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トーキョーN◎VA Akt.86

1 :NPCさん:2006/12/02(土) 18:46:27 ID:???
FEARのTRPG、トーキョーN◎VAについて色々と語るところ。

■前スレ
 トーキョーN◎VA Akt.85
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161007476/

■オフィシャルサイト
 FEAR Online
 http://www.fear.co.jp/

■関連スレ
 トーキョーN◎VA@2ch過去ログ倉庫
 http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

 【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/

 FEAR GF 総合スレッド 12nd SEASON
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1160831176/

 N◎VA−D モロモロ板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/

2 :NPCさん:2006/12/02(土) 18:49:46 ID:???
前スレの話題。

「攻撃しきれないアタッカーってクズでしかないよね」

3 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:35:42 ID:???
防御しきれないディフェンダーと一緒だな。
以上

4 :NPCさん:2006/12/02(土) 19:39:45 ID:???
のっけから荒むなよw
クロニクルで還ってこようとしてる古参もいるんだからさ。

5 :NPCさん:2006/12/02(土) 20:04:32 ID:???
とりあえず>>1

6 :NPCさん:2006/12/02(土) 20:13:19 ID:???
これは一種のネガキャン?

7 :NPCさん:2006/12/02(土) 21:12:48 ID:???
すでに埋まったスレの話題などどうでもいい。

>>1乙。

くらいは言ってやれ。

8 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:32:25 ID:???
>>1 乙。

9 :NPCさん:2006/12/02(土) 22:34:09 ID:???
>>1 乙一

10 :アーキ厨:2006/12/03(日) 08:23:27 ID:???
>1乙です。

2ndステージ・アーキとか作りたいかな。

11 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:56:56 ID:???
攻撃しきれないアタッカーなどニューロエイジでは存在しないよな。神業があるのに。

12 :NPCさん:2006/12/03(日) 13:59:43 ID:???
神業には回数制限がある。相手の防御を抜けずに撃つなら、いずれ手詰まりになる。

13 :NPCさん:2006/12/03(日) 14:19:20 ID:???
>>11
まったくだ。
トゥルーチャクラなんて存在しないよな。

ところでうちの鳥取では不可知で相手の防御神業を消費させるのは即殺神業を使えるようにする=「状況を劇的に変化させる」の項目に当てはまるとしてるんだが、これっておかしいかな?
以前よそのコンベンション行った時に、人殺しという行為において死の舞踏より使い易いのはおかしいって反論されたんだが。

14 :NPCさん:2006/12/03(日) 14:22:46 ID:???
>>1
乙ニクルプレイ

>>10
1stは?

15 :NPCさん:2006/12/03(日) 14:24:26 ID:???
>>13
D以前から言われることだが、卓次第。

16 :NPCさん:2006/12/03(日) 14:50:51 ID:???
>13
俺は変とは思わないし、おかしいと思った相手の主張も変ではない。
条件は「劇的に変化させる」で決定しているので、
その上で何が「劇的な変化」に当たるかはRL次第だろうな。

17 :NPCさん:2006/12/03(日) 16:20:32 ID:???
ウチの鳥取じゃアリだがやっぱ卓次第だろうなあ。
その反論に反論するならその場合の《不可知》は使い易いんじゃなくて経験値を貰いやすいだけで、
《死の舞踏》のための当て馬にするのは《死の舞踏》より使い易いとは言えないんじゃなかろーか。
……まあ効果が打ち消されちゃったんなら駄目だろう、ってとこもあるだろけど。

18 :NPCさん:2006/12/03(日) 18:34:45 ID:???
相手の神業をひとつ消費させるってのは充分劇的な変化だと思う我が火星

19 :NPCさん:2006/12/03(日) 18:41:22 ID:???
神業使って無駄骨ってのは十分に劇的な変化(主に状況の悪化)だと思う我が火星の中の俺個人。

20 :NPCさん:2006/12/03(日) 18:50:39 ID:???
毎回《不可知》使うときは、RLに止められるくらい濃く必殺技演出を入れて、
最後に「だが、こいつはフェイントだ」といって《死の舞踏》につなげてる俺が来ましたよ。
ちなみにカタナは別のキャスト。

21 :NPCさん:2006/12/03(日) 19:55:40 ID:???
「残念だったな、俺は囮さ」とかほざいて他のキャスト(カタナやカブトワリ)に見せ場を譲るわけだな
それなら他のPLを助けたにチェックもらえるな

22 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:53:28 ID:???
《難攻不落》や《黄泉還り》は簡単に条件満たせるんだけどね。
《不可知》で経験点もらえたこと一度も無いよ自分。

別に不満があるわけじゃないけど。

23 :NPCさん:2006/12/03(日) 20:57:48 ID:???
そういや、トーキーSSSって結局どっちのルートが公式になったんだっけ。
死ぬほう? 死なないほう?

24 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:00:22 ID:???
>>23
公式の裁定は「卓次第」。
確定事項は表舞台からの退場のみ。

25 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:02:01 ID:???
俺の鳥取だと即死神業と防御神業でにらみ合いの膠着が良く起こるから、不可知は膠着の打破=劇的な状況の変化って事で良く使われてるよ。

26 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:02:20 ID:???
>24
クロニクルにはその辺書いてないの?

27 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:04:43 ID:???
>>26
クロニクルに卓次第で決めろって書いてあるんだよ。

28 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:37:21 ID:???
>>26
「卓次第で結果が違っただろうから、公式ではっきりさせることはしない」という記述がある。
その上で、起こり得るパターンが幾つか書かれてはいるけど。

29 :NPCさん:2006/12/03(日) 21:49:22 ID:???
P112のシナリオ解説のところではうららは辞職したと書いてある。
だが、P93のTFに関する解説では、事件を境に行方が知れないとだけ書いてある。
結局のところどちらにするかは解釈次第でどうにでもできる。
うららが公式的に表舞台から退場したのは間違いがない。

30 :NPCさん:2006/12/04(月) 00:28:26 ID:???
うちの鳥取だと、神業を消費させるのはメタゲーム的に大きな変化でも
実際の状況では劇的な変化とは言えないから、
不可知は経験点のためには最低一人は殺さないとってことになってる。
黄泉還りされても入らないから死の舞踏より殺しに関してはきつい。
ただ、無駄撃ちでも派手な演出や展開になりさえすればOKって感じ

31 :NPCさん:2006/12/04(月) 04:24:14 ID:???
今度N◎VA初心者相手にN◎VAやるんだけどさ
カタナとチャクラの違いを簡単に説明するにはどうすればいいと思う?

32 :NPCさん:2006/12/04(月) 05:03:14 ID:???
スタイル別の職業指定とキーの意味、神業の説明で足りるんじゃないか?

33 :NPCさん:2006/12/04(月) 06:28:30 ID:???
カタナがレッドで、チャクラがイエロー。

34 :NPCさん:2006/12/04(月) 06:42:04 ID:???
チャクラは武道家でカタナが武術使い……な感じ?

35 :NPCさん:2006/12/04(月) 06:45:09 ID:???
殺したいか生き返りたいかだけ聞いておけば大体間違いではない。

36 :NPCさん:2006/12/04(月) 07:32:09 ID:???
んで、ウェットのチャクラ=チャクラ、カブトとかにして達成値が上がらなくて苦しむと。
ウェットでなけりゃどうにでもなるけど。

37 :NPCさん:2006/12/04(月) 07:39:14 ID:???
サイバーなら、コンバットリンク&サイバーリンク、
ウェットならガルーダをつけるだけでも随分違う。
経験点が増えることには〈チャクラ:アスリート〉なり、
〈チャクラ:カンフーマスター〉なり、取るだろうからほぼ問題なし。

38 :NPCさん:2006/12/04(月) 08:09:06 ID:???
>>31
ブランチ見せて「こんな感じのイメージです。これ以外にも出来ますが,これが基本です」がいいかと。
 
 

39 :NPCさん:2006/12/04(月) 08:38:43 ID:???
ロシアのトーキーはマジ命がけだなニューロ!

40 :NPCさん:2006/12/04(月) 08:56:17 ID:???
>>39
朝のニュース見てまったく同じことを思ったぜ、バディ

41 :NPCさん:2006/12/04(月) 09:00:17 ID:???
呼吸で無理矢理当てればいいと思うよ

42 :NPCさん:2006/12/04(月) 10:35:02 ID:???
>39
N◎VAだとロシアよりむしろ日本があんな感じ(よりもっとひどい)だと思うよ。

43 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:20:19 ID:???
初心者が来るの分かってて>36みたいな事故が起きるとしたら
それはRLが相当無能かその鳥取が相当腐ってるんだと思うがなー

と何十辺繰り返されたか分からない談義を蒸し返し

44 :チャクラ厨:2006/12/04(月) 12:23:05 ID:???
スタイルでの職業表現を絞るなら、カタナは殺し屋でチャクラは武道愛好家。
幅広く取ると両者は地続きになるんで、性能の差を解説する。


ブランチを解説に使うのは妙案だなあ。

>>達成値
そこで<※八卦>ですよ。あとドラッグを漢方と言い張る。

45 :NPCさん:2006/12/04(月) 12:31:29 ID:???
>44
〈八卦〉を達成値上昇のアテに出来るのは、ウェットで経験値余りな糞チャクラぐらいのもんだ。
少なくとも初心者には向かない。

46 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:06:59 ID:???
今のロシア政府には《完全偽装》使いがいなかったわけだな

47 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:12:52 ID:???
《不可触》使いならいそうなんだがなぁ

48 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:15:37 ID:???
生き延びるために必死な亡命者が《買収》やら《暴露》やら《電脳神》やら
連発してるから追いつかんのだろ

49 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:47:34 ID:???
>>31
カタナは“殺し屋”。武器使うことが多く、殺伐とした雰囲気。
チャクラは“格闘家”。生身で戦う手段が結構あり、ストイックな雰囲気。

タロットのイラスト見せながら説明するといいんじゃね?

50 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:48:51 ID:???
>>49
…女性キャラじゃないといけないんですか?


51 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:49:18 ID:???
カタナのイラストを見せて通じるだろうか。

52 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:51:50 ID:???
エグゼクのカードを見せるのはどうか

53 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:53:37 ID:???
49の説明からタロット見せるの抜いて神業の説明加えればいいんじゃねえの?

54 :NPCさん:2006/12/04(月) 13:57:48 ID:???
(´Д⊂ ウッウッ
社長がタロット見せながら説明するといいよって言ってたんだモン……

55 :NPCさん:2006/12/04(月) 14:07:05 ID:???
確かに言ってたがな
イメージしづらい絵柄があるのも事実だ

56 :NPCさん:2006/12/04(月) 14:41:07 ID:???
カタナ:殺し屋
チャクラ:格闘家
っていう大まかなとこだけ説明すればいいじゃん。
その上で「カタナ◎、チャクラ●」なら「凄腕の殺し屋だが、金よりも強敵との戦いを好む」とか
「チャクラ◎、カタナ●」なら「街のケンカ屋で、内面に殺人衝動を抱え込んでいる」とか
組み合わせて考えさせると良いんでは。

57 :NPCさん:2006/12/04(月) 15:12:02 ID:???
チャクラは強さが目的、カタナ強さは手段。
カタナは殺すのが目的、チャクラは殺すのが過程

58 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:30:12 ID:???
〈幽体離脱〉で登場したあと〈実体化〉自分に使って携帯判定スルーってのはありなんだろうか?

59 :NPCさん:2006/12/04(月) 16:35:31 ID:???
その場合、魔剣しか持ち込めんわけだし、ありなんじゃないか?

60 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:07:13 ID:???
>>58
昔はそれでウォーカーを持ち込む猛者がいたもんだが…

61 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:10:47 ID:???
意識体だと携帯判定不要なんてルールあったか?

タップとか。

62 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:18:06 ID:???
アストラルの意識体は不要。

63 :NPCさん:2006/12/04(月) 17:34:08 ID:???
他の装備で隠匿レート上げれ。

64 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:25:33 ID:???
カタナ:剣客(白兵武器の達人)
チャクラ:拳士(素手戦闘の達人)

こんな感じかな?

65 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:28:29 ID:???
戦闘技術を磨く理由
カタナ:相手を倒すため
チャクラ:自己修練の一環

こんな感じじゃね?

66 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:28:30 ID:???
チャクラだって武器持って強いしカタナだって素手で強いだろ。
物理的な力を求めるのが目的なのがカタナ。
力を求めて修行するのが目的なのがチャクラ。

67 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:45:48 ID:???
斬りたきゃカタナ
撃ちたきゃカブトワリ
殺したいならカゲ
語りたければチャクラ。拳で

まあちょっと慣れればどのみち特技なんかで選ぶ様になるんだし、難しく考えんでも

68 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:46:02 ID:???
カタナっぽいのがカタナで、チャクラっぽいのがチャクラ。語感で解れ。

69 :NPCさん:2006/12/04(月) 19:51:31 ID:???
>66
初心者に教えるのに、全スペックを羅列する必要はない。
本人が区別できる程度の印象だけ与えられればそれでいい。

70 :NPCさん:2006/12/04(月) 20:58:44 ID:???
白兵キャラってカタナ=カタナ、チャクラとチャクラ=チャクラ、カタナのどっちがいいんだろ。
両方いい特技があるから迷う。

71 :NPCさん:2006/12/04(月) 20:59:11 ID:???
どっちでもいい。

終了。

72 :NPCさん:2006/12/04(月) 21:22:11 ID:???
RL的には後者。殺し神業大量に持ってこられても困るな。

73 :NPCさん:2006/12/04(月) 21:28:13 ID:???
>>70
特技だけで迷ってるならカタナ、チャクラ、カゲにしてみれば?

74 :アマいもん:2006/12/04(月) 21:55:00 ID:???
N◎VA初心者だけどFEAR初心者じゃあなければ、方法はあるんだがなあ。
グラディウス=カタナ、アクア=チャクラ
草薙伊音=カタナ、タン・メイリィ=チャクラ
高宮梓=カタナ(バサラ)、上月司=チャクラ(バサラ)


75 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:01:25 ID:???
>上月司=チャクラ
残金27円と申したか

つーか、チャクラ=貧乏ってネタをN◎VA初心者に植えつけるのは止めれ。

76 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:01:58 ID:???
ゲーム初心者(戦士って何ですか?)でも無ければ、
カタナ=白兵武器使い、チャクラ=格闘家で大体問題ないだろ。
格闘カタナや武器チャクラなんかは慣れてからで良いし。

77 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:19:55 ID:???
N◎VAのパーソナリティで言うなら
・メルトダウン、夜叉=カタナ
・レイ、悠羽=チャクラ
ってところじゃないかと。

78 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:22:34 ID:???
説明しにくかったら
「ペルソナじゃなければ気にしなくていいよ。」
とか言えばいいんじゃね?

79 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:31:54 ID:???
>>70
牙門と同じに決まってるだろ!


80 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:38:06 ID:???
結局ルールブックのスタイル一覧表を見せるのが一番早いんだろうな。
それ以上の情報は個々人の思い入れが強くなるし。

81 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:40:00 ID:???
なにも考えないでウェットチャクラつくると、圧倒的に火力が不足するがなw

82 :NPCさん:2006/12/04(月) 22:49:32 ID:???
>>81
 0点ならそうでもないんじゃない?

83 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:04:18 ID:???
爆乳好きの方がいらっしゃるスレはここですか

84 :NPCさん:2006/12/05(火) 00:45:06 ID:???
おおむねそのとおりです。

85 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:42:10 ID:???
在る程度人がいるスレなら何処で聞いても、わりと的中率高い気がするのだが。

86 :NPCさん:2006/12/05(火) 02:43:04 ID:???
>84
誰が上手いこと言えと(ry

87 :NPCさん:2006/12/05(火) 13:25:07 ID:???
>>81
カタナかカゲをまぜて<徹し>といっしょに<鬼の爪>か<霞斬り>取ればフルスク初期でもけっこういける
<元力:虚無>ならさらにダメージも上がるけど、<自我>も咬むから初心者にはちと厳しいか

あ、でもこの場合は「なにも考えないで」作る事にはならんか

88 :アーキ厨:2006/12/05(火) 13:33:38 ID:???
誰かがウェットチャクラを作るなら、本人なりその周囲なりがあれこれ考えるでしょう。
出来上がったものに問題があるならば、そのキャストが表舞台に立つ前、
プレアクトの段階でRLが助言を与えるでしょう。
最悪でも、アクト後にあれこれ考えることになるでしょう。
それで、問題が生じていないならば、火力に不足はないと言うことになります。

89 :NPCさん:2006/12/05(火) 13:34:44 ID:???
設定からスタイル3つ選んでペルソナとキー決めてメイクアップするよーなのが「何も考えないで作る」ではなかろうか

90 :アーキ厨:2006/12/05(火) 13:40:08 ID:???
それだと、ウェットチャクラの発生率自体が割りと低くなりますね。

91 :NPCさん:2006/12/05(火) 13:43:12 ID:???
バサラとエグゼク以外、何かしらサイバーウェアやサイコアプリが入っているからなぁ。

92 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:02:27 ID:???
フェイトはウェットじゃないと信用がえられないと言われる鳥取

93 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:03:02 ID:???
ウェットと信頼の間にどんな因果関係があるのかさっぱり分からん

94 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:06:05 ID:???
>92
うちはウェットじゃないフェイトは露骨に嫌な顔をされる。

95 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:06:51 ID:???
情にもろいキャスト以外お断り

96 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:13:50 ID:???
ウェットじゃないと情にもろくないのか?

97 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:20:18 ID:???
お前は母ちゃんがペースメーカー埋め込んだだけで人情がない呼ばわりするのか?

98 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:31:00 ID:???
>>97
少なくともウェットじゃいフェイトなのでダメだろうな

99 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:34:55 ID:???
肉体的にウェットである事と、精神的にウェットである事に関してはなんら相関関係は無いな。
俺の鳥取はむしろ「力無き正義は無力」なので使えないウェットよりはサイバー化が推奨される。

100 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:35:28 ID:???
N.I.K.が「ウェット以外お断り」だったころの名残だな。

そういえばRRの頃に初めてRLやったとき、PLに「今日はこれでプレイしてね」と
サイバーウェア入りまくりのフェイト(+カゲ入り)のキャラシーを渡したら、
驚き半分とまどい半分な顔をされた。
まあ、後日、暗殺者風味なフェイトの設定考えるのを楽しんでくれたようなので
それはそれで良しとする。

101 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:37:22 ID:???
>>100
何でハンドアウト書かなかったんだ?

102 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:41:21 ID:???
お前、ウェットなフェイトを信奉していたCDがハンドアウト渡されて対応出来ると思うか?
RLに投げ返して吟遊詩人扱いする姿が目に浮かぶぜ。

103 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:41:23 ID:???
>101
RRの頃はハンドアウトが確立してなかったんじゃねいかな、確か

104 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:42:19 ID:???
昔から“炎の虎”マリー(1stのニューロタロットの人)とかいたような気がしたが

105 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:46:48 ID:???
そういう都合の悪いものは無かったことにするに決まってんだろ
シャドウランのディティクティブでも引きずってんじゃねーかね

106 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:46:57 ID:???
>103
N◎VAのシナリオにハンドアウトついたの、少なくともSSSではD以降だな

107 :100:2006/12/05(火) 14:47:33 ID:???
>>101
ハンドアウトは書いた。ただし、
「キミは腕利きの探偵だ。依頼人にとある調査を依頼され…」と
至って普通の。カゲ成分は微塵もなかった。
当時はN.I.K.がウェット推奨だとか、カゲが暗殺者だとかよく分からなかったので、
適当に作った。
フリーランスなのにジェントリ装備してたり、ちょっとヘンなキャラだった覚えがある。

初めてやったN◎VAでは、RLがフルスクで作ったプレロールドキャストを
全員分用意していたので、RLの仕事はそういうものかと思ってやった。
それはRLなりの初心者対策だったんだけど、
今にして思えば、キャラ作成くらい慣れたPL達に任せれば良かったかな。
初RLでそこまでやった自分は何かおかしいかも。

幸いなことにPLが友好的だったので、「こんなのフェイトじゃない!」と
言われることは無かったですよ。感謝感謝。

108 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:51:48 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはエッジを走ってると
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか老害だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    版上げだとかサプリメントだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

109 :NPCさん:2006/12/05(火) 14:57:12 ID:???
いや、それ良くあることだからw

110 :NPCさん:2006/12/05(火) 15:08:24 ID:???
大丈夫
粘れば一周遅れで時代が追いつく

111 :NPCさん:2006/12/05(火) 15:21:53 ID:???
>108
鰯みたい

112 :NPCさん:2006/12/05(火) 16:29:40 ID:???
>>92
サイバー者でもNIKやBHKに所属していれば信頼は得られる。
そのための組合であり、鑑札やバッジだ。

組合に所属していないとすぐに信頼は得られないかもしれないが、
そこを行動で認めさせるのがハードボイルド探偵のカッコ良さだ。

というかウェットだろうがサイバーだろうが、探偵自体が胡散臭い職業なんだけど。
白い目で見られたり非難されたりしながらも真実を追い求めるのが良いわけで、
物語的には(当初は)信頼を得られないほうがオイシイのかもしれん。

113 :NPCさん:2006/12/05(火) 16:32:11 ID:???
ドラマ的要請じゃなくてRL脳内の俺ヒエラルキーだからそいつがRLである限りどーやってもくつがえらんのよねそーゆー場合

114 :NPCさん:2006/12/05(火) 16:43:49 ID:???
判定するに当たっては何の修正もつかない相当の、胡散臭げで信頼を得られそうにない。

115 :NPCさん:2006/12/05(火) 17:29:00 ID:???
胡散臭いか信頼できそうな良い奴かはロール次第なとこがあるな。
胡散臭く見られたいならちょっと露骨なくらい強調してみると楽しいかも知れん。
……その場合PL発言や実際の判定・情報交換なんかで周囲のメンツに信用して貰う必要はあるけどナー。

116 :NPCさん:2006/12/05(火) 17:30:40 ID:???
>>99

それなんてアバン先生?

117 :NPCさん:2006/12/05(火) 17:35:04 ID:???
古畑任三郎みたいなフェイトをやれということだなっ

118 :NPCさん:2006/12/05(火) 20:03:13 ID:???
N.I.Kが肉体的ウェットを信奉していた頃から同組織に籍を置くもののバリバリにサイバー化してた俺キャスト。
顔見知りの同業者から後ろ指さされながら調査したり、裏のとれてない胡散臭い依頼を回されてばかりだったりしたなぁ。

119 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/05(火) 21:17:17 ID:???
RくらいまでのIANUSが今(D)みたく無料の基本装備じゃなくて
故障で人死にが出たりして
クレッドクリスが身分証明兼財布で
ウェットが変態やチャクラではなく昔気質扱いだった頃の話だからなぁ。>N.I.Kのウェット信仰

120 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:19:59 ID:???
いまや鍵開けるにも<電脳>を使う時代ですよ。

121 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:23:34 ID:???
つかデジタルデータ扱う際に、<電脳>無い探偵なんざ失格以外のなにものでもねぇ。

122 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:27:53 ID:???
ウェットでも〈電脳〉の判定はできるだろ? イントロンしないといけないタップは使えないけど。

123 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:29:47 ID:???
>>122
出来ぬ
出来ぬのだ

124 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:32:23 ID:???
>122
FAQ読め
▼イントロンの、デジタルアクションのとこと、その二つ下

125 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/05(火) 21:41:02 ID:???
ウェットたるもの
電子ロック如き元力や斬裁剣でぶち破る覚悟じゃないとな

126 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:45:55 ID:???
或いは「ブランチ:カストラート」

そのためだけにニューロを取る……
それもまた一興。

127 :NPCさん:2006/12/05(火) 21:58:48 ID:???
お宅に侵入したはいいが、DAKにしまってある秘密日記も読めない探偵。その日は諦めて帰るはめに。
ご依頼はNIKにどうぞ。このように頼れるウェットでCDなフェイトを多数取り揃えてございます。
サイバーなんて安易に頼らない、その技術を信頼ください。

128 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:41:28 ID:???
>>100
それはフェイト云々以前にキャラを作ろうと思ってたのにいきなり出来上がったキャラシを渡されたから面食らったんじゃないか?
特にNOVAはサンプルキャラないし、事前に告知しなきゃ驚きも戸惑いもするだろう。



129 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:51:20 ID:???
>>127
そこでDAKに《真実》。
後で犯人に自供させられない? 人間相手なら拳で語れば良いじゃないか。

130 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:54:44 ID:???
ばっか、おめー
自分のウェットに斬裁剣だよ。これで<電脳>も余裕!

