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異界戦記カオスフレア 24

1 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:14:49 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中!

『人よ、未来を侵略せよ!』


前スレ
異界戦記カオスフレア 23
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160318591/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:15:40 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0465-8

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) 新書判 412頁
 ISBNコード:4-7753-0498-4

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:16:35 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/

4 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:17:11 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (第二サプリに再録予定)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録予定)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)

5 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:17:53 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も上記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。

6 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:18:32 ID:???
■新展開情報まとめ

▼サプリメント第二弾「デーモニックディアマント(仮)」ニューマンハッタンとネフィリム中心。
・B5版、100ページ(予定)、本体1900円(税込:1995円)、2006年12月中旬(予定)
・新ミーム:TOKYOパンデモニウム(サイバーパンク世界を支配する一神教vsルシファー。特殊警察テンプルナイト)
 追加データで悪魔召喚(メガテンとかFate再現、悪魔合体もアリ)、現実をハッキングするリアルハッカー、
 超能力者(ロック、バビル二世、絶対可憐チルドレン)「覚悟のススメとイナズマンが混ざるらしい」
・ネフィリム新ブランチ:ウォーバード(戦闘機乗り)、吸血鬼(大抵の吸血鬼は再現可能らしい)と人狼
・戦闘機は13機くらい追加。YF-22、YF-23、F-22、X-29、A-10、フランカー、F-15を二種(ACTIVE確定)、
 X-02、ファントム、ステルス戦闘機、ハリアー、ベルクート(検討中)、グリペン(未確定)、銃器や戦車も追加
・生体強化装甲でガイバーギガンティックが出来るようになる
・グレズに追加データ、デモンベインの二挺拳銃とか防御属性無視攻撃とか
・VF団八部衆の執行者がサンプルキャラとして掲載される。シナリオも付く
・R&Rの記事は23号まで再録。リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。

▼キャンペーンシナリオ集「宿命の交わる城」(10月下旬/2400円)全5話、ホビーショップ限定販売。
・リプレイのようなスケールの大きい話に。モロに時代劇な話とか、トーキョーイリュージョン2ndとか。
・信長やいるるん、エリザベスなどの人気NPCが大量登場(○○を出せ、というハガキが多いらしい)
・事実上すべて書き下ろし。強めの追加エネミーデータ2ページ、シナリオフック5、コラムあり。

▼小説集(短篇集?)発売は来年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録

7 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:21:36 ID:???
>>1

つ フレア

8 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:22:50 ID:???
>>1

つ フレア

はじめてやれたよ…


9 :R&R26号レポ(前スレから転載):2006/10/13(金) 22:22:55 ID:???
●扉絵
「お姉ちゃんたちにかわいがられるイルルヤンカシュ様」 ……一部の人は悶絶死を覚悟しておくように。

●ワールドガイド(3ページ。龍たちの歴史、社会、文化、そしてアムルタート以外の龍族に関する解説)
アムルタートが神々(アイオーン)の対になる存在として影(エイドーロン)から創造されたことが明らかに。
大戦の時までは、神の手で繁栄しすぎた孤界があれば痛めつけ、悪神が人を苦しめればこれを諌める、
世界のバランスを保つ存在だったのだ。そのため、龍族、特に龍皇は最も色濃い原初のフレアを持つ。

龍皇軍の構成は、龍将−副官(複数名)−龍戦士(名誉称号の意味合いが強い)−龍人兵。
冥龍皇直属の親衛隊は軍事教練なども担当する。下級の龍人兵は粗暴、短慮で大した知能を持たないため、
事実上、軍の運営や内政は各副官によって行われている(ハイゼンガーは特に多数抱えている)。
龍には遺伝子レベルで龍将軍、ひいてはイルルヤンカシュへの忠誠心が刷り込まれているが、
クルムワイセの一件以来、その統制にも一抹の翳りが見られているようだ(特に元クルムワイセ配下に顕著)
また、やっぱりというか侵略した孤界の多くには駐屯兵すら置いておらず、支配者と認識されてない場合すらあるとか。

龍の文化、気風の解説も充実。
龍にとっての強さとはあらゆる意味を含み、罠にかかって敗れれば罠を破れなかった自らを恥じるほどで、
獲物の首を一人で持ち帰らねば成人を認められず(伴侶を持ち帰る者も)、婚約の儀式では伴侶と命を賭して殺し合い、
死に瀕しても勇気を試されるという壮絶人生。それだけに「勇者」の言葉と、それに関わる侮辱は重い意味を持つ。

●追加パーソナリティー:東海青龍皇敖広
神仙と共に暁帝国の天界を統治する龍族の長にして、玄武と並ぶ世界の守護神。いるるんの姉三号。
アムルタートの侵攻に際し、人界と関わらずという天界の方針を変更すべく活動している。
人に剣や学問を教えることを好む飄々とした人物で、リオフレードや宝永にも出没中。

10 :R&R26号レポ(前スレから転載):2006/10/13(金) 22:24:21 ID:???
●追加特技(共通9種、プレデター2種、スカベンジャー2種、ジェネラル5種)
まず共通特技として、《ドラゴンアウェイク》の効果を覚醒せずとも得られる《龍身解除》が追加!
これに伴い、アウェイク中専用特技として待望の達成値+【肉体】《龍気全開》、マイナーを増やす《時を歪める者》、
あらゆるクリティカル値を10にする《ドラゴンレイジ》(ファンブル値も4に上がるがな)、
《炎熱の王》《凍土の覇王》《雷鳴の使徒》のダメージに+【肉体】×2する《真龍の吐息》が追加。
また、《空の支配者》専用の最速行動技《風より疾き者》、フレアの数字分の防護点をシーン中得る《鋼の龍鱗》、
味方を背中に乗せて戦うことでお互いのクリティカル値を下げる《ライディングドラゴン》、
そしてシーン内のアムルタートすべての達成値を上昇させる真龍の血族の証《龍皇》!

プレデターには噂の防御属性ブチ抜き技《※ドラゴンクラッシャー》(オートアクションなので組み合わせ自在)と、
【心魂】の代わりに【肉体】+3を用いてリアクションが可能になる《ドラゴンハート》が追加。
火計、精神攻撃、プレイヤーズコール何するものぞ!

スカベンジャーには仲間全ての力を3倍(与えるダメージ+【肉体】)する《偽龍空間》を展開可能になり、
何者かの《巨大化光線》を受けて最大HPを大幅ブースト可能に!(味方に吐いて巨大化させることもできるぞ)

そしてジェネラルには龍皇軍を用いた戦術、戦略を表現する特技が大量追加。まずは《補給確立》で戦力を整え、
《強行偵察》で敵軍の防御属性を知り、エンゲージした対象の達成値を下げる《包囲殲滅》をかけ、
反撃には突き返しの達成値を上げる《縦深陣》で対応し、とどめの《龍皇軍総攻撃》をかけよ!

11 :R&R26号レポ(前スレから転載):2006/10/13(金) 22:24:59 ID:???
●追加装備(共通武器2種、共通防具2種、一般装備5種。ただし、うち5種はアムルタート専用)
素手のダメージが常に加算される「剛龍爪」と肉体そのものを鎧となす「龍鱗呪法」の強力専用装備二種、
乗り物として大型飛空ドラゴン艇「龍皇船団」、回復アイテム「龍魚のソテー」、そしてメダリオンが三種類増量。
《※フェイタルハンティング》の回数を1シーン1回に書き換えるプレデター専用の「闘龍のメダリオン」
スカベンジャーには任意のHPを消費してその半分をダメージに加算する「豪龍のメダリオン」、
ジェネラルにはいまいち弱かった《一斉攻撃》《演説》《警告》《神機軍師》の効果に+【社会】する
「凱龍のメダリオン」が追加。なおそれぞれ、歴代の親衛隊長や宇宙怪獣2億匹を倒した英雄などが描かれている。
そして今回、個人的に最もウケたのは「ネフィリムの株券」!
当然、これを所持している株主はネフィリムに与えるダメージが増加するぞ!(龍族が財宝で買い占めてるらしい)
だが唯一、アムルタートを「強化しない」追加データとして、小説に登場した龍殺しの剣「ノートゥング」を収録。
龍の達成値を4分の1、ダメージを10分の1にする……って、そんな状態で戦ってたんですか冥龍皇陛下。
現在は信長からとある勇者(まあPCやね)の手に渡ったとされるこの魔剣は、常備化コストなんと200を誇る。

12 :R&R26号レポ(前スレから転載):2006/10/13(金) 22:26:18 ID:???
……以上!
見よ! 讃えよ! ひざまづけ! 雌伏の時は終わった! 強いぞ、強くなったぞアムルタート!
龍将軍大集合のイラストもあるぞ! というかこのいるるんの下半身デザイン、魔都のイラストのまんまじゃね?

なお、カラーページにシナリオ集の広告として、表紙絵とおぼしきイラストが掲載。(価格記載は2400円)
銀髪黒鎧の剣士、髑髏の顔の魔術師(リッチ?)、いるるん、
そしてバックにでかでかと描かれているのは……エニア三世陛下だ!
解説にも「エルフェンバイン城がメイン舞台」と書かれていることから、ついにヒロインとして咲き誇るのか!?


以上転載。レポの人乙です。

13 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:30:00 ID:???
 R&Rフラゲー。
 いるるんかわいいよいるるん。
 せっかくだから、俺は(アンケート10番の回答に)このイラストを選ぶぜ!

14 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:41:23 ID:???
>1乙
フレアをやろう。

15 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/10/13(金) 22:49:29 ID:???
>1
フレアをどうぞ

16 :NPCさん:2006/10/13(金) 22:58:34 ID:???
>>1
カオスフレアマジ半端ねぇ〜

17 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:00:22 ID:???
いちおつじゃ、飴をやろう。

18 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:02:51 ID:???
今気付いたけど、東海青龍皇は敖広じゃなくて敖光だね。原典から一文字変えてる。

19 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:03:55 ID:???
洒落が通じなさそうだしな……

20 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/10/13(金) 23:06:23 ID:???
>18
東海青龍王は敖広と敖光、両方の表記があります。


21 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:11:00 ID:???
東海清龍王のミームはシングル?マルチ?

22 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:11:22 ID:???
封神演義の表記だと敖光だね。
あっちだとナタクにボコられるわ鱗はがされるわとヒドイ目にばっか遭ってる。

23 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/13(金) 23:12:24 ID:???
誰か俺に強化したアムルタートか装着者をやらせてくれハァハァ

24 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:13:08 ID:???
>>21
暁帝国/アムルタートのマルチ。暁メインなので魔術が高い。

25 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:14:42 ID:???
>>24
ほほう、仙龍と言ったところか。

26 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:20:31 ID:???
>>18,24,25
やっぱり中国龍っぽく蛇みたいな龍形態なの?

27 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:21:08 ID:???
>>22
猿に終始弄られっぱなしだった西遊記より若干マシ



あのサル・・・・・・仙人で猿で妖怪だったよなw

28 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:22:21 ID:???
>>26
いや、人間体の中華風美女。おでこ広め。

29 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:26:14 ID:???
最初龍特集なのになんで土方さんが?とか思ったり思わなかったりw>東海清龍王

30 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:27:48 ID:???
>>28
おめこ広め。に見えた。
だが私は謝らない。

31 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:36:29 ID:???
つーか青龍皇さま、気に入った相手と酒や情を交わすのが趣味って・・・
あまりにストレートすぎて吹いたw

32 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:37:49 ID:???
>>27
流石は齊天大聖だよな、あの猿。

33 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:39:30 ID:???
九天玄女っぽい人は妹がかわいくて仕方がないお姉ちゃんって感じだなあ。
でもこれ水着&ブレザーと一緒でイメージ映像っぽいけど。

>>31
やべぇ、さりげなく書かれすぎてて気付かなかった。エロいおねーさんだ。

34 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:44:05 ID:???
>>31
ふむ……ちょっとぐぐって見たが誤解の差し挟みようのない表現だな。


もしやコレが足りなかったゲヘナ分?w

35 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:45:56 ID:???
まあ、中華系の神様はギリシャ神話ほどじゃないけどそっち方面に奔放だったりするからなぁ

36 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/13(金) 23:48:48 ID:???
ていうか神様ってけっこうアレでナニよね。
どっかの四文字様も処女懐妊させちゃってるし。

37 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:52:35 ID:???
この流れで言うのもなんだが思い出したんで一応言っとく
リプレイのユーフェミアはユミナ・ゼファラスの親類
そのほか収録できなかった小話がリプレイにはあるってさ

38 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:54:26 ID:???
>>37
マジで!何その誰も予想してなかった因縁

39 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:56:19 ID:???
>>31
天地を喰らうの龍思い出した

40 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:56:43 ID:???
親類つっても多岐にわたるなぁ。
それなりの地位にある人間の親類がメイドか。


つーか公式に発表されない設定はないのと同じではなかろうか。
その辺エラッタやFAQと一緒だと思うんだが、どうだろう。

41 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:58:08 ID:???
ああ、そんなこといってたな
そもそも「ユミナ」は「ユーフェミア」の愛称なんだそうな。


42 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:59:29 ID:???
なんだかはてしなくどうでもいい因縁だw
ネタとして拾われる時には変更加えられてるかもしれんし、現時点では裏設定も同然だわな

43 :NPCさん:2006/10/13(金) 23:59:32 ID:???
>40
元ネタとかと一緒で「知ってればニヤっとするけど知らなくても
困らないネタ」
程度のもんだと思えばいいと思う
あくまで「現状デザイナーの脳内でそう設定されてる」だけで
公式に文字化されたときに変更されてる可能性もあるわけだし。

44 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:01:45 ID:???
何か唐突に攻撃的だね

45 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:02:34 ID:???
オンリーコンに参加できなくてイラついてるんじゃねえの?
まあ無駄な裏設定はいくらでもあるだろ。

46 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:03:23 ID:???
>>37,40
つまりユミナにもメイド服着用を要求する、という事でよろしいか?

47 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:03:37 ID:???
ゼファラスじゃなくて、名が共通の親戚か
よーわからんな

>>40
小国とは言え王家に仕えるメイドだから、
それなりに血筋は良いんジャマイカ?
ユミナも騎士団長、つーだけなんで
実力で出世できるレベルなんだろう

48 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:07:55 ID:???
煌天騎士団は戦災孤児の少年少女の騎士団だから、
ユミナもそうなんだろうよ。

49 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:09:19 ID:???
揃って孤児になって、ユミナは騎士団に、ユゥはお城に貰われていったってとこかね。

50 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/14(土) 00:09:33 ID:M+5drkio
>46
そこはガトリングガンだろう。
ガトリングガン女騎士…イイッ、イイねッ
(ミーム的に持てないコトは忘れる

51 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 00:12:33 ID:???
つAK-74相当のガトリングガン

52 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:12:40 ID:???
ユミナ団長は万軍撃破で敵をばったばった切り倒してるイメージがある。

53 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:16:06 ID:???
シナリオ集ではユミナにもスポット当たるといいなぁ

54 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:18:01 ID:???
>>52
オレ的には天馬+ランス相当のロングスピアで《ホースメンアサルト》なイメージ。

ちなみにツンデレは必須なんで。

55 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 00:19:17 ID:???
公式シナリオって、付属1以外はシナリオ専用のヒロイン作ってるよな。

56 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:21:11 ID:???
そりゃ専用ヒロインの方がシナリオフラグで殺しやすいからな。

57 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:26:16 ID:???
東海龍王というとサンダーヘッド先生しか思いつかない

58 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:26:30 ID:???
それに専用のヒロインもいてくれた方が色々と世界も広がって見えるしね。


59 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:28:38 ID:???
>>55
付属1もシナリオ専用のヒロインだろうが。
……え?あのシナリオのヒロインってPC2じゃなくてキリンなの?

60 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:30:23 ID:???
何をどうあがきてもPCAがヒロインです

61 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:31:54 ID:???
そしてダークホースはタックスマン。

62 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:32:28 ID:???
くそう貴様ら一体どんな萌えキャラと同卓しやがった。
俺のときはどこぞの玉金みたいなどーしょーもねえ破戒坊主だったのに。

63 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:34:22 ID:???
まぁ、付属1もキリンとの関係は恋愛云々にはなりにくい感じだからなぁ。
悟空とブルマの関係?みたいな。

64 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:36:51 ID:???
ああ、利用するだけ利用する側と知らずに踊る側ってことか

65 :浅倉たけすぃ:2006/10/14(土) 00:37:21 ID:???
>>62
俺がやった時、PC2はリスだった。
何を言ってるのか分からないと思うが俺も何が起きたのか理解できなかった。
頭がどうにかなりそうだっ(ry

66 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:39:21 ID:???
オランダ妻だったよ鳥取では。

67 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:41:17 ID:???
キリンはそのキャラ設定からして、要所要所でアイテムとか送ってきてくれる
サポート系お姉さんなイメージが。MT関係はマリア博士がそのポジにはいるけど。

68 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:45:13 ID:???
>>67
国が国だけに酒とかばっか贈ってきそうだが。

ヴィンラントワイン数十本を前に途方にくれる界渡りの戦士(【肉体】6)

69 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:46:33 ID:???
付属1は何度かやったがPCAは必ず世紀末救世主だったな。
造物主の呪いか?

70 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:49:08 ID:???
>>69
自分で萌えPC2をやれってお告げだろう。

71 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:50:44 ID:???
>>68
セッション中に買い込んだはいいがいきなりピンゾロ振ったせいで怖くて2本目があけられなかった剣の聖女ならここに。

72 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:51:20 ID:???
>>68
交易商人で誰かに売りつけようぜ

73 :NPCさん:2006/10/14(土) 00:52:26 ID:???
>>71
実はめちゃくちゃ酒に弱かったというおいしいシチュエーションの到来だな、それは

74 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:07:51 ID:???
>>71,73
酔っ払って脱ぎ出したりPC1に抱きついてそのまま寝ちゃったりするんだな。
・・・やっぱPC2がヒロインじゃん。

75 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:20:26 ID:???
待て、付属1のことなのか今までの話は

76 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:42:07 ID:???
近頃の付属1はおそろしいなぁ

77 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:48:48 ID:???
>>32
それでも、仏様の掌の上なんだよな。

78 :NPCさん:2006/10/14(土) 01:56:05 ID:???
あれはお釈迦様と他とでプロパテールとその他くらいの格の差があるからなぁ。
敖光出てきたってことは西遊記や封神演義の連中もやっぱそのへんにいるんだろうな。

79 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:04:40 ID:???
あの猿初期キャラじゃ作るの困難そうだな……

80 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:08:53 ID:???
>>79
一応修行積んでるからね。
初期キャラだと石の下に押さえ込められる前ぐらいじゃね?

81 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:10:46 ID:???
>>80
その時点で修行は全部完了してる。

82 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:11:20 ID:???
>>78
ナタク作ろうと思ったけど、経験点全然たりねぇ。

神仙ロボなので暁とグレズのマルチは確定なのだがどっちを前にするかで悩んでる。
微妙に相性悪い。

83 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:12:09 ID:???
>>82
暁シングルにして、ライフパスで人工生命取ればよくね?

84 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:12:12 ID:???
>>81
スマン、頭の中で話しの順序が混ざってた。

85 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:19:36 ID:???
>>83
メカというよりはホムンクルスに近いしな、あれ。
もちろんメカメカしいロボにしたりMTにしたりするのもカオスフレアらしいと思うが。
宝貝全部揃えるのは大変だから、暁メインで魔術ロケットパンチを乾坤圏の代用にするってのはどうだ。

86 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:19:37 ID:???
やべえ、コードギアスの主人公、災厄系プロミネンス使いまくりだw

87 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:23:31 ID:???
主人公がかよw

88 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:23:56 ID:???
>>37
 まあ、その手の妄言はたくさん吐いてた。
 ただ、本人たちも言ってたようにゲームの役になんて立たないし、そもそも公式設定かも
怪しいからなあ。


 ちょろっと公開すると

・もともと、カオスフレアは異世界から来た勇者が、大魔王(ルザーンダーク)を倒すゲームだった。
・VF団の幹部パーソナリティは曹操だが、ほかの案に煬帝(隋の皇帝)、董卓、始皇帝などが
あった。
・MTの名前はイタリア語から取った。
・あるエースパイロット(名前は忘れた)はイタリアの撃墜王の女性化で、紅の豚にちょろっと
出てる。
・クイックスタートの竜戦士をラハブと言い張って使うひとはそこそこいる。でも、ハイゼンガーと
いわれたときは正気を疑ったw。
・ハッタリいわく「俺のキカイダーは無敵だ」

 あと、二次会の飲み会でハッタリとダイヤは口に物が入っていないときは、えんえんと妄言を吐いてた。
2時間ぐらい。
 これらは、そもそもスレ違いもいいところだし、こんなところで話す話題でもないし、酔っ払いの言葉は
その場だけで聞いておくのがマナーだしな。

 ただ一言。俺の鳥取も相当トンチキだと思っていたが、ハッタリの鳥取の足元にも及ばんわ。

89 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:24:08 ID:???
あれは三田誠だから。

90 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:26:28 ID:???
>>88
「俺のキカイダーは無敵だ」は、カイザーに「イナズマンvsキカイダーで競演したじゃないか」って言われて、
「俺のキカイダーがイナズマンごときに説教されるはずがない」とか言ってたんだよな。
いくつなんだあの忍者。

91 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:34:11 ID:???
忍者の年はまだ27か8だっけ。その倍くらいの年数分のオタ知識が詰め込まれてるけど。

92 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:37:41 ID:???
紅の豚に出てるってことはアルトゥーロ・フェラーリン?
でも撃墜王ってほどすごかったっけか。

93 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:39:29 ID:???
>>90
自分と同じ年のはずなのに色んなところであり得ない差がついてて引く。

94 :NPCさん:2006/10/14(土) 02:47:40 ID:???
ゲームに人生捧げるとはそういうことさ。
今月号によると高校の頃に洋書のTRPG翻訳して遊び倒してたような奴だし。

95 :NPCさん:2006/10/14(土) 03:19:26 ID:???
そんなやつ(ら)だからこのゲームを作れたんだろうな、とは思う。
まぁ、この業界にいるやつなんて多かれ少なかれ似たような連中なんだろうけど。

96 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:07:51 ID:???
>ユミナ
煌天騎士団員の一部は守護聖人ゼファラスの御名を授かるとかそういうことかね。
そして「いいですか?暴力をふるっていいのは弧界侵略者どもとダスクフレアにだけです」
と眼鏡の神父に教育を受けるわけだな。
ユミナも侵略者に抗する為に昨日までの敵(魔族とか)と伍したりしなきゃならんとかネタはありそうなんだが、こころなしかスポット当たらぬ気が。
あまり見かけないってだけかね。

97 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:19:32 ID:???
所詮最近よく出て来る劣化ノエルの一種だし。
性格が攻撃的だとかで一応区別つけられてるけど、
第一印象はぬぐえない。

98 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:30:40 ID:???
ノエルってアリアンロッドのリプレイだっけ?
そういうキャラだったのか。

99 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:32:04 ID:???
また攻撃的な人がいるね

100 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:38:09 ID:???
全然話は変わるが、>>54見て思った
カオスフレアってランス無いのな
ロングスピアは肉体+2D6でダメージしょぼいなあ
クレイモア相当と言いはりゃ良いのかなあ?

