:02 ID:???
それは昔からあるような…。

307 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:15:16 ID:???
人外ロリって奴か

308 :NPCさん:2006/11/12(日) 03:17:41 ID:???
>>301
「はい チカちゃん 虫ですー」

309 :NPCさん:2006/11/12(日) 07:19:57 ID:???
>308
ゴメン、それだけは耐えられない。

310 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:01:37 ID:???
>>309
耐えなくていい。耐えなくていいんだ。
崩れゆく心に身を任せるんだ。
そのとき拓かれる、新境地!!!

311 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:12:13 ID:???
すごく面白かったセッションを小説にしてみると、つまらない。

312 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:18:50 ID:???
>>311
セッションの面白さは場の空気によるものだからだろ

313 :NPCさん:2006/11/13(月) 03:07:53 ID:???
すごく面白かった小説をセッションでやると、つまらない。

314 :NPCさん:2006/11/13(月) 08:09:59 ID:???
サークルスレが伸びてるときは私怨粘着が沸いてる

315 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:40:39 ID:???
すごく面白かった小ションをセッ説にしてみると、わけがわからない。

316 :NPCさん:2006/11/13(月) 17:33:57 ID:???
俺が面白いネタを考えると、スパイが察知しておもしろい小説として出版されてしまう。

317 :NPCさん:2006/11/13(月) 17:35:53 ID:???
面白いネタを先に出されると、自分もそれ考えていたんだと言い張る

318 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:55:36 ID:???
なぜ、俺のネタをぱくるんだ?誰か俺を監視しているのか?
おい、そこにいるのは誰だ!お前等なんかには負けないからな!

319 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:58:04 ID:???
外に出ると、みんなが俺の噂話をしている。

320 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:35:59 ID:???
愛するマイキャラと同じ名前のキャラが、版権物に登場し、
その作品に人気が出てくると、誰かがその作品の話をしてるのを聞くたび悔しがる

321 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:37:39 ID:???
外に出るとなんだか、みんなが僕を笑ってる気がする

322 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:38:53 ID:???
>>321
笑ってなんかいないよ、嗤ってるんだよ

323 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:39:26 ID:???
>>321
お日様も笑ってる

324 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:42:45 ID:???
世界なんて滅んでしまえばいいと思っている。

325 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:20:47 ID:???
半端に慣れたプレイヤーよりも
気合いの入ってる初挑戦のプレイヤーのほうがいいプレイをする

326 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:35:36 ID:???
>323
子犬も笑ってる

327 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:36:35 ID:???
る〜るる、るる〜る〜

328 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:49:07 ID:???
今日も、のーてんき〜

329 :NPCさん:2006/11/14(火) 02:56:52 ID:???
誰か俺のことを笑ったか?

330 :NPCさん:2006/11/14(火) 15:58:29 ID:???
気のせいさ、安心して眠れ

331 :NPCさん:2006/11/14(火) 16:53:16 ID:???
2chに書き込むのを監視されている気がする。

332 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:51:15 ID:???
ここにある県名を書くと監視される気がする。

333 :NPCさん:2006/11/15(水) 17:56:20 ID:???
これが…人間の・・SeGaか・・・

334 :NPCさん:2006/11/16(木) 05:01:09 ID:???
サプリメントが出過ぎると、金が尽きるが
サプリメントが出ないと、話題が続かない。

335 :NPCさん:2006/11/16(木) 12:10:49 ID:???
サプリとともに話題も買ってると思えば安いものだろう?

336 :NPCさん:2006/11/16(木) 15:17:52 ID:???
>>335
>>4
ここはお前が常識を語るスレではない



「選択ルール」がプレイヤーに有利な場合、
導入しないことを選択すると、GMの人気が下がる。

337 :NPCさん:2006/11/16(木) 16:08:23 ID:???
「選択ルール」を使おうとすると、誰も理解してなくて無茶苦茶な運用になる。

338 :NPCさん:2006/11/16(木) 17:49:00 ID:???
選択ルールなんだけど、選択せざるを得ない。

339 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:33:01 ID:???
いまだに有利不利だの、GMとPLの関係を勘違いしてるヤツがいる

340 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:06:46 ID:???
2chお勧めビルドのPCをそのままコピーしてみるが、うまくいかない。

341 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/11/17(金) 20:46:25 ID:hJDGYXeN
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163075414/338-339
PC見てから合わせてシナリオ作ろうかな、とゆう時に限って全員PCがハズしてる

342 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:02:18 ID:???
プレイヤー全員がズレていると感じる場合、
本当にズレているのはGMである。

343 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:52:36 ID:???
342
ち、違う!ずれてなどいない!
私のヅラは逆立ちしても落ちない!

344 :NPCさん:2006/11/19(日) 13:05:59 ID:???
ずれないズラなど

345 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:05:03 ID:???
へあふぉーらいふ

346 :NPCさん:2006/11/21(火) 06:48:48 ID:???
私のヅラはずれないよ
なぜなら自毛だからだ

347 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:53:09 ID:hyPPJ4ur
>>346
なるほど、頭いいな

348 :NPCさん:2006/11/22(水) 13:22:47 ID:???
逆に頭悪い気がするがなあ

349 :NPCさん:2006/11/22(水) 19:33:10 ID:???
抜け落ちた毛を集めて作るわけだ

そいや人毛のギャル向け付け毛とかなかったっけ

350 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:38:36 ID:???
セッション中にギャルゲの話をはじめる

351 :NPCさん:2006/11/24(金) 16:09:30 ID:???
セッション中にギャルゲをやる。

352 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:14:22 ID:???
セッション中にギャルになる。

353 :NPCさん:2006/11/24(金) 21:19:18 ID:???
>>352
それはないっ!




いや、ごめん。キャラがそうならしょうがない

354 :NPCさん:2006/11/25(土) 03:06:13 ID:???
「このキャラは●●な設定なのでそういう動機では動かないから」
とか言う奴と、それに対して過剰反応する奴が険悪になる

355 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:43:29 ID:72IybAxr
GMが女キャラを熱演するが、どう聞いてもオカマの声色

356 :NPCさん:2006/11/25(土) 22:03:47 ID:???
鳥取に一人か二人の割合で妙に女キャラの上手い奴がいる

357 :NPCさん:2006/11/25(土) 22:56:35 ID:???
そのほとんどは、自分は女キャラのロールプレイが上手いと勘違いしてるだけ

358 :NPCさん:2006/11/25(土) 23:41:51 ID:???
いや、なぜかマジでうまいのが一人二人いるぞ。
自分はうまいと勘違いしてるのとは別に。

359 :NPCさん:2006/11/26(日) 08:13:44 ID:???
ロール自体が上手いので、異性キャラでも違和感を覚えない。
落語家とか、朗読で異性の言葉を読んでいるような感じ。

