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【日本語版】ウォーハンマーFRPGその2【発売】

1 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:00:34 ID:???

新版WFRP(Warhammer Fantasy Roleplay)について語り合うスレです。

著者:Green Ronin
ttp://www.greenronin.com/

出版社:Black Industries
ttp://www.blackindustries.com/


2 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:03:55 ID:???
前スレ
WarhammerFRP
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1111357309/

関連スレ
【直営店】ウォーハンマー:9ターン目【増殖中】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154736553/

ウォーハンマー40.000:2ターン目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136729372/




3 :NPCさん:2006/11/21(火) 22:06:15 ID:???
日本語版サイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/


4 :NPCさん:2006/11/22(水) 00:18:34 ID:???
おつであります。

5 :NPCさん:2006/11/22(水) 09:41:38 ID:???
G?

6 :NPCさん:2006/11/22(水) 10:21:05 ID:???
RPGでも検索できるように考えたんだろうけど。
常にスレタイが微妙なのは何故だろう?

7 :NPCさん:2006/11/22(水) 13:38:25 ID:???
乙。
だが……RPGかぁw

ここを「RPG」で検索するようなやつがいるとも思えんが、
仮にいるとしたら「ウォーハンマーRPG」で検索するんじゃねぇかなw

8 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:22:00 ID:???
なんかまぬけだよね。Gつき。
それならWarhammerで検索するひとのほうが多そうだが。

まあ、それはともかく、来月末が楽しみですね。

9 :NPCさん:2006/11/22(水) 15:58:15 ID:???
さらにどうでもいいが、
mixiの方のウォーハンマーコミュも名前が「Warhammer FRPG部」なんだよな。
ずっと気になってて、見たらツッコみたくなるので行かないようにしている……

10 :NPCさん:2006/11/22(水) 16:27:47 ID:???
日本語版の表題が「ウォーハンマーファンタジーRPG」なんだし
いいんじゃね?

ともかく後一月、もっと旧版を遊びたいなー

11 :NPCさん:2006/11/22(水) 17:49:21 ID:???
>>10
違うよ。ウォーハンマーRPGが正式名称だよ。

12 :NPCさん:2006/11/22(水) 19:30:43 ID:???
いや「ウォーハンマー・ファンタジー・ロールプレイG」のはず

13 :テクリス ◆QavQrgl8zg :2006/11/22(水) 19:50:34 ID:???
日本語版(社会思想社)

ウォーハンマー
-ファンタジーRPGルールブック-

14 :NPCさん:2006/11/22(水) 22:39:56 ID:???
オマエラ、重箱の隅つつきしかできんのか?
もっと違う話題シレ。


15 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:21:25 ID:???
今後のリリーススケジュール
●オールド・ワールドの生物誌 2007年春発売予定
●オールド・ワールドの武器庫 2007年春発売予定

16 :NPCさん:2006/11/22(水) 23:47:06 ID:???
>>15
生物誌って、売る気のなさそうなタイトルだな。
武器庫ってのも酷いが。

17 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:00:38 ID:???
それがHJ翻訳クオリティ

18 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:06:57 ID:???
石の種族よりましだよ!

19 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:11:05 ID:???
石の種族よりドラコノミコンのほうが売れたと思うけどな、ってそれはスレ違い。

20 :NPCさん:2006/11/23(木) 00:44:02 ID:???
スレ違いですまんが、ドラコノミコンて日本語版出たの?

21 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:40:52 ID:???
>>20
出てないし今のところ翻訳予定リストにも載ってない。
つか、自分でHJのサイトをチェックしろよ。

22 :NPCさん:2006/11/23(木) 04:43:53 ID:???
>>16
どうせ、それでも買う人しか買わないとふんでるんだよ。
それだから、TRPGは(ry

23 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:02:40 ID:???
>>22
実際そうだろうし、そもそもそんなに悪いタイトルだとも思わんからな。
つか、タイトルが馴染み深けりゃサプリが売れるってもんじゃないだろう。

24 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:31:59 ID:???
元の題名も併記して、これはこれこれの和訳ですよー、ってわかるようにしてくれればよりありがたいけどな。
たまに、妙にとり違いやすいのとかあったりするから。

25 :NPCさん:2006/11/23(木) 05:45:31 ID:???
ぐちゃぐちゃいってるやつに聞きたいんだが
どういうタイトルならいいんだ?

26 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:24:23 ID:39Qz6OEi
サプリと統合性を持たせるために

●幻想戦鎚のファンタジーロールプレイ 2006年末発売予定

27 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:30:27 ID:???
英題のまんでいいよ。(日本語版)とでもつけて。


28 :NPCさん:2006/11/23(木) 06:47:20 ID:???
そもそも>>15のソースは?
公式サイトの情報ではないようだが。

29 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:01:39 ID:???
幻想戦鎚!


30 :NPCさん:2006/11/23(木) 11:10:32 ID:???
それは、戦槌が壊れる直前に見た夢……。

31 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/11/23(木) 13:30:42 ID:XVo7kjmJ
幻想戦鎚W/A/H/Mですか。流石は会話型RPG。

32 :NPCさん:2006/11/23(木) 14:20:36 ID:???
どうでもいいが、幻想とファンタジーが被ってる

33 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:12:50 ID:???
オールド・ワールド・ベスティエリーとオールド・ワールド・アーマリーでいいんジャネ?


34 :NPCさん:2006/11/23(木) 17:18:23 ID:???
<旧大陸>動物誌と<旧大陸>武器庫ではどう?

【空気を読まずに発言してみる】

35 :NPCさん:2006/11/23(木) 22:05:55 ID:tINrcnVS
ジャイロコプター乗れる?

36 :NPCさん:2006/11/24(金) 16:58:55 ID:???
>>35
基本ルールブックだとムリ。
追加サプリの中にはあるのかもしれないが、
発売予定のOLD WORLD BESTIARYとOLD WORLD ARMOURYには載っていない。
ARMOURYには一応、チェイスとヴィークル戦闘のルールが載っているが。

37 :NPCさん:2006/11/24(金) 22:43:40 ID:???
>>35
今の所無い。
鼠本みたいにドワーフ本が出たら載る…かも。

38 :NPCさん:2006/11/24(金) 23:18:01 ID:???
ドワーフ本、カラク=アズガルが出てなかった毛?

39 :NPCさん:2006/11/24(金) 23:22:25 ID:???
あれは都市サプリ&シナリオ集

40 :NPCさん:2006/11/26(日) 19:55:15 ID:???
戦鎚のシナリオは、PC何人を想定してるんですか?

41 :NPCさん:2006/11/26(日) 22:10:54 ID:???
サプリのシナリオ集では4-6人って書いてある。

42 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:09:16 ID:???
ウォーハンマーRPG用のフィギュアってのは出たことある?
普通はファンタジーバトル用のを使うのかな

43 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:16:38 ID:???
こだわらないなら食玩フィギュアでもOKだよ。
ファンタジーバトル用のフィギュアを使うとカッコいいけどね。
モンスターの色まで塗り始めると、ゲームを始めるまでの手間が多くなりすぎる。

『ウォーハンマーFRPでは、ウォーハンマーミニチュアを使うのが基本』
みたいな雰囲気にはなって欲しくないなぁ。

実際塗るのって時間かかるし。

44 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:24:30 ID:???
 以前やった時には、D&Dミニチュアで代用したけどね。
 GMもPLもD&Dやってたせいかな?

45 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:34:53 ID:???
D&Dミニチュアが使えるってことは
ウォーハンマー(RPG版)のスクウェアは
1インチ=5フィートですか?

46 :NPCさん:2006/11/27(月) 18:56:29 ID:???
>>45
1インチ=5フィートでなくても1インチスクエアで有りさえすればミニチュアの代用には困らないと思うぞ。

47 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:06:02 ID:???
>>43
別に全部塗らないでも、使えばいいだけのことだよ。
まあ、塗りはじめてこだわっちゃって、ミニチュアの方にずぶずぶいく場合もあるが。

48 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:22:41 ID:???
ファンタジーバトル用のものは(当たり前だが)軍事方面に偏っているので、まだ、モードハイムのほうがつぶしは効くと思う
アカデミックやローグ系の多くはそれでもどうしようもないが

>45
1移動力が1スクエア、1インチ
旧版ではインチゲージを嫌ったせいかSNEが1移動力を2cmにしたせいで、移動力を倍にしてから移動ゲージ数を求めるという謎な現象が

49 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:36:10 ID:???
>42
昔出ていました。
私は書記とネズミ捕りを持っています。

50 :NPCさん:2006/11/27(月) 19:50:14 ID:???
メイジナイトとかでもいいかなー?色も塗ってあって近所のイエサブで
安かったから大量購入したんだけど、知り合いにメイジナイト遊ぶ奴いなくて
持て余してるんだ。

まぁドワーフでガトリング砲もったりしてて、雰囲気こわさないといいんだけど。

51 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:11:51 ID:???
>>45
1スクエア=2ヤード=6フィート
ちょっとちがうけど気にするな。

52 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:14:53 ID:???
>>50
メイジナイトはちと台座がでかすぎかと。

53 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:50:44 ID:???
>>45
ウォーハンマーRPGでは、1マスが2ヤード(180cm)。
斜め移動も1マス扱いなので、
D&Dのように1,2,1,2…って感じの移動には
ならないのが特徴かな。

各キャラクターの移動力は、ドワーフが3マス、エルフが5マスで、残りは4マス移動できる。
D&Dより移動は短く感じるかも。

ちなみに1ラウンドは10秒だよ。

54 :NPCさん:2006/11/27(月) 20:54:52 ID:???
>>52
台座から外せばよくね?

55 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:00:31 ID:???
>>50
ウォーハンマーでも似たようなものがあるから大丈夫。

56 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:10:11 ID:???
FRP2版に?

57 :NPCさん:2006/11/27(月) 21:42:52 ID:???
ドワーフの行き着くところは同じだろう。


58 :NPCさん:2006/11/27(月) 23:25:47 ID:???
栄光の死か。


59 :NPCさん:2006/11/27(月) 23:35:05 ID:???
トチ狂って敵さんに突っ込んでお陀仏、だろ?

60 :NPCさん:2006/11/28(火) 09:23:39 ID:???
>>59
足が遅いので、敵に突っ込むこともできません。

61 :NPCさん:2006/11/28(火) 17:44:35 ID:???
実際旧訳のドワーフやってて足が遅くて移動する戦線に追いつけないのな。

62 :NPCさん:2006/11/28(火) 18:24:04 ID:???
なるほど。
それでスカートはいてホバー移動するわけか。

63 :NPCさん:2006/11/28(火) 20:59:44 ID:???
ホバー移動? そんなんあった?

64 :NPCさん:2006/11/28(火) 21:07:53 ID:???
>>54
や、3版で鎧を着てると思えば、あんま変わらん>移動力

65 :NPCさん:2006/11/28(火) 21:47:49 ID:???
>スカート付き
 ドワーフじゃなくて、ドムの事じゃろ。

66 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:22:19 ID:???
ドムの事だとかえってわけがわからないが、ホバーは...なくは...ない...よ?


段差に弱かったような気もするが、それは履帯の方だったかも

67 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:53:24 ID:???
ToCの混沌の変異で反重力浮遊装置が下半身になるのはあったなー
ケイオスドワーフになってこれを狙うというのはどうか。

68 :NPCさん:2006/11/28(火) 22:54:55 ID:???
それってマジですか? 旧版でもあった?
>ホバー

69 :NPCさん:2006/11/29(水) 05:43:36 ID:???
ない

70 :NPCさん:2006/11/29(水) 09:05:29 ID:???
>>65
そりゃムリありすぎだw

71 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:01:41 ID:???
熱を帯びた長い鉄の棒でなぐりかかってくる小人、というのはWHっぽいな、と思った。


72 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:15:52 ID:di/mIj0w
来月だというのに公式が冷たいじゃねぇか。もっと、こう、なんての? ……そう、銃が充実とかそういう前スレでの
噂についてどうこうとかそういう、ほら、購買意欲をそそるような、さぁ。

73 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:25:14 ID:???
や、D&Dの時もこんなもんだったぞ。

74 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:26:07 ID:???
取りあえず、翻訳について安心してられるのはいいことだと思う(T&Tスレを見ながら

75 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:26:26 ID:???
 来月にコンベがあるから、その後かね?>情報
 コンベの状況見てから力を入れるか判断するんじゃね?

76 :NPCさん:2006/11/29(水) 19:36:44 ID:???
公式に力いれても、最初はどうやっても買うやつしか買わないとふんでるんだろう。
出す時期も時期だし。
売れ行き次第でないかなあ。

77 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:13:06 ID:???
最初のシナリオ、どうしようかなぁ。
ゴブリンの洞窟ってのは芸がなさ過ぎるし。といって、山賊だとWHは極めて悪賢いイメージあるしのぅ。
大きい集団からはぐれたスケイブンあたりを地下水道にうろうろさせるか……うぅむ。

78 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:14:25 ID:???
データはともかくシナリオ構造自体はD&DとかのDLシナリオから
ちょっぱってくればいいんでない?

79 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:21:54 ID:???
ルルブのサンプルシナリオじゃだめか?

80 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:37:10 ID:???

最初はキャラメやルール確認で2〜3時間かかるだろうから、ルルブのシナリオだととても
1セッションでは終わらない気がするんだよ。
正午に全員集合で、飯悔いながらキャラメして、20時くらいに終わる……てことになると、
部屋数4つくらいのミニシナリオで、そこそこ価値があってWHっぽいアイテムを手に入れて
終わり、くらいの感じで。
まあ、WHっぽいアイテムってのがなにかというとむつかしいところだけども、スケイブンなら
例の石の欠片くらいをもっててもおかしくないかなぁ、とか。



81 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:40:46 ID:???
とりあえず一番最初のシナリオなら芸がなくても堅実なのでいいんじゃないの。

82 :NPCさん:2006/11/29(水) 20:45:44 ID:???
そうそう。
逃げたターンスキンを、ビーストマンより先に追いかけるとかな!


83 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:45:17 ID:???
 エベロンワールドガイドに『ウォーハンマーRPG』のチラシが入っていたので報告。

84 :NPCさん:2006/11/29(水) 22:52:05 ID:???
いまこそ高らかに!「KWSK!」

85 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:20:43 ID:???
WFRPシナリオの基本は混沌系の秘密結社と戦う、って感じ。
とりあえず宿屋で襲えばWFRPっぽくなるんじゃねー?

