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【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 79

1 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:42:46 ID:???
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、使用するサプリ
メントや環境を、より詳しくより丁寧に質問する事を推奨します。
----------
  前スレ
 【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 78
   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159931972/
 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   http://paizo.com/

2 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:47:51 ID:???
>ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)
ルールのeratta(バグ訂正)の最新情報(英語)
じゃない?

3 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:49:10 ID:???
>>2
辞書参照

4 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:51:27 ID:???
 【D&Dのwiki】
   http://hiki.trpg.net/dnd/
 【コンベンション】
   http://www.trpg.net/convention/dac/index.html
 【サークル】
   http://www.pluto.dti.ne.jp/%7Elapandra/adda/A.D.D.A.index.html
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/
   http://home.att.ne.jp/yellow/jmccmy/
   http://kadu.vis.ne.jp/dd/

5 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:51:33 ID:???
>>3
errata
【名-1】 正誤表{せいごひょう}
【名-2】 《コ》エラッタ◆マイクロプロセッサの設計上の不具合

6 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:52:02 ID:???
 【その他個人サイト(blog・リプレイ等)】
   http://sig.s48.xrea.com/
   http://www114.sakura.ne.jp/%7easobinin/nicky/nicky.cgi
   http://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/index.htm
   http://playreport.seesaa.net/
   http://tmiya.blogspot.com/
   http://blogs.dion.ne.jp/dnd/
   http://www005.upp.so-net.ne.jp/kosaku/
   http://rip.blogtribe.org/
   http://www.geocities.jp/anima_gibraltar/DD.html
   http://schalendwelt.hp.infoseek.co.jp/top.html
   http://d.hatena.ne.jp/LIST/
   http://d.hatena.ne.jp/nacky7/

7 :NPCさん:2006/10/16(月) 22:59:09 ID:???
 【マップ作成ツール(英語)】
   http://www.dundjinni.com/
   http://www.nbos.com/products/mapper/mapper.htm
 【オンセ支援ツール(英語)】
   http://www.screenmonkeyplanet.com/
    ※日本語化パッチ→http://montycore.s104.xrea.com/monkey.htm
   http://www.fantasygrounds.com/
 【オンラインキャラシート】
   http://cgi.members.interq.or.jp/silver/rokepa/cgi-bin/charsheet/charasheet.cgi
   http://kadu.vis.ne.jp/dd/pcdb/
 【その他ツール・データ類】
   http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/downloads35.html
   http://www.dndadventure.com/dnda_dm_resources.html

8 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:21:01 ID:???
http://limolog.jp/a.php?rs=792039589330
D&D記事増えてくれねぇかな。


9 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:36:41 ID:???
うげ。
29日のHJコンの予約、し忘れちまった。
今からでも予約できないかなぁ……

10 :NPCさん:2006/10/17(火) 00:50:05 ID:???
当日参加できる可能性も0ではないし、
最近はボードゲーム体験会も併催してたりするから
いちかばちかきてみるのもアリだとおもう。

11 :NPCさん:2006/10/17(火) 02:06:08 ID:???
>>9
多分平気
今日締め切りって事は、明日の朝メール確認するはずだから

人数に空きがあれば締め切り後でもとってくれるかもよ?

12 :NPCさん:2006/10/17(火) 02:24:41 ID:???
一応相互に張っておく


立つのが遅かった重複スレ(再利用?)

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 79
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161006554/

13 :NPCさん:2006/10/18(水) 01:46:30 ID:???
相変わらず、amazonの予約始まらないなぁ。
PHB2、早く欲しいのに。

14 :NPCさん:2006/10/18(水) 06:37:16 ID:???
>>13
自分は来月分のアマゾンギフト券が発行されるであろう11/15以降までずれ込んでくれるとありがたい。
金ないし。てか今月金なくてリアルで餓死しそう。誰か仕事よこせ…

15 :NPCさん:2006/10/18(水) 09:26:26 ID:???
宿命の種族をアマゾンで買えなくてチケット余ってる俺としては
そうなったら今度こそアマゾンで買わない。

と、個人的事情

16 :NPCさん:2006/10/18(水) 11:59:34 ID:???
>>15
へ?自分宿命の種族アマゾンで買ったけどまた買えなくなっているの?

17 :NPCさん:2006/10/18(水) 13:12:59 ID:???
いつの間にか在庫ありになってるな
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4894254778/

18 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:48:44 ID:???
普通に予約可能になった時点で注文入れたら即届いたよ。

それがアマゾンクオリティ。

19 :NPCさん:2006/10/18(水) 14:54:27 ID:???
アマゾンのキフト券って、事実上書籍の割引な気がするなぁ……
まぁ、R&Rステーションでも会員3%割引しているけど。

20 :NPCさん:2006/10/18(水) 15:02:03 ID:0iv1DUMH
前スレ1000にtうきage

21 :NPCさん:2006/10/18(水) 16:28:14 ID:???
>>「己以外の神の実在を認めない神」ってなあに?


宿命の種族に載っている。ザルスって神のこと?

22 :NPCさん:2006/10/18(水) 16:54:25 ID:???
>>21
いろいろいるだろう。現実にもゲームにも

23 :NPCさん:2006/10/18(水) 17:04:53 ID:???
>>22
それぞれ具体名をあげて教えて

24 :NPCさん:2006/10/18(水) 17:10:47 ID:???
また変なのが来ているのか。

25 :NPCさん:2006/10/18(水) 17:12:09 ID:cDdOTC0U
北の暴れん坊将軍様とか?

26 :NPCさん:2006/10/18(水) 17:15:36 ID:???
変なのはもういいから、いつものように楽しくモンクでもいじめようぜ

27 :NPCさん:2006/10/18(水) 17:18:23 ID:???
>23
聖書読め。新約でも旧約でもクルアーンでもいいから。

28 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:01:01 ID:???
公式リプレイ第2話キタ。
けど、注釈読めない。当方XPでOpera。IEなら見れるのかな?

29 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:03:26 ID:???
>>28
なぜか、左クリックを押しっぱなしにする必要があるね

30 :NPCさん:2006/10/18(水) 18:27:55 ID:???
ぷにる(笑)は普通にオンマウスで出るけど。

配置図があるのはいいね。そろそろ戦闘の一つも欲しいけど
DDMの宣伝のためにも、配置図と一緒にミニチュアを並べた写真も欲しいな。
マスターメイズまでとは言わないから。

31 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:02:21 ID:???
IEはオンマウスでいける。

土曜日にD&D初DMしてくるんで参考になった。
PLは何度かしてるけど、やっぱりリプレイだと読み直せるし感覚が違うね。

32 :NPCさん:2006/10/18(水) 19:23:48 ID:???
IEも試してみるくらいはたしなみですから(つーん)

33 :NPCさん:2006/10/18(水) 20:59:21 ID:???
>>27
設問に答えていないと点はやれないな。不合格。

34 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:14:46 ID:???
>>27
「聖書読め」神?「新約でも旧約でもクルアーンでもいいから」神?
そんな長い名前の神なんか知らないなぁ?で、どっちがゲームでの神でちゅか?


35 :前スレ968:2006/10/18(水) 21:19:24 ID:???
>キャラクターシートに神の名が書いていないからといって、神を信仰していないことにはならない。
>PCが死んだときに、プレイヤーは信仰する神を宣言してもいい。

サンクス。そんな記述があったのか。
てんで知らんかった。憶えとく。

36 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:35:29 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index2.html
一応、トーチポートリプレイのアドレス。

おもしろかったよ
イスカとドワーフとつーんが多目だったよ
残りの二人は交渉だと出番がないから、戦闘シーンが欲しいよ
毎回冒頭にキャラ紹介の顔絵+名前+解説がほしいよ。名前見てわかんなくなって一話に戻るのはめんどくさいよ

あと、つーんが意外とちちでかかったよ

37 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:40:10 ID:???
>>34
何も話に絡んでない人間から見ると安っぽい挑発してるバカにしか
見えないから止めとこうなそういうの。
どうせならもっとウィット効かそう。

38 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:44:26 ID:???
>>37
安っぽい挑発してるバカ、そのものなんだから仕方あるまい。

39 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:55:11 ID:???
この流れはむしろモダーンじゃないか?
フェイルーンとかグレイホークに話を戻さないか?

40 :NPCさん:2006/10/18(水) 21:57:52 ID:???
おかしな方向に話をそらした前スレ982は謝罪しる!

41 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:02:58 ID:???
>>40
なんにでも噛み付くバカがいるんだから仕方ないだろ

それよりグレイホークとかフェイルーンの話しようぜ

42 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:06:53 ID:???
宿命の種族が届きました
でもなんか落丁があるみたいでイルーミアンのレベル調整値の書いた頁がありません。
英語版をお持ちの方イルーミアンのレベル調整値を教えてください。

43 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:07:40 ID:???
>>42
3だよ

44 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:34:54 ID:???
イルーミアンはLAないよ。

45 :NPCさん:2006/10/18(水) 22:41:00 ID:???
まえスレのこれについて。

984 :NPCさん :2006/10/18(水) 12:12:49 ID:???
>>982
国家元首は神道のボスじゃないぞ。
神道のボスは象徴であって元首としての権利はないからな。
宗教国家とは色合いが違うだろ。
もうちょっと考えてレスしなよ。


46 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:01:20 ID:???
板違いのバカはほっとけ

47 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:16:25 ID:???
>>46 同意

宿命がらみの質問ですが
ティーフリングの右手は奇形ですか?それとも絵が下手なだけですか?
なんかティーフリング キモイよ
色っぽい悪のおねーちゃんだと思ってたのに。

48 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:21:58 ID:???
ゴムゴムの実を食べたからしょうがないぽ

49 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:43:43 ID:???
遠近法で小さく見えてるだけじゃないカジャラ

50 :NPCさん:2006/10/18(水) 23:50:13 ID:???
遠近法にしては拳と腰の重なり加減が不自然な感じ
肘関節が逆に曲がっているのではないだろうか?
関節のつくりが人間とは違うのだよ来訪者だし。

51 : ◆MIOV67Atog :2006/10/19(木) 00:07:01 ID:???
『脚が山羊ってのはあったりしたと思うがただ単に絵描きがいまいちってことだと思った』

52 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:08:49 ID:???

だが、「来訪者だから」「ツルデンだから」「モンクだから」と安易な結論に身を委ね、
思考停止にという安寧の泥沼を受け入れる現在の風潮には薄ら寒いものを覚える。

                                     −アビス日報社説 

53 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:12:46 ID:???
「ツンデレ来訪者モンク」と空目していよいよモンクの時代かと胸を躍らせ、
誤読に気づいてがっくりきたorz

54 :NPCさん:2006/10/19(木) 00:17:41 ID:???
>>53
いや、そのまま突き進め。

55 : ◆MIOV67Atog :2006/10/19(木) 00:23:36 ID:???
『ストーンチャイルドとか?』

56 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:22:09 ID:???
Ron Spencerの絵は昔からあんなもんだ

57 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:23:06 ID:???
あれはLAキツ過ぎる
外見もなんかキモイし

58 :NPCさん:2006/10/19(木) 02:32:35 ID:???
>>57
LA+1でダメージ減少8/アダマンティンが得られるのだから前衛として考えれば
十分過ぎるぐらい強いぞ。

59 :58:2006/10/19(木) 02:37:38 ID:???
おっと何を勘違いしていたのか、ボケてミネラルウォリアーの事を書いてしまったw

60 :NPCさん:2006/10/19(木) 06:59:41 ID:Ba7PYL+F
>>43-44
どっちだよ?(w

61 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:54:57 ID:???
>560
ミネラル信者乙

62 :NPCさん:2006/10/19(木) 07:57:36 ID:???
>>560に期待

63 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:23:07 ID:???
いよいよ明後日から映画はじまりますよ、おまいら
公開初日に映画みにいくと、どんないいことがあるのだろうか?


64 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:24:30 ID:???
D&Dの映画はダメだってことがいち早く分かる

65 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:34:54 ID:aMCqxBrQ
ルールブック見ながら映画鑑賞すんだよ!

66 :NPCさん:2006/10/19(木) 10:40:34 ID:???
>65
そんな器用なことできるか! 氏ね!

67 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:31:02 ID:???
PHB2のプレビュー、いつになってもモンクのプレビューがでないね。

68 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:36:56 ID:???
察してやれよ

69 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:38:49 ID:???
バーバリアンのプレビューも
「一身これ胆」とか「土性っ骨」とか、
意味は分かるが訳としては奇妙だなぁ。

70 :NPCさん:2006/10/19(木) 12:39:48 ID:???
>47
ティーフリングの種族特徴の「個体ごとに悪魔的な特徴をもってる」って奴じゃね?

71 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:00:17 ID:???
もはやHJは珍訳超訳のデパートと化した感があるな

72 :NPCさん:2006/10/19(木) 13:08:29 ID:???
>71はTRPG界の万年野党

73 :NPCさん:2006/10/19(木) 15:06:06 ID:???
R国務長官って、ティーフリング混じってない?

74 :NPCさん:2006/10/19(木) 15:25:37 ID:???
いや、ドラウじゃね?

75 :NPCさん:2006/10/19(木) 15:33:06 ID:???
そうか!金正日はアポカリプス・フロム・ザ・スカイの準備をしているから
判断力が下がる一方なんだな!

76 :NPCさん:2006/10/19(木) 17:45:03 ID:???
腹へった。
誰かグッドベリー余ってない?

77 :NPCさん:2006/10/19(木) 18:07:17 ID:???
つファイアーシーズ

78 :NPCさん:2006/10/19(木) 19:44:32 ID:???
 HJサイトのリプレイ第二話を読んだ。
 …パラディン居なくて良かったね。

79 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:26:13 ID:???
>77
ちょ!食ったら火が出たんですが。
レジストファイヤー5がなかったら危ないところでしたよ。

80 :NPCさん:2006/10/19(木) 20:51:11 ID:???
>>79
わしゃ朝食にファイアーシーズを味わうのが楽しみじゃ。

81 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:08:58 ID:???
おいらはレーズンパンが好きだなぁ

82 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:15:34 ID:???
おいらはズンパンのほうが好きだなぁ

83 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:16:21 ID:???
出がけにヒーローズ・フィースト
これで営業先で叩かれても乗り切れるし社長さんも怖くない

84 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:20:34 ID:???
うちの取引先のしゃちょさんはアンチマジックフィールドをまとっているからなぁ。

85 :NPCさん:2006/10/19(木) 21:21:08 ID:???
でも食ってる最中にトラブルが起きて食いきれないんだろ

86 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:01:39 ID:???
ふと思ったがヒーローズ・フィーストって普通にアンフェタミンかコカインだよなw

87 :NPCさん:2006/10/19(木) 22:14:55 ID:???
>>86
いいえ、聖なる薬です
と言いたいが、別に属性で使えないわけでもないな

88 :NPCさん:2006/10/19(木) 23:20:54 ID:???
アンフェタミンやコカインで毒への完全耐性はつかないがな。

89 : ◆MIOV67Atog :2006/10/20(金) 01:04:23 ID:???
『サタスペみてぇな会話ですのぅ』

90 :NPCさん:2006/10/20(金) 01:30:26 ID:???
>>89
アレもダンジョンハックだし。
つーかD&Dがモチーフなのは有名な話しじゃろ?w

91 :NPCさん:2006/10/20(金) 07:23:22 ID:???
先生、+修正がいっぱい着いたトカレフが欲しいです。

92 :NPCさん:2006/10/20(金) 08:33:36 ID:X7oAWc2K
じゃあ、トカレフ+5をあげよう。
これで殴ると命中とダメージに+5の強化ボーナスだ。

93 :NPCさん:2006/10/20(金) 09:03:37 ID:???
ついでにインテリジェントにしておくとか。

喋るトカレフがポケットの中から
「兄貴、今、ポリ公に身体検査させたらマズイっすよ!」
とか職質されてる最中でもアドバイスしてくれる。

ってモダンすれじゃなかった、ごめん。


94 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:20:49 ID:???
>92
撃ったらじゃねーのかw
双頭武器みたいな?
殴る方と撃つ方で

95 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:44:55 ID:MVbZOF06
ガンカタキタコレ

96 :NPCさん:2006/10/20(金) 12:50:47 ID:???
>>94
システム上、殴った場合と撃った場合の強化ボーナスは
別途につけなきゃならんから、殴った場合のほうにのみ付けてあるんだろうw

97 :NPCさん:2006/10/20(金) 13:48:43 ID:???
GUN=KATA

At 1st level, a Grammaton Cleric gains GUN=KATA as a bonus feat.
Through analysis of thousands of recorded gunfights,the Cleric has determined that
the geometric distribution of antagonists in any gun battle is a statistically-predictable element.
The Gun Kata treats the gun as a total weapon, each fluid position representing a maximum kill zone,
inflicting maximum damage on the maximum number of opponents, while keeping the defender clear
of the statistically-traditional trajectories of return fire. By the rote mastery of this art,
your firing efficiency will rise by no less than 120%. The difference of a 63% increased lethal proficiency
makes the master of the Gun Katas an adversary not to be taken lightly.

98 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:28:58 ID:???
明日銀座に映画見に行く奴はいるか?

99 :NPCさん:2006/10/20(金) 18:53:21 ID:???
 友人が連れ立って行くらしい… 
 オラは仕事だす。
orz

100 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:24:01 ID:???
明日行くとミニチュアがもらえるってさ

101 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:32:46 ID:???
フィーンディッシュモンストラススコーピオンでももらえるのかな?

102 :NPCさん:2006/10/20(金) 19:58:58 ID:???
映画館でベーシックセットとか黒竜とか売ってたりしてなw

103 :NPCさん:2006/10/20(金) 22:56:38 ID:???
何もミニチュアがもらえるんだ?

104 : ◆MIOV67Atog :2006/10/20(金) 23:55:05 ID:???
『なにがもらえるか次第では行こうかと思ってるぐらい揺れているの』

105 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:00:54 ID:???
>>103
セレスチャルダイアガイギャックス


106 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:02:43 ID:???
>>105
ミニチュアやフィギュアを使わない自分でも、そいつなら欲しいな!

107 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:03:09 ID:???
>>105
( ゚д゚)ホスィ…

108 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:33:52 ID:???
CDからの質問なんだけどさ、秘術使いの信徒の原文だれか知らないかな?
領域の呪文を秘術呪文として使えるってあるんだけどさ
原文ではどんなニュアンスで書かれてる?
何が聞きたいかというとね、この学んだ呪文が信仰呪文としての属性というか側面をもっているかどうかって点なんだ

109 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:37:56 ID:???
Arcane Spell Listにドメイン呪文を加える的な書き方なんで、
あくまで秘術呪文として扱うんだと思うよ。

110 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:41:48 ID:???
確かにウィザードやソーサラーのスペルリストに加えるのはわかるんだけどさ
呪文自体には信仰呪文としての影響は受けないってこと?
俺の解釈としては、ウィザードが信仰呪文を発動させる為にスペルリストにいれるって感じに捕らえたんだけどさ
だから原文でどうなってるか知りたかった

111 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:41:51 ID:???
少なくとも信仰呪文にするとは書いてなかった気が…。

手元に無いから、某PDFのサマリーより
Spells from of your Patron Deity’s Domains are added to your Arcane spell list. You may memorize or
spontaneously cast one per level each day. The availability of the spell is based on your Wisdom (i.e., you
must have a Wisdom of 10 + spell level to use a given spell) and all save DC’s are calculated from your
Wisdom score.
You may take this feat more than once. Each time, you gain a different Domain from you Patron Deity.

112 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:46:29 ID:???
原文でもあくまでスペルリストにいれるだけとしか書かれて無いね
んじゃ秘術呪文と信仰呪文の両方の特性を備えていると考えても問題なさそうだ

113 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:53:09 ID:???
それって確かスペルリストに領域の信仰呪文を使えるようにするって特技じゃなかったっけ?
判断力でセーブ難易度を決めるわけだから秘術呪文使いが信仰呪文を覚えたって解釈が自然な気がするぜ

114 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:57:54 ID:???
>>112
その理解は、おかしい。
・秘術呪文を使用できる自分のクラスを一個選ぶ、
・選んだクラスの呪文リストに、選んだ領域の呪文が加わる。
・その呪文は、1日1回しか使用(準備)できない。
・その呪文の難易度決定能力値と必要能力値は、判断力。
要するに、「秘術呪文だが、判断力を用いる」だけのこと。

115 :NPCさん:2006/10/21(土) 00:59:57 ID:???
思ったんだけどさ、信仰呪文と秘術呪文両方使える場合ってどっちになるんだ?

116 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 01:00:35 ID:???
『いやー秘術だと思うけど』
『Arcane spell listって書いてるし』
『だから失敗率とか被るだろうね』

117 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:01:43 ID:???
>>112に同意かな?
リストに追加としか書いていないんだから…。
判断力で判定するから信仰呪文ってのは類推にすぎないと思う。

判断力で判定する呪文は全て信仰呪文と明記したルールがあれば撤回します。

118 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:02:03 ID:???
>>115
何の話?

119 :Dマン:2006/10/21(土) 01:02:34 ID:???
>>112
それは違うだろ。
ウィザードやソーサラーが使うのはあくまでも秘術呪文だよ。
(特別、進行呪文として扱うなどかいてない限りは)
それが、どんな呪文や、どんなリストから持ってこようが。

120 :117:2006/10/21(土) 01:03:32 ID:???
間違い。
>>114に同意、でした、ごめんなさい。

121 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:04:41 ID:???
>>112の解釈が一番無難なんじゃね?
リストに追加しているだけなわけだし秘術呪文として使えるってことだと思う
呪文自体は信仰呪文なわけだしね

122 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:05:43 ID:???
>>121
そもそも、呪文のデータに信仰呪文や秘術呪文という区分けはないよ。

123 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:08:27 ID:???
つうか、秘術使いの信徒で得られるのが信仰呪文なら
プレステの取得条件がヤバいことになりませんか?

124 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:08:52 ID:???
魔術の領域呪文があくまで信仰呪文なのと同じことだわな。

125 :Dマン:2006/10/21(土) 01:08:53 ID:???
>>121
呪文それ自体に信仰・秘術の区別は無いよ。

126 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:10:19 ID:???
>>123
なるね。
強引に信仰呪文だと解釈したいヤシがいるのはそれじゃないか?

127 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:12:12 ID:???
議論してるとこにすまんのだがな、信仰力呪文修正みたいに必要スロットを他のもので補うような特技って
他にないですかね?

128 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:12:50 ID:???
>>126
でも、「秘術呪文でも信仰呪文でも術者能力が伸びる」クラスで、
「前提条件は、信仰呪文が使えること」ってクラスは、最近はほとんど無いぞ?

129 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:14:37 ID:???
「秘術呪文でも信仰呪文でも術者能力が伸びるクラス」以外でも
特技1つで信仰呪文の条件クリアできちゃったらあんまりじゃないすか?