360 :NPCさん:2006/11/26(日) 11:04:38 ID:???
>>358
きみのとこにはいるのかもしれないが

361 :NPCさん:2006/11/26(日) 13:45:31 ID:???
古き良きジャンプマンガ的展開が大好きなプレイヤーは
貴重な仲間NPCが死ぬという展開は大好きだが

自分が貴重な仲間役になると、激怒する。

362 :NPCさん:2006/11/26(日) 13:46:42 ID:???
あるいは、「死に際が美しいプレイヤーは少ない」

363 :NPCさん:2006/11/26(日) 13:57:30 ID:???
死を覚悟して花道を整えた時に限って生き残る

364 :NPCさん:2006/11/26(日) 14:13:30 ID:???
>>361
え?……それ、すげー好き……
でも>>363通り滅多に死なない。

365 :NPCさん:2006/11/26(日) 14:22:50 ID:???
NPCの死に様は映画の名脇役の死に様に似ている。
PCの死に様はパニック映画の最初の死に役の死に様に似ている。

366 :NPCさん:2006/11/26(日) 14:56:56 ID:???
NPCは意図的に死なされるから死に演出を準備しとくしね〜。
PCが死ぬのはダイス事故がほとんどだしね〜。うっそぉ死んだ!?みたいな。

367 :NPCさん:2006/11/26(日) 18:37:34 ID:???
俺はあえて死んだな。ガイアで
イドゥン一発しかなかった状態で二人死んだw

正直このときすげぇ楽しかった
経験点とかつぎ込んでるときついけど、単発でこういうのは楽しいな

368 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:08:01 ID:???
N◎VAでは3アクト連続で死亡のキャスト経験あり
そのうち2回はキャスト間戦闘での死亡だった
古いバージョンでの話だがスタイル貫いたのでこれはこれで楽しかったよ


369 :アリアンロッド:2006/11/27(月) 16:27:37 ID:???
金が余りだしたスキル武器使いがとりあえず生命の呪符を買う。

370 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:43:22 ID:???
シャドウランで武術家は初期なら強さ炸裂だが成長させるところが
技能くらいしかないのでキャンペーンなどでは成長プランに困る

371 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:01:39 ID:???
友達の本性がわかる。

372 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:53:19 ID:???
想像力や気合いは大切だが
それよりも大切なのが心の余裕だと気付く

373 :NPCさん:2006/11/29(水) 01:09:46 ID:???
TRPGやるには仲間が必要、友情が尽きたらTRPGも終わりだ
なんでもっと仲良くしなかったんだろうと後悔する

374 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:20:12 ID:???
だがTRPGの為だけに縁を切らないでいると、
あとで更に深い後悔が待っている

375 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:23:31 ID:???
向かいの席に座った女子がスカートなのに足を開いて座る。

376 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:28:18 ID:???
>375
わざとダイスを落としてかがむ

377 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:31:54 ID:???
↑マジきめぇ

378 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:29:21 ID:???
セッション中にダイス落としてもすぐに拾う?
俺は次のダイス出して普通に続けるが

379 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:15:51 ID:???
普通に拾うんじゃね?
そんな1セッションに2回も3回も落とさないだろうし。

380 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:47:17 ID:???
テーブル使ってんの?
俺らは床でプレイですよ

381 :NPCさん:2006/11/30(木) 02:54:36 ID:???
放っておいたら他の人のダイスと混ざっちゃうかもしれないからな。
俺は別に気にしないけど、気にする奴は気にするし。
最近は透明な瓶や箱に入れて振ってるから、落とすこと自体あんまりない。

382 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:34:37 ID:???
マイダイスを持っている人間の中には、
ダイスの質か数を自慢せずに入られない奴が少なからずいる。

ちなみにダイスの質ってのは、「このダイスはいい目が出るんですよ〜」って奴ね。

383 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:45:24 ID:???
てっきり真鍮製で重たくていいんですよとか
チタン削りだしで硬いのに軽いんですよとか言うのかと

384 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:19:11 ID:???
>>382
少なからずと言えるほど多くの例に出会ってきたのかねぇ?
まあ自分の話を誇張してしまう癖があるのは仕方ないけどなぁ

385 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:20:31 ID:???
ダイスの出目は
振る人間の能力に左右される。そうとしか思えない

という信仰を抱く

386 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:44:59 ID:???
振り方によってある程度偏りが出るのは当然じゃないか。
癖もあれば技もある。
手動のランダマイザが完璧に動作するなんて有り得ない話だ。

387 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:14:43 ID:???
数学が嫌いでも確率論だけは真面目に聞く

388 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:18:42 ID:???
TRPGのせいで高校時代確率だけ妙に点数がいい。

389 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/11/30(木) 14:34:42 ID:6xuXrRwY
脳内期待値は最頻値の2割増し。

390 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:54:50 ID:???
今後の人生では多分役にたたねえよなあなどと思いつつ、大学の確率論の講義を聴きに行く。

391 :NPCさん:2006/11/30(木) 15:15:12 ID:???
1d6を2で見る癖がつく

392 :NPCさん:2006/11/30(木) 19:32:27 ID:???
期待値と言っていることが実は最頻値だった事に気付く

393 :NPCさん:2006/11/30(木) 19:34:33 ID:???
>>382
あるなぁ
うちの鳥取だと、「このダイスは大きいのが出やすいからGURPSはダメだ」みたいなんもある
ダメ振る時に「GM,このダイスを使え!」「ちょwww、これお前のGURPSダイスじゃねぇかwww」みたいなのとか

394 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:46:48 ID:???
>>393
PL同士ならあるある

395 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2006/11/30(木) 22:15:35 ID:???
連続してファンブル振ると確率が信じられなくなる。

396 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:33:05 ID:???
こいつまだ確率なんて信じてやんのっ
信用できるのは固定値だけだよねー

397 :アリアンロッド:2006/12/01(金) 10:24:53 ID:???
20Dとか振るのが嫌になって、固定値で処理するようになる。

398 :NPCさん:2006/12/01(金) 10:29:38 ID:???
逆に本来固定値のところまでダイスで決めるようになる鳥取もある。

399 :NPCさん:2006/12/01(金) 17:24:48 ID:???
「TRPGはコミュニケーション能力が高い方が云々」と語る奴ほど
一人の彼女も作れない、コミュニケーション能力欠陥者であることが多い

400 :聖マルク:2006/12/01(金) 17:28:49 ID:???
>399
二人以上彼女を作るのもどうかと思うぞ。

401 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:31:22 ID:???
まあ、早い段階で結婚とか彼女もちとかって、
趣味があまりない奴が多いよな。
内向的な趣味の持ち主は、出会いがないというのもそうだが、
結構そこで満足できるほどストレス発散してる。
彼女作って週末を拘束されるより、男友達と遊んでいる方が楽しかったりするからな。
(というか、俺の鳥取、三十代喪男8人ってどうよw)

402 :量産型超神ドキューソ:2006/12/01(金) 19:55:02 ID:hbhm40aR
オンセが一番のびのびと遊べる。
そりゃ面子も固まってくるが、全員初見の時ですらのびのびいける。

403 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:07:03 ID:???
メン簿スレのオンセなら全員2chネタを分かってるって前提でやれるのもいい点だな。
ちょっと前の企業主催のコンベで2chネタをモロにやってるやつもいたが。

404 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:21:11 ID:6AZAsz99
2ちゃん用語まみれのセッションとかやだなぁ。
キャラがセリフの文末にwwつけまくったりとか。
wktkとかktkrとか。

405 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:22:28 ID:???
一度やってみたくはあるがな
とりあえず、コテハン製作ってことでカオスフレアでやるべきか
みんな両性具有で

406 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:22:35 ID:???
それ2chつーかvipじゃね?

