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【卓ゲ全般】もういいや(118)疲れたよ困ったちゃん

1 :NPCさん:2006/11/15(水) 11:19:10 ID:7bsdIO61
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】無茶言いな(117)さるな!困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162374320/

◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/


2 :NPCさん:2006/11/15(水) 11:20:09 ID:???
【殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる

3 :NPCさん:2006/11/15(水) 19:40:44 ID:???

ひと夏の経験値 スレより転載
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163245415/l50

41 名前:NPCさん 投稿日:2006/11/15(水) 18:45:34 ID:???
ひと夏の経験値だぁ?
文芸部の腐女子達とセッションやってMYキャラの尻の穴を拡張された思い出しかねぇよ


42 名前:NPCさん 投稿日:2006/11/15(水) 19:05:36 ID:???
>>41
ウラヤマシス

でなくて、困ったちゃんに報告汁!



4 :NPCさん:2006/11/15(水) 20:47:17 ID:???
>>1 乙!

最近多いと思うのは原作厨が多いことかな?かなぁ?

5 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:02:12 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

6 :NPCさん:2006/11/15(水) 23:11:49 ID:???
>>1 乙!

7 :NPCさん:2006/11/16(木) 03:06:50 ID:???
>>1
乙であります。

>>5
そのAAが本気で面白いと思ってるのか、それともここの恒例だとでも勘違いしているのか。
どっちにしろ鬱陶しい。

8 :NPCさん:2006/11/16(木) 10:29:58 ID:???
>5,7
この一連の流れが自作自演に見えてしまう漏れガイル

9 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:04:20 ID:???
【訃報】 漫画家 石川賢死去
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1163617124/l50


10 :NPCさん:2006/11/16(木) 14:27:13 ID:???
カオスフレアやアルシャードで言うのはまだある程度は分かるが
(それでも板違いだが)
こっちはかんけーねーだろー

11 :NPCさん:2006/11/16(木) 16:24:32 ID:???
だがちょっとまってほしい。
かんけーねーのは誤差かもしれない。
心配のしすぎではないか。


12 :NPCさん:2006/11/16(木) 17:47:00 ID:???
敢えて問おう。
誰?

13 :NPCさん:2006/11/16(木) 18:29:33 ID:???
永井豪の愛弟子 

ゲッターロボの原作者

14 :NPCさん:2006/11/16(木) 19:57:01 ID:???
フルハウスのメンバーにTRPGやらせたらきっと困ったちゃん揃い。

15 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:08:36 ID:???
間違えました、本物のミシェルはこっちです

16 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:19:53 ID:???
DJの友達のキミーはかわいいけど足がくさいという困ったちゃん

17 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:23:12 ID:???
ダニーは仕切り屋で老害扱い

18 :NPCさん:2006/11/16(木) 20:24:06 ID:???
キミーの役者は現在国連職員

19 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:51:50 ID:???
ジェシーおいたんはルール運用に厳しそうなイメージ
ダニーは意識してやってるけどこっちは無意識に

20 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:06:46 ID:???
>14
フルハウスとTRPGというと、死者は弁明せずを思い出す。
叔父姪(大人の男と少女)の関係が、あー見えるってのは流石SNEのルイス・キャロル。

21 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:06:58 ID:???
「24」と「心理探偵フィッツ」のメンバーとTRPGは遠慮したいな。
「デスペラードの妻たち」、「ER」、「マイアミ・バイス」、「アルフ」の面子は面白そうだけど


22 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:31:25 ID:???
アルフと一緒にトラベラー!!

どうでも良いけど投資の話だけ覚えてるのよね。
便器メーカーの株買おうぜって奴

23 :NPCさん:2006/11/17(金) 01:22:10 ID:???
>>20
叔父姪はスタンダードだからな。

【ダガーの方を見ながら】

24 :NPCさん:2006/11/17(金) 01:48:57 ID:???
名探偵モンクのモンクとモンク・オンリー・セッション

25 :NPCさん:2006/11/17(金) 01:59:19 ID:???
>23
何? その鬼魔あづさ?

26 :NPCさん:2006/11/17(金) 04:16:54 ID:???
じゃあ、軽いネタでも。

もう十年近く昔、ウチのサークルに珍しくオニャノコが入ってきた。
リプレイは読んでるけどずぶの初心者で、
「ダイス、初めて買ったんですよー」とか、目を輝かせながら言うようなタイプ。

こういう初心者に、老害が無自覚に粘着するのは、まあ定番だわな。
「ぬるい」「わかってない」「そうじゃない」っつー否定しまくりの、
老害曰く「英才教育」が始まった。

そして、ある日老害が「ダイスの振り方がなってない」とか言い出した。
ダイスは美しく弾んで、乱数性がたかくないとイカンと。

挙句、オニャノコのバックに回ってダイスを握らせると、彼女の手に自分の手を添えてロールをくりかえした。
(上手くいえないけど、ゴルフスイングを後ろから教えるオサーンを想像してみてくれ)
「うん、だいぶよくなったね」っと、鼻息荒くしながら言ってた気がする。

その翌週から、オニャノコは来なくなった。
しばらくあと女性専用のサークル立ち上げたらしいですw

その子にとっては災難だったが、女性プレイヤの駆け込み寺として重宝されたらしいです。
(今は解散したっぽいけど)

27 :NPCさん:2006/11/17(金) 06:58:59 ID:???
>>26
まあ、そのなんだ
歴史は繰り返すとか、集団的無意識とか実にいい言葉があるよな。

老害の「教育」と、女性へのセクハラはどこに行ってもあるわけだね(溜息)
しかし、ダイスの振り方云々まで行くと、「妄想(軽度)」「強迫観念」あたりが
はいっていそうだな。
 それとも「好色」の意志判定に失敗したのだろうか?

28 :NPCさん:2006/11/17(金) 07:01:41 ID:???
>>27
「好色」の意志判定に失敗した方だろな
触れれば理由は何だって良さげ

29 :NPCさん:2006/11/17(金) 07:02:56 ID:???
>>14
ステフは絶対自分のシーンで喋り続けて
GMにシーンを切られるw

30 :NPCさん:2006/11/17(金) 07:53:33 ID:???
>>28
正直、下心から言い出してくれた方が安心できる。
本気でダイスの正しい振り方なんてものがあると思ってるような奴が
世の中をうろちょろしてるかと思うと、うんざりするかんね。

31 :NPCさん:2006/11/17(金) 08:21:15 ID:???
>>14
足元に寝転がってるコメット萌え。

猫耳は好みじゃないと言ったら愛好者に説教を食らった。
猫耳を熱く語られても困るんだが・・・まず俺は犬派だ。

32 :アマいもん:2006/11/17(金) 09:01:21 ID:???
そーいや、X-FILEでローンガンメンのロン毛が、賭けD&D(?)やってたなあ。

33 :NPCさん:2006/11/17(金) 10:11:43 ID:???
ミシェールのキャラが思い出せぬ

34 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:21:38 ID:???
>>26の老害のような奴ほど実害が酷いし、困ったで済まされるレベルじゃないと思うんだが
このスレ的には、あまり叩かれないよな。
いわゆる男性社会ってやつ?w

35 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:38:51 ID:???
犯罪者と困ったちゃんは違うので

36 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:22:30 ID:WE12Y5Ex
>30 壷を使って充分に振らないと目は確かに偏ると思う。

GMならばダイス目を有る程度、コントロールできると有利かも。

37 :NPCさん:2006/11/17(金) 13:32:50 ID:???
>>36
恣意的にやってんじゃなかったら偏りは仕方ないし問題ないだろう。
ダイスの重心だって完璧に中央にあるわけでもないしな。
むしろ手加減がバレたらイカサマだと糾弾されるうちの鳥取。

38 :NPCさん:2006/11/17(金) 14:05:52 ID:???
もれは、マスタースクリーン付でGMやるときは、下限イカサマサイコロ1つ忍ばせている。
ガープスでGMやったとき、街から出て冒険一日目で偶然野良犬と戦闘になって、目玉を食いちぎられて
一人重体になって、以来遂行どころじゃ無くなったことあるからさw

39 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:01:46 ID:???
ダイス目がどうだろうが、面白いシナリオにできる自信がある

40 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:06:03 ID:???
>>39
オー、それならダイス使わないほうがいいよ。
判定が時間の無駄になるし。

41 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:52:58 ID:???
>>30
まぁ、一回の判定で十回以上ダイスを床に落として振りなおしてる奴とか見ると
「こいつは普段まともに社会生活送れてるんだろうか」と思うけどな……

イカサマダイスと山札の先見は、ゲームのルール以前の問題。マナー違反。

42 :NPCさん:2006/11/17(金) 16:26:55 ID:???
>>41
GWWKよろしく、丼用意してこぼれたら失敗ってすりゃいいんじゃね?

43 :NPCさん:2006/11/17(金) 16:29:34 ID:???
ゲイシャワイフ・ウィズ・カタナ?

44 :NPCさん:2006/11/17(金) 17:29:55 ID:???
>>41
末端の震えがそこまでひどいなら病院いったほうがいいよな

45 :NPCさん:2006/11/17(金) 18:58:54 ID:???
>>41
TRPGじゃ無いが、数年前ウチの会社に入ってきた新人で
フック付きのホワイトボード(小さいサイズで重くない)を
壁の釘(目線ぐらいの高さ)にひっかけるのに二分ぐらいかかったヤツがいた。



ソイツは初日でやめた。



アレは絶対にまともな社会生活送れないなと思ったよ…。
もちろん、障害者とかじゃない普通の健常者だったんだぜ?

46 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:08:55 ID:???
>>45
普通でない健常者の定義について教えていただきたい。

47 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:10:36 ID:???
精神障害者とかか?

48 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:15:58 ID:???
>>46
単なる強調表現だろ。
そのくらいも分からない知能ならネットから離れたほうがいいよ。

49 :NPCさん:2006/11/17(金) 19:54:11 ID:???
知能なら>>47のほうがやばい
>障害者とかじゃない普通の健常者だったんだぜ?
こうきて
>普通でない健常者の定義について教えていただきたい。
これはおいといても
>精神障害者とかか
これだぜ


50 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/17(金) 19:55:31 ID:???
知能はともかく一番性格が悪いのは>>49だな。

51 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:00:51 ID:???
なんでやねん

「普通じゃない健常者って精神障害者のこと?」

このどこがやばいんだか気になる

52 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:02:30 ID:???
「精神障害者は健常者じゃねーよプププ」って事じゃね

53 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:08:01 ID:???
そろそろ自分の主張が全肯定されないことに>>46=49がムギャオーします。

54 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:17:10 ID:???
なにこの流れ

55 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:23:05 ID:???
良く分からないが、女慣れ、言い換えると異性に慣れるというのは
難しい。オタクやってるとそれでなくても同性同士で固まる場合が
多いしなぁ。

女になれろ、普通に接しろというても酷な面はあるし。



56 :NPCさん:2006/11/17(金) 20:23:51 ID:???
>>52
精神に障害があるなら(肉体に障害がある人と同じく)健常者とは言い難いじゃん

57 :NPCさん :2006/11/17(金) 21:21:31 ID:???
こないだコンベで見た困った人報告です。
キャラ作成のためにルールブックを卓の上に出していました、そのうち隣の席のやつが俺のルールブックをもっていきました(ちゃんと一言ことかけてきたと思います)
しばらくして、ふと隣を見るとやつは指に唾液をつけてページをめくっていたのです!
注意しました
謝ってくれました、しばらくはふつうに読んでいました
俺ドキドキ
やつ、嫌そうに俺のほうチラチラ
やつが口元に手を持っていくたびに俺ビクビク
ついに指が口の中に!
たまらず俺ルールブック回収
やつ、俺を睨む、舌打ちしながら他の参加者のルールブックに手を伸ばすやつ
こいつ指拭いてないよな〜と思いながら持ち主の人が俺たちのほうをうざったそうに見ていたので黙る俺

俺が気にしすぎなんでしょうか?
とりあえずやつには二度となにも貸したくありません



58 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:32:20 ID:???
俺もそれはいやだ。
気にしすぎでもなんでもない。フツーの反応だ

59 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:32:36 ID:???
>>57
それはやられたら普通に嫌だな
まー気にし過ぎって感も否めなくは無いけど

60 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:35:28 ID:???
つーか、他人のものを借りといて自分のもののように使うってどうなのよ?
油モノをつまんだ手でページめくったりするのも論外だな

61 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:38:19 ID:???
ボードゲームやカードゲームの所有者としては皆が袋菓子を食いながらゲームするのが
気になって仕方ないんだけど、小心者なので口にしたことはありません・・・

62 :NPCさん:2006/11/17(金) 21:43:58 ID:???
>>57
> 〜俺を睨む、舌打ちしながら〜
この時点で自分勝手なヤツと思ってしまった俺ガイル

>>60
あーそれ一番嫌だな>油モノつまんだ手でページめくる


63 : ◆MIOV67Atog :2006/11/17(金) 21:48:31 ID:???
『他人の所有物って意識が全くない阿呆には正直何も貸したくない』
『わりと普通だと思うけどなぁ』

『乙一』

64 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:01:26 ID:???
>>60

>油モノをつまんだ手でページめくったりするのも論外だな

禿同。
ふと>>14のレスと合わせて読んだら
ジョーイがポテトチップ食った手でメタルフィギュア触って
ダニーが激怒する光景が頭をよぎった……

うちの鳥取では、亀田の柿の種からサンドイッチまで
プレイ中の食べ物は全て割り箸でつまんで食う決まりに
なっているぞ。



65 :GM・ダニー・タナー:2006/11/17(金) 22:08:58 ID:???
>14

ジェシーがソードワールドで吟遊詩人をプレイした時
ロックを歌いたいって言うんだよ。
フォーセリアにロックなんて絶対有り得ないってみんなも思うだろ?

僕はマスター権限で却下しようとしたんだけど、そしたら
西部諸国シアターを出し(以下略

66 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:14:37 ID:???
唾を指につけてページを捲るって何時の時代の人だよ…。
俺は30過ぎだが卓ゲ者で会ったことないぜ。

67 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:30:50 ID:???
そうだよな
指にコンドームみたいなのつけてめくるよな

68 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:31:16 ID:???
>>62
俺、コンベでイラスト描いたキャラシの上にポテチ落とされたことあるな…
結構早めにキャラメイク終わったので、気合入れて描いてたのに…

69 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:34:53 ID:???
学生の頃、本屋で立ち読みをしていたら俺の隣で立ち読みしてたオヤジが
指に唾付けてページをめくっていた。

そのまま棚に戻そうモンなら奥歯ガタガタになるまで殴ってやろうと真剣に考えたが
ヤツはそのままその本をレジに持っていって買ってたので事なきを得た。

だがその本屋には二度と行って無い。

70 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:37:24 ID:???
老人とオバサンに多い感じだな >指に唾
滑り止めなのは判るが、私物以外にはやっちゃイカンよ……

71 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:40:35 ID:???
俺の勝ちだな。

ルールブックを貸したら全部のページにフケが降りかかっていた
上にところどころ、表のあるところなどは逆に折り返されていた。

そして、本文の誤字には赤のボールペンで訂正がされてて、かつ、
余白には落書き。その上、ポテトのくずがはいった手提げビニール袋
で持ち運ばれていた。


72 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:42:45 ID:???
ちなみに、友人から手を廻してもらってルールブックを買い取って
貰って、俺はそのお金で新品をゲットしました。

他に考えられるのは部室に置く備品扱いにして、弁当の下敷きに
なろうがもう気にしないことくらいかな。半年に1回くらいの大掃除で
ゴミ箱ゆきになるだろうけど。

73 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:47:15 ID:???
卓げ的には全く関係ないが
指にツバつけて札取り出し、そのまま渡すご老体には殺意を覚える。

74 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:50:35 ID:???
>>73
それはもう仕方ないものとして生暖かい目で見守ろうや
ご老体にやるなと言うのも酷な話しだしな

75 :NPCさん:2006/11/17(金) 22:52:44 ID:???
かわいいオンニャノコがやってると脳内変換しとけ

76 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:56:27 ID:???
>>70
老人やおばさんの店員って、やたら馴れ馴れしいというか、客に対する
態度じゃねえだろそれはと言いたくなる人が多いと思わん?

77 :NPCさん:2006/11/17(金) 23:59:19 ID:???
>>69
普通に注意すれば好青年なのに、
殴るとか2ちゃんで言っちゃあネオ麦茶。

78 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:01:53 ID:???
>>76
飲食店でバイトしてたとき酷いのいたなあ

立地柄学生客の多い店だったんだが、そいつらに丁寧語ですら接客したのみたことない
親しみやすさとかそんなかんじのものを意識してるのかね?

79 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:04:52 ID:???
>>78
学生相手なら、その分量とか配慮してたんちゃう?

80 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:06:16 ID:???
人様の物に手垢やら手汗やらを付けたら事だと薄手の手袋を常備している俺。
しかしこれはこれで「てめえの触った物なんざ素手で触れるか」
と暗に言ってるように見えるというジレンマ。

81 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:08:36 ID:???
>>80
ウェットティッシュを使うのは?

82 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:09:01 ID:???
>>79
厨房に立ってる所も見たことないです(≧∀≦)

83 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:09:12 ID:???
>>76
小さい小売店とか定食屋だったらきさくなほうが嬉しい漏れ。
「やだなあ、おばちゃん」ニコニコみたいな。
上品な中年も美しいと思うがな。

若い人に馴れ馴れしくされるとカチンと来るが、レコード屋の店員とかだとむしろそのほうがらしくて良かったり。
近所のコンビニのバイトの兄ちゃんはチャラい格好してるがすげえ丁寧でそのギャップに感動。

人によりけりじゃねえかなあ。

84 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:10:57 ID:???
>>83
同じく。
いまだに「はいはい、○○定食で500万円ね〜」とか言われると安心してしまう俺関西人w

85 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:13:24 ID:???
常連ならともかく、一見の店で店員に馴れ馴れしくされても困る。

86 :NPCさん:2006/11/18(土) 00:13:33 ID:???
>>81
手垢には十分かもしれないが、
手汗がひどいもんだから拭いても意味がないんだ。

87 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:42:37 ID:???
そうかな?(お水を思い浮かべつつ)

88 :NPCさん:2006/11/18(土) 02:51:40 ID:???
>>85
馴れ馴れしいの程度にもよるんだろうけどな。あとそのときの精神状態にも。
一概に気さくな接客を否定も肯定もできないだろう。
あとは、83じゃないがお年寄りの人のほうが気さくにされると嬉しい罠。
あくまで印象だけだが、妙な下心がないように思えるし。

89 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/18(土) 04:09:40 ID:???
弁当を袋に縦入れしたり暖めた弁当とアイスを一緒の袋に入れるコンビニ店員には殺意を覚えるが、
それ以外はあんまり気にしたこと無いな。

90 :NPCさん:2006/11/18(土) 06:47:59 ID:???
>>88
親しみのある感じ←→丁寧な感じ

このへんをどう使い分けるかは接客業の永遠の課題だよなー
ほんと、受け取り方が人それぞれ。

91 :NPCさん:2006/11/18(土) 10:39:13 ID:???
まあ店員にいばり散らす奴っていうのは、
みっともないと他の客から思われるけどな。

92 :NPCさん:2006/11/18(土) 10:43:38 ID:???
それは全くその通りでございますな

店員には当然マナーがあるが、客にも客のマナーがあるわけで

93 :NPCさん:2006/11/18(土) 10:44:32 ID:???
店員が馴れ馴れしい事と客が威張り散らす事に何の因果関係があるんだ?

94 :NPCさん:2006/11/18(土) 10:49:35 ID:???
店員が馴れ馴れしい事、客が威張り散らす事とTRPGに何の因果関係があるんだ?



95 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:08:54 ID:???
やっぱサークルのメンバーであっても、一応の礼儀を弁え、無機的にマニュアル的に対応し、慣れ慣れしくしないのが一番だな。

96 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:32:41 ID:???
客って自分自身のほうがえらいとか思ってる奴が時々居るんだよな
確かに来てくれなきゃ商売にはならんがああいうの見ると殺意が湧く

97 :NPCさん:2006/11/18(土) 13:56:22 ID:???
ゲームしながらモノ食うやつって最低だ。
基本がしゃべるゲームなのに、食いながらやるなよ。
紙を扱うことも多いんだし。
食うならゲーム終了後に食えってーの。
そんなにカロリーが必要な体なのかね。

98 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:04:49 ID:???
>>97
最低、とまではいかないものの、
油物つかんで手がギトギトになったまま人のシート掴んだり
ダイス振ったりとかは困るわな
あとフタが無くて色の強い飲み物

99 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:17:35 ID:???
>>97
TRPGの場合なら、どうしても長時間プレイすることになるから飲み食いは仕方ない。
つーか、飲み物なしで4時間とかは声が枯れる。

無論、飲み食いしたら手を拭くのは当然だが。

100 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:19:32 ID:???
…スレ違いだが

飲み物はペットボトル(500mlで、水かウーロン茶がオススメ)で
食べ物は、すぐに食えて手が汚れないものだな。
チョコレート・スニッカーズ系がいいか。
アメ・ガム・スルメ(持ってきたやつがいた)は論外かね、やっぱ?

101 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:27:01 ID:???
飴は重宝してるな。
一つ一つ包み紙に包まれてるので手を汚さないし、食いカスも出ない。
さらには舐め終わるまで時間がかかるので、大食漢の自分の食欲もセーブできるし。

102 :100:2006/11/18(土) 14:28:00 ID:???
>>101
その間しゃべれなくなるし、ツラくね?
舐めながらしゃべるのはマナー違反っぽいし。

103 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:30:35 ID:???
>>100
口が塞がるのは致命的な気が。
その3つなら、アメはまだしもセーフかな?

ぐちゃぐちゃ音をたてながら喋られると、キツい……

104 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:30:44 ID:???
飴舐める暇も無いほど喋り続けるのはむしろ他PLの邪魔になってないか?

105 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:31:10 ID:???
>>100
置いてある飲み物は肘に倒されるという法則に対抗するために、飲んでない時は蓋をするのを忘れるな!

オンセメインの俺様は夜食を食いつつTRPGです。

106 :100:2006/11/18(土) 14:33:54 ID:???
>>105
もちろん、それゆえに
「缶」じゃなくて「ペットボトル(500ml)」なのさw
(ペット1.5lの場合、コップを利用することが多くなるから)

107 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:34:22 ID:???
>>104
突発的に振られることもあるだろうし

108 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:35:07 ID:???
>>107
話に入っていくタイミングを逃すこともあるしな。

109 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:38:17 ID:???
コーヒー吹かれたときは正直モニョった

110 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:39:31 ID:???
>>109
大惨事かつ困ったちゃんじゃないか。
kwsk報告頼むよ。

111 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:41:09 ID:???
>>109
なんだどうした
ギャグが完璧に決まりでもしたのか?

112 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:44:23 ID:???
その人は工藤ちゃんだったんだよ

113 :NPCさん:2006/11/18(土) 14:47:01 ID:???
>>110
いやね、そこまで第三次ではなかったよ
うちの鳥取ではとにかく脱線することが多くてね
>>111の通りギャグが決まって、
吹いたソイツは下向いてたから自分のキャラシがコーヒーまみれ
で、すぐ横にいた漏れはその巻き添え喰らっただけ

…ええ、無論俺もソイツも次までにキャラシ書き直しでしたよ

114 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:26:56 ID:???
TRPGでも映画館でも、飲食肯定派と否定派による、鑑賞(もしくはプレイ)中の飲食は
マナー違反か否かの議論は水掛け論に終始する事が多いな

115 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:36:23 ID:???
箸を使うと手が汚れない
ただし「何やってんだコイツ」という目で見られる事は覚悟したほうがよい

116 :NPCさん:2006/11/18(土) 16:55:12 ID:???
ウチだとむしろそれはGJなんだが
事前にコンビニ行って飯買ってくるついでに割り箸人数分貰ってきたり

117 :NPCさん:2006/11/18(土) 17:41:09 ID:PLScIiHT
シーン制のゲーム増えてきたし、暇な時に飴はけっこーいいぞ。
外野が静かになるし。

あとは、ポッキーかなー。手があんまり汚れないのでイイ。


118 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:48:26 ID:???
自分がコンベに持ってく菓子はファミマのマシュマロとかになるなぁ…

長時間セッションが前以て判ってる場合は少量ののど飴(又は浅田飴)を持ってくな。
GMの時もPLの時も喉が痛くなることがあるのでその対策用にね。

>>115
箸でぽてちつまみながらセッションしてる人もいたな、俺の鳥取では(笑

119 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:50:51 ID:???
なぁみんなもしかして素面でプレイしてるのか?

