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オモロいTRPGサイトNo.43

1 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:20:17 ID:fyyv9l9B
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」

・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動・顔がオモロ         なサイト募集中。

「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないようにマジ注意。コレ注意。
荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベン。

注意!
・ココはオモロ系TRPGサイトについてのスレであり、オモロな人が降臨する場所ではありません。
・議論好きはダードに逝け!

前スレ
オモロいTRPGサイトNo.42
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1162291625/l50

2 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:21:44 ID:???
オモロ神
もはや電波と化した、巨乳美少女ギライの予言者(最近は天岩戸にお隠れ中。殿堂入り?)
ttp://stonehead.cocolog-nifty.com/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=520444

・オモロ四天王
復活の四天王。辛口(つらくち)レビューは必見。
ttp://sun.endless.ne.jp/users/simizuna/start.htm

その名を挙ぐるべからぬ無名粘着。華麗なる復活。
ttp://onmitu.txt-nifty.com/1by2d6/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=4107926

心を鬼にしてガキの馴れ合いを退ける、誇り高きコラムニスト(子供の付き合いじゃないんです)
ttp://ugatsumono.seesaa.net/

老害から老子にそして珍子へ(表復活)
ttp://nagafuti.exblog.jp/
ttp://ameblo.jp/nagafutimasatoshi/

3 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:22:15 ID:???
・打倒四天王でがんばってほしいオモロ達
シブヤのカリスマによるアゲアゲでイケイケなSHIBUYAセンスに刮目せよ!
ttp://takujou.zs.net/fang/

GF大賞落選のタタパイ・ソードプリンセスデザイナー
ttp://ejingar.hp.infoseek.co.jp/
ttp://mixi.jp/show_friend.pl?id=185330

知らない人などいないであろうというN◎VA界の巨匠(N◎VA老害)
ttp://www.dice-jp.com/iwasiman/foundation/repo.htm

日本のRPGについて考え、スタンダードRPGシステムの虚傲を撃つサイト(人のこと言えるの?)
ttp://www.rpgjapan.com/

過去スレライブラリ(馬場スレ合同)
http://sematary.web.fc2.com/baba/baba-top.html

4 :NPCさん:2006/11/16(木) 13:23:23 ID:???
・最近話題になったトコ
私が作ったホワイトカオス
ttp://d.hatena.ne.jp/and-low/

ルールはちゃんと読みましょう
ttp://d.hatena.ne.jp/mallion/

オモロというより病気?
ttp://pod0.web.fc2.com/frame.html

5 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/16(木) 15:50:04 ID:???
乙やでー

紙魚ちゃん更新

途中までええ感じやったけど「力量関係無い」て言うた後すぐに「力量の差があった場合」て言うててあれれと思た。

6 :NPCさん:2006/11/16(木) 17:28:03 ID:???
●●のコメント欄が楽しいことになってるな

7 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:17:50 ID:???
鈴木3.5にマイミク蹴られた

8 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:27:19 ID:???
珍子がちょっと訂正したな。

つまらん。

9 :NPCさん:2006/11/16(木) 21:31:11 ID:???
どこ直ってんのかわからねえ。

……帰ってくるのが遅い俺のためにわざとオモロ所を残して置いてくれたのかな。

10 :NPCさん:2006/11/16(木) 22:55:29 ID:???
シュミレーションw

11 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:02:30 ID:???
記事のタイトル変えたのか。

二極化って言うか、二極化したと思いたいだけなんじゃないのか

12 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:05:03 ID:???
結論が先にあり、その結論に合うように事実を選んで持ってくる。
これぞオモロ論考を書く際の心得なり。

13 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:32:28 ID:???
未だ居たんだな、シュミレーションとか言う奴

14 :NPCさん:2006/11/16(木) 23:50:29 ID:???
紙魚レーション


……ごめん

15 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:03:21 ID:???
趣味の盆栽とか趣味の囲碁とかと一緒で、趣味の戦闘糧食のことじゃないかな。たぶん。

16 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:17:10 ID:???
口に出すときはわりと混ざる罠。

17 :NPCさん:2006/11/17(金) 00:50:05 ID:v9N42gUY
遍窟寺

18 :NPCさん:2006/11/17(金) 02:38:08 ID:???
絵の素敵さは七難隠す

19 :NPCさん:2006/11/17(金) 07:51:20 ID:???
>>7
ここの住人だってばれたんだろw

20 :NPCさん:2006/11/17(金) 08:40:40 ID:???
>>1乙!そして…



おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

21 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:23:24 ID:???
mixiの重複アカウント臭い人を
通報したら何かしてくれるかな?

22 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:30:24 ID:???
ここで扱う話題でないことだけは確かだ。

23 :NPCさん:2006/11/17(金) 12:42:52 ID:???
●●乙。

24 :NPCさん:2006/11/17(金) 14:16:21 ID:???
その複数垢でどんなオモロ行為をしているかがミソだ。
複数垢なら痛々しい、そうでなくても相当に芳ばしいくらいでないとな。

25 :NPCさん:2006/11/17(金) 14:22:23 ID:???
>>21
証拠がないとどうしようもないんじゃね?
どういう部分が重複アカウント臭いんだ?

26 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:04:36 ID:???
鈴木3.5のことなら、頭から爪先まで複垢臭いね。

27 :NPCさん:2006/11/17(金) 15:14:56 ID:???
●●がBAN回避方法を聞きに来たのか?w

28 :NPCさん:2006/11/18(土) 01:06:57 ID:???
>>21
荒らし依頼されてもなあ

29 :NPCさん:2006/11/18(土) 05:07:11 ID:???
珍裏更新

ヤンキーのいじめと今のいじめは相当違う気がするが。

30 :NPCさん:2006/11/18(土) 07:11:20 ID:???
>>29
つーか、一応こう返してやるのが礼儀だろうかw

「外野は黙った方がよい」

31 :NPCさん:2006/11/18(土) 08:23:15 ID:???
バカだなあ、珍子は。
特に理由もなくイジメられてる奴に
関わったらイジメたくなるじゃんよ。
仕草や口調だけで他人に害意を抱かせる奴を
イジメるのを我慢するのもストレスが溜まるっつの。
関わらないだけ有り難く思えと珍子には言いたいね。


32 :NPCさん:2006/11/18(土) 08:29:06 ID:???
>>31
低品位な実演乙。

33 :NPCさん:2006/11/18(土) 11:28:35 ID:???
暗にオモロスレ住人にいじめられてますって言いたいのかな。

34 :NPCさん:2006/11/18(土) 12:18:12 ID:???
いじめは卑劣だが、オモロも卑劣だと思う。

35 :NPCさん:2006/11/18(土) 12:23:15 ID:???
反論されると人格攻撃とか、相手に一方的に自分の意見を受け入れさせるつもりしかないもんな。
本当に論のつもりなら反論に折り合いをつけて論の内容を高めていけっつーの。

36 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:19:22 ID:???
オモロスレ住人=正義ということでFA?

37 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:22:43 ID:???
それは無い。
何せオモロ理論を吐く奴はこのスレにもいるのだから。

38 :NPCさん:2006/11/18(土) 15:57:23 ID:???
というかオモロはどこにでもいるからな。だからこそここが今まで活発に活動してこれたのだ。

39 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:43:34 ID:???
今日のALGスレ見ると、オモロだなーと思うよ(藁

40 :NPCさん:2006/11/18(土) 19:55:36 ID:???
>39
どこの板から来たのか知らないが巣に帰れ。

41 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:06:49 ID:???
>>40
君が暴れてたオモロな人?(藁
あのスレこそ>>35の爪の垢を生で飲ませてやりたい。

42 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:25:50 ID:???
あんたはオモロのなんたるかがまるでわかっちゃいない。
一週間待っていろ。俺が本当のオモロを食わせてやる。

43 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:38:30 ID:???
いわれてみればそろそろ腹が減ったな。

44 :NPCさん:2006/11/18(土) 20:39:33 ID:???
>>42
マジで期待しちゃうぞw

45 :NPCさん:2006/11/18(土) 21:09:44 ID:???
●●の愛弟子トールが何事かをやらかしたモヨリ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1069084669/l50

46 : ◆MIOV67Atog :2006/11/18(土) 21:38:25 ID:???
『れいんぼぅんとこに特に意味もないデータを貼り付けたぐらいよ?』
『まぁ全く意味がないのでどうかとは思うがそこまでとんでもなくはない』

『何のためにやったのか本当にわからないだけで』

47 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:41:41 ID:???
コメント欄みると何かの企画に使うみたいね
恫喝したほうが晒してんじゃねえの

48 :NPCさん:2006/11/19(日) 00:59:12 ID:???
しかしLv1キャラを貼り付けるための場所なのに
Lv10キャラを貼り付けている時点で充分に空気読めていないのは確かだ
あれを貼り付けるなら別の場所の方が向いているだろう

トールのあれはオモロではないが、プチ困ったちゃん行動ではあるな

49 :NPCさん:2006/11/19(日) 07:55:50 ID:???
リアルのトールってどんな感じなの?
いろいろ調べると恫喝されてもしょうがない人間に見えてきた

50 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:43:22 ID:???
その下にLv4キャラもいるようだが

51 :NPCさん:2006/11/19(日) 08:48:57 ID:???
購入ポイントも趣旨と違うし、「お借りします」とか言ってるし、
完全に分かってないとしか思えんなー。

52 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:49:00 ID:7uEmb3R1
単に不自由なヤツなんだろうな。
足りないというか。

53 :NPCさん:2006/11/19(日) 19:51:59 ID:???
なんかキャラクターが投稿できるとこがあゆー
 ↓
作ってみたの載せちゃえー

って感じなんだろうな

54 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:24:57 ID:???
セッションで使うシートをアップするためにつかったっぽいね。
別の用事のために、本当に借りただけだと、空気嫁とかそういう世界ですらない。
オモロいかといわれても、別にオモロくもなんともない。
趣旨から外れた私的利用を、判っててやってるだけ。

キャラクタ作成掲示板の趣旨からすると、迷惑なんだろうけど、
別にあんなページ使ってない身としては、あら、粘着されてるねぇ、としか思わないなあ。

55 :NPCさん:2006/11/19(日) 20:30:06 ID:???
今回のトールはオモロじゃあないよ。
単に周囲への配慮と脳みそが足りていなかっただけさ。

56 :人数(略):2006/11/19(日) 20:48:55 ID:???
卑猥って表現がぴったり来るな。

57 :NPCさん:2006/11/19(日) 21:15:28 ID:???
マナーがないってだけではオモロにはなれんな

58 :NPCさん:2006/11/19(日) 22:57:03 ID:???
いかにマナーや規約を乗り越えるかって所に妙味がある。
●●見ろ。

59 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:18:47 ID:???
奴はもう完全に犯罪者だよ。

60 :NPCさん:2006/11/19(日) 23:51:59 ID:???
恫喝って、何があったの?

61 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:17:08 ID:???
D&Dは魅力の低いクレリックを使ってはいけないゲームなのに使おうとしたのでLISTに叱られた。
確かあとバードとモンクもダメなんだっけ?

62 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:41:32 ID:???
ソーサラーとフェイヴァード・ソウルもダメだ。

63 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:52:45 ID:???
>>61
俺モンク使ったけど怒られなかったぞ?
あとバードは冒険者大全で最強クラスになったからいいんでないの?

64 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:54:32 ID:???
>>63
LISTに言え

65 :NPCさん:2006/11/20(月) 00:55:47 ID:???
もちろんwizにマジックミサイル覚えさせるのもダメです。

66 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:02:19 ID:???
ユカの、ユカのふたなりちんちんもこすっちゃらめぇえええええっ!!

67 :NPCさん:2006/11/20(月) 01:02:54 ID:???
>>65
ダメとは言わないが他に覚えるものがあるんじゃね?とは思うよ
ワンドじゃだめなんかと…もちろん強制はいかんけどな

68 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:21:29 ID:???
前スレ見る限りダメなものはダメ、初心者だろうとなんだろうとガチ以外は強制却下ってのがD&Dユーザーの多数派のように見えたが、違うのか?

69 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:25:25 ID:???
そんなことないよ
MMはレベルによって本数が変わるし、絶対命中だから強いのは事実だけど
ウィザードの少ない秘術スロットの中にいれるのは”もったいない”ってだけ
ハーフチャージのMMワンド買って、もっと戦局を変えるような秘術を用意してくれてたほうが楽かなぁと思うだけさ
こればっかりはケースバイケースだけんど、多分MMじゃない方が汎用性は高いと思うよ

70 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:26:50 ID:???
オモロスレでユーザーの多数派意見が得られると思ったら(ry

71 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:29:03 ID:???
まあ69も遠回しに遠回しに推しているように、なんだかんだでできる限りのガチな組み方を推奨する気風はあるな。
直接ダメとは言われなくても遠回しに遠回しにもっと有利な組み方をするように薦められる。

弱いキャラでも楽しめればいいや〜とかいうのは多分向かないね。

72 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:33:31 ID:???
まぁ結局死んだら出直さないといけないから
出直さずに済むように組めるなら組んだ方がいいな

73 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:37:59 ID:???
鏡更新

珍にトラバするのは珍しい…ような気がするな

74 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:46:12 ID:???
>>71
戦闘が楽しいゲームだから、より楽しい組み方があるって話だと思うが
それをガチ志向で弱キャラは向かないって決められちゃうのも
それもまた偏ってると思うがな。

たとえばマジックミサイル1本で、とどめも挿せずショボーンより
スリープで敵の大半を眠らせ形成逆転した方がPLも楽しいってだけの話。
それを他のPLがあれこれ言うかどうかはまったく別の問題だろ?


75 :NPCさん:2006/11/20(月) 02:52:21 ID:???
>>71
なんというのかな、クラスごとに求められていることがあるわけさ
秘術使いなら戦局を引っ繰り返すタイプのものを好む傾向があるわけね
ダメージなら前衛が削るからってのがある
それぞれある程度の役割を持たせることでPLの出番というかそういうものを作るわけさ
だからD&Dにおいてはなんでもできる=器用貧乏=いらないことまではいわないが微妙な子になる


まぁ普通に頑張っても…なモンクってクラスもあるけどな!


76 :NPCさん:2006/11/20(月) 03:54:29 ID:???
ARAでメイジがセンスマジックとマジックキャンドルしか取らなかったら
理由を説明して止めるが、恫喝はしない。

77 :NPCさん:2006/11/20(月) 03:56:08 ID:???
恫喝するのはよくないが、それまでの経緯を聞くとまぁわからんでもない
決して許されることではないけどな

78 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/20(月) 07:30:34 ID:???
なんやオモロの子らがゆるやかなコミュニティ作り始めたで。


79 :NPCさん:2006/11/20(月) 07:43:29 ID:???
>>73
大好きな分類話だからなw

しかし、自分の趣味に合わない考え方を
偏見丸出しで悪し様に書くのがオモロいな。

80 :rurie:2006/11/20(月) 08:11:30 ID:???
>>78
どこで?

81 :NPCさん:2006/11/20(月) 08:34:31 ID:???
コミュといえばmixiだろうと考える

82 :NPCさん:2006/11/20(月) 08:53:18 ID:???
鏡のところでやってるいじめ話リンクじゃねえの?

83 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:18:25 ID:???
最近互いのトラバ頻度か高まってね? ってことでは。

84 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:21:52 ID:???
結合して合体怪人になってくんないかなー

85 :NPCさん:2006/11/20(月) 10:28:11 ID:???
>>67
初期作成時では無理やないか                                                      


86 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:08:29 ID:???
>>D&Dにおいてはなんでもできる=器用貧乏=いらないことまではいわないが微妙な子になる
しかしよく言われているように、D&Dの死亡率が高いのなら、一人くらい死んでもミッション遂行に影響がでにくいというのは利点ではないのか


87 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:21:09 ID:???
どーせ一人死んだら帰って補給する、それも無理なら詰んでる(人数少ない場合)
人数多いなら5人目以降に微妙キャラも入るがせめて弾避け以上のことは期待したい

88 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:34:29 ID:???
時間制限がある場合もあるでしょ
>それも無理なら詰んでる(人数少ない場合)
だから詰まないために汎用性をつけとくわけよ

89 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:40:48 ID:???
どのゲームでもよくあることとしてGMはPCの人数とレベルまでは見てるがデータまで精査して遭遇を決定しない、「弱い」PCはPLのせいとされることが多い

90 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:44:34 ID:???
逆に前回活躍できなかったPCを活躍させて上げられるようシナリオを組む
「PCが活躍出来ないのはGMの責任」って考えるGMも多いと思われ。

91 :NPCさん:2006/11/20(月) 12:47:57 ID:???
なんかD&DモノがNAGOYA人に見えてきた

92 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:02:24 ID:???
というより海外製品は、「数の戦闘」が多いんじゃないかな。
だからガチに組まないと即死招くと。

D&DとかT&T、ルンクエなんかも海外製のシナリオだと、部屋数多い上に敵多い。

93 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:02:44 ID:???
弱いPCだってことが事前(少なくとも、データを直す時間がGMにとって十分ある)
に分かっているなら、直すかも知れない。
ただ、コンベだカジュアルだで集まって作ってってのは色々とあるからなぁ。

94 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:06:13 ID:???
>>88
素モンクに汎用性などない

95 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:19:09 ID:???
>>94
話題が素モンクに限定されてるわけじゃない

96 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:52:57 ID:???
>>94
・人間10ft棒
・鉄砲玉
・PLに装備を渡さない優秀な敵


すばらしいではないか!     orz

97 :NPCさん:2006/11/20(月) 13:55:13 ID:???
相手を殺傷できる威力がないと鉄砲玉にもなりませんよ

98 :NPCさん:2006/11/20(月) 15:54:18 ID:???
>>97
鉄砲玉の役割は相手を殺すことではなく、死んで抗争の引き金になることだよ


そういう意味で死ににくいモンクは不的確

99 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:10:12 ID:???
というと鳥居元忠や高橋紹運のような役回りが向いてるのか

100 :NPCさん:2006/11/20(月) 16:54:46 ID:???
D厨は本当に実演が好きなのだなあ(詠嘆)

101 :NPCさん:2006/11/20(月) 17:12:08 ID:???
なんでもD厨と言えばいいと思ってるのかよ

102 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:19:45 ID:???
この流れは流石に。

103 :人数(略):2006/11/20(月) 20:22:49 ID:???
D&Dのプレイヤーだけは、ホンキの馬鹿が多いから仕方がない。

104 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:35:53 ID:???
このスレもレベル低いな

105 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:42:14 ID:???
>>103
どのTRPGを当てはめても同じことがいえるわけだがw

106 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:46:02 ID:???
なんかシミもいじめについて書いてるな。

107 :NPCさん:2006/11/20(月) 20:46:43 ID:???
>>105
D&DとNOVAの話はスレ違いでも延々と繰り返される事が多い
ARAやガープスの話ならすぐに止まる

108 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:03:49 ID:???
今のD&DプレイヤーがNAGOYAっぽく見えるのは、
3e以降がSLG寄り・なおかつ相変わらず死にやすい?こともあって、
ガチ寄りの人が多数派になってるからじゃないのかな。

クラシックの頃は位置関係とか厳密に決めないでアバウトに遊んでいた人も多いし、
そういう層は3e辺りでD&Dを敬遠して別のシステムへ流れてるんじゃないかと。
結果、最適化しないでキャラを組むと浮いてしまったり叩かれたりするんだと思う。

スレ違い失礼

109 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:22:50 ID:???
NAGOYAが何かわからん俺ガイル

110 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:36:09 ID:???
>>107
それがわかってて、NOVA厨やD厨を煽るヤツも同罪だな。

111 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:45:17 ID:???
>109
まぁ簡単に言うと、全員フル装備、地形に特殊な状況はなく、ガチでドツキあいを好む奴らのことだ。
名古屋のコンベンションでの出来事の報告があったのと、その昔ジoンプの投稿に「名古屋人は戦闘民族だ!」というのがあったため
名古屋=細かいことを気にせず足を止めてとにかく殴りあう戦闘スタイル
という言葉が定着した。
詳しいことは用語スレとかその辺で。

112 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:51:07 ID:???
加えて言うなら接敵距離は常に至近を想定している奴らだ。

113 :NPCさん:2006/11/20(月) 22:55:32 ID:???
なんだ俺のことか。とNAGOYAの定義を見るたびに思ってしまう。

なんていうか戦闘がプロレスチックなんだよな。双方ともに攻撃は受けきる、みたいな。

114 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:08:35 ID:???
>>108
どう考えてもお前のNAGOYAは誤用だろ。
NAGOYAとSGノリは対極だ。

115 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:10:54 ID:???
>>111
ありがと
その定義だと上のDDプレイヤーの話と合わなくないか?

116 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:15:00 ID:???
D&Dの連中は平地どつきあいよりは広い範囲を想定するだろうが単にルール多いからであって本質的には大して違わないよーな気がする

117 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:16:39 ID:???
>>100
つかListの名前が出るたびに。

A:これだからD厨は

B:D厨反論

C:D厨空気嫁

…の流れになるな。
AとCって同じ連中なのか?
オモロを例示して、それを特定のゲーム好き一般のことにされりゃ反論も出るだろ。
比較的人数が多いFEAR好きには理解できないかもしれんけど。

つうか、第一、Listなんて小物どうでもいいだろ?