407 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:23:17 ID:???
>>404
それはそれで楽しいんだぜ。
オンセじゃなく鳥取でやったけど。

408 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:24:37 ID:???
さすがに、オフで2chを表現しきれないな俺には。

409 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:39:08 ID:???
>>400
同時でなければ別に

410 :NPCさん:2006/12/01(金) 21:45:47 ID:???
結構盛んに遊ばれてるようだとルルブを買ったはずなのに、プレイ機会に恵まれない

411 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:54:30 ID:???
>>406
VIPが2CHの顔なんだから、間違ってないでしょ。
だから2CHは蔑視されるんだよなぁ…。

412 :NPCさん:2006/12/01(金) 22:56:09 ID:???
(笑)や(汗)より w やちょwwwの方が早く打てるから、ある意味オンセ向けかもね。

413 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:03:03 ID:???
wって元々ネトゲ発祥だよね。
wwwwwwwwwwwwwwて感じのむしりたくなるようなのは多分vipだけど。

414 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:12:14 ID:???
いや、もっと昔

415 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:16:41 ID:???
DIABLOとか日本語入力できないネトゲで(笑)の代わりにwaraiと書いたのが略されてwになったと聞いている。
その前があったのか。

416 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:18:50 ID:???
発祥は韓国ニダ

417 :NPCさん:2006/12/01(金) 23:35:35 ID:???
>>411
顔つうか、あからさまに目立つデキモノかと。

418 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:21:45 ID:???
脱線する

419 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:23:45 ID:???
脱腸もする

420 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:24:44 ID:???
そして脱糞する

421 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:28:36 ID:???
脱獄・脱穀・脱衣・脱税・解脱(ry

422 :NPCさん:2006/12/02(土) 01:33:16 ID:???
俺は仕事で脱脂ならしてるよ
IPA使ってさ

423 :NPCさん:2006/12/04(月) 18:13:50 ID:???
はいはいスレストスレスト

424 :NPCさん:2006/12/05(火) 04:55:17 ID:???
「そして宇宙へ」というシナリオタイトル

425 :NPCさん:2006/12/05(火) 05:00:29 ID:???
「未確認飛行物体を確認!」という矛盾を指摘して得意げになる俺

426 :NPCさん:2006/12/05(火) 07:52:08 ID:7PNgS7ka
自分のPCのロールプレイはグダグダなのにNPCを奪うと輝き出す

427 :NPCさん:2006/12/05(火) 08:12:46 ID:???
>426
あるあr……うるせえ!

428 :GM:2006/12/05(火) 08:32:19 ID:???
やめろ!PL諸君!やめてくれ!
女のキャラプレイを強要するのはやめてくれ!
強要したくせに声を聞いて笑うのはやめてくれ!

429 :アマいもん:2006/12/05(火) 11:22:21 ID:???
>>428
オレが2人!?(エンゼルギアのルールブック持ちつつ)

430 :NPCさん:2006/12/05(火) 13:35:03 ID:???
PC,NPCを問わず色物、変態しかやらない人がいる。

431 :量産型超神ドキューソ:2006/12/05(火) 14:32:16 ID:jhIBJvus
うるせぇ、変態しかできねぇんだよ!文句あっか!

432 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:40:58 ID:???
変態やるつもりじゃなかったんだよ!
今回は超カッコいくて超強い騎士やるつもりだったんだ!
ほらキャラシーにも書いてある!【書いてあるだけだった】

433 :NPCさん:2006/12/05(火) 16:14:22 ID:???
>>430
同時に、エターナルチャンピオンな人もいる。

434 : ◆MIOV67Atog :2006/12/05(火) 17:16:26 ID:???
>429
『3人!?』

435 :NPCさん:2006/12/05(火) 18:41:51 ID:???
ばくげとしつつ、
お前が言うな。

436 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:54:38 ID:???
ありがちなこと
ルールブックやサプリ、シナリオ集がamazonや楽天ブックスで取り扱われない。

437 :英語サプリ:2006/12/05(火) 22:35:07 ID:???
後で買おうと思っていると、高くなる。

438 :(゜∀゜):2006/12/05(火) 22:57:26 ID:???
がんばって訳してキャンペーンするんだー・・・
と言って、本棚で眠っている末訳TRPG

439 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:29:59 ID:???
がんばってキャンペーンするんだー…
とか言って、積み上げられて使われない設定

440 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:41:51 ID:???
ありがちなこと・・・寝るプレイヤー、漫画を読むプレイヤー・・・

441 :NPCさん:2006/12/06(水) 06:06:36 ID:???
サイコロ吹っ飛ばして探すプレイヤー
DSやらPSPをはじめるプレイヤー
ウォークマン聴きはじめるプレイヤー
携帯電話いじるプレイヤー
酒を飲みはじめるプレイヤー
脱ぎはじめるプレイヤー
オナりはじめるプレイヤー
交尾はじめるプレイヤー


 酒 池 肉 林




442 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:06:41 ID:???
>>441
つまり、サイコロを吹っ飛ばして探している間に
探しているのがDSかPSPか題すなのかわからなくなって
気を落ち着かせるためにウオークマンで音楽を聞きながら
自分が何を探してるのか、携帯電話で誰かに聞こうとしたら
何故かやらしいところに繋がって、ニヤニヤしながら酒を飲みつつ
話をしている間に、たまらなくなって、服を脱いで自慰をはじめたら
隣の奴がおなじことをしているのに気付いて、そのまま交尾するわけですね?

ああ、あるある。

443 :げす ◆bdZWHEE1wM :2006/12/06(水) 14:24:12 ID:1vC1IhVX

いや、どう考えても…ねーだろ…汗。

444 :NPCさん:2006/12/06(水) 14:36:33 ID:???
昼飯に鯖缶を持ってきてしまい、あたりに臭気が漂う。

445 :げす ◆bdZWHEE1wM :2006/12/06(水) 15:31:37 ID:1vC1IhVX

だから持ち込み昼食に臭い物と汁物は避けろと…以下略。

446 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:46:43 ID:???
略すな。

447 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:39:27 ID:???
>>444
シュールストレミングじゃないだけありがたいと思え!