120 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:55:35 ID:???
なんだって?
トリップするのにアルコールが必要だぁ?
んなもん必要ねーだろ。

121 :NPCさん:2006/11/18(土) 18:59:28 ID:???
まぁまぁまて、もしかしたらソーメンかもしれないじゃないか

122 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:10:08 ID:???
素麺と素面は全然違う。

123 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:13:09 ID:???
というか、そもそも素麺プレイってどんなだ。

124 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:17:31 ID:???
アルコールの酩酊感よりセッションが盛り上がったときの
脳内麻薬(ドーパミン)のほうが気持ちいいぞ。

まあそれ以前に鳥取で会場に借りてる青少年センターが遠いので
車が使えないと困るんだけどね。

125 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:37:16 ID:???
>>119
昼にメインセッション終えた後、興が乗ったので
夜に適当な感じでほろ酔いセッションとかなら漏れもよくやるが、
飲みながらやるのが当たり前だと思ってるように取れる書き方は良くないと思うよ。

126 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:42:34 ID:???
オンセ+酒は眠くなるのでやめて置いた方がいいw

127 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:50:12 ID:???
たとえ長丁場になるゲームだからといって、じゃあ手前は4時間労働中も食いながら仕事すんの?
水分補給は別にして、4時間ぐらい食わずに行動できるだろ。ハードな肉体労働じゃあるまいし。
それに映画鑑賞と違って、実害が生じやすいんだよ。
何も食わなけりゃ、原因そのものが無くなるんだから。

128 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:51:10 ID:???
じゃあお前の鳥取でそういえば良い話だろ

129 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:51:28 ID:???
>>127
お前は何を言ってるんだ

130 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:02:20 ID:???
デブはゲーム中も食ってなきゃ死ぬんだよ!!
デブの身にもなれ。

131 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:06:01 ID:???
ハードな肉体労働じゃないからこそまったり菓子をつまみながら遊ぶことの何がいかんのだ。
それじゃゲームをしなけりゃ原因そのものがなくなるって論理の飛躍と大差ねーぞ。

132 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:08:55 ID:???
>>131
ルルブやシートの食べ汚れ、食べカス噴いたり飛んだりする原因が無くなるだろ。
なんでゲームしけりゃいいとか言い出すかな。

133 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:09:42 ID:???
>>132
ダイエット中か?wwwww
ヒッシだなwwwwww

134 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:09:51 ID:???
しけた野郎だな

135 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:10:57 ID:???
ピザはゲームすんな

136 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:12:49 ID:???
単なる価値観の相違だ。
現場で口論が起こってるんじゃなければ双方矛を収めい

137 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:13:03 ID:???
別にセッション中に満漢全席貪り喰ってても構わんから
こぼすな汚すな片付けろ。
それができんなら喰うな。

138 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:13:44 ID:???
>>137
嫌じゃそんなセッションw

139 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:19:30 ID:???
サイコロふりにくそうだな。

140 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:20:35 ID:???
うちの鳥取はカップラーメン啜りながらがデフォだなぁ
全員で啜ってるから大して気にならない

141 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:22:11 ID:???
ここみたいな流れだw

マナーの悪い客をどこまで我慢できるか・18
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/movie/1161945721/l50

142 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:56:44 ID:???
>>140
飯食うために休憩入れたりしねえの?

143 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:57:17 ID:???
>>142
自宅セッションだと入れない事もあるかも。


144 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:09:13 ID:???
つーか入れると時間がない
サークルの集まりで開始が大体6時ごろで限界が11時
流石に休憩を入れてるとちょっと余裕がない

145 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:11:51 ID:???
>>144
えっ、それ午後6時ってこと?
平日に頑張って集まってるとか?
すげえなあ。

146 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:15:19 ID:???
>>145
授業とかあってな・・・
休日は人萃まらんからな

まぁそれでもやってて楽しいからいいやってのはある

147 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:16:16 ID:???
>>146
「あつまる」でそれが第一変換候補の君は今ここでいろいろ曝け出している。

148 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:16:22 ID:???
学生か…

149 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:18:53 ID:???
>>147
orz

150 : ◆MIOV67Atog :2006/11/18(土) 21:30:51 ID:???
『ふむぅ』
『うちのPCでは動いてくれない程度のゲーム関連ですか?』

151 :NPCさん:2006/11/18(土) 22:31:27 ID:???
ググッてみて>>146がアレな人なのは理解した


152 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:03:49 ID:???
学生さんはいいなぁ

153 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:23:26 ID:???
とりあえず127がMKP候補ということでFA?

154 :NPCさん:2006/11/18(土) 23:31:19 ID:???
コンベで全員カップラーメンずずずはどうかとおもうが、
カジュアルならどうでもいいんじゃね?

155 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:03:57 ID:???
>>153
この程度、まだまだ小物よ。

156 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:12:45 ID:???
おいおい、「我等四天王の中では」が抜けてるぞ。

157 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/19(日) 00:22:03 ID:???
四天王どころか百八星くらいいそうだがな。

158 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:59:49 ID:???
3桁で済めばかわいいものだ。

159 :NPCさん:2006/11/19(日) 01:09:39 ID:???
どこかにある秘密工場でぞくぞく量産されてそうだな。

160 :NPCさん:2006/11/19(日) 02:11:29 ID:???
困ったちゃん脅威のメカニズム!

161 :NPCさん:2006/11/19(日) 02:15:20 ID:???
困ったちゃん立国 日本

162 :NPCさん:2006/11/19(日) 03:24:25 ID:???
友人にルールブックを貸し出したら
何故か本屋の紙のカバーがかかって帰ってきたぜ
不思議に思って外したら表紙から数ページ茶色く染まって張り付いてた
問いただしたらコーヒー飲みながら読んでたらこぼしたとの事。
色々言いたいが100歩譲ってうっかり汚してしまうのは仕方が無い
しかし隠すなと。つーか隠しとおせると思ったのかと。

163 :NPCさん:2006/11/19(日) 07:52:41 ID:???
なげっと

164 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:04:33 ID:???
>>162
俺なら素直にごめんと謝って弁償するけどな

165 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:35:26 ID:???
>>164
それですむ所を、わざわざ最悪の手段を選択するのが困ったちゃん。

166 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:44:41 ID:???
>>164
その当たり前のことが出来ないから報告されるわけで。

167 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:55:05 ID:???
二行目まで読んで借りた本を汚さないようにカバー掛けて読むいい心がけの人なのかと思った。
てゆか人から借りた本はそのくらいすべきだ。
鞄の中で他の荷物と干渉して借りた本の腰帯破けたことがあってから切にそう思う。
あの時はごめんなさい。

あと、返却日が雨の日の時はビニール袋に入れるなりして保護してほしい。
紙製のCDケースがふやけて返って来た時切にそう思った。てゆか泣いた。

168 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:57:11 ID:???
>>167
借りる方は、そのくらい気を使っても罰は当たらないよな。

逆に貸す方の心得としては、人に貸すものは「あげたもの」くらいに思っていた方がいいかも。

169 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:59:47 ID:???
カバーならともかく帯なんてゴミじゃない

170 :NPCさん:2006/11/19(日) 09:32:00 ID:???
帯がゴミじゃない人もいる。
プレイも読みもしないルルブを溜め込んでゴミじゃないという人もいる。
20円のサイコロなら、借り物を無くしても問題ないと思う人もいる。
3800のルルブで同じことを言う人もいる。

171 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:19:18 ID:???
>プレイも読みもしないルルブを溜め込んでゴミじゃないという人もいる。

なぜか泣けてきた
ちくしょう、一度しかやってないD&D3rdの基本ルルブ3冊、それなりに出費だったんだよな…
コンベにでも行くか。・゚・(ノ∀`)・゚・。

172 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:22:35 ID:???
しかし世間はすでに3.5な罠

そーいや3.5になってから一度もやってないなぁ日本語になったのはぜんぶ買ってるが

173 :171:2006/11/19(日) 10:30:21 ID:???
>>172
漏れ泣いていいですか?
今の今まで大丈夫だと思っていたのに
限りなくゴミに近くなったジャマイカw

174 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:36:33 ID:???
まずは「貴社の製品の購入者なのですが、オートアップデートの告知はまだなのでしょうか?」というメールをだな…

175 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:38:02 ID:???
大学卒業後10年たった今でも、当時のゲーム仲間と今でも
週末にTRPGやれる俺は勝ち組

いまから3.5やりに出陣してくるぜ
ノシ

176 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:51:17 ID:???
>>169
とりあえず、借りた方はゴミだろうがなんだろうが
借りた時そのままの状態で返すのが礼儀だぜ。
覚えておこうな。

177 :NPCさん:2006/11/19(日) 10:56:25 ID:???
サラ金の人にもそういったんだが、
何故か「利子をつけろ!」と怒られたよ

178 :NPCさん:2006/11/19(日) 11:27:38 ID:???
何か借りたら返す時は手土産の一つも持ってくのが礼儀だろ。

179 :NPCさん:2006/11/19(日) 11:35:45 ID:???
トイレを借りたんでう○○をお土産に置いていきました。

180 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:09:33 ID:???
貴様ぁ!そのでっかいう○○を垂れる前と後にサーを付けろ!

181 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:14:02 ID:???
こっちにジョン・ウェイン 僕はどこに?

182 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:49:24 ID:???
みんな、飯か

183 :NPCさん:2006/11/19(日) 12:54:37 ID:???
今回も、意外と平和ですね。
すばらしい事です(血涙AA略)

184 :NPCさん:2006/11/19(日) 14:46:48 ID:???
>>162
てっきり汚したから新しく買いなおしたのかと思ったw

185 :NPCさん:2006/11/19(日) 15:06:10 ID:???
気持ちはわかるがまあバレるよなあw

186 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:41:42 ID:???
>>184
普通そう思うよな

187 :NPCさん:2006/11/19(日) 16:43:47 ID:???
>>186
俺の知り合いは汚したの買い直して返してくれたなあ
俺自身は本なんざ読んで汚れてナンボって考え方なので恐縮した
(あ、人に借りた時は大事にするよ)

188 :NPCさん:2006/11/19(日) 17:17:52 ID:???
流れ的に『借りた物はちゃんと返す』
常識人が多くてほっとした。
『借りてもいないものを借りパクした』と騒ぐのは
困ったちゃんというか、人間的にいかがなもんだが。


189 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:42:57 ID:???
その昔、借りたGBを返さなかったり、カバーなくして返すDQNな奴がいた。
一応友人なんで事を荒立てないように黙ったがな。
なんか全然悪い事したなんて思ってないみたいだし。
今からでも買って返してもらうか……

190 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:47:48 ID:???
状態がいいGBを今から買えとは
なんて素晴らしい鬼でしょうか。

191 :NPCさん:2006/11/19(日) 18:49:39 ID:???
>>189
さすがに随分経ってからそういうこと言い出したら
お前さんの方が困ったちゃんだろw

192 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:01:35 ID:???
>190
別に状態がいいとはいってないよ。ちゃんとカバーのかかっている程度さ。
ちなみにタイトルは「魔宮の勇者達」と「魔界の滅亡」の2冊。
GBじゃ、結構人気があって出まわってた代物だぜ?

193 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:03:04 ID:???
>>192
その時言えよ。

194 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:04:54 ID:???
情報の後出しな報告者が困ったちゃんだな。

195 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:12:20 ID:???
結構有名なタイトルだから、今の方がヤフオクがある分見つけるのは簡単だと思う。

196 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:24:23 ID:???
金に糸目をつけなければな。

197 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:51:16 ID:???
今、平成教育委員会見てたんだけど、粉塵爆発って簡単になるじゃねーか。
得意顔で、起こすには条件云々言ってた奴らは、もう恥ずかしくて出てこれないね。

198 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:52:33 ID:???
スキル取れば一発だしな>粉塵爆発

199 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:54:18 ID:???
ガープス系なら中世以降の化学系知識あれば
狙って起こせるな。

200 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/19(日) 20:08:28 ID:???
実験用の箱の中ならそりゃ簡単に起こせるだろーさ。
部屋の中や倉庫の中みたいな広い空間で、細かい粒子を均一に散布するのが簡単だとでも言うつもりか。

201 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:10:32 ID:???
あの実験でもあの箱一杯に均一化して散布していないようだが。
単に空気を吹き付けて局地的に均一分布した空間を作り出したみたいだけど?

202 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:10:39 ID:???
197は自分の部屋で簡単にできることが実証できるまで
出てくるの禁止

203 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:11:24 ID:???
>>202
自分の部屋で簡単に起こしたら、197の人生が終わってしまう点について

204 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:13:51 ID:???
>>203
もちろんそこまで織り込み済みよ。
成功すれば見事困ったちゃんが一匹減る。

205 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:14:54 ID:???
まあどんなに喚こうが、簡単に粉塵爆発は起こせるわけでw

206 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:15:15 ID:???
>>205
いいから早く起こせよ

207 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:16:41 ID:???
>>204
マンションやアパート住まいだった場合、近所の住民が大被害を受ける点についてw

208 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:20:38 ID:???
>>206
相手の話を聞かずに無茶を言いつづければいずれ相手が折れるだろうという思考の困ったちゃん

209 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:25:53 ID:???
もういいよ。
リアルリアリティ厨は。

GM判断に任せろよ。

そしてお互いに小麦粉を撒きあえよ。

「むっ…これはデュラム麦の強力粉!?」
「ははは、くらえい!」

210 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:28:18 ID:???
>>209
山岡「なんてもったいない事を! 君の罪は万死に値するぞ!」

211 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:29:30 ID:???
>>206
君の方が一足早く癇癪を起こしてしまったようだね。

212 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:33:27 ID:???
粉塵爆発とかけまして、このスレととく。
その心は「よーわからんが、面白いように炎上してるなぁ」
お後がよろしいようで。

213 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:33:57 ID:???
>>211
ムギャオー!!

と言って小麦粉をばらまきます、GM。

214 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:38:30 ID:???
今試したけど爆発しなかったよ

215 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:39:46 ID:???
山岡「この小麦粉は出来損ないだ、爆発しないよ」

216 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:41:26 ID:???
>>215
「1週間待て、俺が本当の粉塵爆破を見せてやる!」

217 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:46:00 ID:???
うどん粉と小麦粉の違いについて

218 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:46:13 ID:???
末端価格10億の小麦粉で粉塵爆発。

・・・N◎VAとかでやったらちょっと楽しそうだ。

219 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:46:37 ID:???
>>218
それ小麦粉じゃねえw
ヤクじゃねえか

220 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:47:18 ID:???
>>216
                 rニYニヽ          , ---一 、
   |レ               // 殺_j |         / 教粉オ i
   !!_           イ t` !_,` } |        ,'  え塵.レ i
   ゙- '´ ,、       /j ト ‐=' レj        l  て爆.が |
      -''´   ,r'´ ̄`゙} |二二j l|rニ二ト、    |  や発本 |
           〉─7-'´l|jト、`}-イl;|`--l一〈   .|  るを当 |
     __ii__    |   レ ルリ-ト、|州リ   |  .|    |    .の |
     イi    j  j ,,  ヽヽ |/     |  ',   ヽ      ノ
      `  , イ  ハ ヒ、 ト、 |     j   ',    ` ---一 '   
        ノ  }  / }、 ヽ} ヽヽ|    ノ ',  | 
      /   イ  } {ニ二ニニ}´7二ニニ}  ',  |
    //  / l  | ',ニ二ニニi |ニ二Y   ', |
.  //  /   l  } ヾニ二ニi |ニ二イ   ', ',
/ /    l    レミj   {ニ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{    {三i
 / i   /    } ヶ / `丶、 _, -'´ |    } ヽ
ん-ト、        |_彡 j 二ト、 }-|    |   ヽj-''
   ヽ/    /    {    / |    |     l
    ヽ   /    レ、   |  |    レ-、  /
     `-- ´--、__  j ヽ  j  |  ./', |  `丶{
             ̄|  ', / ̄| /  ij
             ',   〉{   |./   l|
              ',__,r' }  .|k   j
               ',   |   |`丶、r'
               ',  |  |   j


221 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:47:59 ID:???
>>220
アンタこそ本当の粉塵モンスターだぜ・・・

222 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:51:51 ID:???
幼い頃に両親を首ナイフで死亡判定させたが、コンベに参加するために刑務所から出てきてるらしいぜ!

223 :NPCさん:2006/11/19(日) 21:42:23 ID:???
>>219
10億円分の小麦粉で町ごと粉塵爆破ってのはどうだ?

224 :NPCさん:2006/11/19(日) 21:45:52 ID:???
>>223
核爆弾の方が安いんじゃ…w

225 :NPCさん:2006/11/19(日) 21:45:55 ID:???
>>223
爆破しなくても
住民全員の肺がやられそうな気がするぞw

226 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:34:13 ID:???
「"スキヤキ"相当の小麦粉をN◎VA中にばら撒いてから元力で火をつけます!」
うん、素敵な困ったちゃんだ。

でも何プラチナムかかるのだろうか

227 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:39:18 ID:???
>>226
自分で用意するわけないべ。
取引ぶっ潰して組織壊滅させちゃれとかいうときに、これをやったらスカッとしそうじゃん?

228 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:43:33 ID:???
相当品にした時点で、スキヤキと使った元力の効果しかゲームデータ上はないけどな
演出として認められればともかく

タイムリーかカタストロフ辺りでも使えばまだいけるか

229 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:43:44 ID:???
「マスター、飛行機から小麦粉散布して街を粉塵爆発させます」

230 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:46:40 ID:???
GM「じゃあ、散布してみた。小麦粉は風に捲かれて爆発させるどころではなかったようだね。」

231 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:48:02 ID:???
神業でカタストロフかネメシスとしてやったら
GMは認めざるを得ないのかね?

232 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:48:07 ID:???
キャベツと卵をばら撒けば粉塵爆発は起きないはず

233 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:49:46 ID:???
その代わりお好み焼きになるな。

234 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:50:04 ID:???
OSAKA MOONでやれw

235 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:50:41 ID:???
燃料気化爆弾のが手っ取り早い気がする…

236 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:51:05 ID:???
あそこでやると宇宙お好み焼きになっちまいそうだなぁ…

237 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/19(日) 22:54:26 ID:???
>>236
「FX」が抜けてる。

238 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:02:26 ID:???
>>235
手っ取り早いのか?結構コントロール面倒そうだが

239 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:10:04 ID:???
つーかN◎VAで粉塵爆発って意味なさすぎる
元は知識も何も無いはずで、しかも魔力を使わない大規模破壊兵器がない世界でやろうとするから困ったって話だろう

240 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:13:41 ID:???
タタラがいれば簡単にできるしな。

241 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:16:02 ID:???
>>224
核がどんなもんか知らんが
普通のミサイル一発で軽く億行くぞ

242 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:17:06 ID:???
だから、PCには粉塵爆発は無理だってば。
例え炭塵舞う坑道に松明掲げて入っても、絶対爆発しないってば。
でも、足跡を追跡してきた敵はNPCなので、粉塵爆発を起こせてしまう。

243 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:21:09 ID:???
システムによるだろ。

244 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:27:31 ID:???
近代以降が舞台なら出来ても問題なし。知識判定とかはいるかも知れんが。
クトゥルフとかなら使い道も有りそうかも。

245 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:42:30 ID:???
お前らまとめてカオスフレア池。ルールブックで粉塵爆発を保証してくれてるぞ。

246 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:44:24 ID:???
まよキンも忘れるな。

247 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:47:16 ID:???
おっと!なら元祖SWも忘れちゃあいけないな。

248 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:47:34 ID:???
FEARのにはルール優先演出後付の法則があったりするから
爆発系の特技や装備を使えばいくらでもできるな。

249 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:48:57 ID:???
もうソードワールドには粉塵爆発を起こらなくする魔法があるってことでよくね?

250 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:51:25 ID:???
SWではルールで保証はされてないだろ、常識で保証されてるだけで。

251 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:52:33 ID:???
VEコンバットで粉塵爆発

252 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:54:16 ID:???
…最近棄てプリが実はSWの版上げだった気がしてきた。

253 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:54:22 ID:???
ソードワールドなんか粉塵爆発してしまえ

254 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:55:37 ID:???
>>247
ルールブックで粉塵爆発を保証してるか?

255 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:58:19 ID:???
粉塵爆発したようなルルブだということは皆保証すると思う

256 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:01:03 ID:???
>>254
なわけねー。
GMがやるのは自由だが、PLが自発的に起こすのは無理ってのが
Q&Aの見解じゃなかったっけ。

257 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:04:50 ID:???
おまえらいっぺん、粉塵爆発の実験をネットで調べてみろ。
はっきりいって危険すぎる。
あれはコントロールできんぞ。

258 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:06:42 ID:???
ルールで決まっていることにリアルリアリティ持ち込む奴は困ったちゃんだな。

259 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:07:05 ID:???
ただいまこのスレが粉塵爆発しております

260 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:09:11 ID:???
>>256
「ブラキ様のお怒りじゃー」(笑) だったな、たしか。

261 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:27:08 ID:???
精霊関係なくて神の力だったのか

262 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:31:48 ID:???
>>261
いや、そういう現象についての知識がないから、そうとしか思われないってだけ。
実際は起きたとしても原因は不明。物理法則違うし。

263 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:45:44 ID:???
神と精霊の関係や、この世の現象と精霊の関係は一般にどう認識されているんだろう、とふと思った。
精霊の認知度が高いと「火の精霊の暴走」になるだろうし、低いと精霊使いは胡散臭いペテン師に見られそうな。
いや、魔法効果の現象は実際起こるから、なんだかよくわからない魔法になるだけか。

264 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:53:18 ID:???
街とかは密閉されて無いからむりっしょ。

265 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:54:53 ID:???
つまり街を密閉すればいいんだな



……その時点で皆死んでるわい

266 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:57:00 ID:???
まあ粉塵爆発起こしたい奴は皆殺したいわけだからいいんじゃね?

267 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:58:09 ID:???
>>265
つドーム都市

268 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:58:17 ID:???
そうは言うがな大佐
考えようによっては地球も大気によって密閉されてる訳で


・・・・・つまり地球規模での粉塵爆発!

269 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:59:32 ID:???
>>268
一体何兆トンの粉がいるやらw

270 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:00:09 ID:???
バンアレン帯というのは微細な粒子で出来ていてな。
だからそこにちょこーっと火をつけてやれば、

271 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:01:49 ID:???
粉が用意できても着火する時まで空中にいい感じで浮遊しててくれるか?

272 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:05:38 ID:???
コロニーに小麦粉満載して落とせば
散布と着火が同時にできて良い感じじゃね?

273 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:07:22 ID:???
糞塵爆発で一つ

274 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:08:55 ID:???
>>272
コロニーだけで十分だw

275 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:44:08 ID:???
>>272みたいなのを俗になんていうんだっけ。やりすぎ?

276 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:48:07 ID:???
オーバーキルマニア(レベルが一つ上がる)

277 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:50:16 ID:???
つーか地球規模にするなら粉塵爆発よりも水蒸気爆発の方が手軽じゃね?

278 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:57:10 ID:???
地球破壊爆弾の方が手軽だよ、デパートで売ってて
ワゴンセールのロボットでも変えるんだから

279 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:03:15 ID:???
タイムパトロールはまず奴を捕らえるべきだと思うんだ。

280 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:06:29 ID:???
じつはのび太が将来タイムパトロール法を創る(もしくは創る人と密接に関係している)ので
特例として不可侵なんだよ。

もしドラえもんを取り締まるとタイムパトロールの存在自体がなくなるんだ。

281 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:10:33 ID:???
>>280
出来杉あたりか?