130 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:16:24 ID:???
>>129
他の特技で出来るので、それは気にしない。

131 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:17:32 ID:???
>>127
見落としてたスマソ
俺の知る限りでは信仰力呪文修正以外に上昇分のスロットの代替を用意する特技は知らないなぁ
役に立たなくてすまん

132 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:18:19 ID:???
>>127
呪文の必要スロットを他で補う特技、という定義に合うものなら、

Magic of Incarnumにあるね。

133 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:18:38 ID:???
>>129
普通にそういう特技あるぞ?
そういう意味で信仰呪文という解釈をしようとしてるやつの気持ちもわかる
議論になりやすい部分ではあると思うけどな

134 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:20:09 ID:???
>>128
特定の信仰呪文が使える、つう条件とかはあるんじゃないかね?
両方の呪文が伸びるわけじゃないが、ジオマンサー辺り、
信仰術者のレベルを1で抑えられればおいしそうではある。

この話題には直接関係ないが、ソーサらーでなくても、
呪文リストが極めて限られるクラスにはおいしいよな>秘術使いの信徒
意外とダスクブレードやウォーメイジで採るのもありかもしれん。

135 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:20:38 ID:???
>>132
初耳だな、ちなみにどんな特技なんですかね?
でも日本語化はされなさそうだ…。

136 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:23:28 ID:???
>>134
>信仰術者のレベルを1で抑えられればおいしそうではある。
ってのはどういう意味?
クレリック等のクラスを習得しておけば秘術使いの信徒の呪文も信仰呪文扱いってこと?
確かにそういう解釈もできるな

137 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:23:53 ID:???
>>130,133
秘術使いの信徒でそういう解釈をする場合、、「4レベル信仰呪文」とか、
比較的、高めの条件でもあっさりクリアできるのが問題だと思うよ。

138 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:24:28 ID:???
>>135
あんまり強くないし、期待しないほうがいいと思う。

インキャやスペルダンサーでメタマジック効果を賦与するほうがよっぽど楽だし、
単に呪文レベル上昇を抑えるだけなら、
魔法使いに宦官、マインド・メイジやアニマ・メイジの方が凶悪だし、
Dragon誌やComplete Mageに載ってる特技使うほうが楽だし。

139 :Dマン:2006/10/21(土) 01:26:07 ID:???
>>134
一番の問題は、判断力にどこまで能力値を回せるか?
だな。
急ぐ呪文でなければ、強化ボーナスで+4してから。
って手も有るが。

140 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:26:54 ID:???
>>136
本来、転職条件を満たすには2レベルの信仰呪文が
必要なところを〈秘術使いの信徒〉でカバーして、
レベル上昇のメリットを享受するためにクレリックとかを1レベル入れておくということだろう。

141 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:27:04 ID:???
同じ本のレインボウサーバントは「信仰呪文として発動する」と明記されていますね。

142 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:27:16 ID:???
>>137
秘術使いの信徒でそんなことはできんが、Dragon誌にのってる特技で、
そのまんま秘術/信仰の扱いを変えるだけ、というのがあるので、今更気にしても仕方が無いと思う。

143 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:28:23 ID:???
>>127
意図してるニュアンスとはずれるかもしれんけど、即時呪文修正特技は?

144 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:30:17 ID:???
>>142
や、そもそもDragon誌のデータ=オフィシャルというわけじゃないし。

145 :Dマン:2006/10/21(土) 01:31:50 ID:???
>>143
他にもメタマジックロッドなんかは「金と片手がふさがること」でレベル上昇を補ってると言えるかな。

すでに、特技ですらないが。

146 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:32:11 ID:???
>>141
ある意味、それが回答だわな。
わざわざ明記してる奴があるってことは、
当然、そうでない奴は・・・

147 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:32:11 ID:???
モナはオフィシャルだって言ってたような。
ただ、オプションルールだとは思う。

148 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:32:16 ID:???
>>143
どちらかというと上昇するスロットのかわりに何かを消費するような特技がないか探してます。
簡単に言えば信仰力呪文修正の秘術版みたいのですかね。
確かに即時呪文修正特技もスロット上昇はないんで誤解されるような書き方をしてしまってごめんなさい。

149 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:33:04 ID:???
>>144
残念ながら、100%オフィシャルと書いてある。

勿論、キミのDMが常に正しいので、都合の悪いモノはみなかったことにして採用しなければ済む話。

150 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:35:10 ID:???
>>148
メタマジカル・スペル…ごめんなさい

(BoEFの能力値ダメージで消費するクラス)

151 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:35:18 ID:???
>>145
そこで澪の大好きな手を増やす特技だな。

そういえば、コンプリート・メイジにワンドのチャージを
余分に消費して、メタマジックを適用するのがあったな。
豪快な消費っぷりなんで、時間延長あたりならともかく、
他のメタマジックの適用は状況を選ぶだろうけど。

152 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:35:19 ID:???
>>146
ルールブック内部で執筆担当者が違い、書式が違うこともあるから、その理屈はおかしい。

まあ、そんなこと言い出すまでも無く、アレは秘術呪文でしかないんだけどね。

153 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:36:43 ID:???
>>148
サイオニックならあるんだけど、秘術呪文だと難しいな。

154 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:36:46 ID:???
まあ、秘術使いの信徒は秘術でFAすね。

155 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:39:06 ID:???
>>139
種族をイルーミアンにすると、その辺はやりくりしやすそうだ。

156 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:39:43 ID:???
>>134は可能なのか?

157 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:42:00 ID:???
>>148
日本語版環境しか知らないけど…そんな特技は知らんなぁ

158 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:43:37 ID:???
>>156
上段の事を言ってるなら不可能だろう。
あくまで、「そんなことが出来るなら、こんな事が出来てしまうぞ」という話だろう。

159 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:44:12 ID:???
>>148
日本語環境なら、そういう特技は無い。
上級クラスでいいなら、スペルダンサーか、インキャンテイトリクスが類似の効果を持つ。

160 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:45:36 ID:???
インキャンテイトリクスって何だろう?

161 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:49:06 ID:???
インカンタトリックスだっけ?

aのどれかの読み方が、自分の慣用読みと日本語訳が違ってたことだけおぼえてたので、適当に書き込んだ。


162 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:50:20 ID:???
アレの特殊能力はたしかに超強いけど、
なにかを消費するわけじゃないからな(だから強いんだけどさ

163 :NPCさん:2006/10/21(土) 01:51:00 ID:???
てか基本的にFRはバカみたいに強いのが多いからな

164 :NPCさん:2006/10/21(土) 03:21:02 ID:???
<秘術使いの信徒>使えばパラディン、アサシン・ブラックガードの高レベル呪文はやめに取れなくね?

165 :164:2006/10/21(土) 03:28:28 ID:???
すまん何か勘違いしていたようだ

166 :NPCさん:2006/10/21(土) 07:55:09 ID:???
Dragons of Faerunを確認したがSteel DragonはDragon#341に載っていた
Greyhawk Dragonと完全に同一種だということが判明した。
生息地とか説明文の単語が違うだけ。とりあえず安心。

167 :NPCさん:2006/10/21(土) 09:51:13 ID:???
ブレス・ウェポン(PHB279ページ)について質問なんですが、
例えば、《クリティカル強化》を取ったパラディンが
攻撃ロールにクリティカルした場合は
自動的にクリティカルになるのでしょうか?


168 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:34:46 ID:???
フルキャスト、派遣スタッフ容姿登録
ttp://www.asahi.com/national/update/1020/TKY200610190433.html

どうやらソーサラーやバード、パラディンを派遣する会社があった模様です。
【魅力】の高さについて要望があるのですね。
>印象を含めて20のチェック項目
…。

169 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:35:13 ID:???
クリティカル範囲が17-20になったとして、
攻撃ロール17を出したとき相手に命中させられるならクリティカルヒットだけど、
相手のACが高くてその目では命中しないなら無理

170 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:55:43 ID:Oy/36Wvr
シネパトス到着。1時間前だけあって人が結構ならんでますなあ

171 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:59:15 ID:???
ええーー!!
ガラガラかと思ってた。

172 :NPCさん:2006/10/21(土) 10:59:57 ID:???
いや、D&Dに入る人だけとは限るまいw

173 :判定員:2006/10/21(土) 11:05:50 ID:???
遠目から見た限りではD&Dに入る人だけのようです。

174 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:08:08 ID:???
まあ、津々浦々のD&Dプレイヤーが参加しているからな。
うわさでは地下王国から一日外出券を使って参加しているものもいるとか。

175 :167:2006/10/21(土) 11:10:02 ID:???
>>169
回答ありがとうございます。
でも「ブレス・ウェポン」はキーン能力やヴォーパル能力を
持った魔法の武器には効かないって書いてありますが、
特技で《クリティカル強化》を持つ分には累積していいように
読めるんですけどね。


176 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:12:40 ID:???
客の分類

82% ノームの幻影
14% 普通の客
2%  ドッペルゲンガー
1%  なんかのセレスチャル
1%  なんかのフィーンド


177 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:15:00 ID:???
会場ではゲーマーどもがサークルの情報などを交換しあってて、素敵


178 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:20:35 ID:Oy/36Wvr
プレゼントはランダムでダイスとミニチュアが配られたみたい。

コボルとアーチャーと8面ダイス、これで何個目だよotL

179 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:20:42 ID:???
3版のプレハンのP.297に、
「ブレス・ウェポン+《クリティカル強化》」
って項目があるよ。
簡単に言うと
「ブレス・ウェポン+《クリティカル強化》」は
超強いよね、って記事。

180 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:22:25 ID:???
>>142
ドラゴン誌にそんな特技がのること自体、逆説的に『出来ない』ことを示していると思われ。

181 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:33:32 ID:???
ベーシックのミニチュアだった。
俺のはウルフスケルトン
いらねー。カードくれないし。
つーか人によってはブラックドラゴンだったりするのか!?


182 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:39:25 ID:???
>180
そういう逆説は成り立たない。
なぜならデザイナー間の意思疎通が適当だからな。
まあ、俺も秘術の信徒が、呪文を信仰にするなどとは思ってないが。

183 :NPCさん:2006/10/21(土) 11:47:04 ID:???
ウルフスケルトンって、1個なのか。
ゲームショウか何かのときはレア3個+他5個くらい
超大型も含めて配ってたけど、それに比べると
ちょっと寂しい気もするな。

それでも見に行くんだがw

184 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:05:24 ID:???
秘術の信徒の領域呪文が信仰呪文としても見られるってだけじゃないのか?
呪文を信仰とするわけではなくて秘術呪文として使うけど信仰呪文でもあるとか

185 :NPCさん:2006/10/21(土) 12:59:49 ID:???
一体何度説明すれば、この手の手合いは納得するのだろう・・・。

そもそも領域呪文自体、信仰呪文だとは限らない。
まして、《秘術使いの信徒》の呪文は、なんら信仰呪文にはならない。

186 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:12:42 ID:???
そもそも信仰大全の該当の項には

|君はその領域に伴われる呪文を秘術呪文として学び、発動できるようになる。
                      --------
って明記されているのに…

ただ、秘術呪文であっても判断力を用いて、発動の際も判断力で処理するってだけで。

187 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:17:12 ID:???
>>186
その文意は
「秘術呪文として、発動できるようになる」という解釈でいいのだろうか?
それとも「学び」までにしかかかっていないのか?
原文知らないので解釈があっているかどうか不安だけど

188 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:25:07 ID:???
>187
じゃあ、そもそもどこに信仰呪文として扱うと言う記述はあるんだ?
何度も出てるが、呪文それ自体に信仰か秘術かが決まってるわけじゃない。

189 :NPCさん:2006/10/21(土) 13:37:51 ID:???
|君はその領域に伴われる呪文を秘術呪文として学び、発動できるようになる。

187の読み方
|君はその領域に伴われる呪文を秘術呪文として学び、(信仰呪文として)発動できるようになる。

君の解釈だと文意がおかしいって気付かないか?
これで納得できないのならSageにでも聞いてくれ。
まあSageの文章も曲解するんだろうけどなー

190 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:05:16 ID:???
ところでその特技なんだが
特技ひとつ取っただけでドメインの全呪文覚えたことになるのかな。

>>111には「memorizeまたはspontaneously cast可能」とあるので、
特技を取っただけで

ウィザードなら呪文記憶の際にスロットに入れることができ、
ソーサラー/バードはスポンタニアスで発動可能になる

ということだと思うんだが、それでいいの?

191 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:06:44 ID:???
うんにゃ、ウィザードは当然、呪文書に加える必要があるし、
ソーサラーとかは習得呪文に選択する必要がある。

192 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:08:54 ID:???
リストに加えるってことは、ウォーメイジとか美味しい…。
って解釈でいいんですよね?

193 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:09:47 ID:???
>183
一個だけ
ダイスもないし
ベーシックをばらしていれただけっぽい
明日のほうがよかったかもしれん。

194 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:15:54 ID:???
>>193
明日何かあったっけ?

195 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:17:15 ID:???
>>191
解答ありがとう。
それ公式見解? FAQか何かで補足説明あった?

>>111の説明文を読んだ限りでは

・ドメイン呪文のように1LVあたり1スロットだけ追加使用できる
・学習する必要なく使用できるようになる

というニュアンスに読めるんだが

196 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:19:36 ID:???
>>195
誰かの作ったサマリーじゃなくて信仰大全嫁

197 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:22:03 ID:???
>195
補足も何も信仰大全読めばちゃんと説明されている。
追加のスロットを得ての使用でもない。

198 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:23:55 ID:???
>193
ベーシックを絶版にすつつもりなのかな?
自分買っていないんだが…別にいいか。

199 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:24:30 ID:???
>192
ウォーメイジは確かにウマーだな、気づかなかった。
領域によっては汎用性が一気に高まるね。
判断力まで必要になるので、筋力くらいしか低くていい能力がなくなるけど…


200 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:32:14 ID:???
明日もなんかあるの?

201 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:36:13 ID:???
>>194 200
http://dd2movie.jp/news.html

202 :NPCさん:2006/10/21(土) 14:54:26 ID:???
>>198
ベーシックの在庫はかさばりそうだからなあ。

203 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:???
1・ベーシックセット2前に在庫をなくしておきたい
2・映画館側から管理できる数量は少量と指定された
3・思ったよりミニチュア余剰在庫が無かった

たぶん2と見た。

204 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:29:26 ID:???
見込み人数を大幅に超える来場者。その為慌てて館員がばらして配布。

なので一人あたりがしょぼい感じに・・・・・・なんてないか。

205 :NPCさん:2006/10/21(土) 15:30:17 ID:???
上級職(テンプラとかアサシンとか)が作製した巻物やワンドの値段ってどこに載ってる?

206 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:18:56 ID:???
>>205
上級職が作成すると市価が変わるとか特殊なルールありましたっけ?
DMGのアイテム市価から算出できませんか?

207 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:26:22 ID:???
>205
ワンドやスタッフにはクラスの特殊能力は(基本的に)のりませんよ。
ヒーラーの作ったキュアワンドでも回復量は変わりません。
なので、上級職のワンドって言うのもあまり意味はないかと・・・・・・
単にその呪文(アサシン専用など)のワンドが欲しい場合は、通常通りの値段計算をしてください。

208 :NPCさん:2006/10/21(土) 16:37:34 ID:???
>>205
そういうものが市場に出回ってると書いてあるルールはない。

価格計算する場合、術者レベル×呪文レベル×25gp。

209 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:11:16 ID:???
>>198
だって、2006年版が出たもの。
今度はそっちを訳すんじゃね?

210 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:13:10 ID:???
>>199
14程度振ると言う前提なら、ダスクやヘックスもありかな。
特にダスクはレベル辺りのスロットが多い割りに、使う呪文が限られてるし。

211 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:19:47 ID:???
ダスクのスロットはArcane Channelingと秘術打撃のためにあるのですよ

212 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:21:17 ID:???
いや、あれだけスロットがあれば、適当な領域の呪文に使うのも悪くないだろう。
ディバイン・パワーとか。

213 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:25:17 ID:???
似たようなパターンでエグゾールテッド・アーケニストとか美味しい。


214 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:33:11 ID:???
>>212
BABが良好のダスクにディヴァイン・パワーはあまり旨みがないと思う

他に何か良い領域呪文ってあるかな?

215 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:34:17 ID:???
キュア系使えると結構便利だったりするし、AC底上げのために反発ボーナス呪文でもいいし
なんでもいけるよ

216 :NPCさん:2006/10/21(土) 19:36:24 ID:???
>>214
PHB以外からだと、栄光や開放はどうだろう?

217 :Dマン:2006/10/21(土) 19:48:39 ID:???
>>207
> なので、上級職のワンドって言うのもあまり意味はないかと・・・・・・
一部のクラスは3lv以下の呪文に基本クラスだと4lv以上の呪文が入ってないかな。
それ以外にも呪文レベルが下げれるなら、同じ術者レベルでも価格が安くなるからな。

218 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:11:55 ID:???
>>217
ちゃんとその作成特技を持ってる人を見つけられたら安くしてもいいんでない?
ただ普通のクレリックやウィザードと違って見つけるまでにお金がかかりそうだけどさw

219 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:52:41 ID:???
>217
その手のパターンとして
レンジャーのレジストエナジー(Lv1呪文x2レベル術者)
パラディンのレッサーレストレーション(同上)

が安く作れるよね。ワンドならクレリックやウィザードでも使えるし。

220 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:56:28 ID:???
まあ《ワンド作成》パラディンで活躍しておくれ。マンチ頑張れ。


221 :NPCさん:2006/10/21(土) 20:58:34 ID:???
ダンジョン&ドラゴン2を見てきた。
4時からの回だったけど、すごいガラガラ…せつない。


222 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 21:04:48 ID:???
『しょんぼりミニチュアを渡されて帰ってきましたよ?』

223 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:05:15 ID:???
>220
>219は普通だろ。何もルールを曲解もしてないし。
いつものマンチとは全然違うだろ。

224 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:07:04 ID:???
>221、222
乙。
無理やり仕事を半ドンにして行こうかと思ったが、178,181あたりに救われた。
のんびり時間のあるときに見に行こう。

225 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:09:18 ID:???
ぇー…普通の話なのにマンチ扱いされるのかw

226 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:11:28 ID:???
レンジャーやパラディンのワンドか…。
モンク/ウイザードの木人よりは売っていそうだなw

227 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:12:53 ID:???
PHB2で特技の取り直しも出来るようになるしね。

228 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:17:27 ID:???
パラディンのワンドとかは普通にありそう
レンジャーはイメージできないけどありえないことじゃない

229 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 21:18:57 ID:???
『回数使いそうな呪文はワンドで欲しいがなー』
『スペコン出るとそのへんのキャスター専用呪文凄い増えるし』
『なの』

230 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:19:48 ID:???
うちの鳥取はプレステでないと作れないマジックアイテムは禁止してるな。
4LV以上のポーションとか、一日一回ルーンとか。

231 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:21:28 ID:???
鳥取だとシティとかで情報収集したりして作れる人間を探すって感じにしてる
禁止にすると文句がでるし、可能性を削ぐことになりかねないしね
その分いろいろとお金がかかってPLは金策に苦労してるw

この前は1ポンドの肉と引き換えに借金してったぜ

232 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:21:39 ID:???
自前で作って安くするのはアリだけど
売価に関してはDMG282Pの市価が変わらないってのにひっかからないかな?

233 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:23:21 ID:???
事前作成のキャラでパラディン&バードの作ったワンドを
購入してきましたって言ったらまんち呼ばわりするかも。

個人的にはミネラルの方がよっぽど。

234 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:25:29 ID:???
まぁ、微妙になるのは、PCがアイテム作成特技を取るわけでもなく、
「パラディンやレンジャーが作ったワンド」を買ってくることなんだな
まぁ、ウォーターディープが拠点なので、都市規模的に居そうなので認めているけど。


235 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:26:01 ID:???
今日、DDOやってたらゲイリーがしゃべってた
しかしMMOで出されても、大半のユーザーにとっちゃ声のシロウトのオッサン、程度の認識しかないと思うんだが。

236 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:26:41 ID:???
>233
ええー、バードのワンドですらマンチですか?

237 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:28:24 ID:???
ルール上問題ないはずなのにマンチマンチと騒ぐ人がいるのはこのスレですか?

238 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:28:59 ID:???
>>237
いえ、正確には騒ぐ人がこのスレに来ているだけです。

239 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 21:29:40 ID:???
『だからパラディンやレンジャーの専用呪文で数使いたいやつはワンドにしたいじゃろがー』

240 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:30:10 ID:???
>>236
>>233は事前作成でって言ってるんだから
同じものをDMG記載の市価より安い値段で組んだら
(DMの許可があれば別)問題だって言ってるんじゃないの?

241 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:30:53 ID:???
いや、ここで言われてるのはパラやレンジャー専用じゃないけど、
それで造ったら価格が下がる奴じゃないか?

242 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:31:30 ID:???
経験値消費のためにレベルダウンしてまでバード《ワンド作成》キャラを
作ってきたら・・・・キャラがッ!死ぬまでッ!尊敬するのをやめないッ!

243 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:33:43 ID:???
>>242
んじゃお前は俺を一生尊敬しつづけるわけだ

244 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:34:58 ID:???
ということはバードが死んだら尊敬しなくなるのなw

245 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:36:00 ID:???
>>241
それが何か問題あるのか?
ワンド作成技能をとっているレンジャー、パラディンがいないわけじゃないんだからさ
年老いたレンジャーやパラディンが何をしてるか考えたら結構納得すると思うぜ
何?年取る前に戦死する?ご尤もw

246 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:36:20 ID:???
バードにワンドってそんなに無しな選択かな?

247 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:36:45 ID:???
普通にアリだろ
究極の便利屋を目指す上では外せない選択肢

248 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:40:56 ID:???
まあ秘術呪文使いが覚えた呪文をワンド作成してもらう、
もしくはどこかで購入した方がバードにとって強いと思わんでもない。

自分の使える呪文スロットより高い呪文をワンドで使用できたりするし。
1〜2レベルならともかく、ワンドって購入すると高いから、
自分で作成するってのも分からんでもないが・・・

249 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:42:20 ID:???
冒険者大全のワンド系特技と合わせると強いし、いいんじゃね?
ワンド打撃とかワンド二刀流とか面白すぎw

250 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:43:23 ID:???
アイテムの購入プロセスが鳥取依存な部分だから
一般論は出しにくいんじゃないかな。
ただ、プアな環境ほど作成意義は出てくるだろう気がする。

251 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:46:15 ID:cW2zX1iD
>>245
そういうことを言い出すと、レンジャーやパラディンのワンドは需要が高いんだからより高くなってもおかしくない。
絶対数が少ないんだからいくらでも買えるってのもおかしいしな。

252 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:48:56 ID:???
市価はウイザードのギルドが決めています。
協定破ると焼いちゃうぞ?

とか妄想。
まあ、DMが許可するならいいんじゃない?

253 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:52:04 ID:???
>>251
説得力あればいいんじゃないの?
説得力のある状況だったら問題ないだろ?例えばPCがパラディンなら知り合いの老パラディンにワンドのことを相談してみたり
レンジャーなら師匠とかそういう関係でもいいしな

254 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:54:07 ID:???
パラディンのワンドは安いが、生産数が少ないので予約待ち。
さらに転売ヤーがからんできて… とかなりそうだ(笑

253みたくコネがあればいいんだが

255 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:56:57 ID:???
でも、俺だったら、たとえばコンベ行って、初対面のマスターに
「知り合いの老パラディンのワンドを…」とか、キャラ作成時点では相談できないな。
自分の身内卓だったり、セッション中に《ワンド作成》 を持つパラが出てくりゃ別だが。

256 :NPCさん:2006/10/21(土) 21:57:47 ID:???
自分のキャラがパラディンなら問題ないと思うけどな

257 :255:2006/10/21(土) 21:58:03 ID:???
コンベ行ってつーか事前作成でってことで。


258 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:01:10 ID:???
失敗しちゃったよ…。
物は試しと英語版買ったんだけどさ・・・基本用語がわからんから意味不明だぜ
D&D基本用語の対訳ってどっかにあるか?

259 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:10:45 ID:???
話し変わって
日本語環境で、好む武器が岩の神様っていなかったっけ
見たような気がするんだが気のせいかな

260 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:12:40 ID:???
岩?

261 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:13:44 ID:???
>>258
基本用語が何を指すかによる。

まあ、とりあえずは

つttp://www.excite.co.jp/world/

262 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:15:47 ID:???
英語のPHB読む時、あまり対訳表は参考にならないような…。

263 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:16:28 ID:???
やっぱ普通に辞書使うしかないか orz

264 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:16:54 ID:???
>>>258
『知っているがお前の態度が気に入らない』
AA略

265 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:18:16 ID:???
まあ、ゲーム的な部分に関しては、
かなり使われてる単語が限られてるんで、慣れると早いけどね。
MtGの英語テキストを読むのとさして変わりはないかな。

266 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:18:48 ID:???
>>260
巨人が投擲するアレのことでは?