448 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:47:41 ID:???
じゃあデザートにドリアン買ってきます

449 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:57:28 ID:???
そして酒の肴はクサヤとブルーチーズで決まり!

450 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:58:18 ID:???
ドリアンだけはやめとけ、警察来る可能性が有る

451 :NPCさん:2006/12/06(水) 17:00:16 ID:???
ドリアン+ビールは死ぬらしいですね。
ところでこれって全然ありがちじゃないことだと思う。

452 :NPCさん:2006/12/06(水) 17:08:33 ID:???
うちの鳥取ではありがちだったんだ。
いかにも地雷系の飲食物を手みやげに持ってきてプレイそっちのけになるのが。

453 :NPCさん:2006/12/06(水) 17:41:06 ID:???
それはありがちじゃなくて刹那的なブームだろ。

454 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:07:53 ID:???
そしてとっておきのデザートは……
勿論TRPGさ!

455 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/12/06(水) 21:14:04 ID:6+dE3atc
先輩からクサヤを勧められたので一口食べて「まるで美味しいウンコのようですね」と言ったら怒られました。

456 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:31:11 ID:???
オナ禁中のセッションでエロ展開になり不意の勃起を目撃される

457 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:35:11 ID:???
ねーよww

458 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:48:12 ID:???
かわいい女PLがきわどいセリフ言ったら勃起する。
だが男に何を言われても勃起できない。

459 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:11:50 ID:???
そう、男は黙って行動で示すべきだ。

460 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:24:06 ID:???
あっー!

461 :量産型超神ドキューソ:2006/12/07(木) 02:44:54 ID:CwN2N6vg
女PLなんて実在するの?

462 :NPCさん:2006/12/07(木) 02:46:25 ID:???
おいィ?お前らは女プレイヤーを見かけたか?

463 :NPCさん:2006/12/07(木) 05:27:32 ID:???
演出やボス戦という事でBGMをかけてもスルーされるor「五月蝿いから停めて」と言われる。
食いついてくれた場合でも、かけたBGMの話題で進行が止まる場合がある。


464 :NPCさん:2006/12/07(木) 06:52:16 ID:???
もう昔だが勝手にBGMかけるうざい奴いたのを思い出した
曲変えにわざわざ席を立つからセッション進まないわ
選曲が合わない(ギャルゲのサントラ)わで頭きたっけ
勝手に俺のコンポ使うなや!
ポテチ食った手であちこち触んなボケ

465 :NPCさん:2006/12/07(木) 07:39:26 ID:???
>>464
困ったちゃんスレへGo!だ。

466 :NPCさん:2006/12/07(木) 08:55:40 ID:???
○○なシナリオだ、と主張するGMほど
ギャグシナリオになっている。

467 :NPCさん:2006/12/07(木) 09:07:34 ID:???
デキる奴ほど不言実行、ダメな奴ほど口ばかり
ってことだな

468 :NPCさん:2006/12/07(木) 17:23:36 ID:???
どんなにキャラシーを見つめても、この一撃で死ぬのを免れる方法が思いつかない。
でもとりあえず見つめてみる。

469 :NPCさん:2006/12/07(木) 17:36:42 ID:???
童貞率100%のコンベンション

470 :NPCさん:2006/12/07(木) 18:06:39 ID:???
30代以上しか集まらないコンベンション

471 :NPCさん:2006/12/07(木) 19:35:30 ID:???
実は彼女がいて脱童貞してるし秘密にする気も毛頭ないのだが
そんなこと自ら語るわけにもいかず、かといって質問してくるはずもなく、
童貞な人への配慮なども考えてしまい、ずっと言いだせないまま一人モヤモヤする

472 :NPCさん:2006/12/07(木) 20:12:41 ID:???
俺は素人童貞だからぎりぎりセーフだと思っている。

473 :NPCさん:2006/12/07(木) 20:18:10 ID:???
童貞だけど非処女だってカミングアウトしたら
鳥取にいられなくなりそうだよなあと思っている

474 :NPCさん:2006/12/07(木) 20:21:01 ID:???
FEAR童貞だと言ったらバカにされる

475 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:41:09 ID:???
童貞でもどうってことないよ

476 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:48:24 ID:???
30代以上の童貞しか集まらないコンベンション

477 :NPCさん:2006/12/08(金) 07:51:31 ID:???
童貞とか職種とか、ゲームと関係ないところにこだわって優越感を得ようとする人物がいる。

478 :げす ◆bdZWHEE1wM :2006/12/08(金) 07:57:23 ID:umUxaChh

まあ異性同姓ともセックスの経験がないってんなら、
エイズを始めとする性感染症の危険は大幅に減るっすからね。
肥満とか栄養失調とか不衛生とか考え方が頑固な以外に害はないっすよ。

479 :NPCさん:2006/12/08(金) 08:18:54 ID:???
性交渉の経験がないからといって、体脂肪が平均から著しくかけ離れていたり
外見が通常の範囲内に治まらなかったり異常な性格をしてるとは限らない。
また、優越感を得ようとすることは周囲を不快にすることがおおい。

卓上ゲームをするために集まってるだけなのに何故かそういうことが話題になってしまう

480 :NPCさん:2006/12/08(金) 13:42:22 ID:???
TRPGをやる方はいわゆるオタクがメインでしょうから、
コンプレックスが強い方が多いからではないでしょうか。

481 :NPCさん:2006/12/08(金) 13:58:35 ID:???
全員RPGerである以前に同じリアルというゲーム盤に乗って人生というゲームをプレイする人間だからな

482 :NPCさん:2006/12/08(金) 14:08:54 ID:???
スレタイが読めない。

483 :NPCさん:2006/12/08(金) 16:34:14 ID:???
始めたての頃に馬場論に感銘を受ける。

後年それを思い出して悶絶する。

484 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:31:09 ID:???
友達が馬場論を熱く語り出して、頭を抱えてしまう

485 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:31:11 ID:???
スレタイは読めるが
モラルが欠如しているため無視する

486 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:45:08 ID:???
馬鹿が2人いるだけで
無関係な話がいつまでも続き、卓が崩壊する

なお過疎気味のスレにおいても同じことが当てはまる

487 :量産型超神ドキューソ:2006/12/09(土) 03:38:28 ID:6bLiKMYs
3人目の馬鹿がいるのだが、誰にも相手にされないため、何の影響も無い。

チクショウ、さすがに皆、漏れの扱い方をわかってきたな。

488 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:03:49 ID:???
俺は生暖かく見放してるよ

489 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:07:11 ID:???
というかこいつ誰だ

490 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:31:00 ID:???
>>487
あんたは自覚してる分だけ、澪やマルクや大根よりずっとマシだよ。