101 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:42:14 ID:???
>>100
ランスに相当するのがハルバードだからなぁ。
解説の項目でも様々なバリエーションがあるって、
相当品を促してる記述で、実際サンプルキャラが相当品を使ってる。

102 :NPCさん:2006/10/14(土) 04:44:04 ID:???
>>100
や、ランスというかチャージアタックは結局ホースメンアサルトとかの
類似特技と同様に行動値でダメージ稼げってことなんだろ。

103 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:12:18 ID:???
ランスは片手持ちじゃなきゃー。
ホースメンアサルトを使って大威力。
まったくもって正しい。

104 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:32:21 ID:???
>>97
どう見ても劣化アステノリエです。

105 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:37:16 ID:???
>>85
MTでナタクだと武侠とマルチにすればいいのかアムルタートとマルチにすればいいのか判りません!

……あいつの性格って微妙にアムルタート入ってる気がして。

106 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:44:15 ID:???
暁も龍の血は入ってるし、暁視点で龍を騙るアムルタートに対して、
「お前に正義はあるのかと聞いている!!」なファッキンなキャラでいいんじゃね?

107 :NPCさん:2006/10/14(土) 05:44:17 ID:???
>>105
セッションに参加する他のキャラとのバランス見て決めればよろし。

108 :NPCさん:2006/10/14(土) 07:59:00 ID:???
>>100-103
武装錬金な主人公の突撃槍な絶対武器は、どう見てもクレイモアなんだけどな。
ハラワタをぶちまけろ!な人の武器は《大悪獣》でその他(スカート)に装備した日本刀か何かかな?

109 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:10:14 ID:???
>>108
待て。斗貴子さんが宇宙怪獣だと申すか。
いや、装備部位だけ考えればそうなんだろうけど。

・・・大戦士長は《遺跡巨獣》か?

110 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:11:16 ID:???
いや、クレイモアにも見えねー。

111 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 08:12:27 ID:???
武装錬金はあきらかにグレズとのマルチミームじゃろ。
よってブレイドスライサーの《ウェポンマウント》が正しい。

112 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:20:54 ID:???
再現に絶対正しい答えなんてないぜブルマァァァァッ!!

113 :NPCさん:2006/10/14(土) 08:36:54 ID:???
>>108-109
ブラボーなあの人こそ装着者/光翼の鑑だよな。 最後は主人公達を《きらめきの壁》で庇って戦闘不能になるし。
だが、サブが武侠なのかグレズなのか悩むぜ。

打ち切りの巨人バスターバロンはグレズ/《遺跡巨獣》かなぁ・・

114 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:00:05 ID:???
>>113
シングルミームじゃないかな。
その代わりブランチに経験点突っ込んでリバースとかやってるんだと思われ。

115 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:13:03 ID:???
流星・ブラボー脚とかを考えると武侠一択な気が。
ナチュラルに軽功使うし。

116 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:51:57 ID:???
シルバースキンは光翼の盾の演出か。

ま、ありだろうな。

117 :NPCさん:2006/10/14(土) 09:54:24 ID:???
>>92
あー、そんな名前だった希ガス。
さすがにネタが多すぎて詳しいことは忘れたが、撃墜王だがエースパイロットとか
言っていたような。

118 :NPCさん:2006/10/14(土) 10:01:10 ID:???
>>113-115
以前のスレにもあったが、装着者/武侠で素手の攻撃力底上げしてるのかも。
装着者大幅強化の今こそ攻撃力と守備力を合わせ持った格闘キャラを!

119 :NPCさん:2006/10/14(土) 10:05:01 ID:???
>>116
シルバースキンのデタラメな防御力も《光翼の盾》+《フレアウォール》+《神気転換》で再現できるな。

120 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:00:12 ID:???
まあエンゼル御前とかレイビードッグスは顕現者としたいが。
増殖はしないけど核鉄=グレズコアと解釈するとグレズマルチでもいいのか。
激戦の彼はLP上げまくったマルチリターナーに見えるが。

121 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:02:25 ID:???
《記憶継承II》がnerfされたが現状《記憶継承II:融合捕食》からLvでないコロナ特技は取れてしまう件
すぐにもう一発パッチ来そうね

122 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:08:01 ID:???
>>108
アニメで見てグレズにはゾンダーロボやゾイドだけじゃなく、この方向性(人外サイボーグ?)もアリだと再確認した。

蝶最高なライバルはシーフで《粉塵爆発》かな?

123 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:08:49 ID:???
ドラゴン設定も補強されてるんだな。
既にシナリオで色々勝手に想像して使った訳だがそっちにもパッチが必要かw。

124 :NPCさん:2006/10/14(土) 11:12:16 ID:???
>>121
アニマとか《マルチワーク》みたいな2回行動系は重複不可って表記あるけど、
コピー系特技も他のコピー系は複写不可とか、そのうちF&Qに出るんじゃない?

125 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:44:40 ID:???
バルキリースカートはルヴェングリングの相当品だとも思う。
部位がその他って感じだし、突き返しも出来そうなイメージ。

126 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:54:04 ID:???
>>125
斗貴子さん、どんだけ経験点稼いでんだよ(笑

きっとあちこちでダスクフレアぶちまけて35点貯めたんだな。

127 :NPCさん:2006/10/14(土) 13:58:22 ID:???
>126
中の人が他で稼いだ経験点かもしれないじゃないか

128 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:08:31 ID:???
>>126-127
逆刃刀の武士や、オリジンの西の果てを目指すVIPERの少年とかで稼いだ経験点だな。

129 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:15:31 ID:???
引退でも打ちk……もとい死亡でも経験点帰ってくるしな!

130 :サクセシュア・シングル:2006/10/14(土) 14:31:44 ID:???
装着者・アルタムート全般が強化されましたが
私にも陽の目を見る日が来るのでしょうか。


131 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:34:04 ID:???
ワークスマシン3LVでもとってれば?

132 :ダガー+《神剣》と書いてマジ:2006/10/14(土) 14:34:47 ID:M+5drkio
>130
どの口でゆってやがるこのチート野郎。《都市再建》でも継承しやがれ。

133 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:37:57 ID:???
たしかにデイブレイクのしょぼさは何とかした方がいいと思う

134 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:42:05 ID:???
あれだよ、デイブレイクやコロナ特技を継承できる真・継承記憶があれば充分だよな!

135 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:42:55 ID:???
みんなサクシシュア嫌いなのなw

でもまあワークスマシン3LVは魅力あるかも知れんが
それならミリティアとマルチするしなー

136 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:44:35 ID:???
双闘流を再現するにはどうしたらいいですか?
出来れば、鬼械神に登場できる部分まで再現できたらと思います。
解答よろしくお願いします。

137 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:46:40 ID:???
前にデモベやった人はコラプサー/グレズだっけか

138 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:53:00 ID:???
>>136
今度のサプリでデモベの二丁拳銃が再現出来るらしいぞ

139 :NPCさん:2006/10/14(土) 14:59:09 ID:???
>>136
それを自分で考えるのが楽しいのに

140 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:01:18 ID:???
龍特集で増えるかと思ってた毒化特技結局増えなかったな

141 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:06:50 ID:???
毒関連の特技はたしかにもう少し、どのミームにも関わらず、欲しいかもね。
毒術師ポイズンとかやりたいし。

142 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:08:26 ID:???
26号ゲトーリ。
話には聞いてたけどこりゃすげーなあ。
明日のオンセ大丈夫かしらん?
ていうか俺がアムルタートやりてえ。

143 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:10:00 ID:???
毒自体が微妙だから……

って言っておけばエラッタで鬼強くなるかもしれないw

144 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:14:29 ID:???
共通特技の毒功で毒のダメージは強化できるから、
それなりに実用性ある思うんだよねぇ。

145 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:14:52 ID:???
>>127
違う。 サクセシュアで厨房キャラ作る奴が嫌いなんだ。
・・・ごめん、オレもミリティア/サクセシュアで《無限の開放》+《記憶継承/月の剣舞》+《エクストリームアタック》とかやった。

>>133
サクセシュアはマルチするためのブランチといっても過言じゃないから。 シングルでやってる奴はほとんど見ないし。

146 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:16:23 ID:???
毒かあ。
そういやスカベンジャーにはいかにも毒がありそうなのに、毒状態にする特技はないんだよな。

147 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:17:43 ID:???
アムルタートも強化されたから、厨房キャラ満載になるよな

148 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:19:15 ID:???
シーフやメイジにも欲しいぜ。
シーフはナイフに毒を塗ったり、メイジは魔法で毒の霧を出したり。

149 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:20:50 ID:???
プロレスラーにもほs(ry

150 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:21:07 ID:???
>>143,146
現状じゃ毒攻撃って武侠の《朱砂掌》+共通特技の《毒功》くらいだっけ?

151 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:26:18 ID:???
>>150
たしかそれくらいだったと思う。

152 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:26:25 ID:???
あー、そんなもんじゃないかな?
実際毒使ってくるPCもダスクフレアも見たことないな。
処理がめんどいからかもしれないけど。

153 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:36:44 ID:???
>>152
毒ってマヒとか束縛に比べるとはっきり言って弱いし、覚醒するまで大抵ほっとくな。

GM  「《BS攻撃/毒》が光翼騎士に命中したよ。」
星詠み「《天上の霞》しましょうか?」
光翼  「フレア勿体無いしいいや。 どうせHP50点以上残ってるし。」

154 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:46:45 ID:???
[毒]は《那由他の一瞬》で覚醒させたあとに喰らわせると慌てるぞ。

155 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:48:04 ID:???
>>150
あ、そういやグレズと機械限定で[毒]を与える《アンチプログラム》なんてのもあったよ。


156 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:50:28 ID:???
>>154
初手の那由他で覚醒したなら後は普通に殴った方がよくないかw

157 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 15:51:51 ID:???
それもそうだなw

158 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:53:53 ID:???
>>155
《アンチプログラム》って宇宙戦艦やMTには効かないのかな?
分類/機械じゃないから無理?
NSS部隊(P185)には効くみたいだし、戦闘機&戦車には効くの?

159 :NPCさん:2006/10/14(土) 15:59:49 ID:???
>>158
カオスフレアは全員某スーパーコーディネーターの如きスーパーハカーなので効きません。

160 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 16:01:01 ID:???
解説を読む限りは、PCのMT乗りや宇宙戦艦乗り、戦車・戦闘機乗りには効かないんだろうね。

161 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:01:27 ID:???
一般特技で《毒》ってすれば早いとオモ。

162 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:02:35 ID:???
>>159
《シードブレイク5L》持ちが高速タイピングでバグったプログラム書き換えるんだな。

163 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:07:52 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160745289/966-


164 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:09:34 ID:???
まだ1,2話しか放送してないけど、コードギアスのブリタニア帝国の
ロボット乗りはビアン・リオコルノのMT乗りのいいネタになりそうだと思った。
みんな〜卿って呼ばれ方してたし、高慢な自信家で気取った所が
アバンティ侯国の名のある名門貴族って感じ。

165 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:09:54 ID:???
ってことはウイルスはPCだとグレズにしか効かないのか……
女性型メタボーグにハッキングしてエr(ry

166 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:18:53 ID:???
>>165
このスケベめw

167 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:52:59 ID:???
♀グレズ「大変だ、PC1。私の股関部より、冷却溶液の漏水が認められている。至急、メンテナンスをお願いしたい」

168 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:55:39 ID:???
>130
教師になって仏跳牆とか特上焼肉とかの購入判定のサポート。

169 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:57:04 ID:???
>>167
自分で腰部から下を切り離して溶接している図を思い浮かべてしまった。ワロス

170 :NPCさん:2006/10/14(土) 16:57:30 ID:???
そういえば、ちぃには股間にスイッチがあったな…どいつもこいつもエロイな

171 :NPCさん:2006/10/14(土) 17:13:07 ID:???
メタボーグネタは地下でみたような気が
【引きずられていった】

172 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:19:27 ID:???
>毒
あとは《BS攻撃:毒》ぐらい?
ただ覚醒しないダスクフレア(ただしLP増加なし)だと《毒功》持ちの聖戦士の一撃のあとで
―アッ!
とか落命しちゃうこともあるわけか。


173 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:20:34 ID:???
>>170
ああ、アレな。
結局あの漫画、主人公だけ人間の相手がいないんだよな。
オタを皮肉った酷い漫画だよ全く。

174 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:22:02 ID:???
《輝く闇》と《歪んだ時空》両方持ってなければありうる

175 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:24:15 ID:???
IJが出てからLP10のダスクなんざ使ったことがねぇ

176 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:34:05 ID:???
>>175
つチャイカ

177 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/14(土) 18:47:41 ID:???
IJ出てからもメディウスくんはLP10でがんばってくれましたよ?

178 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:57:50 ID:???
シナリオ集での追加エネミーやダスクフレアが楽しみだなぁ
ハッタリ&カイザーは流石というか、自作する場合にも
参考になるものを作ってくれるから有り難い。

179 :NPCさん:2006/10/14(土) 18:59:17 ID:???
>味方を背中に乗せて戦うことでお互いのクリティカル値を下げる《ライディングドラゴン》
そういえばリプレイ三話でエリオットがクルムハールに騎乗してたな(P369)

180 :NPCさん:2006/10/14(土) 19:02:29 ID:???
>>167
「これを履けばいいと思うよ。」
つ成人用おむつ

181 :NPCさん:2006/10/14(土) 19:10:01 ID:???
>>180マジ外道
さあ、俺と一緒に地下に潜ろう

182 :NPCさん:2006/10/14(土) 19:59:55 ID:???
>>177
でもIJの追加特技のせいでLP10では《※空間収縮》+執行者の《無限の開放》&《合体魔法》+星詠みの《星くずの記憶》
であっさり100点オーバーのダメージが出てメディウスくんは1ターンでお亡くなりになっちゃいましたよ?

183 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:17:21 ID:???
そんなもん、IJ前から1ターンキルぐらいできるじゃん
メディウスは最も練れてないボスだし

つーか、ボス戦で3ターン掛かってると
そろそろ味方に死者が出て負けそうなバランス多いし

184 :NPCさん:2006/10/14(土) 20:23:12 ID:???
>>182-183
初めの頃は古代モール文明のせいでもっと酷い事になってたもんなぁ(笑

185 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:10:23 ID:???
シナリオ集の重要人物っぽい黒騎士と骸骨魔道師はどんなキャラだろうか…

186 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:14:28 ID:???
>>185
……ハイゼンガー?

187 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:15:59 ID:???
>>186
また「うわー」で退場ですか?

188 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:20:16 ID:???
NPCが大活躍してPCの出番を奪うわけにはいかんからなぁ。
出るとしても敵役だろう。

189 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:22:26 ID:???
実はああ見えて超いい人&負け役。

190 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:22:54 ID:???
>>185
黒騎士といえばロードスのアシュラム卿を連想するんだが。
骸骨魔道師ってのはネクロマンサーっぽいな。

191 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:24:38 ID:???
ネクロマンサーっぽい骸骨魔道師なら多分GFコンのシナリオの敵だったと思う(いつのだったかは忘れた)

192 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:26:48 ID:???
>>185-189
いっそ《ライディングドラゴン》でハイゼンガーに騎乗してもらおう。 「友よ、今が駆け抜ける時!」とか言って。

193 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:28:14 ID:???
使用人か《マスコット》相当のハイゼンガーを常備化しておけばおk

194 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:32:40 ID:???
>>192
それだ!!

195 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:41:27 ID:???
>>192
問題はトロンベがアムルタートなのか、《ビーストフォーム》のグレズなのか、ワイルドフレームのMTなのかだ(笑

196 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:45:55 ID:???
>>192
スーパーロボットはグレズです。

197 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:51:09 ID:???
スーパーロボット・リアルロボットと言うものの、
その境は曖昧なんだよなぁ

198 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:55:01 ID:???
>>196,197
ゴッドガンダムやら、バスターランチャー構えたレッドミラージュ並べられてリアルロボットと言われても困るよな(笑

199 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:56:09 ID:???
雰囲気だよ雰囲気。なんとなくわかるだろ
もしくは作り手の意向。

200 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:56:14 ID:???
秘剣・稲妻重力落としはデイブレイクじゃなくなったから、
マルチでグレズも使えるように、そして、MT乗りより楽に使えるな

201 :NPCさん:2006/10/14(土) 23:56:29 ID:???
まあありゃスパロボ内の便宜上の区別だからな。それすら最近は曖昧だし。
カオスフレア的には基本的に、設定上どっちのミームに属してるかで考えればよかろ。

202 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:03:49 ID:???
MTもメイジやアムルタート、コラプサーも乗り込んでるんだから、
もはや超兵器。

203 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:09:26 ID:???
それは乗り込んでる連中こそ生身超兵器のような……。

まぁ、どっちも動力源はオーバーテクノロジーだからなあ。
開発に魔術師が関わってるモナドドライブよりはグレズコアの方がまだ科学的根拠があるような気も。

204 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:11:45 ID:???
ダスクフレアが
「俺は造物主の陰謀に負けないし、誰もが幸せになれる世界をリジェネシスして創ってみせる」
って言い出したら、協力してしまいたくなる俺はもう歳かもしれない。

205 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:12:24 ID:???
>>200
稲妻重力落としは差分値×2だから何気にやばいよな。 
《レックレスブースト》+《グラビティーフォールト》から出せば聖戦士以外でもダスクフレアに致命傷与えられる。
エピタフ・カバリエ+強化アクチュエーター(+アニマ・クレアツール)で凶悪なダメージになる。

206 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:16:38 ID:???
聖戦士なら同じ組み合わせでももっとダメージ与えられるわけだから別に問題はないと思うよ。
差分値×2特技自体は他のミームにもあるし、どうせ《輝く闇》は根源じゃないと抜けない。

207 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:19:37 ID:???
>>205-206
まあそこはいつもの《刻の螺旋》で。
執行者乗せてサブアタッカーにするには十二分な攻撃力だと思うよ。

208 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:26:58 ID:???
というかゲームのコンセプト的には「聖戦士がダスクを倒す」じゃなくて「協力してダスクを倒す」だろうから、
他人の援護を受けてダスクに大ダメージを与える分には別にどのコロナでも構わないと思う。
普通にやるとHPを0にするかLPを0にするかのどっちか、もしくは両方で聖戦士が活躍することが多いってだけで。

209 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:28:59 ID:???
そのへんは臨機応変に、先週は星詠みで聖戦士の支援受けてダスクに止め刺してきたし

210 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:38:23 ID:???
>>208-209
そうだね、臨機応変に。 ただ、パーティの指向が噛み合わないと悲惨なことになるが。

聖戦士「達成値たりねぇ。 誰か俺にフレアか支援を!」
星詠み「ゴメン、攻撃しちゃったうえに、さっきのが最後のフレアだった。」
執行者「なんで誰も《刻の螺旋》もって無いの〜」
光翼騎士「お前ら接近戦すんな! 俺は遠隔の突き返ししかないんだよ(泣)」

211 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:39:15 ID:???
いずれにせよ、削る役目は聖戦士に任されるからな、
トドメを刺すのは別にして。

212 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:45:30 ID:???
トドメは刺せるときに刺すもんだ罠、
余裕ぶっこいて譲るとそいつがオッドアイになるし

213 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:48:10 ID:???
この手のシステムのゲームだと、セッション中にどいつもこいつも
超進化を遂げるから困るw

214 :NPCさん:2006/10/15(日) 00:56:41 ID:???
>>213
《ワークスマシン》や《宝貝創造》のレベル上げて装備変更すると特にな。
かつての装着者やプレデターと、ミリティアとの成長性の違いは涙無しには語れなかった。

エピタフやデグラードが出てからのインフレっぷりはどこのジャンプ漫画ですかって程だ。

215 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:00:23 ID:???
まあ、セッション中の成長はGM許可が必要だけどね。リプレイでも確認取ってるし。
再計算に手間がかかるものはあまり推奨されてない。

216 :NPCさん:2006/10/15(日) 01:00:43 ID:???
《輝く闇》+《不滅の悪》とかだと、聖戦士に任せた方がいいからなー。
聖戦士以外でも支援がつけば100点の壁はわりと抜けるけど、130点は微妙に厳しい。

217 :NPCさん:2006/10/15(日) 02:12:16 ID:???
ダスクフレアの差分値攻撃をリアクションせずに直撃貰ってカマエルとかすれば割と行くがね

218 :NPCさん:2006/10/15(日) 02:13:21 ID:???
>>217
ダメージ反射特技は敵が強ければ強いほど有効だねぇ

219 :NPCさん:2006/10/15(日) 02:24:28 ID:???
《輝く闇》で1/10になるんじゃね?