131 :NPCさん:2006/12/05(火) 22:56:31 ID:???
>>130
ちょwwww
目から鱗wwwww

132 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:19:16 ID:???
つまりウェットだとポケットロンや公衆電話も使えないのか……。知らなかった。
次からはマヤカシ以外ウェット禁止にしとこう。

133 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:23:26 ID:???
>>132
ポケットロンは使える。DAKでも日常操作程度ならなんとかできっかもしれない。

が、高度な操作は_。公衆電話は操作できるか怪しいかもしれんw

134 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:25:08 ID:???
>>133
違うかと。
イントロンと、<電脳>判定ができないってことかと。
要は判定の必要になる行動はアウト。判定を求められたらアウト。

135 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:25:12 ID:???
電制のある装備が使えなくなるわけじゃないからな。

136 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:25:42 ID:???
>>132
極端な奴だな。
不可能なのは非合法な操作や、<電脳>を要求される行為の事だろうに。

137 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:27:03 ID:???
でもイントロンできないってことは「ウェブ意識体での登場ができない=電話できない」じゃね?

138 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:30:45 ID:???
>>137
意識体登場はアストラルアクションやデジタルアクションとは別扱い。

139 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:33:26 ID:???
>>137
ルール読めよ。

「意識体」は、肉体を持たない状態ほぼ全てを指す(ホログラフとかはまた別)
電話での登場はこれだ。

その中でも特殊な「意識体」としてウェブを介しての「電脳の意識体」(登場判定時は要<電脳>)と
アストラルを介しての「アストラルの意識体」という特殊な状態が二つあるんだよ。

イントロンできないってのは「ウェブの意識体」になれないって事。電話もできれば幽体離脱も可能だ。

140 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:35:10 ID:???
「ウェブでもアストラルでもない意識体」なんてルール上存在しなくないか?

141 :NPCさん:2006/12/05(火) 23:37:50 ID:???
ウェブ意識体はあくまでタップを通してイントロンしてる状態を指す言葉なんだよ。

142 :139:2006/12/05(火) 23:53:18 ID:???
失敗してるな。スマン。

アストラルを介そうがとウェブを介そうがと「意識体」には違いない。
「ウェット」ができないのは「デジタルアクション」という行為で、 ≒イントロン =タップを介して(ウェブの)「意識体」となる事

ウェブの「意識体」自体にはウェットでもなれる(タップを介しての意識体/電話での登場 を含む)。
ウェットができんのは「デジタルアクション」であり、()前者のタップを介しての意識体にはなれない。
つうことだな。

143 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:02:12 ID:???
ルールブックの意識体による登場の説明で、
「電話やウェブ、あるいはアストラルを通じて〜」
とあるから、電話での意識体登場はウェブ扱いじゃないんじゃない?

144 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:16:03 ID:???
>>104
あの人って探偵なの?

145 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:19:34 ID:???
え〜と、
登場してるウェットのヤシが電話するのはおk、舞台裏にいるウェットのヤシに電話することは出来ない、
ということ?

146 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:19:49 ID:???
NIK所属ではあるがフェイトではない。

147 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:24:52 ID:???
>>145
どぼちてそ〜なるのっ

148 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:25:04 ID:???
>145
ウェットの奴に電話かければ意識体で登場できる。
電話での意識体登場と、ウェブ意識体登場(デジタルアクションできる状態)は、
分けて考えた方がいい。
ウェブ意識体登場は、<電脳>と<社会>や<コネ>を組み合わせた、
タップを介しての意識体登場なんだと。

149 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:32:15 ID:???
>>137
藻前は電話をした事がないのかとk(ry

150 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:33:22 ID:???
>>145
舞台裏はどこにも存在しないので、舞台裏のPCに電話をかける=舞台裏PCがウェブ意識体で登場する、という事になる。
そのPCに拒否られでもしなければ普通に可能。

151 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:33:59 ID:???
コソーリ聞きたい・・・

このへんDになって複雑になってない?

152 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:37:31 ID:???
>>151
変な先入観持たなければ簡単になってると思うが?

153 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:44:00 ID:???
やっぱ鳥取ではウェット禁止だな。
ルール良くわかんないし。

154 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:46:33 ID:???
>>151
ウェブやアストラルを意識体としてひとくくりでまとめようとしたのに失敗してる印象はあるな。
とはいえ難しくなってるとは感じないが。

155 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:46:33 ID:???
この程度が理解出来ないならN◎VA自体やめといたほうが無難かと

156 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:49:26 ID:???
>>154
ゴースト(意識体)観念は攻殻からの時勢だからしゃーないべ


157 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:49:31 ID:???
>>155
そこまで言わなくてもいいだろ。
実際、意識体周りと射撃方式に関しては後回しで良いルールだと思うし。
チェイス? そもそも使わないから読んでない。

158 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:49:43 ID:???
そうする。

159 :NPCさん:2006/12/06(水) 00:51:51 ID:???
>>156
だったらルール処理もまとめちゃえば良かったんだけどな。
結局、ウェブ意識体とアストラル意識体は全く別物だから、用語統一してる事がかえって紛らわしい現状。

160 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:10:47 ID:???
昔はウェブからアストラルに行くっつーネタもあったんだけどね…
クロニクルにその辺は書いてないのかな(´・ω・)まだ買ってないからわかんないけど

161 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:12:18 ID:???
今は〈WiM〉に吸収されたネタだな。

162 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:12:55 ID:???
>>160

つ「〈血脈B:妖精の一族(魔性)〉」

163 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:12:58 ID:???
結論としてフェイトなのにウェットのキャストは馬鹿にしてOK?

164 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:30:12 ID:???
シナリオによっては詰む可能性は結構あるな。
重要情報が電子媒体に入ってて電脳判定がその場で要求されるっていうのはレアケースというほど少ないものではあるまい。

165 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:40:03 ID:???
>>163
世の中にはウェットなフェイト、マヤカシと電霊なニューロエニグマのコンビとかもいたりするから気をつけた方が良い。
フェイト単体でも探偵助手とかいるし。

166 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:41:47 ID:???
>164
キャスト全員がウェットでもない限り、その手のトラブルは9割避けられる。
いざとなれば神業だってあるし、RLだって面子見て考慮はするだろう。

167 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:43:56 ID:???
「なんでサイバー化しないんですか? 仕事する気ないんですか?」

168 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:44:26 ID:???
というか、よっぽど難しい電子錠とかプロテクトじゃない限り〈電脳〉判定なしでいいんじゃねぇの?
ちょっとした鍵にまでいちいちニューロが呼ばれてちゃ、ニューロもウェットも格好つかないだろう。

169 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:46:55 ID:???
>167
「いいや、スタイルって奴さ。さて、俺はこれからスタイルに従って10分ほど仮眠を取るんで、
書類の後始末はよろしく」

170 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:48:40 ID:???
一般人が通常できるかどうかが基準じゃないかねぇ。
流石に他人のパソコンの中の暗号化されたファイルを覗く(あるいはパスのかかったシステムに入る)のが

自分がGMの時は、無判定でできるとは、どんなゲームでも裁定しないな。

171 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:49:48 ID:???
>>168
ふつーの人は簡単な電子鍵もプロテクトも破れませんが何か?

172 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:51:18 ID:???
>>168
判定不要って…… いつ判定すんだよ。アホか。
TNDのP89みたいにその場その場で判定要求すんのがおかしいってPLが言い出したら殴るなw

173 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:53:24 ID:???
ニューロ:「まったく、それで探偵が捕まるのかい? バディ」
フェイト:「うるせーな身も心もウェットなのが俺のスタイルなんだよ。」

何ら問題を感じないのだが。

174 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:53:35 ID:???
全ての情報は<社会:企業>か<社会:ストリート>で達成値出せばでるから問題ないよ

175 :173:2006/12/06(水) 01:54:51 ID:???
捕まる→務まる
どんな間違いだorz

176 :NPCさん:2006/12/06(水) 01:58:40 ID:???
>>174
「じゃあ、相手の考えてることを推理するのは〈心理〉ね」
「この階級の通常の行動ってことで〈社会:社交界〉でもいいよ」

177 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:00:00 ID:???
では〈社会:社交界〉の代わりにブランチ:アームチェアを使用して

178 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:07:04 ID:???
>156
>攻殻からの時勢
って、関係ねーだろw

179 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:11:24 ID:???
久々にきたなーDアンチの人。まあ、ゆっくりしてってくれ。

180 :NPCさん:2006/12/06(水) 02:21:05 ID:???
>172
そりゃ難しい電子錠や難しいプロテクトにぶち当たったときだよ。
どうせシナリオ上の重要情報とかはそういう扱いだろ?

181 :NPCさん:2006/12/06(水) 08:59:13 ID:???
>>178
イノセンスやら攻殻2やらで、
ウェブ=アストラル=地球の統合意志
みたいな構図が一般化してきたんじゃないかって事。
あとlainとか。

182 :NPCさん:2006/12/06(水) 09:39:18 ID:???
>>173
非ウェットでも〈電脳〉持ってないやつなんかザラにいるだろうしなぁ

183 :NPCさん:2006/12/06(水) 09:54:27 ID:???
>>160
遅レスだが、
ルルブのP131にそのような記述あるぞ

184 :NPCさん:2006/12/06(水) 09:54:32 ID:???
PC持ってるけど、ネットとメールしかしてなーい、
グーグルってなーにー?
って人は山ほどいるしね。

185 :NPCさん:2006/12/06(水) 10:28:20 ID:???
まあ裁定次第だがウェット探偵でも色々と手はあると思う。

>鍵のかかった家に忍び込む
 売買で開錠判定相当のツールを買う
 隠密で潜り込む
>DAKの秘密日記を調べる
 ニューロコネに依頼
 ニューロキャストと絡む良い機会
 社会判定で頑張る

……まあ演出と言い訳程度のもんだが。
一般技能の効果が明記されてないことを利用してっつーか、この程度の提言は許されんかなあ。


因みにウェットはイントロンとデジタルアクションができないんであって、
WEBコンプレックスにもDAKなんかを通じて登場できると明記があるし、携帯電話だってタップじゃないから使えるぞ。

186 :NPCさん:2006/12/06(水) 11:56:03 ID:???
>>164
だからコネ3レベル分とっとけって話だろ?

187 :NPCさん:2006/12/06(水) 11:57:27 ID:???
>>180
シナリオ上の重要性と、判定の難易度は直接の関係は無い。
重要な情報が重要なセキリティに守られてるわけでもねーし。

かといって一般判定が不要になるわけでもない。判定は判定。そんだけだろ。

188 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:02:03 ID:???
むしろ一般人の管理してる情報抜く難易度がアホみたいに高い方がどうかと思うぞw

189 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:02:28 ID:???
なんらかの技能やアウトフィットが必須な場合、遅くともキャストデータ確認の段階で伝えておくか代用手段を用意するもんだと思ってたんだが。
違うのか?

190 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:12:46 ID:???
ちょっと疑問。
N◎VA世界でバサラやアヤカシが一般に認知されてないことに納得がいかないんだけど。

例えばバサラが白昼堂々と力学つかえばサイコキネシスの存在はすぐに証明できるし、伝心つかえばテレパシーも証明できる。

ST☆Rに行けばそこらじゅうをアヤカシが歩いてるし、バサラ・マヤカシも大勢居る。
ST☆Rが一般人は知らない隠された都市ならともかく、
N◎VAやM○●N並に繁栄しているんだから、能力者の実在情報を簡単に全世界に発信できると思うんだけど。

それにALGみたく能力者の間に“魔法は極力隠さなければならない”なんてルールが共通化されてるようにも見えない。

バサラ、マヤカシ、アヤカシが一般に認知されていないことについて公式の回答とかある?
あるいはウチの卓ではこう解釈しているとかそういうのでもいいから。

191 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:16:40 ID:???
>>190
認識はされてるけど認知されてないって話だと思う。
アスカたんみたいに、見ても聞いても「信じない」って言ってる人はいるだろうけど、
公の機関で認定してないだけで基本的にはあると「知ってる」人は多いと思うよ。

192 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:19:26 ID:???
>>189
だからウェットフェイトの参加時は注意が必要って話じゃね?

193 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:19:55 ID:???
とゆーか科学が発達しすぎたせいで魔法なみの事が技術でできるからとゆーことで。


194 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:20:55 ID:???
>>193
カブト「……」

195 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:33:11 ID:???
>>190
クリルタイは事実上公式に認めてるだろ。はたから見れば単なる迷信なだけで。
で、アメリカにしてみりゃ大統領がドラゴンだとバレれば都合が悪いし、
日本にしてみたらマヤカシの予言を信じて鎖国に踏み切った以上、霊的情報は独占しておきたいだろ。
さもなきゃ御門忍の存在をあそこまで否定するはずがない。

……おや、客だ。こんな時間に誰だろう。

196 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:44:23 ID:???
現代の欧米人がローマ教皇の奇跡を信じる程度にはマヤカシ・バサラも信じられてるんじゃねーのかな?
無宗教の日本人としては理解しづらい所だけど。
仮にもプラスナンバーなんだし。

アヤカシは知られる知られない以前に「一般人が触れるべきでは無い事柄」な気がする。
ST☆Rにアヤカシが居るのが明らかでも下手に突っつかない方が無難だとか。

197 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:45:16 ID:???
信者「チャクラなどという存在が信じられません……!!」

198 :NPCさん:2006/12/06(水) 12:50:52 ID:???
現代の地球でも宗教国家とかあるし、クリルタイも扱いとしてはそんなもんじゃない?

エセ宗教の実体を暴くつもりで取材に行ったトーキー達が行方不明になり、探しに行くというシナリオを思いついた。

199 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:03:41 ID:???
ほとんどの人間はエキストラだとゆーのを忘れてはイケナイ
“本物の”術者はN◎VAはもちろんST☆Rあたりでも貴重な才能だと思うぞ
神災以降はアヤカシが歩き回ってるけどそーなってから10年も経ってないしなぁ

200 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:08:26 ID:???
10年前っつーたら、やっと携帯電話が一般に普及し始めた頃だ。
その頃から比べた今の携帯への認識くらいには知れ渡ってる気はするがな。
情報がそこらじゅうで垂れ流しの世界なわけだし。

201 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:30:55 ID:???
アヤカシは《霧散》するしなぁ
あれ社会ダメージも消せるんだよな

202 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:41:14 ID:???
「あなたの隣人は人間ではなく魔物(魔法使い・ミュータント)かもしれません」なんて情報が広まったら、
ストリートのそこかしこで魔女狩りと殺し合いが横行する世界になるがそれでいいのか?

203 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:53:17 ID:???
>>202
「またN◎VAスポが何か言ってるよ」「それってサイバーサイコとどう違うの?」「そもそもチャクラがいるじゃん」で終わりだと思うが。
あとミュータントについてはN◎VAクロニクル参照。

204 :NPCさん:2006/12/06(水) 13:55:55 ID:???
つまり、あれだ。大量にいる能なしバサラもどきの存在によって、
モノホンは隠されているんだ。

205 :NPCさん:2006/12/06(水) 14:08:56 ID:???
>203
だから「認知されてない」ってことだろ?

206 :NPCさん:2006/12/06(水) 14:44:29 ID:???
「クリルタイには魔物がいるらしいぞ」
「どうせ震災で発生したミュータントだろ」

こんな感じじゃね?

207 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:03:53 ID:???
蒸し返すようで悪いが・・・

クロニクルにBLAKK IANUSあるよな?
あれに「ウェット」として扱うと書いてある。
TNDにはライフパス「ウェット」を装備しているキャストはデジタルアクションの対象にならない と書いてある。

で、デジタルアクションの定義には・・・
「トロン、およびウェブに関連したアクションがデジタルアクションである」とあり・・・
「ニューロの特技はデジタルアクションである」となる。

ということはBLAKK IANUSを装備したキャストはニューロの攻撃の対象外となり、
そのキャストが装備している他のサイバーウェアも<クラッシュ>や<ドミネート>されないってことだよな?

ならば・・・

ウェットなキャストが装備しているサイバーウェア以外の他の装備品・・・
例えばティルヴィング等のように「AI内蔵型」と明記された武器やポケットロンの類ですら
デジタルアクションの対象にならないと裁定するのがフェアだと思う。

けど・・
なんか煮え切らない。

故に自分でRLする際にはウェットのキャストが装備しているものでも、
「電制」があるものは<クラッシュ>のターゲットとされ得ると裁定したのだが・・・
ここでBLAKK IANUSが登場し矛盾が生じてしまった。
BLAKK IANUS事態がニューロの特技の対象にならないってのなら話がわかるが、ウェットとして
扱われてしまったら他に装備できる3つのサイバーウェアも対象にとれなくなってしまうではないか。

ルールとしてはそれでいいのかもしれないが・・・
なんか他のPLにうまく説明できなくて困ってる。
みんなはどう解釈してる?


208 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:05:19 ID:???
中黒3つじゃなく、ちゃんと3点リードにしろよ


209 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:06:02 ID:???
>207
〈クラッシュ〉の対象はアイテム。
〈ドミネート〉の対象はそのアウトフィットを使った行動の対象。

210 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:06:31 ID:???
>>207
君のオツムが足りないことは、みんなよく分かってるから大丈夫。

211 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:08:15 ID:???
>>207
質問する前にルールブックくらい読め。

212 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:08:30 ID:???
>>195がWEB上に見えないんだがどこいった?

213 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:10:54 ID:???
なんかバグってるな。NOVA沖合20キロくらいんとこを指してるぞ

214 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:11:55 ID:???
ちゃんと特技データを見ろ

〈クラッシュ〉の[対象]は装備一つなので準備してる人間がウェットかは関係ない、装備の[電制]の有無が問題、
〈ドミネート〉の[対象]は乗っ取った装備で攻撃などをされる側なので「ウェットのキャラが持つ[電制]のある銃で非ウェットのキャラを〈射撃〉」
は合法

BLAKK=IANUSで入れたサイバーウェアは[電制]が無くなるので〈クラッシュ〉は出来ないね


215 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:20:12 ID:???
>>196

現代の日本人が細木和子(ミストレス カリスマ◎ クロマク●)を信じてるぐらい、とか<バサラやマヤカシの実在の信じられ度

216 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:20:14 ID:???
最初にサイバー嫌いか、どこかで改変されたルールが嫌いかがあるんだろうな。
それで読まない→分からない→誤解する→ますます嫌になる→だから目を通さなくなるの悪循環。
これでルールに物申すんだからな……

217 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:28:03 ID:???
おまえら、ネタは振らないくせに、総ツッコミかよ。
最低だな、氏ね! バーカバーカ

218 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:29:39 ID:???
死ねといわれて死ぬやつはそうそういない。

……いないよな?

219 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:31:02 ID:???
ゴスペれ

220 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:32:16 ID:???
そんなカキコは電脳神で削除だ

221 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:36:02 ID:???
トループですら制御値ではじくだろ?

222 :207:2006/12/06(水) 15:47:34 ID:???
>>208
ごめん、今度から気をつけるよ。
>>209,214
ありがとう、良く読めばそう書いてあったね。
ありがとう、助かったよ。
>>211
自分ではちゃんと読んだつもりだったんだ。
読解力がないのは誤るよ、ごめんな。
>>216
いや、ルールに物申したつもりはないんだ。
ただ普通にわかんなくてさ。
不快に感じたなら謝るよ、ごめんな。

>>みんな
スレ汚しになってすまない。
また楽しみながらロムらせてもらうよ。
ありがとう。

223 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:54:48 ID:???
>>218
N◎VAならやり方によっては死ぬぜ?
【ゴスペルの構えで】

224 :NPCさん:2006/12/06(水) 15:59:50 ID:???
>>223

あ、すまん。タップが故障したみたいだ。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬|
                        |
       ____.____    |
     |        |        |   |    《チャイ》
     |        | ∧_∧ |   | 
     |        |( ´Д`)つ ミ |   
     |        |/ ⊃  ノ |   |          //
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |      __//
                             (====;ノ
                                 ̄ ̄

225 :NPCさん:2006/12/06(水) 16:11:16 ID:???
>>215
マヤカシはいってねー。
スタイル偽装特技すらねー。

226 :NPCさん:2006/12/06(水) 20:40:00 ID:???
クロニクルのエラッタをいくつか見つけたのだが、モロモロ板って今稼動しとるん?

227 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:20:36 ID:???
本家はエラッタ出すかな。出して下さい。

228 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:47:47 ID:???
>>225
只の昔からどこの田舎にでもいる迷信ババァだからな
1億人の人口の中で一番でしゃばったのがアレと

229 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:05:51 ID:???
>225
だからマヤカシは単なる霊能力者であって真に占い師に必要なスタイルはミストレスだけだと10年前から主張しているというのに!
まあ細木嫌いだからどうでもいいけど。

230 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:06:36 ID:???
しかし>>215を見るに、疑問が一つ。
腹心は……誰だ?

個人的には、クロマク外してレッガー●でもいいんじゃねーかと思うw

231 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:10:20 ID:???
>>190
バサラには汎元殿とかいった元力使いの組織がある。
組織トップは初元の精霊の子孫とか言う化け物揃い。
そこが統制と隠蔽してんじゃね?

232 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:14:48 ID:???
>>230
〈能面〉持ちのカゲムシャなので、エキストラには認識できません。

233 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:32:45 ID:???
細木のシャドウはクロマクじゃなくてエグゼクじゃね?

234 :NPCさん:2006/12/07(木) 00:40:27 ID:???
>>230 虚言でハッタリかますワケだな!

235 :NPCさん:2006/12/07(木) 09:34:10 ID:???
細木さんの話は深入りするとあれだからこのへんにしようよ
あの人はシャレにならない域に片足踏み込んでる本物のクロマクゲストだから……

236 :NPCさん:2006/12/07(木) 10:38:09 ID:???
社会戦仕掛けて、ドラマ1話分無かったことにできるくらいのクロマクだからね。

237 :NPCさん:2006/12/07(木) 11:35:47 ID:???
ははは、このへんはしょせん《不可蝕》しなくても大丈夫な話だよ。
むしろ平成という単語を考案した大物思想家が、何故か80台でなくなる年に
突然ある女性がおしかけ再婚し(《不可蝕》)

238 :NPCさん:2006/12/07(木) 13:08:29 ID:???
本屋行ったらN◎VAの新刊みたいのが出てたんですが買いですかね?

239 :NPCさん:2006/12/07(木) 13:16:10 ID:???
クロニクルなら、まあ買っても良いとは思う。
SSS買ってないなら、シナリオフックの再録だと思って買っても良し。

240 :NPCさん:2006/12/07(木) 13:33:45 ID:???
>>190
お前さんは、あらゆるオカルトが現実のものとなったサイバーパンクをやりたいのか?
なら、SR4をやればいい。その辺は無駄にかっちりしている。
だが、オカルトが現実扱いされるかもしれない、されないかもしれない、
そもそもどうだっていい、シナリオ次第……ぐらいの鵺的な世界が面白いと思うなら、N◎VAをやればいい。

241 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:25:00 ID:???
『オカルトが無いほうがいい』って人は何をすれば?

242 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:27:04 ID:uDmlIWkU
つい最近N◎VA―Dを買ってN◎VAを始めたんだけど、他に買うべきものってある?



あとさ、AIは「リアルにいる時は、全身義体の中に入っている」っていう解釈でいいんだろうか?

付属シナリオでアルファが誘拐されるっていうシーンがあるじゃない?
あれは、義体の中に入っていたアルファの、ゴーストが拉致されたって事なのかな、と。

243 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:34:50 ID:???
>>241
2020に決まってんだろチューマ。

>>242
サプリ全部、と言いたいがとりあえずはグランドクロスとカウンターグロウかな。

244 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:45:37 ID:???
>242
「ライフパス:AI」って装備を持っている以外は、他のキャラクターとまったく変わらない。
だから、AIでもルール的には生身を持っていることになるし、肉体的な死もある。

245 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:54:21 ID:uDmlIWkU
>>244
う・・・む?
ルールとしてなら一応把握しているんだけどね・・・。
演出としてどうすればいいのかな。
アルファは肉体的に誘拐されたのか、ゴーストが誘拐されたのかという違いはかなり大きい気がしてさ。

246 :NPCさん:2006/12/07(木) 14:56:15 ID:???
>>245
OK、バディ。
重要なことをまず二つ伝える。

ひとつ。メール欄にsageと入れること。
ふたつ。公式シナリオのネタバレにつながる発言はネタバレスレでやること。

247 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:01:16 ID:???
ふたつで十分だ。

248 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:02:17 ID:???
>>245
疑似タンパク質とかで肉体作ってたりするんじゃない?
ルール的問題はアレとしても、とりあえず普通の人間と変わらない活動ができるわけだ。

249 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:07:56 ID:???
>>245
まあ、その辺のエキストラをゴーストハックするのが一番スマートじゃね?