491 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:32:40 ID:???
判定に失敗するなど、気に入らないことがあるとすぐ違う話はじめる奴

492 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:09:43 ID:???
そのくせ自分がGMのときに脱線されるとキレる奴

493 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:06:21 ID:???
つきのひかり
てんしのキッス
あまえる
くすぐる
メロメロ
かたくなる
したでなめる
がまん
あくまのキッス
どくどく
たくわえる
のみこむ
はきだす
ちいさくなる
てだすけ
メガホーン
のしかかり
つのでつく
はなびらのまい
からみつく
みだれづき
しめつける
こらえる
だくりゅう
しおふき
アンコール
ねむる
あさのひざし

494 :NPCさん:2006/12/10(日) 15:17:46 ID:???
「大好評」「大人気」と煽りを入れるが実際どのくらい売れてるのかは発表してくれない

495 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:25:37 ID:???
セッション中一人がトイレに立つと続けて何人もトイレに行こうとする

496 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:16:12 ID:???
そしてトイレから聞こえてくる「アッー!」の声

497 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:36:47 ID:???
マッチョ×マッチョ好きの腐女子がいるのは知ってるが
さすがにキモオタク×キモオタのホモはどうかと思います

498 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:44:15 ID:???
>497
実は恐ろしいことに
801板にに専用スレがあったりする件
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/801/1154090321/l50

499 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:39:28 ID:???
数字板に何があろうと驚かんよ

500 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:57:04 ID:???
テトリスや都道府県や元素記号のスレがあったくらいだしな……

501 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:03:37 ID:???
えっと、テトリスはどうやって絡むの?
やっぱり凸と凹とか?

502 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:08:00 ID:???
魔預金リプレイのネコミミでいいだろ

503 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:10:29 ID:???
うん。
ttp://monokuro.tv/cache/data/200305/06/www2.bbspink.com/test/read.cgi/801/1038233038/

504 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:16:46 ID:???
テトリスは男の俺でも色々弄りたくなる魅力があると思うよ。

505 :NPCさん:2006/12/14(木) 03:03:54 ID:???
苗字に〔横〕の字が入ってる人はデブかハゲ、またはその両方であることが多い

506 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:20:14 ID:???
それは偏見だと言いたいが
微妙にわかる

507 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:33:35 ID:???
同じシステムを遊び続けていると
気付かないうちにプレイが偏っている

システムを変えすぎると
気付かないうちにプレイが浅くなっている

508 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:48:18 ID:???
つまらないレスの後はスレストする

509 :量産型超神ドキューソ:2006/12/16(土) 04:40:20 ID:clW5MWIX
1つのプレイグループで回せるシステムは4つが限界。
3つでは少なさすぎ、5つでは多すぎる。

510 :NPCさん:2006/12/16(土) 06:42:03 ID:???
5つでは多すぎるという一言から犯罪を推理する

511 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:30:51 ID:???
うちは七つ回してるが…
いや、常時じゃなくてローテーションだが

512 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:24:51 ID:???
本当に自分がやりたいシステムは、
GMとしてしかやることができない。

513 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:26:50 ID:???
プレイ仲間がいない

514 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:11:37 ID:???
かといってオンセは厨だらけ

515 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:19:15 ID:???
キャンペーンはちゃんと完結したと言うだけで尊敬の対象

516 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:38:26 ID:???
コンベやサークル(オンセサークル含む)、メーカーなど
他人のやること全てに悪口だけ言って通ぶるやつがいる。


ま、TRPGに限った話じゃないけど。

517 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:00:12 ID:???
>>516
他人のふり見てなんとやら。

518 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:10:24 ID:???
>511
WIZ4にマジレスか!
モンティパイソンでも良いけど。

519 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:24:50 ID:???
>>515
あるなぁ
時間の都合でキャンペーンなんて結構途中で破綻する

520 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:02:33 ID:???
キャンペーンのプレイヤーの一人が連絡も無しに長期出張にでる。
なおかつ帰ってくるまで連絡が無い。

521 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:09:26 ID:???
>>495
プレイを細切れにしちゃうのは気が引けるから
誰かが中座したときには合わせて用事を済ませるようにしてるよおれ
ちょっとした休憩タイムになる

522 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:25:08 ID:???
まぁ、トイレ行くときは大抵全員でだなぁ
耐えられないときは別として

買出しとかもそのタイミング

523 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:56:11 ID:nparUWNN
学生の頃はキャンペーン二本きちんと完結させたのだが
隔月一回ペースじゃ飽きて他のシステムやりたくなるんですよねー

524 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:15:31 ID:???
オンセありなら「一番、セクハラするのは管理人」の法則が

525 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:11:51 ID:???
>>524
オンセありなら俺も俺も


i.誰か来るたびに「ばんわー^^ノシ」でログが流れる
ii.PC名が痛々しい
iii.チャットに荒らしが発生
iiii.荒らしに対してキレる管理人が、余計に事を荒立てる
iiiii.閉鎖

526 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/12/17(日) 17:57:43 ID:???
8時ごろに始めたオンセが、朝になるまでかかる。

527 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:29:24 ID:???
さすがに24時間オンセやることはないだろう…

528 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:27:31 ID:???
15時間までなら(昼晩飯休憩含む)!

529 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:29:49 ID:???
ごめんなさい、ごめんなさい
寝落ちしたことがあります。

530 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:41:43 ID:???
俺なんて出オチだぜ!

531 :黒犬使い ◆1IXdmMAgHc :2006/12/17(日) 21:43:04 ID:???
>>527
…ごめん。午後8時のつもりで書いた。午前6時まででおよそ10時間。

532 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:15:04 ID:???
15時間か。一度リアルセッションでやった。
二度とやるまいと思った。みんなテンション妙になるし。

533 :ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2006/12/17(日) 22:43:06 ID:???
高校の頃は24時間耐久セッションリレーだー!
なんつって土日使ってSW、ロードス、クリスタニアをガツガツやってたなぁ。

昨日は久し振りにリアルセッションで8時間も掛かってしまた。

534 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:02:01 ID:???
予定してたセッション時間を大幅に過ぎることはあるな
そして管理人に追い出されるw

535 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:18:09 ID:???
そういう時は会場側の公園で街灯の下に座り込んで星空TRPGですよ。

……ごめん、マジに何度かやった。

536 :NPCさん:2006/12/18(月) 05:35:23 ID:???
よーし今日は三本セッションやるぜー
雑談は避けて時間を大切にしようぜー

とはりきるが
実際に三本やれることはない

537 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:56:22 ID:???
この時期、クリスマスにちなんだネタセッションをやる

俺のことですが何か?