282 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:17:22 ID:???
出来杉「こんな事(どらえもんの介入)を許していては世界がめちゃくちゃになる、なんとかしなくては」

出来杉の子孫「ひいおじいちゃんは本当はジャイ子と結婚する予定じゃなかったんだ」

どちらでも……特例ができたのは不本意で不幸な結果という事になるが
居ないと動機がなくなるから仕方がないか。

どちらかというとドラえもんを作らせない方が早そうだな。
セワシが結局生まれるように猫ドラ君か何かが来るのかな

283 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:20:29 ID:???
>>280
某最終回ネタの同人誌がそんな感じだったな。

284 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:26:35 ID:???
しかしそれでは、ジャイ子との結婚は愛ではなく不本意な運命と考えてる出来杉が嫌なキャラになるな。

285 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:28:51 ID:???
そりゃ、愛情がない時点では不本意以外の何者でもなかろう。

286 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:30:02 ID:???
愛が芽生える前に、本当は結婚しない相手(ジャイ子)と結婚するんだ
しかも本来結婚するはずののび太はドラえもんの介入の結果
しずかちゃんと結婚するんだよ。
なんて言われたら不本意な運命だと感じるのは当然の反応に見えるので
同情されこそすれ嫌な奴と思う人は少ないのではなかろうか。

287 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:34:38 ID:???
いや愛が芽生えないのなら結婚を拒否出来るだろうし。
結婚後なら離婚だって出来るだろう。

288 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:44:05 ID:???
「宇宙意志の力によってアレと愛が芽生えます」と愛が芽生える前に言われたら、いい気はしないだろうし
結婚する時に愛があるなら離婚はしない。

そうなると法をつくる理由がなくなるので
※※※「タイムパトロール法施行おめでとう」
出来杉「これで子供の頃からの夢が適ったよ…あれ、子供の頃に志した強い理由があったのに思いだせないな」
ジャイ子「どうしたの?」
出来杉「なんでもないよ、ハニー」
とかなるんじゃなかろうか、思ったよりも時間の自己修復能力は強いとかで。
(ならタイムパトロール法いらないじゃん)

つーか口からでまかせネタの>>282に真面目に突っ込みいれても満足いく結果が出るとは
言い出した本人ですら思えない。

289 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:47:29 ID:???
それにしても一番可哀想なのは、ジャイアンの妹と言うだけで人外扱いされてるジャイ子だな
今時の子供なら剛田商店の二階から飛び降りてるところだ

290 :NPCさん:2006/11/20(月) 03:01:14 ID:???
何か出来杉が、ハンドアウトで関係をもったNPCと結ばれないよう
ゲーム技能まで使って阻止する困ったちゃんに見えてきた

291 :NPCさん:2006/11/20(月) 03:51:24 ID:???
×ジャイアンの妹
○ジャイアンそっくりの妹
性格も(話によって違うが)特にいい方じゃない


なぜNPC利用して同じ事しているのび太への不満は出ないんだ

292 :NPCさん:2006/11/20(月) 03:56:55 ID:???
ヒント:最初に利用としたのはのび太ではなくセワシ

293 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:00:10 ID:???
セワシへの怒りも出てないじゃないか、
まぁGMのハンドアウト通りの導入NPCだけど。

それをいったら出来杉に今出たような事実はないぞ。

294 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:01:32 ID:???
ヒント2 のび太が基本的に凄くまぬけだから

295 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:05:48 ID:???
ある意味とても狡賢いけどな、悪用すればもっと酷い事ができるのも確かだが。

ドラえもんが来て直接未来に影響したと思える部分が殆どないのも理由かもしれない。
勉強ができるようになったわけでもないし。6巻の最後のまま成長したら変わっただろうけど。

296 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:08:25 ID:???
出来杉にドラえもん相当のNPCやったら
ガチで使いまくって吟遊ハーレムエンドしそう

297 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:16:04 ID:???
出来杉はあらゆる面、当然精神面でも出来すぎた人物なので
のび太のような私利私欲に走った使い方はすまい

298 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:19:24 ID:???
>>264
可燃性の粉塵の密度があればいいだけだから、
量がありゃできるぐらい考えたらわかんねーのか?
もうね、考えたら分かる事を考えもしない奴とかもうね(ry

299 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:22:01 ID:???
のび太はああいう小物臭がするのか良いんじゃないか

300 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:23:10 ID:???
>>297
反面、のび太はいざ悪事に及ぼうとしても
大した事を思いつかない奴だしな。
バランスは取れてるというかなんというか。

301 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:24:39 ID:???
いや、ああいう出来すぎたやつほど、ドラえもんみたいな万能おもちゃが手に入るとタガが外れると思うぞ

302 :NPCさん:2006/11/20(月) 04:45:13 ID:???
デスノート持ったキラみたく?

303 :NPCさん:2006/11/20(月) 05:33:34 ID:???
ALGで悪出来杉シナリオを作ってしまいそうな俺が居る。

304 :NPCさん:2006/11/20(月) 05:47:51 ID:???
悪出来杉にさらわれたドラえもんをのび太とスネ夫、ジャイアンが助けに行くんだな………例えのび太に銃を持たせても出来杉に勝ってる姿が想像出来ないな…

305 :NPCさん:2006/11/20(月) 07:35:48 ID:???
つまり粉塵爆発する悪杉でFA?

306 :NPCさん:2006/11/20(月) 07:58:07 ID:???
のび太は自分の欲望には弱くてだらしないけれど、こと他人のためになるとエラい男前ですよ。

307 :NPCさん:2006/11/20(月) 08:01:54 ID:???
エゴと絆の両方の判定に弱いわけか。

308 :NPCさん:2006/11/20(月) 08:32:53 ID:???
ALGでやるなら、どうしようもなくなったら、バッドフラグでNPCのドラえもんにガイア使わせるとか。
まぁ、のび太もガイア持ちでいい気もするが。

309 :NPCさん:2006/11/20(月) 09:02:32 ID:???
そーいや思い出したが、
アルシャードガイアが出る前、ふつーのアルシャードのルールで学園モノやったら、
PC4のヴァルキリーが、「ネコ型ロボット」だったときがあったよ。

PC1が「じゃあおれが助けてPC4〜〜ってなきつけばいいのか!」ってのっかろうとしたら、
PC4のPLが「いや、のびたキャラはこれで」って言って、
クリアファイルから自前のキャラクター取り出したっけなぁ……
しかも妙に強い。
曰く、「これまでのセッションの経験値をずっとつぎこんでるんだよー」と得意顔

……のびたの癖に生意気d(ry

セッション中もその自前のびたと、自分ひとりで掛け合いするだけ。
というか、経験つぎ込みまくったのびたの能力でごりおそうとする。
そのつど、「いや、そのデータは認められないから」と言う羽目になった。
そもそもドラえもんがのびた頼んな

一人でプレイ完結するんだったら、知らないもの同士が集まるコンベになんてこなきゃいいのになぁ。

310 :NPCさん:2006/11/20(月) 09:12:46 ID:???
あーたまに居るな、二次創作の強いのび太。
まぁモノによっては別キャラになってそれはそれでいいんだが…。
って言うかPC1は当初のキャラ使って、そののびたはNPCなの?

311 :NPCさん:2006/11/20(月) 09:17:03 ID:???
PCの兄弟姉妹とか家族とかっていうレベルのNPCだろう。
その程度ならまあ普通にあることだろうけど、
ゲーム的なキャラデータ作るあたり、
持込み最強厨の亜種といったところか。


312 :NPCさん:2006/11/20(月) 09:56:53 ID:???
へたれが主人公の作品の二次小説には、なぜか主人公最強物が多いのと同じか。
「俺TUEEEE!!」と「私をMITEEEEEE!!」がいっぺんに出来て(本人は)気持ちいいんだろうな。

313 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:08:54 ID:???
「ボクのキャラの○○は実は魔族の生まれ変わりで以下云々」
「ボクの○○はそんな事しません」
てな感じの脳内設定厨の進化系でもあるな

この手の困ったチャンは大抵、自分だけで設定した脳内ストーリーの枠から外れたり歩み寄る事はない

314 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:13:29 ID:???
ジャイ子って、外見はあれだが、途中からは中身はけっこういい人になってたような

315 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:19:43 ID:???
現代的に言えば腐女子の素質有る気がする

悪杉×のび太な同人書いてたりしてな

316 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:26:33 ID:???
なぁみんな出来杉は国際結婚ってー設定は無視か?

あとクリスチーヌ豪田はあの歳でマニアを唸らせる漫画を描く天才。

317 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:26:49 ID:???
どう見てものび×杉です、本当にありがとうございました

318 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:02:23 ID:???
スレ違いの話題でスレのび杉ってことか。

319 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:03:53 ID:???
だれがうまいこといえと

320 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:23:09 ID:???
愚痴スレでPLが与えられた情報を元に推理という話が出てて
思い出したんで投稿してみる

321 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:23:43 ID:???
昔、まだ学生だった頃の話

ある町に辿りついたが何も起きずGMからのアプローチもなし
半年プレイしても事態が動かずさすがに嫌になってGMを問い詰めた所

Q:どうやればシナリオが始まる?
A:酒場に夜の7〜8時に行くとNPCが居て彼から仕事をもらえる
Q:今の時間は?
Aゲーム内時間は町についた日の朝
Q:あれだけ色んな行動をし、酒場にも何度も行ったのに何故時間がたってない?
A:PLが時間を進めると宣言しないから

ちなみにこのGMは他にも

定期船で移動時に突然現れた物凄い強い敵に全滅させられて
Q:勝てる訳ないだろ
A:船倉にモンスターの弱点になる物が積んであった調べないのが悪い
(塩とか小麦といった物だった、勿論それが弱点という情報もなし、モンスターもオリジナル)

一切宝が出ずあまりの貧乏生活に問い詰めたら毎回出してたと主張
Q:例えば今回はどこにあった?
A:水棲モンスターに襲われただろ?海底の奴の巣を探せばたっぷりあった。

敵のいる塔を最上階まで駆け上ったが不在、仕方なく帰る
Q:どこに居たんだ?
A:扉があるかどうか聞かなかったから言ってないけど、途中に部屋があった。

共通事項はGMから一切情報が与えられない事
仮にPCの目の前の物にある物でも聞かない限り言わない
例えるなら画面をドット単位でクリックして調べないと進まないアドベンチャーゲーム
何でこんな糞GMの糞セッションに付き合ったのか、あの頃は若かった・・・

322 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:30:56 ID:???
思わずもらい泣き(つД`)

こういうの何て言うんだろう。
裏吟遊GM?

323 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:43:13 ID:???
裏設定厨?作りこみはしっかりしてる(と思いこんでる)んだが、表に出さない俺カコイイ、みたいな

324 :NPCさん:2006/11/20(月) 11:53:15 ID:???
まあ、昔の人間はスーファミ世代だから我慢強さあるよな


325 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:09:12 ID:???
>>309
って普通に報告だよな?

326 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:17:52 ID:???
なに、その暗闇の壁。

327 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:22:25 ID:???
>>321 ヒントの出し方が難しいって話なのかも。

328 :rurie:2006/11/20(月) 12:25:07 ID:???
>Q:勝てる訳ないだろ

クエスチョンになってないぞw

329 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:25:43 ID:???
>>326
すいもんのかぎ…

330 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:34:07 ID:???
てか、街で何も事件が起こらないだけのセッションを半年もやってたのか。

331 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:39:36 ID:???
半年もどうやって間を持たせたんだろう
あと、どうしてそこまでの忍耐力を身につけられたのかとか
そっちが気になるな

332 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:41:27 ID:???
ポートピアを彷彿とさせる迷シナリオだ

333 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:49:23 ID:???
ゲーム内時間で半年というならまだわかるが

334 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:09:22 ID:???
まぁ 某 シ青 木公 も、顔にペイントした部族と対立してたPC達が遭遇したNPCがやっぱり顔にペイントしてたんだが
注意するとか宣言してないから気づかない、と処理した歴史があるわけで









・・・・・と、わかってて荒れるネタを投下してみる漏れが困ったちゃん

335 :321:2006/11/20(月) 13:15:20 ID:???
半年の間のプレイ風景は

昼飯食ったら集合
    ↓
遅刻して来ない奴を家まで迎えに行く
    ↓
家に居ないのでゲーセンに迎えに行く
    ↓
説教後プレイ開始
    ↓
GMを全く信用していないので町中でもバラけるような事はせずに
集団行動で聞き込み開始
    ↓
一通り周って前回終了時から変化が無い事を確認したら行動方針について相談
    ↓
新しい意見があった場合それについて検討会
    ↓
行動したりしなかったり
    ↓
この辺で焦れてきてPLやGMと衝突
    ↓
議論スタート、参加しない人間は読書
    ↓
また来週〜

336 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:19:15 ID:???
そういうタイプのGMにしてみれば、>>321タイプのPLはさしずめ
「自分で思いつきもせずにGMからのヒントを口をあけて待ってるだけの困ったちゃん」
ということになるんだろうか。
どっちが悪いというよりは、世代間格差みたいなものかもしれない。
>>324じゃないが、ファミコン以前の世代の人やそういうスタイルの信奉者なんかは
ヒントは自分で探して見つけて当たり前、くらいの考えの人間が多いからな。
321のGMは明らかにやりすぎだが。

337 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:22:48 ID:???
俺も似たような経験はあるな
コンベンションでだが

「君たちは酒場にいます」からスタート。振りはない。
 ↓
酒場の主人に仕事はないか聞く。
「最近は平和でねぇ」
 ↓
しかたがないので酒場の外に出る。
平和な街でした。本当に何も起こりやがらねえ。
 ↓
途方に暮れ酒場に戻る。
そこに依頼人がやってくる。
何でここから始めないんだ……。

338 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:58:21 ID:???
>>336
釣りだといってよバーニィ

339 :NPCさん:2006/11/20(月) 14:06:08 ID:???
>>338
最後の文まで読んだら別に普通だと思うがな
GMがすべてのヒントを出すとは限らないってのはある
てか出す敵がいつも倒せる敵だと思って突っ込むのはやめろ鳥取メンバー orz
酒場のおっさんにもおまえらじゃ倒せないぐらいの敵とか、足をもがれた戦士とかも出し照るのにさ…。
別にチャレンジはいいけどGMの俺に文句言うなと

340 :NPCさん:2006/11/20(月) 14:17:08 ID:???
GM>敵地に向かって飛行船で飛んでると突然戦闘員が20名ほど襲ってくるよ
PL>ふざけんな!どっから出てきたんだよここ空の上だぞ!
GM>秘密の部屋に隠れてたんだよ
PL>なんだよ秘密の部屋って!そんな物あったら気付かない訳ないだろ!どこにあるんだ!
GM>船倉の横、最初に渡した飛行船の見取り図にも書いてあるよ
PL>あ・・・・本当に「秘密の部屋」って書いてある部屋がある・・・

PLA>ちょwwwおまwwwなんで誰も突っ込まないんだよwww
PLB>いやwww見取り図は何かあってから見ればいいかと思ってwww
PLC>だって机の反対がの面子が見取り図もってたからwwww
PLD>気付いてたけどまさか本当に秘密の部屋だとは思わなくてwww


というシナリオをやった事がある。

341 :NPCさん:2006/11/20(月) 14:21:19 ID:???
>>340
これは何だか素敵

342 :NPCさん:2006/11/20(月) 14:47:14 ID:???
>>340
PLDに同感だ。
そんな書かれ方されたら、本当に秘密の部屋だなんて思わん。

343 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:15:12 ID:???
>>337の報告でなんとなーく思い出したのでプチ報告。

現代モノのシティアドベンチャーにて、怪物が街に潜んでいるという依頼を受け、PCたちは町に情報を集めに出たんだ。

その途中で、その怪物の目撃情報や、痕跡とかは発見されるんだけど、辿っていくとことごとく空振り。
目撃例や、痕跡から該当する怪物の種類とか弱点とか調べようとしても、GMのオリジナルらしく、やっぱり空振り。

ゲーム内時間でも実時間でも、昼前から夕方までの間しつこくリサーチ続けるも、収穫ゼロ。
全員でとぼとぼ本部に帰還中にイベント発生。件の謎の怪物が襲ってきたんで、殴り倒して終了。

あとでGMに、どうすれば事前に怪物を探し出せたのか訊くと怪物の出てくるイベントのトリガーが
「夕方」「PCが半分以上揃っていること」で、それ以外では接触できなかったと爆弾発言。
つまり、リサーチはただの徒労。…GMオリジナル怪物登場までの前フリだったらしい。

即座に、小1時間全員でお説教しましたとさ。

344 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:34:05 ID:???
>>340
ちょっといい話とオモタw
この後の展開は盛り上がったと思われ。
以前の何スレ目か忘れたけど、GMの引いた線が柵かと思って敵に見つかった話を思い出すねw

345 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:34:53 ID:???
俺も>>337で思い出したネタを投下。

格上の敵に囲まれる→何コレ?勝てるわけなくね?→必死で作戦会議→全滅確実という結論に至る
→プレイヤーの1人がキレる→GMネタばらし→「戦闘が始まればNPCが助けにきてくれる予定だったんだよ。
そのNPCは××から○○で突入してきて(以下NPCの活躍予定)」

吟遊GMの糞っぷりを思い知った瞬間。

346 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:45:38 ID:???
>>340 人間一人につき100kgとして(荷物と飯諸々含む)、20人で
2000kg。
 たぶん、飛行船を操縦してる奴なら勘付くと思うよ。
というか、2tも増えたら水バラストとか、錘とか、重心とかで
いろいろ変わるから、飛行してるうちに気付く。

そういう展開を準備して欲しいのこころ。とリアルリアリティ派で
迫ってみました。

347 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:48:57 ID:???
重量が異常でこのままだと燃料が持たないぞ>異常の原因は兄を捜す密航者の美少女

のコンボで

348 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:54:15 ID:???
重量が異常でこのままだと燃料が持たないぞ→隠密をハケーン→早くぬっ殺して船から叩き出さないと燃料が足りなくなるぞ!


349 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:56:37 ID:???
流し読みしてたら2tの密航者美少女と読んでしまってあせった。

350 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:58:52 ID:???
重武装型フルアーマーメイドロボさんか。

351 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:10:40 ID:???
いや超重物質スペースアイアンお姫様だ。

352 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:17:39 ID:???
最後はブラックホールになっちゃうんだな?

>>270
大気圏はどこまであるか知ってますか博士

353 : ◆MIOV67Atog :2006/11/20(月) 16:32:43 ID:???
『デブリなんざ装甲板で防げばいいんですよ』

354 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:44:10 ID:???
以下の文を「かまいたちの夜3」をプレイする予定の奴は
読まないでくれ。






>>340
それ、なんてかまいたちの夜3?

355 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:53:44 ID:???
>>353
はいはいあさりあさり

356 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:08:09 ID:???
ma=f

357 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:34:39 ID:???
あさりと言えば
宇宙パトロールの船にエイリアンが密航
卵産みまくって増殖
いかんドンドン重くなっていく!

ってギャグがあったな。

358 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:47:30 ID:???
宇宙船とか言うからスペオペがやりたくなって困る
高校生以下の多い鳥取じゃこんなゲームできねぇよ

359 :NPCさん:2006/11/20(月) 18:26:12 ID:???
>>340を見てクロちゃんを思い出した

360 :聖マルク:2006/11/20(月) 18:33:44 ID:???
>347
密航者の美少女を船から叩き落す展開しか用意してない吟遊詩人GM許すまじという話か。

361 :254:2006/11/20(月) 18:37:47 ID:???
トムくんがGMやれば困ったチャンか。。。

362 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:29:20 ID:???
>>360
いやむしろ密航者の美少女にPLが萌えてくれるものと勝手に想定して、放り出そうとするとムギャオー、セッション止めて説教始める

363 :聖マルク:2006/11/20(月) 19:37:24 ID:???
>362
最大の問題は萌えてくれるものと想定しているのに放り出す展開しかないところだな。

364 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:41:16 ID:???
GM「美少女を放り出そうというのにPLが悩まなかったのでペナルティを与えた」

365 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:45:04 ID:???
清松自重しろ

366 :NPCさん:2006/11/20(月) 19:50:44 ID:???
少女を放り出したPCたちの船は突然現れたブラックホールに捕まって全滅

GM「誰かが少女の代わりに犠牲になろうとすればカッコイイ宇宙英雄NPCが助けてくれる予定でした、助ける価値のない自己中心的なPCばかりだったのでやめました、当然の報いでしょう」

367 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:01:34 ID:???
>>365
自重した結果、
電波PLに電波返しして見せたぞ>清松

368 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:06:23 ID:???
なんで「冷たい方程式」の話になっているんだ?

369 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:07:58 ID:???
>>366
いやあ、宇宙って本当に厳しいところだね

370 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:11:54 ID:???
ちょっと温めなのさ

371 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:17:01 ID:???
んな、もんチョコラータ(グリーンディ),の兄貴の真似して
体ばらして適当な部分捨てれば言いだけじゃん

372 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:09:45 ID:???
高校の頃、俺たちは中学校時代一緒に過ごしてきた連中と
五人でTRPGのグループを作って遊んでいた。
付き合いが長いだけに気心が知れてて楽しくやってたんだが、
その中のひとり、Aという奴の話をさせてくれ。

あるときGMが、マッドサイエンティストだらけの悪の組織と戦う
連作シナリオを作ってきたんだ。
その第二回目のプレイ中、やっと敵の組織の名前が明かされた。
「躁科学会」という、まあアレなんだが、俺たちは馬鹿だから
こんなつまらんネタでも大爆笑だった。
するとAが「ふざけるなよ!」と叫んで、GMにダイスを投げつけた。
一瞬ネタかと思ったが、Aの目つきはどうにもマジ。一同沈黙。
それからAは無言で部屋を出て行って、もうそれっきりになった。

そういえばAは「サークル活動がある」といって、
何度かTRPGをやる予定が合わないことがあった。
あの頃の俺たちは「サークル活動」という響きが大学生のようで
少し憧れと嫉妬を抱いてたんだが、まあそういうことだった。

以来、Aは俺たちとTRPGを遊ぶことはなくなった。
それどころか学校で会っても口も利いてくれなくなくなった。
友達だと思っていた俺たちはショックで微妙な雰囲気になり、
いつの間にかTRPGをプレイすることもなくなってしまった。

俺たちもAも揃って困ったちゃん。

373 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:12:59 ID:???
いやAは別に困ったちゃんじゃないだろ。

374 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:13:40 ID:???
だからあれほど宗教と野球と政治の話はするなと

375 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:14:17 ID:???
>>372
乙。
べつに悪くないよ。その辺割り切れる奴とじゃないとTRPGなんてやってられまへんわ。
うちにも層化いたけど、宗教色出してきたことないしな。

376 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:14:20 ID:???
僧侶系をプレイする奴は全員困ったちゃん

377 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:14:52 ID:???
>>372
そうかー

378 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:16:11 ID:???
>>372
そのGMはダイスを投げつけられただけで済んでよかったじゃん。
下手したら埋められてたぞ

379 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:16:43 ID:???
メガテンをヘラヘラ笑って遊ぶカトリックもおれば
こういう人もおるんだなあ…
怒るのはともかくGMにダイスを投げつけるのはどうかと。

380 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:17:26 ID:???
創価て政治?宗教?

381 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:18:31 ID:???
宗教だな
んでもってその理想をかなえる為に党もつくってる

382 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:20:00 ID:???
新聞とか作ってるな。うちにもよく届く。

揚げ物の時には重宝してますよ?

383 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:20:58 ID:???
>>375
Aだってそれまでは出さないように過ごしてたんだと思うが。

384 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:22:00 ID:???
>創価
フランスじゃカルト扱いらしいけどな。

385 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:23:51 ID:???
>>384
どこでもカルト扱いだと思うが。

386 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:25:26 ID:???
とりあえず謝ってみて態度が変わらんようなら、残念ながらもう関わるのは
やめたほうがいいタイプだな、そのAは。
層化が人から胡散臭く見られてるなんてあたりまえの事実を許容できん相手では、
どの道いずれうまくいかなくなるのは必至だ。


387 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:27:31 ID:???
>>384
カルト防止法の成立に猛反対してる連中ですよ?
日蓮宗からは破門されてるから、実は宗教ですらないし。

388 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:28:06 ID:???
>>384
その辺、厳密な基準なく法律で規定して規制することに対しては論議もあるけどな。
「今ある大きな宗教だって元はカルトだったのが受け入れられて発展しただけだ」って言う専門家もいるし。

389 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:28:32 ID:???
>>383
黙ってたくせにそ、れを知らずにネタにされたのを怒って口も利かなくなるのは問題だろう。

390 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:29:07 ID:???
>>387
それって「キリスト教はパリサイ派に認められなかったので宗教ではない」って言ってるのと同じだぞ。

391 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:30:19 ID:???
○価信者はホント救えねーからなあ。

信者「聖○新聞とりませんか?」
上司「○教新聞だけじゃ世の中の動きがわからないだろ」
信者「はい。だから自分は聖○新聞以外にもとってます」
上司「そんな新聞を人に勧めるな」

言っとくがマジ話だぜ?

392 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:31:13 ID:???
イスラム教徒みたいに日常的にテロとか起こさないぶんマシじゃね?

