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異界戦記カオスフレア 33

1 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:39:46 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』、シナリオ集『宿命の交わる城』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中、
サプリメント第二弾『クリスタルトゥーム』もついに発売!!

『人よ、未来を侵略せよ!』


前スレ
異界戦記カオスフレア 32
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1165849577/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。

【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/

テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:00 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0465-8

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) 新書判 412頁
 ISBNコード:4-7753-0498-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』イエローサブマリン通販ページ
ttp://www.ys-j.com/exec/shoping/item.cgi?pam_item=9784902175035
・R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm


3 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:09 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/

4 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:18 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録予定)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣” (第二サプリに再録予定)
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録予定)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.28 記事なし

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)

5 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:27 ID:???
■よくある質問(公式ページのFAQやエラッタ、過去ログにも目を通しましょう)

Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/tips.html

6 :NPCさん:2006/12/15(金) 10:40:38 ID:???
■新展開情報まとめ

▼サプリメント第二弾「クリスタルトゥーム」ニューマンハッタンとネフィリム中心。
・B5版、100ページ(予定)、本体1900円(税込:1995円)、2006年12月中旬(予定)R&Rステーション14日発売予定
・内容は「モダンホラーに懐かしいサイバーパンク」。シナリオ二本付属。
・新ミーム:TOKYOパンデモニウム(サイバーパンク世界を支配する一神教vsルシファー。特殊警察テンプルナイト)
 追加データで悪魔召喚(メガテンとかFate再現、悪魔合体もアリ)、現実をハッキングするリアルハッカー、
 超能力者(ロック、バビル二世、絶対可憐チルドレン)「覚悟のススメとイナズマンが混ざるらしい」
・ネフィリム新ブランチ:ウォーバード(戦闘機乗り)、吸血鬼(大抵の吸血鬼は再現可能。死者を吸血鬼化可能)と人狼
・戦闘機は13機くらい追加。YF-22、YF-23、F-22、X-29、A-10、フランカー、F-15を二種(ACTIVE確定)、
 X-02、ファントム、ステルス戦闘機、ハリアー、ベルクート(検討中)、グリペン(未確定)、銃器や戦車も追加
・生体強化装甲でガイバーギガンティックが出来るように。さらにMTも追加。グラビトンサーベルが使いやすくなる
・グレズに追加データ、デモンベインの二挺拳銃、防御属性無視攻撃、ガンポッドや反応弾。不遇だった武士も強化
・マテバとモーゼル(?)の二丁拳銃で拘束術式解放して影から何か出てくる超☆オリジナリティに溢れた吸血鬼サンプル
・VF団八部衆の執行者、女性型悪魔(アガートラーム)を召喚する男、コスモイーグルを駆る宿命管理局のウォーバード
・R&Rの記事は23号まで再録。リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。

▼小説集(短篇集?)発売は来年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録。

▼サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第

7 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:34:28 ID:???
前スレのクリスタルトゥームフラゲレポまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-25

8 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:36:42 ID:???
>>1乙!
>>7まとめ乙!

9 :NPCさん:2006/12/15(金) 13:57:52 ID:???
乙。
そしてCTゲト。
「ドラゴンには手を出すな!」と「鮫のように笑う」がちゃんと入ってることに感動。

10 :NPCさん:2006/12/15(金) 14:04:37 ID:???
シャドウラン分とN◎VA分か。素晴らしい。

11 :NPCさん:2006/12/15(金) 14:49:17 ID:???
戦車砲が地味に強くなってるなぁ。
散弾・榴弾・徹甲弾が撃つたびに選べる感じになってる。

12 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:18:25 ID:???
個人的に気になった記述まとめ

>「全ては偉大なるヴァイスフレア様の目覚める時まで」

>「魂の芽生えたマシンライフの誕生によって封印が解放され、前のループで使われていたものが再開発された」

>試練場地下10階に到達したパーティが「666階へのエレベーター発見」の報告を最後に消息を絶った

>エルダでは派手なコスチュームに身を包んだヒーローや悪漢が戦っている

>「地下世界の存在」がまたしてもほのめかされている

13 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:23:54 ID:???
>>12
>「地下世界の存在」がまたしてもほのめかされている
炎の魔神が扉を守ってるシェルターでも作るか。

14 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:27:41 ID:???
次のシナリオではサクセシュア化して、更にヘタレるんですね。

15 :NPCさん:2006/12/15(金) 15:56:25 ID:???
ルシファーが目覚めたのはエルフェンバインの時空振動弾事件(基本付属2)がきっかけらしいから、
やっぱ作中時間はサプリごとに進んでるっぽいね。

16 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:21:58 ID:???
>>14
あのヘタレっぷりが人間臭くて好きだ。ifじゃやりすぎ感あるけどなw

17 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:48:53 ID:ArtlJKOm
しかし、今回の追加の目玉になってるもの以外でも、
地味いい追加要素もあるなぁ。
巫女ブランチにピッタリの薙刀や魔法のライトステッキとか。
特技ならダンピールや冒険者かな。

18 :NPCさん:2006/12/15(金) 16:58:46 ID:???
シナリオフック概略もまとめに追加しておいた
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26

19 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:24:31 ID:???
デーモンロードにポリフォニカ分は……ないよなぁ
バード/デーモンロードあたりでやるかな……悪魔合体はしない方向性で

20 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:48:32 ID:Kd0qXrpo
オマエラ全員
R&Rのアンケートに
六門リプレイが最高!
って書け!
人気投票一位にするぜ!

21 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:50:26 ID:Kd0qXrpo
オマエラ全員
R&Rのアンケートに
六門リプレイが最高!
って書け!
人気投票一位にするぜ!

22 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:53:01 ID:???
>18
まとめ乙!

俺もやっとげっつした。
既存ブランチへの装備とかも結構充実してんなあ
次のセッションが楽しみだぜ

23 :NPCさん:2006/12/15(金) 17:56:27 ID:???
えっとそれはつまり、今回の六門リプレイで、メルラルズの地下がパンデモニウムにつながっていたことが判明したということか?


24 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:16:31 ID:???
触るなって。

25 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:30:26 ID:???
京都イエサブでクリスタルトゥームを無事ゲット
これから読むぜ。ハァハァ

26 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:44:26 ID:???
クリスタルトゥームゲット。…しかし今回も付属シナリオ、フラグ立てミスると半端じゃない結果になるな。

27 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:48:00 ID:???
シナリオフック、アヴァロンとか立喰とか押井臭プンプンだね。

28 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:49:47 ID:???
大友克洋はどこらへんだろうか

29 :NPCさん:2006/12/15(金) 18:58:57 ID:???
>>28
ネオTOKYOのアーミーの実質的な最高指揮官が「大佐」だったりするあたりじゃないか?

30 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:15:36 ID:???
ttp://ec2.images-amazon.com/images/P/4775305190.01._SS500_SCLZZZZZZZ_V49425801_.jpg

アマゾンにでかい表紙画像入ってるね。
右上はジャンヌ・アマクサで左上はルシファーだな。よく見ると角が生えている。

31 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:22:08 ID:???
異界戦記カオスフレア サプリメント"2"

このへんに、痒いところに手が届くユーザーフレンドリーを感じる。
アリアンロッドも、サプリメントには通し番号が振ってないんだよな。


32 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:23:28 ID:???
今は注文出来ないけどね。

近所の本屋に入荷予定があったー、お手数かけてすみません店員さん。
ついでにR&R21買ってきた。

33 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:33:22 ID:???
なんつーか妄想が沸きすぎて実プレイまで手が回らない困ったサプリだ。

34 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:35:31 ID:???
R&Rショップのプレイスペースで買ったそばから遊んでたっぽい人たちがいたなぁ。
うらやましい。

35 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 19:41:07 ID:???
にしてもウォーバードは前評判というか期待ほどのデータじゃなかったな。
強いこた強いんだが。
あと「種別:乗り物(攻撃ヘリ)」には適用されないんでエアウルフごっこはできないのが残念。
つーかなぜエアウルフ分を入れぬハッタリ。

36 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:49:51 ID:???
そりゃあ、板野サーカスに幻想を持ち過ぎなんだよ

37 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:50:46 ID:???
ブランチ:エアウォルフが追加されるから

38 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:51:48 ID:???
回避達成値がフレア抜きで50超えるような化け物のどこが強いこた強い程度なのかわからん。
あとバレルロールする攻撃ヘリなんてヘリ好きとして見たくないぞ。

39 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:52:37 ID:???
ヘリや車両をカバーしにいってくれたのはちょっと予想外でうれしかったんだが、
正直、タイフーン、グリペン、ラフィールやF−2が入ってないとは思わなかった。
実験機や不採用機入れるくらいなら現行機をちゃんとカバーして欲しかったなー。

40 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 19:53:28 ID:???
ああ、いや、強さ的には十分なんだよ。
てか捨て特技が一切ない、全特技鬼強ブランチ。
ただいかんせん特技数がな。

41 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:54:24 ID:???
>>35,39
ならてめえらが自分でやれ。
糞垂れる前と後ろにサーをつけろ蛆虫どもが。

42 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:55:38 ID:???
なぜかラプターはないのに実験機バージョンのYF-22はあるんだよな。

43 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 19:56:16 ID:???
>>41
何が言いたいのかさっぱりわからん。
なにをやれというのだ?