538 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:03:44 ID:???
クリスマスネタの多くはマーダーサンタである

539 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:08:05 ID:???
靴下の脇には「職をください」と書いた紙が置かれている

540 :NPCさん:2006/12/19(火) 04:05:21 ID:???
翌朝靴下には、丸めた求人誌がねじ込まれていたというオチ

541 :NPCさん:2006/12/19(火) 09:50:28 ID:Kk7cpkhJ
>マーダーサンタ

サンタを待ちわびる子供を想像して和んだ

542 :NPCさん:2006/12/19(火) 09:58:05 ID:???
「悪い子はいねーがー!?」

マーダーサンタとなまはげネタは混ぜられる。

543 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:08:14 ID:???
まあ実際ドイツでは一遍にくるらしいよサンタとなまはげ。
ttp://homepage1.nifty.com/nexus/neiger/namomi.htm

544 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:09:12 ID:???
( ・∀・)<サンタマダー?

545 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:20:36 ID:???
>>544
今年はお前がサンタになれ

546 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:09:12 ID:???
みなぎってきますた

547 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:12:50 ID:???
>>545
ttp://www.geocities.jp/mes_chansons/simamoto.html
これを思い出した。

548 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:04:26 ID:???
>>547
ありがとう。いいものを見せてくれて。
時々、思うんだよ。子供ってのは馬鹿なもんだと、何故大人になったとき人は忘れてしまうんだろうとね。

549 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:26:22 ID:mXxJnxl6
みんなそんなもんだろ。
今を生きるのに精一杯で過去の感情はだんだん薄れていくもんさ。

550 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:00:25 ID:???
鳥取には一人ぐらい、ルールや設定を無視して自分の好き勝手な事をする奴がいる。
そして二つの鳥取に一人くらい、ルールや設定を悪用して自分の好き勝手な事をする奴がいる。

551 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:02:18 ID:???
鳥取には前者はおらず後者が8割だな

552 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:08:29 ID:???
と、わかったようなこと言う550だが
彼自身はそんなに多くの鳥取を持っていない

553 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:58:56 ID:???
ありがちな未熟者の姿

自分からは宣言しないが、他人の宣言の失敗はあげつらう
GMと1対1になると口ごもるのに、他人の宣言には割り込もうとする
誰かが何かを宣言すると、「そのスキルは俺のほうが高い」と言ってダイスを振り始める
雑談は控えようと言っているのに、しつこく雑談ネタを振り続ける

554 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:02:52 ID:???
ある意味すごい上級者の姿

ルールを隅々まで把握しているのはいいが、融通が効かない
GMを引き受けてくれるのはいいが、中身がルールネタばかりで面白くない
誰かが何かを宣言すると、ルール的にそれを上回る宣言をする誘惑に抗しきれない
雑談は控えようと言っているのに、しつこくルールネタを振り続ける

555 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:06:46 ID:???
TRPGの上級者は人格も上級者である。

556 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:26:09 ID:???
人格の上級者は、多くの場合TRPGを必要としない。

557 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:06:21 ID:???
>>553
まさにその通りの奴が俺の鳥取にいた。
貴重な頭数だったから大目に見てたんだがだんだんウザがられてハブかれて、
しまいには捨て台詞残して自分から縁切った。
仲間ハズレにされたらプライドが傷つくから自分から縁切ったと予想。

558 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:58:02 ID:???
クリスマスに野郎ばかり見事に一人の欠席もなくゲームが始まり、セッションは大成功に終わり、
達成感に浸った後にじわじわくる虚無感。

559 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:02:31 ID:???
>558
そっとしとけよそれは

560 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:44:06 ID:???
待て、彼女いるからってクリスマスにデートとは限らないぞ。
その仲間の中に実は虚無感を感じてない裏切り者がいるかも知れない。
安心してはだめだ。全員敵だと疑ってかかれ。

561 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:46:13 ID:???
週末たんびにゲームやってる相互監視体制のなかで、んなことがどうやってできるって?

562 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:12:10 ID:???
江戸時代の五人組かよw

563 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:15:17 ID:???
>>558
その状況は経験がある。
ただしその鳥取には紅一点がいた。
女の子の別腹にどのくらい甘いものを詰め込めるかの実験と称して
一人一個クリスマスケーキ買って来るのはやめて戴きたい。

564 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:24:01 ID:???
待て、安心してはだめだ。どんなブスでも女なら紅一点はつとまる。
紅一点と聞くと可愛い娘を想像しがちだが現実は甘くないぞ。
仮にだ。仮に可愛い娘だったとしてもだ。彼氏持ちだ。

565 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:24:46 ID:???
ぶっちゃけ、色恋沙汰に興味なし
なんて言っても強がりだと思うんだよな普通は。

566 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:30:41 ID:???
>>558
男が好きなのでむしろ天国である

567 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:46:54 ID:???
確かに男は好きだが、腹の出たピザ男は御免被る。
スポーツやっててスタイル保ってる男になら抱かれてもいい。

568 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:50:15 ID:???
ぷにぷに♪

569 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:59 ID:???
恋愛とか結婚に興味はないって公言してる奴って哀れだよな
興味ないなら訊かれてもいないのに自分からそんなこと言わないっつの

570 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:11:12 ID:???
興味はあるけど彼女いない方が楽だからだよ

571 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:11:13 ID:???
>>567
その男として終わりかけてるギリギリ感が醸し出すムードがいいんだよ

572 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:17:58 ID:???
>>571
つまりお前は自分が好きってことか

573 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:48:41 ID:???
>>570
すげえ同意

574 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:27:15 ID:???
生身の女なんて面倒じゃん。性欲なら2次元で十分。
子供? 女以上に面倒なのに何を言い出すのかね?

575 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:53:18 ID:???
ちっこいのが転げまわって柱に頭ぶつけたりするのって、可愛いよ?

576 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:12:44 ID:???
自分の子じゃなければ

577 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:04:26 ID:???
>>574みたいなのに限って、好きな女ができたら
必死に話しかけたりまとわりついてウザがられる。

578 :量産型超神ドキューソ:2006/12/22(金) 02:00:43 ID:2T0kjXAX
それがわかってるから、恋なんてしたくないんだ

579 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:37:30 ID:???
哀れだな…

580 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:04:35 ID:???
言わせてやれ。
今週末は、検索諸サイトもシングルベル仕様だし。

581 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:28:57 ID:???
子供がデータ化できない。

582 :◆toRGKJouHo :2006/12/24(日) 01:55:29 ID:???
リアル育成ゲームだと思えばおk

583 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:09:34 ID:???
二身合体繰り返しても合体事故ばっかりって話じゃないのん?

584 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:41:25 ID:???
TVゲームを多人数大戦する方が楽しい

585 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:42:28 ID:???
戦争は良くないな。

586 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:28:11 ID:???
>>584
同意する例:Blaze&Bladeは面白かった。

反例:TVゲームはTRPGのキャンペーンほど長続きしない。

587 :量産型超神ドキューソ:2006/12/24(日) 20:02:48 ID:92mgCeQd
人数不足でセッション中止、TVゲーム大会に移行した時点で増援登場。
……あれ?これだけ人数いたらセッションできるんじゃねぇ?