118 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:16:42 ID:???
その程度の配慮が出来ればNAGOYAとは言われない件。

119 :NPCさん:2006/11/20(月) 23:17:52 ID:???
つかこの場合のNAGOYAっぽさってNAGOYAのもうひとつの特質、
他人のキャラメに口出ししまくるの方じゃないか。

120 :NPCさん:2006/11/21(火) 07:46:31 ID:???
回転更新
何言いたいんだかさっぱり読み取れません

121 :NPCさん:2006/11/21(火) 08:20:29 ID:???
「萌えキャラって自分自身じゃないの?」ではありません*1

自分はダンジョンゲームで育ちました。なので演技や物語の必要性に疑問を感じます。
発作的に叫びたくなるほど*2疑問です。
戦闘無しはあり得ないと感じます。自分には絶対無理。

しかし、蓬莱は好きです。システムがザルでも好きです。
D&D時代のゲーム感覚は通用しないはずです。けど好きです。
蓬莱は僕が「物語」を知ったゲームかも知れません。*3
蓬莱やりたいです。

*1:「〜じゃないんです」の意、あるいは「〜じゃないの(呆)」のどちらかと言いたいらしい。
*2:つまり、生理的なレベルで苦手意識を持っています。
*3:けど、物語は要らないはずなのです。不思議です。

つまり、「D&D時代のゲーム感覚」「物語」など、自分で作った線引きが、周囲の現実はおろか、
自分の現実とも食い違いを見せている現状に対して、素直に慣れないが故、漠然と不安を抱いている回転萌え。

122 :NPCさん:2006/11/21(火) 08:37:10 ID:???
いるいる、合理性と感情の二律背反の苦悩で売るキャラな。

123 :NPCさん:2006/11/21(火) 08:52:08 ID:???
白河またなんかやってるけど
>「これが定訳だ」などとは決して言いませんので
自分の適当な訳が定訳に発展するかもしれない、と考えるとは相変わらず良い根性してんなあ

124 :NPCさん:2006/11/21(火) 09:12:48 ID:???
>>123
石頭さんブログ更新してくださいよ〜

125 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:03:28 ID:???
虎の縞は洗っても落ちないね

126 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:37:08 ID:???
>>117
今回の流れはListから離れて、他人のキャラメイクに口出しする是非や、他人が少し弱いキャラを作っただけで鉄砲玉とか役立たず扱いする姿勢についてツッコまれたんだろ。
むしろListより、反論してたD厨の方がオモロい気がした。

結論としては、他ゲーなら困ったちゃん扱いされる行為も、D&D文化なら当然ってことなのかな。
別に悪い意味でなく、他のゲームとは違うプレイ姿勢が要求されるってことで。

127 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:42:23 ID:???
ゲームだけの話じゃないが一般常識はあくまで対他人様向けの常識であって
同業者や友人知人、家族や恋人と共有する常識はそれぞれ違うのは当たり前だな

128 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:47:21 ID:???
>>126
>別に悪い意味でなく、他のゲームとは違うプレイ姿勢が要求されるってことで。
これは同意

>結論としては、他ゲーなら困ったちゃん扱いされる行為も、D&D文化なら当然ってことなのかな。
これは違うだろうと言わせて頂きたい
当然ということは決め付けだよ
一部の人間の発言を一般化して欲しくはない

129 :NPCさん:2006/11/21(火) 10:58:46 ID:???
ここでオモロ実演をやんなくていいと何度言えば(ry

130 :NPCさん:2006/11/21(火) 11:08:54 ID:???
>>117
だから何でlistを引き合いにして、勝手にD&D文化を語る?
それで反論したら、今度はオモロか?
悪い意味じゃないと言ってはいるが、偏見むき出しなのはなんとかならんか?

131 :NPCさん:2006/11/21(火) 11:55:40 ID:???
94-98とか、LIST関係なく偏見持たれてもしょうがないような厨発言が「このスレで」あるからだろ。
はじめから偏見むき出しで叩かれてるって思い込むのはどうかね。
偏ってるのはここで実演してるD&Dユーザーだろ。

132 :NPCさん:2006/11/21(火) 11:58:49 ID:???
誘導乙

133 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:00:13 ID:???
LISTがんばってんなあ。

134 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:01:40 ID:???
で、結局弱いキャラにグチグチ文句言われるのはlist&一部のD厨固有の問題なのかD&D固有の問題なのかどっちなのよ

135 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:02:50 ID:???
>>131
94-98を問題視するなら散々煽るやつらは良いのか?
正直見ていてどうかと思うよ
何か言えば実演っていっておしまいだしな

136 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:04:03 ID:???
>>134
まあ前者ということにしておいたほうがオモロ魔道に墜ちなくていいと思うよ。

>>135
LIST実演乙。

137 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:06:27 ID:???
まあ、その、なんだ。とりあえず落ち着け。

批判から入って叩くこと前提で書いている人もごく一部にはいたわけだが
受け取る側も受け取る側でD厨がD&Dプレイヤー全体を指しているのではないのをわかってくれと。

138 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:08:11 ID:???
じゃあモンクとかマジックミサイルとか魅力低いクレリックにダメ出ししてた奴は全員厨ってことでエンドな。

139 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:08:12 ID:???
これというのも石頭会長が新作を公開してくれないせいですよ。
会長、みんながあなたを待っています!

140 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:09:49 ID:???
ダードへ行けばいつでも見れるようなありふれた実演より、綺羅星のごとく輝く本物のオモロが見たい

141 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:11:57 ID:???
>>138
お前もこれ以上煽るなw

しかし●●のコメント欄は相変わらずアレやのう。
また●●と共鳴して心の中をよく理解している擁護者が現れたよw

142 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:13:37 ID:???
サイバスターがホワイトカオスを市販してくれるのを待っている俺ガイル

143 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:18:45 ID:???
>141
スマン、嫌な流れが続いてついカッとなった。
初D&D3rdを器用貧乏バードで楽しく遊んだ思い出がボロクソに否定されてるようで辛くて。

>142
ちなみにいくらなら買うよ? 俺は300円くらいが限度かなあ。

144 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:20:09 ID:???
>>143
誰もバードをトボしていないだろうに…何言ってるんだ?

145 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:25:42 ID:???
トボすって……?

146 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:27:24 ID:???
バードをやるような問題プレイヤーは説教ですよ。

147 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:29:01 ID:???
お前の記憶なんて誰も知らないし、それを標的にしてるわけじゃない。
アホかと。

148 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:29:40 ID:???
>>143
一つ訊きたいが、君がバードで楽しんでいた間、他のPLの笑顔は引きつってなかったかな?

149 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:32:33 ID:???
D&Dネタはもういいからw

個人的にはトールはオモロ界期待のルーキー、LISTは頭の固い老害でFA。
トールのオモロ度を知りたいなら隠密のブログのコメ欄でも読んどけ。

150 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:33:49 ID:???
>>148
似てる似てるw

151 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:34:51 ID:???
>>148
人数の多いPTにおいてはバード最強ですが何か?
真面目にすごい強さだぜ?

152 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:43:04 ID:???
そろそろ大阪に収集をつける一言を期待

153 :NPCさん:2006/11/21(火) 12:53:56 ID:???
>>143
そこで勝手な脳内敵をでっちあげて、誰もお前のことなんか知っちゃいないのにブチきれるのは十分オモロですよ。
落ち着け。

154 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:18:13 ID:???
>>145
ひょっとしたら、「貶(けな)す」って書きたかったのかも。

155 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:19:24 ID:???
トボすって2チャン語の一つだろ

156 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:21:32 ID:???
トボす初めて見たよwwwよく解ったな>>154、すげぇ
なんで俺んちの近所の喫茶店の名前が出てくるのか解らなかったから
恐くて突っ込めなかったよwwwwwテラトボス

157 :154:2006/11/21(火) 13:23:45 ID:???
書き込んだ後でググってみたら、2チャンのスレが若干引っかかったね。
二桁なんで、あまり普及しているようにも見えないけど…。

158 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:24:11 ID:???
143は見当違いのアホだけど、結局弱いキャラだとダメ出しされるのは事実なんだな
バードが強いキャラでよかったな

159 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:26:31 ID:???
オンセだと「弱いキャラはすぐ死ぬし俺のキャラまで巻き込まれるから止めろ」って言われる
妙に自分のキャラに愛着が有る奴が多いから、そいつらと仲良くやりたいなら弱いキャラは駄目だな

160 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:33:38 ID:???
んー? この間オンセスレで参加したときは、弱キャラだったけどツッコミも
駄目出しも食らわなかったな。
スキルの半分が死にスキルになるのに気付いたのは戦闘に入ってから。
たいそう迷惑掛けちまったんで、済まなく思っているけどね。

161 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:34:31 ID:???
とりあえずD&Dスレで続きはやってくれよ。

162 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:49:14 ID:???
>>160
オンセスレじゃなくてオンセサイトな

163 :NPCさん:2006/11/21(火) 13:54:03 ID:???
ん? ああ、>159のもオンセサイトの話だったのか。失礼。

164 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:11:19 ID:???
まあ、Listなりトールなり、はあずまみたいにプレイの場を失ってくでしょ

165 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:16:02 ID:???
レイプの場でプレイの場を語るとな!

166 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:50:11 ID:???
隠密も鉄っちゃんの端くれなら
呑気にブログやmixiで駄文垂れ流してないで
銚子鉄道のためにぬれ煎餅でも買いに行ってやればいいのにな

【鉄道】銚子電鉄「電車運行維持のためにぬれ煎餅を買ってください!!」 
激励の注文が全国から…千葉(動画あり)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1164064925/

167 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:52:21 ID:???
鉄道やめて煎餅屋やりゃいいんじゃね>銚子電鉄

168 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:54:33 ID:???
代わりに煎餅屋が鉄道やればめでたしめでたし

169 :NPCさん:2006/11/21(火) 14:54:58 ID:???
コンパイルみたいなもんかw

銚子の地方の名士は金を出さんのかねぇ。

170 :NPCさん:2006/11/21(火) 15:17:08 ID:???
名士は維持の気運が高まって、注目が集まってきた頃に金を出して名前を広めるんだよ。

171 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:11:23 ID:???
正直、せんべい売らないと維持できない鉄道なんていらないでしょ

172 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:14:12 ID:???
煎餅売っただけで維持出来る鉄道なら維持した方が世の為人の為じゃね?

173 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:23:08 ID:???
とゆーかこの手の郷土みやげって赤字出すことの方が多いような……

174 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:23:37 ID:???
資本主義的に価値がないものに存在する価値がない。
そうやっていると、今は見えない価値を持つものが消えていくんさ。

175 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:23:47 ID:???
>銚子の地方の名士は金を出さんのかねぇ
正直それで維持できるくらい活気のある地方なら、ここまで悪化しないよ

176 :NPCさん:2006/11/21(火) 16:44:33 ID:???
つか、一年もたんだろこんなん。

それに、スレ違いも甚だしい。

177 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:27:07 ID:???
珍さあ…

>別段どっちが優れているとか、間違っているとかそんな事を宣おうとしているのではなく、
>ただただ単純に感性の相違がもたらす結果だと認識して頂きたい。

もう毎回書いてるのな。警戒しすぎ。そして自分たちが優れてると思っていることは透けて見えてるから。
気にしなくていいよ

178 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:28:56 ID:???
>今の特に情報収集を必要としないストーリーを味わう系の方々にとっては
単なる慇懃無礼なイヤ慇懃の部分もない単なるシナリオブレイカーでしかないでしょう。


なんでオモロは今のゲーム=自分が気に入らないスタイル、なのかなあ。
ARAとAマホとギガマが同じRPGに見えるんだろうか?

179 :NPCさん:2006/11/21(火) 17:31:06 ID:???
>>177
この際、自分は劣った遊び方が大好きだって書きゃいいんじゃね?

180 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:08:01 ID:???
老害の言う情報収集ってアレだろ、初期情報以外はノーヒントでPLがアタリつけていくっていうアレ。
クリアできないとPLの頭が悪いって言い出すやつ。

181 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:31:31 ID:???
シティアドベンチャーとかは慣れもあるからなぁ
いわゆる手がかりを簡単に分かる人間と思考の袋小路に迷い込む人間の二種類いることを知って欲しい

182 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:34:01 ID:???
どうせGMが想定したレールから外れると情報得られないんだから一緒だってのな。

183 :NPCさん:2006/11/21(火) 19:40:51 ID:???
レールがどこにあるか見えるだけましと言う考えもある。

184 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:08:03 ID:???
どんなアプローチにでもヒント与えるのって難しくないかね?
道端に置いてあるバナナの皮を探して踏んでも犯人の手がかりが見つかる
推理シナリオとか大変な惨状になると思うぞ

185 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:23:11 ID:???
>>184
バナナを食べていた→バナナスキーのあの伯爵だ!



な、なんだってー!

186 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:23:53 ID:???
>>185
いや違う!これは伯爵を犯人に仕立て上げようとする真犯人の偽装工作だ!

187 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:37:26 ID:???
>>178
つうか情報収集専用の特技があるARAは情報収集が重要なシステムですから。

188 :人数(略):2006/11/21(火) 20:49:34 ID:???
どーでもいー話だけど、昔、GMが「今日はミステリーやります」って言い始めて、
出てきたNPCの一人に初登場時に「アナタが犯人です!かならず証明してみせる!」って
言って調査して事件解決したら、最初の読み通りの展開で「コナンくんのパクリで悪かったな」って
GMに切れられた。。。

189 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:50:47 ID:???
それは空気嫁よ

190 :NPCさん:2006/11/21(火) 20:54:31 ID:???
待て、そのGMが人数を貶める為に本来のシナリオを改変して
アドリブで第一容疑者を犯人にしたのかもしれないじゃないか、さすがオモロ一味違うぜ

191 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:22:23 ID:???
ケイゾクキタコレ

192 :取鳥族ジャーヘッド:2006/11/21(火) 21:23:28 ID:???
>>188
そのGMが人数に求めていた台詞は
「アナタが犯人です!」じゃなくて「あなたを犯人です」
だったんだよ

193 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:32:10 ID:???
出てくるNPC全てに情報を聞いて、MAPを1マスずつ埋めていくという
ローラー作戦以外で解決できない伝説のアレか、
この時代にまだ生き残っていたのか・・・

194 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:33:58 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/nyaa1/20061119/p1
ここって既出?
老害が何も知らずに情報収集とか批評してて、おもろい。

195 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:37:32 ID:???
>194
デザインが狂ってるな
はてなってことはプロが書いたhtmlにcssなのか?

196 :NPCさん:2006/11/21(火) 21:57:15 ID:???
>>194
特にどのへんが?>老害が何も知らずに情報収集とか批評

197 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:34:11 ID:???
基本的過ぎる事をわざわざ言わんでもって観点からしか
>>194のブログの問題点は浮かばんぜ?
導入するデザインの最悪さは別問題だよなwwwww

198 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:41:59 ID:???
皆忘れてるがこのスレでは
・HTMLデザインがオモロ
も扱ってるぞ。
それでネタとして盛り上がるか否かは別として。

199 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:47:14 ID:???
盛り上がらないならテンプレから外した方がいいんじゃね?www
盛り上がらない方が平和でいいけどな

あと最近はオモロを叩くのに論を叩くのは良いとして人格否定も多いから
その辺り注意した方がいいんじゃねと思う
「〇〇のこの言い方は〇〇って理由で正しくない」って言うのはむしろ好ましいが
「〇〇は〇〇だからTRPG止めろ」はあんまり良くないぜ

200 :NPCさん:2006/11/21(火) 23:12:12 ID:???
菓子頭はキ○ガイだからTRPGはやってもいいけど人間のフリをするのはやめた方がいいと思う

とかですか?

201 :NPCさん:2006/11/21(火) 23:16:06 ID:???
>>200
菓子頭は気が狂った人工知能か何かなのかwwwwwテラハルス

202 : ◆MIOV67Atog :2006/11/21(火) 23:30:28 ID:???
>199
『でも●●は自分でストーキングしてるって言い出すようなやつなんだったらまずTRPG辞めるべきだろ』
『って言われると思うよ』

203 :NPCさん:2006/11/22(水) 00:20:29 ID:???
>>192
信者がでてくるからやめれ

204 :NPCさん:2006/11/22(水) 05:29:10 ID:???
>>202
俺はヒトラーやポルポトがTRPGやってても止めてくれとは思わんぜ
殺人者が遊んだ位でTRPGが穢れる訳では無いからな

205 :NPCさん:2006/11/22(水) 05:49:52 ID:???
アレな人がTRPG遊ぶのは別にどうとも思わんが
「アレな人たちが遊んでいたゲーム」とマスコミ等に喧伝されるのは嫌だな。

206 :NPCさん:2006/11/22(水) 06:02:39 ID:???
外国でもいいがTRPG好きな重犯罪者は世に知られている奴が居るのか?
基本的に重犯罪は対人コミュニケーションの欠如が原因で起こされる物と考えているので
少なくとも現在進行形でTRPGを好きな奴が殺人だのなんだのをやるとは想像しにくい

207 :206:2006/11/22(水) 06:10:28 ID:???
飲酒運転の事故やひき逃げを起こす事は有るかもしれないな
しかしそれはTRPGをやるやらないに深くは関係しないだろうし
殺人以外は、例えば強姦やなにかでもTRPGサークル単位ででも行わなければ
マスコミが突っ込んだ報道をするって事は起き得ないだろう

ストーカーやるような奴はTRPGをやらないで欲しいって言うが
逆にTRPGがストーカーから先の重犯罪を引き止めている可能性も有るので
その周囲には迷惑かもしれんがやっぱり止めない方が世の為人の為かもしれない

208 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:28:56 ID:???
TRPGを遊んでいるヤツにはコミュニケーション能力欠如者や精神不安定な人間が多い気がするんだが・・・

209 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:33:47 ID:???
>>141
「ユーモアを感じる」ワロタwwwwww

210 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:39:19 ID:???
珍子様へ

『結局RPGの遊び方がパイが狭いのに数多ある現状から考えると、
「今際」とはいったいどのように「今際」なのかというのをもう少し考えるべきかな、
なんて勝手に思っている。』


211 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:41:10 ID:???
>208
このスレで紹介されてる連中を見ただけでそんなこと言い出すなら、キミもオモロの仲間入りだ

別に全国のユーザーで統計とった訳じゃあるまい?
身近に多いなら、それは単なるキミの鳥取だろ?


212 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:43:24 ID:???
>>208
安心しろ、社会に出ればコミュニケーション欠如者や精神不安定な人間は一杯いるw

213 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:58:07 ID:???
「FBI心理分析官」に載ってた事件の犯人の一人がTRPGをやっていた気ガス

214 :NPCさん:2006/11/22(水) 07:58:15 ID:???
>>206
コロンバイン高校銃乱射事件

215 :NPCさん:2006/11/22(水) 09:20:23 ID:???
>>204
アレな人が遊ぶことそのものは構わんが、コンベでアレな人に遭ったらイヤだろ。

216 :NPCさん:2006/11/22(水) 09:23:18 ID:???
>>206
ぼくらの石頭会長はだいやをぼこぼこにするよ!
するよ!(AA略)

217 :NPCさん:2006/11/22(水) 13:38:47 ID:???
新しいオモロはいないの〜?

218 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:55:54 ID:???
>>211
全国で統計とれ、って理屈っぽいオモロに多い発言だよねwww


219 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:02:09 ID:???
全国規模で統計取るの無理なの解ってて命令形はオモロ思考
自分の身の回りの人間だけで判断しても微妙なのは確かだから
信用出来るソースの所在を聞く位で留めりゃいいのに

220 :219:2006/11/22(水) 16:03:41 ID:???
>>219
>>211は命令形じゃないwwwww

221 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:33:13 ID:???
以上、

このスレ内のコミュニケーション能力の低さが分かる実演でした。

222 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:35:06 ID:???
>>221
石頭乙。

223 :NPCさん:2006/11/22(水) 18:16:46 ID:???
>>221
自演乙。

224 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:58:56 ID:???
互いにオモロと呼び合う僕らは仲良し

225 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:59:36 ID:???
●●はつくづく脈絡もなくFEARへの偏見垂れ流すの好きだな。

226 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:35:42 ID:???
「一人だけ負け犬状態」がFEARゲーでしか起こらないと思ってるみたいだからな。
プロットが悪いんじゃなくてテメェの立ち回りが悪いんだろうに。

ちなみに、●◎●●-●じゃDなのかRなのかわかんねーよ ヽ(`Д´)ノバーヤバーヤ

227 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:48:06 ID:???
>>226
N◎VA−箱でツクダ版のことに決まってるじゃないか。

228 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:57:36 ID:???
その発想はなかったわ

229 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:53:33 ID:???
プロットで大失敗ってどういうこと?
プロットって一般的なそれなのか、N◎VAのプロットってのがあるのか、よく知らんのだが。

でもなんにしても逆恨みにしか見えないんだけど

230 :オレたち憑神族:2006/11/23(木) 06:08:09 ID:???
N◎VA用語でプロットと言う場合は、戦闘ラウンド開始時に、そのラウンドで行動できる回数分と同じ枚数のカードを手札から選び、裏向きにして手元に置く事を指す。カード1枚が判定1回分となる訳だ。んでこの裏向きにした/プロットしたカードを使って戦闘を行っていく。
プロットにはPCのデータを把握し、ある程度の先読みが必要となる。と言っても、大抵は2枚、最大で4枚で、攻撃と防御を半々にすれば大抵はうまく行く。解らなければ隣のPLに素直に聞けばいいし。

一般的なプロットは、まあいいか。PLをする場合でのプロットは多分だが、そのPCをどのように動かし活躍させるかの予定、活躍想像図の事じゃないかな。

まあなんにしろ。逆恨みだな。カードやPC活躍のプロットがしくじっても、神業を使えばいいんだから。

231 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/23(木) 06:52:10 ID:???
いち富士
に鷹
さんナスビー


D厨は帰れー!
(あからさまに時期を外す)

232 :NPCさん:2006/11/23(木) 07:01:06 ID:???
>>231
おおさかはそろそろ長門にキャラを変える頃合だと思うんだ

233 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:42:37 ID:???
でも●◎●●じゃ、和マンチの達成値に取り残される戦闘ならありうるよ。
神業は平等だから平気だろっていう痛いのもいるしね。
ってスレ違いかw

234 :NPCさん:2006/11/23(木) 08:44:53 ID:???
負け犬のような終わり方になったなら
負け犬ロールを楽しめばいいじゃない
byマリー

235 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:22:12 ID:???
負け犬ロールはともかく死亡確定の絶望感を味わうのは楽しい

236 :NPCさん:2006/11/23(木) 09:46:14 ID:???
回転更新

なんだかまた無茶苦茶な論理展開してるような気がする

237 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:13:17 ID:???
ああハイハイ
って感じだな〜

238 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:15:41 ID:???
>>235
王大人に死亡確認された時の安堵感がたまらない

239 :NPCさん:2006/11/23(木) 10:21:17 ID:???
諸君、私は全滅が好きだ

240 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:24:11 ID:???
セカイ系の主人公が全てを俯瞰する能力を持っているとか、
エヴァンゲリオン世代はもうすぐ40とか、何の寝言だ?