44 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:57:21 ID:???
>>42
相当品使えってこったろ?
つか、普通にそれぐらいのこと考えようぜ。

45 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:58:07 ID:???
まあまあ。
好き勝手不満を言えるのもユーザーの特権だからいいじゃない。
オレは30ページしか取れないデータ部分に今回は再録も大量に入ってくる中でよくやったと思うけどね。

46 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:59:05 ID:???
エアーウルフはナイトライダー辺りと一緒でグレズとのマルチっぽい気がする
ネフィリムの領分をちょっぴり踏み越えたハイテク分豊富というかそんな感じで

47 :NPCさん:2006/12/15(金) 19:59:10 ID:???
攻撃ヘリはヤンマーニな美少女傭兵の、
抱き抱えるように構えられた狙撃銃に落とされるためにあるんです。

48 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:00:38 ID:???
まぁ、今は相当品で何とかするしかないな。
戦闘機とかは詳しくないから何ともいえんが、
そんなに違いの無い性能や外見のは相当品で何とかなるんじゃないか。

49 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:02:00 ID:???
YF-22が実験機バージョンなのはマクロスプラスネタをやれってことじゃね?
アパッチがなくてシャイアンが入ってるのは間違いなく押井ネタだとして。

50 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:03:40 ID:???
ここの住人はハッタリカイザーの苦労と努力をちゃんと評価できる常識人と、
二人の努力の上にあぐらかいて鼻くそほじりながら文句たれるクズと両極端だよな。
願わくば>>43みたいな後者は氏んでほしいね、マジで。

51 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 20:05:27 ID:???
そういやレシプロ機もウォーバードの範囲外だから零戦も使えないのか。

52 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:05:48 ID:???
まあここに書くよりアンケートで送った方が効率的なんじゃねぇかなーとは思う。
現に多脚メカも技術MTも入ったし。

53 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 20:07:39 ID:???
ハッタリにも儲がつくようになったかー。

54 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:09:17 ID:???
>>51
零戦は富嶽の方に期待しようぜ

55 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:09:21 ID:???
いやまあ、分かってはいるんだけどね>相当品
あそこまで数入れるんなら…と欲が出てちゃうんだよねー。

しかし、メイヴやファルケンといった超機体が無かったのも予想外だった。
再現するなら特技でって方向なのかな?

56 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:11:16 ID:???
ミリオタとしてはむしろレシプロ機に戦闘機と同じ超機動をされてもらっては困るな。
特技自体は設定上カオスフレアじゃなくても使えるし。

57 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 20:11:43 ID:???
>>54
だねー。
富岳には青空のサムライもいることだし。

>>55
そこらへんはR&Rとかで追加データとして取り上げるんでないかな?
R&R23号でMTのデータが大量追加されたみたいに。

58 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:14:11 ID:???
入れたら入れたで「創作機体入れるくらいなら実在機増やせ!」って人が出るだろうな。
このへんはスパロボの登場作品論争みたいなもんだ。

59 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:18:42 ID:???
>>57
お前余計なことしかいわんよな、ウゼぇw

今回の機体配分は妥当だと思うな。
エルダ自体は科学力がかなりすすんでそうなのに、基本ルルブでも扱われたのは
現存のマルチロール機ばかりだったし、多分超兵器分はグレズとかミリティアに任せてあるんだろう。

60 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:21:50 ID:???
そこで富嶽謹製、「超☆零戦」がブルマ大根を機銃掃射で破砕ですよ。

61 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:22:28 ID:???
今回から明確に近未来兵器はパンデモニウムの担当になったんだろうな。
レーザー銃を実用化したばかりのTOKYOの科学力が「ネフィリムの技術を遥かに凌いでいる」だから、
ファルケンとかが作られるのはもうちょっと先だろう。

62 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:23:52 ID:???
>>58
だろうね。
だからこそ採用基準を米にオンリーにしたんだろうな。

フランカーは黄色の為だとして、ハインドってなんで入ってるのかしら?
なんかネタあるの?

63 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:25:22 ID:???
>>55
メイヴはグレスとのマルチじゃね?

64 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:25:53 ID:???
軍事モノろくに知らない俺でも戦闘ヘリのハインドって名前くらいは知ってるから一般向けなんじゃない?

65 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:26:41 ID:???
>>62
MGSをやるためだ。

66 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:31:25 ID:???
>>62
ハインドも押井分じゃないの?

67 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:31:58 ID:???
>>62
押井守のアヴァロンに出てくる点が大きいんだろう、きっと。

68 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:34:53 ID:???
キリンと信長仲良さそうだな

69 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:35:18 ID:???
専属メカニックでワークスマシンLv6にできるってさりげなく回答が出てるね。

70 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:36:05 ID:???
そうか、押井分やらMGS3か。
…よし、押井分はさっぱりだったし、MGS3やってないし、ちょっと補充してくる。

71 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:37:59 ID:???
パンデモニウムは定番の「マイナーで達成値に+(得意な能力値)」をアイテムで簡単に得られるのが強いなぁ。
種別:機械になっちゃうけど。

72 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:42:03 ID:???
そういや、技術だけが高くて根源・社会・魔術が中途半端に高いって能力値傾向はなかなかサプライズだな。

73 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/12/15(金) 20:43:51 ID:???
やっと入手
デーモンロードは、ピクシー&ヘラクレスのコンボが使い勝手がよさそうで
いいですね。


74 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 20:45:59 ID:???
あー、そだね。
技術と魔術が高いのかと思ってたら。
魔術はあんま高くなかった(むしろ低めだった)んでちょっと予想外。

75 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:46:37 ID:???
細かい所だけど専属メカニックによるワークスマシンの問題も回答が出てるね。
以前スレで結構議論になった気もするから嬉しい所。

76 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:46:47 ID:???
>>62
黄色はフランカーじゃない。


Q:なんでメリケン機ばっかりなの?
Aメリケンしか残らなかった(厳密には違うっぽいが)から作ろうにも:設計図がない件。
一応、22と23がコンペやってる時期には他の国では何が飛んでたか調べてみることを勧める。

Q:じゃあなんでフラ(ry
趣味だろ、奴の。
つーかヴィーキングとマルチでエクラノプランという夢を潰したハッタリに俺は反逆する。

77 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:46:54 ID:???
元々別の孤界出身だったパルフォーロンやパットフットがいまや同じミームなのに、
元々同じエルダ人だったネフィリムと別ミーム扱いになってるのも意味深ではある。
環境って大事だな。

78 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:48:52 ID:???
>77
まぁ、それは仕方が無いだろ
全然違うものだし

79 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:50:11 ID:???
>>76
《幻獣:水》を取ればいいのさ。
カスピ海の怪物なんて幻獣みたいなもんだしな。

80 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 20:50:51 ID:???
あ、疑問におもたんだけどってか確認だけど《※異界の王》って《※測定不能》には影響しないよな?

81 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:52:45 ID:???
>80
種別見れ

82 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:56:12 ID:???
>>80
逆じゃね?
《※測定不能》は種別:PSIじゃないから《※異界の王》の効果でさらに上乗せはされないけど、
そういう意味の質問か?

83 :NPCさん:2006/12/15(金) 20:57:49 ID:???
やべ、俺も混乱してた。

×《※測定不能》は種別:PSIじゃないから《※異界の王》の
○《※異界の王》は種別:PSIじゃないから《※測定不能》の

84 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:00:54 ID:???
ライトスピアを使う社会5のやつがいたとする
通常は10+3d6
異界の王の効果が発揮されれば30+3d6
測定不能が発揮されれば15+3d6
両方が発揮されれば35+3d6

85 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:03:21 ID:???
>>76
確か「ネフィリム=西側機体メインにするにしても、フランカーは外せないから」ってのが収録理由だったかと。
(ソースはGFコンでの小太刀氏のコメント)
ウォーバード=エースコンバット分と考えれば、パッケージも飾った機体な訳で。

まー黄色中隊ならSu-37だろうとか何でイーグル三種あってフランカーは一択やねんとかMig-31はどうしたとか
ドラケン出せグリペン出せとかオリジナル機体無いのかとか、モノ申したくなる気持ちも分かりますが。
その辺は自作するなりアンケート出すなりR&Rでのデータ追加をホンホンしつつ待つなりする方針が吉かと。
あのハッタリ氏が、ウォーバード分をこの程度で済ませるとは思えないし。

個人的には、乗り物(戦闘機)に関するルール改訂が入っただけでも僥倖。
これでデータ自作の指針が出来ました。

86 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:04:22 ID:???
どっちも[種別:PSI]じゃないからコンボにはなるけど相乗効果で爆発的に増えたりはしないってことやね。

87 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:07:43 ID:???
どちらも強力ではあるけれど
*3の特技が無いあたりいい感じにバランスが取れてるな。

88 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 21:07:43 ID:???
>>82-83
あ、そういうとらえ方もできるか。

>>84
やっぱそうなるよな。
ありがとう。

そうすっと、スペリオルシングルだと《VF団》が有効だなあ。
それなら聖戦士以外でも社会11いくし。
こういうバランス的なところに関してはほんとにこなれてきたな。

89 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:08:09 ID:???
○○に限り、□□を+10する、みたいな特技は良いな。
強力でかつ、バランスも取れる特技だ。

90 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:10:41 ID:???
特技相当品の明示でVF団も使いやすくなったからなぁ
まぁ、俺が使うときはVF団にも負けない厨設定の相当品にするが

91 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:10:55 ID:???
社会は情報収集にも購入判定にも使えちゃうからな。
これはスマートなやり方だったと思う。

92 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:11:54 ID:???
宿命管理局やアウリンみたいにそれを示すアイテムなり特技なりがあるなら
それでやるべきだと思うけどな。