86 :NPCさん:2006/11/29(水) 23:46:09 ID:???
>84
今、携帯からなんで明日で良い?>チラシ
取り敢えず、一部だけ。
『ようこそ我らがウォーハンマー世界のロールプレイング・ゲームへ…
 この先には滑りやすい坂道が、死と栄光が君を抱きとめようと、両手を広げて待ち受ける場所へと続いている。』だそうだ。

87 :NPCさん:2006/11/30(木) 00:48:43 ID:???
>>86
なるほど、ケイオスチャンピオン推奨ゲームという事か

88 :NPCさん:2006/11/30(木) 01:10:24 ID:???
あの厳つい鎧は一度はPLで着てみたいよな。

89 :NPCさん:2006/11/30(木) 22:27:01 ID:???
返り血とかいいよな。

90 :83:2006/11/30(木) 22:53:34 ID:???
パソに触れないのでチラシの概略だけ。
*手早いキャラクター創造システム
*シンプルだが筋の通ったルール群
*百種類を超えるキャリアに根ざした個性的なキャラクター成長システム
*175種類の呪文を網羅する魔法のルール
*エンパイアやオールドワールドの詳細設定
*まるまる一つの入門シナリオ『ドラクヴァルドの森を抜けて』

最後の文章を除いて、他の文章はまだ続いてます。
それと*はチラシでは、ドクロマークです(笑)。

91 :NPCさん:2006/12/01(金) 00:32:21 ID:???
サンクス!
ドクロマーク・・・うおお、良いねえ

92 :NPCさん:2006/12/01(金) 19:49:43 ID:???
取り敢えず、最初のPHB程度のボリュームはあるのかな?
シナリオ含めて。

93 :NPCさん:2006/12/01(金) 20:21:11 ID:???
PHBの掲載シナリオは好評だから、ぜひそれに続いて頂きたいところ。

あー、とにもかくにも楽しみだ。楽しみだったら楽しみだ!

94 :NPCさん:2006/12/02(土) 00:17:45 ID:???
HJのウォーハンマー体験卓ではルルブのシナリオ使ってるってウワサだが。

95 :NPCさん:2006/12/02(土) 09:53:02 ID:???
>>94
卓ごとにシナリオ違うよ。

96 :NPCさん:2006/12/02(土) 09:57:13 ID:???
マスターの腕前もな。

97 :NPCさん:2006/12/02(土) 10:09:55 ID:???
そりゃ、当たり前だ。
むしろ、一緒だったら怖いよw

98 :NPCさん:2006/12/02(土) 10:38:29 ID:???
秩序神の先兵みたいだなw>腕前が全員一緒


とはいっても、秩序神はオールド・ワールドだとマイナーなうえに、もっともなじみ深いのが
ソルカン神というひでぇありさま。
善は好いても、法則に縛られるのはいやなんだのぅ。



99 :NPCさん:2006/12/02(土) 15:22:36 ID:???
そういえばストブリの新王国みたいに積極的に信仰して
混沌に対抗しようとしてないな>秩序神

100 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:17:51 ID:???
そもそも、新版に秩序神の記述あるの?

101 :NPCさん:2006/12/02(土) 17:19:32 ID:???
エルフの神って善の神じゃなかったっけ

102 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:47:48 ID:???
ウォーダンサーのアレ以外な

103 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:50:55 ID:???
秩序と善は別やぞー

104 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:39:42 ID:???
そういあ、2版はPCのアライメント無いようだけど、神性のアライメントは残ったまま?

105 :NPCさん:2006/12/02(土) 23:14:37 ID:???
Alignment(属性) はなぁ……
PCだと行動を確定されてうざいが、神格はそれくらい明確だが突き詰めると曖昧、なほうが使いやすい。

106 :NPCさん:2006/12/03(日) 00:21:29 ID:???
いいじゃん。
混沌とそれ以外しか区別ないような世界だし。

107 :NPCさん:2006/12/04(月) 07:52:29 ID:???
みんな知ってるかもしらんけど尼で予約受付中。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4894254964

108 :むくろ@オーバキル:2006/12/04(月) 10:35:16 ID:???
イエサブコンでSNEの友野さんがトークショーで
HJからでもいいからリプレイを再販したいといってましたが、どうなることやら。

正直D&Dのリプレイだって単行本化してねぇってのに、無理だと思うなぁ

109 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:42:35 ID:???
白いカラスはいらんだろ

110 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:56:46 ID:???
友野のウォーハンマー・リプレイはそんなに面白い?
ドラッケンフェルズのほうが再販希望多そうじゃない?

111 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:57:53 ID:???
読者からの再販希望が多いって訳じゃないと思う。
あくまでSNEとしては再販したい、ってことでは?

112 :NPCさん:2006/12/04(月) 11:39:20 ID:???
ドラッケンフェルズと吟遊詩人のシリーズは再販してもらいたいな
読んだことないから

113 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:09:41 ID:???
友野は新版のウォーハンマー遊んだことあるのかな?
旧版とはかなりルールが違うんだけど、今更旧版のリプレイを再販することになんか意味があるのか?

114 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:13:44 ID:???
T&T方式でやるつもりじゃなかろうな・・・

115 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:18:02 ID:???
>>108
言うのは只だからな。今更、根性なしのコーンの戦士やら
エルフ以外のウォーダンサー出しても突っ込まれるだけだが
それでも出したいなら新版で改めて出せば良いよ

116 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:21:48 ID:???
あのリプレイを読んだウォーハンマー・ユーザーは
軒並みSNEが嫌いになっただろうなぁ。

117 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:30:06 ID:???
実際、再販されても懐かしさだけで、ゲームの参考にはならないだろうし、それはわかってて買う
人間にしか売れないと思うんだよね。
まあ、SNEが出したいいうても、HJがうんとはいわんだろうけども。

118 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:44:38 ID:???
>>116
んなこたーない

119 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:52:59 ID:???
当時でも適当に過ぎたあのボーダープリンスやプラーグの描写は
関連小説や地域サプリの蓄積がある今じゃ
もう少々の梃入れでどうにか出来る代物じゃないだろ

120 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:56:06 ID:???
つーか、いい加減そのリサイクル的発想をやめろと。
SWとは違うのだよ。

121 :NPCさん:2006/12/04(月) 18:26:59 ID:???
>>116
別に嫌いにはならんかったよ
ウォーハンマーリプとしては食い足りないなとは思ったけど

122 :NPCさん:2006/12/04(月) 18:39:44 ID:???
ウォーハンマーは嫌いにならなかったが、あのリプレイそのものは嫌いかな?
しかし、SNEには関わって欲しくはないな。>翻訳ゲーム
遅れるだけじゃないかんな〜

123 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:23:05 ID:???
つか情報不足だった時代の代用食にすぎねえ>友野リプレイ
どうリライトしても今仕様にはならねえ!


124 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:17:52 ID:???
>旧版とはかなりルールが違うんだけど

月末には白日の下にさらされるとしても、くわしく! KWSK!!!

125 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:19:48 ID:???
>>124
魔法のルールが全とっかえ

126 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:32:04 ID:???
そりゃあ……そうだろうなぁ。


127 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:17:33 ID:???
>>117
7版ルールと違う部分だけ適当に書き換えて出すとかSNEならやりかねない。

128 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:41:11 ID:???
>127
それ、T&Tの話だよな・・・?
スレ間違えたか?

129 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:42:28 ID:???
って? T&Tでマジでそんなことしてるのか、SNE?

130 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:30:41 ID:???
>129
いや、T&Tが今度7版が出るというだけの話。
WHは2版だとおもったので。

131 :NPCさん:2006/12/05(火) 03:39:27 ID:???
SNEが昔の版のT&TのWeb掲載リプレイを
一部改稿で7版向けリプレイとして出版したのは事実だな。
HJがOKを出すとWHでも同じ事をするんじゃないの?

132 :NPCさん:2006/12/05(火) 04:44:41 ID:???
ウォーハンマーファンタジーバトル どくろ峠の戦い

これも7版w

133 :NPCさん:2006/12/05(火) 05:46:47 ID:???
FBの話は該当スレで。

134 :NPCさん:2006/12/05(火) 08:31:26 ID:???
十年ぶりにTRPGに復帰するのだが
ノリの面でうまくいくか心配だ

135 :NPCさん:2006/12/05(火) 10:32:47 ID:???
>>134

大丈夫だと思うよ。
ルールが簡単になって遊びやすくなっただけ、
ぐらいの印象。

136 :NPCさん:2006/12/05(火) 18:55:25 ID:???
>>134
ノリについては、今も昔もプレイグループ依存の面が大きいんで。
面子集めガンバレ。

137 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:25:08 ID:???
俺は、
ダメージに1D10を振るのと(クリティカルの確立が減った)、
イニシアチブが敏捷度+1D10の意味なさそうなところがいや。

138 :NPCさん:2006/12/05(火) 19:29:26 ID:???
なんでだよ
毎ラウンド、デーモン様が絶対先取で10発殴ってくる事故を回避できる芽が出てきたんだぜ
すばらしいじゃないかw

139 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:21:54 ID:???
即死回避は大事だよなぁ!

140 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:28:45 ID:???
>>137
両手武器なら凄い確率でクリティカル出るよ。
イニシアチヴが意味ないのは俺も嫌だな。

141 :NPCさん:2006/12/07(木) 13:21:11 ID:2dGPmOBQ
ヤフオクにレルムオブケイオスが出てたけど買いかな?

142 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:06:23 ID:???
2万円はちと高いな。
待っていれば、そのうちPDF販売が始まるんじゃねーの?

D&Dでは昔のサプリのほとんどをPDFにしてダウンロード販売しているぜ。

143 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:42:53 ID:???
>>141
Slaves to the Darknessでその値段は高め。
Lost and the Damnedならそんなもの。

>>142
そんな話は全く流れてこないから駄目だろ。

D&Dの場合は10年近く前にDragonのPDFとか出た上でやってるが、
GWはもともとミニチュア売る為にゲームルールの版を重ねているから
旧版の使えないルールの再販なんて考えてはいまい。

144 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:04:48 ID:???
ミニチュアの方はアーミーブックのPDF無償で配ってるけどねい。

145 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:13:26 ID:???
>>144
日本ではね。英語圏でそれをやってくれるとは思えない。

146 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:20:16 ID:???
>>143
レルムオブケイオスの中にまだ種類があるのか

147 :NPCさん:2006/12/07(木) 16:06:37 ID:???
Tome of Corruptionでよくね?

148 :NPCさん:2006/12/07(木) 16:20:34 ID:???
>>147
40Kの世界とリンクさせている設定を読みたい場合はオリジナルを
読むしかない。WHFRPだけで他は要らないというならToCで充分だと思う。
そういえば、40KのRPG、発売が来年秋に延期されてしまったのは
実に残念だ。

149 :NPCさん:2006/12/07(木) 19:30:44 ID:???
813NPCさんsage2006/10/14(土) 22:14:14 ID:???あれ?
レルムオブケイオスって2冊組じゃなかった?

814NPCさんsage2006/10/14(土) 22:15:11 ID:???別にセット売りだったわけではないが
815NPCさんsage2006/10/14(土) 22:20:19 ID:???どちらが1冊目なのかわからないですが、もう一冊のほうには
なにが記載されているのでしょうか?

816NPCさんsage2006/10/14(土) 22:25:41 ID:???設定
817NPCさんsage2006/10/14(土) 22:42:59 ID:???赤本はミュータント関連でサブタイトル通りの「Slaves To Darkness」
もう一方の緑本は「The Lost and The Damned」で
混沌の神々や軍団関連のデーターやアイテムがぎっしり。
正直こっちのほうがヤバイ。
新和版D&Dでいえば、期せずして色通り赤本と緑本くらいの差があるので、
通常のプレイでは赤本だけで十分だろう。
実際、複数の同人誌でも翻訳されたのは赤本だけみたいだし。



818NPCさんsage2006/10/14(土) 22:47:35 ID:???>>815
オクに出ているのは一冊目。二冊目のLost and the Damnedの姿が
見えないようだが、説明に二冊目の分も含まれている。理由は不明。

二冊目にはナーグルとツェーンチ関連のコンテンツと、デーモンプリンスに
なってから眷属(GreaterDaemon, LesserDaemon, HuntingBeast, Steed)を
作る為のルール、40Kの銀河皇帝の血族SENSEIをプレイする為のルール。


150 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:34:47 ID:???
40kRPGの日本語版が発売されるかどうかは、WFRP2日本語版の売れ行きしだいなのかなぁ?

151 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:03:20 ID:7qUGimP2
そうとも!
だからこーそー 売り出しの月くーらーいにはー 公式をー もーりーあーげーてー!!

152 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:55:34 ID:???
公式HPではサプリの発売に関しても発表していないしな

153 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:10:11 ID:???
ゲームズワークショップがいつの間にか中野にもあってビックリした。

154 :NPCさん:2006/12/10(日) 04:49:09 ID:???
 公式コンで、日本語版の先行販売するみたいだよ。

155 :NPCさん:2006/12/10(日) 07:02:40 ID:???
あの奥まったとこにある感じがたまんねっ>中野店

ポストホビーだと早売りありそうなので、そっち行くわー>販売


156 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:05:11 ID:???
GWSはRPGに関しては無視するのかな。
フィギュアをRPGにも使ってくれ、みたいな感じでキャンペーンか何かしてくれると
嬉しかったりするんだけど

157 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:19:52 ID:???
>>156
そういうことをしないのが
良くも悪くもGWSのカタいところなんだ。

・金のかかる広告はも一切しない
・コストダウンできると解っていても中国では生産しない

等、ちょっと変わったポリシーを貫いている会社だからな。

158 :NPCさん:2006/12/10(日) 14:10:12 ID:???
しかもGWJはクリスマスセールもやらんしね。UKやUSだとやっとるのに。

159 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:24:55 ID:???
ウォーハンマーの旧版を使ってオンラインセッションをやってみたい
のだけど、このスレは猛者ぞろいに思えて躊躇われる。

GWJって何のことかと思ったら直営店ができたんですね。
ちょっとびっくりした。

160 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:33:12 ID:jDQMJt4B
アレ?WFB用のフィギアはシタデルだったんじゃあ
シタデル=GW?
てかGWのフィギア部門がシタデル?

でも、RQのUK版はGW取り扱いだったからいいとして
昔シタデルってD&DやRQのフィギア作ってたような気が

161 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:35:49 ID:???
なんで吸盤?

162 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:44:51 ID:???
>>161 たまたま手元にあるのが旧版だから。GMが金欠なのかも
しれないがその辺はごめんなさいの一言です。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/
で昨日募集を掛けたのだけど余りも人気がなくてスレを覗いて
みた次第です。ちなみにネットゲーム実況板から来たのも
秘密です。マルチポストごめんなさい。

163 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:45:55 ID:???
>>160
イコールだね。まあ、昔のシタデル臭さはだいぶなくなっちゃったけども。
D&Dも作ってましたよ。普通に。
まあ、当時はいろいろありましたからね。

164 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:14:48 ID:???
猛者というと……やっぱワールド〈知識〉 をひけらかす、とか?
ルール的にマンチなプレイで崩壊、って印象はないしなぁ。


165 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:51:32 ID:???
>>164 オンラインでマスターをやるのは初めてであまり
世界観を抑えていないので、多少心配はあるのですが
なにとぞよろしくお願いします。

166 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:04:11 ID:???
いや、応援するよ。
なぁに、ルールさえ把握してれば、ワールドは従さ。





白いカラスのアレも、人間のウォーダンサーも、出版物でなければ問題ねぇんだしよぅぉ

167 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:28:00 ID:???
オンラインでテーブルトークとかあるんですか?