267 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:24:05 ID:???
>>264
正直すまんかった
日本語訳になるまで待つべきだったな

268 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:29:15 ID:???
>>267
一体君は何を買ってきたの?


269 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:30:36 ID:???
英語版のPHB、PHB2、エベロン関係、ディープヲーターとかいろいろ
溜まってたものが噴出して衝動的に買ってしまってな

270 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:32:57 ID:???
落ち着いてPHBから読めば大丈夫じゃないかな?
つうか基本用語ならこれ見れ

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary

271 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:34:19 ID:???
アレコレかう金があるならおとなしく日本語版を買えばいいのに・・・

もしくは英語でもためしに1冊とか。

272 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:41:03 ID:???
せっかく買ったんだしちょっとスキルポイント消費してみたら?
哲学書よむわけじゃないんだしなんとかなるもんだよ。

273 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:43:54 ID:???
むしろ日本語の下手なシステムよりは簡単と言う説も・・・

274 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:46:51 ID:???
>>.258
俺もこないだ初めて英語のサプリ買ったんで同じく悩んでる
とりあえず、ここはどうか
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/d20/trans.html

ところでモンスターマニュアル3に載ってる
IRONCLAD MAULERのSickening Auraの効果で
become sickenedは病気になる と読んだら病気の種類がわからないんだけど
他の状態にする効果かな?
この状態は1時間持続するとあるので不調か吐き気のする状態?

275 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:47:18 ID:???
慣れれば英語が苦手でも英文サプリが読めた気分に!

そして、仲間に中高房レベルのミスを指摘され赤面する俺

276 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:49:51 ID:???
sickenedは不調状態じゃないかな。

sickened

Mildly ill. A sickened character takes a -2 penalty on all attack rolls, weapon damage rolls, saving throws, skill checks, and ability checks.
Source: PHB, DMG

277 :274:2006/10/21(土) 22:50:01 ID:???
>>270
ありがとう
ようやくわかった

278 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:50:01 ID:???
カワイソスw

279 :NPCさん:2006/10/21(土) 22:50:41 ID:???
>>274
おぉーめっちゃ助かるわ
技能Pを消費して英語を取得してみるとするか…Int3だが orz

280 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:37:05 ID:???
まるでスレストでもされたような雰囲気だな

281 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:40:00 ID:???
原書かなーり読みやすいほうだよ。データ記述形式の統一、
フレーバーと実ルール部分の表記分けとか大分親切。
あと上のようなことと相まって拾い読みで済む部分が多い。

DnD以外はWoDしかてをないけど出したこと無いけど、あっちよりは格段に読みやすい。
でも易しくなってる分英語力の向上はあんまり見込めない気がする。






282 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:41:23 ID:???
英語ってだけで拒否反応とか出る人間もいることを忘れないでくれ
なぜだかわからんが、テストはOKでも原書はNGって人が結構多いのにおどろいた

283 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 23:44:26 ID:???
>281
『フレーバー部分とか文化の記述なんかは向上しそうな希ガス』

284 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:48:04 ID:???
M;tGとD&Dのためだけに勉強した英語で各種入試をなんとかしたyo!

285 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:52:31 ID:???
それはそれですごいなw

286 :NPCさん:2006/10/21(土) 23:53:15 ID:???
しかしだ、例えばあるモンスターの記述を始めてみた時に、フレーバーから読むかね?
データを散々しゃぶり尽くした後に思い出したように読んでないかい?
で、面倒くさくなるとデータと戦術読んであとデータに関する補記を探して終了したり
してないかい?

……俺はかなりそーなってしまった。日本語版での再発見のなんと多いことよorz

287 : ◆MIOV67Atog :2006/10/21(土) 23:57:06 ID:???
『とりあえず外見描写ぐらいは先に読むかなぁ』
『そのあとデータ、特殊攻撃など』
『一応どこに住んでいてどんな行動をするクリーチャーなのかぐらいまでは読むつもり』

288 :NPCさん:2006/10/22(日) 00:01:26 ID:???
>>284
良くそれで通ったな。原書は読みやすさに配慮してあるのせい判らんが
関係詞とか微妙に少ない気がする。(結構入試で大事なとこだったような>関係詞とか)

289 :NPCさん:2006/10/22(日) 00:08:52 ID:???
>>288
慣れてくると、関係詞をいかに心の目で補うかが判る。

でも、確かに、文法問題とか和文英訳、ましてやスピーキングなんて全然出来ないまま。
入試ではそういうのを聞かれなかったので助かったが、バイトで塾講師したら、酷いことになったよ・・・。

290 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:12:37 ID:???
自慢じゃないが、英語の成績なんか2〜3あたりの俺でも頑張れば読める
必要なのは日本語コアと国語力

291 :Dマン:2006/10/22(日) 01:18:33 ID:???
>>レンジャーとかのワンド作成
その辺は卓内のアイテム購入に関するレギュレーションの問題だな。
ワンドやスクロールなどの消耗品は可能な組み合わせであれば購入できるとするのか、
ワンドやスクロールの術者レベルや呪文レベルもDMGやサプリに載っているものだけとするのか、
等等

あと、アイテム作成は複数人で協力できるから、ワンド作成をとったウィザードとレンジャーの組み合わせで作れたりもするな。

292 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:36:41 ID:???
えっ!
アイテム作成って複数人で協力出来たんだ!
DMにだまされた!

293 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:45:37 ID:???
何が問題なのか分からないおれガイル>パラディン呪文ワンドなど

パラディンは《ワンド作成》 など取らない!って方がマンチだよね。
どちらかといえば。


294 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:52:32 ID:???
学生時代英語の偏差値が30台だった俺でも英語版ルルブで遊べてるので言葉の壁なんて気にしなくておkさ。

295 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:53:35 ID:???
マンチじゃないよ
美しくないんだよ
その人の中では

296 :NPCさん:2006/10/22(日) 01:58:59 ID:???
別にパラディン呪文ワンドそのものを問題にしてたわけじゃないと思うが…。

297 :NPCさん:2006/10/22(日) 02:03:27 ID:???
293は今話題の国語力が低いタイプなんだろう。
ワンドに関してはDマンと同じでレギュ次第としかいえないな。
装備スロット変えたマジックアイテム認めるかどうかなんかと同じ話だ。

298 :NPCさん:2006/10/22(日) 02:05:13 ID:???
ところで複数人数でのアイテム作成のルールってどこだっけ?
全員が条件満たしていなきゃいけなかったような記憶があるが
肝心のルールがどこに書いてあったのやら。

299 :NPCさん:2006/10/22(日) 02:42:24 ID:???
DMG282だね。
「ただし、魔法のアイテムを使ったり、他の呪文の使い手に頼ることで、
この前提条件を満たすこともできる。」
ようは、本人が呪文を発動できなくても良い、ってことだけど。

だれが「作成者」で「xpを払う」かは明確に書いてないけど。

PHB86の読み方によっては、呪文の発動者がxpを支払うようにも読めるが。

300 :NPCさん:2006/10/22(日) 03:28:03 ID:???
>>299
なるほど記憶違いでしたか、助かりました。

となると、共同作業の場合、作成者が2人いるわけで
バージョンアップが楽ですな。

301 :NPCさん:2006/10/22(日) 03:40:38 ID:???
>>281
というかWoDは特別難しい気がする。

>>294
ドウイ。

302 :NPCさん:2006/10/22(日) 04:30:01 ID:???
>>258
すでに解決したか知らんが
PHBの最後に用語説明集があるので、そこをコピーしておくといいよ。

>>278みたいな文章がずらーっとABC順に並んでるから
それを側に置いておけばかなり読みやすくなると思う。
いちいちPHB引っくり返してると、「・・・あれ? いまどこまで読んでたっけ?」となるからなー。

303 :NPCさん:2006/10/22(日) 04:32:48 ID:???
>>300
「複数で作成する場合、1人を作成者に指定しなければならない。
 XPを消費できるのはその人だけ。アイテムの術者LVはその人物のものを使用」

という風な説明がDMGになかったか?
少なくとも、XPを分担するのは(コア三冊の範囲では)無理だったように記憶してるが。

304 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:24:42 ID:???
その場合でも、交互に支払うとか決めとけば実質分担できるんでないかい。

305 :NPCさん:2006/10/22(日) 09:50:55 ID:???
複数人でEXP分担はPH2のWebエンハンスに記述あるね。
結構簡単にできる。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/we/20060526a

306 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:18:48 ID:???
質問があります。
空中から下方向に移動すると移動力が2倍になると
聞きましたが、ルールブックのどこに記載されていますか?
そのとき突撃すると、ダメージが2倍になるというのも
書いてありますか?

307 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:19:14 ID:???
やべー、つい魔がさして買ってしまったlords of madnessが家に来たんだが、
ビホルダー解剖図とか超笑えるw
わざわざ無理して作るなよww


308 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:24:39 ID:???
>>307
俺らの受けさえ取れれば、作った人も大満足だよ。きっと。

309 :NPCさん:2006/10/22(日) 10:47:28 ID:???
>>306
ページは覚えてないけど
下降中の移動力についてはDMGの移動の項目 わりと前の方のページに表がある
下降中の突撃はモンスターマニュアルの用語説明 移動モードのところ

310 :NPCさん:2006/10/22(日) 11:23:06 ID:???
遅くまで寝てたら変な夢を見た。
地球上で唱えると太陽を破壊できますとかいう呪文とか。
グレイホークとかエベロンではそれぞれ効果が微妙に異なるようだったが、
そういう呪文をルールにのっとって自作するとなると、エピック呪文とかになるんだろうか。

意志セーブに成功することで「なんでも」できるようになれますとかいう特技?ってのも出てきたな。
遅くまでd20本を読んで起きてたのがいけないんだな。早寝早起きをこころがけよう。


311 :NPCさん:2006/10/22(日) 11:45:42 ID:???
>>310
それは「タリズたん」といういかにもな萌え幼女の姿をした神格の電波が(ry

312 :NPCさん:2006/10/22(日) 11:58:20 ID:???
>310
あるある、サプリメントを読みながら寝るとよくある。

313 :NPCさん:2006/10/22(日) 12:57:48 ID:???
>>309
見つけました。ありがとうございます。
急降下による突撃は爪でないとダメージ二倍にはならないんですね。
武器だとダメで。

314 :NPCさん:2006/10/22(日) 13:43:37 ID:???
Epicスペル、読んでる分には面白いんだけどなぁ。
いろいろ魔法が作れて…実際に使ったことないから、ひょっとしたら使っても面白いのかもしれないけど。

315 :NPCさん:2006/10/22(日) 15:11:54 ID:ZCRb3avQ
ダンジョン&ドラゴン2かと思って観に行ったらこんな映画だったorz

ttp://www.cinemart.co.jp/d-squad/#

316 :NPCさん:2006/10/22(日) 20:45:29 ID:???
>>307
つうか、ビホの解剖図って1stの昔からあったと思う。
レヴィテート・マグナスなるドーナツ状の器官がある奴っしょ?

317 :NPCさん:2006/10/23(月) 03:48:37 ID:???
きょおは うっかり ゆうしゃたちを ぜんめつさせてしまいました
こんどから きおつけようとおもいます マル

318 :NPCさん:2006/10/23(月) 11:45:35 ID:???
国産シナリオの展開とかはないのかなぁ。

319 :NPCさん:2006/10/23(月) 12:29:08 ID:???
>318
 国産は全てd20だね。
 トーチポートが売れていれば、もっと出たかもね。>HJ
 後はd20『諸王の冠』が純粋の国産ではないが、出る予定。

320 :NPCさん:2006/10/23(月) 13:41:24 ID:???
2ちゃんねらーでつくるd20サプリとかあれば面白いのになぁw

321 :NPCさん:2006/10/23(月) 13:51:55 ID:???
公式更新。
ファイターの説明、いい味だしてるなぁw

322 :NPCさん:2006/10/23(月) 14:14:32 ID:???
って言うか、ドルイドがあの絵であの台詞喋ってるのを想像すると怖い。

大好きだけど

323 :NPCさん:2006/10/23(月) 14:19:50 ID:???
モンクはPHB2に載ってなかったりするのだろうか? orz

324 :NPCさん:2006/10/23(月) 14:44:05 ID:???
おちつけ、ただのアイウエオ順だ。

325 :NPCさん:2006/10/23(月) 15:00:06 ID:???
そ、そうか…一瞬クラスの存在ごと消されたのかと思ったよ

326 :NPCさん:2006/10/23(月) 15:58:25 ID:???
http://www.wizards.com/default.asp?x=rpga/gmprogram/welcome

ショップでのイベント推進プログラムといい、公認DMといい
本国はそういった部分への力の入れっぷりも凄いなぁ。

日本でもそういったことをやってくれればいいんだけど、そうは行かないみたいで残念。
MTGのFNMみたいなかんじでFND(friday night D&D)みたいなのをやってほしいんだけどなぁ

327 :NPCさん:2006/10/23(月) 16:02:32 ID:???
>>MTGのFNMみたいなかんじでFND(friday night D&D)みたいなのをやってほしいんだけどなぁ
全国のショッピングセンターにブースを設置して
アーケードゲームとホビーショップとデュエルスペースを併置している国と比べるな


・・・つーか、RPGAの日本支部を造るところからはじめろ、って感じだけどね。


328 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 17:16:01 ID:???
『DDMももっとどうにかして欲しいなぁ』
『とりあえず英語しかスタッツカードがなかったりルールがなかったりってのは変えない?って掲示板で訴えてる人がいた』
『なの』

329 :NPCさん:2006/10/23(月) 17:21:22 ID:???
ユーゴロスのゲヘナ大将軍のデータって、
どっかに載っていないものでしょうか?

330 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 17:22:39 ID:???
『ところで全く話は変わるけれど』
『どっかにLAなしで特殊武器習熟持ってる種族はないかしら?』

331 :NPCさん:2006/10/23(月) 17:28:19 ID:1CIXdWhR
ちょい違うがノームじゃだめなのか?

332 :NPCさん:2006/10/23(月) 17:42:53 ID:???
ドワーフのウォーアックスは?

333 :NPCさん:2006/10/23(月) 17:55:34 ID:???
>330
 『特殊武器と言っても色々アルヨ』
 『なの』

334 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 18:29:44 ID:???
>331,332
『そいつらじゃぁちょっとダメなので』
『特殊武器習熟じゃないから』

>333
『なんでもいいよ』
『なの』

335 :(゜∀゜):2006/10/23(月) 18:36:59 ID:???
LA無しで特殊武器とはよくばりなシトだよ。

336 :NPCさん:2006/10/23(月) 18:55:09 ID:???
宿命の種族のシー・キンは
特殊武器のネットを単純武器として扱えるよ。

337 :NPCさん:2006/10/23(月) 19:15:15 ID:???
思うに澪はなにかの前提を満たすためにのみ《特殊武器習熟》が必要なようであって
特殊武器を軍用武器や単純武器として扱う能力をお望みではないようだ

さあなにを企んでいるのかキリキリ吐きやがれ

338 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 19:46:17 ID:???
『ウォーブレイドで入れ替えようかなーとかそんなことを考えてますが』
『だからとにかく特殊武器でさえあればいいの』

339 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:34:54 ID:???
プレーン本で出てきた異次元拳法を使うカエル人間はどうだっけ?
なんか投げるものを習得してなかったっけ?
出先なんで、超適当かも。

340 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:50:38 ID:docnZ6Hg
>>329
公式では一切ない。
同人では勝手に作られている。WEBでは素人が描いているイラスト(想像図?)なんかもある。
いろいろ垂れ下がった冠かぶっていて、肩鎧とマントが翻っている。本当に素人の落書きだけどその気持ちは判る。

341 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:51:50 ID:???
「特殊武器じゃないことにする」ってのが、
3.5Eドワーフ以来の種族武器の伝統だからねぇ。

所詮は《特殊武器習熟》なんて、特技一個。
特殊な種族で《特殊武器習熟》を獲得するぐらいなら、
人間にして、ボーナス特技をそれにあてればいいじゃないか。

342 :NPCさん:2006/10/23(月) 20:53:31 ID:???
ネアンデルタール人はスピアやクラブと共に幾つかの特殊武器に+1ボーナス
が得られるが習熟はしてないんだよなあ・・・

343 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:27:08 ID:???
今回の公式コンベンション当選しますた。
頑張って東京へ行ってきます。
東京のひとは〈はったり〉の高い人が
多いらしいので、皆さんも気をつけてください。

344 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:28:11 ID:???
任務失敗したら全国のトチポトファンに怒られるぞw
幸運を祈ってる。

345 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 23:31:45 ID:???
>341
『それだとあんまり面白くないんですよね』

『LAつきでもドラウぐらいしかねーですかのぅ?』

346 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:31:56 ID:???
トチアポファンなんているのかな?
投稿した人だけじゃない?

347 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/10/23(月) 23:41:10 ID:PLJsxBER
余分に1つ特技がとれる人間っていう種族があったような!
どのサプリに載っているかは忘れた!たぶんな!余裕!

348 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:43:40 ID:???
特殊武器ある戦の領域持ちの神様に仕えるのは?

349 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:47:27 ID:???
澪より腐った人間っているもんなんだな。
ちょっと尊敬した。

350 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:52:08 ID:bRtZEZ22
結果的にマルチになりますが、「Tomb of Horrors」の翻訳版を偶然手に入れたのでうpします。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org6584.zip.html

351 : ◆MIOV67Atog :2006/10/23(月) 23:54:01 ID:???
『種族でもらうのが一番利点がでかいんじゃよね』

352 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:54:42 ID:???
>>350
ウィルス?

353 :NPCさん:2006/10/23(月) 23:58:45 ID:???
ノートン先生がうるさいわー。
>>50には触らないようにねー

頑健セーヴの高いドワーフは別。

354 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:01:20 ID:???
>>350
胡散臭すぎてまったく見る気にならんな
それ以前に違法だが

355 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:09:47 ID:???
つーか、堂々とウイルス貼り付けとは根性あるな

356 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:11:32 ID:???
Tome of MagicのKarsiteは種族特徴として無条件に軽装、中装鎧、
全ての軍用武器に習熟するんだよな。
でも何故か単純武器には習熟しないw

357 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:15:13 ID:???
きわめて高度に発達した単純武器は軍用武器と区別がつかない。

358 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:16:46 ID:???
ダスクブレードも文章をそのまま読むと軍用武器には習熟するのに単純武器には
習熟してないんだよね。
普通に考えると明らかにヘン。

359 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:17:21 ID:???
>>350
GoodJob!!!
今度仲間と遊んでみます

360 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:20:15 ID:???
359は自演だろうか?

361 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:21:31 ID:???
自演以外に見えんがw

362 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:23:35 ID:???
本当にウイルスなの?
今、自分のPCじゃないから確かめられないけど、
そうだったら、削除通報した方がいいと思う。


つーか、D20板にも張ってなかったか?

363 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:25:10 ID:???
というか、ウィルスじゃなくても通報物だけどな。

364 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:41:42 ID:???
触ってしまった。わしのパソコンはもうだめなんじゃろうか・・・。

365 :NPCさん:2006/10/24(火) 00:46:52 ID:???
中身確認した。
削除以来は…通るかなぁ?困ったもんだ。

366 :Dマン:2006/10/24(火) 01:15:45 ID:???
>>345
> 『LAつきでもドラウぐらいしかねーですかのぅ?』
ドラウだって一部の特殊武器に習熟しているだけで特技の≪特殊武器習熟≫を持っているわけじゃないと思うんだが。

367 : ◆MIOV67Atog :2006/10/24(火) 01:31:37 ID:???
>366
『特技の特殊武器習熟をボーナスで得る、のが正解のはず』

『さらに一部のクリーチャーで習熟がしっかり書かれていないのも置き換えになったと思ったがソースは思いだせん』

368 :Dマン:2006/10/24(火) 01:34:35 ID:???
>>367
なのかー。
MMのドラウウォーリアーのデータとか見ても特技欄に載ってないから、特技とは別のもんだと思ってた。

369 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:37:25 ID:???
>>368
載ってないのも道理だろうw
1Lvファイターに延々、単純武器習熟、軍用武器習熟、軽装鎧習熟、中装鎧習熟、重装鎧習熟、盾習熟、タワーシールド習熟とか書けないw
まあ、特記してあっても良さそうだけど

370 :NPCさん:2006/10/24(火) 01:38:55 ID:???
つうか、習熟が特技であるのと違うのって、何か差があるの?
取れないプレステがあるとか?

371 : ◆MIOV67Atog :2006/10/24(火) 01:53:50 ID:???
>370
>338

>368
『エルフの特徴も合わせて見てもらえばいいかと』
『ついでにアンダーダークも』

『Maugはツーブレーデッドソードの習熟持ってるはずなんだがさてはて』

372 :NPCさん:2006/10/24(火) 02:12:33 ID:???
>>371
MaugについてFiend Folioはダーククリーパーやカースタの種独HDが
ECLに入ってなかったり記述のおかしいところが幾つもあるから、
同じように間違いとしか考えるべきだろうなあ。

373 : ◆MIOV67Atog :2006/10/24(火) 02:36:54 ID:???
『あ、いや』
『3rdでは別にあの記述で問題ないのさね』
『3.5にはしっかりなっていないけど持っている事になるはずだなぁとかそういうこと』

374 :NPCさん:2006/10/24(火) 03:10:10 ID:???
チャンピオン・オブ・コアロン・ラレシアンの《特殊武器習熟》は
《種族名武器精通》で賄えんのだろうか…

375 :NPCさん:2006/10/24(火) 09:53:57 ID:???
クレリックの呪文回復でお祈りするのが〔特定の時間〕ってなってるけど、
これって決めたらずっと固定?

376 :NPCさん:2006/10/24(火) 10:05:05 ID:???
神格によるんじゃない?

377 :NPCさん:2006/10/24(火) 11:04:52 ID:???
ポーカーの歴史にあなたの名前を!
http://www.everestpoker.com/U14Z9R/

378 :NPCさん:2006/10/24(火) 14:34:40 ID:???
>>365
とりあえず漏れはもらった。キツすぎて卓のプレイヤーは投げ出しそうだがw

379 :NPCさん:2006/10/24(火) 16:17:19 ID:???
>>365
中身が .lnkの時点でアウトだろw
ウィルス意外の何者でもない

380 :NPCさん:2006/10/24(火) 16:34:11 ID:???
>>379
いや、まんまシナリオだったよ。どっかの卓で訳したもんだろうけど。アップローダーにリンクされてるから、そっからダウンロードするだけ。画像板とかに通ってる椰子ならおなじみの方法だからここじゃなじみがないだろうけどさw

381 :NPCさん:2006/10/24(火) 16:36:18 ID:???
lnkのショートカットってアレを思い出すな
まぁ中身の怪しいもんは開くなってのが角煮の掟だから捨てておこう

382 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:07:20 ID:???
フォルダ内は画像ファイルとhtmlファイルなので、リンクファイルだけ作り直せば問題無いけど。
(リンクファイルは普通の形式じゃないのか、メモ帳で開くと文字化けしたデータ+アドレスという
形だったから、実行するのは避けた方が良いかもね。)
問題はTomb of Horrorsの翻訳かどうか自分が原書持っていないから分からないところだ。

383 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:07:27 ID:???
風邪が治っちゃうとその苦しみを忘れてって、忘れた頃にまたかかると
「前にうがい手洗いしようって誓ったのに最近怠ってたナー」
と後悔する。
ブラクラとかあやしいの踏むのってこういう感覚に似てるよな。
スレ違いでゴメン。

384 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:10:39 ID:???
改めて、卓ゲ板は平和だなぁ、と思ったよ

385 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:11:31 ID:???
firefox+ポップアップブロックだから、リンク踏むだけならそれ程問題無いし〜。

386 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:13:03 ID:???
何とかして踏ませようとしてる奴が粘着してるなぁ・・・・

387 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:31:16 ID:zKHXKrMp
まぁ、D&Dモノ的にはかなりお値打ちだからなぁ。>リンク先。
WoCのサイトにあったTomb of Horrors(コーデルが書き直したヤツ)だし。
以下、中身から引用。

概要 Introduction

 世界の遥か彼方、失われた孤独なる丘陵の下、不吉なる恐怖の墓所が横たわる。恐るべき罠、興味深い恐るべきモンスター、高額な魔法の宝物、それらを悪しきデミリッチが迷宮のような地下聖堂に満たしている。


388 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:33:57 ID:zKHXKrMp
 このモジュールの原版は1974年のAD&D@公式トーナメント『オリジンズT Origins I』で最初に使用された。
 次に1eルールとして、1981年にダンジョン・モジュールS1として出版された。モジュールは後に2eルールとして、1998年に『〈恐怖の墓所〉、ふたたび Return to the Tomb of Horrors』として拡張されて登場した。
 しかしながら、オリジナルの墓所は決して更新されたとはいえなかった。それが当初印刷されたものを増刷しただけだった。そして今日、初登場から21年の時を経て、オリジナルのモジュールはついにD&D3.5eルールとして新たに転生を遂げた。

389 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:50:37 ID:???
>>382
原典は去年公開されたWotCのフリーシナリオみたいね
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/oa/20051031a
にあるの。原典との対比はこれ見てすればいいんじゃない。
なんか微妙な訳があるけど作った労力はたいしたもんだとおもわれ。ツルデンよりはマシだね。

390 :NPCさん:2006/10/24(火) 17:50:57 ID:???
実際にプレイしてみた人いる?
3.5e版はオリジナルに比べてぬるいってどこかで聞いた気がするけど・・・

391 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:13:08 ID:???
最初がひどすぎたんだ。
いや、今回のやつもたいがいひどい。コア3冊、想定人数通りでやってたらどうやって生きて帰ってくるんだろうってくらいに。

392 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:26:56 ID:???
さて、そろそろ別の釣りにイクゼ
PHB2フラゲット〜

393 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:27:53 ID:???
それは別にそろそろ出ても不思議じゃない。
まあ、実際には金曜日以降だと思うが。

394 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:29:17 ID:???
中身本物だからな・・・。ウィルス騒ぎしているヤツのほうがいい加減痛いなw
素直にもらっとけ。

395 :NPCさん:2006/10/24(火) 18:33:28 ID:???
正直こんな形で入手できても嬉しくねえけどね

396 :NPCさん:2006/10/24(火) 19:44:41 ID:???
>>392
どこで買ったの?

