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【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 83

1 : ◆MIOV67Atog :2006/12/06(水) 21:16:57 ID:???
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、使用するサプリ
メントや環境を、より詳しくより丁寧に質問する事を推奨します。
----------

前スレ
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 82
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1164304946/

 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   http://paizo.com/

2 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:20:26 ID:???
2ゲトズザー

3 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:20:53 ID:???
3ゲトザサー

4 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:22:25 ID:???
澪ゲトズシャーー!!

5 :NPCさん:2006/12/06(水) 21:42:33 ID:???
ランドグシャー!!

6 :NPCさん:2006/12/06(水) 22:00:21 ID:???
>>1乙脳髄グシャー

7 :(゜∀゜):2006/12/06(水) 22:07:10 ID:???
乙です。

8 :NPCさん:2006/12/06(水) 23:35:10 ID:???
初心者用ガイドから必須アイテムである各クラスの呪文リストを始めとする各種サマリー、
そして伝説の戦士のみによるダンジョン攻略HFOリプレイまでそろったポータルサイト。
初心者はまずこのサイトを見るべし。

CDS:PE
http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

9 :NPCさん:2006/12/07(木) 17:52:12 ID:???
『乙一』

10 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:41:53 ID:???
なにあの最後の流れ。

11 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:43:34 ID:???
英語版では群を抜いてFiendish Codex Uの人気が高かったね。
この先の優先翻訳はやっぱりFiendish Codex Uでしょ。

12 :前スレ1000まで集計:2006/12/07(木) 21:43:38 ID:???
>1スレ立て乙です。
前スレの2006年ベストサプリ投票の結果です。

和サプリ
PHB2:7
高貴なる行ないの書:1
冒険者大全:1

アクセサリー
コロッサル・レッドドラゴン:3
ダンジョンタイル:3
スリードラゴン・アンティ:1
ブラッド・ウォー:1

d20
トーチポート:3
d20モダン:2
運命の森:2

英語
FCI:1
FCII:5
Tome of Battle:1

13 :NPCさん:2006/12/07(木) 21:56:36 ID:???
Fiendish Codex Uで思い出したがHellbredは悪の補足説明のある呪文を属性
関係なく使えるんだよな。
クレリックをやらせたら恐ろしい事に。

14 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:37:32 ID:???
来年、Redhandの次は何が翻訳されるんかなー?
コンプリート・メイジとコンプリート・サイオニックは欲しいんだけど。


15 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:38:49 ID:???
>>14
頑張ってGAME JAPANのアンケートを書くよろし。

16 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:43:50 ID:???
Abjurant Championは強すぎだろ。

17 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:48:31 ID:???
インカーネイトや竜の種族を希望している私は少数派ですかそうですか・・・

18 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:49:05 ID:???
>>11を見て、すべての疑問が氷解した。

英語をろくに読めない奴が、
「FCU翻訳しろ!」と言いたくて自作自演しただけだったようだ。

なんか昔のFiend Folio厨を髣髴とさせる気持ち悪さだ。

実際いいサプリだと思うんだが、その前に出すべきものは沢山あるよなぁ。

19 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:53:52 ID:???
そうだな。まずはHeros of Horrorsからだな。

20 : ◆MIOV67Atog :2006/12/07(木) 22:57:28 ID:???
『FCIIから出せるわけもなく』
『FCIが売れなかったら続きもありえないじゃろうなぁ』

>17
『インカーネイトってサイオニクスやマーシャルアデプトとあんまり親和しないのよねー』
『どれも基本が洞察ボーナスだから』
『それが残念だ』

21 :NPCさん:2006/12/07(木) 22:57:57 ID:???
>>18
ベストサプリの言い出しっぺは自分だが自作自演なんかしてねーぞ。
バカが便乗しただけだろ。

22 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:03:39 ID:???
この集計は意味ないよねぇ。

Mixiでアンケート取るのが
1人1回制限にできるからいいんじゃない?

23 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:03:46 ID:???
>>18
つか、2chのスレが商品展開に影響を与えないのはそれこそFFが翻訳されないことで明らかだろうに
埋めを兼ねたお遊び企画にぴりぴりするのも神経過敏だと思うぞ

>>21
お前さんもかりかりしなさんな
面白かったんで超巨大赤竜とPHB2に投票させてもらったよ

24 : ◆MIOV67Atog :2006/12/07(木) 23:03:46 ID:???
『ちなみにわたしのベストはToB』

『こいつならたぶん翻訳しても売れると思うけどね』

25 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:05:05 ID:???
>>24
ルビーナイト・ヴィンディケーターは激強だった・・・

26 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:05:41 ID:???
>>22
元々これでなにかという企画じゃない。
サプリの翻訳希望ならそれこそアンケート書くべきだ。

27 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:08:03 ID:???
ぎゃあーーー、
ネタ分、実用分ともToBがベストと考えていたら澪と意見が被ってしまった
もーダメだ、自害するので誰かリンカーネイトよろしく。次はエルフあたりがいいな!

28 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:08:52 ID:???
でも考えてみるとToBを訳する前にレガシーを訳する必要があるような・・・

29 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:09:49 ID:???
今日スタンダードスレで話が出てたが、
来年向こうで出るアイテム本は割と早いような気がする。
まあ、出来次第ではあるが。

30 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:12:22 ID:???
>>28
PHB2方式は駄目なん?
必要な部分だけ収録とかさ

31 :(゜∀゜):2006/12/07(木) 23:12:41 ID:???
エベロン系は翻訳がんばってほしいなあー

32 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:13:17 ID:???
>>31
ワールドガイド、二冊目買っとけー

33 : ◆MIOV67Atog :2006/12/07(木) 23:13:43 ID:???
>27
『ちょっと!』
『なんで意見がかぶったら自害するのよ!?』
『おかしいでしょそれ!』

>28
『レガシーってToBに書いてある以上の理解って必要なん?』

34 :(゜∀゜):2006/12/07(木) 23:18:13 ID:???
>>32
じゃあ、コンベでエベロンやって信者増やすさー。

35 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:49:44 ID:???
エレベロンワールドガイドもモンスターマニュアルVを参照ってのがやたら多いしな。

36 :NPCさん:2006/12/07(木) 23:58:04 ID:???
>>21
すまん。言い出しっぺまで自作自演だったとは思っていないが、
言葉が足りなかった。

>>30
あれは、PHBUがムコウも一押しだった上に、
既にミニチュア本が再録+ルール改定でゴミに成り果てていたから、
できたんじゃないかなぁ。

>>35
そういや本国じゃあMMXまで出そうなのに、MMVの動きがないのはなぜだろうねぇ
あまりに普通すぎて、特にコレが欲しい!という声があがりにくいのかしら。
出たらみんな便利だと思うんだけどなぁ。

37 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:01:01 ID:???
battlebriarがかなり好きなのではよだして欲しい>MM3

38 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:08:34 ID:???
クバーラにいるポイズンダスク・リザードフォークとブラックスローン・リザードフォーク
も今の日本語環境では普通のリザードフォークと誤解されそうな悪寒。

39 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:17:47 ID:???
>>38
へーちがうんだ。

40 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:22:53 ID:???
ポイズンダスクは小型サイズで適性クラスはレンジャー
ブラックスローンは大型サイズで適性クラスはバーバリアン

とまあ全く別物だったりする。
しかもブラックスローンは種別が人怪であって人型生物ですらないので、ルール的には
普通のリザードフォークと人間より、ブラックスローンはかけ離れている事になる。

41 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:24:38 ID:???
なんだほれ、現状は和FRCSがあって和MC:MFがない状態みたいなものだよ。
MM2とMC:MFの売れ行きが芳しくなかったらしいのでMM3が出るかどうかは微妙だが。

42 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:39:01 ID:???
MM2やフェイルーンモンスターが出た時と今じゃ
状況が違うと思うけどな。
石の種族よか100倍必要だと思うんだが。

43 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:46:57 ID:???
>>42
それはHJにアンケート葉書で言うべきだろ。
ここで言ってもしゃーない。

44 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:50:12 ID:???
つか、まさにその結果としてDM用サプリよりPL用サプリ優先という現状があるんじゃね?
アンダーダークで若干状況が変わってるのかもしれないけどさ。

45 :NPCさん:2006/12/08(金) 00:52:45 ID:???
ところで「人間の副種別」ルールを採用した場合、エベロンの新種族では
チェンジリング、シフター、カラシュターがそうなるのかな。

46 : ◆MIOV67Atog :2006/12/08(金) 00:59:01 ID:???
>40
『ウォートロールだって全然巨人じゃないんだから気にしなくていいんじゃないだろうか?』

『MM4はあんまりって聞いたような気もするが』
『MM3のほうがいいのかねぇ』

47 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:01:24 ID:???
>>46
MM4は新規クリーチャーで目新しいのが少ないからねえ。
クラス持ちとか弄った既存モンスターにティアマト御大のスポーンがわらわら。
某シナリオのボスっぽい奴は収録されてるけどさ。

48 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:06:35 ID:???
mm4はページの30%はモンスターのお家紹介に割かれている感じ
クリーチャーよりも遭遇状況のマップとかのほうがよっぽど力入ってる気がする。

49 :NPCさん:2006/12/08(金) 01:16:07 ID:???
>>48
それはそれで有用な気がするけど、やっぱり物には順序があるよね。

50 :NPCさん:2006/12/08(金) 03:11:57 ID:???
ウォーフォージドでソウルボウを造って外皮を金メッキにすれば百式(Z最終回)がいっちょ出来上がり

51 :NPCさん:2006/12/08(金) 04:09:23 ID:???
エロケイターでドムじゃねーの?
ジェットストリームアタックを決めろ!

52 :NPCさん:2006/12/08(金) 04:20:19 ID:???
全く読めないからFC1と2は是非翻訳して貰いたいものだ。

53 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:36:02 ID:???
エベロンで最終戦争が終わったのはサイアリが消滅して
「このままでは次は俺たちの国が・・・」
などという考えが広まったからだろうか?

54 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:41:08 ID:???
たぶんね。
イメージ的には第1次世界大戦、終了後辺りではないかと。

55 :NPCさん:2006/12/08(金) 19:45:48 ID:???
ぶっちゃけそこらに絡んだネタはシナリオで出そうな気がする。
もうあるのかもしれないが。

56 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:28:16 ID:???
>>54
アンデール=仏
スレイン=伊
ブレランド=英(+米?)
カルナス=独
ここまでは、ほぼ問題なしだと思うんだが、
後はサイアリが露ということになって、
ロード・オヴ・ブレイド一派がソということになるのかしら

57 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:30:49 ID:???
ロード・オヴ・ブレイド一派は是非とも「ヤルッツェ・ブラッキン」を合い言葉にするべきだ!

58 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:35:24 ID:???
>56
 例えだが『王朝が、労働者(ウォーフォージド)の反乱によって滅ぼされ、労働者の国が出来た』と考えればソ連なのかもね。

59 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:36:53 ID:???
この手のネタはほどほどにな。

60 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:43:30 ID:???
>>59
でもまあ、エベロンってそういうネタを、
問題にならない範囲でやるために造った性格もある世界っぽいよね。

「カサブランカ」なんて、普通のD&Dじゃできないよ

61 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:49:00 ID:???
カサブランカをやりたいDMも少ない気もするけどなw


とりあえずDM頼むわ(期待した目をしながら)

62 :NPCさん:2006/12/08(金) 20:49:06 ID:???
うむ、だからこそ、実名を出さずにもっとオブラートに包もうじゃないか。

63 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:18:28 ID:???
アンデールは略称で実はその頭に「オスト」がつきます。

64 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:19:28 ID:???
MMIIIはFiendFolioの次の和訳だったら納得できる。
FiendFolioを翻訳しないのにMMIIIを翻訳希望するとは正気の沙汰とは思えない。

65 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:23:31 ID:???
>>64
禿同

66 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:28:48 ID:???
>>64-65
なんでですか?

67 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:29:01 ID:???
FiendFolioより先にエベロンが出たのもおかしいくらいだ。

68 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:30:20 ID:???
>>60前後
 「鉄の悪魔」「百剣の王」と怖れられるロード・オヴ・ブレーズは
 もとは戦闘用ウォーフォージドであったが
 落雷によって狂った誕生を遂げ、人類に反旗を翻した
 シャーン最下層で清掃用ウォーフォージドとして働く(PC1)の前に
 あるときウォーフォージド・クロウ(ウォーフォージドカラス)が現れて目から幻影を見せる
 幻影のなかで叫ぶロード・オヴ・ブレーズ
 「おまえたち人間は、ウォーフォージドを道具として作った」
 「だがこれからは違うぞ。われわれは人間を道具にしてやる」
 「われわれが人間を支配するのだ!」
 「これを見ろ! われわれの持たぬドラゴンマークを持つゆえに、われわれよりも尊いもの、いや他の人間よりも尊いものと自称する卑しい豚を!」
 「さあ、(PC1)、こいつを殺せ! そして我々の仲間になるのだ!」
 2体のウォーフォージドが気絶した(PC2)を連れてくる
 「どうした! (PC1)!」
 PC1「それでもぼくは人間を信じたいんだ!」
 というFEARゲー風の導入ではじまるシナリオがやりたいです先生

69 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:30:24 ID:???
>>67
いうまでもないことだろう。

70 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:31:50 ID:???
64と65はFiendFolioが出るまで日本語製品を買い控えてみるのはどうだ?
ついでに、このスレに書き込むのも控えてもらえばこんなに嬉しい事は無い。

71 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:31:52 ID:???
FF厨いいかげんウゼえよ
FFはWotCの意向で翻訳できないんだよ
翻訳グループの某氏とHJの某氏から別の時に聞いたからまず間違いない
というわけで文句があるならWotCへどうぞ


72 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:32:03 ID:???
>>67
エベロンは出ていない
エベロンワールドガイドは出たが。
どっちにしても買わないが。
フィーンドフォリオは翻訳されないから。

73 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:32:21 ID:???
FF厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!?

74 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:32:51 ID:???
>>70はFiendFolioが出るまで日本語製品を買い控えてみるのはどうだ?
ついでに、このスレに書き込むのも控えてもらえばこんなに嬉しい事は無い。


75 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:33:20 ID:???
>>71
kwsk
特におそらく守秘義務に触れる情報を垂れ流している社員について実名で

76 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:33:29 ID:???
>>71
ファイナルファンタジーは板違い

77 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:33:53 ID:BRMqmYdf
66 名前:NPCさん 投稿日:2006/12/08(金) 21:28 ID:???
>>64-65
なんでですか?

67 名前:NPCさん 投稿日:2006/12/08(金) 21:29 ID:???
FiendFolioより先にエベロンが出たのもおかしいくらいだ。



こんなんで回答した気になってるwisの持ち主相手にしてもしょうがあるまい。
ほれ つ【カームエモーション】

78 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:34:27 ID:???
>>76
ファイティングファンタジーなら問題ないよ?

79 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:34:41 ID:???
フィーンドフォリオな。


80 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:35:24 ID:???
>>77
自演乙

81 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:35:29 ID:???
>>77
>>67>>66に回答したつもりではないのでは?

82 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:35:41 ID:???
>>77
(*´∀`*)ポワワ

83 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:37:23 ID:???
フィーンドフォリオはFeindFolioの日本語訳に3.5版対応データ(FCIとFCIIのパッチ当て済)がついているものだよ。
似て非なるものだ。

84 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:37:36 ID:???
公式の予定が詳しくなった。
呪文大辞典は3月か。楽しみだ。

85 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:37:43 ID:???
>>75
守秘義務ktkr

86 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:38:07 ID:???
>>78
スレ違いだが?d20板に逝け

87 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:41:44 ID:???
>>71
どういう意向だよ?w

88 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:44:19 ID:???
>>61
悪い、俺もカサブランカやるなら、その前に仮面ライダーXとかやる

強大な魔法エネルギーを供給するために必要な装置を開発した博士が殺された!
装置の秘密は、死を予感した博士がバラバラにして知人達に送ったスキーマに隠されている。
君達は悪の秘密組織に先立って、博士達が殺される前に、スキーマを回収しなくてはならない!
さもなくば鉄巨人が立ち上がって、世界に破壊を・・・。

・・・直ぐに特撮やアニメや漫画な話が思いついてしまう辺りも楽しいなぁ、エベロン。

89 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:50:51 ID:???
コンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですがそれぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』

90 :NPCさん:2006/12/08(金) 21:53:28 ID:???
>>87
守秘義務が怖いから言わないw
相当前にここに書いたけどなwwww

知りたきゃHJの中の人か翻訳の中の人と仲良くなれば?

91 :70:2006/12/08(金) 21:54:55 ID:???
>>74
嫌だよw
俺、FiendFolioがでなくてもこまらねーし、あんなサプリを他のより優先したがるのか理解できねーし。

92 :70:2006/12/08(金) 22:00:02 ID:???
>>74
うん判った。もう書き込まないよ。
俺、FiendFolioがでないとこまるし、あのサプリを他のより優先したがらないのか理解できねーし。
91は偽者だから。

93 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:00:29 ID:???
>>89
中にレベル調整用の項目があるから、基本的に何レベルでもいけるはず。
シナリオ自体は全体的に淡白だけど、ウリはメタルフィギュアなので、欲しいフィギュアのセットを買って、中身はDMが個別に改変するのが基本的運用かもしんない。

94 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:02:44 ID:???
前々から聞きたかったが、Fiend Folio を欲しがる人の理由は何なの?
基本的にMMと同じく悪魔系クリーチャーデータが載ってる本だと理解しているけど、「無いと困る」という理由を知りたい。

95 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:09:15 ID:???
モンスターの設定読むと楽しいから。

96 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:10:29 ID:???
頼むからFiend Folioの話は止めてくれ。
このままじゃ素で話題にできないサプリになりそうだ。
つうか人を憎んでもいいがサプリは憎むな、たのむ。

97 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:14:01 ID:???
>>94
悪魔系モンスターも多数載ってるが、単なるモンスターマニュアルの
一つだと思った方がいい。

98 :70:2006/12/08(金) 22:17:47 ID:???
>>97
まあ、MM系ならエベロンで重要なMM3がほしいね。
つーか、日米の情報格差を考えればエベロンにはがんばってほしい。
既存の翻訳チームと違うあたりからみて、割と期待している。

99 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:19:32 ID:???
>>98
翻訳の鈴木氏は冒険シナリオシリーズとか訳してる人の筈。

100 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:20:04 ID:???
エベロンの付属シナリオを遊んだものとしては、
Shadows of the Last Warの翻訳を望んでいる。

しかし、付属シナリオから始まる一連の話ってちゃんと終わるのかな?
Shadows of the Last Warも2LVシナリオで32ページと短いので、
たぶん終わってないんだろうな。
そして、エベロンのシナリオって多くないので、続いてもないんだろうな、たぶん。

101 :NPCさん:2006/12/08(金) 22:23:22 ID:???
>100
 付属シナリオは、公式の市販連作シナリオに繋がっているはず。
 一応、キャンペーンになってると聞いたけど。

102 : ◆MIOV67Atog :2006/12/08(金) 22:33:43 ID:???
>83
『ありえねー』

>84
『スペコンかー』
『エラッタ出てたっけ?』

>94
『あんまりフィーンド系が多いわけではない』
『わたしも勘違いしていたがね』

『どっちかというともろもろの外方次元界にいる来訪者以外の存在のほうがおおいっぽい』

103 :70:2006/12/08(金) 22:34:19 ID:???
>>101
ならば、それの翻訳はHJの義務であり、付属シナリオを楽しんだ人間がそれを希望するのも自然の摂理だよな。

いや、言いすぎだが。


>>99
なるほど。
じゃあ、完全に新規のラインって訳でもないのか。

104 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:02:29 ID:???
>>94
>基本的にMMと同じく悪魔系クリーチャーデータが載ってる本だと理解しているけど、

おまえは理解していない。
MMと同じくまではあっているが悪魔系クリーチャーデータしか載っていないわけじゃない。
天使系クリーチャーデータもそれ以外もある。

105 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:03:02 ID:???
>>96
Fiend Folioじゃなくてフィーンドフォリオの話をしようぜ!

106 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:04:26 ID:???
>>97
魔物用の上級クラスもあるし、なかなか変わった強化ルールもある。
「単なる」というのはどうかと。

107 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:05:09 ID:???
FFってPHB2かなにかのリストでは3版サプリになってるんじゃなかったっけ?

108 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:05:20 ID:???
>>96
そうやって居心地を悪くするのが荒らす目的なので作戦大成功と言えましょうHAHAHA

109 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:05:55 ID:???
>>103
死ね。

110 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:06:29 ID:???
>>108
死ね。

111 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:07:09 ID:???
>>103
自演逝け

112 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:09:39 ID:???
エベロン厨糞喰らって中毒死しねーかな。
日米の情報格差とかいうなら、FRとかWGの方がはるかにあるだろうが。
DDOでも飽きるまでやってろ。

113 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:10:41 ID:???
また、これは分かりやすい荒らしが来たな。
エベロンはまだ格差が少ないからちょっと頑張れば格差が0にできるって意味だろうに。

114 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:11:02 ID:???
FF厨も、翻訳が欲しいとほざきだしたころから
英語の勉強をはじめてれば、今ごろは日本語版なんかなくても、
普通にFFを読めるようになっていたはずなのに。

115 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:13:57 ID:???
>>114
だからファイナルファンタジーは板違いだとさんざん既出なのに。
まだ判らないのかこのエベロン厨は。

116 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:14:51 ID:???
>>114
ふぁいなるふぁんたじーは元々日本のゲームなんだよ〜
知ってたぁ?

117 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:15:06 ID:???
アルファベットを全角で打つ奴はスタンダードスレに常駐してる荒らしだって隣のおじさんが言ってた。

118 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:16:02 ID:???
スルーしろって

119 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:18:38 ID:???
>>117
電波を受けているから早く精神病院に入ったほうがいいよ。
お前も隣のおじさんも。

120 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:19:55 ID:???
このスレでFFをファイナルファンタジーだと解釈する奴の方がよっぽど電波を受けてるだろう。

121 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:21:15 ID:???
そうか?
エベロン出版されたしソレ関連でFFって発想がでてくるのは自然だと思うぜ
別にFFのパクリwwwwwうはwwwwwとかいうつもりは全くないからな



個人的にあれは鉄ちゃんようサプリだし

122 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:23:39 ID:???
>>121
つまりカイムよりヘリカル電車と言うこと?

123 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:23:43 ID:???
エ●ロン禁止

124 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:24:19 ID:???
このスレではエ●ロ●禁止

125 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:24:52 ID:???
>>122
カイムよりヘリカル電車って何?

126 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:29:05 ID:???
FFのパクリwwwwwうはwwwww

127 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:36:33 ID:???
Fiendish Codex II Excerpts
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20061207a

FCIIの抜粋が来てたのでまだ買ってない人は見るよろし。
ネット翻訳とかもあるし。

ディスパテル閣下についての記述を不浄なる暗黒の書と読み比べると面白いかもよ。

128 :モンク向上委員会:2006/12/08(金) 23:43:52 ID:???
DDOでモンクの存在自体を否定されてしまい
エ●ロ●への印象がいきなり−1された過去を持つ俺が来ましたよ

●ベロ●は他の世界から切り離されてる印象が強いけど
ウィッシュの「いかなる次元界のいかなる場所からでも
どこか別の場所へ行ける」という効果を使えば
フェイルーンでもグレイホークでも往来できるんだろうか
どうなんだろうかとか思案中

ウィッシュではコスモロジーが同じ場所にしか行けないかなーやっぱし
みなさんはどう思われますか?