93 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:16:26 ID:???
「合意取れ」と「紛らわしいことはしない方がいい」を書き添えてあるからその辺は卓次第かな。
自分ならコスモエンブレムを取った上に《VF団》相当の《十三騎神》にするのは別にいいと思うし。

94 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:17:32 ID:???
これで特技相当品は禁止とかミーム相当品は禁止とかガタガタ言うクズも黙るな。
今はアルシャードスレを荒らしてるみたいだが。

95 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:18:16 ID:???
>>94
荒らしはお前だろ

96 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:19:27 ID:???
そもそもミーム相当品は解禁されてねぇ。

97 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:20:07 ID:???
>>95
こっちにも出張ですか荒らしさん。お疲れ様です。

98 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:21:17 ID:???
>>97
クズとか言ってる奴にいわれてもねぇ

99 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:28:36 ID:???
八部衆に対して十三騎神ってやたら多いな。
漫画版のようなリンチを想像してしまうぜ。

100 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:29:51 ID:???
>>99
更にそこに新撰組も参戦するから、VF団は大変だな。

101 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:33:23 ID:???
ぼろぼろになった八部衆「すべては、計画どおりですっ!!」

102 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:34:45 ID:???
大丈夫。きっと八部衆の下にはVF団百八星とかがいる。

【もっと収拾がつかなくなった】

103 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:35:24 ID:???
とりあえず、初期パスをマグダレかアーリィかどちらに取るかが問題だ

104 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:40:30 ID:???
>>99
十三騎神の中には幻獣:火でケンタウロスな騎神アリババがいそうだな。

105 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:41:03 ID:???
ちゃんと岩牡蠣のことを書いてくれたのが嬉しいかな。
何で料理漫画とかではあんなにマイナーなものとして見られるんだ、
夏に牡蠣を食べるなんて当たり前だっての。

106 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:42:33 ID:???
うちの八部衆は、ぼろぼろにやられると、嬉々としてフレアを稼ぎはじめるから困る。


107 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:42:48 ID:???
>>93
じゃあ、俺は《VF団》相当の《裏十三騎神》で

108 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 21:45:33 ID:???
特技相当品解禁つっても「GMの許可とれ」と言われてるんだから今までとあんまかわらんな。

109 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:45:51 ID:???
よく見たらジル・ド・レエのメインミーム、フォーリナーなのな。生徒会長と同じでこっちも本人かよ。

110 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 21:49:16 ID:???
NPCか。
まさかハーロックとシャカを掛け合わせるとは思わんかったな。

111 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:50:31 ID:???
>>102
ゾディアックアーマーそっくりの紫の鎧を着た人達だな!
【そいつらは108人に入っていない】

112 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:52:20 ID:???
>>111
いい加減なネーミングの必殺技は全部≪プレイヤーズコール≫でな。

113 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:52:52 ID:???
>>109
やっぱご本人キャラが八部衆には似合うな

114 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:56:44 ID:???
平然と性別:両性具有とか男色家とか書かれるようになってきたな。
マグニート様がロリツインテール化してるのはアレだが今回は年増女が多いので許す。

115 :NPCさん:2006/12/15(金) 21:58:56 ID:???
ジャンヌはインキュベーター着れるな……

116 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 22:00:11 ID:???
多いか? 年増女。

117 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:03:31 ID:???
四捨五入すると30になるのが3人か。
ヴェルギリウス様はハタチには見えねぇな。

118 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:04:52 ID:???
マリアとウェル様は年齢を逆にしたほうが自然だよな

119 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:08:18 ID:???
マヘリアは全身義体だから外見若いままなんだろう、きっと。

120 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 22:10:03 ID:???
>>118
マリア博士が20歳だったらMT開発とかが途端に胡散臭くなる。
それでなくても胡散臭い人なのに。

121 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:10:41 ID:???
しかし、ユネスすごいな
どんどんエピソードが付けられてる。

122 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:13:52 ID:???
いいユネスは死んだユネスだけだ。
ツインテール娘と大親友だったことが明かされたジェイコブ会長もなかなか。

123 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/15(金) 22:20:42 ID:???
ああ、そういえばあのツインロリの登場でジェイコブ会長にはエグゼビア教授属性がついたな。

124 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:23:57 ID:???
会長は”検閲により削除”を考えれば何やっていても問題ないだろw
そういえば、チェーンソーが威力が下がった変わりに
使い勝手がいろいろ向上しているね
これでゾンビも吸血鬼もバラバラに出来るぜ!

125 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:47:53 ID:???
《指名手配》で他のPC指定して「逮捕だぁ〜!」とか
《幻獣》で仲間のデーモンロードやメイジに呼ばれた魔神とか
コンビ打ちに向いたギミックが増えまくってるのはいいなぁ。

126 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:53:05 ID:???
「かみはばらばらになった」一撃必殺さが消えてしまったのは残念。
現状じゃ神殺しは少し名前負けかもしれん。

127 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:54:51 ID:???
今のはサガ2バージョンってことで
そのうち常備化1000点の真・神殺しが出るさ

128 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:56:11 ID:???
>>126
聖戦士に持たせりゃいいんだよ

129 :NPCさん:2006/12/15(金) 22:56:15 ID:???
>>127
SAGA2で店で見つけた途端に嬉々として購入し30秒後には絶望のどん底行きだったそんな思い出

130 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:00:19 ID:???
普通のチェーンソーとして厨師やMT乗りに持たせればいいんだよ

131 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:00:48 ID:???
ジュリオ・ルケージに武侠が混じってるのはガングレイヴも鬼哭街もやれるようにだなきっと

132 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:03:45 ID:???
>>130
聖戦士に「これからは普通のチェーンソーとしてすごして欲しい」と敬礼されたんだよ。

133 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:04:22 ID:???
>>131
いや、馬鹿デカイ二丁拳銃の銃底に倭刀がついたイカレ武器で戴天流・銃功を駆使する
妹(宿命表七番)を殺された不死身の武侠をするためだよ。
【混ぜてみた】

134 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:08:57 ID:???
>>132
だがその聖戦士にはウェルギリウス様の熱い口付けを受けて竜ではいられなくなったアムルタートが襲い掛かる。

135 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:14:29 ID:???
>>134
当方に迎撃の用意あり

136 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:19:21 ID:???
R&R関係としては混沌の女神でストブリも出来るか

137 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:22:09 ID:???
>>136
ついに魔剣が単独 ブランチに!?
ブランチ:黒の剣とか?

138 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:27:18 ID:???
まぁ、幻獣:魔剣があるから、各種魔剣特技・アイテムで再現だな。

139 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:32:40 ID:???
げっと。

これさ、2人の3分の1?
それともカイザーの3分の1?

まぁ、どっちでもいいのか……

140 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:35:21 ID:???
>>139
一番の小物なハッタリ・カイザーの三分の一だから
その実、一パーセントにも満たないのだ!!

141 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:42:28 ID:???
>>137
しかし、実はニルヴァーナ分に侵食される

142 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:44:23 ID:???
2人が全てを出し切ったとき
三輪は大神として覚醒、小太刀はハッタリとしての本性を表し始める。
その力は、2つの名前と2倍のジャンプと2倍の回転で1200万パワー
そして、2人のドッキングにより億をも越えるという……

143 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:46:13 ID:???
そして五感が消失し十万億土の彼方に吹き飛ばされるユーザー達。

144 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:49:49 ID:???
スペースラナウェイ!

145 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:54:45 ID:???
イデオン! イ〜デ〜オ〜ン〜♪

146 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:54:55 ID:???
つまりヤルダバオトを超アナグラムしてゲマトリアにかけるとハッタリカイザーになると

147 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:57:51 ID:???
《変容の宴》を食らったラハブやタックスマンを想像すると夜も眠れません。

148 :NPCさん:2006/12/15(金) 23:59:49 ID:???
輸血パックに<<変容の宴>>をかけて美女に変えて血を吸ったら、物凄い哀れんだ目で見られました。

149 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:01:30 ID:???
>>142
ハッタリとカイザーが3分の1ってことは、全体で六人いるんじゃないか?
そして本当の王子はただひとり。

150 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:01:43 ID:???
備長炭に《変容の宴》をかけるとびんちょうタンになるんだな。

151 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:02:53 ID:???
つまり輸血パックのパックは妖精のパックと。

152 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:04:05 ID:???
パパ使用人をどんどん常備化しちゃうぞ〜

153 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:04:53 ID:???
>>150
つまりMTにかけるとヴァルシオーネRになると。
いやはや良いゲームデスナ

154 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:05:13 ID:???
そういえば、エレナはどの血族なんだろう?

155 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:06:37 ID:???
それは鳥取によるってことで終わりそうだが

156 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:07:33 ID:???
血族:俺のお姉ちゃん

157 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:09:33 ID:???
《血族:シーシュポス》だけはありえないな

158 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:09:51 ID:???
テスカトリポカにして「コリコリした血管に触っておるぞPC1ィ〜!」でも
タンタロスで「未消化の糞が残っておったか」でもいいだろうよ。

159 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:11:48 ID:???
空中から巨大な飴玉で敵を押しつぶすエレナ

160 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:13:02 ID:???
無難にいくなら《血族:ダナイデス》で「自らの意思で差し出された血しか飲めない」を選択したってあたりが自然かな。

161 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:14:42 ID:???
それだけでは飽き足らず
サクセシュアやキマイラにすることでさらに面白生物に変わるぜ

162 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:15:02 ID:???
そういや《血族》って後から複数取ってもいいのかね?

