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【逆上】アルシャード77【候補生】

1 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:17:43 ID:???
「こんな、こんなことなら……代わりにキミが死ねばよかったんだ!」
「……っ!?」

剣と魔法とSFガジェットと候補生。キミの勇気で新たな神話と勇者を創り出せ!
ここは様々な要素を幅広くカバーする、ファンタジー&現代萌えファンタジー
F.E.A.R.社のTRPG『アルシャード』シリーズを語るスレです。

『アルシャード』
『アルシャード・フォルティッシモ』
『アルシャード・ガイア』
上記の3作品及びそのサプリメント、また共通して使用されているスタンダードRPGシステムの話題を取り扱います。

☆前スレ
【土下座】アルシャード76【マジシュー子】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162660367/

★公式サイト
アルシャードff公式
http://www.fear.co.jp/alshard/index.htm
アルシャードガイア公式
http://www.fear.co.jp/gaia/index.htm

※勇者候補生が弱いとかの話題はもういいです。

2 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:17:55 ID:???
★過去スレURLリスト
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/old_thread.htm

>>2以降のテンプレ避難所
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/thread_template.htm

★卓上ゲーム板外部★

●ロランHP(旧版対応キャラ作成サポートツールあり)
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Lounge/8089/index.html
●ならくのうたげ(マスタリングガイド、ハウスルールなど)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/
●ff/ガイア両対応キャラクタ−作成補助ツール(69スレ目111氏作成)
ttp://www.geocities.jp/alshard2/index.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(46スレ目234氏作成)
ttp://all.unofficial.jp/alshardff/alshardff_pc_making.html
●ff対応キャラクタ−作成補助ツール(7スレ目62氏作成)
ttp://home4.highway.ne.jp/nao/als/als_v7.html

●Wikipedia アルシャード解説文
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%89

★製品リスト
アルシャード現行製品紹介リスト
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/ff_products/index.htm
アルシャード(旧版)製品紹介リスト (※旧版のエラッタ&FAQも掲載)
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/old_products/index.htm

3 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:18:07 ID:???
《最新サプリメント》 (ALF側)

●ミッドガルド
ISBN4-86224-009-7
定価:3570円[本体価格3400円+税5%] 発売元:ゲームフィールド
著:井上純弌/F.E.A.R. イラスト/ぽぽるちゃ

・旧版の『アメージング・ワールド』『ティル・ナ・ノグ』の二つを統合し増補したワールドデータブック。
・追加クラス:アウトロウ、キャバルリー、ダークワン、ニンジャ、バーバリアン、ヴァーハナ、オウガ、ザウルス、フェアリー、メロウ
・既存クラスの追加データ:ヴァナヘイムエージェントの特技追加。ハンターウェポンとエージェント装備を追加。一般武器、防具、装備を追加。
・掲載地域:ウェストリ廃王国、シルベストリ共和国、フィヨルド内海(紫瞳島)、キルシェ公国、黄金の森(ゾアネスヘイム王国)、黒の森、スズリ砂漠、ムント高地、ミョルニル山、アムング地下帝国、ターマイトの領域(研究都市トマス周辺)、
浮遊都市アカデミー、海底王国オアンネス(企業国家ヴァナヘイム)、ウータンキドゥル、アガルタ、天空島シュメル、妖精郷シャルメル。
・GMガイダンス掲載。ミドルフェイズの戦闘バランスやクエストについてなど、かつてGF誌に載ったものの再録もある。
・アルシャードガイアとアルシャードフォルティッシモとの接続について掲載。
・付属シナリオ2本掲載。

4 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:18:17 ID:???
《最新サプリメント》 (ALG側)
●アルシャードガイア上級ルールブック
ISBN4-7577-3057-8 C0076 \2800E
価格:2940円(本体2800円)
著者:井上純弌+菊池たけし/F.E.A.R.

・基本ルールブックに掲載してある各クラスの追加データ。11レベル以上のデータも掲載
・新クラスは6つ掲載。
 ・ミスティック(退魔師を表すクラス。宗派は問わない)
 ・ホムンクルス(自らの肉体を自在に変形できる改造人間)
 ・サイキック(超能力者。能力的には魔法戦士系)
 ・リターナー(未来世界から歴史の修正にやってきたクエスター。。オーヴァーテクノロジーを使いこなす)
 ・マシンヘッド(機械生命体。トランスフォーマー系クラス。ヴィークル、人間、ロボットの3形態に擬態できるメカ生命体)
 ・アーティスト(音楽を奏でて攻撃や支援を行う。ファンタジーRPGでいうバード(吟遊詩人)の立ち位置)
・結界ルールの詳細な定義、住居関連のデータの拡張、BOSSキャラテンプレート、追加エネミーデータ、シナリオ(二本)、シナリオフックなども掲載。
・ブルースフィアにおいて、普通人からは秘されている”神秘の世界”に関係している組織、種族、パーソナリティについて掲載。
・表紙はぽぽるちゃ。

5 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:18:30 ID:???
《今後のスケジュール》
▼2006年11月19日頃 Role&Roll誌vol27にて、アルシャードガイア上級ルールブック対応リプレイ連載開始。執筆は稲葉氏(全二回の予定)。
▼2006年12月 『ガイアシナリオ集』発売
▼2007年初旬 高レベル追加データ集(仮題)発売

《現在継続しているサポート》
●ゲーマーズフィールド誌:
・アルシャードフォルティッシモのサポート連載記事「目指せ! アスガルドff」と、アルシャードガイアのサポート連載記事「蒼き星より愛を込めて」を連載中。内容はワールド設定やプレイガイダンスが中心。追加データなどの掲載はあまりない。
・アルシャードffリプレイ「時計仕掛けの破壊神 第三部 黙示録の赤き竜」(GM:田中信二)を連載中
・ffやガイアのシナリオが掲載されることもある。

●マジキュー誌
・アルシャードガイアリプレイ「神薙ぐ御剣」(GM:菊池たけし)を連載中

6 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:18:42 ID:???
初心者向け略号一覧

・ALF=アルシャードff(フォルティッシモ)
・AVF=アール・ヴァル・アルダff(フォルティッシモ)
・OTR=オーバー・ザ・レインボー
・WAR=ヴァーレス・ライヒ
・WFS=ウィンカスター・フォーチュンサービス
・BKF=ブライトナイトff(フォルティッシモ)
・MIG=ミッドガルド
・ALG=アルシャードガイア

・ALS=アルシャード(旧版)
・AVA=アール・ヴァル・アルダ
・QOG=クイーン・オブ・グレイス
・OYM=オン・ユア・マインド
・BRK=ブライト・ナイト
・AMW=アメージング・ワールド
・TNO=ティル・ナ・ノグ
・FLH=フライハイ 漂流学園

また、旧版で展開されていたスーパー・シナリオ・サポートというシナリオ集は「SSS」と略されます。

7 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:18:50 ID:???
スレ内FAQその他

このスレで出た様々なALGのFAQとトラブルシューティングです。
公式的なものではありませんので注意してください。
今後のFAQ、エラッタ、雑誌記事、サプリなどでこれ以外の解釈が載った場合はそちらにしたがった方が無難です。(『アルシャードガイア上級ルールブック』でいくつか解説あり)

アルシャードスレ FAQ(71スレ370氏乙
ttp://blogs.yahoo.co.jp/karc304/MYBLOG/yblog.html?fid=654950&m=l

8 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:19:01 ID:???
★スレで頻出するネタ用語★

ストレンジャー子:
旧版アルシャードのストレンジャーのサンプルキャラクターの女子学生のスレ内での通称。
GF誌の連載記事のカット絵にも登場している人気者(イラストはぽぽるちゃ)。
スレではCVは田村ゆかりとされることが多い。
ガイアでは「狭山美優」という名前が与えられパーソナリティに昇格したが、ツジヤスノリの絵だとまるで別人なので狭山とストレンジャー子は双子の妹(姉?)扱いされている。

クラスメイ子:
ガイア基本ルルブのOPコミックに出てくるクラスメイトの女の子のスレ内での通称(イラストは佐々木あかね)。倉州芽衣子。
はじめにでてきたコマではごく普通のどうでもいいクラスメートぽいのにページをめくるといきなり奈落勢力に属する敵になっているというインパクトでよく話題になる。
(あと、クエスターに覚醒したばかりの主人公らしき少年が、このクラスメートを救うつもりがまったくなく、葛藤一切なしで殺す気マンマンなハック&スラッシュ展開なあたりも人気の秘密)
ガイア上級ではOPコミックを基にした付属シナリオで「綾野瀬由香里」という名前つきでデビューしたが、ツジヤスノリの絵だとまるで別人なので多重存在扱いされている。

マジシュー子:
ガイア基本ルルブの「マジカルシューター」のサンプルキャラクターの女子学生のスレ内での通称。
土下座ネタについては、68スレの636あたりから(土下座の初出は656)
ttp://makimo.to/2ch/game9_cgame/1158/1158675561.html#636

アーティス子:
ガイア上級ルルブの「神速の弾き手」のサンプルキャラクター。
こんなキャラらしい。(72スレ291での超神ドキューソ氏のレスによる)

バッカおめぇ、アーティス子は軽そうに見えて、実は音楽に身を捧げすぎて色恋沙汰の経験がねぇんだ。
シナリオ中に初恋経験しちゃって、頬を染めながらモジモジしたり、彼をイメージした歌とか思わず書いて、ベッドの上でゴロゴロ転がって悶えたりするんだよ。
でも彼の前じゃ、「アンタが頭の中に居座ってるせいで、マトモな曲が書けない!アンタ邪魔!ロックの邪魔!」とか言っちゃうんだよ。
うわたまんねぇ。アーティス子最高。

9 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:33:43 ID:???
こんな、こんなことなら……代わりに>>1を乙ればよかったんだ!

10 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:36:50 ID:???
もうどこにもいない>>1のために! 《剣王の乙》!

11 :NPCさん:2006/11/09(木) 11:39:16 ID:???
>>1
>キミの勇気で新たな神話と勇者を創り出せ!
なんかかっこいいぞw

12 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:06:27 ID:???
いくらなんでもシュー子がここまで言われるようになるためには、何か負のフラグが必要だと思うんだ。

13 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:15:44 ID:???
このスレタイ、一番驚いてるのは前スレで提案した俺だ。ともかく>>1乙。

14 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:50:05 ID:???
>>12
明らかに弱った芽衣子に《サンダーフィスト》《チャージショット》余った《ネルガル》で跡形もなく、とか?
足りないな。

15 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:50:49 ID:???
《ネルガル》じゃない、《ヘル》だよ《ヘル》。

16 :NPCさん:2006/11/09(木) 12:59:44 ID:???
そもそもメイ子さんが目覚めてしまったのがマジシュー子のせいらしいし。
あとはあれじゃね、倒したメイ子さんを前にうなだれてる候補生に空気読めない事言ったんじゃない?

17 :NPCさん:2006/11/09(木) 13:46:24 ID:???
>>12
即ちそれが特異点だったんだよっ

18 :NPCさん:2006/11/09(木) 14:45:30 ID:???
唐突に覚醒ネタ

奈落「この……しつこいぞ、くたばりぞこないめ!
    いいだろう。今度は木っ端微塵にしてやる、あのクエスターのように……!!」
候補生「あのクエスターのように? ……超戦士のことか……」


 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.


19 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:30:26 ID:???
ALGとエロゲについて

990 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 15:13:20 ID:???
エロゲ関係者が作ってエロゲ雑誌にリプレイを連載してる分際で偉そうなこと言うな。
あと、非18禁として移植されたりアニメ化されたエロゲは常識として知って置くように。

20 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:32:53 ID:???
NWならともかく、なぁ…

21 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:34:33 ID:???
前スレのKeyエロゲ再現祭りは素で退いた。
別に悪くはないけど、ちょっとね。

22 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:35:15 ID:???
わかりやすすぎる釣りだなあ。

23 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:37:14 ID:???
つかその書き込み、前スレ989の
> つーか、こっちまで侵食してくるなよエロゲオタク
の直後ってことを考えると、エロゲヲタの方が釣られたっぽい

24 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:37:25 ID:???
どっちにしろ、こう言うことを会場で大っぴらに言うような個人なり、団体なり居たら白い目で見るなぁ

25 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:38:42 ID:???
18禁という限定のついてるネタを「このくらい常識」とか言わなければどうでもいいよ。
あと、「そんなにエロゲが嫌いならお前が別のネタ振ったらいいじゃない」とか。

26 :NPCさん:2006/11/09(木) 15:41:04 ID:???
ここは卓上ゲーム板のアルシャードと言うTRPGのスレですが。

27 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:02:50 ID:???
まあ何にせよ>1乙。と書こうとしたら寄生喰らった。
なんでgame9鯖は5時の時報と共に人大杉になるのだ。

28 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:04:35 ID:???
>>1
乙ー
そんなやさしい口調じゃなかったが。
むしろ前950のが近いかもしれん。

29 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:30:06 ID:???
遊ぶ時間の無い社会人が過去を懐かしみにくるからな……

メインクラスとか考えずに再現キャラで遊びてぇ プリテンダーとかワシを使えぃっなのとかでだらだらと…

30 :NPCさん:2006/11/09(木) 17:53:28 ID:???
マジキューは萌え系雑誌ではあるがエロゲ雑誌ではないな。

31 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:11:27 ID:???
萌え系雑誌じゃなくて、ヲタ雑誌だろ。

32 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:19:23 ID:???
なにその手抜きな煽り方。
もうちょっと頑張りなさいよ。

33 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:20:43 ID:???
お前等にはこれぐらいの脊髄反射レスで充分なんだよ。

34 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:28:08 ID:???
候補生叩き厨の恥ずかしい発言の数々。
・刺しダメージばっかりだからゴーレム出てきたら手も足も出ない
→斬りダメージもあります。
・素の命中値が5しかない。
→7です。
・戦闘以外でも微妙
→詳細語らず。追求されるとネタに逃げる始末
・単体ダメージしか出せない
→複数体にダメージ与えられるサンプルキャラは三人しかいない。
・命中値6にすると最大のダメージソースもちでなくなる
→セキュアダガーからレイピアに変えても最大ダメージソースもちです。

結論
候補生叩き厨はルールブックも買えない貧乏人。

35 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:29:38 ID:???
候補生貶しの人は早々にそれ以外の部分についてのレポートを出してくださいねw

870 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 23:05:03 ID:???
>戦闘用リソースとしか見てない

勇者候補生の評価見てると加護以外でも多そうだな

871 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/04(土) 23:07:13 ID:???
いや、候補生はそれ以外でも・・・
あれダブルウェポンのダメージ最適化しただけのキャラだしなぁ

36 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:34:44 ID:???
…次からテンプレに【候補生擁護を騙る荒らしが居ます。スルー推奨】って書くか。いい加減ループしてる。

37 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:36:34 ID:???
>>36
候補生叩き叩きの間違いだろ。

38 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:38:28 ID:???
>37
ああ、それもそうだな。擁護してねーな、そういや。

39 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:43:00 ID:???
既出の流れ

候補生は最大ダメージソースもちだよ!
命中値が低いじゃんwwwww
命中7だよ!
命中7じゃ心もとないじゃんwwww
他のサンプルキャラも心もとないよ!
他のサンプルキャラはさらに上乗せできるんだよwwww
候補生も上乗せは出来るよ!!!
上乗せしたらダメージソース減るじゃんwwww
それでも最大ダメージソースもちだよ!!!
1戦闘に一回しかできねーじゃんwwww
奇襲攻撃抜きでもトップクラスのダメージソースもちだよ!!!
           

40 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:44:10 ID:???
>>1
>※勇者候補生が弱いとかの話題はもういいです。

41 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:44:29 ID:???
ところで>>28は元祖土下座の人?

42 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:49:16 ID:???
>40
いっそもう「荒らし」としてスルーしちまえって話だと思う
その注意書きだけじゃ足りない、とか

43 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:54:36 ID:???
>>1 様乙!
ところでホムンクルス1、スカウト2で、《バイオウェポン:ホワイトスクリーム》x2の《ダブルウェポン》で、Xなウるヴァリンを造ってみた。
そこで質問なの!《バイオウェポン:ホワイトスクリーム》の特殊能力である防御修正-4は、《ダブルウェポン》の効果で-8になりますか?

(パンツアーリッター、マシンヘッド、ソードマスターの「ハイ、マイケル」のシートを馬鹿は隠しながら聞いてみた!)

44 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:55:57 ID:???
>>43
FAQ

45 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:56:24 ID:???
勇者候補生は黙って能力値に経験点注いで黒瑪瑙の指輪もつと文句言われなくなるよ!

46 :NPCさん:2006/11/09(木) 18:59:14 ID:???
>>45
それよか普通にレジェンドのレベル上げたほうがいいと思うぞ。
つーか初期段階でも命中7斬+10にはなるしなぁ。

47 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:03:30 ID:???
>>45
黒瑪瑙を常備化するのにかかる経験点25点。
クエスターレベル5にするのにかかる経験点20点。
アタックリング常備化するのにかかる経験点4点。

やっぱルールブック持ってないんじゃないの、君。

48 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:06:33 ID:???
>>47
五レベル環境でガイア三枚、ファイター1レベル、スカウト1レベルを使いものにする為に
黒瑪瑙の指輪+反射二点上昇+アイテムで106点払ったぜ

49 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:06:58 ID:???
レイピアじゃなくてショートソードもてとか言われてたのも懐かしくほほえましいな

50 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:07:02 ID:???
候補生を叩かれるのは、弱いクセに女性サンプルキャラにモテるから。

ちょっとは俺にもゆずれえええええええ!!!

51 :48:2006/11/09(木) 19:08:55 ID:???

そこまでやれば剣の騎士を二本持っても命中値が9になるのでした。経験点の無駄遣い乙

52 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:09:14 ID:???
男の嫉妬は見苦しいと言う例ですた

53 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:09:22 ID:???
>>43
そもそも《バイオウェポン:ホワイトスクリーム》は2つ取得できない。

54 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:10:02 ID:???
>>43
《バイオウェポン:ホワイトスクリーム》x2って同名特技になるけど重複取得できるの?

55 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:19:05 ID:???
>>51
ますますブレイク必須になっとるな、それ。

56 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:20:27 ID:???
ウルヴァリンならブルタルクローで妥協していいんじゃねーかと思うんだが。

57 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:23:15 ID:???
妥協っつーか、そっちのが近くないか?

58 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:24:41 ID:???
>>55
神将剣一本……ロマンがない
剣の女王二本……そこまで高レベル環境な鳥取じゃない

となるとレジェンドやる以上無理にでも剣の騎士を二刀持ちしたいのさ。選ばれし武器までいくと
火力が跳ね上がるしな

59 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:24:55 ID:???
スカウトが欲しいならジェミニスワロー二刀流しろよ。

60 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:27:46 ID:???
>>58
剣の女王一本って選択肢は?

61 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:31:18 ID:???
>>60
そのレベル体だと《ダブルウェポン》最強(クラスの)攻撃力を誇るんだよ。
言ってしまえばただのロマン

62 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:32:42 ID:???
>>60
レジェンド三枚だと重くて持てない。パワードスーツ着るのもどうかと思ったし
反射に60点注いだから経験点に余裕がなかった

63 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:33:43 ID:???
ロマンが現実に押しつぶされそうなときは経験点を注げはいいんだ

64 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:35:51 ID:???
経験点がつぎ込めないのならキャラシーを交換すればいいんだ

65 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:40:00 ID:???
いっそのことカジュアルセッションを持ちかければいいと思うよ

66 :NPCさん:2006/11/09(木) 19:44:44 ID:???
クルードしようぜ

67 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:04:08 ID:???
>>48
>ガイア三枚
そもそも候補生じゃねーし、それ。

68 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:10:01 ID:???
ガイアクルード作ってみるか。

69 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:11:32 ID:???
>>67
しかも戦闘値は候補生より悪いぜ

70 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:17:20 ID:???
PC全員がレジェンド1レベル運命持ちってすごい嫌な感じだよな
4人で12回も質問が飛ぶぜ、悪いダイス目なんて存在しない、もちろん加護は万能さ。

71 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:18:09 ID:???
レジェンド主我魔器もそういう意味で嫌だな

72 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:25:34 ID:???
しかし、このスレで「レジェンド弱い」という風説を流し続ければ、GMもついつい通してしまうのさ

73 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:27:02 ID:???
>71
常備化できないって

74 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:27:45 ID:???
だから、レジェンド弱いって言い張るやつがいるのか
レジェンド、フォックステイル、リターナー
とか素敵だよな。戦闘で役に立てないけど。

75 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:28:08 ID:???
俺としては、候補生の問題点は月厨を勢いづかせたことに尽きる。

セッションに異空間を作るな空気読め厨共。orz


76 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:28:47 ID:???
>>73
何の話だ?

77 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:28:49 ID:???
そんな風説ごく初期に吹き飛んでそれきりだと思うんだが
ついでに候補生への評価の変遷とレジェンドはかなり別の話でもあるし

78 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:30:27 ID:???
>>73
剣王を魔器にって意味じゃないだろ。

79 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:36:21 ID:???
>>78
グロウアップアミュレットや白銀の鎧の追加でレジェンド魔器は可能性はかなり広がったな
後者で鎧の魔剣も出来ます

80 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:38:27 ID:???
>>79
日本語でおk

81 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:38:54 ID:???
>>79
《剣王の城》装備は魔器にできない

82 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:39:19 ID:???
>鎧の魔器
いや、できんだろ。白銀の鎧は種別:防具だぞ。
そもそも剣王の城で呼び出す武器は常備化してるわけじゃないし。

83 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:40:16 ID:???
>>79
だからそれは無理。
剣王装備は常備化できないから魔器に指定できない。
んで>>73>>71の「レジェンド主我魔器」ってのを「剣王装備の魔器」と思ってるみたいだから、>>78はそうじゃないだろと言ってる。

84 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:40:57 ID:???
一般武器の主我魔器の使い手が呼ぶなら、
剣王の城:グロウアップアミュレットや白銀の鎧は使い勝手が良い、ってことじゃ?