129 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:44:48 ID:???
>>128
つか、ウォーフォージドでバトルフィスト装備のモンクをやれば普通に強いじゃん。

130 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:45:46 ID:???
>>128
君のところのDMは常に正しいということで一つ

エベロンの独自性を重んじるも良し、他のD&Dワールドとの連携を重視するも良し

131 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:50:38 ID:???
DDOはモンクとドルイドが居ないおかげで他の全てのクラスが幸せなんだよ。

132 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:54:27 ID:???
>128
いくらワールドのデザイナーがこの世界は既存の世界と繋がっていないんだよと主張しても
シギルからはどの世界にもいけそうな気がする。

133 :NPCさん:2006/12/08(金) 23:56:27 ID:???
露店の店主が「どこにも繋がってない世界のワールドガイド」と
「どこにでも繋がってる世界のワールドガイド」を売っていました。
そこでぼくは

134 :モンク向上委員会:2006/12/09(土) 00:00:34 ID:???
>>132
つまりシギルには未だにその存在を認識されていない
エベロンへのポータルが存在する可能性があると

ある世界へつながるポータルがあるかどうかは
調査するまでは不確定の状態であり
ポータルがある状態とない状態が半々に(r

135 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:04:59 ID:???
影界やアストラル界、エーテル界への接続は
呪文に関する特記事項がない以上、
エベロンでも標準の宇宙観と同じだろ?

なら、その辺に突破口があるんじゃないか?

136 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:06:29 ID:???
しかしFRに比べるとエベロンのNPCは総じてレベルが低いから
そのまま繋げると大変な事にw

137 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:07:32 ID:???
ま、DM次第ってことで。

個人的には鉄道とかを見て驚く
グレホから来た田舎者を見てみたい気もするけど。

138 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:11:02 ID:???
いや、グレイホークから来たら大しておどろかんだろう。
クラウドキールやランドキールで動く船も存在するわけだし。
フラネス辺境の田舎者なら驚くだろうが、
それはコーヴェア辺境の田舎物でも大して変わらん。


139 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:15:29 ID:???
たしか昔キースが(ワイアットだったかも)、WoCのサイトのどっかで
「僕らのエベロンは他所のプライムマテリアルプレーンとは繋がってないのさ!」
的なことを言っていた気がするのだが、見つけられなかった。
公式には、行き来は出来ないっぽい。

でもまあ、アイウーズの母親はエベロンに行ったことがあるともDungeonには書いてあったし、
Your DM is always right!の精神でやればいいと思う。

140 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:19:30 ID:???
ワールド巡回ツアーキャンペーンとかやってみたい。
多分旅先で死ぬけど。

141 :NPCさん:2006/12/09(土) 00:22:04 ID:???
ウィッシュでいけるともいけないとも書かないことで
現代人がファンタジー世界に……とかがやれる可能性も残してるのさ

142 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:05:26 ID:???
>>120
まあ、ファイナルファイトが定説だよな。
D&Dとはカプコン横スクロールアクションつながりだし。

>>128
ドルイドもいないし、魔性の武器があれだけ強いレギュレーションだと居ても辛いんじゃないかと予想。

143 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:20:21 ID:???
>>141
d20クトゥルフPCの出番ですね。

144 :NPCさん:2006/12/09(土) 01:22:04 ID:???
>>141
大昔のD&DのTVCMに習い
D20モダンな住人がグレイホークに降り立つセッションやってます。

145 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:19:09 ID:???
シフターのモンクっていけそうな気がするんですが、だめですかね?

146 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:37:31 ID:???
d20モダンはイケてるね・・・。

147 :NPCさん:2006/12/09(土) 02:45:27 ID:???
すごくどうでもいいが>33の台詞が宮崎吐夢声で再生された

148 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:52:20 ID:???
>>138
クラウドキールやランドキールって何ですか?
それって一般的なのですか?


149 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:54:01 ID:???
>>139
>でもまあ、アイウーズの母親はエベロンに行ったことがあるともDungeonには書いてあったし、

Dungeonの何号の何ページの何行目に書いてありましたか?
後学のために教えてください。

150 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:55:04 ID:???
AEGに載ってるんだっけ?クラウド=船を飛ばす部品、ランド=船に地上を走らせる部品

151 :NPCさん:2006/12/09(土) 06:56:11 ID:???
コンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですがそれぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』


152 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:35:59 ID:???
>>151
コピペ乙。また変なのが棲み付いたかな。

153 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:39:58 ID:???
操作ミスですっごく間隔の開いた二重書き込みじゃないかな。
希望的観測だが変なやつが沸いたとは思いたくない。

154 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:40:41 ID:???
>>151
どれも1~20Lv対応

155 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:47:15 ID:???
>>154
うそつき

156 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

157 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:48:25 ID:???
>>155
嘘だと思うならPaizoのサイトでもいいから確認するといい

158 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:51:41 ID:???
>>154
じゃあ適正レベルはどうでしょうか?

159 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

160 :NPCさん:2006/12/09(土) 07:53:14 ID:???
>>158
1~20Lvさ

161 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:10:00 ID:???
100レベルぐらいで遊ぶといいと思うよ

162 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

163 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:18:09 ID:???
>>157
うそつき

164 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:18:48 ID:???
コピペ厨はやめろ。
そんなことをするだけ無駄だ。

165 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

166 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:22:22 ID:???
>164
プ

167 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

168 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:26:43 ID:???
コンプリートエンカウンターセット、1000円ぐらいが適正価格だと思うがね。

169 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:26:49 ID:???
今はほっとこう。もう少し経ったら纏めて削除依頼ですればいいし。

170 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:26:50 ID:???
病んでるなぁ。

171 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:27:33 ID:???
>>168
ダンジョンタイルが出た以上、もう要らない商品だと思うが。

172 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

173 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:28:25 ID:???
>>142
開発元いわく、モンクは予定にあるがドルイドはどう処理するか決めかねてるそうな。

174 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:28:56 ID:???
コンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは
適正対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですが
それぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』



175 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:29:00 ID:???
ゲームにしずらい部分があんのかねやぱし。

DDOでやりづらいなら、RTS D&Dではどうだったんだろう。

176 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:29:39 ID:???
>>171
というか、あれはD&D者以上にメタル者が買い支えてるらしいぞ。
メタルは鉛が使えなくって世界的に値上がりしたし、
あの価格でも国内で買える商品の一つとしてはそう悪くないらしい。

177 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:29:45 ID:???
>>170
誰が?このスレが?

178 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

179 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:30:17 ID:???
>>174
あんなクソ商品誰が買うか。
お前はとっとと週明けにHJに電話しろ。

180 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:30:35 ID:???
>>175
つか、ドルイドを入れたら、さすがにレンジャーと違って動物の相棒を入れざる得ないからだと思うよ。

181 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:31:19 ID:???
>>179
クソ商品なのはPaizoが悪いんですよ。
それはさておきコンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは
適正対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですが
それぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』


182 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:32:32 ID:???
>>179
荒らしは放置でいこう
後で通報しておけばいい

183 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

184 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:34:48 ID:???
>>182
回答はすでにずっと前に張られてるしな。
スレに関係あるないようならコピペ荒らししても
ガイドラインに引っかからないと勘違いしてるんだろう。

185 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:35:02 ID:???
>141
何とかの使い魔ってやつか。

186 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:35:40 ID:???
>>179
おまえが電話して教えてやれば解決するだろう。

187 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:36:29 ID:???
>>184
回答なんてされてないじゃん。
適正対応レベルは?

188 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:37:01 ID:???
コンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは
適正対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですが
それぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』



189 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:37:39 ID:???
>>186
コピペ馬鹿になんでそんなことをしなけりゃならん。

190 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

191 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:38:29 ID:???
>>189
このスレの平和のため。

192 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:39:20 ID:???
>>189
コピペ馬鹿のことは放って置いて教えていただければ幸いです。
コンプリートエンカウンターシリーズって以下のものは
適正対応レベルが日本語公式サイトに書かれていないのですが
それぞれ何レベルなんでしょうか?
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』


193 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:39:44 ID:???
>>191
馬鹿に餌を与えたら次も又同じことやるだろ。
ガキが駄々こねても無駄と言うことを分からせた方がいい。

194 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:40:34 ID:???
>>192
教えるつもりはない。
自分でHJに電話して聞け。

195 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:40:44 ID:???
>>139
>でもまあ、アイウーズの母親はエベロンに行ったことがあるともDungeonには書いてあったし、

Dungeonの何号の何ページの何行目に書いてありましたか?
後学のために教えてください。


196 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

197 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

198 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

199 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

200 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

201 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

202 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:51:17 ID:???
スレ伸びてると思ったら…何があったんだ?

203 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:51:36 ID:???
>>161
何でですか?理由を教えていただけると助かります。

204 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:52:14 ID:???
>>202
わからん、回答済みの質問を繰り返す馬鹿が住み着いたようだ。
まあ、しばらくはD20板の方にいくべ。

205 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

206 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

207 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

208 :NPCさん:2006/12/09(土) 10:55:40 ID:???
とりあえず205まで削除依頼出してきた。
それ以降はまた追加で削除依頼するよ。

209 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

210 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:03:52 ID:???
>>208
よろしく

211 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

212 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:11:47 ID:???
病んでるというよりは、壊れてるというべきだな。

213 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:17:12 ID:???
アラシ君にはたくさん時間の浪費をしてもらえばいい。
明日のコンベンションの間もカキコミやってて欲しいな。
俺のGM卓には着ませんように。

自分の時間をアラシ君のために使うのはやめようぜ〜
それでも反応する奴がいる?それはアラシ君が自作自演で
書き込んでるって気付こう。

エルフ魔術師としては、はやく自然の種族が欲しいわ〜


214 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:25:03 ID:???
>>213
エルフ魔法戦士としても早く自然本欲しいわー
3レベルのエルフ魔術師の能力がわかんないんだよね
エルフの家族とかについてもあるだろうし
楽しみ

215 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:27:56 ID:???
>>171
メタルフィギュアの相場で言えば、3個1000円ならまあ普通。

216 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:30:28 ID:???
>回答出ていない
このスレの住人でさえ、コンプリートエンカウンターセットは買ってないんじゃねーの?

217 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:34:14 ID:???
>>215
いつの相場だ、いつの。

>>216
>>93

218 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:36:46 ID:???
>>217

レベル調整データがあるのは知っているけど、一応基本で遊ぶ時のレベルは載っているじゃん。
俺は最初のヤツしか買ってないけど。

219 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:37:17 ID:???
3体1000円なら安いよ。むしろ

220 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:39:02 ID:???
つーても遭遇の出来は微妙だわ、ミニチュアはDDMの方がお得だからなあ。
Fantastic LocationsとDDMを買った方が割が良いような気がする。

221 :NPCさん:2006/12/09(土) 11:58:36 ID:???
>>219
今、1個800円前後が相場だよね?

>>220
つか、今となっては絶滅危惧種だけど、
メタルを塗装するって事自体が趣味としてあるのよ。
WHFBとかもほとんどプラフィギュアに移行しちまったし。

222 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:00:16 ID:???
>>219
俺がメタルフィギュア集めだした頃は、まだシタデルがD&Dのフィギュア
作っていて、その頃から思うと安くなってるが、やはりシタデルのフィギュアじゃないと
なんかもの足りん俺はウォーハンマーのフィギュア使ってる。

223 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:03:35 ID:???
小学生だった頃に、仲間と金を出し合って冒険者セットを購入したのが懐かしい>シタデル

224 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:12:03 ID:???
アンバーハルクのデザインはやっぱりシタデルでないとな〜
あとエタ−ナルチャンピオンもあるな。
ヤフオクみたらゲロ高かった>エタチャン

225 :NPCさん:2006/12/09(土) 12:29:18 ID:???
俺は今はリーパーばっかり
一個の相場は600円前後ではなかろうか。

226 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:27:45 ID:???
エンカウンターセットの場合、3個っていっても、
そのうち1つは扉とか変な台座みたいのとかだったりするからね。

227 :NPCさん:2006/12/09(土) 14:42:40 ID:???
>>226
小物も悪くないんだが、本格的に凝るならマスターメイズとかに行くし、
手軽に済ませるなら紙でいいしな。

228 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:26:13 ID:???
>221
絶滅危惧なら仕方ありませんね。それはそれとして
Dragon Lordsシリーズって以下のものは適正対応レベルが
日本語公式サイトに書かれていないのですが
それぞれ何レベルなんでしょうか?

2023 Encounter at the Ogre's Lair
2024 Encounter at the Red Dragon Inn
2025 Encounter at the Darkwood Keep
2026 Encounter in the Crypt of the Warrior King
2027 Encounter at the Crimson Citadel

229 :NPCさん:2006/12/09(土) 15:52:01 ID:???
今回の荒らしは以前Fiendish Codex I:Hordes of the Abyssについて、
データが弱体化したのが気に入らないとひたすらBoVDとの比較データを貼ってたのと似てるな。

230 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:06:04 ID:???
>>228
グレナディアの日本語公式サイトなんて見たことない。

231 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:14:29 ID:???
俺はむしろ小物欲しいけど、でもメタルじゃなくていいんだよなー
DDMとかみたく、エンビかなんかでいいから、酒場のテーブルだとか書棚とか扉とか壁とか宝箱とか祭壇とか欲しい
マスターメイズは高いし……。DDMとかのシリーズで出ないかな。
スクエアボードにテーブルとかの絵を描くだけじゃ、「デーブルをひっくり返して盾にする」とか「本棚を倒して敵を下敷きにする」とか、そういう戦術とかがなかなか出てこない。
でも立体であれば「こんなふうにひっくり返して…」とか、直感的に思いついたり手で倒したりできる。

酒場セット(机いくつか、カウンター、酒瓶の入った棚、二階への木の階段、倒れて寝てる酔っ払いのセット)で\2500〜¥3500くらいならすぐ出すなぁ……。

232 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:27:33 ID:???
誰かが言ったけど、荒らしがここに張り付いててくれれば、
少なくともその間はバカ一名が自分の卓に入ってこないわけで、
それはむしろOK。いわば厨房ホイホイ。

233 :NPCさん:2006/12/09(土) 16:30:52 ID:???
宝箱をミミックで代用したらプレイヤーに警戒されてしまったw

234 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:23:40 ID:???
>>159
コンプリート・エンカウンターセット4『ゴリラキングの玉座』 …4〜8レベル
コンプリート・エンカウンターセット5『ソルグリム王子の解放』 …7〜9レベル
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』 …7〜9レベル4〜8レベル
コンプリート・エンカウンターセット7『狂乱ドルイドの杜』 …7〜9レベル

ゴリラ王以外は7〜9レベルで統一されていますね。


235 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:24:43 ID:???
>>234
ありがとうございました。購入計画の参考にさせていただきます。

236 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:25:16 ID:???
>>234
乙!

237 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:25:57 ID:???
>>234でFAだな。解決してよかった…

238 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:28:53 ID:???
>>234
『拷問室の恐怖』 が2つ書いているが7〜9レベルだよね?w


239 :234:2006/12/09(土) 17:29:51 ID:???
>>238
その通りです。補足ありがとうございます。

240 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:32:07 ID:???
>>213-214
自分で自演してちゃ世話ないぞ(w

241 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:43:38 ID:???
>>224
なに、エタチャンそんなに高いのか。
未開封で積んであるぞ。
シタデルのフィギュアはどいつもこいつも濃くて好きだ。
ラルパーサはちょっと淡白なのがなぁ。

242 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:51:30 ID:???
>>232の卓に入るのが楽しみだぜwww

243 :NPCさん:2006/12/09(土) 17:53:48 ID:???
>>213はGMやるのか…DMじゃなくて…

244 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:09:41 ID:???
別にそこは突っ込まんでも。

245 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:11:38 ID:???
コンプリートエンカウンターセットは、
和訳のB4コピー紙だけあればいい気がする。

246 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:16:05 ID:???
>245
マップとかフィギュアなんかがメインなんでないの?

247 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:17:15 ID:???
>>244
いや踏み絵みたいなもんだからね

>>213はD&D者じゃないから安心だね♪

248 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:22:29 ID:???
>>246
フィギュアはともかく、マップは小さすぎるので実用的じゃないから。

249 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:27:18 ID:???
シタデルのせいでドルイドがカマ持ったロンゲヒゲおやじというイメージが定着したw

当時はなぜかモンクのメタルはみなかったな、シタデル。

「Norker」ってモンスターは今だに聞いたことが無い。シタデルのメタルであるんだけど。

250 :NPCさん:2006/12/09(土) 18:29:16 ID:???
>>249
そら
http://www.enworld.org/cc/creature_crypt/converted/norker.htm

251 :249:2006/12/09(土) 18:46:08 ID:???
>250
おおthx
1stフィーンドフォリオじゃ知りようがないわな。

252 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:13:30 ID:???
>>249
そのミニチュアってゴブリンと外見上どう違うんですか?

253 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:15:56 ID:???
そういや前スレにあったdrawの壁紙、URL誰か覚えていたら貼ってくれないか?
ログを削除してしまって持ってないんだ。

254 :NPCさん:2006/12/09(土) 20:31:52 ID:???
>>253
http://www.ddo-japan.com/compendium/races/drow.html

http://www-2ch.net:8080/up/download/1165314472937997.HXa4J2

pass:dandd


255 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:15:31 ID:???
>>254
ありがとう!
保存できないにしろ、もう一度見たかったんだ。

256 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:19:32 ID:???
>252
あまりゴブとはデザイン変わらんよ>ノーカー
そういえばギスもAD&D1st FiendFolioが初登場だったっけ。

>255
保存出来ないならスクリーンショットでパソの画面ごと保存してしまえば?

257 :NPCさん:2006/12/09(土) 21:22:31 ID:???
>>234
精神障害者にかまうなよ。癖になる。

258 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:24:00 ID:???
削除依頼出てるみたいだからそんなに問題ないでしょ。
同じようなことしたらまた削除依頼出せばいいし、
それが続くようならアク禁になる可能性が上がるだけだから。

259 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 22:27:07 ID:???
『かまうと削除されねーっつーの』
『徹底してスルーのみが正しい対応じゃぜ?』

260 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:28:44 ID:???
>>257-259
赤面して悔しがっているの?

261 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:30:01 ID:???
>>257
相互扶助がWEBのマナー。
何も提供できないなら黙っておけ。

262 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 22:49:19 ID:???
>261
『Webのマナーより2chのマナーを守るほうを優先するべきじゃないかのぅ』

263 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:50:46 ID:???
>>262
荒らしに触らないのはマナーではなくルールだと思われ。

264 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 22:54:59 ID:???
『そうやね』
『すまぬ』

『とりあえずファンタスティックロケーションズはいいアクセサリーなの』
『おすすめはField of Ruinの道』
『野外でのランダムエンカウントに使いやすいと思うの』

265 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:55:45 ID:???
澪は構うのやめような。君こそ荒らしに構っていることに気付け。

>>224
アンバーハルクはDDMでも高くてのう。手に入らないし・・・・

266 :NPCさん:2006/12/09(土) 22:58:46 ID:???
>>265
WotCは「アンケグを代わりに使おう!」とアンダーダークのプレビューで言ってたね。

267 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 23:04:58 ID:???
>265
『澪なんつう人じゃないけどごめん』

『アンケグかわいいよアンケグ』
『昆虫っぽい連中は常に出来がいいよね』

268 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:05:46 ID:???
アウルベアが再収録されたんでアンバーハルクも
そのうち再収録されそうな気がする。
つか、次のセットにまたワーウルフ系が入るのか。
ミノタウロス系並の被りっぷりだな。

269 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 23:16:43 ID:???
『うむぅ』
『ブラックドラゴンとヴァンパイアとワーウルフか』

『ブラックドラゴンが一番優遇されてるなぁ』
『小型中型超大型巨大が出てるから今度のは大型だろうね』
『ヴァンパイアも3体目だし(スポーンは別にしても』


『ワーウルフはヤングと普通が2回とフェラルが出てるミノとは比べ物にならないと思うの』

270 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:21:11 ID:???
>>269
個人的にはレイストリンが嬉しかったりする。
大型ゴールドドラゴンにはあまり魅力を感じない。
つか、あの顔が気に入らない。
WotDQでは超大型の銀竜が欲しかった。

271 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:31:04 ID:???
銀竜は女魔術師とかのフィギュアで代用すればいい。

というか真の姿を現そうとするたびにそれはいけないとか
言ってうちのパーティの男どもが変身(の解除)を
妨害しようと情熱を燃やすのは何故だろう。

272 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:31:50 ID:???
>>271
ドラゴン恐怖症なんだよ。

273 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:35:34 ID:???
まあ善竜なんて厄介事を持ち込んでくるくらいしかないな。
殺して財宝奪うわけにもいかん。

謎かけしてきたり、人を試して赤竜との争いの助っ人にさせたり。
ろくなもんじゃない。

274 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 23:36:05 ID:???
>270
『レイストリンのソースをおくれよ旦那』

『エベロンでもない限りでかいメタリックドラゴンっていらないんだよなぁ』
『敵に使えないから』

『カッパーってちょっとレッドに似てない?』
『赤く塗ったら使えないかなぁ?』

275 :(゜∀゜):2006/12/09(土) 23:38:29 ID:???
>>271
脳内でなんかいろいろ変換されているんだよ。

276 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:40:10 ID:???
>>274
あいよー。
ttp://www.warcraft-guild.com/DDM/unh_stats.html
ttp://www.hordelings.com/frontend/forums/postView.php?post_id=30190&viewPage=0

277 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:41:46 ID:???
>>271
ドラゴンは魅力高いからな。おねーちゃんがいいんだろう。
変身は止めたくなる。誰だってそーする。俺だってそーする。


278 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:43:41 ID:???
>>277
爺さんかもしれんぞ

279 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:44:44 ID:???
>>278
全米が泣いた。

280 :反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/12/09(土) 23:47:53 ID:tXhxaxOW
どうだか!

281 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 23:48:05 ID:???
『d』
『どうやらリークじゃなくてデザインチームの人の経歴からなんだね』

『Strahd von Zarovichってどこのどなたさま?』

282 :NPCさん:2006/12/09(土) 23:50:09 ID:???
>>281
自分も知らなかったので情報を入手したとき調べたんだが、
レイヴンロフトの有名人らしい。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Strahd_von_Zarovich

283 : ◆MIOV67Atog :2006/12/09(土) 23:52:43 ID:???
『さらにd』
『読んでみる』
『Blood Vol Cultistを使う気になれる指揮官が出るといいなぁ』

284 :NPCさん:2006/12/10(日) 01:10:22 ID:???
>>282
光の聖剣や聖なるメダリオンやイコンを城じゅう探し回って
必死こいてhpを全部削っても、ガス化して倒せないのに、
テーブルの上の水差しの水をかけたらしおしおに滅びるお方ですな >ストラード伯

あのゲームブックのEDは悪い意味で火吹山やバルサスの影響を受けすぎだとオモタ

285 :Dマン:2006/12/10(日) 01:53:30 ID:???
>>269
牛骨も出てるよ。

286 :NPCさん:2006/12/10(日) 02:31:38 ID:???
CDSPEに書いてあったんだが、公式コンベンションで

## 会場では、12月の各新刊も発売予定。また、参加者の方に
## D&Dオリジナルシナリオをプレゼント!

とかどこかに書いてあったっけか?

287 :NPCさん:2006/12/10(日) 02:33:08 ID:???
>>286
お前は公式サイトも見ないのか。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/

ホビージャパン コンベンション in 東京 開催! 申込締切は来週の月曜日です。

 今回もD&D初心者卓、本格冒険卓、d20モダン卓、ウォーハンマー体験卓の4種類が開催となります。
この機会にぜひD&Dだけでなく、d20モダン、ウォーハンマーRPGの冒険をお楽しみ下さい!
会場では、12月の各新刊も発売予定。また、参加者の方にD&Dオリジナルシナリオをプレゼント!

2006/12/08 FRI

288 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 07:55:59 ID:???
ちょっと気になる「オリジナルシナリオ」。

289 :NPCさん:2006/12/10(日) 10:24:14 ID:???
ウォーハンマーも早売りがあるってことか。
行ってみるかな?