220 :NPCさん:2006/10/15(日) 03:29:24 ID:???
反射系は特技によって表記が揺れてるけど、
《※インベイションセル》には「(反射した)ダメージの属性は変更されない」と但し書きがついてるから
反射したダメージも防御属性や《輝く闇》の影響を受けると考えるのが妥当。
邪炎は根源ではないので当然《輝く闇》で10分の1になる。

221 :NPCさん:2006/10/15(日) 04:05:57 ID:???
一発撃ちきり天使名特技は属性無視っぽいけどな

222 :NPCさん:2006/10/15(日) 08:10:42 ID:???
天使名のやつは無属性なんじゃないかな、で、やっぱり《輝く闇》は抜けない

223 :NPCさん:2006/10/15(日) 08:29:19 ID:???
今日の仮面ライダーカブトの新武器投入のシーンを見て
セッション中の成長にまじめに理由付けするのがあほらしくなった('A`)

224 :NPCさん:2006/10/15(日) 08:31:08 ID:???
待ってくれ。
それは「天井から落ちてきた」や「宅配便で届いた」を超える代物なのか?

225 :NPCさん:2006/10/15(日) 08:45:59 ID:???
公式HPのあらすじを見る限り天井とか宅急便に劣る事はないな。

226 :NPCさん:2006/10/15(日) 09:00:23 ID:???
「おばあちゃんが言ってた、俺の進化は光よりはやい」と正直おばあちゃん痴呆症?レベルの発言後
逆光で見辛くなってる空からなぜか新武器が落ちてくる

武器の入手方法についてフォローは無し

227 :NPCさん:2006/10/15(日) 09:27:02 ID:???
光より速いって事はタキオン粒子の力により未来から取って来たんだよ

228 :NPCさん:2006/10/15(日) 10:08:16 ID:???
まあスレ違いなのでどっかいけ

229 :NPCさん:2006/10/15(日) 12:09:29 ID:???
【神崎スレ】ガジャ様の最古参としての資質【Part7】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156336140/

誘導。TRPG的に特撮を語るスレならここがある

230 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:09:28 ID:???
>>220-222
おそろしくまわりくどいやり方だが、
《夜明けの星》でダスクフレアの属性を根源にして《インベイションセル》すれば抜けるわけか。

231 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:16:32 ID:???
>>230
それは考えた事なかったな。 敵を《夜明けの星》の対象にできないルールはなかったよな?
ただし、それやると《フレアリフレクト》はできなくなるよね?

232 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:22:50 ID:???
>>231
当然できなくなるはず。
基本的にはダスクだけじゃなくPC側にとっても邪炎より根源の方が敵に回すとやっかい。
フォーリナーが敵に回ると怖い。

233 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:28:02 ID:???
>>230-232
対【邪炎】特技(or装備)って《フレアリフレクト》以外にあったかな?
フォーリナーが敵に回ると怖いのは同意。 攻撃力だけじゃなく協力者とかに補助されるのもかなり厄介だ。

234 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:50:58 ID:???
まあ、対【邪炎】は今後増えそうでも対【根源】は出そうにないな。
《大いなる脅威》でダイスが増えた敵フォーリナーは下手すりゃダスクフレアより嫌らしい。

235 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:53:40 ID:???
トーキョーイリュージョンのあの娘は邪炎属性に書き換わってたね、攻撃属性が

236 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:55:01 ID:???
>>235
あれ誤植っぽいけどな。

237 :NPCさん:2006/10/15(日) 13:55:45 ID:???
【根源】>>>(越えられない壁)>>>無属性、【邪炎】>(けっこう高い壁)>【魔術】>>>【技術】【社会】>>>>>>【肉体】

くらいかのう、アムル単プレデターなら《ドラゴンクラッシャー》で【肉体】が無属性の高みまで引きあがるが

238 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:02:08 ID:???
しかしこれでおそらく《ドラゴンクラッシャー》持ちのアジ・ダハーカが
ハイゼンガーに並ぶ対黄泉還り・宇宙怪獣・ネフィリム・MT戦力になったわけだな!

239 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:11:54 ID:???
>>237
【社会】は防御属性を得る手段、所持しているエネミーともに【技術】より少なく、
《ダークマター》で書き換えられる心配もないので【技術】より多少信頼性は高い。

240 :NPCさん:2006/10/15(日) 14:33:19 ID:???
リプレイみたいにダークマターで相手の属性を自分の防御属性に書き換えてくる敵相手に限っては、
魔術より社会の方が信頼性があると言えるな。

241 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:09:04 ID:???
>>50
ただ、【魔術】は弱点にしてる種族が多いからなぁ。 宇宙怪獣、アンデット、グレズ・・・

天敵は・・顕現者とバリア付きMTとWIZローブ、他にも結構対抗できる特技あるな(笑

242 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:15:09 ID:???
>>239-240
しかし、《ダークマター》って攻撃にも防御にも使える便利な特技だな。 代償も軽いし。
そういや《魔法拡大》で範囲に変更はOKなんだっけ?

243 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:20:28 ID:???
拡大してどうするんだ?

244 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:21:10 ID:???
>>242
多分、大丈夫だと思う。

245 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:21:55 ID:???
あ、でも、タイミングはダメージロールの直前だから、無意味なのかな?

246 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:23:56 ID:???
《魔法拡大》はマイナーアクションで効果を及ぼすのは直後のメインプロセス中のみ。
そのプロセス内で行うオートアクションかつ種別:魔法の特技も拡大できるのは事実だが、
それなら単に《ダークマター》を自分の範囲攻撃魔法にかければすむことだから意味はない。
本来の対象が単体の魔法攻撃がそれで範囲に拡大されるわけじゃないし、
自分のメインプロセスに敵が攻撃してくるような状況は起こらないからな。

247 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:29:47 ID:???
>>245
どういう状況で何が可能かどうかを想定してるんだ?

攻撃に使う場合も防御に使う場合もダメージロールは一回だから、
範囲攻撃に乗せれば単発のダークマターで全ての属性が書き換わる。
魔法拡大する意味はないぞ。

248 :242:2006/10/15(日) 15:31:03 ID:???
>>243-247
すまん。 特技のタイミングを忘れてた。
・・《火計妙才》とかのシーン攻撃受けた時の対抗手段になるかなって思っただけなんだ。 >>246-247さん丁寧な解説どうも

249 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:37:52 ID:???
《火計妙才》は厳密には攻撃ではない(ルールブック中の定義である白兵攻撃でも射撃攻撃でもない)けど、
《ダークマター》はダメージロールが発生さえすれば使える特技だから対抗手段になるね。

250 :NPCさん:2006/10/15(日) 15:56:10 ID:???
FAQにも追加されてたけど、《火計妙才》や《プレイヤーズコール》には[命中判定]も発生しないから
MTや「七大使徒の護符」でダメージが増えたり「電磁フィールド」で属性を書き換えたりはできず、
《時流の間隙》や《挟撃》を乗せたりもできず、
あるいは《銀の守護者》や「かばう」で割り込んだりもできない特殊な処理だってのは気をつけとく必要があるな。

251 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:18:34 ID:???
>>250
そうですね。 「攻撃の属性」を変える《夜明けの星》や「ダメージの属性」を変える《ダークマター》は有効だけど、
「命中した時〜」系のアイテムや「武器の属性」を変える《刻の螺旋》は無効って事で。

しかし、これらの攻撃肩代わりするには《カバーリング》か《ガードビット》しか無いんだね。

252 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:18:39 ID:???
>FAQ
あくまで対抗判定ってことね。
そういえば《捨て身の覚悟》なんかのダメージが帰ってくる特技を拡大した場合は一番高いダメージを採用ってなってたな。
ボスに《天地開闢》とかも使わせてみたくはあるので気になってたw。

253 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:44:39 ID:???
ところでこの絶対武器を見てくれ。

ttp://blog30.fc2.com/i/imihu/file/vip224557.jpg

こいつをどう思う?



いやマジで(TT

254 :NPCさん:2006/10/15(日) 16:58:43 ID:???
心霊写真は刻の結晶だと思うぞ。

255 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:00:43 ID:???
>>253
最初何なんだがさっぱり分らなかったが…


( ゜Д゜ )

256 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:01:47 ID:???
いわゆる幽霊も黄泉還りのうちなオリジンでは、
正体や性質があるとわかってるから(物理的被害はともかく)心情的にはあんまり怖くないだろうな。

257 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:05:36 ID:???
妖精さんも日常的に溢れてるから、
たしかにそう言う怖がり方は少なそうだね。
どちらかというと、脅威的な害獣が大挙としてやってきた恐怖というか。

258 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:11:09 ID:???
このスレはよくさらっとネタバレ書くよな。
そのシナリオ未プレイの人もいるんだから、伏せるにしても、せめてメ欄に書いたらどうか? と思うんだが……。

259 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:12:49 ID:???
>>258
>>235とかかな? 確かに気をつけるべきだろうね

260 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:21:32 ID:???
心霊写真など仕組みが判ってしまえば怖くも何ともない。
写真屋さんが渡してくれないのは「あまり良くない(写した人の意図と異なる)写真だから」だし。

なによりスレ違いなのがウザ

261 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:36:03 ID:???
いまだ>>253がよくわからんのだが、どこら辺が心霊写真なん?
普通の風景写真に見えるのだけど。

262 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:41:28 ID:???
スレ違いの話題に乗ると調子付くからスルーしようぜ。

263 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:45:56 ID:???
リターナーが写った「みんなで取った写真」は一種の心霊写真だな。

264 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:48:10 ID:???
>>263
よくよく考えるとそうだな。
しかもみんなにこやかに映ってるんだぜ。

265 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:51:07 ID:???
「きれいな顔だろ……。これ、死んでるんだぜ……」

266 :NPCさん:2006/10/15(日) 17:53:54 ID:???
>>265
それちがうwww

267 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:00:54 ID:???
>>265-266
いや、ある意味正しい(笑

そういや黄泉返りってフレアの状態とか魔力で判断できるのかな?
黄泉返りは普通の人からは化け物扱いなんだよね。
・・町を救うためにやって来たのにゾンビ扱いされて剣の聖女に追い回される恩讐の黒木氏。

268 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:02:30 ID:???
聖女「呼吸を止めて、一秒、あなた、真剣な目をしたから、そこから、何もいえなくなるの、星屑論理ネス♪」

界渡り「つまり死んで黄泉返った黒騎士のことか」
黒騎士「言い残すことはそれだけか?」

269 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:04:10 ID:???
いや、本当に>>253がわからんのだが。
それとも俺に霊感がないから? わかった奴いるの?

270 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:07:52 ID:???
タックスマン:CV.林家こぶ平

271 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:10:20 ID:???
>>269
俺も解らんがそんなもんだと思ってる。
まあそういうのは
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136625942/
ででもやってくれんか。

272 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:12:45 ID:???
わからん奴は左端の中央部分に注目。

273 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:13:04 ID:???
>>267
Q&Aにある「カオスフレアかどうか」と同じで「識者ならわかる」といったとこだろう。
もちろん見るからにロメロってる連中は一見してわかるとして。

274 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:18:37 ID:???
聖女「タッチ、タッチ、ここにタッチ、あなたから〜♪」


界渡り(こ、これはもしかして誘われてる……っ!?)

275 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:20:25 ID:???
蘇って尚、生者以上に命を削って戦うリターナーはつくづくカッコイイ。

276 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:24:42 ID:???
リターナーは数あるミ^ムの中でも異色なほどオリジナリティが高くて(他が低くてダメだと言ってるんじゃないよ)
魅力的な設定を持つブランチだよな。《生死去来》のバクチっぷりも含めて実に熱い。

277 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:26:58 ID:???
タイミングが常時だったり、デイブレイクだったりする以外の
オリジンの特技を代償が増えるとは言え、使いこなせるからなぁ。
代償はきついが、多彩なコンボが組める。
バードもメイジとクレリック特技限定だけど、出来るな。

そういえば、バードはIJで魔歌の達成値も上げられる特技が追加されたけど、
リターナーもそういうのが追加されるのかなぁ。

278 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:28:38 ID:???
>>275
少年漫画な「倒れても倒れても立ち上がる」ならいいが、攻撃食らって腕とれたり内臓出たりしても死なない系はカッコイイのか?
俺的に《生死去来》は後者のイメージなんだが(笑

279 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:31:46 ID:???
腕の一本や二本!三本四本!
貴様を滅ぼせるなら喜んでくれてやるわ!

って叫びながらもげた腕を投げつける

280 :浅倉たけすぃ:2006/10/15(日) 18:33:09 ID:???
>>278
山口貴由読め

281 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:33:20 ID:???
>278
すごいかっこいいじゃないか。

282 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:34:36 ID:???
「倒れても倒れても立ち上がる」でも「腕とか内臓出たりしながら死なない」でもどっちでもいいんじゃね。
テレポート使いすぎた銀鈴さんみたいにだんだん手とか透けて存在が希薄になるって演出でもよさげ。

283 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:38:21 ID:???
そこは各々のキャラ設定による、って所だろうな。

284 :_NPCさん:2006/10/15(日) 18:39:51 ID:???
>278
そういうのが好きで好きでしょうがないやつは五万といるはずでありスタンダードな嗜好であると断言するのもやぶさかではない。

285 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:40:23 ID:???
んだ。
そもそもリターナーは肉体が残ってる、なんて決まりすらないんだぜ。

286 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:41:45 ID:???
データ的に正しければ演出は好き勝手やっていい(要・卓の同意)ってのがカオスフレアだしな。

287 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:42:38 ID:???
俺は「ワハハハ!ワハハハハハ!!」って笑いながら
ダスクフレアを切り刻む正義の黄金骸骨を見た事があるな。

288 :NPCさん:2006/10/15(日) 18:42:59 ID:???
「血を吐きながら生き汚く戦う」って「天才が余裕で敵を圧倒する」と同じくらい、
むしろ最近はそういうのの反動で再びスタンダードなヒーロー像になってきてると思うね。

289 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:01:16 ID:???
泥臭いヒーローも好きなんだが……
自分は天才だと思ってるヒーローがボコボコにやられるような負けプレイの方が大好きなのでなかなかやる機会がないなぁ

290 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:47:10 ID:???
>272
ぎゃーーーー!
見えた!見えたよ!!

291 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:53:14 ID:???
>>287
あの黄金骸骨の設定は良く知らんのだが、リターナーだったのか

292 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:55:17 ID:???
俺が見たの(TV版)だとマシンライフだった。

293 :NPCさん:2006/10/15(日) 19:57:47 ID:???
紙芝居とかだとリターナー的に描かれてたと思う。

294 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:01:43 ID:???
エンシェント(アトランティス文明の生き残り)じゃなかった?(自信なし)

ttp://www.youtube.com/watch?v=ogrdeZ5mZfQ

295 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:01:51 ID:???
紙芝居版は勝手にスーパーマンやアトムと共演させたり、富嶽入れて武者バットにしたり、のらくろを黄金のらにしたり、そりゃあカオスな代物だったらすぃな。

296 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:08:32 ID:???
今日いるるん様のためにR&R買ってきましたよ
・・・あれ?自分はレグニツァの王女派だったんだが(苦笑

とりあえずアムルタートのシナリオネタ思いついたんでオンセしようと思ったんだが、トランプボットの使い方イマイチわかんね。

297 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:16:13 ID:???
>>296
手動!手動!

298 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:25:02 ID:???
ああ、俺もオンセやりたいなあ
最近メンバーの集まりが悪くてリアルでゲームできねーし

つか、CFでオンセってカードはどうすんの?

299 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:26:16 ID:???
トランプボットを使うんだよ

300 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:29:12 ID:???
トランプボッドってトランプを打ち出す銃器みたいだな

301 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:32:41 ID:???
1.GMがすべて管理する
2.IRCで汎用のトランプボットか有志作成のフレア管理用ボットを使う
3.各自がデッキを手元に置きフレアが投げられたら自分でカードを引く

お好きなのを

302 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:33:09 ID:???
>>294
TVアニメ版はその筈
ナゾー様は宇宙からの侵略者なんで宇宙怪獣かな

303 :NPCさん:2006/10/15(日) 20:41:21 ID:???
>>301
4、1の派生としてGMが引いて各自メモって管理

304 :NPCさん:2006/10/15(日) 21:54:29 ID:???
ttp://f12.aaa.livedoor.jp/~schwarze/download/cos_cf.html

今、落とせるカオスフレア用トランプボットというとこれかな。
以前はもう一つあったんだけどページ消えてた。
使い方は説明書参照。

305 :NPCさん:2006/10/15(日) 21:56:19 ID:???
実はそれ誤植があってハートのJが全部ジョーカーになってるんだよね。
自分で使ってるのは直しちゃったけど。

306 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:08:49 ID:???
《ドラゴンレイジ》《セカンドネーム》でヴェネーレに乗って《ライディングドラゴン》で誰かを乗せれば
7以上クリティカル6以下ファンブルになるから、《幸いの龍》で事実上クリティカル率100%。
強いぞ僕らのアムルタートモナドライダー!

307 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:09:34 ID:???
つ《存在しない刻》

308 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:20:10 ID:???
今更ながら、ユミナが騎乗してるのはフェニックスだって記述に気付いた。
仮にその性能を考えるとすると、何かペガサスの上位版っぽいな。

309 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:23:31 ID:???
>>308
天馬相当品に《不死鳥の炎》取ってるだけだろ、と夢の無いことを言ってみる。

310 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:24:14 ID:???
今は相当品でいいだろうけど、フェニックス、フェアリードラゴン、ワイバーン、グリフォンあたりは
汎用乗り物データとしてそのうち船みたいに追加されるかもな。

311 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:27:14 ID:???
>>309
とすると、ユミナ団長は聖戦士のカオスフレアか。


312 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:30:48 ID:???
>>311
セリフがどう見ても肝心な時には役に立たない脇役(例:北の勇者)のものだからそれはなさそうだな。

313 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/10/15(日) 22:32:35 ID:???
能力値を見てみると執行者っぽいような気がします。>ユミナ

314 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:33:48 ID:???
それはどうだろう?あの手の台詞を言うキャラのタイプは多岐に渡るし。

315 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:34:50 ID:???
>>310
いや、騎乗動物一般は天馬相当でいいんじゃないの?

316 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:35:37 ID:???
>>313
超越者の証を持ってそうだな。
他のミームの人間にとってオリジン人の中で手強い人士の一人のようだし。

317 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:38:12 ID:???
軍馬もIJで追加されたし、細分化された追加もあったりするかもね。
相当品で済むようなものも現在進行で追加はされてるし。

318 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:46:51 ID:???
>>279
今、モンティパイソン&ホーリーグレイルの黒騎士思い出したよ。w

319 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:47:37 ID:???
>>312
「お前達の力など無くても〜」とか言ってるから
俺もなんとなくユミナ隊長はカオスフレアじゃない派。

ここの「お前」ってのはPC=カオスフレアが自然だし

320 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:51:40 ID:???
>>319
とかなんとかいっときながら、最後はコロナの輝きを持ってしまうに一フレア。



321 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:54:09 ID:???
>>319
お前=フォーリナーだと思ってたよ

322 :NPCさん:2006/10/15(日) 22:59:45 ID:???
>>321
たしかにフォーリナーを主眼においた発言に感じるな。
異世界ものによくある堅物女騎士みたいな。

323 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:02:53 ID:???
t(何かを言う前に地下スレに落とされる

324 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:04:10 ID:???
tnksn

325 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:06:10 ID:???
まあ究極的にはNPCがコロナ持ってるかどうかはシナリオ毎に都合がいいようにすればよしだからねぇ。
小説で星詠みっぽい力を発揮してたイルルヤンカシュだって星詠みどころかカオスフレアとすら明言されてないし。

326 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:12:25 ID:???
だっているるんはダスクフレアだもの。




PC1を奪われた嫉妬に狂う未来においてだが。

327 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:12:49 ID:???
>>319-322
つまりフラグ立てるには《暗黒の太陽》相手に手が出ないユミナ嬢を、絶対武器を振るって颯爽と助ければいいわけだな?
これでパスが「PC1への不信感」から「慕情」に変わるはず(笑


328 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:15:30 ID:???
>>327
オーソドックスなフラク立てとしてはそれが王道だw

329 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:16:12 ID:???
>>327
慕情は早すぎw
もうちょっと軽いのからいこうぜ?