もしくはザレム市民。

250 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:08:42 ID:???
>>246
あー、いろいろとすまんかった。
反省する。

251 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:12:53 ID:???
ニューロエイジにも2chって残ってるんだろうか?

252 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:18:55 ID:???
>>251
<社会:ウェブ>の達成値10あたりが2chソースの情報か?

253 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:22:46 ID:???
>>251
AV◎N(エイヴォン)というアングラネクサスがある。

254 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:30:24 ID:???
>>242
何かひとつ、ってんなら『カウンターグロウ』。
できれば『グランドクロス The Detonation』も。
でも『ストレイライト』のRL講座もニューロすごいので
できるだけ早く入手することをすすめる。

255 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:37:08 ID:???
>242
常識と想像力が売ってる店を探してこい。

256 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:40:30 ID:???
アヤカシとヒルコが追加されるのはどれ?

257 :NPCさん:2006/12/07(木) 15:42:24 ID:???
>>256
グランドクロス。

258 :NPCさん:2006/12/07(木) 20:57:07 ID:???
>>241
完全に排除してアクトをやればいいじゃん。
俺はそういうシナリオの方が好きだしなー。
ハンドアウトやトレーラーに、「今回はアストラルのアの字も出てこない」

まぁ、ないとこに付け加えるよりは簡単だろ。

259 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:27:02 ID:???
>>258
まあそれだと普通にPCがエニグマとかアヤカシとか取り出してやっぱりアストラルが出てくるんだけどな。

260 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:42:34 ID:???
シリアスにギャグキャスト、人情話に鉄面皮、ホームドラマに暗殺者。

よくあること、よくあることだ。

261 :浅倉たけすぃ:2006/12/07(木) 21:55:24 ID:???
>>259
電波や邪鬼眼として扱えばいいんじゃねぇか?

誰にも信じてもらえないデジャブのひとつやふたつぐらいよくあることだ

262 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:55:44 ID:???
・・・《元力:重力》はどうしてあんなに強いんだろうか?
電磁は・・・

263 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:55:54 ID:???
ギャグシナリオにシリアスキャラ
打算と裏切りあふれる冷血シナリオに人情キャラ
暗殺者に狙われるサスペンスものにほのぼのパパ

逆なら違和感ないな。

264 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:59:22 ID:???
普通のノワール物だったはずなのに、何故かカーライル枠がアヤカシ入りでブラックハウンド枠がバサラ入り。
外面上は普通に事件を追いかける振りをして、二人きりの時だけは何故か〈社会:アストラル〉の隠語で煮え台詞の応酬。

良くあるよね?

265 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:00:59 ID:???
>>264
合衆国大統領とN◎VA司政官だな、間違いない。

266 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:10:14 ID:???
>>262
どうしてって程強くない。というかもっと酷いのはあるからなぁ。
単独の判定で目標値13っての、はコンスタントに出すにはそれなりに厳しいはず。


267 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:11:47 ID:???
隠匿レートの無い武器をステルスケースやボディボックスに隠すことはできるの?

268 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:17:58 ID:???
隠匿値5以下のアウトフィットだけだろ

269 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:22:38 ID:???
>>268
たまにはエラッタを参照する事をお勧めする。

270 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:49:37 ID:???
>262
重力は能力値とか伸ばせば非常に強いが初期では割と使いづらい
火炎のが強い気もする
ヤバイのは器物とか
最弱?水雲かしらw

271 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:54:42 ID:???
>>水雲
<邪眼>や<ダーティファイト>も組み合わせてスタンバトンで殴った後に、トループにクズ札でタコ殴りさせると、そこはかとない屈辱感を与えられるよw

272 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:21:41 ID:???
疾風の方が弱くない?[転倒]なんてマイナーアクションで回復できるし。

273 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:30:47 ID:???
〈白兵〉〈元力:水雲〉〈ダーティファイト〉〈チェックメイト〉組み合わせてスタンバトンで殴れば、
バックファイア×3、そのカードは3枚のうち任意の枚数は手札から出せて、うち1枚はスートが指定できるのか。

274 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:40:14 ID:???
>>273
<凶刃>も忘れちゃダメだぜ!

275 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:50:10 ID:???
生物、炎あたりが強いかのう。
風、水も使えはする。弱いつーほどではない。

……概ね元力どれも使えるジャン

276 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:54:12 ID:???
>>273
そこまでやるなら〈元力:水雲〉は〈龍の一族〉で取って、〈邪眼〉も組み合わせた方がよくないか?

277 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:56:42 ID:???
アヤカシ・レッガー・フェイト
271案だと眷属と派遣依頼と探偵助手で殴るわけか。
酷いような大して強くないような。ネタとしては面白いがw

278 :NPCさん:2006/12/08(金) 03:52:41 ID:???
>>242
取り敢えずAIのやり方はいくつかあるが、
一番手っ取り早いのは常時イントロンして電脳意識体で登場することだな。
登場判定に電脳組む必要はあるが、AIならどのみち伸ばすだろう。
生身で登場する時によく見る演出は、
1.生体ボディを持った人工生命
2.安い義体を取る
3.演出上はドローンかドロイドが本体とする
4.画面からおもむろに飛び出す(ロボコップ特別編とかを参照ダ)
……こんな感じ?

279 :NPCさん:2006/12/08(金) 04:00:51 ID:???
>常時イントロンして電脳意識体で登場することだな。
なぜかこれ嫌がるルーラーいるよな。
逆に必ず常時電脳意識体にさせたがるルーラーとか。

280 :NPCさん:2006/12/08(金) 04:54:16 ID:???
分かりやすいN◎VAの歴史

1:FEAR「N◎VA出来たぜ、上手く遊べよ」
2:厨PL「厨キャラ作るの我慢出来ません(><)」
3:一般PL「FEARざけんな厨痛いぞ何とかしろ」
4:FEAR「めんどいんで版上げでリセットな。今度は上手く遊べよ」
5:2に戻る

このループの間で電脳意識体厨にぶち切れたり
意地でも電脳使わないで事故る偏屈プレイヤーにぶち切れたりしたんだよ


281 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:36:47 ID:???
別に厨キャラと電脳関係ないし、ニューロなら潜りっぱなしでアクト過ごすキャラ珍しくないだろ。
専業非フリフロニューロが生身で出張った方が特技は使えない攻撃の標的になるで危ないこと多いし。
と、釣られてみる。

282 :NPCさん:2006/12/08(金) 09:56:17 ID:???
電脳意識体厨、ってなんだ?

283 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:07:36 ID:???
常に意識体で登場するキャストの事じゃねーかな。
俺も持ちキャストにいるから人の事言えないけど(毎回RLには確認を取ってから使ってるけどな)

284 :アーキ厨:2006/12/08(金) 10:11:44 ID:???
N◎VAのアクト論法としていうなら、適度な積極さでアクトに参加していれば、
意識体/実体は然したる問題ないと思いますがねぇ。
まあ、密室空間脱出モノとか、相性の悪いシナリオが存在することは確かですね。

285 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:16:24 ID:???
意識体でもマカブれるしな。

286 :NPCさん:2006/12/08(金) 10:24:27 ID:???
今日は殆どのシーンが電脳空間なのでウェットは活躍できない可能性が高いです、とか
今日はホワイトエリアの陰謀劇なのでキャストは携帯判定を考えておいてください、とか

プリプレイで話しとけば良いだけの事だよね?
歩み寄りを全くしないPL/RLが困ったちゃんってのは同意だけど。

287 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:17:16 ID:8/iHKseu
エラッタって大事だねっ☆

288 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:20:10 ID:???
アカシックレコードにエラッタのパッチを当てます(《電脳神》)

289 :NPCさん:2006/12/08(金) 11:41:48 ID:???
>>288
serial experiments lain っておーむねそーゆー話だよな

290 :NPCさん:2006/12/08(金) 14:39:02 ID:???
現場の自助努力だけで全てを解決して下さいで解決出来たら
いじめ問題もとうの昔に解決してるよ
それでも問題は起きマスコミは騒ぎ国会は荒れると

291 :NPCさん:2006/12/08(金) 15:03:21 ID:???
なにいってんだおまえ

292 :NPCさん:2006/12/08(金) 15:29:16 ID:???
>>290
だからシステム側でハンドアウトとか推奨スタイルとかアクトトレーラーとか実装してんじゃねえの?

293 :NPCさん:2006/12/08(金) 16:12:44 ID:???
ニューロ!

294 :NPCさん:2006/12/08(金) 16:37:37 ID:???
唐突にルナを思い出した

今度の発明品はニューロすごいよ!

295 :NPCさん:2006/12/08(金) 17:12:34 ID:???
そういや、年齢的にはそろそろネヴァーランド追い出されるんだよな>ルナ

296 :NPCさん:2006/12/08(金) 17:19:22 ID:???
タイタン蟹くってりゃなんとかなります

297 :NPCさん:2006/12/08(金) 18:22:28 ID:???
金星蟹!

298 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:06:24 ID:???
NOVAのB級さから言えばそっちか。

299 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:22:12 ID:???
ネバーランドを出たらどうなるんだろうなルナ。
……おっとうっかり妙なことを考えそうになった。地下に潜ってくらあ。

300 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:05:13 ID:???
画面がスッキリして良いという利点はあるな。<意識体

AIとかアヤカシとかってのは、俺たちの日常感覚からかけ離れているんで、
とんでもねー地雷が潜む公算はかなり高かろー。俺がRLのときは、まず警戒する。
日常感覚からかけ離れてるって言えば、殺し屋だの黒幕だのも十分かけ離れてるんだが(実物に会ったことないし)
少なくとも同じ人間で、メシ食ってクソ出すってレベルで一緒ならまぁ、理解可能だろうと思える。

ワリとN◎VA慣れしてる人は、この辺はもう「何でもありだ!」が骨身に染み付いちゃってて、感覚が鈍ってる観はある。

301 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:10:53 ID:???
N◎VA慣れしてくると、AIとかアヤカシとかの見た目でわかりやすい厨キャストより、老害の使うクグツとかの方がよっぽど怖い。

302 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:31:48 ID:???
ごめんなさい。

〉クグツを使う老害より

303 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:36:08 ID:???
黒塗りのベンツに乗ったレッガーよりもカローラに乗ったレッガ−の方が怖いってことか。

304 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:00:12 ID:???
ニューロワロタwwwwww

305 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:09:32 ID:???
>>301
あー、デスロードとかねwww

306 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:15:17 ID:???
LOW−GUYは何使っても同じだってw

「表舞台に出たがるヤツは素人」「本当のプロは舞台裏から全てを支配する」
「キャスト同士は裏切り、出し抜きあうのが本道。協力など邪道」
たまに一緒に遊ぶと、爆笑モノな発言を真顔で言うもんだからたまんねー。

307 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:34:20 ID:???
>老害クグツ
 俺がN◎VAスキーになった最大の理由は、2nd時代に超上手いベテランPLのクグツを見たからだった。

 いつも偉そうで傲慢で、企業外のキャストのことをゴミぐらいにしか思ってない、ひどいクグツなのさ。
 でもそいつがラス戦後、自社の違法研究の証拠を完全に葬るために、炎上する研究所に戻るって言い出した。
 イヤな奴だけど、さすがに止めるわな。すると遠い目をして、こう返すのさ。
 「私には、他に何もないんだ。会社より大事なものが、何も見つからなかったんだ」と言い残して、炎の中へ消えていく。
 結局そのクグツの死体も、違法研究の証拠も、灰すらも見つからなかったそうだ(《完全偽装》)
 んでエンディングでは、そのクグツの上役が会議で「わが社の損失は工作員一名、取るに足らない損失です」と報告して、クグツの関連資料をシュレッダーにかけて終わる。

 正直、初心者だった俺にはとんでもないカルチャーショックだった。
 こんな世界があるんだなぁ、と。
 >>302がいい老害であることを祈ってるぜ。

308 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:00:34 ID:???
前も読んだな、この文章

309 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:51:09 ID:???
ティンカーベル「老害に“いい人”なんているか、バカ!」

310 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:25:22 ID:???
まあ、いい人なら老害じゃなくてベテランだよな。

311 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:51:02 ID:???
>>309
ティンク可愛いよティンク

312 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:14:24 ID:???
ベテランは全て去った。
残ったのは老害のみ。

313 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:42:38 ID:???
クグツ=非合法工作員でなくてもいいんだっけ?
普通の会社員が迷子の子供を拾ったら事件に巻き込まれて…なんてのでもクグツあり?

314 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:44:26 ID:???
RLと相談しろ。
クグツ枠にそんなキャストで入られると困るだろうし。

315 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:50:43 ID:???
>>314
RLやるときにそういうハンドアウトでやってもOK?ってことじゃね?

316 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:50:52 ID:???
迷子の子供がクロマクでこっちがキャストならアリ。

317 :NPCさん:2006/12/09(土) 08:51:39 ID:???
ルルブだと一応企業戦士という縛りを軽く推奨されてるわな。
まあシナリオとRLの意向次第でしょ、こういうのは。

318 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:59:01 ID:???
「レオン」なシナリオをカブトじゃなくてカブトワリでやるよーなもんだな?
コンセンサスコンセンサス。

319 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:36:03 ID:???
>>313
後方3課枠では無理だろうけど、巻き込まれフェイト枠ならありな気もする。
ああいや、3課枠でも「本人も知らないうちにエージェントとして動かされているキャスト」なんてのなら面白いかも。

320 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:12:15 ID:???
初めてN◎VAをプレイする友人にクグツとカゲの違いを聞かれたんで、少々迷ってこんな説明したんだけどどうかな?

クグツ:工作員、エージェント。立場的には特定組織(昔は国家政府諜報組織が主だったが
    現在ではメガコーポ非合法部署がメイン)に所属・絶対服従している。
    能力的にはそこそこ隠密活動もできるが、あくまで諜報活動や偽造隠蔽工作の手段でしかない。
    また、組織からバックアップを受けれる特技が目立つのも特徴。
カゲ:スパイ、盗賊、暗殺者。立場的な制約等は特に無く、フリーで行くもどこかに所属するも自由。
   能力的には隠密から戦闘までそつなくこなす。あえて難点をあげるとすれば神業を使いこなすのが難しい。
結論:両者ともスパイ、エージェントとして重なる所は多いが、クグツは立場的な、カゲは能力的な部分がその個性となっている。
   また、クグツメインのキャストはカゲも一緒に入れる傾向が強い。

一応その友人は納得したのかどうかわからなかったけど、クグツ枠にフェイト、クグツ、カゲで参加して初プレイにしてはそこそこ活躍してくれた。

321 :NPCさん:2006/12/09(土) 13:26:07 ID:???
>>320 乙
次は20文字以内でまとめてくれ

322 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:22:23 ID:???
>>313
難しいと思うけどなあ。
クグツは神業も特技も“普通の社員”には出来なさそうなものが多いし。

ああ、でもブランチ:さらりまんなんてのもあるから一般社員でもいいのか。

323 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:33:10 ID:???
クグツ=非合法とも限らんだろ。
社内諜報や重役の護衛、他企業に対する合法的な攻撃もクグツの仕事に入るだろう。

カタナとか戦闘系ならブラックオペを期待されるだろうけど。

324 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:34:00 ID:???
「任務に忠実な軍人」をクグツ1枚で表してる場合もあるしな。

325 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:38:22 ID:???
一般的なクグツ枠ハンドアウトがエージェントなだけで、推奨スタイル以外で取ってる分には自由だろ。
トーキー枠用のキャストで千早「広報」処理課の所属でいつも間違えられてる奴ってのを見た事がある。

326 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:42:56 ID:???
>>322
それを言ってしまうと、神業持ったキャストな時点で普通じゃない。

というのはさておき、クグツの特技だって、
「奥さん、お宅のご家庭にぴったりの商品があるんですよ!」で〈営業〉とか、
「来月のボーナスをもらうまで、倒れるわけにはいかないんだぁ!」で〈忠誠〉とか
普通のサラリーマンでもキャストである限り、持っててもおかしくないよね。

327 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:14:57 ID:???
具体的に何がクグツで何がクグツじゃないかという話は、
「SFとは何か」みたいな不毛なネタでしかないと思う。

基本的にはRLがPLにやって欲しいクグツ行動がクグツであり、
PLがキャストに取らせたいクグツ特技、クグツイメージがクグツである。

328 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:16:25 ID:???
>>327
これってルールブックで示される指針、シナリオなどGMの都合、色んな条件で変化するというのは前提の話じゃね?

329 :アーキ厨:2006/12/09(土) 16:29:04 ID:???
クグツ:工作員、エージェント。主人や組織などの所属する対象を持ち、
     その利益のために活動する者達。
     クグツ枠といった場合、企業の非合法企業工作員を指すことが多いが、
     聖母殿のクグツ、N◎VAスポのクグツなどのように、
     組織の一員としての色合いを出すために取得することも可能。

カゲ:暗殺者、ニンジャ。隠密術や超人的な身体能力、暗殺能力に長け、
    それを生業や職業技術とする者達。
    カゲ枠といった場合、フリーの暗殺者の他、盗賊などの隠密任務など期待される場合がある。
    近年ではメタルギア・ソリッド・シリーズなどが参考に挙げられる。

とりあえず、こんなもんで。

330 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:43:50 ID:???
クグツ:会社に忠誠誓ってる

カゲ:暗殺者。忠誠はしらん

まあ、難しく考えるなって。

331 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:45:57 ID:???
クグツ:会社の犬(イヌではない)
カゲ:ニンジャ

332 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:52:20 ID:???
クグツは社会的なスタイル、
カゲは能力的スタイルだろ

333 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:57:00 ID:???
組に絶対の忠誠を誓ってるヤクザってのはレッガーじゃなくてクグツでもいいってことか?

334 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:59:02 ID:???
>>333
クグツ●、レッガー◎という解釈はアリだよな。アリまくり。

335 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:27:29 ID:???
>>333
表向きの事業や会社、それに経理担当とかも普通にいんだし、構成員を社員と呼ぶことだってあんだから、普通にありだろ。
そも、組と普通の会社の区別がつけがたいとこだってあるだろし。

336 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:36:57 ID:???
まぁレッガーはクグツと違ってフリーや一匹狼みたく組織に所属しなくてもいいって違いはあるね

337 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:40:56 ID:???
「私はあなた様の忠実な僕でございます」って言う個人の下僕キャラがクグツと言い張られたこともあるけどねw
とりあえずその時は認めた。

338 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:45:01 ID:???
俺の鳥取ではメイドさんもクグツ。

スカートに<隠し武器>

339 :アーキ厨:2006/12/09(土) 17:46:37 ID:???
GFの連載記事に、仕えるに相応しい主を求め
アクトごとに主人を変えるフリーのクグツなんてのもいたような。
個人のクグツというのはワリとアリだと思いますけどね。
ただまあ、レイのクグツだとか作られたらもにょるかも…寧ろ良いかも。

340 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:00:12 ID:???
特記事項に所属する企業を選択する事が書かれている。
所属を組織と読み替えたり、個人を対象とするにはRLによる拡大解釈が必要だ。

341 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:02:44 ID:???
個人のググツか…
<<腹心>>として作った上司に忠誠を誓うクロマク=クグツとか。

どっちが腹心でどっちが上司なのかわからん事になりそうではあるが、RLさえOKなら一風変わったキャストが出来そうかも。

342 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:05:07 ID:???
日本人的にはクグツ=サムライ(封建社会における主従関係)といって通じるが、
外人にはクグツの説明が難しいと友人が言ってた

343 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:05:55 ID:???
RLのゲストで、忠誠を誓ってもいないクグツに<忠誠>使われてぶちきれたことはある。

344 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:10:54 ID:???
自分の欲望に忠実なんだよ!

【レッガーとしてキャラメイクしなおしにさせられたという】

345 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:12:28 ID:???
忠誠は「会社のため」っつー条件があるからなぁ…

346 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:40:07 ID:???
ルルブ付属のNOthing〜には私情で動くクグツがいるが。
忠誠持ちで。

347 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:46:04 ID:???
俺がRLとして、仕える相手がクロマクとかエグゼクとかだったら個人忠誠でもまず認めるなあ。
明らかな根無し草とかだとちょっともにょる。
でも、今思いついたけどミューズ個人に仕える元音羽組員とか燃えるなあ。

348 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:48:38 ID:jKyBuFiX
>>346
奴のクグツは、エルロイに対する《忠誠》では?
ある意味忠誠誓ってるようなものだし。

349 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:50:16 ID:???
N◎VA軍人のクグツは会社じゃなくて軍部や国に忠誠誓ってる気がするな

350 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:51:37 ID:???
>>349
N◎VA軍限定なら日本国に忠誠ってイメージがあるかなあ

351 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:04:54 ID:???
クグツの特技とかで紹介されてる「会社」って単語を「所属組織」を言い変えればOKだろうね。
それと過去スレにいなかったっけ?フリーランスの1アクト流れクグツってキャラで、
アクトごとのクグツ枠の所属組織に契約してるってのが。

352 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:05:55 ID:???
>>351
過去スレどころか少し上でも言及されているぞw

353 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:18:25 ID:???
うちの鳥取にはカブトでクグツなキャラがおったなあ。
依頼主に契約期間の間忠誠を誓うタイプ。カブトの穴になる社会的なガードも補えて結構活躍してた。
……バンザイとかリザレクを生かした不死身っぷりのが際立ってたがな。チャクラもあったし。

354 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:20:40 ID:???
>>353
自分からは何もできねーから無害じゃん

355 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:29:15 ID:???
そう言えば
「ハンドアウトでカブトを指定しておきながら、敵の攻撃手段が精神戦のみ」
ってアクトがあって、終了後にRLが叩かれてたことを思い出した。

ありゃあ本気でどうかと思ったな。

356 :NPCさん:2006/12/09(土) 19:30:12 ID:???
>>355
それはシナリオの都合上カブトが必要だったのか?

357 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:33:05 ID:???
>>356
「ゲストがカリスマ持ちなので、《神の御言葉》を打ち消すスタイルが必要だった」とかありがち。

358 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:55:39 ID:???
『必要防御神業』 にしとけっての

359 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:09:57 ID:???
1)カブトを苦戦する戦術だけ思いついた。
2)固すぎるカブトに辟易していたんでつい。
3)神業あるから平気だろうと思っていた。
4)実は愛のメッセージ

他なんかあるかね?

360 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:44:14 ID:???
>>342
封建領主に仕える人、ではダメなの?

361 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:51:53 ID:???
ヨーロッパの封建制って契約関係だから、主君の旗色が悪くなったら解約しちゃってOKなんだよね。
義務を全部果たせるなら複数の主君に同時に仕えてもOKだし。

まあ、「騎士道」で通じると思う。新渡戸の武士道は騎士道を参考にかんがえたらしいし。

362 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:04:07 ID:???
じゃあ、クグツもそれで。

363 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:15:11 ID:???
クグツは会社(組織)のために、みたいな特技もあるけど、
会社(組織)の力を利用する特技もあるな。
このへんもカゲなんかとはかなり違うところじゃないか?

364 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:26:35 ID:???
>320
かなりいいんじゃね。

N◎VAのスタイルって職業・能力・考え方とか、色々なものを表してるけど、
クグツは社会的位置づけを、カゲは能力を表す側面が強いよね。

365 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:50:26 ID:???
>>354
つ【〈■ク・フレ〉+〈鉄拳〉】

366 :NPCさん:2006/12/10(日) 00:02:03 ID:???
〈呼吸〉〈※献身〉とかも面白いね。ダメージは〈バンザイ〉で適用を遅らせるとして。
ところで、〈バンザイ〉で適用を遅らせたダメージは、〈※献身〉に使えるんだろうか?

367 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:10:50 ID:???
タロットをどうやって保管してあるかくわすく。

付録袋じゃあ心もとないんだ・・・

368 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:15:30 ID:???
N◎VA-RRのロゴの入ったニューロデッキ専用ケースってイエサブで見たような。

369 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:15:36 ID:???
ブレカナ用タロット専用ケースを代用してる

370 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:17:55 ID:???
幅広でぺったりした筆入れに、ブレカナのタロットと一緒に入れてる。
保管の仕方に関わらず、使ってくうちに自然ボロボロになるだろうから、
あんまり気になるんならラミネート加工しちまえばどうだろう

371 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:18:14 ID:???
>>368
あのボッタクリケースな。
入り口が微妙に狭くてタロットの両端が擦れてしまう。

あのロゴの上にDのロゴシールを自作して貼って使っているよ。

372 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:55:06 ID:???
ぼろぼろになったことには次の版が出ている罠が。

それよりもトランプ定期的に買い換えようぜ。べたついてツモったときに二枚日引いてしまったのが三連続ってのは勘弁してくれ。手札ぼろぼろ。

373 :NPCさん:2006/12/10(日) 02:56:56 ID:???
タロットはラミネ加工してダイス入れのサイドポケットに入れてる。ブレカナも一緒。

374 :NPCさん:2006/12/10(日) 06:55:09 ID:???
俺はタロットはばらさずにフルカラーコピーしてラミネート加工したものを使用している
勿体無くてオリジナルは使えないのさ

375 :アマいもん:2006/12/10(日) 08:14:28 ID:???
クグツ:ナインボール
カゲ:スティンガー

クグツ:紫雲
カゲ:六堂

クグツ:ユサン
カゲ:ユメミルドラゴン

クグツ:ガルガド
カゲ:ノリス

>>374
セレブ、2冊目買っちゃいなYO!