85 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:41:23 ID:???
悪い、バッソなりなんなりの魔剣(こっちが魔器な)から鎧(orアミュレット)が飛び出てくるってのが可能って意味だったんだ

86 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:43:23 ID:???
鎧の魔剣ってヒュンケルのアレって意味かな
でも魔剣はゲーム用語があるから勘違いしやすいな

87 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:44:27 ID:???
それならルンナ巻のほうが近くないか?

88 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:45:04 ID:???
《剣王の城》じゃ毎ラウンド壊れるしなw

89 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:45:33 ID:???
あの魔剣は魔剣自体も相当な能力だったからなぁ

90 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:45:35 ID:???
歯ごたえありそうだな>ルンナ巻

91 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:45:57 ID:???
>>87
「種別:ア」は使い手が使えないから無理じゃね?

92 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:46:52 ID:???
どっちかと言ったら鎧ジュウニ武器が仕込まれてる魔鎗をやりたいです。

93 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:47:53 ID:???
主我リターナーとか

94 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:47:54 ID:???
>>75
俺の鳥取でNWやった時の葉鍵厨と全く同じ反応だな。
エロゲマはこれだから困る。

95 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:47:59 ID:???
上級P29のあれは、
主我ルーンナイト魔器(ルーンウェポン)の使い手が、
魔器の持つ《ルーンメタル》を「キャラクターの許可が下りているから」という理由で装備できる、ってことなのか?

96 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:48:19 ID:???
>>91
《剣王の城》は種別:アじゃないからな
何気にオーヴァーランダーの《異界の業》の対象にもなったり

97 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:49:13 ID:???
>>95
違う
「PCでもある《ルーンウェポン》を許可が下りているから装備できる」だ

98 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:49:23 ID:???
NWは白御子やっちゃったのもあるからなぁ>エロゲ厨

99 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:54:21 ID:???
つーことは、主我ルンナを持った場合、装備できるのは、ルーンウェポンのみか。

100 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:54:25 ID:???
元ネタわからん人そっちのけで盛り上がるのはエロゲに限った問題じゃないと思うんだがなあ。

101 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:56:02 ID:???
なんと言うか、エロゲの場合。
そこにあるからって、飲み屋で勝手にから揚げにマヨネーズ塗りたくる人に似てる。
あるんだから別にいいだろって、人に構わない感じとか。

102 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:56:05 ID:???
>>100
他の大抵の物と違って18歳未満禁止。

103 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:58:34 ID:???
>>102
精神誕生日を平成元年以前にして精神年齢でパスすれば無問題。

104 :NPCさん:2006/11/09(木) 20:59:54 ID:???
>>98
なんだ鳥取でエロゲーマーが白御子に歓喜してたのは、エロゲが元ネタだからだったのか。

105 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:01:18 ID:???
>>104
正確には「エロゲにありがちな話や仕掛け」だったからじゃかろうかと思う

106 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:04:17 ID:???
でも、プリズマのほうが近いよな
フラグ立てないとずっとループするし。

107 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:05:07 ID:???
全体的な雰囲気がエロゲ(というかギャルゲ)っぽいのは分かるが
話や仕掛けはありがちか?

108 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:05:34 ID:???
>>100 >>103
いや、ここは全年齢板なんだよ。
で、2ちゃんねるガイドには「全年齢板でのR18の話題は削除対象」と明記されてる。
だから別格扱いで叩かれるワケだ。

109 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:07:03 ID:???
つまり全年齢対象アニメになった鍵や月のネタはOKってことだな。

110 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:07:23 ID:???
というか、成人向けの話題は2chでは禁止。
ちなみにPINKは2chではないので注意。

111 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:09:47 ID:???
>>109
嘘はいけない。

112 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:10:05 ID:???
エロゲが元ネタのアルケミストやレジェンドの話題は以後禁止ということで。

113 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:11:38 ID:???
>>112
FF8が元ネタのチャンバーブレイドについて語っちゃダメですか?

114 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:11:50 ID:???
ALGそのものや、クラスのアルケミストやレジェンドが18禁なわけねーだろw
その元ネタは禁止対象かもしれないけどな。

115 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:11:52 ID:???
>111
残念ながら嘘というわけでもない

116 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:12:09 ID:???
>113
笑わせるな

117 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:12:13 ID:???
随分遠い元ネタだな、おい

118 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:12:43 ID:???
エロゲマ逆切れタイムスタート?w

119 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:14:06 ID:???
>>116
だよなぁ、アレは天羅の珠武器だってのな。

120 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:15:28 ID:???
この間のエンタ祭りでも言ってたな
その元は何だっけ?

121 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:16:35 ID:???
>>120
未来忍者

122 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:17:29 ID:???
>>119
業魔刀はそうだと教えてもらったんだけどな。

レジェンドの参考資料と称してFateの関連物を押し付けないでくれ。
いや、タダで本読めたりアニメ見られたりするからいいと言えばいいんだが、
感想聞いてムギャオーするのはやめてくれ。orz

123 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:18:41 ID:???
>>122
聞けば聞くほど前世紀の葉鍵厨をトレースし続けてるな月厨。

124 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:19:51 ID:???
ゲームをコンプしろとか
花札クリアしろとか言われないだけ…そういう問題じゃないな。

125 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:21:28 ID:???
ルンナの資料に聖闘士星夜を…


と思ったが、別にルンナに資料要らんな

126 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:21:43 ID:???
>>122
じゃあお兄さんと一緒に決戦存在と絢爛舞踏とHEROについて熱く語ろうぜ

127 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:22:34 ID:???
最近は元ネタを頭に叩き込んで「ああ、それ○○が元ネタだよね」でもう何かも封じることにした。
そのうち勝手に怒って去っていくから楽でいい。

128 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:23:02 ID:???
どちらかと言うと、ジークフリードとかあっちの方じゃないのか?>レジェンドの参考資料

129 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:23:44 ID:???
化け物300匹倒して絢爛舞踏なら
赤ずきんさんは絢爛舞踏なりまくりだな

130 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:24:01 ID:???
グレンダイザー?

131 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:26:03 ID:???
エロゲオタは、どんな物をやっても変わらないと言う事さね。

132 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:26:19 ID:???
つーか月厨の他のハルヒ厨が暴れてる俺の鳥取でALGはしたくない。

133 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:26:20 ID:???
以後エロゲが元ネタのアルシャードの話題は禁止でお願いします。

134 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:26:33 ID:???
チャンバーブレード系はされど罪人は竜と踊るを思い出すが、
そーいえばアレの元ネタも珠刀なんだっけ。って既出だっけこの話。

月系の作品は面白いことは面白いと思うが、周りが見えなくなるくらいハマるもんかね?

135 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:26:34 ID:???
アカずきんは旧ソビエトの殺し屋だからな

136 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:27:56 ID:???
とりあえずけっこう悲惨な鳥取が多いことはよく分かった

137 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:28:13 ID:???
>>134
マイナーな物をそこそこ上手く組み合わせてるから超☆オリジナルに感じるんだろうて。

138 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:28:57 ID:???
赤ヘルさんは
ファイター/スカウト/ルーンナイト
あたりか?

139 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:29:45 ID:???
>>132
18禁じゃないだけで月厨の正当後継者確実だからなw

140 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:31:23 ID:???
単一元ネタを他が置いてきぼりになるほどに突き詰める傾向ってけっこうあるのな
合体事故上等の複数合成で既に元ネタが原型留めてないのばかり見てた身には新鮮な話だ

141 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:31:24 ID:???
ハルヒはなぁあれほど変なのが沸くものだとは思えなかったんだが。
作者はただのSF好きだし。
電撃イージスの最終話とか美少女分薄すぎ。

142 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:31:25 ID:???
つうかいい年こいてアニメとか特撮とか見てる奴はみんな厨だろ。

143 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:31:49 ID:???
>>138
ファイターの代わりにレジェンド入れる手もあるが初期段階だとかなり微妙

144 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:32:34 ID:???
>>142
まあ十八歳未満禁止かどうかってラインの他は大差ないんじゃね?

145 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:32:41 ID:???
実はエロゲの話題は禁止対象じゃないという罠。

禁止されてるのはあくまで「成人向け」の話題なので、キャラやストーリーを語る分には合法。
要は「エロ」の部分に触れなきゃいい。
ルールを字面通りに読むと、そういう事になる。

146 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:33:44 ID:???
だって、禁止される最大の理由は「ウザい」だし。

147 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:33:57 ID:???
>>142
テーブルトークはアメリカじゃ会食の場で行われる紳士のゲームだからな
アニメゲームとは格が違う

148 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:34:08 ID:???
加藤鷹のフィンガーテクニックも潮吹き以外ならオッケーとか、そういうことかw

149 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:35:52 ID:???
AVの人妻役女優のエプロン姿はOK、本番はNG。
そういうことか。

150 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:37:05 ID:???
>>146
いや、明確に禁止されてないのは大きいぞ?
「荒れる」「ウザい」という意見には「お前らが失せれば問題ない」と返せるし。

まあ、多数派の意見を尊重すべきだとは思うが。

151 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:38:01 ID:???
そこまでして十八禁の話題がしたいならしても良いだろうけど、逆切れだけはすんなよ。

152 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:38:02 ID:???
それ以前にスレ違いなんだけどな

153 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:39:06 ID:???
とりあえず自治スレかPINK鯖逝けって勢いだな。
一体アルシャードの何が彼らを駆り立てるのやら。

154 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:39:18 ID:???
>>94
元葉鍵厨の月厨も多いからなw

155 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:39:57 ID:???
>>150
そういう風にお互いにが屁理屈でも大義名分を立てやすいおかげで煽り荒らしの格好の的
なんてのはどこにでも転がってる話だな

156 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:40:46 ID:???
PINKのどこか適当な板でオンセスレでも立てたら盛り上がるんじゃないか?

157 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:40:54 ID:???
単に自治厨をからかってるようにしか見えないんだが

158 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:41:42 ID:???
>>151
エロゲの話題=18禁『ではない』という話をしているんだが。
18禁の話題は無論禁止だ。

159 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:41:53 ID:???
要するにエロゲマは自治厨を巻き込んでスレを荒らしてるのか。
ALGの話させてくれよ。

160 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:42:22 ID:???
そもそもここはそんな議論をするところじゃないぞ

161 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:42:28 ID:???
>>126
さっぱりわかりませんごめんなさい。orz

>>154
レジェンドでシャインセイバーやりたかった俺サモンナイト厨。
レジェンドが何人もいるのも困る気がしたのでブレイドルーン振り回してます。
俺はクイックがなくても生きていけるんだよチクショウ。orz

162 :聖マルク:2006/11/09(木) 21:42:39 ID:???
>156
既に地下スレで何度かオンセが開催されてるぞ。

163 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:42:47 ID:???
>>158
つまり>>148-149ってことか。

164 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:43:20 ID:???
>>157
>>158のことか?


165 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:44:12 ID:???
>>161
シャインセイバーとやらがどんなのか知らんが
オヴァランなりエイリアスなりで剣王の城引っ張っても良いんじゃないかしら?

166 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:44:29 ID:???
いいからエロゲの話をさせろよ自治厨さん。
18禁かどうかの判断はエロゲをプレイした俺らにまかせとけ。

167 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:44:59 ID:???
※只今強烈なエロゲ厨がこのスレで停滞しております。御用の際は時間を改めてご来訪下さい。

168 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:45:35 ID:???
>>167
だから顔を真っ赤にして書き込んでる自治厨をからかってるだけなんだってwwww

169 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:47:09 ID:???
>166-167
いいからエロゲの話は余所でしろ。ここは卓ゲ板だ。

170 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:47:36 ID:???
エロゲマ暴発

46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/11/09(木) 21:43:22 ID:???
アルシャードはエロゲオタ専用ゲームなのでキモオタスタンダード。

171 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:48:23 ID:???
あーあ

172 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:49:07 ID:???
>>165
剣を5本召喚して敵に投げつける(?)召喚魔法。神将剣で剣ノ原のつもりだった。
でも今はルンナ楽しんでるから大丈夫だ。マイナーで呼び出して気分だけ楽しんでるw

173 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:49:08 ID:???
鳥取と同じだよ。
エロゲマがエロゲマ同士で結界を形成したら放っておけ。

174 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:51:30 ID:???
放っておくのは当然として、ネタがないな。
ガイアもffも含めて、一番好きな特技装備でも挙げてもらうか?

175 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:51:59 ID:???
 削除依頼してきた方が良いのでは?
 スレ違いの話題でスレを消費されるのも困るし、D&Dスレでは、上手くいってアク禁まで行った様だし。

176 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:52:12 ID:???
>>172
そういう時は法礫でブレイドルーン投げまくるんだ!

177 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:54:12 ID:???
>174
ルーンメタル(ALG)。

178 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:55:14 ID:???
む、そういや《ルーンウェポン》なら投擲してもマイナーアクションで返してもらえそうだな。
だからといって投げる特技が無いとどうしようもないけど

179 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:55:44 ID:???
>>174
小さき戦友 (;゚∀゚)=3 ハァハァ

180 :浅倉たけすぃ:2006/11/09(木) 21:55:48 ID:???
>>174
召喚装備。
何で無くなったんだ…

181 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:56:01 ID:???
>>134
ギギナはバーバリアンを入れるべきホワイトメイジを入れるべきか

182 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:56:53 ID:???
>>180
俺の戦車を返して欲しいもんだ

183 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:57:32 ID:???
反対意見がないので、エロゲの話題=18禁『ではない』というということでよろしいか?
18禁の話題は無論禁止だ。

184 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:58:17 ID:???
>>176
法礫は投げてもまた戻ってくるのがおいしい。

ところで射刀術はALFでも武器は戻ってこない?

185 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:58:41 ID:???
>>180>>182
同志よ。

186 :NPCさん:2006/11/09(木) 21:58:47 ID:???
>>174
チャンバーブレイドルーン。特技武器だよな?
ffでは特技武器じゃないがまどろみの剣が好きだな。軽くて攻撃力が高い。

>>176
先生、カレー食ってる奴が既にいます!orz

187 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:00:30 ID:???
>>186
パスタ食わせてやれ
あれは戻ってこない方が美しいと思うぞ。
ALGなんだがらたくさん金剛剣持とうぜ

188 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:01:14 ID:???
>174
《ファミリア》及び《ミニファミリア》で3姉妹PCを実現。

189 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:02:27 ID:???
>>174
チャンバー系と真理の錫杖

190 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:02:55 ID:???
ダブル金剛剣で魔導値+2だぜひゃっほぅ!と思ってたら
FAQで+1しかつかないと判明してしょんぼり。

191 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:03:26 ID:???
>>183
それは「エロゲ⊇18禁の話題」ということだよな?
なら問題ないんじゃないか?

192 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:04:02 ID:???
>>174
野太刀
これでズィーガーをぶった切って気分はヨ○イ狩り。
もちろんライフパスは出自が大大名で境遇が没落w

193 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:04:44 ID:???
金剛剣とセキュアダガーとバックラーを装備して、
果たしてそれぞれの戦闘値補正は全部つくのだろうか

194 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:06:01 ID:???
>>192
>もちろんライフパスは出自が大大名で境遇が没落w
桃太郎侍だっけ。よくわかりません。

195 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:06:19 ID:???
それなら付くだろ。

196 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:07:15 ID:???
>>194
単純に天羅の元ヨロイ乗りネタだろ。

197 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:07:36 ID:???
>>194
二刀流だったら長七郎だな。

198 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:08:18 ID:???
>191
18禁の話題は全てエロゲなのか。

なんというか、もっと三次元にも目を向けたほうがいいと思うぞ。

199 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:08:40 ID:???
>>197
大見槍振り回して尾張大納言も良いなあ、この人没落じゃなくて現役だけど

200 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:09:18 ID:???
>>191
だから逆上したエロゲーマーには触るなとあれほど(ry

201 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:09:39 ID:???
>>174
蒼天の弓。是非大地の子に四苦八苦させながら引っ張らせたい。

…蒼天の弓と言うと臨場感を凌駕しそうだけれど、まさかなぁ。

202 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:11:01 ID:???
>>174
性能はともかく、剣の騎士ってネーミングはかなり好き。

203 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:13:32 ID:???
アリオッチ神のことだな。

204 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:14:18 ID:???
アリオッホじゃなかったけ?どっちが正しいからもうわからん

205 :浅倉たけすぃ:2006/11/09(木) 22:14:37 ID:???
>>203
残念ながら21世紀スタンダードじゃアリオッホだ

206 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:15:03 ID:???
すまん、旧約はアリオッチだったんだよ。
今はアリオッホであってる。

207 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:15:04 ID:???
>>199
大見槍を振り回すヴァグランツ(傾奇者)のサムライというのもいいな。

208 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:16:00 ID:???
間抜けに見えるよなぁアリオッホ。
発音的には正しくても城塞都市カレーと同じくらい納得いかねー。
剣の女帝(女王)はキシオムバーグだっけ。

209 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:16:21 ID:???
 『俺は殺生は嫌えだ!だが、邪魔する奴にゃあ容赦はしねぇ!!』とか『貴様等に見る夢はないのだ!』とか、言ってみたいね〜




 PCに。

210 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:17:04 ID:???
壊すなよ。

211 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:17:22 ID:???
ダンウィッチとダニッチみたいなもんだな

212 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:17:31 ID:???
>>198
む、すまん。正しくは「エロゲ⊃18禁の話題」だな。

・・・部分集合が解らん、とか言わんでくれよ?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%83%A8%E5%88%86%E9%9B%86%E5%90%88

213 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:18:50 ID:???
>174
MG64突撃機関砲は大好きですよ?無論ダブルウェポンで。
【ハッタリイズムに洗脳された輩が現れた!】

214 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:20:06 ID:???
>>174
ハンドグレネードが旧版からずっと好き。
序盤の強さとリスキーな性能がいい。

215 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:20:23 ID:???
エリートダガー以外の武器は屑だな!
カバラはエリートダガーさえあればいい!
カバラはエリートダガーさえあればいい!
カバラはエリートダガーさえあればいい!
カバラはエリートダガーさえあればいい!

216 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:22:30 ID:???
>>213
旧版で片手にそれもう片手にバズーカ、ついでにロケットランチャーも背負った骨入りエイリアスとかやったなあ

217 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:23:20 ID:???
>>212
エロゲの話題に興味は無いがお前は数学を中学校からやり直せ

218 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:25:33 ID:???
>216
幻視した。

219 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:25:53 ID:???
ブライトナイトの専用ライフパスはまだなんですか?
ガイアクラスにないのは何とはなしにわかる気がするが

220 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:28:40 ID:???
ffの次回サプリに期待、と言いたいが
ff発表時に公表された展開のスケジュール、
そういやそろそろ終わりじゃまいか?

221 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:29:56 ID:???
スーパーナパーム、ダブルウェポン用としてはダメージだけなら
間違いなく最強、サンドパックで2個とって炎+60だ
・・・まあ21レベルだし1シナリオ1回なんでロマンだけですが

222 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:30:48 ID:???
>>217
やっと何が言いたいのか判った。

こっちはこのスレの「エロゲの話題全体が18禁なわけじゃないよな?」というレスからの流れで語っていた
そっちは「18禁というジャンルの下位にエロゲがある」という前提でレスしている
つまりどっちも間違ってないわけだ。

これ以上続けるつもりは無いので、お互いレスの解釈は慎重に、ということで一つ。

223 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:31:52 ID:???
繰り返すと、エロゲの日常会話やキャラ設定のネタで語るのは18禁じゃないからいいですよねということ。

224 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:32:05 ID:???
>220
 つまり、展開はffからガイアに移ると。

225 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:32:29 ID:???
>>174
両手持ちサムライで打刀。
弱いと言われようが好きなんだ。

226 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:33:24 ID:???
チャンバー系のアイテムはNWの箒並みのアペンドユニットと改造要素をつけて欲しかった

227 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:34:49 ID:???
どっちにしろ荒れるからエロゲの話はすんな

228 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:35:03 ID:???
それは「ナイトウィザード」っていう追加クラス用のギミックです。

229 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:36:07 ID:???
>>228
別冊とかでネタとしてやる分には見てみたい気がする

230 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:36:19 ID:???
>>226
クラスアイテムにそこまでギミックは要らんだろ。

231 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:36:26 ID:???
>223
ALSどころか卓ゲにさえ関連しないからダメ。以上。

232 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:36:38 ID:???
NWの箒はクラスに関係なく持てるし、いわばNWを象徴する主役メカ。
いちサブクラスの専用装備に過ぎないチャンバー系にそこまで力を注ぐ必要もないだろうよ。

233 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:37:35 ID:???
>>222
・・・部分集合が解らん、とか言わんでくれよ?