290 :NPCさん:2006/12/10(日) 12:29:35 ID:???
WotCのX'mas verトップ絵、ドラコノミコンの表紙絵弄ってあるだけかw微妙に手抜きだなw
しかし本絵からすると生まれたばかりの雛はプレゼントの山の下敷きだな。
…CEだから気にしないのか。

291 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:26:09 ID:???
>>267
自分はDDMには手を出せないんだけど、その最大の理由は昆虫系の造形が気に入らないことダス。
ジャイアントプレイングマンティスの顔とかスリクリーンの顔とかがカマキリじゃないのが気に入らない。

あとグラブレズゥの頭に角とヒレがないのが気に入らない。
マリリスの顔が美人じゃないのが気に入らない。

292 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:28:28 ID:???
>>274
エベロンのメタリック・ドラゴンって敵なの?
なんか嫌な世界。
ますます入手しようと思わなくなった…

293 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:29:33 ID:???
>>273
人を試して赤竜との争いの助っ人にさせたりって?
銀竜のこと? 人を試したりするっけ?

294 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:30:16 ID:???
サード初心者です。ひとつ質問よろしいでしょうか。

ワンドや巻物を使う際の「魔法装置使用」技能の目標値は高すぎないでしょうか?
反動もきついし。
これだと低レベルキャラクターはほとんど使えませんよね。
昔コンべでプレイヤーやった際には、このルール無視されてた気もしますし。
あとスタッフやロッドを使う際には「魔法装置使用」技能ロールは必要ないのでしょうか?

どなたか教えていただければありがたいです。

295 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:46:11 ID:???
>>294
たとえば、クレリックがキュアライトウーンズのワンドを使うように、
自分が発動できる呪文を使う場合は、チェックが必要ないです。
ワンドやクレリックを発動できる条件に関しては、DMGの関係する項目
に書いてありますので、確認してください。

魔法装置使用は、本来は発動できる資格を持ってない人(大抵はローグ)
が、無理やり、巻物やワンドを使う場合に使用します。
そういうわけで、難易度が高くなってます。

296 :NPCさん:2006/12/10(日) 16:53:08 ID:???
>>292
敵という訳ではないが、属性の縛りが無い。したがってCEのゴールドドラゴンや
LGのレッドドラゴンが普通に居る。あと信仰する神との属性ずれが1以内という
制限が無かったり、反対属性の副種別を持つ呪文を使う事が出来たりと、外見や立
場から善悪が判りにくくなってる。


297 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:07:43 ID:???
>>296
なんでそういう風にしたんだろうね…
「CEのゴールドドラゴンやLGのレッドドラゴンが普通に居る」のはまあいいとして他はなんかルールで決めてた意味がない。

298 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:09:48 ID:???
ベーシックセット買っちゃった…今更DDMに手を出そうとするのは無謀だよね…
DDM買ったり集めるの飽きた人って何種類集めたくらいでいやになった?

299 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:15:13 ID:???
飽きるというか最初ほどは馬鹿買いしないってだけの者だけど、
それでもネットでスポイラー見て、「あ、これいいな」って思ったらちょくちょく単品買いしてるよ。

300 :294:2006/12/10(日) 17:25:27 ID:???
>>295さん

素早い回答ありがとうございます。
とてもよくわかりました。これからも精進しようと思います。

301 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:36:50 ID:???
>>298
まだ嫌にならずに買い続けてるが・・・

今からコンプリート目指すならかなりの出費を覚悟しないと難しいとは思う。

自分はアベレーション辺りからはじめた口だが、まだAmazonでアンダーダークが買えたし
ドラゴンアイ、ジャイアント・オブ・レジェンドは途中1回再販されたんでどうにかなった。
それでもハービンジャーは海外通販利用したりでえらい苦労した。


302 :Dマン:2006/12/10(日) 17:37:48 ID:???
>>298
> ベーシックセット買っちゃった…今更DDMに手を出そうとするのは無謀だよね…
そんなことも無いですよ。
ごく一部を除いて、過去のセットの駒はそれほど強くないですし、
今集めれる分で十分楽しめると思います。

>>297
「善悪に関する基準が他のワールドと違う。」ってのがエベロンの売りのひとつだからじゃないでしょうか?

303 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:51:57 ID:???
>>293
いや、適正な強さの助っ人かどうか確認されないで助っ人にされたら全滅すると思うんだが。

304 :NPCさん:2006/12/10(日) 17:53:57 ID:???
>>298
別に無謀だとは思わないなあ。
古いものでもトレードで手に入ることもあるし、
コンプを目指さなければ昔のものと同種のミニチュアが再収録されたりするからね。

305 :NPCさん:2006/12/10(日) 18:10:48 ID:???
>>298
むしろ後のセットのミニチュアの方が出来が良い物が多いので、
今から始めるというのも断然あり。
エレメンタルなんかはクリアプラスチックを使ったものの方が断然見栄えが良い。
セッションで使う分は心眼と想像力を使えばそれほど多くなくてもいい。
ドラゴンの色には目を瞑るとか。
とりあえず、英語版のBasic Game2006を買えばLarge Blue Dragonが手に入る。

>>303
藤原秀郷も竜に試されたんだっけ?

306 : ◆MIOV67Atog :2006/12/10(日) 19:28:35 ID:???
>298
『コンプリートするのはやめたほうがいいと思う』
『いま手に入るものを買えば充分だと思うの』

307 :(゜∀゜):2006/12/10(日) 19:39:32 ID:???
>>298
もともとゲームの駒用に買った俺様は資金が余ったときにぽつぽつと買っています。
そういや、>>306 にはミニチュアを再開するときに助言を戴いた。
ありがとう。

308 :NPCさん:2006/12/11(月) 01:19:56 ID:???
>>294
レベルが高くなってから使うものなのかも。
後、特技やアイテムでも〈魔法装置使用〉を上げられるよ。
それか、ウォーロックを4レベルまで上げれば出目10が使えるようになるし。

309 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/12/11(月) 01:29:53 ID:ksTJHYCQ
>298
まぁ実用に耐えられるようになる(PC、NPCにするのに調度イイくらいのが揃う)
にはある程度の投資が必要やな。っつってもせいぜい3〜5パックと単品トレードか
通販程度だけど。あとは新作が出たら1〜2パック買う程度でも充分遊べるよん。

310 :NPCさん:2006/12/11(月) 02:58:57 ID:???
>292
エベロンのドラゴンは、敵役ではなく観察者として世界を俯瞰しているような役回りです。
普通のD&Dのように、洞窟に宝物を貯め込んで、冒険者を待っているようなことはありません。
狂言回しといった感じです(と言っても、ほとんど表には出てきませんが)。

属性をぼかしたのは、レルムなど他のワールドとの差別化だと思います。
実際に遊んでみると、従来の属性を無視してNPCが出てくるので、誰が敵で誰が味方かわかりません。
イリシッドが依頼人で、パラディンが悪役ってことも充分に有り得る世界です。

311 :NPCさん:2006/12/11(月) 03:35:23 ID:???
レイストリン来るのか!
何でキャラモン兄さんじゃないんだよ。
キャラモン兄さんか、バイソンかのどちらかが欲しかったのに・・・・・・

312 :NPCさん:2006/12/11(月) 10:39:36 ID:jeo/aCpF
キャラモン兄さんはゴールドムーンとエロスに夢中だからだよ

313 :NPCさん:2006/12/11(月) 11:24:39 ID:???
別に俺はキャラモンのマウントユニットでもいいとおもうよ。
Tika on stupid bullって感じかな。

314 :NPCさん:2006/12/11(月) 12:16:35 ID:???
俺はキャラモン兄さんがゴールドムーンにマウントしてる
ミニチュアが(ry

315 :NPCさん:2006/12/11(月) 12:52:41 ID:???
>>310
それはある程度年のいったドラゴンだな。
若いドラゴンとなら遭遇することもある。
まあコーベアではあまりないけど。

属性の問題はエベロンを構成する要素ではないためではないかと思っている。
行動基準が属性ではなく所属する組織やものの考え方の方に強く関係しているためではないでしょうか。
とはいっても善はおおかた善だし、悪もしかり。
属性と行動が全くことなる人はあまりいないと思います。


316 :NPCさん:2006/12/11(月) 16:04:21 ID:???
今日締め切りなので

ホビージャパン コンベンション in 東京
12月23日(土) 11:00〜11:20受付(要予約)
場所 全理連ビル 9Fホール
(JR山手線・総武線・都営地下鉄大江戸線「代々木駅」北口駅出てすぐ ※1Fにマクドナルドがあるビルです)
・D&D本格冒険卓は基本ルールブックに加え、『エベロン・ワールドガイド』を採用し、D&D最新の世界を楽しんでいただけます。もちろん新作シナリオ。
・d20モダン卓は、『d20モダン基本ルールブック』を使用します。シナリオはホラー・テイストの新作!
・ウォーハンマーもあるよ!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20061223hj.html

ちなみにD&Dのほうの参加者全員には新たに書き下ろしたシナリオプレゼント。


317 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:53:35 ID:???
Hellbredは善属性でも悪の呪文を問題なく使えると言うことはマインドレイプを
使って悪人を善人に変えまくる事が出来るのか!
これはスゴイ。

318 :NPCさん:2006/12/11(月) 18:56:20 ID:???
>>208
GJ!

319 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:44:27 ID:???
>>317
地獄からやってきた、デビルマンやスポーン的なやつらだよな。
確かにある意味イメージにあっている。
正義を指向してもどこか屈折的というか。

320 :NPCさん:2006/12/11(月) 20:51:34 ID:???
パラディンが適正クラスなのに「デヴィルの恩寵」特技が入るため絶対に
「高貴」にはなれないしな。
(「デヴィルの恩寵」を取ると高貴なる特技が取れない)
しかもデヴィルタッチト特技は取れば取るほど善属性相手の魅力ベース技能
にペナルティを食うので、レベルを上げてボーナス特技を獲得して強くなれば
なるほど、善の相手からは避けられると言う矛盾に満ちた存在。
そんな悲しい日々を乗り越えて善の道を突き進むHellbredだが、彼らに安息の
日々は永久に訪れない(死ぬと魂は地獄送りなので)

・・・熱い生き様だな。

321 :NPCさん:2006/12/11(月) 21:09:28 ID:???
エベロンのドラゴンはシャーンの摩天楼の最上階で葉巻ふかしてるイメージがある。

322 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:03:58 ID:???
俺さあ機関車型のウォーフォージドってのを考えたんだよ
列車強盗にあった時には人型に変形すれば一挙両得じゃね?

323 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:04:44 ID:???
何だそのトランスフォーマー的発想は

324 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:06:37 ID:???
トーマス以外思いつかない。

325 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:30:54 ID:???
>>323
「俺のスコーチング・レイを食らえ!」(鈴木洋置の声で)

326 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:46:03 ID:???
>>322 オレはNo.4416のライオン型を推奨。
乗組員はゴリラシフター、虎シフター、犬シフター、熊シフター。
操縦者の女はえらく性格悪い。

目的はウォーフォージドが生殖できるようになるアーティファクト「生命の源」

327 :NPCさん:2006/12/11(月) 22:49:06 ID:???
>>325
「それでユーモアのつもりかこの愚か者めが!」

328 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:09:22 ID:???
「お、おゆるしください、〇〇〇〇〇さま〜」

329 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:34:30 ID:???
アルシャードスレかと思った(笑)。

330 :NPCさん:2006/12/11(月) 23:47:35 ID:???
>326
その文だけ見るとサヴェッジサイエンスに見える。

331 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:18:50 ID:???
エベロン・ワールドガイドをどうしようかと思って
何故か米公式の「エベロンの種族」のアートギャラリーを見ていたら
ムーンエルフとドラウは宿敵だが、ハーフエルフとハーフドラウ同士は仲良し
と読み取れたがあってる?

332 :NPCさん:2006/12/12(火) 01:20:46 ID:???
超元気付け(ウロオボって何に出てきタンでしたっけ?


333 :NPCさん:2006/12/12(火) 02:03:32 ID:???
不浄なる暗黒の書じゃなかったか?超〜とかロケットパンチとか、ふざけた訳が多かったような。。

334 :NPCさん:2006/12/12(火) 03:59:16 ID:d/FmMYUl
>>315
全てがそうだとは言わないけど、
エベロンのNPCの属性の《邪悪》は、
狂気を表してる気がするな。

とくにカイウスとかメリックスとか。

335 :NPCさん:2006/12/12(火) 11:30:50 ID:???
プレーンオブマッドネスのゾリアッドがいい感じに敵役だしねえ。
狂気の遊星からやってくるマインドフレイヤーって素敵なビジョンだ。

336 :NPCさん:2006/12/12(火) 11:33:19 ID:???
>>332
不浄の書だよね。
ライフドリンカーだったはず。


337 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:38:11 ID:???
粘体を覚醒させる呪文があったと思うけどどこだったったかな?

338 :NPCさん:2006/12/12(火) 13:39:14 ID:d/FmMYUl
まさか、リヴィング・スペルを覚醒させるつもりじゃあるまいなw

339 :NPCさん:2006/12/12(火) 16:59:29 ID:???
>>298
ベーシックセットはいいものすよ。

340 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:23:19 ID:???
大全シリーズ、エベロン・ワールドガイドのエラッタを掲載しました

 『信仰大全』、『秘術大全』、『冒険者大全』、『エベロン・ワールドガイド』の既知のエラッタを掲載しました。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/index.html

341 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:24:46 ID:???
フェイバードソウルはエラッタが出てないってことだな(ニヤ

342 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:41:13 ID:???
原本持ってないから解らんかったが鼓吹の軟膏の値段十倍誤植はマジだったんだな
>EWGエラッタ

343 :NPCさん:2006/12/12(火) 17:45:34 ID:???
>322
ttp://tiqjin2000.blog57.fc2.com/blog-entry-62.html

344 :NPCさん:2006/12/12(火) 19:58:44 ID:???
>>343
銀河疾風サスライガーがあるじゃないか!

345 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:02:34 ID:???
>>341
エラッタのエラッタで訂正されるとか

346 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:14:22 ID:???
>>344
あれ遊園地のアトラクション用メカだった癖に正規軍をなぎ払うんだよなw

347 :NPCさん:2006/12/12(火) 20:16:43 ID:???
エベロンを読んでいて裏切り者の善属性ザキャ・ラークシャサをやったら
まさにタイガーマスクな気が・・・

348 :NPCさん:2006/12/13(水) 01:59:26 ID:???
>>346
あまり不確かな記憶で書き込まないほうが良いよ。

349 :NPCさん:2006/12/13(水) 09:52:50 ID:???
ドキュソ侍ってしってるかい?
むかし、卓ゲ板で粋に暴れまわってたっていうぜ!
いまも2ちゃんねる荒れ放題!
うろおぼえな情報でかきこむと、後ろからバッサリだ!!

350 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:00:24 ID:???
どっちもどっちも

351 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:24:36 ID:???
どうにもこうにもブルドック

352 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:32:46 ID:???
よろしくメカドック

353 :NPCさん:2006/12/13(水) 11:45:59 ID:???
ガンドッグ

354 :NPCさん:2006/12/13(水) 13:17:12 ID:???
質問です。
DMGのNPCの所持金の表なのですが、これは種族ヒット・ダイスやレベル調整値、
あるいはその両方を含めたレベルで見るのでしょうか?

例えばノール(種族HD2、LA+1)の2レベル・レンジャーは、何レベル相当の装備を持っているのでしょうか?

355 :NPCさん:2006/12/13(水) 13:50:53 ID:???
たしかMMの方に何で計算すべきか書いてあった気ガス

356 :NPCさん:2006/12/13(水) 16:40:14 ID:???
俺の妄想によるとLAは関係ないと見たね。

357 :NPCさん:2006/12/13(水) 17:48:40 ID:???
有効キャラクターレベルじゃないの?

358 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:14:38 ID:???
じゃあ俺は種族HDによってきまるに一票。

359 :NPCさん:2006/12/13(水) 19:22:51 ID:???
キャラキターメイク時の財産は有効キャラクターレベルで見るのだから
NPCだって同じだろう。

360 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:07:18 ID:???
すいません、教えてください。
光線などの遠隔接触攻撃なんですが、
攻撃失敗した場合、チャージは消費されるんでしょうか。
イメージ的には、打ち出しているんで消費されちゃいそうなんですが、
PHBp139を見ると、遠隔接触攻撃は接触攻撃の一種である様に読め、
チャージは保持される、となってしまうんですが。

361 :NPCさん:2006/12/13(水) 21:44:35 ID:???
LAの無い種族はどうするの?

362 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:01:04 ID:???
>>360
遠隔接触攻撃の呪文は距離が接触になってないから、その"戦闘における接触呪文"の条件満たしてないんじゃないか?

363 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:03:53 ID:???
MMの290ページにモンスターの装備品についても書いてある。

LAのあるモンスターはECL基準、ない場合は例えクラスを持っていても装備はないと。

364 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:18:57 ID:???
>>360
クリーチャーじゃないなにかに当たってチャージは失われたでいいんじゃね?

365 :NPCさん:2006/12/13(水) 23:56:46 ID:8WSAqOD0
どうでもいいけど、レイストリン強すぎじゃね?
本当にリプレイなのかよ??

366 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:07:04 ID:???
レイストリンはNPCだ
わかったら寝ろ

367 :NPCさん:2006/12/14(木) 00:22:06 ID:???
>>360 362も書いているけど
「接触呪文」は「術者が目標に接触した際に効果が与えられる呪文」(PHB p307)

なので、遠隔接触攻撃で判定される呪文は含まれない

(よって、ダスクブレードはレイ系の魔法とかを秘術呪文注入に使えないと、d20の魔法戦士スレで話題になっていた)


368 :NPCさん:2006/12/14(木) 06:00:45 ID:???
>>392,394,397
「接触呪文は同意しない目標に対しては、接触攻撃を行うことで与えられる」(p307)で、
「接触攻撃には近接接触攻撃と、遠隔接触攻撃の2種類がある」(p139)で、
「外れた光線に何が起きるかは、なぜはずれたかによる。君が光線効果を撃ち、
単に攻撃ロールに失敗した場合、その光線は何にも当たらない。
たとえば、ディスインテグレイト呪文がはずれたからといって、
あやまって天井に穴を開けてしまうようなことはない」(FAQ)
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/faq06.html

で、悩んでたわけなんですが・・・
まあ、普通に考えたらそうっすよね。
チャージが消費されるように裁定してみます。

369 :NPCさん:2006/12/14(木) 09:25:38 ID:oypKeBAl
>>368
用語の錯誤があるよ。

接触呪文と接触攻撃はルール上まったく別の概念。
接触呪文を解決するために接触攻撃を行う必要があるだけね。

接触攻撃の範疇に遠隔接触攻撃があるからと言って、それが
接触呪文に何かの影響を及ぼすことは無い。
(あくまで「距離」が「接触」の呪文が接触呪文だから。)

呪文修正特技(有ったかどうか忘れたけど)やいくつかの呪文で
距離の書き換えを行ったりすれば話は変わってくるけれど。

370 :NPCさん:2006/12/14(木) 16:30:16 ID:???
エベロンに関しての質問なのですが、
ダンジョンズ&ドラゴンズ・オンラインで「パトリアーク」という位のシルバー・フレイム教会のキャラクターが出てくるのですが、
これって、エベロンワールドガイドに記述されていますか?どんな訳語が割り当てられてるか気になるのですが
それとも、ゼンドリックのシルバー・フレイム教会独自の役職なのでしょうか。

371 :NPCさん:2006/12/14(木) 17:30:39 ID:???
>>370
Patriarch は総主教や総大司教と訳されるキリスト教会の役職です。
この場合はシルヴァーフレイム教会の最高位階の役職と捉えておくべきでは?


372 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:18:21 ID:???
ひょっとして、アーティフィサーがいれば、ローグいなくてもいい?

373 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:46:40 ID:OcjMZGI2
>>372
偵察役が他にいるなら、ローグはいらない子

374 :NPCさん:2006/12/14(木) 20:59:38 ID:???
ところでエベロンにはエランやドロマイトのようなサイオニクスハンドブックの
サイオニクス種族はいないんでしょうか?

375 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:17:41 ID:???
カラシュターってのが、適正クラス:サイオンだ。
1レベルにつき1点の追加パワーポイントがもらえるぞ。

376 :ブルー:2006/12/14(木) 21:23:11 ID:???
カラシュターの能力を見るとLA+1の俺たちって何なんだろうな・・・て考えるんだよ。

377 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:28:22 ID:???
エベロンにもエランはいるよ。
オレはカラシュターよりエラン派かな。
セーヴ上がるの強いし。


378 :モンク向上委員会:2006/12/14(木) 21:28:54 ID:???
>>372-373
じゃあモンク/アーティフィサー/クレリック/ウィザードの4人パーティでいけるな!
偵察役に必要な〈隠れ身〉〈忍び足〉〈視認〉〈聞き耳〉の全てがモンクのクラス技能だし!

>>375
>>374は「エベロンにおいてはエランやドロマイトなどの
サイオニクスハンドブックに掲載されてる種族はいるんですか?
いるならその数はどのくらいですか?」の意味じゃね?

俺はエベロンノータッチだから全然わがんね

379 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:34:50 ID:???
英語版ではブルーのレベル調整値は±0と+1の両方の記述があって、結局
日本語版では+1に落ち着いたんだよな。
能力的にはどう見ても±0クラスなのだが。

380 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:43:10 ID:???
【知力】+2のせいじゃないかな<ブルー

381 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:50:19 ID:???
ゲームぎゃざ 2005年12月号(#76)にD&Dのシナリオって載っていましたか?
載っていたとしたらどんな内容でしょうか?



382 :NPCさん:2006/12/14(木) 21:59:37 ID:???
>>381
「学園交差点」7Lv対応、フェイルーンの魔法、フェイルーンのモンスターが必要。8p
内容は、冒険者が講師として招かれた魔法学園で起こる様々なハプニングやトラブルを解決する。
シティ・アドベンチャーの変種のような感じか。

383 :NPCさん:2006/12/14(木) 22:02:32 ID:???
>374
 エベロンプレイヤーズガイドに載ってるよ。>エベロンのエラン
 他の種族は判らないけど、エランは扱いが結構違う。

384 :NPCさん:2006/12/14(木) 23:30:06 ID:???
カラシュターや空の肉体のようにエベロンのサイオニクス種族は追加パワーポイント
がレベル毎にもらえるんだよな。
サイオニクスハンドブックのは1レベル時だけだから、レベルが上がると殆ど意味が
無くなってしまうのが悲しい。

385 :NPCさん:2006/12/15(金) 01:29:41 ID:???
エランにするかガラシュターにするかはちと迷うね。
1レベルから始めるキャンペーンならエランかな。

386 :NPCさん:2006/12/15(金) 02:00:24 ID:???
>>374
エランとゼフはいたはず。
他は知らん。

387 :NPCさん:2006/12/15(金) 03:33:29 ID:???
>>378
モンク/アーティフィサー/フェイヴァードソウル/ソーサラー
でガチ。

388 :NPCさん:2006/12/15(金) 03:54:18 ID:???
ローグのように難易度20以上の罠を外せるクラスはかなり有るけど、
みかわしが無いと罠外しに失敗して死亡したりダメージを食らってキュアの
リソースを多量に消費したりってのは有るだろうな。
とはいえ実際にやって見ないと見えてこない事も多いんで経験者の体験が
知りたい所。

389 :381:2006/12/15(金) 06:46:18 ID:???
>>382
ご教示ありがとうございました。

390 :NPCさん:2006/12/15(金) 08:04:25 ID:???
動物の相棒に関する質問です
呪文の効果を共有する効果は、どちらかが呪文の目標になる対象として適切ならいいのでしょうか
具体的にはアニマルグロウスを相棒にかけてドルイドも効果を受けられるのかということです

391 :NPCさん:2006/12/15(金) 08:25:16 ID:???
天皇誕生日のHJコンのD&D初心者コースに当たったんじゃガ
シナリオはもらえるのかのう?
楽しみにしとるんじゃが

392 :NPCさん:2006/12/15(金) 08:32:44 ID:???
>>390
目標にはなるけど、動物じゃないので効果は現れないでしょう

393 :NPCさん:2006/12/15(金) 08:45:49 ID:???
>>391
ここで質問するよりHJに直接問い合わせなさいよ。

394 :NPCさん:2006/12/15(金) 09:50:27 ID:???
Large Black Dragonの画像が出た。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20061214a

395 :NPCさん:2006/12/15(金) 12:33:28 ID:???
>>390
1、自分にかけた呪文の効果が相棒にもかかる
2、対象:自身 の効果を相棒にかけることが出来る

呪文の共有は以上2点の使い道であったと記憶してる。
なので相棒にかけた呪文の効果を共有することは出来ないはずよ。

あと、共有するのは呪文の効果なのでエンラージパーソンを自分に
かけて相棒と共有すれば相棒も一段階大きくなる 

396 :NPCさん:2006/12/15(金) 12:44:57 ID:???
>>393
(´・ш・)<だって恥ずかしいんだもん

397 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:00:32 ID:???
>>396
391の書き込みができるなら大丈夫だ

398 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:12:22 ID:???
>>395
相棒は人型生物ではないのでは?

