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【卓ゲ全般】どうでもいいゴ(115)ミ困ったちゃん

1 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:26:53 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】言い知(114)れぬほど困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159113091/

◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/


2 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:27:39 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる

3 :くくな ◆CbfSV3t.gE :2006/10/09(月) 15:29:21 ID:???
>>1さんお疲れ様です。URL先も見ないで騙された自分が恥ずかしい…(orz

4 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:29:31 ID:???
前スレMKP

ふと思い出した、今年のJGCでのプチ困ったちゃん話

初日の夜、SNEコンベンション@の抽選の時のこと
SNEコンは募集人数約40人+補欠10人、という状況にもかかわらず希望者が150人近くいた
でまあ、俺もその150人の中の1人だった(確か60番くらい)
抽選はスタッフが番号の書かれた札を箱の中から引く、というシステム
人の手によるものなので多少のばらつきは仕方が無いとは思う
(40番台が3人続いたりもした)
困ったちゃんはその抽選の時に俺の近くにいた奴(2番を持っていた)
似たような番号が続くと「ちゃんと混ぜろよ!!」と叫んだり
自分に近い番号(一桁)が引かれると明らかにイライラした様子
結局募集人数約40人の中に困ったちゃん(と俺)は選ばれず
補欠の2番目くらいでようやく選ばれた困ったちゃんは自分の持つ2番のカードをスタッフに叩きつけ、部屋を出て行った
このとき、抽選会場の空気が一瞬冷めたのを今でも記憶している

5 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:30:17 ID:???
問題行動はここから
結局別の企業コンベに当選した俺が会場入り口付近にいるとさっきの困ったちゃんがスタッフともめている
曰く
困「さっき自分補欠だったんだけど」
ス「でもあなたは何も受け取らずに出て行ったじゃないですか」
(※当選者は自分の札と引き換えに参加整理券を受け取るシステムだった)
困「そんなの言ってねえじゃんかよ!!(激昂)」
(※見ていれば分かる。40人以上引き換えていたわけだし)
逆ギレした困ったちゃん
その場にいたスタッフは本部に助けを求めに行ったらしい
俺はその後会場に入ってしまったのでその困ったちゃんがどうなったのかは分からない
ただ、この後参加した抽選ではスタッフからの口頭注意(整理券を受け取る旨)が付け加わっていた

卓を囲んだわけではないが、こんな奴とは同じ卓を囲みたくないなあ

6 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:30:43 ID:???
じゃあMKPは前スレ995かw


7 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:30:55 ID:???
1乙。やはり帝はVAともどもゴミだな。

8 :1:2006/10/09(月) 15:32:47 ID:???
書き忘れ
>>4-5は前スレの>>589-596
特定個人叩きもあったが、こっちのスレには持ちこまないでほしい。


9 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:32:56 ID:???
なんでアサシンが負けるんだよ

10 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:34:49 ID:???
>9
帝擁護乙wwwwww
いくら隠蔽しようとしても無理なのにさっさと気づけ

11 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:35:40 ID:???
>>1


12 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:36:46 ID:???
>>1
乙、工作員に負けずによく頑張った。

13 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:43:25 ID:???
MKPを受賞された帝の専用スレはこちら
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160375213/

このスレではご遠慮ください



14 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:50:02 ID:???

>1に乙してページを閉じること


15 :NPCさん:2006/10/09(月) 15:55:47 ID:???
貴方は要人保護法により処刑されます。
>>14へ行け。

16 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:00:42 ID:???
だからやめとけって言ったのに……。

17 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:03:09 ID:???
信者乙 燃料投下はご遠慮ください

18 :NPCさん:2006/10/09(月) 16:05:36 ID:???
帝アンチに乗っ取られるんじゃないかこのスレwwwww

19 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:04:05 ID:???
>>3
そう言って騙された振りをしていい子を演じているが
ただ>>997を取りたかっただけに利用しただけだったくくなは相当腹黒い。

20 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:07:06 ID:???
997を取る為に、騙された振りをする必要がどこにあるのだろう

21 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:08:27 ID:???
安倍晋三は朝鮮人だってさ。
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=80386&servcode=200§code=200

22 :NPCさん:2006/10/09(月) 17:52:39 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

23 :NPCさん:2006/10/09(月) 20:30:12 ID:???
>>19
むしろ、MKPというテンプレが残っているのに書き込むってあたりが…。
以前から書き込むなとか言われているんだが、
毎回変なタイミングで擁護レスがついたり、あるいは話を流されて終わるからなぁ。

そろそろMKPに選出してやってもいいんじゃなかろうか。

24 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:07:17 ID:???
>>23
卓ゲ関係ないから却下

25 :NPCさん:2006/10/09(月) 21:49:56 ID:???
1乙

26 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:39:10 ID:???
直接卓ゲに関係ない事なので、スレ的な意味での困ったちゃんには
該当しないが、アレなところのある人物だとは思う。
今までも何度か言われているのに、改めようともコテをやめようともせず、
いつまでものさばってるわけだしな。

これだけというのもスレ違いなので、古い小ネタをひとつ。

昔、とあるコンベンションに行き、丁度やってみたい(実際にプレイするのは初めて)
ゲームの卓があったのでそこに参加希望を出した。
この卓の参加者は、俺以外はスタッフ(&その関係者?)ばかりだったらしい。
しかもキャンペーンものらしく、俺にはさっぱりわからない話で大層盛り上がっている。
それらについての解説は一切なかった。
セッションが始まるが、俺は全く何も分からない状況で一人放り出された。
特にこれといった引きもない中、何か依頼や事件でもないかと動いてみるが、
酒場で、ちょっとした小競り合いのようなものがあっただけで状況は進展せず。
他のPCと合流することさえ、なかった。
その間も他のPL&GMは、やはり俺にはわからない話で盛り上がっている。
俺以外は問題なく進行しているようだ。

その後も、俺は放置されつづけた。
他のPL&GMは、相変わらず俺にはわからない話で盛り上がっている。
俺にわかったのは、それが俺の知らない過去から繋がる話であることと、
地雷卓に直撃したという事実だけだった。

卓に溶け込めなかった俺が困ったちゃんということで。長文スマソ。

27 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:46:51 ID:???
いや、お前それは悪くないだろ
コンベでその手のネタやったそいつらが困ったちゃん
せめて初見者には最低限説明するなり誘導するなりしろよ、やるからには

28 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:48:30 ID:???
>>26
困ったちゃんじゃないのに困ったちゃんと名乗るのは困ったちゃん

29 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:48:50 ID:???
それは相沢くんのヘビーランス体験のことですね。

30 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:50:22 ID:???
>>26
とりあえず報告乙だ。

コンベンションだったら卓紹介か何かがあったのでは?
その中でキャンペーン中だとか、そういう説明があったのであれば報告者が困ったちゃんかも。

まあ、きっとそんな説明無かったんだろうから、スタッフ達が困ったちゃんでFAだ。

31 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:51:36 ID:???
最近はなんてーか「君はわるくない」と言わせるのが見え見えで「オレが困ったちゃんだ」
てゆーのが多い希ガス

まあ、>26は悪くないよ、うん。
周りが悪い。

32 :NPCさん:2006/10/09(月) 23:51:42 ID:???
ってか、コンベンションに進行中のキャンペーンを持ち込む奴の頭の構造が分からない。
コンベンションって、知らない奴と遊んで新鮮な気分を味わうイベントだろ?
このスレでちょくちょくそういう奴を見るんだが……

想像を絶する困ったちゃんが世の中多いのか、それとも俺が甘ちゃんなのか。

33 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:06:28 ID:???
>>32
きみちょっとずれてる。
おれしんせつだからおしえる。

34 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:21:22 ID:???
>>32
たまにそういうこともあるな。スタッフ間とか常連同士でなら。
でも大抵は「キャンペーンなので固定メンバー以外が来ても対応できない」と
卓説明の時点で説明してくれるので回避可能だったりするのだが。

>>26のケースで一番悪いのは、彼が卓への参加希望を出した段階で
キャンペーンであることを一切説明しなかったGMと他の固定メンバーだな。
対応できないなら参加を断るのが普通だろうに。

35 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:30:43 ID:???
参加を断ったら逆に自分達の立場が悪くなると判断したんだよ
断らずに参加させれば文句言った時点でスタッフ権限で退場させられるし
実名で批難される事も無いとタカをくくっているんだろう

36 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:35:24 ID:???
帝がキャンペーンに無理やり参加した話か。

37 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:36:27 ID:???
>>35
mjk
普通は逆なのにな

まともな人間同士のやり取りなら

 26「参加させて」
 ↓
 GM「ごめんキャンペーンだから無理」
 ↓
 26「おk把握」

で円満終了だろ

38 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:36:27 ID:???
他のコンベンションに関する悪い噂を流してVAの客を増やそうとしてるのが見え見えですね。

39 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/10/10(火) 00:43:25 ID:???
>38
何処をどう読んだらそんな解釈が出てくるのか、正直理解に苦しむ

40 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:46:02 ID:???
>>38
野外でエッチ・TRPGコンベンション編の売れ行きを伸ばそうというのか!

41 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:50:17 ID:???
>>39
実は>26の話が、関東で仲悪いサークル代表同士の実体験に酷似しているのだ
内情に詳しい人が見ると>38のように見えるのも無理ないのだ
関東の恥をさらしてスマンな

42 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:54:27 ID:???
だいたい今更ヘビランに落ちる程の評価なんざ無いだろう。
評判はVAを絡めなくてもとっくに地の底に潜ってらぁな。

43 :NPCさん:2006/10/10(火) 00:56:09 ID:???
だとしても、知ってる人間にしかわからない話なので、知らない人間からすれば
じゃあVAに行こうとか、VAではないコンベンションであると確信する事も無い訳だが

44 :40@厨引力 ◆DwsaGUHkeQ :2006/10/10(火) 01:09:10 ID:???
久しぶりにネタになりそうなセッションをしてしまったので報告いたします……。

以前MKPを受賞した「懲りないエロゲスキー」と俺が勘違いしていたMY鳥取の困ったちゃん、
本家懲りないエロゲスキーよりも懲りないエロゲスキーという言葉が似合うっぽい
彼GMのもと、ダブルクロスのPLをして参りました。

シナリオはまあ、テンプレ型吟遊詩人シナリオと言いますか、彼のシナリオはおおよそ
・なんか事件が起きる
・PC達に解決の依頼、任務(PC1のみ幼なじみや友人(実は事件の関係者)がいる)
・調べていくうちPC1の幼なじみカワイソスな過去が明らかに
・黒幕にもなんか悲しい過去があったりなかったり
・カワイソスなNPC達が傷を舐め合うシーンを眺めるPC達、めでたしめでたし。
基本こんなノリで特筆すべきことはないのでシナリオ内容については割愛します。

そんな中俺がやったのは「無表情無感情で淡々と任務をこなすUGチルドレン」という、まあありがちなキャラクター。
メンツに地蔵気味なPLがいたりしたので、冷酷非常なことを言って
他のPCの感情を引き出すようなプレイをしようと思ったんですが……

シナリオの構成的にPC同士が絡みにくく、(それぞれのPCの受けた依頼は別々、それぞれ別のNPCを疑うように示唆等)
情報収集時の情報量が異常に多くPL達の頭がパンク、重要な情報をもったまま
それぞれのPCが地雷原に置いてけぼりという状態になり、仕方なく俺が他のPC達のシーンに登場、
情報をどうにか繋げてまとめ、他のPC達と合流しているうちに侵食率はぶっちぎり、
当初予定していたプレイはのれんに腕押しヌカに釘、一人相撲ってな具合でスルーされ続け、
挙句「なんか途中から40が主役になってたね」と言われる始末。

……とまあここまでは「しょっぱいプレイだったね」で済む話なのですが……。

45 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:11:21 ID:???
(*゜∀゜) ワクワク

46 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:20:20 ID:???
続きまーだー

47 :40@厨引力 ◆DwsaGUHkeQ :2006/10/10(火) 01:22:29 ID:???
俺的に今回一番の問題は俺のPCの設定が、
懲りエロ君にクリティカルヒットしたらしく萌え萌えだったこと。

キャラ紹介の時点で「ヤバい俺マジで〇〇ちゃんみたいなキャラ大好きなんだけど!!」と言われました。
今思えば、その時点で性格や設定を変えておけばよかった……。

懲りエロ君……。俺は君が無表情系少女が好きだなんて知らなかったんだ。
(というか別に萌えキャラをやったつもりでもなかったけど)
頼むから俺のPCのシーンのときだけ目の色を変えるのはやめてくれ。
見たこともなかった柔和な笑みを浮かべてこっちを見ないでくれ。

何この羞恥プレイ。

シーンに出たくない。でも出ないと話が進まない……。
結果、俺は終始懲りエロ君(150kg超の巨人、すっぱいにおいがする)から
潤んだ瞳で見つめられることに。後輩達の手前キレて投げ出すこともできません。

(公然視姦)プレイが終了し、後輩が帰った後も目を輝かせて俺のPCについてとくとくと語られ
(どこが萌えたとか、どの台詞が良かったとか、次はプレイヤーでやるからまたPCで使ってくれとか)、
義兄弟認定されたり、「イラスト描いて」と頼まれたり、妄想小話を聞かされたりしつつ、
足を捻挫している俺は彼の車で送って貰わねばならないという事実にリアルで貞操の危機を感じていました。

流石にウホッなことにはなりませんでしたが、彼との4年の付き合いで、
彼と一緒にいて貞操の危機を感じた2度目の出来事でした。
できれば最後になるといいなあ……。

48 : ◆MIOV67Atog :2006/10/10(火) 01:26:31 ID:???
『つーか喪前がuzeeeee』

49 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:27:27 ID:???
二度目なのかよ!

50 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:28:42 ID:???
>>49
実演乙。

51 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:29:28 ID:???
さすがに150kg超は話を作っていないなら個人が特定されると思うんだwww

52 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:31:49 ID:???
>>51
最初の報告から150kg超って言ってたよw

53 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:33:37 ID:???
150kg以上って中々いないぞ
100kgのデブならまぁワリといそうだけど

54 :NPCさん:2006/10/10(火) 01:57:18 ID:???
ばかだなあ。
本当は120キロくらいなのをわざと150キロって報告してるんだよ。
懲りエロもおれは120キロだから違うって思うだろ。
たぶん。

55 :NPCさん:2006/10/10(火) 02:02:38 ID:???
3ケタのデブになると30`の違いなんて分かんね。
並ばせればどっちが太ってるかぐらいはわかるが

56 :NPCさん:2006/10/10(火) 02:04:09 ID:???
この話の主旨は150kgの糞デブなんだからそこを変えちゃ駄目だろ
150kgを120kgにすると面白さが30分の1に減ってしまう

57 :NPCさん:2006/10/10(火) 02:06:29 ID:???
100kgまでは結構簡単にいくが150の大台は難しいぜ

58 :NPCさん:2006/10/10(火) 03:03:43 ID:???
体感デヴ度が150キロなんじゃね

59 :NPCさん:2006/10/10(火) 04:18:16 ID:???
前から思ってる事があるのだが。
縁切らずに私怨吐いてるOBって性格悪いな。
後輩が不安だからOB参加してるんだっけ?
自意識過剰の、俺様素敵OBの典型だな。



60 :NPCさん:2006/10/10(火) 04:21:26 ID:???
>>59
私怨とか個人が特定出来る投稿が殆ど無いんだし関係無いんじゃね?
心当たりが有るなら直に注意するか無いならオモロスレ辺りで同じ事言ってこいよw

61 :NPCさん:2006/10/10(火) 04:52:03 ID:???
似たような経験で、送ってもらってる車中で
「いやー、きみが2次元だったら押し倒してたね」
といわれたことはあるな。

Z軸があって本当にヨカッタ

62 :NPCさん:2006/10/10(火) 04:59:28 ID:???
「いやー、きみがエルフだったら押し倒してたね」なら言われてみてぇなwww

63 :NPCさん:2006/10/10(火) 05:03:11 ID:???
そして時は流れ、覚醒を迎えた世界で人の殻を脱した>>62
その花を散らすのであった……
                       fin

64 :NPCさん:2006/10/10(火) 08:28:53 ID:???
>>61
昔のMKPに三次元で押し倒された悲惨な人いなかったっけ?

65 :NPCさん:2006/10/10(火) 09:47:06 ID:???
>>44,47
エロ野郎が参加しているのに女キャラ使うお前が悪い
厨引力なのはおまいの不注意も原因なんじゃね?

66 :NPCさん:2006/10/10(火) 10:46:20 ID:???
頑張って真面目にロールプレイすればするほど、厨をウホッ!させるところが厨引力タンの弱点であり魅力。
こう真面目なドジっこに通じる萌えがあるよ

67 :NPCさん:2006/10/10(火) 10:55:39 ID:???
逆に考えるんだ
>>44に萌える為に今までエロゲを口実にしていたらと考えるんだ
真実はそこに隠されている、かもしれない

68 :NPCさん:2006/10/10(火) 11:48:58 ID:???
向かいに座ってるボーイソプラノの美少年PLのおにゃのこPCが俺PCの恋人って設定になったが。
PLの演技が巧すぎてまともに顔を合わせられなかった…

69 :NPCさん:2006/10/10(火) 11:53:04 ID:???
>>68
何赤面してんだこいつとお前以外全員

70 :NPCさん:2006/10/10(火) 11:54:09 ID:???
【卓ゲ全般】思わず衆道に走りそうになったひととき

71 :NPCさん:2006/10/10(火) 11:57:48 ID:???
うほぬふぅあーっ!!

72 :NPCさん:2006/10/10(火) 12:28:04 ID:???
つーかさぁ
なんでイタイGMとわかってるヤツの目の前で女PCなんてするの?
自分から餌ぶら下げる迂闊さは相変わらずですね

厨と厨は惹かれ合うって正に彼の為の言葉だと思う

73 :NPCさん:2006/10/10(火) 12:30:19 ID:???
普通女PCをしたくらいでこんな食いついてくるとは思わないだろ。

74 :NPCさん:2006/10/10(火) 12:31:15 ID:???
>>72
「とりあえず俺今回は男キャラね。えーっとバランス見るに回復系がいないからそのへんで」
「今回シナリオの都合上PC○番は女性のほうがいいです」

……そして俺カッケーNPCとやりたくもないラブコメさせられたり、強姦されたりするんだorz

75 :NPCさん:2006/10/10(火) 12:35:16 ID:???
厨引力たんは気付くのが、いつも遅いなぁ。
流されすぎだ。

76 :NPCさん:2006/10/10(火) 12:38:40 ID:???
>強姦されたりするんだorz

そんなことするやつぁ出てって貰う。

77 :NPCさん:2006/10/10(火) 13:02:23 ID:???
……まあダブルクロスで無口系少女のUGチルドレンったら超王道だからなあ。

78 :NPCさん:2006/10/10(火) 13:30:57 ID:???
無口系UGチルドレンで男キャラだと殴りたくなるからな。
あとやめてよね(ry

79 :NPCさん:2006/10/10(火) 13:32:25 ID:???
>>「いやー、きみが2次元だったら押し倒してたね」
真剣に悩む俺ガイル
>>62
既に産まれているヒューマンからエルフへ変わることはないよ
オーク・トロール系だけ


80 :NPCさん:2006/10/10(火) 14:46:35 ID:???
>>78
声を緑川◎にしとけば、腐女子は大喜びだぜ?

81 :NPCさん:2006/10/10(火) 15:35:26 ID:???
多分腐女子連中と件のGMは、お互いの趣味に理解を示すことは
一生ないんじゃないかなあ。

82 :NPCさん:2006/10/10(火) 16:14:21 ID:???
>>80
腐女子も男子も喜べるパターンとして声を高○み○みにしておくという手もありますぜ?

83 :NPCさん:2006/10/10(火) 16:47:13 ID:???
ディラ様が出てくれば俺は喜ぶし喜ぶ女性も知ってるがアレPLでやったら困ったちゃんだろううなぁ

84 :NPCさん:2006/10/10(火) 17:35:05 ID:???
>>47
厨引力たんの一回目の貞操の危機についてkwsk
というか、厨引力たんは童顔で中性的な感じなんだろうか?美少女スキーなデブに貞操の危機を感じるってことは

85 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:10:48 ID:???
こぶとりのオタ

86 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:44:42 ID:???
澪を始め、いよいようざく感じ始める人がちらほら出てきたようだね。
まあ澪はそれ自体がうざいからどうでも良いとして、
こういう少し空気読めなさげな所も、厨を惹きつける要因なんだろうなあ…

87 :NPCさん:2006/10/10(火) 18:58:13 ID:???
>>22
そのAAが本気で面白いと思ってるのか、それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
どっちにしろ鬱陶しい。

88 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:01:42 ID:???
>>87
ハハハ、君の発言も恒例だねえ

89 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:08:38 ID:???
貞操の危機を感じるとか被害妄想でしかない気がする。
聞いてるに、件のGMが注目してるのは47のPCなんだからよ。

90 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:10:34 ID:???
>>89
いやそりゃあれだろ、違うだろ
オンセならそれで済ませられるかもしれないがオフセだぜ?
本人目の前にして萎える事無く興奮するのはやばいぞ

91 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:10:59 ID:???
>>86
彼の空気の読めなさはもう何度も言われてきた事じゃないの?
その空気読めなさ故に俺達にネタを提供してくれるのだから
何とも複雑な気分だけど

92 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:13:48 ID:???
何お前ら空気読む空気読む言ってるんだよwww
ライトニングインパクトでも打つのか

空気読んでたらTRPGやらずにネトゲやるだろ常識的に考えて

93 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:15:35 ID:???
空気読まない奴が同じグループにいる時の
ネトゲの気まずさと言ったらもう

94 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:16:58 ID:???
つまり空気読めない奴が、TRPG界最強のゲーマーであると。

95 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:18:41 ID:???
なぬ!?
知らなかった!俺は最強だったんだ!

96 :NPCさん:2006/10/10(火) 19:48:16 ID:???
>>92
いやぁ、ネトゲにも空気読めないやつは売るほどいたけどな。

97 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:03:11 ID:???
どんなに叫んでも誰も買いに来てくれないけどな

98 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:13:30 ID:???
なんだか一人でネガティブキャンペーン頑張ってやってるやつがいるように見えるのは厨引力たん好きの俺のきのせいだろうか。

99 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:23:38 ID:???
厨引力はちょっとしたことを、誇張して書いてるような気がする。

100 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:25:25 ID:???
どうせ自分には関係ない事だし面白ければ何でもいい

ただ今回のは詰まらなかったが

101 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:29:36 ID:???
このタイミングでつまらない報告を投下されるとVAの手のものなのかと疑いたくなる。

102 :NPCさん:2006/10/10(火) 20:35:49 ID:???
帝と厨引力を叩いてるのが同一人物に見えるのはきっと気のせい
人数がからかわれるのは五割方俺のせい

103 :NPCさん:2006/10/10(火) 22:16:51 ID:???
スレタイ、どうしても「どうでもいいミ=ゴ困ったちゃん」に読めてしまう

104 :NPCさん:2006/10/10(火) 23:17:18 ID:???
確かに注淫力も愛触の帝も、ホモ(クマ系)の好きそうな尻をしている)ウホ

105 :NPCさん:2006/10/11(水) 01:24:30 ID:???
ギャザリング教えてもらった時に
「違うなー、このカードはこのタイミングで出すんだよ」って言って私の手を握ってカードを出させたA。
ごめん、あなたキモイです。

106 :NPCさん:2006/10/11(水) 01:43:26 ID:???
>103、正気度が減ってるかもよ?

107 :NPCさん:2006/10/11(水) 03:19:51 ID:???
>>105
君は男性かね女性かね

男なら君も困ったちゃんだ

108 :NPCさん:2006/10/11(水) 04:27:42 ID:???
しょっちゅう抱きつかれたり、無い胸や股間を揉まれたりしている俺には
それほどでもない話だな。そういったことをされても大して気にも留めない俺の感覚がおかしいのかもしれないけど。

109 :NPCさん:2006/10/11(水) 04:49:11 ID:???
アッー!