234 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:38:35 ID:???
スレ違いの話に必死だってことは数学を知らなくても分かる。

235 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:38:48 ID:???
>>チャンバー改造
単純にアペンドユニットの追加でまからんか?
と思ったが、同時には1つしか存在できないのか。

改造ルール自体がガイアには持ち込まれてないし、
どうすればその辺スマートに片づくだろうか。

236 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:41:29 ID:???
>>235
「アペンドユニットを複数追加できる」アペンドユニットを追加する、とかかなぁ。
クラスレベル個アペンドユニットを習得できる「アペンドユニットU」とかを追加して。

237 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:42:03 ID:???
アペンドユニットのアクセサリ扱いをやめるがいいだろ。そして数を増やす
重複可のパーツも追加するとなおよい

238 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:43:26 ID:???
>236
代わりに必要体力+[チャンバースタッフ用アクセサリの個数]とかつけるといいかも。

239 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:44:18 ID:???
>>238
それは良いな

240 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:46:57 ID:???
>代わりに必要体力+[チャンバースタッフ用アクセサリの個数]とかつけるといいかも。
NWの箒がそんな感じじゃなかったっけ?
(デンドロ一式分の必要体力みてあきらめた記憶が・・・)

241 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:48:14 ID:???
あー、そう言えば一時期ものっそい刀持って「大盤振舞い」やろうとしたなぁ

242 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:48:40 ID:???
>>178
いや、投擲すると失われちゃうからダメだろう

243 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:50:32 ID:???
>>184
戻ってこないよ
だからやるならレジェンドと組み合わせるんだ!
レジェンド1/ニンジャ2でかなり良いダメージ出るぞ!
ところで、《射刀術》で投げる武器が両手片手どっちでも持てる場合は
必要体力はどっちを参照するんだろうね

244 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:50:55 ID:???
>>233
横レス失礼。

>>222は「エロゲには18禁じゃない部分もあるよね?」と言ってる。
コンシューマ版が存在する以上、これは正しい。 この場合は「エロゲ⊃18禁の話題」となる。

あなたは「エロゲのジャンルは18禁だろ?」と言ってる。
これも無論正しい。 この場合は「エロゲ⊂18禁の話題」となる。

何か問題でも?
あといい加減スレ違い。

245 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:55:37 ID:???
>244
スレ違いだと思うなら掘り返すな

246 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:55:54 ID:???
>233の日本語力が乏しいことはよく分かった

247 :NPCさん:2006/11/09(木) 22:57:26 ID:???
次スレからエロゲの話題禁止で
むしろエロゲ禁止

248 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:06:17 ID:???
流れにまったく関係ないんだけど
蒼天の弓で同じヤツ3回攻撃ってできんの?

249 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:06:19 ID:???
>>247
ひ、酷いっ!

250 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:08:09 ID:???
アルシャードは月姫のパクリ!

(省略されました・・全てを読むにはネタを自分で作ってください)

251 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:08:44 ID:???
>>248
無理と裁定したよ

252 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:09:23 ID:???
>>249
ムギャオーしたエロゲマに釣られるなよw
実はエロゲオタがムギャーしてからもエロゲネタは出たが見逃されているものもある。
要はネタの出し方、受け答えの仕方次第だ。

253 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:10:38 ID:???
見逃されてるんじゃどっちにしろダメじゃん。

254 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:12:41 ID:???
>>251
可能だと《マルチドロー》が鬼になるしな。

255 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:13:06 ID:???
なあ、おまいら本当はエロゲ好きなんだろ?

256 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:13:52 ID:???
>251
よかった、これで攻撃バカに目をつけられても少しは安心だ
アザース

257 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:15:58 ID:???
ノーコスト三回攻撃はいくらなんでもありえねぇ。

258 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:16:10 ID:???
>>255
葉鍵も型月もニトロも大好きだよ

259 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:16:23 ID:???
TRPG大好き

260 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:17:50 ID:???
まぁ蒼天の弓が同じ対象に集中できないという根拠は無い、筈。
俺がPLならやらんしGMなら頭下げてやめてもらうが、なんか気の利いた否定の理屈はないものか。
それとも俺が読み落としてる?エラッタでてるとか。

261 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:17:56 ID:???
>>255
オランダ妻は電気ウナギの夢を見るかとか大好きだよ

262 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:18:31 ID:???
そもそも蒼天の弓で3体に攻撃できるというルール的根拠も微妙なんだよね

263 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:19:47 ID:???
>>260
「3つの対象」まで狙えるだから「1つの対象」に3回攻撃は不可、で良いんじゃない?

264 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:20:43 ID:???
イメージ的に、戦国BASARA2の秀吉OPみたいなのかね

265 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:21:27 ID:???
>>同時に3つまで
って書いてあるってことは、同時に1〜3体の対象に攻撃できるってことだよな?
その対象が1体に絞られたことで、攻撃回数が増えるとは思えんのだけど。

266 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:21:29 ID:???
三つまでの対象に攻撃であって三回攻撃ではない
とか何とか言い訳してみたらどうさ

267 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:21:35 ID:???
>>262
うむ、「一つの判定の影響は基本的に一つの対象に一度しか影響しない」という理屈を考えたこともある。効果上書きの法則を適応するという話ね。
あとそのうちエラッタがでるような気がしないでもない。というか出して。なんかモヤモヤする。

268 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:23:58 ID:???
簡単な話じゃないか?攻撃は一回、狙えるのは三体まで。
たとえその三体を一体にしても、攻撃は一回。

269 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:26:58 ID:???
こういうの考えるとMTGとごっちゃになってくるから困る。

しかしどうやって引くんだろうな弦三本。ホム姉さんとかサイ太とかなら引けるんだろうが。
そして一つの弓を複数人で引く燃えるんだか何だかよく分からない展開。

270 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:28:36 ID:???
>>268
あー、弓はそうかもしれんが、マルチドローがね。
対象が三体という記述だと普通に一人を三度対象に出来る。この手の特技には「ただし同じ対象を(ry」という記述が昔あった、という通例的な側面もあるが。
ま、無理なことには違いは無いんだが。

まぁ堂々巡りしそうだなこの話は。
引き続きアルシャードスレでお楽しみください。

271 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:34:58 ID:???
>>269
矢が三つに分裂すると思う

272 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:35:24 ID:???
マシンヘッドで
《タイプ:ヒューマン》+ライジングソード+小さき戦友
を取って、行動値+6だぜイヤッホオオオーーーウ!!!とか考えたんだが
敵の先手を取る以外にこの行動値を生かす方法って何か無いかな。

273 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:35:41 ID:???
>>225
打刀って珠使えないことを除けば、轟魔刀とダメージ同じだけど。

274 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:39:47 ID:???
>>272
行動値がダメージに追加される特技がゾルダートにあったような

275 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:43:43 ID:???
>>274
アルシャードffとアルシャードガイア+上級は有ってもサプリは何も持ってないorz
やはりアルシャードを遊び倒すにはサプリも買った方がいいのかな。
環境的にffは本棚の飾りで一度も遊んだりしてないんだが。

276 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:44:55 ID:???
ま、ffあるとないとじゃ、表現力がまっっっったく違うけどな。



277 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:46:41 ID:???
>>272
ホムンクルスにダメージを【行動値】点軽減する特技があったぞ

278 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:47:33 ID:???
本気で遊び倒すつもりなら、ALFとALGに加えて、旧版のBRK、TNO、FLHの三冊もあった方がいいぞ。
あと可能ならばSSS17冊。まあ、SSSは入手困難な部分もあるけど。


279 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:49:58 ID:???
旧版はいらんだろ。

280 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:51:55 ID:???
まだffでフォローされてない旧版要素があるからね。
遊び倒すという意味なら、データ的にはTNO+公式コンバートはあった方がいいかもよということ。


281 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:52:07 ID:???
むしろ旧版の情報は有害。

282 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:53:22 ID:???
持ってる人間が言うのも説得力ないかもしれんけど、旧版まで行くと本気というか好き者の領域だと思うぞ

283 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:56:25 ID:???
>>280
サプリなんで待ってられないほど現状で遊び倒したいなら、まず上級クラスをそろえなくちゃいけないし、ffでは未収録リプレイとかあるし、
ぶっちゃけ、旧版全部あった方がいい話にもなる。

あと、ffでは代用できないサプリにはブライトナイト。
ブラナイffが旧版ブラナイの同時間軸の違う場所の話なので旧版ブラナイの物語そのものがffでリファインされることはないから。
データだけしか興味ないならブラナイffだけでいいけど。

284 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:57:16 ID:???
>>281
じゃあ、公式サイトでコンバートルールなんか載せるなってメール出せばどうかな。


285 :NPCさん:2006/11/09(木) 23:58:51 ID:???
>>282
それいいだすとこのスレにいる人間の半分以上は好き者な気はするがw
スレでのユーザーの世代交代はまだそこまでされてないだろうしなぁ
まだまだ旧版からの老害(っていったほうがいいの?)の方が多そう。


286 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:00:06 ID:???
>284
老害のクソどもが入手困難なサプリの情報を得意げに持ち込まなきゃ済むことだよ。

287 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:01:15 ID:???
ウチの近所のとらではffよりも旧版サプリの方が入手しやすい罠。


288 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:02:25 ID:???
>>277
使えるようになるまでの経験点が足り無すぎるw

サプリ購入にかかる全費用を考えるとまだ暫く現状で我慢するっす。
自分の知らないキャラクタークラスが出るたびに少し肩身の狭い気分になるけど、
それはまぁ、仕方ない。幸いにも上級には加護のデータは掲載されてるし、惨事になるわけでもなし。

289 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:02:35 ID:???
>>286
持ち込まれるのがいやなら質問するときにレギュを指定すればいいだけでは。
質問でなく雑談のことならばとやかく言うほうがおかしい。

290 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:05:50 ID:???
ゾルダードのアレって9レベルだっけ。
先は長いなー

ところで、パンツァーのチャージってパンツァーでなくてもマシンヘッドの行動値にも有効なんだよな?



291 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:07:43 ID:???
>>290
足されるのはヴィークルの行動値修正でしょ

292 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:07:47 ID:???
《チャージ》はヴィークルの「行動:」欄の値をダメージに足すだけだから、マシンヘッドのヴィークル時の行動値に修正がついていったとしても
「行動:」欄の値は変化するわけじゃないから、《タイプ:ヴィークル》+《チャージ》の恩恵は薄いぞ

293 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:08:39 ID:???
>>290
>ところで、パンツァーのチャージってパンツァーでなくてもマシンヘッドの行動値にも有効なんだよな?

言ってる意味が分からんのだが、とりあえずよく特技の効果読み直せと言っておく

294 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:09:11 ID:???
>>290
普通にヴィークル(パンツァー)って書いてあるだろ

295 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:09:40 ID:???
行動値があれば《スフィアマジック》とホワイトメイジ組み合わせられるのになー、
とマジシュー子してて思いはした。マシンヘッドならスピーカー積んではいかが。

296 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:09:56 ID:???
ちと疑問
オートアクションってメインプロセスにカテゴリーされてるけどさ
メインプロセスの発生しないセットアップで使えるのか?

297 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:11:36 ID:???
>>296
使えるんでないかな。
ていうか、メインプロセス限定だと他者の行動に割り込むオートアクション特技にバグが出る場合が多々あるような。

298 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:11:40 ID:???
>>296
オートアクションってのはわかりやすく言えば「タイミング:本文」みたいなもんだ。
だから本文の記述にあるタイミングで行う、メインプロセス関係ない。

299 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:13:47 ID:???
>>271
弦は三本だが引くのは一本か、これは気付かなかった

300 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:15:22 ID:???
>>288
ff基本があるなら現状ではそれだけでも上級ルルブでの世界観は結構味わえるよ。
サムライ、ヴァルキリー、アルフ、エージェントがあるからな。


301 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:17:28 ID:???
サジッタ社のエージェントをPCでするときって、ALFも3社のうちどれをメインにするのが一番それっぽいんだろうか。

302 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:18:51 ID:???
>>301
三社の中から良いアイテムを選りすぐればいいと思うぞ!

303 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:19:53 ID:???
ヨルムンガルド社かな。
魔法機械な色が一番強いし。

304 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:20:36 ID:???
イエサブの予定表でシナリオ集が12月22日になってるけど、
いつのまに載ってた?

305 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:21:15 ID:???
そもそもチャンバーシステム開発したアルミナ自身が、ヨルムンガルド社か帝国魔導省のツァオペラーだと思ってたりする。


306 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:21:24 ID:???
>>295
ギラギラーンとか言いそうだなww勇気のロックンロールとかよさげだw
>>300
Thx ただ、一度もffを遊んでないのでffのルルブはちんぷんかんぷんなのです。

スカウト×ソードマスター×マシンヘッド
《タイプ:ヒューマン》+ライジングソード+小さき戦友
で、無装備の行動値20・・・これならBOSSよりも早く動けるはずだ!

つ《集団統率》

307 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:21:44 ID:???
レジェンドの攻撃修正、ALGとAGA で違うんだけども…

308 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:22:14 ID:???
>>304
GFでは載ってなかった。
まあ、YSの予定表で載ってるなら間違いないんじゃない?

13日のラジオで情報あるかもな。

309 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:22:18 ID:???
>>304
GFに載らないと信用はできんけどな

310 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:22:28 ID:???
>>305
あの人は自分の中では時空を超えたエマ・スチュアート

311 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:23:27 ID:???
>>307
エラッタがない場合は基本的に後出し参照

312 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:24:30 ID:???
>>306
ルール面に関しては、ALGは「ALFのルール+追加要素」なので、ALGわかってればALFの基本ルールは100%わかってるのと同じだよ。
データフォーマットもまったく同じだし。
本棚からとりだしてクラスデータみてみ?

313 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:25:24 ID:???
>>306
《小さき戦友》を女性にして歌わせるのもいいかも。敵は虫型のメガクリーチャーな。

つ《絶対先制》

314 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:28:45 ID:???
ALG版ソードマスターと一番相性いいのは、実はALF版サムライなので、サムライはALGで導入を強くお勧めする。
世界観くずさないというかむしろマッチしてるし。

野太刀を魔剣にしてせっちゃんを目指せ!

315 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:29:06 ID:???
お前ら酷いやつだな、もうちっと労ってやれよ。

っ《ウル》+《全体攻撃》+《ストップ》

316 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:29:49 ID:???
轟魔刀にチャンバーシステムです

317 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:31:03 ID:???
ただ、野太刀をメインで考えたとき、サムライ1レベルでの習得特技が一個死ぬんだよな…

318 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:32:16 ID:???
ところでボスキャラが<<ミューズ>>で配下のモブのクリティカル値を7に出来るんだろうか?
出来ると<<ミューズ>>+<<集団統率>>がかなり強力になるんだが。

319 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:32:20 ID:???
>>317
サムライを3レベルまで上げれば良いじゃない

320 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:32:51 ID:???
>>317
野太刀使いの成長のさせ方は、3レベルで剛力無双を取るのを前提に、1レベルで両手持ちもっとくというのが定石じゃね?

321 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:33:23 ID:???
>>312
基本クラスはヘビィアーマーとヘビィウェポンの違い以外はそのまんまだなぁ。
あと最初からポーションがもらえるとか少しアイテム面で優遇?ちょっと羨ましい感じか。

>>313
それなんてルリルラ?だっけ??
エネミー特技で行動値ってかなり無力化するんだなぁ・・・最速と言い張れるのはキャライメージくらいかぁ。

322 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:35:19 ID:???
《集団統率》はあまりに多用しすぎるとPLが萎えるので注意必要だけどな(行動値が意味なくなることがあるから)
PL側戦略としては、モブしか統率できないから《ミューズ》を持っといてGMに牽制するというのもあり。



323 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:36:22 ID:???
>>314
<<タケミカヅチ>>2枚はちょっとなあ。
後でソーマス追加して、サムライ刀を魔剣化するんなら良いが、それだと初期レベルモノプレイでは使えんと言う欠点が。

324 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:37:29 ID:???
《異界の武器》で炎指定するオーヴァーランダーサムライとか、刀を(わざわざ)《サイキックウエポン》する
居合い抜きサイキックサムライとかしてみたいんだよな。ALF基本も買おうかな。

>>138
駄目なんじゃないかな。そんな表記な気がする。

325 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:38:27 ID:???
>>321
>あと最初からポーションがもらえるとか
アルケミストにとってはうらやましいな。

326 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:40:05 ID:???
>>325
でもどんなに頑張っても初期では魔法弾3個までしか買えないぞ……

327 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:40:21 ID:???
タケミカ二枚はGMの戦場セッティングによるな・・・・
比較的NAGOYA気味な鳥取ならかなり有効なんだが、敵の数で攻めるような鳥取では使いどころが難しい。

328 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:43:19 ID:???
サムライは両手武器より片手武器の方が手軽に使えるからねぇ。
野太刀使いよりは轟魔刀の二刀流の方がよくみるかもな。


329 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:44:20 ID:???
サイキックサムライも相性いいね。
これはわざとそういうバランス意識してるような気もするが

330 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:46:49 ID:???
>サイキックサムライ
ジェダイとかサムライレンズマンとか定番だからな。

331 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:47:34 ID:???
かくしてマシンヘッド最速厨の野望は途絶えた。

しかし、奴が最後の行動値最強厨とは思えない。きっと第二、第三の――

332 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:48:53 ID:???
マシンヘッド最速理論とかそんな言霊が

333 :NPCさん:2006/11/10(金) 00:55:30 ID:???
>>326
いや、初期でも本気でがんばれば5個買えるぞ。
武器や防具を取得せずに得られるのが190G。
で、アルケミスト3枚選べば250G。
さらに特徴で財力を選択して500G。
合計で940Gになる。で、一発160Gを買えるだけ買うと5発と余りが140G。
……初期状態じゃ1発手に入れるだけでもきびしいなあ。

334 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:00:08 ID:???
そういやガイア→ffとff→ガイアでは装備にかかる金額や常備化ポイントが違うんだよな

335 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:00:09 ID:???
ALFへのALGの導入ってルール化してるの?
>>333読んで、一発160Gとかアルケミ三枚で250Gってのがどういう計算なのか気になる

336 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:01:52 ID:???
クレ厨がいるな

337 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:02:52 ID:???
>>335
MIGに掲載されてる
詳細はMIGを買うべし

338 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:06:09 ID:???
一応指針は書いてるけど、ALGクラスをALFで使うとき
「このクラスはそのまま使える」「このクラスは多少設定を変えて使え」
「このクラスはオーヴァーランダー必須」
とかの細かい所はまだ良く分からん。

そう言えば、ライフパスの特徴の数の差って指針あったっけ?

339 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:21:59 ID:???
>>338
オヴァラン必須を一度も守ったことはないマイ鳥取。

340 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:27:31 ID:???
>>338
ALGで作ったキャラをALFで使う(あるいはその逆の)指針じゃないんだから
ライフパスの数なんて問題にならないだろ?

341 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:36:06 ID:???
>>339
まぁそれでGMと卓の同意が得られてるんなら良いんじゃない。
っていうか、別に無くても良いじゃんと思ったり。

>>340
確かに、キャンペーンの途中で行ったり来たりでもしない限りはそうなんだけどな。

342 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:38:45 ID:???
>>339
上級には「必須」とは書いてない
「併せて取得すると導入しやすい」だから


343 :NPCさん:2006/11/10(金) 01:59:42 ID:???
ffにおける魔法弾の入手しづらさは世界観的に凄いうまいとおもったよ。
きついけど

344 :NPCさん:2006/11/10(金) 02:09:29 ID:???
対してALGでは銭投げが死に特技(完全じゃないが)

345 :NPCさん:2006/11/10(金) 04:36:52 ID:???
>>344
未使用経験点を投げりゃいいんだよ!!

346 :NPCさん:2006/11/10(金) 09:52:00 ID:???
ALGだと《芸術》は死に特技?
と思ったが、もらえるお金(ゴルド)を財産ポイントに還元すればいいだけか。

347 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:16:17 ID:???
なあ、魔法弾はいわゆる「特技装備」じゃないのか?
だとすれば、ffでもセッション終了時に補給されそうなんだが。

348 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:21:06 ID:???
>347
それは取得するところまでが特技の装備のことじゃないかなぁ。<特技装備
買う権利を得るだけの《ハンターウェポン》や《ヴァーハナ装備》は壊れたら戻らないだろう。
空のメダルとか、「1シナリオに1回」とかじゃなくて「このアクセサリは破壊される」だし。

349 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:34:55 ID:???
>>346
よく言われるけど、確かにff環境でアルケミストするのはつらいからね。
鳥取ではff環境でアルケミストする場合、初期装備レベル1で魔法弾×3個が入手でき、プリプレイ時にも魔法弾×CL個が補給されることにしてる。
ただ、ミドル戦闘が多いff環境だとそれでも足りないので、アルケミはセッションごとに自前で数個購入してるから、やっぱり燃費はよくない模様。

350 :NPCさん:2006/11/10(金) 10:51:21 ID:J1dVIWY5
魔法弾って一発60ゴルトじゃないのか?

でもゴルトを入手する特技は、20ゴルトで1点くらいにしたほうがいいような気配がする。

351 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:04:04 ID:???
報酬さえ、きっちり貰えてりゃ経験値消費要らずという考え方も出来るよな。
アウトロウの資金調達持ってれば、上手く補充出来るかも。

352 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:14:32 ID:???
マジシュー子からチャンバースタッフ強奪するアウトロウを幻視した。

353 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:22:44 ID:???
>>344
アウトロウはブルースフィアでもゴルト金貨を手に入れられるぜ?