163 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:15:57 ID:???
>>160
しかし、それは入学後だからなぁ

164 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:17:57 ID:???
>>157
《変容の宴》やコラプサー能力で姿を偽ってる可能性もあるぜ。

165 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:21:19 ID:???
>>162
問題ないだろ。
全部の血族とって銀刀を作ろう。

166 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:24:10 ID:???
>>165
あの人は今どきの吸血鬼にしては珍しいくら虚弱体質だよな

167 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:25:46 ID:???
>>166
そりゃ全部の利点と全部の弱点持ってる設定だからなw

168 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:25:53 ID:???
とりあえず、エレナ様を使っていくらでも妄想できるということが分かった。

169 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:26:45 ID:???
どんな弱点を持った吸血鬼なのかそれぞれのPCが好き勝手取捨選択できるあたりカオスフレアらしいよなぁ。

170 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:29:07 ID:???
吸血鬼がこれだけ面白いとなぁ
同じように超すごいポジション的なコラプサーが薄く感じる

エンシェントとキマイラを大幅強化してくれカイザー

171 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:30:35 ID:???
しかしやってきたのは使えば戦闘不能になる代わりにデイブレイクをコピーできる<<*記憶継承V>>

172 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:34:40 ID:???
エンシェントに種別:魔法に限り魔術を+10
とかあってもいいと思うのよ。
ポイントはエンシェントの特技とあまり組み合わないこと。

173 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:34:41 ID:???
スペリオルは強力だけど代償が重い特技が多くて考えずに使うとすぐガス欠になるな。
バビル二世の言ってた通りだ。

174 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:35:00 ID:???
>>170
それは単純にデータが多いから目が眩んでいるだけだね。
魔王ってフレーバー1つで凡百の超常存在を超越する魅力ですよ?

175 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:38:00 ID:???
>>174
だって、るるぶとインペのブランチ特技合計が2ページ分-3で吸血鬼単体に負けてるんだもの
うらやましすぎるじゃないか。

176 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:41:28 ID:???
>>175
いや、全く。
全部取れるわけでも使えるわけでもないし。
まぁ、俺はマイナーバリエーションの多さには魅力を感じない人間だからなんだけどな。

177 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:42:31 ID:???
【肉体】系以外はコラプサーとマルチするのに相性がいいものが多いからむしろ嬉しいなぁ。
特に《血族:アルテミス》はキマイラと相性抜群だ。

178 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:45:42 ID:???
>>175
それはミーム含めた総特技数が14個しかない厨師&仙人へのあてつけか?(笑)

179 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:47:22 ID:???
>>178
50点払ってブランチ増やせ

180 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:47:48 ID:???
シングルキャラをやる場合、貧相さの方が目立ってきたからな<エンシェント・キマイラ
以前ならそうは感じなかったんだが。

181 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:48:24 ID:???
「しばらくは既存ミームのテコ入れ」発言を信じるならアムルタートみたいにそのうちR&Rで追加があるじゃろ。

182 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:50:29 ID:???
つったってなぁ、普段経験点何点の環境でやってる?

183 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:51:32 ID:???
1点

184 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:51:41 ID:???
既存"ミーム"のだからなぁ
宇宙怪獣でもう終わったことにされているかも……

185 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:52:56 ID:???
エンシェントに関しては、魔王軍絡みの特技が欲しいかな。
龍には負けてられん。

186 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:54:39 ID:???
魔王軍は軍の中で一番使えないからな
さすがに何か追加があるだろ。

187 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:56:07 ID:???
厨師にも何か軍団ください。軍隊アリとかでいいので。


【精鋭兵団の立場無し】

188 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:56:29 ID:???
古来、魔王の軍勢は勇者を無駄に成長させる糧となるだけで役に立ったことなんかついぞないじゃないか。
軍団全員より本人のほうが圧倒的に強い奴らばっかりだしさ、魔王って。

189 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:58:48 ID:???
>>188
アムルタートはパーソナリティで魔王軍的要素をみんな吸い上げているのに良く言うよ

190 :NPCさん:2006/12/16(土) 00:59:47 ID:???
では軍団が敗れる(使用不能になる)ことで「やはり余が出ねばならぬか」と真の力を見せてパワーアップする特技で。

191 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:00:43 ID:???
龍皇軍相当の魔王軍でとか言いたくなるな

192 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:01:01 ID:???
>>188
それならドラゴンだって、手下の龍人タイプは簡単にボコボコにされるタイプじゃないか?

193 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:01:08 ID:???
>>180
あきらかに微妙だった装着者や、【肉体】属性と龍戦士のせいで(笑)いまいちだったプレデター、
ファイターと比較されてた武士と違ってその二つは現状で十分立場があるから。

エンシェントは強力な補助特技があるし、キマイラは白兵値+5と便利な突き返し、ミーム特技も便利なの揃ってるし。

194 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:02:05 ID:???
>>193
武士はもうその位置から卒業だぜ

195 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:02:27 ID:???
武士の未来は銘刀にござる

196 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:03:25 ID:???
>>190
>「やはり余が出ねばならぬか」と真の力を見せてパワーアップ

魔王様、それ負けフラグですぜ?

197 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:03:26 ID:???
>193
しかし、元々強かったのに強力なのが追加されていたサクセシュアが隣にいるおかげで

198 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:03:45 ID:???
昔のデータが物足りなく感じがちなのは、
カイザーの腕が明らかに急成長してる点も理由だと思うなあ。
最近のは実際の分量よりも濃密に感じるくらいだから。

199 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:03:54 ID:???
グレズとMTと人型戦車とロボが三系統あって少しも被らないというは物凄いことだと思う

200 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:04:29 ID:???
所期キャラで持つのは大変だけどなー

201 :193:2006/12/16(土) 01:05:55 ID:???
>>194-195
いや、過去系で微妙だった人達ですよ。
こいつら全員追加アイテム&特技とエラッタで生まれ変わったし。

202 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:06:47 ID:???
仮にも何千の魔族の軍勢なんだから、
ゴブリンやらインプやらだけで構成されてる訳じゃあるまい。
大魔王クラスなら最低でもレッサー・デーモンクラスがごろごろしてるイメージだ。

203 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:07:17 ID:???
カオスフレア最重要能力値トップ2の社会と魔術を兼ね備えてる時点で強さ的にはコラプサーは最初から不動。
当初から完成されてて人気も高いが、大きな変化がないから寂しいってことだろう。
まあ確実なのはアンケートで作者の横っ面を叩くことだが。

204 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:09:26 ID:???
デイブレイクで
※四天王
魔王軍のダメージに10D6加える
1シナリオに4回まで使用できる
とか。

205 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:11:09 ID:???
>>202
ごろごろ……ねぇ……

【ダイの大冒険を読みつつ】

206 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:11:10 ID:???
>>199
ネフィリム&グレズの強力武装追加でいまいち影が薄かった【技術】属性もこれから主流になりそうだ。
・・とうとうMTのPS装甲が活躍する時代が来るか?

207 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:11:19 ID:???
>>204
演出が長そうだな。BURAI上巻のオープニングくらい。

208 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:12:53 ID:???
エンシェント様の主力部下っててっきり《※大魔王》とかでお力を与えてやる他のPCたちのことだと思ってたよ。

209 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:14:10 ID:???
カオスフレアを3人も部下に引き込めば1国と戦争くらいは十分出来そうだな。

210 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:14:16 ID:???
>>205
は?何ダイだけに限定してんの?

211 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:15:42 ID:???
魔王軍でダイならバランもハドラーもミストバーンも含まれるな

212 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:15:53 ID:???
>>210
手近にあったからだけど。
何がいい?

213 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:16:43 ID:???
>>209
200経験点代なら一人でも十分かもしれんな

214 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:16:50 ID:???
エンシェントは物凄い最強フレーバーと裏腹に他者支援に特化しているという、
カオスフレアのコンセプトを体現したような名ブランチだからな。
発売前からトークとかでプッシュされてたし、愛用者も何人も見た。
初期の功労者なのは間違いない。

215 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:17:39 ID:???
軍を4つも持っている可能性が……いや、8つ持っているやもしれん。

216 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:18:54 ID:???
ラスボスが魔竜や邪竜の話も幾つかあるけど、
その手下達も経験値になるだけたから、龍皇軍が強いのもおかしいよな。

217 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:20:41 ID:???
しかし、召喚魔法である幻獣軍は強くあっていいのだな

218 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:21:50 ID:???
>>217
スキップ不能のムービーが発生する為でてくるのは1ターン後

219 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:22:17 ID:???
こっそり薪がすごく強かった設定になってる件。

220 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:23:35 ID:???
出た杭を叩くんじゃなく低くなった杭が必ず底上げされてきたゲームだから、
つまんないことで他を妬むより追加を信じて待とうぜ。

221 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:23:36 ID:???
キャプテンと互角だったなんて……

222 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:24:25 ID:???
薪つええ=クルムワイセつえええ=イルルヤンカシュ様の子供超すげえ=いるるんかわいい=しかし、胸が小さかったら完璧だった

という答えが導かれる。

223 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:24:53 ID:???
僅かな例外=PCの数だから実の所キャプテンもあんまたいしたことないんだけどねw

224 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:25:20 ID:???
というかキャプテンは能力的には別にズバ抜けて強くもない。
あれはむしろどんな厨キャラを管理局員として隣に並べても大丈夫なようにだろう。