588 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:11:28 ID:???
キャンペーンは長続きしねえよ

589 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:23:01 ID:???
自分がネタを思いつかないと
他人のネタを攻撃するプレイヤー。

多くは淘汰され、TRPG界から去る
もしくは仲間を失う。

590 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:36:29 ID:???
…最後の二行に関しては、あまりありがちとは思えないが。

591 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:03:37 ID:???
>>580
そっとしておいてあげなよ。
きっと悔しい思いしたんだろうから。。。

592 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:41:41 ID:???
コンベンションで人気の高いゲームのGMをやるつもりで
オンラインで告知しても募集が来ない。

593 :ダブルクロス:2006/12/26(火) 02:20:58 ID:???
他のゲームではないくらい多くの数のダイスを振れる快感

ダイスの多さがだんだんうざくなる

594 :ロールマスター:2006/12/26(火) 04:13:11 ID:???
驚くほど多彩なクリティカル表

自分が食らうとうざくなる

595 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:55:00 ID:???
恥ずかしがってキャラプレイができない奴

596 :NPCさん:2006/12/27(水) 11:56:02 ID:2Vw0wQ+2
逆に恥じらいを捨てすぎて気色悪い裏声で女キャラ演じる奴なら、うちにもいる

597 :NPCさん:2006/12/27(水) 12:00:46 ID:???
それを見て適度にノってRPしてたPLが正気にかえったりな

598 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:49:14 ID:???
キャラプレイしてくれるってことは積極的なんだからいいじゃないか。
お地蔵さんと比べたらまだマシ。

599 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:16:53 ID:???
お地蔵さんか懐かしいな

600 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:41:33 ID:???
>>595
なんでキャラプレイ強制されなきゃいけねーんだよ!あ!?
そんなこと言っていいなら「バカで戦術が上手く組み立てられない奴」とか言ってもいいんだな?

601 :聖マルク:2006/12/27(水) 17:19:32 ID:???
それがありがちだと思うならな。

602 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:55:43 ID:???
困ったことにそこそこ存在するわけで。
普通の常識人なんだが、ちょっと捻ったキャラがやりたいって言いながら明らかに
弱いキャラとかアレなスキルの組み合わせとかを持ってくる奴らが。

困るのは弱いとか不利な選択であることを自覚してない所。

603 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:41:10 ID:???
>602
明らかに弱かったりアレだったりってことがわかるキャラなんだろ。
GMが敵の戦力を調整するとか、他のPCがNPC雇って戦力補充したりすれば済む事じゃないか。
もしかしてそいつ以外の面子も「戦術が上手く組み立てられない」のか?

604 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:49:45 ID:???
データ的最善手とキャラクターとしてのフレーバーの間で苦しんでる場合もあるんじゃよ。

D&DでSTR一桁の戦士とかいうレベルでもない限りそう目くじら立てるものじゃないと思うんだよな……

605 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:09:46 ID:???
弱メイクしてるのに強メイクしたキャラクターと同じだけの活躍を要求されても困るよね(´・ω・`)

弱メイクでも活躍できるシステムなら全然問題ないんだけど。N◎VAとか。N◎VAとか。N◎VAとか。

606 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:13:38 ID:???
>>603
最近ではアリアンロッドでウォーリア/ニンジャ5Lvでバッシュ3ヴァイオレントウィンド3とかゆーキャラを持ってきたな。
遠近両用で悪くないでしょ?と。
シークレットアーツとかも持ってた。隠密できるならそりゃ強いけどさ。

全員が全員そんな感じなら問題は起きんが、他の連中(前衛二人含む)はスタンダードに作ってるんで厳しい。

ちなみにアリアンでヘンチマンはあまり一般的ではないな。

607 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:55:23 ID:???
>>602
このスレ的には、ありがちかどうかってことしか関係ないと思うがなぁ。

>恥ずかしがってキャラプレイができない奴
ってかかれたら、あー、そりゃありがちだ、あるある、って思うけど、

>バカで戦術が上手く組み立てられない奴
ってのが卓ゲー的にありがちだ、と思ってもらえるかどうか。

608 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:21:32 ID:???
>>606
一般的ではないだって?臨機応変できなくて何の戦術か。修行が足りんな。

話を戻すと、「戦術が上手く組み立てられない」もそれなりによくあると思うがかなり言葉不足だし、バカが余計だな。
だいたいキャラプレイを強制するのと戦術が立てられないの関連性がわからん。
そもそも誰も強制するなんて言ってないし。あ、もしかして俺釣られた?

609 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:34:40 ID:???
>>608
自分が何に関して話しているか、自分が主張したいことは何か、に気をつけて
もう一度書いてみよう!

610 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:00:18 ID:???
>>606
ARAでは魔法は基本的に遠近両用だっつのって言うところから初めてはどうか。
メイジ/ニンジャで《ヴァイオレットウィンド》3+《ウィンドセイバー》3なら普通なのにな。

611 :NPCさん:2006/12/28(木) 13:15:38 ID:???
>>恥ずかしがってキャラプレイができない奴
>ってかかれたら、あー、そりゃありがちだ、あるある、って思うけど、

>>バカで戦術が上手く組み立てられない奴
>ってのが卓ゲー的にありがちだ、と思ってもらえるかどうか。

統合すると、TRPGゲーマーはシャイで賢い人がありがち、と。

臆面もなくキャラプレイできたり、すげえ戦術を編み出せる人は、マイノリティだと自覚してくださいw

612 :NPCさん:2006/12/28(木) 13:58:04 ID:???
ネタで話しているのに
議論と勘違いして真顔で割り込んでくる

613 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:02:14 ID:???
形勢が悪くなると自分のレスをネタだったことにして逃げる

あるある。

614 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:04:35 ID:???
キャラプレイとか言う馬場信者。

615 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:50:14 ID:???
すぐ煽る奴

616 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:57:36 ID:???
煽りにマジレスして、ますますぐだぐだにする奴

617 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:25:10 ID:???
__________
    <○√
      ‖
      くく

しまった!ここは荒れスレだ!
オレが止めているうちに元の流れに戻せ!
早く!早く!オレに構わず戻せ!