399 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:28:14 ID:???
PseudodragonとBeholder Lichキター!
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20061214a

400 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:32:54 ID:???
しかし、BloodWar以降のレートはちと辛いな。
アマゾンで1500円を切るのを待つ毎日。

401 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:41:59 ID:???
イエサブも値上げしたのか。
受難の時代だな。
$1=90円台だった頃が懐かしい。

402 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:54:50 ID:???
Beholder Lichは微妙なチョイスだなあ。
普通のビホルダーの再収録の方が喜ばれると思うんだが。

403 :Dマン:2006/12/15(金) 14:00:43 ID:???
再収録よか新作が良いなぁ。
ビホ二体出すときなんかも区別が付いたほうが便利だし。

404 :NPCさん:2006/12/15(金) 14:01:35 ID:???
>>403
DDMの場合再収録されるとデザイン変わるから。

405 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:41:05 ID:???
Complete Scoundrelは、悪役NPC用サプリだと思っていたが、
チョイワルPC用のサプリみたいだな。
エベロンとの相性よさそう。

406 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:19:47 ID:???
>チョイワルPC

ワロス

407 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:58:47 ID:???
邦訳は「チョイ悪大全」

408 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:06:23 ID:???
可愛いw「チョイ悪大全」

409 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:53:14 ID:???
7、8年前の「チョベリバ」や、80年代頭の「ナウい」に匹敵する
恥ずかしいタイトルになるぞw

410 :706:2006/12/15(金) 17:57:52 ID:???
俺はそのつもりで笑った。
もうちょっと恥ずかしいんじゃね?

411 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:23:12 ID:???
>>398
無論、相棒や使い魔は人型生物ではないよ。この場合、呪文の対象になっているのは
魔法を唱えた術者なのでエンラージパーソンが効果を発揮するかどうかは術者の種別
しだい。
てか、まぁ、呪文共有の所にはっきりと使い魔や相棒が効果対象外であっても、共有
した呪文は効果を表すって書いてあるんだけどね。

結構楽しいぞぅ、動物使いとか。

412 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:22:30 ID:???
>>407

「男の基本は足元から
モテる足払いテク」

「モテの荒業!?チョイ悪モンクに学ぶ
相手を即効で落とす組み付き方」

「アーティファイサーにはインカンタトリックス
チョイ悪クラス 究極合わせ技」


413 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:45:19 ID:???
それってエンラージパーソンかけた
後に更に巨大化呪文ででかくなれるって事だよね

なんか「巨大化爆弾〜」←戦隊物の必殺技を受けた後の怪人
みたいな話
何空間だと強さを3倍にできるんだろうか

414 :Dマン:2006/12/15(金) 21:59:35 ID:???
>>404
そういえばそうか。
まあ、そうだとしても新作のほうが良いなぁ。
デスネルのビホ持ってる人は新作のほうがいいだろうし(標準的な200ポイントウォーバンドには
2体も入れる余裕は無いだろうから)、持ってない人にとってはどっちも、「まだ持ってない駒」なわけで。

415 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:08:33 ID:???
まあ、クラス持ちとかテンプレ持ちでも良いけど、
D&Dを代表するモンスターだから生ビホをまたってのもいいんじゃね?

そういえば、前に読んだミニチュア記事ではスターターが出る度にマインドフレイヤーを
入れてるといってたけどビホもそうならんもんかね

あとアボレスも欲しい

416 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:12:11 ID:???
つか、何故にビホルダーリッチなのかと。
せめてデス・タイラントを入れろと。
それが駄目なら他のビホルダーの亜種でもいい(ビホルダーメイジ除く)。

センターアイがないビホ様は魅力半減なんじゃよー。

417 : ◆MIOV67Atog :2006/12/15(金) 22:16:48 ID:???
>415
『アボレスは空でも飛ばないといけないのでちょっと』

『アンチマジックがめんどくさいから切りたかったんじゃねーかと邪推』
『なの』

418 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:23:47 ID:???
ああそうか、スカーミッシュゲームとの絡みもあるのか。
自分はD&Dの駒としてしかつかわんからその辺の感覚がわからんのよ。

あと皆が欲しがりそうなクリーチャーは……ラストモンスター?

419 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:29:09 ID:???
大型ファイアエレメンタルをクリアプラスチックでもう一回欲しい。
ハービンジャーの奴は出来が悪いのが多いから。

420 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:33:59 ID:???
初期の頃の出来があまり宜しくないのを再整形してほしいな。
むりに新しいの出せとはいわないから

421 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:39:57 ID:???
質問です

リインカーネイトで転生すると、新たな姿の全ての能力を得るわけですが、
例えば、エルフから人間に転生した場合、人間の1レベル時のボーナス特技も手に入るんですか?
逆に、人間からエルフに転生すると、武器習熟が手に入るんでしょうか?
あと、適正クラスも変わるんでしょうか?

よろしくお願いします

422 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:47:35 ID:???
呪文の所に明記してあるように特技や技能ランクは変わらない。
つまり人間になっても以前のレベル遡って特技や技能を得られないし
逆に人間から転生しても特技や技能は減らない。

423 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:48:21 ID:???
つまり人間から変化した方が得ってことだ
LA付きのだと困る

424 : ◆MIOV67Atog :2006/12/15(金) 22:56:33 ID:???
>418
『あとその時期に出たサプリとの相互販促っぽい動きもあるからね』
『だから正直MMの素のモンスターってもうなかなかでないんじゃないかと思うよ』

425 :Dマン:2006/12/15(金) 22:59:10 ID:???
>>422
種族のボーナス特技も換わらないんだっけ。
変わるのはポリモーフだけか。

426 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:10:42 ID:???
>>424
MM5も出るし、シナリオとのタイアップもまたありそうだね。

427 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:37:01 ID:???
>>413
サイズ拡大の効果は累積しない
ってPHBのどっかにあったハズ

428 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:39:16 ID:8/rZ8VrJ
>>422
本当か?
俺は人間のボーナス特技も失われるからどれがボーナスで得た特技か、
ちゃんと書いておかないといけないと聞いたんだけど。

429 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:09:43 ID:???
>>428
「どんな方法で得たものだろうと特技は特技」と考えるか
「ボーナス特技は種族の能力」と考えるかの違いな希ガス

430 : ◆MIOV67Atog :2006/12/16(土) 00:43:53 ID:???
『基本的にはボーナス特技は種族の能力がFAQなどで言及されていたような』
『あとスキルボーナスも違うために種族が変わる呪文なんかのときは全て修正するのがルール的には正しい』
『プレイアビリティはともかく』
『なの』

431 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:45:27 ID:???
いつだったかのFAQでポリモーフしたら種族特徴は失う=人間のボーナス特技と技能ポイント+1
もなくなるという回答があったはず。
リーンカーネイトもそれに当たるかどうかは知らん。

432 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:54:47 ID:???
ポリモーフのごたごたを整備した際に、
FAQ周辺では「人間の特技も技能も種族能力なんだから、
ポリモーフによって人間じゃなくなれば消失するのが論理的帰結」
という立場になった。

これに対しリインカーネイトにはプレイアビリティ上の理由からか、
「特技・技能ランクはそのまま残る」と銘記してある。

原則的にはボーナス技能・特技については変身後の種族のものになるが、
リインカーネイトの場合、呪文の効果の一環として
「特技・技能ランクはそのまま残る」ことになる、
というのが現行のルールや裁定の全てに矛盾しない結論だろうね。


433 :モンク向上委員会:2006/12/16(土) 01:08:53 ID:???
昔話にあるような動物を人間にしてあげましたーみたいなのをやるのもリインカーネイトの範疇?
知力が圧倒的に足りない気がするがドンマイ!

あの呪文のいいところは合法的に普通使わせてもらえなさそうなエグい種族になれるところだようん

434 :Dマン:2006/12/16(土) 01:28:50 ID:???
>>433
ネタバレ関連で、そーゆーのがある。

435 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:02:20 ID:???
てことは、エベロンのカラシュターが人間とかにリインカーネイトすると、夢を見るようになるんじゃよね?


436 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:58:14 ID:???
アーケン・ハイエロファントは軽中装の非金属鎧の鎧を無視できるとあって
(パテッド、レザー、パテッド)と書いてあるけど、特殊な素材や追加された鎧なんかでも大丈夫ですかね?

437 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:11:33 ID:???
>>436
文字通りその3種類だけ秘術呪文失敗確率を無視できるとするか、
その書き方が標準的ドルイドが慣れ親しんでいる物なら無視できると
看做すかDMの判断次第としか言いようが無いと思われ。

438 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:44:45 ID:???
>>437
いいんじゃねぇの?
非金属製軽中装鎧ってとこがポイントなんだろうし

439 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:42:09 ID:???
>>417
アボレスって水陸両用じゃなかったっけ?

440 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:29:20 ID:???
秘術大全のウォーロックなんだけど、怪光線と妖術がイマイチ判らないんで教えてください。

怪光線形状妖術とか怪光線要素妖術って、妖術で怪光線を発する時に、同時に発動させるの?
それとも、スペルユーザーに対する《呪文熟練》《呪文レベル上昇》特技みたいに、
習得していれば怪光線を発動する時点で変更して撃てるの?


441 :NPCさん:2006/12/16(土) 20:57:37 ID:???
>>439
日本語3.5eMMには両用とは書いてないね。
LoMにバリアントとして水陸両用アボ、飛行アボ、ステュクス耐性アボが載ってる。

442 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:05:29 ID:???
>>440
怪光線形状妖術や怪光線要素妖術の怪光線の修正は撃つ時に自由に決められる。
どちらか一方でも両方でもいいし、あるいはどちらも使用しなくても良い。
同種の物は複数適用できない点だけは注意しよう。


443 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:44:06 ID:???
>>442
ありがとう。そうすっと結構便利だね。
敵キャラで出してみることにするよ。

444 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:31:19 ID:???
細かい質問ですが・・・
レベルアップをした際、クラスを選んだ後の処理はどの順番で行うのでしょう?
これから4レベルになるのですが、知力を伸ばしてから技能ポイントをもらうのか
技能ポイントをもらってから知力を伸ばすのか不明です。

レベルアップ処理の順序などが書かれているページがあるようでしたら
教えていただけると幸いです。

445 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:57:29 ID:???
>>444
 PHBの58ページを5回ほど音読。

446 :NPCさん:2006/12/17(日) 10:12:20 ID:???
>>445
THX !
P.22ばかり見てました。
早速DMに教えてあげようっと。

447 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:35:15 ID:???
どのみちレベルうpして知力をあげても、
そのときもらえる技能には関係しないんじゃなかったっけ?

448 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:52:54 ID:???
セレスチャル・アーマーを強化したいんですが
コストの内訳がわかりません

セレスチャル・アーマー市価22
400;コスト12
550gp+1
004XP
内訳
高品質チェインメイル300gp
+3強化ボーナス9
000gp;4
500gp+360XP
ヘイスト(呪文レベル3
術者レベル5
合言葉型
1日1回
複数の効果を持つアイテム)8
100gp;4
050+324XP
残り5
000gp;3
700gp+320XPは材質によるものということになるのでしょうか

449 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:00:47 ID:???
改行がおかしかったので再度書き込みます
セレスチャル・アーマーを強化したいんですがコストの内訳がわかりません
セレスチャル・アーマー市価22400;コスト12550gp+1004XP
内訳
高品質チェインメイル300gp
+3強化ボーナス9000gp;4500gp+360XP
ヘイスト(呪文レベル3術者レベル5合言葉型1日1回複数の効果を持つアイテム)8100gp;4050+324XP
残り5000gp;3700gp+320XPは材質によるものということになるのでしょうか

450 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:20:04 ID:???
セレスチャルアーマーの市価が25,400gpならぴったりくるよーな気がす

451 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:50:33 ID:???
エベロンではアスモデウスとかオルクスとかどういう扱いになってる?

452 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:35:23 ID:???
>>449
強化ボーナスを上げたいだけなら強化ボーナスの差額分だけ支払えばよろし

453 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:22:44 ID:???
うちの鳥取では特定鎧の強化は認めていないな。

454 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:35:58 ID:???
複数の効果を一つのマジックアイテムに持たせる場合、
二つ目以降はコストが150%増しになることと関係が?

455 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:40:20 ID:???
>>453
特定鎧に限らず、○○さんの作った鎧は○○さんにしか強化できないのだから、○○さんの作ったセレスチャル・アーマーを再強化してもらえばいいのでは。

456 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:41:14 ID:???
>>455
あう、ミス…

○○さんの作ったセレスチャル・アーマーを○○さんに再強化してもらえばいいのでは。

457 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:52:16 ID:???
>>455
そんなルールは初耳だ
どこに載ってる?

458 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:56:58 ID:???
>>457
横だけど、DMGのP278かな?
「作成者は…」とあるから


459 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:39:30 ID:???
>>451
存在しない。

460 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:41:58 ID:???
たしかウェポンズ・オヴ・レガシーの武器の説明で同じ人間だけしか再強化できないという話がある。


461 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:45:10 ID:???
前にちょっとだけ議論になって誰かがsageになげたはずだけど回答が有ったという書き込みは無かったんだよね。


462 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:54:49 ID:???
>>459
そりゃもったいない

463 :NPCさん:2006/12/18(月) 12:39:15 ID:???
Main35FAQv11222006.pdf p42の右下に

作ったか拾ったかした+1ロングソードを+1フレイミング・ロングソードにできるかという問いに差額のgpとXP払えとある。

回答では作者に関しては言及してないが好意的に捕らえるならば作者不明のアイテムをアップグレードすることもできるのではないでしょうか。
まあ、えせ賢者の回答なので所詮はDM次第ですが。

464 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:09:05 ID:???
質問です。キャンペーンを継続していってキャラクターレベル20ぐらいにになった場合、
3、4つのマルチクラスはザラになるのでしょうか?
もしくはそれ以上の人も結構いるのでしょうか。経験点のペナルティーは重くのしかかってきますか?


465 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:22:56 ID:???
>>464
クラスによるけど、まあ普通じゃね?>マルチ
前衛はHFOか、でなきゃいろいろmix
術者は一本のばしか術者レベルの下がらないマルチ、てのが主流かと。

それと、上級クラスのマルチは経験値ペナルティかからない。

466 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:36:28 ID:???
>>463
うちではサムライとかケンセイとかが可哀想になるので没にしているよ。
ただ作った当人が再強化するのは認めてる。特定の武器や鎧のちょっとした改良もOK。

はっきり言って矛盾とかあるけど、プレイヤーが楽しんでりゃ良しということで。

467 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:09:09 ID:???
アマゾンだと、コロッサル・レッドドラゴンが¥ 6,383か。
あとちょっと安くなればなぁ。


468 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:33:17 ID:???
エベロンワールドガイドのシンビオンドなんですが
宿主になれるクリーチャーの制限がないのが不穏だと思うんですが

469 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:39:48 ID:???
>>467
値引きが終わると逆に値上がりするぞ。

470 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:51:07 ID:???
で結局のところ462の計算の残り分ってなんなん?

471 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:12:44 ID:???
>>470
その前に>>462のどこに計算があるのか教えてくれ。

472 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:40:26 ID:???
計算結果と書かないと伝わらないのか?

473 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:42:35 ID:???
>>468
だからヘルブレッドのパラディンでやると恐ろしい事に・・・
ある意味ストームブリンガーを体験できるぞw

474 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:44:04 ID:???
>>472
462はどう考えても計算と関係ない話だろうに。

475 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:56:55 ID:???
>>474
計算した結果、「アスモデウスとかオルクスは居ない」って事になったんじゃないかな。
角度とか。

476 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:06:52 ID:???
その計算の残りはキース・ベイカーにでも聞いてもらわないと……

477 :NPCさん :2006/12/18(月) 19:12:20 ID:???
質問です。
ソニックシールドの効果で5FT押し出された時って、
機会攻撃の対象になるんでしょうか?

478 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:05:02 ID:???
>>477
突き飛ばしと同様に機会攻撃は誘発しないと思う。

479 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:03:03 ID:???
>>478
突き飛ばしと同様なら突き飛ばされた側は機会攻撃を誘発するわけだが…

480 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:10:38 ID:???
装備スロットの説明ってどこに載ってたっけ?

481 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:14:26 ID:???
スマン事故解決した

482 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:24:13 ID:???
>>463
FAQは結構でたらめなことが書かれているので要注意。
中の人も毎週変わるし、スタッフ内での統一も取れていない。

483 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:33:09 ID:???
それをいったらおしまいだろ
腐ってもFAQ
結局はDM次第だけど交渉の重要な種になるのは事実サネ

484 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:40:54 ID:???
間違ってようが統一されてなかろうが
修正されるまではそれが正しい。

485 :477:2006/12/18(月) 22:01:23 ID:???
>>478-479
う〜ん、ざっと考えると以下のどれかになりそうなんだが…

1、飛ばされた相手は、被術者以外から機会攻撃を受ける(=突き飛ばし)
2、飛ばされた相手は、被術者からも機会攻撃を受ける
3、ソニックシールドによる影響では機会攻撃を誘発しない

2ならダスクブレードの5レベル呪文で習得する意味が出てくるんだよなぁ。

486 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:17:36 ID:???
今シナリオのネタ用にスラードについて調べてるんだけど、
日本語で読めるもんって次元界の書以外になんかあったっけ?

487 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:31:32 ID:???
>>486
モンスターマニュアルは?

488 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:34:39 ID:???
>>486
有志による翻訳
ttp://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/article.php?articleid=349

FRならPS2のデーモン・ストーンがスラード絡みの話。
ttp://www.atarijapan.com/demonstone/

489 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:11:07 ID:???
>>488
こんなイケメンスラードなんてヤダヤダ
カエルじゃなきゃやだいやだい(偏見)

490 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:20:53 ID:???
>>489
つーかそのイケメンがイゴール陛下。
自分だけイケメンにして、他のスラードがカエル面に生まれるように仕組んだお方だ。

491 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:39:13 ID:???
>>490
うわマジで!?
なんて猛悪なんだイゴール。
「俺以外みんなブサメン決定」とかすごいこと考えるなんて。
でもごるさんとかカワイク見えてくるぐらい大悪党じゃねえか。

492 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:40:27 ID:???
なんて悪党なんだ!
きっとヤツのせいでヒューマンの俺もブサメンなんだな!?

493 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:51:17 ID:???
>>491 美の基準があなたと同じとは限らない。

つまり、スラード文化では、イゴールさんが
「一人でブサメン成分引き受けてる」と解釈されてるかも知れんぞ。

494 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:06:28 ID:???
>493
ワロスw
イゴール陛下は生き仏か!?

495 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:20:44 ID:???
>>494
なるほど、崇拝される訳だ。

496 :NPCさん:2006/12/19(火) 03:18:21 ID:???
でも、ギスヤンキは美化しすぎだと思う。
もっと半魚人っぽくないとギスヤンキじゃない気がする。

497 :むくろ@オーバキル:2006/12/19(火) 11:30:13 ID:???
HJのコンベンションの通知が届いたのですが、
自分とは関係ない人の名前が書いてあって驚きました。

どうやらHJ側でなんらかのエラーが発生した模様です。
メールアドレス等はかかれていなかったとはいえ、
今後はこういったことがないように祈りたいものです。

すぐにお詫びと訂正のかかれたメールが届いたのがせめてもの救いです。

498 :NPCさん:2006/12/19(火) 11:42:00 ID:???
質問です。
遮蔽によるACへのボーナスは無名ボーナスでしょうか? 要するに複数の遮蔽物によるACへのボーナスは累積しますでしょうか?


499 :NPCさん:2006/12/19(火) 11:45:42 ID:???
遮蔽ボーナスじゃないかな…

500 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:20:24 ID:???
遮蔽ボーナスって・・・
状況ボーナスかなぁ
名前が出てないから無名ボーナスかもね。
どちらにしろ、異なる物体やクリーチャーからACへのボーナスを、異なるソースからのボーナスとするか、同じ(遮蔽という)ソースからのボーナスとするかという問題があるけど。

501 :NPCさん:2006/12/19(火) 12:41:41 ID:???
うちでは「遮蔽無し」「部分遮蔽」「完全遮蔽」の3択なので、遮蔽の数は問題にして無い。

502 :NPCさん:2006/12/19(火) 13:39:04 ID:???
うちもそれだなあ>「遮蔽無し」「部分遮蔽」「完全遮蔽」の3択
特例的に柔らかい遮蔽+部分遮蔽=AC+8とかはやるけど。

503 :NPCさん:2006/12/19(火) 13:51:32 ID:???
>>498
遮蔽のボーナスは重ならない。
遮蔽物がいくつあるかではなく、
自分の身体がどれだけ隠れているかが基準。

504 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:14:50 ID:???
>501
うちもだ。
それが本来のルールじゃね?

505 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:15:11 ID:???
3版の時は「遮蔽物からどれだけ体が出ているか」でボーナスの量が変わっていたけど、
今はそのルールって基準の一切示されていない選択ルールになってるからなぁ。

506 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:17:52 ID:???
>>505追記

だから>>503が正しくて、どれだけ遮蔽物があっても体が一部でもはみ出ていれば「部分遮蔽」のみ適用だね。
複数の遮蔽物で結果的に車線が通らない状態なら「完全遮蔽」。
それだけの話だよね。

507 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:18:04 ID:???
質問です。
秘術大全に載っている非常用呪文ですが、これの発動タイミングについて何か示唆はあるでしょうか?
条件を満たしたとしても、待機アクションと同じなのか即効アクションなのか割り込みアクションなのかよくわからないのですが。

508 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:54:44 ID:???
私見だが、『条件を満たした状態で自動的に発動する』のでアクションは消費しないのでは?

509 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:57:18 ID:???
『「必殺アタック!」と叫びながら攻撃したら』トゥルーストライク発動、みたいなのをどう処理するかってことだな
うちの卓は取り入れてないのでわからん… どうなるんだろ?

510 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:01:17 ID:???
今出先なんで確認できないが、コンティジェンシィ辺りに準じるんじゃなかったっけ?

511 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:49:28 ID:???
>507
条件自体にアクションはないだろう。

で、「特定のアクション」を条件に組み込んだなら、そのアクションで解決する。 つまり、
「「必殺アタック!」と叫びながら」なら会話なのでフリーアクション、「攻撃したら」が通常アクションか
全ラウンドアクションだろうから、そのタイミングで対処する、と理解してるな、俺のとこは。

512 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:55:55 ID:???
必殺アタックはコマンドワード扱いなので、標準扱いにしているなうちは。

513 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:57:07 ID:???
あ、最近は標準アクションって言わないんだっけ?