225 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:26:31 ID:???
うーむ、エンシェント強化か。
魔術を+10し、《大魔王》が自身に使用できるようになるデイブレイク《※大魔王覚醒》とかかねぇ。ぱっと思いつくのは。
既存の特技が強化されるのが最近のムーブメントみたいだし。

226 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:27:02 ID:???
話レベルだよなぁ、言われているって
キャプテンが伝説的存在、薪は超英雄
並ぶのも自然なことだ。

227 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:27:48 ID:???
わかった。
頭の中身が同レベルなんだ。

228 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:28:41 ID:???
それならハイゼンガーも並ぶはずだ

229 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:29:37 ID:???
>>227
キャプテンもネーミングセンスが死んでるのかw

230 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:30:24 ID:???
>>229
宇宙戦艦ギャラクシア……あれ

231 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:35:17 ID:???
>>229
自分でキャプテンを名乗ってる時点でもう、なんていうかアレ。
多分黄金のゾディアックプロテクターも超カッコイイ!俺なんてハイセンスって思ってるよ。

232 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:37:39 ID:???
キャプテン(山から降りてみたら伝説的存在にされていた……再就職先でもいつのまにか十三騎神とか言われてるし、どうしよう)
「だが、やらねばならぬ時がある!」

233 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:37:52 ID:???
「キャプテンと呼べ!」

234 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:39:26 ID:???
VF団の八部でもそのネーミングの域に達しているのはわずかなのか

235 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:40:08 ID:???
>>234
バンコランそういうの駄目そうだし。

236 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:40:43 ID:???
宿命管理局員の会話
「また、キャプテンか!」「キャプテンだしな・・」「・・キャプテンだったら仕方ないな」

237 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:42:38 ID:???
>>236
やめろ!ヘタレキャラのキャプテンなんて見たくない!!

238 :NPCさん:2006/12/16(土) 01:59:41 ID:???
薪「○○さんじゃないですか」
キャンプテン「違う!俺はキャンプテン・エッダ!キャンプテン・エッダは魂の名前、真実の名前だ!」

239 :ありよし@シスコン:2006/12/16(土) 02:07:13 ID:???
ジルドエレには椿ナイトクラブの鏡尋人分も入っているのか?
男子魅了使うとなぜか貧乳のおにゃのこNPCもクラっとくるわけか!おのれ!

240 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:14:54 ID:???
>>238
キャプテンの本名は「山田二郎」かw

241 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:25:59 ID:???
>>239
それの元ネタの人

あとチャンピョンの女装美少年に対するこだわりは異常

242 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:30:50 ID:???
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29

《契約:メディア》や《環状列石》の対象になる[種別:魔法]の特技をリストアップしてみた。
《点穴》《墓所の霧》《大船の詩歌》《柳落とし》《あばれ怪獣》の五つは代償なしの合体材料になる。

243 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:36:26 ID:???
じゃあそのうち貧乳愛好家分もくるな

244 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:48:35 ID:???
>>238
つまりエルダにはそういう名前のキャラが出てくるアニメがあると
キャンプテンアニオタかよ!

245 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:51:27 ID:???
>>244
子供の頃ヒーローに憧れた少年は努力に努力を重ねて、本物のヒーローになりました。
いい話じゃないか

246 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:52:05 ID:???
キャプテンは今回のパーソナリティーには珍しくエルダと接点ないぜ。
しかも宇宙戦艦に乗るためだけに富嶽取ってるひどいキャラ。

247 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:53:39 ID:???
>>246
名刀の為に武士も持ってたり、最悪戦艦が変形して超巨大MTになるかもしれん。

248 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:55:30 ID:???
薪「キャンプテン・エッダ……?馬鹿な!アレはアニメの中の存在のはず、現実にいるはずは……」
キャンプテン「少年、人は強く思い描き、自らを磨くことで自分の望む姿になれるものだ」

249 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:56:50 ID:???
キャプテン名乗るくせにグレズ持ってないのは納得いかないぜ!

250 :NPCさん:2006/12/16(土) 02:57:12 ID:???
ヒーローに助けてもらえなかった少年は、自分がヒーローになってみんなを助けるのだと心に誓ったのです。

251 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:01:46 ID:???
しかし、キャプテン。
黄金聖闘士で長髪サンマ傷の艦で元一清道人って、冷静に考えると凄い大惨事。

割とスフレのNPCって(分かり易い)元ネタ要素は一つ二つで済ませてるのに、あの詰め込み具合は妙に目立つ。
何気にテストプレイ参加してる誰かのPCなんじゃ無いかという気もするんだが。

252 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:03:28 ID:???
少年はヒーロー、キャンプテン・エッダに救われたが彼は途中で諦めてしまった。幼かった少年ははその夢を引き継ぐと約束するのであった

253 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:04:39 ID:???
>>252
未来の自分が殺しにくるのか?

254 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:08:22 ID:???
>>251
ダイヤだダイヤ。

もしくは投稿かもねー

255 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:09:49 ID:???
ダイヤのキャラならあの程度では済まない。

256 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:16:32 ID:???
むしろあのセンスは、ハッタリのキャラだろ?

257 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:19:16 ID:???
>>253
むしろデーモンロードで相当品として未来のキャンプテン・エッダと契約

258 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:19:18 ID:???
今まで出たサンプルキャラ達ははきっとテストプレイに使われたPCたちの中で上澄みのように薄いのを必死でピックアップしてるに違いない、という妄想。

259 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:20:20 ID:???
ハッタリのPCの趣味は地味めでミリタリー要素多めの少年かお姉さん系だよ。

260 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:22:00 ID:???
>>258
とすると、パットフットはみんなマリア博士より濃かったのか…凄いな


261 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:25:41 ID:???
>>254
混ぜ込み方はダイヤっぽいけど、ネタのチョイスはハッタリっぽいなとも。

いずれデータ投稿の募集や掲載もされるのだろうか。次かその次のサプリ辺りで。
正式に募集したら、全国からトンチキなキャラやアイテムが集まってくるんだろうなぁ。
ある意味ハッタリカイザーの腕の見せ所ではあると思うが。

262 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:26:04 ID:???
うあ、もう後援者の中の人がウィザードローブは高いから買えねっていってきたよ。

263 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:26:14 ID:???
>242
超乙。
つフレア

264 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:27:25 ID:???
ハッタリのPCがモデルなのは多分マヘリア・ヒカミ。
似たようなデザインと性格の氷上さやかってのがAマホ式神リプレイにいた。

265 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:27:50 ID:???
>>261
自称、暁帝國皇帝だけで何人いることやら

266 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:33:16 ID:???
「ずっとオレのターン!!」「ドロー!! モンスターカード!!」はガチでできますか?

267 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:36:33 ID:???
<<*ズルヴァーン>>とか<<魔神召還>>か?

268 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:37:11 ID:???
>>265
その辺は投稿募集しても採用されないだろうなぁとも。
暁帝国皇帝に限らず、五龍将やら八部衆やら新撰組やら黄金騎士やらの重要役職を空位にして、
「各々の鳥取で好きに設定して構わないよー」な体裁にしてあるのがカオスフレアの売りなだけに。

……蓬莱学園じゃ重要役職は全部ネットゲームからのNPCで埋まってて、Sネットが始まった途端
クラブや委員会で役職の争奪戦起きたり自称○○長な肩書きが乱立したの思い出した。


269 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:40:53 ID:???
じゃあ絶対武器:地獄蝶々を持った風紀委員を

270 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:43:14 ID:???
>>269
先生!そいつは取り締まられる側だと思います!

271 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:46:25 ID:???
>>266
《※ズルヴァーン》+《契約:メディア:凝縮された時間》で三回連続オレのターンなら可能。

272 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:51:14 ID:???
まあハンター試験会場のような様相を呈するカオスフレアパーソナリテイじゃ、普通のキャラってむしろ目立つよね。
というわけでセシル奥さんとボス・ジュリオが自分のオアシスですよ。


ところでウェルギリウスの縁者PCもやっぱりライフパス7番なのかなあ。
生体強化装甲が安くなったのはそのためか。

273 :NPCさん:2006/12/16(土) 03:54:36 ID:???
ウェルギリウス姐さんの色気は異常

274 :NPCさん:2006/12/16(土) 04:03:15 ID:???
>>262
逆にパットフットは干将莫耶を売りさばいて神殺しやエレメンタルアーマーを得たようだな。

275 :NPCさん:2006/12/16(土) 04:51:00 ID:???
今気づいたけど、もしかしてアラクネUって、
赤い牙ブルーソネットのタランチュラかよ?!
なんて、古くてマイナーなネタを!

276 :NPCさん:2006/12/16(土) 05:31:02 ID:???
>>275
ググって理解した。
イシスといい、VF団はBF団だけじゃなくてガサラキのシンボルや
タロンまで取り込んでいると言うことか。

その内、ショッカーまで取り込むかも知れんな。


277 :NPCさん:2006/12/16(土) 06:52:03 ID:???
ウルティマ・ラティオまで入れておいて押井作品が参考資料に一つも入ってないのはスペースが足りないからかな?


278 :NPCさん:2006/12/16(土) 06:58:40 ID:???
>>277
基本ルルブにのってなかったっけ?

279 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:16:23 ID:???
>>225
カイザーが入れたがってハッタリが必死に止めてる天地魔闘の構え(三回攻撃)が

280 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:44:44 ID:???
おはようみんな。

ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33

新規の人やR&R未購入の人もいるだろうから
CTに入ってるR&R再録分の当時のレポートを過去ログから勝手にまとめてみたよ。
ただデータが書き換わってるものも多いんで注意な。参考までに。

281 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:52:25 ID:???
>>280


MT用既存データで変更されたのはバスターフレームが安くなったうえ超強化されたのと、
前スレでショボイと馬鹿にされた(笑)アエロスヴェートの代償がなくなったくらいかな?