618 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:29:58 ID:???
いまどき馬場信者って……ねぇw
そうやって騒いでる人も老害臭いなぁw
いまどきの若い連中は馬場信者なんて知らねーよ

619 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:40:02 ID:???
はいはい死ね死ね

620 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:46:46 ID:???
ロールプレイとキャラプレイをわざわざ分けるのは皆馬場信者と思ってたが違うのか。

621 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:01:02 ID:???
ロールプレイとキャラプレイの違いって何だよwwwバーカwwwwwwwwwwwwww

622 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:11:59 ID:???
コンベの卓選びのときには、GMよりどんなPLがいるかで決める。

623 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:16:27 ID:???
目標値は決めてないけどPLにダイス振らせちゃえ♪

624 :NPCさん:2006/12/30(土) 14:27:46 ID:s45k9gHI
あれ?このダイス俺のじゃないけどまあいいか♪

625 :NPCさん:2006/12/30(土) 15:06:43 ID:???
あれ?このルルブおれ何時買ったけ?または
あれ?あのルルブ誰に貸したままだっけ?

勘違いで、同じルルブを何冊も買ったりとか・・・orz

626 :NPCさん:2006/12/30(土) 16:48:56 ID:???
あれ?こんなのいつ買ったっけ?

627 :NPCさん:2006/12/30(土) 19:05:37 ID:???
キャラシのコピー代に何千円使ったんだろうなぁ…と考える

628 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:35:30 ID:???
1枚10円と考えて単純計算すると10枚で100円、100枚で1000円か。
俺は2千円〜5000円の間だろうな。

629 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:59:49 ID:???
一枚コピーしたら元とコピー並べて一回のコピーで二枚分とかやった。
データ量の少ないシートはさらに縮小コピーしてA3に四枚分とかもやった。
ワープロソフトで小さく収まるように自作してA3に8枚とかまでやった。
A5キャラシートはちょっと取り回しが楽でよかった。
A6シートは文庫ルールに挟めてよろしい。

ありがち:
キャラシート作りに夢中になって、気がつくと自分以外に使えないシートが完成する

630 :NPCさん:2006/12/31(日) 07:39:01 ID:???
そもそも公式キャラシで問題があるわけでもないのに、
なぜかオリジナルのキャラシを作ってしまう。

631 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:12:23 ID:???
>>629
コピー代が削減できるのはありがたいが、
手作業でカットしてると時間かかるし、どうしても歪むのでいやだ。
業務用のカッター使えば直線でカットできるが普通の家庭にはないだろ。

バイトだって一時間働けば800円にはなるんだぜ?
コピー代ケチってカットに時間かけるより普通にコピーした方がいい。

632 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:48:52 ID:???
今なら安いプリンタもあるからなぁ
紙代と電気代がかかるにせよそれ以外のことでも便利だし
買っちまえって感じだ。

633 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:51:03 ID:???
>>631
うち、町内会報作ってたから紙用の裁断機あったんだ。
実はコピー機もありましたごめんなさい。
紙だけ小遣いで買えば文句は言われなかった。
バイトしたいと言うだけで小遣いでやりくりできないお前が悪いと怒られる家でした。
ついでに門限は日没まででした。部活で遅くなっても怒られました。

634 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:54:13 ID:???
↑で、だから何?
↓次の話題ヨロ

635 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:00:59 ID:???
気付くと使わないようなダイスが複数ある。
D12がゴロゴロとw

636 :NPCさん:2006/12/31(日) 18:57:35 ID:???
>>635
わかるw
俺もD12が6個もあるのにTRPGでは一度も使ったことがない。

637 :NPCさん:2006/12/31(日) 18:58:46 ID:???
でも、4面はお気に入り。

638 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:01:09 ID:???
D12は方向を決めるとき便利だよ。
時計を参照する。

639 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:12:07 ID:???
635-636 自作自演乙

640 :635:2006/12/31(日) 20:19:21 ID:???
>>639
自演扱いかよ。orz

確かに使わないのにD12を5つ持ってる。D8に至っては10個はあるな。
D8振る機会は年に一度あるかどうかだがw

641 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:03:41 ID:???
変な形のダイスほど愛着が湧く

642 : ◆MIOV67Atog :2006/12/31(日) 21:33:14 ID:???
『リシプロカルジャイアがD12を山ほど要求するからD&Dお勧め』

643 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:54:00 ID:???
変なダイスといえば中が透明でさらに一個仕込まれてるダイスを買ったw
めったに出番無いけどorz

あとT&Tなんかはメモ帳に能力値書いてて
消したり書いたりするうちに、どれが冒険点でどれがヒットだかわからないことが(汗

・・・除夜の鐘ハジマタ

644 : 【882円】 :2007/01/01(月) 04:24:00 ID:???
新年一番の書き込み失礼

645 :NPCさん:2007/01/01(月) 04:46:50 ID:???
勝負にイカサマを持ち込む詐欺師
 ↓
最初は強いと思われるが、やがて雰囲気でバレる
 ↓
完全に不信感が定着、何をやっても軽く見られるようになる


 ──卓上ゲームで"も"ありがちなこと

646 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:23:46 ID:???
 ↓
いつまでもイカサマをやめないので、苛立った奴がイカサマを指摘する
 ↓
俺はイカサマしてないと必死に言い訳する
 ↓
それが原因でしばらく鳥取の空気が悪くなる

647 :NPCさん:2007/01/02(火) 02:11:00 ID:???
一番好きなシステムほど実際にはプレイできない

648 :NPCさん:2007/01/02(火) 02:17:30 ID:???
>>647
プレイできたとしても、それはGMとしてである。
PLとしてプレイできたとしても、その時のGMは困ったちゃんである。

649 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:08:04 ID:???
なんか前から思ってたんだがマーフィーの法則みたいなスレだな。

650 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:18:45 ID:???
>>648
と思いきや、後になって冷静に考えれば困ったちゃんは自分の方だと気づく
他人にGMを強要した上、高い水準のマスタリングを期待し、期待が外れたら相手を困ったちゃん認定

651 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:17:57 ID:???
やりたいシステムがある

鳥取に持ち込もうとしても、趣味が合わなくて拒否される

それでもなんとか持ち込もうとする

そこまでやりたいならやってもいいけどGMは嫌だ

持ち込んだ本人がGMやるのが筋でしょう


という流れか

652 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:23:46 ID:???
剣圧で遠くの敵を斬る

653 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:53:00 ID:???
小柄な少女や幼女PCにゴツ目の武器を持たせて息を荒げるデブPL

654 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:59:57 ID:???
室内に異臭がこもる

655 :NPCさん:2007/01/05(金) 18:22:44 ID:???
長時間やってると歯垢がたまって気持ち悪い

656 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:43:08 ID:???
このレスで100KB突破するといいなーなんて

657 :NPCさん:2007/01/08(月) 20:05:57 ID:3EN6CKEn
一生GMしかできないor一生PLしかできない、あなたならどっちを選ぶ?

658 :NPCさん:2007/01/09(火) 11:15:46 ID:???
GM。理由はPLと比べて楽しみの幅が広いから。

659 :NPCさん:2007/01/09(火) 13:36:09 ID:???
>>657
GMやって俺様謹製超つええNPC様やれば解決じゃね?

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