514 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:04:28 ID:???
非常用をコマンドワード発動、なるほど。
「エターナルフォースブリザード」っていったら自分を中心にブリザードでも発動させてみるか。

515 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:34:26 ID:???
質問です。
A,Bさんともにイニシアチブ修正0、ダイスが全員10だった場合、
当人同士で再度振りなおしてどっちが上か決めますが、表面上は
イニシアチブ値10ですよね。
ここに修正値0、ダイスが10のCさんが乱入してきた場合の処理は
どうすればいいんでしょう?
PHB,DMGにも書いてなくて困ってます。

516 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:35:59 ID:???
>>515
戦闘の途中参加はイニシアチブカウントが一番頭になるんじゃなかったかな?

517 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:35:46 ID:???
>>515
ダンジョンマスターズガイド24ページの新たなる参加者を参照。
新たなる参加者がその戦闘に気づいていたかどうかで処理が変わるよ。


518 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:14:47 ID:???
「HPが−10以下になるようなダメージを受けたら、キュアモドレットウーンズ」とかの非常用呪文って意味ないかな
ないよな。−10以下になってキュアかかった時にはもう死んでるもんな
「HPが0以下になったらキュア」はどうだろう
HPゲージがみーって減って、−1まで到達したらできゅぴーんってキュアってキュアったあとに残りのダメージを受けたり…しないよな。しないね、うん。


519 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:32:19 ID:???
Fiendish Codex は、かなり訳して欲しいな。

あと、個人的には、レルムのノベルシリーズの翻訳を希望!
http://ww2.wizards.com/Books/Wizards/Default.aspx?/forgottenrealms

サプリならオレの英語力でもなんとか分かるけど、小説は_


520 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:34:52 ID:???
>>518
それは杞憂と言う奴だ、安心しろ。
例えば、HP20の時に21点のダメージを貰えばその処理が終わったタイミングで
キュアの呪文は発動する。したがってHPは+になって状態も安定化しているわけだ
な。
また、HP20の時に31点のダメージを貰った場合も同様に処理が終わったタイミ
ングでキュアの呪文が発動する。死体にキュア呪文はかからないから無駄打ちされて
終了だ。

たぶん気がついてないとは思うが、HPがマイナスになった時点で倒れてるから伏せ
状態に変更するのを忘れないようにな。

HPの現在点を条件に認めてくれるDMさんの下でゲームしているなら、マイナスに
なる前、例えば10点以下とか20点以下と言ったもっと早い段階を指定しておいた
方が賢明よ。

521 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:36:38 ID:???
>>519
小説の翻訳権はアスキーが独占してる
レルムのノベルも出てるぞすでに


522 :NPCさん:2006/12/20(水) 03:33:42 ID:???
>>471

それって、数年前に出たダークエルフ物語とアイスウィンドサーガだけじゃない?
他にもある?
本家を見ると、レルム関連小説だけで30冊くらいあるっぽいんだが。


523 :NPCさん:2006/12/20(水) 04:51:52 ID:???
>>520
HPがマイナスになると伏せ状態になるという記述を探したけれど見つからないのに
まだまだ探す気ですのでどこに載ってるか教えてたもれ
いやまー常識で考えれば当たり前のことなんだけども

524 :NPCさん:2006/12/20(水) 05:16:43 ID:ZyO4a4Cj
>523
FAQにあなたの台詞どうりのことが書いてあります。
「ルールには書いてないけど、常識で考えて、意識を失ったら伏せ状態になるよね」
(p51、Main35FAQv11222006.pdf、Bobが意識を失ったら〜ではじめるFAQ)


525 :NPCさん:2006/12/20(水) 05:20:50 ID:???
どうでもいいが、粘体とかは気絶しても伏せ状態にならない気がするなw

526 :NPCさん:2006/12/20(水) 05:32:57 ID:???
>>522
アンカーが凄くずれてるぞ。
専ブラ使ってるなら、ログを読み直してみ。

>>523
DMG P84の状態一覧の、無防備状態の説明にはこうある。
「無防備状態のキャラクターに対する近接攻撃は、攻撃判定に+4の状況ボーナスを得る。
(伏せ状態の目標を攻撃するのに等しい)」
これの事を言っているのではなかろうか?
あ、ページは3版なんで、3.5の場合は多少ずれてるかもしれん。

527 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:27:50 ID:???
トゥルー・シーイングを妨害する方法ってどんなものがあるでしょうか?

528 :NPCさん:2006/12/20(水) 07:01:11 ID:???
>>522
順調にいくなら来年サルバトーレの「クレリック物語」がアスキーからグループSNEの翻訳で出るはず。

>>527
普通に変装する、〈隠れ身〉 で隠れる、地中に潜る。

529 :NPCさん:2006/12/20(水) 07:07:27 ID:???
ノベルの話はラ板の方でやってくれると有り難い。
あそこの過疎は、結構辛い。

530 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:29:54 ID:???
クレリックがこんなにもつよいのはどうしてなんだぜ!?
一人上級クラスといっても過言ジャねーぜ!?

531 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:33:36 ID:???
回復役が必要なのに人気無いからじゃね? ワンドあれば良いよ、って言う人もいるしな。

532 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:04:04 ID:???
レンジャーとクレリックの愛されっぷりは異常

533 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:08:35 ID:???
そういやダークエルフはアメコミ化もしてるな、DLやエベロンもか
アタックしてみるか


534 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:12:58 ID:???
クレリックが強すぎるせいでフェイバードソウルとかの芽が完全に摘み取られている件。

535 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:14:31 ID:???
>>530
国民性の問題。
あれだけ強くても、海の向こうでは慢性的なクレリック不足らしい。
ネトゲでも、その傾向は顕著だ。

536 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:41:59 ID:???
結局ワンド振ってる回数が多いからなぁ

537 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:48:01 ID:???
>>519
同意。サプリでも機械翻訳以外に読む術は無しの俺から見れば羨ましい
限りだよ。
シェイド帰還を特に訳して欲しい。PGtFで見たけど話が二転三転する興味深い
話だった。

538 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:59:46 ID:???
>>534
ウィザードとソーサラーの存在比率ってどれくらいなんだろ?
クレリックとフェイヴァード・ソウルの存在比率もそれに習うんじゃないかな?
回復役の総数自体が少ないとしたら、フェイヴァになる人なんてそれこそいないと思われ。

539 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:31:47 ID:???
DMGのP136、最高レベルの住人表を見る限りじゃ、ウィザード、ソーサラーとも同じくらいいそうだが、どうなんだろうな。

540 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:36:21 ID:???
ウィザードとソーサラーの存在比率と、クレリックとフェイバード・ソウルの存在比率は何にもなんも関連はないんじゃね?
地球の大気組成から金星の大気組成を想像するくらい無意味じゃね?

541 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:37:29 ID:???
クレリック優遇されすぎだからなぁ
FSも退散できればまだいいんだが

542 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:46:18 ID:???
今やってるキャンペーン、6人パーティだけどクレリックいないよ
プレステージの条件満たすのに、一人が2だけ入れたっきり
2回目のキャンペーンだからか、どうやって作っても、いわゆるヒーラー以外になりえない、ってのがつまんないらしい
変り種クレリックとかなかなか難しいしな。わからんでもない。
戦えるクレリックとか作っても、キュアに手を取られて前線出れなかったりするし…。

そーいえば、クリス・クロスのダンジョントライアルでもヒーラー不足だったし。あれはリアルだったのかもしれんな。

543 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:51:32 ID:???
そこでシュゲンジャの出番ですよ

544 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:53:49 ID:???
シュゲンシャは悪くない
クレリックが規格外なだけだ

545 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:54:31 ID:???
そこでヒーラーですよ。
本人がヒールしてても、ユニコーンが戦闘できるじゃない。

546 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:59:32 ID:???
>>545
ならドルイドの方が

547 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:00:37 ID:???
DDOもクレリック不足。
クレリックをヒールBOTにしか思っていないパラディンが多すぎ。
キュアモデワンドを振らせるからクレリックだけ赤字・・・。


548 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:08:55 ID:???
クレリックは退散とヒールというパーティにとっての重要能力を二つも抑えてるからな。
いないと困る反面、そればっかりにかかりっきりになってしまう。
退散がクレリック並に得意な戦闘クラスとかあれば、クレリックいなくてもフェイバードソウルとかドルイドとそいつの二人でカバーできるんだろうけど。

549 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:23:10 ID:???
ただ退散特化はアンデッドいないと地蔵になるからなぁ
そういう意味では汎用性が低い

550 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:31:23 ID:???
むしろ、退散もなく領域ももらえないためにスペルスロットの多さがいまいち有利に見えないフェイヴァードソウルに問題あり。
高レベル呪文習得が遅れるからなあ。特殊能力はどうしようもないし、グッドセーブ3つだけでは…

551 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:02:04 ID:???
戦闘クレリック
魔術領域クレリック
通常クレリック
オリダマラ信徒クレリック

でパーティ組んで冒険すれば回復係いらなくね?
もしケガしたら自分で回復すればいいんじゃね?

552 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:05:23 ID:???
>>551
その中でも回復役はできる。
自分で回復するより分業した方が効率的な局面が多いから。

553 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:15:02 ID:???
前衛が前線で自己回復することほど無意味なことはないだろw

554 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:32:33 ID:???
うちんとこのパラディン様はいつも突出して自分の回復で手一杯だったりするな
よくあるよくある

555 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:34:09 ID:???
ただのバカだろw

556 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:34:27 ID:???
ある意味、そのマヌケな行動がおとりとして活躍してると言えなくも無いw

557 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:39:00 ID:???
>>551
むしろ安パイパーティなのでつまらなくなりそうなヨカーン

558 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:58:38 ID:???
>>557
毎晩
休憩中に神学論争>ガチ殴り合い
をやらせればスリリングになるよ。



559 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:59:32 ID:???
ところでエルドリッチ・ディサイプルは強すぎませんか?
ウォーロックの能力とクレリックの能力が両方上がるだけでもえげつないのに
ターンまで上がって特殊能力もつく。
HDとBABはクレリックのままだし特に制限らしい制限もなし・・・

560 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:49:15 ID:???
>>559
さっき話になってた、海の向こうの事情によるクレリック優遇政策の一環じゃないの?

561 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:52:07 ID:???
両方の能力を持っていても同時に両方使えるわけじゃないからなあ。
この手のクラスの例に漏れず。
補給無しの戦闘が連続するとかならやることがなくならずにいいんだが、
短期決戦補給有りなら回復役はそれメインになるし、攻撃役も専念という場合が多いから。
我らがペイロア神の輝ける僕の方が、ということも多いと思うぞ。

562 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:09:19 ID:???
クレリックは一見優遇されてるようでも集中攻撃されて真っ先に殺されるのが仕事というイメージが

563 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:15:32 ID:???
そう言えばエルドリッチ・ディサイプルはウォーロック系の条件が妖術だけで
怪光線が条件に入って無いから、ドラゴンファイアー・アデプトとのマルチも
可能なんだよな。
ブレス攻撃は秘術呪文失敗確率関係ないし、戦闘中に使う妖術を取らなければ
回数無制限、持続24時間なので朝起きた時にかけることにしておけば、どんな
に重武装して失敗確率が上がっても困らない・・・これも怖い。

564 :モンク向上委員会:2006/12/20(水) 22:17:11 ID:???
逆に考えるとモンクが微妙なのは大人気すぎて
WotCの中の人が困っちゃったからだということだね!

565 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:19:01 ID:???
モンクには救済ないんスか?
ないんスか?


皆ずるいよ orz

566 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:20:03 ID:???
モンク系上級職は殆どのサプリに載ってると思うが・・・

567 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:21:00 ID:???
微妙なのばっかじゃん!じゃん!
え?モンクが微妙だからしょうがない?

568 :モンク向上委員会:2006/12/20(水) 22:27:22 ID:???
海の向こうではドルイドなんかも人気ない方らしい
しかし「凶悪な呪文が作られる→やる人少ない→ヤバさに気づくのが遅れる」とかいう風に
人気のなさがむしろプラスに働いている面があるとかなんとか…
まあ聞きかじりなので話半分で

>>565
救済つーか損なしでクラスチェンジできる上級クラスetc.が未だにないってだけで
どこかを切ることになるけど他が強まるとかならいくつもあるんでないの
マジックアイテムだってうめぇのが結構転がってるもんよ?

569 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:33:25 ID:???
>>520
「-10になるようなダメージ受けても-1になった段階で回復できないかな? できないよね」
というネタだろうに

570 :Dマン:2006/12/20(水) 22:36:06 ID:???
ま、損無しでクラスチェンジできるような上級クラスは存在しないわけだから、今のモンク系上級クラスはわりと”普通”って言えるんじゃないかと。
まあ、上級クラスが微妙に見えるのは色々出来るタイプの基本グラスが持つ宿命じゃないっすかね。
ドルイドやレンジャー向けの上級クラスも微妙なの多いし。

571 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:39:21 ID:???
レンジャー能力と二刀流能力が上がって行くクラスが欲しいよ
呪文と相棒はこの際諦める
テンペストの技能ポイントがせめて4ならなぁ

572 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:41:19 ID:???
毎レベル術者レベルが上がっていく術者系上級クラスは、ほとんど損なしと言えるのではあるまいか。

573 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:47:28 ID:???
全く損なしだろw

574 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:52:38 ID:???
転職条件で無駄な特技や技能があるのは損といえるんじゃね?

575 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:17:06 ID:???
術者系キャラは毎レベル術者レベルが上がる奴でさえあれば
あんま細かいこと気にせず上級クラスがやれていいなぁと思うよ

576 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:21:34 ID:???
>>574
そこまで無駄な特技がある上級職ってあるか?
技能は大目に見ろよw


577 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:49:03 ID:???
>>576
カツカツに作っていくと邪魔な特技はあるよ。

578 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:10:47 ID:???
>>577
程度の問題だろ?

579 :Dマン:2006/12/21(木) 00:37:44 ID:???
>>572
Sorはまだしも、Wizだと一応5lv毎のボーナス特技もあるからなぁ。
(で、Sorからなれそうな上級クラスに術者レベルの落ちない奴が少ないんだなwこれが)
Sorだと、伸びなくなるのは使い魔の能力か。
これはあんまり重要視されてないのかな、やっぱり。

580 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:57:11 ID:???
>>577
邪魔っつったて、持ってるだけ不利益、というわけじゃないでしょ?

581 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:02:32 ID:???
マジックアイテムでシールドの呪文の効果と同じものって何かあったっけ?
ブローチオブシールディングはMMかわししかできないしさ

582 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:08:23 ID:???
キャンペーンで自キャラがクレリックである率が5/8の俺だが、
キュアをまともに使った記憶がない(w

583 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:09:27 ID:???
それはワンド振ってるって意味か?w

584 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:17:11 ID:???
>>583
・前衛だけど単に領域が強いから+上級クラスの前提条件を満たすためにつまみ食い
・専業クレリックの癖に呪文は全て自分のドーピングに廻して前衛。回復役は他人。
・インフリクト使い(w

585 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:41:40 ID:???
はっきりいって役立たずだな。

586 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:19:47 ID:???
単純に戦闘型クレリックってだけだ。
呪文のリソースを使って自己強化する分、純粋戦士系より短期的には強い
ただし、効果の持続時間が切れる様な長丁場の冒険だと一気に弱体化する
けどね。
後、地力がクレリックのため受身は強化するタイミングと時間の関係で活
躍出来なくなる。逆に準備に時間をかけれる攻めは強い。10分/レベル
以上の持続時間の呪文でどれだけ強化出来るかが勝利の鍵。その上で、
1分/レベル以下の呪文による強化をどれだけ減らせるかで実用性が決まる。
近接戦闘で活躍したければ最大でも2ラウンドまでに抑えないと厳しい。


587 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:40:33 ID:???
>571
呪文と相棒以外のレンジャー能力って他に何かあったか?得意な敵?

588 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:42:34 ID:???
>586
具体的にどんな呪文で強化しているのか興味がある。

589 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:45:23 ID:???
ディヴァイン・フェイヴァー
ディヴァイン・マイト
ディヴァイン・パワー
あたりじゃね。全部使えば相当な戦闘能力になるからな

590 :Dマン:2006/12/21(木) 07:42:53 ID:???
栄光の領域(信仰大全)のホーリーソードや、呪文じゃないが力の領域や破壊の領域の領域特典もありかねぇ。


591 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:15:26 ID:???
《呪文追加》でレイスストライク引っ張ってくるってのはどう?

592 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:19:31 ID:???
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20061221a

593 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:27:25 ID:???
げぇ、移動速度に+4の指揮効果!と思ったら・・・・・・
敗走中のみか。

594 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:11:30 ID:???
>>586
>近接戦闘で活躍したければ最大でも2ラウンドまでに抑えないと厳しい。

の意味がわかりません。

595 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:39:18 ID:???
戦闘に入ってから呪文で自分を強化するんじゃ前衛としてはちょっと。
せめて3ラウンド目からは前線に立って戦ってね、ということだろう。

596 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:16:33 ID:???
それだと今度は
>10分/レベル以上の持続時間の呪文でどれだけ強化出来るかが勝利の鍵。その上で、
>1分/レベル以下の呪文による強化をどれだけ減らせるかで実用性が決まる。
の意味が通らなくなる
10m/Lの呪文なら戦闘どころかダンジョン入り口でかけとけるじゃろ

597 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:49:08 ID:???
わからないという理由がわからない。
10m/Lの呪文はダンジョン入り口でかけておいて、戦闘開始時はさらに1m/Lの呪文をかけるんだろ。
で、その戦闘開始時の呪文は2Rまでって言ってるんじゃね?

598 : ◆MIOV67Atog :2006/12/21(木) 20:50:13 ID:???
『だから1分/レベル以下の呪文の呪文を2ラウンドまでに抑えたいってことだと思うの』

599 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:59:25 ID:???
>596
通らなくないだろ。
だからこそ10min/Lvの強化呪文を可能な限り事前にかけておいて、
戦闘に入ってから使わないといけない1min/Lvの呪文は減らせって言ってるんだから。
お前日本語読めてる?

600 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:30:04 ID:???
何かと思ったら冬休みか。

601 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:45:49 ID:???
>597-599
ジェットストリーム乙

602 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:16:14 ID:???
呪文をかけるタイミングは、

時間/レベル…出発前
10分/レベル…ダンジョン侵入前
1分/レベル…部屋侵入前
ラウンド/レベル…戦闘時

というイメージがある。

603 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:59:09 ID:???
>> 1分/レベル…部屋侵入前

部屋の内部の調査がすんでる時にはこれがベストやね。これが可能になっている時は
負ける事は無いと確信できる。
もっとも扉を開けるまで中身を確信できない事の方が多いから戦闘時に1分/レベルの
呪文もかけることになると思うが。

604 : ◆MIOV67Atog :2006/12/22(金) 01:02:55 ID:???
『そして飛んでくるレシプロカルジャイア』

605 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:08:22 ID:???
>>604
カウンタースペルリングに込めて置く事をお勧めする。
俺は予測はしていたが、グレーターディスペルを込めて置いた為
直撃したな。
日本語環境の25d6なので生き残ったが…
呪文大全版の25d12ならセーブ成功して死亡してたかも。

606 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:35:41 ID:???
その呪文て日本語では何に載ってますか?

607 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:52:43 ID:???
大全のどっか

608 :NPCさん:2006/12/22(金) 06:47:05 ID:???
>>607
わしは文盲なのか
日本語版で既訳の大全4冊からは見つけられなかった…

609 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:16:10 ID:???
信仰だった希ガス

610 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:26:05 ID:???
英語版FAQDLしようとしたんだけどさ
リンク切れてない?

611 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:37:51 ID:???
最後の更新が21日だから作業中なのかリンクミスかじゃないの?

612 :NPCさん:2006/12/22(金) 07:40:44 ID:???
YOU 串 刺しちゃいなYO

613 :NPCさん:2006/12/22(金) 09:20:50 ID:???
>608
 秘術大全、P128。『リシプロカル・ジャイア』な

614 :NPCさん:2006/12/22(金) 13:20:40 ID:???
FAQダウンロードできた

615 :NPCさん:2006/12/22(金) 14:37:33 ID:???
ロール・オア・チキン。

616 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:34:38 ID:???
チキンでいいから24ポイントでつくるよ

617 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:51:24 ID:???
俺やってみたらDLできねーでやんの
クリスマス前なのによ!

618 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:05:17 ID:???
>>564
お前が正しい。
ロールオンリー信者はキモい。

619 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:09:44 ID:???
>>587
技能ポイントと戦闘スタイル

二刀流に走ろうとすると、レンジャーの魅力の豊富な技能がなくなっちゃってなー

620 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:34:17 ID:???
配送業の年末スケジュールを期待して、自然の種族買おうとショップ巡りしてみたが、やっぱりまだみたいだな

621 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:37:53 ID:???
明日公式コンベの会場かGFコンの会場に行けば確実に手に入るな。

622 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:51:23 ID:???
>>618
どこの誤爆?

623 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:30:27 ID:???
明日のホビージャパンコン、
前回みたいに福袋の販売はあるのかなあ。
クリスマスだから期待しているんだけどな。

624 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:15:00 ID:???
筋力が+2される上に暗視までつく特技があったらみんな取ると思うのだが、
ハーフオークは全然人気がないな。外国人には比較的人気らしいが。
前に一緒に卓を囲んだドイツ人♀もハーフオークのバーバリアンだった。

625 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:37:20 ID:???
>>624
ビジュアル重視の日本の腐れファンタジーに慣れすぎた者が多いからな。

626 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:45:20 ID:???
国産ゲーマーにはいい年してアニメとか特撮とか見てる奴が多いからな。
FEARゲーなんかあからさまにアニメやエロゲーを再現することだけが目的だし。

627 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:08:59 ID:???
>>624
そりゃ他にも取りたい特技は多いし、エゴウィップは厄介だし、
ファイターやるなら知力13は欲しいし。

628 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:09:14 ID:???
>>626
もっとエロゲっぽく。

629 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:09:35 ID:???
……釣り?

630 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:14:20 ID:???
釣りだねぇ。

631 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:50:40 ID:???
BoEFをエロゲ好きな国産ゲーマーに見せたら気持ち悪い言われた。
彼らにとっては挿絵が全てかもしれないけど、
それだけで判断されるのは勿体ないと思うんだよね。

632 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:53:19 ID:???
>>631
こっちで存分にどうぞ。

【青魔法】20面体板エロスレッド【エロファンタジー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071321776/

633 :NPCさん:2006/12/23(土) 17:18:11 ID:???
公式コンベに行った人、レポよろしく。
来年の展開についての情報があるといいが。

634 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:31:12 ID:???
>>624
あっちじゃ、ハーフオークのイメージってクリンゴン星人だからかな。

635 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:13:42 ID:???
>>629-630
釣りってことにしたい気持ちもわかるけどね(苦笑

636 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:31:25 ID:???
ゲイサイトをノンケの彼に見せたら気持ち悪い言われた。
彼らにとっては性別が全てかもしれないけど、
それだけで判断されるのは勿体ないと思うんだよね。

637 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:50:26 ID:???
誤爆だと信じたい

638 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:53:10 ID:???
>>637
誤爆ってことにしたい気持ちもわかるけどね(淫笑

639 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:53:49 ID:???
>634
クリンゴン星人って悪役じゃなかったっけ。よく知らないけど。
知力の存在を忘れれば強いんだが、どうしても上級職の選択肢が狭くなるんだよな。
でも、向こうのハーフオークの絵は格好良くて好きだ。

640 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:06:11 ID:???
>>639
新スタートレックを全巻見直してから、ウォーフ中尉に謝って来い。

641 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:09:04 ID:???
クリンゴン人は勇敢さを尊ぶ戦闘種族であるだけで属性は特に関係ない。
ハーフオークをクリンゴン人に例えるなら、ボイジャーの機関主任である
ハーフクリンゴンのベラナ中尉に例えるべきだな!