110 :NPCさん:2006/10/11(水) 08:02:33 ID:???
>>108
>そういったことをされても大して気にも留めない
安心しろ。
それで気持ちよくなったりしたらもっと困るじゃないか。

111 :NPCさん:2006/10/11(水) 08:48:05 ID:???
>>108
実は一人称がオレのツルペタ娘と見た!

112 :NPCさん:2006/10/11(水) 09:53:32 ID:???
>>104
厨引力タンのは絞まっていて名器
Iザワ氏のはダイナマイツ!

と思った漏れは心と宗教スレ逝った方がいいでしょうか?

113 :NPCさん:2006/10/11(水) 09:57:10 ID:???
>>112
そう思うなら逝けばいいじゃん。
そして二度と戻ってくんな

114 :NPCさん:2006/10/11(水) 10:55:19 ID:???
>>112-113
水島、一緒に帰ろう、一緒に帰ろう

115 :112:2006/10/11(水) 11:13:31 ID:???
いくー
ドピュ

116 :NPCさん:2006/10/11(水) 11:47:56 ID:???
昼間の起て事

117 :NPCさん:2006/10/11(水) 12:25:41 ID:???
>>94
空気を読みきった為セッションに参加しない俺は


  護  身  完  成

と考えてよろしいか?

118 :NPCさん:2006/10/11(水) 12:30:26 ID:???
117 「お母ちゃ〜ん」

119 :NPCさん:2006/10/11(水) 12:33:31 ID:???
>>117
この板に書き込んでいる時点でまだまだ。

120 :NPCさん:2006/10/11(水) 12:59:07 ID:???
>>117
でも、結局それに尽きるんだよな。
「こいつはやばいな」と思った奴からできるだけ遠ざかる。

121 :NPCさん:2006/10/11(水) 17:46:24 ID:???
だが虎穴に入らずんば、と言うぞ?

122 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:10:06 ID:???
虎穴に入って虎に噛まれまくった挙句に、入手するのが地雷だけとは救えない話だ

123 :NPCさん:2006/10/11(水) 18:52:04 ID:???
虎尻に入れる

124 :NPCさん:2006/10/11(水) 19:07:51 ID:???
虎の穴?

125 :NPCさん:2006/10/11(水) 19:13:09 ID:???
前門の虎、肛門の狼

126 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:08:06 ID:???
前立腺の虎

127 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:09:49 ID:???
アッー!

128 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:12:04 ID:???
S字結腸の龍

129 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:20:29 ID:???
回避率が上がって地雷に遭遇することが
減ったのは良いのだが何か物足りない。
そんな今日この頃。

130 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:21:23 ID:???
こんな流れだが投下。

いつの日だったかさいたまのコンベでSWをやった時の話。
どんなシナリオだったかは関係ないので伏せるが、シナリオの中核に幼いダークエルフが絡んでたんだわ。
そのダークエルフは両親が人間に殺されたということらしい。
なので人間に復讐を誓ったとかそんな事も言ってた。
で、そいつと相対し俺らパーティーは戦う事になった。

結果としては勝利。死亡させる事なく気絶させられたので、こいつはいい情報が聞けると思って喜んだのも束の間。

パーティーのシーフが「じゃあ情報聞き出したら殺すか」と言い出した。

俺としては、情報聞き出したら逃がすつもりだった。どうやらその他の面子も同様だったらしくシーフに抗議し始めた。
多数決で負けたのにも関わらず意見を譲らないシーフ。
「ダークエルフは改心しないだろう。」
「悪の権化なのに、逃がしてしまったら他の地域に被害が出る可能性が高い。」

と言ってひたすら喚くそのシーフ。
そのうちGMがシーフに対し憤りを覚えたのか、そのダークエルフはパーティーに恨みつらみを吐きながらウーンズで自害してしまったという後味の悪い結果に。

セッション自体は楽しかったのにそいつのせいでブチ壊しだった。

131 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:24:32 ID:???
別に困ったちゃんじゃないじゃんかよ

132 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:26:25 ID:???
この話の場合、そのシーフとGMのどちらがより駄目かって話だな
俺はシーフに一票だが

133 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:27:41 ID:???
…殺しちゃダメなの?

134 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:28:12 ID:???
>>130
愚痴スレに投下した方がいいんじゃないのかそれw
旧マーモ帝国の国民だけで構成されたパーティじゃあるまいに

135 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:28:34 ID:???
シーフ以外が困ったちゃんに見えるとかいうと シーフ乙って言われるんだろうな

136 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:28:56 ID:???
SWゴブリンのジレンマは存在しない。
つまり、善良なゴブリンだの、改心するゴブリンだの、命乞いをするゴブリンだのは原則存在しない。
ゆえに、殺す事以外の解決法はなく、殺すことに後味の悪さを感じる必要はない。
ダークエルフ等の他の悪の種族もまた同じ。

137 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:29:11 ID:???
殺しちゃ駄目って言うより、散々言い続けたのが駄目なんだろ
読む限りは譲らなかった程度だがな

138 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:29:21 ID:???
GMが憤ったかどうかは外から判別不可能だし誰も困ったちゃんがいるようには見えない

あえて言えば投稿者が困ったちゃん

139 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:29:26 ID:???
今どきンなことで揉めるなよ

140 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:32:13 ID:???
ロードスの魔神王だって、カストゥールの魔術師に500年も閉じ込められた可哀想なヒトなんだ。
何も殺す事なんてなかったんじゃないか。
話し合えば和解して、共存する道だってあったかもしれないじゃないか。

141 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:33:02 ID:???
アトンだって絶滅の危機に瀕しているんだぞ
つがいを見つけて繁殖させないと駄目だ

142 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:33:52 ID:???
幼ければダークエルフでもおkとかどういう神経よ?
むしろ子供の方が残酷だろ?

とか思った俺は、シーフの気持ちも分かるわ。偽善にしか見えなかった。



141 名前:NPCさん 投稿日:2006/10/11(水) 22:36:79 ID:???
>>140
シーフの中の人降臨wwwww

143 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:34:38 ID:???
うわちくしょうズレたorz

144 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:34:49 ID:???
>>142
投稿遅いよ、何やってんの!

145 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:34:59 ID:???
>>136

146 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:37:23 ID:???
このヴァンパイアも可哀想な生い立ちがあるんだよ。
だから一方的に滅ぼすなんて(ry

147 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:37:55 ID:???
>>141
そこでミルリーフとのカップリングを推奨

148 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:39:01 ID:???
ダークエルフはロードスOVAのピロテース以降芸風変わったからなあ、
なんか昔はピロはハーフダークエルフつーてたような気もしたんだが

149 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:39:37 ID:???
山本56の世界観なら、まあダークエルフが改心してもいいかもしれんが。

150 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:42:38 ID:???
ジールの扱いはヒドかったがな、
ヤツは盗みができなくなったらのたれ死ぬしかないと思うんだが

151 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:44:00 ID:???
>149
ミスリルママンとか?

152 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:47:19 ID:???
>150
つ[山の中でサバイバルor冒険者]
ところで、「盗み」の基準って何なんだろうな?
うまくすれば、抜け道とかあるかもしれん。
例:所有者が存在して無いならOK → 強盗殺人(所有者を存在させなくしてから取る)
例:恐喝 → 形の上では同意

153 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:47:44 ID:???
一番の困ったちゃんはGMだと思うな。
PL間で答えの出ない議論でもめたときに、さっさと
「改心するよ」「絶対改心しないよ」と結論をぶっちゃけてやればよかったから。

154 :NPCさん:2006/10/11(水) 22:51:03 ID:???
もしかしてそのGMシミじゃね?w

155 :人数(略):2006/10/11(水) 22:56:03 ID:???
>>153
同意。

一番の困ったちゃんは、さばき切れなかったGMで、次は一歩引いてキャラプレに持ち込めなかったシーフかな。
残りは、普通(悪い意味で

156 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:03:03 ID:???
どーしても殺りたいなら殺らしてやればいいだけだよな

157 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:04:46 ID:???
でもって、逃がさなかったからミッション失敗500点。
というシー問題チックな解答を出す、と。

158 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:13:13 ID:???
マルクすると、ダークエルフの生活によるわな。
「侵さず、盗まず、殺さず、犯さず」という清廉なダークエルフの一党ならシーフが困ったちゃん率高いが、
「月に一度はエルフの乙女をいけにえに捧げ、親父は村を襲って人間を100人殺した、村一番の勇者」とか言うダークエルフ村の子なら、殺そうとしても文句は胃炎。

159 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:19:21 ID:???
妹が暴行受けて殺された怒りと悲しみでダークエルフになっちゃって
腹いせに冒険者を手当たり次第狩りまくってるそんなダークエルフの場合はどうしましょうか。

160 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:25:11 ID:???
>>159
エルフのダークエルフ化って有ったっけ?

161 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:25:18 ID:???
SWのダークエルフは生まれたときからダークエルフで
エルフがダークエルフになったりしないのでどうもしません。

162 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:26:44 ID:???
>>136
世界観的にどうの、と言うよりも卓の空気の問題だと思う。
シーフの言うことは世界観的に正しいし、俺も安易に逃がすの反対。
プリーストやシーフやってたら尚更。

卓の空気が「助けるムード」だったら「なんだかんだ言って助ける」という
ツンデレプレイをすればいいではないか。

あとこういう思想のぶつかりあいで重要なのは、プレイヤーが言ってるかキャラクターが言ってるかだな。
プレイヤーが「ダークエルフは殺すべきだろう」と言うのと
キャラクターが「ダークエルフは殺すべきだ!」と言うのとは違う。

163 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:27:43 ID:???
思想が違うのは仕方が無いが、ある程度の妥協は必要なんじゃないかな
そこで表面的には対立して冷徹ロールするのはアリだろうが

んで後から飯食ってる時にでもぶっちゃければ

164 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:27:49 ID:???
>>159
何そのオルフェ

165 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:28:47 ID:???
>>159
超強いNPC様が勝手に救ってしまうのでどうにもなりません。
仲間になってから、生贄にされないように注意してください。

166 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:35:13 ID:???
団員同士で揉めたらコインの裏表で決めろとあれほど

167 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:35:54 ID:???
>>166
いいからお前はFFを止めて続きを描け冨樫

168 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:43:55 ID:???
>>159
無限のソウル

169 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:47:29 ID:???
>>166
いいからお前は子供のお受験を嫁に任せて続きを描け富樫

170 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:50:30 ID:???
殺すだけなら優しいもんだよな。
俺ならギルド経由で市場に流して金に換えるぐらいは選択肢に入るし。

171 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:53:11 ID:???
つーかダークエルフ、しかもお子様だよな?

…ハァハァ

172 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:53:50 ID:???
見てくれが良ければ陵辱や拷問も

173 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:55:12 ID:???
この場合の困ったチャン要素は、どちらも一歩も引かずに口論し続けたって事だねぇ。

やはり司直の手に委ねるのが、ちょっと無責任かもしれないけど一番の手じゃないかなぁ。
処刑されるにしろ、長期間投獄されるにしろ、その先のことはPCたちの責任ではない、と。

174 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:55:35 ID:???
その布地の奥には、まだ堅い蕾が眠っているのだ。
あと10年も経たないうちにその蕾はほころび大輪のバラになるだろう。


175 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:56:58 ID:???
神にお伺いを立てるのがベスト
もしくは水の中に放り込む

176 :NPCさん:2006/10/11(水) 23:57:14 ID:???
ダークエルフの十年って大差無いwwwww

177 : ◆MIOV67Atog :2006/10/11(水) 23:58:45 ID:???
『ソードワールドならそうなんかもね』

178 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:01:28 ID:???
某ダークシュナイダーの娘の幼少期を思い出したオレガイル

179 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:03:16 ID:???
なんおためにGMはいるんだ

180 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:05:32 ID:???
ガンガン揉めるぜと書いてGMと略す

181 :人数(略):2006/10/12(木) 00:09:12 ID:???
>>180
あれ?マッグガーデンじゃなかったっけ?

182 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:09:55 ID:???
ガンダムもどき

183 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:09:56 ID:???
普通はジムだろ

184 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:12:31 ID:hSTD+pFm
>>130は事故だなあ。
出てきた情報だけでは、俺でも殺す。
ウーンズで自害されても若干後味悪いがフーンで終わりだ。
なんで自分は悪くなく、シーフが悪いという発想になるのか。

ヌッ殺しポイント
SWのダークエルフである
戦闘=命の取り合いをした(戦闘能力を持ち、死んでないのは運)
人間に恨みを持ち復讐を誓う(和解の可能性が低い)

見逃しポイント
幼い

GMは見逃して欲しかったんだろうが、よほどの思い留まる理由がないと、
コンベなら殺す奴が居て当然。
敢えて困ったチャンを挙げるなら、GMだろうて。次に報告者。

185 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:24:32 ID:???
>>184
お前以外のPLが全員反対してるのに?
空気読めよ。

186 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:25:34 ID:???
ダークエルフなんだから、殺しちゃってもいいと思うよ。
串刺の刑なんてどうだろう?(いそいそと、ズボンのファスナーを下ろしながら)

187 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:27:10 ID:???
殺しは良くないですよ。
釣りと同じでキャッチアンドリリースが基本ですよ。
そう、もう一度“釣る”ためにね。

188 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:28:04 ID:???
GMが怒った理由って、
「いつまでも揉めてなじゃねーぞクソPLども。許すでも殺すでもいいからさっさと決断しる!」
という事だったのかもしれん。

だからって改心の可能性があるかどうかぶっちゃけないのもどうかと思うが。

189 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:29:01 ID:???
>185
報告者乙

190 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:35:42 ID:???
見逃す選択肢なんて、パーティ内にギアスかけられる奴がいる時しか出てこないなぁ。

191 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:45:36 ID:???
正論が常に世論に後押しされるとは限らない。

192 :NPCさん:2006/10/12(木) 00:59:56 ID:hSTD+pFm
ま、そのとおりだな。
しかしまあ、コンベでそんな敵出してGMはどうしたかったんだろうな?
たまたまファリスのプリーストが居たら殺す可能性はグッと高くなるしなあ。
センス・イービルに反応するだろ、そのダークエルフの幼女。
>>188かもしれんが、そんな敵出した時点で事態を想像しとけよ。

やっぱGMが一番の困ったちゃんじゃないかなあ。
報告者も、殺す選択をしたシーフのPLと
意思疎通が上手く行かなかったことについて、相手が悪い説明も出来ずに
ひたすら喚くだの、そいつのせいでブチ壊しだの言っているんで
あんまり同情に値せんなあ。

193 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:09:16 ID:???
実際プリーストのPCも同じような選択をするはずなんだが。
例えマーファの司祭であっても司法の手に委ねるのが普通だろう。
とりあえず生かしておくように嘆願はするだろうけど。

とりあえずプリーストの宗派がマイリーやファリスだった場合、そのPLも駄目駄目だな。
全然キャラを演じ切れてねえよ。

194 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:11:07 ID:???
周りの人間が困ったちゃんだってのは、言いがかりつけようと思えば誰にだってつけられるって程度の話だろ。

俺も自分一人の意見をごり押ししようとするシーフPLに問題があったと思うけどな。
ただし>130の主観が入ってるから、GMがシーフに対して憤り云々は眉唾だけど。

まあGMがこんなシナリオ持ってきたのは事故の範囲だろう。
当初のSWの公式リプレイでこういう具合のシナリオがあったし、それをSWでやろうとするのはありうる話だし。
良くも悪くもリプレイから入った人間が多かったシステムだしな。

195 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/10/12(木) 01:11:43 ID:???
普通に「心置きなくPLが叩き潰せる敵を出す」のはコンベ等では基本だと思うが

下手に葛藤や安易なお涙頂戴に頼ると事故るといういい例だね。

196 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:19:28 ID:???
こういう事故を多く経験した奴ほど
殺し派になってるような気がするような気がする

197 :NPCさん:2006/10/12(木) 01:19:53 ID:???
GMとしても、かわいそうな敵を出してお涙ちょうだい&ちょっといい話で締めようとしたら
真っ向から噛み付かれて自説に固執してしまったという印象があるな、聞く限りでは。
ゴブリンのジレンマを知らなかったシーフ以外のPLも悪いといえる。

198 :NPCさん:2006/10/12(木) 02:56:10 ID:???
>>195
それじゃ深淵ができません><

199 :NPCさん:2006/10/12(木) 02:58:08 ID:???
GM の士道不覚悟にしか見えん。

200 :NPCさん:2006/10/12(木) 05:06:51 ID:???
>>161
スイフリーはエルフからダークになりかけたぞ


201 :NPCさん:2006/10/12(木) 05:44:49 ID:???
>>200
あの方法だと人間だろうがグラスランナーだろうがダーク化すんじゃね?w

202 :NPCさん:2006/10/12(木) 07:52:48 ID:???
邪悪の呪いであって種族変換の呪いじゃなかったっしょ。

203 :NPCさん:2006/10/12(木) 09:35:19 ID:???
こんなおいしいシチュエーションを殺す逃がすだけにしてしまうなんてもったいない。

これからは俺たちを付け狙え。
それまでは、俺たち以外の人間に手を出すなと、言い含める、説得する、脅迫する、呪いを掛ける等
TPOにあわせて約束させればいいんでね?

コンベの1回切りのシナリオならこれでご退場願えるだろうし(クライマックス乱入で面白くなるかも)、
鳥取でのキャンペーンならネタが一つ増えるじゃん

204 :NPCさん:2006/10/12(木) 10:57:16 ID:???
この手の問題では、勝負が付いた後、瀕死の敵にとどめを刺す時に、
具体的にどうとどめを刺すかの描写でで揉めた事があるな。
ハードな世界観の作品でよくある、エグめの描写でとどめを刺したPL
に対し、他のPL複数が不快感を示して、そのプレイは間違ってると主張し、
言われたPLも間違ったプレイと決め付けられて腹を立てた。
けっきょく、
「これ以上話したら、面倒になる」
と、いう事でこの問題はスルーという事になったけど。

205 :NPCさん:2006/10/12(木) 11:19:52 ID:???
まあ適当なところでお互い譲り合うのがいい大人。
正論であっても自説を曲げないのはただのガキ。

206 :NPCさん:2006/10/12(木) 11:23:06 ID:???
>>205
困ったちゃんスレで正論が曲がっちゃ駄目だろw

207 :NPCさん:2006/10/12(木) 11:34:59 ID:???
>205
そうそう。
世間に迎合して
「地球は平らで宇宙の中心にあり、その周囲を太陽が回っている」
「重いもの程速く落ちる」
「円周率はきっかり3である」
という意見に従わなくちゃね。
たとえそれで、側面が0.14分足りない樽しかできなくてもね。

208 :NPCさん:2006/10/12(木) 11:42:04 ID:???
>204
無力化した相手にトドメを刺すなら普通手早く急所を狙うよなぁ。

>207
そんな世間今も昔もありませんが。

209 :NPCさん:2006/10/12(木) 11:50:36 ID:???
>>207
それで要らん軋轢が減るなら別にいいんじゃねーの?
正論にこだわりすぎるのはただの精神的な子供だな。どうせ円周率が3だろうが地球が平らだろうが
たかが架空のゲームで架空の敵をどう殺そうが生かそうが
実社会に関係あるわけでなし。

210 :NPCさん:2006/10/12(木) 12:21:33 ID:???
生きて改心させるにしても逃がすんじゃなくて監視も兼ねてPC達で面倒を見る。
それによって寝首をかかれる等の何かしらの不利益が発生しても我慢する。
Dエルフがロクでもないことをしたら責任を持ってぬっ殺すくらいはやらんとただの責任放棄だと思う。

211 :NPCさん:2006/10/12(木) 12:25:58 ID:???
質量があるものの方が早く落ちやすいのは普通

212 :ドルフ☆レーゲン:2006/10/12(木) 12:47:43 ID:???
要するに人と話すときは「およそ3」てことで話合わせといて、
樽作るときは3.14くらいで図面引くのがオトナじゃろ、ってトコですかネ。

213 :NPCさん:2006/10/12(木) 12:53:52 ID:???
でも「俺が3で樽作ってくるから」と言われた時に大人してても止めれないw
樽なら別口で用意出来ても代替手段が無い場合は特に

214 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:00:10 ID:???
そもそも樽を作るのは職人であって円周率なんか考えてないだろ。最初から。

215 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:02:12 ID:???
ああ、官僚の前ではmで書かれた設計図置いて、
官僚がいなくなると尺で書かれた設計図取り出すようなもんかw

216 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:04:59 ID:???
しかし、やっぱり、グロ表現とか、暴力表現は、一番そういうのを嫌うPLを基準に
合わせた方がいいのかなあ?

217 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:05:59 ID:???
>>216
程度による

218 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:11:36 ID:???
>>216
二番目に嫌う奴に合わせておけば数の力で押し切れる

219 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:13:22 ID:???
>>216
グロ描写ってのは主観だからねぇ
両目にナイフが刺さっており、舌を引きちぎられた女性の死体が槍にささってるとかっつーのにも拒否反応起こす人いるしさ
暴力描写は性的なものでなければある程度は大丈夫だと思うよ(いわゆるファンタジー系ならね)

220 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:14:55 ID:???
>>216
それが無難だな


>>218
そして困ったちゃんスレに報告される羽目にw

221 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:17:18 ID:???
このセッションには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれています。
というアイコンを用意しておくとか

222 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:19:15 ID:???
倒した相手の口に銃を突っ込んで、脳天ブチ抜いてとどめを刺したのを非難されたが、
非難してきたPLが以前に嫌いなNPCにとどめ刺す時に、わざわざ首を斬り落とした
事がある奴だった時は、なんだかなと思った。


223 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:19:39 ID:???
>>221
判断基準はどこの組織がやってくれるんだい?w

224 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:20:28 ID:???
>>222
どっちもどっちだな
でも口に銃を突っ込める状況ってあんまりないよな?も、もしや捕虜を殺したのか!?w

225 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:24:30 ID:???
>DF幼女のジレンマ
卓の雰囲気によるが、まぁ、普通に殺すね。
冒険者といえど、あくまで人間社会の構成員。
その社会の敵となる可能性を秘めた存在を生かしておく道理は無い。
ましてや、件のDF幼女は人間に恨みを持っている。選択の余地なし。
人間に対する悪感情の無い、善良なDFだったら、情状酌量の余地はあるが。

てか、まぁ、そんなDF幼女が出てきた時点で
卓の雰囲気的にはGMが言外に「助けろやゴルァ」
と主張していることが多いので、ツンデレと信じて助ける俺ガイル。

226 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:27:06 ID:???
幼女→改心させて育てる→ツンデレになる→PLはニヤニヤ→GMもデレデレ

227 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:28:31 ID:???
邪悪でも幼女ならお持ち帰りしてしまうPLがいるので
そこら辺はうちでは議論にならない。環境次第の話でもあるんだろうな。

228 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:28:55 ID:???
そういやあるB級ミリタリーアクション映画で、マッチョのロシア兵に苦戦した主人公が
手榴弾を口の中に突っ込んで殴り倒しつつピンを抜き逃げるという外道アクションで
勝利するシーンを観てワラタ

229 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:30:52 ID:???
その映画ってバンダミングアクションしてたか?

230 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:31:22 ID:???
>>227
毎年、初夏に殺人&失踪事件起きたりしない?