>>350
いや、160ゴルトだよ

354 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:38:07 ID:???
ffの基本ルルブのサンプルキャラのデータ見てからALGのサンプルキャラ見ると、
ブルースフィアの住人が戦闘種族だということがよーくわかるぞ

355 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:46:34 ID:???
質問なんだが、魔剣や《選ばれし武具》とかに
複数個もらえる武器(比翼連理とかジェミニスワロー)を
指定したら両方に影響するのかな?特に比翼連理+《選ばれし武具》。

356 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:48:02 ID:???
>>355
武器ひとつと書いてるだろ

357 :NPCさん:2006/11/10(金) 11:50:47 ID:???
>354
家も持ってない国の人に言われても。

358 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:00:58 ID:???
ガイアの物理系クラスは、クラス装備(≒武器)を持たないとモノにならない、というイメージがある。
そこは現代ファンタジーらしさにも繋がるのだろうか。

防具が全体的に薄い&高いのもあって、ffよりさらに攻撃偏重な印象。

359 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:04:02 ID:???
>>362
そうなんだが、それだと剣の騎士を二重召喚しても
両方に影響しないんじゃないの?と
前スレ読んでて疑問に思ったんだ。

360 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:06:05 ID:???
>>359
《選ばれし武器》の修正のかかった剣の騎士をふたつ召喚してるんだから二重にかかる

361 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:10:43 ID:???
アンカーミスorz

>>360
なんとなく理解、適用順番の違いか。感謝。

362 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:13:36 ID:???
>>364
でもサプリ含むとミッドガルド人の方がなんかいろいろすごいことになるぞ。

ていうか、データというよりも「サンプルの最適化」がALGの方が強いんだとは思う。

363 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:26:03 ID:???
ALGは「サプリを適用したALF」とバランスが取れるようになってるんだろ?
その方が、混ぜたときにバランス崩れなくて済むし。

364 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:28:41 ID:???
>>363
ああ、それはちょっと感じるな。
S=FとNWをくっつけて違うゲームになるのとは方向性が違うね。

365 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:48:30 ID:???
S=FとNWは別システムだし、仕方ないさ。
ALFとALGは、基本的には同じシステムで動いてるからね。

今後のSRS対応システムも似たようなバランスになるんだろうか・・・?

366 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:53:45 ID:???
5万人の兵士を一撃でぶっとばす天羅がSRSで出る時点でルールはともかくバランスは互換されるわけじゃないとオモ


367 :NPCさん:2006/11/10(金) 12:56:16 ID:???
アルシャードでも5万人の兵士(モブ)を一撃でぶっとばせるんじゃ・・・?

368 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:00:08 ID:???
ALSだとそのモブの攻撃に《タケミカヅチ》するかモブ殺し特技使わないと無理だが
ALFならできるな

369 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:03:06 ID:???
加護を使うか、高レベルの特技使わなくちゃむつかしいぞ。
天羅の旧版からのノリでは「必殺技でなく通常技で」そういうことができる感じはあるから、数が脅威なALS系とは真逆も感じもある。

ていうか、SRS的には天羅って、モブも一般エネミーもいなくて、エキストラとボスしかいない世界なんじゃないか?


370 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:04:19 ID:???
>>369
ALFだとふつうのデータのモブを指して「こいつは5万人で1モブです」と言えば良いだけだぞ

371 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:05:36 ID:???
天羅のドラマツルギーでいうなら、ALFでいうBOSS属性もちなとても強い奴がシナリオに複数人でてきて、かわりにどうでもいい奴が10万人いて中間層がないのはあるかもしれない。


372 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:13:28 ID:???
>>370
ただ、モブ1グループは10人前後にしましょうっていうガイダンスはあるけどな。
数が多いということを、データ的に脅威として表現するのがALSでGMずるときは推奨されてる部分はある。
天羅は、数に意味をもたない・・・とまではいわないが、帝国の軍団や奈落の群れの脅威とかが世界観にないからな。

むしろ、俺は射程や移動が数十メートル単位のALSのスケールが、まず天羅では変更される気がするが。
射程15mでどうこうっていうのは天羅じゃ違う気がする。

373 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:14:47 ID:???
>>350
ミッドガルド P.207

ガイアの購入難易度×10が常備化に必要なゴルト。
購入難易度が設定されて無い場合、常備化ポイント+10を購入難易度として扱う。

374 :NPCさん:2006/11/10(金) 13:20:58 ID:???
>373
ありがとー。
ALFの装備をALGで扱う場合に常備化が金額÷10、購入難易度が常備化+10だったと記憶してたから、
ALGの装備を扱う場合は単純に逆かと思ってた。

ポーションのほうが単価安くなるのは輸入品だからと考えれば自然か。

375 :NPCさん:2006/11/10(金) 14:44:14 ID:???
>>374
いや、現状で「単純の逆算してる」だけじゃないか?


376 :NPCさん:2006/11/10(金) 14:49:35 ID:???
そこで天羅十倍則。
他ゲーに導入するときは全ての数値を10倍すること。
という一文を入れれば無問題。


まあ、個人的にはSRSはマギウスレベルの互換性で十分。

377 :NPCさん:2006/11/10(金) 14:52:38 ID:???
>>376
ヤボなつっこみだが、他ゲーを導入するときは、天羅にあわせて10倍しろって方が意味として正しくない?
要するに、1天羅メートルは10メートルとかそんなの。

378 :NPCさん:2006/11/10(金) 14:53:39 ID:???
>375
ALGルールのポーションは購入*10だと200ゴルトになるから、単純な逆算ではないように思ったのだよ。
常備化*10なら一致するじゃない。

379 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:02:18 ID:???
魔法弾周りで気になったんで質問
《チャンバーウェポン》を《チャンバースタッフ》の代わりに取得可能、とあるけど《チャンバーウェポン》の特技欄には魔法弾を購入可能っていう文章が無いんだが、
つまりこれは魔法弾使う特技が使いたいなら《チャンバースタッフ》も取得する必要があるということなんだろうか?

380 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:06:52 ID:???
>>379
それはない…筈。
でも文章読むとそう取れるのでエラッタかFAQ待ち。


蒼天の弓ってエンゲージしてる対象にも撃てるのね。

381 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:33:30 ID:???
うちの鳥取は「チャンバースタッフとして扱う」を拡大解釈して
特技<チャンバースタッフ>の書かれている文章全ても受け継がせてる
そうしないと変わりに取れる意味がなぁ…

382 :NPCさん:2006/11/10(金) 17:57:04 ID:???
>>381
チャンバースタッフの魔導値+1も受け継ぎ?

383 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:00:52 ID:???
何故装備データの話になるんだ?

384 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:01:20 ID:???
>>382
それは特技の欄に書いて無いじゃないか。

385 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:07:05 ID:???
>382
特技<チャンバースタッフ>って書いたけど紛らわしかったか、スマン(´・ω・`)

>383
アイテムの話じゃなくて特技の方。特技の<チャンバースタッフ>にしか魔法弾購入許可がないのよ

386 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:07:54 ID:???
って>383は>382へのレスだな。スマン

387 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:50:13 ID:???
ダンピールってヴァンパイアに血を吸われて吸血鬼化した人ってのもありなのかな?

388 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:55:21 ID:???
>387
それはダンピール相当の何かでしかない気がする

389 :NPCさん:2006/11/10(金) 18:55:22 ID:???
MIGでは、「ヴァンパイア化したあとにクエスターとして目覚めたものをPCにするには、ALGのダンピールのデータを使うこと」というガイダンスがあるのでいいんじゃね


390 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:03:42 ID:???
>>387
顔が天野喜孝になれば認められるよ

391 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:07:30 ID:???
風じゃなくて本人かよ

392 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:08:18 ID:???
天野喜孝は吸血鬼だった!!

393 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:09:16 ID:???
荒木飛呂彦は吸血鬼だな

394 :浅倉たけすぃ:2006/11/10(金) 21:10:07 ID:???
ttp://www.fujitv.co.jp/jp/kumorepo/ta/i_view.html

顔見る限りたしかにドンファン系吸血鬼顔かも知れんなw

395 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:10:14 ID:???
しかもスタンド使いだ

396 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:10:48 ID:???
誰か天野喜孝の年代別顔写真を用意してくれw

397 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:12:47 ID:???
吸血鬼はありきたりだから俺増血鬼やる

398 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:13:22 ID:???
鳩血鬼と凍血鬼、どっちにしよ

399 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:14:36 ID:???
>>397
恥ずかしいぃ〜!なかりんちゃんか

400 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:19:49 ID:???
じゃあ俺熱血鬼。

401 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:22:56 ID:???
じゃあ俺、献血鬼!

402 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:23:23 ID:???
貧血鬼

403 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:24:02 ID:???
じゃあ俺、吸皿鬼

404 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:24:11 ID:???
じゃあゾルダートを入れて鉄血鬼。

405 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:25:31 ID:???
誰も吸血姫って言わない事に感動した

406 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:25:39 ID:???
何この百鬼帝国。

407 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:26:19 ID:???
百鬼ブラ〜〜〜〜イ!!

408 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:27:46 ID:???
全員厨血鬼ということで

409 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:28:24 ID:???
マルク収まりましたな

410 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:38:41 ID:???
>>358
ffでもMIGの追加装備やら高レベル特技装備を除けば
そんなに硬い物はなかった気がする
(まあミスリルプレートとかもあるけどw)

411 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:44:35 ID:???
チラシの裏
 某吸血鬼ハンターは、ファイター/ソードマスター/ダンピールかな?
 それともソードマスターではなく、ホムンクルスか?

チラシの裏、終了。

412 :NPCさん:2006/11/10(金) 21:48:39 ID:???
神の恩寵、これは間違いない

413 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:00:44 ID:???
>>410
ffはキャラメイク時の武器防具自動習得があるから・・・
一方でガイアのモノプレイは「常備化ポイントがもったいなくて高価な防具までまわせない」というようなことが起こりがちなんじゃないかと。


414 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:04:11 ID:???
2〜3点の差がそんな絶対的だとは思わんがなぁ。

415 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:05:23 ID:???
なるほど、そう考えるとタダで武器防具がもらえるルーンナイトはお得か

416 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:08:03 ID:???
>>415
ルーンナイトはその辺モノプレイ向けなクラスだと思う

417 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:12:34 ID:???
しかし、組み合わせ次第ではレベル3でやれることが少なくて
ちょっとものたりなくもなる。
守護者は優秀だけど奇襲した後はエンゲージしているヤツを殴るだけだし。

418 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:13:16 ID:???
2〜3点の差>1レベル白魔のマジックシールドの期待値は4.5
属性が合えば、大体半分くらいの効果が常時あると考えれば結構大きいかと

419 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:17:30 ID:???
>417
アレは「聖闘士に同じ技は二度通じない!」ってネタの再現だと思ってた(´・ω・`)

420 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:18:35 ID:???
>>417
3レベルじゃ選択肢がある方が希じゃね?

421 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:19:56 ID:???
>>417
確かに守護者はもう一捻りが欲しいな
ただ、慣れてない人ならそのぐらいで丁度良いって面もあるか

余談だがファイター/ホワイトメイジ/アルケミストのチェンバーブレイド使いはかなり色々出来るな
器用貧乏系好きにはたまらんものがある

422 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:20:04 ID:???
基本的な質問なんだけど、オートアクションって一人のキャラが同じタイミングに何個も使えるの?
オーヴァーランダーの《流転する運命》と《戦闘技術II》を読んで気になった。

レジェンド・フォックステイル・リターナーが同じ判定を
《逆転運命》《繕う因果》《クロックシステム》で3回振りなおさせるとか。

423 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:21:18 ID:???
>>422
出来ない。同一タイミングなら使える特技は一個だけ。

424 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:23:23 ID:???
>>422
使えるよ

>>423
オートアクションは何回でも使える

425 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:25:16 ID:???
>>421
傍若無人なのか面倒見がいいのかよくわからない組み合わせだな


426 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:25:58 ID:???
>>421
その組み合わせでチャンバーブレイド、死に特技が一個でないか?

427 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:27:22 ID:???
守護者はクラスが正攻法だからなー
真正面からどっかーんでいい気はするが
敢えてやるならスカウト削って何かくらいだろ

428 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:28:29 ID:???
>>426
後のための《フェザーリストラクチャー》取っておけば良いんじゃない?

429 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:28:46 ID:???
>>427
ソードマスターかキャバルリーがお勧め

430 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:29:18 ID:???
>>426
ギガントの余地を残す意味でヘビーウェポンかフェザーリストラクチャーかな
そこまで行った事ないけど

431 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:29:32 ID:???
どうでもいいが、チャンバースタッフをチェンバースタッフと読んでるやついないか。
最初はただの打ち間違いだと思ったが、なんども繰り返されると気になって。

432 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:30:11 ID:???
>>427
サイキックでエクスカリバーやろうぜ

433 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:31:47 ID:???
>>421
俺もその構成大好き。
《猛攻》《チャンバーブレイド》《フェザー略》《スフィアマジック》《ライトニードル》他
魔法攻撃はライトニードルをスフィアで拡大。4レベルでアルケミ上げてマジックバーストするだけでも強い。

434 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:34:57 ID:???
実は最初の頃はチェンバースタッフの方がかっこいいと思っていた

435 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:35:32 ID:???
>>433
スフィアマジックを回復・補助魔法に使うか、シールドに使うか、攻撃に使うかで迷うのが楽しいよな

436 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:35:50 ID:???
たぬきのクエスターって意外に多いな

437 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:37:30 ID:???
フォックステイル相当なんで<千変万化>です

438 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:39:34 ID:???
>>435
3レベル時点だと魔道が低くて命中が高いから、攻撃はブレイドで殴るのがいいと考えている。
器用貧乏というよりかなり万能なのでPC3か5あたりにいると便利なキャラだ。

439 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:44:33 ID:???
>>438
ファイター上げて《なぎ払い》取るまでは範囲攻撃用に《ライトニードル》の出番も割とあったりする
魔導も6あるから雑魚散らし程度は期待出来るし

440 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:48:57 ID:???
ファイター/ホワメ/アルケミって基本能力値が全部12になるのかw
それで体力に1足してフェザーリストラクチャーでチャンバーブレイド片手持ちか。

441 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:51:56 ID:???
>>440
洒落で名前をフラット=ラインにしてみたら座布団没収されたのは割とどうでもいい話

442 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:52:19 ID:???
AAAだったっけ今は

443 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:56:10 ID:???
>>413
ガイアの場合、「鎧着て街中を歩くと奇異の目で見られる」というのもある。
基本ルールには時空マントなかったし。
だから、大抵の場合改造服かマジバリ装備

444 :NPCさん:2006/11/10(金) 22:59:09 ID:???
>>417
奇襲攻撃は必殺技表現用だと思うが。

445 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:05:11 ID:???
>>424
同じタイミングだと無理じゃね?

446 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:08:43 ID:???
>>445
オートアクションはその例外

447 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:11:11 ID:???
疑問に思う前にルルブ見りゃいいのに……('A`)

オートアクション
 「基本的に回数制限はないが、同じ特技の効果は重複しない」

448 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:11:27 ID:???
いや、オートアクションでも本文内のタイミングまで一緒の場合は使えない。

449 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:11:48 ID:???
>448
それは滅茶苦茶だ

450 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:12:44 ID:???
>>448
良いからルールブック嫁よ……

>ひとつのタイミングにひとりのキャラクターが宣言できる特技はひとつだけである。
>この制限には、タイミングが「常時」の特技や、オートアクションの特技は含まれない。

451 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:31:55 ID:???
オートアクションでもタイミングかぶってたらダメってゲームもあるが
それだとオートアクションって書かないでそのタイミング書いてくれた方が分かりやすくて良いよね
その点、アルシャードは楽だ

452 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:41:28 ID:???
>>451
まあでも、同一タイミングで一人でオートアクション複数使うキャラって、
狙ってやらんと作れんし、能力的にも無理が出ないか?

453 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:42:16 ID:???
>452
オーヴァーランダー

454 :NPCさん:2006/11/10(金) 23:44:13 ID:???
>>452
サイキックなんて2レベルにしてオートアクションを重ねられるぜ!
判定の直前系はかなり多いし、ふつうに作っても割と重なるよ

455 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:42:18 ID:???
サイキックファイターで加藤という名前の自衛官をやろうとしたら却下されました。

456 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:43:48 ID:???
サイキックソルダートでサイキックソルジャーとやろうとしたらお前バカかと言われました。

457 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:48:34 ID:???
俺はフラッシュのリアクションにノイズをかけてサイキック猫だましと言い張った。

458 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:48:43 ID:???
サイキック天狼拳は前スレ753に否定されました

459 :NPCさん:2006/11/11(土) 00:53:41 ID:???
>455
 いや、それ奈落(W

>456
 サイキックソルジャーならニンジャ入れないと。
【カバー:学生と書かれたシートを取り出しつつ…】

460 :NPCさん:2006/11/11(土) 01:08:20 ID:???
なんか最近自信満々にルール間違えてる人よく見るね
ALGで別ゲーから流れてきた人がそれだけ多いってことなんだろうか

461 :NPCさん:2006/11/11(土) 04:45:39 ID:???
知らんがな(´・ω・`)初心者にありがちなミスと思えばいいじゃん

462 :アマいもん:2006/11/11(土) 04:54:36 ID:???
オレサマも間違うときは自信満々だぜ!

>>434
イエローサイン乙!

ところでチャンバーってchamberとつづるんじゃろか?

463 :NPCさん:2006/11/11(土) 05:43:06 ID:???
うーん、アーティストで援護キャラをやりたいんだが相性の良いのがあんまりないなぁ
作ったら作ったでアーティス子そのまんまだったし
ブラマジとホワイトメイジ以外の相性良いクラスって何か無いかな?
始めたばっかりでデータ追うので精一杯…

464 :NPCさん:2006/11/11(土) 06:20:35 ID:???
援護系という意味で作成したいのでしたら・・・。
1.アーティストを伸ばしていく
2.フォックステイル
 特に相性があるわけじゃないが、援護という意味で《綾取る夢》《繕う因果》は貴方に満足を与えてくれると信じています。
3.主我ソードマスター
 所持してくれる人とのコンビで、《栄光のプレリュード》や《戦場のファンファーレ》の使用回数が増加するかどうかGMに確認を。《庇護の剣》も援護としては有能。
4.サイキック
 《サイキックウェポン》楽器で殴るか《サイコキネシス》を強化、情報収集強化の《クレアボヤンス》で、援護を言い張る。

465 :NPCさん:2006/11/11(土) 07:45:46 ID:???
>>463
援護役なら、レジェンドやリターナーという選択肢もある。
どちらも低レベルで「他人にも使える振り直し特技」が取れるから便利なはず。

466 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:11:08 ID:???
ttp://www.yourdailymedia.com/media/1149507249

この男の周囲には結界でも張られてたんだろうか?
つか、この動画についてネタしってる香具師いたら詳細きぼんぬ。

467 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:13:41 ID:???
スレ違い。

468 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:44:33 ID:???
援護役に向くクラスは、ALGなら>>465のいうように、リターナーとレジェンドが向いている。。
あとホワイトメイジな。

ALF含むなら、ALG単体では考えられないほどの援護の鬼ができるデータがある。
オラクル、ヴァグラツ、ヴァーハナあたりが、GM泣かせとして知られる。
ただし下手するとあまりに鬼すぎるので卓の確認はとろう。

リターナー/ヴァーハナとかやるろすごいことに。


469 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:46:12 ID:???
未来からやってくるのがネズミとはこれいかに。

470 :NPCさん:2006/11/11(土) 09:52:03 ID:???
ガイアでも使い易くて援護に手軽なffのクラスはヴァグランツだなー。
ガイアだとリターナーがやりやすいと思う。レジェンドはGMによっては「あまり多いのもなー」って難色を示されるし。
なんにせよ、振り直し特技は誰かが持ってると格段に安定感が出るね。

471 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:04:14 ID:???
>>463
援護ということで戦闘値にあまりこだわらなくて良いなら
マシンヘッドで《タイプ:ヴィークル》

472 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:25:19 ID:???
>>469
煮え切らない奴なのさ

473 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:36:21 ID:???
>>472
ゾルダートなオッサン傷痍兵とこれまたゾルダートな少女娼婦がそのネズミを巡って、
血みどろな痴話喧嘩をやらかすんだな?

474 :NPCさん:2006/11/11(土) 10:57:20 ID:???
そういえばヴェロシティ出たんだったな。

475 :NPCさん:2006/11/11(土) 11:54:49 ID:???
アーティストとならミスティック合わせて聖歌隊、とか考えた事がありました。
魔法攻撃しかやる事無いからやめたけど。

476 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:04:14 ID:???
祈祷で演奏が白熱し、徐々に効果を高めていくという。

とりあえずデビルメイクライ3のダンテはアーティストのおかげで出来るようになったな。

477 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:11:10 ID:???
俺が思いついたのは矢部野彦麿だな

478 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:15:37 ID:???
B級アクションによくいる
ラジカセ肩にのっけて大音量で音楽鳴らしつつムダに陽気に踊る黒人しか浮かばないから困る

479 :NPCさん:2006/11/11(土) 12:32:27 ID:???
なんかテニプリの作者が昔描いてた漫画にそんなのあったな

480 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:13:37 ID:???
ばっか、おまいら。
アーティストで組むなら+ルーンナイトで音撃戦士にあああ」ザンキさああああ

481 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:20:43 ID:???
>>304でYS広告で出てるシナリオ集の予定のことだけど、まあ、発売日や価格(1500円)は妥当なものとそても、
発売元がエンターブレインなのが気になる。

シナリオ集はサプリに比べてリスク高いからGF発売だと踏んでたんだがな。

482 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:32:36 ID:???
元からエンブレだぞ。

483 :463:2006/11/11(土) 13:39:08 ID:???
ぬ、皆様寝てた間に大量にお知恵をありがとうございます
あとは作成補助ツールとにらめっこしてきます、助かりました

484 :NPCさん:2006/11/11(土) 13:58:04 ID:???
エンブレの中でのガイアの位置づけはナイトウィザードと同じなんで、ルルブ短発だけじゃなくて
商品全体でフォローしていく方針なんだろう。

まあ売れ行きが悪ければGFに移るかもしれんけどな。

485 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:07:47 ID:???
ここらへんはやっぱきくたけの人脈のおかげなんかなぁ

486 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:09:01 ID:???
いやぁ、基本が予想外に売れたからじゃない?