あとハルヒは一時期セカイ系と萌え系に二分されたオタクカルチャーの両極が
習合したあとの代表作であってセカイ系の象徴じゃねー!

ああクソッ!TRPG関係ないし。

241 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/23(木) 13:16:40 ID:???
>231
ハルヒとかゆーの見たことないからさっぱりやー

242 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:44:30 ID:???
リアルタイムでエヴァにはまった連中が当時12〜40歳と見積もると
平均年齢はもうすぐ40だし歳食った世代は50になるな

243 :NPCさん:2006/11/23(木) 15:49:07 ID:???
12〜40歳て、幅広すぎるだろwwwwww
オッサンが自分基準で考えてるのかもしれんが、メインターゲットは当時の中高生だろ。

244 :242:2006/11/23(木) 16:00:50 ID:???
エヴァのメインターゲットって何処だかよく解らないんだよなwww
あの時期に中高生だけを意識して作ったにしては話の内容がアレ過ぎる
結果論としては全世代対応作品だと思うんだが的外れな考えか?

245 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:01:29 ID:???
的外れだ

246 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:24:05 ID:???
そもそもエヴァ世代って作り手が想定したメインターゲットの世代の事じゃなくて、
思春期の頃にエヴァの影響をモロに受けた世代のことを指すだろ。

247 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:29:55 ID:???
つまり244は当時30前後だったのにまだ思春期だったのか。
たまらんな。

248 :NPCさん:2006/11/23(木) 16:32:49 ID:???
オモロの無根拠な世代論にオマエラまで付き合ってどうすんだよ

249 :242:2006/11/23(木) 16:37:04 ID:???
>>246
エヴァ世代って言えばそれが適切な用法だな
オモロは俺と同じ論調でエヴァ世代って使っちゃったんじゃないか?
卒業間近の大学生まで思春期に含めて雑誌連載開始基準なら
今の35歳までエヴァ世代に入るからオモロのそれが全くの誤用でも無いけど

250 : ◆MIOV67Atog :2006/11/23(木) 17:56:08 ID:???
『誤用だろ』

251 :クルドの保守 ◆ZvSqPn4DHE :2006/11/23(木) 17:59:32 ID:???
お上の御用に逆らおうってのか!><

252 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:59:39 ID:???
まあ、普通に中高生だろ。

253 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:01:39 ID:???
卒業間近の大学生は思春期に含まれるんだろか。

254 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:06:10 ID:???
どう見ても幼女な女子大生がエロゲに腐る程居るから
日本の思春期はあてにならねぇぜ

255 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:08:34 ID:???
エロゲを引き合いに出して日本の思春期を語るのかコンチクショウめ。

256 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:24:29 ID:???
中二病の頃って意味なら今でも現役で思春期だが
俺の本気のキャラシートを見せられないのが残念だ

257 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:26:50 ID:???
じゃあ、せめて一枚目のキャラシーでも。

258 :NPCさん:2006/11/23(木) 18:31:14 ID:???
レギュレーションに沿ってガチでキャラシ作ると多重人格はデフォだな
下手すると面子全員が多重人格で何処の精神病院友の会って構図に

259 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:33:50 ID:???
>>258
ガープス3版でそれなら、中ニ病と言うよりはマンチかNAGOYAでは…

260 :NPCさん:2006/11/23(木) 19:52:45 ID:???
●●の米欄は相変わらず中二病のすくつだな

261 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:54:38 ID:???
>>260
であごに絡んでる米に関して言うならば
中二病というよりもむしろ●●の分身に見えるw

気が向いたら●●の行為は実際どうなのかFEARに問い合わせてみようかなw

262 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:16:55 ID:???
であご って何者?


263 :NPCさん:2006/11/23(木) 23:24:11 ID:???
ある意味●●へのひねくれた愛情を持っている人だろうなw

264 :NPCさん:2006/11/24(金) 00:35:00 ID:???
ツンデレだ!

265 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:03:14 ID:???
セカイ系の主人公=全能的な力持ち
ってのもスゲー認識だな。

266 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:08:34 ID:???
セカイ系=ハルヒなんだろう回転の頭の中では。

267 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:11:33 ID:???
>>266
でも主人公はキョンなので能力とかないスよ。あれキョンの一人称小説だし。

268 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:14:33 ID:???
主人公=その物語最強キャラなんだろう
もしくはネタだけしってて読んでない

269 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:18:49 ID:???
>>267
シャーロック・ホームズの主人公はホームズ、ワトスンの一人称だが。
と同じ解釈も出来なくはない。

270 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:22:48 ID:???
つか回転はラノベオタではなくアニオタなのでアニメしか知らん可能性もある。

271 :NPCさん:2006/11/24(金) 01:57:34 ID:???
>>269
ホームズ一人称の短編もあるけどな

272 :NPCさん:2006/11/24(金) 02:23:08 ID:???
つまりまとめるとホームズはセカイ系ってことだな

273 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:03:35 ID:???
「頭がいい」「腕っ節が強い」「スポーツもできる」「芸術の素養もある」「イヤな奴」

ほ、ほんとだ!

274 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:06:25 ID:???
「バリツ」「コカイン」「モルヒネ」

275 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:10:02 ID:???
手紙を取り戻さないとイギリスは戦争の危機に!
どうするホームズ!!


・・・という感じ?>セカイ系

276 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:17:17 ID:???
それは、全然セカイ系じゃねえw

277 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:23:39 ID:???
じゃあ、(ネタバレアリ)


手紙を取り戻さないと離婚の危機に!
でも換わりにに渡した手紙が原因で戦争がおきるかも!
どうする何とか夫人!!



・・・という感じ?>セカイ系

278 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:24:32 ID:???
現象全体が誰かの作った都合の良い予定調和である、という事を真面目に考えて行ったら、その「誰か」というのは作者か読者か出版社になってしまうのだが、
それは全然面白くない考え方なので、一歩引いて劇中の範囲で考えると、あれはハルヒというよりむしろ(凡庸な主人公という事になっている)キョンの思い通りの世界に見える。
彼は全体のルールを把握している唯一の人物であり、何だか知らないが皆に大人気で、前述のルールもボーッとしてたら勝手に他人が教えてくれて、
最後はキーパーソンとして活躍して女もできると、結局あの世界で一番特別扱いされているからだ。
ただこの考え方についても、この作品の主眼の一つが因果律ネタを用いたベタなご都合主義に対するカウンター、
つまり「全てのご都合主義作品は劇中の誰かが神で都合よく因果律を操作しているからそうなっているのだ」というファクターだという点を踏まえれば、
主人公の男が因果律操作して自分にとって都合の良いストーリーを作っているのは当然であるから、やはりあまり面白い考え方とは言えない。

279 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:27:09 ID:???
どこを縦読み?

280 :NPCさん:2006/11/24(金) 03:31:21 ID:???
手段はあっても理解を得られない自分を
投影する対象に都合がいいセカイ系って
言葉があったってだけだろ

281 :NPCさん:2006/11/24(金) 06:05:18 ID:???
なんにしろ言葉の意味も深く考えずにいつものように吹いてるってのはわかった。

282 :NPCさん:2006/11/24(金) 06:51:13 ID:???
鏡更新

神話生物との遭遇を分担すべきなのに
チームプレイで神話生物退治を目指すのね了解!

283 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/24(金) 07:10:00 ID:???
鏡ちゃん更新

ルールからプレイを考察するてゆうて、結局自分の嗜好で語っとるだけやん

なんぼでもルールの解釈出来るちゅうことやなー

284 :NPCさん:2006/11/24(金) 07:13:27 ID:???
「好き勝手に行動するような遊び方」

脳内敵であるコレを揶揄したいだけだろw

285 :NPCさん:2006/11/24(金) 11:55:25 ID:???
いや そのりくつは おかしい
だってハンドアウトとか今回予告を使わない自由なプレイこそ素晴らしいんだろ?

286 :NPCさん:2006/11/24(金) 13:58:20 ID:???
パーティで行動を分担すべきって、D&DだろうがN◎VAだろうがCDだろうがほぼ全部のTRPGにおいて当たり前の事項じゃね?

287 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:06:16 ID:???
そんなものがないと自力でセッションに関われず、役割分担もできないのは大人じゃないからです
子供をいつまでも子供のままにしておいていわけがありません

288 :NPCさん:2006/11/24(金) 14:13:00 ID:???
じゃあルールはいらないね

289 :NPCさん:2006/11/24(金) 18:57:25 ID:???
「〜ごっこ」こそルールの固まりな気もするが。

ルールがない遊びって面白いか?

290 :NPCさん:2006/11/24(金) 19:00:15 ID:???
>>285
だから何でも俺の望むとおりにしろよ、糞が
といいたいんでしょ。

291 :NPCさん:2006/11/24(金) 20:50:08 ID:???
シミに普通が一番とか中身が大事といわれても、その、なんだ、ワロスw

292 :NPCさん:2006/11/25(土) 04:06:26 ID:???
エジンガー先生はTRPGから少し離れた方がいいと思うよ。

言いたい事は判らんでもないけど、物語がどうとか言い出すと、それは吟遊への道だと思うから。

293 :NPCさん:2006/11/25(土) 05:25:45 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

294 :NPCさん:2006/11/25(土) 06:39:35 ID:???
>>286
ほとんど「正気度ルールだから」って話になってないよな

295 :NPCさん:2006/11/25(土) 06:45:40 ID:???
エジンガーはもう仕事辞める言い訳を始めた

296 :NPCさん:2006/11/25(土) 06:46:10 ID:???
エジンガー、ここ十年シナリオがあるRPGのGMやってなかったのか!!
それで復帰作がソードワールドか!!

……いやマジでさー。
ゲーム業界で食べて行きたいんなら貪欲に他人のゲーム遊びなよ。
それも馴れたソードワールドだけじゃなくてARAとかD&Dとか最新のをやりなよ。

今さら「僕のキャラは臆病ですから」とかそんな古代の困ったちゃん心配するなよ。
思考がぐるぐるしてるんならとりあえず外部の情報をガリガリ取り込めばいいのになあ。

297 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:12:52 ID:???
知り合いの漫画家志望思い出した。
影響受けるからとかいって、漫画ほとんど読まないの。
で、いっこうに上手くならないし、完成もしない。

298 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:22:18 ID:???
自分の悩みや問題意識がとっくに解決してることだったり、自分と同年配や年下の連中がもっと先に行ってるのを見るのが怖いのかねえ。
同じ事はサイバスターあたりにも言えそうだが。

299 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:41:20 ID:???
新しいモノに目を向けたがらず、自分の頭の中でばかり堂々めぐりして
先へ進まないっつーのは典型的なモラトリアムやね。

300 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:54:43 ID:???
プロ漫画家でも俺より絵が上手い奴は全員死ねって言ってる奴多いよな
平野耕太だったか誰だったか忘れたが

301 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:56:08 ID:???
>>300
手塚治虫も藤子不二雄も言ってるよ。
つまりそいつらはライバルの作品をド新人から大家までチェックしたおしてるってことだな。
つうかエジンガーには、たとえば矢野王子が自分より上だって認識はなかろう。

302 :NPCさん:2006/11/25(土) 07:58:36 ID:???
>>301
同じ土俵で勝負してるって意識があればこその稚気だろうな
自分の中で完結しちゃってる奴とは話が違う

303 :NPCさん:2006/11/25(土) 08:16:03 ID:???
エジンがこのまま脳内進歩を遂げ、
天羅を経てカオスフレアにたどり着くまで10年くらいかな?

304 :NPCさん:2006/11/25(土) 08:21:56 ID:???
そろそろハンドアウトとか今回予告とか発明していい気になったりするんじゃね?

305 :NPCさん:2006/11/25(土) 09:06:26 ID:???
エジンガーは自分が無能だって認めるのが怖いんだろうな。
周りの人間は遙か先に行っていて自分はスタートラインに立ってすらいないってのを認められないから内部に引きこもる。
ワナビにありがちではあるなあ。

306 :NPCさん:2006/11/25(土) 09:46:13 ID:???
>303
プロが大勢で試行錯誤して到達した場所に1人で同じ年数かけてたどり着けるとは到底思えん。
(天羅は1996年)

307 :NPCさん:2006/11/25(土) 09:53:34 ID:???
エジンはハッタリに色々聞けばいいのに。あっちはプロなんだし。

308 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:12:43 ID:???
SWで、そんなオモロシナリオさせられたPLも、可哀想に……

309 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:14:49 ID:???
あのなんたらって言う自作ゲームまったく面白そうに聞こえないんだよなぁ
前コンベで必死に説明しているのを聞いたけれど

310 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:26:38 ID:???
天羅零あたりなら、
凄げー普通に回ったんだろうなあ〜w

311 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:38:40 ID:???
ある数学教師の教え子に天才的な数学の才能を持った少年がいたが
家がとても貧しく、少年は家族のために進学することをあきらめた
数学教師は教え子の才能を惜しんだが、結局少年は小さな町工場に就職した

30年後すでに退職した元教師の家に、すでに若いとは呼べなくなったこの教え子が訪れた
懐かしさに目を細める元教師の前に、彼は、薄汚れたノートを広げた
貧しい生活の中でも数学を追求し、ついに素晴らしい公式を発見したので
まず恩師である元教師に見せたかったのだという

昔と同じどこか幼さの残る文字で、少年が進学していたら当たり前に学んでいたであろう
はずの公式とその証明が綴られたノートを前に、元教師は言葉を失い立ち尽くした

【こうですか!?わかりません!】

312 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:43:55 ID:???
誰がちょっと切ない話にしろと言ったw

313 :NPCさん:2006/11/25(土) 10:48:36 ID:???
なんつーか耳に痛い話が続くな。

俺も昔はやりたくないときにやっても面白いものはできないと思ってたけど、今はそれでも毎日やる習慣をつける方が大事だと思える。
やはりそれに接した時間(経験)ってのは大事だ。そういう意味ではエジンガーもサイバスターも作品完成させてるんだからえらいよ。
世の中には作品完成でさせない人だってたくさんいるんだ。

出来やその後の発言はアレだとしてもなw

314 :アマいもん:2006/11/25(土) 11:01:11 ID:???
どんなヘボいレポートでも出さなきゃあ100パーセント「不可」だもんなあ。
出せば「可」をもらえる可能性もあるわけだ。

まあオレは出して「不可」だったわけだが。

315 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:05:26 ID:???
既存の作品について情報を集め、方法論を学んでコツコツとやりゃ、誰でもある程度のモノまでは作れるんだよな。ゲームに限らず。
その先が才能ってやつだ。

316 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:05:45 ID:???
作品作ったら偉いって何そのオモロ論

317 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:07:11 ID:???
下を見ればキリがないってだけの話じゃね?

318 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:19:08 ID:???
>>316
作ったから偉いんじゃなくて完成させることが偉いって話でしょ。
ホワイトカオスはまだ未完だと思ったが。

319 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:25:39 ID:???
>316
少なくともその分野では、システムをひとつ世に出せる状態で完成させた、という実績を残してる分、偉いというか説得力あるだろ。
具体例を出せばその積み重ねがハットリとオモロの違いなんだし。
ハットリはプロとして一定以上の成功したから、他のオモロが何言ったってTRPGに関しては鼻で笑う資格があるんだよ。

例えばここできくたけとかがハットリときくたけがお互いを否定しあったら、大多数の人はきくたけの言う事を信じるだろう。
それが実績=実力ってものだ。

まあだからってサイバスターやエジンガーが優れてる、とは思わんが、ともかく一応完成している作品を発表した、と言う事実は一定の評価するべきだ。


320 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:26:51 ID:???
ホワイトカオス未完成かよww

じゃあちょっと違うなあw

321 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:27:21 ID:???
偉い、つーか
完成させるのはスタートラインだわな

322 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:28:18 ID:???
>>319
ハットリって誰だよ?w

323 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:31:34 ID:???
まあ、
謎の人物ハットリと、きくたけの論争だと、
きくたけの方が説得力はありそうだよなあw

324 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:32:53 ID:???
ハットリ相手ならまだオモロのほうが説得力ある……いや、0とマイナスでは……

325 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:40:33 ID:???
ハットリは虚数かなんかなんじゃ無かろうか

326 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:41:38 ID:???
ハットリはプロで一定以上の成功をしてるのか

327 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:42:29 ID:???
>>319
よく使われる論法だな
ま、出ても出なくても大差ない駄作では完成させたことに意味があるとは思えんが。

328 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:48:32 ID:???
>>327
それはまた別の話なんでない?あくまで商品化させるまでの運と実力?があったという証明なわけだし

329 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:50:08 ID:???
何も作っていない人、完成させていない人は未知数
何か完成させてしまったら、少なくともその段階のレベルは見えちゃうからな

330 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:55:24 ID:???
エジンは完成させた「だけ」なんだよなあ
幼稚園児だって作るだけなら出来るぜ

331 :NPCさん:2006/11/25(土) 11:56:59 ID:???
完成させて初めて、評価の対象だわな。
まあ、そこでカス呼ばわりされるかもしれんがw

この場合
完成しているのは「当たり前」で、
そりゃ未完成に比べりゃ前進だが
問題は、そこから先の話

332 :319:2006/11/25(土) 11:57:33 ID:???
ごめん寝起きでぼけてた。
人の名前間違えるのは問題だよな

333 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:01:35 ID:???
>>330
完成させられる園児とさせられない園児がいると思うよ。
完成させられれば失格にはならない、
不合格にはなるけどね。

334 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:02:02 ID:???
寝起きの長文は危険
俺はハットリを鮫島事件になぞらえたネタでレスろうかと思ったが
コーヒー飲んで思いとどまったぜ

335 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:03:08 ID:???
完成させたのは立派
でもエジンガーやサイバスターが求めてるのはその先の評価なんだろうなあ
評価については触れずにいてやるのが優しさか

336 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:03:38 ID:???
完成させなきゃ、この人は完成させたら凄いのかもって勘違いする人いそうじゃね?
俺の母親みたいな感じで。

337 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:04:25 ID:???
ポンポコポーン

338 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:19:25 ID:???
>336
お前はさっさと大成して母親を安心させろ。

339 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:25:26 ID:???
オモロのやる事為す事、現段階では面白くないものばかりなのは確かだが
エジンガーだけは本人が自分の作品の欠点を認めて推敲と修正を重ねれば
ひょっとしたら遠からず同人の第一線には並べるんじゃないかと評価している

渋谷のカリスマはあからさまな丸パクリをしないようにして
ブログも書くのを止めてしまえばオンセサイト管理人としては優秀な部類なんじゃないかと睨む

340 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:32:39 ID:???
>>339
> エジンガーだけは本人が自分の作品の欠点を認めて推敲と修正を重ねれば
それよりはいったん別のゲームを作った方がいいんじゃないかなあ。
あのまま煮込んでも煮詰まるだけでどうにかなるとは思えない。

341 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:33:26 ID:???
取りあえずPLGM問わずさまざまなゲームを遊ばないと話にならないな

342 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:43:34 ID:???
キモいテクスチャーを貼りつけてる事を言い訳にしてるみたいなところとか微妙かな〜

343 :NPCさん:2006/11/25(土) 12:58:23 ID:???
まあ他の人も言ってるけど、完成させたからといって評価があがるわけではないからなw

344 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:00:17 ID:???
>>343
評価可能になるだけだな。

345 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:17:17 ID:???
逆に完成すると評価が下がるゲームも有るぞ
古いが、センチメンタルグラフィティとか

346 :NPCさん:2006/11/25(土) 13:57:28 ID:???
>>345
別にゲームの評価が下がったわけじゃあるまい。

347 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:01:34 ID:???
評価のステージに上がった結果、前評判をぶっちぎったってだけだからなあ。

348 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:12:39 ID:???
>>339
同人TRPGの第一線っていうとどんなんだ
魔獣戦線?