330 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:17:25 ID:???
>>329
まずは貸し借りの関係にステップアップ、かな。

331 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:19:47 ID:???
「・・・これで貸し借りは無しだ」
いいな、そのシュチュエーションは普通に熱い

332 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:23:19 ID:???
ギャルゲも回るカオスフレア。
まぁ、天羅やエンギアの系譜なんだから当然と言えば当然か。

333 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:23:32 ID:???
「私にもっと力があれば!」みたいな心の隙をグンスラーやグリシーナに突かれてダスク化、というネタもおいしい。

334 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:24:46 ID:???
微妙に蒸し返すが、そういえばうちのサンプルシナリオ1のPC2はそんな感じの女騎士で紛う事無きヒロインだったな

335 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:26:01 ID:???
>>327-331
不信感→くされ縁→借り→友情→親近感→慕情→純愛 か。

道は長いな。 全6話くらいのロングセッションじゃなきゃ駄目だな(笑

336 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:27:23 ID:???
>>333
あ、それこの間PCがやったw

337 :NPCさん:2006/10/15(日) 23:54:33 ID:???
まあ、よっぽどのGMにひいきしてもらわないとまずムリだな。

338 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:00:42 ID:???
ひいきと言うか、卓の合意がないと事故にしかならんとおも

339 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:06:12 ID:???
そりゃあ、合意を取ってやってるさ。
ユミナさんとはプラトニックな関係を維持しております、純愛だし。

340 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:10:30 ID:???
俺のトコでは某震龍将に掴まって、果てしない陵辱を受けた後に、
救出された時にはPC1が他のヒロインに靡いてたユミナがダスク化したな。

GMの策略とはいえ、単発シナリオヒロインに熱を上げたPC1にも
問題があるといえばあるのだが。

341 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:14:10 ID:???
>>253を絶対武器にしたらGMのLPにダメージがいったっぽい。

342 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:15:04 ID:???
>>335
いるるんの場合は更にアジやんからの好敵手(夕日をバックに殴り合ってくれ)やハイゼンガーからの感服もいるな。
途中で颯龍将とフラグが立っちゃうと駄目なんで気を付けてくれ。

343 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:17:07 ID:???
>>340
地下でkwsk

344 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:19:12 ID:???
>>340
陵辱は問題じゃないのか(笑)。
確かにラハブはしつこそうだが。

「あなたたち人間は・・ぷふっ!!」
(カトちゃんヅラにヒゲをつけられて腹巻にステテコを着せられたユミナ)

でもそう言うトラウマとか不幸系似合いそうだしな(素)。

345 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:22:06 ID:???
なんでもかんでもエロネタに結びつける連中しかいないように見えるから不思議だ。
みんなセッション中こんなことばっかり考えてるのか(笑)

346 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:22:21 ID:???
エストリッドに横恋慕すると修羅場は確実

347 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:24:21 ID:???
セッション中にエロい事考える余裕なんてないなぁ
そもそもエロいセッションならともかく

348 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:25:41 ID:???
>>345
エロい人が繰り返し書き込んでるんだろう、きっと。

349 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:26:31 ID:???
エニア三世は恋慕よりも同世代の女の子と、
アレグレット王子は模範になるようなお兄さんと、
おのおの友情やら親近感なパスに良くなるなぁ<my鳥取

350 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:28:19 ID:???
>>344
おまえは非道いやつだ

351 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:28:43 ID:???
新撰組忍者たんは素直クール。

352 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:29:29 ID:???
>>351
台詞からしてそんな感じを受けるよね

353 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:30:26 ID:???
じゃあしろがねの女神たんは素直シュールだなw
時々ウイルスでヒート化するwww

354 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:35:29 ID:???
蒼月師匠とは師弟関係はもちろん、
禁書を読んだ発狂仲間によくなります。

355 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:36:48 ID:???
♀黒騎士「コンビニ行ってくるねー!」
PC1「おい!待て待て!」
♀黒騎士「むー?」
PC1「今日暑いからやめとけって!」
♀黒騎士「だって暇だもん゙」
PC1「お前どこで脚が取れて歩けなくなるかわかんねーだろ……」
♀黒騎士「ゔぅ〜……ぢゃあPC1チャン゙遊ん゙でよ〜」
PC1「臭いからやだ」
♀黒騎士「……ぐすっ……いいもん゙……もゔいいもん゙……」
PC1「うそうそ」
♀黒騎士「ほん゙と?」
PC1「うそうそ」
♀黒騎士「どっちだよぅ゙……」
PC1「どっちでしょー」
♀黒騎士「PC1チャン゙のばかばかばかばか!!」
ぽかぽかぽか
PC1「いてってったっ」
ぶちん
♀黒騎士「はぅ゙〜手ー取れたー……」
PC1「暴れるから くっつけるから待ってろ」
♀黒騎士「ごめん゙ねPC1チャン゙……」

356 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:42:39 ID:???
つまらん

357 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:44:32 ID:???
>>355
それって何処の萌えメリーさん?

「もしもし、あたしメリーさん。いま、マンションの三階に」
「あのー、うちは一軒家なんですが」
「すみません、間違えました」

翌日
「もしもし、あたしメリーさん。いま、あなたの後ろにいるの」
「…………」
そのまま散歩にでかける。後ろは見ない。
なんか後方で女の子が騒いだり怒ったり泣いたりしてるけど後ろは見ない。

翌日
「ひっく……ぐす……あ、あたし、メリーさん……い、いま、あなたの……ヒック」
「…………」
「呪ったり……ひっく……しないんで……振り向いて、ぐすっ、くださぁ……」

358 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:45:53 ID:???
はいはいこれあげるから

つ【チラシの裏】

359 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:48:15 ID:???
黒騎士ってモンティパイソンも入ってるのか。気づいてなかった…

360 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:48:37 ID:???
そういえば、24号で幻獣特技が追加されたが、
どんな幻獣キャラ作った?
俺はストレートにマッシヴな光翼ファイターのミノタウロスを作ったんだが。

361 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:48:48 ID:???
チラシももったいねぇ。
脳内でいくらでも垂れ流してろ

362 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:50:24 ID:???
《幻獣:魔剣》で《絶対武器》な《※空間収縮》持ちの古代モール文明の精霊。

363 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:50:48 ID:???
リターナー/フォーリナーで貞子でも作るかな。刻の結晶はビデオテープで。

364 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:52:06 ID:???
荒らしがいるが、まったり逝こう。
話題ネタ大いに歓迎。

365 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:52:33 ID:???
火の幻獣作った。でっかいウィルオウィスプです。

366 :NPCさん:2006/10/16(月) 00:54:18 ID:???
ちょwwwwおまえらwwwww
エニアたんは強きお嬢様だろwww

367 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:00:53 ID:???
大地の幻獣オリバー・カーン様(光翼騎士)はひどかった。

368 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:04:53 ID:???
ああ、あれ幻獣だったのか。まああのツラと防御力は人類じゃないと思ってたが。

369 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:05:52 ID:???
グリシーナは・・・・・・・・素直狂う?

370 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:11:24 ID:???
>>369
素直じゃないだろ奴はww
温泉掘ってくれたことはあったけど

371 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:12:38 ID:???
素直だろ

372 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:16:52 ID:???
教室のドアが開く
 がらがらがらっ
エニア「みなさま…おはようございます……」
 何故か射す後光。
 脳内で流れ出すオーケストラ。
界「う、お……あ…お、おはよう、エニア…」
エニア「おはようございます、界様。昨日はお休みだったのですね…」
界「あ、あぁ…風邪で熱が出てさ…」
エニア「そうだったのですか、もう、熱は下がったのですか…?」
 エニア、手をゆるりと伸ばし、界渡りの額へ。
 揺れる髪から百合の香り。
界「う、うあっ!」
 オーラに威圧され思わず引き下がる界渡り
エニア「あ……っ」
界「あ、ごめ……つい……」
エニア「いえ、私こそ申し訳ございません。界様がご無事でいらしたのなら、何よりです…。では」
界「あ、うん…」
 大して長いスカートでもないのに何故か風に舞い翻る。
 何故かその背からは翼が伸びているような幻覚が……
界「な、なんかあいつ、すっごい近寄り難いんだよなぁ……」

エニアたんは無駄に荘厳。これだけは譲れねえ!

373 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:23:24 ID:???
アルファシステム系のゲームみたいにPCじゃなくてPLに呼びかけるRPは、
やっぱ事前に許可とってからの方がいいかな

374 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:24:30 ID:???
難しいところだな。個人的には突然やられた方が面白いと思うが、冷める人もいるだろうし。

375 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:25:12 ID:???
>>360
エーテリックフレームのエーテリックバスターを(グレーゾーンなのでGMに許可を得た上で)
記憶継承で魔剣指定して合法的にアカシックレコードの化身を作ることに成功した。
もちろん《太古の記憶》《運命介入》《おもいでの欠片》はフル装備で。

376 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:26:13 ID:???
正直、放浪たんといるるんはキャラかぶってる。

377 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:28:15 ID:???
>>376
似てるようで、田中理恵・釘宮理恵という違いがある。

378 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:29:41 ID:???
いるるん「ふふん」

ぷるん。

放浪たん「……く、悔しくなんかないのじゃーーーっ!! うわーーーん!!

379 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:34:07 ID:???
>>377
な、なるほど……!
【絶人の言葉に甚く感銘】

380 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:53:48 ID:???
>>378
どうやら虚乳と実乳の違いを知らぬと見える。
虚乳はいっけんナイがあの下には新たな弧界があり実乳にも劣らない。
垂れないことを考えるとそれ以上のスペックが・・!

っておばあちゃんが言ってた。
あとおへそのほうがキュートだしな。

381 :NPCさん:2006/10/16(月) 01:58:06 ID:???
>>380
オマエ今月の快楽天の読みすぎ
地下へ帰れ!

382 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:03:46 ID:???
とりあえず龍戦士改造法としては
《きらめきの壁》《鋼の龍鱗》を真っ先に取って龍鱗呪法に買い換えればOK?
欲を言えば《ドラゴンハート》が《騎士の誉れ》にも使えればなあ。

383 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:05:06 ID:???
聖女はどこか腹グロそうだよなw

384 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:06:00 ID:???
界渡りの戦士「放浪さん!おへそ奇麗!」
放浪の魔王「へ、へそばかり見るな!!」

385 :剣の聖女:2006/10/16(月) 02:10:56 ID:???
>>383
ほら、こっちへおいで。
連れて行ってあげるから、こわくないよ。

386 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:23:07 ID:???
>>382
《不壊なる者》と《金剛龍王壁》も。

387 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:35:14 ID:???
乗り子に対しては下手な事言うと機獣に齧られるなw

388 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:52:27 ID:???
>>376
GMやってると、エレナといるるんの演じ分けも難しい。
一人称「妾」の高慢ロリなところが被る。
>>378はこれにも有効なんだが、演じ分けには使えんw

>>387
幸い、今の話題では齧られる危険は薄いと思われ。
ボリュームは十二分にあるし、ヘソは見えないからw

389 :NPCさん:2006/10/16(月) 02:56:19 ID:???
>>388
いるるんは釘宮系キャラ、エレナは松岡系キャラと考えるんだ。


390 :NPCさん:2006/10/16(月) 03:15:34 ID:???
俺的にはくぎゅはエニアだなあ

391 :NPCさん:2006/10/16(月) 05:37:28 ID:???
個人的にはいるるんボイスはロリタイプの清水愛だな。

プルァァアアア

392 :NPCさん:2006/10/16(月) 07:08:27 ID:???
>>362 古代モールか。 こんなの考えた。
PC1:聖戦士/フォーリナー 古代モール文明の後継者。 絶対武器「古代モール」から《※空間収縮》を繰り出す。
PC2:執行者/サクセシュア/メイジ 古代モール文明を研究する魔術師。 《無限の開放》から《魔力供給》、
   《記憶継承/星くずの記憶》、《合体魔法》で古代モールの真の力を解放する。

393 :NPCさん:2006/10/16(月) 09:00:26 ID:???
>324
一緒に本スレへ帰ろう。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111804235/

394 :NPCさん:2006/10/16(月) 09:07:59 ID:???
とある焚書のインデックス

395 :NPCさん:2006/10/16(月) 10:35:52 ID:???
>>391

プルァァアアア
が、
ブルァァアアア!!

に、見えた。

396 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:34:21 ID:???
>>395
念レス成功!!

397 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:48:23 ID:???
>>391
個人的にいるるんは榊原良子、というかそのまんまハマーン・カーンなわけだが。

398 :NPCさん:2006/10/16(月) 11:53:19 ID:???
どこがまんまなのかサッパリわからん。
性別以外の共通点探す方が大変だぜ。

399 :NPCさん:2006/10/16(月) 12:16:14 ID:???
あじやんに「このメダリオンに私の温もり、私の香りを(ry」とかいうのか

400 :NPCさん:2006/10/16(月) 12:28:25 ID:???
ハマーン様よりまだインテグラの方が近くないか。アーカード役はアジやんで。

401 :NPCさん:2006/10/16(月) 12:52:58 ID:???
榊原良子は颯龍将じゃないか。巨大化させた部下に「薙ぎ払え!」と、クシャナ面で命令。

402 :NPCさん:2006/10/16(月) 12:55:36 ID:???
ラハブは松山鷹志、アジは梁田清之、白き鳳凰は緒方恵美、
意外にインテリそうな龍戦士には置鮎龍太郎で。

403 :NPCさん:2006/10/16(月) 12:57:42 ID:???
《巨大化光線》の対象がラハブしか思いつかん

404 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:00:59 ID:???
年代がばれそうな展開だな……

405 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:16:35 ID:???
>>403
《巨大化光線》はラハブがアジやんに撃つんだろ。

406 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:20:18 ID:???
遺跡巨獣やでかい海亀に撃って更に巨大化させようぜ。

407 :NPCさん:2006/10/16(月) 13:25:43 ID:???
ツールにアムルタートのデータが実装されてたー
>>SS氏乙ー

408 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:20:09 ID:???
>>402
ラハブの声は斎藤千和。
それが俺のジャスティス。

409 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:31:33 ID:???
ラハブ「震龍将だぞ。えらいんだぞ!」

こうですか! わかりません!?

410 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:43:09 ID:???
>>409
何、その萌えラハブ
いいぞ、もっとやれ

411 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:45:43 ID:???
ラハブ「ひょほーはははは!! ユミナのガバマンはもう、ワイバーンのイツモツすら容易く受け入れるではありませんか!!
     声高に謳われたオリジンの戦乙女も、こうなってはただの女・・・・いえ、ただの牝猿にすぎませんねぇぇぇええええ!!」

やっぱりラハブはこれぐらいじゃねーとだろ。

412 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:47:43 ID:???
偽龍で生真面目なラハブは性知識0ですよ。

413 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:47:51 ID:???
地下でやれ地下で

414 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:49:11 ID:???
【ハイゼンガー】「い、意味分かってるのかな?」
【ラハブ】「意味なんてどーだっていいでしょおぉぉぉぉ」

415 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:51:05 ID:???
>>408
俺は白鳥哲がいいと思う。
セリフ全部が震えてるような喋り方

416 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:51:46 ID:???
ラハブはキレると「うるさいですよ冥龍皇!」とか言っちゃうタイプ。

417 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:51:49 ID:???
ラハブのチ○コがアムルタートで一番でかい。
って辺境の勇者が言ってた。

418 :NPCさん:2006/10/16(月) 14:52:52 ID:???
>>415
ああ、若手・中堅声優では彼は奇人変人が上手い一人だな。
たしかにラハブみたいなキャラにはあってる。

419 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:00:24 ID:???
>ラハブ
元ネタ的には松山鷹志だが、中尾隆聖も捨てがたい。
千葉繁だと面白いことになりすぎるので却下。

420 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:04:01 ID:???
妄想はいいが下品はいかん。

421 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:05:55 ID:???
まあ、確かに捕獲したヒロインなり♀NPCなりがラハブによって危機に陥れられるというシチュエーションは萌えるよなぁ。
そこにアジやんが横槍いれて庇いだてようとしたり、でもうまくやりこめられてどうしようもなくなったり。

ユミナ「…………」
ラハブ「おやおや? 炎龍将ともあろうお方が下等生物などに情けをかけるおつもりでぇ?」
アジやん「ぐ……ふん、勝手にしろ」(去っていく)
ラハブ「では、みなさん。この女を人食いワームの巣にでも放り込んで置いてください」
龍兵士「は……? し、しかし、炎龍将様は捕虜は丁重に扱えと……」
ラハブ「お黙りなさい。人間の雌が一匹、下位龍の餌になるだけのことです」
龍兵士「ですが──グハッ」
ラハブ「あなたは、この龍将である私の言うことが聞けないと言うのですかぁぁああっ?」
龍兵士「あ……ぎ……ぐ……(ボキっ)」
ラハブ「おっと私としたことが、いけませんねえ。つい、カッとなってしまって。……では、連れて行って下さい」
別の龍兵士「は、はっ、ただいま……!」
ラハブ「ああ、ついでにそこの生ゴミも一緒に放り込んでおきなさいね。いい栄養分になることでしょう」
別の龍兵士(去っていく)
ラハブ「ふひ、ふひひひ、ふひははははははぁぁあ」

みたいな。

422 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:09:14 ID:???
どーでもいいが、おまいらなんでユミナ様を陵辱する話になってるですか?

423 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:10:22 ID:???
どうでもいいが、別にユミナに限って陵辱するつもりはないですよ?
全てのうら若き♀NPCは等しく陵辱するつもりですから。ラハブは。

424 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:13:21 ID:???
地下でやれと言われて移動しないのは荒らしという事でスルーしないか?

425 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:16:29 ID:???
>>424
スルーできてないお前の方がウザイよ。
嫌なら出てけば?

426 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:19:02 ID:???
凌辱と言っても性的な意味とは限らないじゃないか

427 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:20:09 ID:???
巨大化光線を撃つときにはやっぱり

「キョキョキョキョキョキョダーイ」

とかやった方がウケがいいかなあ

428 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:21:26 ID:???
巨大化光線の演出で芋羊羹とかやりたいなあ。

429 :_NPCさん:2006/10/16(月) 15:24:04 ID:???
>426
アジやん:(額に肉と書き込みつつ)「ぎゅーっどんひっとすじはちじゅうねーん」
ラハブ:(頬になるとを書き込みつつ)「バーカボンボンバカボンボーン」
ユミナ:「畜生、畜生ッ!」
冥龍皇閣下:(指さして笑い転げる)

430 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:24:25 ID:???
>>427
ドラゴンボールの敵役っぽいパワーアップの掛け声もいいな。
「ウナジュー!」「ノドアメー!」「ショウガヤキー!」みたいに。

431 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:28:33 ID:???
ラハブはあれだな。
調教や鬼畜ゲームのクロマク的愛すべきキャラだよな。

432 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:31:41 ID:???
あ、ラハブは矢尾一樹でもいいな。

433 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:33:00 ID:???
つまり一糸まとわぬうら若き乙女に目隠しはするわ轡をかませるわして鞭打つわけですね?

アムルタートの坂路調教はかなり辛そうだと思いました。

434 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:34:14 ID:???
あと無理やり兄弟姉妹や親子で種付けさせたりな。

435 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:35:07 ID:???
アムルタートの社会構造からして、偽龍どもはそう言うを嬉々としてやりかねないからな。

436 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:41:29 ID:???
ラハブ「ほらほら、もっと腰を振って抵抗しないと、愛しのPC1に捧げる操が、憎い敵である私ごときに破られてしまいますよぉぉおおお?」
ユミナ「ん゛ぅうう!! う゛うぅぅうううッッ!!」
PC1「やめろ、ラハブっ! やめてくれえええええ!!」
ぶちっ
ユミナ「──ッ!?」
ラハブ「ひひひ、これでもうあなたはただの女・・・それも敵の将に純潔を奪われるなんて、中古品もいいところですねぇぇええええ!?」
ユミナ「ん・・・ぐすっ・・・」
PC1「くそ・・・くそおっ!! 殺してやるッ!! ラハブうううううううう!!!!」

437 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:41:40 ID:???
いやここはくすぐりの刑だ

438 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:42:20 ID:???
何このNTR空間

439 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:43:23 ID:???
もしかしてハッタリがトチ狂って書き込んでるのか?

440 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:44:29 ID:???
帰還したら食べようと思ってとっておいたカヌレ(最後の一個)を勝手に食べちゃうとかどうだろう。
遠見の水晶とかでその一部始終を見せる。

441 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:49:25 ID:???
そういやカオスフレアスレに2ちゃんがあったら面白いスレとかたちそうだよな!

442 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:49:50 ID:???
理解していない連中が存在する可能性を否定できないので書き込んでおくが、

            ここは全年齢板だ。


・・・まさか、知らないとは言わんよな?

443 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:50:35 ID:???
>439
ダードやR&Rスレが荒れた余波で変なのがスレに粘着してるだけかと
てか、ハッタリは元からトチ狂ってるのでこの程度は脳内で通過済みだろ

444 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:51:46 ID:???
>>429
声を殺して笑ってるハイゼンガーを幻視した

445 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:52:14 ID:???
>>442
大丈夫、このスレ自体は治外法権。
でないと面白くないだろ?

446 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:52:15 ID:???
とりあえず拷問とかはこのくらいにしといてください
ttp://f19.aaa.livedoor.jp/~tokamona/

447 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:53:25 ID:???
>>442
荒らしだろうから、あんまり構わん方がいい

448 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:54:25 ID:???
そういえば、パーソナリティによっては、話のネタに出しただけでも、
妙に噛み付く人も一部いるよね。

449 :NPCさん:2006/10/16(月) 15:58:31 ID:???
>448
…?
そんな事あったっけ?
例えば?

450 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:02:30 ID:???
んじゃ、あれだ。
ラハブには龍食の過去もあることだし、強き力を求めて人食するのはどうだろう。

ラハブ「(ぶちっ)……ん〜、溢れる血流のまったりとした味わい、程よく弾ける新鮮な肉感。
     中までみっしりと詰まった骨の歯ごたえといい、さすがオリジンの女騎士は違いますねぇええええ」
ユミナ「い……ぎ……」
ラハブ「ふむう? まだ二本目の脚を食いちぎっただけだというのに、もう気をやってしまいましたかぁあああ」

451 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:02:53 ID:???
>>445
それはギャグで言ってるのか?(AAry

>>447
つい我慢できずに書き込んでしまった。
最近各所とも荒れがちなので、気がたってたらしい。


ところで、このレスを書き込もうとしたら人大杉になった件について。

452 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:04:50 ID:???
まあ、いいんじゃないか?
猟奇もエロも鬼畜も健全も、全部受け入れることができるというカオスフレアの懐の深さの表れだよ。

453 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:05:44 ID:???
まぁ、妙なこと書いてる奴がルルブも持ってないってのはハッキリしてるからとりあえず放置でいいんじゃね。
レスつけると削除依頼通らないしな。

454 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:07:56 ID:???
まぁ、最近シナリオのネタに困ってるから、そういう意味ではSSチックなネタは歓迎だ。


455 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:10:17 ID:???
別に454の貧困な脳味噌の状況は聞いてないよ

456 :ドルフ☆レーゲン:2006/10/16(月) 16:12:11 ID:???
まあユミナみたいな性格付けのキャラは責められると映えますからな!

>>432
>矢尾一樹
それだ!

457 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:12:20 ID:???
はっ、お前等の思いつく拷問など、その程度かっ。

この俺が全年齢など歯牙にもかけぬ真におぞましい拷問を教えてやろう!