231 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:32:59 ID:???
>>224
一応、重傷で行動不能ルールのあるゲームで、その時のシナリオが、はっきり
死亡がシナリオ上で確定してないと、ルール上死亡まで行ってても、また敵が
再登場する事があるシナリオだったから、自PCの悪人への非情さを示す
PLの例としてやってみた。マスターはPL間のやり取りを見た上で、俺に空気を
読んで欲しいと言ってきたけどね。

232 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:36:54 ID:???
>>231
どんなゲームによるかだけど…まぁPCを殺そうとしてきた敵なら殺しても問題はないだろうね
でも口を割らせる前に殺したのならダメだけど

233 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:36:58 ID:???
>>230
あの面子だとパラノイアとかCST、メイドRPGというPL同士で争いあうゲームしかやらなさそうだ。

234 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:38:05 ID:???
>>229
バンダミングではなかったが似たようなもんだな

そのロシア兵は話の途中で出てきて主人公に歯を全部折られるんだが、
本来のストーリーが終わった後唐突に総入れ歯になって再登場
爆発四散した中から、焼け焦げた入れ歯だけが飛んできて足元に落ちる
「まったく、ロシアの入れ歯は頑丈だぜ」背を向けて去っていく主人公


テラワロス

235 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:39:01 ID:???
>>231
そういう風に殺すと宣言した時にGMが「もう少しスマートな殺し方にしてくれ」といえばいい話じゃね

236 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:40:02 ID:???
>>227
そういや、度々体型も顔もわからない衣装を着た、極悪NPCが出てくるシナリオで、
その極悪NPCの正体が、パーティーに同行してた美少女キャラだったというのが
あったんだが、その美少女NPCと関係してたPCは、相手が極悪人の魔導師と
判明し、そいつとの決戦(この時はNPCは素顔)時にまで、相手が極悪人と
知りながら、尚説得を続けてたんだが、当の美少女魔導師が戦闘中に第二形態
になり、口を開くと、舌が延びて、その先端がバケモノの顔になってる姿
(寄生生物と融合してる設定)になった途端に、いきなり説得できる相手じゃ
ないなと、コロリと態度を変えて攻撃し始めた事があったなあw


237 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:41:06 ID:???
>214
考えようが考えまいが、聖書が絶対とされた時代に、何も言わない数学の法則である3.14に従うのは間違い。
聖書を信じていろいろ言ってくる奴がいる以上、聖書の記述に従い3としなくてはならない。

238 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:41:56 ID:???
>>236
すごく読みづらい
要点をオレが三行にすると

美少女NPCキター!
ラスボス美少女NPC?説得してボクちゃんとランデブーしようよ!
あれ?バケモノ?じゃ殺すか

239 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:42:00 ID:???
>>235
まあ、卓の面子も殺す事を非難したんじゃなくて、殺し方が一応正義の味方という
立場のPCの行動にはふさわしくないって言い方だったしな。

240 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:43:13 ID:???
>>239
情報後出しは止めろと小一時間

241 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:44:35 ID:???
個々人の判断基準なんて、ダブスタが横行するからな。
猥褻描写だって女はパンツも禁止なくせに、男は生殖器までOKとか抜かすTV局とか、
エロ系で男の乳首は絶対描くのに、女の乳首は絶対省略or隠す漫画家とかいるし。

242 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:45:59 ID:???
>>238
後出し情報。
そのPCはその美少女NPCにディープキスされる場面もあった。
これはマスターの悪意と見るべきか否か。

243 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:47:58 ID:???
絶対説得不可能な、PLに同情される境遇の敵美少女と、
説得可能でそうしないとクリア不能な、グロテスクで凶暴な怪物、
そんなのを出してみる。

244 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:48:17 ID:???
>>242
ボクのファーストキスを奪ったね!ボクの純情を踏みにじったね!
フォォォオオオオって感じか

245 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:50:51 ID:???
元鳥取でもそういうセッションあったなぁ…。
女達がさらわれて、助けにいくと薬漬けの肉奴隷状態になっていて夫が分からないとか妊娠してたり
女の首を残して食われてたり
人間の死体で作られたオブジェがあったり
幻術をかけられて人の肉を食べさせられたり
娼館で幻術かけられて男とウホッさせられたり

イロイロアッタサ

246 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:51:38 ID:???
GMの心情を考えると、倒すほか無いシナリオなのにいつまでも戦おうとしないPLに
踏ん切りつかせるためにバケモノ化させたのかもしれん。
説得に応じるって展開も場合によっては用意できたかもしれないが
それが可能であったかどうかまでは判断できないな。

247 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:52:25 ID:???
>>211
きんじょのがりれおおじさんが「ぶったいのらっかそくどはしつりょうにかかわらずいってい」っていってた

248 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:54:01 ID:???
>>247
アウターワールドではそうでもないのよ?

249 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:55:11 ID:???
>>247
つまりロビンマスクは困ったちゃんと言いたいのだな

250 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:55:58 ID:???
>>243
やってないけど沙耶の唄を思い出した

251 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:57:00 ID:???
何そのエロゲ

252 :NPCさん:2006/10/12(木) 13:57:21 ID:???
前にコンベで、全く感情移入の出来ない電波NPC(意思疎通すら不能)を助けるというハンドアウトを振られて困ったことがあるなぁ。

なんか、そのNPC、そのGMの固定客にとっては定番ネタだったらしく、妙に盛り上がってた。

俺のほかにもう1人、部外者PLが居たんだけど、解散後かけてくれた「大変だったね」というねぎらいの言葉が胸に染みた。

253 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:00:18 ID:???
コンベで定番ネタはもはや地雷しか無いのかw

254 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:01:25 ID:???
>>252
その大変だったところをkwsk

255 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:01:44 ID:???
>>252
ダウン症のPCだったのか?
てか気が狂ってるPCなんだったらある程度ははめ外しても良かったかも名

256 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:08:29 ID:???
>211
つまり、パラシュートをつけた人間よりも、パチンコ玉の方がゆっくりと落下するんですね?

257 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:09:17 ID:???
ぶっちゃけなかったGMもだが…シーフが空気読んでなくて〜…みたいな書き方してる報告者が一番むかつく。

ここに報告するってことは、ちゃんとSWの世界観を調べた上でなんだろうな?
その卓独自の世界なら先にそれを報告するべきだし…
シナリオ伏せてるけど、思いっきり関係ありそうじゃね?

漏れだったら、まぁ、普通は殺そうとするだろうけど、シナリオによっては逃がすよ。

何より一番の問題は、シーフがDEを殺そうとするのはちゃんと世界観や将来の危険なんかの
論理的な理由があるのに対して、おまいらの理由って「なんとなく可哀想」程度の感情的な
理由にもなってないような根拠しかねーじゃねぇか。

多数決で負けてグダグダ言うのも確かにアレだが、人の振り見て我が振り直せ、おまいらも。

258 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:13:19 ID:???
>257
シーフのPL乙




とか言うと確実に「報告者乙」とか言われるので下手な突っ込みは止めとけ

259 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:15:34 ID:???
多数派には従わないとね。
PCが1人残して全員敵の麻痺呪文食らったりしたら、残る一人も抵抗・他者の回復なんぞせずに大人しく麻痺すべきだ。
例えそれが全滅につながるとしても。

260 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:16:22 ID:???
>>255
君、日本語読めてる?

261 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:16:51 ID:???
まぁGMも報告者もシーフも全員悪いな

262 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:23:03 ID:???
>>257
誰が「DEが可哀想」とか感情的な理由で
殺そうとしたシーフを批判してたんだろうか

ほとんどの人間がセッションの進行に関してシーフやGMの問題点について
話していたように思えるが。
ちゃんとこれまでのスレを読んだ上での発言だろうな?
自分の理論に都合のよいスレしか拾っていないんじゃねーの?

263 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:26:00 ID:???
>>262
報告者も叩かれてるぞ?
世界観的にはシーフの行動はOK、でも進行を妨げた?のはNG
GMは世界観を無視したNPCを出すのは良くない、殺されても文句言えない
報告者達は論議になるほどDEを生かす理由を喋ってない、判断しづらい

まぁ大抵の場合は報告者の不利な情報は出ないから難しいんだけどな
困ったちゃん度は GM=報告者=シーフ ぐらいだ

264 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:29:09 ID:???
あるPCの恋人を肉奴隷にする寸前まで行った、ブサ親父の敵NPCがそのPCに弄り殺し
にされてるのを見た事があるが、普段倫理観にうるさいPLまで、なぜかその時は
まるで止めようとしなかったなあ

265 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:31:04 ID:???
>でも進行を妨げた?のはNG
だな、グダグダ議論でゲーム進行を妨げるのはよくない。
ここは不言実行でだな、シーフPCがサクッとDEを殺してしまうという進行をして、それから進行の妨げにならないよう理由を手短に説明すればいい。
GMや他PLが文句を言ってきたら、そいつらこそゲーム進行を妨げる困ったちゃんだ。

266 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:31:45 ID:???
>>264
復讐とは論理ではないのです。感情なのです。
復讐が無意味であることを理解していたとしても、やらざるを得ないのです。

267 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:32:31 ID:???
>>265
SWの世界観的にはOKだな

268 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:33:32 ID:???
しかし、昔からダークエルフ(や、それに類する物)ネタは尽きんなあ

269 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:33:57 ID:???
SWだけだけどな

270 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:34:54 ID:???
アライメントさえあれば……。

271 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:35:10 ID:???
かわいそうなゾンビさんを破壊するなんて、とんでもない(><)

272 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:36:33 ID:???
>270
拷問とか洗脳とかで悪以外にアライメントチェンジさせれば、一応の安全な存在にできるのにな。

273 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:40:08 ID:???
ところで>130の連中はどうやって「情報を聞き出す」つもりだったんだろうな(笑)

274 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:41:18 ID:w2TuKZPY
常識で判断してください(苦笑)

275 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:42:10 ID:???
>265
むしろ、その後でPC対立を演出してキャラ立てする絶好の機会だ。 
PL同士で打ち合わせしなきゃだめだけどな。

276 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:42:17 ID:???
>>273
そこはやさしいGMがありとあらゆる情報をw

277 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:43:04 ID:???
>>275
くそっ!こんなPTとは一緒に行けるか!俺は一人で進むからな!

って死亡フラグじゃんかよw

278 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:43:28 ID:???
>>271
死人使いネタで、あんまりアンデッドの数ばかり出しすぎると、
さすがにPLがダレるよなあ。
また、生前の身元や生き方がはっきりしてるアンデッド(平和な
村が丸ごととか)も多用すると、鬱展開やりすぎと言われたり

279 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:44:29 ID:???
>>278
それのどこが欝展開なのかわからん
街全体がライカンになったり、ゾンビになったり、生贄になったりってザラな鳥取

280 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:48:48 ID:???
>273
まず、黙って片手の爪を全部剥ぐ。
次に、おとなしく情報を吐けばもう片手は勘弁してやる、と脅す。
従わなかったら、全部爪を剥ぐ。
ポイントは、途中で従順になっても最初に宣言した通りに5本とも剥ぐまでは止めないこと。
続いて片足、もう片足。
とにかく反抗的な態度だったら、爪剥ぎ5本を続行。
爪がなくなったら、爪ならまた生えてくるけど指はそうはいかないよな、と。

281 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:50:04 ID:???
>278
それば清松に対する否定と見做す。

282 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:50:11 ID:???
お前らやさしいなぁ…鳥取だとまずは鼻を削ぐぞ

283 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:54:35 ID:???
いきなり回復不能なことをするなんて、あなたは鬼ですか?
それは処罰・処刑の際にやる事ですよ。
拷問だって一種の交渉です。
相手に不利益ばかり与えるのでは、交渉になりません。
最低限、「助かった」と思わせないと。

284 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:55:49 ID:???
魔法ある世界だったら腕とか指くらい生えてくる気もするけどな。

285 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:57:32 ID:???
>>283
吐かないなら死ぬだけだ

286 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:58:29 ID:???
>>284
ふつーは腕だってはえてこねー

というバスタードの欄外落書きを思い出した

287 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:59:02 ID:???
SW小説「混沌の大地」に隻腕のレンジャーってのが出てきましてね。
つまりはその世界に手段が存在してるだけじゃだめなんですよ。

288 :NPCさん:2006/10/12(木) 14:59:27 ID:???
まぁ、程度の差はあれ、拷問なり尋問なりって流れになるわなw

で>130の連中は殺すのはダメで拷問・尋問はいいっていう根拠が知りたいw

289 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:01:01 ID:???
>>288
あれじゃないか?人道的に話し合いで解決するんでね?w
もちろん縛り上げた上でな

290 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:01:32 ID:???
>285
殺したら情報が引き出せないじゃないですか、大抵は。
脳を走査だの、死霊を支配だのが可能なのは少数派ですよ。

291 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:03:30 ID:???
>289
もちろん、トイレだの食事だのは喋るまでお預けだよな。
それこそ何日でも。

292 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:04:11 ID:???
SWなら、6ゾロでかかるまで繰り返しチャーム、という技があります。

293 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:10:46 ID:???
>>283
お前困ったチャンの素質あるなw

294 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:19:40 ID:???
>>280
センセー、困ったちゃんがいます! つーか、流石にスレ違いすぎねーか。

295 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:30:56 ID:???
別に具体的な描写はいらなくて、「拷問します。サイコロ振ります」でいいように思うが。

むしろ、こういう拷問だの尋問だのの時に
周りの目も気にせず得々と拷問方法について喋り倒して引かれるような>>280みたいなヤツには
度々会ったことがあるな。
「残酷描写大好きな俺カコイイ」とでも思ってるんだろうか?

296 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:33:48 ID:???
PL「説得します。サイコロ振ります」
と宣言して、
GM「どういって説得するんだよ」
と返さないGMならなOKでしょう。

297 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:33:51 ID:???
>>295
ゲームによっては方法によって結果がかわるからな

298 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:35:32 ID:???
むしろ、こういう時に
周りの目も気にせず得々と批判して引かれるような>>295みたいなヤツには
度々会ったことがあるな。
「論理的に批判できる俺カコイイ」とでも思ってるんだろうか?

299 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:37:45 ID:???
>>247
真空中ならな

300 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:42:44 ID:???
GM「ワンダリングモンスターのゴブリンが現れた」というときに
別に具体的な描写はいらなくて、
PC「俺ゴブリン語できるから、説得します。サイコロふります」
でいいように思うが。

むしろ、こういう説得だの交渉だのの時に
周りの目も気にせず得々と説得方法について喋り倒して引かれるようなヤツには
度々会ったことがあるな。
「説得描写大好きな俺カコイイ」とでも思ってるんだろうか?

301 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:46:45 ID:???
>299
よし、では真空の月面で思考実験をしてみよう。
同じ距離に置いた、パチンコ玉と超巨大ブラックホール、先に月面に激突するのはどちらだろう?

302 :NPCさん:2006/10/12(木) 15:52:30 ID:???
>301
お前

303 :NPCさん:2006/10/12(木) 16:19:52 ID:???
「んじゃ拷問するぜ。あぁ、マスター、拷問描写したら
ボーナスくれるっていうなら思いっきり描写するけど、どうする?」
これでいいだろ。

304 :NPCさん:2006/10/12(木) 16:27:11 ID:???
ストームブリンガーの種族決定ダイスでメルニボネ人振った時にその手の描写は期待された。
やり過ぎになってないかびくびくしながら拷問したり生贄捧げたり死姦したりした。
「この光景目の当たりにしたらSANチェック要りそうだけどメルニボネ人はそのくらいやるよなあ」で済まされた。
当時の鳥取では困った小娘の双璧だったと思います。

305 :NPCさん:2006/10/12(木) 16:36:37 ID:???
結局のところ、公式であるリプレイでデルヴァの砦みたいなイレギュラーなシナリオをやった
山本弘が最も困ったちゃん、ということでいいじゃない。
全裸監禁とか余罪もたくさんあるしな。

306 :NPCさん:2006/10/12(木) 17:07:36 ID:???
「GM!ツナギのファスナーを股下まで下げながらゴブリン語でなにやら交渉をはじめます!」

307 :NPCさん:2006/10/12(木) 17:12:35 ID:???
ゴブリンA「うほっ!!」
ゴブリンB「アッー!!」
ゴブリンC「ぬふぅ」

これらのゴブリン語を翻訳せよ

308 :NPCさん:2006/10/12(木) 17:16:01 ID:???
ゴブリンA「ケツにガツンと来るぜ!!」
ゴブリンB「い、いくぅぅぅぅ!!」
ゴブリンC「肛門がめくれるぅぅぅ」

309 :NPCさん:2006/10/12(木) 17:16:32 ID:???
>>307
ゴブリンA「うほっ!!ごぶ」
ゴブリンB「アッー!!ごぶ」
ゴブリンC「ぬふぅごぶ」

こうですか?わかりません!

310 :NPCさん:2006/10/12(木) 17:50:51 ID:???
取り合えず筋力と精神力で判定させて、成功しても失敗しても啼いて帰らせてやる。

311 :252:2006/10/12(木) 18:14:03 ID:???
>>254
では、お言葉に甘えて。
コンベで当時はまってたシステムの卓に行った時のこと。

「ある人物(GM曰くシナリオヒロイン)を探すという依頼を受ける」というハンドアウト
を受け取ったところ、オープニングで探すように依頼されたのは、なんとマッチョなおっさん。

固定客PLたちは一斉に キタ−(゚∀゚)−ッ! とばかりに大爆笑&GMを絶賛。固まる俺ともう1人の参加者。

そもそもヒロインじゃないじゃないかとツッコむと、固定客&GMは口を揃えて「何を言ってるんですか○○(マッチョなおっさんの名前)は立派な女の子でヒロイン的な…」

俺と約一名、さらにゲンナリ。
しかも、そのマッチョなおっさん設定上は
深窓の令嬢で、金目当てに悪い奴(シナリオの敵)に誘拐されたという。
しかも依頼してきたのは婚約者(美形の男)。
シナリオ上の立ち位置は間違いなくシナリオヒロイン。でも外見はマッチョなおっさん。

しかも、行動が支離滅裂。一旦は助け出すものの謎の奇声を発して逃亡。再び敵の手に落ちる。
その奇声で固定客がえらいウケてた所を見ると、あれが定番ネタだったのか?

淡々とシナリオをクリアし、別れ際にマッチョなおっさんにキスされて開放された。
後で聞くと、何かの既存シナリオのヒロインをマッチョなおっさんに差し換えたんだそうで。

312 :NPCさん:2006/10/12(木) 18:59:35 ID:???
コンベとカジュアルカンチGUYか。

313 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:04:00 ID:???
マッチョなオッサンがヒロインという設定は百歩譲ってまあいいとしても、
行動がなあ…。そんな奇怪生物コンベに持ち込むな内輪から出すなと思うよ
本当にお疲れ様>>311

314 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:04:23 ID:???
なんでコンベでキャンペーンする奴らはいつまでたっても居なくならないんだろう?

315 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:10:42 ID:???
>>311
…え、MKP決定…

316 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:12:19 ID:???
実はいぬかみっ!ネタだったとか

317 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:15:51 ID:???
>314
ほら、コンベなら会場費を卓のメンバーだけで頭割りしなくて済むし、
キャンペーン欠席者がいても(傍目には不幸な)一般参加者が人数合わせに来てくれるし、
主催者が会場取って連絡を回してくれるし、
俺達ただ遊びに来るだけで良いんだぜ?

…という理由でコンベに巣食っていたキャンペーン卓を見たことがある。

318 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:17:13 ID:???
>>317
たしかに言われてみれば素晴らしい環境だな、今度俺もやろう

319 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:19:36 ID:???
>318
がんばれ!大きくなって帰ってくるのを楽しみしてるぞ!
…無論このスレ的な意味で。

320 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:31:02 ID:???
>>130って
スレの流れ上ダークエルフ幼女ってことになってるみたいだけど


どこにも性別書いてないよね


321 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:32:16 ID:???
>>311
トミタケプリンセスかと思ってしまったよハッハッハ

322 :NPCさん:2006/10/12(木) 19:58:10 ID:???
>>311
私は結構そういうネタ好きだから、私が君の立場なら、
もう大喜びして常連と一緒に悪乗りしてただろうなあ。
でも、どんな人間が来るか判らないコンベでそういう
アクの強いネタをやるのは困ったちゃんだぁな。

323 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:01:16 ID:???
>>320
それは言わない約束でしょっ!
みんな分かってて乗ってただけw
と思うよ

ちなみに言い出したのは、192

324 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:29:59 ID:???
>320
だって男なら躊躇なく殺すし

325 :聖マルク:2006/10/12(木) 20:34:15 ID:???
>324
男は男でもおとこにょことかかもしれないじゃないか。

326 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:36:39 ID:???
>325(マルク)
その時は… 捕らえて尋問して情報聞き出したら、売り飛ばしてやるから、買ってくれ


327 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:50:15 ID:???
>>320
むしろショタだったら俺がそのシーフを殺しに行く。

328 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:52:09 ID:???
>>322
お前は俺か。
俺の言いたいことと一言一句違わないとはどういう了見だい?

329 :NPCさん:2006/10/12(木) 20:57:14 ID:???
アクの強いネタとかってのもあるけど、コンベで一見さんお断りの内輪ネタってところももうね

330 :NPCさん:2006/10/12(木) 21:12:29 ID:???
コンベンションの意味ないよなw

331 :ダガー+ダードエリートヒール:2006/10/12(木) 21:33:07 ID:e1FA0E2d
我が鳥取ガイどもは部位命中や重傷表の結果には大ウケするが
尋問や拷問にはまるで興味を示さないナァ。
ちょっと寂しいね。そうか?

332 :NPCさん:2006/10/12(木) 22:30:53 ID:???
焼印、臀部みたいに?

333 :NPCさん:2006/10/12(木) 22:33:29 ID:???
相手をくくりつけて、投げナイフの的にするとか。

334 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:08:31 ID:???
しゃべるまでくすぐり倒す
背中にGを入れる

うちじゃこの拷問に耐えられたNPCなんていやしないぜ

335 :NPCさん:2006/10/12(木) 23:23:56 ID:???
>>334
な、なんて恐ろしいことを…お前、すでに人ではないな

336 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:42:37 ID:???
こんにゃくで足の裏を殴打。

337 :いや俺も嫌だが:2006/10/13(金) 00:42:40 ID:???
ダークエルフを拷問する時

「下にGを入れるぞ」と発言したPCがいたなぁ。
速攻で口を割った辺り、 体内にG進入>(越えられない壁)>仲間の報復
なんだろうなぁw 邪神ですかGはw

338 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:44:42 ID:???
>>337
下にGを入れて耐えたよと言ったらお前が何処までエスカレートするか解らんしw
Gによく似た魔法生物が身体に卵を着床して子どもを作るとかグロ同人だとありがちだしな

339 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:48:53 ID:???
機動武戦伝Gガンダム

340 :NPCさん:2006/10/13(金) 00:53:32 ID:???
え?下に入れるってパンツの中にG入れてやるって意味じゃないの?