168 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:48:19 ID:???
>>16
>>162
ルール把握できれば、向こうで詳しく書いてるよ。

169 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:05:56 ID:???
先行発売あり、話が聞けるHJ公式コンベの応募は今日まで。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20061223hj.html

170 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:20:16 ID:???
ウォーハンマー卓は、間違いなく抽選だろうなぁ。


171 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:23:29 ID:???
>>167 はい、ありますよ。卓上にスレが立ってますよ。

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161953827/

カオスフレアやアリアンロッドなど最近のゲームにくわえて
ソードワールドなんかも見かけると思います。IRCをいれて
TRPG netにいくとチャンネル一覧で大体どんな感じのゲームを
やっているか見られると思います。

172 :NPCさん:2006/12/11(月) 19:21:06 ID:yqyblNTc
ラルグラドって、なんとなくウォーハンマーの匂いがする。


173 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:32:07 ID:???
なにそれ。

174 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:57:49 ID:???
>>173
ジャンプの新連載。
デスノートの小畑がおっぱいかいてる。

175 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:58:43 ID:???
ああ、あれか。
単によくあるエロファンタジーだろ。

176 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:14:18 ID:???
確かにその党利。
でも今週分(2話)読んでみ?
混沌のロールに役立つあれこれが満載だ!

177 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:25:37 ID:???
と言うか、あれはブルードラゴンというゲームのタイアップだったような気がする。

178 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:20:20 ID:???
>>171
ソードワールド勧めるのはやめとけw

179 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:32:04 ID:???
取りあえず、アマゾンに予約を入れてみた。

チャンと届くのだろうか?

180 :NPCさん:2006/12/13(水) 16:53:31 ID:???
>>179
偽名使って住所に嘘でも書いてるのか?

181 :NPCさん:2006/12/13(水) 16:57:08 ID:???
クレジットカードの枠がぎりぎりなのかもしれないぞ。

182 :179:2006/12/13(水) 17:20:20 ID:???
前に洋書でアマゾンに予約した時に、他の店等では発売されているのに
いつまでも予約受付中のままだった事があったからそう言う事は無いか
心配になってるだけです。

183 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:24:11 ID:???
アマゾンではよくあること

184 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:00:14 ID:???
 アマゾンが信用出来ないなら、ホビーショップや本屋、ネット通販を使えば良いのでは?

 ちなみに、ワシは普通の本屋で予約したよ。

185 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:05:47 ID:???
つか、和書は入荷が遅れることはあっても届かなかったことはないな>密林

186 :NPCさん:2006/12/13(水) 18:06:10 ID:???
アマゾンは発送準備に入らない限りはいつでもキャンセルできるんだから、遅れそうと思ったら、キャンセルして別の手段を
とればいいだけだと思うけどね。
保険としては便利だと思うが。

187 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:35:48 ID:53FKYpCE
最初のシナリオは、やっぱ街道ものだな。


188 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:42:56 ID:???
そんなにアマゾン云々でレスつけることもないじゃん。

189 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:46:36 ID:???
ネタがないのじゃ。

発売日が間近だというのに、先触れがでんでんないもん。

190 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:41:29 ID:???
HJのコンベンション、早売りありそうだし
ちょっと覗いてみるのもいいかもね

191 :NPCさん:2006/12/14(木) 05:58:31 ID:???
卓に参加できなくても、覗きに行けるの?

192 :NPCさん:2006/12/14(木) 07:08:18 ID:???
要項に当日欠員補充がありえると書いてある。
つまり行って欠員待ちをすることは可能。

193 :NPCさん:2006/12/14(木) 10:36:33 ID:???
30分以上遅刻しても入れるから、欠員は少ないと思われ

194 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:26:06 ID:???
行って欠員待ちして買い物して帰ってくるのはありだろ。

195 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:39:54 ID:???
要は会場に入るのには何の制限もない。
卓に参加するには予約が必要。

196 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:47:42 ID:???
>>193
そのシステムは不味いよな。
GMにも負担かかるし。

197 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:23:30 ID:qeQoPI0k
HJのコンベンション参加予定なのですが、このゲーム
全くやったことがありません。(D&Dは数回経験あり)
システムはD20と全然違うのでしょうか?
また、予習しておきたいのですが、おすすめサイトが
ありましたらご教授下さいませ。

198 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:34:46 ID:???
>>197
あんまり深く考えなくていいと思うよ。
当日GMが教えてくれるだろうし。

基本的にはエンパイアっていう、中世のドイツっぽい国が舞台。
d20の代わりにd100を振る。
北からミュータントが攻めてきていて、
地下ではネズミ人間が疫病を流行らせたり陰謀をたくらんだりしているけど、
一般人はそんなことは知らない。
秘密結社がエンパイアの影で暗躍していて、こいつらが敵になることも多い。

そんな感じ。

199 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:49:11 ID:???
>>198
もう時代が違うだろ。>一般人は知らない
現行のWHFBの世界とリンクしてる今の版は、城塞都市ミッデンハイムが
落城寸前まで来た事、テンプルナイツが壊滅寸前になったとかあるのに
それで混沌の恐怖を一般人が知らなかったら却って怖いわ。

200 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:51:06 ID:???
>199
ネズミと混沌を一緒に考えてるぞ。
混沌は周知の事実だが、ネズミの存在は相変わらず一般人にとっては眉唾ものだ。


201 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:02:33 ID:???
混沌に関係がある(=ミュータントっぽい)と思われたら
火あぶりになる気が。

202 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:12:43 ID:???
>>200
確かにネズミに関してはそうだね>気づいていない
そろそろ何かやってもいい頃だとは思うのだが。

203 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:30:37 ID:???
↓ぐぐってみたよ。でも昔の版のヤツだから、今とちょっと違うかも。
http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/7136/warhmmr.html


204 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:10:45 ID:???
んー「冒険ファンタジー」でググレ
そこ、新版のほうの情報が多いような黄瓦斯


205 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:48:45 ID:???
ウォーハンマーの戦闘。
CAST(魔法)とATTACK(攻撃)は1ターンに1回しか行えないってことなんですが、
1ターンに魔法と攻撃を1回ずつ行うことは可能?

206 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:44:30 ID:???
>>197
もう当選通知来たの?

207 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:10:39 ID:???
>206
 横レスだが、俺の所には昨日来たよ。
 申し込んだのに来て無い様だったら、確認のメールを入れてみては?

208 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:25:55 ID:FySOCv22
俺も来たよー。
とても楽しみだけど、あっさり参加できたみたいで、応募者が少なくて抽選する必要もなかったんじゃないかとか、そっちの方が心配ずら

209 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:01:13 ID:???
>>205
できるんじゃない?
呪文は両手ふさがっていてもいいから
弓を撃ちながら魔法唱えるとか、
二刀流でパリーしながら魔法唱えるとかもオkジャネ?

210 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:11:07 ID:???
無防備目標扱いだからパリーは無理じゃね?

211 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:18:02 ID:???
二刀流ならパリーはフリー・アクションじゃないの?
無防備目標って何?

212 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:25:08 ID:???
ry)ですから呪文をかけようとしているキャラクターは、その戦闘ラウンドのあいだ、ほかに何もできません(移動も含みます)。しかも攻撃を受けた場合、無防備状態だとみなされます(ry

213 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:45:58 ID:???
>>212
ハーフアクションの呪文は?
残りのハーフアクションで何もできないの?

「フルアクション+ハーフアクション」以上の呪文なら
呪文唱えている最中に攻撃受ける可能性はあるけど
フルアクション、またはハーフアクションの呪文を唱えている最中に
どうやって攻撃を受けるのか解らないです。


214 :213:2006/12/16(土) 11:04:35 ID:???
無防備状態ってのがよく解りませんが
「フルアクション+ハーフアクション」以上の呪文を
詠唱している間にダメージを受けたり敵の魔法の対象になった場合、
チャネリングの判定に成功しないと呪文を唱えるアクションが
妨害されてしまうみたいですね。

……ハーフアクションの呪文なら
残りのハーフアクションで移動してから唱えることもできるはずだけどなぁ。

ハーフアクションでチャネリング+ハーフアクションでマジック・ダート

を1ラウンドでやるのも不可?

215 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:07:25 ID:???
>>212は無防備目標とかいってるから
文庫版の話しをしてるんじゃね?

216 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/12/16(土) 14:30:52 ID:???
>210
>215
文庫2巻目の p.28 ですね。

昔の呪文詠唱は、今のフルアクション相当の時間がかかりました。


ハーフアクションの呪文なら、
「移動+マジック・ダート」や「魔法武器生成+攻撃」などもできると思います。


217 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/12/16(土) 14:45:08 ID:???
>213
> フルアクション、またはハーフアクションの呪文を唱えている最中に
> どうやって攻撃を受けるのか解らないです。

アドバンスト・アクションになりますが、
敵が Delay をしていた場合はありえます。

「呪文を唱えたら」という判断ができるかは分かりませんが、
知らない言葉(秘術語)をしゃべる相手を撃つ
でどうでしょう。

ただの、異国の軍曹かもしれませんが。


218 :NPCさん:2006/12/17(日) 10:05:28 ID:???
delayはありですね。
ただ、Speak Arcane Languageがないと
魔法唱えているのかどうかは判別つかないから
ホントに異国の軍曹かもしれないですが。

219 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:45:54 ID:mj0vtQoB
あえて勧善懲悪になっちゃうやつで!

220 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:43:32 ID:???
世界設定とか、前の版とどれくらい変わっているのかしら?

221 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:23:04 ID:???
それ気になるよね。いわゆるアーミーブックの後なのか、それとも、それはそれなのか……

222 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:51:20 ID:???
>>221
アーケイオン侵攻失敗の後からだよ。
まだ掃除が終わってなくて城外には色んな物の残骸が転がってる状態。

223 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:18:40 ID:???
混沌軍の主であるアーケイオンが、オークのグリムゴールに泣かされて帰った後ですな。

224 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:47:39 ID:atzZHIxm
お。
おおお……
大胆な設定だなぁ!!
少年勇者でも、聖処女の祈りでもなく、オークが?!!


225 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:12:47 ID:sSkxYDq6
処女か童貞のオークかもしれんぞ。

226 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:45:07 ID:???
ふたなりオークってのは新らしすぎると思うんだ。

227 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:45:37 ID:???
あれだ、ふたなりで処女かつ童貞のオークなんだよ。

228 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:06:59 ID:???
アーケイオンが調子よく侵攻してたら、ミッデンハイム攻略戦で
エンパイア側のシグマーのヒーロー・Valtenがやって来て、それと戦い
疲弊したところに、それまで協力関係にあったグリムゴールとオーク達が
裏切りを働いて、アーケイオンをスマックダウンした形。

俺は混沌軍に自分の領地を踏み荒らされてぶち切れたシルヴァニアの
吸血鬼マンフレッドが結果的にエンパイアの味方した話の方が
好きだ。これのせいで二方面からエンパイアを攻めるアーケイオンの計画が
台無しになった。

229 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:25:41 ID:???
オークもウォーハンマー(ミニチュアゲーム)の主役だから。
2版のウォーハンマーRPGはミニチュアゲームと設定一緒なんで、国境辺りにはオークの軍勢が群れなしてるぜ。

230 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:36:59 ID:???
むしろ、HFOの具現化だもんな>オーク
英雄になりたいわけでも(賞賛されたいけど
王になりたいわけでも(統治めんどくせ
ねぇ!
握った拳でつかむ剣をこそ俺の全てだっ! と。

231 :NPCさん:2006/12/20(水) 03:21:36 ID:???
いっそオークもPcとして使えるような展開にはならないかな・・・

232 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:15:01 ID:???
>>231
俺は持ってないが、もしスケイヴンの本にPC用のルールが書かれているなら
希望はある。

233 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:42:10 ID:???
チョッパ握りてぇー

234 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:22:48 ID:JY4kFm8t
体験卓行くんだけど、10面と6面用意しておけばオケ?

235 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:39:00 ID:???
>234
 後は筆記用具(鉛筆もしくはシャーペン)と消しゴムくらいかね?
 メモ帳はあると便利かも知れない。

236 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:22:20 ID:???
ありがとー
何年ぶりだろう、知人のまったくいないコンベンション!


237 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:10:51 ID:???
>234
俺もWH卓。当日もし一緒だったらよろしくねー

238 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:09:51 ID:???
あらら、はいはい。こちらこそよろしくですよー。

239 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:22:27 ID:???
>>231
スケイヴンサプリにはネズチューでPCできるルールがばっちり載ってるぞ。
やはりランダムに職業と氏族が決まるところが愉快だ。
付属のシナリオもスケイブンキャラに置き換えてプレイ可能だぜ。


240 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/12/20(水) 23:42:43 ID:???
>231
求めるものとは違うと思いますが、

(1)帝国オー「ガ」PCを作って、オークを狩る
http://www.blackindustries.com/pdf/wfrp_oth_imperialogres.pdf
スケイヴンササプリの「絵」を描いた Andrew Law さんの記事です。

(2)人間で、オークみたいな顔をしたPCを作る
ウォーハンマーなら許してもらえる気がします。


241 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:44:22 ID:???
>>240
小説でハーフリングと間違えられた人間とかいなかったけ?(うろ覚え)

242 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:25:08 ID:+ME5GrqB
明日買える人いいなあ

243 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:14:40 ID:???
あれ、行けば誰でも買えるんじゃないの?
予約しないと参加は無理だけど。

244 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:26:13 ID:???
誰でも関東在住ってわけじゃねぇー!

245 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:57:42 ID:???
取り合えず俺は購入だけしに行くつもり

246 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:39:43 ID:???
ポストホビーで早売りあるけどな。


247 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:29:49 ID:???
明日行ってくるから、もう寝るお!

248 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:27:41 ID:???
ちょっと早いけど行ってきます。


249 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:05:10 ID:???
ぶお
今おきた!

250 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:48:18 ID:???
ルールブック買ってきた。ソフトカバー付きの白黒だった。
06/10月までのエラッタが適用済みのものらしい。

251 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:50:22 ID:???
>>250
報告乙!
翻訳は誰?
今後の展開について何か情報はある?

質問ばかりで申し訳ない。

252 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:51:15 ID:???
 只今帰宅。
 コンベは卓ごとに(三卓あった)シナリオが違った様で、他の卓は判らなかったけど、俺が参加した卓は面白かったよ。

253 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:56:30 ID:???
>>252
乙!
レポよろしく。

254 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:01:44 ID:???
GFコンでも先行販売してたよ。
11時には品切れしたみたいだけど。

255 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:21:54 ID:???
>251
待兼音二郎氏とある。
動物のアレと武器庫の後の展開については言及はなかった。
・・・うーん、すまんが展開についてほんとに何も言ってなかったと思う。

256 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:29:33 ID:???
>>255
サンクス。
国際通信社でd20FF訳してた人か。

257 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:34:23 ID:???
今回の新版ではエルフウォーダンサーは収録されとるの?

258 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:00:49 ID:???
俺も今帰宅ー。
動物本と武器本は確定で、魔法と混沌本は売れ行きしだいっつー話を聞いたー。みんな買おう!