子猫を目の前に置いて、触らせない。

458 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:12:46 ID:???
>>454
何だとてめえ、もっぺん言ってみろよおい。

459 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:14:07 ID:???
>>457
貴様には地獄すらなまぬるい

460 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:14:27 ID:???
>>457
それだったら

生まれて間もない子猫を、脚でゆっくりと踏み潰していく様子を、耳も目も塞がせずに見守らせるだけ、

という方が効果的かと思われ。

461 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:15:27 ID:???
>>456
最近はネタキャラのイメージしかないなぁ矢尾ちゃんw

462 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:18:13 ID:???
ジェイコブ会長は速水奨、ベスお姉さんは田中敦子、
支社長は茶風林かな。

463 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:40:23 ID:???
信長は田中真弓、これだけはゆずれねえ。

464 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:41:31 ID:???
ハイゼンガーは塩沢兼人に……

465 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:42:16 ID:???
田中真弓はPC1推奨ミームフォーリナークイックスタート界渡りの戦士じゃないのか

466 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:44:55 ID:???
流れトン切りで悪いがR&R買ってきたものの
《補給確立》で増えるのは達成値なのかダメージなのか。

467 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:45:18 ID:???
>>463
もの凄い勢いで反対レス書いてたが、試しに脳内再生したら、
意外にイケてることに気がついてしまった俺ガイル。

468 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:45:51 ID:???
田中真弓は龍戦士じゃないのかー

469 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:46:42 ID:???
>信長
バーローか豊口めぐみあたりがいいんだが

470 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:48:04 ID:???
ホント、ここのスレ住人っていい年こいた特撮オタや声オタ、ガノタしかいねえよなあ(褒め言葉)

471 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:49:41 ID:???
ここ最近の流れ見て思いついたが、ユミナは下衆のチンポ切り落とすの似合いそうだよな。

で、愛剣が汚れたと一瞬眉をしかめるの。

472 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:50:00 ID:???
某スレにも書いたが根谷美智子>信長

473 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:50:06 ID:???
いえ、水を差すようで悪いけどそのどれでもない自分みたいなのもいますよ

474 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:51:40 ID:???
せめて「元」をつけて欲しい微妙な年頃の俺

475 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:51:52 ID:???
>>469
カオスフレア制作委員会名誉会長の名に於いて却下する。
田中真弓などという珍獣も言わずもがな。

信長ボイスは喜久子ねーさんの悪女Verしかありえねえだろ普通。

476 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:52:10 ID:???
どう見ても板にふさわしくないレベルのエロとかグロを「流れ」とかいって話を続ける人は荒らしなの?
それとも本気で空気が読めてないだけなの?

477 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:52:20 ID:???
信長は平野綾
ハイゼンガーは稲田徹

478 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:52:21 ID:???
機獣の乗り手は中原麻衣、しろがねの女神は鈴木麻里子、
剣の聖女は川澄綾子、毒蛇は大塚明夫、荒武者は小杉十郎太、
黒騎士は小野大輔、導き手は朴路美、皇帝は関智一、
探究者は折笠冨美子、跳梁者は田中敦子、顕現者は田中理恵、
魔法教師は佐藤利奈、と言ったところか。

479 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:52:57 ID:???
>>466
ダメージでねぇかな? 潤沢な物資で怒涛の攻撃を仕掛ける感じ。
常時達成値上昇は《迎撃陣形》を考えると激しく強い気がするんだわさ。

480 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:54:44 ID:???
>>475
ねーさんて年じゃねーだろ。
17歳教?知るかボケ。

481 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:55:18 ID:???
>>479
《縦深陣》もあるしね

482 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:55:55 ID:???
はい、ガチでついていけない俺が来ましたよ。
声優の名前とかキャラ名とかで言われてもわからんのでせめて声のサンプルをつけてください。

483 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:56:08 ID:???
>>471
ばっかおめえ、それは散々凌辱され尽くした後のネタも尽きた最終回でやるんだよ。

男どものあくなき欲望のはけ口にされたことによって世界に絶望し、
ダスク化したところをPC1にぬっころされるんだ、

切な過ぎてちんこが涙を流す展開だぜ。

484 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:56:12 ID:???
信長には進藤尚美さんあたりもいいな。

485 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:57:00 ID:???
>>478
>導き手は朴路美
>魔法教師は佐藤利奈

そのまんまかいw

486 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:57:59 ID:???
>>482
長々とアドレスとか付けるのも何だと思ったんで、ググってみてくれ。

487 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:58:03 ID:???
榊るなとかどーよ?
お前らにも馴染み深いべ。

488 :NPCさん:2006/10/16(月) 16:58:03 ID:???
《龍皇軍総攻撃》は何の冗談なんだろう?具体的に言うと《※龍将の誉れ》の意味がまったくなくなる気がするんだが
しかもデイブレイクでもないって・・・

489 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:00:58 ID:???
《※龍将の誉れ》エラッタ
この特技は自身が使用したものも含め他のダメージに[差分値]を追加する効果と重複する

とかになるんじゃないかと思っている

490 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:01:29 ID:???
>>488
エラッタ入るから心配するな

491 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:02:09 ID:???
>>488
《※龍将の誉れ》が《龍皇軍総攻撃》と重複するか突き返しにも使えるようになるといいんだけどねぇ。
そのうちパッチ当たるんじゃないの?

492 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:02:24 ID:???
龍将の誉れはオートアクション・総攻撃はメジャーアクション
って違いもあるな。

493 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:02:48 ID:???
>488
使用タイミングの違いじゃね?

494 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:02:52 ID:???
>田中信長
「俺、芙蓉から来た織田信長。新天地を求めて異世界オリジンに来たんだ。胸のフレアが燃え上がるぜ!!(ぶるんっ」
・・案外悪くないかなとか思った。親友は今川?眼鏡少年だし。

495 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:03:44 ID:???
田中真弓だと色気も飛んで健康的な美少女になるな。

496 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:03:59 ID:???
それ自体でメジャーアクションを消費してしまう総攻撃と
別のメジャーアクションに[差分値]を乗せることができる龍将の誉れ
っていう差じゃないのかな

497 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:05:12 ID:???
>>492
ジェネラルシングルのうえに龍皇軍で攻撃する場合にメジャーアクションで使用する特技ってないんだよね
スカベンジャーをマルチブランチして《※ソウルスティール》で何か適当なもの取ってくれば意味あるんだろうけど
・・・そんな高経験点環境じゃないと意味ないデイブレイクってのもね

498 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:06:05 ID:???
>>496
自力での差分値重複はルール上無効だぞ

499 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:06:11 ID:???
つってもたいしたメジャー持ってないんだよねジェネラル

500 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:07:21 ID:???
>>495
いやそこがいいんだよ。
しかも田中真弓嬢は、ああみえてもエロ演技うまいんだぜ?

501 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:08:43 ID:???
>>497
しかも3HPよりフレア1枚の方がほとんどの場合重いしな。車輪で復活してHP1とかでもない限り。
エラッタで《※龍将の誉れ》が差分値×2になればちょうどいいかなあ。

502 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:09:35 ID:???
みんなで「そりゃねーよ」というメールを送るのだ!


どこに送ればいいんだ?

503 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:09:51 ID:???
>>500
うん、俺もそれが良いって意味で言った。
形はあんなだけど、お色気のイメージはあんま浮ばないからね。

504 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:10:47 ID:???
人の感じ方はそれぞれかー

505 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:11:35 ID:???
>>501
489の案だと《オーバーロード》との組み合わせがおかしくなるから、それくらいがちょうどいいか
あるいは〔防御属性:社会〕が無視できるとか

506 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:12:18 ID:???
>>502
エラッタやFAQの要望はFEARのメアドに送ればいい。
作者も確かそう言ってたし、アルシャードとかでは住人の送った疑問が相当な数反映されてた。

507 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:12:34 ID:???
>498
[差分値]はかさならんが
龍の一撃とか凍土の覇王なんかのメジャー特技に[差分値]いれれるのは
デカくね?

508 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:12:41 ID:???
《龍皇軍総攻撃》は《将帥の覚悟》みたいな一発技だったんじゃないかとゆー気がした
データ弄ってる内にバグが入ったと

509 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:13:39 ID:???
>>507
龍皇軍の攻撃にしか入れられないんだよ

510 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:14:01 ID:???
って誉れって《龍皇軍》で攻撃するばあいのみか

511 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:14:13 ID:???
ジェネラルだけあって配下あってのブランチだからな。

512 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:14:46 ID:???
>>507
《※龍将の誉れ》は龍皇軍で攻撃したとき限定なんだってばよ

513 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:15:45 ID:???
個人的にはジェネラル=突き返し屋だから《龍将の誉れ》が突き返しにも乗るようになれば面白そうだが、
まあ、パワーバランスで言えばそこまで強化しなくてもいいかなぁという気もする。
今のジェネラル鬼つえぇ。

514 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:15:50 ID:???
普通に「次のサプリで龍皇軍を使ったメジャーの強い特技が収録される」とかなんじゃなかろうか。

515 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:16:28 ID:???
>514
それは普通にありそうだな
まあそうでなくてもアンケートやメールを出せばいつかは。

516 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:16:52 ID:???
城下町で田中信長が団子の串を加えながらPCに「ようっ」とか声をかける情景を創造して、
不覚にも萌えてしまった俺はダメ人間でしょうか?

517 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:18:33 ID:???
ふむ、すると現状は《龍将の誉れ》の内容についてFEARにメールしながら
《龍皇軍総攻撃》でマルチブランチでも龍皇軍の差分値攻撃が出来るようになった、と喜んでおくのがいいかな。

518 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:18:51 ID:???
今回は再録と新規データの分量が多いから、
次のサプリに既存ミームの追加特技はほとんどなさそうな気もする。

519 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:19:11 ID:???
萌えをシナリオにぶつけてオンセを募集すれば新世界の神

520 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:19:42 ID:???
ダスクフレアの前にGMがリジェネシスしちゃってるわけか

521 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:19:46 ID:???
さすがにここまで改変がひどいと、購入者にはパッチ当たった新版を
旧版と引き換えに半額で取り替えるサービスがあって然るべきだよな!

522 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:19:57 ID:???
>>519
萌えなんざ自給自足でどうにかするよ。

523 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:21:02 ID:???
>>521
いや、別に。

524 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:21:39 ID:???
デスノートをネタにしたシナリオ誰かやってくれよ。
レギュとしてダスクフレアに名前を知られた奴は無条件で死亡するみたいなミステリ風味の奴w

525 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:22:35 ID:???
そっかー、そう言えば月ってモロダスクフレアだよなぁ(笑)

526 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:23:30 ID:???
>>523
ハッタリ乙

527 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:24:32 ID:???
>>518
単純にR&Rの再録分だけで20ページ近く取る計算になるからな。

新ブランチがサモナー、ハッカー、テンプルナイト、超能力者、吸血鬼、人狼、ウォーバードとしてもIJより多いし。

528 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:24:48 ID:???
名前があるものならば……神すらをも殺してみせる──ッ!!

529 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:25:06 ID:???
>>521
新版でたら半額なんてけちなこといわずに新しく買うぜ!
だいぶ酷使したからぼろぼろになってきたしな

530 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:26:40 ID:???
コードギアスのルルーシュはダスクフレア臭いが、
超能力者がはいるなら、カオスフレアでもやれるか。
造物主に向かってファッキンすればいいし。

531 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:26:46 ID:???
そこでコードギアスだ。
ブライトナイトもでてるぞ。

532 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:26:55 ID:???
かぶた

533 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:27:17 ID:???
>>527
トークショーで上がったネタがそれだけあったんだけど、すべてのネタ言ってたかどうかはわかんないからひょっとしたらもっと多いかも
後、R&R買ってない人にとってはヴィーキングは新ブランチ・・・いまいち影薄いけどな

534 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:27:32 ID:???
しまった。アルシャードスレと混乱してたw

535 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:27:34 ID:???
>>524
レギュを事前に告知したらジュゲムが現れるし告知しなかったら困ったちゃんスレが盛況になる予感

536 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:27:44 ID:???
改変が「ひどい」とは思わないなぁ。
修正箇所の多くは誤植やバグじゃなくてわざわざユーザーの声を聞いてバランス調整してくれてるんだし。

537 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:27:51 ID:???
>>533
言われて初めて気づいた。ごめんヴィーキング……!

538 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:29:06 ID:???
弱体化もあんまりないしな。エラッタのたびに強化されてるくらいだ。

539 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:32:20 ID:???
既存の追加があるとしても各ミームの共通特技だけくらいに考えておけばよさそう。
ブランチごとに追加すると1つにつき無駄に1マス使うのが結構やっかい。
来月以降のR&Rの展開にもよるけど。

540 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:34:20 ID:???
そして来月グレズが来る罠

541 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:37:36 ID:???
基本ルールブックのミームで唯一まだR&Rに載ってないから、順番で考えるとグレズ→暁だな。

542 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:39:25 ID:???
ここで、R&Rのイラストを見ているるんに萌え狂った俺が来ましたよ。
そうか。いるるんは姉からすると、妹系いじられキャラなのか。


「むきー! 龍皇だぞ。偉いんだぞ。ちゃんと敬え!!」

543 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:39:49 ID:???
そういえば、次のサンプルキャラはどんなのがくるんだろうか?
執行者がVF団八部集の一人なのはともかくとしてIJの感じだと新ブランチ中心か?
ネフィリム、グレズ、暁帝国はサンプルが一人ずつしかいないから違うコロナのサンプルがほしいなぁ

544 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:40:02 ID:???
末っ子だからなぁ

545 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:40:08 ID:???
グレズか。トークショーで「グレズとアムルタートにはフィールド貫通がないとダメでしょ」と言ってたから
もし載るならグレズにも防御属性無効化の特技が追加される筈。

546 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:40:23 ID:???
>>542
姉も龍皇なんだけどなw

547 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:41:53 ID:???
>>543
個人的予想ではケルベロスかピクシー連れた聖戦士、吸血鬼あたりで星詠み、回避型光翼のウォーバード。

548 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:43:41 ID:???
>>543
一応グレズは機獣の乗り手としろがねの女神の二人いるよ。

549 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:45:18 ID:???
オリジンのお姉さまにグレズのお姉さまにネフィリムのお姉さまに
富嶽のお姉さまにコラプサーのお姉さまにと沢山いるんだな。

550 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:45:41 ID:???
>回避型光翼のウォーバード

おっきした
つうかウォーバード聞いたときからwktkしっぱなしだけどな!

551 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:45:54 ID:???
>>543
サンプルには新規ミームのビジュアルイメージを提示する役目も大きいから、新ブランチ中心だろうね。

552 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:46:04 ID:???
お姉様ばかりかよ!
嫌いじゃないぜ、そういうの

553 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:46:16 ID:???
>>548
機獣の乗り手は推奨ミーム:グレズのサンプルに選んじゃいけない気がしないか?w
R&Rの次号がグレズ特集ならこれにサンプルつけてくれてもいいけど

554 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:48:27 ID:???
推奨ミーム:グレズの公式シナリオって一つもないんじゃないっけ?
基本的にPCグレズは特定の勢力に所属してないはぐれ者だから指定しようがないし。

555 :NPCさん:2006/10/16(月) 17:53:02 ID:???
サンプルキャラとして掲載されるには

・新ブランチである
・新撰組や魔法学院教師のように新規追加の世界設定を体現している

のどっちかを満たす必要があると思われ

556 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:01:43 ID:???
吸血鬼がサンプルになりそうな気もするけど、
大穴で人狼が来ると予想

557 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:05:41 ID:???
WoDの人狼は悪から自然を守るべく戦う勇者だからな。聖戦士でヒーローって感じ。

558 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:13:04 ID:???
SS氏がコンベで使うように作ってあげてるサンプルキャラクターがそのまま載ったら笑う

559 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:16:41 ID:???
そういやカオスフレアってユーザーからのネタとかアイデアって募集してないのかな?
まぁ、まだ自分らの用意したものも全部入ってないのにそんな余裕はないかw

560 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:17:17 ID:???
>>559
いちおう受け付けてるはず。

561 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:17:36 ID:???
吸血鬼サンプルが入るとしても、
アーカードなのかDなのかアルクェイドなのかブレイドなのかヴェドゴニアなのか美夕なのかジュヌヴィエーヴなのか、
トム・クルーズなのかノスフェラトゥなのかトレアドールなのかマルカヴィアンなのかデミトリなのかドラキュラくんなのか、
そこが問題だ。

562 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:19:56 ID:???
>>561
おお、確かにそれが問題だ。
アーカードかデミトリが来ると予想する。

563 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:20:52 ID:???
>>561
なぜそれだけあげててヴェントルーとギャンレルがいない?
どれが来るかはコロナにもよる気がする
個人的にはアーカードがいいな・・・ハッタリは上海好きだし

564 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:21:47 ID:???
浦戸氏希望

565 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:25:28 ID:???
社会属性で戦うヴェントルーは普通にありだな。
というか、ギャンレルとかトレアドールとかVtMの氏族は全部特技で再現されそう。

566 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:30:02 ID:???
もちろん全部

567 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:31:22 ID:???
他人から吸血してパワーアップする特技が、他人を吸血鬼にする特技のどっちかは欲しいな。
デイブレイクは多分ヘルシング最新刊のアレとして。

568 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:33:55 ID:???
吸血鬼専用武器として、13mm炸裂鉄鋼弾を撃てる銃とか出るかな

569 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:39:57 ID:???
>>565
リオフレードの部活みたくアイテムになると思う。

570 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:42:52 ID:???
>>568
VIPERや獣化兵も使えると思うからネフィリム一般だろ。

571 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:44:02 ID:???
美しくない攻撃ばっかりだったら笑うな。
≪シャドーイリュージョン≫≪吸血破壊光線≫≪※ESカオスフレア≫

572 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:45:14 ID:???
デスペラード・マッスルも必要だろ

573 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:45:39 ID:???
眼から光線なり体液なりを射出して攻撃する特技はきっとある!

574 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:45:54 ID:???
吸血鬼なら《目からビーム》だろ?
正体は体液。

575 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:46:53 ID:???
あー吸血大殲やりたくなってきた

576 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:48:36 ID:???
超能力者ブランチでMOTHERはできるんだろうか?
ハッタリMOTHER好きだからできると俺は信じてるよ!
バット持って赤い帽子かぶったショタっ子とかがNPCにいるって信じてるよ!

577 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:49:23 ID:???
>576
むしろ「記憶喪失のメンバーばかりあつめたバンド」とかが出るかもしれん。

578 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:50:42 ID:???
バットフォーリナーでもう再現できるじゃないか!
【馬鹿は主人公のESPをろくに使わずにクリアした】

579 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:52:34 ID:???
シングルでもマルチでも良さそうだな<超能力少年

580 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:53:40 ID:???
超能力ブランチか…サンプルはどうなるんだろうな。
アメコミ成分がほしい自分としては、「全身タイツ着た人妻」希望。

581 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:54:48 ID:???
>>576
フライパンで暴走トラックや侵略宇宙人を皆殺すあいつらは間違いなくカオスフレア。

582 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:55:44 ID:???
>超能力者サンプル
じゃあ緑色の尖った髪型で学生服着てバット持って黒豹連れた特務エスパーの幼女で。

583 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:56:26 ID:???
>>580
サモナーとのマルチミームキャラと見た

584 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:57:20 ID:???
なにその大惨事キャラ?
やっぱ「フムン」とか言う中年だろ。

585 :NPCさん:2006/10/16(月) 18:59:25 ID:???
>>582
PSYCHO+とMOTHERと絶対可憐チルドレンはわかるんだけど黒豹って何だ?

586 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:00:14 ID:???
バビル二世?

587 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:00:58 ID:???
超人ロックとバビル二世はもう過去のものか……。まあ連載続いてるけどなロックは。

588 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:01:45 ID:???
ヴァイス・フレア様の事だな

589 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:01:47 ID:???
>>587
ロックは自動発動の《終わる世界》持ち。
作者が。

590 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:01:58 ID:???
ぶっちゃけ、学生服超能力者はALGの上級サンプルに入るから外してくると思う。

591 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:02:39 ID:???
代わりに人類補完機構分を投入してオリジンを丸ごと買い取ったりしよう。

592 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:02:50 ID:???
テレポートの失敗で肉体を失った眼鏡っ娘(サブブランチはリターナー)

…を先に出してしまうことで、絶チルの葵と澪の身にそんな事故が起きないよう願うというのはどうか。


【どうかと言われても】

593 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:05:46 ID:???
ああ、バビル二世か
ブランチは山ほど追加されてもサンプルは4人しかいないからなぁ
パンデモニウムで2つ持ってこないだろうし、たぶんサモナーの聖戦士だよな
ネフィリム枠は・・・吸血鬼とウォーバードで比べると戦場の毒蛇とタイプが違う吸血鬼かな

594 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:08:29 ID:???
でもカオスフレアというゲームのウリとして考えると、
ウォーバードはサンプルに入る可能性が高い気がする。
吸血鬼サンプルは他のゲームにもいくらでもいるし。

595 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:11:22 ID:???
合鴨氏は今頃がんばってF-15あたりを描く練習してるんだな。

596 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:12:29 ID:???
ウォーバードサンプルは風間シンかな?
意表をついて紅の豚とか作ってきそうだが。

597 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:13:57 ID:???
意表をついてガルド・ゴア・ボーマン

598 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:15:03 ID:???
顕現者とマルチでプラモ狂

599 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:15:22 ID:???
《捨て身の覚悟》かー

600 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:15:31 ID:???
>>596
!!それだ!!
でも豚はどう表現する?幻獣はまだ使えないぜ?
・・・ってことはアムルタートとのマルチで飛ばない龍はただの龍だとか意味不明なこというのか!

601 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:18:27 ID:???
いや、ウォーバードに《※マルコ》があると期待しよう。

602 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:19:22 ID:???
むしろ剣侠皇帝に対抗してエルダ大統領。「私の飛行機から降りろ!」

603 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:19:25 ID:???
>>600
…仙人で、朱色の豚ならいいんじゃないか

604 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:20:16 ID:???
>>602
ネフィリムの階級特技《大統領》追加ですね

605 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:20:39 ID:???
大統領ならID4の方が愉快じゃね?