397 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:32:33 ID:???
俺は属性がロウなので違法性があるものに手を出したりはしない。


398 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:40:06 ID:???
>>392
フラゲうらやましいなぁと釣られてやるぜ

399 :NPCさん:2006/10/24(火) 21:40:56 ID:???
>>394
君子危うきに近寄らず
何が何でも開かせたい君の方が痛い
貰ってるやつは何もいわずに貰ってるんだから空気嫁

ってじっちゃがいってたような希ガス

400 :Dマン:2006/10/24(火) 22:18:41 ID:???
つか、マスターやる予定の無いシナリオに目を通す気はないなぁ。
リンク先が本物だったとしても。

401 :NPCさん:2006/10/24(火) 22:34:22 ID:???
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    俺は属性がロウなので
    |      |r┬-|    |      違法性があるものに手を出したりはしない。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


402 :NPCさん:2006/10/24(火) 22:52:14 ID:???
>>400
むしろ持ち帰って卓のDMにデータを差し出すのが吉(いそいそと9レベルキャラクターを作りながら

403 :NPCさん:2006/10/24(火) 23:05:51 ID:???
TombOfHorrorsか・・・
春頃に訳そうと思ったがLibrisMortisが必要といわれてあきらめた経緯があるが・・・

404 :Dマン:2006/10/25(水) 01:11:45 ID:???
>>402
まあ、やりたい香具師は俺が何かしなくても準備するだろうし。

405 :NPCさん:2006/10/25(水) 03:00:28 ID:???
俺はカオティックだけど面倒くさいから手を出さない

406 :NPCさん:2006/10/25(水) 03:12:17 ID:???
つーか、お前ら、ひっそりとあっさりとすませろ

407 :NPCさん:2006/10/25(水) 03:15:53 ID:???
>>401
スラド?

408 :(゜∀゜):2006/10/25(水) 03:19:57 ID:???
華麗にスルー

409 :NPCさん:2006/10/25(水) 04:40:42 ID:???
ダガースペルの二プレステージクラスのダガーキャストの能力についてですが、
バックラーを付けてても大丈夫ですかね(<バックラー防御強化>でも……)

410 :NPCさん:2006/10/25(水) 05:14:09 ID:???
>>409
ニップレス・テージクラスに見えた自分は駄目かもしれん

411 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:10:41 ID:???
amazonは、来月にならないとPHBU入荷しないのかな?

412 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:40:15 ID:???
俺には見える
31日にイエサブにいくとPHB2が売り切れていてとぼとぼと帰る俺の姿が!

413 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:40:18 ID:???
HJでプレビュー追加されてるね。

ヘクスブレード、普通にかっこいい。
そしてフェイバード・ソウルは、
「プレビューよりも早くエラッタ出してくれ」

414 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:53:32 ID:???
何かエラッタ出てたのか?

415 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:54:07 ID:???
フェイバードソウルって悪霊退散できないのが残念だよなw
最初見たときびっくりしたもの

416 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:57:09 ID:???
>>414
1レベル時のBABが1になっている。
その後はクレリックと一緒。

……でも今になってもエラッタ出ていないってことは、
エラッタじゃなくてホントにあれでいいのかな?
だとすると、
1レベル時点でBAB+1、セーヴ全部+2なんで
超強いんだけど。

417 :NPCさん:2006/10/25(水) 09:59:13 ID:???
つまみ食いにはいいかもしれないけどさ
フェイバードソウル1だけとっても意味なくね?
単発とかで回復要員が必要とかならいいけどさ

418 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:01:16 ID:???
いや、BABとセーヴのためだけにとってもいいと思う。

419 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:04:59 ID:???
確かに前線のファイターとかが1ぐらいいれても面白いかもしれないけどさ
将来性って意味だと有効活用しにくいよね.…。
セーブが上がるのはファイターにとっても嬉しいけどさw

420 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:08:59 ID:???
そ、そうですか。
じゃ、BAB1はエラッタじゃないのか……
それはそれで嬉しい。

421 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:15:30 ID:???
またバカが来たな。

422 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:16:42 ID:???
1行レスで荒らすのは止めような

423 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:36:53 ID:???
HJのサイトでは、
戦士大全以降の大全本や種族本、高貴なる行いの書のエラッタは出ていないからな。
HJ、出した本のエラッタに関してはちょっと手を抜いている。

424 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:39:51 ID:???
本国だとエラッタでてるのかい?<フェイバードソウル

425 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:41:20 ID:???
原書ではどうなっているんだっけ?

426 :NPCさん:2006/10/25(水) 10:43:06 ID:???
フェイバード・ソウル1Lv入れて、セイクリッド・フィスト目指すか。

427 :NPCさん:2006/10/25(水) 11:14:34 ID:???
信仰呪文のよさは失われるっつーか大したことなくなるけどな
てかフェイバードソウル1で転職ってことはモンク4でフェイバー→セイクリッド?
良さそうに見えて微妙ちゃう?

428 :NPCさん:2006/10/25(水) 11:27:04 ID:???
>フェイバー→セイクリッド
モンクとしてはかなり強いかと。
クレリックの領域特典がないのはさびしいが、
6レベル時点でセイクリッドに成れて、
7レベルでBABが+6/+1になるし。

でも、intが16ないと、〈知識:宗教〉が取りきれない罠。


429 :NPCさん:2006/10/25(水) 11:29:03 ID:???
仮にフェイバーのBAB+1が誤植でないにしても、
BAB+1より、領域特典x2と退散(を基にした信仰特技)の方がおいしいと思う。

430 :NPCさん:2006/10/25(水) 11:59:19 ID:???
BABは全てに優先される。
ってモンクの人が言ってた。

431 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:11:33 ID:???
英語版の原書だと従来どおり0,1,2,3だと言う書き込みは見たことあるが…

432 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:12:10 ID:???
原書ではクレリックと同じBABでエラッタにも何も書かれていないよ。
以前のスレでその辺はしっかり語られていた筈なんだけど、気のせいか?

433 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:12:55 ID:???
……短い夢だった。
そしてHJはエラッタ公開してクレ。

434 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:15:19 ID:0cAmd/Gu
フェイヴァ−ドのアレは日本語版翻訳スタッフの粋なはからい

435 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:18:21 ID:0cAmd/Gu
へクスブレードはKISSみたいなメイクをするのが決まりなんすか?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb2/1025_02.htm

436 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:24:10 ID:???
>>435
決まりです。
メイクを落とすと売り上げが落ちます。

437 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:44:40 ID:???
ちょっと質問です。

これから先しばらく欲しいと思う英語サプリがないので、
少し古めのサプリを買って読んでみようかと考えているのですが、
HJで翻訳されていない、または翻訳予定にない
3.5版のD&Dロゴ入りサプリで、
プレイヤーとして遊ぶのに使える、あるいは面白い、
古めのサプリがあれば教えてください。

438 :NPCさん:2006/10/25(水) 12:53:45 ID:t3vCgxP0
ウェポン・オブ・レガシィとか?

439 :NPCさん:2006/10/25(水) 13:23:45 ID:???
>437
何を使ってるか先に書くと良いよ。
勧められても、それはすでに使ってます、って流れだと寒いんで。

440 :NPCさん:2006/10/25(水) 13:41:03 ID:???
>>439
了解です。

既訳、翻訳予定のものは省きます。
『Monster ManualV』
『Monster ManualW』
『Magic of Incarnum』
『Races of the Dragon』
『Complete Psaionic』
『Tome of Battle』
『Dragon Magic』
『Complete Mage』

>>438
特殊なマジック・アイテムのサプリですよね?
PCと一緒に成長するアイテムという感じの理解で間違ってないですか?

441 :NPCさん:2006/10/25(水) 13:43:53 ID:???
>3.5版のD&Dロゴ入りサプリで、 プレイヤーとして遊ぶのに使える、あるいは面白い、 古めのサプリ

割と出尽くしている感じが……

442 : ◆MIOV67Atog :2006/10/25(水) 14:04:34 ID:???
『Magic of Incarnumが翻訳されるとは到底思えないわけだが』

443 :NPCさん:2006/10/25(水) 14:11:47 ID:???
ウェポンズ・オブ・レガシィの武器はケンセイみたいな成長型武器集ですね。ただその能力はPCの任意でなく固定されてます。
能力の解放には〈知識・歴史〉判定に成功して解放手段を発見し、その後実践しなくてはいけません。
キャンペーンだと面白いですが、単発シナリオだと微妙な。

444 :NPCさん:2006/10/25(水) 14:18:52 ID:???
>>440
英語のサプリも結構持っているみたいだし、
後はサードパーティものに手を出すしか!!

445 :NPCさん:2006/10/25(水) 15:08:49 ID:???
古くはないけど、Tome of Magic は?
魔術体系が3つ増えるよ。

446 :NPCさん:2006/10/25(水) 15:23:22 ID:???
ドラコノミコンは?
ドラゴン用のプレステージとかあるよ。

447 :NPCさん:2006/10/25(水) 16:37:18 ID:0cAmd/Gu
>>446
3つも!?それぞれどんな感じですか?

448 :NPCさん:2006/10/25(水) 17:22:49 ID:???
>431
ちゃんと誰もレスしてないから一応書くけど
日本語版のは誤植。
俺の英語版はちゃんと+0になってる
だから、英語のエラッタが出るわけが無い

449 :NPCさん:2006/10/25(水) 18:58:21 ID:???
映画見に行ってきた
まさか入浴シーンがあるなんて

450 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:00:50 ID:???
>>442
清貧トーテミストで暴れまくってるのは私です。

451 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:08:38 ID:???
マジックアイテムを生命力で創り出すインカーナムは清貧と相性いいからな。
意外に強いのが清貧ソウルボーン。
マウリングガントレットのダメージボーナスが士気ボーナスなので清貧ボーナス
とかぶるのだ。

452 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:14:05 ID:???
>>435
メイク前・後
http://www1.odn.ne.jp/cjt24200/yamada/log/35/17.gif

453 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:19:33 ID:???
>>447
Pact Magic
神には及ばないが異界の強大な存在と契約してその力を引き出す。
ゲリュオンとかアシャーダロン(ドラゴンマジック記載)とか結構有名なヤツとも契約可。

Shadow Magic
読んで時の如く影の魔術。秘術呪文使いに近い。

Trunename Magic
真の名前より力を引き出す。全ての術に効果を反転させたものがあり。

454 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:32:00 ID:???
言っては何だが最近のD&Dにはそこはかとなく日本アニメの影響があるような
気がせんでもない。
Tome of battleはバトルもので必殺技を放ち合う感覚だし、インカーナムは
物品系スタンドか具現化系念能力という感じで。

455 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:36:00 ID:???
エベロンとかジャパニメーションバリバリじゃんってじっちゃが言ってた

456 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:41:29 ID:???
>>453
アシャーダロンかぁ。
いいなぁ。

457 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:44:53 ID:???
アシャーダロンの復活に備えて子供を作らなくちゃって
ウチのパーティーの変な生き物の前衛が言ってた。

無理。

458 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:48:56 ID:???
>>455
しかし、エベロンはギミック的にアニメよりも、
むしろ鉄ちゃんがアメリカでも幅を利かせてるのではないかと・・・

459 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:51:12 ID:???
>>458
おまえ…アメリカは鉄道の国だぞ?
アメリカ横断鉄道はキャリフォルニアの夢だぜ
チャイニーズ、アイリッシュの労働力はサイコーだぜ


あれ?俺は何の話をしてたんだっけ

460 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:53:10 ID:???
「鉄道、サイコォー」だからな>エベロン
ダイヤさえ合うなら、飛行船より鉄道の方が早いと言う・・・

461 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:56:52 ID:???
アイアンホース舐めるなよ?

462 :NPCさん:2006/10/25(水) 19:59:02 ID:???
そのうち、時刻表トリックを使ったシナリオが出そうだな。

463 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:02:29 ID:???
時刻表トリックに占術で挑むわけだな!

464 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:03:00 ID:???
余裕で勝てそうなんだがw
てか死体に聞けば一番早くね?

465 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:06:03 ID:???
>>463-464
PLに鉄っちゃんがいたら、ぶん殴られそうだw

466 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:07:51 ID:???
じゃ、殺された乗客を蘇生ってことで。

467 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:09:28 ID:???
で、崖の上で交渉だな

468 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:10:05 ID:???
いや、待て時刻表トリックだからといって、殺人事件とは限るまい。

469 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:10:47 ID:???
犯人はバーゲスト
次の犠牲者が出た暁には、グレーターバーゲストとなって君たちの前に!?

470 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:25:28 ID:0cAmd/Gu
>>453
レスありがとうございました。
日本語版出ないかな...

471 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:35:54 ID:???
ガイシャの刺し傷が12で乗客の腕の数も12だったりするわけか

472 :437:2006/10/25(水) 20:41:31 ID:???
>>445
>>446
レスありがとうございました。
WoL、ToM、ドラコノミコン・・・、もう少し迷ってみます。

>>444
仮にd20サプリに手を出すとしたら、何かお勧めありますか?

473 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:45:46 ID:???
>472
このスレでそれを聞くのか。
判っていて聞くのか!!

474 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:50:21 ID:???
BoEF一択だろ?w

475 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:52:46 ID:???
やっぱりエロ本だろうな
手っ取り早いパワーが欲しいならマングース社製品
隠れた強さは自分で探せ

476 :NPCさん:2006/10/25(水) 20:53:29 ID:???
Complete Book of Eldrich Mightはどうかな?

477 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:21:28 ID:???
Monte Cooks Arcana Evolved: A Variant Player's Handbook
とか。

478 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:27:41 ID:???
なんか「自分で買うのは怖いけど興味があるサプリを437に薦めてみるスレ」みたいな
流れになりそうな予感

479 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:37:36 ID:???
>>464
死体が犯人を見ているとも限るまい。

480 :NPCさん:2006/10/25(水) 21:40:59 ID:???
>472
 d20はピンキリだから、『どういう傾向の物が欲しいのか?』が重要だと思う。
 ひたすら強力な種族が欲しいとか、変わった背景世界で遊びたいとか…
 プレステージクラスや呪文を摘み喰いするなら、緑浪人製サプリやモンテの作品だろうけどね(笑)。

481 :NPCさん:2006/10/25(水) 22:26:21 ID:???
Mongooseのバリアントクラス本なんかも楽しいよ。
Paladinコードとかファイターバリアントが好き。

482 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:10:37 ID:???
>>477
あれは混ぜると危険じゃまいか?

483 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:11:45 ID:???
経験値テーブルも違うしね。

484 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:18:12 ID:???
IMMORTALS HANDBOOK ASCENSION

具体的なルールで神様になれるよ!w
Demi-deityのECLは20or30だよ!でもOver-deityにもなれるよ!なれるよ!

485 :NPCさん:2006/10/26(木) 00:24:20 ID:???
ECLじゃなくてLA、どうでもいいか!余裕!

486 :437:2006/10/26(木) 10:50:41 ID:???
意見を下さった皆様、ありがとうございました。

Amazonを覗くとToMを40%offで販売中だったので、
これを買って読んでみることにしました。

ToBも40%offでした。こちらは既に持っているのですが・・・。

487 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:26:44 ID:???
ふと疑問に思ったので質問
なんでFRはGHにくわべて圧倒的にパゥワァな感じなんですかね…。
GHとFRのキャラの対戦を前回試しにしてみたのですが、GH勝てないよ orz

488 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:35:37 ID:???
>>487
GH 基本ワールドなのであんまりとんがったデータにできない。
FR いろいろアレなデータばっかりでも「レルムだし」でまとめて適用外にすればおk

じっさいFRのほうがハイパワーでデザインされてるだけだと思う。


489 :NPCさん:2006/10/26(木) 11:43:22 ID:???
レルムの方が、サプリが多いってのもポイントじゃね?
俺がGHのサプリを知らないだけかもしれんが。

490 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:02:22 ID:???
>>489
特に何もワールドが明記されてないサプリは基本GHで、
サプリ内に特記が無い限りほかのワールドでも同じように使える、というふうに
なってると俺は認識してたが。

MM3とかだとちゃんとFRやエベではどうかって個別に説明ついてるし。

491 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:12:30 ID:???
FRのパワーは商品としての差別化と小説やメインデザイナーの傾向が組み合わさった結果だと思う。
まあ、1stや2ndからの蓄積も大きいし。

小説も派手な展開が多かったしね。

492 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:16:05 ID:???
鳥取とか知り合いのサークルだとFRって人気ないんだけどさ
他のとこだとメジャーだったりするの?

493 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:20:21 ID:???
PCゲームや小説からの参入組にはFRの方が馴染み深いって人もいるだろう。
うちは両方で遊んでる。

494 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:22:11 ID:???
>>493
両方ってことは世界観の指定なしで両方の神格とかが使えるってことか

495 :NPCさん:2006/10/26(木) 12:22:57 ID:???
>>494
いや、単にDMによってスタートするワールドが違うということだが。
高レベルになると行き来は可能だから。

496 :NPCさん:2006/10/26(木) 16:58:12 ID:???
ヴァリアントルールだがな。

497 :NPCさん:2006/10/26(木) 17:43:22 ID:XVqJqy9W
卓内で採用してるなら、それが正式なルールさ。

498 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:02:50 ID:???
 『フェイルーンプレイヤーズガイド』に影界でグレートホイールと繋がってると書かれているんだが…

499 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:15:14 ID:???
フェイバード・ソウルって本人が信仰している神格と、力を与えている神格が別ってこともありうるんだっけ?

500 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:21:35 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb2/1026_01.htm

マーシャルが遂に日本語環境に登場だな。

501 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:22:38 ID:???
??

502 :NPCさん:2006/10/26(木) 18:41:25 ID:???
>手柄は仲間のせいにする。

普通これは「手柄は仲間に譲る」とするべきだろうな。

503 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:51:16 ID:???
>仲間のせいにする。

ここだけ読むと人でなしにしか見えんww
え、半セレ?異形?人造?

504 :NPCさん:2006/10/26(木) 19:56:14 ID:???
モンクのレビューきたぁぁ!!

505 :ヒーラー:2006/10/26(木) 20:10:59 ID:???
あれ?フェイバードソウルさん、ウォーメイジさん、マーシャルさんとは
お仲間だったはずなのに、私だけ置いてけぼりになってる気が・・・

506 :NPCさん:2006/10/26(木) 20:16:33 ID:???
モンクはどこまでいってもモンクだな。いやいい意味で。いやいい意味で。

507 :NPCさん:2006/10/26(木) 20:18:14 ID:???
いやいやいい意味で?

508 :NPCさん:2006/10/26(木) 20:56:23 ID:???
>>506
紹介文を読んだ時になんともいえない気持ちになった俺ガイル

509 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:30:25 ID:???
>>498
「そうしてもよい」ってことだよ。
卓でそうしたいならいいんじゃね?

自分はDragon誌#300の大罪ドメインの割り振りで同名の神であっても
FRとWG(GH?なにそれ?)で追加ドメインが明確に区別されていることから
同名異神であると公式に規定されたと判断しているがな。

WGでもロルスの信者が信仰呪文使えなくなったことにでもする?w
面倒。

510 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:39:18 ID:???
>>509
>ロルスの信者が信仰呪文使えなくなったことにでもする?w
それだって、卓によるだろ?
どの年代のでやるか、公式設定で起こったイベントをどこまで反映させるかなんて…




ボク知ってるよ!
こういうの公式厨っていうんですよね?www

511 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:40:11 ID:???
>GH?なにそれ?
とにかくキモい

512 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:50:52 ID:???
>>510
そうだよ?そして公式厨じゃないのはこのスレには縁がないと思って退散しな!wwwwwwwwww

513 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:51:32 ID:???
キモいのはWGをGHとか呼ぶ無知な厨

514 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:52:32 ID:???
どうせ結論でないので扱いは各自の鳥取で決めなさい。
他人を煽るのはよそでやること。以上。

515 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:55:33 ID:???
>>512-513
キモいっすねwwwwww

516 :NPCさん:2006/10/26(木) 21:57:31 ID:???
>514
もう結論は出ているよ。
世界名を略するときはWorld of GreyhawkでWG
GHとか鳥取用語使いたいやつはフォーゴトンレルムもウォーターディープとかカリムポートと呼ぶようにな。


517 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:00:23 ID:???
>>514
はいはいwwwww

518 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:00:59 ID:???
>>516
>514はそこに突っ込んでるんじゃないだろ。
コスモロジーの連結をどうするかは各卓でって話じゃないのか?

519 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:01:40 ID:???
>>516
ということはLiving Greyhawk Gazetteerは都市のサプリなのか。

520 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:03:10 ID:???
>>518
ダードとかそのあたりから漏れてきた奴っぽいし、触らないのが吉。
荒らしたいだけだよこいつら。

521 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:04:55 ID:???
メリケンさんでもGreyhawk世界をGHと略すのは普通のことだったと記憶しているんだが。


522 :NPCさん:2006/10/26(木) 22:14:01 ID:???
HFO、ドラゴン倒した

523 :NPCさん:2006/10/26(木) 23:08:40 ID:???
HFOが勝ったなぁ

524 :NPCさん:2006/10/27(金) 00:08:07 ID:???
HMOもよろしくお願いします。

525 :NPCさん:2006/10/27(金) 00:58:02 ID:???
HMOvsドラゴン……まあHMO側のブレスにや畏怖すべき存在に対する強さを考えれば、HMOはチューニングしやすいよね

526 :NPCさん:2006/10/27(金) 01:55:01 ID:???
>>516
フォーゴトンレルムじゃねえよ。フォーゴトンレルム「ズ」。
複数形って知ってる?