487 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:09:20 ID:???
きくたけが頑張って切り開いてくれた道、というのは当然あるだろうな

488 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:11:41 ID:???
この道を拓くのにはアーミー小川ががんばったということもわれわれは忘れてはならないと思うんだ。


489 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:18:56 ID:???
誰だっけ

490 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:21:06 ID:???
E-login時代のきくたけの担当編集者。
ファミ通キャラクターズに明らかに空気の違うNWの記事を載せた張本人。



491 :NPCさん:2006/11/11(土) 14:27:40 ID:???
編集部にアーミー小川宛で眼鏡でも送るといいよ。

492 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:37:47 ID:???
メガネも買えない人なのか

493 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:47:25 ID:???
メガネっ子好きにメガネ単品で送りつけてどうしようというのか。

494 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:51:58 ID:???
メガネっ子は宅配じゃ送れないからなあ。

495 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:53:12 ID:???
訳も無く、通りがかりに見かけたメガネ屋にふらっと入ったこともあるアーミー小川にはメガネだけで十分だ。

496 :NPCさん:2006/11/11(土) 15:56:23 ID:???
等身大の人形を頼んだら本物が梱包されてきたって漫画を見たことがあるな。

497 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:31:04 ID:???
某スレで久々にエイリアスネタを見かけたので、話題にしてみる。
ガイアクラス+エイリアスでなんか面白い組み合わせはないだろうか。

498 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:31:49 ID:???
面白いかどうかはしらんが、普通にエイリアスとリターナーでみくるとか言っとけよ、このゲームにはお似合いだ。

499 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:33:03 ID:???
そういう再現ネタはいいんだ。

500 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:34:11 ID:???
ヒント:ハルヒはエロゲではありません

501 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:34:18 ID:???
>>498はなんだかツンデレっぽいぞ。

502 :NPCさん:2006/11/11(土) 16:36:15 ID:???
>>498
未来から来たエイリアス戦闘部隊員ってどういうことだろう?

つまり地球が真帝国に次元間侵略で支配されてしまっている未来があり得るってこと?
すげー面白そうなネタだと思ったw

帝国軍時間管理局とかあるんだな。

503 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:07:14 ID:???
過去も未来も現在も、全てを帝国の色に染める秘密部隊か。

……イヒィ、●●イィッ!!

504 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:07:45 ID:???
クタジマ・トシトっていう名前でリターナー/エイリアスを激しく作りたいw

505 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:42:25 ID:???
>>502
確かにメチャクチャ面白いネタだなw
そいつがPC・NPC・ボスのどれだとしても、それぞれ熱い話が作れそうだ・・・

506 :NPCさん:2006/11/11(土) 17:45:41 ID:???
>>505
うむ。>>498に感謝だな。
真面目にこのネタでシナリオ作ってみるかな。

507 :NPCさん:2006/11/11(土) 18:49:18 ID:???
実際にリターナー/エイリアス/ミッショナールのキャラ作ったことある。
まだセッションで動かしてないけど。
偉大なる機械神の御力は時間を超越し、過去世にエイリアスを生み出す事すら可能なのだ!
問題はタイムマシンで来たわけじゃないので未来には戻れない事、
エイリアスなので完全な未来記憶を持てないという事だ(マインドロック相当)。

508 :NPCさん:2006/11/11(土) 19:54:16 ID:???
適当にフックを考えてみる

帝国軍のフォックステイル狩り(ミッドガルドには存在しない異種族なのでペットとして連れ帰る)
狐狩り禁止法反対論者の英国貴族に取り入って事を遂行しようとする
ナインライヴスが反撃

うまくシナリオがまとまらんな・・・なんかアイデアがあったらおくれ。

509 :NPCさん:2006/11/11(土) 20:58:03 ID:???
その昔、界渡りのフォックステイルが真帝国の聖母に変化して
悪逆の限りを尽くしたとか何とか。

510 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:00:49 ID:???
今の聖母(候補)と大して変わらねえじゃん。

511 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:01:56 ID:???
>>509
お前は皇帝陛下に狐の耳と尻尾を生やすつもりか。

512 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:03:11 ID:???
うーん、そもそも「帝国軍」という規模でブルースフィアに渡れるのか?
世界移動も時間移動もクエスターの特権だから、大規模な集団は考えづらいと思うんだが。

正直、枝切りとして使うくらいしか思いつかん。

513 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:03:53 ID:???
ネコミミ大司教が居る世界だしなぁ

514 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/11(土) 21:05:33 ID:???
ダンバイン32話以降みたいに勢力まるまる異世界へ飛ばされるとか超燃えるやん。

515 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:06:59 ID:???
 まあ『ミッドガルドが奈落に飲み込まれて、脱出した連中が大挙してブルースフィアに押し寄せて来る』なんて事体にでもならない限りないんじゃない?>軍団規模の次元間移動

516 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:07:38 ID:???
>>514
つカオスフレア

517 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:07:44 ID:???
>>513
じゅんきちはアレみて何を思ったんだろう。
「俺の帝国にはネコミミの司教とかいねーから!」とか言ってたりは……

518 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:08:02 ID:???
フライハイの逆転現象で、帝国軍の艦隊とプリムローズのブライトナイトが
ブルースフィアに転移したりしてくると、燃えてしまうね!

519 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:11:20 ID:???
>518
 一瞬、『終わりのクロニクル』を思い出した。

520 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:12:50 ID:???
失せろ

521 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/11(土) 21:13:25 ID:???
>>516
そのレスは>>515にこそ差し上げてくれ。

>>518
ムラムラと一本シナリオ書き上げたくなった。このクソ忙しい時分に。

522 :NPCさん:2006/11/11(土) 21:50:03 ID:???
>>512
つシュメル
まあゾンバルトたんが発見&起動できるかは怪しいが

523 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:04:12 ID:???
むしろゾンバルトをブルースフィアに転送

524 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:19:04 ID:???
部下のいないゾンバルトなんて。

525 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:19:44 ID:???
部下がいなくても意外と強くて大立ち回りをするゾンバルトが見えた。

526 :ドルフ☆レーゲン:2006/11/11(土) 22:20:52 ID:???
オーラロードを通ることで超ゾンバルトに。

527 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:22:50 ID:???
ゲートを潜るのは劇場版だから万全。

528 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:38:06 ID:???
ゾンバルトは、「有事の時には有能」というシナリオでの設定もあるし、
実は個人戦闘力が高かったりしても驚かない。

529 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:38:51 ID:???
>524-525
部下が多いほど弱体化するゾンバルト噴いた。

530 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:41:35 ID:???
つまり、ゾンバルト=イタリア軍?

531 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:44:48 ID:???
貴重なシャードを使って大量のカバラ製パスタ茹で機を起動させるのか?

532 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:50:33 ID:???
ゾンバルトの保身能力はいわずもがな、
生き残る能力もどこぞの天然娘の上を行く。

戦闘能力は推して知るべしだがな!

533 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:51:29 ID:???
つまり剣を取れば達人と渡り合い銃を持てば百発百中か。

534 :NPCさん:2006/11/11(土) 22:58:04 ID:???
しかし部下を率いると……

535 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:04:43 ID:???
>>530
おまいのせいで
ゾンバルトがグナーデたん相手にワッフルして奈落の使徒と化して
刎頚の友ズィーベンと
「今日は俺とお前でダブルレイスナイトなんだからな」と言って
ブリッツアー・プフェールトに跨って、ノコギリ斬艦刀をぶん回すゾンバルトを幻視しちまってコーヒー吹いたじゃねーか!w
謝罪と賠償ry
【阿呆は自分がしたらばの某板の住人だとばらした!】

536 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:05:59 ID:???
>>「今日は俺とお前でダブルレイスナイトなんだからな」
魂吹いた


537 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:10:37 ID:???
でもゾンバルトはズィーペンと違って最後まで奈落化しないのがらしいと思うんだよな。
「フン、貴様らは絶対に戻ってくるんだ。でないと私の軍隊がお前らを蹂躙粉砕できんからな!」
「…ゾンバルトのおっさん」
最終回は、ゾンパルトと共闘ってのは燃えるシチュエーションじゃないか?

538 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:17:29 ID:???
>>「フン、貴様らは絶対に戻ってくるんだ。でないと私の軍隊がお前らを蹂躙粉砕できんからな!」
なんて……―ツンデレ

そういうのは大好きだけどな!

539 :浅倉たけすぃ:2006/11/11(土) 23:18:40 ID:???
>>531
部下が餓死しないのはゾンバルトが5つのパンと2匹の魚を《ネルガル》の加護で兵士全員に与えてたんだな。

540 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:24:35 ID:???
>>539
ゾンバルトが異端審問にかけられないか心配になってきました。それとも聖人認定ですか

541 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:24:57 ID:???
>>532
蹂躙する奈落の群れ、殺された母親の躯に縋り泣き叫ぶ子供を襲うクリーチャーを倒すゾンバルトを幻視。

ゾンバルト「こんの……馬鹿者がッ」
ゾンバルト「立って歩けるような歳にもなって! ビービー泣く前に走って逃げんかッッッ!!」
子供「しょ、しょうぐんさま。 機械神さまは? たすけて?」
ゾンバルト「そんなモノは居ないッ、方便だ! アーメンもナンマンダブも平時の手慰みだッ!」
ゾンバルト「在りもせんものを頼る前に、とにかく動けッ! とにかくとりあえず生きてれば、生きてさえいればどうとでもなるッ!」
ゾンバルト「生きてりゃ……」


レイスナイトの群れ「        」

542 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:32:00 ID:???
>>541
惚れたw

543 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:33:26 ID:???
やっぱALGに一番必要なのはゾンバルト&ズィーペン分だな。

544 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:35:17 ID:???
どじっ娘しおりんがいればそれで十分です。

545 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:35:20 ID:???
ダブクロには春日恭二
N◎VAにはげはは
エンゼル・ギアにはベイカーと大ヒットするTRPGにこの手のキャラは欠かせないからな

546 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:37:25 ID:???
エンゼルギアが前二つほどヒットしてるとはとても…。

547 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:38:47 ID:???
ベイカーって誰だっけ?

548 :浅倉たけすぃ:2006/11/11(土) 23:39:36 ID:???
ベイカーはエンギアではなくエンゼルコアのキャラだった気がするぜ
一応ルルブに載ってることは載ってるが

>>543
ふたりは捨て駒!

549 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:40:36 ID:???
だが記号化された要素として、その手のダメオヤジ成分は欠かせない。
そして、それが ご く ま れ に 反転した時程燃える物はない。

550 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:42:16 ID:???
PLはなかなかできないけど俺の心の中じゃ大ヒット。
CRPGじゃ味わえないTRPGの面白さを久しぶりに感じた。
版上げもよしSRSになるもよし、一生ついてくぜ。俺にとっては一種の
マスターピース、そしてスタンダードを越える超スタン
ダード。ところでPC版マダ


551 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:43:20 ID:???
もう少し改行位置を揃えようぜ

552 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:43:32 ID:???
>>548
公式シナリオにもちゃんと登場しますよ

553 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:44:08 ID:???
>551
よく読め

554 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:44:38 ID:???
まあヘルシングでも一番かっこいいキャラクターはペンウッド卿と決まっているしな。

555 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:45:56 ID:???
あのシーンは震えたな。ゾンバルト閣下にもそんな時が来るのだろうか……

556 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:46:37 ID:???
>>553
よく読んでるから自然に揃えろって言ってるんだろうがw

557 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:47:31 ID:???
>>556
縦読みでそろえないのは基本だぜ。

558 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:52:48 ID:???
>>555
その時はゾンバルトが死んじゃうんじゃ。

559 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:52:54 ID:???
>>554
でもペンウッド卿やったら、ゾンバルト死んじゃうやんw

560 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:57:45 ID:???
そんでエンディングでゾンバルトの最期の思いを馳せるPC達の前に
瓦礫の山から「ふう。死ぬかと思った」と感動台無しで現れるのがゾンバルトクオリィティ

561 :NPCさん:2006/11/11(土) 23:59:52 ID:???
>>537
グナーデ(アビスシード片手に)
 「さあ、あなたにも力を与えましょう。神にも勝る力を……」
ゾンバルト
 「い、要らん! そんな物は要らん!
  ワシは人のまま金を儲けたり、美味い物を食ったり、いい女を抱いたりしたいんじゃ!
  ワシがワシで無くなっては意味が無いんじゃあー!!」

562 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:00:26 ID:???
むしろ「ゾンバルトのためにイドゥンを残せ」がシナリオフラグになるとか。
ゾンバルトを生き残らせたいとPLに思わせる演出をできたならGMの勝利。

563 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:02:30 ID:???
>>560
>ふう。死ぬかと思った
サイレントマジョリティに基づいて殴り殺して、永劫の別れシーンを続けるPCたちを幻視した。

564 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:02:51 ID:???
ゾンバルトが死んで有能な軍人が派遣されてきたら困るから
将軍様には末永く今の地位にいてもらいたいだろPCもG=M社もプリムローズも

565 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:03:35 ID:???
ゾンバルトが無能なのに動かさないのはやっぱりあのお方の気まぐれなんだろうかね?

566 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:05:13 ID:???
ゾンバルトこそミッドガルドも守るために必要不可欠な特異点だったんだよ!

567 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:06:19 ID:???
>>561
「生き様は曲げん、性根も変えんッ」
「転身、変わり身もっての他! 儂は儂のまま我を通してみせるわッ!」
「情動、疳気を捨てて何の生であるかッ!」
「人として生まれたからには望み! 欲し! 焦燥に身を焦がし! 急流に揉まれる木乃葉の如く千々に乱れるワタシの心よ、最喜極上の人生であろうがッ」

……これだとゾンバルトっぽくないかw



568 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:11:27 ID:???
>>567
いやぁ、最初はそれを考えたんだけどねw
見た目はッポイのだが。

569 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:13:30 ID:???
>>564
そういった意味で、
G=M社やウェストリ勢力から
ゾンバルト救出作戦の依頼が来るってのは有りそうだな。

570 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:18:59 ID:???
激燃えゾンバルトの流れに勃起した。
ズィーベンではこうならなそうなのが不憫だ。

571 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:22:27 ID:???
ズィーペンにはゾンバルトの稚気というか愛嬌がないからなぁ。

572 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:32:55 ID:???
シャーロキアンとかに倣うと、ゾンバルトファンはゾンバルティアン?

573 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:33:19 ID:???
奴は奈落の影がちらついているのが減点だよな

574 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:38:22 ID:???
ゾンバルトはファンが鬱陶しいからどうでもいい

575 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:41:27 ID:???
そうさ時代はチャンバーウェポン。なのはも天羅もFF8もされ竜だって思いのままさ

576 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:41:54 ID:???
わざわざどうでもいいと言うことに何の意味があるのか。

577 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:45:48 ID:???
「何でもないよ」と言ってるときは絶対なにかある。それと同じじゃないか。
もしくは周りの負けロールが冴え過ぎてゾンバルトに連戦連敗する自らの鳥取に嫌気が差してるとか


578 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:53:11 ID:???
某SSSでの設定ではゾンバルドはいざと言う時に力を発揮する男だぞ。
竜将軍アンジェラ以上の危機防止システムとして動乱の西方に派遣されているに違いない。

579 :NPCさん:2006/11/12(日) 00:56:09 ID:???
銀十字が壊滅し、アルフレッド枢機卿が匙を投げ、シェルリィが絶望する。
そんな本当にどうしようもないときだけゾンバルトは真の力を発揮するんですね!

580 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:02:24 ID:???
保身能力ではクリスティー・ニューマンもいい線いってないか?
ある意味この二人はコーライ・ソウガをも上回るタフさをもってそうな気がする。

581 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:02:36 ID:???
ゾンバルトは実は黄金の獅子。

582 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:04:15 ID:???
ゾンバルドは俺の嫁!

583 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:07:34 ID:???
ゾンバルトの人気に嫉妬

584 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:21:23 ID:???
>545
某カオスフレアのタックスマン支社長もポストゾンバルトと呼ばれ、日々萌えキャラへの道を爆走していますよ。

……この手の無能おっさんキャラの先駆者は誰だろう……スコットランドヤードのレストレード警部?

585 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:25:39 ID:???
ラピュタの将軍じゃねぇ?

586 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:29:45 ID:???
>584
 レストレード警部は無能ではないよ?

>585
 闘将ダイモスの三輪長官では?

587 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:35:48 ID:???
>586
あの人そんなに愛されてたっけ?

【ゾンバルトやレンズの愛されっぷりが異常】

588 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:36:39 ID:???
鉄人28号の大塚署長

今では九大天王です。

589 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:36:43 ID:???
三輪は見ててストレス溜まるけど
ゾンバルトは溜まらないだよな
「ゾンバルトか」
「ゾンバルトじゃあしょうがないな」

590 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:37:13 ID:???
むしろゾンバルトだけが例外と言うか、当たりキャラで
他の連中は二番煎じやら愛嬌がないやらであまり魅力を感じない。

591 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:42:58 ID:???
DXスレでの春日恭二の愛されっぷりもゾンバルトに引けをとらんぞ。

592 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:43:09 ID:???
ゾンバルトが嫌味のない狂言回しなのがポイントだな。
思わせぶりな発言もしない、卑屈なキャラでも俺サイキョーなキャラでもない、
その上、倒してもPC達に何の実害も後悔も抱かせないのも良い。

593 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:47:21 ID:???
>>590
N◎VAのげははとか
あとザムエル

594 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:47:46 ID:???
>>591
春日恭二のパクリキャラをアルシャードに持ってきても
上手く行かないと思うんだ。
似たような役どころのズィーペンはまあ悪役として成功はしてるけど
愛されてはいないだろ?

595 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:54:44 ID:???
 居た!
 ボトムズのカン・ユーであります!

596 :NPCさん:2006/11/12(日) 01:57:00 ID:???
>>595
あれは憎まれてこそ花のあるキャラなので却下。
それに無能じゃないぞ。

597 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:06:33 ID:???
ゾンバルトにせよ春日恭二にせよ、目的がセコいのがいいんじゃないだろうか?
いかにも小物っぽい目的を掲げた小物、というのは負けキャラとしては美味しい。

ズィーペンみたいに「世界を滅ぼす」とかが目的だと、ガチで潰しあうしかなくなるしな。

598 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:08:11 ID:???
某イロモノ忍者マンガみたいに、「世界征服」と言いつつやってる事は資金集めみたいなかんじか。

599 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:08:43 ID:???
>>597
別に目的は大きくても良いだろう。
毎回裏にいた真の敵に小物っぽくドロップアウトさせられてれば潰し合う必要はあるまい。

600 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:09:18 ID:???
世界征服にはお金がかかるよ!

601 :NPCさん:2006/11/12(日) 02:11:19 ID:???
他の公式パーソナリティーはどのぐらい使ってるよ、みんな。

602 :NPCさん:2006/11/12(日) 06:28:11 ID:???
ゾンバルトはあれだな。
美人の奥さんと可愛い娘さんの住むウィンカスターに奈落が迫って
「(泣きじゃくりながら)やい、クエスターども! わ、わしも戦うぞ!」
「(へっぴり腰で機関銃を手に取る)つ、妻と娘はわしの宝なんだ……奈落なんぞにくれてやれるか!」
「(震えながら)こ、怖いともさ……それでも、わしはダメな軍人かもしれんが、ダメな父親になるのはいやだ!」
みたいなマニューバで、ミスターサタンをやるといいんじゃないかな。

603 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:48:58 ID:???
>>598
世界制服するには資本も組織力もないので手堅く市内制服から、
みたいな悪の組織を思い出した。
いや某イロモノ忍者マンガを知らないだけなんだけどさ。気になったので詳細希望。

604 :NPCさん:2006/11/12(日) 09:56:36 ID:???
>>601
ゾンバルト、シェルリィ、レビュア(SSSバージョン)、ウォン、
ミナ、ペイシェント、アルフレッド枢機卿、グラーフ船長、グンター、
詩織、ゴールディ教授、ブラックロータス、ティファナはよく使う。
使ったことがあるってレベルなら旧版、SSS、ff、ガイアならほとんど全部。
流石にGFシナリオ固有NPCは全部は使ってない。

605 :NPCさん:2006/11/12(日) 10:47:25 ID:???
ゾンバルト(永井一郎)
ズィーペン(茶風林)
シェルリィ(田村ゆかり)
グナーデ小(釘宮理恵)
ナガセ・ミナ(三石琴乃)
アルフレッド(石田彰)
狭山美優(神田朱未)

606 :NPCさん:2006/11/12(日) 10:47:54 ID:???
>>604
市街征服や町内征服は割とありがちな気が。

奈落材木商、という言葉が脳裏を。
奈落とろろ男とか奈落正月仮面とか奈落しいたけヨーグルトとか。

607 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:01:48 ID:???
奈落エクセルとか奈落ハイアットとか奈落エルガーラとか

608 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:19:03 ID:???
フライハイ(TNOだったかもしれん)ブリギットは間違いなく釘宮。

609 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:45:45 ID:???
ブリギットのブルースフィア留学日記 というネタを思いついたぜ!