606 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:21:23 ID:???
そしてサンプルとしてフォルクスワーゲンを身に纏ったPK使いのおっさんが
採用されるサプライズが
 
ねーよwww

607 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:21:43 ID:???
そうするとやはり《都知事》がほしくなるな。

608 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:23:29 ID:???
>>596,600
そこで半獣人のパットフットですよ。 有り余る常備化経験点を駆使して赤い愛機をチューンナップ。
《特殊火薬》で火砲の威力もUP!

609 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:25:48 ID:???
まあ、そういうクセの強い組み合わせはサンプル向きじゃないから基本的にはシングルミームでオーソドックスに来ると思うね

610 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:29:37 ID:???
>>427
その能力で最終回にチェンジマンを助ける勝利の
鍵になるとは誰も思わなかっただろう>ギョダーイ
姿かたちは醜いが、ゴズマに利用されているかわいそうな
宇宙生物と言う見方をされていたから殺されなかったし。

>>429
その位置だとアジやん、最後にモール(エラッタ前)でぶん殴られないか?

611 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:49:40 ID:???
しかしジェネラルはまさに鉄壁の盾と化したな。

ダメージ軽減系なら《不壊なる者》+《金剛龍皇壁》+《鋼の龍燐》に《光翼の盾》や《絶対防御》で50点以上軽く軽減できるし、
《龍皇軍》の突き返しは《縦深陣》でザコにはほぼ無敵に。
《龍身解除》&《ドラゴンアウェイク》で常に防御属性【肉体】持てるし。
龍鱗呪法+カイトシールドでHPも60超える。

《補給確立》で火力も上がったしザコ相手なら突き返してるだけで殲滅できる。

612 :NPCさん:2006/10/16(月) 19:53:18 ID:???
ウォーバードサンプルは、グレズとマルチして、戦闘機少女で。

613 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:01:36 ID:???
メイヴちゃんと聞いて飛んできました。

614 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 20:05:39 ID:???
流れぶった切ってとりとめもない妄想を垂れ流す。
やっぱエルダには怪しい科学とかがあって欲しいなあ。

ttp://www.edit.ne.jp/~tabletop/bbs/data/IMG_000363.txt

615 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:08:03 ID:???
今回の追加を見るとね他のミームやブランチの詳細や追加にも
心躍る。

616 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:12:33 ID:???
今回アムルタートは大幅なパワーアップを果たしたが、
追加ブランチとかは見えてこないな。

617 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:13:17 ID:???
ブランチ多ければいいってもんでもない。
グレズを見ろ。

618 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:15:07 ID:???
>>614
大根、やっぱりあんたは馬鹿だ(誉め言葉
バリアはパリンと割れないとな!

619 :NPCさん:2006/10/16(月) 20:57:28 ID:???
榊原良子で思い出したが、ミネバっぽい織田信行というネタがあったな。

620 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:14:12 ID:???
ふと思ったが、インドっぽい成分はカオスフレアの場合どの辺りになるんじゃろか?

いわゆるオリエンタル要素。

621 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:15:26 ID:???
>>620
・まだ見ぬ新しい孤界
・フォーリナー
・オリジンのどこか

ハッタリはトークショーで「毎回ヴィクトリア朝からボツる」と言ってたので、ネタはありそうだが。

622 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:17:09 ID:???
ヴィクトリア朝……ホームズミームかぁ

623 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:19:03 ID:???
ホームズっていうよりリーグ・オブ・レジェンドじゃないか?
つまり19世紀ならナディアからディケンズまで。

624 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:20:21 ID:???
スチームパンクだろ、犬の方だとあながち間違いでもない気がするが。

625 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 21:20:58 ID:???
まあいろんなもの網羅しようとすると、中央大陸だけじゃたらんだろーしね。
てか“中央”大陸って名前からして、他にたくさん大陸あるんだろーし。
エジプトなミームとかアフリカなミームとかいろいろありそうだよね。

626 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:21:39 ID:???
ヴァンパイアが跳梁するにはいいミームだなあ。

627 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:22:12 ID:???
中央大陸と言えば、西方大陸と東方大陸と暗黒大陸だな!

628 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:23:52 ID:???
>>627
獣型グレズ乙。

629 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:24:19 ID:???
>>627
東方と西方は版上げまで待て

630 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:24:52 ID:???
現状でも大断崖の東側についてはほとんど解説されてないしな。

631 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:25:16 ID:???
>>625
そういえば、中央大陸にもまだまだ気になる場所はあるから、
そこらへんの紹介も楽しみだねぇ。

632 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:26:18 ID:???
とりあえずアンケート出せ、だな。

633 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:26:35 ID:???
>>627
よう、艦長の合体魔法もらいつつタイム・アンド・ゴッズぶちかます4つ足グレズさん

634 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:35:15 ID:???
>>614
シングルミームの戦闘員と巨大ロボ弱えぇ!!
それっぽくてナイス
ほんとにトンチキな大馬鹿野郎(誉め言葉)だな

635 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:55:17 ID:???
弱くても、それっぽければ楽しく、プレイが問題なく回るのは、カオスフレアのいいところだよな。


話はかわるが、バンパイヤってアンデットじゃねーのな。

636 :NPCさん:2006/10/16(月) 21:56:03 ID:???
ただのウイルス保菌者だからな

637 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:05:11 ID:???
>636
シャドウランかよ。

638 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:08:07 ID:???
スーパーR&R大戦だからな

639 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:09:33 ID:???
>>635
志村ーUnDeadUnDead。

ド。

640 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:16:08 ID:???
エレナはコラプサーとマルチだから、ある意味格上のヴァンパイアなんだな。

641 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:18:29 ID:???
アーカードごっこしようとするとコラプサー要るからな

642 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:21:08 ID:???
ちょっと質問
剛龍爪と素手が攻撃属性違う場合どちらか選択出来るってあるけどダメージのベースはそのままで良いんだよな?

643 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:21:54 ID:???
ダメージのベースは時々考えてしまう。

644 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 22:22:47 ID:???
ファンタジー系だとアンデッド、科学考証系だと超人類ってのが多いな<ヴァンパイア
正直カオスフレアならどっちのタイプがいてもおかしかない。

645 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:24:08 ID:???
まあ、リターナーやエンシェントとの差別化としても、
吸血鬼が特異体質とかミュータント的な存在である可能性は高いな。
銃夢とか、サイバーパンク世界の吸血鬼にはよくあるネタだし。

646 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 22:24:25 ID:???
>>642
ダメージのベースは変わらない。
たとえばアムルタート/フォーリナー装着者で《神気循環》つかった場合、
剛龍爪なら【肉体】のまんまだし、素手のダメージは【根源】になる。

647 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:27:28 ID:???
>>646
やっぱそうか、そうなるとけっこう強烈だな

648 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:28:38 ID:???
>>642
ダメージのベースは特記がない場合変更されない(武器のダメージ記述に従う)はずだから、
《内力豪壮》持ちが剛龍爪を装備した場合ダメージ量は常に【肉体】×2+【魔術】+3D6、
属性は攻撃の際に【肉体】か【魔術】かを選ぶという処理になる。

649 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 22:29:28 ID:???
コストが無茶苦茶高くて、他に装備を取得できるミームとのマルチブランチ向きだがな。
ネフィリムとか富岳とか。
パットフット/アムルタートなんかでもいけるが、どういうキャラだろう?w

650 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:30:55 ID:???
>>649
アジやんを敷設しておいた地雷原に誘い込んで勇者の称号をもらったパットフット。

651 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:32:33 ID:???
>>646
マンチ思考で行けば……
エリオットが融合捕食で神気循環すればブーストした肉体×2に根源足して更に2d6の根源属性武器のできあがりなんだな
だいたい固定で50スタートぐらいかしら?

652 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:32:57 ID:???
>>624,646,648
剛龍爪って《神気循環》と相性バツグンなのか。

サブで装着者入れるか《記憶継承》して、《神気循環》したら剛龍爪のダメージも【根源】属性に変わえられる。
根源低くて素手ダメージが低くても剛龍爪本体のダメージは十分高いし。

653 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:37:26 ID:???
おお、ここでもさりげなく装着者が強化されているのか。
ありがたやありがたや。

654 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:38:42 ID:???
>>652
防御力もすげーぞ、鋼の龍鱗+神気転換とか
まあ、こっちだとメインを装着者にした方が良いから剛龍爪が厳しいけど

655 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:41:11 ID:???
>>651
そうか。 《融合捕食》で《神気循環》取れるんだな。
ネフィリムなら《軍事物資》でボディアーマーやら戦闘機も取れるから防具にも困らないし。

656 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:44:34 ID:???
>>653-654
なんか装着者に暖かくて優しい世界になってきたな(笑
アムルタートともども永い氷河期が遠い過去のようだ。

657 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:46:51 ID:???
アムルタートとマルチのフォーリナーは元から強力だったが、
エラッタと追加でかなり強くなったな。

658 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:48:42 ID:???
>>656
更に氷河期から脱出した者同士で相性ばっちりってのは何か笑えるな

あと>>654書いてから思ったが、※ザフキエルは対象自身で本当に良かった……
他者が対象に取れてたら龍鱗が本当に洒落にならん防御力になってしまう
現状でもその組み合わせに軽減系持ちの仲間いたらべらぼうな軽減量なるしな

659 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:50:56 ID:???
>>657
アムルタートとフォーリナーのマルチってサブに協力者くらいしか今までは見たこと無いんだが(演出でとってる奴はいたが)
他にどんなのがあったの?

660 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:52:03 ID:???
>>659
まさにそれが強力なんじゃなかろうか?
協力者だけに強力……ごめん、石は投げないで

661 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:52:33 ID:???
協力者はシングルで使うのが楽しいのに

662 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/16(月) 22:53:28 ID:???
加雄富礼夫っていう装着者/スカベンジャーのアムルタート番長な光翼騎士ならやったよ。
《フレアウォール》と《金剛龍皇壁》でダメージを減らす防御型光翼だったけど、出番がなかったw

663 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:54:30 ID:???
>>659
装着者や切り札がメインでアムルタートはスカベンジャーがサブってのを
見た事がある。

664 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:54:41 ID:???
協力者だけはこのまま永遠に強化されなくてもいいくらい最初から強いからなぁ。
何も考えずにマルチにするだけで強いだけじゃなくデイブレイクも両方強力かつ他に類を見ない性能だ。

665 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/16(月) 22:55:47 ID:???
>614
あ、アンタと言う人は……何と言う物を出してくれはったんや……(つДT)
>619
ふむぅ、そういえば、
信長は可愛い弟達(36歳含む)に裏切られ続けてダスク化、という学説があったなぁ……
>650
いるるんの料理に駄目出しした挙句、一週間後にもっと上手いものを出した。

666 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:56:04 ID:???
>>664
シングルでのデイブレイクも強いって意味ではサクセシュア以上の万能性だもんな

667 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:57:47 ID:???
ある意味、協力者は「専業支援役でも強くて楽しい」という
このゲームのコンセプトのひとつを体現するような存在なんだろうなと思う。
だからフォーリナーのブランチであり基本ルールブックの時点から強かった、と。

668 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:02:19 ID:???
>>658
装着者/アムルタートで《光翼の盾》+《絶対防御》+《金剛龍皇壁》+《鋼の龍鱗》+《フレアウォール》に
《イデア:悲劇》や《傀儡舞》の支援が飛んだら100点以上のダメージ無効になっちゃうからな。

セットアップにも《神気転換》+《多頭龍》で30点以上HP回復するし。

669 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:05:02 ID:???
そこまで頑張って特技揃えた耐久型光翼騎士が強いぶんには別に構わないな。
代償のフレアは大量に必要だし。

670 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:06:35 ID:???
最大HPも増やせるし、スカベンジャーとのマルチは以前から多かった。
それでここぞとばかりに憤怒をぶち込む。
必殺の毒針も合わせて強力なエネミーやダスクを葬りにいったり。

671 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:11:52 ID:???
>>667
まさにそれを体現したのがリプレイの滝だよな。 《盾の乙女》で達成値あげて、攻撃属性【根源】に変えて《時流の間隙》で差分値追加。
さらに最後の最後で《※空白の時間》で攻撃打ち消したのは熱かったぜ!
本人は戦闘力ゼロでもパーティーの要になってた。

672 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:13:37 ID:???
憤怒はフォーリナー共通だし、HPが多いタイプには使える特技だよな。
ヤオーの支援で二回連発ってのも見たな。

673 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:14:33 ID:???
一切殴らない、ダメージも与えない強キャラが作れてしまうのが面白いところだな。

674 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:17:07 ID:???
協力者に限らず、支援系の存在が本当に有り難いゲームだ。

675 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:17:13 ID:???
要なのは間違いないが、滝が妙にモテモテなのは許せぬギギギ。
史上最大の作戦とか、なんだあのギャルゲーハーレムルート。

676 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:19:06 ID:???
>>675
いや、ハーレム主人公の例に漏れず、決して幸福なだけじゃないぞ

677 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:19:29 ID:???
シナリオヒロイン放置してPCとらぶこめ始めるPC1は多い気がする。

678 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:20:58 ID:???
>>673
サクセシュア/クレリックで湖の乙女で武器与えて良し、守って良し、癒して良しのキャラ見たことあるが
メジャーを一度も攻撃に使ってないのに大活躍だった
今なら幻獣:魔剣の追加で更に強くなってるかも

679 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:22:10 ID:???
信長やらいるるんやらに男女ふたなり求愛してる奴等ばっかりなので、
PC1を確保する俺は何の問題もなくシナリオヒロインとラヴコメ空間が作れる。

680 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:26:46 ID:???
支援系が楽しいのは重要だと思う。

681 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:28:51 ID:???
>>674
協力者いると助かるよな。
ていうか《刻の螺旋》があるとパーティ構成の幅が広がる。
MT乗りや【肉体】攻撃主体の聖戦士には《光を呼ぶ者》でマイナー潰さなくてすむから達成値ブーストできるし。
ダスクフレア戦でも執行者や光翼の攻撃が通るようになるし。

あと《刻の結晶》と《再生の車輪》で二人まで死んでいいのは助かる(笑

682 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:29:46 ID:???
自分の支援を受けた聖戦士がケタ違いのダメージ叩き出すと自分まで達成感あるからねぇ。
協力必須=PC間ガチバトルになりようがないから安心して茶番対立ロールできるし。

683 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:30:13 ID:???
色々と専用アイテムも追加されたけど、他のミームやブランチでも
今後増えてきそうだね〜その前のIJでもパットフット専用とかあったけど。
今回の龍殺しの剣みたいなのも出てくるかな?

684 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:30:37 ID:???
>>682
そうそう、それ重要だよな

685 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:31:21 ID:???
>>683
つ「神殺し」

686 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:33:47 ID:???
>>685
ああ、チェーンソーあったあった。
でも、効果の面でも常備化に必要な経験点でも高い実用アイテムは
初めてだからインパクトがあった。

687 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:36:46 ID:???
>>686
アレが低いと申すか

688 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:38:54 ID:???
>>687
龍殺しの前ではちょっと霞んだかも。
いるるんを苦しめて、更にどう言う経緯か信長ちゃんにも渡ったアイテムだし。

689 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:40:51 ID:???
ここで《幻獣:魔剣》でノートゥングに人格を与えると面白いことになりそうだ。

俺は経験点足りないけど。

690 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:41:23 ID:???
絶対に戦うダスクフレアに有効な方が使えると思うんだけどなぁ。
で、経緯については小説で明かされる予感がする。

691 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:42:12 ID:???
ユミナのツンデレはガチ。

692 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:46:32 ID:???
>>690
ノートゥングは味方のアムルタートにも影響でちゃうしね。
でも、これはこれでかなりおいしい武器だ。

693 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:53:09 ID:???
ダスクがアムルタートだと判明した後に《※ハニエル》で取得されると完封の危険性があるから、
GMはちょっと注意する必要があるね。>ノートゥング

694 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:53:49 ID:???
逆手に取る方法があるな

695 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:55:29 ID:???
まあ、アムルタートPCいじめのためにノートゥング使うようなGMはただの困ったちゃんだわなぁ。
シナリオフラグで無効化できるとかならまだいいけど。

696 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:56:49 ID:???
いや、どう見てもアムルタートだと思ったら実はただのでかいトカゲだったとか。
トカゲ型宇宙怪獣とか龍に似せた試験戦艦とか色々。

697 :NPCさん:2006/10/16(月) 23:59:29 ID:???
>>693
そうか200点だろうが500点だろうが分類/一般&ネフィルムは《※ハニエル》で取れるんだな。

698 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:00:25 ID:???
流石に却下される事の方が多そうだけどねw

699 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:02:31 ID:???
達成値が4倍、ダメージが10倍のダスクフレアを作っておけばよし。
「ノートゥングの力で弱体化してなおこれほどの力とは!」

700 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:04:08 ID:???
同じ能力を持つ別ミームのダスクを用意して連戦じゃないの?

701 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:25:17 ID:???
ダスクのHPやLPが下がるわけじゃないから連戦はあまり薦められないな。
聖戦士が緒戦でフレア使いすぎて詰まる危険もある。

702 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:31:37 ID:???
そういう時は先に連戦だとぶっちゃけておいて1回目は適当な雑魚に《暗黒の太陽》と《輝く闇》だけ持たせた
データを使うんだ。

703 :浅倉たけすぃ:2006/10/17(火) 00:33:09 ID:???
ノートゥングの能力ってアムルタートの特技1個でも持ってると影響受けるんだろうか?
融合捕食や記憶継承は除くとして

704 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:36:32 ID:???
アムルタートのDNAが拒否反応を起こすのさー

705 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:37:28 ID:???
>>703
よく分からんが自動習得の事?
特技の数じゃなくてミーム:アムルタートを持ってたら影響は受けるよ。

706 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:40:24 ID:???
>>703
ダスクフレアは所属してないミームの特技も取れるから、
あくまでメインかサブにアムルタートのミームを持ってない限りは特技だけ所持してても影響は受けないはず。

707 :浅倉たけすぃ:2006/10/17(火) 00:44:12 ID:???
>>705
いや、キャラ立てのためにアムルタート特技入れてるダスクフレアとか。
ダスクフレアって天使名特技とコロナ自動取得以外の特技は取り放題だしな。

5つくらいアムルタート特技取ってて
「こいつアムルタートミームじゃねぇよ」
ってなんかインチキ臭ぇぞw

まあノートゥング買える程経験点持ってない俺には関係ないか。

708 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:51:26 ID:???
そのへんはGM裁量で「わずかなりとも影響受けて《夕闇の波動》のダイスが1つ分減ったよ」とかすればよろし。

709 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:07:20 ID:???
龍皇船団も地味にいいなぁ

710 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:16:07 ID:???
>>704
それでは暁帝国も(ry

711 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:18:34 ID:???
>>710
Σ(´Д`;)

712 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:27:46 ID:???
暁はある意味アムルタートとは完全に正反対の勢力と化してるから大丈夫だべ。
こっちは文官が尊ばれる国家だからな。

713 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:37:56 ID:???
>>712
力(肉体)のアムルタートと知恵(魔術)の暁帝国、この対比は面白いな。
双方がいるるん姉妹から産まれて、全く正反対の方向に発展してるんだな。

714 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:52:34 ID:???
むしろ、元来神々の対存在としておそらく万能の存在だったアムルタートの能力が衰退した結果、
かつて持っていた肉体面での長所が現在のアムルタートに、魔術的なそれが暁帝国にそれぞれ残ったんじゃないかな。

715 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:53:32 ID:???
コラプサーも本来は万能だったんだろうな

716 :NPCさん:2006/10/17(火) 01:55:15 ID:???
ジェイコブ会長をみてると良く分るな

717 :NPCさん:2006/10/17(火) 06:10:37 ID:???
普通にハニエルの演出の見せ所だと思うがなぁ

「こんなこともあろうかと、我がネフィリムの技術班に対ダスク用装備Aを用意させていたのだよっ!」

718 :NPCさん:2006/10/17(火) 09:00:47 ID:???
ま、ネフィ単がいるときにゃあアムルタートのダスクは出すな、ちゅーこってしょ。
「ノートゥング」のやばさは「神殺し」の比じゃねえ。

719 :NPCさん:2006/10/17(火) 10:30:50 ID:???
アムルタートのダスクが出るシナリオはそれを阻止するアムルタートの勇者がPC3あたりに指定されるだろうから
ネフィ単作ってわざわざノートゥング買う奴は流石に居ないと思うが・・・・・・

720 :NPCさん:2006/10/17(火) 11:03:23 ID:???
この手のアイテムは防具でも出てきそうだな。

721 :NPCさん:2006/10/17(火) 11:40:35 ID:???
まあどうせなら伝説の剣ってシナリオアイテムとして使うほうが面白そうだけどな。
敵(ダスク)の手に渡ると《闇の祭器》あるいは《闇の宝剣》の効果がありますとか(笑)。


722 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:44:13 ID:???
もてたいとか言ってるおまいら! いい方法があるぜ!


因縁 三千世界中の女性からの憧れ
をとればいいんだよ!

ば、ばか、違う! 俺は泣いてないっ。泣いてなんかいないからなっ(;_;)

723 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:52:40 ID:???
>>722
そうかー…(哀

724 :NPCさん:2006/10/17(火) 12:53:47 ID:???
NPCキャラ自体はパスを取得できない。
世の中とは無情である。

725 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:00:02 ID:???
宇宙怪獣 からの 恐怖 とか
三千世界全て からの 期待 とかクライマックス直前によく生えるよな

726 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:05:49 ID:???
現地住民からの顰蹙が七つ目のパスになることが多い俺。

727 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:08:48 ID:???
>>726
どんなキャラで、何をしたw

728 :NPCさん:2006/10/17(火) 13:50:14 ID:???
どんなキャラか:メアリー・スー・テスト高得点の超人病患者
何をしたのか:傾いたファッションで情報収集or人妻の寝室で情報収集

729 :NPCさん:2006/10/17(火) 14:39:11 ID:???
>>719
プレイヤーが必ずハンドアウトに従うという保証はどこにもないぞ。
【なにがあった】

730 :NPCさん:2006/10/17(火) 15:33:02 ID:???
とゆーか、むしろ俺なら率先してやるね。
まー、一応「使えPC1! 我等がネフィリムの技術は三千世界一だということを証明してくれ!!」
とか演出はこれ見よがしに付け足すけど。

731 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:39:18 ID:???
コラプサーで一番不遇と思われるキマイラの有効な活用方法ってなんじゃろ?