341 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:02:18 ID:???
>>340
俺は下のお口にって解釈したが…きっと汚れているんだな

342 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:03:29 ID:???
パンツを剥いだ後、さらに奥の穴の事だろ?
そういや、氏賀Y太の漫画にあったな。
幼女を処刑する時に、前の穴にアブラムシ(非アリマキ)をブチ込むプレイが。

343 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:04:27 ID:???
地域とか時代にによっては、Gも立派な蛋白源です。

344 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:19:58 ID:???
>>342
http://convini.ddo.jp/imguploader/upload.cgi?mode=dl&file=1342
pass:guro

345 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:27:00 ID:???
>344
おう、これだこれだ。
池沼の男(某オニギリ好きの画家似)が、自分をバカにした幼女を監禁して殺す話。
自分的には落日と少女の命が潰えるシーンとを重ねたのが巧いと思った。

346 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:34:50 ID:???
>336
フォー!(AAry

347 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:37:01 ID:???
グロ描写は本気で体調悪くする人もいるから程ほどにな。
逆にテンションに歯止めが利かなくなって事故るケースも。

348 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:52:09 ID:???
最近はひぐらしでグロ耐性が付いたの多いんじゃないのかね

349 :NPCさん:2006/10/13(金) 01:55:05 ID:???
そこで耐えられなくてプレイ中断の俺ですよ。

350 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:19:45 ID:???
>>348
あれは只のビックリ描写

351 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:30:25 ID:???
凌辱系グロは勘弁してほしい

352 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:34:57 ID:???
>>351
合意系グロはむしろマニアック

353 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:46:28 ID:???
「かつて反乱を起こすも失敗し、見せしめに両目を潰されて生き恥をさらしてる」
というNPCが出てきた。
それはまだいいんだが、その後腕を切られた足を切られたという奴がぞろぞろ出てきて
「生き恥、生き恥」と連呼しだす。一旦プレイを止めて「身体に障害を持つ人を揶揄する
発言は人としてどうか。聞いている第三者に人間性を疑われる」と指摘した俺は困った
ちゃんなんでしょうか。

354 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:52:00 ID:???
>>353
そもそも殆どのTRPGは第三者に傍から聞かれると眉を細められる内容ばかりなので
TRPGをこの板に来るほど嗜む人間が今更そんな事を言い出すのは困ったちゃん

355 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:56:19 ID:???
「生き恥をさらしている」ってのを障害があるのが理由だと思ったお前は困ったちゃんだな


356 :NPCさん:2006/10/13(金) 02:57:07 ID:???
少年漫画雑誌とか家庭用ゲームってさー
殺人OKで陵辱NGなんだよなーなんでかなー

357 :NPCさん:2006/10/13(金) 03:06:58 ID:???
でも生き恥生き恥と言い続けるNPCを出したGMも良く判らんがな
どんなシナリオ化具体的に判らんからなんとも言えんが

まぁ、プレイ中断してまで言ったお前は困ったチャンだと思うが

358 :NPCさん:2006/10/13(金) 03:08:01 ID:???
「いっそひと思いに」が日本の美学だから。

359 :NPCさん:2006/10/13(金) 03:17:10 ID:???
>>356
子供に与える影響力が違うからじゃないの。殺人より凌辱の方が
理性のタガが外れやすいとか。人間の持ってる本能のひとつだしね

360 :NPCさん:2006/10/13(金) 03:18:59 ID:???
食卓で流れて気まずいのは陵辱シーン>殺人シーン

361 :NPCさん:2006/10/13(金) 03:41:57 ID:???
つーか陵辱じゃなくても一般的なラブシーンで十分困る。
今思えば、よくセーラームーンとか晩飯のついでに見てたもんだ。

362 :NPCさん:2006/10/13(金) 07:45:50 ID:???
敵NPCのグロ行為はOKだが、悪役をやるゲームやシナリオ以外のPCがグロ行為に
走るのは許せんって人を見た事があるなあ

363 :NPCさん:2006/10/13(金) 08:50:26 ID:???
「主人公善人理論」でしょ。
暴れん坊将軍や黄門様は非道な行いはしないよ。

364 :NPCさん:2006/10/13(金) 09:05:34 ID:???
>>357
一時中断でも、本音隠してひたすら不機嫌になられるよりはましだろ。
受け付けないネタなら、路線修正できるうちにそう言って貰った方がGMとしてはありがたいさ。

365 :NPCさん:2006/10/13(金) 09:30:46 ID:???
>363
非道な行いはしないが、悪人に容赦もしないぞ。

黄門様も最終的には切腹を申し渡すこともあるし、途中の雑魚は結構斬ってる。
将軍様は逆に、雑魚は峰打ちだが、主犯級は容赦なく成敗。

まぁ、グロ行為はしてないが、手を汚したくないから…ってのはないわな。

366 :NPCさん:2006/10/13(金) 09:55:00 ID:???
>>365
時代劇のアレは、下手に生かしておくと、本人だけじゃなく周囲の家族親族に累が及び、
どこに飛び火して家名が断絶するか分からない、
そうでなくても何の罪もない息子や甥っ子が家名を失って嘲笑の的として浪人にならなければならなくなる。
それくらいなら、こっそり本人だけ斬ったほうが本人にとってもいいという
むしろ親切心からの行為だよ。生かすことだけが非道ではない。

367 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:12:49 ID:???
>>366
生かすのは人道だろ、とツッコミ。

あと、暴れん坊将軍とか水戸黄門は
「権力者の横暴を、それ以上の権力を背景にして叩き潰す」
という困ったちゃんではないか、と思う俺ガイル。

368 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:15:47 ID:???
>>367
権力者が権力背景に悪事を止めるのが困ったちゃんって……
お前さん、無政府主義者かい?

369 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:30:40 ID:???
「天に代わって破れ奉行、てめぇらぁ、斬る!」
       ↑
闇討ちで悪人を全員斬り捨てるこの人は困ったちゃんだろうか?

370 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:38:48 ID:???
いつだったかの時代劇で、悪事に手を染めてる長崎の奉行を成敗する話で、
不自然なほど同心がたくさん集まってる場にわざわざ乗り込んで、全員
斬り捨ててた事があったなあ。
後は、権力を笠に来てあちこちで悪事を行う査察の仕事をしてる奴を倒す
時に、その供回りもただの護衛拳荷物運びのの下っ端含めて全員斬り捨てたりとか。

371 :NPCさん:2006/10/13(金) 10:54:22 ID:???
殺しまくると残酷と言われ、だからといって峰打ちや組み伏せじゃ迫力に欠けるし、ニンともカンとも。

372 :NPCさん:2006/10/13(金) 11:21:30 ID:???
権力で権力を叩き潰すのがNGなら、やることは1つ

銭をもらって針でぶっすりやったり、骨をぼきぼき折ったり
三味線の糸で吊り上げたりするんだな(・∀・)

373 :NPCさん:2006/10/13(金) 11:53:50 ID:???
元は副将軍でも退職した今は只のじいさん。
権力なんかないんじゃなかろうかと思うのだが。

374 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:03:01 ID:???
>>369
だから最終回で飛ばされたじゃん
>>373
退職者のほうが実権があるなんて院政、太閤、大御所と枚挙にいとまがないわ

375 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:22:11 ID:???
先代会長、先代社長のほうが現行の連中よりのさばってるなんてザラだしな。








ほら、OBとか老害とか

376 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:27:28 ID:???
あのじいさん、権力的には現役より下なんだぜ。

だが、役職以前に(悪党とは)家柄の絶対的格差があるんだぜ

377 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:28:02 ID:???
現役=現役将軍とか副将軍とかの事な

378 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:32:28 ID:???
最近のハリウッド映画のヒーローものを見習えばいいんじゃないかな。

ボスが死ぬのはヒーローが殺すんじゃなくて
・あくまでバトル中の不意な事故
・ボス自身の攻撃の反射
・最後に改心して自ら死を選ぶ

仮にブチ殺したとしても、エンディングの後に復活を暗示するマスターシーンを入れればおk。

379 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:38:47 ID:???
現役の最高権力者でありながら、勝手に城を抜け出して町をウロウロしたり、
数十人の敵に包囲される状況に飛び込むのは困ったちゃんっぽいかな?
実は本物もわりと困ったちゃんな行動を取る事があったらしいけど

380 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:41:21 ID:???
>だが、役職以前に(悪党とは)家柄の絶対的格差があるんだぜ
悪役が尾張(紀伊もあったかな)の時もあるじゃない 。
あと京都で右大臣が黒幕の時は(武家官位の)中納言では平伏せず、左大臣を連れて来て恐れ入らすことも多かった

381 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:51:37 ID:???
>>367
まあ現代倫理と武家の倫理は、普通のPLと困ったちゃんくらいには違うと思う。
どっちみち架空だしね。
ただ、江戸時代だと本人の不始末=家名断絶=一家路頭=親戚一同失脚
という楽しい等式があったため、
特に役職つきの親族の立場や、本人の家名を守るために
生かして捕らえて法に照らして処罰ではなく、こっそり腹を切らせて病死や事故死扱いにする、ということは
結構あったらしい。融通が利いてた時代なわけだ。

382 :NPCさん:2006/10/13(金) 12:57:18 ID:???
江戸時代は各国に自治権があり、将軍家は(現在の米国のように)圧倒的な国力を持った議長・盟主職でしかなく
他国に関しては、(国力差を背景にした)要請しかできなかった。
 黄門様がやってることは内政干渉!

今に例えると、(最高権力者の不評を買って職を解かれた)ラムズ○ルト元長官がSPやFBI連れて世界中を歩いて、各国の要人を勝手に処刑しているようなもん。



――とかく、自分が困ったちゃん


383 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:00:48 ID:???
>>382
アメリカ政府と各州の関係の方が適切じゃないか?<江戸時代

384 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:09:43 ID:???
鬼平が、凶悪犯揃いの敵の中でも、特に悪質だった奴を追い詰めた時は、
「なぶり殺しにしてくれる」
と、宣言して、両手両足を斬り落し、達磨にしてた事があったな。
こはTRPGだとまずいプレイに入るかな?

385 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:14:00 ID:???
>381
このスレにも

本人の不始末=私怨粘着=実名晒し=報告者叩き

という素敵な等式が存在するでござるよ。

386 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:17:24 ID:???
ふと思ったが、残虐プレイの容認度は被害を受ける奴の外見や性格の悪さと比例するんだよなぁ。


いかにも悪党顔の極悪人なら「悪党じゃあ、仕方ないな( ´∀`)」と割と容認されるが
無垢な少女をそんな目に遭わそうものなら卓が崩壊しかねない程のバッシングを受ける事は請合いだし。

387 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:23:05 ID:???
ウォーハンマーが美少女キャラの顔面にヒット

クリティカル

死亡

って、流れは抵抗ある人はいるだろうねえ

388 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:27:36 ID:???
美少女だろうがなんだろうがダイスと痛打表の前には平等だ

389 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:35:03 ID:???
>387
それこそ「痛打表じゃあ、仕方ないな( ´∀`)」だろw

390 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:38:01 ID:???
問題はクリティカルがヒットした顔面部が、いまだに美少女と言える状態かどうか、それだけだ。

391 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:39:31 ID:???
眼帯美少女
顔の半分に包帯を巻いた美少女

OK!

392 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:43:59 ID:???
>>391
ウォーハンマーでクリティカルなら、顔面の中心が陥没するぐらい当たってるんジャマイカ?

ドラえもんでジャイアンに殴られたコマにそんな感じのあったよなw

393 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:44:34 ID:???
ウォーハンマーが彼女の見目麗しい顔に正面からめりこみ、鼻筋や眼球、歯を砕きつつ、
頭蓋そのものを粉砕し、頭部が消失した。
飛び散った骨の欠片や脳漿、頭部の血液、頭髪、その他かつて脳や眼球、筋肉や舌だった
部分の肉片が混じって周囲に飛び散り赤く染めた後、残った体は後方に吹っ飛び、頭部を失った
首筋から血液を噴出しながら壁にたたき付けられた

と、解説するマスターは問題ありますか?

394 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:48:24 ID:???
エレクチオンした。

395 :NPCさん:2006/10/13(金) 13:55:01 ID:???
なんかドクロちゃんっぽいな

396 :NPCさん:2006/10/13(金) 14:09:08 ID:???
いやいや、後頭部から赤白の液体がどばっと出るんだよ。
んで顔面は鼻が折れた程度で綺麗なもの。
「ほら、こいつ寝てるみたいだろ」と言える。

>>384
いや、本当に凶悪犯なら腕を落としただけで捕まえてる。獄門の方がひどいからな。
鬼平はなぶり殺しにするときは達磨の前に失血死させてるよ。

397 :NPCさん:2006/10/13(金) 14:23:07 ID:???
その昔、グロスキーなキーパーだった俺は>393以上のグロ描写をしてた。
だが時間がかかる上にこういうのを嫌がるプレイヤーもいて、次第にやらなくなった。
今思えば若気の至りというかただの自己満足。

398 :NPCさん:2006/10/13(金) 15:14:06 ID:???
顔面にクリティカルと聞いてクレしんの「前が見えねぇ」を思い出した

399 :NPCさん:2006/10/13(金) 15:16:21 ID:???
顔面がクリティカルと申したか

400 :NPCさん:2006/10/13(金) 15:20:41 ID:???
そういや、とあるリプレイで見た事あるな。急所攻撃技能の上位技能で、
その技能を切断型の武器で使用して命中した時に、クリティカルすると
命中部位を切断できるという技能を持ってるPCがいたが、PL、マスター
共に、切断にはクリティカルしないとダメというのを忘れてて、プレイ中、
生首が転がりまくったというのがw

401 :NPCさん:2006/10/13(金) 16:08:26 ID:???
>>399
クリティカルでもファンブルでも似たようなもんだな、それは

402 :NPCさん:2006/10/13(金) 18:37:24 ID:???
この流れに地元のコンベにいたGM思い出した。卓に女性PLが来るとグロ描写や残虐描写
(性的な描写はしないが)を増やして女性PLがいやー!と悲鳴を上げると喜んでいた
女の子が叫ぶともうそれだけでやったぜ!って達成感があるんだよ!と力説していた

403 :NPCさん:2006/10/13(金) 18:47:19 ID:???
>>402
ニヤニヤと楽しげにしていたらどう反応するんだろうか

404 :NPCさん:2006/10/13(金) 19:12:36 ID:???
>>402
俺の中の中学生(即ち厨房)の部分が激しく肯定している。

405 :NPCさん:2006/10/13(金) 19:49:56 ID:???
ウチにも残虐描写大好きの変態がいるぞ。
マスターの時にPCの妹(未成年)を孕ませて、四肢切断、揚げ物
にしてそのPCに食わせるというシーンを画像つきで演出していた。

当事者じゃないけど、マジに気分悪かった。

406 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:04:18 ID:???
>画像付き
これが一番困ったちゃん

407 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:36:10 ID:???
そのGMをモデルに惨酷描写で返してやれ

そのGM以外のみんなも「悪党じゃあ、仕方ないな( ´∀`)」と容認してくれるさw

408 : ◆MIOV67Atog :2006/10/13(金) 20:39:27 ID:???
『本当のクズだなぁ』
『死ねばいいのに』

409 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:46:35 ID:???
ウチにもロリペド描写大好きの変態がいるぞ。
マスターの時にPCの妹(未成年)を孕ませて、妊娠出産、親子丼
にしてそのPCに食わせるというシーンを画像つきで演出していた。

当事者じゃないけど、マジに気分悪かった。


410 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:54:28 ID:???
ウチにもロリペド描写大好きの変態がいるぞ。
マスターの時に自分の妹(未成年)を孕ませて、妊娠出産、親子丼
にしてそのPLに食わせるというシーンを実演しようとしていた。

当事者じゃないけど、マジで捕まったらしい。

411 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:54:46 ID:???
まあもうグロ話はやめようぜ。いやな人もいるだろうし。

プチ困ったちゃんな話。
まだリア厨だったとき、友達の家でセッションをしたんだ。
システムは覚えてないけど、SWかルナルかロードス(旧版)だったと思う。
酒場でたむろしていたPC達にGMが依頼を告げたんだが、どう考えても強さ的にも金銭的にも合わない仕事だったんだ。
このGMのセッションではいつもなんだかんだでタダ働きさせられてたから、もはやみんなカツカツの貧乏冒険者。
全員がこの依頼に全然乗り気になれず、「そんな依頼うけねーよプゲラ」と笑っていたら、その態度にGMがムギャオー。
「じゃあ今日はこれでセッション終了だ!!せっかく追加報酬としてマジックアイテムを大量に用意してたのによ!!」
そう叫んで席を立とうとするGM。だがPLはそれを聞いてニヤリ。
「そんなに報酬があるならぜひ受けようぜ!GM、依頼者に了解と伝えてくれ!」
まんまと報酬を確約させて意気揚揚とプレイをしだすPL。このままおわれば笑い話だったけど、GMはすでにムギャオってる。
「何言ってんだ!今日はもうやんねーよ!ふざけるな!!」
そう言って荷物をまとめて帰ってしまった。
結局その日はそのままお流れ。
残った面子でくにおくんの大運動会をやってもりあがった。今となっていい思い出だよ。


412 :NPCさん:2006/10/13(金) 20:56:35 ID:???
ロールマスターなら合法的に残虐描写できるよ。
個人的にあれはギャグだと思ってるけど。

413 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:02:16 ID:???
>>411
実際はマジックアイテムなんぞ用意してもいなかったら更に良かったのにw

414 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:06:27 ID:???
>>413
いや、用意してないだろw

415 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:07:48 ID:???
>>411
毎度毎度思うんだが、そんなに報酬ケチって楽しいんだろうか?

まぁそれはそれとしてGMが全面で悪いと思うが、ぶっちゃけそのPC達もちょっとだけ駄目だろ
気持ちは凄く判るが

416 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:13:37 ID:???
こういうのを「日頃の行い」というのだな。

417 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:14:23 ID:???
>>414
だよなw
用意しているんだったら、ケチる事なんて元からしてねえだろw

つか今回の件はどっちもどっちだな

418 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:17:19 ID:???
いや、マジックアイテムをメイン報酬に考えてるから依頼の報酬下げてPCが乗ってこないって
昔からよくある失敗談だろw


419 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:17:49 ID:???
最初から「このキャンペのPC貧乏させるからw」とでも言って
キャンペーン始めておけばそこまで言われる事も無かっただろうにな

420 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:23:58 ID:???
昔あった報告で少ない報酬でがんばってたPCたちがある日突然山賊と化したってのがあったな
PLがすげえ生き生きとしてたっていう

421 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:35:09 ID:???
クロちゃんっぽいなそれは

422 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:43:41 ID:???
>>418
>このGMのセッションではいつもなんだかんだでタダ働きさせられてたから、

と、あるからなぁ。


423 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:44:21 ID:???
銅大のページにもあった希ガス

424 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:45:43 ID:???
貧乏してる内がキャンペーンの一番楽しい時とか何処かのGMが言っているのを
鵜呑みにしてタダ働きを増やしていたんじゃなかろうか

425 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:46:30 ID:???
でも買いたいものが買えずに代用品とか知恵でカバーしてるころが一番楽しいのは事実だけどな
装備がそろうとパワーゲーの開始だしw

426 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:53:45 ID:???
パワーゲームが楽しいうちの鳥取
ちょっとマンチかもしれません
本当にありがとうございました

427 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:56:04 ID:???
リア厨にはよくあること。

428 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:56:15 ID:???
パワーゲームが楽しいのは事実だけど
行き着くところは先手取ったもの勝ちゲーだからさ

429 :NPCさん:2006/10/13(金) 21:58:53 ID:???
>>428
ゲーム次第で罠に掛かったもの負けも有り得るのでそれは無い
最後に行き着くところはお互い手出し出来ない引き分けゲー

430 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:33:48 ID:???
>>411
>残った面子でくにおくんの大運動会をやってもりあがった。今となっていい思い出だよ。

ウチらの年代では定番だよな。それ。
つか、うちの鳥取じゃね?その話?
リア厨時代なんて、とっくに黒歴史なんで
思い当たる事件が思い出せないが、あってもおかしくない。w

431 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:33:56 ID:???
こういうグロはどうよ?
http://www.theyrecoming.com/killer_rat/assembly.php

432 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:35:33 ID:???
>>431
実演しなくていい

433 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:41:20 ID:???
>430
そして、その後楽しく

434 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:18:59 ID:???
グロ描写したら、

*このあと、スタッフが美味しく頂きました。

ってテロップを入れればオッケー。

435 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:19:25 ID:???
ワロタ

436 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:38:36 ID:???
原形をとどめないほどにバラバラに切り刻まれた―――ようかんマンが

437 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:48:31 ID:???
ようかんマンはちゃんと齧り付くかほどよくスライスしないと。

せっかく練り固めたのに
原型を留めないほどバラバラに切り刻んでどうすんだろ。
趣を解さないグロだなあ

438 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:54:39 ID:???
いや、あの斬羹刀を喰らいまくった鋼の救世主を思わず思い出してな……

439 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:54:57 ID:???
もう一度溶かしてつくりなおすと見た!

440 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/14(土) 00:11:13 ID:M+5drkio
>434
「そして、3ヵ月後…そこには元気に走り回る○○の姿が!」でもおk

441 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:25:10 ID:???
夢落ちにしておけば人権屋も納得

442 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:33:43 ID:???
どこぞの殺人犯もその言葉を使っていたな
どーしてお世話になりそうな連中に限って
その言葉を使いたがるんだろうね?

443 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:35:40 ID:???
>>422
だが、例外中の例外だが
「秋田みやび」という例がw

444 :浅倉たけすぃ:2006/10/14(土) 00:40:35 ID:???
N◎VAのダメージチャートなんかリアルに描写したらグロになりそうだがあんまりそういうのないよな。
舞台裏でクローン四肢なんか買えるからだろうか?

445 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:42:49 ID:???
>>442
誰にレスしてんだ?w

446 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:44:27 ID:???
反応する奴にだろ

447 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:53:52 ID:???
>>446
夢落ちなんて言い訳した殺人犯居たかなと思ってさ

448 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:55:01 ID:???
>>380
超絶な遅レスだが
水戸光圀は中納言じゃなくて権中納言だったらしいよ。

449 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:58:09 ID:???
納豆と甘納豆の違いみたいなものか?

450 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:07:50 ID:???
>>449
違う違うw
中納言より階級下なの。
大将>中将、みたいな感じ。

451 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:09:53 ID:???
ついでに天下の副将軍ってのは水戸徳川家がそうなのであって、あの爺さん単品が副将軍ってわけじゃないぞ。
たしか、朝廷と対立したときに自分ところから将軍が出てると家がつぶされるかもしれないってんで、不味い事態を
避けるために水戸藩からは将軍出さないようにしてたんだったかな。
暴れん坊将軍が御三家とは別に御三侯つくったからあんまり意味なくなったらしいが。

452 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:12:40 ID:???
権中警視みたいなものか

453 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:17:17 ID:???
「風雲児たち」の影響で、あの爺さんは
「妙なコンプレックスで江戸幕府崩壊の遠因となったアホ」のイメージが強いな


454 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:19:03 ID:???
>>451
えーと…どこを縦読み?

455 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:20:03 ID:???
自分、「風雲児たち」で副将軍という地位すら正式なものじゃなく
水戸徳川家の自称だったと読んだような記憶があるんですが。

と書き込む前にリロードしたら読者仲間がいたー(・∀・)

456 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:31:01 ID:???
>たしか、朝廷と対立したときに自分ところから将軍が出てると家がつぶされるかもしれないってんで、不味い事態を
避けるために水戸藩からは将軍出さないようにしてたんだったかな。
暴れん坊将軍が御三家とは別に御三侯つくったからあんまり意味なくなったらしいが

この二文の主語はなに?

457 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:33:51 ID:???
俺だよ 俺

458 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:53:15 ID:???
>>445
自称どころか、元ネタは講談だよそれ。副将軍なんて物騒な肩書、広まった時点で御家の危機。
水戸家が江戸定府だったのはそんな肩書によるものじゃないしね。

459 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:10:48 ID:???
某サークルのセッションにて

SWでは、よくある怪物退治。
最初に立ち寄った村で食料調達したんだが、そこで村人と少しトラブった。
シーフが執拗に値踏み交渉したもんだから、GMがプチ切れたのが原因。
他のPCのフォローで、なんとか食料を確保したまでは良かった。
でも、この時点でシナリオ展開は大きく変わっていた。
一、二回の戦闘をして食事をしたんだが、食料が腐っていて全員腹痛。
特にシーフは、水のようなクソを漏らして一気に行動不能にされた。
さすがに抗議したんだが、GMは食料を調べなかったのが悪いの一点張り。
まだ息のあるシーフを担いで、泣く泣く引き帰す事になった。
定期的に腹痛判定があって、引っ掛かったPCはクソを漏らして衰弱する地獄絵図。
死にかけだったPCの一人は、意識が混濁して自分のクソを食べさせられた。
結局、俺を含めた何人かが行動不能にされて、残ったPL二人が必死に全員を運んだ。
少ない体力で誰も見捨てなかったPLに、なんか感動漂うフィナーレだった。
その後、カレー屋で打ち上げやったよ。

460 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:14:04 ID:???
>>459
なんじゃそりゃああああああああ!
「食料が腐っていて」「食料を調べなかったのが悪い」って…
腐敗臭でわかるだろうに…

それとも、O-157(無味無臭)とでもいいたいのか!?