シナリオは、まあ、調査系というか、NPCに話を聞いて真相が見えてきて戦闘へ……ってのだった。
正直、切れ切れの情報を集めてあれこれ予想するのは、終わってみれば合点がいくものの、
プレイ中はだれるところがあったかなぁ。
GMに「次はどうする? 誰にどんなことを聞く?」と再三尋ねられても、「どうしましょう」と困惑しちゃった。

「今回予告があれば、もっとピンポイントで主要NPCと会話できたのに」と思った。
でも、
それはそれで今度は「いろんな人物に出会って、誰に肩入れするか、またはおもねるかの
自由度」がなくなって、なんというか、ウォーハンマーらしくない「ドラマ的勧善懲悪」になりかねないから、
そこは、むしろ不親切でよかったのかもしれない。
一期一会のコンベンションのシナリオやマスタリングはむつかしいのぉ。

あとは、モンスターの強さと数も難問だなぁ。
いわゆるクリティカルであるところの「ウルリックの憤怒!」が一回か二回でればグッとPC側に
有利に働いて、数減らしが出来るんだけど、それを見越して敵を多めに出(または強敵を一匹増や)せば、
ウルリックが心穏やかに
ニコニコ微笑んでるまんまだとPC劣勢のまんま削られていくばかり、という事態に陥るし……

てなわけで、戦闘は苦しかったけど、さまざまなオプションをみんなで相談して実行して、ダイス目に一喜一憂するのは
本当に楽しかった。数の優勢が如実だから自然とチームワークが発揮されるしね。

最初から思い入れたっぷりにキャラメイクしてキャンペーンを始める前に、何度かミニシナリオを
やり倒してからのほうが、良いキャンペーンになるかも……


259 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:01:57 ID:???
まあ最近のお手軽日帰り英雄譚みたいのじゃないと満足できない人には向かないね。

260 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:09:30 ID:???
>258
 ひょっとして、二番の卓の人?
 違ったら、すまん。

261 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:27:42 ID:???
一番卓じゃないかな?

262 :260:2006/12/23(土) 23:33:13 ID:???
>261
 ああ、俺は二番卓だったんだけど、似た様な印象を受けたんだわ。

 特に「ウルリック〜」は、殆ど出なかったし(苦笑)。

 シナリオは全卓違う様だし、個人的には三番卓がどうだったか知りたいんだけどね(笑)。

263 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:23:42 ID:???
二番卓(最後まで戦闘してたとこ?)はメジャーつかってたね。
あれはウォーハンマーでは普通なの?


264 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:15:12 ID:???
ミニチュアゲームの方では普通なのかも?
TRPGでは、初めて見たよ。

265 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:06:56 ID:???
>>263
ルールブック読むと、「マス目の入ったマップを使わない場合は、巻尺を使ってもいい」って書いてある。
「そのほうが柔軟な移動が可能になり、三次元の地形を容易に取り入れられる」らしい。

一応、ルールにはD&Dみたいにマス目を使って移動距離を決める方法も書かれているが。

266 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:02:32 ID:???
ミニチュアの方(WHFB)では移動は全部メジャーや定規で行う
ヘクスがあると突撃が成功するかしないかが見た目でわかっちゃうからダメなの

267 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:26:12 ID:???
端数の切り上げ切り下げが、時にマスター判断になるあたりが、ウォーハンマー的というべきか?
国産なら、その場合はPC有利で処理、の一文が入るもんな。

268 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:30:35 ID:???
や、国産だからどうだと言う問題でもないだろう。

269 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:45:14 ID:???
>268
いや基本ルールに、端数処理はケースバイケースでGMが判断しろと書いてある。
だからウォーハンマー的だ。


270 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:46:59 ID:???
>267
国産だったら「端数は特に記述がなければ切り上げ」とか最初のほうに書いてあるだろ。

271 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:47:44 ID:???
だから、そう言うのは国産かどうかは関係ないってw

272 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:58:13 ID:???
端数とか、大体でいいよ、
と考えるのが、ウォーハンマー的解釈。

273 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:25:54 ID:???
オールドワールド的にはどうよ?

274 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:31:22 ID:???
むしろ小数点まで数えた方が良くね?
ってのがオールドワールドじゃね?

275 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:10:17 ID:???
万能インスタントルールで決めるのがウォーハンマー的決め方。

276 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:29:29 ID:???
このスレッドのルールはウォーハンマー的ですか?

277 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:36:28 ID:???
それを言うなら 趣味人ルールだぜ 兄弟!

278 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:59:21 ID:???
早売り購入者の方々。

銃はどうですか?! 

スケイブンくらいはふっとばせますか!?


279 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:18:48 ID:???
銃にしろ剣にしろ、出目しだい。
ウルリックが微笑めば、上方無限ロールでダメージ上昇だからね。

280 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/12/25(月) 21:49:01 ID:???
>273
「ああ。いい所に。
犬を数えるから、指を貸してくれ。」


281 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:01:12 ID:???
は!(今気がついた
こないだの公式コンベ。冒険に入る前に、キャラの来歴とか話しあったりしておけば、もっと楽しかったかも!


282 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:43:34 ID:???
別冊で出る武器の本って具体的に何が載ってるんだろ?
旧版のルールだと武器なんて大雑把な違いしか無かったけど
2版だと細かく分類、説明、効果などが決まっていて
大分印象の違う物になってるのかな?

あとこれは買わないと、ゲーム出来なかったりするんでしょうか?
(生き物の本はモンスターデーター集なんでしたっけ?)

283 :NPCさん:2006/12/26(火) 04:36:09 ID:???
>武器の本
ヘルブラスターヴォレイガンとか載るのかな?

284 :NPCさん:2006/12/26(火) 04:42:37 ID:???
アマゾンで英語版のをチェックしたらいいお

285 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:28:25 ID:???
ボルトスロワーとかMAMMA MELCHIN'S CUREの表とか、jezailとかGROMRILとかITHILMALとか色々。

286 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:36:30 ID:???
あと酔っ払いチャートもある。

287 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:20:49 ID:???
鳩胸は?
みんなの憧れ、鳩胸は!

288 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:58:09 ID:???
仕事帰りにイエサブでげt。
キャリアのイラストがイカス。

289 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:04:17 ID:???
誤植誤訳の類はどうかな?
今のところ、さして目立たないレベルだと考えていいかな?

290 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:34:33 ID:???
うむ。
とはいえ、D&Dよりも、全てにおいてなんとなく遠回しな翻訳文という印象はある。
ルールを理解する上ではまったく問題ないが、小説やプレイ風景、コラムなんかが
さらっと読み流すくらいのスタンスだと、印象が薄くて、再読してようやく納得するという語感。


291 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:40:51 ID:???
その辺は翻訳チームが新しいんで、こなれてない面があるのか、
それとも原文からしてそういうセンスなのか・・・

まあ、なんにしろ翻訳チームが別なのはありがたいね。
D&Dと共通で売れる方を優先的に翻訳しますとか言われなくて良かった。

292 :聖騎士:2006/12/27(水) 00:53:31 ID:???
自分もゲトー
(一度もやることなく本棚で眠っている英語版から目を背けながら)

なんとか折をみてプレイしたいもんです。

293 :NPCさん:2006/12/27(水) 12:07:04 ID:???
>>259
なんでもいいが、国産への悪感情を垂れ流すのは、ウォーハンマーファンとして恥さらしだからやめておくれ。

294 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:47:00 ID:???
さっそく買ってみた。キャリアの多様さはなかなかイカすな。

ミニチュア版のウォーハンマーみたく計雄側のPCでプレイできれば、なおよかったんだが。計雄ウォリアーとか、ダークエルフとか。

295 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:44:19 ID:???
ファンタジーバトルをやっていたんだが、もう金銭的に続けられなくなったので
RPGにチェンジしようと思っとる者です。
PCとして使える種族って人間とドワーフとエルフ以外に何がいるの?

296 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:44:34 ID:???
ハーフリング。
でも弱いから使わないほうがいい。

英語のサプリを買えば、スケイブンも遊べるらしい。

297 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:40:40 ID:???
ありがとー
ハーフリングはやっぱ弱いか。
まあ、他の種族でもすぐ死ぬらしいから、好みの問題になりそうだね。
英語はさっぱりだから無理だわ

298 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:05:05 ID:???
>>297
日本語版とサプリを買い支えればそのうち翻訳されるさ。

299 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:57:54 ID:???
キャリアのイラスト・・・みんな悪人にしか見えない

300 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:48:12 ID:???
>>299
だがそれが良い

301 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:51:53 ID:???
つうか、実際に悪人多いしw

302 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:22:44 ID:???
シャリア信者はいい人だよ。
何つってもシャリアは、能力値上げてくれるし<キャラ作成時

303 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:23:20 ID:???
>295
ケイオス本使えば、ビーストマンも出来る。


304 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:35:12 ID:???
早くラストリア本でねーかなー

305 :NPCさん:2006/12/28(木) 06:16:37 ID:???
昔のウォーロックにPC用ノームの記事が載ってた。

306 :NPCさん:2006/12/28(木) 07:37:40 ID:2K/nQ1Sq
なあ、新版買ってきたんだがおかしいと思わないか?
基本キャリアのどこにも物乞いや労務者がいないんだ…
これでもウォーハンマーなのかよ

307 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:19:16 ID:???
>>305
へぇー2版にも採用されないですかねーそれ

>>306
ええ?マジデ?

アマゾンの本日中に取り寄せ出来るサービスみて迷ってたんだけど・・・ど、どうしよ。(あ、関東だけかこれ汗


308 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:59:43 ID:???
Bone PickerやPeasantがいるからいいじゃん。

そしてオールドワールドにノームなんていたっけ?

309 :聖騎士:2006/12/28(木) 11:18:29 ID:???
居るみたいですよ
種族専用キャリアっぽいので「宮廷道化師」ってのがあったり。
過去レス通り、ウォーロック誌上の翻訳記事で扱われていましたね

310 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:07:30 ID:???
スケイブン本、和訳されねーかなー

311 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:11:07 ID:???
そう思ったらこの後のサプリも買って、アンケートを出すんだ。

312 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:23:37 ID:???
農民いる?

313 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:35:31 ID:???
小作農があるよ

314 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:00:58 ID:???
いい年してゲームのアンケート出すのは恥ずかしいんだよなぁ。
サプリが出たら、買うのは間違いないんだけど。

315 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:04:30 ID:???
その場合、サプリは出続けるが、
どのサプリが翻訳されるかは分からないと言う状態になると思われ。

316 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:05:57 ID:???
ネット見てればわかるよ。

317 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:10:21 ID:???
いや、次に翻訳されるサプリにユーザーの意思が反映されない、と言う意味だろう。

318 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:19:00 ID:???
 ところで、アンケート葉書が入って無かったけど、仕様?

319 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:58:55 ID:???
最後のページに入っているテンプレートはミニチュアゲームの基本セットに入っていたヤツと同じサイズなのな。

320 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:01:39 ID:???

つか、来年の夏コミには、サークル参加するように!!


321 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:12:04 ID:???
今の世だとインチメジャーは手に入りにくい罠

322 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:18:49 ID:???
コンベのGMは、ネット通販(ゲームズワークショップ?)で買ったと言ってたよ。

323 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:52:58 ID:???
今日、アマゾンより到着。
雪の中もってきてくれたペリカンに感謝。
キャリア表読んでいるだけでも楽しいです。

324 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:42:30 ID:???
そういや、コミケでもウォーハンマーのサークルがあったな!

325 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:45:21 ID:???
いいなあ。
コミケ行けばよかった。
コミケ以外でウォーハンマーの同人誌とか、手に入るのかな?

326 :NPCさん:2006/12/30(土) 02:36:44 ID:???
質問です!

戦闘で二刀流をしていると受け流しをフリーアクションで行える訳ですが
受け流しの判定に
<<両手利き>>が無いと-20%のペナルティを受けるのでしょうか?

また、片手に武器、もう一方の腕に盾を持っているときに
盾を武器と見なして、盾で受け流しを試みることは可能でしょうか?
出来る場合、それはフリーアクションで可能でしょうか?

327 :NPCさん:2006/12/30(土) 07:30:44 ID:???
アキバイエサブと、中野の直営店に行ってみたけどなかった>インチメジャー
どうもインチのメジャーは国内で販売してはいけない、という法律があるようなんだな。
うーん
まあ、必須ではないけどちょっと欲しいw

328 :NPCさん:2006/12/30(土) 07:48:47 ID:???
>>327
海外サイトから買えなきゃ諦めるが宣。

329 :NPCさん:2006/12/30(土) 07:50:44 ID:???
メイジナイトとかの投げ売りパッケージに入ってないか?>インチメジャー

330 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:35:28 ID:???
ユザワヤとかで売ってねーか?

331 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:36:05 ID:???
あと新宿のオカダヤとか。

332 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:36:39 ID:???
楽天とかでも売ってるみたいだな

333 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:50:29 ID:???
ゲームズワークショップの直営店があるんじゃなかったっけ?
水道橋とか池袋とか?

334 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:01:42 ID:???
Paths of the Damned、翻訳されないかな。

335 :NPCさん:2006/12/30(土) 15:57:48 ID:???
今日別の用事で新宿の紀伊国屋(タイムズスクエアの方)に行ったんだが、
ゲーム攻略本のところにTRPGコーナーがあって驚いた。しかし、ウォー
ハンマーはなかったorz

336 :中古書店スレの194:2006/12/30(土) 17:22:20 ID:???
町田もイエサブ含めてTRPG扱ってるとこ3軒回ったけど、なかった。
ハーンワールドみたいに、新宿イエサブくらいまで足のばさないと駄目かな?

337 :NPCさん:2006/12/30(土) 18:40:32 ID:???
新宿イエサブにはあった。
でもカラフルな表紙の他の新作軍にまぎれてて、目立たないことこの上ねぇ!
迷宮キングダムと一緒に購入したから、来年からはウォーハンマーで、
ゴーメンガーストやるよ、ゴーメンガースト!


338 :NPCさん:2006/12/30(土) 18:48:27 ID:???
>>329
ロゴ入りが欲しいんだーい
……
海外通販か。
むぅ、自分でやるよりも古強者ハンマラーと友人になって頼む方が近道かもしれない……



339 :書店員:2006/12/30(土) 18:48:31 ID:???
ウォーハンマーもD&Dと同じで買い切り商品だから、入れてない書店は多いと思うよ。
うちも予約分しか入れてないし。

340 :NPCさん:2006/12/30(土) 21:07:33 ID:???
amazonは駄目なのか?<ルルブ

341 :中古書店スレの194:2006/12/30(土) 23:53:27 ID:???
>337

ウォーハンマー × まよきん = ゴーメンガースト

やばい、勃った。
抱いてください。

342 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:07:07 ID:???
>>338
インチ・センチ併用なら売れるんだけどね。
インチだけだと法律的にだめだから、しょうがないよ。
でも、ミニチュアゲームしてる人間はロゴなんか気にせず適当にインチメジャー買ってたり
はするけどなw

343 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:15:19 ID:???
>326
 ルルブの133pと134p良く読む様に。
 答えは前部書いてある。

344 :NPCさん:2006/12/31(日) 08:48:30 ID:???
時々翻訳の間違いで、ルールが読めなかったりするけど。

345 :NPCさん:2006/12/31(日) 08:53:56 ID:???
344が唐突すぎて文脈を読まずに書いたのか、アンカー抜けなのか、誤爆なのか判断がつかないが
ひょっとしたら、誤訳で読めない文をネタにした実演なのかもしれない

346 :NPCさん:2006/12/31(日) 09:09:31 ID:???
〈剣の舞〉(p102)の跳躍/飛び退きアクション、
p143では
跳躍アクション→飛び降り、
飛び退きアクション→幅跳び
って訳されているから気をつけてね。


347 :NPCさん:2006/12/31(日) 09:11:57 ID:???
こういうレスがつくと、本当に発売されたんだなー、という気がするねぇ。


348 :NPCさん:2006/12/31(日) 11:10:18 ID:???
>326
盾はフリー・アクションで受け流しができる。
-20%は、攻撃の際にかかるペナルティなので無視する。
(バックラーやマン・ゴーシュの場合は、〈特殊武器:受け流し〉を持たないと【武技】が1/2になる)
盾には防御用の武器特質も付いているから、【武技】+10%で受け流せる。


349 :348:2006/12/31(日) 11:30:55 ID:???
>326
ちなみに、二刀流の説明にあるナイフは、原書ではDaggerになってる。
日本語の武器リストにナイフなんて武器はないので注意して欲しい。

あと、《両手利き》はそれぞれの手に片手武器を持ちたい人向けの異能だな。
あまり使えない異能なんで、忘れていいんじゃない?