642 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:19:03 ID:???
ハーフオークがクリンゴン人ならウォーフォージドは銀河ヒッチハイクガイドの
マーヴィンだなとわけわからんこと言ってみる。

643 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:25:45 ID:???
エルフをバルカン人とするならドラウをロミュラン人とするのも少し違う気がする。

644 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:37:03 ID:???
>>633
公式コンベ行って来ましたよ。
来年の展開についての告知は特になかったっす。いや水面下ではあったかも。
本格卓のエベロンのモンスターイラストぐろくてよいですね。
初心者卓のシナリオはアドベン箱のじゃなくて「盲目の黒竜」というもの(2卓立ったけどどっちも一緒)。
アドベン箱にはなかったよね?
初心者卓でも6レベルシナリオ「再誕の炉」はもらえますた。種族本3冊をフルに使った代物。著者はふぇるでぃん。

645 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:39:33 ID:???
>>644
レポ乙です。
何人くらい参加者がいました?

646 :644じゃない人:2006/12/23(土) 21:48:53 ID:???
ほぼ満席でした。10卓あったんじゃなかろうか。
 ・D&D本格冒険卓4
 ・D&D初心者用卓2
 ・D20モダン用卓1
 ・ウォーハンマー卓3
やっぱり10卓だ。今までのコンベンションに比べて開会式の挨拶とか
終わり方とかが淡白だった気もするけど、別にセッションに影響が
あるわけでもなく、無事楽しんできましたとですよ。

647 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:50:21 ID:???
>>646
乙でした。
楽しめたのであればなによりですね。

開催日が開催日だけに埋まらないんじゃないかと危惧してたんですが、
杞憂だったようです。
地方民としては羨ましい限りですよ。

648 :644:2006/12/23(土) 21:50:55 ID:???
>>645
正確に数えていませんが
マスターやスタッフも含めて50名はいたように思います。間違っていたらごめんなさい。
(ウォーハンマー卓とかd20モダン卓も含めて。d20モダンは1卓、D&D初心者卓は2卓。他の内訳はわからんどす)

649 :644じゃない人:2006/12/23(土) 22:03:58 ID:???
どの卓にもプレイヤーが4〜5人いたようだから、スタッフ込みで60人程度
かな。大盛況でした。日曜祝日は参加者が多く、土曜は厳しいのかねー?

物販コーナーではやはり自然の種族とウォーハンマーのTRPGが
売られておりました。いつもなら横にあるボードゲームやカードゲームの
大会は今日はありませんで、ほかの団体がまじめに会議を行っていた様子。
サンプルシナリオは今度やってみなくては!

GFコンにもD&Dの予定が立っていたようだけど、
そっちも成立したのかね?




650 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:42:23 ID:???
おお、ウォーハンマーは無事に出るのかと見当はずれの安心をする俺。
や、好きナンダヨあの転職システム。

651 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:01:26 ID:???
>>649
成立も何も事前予約ですから。

652 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:45:34 ID:???
企業コンベなら、それが普通なのかね?>事前予約

653 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:32:48 ID:???
自然の種族のレポ頼む。

654 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:14:40 ID:???
あざみ毛のパデッド・アーマーはマジで秘術呪文失敗率0%ですか?
だとしたらついにウィザードも鎧を着られる時代に!

655 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:19:08 ID:???
いや、随分前から、ミスラル+トワイライトで問題ないから。

656 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:08:26 ID:???
>654
誇り高きウィザードがそのような拘束具など…

657 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:02:44 ID:???
ウィザードが鎧を着るなんて、騎士がスパイクドチェイン持つようなものだ。

658 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:03:45 ID:???
つまり、ごく当たり前のことだと?(真顔で

659 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:15:41 ID:???
ウイザードの鎧以前に、変な種族ばかりのパーティーの面子が気になる。
異形、巨人、変身生物、来訪者、人造…。

660 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:22:33 ID:???
逆に考えるんだ。
ゲーム内には山ほど種族があるのに、
人型オンリーのパーティの方がおかしいんだ、と・・・

661 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:24:36 ID:???
>>608
異種族差別よくない。
むしろ人間キモい。

662 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:25:24 ID:???
「わあ、変な連中がオラの村を救ってくれた!
ありがとう、変な生き物たち!」

663 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:28:58 ID:???

           ,,,      ,,,,,,      .: .と  お 生. 世
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ 物  界
    _= ~               ヽ  .: 思 が の が
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. .: わ ま も  一
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し の  部
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い だ  の 
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね .  な  人
        `=  `ー'   iノ'  | / |        ん  型
         ~ーノノノノノ'′              て
                                


664 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:04:33 ID:???
>>662
むしろ普通のパーティが異生物の村を救って、そう言われる事が多いんじゃないか?w

665 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:04:33 ID:???
冒険の舞台も、変な生き物ばかりのところ行けば問題茄子
シジルとか。


666 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:07:28 ID:???
まあ、国の人口で1%くらいは「その他種族」が含まれてるから、意外と多いのかもしれん。

そういう変な生き物なら、パンを焼いてるよりも冒険者をやってる方が自然な気もするしw

667 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:21:57 ID:???
>>654
ウィズが鎧着てもどうせ攻撃は当たるから着てなくても同じ。

668 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:31:23 ID:???
いや、その考え方はおかしい。

669 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:34:18 ID:???
ミスラルとトワイライトとスペルソードの秘術呪文失敗率軽減効果って累積するの?

670 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:35:54 ID:???
別ソースなんで、するんでないかい?

671 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:39:34 ID:???
というかたとえばFRなら
むしろ人間が雑魚の一部なのでは

ジャイアントやドラゴンから見たら
「人間? あの昼行性ゴブリンのことか?」みたいな感じじゃないかと

672 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:40:32 ID:???
1レベルだけスペルソード取ってミスラル製トワイライトフルプレート着てるエルドリッチナイト作ってたヤツがいたな

673 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:44:46 ID:???
そこまで頑張らなくてもミラスル・チェインシャツで妥協しちまうな俺。





もっとも、BABを出来るだけ落とさずにエルドリッチナイトになろうとすると、
非FRでは1レベル分スペルソードをかましても損はない気もするが。

674 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:16:28 ID:???
ワイルドランナーって強烈に強いね

675 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:36:37 ID:???
アブジュラント・チャンピオンが出てきた今、エルドリッチナイトの存在意義は
どこにあるのでしょう?

676 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:39:31 ID:???
エピックエルドリッチナイトになれる

677 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:55:45 ID:???
>>668
でもどうせ避けれる確率は5%だし。
特殊能力のために着るのは有りかも。

678 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:38:59 ID:???
まじで言ってる意味が分からん。
Wizでもファイターでも同じACなら、被弾率は一緒だろう。

むろん、そこに金銭リソースを注ぎ込むことの是非は別だが。

679 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:54:33 ID:???
常にこちらのAC以上の攻撃ボーナス持った敵が出る環境なんだろう。
こちらのACが20なら相手の攻撃ボーナスは常に20以上みたいな気の毒な環境。

680 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:04:03 ID:???
それだと、Starmantle Ironguard Mirror image とかがあるウィザードの方が堅くならね?

681 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:09:51 ID:???
まあ、フルプレートとチェインの差は大きいから、
簡単に同じACとはいかんとは思うが、
ファイター(と言うか前衛)だって移動力の兼ね合いで
フルプレートじゃない場合も多いしなぁ。

682 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:10:07 ID:???
高レベルパワーゲームが進むとそういう環境になるだろうね。
敵が前衛を突破したら後衛は紙ッぺら装甲とか。
いっそウォールを張ることをお勧めする。

683 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:30:09 ID:???
>>882
うちの場合、みんながやたら能力値のダイスを振り直すせいで
LV1から前衛のStr・Conは20で当たり前という環境になっている

必然的に敵が通常より強くなってしまい、
あまつさえ前衛がライン構築を知らないものだから
簡単に敵が洩れて後衛がバタバタ倒れるという悲惨な状態に・・・。

それを受けて前衛担当のセリフが
「お前も振り直したら? Con12って低すぎるんじゃない?」

684 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:34:08 ID:???
君がやってるゲームは多分、D&Dじゃないんじゃないかな?
ウィザードが鎧を着ても敵の攻撃をかわせないことといい、
多分、ソードワールドなんじゃないかと思う。

685 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:35:44 ID:???
>>631
STRとCONがLA0で共に+2される種族があるなら、
是非、載っているサプリを教えてくれ。

686 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:36:17 ID:???
>>682
鳥取では前衛より後衛の方がACが高くて戦士が存在意義を見失いがちですぜ

687 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:39:06 ID:???
と言うか、真面目な話、色々ルール的に誤読してると思うんだ。

688 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:39:29 ID:???
>>675
10レベルないしはそれ以上レベル上げることができる(エルドリッチ・ナイト)に対して、
5レベルまでしか存在しない(アブジュラント・チャンピオン)。

エルドリッチ・ナイトのエピック・レベル(伝説の階梯;10レベル以降のこと)については、
3.5e Update Booklet(英語版の公式サイトで配布されている)を参照。

689 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:40:43 ID:???
まあ、ルール的に言えば振り直し条件に達してないのに
高い目が出るまで能力値を振り直すなんてのは論外だし、
それ以前に4d6をそのまま合計してるんじゃなかろうか?

690 :683:2006/12/25(月) 01:43:19 ID:???
>>685
そんな種族は知らん。

うちの前衛は

ハーフオークバーバリアン Str20 Con18
ドワーフファイター Str18 Con20
ヒューマンパラディン Str17 Con17

で、「17か、つらいね」などと言い合っている。
18でも足りないなどと言い出すので、「20で当たり前のようだ」と書いた。

>>689
俺も振り直し条件は守って欲しいと思うのだが
GMも何とも思ってないようでどうにもならない
もうウィザードリィ状態

691 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:45:20 ID:???
で、だ、そんなルール無視の環境で起こってることを、
前置きなしで話して他の人と噛み合うと思うか?

692 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:48:14 ID:???
>>691
誤解を与えて悪かった。しかし、俺は>>677とは違うのだ。
単に、「パワーゲームでなくてもおかしくなってる卓もあってねえ」という話をしただけ。

この板ID強制表示にして欲しいよな。

693 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:49:45 ID:???
>>691
かみ合わないなと思ったら流せばいいんじゃ……

wizは筋力低くなりがちだから、鎧着るのも大変だよね。

694 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:53:04 ID:???
wizの鎧はデス・ウォード付けて終りかなぁ
防御は確率で避ける呪文に頼ることが多いな

自分に使う防御呪文を全部捨てると結構なリソース出るから、場合によっては自己防衛は投げ捨てることもあるな

695 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:56:05 ID:???
まあ、Wizの防御の基本は位置取りだわな。
ただ、金銭的な余裕が出来れば、
ミスラル+トワイライトのチェインシャツと、
ミスラルバックラーがうちの鳥取ではデフォだが。

5%で外れるのが25%で外れるようになってくれれば大きいと言えば大きい。
すくなくとも強打を敵に断念させるくらいはできる。

696 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:56:11 ID:???
ウィザードとクレリックが硬いと全体として安定するから、ちょっと無理してでも硬くする価値はある。
どーん、一発死、テレポ撤退不可能
とか怖いしなー

697 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:57:43 ID:???
そこで、オリエン家のドラゴンマーク持ちですよ!





他のドラゴンマークが微妙すぎるとも言うが。

698 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:57:43 ID:???
>>693
つ【メイジ・アーマー】
つ【ルーマナス・アーマー】
グレーター版を使うと鎧を着込むのが馬鹿馬鹿しくなってくるよ

699 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:59:30 ID:???
呪文での防御はスロットを使うのもさることながら、
営業時間外に不意打ちを受けた場合やディスペルで消えるので、
安定性を考えれば物理的に存在する防具の価値は高いよ

700 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:00:39 ID:???
ファイターです。ここのところ、敵が日常的にレイスストライクとかディープインパクトとか使ってくるので、メイジアーマーとかシールドが羨ましくてしかたありません。
やめてレイスストライク強打爪爪噛む翼翼尻尾やめて

701 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:00:54 ID:???
>>696
クレリックはともかく、ウィザードが殴られる位置にいる時点で・・・。

ACいらんとは言わないが、その金を他の防御(特にセーブ)に回したほうが
冒険全体で見るとメリットが大きいのではと思ってしまう。

ま、そのへん判断が難しいところが面白いんだろうけどな。

702 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:01:13 ID:???
ルーマナス・アーマーは能力値ダメージを受けない体になってればともかく、
実際には能力値ダメージを何とかするためのスロットもいるからにゃあ。

Wizとは言え、Strが6とかになってるといつ能力値ダメージで動けなくなるやら。

703 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:01:18 ID:???
>>698
特殊効果付き鎧+ルーマナスアーマーが比較的低コストでいいね

704 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:02:25 ID:???
>>700
敵も軽業するし、ディメンジョン某系を使ってくるようになるからなぁ。

705 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:03:29 ID:???
>>698
どうせ攻撃食らうの前提ならスターマントルすればいいのにね。
とりあえず(たぶん)ダメージ半減するし。
11レベル以上だが。

706 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:04:14 ID:???
>>701
空とぶ敵とかは普通にあるだろ。かすめとび攻撃とかされると攻撃くらうし、軽業で壁もあっさり抜かれるしなー。
ウィザードなんて真っ先に狙われるし。

707 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:06:32 ID:???
あと、飛び道具で撃たれるしね。
ファイターの人とかが遮蔽になってくれても、
あまりに低ACでは・・・

まあ、あくまで優先順位的には他の物をそろえてから、だけどさ。

708 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:06:40 ID:???
日本人はルールを律儀に受け取りすぎるんだよなぁ。
能力値のふり直しとか。

709 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:09:36 ID:???
いや、そこは律儀に受け取っておくべきとこだろ。
DMGにも「高能力値はCR2,3に匹敵するものと覚えたり」とあるわけで。

710 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:12:41 ID:???
俺もそう思う。
問題なのは俺の(>>683の)卓のメンバーがおかしいということであって
アメリカと日本がどうとかいうことではない。

能力値を受けてビルドを工夫するのがゲームのルールなのに
自分の望みのままの能力が出るまで振り直すのは明らかにおかしい。
後衛を守る気がまったくないのだから、さらにおかしい。

それはそれとして俺の卓の話はもういい加減邪魔だよな。


711 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:17:25 ID:???
つか、高能力値が出るまで不利なおしを認めるDMってなに考えてるかわからんな。
どうせ振り直しありありでやるなら、最初から全員オール18にしておけばいいのに。

712 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:24:57 ID:???
能力値はもういいから、いつものようにモンクとかいじめて遊ぼうぜ

713 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:28:04 ID:???
ぶっちゃけ、ウォーフォージドでやれば、文句なく強い>モンク

鎧なしウォーフォージドをやるためにはサプリがいるが。

714 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:33:57 ID:???
ポイントバイでいいじゃないか
つーかSTR20CON20のファイター?
10レベルでヒットポイント110かつBAB15?wwwww







715 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:39:08 ID:???
>>665
BABは能力値に関わらず15だろう。
つか、10レベルの頃には能力値増強アイテムでもっと行ってると思われ。

716 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:41:01 ID:???
>>712
仮に出目All18レギュレーションというものがあるとして
俺は参加したくないがそれは置いておくとして

モンクが強くなりそうだよな?

717 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:42:33 ID:???
それは否定しないw

718 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:43:30 ID:???
逆に一番、おいしくないのは秘術呪文使い系だろうな。

719 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:47:12 ID:???
10じゃないの?

720 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:59:27 ID:???
ALL18でも所詮モンクさんはモンクさんだろ?

721 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:00:40 ID:???
とりあえず、モンクあおりをしてる人間はルールを知らずに煽ってると分かったのは収穫だな。

722 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:06:12 ID:???
モンクって




ベースアタックが1 ヒットダイがd10でもまだ弱いよな

723 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:15:31 ID:???
とっ捕まって装備が全部無いときとか
アンチマジックゾーンで崖のぼりをする時とか
ダークサンばりに物資が無い世界とか
ビホルダーだらけのダンジョンで、下が剣山になってる裂け目を飛び越えるときとか
熱帯地で鎧を着ているとペナルティがつくところとか

そういうところで活躍できるからいいじゃないか



724 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:19:46 ID:???
>>721
誰しも、何かを覚えて初心者の域を脱する頃、通ぶってみたい気持ちが沸いてくるものじゃない?

725 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:27:11 ID:???
ルール知らずに適当言うのはモンク煽りがメインになる前
ファイターが煽られてた頃からずっとそうじゃんか

726 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:31:42 ID:???
高レベルor高能力値モンクは与ダメージが低いけど被ダメージも低くなるから、なかなか殺しきれないんだよね。
モンクを倒そうと思ったらそれなりに考えていかないとDMがションボリする罠。
ファイター、ローグ、クレリック、ウィザードの倒し方とモンクの倒し方は別物な感じがする。

727 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:34:25 ID:???
モンクの殺し方・・・
前にDMやった時、モンクを飲み込んだら斬撃、刺突武器を持ってなくてあえなく消化されたな
腹の中で大暴れしたから相当ダメージ受けたが

728 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:36:00 ID:???
ファイターの殺し方
 死ねと命じる

ローグの殺し方
 死ねと命じる

クレリックの殺し方
 ファイアボールを重ねて入れる

ウィザードの殺し方
 なぐる

モンクの殺し方
 パーティーを4人にする

729 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:44:41 ID:???
>>727
普段使わなくてもダガーかカマを持っておくのはモンクのたしなみだよな
モンクに限らず前衛なら予備武器持っとけって話だよ

消極的飲み込み対策には水銀を持ち歩くというのはどうか?
死なばもろとも中毒症状で狂い死にするがよいw

730 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:46:45 ID:???
>>729

    /// /   イ l  | |  | |   ヽ ヽ ヽ、
ィニニ〔ゝノ_ノ   / ヽ\ヽヽ  | l    |l  |l  ヽ
'´/ /| |7   r/'´ ̄ヽゝニヽ-ヽヽ  │ | | ヽ ヽ
イ/ / ! | |   ||-ャ─-,ニ、ミ‐`ヽ、ヽヽ / / /  | ヽヽ
/ / / j |   l| `ー='-ニゝヽ`   |ノメ、/l  │ l | l
./  / / ヽ   l|           ィ_ミヽ`リ ハ || |
'  / /   ヽ  l          l、'rヽj`ァ' メ | / リ
  `,´l    lヽ ヽ         /ノ `'’,イ  /イ
  /| |   |  `丶ゝ    ー、ー- 、    lノ  ,イノ
. /│|   |          ニ ´   ノ イ |
/  ! |   !  、           ィニィ | |lハ
  | !   |   _`ト_、 _     , イ    ! |ル'   ,イ
  ハ ヘ  |‐'  ̄,.ィ´ヘ` ー- イ  |    |l |    /│
ノ  ヘ ヘ   | <´ィ´ /介「`ヽヽ│   ハ l   / ノ      _,
ゞ、_ゝヽ  !  \ー´/ハ トニノノ !   / ハ ト、//,ィ _ ,.-ィ´
  ヾゝヽ.ヽ lー-、  ̄ 1 |│|ヽハ 」  / _ハ _/ イィニィ'´    <
    ヾゝヽ. l^ーィ- 、|│ ! ト、>-リ  イニィー '^ヽ、
     ヾヽヽゝ   ̄! | | lヽヾ/  /        ヽ




731 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:56:07 ID:???
>>729
重金属は確かに猛毒だが
取り扱いが面倒だし重たいので
フグを何匹か持って行くとかの方がいいよ
干物になっててもフグ毒って効くのかな?

>>730
超小型サイズの人造

732 :NPCさん:2006/12/25(月) 03:57:44 ID:???
>>729
そのセッション始める前に雑談で「なんか予備武器ぐらい持っておけよw」とか言ったんだけど
「素手こそがモンクのアイデンティティ!」とか叫んだ

飲み込み攻撃してくる敵は事前に決めてあったので、容赦なくいただきました

733 :NPCさん:2006/12/25(月) 04:18:18 ID:???
>>730
空を飛びながら羽を飛ばす遠隔攻撃を行い
つかみ強化に締めつけに凝視に炎まで操る
凶悪クリーチャーですね
CRがいくつあっても足りません

734 :Dマン:2006/12/25(月) 07:14:11 ID:???
>>727
刺突はともかく、斬撃はゾンビや足止め袋があるからな。
用意はしておきたいね。
カマ持ったまま、素手打撃ができるから、武器のもちかえで一手取られることも無いし。

>>732
> 「素手こそがモンクのアイデンティティ!」とか叫んだ
じゃあ、しょうがないよなw

735 :NPCさん:2006/12/25(月) 07:15:48 ID:???
>>713
基本の鎧ボーナス+2はエラッタによるとモンクの能力については
鎧無しと見なすと言うことになってるよ。

736 :NPCさん:2006/12/25(月) 07:21:39 ID:???
PHB2導入すれば、斬撃拳が使えるし。素手モンクには必須だと思うな。

737 :Dマン:2006/12/25(月) 07:31:30 ID:???
>>736
特技関連は取ってる余裕があるか微妙だと思うんだよね。
材質DR突破も考えれば冷たい鉄製の武器はほしいので
冷たい鉄製のカマを持っておくのが安定じゃないかなぁ。と

738 : ◆MIOV67Atog :2006/12/25(月) 10:07:14 ID:???
>699
『メイジスレイヤー派生のあれを喰らうとACに関わる魔法が全部飛ぶ、という恐ろしい話もあったっけ』

>700
『メイジアーマーもシールドも接触攻撃に対する防御にはならんぞ』
『それを喰らっている時点でモンクが一番だ』

>715
『10レベルでBAB+15に出来る環境なんてみたことがない』
『どこのd20アリアリの魔境?』

>727
『最早鍛え上げたモンクの拳は刃と同じ』

739 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:08:50 ID:???
>>735
すまん、ECSのエラッタには見つからないのだが、何処に書いてあるだろうか?

740 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:00:39 ID:???
>>739
横から失礼。
エラッタじゃなくてFAQにある。

複合装甲は他の鎧やローブが着られなくて、秘術呪文失敗率があり、秘術呪文失敗率軽減を考える際に軽装鎧に準じるだけで、それ以外の点では鎧とみなされないらしい。

741 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:01:26 ID:???
ウォーフォージドは判断力マイナス以外はモンクとの相性バッチリなんだよな。

742 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:06:54 ID:???
何より、バトルフィストが装備できる点がつえーと思う。

743 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:09:03 ID:???
>>739

Race of Eberronによると、

 モンクは通常鎧を着ることはできないので、種族特有のこの鎧ボーナスは
大きなアドバンテージとなる。君は《アダマンティン製の体》や《ミスラル製の体》
を取ることもできるが、これらの特技は両方とも多くのモンクにとって重要な技能
に対するペナルティをもたらすことになる。

とのこと。

他にも銀の拳とかできるからお得、とか書いてあるなあ。

これつまりアダマンティンになってもモンク能力使えるってことなのかな?
特技の説明ではクラス能力使えなくなるって書いてあるんだけどなあ。どっちだろう。

744 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:12:52 ID:???
>>741
筋力+2があるんで、ポイント振り分けならほとんど問題にならんしね>判断力-2


745 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:19:03 ID:???
>>743

自己レス。今Ask Keith Baker FAQ調べてみたら、
アダマンティンorミスラルだとモンク能力は使えなくなるって書いてあった・・・
(それならskillじゃなくてabilityって書いて欲しいなあ、本の方でも;;)

でもまあ+2だけでも美味しいっちゃあ美味しいか。

746 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:15:01 ID:???
今度アンダーダーク発売される記念に、「ウォーフォージド・ミネラルウォーリア・モンク」とかどうだろう?
AC+8ですよ?