376 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:00:47 ID:???
クグツ:十三
カゲ:タッシェ
マネキン:宏文

377 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:16:50 ID:???
タロットは100円ショップでA7位の固いファイルみたいなケース買って入れてる。
端を〈こんな感じで斜めに削ると混ぜやすい。かさばるのが難だが、頑丈で折れない。

378 :NPCさん:2006/12/10(日) 11:46:56 ID:???
>>372
プラ製と金属製を15年以上使ってるがバリバリ現役

379 :NPCさん:2006/12/10(日) 12:49:11 ID:???
チャクラ:地雷伍長

380 :NPCさん:2006/12/10(日) 12:53:48 ID:???
>>371
 同型のシールなしケースが東急ハンズとかいくとピルケースとして売られてるよ。
 確か420円くらい。私はそれ使ってる。

381 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:41:17 ID:???
派遣社員と言い張って、アクトごとのクグツ枠に合わせて所属を変えるのはN◎VA世界だと問題ありかねぇ?

382 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:42:16 ID:???
所属は派遣元の会社になりそうな。

383 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:10:50 ID:???
確かに所属先で揉めそうだなあ。
状況次第では、「そのアクトでの所属先」を裏切ってても《忠誠》が使えたりしそうだし。

逆に言えば、その辺をしっかり決めておけば出来なくはないと思う。

384 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:55:57 ID:???
「一般ならともかく、派遣なんかに秘密工作を委託するわけねーだろヴォケ!」 という老害がわんさか出るに一票。


実際はあたりまえだけど、現代の会社だと軒並み外注。
きちんとこなして、秘密保持さえされるなら問題もねーはずなんだがなw

385 :浅倉たけすぃ:2006/12/10(日) 19:59:08 ID:???
>>371
たしか使用の際は潰してケースの入り口を広げて下さいって書いてあったなw

>>381
2ndの参考文献には企業戦士YAMAZAKIも含まれてた。
つまり問題ねえ。

386 :NPCさん:2006/12/10(日) 19:59:32 ID:???
シャドウランのランナーとかそんな感じだよな。
斬り捨てが利いて信用のできるプロに秘密工作の外注を頼むっつー。

387 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:12:28 ID:???
外注といえば、N◎VAって人材派遣企業あったっけ?
「DーLIVE」のASEみたいな企業があってもよさそうだけど。
「あらゆるプロフェッショナルをそろえております。ご依頼はこちらまで」
ってやつ。


388 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:14:46 ID:???
カブト派遣業じゃダメ?

389 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:17:45 ID:???
鶴田の会社は人材派遣やってなかったっけ?本業はイベント会社なんだろうけど。

390 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:20:38 ID:???
カゲムシャ派遣会社があったような。

391 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:21:49 ID:???
NIKはある意味派遣だな。

392 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:22:21 ID:???
訂正。仲介、斡旋。

393 :NPCさん:2006/12/10(日) 21:36:18 ID:???
つ[ぐっわーく人材派遣](STL14)

394 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:06:42 ID:???
カゲムシャってキャスト向きではないよな?

395 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:09:42 ID:???
>>394
 カジュアルでなら相談次第。
 コンベなどでも、カブトっぽい導入や、 バディモノなどでいけないことはない。

396 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:11:34 ID:???
所有してるエキストラのカゲムシャになる。

397 :NPCさん:2006/12/10(日) 22:31:29 ID:???
宿主のつじつまさえ合えば別段気にするほどではないが、慣れが必要なのは確か。<カゲムシャキャスト

個人的には神出鬼没はもう能力と割り切ってアクト開始時に適当に(他キャストから)宿主決めておけばそれでいいと思う。

398 :NPCさん:2006/12/10(日) 23:10:13 ID:???
マネキンSSS/RR掲載の「華」はいいシナリオだったと思う
カゲムシャのキャストが必須だったし立ち回りもそれなりに大変だが
十分やり応えのあるものだったと言いたい


399 :アーキ厨:2006/12/11(月) 13:20:35 ID:???
シナリオで指定されたスタイル以外に気安く混ぜられないスタイルの1つではありますね。
マイナスナンバーはその割合が特に多いのですが、その中でもカゲムシャはダントツでしょう。

行方不明になるヒロインとかを宿主にするのはアウトでしょうから、
キャスト間コネの相手どちらかを宿主に選んでしまうのが無難かと。

いずれユーザーの間で、安定したカゲムシャの運用法とかが生まれてくれば
いいなあとか思ったり。

【自分で生もうとは考えない】

400 :NPCさん:2006/12/11(月) 13:36:53 ID:???
カゲムシャとアラシは禁止スタイルでいいのでは? シナリオの要請がない限り。

401 :NPCさん:2006/12/11(月) 13:41:44 ID:???
他人の顔を奪って生きる殺し屋という設定で、カタナ導入を想定したカゲムシャキャストを作った。
欠点は神業で経験点を貰えないことだ。

402 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:12:48 ID:???
>400
アラシは、運用可能な設定を貼り付けるのそんなに難しくないけど、
カゲムシャは、アクトをハッキングされかねないくらいアクが強いから困る。

403 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:34:41 ID:???
アヤカシに限らず、アストラル系による社会派アクトへのハッキングも困る。
社会の抱える病理を「下らない」の一言で流さないでくれ。

404 :アマいもん:2006/12/11(月) 14:47:18 ID:???
そーいや、カゲムシャ◎ってどーゆーヤツなんだ?

「一見レッガー風の男」とか「チャクラっぽい老人」とか「マヤカシ入った少女」みたいなのとは、一線を画す表現な気がするんだが。

405 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:49:41 ID:???
>>403
それは、アストラル系に限らず
「俺は超越者なのでえらい。おまいら下民はなすことやることすべてくだらないのだ、ハハハ」
的なキャスト全般に言える。
そういう設定を付けたがるPLが、同じくアストラル系の設定も好むというのは
あるかもしれないけど。

406 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:54:19 ID:???
バサラとマヤカシとアヤカシとヒルコとチャクラとアラシとカゼとカゲムシャとレッガ―とカブトとハイランダーとクロマクとマネキンとエグゼクを禁止しちまえばいいんでね?

あとフェイトも。
これで問題ないべ。

407 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:55:03 ID:???
PC5「だって俺モチベーション無いモン、クライマックス出られるようにゲストの一人に勝手に食いついただけで」

408 :アマいもん:2006/12/11(月) 14:57:03 ID:???
え、タタラで超越キャラしちゃあダメですか?

409 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:57:23 ID:???
>404
課長代理とか、非常勤講師とか、メッセンジャーとか、ゴーストライターとか、
代原作家とか、その辺りがカゲムシャ。

410 :NPCさん:2006/12/11(月) 14:59:08 ID:???
すげぇ納得w

411 :アーキ厨:2006/12/11(月) 15:04:01 ID:???
社会の声を代弁するカゲムシャ・トーキー。宿主はN◎VA。
番組に登場する証言者はみんな自分の変装。

これでモチベーションは満々。

412 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:08:11 ID:???
アストラルなので× アヤカシ、マヤカシ、バサラ
人権が認められてないので× チャクラ、ヒルコ
ゲーム的な扱いが困るので× ハイランダー、カゲムシャ、クロマク
立場地位がエライ人なので×  エグゼク
乗り物のスケールが違うので× カゼ、アラシ
神業に困るので×         フェイト
存在自体がバグ。削除      カブト
芸能人なんてイラネ        カブキ
脱がせの鬼禁止          トーキー
ゴスペルが理解できないので× カリスマ
教育上、よろしくないので不可 カタナ、カブトワリ、カゲ
意識体ウザイ            ニューロ
権力はPCがやるもんじゃない イヌ
立ち位置よくわからんのでダメ ミストレス

413 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:09:42 ID:???
マジレスするとなんでNOVAやってんの? って感じだな。それ。

414 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:10:19 ID:???
>>411
自分が[完全死亡][精神崩壊][破壊][抹殺] されたあとで《神出鬼没》したら、N◎VAが滅びるのかw

415 :アーキ厨:2006/12/11(月) 15:14:13 ID:???
>414
取りあえずN◎VAの言論が死ぬ方向で。
って、これは所謂ところの嫌われる超越者キャストじゃないか。

416 :アマいもん:2006/12/11(月) 15:15:27 ID:???
>>401
ウラジチェーニ(影奪い)乙!

>>409
待て。その辺てヴィジュアル的にどーなんだ?

>>412
タタラクグツレッガー乙!

417 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:16:12 ID:???
カゲムシャ◎って、カゲムシャだって見た目からばれているからカゲムシャの意味ってあんまりないんじゃ?

418 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:16:13 ID:???
>>412
つまりタタラ・クグツ・レッガー・マネキンはいいんだな。

というかレッガーはいいのかよw

419 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:17:26 ID:???
マフラーの色が違うんだろ

420 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:17:43 ID:???
>>417
自分というものが無いように見えるんじゃね?

421 :アーキ厨:2006/12/11(月) 15:19:09 ID:???
カゲムシャ◎は主人のペルソナに偽装できるって、何処かで読んだような読まなかったような。

422 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:24:16 ID:xvRdiRVR
>>403
社会病理に対して
ハイランダー「??(下界の事情を理解できずに首を傾げる)」
クグツ「それが我が社とどう関係するのですか?」
カタナ「難しいことはわからん。で、俺はどいつを斬ればいいんだ?」
カブキ「そいつはついてなかったなバディ。ところで一曲どうだい?」
チャクラ「うがぁー」
レッガー「はん!俺には関係ないね」
って感じで切り捨てられて終わりなうちの火星

423 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:31:13 ID:???
社会病理だろーがなんだろーが、PLのモチベーションに繋げられなきゃあ意味がないわけで……
そういう失敗原因って大概の場合RLの自己満足なんじゃないか?
PLの付き合いが悪いならスタイルがどれ選んでも一緒だし。
あとアストラル系キャストだってサイバーなお話に出てもいいじゃん、弾王とかだって出てたんだし。

424 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:40:48 ID:???
>>422
チャクラなめんな

425 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:43:09 ID:???
>423
弾王はその辺り、アストラル云々でものを語るような真似はしなかったような。

426 :NPCさん:2006/12/11(月) 15:54:44 ID:???
逆に言えばアストラル系キャストだからってそんな事言う奴ばっかりじゃないから安心汁って事だな。

まあぶっちゃけ言うまでもなく当然な事だが。

427 :アーキ厨:2006/12/11(月) 16:29:09 ID:???
例えば、カタナ・バサラみたいなキャストを作ったとき、
カタナ枠参加とバサラ枠参加ではロールプレイの方向を変えてしまうのも
一つの手かも知れませんね。文字通りキーを変えるように。
まあ、要は周りのRLやPLが困らないよう調整しようって話なんですが。

428 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:38:27 ID:???
>>422
何というか、シナリオのテーマを無視されたRLが
さめざめと泣く様子がしか浮かんでこないのだが。
もうちょっと拾ってやれよw

429 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:58:39 ID:???
どのゲームにも言える事だけど、
N◎VAは特に立場の違うPCが揃ってくのがキモだから
RLもPLもすり寄ってく事が重要じゃん。
それができなきゃどのゲームやったって厨にしかならん。

430 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:02:41 ID:???
>>429
全員がお互いすり寄っていければ理想的なんだが、たいがいでんと構えて梃子でも動かない奴と
仕方ないからそいつにすり寄っていかざるを得なくなる奴に二分されてしまう。

前者はそうしてもらうことが当たり前と勘違いしてるもんでタチが悪い。後者はたいてい他人に対して
強気で出られないんでずっとその立場に甘んじてしまう。

431 :NPCさん:2006/12/11(月) 17:13:11 ID:???
まぁ、アヤカシだのアストラルだのが悪いわけじゃないが、
「シナリオと食い合わせの悪いスタイル」は確実に存在するわけで。
一見してそう見えるキャストで「参加したい!」って言ったとき、
周囲が「ハァ? そうか、こいつは空気読んでくれないヤツだな」と認識するのは、実際しょうがないんじゃないの。

大事なのは「受け入れられて当然」ッ面をすることではなくて、危険だと思われる可能性を認識するってこと。
「似合わない? いやいや、こういうプランがあるんだよ」と言い添えたりすることは大事だよね。

432 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:24:55 ID:???
そうだよなあ。

社会的病理に対して「ふん、それがどうした」と、見下す態度をとった後、その
社会的病理に打ちのめされて

「『それがどうした』じゃなかったのか?」
「………うるさい、黙れ」

とか、ほかのキャラにやり込められるのが楽しいのになっ。

433 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:28:27 ID:???
>「似合わない? いやいや、こういうプランがあるんだよ」

コンベではこの手の台詞は信用しないことに決めた

434 :浅倉たけすぃ:2006/12/11(月) 23:36:06 ID:???
と言うか持ち込んでくる程濃いプレイヤーのいない火星に住んでる俺としては普通に羨ましかったりするぜ、くそ!

435 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:44:38 ID:???
>>403
うちのアヤカシ「人間って面白いですね。適当にちょっかい出しても良い?」
とか言ってアクトに絡もうとはするならいいかな。

436 :NPCさん:2006/12/12(火) 00:23:54 ID:???
アヤカシはアーカードプレイするといいよ。
アレは当初の「他者を見下すだけの超人プレイ」をやめて
「人間こそがこの世で最も強いのだ!」に変わってから、味のあるキャラになった。

437 :NPCさん:2006/12/12(火) 12:07:07 ID:???
ちょいと流れを斬りますが

セットアップで複数のキャラが特技を使用したとき、処理する順番はどうなりますか?
ルルブやFAQに明記されてましたっけ?

438 :NPCさん:2006/12/12(火) 12:16:43 ID:???
「RLの右から」が適用されるんではなかろーか

439 :NPCさん:2006/12/12(火) 14:43:26 ID:???
うちではそーしてるね。

440 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:08:28 ID:???
ルールのP.95に「何か並列に処理するときは必ず時計回り」ってあるね。

441 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:01:53 ID:???
次の版ていつくらいにでるんだろ。

クロニクルが出たばっかりだし来年って事はないかな?

442 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:29:12 ID:???
ふぃあ通で植田加奈と社長がN◎VA話してんね

443 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:43:16 ID:???
そういえば、リボルバーのSCREAMERってあったよね?
Dになって消えた?
クロニクルにも載ってなかったよなぁ

444 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:08:46 ID:???
同名のオートピストルがGXDに載ってるが。

445 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:54:58 ID:???
うお、植田佳奈すげぇ。
素でN◎VA話についてきてる。

446 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:57:23 ID:???
ナイフエッジのドラマにも出てるし、プレイ自体は2ndからやってるって話じゃなかったっけ?

447 :NPCさん:2006/12/12(火) 21:02:43 ID:???
>>443
リボルバー版はザンネンながら消滅したよーだ。俺も好きだったんだがなあ。

448 :443:2006/12/12(火) 21:18:31 ID:???
>444
それは知ってる。だがリボルバーがイイんだよ!リボルバーが!
たしかRのDXにあったと記憶してたんでね。

>447
リボルバーは消滅かークロニクルに再録して欲しかったんだが…
GFにでも載っけてくれねーかな

449 :NPCさん:2006/12/12(火) 21:19:19 ID:???
つ「相当品」

450 :443:2006/12/12(火) 22:19:48 ID:???
相当品じゃデータが変わらないのがなんともしがたい所だな

451 :NPCさん:2006/12/12(火) 22:22:18 ID:???
レジェンダリーでも付けとけば?

452 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:04:29 ID:???
コブラの愛用してるリボルバーは正にレジェンダリー

しかしコブラを3つのスタイルで表現するってなると難しいな
ギャンブル好きでソロの宇宙海賊って事でカブキとカゲは入ってそうだけどあと1つはさて何だろうか?

453 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:29:52 ID:???
ハイランだ−かレッガーかカゼかアラシ。

454 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:49:09 ID:???
宇宙海賊はカブキ分かカゼで。
というか、あの右手なんだし、カブトワリはどこに?

455 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:54:24 ID:???
実はサイコガンが別キャストというマンチ仕様だったり。

456 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:58:23 ID:???
つーかコブラにカゲ入ってるか?

457 :NPCさん:2006/12/12(火) 23:59:34 ID:???
コブラが《腹心》ですか

458 :NPCさん:2006/12/13(水) 00:16:48 ID:???
>>456
単独での潜入行動をよくやってるし戦闘能力もあるから
カゲでまとめた方が余計なスタイルを増やさずに済んで効率的ではある

459 :NPCさん:2006/12/13(水) 06:40:05 ID:???
>>435
興味本位でもいいんじゃね?
ただ、
「人間って、面白!」も
「化物を倒すのはいつだって人間だ!」もいいけど、
「あはは☆ 人間ってホント馬鹿で救いようないね〜。
 僕アヤカシで良かったよ。あ、ラスボス君ご苦労様、もう飽きちゃったから死んでね☆」
みてーなのは多分激しくムカつく。

460 :NPCさん:2006/12/13(水) 08:39:45 ID:???
で、エグゼクでやってもハイランダーでやってもフェイトでやってもむかつくわけで。
(以下ループ)

461 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:13:05 ID:???
>>459の例のようなプレイやって、自分が助けてもらえないと「非協力的なプレイだ」といいだすのが厨。
白い杭打ち込むぞゴラァ!

462 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:53:41 ID:???
まさにそんな感じの見下し厨が参加してるリプレイを、さっきまで読んでたぜ。
オフィシャルゲストもキャストも全員を見下して、「こいつらを利用してやる」とかなんとか言ってやがんの。見下すのが(E)とでも勘違いしてんのかね?

463 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:55:02 ID:???
>462
CG?

464 :NPCさん:2006/12/13(水) 12:13:14 ID:???
>>463
怜呀は「こいつらを利用してやる」とか言わんだろ。

465 :NPCさん:2006/12/13(水) 12:16:11 ID:???
>>462
公開は市民の義務です

466 :462:2006/12/13(水) 13:18:54 ID:???
いやあ、見下し厨なプレイヤーは一人だけで、リプレイ自体もいい出来だからここに晒す程でも無いよ。

467 :NPCさん:2006/12/13(水) 13:23:07 ID:???
>>466
RL、《真実》を使用するぜ!

「そろそろURLを教えてくれてもいい頃合だと思うがね、マイオラノスくん」

468 :NPCさん:2006/12/13(水) 13:34:08 ID:???
あれはむしろアスカのほうが空気読めてないナイスロールプレイだったような。<CG

素人は真似しちゃダメよ。

469 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:02:40 ID:???
戦闘中にキャストに〈隠密〉された場合どう扱えばいいんだ?
とりあえず今回は「ゲストは攻撃対象にしないけど、そっちも能動的な行動は禁止ね」ってことにしたんだけど……。

470 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:11:07 ID:???
基本的に今の隠密はカット進行中なら何らかの達成値上昇と組んでるわけだし
それ以上わざわざ特別な効果を組むことはしない…けど
まあ状況によってはその場でステージルールを組むのも面白かったりするのでその場その場ででっち上げる、かな。
(「暗闇の場合」に準じて攻撃する場合知覚組まないと-2、とか…もちろんそのアクト限りの裁定にはなるが)

471 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:12:01 ID:???
組み合わせが〈隠密〉&(〈影化〉や〈元力:光学〉など)までで、移動や攻撃を行わないなら、隠密状態となる。
隠密状態のキャラクターは、[対象:単体]のメジャーアクションの対象にならない。
ただし、〈知覚〉を組み合わせた場合は対象にできる。
また、[対象:範囲]や[対象:シーン]の攻撃で、同一範囲の他のキャラクターと
一緒に攻撃を受ける場合はその限りではない。

隠密状態は、自身がベースアクションを行うと解除される。
リアクションも行えるが、その時も同様に隠密状態は解除される。

〈隠密〉&〈運動〉&(〈影化〉や〈元力:光学〉など)で、隠れながら移動する場合は、
敵は〈知覚〉を組み合わせないと妨害を行えない。移動するPCは、移動後は隠密状態は解除される。

長くなったがこんな感じでどうだろう。

472 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:21:13 ID:???
次版で

[物理的隠密]
[電子的隠密]
[社会的隠密]
[霊的隠密]

とか定義されそうだな

473 :NPCさん:2006/12/13(水) 20:32:46 ID:???
>>469
ルールには、[隠密状態]なんてルールはない。
なので能動的なアクションで[隠れている状態を保つ]ような事はできない。
やれて《不可知》での行動を「隠れ通す」とか言ってRLが認めれば。ってあたりじゃないかね?

ルールをいじらずに、隠れている状態を保ちたいなら、リアクションでの《隠密》で判定に勝ち続ける。
って方法になると思うよ。

474 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:41:32 ID:???
>>473
目から鱗。

475 :NPCさん:2006/12/13(水) 22:03:05 ID:???
たしかに卓で話し合った結果として採用したハウスルールなら無問題なんだが、カット進行
のシーン中にそんな話し合い始めるのはなぁ。

N◎VAの戦闘なんて
「溜め込んどいたいい札を出して攻撃当てて相手の鎧引っぺがして、裸になったところに超
必殺技叩き込む」なノリなんで、あんまり細かいルールが入ってきても、という気がする。
そのへん言い出すと、それこそ口の立つ人が有利、立たない人は果てしなく割を食う、に
なってしまう。

476 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:10:42 ID:???
曖昧な部分では口プロレスだからなぁ。
RL判断で卓内の不満を高めないようにするしかないんじゃね

話はちょっと前に戻るけど、尊大ロールしたい場合って
キャストには傲慢な姿勢貫かせながら、
PL視点では他キャスト助けようとする、
もしくは助ける理由見つけて行動するってことでおk?
普段負けロールだから、そういうキャスト考えても
使う踏ん切りがつかないorz

477 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:30:42 ID:???
そんなんでおkなんじゃないかな。あとは尊大ロールが他PLの不快にならないよう気をつければ。

478 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:34:14 ID:???
>>462>>468
あれは怜呀のPLがRLと他のPL達からOKもらってあんなキャラをやってもいいよって了解を得たうえでのプレイだからまだいいでしょ
それとアスカのPLも空気読めてないんじゃなくて「空気読めない事でいじられポジションになる」事を意図してのプレイかと
ただ、あのリプレイ自体が「やりようによってはここまでエッジなプレイができる」ってサンプルとして書かれた一種の劇薬だから
考えなしのRLやPLがマネすると他のみんなから了解とらなかったり空気読まずに厨房シナリオや迷惑プレイに化ける危険性は強いけどね

479 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:42:02 ID:???
>>476
PLが紳士的かどうかにかかわらず尊大キャラそのものを毛嫌い(ひどい場合だと敵視)
するPLもたまにいるので、プレイ前に他のPL一堂に尊大キャラやっても良いか聞いてみて、
一人でも嫌な顔されたら大人しく止めといたほうがいい。
もし全員がアリって言ってくれたら一堂への感謝の念を忘れずに。

480 :NPCさん:2006/12/14(木) 01:25:13 ID:???
尊大系キャラ被害を受け続けた結果、見るだけでも嫌になっちゃってる人とかいるよね。
プレアクトでは「態度は尊大だけど実際は他のキャラ支援しま〜す★ミ」とか言っておいて実際は全然支援してない奴も多いから、
コンベで初対面とかだとやめといた方が良いかな。

他人の見せ場奪っても情報とか金とかさえ渡せば支援だと勘違いしちゃってる奴をよく見かける。

481 :NPCさん:2006/12/14(木) 02:11:08 ID:???
札束で頬をはたくように稼いだ報酬点を配って。
尊大な態度で《ファイト》で神業増やしてくれるよーな?
…空気次第だな…。

他の人を立ててくれるならありだな。

482 :NPCさん:2006/12/14(木) 07:36:57 ID:???
れーがタンは「ほとんど表舞台に出てこない」ことで尊大度を低くしてると思う。
>>480の言うとおりで、見せ場を奪うと最悪の印象。
他キャストの失敗を茶化すともうダメポ、ゲストを無駄に見下したらもう帰れ。


483 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:07:20 ID:???
>481
いや、他人のシーンまでしゃしゃり出てシーンプレイヤースルーして
「○○の情報について調べます。(ここでカードを出す)〈社会:ストリート〉でも〈社会:企業〉でも〈社(中略)報〉を組み合わせて達成値は43です」
で、貰った情報だけシーンプレイヤーに渡せばそれが支援になると思ってるような奴(実話)。

《ファイト》なんて使うはずもない。むしろ《買収》で他のキャストを買いそうなぐらいの勢い。

484 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:08:58 ID:???
<KeepOut>必須なPLってやだな。

485 :NPCさん:2006/12/14(木) 11:32:11 ID:???
ワロタwww

486 :NPCさん:2006/12/14(木) 13:23:42 ID:???
>>476
ゲームは違うがALGリプレイのクアドラ(PLは社長)なんかが参考になんじゃね?
尊大な態度で立場も上に立ちたがるが、能力は完全サポート系。
そういうのが社長の趣味らしい。

487 :NPCさん:2006/12/14(木) 13:52:50 ID:???
>486
あれはちゃんとPLが「一人じゃ何もできない」と明言してたな。

相手を認めることの格好良さを演出するためにあーいう設定を作るのは好きよ。

488 :NPCさん:2006/12/14(木) 15:31:25 ID:???
「クールは後半(あるいは最後)に熱血に折れるからカッコイイ」ってヤツもそうかな?
>相手を認めることの格好良さを演出するためにあーいう設定を作る

489 :NPCさん:2006/12/14(木) 15:33:10 ID:???
>488
ああ、ツンデレのことね。

490 :NPCさん:2006/12/14(木) 15:47:51 ID:???
>>488
そういや昔、山北篤が「ゲームのタネ!」でその手の内容書いてたな。

491 :NPCさん:2006/12/14(木) 15:50:48 ID:???
>>488
そして絶対にクールに譲らない熱血が現れてしょんぼりするわけだ。

492 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:19:06 ID:???
>ゲストを無駄に見下したらもう帰れ。
 そのゲストがキャストのライバルだったりした日には、そのキャストも立つ瀬がなくなるのよね。

493 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:24:21 ID:???
……?