俺なら全力で論破したあとムギャオるぞw


461 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:16:17 ID:???
毒扱いだよな。

462 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:17:29 ID:???
久々の大物かな?

463 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:17:34 ID:???
食材によっては腐っていても分かりづらいものもあるよ
とりあえず浣腸でもしてお腹を綺麗にしましょう

464 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:17:59 ID:???
SWなんだよな?
なら、判定に失敗したら一気に行動不能になるほどの強烈な腐り方した食材だって
腐ってると判らないはずだ。


って、清松なら言うんじゃね?

465 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:18:52 ID:???
毒判定と感知チェックしてれば問題はないんじゃない?

466 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:20:09 ID:???
>>459
>定期的に腹痛判定があって、引っ掛かったPCはクソを漏らして衰弱する地獄絵図。

ちょっと前の話題「過剰なグロ描写」に通ずるものがあるダメ行動だな。
なんだこのバカGMは。
どうしてこう、なんか自分の気に食わないことがあると
即座に理不尽な判定をやらせるGMは後を絶たないんだ…
(筆頭はドラゴン100(ryかなw)

467 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:21:07 ID:???
まさにクソGM。

468 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:21:11 ID:???
食料に毒が混じっていたなら解るんだけどなw

469 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:22:06 ID:???
GMがスカトロでPCがみな、おにゃのこだったんだよ。

470 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:22:55 ID:???
SWだったら、普通にレンジャーの「危険感知」とかの範疇内じゃね?
冒険者レベルで判定かもしれんが。
いずれにせよ、自動的に判定をさせるのが普通だ。
「食料を調べなかったのが悪いの一点張り」かよ。
そのくせ「腹痛判定」は定期的にやらせてる。
悪意と敵意しか見えん。
縁切れ縁を。

471 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:25:35 ID:???
>>466
GMとしてはリアルリアリティを発揮して
「冒険者に対して偏狭な村」の住民のちょっとした報復を演出しただけかもしれない
俺だって執拗に値切り交渉されたら売るのを断るか
腐った物では無いにしろ可能な限り美味しくない物を選んで渡すだろうしな

472 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:26:13 ID:???
まさに腐れ縁というやつだな

473 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:27:01 ID:???
>>460
PLが温厚で良かった…
クソを漏らして泣き叫ぶPC達を余所に、GMは嬉しそうだったな。

>腐敗臭でわかるだろうに…
同じ反論をしたPLがいたのでワラタ
たしか瓶詰めで、腐っててもそれとは分かりにくいものだった。
GMは、食料売る時点でスカトロ地獄計画を企んでいたらしい。
ブリブリッとかビチビチッとか、妙に生々しい描写が迫力あったよ。

474 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:27:35 ID:???
一番最悪なのは、
>死にかけだったPCの一人は、意識が混濁して自分のクソを食べさせられた。
だと思う。
他はたとえまだ弁解の余地があったとしても、こればかりは人格を疑う。

475 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:27:36 ID:???
>>471
しかし、ブチ切れるのがわかんねえんだよな。
そんなにムカつくなら、そもそも
「10ガメルキッチリ払ってくれ。嫌なら売らん」で終わりだろうに。

476 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:28:17 ID:???
敵対する組織の幹部がとりあえず話し合いにやって来たときに
問答無用で捕らえて拷問を始めたPCにつける薬はあるのでしょうか。

477 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:30:24 ID:???
>>476
問答無用で捕らえて拷問する

478 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:31:03 ID:???
>>473
瓶詰めでも、口に入れた瞬間わかるぜw
このあいだ、賞味期限間違えたのを食いかけて、味で気付いたから。

…とりあえず、うちの面子相手にそんな無法行為やったら
下手すりゃ「GM本人を同じ目に遭わす」かもな。

479 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:32:27 ID:???
敵対する組織の幹部に自爆装置つけておいたら?
なぐったらだいばくはつ

480 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:34:02 ID:???
>>470
GMとは、二度とセッションやらなかったけどねww
でも、その時のPLとは妙な絆で結ばれた。
>>474
クソを漏らして衰弱→体力回復したい→何か食べなければ…
の流れだった。

481 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:35:03 ID:???
>>476
…そのシチュで「金縛り系の呪文」「簀巻き」「額に肉」「頬にナルト」「髪はモヒカン」のフルコンボを喰らった
女幹部(NPC)がいますが何か…orz

482 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:35:22 ID:???
>>476
普通にそういう真似をされた敵組織、そしてその情報を知った他の組織が
以後そういうことをやるパーティにどういう対応をとるか、を考えてみればいいかと。

コツは、パーティがそういうことをやったという情報がどこから流れたのか、まで考えておくこと。
多分「俺たちがそういうことをやったなんて誰にもわからない筈だ!」とか言い出すだろうからね。

483 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:35:25 ID:???
きっとエピキュアチーズやシュールストレミングの瓶詰めだったんだよ

484 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:38:36 ID:???
戦争中の敵国同士でも話が通じれば停戦交渉ぐらいはするからねぇ。

485 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:38:47 ID:???
>>476
昔の忍者物みたく、捕縛された時点で舌を噛むとか。
言っちゃ悪いが、GMが持ち出した対話の機会を叩き潰した時点で交渉放棄でいいんじゃない?
とGMの強権を推奨する俺。
>>459
結局、GMが思い通りにいかないので私怨で報復しただけだろう。
SWの村人の立場になれば、そんなことすれば怒り狂った冒険者に復讐されるのを恐れるんじゃないか?
どっちにしろそんな横暴なGMさっさと縁を切っちまえ。
GMと吟遊詩人を履き違えるバカにつける薬はない。
と、GMの強権を叩く俺。

どちらも俺。

486 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:39:13 ID:???
>>482
いや、その手のPCは、自分が捕まらないと思い込んでいるので脅しにならない。
敵の組織なんて壊滅させるものだとしか思ってないから
拷問だろうが何だろうが平気で行う、で逆襲されるとムギャる。
どんな巨大組織だろうが乗り込んでボスを殺せば壊滅すると思ってる。

ああ、古傷が痛むぜ。


487 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:40:26 ID:???
なまじPCに力があるとな、
拷問じゃなく魅了魔法とかだとキツイな。

488 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:41:31 ID:???
>>476
薬かあ。

…PCに毒薬を盛れ。
青酸カリとか砒素でいいや。

489 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:51:43 ID:???
ムーンライトドローン使って男も女も大変な事にしてさしあげろ

490 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:11:47 ID:???
>>486
最近のFEAR系の「PCは英雄(もしくは世界の中心)」ってコンセプトのゲームなら結構そうしてる。

そうじゃないなら、常識的に考えてメリットとデメリットを測りにかけて判断してるねぇ。

491 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:13:41 ID:???
>>476
それなんてジャック・バウアー?

492 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:16:16 ID:???
誰だよそれ。>ジャック・バウアー

493 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:25:47 ID:???
ドーピングしまくってマックシングした人か

494 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:29:49 ID:???
全然分からん。
ドーピングコンソメスープの元ネタ?

495 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:34:55 ID:???
24のあの人だね

496 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:44:46 ID:???
大人気の拷問ドラマだよ。
「味方でも疑わしきは責めよ。」

オレは好きだな。

497 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:08:04 ID:???

温厚なPL達だなあ。
俺の鳥取でそんな事しようもんなら、喜び勇んで漏らしたBOM(液状)を村中になすりつけるね。当然村長だろうが村娘だろうが食料だろうがお構いなし。
井戸水や貯水池、穀倉庫にも容赦なくBOMを投下し、ムギャオーした村人と決死のバトルだ!
腹痛判定なぞ「下半身裸で垂れ流しですがなにか?」って事で、行動不能になっても大丈夫なように井戸や川上でのポジションは死守!
そして降参した村人に腐った物と我々のBOMをご馳走してやるのだ!

498 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:58:41 ID:???
BOMってBOMBのことかい?

499 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:05:40 ID:???
>>476
幹部は一人でのこのこやってきたのか?敵対するPCたちの前に、
捕まえて拷問することが可能で後にも触らないなら俺もそーするかもしれん

500 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:16:14 ID:???
「敵の使者を問答無用で斬る」なんてのは別に歴史的にも珍しい行為でもないしなぁ。

501 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:20:56 ID:???
たまには敵の死者を問答無用で斬ってみたい
そして敵の反撃も熾烈を極めて欲しい
そんな俺は死ぬ死ぬ団員です

502 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:24:43 ID:???
>>497
すげーリア小男子っぽくて楽しそうだと思った。いい意味で。
えんがちょーとかばりやーとか飛び交ってそうだ。

503 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:01:53 ID:???
死者が来た時のコマンド

→捕らえる



使者「使者を捕らえるとは…恥知らずめ」
 斬る
→家臣にする
 捕虜にする
 逃がす

使者「いたしかたあるまい。お仕え申す」



次のコマンド選択時には軍師となり、助言をしてくるその使者

504 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:35:07 ID:???
>503
その使者、来る前に死んでるゾ
このネクロマンサーめっ

505 :NPCさん:2006/10/14(土) 10:50:17 ID:???
    |┃三   人      _________________
    |┃   (_ )    /
    |┃ ≡ (__) <  >>497 さすがに黙っちゃいられねえ!!
____.|ミ\__( ・∀・)  \
    |┃=__    \    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ

506 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:03:38 ID:???
いっそのこと「使者はタラコだった。」ということにすればいいんじゃない?

何をされても
「タラコなので平気だ。」
「タラコは身じろぎ一つせずにじっと黙っている。」

と応じれば大丈夫。


507 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:19:11 ID:???
コマンド

 食べる 
 捨てる
 明太子にする

508 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:26:41 ID:???
おまえら釣られすぎ。最後の一行まで読め。
>その後、カレー屋で打ち上げやったよ。

509 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:42:13 ID:???
やはり、ハンバーグをトッピングすべきだな。そういう時のカレーは

510 :NPCさん:2006/10/14(土) 12:47:17 ID:???
>>507
「古代魔法王国の技術でつくられたタラコなので食べれない(捨てれない)」

511 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:39:12 ID:???
そのくせ腐って匂いは律儀に発生させる上に、インテリジェンスタラコなので文句だけは一人前にしゃべる。

512 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:43:19 ID:???
有精卵のままアンデット化したエンブリヨン・ゾンビ。

513 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:51:59 ID:???
アンデッド精子が子宮目掛けて突撃を仕掛けるシナリオを誰か

514 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:07:57 ID:???
ALFスレといい、なぜ真っ昼間から変態が沸いてるんだ?

515 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/14(土) 14:36:07 ID:M+5drkio
>506
それなんてみのりちゃんシリーズ?

516 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:47:17 ID:???
>>507
それを捨てるなんてとんでもない!

517 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:20:07 ID:iqObtzAS
>>515
火浦センセのシリーズでもまたマイナーなのを引っ張り出してきたな

518 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:45:19 ID:???
でもゲームブックにもなってるから板違いじゃないよ。

519 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:56:12 ID:???
254 素敵な旦那様 sage New! 2005/08/17(水) 20:28:30 
さっき帰宅したら、嫁が赤い寝袋に身を包み、ピョンピョン跳ねながら 

            た〜らこ〜 た〜らこ〜 
       γ´⌒ヽ  た〜っぷり た〜らこ〜 
         | ( ゚д゚) 
        |     | 
          l    l 
        〉   j 
'⌒Y⌒Y⌒ (__,ノ 

と、歌いながら出てきた。 
で、もつれて玄関で派手に転倒した。

520 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:00:48 ID:???
すげぇ嫁だなw

521 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:05:24 ID:???
>>519
…「放課後キッチン」のネタか?

522 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:33:27 ID:???
これもまたマイナーな漫画を


523 :まあなんだおまいら:2006/10/14(土) 21:20:51 ID:???
大悪司を地上波放送するスペイン人が困ったちゃん



で決定?

524 :NPCさん:2006/10/14(土) 21:21:02 ID:???
>>523
kwsk

525 :まあなんだおまいら:2006/10/14(土) 21:26:10 ID:???
ttp://anime.geocities.yahoo.co.jp/gl/daiakuji_44543f

OK?

526 :NPCさん:2006/10/14(土) 22:03:51 ID:???
わざわざ関係ない話題にふらないでいいから

527 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:39:15 ID:???
なんか久しぶりにこのスレ見たけど、すっげぇ面白い。

あ、そうそう、回り持ちでオレがGMのキャンペーンやってたころ
「おまえのシナリオどーせつまんねーから、今日カタンもって来たよ。
今日はカタンしよう」

とか平然と言い放ってたT中くん。ご結婚おめでとう。


今日、君の結婚式だけど、おれドタキャンするわ。


528 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:45:33 ID:???
電報を送ればいい
「硬い糞、出す時辛いが、手間要らず」

529 :NPCさん:2006/10/15(日) 11:18:25 ID:???
漏れならエルグランデかカルカソンヌにする

530 :NPCさん:2006/10/15(日) 11:19:57 ID:???
俺なら、女性名で
「結婚するからと捨てた、私の分も幸せになってね」って感じの電報を送るなw

531 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:14:05 ID:???
どう見ても>>527が負け組です。
ありがとうございました。

532 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/15(日) 12:16:14 ID:???
そこはそれ、美人のコンパニオン雇ってって

「おまえの嫁どーせブスだろーから、今日コンパニオン連れて来たよ。
今日はコンパニオン相手しよう」

とか平然と言ってやれ。
【どう見ても困ったちゃんです。本当にあr】

533 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:17:27 ID:???
>>532
いいからお前は披露宴の料理食材にでもなってろw

534 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:26:07 ID:???
ブルマの煮付けは食いたくないなあ。
幾ら目出度い席とは言え。

535 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:24:37 ID:???
スク水かスパッツなら……

536 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:28:10 ID:???
>>535
お前は多分ブルマ出されても問題なさそうだ

537 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:34:56 ID:???
それらって只肉厚だけの問題で、質感とかそんな変わらんのじゃないか?

538 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/15(日) 14:10:01 ID:rOd9Cicg
ポリエステルとナイロンだと結構違うっすよ。
あとそれぞれ裏地の有無や材質が最大の違い。

539 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:38:46 ID:???
ダガー食った事あるのかよw

540 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:47:53 ID:???
まあ噛み締めたことはあるんじゃないかな。
「ネタ作りのためだよ!ネタだよ!」とか、強弁してさ。

541 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/15(日) 14:52:33 ID:rOd9Cicg
や、フツーに彼女とのプレイで。

542 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:54:09 ID:???
いや、それはタブーだろ。



だって肉親だろ?

543 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/15(日) 15:11:13 ID:rOd9Cicg
肉親を彼女にするなんて、キミは一体どこの神族なのかね。

544 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:21:12 ID:???
>>543
ヴァン神属ですがなにか?

545 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:10:59 ID:???
オレはティターン神族

546 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:41:11 ID:???
誰か憑神族よんでこい。

547 :ゼウス:2006/10/15(日) 18:04:41 ID:???
>543
ヘラが怖い顔で、このスレ見て来いって言ってたんだけど。

548 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:26:55 ID:???
>547
半世紀ROMれ

549 :イザナギ:2006/10/15(日) 18:31:33 ID:???
俺俺

550 :オディプス:2006/10/15(日) 19:15:59 ID:???
責任を取る方法は……

551 :イシス:2006/10/15(日) 21:00:52 ID:???
あんまり深く考えることはないと思うよ、お兄ちゃん。

552 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:16:19 ID:???
つまり神様は困ったちゃんってことでFAか

553 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:18:15 ID:???
>>552
ちがう。ここはこう。


なにこの神スレ。

だ。

554 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:31:06 ID:???
>>553
誰が上手いことを言えと(ry

555 :グラズド:2006/10/15(日) 22:36:13 ID:???
神格の皆さん、私の恋愛&SEX指南書は要りませんか?

556 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:39:13 ID:???
神様が困ったちゃんというのなら、悪魔はなんだというのだ!

557 :アスタロス:2006/10/15(日) 22:46:46 ID:???
やらないか?

558 :シュブ=ニグラス:2006/10/15(日) 22:53:47 ID:???
あら、逞しい殿方ですこと

559 :クトゥルフ:2006/10/15(日) 23:04:13 ID:???
フシュー、フシュー

560 :仔山羊 ◆CoCBRP8Q2M :2006/10/15(日) 23:09:38 ID:???
なに?集会ー?

561 :マーラ:2006/10/15(日) 23:34:15 ID:???
フォッフォッフォッ! お前達とはモノが違うわぁ!!

562 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:38:19 ID:???
お前らまとめてメガテン世界に帰れ

563 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:41:20 ID:???
オレサマ オマエ マルカジリ
ムロン セイテキ ナ イミ デ

564 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:13:22 ID:???
>>552
人間だって困ったちゃんばかりだよ。
>>549の自称子孫とか、>>551の信者とか。

565 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:27:58 ID:???
>543
世界各国の神話を御覧なさい。
3親等以内の結婚なんて普通ですよ?

566 :聖マルク:2006/10/16(月) 02:06:26 ID:???
>565
だから「どこの神族なのかね」なんだろ。

567 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:46:53 ID:???
あれ?俺開くスレ間違ったかな

568 :おんこっと:2006/10/16(月) 03:05:15 ID:???
あ! すごい!
このながれなら、ぼくぜんぜん目立たない!ヽ(´▽`)/

569 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:08:18 ID:???
そんなことより絵をさらせ

570 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:09:05 ID:???
お前らとりあえず出雲に行ってこい。

571 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:40:02 ID:???
まだ二週間ほど早い

572 :NPCさん:2006/10/16(月) 06:18:17 ID:???
報告がないと実演会になるなあ〜

573 :NPCさん:2006/10/16(月) 08:31:50 ID:???
>>568
お前の上司は光の国の巨人を呼んでリンチ&虐殺ショーをやってたよな

574 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:46:19 ID:???
ちょww
この困ったちゃんの実演、おもろ杉www

575 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:23:13 ID:???
 「クトゥルフの呼び声」で、キチガイNPCの演技をしたら、参加していたおにゃのこに
「私の弟が、そういう状態…」
 と泣かれて困った

 と、言う話を聞いた…という話を聞いた。
 又聞きの又聞きなんで、どこまで本当なのかは知らん。

576 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:45:00 ID:???
シャレにならん話だが、困ったちゃんではない希ガス。

577 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:01:55 ID:???
よりにもよってクトゥルフの卓に入るのがプチ困ったちゃんな気がする

578 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:53:24 ID:???
ゲイシャガールウイズカタナで、中の人(似非アメリカ人)をちゃんとロールプレーしたせいで、翌日間違ったアメリカ人の口調が抜けなくて社会に迷惑かけた漏れが困ったちゃん

579 :グラズドの日記:2006/10/16(月) 15:35:11 ID:???
○月×日
 今日はアフロとマルス宅に出張サーヴィス。マルスの奴がこっちにも突っ込んできそうになったので困った。
 その後北欧までいって三姉妹と4P。

580 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:13:40 ID:???
>>579
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  ここはお前の日記帳じゃないんだ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==


581 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:48:35 ID:???
>>578
多分お前はいい奴だ。

582 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:55:03 ID:???
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
日本食とか ヘドが出るほど嫌いデース…

583 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:58:20 ID:???
日本食も美味しいじゃん。ハンバーガーとか。

584 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:06:52 ID:???
後ラーメンとかカレーとかも美味いよな。

585 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:20:46 ID:???
その辺りは「近代日本食」とでも言うべきだと思うんだ

586 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:45:36 ID:???
カレーやハンバーグ、エビフライ、トンカツは「洋食」という、日本独自のカテゴリーに
入れられるが、ラーメンは中華料理とは異なる、「ラーメン」という、これまた日本独自
のカテゴリーだよな

587 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 19:51:19 ID:???
ばっかオメェ、中華料理と中国料理はべつもんじゃぜ?

588 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:02:08 ID:???
四川と広東も全然違う

589 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:07:32 ID:???
そういや、分類法によって、大別して三種だったり、四種だったりするんだっけ?
俺が聞いたのは北京、広東、四川と、あとなんか一種類あった記憶がある。

餃子も、水餃子は主に中国北部での食い方で、それ単体で食事にする。蒸し餃子は
主に中国南部での食い方で、点心として食べる事が多い。
焼き餃子は台湾と日本で見られる食べ方で、特に日本では皮を薄くしておかずに
する事が多いって感じだっけ?

590 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:12:44 ID:???
えっ、餃子っておかずじゃないの?

591 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:25:39 ID:???
餃子はそれだけで食べ続けるべし!
タレを変えて食べ続けるべし!
熱の通し方を変えて(ry
焼いてたry
茹でてたry
蒸してたry

592 :人数(略):2006/10/16(月) 20:34:38 ID:???
>>591
苦労してんだな

593 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:37:06 ID:???
いいから貧乏人は麦を食え

594 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:38:13 ID:???
>>589
退魔行

595 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:38:33 ID:???
>>589
四大料理は広東、四川、山東、楊州(上海)だな、
これに宮廷料理(北京)を加えて五大料理。

596 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:39:25 ID:???
メニューになるで!

597 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:43:41 ID:???
宮廷料理の中でも満州族と漢族の料理をあわせた
より選りが満漢全席

598 :(゜∀゜):2006/10/16(月) 20:57:57 ID:???
>>590
中国は北は小麦、南は米文化だにゃー。

だから北部は小麦の粉を使った餃子は主食として食べられる。
が、南部は点心として発達したんだよ。

599 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:03:28 ID:???
みんな詳しいな。
食通っぽくてなんか羨ましいぞ俺

600 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:18:42 ID:???
>>591
おまいは宇都宮の人かw
宇都宮のみんみんに行くとだいたいそんな感じの食事になるな。
焼き・水・揚げ餃子をひたすら喰うような。

601 :(゜∀゜):2006/10/16(月) 21:25:38 ID:???
おー、みんみん、行ったことないなあ。

602 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:34:00 ID:???
>582
ピストルで士ね

603 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:34:54 ID:???
宇都宮行ったら、チョコ餃子とヨーグルト餃子とあんこ餃子喰わないと、
宇都宮行った気がしないんだよな。

604 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:39:59 ID:???
>>603
イキイキギョーザのことかぁーーーーーーーーーーーーーーーー!

605 :オレたち憑神族:2006/10/16(月) 21:43:44 ID:???
餃子の王将が中国に進出した、という番組の中では、中国では水餃子がスタンダードで、それてあまった餃子を焼く程度で正式な料理ですら無い。と言っていた。あと王将の値段設定は現地の5倍はしたんだっけかな。
そこに焼き餃子で勝負をする所のドラマが描かれていたわけだが。

606 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 21:47:11 ID:???
つってもなあ。
日本にカリフォルニアロールで勝負をかけるアメリカ寿司屋みたいなもんなんじゃねえかと。

607 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:03:04 ID:???
>>606
言い得て妙な例えだなw

608 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:39:39 ID:???
俺の小学校の頃の担任が子供の頃、彼の実家の近くにはまだチェーン展開
始める前で、メニューも餃子と炒飯しかなかった頃の王将があって、そこに
土曜日の昼になると現われる幼稚園児がいたんだと。
当時は餃子10人前食べれば無料サービスを普通にやってて、その幼稚園児は
金を持たずにやってきては、毎回ペロリと10人前平らげて帰ってったんだそうな。

609 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:47:49 ID:???
なんかの妖怪じゃないのかそれ。

610 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:48:02 ID:???
おひおひ、みんみん経験者がこんなにいてうれしいぞ!
おれはあそこで水、焼、揚の三種類を一皿ずつ頼むのが好きだ。

水餃子が好きなんじゃがそれだけでも飽きるしな


こんど宇都宮餃子OFFしねぇか?