610 :NPCさん:2006/11/12(日) 11:58:30 ID:???
ま た 情 報 格 差 か

…という流れになりそうな気がするので、微妙。
個人的には面白いと思うが、フライハイやってないと解らんだろ。

611 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:13:43 ID:???
ブルースフィアの進学校「万色学園」が異世界ミッドガルドに漂流学園した時に、ミッドガルドの魔法学院アカデミーの分校と校舎ごと衝突合体してしまう。
で、一緒に学園生活をやったりすることになったのだが、アカデミー分校側のハーマイオニー的?女生徒がブリギット・X・ステイン嬢。
プライドの高い天才美少女で、異世界の人間に魔法の才能がある生徒を見いだしてコンプレックスを抱いたりもする。
いい子なんだが、ちょっとPC1の才能に嫉妬したりもする(妄想)
そんなツンデレ姫。

「ふ、ふーん。あんたたちの世界の学校・・・ね。まあどうしてもって言うなら行ってあげてもいいけど・・・べ、別にあんたたちと一緒にいたいわけじゃないんだからね!」

612 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:26:32 ID:???
というかサプリメントが出てる時点で情報格差があるのは仕方ないべ。
全員サプリメント不買運動するか、生活費削ってでもサプリメント購入を義務付けるかしないと。

613 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:31:21 ID:???
旧版サプリは入手できるうちに買っておいたほうがいいかもしれん、とだけは忠告しておく。
流通在庫がなくなれば入手困難だからな。

614 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:33:38 ID:???
旧版の情報で新版でなくなったものは基本的にffではなかったことにするつもりだろうし、
そうでなければ何らかの形でサプリやGF誌に載ると思うんだけどどうだろう。
まあそのシナリオのみのスポット情報(ゾンバルトは有事は有能)とかはどうだかわからんが。

615 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:36:47 ID:???
でもフライハイは処遇が不明だからなぁ。
召喚装備とか、データ面でも現状、貴重なものがある。

616 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:38:03 ID:???
「無くなってはいないが、扱いが小さくなった情報」についてが微妙なんだよな。
旧版では顔つきだったNPCとか。

617 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:38:44 ID:???
削るものはないって言ってたから何らかの形で再録されるだろ。
ただストレンジャーがオーヴァーランダーとレジェンドに分割されて、
召喚装備はレジェンドに組み込まれたからサモナーには追加されないと思うけど。

618 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:43:00 ID:???
剣王の城が召喚装備かっていうと違うんじゃねー?
戦車やバイクも剣王様はお持ちなの?w

619 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:45:17 ID:???
《剣王の城》と言いつつ剣王以外の持ち物も呼べるみたいだし、追加されても不自然じゃないな。

620 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:45:25 ID:???
>618
それくらいなら持ってるんじゃね?

621 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:50:18 ID:???
剣王の城には後1人居るはずだからな。
そいつの担当なんじゃね?

622 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:54:18 ID:???
というか、剣王の城にいるのは
・剣の王(King of Sword)
・杯の女王(Queen of Cap)
・杖の王(Wand of King)
・審判の射手(Jadgement)
だから、後大アルカナの21名、小アルカナの名前つきのがあと1人くらい居ると思う。

623 :NPCさん:2006/11/12(日) 12:55:48 ID:???
>>621
バイク戦艦とか考えてそうだな、そいつ

624 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:03:09 ID:???
ロードローラーだっ!

625 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:13:40 ID:???
ガイアから入った人はあんまり、フォルティッシモや旧版サプリは興味ないのかな。
率直なところどうなの?

626 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:20:10 ID:???
正直基本と上級のデータさえ使い切ってないので旧版とか言われてもサッパリ。

627 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:21:48 ID:???
ガイアの世界観をまだ遊びつくしてないからな。
敵のネタと、サムライ・ニンジャのデータが欲しいくらいかなー

628 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:24:26 ID:???
最近TRPGに手を出して他のルールブックとかも買っているので
ffにはまだ手が回らない。

629 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:25:49 ID:???
>>628
ガイアから入ったの?

630 :NPCさん:2006/11/12(日) 13:28:26 ID:???
安いのはいいことですから

631 :聖マルク:2006/11/12(日) 14:30:12 ID:???
>622
やっぱり硬貨の女王なのか。でも想像しづらいな硬貨。護符のほうになるかもしれないな。

632 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:41:07 ID:???
>>631
ここはやっぱり、Knight of Diamondsだろう。

633 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:47:28 ID:???
つまりダークフレアが無限発打てる篭手がつくと

634 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:49:04 ID:???
クリーピングコインはようすをみている

635 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:50:28 ID:???
彼の首はどこにあるんですか?

636 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:51:50 ID:???
>>633
貸し出し品なので、1ラウンドしか呼べないけどなw

637 :NPCさん:2006/11/12(日) 14:59:29 ID:???
アイスコフィンの使える兜やマジックアーマーが使える鎧とヒールUが使える盾
そしてエアブレイドが使えてクリティカルすると+3D6しそうな剣も追加


638 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:04:14 ID:???
そこまでやると、著作権的にヤバイかもw

639 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:05:42 ID:???
じゃあ奈落相手に二倍のダメージを与える外見チェーンソウで名前はゴッドスレイヤー

640 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:07:55 ID:???
それはカオスフレアで既出。

641 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:13:46 ID:???
カオスフレア…恐ろしい子!
>631
従者(Page)かもしれない。
騎士の可能性もあるけど剣の騎士は武器名になっちゃってるしな。
まぁ、コインよりは護符(pentacle)のが格好いいな

642 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:15:24 ID:???
ALGも大概バレバレな再現ネタ多いけど、NWとCFが露骨な大ネタの大半を引き受けちゃってるのが凄いなw

643 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:19:18 ID:???
でも、剣の召還って言うほど再現ネタじゃないんだよな。
カードゲームなんかじゃ武器や土地すら召還してるんだし。

まぁ、チェーンソーは言い訳できんだろうがw

644 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:40:02 ID:???
どっか遺跡からチェーンソーで神をバラバラにした神話の石版が発掘されるかもしれないぞ

645 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:52:09 ID:???
チェーンソーでバラバラにされるのは井上じゃないのか?

井上「やっときましたね。おめでとう! このゲームを かちぬいたのは きみたちがはじめてです
PC1「ゲーム?
井上「わたしが つくった そうだいな ストーリーの ゲームです!
PC2「どういうことだ?
井上「わたしは へいわなみっどがるどに あきあきしていました。 そこでならくというねたをかんがえたのです
PC4「なに かんがえてんだ!
井上「ならくは せかいをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
PC3「そこで ゲーム‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは ならくを うちたおす ヒーローが ほしかったのです!
PC1「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
井上「なかなか りかいが はやい。 おおくの モノたちが ヒーローになれずに きえていきました。
   しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにいきぬいていく すがたは
   わたしさえも かんどうさせるものがありました。わたしは このかんどうを
   あたえてくれた きみたちにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてあげましょう
PC2「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
井上「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです
PC1「おれたちは モノじゃない!
井上「さくしゃに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!
   どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか‥‥
   よろしい しぬまえに まえがきのちから とくと めに やきつけておけ!!

ほら違和感がないw

646 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:56:19 ID:???
まあ英魔様が降臨された瞬間に勝負がつきそうではあるがな。
あとそろそろ
「井上純弌前書き集 愛について」
をFEARは刊行してもらいたいものだ

647 :NPCさん:2006/11/12(日) 15:57:43 ID:???
むしろpdfで公開だ。
糞ダサいポエムテイストなデザインで。

648 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:02:48 ID:???
菊池たけし超☆後書き集も同時にだしてぼろ儲け。
帯は英魔さま書く。好き勝手に

649 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:22:34 ID:???
>>639
ゴッドスレイヤーは人類を絶滅させようとしてるコンピュータ様を破壊する剣だったと思うが。

SNKのアクションRPGな。

650 :NPCさん:2006/11/12(日) 16:30:09 ID:???
650get!

651 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:02:43 ID:???
そんな微妙な数字をgetされましても

652 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:04:13 ID:???
じゅんいっちゃんの前書き集になら1500円(税抜き)まで出せる

653 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:22:49 ID:???
>>651
このスレの650が特異点だって時間管理局のばっちゃが言ってた。

654 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:25:37 ID:???
え〜と天の道を往き全てを司どる乙-HiMEさんでしたっけ?

655 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:27:42 ID:???
むしろエンギアのサプリに1万円。
前書きばっかりでも赦すから。

656 :NPCさん:2006/11/12(日) 17:28:44 ID:???
PC版つくなら夏コミ貯金回して10万で買うぜ!

657 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:24:04 ID:???
おまいら太っ腹ですね

658 :NPCさん:2006/11/12(日) 18:29:27 ID:???
その間漫画一冊、CD一枚も買えないけどな

659 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:03:59 ID:???
>607
蒲腐博士のほうがよっぽど奈落だと思う

660 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:07:44 ID:???
>>656
おれのじゅんいっちゃんへの愛は底なしですよ

661 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:07:51 ID:???
蒲腐博士ってゾンバルトの位置だと思うのは俺だけ?

662 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:09:57 ID:???
>>660
奈落の底まで突き抜けてるわけですか

663 :NPCさん:2006/11/12(日) 19:14:13 ID:???
だって揚力だもんな

664 :_NPCさん:2006/11/12(日) 19:36:33 ID:???
>661
クライマックスで街まるごと爆破するゾンバルトがどこにいる!

665 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:42:15 ID:???
ゾンバルトの子どものころの愛称ゾンビーちゃんと呼ぶお姉さん系キャラ(アルフなので不老)を14話あたりのてこ入れで登場。

666 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:43:25 ID:???
……そのアルフ、実はウィンカスターで社長してませんか?

667 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:54:08 ID:???
なんとあの二人は幼なじみだったのか

668 :NPCさん:2006/11/12(日) 20:55:00 ID:???
間違いなくゾンビーちゃんの初恋の人だな

669 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:07:03 ID:???
ゾンビーちゃんとシドは、ティファナを取り合った仲だったのです。

670 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:41:02 ID:???
そしてその恋文を届けたのがグラーフ。

671 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:44:21 ID:???
>>605
グナーデ(北都 南)

って言われた事がある。

672 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:48:41 ID:???
>>671
えぇーーーー

673 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:49:10 ID:???
>>670
何歳なんだよ、グラーフw

674 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:49:51 ID:???
もうグナーデは沢城みゆきでいいよ

675 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:50:45 ID:???
全員沢城でいいんじゃない
ヤツならやれる。

676 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:51:36 ID:???
だがミナが三石なのは譲れない

677 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:52:36 ID:???
>>674-675
「おとーさん」ってグナーデに言わせたいのか!!

俺は言わせたい。

678 :NPCさん:2006/11/12(日) 21:59:23 ID:???
>>625
ガイアを現代伝奇物として見る分には、ffは別にいらんという気が。

679 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:05:17 ID:???
システム上はともかく世界観やプレイ感はかなりベツモノっぽいかな。

680 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:06:31 ID:???
オーヴァーランダーの<<死の力>>の説明読んで、こいつはどんな世界から来たんだ?と思ったが、よく考えるとミッドガルドから来たって言えばいいんだよな。
はっきり言って、あそこは人の命軽いし。

681 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:10:03 ID:???
>>679
そのへんは、S=FとNWの関係に似てるかな。

682 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:12:35 ID:???
でもまあ、サムライとかを導入するためにffデータを使う価値はあると思う

683 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:12:47 ID:???
もしくはロストグラウンド

684 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:15:46 ID:???
サムライ、ニンジャ、エージェント辺りはガイアでも欲しい所だな
あとオウガやキャバルリー、フェアリー辺りも使いでがある

685 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:19:32 ID:???
まぁ、それほど必要性は感じないけどね、ガイアなら

686 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:22:13 ID:???
>>682
でもサムライはともかくニンジャ導入しようとすると「ミッドガルド」まで購入せにゃならんからな。

687 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:23:38 ID:???
正直ニンジャはデータとしては大したことないクラスだしな。

688 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:26:12 ID:???
欲しいとは思うけど、そのためにミッドガルド買うべきかどうかは微妙だわな
サムライの為に基本ってのも同様に

689 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:27:57 ID:???
ブルースフィア以外に興味の無い人にはffは勧められないよ。

690 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:33:17 ID:???
旧版でAMWが出るまでは、サムライ/スカウトでニンジャ代行してたな。
出自は逃亡者(抜け忍)ということで。

691 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:34:49 ID:???
>>689
例外は「使えるデータがあるならとにかく欲しい」なタイプぐらいだな

692 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:42:38 ID:???
ゾルダートとソーサラーって、設定変えてブルースフィアにいることにしてもおかしくない気がするけど。
ゾルダート=サイボーグ
ソーサラー=魔法と科学技術の融合という意味でアルケミストっぽい。

693 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:44:04 ID:???
それが許される鳥取ならそうすればいいじゃない。

694 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:44:21 ID:???
ゾルダートやソーサラーはカバラ、真帝国っていうff色が強いからそうはいかないと思うな。
セフィロトチャンバーシステムで超魔導科学はしたけど

695 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:49:28 ID:???
リージグメッサーもセフィロトもカバラ薬学も真帝国の象徴的な部分だしなぁ。

696 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:51:51 ID:???
公式設定を大事にするならそれを踏まえても良いだろうけど、
まあ好きにしたけりゃ好きにしても問題ないだろうよ、卓で相談の上だけど。

697 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:53:19 ID:???
ミッドガルドの世界観が好きでアルシャードやってる面子は眉をひそめるかもしれないけどな。

698 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:53:40 ID:???
自分がGMでサイボーグやりたいって言われたらゾルダート辺りでどうかと薦めそうではあるが
積極的にサイボーグクラスとしてゾルダートを持ち込もうとは思わない

699 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:53:59 ID:???
今見たダイハード2にゾンバルトが居た。

700 :NPCさん:2006/11/12(日) 22:56:07 ID:???
帝国という背景のない帝国クラスには正直魅力を感じない。
ただ単に強いデータが欲しいだけなんじゃねぇの? と思ってしまう。

701 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:00:50 ID:???
そんなこと無いよ。
ただちょっとエリートダガーが好きなだけだよ。

702 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:03:05 ID:???
正直なヤツだw

703 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:03:45 ID:???
シュベールトも忘れちゃだめさ

704 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:05:15 ID:???
強いデータが嫌いなPLなんていません!

705 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:07:00 ID:???
ま、そういう両者の要求の落しどころがガイドラインってことだな。

706 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:08:26 ID:???
>>700
帝国クラスに限らず、サブクラスは背景込みで魅力だから。アルシャードの場合。

707 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:10:53 ID:9Nt18wim
素直にオーヴャーランダーをいれて枝切りの騎士をやった方が良いのでは?

708 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:12:45 ID:???
裏切りの枝きりの騎士……。
なんか燃えフレーズだな。一寸シナリオ作ってみよう

709 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:14:13 ID:???
>>708
脳内でデビルマンのOP曲が聞こえてきた。

710 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:14:28 ID:???
>>704
いやいや、嬉々として弱いキャラを作って弱さを楽しみ、そしてパーティーに迷惑をかける困ったちゃんというのは意外に多いのだよ。

711 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:16:09 ID:???
ガイアに導入して映えるクラスというと、パンツァーリッターとブライトナトも忘れるな!

あ、あと個人的にはシリウスも。

712 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:16:45 ID:???
>>707
PCが枝切っちゃ不味いだろ。

713 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:23:27 ID:???
>>711
シリウスを人狼と言ってガイアに導入するのは・・・無理だな。
従来の人狼のイメージからかけ離れてるし>シリウス

714 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:25:36 ID:???
陛下のために。故郷のために。家族のために。
この世界を生贄にすると誓った。屍を踏み越える覚悟だった。
――この世界は優しすぎる。何故私に手を差し伸べる。
いつしか私の覚悟は折れていた。もう、私に枝は切れない。
だが何故だろう。今はそれが心地よい。

……よし、ちょっとコレでセッション組んでくる
ノシ

715 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:26:16 ID:???
 ナイトウォーカーには「情報源」としてのコネをとり、
 元樹には「慕情」の関係をガッツリと結んだ、本日のうちのリターナー娘。

 だって元樹かわいそうなんだモン。

716 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:34:37 ID:???
オヴァランなら枝切りも良いけど逃亡者も熱いと思う
元の場所では結局逃げ出すしか出来なかった負け犬が逃げた先で守るべきものや居場所を見つけて立ち上がる
とかそんな感じで

717 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:39:21 ID:???
>>715
でも奴のポップスには見向きもしない。そんな君が好きです。
あ、そういうキャラじゃなかったけ、元樹w

718 :ウシマル:2006/11/12(日) 23:39:29 ID:???
今頃、気づいた。
「時空マント」で隠してる防具って、全ての「防御修正」がゼロになってるけど、
それ以外の「回避値や抗魔値、行動値へのボーナス/ペナルティ、その他の特殊能力」などは、そのまま適用するんだね(実際は装備してるわけだから)。

おお、イリュージョナリーアーマーやルーンメタルの強みがひとつ見えた気がする。なるほど(ぽんッ)


719 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:46:08 ID:???
バカボンのパパも枝切りの騎士

【植木屋さんともいう】

720 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:47:38 ID:???
>>718
なんかお勧めの特殊効果防具ってある?

721 :NPCさん:2006/11/12(日) 23:56:08 ID:???
>>720
かわし身の衣とかお勧め

722 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:02:01 ID:2OynB3Vl
防具で思い出したけど主我持ち魔器PCって防具を身につけられるの?

エキストラが使用している場合は、そいつが防具を身につけているって
解釈でいいかなと思うけど、PCが使い手になっている場合は、
魔器が防具を身につけているってするしかないから違和感がある。

ルールを俺が見落としているのでないなら、魔器が硬いってことで処理するけど。

723 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:02:21 ID:???
>>722
装備できる

724 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:04:09 ID:???
>722
主我魔器は
・他PCに魔器を貸せる
・協調行動ルールが使える
だけの普通のPCと考えれば良い。

725 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:05:55 ID:2OynB3Vl
>>723,724
ありがとうございます。

726 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:08:21 ID:???
>>725
あとはまあ演出の範囲で工夫だね。

727 :NPCさん:2006/11/13(月) 00:57:10 ID:???
主我魔器ルンナなら、ルーンメタルは鞘座とか言えばいいしな。

728 :NPCさん:2006/11/13(月) 01:05:18 ID:???
じゃあ、甲冑とか遠慮なく使えるな?