キャストを見下したり、茶化したりするのは論外だが


ゲストを見下すことの何が問題なんだ?
ゲスト様は平気でキャストを見下すことが多いというのに。

494 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:25:07 ID:???
キャストのイヌの相棒を見下したらキャストを見下してるのと同じだろ。

495 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:26:16 ID:???
一般論で言うから問題なんだな。

高圧的だったり、敵だったりしたら別にいーんじゃね?

496 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:27:33 ID:???
ゲストに見下されるのはストレスがたまるので、データ的にまけてよーと
達成値で勝てなくても、キモチだけくらいは見下してやりたいです。
天津とか、エリスとか、夜叉とか、金持ち全般とか。

497 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:30:38 ID:???
ヒルコ「ふ。なんだ、貴様、ID、Aランクか」

チャクラ「貴様らごとき、コンビニの廃棄弁当など口にすることもできまい」

498 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:32:43 ID:???
しかしさんざんっぱら見下しRPを続けた後、いざ実際カット進行になると勝てなくて
ぶつぶつ文句言いながら経験点チケット出してきたりするのは果てしなくかっこ悪い。

まず相手を先に立てておくことで結果的に自分を立てる、って手法もあると思うんだが。

499 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:45:49 ID:???
勝てないのもわかってるのにあえて見下すって手法もあるだろ。
見下してくる相手は見下し返すなんてのは人間心理としては自然だと思うぞ。
ムカツク相手には敵意や悪意をもって応じるなってのも変な話。そこに注文つけるのもどうかと。

他PL/PCに向けたら論外だがな。

500 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:46:59 ID:???
>>489
クールのツンデレ要素はむしろ
「勘違いするな、お前に死なれると困るから助けたまでだ」
みたいな感じではなかろうか?

501 :NPCさん:2006/12/14(木) 18:47:04 ID:???
いいこと考えた。
肝心なときに《霧散》を《プリーズ》して帰ってもらおう。

502 : ◆MIOV67Atog :2006/12/14(木) 19:32:11 ID:???
『クロニクルちょっと見たら面白かったけど金欠で買えなかった』

503 :NPCさん:2006/12/14(木) 19:53:41 ID:???
見下して来る敵キャラを見下し返すのはまあ掛け合いの一環になることが多い。
もしくは負けプレイに走るか。

……ただライバルとして対等の視点で挑んでくるゲストを見下すのは往々にして厨プレイになるかな。

504 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:46:35 ID:???
>>493
例えば、お前さんのかっこいいキャストが、
やむなき事情から苦悩の末に敵となった親友ゲストと因縁の対決をする場面だとしよう!
隣からしゃしゃり出た見下し魔キャストが
「プププ☆ 何カッコつけてんのダサー、いまどき流行んないよ」
「気楽に生きられないなんて、融通の利かないダメな人だよね〜☆ あ〜やだやだ」
……と完全否定するようなRPしてきたら萎えないか?
俺のキャストの親友がダメ人間にされてしまっては、
それと今から因縁の対決をするキャストも立つ瀬がなくなるだろう。
そゆことだ。

505 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:52:17 ID:???
>>504
オラには全く実感できないんでわかんないな……

その隣のPLだってやりたいことがあるんだろし。
直接こちらの妨害されたわけでもないのに、目くじら立てる理由がわからない。

許せない何かがあるかもしれないのは、ハンドアウトで決まるのではなく
ゲームの流れや、キャストゲストの思想、立ち位置も含んでのことだから否定もできない。

506 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:53:27 ID:???
>>504
漏れはそう言うときは、「友を汚す貴様は許せぬ」と言って、そいつをまず殺すから別に気にしないなあ。
そういうことを言うからには、それにふさわしいリアクションがあるだろう。
幸いPC殺しても神業経験点は入るし。

507 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:11:14 ID:???
>>506
厨返しは関心せんが気持ちは凄い良く分かる
でもまずは見下しPL(キャストに非ず)に先方のRPで
不快になったからそういう言動は控えてくれと頼み
それでも見下しPLが言動を控えなければ俺はおまいさんの厨返しは止めない

508 :506:2006/12/14(木) 21:13:09 ID:???
>>507
漏れもまあ、実際はそうするよ。
ぶっちゃけるに越したことはないよな。単に価値観の相違で不愉快だってのがわからんだけかもしれんし。

509 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:21:36 ID:???
N◎VAだと厨的超越者プレイが簡単にできるから、
こういうのに出くわす確率が妙に高い気がする。

510 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:52:59 ID:???
見下す事は問題じゃない。
誰相手でも見下し続ける事が問題なんだ。

511 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:54:20 ID:???
相手を下に見るのも場の空気を読みながらだな。
自分ひとりが良い気持ちになるためにN◎VAやってるなら話は別だが、その時は大人しく神業でやられて頂戴。

512 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:22:12 ID:???
>>504
RL側も何にもしないのも問題だろそれは。

513 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:51:48 ID:???
ゲストは負けて何ぼ見下されて何ぼだと思うが

514 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:54:36 ID:???
>>513
>>504

515 :NPCさん :2006/12/14(木) 22:55:12 ID:???
ウチはめちゃめちゃロールの上手い超見下し系キャスト持ちがいて、千早
俊之だろうがケント・ブルースだろうが「貴様」呼ばわりしてる。
しかもアクトをひっかきまわす類の暴走はせず、落しどころを作るのが上手
いので文句のつけようがない。文句を言わせない話術の巧みさはある意味
問題かもしれんがw

皆も面白がってるんだが…強いて言えば、その存在の大きさが一番のネッ
クかな。昼間、太陽の光で星が見えないように、アクトに出た時はPC5枠で
も自然と話しの中心になることが多いし。

まあ俺がロール下手なんで妬みも入ってるんだろうけど。正直ロールの上手
い見下し系キャスト持ちが多くてついていけない・・・って愚痴スレ向きだな。
スマソ。

516 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:02:40 ID:???
>>513
敵は強ければ強いほど、それを倒したキャストが引き立つ。
徳川幕府が真田幸村を高く評価しているのと同じ理由。

517 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:26:02 ID:???
>>516
つまり夜叉万歳。エリス万歳。絶対に殺せ無い、天津、稲垣万歳か。

オレ楽しくないな。

518 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:36:49 ID:???
よく読めよ。

夜叉万歳!→それをキャストが倒す→キャスト万歳!になるだろ。
夜叉万歳!→それを厨キャストが徹底的に否定する→夜叉ショボス→真面目に夜叉を倒したキャストもスゴクナサスwwwになる。
この場合、「徹底的に否定した別キャスト」も、別にかっこよくなんねーのがポイントな。

519 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:37:39 ID:???
>>517
夜叉やエリスを倒せばいいじゃない。天津や稲垣を殺せばいいじゃない。

520 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:02:33 ID:???
まあ弱いどーでも良い奴をさくっと倒しても、それはソイツにとって日常茶飯事に過ぎないが、
とても強くて、勝てる気しないような奴に苦戦したあげくに起死回生の逆転で倒せたらドラマになるわけで。

日常を過ごしたいなら、アクトやる事ねーんじゃん?とか思うわけだよ。
少なくともある意味観客でもある他のPLとしては、そんなの見てもつまらんのですよ。

521 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:13:50 ID:???
見下しキャラをプレイするのに必要なことは、シナリオを読む力かなぁ。
シナリオの展開を読んで、まるでゲストのように動いて、
主人公キャストのモチベーション形成に寄与する動きができるのであれば、
見下しキャラはむしろ、卓を沸かせることができるんだけどなぁ……。

たとえば、シナリオヒロインが敵ゲストで、主人公キャストが、
彼女を倒すべきかどうか、迷っているところで登場し、
ヒロインを犯罪者と決めつけた上で、逮捕するから一市民として協力しろと、
問答無用で強請するイヌとかね。
こーゆーことやられれば、主人公キャストは、
「お前に逮捕させるぐらいなら、俺が倒す」とか、
「逮捕する前に時間を暮れ、俺が事情を調べてみる(説得してみる)」
という、モチベーションを刺激できると思うのよ。

こういう動きをしていると、自分のキャラがときどきゲストなんじゃないかと、自分自身を疑いたくなるときがある(苦笑)。

522 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:18:47 ID:???
鈴吹太郎に会うては鈴吹太郎を殺し、夜叉に会うては夜叉を殺し、エリスに会うては殺す。

523 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:21:36 ID:???
神に会うては神を斬り、仏に会うては仏血義理。

524 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:26:39 ID:???
>>518
その前に萎える。

525 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:45:12 ID:???
>>524
敵が強大なだけで萎えるってのもよくわからんな。
絶対に倒せない敵に萎えるっつーならともかく。

526 :NPCさん:2006/12/15(金) 00:49:15 ID:???
必要なのは、RLはキャストをリスペクトし、
PLはシナリオをリスペクトせよ、ってことだな。

527 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:01:32 ID:???
>>520
最強キャラの日常はそれだけでもPLにとっちゃ非日常になるので、描く価値はある。
クグツとかイヌみたいなのも、「いつもの非日常」をやるようなスタイルだしな。

528 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:44:54 ID:???
>>527
後学のために聞いておきたいが、それで面白かった話ってなんかあるか?
ドラマ映画マンガ小説なんでもいいんだが。できれば一発ネタ以外で。

529 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:52:18 ID:???
ゴルゴを読んだことはないか?

530 :NPCさん:2006/12/15(金) 02:49:00 ID:???
まぁ、「とらぶる いず まいびじねす」ってSSSがある位だし。

531 :NPCさん:2006/12/15(金) 02:54:34 ID:???
エリアルのスターブラストセイバーのエピソードとかは好きだなあ。

超人ロックでヤマキの子供たちのエピソードで、
ロックが農作業しかしなかった回も面白かった。

532 :NPCさん:2006/12/15(金) 04:23:39 ID:???
まあ殺し屋が殺しを依頼されるのはいつもの日常だ罠

533 :NPCさん:2006/12/15(金) 07:29:45 ID:???
殺し屋さんみたいな殺し方すればいいのに。

534 :NPCさん:2006/12/15(金) 08:25:29 ID:???
>>533
雨の中、山中に穴掘って、ロープで動けなくした相手を入れて、
大量の増えるわかめをそこに入れるのか?

535 :NPCさん:2006/12/15(金) 09:00:00 ID:???
なんて卑しい

536 :NPCさん:2006/12/15(金) 11:15:42 ID:???
天然もののわかめなんてなんて贅沢な殺し方なんだ。

……四国あたりだと全長20mの食人わかめぐらいありそうだな。

537 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:45:26 ID:???
たけのこで殺すんだよ。
きっと相手のほうから「もっとかっこいい殺し方をしてくれ!」と言ってくるぞ。

538 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:23:52 ID:???
ドラクエVで「ひのきのぼう」でゾーマ倒して「ロトのつるぎ」に仕立てるのを思い出したw

それはそうと、例の歌詞パクリ騒動で名前の出てきた999(昭和版)を読んでみたが面白いな
ところでメーテルってもしかしてトゥルーハイランダー?

539 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:52:58 ID:???
合法的なトゥルーハイランダーってやだな・・・(;´Д`)
鉄郎はカブト、カブトワリ=カブトワリ◎●、車掌さんはミストレス、マネキン、クグツ◎●だったりして

540 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:53:06 ID:???
知り合いはトゥルーミストレスで作っていたな。>メーテル

>539
トゥルーランダに合法も非合法もあるんか?

541 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:12:37 ID:???
1枚まぜるだけでも嫌な顔される鳥取もあるし、ましてや3枚もランダ入れるのを嫌がる鳥取があっても不思議ではない
まぁ俺はそんな鳥取こそ嫌だけどな
しかしN◎VAみたいなゲームでは旅人なんて設定は皆無だから鉄郎のスタイル選びに困るな
むしろ戦士の銃の保持者って事でトゥルーカブトワリでもいいかも知れん

542 :アーキ厨:2006/12/15(金) 21:22:38 ID:???
まごうことなきチャクラに見えるんですが>鉄郎
時たまある「殺されたと思ったら、なんか知らないけれど許されて解放してもらえた」オチは、
《黄泉還り》の演出で。

543 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:24:47 ID:???
>>542
>殺されたと思ったら、なんか知らないけれど許されて解放してもらえた
それなんてブラックラグーン?

544 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:40:42 ID:???
>>542
貧乏人や野生児までチャクラ扱いするのはどうもなぁ・・・
それに「殺されたと思ったら生きてた」とか「しょっぴかれたのに解放された」
ってな状況はメーテルの≪天罰≫によるものかも知れんぞ。
3発もあるんだから他人の為に打つくらい余裕だろう。神業経験点の条件にも沿ってるし。

545 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:45:06 ID:???
スタイルで旅人を表すならカゼじゃね?

546 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:52:18 ID:???
カブキじゃないかなぁ?

547 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:06:34 ID:???
ヒバナだろ。

548 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:07:31 ID:???
ヒバナってスタイルは無いだろ。

549 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:30:31 ID:???
>>546
ウェントスと混同してない?

550 : ◆MIOV67Atog :2006/12/15(金) 23:43:33 ID:???
『ウェントスのほうが普通の解釈だろうけどね』
『カブキはデザインに愚者入ってはいるけど、スタイルとしては愚者の側面少なくない?』

551 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:06:12 ID:???
たまにはスターレジェ(ry

552 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:24:38 ID:???
俺はカブト・フェイト・カブトワリで、やってたなぁ>鉄郎

553 :聖騎士:2006/12/16(土) 00:52:24 ID:???
鉛の犬とかいうパーソナリティーが居たなぁ、RRだっけ?

554 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:45:45 ID:???
メーテルはトゥルーミストレスだと思うのココロ。

555 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:00:01 ID:???
ミストレス、ランダー、アヤカシでFA

556 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:04:28 ID:???
アヤカシ入るのか!?

557 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:57:10 ID:???
ルールのことでちょっと質問。
一人のキャラクターが行った1回の判定に対して、
複数のキャラクターから〈カース〉など、同名の特技を使用して効果を累積させることは可能?

558 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:39:17 ID:???
できない

559 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:51:52 ID:???
できるんじゃね?
勿論同じ人間が同じ特技を使う側だったらアウトだが、
この手の特技は基本的に1回の行動に対して一人一回しかアプローチできないし、
使う人間が違うんであれば同名の特技の効果が累積しても問題ないと思うぞ。

560 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:14:08 ID:???
アリアンみたいに同じスキルの重ねがけに関するルールがあるわけじゃないので、
同じタイミングで複数のキャラが使った特技の効果は累積する(というよりそれぞれ
効果を発揮する)んじゃない。

561 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:27:53 ID:???
メーテルはまんま母って意味だし、ミストレスは必須だろう。
青春の幻影をアヤカシで、宇宙を旅するからランダーってとこか?
まぁ、どっちもなくてもメーテルっぽさを出すのは可能なんだが、
”999のメーテル”の再現だけを考えるならアリかな。

562 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:34:33 ID:???
女王プロメシュームの娘って事で<ID消失>や<足長おじさん>や
<アテンション>や<天使の救済>なんて特権使いまくりだからなぁ
そういう意味でもメーテルはやっぱハイランダーらしい

563 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:52:37 ID:???
ミストレス◎,ハイランダー=ハイランダー● って感じかねぇ?

>>557
どうせプロット消費せにゃならんし、大した問題にはならんと思う

564 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:07:47 ID:???
>>557
同名の特技を同じコンボに入れたり、並行して効果を発揮させる事はできない。ってのは、一人のキャラクターでだろうね。
じゃないと敵同士で同じ特技持ってると大変な事になる。つうかルールで裁ききれなくなりそうだ。

カースはリアクションではないが、リアクションを行えるキャラは
「対象となったキャラ」とその他「RLがリアクション可能と見なしたキャラ」になるんで注意。

565 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:12:02 ID:???
>560
それって〈加速〉とかバサラやタタラ系の強化特技でも同じこと言えると思う?
タイミング違っても効果適用時間は同じなんやけど。

566 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:06:10 ID:???
言えるんじゃね?
やっぱり使用すればプロット消費するわけで。

567 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:30:44 ID:???
それだと加速強すぎね?

568 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:32:07 ID:???
2〜3人くらいでスペルロック持って《加速》すると楽しいことになるなぁ

569 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:57:01 ID:???
スペルロックってどんなん? SSS持ってないから知らん。

570 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:32:32 ID:???
《加速》等の効果時間をシナリオ終了までに延長。達成値上限は10なんで+1が限度。20経験点。

571 :569:2006/12/17(日) 14:34:13 ID:???
なるほど。たしかにそれはヤヴァイですねぇ……

スペルロック禁止にするか、
ある強化特技の効果時間中はそれを発動させたキャラはその強化特技を発動できないようにするかか。

572 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:47:14 ID:???
SSSないならそもそも導入しなければいいと思うの心

573 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:47:56 ID:???
1アクトのPCが4人として、うち3人がバサラで〈加速〉とスペルロック持ってるって、
一体どんなNAG◎YAだよ?

574 :569:2006/12/17(日) 15:10:34 ID:???
まぁ、うちの鳥取にはそんなヤツは皆無だが、万万が一のマンチ対策を考えてみたに過ぎん。
暇つぶしとも言う(笑)

575 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:16:30 ID:???
たまにさ。「ダメ」って言われないとわからない子っているよな。

576 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:19:53 ID:???
同名の装備・特技の効果は累積しないのは原則なのだから、
〈加速〉×2かスペルロック×2のどちらかでもを禁止すれば
良いだけじゃないのかな?
ただ〈カース〉×2はなぁ。累積不可にすると他人の〈カース〉6を
〈カース〉2で潰せたりしちゃうようになるかも知れないからなぁ。
プロット消費するし、〈カース〉被り自体が置きにくいだろうから、
問題はないとは言え、あまりN◎VA的でない可能性が…。

577 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:23:01 ID:???
>>576
ARAのプロテクみたく効果上書きだっけ?
カース2とカース6が同時に行なわれたらカース6採用だと思ってた
勿論達成値-8なんてのはない

578 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:53:08 ID:???
N◎VAなら最大効果適用がスジだろうな。Dに引き継がれているルールだったかは覚えていないが。

579 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:43:57 ID:???
>578
ざっとルルブ読んでみたが明言されてないな。

580 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:20:05 ID:???
>>578
むかしはあったの?

581 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:40:35 ID:???
各々に加速+スペルロックすりゃ、同じくらい酷くなるんだから、そこで制限してもなぁ。
チーム全体で増えるARの総数はかわらんだろ。

582 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:56:49 ID:???
つーか、キャストに2人以上バサラがいると神業的にキツくないか?

583 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:58:25 ID:???
バサラは特技が強いが神業は弱い。
そしてアレなPLに人気がある・・・。

584 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:50:02 ID:???
あまり神業が弱いって印象もないんだよなぁ。よく義体とか壊してるからかなぁ。
身内ではとりあえず何でも壊せるって裁定になってる

585 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:24:29 ID:???
マンチと言われそうだが。
トループやエニグマをうまく使えばひとりで好きなだけあげれる。
しかも自分がバサラである必要すらなくなる。

実戦では使わないようにしているが。

586 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:58:30 ID:???
ならばクグツでプレイしる。

587 :NPCさん:2006/12/18(月) 12:24:24 ID:???
〈メイデイ〉でバサラ・トループ呼ぶわけだな。

588 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:40:40 ID:???
でもエニグマ以外なら、最低でもスペルロックで20+特技で5の25経験点払わなきゃ無いわけで、それでAR+1なら充分妥当じゃないかな?

589 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:10:58 ID:???
エグゼク、クロマクなんかのトループの種類を自由に選べるものを使うべし。
キチキチに作れば、10点で好きなだけ増殖できる。
判定を繰り返しているうちに山札が間違いなくなくなるけど。


590 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:34:11 ID:???
経験点配布でメンバー勧誘ってはじめてみたんだが
…300点はやり過ぎじゃね?

591 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:40:35 ID:???
>590
●ーキョーから出て来なければ、別に構わないヨ

592 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:43:15 ID:???
>>589
どうやってスペルロック常備化するんだ?

593 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:49:16 ID:???
それならマネキントループ量産でアドレナライズで充分なんでは

594 :NPCさん:2006/12/19(火) 03:37:12 ID:???
〈アドレナライズ〉って、他人に〈羅刹〉効果だっけか?
判定前に潰されるリスクを考えるなら〈鼓舞〉った方が良かろうかと。

595 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:12:31 ID:???
>>589
トループはブランチとれねーだろ

596 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:23:18 ID:???
ブランチを取る意味が正直わからないが
必要ならマヤカシトループ>エニグマと呼べば使えるね
マヤカシではトループを増やせないとかCDなこというなよ?

597 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:56:50 ID:???
そこまでして強いキャストを作って使っても、周囲から得られるのは「おいおい空気読めよ」の冷たい視線のみ……

598 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:04:21 ID:???
強いキャストって、ぶっちゃけ求められてないよな。

599 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:26:02 ID:???
寂しいこといいなさんなよ
たまにはアクセル踏みこまないとせっかくのエンジンも錆びつくぜ?
考えるのと使うのは別の話だしなー

600 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:27:24 ID:???
正確には『強いだけの』キャストが求められてない。求められるのは魅力的なキャスト。

経験点大量に使えば使うだけ強さは手に入るが魅力は手に入らない。そして周囲を省みず
自分の強さだけ追い求めるPLが、他人から見て魅力的に映るわけがない。

っつーわけで鳥取の最強厨カタナをどうにかしてほしい……
<二天一流>の連続攻撃だけで敵を殲滅、アラシ枠のライバルが乗るウォーカーは<斬裁
剣>、残った≪死の舞踏≫を「んー、どうしよう、味方に使っちゃおっかなぁ〜」とか言いながら
それを盾にやりたい放題(「オレと敵対すると神業使いに行っちゃいますけどいいんですか?」)。
こんな奴がいるからN◎VAが悪く思われるんだよ……

601 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:30:26 ID:???
コンベに出没するならどーしよーもないが鳥取なら話し合え

602 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:32:39 ID:???
そいつがダンマカ余るなら他の面子もインヴァルだのデグラだの余ってそうだが
まあ、「他のPLを助けた」の経験点は渡さないことだな

603 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:33:43 ID:???
>>600
なんでRLは何もしないんだい?
アンタがRLなら「戦闘になったらまず勝てない」ってなゲストを出して見ればいいじゃない

604 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:34:04 ID:???
腹を割れ。その度胸がないなら、同意見の人間を集めてから腹を割れ。
いきなり割るのが嫌なら、セッションの度に「そいつ使うの?」と
あからさまに嫌そうな顔をしろ。
出来レースではめてアクト中に抹殺するとか、そういうのはなるべく止めろ。

605 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:42:30 ID:???
>600
そのキャスト殺せばアクトに顔出さなくなるんじゃね?