カリスマはオフで顔晒してさえなきゃまた別HNで再起の目もあったんだろうけど
モテ願望からくる説教テキストと暴露されたトレースのコラボで全部ぶち壊しちゃったよな


349 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:16:11 ID:???
CST VS ソードプリンセス

350 :NPCさん:2006/11/25(土) 14:40:10 ID:???
まだ片鱗のみの「ツキカミ」も忘れないでやってください

351 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:17:05 ID:???
>まあ、それは本気の恋愛ってえやつをしたこと無い人にさせても
>意味の無いシナリオ組んだやつが悪いという説もありますが。うぐう。

えじん先生の恋愛経験が気にかかります。
脳内や二次元や風俗でなければよいのですが

352 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:19:48 ID:???
うぐう。って何?

353 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:21:47 ID:???
>>352
ハスターに捧げる祈りの呪文らしい

354 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:34:44 ID:???
風俗ででも童貞を捨ててるだけお菓子頭よりマシ。

355 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:43:46 ID:???
エロ漫画家は童貞の方が良いの書けるって聞くが本当かね
このスレにも一人位同人野郎が混じってんだろうしその辺教えてくれ

356 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:45:58 ID:???
良くも悪くもツボなネタがかけるから良いとは聞くね
誰も好き好んで現実そっくりのビッチを見たいとは思わないだろうしw
何事もほどほどが一番さ

357 :NPCさん:2006/11/25(土) 15:56:38 ID:???
>まあ、それは本気の恋愛ってえやつをしたこと無い人にさせても
>意味の無いシナリオ組んだやつが悪いという説もありますが。うぐう。

その理屈で言えば「竜を倒したこと無い人にD&Dさせても意味がない。させる奴が悪い。うぐう。」という理屈が成り立つわけだがw
「魔法を使ったことのない人に魔法使いをさせても」とか「怪獣退治をした経験のない人に怪獣退治のゲームをさせても」とかな。

えじん先生はモンスターホラーショーやってれば満足なのかなあ。

358 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:03:33 ID:???
>>357
それはさすがに馬鹿っぽい意見なんじゃね?
「本気の恋愛をした事ある奴」が「本気の恋愛をした事ある奴」向けにシナリオ作る事は出来るからいいけど
「竜を殺した事ある奴」は存在しないんだから比較対象にならないだろう

359 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:11:09 ID:???
>>358
古典的な反論だけど。
殺人とかに置き換えても通用する。

360 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:21:03 ID:???
D&Dは本当は誰向けのゲームなのかね
米国人の為に作られたゲームを日本人が無理矢理遊んでるだけじゃないのか?

361 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:21:57 ID:???
なんで?普通に楽しんでるけど問題あるか?

362 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:24:34 ID:???
>357
ずいぶん昔、REVENGERSという同人RPG(N◎VA風味の世界設定)の
シナリオライターが「このゲームのシナリオはSEXをした人にしか理解できない」的な
発言をしていたことを思い出して、少しむず痒くなってしまった

363 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:28:44 ID:???
>>361
D&Dを草食人種が遊んでもアドレナリンの量が足りないんじゃねって事
息を吸うように肉を食いながら息を吐くように人を殺せる連中が遊ぶ為に作ったゲームを
日本人が遊ぶのは作者の意図と食い違ってる可能性は有るぜ

364 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:30:40 ID:???
所詮TRPGは文章を理解して、足りない部分をDMとPLがすり合わせるゲームだから問題ない
特にD&Dは「your DM is always right!!」なゲームだしなw

365 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:31:09 ID:???
本物が沸いたk

366 :364:2006/11/25(土) 16:32:40 ID:???
>>365
俺のこと?
なんで?別にD&Dを日本人がプレイしちゃいけないのか?
俺何か変なこと言ったか?

367 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:38:44 ID:n5z7hKe/
>>364
いや、本物は>>363だろ。
>>360>>363の飛躍は世界に通用するオモロ力を秘めているw

>>358も馬鹿っぽいけど、これも同じ奴なのか?

368 :363:2006/11/25(土) 16:40:42 ID:???
本物本物言うのは良いけど頼むから反論はちゃんとしてくれよwwwwwww
降臨のしがいが無い

369 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:45:30 ID:???
364が結論だしてるから問題ない

370 :NPCさん:2006/11/25(土) 16:59:51 ID:???
>>364
デザイナーの言葉が日本人がD&Dを正しく遊べる重要な根拠になるなら
エジンガーの言葉も字面通り受け取ってやってもいいんじゃねーの?
ネガティブにはネガティブも大概にしとけよ

371 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:02:00 ID:???
>>370
日本語がよくわからん

372 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:06:16 ID:???
>>368
草食人種とかって馬鹿すぎw
人間はみんな雑食に決まってるw

よくある農耕民族-狩猟民族の対比がやりたかったのか?w
そもそもヨーロッパ人にも農民いるんだぜ?w

373 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:08:34 ID:???
>>372
肉で酒が作れたら奴らは農業なんてやらない

374 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:20:52 ID:???
煽りは結構。

375 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:24:58 ID:???
結論はD厨だけはガチってことだな。

376 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:33:41 ID:???
なんでもD&Dのせいにすればいいと思ってるんじゃないだろうな?

377 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:48:13 ID:???
なんでもFEARのせいにすればいいと思ってる奴は沢山居るみたいだけどね。

378 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:55:18 ID:???
これだからソスレの連中は始末に終えない

379 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:57:19 ID:???
N◎VA厨乙

380 :NPCさん:2006/11/25(土) 17:58:39 ID:???
本物が降臨して混乱を図ってるとしか思えないほど
オモロ的なgdgdっぷりだなオマエラ

実演は程々にしとけ

381 :NPCさん:2006/11/25(土) 18:08:13 ID:???
D厨だのソ厨だのの気が知れないよねwwwwwww

382 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:40:43 ID:???
オモロのスレでマジレスはどうかとも思うけど、一応
海外のシナリオは自分の感覚からすると全てじゃないが殺伐な気はする。

でも、それが楽しめないかどうかは人による。
その程度だろうし、面白いかどうかは人によるだけで、評価は遊ぶ人が楽しいと思えばそれでよかろ?
なんでそんなに自分が遊ばないゲームに一言いいたいのが多いんだ?

自分が楽しいゲームを遊んでれば別に問題なかろうに。
どの隣の芝にも良さがあるだろうになぁ。

383 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:44:38 ID:???
とりあえず後はダードでやれ。阿呆。

384 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:45:28 ID:???
自分が使ってない携帯電話や液晶TVやゲーム機をけなしてるのと一緒じゃね?

385 :NPCさん:2006/11/25(土) 19:50:49 ID:???
>384

オモロ的に、全部の携帯やゲーム機を持てないからだろ
全部使いこなしている奴は、おかしい奴かもしれないが、面白い奴だろうな。

それぞれのゲーム機を持っている奴はわざわざ貶さずにそれぞれの面白いゲームを遊ぶだろうし。
たまにあまりにつまらないゲームを買って自分の馬鹿さ加減を愚痴りたくはなるだろうがな。

386 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:11:40 ID:???
あまりにつまらないゲームを買った自分の馬鹿さ加減を認められず
他人の買った楽しいゲームを貶すのがオモロ

387 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:15:34 ID:???
クソゲーバカにするでねぇ!

388 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:19:23 ID:???
そうだそうだ!
ぱすチャCを馬鹿にする奴は許さないぞ!

389 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:22:11 ID:???
あれは作業ゲー

390 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:23:23 ID:???
じゃあ、戦国ランスは?

391 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:24:34 ID:???
神ゲー(予定)

392 :NPCさん:2006/11/25(土) 20:24:53 ID:???
アリスソフトのスタッフってTRPG好きそうだよな

393 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:24:41 ID:???
まあ知ってるのは確かだな。
ランス5Dでいってたし。

394 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:33:49 ID:???
そもそもランスのキャラ造型がアンチパーンそのものだし
鬼畜王ランスの地名にはロードス関係のが2〜3個入っているだろう

395 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:36:25 ID:???
パーソ?

396 :NPCさん:2006/11/25(土) 21:37:25 ID:???
パーンの偽者は大番町にも出てきた希ガス

397 :NPCさん:2006/11/25(土) 22:01:44 ID:???
そしてそのランスをインスパイアしてリウイが誕生と・・・

398 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/26(日) 08:23:56 ID:???
ttp://pip11.blog49.fc2.com/

ちゃうねん。
ゲームと現実の倫理をごっちゃにしとるだけやねん。



399 :NPCさん:2006/11/26(日) 08:27:10 ID:???
おおさかに人権はねえ。
死ね。

400 :NPCさん:2006/11/26(日) 08:44:08 ID:???
せめて「おおさかに食わせるタンメンはねえ」にしてやれ

401 :NPCさん:2006/11/26(日) 08:53:49 ID:???
個人的に範馬勇次郎みたいな倫理基準もあるねん。
デザイナーと世界観とGMとPLとPCの倫理をごっちゃにしとるだけやねん。

402 :NPCさん:2006/11/26(日) 09:13:55 ID:???
支配者がPCを無礼討ちしてマズイ事って何も無いよな
雑魚冒険者がドラゴンの鼻面を蹴り上げる様な真似をしたんだったらの話だけどな

目の前に居る相手は全てPCがおちょくって許されると考えるPLが多いが
それはラノベの読み過ぎだからGMに甘い対応を求めるのは勘弁
逃げ道を全部塞ごうとは思わないがよっぽど上手く逃げなきゃ
無礼討ちでPC一人位は死なないとGMから収集をつけようとは思わないよ

403 :死亡不確定おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/26(日) 09:37:08 ID:???
タンメン食べたいなあ

404 :人数(略):2006/11/26(日) 10:01:54 ID:???
>>403
スレ違いですよ

405 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:10:51 ID:???
おおさかは↓に行け

小説・リプレイで見かけた美味そうな食べ物
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163168896/

406 :NPCさん:2006/11/26(日) 10:53:34 ID:???
>>398
まあ、あそこの話は「全部」前提がおかしいからなあ
ttp://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/2006/11/post_08fc.html
これでも読んで眉につばをつけとくのがいいでしょ

407 :死亡不確定おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/26(日) 10:56:23 ID:???
>405
「夢幻の心臓」より「ラストハルマゲドン」のがええなっ!

408 :NPCさん:2006/11/26(日) 11:01:56 ID:???
ラストハルマゲドンは同名ゲームをPCエンジンで遊んだ
桝田節が溢れて零れた糞ゲーだったな・・・

409 :NPCさん:2006/11/26(日) 11:26:16 ID:???
ラスマゲはPCでやったけど、結構楽しかったなあ

>>406
なんだかオモロ全般に当てはまるような・・・w

酔虎んトコは、いきなりその「考え方」だけ切り出して
話を進められても、って感じもするやねー。

410 :NPCさん:2006/11/26(日) 12:18:30 ID:???
>406
かつて色々誤った前提を元に論考を書き連ねていたハッカが誤謬推論について語るとは、なかなか皮肉が効いてるな。

411 :NPCさん:2006/11/26(日) 12:37:41 ID:???
少なくともハッカは成長したってことだろう

412 :NPCさん:2006/11/26(日) 12:54:43 ID:???
>>402
まったく賛成。
これほど心から賛同できる意見を見たのは久しぶりだ。
もしブログとかあったら是非教えて欲しい。

413 :NPCさん:2006/11/26(日) 12:54:45 ID:???
>>411
巨乳にか

414 :NPCさん:2006/11/26(日) 13:05:09 ID:???
>>413
無駄に背だけが伸びて胸がさっぱり成長しない
ボーイッシュスレンダー娘萌えの俺に喧嘩売ってんのか

415 : ◆MIOV67Atog :2006/11/26(日) 14:43:50 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160143823/428n

416 :NPCさん:2006/11/26(日) 15:30:52 ID:???
スレンダー巨乳で大岡裁き

417 :NPCさん:2006/11/26(日) 15:32:44 ID:???
おおさかはオモロだが澪は本当につまらん。

418 :NPCさん:2006/11/26(日) 15:55:18 ID:???
>>417
無駄にレスだけが多くてネタがさっぱり面白くない
空気すら読めん駄ーコテ萌えの俺に喧嘩売ってんのか


419 :NPCさん:2006/11/26(日) 18:16:56 ID:???
隠密の所で騙ったの誰?w

420 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:20:03 ID:???
いや、だから…エジン先生…


もうTRPGやめたら?普通にゲーム作ればいいじゃん…

421 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:25:06 ID:???
「タタパイで既にやったよ」キターーーーーw

422 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:34:59 ID:???
エジの人はすごいな
彼の言うプレロールドもプロセスもバックボーンも
最近はかなり洗練されたシステムとなっているのに

423 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:47:10 ID:???
すごいな、エジンの人。
10年前にそこに思い至っていれば、あるいは天下を取れたかもしれない。
10年遅いけど。

言ってる事の悉くが、既に今のTRPGではとっくに実装されてるものだからなぁ。

424 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:52:23 ID:???
エジンガーはとにかく最近のシステムの研究しろよ
影響を受けるのが嫌なので他人の作品は見ません、は一定以上の実力と実績がある人間のためのものだってばよ

425 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:56:26 ID:???
曲がりなりにもハッタリやダイヤのツレなのにあの差はなんなんだろう。

426 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:59:18 ID:???
エジン先生はなんでゲームとアニメを比べてるんだろう?
バカだから?

427 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:01:12 ID:???
>>425
ツレ=仲良しで気が合う友人

なのでエジンはツレではなくただの知り合いだと思われ

428 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:01:49 ID:???
つーか、ハッタリの作品も見てないのな。

429 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:02:34 ID:???
>>428
日記見てるとカオスフレアのリプレイは読んだみたいね。
まあそこどまりだろ。

430 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:03:37 ID:???
>>420-
お前ら良く考えてから書いたほうがいいよ。
匿名だから素性がばれないなんて思ったら大間違い。

431 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:04:36 ID:???
>>430
日本語でおk

432 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:07:13 ID:???
>>430
脅迫?

433 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:07:18 ID:???
>>430
スーパーハカーキター
もしエジンガーのツレなら、他のゲーム死ぬほどやるように伝えておいてくれ。
あと出てるゲーム全部買え。いいから。

434 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:07:45 ID:???
>>430
エジン先生お疲れ様です!
足跡帖とにらめっこは大変ですね!

435 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:11:20 ID:???
関西の奴は大抵面が割れてるから
今更って感じだよなあw
レベル低くてスイマセン>エジン先生

436 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:12:35 ID:???
要するにだ、エジンガー先生がやりたい事は
ALF か カオスフレア ってことでOK?

437 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:15:11 ID:???
ダブルクロスかもしれんぜ

438 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:17:16 ID:???
>>409
だって、酔虎の所は突き詰めると
「頭悪いおまえらと違ってTRPGでも(酔虎定義の)人権について考えてる俺様かっこいい!」
だもん。
最初の一歩が間違ってるからなに言っても通じないんだよ。


439 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:33:52 ID:???
そもそもあいつはなんで人権人権言い出したんだ?

440 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:37:30 ID:???
ハッカの所に石頭が沸いてるな

441 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:52:48 ID:???
石頭のレスつけた記事を読んだ。どうでもいいことだがハッカの記事に間違いを発見。
ドイツ語読みを音写するなら、〜bergは〜ベルクだな。単語末のgとかdとかは濁らないから。
まあ知り合いでもないし些細な間違いだから俺はわざわざ指摘しないけど、
ここを見た知り合いの誰かが指摘するか、本人が気づいて直すかするだろう。

442 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:53:30 ID:???
2chでカキコしてる奴のIPやリモホ見れるのって★持ち全員だっけ?
IPやリモホで身バレしてもせいぜいがオンセ関係で居心地が悪くなる程度で
プロパイダが名簿業者に個人情報売ってなきゃ住所まで突き止められる事は無いだろう

443 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:55:29 ID:???
>>441
ハンバーク乙

444 :NPCさん:2006/11/26(日) 20:59:28 ID:???
というか>>430先生は何が気に食わなかったのかな。



445 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:03:09 ID:???
>>443
もちろんburgはブルクだしlandはラントだ。

446 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:16:20 ID:???
>>445は茨城県民

447 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:27:48 ID:???
推古のurlきぼん

448 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:30:48 ID:???
>>447
>>398
スレぐらい遡れ

449 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:37:27 ID:???
>支配者がPC達を無礼討ちしたり、冤罪で裁判無しで処刑したりしてもOKなわけよ
別にOKだよな?

ってか何をいまさらって内容なだけであってそんなにオモロか?

450 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:40:09 ID:???
>>439
自分に反論する奴は反人論主義者だ!
っていえるからじゃねーの?
実際コメントでそう言う風に言ってるしな。


451 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:48:24 ID:???
人権ってのは人の為にあるものだからヴァンパイアには関係ないのにな


452 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:49:15 ID:???
>>439
モンスターに人権を認めるSNEを叩くため。


453 :NPCさん:2006/11/26(日) 21:56:17 ID:???
認めてたっけ?

454 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:05:20 ID:???
PCが認めたとしても、社会的に人権があるわけじゃない。


455 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:08:33 ID:???
奴の主張を肯定するわけじゃないが、
ttp://pip11.blog49.fc2.com/blog-entry-38.html#comment109

>『ソード・ワールドRPGツアー3 ファンドリア』に「ファンドリアではダークエルフにも人権が認められています」(P10)
とかデモパラの人権剥奪とかを見てるとSNEは法律に対する理解がないのに、安易にその領域に踏み込んでる
気がしてならない。


456 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:09:09 ID:???
山本が云々とか、ファンドリアでダークエルフがうんうんとか書いてた希ガス

457 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:07:45 ID:???
最近オモロスレをヲチしてオモロサイトヲチした気になってる俺
あの面倒な長文イチイチ読むのめんどくせー

458 :NPCさん:2006/11/26(日) 23:30:54 ID:???
大宇宙のリポートまだー?

459 :星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg :2006/11/27(月) 00:07:08 ID:???
>442
★持ちでもごく一部かと

ひろゆき氏とちょろ★(掘る時は田吾作★)と削ジェンヌ★ぐらいだったはず。

460 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:05:55 ID:???
●●更新

ワリとまともなこと言ってるように見えるけど、最後の段を勝ち負けにしちまうからズレるんじゃねえの。

461 :NPCさん:2006/11/27(月) 09:39:18 ID:???
ハッカに誤謬推論について教わるべきだな。

462 :NPCさん:2006/11/27(月) 10:03:59 ID:???
キャラクターの勝利はPLの勝利じゃねぇしなあ。
あと、GMにゃ勝利は無いんか? とか

まあ、どうオチるかわからんから何とも言えんけど


463 :NPCさん:2006/11/27(月) 10:12:55 ID:???
ガチのPVP以外で勝ち負け語る奴とは一緒に遊びたくないな
遊べば楽しい奴だとしてもぶっちゃけ幻滅する

464 :NPCさん:2006/11/27(月) 10:21:22 ID:???
キャラに勝敗はついても、PLは全員勝利できる、とかの流れの様な気はするが……

まあ、その場合
長々と手間暇掛けて書くほどの事かとは思うが

465 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/27(月) 11:23:09 ID:???
●●ちゃんの読んだ

言いたいことはなーわからへんでもないねんけど、今更そこに何でこだわるのかがわからんなー



466 :NPCさん:2006/11/27(月) 12:19:42 ID:???
なんか、どっかのルールブックに書いてありそうだよなぁ……

467 :NPCさん:2006/11/27(月) 12:38:46 ID:???
馬場講座にすら書いてあるような気が……

468 :NPCさん:2006/11/27(月) 12:45:40 ID:???
FEAR系列のルールだと、その辺の「勝利条件」とか普通に記述するしな

469 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:14:25 ID:???
無限のファンタジアはよく知らんけど、グリモア使ってパーティーメンバーのダイス目が良かったから活躍出来たってんなら、それはパーティーの勝利じゃねえの?

470 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:18:40 ID:???
T&Tでパーティでの勝利しか目指せないって、パーティで戦ったら個人の勝利条件満たせないとでも思ってるのかね?

471 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:29:36 ID:???
もうエジンも●●も、業界が10年前に通った道を今開拓してるってことでいいよ。

472 :NPCさん:2006/11/27(月) 13:40:48 ID:???
●●の記事を読んだ。
こいつに多人数で遊ぶゲームがとことん向いていないという事だけは分かった。
ついでに言うと一緒に卓を囲みたいとは思えない人だなとも思った。

N◎VAの時といい、そういう視点でしかゲームを見られないから
ゲームに対する不平不満だらけになるんだろうな。

473 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/27(月) 14:29:54 ID:???
回転ちゃん更新

タイプ分け好っきやなあ
私は許容範囲内やったら違うタイプの子と遊ぶんも好きやけどなー

でないとすぐ色々飽きてまうでー

474 :NPCさん:2006/11/27(月) 14:35:00 ID:???
ああいったタイプ分類法には上手い下手とかオモロさとかが出ないからな

475 :NPCさん:2006/11/27(月) 16:55:13 ID:???


許容範囲外が当らないようにって内容だろ

476 :NPCさん:2006/11/27(月) 17:45:47 ID:???
許容範囲外の同タイプも存在するならタイプ分け意味無くね?