350 :NPCさん:2006/12/31(日) 13:23:52 ID:???
そういう微妙な不統一もD&Dではいらつきの元なのに、ウォーハンマーだと、まあ、ありかな、と微笑ましく思えるのは
なぜだろう。

351 :NPCさん:2006/12/31(日) 13:34:55 ID:???
データでガチガチに組むゲームじゃないからねぇ。

352 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:47:23 ID:8N8Wpcm8
>>340
自分はamazonで買った。
在庫もまだあるみたいだけど、発送は年明けてからになりそう。

353 :NPCさん:2006/12/31(日) 17:05:44 ID:???
魔法のアイテムが載っているサプリって、どれになりますでしょうか?

354 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:44:07 ID:???
アイテムガイド でググれ

355 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:14:55 ID:???
>353
レルム・オブ・ソーサリー。


356 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:43:07 ID:???
>>351
うん、早く届かないかなぁ・・・(嘆息

お正月明けにはセッションしたいし

357 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:46:02 ID:???
うっとりするほど良いな!>ウォーハンマー!
正直俺の絵は萌え絵なんだが、図版の数々に触発されてこのノリの絵を描きたくなってきちゃったよ。
小さい目に、はっきりとした頬骨、そして笑わない顔そのかわり野心を秘めた表情……がに股か内股の立ち姿……必ずなにかを手にしてる……
足のサイズと顔のサイズが同じくらい……そんな感じの絵を……

358 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:55:53 ID:???
普段の絵柄と対比した絵のUPよろ〜

そしてあけおめ〜ことよろ〜

359 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:08:40 ID:???
今年も混沌とした年になるといいなあ


360 :326:2007/01/01(月) 02:35:27 ID:???
>>343 >>348
有難うございました。

361 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:03:48 ID:???
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r32650534
海外・国内ともに今や伝説的作品となった英ゲームズ・ワークショップ「レルム・オブ・ケイオス」の、これが実物です。
(もともとの発行部数の少なさと英米のマニアも今でも血眼になって探していることもあって、
初めて画像でご覧になる方もいらっしゃるでしょう)

ウォーハンマーTRPG、ウォーハンマー・ファンタジーバトル、WARHAMMER40,000に共通して使用できる、
悪魔と混沌と邪神と魔道について微に入り細にわたって、ありとあらゆるゲーム用情報が濃密に凝縮された、
禁断のサプリメント大著です。
ハードカバー、288ページ(ミニチュア見本などカラーページ複数項あり)、渾身のイラスト300点以上、
1988年、使用品、未邦訳(内容のあまりの過激さ・残酷さにかつて国内出版は見送られました。
既に絶版になって数年経つヘッジホッグ社の復活ウォーハンマーRPGでも再販が見送られました)。

この内容の凄まじさ及び内容の実用性には、似た系統のD&D3e「不浄なる暗黒の書」も足元にも及びません。
(RofCに較べると可愛いものです)
圧倒される程の内容の質・量の膨大さに、ここではウォーハンマーTRPGに関する部分を中心に紹介します。
*なお、本書内では、ゲーム上、本当に邪悪な行いが賛美され推奨されていますので、
実際に心理面で悪影響が考えられますので、未成年の方は代理の方を通しても購入はお控えください。
(本当にお願いします、本書でもそう注意されています)


362 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:04:47 ID:???
『混沌の特質表』:本書を語る上で有名なチャプターです。
何とD1000を用いて膨大な、邪悪な特質(ミュータント化)をキャラに与えるランダム・ルール表です。
イラストでそのおぞましさを堪能できます。キャラメイクだけでも楽しめます。
(各項目に更に細かく派生表が付いているものもあります)<白子><追加の目><四肢の武器化>
<血に対する渇望><異形の血><模様付き皮膚><ケイオス・ロードの寵愛><混沌の落とし子>
<混沌変化><異種合体><肉の王冠><複製><クリスタル/透明/金属/炎/鋼鉄などの体>
<邪眼><秘密の翼><血の恐怖><首なし><忌まわしい外見><理由のない憎悪><人面瘤>
<機械化人間><偽デーモン><精神なし><四肢・感覚器官の増加/欠落/別位置/巨大化>
<炎を吐く><増殖><疫病運び><触手><腐肉><追加の関節><頭の増加><発作><蠍の尾>
<シャムの双生児><骸骨の顔><吸盤><まぬけ歩き(シリー・ウォーク)><科学技術><ESP>
<歩く頭><武器の達人><動物的な変異><
自由作成:「千の…を持つ獣」「恍惚」「ゾンビ・マスター」など作成例付き>など百数十。
これら特質ごとに「恐怖点」も付いています。


363 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:05:58 ID:???
ケイオス・チャンピォン』:これも上記と並んで、この巨大モジュールの肝をなす部分です。
プレイヤーは「混沌への道」を進み、「力こそが全て」を信条として、この世に腐敗と堕落と殺戮と悪徳をばら撒く、
選ばれし悪の戦う下僕となります(ケイオス・ウォーリァー/ソーサラー。どの種族でもOK。
例え貴方がスケイブンやスランや混沌のビーストマンであっても)。

”神の印”として混沌の特質を持ったり、仕える神からの贈り物(例:コーンなら混沌の鎧やスラーネッシュの自信満々さなど)を受け取り、
定命のキャラクターを作成したら、(画像3枚目にある)大きなフローチャートに沿って数々の邪悪な冒険を行い(又は「ファンタジー・バトル」などのミニチュア・ゲームでの戦闘)、
経験点獲得と布教と悪行を積み、能力を上げ、自分が使えるデーモンの気を引き(「神の目」による審判)、
様々なアイテム・パワー・下僕・使い魔などの報酬(混沌や仕える神によってランダム)や賞罰(点数化され細かく規定されています)をもらい、
部下や信者を増やし(彼らも成長したり賞罰を受けます)、
場合/ゲームによっては軍団を編成し、ひたすら、自身を「チャンピォン・オブ・ケイオス」として強化し、
最終目的である「デーモン・プリンス」として魔界に列せされることを目指します。
この魔道の進撃もおそらくは途中で敗北・挫折したりデーモンの不興を買ったりして、
自分が殺戮・消滅させられるか、死ぬより悲惨な運命の、おぞましいデーモン・スポーンに堕ちることが大半でしょう。
それだけ挑戦し甲斐のある大キャンペーンゲームです。


364 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:07:11 ID:???
『混沌の魔法』:ケイオスに特化した追加スペルと原理などの追加ルール。
五芒星と召還呪文や悪魔術など。デーモンや獣隊の召還、デーモンの反応や魔法抵抗やパワーポイント、
混沌の従者と魔法について、魔力/スペルの獲得、呪文のプール、
それぞれの神(コーン・ティーンチ・スラーネッシュ・ナーグル)のデーモンと呪文、
グレーター/レッサー・デーモンと以下同、デーモン・プリンスと以下同。
追加呪文はコーン・ティーンチ等ごとに<黙従><スラーネッシュのパバーヌ>
<ティーンチの恩恵/ピンクの炎><ビーム・オブ・スラーネッシュ><疫病の瘴気><ナーグルの悪臭>など。

『混沌の武器/デーモンの武器』:追加のマジック・ウェポン類。またD1000で「混沌の武器」の特性決定。
<吸血><悪魔憑き><命令><生物><咎めなし><聖骨><死の運び屋><堕落><恐怖>
<統率><魔法破壊/泥棒/反射など><精神喰らい><疫病><歌><戦士召還><混沌>など。
「デーモンの武器」は形状決定・封印されるデーモン・満腹したデーモンの武器と殺戮の嵐・封印解放(とそ解放時のデーモンの反応)などの作成ルールがあります。


365 :NPCさん:2007/01/01(月) 08:09:35 ID:???
『デーモンの名前』:これもクールなルールとチャートです。デーモン・タイプの分類に加え、ランダムに(例えばティーンチのデーモン・プリンスならそれらしく)デーモンの「真の名」及び、デーモンの「仮称」を決定できます。

『混沌のマジック・アイテム』:<ケイオス・アーマー><コーンの襟><血の石><地獄刃><ティーンチの強壮剤><ナーグルの死者の首><ワープ・ストーン>など。
『混沌のファミリア』:使い魔のルールとデータ。戦闘用・魔力用・焦点用・保管用など。

『混沌の万神殿』:これも独特のルールです。また多数の各種表を用いて、
仕えるべきパトロン(又は与えられた下僕)となる各種デーモンを創造できます。
グレーター/レッサー・デーモン,ケイオス・ビースト,混沌の馬。

『WFBやウォーハンマー40Kなどの詳細なアーミー・リストやペイント見本(フルカラー写真)』などなど、
あまりに莫大なボリュームです・・・。

*なお、おまけとしてウォーハンマーのTRPGとファンタジーバトル(ミニチュア・ウォーゲーム)のルール変換ルール和訳をお付けします。

366 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:19:09 ID:???
>>361-365

そういう宣伝止めようよ。
イタいって。

367 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:34:12 ID:???
俺は参考になったけどな

368 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:40:42 ID:???
ヤフオクのアレ、ずっと前から出品されているんだが、誰も購入していないのか……
値段が高すぎるってこと?

369 :NPCさん:2007/01/01(月) 09:51:12 ID:???
まあ、売れないんだから、高すぎるってことだろう。
あるいは、見せびらかしのためだけに出品してるとかw

370 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:00:30 ID:???
一冊目しか出品してないのに、二冊目の内容まで書いている出品者はどうか? と思うね。
とはいえ、
これをきっかけに混沌本翻訳待望の声が高まればそれはそれで良いかなぁ。




371 :NPCさん:2007/01/01(月) 10:04:20 ID:???
宣伝目的であって直接に売るのを目的としていないという感じ。
翻訳は復刊comでも望まれていると思うのだが、難しいのかな。

D20ウォーハンマーとかもだれかつくってくれないかのぅ。

372 :NPCさん:2007/01/01(月) 11:23:16 ID:???
コミケでコレの抄訳というか一部訳を出してる人がいたね

373 :NPCさん:2007/01/01(月) 11:42:31 ID:???
>D20
作っていたけど、閉鎖環境に移行したはず

>一部訳
よし通報だ

374 :NPCさん:2007/01/01(月) 11:49:39 ID:???
ブラックインダストリー版のウォーハンマーはD&D3eのルールをさらに洗練させたゲームだからね。
ルール制作しているの、元々D&Dのサードパーティだったグリーンローニンだし。
戦闘ルールとか、完全にD&D3eがベースになっているのよ。

375 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:03:31 ID:???
洗練つうか、混沌の祝福を受けたんだろw

376 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:27:46 ID:???
 新版の渾沌本が出る(出てる?)んだから、旧版の渾沌本は翻訳される事はないんじゃないかな。
 欲しがるのは、マニアだけだろうし。

377 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:33:14 ID:???
出ないだろうね
2版の登場によってウォーハンマー復活したが、RoCは止めをさされたわけだ

378 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:47:51 ID:???
新版の混沌本って旧版に比べてどうなんでしょ。
TOME OF CORRUPTION;Secrets from the Realm of Chaos(堕落の大典:混沌の領域からの秘密)
ttp://www.blackindustries.com/content/wfrp-tome-corruption.asp
誰か偉い人が比較検証してくれんもんじゃろか。

379 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:56:22 ID:???
>>361-365
過激すぎる部分をカットした抄訳版でもいいから、日本語版を出版してくれんかな?
せっかくミニチュアゲームではケイオスでプレイできるんだから、卓上でもやってみたいな。


とりあえず、年賀明けにはアンケート葉書をだすか。

380 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:57:19 ID:???
旧版の商品は出せないでしょ。

381 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:58:16 ID:???
いや、過激云々以前に、旧版サプリだから出る芽は潰えたって事だろ?

382 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:54:15 ID:???
新版でいいじゃん。
ケイオスやりたい、というだけなら。

383 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:47:29 ID:???
多分ヤフオクで出品しているヤツは翻訳終わっていると思うぜ。

384 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:29:43 ID:???
終わってたらどうなんだ?
出展者が違法翻訳サークルの人間とでも言いたいのか?
それでも、だったらどうなんだって話だが

385 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:34:17 ID:???
旧版と新版の違いをこのスレでみてると、モンスターデータは全面的に改訂
されてる感じがする。となるとサプリメントもかなり変更があるのかなぁ。

386 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:34:49 ID:???
どうせ二版では使えないものを懐かしがるより、これからのサプリの展開に期待しようぜ。

387 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:07:42 ID:???
>>378
一番簡単に言うと40Kに関わる全てのルールが消去されている。

388 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:24:52 ID:???
というか、日本での実プレイには、まだいらんぬ。
人間だけで十分だ!
格安の宿屋に泊まるだけで、足を折られてしまいかねん世界だからな!



389 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:31:05 ID:???
ところでニッポンという国は相変わらずホブゴブリンに占領されているのかね

390 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:42:02 ID:???
なるへそ、それでグリーン浪人・。。・

391 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:48:15 ID:???
新年のコンベンションでプレイ予定箇所の情報があったらよろしく!

392 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:58:26 ID:???
……だからな、おれは萌えが苦手なだけで、美女や可憐な少女が嫌いというわけではないんだ。
いくらウォーハンマーでも、3回に1度くらいは、麗しい婦人を出しておくれよ……

393 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:22:14 ID:???
>>387
40Kに関わっていないすべてのルールは再現されているんですか?

394 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:22:47 ID:???
麗しい人面瘡

395 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:28:00 ID:???
>393
お前がなにをいいたいのかわからない

396 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:32:06 ID:???
今回のルールブックに入っている小説は
萌え成分が濃い気がするんだよね。

397 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:38:36 ID:???
>>395
(TOME OF CORRUPTION(新版)ではRealm of Chaos(旧版)のルールのうち40Kに関わる全てのルールが消去されているそうですが、)
40Kに関わっていないすべてのルールは再現(再録)されているんですか?

これなら判る?


398 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:41:31 ID:???
>>393
現行ルールに沿った上での再現というならば、YES。
オリジナルに比べてプレイアビリティは格段に向上されている。
今回はちゃんとキャラクターとしての成長要素がキャリアルールで
明文化されているし。

40Kに関わる部分は、突然変異や褒章による未来兵器の類の賞与が
なくなったのが大きい。これでコーンはその特性を大きく変質させて
しまった。また、オリジナルに比べると混沌戦士の突然変異が二つ振って
好きな方を選べるとか明らかに優遇されたタレントが付いたりしているし
温くなったと感じる部分もあり。


399 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:46:04 ID:???
えー、ケイオスウェポンのチェーンソードも無し?