282 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:52:44 ID:???
お、朝早くから感謝だ。

つ[フレア]

283 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:54:37 ID:???
>>276
ショカーみたいな悪の組織分は、アムルタートの役目だぜ。
ただ、仮面ライダースピリットとか読んでると、「いや、いるるんはここまでひどいことはしねえだろ」
とか思っちゃうようになっちゃったからな。

つーか、ガチで邪悪なことをするのは、PCであるかぎり問題行動だし。

284 :NPCさん:2006/12/16(土) 07:58:42 ID:???
>>281
ヘカトンケイルフレームとレイヴンフレームが強化されてるな。
後、ミサイルが強化統合されてる。

おや、なんかひとつフレーム無くなってるような?

285 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:02:45 ID:???
VF団は悪の組織としてはやることが遠大すぎてパッと見悪そうに見えないイメージがあるなぁ。
吸血鬼結社カリオペとかザ・シンジケート、プルガトリオあたりも
PC側として使うなら最低限のラインは踏み越えないワルっぷりになるだろうし。

286 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:05:58 ID:???
>>284
クワッサリーフレームが消えてるね。
デストロイドフレームの廉価版でいまいち使えなかったやつ。

287 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:08:23 ID:???
>>285
この辺の悪役候補軍団は、ユーザー側の扱いによっては状況が変わるんでないかな?
VF団はIJの頃からPCとして扱わせるつもりがあったみたいだけど、カリオペ
とかザ・シンジケートはまだ分からないな(プルガトリオとΩファクターはグレー
ゾーンな気が)

ラハブだって、最初はラブリーキャラじゃなかったと思うんだけど、ユーザーの意
向の反映で“検閲削除”ではあんなキャラクター性として描かれたわけだし。

288 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:09:30 ID:???
>>284-286
アサルトサープリスの強化に伴いクワッサリーフレームはいらない子になりましたw

289 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:10:10 ID:???
>>286
まぁ、その代わりがフラッシュシステムとサテライトキャノンなら、
俺はいっこうに構わんが……。

あ、個人的意見なので、使ってる人には申し訳ないm(_ _)m

290 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:15:59 ID:???
>>287
いや、基本的にこのゲームでPCが所属してちゃまずい組織なんざ皆無じゃろ。
終末思想でもない限りダスクフレアの殲滅はあらゆる組織のあらゆる利益に優先されるんだから。
もちろんシナリオレベルで「今回は話の都合上その設定ではやりにくいかも」ってのはありうるが。

291 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:16:02 ID:???
>>281,289
新生バスターフレームやべえ・・特技枠3つ分のコストで差分値×3の無属性範囲攻撃か・・
《勇気ある誓い》からのこれくらってHP残ってるダスク&取り巻きはそう居ないぞ?
・・まあ、さらにヤバすぎる攻撃力100オーバー確実なシーン攻撃サテライトキャノンもあるが・・

292 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:22:22 ID:???
>>287
マグダレーナやウェルギリウスがパーソナリティーなのは
パスを取ってプルガトリオとΩファクターに所属していいってことさ。

293 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:26:06 ID:???
>292
マグ様から慕情を取るためだろう?

294 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:28:58 ID:???
>>289,291
フラッシュシステム+サテライトキャノンでもコスト75だから《ワークスマシン》5Lでちょうど買えるな。

さて、【社会】と【魔術】両方高いのは・・・サクセシュア/ミリティアが更に危険に!

295 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:29:29 ID:???
ウェルギリウスの台詞はエラッタなのか狙ってるのか。

296 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:30:14 ID:???
人の心に目覚めてないグレズはちょっと難しいのもあるが
まあヴォーティフ様に「ちょっと手に余りそうだわ〜、ちょっと行って来て倒して来てくんない?」
とか言わせりゃいいんだが

ジャンヌ・アマクサを見てバイクが人型に変形するロボに乗るPCを考えたのは俺だけじゃないハズ

297 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:30:28 ID:???
>>291
とはいえ、使用にメジャーでチャージが必要と言うことは実質、他の人の支援や
デイブレイクが必要だって事だな。バランスは取れてる。
この何が何でも他PCの協力が必要ってのは、好きな感じだ。

よく見るとエクステンドクラッシャーも、対象は単体なんだな。
本来は「発動承認!」って言う人の方が持ってるアイテムなのかも?


298 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:30:49 ID:???
サクセシュアは強すぎて取る気が起きないな

299 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:31:55 ID:???
>>295
折角だから、俺は
狙ってるに一票入れるぜ

300 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:33:21 ID:???
サクセシュアは元ネタwikiにもあるけど、
歩行戦車にわざわざ乗れることから考えて、
やっぱりガサラキなんだろうな。

301 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:34:47 ID:???
>>295
「ど許せぬ!」は元ネタの『覚悟のススメ』の散様(同じく人類と敵対する超人軍団の首領)の名セリフなので間違いなく狙ってる。

302 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:35:40 ID:???
まあ単体ってもシナリオによって規模は違うしな
人一人から弧界一つまで単体にも様々

303 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:39:38 ID:???
>>297
アクアライトとかと同じ、ダメージ増強アイテム扱いなんだよなエクステンドクラッシャー。
増加ダメージもコストも別次元だがw

しかしグレズも便利なコストのアイテムが揃ってきたな・・
るーだんエフェクターと《高速戦闘》での気軽な範囲白兵攻撃も相まって、HP削り役にはもってこいだ。

304 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:40:34 ID:???
今んとこ自力でラグナロックカノンをそのターン中に撃つ手段は
《※プロパテール》でラウンド終了時に発射 → 死亡 と
チャージ → 死亡 →《砕けぬ魂》で発射
のみか。どっちも熱いな。

305 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:42:20 ID:???
ルダーンザークエフェクターは、
フレーバーはまんまヒルベルトエフェクトだな。
一体、あの魔王様の正体は何なんだろう?

306 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:44:17 ID:???
>>305
つ[プレイヤーが勝手に決める]

307 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:45:42 ID:???
デーモンロードで東洋系の契約がほとんどないのはこれから追加されるかな?

308 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:46:06 ID:???
ルダーンザークの正体は髭が生えてなくて威厳があまりないんじゃないか……と日々悩んでいるお爺さん

309 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:48:23 ID:???
契約は迂闊に増やすと加速度的に強くなるから相当品特技前提なんじゃないかね。

310 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:48:51 ID:???
>>304
チャージ中に敵の攻撃やエネルギーの暴走で機体大破・・しかし最後の力を振り絞って命と引き換えの一撃。
そして爆発の中から《不死鳥の炎》で帰ってくるんだな。
・・ああ、やはり熱いゲームだぜ、カオスフレア

311 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:49:06 ID:???
そういえばデーモンロードは契約した悪魔を契約者の身に降ろしたり出来ないのかなぁと思いつつ買いに行こう
【ツバメを読みながら】

312 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:50:13 ID:???
>>311
それは顕現者とのマルチで表現じゃね?

313 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:53:01 ID:???
Aランクは2HPで使えちゃうからなぁ

314 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:53:25 ID:???
>>312
あ、だから、別ミームなのか。
初期キャラでもマルチできるように!

315 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:54:24 ID:???
ケロちゃんとヘラクレスがあればランクAは代償がHP8で使えるのか・・
単体の強さやキャラ人気も相まって定番になりそうな予感。

316 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:54:43 ID:???
>>314
しかも《魔神召喚》はセットアップorシーン登場時だから
1ターン目にいきなり《神聖顕現》と併用できるようになってるぜ。

317 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:56:14 ID:???
>>316
考えてやがんなぁ。
畜生、やってくれるぜ、カイザー!

318 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:57:01 ID:???
>>316
至れり尽くせりですな
ようしテンション上がって来た

319 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:57:40 ID:???
加えてパンデモニウムは史上初の根源もそこそこ高いミームなのでフォーリナーをサブにもしやすい。

320 :NPCさん:2006/12/16(土) 08:59:43 ID:???
ニューマンハッタンの信長&一益イラストも再録して欲しかったな。

321 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:01:46 ID:???
>>319
聖戦士か光翼騎士ならボーナス振って《イノセンスソウル》+指輪で11行くからねぇ。

322 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:02:16 ID:???
>300
何で一つに絞ろうとするんっだよ

323 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:03:33 ID:???
>>319
《イノセンスソウル》で+2されるのも大きいな。
指輪もかませば合計で8スタートだから、充分イケル。

324 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:05:20 ID:???
>>315
ランクS合体するなら一番軽いのはギリカメラ+クー・フーリンで代償HP16かな?
クー・フーリンをパートナーにしたら代償HP11だし、これで《時流の間隙》や共通版《光を呼ぶ者》、捨て身だが強化版な《合体魔法》を
使えるなら安いものだな。

325 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:07:22 ID:???
一人のキャラが《俺ごとやれ!》と《契約シヴァ》を同時使用した場合、反動ダメージ食らうのは一度でいいのかな?

326 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:08:01 ID:???
特技枠を一つ消費したり、使いにくいやつを取らないといけないあたりがいい感じだな
ほんとにバランスがこなれてる

327 :ありよし@シスコン:2006/12/16(土) 09:08:33 ID:???
アウゼロン=ガンダルフ=イアン・マッケラン=マグニート=マグダレーナ
でいいんだよね?