732 :取鳥族ジャーヘッド:2006/10/17(火) 17:40:16 ID:???
>>731
敵の城砦めがけて特攻

733 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:40:45 ID:???
次のエラッタをwktkして待つためのモチベーション

734 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 17:49:19 ID:???
キマイラは別に不遇じゃねー。
もともと強力な攻撃技はコラプサー共通であるし。
まあ《変貌せるもの》《まがまがしき森》はオートアクションかセットアップでよかったんじゃなかろか、
という気はしないでもない。
《喰らい尽くす者》も強力だしな。

735 :NPCさん:2006/10/17(火) 17:58:14 ID:???
いうほど不遇には思えないが、
とりあえず触手描写とか蟲描写に使うかな。
あと、武器としての軍隊ではなく、演出としての軍隊に使いやすい。
数万匹のバッファローが駆け抜けた相当の素手殴りとか。


マジレスすると、《喰らい尽くす者》をメインに付き返し型光翼騎士。
白兵型ながら武器を使わずにダメージを稼げる特技が豊富なので、両手にシールドを持たせられる。あまり意味無いけど。
なお、マイナーアクションを2回行える特技と相性がいいので、
アムルタートの《時を歪める者》とかネフィリムの《マルチワーク》を取得すると、
さらに活用できる幅が広がる。

736 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:00:41 ID:???
キマイラの強みは《変貌せるもの》で初期から15に達する白兵値。
《魔獣の牙》で攻撃するなら手持ち武器がいらないので、両手にネットとロングソードでも持てば21、
《まがまがしき森》の低下分を含めれば実質26。
この高さで白兵にも射撃にも《喰らい尽くす者》で突き返せる上にシングルなら《超獣神》で差分が乗る。
《変貌せるもの》は技術防御も得られるから《ダークマター》で三属性防げるし、十分強い。
上で言われてるようにマイナー特技が多いのは弱点なので回数増やせるブランチとマルチするのがおすすめ。
そもそもコラプサーは共通特技が強い、魔術属性がメイン、社会も高い、と基本的に強ミームだし、
隣にいるサクセシュアがおかしいだけなので比べてはいけない。

737 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:05:49 ID:???
シングルミームだとサクセシュアがあんまり面白くないよなあ。
コラプサーは《※プロノイア》《※大魔王》以外のデイブレイクが微妙につまらないんだよなあ。
せめて《※ガブリエル》が根源判定でなければ。

738 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:06:03 ID:???
>>736
ルヴェンリング取れれば更に強烈な突き返しマシーンになるしな

739 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:08:14 ID:???
>>738
無理だ。
《喰らい尽くす者》は同一エンゲージ限定の突き返し特技じゃ。
武器の射程・威力は全く関係ない。

740 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:10:17 ID:???
ルヴェンリングは突き返し能力つきの武器だから《喰らい尽くす者》抜きでも白兵値を活かせるってことでしょ。

741 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:11:08 ID:???
>>739
《食らい尽くす者》の代わりに、って意味だったんだ
距離も白兵・射撃も問わない突き返しで両手空くから同じコンセプトでより凶悪化する

742 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:11:53 ID:???
ルヴェンリングは準備するだけで突き返しが出来るようになるからな。
白兵武器だから白兵値の高いキマイラにはぴったりだ。

743 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:13:11 ID:???
>>741
ああ、ごめんごめん。
ルヴェンリングの能力つかうって話だったかorz
まあ確かに。

744 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:14:06 ID:???
《VF団》か《龍の佩玉》があれば初期作成でも取れるしな

745 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:14:50 ID:???
>>742
白兵武器、魔術ベース、高い社会が必要
それ全部キマイラは満たしてるもんな

746 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:25:08 ID:???
突き返し不能攻撃対策には《柳落とし》を覚えておけばさらに+5した判定値で回避可能だし、
メイジとマルチすれば攻撃・回避両面の達成値を《環状列石》でブーストしたりもできる。
心魂値対決系だけはどうにもならんけどな。

747 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:26:28 ID:???
あんまり話題に上がらないけど、キマイラって結構強いのな。
しっかり読み込まないとイカンことを痛感。

748 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:26:48 ID:???
【心魂値】対決系にはアムルタートが鬼強になったなあ。

749 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:28:34 ID:???
>>747
今まで出てるルルブやサプリや記事もよくよく読み返して見ると
色々と再発見があって面白いぞ。

750 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:28:37 ID:???
やり方次第だわなー。
コラプサー自体が強くて、キマイラは少しトリッキーな感じ。
宇宙怪獣みたく、ブランチだけでお腹いっぱいになるほど強いってわけでもないのがミソかな。

751 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:29:51 ID:???
>>748
それ以外でも
今回の強化でアムルタートの強化ぶりは通常の三倍どころじゃないからな。
そのぶん、<<ハニエル>>からのノートゥンクで完封される可能性もあるわけだが

752 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:30:58 ID:???
>>737
シングルのサクセシュアって見たことねぇ(笑
ブランチのデイブレイクがカスな上、戦闘能力値が平坦だし間違いなくマルチ向きだ。
《記憶継承》×2だけでもヤバイのに止めに《無限の開放》があるから【魔術】主体のミームと相性バツグンだし。
暁、ミリティア、メイジ辺りと組み合わせてる奴が多いような・・

753 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:32:13 ID:???
そいや《魔獣の牙》でも《金色の死よ》は射程関係ないんだよな?
あれ範囲もシーンだから。

754 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:33:01 ID:???
ノートゥングはつまりあれだ、
特定の色が強くなったTCGのエキスパンションに同時に収録されたサイドボード用カード。

755 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:33:30 ID:???
<<無限の解放>>からの<<ドレスチェンジ>>アルマ→ブランドカバリエな破裂の人形は
俺の大好物

756 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:33:44 ID:???
>>752
オリジンとのマルチで、幻獣:魔剣と伝説の剣を取るのは結構見かけるようになってきた。

757 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:34:37 ID:???
>ブランチのデイブレイクがカスな上
いや、《※世界の記憶》強いんだけどな。
ただカオスフレアがHP回復して耐えるゲームじゃないってのが致命的だった。


758 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:34:48 ID:???
>>748
《ドラゴンハート》ってこちらから挑む行動には無効なんだよね?
もしOKなら龍戦士の《騎士の誉れ》が捨て技能じゃなくなるのに・・

759 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:35:21 ID:???
>>753
判断が難しいところだが、射程:至近で範囲:シーンになるから、
発動させるにはとりあえず至近まで近づいて噛む必要はあるんじゃないか?
噛めばそこからシーン全体に広がる感じ。

760 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:35:34 ID:???
ただサクセシュアマルチはイマイチキャラつくってて面白くねー。
便利すぎだよなあ。

761 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:36:17 ID:???
>753
ただし、至近に対象が最低一人はいないとダメだと思うぞ。

762 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:36:21 ID:???
>>760
マンチ的な理由だけじゃそりゃ面白くないわ、どのミームでも。

763 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:36:31 ID:???
>>758
残念だが、それだとMTに乗った時に強すぎるからな。

764 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:38:01 ID:???
>759
まず対象との距離があって、そこから射程にいたるんじゃね?
《金色の死よ》は対象がシーンだから、シーンに登場しさえすれば距離は関係ないと思うんだが。

765 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:38:07 ID:???
コラプサーの一番恐ろしいところは、マンチに走っても、
「神様じゃ仕方ないか」ですまされてしまうところじゃまいか?

766 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:39:50 ID:???
口撃されても龍の心を持ってれば「ふん!それがどうした!」って言い返せるけど、
理屈でこっちから突っ込むのは龍だから苦手なんだよ。

767 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:40:45 ID:???
サクセシュアは存在そのものがマンt(ry
サクセシュアの自動取得に比べて、エンシェントの自動取得は使い道が……orz

768 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:40:57 ID:???
話ぶったぎるけどさー
CF用IME辞書とかって需要かな

769 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:41:04 ID:???
>>760
サクセシュアマルチで
「PLに三千世界を救うため儀式魔術(OVERSでもなんでも好きなものにして)『カオスフレア』を通して
介入されているPC」
とかどうだろう。

770 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:41:32 ID:???
>>768
需要あるかな、だorz

771 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:41:34 ID:???
>>765
恐怖の化身の「クトゥルフだから仕方ないな」とかな

772 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:42:36 ID:???
>>770
おお、あるある!
毎月といっていいくらいに新要素が追加されるからなぁ。

773 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:43:19 ID:???
>>771
そういや、この前久しぶりにクトゥルフの呼び声やって人間の無力さを痛感したな。
これがダスクフレアに蹂躙される一般人の気持ちか。

774 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:45:27 ID:???
サクセシュアとるなら《記憶継承》でパーティーの弱点埋められるキャラにして貰いたいよな。
【根源】攻撃持ってる奴いないんなら《刻の螺旋》、HP系光翼いるなら《傀儡舞》とかで。
その分他のPCを自由に組めるようにしてくれれば周りからも非難はこないだろ。

775 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:45:55 ID:???
>>764
攻撃の解説に最初のステップとして「攻撃可能なキャラクターを攻撃可能な距離内から選択し〜」とあるから、
おそらくここで「射程:至近」にひっかかると思う。
あと、シーン攻撃特技には普通、射程と範囲の両方にシーンって書かれてる以上は、
射程が至近になれば何らかの変化が起こると考えるべきじゃないかな。

776 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:47:39 ID:???
恐怖の化身とかなら例え死んで引退になっても、
まんま同じキャラを作ってもネクロノミコンの一節を引用すれば文句がこない。

777 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:50:45 ID:???
ふむ。言われるとそんな気がしないでもないな。

778 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:57:06 ID:???
>>755
それってドレスチェンジいるのかな?
モナドリンケージもう一回使って丸ごと交換でもいい様な気がするが。
や、装備を二重取りする必要が出てくるけど。

779 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:57:33 ID:???
>>767
自動習得は差があるよな。
《生死去来》とか《商品在庫》《獣化》《記憶継承》みたいにそれ取るためだけにでもマルチする価値のある特技と、
《古き者》とかのこんなの要らんから特技枠もう一個くれ、みたいなのと。
リアクション系も戦闘スタイルによってはまったくいらない事あるし。

780 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 18:58:16 ID:???
《モナリン》で装備変更できるのはセットアップじゃぜ。

781 :NPCさん:2006/10/17(火) 18:59:24 ID:???
>>774
でも、記憶継承って融合捕食と違って取り直しできないから、その場でキャラクタを
組まないとそういう芸当できないよな。
融合捕食は記憶継承より制限がキツいけど、その点気軽。

782 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:01:36 ID:???
>>781
キャンペーンや同じPCで別の面子に入るような場合は《融合捕食》《ソウルスティール》の方が便利だぁね。
前回のセッションの敵から奪った技、とか言えるし。

783 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:04:08 ID:???
>>780,778
つまり《マルチワーク》かアニマ・クレアツールでマイナー増やして《無限の開放》→《ドレスチェンジ》したあとメジャーアクションで攻撃できるんだ。
《モナドリンケージ》はセットアップだから次のターンの自分の番まで待たなきゃならない。

784 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:04:20 ID:???
だからサクセシュアでは汎用性のある特技を優先して取るのさ。
実用面を追求するならね。

785 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:05:08 ID:???
それに何より<<ドレス・チェンジ>>の方が変形っぽい

786 :SS ◆qaf057Yt2s :2006/10/17(火) 19:05:24 ID:???
>768
作っていただけると泣いて喜ぶ人間がここに一人・・・・・・(笑)
IJまでの辞書なら手元にあるのだがっ

787 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:05:46 ID:???
>>784
サクセシュアシングルで《龍皇》取っておっ死んだ○龍皇の転生っすよ、とかは趣味の領域って事か

788 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:06:22 ID:???
>>779
そのブランチを非常に特徴づける特技とそうでない特技って気がするな。

例えば武士の居合い斬りも居合いをする武士のイメージを持ってない人にとっちゃあいらないし、
というか、ファイターの水波斬の劣化特技なのは泣けてくる。

どっちかというと居合い斬りはダイナミックエントリーとかと同じ効果だと思ったんだが。
個人的には武士の能力は「刀」の文字の入った武器を強化する特技にして欲しかった。

789 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:07:10 ID:???
>>786
あー、SS氏に言われてしまっては頑張ってみるしかないな。
週明けくらいになんとかなるといいなぁ。

790 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:07:12 ID:???
>>787
カオスフレア的にすごく正しい使い方

791 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:07:14 ID:???
サクセシュアは趣味に走るくらいでちょうどいい。
というか転生者をやるためのブランチだってことを忘れちゃダメだ。

792 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:09:57 ID:???
>>788
ミームやブランチ全体での性能や傾向の違いもあるから、
必ずしも自動取得単体同士で比べちゃいけないとは思うけど、おおむね同意。
選択の余地のない自動取得はどれも強くあってほしいね。
まあエラッタか第二版に期待か。

793 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:10:09 ID:???
そうそう。
よっぽどのことじゃない限りは全く使えないキャラになんてそうそうならないんだから、趣味に走った方が楽しいぞ。

794 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:11:08 ID:???
コラプサーの中でもサクセシュアは精神寄生体の色が濃い存在だからな。
いわゆる守護神もサクセシュアの範疇だ。

795 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:12:45 ID:???
>>784
結局《刻の螺旋》あたりに行き着くんだな。

《無限の開放》から《記憶継承U/下忍》で《盾の乙女》ってのもいたが。
ミリティアメインでゲオルギウス+魔術書つけて【心魂値】12あったから《盾の乙女》の達成値34+2Dだ。

796 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:12:46 ID:???
まあ、ナイトウィザードの転生者のマンチぶりに比べればまだかわいいものだ。
「転生者が強い」はある意味TRPGのお約束というネタなのだろーか?

797 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:14:00 ID:???
ある意味転生前に経験値積んでることになるしな

798 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:14:03 ID:???
>>796
何せ邪気眼の源泉の一つだからな

799 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:14:29 ID:???
「痛い人の作るマンチキャラはやたらと転生者設定を持っていることが多い」というネタなのかもしれんぞ。

800 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:17:23 ID:???
>>794
オリジンミームと絡ませ伝説の剣使って数多の使い手の記憶を留めた武器PCみたく生きた物品系もありかな

801 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:17:56 ID:???
>>800
十分ありだろ

802 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:19:21 ID:???
>>800
神性を宿したインテリジェンスソードは結構作られてるからOK。

803 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 19:19:37 ID:???
でもまあエンシェントで吸血鬼をやりたい人ばっかじゃないからなあ。
そういう意味では《古きもの》はやっぱ微妙だわ。

>>788
富岳は装備面であきらかにオリジンより優遇されてるから、バランス取りのためじゃないかね?<HPコスト増
初期で片手の白兵でダメージが【能力値】×2があるのって、一般だと「日本刀」「アエロブレード」(コスト10)だけど、
富岳は「打刀」(コスト3)があるからねえ。
防具も安いし、(同じHP修正+25だと、一般「スーツアーマー」(コスト12)、富岳「武者鎧」(コスト5)」HPで2点増えた
ところでどうということもなさそーだよね。

あと「居合い」はやっぱカウンターだよw
【聖闘士星矢を後ろにかくしつつ】

804 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:21:08 ID:???
>>803
別に吸血能力だけじゃないだろ、古きものの能力描写は

805 :SS ◆qaf057Yt2s :2006/10/17(火) 19:21:51 ID:???
>789
ぜひぜひ。
がんばってくだされ・・・・・・!

806 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:23:49 ID:???
まあ生気とか精気とか記憶とか<吸い取る

807 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:29:30 ID:???
それに吸血鬼はネフィリムブランチで別に追加になるし。
そういえば、カオスフレアでもそうだけど、
いわゆる魔族や魔物や悪魔とかとは独立したカテゴリーで
扱われる事が時々あるよな、吸血鬼。

808 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 19:31:20 ID:???
まあ魔族や悪魔と一緒くたにするのも乱暴だとは思うけどな<吸血鬼

809 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:31:29 ID:???
吸血鬼だけで独立させられるだけデータのネタがあるからなあ
やっぱ人気種族だし。

810 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:33:27 ID:???
つチュパカブラ

811 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:34:37 ID:???
ALGはハーフヴァンパイアが独立カテゴリだったなぁ、
アルカードはネフィリムのブランチよりコラプサーシングル(エンシェント/キマイラ/サクセシュア)のほうが再現性高そうね

>>810
それだ、あとチョンチョンとモスマン

812 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:34:45 ID:???
>>810
幻獣か獣鬼兵で

813 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:35:45 ID:???
>>811
そいうの多そうだな
クルースニクも実はグレズだし

814 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:52:22 ID:???
>>788
 . .
《秘剣・居合い切り》だぜ? 一応《剣鬼》でダメージ上がるんだぜ?

815 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:56:26 ID:???
剣鬼みたいに《秘剣》を含む特技の達成値がまとめて上がる特技か装備あたりそのうち追加されるんじゃないかな。

816 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:57:19 ID:???
>>803
ハンドポケット……(ぼそ
【バキを後ろにかくしつつ】

817 :NPCさん:2006/10/17(火) 19:59:50 ID:???
《古き者》は吸血じゃなくてエナジードレイン全般だと思う。射撃や魔法当てても吸えるし。
ウィザードリィで高レベルの魔族には軒並みついてるしな。

818 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:01:08 ID:???
>>817
死亡より辛いエナジードレイン許すまじ

819 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:02:14 ID:???
まあ俺は吸血鬼やるとカーミラだけどな!
あいつはリターナー分もありそうだが

820 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:02:49 ID:???
>>817
いっそ回収できるのはHPじゃなくてフレアでも良かったのかも

821 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:11:56 ID:???
>791、>794
そういえば転生者もなんだっけ…精神寄生体のイメージばっか強くてそっち忘れてたわorz

822 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:16:43 ID:???
そりゃもうサクセシュア/顕現者で前世の自分をアバターにしたっていいんです

823 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:18:20 ID:???
>>822
そして自分のアバターにパスを取るぜ!

824 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:34:39 ID:???
武器は莫耶剣相当のクラウソラスだな。もしくは≪※神の一手≫。

825 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:58:03 ID:???
何度か出た話題だけど、みんな相当品はどこまで認める?

1.似たアイテムのみ(例:クレイモア相当の野太刀、ハルバード相当の薙刀)
2.アイテムならなんでも(例:ガトリングガン相当の重籐弓、ルヴェングリング相当のカッターナイフ)
3.特技(VF団相当の煌天騎士団、記憶継承相当の才能)
4.ミーム(暁帝国相当のアムルタート、富嶽相当の芙蓉人)

だいたいこれくらいの区分で。

826 :NPCさん:2006/10/17(火) 20:59:19 ID:???
ぜんぶOK

827 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:01:12 ID:???
気分で

828 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:02:02 ID:???
面白ければOK

829 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:02:51 ID:???
>>825
4だけは基本不可
3大体通す。ただ例に挙げてるもの(っていうか設定つき特技)は考える。
2、1はよっぽどのことがないと不可にはしないなぁ。
「でもさ、弓の片手持ちはどうなのよ。その辺はあらかじめ描写しといてね?」とはいうかもしれないがw

830 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:03:20 ID:???
1、2は素通し。3ビミョ。4はサブミームでなら一部OK。
と思ってキャラ作ってる俺実プレイ分ゼロorz

831 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:04:28 ID:???
>829
カオスフレアの場合設定というか演出が重要な特技ばっかりだと思うのは俺だけ? いや装備もだけど。

832 :ありよし@うさ耳の呪い:2006/10/17(火) 21:04:35 ID:???
ノートゥングとグラムが同じものだと思っていた俺が来ましたよ
てことはエクスカリバーとキャリバーンも違う武器になりそうな予感

833 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:05:52 ID:???
1.2は通し。3は卓次第、4は基本的にアウト
ただし、本当の再現キャラの場合は通し

834 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:06:38 ID:???
そういえば、オリジナルミームを作って実際に使って人っている?