477 :NPCさん:2006/11/27(月) 17:51:07 ID:???
ドラゴンハーフRPGって言葉久しぶりに見たわ

478 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:04:14 ID:???
しかもタイプ分けって、このサイトの診断結果の話だぞ(http://quizfarm.com/test2.php?q_id=275080
お前ら中身よーく読んでから批評なり批判なりしろよな。

479 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:06:58 ID:???
ていうか俺もやってみたけど、結構面白かったよそのサイトの診断

和マンチの僕はパワーゲーマーだと言われてしまいました。

480 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:08:49 ID:???
日本語版ないのか?
意味がわからん

481 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:15:31 ID:???
>479
俺はタクティシャンだったが、ほぼ同じくらいストーリーテラーとキャラクタープレイヤーが高かった。
まあ典型的FEARゲーマーだからこんなもんか。

482 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:20:25 ID:???
俺はストーリーテラーだったが、やっぱりキャラクタープレイヤーとタクティシャンが高いな。
やっぱFEARゲーマーだとこんなもんか。

483 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:51:31 ID:???
コテハンにやらせるとプレイするゲームごとに傾向とかがわかって面白いかもな。

484 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:12:19 ID:???
俺も482と同じ感じだが、シミや回転ほど極端じゃなかった。
WeekendWariorも高かったなあ。

それはそうと、478の言う事が微妙にズレてる希ガス。
診断結果なのは一目瞭然だが、その結果から何を言ってるか、だろ。
そんな変なことは誰も言ってないがね。

485 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:18:21 ID:???
シミの診断結果の愉快な所はストーリーテラーとかの高さよりも、
カジュアルプレイヤーの低さだな。

486 :NPCさん:2006/11/28(火) 03:37:54 ID:???
珍表更新

要するに初心者で何したらいいのかわからんかっただけなんじゃねえのかと。
年齢が上がるにつれて〜って経験の差なんじゃないのかと。

なんでリプレイのせいなのかと。なんでリプレイを基軸にしてとかわかるのかと。
お前はエスパーかと。

エスパー珍なのかと。

487 :NPCさん:2006/11/28(火) 03:42:24 ID:???
オモロって人を貶さずに面白かったって感想を書けないのかな

488 :NPCさん:2006/11/28(火) 03:48:40 ID:???
単に経験(TRPG、あるいは初対面の人と話す事自体)の差にしか見えんが、
なんでリプレイのせいなのかマジで分からんな。

その19歳が「リプレイではこうしてたから」とか「リプレイと違う」とか
口走ってたんなら分からんでもないが。

489 :NPCさん:2006/11/28(火) 04:52:31 ID:???
一番書きたかったこと
「俺みたいなマスターは希だ」

490 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:14:01 ID:???
まとまりの無さが芸術的な域にまで達している珍の文章を見るにつけ、
こいつがGMやったら慣れてない奴は厳しかろうと思う

491 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:18:15 ID:???
19歳が獅子丸Gネタ分からなかっただけだったりして。

492 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:18:36 ID:???
リプレイのせいにする前に、まず自分のマスタリングの問題点を考えてみろと。

493 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:26:08 ID:???
>>486がエスパー伊藤の事を言いたいのかミスター珍の事を言いたいのかよく解らん

494 :NPCさん:2006/11/28(火) 07:27:20 ID:???
ずっと「彼」について話してきてるのに、最後に「彼らが感じるTRPG」となっているところに、
結局は今際のPL全般にケチをつけたい姿勢が透けて見えるのがオモロいw

495 :NPCさん:2006/11/28(火) 08:43:47 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/taxfree/20061126#1164648352
ttp://d.hatena.ne.jp/taxfree/200610
老害の意味を勘違いしているオモロ。


496 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/28(火) 08:52:14 ID:???
鰯ちゃん更新

やっぱり初対面卓やったから地蔵になってたんかなあ


497 :NPCさん:2006/11/28(火) 09:07:10 ID:???
>496
それは邪推が過ぎやしないか?

498 :NPCさん:2006/11/28(火) 09:42:43 ID:???
>495
PLのがオモロ度高くねぇかソレ?


499 :NPCさん:2006/11/28(火) 09:57:27 ID:???
病弱高飛車な飼い主を犯したいと思うのは至って普通のことだろ。
個人的にはスレイブの犬よりドッグの犬でやりたいが
流石にアヴァンギャルドすぎるだろうか?

500 :_NPCさん:2006/11/28(火) 09:57:59 ID:???
>>478
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/882.lzh
わっふーい。なんとなくアレな気分だったのでがーっと適当に訳してみたよ。
多分一杯間違ってるので注意!ちなみに俺は「週末の戦士」が一等高くて75%。
ついでストーリーテラー70%、キャラクタプレイヤー50%でした【聞いてません】

501 :NPCさん:2006/11/28(火) 10:00:54 ID:???
なあ、いまさらな質問かもしれないが
昔、金澤なお子がGFの漫画で書いてたさんざんなレポをあげた地蔵の話って
鰯のことか?

502 :NPCさん:2006/11/28(火) 10:36:56 ID:???
495のいわなみっていわなみうしを?


503 :_NPCさん:2006/11/28(火) 10:40:05 ID:???
>500
今気づいたんだけどこのアレって開くたびに設問の順番変わるのな。
俺の時はその並びだったんだよ! ホントだよ!

504 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:11:32 ID:???
>503
というか、回転の記事からいけるリンク先に、順番変わると書いてある。
使用上の注意は良く読め。

505 :NPCさん:2006/11/28(火) 11:58:52 ID:???
ホントよく読まねぇやつ大杉

506 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:00:32 ID:???
>496
いつもみたいなレポが上がったのかと期待しちまったじゃねえか
あれだけじゃ何なんだかよくわからん。

507 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:20:17 ID:???
珍子の今回の話は昔から居る悩むとフリーズするタイプの軽いやつじゃねえのかな。
リプレイどうこうは、あまり関係ないような気がするね。

508 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:21:37 ID:???
>>488
年齢が近づくほどスムースになってるなら
年齢層によるネタの問題のような気もするな

509 :NPCさん:2006/11/28(火) 12:26:19 ID:???
>自分みたいなアドリブ放置マスタリング
>
珍子、そんなんだったらGMいらねえぞ。

510 :NPCさん:2006/11/28(火) 14:17:55 ID:???
鰯がシナリオ公開してたんで読んだ。

何だこれ。
「駆け出しの探偵少女」がちょっと調べれば解ることを、
このすごい●●●は何十年かかっても解らなかったのか。
すげーな。

511 :NPCさん:2006/11/28(火) 14:28:58 ID:???
良く読んだな。俺は開いた途端挫折した。分量大杉。

512 :NPCさん:2006/11/28(火) 14:32:42 ID:???
これが噂のマニュアルプロテクトか、根性無しの評論を拒む

513 :NPCさん:2006/11/28(火) 14:39:09 ID:???
鰯先生のことだ、きっと何かを揶揄してるんだよ!

514 : ◆MIOV67Atog :2006/11/28(火) 14:47:31 ID:???
>478
『週末の戦士だった、65%』
『そんでパワーゲーマー、キャラクタープレイヤーだった』

515 :NPCさん:2006/11/28(火) 15:20:08 ID:???
鰯先生、自分で重鎮とか言っちゃうのはどうかと思うんだ。

516 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:01:43 ID:???
バカほど自分を高みにおきたがるものさ


普段の自分を見たくないんだろうな

517 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:04:41 ID:???
>>495
自分も含めた皮肉じゃないのか?

518 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:25:18 ID:???
普通の感覚なら、恥ずかしくて言えないな>自分で重鎮

「ニューロですね!」とか言われるのと同じだ。

519 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:28:15 ID:???
魚弱先生の腕前拝見レポマダー?

520 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:44:13 ID:???
何を言っているのですか皆さん! 魚弱先生はまごうことなき重鎮ですよ!



オモロ界の。

521 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:44:25 ID:???
レポなんか書いたら卓の誰か分かっちゃうジャマイカ


522 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:50:06 ID:???
ひょっとして珍子のあれって、19歳の未成年が歌舞伎町の話題についていけなかったんじゃ。

風俗の話題とか平気でやってそうだし…

523 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:52:30 ID:???
>521
違う違う。大宇宙にPLで参加された鰯先生が、事前に「RLの腕前を拝見したい」とか言ってたの。

524 :NPCさん:2006/11/28(火) 16:55:24 ID:???
鰯が行った卓の敵ゲストがヒドイとの情報受信

525 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:03:58 ID:???
プレアクト掲示板を覗いたら、最初のほうのレスでいきなり「腕を拝見」とか書いてあって失禁

こいつ何様

526 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:11:10 ID:???
鰯なんて小物じゃネタは続かないぜ。

527 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:47:55 ID:???
>524
kwsk

528 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:53:51 ID:???
>525
つか既出。

529 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:10:38 ID:???
ストーリーテラーになったけど、むこうさんのストーリーテラーとこっちのいわゆるロールプレイヤーとはちと違うみたいだね。

530 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:24:29 ID:???
こっちでいうロールプレイヤーはどっちかってーとキャラクタープレイヤーかと。

531 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:44:43 ID:???
鰯は相変らずだなあ。
自分が昔のゲーム仲間に何故見捨てられたかわかってないようだな。

532 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/29(水) 07:53:26 ID:???
紙魚ちゃん更新

へっぽこーず読んでへんから突っ込まれへん。買うてこなあかんなー

でも紙魚ちゃんが「おもしれー」て言うトコの面白さは全然伝わらへんかった私はゲーマー失格なんかなー

533 :NPCさん:2006/11/29(水) 10:42:16 ID:???
>>532
オモロと同じ話題を共有する為だけに本を買うのはよく訓練されたおおさかだ

俺は訓練されていないノーマルおおさかをもらっていく
お前らは北京とせいぜい仲良くするがいい

534 :NPCさん:2006/11/29(水) 11:24:50 ID:???
>>532
GMのフォローに気付く俺クレバー
そんな甘やかしは絶対しない俺クール

って言いたくてこじつけてるだけだから伝わるわけはない、
俺はへっぽこ面白いと思うがシミの言う「面白さ」は最初から存在していません

535 :良く訓練されたおおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/29(水) 13:31:23 ID:???
とか言う間に紙魚ちゃん更新

ハンドアウトのデメリットの意味を紙魚ちゃんと共有するんには何買えばええのん?

536 :NPCさん:2006/11/29(水) 13:40:22 ID:???
シミの分類が理解できねえ
俺の頭がやばいのかそれとも正常なのか

537 :NPCさん:2006/11/29(水) 13:48:57 ID:???
何しろ普通は混ぜて使うからな。

538 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:50:14 ID:???
まとめて再分類しようと思って読み込んでみたら、
明らかに、PCに対する調整とPLに対する調整を混同している箇所がある…。

539 :NPCさん:2006/11/29(水) 16:59:21 ID:???
>>535
彼の脳内をのぞける何か

540 :NPCさん:2006/11/29(水) 17:02:53 ID:???
■難易度を調整する7つの方法
●セッション前
▼シナリオ作成
3:PC作成後にシナリオを作成/調整する
5:PLの達成度や食いつきに応じて方向性を複数用意しておく
▼PC作成
4:シナリオの傾向をあらかじめ伝えて、PC作成にガイドを行う。
●セッション中
1:PLの望む範囲でシナリオに関わらせる
2:個々のPCの役割・能力に応じた難関に対して、パーティ内で分担させる
6:事前に調整できなかった部分を、その場で改竄する

1は再チャレンジできるシナリオ・セッティングでのみ通用する手法だね。
2は「お前、主人公ロール得意だから、NPC口説いて」ってPL間でリソースを融通する話、かな?
何にせよ、メリット・デメリットはあっちこち的外れな気がするなぁ。
「PLに任せるなら、GMはあまり配慮しなくてよい」ってのはワリと無責任だろ。

541 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:38:22 ID:???
今ようやく>>535を見てみたがオモロな内容って程でも無いわな
>>540が解りやすく分類し直しているからそう思うだけかもしれんがね

542 :540:2006/11/29(水) 20:06:31 ID:???
んー、まとめた俺が言うのもなんだけど、1と2はワリとオモロ。
「調整法」と書いて「PLに丸投げ」ってそれ調整法ちゃうやろーっ!
あと、ハンドアウトが難易度調整においてデメリットとなる部分は、「外すと積む」ってのは何か違う。
「外すと積む」のは、ハンドアウトのあるなしによらない。
むしろ「事前に難易度を宣言してしまうので、現場改竄がやりにくくなる」ってところじゃないか?

543 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:09:51 ID:???
珍表更新

一番意味不明なリプレイの影響に関しては一言も無しかよ

544 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:12:11 ID:???
……オモロ語力落ちたかな。なに書いてあるのか全然わからねえw

545 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:22:29 ID:???
投げっぱなしなのか押し付けがましかったのかどっちかにして欲しいな。

546 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:13:04 ID:???
分かっているならなら、直せばいいと思うんだが・・・まぁ本当は自分が悪いとは思ってないんだろうな。

547 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:36:45 ID:???
シロウトがドン引きするようなディープな俺Sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeとでも思ってるんだろ。
シミや回転にも見られる傾向ではあるが。

548 :NPCさん:2006/11/30(木) 07:06:54 ID:???
おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

549 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/30(木) 07:09:21 ID:???
19才の子がTRPGやめへんだらええなあ

550 :NPCさん:2006/11/30(木) 07:19:58 ID:???
大宇宙。鰯卓のリポートが誰も「重鎮」の話をしない件について

551 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:08:08 ID:???
>>546
丸投げマスタリングって、GMと波長が合わないと霧の中を歩かされてるみたいで
どうしたもんか困ることは多々あるからなあ。

だから、プレイ中は丸投げにするにしても、その前の共通認識の形成に
意を尽くさないといけないんだけど、珍はやってなさそうだしなあ・・・

552 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:23:53 ID:???
>>544
要約
「俺のステキなマスタリングについてこれない今際のPLウゼーーー」

553 :NPCさん:2006/11/30(木) 08:59:58 ID:???
>>550
鰯は記録やってただけなんじゃね?w

554 :NPCさん:2006/11/30(木) 09:16:15 ID:???
というか鰯は毎度毎度許可も取らずに直リンすんなって話なんだが

555 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/11/30(木) 10:03:45 ID:???
ちゃうねん
直リンはええけど見知らぬ足跡残るから気持ち悪いねん

556 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:36:03 ID:???
このスレだって許可取ってオモロのサイトにリンクしてる訳じゃないだろwwwww
ネットで公開した素材以外のページは直リン自由って思想も有るし
それを否定するならオモロに許可取ってからテンプレにリンクを追加する必要も出て来る

557 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:41:39 ID:???
>>556
このスレのテンプレは直リンしてないぞ?

558 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:47:51 ID:???
直リンとディープリンクどっちの話してるんだ?
h抜けば直リンって段階の話なのか?

559 :NPCさん:2006/11/30(木) 10:55:08 ID:???
直リンク
主に画像ファイルへの直接リンクを指す
リンク元のサーバリソースの盗用とも考えられ
サーバ側で禁止する事もある

ディープリンク
トップページ以外のコンテンツにリンクを張る事を指す
ディープリンク容認派が現在のネットでは主流

560 :NPCさん:2006/11/30(木) 13:06:52 ID:???
前に珍子が困スレとかで騒がれたときも若い子相手のときやったな。

561 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:27:46 ID:???
>>559
ディープリンク禁止とかいったら、じゃあwwwの思想はどうなんの?って話だしな。

562 :NPCさん:2006/11/30(木) 14:54:37 ID:???
リファラ送らなければ直リンじゃないと思っていた連中は三十秒でいいから目をつぶって反省

563 :NPCさん:2006/11/30(木) 19:06:46 ID:???
>>553
いつものこと
改竄レポートを待つとしよう

564 :人数(略):2006/11/30(木) 20:20:47 ID:???
>>562
何言ってるかよくワカランけど、2ch用語としての「直リン」は、h抜きであってるじゃろ

565 :NPCさん:2006/11/30(木) 20:27:12 ID:???
無断リンク禁止なんてナンセンス
そんなこと言うやつは決まってテーブルレイアウトやフレームを……

566 :NPCさん:2006/12/01(金) 09:16:47 ID:???
>>564
なんでh抜きなんかするかな。童貞か?

567 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/01(金) 10:00:32 ID:???
珍子ちゃん表更新

迷惑かけると思とったら脳内だけでやったらええと思うで。



568 :NPCさん:2006/12/01(金) 10:08:12 ID:???
>566
2chでh抜いてるのは「自動でリンク貼って重くなるから避ける」って風潮があるからじゃないかな。
それ以外のサイトはリファラ防止くらいしか解らん。

569 :NPCさん:2006/12/01(金) 11:31:13 ID:???
>>568
名前欄に何か書くと―sageとか、自動でリンク貼って重くなるから止めようぜ。

570 :NPCさん:2006/12/01(金) 12:50:38 ID:???
>>569
名前欄にsageを書く奴なんて滅多にいないが…

571 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/01(金) 13:54:19 ID:???
「しっ!だまっときっ!」

572 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:19:25 ID:???
大宇宙オフの「痴女」発言ってだれ?

573 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:20:54 ID:???
正確に言うなら、メール欄に何か書くと、だよな。

574 :NPCさん:2006/12/01(金) 14:58:48 ID:???
>>570
名前にsage書くなんて言ってないんじゃない?

575 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:01:59 ID:???
>574
>名前欄に何か書くと―sageとか
キミは「ダッシュは2マス使うのが文筆の基本だからこれはダッシュではない」と思っているのかもしれないが、
この「sageとか」は「何か」の例を示すものだと考えるほうが日本語として正しいと思うがどうか。

576 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:33:19 ID:???
>572
kwsk

577 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:34:40 ID:???
>>575
それならsageとかの後にダッシュが入らないと日本語として正しくないわな

578 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:38:33 ID:???
なんだ……このグダグダは……

579 :NPCさん:2006/12/01(金) 15:42:11 ID:???
562辺りからオモロが降臨してるんだろ。
TRPGじゃなく、ネット知識系のオモロだから場違いもいいところなんだけどな。

580 :NPCさん:2006/12/01(金) 16:19:42 ID:???
大宇宙に来なかった女を痴女と言ったとか言わなかったとか?
痴女呼ばわりされたのは、大宇宙の掲示板を見て「来なかった女」っぽいやつに見当がついたが・・・
誰が言ったのかはわからなかった

581 :NPCさん:2006/12/01(金) 17:15:55 ID:???
アル中と痴女が来なくてよかったね、って話か?

582 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:18:50 ID:???
痴女が来るかもしれない大宇宙ってスゲェな!

583 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:23:44 ID:???
ネットならともかくオフで顔を合わせる可能性のある人間を相手に
そこまで言うとは、その痴女よほどの大物なんだろうか

584 :NPCさん:2006/12/01(金) 18:27:55 ID:???
ずいぶんゲスな集まりだな。
みんな知り合いってわけじゃなかろうに。

585 :人数(略):2006/12/01(金) 20:27:49 ID:???
むしろ「せめて痴女だったら、オレにもオスソワケが」というルサンチ男が・・・

586 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:52:57 ID:???
才女と言おうとして知女か智女と言ってしまったのかも

587 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:03:38 ID:???
で、そんなこと言ったオモロは誰よ?

588 :NPCさん:2006/12/02(土) 12:12:11 ID:???
ってか、痴女って何者よ。
当日キャンセルした奴?
今回行かなかった常連?

589 :NPCさん:2006/12/02(土) 12:41:08 ID:???
アル中って誰よ
プレイ中に飲んだりでもしたのか?

590 :NPCさん:2006/12/02(土) 13:01:25 ID:???
プレイ中に呑んでる奴がいたはず。

591 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:13:19 ID:???
mixiでおっぱいうpしてる女は見たことあるな

592 :NPCさん:2006/12/02(土) 16:51:24 ID:???
尻もうpしてたな

593 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:43:34 ID:???
珍子更新

以前も指摘されてることだが
安易に「そう」を使って納得したような気に
なるのは止めた方がいいと思う

594 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:51:56 ID:???
大宇宙はスレ住人も多く参加しとるからなあ。
身内からオモロは出せんだろ。

595 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:37:37 ID:???
大宇宙は局長と鰯だけでオモロ分を補給できるからなあ

596 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:46:57 ID:???
なあなあ、
オリジナルホラーTRPG原案「彼方より来たりしもの」
というのを見つけたんだが、かなり酷いとおもった。
能力値が2D6で、それをそのまま2D6の上方判定に使うという、バランスも何もあったもんじゃないシステムになっている。
そして、それよりそのHP作ってる奴の日記というか雑記というかエッセイというかがもの凄い。
ものすごい電波を飛ばしている(-1×-1=-1だとか)上、蛸並の文章力。


597 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:49:50 ID:???
>>596
……えーとね。
超既出。

598 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:51:15 ID:???
>596
前別スレがそいつに粘着されて被害を出したので同じようなことを繰り返したくなければスルーすべし。

599 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:58:25 ID:???
>-1×-1=-1
それは電波じゃなくて唯の無知では

600 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:03:32 ID:???
>599
でも中学一年生でやるよなそのへん。

601 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:03:35 ID:???
>-1×-1=-1
これか?
ttp://www.avis.ne.jp/~asper/diary/diary20010308.htm

602 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:05:40 ID:???
>597-598
既知外と対話してみるっのも面白そうじゃないか。
正気と狂気の境目ってのを一度確認してみたいと思ってたところだし。

603 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:05:55 ID:???
>601
そもそも「掛け算=面積」って前提がおかしいよな。
因数分解とかして「2の3乗×3の2乗」とかになったら5次元かよ(w

604 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:06:45 ID:???
>602
面白くねぇよ。こっちの意見は全然聞かずに自分の言いたいことを垂れ流すだけだもん。
「チラシの裏にでも書いてろ! な!(AA略」って気分になるぞ。

605 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:08:01 ID:???
間違った前提を勝手につけて「間違ってるということは根本がおかしいんじゃないか?」というのはオモロの特徴のひとつ

606 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:08:31 ID:???
つまり、対話にならないのか?
何でだろうな。
相手の反応がある事を認識し、それに対して反応する事ができないんだろうか?