328 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:16:03 ID:???
パンデモニウムとフォーリナーはほんとに相性いいな。
超能力で時間を止めてオラオラ殴る顕現者はちゃんと
《永遠の誘い》が《イデア:誓約》や《プレイヤーズコール》に噛み合って差分値が×2になるし。

329 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:16:52 ID:???
万能型だな〜悪魔召喚士。
シングルでも攻撃・防御・補助と多彩なうえ、デイブレイクも超強力だしな。
いざとなったら《ズバーン》・・じゃない、《※ズルヴァーン》でどのタイミングでも追加行動可能だし。

330 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:20:47 ID:???
>>327
アウゼロン=ガンダルフ=イアン・マッケラン=ゴッド・アンド・モンスター=ホモ=ジル・ド・レエ
です。

331 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:28:50 ID:???
>>325
自分も受ける=自分もそのダメージの適用対象になる と解釈すると一度でいいんじゃないかな。
まぁ両方乗った攻撃ならまず間違いなく一発で覚醒か死ぬだろうけど。

332 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:31:31 ID:F7y60BXY
>>307
現状で相当品を使ってやるなら日本系は、
《契約:アガートラム》なら、相当品で《契約:ヤマトタケルノミコト》とか、
《契約:源九郎義経》とかかな。

333 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:34:05 ID:???
将門はやっぱりSランクかねぇ
三大怨霊は……

334 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:34:11 ID:???
なぜか八艘飛びで攻撃するんだな、元は逃げる時にやってたのに

335 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:40:00 ID:???
じゃあ俺は《契約:カメ》と《契約:バズーカ》を合体させて「行けい! 怪人カメバズーカ!」とかやろう。

336 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:45:14 ID:???
共通特技のテレパシーの対象がちょっとおかしいな。
効果欄のフレーバー部分も合わせて読むと「あなたが」が間違ってるか?

337 :罵蔑痴坊:2006/12/16(土) 09:46:59 ID:???
やとアク禁解けたー
あんど追いついたー
どえらい祭りじゃなー
入荷するのが待ちきれんわい

まあ、セッションとかできるのは来年になりそうですがね'`,、( ´∀`)'`,、



   <⌒/ヽ-、___
 /<_/ ____/
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

338 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:47:02 ID:???
>>336
対象:単体で「対象が」だと強すぎるから、
対象:自身だろう。
まぁ、エラッタ出るまでは個々のGMの判断でGOだろう。

339 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:47:35 ID:???
《コアストライク》で《心砕き》やら《偽りの記憶》やら《人身攪乱》にカウンターハックできるかな?




まぁ、本来の使い方は80年代サイバーパンクの流儀に乗っ取って偉そうな美人NPCをとりあえずy(地下へ
【馬鹿は何か勘違いしているようだ】

340 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:50:17 ID:???
>>337
来年までイ`

341 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:52:12 ID:???
あ、ライブ・ア・ライブの近未来編も再現出来るな。
今回の各種超能力特技は本当にありがたい。

342 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:52:26 ID:???
じゃあ俺は《契約:イルルヤンカシュ》に《鼻眼鏡》とか《ドリルパーツ》とか《メイド服》とか合体させよう

343 :NPCさん:2006/12/16(土) 09:54:49 ID:???
>>342
……ん? 仲魔はルール上コラプサー扱いってことは《契約:グリシーナ》とか《契約:ルザーンダーク》とか《契約:会長》とかが当たり前のように可能ってことか!

344 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:00:40 ID:???
まおう ルダーンザーク が 1たい でた!

「私と契約したいだと? では アクアライト を もらおう!」
「なに? もっていないだと? あわれなやつよ これをくれてやろう ではさらばだ」

アクアライト を もらった

345 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:01:42 ID:???
>《契約:グリシーナ》
こら待て

346 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:01:54 ID:???
リオのコラ三人衆と契約して学園の支配者に

347 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:02:18 ID:???
しかしシナリオ中に成長して新たに契約結ぶの楽しそうだなぁ

348 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:03:30 ID:???
>>339
GMしだいだとおも

349 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:06:10 ID:???
《契約:ドッペルゲンガー》はFateのあいつを再現する手段でもあると今気付いた。

350 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:07:50 ID:???
ドッペルさんは幻獣:風の代表例にもあげられてるし、
結構目立つなぁ。

351 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:08:10 ID:???
>>349
アンリのことk
同じ日常を繰り返すのをネタにしたシナリオも楽しそうではあるな

352 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:10:09 ID:???
《契約:悪七兵衛影清》とか考えたが作った方が楽しそうだ

353 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:10:10 ID:???
>>296
それだとイヴが目覚めてパンデモニアムが宇宙に旅立っちまいそうだ。
・・あれも弧界移動とかしそうだしそれでフォーリナーの地球@TOKYOに還るってのも面白いかな(え

354 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:10:43 ID:???
>>349
あーー、そうか!
349、頭いい!

355 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:13:36 ID:???
では早速、フラガラック使いのねーちゃんを。
……能力までまんまだな。こりゃ確信犯か。

>>349がいなけりゃ、カイザーの罠にはまるところだったな。

356 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:14:44 ID:???
>>352
せっかく、《幻獣》もあるわけだしな。

357 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:16:28 ID:???
>>355
でもメガテンのドッペルゲンガーも剣・銃反射が伝統なんだよな。
狙ってまとめたんならカイザー凄いぜ。

358 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:18:44 ID:???
ドッペルゲンガーって別に自分のドッペルゲンガーでなくてもいいんかな


359 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:21:14 ID:???
契約:カズサ


360 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:21:31 ID:???
>339
じゃあ地下でSS投下を待ってるよ。

361 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:21:44 ID:???
元ネタとか意識せずに解説を読めば敵のドッペルゲンガーを出して反射するって感じだし、
むしろそっちが基本では。

362 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:21:48 ID:???
とりあえず円盤石からモンスターを引きずり出すキャラクター作りますね^^

363 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:23:33 ID:???
>362
アニメだと
装着者/デーモンロード
かな、やけに頑丈だし。

364 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:26:35 ID:???
>>352
景清にーちゃんとたろすけコンビなら契約でもいいかな。

365 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:26:47 ID:???
>>361
型月で言えばタタリの方が近いか
敵がやってくると楽しそうだなぁ。「自分自身と戦って勝てるかな?」と

366 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:32:34 ID:???
元ネタを知らなきゃ、
単に便利なゲームデータとして使えるように作ってあるのが、
カオスフレアってゲームのいいところだと思う。

だから、無理に元ネタを知る必要はないから大丈夫。
元ネタ探しはむしろ、暇に飽かせた人間たちのお遊びだからな。

367 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:36:24 ID:???
《バーンナップ》で技の名前を叫んでから体から炎や電撃飛ばしたりエネルギーをまとって突進したり、
スペリオルは格闘ゲーム系の超人格闘家をやるのにも向いてるなー。

368 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:46:09 ID:???
>>367
あの登場人物がことごとくエンディングで不幸になる超能力格闘ゲームかw

369 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:47:28 ID:???
つまり忍者/スペリオルで忍法コロニー落としを

370 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:48:52 ID:???
50点追加してミリティア取らないといけないじゃないか

371 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:50:59 ID:???
その技 禁じ手なりっ!
ジオンの大悪行を繰り返してなんとする!

372 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:51:30 ID:???
>>370
専属メカニックで

373 :369:2006/12/16(土) 10:53:16 ID:???
Gの影忍のほうかwww
そうかあいつは忍者じゃだめか、ニンジャだもんな

374 :NPCさん:2006/12/16(土) 10:57:57 ID:???
速攻生徒会のつもりでネタ振ったら続けざまにGの影忍で返される369で吹いたwww

375 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:02:22 ID:???
とりあえず、影の騎士→光の騎士な悪魔を召喚するためにはどれと契約すれば良いのかを考えてる俺が居る。
…それともあれは素直に顕現者か。

…時に、キャプテンにはやっぱり戦士長分は含まれてるんだろうか。センスのアレさも含めて。

376 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:09:05 ID:???
今のところはまったく入ってないだろ

377 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:16:03 ID:???
>>375
悪魔の皇子なら顕現者じゃねえか、やっぱり?

378 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:23:42 ID:???
今日プレイするやつもいるんだろうなぁ
うらやましい、なんてうらやましい。

379 :NPCさん:2006/12/16(土) 11:29:00 ID:???
人修羅はどうやって再現しよう。
マガタマ付け替えを何で表現すればいいか悩む。

380 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:00:42 ID:???
物干し竿持って飛剣・流星やったら判定四回になるのかな

381 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:02:35 ID:???
ルシファーでも凶悪だな

382 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:15:40 ID:???
しかし
PC(日)
ってあんた。

383 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:51:51 ID:???
>>382
基本ルルブでもあったなあ、その誤植。
アークライトのDTP段階で発生してるような気がする。

384 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:54:08 ID:???
シナリオ集でもあったー

385 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:54:34 ID:???
たぶん、誰かがマカーとかLinux使ってて文字コードが合ってないんじゃないかと

386 :NPCさん:2006/12/16(土) 12:55:10 ID:???
>>380
まず《秘剣・流星》が2回振っていい方だろ。
んで、物干し竿が「2回まで振り直せる」だから、
確かに4回だな。

387 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:02:44 ID:???
さらに生徒会役員で五回か。マスコットとゴーグルが使えればなあ。

388 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:03:22 ID:???
>>382-385
でも短期間で作ったはずなのに驚くほど誤植少ないよな。
これだけのデータ量ならミスも増えそうなのに・・
ハッタリ&カイザー、校正もがんばってるよね。

   −CTと同時に買った某ルルブのあまりの誤植の多さに困惑してるゲーマーより

389 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:03:58 ID:???
>>388
昔古代モール文明というものがあってな……
ところで何買ったの?