527 :NPCさん:2006/10/27(金) 01:59:02 ID:???
ファガットゥン・レルムズだろ。
フォーゴトンとか変な発音すんなよ、みっともない。

528 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:01:39 ID:???
カタカナにしてる時点で、誰にも説得力なぞない

529 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:02:45 ID:???
ダンジョン&ドラゴンならどうだ
複数形にしたらゴロ悪いしな

530 :NPCさん:2006/10/27(金) 02:53:12 ID:???
>>529
おまえ天才だな
映画会社で仕事してみないか?

531 :NPCさん:2006/10/27(金) 04:16:05 ID:???
sを抜く程度では、現在のHJ的超訳に対して統一感がない。

もっと無理やり中国語風に全部漢字にしてしまわなければ
「武器打撃聖成」とか「召喚・召請・招来」とか「近接攻撃接触化」
などと統一が取れない。


連続地下牢と龍族 とか


つか発音云々言うなら
Dungeonの一般的表記はダンジャンになるらしいのだが・・・。

532 :NPCさん:2006/10/27(金) 05:33:50 ID:???
>>521
記憶とかいっているんじゃねーよ。
根拠あげろよ。
サプリメントの整理番号に使われているのか?ああん?

533 :NPCさん:2006/10/27(金) 06:21:25 ID:???
こいつに何とか言ってやりたいんだが知恵を貸してくれないか?

165 名前: Doppelganger@CR3 投稿日: 2006/10/26(木) 04:32:38

>>158
>通常なら 3レベル領域呪文スロット が エニイスペル>2レベルの秘術呪文 って変化するのに

エニイスペルが2レベルの秘術呪文に変化するというのはなにを以てそう解釈されたのでしょう?
エニイスペルは特殊能力ではなく呪文です。呪文の説明を読んでも、準備され発動された領域呪文スロットが再利用できるようには解釈できません。
4レベルもしくはそれ以上の領域呪文スロットに準備したエニイスペルを発動し、“空けておいた”3レベル領域呪文スロットに秘術呪文を準備すると解釈するのが呪文に関する基本ルールに矛盾しない解釈だと思います。

174 名前: 165 投稿日: 2006/10/27(金) 05:01:07

そして《ミストラのイニシエイト》の効果でエニイスペルが通常の呪文スロットでも使えるようになりますが、
どこにもエニイスペルの本文内の「準備された呪文は、レベル3の領域呪文スロットを使用する。」を書き換える記述はありません。
とはいえ《ミストラのイニシエイト》の効果で高位の領域呪文スロットを圧迫されなくなるのは充分な効果と言えるでしょう。


534 :NPCさん:2006/10/27(金) 06:32:41 ID:???
>>533
何をどういう風に言ってやりたいの?
まず話はそれからだ

535 :NPCさん:2006/10/27(金) 06:54:55 ID:???
「生まれる前からあなたを愛していました」と言ってやりたい。

536 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:26:42 ID:???
またハンドブックIIのプレビュー更新されてるよ。

537 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:34:59 ID:???
速いとこには今日には並ぶんだっけ?
ここ数日は宣伝にも力が入るってもんさ。

レンジャーのレビュー、なんか「ドラウ粘着」ってのがぴったりだな…
宿屋のくだりはヤバい人ってか2chでよくみるエスパーの領域に踏み込んでるよ-な。




538 :NPCさん:2006/10/27(金) 10:40:57 ID:???
しかし、PHB2のイラストに出てるPHB組、
トルデクやソブレスは凄そうな武器を持ってるなw

539 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:09:57 ID:???
良いドラウは死んだドラウだけだ

540 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:13:50 ID:???
ま、ソブレスはフラネスの人だから、ドリッズドと会うことはないしw

541 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:17:39 ID:???
>>540
そーゆーのんきな事言ってると上で荒れてた影界で連結されてどうのとかで
ドリ氏の目の前に放り出されたりする可能性も。

542 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:19:16 ID:???
そうなった場合、割を食うのはソブレスじゃなくてドリッズドな気がする。
今までのパターンを見るとね・・・

543 :むくろ@オーバーキル:2006/10/27(金) 11:21:01 ID:???
レンジャーテラかっこよす。
ローグは二刀流なんだね。

544 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:27:29 ID:???
レンジャーのあれはミスラル製ブレストプレートかな?

つかリダ、小さすぎないか?w

545 :NPCさん:2006/10/27(金) 11:50:19 ID:???
Runtの特技をとっているからな。

546 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:13:37 ID:???
>>541-542
キャラの人気に雲泥の差があるからな。
ソヴじゃドリの相手にゃならん。

547 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:16:16 ID:???
グレイホークのレンジャーといえばエヴリンだよな

548 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:16:31 ID:???
いや、ドリは黙って我慢しそうなキャラだってことじゃないか?

549 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:17:50 ID:???
>>548
その場合悪役はソヴレスになるから割を喰うのはソヴレスだろう

550 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:34:17 ID:???
俺は公式キャラのデータよく知らんのだが、ソヴレスってfavored enemyがドラウなのか?
PHBのサンプルだと1lvl時は魔獣なんだが。

551 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:38:01 ID:???
>>550
単にネタとして遊んでるだけだと思われ。

552 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:41:44 ID:EpxO7akf
PHB1のときよりリダの魅力度上がってない?


553 :NPCさん:2006/10/27(金) 12:46:04 ID:???
フラゲした人いるん?
明日のコンベで使いたい俺はDM。

554 :NPCさん:2006/10/27(金) 13:18:20 ID:???
土曜にならイエサブで売ってるかなぁ?

555 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:06:24 ID:???
早いとこならもう入荷してるよ>phb2

556 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:11:10 ID:???
秋葉原界隈にはおいてなかったotL
公式コンまちかなぁ

557 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:43:34 ID:???
新宿でげと
いま入ったらしい

558 :NPCさん:2006/10/27(金) 17:49:57 ID:???
渋谷で買ってきたよ


559 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:11:35 ID:???
秋葉原にもあった。

560 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:18:37 ID:???
そしてamazonではまだ。

561 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:31:26 ID:???
マジックアイテムの装備箇所(服とか腕輪とか)ってどこにまとめてありましたっけ?

562 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:39:08 ID:???
DMGのp288のこと?

563 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:47:23 ID:???
ローグの挿絵の後ろにあるドアでかすぎないか?

564 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:49:52 ID:???
巨大サイズの巨人の家なんじゃねーの?

565 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:51:50 ID:???
>>531
D&Dは「ダンジャンザンドラゴンズ」という読み方で商標登録されていた時期がある。
今はどうかしらんが。

566 :NPCさん:2006/10/27(金) 18:54:20 ID:???
PHB2げっと。

個人的な今回の目玉
DQ4の武器屋のオヤジの戦闘中の挙動は、戦術特技に基づく
冷徹に計算し尽くされたものであることが判明。

567 :561:2006/10/27(金) 18:54:21 ID:???
>>562
ありがとう

568 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:04:16 ID:???
ギンブルの満ち足りた表情ワロスwww
爆睡スルーのヴァダニアもワロスwww

569 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:05:32 ID:???
「ドラウのむれが、わたしたちのあとをつけて来ている。いずれ出会うことになるだろう」
「これだけ正確に狙い撃てるのは、ドラウ以外にはない」
「あの宿屋の主人がわたしたちを見ていた目つきがどうも気に入らない。ドラウと手をくんで、わたしたちの動きを知らせているのだと思う」

「…(ヒソヒソ)こいつヤバくね?」

570 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:06:11 ID:???
>>566
ポストホビー?

571 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:15:55 ID:???
>>569
「……まったくだ」

【無言で背後のフレンジード・バーサーカーとエヴァンジェリストとエイリアニストに目をやる】

572 :566:2006/10/27(金) 19:25:09 ID:???
>>570
津田沼。

573 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:39:43 ID:???
この店入るのやめとこか
ウォーシェイパー、マスター・トランスモグリフィスト、マスター・オブ・メニイフォーム
ジオマンサー一行

574 :NPCさん:2006/10/27(金) 19:56:05 ID:???
ジオマンサー
「ワタクシはドライアドの美貌で交渉+4なので町中はおろか社交界でも無問題でしてよ」
【ワニの口を体から生えた針でシーハーシーハーしながら自信たっぷりに】

575 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:12:36 ID:???
ハーフフィーンド
「俺なんか魅力にボーナスついてるぞ」
鱗に覆われた口元をニヤリと歪めつつ

576 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:17:26 ID:???
Phaerlock
「私なんか魅力、筋力、耐久力+4で外皮+7。アンダーダークが発売の
暁には日本中に私を使ってパラディンをやる人間が出るでしょう」

4つ目をグリグリ動かしながら

577 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:19:32 ID:???
肝心のドラウ一味の斥候
「……よくわからんがが見るもおぞましい連中が町中を闊歩してるな。
アビスにつながるポータルが解放されでもしたか?くわばらくわばら」

578 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:29:35 ID:???
フラゲいいなぁ…明日買いにいくか

579 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:44:28 ID:???
俺もPHB2買った。
ナイトは漢らしいな。
HKO祭りはまだですか?

580 :NPCさん:2006/10/27(金) 20:45:28 ID:???
俺もー。
PH2仕様で、混沌とした鳥取のD&D環境を統一できれば最高だもの。


581 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:11:14 ID:???
>>577
はい?
アビスってドラウにとっては守護女神が治める楽園ですが何か?
自分の思い込みと無知さを懺悔しろ!


582 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:11:49 ID:???
>>577
ドラウがくわばらくわばらなんていうわけがない

583 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:16:56 ID:???
ふと思ったのだが
Maenadsってミーナッドと読ませるよりマイナデスとした方が通りが良かったのではないだろうか?

584 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:18:11 ID:???
>>583
単語のすべてのアルファベットを発音するとは限らない
ヨーロッパの言語とかの読み方と同じかもよ?

585 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:18:24 ID:???
>>582
いつも云ってる気もする。
ロルス怖いし。

586 :577:2006/10/27(金) 21:27:42 ID:???
>>581-582
お前さん方はちゃんとロルス女神についての説明を読んだことあるのかい?
かの蜘蛛の女王が信徒に何を求めてるか知った上での発言だろうね?
お近づきになれるってだけでアビスの女王のお膝下に行こうとする
アラクティニリス長なんていないと俺は思うけどね。

ほかのドラウもいっしょさ。CEだからよりハイパワーなCEがどういう
もんだか分かるだろうし、それを踏まえたうえでアビスに行きたいと
思うかはどうだろう、ねぇ?




587 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:31:02 ID:???
>>586
それは人間の価値観でしかない。
死後、信仰する神治める次元界の領域に行くというのは基本のWGでもFRでも同じはずだが?
それがいやだという変わり者のドラウはそもそもロルスを信仰しないだろう(ドリッズトみたいに)。
エベロンのことは知らん。

588 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:32:39 ID:???
>>586
じゃあさ。なんで信徒は混沌にして悪の神を信仰するのさ?
それが自分にあっているから、居心地がいいからじゃない?

589 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:34:44 ID:???
>>587
御託はいいからダークエルフ物語でも読んで来なさい。
人間の価値観とか書いてる時点でかなり問題外というか、
君の知識の程が知れる。

590 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:36:14 ID:???
善なる生き方を知らないからですよ。
ですから私たちは、言葉を尽くしてそれを伝えようとするのです。

591 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:36:44 ID:???
>>588
混沌にして悪の神を信仰するのと、
アビスが居心地が良いって話とは、正に別次元の話。

592 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:42:10 ID:???
>>589
ダークエルフ物語くらい読んでいますが何か?
「それ」が機能している混沌にして悪の社会ってもんだよ。
ついでに邪悪寺院とかタロスの教会組織もそう。
ダークエルフ物語を読んでいる上でそれを理解していない君の知識の程が知れる。
御託だって?自分が理解できていないだけじゃん(w


593 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:44:41 ID:???
ケンカするほどのことか?
両者おちつけ。

594 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:44:54 ID:???
>>591
だ・か・ら・アビスで好き勝手にやるほうが気楽なんだよ。
セレスティアでいじめられるより。
まあアビスにいきたくないんだったら別の神信仰するだろ。
パンデモニウムとか治めている神あたりとか(w

595 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:45:28 ID:???
>>593
こんなの喧嘩のうちには入らないよ

596 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:49:55 ID:???
>583
公式の発音が指定されているかどうか資料を提出せよ

597 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:51:02 ID:???
>>583
何かマイナデスの方がふさわしいという根拠になる元ネタなんかがあるのでしょうか?

598 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:52:46 ID:???
>>577-595
喧嘩であろうがなかろうが実りが無いのは間違いないので
d20板の方でスレ立てて好きなだけどうぞ。

これ以上続けられると荒しと変わらん

599 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:53:01 ID:???
ああ、その、そこでまじめになっちゃだめなんだよ

600 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:54:52 ID:???
またこの前の奴がグチャグチャ言ってるみたいだな
コテハンにしてくれよ鬱陶しいから

601 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:55:04 ID:???
>>599
どの書き込みへのレスなんだよ?ああん?

602 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:55:35 ID:???
>>600
まずお前がしたら?

603 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:56:54 ID:???
>>598
そいつ(一人だね)はレス不要。ここんとこのレスを少し眺めて見れば
スルーすべきなのがどれなのかすぐわかるはず。

604 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:57:57 ID:???
>>603
まずおまえがスルー対象だというのは誰の目にも明らかだよwww

605 :NPCさん:2006/10/27(金) 21:58:46 ID:???
>>598>>603
自演ハズカシス

606 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:06:36 ID:???
クレリック物語はいつ出るんだろう?

607 :NPCさん:2006/10/27(金) 22:39:50 ID:???
>>583
Maenadをミーナッドと読むのなら、英語にまんま同音綴りがあるけどね。
http://www.m-w.com/dictionary/maenad

メナードとも言うけど、これは言語を違えただけだし。

608 :NPCさん:2006/10/27(金) 23:39:52 ID:???
ああ、なるほど。Maenadsは原語でマイナデスと読むんだね。

609 :NPCさん:2006/10/28(土) 02:10:29 ID:???
wikiでマイナデスを調べて、またくだらない知識が増えた。

610 :NPCさん:2006/10/28(土) 03:00:13 ID:???
>死後、信仰する神治める次元界の領域に行くというのは基本のWGでもFRでも同じはずだが?

この馬鹿、まだいたのか。えらそうな御託を並べるわりには、ワールド名と
キャンペーンセッティング名の区別も付いていないようだな。

「ワールド・オブ・グレイホーク(あるいはオアース)」というのはワールドの名称で、
「グレイホーク」というのは都市の名であると同時にキャンペーンセッティングの名称。
(これは公式サプリに明記されている。)
FRの場合、「トリル」というのがワールドの名称で、「フォーゴトンレルム」というのが
キャンペーンセッティングの名称。

したがって、ワールドの名称であるWGとキャンペーンセッティングの名称であるFRを
並列に書くのは間違い。


611 :NPCさん:2006/10/28(土) 03:13:32 ID:???
「ドラゴンランス」と「クリン」
「ダークサン」と「アサス」
「レイヴンロフト」と「ドメイン・オブ・ドレッド」

キャンペーンセッティングの名称とワールドの名称を区別するのは、
D&Dのワールドを語る上では常識なんだけど。

612 :NPCさん:2006/10/28(土) 03:29:20 ID:???
エベロンは何て世界なんだっけ?

613 :NPCさん:2006/10/28(土) 03:44:09 ID:???
エベロンは、世界の名前も「エベロン」。

614 :NPCさん:2006/10/28(土) 03:56:32 ID:???
特にキャンペン名を付けなかったってだけか
まあ募集した世界だからだろうけど
となるとなんか落ち着かないのだがw

615 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:07:50 ID:???
>>583
>>607
うーん難しいな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%87%E3%82%B9
この意味でのマイナデス(マイナス)はバッカエ(次元界の書、Fiend Folio)として別にデータ化されているので混乱しちゃうよ。
ギリシャ神話的な表記にしちゃうと女性って意味合いが強くなっちゃいそうだし。
まあD&Dにはゴーゴンとメデューサとか、バジリスクとコカトリスみたいな例もあるけど…

616 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:08:53 ID:???
>>610
馬鹿とか御託とか語彙が貧弱だから特定されちゃうよ?w

617 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:10:45 ID:???
>>610
公式の製品番号として並列に表記されているのだが…知らないの?

618 :533:2006/10/28(土) 07:22:49 ID:???
>通常なら 3レベル領域呪文スロット が エニイスペル>2レベルの秘術呪文 って変化するのに

これが正しいってことを突きつけてやりたいわけだよ


619 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:48:44 ID:???
>>616-617
同一人物?

620 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:51:29 ID:???
すると、フォーゴトンレルムって名称の地域は存在しないっていう主張なんだな?

621 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:54:13 ID:???
>>620
横レスだがどの地域をフォーゴトンレルムと呼ぶんだい?
フェイルーンのどこか? それともフェイルーン以外のトリルのどこかにそういう地域がある?

622 :NPCさん:2006/10/28(土) 07:57:43 ID:???
つかね、何を揉めてるか外野にはわからんのだが。
グレイホークでもGHでもFRでもフォーゴトンレルムでも相手に伝われば別にいいと思うがねえ。
セッティング名のグレイホークをGHと略してもわかればいいんだし、現にそれで大抵は通じてるようだから。

623 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:03:17 ID:???
>>622
翻訳の表記と一緒で気になる人には気になるんだろう。
気にならないならスルーしておくのが吉。
好んで泥沼にハマることはないよ。

624 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:15:42 ID:???
そんなことより>>615に関してはどうなんだ?

625 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:19:38 ID:???
>>624
ミーナッドはマイナデスから派生した新種族ってことだろう。
バッカエとは別。

それで何か問題でもあるのかね?

626 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:22:06 ID:???
別にどうでもいい。
どうせ、あの種族はつかわ(ry

627 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:24:33 ID:???
あえてマイナスじゃなくてミーナッドと訳したのは別物としたかったんでしょ。
ゴリアテじゃなくてゴライアスにしたみたいに。

ただ個人的にはやっぱり原語標記がいいな。
スピンクスとかポイニクスの方がいい。

628 :スクブス:2006/10/28(土) 08:28:18 ID:???
私はちょっと・・・新しい方がいいわ・・・

629 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:47:14 ID:???
>>628
スクブスの方が言いやすくていいよ(w

630 :NPCさん:2006/10/28(土) 08:48:17 ID:???
ブスの方が短くていいよ

631 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:06:27 ID:???
語感て大切だよな。モンクじゃなくマンクだったりしたら…

632 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:07:16 ID:???
>631
何か不都合があるの?

633 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:09:12 ID:???
HJコンに出撃!

634 :631:2006/10/28(土) 09:26:59 ID:???
>>632
女性性器の別称に似ている。
真面目な話、下ネタの種にされる可能性に配慮した訳語なんじゃないかな。

昔からモンクって訳されているから、元々はMonkを読み間違えただけかもしれないけど。

635 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:40:23 ID:???
『夕陽のガンマン』の主人公の名はMoncoだったな・・・

636 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:40:55 ID:???
それをいったら、ゴライアスはゴリアテでしょ。
ゴライアスじゃ意味わからん。

637 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:43:42 ID:???
>>636
何をいいたいのかよくわからんが。
ゴリアテだとそのままずばりダヴィデ王がスリングで石ぶつけて殺したアレのイメージが強いので
混乱を招かないようにあえて日本語版では外したんでは。

638 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:45:40 ID:???
>>634
それって関東近辺だけじゃないの?
関西とかだとオメコというから「マンコ」には全く変な意味はなくて
そのままマンコという芸名の女優もいる(もちろん芸人じゃなくて真面目な女優さん)。

639 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:46:25 ID:???
>>637
ごめん。
マイナデスでもミーナッドでもいいじゃんって言おうとして、
何か間違った。

640 :NPCさん:2006/10/28(土) 09:54:44 ID:???
ゴライアスと聞くと自分はこっちのイメージ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B4%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%82%AA%E3%82%AA%E3%83%84%E3%83%8E%E3%83%8F%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B0%E3%83%AA

641 :631:2006/10/28(土) 10:03:06 ID:???
>>638
関東・関西に限らないで日本全国で出版されるのだから、配慮がされているって考えるのはおかしいかな?

現状のモンク表記に問題があるわけじゃないけど、>>634のような想像もできるよねって話。

642 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:30:39 ID:???
>>641
どこまでフォローするかってもんだし
全国各地方言の蔑称をすべて排除できる?

643 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:51:11 ID:???
>>635
あれも吹き替えは「マンコ」じゃなく「モンコ」でしたね。

>>642
すべて排除、って極端ですね。


件のゴライアスやミーナッドも原典のイメージが勝ち過ぎないように配慮した英語読みの音写なんでしょうね。きっと。

644 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:52:14 ID:???
>642
それは詭弁。
全部取れなければ一部もとらないなんて話はない。
それこそ、どこまでフォローするかって話。
有名な放送禁止用語くらい省くと判断しても不思議ではない。

まあ、実際は日本ではモンクって言う方がマンクって言うより断然メジャーだったからだろうが。

645 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:55:30 ID:???
プレハン2FG。

今までディスパテルはninehellではかっこいいほうだと思ってたが、
この本のせいでクリムゾンの同人誌に出てくる男キャラのような
エロ拷問好き変態にイメージが変わってしまったじゃないか。どうしてくれる。
【バカのエロゲ脳ここに極まれリ】


646 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:55:58 ID:???
イタリア語でチンコを意味する「カツオ」を連呼するサザエさんは超低俗アニメ

647 :NPCさん:2006/10/28(土) 10:56:13 ID:???
こらこら。つまらぬことで喧嘩などするでないぞ

648 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:26:28 ID:???
>>617
おいおい。製品番号と名称の区別までつかないのかよ。

649 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:40:47 ID:???
GAME JAPANより今後はこっちの方が期待できるかもな。
RPGamerが季刊 R・P・Gに変わって値下げされるという話だから。

季刊 R・P・G 情報 〈その3〉

(中略)

◆d20記事がさらに充実
創刊号では新たな展開はありませんが、
d20関連の記事が今後更に充実する予定です。
創刊号では「d20シナリオ」が
これまで通り掲載されますが
RPGamer誌の3000円台で1本と
季刊 R・P・G誌の1000円以内で1本では
シナリオ掲載の意味が違ってきます。
内容は従来のままでシナリオが掲載される訳ですから
d20ファンには要チェックの内容となります。

ttp://limolog.jp/a.php?rs=792039589330

650 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:46:15 ID:???
RPGamerのシナリオって伝説的にクズなのばっかりじゃないっけ。

651 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:46:22 ID:???
『D&D LIMITED-EDITION Chess Set』

ttp://cmj1nen.exblog.jp/4762160/

D&Dチェスセットの紹介。

652 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:53:38 ID:???
>>650
それでも今のゲームジャパンより期待できるというのがなんとも
d20タイタンとかの記事を含めて

653 :NPCさん:2006/10/28(土) 12:55:41 ID:???
PHB2ってもうイエサブにきてんのか!?
急いで買いに行かねば

654 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:05:05 ID:???
>>645
えっディスパテルが出てくるの?どういう形で?
購入決定!

655 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:35:48 ID:???
>>645
クリムゾンの同人誌って読んだことないからわからないけど
PHB2のディスパテルを見て思い描くとクリムゾンの同人誌に出てくる男キャラそのままなの?

656 :NPCさん:2006/10/28(土) 13:58:21 ID:???
スキャターリングトラップはいろいろ使いでありそうで面白そうだな。
ワンドで敵味方双方の複数人に持たせ、高層建築物の狭い屋上で
戦わせるとなかなか楽しいことになりそうだ。
飛んでおしまいかもしれないけど。

657 :NPCさん:2006/10/28(土) 14:57:16 ID:???
>>645、655
くりむぞん・・・男キャラ・・・。
コンバット越前の事か!!

658 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:05:48 ID:???
なんか特技に高めのBABが前提になってるのが多いから、
PCより魔獣だの来訪者だのの特技を置き換えたときに効果が高そうだな

659 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:10:53 ID:???
日本版公式サイトのリプレイって全部、柳田真坂樹(骰拾陸)って人の妄想なの?