729 :ウシマル:2006/11/13(月) 01:11:39 ID:???
>728
一応、念のため。魔器PCが装備している防具について。
魔器PC自身:装備可能。
使い手PC:装備できない。その特殊効果の恩恵も受けられない。

つまり、魔器PCが「かわし身の衣」を装備してても、使い手PCの回避値が上昇したりはしないのです。

730 :NPCさん:2006/11/13(月) 01:16:16 ID:???
そして俺は主我魔器とリターナーの相性がどうしようもなく悪いことに絶望。

731 :NPCさん:2006/11/13(月) 01:23:40 ID:???
まぁ、主我魔器が防具を装備するのには意味があるからな。使い手を守る盾でもあるし。
想像しづらいが、主我魔器が「盾」を持とうがルール的には何の問題もないんだよな・・・w;

732 :_NPCさん:2006/11/13(月) 01:26:29 ID:???
それどころか盾そのものを魔器にしてもいい。曲がりにも武器だし。
ガチガチに固めていい気になるのはいいぞぅ。ミドルの戦闘が少ないと結構しょんぼりだろうけど。

733 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:08:47 ID:???
>731
っ[ゴッドゲキリュウケン]

734 :ウシマル:2006/11/13(月) 02:17:03 ID:???
む。スカウト特技<対空攻撃2>(ALG上級p.73)の本文記述4行目。
「対象が飛行状態、および高々度状態であった場合〜」とあるけど。

‥‥「高々度状態」って、なんだっけ? 飛行状態より更なる高みがあるのかっ!?w
(ちょっと大気圏突入するクエスター想像してみた。ブレイクしたら大丈夫っぽかった‥‥)

735 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:30:16 ID:???
…ヴァルキリー辺りじゃね?
あと、位置関係上向こうのが高い位置に居るとか

736 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:32:30 ID:???
前スレで既出の話題だな。

737 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:34:22 ID:???
>牛丸
それ、漏れが前スレで聞いたんだがなーw
もらった答えは『「水中」状態と同じ様なモノ』

738 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:37:42 ID:???
相手が自分より高い位置にいる状態ってウチじゃ裁定してたな。 なんか違う気もするがっ>こーこーどじょーたい

739 :NPCさん:2006/11/13(月) 02:42:10 ID:???
大空でマシンヘッド戦闘機とドッグファイト!って感じにゃならんのかしら

740 :NPCさん:2006/11/13(月) 03:01:20 ID:???
アルシャード名物「わざと曖昧な記述」だろうな。>高々度状態
GM判断でビルの屋上とかにいる相手に対して有効としてもよいし、別に無視してもよいってとこだろう。

741 :NPCさん:2006/11/13(月) 05:10:26 ID:???
ただ単に結界ギミックを搭載するに当たって、3次元戦闘の要素を入れようとした試みの名残だろ。
結局うまくまとまらなかったからボツになったのを消し忘れただけ。

ただ今後のFEARの出すゲームに改善されて搭載されるかもしれないな。

742 :NPCさん:2006/11/13(月) 08:42:24 ID:???
>>740
いやぁ、名物とか言うなよ。
ただのオミットされたギミックの名残でしかないだろうぜ。
そこまで持ち上げてやる必要はなかろう。
エラッタで無視されてから言えよwww

743 :NPCさん:2006/11/13(月) 08:46:44 ID:???
いや、「何かシステムギミックがあったはずだ」なんて考える方が期待しすぎてると思うが。
>>740が言うように、こんなん「GMが適当に決めれば?」って程度の定義じゃろこれ。
「普通人」が「GMが適当に決めれば?」ってのと同じ。

744 :NPCさん:2006/11/13(月) 08:52:41 ID:???
ま、とにかく現状ではGMが現状では高々度状態かどうかをノリとか常識とかでてきとーに判断しろってこった。
つーかそれ以外にどうしようもないし。
ノリとか常識とかを親の仇のように憎む人はフレーバーがどうこうとかなんかそういう言葉を叫びながらこの記述をゴミ箱にでも捨てればヨロシ

745 :アマいもん:2006/11/13(月) 09:42:22 ID:???
エリートダガーに恋しーてー
ドキドキするのはヒッツェアクストー
ブルジョア気分ならシュベールトー
だれにあげよーか I love you

>>741
>3次元戦闘
オレ、前々からALFに足りないのは空戦分だと思ってたんだ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZerrPE-N-MU
(※つべ注意)

746 :NPCさん:2006/11/13(月) 09:57:35 ID:???
<<対空攻撃U>>で一番疑問なのは「タイミング:常時」ってところなんだが。。。
別に「<<対空攻撃>>を書き換える」とか書いてないよな、これ。

747 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:23:06 ID:???
遅レスだが

>>639-641
アルシャードにもチェーンソウ的武器は存在するんだぜ。
真帝国の脅威のカバラ力、ケッテンゼーゲが。

748 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:30:28 ID:???
旧版のl「チェーンソード」という舐めちぎった名前の方が好きだったかも>ケッテンゼーゲ



749 :アマいもん:2006/11/13(月) 10:30:36 ID:???
『ケッテンゼーゲ』……名前はかわいらしいな。

750 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:34:00 ID:???
どうせドイツ語で統一してるわけじゃないしな
とはいえ、ソーサラーのクラス名はツァオベラーにして欲しかったところ

751 :NPCさん:2006/11/13(月) 10:44:29 ID:???
まあ、ソーサラーという言葉の妖術師めいた負のイメージを強調したかったんでしょう。

て、欧米圏的な言語感覚でこれって本当なのか?>ソーサラーにはメイジやウィザードという言葉に比べて負のイメージがある

752 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:07:26 ID:???
この週末に時空戦隊タイムレンジャーをレンタルで一気に見たんだが、なんとなくリターナーの元ネタになってる気がした
リターナーはスレなんかではみくるばっかり取り出されるが、井上は特撮ファンらしいしこれもモチーフにしてるのかもね。


753 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:08:54 ID:???
エキセントリック少年ボウイ分は未来食料以外ないのかしらね。

754 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:20:29 ID:???
>753
なにが入ってるのか誰も知らない謎の小袋とかあっても困る。

755 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:31:38 ID:???
質問ですが。
マシンヘッドに乗り込んだ〈小さき戦友〉が敵に操られた時、
マシンヘッドはどうなるの?
そもそも〈小さき戦友〉はマシンヘッドを操縦するできるの?

756 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:32:50 ID:???
演出がどうなっていようとルール上、小さき戦友はただのアイテムでしかない。
とだけ言えば判断できる?

757 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:35:07 ID:???
>>755
<小さき戦友>が操られたとしてもゲームデータには変更なし。
何らかの支障が出るとGMが言ったのならGMに従う。

うちではこんなスタンス。


758 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:37:25 ID:???
操られた結果、小さき戦友が所持品じゃなくなったらボーナスが消える
別に操られたからマシンヘッドが動けなくなるとかそういうことはない

759 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:38:32 ID:???
操られて所持品でなくなってもシナリオ終了後に戻ってくるけどな

760 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:46:11 ID:???
>>759
もし死んだとしても二人目がひょっこり出てくるだけだもんな。

761 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:48:10 ID:???
死んでも戻ってくるしね

762 :NPCさん:2006/11/13(月) 11:58:32 ID:???
むしろアイテム扱いなのでアイテム破壊効果で即死する戦友。

763 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:01:06 ID:???
データ的にはエキストラでもあるんだよな。

764 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:11:41 ID:???
ちと過去ログを簡単に見たが微妙なので質問〜
レジェンドの《剣王の城:比翼連理》なんだけど
《選ばれし武器》の適用は、武器ひとつってことで、二本一組で命中+1/攻撃+5っぽい
んじゃ《受け継ぎし者》の場合はどうなんだろ?

1、比翼連理は片手武器なので、攻撃+2
2、比翼連理は片手武器で二本で攻撃+(2×2)

765 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:17:09 ID:???
>>764
受け継ぎし者を取得していてダブルウェポンで比翼連理を使った場合は攻撃力+4

766 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:37:32 ID:???
んあ!
比翼連理のデータって アレ二本一組で呼び出して片方だけ使用してるデータなの!?
ってことは、《ダブルウェポン》で使えば 攻撃力+(5×2)の10ってコト?

比翼連理 単体で攻撃力+5
+ダブルウェポンで、攻撃力+(5×2)で攻撃力10
+受け継ぎし者で、攻撃力+((5+2)×2)で攻撃力14
+選ばれし武器で、攻撃力+((5+2)×2)+2で攻撃力16の命中+1
ってコトすかっ!! うはぁ

767 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:41:01 ID:???
《選ばれし武器》の修正が間違ってることを除けばそういうこと

768 :NPCさん:2006/11/13(月) 12:55:37 ID:???
+選ばれし武器で、攻撃力+((5+2)×2)+5で攻撃力19の命中+1
ってコトですな orz...

しかし、むぅぅ 《剣王の寵児》で《剣の騎士》二刀流+選ばれし武器と比べると
剣の騎士 命中0 攻撃力((7+2+5)×2)=28 MP消費(3×2)+2=8
比翼連理 命中1 攻撃力((5+2)×2)+5=19 MP消費3 か〜
うむぅ…

769 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:43:03 ID:???
>768
両手に持つから命中+2じゃないの?

770 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:47:56 ID:???
<選ばれし武器>の対象が武器一つなので
2本あっても片方にしか修正がつかないはず

771 :NPCさん:2006/11/13(月) 13:58:59 ID:???
剣の騎士はダブルウェポンで命中-2じゃね

772 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:04:56 ID:???
>>752
かもねもなにも、サンプルキャラの付けてるブレスレットが

773 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:11:12 ID:???
せっかくだから
ttp://www2.cc22.ne.jp/~koutetu/episode2/hensin/sentai/crono.html

774 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:12:25 ID:???
>>771
剣の騎士は命中−1で選ばれし武器で+1差し引き0、ダブルウェポンで0×2で0
つーか、正確を期するなら 命中((−1)+1)×2 って表記か?

775 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/11/13(月) 14:42:30 ID:1s2BqAp1
>751
一般的なイメージがどうかは知らんけど、とりあえず学術的な用語では「呪いを
かけるような誰かを不幸にする儀礼を執り行う呪術師(宗教的職能者)」を
「ソーサラー(邪術師)」と呼んでるのは確かなハズよん。

776 :NPCさん:2006/11/13(月) 14:48:31 ID:???
魔女(ウィッチ)の男性版的に使われることが多いとも聞いた。>ソーサラー



777 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:06:15 ID:???
……ウィッチに性別を表す意味はそもそも存在しないんだが?
だから厳密には魔女は誤訳だし、「男の魔女」という言い回しも普通に存在する。

778 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:07:10 ID:???
これが本当の男witch(ダンウィッチ)の怪
ナンチテ

779 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:09:35 ID:???
>>778
コーチ帰りますよ。

780 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:17:14 ID:???
ガープスのウィザードとソーサラーを思い浮かべればそれでよし。

781 :NPCさん:2006/11/13(月) 15:40:36 ID:???
多分普通の人はメイジもソーサラーもウィザードもごっちゃにしてるんじゃなかろうか
>>777
みたいに嫌味じゃなければ教えてくれる分にはありがたいんだけどね

782 :NPCさん:2006/11/13(月) 16:07:02 ID:???
GURPSってどのGURPSだ?

783 :NPCさん:2006/11/13(月) 16:11:54 ID:???
>782
 横レスだが、ルナルじゃない?

784 :NPCさん:2006/11/13(月) 16:13:06 ID:???
>>781
うむ、キミ=普通だよ。間違いない。

785 :NPCさん:2006/11/13(月) 17:02:01 ID:???
普通じゃないけど普遍なのは、じゅんいっちゃんの愛。

786 :NPCさん:2006/11/13(月) 17:56:30 ID:???
普通じゃないにもかかわらず、普遍というのははた迷惑な話だ。

しかし、じゅんいっちゃんならしょうがないな(´∀`)

787 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:13:36 ID:???
その愛から解放されることでブルースフィアはさらなる高みに至る…!!!

788 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:16:09 ID:???
ウィッチの対はウォーロックだと聞いた覚えが。

789 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:24:51 ID:???
めんどくせぇから魔法使いの英訳はWikiペディアでも見てろ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E6%B3%95%E4%BD%BF%E3%81%84

790 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:29:42 ID:???
ウォーロックは戦争に鍵をかける者だよ!

791 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:32:04 ID:???
>>790
WAR+LOCKってか?
なんだそりゃwww

792 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:36:14 ID:???
>790
 ラリィ・ニーヴンだっけか?

>791
 一応、古典のファンタジーネタ。
 

793 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:42:31 ID:???
空気を読まずに質問、《マジックシールド》は《スフィアマジック》で「範囲:選択」に出来ていいの?

794 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:49:47 ID:???
おk

795 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:50:08 ID:???
>>793
できない理由はない。
スフィアマジックの1ターン1回制限が悩ましいけどね。

796 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:57:45 ID:???
初期だと弾一発消費するのもためらっちゃうな

797 :NPCさん:2006/11/13(月) 18:58:42 ID:???
>>794>>795レスありがと、自分前倒れな仲間のせいで援護ばっかりだから気になった

798 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:08:56 ID:???
>>792
ラリィ・ニーヴンであってる。
魔法の源であるマナが魔法の使いすぎで枯渇するって概念は、
ウォーロックシリーズに出て来るんでALFファンはリスペクトしても良いと俺は思うね。
あと>>791は自分の無知を誇るのは止めた方が良い。
無知は恥ではない、しかし無知を誇る事は最高の恥である、という格言を進呈しよう。

799 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:11:43 ID:???
そのぶんエロゲとラノベとアニメとマンガには詳しいよ!

800 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:11:56 ID:???
スフィアマジックは色々範囲化できて面白いよな。
ムーンライトやイノセントゾーンを範囲化とか、ワケの分からない事になるが。

しかし、対象:自身の特技も範囲化できそうな記述なんだが、いいのかこれ?

801 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:22:31 ID:???
>>798
うるせーwww
SFなんて老害しか寄り付かないゴミみてーな知識を誇らしげに語ってんなよ

802 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:23:33 ID:???
そのぶんエロゲとラノベとアニメとマンガには詳しいよ!


803 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:24:05 ID:???
>>800
>しかし、対象:自身の特技も範囲化できそうな記述なんだが、いいのかこれ?

ちゃんと読めよ

804 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:25:13 ID:???
ばっかおめー、ヤマトからガンダムからエヴァからハルヒまでSFはいつもオタクのスタンダードだよ。

805 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:25:46 ID:???
手元にないからわからないが、対象:単体の限定だったんでは?

806 :聖マルク:2006/11/13(月) 19:26:32 ID:???
>801
ニーヴンはSFも書いてるがウォーロックシリーズは普通にファンタジーじゃないか?

807 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:27:03 ID:???
ウケるのはいつもSF+何かの合成作品であってSFそのものはずっとマイナージャンルだけどな。
SFオンリーのTRPGがウケないのと一緒で。

808 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:28:30 ID:???
>801の無知の上塗りっぷりバロスwwwwwww

809 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:31:18 ID:???
>>807
【スターレジェンド】
【スターロード】
【スペオペヒーローズ】
「「「それは俺たちを馬鹿にしているのか!?」」」

810 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:32:55 ID:???
そして人気が出た途端類似品が出るのも常

811 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:36:04 ID:???
>>806
ニーヴンの年代だと、SFとファンタジーがまだ明確に分化する前ではある。
むしろ801がよくニーヴンがSF作家だと解ったな、という感じだが、多分ググッたんだな。

812 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:36:53 ID:???
>>809
【トラベラー】
【メガトラベラー】
ワシも忘れてもらっちゃ困るのう

813 :792:2006/11/13(月) 19:41:00 ID:???
>798
 『魔法の国が消えていく』だね。>マナの枯渇
 奈落こそ出て来ないが、魔法が使えなくなるのを憂える主人公達が切ないというか、哀愁が漂ってたね。

 アルシャードでの『マナの枯渇』は、あれよりずっと早い印象があるから、非常に恐ろしい…

814 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:51:18 ID:???
アルシャードでの『マナの枯渇』は、近年の自然環境破壊とかのオマージュだから。
だから急速なのだ。
そういう自然からの文明への警鐘をこめておくと「ファンタジー」というジャンルとしては新世代っぽくてカコイイとか井上なら言う。
でもナウシカからのこの手法はもう手垢がついているとか言うな。

815 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:57:00 ID:???
>>814
それは奈落がマナ再生の鍵を握っているということか

816 :NPCさん:2006/11/13(月) 19:58:33 ID:???
それっぽいのはカオスフレアでもうやっちゃったからなぁ。

817 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:08:25 ID:???
「意外な真相」という手垢の付いた要素なわけだな。

818 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:16:20 ID:???
>>816
本気で何のことかわかんなかった。
ちょうどそのネタ絡めたシナリオやってるところなのに。

819 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:19:30 ID:???
>>812
【スタークエスト】
「…………」
「あっ、そんな! 私もSFモノだよなんて、恐れ多いこと思ってませんから!」
「ホラ、私なんてマイナーだし。でも、たまーに思い出してくれたら……嬉しいなって……」

820 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:22:06 ID:???
マルチバースとクレギオンとパラダイスフリートはどうした。

821 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:26:54 ID:???
>820
ご、極楽艦隊は……ほら……三倍お馬鹿なわけだしぃ……

822 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:40:44 ID:???
サイバーパンクはSFでないと申したか

823 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:46:56 ID:???
箱絵じゅんいっちゃんのギャラクティックアークもよろしく

824 :NPCさん:2006/11/13(月) 20:48:39 ID:???
>812
スタークェストだ。

825 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:30:25 ID:???
>>809 >>812 >>820 >>823
SFスキーの俺としては、これらの名前をみてるだけで空しくなる。
結局どれもマイナーだもんな(泣


826 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:34:55 ID:???
SFは添え物ですよ

827 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:35:52 ID:???
>825
なんでSFがマイナーなのか、少し不思議。

828 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:36:53 ID:???
ALGにとって、Soil & Funkは添え物。
本命はロケンロァ!だからな。

829 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:46:29 ID:???
ラリー・ニーヴンといえば、天然炸裂娘ベリー・フリッツェルもニーヴンネタだしな。

830 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:47:21 ID:???
そこで私が大登場>カットスロート・プラネット

831 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:48:25 ID:???
>>830
誰?

832 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:53:00 ID:???
水子

833 :NPCさん:2006/11/13(月) 21:55:37 ID:???
>>829
奴らについては説明不足だと思うんだよなー
何故パーソナリティにいるのか不明なキャラの代表格じゃないか?
現状、GF購読者へのファンサービスにしかなってない気がするんだよな。

834 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:00:10 ID:???
まあ、実際ファンサービスだったんだろう
ただAMW当時はいいとしても、もうあの連載はやってないからMIGではなんのこっちゃって感じなんだよね。
ヘーニル神殿とウェストリの都市の背景カットが追加されたのはサプライズだったが。

835 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:03:21 ID:???
ウェストリのカット絵は、壁の銃撃の跡とか芸が細かくて好きだ。
やはりぽぽるちゃは、キャラ絵単体より背景や小物をあわせたイラストが映える。

836 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:06:24 ID:???
>>833
ラッキージーンだけでもネタになると思うがな。
あとは虎の代わりにリンクスでも連れて行け。

837 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:09:44 ID:???
それはそうと主我魔器<小さき戦友>にすればパイロットできなくね

838 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:12:55 ID:???
MIGは詳細を紹介して欲しい人物が多いから、旧版からのキャラへの風当たりは強いね。

シエラ女公、ベーラム伯爵、拳聖センハン、シモン・マグヌス学長、諸刃黒銅、ターマイト女王、妖精姫プリティ・・・・

コネとして機能しやすいNPCが大量に紹介されてるから、できればこいつらにイラストとかつけて欲しかったところ。
(まあ、プリティについてだけはもうあのページで紹介してたようなもんだが)
後藤佐久馬、長老トルル、レーモン・フィルの顔なし三人衆も、新規キャラなんだからこいつらこそ顔つきにしてほしかったぞ。




てか、MIGはなんでグラーフがもいっかい同じ内容で載ってるの?





839 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:15:03 ID:???
リプレイが文庫化された時にも「あのグラーフがレベルアップ!」ってネタにしたいからだろ。

840 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:16:44 ID:???
グラーフが戦犯なのか。
ってかグラーフ紹介するぐらいなら、ミストかグローラでも紹介せーや。

841 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:17:03 ID:???
グローラって誰だ。グローリアねw

842 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:19:01 ID:???
>>834
今GF読者向けにファンサービスするなら、やっぱ、狭山をクロスオーバーさせたり?

>>838
俺はヴェルダンディそろそろパーソナリティ昇格しろよと思った。
「シュメルのヴァルキリー」は存在はMIGでも裏設定的には語ってるんだけどな。ヴァーハナ装備のテキストとかで。
つうか、ヴァルダンディ、高度なテクノロジーを有してるくせにお手製でミニチュア武器作るのかよw


843 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:20:07 ID:???
ミストって今の設定だとリターナーだよな。


844 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:22:02 ID:???
リプレイキャラなら、ディーンが一番いろいろ使えそうだ。

845 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:23:26 ID:???
>>837
小さき戦友は武器じゃないので魔剣に指定できない。

846 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:32:38 ID:???
タイプ:ヴィークル
タイプ:ビッグボディ
タイプ:ヒューマン

と3つあるけど、同時に使えないのは判ってるけど全部取得したいんだが・・・無理、かな?

847 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:32:47 ID:???
大丈夫だが

848 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:33:20 ID:???
>>843
リターナー/ヴァルか。あの頃にはこんなクラスができるなんてゆーらも想像すらしなかったろうなw

849 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:33:47 ID:???
>>846
状況に応じて変形すればいいんだよ

850 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:43:33 ID:???
>>849
ああ、まさにそれがしたかったんだ。thx!1
でもマシンヘッドで行動値最速を目指そうとすると車より人型のが早いんだよなぁ・・・。
それも目的次第ではヴィークルのが良い訳だけど。

851 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:48:44 ID:???
行動値って速度そのものではないからねぇ。
むしろ小回りのよさとかを表現してるっぽい。
純粋な速度は全力移動の距離かな。
戦闘機で言えば、零戦は行動値高いから、ドッグファイトに有利だけど、ヘルキャットより遅いので追いつけない
とかそんな感じ?

852 :NPCさん:2006/11/13(月) 22:57:01 ID:???
いや、速度そのものでもあるだろ・・・常識的に考えて・・・
行動値が移動距離に直結するんだぜ?

853 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:02:56 ID:???
それも小回りのよさじゃない?>戦闘移動

854 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:04:57 ID:???
>>852
851では無いが落ち着けブラザー。
速度そのもの『でもある』だと速度そのものじゃないだろうw
別の要素が入っている時点で。
まぁ上記の例だとヘルキャットは『全力移動に+行動値』とかそんな能力があるんだろう、きっと。

855 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:06:25 ID:???
っていうか単なる喩えなんだから、大仰に考える話でもない

856 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:10:57 ID:???
>>854
むしろ《高速移動》持ちかもしれんぞw

857 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:15:09 ID:???
タイプヴィークルって車輪のついた乗り物に限らず四足のロボットでも問題無いのか。

とヘルキャット云々を見て唐突に思った。

858 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:18:07 ID:???
>>857
というか、ヒューマン以外は形状やサイズの詳細について何も書かれてないんだぜ?

859 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:19:20 ID:???
ケンタウロス、ナイト、スプライトってタイプ:が追加されたら泣ける

860 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:19:56 ID:???
それなんてロボクラッシュ?

861 :NPCさん:2006/11/13(月) 23:20:22 ID:???
>857
 市民、それは『ヘルキャット』違いだ。
 でも、ヴィークルで『四聖獣』とかやってルーンナイトを乗せるのはいいかも(W
 合体攻撃あるしね。

862 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:31:19 ID:???
移動力算出の仕方がまるっきり別だった旧版では、戦闘移動が全力移動よりも速くなることがままあってな・・・・

863 :NPCさん:2006/11/14(火) 00:55:51 ID:???
ああ、パンツァーリッターがパンツァー担いで走ったりしたんだったか?
ffからの参入者だから、当時のことは過去スレでしか知らんが。

864 :NPCさん:2006/11/14(火) 04:07:54 ID:???
今でもままあるがな。<戦闘移動の方が早い

865 :NPCさん:2006/11/14(火) 05:31:19 ID:???
ふえ?どんな場合?