393 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:32:20 ID:???
>>390
む、確かにその通りだな。
2行目は忘れていただけるとうれしい。

394 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:33:28 ID:???
大半の平和的なムスリムに失礼だろう

395 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:34:26 ID:???
キリスト教徒みたく他国に戦争ふっかけて大量殺戮しないだけマシだろ。

396 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:34:44 ID:???
>>394
でも大半の穏やかな創価信者には失礼じゃないんですよね?

397 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:34:58 ID:???
イスラムは宗派どころか導師ごとに言ってることが違うからな。

398 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:39:49 ID:???
「穏やかな」創価信者なら
GMにダイス投げつけたあげく縁切りはせんだろ。
ボーダーは不機嫌になる、無口になるくらいまでかなー。

399 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:45:04 ID:???
>>398
このスレの話によると創価信者はおしなべて「救えないカルト信者」らしいけど。

400 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:47:24 ID:???
まあ断絶しちゃった以上は
これで強引な勧誘に遭うリスクを回避できた、
とでも思っておくのが精神衛生上いいよな

401 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:48:33 ID:???
>>399
そりゃあここは困ったちゃんスレだもの。

402 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:49:42 ID:???
>>391
いやまあ専門紙ってそんなところがあるから
盛況しか取らせない/取らないやつよりかはマシ

403 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:54:43 ID:???
>>399
そうかな?

404 :NPCさん:2006/11/20(月) 21:55:26 ID:???
まあ、宗教なんて↓こんなもんだしな。

※熱心なキリスト教徒の方は閲覧をお控えください
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/848970.html

405 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:02:51 ID:???
イワシの頭も信心からとは言うが…
ケツの穴まで拝まれるのか。

406 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:03:30 ID:???
>>404
urlと>>405のレスを見ただけで内容がわかる俺は駄目人間w

407 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:06:14 ID:???
まあ珍宝岩を祀ってる神社とかもあるし
宗教なんてそんなもんだよな。

408 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:08:56 ID:???
>>340
ワラタwwwwwwwww

しかしその秘密の部屋も、ヘタに事前に調べたら大変なことになってたような。

扉開ける
 ↓
一斉にこっちを見る、体育座りの20人の戦闘員。
 ↓
扉閉める。
 ↓
見なかったことにする。


あれ? 展開変わらない?

409 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:11:54 ID:???
体育座りってのはどこから出てきたんだw

410 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:13:28 ID:???
>>408

Q1.飛行船に戦闘員20人を密航させる、三つの手順を述べよ。

A.
1、秘密の部屋の扉を開ける。
2、戦闘員20人をしまう。
3、秘密の部屋の扉を閉める。


411 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:04:06 ID:???
>>409
整列して小さく前習えしていたらもっと嫌だろ

412 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:11:58 ID:???
>>340
TORGか?

413 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:12:48 ID:???
全員で宴会してたらもっと嫌だ

414 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:13:47 ID:???
直立不動で待ってたらもっと嫌だw

415 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:17:30 ID:???
Q1.喋らないPLをなんと言うか

A.おじぞうさん

416 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:18:16 ID:???
おじょうさんに似ているな

417 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:25:23 ID:???
>>411
皆でアルゴリズム体操してたら最悪だ

418 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:30:11 ID:???
>>408
とりあえずSANチェックだな…

419 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:31:55 ID:???
おまえらこんな時間にあまり笑わすなw
このスレでこんなに笑うとは思わなかった。腹筋痛えよww

420 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:32:19 ID:???
扉開ける
  ↓
皆さんこんにちわ
  ↓
閉めてもう一度開ける
  ↓
ゾンビがこんにちは
  ↓
ありえないともう一度閉めてから開ける
  ↓
誰もいない
  ↓
中にはいると天井が落ちてくる

END

421 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:36:37 ID:???
>>411
そこでTRPGしていたら、もっと嫌だな。
しかも、全員MKP。

422 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:38:16 ID:???
暇なのでライヴRPGしてました!ってか?

423 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:38:40 ID:???
そこで秘密の部屋に隠れている20人の戦闘員を手早く片付ける
画期的な方法を発表!

秘密の部屋の中で粉塵爆発を(ry

424 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:49:47 ID:???
>>392
久本雅美がテレビに出てくると吐き気がするんだけど
これってテロじゃないの?

425 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:49:58 ID:???
飛行船でそれをやったら、間違いなくPCも手早く片付くだろうなw

426 :NPCさん:2006/11/21(火) 00:50:56 ID:???
>>424
それはテロじゃなくてゲロ

427 :NPCさん:2006/11/21(火) 01:52:05 ID:???
>>426
誰がうまいことを(ry

428 :NPCさん:2006/11/21(火) 01:58:29 ID:???
まさに生物(なまもの)兵器

429 :NPCさん:2006/11/21(火) 02:50:43 ID:???
>>424
お前も冗談顔だけにしろよw

430 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:45:08 ID:???
どこまで耐えれるか?
ABC兵器

431 :NPCさん:2006/11/21(火) 11:56:08 ID:???
秘密の扉を開くと、
中には二十人の密航ネプチューンマンが・・・

432 :NPCさん:2006/11/21(火) 15:24:36 ID:???
気づいた途端に墜落してまうわ!
あの頃のネプチューンマンさんならマグネットパワーによる超人力モーターで動力を確保し
事なきを得るかもしれんが、密航してきた方ならそれも無理

433 :NPCさん:2006/11/21(火) 15:40:59 ID:???
面白くない小ネタはもういい。

434 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:27:32 ID:???
最近森に入った村人が帰って来ない調べてくれと村人から依頼され
森に入った我らが冒険者一行

途中で遭遇したクマを片付け捜索を続けるも何も見つからない
卓内にひょっとしてあのクマはワンダリングではなく本命だったのでは?
まさかそんなはずは・・・という微妙な空気が流れ
自然とGMに集まる冷たい眼差し。

すると何故か慌てた様子のGMが「え、えーと、帰ろうと歩いてると突然藪がガサガサと」
おー、やはりそんなはずは無かったかと胸を撫で下ろし何が現れたんだと問うと
GM「クマが飛び出してくるぞ!不意打ちね!」PL一同「・・・クマかよ(ボソ」
戦力的には丁度いい相手だったのでそれなり苦戦しつつも勝利

クマが本命なのかと言う疑念は既に確信に変わり
露骨に囁かれる不満、うろたえるGM、そしてあと少しで村に到着と言う所で
GM「む、村に近づくと騒ぎが起こってるよ!悲鳴も聞こえる!」
PL「お、よし!急いで駆けつけるぞ!何が起こった?」
GM「村人がクマに襲われているようだ」
PL一同「orz」

ちなみに戦闘以外での判定などはなく、プレイ時間は2時間で終了
後の調査によりGMはルールブックを持っておらずクマのデータしか知らなかった事が判明

それ以来鳥取では何の捻りもない手を抜いたシナリオの事をクマ3匹と呼び
忌み嫌うようになったという。めでたしめでたし。

435 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:44:54 ID:???
あーまあ何だ、誰かルールブックを貸してやれw
まあそんな状態でGM引き受けんなとは思うがw

436 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:03:53 ID:???
>>434 PLはあれだな、やけくそで盛り上げるしかないな。

とりあえずGMがいかにも考えてきたかのように話を繰り出せるよう
主要NPCを苛めたりしない範囲でなにかそれなりに疑ってみせるとか、
いろんな読みを披露してGMにさりげなく採用してもらうとか。

とりあえず村人の遺体とか捜し続けるしかないのかねぇ。


437 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:28:49 ID:???
そこで森のクマさんの童謡をひねったシナリオにするとかとんちをきかせれば良かったのに


でもペンドラゴンやロールマスターだと熊退治だけでも十分なシナリオになるよな
熊強いし

438 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:35:05 ID:???
SWのへっぽこパーティなら主力が撃沈するがな>クマ3匹

439 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:37:19 ID:???
ローズトゥロードなんか犬で全滅できますがな。

440 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:40:36 ID:???
いやいや、問題なのは捻りの無い展開であって
熊の戦力ではないだろw
映画ザ・ワイルドのごとく熊演出をしこたますれば
熊倒して終わりの話でも不満は出ない・・・・・・・・はず

441 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:41:26 ID:???
「こんなに連続して山から熊がおりてくるとは普通じゃない、何か異変が!?」
とかやって盛り上げると…
さらにGMが困惑するだけかorz

442 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:09:58 ID:???
GMはクマーだけできちんとシナリオにすべきだった。
ttp://musashi01.blog56.fc2.com/blog-entry-65.html
こんな風に。

443 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:13:17 ID:???
このシナリオを期にクマ軍団との抗争やればよかったじゃないか

444 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:29:29 ID:???
>>443
ああ、ツキノワグマを倒したと思ったら、
ヒグマ・灰色熊・ホッキョクグマが出てきて、
「奴など我等の中で一番の小物」
とか言い出すわけだな。

445 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/21(火) 18:38:45 ID:???
ラスボスはレナオルド熊だな。

446 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:43:15 ID:???
レナオルド・・・

447 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:44:03 ID:???
それなんて幕張?

448 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:55:09 ID:???
PLがクマ退治では物足りない、核心ではないと思ってしまったら、
NPCからクマを持ち上げる発言をして、印象を与えるのがいい。
クマをなめてはいけない、と怯えるじいさんとか、
宿敵のクマを狙い続けている狩人とか。

449 :NPCさん:2006/11/21(火) 18:58:13 ID:???
むしろラスボスは猪熊功で。
…スキルは柔道か。嫌な敵だな。

450 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:01:16 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Icho/8151/rokusentaku.html
これ読んで無茶苦茶強い熊出すとか。

451 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:05:47 ID:???
それよりもルルブ無いのにクマのデータをどこで知ったのかが気になるw

452 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:07:47 ID:???
白い熊を追い続けてる義足のジジイとかか?

453 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:25:24 ID:???
クマ退治でも、推定40数頭のツキノワグマ(うち数頭は怪物的な超クマ)+ヒグマ数頭に、
体長が推定10mにまで巨大化した怪獣グマの待つ山にアタック。
みたいなシナリオなら緊張感があったろうに。

尚、PCが躊躇して乗り込まない場合はいきなり現われたNPC軍団(約1500匹のイヌ軍団)
が現われ、全体の3分の2を犠牲にしてクマ軍団を倒し、PC達はクマとイヌの死体の
処理に従事してシナリオ終了になる。

454 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/21(火) 20:03:07 ID:???
まあ赤カブトくらいならボスの貫禄十分だねー。
いっそPCは全員犬で。

455 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:06:27 ID:???
後のGURPS・dogである

456 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:12:53 ID:???
鳥取だがD&Dでも熊軍団は出たなぁ…ってかD&Dだと普通にクマ強いからやばいがな orz
クマの突撃→クマの突(ry→クマのt(ry→クマn(ry→クm(ry→(ry

あれ?PLの行動までにPT半壊?

457 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:16:31 ID:???
赤熊は?

458 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:29:03 ID:???
勝手に

459 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:46:24 ID:???
ラスボスは熊先生

460 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:51:27 ID:???
プチ困ったちゃんの報告

まず、プレイ経験を尋ねられて
こういうシステム嫌いなんですよ、と言い切る
プレイ中はなんだかやる気の無さが目に見える…
絵も描き始める、シーンプレイヤーであっても絵を描く手は止まらない
GM、がんばって話を振るも生返事「じゃあ、それで」

461 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:53:54 ID:???
熊で不満なら、ドラゴンでも魔王でも何でも出せば良かったんだ。
データは熊相当で。

…実際冗談じゃなくこういう時にこそ遺憾なく効果を発揮するのが
「相当品」の概念だと思う。まあドラゴン出せとは言わんが。

462 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:56:06 ID:???
>>461
たしかにな。
オーガとかあたりを同データで。
あ、オーガといっても範(ry

463 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:57:46 ID:???
板違いだがドラクエ3のグリズリーは怖かったなぁ。

464 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:02:59 ID:???
スレ違いにも程があるわw

465 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:15:28 ID:???
>>461
熊が不満だとは言ってないから
相当品ルールは関係ないな。

466 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:16:59 ID:???
クマったなぁ

467 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:25:42 ID:???
>>466
IJ

468 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:39:01 ID:???
P3厨も自重しろ

469 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:43:19 ID:???
>442が貼ったのがこれ↓だと思ったのは、自分だけでいい。
ttp://www1.odn.ne.jp/mushimaru/bakaessay/bear.htm


470 :NPCさん:2006/11/22(水) 01:19:12 ID:???
クマを超えた怪生物
ttp://www5.airnet.ne.jp/jokerjun/1maie/lion.htm

471 :NPCさん:2006/11/22(水) 01:24:09 ID:???
アンコ熊王れ〜〜す!!

472 :NPCさん:2006/11/22(水) 01:28:37 ID:???
>>454
お前の名前とあいまってマジでサガフロの赤カブを思い出した

473 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:26:19 ID:???
そういやカオスフレアで困ったちゃんって見かけないなあ、と思った

やっぱアレか
デフォルトで『虎眼流』と『転生者』と『神』とが並んで戦うような世界だから
「俺は○○流の伝承者で何百年も転生して戦い続けてる実は神」みたいなPCがいても
あんまり他のPCと差別化できない(つまり俺『だけ』かっこいい!ができない)からか?

474 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:29:40 ID:???
たしかに俺TUEEEEな厨設定なんて普通だなそれw

475 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:30:33 ID:???
最近「俺カコイイ」だけの困ったチャン報告は聞いてない気がするな
どっちかっていうとシステムがそれだけ事故率が低い作りになってるってことじゃね?

476 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:32:37 ID:???
宣伝ご苦労さまです。

477 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:33:13 ID:???
まあ同じく厨設定あたりまえなN◎VAはすげえのがいるからなぁw

478 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:50:26 ID:???
どんなに厨設定でも一番恐ろしいのはそれを考える人間か。

人間スゲー

479 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:53:49 ID:???
まあ結果としてハッタリはうまく作ったってことだな。
ついでにいうと老害とかオモロってアンチFEAR多いしある種の魔除け的なシステムだなw

480 :NPCさん:2006/11/22(水) 02:54:58 ID:???
人間って、面白。

481 :NPCさん:2006/11/22(水) 05:03:17 ID:???
>>480
リューク乙

482 :NPCさん:2006/11/22(水) 09:18:25 ID:???
>175
漏れの関係者かと思ったw。
OBと現役の溝がなあ・・・orz

483 :NPCさん:2006/11/22(水) 10:52:33 ID:???
>厨設定を考えるのは人間
まさにそのとおりだね。
TRPGとかに慣れてない普通の人は、可能ならば「俺Tueee」や「俺カッコイイ」をやりたくなるものらしい。

前に、カオスフレアみたいなごった煮上等のラノベファンタジー風のなり茶やってたけど…

魔族や天使はあたりまえ。両者のハーフなんて超基本。
実は魔王や神だって設定の奴の数も、両手じゃ数えられない。
あと、設定をよく読むと、全体の3割がオッドアイ。
全体の1割がフォーリナー。(現代からやってきた伝説の勇者的少年・少女)

定期的にチャットで俺Tueeeをやりだす厨房に、厨返ししまくってたっけ。楽しかったなぁ。

そして、あんなバカな設定のキャラでも普通に回せるあたり、カオスフレアはマジ偉大。いい意味でも、悪い意味でも。w
…ある意味、行き着く所まで行っちゃってる感があるんで、TRPG業界の今後が激しく不安だけど。

484 :NPCさん:2006/11/22(水) 11:08:03 ID:???
>TRPGとかに慣れてない普通の人

ルールによる制御とか、他のキャラとのバランスや世界観の都合等の
すり合わせの経験が無いと、自分の理想を具現化したくなるのはわりと
自然だと思うよ。

485 :NPCさん:2006/11/22(水) 11:08:29 ID:???
某スレで困ったちゃん報告が上がってるけどな

486 :NPCさん:2006/11/22(水) 13:21:36 ID:???
カオスフレアは、システムやデーターとして俺TUEEEに必要な要素を含んでいるからな
(データー的な強さは別問題)
口プロレスするための条件が揃っているから、ラノベの主人公もやり放題。

NOVAはデーター的には再現出来るけど、システムがラノベ世界に特化して無いから
同意が得られないと事故の元


487 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:10:33 ID:???
両親が天使+人間・悪魔+人間で自分はクォーター。
父は金黒、母は銀黒のオッドアイで魔王と神王。

産まれてきた自分は先祖還りで人間100%、眼は両方黒で、
世が世ならプリンスだけど、世が世じゃないから普通の人。
そんな普通のキャラクター。

488 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:20:25 ID:???
同じ祖先から枝分かれした人にはサルだったり有名武将だったりノーベル賞科学者がいたりするけど、本人はまったくそんな事関係ないうだつのあがらない普通のニート。

こんな普通のキャラクター

489 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:37:09 ID:???
だが行動によって世界が救えちゃうのがRPG

490 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:38:30 ID:???
でも救ったら負けかなと思っている

491 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:06:42 ID:???
カオスフレアはむしろ相当品ルールで普通テクスチャを張らないと簡単に、唯一無二の絶対武器を持ち天馬に乗ったオッドアイで両性具有の地球から召還された勇者とかになってしまう罠。

492 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:09:45 ID:???
つまり、だれもが二枚目のキャラシー持参でエネミースレイヤーもって浅漬けなげつけあうTRPGっすね?
(いろいろごった煮してみた)

493 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:45:07 ID:???
「世界を救ったら負けかなと思っている」とほざく元NEETのフォーリナーなら見たことある

494 :NPCさん:2006/11/22(水) 20:30:02 ID:???
まあカオスフレアは、
ウケなきゃフレアが貰えずに、
設定が無駄に凄いキャラどまりだからなあ。
単純に俺カコイイじゃ通じんわな。

495 :NPCさん:2006/11/22(水) 20:32:18 ID:???
俺は最初からエピックファンタジーなノリが好きだったから、
厨設定はたまにしかせんなぁ。

496 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/22(水) 21:02:54 ID:???
エピック>じょじ-し 2 【叙事詩】
〔epic〕神話・伝説・英雄の功業などを物語る長大な韻文。

神話・伝説・英雄なんて厨設定の塊じゃと思うがー。

497 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:04:25 ID:???
しょせん自分の厨設定には無自覚なものよ

498 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:20:47 ID:???
ヒロイックファンタジー キャラ>世界
エピックファンタジー  キャラ<世界
こういうこと。

499 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:24:09 ID:???
キャラ=世界な夢オチで終わったキャンペーンを思い出した

500 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:31:11 ID:???
>>498
どういうこと

501 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:31:56 ID:???
そういうこと

502 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:33:33 ID:???
キャラクターと世界、どっちを重心に描くかで分けられているんだよ。
例をあげると、コナンがヒロイックで指輪がエピック。

503 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:34:35 ID:???
それと「厨設定はたまにしか」の関係が分からん

504 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:36:33 ID:???
ヒロイックはカコイイヒーローを描くのが主眼だから、厨設定上等。
エピックは主人公といえど世界の中の一人だから、
それに比べると普通の人寄りになりがち。

505 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:38:22 ID:???
どうだかなあ

506 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:47:01 ID:???
必死なのが居る事は分かった

507 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:49:38 ID:???
>>505
基本的な方向性は上のとおりだが、そりゃ困ったちゃんならどんなシステムや
世界観でも関係無い罠。

508 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/22(水) 21:53:38 ID:???
エピックの対義語にヒロイックもってくるのが間違いなんじゃねーの?
ヒロイックってエピックに含まれる要素だと思うんだがなあ。

509 :NPCさん:2006/11/22(水) 21:54:44 ID:???
つーてもいろんなところであげられてる分類法なんだが・・・

510 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/22(水) 22:01:35 ID:???
分類法が正しかったとして、「エピックファンタジーが好きだから厨設定はたまにしか作らない」が正しいわけじゃあない。
みんなそこんとこツッコんでるだけだっての。

511 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:03:31 ID:???
何となく「俺は○○好きだから厨設定はたまにしか」とか言われると
かえって警戒心を抱く

このスレに毒され過ぎか俺

512 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:05:27 ID:???
「俺はライトファンタジー嫌いだから厨設定なんて作らないよ」

513 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:06:39 ID:???
「俺はガンダムSEED好きだから厨設定なんて作らないよ」

514 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:07:06 ID:???
>>513
おい、それぇ!ノン!

515 :495:2006/11/22(水) 22:13:27 ID:???
長くならんように簡潔に書いただけなんだけどなー。
俺は「雄大な世界の中で、小さな力しかない人々が自分なりに困難や運命に
立ち向かって行く」というエピックファンタジーのノリが好きなので、
やたらと俺カコイイなキャラより普通の人寄りなキャラをやることが多い」
これでおk?

516 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:14:41 ID:???
そういう人ってたまに無力な自分に陶酔するからなあ……

517 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:16:10 ID:???
>>516
515は酔ってそうだな

518 :495:2006/11/22(水) 22:16:43 ID:???
ぶっちゃけ、アルシャードとかのノリより、D&DやSWみたいなノリの方が
好きと言う事でもある。

519 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:18:36 ID:???
>>518
それこそエピック関係ないな、だってアルシャードってエピックだし。

520 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:18:58 ID:???
なんですかこの色眼鏡搭載型の困ったちゃんは

521 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:19:31 ID:???
つか相手するな。
スレ違いだっつーのw

522 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:21:21 ID:???
いやスレ違いではない

これがこのスレの伝統「実演」である

523 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:22:36 ID:???
JITSUENせよ JITSUENせよ

524 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:22:52 ID:???
( ̄ー ̄)ニヤリ

525 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:34:27 ID:???
>>495の人気に嫉妬

526 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:43:52 ID:???
アルシャードはエピックじゃないだろ、常識的に考えて

527 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:50:03 ID:???
もう俺常識の実演販売は要りません。

528 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:59:03 ID:???
>>523
貴様JITSUENするぞ!!

529 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:01:14 ID:???
>>514
こら、そこの へうげものめ

530 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:12:34 ID:???
>>516
普通よりのキャラをやるのとやたら弱いキャラをやるのじゃ別物だけど、
たまには1クレスポも楽しそうだと思うのは困ったちゃんかね?

531 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:19:32 ID:???
上で指輪はエピックとか書いてあるんだが、ガンダルフが厨設定でないとは思えない。
サムが7人で指輪捨てに行くとかならともかく。

532 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:21:01 ID:???
そんな無理矢理で決め付けてまでネタ要らんて

533 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:21:12 ID:???
>>531
あれはどう見てもNPCです。

534 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:22:38 ID:???
というかNPCしかいないじゃん

535 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/22(水) 23:24:22 ID:???
エピックと厨設定に因果関係はねえよ。
エピックでも厨設定は存在するしな。
代表的エピックのギルガメッシュ叙事詩とかニーベルンゲンとかマジ厨設定。

536 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:26:48 ID:???
PCタイプと思われるキャラの中で一番厨っぽいのはアラゴルンかな。
まああれも、途中でGMから「実は君はゴンドールの王族の血を引いていたんだ!」
「な、なんだってー!」て言われたかのような展開だけどw

537 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:29:36 ID:???
>>535
確かに神話叙事詩だけど、どっちかというとヒロイックファンタジーの
ほうの原典だろうあれは。

538 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:31:02 ID:???
ギムリもレゴラスもボロミアも身分高いしなー。

539 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:37:01 ID:???
まあ元々神話だと、王族か貴族しか冒険しないのが普通だしな。
庶民の冒険というとサガか。


540 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:39:17 ID:???
チェーンソーもって神殺しに行く話か…

541 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:42:23 ID:???
>>538
ホビットだってサム以外は名家の坊ちゃん型なんだぜ

542 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:42:24 ID:???
>>540
なにその魔界塔士。
まあなんだ、アイスランド・サガとか読むと楽しいぜ?

543 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:55:21 ID:???
アイスランド・サガは分厚かった思い出が有る。

叙述が淡々としててそこがなかなか憎い。グレティルのサガとかは
結構面白いです。主人公は庶民というか暴れ者に近いかな。
船団を組んで南へ出かける時代が過ぎ去ったあたりの哀愁なんかな。

544 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:10:19 ID:???
チンピラ万歳!
伊達男万歳!

むしろ白虎の世界万歳!

545 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 00:19:02 ID:???
>>537
俺はヒロイックもエピックのうちだってスタンスだからそれで問題ナシ。

546 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:20:56 ID:???
546「おい >>544
 ガルガルやろうと いいおんなと
 どっちがすきだ?