400 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:52:22 ID:???
>>399
チェーンソードはぎりぎり残ってるけれど、ラスキャノンとかボルトガンの
中遠距離兵器がなくなったのが痛すぎる。

401 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:56:16 ID:???
お前らどんな冒険をしでかすつもりだw


402 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:01:24 ID:???
>>401
そりゃあ、未開の蛮族程度の武器しかない世界に弾切れしない
近代・未来兵器を持ち込んで傍若無人の大驀進を…出来なくなったけれどw

コーンが魔法嫌いの代わりに機械兵器を好む設定がなくなったのは
変質としか言いようがない。


403 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:13:39 ID:???
TOME OF CORRUPTIONは日本語版出て欲しいな

404 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:15:38 ID:???
確かに。
でも、まあ、ドリルアームや、パイルバンカー、ロケットジャベリンや、ガトリングクロスボウあたりが無くなったわけじゃないようだし、
むしろそっちのほうが諦めつかなくて怖ぇよ!
未来風武器大量使用でキャラをもってかれたんならマスターの飲んでるウーロン茶に下剤を放り込めば溜飲がさがるが、
本当の未来武器大量使用なら生涯つきまとってもってかれた時には、生涯まとわりついて幸せの芽を
つみとらなきゃならないからな!

405 :NPCさん:2007/01/02(火) 06:19:48 ID:???
>>398
「突然変異がなくなった」というのに関してもう少し詳しく!
突然変異って40Kとしか関連していなかったのですか?

406 :NPCさん:2007/01/02(火) 06:24:48 ID:???
>>398
とりあえずデーモンとかケイオス・ビーストとかの類はすべて再録されているんですね。
そんならいいや。

407 :NPCさん:2007/01/02(火) 06:27:34 ID:???
>>398
「不浄なる暗黒の書なんて可愛いもの」とかいうこの内容の凄まじさ及び内容の実用性はそのままってことでいいですか?
まあレーザーガンだのは除くとして

408 :NPCさん:2007/01/02(火) 06:44:28 ID:???
ケイオス厨w

409 :NPCさん:2007/01/02(火) 07:00:39 ID:???
>>404
ドリルアームも十分未来武器だと思いますが…

410 :NPCさん:2007/01/02(火) 07:00:51 ID:???
必死だなあ、なんかw

411 :NPCさん:2007/01/02(火) 08:47:19 ID:???
よし。
僕は人間。
そして……(ころころ


ペテン師 28歳 

412 :NPCさん:2007/01/02(火) 09:11:30 ID:???
>>400
ラスキャノンとかボルトガンとかぐぐっても判らんかった。
40Kの火器だろうということだけは判るけど…

413 :NPCさん:2007/01/02(火) 09:30:41 ID:???
ラスキャノンはLASキャノンでレーザーキャノン
ボルトガンは実体弾が着弾地点で爆発する奴だったかな

414 :NPCさん:2007/01/02(火) 09:55:10 ID:???
流れ豚義で。
文庫版買った当時は、やろうと思いつつシナリオ作るのが難しそうで
1回もやらなかった漏れ。みんなどういう感じのシナリオ作ってる?
イメージ的にシティアドベンチャー中心って感じがするんだけど、
そんなことないんでしょうか。
web上にもあんまりプレイレポートみたいなの載ってないしなー。

415 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:03:31 ID:???
シティアドベンチャーもいいけど、ウォーハンマーは世界観的に
町から町へ旅する途中だけでも充分に冒険なので屋外(旅もの)もいいでよ。

416 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:07:59 ID:???
そして、区切られたダンジョンよりも自然洞窟な。


417 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:10:10 ID:???
戦えるクトゥルフって感じでシナリオ作るのも一つだ

418 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:12:28 ID:???
返事はや!
なるほど、普通のTRPGと変わらない話でいいのね。
ちょっとがんばってみます。

あと質問がひとつ。
魔法使いが接触呪文つかってすかった場合、接触呪文自体が
切れるのかどうかがのってない気がします。
D&D3eはチャージが残るけど、そんな記述ないからすかったら
消えちゃう、が正しい?

419 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:13:45 ID:???
プレイヤーでやったのは『山賊退治』と『邪神(デーモン)召喚阻止』、それと『魔物退治』ぐらいかな?
シティアドベンチャーっぽかったのは『邪神復活阻止』だった。

420 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:14:59 ID:???
>>416
ウォーハンマーリプにあったような気がするけど、
墳墓みたいなのに潜るのもいい感じだ。

421 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:27:29 ID:???
>>418
チャージなんて概念ないから、最初からやりなおし。

422 :NPCさん:2007/01/02(火) 10:39:39 ID:???
ドワーフPCに、ハイエルフの墳墓に潜入させて、
髭戦争で奪われたドワーフの宝(実はドワーフの髭マント)を取りに行くシナリオならある。

423 :NPCさん:2007/01/02(火) 11:35:31 ID:???
英語なら、結構シナリオが出ているはずだけど。
ウェブでも無料でダウンロードできなかったけ?

424 :NPCさん:2007/01/02(火) 11:36:35 ID:???
>>423
そういうことを言うから日本語版から入ったユーザーがいなくなるんだよ。
うぜえなあ原書厨。

425 :423:2007/01/02(火) 11:50:55 ID:???
>424
ひどいな。
別に原書がいいなんて言ってないのに。
別に無料の英語版シナリオがあること教えたからって、
日本語版ユーザーが嫌な思いするわけでもないと思ったのに。

426 :NPCさん:2007/01/02(火) 12:23:20 ID:???
>>425
相手にすんな。
あおりたいだけだって。

有用な情報提供だと思うよ。

427 :NPCさん:2007/01/02(火) 12:49:21 ID:???
正月ぐらいは仲良くね!

428 :NPCさん:2007/01/02(火) 12:54:53 ID:???
正月とはちょっとずれるけど、年末にWarhammer関連みてると、サンタ帽かぶったオーク軍勢とかいて笑えるよね。

429 :NPCさん:2007/01/02(火) 13:10:07 ID:???
オイラはオークのダンスを見たお

430 :NPCさん:2007/01/02(火) 13:52:09 ID:???
>>425
日本語の情報が欲しくてここに来たのに、「英語版読めよ」って言われるのは十分不快ですよ?
原書厨はメタルでも塗ってろ。

431 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:05:05 ID:???
次スレからは、英語版の話題禁止の旨>1に明記して、GWと浪人のリンクも削除するべきだな
このスレに関しては、俺の手落ちだすまない430よ
貴方は美しい

432 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:06:15 ID:???
>>430
思い込み激しすぎですな。
誰も「英語版読めよ」なんて言っていないでしょ。
しかも「日本語版の情報が欲しくてここに来たのに」ってのも
キミの身勝手な考え方が端的に現されている。

もう少し勉強してから書き込むようにしたほうがいい。

433 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:07:41 ID:???
>>432
初心者を身勝手呼ばわりするのが原書厨のやり方なんですね。
JISとか作るといいと思いますよ。

434 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:08:35 ID:???
冬休みだねえ。実に。

435 :432:2007/01/02(火) 14:10:10 ID:???
弱ったなぁ。
原書厨じゃないんだけど。原書も買ってないし。
433が初心者だなんて思ってないし。

436 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:10:45 ID:???
ここはウォーハンマーらしい冬厨のヘヴィな呼び名を考えようぜ、兄弟!

437 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:13:51 ID:???
10 厨呼ばわりする。いかに盛大にカキコし、どのような決めつけをするのかは、プレイヤーかGMが望むのなら、説明してくれてもよい。


438 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:16:21 ID:???
英語版の話題禁止はちょっと言いすぎだねぇ。
英語にコンプレックス持っている人もいるんで、
その人を気遣う方向で。

439 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:18:55 ID:???
>>438
逆だろ? 日本語版から入ってきたユーザーに配慮もできない老人に、「はいはい、英語なんか読めてもえらくないんですよ」
と一々教えてあげないとさ。

440 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:22:08 ID:???
>436
それハンマーっぽいっていうより、主にモミーっぽい

441 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:22:15 ID:???
>>439
うん。英語なんか読めてもちっともえらくないよ。
よっぽど洋ゲーの原書厨にイタい目にあったんだね。
それは可哀相だと思う。
でもさ。
今の君のレスを見てると、君が只のイタい人にしか見えないんだよね。

442 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:23:10 ID:???
ウォーハンマーの日本語ルールを何度か読めば英語のサプリメントはなんとなく
分かるようになる。何も小説や英詩を読めってんじゃなくて、
もともと向こうの十代の少年以上に分かりやすく構成されているわけなんで
そんなに拒絶反応を示す必要はない。

単純に言って慣れの問題であって、英文法とか英語のテストを解く能力とは
違う。んで、慣れというのはその文章中に出てくる英単語をどの程度知ってるか
なんで、これは予め日本語ルールを良く読むで補強できる。

それでも読めないならハリー=ポッターの日本語版を2、3度通して読んでから
原書(英語版でも米語版でも同じようなもの)再度挑戦するといいですよん。

つうか、折角英語を勉強できるチャンスがネットに無料で転がってる
のに英語嫌いとかいって押し通すのはもったいない。

443 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:23:11 ID:???
>>441
そうそう、そうやって日本語版から入ってきた人間を頑張って排斥するといいよ。
原書しか読めない人にはわからないだろうけど、荒らしにレスするのが一番荒れるんだぜ。

444 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:24:17 ID:???
>>442
このようにして英語が読めない人間には遊ぶ価値がないというプロパガンダが始まっております。
日本語しか読めない人間にはハリポタでも読ませておけ、というこの侮蔑たるや。

445 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:24:19 ID:NCmfjglI
>原書しか読めない人

それってどうゆう層なんだ?

446 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:25:03 ID:???
ふと思ったが、ミニチュアゲームとTRPGの間で、キャラクターをコンバートするルールってないのかな?

例えば、TRPGで筋力22〜31のキャラクターは、ミニチュア版ではSTR3に相当する。みたいな感じでさ。
あるいは、TRPG版でこれだけ累計XPがあるキャラは、ミニチュア版ではチャンピオンに相当するとか。


俺はミニチュアのほうは金と時間が足りなくてやめちゃったけど。
両方とも続けてる奴がいたら、TRPGで使ってたキャラクターをミニチュア版に登場させると自分のアーミーにさらに愛着が湧くんじゃね?

まあ、脳内設定で済ませてしまうのが一番手っ取り早いけどwww

447 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:25:13 ID:???
>>445
俺が脳内ででっち上げた存在もしない妄想の中にだけいる仮想敵。

448 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:25:58 ID:???
>>446
社会思想社版にはあったけど、HJ版にはないなあ。
原書のどこかにあるのかしら。

449 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:26:34 ID:???
英語が母国語で、日本語には2chに日本語で書き込む事ができるくらい通じているが、ルルブを読破する程度には堪能ではない

そんな人たち

450 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:27:42 ID:???
8 プライドがずたずたになり、ムギャオーする。以後、このスレでは無防備状態と見なされる。
  カキコがおびただしいため、厨は治療行為を受けるまでのあいだ、毎レス20%の確立であぼーんする。
  毎レス、厨のカキコが始まった時点でテストを行うこと。
  もしもスレが生き延びたなら、厨は【英語/日本語】のテストを行なわねばならず、失敗したなら、
  このスレから永続的に失われる。

451 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:28:31 ID:???
だんだん>>444がオモロに見えてきた。


452 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:29:09 ID:???
>>451
見たまんまオモロだと思うんだがどうだろう。

453 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:29:26 ID:???
>>446
以前の版はあったけれど、ここまで変化するとどうしようもない。
FBが20年掛けてより競技性が高くなった結果なんだけれどさ。

454 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:30:43 ID:???
>>446
まあ、相手が納得してくれれば、なんとでもできるからな>キャラクター
コンバートのルールが明確に決まってれば説明しやすいのはあるけど、元から自分のアーミーにそれなりの設定
つくってるひとは、自分で適当に変換する気がする。

455 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:52:35 ID:???
>>444 ハリポタは訳と原文を手軽に入手できるんで勧めただけ。

青空文庫と海外の同種を対照させて読む手もあるけどね。H.G.ウェルズとか
楽しいと思うけどな。

スレ違いごめん。


>>446 統率値とかは旧版にはあるのだけど新版には無いとか。欠落してる点を
補う、或いはそこに消費したポイントを他にコンバートするような手続きが必要になるかも。

456 :NPCさん:2007/01/02(火) 14:56:53 ID:???
>446
俺の主観だけど、強さの目安としては



基本キャリア途中→一兵卒

基本キャリア満了→コマンドチーム

上級キャリア途中→ユニットリーダーor精鋭部隊の兵卒

上級キャリアを一つ満了→チャンピオン

大貴族や猛者など、他の上級キャリアを経験しないと就けない上級キャリア→ヒーロー〜ジェネラル



くらいじゃないかな?

457 :???:2007/01/02(火) 15:36:35 ID:???
流れ豚切&チラ裏スマソ。
明後日サークルのメンバーとウォーハンマー遊ぶことに。
急に決まったので、シナリオはルルブのを流用予定。
ルルブのキャラシーをコピーしに行くついでにキャリアもコピーさたら、40枚近くにもなったw
さて、これを帰ってからシコシコ切るかね…。

458 :NPCさん:2007/01/02(火) 16:49:40 ID:???
待て待て。
全部持って行ってどうする?
キャリアは選んで渡しておかないと、苦労するぞ!
シコシコ切る時間があったら、シナリオをシミュレーションするんだ!



459 :NPCさん:2007/01/02(火) 17:39:51 ID:???
>>457
P261の冒険用資料も忘れずにコピーするよろし。

460 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:18:21 ID:???
ウォーハンマー、ゲームジャパンか季刊RPGあたりでリプレイ連載したりしないのかな?

461 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:43:28 ID:???
今のところそういう話は聞かない

462 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:46:44 ID:???
R&Rには記事載るんだっけ?

463 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:07:10 ID:???
100円ショップで買った裁縫用の巻き取り式のメジャーがセンチとインチの
両面使えるやつだった。

150cm/60inだって。

464 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:49:11 ID:???
両用は普通に売っていいんだよ
売れなくなったのはインチ表記のみの奴

465 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:57:11 ID:???
まあ、両用ひとつありゃ、便利でいいけどな。

466 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:01:14 ID:???
124ページのドラフトの記述にある<商売:薬師>って何?

467 :NPCさん:2007/01/03(水) 03:43:57 ID:???
素朴な疑問なんですが、キャリアって満了しないと変更できないの?
オプションルールには、満了しないでも200経験点支払えば転職できるってあるけど。

468 :NPCさん:2007/01/03(水) 05:09:02 ID:???
 日本語版の29ページを読むと次に進むキャリアの装備品を揃えて、経験値を払えば大丈夫な様だけど。

 以前、英語版をGMしてくれた人も同じ様に話していたから大丈夫だと思うよ。
 ちなみに次のキャリアの欄に名前があるキャリアなら100xp、無いなら200xpが必要との事。



469 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:39:33 ID:7wIAy2nc
>>468
次のキャリアの装備を整えるって、前の版にはあったっけ?
これって物によってはかなりのハードルにならないかな?