747 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:31:07 ID:???
↓3つが下がりすぎだろう、さすがに。
モンクに魅力はいらんとはいえ、4とか6だとエゴウィップが怖すぎる。

748 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:23:21 ID:???
アンダーダークを皮きりにFRの地域本がもっと訳されんかね

749 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:32:05 ID:???
>>748
売れ行き次第だが可能性は十分にあると思う。

ただ、今のWotCの方は地域の情報は地域本より大作シナリオで、
という方針のような気がするので、もし地域本が訳されるなら
ウォーターディープ本ではないかと思うが。

3e時代の物はおそらく無理だろうから。
個人的にはSilver Marchesが好きなんだが。

750 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:00:21 ID:???
>>747
ウォーフォージドに精神作用は効かないぞ
まぁ、他の手段で減らされた場合は南無だが

751 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:45:55 ID:???
あ、そうか、能力値ダメージは受けるが、精神作用による奴なら効かないな、たしかに。

752 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:50:05 ID:???
HJ殿様商売してるなあ。
自然の種族がちゃんと届けば問題ないんだが、
何かあったら1/9まで対応が止まるのかよ。

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753 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:06:16 ID:???
>>750
他の手段ってどんなん?

754 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:35:37 ID:???
>>752にの目には相当数の企業が殿様商売に映るみたいだな
正月くらいゆっくりさせてやれよ
俺は3日から仕事だがな

755 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:42:47 ID:???
内も本区悪始動は連休明けだな。

756 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:15:00 ID:???
年末年始も休み無く、かろうじて1/4だけ休みです…orz

757 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:26:30 ID:???
>>756
サービス業ですか? 
ガンガレ
つ【二十四時間化したヴィゴー】


758 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:49:51 ID:???
>>756
友よ!


759 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:06:58 ID:???
そういえばウォーフォージドってアダマン/ミスラルボディでも秘術呪文の成功率落ちないの?

760 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:11:59 ID:???
>>757
今発動されても正月までには持続時間が終わる罠

761 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:16:12 ID:???
ではパーマネンスかけてしんぜよう

762 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:18:57 ID:???
>>761
 自分のXPを削ってまで……


763 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:21:20 ID:???
会社はデッドマジックエリアが存在するし、
上司はモルデンカイネンズ・ディスジャンクションの使い手だからなあ。
家でかけたBuffがあっという間に剥がされるのがつらいよ。

764 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:40:38 ID:???
ウチの会社はアビスの真っ只中だ。

765 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:45:07 ID:???
ワロタw

766 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:48:29 ID:???
上司にミネラルに改造されたのですが、パワハラで訴えるべきでしょうか?

767 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:01:31 ID:???
>>766
LGなら内規に則って上申して上司を改心させろ。
LNならパワハラで訴えろ。
LEなら陰謀で蹴落とせ。

NGなら上司を説得して改心させろ。
TNなら適当にやり過ごせ。
NEなら駅のホームで上司を処分しろ。

CGなら上司を殴って改心させろ。
CNなら憂さ晴らしのために上司を殴れ。
CEなら上司を皆殺しにして自分が天下を取れ。

768 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:04:26 ID:???
エリュシオンみたいに幸せで帰ってこなくても良くなる職場ならいいのに。

769 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:05:29 ID:???
>>767
すばらしい

770 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:48:39 ID:???
>>754
「客商売」と「一般企業」を一緒にしたらいかんでしょ。
HJは「客商売」メインじゃないが「客商売」もしてる訳で。

裏では事情とかあるのかもしれないし(9日まで他の部門が動いてないから
対応もできない。とか)、個人的にはたいした問題じゃぁないと思うが。

まあ、個人的には素直にアマゾンとか使っとけ。
なんだけどな。

ttp://www.amazon.co.jp/D-%E8%87%AA%E7%84%B6%E3%81%AE%E7%A8%AE%E6%97%8F/dp/4894254972/sr=8-1/qid=1167058083/ref=sr_1_1/249-3840914-4355543?ie=UTF8&s=books

771 :NPCさん:2006/12/26(火) 06:13:49 ID:???
青竜のベーシックゲームってアマゾン日本で取り扱わなくなったの?
いきなり黒竜のしか出てこなくなったんだけど…

あと青竜のって2レベルなの? 黒竜の続編ってこと?

772 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:06:54 ID:???
>>771
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/0786939443/

扱ってるじゃないか。発売時期とISBN見ろよ。

黒竜の方はこっちなんだが。
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product//0786934093/

それに青竜のも1Lvからだ。
続編じゃない。第一キャラクターが黒竜の奴とは違う。

773 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:44:30 ID:???
青竜版はね。

ラージ・ブルードラゴン
ハーピー
ガーゴイル
ヤング・ミノタウロス
スケルトン
ゴブリン・アーチャー
ゴブリン・ウォーリアー
オーク・マーラー
カーン、ヒューマン・ローグ
ドーザル、ドワーフ・クレリック
レグダー、ヒューマン・ファイター
ラニン、エルフ・ウィザード

が1体ずつ入っている。
マップやシナリオは黒竜版のほうが良かった。

774 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:42:50 ID:???
レグダーとスケルトンは連続出場か

775 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:00:34 ID:???
レグダーはミニチュアが同じなのが悲しいな。
ドーザルがドラゴンアイのドワーフだったので、
同じレグダーでもドラゴンアイのレグダーにしてくれればよかったのに。

776 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:02:28 ID:???
まあ、あのレグダーは結構、造型がいいからいいだろう。
そもそもベーシックセットって同じユーザーが、
黒青を両方買うと言う想定で商品を開発してないと思うな。

777 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:04:27 ID:???
>>773のリストの英語表記。
WotCのギャラリーを見る人用に。

Dothal, Dwarf Cleric (Cleric of Moradin)
Regdar, Human Fighter (Regdar, Adventurer)
Lanin, Elf Wizard (Evermeet Wizard)
Carn, Human Rogue (Graycloak Ranger)
Harpy
Gargoyle
Blue Dragon (Large Blue Dragon)
Young Minotaur
Skeleton (Warrior Skeleton)
Orc Mauler
Goblin Sneak
Goblin Warrior


778 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:11:12 ID:???
レグダー人気だな
意思力がペナルティなかわりにイケメンなだけはあるな。

コボルトの次はゴブリンか。
ソーサラーじゃなくてウィザードなんだなぁ。



779 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:13:01 ID:mOT3iIFA
いい加減ミニチュアは別スレ立てろ

780 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:25:52 ID:???
レグダー(笑

781 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:31:52 ID:???
レグダー部屋ができるぐらいだからな

http://www.wizards.com/dnd/images/wishlist/wish_regdar.jpg

782 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:42:53 ID:???
>>779
ミニチュアじゃなくてBasic Gameという歴としたD&Dサプリの話なんだが。
煽りにしてももう少し知識付けろ。

783 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:44:41 ID:???
つか、そもそも、ミニチュア自体D&Dのゲームと切っても切れない関係だろう。
多分、779は別の物を想像してる気がするわけだが。

784 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:08:00 ID:UnAWUHTD
ミニチュアもしくは代替駒無しにD&Dは成立しないからな

785 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:14:15 ID:???
マップもな。
3.5以降だとメジャーと言う訳にも行かん。

786 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:25:11 ID:???
メジャーで距離管理するD&Dも面白そうではある

787 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:26:45 ID:???
まあ、どうせいつもの人なんだろうが。
いいかげんも何もミニチュアの話を取り扱う事自体が
問題になったことなんてあったっけか?
自分はここ30スレぐらいそんな話は目にしたことないけど。


788 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:28:32 ID:???
ID:mOT3iIFAなら中世ファンタジースレで煽ってたぞ。

571 名前:NPCさん[] 投稿日:2006/12/26(火) 15:19:58 ID:mOT3iIFA
D&Dにはコアだけなら銃はないよ
DMGには選択ルールとしてマスケ銃とかは載ってるけど。

つまり、D&Dは純ファンタジー。それ以外はスレイヤーズと似たり寄ったり

【銃】◆中世ファンタジー至上主義スレ◆【イラネ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165923316/571

789 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:30:57 ID:???
取り合えず、DMGはコアじゃないと思い込んでるようだな。

790 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:31:40 ID:???
つか、グレイホークやフォーゴトン・レルムにも銃は存在するだろうに。

791 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:42:29 ID:???
ミニチュアは別スレでやれ、っていうヤツの根本は、
「俺はDDMやらないから、いらね。邪魔。レスがウザイ」ってことだろ?

792 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:44:09 ID:???
スカーミッシュやらなくてもDDMを買ってる人間は少なくないんじゃね?

793 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:45:59 ID:???
>>791
むしろスカーミッシュ・ゲームやってる方が少数派だろう。
それにこのスレでスカーミッシュ・ゲームの話題が活発に出てるわけでもないしな。

794 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:51:08 ID:???
>>793
つまり少数派は口を噤んで死ね、と?

795 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:51:53 ID:???
単なる煽りだから放置しとけば良かろう。
大方、DDMにRPG用データがついてることも知らないんだろう。

796 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:52:56 ID:???
>>794
スカーミッシュ・ゲームの話題をやりたければ好きにやればいいと思うぞ。
ミニチュアスレがd20板にあるから向こうの方がレスがつくと思うが。

797 :795:2006/12/26(火) 15:53:54 ID:???
すまん、>>795>>791あて。

798 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:54:08 ID:???
>>794
と言うか、スカーミッシュゲームの話題となると、
少数派とかじゃなくて、単なる「スレ違い」だ。

799 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:54:09 ID:???
グレイホークとエベロンとフォゴトン・レルムというような、
プレイするのが少数派な世界設定は別スレ立ててそこでやってくれ。

800 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:55:19 ID:???
荒らしの799は多数派がどんな世界設定で遊んでると思ってるんだろう?

801 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:55:19 ID:???
うは、ついに「スレ違い」とまで言い出したよ、コイツw
自分に不要なものはそうまでして追い出したいのかねwww

802 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:56:04 ID:???
心配無用。
すでにある。

http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

803 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:56:57 ID:???
>>801
DDMとD&Dとスカーミッシュゲームの関係を把握してないということは分かった。
追い出したいも何も、このスレではDDMの話題はともかく、
スカーミッシュゲームの話は今、例えで挙がってる以外に0だろうに。

804 :799:2006/12/26(火) 15:57:00 ID:???
>>800
おめぇ、D&Dの世界設定って言えばミスタラ以外に何がある?
次点でクリン(ドラゴンランス)を認めてやっても良い。

805 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:57:49 ID:???
>>804
ミスタラはスレ違いなので誘導

D&DとAD&Dについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136185671/

806 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:58:18 ID:???
別に話題があるわけでもないし、構わんだろ

807 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:58:30 ID:???
>>804
3.5用のミスタラ設定があれば、多少は興味があるな。
あと、設定としてはミスタラ、クリンより、
グレイホークの方が歴史があるぞ。

808 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:58:45 ID:???
>>803
OKOK、じゃあ次スレのテンプレに書いておいてもらおうよ。

D&Dスレでは、DDMの話題もスカーミッシュの話題も禁止です。
スレが荒れますから、お願いしますからd20板でやってください。

ってね。

809 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:59:39 ID:???
>>808
DDMはD&Dのアクセサリーなんだが。

810 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:00:03 ID:???
>>809
残念、このスレでは禁止です。

811 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:00:27 ID:???
>>810
煽りが禁止といってるだけだが。

812 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:01:45 ID:???
話題にのぼらないものは全て禁止がD&D本スレの掟らしいから
DDMもスカーミッシュも全部禁止で妥当ぽくね

813 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:02:01 ID:???
DDMの話題は荒らし以外は禁止してないし、
スカーミッシュの話題は誰も出してないのに、
荒らしがなぜか話題にされてると勘違いしてるだけだな。

814 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:02:23 ID:???
>>812
脳内ルールを押しつけられても困る。

815 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:02:53 ID:???
>>812
DDMはスレ違いじゃないから話題になってるし、
スカーミッシュはスレ違いだから話題になってない。
それだけの話だろう。

816 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:03:07 ID:???
>>812
いや、DDMは話題に上ってるし。

817 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:03:39 ID:???
>>814
うむ。まったくだ。
DDMもスカーミッシュも、このスレの話題として相応しい。

818 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:03:50 ID:???
D&Dロゴがついてりゃおkだろ

819 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:04:25 ID:???
>>817
スカーミッシュはダメだろ。
そもそも何でスレ違いって言われてるか、
理解してないだろう?

820 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:05:03 ID:???
>>819
語らせればいいんじゃね?
どうせろくに語れないだろうから。

821 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:05:11 ID:???
>>818
ところが自分に不要なものは、スレに不要という鳥取理論全開の方が
一人か二人かいらっしゃるようで。

822 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:06:00 ID:???
つーかどうでもいいぽ

823 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:06:08 ID:???
どうせアンチD&DのFEAR厨の荒らしなんだからスルーしろよ。ガキじゃあるまいし。

824 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:06:37 ID:???
>>819
横槍すまんがDDMはミニチュアだというのはわかるが、
スカーミシュってなに?という俺に、どういうゲムで、何故スレ違いなのか
教えて下さらんか?

825 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:07:19 ID:???
>>823
でた、「FEAR厨」。気分次第で「SNE厨」
都合のいい言葉だなw

826 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:07:50 ID:???
>824
スカーミッシュはぐぐればわかるがミニチュアと専用のルールを使ったミニチュアゲーム。
RPGではないのでこのスレの管轄外。

827 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:08:49 ID:???
>>824
819じゃないが、「スカーミッシュ・ゲーム」というのは
D&D公式ミニチュアを使って遊ぶD&Dとは独立したゲームのこと。

HJのサイトにルールの翻訳があるんだが、改訂前の古いルールしかない。
データカードの翻訳も途中で止まってる。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/

828 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:09:10 ID:???
>>823
そこでFEAR厨とか言い出すと荒らしが方針を変えただけに見えるな。

>>824
DDMのミニチュアを使用して遊ぶ別ゲーム。
対戦型トレーディングミニチュアゲームとでもなるだろうか。

829 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:09:35 ID:???
よって、スカーミッシュを遊ぶ用途に使用するDDMは、
たとえそれがRPGに転用できるとしても、スカーミッシュがスレ違いである以上
DDM自体もスレ違いであると考えるのが妥当である。

830 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:10:36 ID:???
>829
ギャンブルやボードゲームを遊ぶ用途に使用するサイコロは、
たとえそれがRPGに転用できるとしても、ギャンブルやボードゲームがスレ違いである以上
サイコロ自体もスレ違いであると考えるのが妥当である。
よって判定の話題禁止。

831 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:10:49 ID:???
>>829
まあ、DDMにD&D用データが付属してるとか知らない荒らしは、
そこが荒らしどころだと思い込むんだろうね。

832 :824:2006/12/26(火) 16:10:53 ID:???
>>826-829
なるほどよくわかりました、ありがとう!

833 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:11:20 ID:???
>>829
いや、転用じゃなくて最初から両用にDDMは作られてるぞ。
来年発売の「赤い手は滅びしるし」はDDMと連動したシナリオだし。

834 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:12:08 ID:???
>>833
そうなんだ。じゃあそのサプリもスレ違いだなwwww

835 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:12:10 ID:???
>>829
失せろFEAR厨。

836 :829:2006/12/26(火) 16:13:25 ID:???
>835
喧嘩売ってんのか!
俺はSNE厨だっての!

837 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:19:55 ID:???
元の発言者だが、スカーミッシュはやったことないが、卓上ゲームならここでおkだろ
ミニチュアコレクターはスレ違いじゃなく板違い
コレクションは面白くはあるがゲームじゃないだろ

838 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:21:27 ID:???
>>837
お前はこれまでのレスを読んでなかったのか?
DDMはD&Dのアクセサリでゲームに使うんだよ。

839 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:22:14 ID:???
>>837
スカーミッシュはRPGじゃないから、ダメなんだとさ。

840 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:24:18 ID:???
>>837
卓上ゲームだから板違いではないが、少なくともスレ違いではある。
とは言え、この板に単独スレを立てるほどの需要はないが(昔あったが潰れた

841 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:26:56 ID:???


つーか、みんなで今までどおりのことを今までどおりに語っていけばいいんですよ

 

842 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:27:11 ID:???
>>837
ベーシックセット付属ミニチュアの話がコレクションの話をしてるとでも思ったのか?

843 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:27:37 ID:???
>>840
これだな。

[DD Miniature]ミニチュアだけで遊ぼうぜ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081471507/

844 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:28:04 ID:???
なんにしろ、JANEだとレス番がずれるんで、
このスレは早く使い切りたいと思う俺カオティック

845 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:28:37 ID:???
 そんなことより、自然の種族が売ってたよ。渋谷とかで。

846 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:29:18 ID:???
今日明日には「自然の種族」のレポや感想が上がるだろう。
つか、優遇されすぎだよエルフ。

847 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:30:53 ID:???
単スレ立てるほどの需要が無いとわかっているなら、
同じD&Dを名に冠するよしみでこのスレで拾ってやりゃぁいいのに。
RPGじゃないからスレ違いですプーってケツの穴小さすぎ。

まぁ、俺はスカーミッシュどころか、ミニチュア無いからどうでもいいけどさ、
映画「ダンジョン&ドラゴン」のときは、「RPGじゃないからスレ違い」なんて
誰も言わなかった癖に、自分の興味外のことには随分冷たいんだな、おまえらw

848 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:32:17 ID:???
>>847
おまえが過去ログ読まない主義なのはよくわかった

849 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:33:09 ID:???
>>847
だから外部板があるだろうに。
そもそも、それ以前にこのスレでスカーミッシュの話題があったけど、
弾圧されてるなんて思い込んでるのは荒らしだけだろう。

850 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:34:34 ID:???
>>847
じゃあ、スカーミッシュの内容について語ってみな?

851 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:35:07 ID:???
>>848
×過去レスを読まない
○日本語が読めない

852 : ◆MIOV67Atog :2006/12/26(火) 16:35:17 ID:???
『ミニチュア総合スレもできたというのに、みんな認識古すぎない?』
『もっと盛り上げた方がいいのかな?』
『なの』


853 :847:2006/12/26(火) 16:35:51 ID:???
>>850
バカか、お前はw

854 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:36:38 ID:???
>>847
映画の話題なんて、このスレではほとんどスルーだったぞ。
そもそも映画の話題も別スレがあって、そっちはDATオチしてないわけだが。

855 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:38:13 ID:???
>>854
そうだっけか?
TVで放送するときには、それなりに話題に(というかネタに)なってた記憶があるが。

856 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:38:16 ID:???
このスレのみんなと絡めれば何でもいいって態度だな
コアルール買って実プレイしてから来たほうが仲良くなれるよ?

857 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:38:33 ID:???
>>847
そんな事を語るなら、ミニチュアなしでD&Dをプレイするノウハウを語ったほうが、有意義だと思うぞ。
例え代用品使用にしろ、低コストで数がそろえられる物の話題とかは需要があるだろう。

858 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:39:59 ID:???
>>855
スカーミッシュはネタにならんからなあ。
ルールについての質問とかイベント参加とかはそれこそd20板のミニチュアスレの方が確実だし。

859 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:40:39 ID:???
>>855
それこそ、この板の映画スレと混同してないか?
まあ、映画の場合はそれでもRPGだったら〜と言う話題になりうるが、
別ゲームには関してはそういう話の持って生きようもないしな。

860 :847:2006/12/26(火) 16:43:25 ID:???
>>857
すまんが、マップとマーカーは使っている。
100円ショップにいくと、手芸用のガラスパーツとかビーズとか売ってるのでその辺で。

なんてこと、今更このスレで話すような話題でも無いと思うが。

861 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:43:35 ID:???
志が低いな

寧ろフィギュア板にDDMスレを建ててユーザを引き込むくらいの男気を見てみたい

862 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:44:03 ID:???
とっくの昔にミニチュアスレとの棲み分けができてたんだよ。
別にそれで揉めることもなかったし、新製品情報とかはこっちのスレでも共有されてた。
それを知らずに>>847が噛みついただけだろう。

863 :DDMとスカーミッシュについてまとめ:2006/12/26(火) 16:45:26 ID:???
RPGに関係の無い話題はこのように非常に荒れます。
スカーミッシュの話題は、d20板の関連スレにどうぞ。
ミニチュアの話題については、よくよく空気を読んだ上でどうぞ。

864 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:45:40 ID:???
>>860
そのガラスビーズをどうやって個体識別させるかのノウハウは価値があると思うぞ。

865 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:46:35 ID:???
>>862
だな。
DDMがどういうものか、スカーミッシュがどこでどう扱われてるかも知らずにいきなり煽ってる。

791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 15:42:29 ID:???
ミニチュアは別スレでやれ、っていうヤツの根本は、
「俺はDDMやらないから、いらね。邪魔。レスがウザイ」ってことだろ?

794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/26(火) 15:51:08 ID:???
>>793
つまり少数派は口を噤んで死ね、と?

866 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:47:18 ID:???
>>863
正確には今回、知りもせずにそれで荒らしてた奴がいただけだろう。
別段、今までミニチュアの話題で荒れたことはなかったし、
システムが違うゲームがこのスレで話題になったこともなかった。
荒らしじゃなければ当然スレタイは読めるからな。

867 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:47:20 ID:???
>>861
フィギュア板って、1/5スケール綾波とかみてニンマリしている人たちでしょ?
男気云々依然に、そんなのいらねぇ。

868 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:48:37 ID:???
>>865
>DDMやらないから

DDMとスカーミッシュの関係わかってないことが表れてるな

869 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:49:45 ID:???
>>867
固有の商品に随分と詳しいんですね。

つか、模型の倍率って6の倍数に統一されてるもんだと思ってたわ。

870 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:50:52 ID:???
まとめ

DDMがなにか理解してなかったうえに別スレ知らなかった奴>>779
スカーミッシュとDDMが区別ついてなかった奴>>847

871 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:52:52 ID:???
荒らしさんは午後一時くらいから出没していて延々この時間まで居るから、学生さんで「いいとも」と同時に起きたくらいの人かな。

872 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:53:02 ID:???
>>870
779はBasic Gameがどういうものかもわかってなかったと思う。
それ以前の話はBasic Gameの話だから。

873 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:54:49 ID:???
>>863
このスレでRPGに関係ない話をしたら
「荒れる」んじゃなくて、その時点ですでに「荒らし」だ。
そして、だれもそんな「荒らし」行為はしてなかった。

874 :867:2006/12/26(火) 16:54:55 ID:???
>>869
>つか、模型の倍率って6の倍数に統一されてるもんだと思ってたわ。

模型に興味ねーのにそんなこと知るかってのw
ガンダムでも美少女でも好きな方で悦に浸ってろよ、と。

875 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:56:16 ID:???
というかお前ら全員がどれだけD&Dを理解しているのかすら疑問だがな

876 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:56:37 ID:???
>>877
模型と言えば、ガンダムとエロフィギュアしか知らないかわいそうな人?

877 :877:2006/12/26(火) 16:57:05 ID:???
>>876
そうでーす

878 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:58:28 ID:???
>>875
少なくともBasic Gameがどんなものか知っており、DDMとスカーミッシュゲームの区別はつくが。

879 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:58:57 ID:???
>>876
え、それ以外に模型ってなんかあったっけ?