606 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:44:01 ID:???
ゲストはてぐやぐらを使わないの?

607 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:34:25 ID:???
>>600
膝枕でルルブの「最初にお読みください」を読み聞かせてやれ。

608 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:05:32 ID:???
つ【間違えましたこっちが(以下ry】

609 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:18:09 ID:???
そんなに嫌ならそいつとN◎VAはやらない、で良いんじゃないかと思うんだが。

それにどれだけ経験点つぎ込もうがカタナが1枚でも入ってる以上、
即死系3発叩き込めば死ぬキャストだし。

610 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:34:01 ID:???
>>600
セッション外の場所でキッパリ言ってしまえ。
何度か注意して改めないようなら最終手段も辞さない方が。悪い空気が蔓延したらオシマイだし。

611 :浅倉たけすぃ:2006/12/19(火) 20:33:58 ID:???
このゲームは万能キャラ作れないからな。
高アクションランクのゲストが精神戦攻撃かませば>>600 のカタナは死ぬ気がするが

612 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:35:52 ID:???
殺してどうすんだ
つーか殺すだけなら高ARの精神戦キャラとか出すまでもねー

613 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:10:09 ID:???
クライマックスで殺しても次のコンベに出てくる気が…
かといってミドルで殺したら空気悪いし…

614 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/19(火) 21:14:09 ID:???
>>600
呼吸持ちのチャクラトループでにじり寄れ。
まさにバイオハザード

615 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:49:19 ID:???
>>600
イヌのゲストがたくさんいる法廷なんかで精神戦オンリーのカット進行、
ちょっとでも動いたら退場させ、暴れたらそのうえで抹殺とかするのはどうか?

616 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:11:45 ID:???
〈※スナッチ!〉持ちのカゲムシャに、
オープニングで高レベルカタナに〈※スナッチ!〉させるってのはどうよ?
〈※二天一流〉で問答無用で倒しても《神出鬼没》すりゃ、カゲムシャは生き返る上にカタナも死ぬ。
[対決:自我]だし、能力値に経験点入れてるとかでない限り
〈疑似人格〉やアイアンウィルつければ成功するよね。

617 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:13:59 ID:???
もちつけ
ゲームの中の争いをゲームで解決するな。あくまでプレイヤー同士の話し合いで解決しろ。

そいつの名前で大量の出前を頼むとか、トイレの便器に瞬間接着剤塗っておくとか、
トイレに立った隙に全員で帰るとか、基本的にいないものとして扱うとか、
もっとオトナの対応があるだろ。

618 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:15:38 ID:???
地味な嫌がらせ
オープニングで敵ゲストに《不可触》使わせてあらゆるバッドステータスをカタナのキャストにぶつける。
転倒してメイン武器捕縛されて毒食らって…

619 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:17:14 ID:???
そいつと遊ぶ時に延々このスレの話をして、
「なあ、カタナのPLはどう思う? そんなゲーマー、死んだほうがいいよな?」って同意を求めるのはどうよ。
さんざん他人のこととしてバカにして、殴りかかってきたら写真を撮影して警察に通報。

620 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:16:59 ID:???
他全員0点キャストで参加して「いいよ。こっちも打つけど」言っとけば?

621 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:53:22 ID:???
>>619
それもうやった。まぁ「死んだほうがいい」とは言わなかったが。

「いや〜、世の中には空気読めない奴っていますからねぇ〜」と返された。
これって
1 本気で自分のことだと気付いてない
2 世の中には空気読めない奴がいるんだからオレが空気読めなくてもオレの責任じゃない

どっちなんだろうな…… とりあえずこのときはリアルで≪制裁≫かまそうかと思った。

622 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:58:16 ID:???
>>621
「そんなわけなんで次から出入りしなくていいよ」と続けるのがおすすめだ。

623 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:34:41 ID:???
そいつにそのキャストを使わせなきゃいいじゃん。
「お前がそれ使うと空気読まないからダメ」
「お前いつも殺し屋やってるじゃん。
 たまには他の人に回してやれ」
「そいつの戦力に合わせて敵を作ってない。
 入るなら奥義全部封印の上、最大達成値を他キャストと合わせて下さい」
「ハンドアウト嫁、今回のアクトには殺し屋の出番はないっつーの」
「今回のボスはそのカタナのクローン体です。
 戦闘能力はそのカタナと全く同じデータを用いますが、ミミールつきです。
 ボスはカタナを狙ってきますが、他のキャストと戦う理由はありません。
 カタナの頼るべきは仲間です。友との絆を武器に、自分の影に立ち向かってください」
いくらでもやりようがあるじゃん。
対処するリスクとメリットを見て試せば?

624 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:03:10 ID:???
>>621
その手の手合いは大概自覚がないぞ。自覚があったらとっくに改めてる。
……というかなんだ、極端な困ったちゃんじゃなくても自分の胸に心当たりがある奴は多い筈。
気付かないって怖い。

コミュニケーション能力に難がある人間に迂遠な物言いしても意味がない。
直球勝負がいいと思うよ。今後のためにもな。

625 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:28:54 ID:???
>621
めんどくせえな。ハブれ。

626 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:06:56 ID:???
>このゲームは万能キャラ作れないからな。
はて。見間違いだろうか。

627 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:25:54 ID:???
いい加減困ったちゃんスレでやれ、と言わずに次々に意見出てくるってことは

……みんな同じような苦労してるんだな・゚・(ノД`)・゚・

628 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:50:48 ID:???
ただ単にストレス発散だとオモワレ

629 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:07:07 ID:???
いやなに、大なり小なり似たようなトラブルはあるさ。
話し合いで解決できるところとできないところがあるだけ。

630 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:18:45 ID:???
困ったちゃん報告があると盛り上げるのはどのスレも一緒だなw

631 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:49:45 ID:???
以前ここでシナリオの作り方を聞いた者です。
アドバイスの甲斐あって、無事シナリオを作成して成功させました。
皆さん、どうもありがとうございました!

632 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:08:55 ID:???
お疲れさんー。その調子で良いRLになってくれ。

633 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:21:52 ID:???
おめでとー。

そして経験点が4桁まで溜まって使えない状態に。

634 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:59:47 ID:???
そんなときのお奨め。

登場させるゲストの成長に使う。

635 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:40:18 ID:???
アーコロジーやオービタルベースでも買えば良いと思うよ。

636 :ティンカーベル:2006/12/21(木) 18:56:05 ID:???
俺にその経験点くれ。ちょうど全身義体が欲しかったんだ。

637 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:36:22 ID:???
>>621
「Who am I?」と同じ事かましてやれ。流石に助け合いの精神に目覚めるだろ。

638 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:52:44 ID:???
GFまだか。

639 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:06:18 ID:???
まだだろ

640 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:17:04 ID:???
〈呼吸〉の判定するときに、〈呼吸〉の対象からの攻撃で[仮死]や[完全死亡]したり、攻撃に使う武器が[捕縛]されたりしたら、
〈呼吸〉で攻撃してもいい?神業とか使って回復しないとだめ?

641 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:32:25 ID:???
回復は必要ない。というか呼吸は相手の攻撃と同時適用なんで、判定時にはまだダメージetcを受けていない。

642 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:10:38 ID:???
>>640
呼吸と相手の攻撃は同時だよ。呼吸の対象は単体というのもお忘れなく。

643 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:38:22 ID:???
サンクス。「攻撃を受けながらも、同時に攻撃」ってテキストを、
ルール上どう扱うのか迷ったので。字面どおりでいいのか。
運用はこんな感じ?

カタナ:〈白兵〉〈修羅〉〈居合い〉〈鬼の爪〉で20。
チャクラ:…〈呼吸〉だ。〈白兵〉〈呼吸〉〈鉄拳〉〈徹し〉で18。差分5はくれてやる。
カタナ:そのスートで18だから差分は4ね。えーっと、こっちのダメージは17の斬。
チャクラ:こっちは18の防具無視。17から防具分引いて…ダメージ軽減できないから無理だな。
カタナ:こっちはダメージ軽減しても[気絶]する。
チャクラ&カタナ:《黄泉還り》します。

644 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:43:46 ID:???
それでいいと思うよ。

あえて言うなら、相打ちから《黄泉還り》の差でチャクラだけが踏み止まると美しい。
【俺の趣味など聞かれていない】

645 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:36:29 ID:???
>644
いや、相撃ちから《黄泉還り》の差でチャクラのみ踏みとどまったと思ったら、実はマカブられていたことに気付いて両斃れるというのが美しい。






今だとカタナの完全死亡確認した後に生き返れるからそういうシーンはまず見られないだろうけどな。

646 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:19:31 ID:???
N◎VAは来年シナリオ集発売予定。
それとメディアは不明だが稲葉氏の新シリーズのリプレイが1冊出るとか。

647 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:28:36 ID:???
おぉ、
ちゃんと展開あるか。
安心したら・・眠くなって・・・きたぜ・・・ZzzzZz・・・・

648 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:25:16 ID:???
突然バカなこと聞くけど、Dってウェットのニューロって成立したっけ?
どっかにウェットだとデジタルアクションができない、ってかいてあったような…?
対象にならないのはライフパスに明記してあるんだが。

649 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:19 ID:???
>>648
FAQ。

Q:“ウェット”を取得したキャラクターは、デジタルアクションを行なえますか?
A:行なえません。



650 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:07:12 ID:???
ブランチのカストラートだとウェットニューロができるな。

651 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:11:01 ID:???
>>648
これも参照

Q:デジタルアクションの定義がよくわかりません。
A:基本的にはニューロの特技のことです。ただし、電子ロックの開錠やDAKからのデータ抜き出しなど、〈電脳〉で行なう判定はデジタルアクションとして考えます。

ブランチ:カストラートはカット中、ウェットの特徴を無くす効果と考えて良い。

652 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:30:07 ID:???
フルスクラッチする時のコツってあるかな?

653 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:35:52 ID:???
最初に自分でるるぶを買う(重要)

654 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:36:51 ID:???
>>652
データ的な事をいうなら、まあ特技と装備、どんなのがあるか全てを把握する。
詳細をいちいち覚えて無くていいが、どんな効果を持つのかを覚えていると便利だ。

作る手順としては、まず、そのキャストで何をやりたいか決める。
次にそれが再現可能な手だてを特技と装備、ブランチ、あと神業を参照して探す。
それが取得できるスタイルを探す。3種を超えるなら3種以下にできる手だてを探す。無理ならば再現方法を変えてみて再考。
スタイルが2つ以下で済むなら残りのスタイルを何にするか考える。
残りのスタイルは最初に考えた「やりたい事」を再現できる状況に持って行きやすい行動がとれるスタイルを探す。

やりたい事としては、HOの推奨枠に入れやすいものだとか、やりたいコンボだとか、やりたいシチュエーションだとかな。
俺はこんな風に作ってる。

655 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:45:06 ID:???
情報系か戦闘系攻撃役を選択すると作りやすいな。防御は覚えるルールが多いし。
後は特に気に入ったスタイルがあれば二枚重ねにするとキャラを固めやすいし特技も多く取れる。
もう一枚も似た同系統にするとなおやりやすいかな。
カタナ=カタナ,チャクラとかフェイト,イヌ=イヌとか、そんな感じ。

656 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:48:59 ID:???
ウェットにする場合は、やはり攻撃をメインと考えないほうがいいのかな?

657 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:53:33 ID:???
>>656
対ニューロとしては最強だが、それ以外に有利になる点はない。
一部ウェット専用の特技や装備はあるけどそんだけ。
つまりはウェットとるのは、不利になる事の方が多い。それは理解しれ。

それ踏まえた上でならなにやってもいい。ニューロ?ごめんそれはヤメトケ。

658 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:59:16 ID:???
>>657
>>650

659 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:01:46 ID:???
>>656
ウェットでもやってやれないわけじゃない。
要するに経験値に対する達成値効率とARで劣るわけだが、そこら辺を踏まえた上でならキャラ立てにもなる。
例えば鬼哭街みたいな古式流派のチャクラとかカタナとかよく見かけるな。

660 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:13:44 ID:???
>>658
はじめてのフルスクラッチでか?

正気を疑う。

661 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:15:34 ID:???
っと。はじめて、って条件でもないのな。


ちなみに、フルスクならではのウェットの利点もある。

装備を少なくすませるなら、ウェットの利点だけをおいしくいただきつつ、データをコンパクトにまとめやすい。
サイバネがんがんいれまくるのは、データ的には最適化できても
管理しなきゃならない情報が肥大化しやすく、なれないと辛いし、なれてても相手に説明しなきゃならないことまでふまえると、とても辛い。

その点、装備なりは少ないほどわかりやすく、管理しやすい。

662 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:12:52 ID:???
初期フルスクじゃそこまで装備に回すほど経験点余らない気が…
と思ったが、キャストデータベース見たら人によって大分違うのね

663 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:26:54 ID:???
>658
カストラート込みでも勧められねーなぁ。少なくともウェットについてここで聞く人には。

>661
わかりやすいってのには同意。RLもデータ見やすいしな。

>662
安上がりにできるサイバネ装備多いよ。スリーアクション、ディクショナリなんかは汎用性も高い。

664 :アーキ厨:2006/12/24(日) 07:47:14 ID:???
>>652
コツ…メイクアップと比べて気をつけるところ、になるのでしょうかね。
仮に初期作成と仮定しまして、まず最初にやりたいことことを決めます。
「攻撃」「防御」「サポート」が分かりやすいでしょうか。
そして、それにまつわる特技や装備をそれぞれ1つ〜3つ程度選んで取得。
イメージに引っ張られすぎて、あれもこれもとならないことが肝要です。
初期作成で出来ることは限られてますので、無理にスートを埋めないよう注意ですね。
1、2レベルでも意味のある特技にこそ目を向けましょう。

後、イメージや演出に10〜20点を割り振れるように心がけてみましょう。
特技や装備の取り方がタイトになる分、方向性が絞りやすくなります。

665 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:00:28 ID:???
アーキ厨氏の言ってることで大体OKだが、あえて追加
卓のレギュにもよるから一概には言えないが
・メイクアップのキャラは140経験点だが
・フルスクラッチのキャラは120経験点
となってるので実際に装備の交換や技能/特技の入れ替えだけでは済まないし
ポイント的にも結構不利(メイクアップの装備0状態からスタートと同等)なので
作成には気をつけるようにした方がいいでしょう

そんなこといいつつ、140経験点でフルスクOKなうちの鳥取w
(俺自身は120経験点で作ってるがな)

666 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:34:51 ID:???
>>652
基本は今までのアドバイスでOKだけど、追加。

レギュレーションによっても大きく変わる。
最大達成値が21なら、装備も特技もそれほど突っ込まなくて大丈夫。
スタイルの組み合わせによっては、能力値が偏るおかげで装備1つとか、
達成値上昇特技1種類で間に合うこともある。

あと、キャストで「やりたいこと」を実現するのに必要なベース技能
(組み合わせじゃないよ)は最低3LVくらいにはしておいたほうがいい。
カタナで殴りたいなら〈白兵〉、ニューロなら〈電脳〉など。
組み合わせる特技を全部3LV以上にするのは経験点が足りないと思うので、
ベース技能だけでも3LV以上にしておくと、手札やプロットのめぐりが
悪くても最低限活躍はできるハズ。

667 :NPCさん:2006/12/24(日) 11:20:14 ID:???
あとは戦闘系でも社会は2〜3種類持っとけってとこか。

668 :NPCさん:2006/12/24(日) 11:57:50 ID:???
カストラートって追加ブランチ?
聞く限りウェットをデジタルアクションの対象にできるみたいに感じるけど。

取りこぼしもあるから、次のシナリオ集でアイテムデータまとめてくれないかな…

669 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:33:07 ID:???
>>668
GF誌掲載のウェットニューロ専用追加ブランチでおk
でも自分以外のウェットをデジタルアクションの対象に出切る訳じゃないよ
あくまでもウェットニューロが1シーン中例外的にデジタルアクションを起こせる様になると同時に
例外的にデジタルアクションの対象にもされるっていう回数制限=レベルなタイプのブランチ

個人的にはなんだかのサプリで出てきた旧式キーボードが
ウェットニューロ用ロートルアイテムに相応しい気がする

670 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:47:48 ID:???
その旧式キーボードってどんなデータ?

671 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:36:11 ID:???
>670
クロニクル P139 「キーボード」(1st)。
アクションランク−1、イントロン中の精神ダメージおよび〈パワーサージ〉によるダメージを−5。

672 :NPCさん:2006/12/24(日) 14:12:31 ID:???
戦闘なら、コンスタントに制御値(15)抜ける達成値出せるようにしとくか
外界か白兵でスートもっときたいね。

外界か白兵のどちらかは、大概低くなり安い、ので制御値を抜ける。
制御値を抜けないと1行動まるごと無駄になるからね。

673 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:25:37 ID:???
>>672
外界か理性、の間違いでは。

674 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:34:38 ID:???
>>672-673
外界か生命、の間違いだった。

理性は能力値高くなりやすいが、制御値も高くなりやすい。
外界か生命は、普通はどっちかは低くなる。

675 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:35:18 ID:???
戦闘系が低そうなのは【理性】じゃなくて【感情】だろ
(カゲの【感情】の制御値は諦めろ)

676 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:52:37 ID:???
エグゼクやハイランダーやクロマクをどつくこともあるだろ。
自分が戦闘系だからって相手も戦闘系とはかぎんねーよ。

677 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:53:09 ID:???
>>675
戦闘系は感情制御値高いと思うが。

678 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:55:16 ID:???
>>676
極端な例なら雅之社長とかな。
外界と肉体が最高で感情が最低。

679 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:23:46 ID:???
ざっとスタイル表ながめる限りじゃ、まぁ、大概外界か生命のどっちかは低いな確かに。

680 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:29:38 ID:???
外界低いヤツは肉体労働、肉体低いヤツはデスクワークってことですか。

681 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:39:59 ID:???
>>678
ありゃ例外的に変な成長させてるだけじゃね?

682 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:49:09 ID:???
美沙ぽんの外界のほうが奇妙な成長だと思う

683 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:51:05 ID:???
RL「今回の達成値制限は21でお願いします」

PL「で、なんでゲストの制御値はオール22なんだ? あぁ!?」

684 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:42:40 ID:???
クリスマスなので妹を注文しました。WEBで。

685 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:46:38 ID:???
リアクション達成値が高いゲストならともかく、制御値が高いゲストはどうしようもないな

686 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:53:48 ID:???
妹を注文したらどれが来るんだろう?

1.妹型ドロイド
2.全身擬態+妹AI
3.某所からさらってきて洗脳済みの妹「はじめまして、お兄ちゃん」
4.試験管ベイビー作成キット(両親の遺伝子情報を採取の上返送してください)

687 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:56:38 ID:???
3がいいな。

688 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:03:26 ID:???
制御値が16以上のチャクラが許せ無いのは俺だけ?

689 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:03:28 ID:???
1か2で迷うな。

690 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:04:58 ID:???
>>688

なんでや。

外界3以上のチャクラが許せないならまだわかる。

691 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:10:24 ID:???
>>686
全身擬態ってことは一皮剥くと、タイラント?

692 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:17:39 ID:???
まあ人だってスケルトンになるし

693 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:07:55 ID:???
制御値は「受動的な能力値」としての意味以外にも
制御判定関連で「その方面の暴走しづらさ」があるからな。
雅之社長の外界制御値は後者の典型だと思うが。

694 :NPCさん:2006/12/25(月) 05:56:38 ID:???
昔のゼロとかもね。

695 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:59:23 ID:???
年忘れコンで昔のSSSやられたよ・・・すげえ損した気分になった

696 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:52:58 ID:???
やにお仕事しろ

と言いたい

697 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:08:04 ID:???
>696
【    】仕事しろ

問題.
>696のレスとして適切なものになるよう、上の空欄に当てはまるものを以下から一つ選べ。

1.けうま
2.ヒロシ
3.ハッタリ

698 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:08:44 ID:???
(4点)

699 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:09:49 ID:???
配点が高いんだか低いんだかw

700 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:27:32 ID:???
問題文が不適切じゃね?

>以下から一つ選べ。
ここんとこ。

701 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:36:34 ID:???
問題:

以下の文章で間違っているところをひとつあげよ。

・けうまはちゃんと仕事している
・ヒロシはちゃんと仕事している
・ハッタリはちゃんと仕事している

702 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:37:50 ID:???
・けうまは姉ちゃんと  している

703 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:13:52 ID:???
・やにおは中学生と している

704 : ◆MIOV67Atog :2006/12/25(月) 17:18:30 ID:???
『あれここ業界人スレ?』

705 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:34:09 ID:???
>>697
やにお仕事しろ

706 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:41:59 ID:???
ぐだぐだやね

707 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:48:49 ID:???
《暴露》なのか《完全偽装》なのか《審判》なのか《電脳神》で荒らしてるだけなのかさっぱりわからん流れだな。

708 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:04:59 ID:???
流れ豚斬りスマソ
腕部に装備するタイプのサイバーウェアで、なおかつ光学兵器の分類に入るアウトフィットってあるか?

709 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:15:14 ID:???
レーザー火器をウェポンマウント/ガンマウントじゃダメなの?

710 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:23:46 ID:???
《審判》……?

711 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:37:31 ID:???
≪制裁≫だな。

何と間違えたのかは知らんが。

712 :NPCさん:2006/12/26(火) 03:01:30 ID:???
GF誌、エコーズたんの行動指針がドジっ娘過ぎてときめいた。
どうやったらこれでゲストが強敵になるんだ。

713 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:43:37 ID:???
コードギアスネタをどこよりも早く取り込んだか。>GF

714 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:57:12 ID:???
>>709
Dにガンマウントはねーぜ、お友達。

>>708
腕に装備した武器で攻撃するときに〈元力:光学(正)〉組み合わせりゃあ、なんでも光学兵器。

715 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:13:35 ID:???
>>714
なんか邪道っぽいなぁ。アイアンマンみてぇなのを再現したかったのだが、結局ボーンレーシングとアストラで再現することにしたよ。


誰か経験点チケット分けてくれ。

716 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:48 ID:???
トータルエクリプスでも買っとけ

717 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:51:56 ID:???
ガンマウントはないが、ウェポンマウントに銃が積めるな。
アイアンマンは知らないが、ロックマンやコブラならコレで十分だろうかと思われる。

718 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:46:09 ID:???
実体弾でええやん

719 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:31:57 ID:???
殴ダメージを与える光線ってどうなのよ

720 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:46:32 ID:???
ダメージの正しい在り方なんてのは俺には分からん。
ガープス妖魔夜行ならフツーにあり得る話だし。
アーマー無視すりゃ殴りだろうが貫通力は上になるし。

721 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:48:44 ID:???
ウェポンマウントに月輪が仕込めればなぁ…隠匿レートが5オーバーしてる。

722 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:16 ID:???
偽装セット付ければ仕込める。

723 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:00:05 ID:???
オービット・レイ+ウェポンマウントはどうよ?なんつったりして。

>>722
それが一番現実的だよな。
RLによっては根拠もなくダメとか言われそうだけど。

>>715
アストラル系はイメージ違うんだろうってのはわかるけど、邪道とか言うのはやめたほうがいいよ。

724 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:12:12 ID:???
後方処理課とか企業の裏のセクションで仕事する人材ってどうやって集めてるんだろ。
ふつうに入社試験受けて入った人が配属されるわけないだろうし。

725 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:16:19 ID:???
>>724
ストリートでぶいぶい言わせてる殺し屋とか探偵とかハッカーとかを
スカウトするってのが多そうだな。
あと他の組織のやつをヘッドハンティングしたり。
でもふつうに入社試験受けて入ったやつが、働きぶりや適性を評価されて
非合法工作員に抜擢されることもあり得るんじゃないか。
結局のところ、シナリオやキャラクターの設定次第じゃないかと。

726 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:16:59 ID:???
>>723
オービット・レイだとサイクロプスになっちゃうし。

アイアンマンは知らなかったんだが、アーマーギア着たビームビームなイメージ?
ボーンレーシングよりはヘリオスにして、マルドゥクかアストラを装備したらどうだろう。
ルール的には手のひらや胸から出てる訳じゃないけど、そこは気分でカバー。

727 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:21:05 ID:???
>結局のところ、シナリオやキャラクターの設定次第じゃないかと。
たしかにそうなんだけど“一般的に”どう集めているか知らないと、設定自体が作り辛くて。

あ、自分から売り込みするのとかもあるのかな。

728 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:22:24 ID:???
>>725
後はアレだ、アーコロジー内部で胎児の時から様々な薬物投与とか。

729 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:26:27 ID:???
>>728
あるだろうなそれ。
忠誠心が強い社員を手に入れるには小さいころから洗脳しながら育てるのが一番。

730 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:27:27 ID:???
>>727
“非合法”セクションに一般的な集め方はないんじゃないかなぁ(´Д⊂
まあ多分いちばん多いのはストリートや各業界から在野の士をスカウトする方法だよ。
メルトダウンとかがそうだし。

自分から売り込む奴も当然いるだろうね。
企業と繋がりのあるクロマクとかに渡りをつけてもらったりして。
腕前を確かめるためにビズをひとつ、なんてのもあるかもしんない。

731 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:32:02 ID:???
なんか新入社員がベテランになるまでのキャンペーンをやりたくなってきたぞ。
キャンペーン内時間がけっこうなものになりそうだが。

732 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:32:42 ID:???
新星帝都大って複数の企業による合資で建てられたらしぞっと。

まあ企業警察や企業軍、警備部なんから成績優秀者をスカウト、転属させるとかじゃねーかね。

733 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:33:54 ID:???
ベテラン……この業界でベテランというと何年ぐらいだ?