470 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:40:03 ID:???
うぎゃ。ageてしまった。
すいません。

471 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:45:28 ID:???
200払えば満了していなくてもキャリア変更できるって書いてあるから
100なら満了しなきゃいけないんじゃない?

472 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:46:15 ID:???
>>469
次のキャリアの装備そろえるのは昔の版からだよ。
能力値MAXにしなくて良くなったのは嬉しい。
装備さえあれば、あっという間に上級魔魔術師になれる。


473 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:50:23 ID:???
31Pの「次のキャリア」には、「君がこのキャリアを終えたときに100xpを支払うことで、列記されたどのキャリアにでも就くことができる」ってあるから、満了していないとムリだね。

474 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:51:11 ID:???
ミクの Old Gamer Style コミュの方では、本家のFAQに従って
「所持品+全ての能力値の成長」
が必要で落ち着いたみたいだけどね。

475 :NPCさん:2007/01/03(水) 13:53:36 ID:???
>>469
リアルの中世ヨーロッパでも、礼服や装飾品をもっていない貴族なんて考えられないからな。


それに軍人にしたって、騎士の装備一式はとても高価だったし。
実際問題、騎士や兵士を装備品の質でランク分けすることも珍しくなかったから、規定どおりの装備をもっていないと一人前の戦力として認められなかったし。


だから、指定のアイテムがないとキャリア変更できないのは、合理的なシステムだと思うよ。

476 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:12:20 ID:???
近代でも、将校の軍服は官給品ではなく、私費でしつらえるものだったしね。(装備品は別)
日本軍とかもそう。

477 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:13:26 ID:???
一番のハードルは、その装備品がアイテム欄に載っておらず、
いくらなのか、どうやって買えばいいのかわからないものがある、
ってことだな。

478 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:23:13 ID:???
>>475
昔の傭兵も、自前で持って来た装備によってランク分けされ、
給料も違ったって話を見たことがある。
まあゲームと違ってレベルや能力値なんてないからそれしか方法ないしね。

>>477
タダで良いんじゃないの?

479 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:36:18 ID:???
タダで手に入れろ、っていうのか!?

480 :ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2007/01/03(水) 14:43:36 ID:???
>466
Trade(Apothecary) なので、〈職能:薬師〉ですね。


481 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:45:37 ID:???
>>477
あれはGMと相談して決めろ、っていうゲームデザインだったはず。

482 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:14:41 ID:???
>>479
ころしてでもうばいとる

483 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:24:28 ID:???
殺して奪う、はWFRPの基本なんだけど、
卓によっては嫌がられるから注意な。

484 :NPCさん:2007/01/03(水) 18:13:49 ID:???
そうなー
あとやたらと権威に反抗的なPCもな。
馬鹿貴族でも貴族は貴族、法が守るのはあっちのほうなんだっていうもどかしさが、らしい。


485 :NPCさん:2007/01/03(水) 19:05:51 ID:???
あんまり絶対権力過ぎる演出も考え物だが。
貴族でもちょいと油断すれば余裕で野垂れ死ぬくらいがダークファンタジー。

486 :NPCさん:2007/01/03(水) 19:21:07 ID:???
>>485
腐敗した絶対権力者というのも、ダークファンタジーには欠かせない要素ジャマイカ?

もちろんPC貴族は「職なし、コネなし、収入なし」でないとなwww

487 :NPCさん:2007/01/03(水) 19:32:35 ID:???
庶子とか、第二子の次男坊とかがいいな<PC貴族

爵位など飾りだけ、必死に地位を守りつつ(あれば)自分の食い扶持を稼がないといけないとか。

488 :NPCさん:2007/01/03(水) 19:35:21 ID:???
貧乏貴族の三男坊

に見せかけてエンパイア皇帝

489 :NPCさん:2007/01/03(水) 20:03:49 ID:???
暴れん坊皇帝か。

490 :NPCさん:2007/01/03(水) 20:30:05 ID:???
回避が1回だから、単身で突入大暴れはないにゃー


491 :NPCさん:2007/01/03(水) 20:38:08 ID:???
そこで、ウォーダンサーですよ。あれは卑怯だよなぁ。

492 :NPCさん:2007/01/03(水) 23:07:51 ID:???
>>490
ニンジャが二人付いているし、
最近じゃ知り合いのローニンも乱入してくるよ。

493 :NPCさん:2007/01/03(水) 23:37:16 ID:???
ニッポンの話ですか?
ふと思い付いたけど、
東方見聞録キャンペーンもオモロイかもと。
どーだか!

494 :326:2007/01/04(木) 00:20:11 ID:???
>>491
詳しく。

495 :NPCさん:2007/01/04(木) 00:30:00 ID:???
>>493
主人公の名前が東方見文禄なキャンペーンでも考えてみるか。
下手すると何でもありになるが。


496 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:01:43 ID:???
HJさんD&Dみたいにサポート充実させてくれないかなー。
でもD&Dほど盛り上がってないみたいだし、ユーザーコミュニティも少ないから
無理か・・・orz
いまだにどんなプレイ風景になるのかいまいちわからない漏れがいる。
昔クトゥルーも知名度だけで買ったはいいが、どういう風に遊ぶのか
わからなくて放置してたことを思い出すw
D&Dだと「君たちは洞窟の入り口にいる」で、特殊能力が多様な敵出せば
それなりに楽しめるけど、WHはそうは行かないですよね?
メインがオンラインセッションだから、できるだけ軽いゲームにしたいん
だけど、雰囲気重視、のり重視でさくさく進めていけばいいのかな?
エロイ人の神託がほんとに欲しい・・・

497 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:21:35 ID:???
>>496
>でもD&Dほど盛り上がってないみたいだし、ユーザーコミュニティも少ないから
各人が盛り上げればいいだけのこと。
日本語版でたばっかりで、泣き言いってもなあ。

498 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:28:48 ID:???
>>497
あごめん。泣き言のつもりじゃなかった。
情報少ないなーって言いたかっただけです。

499 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:55:27 ID:???
アドバイスを求める前に、自力であれこれ模索する時期に来ているんじゃないか、って気がするな。
ま、ストレートにダンジョンよりは、墓場とか洋館(あたりまえか)にすれば雰囲気は大丈夫だよ。



500 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:56:50 ID:???
>>496
まず付属シナリオを遊べばいいんジャマイカ。

501 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:12:07 ID:???
>>498
D&Dも翻訳開始時はこんなもんだった。
むしろ、ユーザーに毎月サプリが出ても買い支える気があるかだと思われ。

502 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:20:54 ID:???
>>496
>>できるだけ軽いゲームにしたい

ウォーハンマーは超軽いよ。


503 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:26:02 ID:???
オンセなら、135ページ導入おすすめ。
「どこでも殴れ」と「サドンデス」導入で超々軽くなる。

命の重さがな!


504 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:02:54 ID:???
サドンデスはありえねーって。
クリティカル表見ないで、何がウォーハンマーだっつーの。

505 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:52:37 ID:???
俺は旧版のクリティカル表を導入しようかと悩んでいる。
あとすかした女貴族を作った奴がいるので、
いかにして赤痢を蔓延させるかを悩んでいる…

506 :NPCさん:2007/01/04(木) 17:02:45 ID:???
>>505
ほどほどにな。

507 :NPCさん:2007/01/04(木) 18:57:26 ID:???
WHだったらヒロイック物も良いけど
ホラーとかミステリの小説なんかを下敷きにするとWHに合うかも。
あと、機会があれば
ドラッケンフェルズ読みやー

508 :NPCさん:2007/01/04(木) 19:03:34 ID:???
ドラッケンフェルズ再販してほしいのう。

509 :NPCさん:2007/01/04(木) 19:38:03 ID:???
俺もキャリアコピーして、1職1枚でファイルしてみた。
パラパラめくってると、あれだ、ツクダホビーのデータカードを眺めている時を思い出してとても楽しい。
とはいえB6で3冊。
分厚いぜぇ!


510 :NPCさん:2007/01/05(金) 01:35:17 ID:???
>496
出てまだ一週間程度のRPGだぞ。
あんまり焦るな。
プレイ風景が判らないんなら、
ベルセルクの初期(1〜2巻ころな)を参考にすればいい。
それとシナリオだけど、こんなのはどうだ?

薄暗い街道を旅して妙な感じの宿屋に泊まると、
宿屋の主人がケイオス信者で、生贄にされそうになる。

盗賊ギルドの依頼で最近力をつけてきた商人がミカジメ料を払わないから
ちょっと脅して来いといわれ、脅かしに行ったら、バックにケイオスがついていて
商人の陰謀に巻き込まれる。

とかね。
あと、辺境で開拓村にたどり着いたら、オークに襲撃されそうになっていて、
七人の侍やるとかさ。
ルールブックにもいろいろとシナリオフックあるんで、
適当に作ってみるといいよ。
できたら、ここに概要だけでも書き込んでくれ。
そうすれば俺のシナリオのネタになるから(w


511 :NPCさん:2007/01/05(金) 08:40:52 ID:???
アリアンロッドのシナリオ読んで、それをウォーハンマーにコンバートするといいよ。

512 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:11:09 ID:???
>>511
なんかアリアンのシナリオは
「街を救う」→「国を救う」→「世界を救う」
って感じでステップアップしていくイメージなんだが
ウォーハンマーでPC達がそんなに重要な立場に成れるのだろうか

つかPC程度で救えるようなオールドワールドは嫌だ。

513 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:17:28 ID:???
>>512
うるせえ
じゃあ不平を言わずにおめえが面白いシナリオを組んで開陳しろ。

だいたいその口ぶりだとアリアンロッドを遊んだことがあるわけでもないんだろうが。

514 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:23:36 ID:???
>>513
アリアンは何回かやって全部結局ダンジョンゲーになったから
「家でウィザードリィやったほうが良くね?」って結論になってる。

面白いシナリオは組もうとはしてるが開陳は…恥ずいね
今はスケイブンを絡めたラストリア方面のキャンペーンを考えてる

515 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:23:39 ID:???
>>512 「内なる敵」キャンペーンなどだとかなり重要なところまであがっていくそうです。

しっかりした社会派キャンペーンは設定をどう各セッションで積み上げていくかが
鍵なんでしょうかね。

516 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:24:52 ID:???
>>514
だったらウォーハンマーもやらないで家でウィザードリィやってなよ、老害クン。
要はてめえに腕がなくて新作ゲームをまともに運用できなかっただけだろうが。

517 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:32:45 ID:???
>>516
いや、だからウォーハンマーはダンジョンゲーに成らない様にやろうとしてるんだが…?
アリアンを運用できなかったのは確かに俺の腕の無さだな
あれももうちょっとシティアドベンチャーに価値が有れば良いんだけどねぇ…

そういやオールドワールドだと穴ん中にはゴブリンかスケイブン、良くてドワーフが居るから
普通の人間は穴なんかには潜らないって認識であってるよな?

518 :511:2007/01/05(金) 09:46:22 ID:???
アリアンロッドは、実はシティアドベンチャー多いんだよ。
キャンペーン集とか、エリンディルウォーカーとかにも載っている。
後、古いD&Dのモジュール(スペキュラルムとか)をコンバートするのもいいと思うよ。

519 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:47:24 ID:???
 ウォーハンマーに転用出来そうな物だと、D&D三版の『病魔の坑道』、3,5版の『キャラバン護衛隊』、ファイティングファンタジーの『運命の森』、クトゥルフ神話RPGの『銀座ウズマキ』ぐらいかな。
 運命の森は、d20版が出てるから、そちらを推奨。
 どれも、結構手直しがいるとは言え、一から作るよりは楽だと思うよ。

520 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:47:58 ID:???
後、D&D3eのシナリオ「夢で囁くもの」はすげーウォーハンマーっぽい。
あれ多分、ライターが最初に作ったときはウォーハンマーのシナリオだった可能性がある。

521 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:48:50 ID:???
>>518
そーなのかー
まあ鳥取が悪かったんだろうな、基本は潜って敵殲滅だったから嫌になった

522 :NPCさん:2007/01/05(金) 09:54:00 ID:???
>>517
PCは普通の人間じゃないけどな。
つうかお前が嫌いなのはダンジョンじゃねえのか、単純に。

523 :NPCさん:2007/01/05(金) 10:09:18 ID:???
>>522
それには語弊がある、「TRPGでの」ダンジョンが嫌いなんだと思う
うちの鳥取だと戦闘中はみんなロールプレイしないから戦闘多いとただダイス振るだけになるのさ
だからTRPGでダンジョン潜ると単にボードゲームやってる気分になってツマランっていう個人の趣味の問題だ

言っとくけど別に俺はアリアンを貶してる訳じゃないからな?
今までの自分の経験ではアリアンは世界を救う話になると思ってたから合わないんじゃないの?
って思ったから>>512の発言をしただけだからな?

しかし「PCくらいしかダンジョンに潜らない」って考えも出来るのか、
割とシナリオに使えそうなのに思い浮かばなかったわ。


524 :NPCさん:2007/01/05(金) 14:36:01 ID:???
>>523
好みの問題ならしょうがないね。
でもダンジョンは、むしろ戦闘より、仕掛や空間をリアルに使える楽しさが重要だと思うけどね。
ダンジョン入らなくても戦闘はあるしさ。

525 :NPCさん:2007/01/05(金) 14:57:44 ID:???
名誉ある死ってキャンペーンの最後に与えればいいのかな?

普通に遊んでても、ガンガン突っ込むドワーフの場合
何時死でもおかしくないよね?

526 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:03:48 ID:???
だってスレイヤーは死にたがりだもん

527 :NPCさん:2007/01/05(金) 16:07:48 ID:???
200点払って基本キャリアに戻ればいいのだ。

528 :NPCさん:2007/01/05(金) 16:24:12 ID:???
スレイヤーが死にたがりのはずだが、愚かな行為をするわけではない。

それと、ガンガン突っ込みたいのは山々なのだが、
イニシアチヴの異常な遅さと、移動力の異常な低さのため、
「突っ込むのはいつも最後」という、
「ゲーム的に一番おいしい」短所を持っているのだ
(味方が多ければプラス修正をもらえるからね)

529 :NPCさん:2007/01/05(金) 17:24:48 ID:???
7日、埼玉の「ふらっとだいす☆コンベンション」でウォーハンマー2ndの卓が立つみたい。

ttp://www3.to/stcp

ちょっと行ってみようかな。

530 :NPCさん:2007/01/05(金) 18:48:58 ID:???
シナリオは安定だなぁ。
ただ、あぶれたときに他のシステムにあんま興味ないし……
うーん。

531 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:08:42 ID:???
457です。前回はageちまってスマソ。
昨日セッションをやったので、軽い報告。
まず種族を決める段で、人間が一番初期キャリアのランダム性が高いと知ると、全員迷わず人間にw
にもかかわらず、PCの初期キャリアは賞金稼ぎ・船乗り・書記・骨拾いと比較的バランスよくまとまった。

セッションの結果は、付属シナリオのネタバレになるので詳しく書かないほうがいいだろうな。
けど、見た人間に分かるように書くと、シナリオの最重要人物をPCたちが早々に怪しみ始めてしまう。
その人物の所持品を調べられてしまったので4日目にして正体がばれるという想定外の展開。
書記さえいなきゃ「中が読めなかった」で逃げられたのに。

あと、これもちょいネタバレかもしれんが、PCみんなが「どうにかして敵の襲撃を追い返す(あるいは進路を誤らせる)」という発想を持ったのは興味深かった。
村を敵の襲撃から守る、みたいなシナリオの方がよかったかも。

キャラ作りで盛り上がるのは確実なので、キャリア表はある程度コピーして損はないとオモタ。
予想通り野営追行者のイラストはウケたし。
とりあえずプレイヤーに不評ではなかったので安心した。

以上、またもチラ裏スマン。
付属シナリオを遊ぶ時の参考にでもなれば。
後、船乗りのPCが自分の船を買うまで続けさせろと言っていたが、どんだけ金かかんだよ。

532 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:35:36 ID:???
ウォーハンマーFRP2は、ランダムにキャリア振っても
バランスが取れるように作られているよ。
ダメっぽいキャリアでも、よく見ると幸運のお守り持ってたりとか、
結構な割合で攻撃回数2回のキャリアになれたりとか。

533 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:02:23 ID:???
皆さんの好みを、良かったらお聞かせください。

パワーゲームなダンジョン物

心理的恐怖を演出したホラータッチ物

シティーでの怪しい住民とのコミュニケーション物

又は複合物でキャンペーン等

他にもパターンや王道なんかはあると思うのですが。
オレならウォーハンマーはこんなシナリオで遊びたい!てのあります?