866 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:47:03 ID:???
戦闘移動は全力移動の劣化バージョンではないから、別に違和感はないけどな

867 :NPCさん:2006/11/14(火) 07:47:10 ID:???
とりあえずキャバルリーの専用レアミューは全力移動が遅すぎる。

868 :NPCさん:2006/11/14(火) 09:23:54 ID:???
旧版では、
戦闘移動:【行動値】m
全力移動:【反射】基本値×2m

だったので、行動値に大きな修正が入るクラスだとレベルがあがっていくと、戦闘移動が全力移動を超えたわけだ。






869 :アマいもん:2006/11/14(火) 09:50:20 ID:???
匍匐前進が異様に速いヤツって、どのクラスにもひとりくらいはいたよなあ。

870 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:18:24 ID:???
>戦闘移動の方が速い
高レベル時のパンツァーリッターとかな。

871 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:23:16 ID:???
>>777
遅レスだが、当初から女性を示していたようだね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%A5%B3

>魔女に当たるドイツ語は Hexe(ちなみに魔法使いはZauberer)で、ヨーロッパの多くの言語で、「魔女」はこれに類したつづりになるが、
>これは「垣根の上にいる女」の意味に由来している。この「垣根」とはただの垣根ではなく、生と死の間の垣根のことである。
>出産の介助、病気の看病、薬草、傷薬の処方、熱さまし、避妊、堕胎など、彼女たちの多くの活動が「生と死の垣根」の仕事であり、
>それが不首尾に終わったりすると、逆恨みから「魔女」と名指しされることも多かった。

872 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:24:01 ID:???
>>865
ヴィークルに載った場合は、今でも戦闘移動が全力移動を超えることがある。


873 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:29:44 ID:???
>>871
ウィッチの語源は女という意味が含まれるんだが(ちなみにドイツ語が起源とも英語が起源とも言われる)
ウィッチ自体は男性も指す言葉だよ

874 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:36:25 ID:???
言葉の正確な意味というより、欧米人は「ウィッチ」という言葉を聞いたときに、女性的なジェンダーを「まったくれっぽっちも意識しない」かどうかの方が重要だと思うのだが。

875 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:37:22 ID:???
>872
てことは。
ヴィークル利用してるのは戦闘移動だけだからむしろ全力移動がヴィークル担いでるんじゃね?

876 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:39:20 ID:???
>>873
>……ウィッチに性別を表す意味はそもそも存在しないんだが?
という>>777へのレスなのだが?


877 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:41:46 ID:???
witchでイメージ検索したら欧米のサイトでも女性の絵や写真ばかりだったことはとりあえず書いておく。

878 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:46:02 ID:???
>>875
どういうこと?

879 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:50:41 ID:???
英語版wikiには
「Witchは男女どちらも表せる言葉ですが、歴史的、神話学的、悪魔学的な文脈では、
男のWitchはウィザード、ウォーロック、ソーサラー、あるいは単純にマジシャンと呼ばれるのが一般的です」
って書いてあるな。

880 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:56:39 ID:???
つまりウィッチはただの女性のブラックマジシャンではないということだ、。
だって女性のブラックマジシャンはブラックマジシャンガールだもの。サジッタ社的なスタンダードなめるな。




881 :NPCさん:2006/11/14(火) 10:58:08 ID:???
「厳密にはどっちでもいいけど普通は女」という扱いなのね。

アルシャード的に使うなら、ヴァルキリーみたいに「原則は女性」ってのがしっくり来そうだ。

882 :NPCさん:2006/11/14(火) 11:40:55 ID:???
ミケネコのオスって感じか。魔女裁判の背景考えると。

883 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:10:54 ID:???
ウィッチはクラスとしてあると面白いんじゃないかというののは前スレでもガイシュツだな。
背景設定が汎用的なイメージのクラスはALFよりかはALGの方に可能性高そうだけど。

ALFじゃ魔法系クラスはすでにかなり多いしな。

884 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:13:22 ID:???
《マジックハーブ》という特技で、ガンスリやマシンヘッドみたいに使い捨ての専用ポーションを購入できるというネタを思いついた。
んで、ポーションピッチャーでも持たせてそれで攻撃や支援ができる。


885 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:15:09 ID:???
ウィッチはALGでいいが、ドルイドはALFに欲しいかもしれん。


886 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:22:30 ID:???
NPCクラスで追加されてるから、世界観的な背景のあるクラスになってるからね<>ドルイド
でもあれは男のオラクルとはまた違うクラスなんだよな?
古代神の「神殿の神官」というクラスは結構需要はあるかもな。
なんとなく上級クラスなのかもとかも思うけど。

887 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:27:25 ID:???
ALFのオラクルは、「放浪者」のファクターも含むから、神殿組織に属するタイプの神官とは別クラスになってもそれは普通だと思う。

888 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:37:28 ID:???
いつかエーギルの巫女をPC2にしたキャンペーンシナリオが出るに違いない。

889 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:42:10 ID:???
現代ファンタジー的なウィッチに必要なガジットというとこれだけは必須か。

・使い魔
・魔女服(三角帽子必須)
・空飛ぶほうき
・占いグッズ
・ガラスビンに入ったポーションとか(中身より見た目のビンの方が重要)

エルルゥ的な薬草術はALF的な「新世紀スタンダードファンタジー」側のウィッチには必須というかないとコロス的な感じだが、
ALG的な「スタンダード現代魔法ファンタジー」側のウィッチには、んなやぼったいのでそこまで重要でないかも。

890 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:44:14 ID:???
>エーギルの巫女
「私は拒絶する!」とかいって加護であらゆる攻撃を防ぐのか。
んでオサレ系な敵に捕まってしまうわけだな。


891 :NPCさん:2006/11/14(火) 12:53:32 ID:???
まぁスタンダード現代魔法ファンタジー的にはある種のスタイリッシュさは必要だろうね。
逆に言うと泥臭いのが許容されやすいのがALGには無いALFの特性ともいえる。

だって、バーバリアンとかターマイトとかザウルスとかが現代ものに出てきたら困るっしょ? 
なのはだのFateだのとかの横で裸でうがーいいながら肉食うのってダメっしょ?
つまりデモパラすごい。超すごい。

892 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:03:45 ID:???
つ【やっちゃえバーサーカー!】

893 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:10:10 ID:???
>>892
でもPCでアレをやること考えたらやっぱり、ブルースフィアじゃすさまじく使いにくいぞ


894 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:13:14 ID:???
エキストラ買って普段はそっちメインにRPしとけばOK

895 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:21:27 ID:???
そうか、マシンヘッドを使えばカナリィができるのか

【バーサーカー違い】

896 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:46:13 ID:???
現代ファンタジーでウィッチって言ったらそりゃおじ(ry

897 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:50:20 ID:???
ガンスリ入れてバレットウィッチ…アルケミのほうがいいな

898 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:53:12 ID:???
>893
俺の鳥取でやったネタだがソーマス、オヴァランで主我魔器つくってな
異界の技;千変万化で人型宣言。
バーサーカー(のような物)を時空鞘に放り込んだ。
普段はエキストラ。何かあったら「やっちゃ(ry)」
まぁ、元ネタはバーサーカーでなくてマスターガンだったんだが。

899 :NPCさん:2006/11/14(火) 13:56:30 ID:???
ソードマスターとホムンクルスでのっぱい。

900 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:07:06 ID:???
>>889
瓶に入ったポーションのノリはアルケミストの方がそれっぽい気がするぞ。
やはりウィッチとハーブマジックは現代ファンタジーでも切り離せないとは思うがなぁ。

901 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:14:14 ID:???
戦闘中に超高速で大なべにトカゲの尻尾とカエルの目玉と薬草を煮込んで薬を作り出す(マイナーアクション)とかだと超燃える

902 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:15:12 ID:???
旧版のアイテムに鍋なかったっけ?

903 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:17:01 ID:???
ffでもあるよ。
あれはアクセサリで表現してるね。装備してるだけで効果を発揮する。


薬草術を特技でやるなら、セットアップで作るというのが妥当じゃないかね。
ジャーヘッドみたいにメジャーアクションでのポーション調合はやはり微妙だし。

904 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:18:55 ID:???
>>903
ジャーヘッドの《薬品調合》は常時

905 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:19:37 ID:???
>>903
それは旧版ジャーヘッドだ。
ffでは内容変わってるぞ。


906 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:23:15 ID:???
薬草全てがセットアッププロセスで使用するものであり、ウィッチはそれをリストから好きに購入できるとかだと面白いかもな、
つかーか強いなそれ。セットアッププロセス特技をいくつも持ってるようなもんだ。

907 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:35:15 ID:???
薬草は、特技の効果でなくてあくまでアイテムに効果なため、支援系効果をもつ薬草はディスペルマジックなどで解除もされない。
とかだと、渋めな戦略的面白さがでてくるかも

908 :_NPCさん:2006/11/14(火) 14:37:32 ID:???
♪月夜の晩の丑三つ時にイモリとバラとロウソクを

>903
ポーションを使う際にオートアクションで効果追加とかあっても面白いんじゃね!?

909 :NPCさん:2006/11/14(火) 14:45:39 ID:???
ああ、やはり惚れ薬はつくれないと魔女じゃないよな。

910 :NPCさん:2006/11/14(火) 15:33:38 ID:???
>>898
主我魔器と《タイプ:ヒューマン》ですちゃらかもくれんたますだれならした事が。

911 :NPCさん:2006/11/14(火) 15:55:30 ID:???
人化の薬と主我魔器で周囲の気配を沈めたりもした

912 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:26:44 ID:???
そういや主我魔器、《ヒューマナイズ》しようがなんだろうが
他のPCを使い手に選んでると、自力移動はできないんだよな……。

913 :NPCさん:2006/11/14(火) 17:44:42 ID:???
つまり幼女が肩に

914 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:07:30 ID:???
移動できないのは武器として振ってるときだけで
通常は問題なく歩けるぞ。
だがそれはそれとして幼女を肩に乗せるのは正義。

915 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:12:49 ID:???
>>914
他のPCを使い手として選んだ時点で移動はできない

916 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:18:37 ID:???
普段はようじょのエキストラに装備してもらう
他のPCに使ってもらいたくなったら幼女から手渡し
自分で動きたくなったら幼女に手渡し

917 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:21:57 ID:???
どうみても幼女型の鞘だな

918 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:24:25 ID:???
いいな、幼女の鞘
なにが言いかとは言わないが。

919 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:27:07 ID:???
>幼女の鞘
幼女の手をとった瞬間剣になって服から引き抜くという幻視が脳裏を
【昔のRPGマガジンを隠しながら】

920 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:27:53 ID:???
ウィッチはアセイミーナイフを使う魔法白兵系だよといってみる。

921 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:32:38 ID:???
>>917
シュウサイくん再現しようとして挫折したの思い出した

922 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:46:19 ID:???
>>915
「移動できない」の効果はセットアッププロセスで独自行動を選んだときに初めて発生するんだから
普段は移動できるだろ。

923 :NPCさん:2006/11/14(火) 19:53:43 ID:???
>>922
移動できるのか・・・知らなかった。
千変万化で普段は人型だけど戦闘になると武器になって他人に使ってもらうぜ!
ってできるのか。

924 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:01:48 ID:???
>923
千変万化使ったのは上級出てなかったからで、上級でやるならホムのがいいな。

925 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:22:56 ID:???
>>922
独自行動と協調行動間違えてね?

>>923
演出としてなら、だろう。
あくまでもルール上は、エキストラに持たれているという扱い。

926 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:31:54 ID:???
つうか、ルール的にいうなら移動は全てラウンド進行でのみ扱われるので、移動時は必ず「独自行動か協調行動のどちらかをとっている」ということになる。

927 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:39:35 ID:???
>>925
基本ルールを読め。
移動できないと書かれているのは独自行動を選んだとき。
協調行動を選んだときは行動済みになるだけ。

928 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:41:52 ID:???
んぁ?
独自行動も協調行動も他のPCの手の中にある状態だぜ?つまり移動不可。
まず主我魔器は
1;エキストラが使い手(=普通のPCの様に扱う。武器破壊されると戦闘不能や死亡)
2;PCを使い手とする
のうちどっちかだ。
2を選んだらセットアップで独自行動と協調行動の二択。どっちも移動は不能。

929 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:44:03 ID:???
補足。
>927
協調行動を選んだ時点(セットアップ)で行動済みになるので、
移動不可って書いてなかろうが自分の行動番が来る前に行動済みで移動できない。フレイヤでも移動は無理だ。

930 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:46:00 ID:???
あ、フレイヤなら動けるか……?でも協調行動なのに離れてるって変だな(汗

931 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:47:09 ID:???
あと狙われて縮地とか使ったときも動けちゃうんだぜ!
まあ離れたら未装備になればいいんじゃないかね。

932 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:47:14 ID:???
そこでマリーシ

933 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:48:18 ID:???
普通に演出時はGMの許可と内容に応じて自力で動ける場合もある、でいいじゃん

934 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:48:20 ID:???
ギミックとして使えそうだなぁ

935 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:50:06 ID:???
結論;他PCに装備してもらったら特殊な特技や一部の加護を使わない限り勝手には動けない

936 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:50:43 ID:???
つーか俺(>922)が言いたかったのは、ルール的に動けないのは戦闘中だけであって
非戦闘シーンでは歩けないことはないだろってだけなんだ

937 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:55:13 ID:???
>936
そいつはすまなかったorz

938 :NPCさん:2006/11/14(火) 20:55:19 ID:???
>890
その台詞だとスィンの巫女なような。

939 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:02:41 ID:???
もしかしてそろそろ次ぎスレの季節ではないでしょうか?

940 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:04:48 ID:???
>>930
フレイヤなら動ける。
FAQ出てるよ。

941 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:04:59 ID:???
【惚れ薬と】【魔女】

942 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:14:19 ID:???
【ふたなり】【魔男】

943 :NPCさん :2006/11/14(火) 21:20:37 ID:/GvS0jlK
【燃えるぜ】【ソンバルト】

944 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:21:22 ID:???
【魔器が】【歩いた】

945 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:23:09 ID:???
この流れから
「ばっ馬鹿にするな! お前に持ってもらわずとも一人で歩ける!
 歩けるというのに! ええい、おろせおろせ!」
とムギャオーして腕の中で暴れるソードマスター/フォックステイルを幻視した

946 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:23:55 ID:???
【魔器を】【お姫様抱っこ】

947 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:24:48 ID:???
>>945
その台詞がゾンバルトのものに見えた。

948 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:25:14 ID:???
【ゾンバルトは】【お姫様】

949 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:26:26 ID:???
むしろ【ヒロインは】【ゾンバルト】
わりとありがちな展開だよなw

950 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:27:26 ID:???
【PC1が】【ゾンバルト】

951 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:28:24 ID:???
【好きな人が】【ゾンバルトでした】

952 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:31:06 ID:???
【プリンセス】【ゾンバルト】とか?

953 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:41:17 ID:???
なんか、流れ見て思った。
【みんなのアイドル】【ゾンバルト】

954 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:41:21 ID:???
>>936

955 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:44:20 ID:???
>>936
非戦闘シーンかどうかはあまり関係ない。
重要なのはラウンド進行してるかどうかだよ。
てか、判定や特技の使用が必要になった時点でラウンド進行が始まると考えたほうがいい(「アクション」の単位が発生するから(
戦闘シーンであろうかなかろうが、「0m以上の実数距離の移動」をGMが必要とした時点で歩けるかどうかは重要になる。

956 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:48:10 ID:???
つまり、何かが起こった瞬間急に足が止まるわけだな

957 :NPCさん:2006/11/14(火) 21:50:37 ID:???
>>956
普段は尊大で偉そうだけど、いざとなると足がすくんで動けなくなる伝説の剣。

958 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:17:15 ID:???
スレ立ては970でおk?

959 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:32:16 ID:???
ここのところ連続で俺が立ててるんだよなぁ

960 :NPCさん:2006/11/14(火) 22:35:30 ID:???
ホスト制限が食らいにくい環境にいるならばあなたがやるのになんら問題はないわとコンスタンス言ってた。



961 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:13:29 ID:???
漏れなんて立てる以前にアク禁巻き込まれまくりで書き込めないことも多いしなあ

962 :腐死者ジェインソ:2006/11/14(火) 23:22:08 ID:???
>>2以降のテンプレをちょっとだけいじってみた。
(今後のスケジュールとFAQ)

ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/alshard/thread_template.htm

963 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:29:53 ID:???
ラジオできくたけがブギーに本当はイカじゃなくて子狐の予定だったとか愚痴いってるけど、
ハンドアウトでフォックステイル指定してなかったような記憶があるんだが。
ていうか、はじめっから異世界人って指定してないか?


964 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:32:47 ID:???
ハンドアウトとか決める前の話だったはず。

965 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:35:29 ID:???
あのハンドアウトはキャラメイク終わってからキャラに合わせて作ったものっぽい。
キャラメイク時点でのgdgdとかも見てみたい気もするけどねw


966 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:42:10 ID:???
【聖雪の】アルシャード78【アカデミー】

967 :NPCさん:2006/11/14(火) 23:43:57 ID:???
つうか定石通り推奨クラスを1つ出すんであれば、あの場合はオヴァランだろう。
その上で狐を取って欲しかったんだがって話じゃね?
んで実際はヴァグランツに流れたと。

968 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:17:22 ID:???
スレ立て時期になると速度が落ちるな。
立てちまうぞ?

969 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:21:07 ID:???
>>968
よろ

970 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:21:41 ID:???
スレタイのネタが思いつかないんだよ!

971 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:21:42 ID:???
せめて次のレスまで待てよ

972 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:25:26 ID:???
970だけど968が立てるの?

973 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:27:07 ID:???
【みんな大好き】アルシャード78【ゾンバルト】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163517860/

立ててきた。

974 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:27:35 ID:???
乙。

975 :NPCさん:2006/11/15(水) 00:28:18 ID:???
>>973
フイタw

だが1にデカイAA貼るのは止めとけ。

976 :NPCさん:2006/11/15(水) 07:28:08 ID:???
たいしてでかくもないだろ
それとも顔文字が普通サイズだとか?

977 :NPCさん:2006/11/15(水) 07:31:13 ID:???
自治厨とはそんなものだ。

978 :NPCさん:2006/11/15(水) 08:03:15 ID:???
AAにはワロタ
でかいとも思わん。
が、1に張るとテンプレがゆがむ可能性もあるので計画的になw

979 :NPCさん:2006/11/15(水) 09:11:13 ID:???
携帯からじゃ意味不明な文字列で表示域壊滅してるな。
なんのスレかの説明さえも画面に残ってねー。



980 :NPCさん:2006/11/15(水) 09:45:04 ID:???
文字サイズ小さくしなされ。

981 :NPCさん:2006/11/15(水) 11:57:54 ID:???
うめー

982 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:29:14 ID:???
埋めついでに質問。ガイシュツだったらごめんなさい。

《ミューズ》の使用タイミングが、クラスの説明のところと巻末の加護一覧表で違うんだけど、これはどっちがただしいの?

983 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:33:00 ID:???
>>982
不明
メールしないと分からない
個人的にはイニシアチブプロセスを推したい

984 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:45:45 ID:???
いつでも、ってのも面白いけどな。

985 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:51:31 ID:???
いつでも、だと防御的に使えるのが面白い。
あっちのクリティカル範囲攻撃に対抗出来るんだな。

986 :NPCさん:2006/11/15(水) 12:52:01 ID:???
ところでイニシアチブプロセスだとしても
敵の《フレイヤ》にあわせて《ミューズ》使えるんだよな?

987 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:41:03 ID:???
使えるな。イニシアチブプロセス内だし。

988 :NPCさん:2006/11/15(水) 15:51:21 ID:???
同じく埋めついでに質問。
他人のヴィークルに同乗中はリアクション以外の一切の行動がとれない?
セットアップやイニシアチブの特技、オートアクションはつかえないのだろうか?
行動済みになるだけだったらそれらの特技は使えるよね?

989 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:11:59 ID:???
行動という用語はないので、行動済みになるだけとするのが良いんじゃないかしら
ちなみにアクションのことだとしても、タイミングが「〜アクション」となってるものが使えないだけだな

990 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:13:52 ID:???
GM判断かな?
つかえたほうがよさそうだね。
d

991 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:29:04 ID:???
埋め質問。
1つ取得したら複数所持できる武器(ジャーヘッドの《ハンドガン》やニンジャ装備の「苦無」など)を、
《魔剣所持》で魔剣に指定する場合って

A.1つだけ
B.全部

DOTCH?
Aのほうがバランスはいいような気がするのだが、Bのほうが面倒くさくないんだよね。

992 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:33:29 ID:???
A.

993 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:34:14 ID:???
>>991
当然Aだろうな

994 :NPCさん:2006/11/15(水) 16:34:50 ID:???
そういえば「A」って名前の番組があったな

995 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:00:24 ID:???
特攻野郎Aチームでございますね。

996 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:40:20 ID:???
つか埋めようぜ

997 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:47:33 ID:???
あっはぁああああああああああああん

998 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:48:08 ID:???
すまん、誤爆

999 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:48:38 ID:???
↑嘘付け

1000 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:49:37 ID:???
↓粘着乙

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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 ∪─⊃   \_______________
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