660 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:22:47 ID:???
>>657
折角だから、俺は赤いウィザード・キャラを作るぜ

661 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:25:21 ID:???
>>659
なんで? 実プレイしていないって証拠でも見つかった?

662 :NPCさん:2006/10/28(土) 15:33:13 ID:???
今回のハンド系の呪文充実でクレンチトフィストやクラッシングハンドが
ますますlvlスロットとコストパフォーマンスが釣合わなく見えてきた件について

663 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:21:23 ID:???
>>659
 仮に妄想であるとすれば余程の妄想力だ。

664 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:24:42 ID:???
Blood War発送キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

665 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:25:58 ID:???
そんなことより拷問好きのディスパテルについて詳しく!

666 : ◆MIOV67Atog :2006/10/28(土) 16:26:01 ID:???
『 な ん だ と ! ? 』

667 :NPCさん:2006/10/28(土) 16:26:51 ID:???
>>645
所詮悪魔なんだから変態でちょうどいいんじゃないか?
逆に天使が変態だったら萎える

668 :NPCさん:2006/10/28(土) 17:12:49 ID:???
Hordes of Abyss読んだんですが
Obox-obってなんて読むのかな? オボクスオブ? オボクソーブ?
Malcanthetってなんて読むのかな? マルカンセト? マルキャンセト? 

669 :骸@オーバーキル:2006/10/28(土) 18:23:28 ID:???
公式コン終了
会場でうってた福袋の中身はバービンジャースターター、
3版のクラスブックなどのサプリ、3版のコアいずれか、
d20スターウォーズのスタートセット
などが入っていたらしいです。
バービンジャーが1500円で買えると考えるとお徳かも?

670 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:38:13 ID:???
>d20スターウォーズのスタートセット



671 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:41:56 ID:???
ミニチュアのことでは?

672 : ◆MIOV67Atog :2006/10/28(土) 18:49:47 ID:???
『すげぇうらやますぃ』
『あとつぶれたブースターもうらやますぃ』

『くそぅ』

673 :NPCさん:2006/10/28(土) 18:56:40 ID:???
>>671
4〜5年前にRPGの箱入りのスタートセットあったよ。

674 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:42:51 ID:???
ゲーム本体だった様子。>d20スターウォーズのスタートセット

早い者勝ちで買い尽くされて(´・ω・`)

ハービンジャースターターセットだけでもお得だったのに・・・・

675 :NPCさん:2006/10/28(土) 19:52:50 ID:???
いま、ミニチュアは原油価格と円安のダブルパンチだからなぁ。
取り合えず、お布施としてポストホビーで1箱だけ勝ったが・・・・


相変わらずグッドドラゴンはミディアムの癖にでかいと思った。


676 : ◆MIOV67Atog :2006/10/28(土) 21:07:56 ID:???
『何がでたん?』
『MSDとかかのぅ?』

677 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:10:22 ID:???
>>676
20 U Medium Copper Dragonでは?
アンコモンというのがおいしそう。

ttp://www.hordelings.com/frontend/forums/postView.php?post_id=26122

ところで何パックくらい買う予定?

678 : ◆MIOV67Atog :2006/10/28(土) 21:29:33 ID:???
『もう流血戦争のパックを開けてる人は知らん!』

『2ダースぐらい買えるといいなぁ』

679 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:41:07 ID:???
フラゲ。

以前はダスクブレードのような同人みたいなクラスをぱかにしていたんだけども、
プレイ回数の少ない現状……いや、日常を忘れて素直に便利に強いクラスでスカッと遊びたい。
一本のばしならドラゴン・シャーマンが強気に楽しめるね。
トーテムはレッドが良い。

680 :NPCさん:2006/10/28(土) 21:50:17 ID:???
俺もPHB2ゲト
読み物としても楽しめるね。行動指針とか、代替特技とかいろいろあって
ルール覚えるのが大変だけど楽しいよ

681 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:33:29 ID:???
>>PHB2
キャラクターの個性付けの章が秀逸だ。
すげー参考になる。
パワープレイには必要ない部分だけど。


682 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:42:07 ID:???
ダスクブレード、トゥルーストライク使えないじゃん!!
だまされたー!!

683 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:53:30 ID:???
>>682
???

684 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:55:25 ID:???
>>682
俺の持ってる英語版には、1Lv呪文の所にちゃんと「true strike」とあるぞ?

685 :NPCさん:2006/10/28(土) 22:58:18 ID:???
>>682
そのPHB2は貴重本なので大事に墓場までもっていくこと。


686 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:00:57 ID:???
>>682
今日イエサブで買ってきた日本語版のPHB2にも載ってるぞ?

687 :682:2006/10/28(土) 23:16:28 ID:???
ごめんなさい。
P.101のリストだけ見て勘違いしました。

688 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:20:39 ID:???
大ドルイド、ヴァダニアが、なんか悪いアンドロメダの聖衣みたいだ。
後ろの熊、なんか泣いてるし。

689 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:35:50 ID:???
>688
ドルイド上級クラスにフェニックス呼べるやついなかったっけ?

690 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:37:13 ID:???
踏み込み打撃とか裁定の面でややこしくなりそう。有用だけど。
前提のenduranceがアレだけどCON modでwillSTできる奴はいいな。
必要ないならこれでWISを切れるし。


691 :NPCさん:2006/10/28(土) 23:40:38 ID:???
>>689
それだ!


692 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:03:32 ID:???
>>690
どゆこと?

693 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:54:21 ID:???
今日という昨日の公式コンベのプレロールドにドロマイトのワイルダ−とゴライアス
のバーバリアンがあった。
都合良くサイオニクスと石の種族もってこなかったうちの卓ではだれも選ばなかったけど。

694 :NPCさん:2006/10/29(日) 00:57:59 ID:???
ドロマイトはともかくゴライアスのバーバリアンはいいんでない?

695 :NPCさん:2006/10/29(日) 01:22:16 ID:???
PHB2のマーシャルのデータでミニチュアハンドブックと見比べると
敏捷力判定強化がイニシアチブにも使えるという記載が消えているんだよね。
そんなエラッタあったっけ?

696 :NPCさん:2006/10/29(日) 04:05:36 ID:???
HJコンが今日だと信じて疑わなかった俺が来ましたよorz
逝った人、どうだった? 

697 :NPCさん:2006/10/29(日) 09:21:48 ID:???
ウォーハンマー卓、D20モダン卓、初心者卓、本格冒険卓、
全て成立してました。私は本格冒険卓。

今回はサンプルキャラがかなり作りこまれていて(有利かどうかは
ともかくとしてw)、ルールのミスも少なかったと思う。
サンプルはなんと9種もいたよ。石の種族、宿命の種族、
サイオニクス、秘術大全、冒険者大全を使用したキャラもいた。

シナリオの内容はシティアドベンチャーとは言われていたけど、
小さいダンジョン、遭遇が多かったから、不満は少なかった。
戦闘スキーの私としては最後の派手な戦闘は特に楽しかった。

仲間投げとか樽投げ、サモンモンスターで足止め、そして
即時呪文威力最大化による範囲呪文、筋力30ゴライアス、
AC25ドワーフクレリックとか、凄く楽しいセッションでした。
最後の戦闘きつかったー!

698 : ◆MIOV67Atog :2006/10/29(日) 09:58:51 ID:???
>693
『それたぶんどっちもミニチュアが用意されているからだと思うよ!』

699 :NPCさん:2006/10/29(日) 12:12:13 ID:???
福袋を買った人です。
買う前にまわりで「この中身でHJの良心が試されますね〜」などと
いっていたのですが、開けると669の中身でしたので、結果、
非常に良心的な会社ということに。

でも3.0の英語版DMGはどうしようかな・・・。


700 :NPCさん:2006/10/29(日) 13:00:00 ID:???
>>676
アンコモンが
ミディアム・カッパー・ドラゴン
モーグ(ロイヤル・ミルク・エレメンタルを上回るデカサ
オーク・ウィザード

レアが
ヴァラナ・エルフの騎兵

乗馬ミニチュアは人によって評価が分かれるけど、
俺は悪くないと思う、ただ数が欲しいんでアンコにしてほしいなぁ。

ちなみに8パックほど買おうかと思うけど、
まとめて買うのは、アマゾンで値下がりしてからかな。
もし下がらなかったら、どうしよう・・・

701 : ◆MIOV67Atog :2006/10/29(日) 14:12:16 ID:???
『ふむふむ』
『dクス』

『Mountedな連中はいままで全てレアなことを考えるとアンコになることはありえなさそうだけどね』
『普通のウォーグに載ったゴブリンとか欲しいんだけど』
『PC向けは数出てもしょうがないってのがあるし』

『下がるのを期待するのは博打だと思うなぁ』
『ウォードラムだけじゃなかったっけ?』
『円安のときに買うぐらいのほうが』

『なの』

702 :NPCさん:2006/10/29(日) 14:16:01 ID:???
>701
もちろん、アマゾンでの値下がりの期待は円高狙いね。

703 :NPCさん:2006/10/29(日) 14:56:01 ID:???
>>700
商品名 (予約受付中)D&Dミニチュア ブラッド・ウォー ブースターパック
メーカー ホビージャパン 発売日 11月上旬
内容 今回は透明プラスチックを使用して、火や水・非実体のモンスターをフィギュア化
フィギュアの種類は全60種、すべて彩色済みです。
予約価格 \1,474-(税込)22%off 定価 \1,890-(税込)

ttp://www.ys-j.com/game/yotei_rpg.htm

ぶっちゃけアマゾンの今の値段ならイエサブの方がお得だったりする。
ちなみに今の値段の一端はメリケンでの値上げにあるんだな、これが。
既に元から2$程値上げされているという。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=products/dndmin/950530000

704 :NPCさん:2006/10/29(日) 17:50:57 ID:e68i1Rre
あれ?定価1,890円なの?
ポストホビーで買ったら2100円だったよ。
早売り特別価格?

705 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:17:40 ID:???
クレリックはパーティーに不可欠であるが、キャラクター・テーマのどれもこれもウゼェw
いや実際はじつにさようなごとしであろうけれども、プレイ中にやられたらたまんねぇ。



706 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:30:14 ID:???
そいえばマーシャルの関連特技も載るって遊び人さんが言ってたけど、なんて特技?
Battlefield Inspiration? あれ使用回数と持続時間がいまいちわからないんだけど

707 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:45:19 ID:???
実は原文(ミニチュア本)にも書いてない。
オーラと同じように解釈すればよいのでは?

708 :NPCさん:2006/10/29(日) 19:49:59 ID:???
>>705
ゲーマーとしての〈はったり〉 ……というか社交性の部分によるところが大な気がする。
「キャラクター・テーマ」の例みたいなことをつぶやいて鼓舞する、でも(無理して騒がしくするよりは)良いんじゃないか?


709 :706:2006/10/29(日) 19:50:21 ID:???
>>707
ああ、俺原書持ってて日本語版は(まだ)持ってないからそれは知ってるんだけど、
オーラと同じようにって、出っ放しってこと?
まあ、使用回数も持続時間も書いてなければそういうことになるかなあ。

710 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:02:59 ID:???
ヘクスブレードの影の魔物が結構、強いように思えてきた俺はもう駄目かもしれん。

711 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:04:45 ID:???
>>710
や、実際強いと思うよ。

712 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:09:51 ID:???
実用上、常に命中+2ボーナス+αだからね。
特に前線の枚数が多いパーティでは非常に有効じゃなかろうか。

713 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:21:50 ID:???
正確には『暗黒の相棒』な。
しかし、これのためだけにヘクスブレードを4レベルやると言うのもちと厳しいな。

つうか、ダスクがアレだけ基本性能が高くて呪文も多めに使えるんだから、
レンジャー、ヘクスブレードの呪文使用回数も見直して欲しいところだ。

まあ、ダスクの呪文はなんだかんだで、応用に欠けるの確かなんだが。

714 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:24:47 ID:???
正直言ってダスクは使い勝手悪いからパワーゲームになったら別のクラス使うよ

715 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:30:49 ID:???
ぶっちゃけ、ダスクブレードは
『基本性能でやや劣るが一定回数、大ダメージが狙えるファイター』だからな。

移動系でいくつか実用的なものもあると言えばあるんだが。

716 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:51:10 ID:???
p146の「剽軽な」に書いてあったしょーもないダジャレに笑ってしまった……orz

717 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:52:12 ID:4NtL3U7E
 トゥルーストライクとレイスストライクが使えれば充分では>ダスク 
へクスブレードの微妙な呪文リストに比べると

718 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:53:47 ID:???
>>717
いつ、レイスストライクが使えるようになった?

719 :NPCさん:2006/10/29(日) 20:57:10 ID:???
ダスクがレイスストライク使えるなんて初耳だ

720 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:05:05 ID:???
トゥルーストライクも昨今のご時世ではそこまで有用じゃねぇしなぁ。
まあ、ダスクなら即効アクションで起動できる分は使うかもしれんが、
1レベルスロットの大半はショッキング・グラスプに回さざる得ないし。

ヴァンピリック・タッチもグラスプも効かない敵が出ると色々寒いんだよなぁ・・・

721 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:24:43 ID:???
だよなぁ

722 :NPCさん:2006/10/29(日) 21:50:36 ID:???
>>704
マジレスすると店によって違う>定価
というか$14.99が定価というべきだろうな

723 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:24:00 ID:???
>>710-713
敵でヘクスブレード軍団が出てきたら、死ぬほどきつい気がする。

724 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:28:43 ID:???
PHB2良い特技があるなぁ。夢が広がる。
《雨垂れ岩を穿つ》《近接身かわし》《気弾》《エルフの呪文詠唱》
《茎短》《クロスボウ射撃手》《血盟の使い魔》《呪文減殺》
《千変万化の素手打撃》《体力あっての気力》・・・・・

725 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:30:22 ID:???
PCとしてのヘクスブレードは
「誰からも感謝されず、恐れられ、嫌われる。しかしそれでも悪を倒すために戦い続ける。
それ以外に生きる道を知らないからだ」
等というキャラがいいな。

726 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:43:06 ID:???
>《茎短》
すげぇな! Short Haft?

727 :NPCさん:2006/10/29(日) 22:59:38 ID:???
ダスクブレードはスキルの知識が素敵すぎると思う。
バードの立場が・・・。

728 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:01:32 ID:???
技能ポイント的には早々知識に振れんだろう。
たしかに呪文は知力ベースではあるが、そんなに高くはできないし。

729 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:07:24 ID:???
全部を一人でとらなくとも、パーティーの他のメンバーに合わせてスキルを選べるのが良いとおもう。
ソーサラーやってるけど、泣きたい。

730 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:09:18 ID:???
そこでPHB2を使ってウィザードに転職ですよ。
まあPHB2のヴァリアント導入するだけでソーサラーはかなりイケると思うが。

731 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:12:07 ID:???
>>729
まあ、その利点は認めるが、バードが泣くほどじゃないってことで。
ぶっちゃけ、精神集中と呪文学、知識:神秘学辺りまでは、確定で消えるからねぇ。
INTの初期値は振って14前後だろうし。

732 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:12:39 ID:???
 流れをぶった切って悪いんですが
ドワーフのバーバリアンで冒険始めたら
うちのDMタラリイク写本なんか出しやがったんですよ。
でなぜか俺のドワーフが所持するハメになったわけなんですが
ここから先どう成長させたらいいんでしょ?
ちなみに取得している特技は<無謀な激怒>
レベルはまだ1レベルですが次回の頭にレベルUPして2レベルになります。
ほかのパーティーメンバーは
半エルフのクレリック 交渉係兼務
ゼフのローグ
ハーフオークのウィザード(次回からシャラキムのウィザードで出直すらしい)
の3人です。
良い知恵をお貸し下さい。






733 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:13:02 ID:???
ウィザードはもっとイケるけどね。

734 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:13:42 ID:???
>>732
せめてレギュレーションは書いてくれ。

735 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:15:08 ID:???
真意看破も割りと取れるクラスが少ないから取りたいんだがな。
ただ、特技の取り方によっては跳躍も8ランク振らんといかんし。

736 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:16:02 ID:???
>>732
すなおにタラリイク写本はゼフにわたしとけ。

737 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:19:30 ID:???
まあ、ローグからなるのも大変だと思うが・・・
写本はなにかイベントアイテムだと考えて、
普通にレベルを上げた方がいいと思う。

738 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:38:40 ID:???
>>732
バーバリアンからなるのはつらすぎるから、
死んだときに「ふるさとで俺の帰りを待ってる弟に渡してくれ・・・」
とか遺言するべし。

739 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:41:30 ID:???
サイオニック知識8ランクが辛すぎるからな。
かといって、サイキック・ウォリーアとかからなるのは、あんまりおいしくないし。
なっちまえば問答無用で基本性能は高いんだが・・・

ダスクブレードからなると簡単は簡単なんだが・・・

740 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:41:58 ID:???
クラウド・オヴ・ナイヴズかっちょええ〜

昔のサイオニクス槍たくさん投げを思い出したw

741 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:46:29 ID:???
サイオニクスハンドブックの上級職ウォーマインドになるための条件な本ね。

742 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:48:26 ID:???
>>740
今でもテレキネティック・スラストと言う大変、危険なパワーがあるじゃないか。

743 :NPCさん:2006/10/29(日) 23:59:38 ID:???
>742
うちの鳥取では2秒で禁止になった。
レイスストライクなんて目じゃない。

744 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:03:36 ID:???
どんな能力だっけ?

745 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:10:59 ID:???
LV個の物を投げる。

746 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:11:30 ID:???
マスタースロウアーもびっくりだな

747 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:12:21 ID:???
ハルキングハウラーはびっくりしないな。

頭弱そうだから。

748 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:13:22 ID:???
まあ、普通の遠隔命中判定なんで、
それだけならどうと言うことはないんだが、
投げる物に細工しだすとやばいからな。

特にエベロンのアーティフィサーとの組み合わせが危ない。

749 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:20:23 ID:???
>748
 あ〜アレはヒドイね。
 DMが嘆いてたな〜

750 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:21:00 ID:???
Lv個(上限15)のものを投げて、1個1個命中ダイス振るから、
敵が立ち竦みなら全部にスニークのせまくり?

751 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:22:50 ID:???
というか、アーティフィサーは清貧モンク以外の何と組み合わせてもやばい。

752 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:22:53 ID:???
>>748
エベロンはスタンドアローンで遊んで何ぼ、のバランスだよね。

753 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:24:56 ID:???
>>750
30ft以内で打ち込めば、まあ理屈の上では。

754 :NPCさん:2006/10/30(月) 00:28:58 ID:???
>>749
というか、例のプレイリポートに関してなら、
超巨大サイズ用のアローと言う時点でマズイんじゃないかとw

755 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:48:56 ID:???
>>720
光線呪文乗せたらいいじゃない
光線も接触呪文ですよ?

756 :NPCさん:2006/10/30(月) 01:56:08 ID:???
ポーラーレイを乗せれば恐ろしい事になるな・・・

757 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:00:26 ID:???
>>755-756
ゲーム的にはあくまで接触呪文と遠隔接触呪文は別物だぞ。
この話題は前にも見た気もするが。

758 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:10:10 ID:???
近接接触呪文と遠隔接触呪文の事を、纏めて接触呪文と呼ぶんだよ
PHBの「戦闘における接触呪文」の接触攻撃の項目を見てみると良い

759 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:16:49 ID:???
>>758
その項には「どちらも接触攻撃でクリティカルなどが起こりうる」と書いてあるだけだぞ。

760 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:23:09 ID:???
その項目の説明に遠隔接触が含まれているって事は、どちらも接触呪文という事だろう
逆に聞きたいんだけど、接触呪文と遠隔接触呪文が別物っていう根拠はどこから来たんだろう?

761 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:31:56 ID:???
>>760
ちがうぞ、あの項を素直に読めばどちらも接触攻撃に含まれると書いてあるだけだ。
接触呪文のなかに、遠隔接触呪文が含まれると言う書き方じゃない。
大体、判定に使用する修正値も違うし、秘術大全の擬似武器呪文の項にも明確に書かれている。

762 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:32:46 ID:???
「接触呪文と遠隔接触攻撃は別」と言われたら、それはもちろんそうだ。
射程が「接触」の呪文がすべて「近接接触」攻撃なわけじゃないからな。

けど「近接接触呪文と遠隔接触呪文の事を、纏めて接触呪文と呼ぶ」というのも正しいと思うぞ。

単に>>757が紛らわしい用語の使い方をしただけで、両者正しいのではないか。

763 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:38:59 ID:???
>>762
近接接触呪文の場合、たんに接触呪文と書かれてる点に留意すべきなんだよ。
ルール上、近接接触呪文なる用語はないんだよ、近接接触攻撃ならあるけど。
まあ、『接触』してる以上、近接なのは当たり前なんで省かれてるんだろうけど。

だからルール用語としては、接触攻撃ならともかく、
単に接触呪文と書かれてる場合、遠隔接触呪文は含まない。

764 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:43:11 ID:???
要するにこういうことだろ

                ┌射程がTouchなだけのスペル(キュアなど)
Touchスペル-----------┤
                └
                  Melee Touch Attackスペル(ショッキング・グラスプなど)
                ┌
Touch Atttack スペル---┤
                └Ranged Touch Attackスペル(レイ系)


この程度のことでルールタームコネ回して長文書く必要もないだろ

765 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:45:41 ID:???
>>762
>けど「近接接触呪文と遠隔接触呪文の事を、纏めて接触呪文と呼ぶ」というのも正しいと思うぞ。

これはない。
PHBの用語集の接触呪文の項目を見れば明白だ。
あくまで、接触呪文と言う用語は術者が直接、目標に触れるもの指す。
両者をまとめて呼ぶような表現はルールタームとしてはなかったと思うぞ。
そう言う場合は単純に併記してあるはずだ。

766 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:48:05 ID:???
>>764
ちがうぞ。
Touch Atttack スペルなんて概念は存在しない。
接触呪文で命中判定が居るかどうかは、
対象が接触に同意するかどうかで決まるんであって、
キュアでもショッキンググラスプでも一緒だ。

まあ、要はダスクの呪文注入には遠隔接触呪文は含まれないってこった。

767 :NPCさん:2006/10/30(月) 02:53:44 ID:???
用語が混乱しているようだな。

まず、「近接接触呪文」「遠隔接触呪文」という用語は存在しない。

一方、「接触攻撃」には「近接接触攻撃」と「遠隔接触攻撃」という区別がある。

「接触呪文」という用語はあるが、これは術者の接触によって目標に効果を与える呪文を指す。
目標が呪文の効果を望まない場合は、「接触攻撃」として処理する。

呪文の中には、「遠隔接触攻撃」を行うもの(光線系など)があるが、「遠隔接触呪文」という
カテゴリーは存在しない。
そして、術者の接触によって効果を与えるという用語集における定義をみれば、光線系の呪文は
「接触呪文」には含まれない。もちろん、接触呪文ではないから、チャージを消費しなければ、
いつまでも呪文を保持できるなんてこともない。

768 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:14:26 ID:???
>>752
FRもそんな感じではあるね。
Complete系混ぜるとバランスがガタガタになるイメージ



・・・いやFRは元々バランスに限ればガタガタか

769 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:16:32 ID:???
>>752
>>768

誤解してるようだがバランスは卓で取るものであって自動で最適なバランスがあたえられるものじゃないぞ。

770 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:17:48 ID:???
まあ、エベロンは鉄ちゃんのためのワールドですから。

テレポートの呪文の料金が距離制なのは、
オリエン家が圧力をかけたんだろうなぁ・・・

771 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:18:13 ID:???
>>769
なんでそんな極端な話になるので?