547 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:28:49 ID:???
そういう伝承とかにも厨設定キャラってごろごろいたけどそういうのは大体物語の中では厨パワーが発揮されなくて俺TUEEEEできないパターンが多いよな
生まれが特別でもなく才能もない普通の人間が苦もなく打ち負かしたり下らない事であっさり死んだりする

548 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:39:24 ID:???
>>547
ギリシャとかケルトの神話だと、いかに優れた英雄だろうと
運命には逆らえないってスタンスだからね。

549 :オレたち憑神族:2006/11/23(木) 00:43:06 ID:???
なんとなくだけど、>>515の言う
>「雄大な世界の中で、小さな力しかない人々が自分なりに困難や運命に立ち向かって行く」
ノリと、「エピックファンタジー」がイコールで結びつかないんだよ。≒ぐらいに思える。
と、ブレカナ3で、大河ドラマ的な歴史の中の叙事詩がエピックだよ。と言われたオレが通ってみる。

550 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:43:29 ID:???
運命論ではないがインドのナニとかスゲエ頓知利いてるよなあ

551 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:44:58 ID:???
>>514
遅レスながら
信長乙

552 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:47:35 ID:???
なるほど、大河的なのがエピックね。それも言いえて妙かもなぁ。

553 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:48:30 ID:???
そしておもちゃを作ってるのが

554 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:49:53 ID:???
そもそもノリ的にいうならD&DはSWよりもALSに近いわけだし、
>>518はその辺知らないでD&D引き合いに出してるSNE文庫派の人にしか見えない。

555 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:50:03 ID:???
トミーだな

556 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:50:20 ID:???
>>553
バンダイ

557 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:02:25 ID:???
Dr.スポック。

558 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 01:14:23 ID:???
>大河的なのがエピック
平家物語とかエピックだよな。たぶん。

559 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 01:16:56 ID:???
トイレ行ってて思いついた。

英雄が事件に巻き込まれるのがエピック
英雄が事件を巻き起こすのがヒロイック

というのはどうだろ。

560 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:18:39 ID:???
頭が弱いにゅる。

561 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:19:32 ID:???
>>558
まあ牛若丸関係とか十分ファンタジーしてるし、確かにそうかもなw

562 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:29:50 ID:???
大河的なのがエピック

官能的なのがエロティック

メルニボネの皇子がエルリック

563 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:31:32 ID:???
真田幸村がエピックで織田信長がヒロイック?
芹沢鴨がヒロイックで沖田総司がエピック?

564 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:33:14 ID:???
人間失格だな

565 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:34:09 ID:???
>>563
鴨ヒーローか?w

566 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:36:57 ID:???
>565
一級のダークヒーローだよ

567 :NPCさん:2006/11/23(木) 01:39:08 ID:???
花の慶次はまさに俺TSUEEEE型ヒーロー。

568 :DEN:2006/11/23(木) 01:44:04 ID:???
あ、そーか、わかった

メタルウルフカオスはヒロイック
THE地球防衛軍はエピックだ

【馬鹿は大いに勘違いしている】

569 :NPCさん:2006/11/23(木) 03:36:54 ID:???
>>518
DDはバリバリのヒロイックじゃないのか?
次元を渡り歩いて神だの魔王だのと殴りあうゲームじゃねえか

570 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:03:47 ID:???
>>569
つーかCD&Dを言いたいんじゃね?
それで多分赤箱かせいぜい青箱ぐらいしかプレイしてないと見た。

CMやMシナリオの方が面白いのにね

571 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:07:43 ID:???
SWももともとは邪精霊ぶっとばしたり魔神王けちょしたりするゲームだったと思った。
最初はな。

572 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:28:18 ID:???
三国志がエピック
三国志演技がヒロイック でいいジャマイカン

573 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:29:02 ID:???
もういいや疲れたよ困ったちゃん

574 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:32:20 ID:???
疲れたならば寝ろ

575 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:52:16 ID:???
流れぶった切る感じで一昨日すごいのに遭遇したので報告。
システムはソードワールド。
学校が開校記念日で休みなのでキャンペーンの続きをやろう!ということで先輩の家に集まったところ、いつものメンバーとは違う見知らぬ人が一人。
かなり大柄な体格で、コーラのペットボトル(1.5L)を片手に漫画を読んでいる方が。
先輩の話によると先輩の先輩、つまりOBの方らしい。どうやら今日先輩の家でTRPGをやると聞きつけてやってきたとのこと。
ちょうど、というか間が悪くファイターのPCが家の用事で来れないということなので、そのOBの人にファイターをやってもらおうという話に。
先輩:それじゃ○○さん(OBの人)、今回のセッションは進行中のキャンペーンのなんで、他のPCに合わせてLv6くらいのファイターで作ってもらえますか?
OB:大丈夫、ちょうどファイターLv6のキャラがいるからそれ使うよ。
と、鞄から分厚いクリアファイルを取り出し、その中からなにやら大量にイラストや文字の書かれた紙の挟まったキャラシーを取り出すOB
先輩:ん、それなら丁度いいですね。
それが悲劇(喜劇?)の始まりでした。
いま思えば、メンバー一人欠けているんだからセッションなんてやるべきじゃなかったんです。
しかし、ここしばらく学園祭などの行事が続き、10月半ばからTRPGをしていなかったボクたちは、どうしてもTRPGがやりたかったため、
持込キャラに気を配ろうなどとは考えても居ませんでした。

576 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:55:47 ID:???
あれ?
続きは?

まあ、そのOBがド厨だったという流れなんだろうな…
ヴァンブレードでも装備してたんだろうか?

577 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:56:47 ID:???
セッションが始まりました。 シナリオの導入は前回の冒険で手に入れた古代の遺跡の地図を元にダンジョンアタックするというシンプルなものでした。
ファイターのPCが不在な理由を実家(貴族)に呼び出されてしばらく戻って来れないということで適当に理由をつけ、
ダンジョンに潜るために新たな仲間として酒場で仲間を探し、OBのキャラと合流ということにして導入が始まりました。
PL1(シーフ):それじゃ酒場の中で誰か一緒に遺跡に潜ってくれる腕の立つファイターはいないかと周りに聞いてみます。
そしてそれは現れました
OB(以下ミンティ):じゃあ酒場の隅からPL1の方に「腕の立つファイターを探しているそうだな。どうだ私を雇ってみないか?」と、声をかける
PL1:それじゃその声の方向を見てみる。どんな装備でどんな格好してます?
ミンティ:身長140cm、白銀の鎧身に纏い、禍禍しい魔力を放つ背丈よりも大きな剣を持った長い銀髪の13歳くらい美少女。
なんかすごく世界観にそぐわない感じのするキャラが出てきたと思いました。

どうやらOBの説明によるとそのミンティちゃんはなんか過去にフォーセリアを救った偉大なる英雄の転生の13歳の美少女で聖女だとか、
神殺しの竜と上位精霊の加護を受けているので神をも滅ぼす能力を秘めてとかなんとかかんとか
ほかにいっぱい設定をそのとき言っていた気がするけどそのときは「あー、カオスフレアとかのキャラってすごい設定満載になるって聞いたけどこんな感じなのかなぁ」
などとやったことのないあまり知らないシステムに思いをはせてたりであんまり覚えていない。

強烈なファーストインパクトも「ソードワールドでこんな電波が感じられる設定っていうのも新鮮だねー☆」くらいの感じで笑っていたけど、この後どんどん笑えなくなっていった。

578 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:58:41 ID:???
まぁなんだかんだあってミンティがパーティの合流し遺跡に潜ることになった。
ちなみにパーティ構成は
PL1:シーフ サブでレンジャー
PL2:純シャーマン
PL3:純ソーサラー
PL4(ボク):プリースト(チャ・ザ) サブでセージとファイター
フィーネ:ファイター
という構成。

遺跡自体には特に事件も無く到着し、遺跡の二部屋目で最初?の事件発生。シーフが罠感知にファンブルしたので皆で素目でクリティカル狙いで振ってみようかという話に。
ここでミンティが一歩前に出てGMに許可も取らずにいきなりサイコロを振り始める。 
なんか振るっていうより落とすとか置くみたいな感じがしたけど今思うと終始そんな感じだったので気のせいじゃなかったかも。
ミンティ:「えーと、出目は11だから達成値は24ね♪」
GM:23!?なんですかその達成値は!? Lv6で知力ボーナス3のシーフが11だしても達成値は20ですよ?
ミンティ:だって、シーフ6で知力ボーナスが4、それに危険感知のアミュレットのおかげで+3で基本値が13、それにダイス目たして24だし。
なんかさらりと変なことをほざくフィーネ。
PL4:ちょっとキャラシー見せてもらえます?
と、ミンティのキャラシーを覗いてみると、そこにはなんかものすごいのがいた。
とりあえず能力値が上から24+6 24+6 24 26+6 25 27 精神抵抗が16とか、技能がプリースト以外全部Lv6 プリーストは5とか生まれは当然貴族とかそんな感じ
あー、そういえばなんか設定語ってるときに神々と竜の加護を受けたのであらゆる力を扱えるとかなんとかいってたね。フレーバーだけだと思って聞き流してたよ。

579 :576:2006/11/23(木) 05:03:35 ID:???
>>575
>>577
>>578
…俺の考えが甘かったようだ…orz
もしかして、そのOB、ルーチェのPLと同一人物とかいうなよw
つか、その場で殴れ、いいから殴れ。
水野と山本と清松が止めても俺が許す。

580 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:04:29 ID:???
曰く、その能力値も年齢修正入れてその数値だとか。 元の能力値いったいいくつだよ。
恐る恐るキャラシーの右側も見てみると 必要筋力が30で打撃力が40の+3の1hのミスリル魔剣とか、回避力の欄に+5とか書いてあるラージシールドとか+3のミスリル鎧とか
ボクが「なにこの装備」って言うと待ってましたとばかりに装備の設定の説明が始まった。半分くらい聞き流したけど。
覚えている分にはなんか魔剣のほうは神殺しの力がうんたらかんたらで様々な知識をもっていて、あらゆる物にクリティカルし防御点無視、Lvでのみ軽減可能で
魔神やらアンデッドやら竜やらにさらに+3とか魔法の発動体にもなって魔力に+3して精霊王の加護受けてるからもってるだけでどこでもどんな精霊魔法もつかえる上に
与えたダメージ分精神点にもダメージを与えてワイトや魔神皇も倒せるとかでなんかどっかで聞いた事見たことあるような魔剣を片っ端から合体させたみたいなの、
鎧は鎧で竜神がどーのこーので着ているだけでフルポテンシャルがかかってコマンドワードで純白の翼が生えて空が飛べて、水中でもペナルティ無しで行動が出来て、
さらに精神抵抗に+3、ブレスに対してはさらに+3、その上魔法のダメージまで軽減できて、ミスリル製なので全く動きを阻害しないつくりになっていて魔法使うのにペナルティ無し、
しかも毒を無効化した上に毎ラウンド、HPが冒険者Lv点回復する優れものらしい。 優れすぎだろ、いくらなんでも。
盾もなんか+3なだけでなく、これも精神抵抗に+3、ブレス抵抗に+3でなにやら隠された能力がどーこーいってた気もする。
そのほかにも危険感知やらなんやらに+のつくアミュレットやら満載で、なんていうかこいつ一人でダンジョン踏破どころかレッサードラゴンくらいなら余裕で倒しそうな様相。

581 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:12:09 ID:???

これを見た先輩が「さすがにこれはちょっと・・・」の声に対しミンティは「一度使っていいって認めたんだから今更ダメって言うのは通じないからねっ!」とやけに甲高い声で反論。
流石に周りも呆然となったのでここで一端休憩を入れることに。
ミンティがコーラを買いにコンビニに言ってる間に先輩を問い詰めることに
先輩曰く、「まさか、あんなものが出てくるとは思わなかった。キャラシーを確認しなかった俺のミス。反省してる、ほんとにゴメン・・・」
まぁ確かに普通あんなのが出てくるとは思わないよね・・・
先輩「色々あってあの先輩には逆らえないんだよ。お願いだから今日だけ我慢してくれないかな?後日ちゃんと埋め合わせするから・・・本当にゴメン・・・」
と、日ごろお世話になってる先輩に頭を下げられてはこっちも従うしかない

そして30分ぐらいしてミンティがコンビニからコーラを2本くらい抱えて帰ってきた。
戻ってきたミンティはなにを考えたかこっちとソーサラーのPL(両方とも女性)の間に座りだす。
「えっと、OBさんの席は向こうじゃありませんでしたっけ?」との問いに対し「あっちは男臭いからね。どうせなら女の子の隣がいいじゃん」とのこと
正直嫌だったが先輩のすまなさそうな顔を見て渋々我慢することに。

582 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:24:11 ID:???
それでまぁ、ゲーム再開。 ダンジョンはなんていうかミンティ一人の力で踏破し、ボク達はただ見てるだけの状況。
そしてことあるごとにこっちとソーサラーのPLの娘にすごいでしょ?とかいいながら身体に触れてくる。
なんどかやめてくださいといったのだが聞く耳持たず、それすら言えないソーサラーの娘はちょっと泣きそうになってる。
結局その後4時間、ミンティが罠を発見し、ミンティが罠を解除し、ミンティが扉を開け、ミンティがモンスターを倒し、
最後の部屋でミンティが「キミたちは何もしていないからね。」とボスを倒したあとの宝を独り占めするというなんていうかもはや拷問としかいいようの無いミンティ劇場が続きました。

終わってみれば笑顔なのはミンティだけ。先輩は終始申し訳無さそうに、ソーサラーのPLは半泣きで、ボクもちょっと泣きそうで、シーフとシャーマンのPLはかなり頭に来てるようで、
そんな状況でミンティはこういいました「あぁ、楽しかった。またやろうか?」と。

正直いって御免被る。それがぼくたちの感想でした。 
ミンティが意気揚揚と帰った後、今回の出来事がちょっとしたトラウマになったため(とくにソーサラーのPLは)、このソードワールドのキャンペーンは凍結し、
あらたに別のシステムでキャンペーンをすることになりました・・・

583 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:27:15 ID:???
久し振りに来たな地球外生命体レベルが

584 :575-582:2006/11/23(木) 05:28:15 ID:???
長々と駄文を垂れ流し申し訳ありませんでした
ちょっとどこかで吐き出しておかないとふと思い出したときにイライラしてしまうので・・・
失礼いたしました。

>>579
多分違うと思います。ルーチェが沖縄在住だっていうのならそうかもわかりませんが

585 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:32:41 ID:???
sugeeeeeee!もう、この地球に生きていていい生命体じゃないな

586 :オレたち憑神族:2006/11/23(木) 05:41:09 ID:???
お疲れ。本当にお疲れ。
ああもう、人間の思考回路が無い奴ってのはまだまだいるんだな!もう!

どうか新キャンペーンでは心安らかに楽しめるように。
ついでに、もしもまたGMがミンティを連れて来るならば、世話になっているGMには悪いが断固として断れ。んで出来ればGMとミンティの縁が切れるように皆で協力出来れば完璧だな。
まあGMもミンティに無条件で従う、って訳じゃ無さそうだし(シートの確認を事前に出来ていればハネていただろう)、イケるんじゃね。

587 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:46:58 ID:???
こんな時刻にdクス
ここは困ったちゃんの掃き溜めであるとともに、
受けた困った分を吐き出す所でもあるのだな。

ミンティの現役時代がどんなだったのか、GM先輩にきいてみたいw

588 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:51:59 ID:???
SWもまだまだ現役だね!
ダードスレのやつらに見せてやりたいw

589 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:53:03 ID:???
こいつはヒデェ
あっぷるちゃんを彷彿とさせるな

とにもかくにも報告者には乙だ。

590 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:55:50 ID:???
ここで
ボクっ娘きんもーっ☆
と言って見る。

591 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:56:48 ID:???
ピザにはろくなやついねーな。

592 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:59:44 ID:???
つーかキャラ作成がサイコロのゲームで
持ち込みのキャラを全く確認しないってありえないと思うんだが
このGMもグルの接待プレイだったんじゃねーの

593 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:02:05 ID:???
>フィーネ:ファイター

これは誰だw

594 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:02:53 ID:???
厨設定に厨特殊能力、先輩へのパワハラに女子へのセクハラ、ダイス置き振り……

すまん、俺麻雀の点数計算苦手なんだわ。これ倍満くらいいくかな?

595 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:05:00 ID:???
>>593
あああああ、すいません、間違って欠席してたPLのキャラの名前書いてました・・・orz

596 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:06:36 ID:???
>>594
倍満程度ですむのかw

597 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:09:24 ID:???
地域も特定済みだし、ミンティがぼかし入ってないならもう身バレ確定だな。

598 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:10:35 ID:???
件の先輩はここ見てないだろうな。

ここまで情報が上がってると報告者の特定は容易なはず…。
正直報復が怖いぜ…。

599 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:20:52 ID:???
MKP有力候補だな。

しかし、もしMKPになっても
身バレを恐れるなら次スレには貼らない方がいいかもしれない。

600 :575-582 :2006/11/23(木) 06:24:19 ID:???
一応、こっち以外の面子はPCもってないのでこのスレはみていないはず・・・
身バレに関しては多分大丈夫だと思う。


601 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:34:56 ID:???
だからって言って、ちょいと晒しすぎたな。

602 :575-582 :2006/11/23(木) 06:41:10 ID:???
ま、まぁどうにかなるっしょ。 というわけでそろそろ消えますね・・・
お騒がせしました

603 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:49:26 ID:???
なんか報告者は数日前にALSスレに出た大仏ロボでPC1やりたいっていってたやつと同一人物だとなんとなく思った

604 :NPCさん:2006/11/23(木) 07:38:58 ID:???
>>598
しかしそれすら期待する俺

605 :NPCさん:2006/11/23(木) 07:59:32 ID:???
役満逝く勢いな困ったちゃんだな
セクハラされた女の子がカワイソス

606 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:04:43 ID:???
>先輩「色々あってあの先輩には逆らえないんだよ。

色々ってなんだろう?
気になる。

607 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:05:57 ID:???
その困ったちゃんがこのスレを見てて先輩になんか迷惑がかかったりしてな

608 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:35:53 ID:???
つか先輩だろうが何だろうがそんなん認めるほうも悪いさね
ろくにパワーバランスも考えない奴がTRPGできるか!って言って席を蹴れって

それやってサークル追い出されたけど

609 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:40:18 ID:???
報告者がボク娘なのには突っ込み薄いんだな。

それはともかく、GMとしては神罰落としてそのピザのPCにALL-12の修正&
特殊アイテム使うたびに達成値20の精神抵抗で、
失敗すると魔法で10ダメージ食らうことにすればよかったのに。

「神に呪われていて、このダンジョン内では強制力が働く」とかなんとか。

まあいっそのことPC殺しても良かったと思う。
こういう馬鹿は、一度思い知らせないと図に乗るだけ。

今のところ四天王クラスなのは間違いないな。
ただ、四天王クラスほど酷い迷惑にならなかったみたいだけど。

まあ、なんにしろ、報告者、乙!
嫌な思い出は忘れて、今後も楽しいTRPGライフを!

610 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:41:15 ID:???
>>609
いやもう590が突っ込んだから別にいいかと思って

611 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:53:29 ID:???
>>590
いや、俺もそれは思った。
だから、あまり同情する気になれない…

612 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:19:00 ID:???
>>609
ミンティとやらのインパクトがすごすぎてボク娘とかはどーでもいいと思った。

613 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:20:20 ID:???
通名はミン帝に決まりだな。

614 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:28:34 ID:???
そういや、鳥取で以前のキャンペーンでPCだったキャラをそのPCのPLがGMの時に
NPCとして出してきたら、異様に強化されて厨設定満載の俺Tueeeキャラに成り果ててた
事があったな。
実際には俺Tueee要素はもっぱらギャグに使われた上、そのNPCはもっぱら司令官的
な役回りで、後半になって自ら出陣したと思ったら敵の罠に嵌められて封印され、ラスト
近くで封印から出てきたら後遺症でラストバトルに参戦できないてな扱いだったけど。

615 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:47:28 ID:???
>>614
PCをキチンと立ててるなら問題ないでしょう

616 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:08:58 ID:???
ボクっ娘(*´д`)ハァハァ
眠帝は他にも伝説があれば四天王入りしそうな困ったちゃんだな

617 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:40:13 ID:???
ちくしょう、朝の5時なんて時間に数え役満投下しやがって! 流れ乗り損ねた!
とりあえず報告者乙ー。

618 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:40:28 ID:???
入れ替えるとしたら誰だろなあ。むぎゃおー?

619 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:48:36 ID:???
現状ではアップルちゃんかルーチェの劣化コピーじゃないか?

620 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:49:14 ID:???
>>609
>先輩「色々あってあの先輩には逆らえないんだよ。



鬱憤をぶちまけたいのはわかるが、ageる時はsageを装わずにageろよと思った

621 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:50:16 ID:???
確かに酷いキャラではあるが
斬新ではないから、入れ替えとかでなくていいんでない?

622 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:52:29 ID:???
最近読み飛ばしていたテンプレを読み返した
いつの間にムギャオー四天王入りしてたんだ。
前は四天王ではなく用語の元ネタ扱いじゃなかったっけ?

623 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:55:53 ID:???
無理に四天王にする必要ないジャン。
あらたにミン帝を加えて、次スレ以降は困ったちゃん五虎将軍ってことでw

しかし久々にネタかと疑うような人外魔境な方がw
やっぱり離島在住だと一般社会との交流が薄いから
純粋培養されて極めつけが育成されるんだよ。

今時、どんな厨房でももう少し控えめな設定しますよ。
ていうかむしろそれだけやっててレベルが6だったってのがむしろ控えめ?

624 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:57:08 ID:???
>>623
どんなセッションにも同じキャラを投入できるように冒険者レベルだけ違うデータがたくさんあるんではなかろうか。

625 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:58:00 ID:???
五虎将軍はやめてくれ
五将軍なら良し

626 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:58:21 ID:???
ゴレンジャイ

627 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:59:03 ID:???
呪文で欲しいのがあるレベルを超えたら、あとは修正でなんとかなるから
持込しやすいレベルの抑えたのかも(高レベル呪文だって設定とアイテムでなんとかしそうだけど)

ARAでフェイト山ほどある、みたいなもんで

628 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:00:20 ID:???
手が滑ったって言って、OBが買ってきたコーラをキャラシーにぶちまければよかったのに

629 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:01:11 ID:???
四天王となるには何か他にマネのできない所が欲しい。
彼女もちなのに奇声を上げてどこかへ行ってしまうムギャオーとか
どう考えてもおかしい固定値9の先輩とか

今回のようにああいう芸の無いキャラで食い込もうというなら
一回遭遇したぐらいじゃだめ。
鳥取の偉い人で皆逆らえないとか、実は干支が一周するぐらいの間
困ったちゃん行動で鳴らしているとか継続が必要
【ソムリエ面で】

630 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:01:31 ID:???
しかし数々の(というのも生ぬるいくらい)の厨設定を、数字に至るまでよく覚えていたもんだ
おれなら「なんかすごい能力値で、なんかすごい設定があって、なんかすごいアイテム持ってた」
としか出てこないよ

631 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:02:23 ID:???
つか、俺だったら覚えるのを脳が拒否する

632 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:07:14 ID:???
ひでえなあミンティ。
でも別にそいつとカオスフレアは関係ねえぞ。念のために言っておくが。

633 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:14:18 ID:???
>>580に書いてるミン帝の能力なんか、半分以上ナチュラルに読み飛ばしてた。

634 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:14:59 ID:???
ミン帝コーディネーター

635 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:20:08 ID:???
>>623 あっぷるちゃんと同系列なのが惜しいが準備のよさという
点ではみるべきものがあるんだよなぁ。俺も自分のキャラにこれくらい
思い入れを持ったほうがいいんだろうか。

そいと離島在住だからではなくて、むしろあちこちに出没しては
対処するいとまを与えず、次の獲物を狙える環境のほうが
こういうパターンは多いかもしれない。んー、こじつけっぽいな。

 幾つかこういう団体を掛け持ちして先輩という立場を築いた
ところで俺設定キャラを持ち込み、セッションを破壊して歩くそんな
メタプレイが実はどっかで流行ってるんじゃないの?
 でなきゃ、素直にあっぷるちゃん強化版を考えましたって
言って欲しい。

636 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 11:34:28 ID:???
後輩を守らなかった先輩も困ったちゃん。
つーかその先輩が元凶な気もする。

637 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:38:25 ID:???
とりあえず、もう一度報告に登場したらテンプレ入りでいいんじゃない?
巨人教神官も、もう一度登場したらテンプレ入りを強く働きかけるんだがなあ。


……いや、世の中のためには、登場しない方がいいんだけどね?