607 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:09:02 ID:???
>602
そういうのは個人的にメールかなんかでやってくれ。止めないから。
正気と狂気の境目はわからんが、お前は確実に馬鹿の境目を踏み越えてるな。

608 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:11:07 ID:???
奴と対話をしてみた事がある。
「例え話」に関する話題になり、奴は「例え話」に関する例え話をしたんだ。
が、奴自身は「例え話」を作っているにもかかわらず、その「例え話中で行なわれた例え話」は、全然例え話になっていなかったんだ。
思わずポルナレフのAAを貼りたくなった。

609 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:11:14 ID:???
>>601
面積が実在の事象だから負はおかしいってならそれ以前に長さを負と定義するのがおかしい。

610 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:12:01 ID:???
>608
そこんところを詳しく。

611 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:12:49 ID:???
>>606
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/shugi/1147201942/
頭の方に本人降臨してるからログ見て来い。

612 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:13:19 ID:???
>>606
自分の意見が絶対に正しいことが前提で、つまり自分と違う意見は無価値だと思っているから。
これはオモロに共通する性質だが、普通のオモロはあくまで抽象的な論を扱っているのに対し、
既に明らかに確認されている事象に対して、この考え方に基づいて異論を唱えると電波になる。

613 :聖マルク:2006/12/02(土) 23:16:29 ID:???
>611
「頭のほう」だと一番最初から延々と見ちゃうぞ。
249からだな。

614 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:20:04 ID:???
>>612
ごめん、俺2chで初めてこの言い回し使うけど日本語でOK

615 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:20:58 ID:???
アレだな。「地球は回転してる」とか言った人も当時はオモロ扱いだもんな。

とか思ったら恐くなってきた

616 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:22:12 ID:???
>613
関係ない話を延々と読んじまってたよ。

617 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:24:08 ID:???
>614
つまり賛同レス以外は読んでないし読む気もないってことだ。
そしてオモロになる人間にはみんなそういう素養がある。

618 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:24:48 ID:???
>>615
石頭とか珍子とかが後世の人間に評価されるとは思えないけどなぁ。

619 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:26:38 ID:???
>615
少なくとも、その人はきちんと自分なりの科学的な根拠があってその意見を導き出したわけじゃないか。
オモロは「俺が嫌いだから」「なんとなく」「成功してる奴が気に入らない」とかで偉そうに論をぶつから。

620 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:27:51 ID:???
間違った前提からスタートして誤った定義を正しいとした上で展開すればどんな無理も通るわな
SFなんかでトンデモ理論の展開もこれと似たステップを踏んでありえない理論の説明を付けたりするが
これにはどこにも理論の正当性がない分「脳内の妄想を垂れ流している」と言う以外の感想がないのが
見ていて痛々しくて泣けてくる


621 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:28:27 ID:???
自分の意見を根底から覆すような意見は脳内でなかった事になるので
同じ突っ込みを何度もされるが何も変わらない

反論できそうな所だけ見えるからそこだけ反論するので第三者が見ると
対話が破綻している

622 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:31:41 ID:???
勘違いしてはいけないのだが「オモロ=間違っている」では決して無い
「間違っている=オモロ」でも無い
「人から慕われる≠オモロ」でも無いし「優れた仕事をする≠オモロ」でも無い



俺がオモロだと思った奴だけがオモロなんだ

623 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:48:48 ID:???
>>615
自分をガリレオになぞらえるのはTRPGに限らずオモロの常套手段だが。
実際のところ、妄言を吐いて消えていった愚者のほうが遙かに多いことを失念している

624 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:48:59 ID:???
>>615
石頭はそうやって笑っていた側の人間なんだよ。
そしていまだに天動説が正しいと思ってる。

625 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:51:27 ID:???
ガリレオは異端審問にかけられるまで、ピサ大学のエリート中のエリートで、周囲に認められてたわけだからな。
突然地球が動いてる、とそのへんのオヤジが言い出したのとはわけが違う。

626 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:38:39 ID:???
>>622
オモロ乙

627 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:58:11 ID:???
>625
つまり、そのへんのガキが言い出した「王様は裸だ」というのは無視していいわけだな。

628 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:58:48 ID:???
>>627
当たり前だ。
バカには見えない服を着てるんだぞ。それともお前、あの服が見えないとでも?

629 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:58:56 ID:???
つうかガリレオが迫害されてたというのは俗説ですよ

630 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:00:26 ID:???
>>627
根拠も妥当性もない意見だったらそりゃ無視したっていいだろ。

631 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:02:28 ID:???
>>629
まあ教皇が異端扱いしたことに対して公式謝罪したり、カトリックとして葬られなかったり、
デカルトが『方法序説』の中でガリレオが異端審問を受けたことで自説の神に関する項目の発表をためらったり、
ガリレオ迫害説が俗説とされてるのは、正確には裁判自体が異端審問官ないしはピサ大学の陰謀ではないか、と言われてることが誤って伝わったのだったり、
教皇庁に裁判記録が残ってるのも、全部俗説ですな。

632 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:04:39 ID:???
>631
「聖書の内容を否定するような本をイタリアで出版しちゃダメ」ってのが迫害か?

633 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:05:43 ID:???
>>627
それは、みんなが気づいていながら指摘できなかったことを、子供が
指摘した場合の例え。

普通に服着てる王様に、アホなガキが「王様は裸だ」って言えば、
無視されておしまいだ。

634 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:08:28 ID:???
>>632
迫害かどうかは個人の定義によるだろうし、教会はそんなものは迫害ではない、というだろうね。
すべては主観によるし、同じ言語の意味が個人によって違うのは構造主義が指摘するところだ。
ただ、公平な歴史的視点から見るならばスレ違いだろう。

635 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:16:41 ID:???
>>631
とりあえず科学史の専門書くらい当たってこい

636 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:18:37 ID:???
>>635
あっはっは、そう言えば無知な大衆が騙せたのは百科事典の編集以前ですよ。
産業革命からこっち、大衆だって文字が読めるんですから、その専門書とやらを読んで得た知識をちゃんと誰にでも解る形で、
ブログなり関連板なりに書くがよろしい。こんな無関係なTRPG板でムギャオーする必要もありますまいに。

637 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:20:43 ID:???
>636
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1065699944/

じゃあここで。俺は待ってるから何かこのスレから来たとわかるような合図をしてくれ。

638 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:22:18 ID:???
ここはオモロスレだ
勝手にやってろバカ

639 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:29:31 ID:???
スレ違いが気になるほど有益な話をしている訳じゃないから
とことん決着が付くまでここでやっててもいいんじゃないかとおっさん思った
結局どっちが正しいのか解らんから話の行く末が気になる、自分で調べんのも面倒だし

640 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:32:37 ID:???
裁判以後
ガリレオへの刑は無期刑であったが、直後に軟禁に減刑になった。しかし、フィレンツェの自宅への帰宅は認められず、その後一生、監視付きの邸宅に住まわされ、散歩のほかは外に出ることを禁じられた。
すべての役職は判決と同時に剥奪された。『天文対話』は禁書目録に載せられ、ヘルマンによれば1822年まで撤回されなかった。

死後も名誉は回復されず、カトリック教徒として葬ることも許されなかった。ガリレオの庇護者のトスカーナ大公は、ガリレオを異端者として葬るのは忍びないと考え、ローマ教皇の許可が下りるまでガリレオの葬儀を延期した。
しかし許可はこの時代には出ず、正式な許可に基づく埋葬は1737年3月12日にフィレンツェのサンタ・クローチェ教会で行われた。


ウィキペからコピペ。俺には随分ひどい目にあってるように見えるなあ。
書いてあることが事実に反するという有力な資料があるならそれを元に編集してもらいたい。

641 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:33:33 ID:???
>>639
だからそういうオモロ交流はメールで個人的にやれって。
いい歳してアホか。

642 :639:2006/12/03(日) 01:40:11 ID:???
>>641
うるさいな、俺は元々こんなスレ無きゃいいと思ってるのに
なんでお前なんかに指図されないといけない、暇潰しの相手でしか無いんだぞお前らなんて

643 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:41:25 ID:???
じゃあこんなスレ来るな馬鹿

644 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:42:22 ID:???
シケた餌だな。
いまどき厨房だって上手く釣るぞ。

645 :NPCさん:2006/12/03(日) 01:50:41 ID:???
637のスレで待ってるんだけど来ないので今日はもう寝るよ。

646 :NPCさん:2006/12/03(日) 03:08:40 ID:???
ガリレオっつーとARAスレに居座ってたバカ思い出すな。
あれも相当のオモロだった。

647 :NPCさん:2006/12/03(日) 09:37:40 ID:???
「オモロというより病気?」なとこで、ステロな老害の考察がアップされてるよ

ベタすぎてオモロいって程じゃないけど、良かったらお口直しにどうぞ

648 :NPCさん:2006/12/03(日) 11:45:27 ID:???
ガリレオっていうとちょっと前にGMやったコンベセッションで
地球の回転を証明するために、あらゆる回転を極めたガリレオ・ガリレイ
とかいうのが出てきたことがあったな
八卦掌の円の動きで相手の攻撃をかわし、高速回転する地球の鉄球を投げつけ
ドリルナックルをぶっ放し、必殺技が出っ歯を生やして黄金長方形に回転する
グレート・タイフーンからの螺旋超振動という。
わけのわからん生き物だった。

649 :NPCさん:2006/12/03(日) 11:50:14 ID:???
それなんてSteel Ball Run?

650 :NPCさん:2006/12/03(日) 12:56:28 ID:???
>>647
昔のコンピュータRPGをプレイさせてやりたいなぁ

ハイドライド3とかラストハルマゲドンとかロマンシアあたり

651 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:04:28 ID:???
>>650
オモロ全般に言えることだけど、どうせ知見が狭いんだから
下手に世代論的に書かなきゃいいのになw

652 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:05:40 ID:???
>>647
会話の必要があろうが無かろうが、
会話が楽しければ会話は続くし、
会話がつまんなければ会話は止まるってのな。

まあ「つまんねーからダンマリ」なんてのはほめられた話じゃないけど。

653 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:10:22 ID:???
とりあえずTRPGと関連したところでT&TのPC版やらせてみてぇ
それでも「最近のコンピュータRPGは難しくなった」とか言えたら神

654 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:11:31 ID:???
ラプラスの魔でもいいな

655 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:47:21 ID:???
オモロ版のゲームセンターCXか、ちょっと見てーなw

656 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:08:14 ID:???
まあオモロはガリレオと違って穴だらけのなんちゃって三段論法だからな。
比べるのがそもそもおかしいよな。

657 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:32:08 ID:???
ガリレオは観察の結果から結論を導いたが、
オモロは願望の結果から結論を導く。

658 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/03(日) 22:40:03 ID:???
>>650
星をみるひと、銀河の3人、ファンタシースター2辺りもさせたいな

659 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:50:33 ID:???
>>658
星をみるひとはきっついチョイスだなオイw
あれはノーヒントじゃ投げ出しそうなポイントが複数あるからキビシ(´・ω・`)ス

660 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:54:32 ID:???
「ひと昔前のコンピュータRPGの様に遊ぶ人が増えた」という怪しげな結論はともかく、
何でこの種の老害ってTRPGを気楽に遊ぶことを否定したがるんだろ。

661 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:56:44 ID:???
イロ イッカイ ズツ

662 :NPCさん:2006/12/03(日) 22:59:32 ID:???
>>660
TRPG=高尚、TRPGをやっている俺=高尚
という結論のため

663 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:01:55 ID:???
最近の流行り物に流されない俺カッコイイ理論

664 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:08:08 ID:???
>>660>>662
TRPGを高尚に遊ぼうとすること自体はまぁ別に構わないのだけど、
オモロのオモロたるところは「高尚でなければならない」という思い込み。
回転あたりは強迫観念と呼べるレベルで思い込んでいる。

そういうヤツほど、高尚の反対側にいるような、お手軽プレイやご都合主義的
な展開を蔑む傾向があるよな。さらに強迫観念レベルにいたると、
「世の中の誤ったTRPGの遊び方を(高尚な私が)正さねばならない」と
変な正義感・義務感感じて、論客気取りに怪文章をWebに垂れ流す。

665 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:08:19 ID:???
>>652
その前の考察見る限り、単にコイツの周りには会話できないPLばかりとしか思えないw

666 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:29:46 ID:???
とはいえオモロの自称する高尚さなんて、救いのない悲劇シナリオがせいぜいだしな。
シミとか。

667 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:46:59 ID:???
477 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/03(日) 22:26:55 ID:???
>>474
ロードスあたりな絶賛するアホは多かったぜ。
ロードス島戦記とスレイヤーズ!で、卒論書いちゃったやつもいるぐらいだ。
お楽しみくださいw

http://www.kuro-neko.jp/misc/sotsuron/sotsuron1.html

668 :NPCさん:2006/12/03(日) 23:48:09 ID:???
それで学位取れればいいんじゃね?

669 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:32:30 ID:???
「おいしいカレーの作り方」で単位貰ったつー話も有るしな
都市伝説なんだかどうかも知らんが

序論だけ見ると、文学史的に現代のファンタジーを論じた
真面目な論文に見えるが

670 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:35:26 ID:???
オモロいサイトのつくり方はどうかな?>卒論

671 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:35:59 ID:???
疑似科学を論じるといいと思うよ

672 :NPCさん:2006/12/04(月) 01:49:34 ID:???
論文の内容と対象の高尚さは関係ないわな、当たり前だが。
ライトノベルだろうが、それこそエロマンガだろうが、
興味深い分析の対象になり得ること「それ自体は」論を待たん
もちろん論文の出来自体は全く別の話だし
社会的な力学を度外視は出来んけどさ

673 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:01:40 ID:???
侍スピリッツのデータを詳細に調べて
それで卒論書いた奴はいたらしいな。

674 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:03:12 ID:???
法学部の卒論になまずの生態を書いた人もいたそうな。

675 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:08:02 ID:???
>>674
「エロゲなのにシナリオライターが梶原一騎」みたいな無茶だな

676 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:16:28 ID:???
>>675
まぁ陵辱モノならアリなんじゃないかと…
すんごいバイオレンスな陵辱だけどナ

677 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:25:51 ID:???
>>669
読んでみたけど、わりと真面目に分析してたぜ。


678 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:44:39 ID:???
>>667
結構面白かった。
文学研究者の論文でも、現代ファンタジーをめぐる文学史を書く場合には、
事項の取捨選択はかなり適当なので(つーか、厳密に出来るわけが無い)、
それらに比してこの論文の前半部分、それほど劣っちゃあいない。
もしどっかのバカがこれをパクって大学の授業レポートあたりとして使ったら、普通に単位が来るだろうね。

後半のロードス分析は、三点目が?かな。
スレイヤーズ!を分析する際に「通読ストレス」という概念を出してきたのには、
笑ってしまったが、いい視点だと思う。

679 :NPCさん:2006/12/04(月) 02:53:49 ID:???
対象がどれだけ高尚でも、幾らでもクズ論文の生産は可能って話でもあるがな

680 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/04(月) 13:03:14 ID:???
紙魚ちゃん更新

最近の紙魚ちゃんは前振りだけで終わる話多くてつまらん子やなあ。



681 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:46:53 ID:???
えーと、つまりオモロくなくなったんだな。

682 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:03:56 ID:???
オモロじゃなくなったのではなくオモロの部分を見せないだけだろうな
それを言い出すとさすがに人類皆オモロ説になるんだが

683 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:21:11 ID:???
>>682
逆に考えるんだ。
「休火山や死火山も火山」だ、と考えるんだ。

ましてやこないだまで活発に活動してた火山だからなぁ……
いつ活性化したっておかしくないさw

684 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:26:21 ID:???
一時期モンハンに流れて沈静化してたからな。
最近またモンハン記事増えたししばらく静かになるんじゃね。

685 :NPCさん:2006/12/04(月) 18:27:42 ID:???
仕事がヒマになると、余計なこと考え出してオモロ化する人だからね。

686 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/04(月) 18:35:35 ID:???
ちゃうねん
紙魚ちゃんの言う「テクニック」て伝えるべき子には不親切で、それ以外の子には、今更感しか残らないねん。

687 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:21:03 ID:???
小人閑居して不善を為す、とはこのことだな。
シミは忙しい仕事の中、息抜き程度にTRPGをやってるぐらいが丁度いいんじゃないか。

688 :NPCさん:2006/12/05(火) 04:16:41 ID:???
TRPGをやるほど面子が集まらないので、息抜き程度に論考を、というわけか。

689 :スタンダードスレ224:2006/12/05(火) 19:32:54 ID:???
流れで投下。オモロスレ住人には小物だろうけどスレ汚しすまん。
ttp://d.hatena.ne.jp/Taipei/
上部の検索に萌えと入力して検索かけると分かりやすいと思う。


224 :NPCさん :2006/12/05(火) 19:26:46 ID:???
111じゃないけど、萌えが嫌いで嫌いで仕方なくて「FEARゲーは顔付きNPCに幼女がいるから嫌だ」とか「ガンドッグの公式シナリオに少女が出ているのが気に入らない」とか書いてるブログを見たことがある。
今、日記内を「萌え」で検索かけたらオモロい文章ばかり見つかってワロタ。


225 :NPCさん :2006/12/05(火) 19:27:12 ID:???
>>224
晒して。


226 :NPCさん :2006/12/05(火) 19:27:27 ID:???
>>224
紹介plz


227 :NPCさん :2006/12/05(火) 19:27:59 ID:???
>>224
kwsk
オモロスレあたりで

690 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:35:49 ID:???
というか、ここまで萌えの有無に拘る人ってそうそう居ないよねw

691 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:42:28 ID:???
本当は萌えが大好きなんじゃねえの!?(ハルパゴス略

692 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:45:33 ID:???
全く同じ感想を持った。
萌えを否定しないと自分が萌え好きと悟られる、と感じてるとしか思えんw

そもそも話題に出すって事は、好き嫌いに関わらず興味があるってことだからな。

693 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:50:51 ID:???
本気で萌えフォビアなら●●ぐらいの行動しててもおかしくないからなw

694 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:51:35 ID:???
皆と同じ感想・・・。
そして、この人は戦闘以外に興味がない戦闘厨で最強厨w

695 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:55:51 ID:???
こいつWoDスレに書き込んでそうな奴だな

696 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:57:48 ID:???
見てきたけど、確かに戦闘と萌えにしか触れてないなw
心底そのふたつが好きなんだろうなぁ、という感想しか持てねぇ。

697 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:10:43 ID:???
あ、この人のブログは何度か読んだ事があるが、
読み返してみると、なるほど、確かに戦闘と萌えしか頭に無い。

698 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:18:34 ID:???
萌えで検索するとものすごい勢いでカラーリングされて、
萌えという単語が三度の飯より好きなんだなぁ・・・としみじみするね。

あとF.E.A.Rで検索するのもおすすめ。

699 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:19:31 ID:???
あと毎回「今日FEARの新製品が出てたぜ、俺は興味ないからスルーしたけどな」ってわざわざ書いてるあたりもツンデレっぽいw

700 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:33:14 ID:???
>>699
すげー興味あるんだけど、普段から萌えにツンツンしてるから好きだと言い出せない
ってのが痛いほど分かるぜ!みたいなw
戦闘大好き臭いから、F.E.A.R作品と相性良さそうなのが笑えるw

701 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:39:24 ID:???
>689
ひさびさに本気でワロタ
いいなあこれ、モンティパイソンみたいなズレた笑いを感じる

702 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:44:14 ID:???
こいつ酒食らわせて酔わせたら俺と楽しく萌え会話できそうw

703 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:47:26 ID:???
どうでもいいことだけれど
四角で囲ってるのに、はみ出てるってのはなんなんだ?
はてなの仕様?

704 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:25:05 ID:???
萌えなんて要らない
俺は高尚な遊びをしてるんだ

と言いたいんだろう

705 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:59:03 ID:???
萌えは大好きだが
TRPGの場で人前で開陳したくはないな・・・

706 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:00:49 ID:???
何事も程々が普通だろう。ひかれそうなら何であれ控えるし。
この場合、問題は萌えがあると全てが台無しと言わんばかりの態度。
あと、萌えが無いかどうか丹念に調べ上げるその執着心。

707 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:13:41 ID:???
変質的だなw

708 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:31:30 ID:???
>>703
IEで見たら普通に見えない?