772 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:19:38 ID:???
>>771
エベロンをそのままスタンドアローンで遊んでも卓によってはガタガタだし、
FRをアリアリで遊んでも卓によっては最適なバランスだからさ。

極論を言ってるのは>>752>>768の方だと思うが。

773 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:22:20 ID:???
>>772
コアだけで遊んでも卓によっては全然別のゲームだしねえ
まあセッティングやサプリによってハイパワー傾向とかそういうのはあるだろうけど

774 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:22:49 ID:???
>>772
極論じゃないと考えると、
「エベロンはスタンドアローンで遊ぶとバランス取りやすいゲームだよね」
って意味になると思うんだけど?

>769は「ワールドセッティングは関係ない、すべて卓だ」って
極論を言ってるように思えるんだが。

775 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:24:13 ID:???
あ、違う「スタンドアローンで遊んだ方が」か。

776 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:25:13 ID:???
というか、使用するルルブ、サプリが少ない方が、
DMにとってバランスが取りやすいのは当たり前だと思う。

777 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:25:16 ID:???
>>773
同感。

>>774
だからバランスを取りやすいかどうかはそれこそ卓の好みと傾向によりけりだろ。
ワールドセッティングより卓それぞれの差の方が大きく影響するファクターだと思うね。
軽々しくワールドセッティングで「スタンドアローンで遊んでなんぼ」とか「ガタガタ」とか言って欲しくないというのが本音だね。

778 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:26:17 ID:???
>>777
つまり「そりゃ言い過ぎ」と言いたい訳か?

779 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:26:22 ID:???
>>774
>エベロンはスタンドアローンで遊んで何ぼ、のバランスだよね。

この表現がそもそも極端でしょ

780 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:27:07 ID:???
>>778
言い過ぎというか俺にはバランスという物を誤解してるようにしか見えん。

781 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:29:39 ID:???
どうせ、答が出ない話題なんだから、双方ともほどほどにしとけよ。

782 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:30:52 ID:???
他人がそう思ったからって明日からシステムが変わるわけじゃない品

783 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:32:02 ID:???
>>779
「スタンドアローンで遊べば自動的にバランス取れる」とは、
言ってないと思うんだよね。

>>780
「ませるとピーキーになる」ぐらいの意味かと思うんよね。

784 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:33:04 ID:???
だけどバランスは卓で取るものだってのは基本だと思う
これに関しては同意
サプリだってそのための材料なんだから別に全部使う必要はないわけで

785 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:34:05 ID:???
両方だと思うけどなぁ。
サプリで取ってくれる部分もあるし、卓で取らないといけない部分もある。

そんだけだべ。

786 :779:2006/10/30(月) 03:35:09 ID:???
>>783
>「スタンドアローンで遊べば自動的にバランス取れる」とは、
>言ってないと思うんだよね

自分はそんなことは主張してないんだけど
ただ、この表現は極端だと思うよ
サプリ混ぜてエベロンで遊んでる人も一杯いるだろうからね
自分の卓もそうだし

>エベロンはスタンドアローンで遊んで何ぼ、のバランスだよね。

787 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:36:34 ID:???
で、ダスクブレードは将来に自信を持ってもいいのかね

788 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:36:48 ID:???
>>785
そういう問題じゃない。

789 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:37:53 ID:???
>>787
卓とレギュによりけりだが魔法戦士好きなら楽しめるんじゃね?

790 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:39:31 ID:???
>>787
まあ、普通のダメージディーラーとしては。
むしろ不安なのは序盤のACとHPだw

791 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:40:49 ID:???
>>785
CRPGじゃないんだからサプリで取ってくれるバランスなんてごく僅かだろう。
デフォのまま使うにしろ、どこでどう使うかは卓ごとに違うからな。

792 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:41:58 ID:???
>>786
いや、それを769が言ってるわけで、極端な話にしてると思うわけよ。

エベロンのサプリとしてのバランスがスタンドアロンでナンボだったとしても、
混ぜてバランス取れる人がいるってことを否定はしてないんでは?

793 :779:2006/10/30(月) 03:43:26 ID:???
>>792
だからなんでそれをこっちにアンカー付けて言うのさ
自分も混ぜて遊んでる方として>>752のレスは極端だと思ったのは確かだしね

794 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:44:44 ID:???
>>792
つか、当人でもない君が噛みついて話をややこしくしてるのでは?

795 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:44:50 ID:???
>>793
俺が極端だ、と言ってる話はそれだからさ。

んで、後半部分が>779自身に対するレス。

796 :779:2006/10/30(月) 03:46:13 ID:???
>>795
じゃあ全くこっちの意見は無視してるって事じゃないか

797 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:48:10 ID:???
>>795
ぶっちゃけ、お前さんが極端だと思うがどうしようが別に俺はどうでもいい。
>>794氏の言うように>>752でも>>768でもなければこれ以上話しても意味がないと思うからな。

798 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:49:26 ID:???
>>796
>752自体の言い様が極端だ、というのは、>792の後半で
>エベロンのサプリとしてのバランスがスタンドアロンでナンボだったとしても、
>混ぜてバランス取れる人がいるってことを否定はしてないんでは?
ってことで極端とは言えないんでは? と言ってるんだけど。
聞いてるよ?

799 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:49:43 ID:???
ところでPHB2のロールプレイサンプルが病人みたいな人ばかりで気になります

・・・つかさ、「バードは口先八丁」とか「レンジャーは特定の種族全体を恨んでいる」とか
PHB(1)のルール見りゃわかるっつーのな。

そんなことより、
「アンデッドばかりのダンジョンでドルイドはどうすべきか」とか
「シティアドベンチャーにおけるバーバリアンの居場所」とか
「モンクは必要なのか」とか
そういうところをちゃんと語って欲しいよな。

800 :779:2006/10/30(月) 03:50:31 ID:???
>>798
そもそも何の根拠も提示せずに「エベロンはスタンドアローンで遊んで何ぼ、のバランスだよね」と言うのが極論でしょ

801 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:54:44 ID:???
>>797
「自動的にバランスが取れる」なんて極論は、誰もしてないんじゃね?
って言いたいだけだけど、>>752>>768に関しては。

あと、卓がすべて、サプリの影響はわずかってのは、どーかなと思う。

>>800
それはそうだね。

802 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:55:50 ID:???
>>801
>>797

803 :NPCさん:2006/10/30(月) 03:59:00 ID:???
>>801
本人かエスパーでも無い限り>752と>768の意図なんてわからんよ。
君が本人じゃないならこの辺にしといたらどうだい?

804 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:03:03 ID:???
>>799
>「モンクは必要なのか」
>「モンクは必要なのか」
>「モンクは必要なのか」
orz

805 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:17:25 ID:???
「荒らしどもを食い止めることはできるじゃろう。手始めに>>905から血祭りじゃ。
 ……はっ、わしはいったい何を。>>905はわしではないか」

ID出ない板はしゃべりにくいな。

806 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:18:28 ID:???
……はっ、わしはいったい何を。
>>905は未来の友ではないか。まず>>805から手始めじゃ

807 :NPCさん:2006/10/30(月) 04:18:50 ID:???
>>799
公式サイトのリプレイのモンクに期待しよう。

>>805
ちゃんと>905でレスしようね。

808 :NPCさん:2006/10/30(月) 06:34:43 ID:???
>>767
普通に考えればわかると思うんだけどさ、遠距離接触だろうと普通に近距離の接触呪文だろうと、攻撃があたらないと
発動しないということを考えると使えてもおかしくないというか使えると考えるのが妥当だと思うのだが?
まぁこれは主観の問題だからなぁ…sageにでも聞いてみるか。

>>799
被害妄想だとは思うんだけどさ、モンクのとこがおざなりになってるって
モンクのじっちゃが言ってた!


809 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:23:44 ID:???
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/phb2/1025_01.htm

唐突だがここに「予言者」とあるけど「預言者」の方が正しいんじゃないかな?

810 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:27:57 ID:???
>>809
こういう説もあるのであまり拘らなくてもいいんじゃないかね?

---------------------------以下引用---------------------------

いま敢えて「預言者」と書きましたが、新聞社や出版社の校閲では「預言」
と「予言」は明確に区別されており、例えば『朝日新聞の用語の手引』(朝日
新聞社)でも、《予言[未知、未来のことをいう]/預言[神の言葉を伝える。
聖書などで使用]》となっています。もちろん『広辞苑』でもそうです。

 ところが昭和10年刊の『大言海』では、預言と豫(=この略字が予)言は異
字体にすぎない、と明記されており、現在でも『新明解国語辞典』が頑張って
《「予」は、「預」の略字》としています。

 このあたりを、例によって徹底調査した高島俊男氏によれば、平凡社の『世
界大百科事典』の1971年発行の版ではすべて「予言」で統一されているのに
……。

《ところがその翌年、一九七二年の版になると、解説の文章はすこしも変らな
いのに漢字だけが変る。実に不思議な現象である。〔中略〕同種の人として列
挙しているのに、バールの予言者は聖書の登場人物だからとて「預言者」にな
り、フェニキアやギリシアの予言者はそのまま、というのは何とも奇妙なこと
ではないか。執筆者が一年のあいだに考えが変って自分でやった変更、という
ことは有り得ないだろう。》(「お言葉ですが…」「週刊文春」2006年8月3
日号)

ttp://www.gfighter.com/00061/20060809002211.php

811 :NPCさん:2006/10/30(月) 07:55:47 ID:???
>>810
調べたらこんな話もあるんだな。
まあ、デファクトスタンダードとしては予言と預言を区別しておいた方が一般的なんだろうが。

* 英語「prophet」を中国では「預言者」と訳し、日本では「豫言者」(「予言者」)と訳した。
(「預」と「豫」は異字体で意味は同じ。ただし日本では「預」は「預かる」の意味)
* 聖書は翻訳に当たって中国訳を大幅に参考にしたので、「預言者」の字を当てた。他意はない。
* 時代が下り、いつしか「予言者」と「預言者」は別、という間違った説が一般に流布した。
* 「預言」とは「文字通り、『(神から)言を預かる』の意味である」という妄言を言い出す人が出てきた。

ttp://d.hatena.ne.jp/wata300/20060730/p1


812 :NPCさん:2006/10/30(月) 09:55:12 ID:???
>>808
主観的に妥当かどうかじゃなくて、
接触呪文とレイと言う別の用語がゲーム的には用意されてるのに、
接触呪文にレイを含めるのは拡大解釈だってことだろ。

813 :NPCさん:2006/10/30(月) 12:24:32 ID:???
>>812
レイオブエンフィーブルメントがダスクブレードの呪文リストにあるのはどう解釈なされるのでしょうか?
他にも光線呪文あるぜ?

814 :NPCさん:2006/10/30(月) 12:41:12 ID:???
>>811
「予言者」と「預言者」は別と考える人が多く、
それで意味が通っているなら、それは正しい言葉だ。
と言語学者がスレ違いしてみるテスト。

815 :NPCさん:2006/10/30(月) 12:56:13 ID:???
>>812
光線が注入出来ないとなると、余りにも利用出来る呪文が少なすぎるって問題もあるよな

816 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:02:01 ID:???
>>813
別に注入できない呪文がリストに入ってちゃいけない理由もなくね?

817 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:07:38 ID:???
接触呪文というのだからレイも入るだろ
結局のところ近接攻撃が命中しないと乗らないんだし

818 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:09:11 ID:???
ダスクブレードたるもの、遠くの敵に当てる呪文のひとつやふたつは知っててもいいだろ。

プレハン2げっと
近接武器体得のボーナス(命中とダメージに+2)って、開眼や熟練とスタックさせていい…んだよね? 無名だから
ロングソードに熟練して開眼して切りを体得した戦士は、命中+3、ダメージ+4でいい…んだよね?

あと、モンク楽しそう。かめはめはー。

819 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:18:19 ID:???
>>818
EXACTLY(その通りでございます).

820 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:25:59 ID:???
>>819
ベネ
取得予定リストに追加だ

821 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:29:13 ID:???
これでまたテンプラーが強まるなぁ

822 :NPCさん:2006/10/30(月) 13:31:14 ID:???
五右衛門斬りがかっこいいんだが、全部−5ペナは痛いなぁ……

823 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:14:30 ID:???
光線も有効ということにしたいなら、自分たちのプレイグループ内では可能としておけばいいだろ。
なんで、ルルブの記述を否定してまで、光線=接触呪文と言い張るのかわからん。

824 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:20:17 ID:???
>>823
有利だからだろう

825 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:25:40 ID:???
>823
「2chのスレじゃそういう流れだった」が裁定の根拠になる鳥取もあるんだろ。


826 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:26:46 ID:???
sageより信じられるからな

827 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:34:33 ID:???
でもさ、
「ダスクブレードのルール記述が舌足らずなだけで、デザイナーの意図としては、
光線呪文も乗るつもりだったんじゃないか」
という主張なら分からないでもない。
しかし、
「光線も接触呪文だ」
となると、もう理解不能。
サプリに載っているあるクラスのある能力を解釈するために、基本ルールブックにある
基礎的な用語の定義を否定するって、無茶すぎるだろ。

828 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:46:04 ID:???
光線も接触呪文なんて俺は言ってないぞ?
ただダスクブレードとして剣に込めることができると考えてもいいんじゃない?と思うだけだが

829 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:46:43 ID:???
くだらん言い争いしてる暇があったら原文読み直すのが一番だろ
誰か原文うpキボン

830 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:48:38 ID:???
>>828
だったら、反応しなくていいよ?

831 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:49:06 ID:???
>>828
そう言う拡大解釈を通したければ、卓で好きにやってくれ。
秘術呪文注入には、あくまでも
「接触呪文を発動した上で〜」としか書いてない。
「接触攻撃として判定する呪文を発動した上で〜」じゃあない。

832 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:49:43 ID:???
だから原文持ってるやついないのかよ!
こういう解釈問題は原文を読めば一発だろうが

833 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:52:27 ID:???
>>829
原文はあくまで『AnyTouchSpell』
つうか、日本語でも殊更、紛らわしい表現が使われてるわけじゃない。
PHB巻末の用語集の接触呪文の項を見れば、
接触呪文と言う用語に光線が含まれないのは明白だし。

834 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:56:33 ID:???
>>832
いや、解釈問題は存在しないよ。
光線と接触呪文は別だというのは原文を持ち出すまでもなく明確で、
それに異を唱えている人は現状いないわけで。
ハウスルール、ハウス解釈を提唱している人がいるだけ。

835 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:56:39 ID:???
>>832
別に日本語でもとくに曖昧な書き方をされてるわけじゃないぞ。
まあ、d20板の魔法戦士スレではRayは含まれないと言うことに、
疑問を呈する奴すら居なかったが。

836 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:57:12 ID:???
ダスクはザコクラスだしいいんでない?

837 :NPCさん:2006/10/30(月) 14:59:15 ID:???
まあ、仮にポーラーレイが注入できても勿体無いから普通に撃つけどな。
強力な光線をわざわざ接触判定から、通常の命中判定にして撃つ意味は薄い。
グラスプでやるのは、もともとの素で唱える価値が薄いからだし。

838 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:01:32 ID:???
新クラスにはろくなもんがないってのが定説だし
ダスクブレードは強そうに見えて微妙なクラスだろ

839 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:02:49 ID:???
>強力な光線をわざわざ接触判定から、通常の命中判定にして撃つ意味は薄い
ダスクブレードって、注入→複数回攻撃 で、一回の呪文で全部の攻撃に接触乗せれるんじゃなかったっけ?
それがやりたいんだろう

840 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:02:50 ID:???
>>838
なにそのライフスペースのグル

841 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:03:42 ID:???
>>836
別に雑魚ってほどじゃないだろう。
ただ単に夢のスーパークラスじゃないだけで。
13レベル以降の秘術呪文注入で、単純に全力攻撃の全ての攻撃に
注入した接触呪文が乗ると解釈してる奴もいるだろう。

842 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:04:59 ID:???
>>389
全部の攻撃に載るわけじゃないぞ。
そのラウンド、攻撃した全部の目標に対して有効であるが、
同じ敵に一つの接触呪文が累積して効果を発揮するわけじゃない。

843 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:12:06 ID:???
大旋風と混ぜればいいんだね!

844 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:12:14 ID:???
ダスクブレードが弱クラスだと証明されたと…。

さぁ次の話題行ってみようか!

845 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:13:42 ID:???
呪文注入ヴァンピリックタッチスパイクトチェイン大旋風

846 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:14:30 ID:???
>>829,832,836,838,844は見え透いた荒らしだな

847 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:14:34 ID:???
前提特技が辛すぎだろ

848 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:15:01 ID:???
>>843
まあ、なぎ払いや全力攻撃をばらけて割り振ってもいいけど。
ただ、後者や大旋風をやって倒せないと向日葵の危機だわな。
別に大して脅威でもない相手なら、そんなことをしなくても倒せるし。

849 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:15:08 ID:???
>>846
お前もな

850 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:15:59 ID:???
>>849
図星を指されて頭に来たようだ
以降は荒らしはスルーだな

851 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:16:07 ID:???
魔法戦士はモンクより役に立つからいいんでない?

852 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:17:25 ID:???
>>850
荒らしに反応するのも荒らしだぜ?
とりあえず俺とお前はROMってようぜ

853 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:18:49 ID:???
>>847
大丈夫、人間なら何とか12レベルで取り終えるよ。








おれは、盾発動と強打、薙ぎ払い、跳躍攻撃をとるけど。

854 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:20:34 ID:???
なんか荒れてるな
ダスクブレードの位置づけとしては手軽なダメーディーラーってとこか?
問題は呪文抵抗だが…まぁこれはしょうがない。
PHB2で一番強化されたのはファイターだからそんなに気落ちするな。

855 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:23:17 ID:???
>>818
Yes

8レベル以降のファイターの恒常的な攻撃力のアップは超凄いという認識でOK
4レベル止めやテンプラにもここまでは取れるといや取れるが、
ここから先は純ファイター一本槍のみに許された漢の世界だ。

856 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:25:22 ID:???
ダスクブレードは、魔法戦士、と言うにはちょっと器用さが足りない

囲まれたなら範囲魔法
もしもの備えは便利魔法
接近されれば剣を抜き
閃く刃に敵はなし
嗚呼青春の魔法戦士

857 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:27:38 ID:???
>>854
や、最大の問題は呪文抵抗じゃなくて耐性だと思うよ。
術者レベルは高いし、抵抗破りの剣があるから呪文抵抗にはそこまで弱いわけじゃない。
電撃はイミューンですとか、リヴィングクリーチャーじゃないですと言われると寒いが。

858 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:27:53 ID:???
>>856
幻想と呼ぶにふさわしい内容だなw

859 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:28:26 ID:???
魔法戦士に興味があるならd20板の魔法戦士スレを覗くと良い

【DuskもHexも】魔法戦士を語るスレ【Spellswordも】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1156871554/

860 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:29:05 ID:???
>>856
範囲魔法もなくはないけどな。
チャネル系呪文なんで、使い勝手は良くないけど。

個人的には便利呪文として、スタンドやリグループはそこそこだと思う。
ただ、リストにディメンジョナル・アンカーが欲しかったな・・・

861 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:30:15 ID:???
>>857
呪文エネルギー変更でもとっておけばいいんでない?
あれの種類に音波がないのが残念だがw

862 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:30:57 ID:???
そーいえば、ウォーメイジが(がんばれば)シールドとか唱えられるようになって、ソーサラーの価値が激減したように見えるんだが

863 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:32:44 ID:???
>>861
あるいは秘術の打撃で生エネルギー化だな。
一撃の効率は劣るが、こっちは命中も上がるし、
なんの問題もなく全力攻撃の全部に載る。

864 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:32:52 ID:???
>>859
さっき見てきたけど、そこってダスクブレードが光線を注入できるとか考えてるやつがいるとこだろ?


865 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:33:53 ID:???
>>862
どの道、ミスリル+トワイライトなバックラーが買えるようになるとシールドの価値は・・・

866 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:34:07 ID:???
>>864
どこにそんなレスがあった?

867 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:34:30 ID:???
>>864
逆だろう。

868 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:35:19 ID:???
>>866-867
>>864はあのスレに目を通してない単なる荒らし

869 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:36:08 ID:???
>>862
シールドの呪文にそこまでの価値があるっけ?
まして、ウォーメイジはライトシールドを使えるし。

870 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:37:27 ID:???
シールドはつなぎにしかならないからそこまで重要か?
ましてウォーメイジなら撃って撃って撃ちまくればいいじゃないかw

871 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:40:49 ID:???
そう言えば・・・・

『ぼく戦闘に突入したら、真っ先に自分にシールドをかけるんで、
モンクにワンドを渡されてもメイジアーマーをかける時間はないんです』

と言ってた奴がいたな・・・

872 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:42:28 ID:???
>>871
最低1時間持つんだがら…何言ってんだそいつ

873 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:43:26 ID:???
>>862
ソーサラーは呪文修正特技が使いやすくなってるだろう。

874 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:44:20 ID:???
>>872
それも言われていたが、

「1ラウンド目に問答無用に自分にシールドをかけるウィザードはいらね」

と言う反応も多かったな。

875 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:45:27 ID:???
>>874
鳥取の基本は、グリースが届く距離でなかったらウェブって感じなんだが
でもケースバイケースだからなぁ

876 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:45:37 ID:???
>>873
Int依存なのはちと残念だが、どの道、技能の関係でIntもある程度は高くするしね。
まあ、長く共にした使い魔と分かれられないと言うのはあるかも。

877 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:48:29 ID:???
>>874
そのウィザードが防御術師でロールプレイの一環ならあり。

878 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:48:40 ID:???
>>863
秘術の打撃もいいんだが、使いどころが難しいよな
2Lv呪文以上は使い勝手のいいものが多いし、結局1Lvを消費することになるんだよね

879 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:51:13 ID:???
>>878
ダスクなら、むしろ秘術に食わせるのは2,4,5レベルだと思うな。
1は大したボーナスにならんし、
グラスプは効く限りは5d6ダメージで、金属を纏ってれば命中ボーナスだし。

880 :NPCさん:2006/10/30(月) 15:58:23 ID:???
>>866
>>867
>あと、能力値減少系の魔法に即時強化or即時最大化は一撃必殺色が強くて萌え

881 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:14:33 ID:???
>>876
使い魔殺しかw

882 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:23:51 ID:???
専門家ウィザードの使い魔代替能力も強いっちゃ強いんだけどな、特に召還術のは。

しかし、キャラクターテーマの『うちの使い魔が一番可愛い』と見事にそぐわないなw

883 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:28:45 ID:???
>>882
可愛い使い魔を断腸の思いで解き放って得た力というのがいいんじゃないか。
PLはジャッカル様のように損得計算をしてるが。

884 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:32:58 ID:???
まあ、ウィザードの場合、それ以前に専門家のハードルがなぁ・・・
これから造られるソーサラーは使い魔なしが増えるとは思うけど。

885 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:40:53 ID:???
WotCのサイトが恒例のハロウィィン仕様になってるな

886 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:42:23 ID:???
そう言えば、うちの近所でもカボチャの蒸しケーキが売ってるな。

887 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:52:13 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/862.lzh
チーム利益なるものが出たので、管理シートを作ってみた
メンバー欄にイニシアティブはいらないかなぁ。代わりに当直の順番とかの方が便利かしら。

888 :NPCさん:2006/10/30(月) 16:54:26 ID:???
>>887


警戒辺りはデフォで満たしてるチームも多いだろうね。

889 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:21:16 ID:???
>887
 乙。
 DM側からだと、〈視認〉や〈聞き耳〉の値の欄があると便利と思った。

890 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:24:07 ID:???
>>889
なるほど。
PLたちが使うのを想定してたから頭から落ちてた。
〈視認〉と〈聞き耳〉と…あとあったら便利なのってなんだろう。〈捜索〉?

891 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:24:52 ID:???
個人的には交渉かなぁ

892 :NPCさん:2006/10/30(月) 17:43:08 ID:???
>>865
ミスリルバックラーの時点で呪文失敗確率ゼロなのにトワイライトまでのせる意味ってなんでしょう?