638 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:40:12 ID:???
まあ、学園祭とか言ってるところをみると高校のサークルっぽいから、対応力が低かったりするのは仕方なかんべ。
先輩とやらはたぶん大学生か社会人なんで全然弁護できんが。
おおかた、高校出たのはいいけど社会に適応できなくて、唯一プチ権力を振るえる高校に戻ってきたんだろう。

639 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:47:18 ID:???
24にもなって大学にいこうとした俺も同類か orz

640 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:48:04 ID:???
>>639
24で大学生とかいうんなら別にいいと思うけど、「うざいOB」のレッテルを貼られてないか気を付けろよ。

641 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:02:39 ID:???
>>622
を、ホントだw
どこで書き換えあったのか知らんが、
なら「殿堂入りとは違うが」のとこは直せよw

642 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:06:19 ID:???
やっぱり、キャラの能力依存というのがRPGの欠点の一つだな。
過度にキャラに愛着を持ち、そもそもの「ゲーム」の為の「ユニット」という事を忘れ、「(自分だけが楽しめる)物語」の為の「人物」にしてしまう。
(そして、盛り込めないPLスキルは、口プロレス、マンチキンの名の下の排除をする)
本来のアドベンチャーシミュレーションに立ち返り、将棋やWSLGのごとくPLスキルの反映されるゲームにでもすれば解決するんだろうな。

643 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:18:11 ID:???
キタキタ、「本来の」きたよー

644 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:19:33 ID:???
キャラに能力がなければユニットとしても使えねーじゃん。
それとも将棋で口プロする困ったちゃん?

645 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:25:02 ID:???
まるでTRPGはPLスキルが反映されないゲームみたいな言い様だが、将棋にだってユニット能力はある。
ユニットの能力差の影響がある以上、ユニット能力の捏造の影響は避けられない。
「俺の歩、全方向にどこまでも進めるんだぜー」とかいってる奴に
将棋がPLスキルの反映されるゲームであることがどれほど解決の手助けになるというのだ。

「ルール違反」で黙る相手ならGMが止めても聞くだろ。

646 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:32:41 ID:???
将棋で口プロはありえねぇww

647 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:33:53 ID:???
>>642
うわぁ馬鹿がいるw

ウォーSLGもユニットの能力に愛着持つ人間多いぞw
ドイツ軍とか装甲車とか戦艦大和に感情移入しちゃいかんのか。

勝ち負けしか興味が無い人間なら無理にTRPGやらなくてもいいよー。
TRPGは別にGMとPLの「勝負」ってわけじゃねーんだしw

648 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:35:48 ID:???
TPRGのシステムにもよるな

649 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:37:40 ID:???
将棋で例えるなら、「歩」が「龍」に成って「裏側を確認しなかった君が悪いんだから今更駒を変えたりはしないよ」と言ってるようなもんじゃねw


650 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:38:22 ID:???
本来のアドベンチャーシミュレーションってどんなだ

釣りにしてももう少しやりようがあるだろう

651 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:45:48 ID:???
>>642 言ってることは分かるが、TRPGだと他のPLのロールプレイを
褒める仕組み、例えば熱血カードを渡す、チットを配るなどで
間接的に良い方向で促進する仕組みを盛り込む形で対処してると
思う。

システムが盛り込めないというか、簡素なシステムでとっつきやすく
するためいろいろ捨象されているものは多いとは思うけど。

それと能力値が無いと自分がどんなキャラなのか想像しにくくかつ
それを他のPLに伝えにくいってのはある。しかし、一方で能力値の
縛りが無いおかげである程度自在にキャラチャット的に振舞える。

652 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:52:08 ID:???
ところでミンティっていう名前なんか元ネタあるのかね。 エロゲのキャラ名とか

653 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:52:11 ID:???
>>642
そんなあなたにAの魔法陣。いやマジでマジで。

654 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:52:13 ID:???
>>651
言いたい事は分からなくもないが>>642に対するレスとしてはどうよ?

655 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:53:35 ID:???
まあ、TRPGの即興演劇的側面をこよなく愛している俺からすれば、
>>642の案は解決策どころかただの改悪に過ぎんな。

656 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:54:32 ID:???
>>575
 先輩の話によると先輩の先輩、つまりOBの方らしい。
 どうやら今日先輩の家でTRPGをやると聞きつけてやってきたとのこと。

>>581
 先輩「色々あってあの先輩には逆らえないんだよ。

女の子が来ると聞いて眠帝が押しかけただけで、
先輩も本当は呼びたくなかったんじゃまいか?と先輩に同情してみる。

657 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:55:33 ID:???
>>656
まあそれでもミンティに逆らえない時点でだめだろう。
先輩なら後輩をかばってやれよ。

658 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:56:45 ID:???
>>657
それはまずミンティに言ってやるべきだな。

659 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:56:51 ID:???
>>647
愛着を持つのは別に無問題。
ただし程度によるという前提付きで。

愛情が深いあまり、そのキャラクターとかユニットを守るためには
プレイヤーに対する妨害暴言なんでもありで、
間違って破壊(殺害)なんかした日には、人格攻撃から脅迫暴行に
までエスカレーションしそうなのがいるからな。

そのキャラクターを君がとってもとっても大事にしているのは知っているよ。
でも、ゲームにおける「戦闘」という「リスク追う可能性のある行為」を選択するゲームで
殺されて暴れるなら、「リスクのある場」に出さずに、ベッドでキャラシー眺めながらオナるか、
俺TUEEEE自作小説でも書いてgeocitiesにでもupしとけと。

本当にそういってやりたいあいつは、ゲームとはまったく関係のないところで問題おこして
今はリアルで塀の中。

660 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:57:12 ID:???
>>652
「スカッとゴルフ パンヤ」のミンティじゃないかなあ。銀髪の少女だし。

661 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:57:28 ID:???
ググッってみたが「スカッとゴルフ パンヤ」のキャラぐらいしかヒットしなかった。
ただキャラの容姿は

>身長140cm 〜 長い銀髪の13歳くらい美少女

に激しく一致するからこれが元ネタな可能性は高い。
オリジナルだとしたら、よくある「ミント」という名前のもじりって程度だろう。

662 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:58:21 ID:???
>>659
オモロ実演乙。
相手が法律上妥当な刑罰を受けたんなら、こんなところで見知らぬ相手に殴りかかりなさんな。
あなたがやっているのも、嫌いな彼と同じ愚行ですよ。

663 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:58:47 ID:???
>>652
とりあえずスカッとゴルフパンヤがよく出てくるな

664 :NPCさん:2006/11/23(木) 12:59:32 ID:???
なんだ>>659は蛸か
相手して損した

665 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:01:06 ID:???
>>659
で、>>642案だとどうなって解決するんだ?

666 :659:2006/11/23(木) 13:01:38 ID:???
>>662
ゲームのときの嫌がらせや暴力行為による刑事罰を受けているわけではないのだが?
困ったちゃんスレで、「うちにもこんなのいたよ」的なことを書いただけなのに、
その本人が別件で刑事罰を受けたら、ここに載せるのは愚行?

まぁ、別に愚行で結構ですが。

667 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:01:54 ID:???
>>647
そもそもRPGってそれの延長から来たんじゃなかったっけ。
>ユニットに感情移入

668 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:02:33 ID:???
>>664
蛸は自己愛が自キャラ愛を巻き起こすので俺Tueeeeの方

669 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:02:54 ID:???
>>666
すまん、そうは読めない。
是非blogとか作って書いて欲しい。オモロスレがにぎわう。

670 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:03:02 ID:???
>>666
関係ないならワザワザ書きこむ必要はないわけでな。

671 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:03:27 ID:???
何かネタっぽいんだよな。>ミンティ
自分が嫌だと思うもの全て凝縮して
受け取ろうとしたような感じがする。

672 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:03:39 ID:???
>>667
ユニットファンタジー化→愛着→TRPGという流れだったかな

673 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:04:06 ID:???
>>671
まあ本物の困ったちゃんは往々にしてネタにしか見えないよ。

674 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:05:44 ID:???
ところでなんで659が叩かれているんだろう…
別に完全に違う話題でもないのに。
関係者か。

675 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:08:55 ID:???
>>671
それは俺も感じた

676 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:09:36 ID:???
いや、リアルで塀の中とか言ってるから
自分の気に入らない人間がオンセで消息立っただけで
シャバにいられなくなったと解釈する蛸なのかなと思っただけだw

考えたら蛸ならsage使わんか

677 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:10:55 ID:???
ぶっちゃけ、ソードワールドって時点でネタ臭がする。
困ったちゃんが出て来そうなほどプレイされてるとは思えん。

678 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:12:04 ID:???
流れを豚斬るが、何故先輩に逆らえないんだろう、体育会系みたいな絶対的縦社会でもあるまいに
年上にタメ口でダメ出ししていた俺みたいなのが例外ってのが信じられない、悪いことは悪いって言うもんじゃないのか?

679 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:12:45 ID:???
「俺以外はみんな馬鹿」
「気に入らないヤツは全部蛸」

680 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:13:55 ID:???
先輩だからってだけじゃないんだろう
あの先輩には逆らえないだし
何かあったんだろうな。

681 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:14:09 ID:???
>>678
人間が皆キミと同じと思わないほうがいいと思うよ

682 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:15:38 ID:???
>>678
「ピザ」で「甲高い声」の「超自己中心的」な「先輩」が
自宅の位置を押さえているんだぜ?

何しでかすかわからん。
姉とか妹とかいたらそっちの身の心配までしなきゃならなさそう。
とかいう方面で逆らえない。に100ミンティ

683 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:20:46 ID:???
>678
文化系のサークルでも体質は体育会系ってのあるでしょ。
そこはあまり突っ込みどこじゃない気がするな。
件のGM先輩が柳のようなしなやかさを身につけられることを願ってやまない。

684 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:20:56 ID:???
つーか、一番悪いのはGMだろ
逆らえないなんてPLには関係のない理由で
あらゆる行為を容認
それどころかPLにも従うように言ってくるんだから。

685 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:24:07 ID:???
>>684
とりあえずセクハラには対抗しろよな

686 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:26:49 ID:???
「いじめられる方も悪い」理論じゃないけど、そういう先輩をのさばらす方も悪いんじゃね?
PLの絶対数が少なくて補充が難しい環境だとそうなるのかもしれないけれど、悪いことは悪いとキチンと言わなきゃダメだろう

687 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:27:25 ID:???
ゲーム環境をGMひとりにおしつけるのはどうかとおもう YO!
あの報告を見る限り、PLにもセッションお開きという選択肢もあったはず。
撤退も立派な戦術さ。

688 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:32:14 ID:???
>>687
戦う意思さえ見せないんだから話にならん
GM1人に押し付けてるのではない
つーか一番最初に抵抗すらせず白旗揚げたんだから
押し付けようがない

689 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:32:54 ID:???
>>628
「さっきのは影武者ミンティで、こっちが真ミンティです」

690 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:33:57 ID:???
悪い部分があるのは確かだが、一番悪くはないだろう。
またクソコテの不注意な発言で煽りのネタにされているわけだが。

691 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:38:14 ID:???
なんで久々の超大物が出てきたのに
変な実演君が湧いてるんだ。

692 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:39:12 ID:???
一番悪いよ。

セクハラはともかく
それ以外はGMがOK出してるんだから
先輩に非は無い。厨ではあるが。

693 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:46:10 ID:???
GM「にも」非があるというのはわかるけど、厨に非がないってどんな理論だよ

694 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:47:14 ID:???
本人降臨か?

695 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:48:36 ID:???
GMは確認事項を怠ったりして未熟な所があるが、
少なくとも困ったチャンはミンティだ。


696 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:48:55 ID:???
>>692
ミンティ乙

697 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:49:13 ID:???
まあ最近のブル根はマルク並みの荒らしだからな…

698 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:49:52 ID:???
>>692
「厨」と呼ばれる行動を取ってるだけで十分非があると思うが。
非がなければ「厨」とは言わん。

699 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:50:49 ID:???
>>692
> 先輩に非は無い。

( ゚д゚)ポカーン

700 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:50:51 ID:???
>>697
自虐オチ使わなくなったしな。

701 : ◆MIOV67Atog :2006/11/23(木) 13:51:43 ID:???
>577
『別に世界観的に問題があるとは思わんが、まぁ乙』

『でもね、たとえ恩があろうと逆らえなかろうと、そんなのを入れて
卓を囲むのはごめんこうむるってちゃんといわないとダメだと思うんだ』

>590
『でも左脇腹の回路には重要だって誰かが言ってた』

>659
『ちょ、kwsk』

>676
『蛸なら2行書く間に文章が破綻するから』

702 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:51:49 ID:???
いやぁ、本人だったら自分は厨なんて言わずもっと自キャラ擁護しつつ派手にムギャってくれるだろ
ランク付けするなら
ミンティ>>先輩>>>>ミンティのセクハラとめなかったその他の男達 だな

703 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:53:05 ID:???
一番悪いよ。

自殺はともかく
それ以外は先生が黙認してるんだから
いじめる側に非は無い。厨ではあるが。

704 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:53:12 ID:???
>>698
皆で厨キャラをやるカオスフレアは
全プレイヤーに何か非があると言うのかねチミ?

705 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:53:50 ID:???
>>702
まあ、RPGサークルの会員(まあ基本的には大人しめ)に
「先輩の先輩」の暴走を止めろ、ってのも辛いのでは?
まあ、俺なら勝手に席を替わった段階で問答無用で殴ってるわけだが。

706 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:54:23 ID:???
>>704
PCが厨なのとPLが厨なのとでは天と地ほどの差がある。

707 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:54:37 ID:???
>>692>>704
いいから氏ね。

708 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:55:09 ID:???
>>703
黙認した上に苛められた側に
苛めっこには逆らえない我慢しろって言うんだろ?
先生が一番悪い、間違いない。

真面目な話、その状況に陥った事あるけど
先生を一番恨んでるよ俺。

709 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:55:28 ID:???
>>704
卓に迷惑がかかってるのか?
厨なネタキャラと厨PLは微妙に違うぞ

710 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:56:29 ID:???
>>708
いじめっ子は恨んでいないとでも?

711 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:57:02 ID:???
>>708
>>703>>692を改変する事によって、いかに>>692がふざけた主張か、って事を言いたいんじゃないか?

712 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:57:36 ID:???
>>709
PCとPLの区別がつかないかわいそうな子なんだよ。
そっとしておやりよ

713 :NPCさん:2006/11/23(木) 13:59:39 ID:???
>>710
当時はともかく今はな。
教室の一番の権力者である人間が黙認している以上
そういう状態になるのは当たり前の話だもの。
実際、先生が変わって苛めは認めないって態度を取った途端に
収まったし。

714 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:00:19 ID:???
>>642>>659といい
>>692>>704といい

なんで大物報告を実演の場にするかねコイツらは。


715 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:00:52 ID:???
>>711
その改変がいかに下手でふさわしくないか
つーかふざけんなボケって事を言いたい訳だ。

716 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:01:19 ID:???
>>687が言ってるけどPLにも選択権があるんだから例えがちょっと不適切だな。
後輩が糞セッションやめよーぜって先輩GMに言えなかったんだとしたら、
後輩も将来の先輩GMの素質十分だ!

717 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/11/23(木) 14:02:09 ID:XVo7kjmJ
>714
常識論を語る自分自身が大好きすぎるからじゃないかな。

718 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:03:21 ID:???
いきなりイジメの話にシフトしようとしてるヤツは何なの?
「同級生には一方的に虐められていたであろう」ミンティか?

719 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:05:49 ID:???
イジメだの自殺だのって重い話を
軽々しくネタにすべきではないって教訓だな

720 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:06:19 ID:???
この板はイジめられ経験あるやつ多そうだしなw

721 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:07:11 ID:???
いじめは犯罪だけどな

722 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:14:36 ID:???
何か暗い過去を思い出して死にたくなってきたので
流れを変える小ネタ

サイコロあるじゃん6面体。
白くて目がへこんでて赤く塗ってる奴。一辺3cmぐらいのちょっと大きめ。

ある時、卓の1人がサイコロ忘れたというんで貸してやったんだよ
その白くて赤い6面サイコロ。
で、ゲームが終わってサイコロ返してもらったら
目が全部黒くなってんの。
って、なんでお前目をボールペンで塗りつぶしてるんだよ
意味がわかんねーよぶっ殺すzfgのあえthなおは!おおほがh!!11

って話。

723 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:15:39 ID:???
>>722
他人から借りておいてそれかよ。始末に負えねーなー。

724 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:17:15 ID:???
小さいやつならいざ知れず
大き目の高めのサイコロを…

725 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:17:43 ID:???
>>723
単純に被害金額で考えれば、ルルブやられるよりマシだが
そういう問題じゃないよな。

726 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:18:57 ID:???
同じサークルの中の場合だったら、そのGMさんがOBの同期の誰かに
何かのおりにお願いをしてそこから伝えてもらうのが一番良いかも。

直接言うと色々角が立つ場合もあるだろうし、いいにくい人もいるだろうし。

あとはPLとGMで良い警官と悪い警官作戦で落としどころを考えるとか、
例えば眠帝さんが買い物言ってる間に新規にキャラを作り出して、次の
キャンペーンの話を始めるとかいろいろ手はあるはず。

直接言うのが一番なんだけどね。ぐるっと手を廻すと真綿で絞め上げ
られてる感じが本人にも伝わってさらに酷くなっちゃう場合もある。

人間、妙なもんだが厨と分かってても辞められなくなっちゃうことが
あるから。

727 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:20:43 ID:???
>>722 ごめん。俺それやったことがある。まさか本人だとは
思えんが、代わりに謝らせてくれ。

俺の場合は、地が黒い奴で白の目が彫られてるタイプの奴だった。


728 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:21:33 ID:???
>>727
読めなくなるじゃねーかw

729 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:23:08 ID:???
……なあ、どういう神経してたら借り物にそういうことが出来るんだ?

730 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:24:34 ID:???
でなければ、熱血専用みたいなシステムを適当におりこんで
自作システムってのもいいかな。

一人がエースを演じて周りが助演、エース役を持ちまわりで
廻していくみたいな感じ。

731 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:25:35 ID:???
でなければ、はどこにかかるんだろう?

732 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:25:44 ID:???
>>729 言い訳はしないが、振ってる奴には見えるんだな。
彫られてるから。他の奴が確認するときに困るんだが。

あ、やっぱ言い訳になってるな。


733 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:26:35 ID:???
>>732
つまりサマがしたかったと?

734 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:28:26 ID:???
>>729
「誰が所有しているか」「自分の所有物か」という意識が無いんだろ、きっと。
なんでもクソもない。目の前にあるからやる。
とかそういう精神未発達児童がそのまま年食ったような人間なんだよ、きっと。

735 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:28:27 ID:???
>>729
横レス失礼。
別にそのかたがたを擁護する気はホトホトないし、俺もやられてブチ切れたことあるんだが
日本人は先天的にそういう風土があるらしい(「所持」と「所有」があやふや)と
大学でちょっと習った。
「役得」(法的には完全な横領)って概念もあるしな…

736 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:30:46 ID:???
>>735
では問うが、それを持ち出してお前は何が言いたいんだ?
犯罪者個人の罪ではなく、民族個人の罪科だ、あるいは先天的に劣等因子だ、とでも言いたいのか?

737 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:32:32 ID:???
>>733 そういうことまでは考えてなかった。つうか、俺は賽の目を
数えるのが苦手で大抵脇から数えられちゃうのが嫌だったのかも
しれない。あえてこじつければそういう反抗心があったのかな。

当時はただ、単純に受けるかなと思ってやってたつもりだった。

>>734 確かに人のだと言われれば止めたんだろうけど、ついつい
やっちゃうんだな。そのあとサイコロの持ち主になにかやって
あげれたとかそういう思い出が無いのが欝だな。

738 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:32:53 ID:???
昔から言うだろ「自分がやられて嫌な事は人様にしてはいけません」って
これを「そうか、自分がやられて構わない事ならやってもいいんだ」と脳内変換するとこうなる。

更に問題なのは、他人から借りた物に自分が何かをする時と
実際に自分の物を同じようにされた時で判断基準が変わってしまう事だ。

739 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:33:56 ID:???
>>737
ま、あれだ。
過ぎたことは仕方がない、というのもあれだが。

次からやるな。
そして、他人がやってるのを見たら、注意してやれ。

740 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:33:18 ID:???
一度借りてたルールブック(文庫)を
後で読もうとコタツの上に置いといたら
普段は外で買ってる犬(ゴールデンレトリバー)が
玄関の扉が開いた途端に隙ありとばかりに
猛ダッシュで家の中に駆け込んで来て
何故か色々物がある中からそのルルブをチョイスして
咥えて走り回った事がある。

慌てて取り返そうと追っかけるんだが
そりゃもう嬉しそうに逃げ回って・・・
捕まえてからも取られてなるものかと歯を食いしばるから
見事穴だらけ涎まみれにorz

勿論新しいの買って返しましたよ
高価な箱物系じゃなかったのが不幸中の幸い・・・

741 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:36:29 ID:???
>>740
他人の匂いがついている見慣れぬものを、「獲物」だと判断したんだろうね。

742 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:36:32 ID:???
>>736
深く考えすぎ
単に薀蓄を披露したかっただけだろw

743 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:36:39 ID:???
大物の報告があると小物も続々投下されるなぁ。

とりあえず借り物を汚したり無くしたりするヤツは
一般社会の困ったちゃんだから滅んでしまえ。
金額の大小はあれど、フツーに器物損壊で損害賠償で訴える事が可能ですんで。

744 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:37:00 ID:???
持ち主が初版マニアとかだったら大変だな。

745 :735:2006/11/23(木) 14:40:51 ID:???
>>742
むしろ、「そういう人間が一定確率でいるから、貸す前に警戒するに越した事ない」って感じだな。
アメリカとかだと、やっぱ訴訟になるのかねえ?

746 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:41:02 ID:???
>>743 いい機会だから聞きたいのだけれど

損害賠償ってどの程度の金額から可能で、かつ相手に前科が
つかないで済むの? サイコロ1個とか鉛筆1本からでも
可能なんだろうか。

というか、合宿所にされた場合とかいろいろあると思うんだが。



747 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:41:21 ID:???
>>738
それタダのダブスタじゃねーかw

748 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:41:40 ID:???
>746
民事で前科は付かないんじゃないか?

749 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:42:48 ID:???
>>736
735ではないが、犯罪がどうこうという話ではないだろう。
古い家屋を見ても判るとおり、元々日本は自分と他人を仕切る境界が
曖昧な文化が何百年と続いてきているわけだよ。

物が無い時代は、ひとつのものをコミュニティで共有して使うのが
当たり前な時代もあったわけでさ。

個々人の所有物意識と、その法制度で明確に定義区分されてきたのって
たかだかここ数十年の話で、生まれ育った環境によっては、「これは誰のものか」
という意識がそもそも希薄だったりするのだろう。

だからといって、他人のものに何しても良いという意味ではないぞ。

750 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:43:26 ID:???
>>736
ヒント:735は日本人ではない

751 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:43:57 ID:???
>>746
エンピツ一個とかだと、「微罪だから前科にならねえ。つかこの程度で訴えてクンナ」って言われるんじゃなかったっけ?

752 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:44:42 ID:???
>>748 前科というか簡単に調べられるような記録に
残るんだったら、躊躇うっていうかそれほどの話でもないような、

でも、返して欲しいような気がするが、実は引っ越す際に
どうせ捨ててたかもしれないとかそういう中途半端な感じで
聞いてます。

かなり前のことだからもう時効とかになってるかもしれんし、
相手もまさか、厨のままってことは無いと思うんだよね。

753 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:45:41 ID:???
>>749
しかし、その場合皆で使う物なんだから大事にしなくてはならないって
感覚が育つんじゃないのか?