709 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:35:16 ID:???
>>689
「萌え」で検索してみた。
こいつホモなんじゃねえかなあ。

710 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:35:45 ID:???
>>708
IEで正しく見えて、他のブラウザで正しく見えないってのは
CSSの書き方を誤ってるってことなんだ。

711 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:47:58 ID:???
>>709
典型的な『女との付き合い方が分からないから得意ジャンルに逃避』した結果としての男気じゃないか

712 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:48:48 ID:???
>>689
他の人も言ってるけど、間違いなく萌え好きだなw

この人のTRPGプレイの内容見てると、マンチプレイ傾向がスゲー高いw
そっちのがTRPG好きとして痛い気がするw
俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしか考えてない。

しかし、大卒で週一以上のペースでコンベンション含めプレイし続けて、この
視野の狭さと、行き着いたプレイがマンチってのも悲しいな・・・。

713 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:52:43 ID:???
>>711
同意
コンベンションで業界人とプレイする機会が多かったせいか、本人が
かなり勘違いしている感じが伝わってくるw

714 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:00:08 ID:???
>>713
業界人とのセッションはどのへんにある?

715 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:03:02 ID:???
そういえばこの人、F.E.A.R.ってちゃんとピリオド入れて書いてるんだな。
ファンサイトでもFEARってやっちゃう方が普通なのに。
ますますツンデレ疑惑がw

716 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:04:59 ID:???
ここで読んでない俺が参上

ギアナ高地のような隔離されたまま生物進化が進んだ鳥取なら変なのも育つと思うよ
思うよ!

717 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:06:48 ID:???
>>714
11月に朱鷺田氏と卓囲んでる。
てか、自宅に呼んでGMさせたりしてるw

718 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:08:28 ID:???
むしろ朱鷺田の方がユーザーとの距離のとり方がおかしい人だからなあ。

719 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:10:38 ID:???
>>718
なるほど、いい意味にも悪い意味にもフレンドリーなん?

自分は自宅に呼んだけど、それはマナー違反だぜっていうコイツの態度も
ある意味潔くて面白いw

720 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:11:04 ID:???
朱鷺朱鷺詐欺にひっかかってんじゃね?
いや、誰が得するのかはわかんねーけど。

721 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:11:38 ID:???
まぁ業界人といってもピンキリだからね
老害と紙一重なのとかもいるし、自称でしかないのとかもいるわけで

722 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:50:34 ID:???
前から思ってたんだけど、FEARの「萌え」ってまさにネタでやってるんじゃないの?
なんか「萌えの文法」を研究した上で、「はい、また恒例の萌えネタです、よろしく」って感じでやってるとしか思えない。

723 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:54:01 ID:???
>>722
意見には同意するがスレ違いだ。

724 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:09:32 ID:???
今回のFEAR萌えオモロが、オモロ風発言をネタとしてやっているなら
ネタとして受け止められる為のお約束をすっぽかし過ぎて
その分野の本物と誤認されてしまう「冗談にならない冗談を放つオモロ」になってしまってるって事かね

平野耕太が漫画で「自分」として登場させている「萌えについて斜め上に語るオモロ」を
参考にしてもうちょっと芸風を練り直した方が良いのかもしれない
平野じゃなくても桜玉吉、田丸浩志、柴田あみ、西原理恵子ら先人は幾らでも居る
ただしブログは何を描いても「本人が実際にやっている事」として認識されてしまうので
今更も良い所だがバーチャルネットアイドルにブログを描かせた方が安全牌かもしれない

725 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:45:22 ID:???
>>724
そもそもがネタでないので2行目以降に意味が無い。

726 :NPCさん:2006/12/06(水) 03:56:32 ID:???
あれをFEAR厨のネタと考えてる時点でちょっとお話にならない

727 :NPCさん:2006/12/06(水) 07:36:10 ID:???
>>自宅に呼んで
住所が特定されますた。


728 :むくろ@オーバキル:2006/12/06(水) 16:41:00 ID:???
RPG用誤辞典でトキタ先生は流しのGMやってるって紹介されてたけど、本当だったんですね。
デリバリーGMかぁ。プロGMは考えることが違うなぁ。

729 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:43:47 ID:???
>>728
デリバリーじゃないけどTRPGカフェが御徒町にある
客が一人頭一時間千円位払うと店員がGMしてくれるらしい
これも職業という意味ではプロGMの範疇かね

730 :NPCさん:2006/12/06(水) 18:00:15 ID:???
雀ゴロならぬ、TRPGゴロ誕生の予感。

731 :むくろ@オーバキル:2006/12/06(水) 18:03:46 ID:???
『アンタぁ、ダイスが煤けてるぜ?』
こうですか?わかりません><!!


732 :NPCさん:2006/12/06(水) 20:27:55 ID:cEqgp5Tg
なんじゃこりゃ

733 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:05:24 ID:???
>>724>>722を誤読してるんだろうw

734 :NPCさん:2006/12/07(木) 00:29:56 ID:???
>>456
でも、「変酋長」はGJパブリックだろ。
誌面にのってるぞ!

735 :NPCさん:2006/12/07(木) 09:55:04 ID:???
GMの謝礼代わりに「揉ませろ」

こうですか?わかりません

736 :NPCさん:2006/12/07(木) 11:04:31 ID:???
>>735
幼い頃からTRPGしかやって来なかったと告白するとじゃあ揉んじゃいかんと言われるぞ

737 :NPCさん:2006/12/07(木) 11:10:00 ID:???
「かわりにワシの『吟遊詩人マスタリング』を伝授してやろう。」
「そんなもん要りません。」

738 :NPCさん:2006/12/07(木) 11:14:37 ID:???
おーいそんなことよりカリスマが本格的に踊りだしたぞw

739 :NPCさん:2006/12/07(木) 11:26:27 ID:???
うrlうp

740 :NPCさん:2006/12/07(木) 13:01:40 ID:???
「食べる太りますよ。胸が」










ってトキタが

741 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:03:54 ID:???
改めてカリスマのサイト見てみたが、本当にセンスねえのなw
台詞も設定も最近の講談社ノベルやラノベの劣化コピー
大学の文芸サークルみたいだ

742 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:19:40 ID:???
>>741
本人曰く「分かっていて、あえてそう書いてるので、お前の指摘は向こうwwww」とBlogに。
でも、それってただの開き直りだよね。

743 :742:2006/12/07(木) 21:20:11 ID:???
向こう→無効
恥ずかしー

744 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:29:30 ID:???
>>741
そんなカリスマだから、俺ちゃんの絵俺ちゃんの格闘技俺ちゃんの倫理観などで
炸裂したカリスマ節(&トレース)が見っとも無くも強烈だったのであって
「生臭い愛さえ咬み殺したとしても。」
がラノベ臭くて見っとも無えというのはカリスマの真のキモさをヲチる
目線としちゃちぃっと底が浅くはないか

そりゃ講談社ノベルやラノベの劣化コピーみたいだけど

745 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:41:48 ID:???
>>744
そういうフレーズ=悪ではないしなー。
厨くさいセリフを上手く使えるセンスがないってだけで。

746 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:05:17 ID:???
>745
だな。
厨臭さを厨っぽく見せないよーな器量に欠ける、まさにカリスマの馬鹿リスマたる由縁。

747 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:50:52 ID:???
カリスマはもうちょっと引出しもったほうがいいのにと思う

748 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:27:49 ID:???
でもまぁ、カリスマん所は本人とその周囲が楽しそうだから
それはそれで良いんじゃね?

このスレ的には、その様を面白おかしく観戦するが。

749 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:03:22 ID:???
>>748


750 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:53:48 ID:???
まぁね。攻撃するのが目的な訳で無し。
指差して笑うだけだから。

751 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:17:04 ID:???
じゃあお前がもっと良いもの作ってみろよ(笑)

752 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:19:15 ID:???
面白いことをいう751だな

753 ::2006/12/08(金) 11:21:39 ID:???
しけた釣りですの。
そんなテンプレどうりの文言では
私のハートは揺らせませんですの。

754 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:31:09 ID:???
>753
うっわ、恥ずかしーw

755 :NPCさん:2006/12/08(金) 12:42:44 ID:???
俺からみれば俺の知らないコテハンも同じくらい恥ずかしいな

756 :NPCさん:2006/12/08(金) 12:49:53 ID:???
ヒント:SNE公式

757 :NPCさん:2006/12/08(金) 12:50:18 ID:???
>>755
うん、人それぞれだよね、本当に。

758 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/08(金) 13:00:54 ID:???
回転翼ちゃん更新

お大事にー

759 :NPCさん:2006/12/08(金) 17:37:16 ID:???
>>753
メル欄嫁

760 ::2006/12/08(金) 17:53:53 ID:???
あぅあぅ。引っ掛かりましたの。
お見事ですの。

761 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:48:11 ID:???
やべえ素で萌えた
誰が漏れの目を覚まさせてくれ

762 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:01:28 ID:???
>>761
バケツいっぱいの氷水をぶっかけてやろう


763 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:04:19 ID:???
やべえそしたら風邪引いた
誰か漏れの身体と心を暖めてくれ

764 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:08:45 ID:???
オモロの書き込み見てれば体温上がるよ。

下がるかも知れんがw

765 :762:2006/12/08(金) 20:25:47 ID:???
>>761-763
心配するな今かけたのはタダの(七味唐辛子&タバスコ入りの)氷水だ
すぐに暖かくなるよ


766 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:44:30 ID:???
ガソリンかけたら冷えるぜ!

767 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:59:34 ID:???
オナガイします、マッチを買ってください・・・

768 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:31:14 ID:???
オナガイします、マッチョを買ってください・・・

769 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:41:39 ID:???
ウホッ

770 ::2006/12/08(金) 22:45:41 ID:???
アッー!ですの(笑)

771 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:01:52 ID:???
>>770
もういいから。

772 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:29:16 ID:???
変な空気みたいなんで流れを変えるべく、ネタを投下してみる。

http://gack.blog.shinobi.jp/Entry/22/
BLOG書いてるヤツの鳥取が、どうも日本海側の方の大学のサークルみたいなんだけども。
なぜか遊んでいるシステムはほぼ自作。「エンドレス・シン」やら「バミョリンガー」やら、タイトルからしてどこに突っ込んでいいのかって感じ。
まあ、それで「ようでん」って出てきても自作の中のひとつなんだろうなと思ってたんだけども……これ、ひでぇよ。

773 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:32:57 ID:???
犯罪を犯し、そして言い訳
素敵ですね。

774 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:37:07 ID:???
ワラタw

775 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:32:37 ID:???
「犯罪を犯す」って、
「馬から落馬する」とか
「腹を切腹する」みたいな響きがするね

ところで、バミョリンガーってどこ?

776 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:51:15 ID:???
>>775
最近のブログによると『自作小説をTRPG化したもの』らしいな、バミョリンガー。
ルールはわかんないけど、小説はサイトの方にあった。これから読んでみる。
ttp://www.geocities.jp/gochamaze_tigerhole/
ブログのプロフィールの端の方にリンク貼ってあった

777 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:39:34 ID:???
私怨なのか義憤なのか微妙な流れだのう

778 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:42:06 ID:???
>バミョリンガー
音的にエジンガーほどの力強さがないな。

779 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:53:27 ID:???
>778
なんてすごいダメ出しだ。

780 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:10:42 ID:???
> ばみょりんがー

どこの方言?

781 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:12:06 ID:???
ググったけど出てこないな。

田舎の中学生がこういう命名センスを持ってると思う。

782 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:34:16 ID:???
中学生だって!?
幼稚園児の間違いじゃないのか?

783 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:38:56 ID:???
ごめんちょっとだけ「ばみょりんがー」気に入ったクソゲーフリークの俺
「ボコスカウォーズ」に通じるスメルがする

784 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:33:08 ID:???
大阪が好きそうな音だとおもった<ばみょりんがー

785 :NPCさん:2006/12/09(土) 09:35:38 ID:???
ぷよぷよのばよえんみたいと思った俺は負け組み

786 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:27:19 ID:???
関西にはこういう言語センスを持った人間が多いと聞く。

787 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:28:46 ID:???
つまり、薪は関西人だからあんなネーミングセンスに!
byカオスフレア

788 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:40:32 ID:???
ボコスカをクソゲーというか貴様!

789 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:41:08 ID:???
どうみてもksgです。本当に(ry

個人的にはアストロロボササと同列。

790 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:46:36 ID:???
ササをクソゲーというか貴様!

791 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:47:24 ID:???
クライマックスのラスボスの名前をデストロイとかにしちゃうくらいのセンスだよな

792 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:48:10 ID:???
というか、素直にデストロイにしちゃった方がインパクトは弱かっただろうに。

793 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:49:11 ID:???
>>790
じゃあお前アレを良作だって言う気かよ!

794 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:51:20 ID:???
>793
いや、俺もそこまでは……。

795 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:54:34 ID:???
>>793
良くないものは全て悪いもの
・・・オモロ思想の実演だな

796 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:57:19 ID:???
クソゲー≒カルテット

797 :不確定名ばみょりんがー ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/09(土) 14:32:02 ID:dJLoFwxd
ちゃうねん。くそげーとはちゃうねん。


798 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:34:58 ID:???
俺、ササもボコスカもクリアしたよ!

799 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:38:00 ID:???
アリガタマキン ( ´∀`)ノ⌒ω)Д`)ブニュ

800 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:57:04 ID:???
回転更新。

最初は妥当なこと言ってると思ったが、途中からの飛躍っぷりがステキ。

801 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:03:30 ID:???
>>800
最初はマトモにゲームの分析をしてると見せかけて、
三節目のところが〜以下の部分で何の根拠も無く、
TRPGゲーマーは個々のルールのゲーム性の違いに頓着しないとか、
いきなり決め付けてるもんなw
そこまで読んでいつもの回転の妄想爆発文章だとわかって安心したw

802 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:19:03 ID:???
>>801
その決めつけ部分、そういう傾向の人だっているにはいるけど
完全に一般論化してるものなw

更にそこから敷衍して「経験がなければ誰とも分かり合えず、何も理解できない世界」に
至るくだりは、もはや理解不能www

803 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:30:25 ID:???
で、結論には同意するの?しないの?

804 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:31:23 ID:???
>>803
論をなしてない論の結論だけ見ても何も言えないわな。
支離滅裂さに失笑するのが精一杯。

805 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:38:04 ID:???
>>803
あら回転さんですか?
このスレ的には、滅茶苦茶な論立てで笑えればどうでもいいので。

806 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:12:21 ID:???
ふと昔回転がDXで回復キャラ作ろうとして面子に難色を示され、
最近のゲーマーは回復の重要性を判ってないとムギャオってたのを思い出した。

807 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:13:22 ID:???
パラノイアで協調の重要性を説こうが個人の勝手だわな

808 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:20:15 ID:???
>>806
回復の重要性っつうかダブクロでも回復=サポートになると思い込んでただけ。
アレは笑ったな。

809 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:25:58 ID:???
>そりゃTRPGとて人付き合いだから、何かと気に喰わないことはあります。
>だけど、そんなんは一声お説教したら許せる範囲のもんです。

分かり合おうとする人間の台詞じゃねえだろ。なんでそんな上からモノ言うんだよw

810 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:31:20 ID:???
俺超天才、俺以外皆馬鹿。
だから。

811 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:31:45 ID:???
>>809
回転的には自分の言うことに従うのを分かりあうって言うんでしょきっと。

812 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:36:30 ID:???
回転のオモロさは、鏡に映った自分自身(と鳥取)の姿に吠えてるだけなのを、
さもTRPG界の一般論であるかのように語るとこだな。

813 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:50:45 ID:???
寡聞にしてDXのシステムを知らんのだが、DXって回復いらない設計なの?
それとも、ちまちま回復するくらいなら先に殴り殺せって感覚なのか。

814 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:55:04 ID:???
基本的にPCのHPに対してダメージが大きいのと、
侵食率とロイス(DXの最重要リソース)が続く限り復活し放題だから。

815 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:57:15 ID:???
なるほど、ALSで何回もブレイクするみたいなもんなのかな。
それだったら回復はいらないよな。ありがとう。

816 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/09(土) 20:00:38 ID:???
回転ちゃん読んだ

他人がおもろいと思た楽しみを自分も楽しめるようになったらええねん。

817 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:20:01 ID:???
>>813
あと
>ちまちま回復するくらいなら先に殴り殺せって感覚なのか。
これもある。
ダブクロの場合はHP無くなって死亡より能力の使い過ぎでNPC化の方がありえるからHPを回復してもPCロストする。
むしろ回復するくらいならさっさと攻撃して倒さないと他のPCがNPC化しやすくなるし、当然自分のPCも危ない。

818 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:37:08 ID:???
まあDXに限らずFEARゲー全体が、ソードワールド的なダメージ→回復の起きあがりこぼしはなるべく避けるような設計になってるな。

819 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:39:29 ID:???
というかDXってHPなんて無いも同然だしな。

820 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:41:08 ID:???
>>806
今回のは、正に回転自身が当てはまることなんだろうな。

821 ::2006/12/09(土) 22:16:21 ID:???
自戒を込めて書いてるなら普通に良いできなんじゃないか。やればできるじゃないか!

オモロ認定と困ったちゃんは違いますとか、自分が流行を作ったとも読める書き方がうかつとかあるが。

822 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:22:14 ID:???


オモロ認定

823 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:40:46 ID:???
回転はなぁ、
エンギアのルールおもいっきり読み間違えてたりとかもあったし……

824 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:55:17 ID:???
エンギアkwsk

825 :NPCさん:2006/12/10(日) 05:45:36 ID:???
SWと六門とデモパラとALSとDXとN◎VAとサタスペと熱血専用とAマホとT&Tで
実プレイした時の差異が物語だけってんなら、それはそれで凄いな。

826 :NPCさん:2006/12/10(日) 09:35:32 ID:???


827 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:38:02 ID:???
>>825
それ、うまくまとめれば超汎用システムのできあがりじゃね?
ニーズがあるか、他人が使いこなせるか、面白いのか、というところは疑問だが。

828 :NPCさん:2006/12/10(日) 13:02:30 ID:???
つ ガープス

829 :NPCさん:2006/12/10(日) 13:28:58 ID:???
ジャクソムsugeeeee!

830 :NPCさん:2006/12/10(日) 13:36:27 ID:???
とりあえず初心者の俺でも回転の実力と自己評価が剥離しているのはわかった

831 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:12:02 ID:???
あー、なんだっけ
セッション事にリセットされるポイントを継続すると読み間違えてて、
キャンペーンなんて絶対出来ないルールでキャンペーン設計を語ってた、とかだった気がする
>エンギア

832 :NPCさん:2006/12/11(月) 00:14:22 ID:???
それって書いたのリニューアルする前?

833 :NPCさん:2006/12/11(月) 04:27:03 ID:???
ttp://pip11.blog49.fc2.com/blog-entry-48.html#comment_list

時々出てくるこいつ。
倫理基準が明確でも、倫理的に正しいことが必ずしも実行できると言うわけではないのだから、
それで悩むシナリオは出来るのでは?


まぁ、それが面白いかどうかは別問題だが。

834 :NPCさん:2006/12/11(月) 05:02:45 ID:???
暇つぶしにそのサイト見てみたけど、底なしの馬鹿だなコイツ。
いや、オモロというのか。

835 :NPCさん:2006/12/11(月) 05:16:42 ID:???
まあ、ルールを読み違えるのは誰にでも有り得る事で
それ自体はオモロいわけでもないんだが

836 :NPCさん:2006/12/11(月) 07:08:08 ID:???
※にシミ降りてるね

837 :NPCさん:2006/12/11(月) 07:30:49 ID:???
一瞬、シミがまともな事を言ってる気にさせられる論理展開!
そこに痺れる。あこがれねェェっ!!

838 :NPCさん:2006/12/11(月) 11:31:01 ID:???
>>833
きっと速度違反もしないし信号無視もしたことないんだろう

839 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/11(月) 13:33:19 ID:???
珍子ちゃん更新

あんまし茶道とは関係ないなー
空間と作法やったらプロレスにもあるで

840 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:26:35 ID:???
鷹山じゃなくて鷹村だぜ。

あと一文の長さをもっと短くした方がいい。

841 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:37:17 ID:???
企画物ばっかりしてる珍子がいっても説得力ないよなぁ。


それ以前にキレやすい自分の感情の制御をしっかりするのが先だろうけどね。

842 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:04:00 ID:???
まずは人気取りのために今際のゲームを遊ぶという言動を平然と行う
礼儀知らずさをどうにかした方がいいんジャネ?

843 :人数(略):2006/12/11(月) 21:06:58 ID:???
>>842
でも、その後、少し可愛げを見せれば、人気急上昇すると思う。

っつーか、フツーは、それ為に「そーいうこと」を言うよな。。。

844 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:07:33 ID:???
>842
そういう言い訳をしないと、自分の中の何かと現実を刷り合わせられない
気の毒な御仁なのはみんな先刻承知だろう

845 :人数(略):2006/12/11(月) 21:10:56 ID:???
>>843
「それ為」じゃなくて「それの為」だね。

久しぶりに書き込んだから、あせちゃった、、

846 ::2006/12/11(月) 21:34:16 ID:???
人数は可愛いですの(笑)

847 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:07:13 ID:???
回転更新。

とりあえず興味の取っかかりとしてリプレイ渡すという行為を毛嫌いしてるということは分かった。

848 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:13:02 ID:???
よくもまあ、たったこれだけのことでダラダラ意味のない長文を書けるな
自分なら途中で空しくなってやめとるw

849 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:27:02 ID:???
つうかまたSG上がりとラノベ流入組との対立史観かよ、よく飽きないな。

850 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:29:32 ID:???
>本来、リプレイ本を渡すのは相手に「私はただのファンであって、
>君に技術や醍醐味を伝授できるエキスパートではない」という
>意思表示をするための社交辞令でした。

ねーよw

851 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:29:36 ID:???
>さて、ここで冒頭の一節を読み返してください。
>この一節は明らかに矛盾しています。

わざわざ自分の妄想文に突っ込まなくてもw

それとも本気で妄想と現実の区別が付かなくなってるのか?