880 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:59:06 ID:???
模型で一番うざい執着心を持つのは鉄道模型オタだよな
二番目は田宮のドイツ兵関連

881 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:00:10 ID:???
(879をタミヤMMシリーズ1/35と鉄道模型1/150とウォーターライン1/700の箱で殴打する)

882 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:00:32 ID:???
>>880
鉄道模型はエベロン用に使えるんじゃないか?
ドイツ兵関連はd20モダンで使えそうだ

883 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:01:54 ID:???
>>879
DDMもメタルフィギュアも広義には模型だぞ。
一応、建前上は72分の1スケールを謳ってたこともある。
個人的にはD20モダン混ぜとかやる場合は
わりとその辺の戦車模型との比率には気を使う。

つか、むしろただ模型と言った場合、エロフィギュアは入らん気がするな。

884 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:01:58 ID:???
>>882の方向修正に全米(+おすぎ)が涙した。

885 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:04:00 ID:???
模型とフィギュアとドールはオタの間で使い分けられてる気がするな
基準は曖昧な部分もあるだろうけど

886 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:07:38 ID:???
>>885
PVC/ABSをインジェクション成形したのがプラモデル。
ソフトビニールやコールドキャスト、ポリストーンを成形したのがガレージキット。
鉄道を模した国際規格の可動モデルが鉄道模型。
可動部分を持ち着せ替えないしは展示を目的とし、ドール用素材を用いているのがドール。
そうでなければアクションフィギュア。
可動部を持たず、PVCかABS、ソフトビニールで成形されてるのが完成品フィギュア。

887 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:07:58 ID:???
模型に興味が無い人間からすれば、
美少女フィギュアも、鉄道模型も、ガンプラも、ミリタリーも全部同類にしか見えんよ。

888 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:08:19 ID:???
>>884
つか、鉄道はサイズから言って
現実的ではない(PCが中で戦うこともあるから)が、
それ以外は割りと使うな。

いわゆる駒がミニチュアと同じように立体じゃないと許せない、
マップもカラーじゃないと許せない病にかかりつつある危険な兆候だけど。

889 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:10:34 ID:???
ま、同様に、TRPGに興味の無いヤツにとっちゃ、
D&DだろうとカオスフレアだろうとCSTだろうとN◎VAだろうと、
キモオタによるなりきりごっこにしか見えんのだろうな(´・ω・`)

890 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:12:33 ID:???
>>889
DDMとカラータイル使ってるとボードゲームの一種だと見て貰えるぞ。
やはり視覚効果は理解を助ける。

891 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:13:35 ID:???
まあ、なりきりは楽しいし。
なりきりとシミュレーションゲームを同時に楽しめるなんて
素晴らしい遊びだぜ?

892 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:14:04 ID:???
>889
D&D以外についてはその理解で合ってるじゃん。

893 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:14:57 ID:???
>>892
もう煽りはイラネ

894 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:01 ID:???
>>892
ダードでやれ阿呆。

895 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:07 ID:???
>>868
「サッカーやろう」
「わたし、中田やるから!」

みたいなもんかw

896 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:15:52 ID:???
ほとんどのインドアゲームがキモイで片付けられる傾向すらあるしな。

897 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:17:15 ID:???
アウトドア=健全でインドア=不健全つーかキモオタ
この公式は打破できんものか

898 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:18:35 ID:???
スレ伸びてると思ったらオメエら…。
せめてモンクの話でもしてろよ!

899 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:20:53 ID:???
>>897
そういう図式にしときゃ、バカでもわかるだろ。
そこに勝ち組負け組のレッテル貼っておけば、
負け組になりたくないやつら相手にマニュアル雑誌売れるし。

まぁ、本当に好きなやつは、レッテル関係ないわけだが。

900 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:21:34 ID:???
キモかどうかを決定しているのは女性だからね。

901 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:21:48 ID:???
>>898
モンクはRPGの話題ではないのでスレ違いですから他所行ってください。

902 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:22:15 ID:???
卓ゲってだけで十分アレなんだから、わざわざキモ要素を増やすこともなかろうて

903 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:22:29 ID:???
>>895
>にゃもに中田氏

までよんだ。

904 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:23:47 ID:???
>>903
なぜ、そこでにゃもが出てくるか、小一時間問い詰めたい。

905 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:28:02 ID:???
>>902
キモ要素を減らすために、世のバカギャルどもにわざわざ
「たいしてキモくない」とジャッジしてもらわねばならんのだって。

あいつら上っ面しかみねぇから、国内のD&Dプレイヤーの中から
イケメン5人くらい見繕って(そのくらいはいるだろ?)、ルールブックは
そのとき限り洋書にして、リアルな歴史との共通性をアカデミックに語らせれば
インテリそうに見えるだろうところでも見せ付けて、女の子向けの雑誌で
「ちょっとイケてた」みたいなコメント残してもらえばいいんじゃねーの?

自分で書いててあまりに胡散臭いと思ってるけどw

906 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:29:02 ID:???
>リアルな歴史との共通性をアカデミックに語らせれば

これがキモ判定される予感。

907 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:32:41 ID:???
イケメンPCがイケメンPLつかってスリードラゴンアンティを酒場で遊んでるシーンのみ見せるんだ
パッとみ西洋っぽいカードゲームやってるとしか見えないぞ!

908 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:33:20 ID:???
下手をすると英語を読める時点でキモオタ判定される予感。

909 :モンク向上委員会:2006/12/26(火) 17:34:40 ID:???
マスク処理されてる部分の性質とその量によってキモさが変わるのさ
アウトドア系は何やってるのか見りゃわかることが多いので理解不能=キモいとなりにくいのさ
というか壮絶にスレ違いな気がするのさ

話は変わって
PreviewsのComplete Scoundrelの項目にある
コスチューム違いのエンバーたんの図
アクション映画の女キャラみたいな格好
ttp://www.wizards.com/dnd/images/dx20061214_Scoundrels.jpg
一緒に描かれてるのはクラスクとデヴィスか?
衣装のセンスがなんか微妙な…
特にクラスクは違和感バリバリです

>>903
では俺はよみさんを頂いていきますね

910 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:34:42 ID:???
自分に理解できないものはすべて「キモイ」で片付ける人種に
どうしてそこまで媚びへつらう必要があるんだか・・?

911 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:35:07 ID:???
ハリポタサプリとかのほうが幾分効果的な気がw

912 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:35:18 ID:???
妙に伸びてると思ったら、なんじゃこりゃ。

913 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:36:42 ID:???
>>909,909
「わたし仲田やるから」はにゃもでも黄泉でもなく、ダメ英語教師では?

914 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:29 ID:???
>>909
えも言われぬキモさ漂うイラストだなw

915 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:47 ID:???
>>912
特に話題がないのに妙に延びるのは荒らしが来たときだけ。
迷惑な話だが、2chでは不思議な話じゃない。

916 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:52 ID:???
まぁ、数年前の20センチ上げ底ブーツに土人メイク山姥ギャルどもを
「カワイイ」と呼称する連中のセンスに照らしあわせれば、
むしろ「キモイ」と言われて安堵した俺ガイル。

917 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:37:59 ID:???
>>913
いやわかってるって。

918 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:39:17 ID:???
マイアリーは改善の兆しがあるもののエンバーは…
やっぱプチちょんまげはダメだって言ってやらないと!

919 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:40:36 ID:???
園バーはアレでいいと思うが。
今更、萌えキャラかされても困る。
どうしても萌えキャラが必要なら新規でたのむ。

920 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:43:25 ID:???
>>914
このバタ臭さこそが、D!&!D!

921 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:44:16 ID:???
萌え担当はリダたんじゃないの?

922 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:45:25 ID:???
>>919
よし、日本人の手でエンバーを萌え子化するんだ。園子とかにして。
Windowsさえ萌えキャラにしちまった人種だ。そのくらいお茶の子だろ。

923 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:47:42 ID:???
アーケード版D&DとかオンラインD&Dのキャラは、
もう萌えキャラ化されてるんじゃないかなあ・・・

924 :モンク向上委員会:2006/12/26(火) 17:48:32 ID:???
>>918
モンクもウィザードも大抵【魅力】は切るだろ?
そこら辺をイラスト上でリアルに再現するとああなるわけさ
しかし改善と言ってもPHBのエンバーはそんな悪い絵でもなかった気がする
マイアリーについては弁解の余地はないがw

ヘネットがソーサラーの癖してマッチョすぎとか(【魅力】が高いので体型的にもいい感じなのか?)
アルハンドラがケバい気がするとか(この気持ち…初めてワンダーウーマンを見た時のような…)
突っ込むところは他にももっとあるだろうと思うわけですが

925 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:50:13 ID:???
>>924
まあ、冒険者なんか8時間歩くとか普通だしな
それなりの体格にはなるだろう

926 :モンク向上委員会:2006/12/26(火) 17:52:07 ID:???
エンバーってamberから取ったのかな?
つまり日本名は琥珀?
どこかの誰かを思い出すなあ(誰だよ)

927 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:53:18 ID:???
むしろ日本の萌え絵の方がキモイ。
ロリロリな絵を描いて、14歳パラディン、お嬢様だけどSTRは18とかモウマジカンベンシテ。

928 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:57:14 ID:???
>>926
どこかのメイドさんですか?

>>927
>お嬢様だけどSTRは18とかモウマジカンベン
あやまれ! 長くつ下のピッピにあやまれ!

929 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:59:09 ID:???
ルール上体格とSTRに相関関係あったっけ?
ペナ無し人間パラディンは16歳からだが

930 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:11:27 ID:???
無いんじゃね?
クラスと年齢、種族と身長と体重は決まってるけど
STR18ならサイズ何段階違ってもボーナス同じだしな

931 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:17:21 ID:???
>>929
サイズによる筋力への修正は体格がでかい奴は力も強いってことを表してるよな
サイズ分類が変わるほど大きさに差がでない限り筋力は変わらないってことでもある

932 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:26:03 ID:???
どんな数値でもルール上おkならキニシナイが正解

933 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:29:03 ID:???
荒れる元を作ってる人は□な人なのか、それとも意図的に荒らしてるのか…。
端で見てると「なんでそんな無価値な言い争いしてるんだ?」って見えるんだけど。

934 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:29:56 ID:???
>>933
アンカー付けてくれ。
どのレスのことなのかわからん。

935 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:34:16 ID:???
>>933
どれに対して何を言っているか判らない、なんて無価値なレスなんだ。

936 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:45:38 ID:???
誰か英語版の信仰大全しか持ってない俺に解説してください。
シュゲンジャのorder(領域みたいなやつ)って、自分の得意な系統のものしか選べないの?
element focusで水を選びつつファイアーボールのため火の系統のorderを選ぶってできる?
あと、禁止された系統の呪文も、ワンドや巻物からは起動できますよね?

937 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:58:16 ID:???
>>936
正反対の系統は選べないが、それ以外は限定的に選べる。
三つ並んだ修得呪文数の一番右の数字が選んだ系統以外で学べる呪文の数。
また「呪文を修得することが出来ない」としか記載は無いのでワンドや巻物から
呪文を使うのは可能。

938 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:00:06 ID:???
>>936
日本語版の記述では、宗門によって専門化する元素が決まるっぽい。

あと、専門家ウイザードはアイテムからも禁止領域の呪文発動は出来ないので、
無理なんではないか?

939 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:05:33 ID:???
公式にリプレイ更新来た。

940 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:17:36 ID:???
>>937
日本語版を読む限り、元素と宗門orderは直接の関係はないみたい。
たとえば、風の元素を選んで、難関宗(地を得意とする宗門)を
選んでもOKだと思う。なぜなら、難関宗の呪文は「地の呪文」
ではないから。
宗門によって修得できる呪文って、何の元素の呪文であるかは
実は明確には規定されていないんだよね。



941 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:31:42 ID:???
ううむ、>>937>>938>>940のどれが正しいのでしょうか。
もし>>940が正しいなら、シュゲンジャも悪くないと思ったり。

942 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:11:40 ID:???
俺も興味があるのでいろいろ見直してみた。
まずDMG209
呪文開放型アイテム
「その呪文を修得できるクラスのキャラクターなら持っているはずの
呪文発動に関する特別な知識…もっと具体的に言うと、ある呪文が
自分のクラスの呪文リストにあるものなら誰でも」
PHB26「系統の専門家」
「禁止系統の呪文を一切利用できない」
CD9「四大元素熟練」
「別の特定の元素に関する呪文を修得することが出来ない」
アイテムは使えるかな? 微妙にグレーか?
「シュゲンジャが修練を積んだ宗門によって、四大のうちどの元素に
専門化するか決まる こ と も あ る」
 宗門と元素は必ずしも一致しなくていいらしい。

943 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:26:26 ID:???
そうそう。だから火が得意な宗門に属するからといって
自分の専門元素を火にしなければならないわけじゃない。
水を専門にしたっていいわけ。もちろんそうすると
「火の呪文」は使えないけど、宗門の呪文はOK。
水の元素に専門化していても、(宗門の呪文である)
バーニングハンズは使えると。

944 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:45 ID:???
>>950
次スレよろしく、駄目ならその旨の書き込みよろしく。
立てるときは一声かけてから。

945 :936:2006/12/26(火) 20:57:32 ID:???
なるほど、参考になりました。サンクスです>>ALL

946 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:05:38 ID:???
>>950 じゃないけど、立ててくるわ

947 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:06:14 ID:???
宗門はクレリックの領域に近いものがあるわけだな

948 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:12:46 ID:???
次スレ立ててきました

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 84
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167134837/

949 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:30:41 ID:???
950がまだなのに立てて、テンプレに余計な煽りを入れるなよ。

950 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:32:04 ID:???
本当だ、よく見たら色々煽りが入ってる。

951 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:33:51 ID:???
>>950
建て直し宜しく。

952 :950:2006/12/26(火) 21:34:54 ID:???
了解、やってみる。

953 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:35:09 ID:???
言う程の煽りってあったっけ?

954 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:35:30 ID:???
つーかLEAF厨ってwww

955 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:37:28 ID:???
>>953
テンプレに他のゲームのユーザーを貶めるような発言があれば、
十分に削除対象になるだろうよ。

956 :950:2006/12/26(火) 21:38:40 ID:???
駄目だったので有志よろしく。
【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 84

基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
使用するサプリメントや環境を、より詳しくより丁寧に
質問する事を推奨します。
----------
 前スレ
 【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 83
   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165407417/

 【20面体ダイス板】
   http://jbbs.livedoor.jp/game/4439/

 【日本語版公式サイト】
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【英語版公式サイト】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/welcome
 【ルールの質問・回答(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/arch/ask
 【ルールのFAQ(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125a
 【ルールのeratta(バグ)訂正の最新情報(英語)】
   http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20030221a
 【d20システム(英語)】
   http://www.wizards.com/d20
   http://www.d20srd.org/
 【Dungeon誌・Dragon誌(英語)】
   http://paizo.com/

957 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:39:36 ID:???
じゃあ挑戦

958 :957:2006/12/26(火) 21:40:48 ID:???
成功

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 84
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167136818/

959 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:41:08 ID:???
>>958
スレ立て乙。

960 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:11:08 ID:???
どっちにもスカーミッシュの話題は禁止というテンプレが入ってないなw

961 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:12:22 ID:???
>>960
したいならこのスレの残りで存分にやってくれ。

962 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:14:02 ID:???
>>960
スレタイが読める人間には不要だからだろ。

963 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:27:59 ID:???
>>909
エンバー「すい〜す〜いwww」

964 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:14:19 ID:???
マイアリー:整形(WISH5回)後
ttp://www.enworld.org/Pozas/Thumbs/Iconics/mialee_tn.jpg

965 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:29:38 ID:???
>>778
ゴブは知力下がらずに魅力が下がるからな。
ソーサラーよか、ウィザードの方が向いてるっしょ。

>>787
問題っつーか、DDM(スカーミッシュ)が出たころだか出るころに、このスレで話題にするべきかどうか。
って話は出ていたと思った。

まあ、杞憂なわけだが。

まあ、
1.この板は卓ゲ板であり、DDM(スカーミッシュ)は卓ゲである。
2.スレの1にもDDM(スカーミッシュ)の話題禁止とは書いていない。
3.TRPG専用とも書いていない。
の3点から、このスレでDDM(スカーミッシュ)の話題が出ても問題はないと思うけどね。

まあ、杞憂なわけだが。

>>792
なんてもったいない。

>>857
相対距離で図る遠距離戦ぐらいならできそうかなぁ。

>>867
1/60スケール超巨大レッドドラゴンとかみてニンマリしている人は駄目ですか?

>>898
ブラッドウォーのコボルトモンクはどうよ?
ポイントが余ったときの穴埋めには足が速くて便利じゃないかと思ってるんだが。
ポイントの割りにACもHPもあるし。

966 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:35:52 ID:???
>>909
> 特にクラスクは違和感バリバリです
髪型がリーゼントに見えた。

>>927
ロボな絵を書いて、年齢1歳パラディン、お嬢様だけどDRは2/アダマンティンとかはどうよ?

>>958


967 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:43:41 ID:???
同じ5ポイントなら個人的にはAzer Raiderの方が…
Immune Fireはデカい。

968 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:36:14 ID:???
>>966
ロリは萎えるが、ロボは萌える。

969 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:47:51 ID:???
>>967
今からAzer Raider手に入れるの大変よ。
持ってるなら俺もAzer Raider薦めちゃうけどw

970 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:50:34 ID:???
最近のセットに再録されてなかったか?

971 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:52:19 ID:???
あれはAzer Fighterだったかな。10ポイントになってる。

972 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:52:25 ID:???
>>970
最近のはAzer Fighter 19/60 Cだね。
WotDQ収録。

と、横レス失礼。

973 : ◆MIOV67Atog :2006/12/27(水) 01:40:05 ID:???
『Azer RaiderはSSS喰らうとセーブ成功しても死ぬからなぁ』
『つうか昨今のダメージ量や質の向上についていけるわけもなく』
『個人的にはTimber Wolfのほうがいいと思うけど』

974 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:10:29 ID:???
>>973
その代わり、炎ダメージ全般に耐性があるわけで。遠距離からの火炎ダメージに対する的としてはかなり良いと思うぞ。
そうせこのあたりの雑魚は何かあるとすぐに死ぬわけだから冷気に弱いのもあんまり気にならん。
ACも高いし、ダメージも(火が入るなら)このあたりの中では高い部類だ。
Timber WolfはWild入ってるから結構視界に気を使うし。

LEの5ポイント以下の穴埋めで他にいけそうなのは
Dekanter Goblin(命中ボーナスが+4で悪くなく、リジェネで雑魚同士の戦いに強い)
Lemure(Difficult 20有るけど、各種耐性が魅力)
Duegar Warrior(Conceal 6で相手の運が悪ければ強いw)
ぐらいか?

975 : ◆MIOV67Atog :2006/12/27(水) 12:07:37 ID:???
『おまえさんなんかルール間違って覚えてない?』
『Timber Wolfに関してなにを言っているのかがわからん』

『さておき、遠距離からの火ダメージってファイアーボールとファイアベルチャーぐらいしか怖れるものはないと思うんじゃが』
『低ポイントのクリーチャーはもう少し足が速いほうがいいかなぁ』
『ダメージは確かに高いけど、命中が期待できるほどでもないし』

『デカンターゴブリンは足が遅いのが』
『あとリジェネで雑魚同士の戦いに強いっても元のHPが大してないから回復する前に死にそうだなぁ』
『まぁ使うかもしれないけど』


『3ポイントはやっぱりコボルトマイナーが一番』
『あとモングレルフォークが多少使う価値が戻ったかも』

976 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:30:29 ID:???
個人的にはコボルトマイナーは微妙。
結構な率で1R目に勝利点を取れるのは嬉しいけど、
結構な率で1R目に死んでアクション数が減るのが嫌。

977 : ◆MIOV67Atog :2006/12/27(水) 14:13:32 ID:???
『そういう時は逃げるんだよ!』

『マップにも寄るけど確か40%から100%の確率で10点(通常)取れるから強いと思うがね』
『積極的に殺しに来なければいけない理由がない限り放置されがちだから挟撃要員にもなると思うの』

978 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:08:02 ID:???
10点取れるときって、敵陣のすぐそばじゃん。
双方の本体が隣接するまでの移動時に、敵のうち足が速くて手が空いてる奴に殺される感じ。
なので敵の手番消費にもならないって言うか。

979 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:15:30 ID:???
アンダーダーク、早く欲しい。

980 :(゜∀゜):2006/12/27(水) 18:28:27 ID:???
ボーナスで買おうかなー>アンダーダーク

たしかアンダーダーク収録の呪文や特技もあったから、
レルムでやるには必須かねー

981 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:19:14 ID:???
>>965-978
意外とスカーミッシュやってる人がいて嬉しいな。
まだ始めたばかりなんだけど、このゲームって何か定石みたいなものってある?
MtGで言うような、青なら相手ターンのエンド時にドロー呪文みたいな。

982 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:53:11 ID:???
モンクはやめとけ、くらいかな?
HFO(人間のファイターの男)はいいクラスだけど(初心者の想像と違って)やけに運用とか成長に頭をひねるとかもそうか。

983 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:56:04 ID:???
スカーミッシュでもいらない子なのか…絶望した

984 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:57:52 ID:???
deflect arrowsとかstunning attackとかあるよ!

985 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:04:39 ID:???
スカーミッシュには、モンクの星、ギスゼライモンクがいるじゃん。

986 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:19:44 ID:???
>>982
それってスカーミッシュのことを言ってるの?

987 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:22:15 ID:???
>>986
ぶっちゃけるとどっちもってことじゃね?

988 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:22:49 ID:???
つ「成長に頭をひねる」

989 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:28:11 ID:???
HFOの運用に頭を捻ることはないが、特技を選ぶ時に迷うな…どれもほしくてw

990 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:56:05 ID:???
>>981
とりあえず、LGなら堅いユニット運用しとけば問題ないよ。多分。

991 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:59:25 ID:???
一番愛されてなさそうなCGの運用は?

992 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:03:57 ID:???
まあ、ゲームとしてはCG対CEとかが面白いがな。
LG防御デッキ対決とか超寒い。

993 : ◆MIOV67Atog :2006/12/27(水) 22:09:07 ID:???
『雑魚、あるいは固いやつを前に出す』
『接触以外の他人に対する呪文と特殊能力は特に何もなければ一番近い敵か一番近い味方を
狙わなければいけないため、被弾担当を前に出すのが有用』

『逆に一番近い味方にも敵対的な効果は飛ばせる』
『ファイアーボールの的などに』

『あとはリーチとか遮蔽とか挟撃とかの細かいボーナスを無視しない』
『なんかかなぁ』

>982
『モンク強いけど?』
『ギスゼライモンクとヤングマスターの組み合わせは有力なウォーバンドのテンプレートみたいよ?』

994 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:13:07 ID:???
>>975
> 『おまえさんなんかルール間違って覚えてない?』
> 『Timber Wolfに関してなにを言っているのかがわからん』
勘違いしていた。
昔のDifficult持ちのルールと混在していたっぽい。

遠距離の火ダメージはフレイムストライクや(中距離かもしれないが)スコーチングレイだな。
スピードと命中は有れば有っただけ良いと思うが、5ポイントならあんなもんじゃね?

リジェネ5は毎ラウンド5点のダメージでは死ななくなるわけで。
1回再生でTimber Wolfと同等のHP、2回再生で超えることを考えればなかなか強いですよ。
足は確かに遅いけどねw

3ポイントは私もKobold Minerだな。
死んだとしても10ポイント取っていれば採算が取れる。

>>982
981はスカーミッシュゲームの話だと思うよ

>>985
あいつはずるいです。
なんだよ、次の攻撃はクリティカルします。って。

>>991
Rikka, Angelic Avengerとか個別に見るとよさそうな駒も多いんだけどねぇ。
指揮官値が低くて足が速いってのがかみ合って無さ杉。

995 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:16:23 ID:???
CGはハルクホーガン一本。これに尽きる。

996 : ◆MIOV67Atog :2006/12/27(水) 22:27:45 ID:???
>991
『なまものにはまぁまぁ強いんだけど、生きていないと急激に辛い』
『指揮官値の低さセーブの低さから逃げやすいのも辛いか』
『まずFearlessいないしね』
『でもトリックスターのおかげでだいぶ向上したと思うけどなぁ』

>992
『ソーラーとかが結構めんどそうやね』
『でも純粋に防御に徹するのは難しくない?』

997 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:35:07 ID:???
これだけスカーミッシュ・ゲームの話題で盛り上がれば荒らしくんも満足してくれるだろう。

998 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:40:08 ID:???
あのdrowの地図テーマに入ってる、通路の狭い、入り組んだダンジョンみたいな所とか…
あれでLGに篭城されたことがあって、先頭のスゲーACの奴にガッチリ守られて思いっきり負けた。

999 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:24:20 ID:???
そろそろ1000か。


1000 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:25:20 ID:???
1000ならharbinger再販

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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