754 :735:2006/11/23(木) 14:45:54 ID:???
>>750
先祖代々生粋の日本人ニダホルホルホル

755 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:47:21 ID:???
>>749 それを読んで思いついたんだが、多重人格の厨設定キャラの
多重人格それぞれにPLが付いてやるってシステムも面白そうだな。

あっぷるちゃんタイプのPLを自然に満足させつつ、ある程度大人な
他のPLも楽しいってのをシステム面からサポートできんだろうか。

システムの問題じゃないって言われればそれまでなんだけど。

756 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:47:53 ID:???
>>753
とりあえず自分が通った小中学校の備品(掃除用具とか)がどうだったか考えてみるんだ。

757 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:50:07 ID:???
>756
壊したり落書きしたら死ぬほど怒られたな

758 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:50:54 ID:???
>>757
怒らなかった場合どうなるか、というのがよくわかるなw

759 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:51:43 ID:???
>>753
ちょうどその辺の過渡期的な世代なんじゃないか、うちらを含めた前後1代くらいが。
境界は曖昧から徐々に線が見えてくるようになり、その過程で「物を大事に使う」
という感覚が抜け落ちていく。中には境界の輪郭がハッキリするより早い速度で
大事に使う感覚だけが抜けていく。

そこにあるのは、「誰の所有物か」ではなく「自分の所有物か否か」であって。
自分の所有物は愛着もあって大事にするけど、自分の所有物でないものは
そこまで気が回らないんだろう。

想像力を使うゲームなのに、借りたものを汚して壊して貸してくれた相手がどう思うか
というところまで想像力が働かないのは不思議ではあるな。

760 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:52:44 ID:???
>>759
まあそういう想像力が欠如してるのが厨の厨たる所以さw

761 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:53:21 ID:???
>>756
それは個人主義教育の弊害であって
古きよき日本の文化が廃れてきた証である

つまり、現在出ている個別の
賃借物破損案件と
それらの文化を結びつけるのは不適当であると言えよう。

762 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:55:05 ID:???
難しくってそろそろ疲れたよ。

763 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:56:54 ID:???
722の報告とかみたいな奴はみんなチョンってことにすれば丸く収まるし九割九分は正しいよ。

764 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:57:52 ID:???
>>763
チョンはわざわざそんな細かい事はせず、ただ
「プレイ後、何も言わずに自分の筆箱・カバンに放り込む」じゃね?

765 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:59:04 ID:???
思いやりの心RPGとかまじで考える奴が出てきそうな雰囲気だな。

考えてみると道徳の授業って奴も有る意味ロールプレイってもんが
入ってた気がする。しかし、悪徳も萌えもないんだよなぁ。

766 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:59:08 ID:???
>>764
つまりこういう事ですか?

253 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/11/19(日) 12:01:24 ID:???
俺:サイコロって何時の間にか減るよな
友人A:そうか?何時の間にか増えるだろ


犯人はお前だ!っていう愚痴。

767 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 14:59:55 ID:???
誤解なきよう。
俺が「その先輩が元凶な気もする」と言ったのは、話の流れからOBに情報をもらしたのはその先輩なんじゃなかろか、という話。
メンバーの中で明らかにOBとの接点があるのってその先輩だけみたいだし。
相手に逆らえないほどよく知っている人間なら、情報もらしたらどうなるかくらいは想像してしかるべき。
一緒に遊んでたころはマトモな人だった、というのならわからんでもないが、たぶんそんなこたねーだろうしね。

768 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:00:48 ID:???
>>766 置き傘とかでもあるよな。自転車でもやる奴がいるんよな。

机の上において置いた未開封のポテトチップスとかでもやる奴が
いるし、結構曖昧な奴って多いのかも分からん。

769 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:01:32 ID:???
せっかく話が逸れたのに蒸し返すんじゃねえよ
この変態ブルマ仮面が。

770 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:03:51 ID:???
>>767
たまたまその日にそのOBが先輩卓に行ってた、って可能性は?

771 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:03:52 ID:???
>>768
机の上においてあった開封のポテトチップスを
お前持って帰れと鞄に押し込められて泣きそうになった事があります!

772 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:04:08 ID:???
>>767 OBっていうかサークルの客人みたいな立場の人ってのは
結構溜まり場にいて一緒にプレイした経験とかあるけど、
そんなにきつい人は見たことが無かったりする。

>>769 先輩と一緒に組んでやる場合ってどうすりゃいいのって
話に読み替えればいいんじゃないの。

773 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/11/23(木) 15:06:09 ID:???
>>770,772
サークル部室とかならともかく、先輩の家にたまたまキャラシー用意して上がり込んでたのか?

774 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:07:32 ID:???
>>765
小学生の頃の道徳の時間に出てくる題材ってさ、
そりゃそういう風にみんなが考えて行動して実践できるなら、
この世の中、犯罪もいじめも生まれないよ。でもそんなこと言う
あんたら大人たちが全然実践してないじゃん?
みたいなことを思いながら白けた気分で授業受けてた記憶しかない。

775 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:08:20 ID:???
>>773
RPG関連全部をボックスファイルやクリアファイルに入れて、常時持ち歩いてる先輩なら知ってるぞ。

776 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:11:14 ID:???
>>577
今更ながら…乙。蝶乙。
正直、ネタであってほしいとさえ思うぜ。

777 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:12:43 ID:???
>>773 キャラをこういうのを作ってみたって見せたい人ってのは
いる。ルールをよく読んでこういうのが作れるじゃんとか、
最近イラストに凝ってるとか、プロのイラストレーターにキャラ絵
頼んじゃったとかそういう感じ。それ自体は悪くない。

というか、正直言ってこういう人がいないとソードワールドとか
高位レベルキャラをサポートしてるあたりの意味が不明だったりする。
低レベルからこつこつ高レベルまで育て上げるってのは
そんなに周りで見かけなかったのね。

でも、単発シナリオで高レベルキャラを用意してってのはあるかも
しれないな。

778 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:15:11 ID:???
>>774 大人の場合は、自分に出来なかったことを
子供にやって欲しいっていう思いがあるからねぇ。

道徳も自分はこういうことで苦労してるけど、実は人間関係で
ちょっと思いやりもてばこういうふうにうまくまわったのにねぇという
なんか後悔から話が始まってる気もする。



779 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:19:30 ID:???
>>774
実行するのが難しいから教えるんですよ。

780 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:24:51 ID:???
>>779
教える側に説得力がないから、教わる子供たちも結局行動に出ない。無意味な時間だな。

781 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:27:53 ID:???
建前を学ぶ時間と化している

782 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:30:05 ID:???
笑ってからちょっと自分を振り返って俺はこうせんようにしようとか
そういう回路ができればいいなぁと思ったりする。



783 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:31:12 ID:???
しかし建前を知るのは大事なことだ。
皆が本音丸出しで行動するとエライ事になる。

784 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:31:47 ID:???
己のことを棚に上げて他人に偉そうに説教繰り返してひとりほくそ笑んでる馬鹿たれは卓ゲーでも珍しくはない罠

785 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:33:20 ID:???
毎回遅刻してくる癖に
気配りだとか礼儀だとかの講釈たれる馬鹿ならうちの鳥取にいるぞ

786 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:37:37 ID:???
>>767
そしてこの全く流れ読んでないレスの遅さは澪張りだな。
全くお前という大根は何故他のコテの悪いところばかり染まっちまうんだ。
肥料のやり方を間違えたかな。

787 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:41:30 ID:???
今思い返したんだが、俺は女性PLとセッションしたことが
一度も無い。

普通どおりに接すればいいんだろうけど、俺の普通が皆の普通と
一致してるか分からん。

>>785 分かる。そんで説教をソフトにやろうとしてネタを盛り込んで
自爆しちゃったりするんだな。フォローをうまくできりゃいいんだが
なかなか難しい。

788 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:43:16 ID:???
ニュー速みたいな書込みがあると途端にスレがつまらなくなるな

789 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:45:44 ID:???
>>777
何が言いたいのかよくわからんが、お前が言いたいのは
ガープスとかみたいにポイント振り分けでキャラ作ったりするゲームの話だろ。

サイコロ振って能力決めるSWで>>578みたいなキャラが生まれる可能性は0に近いし
神々がどーの強力なマジックアイテムがどーのという設定を自分で勝手に付加できる世界でもない。
仮にミン帝が1レベルからコツコツと誰かがGMやって育ってきたキャラだとしたら
そのGMも困ったちゃん(200%、そんなGMは存在しないがな)

ルール無視の脳内妄想を具現化したキャラを持ち込む時点でルール違反だよ。
OBのキャラが強かったことを問題にしてはおらんよ。

790 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:50:27 ID:???
だってネタだもの。

791 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:53:24 ID:???
>>790
ミンティPL乙!

792 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:53:45 ID:???
なんだ、やっぱりネタだったのか。
ということはボクっ娘もネットの中にしか存在しないのね。
ふう、これで心おきなく萌えられる。

793 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:55:09 ID:???
ルール無視っていうか、ソードワールドはそういうルール自体がない。
ないからといって自由にやっていいわけじゃないんだがな。清松に言わせりゃ「常識で判断」ってとこか。
まぁ能力値に経験点つっこみまくればオール24とかできないことはないが、民低はそれ以外にもツッコミどころが
満載で軽く三倍満クラスの厨キャラだしな。
神云々を言うのは自由だが、それがデータ的に反映されてる時点で他所で使って良いキャラではないだろ。

794 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:55:14 ID:???
>>789 俺の脳内ではすでに眠帝の話じゃなくて、自作キャラを
持ち込む人の話になってた。団体のセッションで予め自作の
キャラを作って披露するタイプってのは確実にいる。

なんというかそういうキャラがいる世界、自分が英雄として振舞える
世界ってのを欲しい人ってのはいるんだな。

問題はそういう世界を望まぬ人のほうが多いってことと、今のTRPG
は不幸にも両者が同じ卓に座った場合、システムが自動で調整を
とれないことなんだよね。TRPGってのは善意と自己節制にかなり
依存してるとはいえるんだけど。

795 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:56:04 ID:???
このスレに登場してきた数々の猛者の特徴を踏襲しているだけで
なんていうか、リアリティって奴がねーんだよ。
どーせならカオスフレアで自キャラ萌えで周りドン引きさせた奴とかにすれば
まだ分かるんだが。

796 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:56:45 ID:???
「TRPGをするかわいい女の子」もネットのなかだけの存在だよ
ついでに君に話しかけてくれる女の子というもの・・・・

797 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:57:14 ID:???
どうあっても、ネタってことにしたいやつがいるんだな

798 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:59:58 ID:???
>>796 いや、それが時たま何故だか分からんがいるんだ。

単に俺が女に慣れていないせいでみる女全て美人に見える
だけなのかもしれんが。

799 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:00:29 ID:???
だってボクっ娘が三次元の存在だなんて、悲しすぎる

800 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:01:38 ID:???
>自分が英雄として振舞える
>世界ってのを欲しい人ってのはいるんだな。

ま〜オタクなんてみなそうかもしれない
超人的な力を持った主人公が唯我独尊的な言動、行動をする
漫画やラノベを好む者は多いし。
まぁ願望を発散するときは場所を選べってことかもしれないけどさ
TRPGするよりも小説書いたほうがいいのかもしれないな、そういう人は
案外、今日日のワナビはそればっかかもしれないけど。

801 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:01:44 ID:???
良くある系統だから似た報告が多いのは当然
そこで何故リアリティがないという方向にかっ飛ぶのか

802 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:04:40 ID:???
まあ、リアルボクっ娘はただの腐女子だから仕方がない。

803 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:06:30 ID:???
撲(殺)っ娘で我慢しなさい

804 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:10:37 ID:???
>>803
こうですか?解りません><
ttp://www.youtube.com/watch?v=7npr4vqT31w

805 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:10:53 ID:???
>>794
ハンドアウトと今回予告とルール優先演出後付でなんとでもなるだろ。
カオスフレアは基本的にPC1は地球からきたスゲェ武器を持った救世主で超人だぜ?

806 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:13:02 ID:???
>>805
基本的にクライマックスになるまで無能だけどな。

807 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:14:01 ID:???
>806
それは組み方とフレア次第だな

808 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:18:17 ID:???
厨設定のキャラクターをプレイするための
いや、厨設定のキャラしかできないような
「厨設専用!」TRPGみたいなシステムはないの?
CP(厨ポイント)を消費して厨設定をつけるシステム
ちなみにCPはプレイヤーの外見、特徴、日頃の言動に
より加算されるシステム

809 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:19:42 ID:???
まさにカオスフレアじゃないか。

810 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:26:01 ID:???
今度カオスフレア買ってみようかな

811 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:26:09 ID:???
>>809
いや外見や特徴や日頃の言動は関係ねえだろ。
とはいえ、この手の設定厨困ったちゃんが、厨設定をルールの枠内で再現するFEARゲーやD&Dより、ソードワールドで多いってのはまあ、
厨設定をルールの範囲で許容してやったほうが上手にゲームが回るってことじゃないの?

812 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:27:16 ID:???
>>811
ロールプレイに絡めればなんとでもなる。

813 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:28:06 ID:???
カオスフレアでできるならソードワールドでやったっていいじゃん。
TRPGは想像力を使ってこそなんだから、いろいろ工夫すればいいし。
所詮ゲームなんだし、楽しんだもの勝ちだろ。

814 :812:2006/11/23(木) 16:28:59 ID:???
ってよくみたら「プレイヤーの」かよw

815 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:29:02 ID:???
>>813
カオスフレアだとルールと世界観の枠内で出来るが、ソードワールドだとルールと世界観から逸脱するってことじゃね?

816 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:30:20 ID:???
ルールで明文化されてなければいくらでも無茶が出来ると思ってる奴が多いって事だな。
まあ鳥取で完結してる分には生暖かく見守っていればいいだけだ。

817 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:34:37 ID:???
>>813
自由な想像力で俺Tueeeeeeeeeキャラを作って傍若無人にふるまう俺勝ち
俺の作ったキャラの引き立て役をロールすることを楽しめないお前ら負け

こうですか?わかりません!><

818 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:36:55 ID:???
>>811
厨っつーのはな、ルールで保証もされてないのに
「自分だけが」凄い設定持ってるのが嬉しいんだぜ?

819 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:37:04 ID:???
と言うより、マジックアイテムとかを恣意的にGMが提示するゲームじゃないと
厨がその威力を発揮できないんだろう。
一昔前のゲームがその傾向だからソードワールドで顕在化したまでだろ。
それ以前の代表的な例がCD&Dのアップルちゃんなわけだし。

820 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:37:44 ID:???
>>818
だとしたら、凄い設定をルールで保証しちゃうと厨がいなくなるんじゃね?
つまり原因はソードワールドにある。

821 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:38:32 ID:???
>>820
ダードスレでどうぞ。

822 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:40:17 ID:???
他人のキャラを引き立てることすら出来ない人は、TRPGの才能がないだろ?

823 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:40:43 ID:???
>>820
「最近のゲームは自由度が低い」とけなしまくって昔のゲームにしがみつくんじゃね?

824 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:41:47 ID:???
>>823
そしてゲームをする場がなくなって姿を消して行くわけだ。まったく問題ないな。

825 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:41:54 ID:???
>>822
つまり引き立てて貰うことだけ望む厨は才能がないということで?

826 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:44:06 ID:???
>>822
人の話をきちんと聞いて、話を膨らませていくのは
会話の基本だしねえ

827 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:47:17 ID:???
>>825
うちのNAGOYA野郎もそんな感じだよ。
何のためにパーティ分業制にしてるのか理解してない。

たまたま人数が多くて回復クラス二名となったんだが、
一人がPL的に積極的で、キャラの戦闘能力も高くしてバトルに参加するタイプで
一人がPL的に引っ込みがちでキャラも後方で回復役に徹するタイプ。
ルールに貪欲で積極的な奴が強くなるのがTRPGの常だから、
前者がキャラの強化を図るんだが
一方のキャラを無視したように回復力を高めようとしている。
これじゃ後者のキャラのパーティの立ち居地が微妙になることを
全く考慮してない。
何も花形前線系ばかりがNAGOYANじゃないってわけだ。

828 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:53:29 ID:???
今回のは釣り針多すぎるしいきなり
四天王にしてテンプレ入りしようとか言うから
下手な自演にしか見えなかった

ここはやはり強制IDにして
誰が書いたのかわかるようにしないと
【という実演】

829 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:05:58 ID:???
>>827
良く解らんのだがそれは
戦闘も回復もバリバリ出来るPCAと
回復しか出来ないPCBが居て
PCAのせいでPCBが目立てないって風に読めるんだけど
それだと無能なBが悪いって思わないでもない。

830 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:08:00 ID:???
>>827
システムは?

831 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:11:49 ID:???
>>829
ルールの把握すらおぼつかない知能方面でチャレンジしてるBを
戦術もルールもバッチリなAがフォローするのは人としての優しさだろ。

832 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:12:37 ID:???
単にパーティ分業が失敗してるだけで
実は回復役二人もイラネってだけな気がしないでもない。

833 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:13:01 ID:???
>>832
俺もそう読めた

834 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:14:17 ID:???
自分でフォローしないでAにフォローしろと言うのは人としての優しさが欠落してると思うがどうか?

835 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:14:59 ID:???
827=Bなんだろ?

836 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:15:59 ID:???
どう考えてもAの立ち位置が微妙になるが

837 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:16:09 ID:???
実はこの場合の自分はBで、俺に優しくしろよ!って事ジャマイカ?

838 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:16:41 ID:???
>>829
別に俺だってPCの強化に無関心じゃないし、
ただ、人の立ち位置を奪うような強化が気に食わんだけだよ。
回復をそこそここなしつつ戦いも出来る程度なら愚痴も言わんさ。
まあ、ここでいうほどの困った奴じゃないが、話の流れでな。

>>830
システムを言うとトレースされるからな。
最近のゲームだってことは確か。

>>834
フォローと言うのはこれこれこういう戦術が……、とかのレベルで言ってる?
それともキャラ作成の指南を一からしろと言っている?

839 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:17:28 ID:???
>>838
勿論あらゆる面で >フォロー

840 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:17:52 ID:???
>>836
戦闘も回復も、って育て方してる奴が回復特化PCの立場を微妙に出来るくらい、
さして回復が必要とされてないんじゃね?

841 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:18:16 ID:???
そもそもなんで回復役が2人必要なのかってことだな

GMがキラーGMなのか、前衛が少ないとか薄いとかでダメージが多いのか
最初にすべきなのは前衛をがっちり固めて、パーティに通るダメージ量の減少を
図ることだと思うんだが

システムがSWとかだったらご愁傷様

842 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:20:17 ID:???
>>827
どっちも回復クラスなんだよな?
それで回復力上げちゃいけねえって何さ?

843 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:21:42 ID:???
>>838
よし、ではAがBの立場を考えた場合を考えて見よう
つまり回復を抑えて戦闘方面に進んだ場合

ケースA:バリバリ戦闘をこなせた
→戦闘系の人たちの見せ場を奪い、彼らの立場が微妙に

ケースB:所詮は回復出身、戦闘能力は2線級
→回復いまいちだわ、戦闘もあれだわでAの立場が微妙に

アンサー:人数多杉、卓の適正人数までリストラしましょう。

844 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:24:48 ID:???
正直、827の言ってる状況ってパーティバランスやGMのバランス取りの方に
問題あるんジャマイカ

845 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:24:58 ID:???
>>842
回復力だけ上げるならいいんだけどね、
戦闘能力も手放さないようにするからこれが厄介だ。

>>843
実はそれが最適解だとは思うんだが、さすがに選べん。

846 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:25:55 ID:???
>>845
それで、どうやって中途半端にならずに済んでるん?

847 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:27:36 ID:???
マジでシステム晒せよ
それくらいじゃ特定なんてされねぇ

いいアドバイスをくれるやつがいるはずだ

848 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:27:44 ID:???
回復力も上げて戦闘力も拡充するとなると、ARAかな
あれは回復力自体はレベルで決まる部分がでかいしな( ´Д`)

849 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:27:46 ID:???
>>844
う〜ん、そうなのかな。そうかも知れないが……。

>>846
……元ゲームのバランスの方が少しイカレ気味なんだろうな。
強くなる奴とならない奴がハッキリするタイプだから。

850 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:28:34 ID:???
>>845
Bは回復メインなのに、回復能力に関してAと同等程度しかないのか?

851 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:28:51 ID:???
つーかルールで確約された能力以外の、性格なり特徴なりでキャラ立てろや
お前さんがGMなら話振ってやれ

852 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:30:23 ID:???
>>847
D&D3.5Eだ。

>>850
クラス次第だからな……。
それに最初の出目自体でも既に差があるし。

853 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:33:05 ID:???
わかった!D&D3eだ!

Bはクレリック専業!
Aはクレリックの能力とファイターの戦闘力を兼ね備える
インチキ上級クラス ホスピテーラーに進んだんだ!

それならばBの立ち場は確かに微妙だ!
つーかむしろファイター憤死!

854 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:37:26 ID:???
DDの場合、回復専門つっても
バフばらまくっつー異常に忙しい仕事があるし
回復と攻撃が同時に出来るなんてシステムでもないし
ドルイドで回復専門なんてアホな事やってない限り
クレリックの立ち位置が微妙なんて事はありえない訳だが。

どう考えてもDMが敵のバランス間違えてます。

855 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:44:55 ID:???
>>854
実際にどう行動するかも確かに重要だが、
カタログスペック上明らかに性能が違うってのはどうよ。
スペック上劣っていても戦術で覆すなんて気概を持つのは
積極的な方だろうしな。
究極的には便利なアイテム扱い、
それもカスタマイズした奴に劣るんじゃねぇ。

856 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:45:22 ID:???
>>853には飴をやろう

857 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:51:25 ID:???
>>855
実際にPT内に仕事があり仕事を奪われてる訳ではなく
単に片方がスペックが高いだけ
しかもそれもズルをした結果ではなくルールを勉強した結果である。

それは単なる僻みでありAが非難されるいわれはありません。
また、回復役に徹するのは自分で決めた事なのだから
便利なアイテム扱いを不満に思うのは筋違いです。

858 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:53:24 ID:???
つーかやっぱ報告者がB?
ただの愚痴じゃんか

859 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:55:10 ID:???
似たようなキャラクターで性能に差が出るのは納得できないって不満は
PCではなくルールにぶつけるべきなのではないだろうか?

860 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:55:56 ID:???
いや、具体的構成を聞かないとなんともいえないかもしれんが、
例えばクレリック専業が、
ちょっと齧っただけのキャラより回復力が劣るとかありえない。

やっぱGMの戦闘バランスが回復とか必要ない程度にぬるいんじゃないの?
あるいはGMがBを嫌っていて、意図的に活躍できないシチュを用意するとか。

861 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:01:26 ID:???
ただいま報告者は顔を真っ赤にしたり真っ青にしたり悩みながらルルブを眺めて考えをまとめています

862 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:04:09 ID:???
誰かD&D3eに詳しい人、
クレリック専業とホスピテーラーの違いを客観的にkwsk

863 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:05:38 ID:???
そういえばDD3.5には魔術呪文と信仰呪文が両方取れるとかいう
Wizで言う所のビショップ的なインチキ上級クラスがあったような気がするな
ひょっとしてそれの事を言ってるんだろうか

あれは俺もクレリック専業でやっててズルイと思ったw

864 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:07:55 ID:???
AもBもクレリック専業だよ。
高い能力値で戦闘能力も身に付け、前線でバトルもこなしてるのがA。
普通の能力値で普通に後方で支援してるのがB。
今まではほぼBが回復オンリーで
Aが支援系かけて前線系と一緒に突貫という棲み分けがなされていた。
回復力に関しちゃ両者とも専業だし、別に差があるわけでもない。
この辺で止めておくのならいいんだが、
Bと被る方向性でAがキャラ強化を図っているからなぁ……。
パイアス・テンプラーにでもなって突っ込んでくれればいいのに。
棲み分けがハッキリするから。

865 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:09:00 ID:???
>>862
クレリック→毎レベル信仰呪文が1Lvづつあがる
ファイター→2Lvに一回ボーナス特技が貰える

ホスピテーラー→信仰呪文が毎回上がって
          2Lvに一回ボーナス特技が貰える
          基本攻撃はファイターでHPはクレリック

3.5版になって制限が入ったって聞いたがそっちは知らん。

866 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:10:32 ID:???
D&D3.5eって能力値はランダムなのか?

867 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:11:17 ID:???
>>866
ポイント割り振りルールとサイコロ振りルールがある
どっちのルール使うかはDM次第。

868 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:13:42 ID:???
単に報告者がアンチキンなだけな気がしてきた。

869 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:13:52 ID:???
>>864
よくわからんが、そのAと話し合いはしないのか?
Bが回復に特化しているんだから、支援拡充にしないか、と。

それを全く聞き入れないとか言うんならまた別の問題なんだが、
何もしないであいつは理解してないと愚痴ってるなら論外のような。

870 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:14:13 ID:???
>>864
別に問題ねえと思うんだが…
当事者同士でぶつかり合ってるならともかく、外から口出すことじゃねえ


871 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:14:53 ID:???
システム具体バナに踏み込むと別種の問題が発生しそうだが……まあいいや。

ホスピタラー(hospitaler)は上級クラスのひとつ。
>>853はたぶん3.5eでなく「3e」というところをネタにしようと思ったんだと思うが、
3e時代のこのクラスは、戦闘力がファイターと同程度に延びて、
呪文能力もクレリックと同じ速度で成長した。
ありていに言って「ちょwwバランスはwwww」レベルの強クラス。
(ちなみに、3.5eになって明らかに弱体化された)

ただ、あくまで上級クラスだから途中からしかなれない関係上、
戦士系のやつが途中からこれになったからといって、
専業クレリックに回復力で追いつくことはありえない。
魔法使いに適正ある成長をしてないだろうしな。
(まあ、もともと戦士よかクレリックがなるものかも)

872 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:17:26 ID:???
>>869
一応釘は刺してはいるが、聞き入れてくれるかどうか。

>>870
それはその通りだな。
本来はここではなくオブラートに包んで愚痴スレあたりに投げる内容ではある。

873 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:18:00 ID:???
Bが方針変えるって選択肢はないのか?