852 :NPCさん:2006/12/12(火) 07:39:05 ID:???
妄想を前提にして妄想を広げるマッチポンプ状態だな。
周りから見ると空しいが、本人は楽しいんだろう。

853 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/12(火) 08:39:18 ID:???
回転ちゃん新作読んだ

これってやー
「TRPGに興味が無い人にリプレイを渡しても元々興味が無い人だから意味が無い」ってことにならへん?

854 :NPCさん:2006/12/12(火) 10:16:45 ID:???
何か懐かしい議論が。

http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1165554636/51-

855 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:26:31 ID:???
なんか1人目立ちたがりがいるなw

856 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:48:45 ID:???
珍子のmixi見てたら、アトリエ・サードに友人がたくさんいるらしい。
オモロに見込まれた会社は滅ぶ・・・ってことか。

857 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:53:24 ID:???
鰯がサードにブチ切れてたことがあった気がスルー

858 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:56:09 ID:???
サードもオモロみたいなもんだろ。
どっちかってーと類友って感じなんじゃねーの?

859 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:56:24 ID:???
入滅訳の時じゃろかー。

オモロ注目の企業、アトリエ・サード。

860 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:39:42 ID:???
>>854
オモロって言うより、ほんとに懐かしい感じだなw

861 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:50:17 ID:???
ハンドアウトなんてルール化しなくても昔から有ったし使ってたって言う人はプレイングスレあたりにもいたけどさ、
起源はD&Dの前にチェインメイルだってのは初めて聞いたな。

862 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/12(火) 15:53:27 ID:f4i12yNc
珍子ちゃんてmixiにおるのん?
要チェックやー

863 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:57:00 ID:???
GURPSはすべて数値化して失敗し、d20は今のところ上手くいってるが…今後どうなるのかねぇ

864 :NPCさん:2006/12/12(火) 15:58:11 ID:???
>861
俺はこの板のどっかで聞いた覚えがあるけど。
ただまあ、広まらなかった「最初」なんてのに、大した意味はないんだよね。
バレンタインチョコも広まったのは2度目の仕掛けからだって話だし。

865 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:01:14 ID:???
それでも「最初は」「元ネタは」と吹聴したくなるのがヲタクの性

866 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:09:03 ID:???
広まらなかった元ネタって、「ああ、ボクも同じコトやりましたよ」みたいで嫌。

867 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:18:27 ID:???
オモロのことか。

868 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:41:11 ID:aBl8/UFP
>>866
「やりましたよ」ならなんぼかまし

真性は「ボクも考えてましたよ」。
ウザ。

869 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:12:30 ID:???
シミのことかー

870 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:23:01 ID:???
シミはやりました/考えてましたの両方やってるからな。パーフェクトだぜ。

871 :不確定名おおさか ◆Ux7zKYIM.M :2006/12/12(火) 17:56:34 ID:???
鏡ちゃん更新

長々と書いた割に自分の嗜好を書いただけちゅうのがオチやとがっかりやー

クトゥルフの意味ねーな

872 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:15:21 ID:???
やあひさしぶり…



おぱんちゅのシミ
ミラーマン鏡
珍子もみもみ
お菓子頭

873 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:41:42 ID:???
>>857
kwsk

874 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:16:06 ID:???
エジンが仕事を言い訳に敗北宣言。

875 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:22:02 ID:???
エジンはハンドアウトも知らないのか?

876 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:34:12 ID:???
10年ぶりにシナリオのあるゲームのGMしたとか恥ずかしげもなく言う人種だし。

877 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:39:29 ID:???

 勘違いしたヤツが……勘違いしたまま去った。



878 :NPCさん:2006/12/13(水) 02:23:38 ID:???
いいんじゃね?オモロにも達してなかったし。
しかし、仕事ねえ……プッ

879 :NPCさん:2006/12/13(水) 03:13:47 ID:???
仕事、ってのを笑う奴って超高収入の人間か、
でなければ自分で稼いで暮らしてないガキじゃねーかと思うんだが。

880 :NPCさん:2006/12/13(水) 07:14:09 ID:???
いやいや、学生やNEETでなければだれだって仕事してるから

881 :NPCさん:2006/12/13(水) 07:27:15 ID:???
「またしばらく」とか逃げ口上書いてあるし、
どうせフラフラとモラトリアム続けるんじゃねーの

882 :NPCさん:2006/12/13(水) 07:39:01 ID:???
>>879
仕事することを笑ってるんじゃなくて仕事しながらゲーム作りを続けられないことを笑ってるんじゃないか?

883 :NPCさん:2006/12/13(水) 08:16:23 ID:???
>>879
本人乙

884 :NPCさん:2006/12/13(水) 08:42:26 ID:???
ブラックラグーンと仕事をダシにした言い訳だな。<自称企画屋

885 :NPCさん:2006/12/13(水) 10:58:40 ID:???
>仕事、ってのを笑う奴って超高収入の人間か、

日本語でおk

886 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:09:30 ID:???
アニメに勝てなかったというが、筋書きの無いフルアドリブ口プロレス上等って姿勢じゃ、そりゃ勝てんわな。
監督毎のブレがあるとはいえ、おおよその筋書きが決まってるからこそアニメは綺麗に収束するんだろうに。
……たまに収束せずに空中分解するのもあるが。
システムとしてもGMとしても誘導一切なしっつー姿勢は、アニメに勝つ以前にゲームとしての体裁を成してないがナー。
ま、目が覚めて現実を見るようになったってだけでも、成長したってことなんじゃね。
おめでとー (拍手)

887 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:42:21 ID:???
ブラクラにありがとう。
タタパイにさようなら。

こうですか!わかりません!(>_<)

888 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:37:04 ID:???
痛みを知らないPLが嫌い
心をなくしたTRPGが嫌い
やさしいブラクラが好き
バイバイ

こうだろ。

889 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:19:44 ID:???
そういえばあの人が作画してるソムリエ漫画ってどうなった?

890 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:44:52 ID:???
ブラックラグーンを人生の参考書みたいにする奴始めてみたよ

891 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:48:24 ID:???
件のサイトは見てないけど、中学くらいまでならそういう奴がいてもおかしくないと思うな。世の中を斜めに見る俺カコイイな年頃だし。
高校以上になるとちょっと怪しくなってくるが。

892 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:40:47 ID:???
ブラクラを引き合いに出して、嫌いな作品を叩く厨は時々見かけるね

893 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:45:40 ID:???
刺激の強い作品だからなあ……心がお子様だと染まっちゃうんだろう。

894 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:55:11 ID:???
強いか?

895 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:56:35 ID:???
先に言っておきますが、ブラクラ談義は余所でやってくださいね。

896 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:24:17 ID:???
>>890
俺もうひとり知ってるよ。
会長。

897 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:24:39 ID:???
やっぱり回転のリプレイネタに●●が食いついてきたな。
分かりやすすぎ。

898 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:52:58 ID:???
なんでオモロはリプレイを毛嫌いするんだろう

899 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:54:15 ID:???
他人が楽しそうに実プレイしているのが許せないとか。
まあこれはさすがに穿ちすぎだとは思うが。

900 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:55:31 ID:???
>>898
リプレイだから嫌ってるわけじゃなかろう。
その証拠にトッキーのりプレイを叩くオモロはいない。

901 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:00:59 ID:???
>>898
彼らが叩くリプレイは売れててファンが多くて人気があるからな

902 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:13:10 ID:???
オモロはケースバイケースって言葉を知らないんでしょうか?

903 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:18:59 ID:???
そういう柔軟な思考ができるならあんな風にはならんだろ。

904 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:29:09 ID:???
エ神とかもなんであそこまで自分がすげぇ存在だと思えるんだろうなぁ
周囲が期待する自分は〜〜
プレイするだけのTRPGは自分には無意味〜〜
とかよく言えるよなぁ
こいつ絶対戻ってくるよなぁ。また言い訳しながら
しかしブラックラグーン終わったらどうするんだろ

905 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:56:53 ID:???
すげぇ存在だから、ゲームショップのバイトなんかで
仕事忙しくてゲーム続けらんないんしょ。ある意味すげぇよエジン。
一度タタパイの頃のエジン卓にはいったんだが、エジンが必死で
舵取りしてたのを思い出すよ。とかくあの日記はオモロらしく矛盾ばっか。
まあ、オモロくはあるんだが。

906 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:06:59 ID:???
詳細詳細。

907 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:12:17 ID:???
>>905
kwsk

908 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:16:18 ID:???
普通は感動したら良い所を取り込もうとするモンなんだがな。
結局ヤツはアニメと自作システムのどこをどう競わせたかったのだろうか?

909 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:24:22 ID:???
ネットに垂れ流して流行のアニメより反響が多ければ勝ち


とか普通に考えてそうだ。

910 :NPCさん:2006/12/14(木) 07:50:05 ID:???
>>897
>>いまのTRPGは入門者への壁が平均以上に高くなっている。

平均ってwww

911 :NPCさん:2006/12/14(木) 08:10:39 ID:???
偏差値でもあんのかよww

912 :NPCさん:2006/12/14(木) 09:48:47 ID:???
>TRPGのゲーマーは、TRPGに興味を持った素人にリプレイ本を渡す『風習』があります
へえ!そうなの!初耳ー!
>これは「どうかTRPGに興味を持って、コンベンションに参加してくれますように」との願いをかけた『おまじない』の意味があります。
おまじないだってよ!こいつ壷とか印鑑とか買わされるタイプだな。霊とか信じてそうw
>本来、リプレイ本を渡すのは相手に「私はただのファンであって、君に技術や醍醐味を伝授できるエキスパートではない」という意思表示をするための『社交辞令』でした。
ふーん、社交辞令ねぇwどこの国の!オモロ国?
>かくして、リプレイ本を渡すという行動はTRPGの普及のために役立つ『神聖』な行為として讃えられるようになりました。
おいおい、神聖とか言ってるよ。宗教でもでっち上げそうな勢いだなw
>まず手始めに、自分の趣味において最も理解がほしい相手であり、
理解してもらいたいと思ってるのはあんただろうがよ。
自分と他人の願望を同一視するのはオモロの特徴だな。
ま、普段からおまじないとかぶつぶつぬかしてる基地外の言う事なぞ親でも聞かん罠。

913 :NPCさん:2006/12/14(木) 09:54:07 ID:???
>リプレイがあった『こそこ』の出会いがあった。
こそこだってさwあははwおまじないに夢中になる暇があるなら日本語勉強しろってのw
>散々願をかけた神社仏閣にお礼参りをする人ですか?
怖ッ!『何か』と交信してるッ!

914 :NPCさん:2006/12/14(木) 09:54:36 ID:???
実演乙。

915 :NPCさん:2006/12/14(木) 10:24:20 ID:???
実演だとは思うのだが、元の回転がオモロなので何か微妙に説得力を感じてしまう今日この頃。

916 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:12:58 ID:???
リプレイを渡すのってそのゲームの内容を説明するのに手っ取り早いから以上の理由は無いと思うなぁ。

917 :NPCさん:2006/12/14(木) 12:32:21 ID:???
>>913が本気だとしたら、ぞっとしないな

918 :NPCさん:2006/12/14(木) 13:02:57 ID:???
>>913みたいに、無駄に声がでかいのもオモロの特徴だな

919 :NPCさん:2006/12/14(木) 13:26:24 ID:???
回転の冗談も非常に分かりづらく、日本語能力に難ありだが
それに輪をかけて難ありなのが>>913

920 :NPCさん:2006/12/14(木) 15:32:41 ID:???
サイコロスレに貼ってあったがこっち向けな気がした

ttp://homepage2.nifty.com/bwc/kakuri01.htm

921 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:03:25 ID:???
ここはオモロに関するスレであり、トンデモ理論や既知街は取り扱っておりません

922 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:03:37 ID:???
>920
オモロっていうか電波だな

じわじわ怖い

923 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:16:45 ID:???
電波というより、馬鹿だろうw

924 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:23:40 ID:???
一緒に載ってる他の記事も併読すると
頭クラクラしてくるw

925 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:38:38 ID:???
お前ら良く読めよ。
ただのジョークコラムだぞ。
ほんと釣られやすいなーw

926 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:42:52 ID:???
馬場信者の末期の言い訳キターw

927 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:45:41 ID:???
もしジョークコラムだとしたら、かなり程度の低い粗悪な出来だ。
もし本気だとしたら、かなりの電波だ。

どちらにしても、書いた奴が相当オモロなことに違いは無いがな。

928 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:46:31 ID:???
>925
アッー!!
……ぼ、僕が馬鹿だったんです、罵ってください!

ヒント:>920から「戻る」で行けるページの見出しに……?

929 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:48:56 ID:???
「その3.カメはうさぎに勝ったのか?」 の最後まで読めばジョークだとわかるだろうに……

解説すると、オモロが数学理論をどう勘違いしてオモロ理論を導くかの実演ジョークコラムだろ。
アホか。

930 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:56:56 ID:???
わからん…携帯で見ているせいか?

931 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:57:50 ID:???
じゃあここも見てみろ

http://www.asahi-net.or.jp/~rp9h-tkhs/joke.htm

932 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:59:57 ID:???
つまりスレ違いだったと。
じゃあこの話はおしまーい。

933 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:02:33 ID:???
勘違いm9(^Д^)プギャー!!
早とちりm9(^Д^)プギャー!!
オモロ断罪m9(^Д^)プギャー!!

934 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:04:24 ID:???
というか真面目なページとジョークページ両方からそれぞれリンクが張ってあるからわかりにくいんだよ。

935 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:05:28 ID:???
本人乙って流れ?

936 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:05:53 ID:???
そんなん読めば分かるだろ。
ググッてみても(友達からか?)ギャグページとして参照されてるし、読めば理解できるレベルだ。

937 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:06:31 ID:???
はい、出たよw本人認定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

938 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:06:40 ID:???
まあ、スレ違いの記事なんで、933とかも含めて、スレ違いの書き込みは普通にスルー。

939 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:07:21 ID:???
よっぽどムカついたみたいだなw

940 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:07:39 ID:???
>936
キミは回転や紙魚がジョークであれらの文を書いていると思うかね?
つまり世の中は広いんだよ。

941 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:08:54 ID:???
つーか自分でリンク貼って自分で突っ込んで自分で実はジョークって書き込む気分ってどんなんだろう?

942 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:09:29 ID:???
そうやって自分の知能の低さを見せ付けてればあ?

943 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:10:13 ID:???
>>941も含めて自作自演なんだろ?




エスパー乙ですか?

944 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:16:15 ID:???
まあ間違いないのは、こんなしょうもない構成になってるサイトはオモロだって事だ

945 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:17:45 ID:???
それだけでオモロ認定か

946 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:18:39 ID:???
>945
1読め。それもオモロ要件のひとつ。

947 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:22:03 ID:???
まぁ、ユニークちゃあユニークかねぇ。 でも無理に釣りにせんでも良いのに。

948 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:26:00 ID:???
>>946
こういう決め付けこそオモロ臭いっすよ。

949 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:26:56 ID:???
>948
デザインがオモロなのは間違いないと思うが……。
わざわざ自明のことを否定してネタをひっぱる意味はなんだ?

950 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:30:12 ID:???
>>949
ピックアップトピックス別
コーナー別
に同じページがリンクされててもデザインがオモロなの?
コンテンツを理解できなきゃどんなデザインもオモロかもね。

951 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:32:30 ID:???
このスレのヴァか共を釣っただけだ。
そんな悔しいか?

952 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:33:07 ID:???
>>951
惜しい。

953 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:35:47 ID:???
まあ、冗談も上手下手で正気すら疑われるということは
イタいほどよくわかった。

少なくとも、「冗談の部屋」のコンテンツにわざわざ
それより上にある「ゲーム研究室」からリンク貼る必要は
毛ほどもないよな。

954 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:37:27 ID:???
それが手なんだよ。
ジョークのわからない奴日本人には多いからなあ。
寂しいことだが。

955 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:42:52 ID:???

 ョ
  い

956 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:48:42 ID:???
>>951
くやしいっ・・・!! ビクビクッ!ビクッ!

957 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:50:19 ID:???
わかってみればつまらんなあ。すわモノホンかと思ったのに。

>>954
これはあまりわからせようとしてないジョークだと思うが。

958 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:53:16 ID:???
なにこれ?大阪商業大研究員でゲーム研究家の高橋浩徳さんがオモロになったの?

959 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:55:23 ID:???
私怨か?

960 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:58:38 ID:???
958はマジで私怨臭いな

961 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:00:14 ID:???
トップページはttp://www.asahi-net.or.jp/~rp9h-tkhs/

962 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:04:27 ID:???
私怨禁止とは何処にも書いてないぜ?

963 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:05:33 ID:???
>962
>オモロな人が降臨する場所ではありません
私怨で2chのスレに書き込んじゃうような人はオモロですから。

964 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:07:27 ID:???
そうだよ。
ここは勝手に他人をオモロ扱いするスレだぜ?
私怨はいかんよ。


965 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:10:44 ID:???
利害関係者の関与は違法ですから。

966 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:19:58 ID:???
なんだかいろいろと必死な人がいるな。

967 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:40:29 ID:???
>>916
安易に理由を極限するのはオモロになりかねない行為だぞ、気をつけろ。

968 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:43:47 ID:???
遅ればせながら回転読んだ
いい年こいてなんで自分の趣味を「親に理解してもらわなければならない」のかと思った
回転は親離れしたほうがいい

969 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:52:10 ID:???
回転って未だに親が買ってきた服着てそうだな

970 :NPCさん:2006/12/15(金) 02:41:21 ID:???
俺着てるぜ
真っ黒な中学の頭ぐらいに買われたシャツを
体型かわんねぇんだもん

971 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:56:31 ID:???
とりあえず、次スレ立ては980な

972 :NPCさん:2006/12/15(金) 14:24:36 ID:???
テンプレで修正するところある?
時期がいいしエ神あたり弄っておきたいなあ。

973 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:46:12 ID:???


974 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:25:39 ID:???
これ追加で。

オモロ確率理論
ttp://homepage2.nifty.com/bwc/kakuri01.htm

975 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:59:43 ID:???
>>974
そこは「ネタかマジかわかりづらい悪質な釣り」って書いておかないと。

976 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:00:46 ID:???
「こんなもん一読して冗談だって分からないの?wwwwwwww」
と言われても、大真面目に電波飛ばしまくる人が居るだけに、最初に断ってもらわないとにんともかんとも。

977 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:22:48 ID:???
べつにいいじゃん。
誰かがちょっとでもオモロだと思ったものは、全てオモロってことにしようぜ。
シンプルでいいルールだろ?

978 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:24:15 ID:???
>>976
本人は面白いことを書いてるつもりなんだろう。
が、ただ痛々しいだけの文章の最後に実は冗談とか言われても寒いだけだわな。


979 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:25:16 ID:???
>974
追加するほどではないと思うが。

「オモロ確率論(ネタページ)」みたいに注釈するか?

980 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:25:42 ID:???
元々冗談と分かりやすく書いてたはずが、勘違いした人に晒されただけなんじゃないか

981 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:26:01 ID:???
自分が理解できないものを、さも万人が理解できないオモロのように扱うのも、ただ痛々しいだけだよな。

982 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:27:11 ID:???
ということでスレ立てを980さん、よろしくお願いします。

983 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:27:46 ID:???
分かりやすく『これは冗談です』って目立つところに書いてなきゃ、
冗談かどうかも分からないだろ!
そういう気づかいすらできないのは下劣なオモロだ!!

984 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:27:59 ID:???
>>981
うむ、君が理解できない書き込みを痛々しいと思うのも、同じように問題があるのだよ。

985 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:29:34 ID:???
>>984
はあ?
個人が勝手にイタイと思うのと
これはオモロだと決め付けてネットに書き込むこと
が同じに見えるなんてアホですか?

986 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:30:16 ID:???
>>985
君がね。

987 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:31:46 ID:???
981を読んで自分のことだと思い込んでムギャオーしてるの?

988 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:32:11 ID:???
>>987
君がね。

989 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:33:23 ID:???
また必死な人がいるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

990 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:35:42 ID:???
いいから980早く次スレ立てれ

991 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:36:00 ID:???
自演だけどね。

992 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:36:32 ID:???
>>990
とりあえずスレを潰してしまいたい人が居るんじゃない?

993 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:37:35 ID:???
単なる個人攻撃スレになるだけなら、板のルールから見てもいらんだろうな。

994 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:38:04 ID:???
かな

995 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:40:34 ID:???
続きは最悪板でヨロ

996 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:41:17 ID:???
個人攻撃だと感じるのがよく分からない。

997 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:45:13 ID:???
ほら、立ててやったぞ、これで文句ねーだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

オモロいTRPGサイトNo.44
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166172159/

998 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:47:55 ID:???
乙。なんか980じゃねえ気もするがとにかく乙w

999 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:48:03 ID:???
自演乙

1000 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:12:57 ID:???


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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