835 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:08:03 ID:???
サンプルキャラの相当品もかなり打っ飛んでるように見えても
考えられてるものが目に付く。

836 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:08:18 ID:???
>>834
脳内保存、脳内活躍、脳内フレア。
自分でロールプレイして、自分にフレア渡すことの空しさは空前絶後だぜ

837 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:08:32 ID:???
>>825,829
俺も4だけは反対かな。
ミームはその出身や能力を表すんだし、相当品ってのは変じゃない?
たとえばフォーリナーや富嶽武士が力を認められてアムルタートに所属していてもカオスフレア的に全然OKなんだし。
地球からきた者も何らかの事情でマーキュリーを無くして他の力を得た、とかならフォーリナーとらなくてもいいんだし。

838 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:09:47 ID:???
フォーリナーで一番大事なのはマーキュリーより「地球から来た事」だと思う

839 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:05 ID:???
>>835
カイトシールド相当の手袋だってイラストだとちゃんとガントレットみたいなデザインになってるし、
ビームレイピア相当のバニシングソードも元ネタでプラズマをまとって突いて攻撃する武器だったしな。

840 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:07 ID:???
ユーフェミアがミーム:オリジン持ってなかったり手代木悠がミーム:コラプサー(ブランチ:サクセシュア)持ってなかったりするようなもんか。
相当品使うんじゃなくて設定作れ、と。

>>838
地球から来ても絶対武器を持っていない者もいる。
そういう場合はミーム:フォーリナーを取る必要はない、らしい。

841 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:26 ID:???
>>825
特技は相当品扱いしてもいいんじゃないか?
というか演じたいPCを考えてそれにどんな特技つけるのが楽しいかいつも考えるが。
逆にやりたい戦術があってそれをどう面白いPCとして纏めるか(相当品含め)も考えるだけでも楽しいよ。

ただ、有利不利だけで無理やり相当品にする奴は見てて萎えるのは確か。

842 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:52 ID:???
オリジンシングルだけど、豪腕怪力持ちで右手にクレイモア、
左手にAK-74を持ってオートバイに乗ってる、
ジェイコブ会長とマブダチの騎士を見た事がある。

843 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:14:55 ID:???
フォーリナーで一番大事なことは薪に言い寄られること

844 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:16:26 ID:???
フォーリナーのMT相当のロボ乗りでミリティアに所属してなくても
富嶽/フォーリナーを認めてくれたGMの優しさに心打たれた秋の日の午後

845 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:16:44 ID:???
てか2までは正式ルールで認められてるわけで。

846 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:17:36 ID:???
>>843
とりあえず入浴シーンを演出して薪を呼び出すことだな

847 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:18:06 ID:???
>>844
ミリティアブランチはMT乗り全般を指すから、
無所属の傭兵でも当然いい。

848 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:18:12 ID:???
ルール上相当品扱いが認められてるのは装備のみってのは心得ておく必要があるだろうよ。
それだって厳密には許可を取る必要があるんだし。
3以降は却下されるのが普通と思っておいた方がいいだろう。

849 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:24:21 ID:???
MTは富嶽のミリティア以外にもネフィリムのMT部隊やオリジンの黄金騎兵があるし、パットフットがらみで個人所有もありそうだ。
あまり陣営にこだわらなくてもいいと思うよ。

850 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:27:39 ID:???
アバンティ侯国のビアン・リオコルノの騎士達もMT乗りだな

851 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:28:03 ID:???
>>847 >>849
キャラ色的にフォーリナー色が強いのにデータ上の強さの関係で富嶽メインにしたので、
GMに難色を示されると思っていたが快く許可を頂いたもので。
とりあえずフォーリナー/富嶽でのデータも作っておいてはいたけど。

852 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:28:30 ID:???
ミリティアに関しては「MT乗ってる」位しか縛りがないからなぁ

853 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:29:18 ID:???
>>851
メインサブで難色示すGMは見たことないぜ、少なくとも俺は。

854 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:34:38 ID:???
というか、メインサブなんていくらでも理由付けできるからな。
「このキャラのメインミームが●●でサブが○○なのは、☆☆だからなんだよ!」てな具合に。

855 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:36:32 ID:???
結論:大事なのはハッタリ

856 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:36:40 ID:???
>>825
暁帝国相当のアムルタートってR&R26号の天界の龍族?
それなら青龍姉みたいに暁/アムルタートでマルチしろって言うだろうな。

>>851
メインサブはプレイヤーの自由だろ。
それまで制限されたら自由なキャラ組みなんてできないぜ。
協力者なんてサブにしてる奴の方が多いだろ?

857 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:37:19 ID:???
結論:大事なのはカイザー
だと途端に意味不明に

858 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:37:57 ID:???
まあ、こじつけでもいいから不自然に思われるような部分の理由付けはできるだけしといた方がいいだろうね。
相互理解が不十分だと他のPLがそのキャラを理解するハードルが高まって、フレアの流れが滞りかねん。

859 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:38:11 ID:???
そこも公式パーソナリティのミームのメインサブが参考になると思う。

860 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:39:24 ID:???
>>854,858
その理由(キャラの設定)考えるのも楽しい時間だよな。
そういうので頭捻るから、なおキャラに愛着が沸くんだ。

861 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:39:24 ID:???
フォーリナーだけどシェルクーフ乗りたいとです

862 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:40:47 ID:???
俺は経験点つぎ込んでフォーリナーメインのアウリンやったぜ。

863 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:40:52 ID:???
>856
ルールだと、「サブミームの影響を受けたメインミームのキャラクター」だからな、マルチミーム。

864 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:40:59 ID:???
>>861
経験点積む

865 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:43:40 ID:???
>>863
そういえばそんなルールもあったような気がする。

866 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:45:16 ID:???
ルミ姉さんはそれに従って協力者メインでミリティアサブという男らしい構成だな。
というかあの能力値だとアクワリオはマップ兵器(エレメンタルフレーム)使えないのか。

867 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:46:32 ID:???
富嶽/フォーリナー→元々ロボ乗りだったけどオリジンに飛ばされた
フォーリナー/富嶽→絶対装甲かオリジンに来てロボ乗りに

これで解決だな。

868 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:47:09 ID:???
エストはメインミームがグレズになっとるな。
我らがオリオン先生もメインミームがオリジンだ。
エリオットもメインミームがアムルタートだし。

まあ、あまり深く考えないでいいんじゃね?
「両方のミームを持っている理由」は欲しいところだが。

869 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:47:26 ID:???
>>866
そういえば、アクワリオは何の相当品なんだろう。
師匠はビクトリア相当だったが。

870 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:48:08 ID:???
>>863
でも公式小説(R&R21号)のエストはグレズメインだよ。
「現在の自分の生き方」がどっちに比重を置いてるかでいいんじゃない?

871 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:48:50 ID:???
>>869
セラフィノ辺りじゃないかね

872 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:48:54 ID:???
>>868
エストは実はエキストラで、義手がPCだったのかw

873 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:50:37 ID:???
どうでもいいがサクセシュア入れる以外でブランド・カバリエ乗るとなると能力値自体を上げないとならんのだよな。
明らかにその経験点でオプション追加なりしたほうが楽だけど(笑)。

874 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:51:29 ID:???
>>873
《剣の誓い》

875 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:51:37 ID:???
>>869
水の黄金騎兵が水中行動できないのは泣けるのでビクトリアって線が高そうだが、
《幻獣:水》でクリアしてるって可能性もあるな。

876 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:52:22 ID:???
>>873
LEDミラージュなんだからもっと強くてもいいと思うよな。常備化経験点2倍にしてもいいから。
アフェルマの方が断然強い。


877 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:52:46 ID:???
まあサラ姫もPCはパイラーヴァでサラ姫はあくまでエキストラだしな

878 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:52:54 ID:???
>>874
それはデイブレイク

879 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:52:58 ID:???
>>869
いや、師匠のMTはハイパーモードになるとエピタフ・カバリエ相当品になるんだよ(笑

アクワリオはダイバーフレーム付きのゲオルギウスあたりじゃね?

880 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:54:09 ID:???
>>878
そうでしたorz

881 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:54:52 ID:???
>>879
いや、師匠は実は生身の方が強いオチ

882 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:55:35 ID:???
>>881
カオスフレアでは良くあること

883 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:56:08 ID:???
>>875
オリジンミームじゃないから幻獣とれねー

884 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:56:19 ID:???
>>876
みんなLEDだというが(実際装甲はそうだが)、実はHMブラッドテンプルなんじゃなかろうかと思ってる。
ゲオルギウスはオージェだしな

885 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:56:34 ID:???
>>869
実は水上艦艇。

886 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:56:55 ID:???
まぁ、師匠はあれでも本気を出してない可能性があるって書かれてるからな

887 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:57:16 ID:???
>>884
なんだってーーーー!?

888 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:58:40 ID:???
>>886
当たり前じゃないか。師匠が本気出したらサンプルPCなんて一瞬で死ぬぜ

889 :NPCさん:2006/10/17(火) 21:59:13 ID:???
一瞬は無理だろう。
……LP攻撃かっ!

890 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:00:31 ID:???
>>884
アバンティ侯もポセイダルっぽいしね。
デザスタも「オリジナルはすでに失われてる」って記述があるから、
ヤクトミラージュじゃなくて設定のみ存在するエンペリアルテンプルだな。

891 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:01:03 ID:???
>>879
師匠には七秘聖典に宿るロリ精霊(アニマ相当品)が付いてるはずだし、クレイベルで無理やりシャイニングフレーム付けてそう。
当然ダスクフレア・フィンガー相当品の灼熱破砕マニピュレーターも。

892 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:03:18 ID:???
>>891
ついてるのはロリ精霊じゃなくてバカ弟子の方だったりしてな

893 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:04:18 ID:???
>>891
武侠だから軽功で空飛べるしね。

894 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:04:20 ID:???
>>890
やっぱりアバンティ侯は影武者で、PCの《謎の後援者》が本物でラスボスなんだな。
MTはオリジナル・ゲオルギウスで。

895 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:06:12 ID:???
つぅかそれだと本物はジェイコブ会長っぽいよな。いろいろと符号しすぎる。
金ピカの悪趣味な機体も似合いそうだ。

896 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:07:00 ID:???
>>895
ジェイコブ会長はもっとセンスがいいと信じる

897 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:09:43 ID:???
肩に漢字も書こうか?

898 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:10:32 ID:???
三千式

899 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:10:41 ID:???
「会長」って書いてあるんだな

900 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:14:46 ID:???
>>895
確かに”戦乱をコントロールして利益を得る”ってネフィリムの従来の方針には合うしなあ。
同時にオリジン人に対立や軋轢を超えていけるか試してる感もあるが。
ダバみたいのが現れるのを待ってるんだろうか。

901 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:15:52 ID:???
むしろ普段デスクに座ってる会長は影武者で、
本物はグラサン外して髪を三つ編みにして放浪の技術者として富嶽の剣聖とかアニマクラフト達と親交を深めてるんだよ。

902 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:17:05 ID:???
>>901
それなんてソープ
いや、コラプサー入ってるしまじで天照かもしれん。

903 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:17:43 ID:???
馬鹿弟子は富嶽のマルチブランチ(武士/ミリティア)で適度に社会と心魂値あげてて
《パイプ椅子の告白》で弱ったボスに《ファイナルシューティング》でトドメさしたと信じている。

904 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:17:49 ID:???
>>900
“業”は人間と神々を共に試す神になったという記述があるから、その線でもなんら不思議はないな。

905 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:18:07 ID:???
ここでジェイコブ≒エロール説を唱えてみる

906 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:20:15 ID:???
世界の哀の女王か。

907 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:20:25 ID:???
馬鹿弟子は暁の皇帝やっとる事が多いかな

908 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:20:48 ID:???
>>905
二人のキャラ絵をじっと見つめる
……もしかしてマジかも

909 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:21:35 ID:???
エロールはメル・リンス相当だな

910 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:21:44 ID:???
いや、普通にジェイコブが“業”でエロールが“運命”の兄妹神じゃないのか?
今までに出た情報を総合すると。

911 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:23:41 ID:???
ジェイコブとエロールはカルマとフォルトゥナだろ

912 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:25:17 ID:???
被ったorz

913 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:26:20 ID:???
>>903
いや、最後はバカ弟子の《捨て身の一撃》を《化勁》で突き返しきれずにやられたんだよ。
フレアが足りなくなったバカ弟子に活をいれて(フレアを投げて)負けロールまでして。

914 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:27:49 ID:???
妹からの呼ばれ方が「兄さん」で金髪でグラサンだからそのうちでかい石ころをオリジンに落としそうでもある。
まあ元ネタのひとつはでかい石ころを必死で阻止した人なんだけどさ。

915 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:28:47 ID:???
>913
>903が言っているのは師匠じゃなくて第2部のボスじゃないか?

916 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:31:38 ID:???
【根源】の108は煩悩の数だっけ?
ググッたらインドとかでは108は大変多いって意味で神とかにも通じる意味らしい。
いかにもそれっぽいな。

917 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:38:51 ID:???
獣鬼兵のルビになってるアントロポスはグノーシスにおいて神に創造された人間の意。
その対存在として作られたのがエクリシアで、これが一般的なアニマの名前になってることを考えると興味深い。

918 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:39:18 ID:???
>>914
「こんな石ころ(《星を落とすもの》)ぐらい突き返してみせる。  《フレアリフレクト》は伊達じゃない!!」ってPC1が防ぐんだな。

919 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:40:53 ID:???
エキストラ相当のフレアが支えてくれたりもする

920 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:49:25 ID:???
>>917
R&R26でも造物主は対とする事で創造を行った、とあるしなあ。
まあ元ネタを考えると大半の人類はアントロポスの素体として造られたってオチになりそうだが。
・・忘れてたが生体強化装甲も”原初の生命”である宇宙怪獣の細胞使ってたんだっけ。
なんかネフィリムも色々掘り下げられそうだ。

921 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 22:52:19 ID:???
ぜ、ぜひネフィリムにトンチキ科学を――
【馬鹿はまだ引っ張っている】

922 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:53:05 ID:???
>>921
つサヴェッジサイエンス

923 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:53:10 ID:???
>>921
アイデアは常時募集らしいから送りつけてみるといいんだぜ?
どこに送ればいいかは知らんが……

924 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:56:02 ID:???
こうして考えてみると、どのミームにもまだまだネタがあるものだなぁ。
仮面の魔女や魔の都グアド=サイーデも気になる。

925 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:57:11 ID:???
>>901
クソ!放浪の大統領して襲いたいぜ!ハァハァ。

926 :NPCさん:2006/10/17(火) 22:58:06 ID:???
>>925
じゃあ俺はバスの車掌になって二人をつまみ出します。

927 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:00:05 ID:???
>>926
よし、服脱いで色仕掛けでヒッチハイクだ!
もっとシナを作れ!

928 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:01:31 ID:???
>>920
アフェルマの技術が出てきた遺跡も気になるところだ。
ひょっとしたら前回のループにおける世界の産物かもしれんが。

929 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:01:38 ID:???
>927
そして「パニくるな!」と書いてあるヒッチハイクガイド片手に宇宙の旅に。

930 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:05:00 ID:???
>>928
デモンベインネタが出てきたりしてな(笑

931 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:07:15 ID:???
>>930
問題はアフェルマがアイオーンなのかデモンベインなのかだ。
デモンベインならMTとグレズの融合だろうな

932 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:07:57 ID:???
>>928
アフロの少年が動かしちゃいけない巨神を目覚めさせてそう。

933 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:08:56 ID:???
>>930
いやいや、笑い事じゃないよ。マジでそのまま出てきてもおかしくない。

つーか、カオスフレアの場合、何が出てきてもおかしくないわけだがw。

934 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 23:09:01 ID:???
とりあえずはアフェルマをMTの上限にしてもらいたいところだ。
そういや《光の巨人》ならアフェルマ問題なく準備できるんだよな。

935 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:09:02 ID:???
ここで逆襲のギガンティスとかが出てくるのがハッタリセンス。

936 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:09:49 ID:???
>>932
ルルブにも乗ってたがサルファはまさに創世を止める為に戦う実にカオスフレアなゲームだったな

937 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:09:59 ID:???
クトゥグァ&イタクァのような武器なり何なりが追加されるって話だな

938 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:10:10 ID:???
むしろ、前回の三千世界を滅ぼした血塗れの巨神に二人のビクトリア乗りが接触する方向で。

939 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:11:49 ID:???
グラビトンサーベルをバルザイの堰月刀と言い張ってみるとか。至近/遠隔だし。

940 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:13:45 ID:???
本家のネタにもデモベみたいなアニメ・ゲームネタにも使える
アイテムとか欲しいかも。
常備化必要経験点がべらぼうに高い各種魔道書とか。

941 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:14:42 ID:???
>>940
アニマやマスコット、魔術書で代用。
俺としてはダスク化特技で再現して欲しいところ

942 :浅倉たけすぃ:2006/10/17(火) 23:15:06 ID:???
>>934
それなんてサンダーグリッドマンだ?

>>939
二丁拳銃の存在意義が…

943 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:24:59 ID:???
>>942
魔術属性のダメージ源

944 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:33:17 ID:???
魔導書は使用するたびに【根源】が1ずつ永久に低下する仕様で是非。

945 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:34:22 ID:???
>>944
九朗はどれだけ【根源】あるんだよ!

946 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:35:40 ID:???
>>945
エロールとジェイコブ並にあるだろ?
旧神と化した後は。

947 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:36:00 ID:???
1まで下がったらたった経験点1で2に上げられるから、毎回セッション後に能力値上昇させてるんだよ。

948 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:36:25 ID:???
普通に【LP】が1下がるでいいような希ガス

949 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:39:57 ID:???
吸血鬼はLP代償特技多そうだな

950 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:42:18 ID:???
特定の元ネタに引っ張られすぎるのはよくないぜ。

951 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/17(火) 23:43:23 ID:???
>946
デモベもってるけどまだやってない俺の前でネタバレになるようなことは言わんでくれ。

952 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:45:21 ID:???
>>951
既にコミカライズの単行本まで完結してるのにネタバレもクソも無いだろう。

953 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:45:56 ID:???
>>950
いつも通り、汎用性の高いものにするから問題無いとは思うけどな。
そこらへんはハッタリ&カイザーはしっかりしてるはず。

954 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:47:34 ID:???
>>952
ラノベもアニメも完結してる。
つうかWoWoW版は作り直して欲しい。
ヘルシングみたく。

955 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:48:10 ID:???
>>954
激しく同意

956 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:48:30 ID:???
完全にスレ違いだが、1クールじゃ短すぎだよな。ドラマCDは死ぬほど笑ったが。

957 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:50:02 ID:???
>>769
次回サプリで追加予定の吸血鬼のブランチとあわせてミッドナイトブリスごっこ。
現状でもコラプサー単品で吸血鬼っていってもいいとは思うが。

958 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:51:11 ID:???
つか型月の吸血鬼限定っぽいが。

959 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:52:26 ID:???
>>958
WoD厨のふたりが型月だけで満足できるとは思えん。

960 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:52:42 ID:???
>>958
いや最低でもヘルシング再現できなきゃアウトだろ

961 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:55:09 ID:???
ジュヌビエーブ分も欲しいなぁ。
つーか、ドラキュラ三部作成分キボン。

962 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:55:24 ID:???
オークタウンの吸血鬼も再現したいです

963 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:55:43 ID:???
ネフィリムブランチなのに型月限定な訳がねぇ。

964 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:56:43 ID:???
“D”が欲しい

965 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:58:26 ID:???
だいたいのヴァンパイアはできると言ってた。
ドリルスピンで突っ込んでるのとか、ヘルシングとか、無論WoD分も。

>>840
「ライフパス:転生」じゃね?

966 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:58:56 ID:???
>>964
つ「魔都物語」

967 :NPCさん:2006/10/17(火) 23:59:24 ID:???
>>962
それ吸血鬼違い

968 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:00:31 ID:???
>>965
手代木君はそれだろうな<ライフパス:転生

969 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:06:31 ID:???
次スレよろ

970 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/18(水) 00:10:29 ID:???
>だいたいのヴァンパイアはできると言ってた。
HP回復できる「トマトジュース」はあるザマスか?

971 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:11:57 ID:???
鞭ぶん回してコラプサー虐殺する人はできますか?

972 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:12:16 ID:???
>>958
型月の吸血鬼はメイジやらVIPERやらキマイラやら武侠やら宇宙怪獣やらの特技で戦ってる連中ばかりで、
吸血鬼ブランチのデータにはあまり向いてないと思うぞ。

973 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:16:11 ID:???
>>972
27祖にはダンテもどきまでるしな

974 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:17:26 ID:???
二分割幽霊奇譚の吸血鬼はできますか?

975 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/10/18(水) 00:17:38 ID:???
異界戦記カオスフレア 25
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161097986/l50

ほれ。次スレ。

976 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:18:47 ID:???
>>975
つ「フレア」

977 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:21:02 ID:???
>>975
つ[フレア]

978 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:22:00 ID:???
>>971
そっちはむしろテンプルナイトじゃね?

979 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:23:16 ID:???
>>975
乙です

980 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:23:58 ID:???
>>975
つ「妹(武器扱い)」

981 :weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/10/18(水) 00:26:58 ID:???
>975
つ [フレア]
>980
そうか、山野田の武器は「安川君(ロケットパンチ相当)」だったのか。

982 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:36:53 ID:???
生身で大気圏突破して月まで行ったのにで自分がデイウォーカーって気づかなかった完璧超人はできますか?

983 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:38:05 ID:???
>>982
吸血鬼の身体能力とフレアの輝きをもってすれば不可能はない

984 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:44:47 ID:???
>>982
吸血鬼の敵が宇宙怪獣な時点でそもそもカオスフレアぐらいでしか再現できない気はするw

985 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:46:43 ID:???
>>984
NWでもALGでも普通に出来るだろ。

986 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:49:52 ID:???
>>985
その二つじゃ流石にその気になれば星も砕けるなんて煮えたぎった台詞を言わせるのは辛いw

987 :◆toRGKJouHo :2006/10/18(水) 00:52:59 ID:???
>975
つ[フレア]

スレの流れに追いつけない…

988 :NPCさん:2006/10/18(水) 00:53:05 ID:???
推奨ハンドアウトが吸血鬼、吸血鬼狩人、ダンピールで敵が宇宙人だもんな。
NWやALGでもできなくはないがPLはぽかーんとしそうだ。

それはそれとして俺の鳥取ではガンガン系は鋼錬の単行本派ばかりなので、リターナー/VIPERの殺せよ乙女が通じないという愚痴。

989 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:01:49 ID:???
>>988
ネタが滑るのはやっぱり辛いよな

990 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:07:27 ID:???
キマイラの辺り読み直し中だったんだが、
《魔獣の牙》は[射撃攻撃]を行う[種別:魔法]を【白兵値】で判定できるようにする特技だから、
元になる[種別:魔法]の特技のデータは本文中にある射程を除いてなんら改変されないよな?

そうすると、マイナーで《極大魔力》乗せるのはOK?

991 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:16:11 ID:???
もちろんOK。
射撃攻撃や魔法を強化する特技や装備はすべて組み合わせられる。

992 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:30:13 ID:???
>>987
ムリして付いてこなくてもよろしくてよ、お婆さま。

993 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:38:09 ID:???
>>992
そういう事言わない!

994 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:41:12 ID:???
>>987
諦めるな!
つ「フレア」

995 :DEN:2006/10/18(水) 01:50:55 ID:???
995なら日本帰ったらカオスフレア三昧

996 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:57:39 ID:???
>>995
えっ、国外なの!?

997 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:58:11 ID:???
イギリスかどっか在住じゃなかったっけ。

998 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:58:50 ID:???
>>997
し、知らなかった…

999 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:59:47 ID:???
999なら版上げ確定

1000 :NPCさん:2006/10/18(水) 02:00:49 ID:???
1000ならエレナ・イセンガルドは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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