611 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:52:46 ID:???
そのあとどこかのコンベに繰り出して困ったちゃん騒動を起こすわけだな?

612 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:55:07 ID:???
おひおひ って恥ずかしくね?

613 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:05:53 ID:???
じゃあ困ったちゃん討伐の旅。

614 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:16:03 ID:???
全国に散った108つの困ったちゃんを封印してまわるわけだな。

615 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:20:41 ID:???
いっそ726の困ったちゃんにしようぜ。

616 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:23:53 ID:???
お前のおごりならいくぜ!
旅費だけで結構かかるもんでな orz

617 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:24:04 ID:???
>>615
まゆげの立派なGMと情に脆い似非困ったちゃんのセッション開始まで
大人しく巣で待とうぜ

618 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:32:17 ID:???
>>617
おいGMなんで普通に奇襲するより酒の差し入れした方がボス倒すの楽なんだよっ

619 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:42:18 ID:???
>>593
池田勇人乙

620 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:42:58 ID:???
>>606
いいからお前はシンコ巻きになってろ

621 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:43:17 ID:???
うーん、なんて平和な困ったちゃんスレ

622 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:50:25 ID:???
と、誰もが思っていた。
そう"アイツ"に遭遇するまでは…。

623 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:53:42 ID:???
>>622
げげぇーっ、貴様はかつてMKPに数えられた○○!?

624 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:57:12 ID:???
○○「ふはははは!オレサマが来たからにはこのスレはもう終わりだ!」

625 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:10:35 ID:???
ジャーンジャーンジャーン!

626 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:11:36 ID:???
やや懐かしめの困った武将か。

627 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:12:33 ID:???
げえっ、空飛ぶ太史慈!

628 :人数(略):2006/10/17(火) 00:17:17 ID:???
>>627
>空飛ぶ太史慈

腹痛が痛いみたいだなw

629 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:34:52 ID:???
なにその頭の頭痛の痛み

630 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:44:24 ID:???
まとめ

帰ってきた伝説の武将
ぬめを撃ち抜かれ痛みを痛む
>>14へ行く

631 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:46:08 ID:???
空飛ぶ大史慈が重文になるなんて、この板ぐらいのものだ。

632 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:47:34 ID:???
つか、最近の人だと知らないんじゃないか?

633 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:52:17 ID:???
>>631
そもそも大史慈が空飛ぶのはこの板だけだと思うんだ。

634 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:52:41 ID:???
領空侵犯だっけかw
アレのせいで三国志大戦で太史慈が天衣無縫使って速度上昇するたびに
「うはwまた飛んだよw」と思うようになってしまったと言うのに。

635 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:54:09 ID:???
>>633
いや、このスレだけだw

636 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 01:39:23 ID:???
カオスフレアでも大史慈は空飛ぶよ!

637 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:45:29 ID:???
[飛行状態]関連で問題が起きた時は
「大史慈だからな」「じゃあしょうがねえな」で済む鳥取

638 :NPCさん:2006/10/17(火) 02:01:18 ID:???
量産型大史慈、という言葉が思い浮かんだ

639 :NPCさん:2006/10/17(火) 02:36:20 ID:???
大史慈飛行試験型、という言葉が思い浮かんだ。MS-07H。

640 :NPCさん:2006/10/17(火) 06:40:00 ID:???
どうでもいいが太史慈だ「太」史慈。

641 :NPCさん:2006/10/17(火) 07:49:14 ID:???
偽ライダーみたいに手袋の色が違ってたりしてな>大史慈

642 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:20:29 ID:???
太史慈は飛行能力、大史慈は地中を行く能力があるんだよ、きっと。

643 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:27:54 ID:???
犬史慈は陸上での走破性能、天史慈は宇宙用でだな…

644 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:33:23 ID:???
じゃあ水中用に☆史慈も持ってってください

※☆は犬の「、」を大の横棒の右下

645 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:34:05 ID:???
木史慈は森林でのアンブッシュ仕様

646 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:52:42 ID:???
♪快将 太史慈、空を飛べ
♪大史慈は海をいけ
♪犬史慈変身 地をかけろ

647 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:53:05 ID:???
社会戦に特化した人史慈も開発されたそうだ

648 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:07:13 ID:???
火史慈は1億36℃まで耐えられる。

649 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:27:59 ID:???
♪ ダイス握ると心の奥で目覚めるヒーロー
♪ 飛び立つのだ振り向かずに

650 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:48:01 ID:???
おまえらまとめてぬめを打ち抜かれちまえ。

651 :NPCさん:2006/10/17(火) 14:40:58 ID:???
夫史慈は家出はいい夫。

652 :NPCさん:2006/10/17(火) 14:55:03 ID:???
大型輸送用 丈史慈 も忘れないでくれ

653 :NPCさん:2006/10/17(火) 14:57:32 ID:???
ナ史慈はナノテクノロジーで怪我を治します。

654 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:00:59 ID:???
ああっ アブドバが やられた!

655 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:25:20 ID:???
无史慈は不死身だ。

656 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:42:47 ID:???
犬史慈は主人に忠実だ

657 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:44:01 ID:???
>656
>643

そのガイシュツレスっぷり、ドルフか?

658 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:44:54 ID:???
一史慈は色々足りない

659 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:48:02 ID:???
しかしノ史慈、ヽ史慈と合体することで無敵の空飛ぶ武将へと進化する!

660 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:53:01 ID:???
>>658-659
つ「、史慈」も必要だな。

>>639-640
ああ、つまり「大史慈」は「太史慈」の試験飛行型、プロトタイプなわけだな。
倉庫の中には壊れた「大史慈」がずらりと並んでいるわけか。

661 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:53:18 ID:???
>>660
いや、ここは

本来ならば悪の秘密結社に大量破壊兵器大史慈として作られた機体。
しかしその内一体には正義の心が宿っていた!
自らの名前を太史慈と変え、飛べ!太史慈!僕らの世界を守るんだ!

で。

662 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:01:28 ID:???
お客様の中にダゴンちゃんGMはいらっしゃいませんか!
この状況を収拾してください!

663 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:08:18 ID:???
テンプレ入りしてるわけでもないのによく出てくるなダゴンGMw

664 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:39:53 ID:???
「史慈」をNGワードに指定してみよう

665 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:41:16 ID:???
ガンダムオタクといい三国志オタクといい
場を弁えなさすぎだよな。

666 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:42:17 ID:???
どこが三国志の話だw

667 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:47:22 ID:???
三国志と三国大戦はゼノギアスとゼノサーガほど違う

668 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:47:34 ID:???
無理に雑談してまで保守しないといけないような過疎スレでもないしな
雑談スレいけ

669 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:49:51 ID:???
太史慈ネタはこのスレの管轄だろう。
最近きて知らないとか?

670 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:53:31 ID:???
このスレのネタだが、内容的にスレ違い。ああもうややこしい

671 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:56:56 ID:???
>>667
そんなヲタにしか分からない理論を振りかざされてもwwwwwwwwwwwwwwww

672 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:57:10 ID:???
つまりアブドバの話題で盛り上がれば中和されて万事OK

673 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:07:05 ID:???
なあに誰かが辛抱堪らんと先週末の報告を始めれば簡単に収まるさ。
俺は残念ながら例会で普通に楽しく過ごしたから書くことは無いけどなw

674 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:11:12 ID:???
>>669
まさしくその「最近きて知らない」人間の一人なんだが
太史慈のネタの元って何?

太史慈が何者かは無論知ってはいるんだが、何故に彼奴が
空を飛ぶとか普通に言われているのかがわからん。

675 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:10 ID:???
>>674
必殺技で空飛ぶゲームがあるからじゃね?

676 :聖マルク:2006/10/17(火) 21:23:24 ID:???
>674
三国志演技かなにかの報告で、
「太史慈が領地侵犯をしたと言うべきところを領空侵犯と言ってしまい、
その世界では太史慈が『その時代で唯一単独飛行能力を持つ武将』とかいうトンチキ設定になった」
というものがあった。
なぜかそのネタがちょっとしたブームを経て定着、今やこのスレ以外でも場所によっては太史慈が通じる。

677 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:24:33 ID:???
45スレ
http://makimo.to/2ch/game9_cgame/1102/1102428090.html
の393だな。

678 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:01:39 ID:???
太史慈よ太史慈よ なぜ踊る

679 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:05:23 ID:???
富士見ヤングミステリー大賞最終選考作に『胎児が空を飛ぶ〜上海夜紅〜』というのがあったな
たぶん関係ない。

680 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:25:53 ID:???
「アフガン航空相撲殺される」を思い出した、なぜか。

681 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:30:18 ID:???
初出時にも言われてたよそれ。

682 :ドルフ☆レーゲン:2006/10/18(水) 00:17:03 ID:???
>>657
そんなんまで小官のせいにすんな! つд`)

683 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:24:53 ID:???
>>680
意味も無く、奥義・アフガン流れ星を思い出した。

684 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/18(水) 00:26:20 ID:???
それを見て俺は絶・アフガン抜刀牙を編み出した。

685 :聖マルク:2006/10/18(水) 00:38:44 ID:???
一方ロシアは鉛筆を使った。

686 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:45:58 ID:???
>>684
一方俺はお前をふろふき大根にした

687 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:04:12 ID:???
他スレではスレ違いだの板違いだの
煩く言うコテハンがこれだもんなーw

688 :NPCさん:2006/10/18(水) 02:44:55 ID:???
>>676
当時他のMKPが鬼畜やどうしようもない犯罪者一歩手前くらいなのが多かった中で
あの報告とダゴンちゃんGMは実によかった。

689 :NPCさん:2006/10/18(水) 07:30:13 ID:???
どうやらこのスレは、雑談で食いつぶされそうだな。

しかしそのことよりも、傍から見ていてもこの雑談が
面白くて仕方がないことの方がより困ったちゃんだと思う。

690 :NPCさん:2006/10/18(水) 08:58:55 ID:???
でも太史慈はMKPじゃなくてMTBだからなあ……
スレに帰還して雑談地獄を展開する辺り困ったちゃんなのかもしれないが

691 :NPCさん:2006/10/18(水) 09:02:24 ID:???
太史慈はむしろMFB。
モスト・フライング・ブショー

692 :NPCさん:2006/10/18(水) 10:25:05 ID:???
この流れをなんとかしたいが、、、、
最近出会った困ったちゃんと言えばALGのサンプルシナリオやったとき「僕一般人!」と叫び続けて、シナリオ参加拒否した
似非リアルリアリティ勇者しかいない。 どういう奴だったかは、大体予想つく小物でしょ?

ちなみに、暴れだしたりはしなかったから放置プレイで乙った。

693 :NPCさん:2006/10/18(水) 11:47:52 ID:???
現代ものというくくりの中でなら、俺もそういうヤツに2回ほど遭ったことあるわ。

勿論、両方ともGMは予め警告はしたさ。
勿論、両方ともgdgdの極地とも言える展開になったさ。

694 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:20:53 ID:???
「僕、組織の隊員!」と叫んで、巻き込まれPCやら説得可能なヒロインやらを、
パージし続けたPCなら見たことあるな。

695 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:32:02 ID:???
10年以上も前。
トラベラーで「隣の星系に行って色々やって欲しい」と依頼。
前金と、往復用の特等チケット2枚を受け取る。

1人のプレイヤーが「チケットを売り払って、俺は2等寝台で行く」と言い出す。
(注:トラベラーの「2等寝台」とは、冷凍睡眠による乗客輸送。値段は安いが
到着時に「蘇生チェック」が必要。失敗すると死ぬ)
見事に蘇生に失敗し、PCあぼーん。

序盤で脱落は気の毒だとPCを作り直し、再投入。
現地合流で話を進めようとすると、そいつは
「最初から同じ流れで合流しないと不公平だ」
と主張。出発地点の星系で特等チケットを受け取って
「売り払って2等で行く」
再度、蘇生に失敗。あぼーん。
また作り直す。

3人目も同様。チケットの差額を懐に入れることにこだわり、また2等。
驚異的なダイス目で、3度目も蘇生失敗。
いい加減、そいつ1人のために話が進まないのでみんなイラつき始める。
チケットの差額なんかどうでもいいぐらい裕福なキャラだってできてたのに、意地でこだわる。
もう現地合流でいいじゃないかと言っても、それでも強行に「同じ流れ」を主張。
(認めるマスターもマスターだが…)

4度目にしてようやく他のプレイヤーと合流を果たし、シナリオは動き出した。

その後、たまたま通りかかっただけで敵意もない警察官をそいつがいきなり撃ち殺し、
まったく意味の無い銃撃戦を繰り広げて全員が射殺されたりしたのだが、
前半(どころか導入部)ばっかり印象に強くてもうどうでもよくなっている。


696 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:33:43 ID:???
ずいぶん困ったちゃんなマスターだな。

697 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:36:29 ID:???
死んでも他PCとまったく同じ条件でいられると思ってるあたりかなり
の正統派困ったちゃんだな。そしてそれを認めるマスターも。


698 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:50:25 ID:???
コンシューマー感覚なんじゃ無かろうか。
1面クリアするまで死んでやり直すという。

699 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:53:58 ID:???
そういや老害が「最近のゲームは死なないからぬるい」とか言いつつキャラが死んだら新しいキャラで参戦ってのはどーなんだろ。
キャラが変わっただけでやってるこたあ同じじゃないかしらね。

700 :NPCさん:2006/10/18(水) 12:55:24 ID:???
むしろ死んでもノーペナルティで参戦できるなんてぬるい。死ぬ意味ないじゃん。

701 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:12:13 ID:???
>695
そのPLが困ったチャンなんだろうが、レフリーもダメに見えて仕方が無い。

>699
老害は他人を馬鹿にする分、やってる事は程度が低い。


702 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:23:12 ID:???
>>692-694
乙。
漏れも、リアリティにこだわって現代伝奇モノで参加拒否をするPCには1回遭遇した。
(DX2の、キュマイラ純血で「そんなのしらない!」連呼された)
ALGのサンプルシナリオ、トラブル対応例で「一般人であることにこだわり続けたら、そいつは無視しろ」と書かれているのにはワラタがw

>>695
サラッと書いているけど大物だな。
GMも無実とは言えないが、死んで別キャラなのに同じ行動続ける辺りが意味不明だ。
そいつは前キャラのクローンとしか思えない。
なんで、警官打ったのか、前後の経緯とPLの弁明が知りたいな


703 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:24:51 ID:???
そういうところが老害の支持されない理由のひとつなんだな。

704 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:23:22 ID:???
>>695
そのPL、パラノイアと勘違いしてたんじゃねえ?

705 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:40:27 ID:???
>>695
そのキャラの名前の後ろに番号がついてなかったか?

706 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:45:45 ID:???
コンピュータ様、合流したところに送り込んでくださいよ!
ひとりだけブリーフィングルーム集合からやり直しなんてしたら進めません!

707 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:56:04 ID:???
>>703
老害が指示されるわきゃねーだろ。
なんだそのトートロジー。

708 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:04:27 ID:???
>>699
新しいキャラで再戦することがなんの変化ももたらさないなら、
古参プレイヤーの風上にも置けないわな。

新しいキャラと合流しようとしている間に、事態は粛々と進行するモンだ。

709 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:20:21 ID:???
>694
それはシナリオの説得力次第だからなんとも言えんなー
まあ、出来るだけ進行に協力したいとは思うが

710 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:50:46 ID:???
>>707
老害は老害に支持されます。

711 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:18:11 ID:???
困ったちゃんは困ったちゃんだが、黎明期だと割と普通の光景でもあったな。
まだPCとPLの区別がはっきりついていなかった時代でもあったし。
てゆーか、多分にSLG的だった時代があったんだよね。

あ、擁護じゃないよ。ただの年寄りの昔話だ。

712 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:12:16 ID:???
>>711
困ったちゃんを語るのに意味もなくSLGを引き合いに出すな阿呆

713 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:39:31 ID:???
>695
最初のチケット売り→死亡の流れは理解できる。
ダイスで能力決めるシステムがあるでしょ?
あれで納得いくまで振るのと同じ感覚だと思う。

714 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:53:16 ID:???
小銭惜しさに死の危険を招くのは誉められないが
その死に様、美味しいと言えば美味しいと考える俺死ぬ死ぬ団員

715 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:26:47 ID:???
件の「蘇生チェック」とやらで失敗する確率って実際どんなもん
だったんだろうね。
2D6の1ゾロのみとかで、まさかもう出ないだろうとタカをくくってた
とかなら一寸気の毒な気はする。

716 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:35:23 ID:???
>>715
2D6で4以下で失敗。(船医が規定値以上の技能を持っている場合はダイス修正+1、
PCの耐久度が規定値以下の場合はダイス修正−1)

何にしても、チケットの差額を懐に入れることを目当てに、
セッションを停滞させるのは迷惑行為以外の何物でもないな。

717 :715:2006/10/18(水) 21:01:33 ID:???
回答サンクス。

しかしまあ判定ダイス1回振るだけなら10秒とかからん訳で、セッション停滞て
程の話じゃ無いと思う…
てのはあくまで成功すればの話だな。「失敗してキャラ作る所からやり直し」の
リスクが2Dで4以下か。割りと微妙だなあ。





718 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:16:22 ID:???
>>717
トラベラーはキャラ作るのもそれなりに時間取るでよ
他のPL達が待たされる時間は10秒じゃ済まないな

719 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:22:00 ID:???
>>718
最後の2行は読まないのかい?

720 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:23:02 ID:???
そして、そこまでしたあげくにいきなり警官撃ったせいで全員射殺って……

721 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:24:08 ID:???
自分のPCだけ死ぬのは納得いかないから全員殺してやろうと思ったとか。

722 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:24:12 ID:???
>>717
つーか、結果的に迷惑行為を繰り返すから「セッション停滞」と言われてるんだろ
「一回で済めば」とかは結果論だーな。

723 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:32:20 ID:???
>>695
>序盤で脱落は気の毒だとPCを作り直し、再投入。

すべてはここの判断ミスが原因だな。
投稿主も言ってる通り認めるマスターが悪い。

724 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:44:25 ID:???
>>711
一般論的に言うな。
SLGからTRPGに入った口だが、そんな奴は当事でも鬱陶しい奴だったよ。


725 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:58:14 ID:???
微妙どころか駄目だろ
幾らキャラ作成に時間がかからなくてもやりすぎ

726 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:01:15 ID:???
作っては死に、のパターンを周りの皆が面白がっていたのならむしろオッケーなんだが

727 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:19:35 ID:???
まぁそれはOKだな
楽しんでいる、ならだが

728 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:42:05 ID:???
明らかに楽しんでるのはそいつだけなのでOUTだな

729 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:08:23 ID:???
報告を読む限り張本人も楽しくなさそうなので二重にOUT

730 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:16:19 ID:???
>>723
再投入、まではまだいい。
そこで出発地点から、を認めるのが悪い。

最初の依頼の時にいなかったんだから、行きの分まで貰えるわけ無いだろ。

731 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:44:54 ID:???
まあアレだ
そこで拒否すれば多分ムギャオールートだろう

ムギャオーで終わらない困ったちゃんが見られたということで、
マスターの対応も一応評価しよう

732 :NPCさん:2006/10/19(木) 01:20:57 ID:???
尊敬されるべき老兵・先達には相応の敬意を。

老「害」なんだから尊敬されるわけないってw

733 :NPCさん:2006/10/19(木) 01:25:34 ID:???
老害よりも無能な若者の方が、
子炉刺たくなることが多い。

734 :NPCさん:2006/10/19(木) 01:41:26 ID:???
>>733
そう思っているとあなた自身が老害の側になっているかもしれません
そのまま放っておくと……

735 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:14:04 ID:???
>>734いや、>>733の発想自体がもう労咳だw

736 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:24:17 ID:???
年長者に敬語も使えず、相手の目も見て話せず、一人で要領の得ないことをブツブツつぶやき、やるRPは最強超人厨房ロール。

こういうのがそのまま放置されて時間だけを重ねていくと老害になるんだろう。

737 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:28:01 ID:???
大学の学際とかに行ってそこで学生の卓に混ざり
その青さというか若さゆえの暴走を見ると
激しいジェネレーションギャップを感じる事があるな。

俺はもう老害なのか・・・

738 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:41:03 ID:???
>年長者に敬語も使えず、相手の目も見て話せず、一人で要領の得ないことをブツブツつぶやき、
それ、若者から見ても卓外ですら駄目な人間だ

739 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:23:37 ID:???
>>738
つまり歳とか関係なくて焦点は「害」なんだべ。

740 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:33:23 ID:???
そこに「老」がつくと「害」が増幅されるんだよ

741 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:34:52 ID:???
「害」に「美女」を付けるとワンダーが増幅される

742 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:35:23 ID:???
>>740
その考えがすでに「害」なんだよ。
>733-735

743 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:41:15 ID:???
害は害でもナイスガイだったりしてな

744 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:48:03 ID:???
まぁ、キ○害にクラスチェンジすると手に負えないがな

745 :NPCさん:2006/10/19(木) 08:59:28 ID:???
害黒人とか

746 :NPCさん:2006/10/19(木) 09:02:51 ID:???
>>745
それは違う。
多分君の感知害。

747 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:23:53 ID:???
ノー・モア・ミスター・ナイス・ガイと、アリスという人が言っていた

748 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:37:51 ID:???
>>733は老害よりも厨にしか見えないのは気のせいか。
或いはホロン部。

749 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:18:02 ID:???
>やるRPは最強超人厨房ロール。
最強超人厨房ロールってなんだ?
きくたけがPC1に押しつけている設定を自称するってことか?

750 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:24:59 ID:???
まず神牙を読んでから出直すんだ。

751 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:25:21 ID:???
>>749
ラノベ系の無敵主人公だろ。

752 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:26:47 ID:???
PCに対してもNPCに対しても「その程度か」「まだまだだな」等としか言わない、
他人に絡まず自分(の設定)語りが好き、笑い方は「フッ…」、
他PLのリサーチ結果や関係NPCを横取りして俺(E)演出、
超美形、オッドアイ、髪の色は銀、大富豪、データはNAGOYA

753 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:27:12 ID:???
>>751
そんな無敵系主人公大好き人間の俺はどうすりゃ良いんだ

754 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:28:42 ID:???
>>749
きくたけリプレイのPC1が最強超人になったことあるか?

755 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:31:27 ID:???
>>753
好きでもやらなきゃいいだけじゃん。
何いってんの?

756 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:32:56 ID:???
きくたけリプの場合、最強超人って言うより世界存亡の重要設定がつけられてるだけなような

>>754
データ的に一瞬だけ命が
まぁあれはらしいっちゃらしいか

>>755
そりゃそうだ

757 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:40:59 ID:???
きくたけリプレイのPC1はどちらかと言えば、マスターのネタの生贄に近いような。

758 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:42:19 ID:???
>>753
別にイインジャネ? 要はキャラ立ての問題だかんな。
何やってもそれになるようじゃダメだが。芸風狭い狭い。
【オモロスレに帰れ】

759 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:44:23 ID:???
>>757
ネタはみんな自前じゃなかろうか?

760 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:45:28 ID:???
オモロスレの住人が困ったちゃんスレにまで馬鹿面を下げて来るって愚痴
【愚痴スレに帰れ】

761 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:47:34 ID:???
>>759
後々超設定が付くことがある。主な例には柊
そのほかにもケイトやらエイジもそういうのがついたな

名前忘れた白御子の勇者とかは初期設定のまま付いたが
まぁ、この辺りはキャンペーンってのも普通にあるんだろうけどな


762 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:50:06 ID:???
>>756
命のどこが最強超人になってんだw

763 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:51:45 ID:???
Aマホならできそうだな。
N◎VAで、ハイランダー3枚でもできるかな?