734 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:35:20 ID:???
というか合資の新星帝都大は中立なんだよな。
千早資本とかイワサキ資本とか単一資本の学校はそのまま系列会社に就職するみたいだけど。

735 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:36:38 ID:???
スターウォーズみたく、優秀な兵のクローンで構成とかもありか

736 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:41:32 ID:???
>>733
何年くらいだろうなぁ。
クロニクルが出たことだし、『TNO』以前から今まで、
つまり13年以上ならじゅうぶんベテランといっていいんじゃないか。

737 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:44:04 ID:???
>>735
それ面白いな。
遺伝子的に優秀な夫婦を見つけたら、子供ができる前から契約とかしたりして。

738 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:48:51 ID:???
>>733
潜った修羅場の数じゃねえか?

739 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:49:16 ID:???
10年も後方処理課で働いてたら昔からの同僚はかなり居なくなってるんだろうなあ…。

740 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:51:24 ID:???
>>738
んで、修羅場が特に集中してるのがここ13年、なんじゃねえかな?

741 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:56:38 ID:???
>>735
クサナギやムラクモはそんな感じ?

742 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:56:42 ID:???
>>739
ブラックハウンドよりはマシだろう。

743 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:57:43 ID:???
流れを読まずにちと質問。
防御効果のあるファッションって、携帯判定が必要?

744 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:58:23 ID:???
分類がファッションなら必要無いと思うよ。思うよ。

745 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:01:28 ID:???
>>743
基本的に[携帯判定]が必要なのは
[大分類:武器、防具]と[小分類:タップ]だけ。
他は個々の解説による。

746 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:10:51 ID:???
>>745
dクス。
GF誌掲載装備にファッション扱いのアーマーギアがあって、疑問に思ったので。
隠匿がわざわざ「−(14)」なので、カテゴリーの誤記か書き忘れのどっちかかな。

747 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:13:08 ID:???
>>746

隠:-(14)は、キャストやゲストが〈知覚〉する時用じゃないかな。と思うの。

748 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:31:49 ID:???
>>746
そうかも。
いずれにせよGF装備なので当面(永久?)放置。

まあ、そうそう使われない装備だし・・・いいか。

749 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:13:10 ID:???
新人の工作員が配属される。10分後にはベテランか死体になっている。

750 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:27:55 ID:???
>>746
従来の携帯判定が必要とされない分類の装備で、判定が要求される装備は、
目標値を+5から15くらい上げるよろし。理由は軍用、違法、規制、介入
好きなの選ぶよろし。

751 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:42:14 ID:???
RL「オレが気に入らないから」

の方がすっきりするし納得する。ねらいうちだろ?

752 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:10:48 ID:???
デジタルに処理した方が色々と楽。

753 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:36:33 ID:???
>746
結局のところアーマーギアなのは「部位」だけなので、防具の上に重ね着できるくらいのメリットしかないけどね。

754 :NPCさん:2006/12/28(木) 07:32:33 ID:???
法やルールに縛られない者として、キーがレッガーって解釈はあるのかな。
つまりダークだけじゃなくてカオスも含むかどうかってことなんだけど。

755 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:20:59 ID:???
>754
ありじゃないかな?ブランチにアウトローってのもあるし。
数学の問題ではないのだから、唯一の正解はないと思う。俺はカブキやカゼを連想した。

756 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:52:11 ID:???
>>754
めっちゃアリ。おれそういうのよくやる。

757 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:11:10 ID:???
すいません。
ルールブックだけ買ったんですが、ヴィークルの「オプションスロット」って何ですか?
オプションをスロットの個数だけ付けられる、ってことでしょうか?
搭載する武器とかは、スロットを消費しますか?

758 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:20:23 ID:???
>搭載兵器
する。

物によっては、スロットを複数使わないと搭載出来ない物もある。

759 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:53:41 ID:???
>758
ありがとうございます。
特に記述のない搭載兵器は、スロットを1個消費すると考えればいいでしょうか?
どこに書かれているか判らなかったので。

760 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:42:09 ID:???
>>759
P249の12行目の項目を見るんだ。

761 :759:2006/12/28(木) 20:04:37 ID:???
>>760
ありがとうございます。
ちゃんと読んでなくてごめんなさい。

762 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:47:49 ID:???
まあ、全部読んで全部把握している奴ってのも珍しいし。

763 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:32:42 ID:???
http://c-au.2ch.net/test/-/charaneta2/1164943763/n

このスレの330辺りから千早の牙候補出現。

764 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:14:42 ID:???
N◎VAには来ないで欲しいな

765 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:48:35 ID:???
ストームブリンガーみたいな魔剣キャストを、と思って
〈吸精〉〈血脈:魔器の一族〉持ちのアヤカシを考えてみたんだけど、
〈吸精〉は"生身"で攻撃したときでないと使えないことに気づいた。
〈血脈:魔器の一族〉で指定した武器って、"生身"扱いにはならないよね?

766 :NPCさん:2006/12/29(金) 13:01:37 ID:???
>765
生身を魔器に指定すればいいんじゃないかな
またはチャクラのブランチ(こっちはチャクラ特技だったかもしれん)

767 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:52:11 ID:???
“生身”の解説には「素の肉体」と書いてある。
“魔器”の解説には指定した装備が肉体(魔器)になると書いてある。
義体を入れると、”生身“のデータは義体のそれに入れ替わる。

まあ、明確な記述はないが、肉体が変わった場合、生身も変わるという判断を完全に否定しきる事はできない。



……まあ、RL判断ってコトデ

768 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:54:39 ID:???
〈吸精〉の「生身」は、アイテムの名前としての「生身」だからそれ以外の武器じゃ当然ダメ。
「法具腕」のように、「生身」として扱うサイバーウェアでない武器を指定する手はある。
というかそんな武器「法具腕」しかないけど。

769 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:08:03 ID:???
>>765
クロイツェルが同族を喰うと言っていながら
喰って自分の力にする特技がないので、
〈吸精〉抜きでもいいんじゃないかと。
魔器以外のストームブリンガー分はただの演出
または〈鼓舞〉〈盾の乙女〉〈アドレナライズ〉なんかでやるとか。

770 :769:2006/12/29(金) 16:19:32 ID:???
〈アドレナライズ〉で思いついたんだけど、
猫が主人のためにネズミを捕って来るように、
主人がちょっとでもいやなヤツだと思ったヤツを
<伝心>で読み取ってソッコー屠って来る
アヤカシ◎,マネキン●,マヤカシ の魔器(剣)ってどーだろ。

771 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:48:44 ID:???
面白いとは思うが、どう〈アドレナライズ〉を使うのかだけがわからない。

772 :769:2006/12/29(金) 21:01:30 ID:???
>>771
協調行動で主人に使われているとき。精神戦と併用。

773 :769:2006/12/29(金) 21:58:27 ID:???
>>771
演出という面なら、
・主人に使われることに快感を覚える
・喰ってチャージしたエネルギーを主人に与える
・ヤンデレ
という風に考えていたがどうか。

…実プレイでははなはだ使いにくいな、これは。使用は自己責任で頼む。

774 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:42:32 ID:???
>>769
いや、「<伝心>で読み取ってソッコー屠って来る」なら
自力撃破だろうから〈アドレナライズ〉する相手がいないって話では

775 :769:2006/12/30(土) 01:22:55 ID:???
>>774
クロイツェルは自力撃破能力とサポート能力、両方あるよね。と思って。

>>ALL
変なことでスレを浪費してすまん。
なんか時間が経ったらだんだん恥ずかしくなってきたぞ。

776 :チャクラ☆Chu:2006/12/30(土) 08:09:06 ID:???
<伝命>の演出で相手の血啜るのはどうか。

777 :NPCさん:2006/12/30(土) 09:22:30 ID:???
諸兄に質問。
IANUSって何才くらいから埋めるんだ?
肉体が成長しきってないうちから埋めたら換装しないとダメだろうし。

778 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:06:53 ID:???
2ndの話だが「小学生の弟がつけてる」なんて記述があるな

公式な設定は知らないが、換装なんて考える必要はないんじゃね
必要だとしてもお手軽な手術ですむとか

779 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:29:05 ID:???
D時代の第三世代IANUSは、チップ式で埋め込み自体は無料だそうな。
換装も、バージョンアップのためのチップ入れ替えくらいなんじゃないかな。

780 :超神ドキューソ@CD:2006/12/30(土) 10:33:33 ID:9hPnYlUK
IANUSの交換には、政府援助がつくため、手術料が格安で済む(常備化レート0)という妄言を吐いてみようか。
装備位置が装備位置だけに、手術にはそれなりの危険が伴う。手術のミスで命を落とす子供も少なくない。

頭なんて成長で劇的に変化のある位置じゃないから、一度埋めたら、壊れない限り交換しなくていい気もするけど。

781 :チャクラ獣:2006/12/30(土) 10:47:48 ID:???
実際は換装は不必要でも、企業はある事ない事言って換装を勧めてくるんだよ。間違いない。


親から離れて行動する機会の増える、三歳あたりからじゃないかね。

782 :777:2006/12/30(土) 11:43:19 ID:???
諸兄 d
シナリオ作成の参考にさせてもらうよ。

783 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:46:37 ID:???
参考までに、攻殻機動隊S.A.C. SSSでは、子供の電脳化には保護者の承諾が必要となっていた。

784 :アマいもん:2006/12/30(土) 11:57:33 ID:???
>IANUS
ガンダムの強化人間みたいに、手術室に入ると糸の先に五円玉つけた人が待ってて……。

785 :NPCさん:2006/12/30(土) 18:51:15 ID:???
>>780
DでのIANUSの部位は「全身」だぞ。
ナノマシンなのかなぁ。

786 :NPCさん:2006/12/30(土) 19:21:40 ID:???
IANUSって昔GFに解説されてたような。確か脊髄をそっくり入れ替える
サイバーウェアで、成長期の子供は成長にあわせて入れ替えてたんじゃなかったかな?

787 :NPCさん:2006/12/30(土) 19:38:00 ID:???
N◎VA住人はやっぱ天しょう院にお参りに行くんだろうか

788 :NPCさん:2006/12/30(土) 20:39:20 ID:???
昔テロ?があったからなぁ。
一般公開していても行くの怖いよ。

789 :NPCさん:2006/12/30(土) 20:43:24 ID:???
それを言い出すと、テロにあった経験のないN◎VA名所なんて

790 :NPCさん:2006/12/30(土) 20:53:12 ID:???
大半はキャストの活躍で無かった事になってんじゃね。
確実にやられてるのは旧BH基地と、キャストがやらかす旧FEIRビルくらいか。
他にあったっけ?

791 :NPCさん:2006/12/30(土) 20:54:34 ID:???
G.C.I.アーコロジー…は、更地にされて、今はテラウェアだっけ。

792 :NPCさん:2006/12/30(土) 21:05:20 ID:???
千早の新社長就任のときの事件はテロだっけ?

793 :チャクラ獣:2006/12/30(土) 22:22:01 ID:???
そういや、ニューロエイジでは電脳上の寺社は公的に認められてるのかね。

794 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:12:43 ID:???
「“公的”に認めている“宗派”もあるだろう」で無問題。

795 :NPCさん:2006/12/31(日) 04:50:08 ID:???
まったくの無知でスマソが、神社って言うのは一枚岩ではないの?

796 :アーキ厨:2006/12/31(日) 08:14:40 ID:???
現代の自社については同じく無知ですが、
ニューロエイジの寺社について言うなら、
「一枚岩でない方が楽しいに決まってるじゃん」と。
まあ、寺社だけでなく、企業でも日本でも。

797 :NPCさん:2006/12/31(日) 10:36:01 ID:???
>>795
韓国人が入り込んでて鳥居が取り壊されてるというニュースを見てないのか?
これを氷の静謐のテロとかに置き換えれば良い。

798 :NPCさん:2006/12/31(日) 11:01:18 ID:???
>>795
神社本庁が全国8万の神社の総元締めとしてあるけど
「電脳神社オッケー」と言ってる神社もあるくらいなので、
そんなにきつく管理はされてないんじゃないかな。
ちなみにここに入ってない神社もある。日光東照宮とか靖国神社とか。

関係ないが、神社本庁のサイトに神社検索があったんで試したけど、
実家の近くのすげー小さい神社までヒットしたのに驚いた。

799 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:14:52 ID:???
>>797
礼儀を知らぬ朝鮮人なぞは、お稲荷様に≪天変地異≫されればいいのです!

800 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:27:18 ID:???
チョンなんぞ所詮エキストラだから神業一発で全滅も可だな

801 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:34:07 ID:???
差別良くない、レッガーだったり、ヒルコだったり、チャクラだったりするよ

802 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:48:14 ID:???
>>801
俺でもチャクラだなんて言わなかったのに。
オマエ、ひどすぎ。いくらなんでもチャクラは無い。
この差別主義者め。

803 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:52:11 ID:???
今回のN◎VA同人はどうだった?

804 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:53:25 ID:???
韓国人のスタイルはレッガー◎マネキン●クロマクかな?

805 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:29:44 ID:???
>>804
レッガートループじゃね?

806 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:53:43 ID:???
ちんぴら じゃねーの?

807 :アーキ厨:2006/12/31(日) 16:01:12 ID:???
>804
妖魔夜行で妖怪“韓国人”が出てきたら、そんな感じになるかも知れませんね。
韓国の妖怪“チョッパリ”は、クロマク、クグツ、レッガー◎●で、
アメリカの妖怪“ジャップ”はタタラ●カタナ、クグツ◎とか。

808 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:05:31 ID:???
>>807
日本っぽい妖怪サラリーマンは既にいたな。
クグツ=クグツ◎●、チャクラ って感じだった。…ダイモンチカラじゃねーか。
まぁ世界観ごと霧に葬られたわけだが

809 :NPCさん:2006/12/31(日) 18:18:49 ID:???
拘束少女の〈合技〉〈教授〉コンボって、〈教授〉のエラッタで実現不能なんじゃね?

810 :NPCさん:2006/12/31(日) 18:40:23 ID:???
>803
不作。ネタものすくねえ。
安達洋介本のレイがきょぬーだった、寄稿してたツジのエリスがやばかった、ぐらい。

811 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:08:16 ID:???
公式ゲストは平気でカット進行中に<製作>したり
<空蝉>+<一心同体>組合せたりするからなぁ。

812 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:29:25 ID:???
コミケの成果を確認していたんだが
NOVAリプレイ本に大作先生のお言葉が引用されてて読む気がうせた…

813 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:00:43 ID:???
>大作先生
wwwむしろ晒せwww

814 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:01:07 ID:???
寸鉄とか?

815 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:12:02 ID:???
シナリオ本×3、ぷれたつのが麻雀モノ? 戦闘の演出は麻雀でやるらしい。
DICEHEADのが復讐モノ? ガンスリンガーガールをお婆ちゃんでやるらしい。
一心不乱のは買ったけどまだ未確認。
リプレイ×1、やませみ屋。シナリオフック本は今回はなかった。中身は未確認。
漫画×1、ナイト・ワークスとか言ったか。正直要らなかったけど、報告のために買った。キャストが達成値40出してはしゃいでるだけ。
FlatLineはなんか表紙がいかがわしかったのでパス。っていうかN◎VA本に見えなかった。

816 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:12:32 ID:???
A国の安全はB国の安全にミサイルにより保証されていたが安全ミサイルは安全ではないことが判明したので



817 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:17:49 ID:???
>FlatLineはなんか表紙がいかがわしかったので

なんかそういうタイトルのマンガ無かったっけ?

818 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:31:29 ID:???
FlatLine のは 「Extreme Rubbish Of HONor」、つまり 「エロ本」。
ちなみに表紙だけではなく、中身もイカガワシイのでご安心を。

819 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:37:38 ID:???
d20エロ本みたいなもの?

820 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:53:41 ID:???
あそこは、結構前からエロ扱ってたぞ。N◎VAのリプレイ小説だと思ったら、
中身はエロで「描写は『○○』(注タイトルからしてエロ小説)から取ってきました」
って後書きに書いてあって、オイオイって思ったもんだ。
出してた本も、マネキンがどうのとかメイドロボがどうのとかそんなんばっかだし。

821 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:10:50 ID:???
adiのレイだけでコミケに行った元は取ったと思う

822 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:18:16 ID:???
アルドラたんもエロ可愛かったですよ?
つか和服美少女派とゴスロリ派って・・・・・・。

そういや今号のGF、きくたけがイラストのコメントで懐かしいネタ持ってきたな。

823 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:23:19 ID:???
>>817
つ ぺたぺただん

824 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:09:49 ID:???
>>810
ttp://www.senobi.com/s4/
巨乳レイってこの下段左から二番目?

825 : 【末吉】 【604円】 :2007/01/01(月) 00:16:34 ID:???
あけましておめでとう。
天照院までお札買いにいってくる。

826 : 【中吉】 【1454円】 :2007/01/01(月) 00:43:28 ID:???
新年おめでとう。初詣行ってくる。

827 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:55:33 ID:???
おみくじって、どうやるんだっけ?

828 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:40:06 ID:???
神社に行って巫女さんにお金を渡す。全裸で。

829 : 【大吉】  アーキ厨  【1813円】 :2007/01/01(月) 04:41:16 ID:???
名前欄に !omikuji !dama でそれぞれ表示されるって、SWスレに書いてありました。

830 : 【大吉】 【268円】 :2007/01/01(月) 10:30:22 ID:???
レイたんのタイトスカートがええにゃあ。

831 : 【大凶】   【666円】 :2007/01/01(月) 12:29:18 ID:???
これから新年初アクト。
ぷれたつの同人シナリオ遊んでくるよ。

832 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:46:07 ID:???
おまwww人生の何を諦めたwwwww
レポよろwww

833 : 【吉】   【273円】  :2007/01/01(月) 19:06:54 ID:???
あ〜あ、サービス業に勤めるんじゃなかっなよ

834 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:07:25 ID:???
俺のターン!ドロー!
裏状態でカードを場に出し、カブトを守備表示で召喚!

835 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:10:42 ID:???
ではこのチャクラをいけにえにささげて(以下ry

836 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:36:41 ID:???
ニューロデッキVS遊戯王

勝つのはどっち?

837 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:43:54 ID:???
間違えました。こっちがホントのモンスターカードです、

838 : 【大吉】 【1853円】 :2007/01/01(月) 21:45:37 ID:???
間違えました。こっちがホントのモンスターカードです。

839 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:51:21 ID:???
>>835
魔法カード《チャイ》! チャクラの《黄泉還り》は無効化される!

840 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:22:15 ID:???
インセクターされて終わりじゃね?

841 :NPCさん:2007/01/01(月) 23:10:05 ID:???
>>840
それでも、城之内君なら・・・・・・きっと城之内なら、なんとかしてくれる!

842 :千早雅之:2007/01/01(月) 23:52:44 ID:???
ハーハハー、この世界に一枚しかないミーのオリジナルカードを喰らうのデース。

843 :NPCさん:2007/01/02(火) 00:21:19 ID:???
>>842 それ、どっちかってーと多聞ちゃんの芸風じゃね?

844 :NPCさん:2007/01/02(火) 00:53:10 ID:???
メルトダウンはいつものテンションでやってるような気がする。
「(カードを場に出しつつ)仕事ですから」

845 :840:2007/01/02(火) 01:12:31 ID:???
すまん、この板だとミーニャーって言った方が良かったかw
カードビリビリ行為なw>インセクター

846 :NPCさん:2007/01/02(火) 03:26:47 ID:???
おまいらそれじゃ『ニューロデッキVS遊戯王』というよりは『遊戯王風N◎VA』ジャマイカw

847 :NPCさん:2007/01/02(火) 08:29:54 ID:???
ふはははは ジジイ!俺に負けた罰だ!!!(びりびり)

848 :NPCさん:2007/01/02(火) 19:48:59 ID:???
いつものように相手のデッキの構成を全て調べ尽くしてデュエルに臨む綾タソ。
「貴方がインタラプトできないことはわかっているわ。素直に通しと言いなさい」

【即刻退場だったという】

849 :NPCさん:2007/01/02(火) 20:00:39 ID:???
ニューロエイジのTCG王決定戦か。素養はないけど、そんなシナリオは面白そうだな。

【Tatuyaの麻雀シナリオと同じになったという】

850 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:30:29 ID:???
流れを豚斬って悪いんだが、ニューロエイジでは接客業とかはウェットシティなんかを除いて、殆どがドロイドが行っているんだろ?
じゃあ普通の人間はどういうところに就職してるんだ?
見るところ、ロボタクなんかもあるから大抵のことはオートメーション化されているから、人間の出番がないっぽくてさ…

851 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:42:04 ID:???
個人的なイメージだとデュアル文庫で三雲岳人が出してた「ワイヤレスハートチャイルド」の織葉庵。
ドロイドとそれをメンテしたりドロイドだとやりづらい仕事をする人間の混成、
大手だと高いドロイドを使える分、完全任せきりのチェーン店なんかもあったりとか。
スラムは逆に人間の労働人口が多いイメージ。あくまでも個人的な想像だがな。

……「なつみさん」をゲストにアクトでもやろっかなー。

852 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:42:06 ID:???
研究開発は人間じゃないとできないだろうし、交渉事がある営業も人間だろうね。

あと夢島は単純労働者もいるそうだから、整備が必要なロボット使うより使い捨てにできるXランクを使ったほうがコストが低いところとか。

853 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:50:05 ID:???
2nd時代の描写だが、人間のタクシーを雇うことに拘るトーキーがいた。
なので、人によるサービスが全ての市場において圧倒的に高価というわけでは
ないんじゃないかと推測。
つまり、人間より高価なドロイド、ドロイドより高価な人間、
人間より安価なドロイド、ドロイドより安価な人間という選択肢が存在しているのじゃないか。

854 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:51:56 ID:???
つまりメイドロイドよりも生身のメイドさんってことだな。

855 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:53:37 ID:???
夏出身のメイドが働かず、文句を言うと「日本帝国」の張り紙をしてボイコット。

856 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:53:53 ID:???
あえて人を雇うことに意味があるのか。

857 :NPCさん:2007/01/02(火) 21:59:40 ID:???
何かやっぱり一般的な生活の情報が少なすぎる気がする。
アーコロジーの中がどうなっているのかとか、DAK付きの家の居間の情景とか。

『ある千早社員の一日』とか題して朝起きてから就寝するまでの彼が見た描写を描いてもらいたいよ。

858 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:00:17 ID:???
>>857
2ndでも買ってきな、バディ。
ほぼ全部乗ってるぜ。

859 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:08:26 ID:???
そもそもアーコロジーのイメージがな。
あっさり倒壊して更地になって新しい建物が。
中の人口……

860 :NPCさん:2007/01/02(火) 22:21:09 ID:???
アーコロジーはモルダイバーに出てきた「複合体」が近いと思う。

861 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:08:11 ID:???
俺の中のアーコロジーは、マクロス内の街のイメージなんだけど
…他の人とずれてそうだな

862 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:11:33 ID:???
車が飛んでないアップルシードぐらいかな。

863 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:40:22 ID:???
2ndの生活描写はDAKが食事作ってくれるとことか、バイト代ためてIANUS手術受けようとかが印象強かった。
IANUSやウェブ関連は結構変わったろうから新しいのを見たいな。
BH制服デザインがゲストごとに微妙に違うんで昔から基本ラインが気になってるんだが、
何種類かあって選べるとか上着やバッジだけ共通で改造自由とかだろうか。
鳥取では改造自由で普段から制服着てない奴もいるが、皆は何か決めてる?