874 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:19:06 ID:???
て、両方クレリックかよ。その時点でどうなんだつー気がしないでもないが、
おまえさんの鳥取の辞書には「すり合わせ」という単語は載っていないようだな。
あるいは人数が6人とかいるのかね。

Aにすり合わせの概念をいう奴もいなければ、
Bの成長に助言を与える奴もいないとはな。

875 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:20:19 ID:???
キャラ間でスペック差が出るのが納得いかないなら
キャラ作成の時点からポイント割り振りで作るべきだと思うんだが
ダイスで能力値決めてる以上、性能差上等って事じゃないんだろうか・・・

876 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:20:24 ID:???
というか、神聖呪文ってレベルが上がると全部覚えられたよな?
準備する呪文を変えればいい話ではないのか?
あとは領域の差で差別化すればいいだけじゃん?

877 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:22:48 ID:???
だから全員クレリックにしてしまえばいいんだよ

「実は私はクレリックだったのです。」
「私も実はクレリックだったのです。」
「かくいう私もクレリックだったわけで。」
「おいどんも実はクレリックでごわす。」

ぶぃぶぃ

878 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:22:49 ID:???
えーと報告者が一番困ったちゃんってことでよろしいか?

879 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:23:35 ID:???
>>876
クレリックは何の呪文を準備しようが
好きなタイミングで回復呪文と入れ替えれるから
別の呪文を準備しろってのは意味ないぜ!
だからクレリックの呪文スロットは普通は
支援や攻撃呪文で埋めるから回復オンリーっては無い・・・はず。

880 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:24:27 ID:???
積極的な奴を消極的な奴に合わせるべきか、
消極的な奴を積極的な奴に合わせるべきか、
永遠の議題ではあるな。

>>874
すり合わせしてなかったらもう一人クレリック増えてたよ。
クレリック最強論が当時蔓延してたもんでね。
助言はまぁ、俺自身も肝に銘じとくよ。

>>875
性能上等にも程度があるということだよ。
過ぎたるは何とやらだ。

>>876
任意呪文があるからねぇ、そうもいってられん。

881 :聖マルク:2006/11/23(木) 18:24:46 ID:???
>879
悪の神を信仰する中立のクレリックとかかもしれないじゃないか。

882 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:25:21 ID:???
ARAなら回復技能は自動取得でクラスレベル基準だから、
1回クラスチェンジしただけでも十分回復役のお株は奪えるわな。

883 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:26:55 ID:???
>>881
悪PTでもないのにそういう事をしたPLとは
一度便所でじっくりと話し合う必要がある。
きっと「誠意」をもって「説得」すればまっとうな道に戻ってくれる。

884 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:27:54 ID:???
それだとドラウエルフの萌えプリーステスが出来ないじゃないか。

885 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:28:33 ID:???
あんな劣等種族はいらん

886 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:29:33 ID:???
>>882
まあARAの場合、本当にアコライトに求められるのは回復よりも支援だからな
回復役の補助はできても、後発にはそれはつとまらん
普通に支援と回復役が分業できてリーズナブルなだけだ

887 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:30:06 ID:???
>647
バカ?文盲?宇宙人?
WWUのSLGで戦艦大和を宇宙戦艦大和のデータにする人間がどの程度いるんだ?
すくなくともTRPGにおけるアップルちゃん・ルーチェ・神牙系の出現率よりはるかに少ないぞ。

888 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:30:43 ID:???
D&Dでクレリック2人っつう時点でそのグループ全員がちょっとアレだろ。
キャラ作るときに相談してないのか?
クラスが被ってるなら棲み分けできるように成長方針まで話し合っとけよ。

>>877
Dr.モロー乙w

889 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:31:02 ID:???
>>885
貴様ヴィコニアたんを愚弄するか

890 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:31:22 ID:???
>>880
なる。
てか、そのBが多分単に鳥取の空気についていけてないだけだと思うよ。
あんたの気持ちもよくわかる気がするが、そこでAにどうこう言うのもな。
気にかけないのは別に悪徳じゃないよ……気にかけるのは美徳だけど。
せめて、Bと被る役割にはあんたがなるべきだったな。

てか、ますます困スレ向けじゃねぇな。
愚痴スレってまだあったっけ。

両者が楽しめるスタイルをやりやすいゲームを選んだほうがいいかも。
D&Dは向いてないだろうな。そしてそのゲームを走らせるのはあんたの仕事だな。

891 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:31:37 ID:???
このスレは豊作だべなー

892 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:35:24 ID:???
>>889

DDゲーはToEE以外認めん!という確固たる意思の元
食わず嫌いしてるんだが。BGっておもろい?

893 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:38:58 ID:???
>>892
FEARゲー顔負けの特殊な設定の主人公が
1レベルのゴミ冒険者から成長して
超強大なパワーを持つインフレ野郎どもを
ぶちのめしていきます。

PC1らしく幼馴染みヒロインもばっちりいます。

894 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:41:09 ID:???
>>893
つまりクソつまんねーってことか。892じゃないけど。

895 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:42:20 ID:???
>>894
どうリアクションして良いか困ってた所に適切なレスありがとう。892だけど。

896 : ◆MIOV67Atog :2006/11/23(木) 18:50:27 ID:???
>786
『全然悪くないよ!』

>852
『本スレいきなされ』

897 : ◆MIOV67Atog :2006/11/23(木) 18:55:03 ID:???
>867
『ポイントバイは選択ルールだぞっと』
『まぁ事前作成を考えるとかなり一般的だと思うけど』

>884
『裸踊りいけ裸踊り』

>895
『D&Dってそんなもんだと思うが』

898 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:58:32 ID:???
>644
キャラ能力依存とキャラ能力の有無を混同できるなんて、素敵な頭脳の持ち主ですね。
きっと羽生名人に将棋で負けても、駒にも能力の違いがあるから負けたのは駒の性能だ、とかって喚くんでしょうね。

899 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:00:13 ID:???
そんな前の話題にレスつけられてももう覚えてねえっての。

900 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:02:48 ID:???
クレリック最強論に踊らされてクレリックになったものの
能力値の低さと育成の失敗をもう一人のクレリックのせいにしているだけ?

901 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:05:47 ID:???
>>899
…まあ澪よりも遙か以前のレスにバクゲトしつつレスすることは、
それはとても素敵なことかも知れん。

902 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:10:54 ID:???
>>746
小額訴訟ってのがあるぜ兄貴

903 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:12:46 ID:???
300も増レスしてるから何かと思えば。
釜の蓋ですかー(棒

904 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:14:44 ID:???
>>838
立ち位置も何も両方一応回復役だろ?w
お前は何を言ってるんだ

905 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:15:37 ID:???
「クレリック最強って聞いたのに最強じゃないじゃん」という寝言

906 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:15:55 ID:???
D&Dで回復役足りないことはあっても足りることはないんだがw

907 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:16:35 ID:???
>>853
つPHB2

HFOがよだれをたらす代物だぜw

908 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:20:19 ID:???
>>905
寝言は寝て言えといいたくなるけども、キャンペーンだといろいろ弊害はでるよな
結局PTの回復量とか防御、攻撃力によって敵を変化させるから回復量が多ければ多いほどヤバくなる鳥取w

909 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:25:39 ID:???
今のところ、回復オンリーの役どころなんだから、
その役割だけでもパーティ内で地位を確立させておきたいんよ。
これが回復力でAが上回るようになったらBがサブヒーラーにしかならないじゃん。

A:サブアタッカー、メインサポーター、サブヒーラー
B:サブサポーター、メインヒーラー

と言う位置づけが、

A:サブアタッカー、メインサポーター、メインヒーラー
B:サブサポーター、サブヒーラー

にならないようにしたいんよ。

910 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:27:14 ID:???
そんなのここで愚痴られてもどうしろと言うんだ。
自分の鳥取で話し合えよ。

911 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:27:15 ID:???
というか同じクレリックで回復力で負けるシチュエーションが思い浮かばない。
双方クレリック1本なんだろ? Aが自腹で自分用のワンドでも買ったのか?

912 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:28:31 ID:???
>>909
そりゃ何より、B自身が考える問題ではないか?
元々キャラが被ってる以上、どちらかが譲歩するしかないと思うけど。

913 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:29:09 ID:???
>>910
仰るとおりです、はい。
以後消えます。

914 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:29:26 ID:???
どの道アタックやサポートとヒールは同時にできないんだから、
サブアタッカーでサポーターもやってるのにヒールやるって言ったら
緊急事態しか無いんじゃね?
どの道メインヒーラーの地位は揺らがないと思うんだが。

915 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:31:24 ID:???
>>912
いやだから報告者がBなんだろ
俺の位置奪おうとするAうぜえってだけだ

916 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:31:42 ID:???
上級クラスになるようなレベルだとワンドとかスクロールとかも
潤沢だろうからなぁ。やりようによっちゃできるんでは?

917 : ◆MIOV67Atog :2006/11/23(木) 19:32:38 ID:???
>909
『本スレ池本スレ』

918 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:32:50 ID:???
D&Dってサブアタッカーやメインサポーターもこなしつつ、
メインヒーラーが張れるほどヌルいゲームなん?

919 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:35:26 ID:???
超ぬるいぜ

920 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:37:20 ID:???
どんなゲームもバランス次第だろ。
ただま、強くなる奴とそうでないのがハッキリ別れるゲームではあるな。

921 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:48:08 ID:???
>>918
俺の知る限りではムリ

922 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:53:15 ID:???
Bも特化してる特化してる言いながら実はかなり無駄のある構成してるって可能性は?

923 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:55:22 ID:???
何度見直しても報告者が困ったちゃんにしか見えないなw

924 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:56:01 ID:???
回復特化のクレリックというのが想像つかん。領域特典で術者レベル+1とかはあるけど。
それともサプリメントで退散回数を犠牲に回復量が上がるような特技が追加されたりしてるのん?

925 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:58:34 ID:???
澪は自治と言う厨称号まで手に入れたいのか。
なんて欲張りなお嬢さんなんだ。
わがままなのは身体だけにしとけ。

926 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:59:31 ID:???
オメーら、こっちも消える宣言してんだから
この話題引きずんなよ。

カキコしたくてウズウズしてんだぞこっちは(w

927 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:59:36 ID:???
D&Dプレイヤーの俺がこの問題の結論を言っておく
ポイントバイなら上限が決まっているのでAとBが同じ回復性能というのはありえない
ダイスで良い目がでたのならAが強いのはしょうがない

んでもって本当に回復特化にしたのならAに負けるはずがないw
Bの組み方が間違えてるか、余計な呪文を用意してるかどっちかだ
てかクレリック*2はPTを安定させる為なんだからAが回復能力持ってるのは喜ぶべきなんだけどなぁ
Bが回復型クレリックに向いてないだけだと思う

928 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:03:06 ID:???
>>926
もうスレも終盤だから、うめついでにどんどん燃料くべてくれよ。


929 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:20:34 ID:???
よぅし、じゃあ遠慮なくいくぞ

Bの性能に関しては確かにまあ高いとは言えないんだよな。
だが、別に最適解を選ばなきゃいけない理由はないわけだし。
それで別に今までに回復量で劣っていたとかそういうわけでもないのに
いきなりBとキャラ性能被るような方向の強化に走ろうとしたのが問題なんだ。

こうしてみると、最終的にPCスペックを追求するか否かの問題に
ぶち当たるような気がしてきた。

930 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:21:52 ID:???
>929
いや、だからさ、最適解を選ぼうが選ぶまいがD&Dのクレリックの回復力ってほぼ同じだろ。

931 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:24:05 ID:???
>>929
つーか馬鹿だろお前
Aの言い分も聞いてみたいとこだが、Bに任せておくのが不安なんじゃね?

932 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:25:01 ID:???
そうだよ。
それがどうしたんだ?

933 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:28:21 ID:???
('A`)

934 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:32:09 ID:???
一応言っておくが、
>>932>>930にかかってるのな。

>>931
不安なら戦術的アドバイスするなりそれこそ事前に話し合うなりすりゃいいじゃん。
いきなり一方的に強化を目論み始めるってのはどうよ。

935 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:34:59 ID:???
>>934
で、あんたんトコの環境だとAはサブアタッカー&メインサポーターを勤めつつ、
メインヒーラーが出来るんか?

936 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:38:36 ID:???
>>934

>だが、別に最適解を選ばなきゃいけない理由はないわけだし。

だからBが最適解を選ばなくても良いようにAがフォローしたんだろ
うんA良い奴じゃん。

937 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:44:02 ID:???
>>935
支援魔法は大概敵に肉薄する前に入る前にかけるしな。
前線で敵を攻撃するのを一手待って回復かける。
別に問題はないだろ。

>>936
お、これはちょっと眼からうろこが落ちたな。
そういう考えもあるのか。

938 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:48:44 ID:???
つーかよ。
やっぱり単にヒーラー二人イラネってだけじゃないの?

939 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:49:27 ID:???
>>938
ヒーラーひとりのパーティでヒーラーがパラライズしたらえらいことになるから、うちはダブルヒーラー推奨だなあ。

940 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:51:04 ID:???
DDで麻痺治せるのってかなり高Lvにならないと無理じゃなかったっけ?

941 :NPCさん:2006/11/23(木) 20:54:24 ID:???
>>938
その結論には賛成なんだがね。
つーか、今のままでも結構棲み分けできてたのに
いきなり回復がどうこうの言い出して、
今のままでも呪文選択次第で回復やれるのに
あてつけのように回復量強化とか目論みだして
何したいんだよ、ほんと。

>>940
リムーブパラリシスは2レベル呪文だからクレリック3で使えるはず。

942 :メディカル☆アミバ(G):2006/11/23(木) 21:05:31 ID:???
Aの努力を叩く前に、
Bの努力を育てるべきじゃねえのか、そりゃ。

アンタがBなら言うことは一つだ。

「ぐだぐだいう間にAを見習って自分の立ち位置を模索しろ」

943 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:05:51 ID:???
>>929
回復専業を自負しておきながら回復クレリックの最適解を選ばない?
それならAだって好きにつくっていいだろうに



944 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:06:54 ID:???
聞けば聞くほどAがまともに見えてくるのはなぜだろうw

945 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:11:46 ID:???
考えたんだが、Bの手に確実に渡るようにアイテムを何か用意するのが
いいような気がする。

あとは、Aが休みのときを狙って一回セッションやってBのレベルを
Aよりも高くする。

でなきゃ、GMがキャラ育成の指針について強力な助言をする。

946 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:11:52 ID:???
>>944
実は俺もそう思ってたりする。
ふむ、一人相撲を取ってただけかな……?

947 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:16:40 ID:???
おいおい、ここまで来て燃料切れは勘弁だぜボーイ

948 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:30:32 ID:E2kDQaRj
回復メインのクレリックとそうでないクレの違いは相当大きいよ
ちゃんとサプリ見てる?

949 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:31:52 ID:???
殴りアコとINTアコの違いか

950 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:33:10 ID:???
報告者以外に困ったちゃんがいるようには思えない。
愚痴にもならんような些細な行為に目くじら立てて大騒ぎしてるようにしか見えんぞ。

951 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:34:18 ID:???
話を聞けば聞くほど、Bがしっかりしてないから
Aが回復強化に走ったんじゃないかって気がする。

952 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:36:10 ID:???
Bと報告者がいろんな意味で馬鹿って結論でおk?

>>950
次スレよろ

953 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:36:11 ID:???
ノリでここにつらつら書いたが元々は別に困ったちゃんと呼ぶほどでもないしな。

でもまあ、燃料が欲しければ俺が過去出会った連中の話でもするか。
と言っても全部プチだけど。

・GMや他のPLが呆然とする中で意味不明な俺設定を垂れ流した挙句、
 卓の全員から駄目出し食らってどん底まで凹み
以後ずっと下向いて地蔵になってた奴。
何とか復帰させようと声もかけてみたが駄目だった。

・PLの記憶力に頼らねば解けないシナリオを作り出した奴。
 具体的には、伏線として事前にPCが冒頭付近で聞いた詩が事件解決の鍵になるんだが、
 脈絡もなくいきなりそんな事実が発覚し、当然誰も覚えているわけなく失敗。
 記憶力ロールもさせてくれなかった。

954 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:39:56 ID:???
いいからもう寝ろよ。

955 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:40:57 ID:???
がーん。
夜はまだこれからですよ?

956 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:43:59 ID:???
ほんと>>827は困ったちゃんだな。
なぁ、お前がBなんだろ?

957 :NPCさん:2006/11/23(木) 21:51:22 ID:???
まぁとりあえず>>950忘れずに次スレ立てろよ。 ダメなら早めにダメだというんだ

958 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:01:36 ID:???
プチ報告。
TRPG中の小休憩のときにトイレに行こうと椅子から立ち上がったときに、徹夜明けのせいか、
急に立ちくらみを起こしバランスを崩し倒れかけた身体を支えようとして手をついたら手首骨折してセッション中断させた俺が困ったちゃん。
皆ごめんね・・・

959 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:02:39 ID:???
>>958
徹夜するんじゃねえ!この困ったちゃんが!

960 :950:2006/11/23(木) 22:09:02 ID:???
おおぅ950って俺様か!
了承したのでMKPとスレタイよこせ


961 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:09:56 ID:???
Bがどんな迷走成長させたらサブアタッカーに回復やサポート役の座を揺るがされるのか聞いてみたいもんだ

962 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:18:06 ID:???
>960
スレタイ:【卓上ゲーム】119どいよ、困ったちゃん【全般】

MKP:ミンティ

コレでどうか?

963 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:18:57 ID:???
>961
キュアライトウーンズ回数を増やすためにバードとドルイドを1レベルずつ取ってみるとか。

964 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:26:20 ID:???
>>962
>119どいよ
こいつは何て読むんだ?

965 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:27:41 ID:???
【卓ゲ全般】人々苦(119)るしむ困ったちゃん

とか

966 :聖マルク:2006/11/23(木) 22:27:51 ID:???
>964
「いちいちくどいよ」じゃなかろうか。

967 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:30:12 ID:???
【卓ゲ全般】いいく(119)に作ろう困ったちゃん

1192? しらんがな


968 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:31:04 ID:???
>>958
つプチダノン

969 :950:2006/11/23(木) 22:37:33 ID:???
ごめ、無理だった。
誰か他のやつ頼む。



970 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:37:46 ID:???
「いい奴苦しむ」でいいんない?

もしくは「いい奴殺そう」

971 :てんぷれ:2006/11/23(木) 22:38:40 ID:???
困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレです。

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になります。
  後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから。
▼厨返しは程々に
  報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し。
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれます。

◆叩かれた時は…
  ネタでも煽りでも華麗にスルー。
◆厨房実演に際して
  報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りましょう。

次スレは>>950辺りで踏んでしまった人が立てませう

◆前スレ
【卓ゲ全般】もういいや(118)疲れたよ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163557150/l50


◆まとめサイト
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

972 :てんぷれ2:2006/11/23(木) 22:40:16 ID:DIkdjrnz
殿堂入り困ったちゃん】
 殿堂入りというか、住民にとって定番ネタとなっている困ったちゃんたちです。
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン
 かなりの厨PC。その厨具合は、第15スレの687-688とその前後を参照のこと。
 困ったちゃんスレ紀元後初(多分)の固有名詞大物で、報告後しばらく、
 困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 第22スレ140,152,154,172と、第26スレの831,872をそれぞれ参照のこと。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて髪が薄い気もする。
千早神牙
 例によってかなりの厨。近代困ったちゃん史上最高峰のインパクトを誇り、
 多少の困ったちゃん報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 MKPをなんと3回受賞(最後のは創作説もあり)し、しかもそれをリアルで誇っていたらしい。
 第39スレの69-70,74を参照のこと。他はまだhtml化を待っている段階。まとめサイトでどうぞ。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
ムギャオー
 第14スレの770参照。シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると
 ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった。
 彼自身は歴史の彼方に消え去り、殿堂入りとは違うが、住人に「ムギャオー」を残した。
 以後困ったちゃんが暴発することを「ムギャオーする」と呼んでいる


973 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:44:47 ID:???
>>968
プチダノンてなに?

974 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:48:36 ID:???
>>973
ググれよ。真っ先に出てくるから。

975 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:02:31 ID:???
>>973
そんな名前のヨーグルトがある。 
おそらく>>968>>958の身体を気遣って美味しくカルシウムを摂取できる食品を薦めたのであろう。

やさしいな、>>968は。
ところで件のプチダノン、パッケージに描かれてるマスコットの面を見ると食欲が失せるんだが

976 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:45:16 ID:???
>>975
プチダノンは実はチーズ由来の加工品らしいよ。

977 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:52:02 ID:???
119(あいく)るしい困ったちゃん

978 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:52:49 ID:???
建てるの失敗ー

【卓ゲ全般】Be quiet!(119)困ったちゃん


979 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:52:53 ID:???
アイク・ギューゼルバーン

980 :NPCさん:2006/11/24(金) 00:08:09 ID:???
困ったちゃんには119番

981 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:36:48 ID:???
だれも立ててないから立てようと思ったが無理だった!誰か頼む!

982 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:44:38 ID:???
【卓ゲ全般】いい子(119)にしてよ困ったちゃん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164303656/

誰か立ててるねぇ

983 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:44:49 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164303656/
立てておいた。

俺、くくな嫌いなんだよね。
アイツには1000取らせないようにしてくれよ。
んじゃ。

984 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:04:55 ID:???
みんながくくなたんのことを忘れてると思ってわざわざ思い出させてくれるなんて983は優しいツンデレちゃんだな。

985 :NPCさん:2006/11/24(金) 12:10:20 ID:???
うめ

986 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:22:22 ID:???


987 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:36:34 ID:???
スレを読み返してみて
クマー三匹と戦闘員20人が秘密の部屋でアルゴリズム体操に改めて噴いたw
楳。

988 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:53:21 ID:???
>>953見て
毎回厨設定に溢れたプレイをやっては他のメンツに叩かれてた友人Aを思い出した

最終的に彼の発言に過敏に反応する面々VS反発して厨行為を繰り返す彼って構図になってた
あれはどっちが悪かったのかなあ

989 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:17:28 ID:???
厨設定は創作を始めた誰もがかかる麻疹のようなものじゃないのかな
そこで我に返って恥ずかしいと思えるようになるか、俺は間違っていないと開き直るかで予後がだいぶ違うけど

990 :NPCさん:2006/11/24(金) 15:41:19 ID:???
恥ずかしいと思った上で、あえて厨設定を晒す快感。

991 :NPCさん:2006/11/24(金) 15:48:44 ID:???
一番よりNo.2という結論を出す

992 :NPCさん:2006/11/24(金) 17:53:34 ID:???
厨設定は、厨が好む設定であるだけで
厨設定をつける奴が必ずしも厨とは限らない。

むしろ、厨設定はイコール「わかり易い設定」でもあるので
それを判ったうえで、用法・用量を間違わなければ楽しいセッションの一助になる。
…意図的に用法・用量を間違えて、ギャグにするって選択肢もあるし。

993 :rurie:2006/11/24(金) 18:08:08 ID:???
同意。
例え13歳美少女ミニスカ&はいてないクレリックであっても
きっちりヤることヤってくれれば文句無し。

994 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:21:17 ID:???
チラりずむか?

995 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:27:17 ID:???
恥ずかしいと思って、悔い改めれば常識人。
恥ずかしいと思うが、突き詰めてみせればクリエイター。
恥ずかしいとすら思わないなら困ったちゃん。

996 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:10:27 ID:???
もう直だな

997 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:15:05 ID:???
よっし997は俺が貰った!

998 :くくや:2006/11/24(金) 19:15:34 ID:???
そして998は私がいただいた

999 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:16:08 ID:???
まろにえ

1000 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:16:24 ID:???
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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