764 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:52:16 ID:???
>>762
ごめん。ぶっちゃけ書き込んで俺も違和感があった
ひとりリミブレの印象強くて・・・

765 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:53:01 ID:???
>>763
Aマホは出来るだろうな。
つーか全員そうだから違和感なかったが、神様が多すぎるなんて正しくそうだろうなw

766 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:54:47 ID:???
最強厨っていうと、リナ=インバース等の「スレイヤーズ!」を思い浮かべる漏れは既にロートルなんだろうか

767 :NPCさん:2006/10/19(木) 11:58:33 ID:???
スレイヤーズは超人ではあっても最強モノではなかったと思うがなあ。

768 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:00:11 ID:???
俺読んでないから知らんが、あれどんどん弱体化するんじゃなかったっけ?

769 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:02:18 ID:???
リナでロートルならダークシュナイダーを思い浮かべる俺はどうしたらいいのか?

770 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:07:52 ID:???
最強厨はスレイヤーズ厨じゃなくてスレイヤーズSP厨だな。

771 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:11:27 ID:???
SPの最強は名前忘れたけど息子を溺愛する例のオバサンじゃないか
少なくともズーマに匹敵する接近能力を持ってたからリナでは勝てない
空を飛んでドラグスレイブ連発なら解らんがその覚悟を決めるまでに
背後を取られメイスで一発ぶんなぐられて終わるだろう

772 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:11:42 ID:???
>>768
弱体化っつーか、敵がドンドン強くなっていってな。
極端なパワーアップもなかったんで後半主人公が押され気味だった。特に白兵戦。
……ってそろそろスレ違いか。

773 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:14:51 ID:???
強いイメージがあるキャラの、強くて無敵な部分だけを抽出して自キャラに
反映した、歪なサル真似キャラをロールプレイして、そのロールに添うというか、
従う事をマスターや他のPLに強要したがる(言外に要求する事含む)のが
典型的な最強厨ではないのかな?
ちなみに強くて無敵な部分は、複数の元ネタの都合のいい所だけ合成
してる事も多し。

774 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:27:29 ID:???
>>773
補足すると、英雄とかラノベ主人公の強いトコや特殊設定だけ抽出して、使命とか制約とか悲劇的運命等々のマイナス設定は無視する。
(あったとしても、悲劇の英雄である俺カッコE!プレイする為の演出効果でしかない)

775 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:29:48 ID:???
奴らは自キャラが失敗したり苦しんだりするのは負けだと思ってるからな。
リナやダークシュナイダーでさえそれなりにそういう描写はあるんだが。

776 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:34:45 ID:???
最強厨とは少し違うが影の実力者ロールをしたがる奴を鬱陶しく感じる時がある

777 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:38:40 ID:???
>>772
一応、一巻の敵が一番強い(二部の後日談にあたる、SFC版は除く)んだけどね。
描写的には後の巻ほど押されてる場面が多い上、相方の装備の弱体化や、
話が進むほど強力な魔法が減る(強い魔族の力を借りる魔法ほど強力だが、
当の魔族本人には使えないとか、当の魔族が倒されて、魔法そのものの
存在が消失して使用不能とか)ため、どんどん不利になるんだよな。

778 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:39:39 ID:???
>>775
そうそう、ミドルで建設的なことなんもせずにクライマックス前に他人のリソース横取りするのは
「自分がミドルで判定に失敗するのが嫌だから」なんだよな

779 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:41:29 ID:???
ミドルで情報収集判定するゲームの多いFEARゲーには向かないな、そいつら。

780 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:04:48 ID:???
しかも奴らは群れで行動しやがるからたちが悪い。

ってか?

781 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:14:58 ID:???
>>779
最強キャラが作りづらそうなSWとかも向かんような

782 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:16:58 ID:???
N◎VAやると登場判定失敗で回して良い手札抱え込んだらもうなにもしない
DXだと最初からミドルに出ようとしないとゆー技を使う

783 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:17:24 ID:???
>>781
なぜか必ず両手効きになる不思議

784 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:17:57 ID:???
でもカオスフレアだと無理だよな。
出ないとフレアもらえないし

785 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:19:27 ID:???
>>783
・・・そこまでくるとNAGOYAか

786 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:19:30 ID:???
>>777
いい加減ラノベ板に帰れよ厨房

787 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:30:22 ID:???
でもデータ的側面で有利になりたいってのは俺もあるしな……NWとかだと闘気+1とかでかくて

788 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:34:00 ID:???
でもデータを追求してウザがられるだけで印象に残らない強いキャラを作るより、
それなりの強さでみんなに好かれて印象に残る設定やロールを追及したキャラ作るほうが難しいよな。

789 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:34:10 ID:???
いや両手効きは大して有利じゃないんだけど(ふつーに盾持ったほうが強いし)、
「珍しい(キャラメイク時に6ゾロ)」「なんか格好良い」つー理由でその手の人を引きつける傾向にある、とゆー

790 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:35:57 ID:???
>>788
その辺りは純粋にプレイヤーの能力だからな
上手い下手で言うのもなんだが、そういう問題だし

791 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:39:55 ID:???
貴族も多いよな<SW

792 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:43:01 ID:???
あれって選択できたっけ?>両手効き・出自貴族

793 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:44:08 ID:???
>>792
GMの機嫌とれれば

794 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:46:55 ID:???
菊地系主人公キャラもって来られて困った事があったな。

孤独を愛する影のある謎の二枚目キャラで
重要な情報を握っても決してそれをペラペラ喋るような事はしない
周りが直接聞いても「まだ知るべき時じゃない」「いずれ解る」
なとど強固に隠し通す。
ちょっとおちゃらけた俺のキャラが接触をしても
世界が違うと言うか存在を認めていただけなかったようで完全無視
つーか、PL発言まで無視されたのは結構へこんだ。

795 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:48:19 ID:???
ロードスなら王族は選べないけどね。
…一度ドワの王族とハーフエルフの王族が同じパーティに出来て酷い事になったなぁ…
無論、楽しい意味でw

796 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:49:53 ID:???
>>794
菊池たけし系?

797 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:51:21 ID:???
>>792
頼み込む、ゴネる、いつの間にかダイス振ってる

798 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:04:30 ID:???
>>789
両手利き(というか二刀流)は盾持ちではなく両手武器と比べるものだろう
ダメージ期待値的には両手武器と比べても悪くないという試算が本スレではされている

799 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:15:15 ID:???
>>796
おそらく菊池秀行だろう。読んだことないか?
妙にミステリアスな主人公が多い。

800 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:16:47 ID:???
菊池系主人公か。協調性は皆無だよなアレ。
……つーか俺は何が面白いのかわからん。

801 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:17:04 ID:???
>>799
あぁなるほど、了解した。
…漏れも菊地魔人は好きなので気を付けよう

802 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:17:47 ID:???
煮えた描写の参考にもなる気がする。
「ああ秋せつら美しき魔人よ」とか。
地の文でこれ。

803 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:23:15 ID:???
孤独に溺れてるPLは孤独のまま放り出しときゃいいよ
「ミステリアスキャラ」じゃなくて「電波キャラ」に堕ちてくだけだし

804 :NPCさん:2006/10/19(木) 14:24:30 ID:???
>>802
菊地秀行氏の文章表現は、敵の倒し方とかエフェクトなんかの描写に使えたりもするね。

805 :NPCさん:2006/10/19(木) 15:17:37 ID:???
菊池系主人公キャラが大嫌いな俺は、その昔菊池キャラをコンベでみかけたんで
自キャラで挑発して議論をふっかけて「無口でクールでミステリアスな俺カッコイイ」ってアイデンティティを完全崩壊させたことがあったなぁ。
見てくれにアイデンティティを見いだしているキャラの脆いことといったら。
我ながら困ったちゃんだなぁ。

で、別の時、やっぱり菊池系主人公キャラを見かけたんで
同じく自キャラで議論を吹っかけたら、以前の菊池系キャラのPLと違い
「無口でクールでミステリアスな俺カッコイイ」にアイデンティティを置かず
キャラをしっかりと固めてるPLだったもんで、キャラ同士の煮え台詞の応酬に発展。

その後、PC同士もPL同士も意気投合。
今でも時々つるんで遊んでる。

806 :NPCさん:2006/10/19(木) 15:41:28 ID:???
菊地キャラは「一見協調性なさそうに見えて実はすげーお人好し」なんだけどな。
Dもせつらもメフィストも。幻十すら。

807 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/19(木) 15:47:07 ID:???
初出のメフィストは外見ただのオッサンだったんだけどなあ。

808 :NPCさん:2006/10/19(木) 16:46:45 ID:???
>>807
うん、弱いしねw

809 :NPCさん:2006/10/19(木) 16:50:21 ID:???
>>805
前者はただの地蔵だったんじゃあw

810 :NPCさん:2006/10/19(木) 17:46:18 ID:???
地蔵PLかわいそすw

811 :NPCさん:2006/10/19(木) 17:55:50 ID:???
>>805
GJw

それから、お前の文章が
「困ったちゃんを困らせた俺カッコイイ」に見える件についてだが

812 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:00:09 ID:???
今日バイト先で、333円の買い物したやつが、千円札を出してきたから、
レジに打ち込む前に、つり銭777円をソッコー渡してやったら、
俺の暗算の能力とそのスピードに、すげえビックリしてたみたい。それくらい普通だろがw


813 :人数(略):2006/10/19(木) 18:02:42 ID:???
ロシア製ビーム兵器を埋め込んだヤクザとか萌えるよね>菊池系

814 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:02:45 ID:???
…釣り、だよな

815 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:03:29 ID:???
>>812
コピペ乙

816 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:03:59 ID:???
>>813
影を奪う奴とかねw
しかしそれに対抗して影をつくっちゃうせつらもせつらだがw

817 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:04:09 ID:SSfoPMR8
つり銭間違えたからビックリしたんだろ・・・それ。


818 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:25:35 ID:???
↑これが卓ゲ板クオリティ

819 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:48:43 ID:???
>818=812?
電卓で検算してみ

820 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:56:27 ID:???
↑さすが卓ゲ板クオリティ


821 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:57:13 ID:???
>817
とりあえず、突っ込みたくても突っ込んじゃ駄目だろ

822 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:03:07 ID:???
突っ込みたくても突っ込んじゃダメなのか…窃ないな。

823 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:04:26 ID:???
お預けらしいよ。
とりあえずもうちょっと待っててな?

824 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:05:22 ID:???
相手がコドモだからな

825 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:19:41 ID:???
相手がコドモだから突っ込みたいんじゃないか!
ハァハァ

826 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:20:07 ID:???
>>812
アホだおまいは
100円弁償して氏ね

827 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:24:03 ID:???
110円なんだが……

828 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:44:29 ID:???
この全力で釣られるTAPPER達に俺は泣いた

829 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:51:53 ID:???
>>771
ぢょせふぃーぬさんですね、遅レスですが。

830 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:06:00 ID:???
ここは計算の出来ない子供の巣かよ

831 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:07:39 ID:???
>>829
板違いかもしれないが、日曜にやるセッションで
アルファシステムのゲームみたいにPCが他のPLに呼びかけるRPを
しようと思うんだが、いきなりクライマックスで何の断りもなくやったら困ったちゃんかな?


832 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:11:35 ID:???
>>831
むしろこのスレで報告されるほどの勢いで。

833 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:21:00 ID:???
>>831
こういうのに卓のメンバー全員で冷たい軽蔑の視線を浴びせてムギャオらせるのが夢なんだ

834 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:21:44 ID:???
>>812
ググったら出てくるくらい超既出

俺はコンビニでバイトしてるぞ!
http://academy2.2ch.net/test/read.cgi/campus/1066309727

835 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:03:56 ID:???
悪いことはいわん。やめておけ。

システムで最初からメタってるAマホならまだしも、それ以外のシステムでそんなのやってもポカーンとされるかあからさまに嫌な顔をされるかスルーされるかだ。
そもそもシナリオの内容や他のPLの嗜好、テンション等で受け入れられるどうかもだいぶ変わるのに、なんにもきまってない状態でそれをやるとだけ決めている時点でまず失敗する。

836 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:09:24 ID:???
全力で釣られるTAPPER達の生き様に嫉妬
だがメタな要素は嫌いじゃないので俺を呼んでくれれば苦笑いで済ませてやるぞ

837 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:11:14 ID:???
>>832>>833>>835>>836
ありがとう、やめておくよ。
恥をかかずにすんだ。

838 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:12:12 ID:???
セッション前にマイトガイン最終話見たりスタオー3やったりしておくとギャグで済むかも。
大昔のRPGマガジンから読者参加リプレイ掲載号を引っ張り出して広げとくのもよし。

839 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:42:17 ID:???
>>831 過去ログにそういうことしてgdgdになった話があったと思う。
どのスレだったっけなぁ

840 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:20:18 ID:???
ラノベで思い出したが前にコンベでラノベ読みすぎの困ったちゃんがラスボスの
台詞の途中で魔法撃ってきた事がある。雑魚ならともかくラスボスはやめてくれよ

TRPGに慣れてないっぽかったんで終わった後に全員で軽く説教しておいた

841 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:23:25 ID:???
なんと露骨な報告者叩き狙いだ

842 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:27:23 ID:???
プレイヤー全体に不可避のパラライズ呪文を唱えてから口上
口上終了後にパラライズ呪文を解除して戦闘すればいいじゃない

843 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:32:51 ID:???
>>840
どうしてもボス台詞を聞かせたいなら、
キャンペーンで前のシナリオのボスの冥土の土産が重要な情報だったらしい系にしとけ

844 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:55:21 ID:???
セリフの途中で攻撃とか普通だろw
むしろそんなに時間のかかる台詞を悠長に語ってる暇のある戦闘かいな…。


845 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:59:20 ID:???
台詞吐かせたいなら姿消しとくのは基本じゃないか
PCもPLも、律儀に待ってくれるのが普通という前提からしておかしい

846 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:02:21 ID:???
前向上は録音しておいて戦闘の処理と平行して聞かせるのだよ
当然重要な情報も混じっているが気を取られて戦闘の手が止まったら叱責するし
戦闘が終了したら前口上を停止させる

『重要な情報は〇分後に述べるが』と合間に言っておけば延命も可能

847 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:03:59 ID:???
「はっはっは、よく来たな勇者達よ
重要な情報は今から25分後に述べるが掛かってくるが良い」

25分待つと次回作の宣伝が見れます

848 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:09:22 ID:???
PL:台詞の途中で攻撃するよ
GM:出来ないよ
PL:なんで?
GM:俺がマスターだからだ。
PL:じゃあしょうがない。

大体こんな感じで通してるんだが
皆けっこう色々考えてるんだな。

849 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:11:03 ID:???
>>845
え、何。普通ボスの台詞って聞かなきゃならないもんじゃないの? TRPG始めた頃
そう教えられたけど。ボスってのはPCより遥かに強いんだぞ、貫禄だってずっと上、
威圧感だって当然ある。お前そんな奴の言葉無視していきなり攻撃できるか?
ラノベの主人公は強いからそれができるんだよ、自分のキャラをそんなんと同一視
したRPすんなよって

具体例を挙げるなら、ボスの台詞を遮るのはラオウの言葉に口を挟むくらいの
度胸と自信がいるんだぞと

850 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:12:45 ID:???
台詞の途中で殴りかかった挙げ句、あっさりいなされて吹っ飛んだ覚えならある。

851 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:12:52 ID:???
>>848
うちはとりあえず大人しく聞いてやることが多いな。
で、つまんない事が続くと、そのうち邪魔する。

「だってお前の前口上おもんなーい」

852 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:13:30 ID:???
うちの鳥取ではボスはセットアッププロセスが始まる前に喋ってくるからどうしようもないな。

853 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:13:57 ID:???
PL「ついに追い詰めたぞお前の悪行もここまでだ(以下略」
GM「なぁ攻撃していい?」
PL「だめだ話を聞け」

うちじゃこうだが。

854 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:14:14 ID:???
>>851
>「だってお前の前口上おもんなーい」

それを言われたら
本気ですねる用意があるから問題ない。

855 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:17:38 ID:???
>>853
ボス「よくぞこk…
PC「攻撃する」
GM「え゙」

うちだとこうだな。

856 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:18:53 ID:???
俺なら裏できゅっきゅとボスの加護やら奇跡やらを増やすな

>「だってお前の前口上おもんなーい」

857 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:19:19 ID:???
え、ボスの前口上って
いきなり切りかかって謎のパゥワーで弾かれるRPのためにあるんじゃないの?

858 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/19(木) 23:26:44 ID:oxH1MRuT
ウチではNPCもPCの口上の途中に攻撃するのでモーマンタイ。
どうしても口上したければ《口上》の英雄能力取ればイイしな。
流石はルリルラ、死角はないゼ。

859 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:35:53 ID:???
うちにはボスの話を一通り聞いてやった後、徹底的にこき下ろして高笑いをかまし、戦う前に
ボスを精神的に痛め付ける事を生き甲斐にしている女PLがいるなあ


860 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:37:07 ID:???
>>849
あれだな。
無視して斬りかかろうとしても、炯炯として射殺すがごとき眼光に射すくめられて
所詮はチンピラ卒業生に過ぎないPCなんて一発で動けなくなるわけだ。

といったら、体育会系あがりのPLだけが理解してくれた。
柔道だのカラテだのでも、実力が圧倒的に格上の相手ににらまれたら
思ったほど動けなくなるそうだ。

861 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:37:33 ID:???
GM「捧げよ聖こ…」
PL「その口を∵呪縛∵」

862 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:48:45 ID:???
戦闘しながら喋れば問題は全部解決じゃね?

863 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:50:04 ID:???
>>862
ちなみにそれをルールに組み込んだゲームがあるな。
「プラネットナイツ」
ボスがPCに与えたダメージと戦闘中の口上が比例するw

864 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:50:32 ID:???
別に口上の途中で攻撃してもいいけど、すげえ雑魚っぽいよなw

865 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:51:46 ID:???
ボスの前口上の最中に攻撃?
それがかっこいいとか面白いとか思ってる人間は勘違いもいいとこだな。
そーゆーのは「その攻撃で一発で倒せる」状況じゃないと面白くない。
長々と喋っているボスを一撃でぷち倒して「ごちゃごちゃうるさい!」と言い切って、初めて成立するモンだ。

だいたい前口上さえぎって、話中途半端にしてそのままなし崩しに戦闘初めても、つまらん。
味方も敵方も、言いたい事を言いあって双方スッキリしたところでラストバトルを始めるってぇーのが
作法であり、美学であり、礼儀であり、お約束ってヤツだよ。

まぁどーでもいいような妄想とか電波とかを長々と語られるのはさすがにヤだけど。

866 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:53:51 ID:???
>>860
その「実力が圧倒的に各上の相手」を4〜5人で囲んでボコるのがTRPGだから、そんなことを言われてもなあ。

867 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:58:28 ID:???
D&Dで前口上のべようとしたら
部屋に入る前にかけた魔法の持続時間が切れるだろうが!
ってマジギレされた・・・

868 :(゜∀゜):2006/10/20(金) 00:16:03 ID:???
>>867
そりゃあ悲惨だにゃー。
俺様がDMの時は戦闘ラウンドに入ってから持続時間考えていたな。

理由は「めんどい」からなんだけどね。

869 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:20:08 ID:???
前口上は妨害しちゃだめ、ってのは
TORGの世界法則のようなものだと考えていたよ

870 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:21:41 ID:???
マスターシーンだがPCは全員登場。
これで解決。

871 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:28:50 ID:???
>865みたいな、PCは前口上聞くのが当たり前って輩は、ボスが不意打ち食らうとムギャオーするんだろうな。

872 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:30:27 ID:???
ガンドッグでよく喋るボスは蜂の巣です隊長

873 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:30:30 ID:???
富野作品みたく撃ち合いながら互いをディスればいいんじゃまいか?

874 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:34:28 ID:???
お約束だから守ってくれってやつめんどくさいよな。
ほかにどんなお約束があるかわからんし。

875 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:36:38 ID:???
何にせよ押し付けは良くないってだけの話じゃね?

876 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:39:48 ID:???
オレの場合、ラスボスは多少強めにしとく。
第一ターン、ボスは口上を述べるが、PCからタコ殴りにされる
第二ターン
「私をおこらせたいようだな」といって戦闘スタート!

PCたちに先手を譲る計算で口上を述べるようにしてる。
逆に、律儀に口上を聞いてくれるようなヌルい香具師らはボス
に落とされるわけだ。




正直に白状します。ゲームバランスとるの面倒なだけです。

877 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:40:52 ID:???
GMやる人間からすると、前口上に対する
鳥取毎の態度の違いはスゲー面白いなあ

ネタもふんだんにあって良い感じ

878 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:45:47 ID:???
>873
お前クラウザーさんでTシャツ破るは

879 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:45:56 ID:???
「前口上は全部聞くのが当然」派
 → 何の根拠もないお約束と自分ルールを押しつけるクズ野郎。

「前口上は途中で攻撃して当然」派
 → お約束が理解できず空気の読めないバカ野郎。

880 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:47:38 ID:???
鳥取のD&D卓は前口上なんて言ってたら1ラウンドキルされてしまいますよ!
全員CNってなんだよ orz
限りなくEvilだろお前ら…。

881 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:49:03 ID:???
>>879
そういう決め付けをダメだと思うぜ
鳥取だとある意味では前口上を妨害して戦闘を始めるのがお約束だからボケとツッコミみたいになってる。
逆に前口上が終わるまで待機していて、最後の言葉を吐いた瞬間タコ殴りってのもある
まぁ人それぞれやんね

882 :NPCさん:2006/10/20(金) 00:53:22 ID:???
>881
ネタにマジレスカコワルイwwwww

883 :NPCさん:2006/10/20(金) 01:22:54 ID:???
PCA「前口上中に攻撃」
GM「ほおう、ボスに一人でかかってくるか。よしよし」
PCA「やめとく」

884 :NPCさん:2006/10/20(金) 01:26:28 ID:???
まあこないだのコンベで、部位ダメのある某ルールのマスターやったんだが
ボスの行動順が少し遅めでPC3人から先に攻撃されたんだ
そしたら喉にダメージが行って喋れなくなり、御託も並べられない有様
どうにかパントマイムで呼んだ増援も一瞬で吹っ飛ばされる

しかも次のターンで耳にダメージ入って音も聞こえなくなった
イベントでボスに捕まって拷問を受けていたPCがトドメをさしたが、
奴がボスの死に際に言ったカッコイイ台詞も聞いてやれませんでしたよ


つまり明らかにボスの強さ設定を読み違えた俺が困ったちゃん

885 :ドルフ☆レーゲン:2006/10/20(金) 02:16:13 ID:???
>>前口上問題
ボス用に《前口上》って特技設定すりゃいいんじゃありませんかネ。
この間他のキャラクターは会話に参加する以外行動できないとゆう。

886 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:38:20 ID:???
それもなんか無粋な気がするのよね
まあ、俺が口上中に攻撃されても良いGMだからそう思うのかも知れんけど

887 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:41:58 ID:???
最初っからルールにしとけばいいのにな。
ボスの口上を最後まで聞いたら経験点がもらえるとか。
これならD厨でもおとなしく聞くだろ。

888 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:45:47 ID:???
無理なんじゃないかなー
全滅すれば経験点がもらえない以上、
持続魔法が掛かって戦力増強されている状態で倒すだろう

前口上聞かない=厨ってのも無茶だし
プレイスタイルの違いだろうに

889 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:47:55 ID:???
そもそも持続魔法が切れるほどの時間喋り続けるボスってなんだ?
それとも、「ボスの部屋でござい」って部屋の扉にでも書いてあるのか?