(ただ、トワイライトは鎧にしか付けられないように読めますが)



893 :889:2006/10/30(月) 18:18:02 ID:???
>890
 あー、〈捜索〉はDMがしょっちゅう振るから(エルフの隠し扉とか、ドワーフの石工の勘とか)あるとぜってぇ便利。
 DMとしては、「ここに書いた数値で、(PCに知らせない分は)DMが判定するよ」といってあのシート書いてもらったうえで、管理するのに使うとかなり手間省けるよな。

894 :NPCさん:2006/10/30(月) 19:07:58 ID:???
〈交渉〉って、隠れて振ることあったっけ。
隠れて振る可能性が高くて、あると便利なのってなんだろ。反応決めるときの魅力とか?

895 :NPCさん:2006/10/30(月) 20:03:29 ID:???
>>887
乙!!
モダンでも使ってみる。

896 :NPCさん:2006/10/30(月) 20:06:23 ID:???
>>732

タラリイク写本って何?

897 :NPCさん:2006/10/30(月) 20:13:22 ID:???
わかりやすく言うとサイオン系クラスチェンジアイテム

898 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:15:08 ID:???
http://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/863.lzh
ツクタ

「なぁ、こないだの部屋で拾ったアイテム、売るからくれよ」
「え? あれならローグが持ってるだろ」
「あっしは持ってねぇでゲスよ。パラディンの旦那じゃねぇんですかい?」
「某、そのようなものは持ち申さん」
「じゃあ、あれどこいったんだよ。マスター、書いてないけど売りたいんだけど」
「ダメダメ。きっと誰かが落としたんだろう」
「クソマスター!」

 なーんて事を解決するパーティ管理シートだよ!
 DM用は、各種技能を書くところや、めんどくさいから出目10でサクサク進む時のための欄なんかも装備。
 席順表もあるから、もう「キミ誰だっけ」なんて言わずに済むよ!

899 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:34:11 ID:???
ダスクを導入するなら、シナリオやキャンペーンの方向が変わる気がするね。
飛行船とか穴掘り蟹をバシバシ出すというか……

900 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:44:44 ID:???
今、遊びに来ている弟がPHBUを見て、
「モンクサイコー」とか言っている。
兄としてはどうアドバイスしたら良いのだろうか?

901 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:47:12 ID:???
>>900
また同士が増えた!

マジレスすると生暖かい目でd20のスレへ誘導してあげるのが優しさかな?

902 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:48:46 ID:???
気弾だろ

903 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:51:00 ID:???
>898
 読んだ、感謝、神。

904 :NPCさん:2006/10/30(月) 21:55:26 ID:???
>>899
変わらん、変わらん、ただのCD&Dのエルフだ。

905 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:04:42 ID:???
>>900
あやしいモンク用上級職をいろいろ見せて、引き返せないモンクの道へと
いざなうのだ。

906 :NPCさん:2006/10/30(月) 22:26:39 ID:???
インカーナムが日本語環境に翻訳の暁には6レベル以上のモンクは
格段に強くなれるのだが・・・

907 :モンク向上委員会:2006/10/30(月) 22:54:53 ID:???
>>900
獅子は我が子を千尋の谷に突き落とすという
ライオンが住むようなサバンナのどこに谷があるのか知らないが
弟を辛く険しいモンク道にあえて挑ませるも
また一つのD&D者のあり方ではなかろうかw

でも実際モンクやらせるとルールの熟練が早まるような気がするよ
モンクは色々な状況で色々な行動ができるのが特徴だからして
どんなピンチでもとりあえず何かしらできるから(その内容はともかく)

ていうか天麩羅3混ぜたモンクならMelee Weapon Mastery覚えるから
普通に強まるよ! 強まるよ!

908 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:26:29 ID:???
流れ切って申し訳ないが
超小型のクリーチャーが間合いの広い武器を持ったときも間合いは0フィートなんですか?

909 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:34:26 ID:???
質問タイムのようなので、私も質問を。
Melee Weapon Masteryって、
モーニングスターのようなダメージタイプが複数ある武器の場合、
複数個の効果は重複するのでしょうか?



910 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:37:25 ID:???
>>909
しない筈。
無名ボーナスであっても、同一の呪文、特技からの効果は累積しないから。

911 :NPCさん:2006/10/30(月) 23:43:24 ID:???
>>910
あれってダメージ種別ごとに別の特技なんじゃなかった?

912 :Dマン:2006/10/31(火) 00:14:12 ID:???
>>907
ルール熟練ならむしろドルイドがお勧めだね。
呪文の使用に、動物関連の足払いや組み付きルール等を覚える必要になるから。


そして、それが初心者にドルイド勧めにくい理由だったり。

913 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:15:52 ID:???
>>912
やること多すぎてオーバーフローするからなぁ
ある程度基礎が入ってからだとセットで理解できるからいいんだけどさ

914 : ◆MIOV67Atog :2006/10/31(火) 00:40:38 ID:???
>910
『別の特技だから重なると思うよ』

915 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:43:36 ID:???
>>908
+5フィートと考えれば良いんじゃね?

916 :NPCさん:2006/10/31(火) 00:43:39 ID:???
ルール上は問題ないのか・・・
おそらくデザイン上のミスっぽいが。

917 :900:2006/10/31(火) 01:03:09 ID:???
皆さんレスをありがとう。
>>901そこはすでに携帯でブックマーク済みです。
>>905「怪しい…」というとDragon誌掲載のものですか?
>>906それはどのサプリに載っているのでしょうか?
>>907我が弟は、3eのころにもモンク使いでした。
    それに、天麩羅を絡ませるとモンクが伸びなくなるのでは…。
    もしかして種族はイルーミアンがお勧め?
>>912・913 我が弟は、3.5eではドルイド使いでした。
        セレスチャルダイアベアに戦闘を任せて、
        自分はコメットフォールを落としまくりでした。

「やっぱモンク使いにジャッキー・チェンは基礎教養だよな〜」
といって彼は家族の元へ帰っていきました。

918 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:05:17 ID:???
>>917
弟君にはドランクンマスターの道しか残されていないようだ

ブルースリーが基本だろぉがぁぁあ!

919 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:15:20 ID:???
>>950
次スレよろしく。

920 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:17:18 ID:???
>>907
獅子は我が子じゃなくて、別のオス(前のボス)の子供を突き落とすだけだぜ。
即ち試練でもなんでもない。

つまりモンク道とは!(血涙

921 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:23:57 ID:???
>>920
ガイギャックスの子供を突き落とすWoCということですか?
わかりません(><)

モンクを愛する人々は
マジックアイテムなしキャンペーンを嗜めばいいんじゃね?

922 :Dマン:2006/10/31(火) 01:25:40 ID:???
>>921
モンクだって清貧の誓いでも取ってない限りはマジックアイテム使うと思うよ。

923 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:35:36 ID:???
>>922
+5シールドと+5フルプレを奪われる戦士に対し
モンクが失うもののほうが少ない気がするが・・・どうか。

清貧の誓いは、もしそういうキャンペーンがあれば全員取りたがるだろうから
クラスバランスには関わらないものと考えて

924 :モンク向上委員会:2006/10/31(火) 01:37:05 ID:???
>>909の議論がマジならえらいことになるなあ
三種類のダメージ種別を網羅した武器を使えばもっとすごそうだなあ
と思って殴打斬撃刺突のすべてを兼ね備えた武器検索してみたらありましたよ
その名は「噛みつき」

そして噛みつきを好む神格であるところのバハムート&ティアマトのドラゴン神コンビも発見

色々組み合わせるとなんかもうとんでもないことになるのが容易に想像されるよ
いいのかこれ? 本当にいいのか?

>>920
モンクはレベルアップするたびに先代の同レベルモンクを倒さねばならぬ!
そして先代の亡骸を谷に…

だから草原のどこにそんなロケーションがあるんだって

925 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:37:42 ID:???
マジックアイテムなしクアンペーンのモンクは幸いである
はじめから失うものがないのだから


926 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:43:40 ID:???
そういや肉体攻撃はダメージ種別が複数あるな
スリクリーンファイターでスケルトン噛み砕いたのもいい思い出

927 :モンク向上委員会:2006/10/31(火) 01:44:37 ID:???
>>921
むしろモンクの方がマジックアイテム頼りな件

わかりやすい例としては
フル・プレートは魔力がなくても依然としてAC+8の効果だが
ブレイサーズ・オヴ・アーマーもリング・オヴ・フォース・シールドも
魔法がなければ何の効果もないというあたりでどうか

928 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:48:27 ID:???
>>927
アンティマジックフィールド内においては顕著だよな
最近だとディスジャンクション食らって、モンク茫然自失、ウィザード呪文書破壊で泣きながら逃亡、と阿鼻叫喚の中、ファイターは普通に殴ってた

929 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:51:26 ID:???
>>928
大事な呪文は体得するか体に刻むべし

930 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:56:16 ID:???
>>917
モンク用サプリと言うわけでは全くないんだがMagic of incarnumをよく読み込むと
6レベルのモンクは拳攻撃ダメージに+6の士気ボーナスを加えることが出来るよう
になります。

931 :NPCさん:2006/10/31(火) 01:57:42 ID:???
アンチモンクフィールドとかどうだろう。
モンク能力を抑止するの。

932 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:00:21 ID:???
>>927-928
モンクは清貧でいきましょう・・・

933 :モンク向上委員会:2006/10/31(火) 02:00:57 ID:???
そう言えばちょっとお尋ねしたいことがあるんだ
《飛蹴り》持ちのキャラがチャージでの組みつきに成功した時
与える素手攻撃ダメージに+1d12のボーナスは乗るだろうか?
乗らない気がするんだが正確なところを誰か教えてたもれ

>>928
いやいや待て待て
ディスジャンクションに一番強いのは武器にも呪文にも頼らず戦うのが主体のモンクだぞ
アイテムがブッ飛んだらそら弱体化はするだろうができることすることに変化は生じまいよ
弱体化の度合いが大きいのと何もできなくなるのとは違うから注意な

934 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:02:00 ID:???
清貧は、仲間にいると正直迷惑なんだよな
計算めんどくさいし、自分からは何も提供しないくせに人のリソース喰うし

935 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:04:22 ID:???
>>933
普通はそうなんだろうけど
アイテムでガチガチに強化してるタイプだったから

セーヴに失敗しすぎてマジックアイテムの大半を破壊されたw
モンクはセーヴ高いが出目が悪すぎたw

936 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:07:04 ID:???
>>928
いや、マジックアイテムなしキャンペーンと
アンチマジックキャンペーンは大きくちがうぞ・・・!

>>927
なるほど・・・。
しかし、攻撃やセーブも含めて考えてもそうなるだろうか?

仮にLV10程度として、能力値のボーナスを完全に省いた状態で
(能力値の影響はモンクのほうが大きい気もするが、条件が複雑になるので)。

モンクの拳はマジック&ローフルで+7/+7/+2のd10、ACは12
セーブはすべて+7(Improved Evasionつき)

ファイターがバスタード習熟して持ったとして+10/+5のd10、ACは20
セーブは+7/+3


・・・あ、やっぱ厳しいわw
ファイターは開眼やら何やら乗るだろうし、能力値がよほど高くないと厳しいね。

937 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:20:45 ID:???
>>934
計算って何の計算?

938 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:22:14 ID:???
>>937
報酬の人数割りじゃね?

ところで、金の管理ってどうやってる?
キャラごとか、パーティで一括か。ウチは会計が一括管理してる

939 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:36:00 ID:???
>>938
うちはキャラごと

一括って支出まで一括するのか? 自分の装備買うときにも会計に頼むってこと?

うちの場合は社会人なんで全員来れたり来れなかったり。
会計一括にしたら、参加してた人、してなかった人で分割の問題が出そうな気がする。

940 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:43:11 ID:???
>>939
>一括って支出まで一括するのか? 自分の装備買うときにも会計に頼むってこと?
そう、まず予算を言ってから、欲しいアイテムを各自リストアップ
んで、有用なアイテムかどうか話し合い
本当に必要なアイテムは先に決めるから、あんまり揉めない

941 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:44:00 ID:???
うちも一括だな。
その方が結果として高価なアイテムが早く手に入るから。

942 :NPCさん:2006/10/31(火) 02:49:41 ID:???
しかしモンクは大半のサプリで何らかのモンク用上級職が載るから、
デザイナー側には結構好かれてるんじゃないか。

943 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:10:43 ID:???
>>942
そういう意味で一番不遇なPHBの基本クラスは何だろう。
レンジャーかな?

944 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:12:00 ID:???
定番に上がるほどの上級職もないしねぇ。

945 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:17:17 ID:???
>>944
むしろそれはv.3.5の素レンジャーが結構イケてるからではないかと言ってみるテスト。
つか、小説だと主役なことが多いんだよね、器用だから。
隠密系少人数パーティだとおいしいし。

946 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:18:09 ID:???
しかし、もっといけてるパラディンには候補に挙がる上級職あるからなぁ。

947 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:18:50 ID:???
パラディンいけてるか?
能力値がどうやったって厳しいから戦術が限定されてしまう気が。

948 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:21:09 ID:???
>>945
アメリカ人は異様にレンジャー好きだよね。

949 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:21:18 ID:???
>>946
戦闘と回復能力は評価できるが技能に乏しいからねえ。
”戦闘”では優秀だが善悪定かならざる状況での探索はレンジャーの方がイケてる。

950 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:22:29 ID:???
清貧にした上で「打ちのめしの籠手」を手のチャクラにバインドし、更に
シャドウ・サン・ニンジャとって・・・とやったら凄く強かった。
未訳サプリ二つ必要だけどな。

951 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:23:04 ID:???
>>948
アメリカ人はCGのヒーローがが好き、というのはともかく、
特殊部隊+西部劇のガンマン(賞金稼ぎ)のようなイメージではないかと

952 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:24:28 ID:???
>>950
次スレ立てか指名よろしく。

953 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:29:01 ID:???
なあ、再利用できる重複スレがなかったっけ?

954 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:29:05 ID:???
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 80
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162232867/

次スレ立てました。

955 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:29:40 ID:???
>>948
日本人もというか自分もレンジャーは好きだ。
つか軽戦士マンセー。
ただパーティ組んで殴り合うとバーバリアンの方が爽快なんだよな。

956 :NPCさん:2006/10/31(火) 03:31:05 ID:???
>>953
すっかり忘れてたよ。
まあそっちは万が一の時の予備ということで。

>>954
スレ立て乙。

957 :ジミー・ウォング:2006/10/31(火) 03:37:20 ID:???
>>918
ちょっと事務所で話そうか

958 :NPCさん:2006/10/31(火) 09:32:44 ID:???
>>938
基本キャラごとだけど、どうしても欲しいのがあるときとか、宿代とかはなぁなぁで。適当に。
清貧はこの適当が出来ないから困る。
超高価でスゴいアイテムが手に入った時とか、例えば5人パーティで10万GPの剣とかが出た時には、モンク以外が手にするには、モンクに2万GP渡さなきゃならない。
ところが持ち合わせがなかったりすると、ファイターは血の涙を流しながらこれを売却して、一人1万GPの現金収入に換えなければならない。損失は6万GPだ。
借金扱いにして、とかでもいいんだけど、それだと不便さがなくなりすぎて、清貧の目を見張るようなボーナスに釣り合わないし……。
そのくせ、ひどい状態変化とか死亡とかしたときには、高価な呪文をかけてあげなければならないもんだから、額面以上に「パーティが」不利なんだよね。本人は有利だけど。
困ったもんだ


959 :NPCさん:2006/10/31(火) 11:03:23 ID:???
うちじゃ清貧分は前渡OKにしてあるな。必要以上に渡した分は次回収入の時に差っぴき。
高いけど使わないアイテムとかモンクに渡して元値で計算するから結構オトク。

960 :NPCさん:2006/10/31(火) 11:13:54 ID:???
報酬を分配する時は売値基準でやるべきだ。
市価が高かろうと、現金にすると半値にしかならんことを忘れてないか。
>>958の5人で100000gpの例なら、他人に現金渡す時は一人10000gpだな。
そもそも最終的に帳尻が合えばいいものを、なぜその場その場で処理しようとする。
そりゃ面倒にもなるわ。

というか>>958の中で清貧=モンクで確定してるのがワラタ

961 :NPCさん:2006/10/31(火) 11:32:22 ID:???
清貧なんて、パーティー分配が不要な奴にとらせれば良いんだよ。

962 :NPCさん:2006/10/31(火) 11:34:36 ID:???
あ、ほんとだ。半値でいいんだ(プレハンよんだ)。読み落とししてた。

その場その場じゃなく、街に帰るたびに、なんだけどさ。
シナリオごとだと、単発のセッションだと普段と何も代わらないし、街に戻れば恵まれない人々が沢山いるわけだし、高貴なキャラクターが自分の分け前を彼らに与えたがるのは、そう不自然じゃないと思うけど…。

半値で計算するってことは、清貧に分け前代わりにアイテム渡すときも半値扱いだよね?

963 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:25:09 ID:???
>>962
帳尻を合わせればいいというのはキャンペーン単位での話。
パーティの戦力がガタ落ちするのがわかった上で
それでも取り分を要求する様じゃ協調性なさ過ぎ。

964 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:28:49 ID:???
そもそも10万gpなんて馬鹿強いアイテムを出すか?
まぁそういう話ではないのはアレだけどさ
GMもイベントアイテム扱いじゃねーの?

965 :NPCさん:2006/10/31(火) 16:33:42 ID:???
>>964
や、その辺はレベル次第だろう。
10代後半の遭遇なら、ランダム振りでも出なくなはないし。

966 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:52:41 ID:???
>というか>>958の中で清貧=モンクで確定してるのがワラタ

くそー!Argent Fsitで重装モンクをやってやるぅぅぅぅ!

967 :NPCさん:2006/10/31(火) 18:59:39 ID:???
……これが、「必殺の技」か!
16レベルとはいえなんだこの、「これは○○のぶん! これは××のぶん! そしてこれは俺の分だぁぁ!!!」なデカ打撃。

968 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:00:25 ID:???
モンク強化サプリが和訳されないかなぁ…待ち遠しい
どうせコンプレリートメイジとかが先だろうけどな

969 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:07:38 ID:???
>>968
あ、あるのか、そんますばらしい物が。

ところで、清貧にしておいしいのってモンク以外じゃ変身ドルイドぐらいかね?

970 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:15:37 ID:???
>>696
トーテミストは?
肉体武器に回していたエッセンシアを他に回せるよ?

後は、ベア・ウォリアーとか。

971 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:15:45 ID:???
>>968
>モンク強化サプリ

ハッキリ言うと無い。
まあ個々のサプリ毎にモンク関係はいろいろあるが。
Tome of Magic
Disciple of the Word:言葉の力を使うモンク

Tome of Battle
Shadow Sun Ninja:影に隠れて必殺技で悪を倒すアニメ風正義のモンク

Faith of eberron
Argent Fist:パラディンとのマルチが前提で重装鎧を着込む聖闘士なモンク。

Dragonomicon
Initiate of the Dragonic Myasteries:竜の力を得たモンク。10レベルになるとドラゴンに変身。

Magic of Incarnum
載ってるモンク系上級職Umbral Discipleは素手攻撃の代わりに急所攻撃が上がる。
10レベルだと影が伸びて攻撃できるので間合いが増える。
だがこのサプリはモンク系に超おいしい魔術Mauling Gantletsが特技で取れるので
(拳攻撃のダメージすべてに士気ボーナス。6レベルで+6、12レベルで+8が可能)
モンクの攻撃力が弱いとお嘆きの貴兄にはお勧めです。

972 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:16:30 ID:Z0A7dyvD
アンカーミスった。>>969だ。

973 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:27:59 ID:???
>>972
さんくす。D20のモンクスレでもこないだ話題になってたし、>>968氏の言っているのは
MagicOfIncarnumのことかな?

974 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:32:33 ID:???
私見だが20レベル時点での強さでは清貧は非清貧に勝てない
しかし12〜13レベルまでなら互角以上にやれると思われるので
そこらあたりまでに完結するようなキャンペーンなら清貧もいいんじゃね

975 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:45:31 ID:???
>ベア・ウォリアー
熊形態の時間が短くネ

976 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:47:31 ID:???
bareじゃないの?

977 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:49:38 ID:???
>974
サプリが増えれば増えるほど清貧は不利だがな。
すくなくともFRでは話にならない。

978 :NPCさん:2006/10/31(火) 19:52:05 ID:???
清貧の良さをあえて言うならば、善本がレギュレーションに入っているという事実のみだな

979 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:12:40 ID:???
PHB2のドルイドのシェイプシフトこれでウォーシェイパーの前提条件満たせますかね?

980 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:38:19 ID:???
どの道レベルがあがると全身ソウルメルドばっかりでマジックアイテムを
つけられなくなるインカーネイトなら清貧でも・・・

981 :NPCさん:2006/10/31(火) 20:42:06 ID:???
>>975
クマー状態でいられる時間は激怒時間に等しいわけで
必要な分には足りてるんじゃねぇかね

>>977
得られるのが地味に変則能力だったりして意外と強いぞ清貧
安定性ではなかなかだ

982 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:02:58 ID:???
ヘクスブレードがダスクより優れている点ってなんですか?

983 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:04:49 ID:???
耐え抜く力、呪文の汎用性、暗黒の相棒、ボーナス特技、呪いあたり。
別段、ヘクスがそんなに強いわけじゃないが、ダスクもそう大して強力なわけじゃない。

984 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:16:29 ID:???
まあ、ヘクスが力士マンならダスクはテリーマン位の違い。

985 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:18:06 ID:???
ダスクの呪文切りをみるとブロッケンJrを髣髴とさせるな。
一見、凄いようだが実は・・・と言う。

986 :モンク向上委員会:2006/10/31(火) 21:22:28 ID:???
じゃあモンクはカナディアンマンってことで

987 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:23:15 ID:???
ダスクは普通に見かけ倒れだから気にするなw

988 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:25:10 ID:???
つうか、ヘクスとダスクが単体で殴りあったら、まずヘクスが勝つんだよな。
グレーターなインヴィジビティがあるから。

989 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:25:41 ID:???
ヘクス3・バーバ2・ファイター4でおいしい所取り
そんな風に考えていた時期が自分にもありました

990 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:26:37 ID:???
>>989
いまや、ヘクスを4入れとけ。
暗黒の相棒はすごいぞ。

991 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:28:41 ID:???
敵がいつもエレメンタルとウーズなんで。

992 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:33:09 ID:???
暗黒の相棒が敵に与えるペナルティは敵の種別に関係なく無条件では?

993 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:34:56 ID:???
影の相棒強すぎじゃね?w

994 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:36:36 ID:???
どんな相手でも確実にAC-2、ST-2だからな。
一応、知っていれば重なることで防げるんだが、
ヘクスのターンに動かしなおせば同じことだし。

ヘクスブレードが複数居たら、どんどん累積するし・・・

995 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:41:07 ID:???
同名効果じゃないん?
っていうか、何LV帯を考えているのかわからないけど、
敵の防御を多少弱める効果はたいした効果じゃないよ。

996 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:41:40 ID:???
えーっとヘクス5人で囲めばAC-10か?w

997 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:44:43 ID:???
>>995
無名の効果だし、発生源の違うペナルティは累積するぞ。

>>996
や、暗黒相棒はヘクスとも違うマスを占める必要があるかと。

998 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:45:41 ID:???
>>995
4レベルで実質命中+2が大した効果じゃないと申すか?

999 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:46:36 ID:???
切り合いになるとグレーターなインビジビリティの効果が光るな
相手がシーをインビジブルできたりしなければそのまま滅多切り

>>963
いや、それダメだろ。
最後に帳尻合わせればいいやって、なんの制限にもならないじゃん。
機会があれば即請求即募金。それが清貧のノブレスオブリージュ。
都合のいい清貧がやりたいなら、特技取らずにボロだけ着てそういう演技をすればいい。面倒省いてボーナスだけ欲しいってのは虫がよすぎるだろ。

1000 :NPCさん:2006/10/31(火) 21:46:57 ID:???
もちろんそうなんだけど
残りの3マスで近距離攻撃とか、10ftリーチで攻撃したり夢がひろがりんぐwww

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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