534 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:11:26 ID:???
キャラシーのPDFってまだないのな。

535 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:17:58 ID:???
>533
 全部(笑)。
 一度に詰め込み必要はないけど、試してみたいとは思うよ。
 パターン化すると飽きるのが早くなるしね。

536 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:27:18 ID:???
つかキャラシー使いづらくね?
耐久力とか金銭の増減や成長のチェックとかすると凄いゴチャゴチャしそう
かといってそれの記録シートも無いし


537 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:27:59 ID:???
俺はビクビクしながらセコく進むダンジョンものが好きじゃ

538 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:40:19 ID:???
描写がホラーな、閉鎖空間探索パワー物。
シティー探索シナリオは、ポートブラッド三度みたいに、うろうろしてるだけでスリリングじゃないと
らしからぬ気がしてむしろ向いていない気がするんだ。無目的なほうが楽しい。
街は、酒場と故買商と墓場だけでいい。ああ、下水道はいるか。

個人的に、ソードワールドリプレイ「へっぽこーず」の、ホームタウンを飛び出してからの追い立てれられるカンジに
ウォーハンマーらしさを感じている。

まあ、キーワードは「人間の仕業じゃない……」だなぁ。
よく「人間が一番怖い」とかいうけど、そんなん、人間以外が、人間をかえりみずに跳梁することに
比べたら貴族の口約束くらいのもんだと思うんだよね。


539 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:42:08 ID:???

最良のキャラシーは、レポート用紙。

540 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:48:11 ID:???
オレのキャラシーはエクセルだな。

541 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:59:32 ID:???
らしさっていうか、ウォーハンマーの場合はPCに慎重さを求めるかな。
不用意に猪突すると狂気or死亡なバランスでシナリオ作ることが多い。
あと、戦場跡とか、戦災に見舞われた街とかを舞台に使うことが多いな。

542 :NPCさん:2007/01/05(金) 22:06:07 ID:???
ここで勘違いしちゃいけないのは、PCを苦しめるだけ、PCをデッドするだけ、じゃないってことな。
「やれやれだぜ」と悪態をついてシナリオを終える、これくらいでいいんだ。


543 :NPCさん:2007/01/06(土) 01:15:43 ID:???
>>538
通りでNPCのチンピラや流れ者に絡まれるのも楽しいよ!
路地裏で追いはぎに襲われるのも楽しいよ!

544 :NPCさん:2007/01/06(土) 01:34:02 ID:???
チンピラも流れ者も攻撃回数2回の強キャラじゃん。

545 :NPCさん:2007/01/06(土) 01:40:56 ID:???
強すぎると思ったら
PCの強さにあわせて調整すればOK

546 :テクリス ◆QavQrgl8zg :2007/01/06(土) 05:40:50 ID:???
>534 
キャラシー自作しましたw 
技能は最初から上級まで記載済みにして関連異能もつけました。


547 :NPCさん:2007/01/06(土) 06:44:22 ID:???
大阪日本橋のメタルフィギュア専門店でもルルブ売っているお。
当然、インチメジャーも置いてある。

548 :NPCさん:2007/01/06(土) 16:02:26 ID:???
>>日本橋の店
なんて店?

549 :NPCさん:2007/01/06(土) 16:28:27 ID:???
イエサブかな?

550 :NPCさん:2007/01/06(土) 16:43:37 ID:???
イエサブってメタルフィギュア専門店あるっけ?
新宿の店がなくなったのは知っているが。

551 :NPCさん:2007/01/06(土) 19:36:15 ID:???
 公式に翻訳の予定が来たね(w

552 :NPCさん:2007/01/06(土) 19:38:24 ID:???
新宿イエサブでもまだメタルフィギュア売ってるよ(専門じゃないけど)
ウォーハンマー専門フロアが無くなっただけ

553 :NPCさん:2007/01/06(土) 19:46:48 ID:???
新宿YSはウォーハンマーの扱いは止めたんじゃなかったケ?
メタルフィギュアは2Fに置いているけど。

554 :テクリス ◆QavQrgl8zg :2007/01/06(土) 19:59:55 ID:???
http://www.hobbymetal-iconoclasm.com/

大阪の日本橋のメタルフイギュア専門店といえばここのことだと思います。
サイトをみると、ここでもウォーハンマーRPG取り扱いと書いてありますよ。

555 :NPCさん:2007/01/06(土) 20:04:01 ID:???
>>554

ありがとうございます。
まさか限定版ヴァルテンとホワイト・ドワーフまで売っているとはなぁ。

そして武器庫と生物誌発売決定。
http://www.hobbyjapan.co.jp/wh/

武器庫より生物誌が先に欲しかったなぁ。

556 :NPCさん:2007/01/06(土) 20:14:06 ID:???
>>520
んなわきゃねーw

557 :NPCさん:2007/01/06(土) 20:32:04 ID:???
>>556
第1部は特にウォーハンマーぽくなかった?

558 :NPCさん:2007/01/06(土) 20:35:27 ID:???
>>557
設定から何からD&Dだし、デザイナーもD&Dの中核デザイナーのワイアットだしょw

559 :NPCさん:2007/01/06(土) 20:39:29 ID:???
ワイアットといえば『高貴なる行いの書』のワイアットであり、DoFのワイアットだな。
モンテより悪意に満ちた数少ないデザイナーだ。

560 :NPCさん:2007/01/06(土) 21:18:18 ID:???
>>558
誰が作ったかは知らないけど、
ウォーハンマーに流用しやすいシナリオ構造だと思ったんだけどなぁ。
陰謀モノだし。シティアドベンチャーだし。

561 :NPCさん:2007/01/06(土) 21:27:44 ID:???
>>560
>あれ多分、ライターが最初に作ったときはウォーハンマーのシナリオだった可能性がある。

ツッコミ入ってるのはこっちw
つか、WHもD&Dもやってるが、事実も押さえずにこういうレス付けるのはいくない。

562 :NPCさん:2007/01/06(土) 21:34:42 ID:???
>>561
ごめんね。適当言った。

563 :NPCさん:2007/01/07(日) 15:56:54 ID:???
武器が3月、生物が4月か……
うぅむ
同人作るだけのネタは十分かなぁ。
うぅー 申し込むかどうするか……

564 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:03:11 ID:???
ほしいなら買う、いらないなら買わない。
何も難しく考える必要はない。

565 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:10:03 ID:???
あ、いやいや、同人誌を書くのに(シナリオとか追加武器とか)十分なサプリはでるな、ということね。もちろん買うさー!

HJのブログ読むと売れ行き好調みたいっすねぇ。
年内に売り切れ続出。
よかったよかった〜

566 :NPCさん:2007/01/07(日) 19:11:31 ID:???
まあ、売り切れになるくらい売れてくれたら、今後ちゃんと展開してくれそうでありがたいわね。

567 :NPCさん:2007/01/07(日) 20:50:49 ID:???
>>553
新宿YSのWHフロアはゲーセンカードゲームフロアになっちゃったけど、中野ブロードウェイにGWJ直営店ができたよ。
WHRPGがあるのかは判らないけど。

568 :NPCさん:2007/01/07(日) 21:30:15 ID:???

新しく欲しいキャリア、なんかある?



569 :NPCさん:2007/01/07(日) 23:00:39 ID:???
>>568
いもうと、ようじょ

570 :NPCさん:2007/01/08(月) 00:05:50 ID:???
>>568
キャセイ武術家

571 :NPCさん:2007/01/08(月) 00:43:28 ID:???
 海賊。

572 :NPCさん:2007/01/08(月) 00:54:04 ID:???
>>571
船乗り≒海賊

573 :NPCさん:2007/01/08(月) 01:03:24 ID:???
ソードマスターofホエス

574 :NPCさん:2007/01/08(月) 01:35:31 ID:???
鯨の銛打ち 砂金採り パイロテクニシャン 擲弾兵 


575 :NPCさん:2007/01/08(月) 11:09:42 ID:???
ウォーダンサー

576 :NPCさん:2007/01/08(月) 11:14:35 ID:???
> 鯨の銛打ち

Tome of Corruption のノーシャんとこにのってます。

577 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:30:38 ID:???
コンベで卓立たないよな・・・どっかでやってるん?

578 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:32:33 ID:???
自分で立てれ

579 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:44:53 ID:???
と言うか、いつ発売だと思ってるんだw

580 :NPCさん:2007/01/08(月) 17:14:45 ID:???
コンベンションでGMしたいけれど、こういうオールドゲーは
FEARゲー全盛の今のコンベンションでは人が集まらないと思うので、当分は様子見。

581 :NPCさん:2007/01/08(月) 17:27:33 ID:???
いちいち他のゲームを引き合いに出さなくていいよ。
人気が出そうもないから、でいいじゃん?

582 :NPCさん:2007/01/08(月) 17:31:53 ID:???
うちのサークルはFEARゲーメインだがウォーハンマーもやってるよ?
どんどん卓立てればいいじゃん。

583 :NPCさん:2007/01/08(月) 17:38:45 ID:???
昨日オンラインセッションでGMやらせてもらった。

楽しかったですよ。使ってるのが旧版なんですけどね。

584 :NPCさん:2007/01/08(月) 19:17:55 ID:???
>>583
お疲れ様でした。

585 :NPCさん:2007/01/08(月) 20:06:17 ID:???
新紀元社「図解 近接武器」はウォーハンマーRPGの武器解説を補足しているような
ノリだなぁ……と思いました。


586 :NPCさん:2007/01/08(月) 21:16:25 ID:???
このゲームの世界観って日本人には想像もつかんな・・・
だが、それがいい!


587 :NPCさん:2007/01/08(月) 21:24:11 ID:???
ファイティングファンタジーみたいな感じじゃないのかな?>世界観

588 :NPCさん:2007/01/08(月) 21:52:03 ID:???
D10振り足し、の方が処理は楽だなぁ。


589 :苗字@会社:2007/01/08(月) 22:57:00 ID:???
 FRPG2、昨日初めて遊んだ(木亥火暴)
 やっぱ無理やりの死亡演出=死に様ルール、笑った(走召糸色木亥火暴)
 最初の魔法もすかさずゾロ目33で98、90=デーモンの虜で、GMに脳漿ぶち
まけて死んだPCの脳を食わされた女エルフ見習い魔術師95才PCだった(木亥火暴)

 どんどん新サプリ出るように、アンケートとか出さないとな(謎)
 

590 :NPCさん:2007/01/08(月) 22:57:59 ID:???
こ、これはまた。
旧いお人が……!

591 :NPCさん:2007/01/08(月) 23:48:52 ID:???
ファンタジーバトルのアーミーブックに載ってるフレーバーテキストも併せて
読んだ方が、世界の広がりを感じられて面白いと思う。

592 :NPCさん:2007/01/09(火) 00:08:57 ID:???
>>353
亀だが、今のところ日本語版ではまだ予定がないので、
FBのアーミーブックを参考にするのがいいんじゃないかな。
日本語で読めるし、GWJのサイトで無償ダウンロードできるし。
ワールドガイドとしても読めるから未見なら読むだけでも面白いと思うよ。
注意点は能力値の訳語にズレがあること。

以下能力値の対応表。
RPG(略号):FB[略号]
武器技術度(武技):接近戦技能[接]
射撃技術度(射技):射撃技能[射]
筋力(筋):攻撃力[攻]
頑健力(頑):耐久力[耐]
敏捷力(敏):敏捷度[敏]
知力(知):−
意思力(意):士気[気]
協調度(協):−
攻撃回数(攻):攻撃回数[回]
移動力(移):移動力[移]
魔力点(魔):パワーレベル

593 :592:2007/01/09(火) 00:10:52 ID:???
最新のレス読まずに書いたら、>>591とネタがかぶった……orz

594 :592:2007/01/09(火) 00:16:53 ID:???
能力値対応表に漏れがありますた。
耐久力(耐):負傷限界度[傷]

595 :NPCさん:2007/01/09(火) 02:44:39 ID:???
同じ世界観のゲームなんだから、統一しちゃってもいいのにねー

596 :NPCさん:2007/01/09(火) 04:22:22 ID:???
無理無理。
GWJだもん。

597 :NPCさん:2007/01/09(火) 04:41:47 ID:???
これに関してはGWJに問題があるというより
会社が違うから統一がとれないだけだと思うがね。

それに合わせるんだったら後から出してる方が合わせるもんだろ。
今までのデータを全部改訂するわけにもいかないし。

598 :NPCさん:2007/01/09(火) 04:43:53 ID:Dd9NaF75
タフネス:耐久力[耐]
ウーンズ:負傷限界度[傷]

の方が訳として低質だろ
後発がよりよいものに改変するのは当然

599 :NPCさん:2007/01/09(火) 04:48:28 ID:???
>>598
それではどっちが低質だと言ってるのかわからんぞw

600 :NPCさん:2007/01/09(火) 04:49:47 ID:???
本当にわからないの?

601 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:00:57 ID:???
598の日本語が低質なのはよくわかるんだが。

602 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:04:59 ID:???
GWJの重厚な翻訳の良さを理解できない598、カス杉www

603 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:09:29 ID:???
ほらほら、出てきて何が低質なのかちゃんと説明しろよw

604 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:20:14 ID:???
そんな煽りよりも、どちらのゲームも熱くプレイしようじゃないか、兄弟!

605 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:43:44 ID:???
どちらも発展すればいいよね。

606 :NPCさん:2007/01/09(火) 05:52:15 ID:???
まったくだ

607 :NPCさん:2007/01/09(火) 10:09:03 ID:???
それでもTzeentchはティーンチなんだな…

608 :NPCさん:2007/01/09(火) 12:31:57 ID:???
FBでは「攻撃力」や「士気」でいいかもしれないが、
RPGで使う用語としては、「筋力」や「意志力」の方がいい。
無理に合わせないのが正解だろう。

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