あとアレだ。
「ボスは前口上を喋るので、その間○個まで自分たちに呪文やアイテムを使っていいよ」
とか。

890 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:53:16 ID:???
「ちょっと、人が話をしてるのに、なに魔法かけあってんのよっ!?
しんじられないっ…ちゃんと私の話をききなたいっっっ!」

891 :NPCさん:2006/10/20(金) 02:55:29 ID:???
なんか憎めないボスだなw

892 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:02:37 ID:???
>ききなたい

(;´Д`)ハァハァ

893 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:05:25 ID:???
ピノコかw

894 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:16:10 ID:???
問答無用でボスに襲い掛かるPCを
ボスの部下ABCあたりが横合いからいきなり殴りつけて戦闘開始、
その後ろでボスが口上を述べてたのはあった。

誰も聞いてくれなかったけどな。

895 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:37:29 ID:???
まあ、1ラウンドに具体的な時間が設定されてるゲームはこういうとき抵抗感あるかもな。

896 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:44:57 ID:???
最右翼がGURPSかな

897 :NPCさん:2006/10/20(金) 03:48:03 ID:???
左翼はT&Tか。

898 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/20(金) 03:53:56 ID:???
ボスの前口上を聞いて反論すればシナリオフラグ達成で、ボスは精神的に動揺して弱体化する、でいいじゃん。

899 :NPCさん:2006/10/20(金) 04:16:51 ID:???
昔のことなんだが
ラスボスとう遭遇したPC達がなにもしないでいるんだよ
あーだこーだPLが言うことはあっても、PCとしての行動や言動を
宣言しねぇんだ

「おめーらなにもしねーから中心部にファイアボールぶち込むぜ。対抗してくれ」
とおもむろにダイスを振る漏れ/GM

唖然とするPC達に襲い掛かる、打撃力20、魔力8の凶悪な炎の嵐っ!

鬼といわれたのは言うまでもありません。ラスボスの口上を聞くため
にお行儀よく待機していたPC達に爆撃かましたオレはしばらく、そのとき
のPC達と遊んでもらえませんでしたっけ

困ですかね、もれ


900 :NPCさん:2006/10/20(金) 04:17:38 ID:???
そして口プロレスに発展。

GM、PL共にムギャオーしてくれれば
スレ的には十分だな。

901 :NPCさん:2006/10/20(金) 04:18:37 ID:???
ブシドーブレードみたいに武士道に背くってことで
前口上中に攻撃したらバッドエンド確定で。

902 :NPCさん:2006/10/20(金) 04:21:41 ID:???
>>889
ボスは部屋の扉に営業時間と在室中の案内を掛けておくものだろう。

903 :NPCさん:2006/10/20(金) 04:26:21 ID:???
>>902
それは老婆を道の半分までしか渡してやらない上に
財布をくすねて逃げる極悪ボスだけの特権だぜ

904 :NPCさん:2006/10/20(金) 05:19:02 ID:???
ボスに先攻取る特技を使われ、「〇〇(前口上)と言いながら××(精神攻撃な特技)で攻撃するね」と言われた事ならある


905 :NPCさん:2006/10/20(金) 05:23:48 ID:???
ボスがディオ様なら時を止めている間に前口上を述べて
時を動かしてから音エネルギーをまとめて相手の耳にぶつければ問題無い

906 :NPCさん:2006/10/20(金) 06:29:06 ID:???
>>901
ブシドーブレードナツカシスw
初めてプレイした時は片っ端から口上中に斬り捨てていったから
いきなりゲームオーバーになってビビった

907 :NPCさん:2006/10/20(金) 06:35:25 ID:???
ブシドーはエアガイツよりは面白かったな
ネタゲーとして有名だがスクウェアの格ゲーじゃ最もマトモな出来だったりする

908 :NPCさん:2006/10/20(金) 08:26:51 ID:???
ブシドーは1が最高に面白かった。

と、すでにボスの口上を
「では戦闘シーンです。セットアップにボスが口上を始めます、
セットアップフェイズに何かできる人はしてください」
とか、マイナーアクションで口上始めたりしてるな。

邪魔する方も技が必要だし、いざとなればメインフェイズに喋ることすら可能だ。

909 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:22:18 ID:???
>907
トバル2ナメんなぶっ殺すぞ

910 :NPCさん:2006/10/20(金) 10:46:19 ID:???
そういや、魔獣を召喚する術を使うボスキャラ(ルールで術が定義されてる)が
出てきた時、マスターがボスが魔獣軍団を召喚用の術で召喚する演出にしようと、戦闘突入直前に
召喚用の術を発動させたら、発動判定にファンブルし、ファンブルの結果が、

「詠唱した呪文を忘れる(一週間)」

だったという、間抜けな事があったなあw

911 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:26:22 ID:???
ボス戦前はまず一通りの煮え台詞と演出攻撃が飛び交ってから「じゃあ戦闘入るぞー」のうちの鳥取。実に平和だ。
これもスレイヤーズの「悪人は自分の悪事を事細かに説明しなければならない(意訳)」という法律のおかげだな。
ボスの口ってのはGMがシナリオの真相を説明するためにあるんじゃないかと思えてくるぜ。あと裏話。

912 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:35:51 ID:???
ちょっと前の、世界の転覆を企むボス(ティーンエイジャーの天才少年)の最後の戦闘でのボスの口上

GM「まさかの時のラスボス前口上!僕の信念は2つ!
   世界は腐っている!俺が世界を変える!そして新世界の神となる!
   あ。三つか。やりなおし!
   まさかの時のラスボス前口上!僕の信念は3っ…」
PL「マスター。撃っていいですか。」
GM「あい。どぞ。」

913 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:43:11 ID:???
ムカついたボスキャラ(PCの恋人をPCの面前で色んな意味での奴隷にすると宣言して、
PCをボコってから、わざととどめを刺さずにPCの恋人を連れ去った)を倒す時に、
舌を切り取り、その後飛び降りて自害しようとしたそのボスキャラに追い討ちをかけて、
空中でバラバラに引き裂くというプレイをしたPCのPLは困ったちゃんになるかな?

914 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:46:33 ID:???
>>913
困ったちゃんでは無さそうだな
相手のやった事に比例した対応を取っただけに見えるからな
実際そのPCの恋人がどこまで辱められたかにも寄るが

915 :NPCさん:2006/10/20(金) 14:09:04 ID:???
>>889
逆に命乞いをする振りしながら口上に隠れて補助魔法を掛けまくり、とどめにジャンプするボス…

916 :NPCさん:2006/10/20(金) 15:20:55 ID:???
にア まえこうじょう     まけおしみ
  かくれる        とんずら
  ギルガメッシュチェンジ じばく

917 :NPCさん:2006/10/20(金) 15:49:47 ID:???
>>911からの流れを受けてプチ報告。
システムはNOVAデトネーションで、40点下駄はかせてメイクアップ(+自腹で経験点払えば強くしてもOK、途中成長も考慮)というレギュレーション。

PLは漏れ含めて4人。残り3人は知り合いか連れっぽかった。作成時に3人とも、「サプリメント」を要求。追加特技でも覚えるのかと思ったら
マンチなアイテム(天○刀・原質○析等々)を下駄の40点で買おうとし始める。
RLはあわてて駄目出しした。

 その後は、ちょっとマンチなコンボを駆使しつつまあそれなりにゲームが進みクライマックス。
敵のボスは、某宗教テロに傾倒した世界的に有名な歌手で、自分の歌で世界を洗脳(本人曰く、真理に目覚めさせよう)としていたことがわかり
最終戦闘。
 セットアップフェイズに、ボスは「自分の主張を語る、ムービーシーンをつくる(神業以外で邪魔する事は出来ない)」奥義を使用して語りモードに入る。

他の三人、トークはイイからとっとと戦闘始めろって顔していた。
RLは「真相だけでも話させてよ」という。
そのとき、3人ともおもむろに経験点シート25点、(よく見るとRLは隣席の名前で署名)出していきなり〈奥義〉取得を宣言。
・セットアップフェイズに攻撃できる刀と風の奥義×2
・セットアップに分身する奥義(行動回数が10の桁数増える)×1
の行使を宣言した。RLはポカーン。漏れもポカーン
まさに、ブシドーブレードの口上中に首を切り落とす光景だったとだけいっておく。


918 :NPCさん:2006/10/20(金) 15:52:22 ID:???
前口上を聞いてもらえなかった時のためにボスに日記でもつけさせるか。
「この部屋の扉が蹴り開けられた。また愚か者共が乗り込んできたのだろう」
みたいな記述で終わるやつ。

919 :NPCさん:2006/10/20(金) 15:53:44 ID:???
だから前口上は録音しておいて戦闘中に流せとだな

920 :NPCさん:2006/10/20(金) 15:56:23 ID:???
まあいいんじゃね?セッション崩壊したわけじゃないし、
「RLのストーリー進行を助けた」のチェックやらないだけだな

921 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:00:27 ID:???
時限爆弾の解除コードをボスしか知らず、前口上の後に言わせればいいだろ?
「よく来たなPCの諸君、<中略>、では解除コードを教えよう。
 まあ、爆弾の操作装置にたどり着く前に、私を倒さねばならぬがな」

922 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:00:32 ID:???
>>918

今日はとってもいいことがあったの☆
実は、今進めている、世界征服のお仕事がとっても順調で、完遂までもう秒読み段階!
星占いでも、今週の乙女座の運勢はバッチリだって!
これはもう、成功したも当然だよね!
世界中のお友だち!儂が行くの、待っててね♪

と、ボス扉の向こうがなんだか騒がしいな。お客さんかな?
お客さんなら、ちゃんとおもてなししてあげなくちゃ☆


(ここで世界征服を企む悪の大老魔道師氏の日記は途絶えている。)

923 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:01:51 ID:???
>>922
グラチウス思い出した

924 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:02:46 ID:???
>>917
そんな粋じゃねぇ奴らにN◎VAをやってもらいたかぁねぇな。

925 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:07:49 ID:???
EDで全員の夢枕に立って話してやれ

926 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:08:24 ID:???
N◎VA厨の実演はもう聞き飽きたよ。

927 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:09:05 ID:???
ボスが前口上の台本を片手に現れれば聞いてくれる物好きもいるんじゃないかな

928 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:09:34 ID:???
そうやって選り好みするくせに報告がないと文句言うくせに

929 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:10:57 ID:???
>917
おいおい。
いくらN◎VAでも途中成長にはRLの許可が必要じゃろ?
捏造乙。

930 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:13:33 ID:???
そういや、N◎VAの情報項目ってシステムは
演出をしやすくするためにシステマチックに
なってるっていうことを判ってない人々を良く見かけるなぁ。

社会で高い達成値を出して、情報項目を明けるだけの、何が面白いんだろう。
…まぁ、それはそれで面白いから、そういう遊び方がまかり通ってるんだろうけど。

同じく、N◎VAにおけるデータも、再現性こそ優れているけど、バランスは全然良くない
あくまでロールプレイ支援のために存在してるようなものなのに…。というN◎VA厨の愚痴。


931 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:17:03 ID:???
次のセッションの初っ端からいきなり前口上を朗読
そののち「これに感化された人々が暴動を起こした」みたいな始まり方をするという手も

932 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:19:47 ID:???
>>931
「よくぞここまで来た勇者よ」と言うのが難しいなそれ

933 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:20:50 ID:???
シーン1のRLシーンで前口上を朗読。クライマックスで「というわけで、ここにOPでのシーンを挟みます」と、

【事件の真相をネタバレしてしまったという】

934 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:21:05 ID:???
なんで前口上をおとなしく聞いてなきゃいけないのか、さっぱりわからない。

935 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:22:03 ID:???
詳しくは戦隊シリーズを見ろ
ウルトラマンや仮面ライダーでも良いぞ

936 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:22:51 ID:???
>>935
よく見てたけどわからん。

937 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:25:41 ID:???
ときに、そろそろMKPと次スレのスレタイ決定の季節ではないかね。

【卓ゲ全般】いちいちむ(116)かつく困ったちゃん

938 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:26:53 ID:???
>>934
なぜ、数分で終わるであろうボスの前口上も待てないのか、さっぱり分からない

939 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:27:59 ID:???
実演はもういいよ。
本人光臨してそうな加速度だし。

そろそろまとめに入らない?

940 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:28:47 ID:???
>>938
興味ない話が数分って、長いよ?

941 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:31:03 ID:???
>>940
なんで興味の無い卓に何時間も座っているのか、さっぱりわからない。

942 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:32:07 ID:???
>>941
前口上に興味がないと、シナリオそのものに興味がないことになっちゃうの?

943 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:34:03 ID:???
ゆとり教育世代?

944 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:34:18 ID:???
>942
なっちゃうと思うよ。
前口上の中にはシナリオの核心が含まれることが多々あるし。
そういう部分に全く興味がないってことでしょ?
俺tueeeeしたいだけなら自分達だけでしてりゃいいのにね。

945 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:36:47 ID:???
【卓上ゲーム】赤い色(116)してわめく困ったちゃん

946 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:37:13 ID:???
>>944
前口上を聞くためだけに卓に何時間もすわってんの?
核心こそがなにより重要で、他の部分はどーでもいいの?

そもそも、核心を前口上で垂れ流されるのが面白いと思ってるあたりが、信じられん。

947 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:40:29 ID:???
>946
そのためだけってどこに書いてあるんだろ。
0か1かでしか考えられない脳味噌は、ちょっとTRPGには向かないと思うよ。
もうちょっと他の参加者のことも見て、空気読むようにしたほうがいいよ。

948 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:40:57 ID:???
【卓上ゲーム】赤い色(116)してわめく困ったちゃん
【卓上ゲーム】もういい無(116)駄だよ困ったちゃん
【卓上ゲーム】生きる災害色(116)々な困ったちゃん

949 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:41:06 ID:???
>>917
セットアップ始める前に前口上すればよかったのに。
あとそのRLは判定を却下できるのを忘れているな。

950 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:43:32 ID:???
>>947
前口上に興味がないと、シナリオそのものに興味がないことになるんだろ?
前口上には興味がないが、シナリオには興味がある、って場合はあり得ないんだろ?
0か1で言ってるのはどっちさ。

核心は、告白されるものじゃなくて、白状させるものじゃね?
聞くものになってるところで、失敗だろな。

951 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:44:54 ID:???
僕知ってるよ!こういうときは実演乙って言うんだよね!

952 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:45:26 ID:???
お前の世界は敵ばっかりか。
あとそれを決めるのはGMだ、お前は黙って聞く分別くらい付けろ
教室で座ってられない餓鬼か。

953 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:47:36 ID:???
>>950
核心を喋ってる前口上には興味がないが、シナリオには興味がある

ってどんな場合なのか具体例希望

954 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:49:49 ID:???
シナリオボスの前口上ってみんな聞くかな?
憎い敵が目の前にいるっていうのに聞いていられるか、って人もいるだろうね。
でも、それも時と場合によるってこともあるわけで……。

そのときのシステムはアルシャードガイア。
このゲームにはGMが許す限り、どんな願いもかなえられる<<ガイア>>という
便利なものがあるんだけど、そんなに何回も使えるものじゃないし、
キャラクターのメンツによっては1回限りということも少なくない。

それを踏まえて話を進めるよ。PCの一人が敵に幼馴染の少女を捕らえられ、その救出に向かった。
色々な障害はあったものの、危なげなく、突破していくプレイヤーたち。
そうしてボスのところまでたどり着いた。

GM「ここまで来たか、だがもう……」
PC「御託はいい、お前を殺して全てを終わりにする!」
GM「待て、人の話は最後まで……」
PC「「敵の行動値は?じゃあこっちのほうが先に動けるね」

そんなこんなでボスの前口上を無視して戦闘に突入。
PCたちが使える<<ガイア>>は一回きり。
その<<ガイア>>を使い、勝利を収めたんだ。

955 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:50:26 ID:???
戦闘シーンが終わり、彼女が捕らえられている部屋にたどり着いたシーン。
GM「キミたちはボスを倒し、PC1の幼馴染の少女が待つ部屋にたどり着いた」
PC1「助けに来たぞー!」
GM「……だけどすでに彼女は事切れていた」
PC1「ちょ、ちょっとまてよ、それ今まで何のために」
GM「だから前口上で『ここまで来たか、だがもうお前の幼馴染は死んでいる』と言おうとしたんじゃないか」

そうなんだ、GMはプレイヤーに<<ガイア>>を使って幼馴染を蘇生させようとしたんだね。
そのためにボスに幼馴染は死んでいると言わせようとしたんだけど、プレイヤーに封じられちゃった。
ロールプレイに没頭するのもいいけど、情報はなるべく手に入れておいたほうがいいよね。
だからといって、GMが無駄に長々と話し続けるのも困るけれど、それはまた別の話。

956 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:51:49 ID:???
>>953
シナリオで起こった解決しなければならないこと諸々は解決したいが、
前口上の内容はそれには関係がない(聞かなくても解決される)場合。

あ、こりゃ前口上に核心が含まれない場合か。
失敬失敬。
んじゃ、核心に関係がない前口上をなんで聞いてなきゃならないわからない、で。

957 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:52:21 ID:???
のちの千早神牙である

958 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:53:19 ID:???
GMが頑張って用意したんだから聞いてあげようっていう思いやりとかは

959 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:54:17 ID:???
思いやりがあれは困ったちゃんなど居ない

960 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:54:35 ID:???
>>958
つまりはあれか、PCの口上を無視して攻撃を開始するボスへのむかつき度と同じか。

961 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:54:49 ID:???
>>955
「無駄なことはやめろ、貴様の幼なじみはすでに死んだ!」
とでも言いながら戦闘すりゃ済んだんでは?
「前」口上である必要があるかな?

962 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:54:55 ID:???
>>956
>んじゃ、核心に関係がない前口上をなんで聞いてなきゃならないわからない、で。

そりゃもちろん丁度>>954-955で例が出たみたいに
聞いて見なくちゃ核心に関係あるかどうか解らないからだよ

963 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:55:01 ID:???
>938
SWの支援魔法なんて3分がザラ。
折角突入前にかけたのに、ボスが話しているうちに解けちゃうだろ。

964 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:56:12 ID:???
【卓上ゲーム】考えてから言いな(117)よ困ったちゃん
【卓上ゲーム】イーハ(118)トーヴォの困ったちゃん
【卓上ゲーム】はーいイク(119)ラちゃんです困ったちゃん
【卓上ゲーム】胃に大(120)きな穴を開ける困ったちゃん
【卓上ゲーム】胃に良(121)い薬を教えて困ったちゃん
【卓上ゲーム】胃に辛(122)過ぎるぞ困ったちゃん
【卓上ゲーム】胃に見(123)つかったポリープ困ったちゃん
【卓上ゲーム】胃に死(124)亡確定の末期ガン困ったちゃん
【卓上ゲーム】君が会いに来(125)れる墓が欲しい困ったちゃん

965 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:56:18 ID:???
>>958
がんばる方向が間違ってるからなぁ。
前口上、なんてものに頼らず伝える方向でがんばっていただきたいモノです。

966 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:56:39 ID:???
何かこの文体どこかで、とおもったらクロちゃんか

967 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:57:15 ID:???
>>962
>961

968 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:57:45 ID:???
がんばる方向が間違ってるからなぁ。
短気、なんてものに陥らずに堪える方向でがんばっていただきたいモノです。

969 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/20(金) 16:58:59 ID:???
>>965
そこまでPLの趣味に合わせなきゃならんのならGMなんてやってらんねえなあ。

970 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:59:17 ID:???
【卓上ゲーム】いちいちムカ(116)つく困ったちゃん

971 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:59:18 ID:???
>967
落ち着いて喋りたいんじゃね。


そもそも口上遮って殴りかかってくる奴が戦闘中になんか言っても頭に入るか疑問ではあるが。

972 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:59:21 ID:???
>>968
がんばるのを強要するのは苦行主義ってヤツでは?

973 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:59:39 ID:???
>>967
「前」口上である必要があったかどうかも
聞いてみなきゃ解らないだろw

974 :NPCさん:2006/10/20(金) 16:59:49 ID:???
>>963
凶悪な宇宙人「待っていたぞウルトラマン!しかしもう遅…」
ウルトラマン「デュワ!」
凶悪な宇宙人「ぐはっ!ちょ!話しを聞…」
ウルトラマン「ダーッ!」
凶悪な宇宙人「げふっ!や、30秒で終わ…」
ウルトラマン「(スペシウム光線)」
凶悪な宇宙人「ぎゃー!(どかーん)」
ウルトラマン「シュワッチ!」

975 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:00:47 ID:???
GMにがんばるのを強要するのは良いらしい

976 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:01:51 ID:???
>>969
前口上を聞くのが好きな人もいるのね。そうか。

977 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:02:53 ID:???
>>975
がんばるんだったら、その方向でがんばって欲しいということだよ。
でないとがんばりを評価できないってことで。

だから、別にがんばらなくてもいいよ。

978 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:02:57 ID:???
>974
何十億人もの宇宙難民を抹殺するジェノサイダーなんだから、会話できると思うほうがおかしい。

979 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:04:01 ID:???
倒れた後、幽霊とか録音装置とかで口上を述べる、後口上とか。

980 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:04:21 ID:???
>>976
当たり前だ
みんながみんな、自分がかっこよく活躍するシーンにしか
興味が無いなんて思っちゃいかんよ

981 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:04:30 ID:???
これで、逆にボスが口上一つ無く不意打ちで全体攻撃とかしたらキレるんだろうな

982 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:04:36 ID:???
まあD&Dの低レベルでは「魔法使いには絶対に喋らせるな」が鉄則だったりするが

983 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:05:21 ID:???
>>973
前口上に「する」必要があったかどうかの話だよ。
前口上を「聞く」必要があったかどうかではなく。そりゃ、あっただろ。

984 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:05:21 ID:???
>>965
お前がGMやればいいじゃない

985 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:05:35 ID:???
>>981
俺はPCがボスの部屋に入った瞬間に、
部屋の隅に隠れていたボスにPCに向けてファイアーボールを撃ち込ませたことがある

986 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:06:02 ID:???
>>984
やっとるよ?

987 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:06:49 ID:???
>>981
なんでキレるんだ? 不意打ちされる状況なんだろ?

988 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:07:25 ID:???
>>983
前口上を「聞く」必要があったかどうかの話をしてる所に
前口上に「する」必要があったかどうかの話をもってこられても困る。

989 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:08:14 ID:???
まあアレだ

ボスの前口上を聞かずに攻撃するパーティは生か死かの殺伐バトルを求める層ということで、
その次のセッションでは不意討ちで殺害してあげればいいんでないの

990 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/20(金) 17:08:15 ID:???
PCが不意打ちするのはよくてもNPCが不意打ちするのは卑怯なんだろ。
たまにいる。

991 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:09:10 ID:???
クロちゃん的なGMならたぶん前口上聞かなかったPLたちに
GMは内心ニヤリとしているだろうから
戦闘中に言ってくれるとは思えんなw

992 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:10:51 ID:???
GMはPCの不意打ちを知っているが、
PLはNPCの不意打ちはわかんないからだろ。

993 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:10:59 ID:???
まぁそう言うやつには「実は前口上には爆弾を解除する為の重要なヒントがあった」
とでもして強制バッドエンドにしとけ。
そして後で「人の話は良く聞きましょう」
とでも言えば良し。

994 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/20(金) 17:11:16 ID:???
なんで必要のあるなしでしか考えられないんじゃろ?

995 :934:2006/10/20(金) 17:12:00 ID:???
前口上を聞きたいヤツもいれば聞きたくないヤツもいる。

そんだけの話だね。失礼しました。

996 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:12:29 ID:???
そしてアホに付き合っている間に新スレが立つこともなく終わるのでした。

997 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:12:50 ID:???
>>1000なら前口上だけでセッション終了

998 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:12:53 ID:???
結局スレ立て妨害でした

999 :NPCさん:2006/10/20(金) 17:13:08 ID:???
>>994
話を進めると

TRPGにはダイスロールさえあればよくて
演出なぞ一切なくていいんですよ。

演出なぞゲーム進行に必要ないですから。

ってなことになりかねないな。

1000 :934:2006/10/20(金) 17:13:23 ID:???
素直に疑問だっただけなんだけどな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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