864 :NPCさん:2007/01/02(火) 23:52:53 ID:???
BHなんて警察組織存在してたっけ?
制服着たい貴方はSSSに、今すぐ入隊!!

865 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:18:32 ID:???
なにかの改変?

866 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:24:22 ID:???
BH制服は相当品なので“何の相当品か”で外観が変わるんだよ、たぶん

867 :NPCさん:2007/01/03(水) 00:26:22 ID:???
メイド服相当のBH制服とかか。恐るべし。

868 :NPCさん:2007/01/03(水) 01:00:16 ID:???
「このバッジを知らないとは言わせないわ!」
「ゲェェーーーッ!貴様はBHの”メイド刑事”!!」

同じようなネタが昔あったような気がする。

869 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:04:40 ID:???
>>857

内部は空洞で100m前後毎に人工の大地があり、公園などのスペースとなっている。
建造物自体はその外壁部分となり、ここに居住スペースやオフィスが存在する。

2ndの千早アーコロージーの記述だと、下部で直系500m、高さは1500mの規模のアーコロジーに15階層のブロックがあり、
最上階層に千早トーキョーのの営業本部と千早アーコロジーの行政本部が置かれている。
各ブロック間には採光/通気用に20m程度の隙間がある。移動はエレベーターか必要なら電気カー。他徒歩で行う。

地上にあるとは言え、ガンダムのスペースコロニーとか思い浮かべると想像しやすいんじゃなかろか。

870 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:19:30 ID:???
倒壊時、何万人が死んだんだろうな

871 :NPCさん:2007/01/03(水) 02:23:48 ID:???
まあ、“沢山”さ。数字でグダグダするのはSWで十分だ。
壊れた潰れたで言ったら、キャンベラもミトラスも一度食らっている。
生き残りという設定のキャラとかはやってみたいな。
ホッパー・ザ・ガントレットみたいのを。

872 :NPCさん:2007/01/03(水) 05:13:21 ID:???
ところで、GF今号のエコーズって“牙”?

873 :NPCさん:2007/01/03(水) 07:09:38 ID:???
>>872
〈コネ〉とか見る限りそうじゃないかな?かな?

874 :NPCさん:2007/01/03(水) 10:38:19 ID:???
アーコロジーについてイメージに近いのは、上でも出てるがアップルシードか、
ウィザーズブレインのシティ辺りだろうか。

875 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:09:30 ID:???
>868
昔、錠前破りが得意なピッキング刑事ってのがアクトに出てきた。
さすがにちょっと待てと思った。

876 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:27:40 ID:???
ピッキングが通用する鍵をニューロエイジで使ってるってのもどうかと思うが。

877 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:27:54 ID:???
昔「総ては金で解決!」とかのたまう刑事を作った
RL曰く「それどこの富豪デカ?」そんなつもりはなかったのだが

878 :NPCさん:2007/01/03(水) 11:30:43 ID:???
イヌ・エグゼグ・ハイランダーか?
富豪デカは
マネキン・エグザグ・ハイランダー
だった気もするがな

879 :877:2007/01/03(水) 11:46:23 ID:???
ミストレス●、イヌ◎、エグゼクで
「親は金持ち。僕も金持ち(自覚薄いが)。情報収集も交渉も物資調達も総ては金で解決」
「でも戦闘はできません」
というヘタレ

880 :NPCさん:2007/01/03(水) 12:45:26 ID:???
そこでヘタレと言われると現実の警察官は概ねみんなへたれに。

881 :NPCさん:2007/01/03(水) 12:51:34 ID:???
>>857
>『ある千早社員の一日』

【7:12】ポケットロンの電子音で起床。まだ眠い。アーガスを起動。
     何も食べない。朝食のかわりにアルジャーノンを打つ。頭が重い。イヤになる。
【7:35】ダルい出勤出発。道端ではうるせぇカブキがわめいている殺すぞ。
【7:43】「プリーズ!」マネキンが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。
【8:00】マネキン救出。ニューロに〈ドミネート〉をくらったらしい。
    うだつの上がらない奴だ。
【8:14】 今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早く天将へ行きたい。
【8:46】 課長がニヤニヤしている。
【9:30】 報告書の作成中。
【10:56】 休憩。
【12:21】お腹がすいた。腹に合成食品を詰める。また味王でごまかしておく。
【11:11】みんなで談笑。ミューズの笑い声にみんながいらつく。
【15:20】テロリスト登場。
【15:22】「すべて氷の下に沈むべし!」 相変わらず元気な奴らだ。
     「任務了解。これより対象を排除する」本当はどうでもいい。
     〈メイデイ〉。カブトトループ早くこい。
【15:40】《とどめの一撃》をくらう。痛い。21番で完全死亡。
【15:42】「もうダメだ! 至急増援を!」警備部の連中だ。役立たずすぎる。
【15:43】「《黄泉還り》」さようなら、この世、こんにちはこの世。
      課長がニヤニヤしている。
【15:45】「じゃあな。死神によろしく言ってくれ」ただの《死の舞踏》だ。
【15:49】戦闘終了。「仕事ですから」格好はつけておく。
【15:53】トループが来た。「クライアントには傷ひとつつけさせん!」遅すぎる。帰れ。
     うだつの上がらない奴らだ。
【19:30】帰宅。ゴミ捨て場でチャクラが残飯を漁っていた。
     レッガーがニヤニヤしてこっちを見ている。
     いやがらせか? 殺すか?

882 :NPCさん:2007/01/03(水) 13:28:36 ID:???
なつかしいコピペだなw

883 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:32:40 ID:???
ワロタwww

884 :NPCさん:2007/01/03(水) 14:46:56 ID:???
>>872,873
谺も消えたか。あと牙が入る文字って何が残ってたっけ?

885 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:05:08 ID:???


886 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:14:02 ID:???
ストレイライトで出た(夏芽)

887 :NPCさん:2007/01/03(水) 15:56:42 ID:???
既出分をまとめると、雅、冴、口牙(読み方忘れた)、牙、芽、谺

未出分は鴉だけか?

888 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:05:19 ID:???
つ【穿】

889 :アマいもん:2007/01/03(水) 16:15:17 ID:???
えーと何つったっけ、ホレ、あの退魔警察官のネーちゃん。

890 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:16:35 ID:???
どーでもいいけど、今回のエコーって、ほんとにやれること無いよね…
教授はエラッタでつぶれてるし、原質解析での装備提供も1シーンで消えるし…。

あえて言うなら普通の装備は提供できるけど…

891 :NPCさん:2007/01/03(水) 16:41:42 ID:???
ATOK様で検索してみた。

訝邪

が残ってる

>>889
カムイSTARのジャンヌだっけか。イヌ、バサラ、ミストレスだったかな。

892 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:11:00 ID:???
>>881
メルトダウン、乙。

………おや、チャイムだ。こんな時間に誰だろう?

893 :NPCさん:2007/01/03(水) 17:42:08 ID:???
エコーズ:「力が欲しいか? ならばくれてやろう」
PC:「要らない」
エコーズ:「ふ、嘘をつくな。力を求めぬ者など……」
PC:「少なくともお前の力は要らない。良いからエラッタ読め」
エコーズ:「い、いや、〈合技〉と〈分心:〉を教授すればまだいけますよ?」
PC:「まどろっこしすぎるわ! いいからお前は舞台裏から出てくんな。レプリカとか別に要らんから」
エコーズ:「なんだよぅ、役立たず扱いしやがって。じょうかはだぞ、ぱわーずだぞ、えらいんだぞーー」

こんな感じでヒロインコネにすれば使えるんじゃないかと思うんだ、いや駄目か。

894 :NPCさん:2007/01/03(水) 18:10:45 ID:???
手元の漢和辞典には「牙禹」と言うような字があったよ。

895 :NPCさん:2007/01/03(水) 18:37:16 ID:???
>>893
常時、捕縛と転倒してそうな気がするな。エコーズたん。

896 :チャクラ獣:2007/01/03(水) 20:33:07 ID:???
君には神業があるじゃないか!>エコーズたん

というわけで、《守護神》で我々を庇ってくれ。エコーズたん。

897 :NPCさん:2007/01/04(木) 01:38:03 ID:???
周囲が全員死んでも自分は《守護神》で生き残るエコたん

898 :NPCさん:2007/01/04(木) 09:43:21 ID:???
>897

×エコ
○エゴ

899 :NPCさん:2007/01/04(木) 09:46:21 ID:???
>>898
誰が上手い事いえt

900 :NPCさん:2007/01/04(木) 14:44:24 ID:LRnQXpT4
>891
うちの卓ではその辺全部使ってしまったのー。

901 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:29:18 ID:???
まあ牙門とか神牙とかいるし、牙まんま使ってもいいんじゃないか。

902 :NPCさん:2007/01/04(木) 15:39:37 ID:???
ちょww神牙ってwww

903 :NPCさん:2007/01/04(木) 16:31:17 ID:???
紅牙もなw

904 :浅倉たけすぃ:2007/01/04(木) 19:01:05 ID:???
>>903
そいつニューロエイジの住人じゃねぇw

905 :NPCさん:2007/01/04(木) 19:36:38 ID:???
そもそも”22本の牙”という名称自体がダサい。
いい年した大人が考えたとは思えない。まして神牙など
こっちが恥ずかしくなるくらいの酷さだ。

906 :NPCさん:2007/01/04(木) 19:55:39 ID:???
三人衆とか七人衆くらいならともかく

22は多すぎたな、数が。

907 :NPCさん:2007/01/04(木) 19:59:27 ID:???
全く関係ないところからの引用だが
「アナザーブラッドは我らグリュ・ヴォ256傑の中で最も格下!」
というセリフを思い出した。

908 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:04:55 ID:???
>>906
社長ゲーに関わったスタッフもたぶんみんなそう思ってるよw

909 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:34:36 ID:???
やはり3がちょうどいいよね!

910 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:37:13 ID:???
26の超AIはー?

911 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:48:44 ID:???
72の悪魔の名前を持つAIもいるしな。

912 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:49:02 ID:???
>>906
問題は牙のつく漢字が明らかに足りないこと

913 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:51:13 ID:???
ヒント:漢字でなくても良い

914 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:52:29 ID:???
ジャンヌはフランス語だしな。

915 :NPCさん:2007/01/04(木) 20:59:03 ID:???
アヤカシの生命3/2って誤植……じゃないんだよな?
エラッタにも見つからないし。

916 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:00:50 ID:???
誤植じゃないぜ。
合計値数えてみ。

917 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:07:17 ID:???
別に能力値が制御値を上回ってはいけないなんてルールはないしな。
アヤカシトゥルーやると生命の制御判定は失敗必至。

918 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:14:24 ID:???
>>915
カウンターグロウに載ってるアルドラ様の生命なんてすごい数値だぞ。
その気になってしまったらもはや押さえが効かない御方だ。

(;´Д`)ハァハァ

919 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:29:36 ID:???
アルドラ様はきっと封印特技で〈周天功〉かなにかを持ってるよ。
長く生きてるのになんの備えもないはずがない。

920 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:41:07 ID:???
>919
チャクラ1枚でも入れたらあの制御値にならね(笑)
とゆーか918の言うとおり、肉欲を抑え切れなくてこそのアルドラ様ですよ。
アルドラ様Love。

921 :NPCさん:2007/01/04(木) 21:51:50 ID:???
人間の張麗華より人外のアルドラたんのが人間を大事に使ってるしな

922 :NPCさん:2007/01/05(金) 00:01:49 ID:???
三合会の幹部なんて百八星だぜ

923 :NPCさん :2007/01/05(金) 03:18:24 ID:???
>>922
N◎VA三合会の梁山泊は肩身狭いだろうなぁw

924 :NPCさん:2007/01/05(金) 05:36:22 ID:???
呉功梁山泊か。懐かしい話だ。
あいつらも本家行ったら
パクッてんじゃねーよプギャー
とか言われてんのかなぁw

925 :NPCさん:2007/01/05(金) 08:45:03 ID:???
そして実は呉功梁山泊は本物の百八星の生まれ変わりとかいうトンデモ設定が後付。


……されている鳥取が無いとは言い切れない。

926 :NPCさん:2007/01/05(金) 12:27:11 ID:???
そんな鳥取の新人はN◎VA嫌いになりそうでヤだなぁ

927 :NPCさん:2007/01/05(金) 14:39:24 ID:???
呉功A「俺たち三合会なんだしさ、こうニューロなハンドルとか必要じゃね?」
呉功B「なに? それじゃ水滸伝百八星とか名乗っちまう?」
呉功A「うはwww梁山泊ktkr じゃあおまいは矮脚虎な」
呉功B「げ、マジ勘弁w」
呉功A「意外と行けるんじゃない? あいつとかモロ青面獣だし」
呉功B「うーむ、じゃああの辺が双鞭で、神行太保が…」

呉功A「あー楽しかった。こういう馬鹿話もたまには良いな」
呉功C(やって来て)「おい聞いたか? 香主の奴等“天巧星”とか、百八星で呼ばれているらしいぜ」
呉功B「マジデスカ」Σ( ̄□ ̄
呉功A「和む組織だなぁ、三合会。というか少し勇気が沸いた」

928 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:00:08 ID:???
>>927
ワロタw
というか確か神算子だったか辺りGFか何かでアウトフィットとして出てなかったっけか。

しかし三合会香主で星のハンドル名乗ってるのって天魁星と地空星くらいか。
ウェイン王とか張麗花とかもそういうのあるのかねぇ。

929 :NPCさん:2007/01/05(金) 15:55:56 ID:???
恥ずかしくて言えないのでは?【タチコマ声で】

930 :NPCさん:2007/01/05(金) 17:02:32 ID:???
じゃあ漏れが天狼星を名乗るよ

931 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:26:22 ID:???
じゃあ、おれ天萌星ね。

932 :NPCさん:2007/01/05(金) 19:29:42 ID:???
じゃあ俺天時星で。

933 :NPCさん:2007/01/05(金) 21:26:10 ID:???
じゃあ俺天機星でまたの名を智多星

934 :NPCさん:2007/01/06(土) 13:02:37 ID:???
>>932 それ、なんてキリンレンジャー?

935 :NPCさん:2007/01/06(土) 16:46:04 ID:???
>>933
お前呉学人か、うっかりさんだな

936 :NPCさん:2007/01/06(土) 22:21:36 ID:???
>

937 :NPCさん:2007/01/07(日) 13:12:15 ID:???
ふもふも。

938 :NPCさん:2007/01/07(日) 13:26:00 ID:???
トゥルーでも使いやすいスタイルってなにがあるんだろ。
フェイトトゥルーとかカブキトゥルーとか正直使いづらそうだし…。

939 :NPCさん:2007/01/07(日) 13:31:35 ID:???
>>938
ハイランダーだよ。ハイランダー。
あとニューロ。

940 :NPCさん:2007/01/07(日) 13:45:32 ID:???
>>938
タタラやミストレスも悪くない。
腹心の神業を自由に使っていい火星ならクロマクがガチ。

参加のし易さを考慮すると、ニューロが無難だとは思うけどね。

941 :NPCさん:2007/01/07(日) 14:33:14 ID:???
カブキトゥルーは、〈芸術〉〈熱狂〉〈マエストロ〉の交渉戦キャストとすればなんとか。
打ち消し3発あるし、そう悪くはないのでは?

942 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:08:49 ID:???
なぁ、武器オプションも大分類:武器なんだよな?
そうすると武器オプションも個別に携帯判定しないとダメ?

アウトレイジに超巨大武器つけたら、イエローエリアに登場するのに2回携帯判定が必要?

ちょっと鳥取の反省会で話題になったもんでなぁ。既出だったらスマン。

943 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:15:13 ID:???
>>942
漏れがRLのときは武器オプションには[携帯判定]不要としている。
偽装セットのために[携帯判定]するとかアホくさいしな。

944 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:36:02 ID:???
>>938
やれることが一方向に突出&同じ神業3発の演出が出てこない

強い弱いはおいといても、演出が薄くなってフラストレーションたまりがち。

945 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:47:38 ID:???
神業の扱いに困るトゥルー

フェイト・レッガー・トーキー・クグツ

946 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:50:03 ID:???
>>943
そうそう、一番困ったのが偽装セットなんだよ。
偽装セットつけた先の武器は隠匿上がるのに、偽装セット自体は隠匿:−だもんなぁ。

ルール的には携帯判定は必要だけど、めんどいから不要と裁定してる鳥取が多いのかな。

947 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:50:05 ID:???
フェイトが困るってのはハゲドウ。

個人的には残り3つより《難攻不落》のが面倒だ。
防御にしか使えねーので、実質、持ってるだけになる。
PLとしてつまんねぇ。

948 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:51:51 ID:???
>>943-944
1つのことしかできない/必然的に待ちの姿勢になる とかは辛いよなぁ。
自分から行動がしづらいので、フラストレーションたまる。
自分で神業使う、って感じじゃなく、使わされる、って印章が強くもなるし。

949 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:58:33 ID:???
>>946
修正されてないバグ、と解釈してる鳥取が多いんじゃねーかな。

でも、偽装セットで隠匿あげてからステルスケースに放り込むとか
ウェポンマウントの使用を認めてない鳥取も多そうだけど

950 :NPCさん:2007/01/07(日) 16:59:48 ID:???
カブト3枚はハンパなく硬くなるけど
反面、というかそれ故に≪難攻不落≫を使う機会を自ら潰してしまいがち

やっぱり3枚でも成立して、面倒くさくないのは万能神業持ちじゃないかな

951 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:04:46 ID:???
カリスマ3枚とかカゲ3枚とかチャクラ3枚とかヒルコ3枚とかどうよ?

952 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:15:00 ID:???
ヒルコ3枚は余裕だろw
カゲ3枚は経験点貰うのが難しそうだな

953 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:15:50 ID:???
>>949
なるほど、バグかー。サンキュー。
鳥取で話し合って妥協点を探ってみるよ。

954 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:16:06 ID:???
カゲムシャ3枚はめっちゃ使いづらそう

>ヒルコ3枚
導入に困るかな。よほどヒルコ向きのシナリオでない限り無理。人間的スタイル無いし。
アヤカシ3枚の方が組織されている分、まだ導入(きっかけ)は楽そう。…人化してくれれば。

955 :NPCさん:2007/01/07(日) 17:26:24 ID:???
>>951
カリスマ三枚とカゲ三枚は即死神業以外だと結構万能じゃね?
防御系神業持ちには頭が上がらなくなりそうだが。

956 :NPCさん:2007/01/07(日) 20:28:56 ID:???
トーキー3枚は以前使ったことがあるな。
神業バランスが崩壊するのが大問題になった。

957 :NPCさん:2007/01/07(日) 20:34:06 ID:???
トーキー三枚は《暴露》を規定の使い所以外でも面白く使える奴にはすげぇ面白くなりそうな気がするな。

958 :NPCさん:2007/01/07(日) 21:10:30 ID:???
《暴露》は困る時もあるけれど、普段は困らないので別に3枚でも気にならないかな。
カゲも一般判定の手を増やしくと便利に使える。《不可知》から社会戦とか。
カリスマ3枚は、何気に説得とか言い張りやすいので
カタナ3枚、カブトワリ3枚よりはまだ”マシ”かなー。 それでもやっぱり微妙だけど。
攻撃しかできないっていうのも辛いー。
その辺になると精神攻撃なり、物理攻撃なりの火力で殺せるから、神業あまりいらないんだよね。

959 :NPCさん:2007/01/07(日) 21:15:10 ID:???
ランダ3枚は楽じゃ。

>>954
そりゃRL側の問題だし。
シナリオ上で要求されるのが戦闘力だったり、殺し屋ってスタンスだったり、調査、ってことなら、それができるデータだったらヒルコ3枚でも問題ないんじゃないかな。

本当にそのスタイルでなければならないことなんでまずないよ。
神業が必要って場合を除けば、概ね、立ち位置か、データのどっちかでいいはず。
依頼してくる相手なのかどうかは、それこそ人による、だろうし。
ストリートの住人からの依頼とかだったら違和感も少ないだろうし
仲介屋、マイケルとかを通じての依頼だったら全然問題なさそーだし。

960 :NPCさん:2007/01/07(日) 21:53:45 ID:???
神業は要る要らないの問題じゃなくて
どう使うかだと思うなぁ

でも普段の判定から好きな様に超人演出してる鳥取だと「ワザワザ使う必要ないな・・・」ってことになるのかね。

961 :NPCさん:2007/01/07(日) 22:06:38 ID:???
>>960
RLに要求される+使わされるんだよ。
あと使うにしたとこで《難攻不落》《チャイ》あたりは自分からは使えるもんじゃねぇ。

962 :NPCさん:2007/01/07(日) 22:09:23 ID:???
>>960
その上でも《天罰》はつかいやすくていいよな、って話じゃね?

963 :NPCさん:2007/01/08(月) 02:20:35 ID:???
流れ豚斬るが、カブキの《熱狂》はどんな演出してる?
戦闘中にどう芸術すれば良いんだ?

964 :NPCさん:2007/01/08(月) 03:05:00 ID:???
ノ<〈芸術:殺人少女〉+《熱狂》
演出の必要はないw

965 :NPCさん:2007/01/08(月) 03:16:57 ID:???
聴いてる/見てると精神に異常をきたす歌/絵とか
逆にあまりに感動しすぎて精神ダメージを食らうとか

966 :NPCさん:2007/01/08(月) 03:33:44 ID:???
〈幻覚〉とほぼ同じ。
絵画、書道、音楽、料理等なら作品が描き出す心象風景やら化物やらが対象を飲み込む。
ミスター味っ子(アニメ)とか、ハーメルンのバイオリン弾き辺りが参考になるかな。

967 :NPCさん:2007/01/08(月) 04:17:07 ID:???
実際にやったのは、浄化派のエージェントで歌に洗脳音波を混ぜ込んである、って演出だったかなー。

まあ、精神戦の演出はあまり深く考えない方が良いような気がします。
<芸術>の内容(色彩、音、匂いなど)が相手の精神に影響を与える、程度の演出で。

968 :NPCさん:2007/01/08(月) 07:19:33 ID:???
空間にマンガを描いて、それを見た相手を(ry

969 :NPCさん:2007/01/08(月) 10:11:45 ID:???
ヘヴンズドアァ−ッ! 君は何も見えなくなって吹っ飛ぶ

970 :NPCさん:2007/01/08(月) 10:16:06 ID:???
ギャンブラーはざわざわとかぬるりと来たで(ry

971 :NPCさん:2007/01/08(月) 10:45:15 ID:???
やっぱマヤカシ入れとくと精神系特技の説得力が増すな。

972 :NPCさん:2007/01/08(月) 12:26:50 ID:???
>>966
ハーメルンのバイオリン弾きなんて言われたら、キャストやらとループやらを操作する効果しか浮かばんw

973 :NPCさん:2007/01/08(月) 12:42:22 ID:???
>>972
酷いヤツだ、バイオリンミサイルとかそのまま殴打とか物理攻撃系も忘れちゃいけねぇ

974 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:02:33 ID:???
<芸術:カードゲーム>+《熱狂》

「ずっと俺のターン!」

975 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:10:54 ID:???
演出なんてしてる暇があったらカードを切るぜ!

976 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:30:11 ID:???
マイナーアクションによってリアクションの必要が無くなったときでも(制御値が増えるとか、カゲムシャのブランチとか)、リアクションしてプロットを消費しないといけないの?

977 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:37:40 ID:???
マイナーアクションはアクションに付随するものだから、
消費する必要ある、とエスパー回答。

978 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:45:10 ID:???
〈芸術:占い〉+〈熱狂〉
「あんた死ぬわよ。地獄に堕ちるわよ。」


979 :NPCさん:2007/01/08(月) 13:45:40 ID:???
同解釈。自動成功。

980 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:28:18 ID:???
>>974
相手のプロットを潰しながら言うんだなw

981 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:48:35 ID:???
そろそろ次スレの時期だけど…?

982 :NPCさん:2007/01/08(月) 15:51:28 ID:???
>>970の人が立てるのがルールじゃないの?

983 :NPCさん:2007/01/08(月) 18:25:09 ID:???
>>961
攻撃する > 相手がリアクションする > それを《チャイ》する

984 :NPCさん:2007/01/08(月) 18:44:07 ID:???
>983
それで言うわけだな

「ずっと俺のターン」

985 :NPCさん:2007/01/08(月) 18:54:44 ID:???
〈芸術:パン職人〉+〈熱狂〉
「みろ!あいつはリアクションで(ry」

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