390 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:05:41 ID:???
たったいまイエサブからクリスタル某がとどいたー

パンデモニウムの各ブランチ見てて思ったんだが
サイバーパンク>555
クルセイダー>デカレンジャー
デーモンロード>ブレイド
スペリオル>オーレンジャー
リアリティハッカー>グリッドマン

……なんかちがう

391 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:06:23 ID:???
物干し竿の効果のほうは任意で、「振り直す」のだから前の結果は破棄されて
悪くなってもそれを採用しなければならないと思うんだな、で、「振り直すか」は結果を見た後にすることだと考えれば

二回振ってよいほうを採用→その結果を見て振り直すか判断(2回まで)

とゆー手順かな、あまりバランスも崩れないだろうし
で、物干し竿のクリティカル-2は振り直しのみなのか全ての判定なのかがよーわからんわけだが

392 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:08:39 ID:???
>>391
振り直しだけじゃないかねぇ

393 :388:2006/12/16(土) 13:10:26 ID:???
>>389
古代モール文明は誤植というよりバランス調整かも。

・・ちなみに買ったのは先月発売のSNEの新作
数ページに一個はデータミスやら追記があって修正は挫折したw

394 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:12:25 ID:???
デーモンロードで「ウィーザードブレイン」ができるな。
デーモンロードだけで悪魔使い、サイバーパンクと合わせて騎士、指パッチンの人はリアリティハッカー

395 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:12:57 ID:???
>>393
あの頃はダスクフレアのLPは基本的に10だから余計猛威を奮っていたな

396 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:13:14 ID:???
>>398
カオスフレアのルルブも凄かったぞ。
つうか二版マダー

397 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:13:56 ID:???
>>396
ぶっちゃけもうこれ以上どかっとユーザーが増えるとは思えないから増刷は見込めないんじゃないかなあ。

398 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:14:01 ID:???
>>394
ウィザーズだ
【一年三ヵ月ぶりの新刊を握りながら】

399 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:15:06 ID:???
>>393
いや、誤植だってハッタリが言ってた。

400 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:15:44 ID:???
いつも思うことながらTRPG関係の二版って言い方は分かりづらいよな

401 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:16:28 ID:???
ルールのバージョンアップと本の版上げは別だからなぁ

402 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:16:52 ID:???
>>398
読む度にLPダメージが入るから最近は買っても読めなくなってしますたなあ

403 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:16:53 ID:???
モールはバランス調整つか、基本ルール見なおしたときに修正忘れてたとかそんなんだろ

ところで今読み返してて、スペシャルサンクスにSS氏の名前が載ってるのに気付いた。

404 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:16:59 ID:???
>>388
思うんだが、これって実際には9月頃にはできてて、
ずっと誤植取りしてたんじゃないか?

いや、単純に基本ルールブックに比べて作者連中の腕が上がっただけかも知れんが。

405 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:18:29 ID:???
モールは明らかにおかしかったからなw

406 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:18:32 ID:???
>403
おお、本当だ

407 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:19:07 ID:???
>>403
載るだろう、さすがに。

と、書いてから気づいたが、普通は載るものでもないか。
やはりハッタリカイザーは、ユーザーを大事にしようとしてると言うことか?

408 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:19:47 ID:???
まだ買ってないんだが装着者/クルセイダーとかでウインスペクターできる?w

409 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:20:28 ID:???
>>408
漏れはジバンを作成中。

410 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:20:49 ID:???
>>408
俺はやるつもりー

411 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:21:08 ID:???
>>408
超余裕

412 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:21:41 ID:???
対ダスクフレア法かw

413 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:21:51 ID:???
>403
ほんとに個人名で載ってるなw
普通はサイト運営者の皆様、みたいなまとめ方するんだろけど。
ユーザーと親密で大事にしてるということなんだろうな。

>408
超余裕。
楽しみにしておけ。




414 :408:2006/12/16(土) 13:22:16 ID:???
わーい、じゃあ俺もやるー。

415 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:23:25 ID:???
>>404
そうかも〜
でも、このスレでも話題になってた武士の不満も追加アイテムで対応してくれたしね。
順次ネタ追加してるのは間違いなさそう。

以前からネタになってたキャストオフも出たし・・「クロス・アウッ!(脱衣)」かもしれんがw >《アーマーパージ》

416 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:23:26 ID:???
ようこそパンデモニウムへ(邪悪な笑みで両手を広げる)

417 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:26:05 ID:???
装着者/宇宙怪獣(遺跡巨獣)でエヴァをやるというのも考えた。
《アーマーパージ》 で暴走。

418 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:28:27 ID:???
>>417
滅びの槍相当のロンギヌスの槍を持たせてやってくれ

419 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:30:07 ID:???
>>417
《融合捕食》が無いのが残念だw
「ダスクフレアを・・食ってる・・」

420 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:31:03 ID:???
じゃあ俺はPC4枠で宇宙怪獣/バードの歌はいいね、リリンの生み出した(ryを

421 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:31:15 ID:???
でもEVAとか補完計画ってダスクフレアがたくらみそうな計画だよな

422 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:32:18 ID:???
まぁ、VF団ならEVAくらいなんてこと無いがな

423 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:32:58 ID:???
50点でサクセシュア生やして《記憶継承》で取ろう、エヴァならサクセシュアでもOKだろう

424 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:33:35 ID:???
C級エージェント相手ならいけるさ
【志が低いな】

425 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:34:56 ID:???
つうかサクセシュア/VIPERの人型戦車乗りの強さはヤバイと思う。


426 :NPCさん:2006/12/16(土) 13:35:00 ID:???
まあATフィールドは超電磁スピンなら破れるしな

427 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:10:04 ID:???
>>425
明らかに人型戦車関係の特技は、サクセシュア向きだからなぁ。
特に光翼騎士にして、バステを無効にできるようにすると、
凄まじいスペックを発揮する。

個人的には、《記憶継承》で巫女の《反閇》とか入れると良い感じ。

428 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:14:04 ID:???
>>427
巫女か、ますますらしいな。<<記憶継承U:レックリスブースト>>と<<無限の欠片>>でダメージも達成値もウハウハ。


429 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:14:17 ID:???
まあ歩行戦車とれば三回まで一部を除きバッステ解除出来るけどな!

430 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:16:51 ID:???
歩行戦車がいつの間にか人型にされてるなw
ありゃ攻殻のタチコマだと思うんだが。
なんたって「アラクネ」だしな。

431 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:19:39 ID:???
アラクネがわざわざ多脚って書いてることからすると、
他のは人型の可能性が高いんじゃね?
まぁ、最終的には個々のPCが好きにデザインを決めるべきだと思うけどな。


432 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:20:37 ID:???
ライトニングとイシスは人型だろ。
イシュタルだろうがスコタコだろうがランスロットだろうがレーバテインだろうが士魂号だろうが好きにしたまえ

433 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:21:42 ID:???
>>430
つっても、少なくともイシスは武装までイシュタルMk.Uだかんなぁ。
人型をどうしてもイメージしちまうぜ?

後、あの連中がひとつのイメージだけからネタを引っ張ってきてるとは思えないな。

434 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:23:31 ID:???
VIPER特技の欄に小型人型汎用兵器って書いてる。
サクセシシュアの為にコラプサー混ぜるとラムダドライバも再現できるな

435 :テキトーGM:2006/12/16(土) 14:24:32 ID:???
やっと買えたー。
まだちょろっとしか読んでないけど、
こいつはスゲーな。脳汁垂れまくり。
PLがどんなキャラ作ってくるのかワクワクするね。

だが……鳥取でカオスフレアを買ってるのは俺だけ。
プレイ機会がねぇ。 orz

436 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:25:13 ID:???
脳内PLを四人揃えてGMするんだ!

437 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:25:47 ID:???
んー。やっぱイシスはそうなんかな?
そうかも。

438 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:26:07 ID:???
>>435
サンプルキャラクターで付属シナリオを遊んで布教するところから始めたらいいんじゃないかね。
多彩なキャラクターを作れるのがカオスフレアの魅力だが、そうしないといけないわけじゃない。

439 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:27:11 ID:???
>歩行戦車
コンバットシェルとアクトポッドとポケットタンクとガンドッグとインセクターに決まってるじゃねえか!

440 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:29:27 ID:???
ウォーパスは?


【バカはトランスフォーマーなら雑魚でもメジャーだと思っていた】

441 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:31:24 ID:???
メタルマックスにも歩行戦車ちっくな兵器はでてきたなぁ

442 :テキトーGM:2006/12/16(土) 14:31:43 ID:???
新サプリ買って興奮してるだけの、
俺のテンションに巻き込まれる鳥取面カワイソスw
鳥取面がカオフレやりたい雰囲気に流れたら布教する。

それまではオンセスレでプレイするさー。

443 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:32:47 ID:???
>>442
なんだ、構って欲しかっただけか。
鳥取のメンツを楽しませるマスタリングくらい楽勝だぜ、くらい言えないんならコテで出てくるな。ウゼエ

444 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:33:07 ID:???
メタルヘッド乙

445 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:34:57 ID:???
じゃあ俺ガイアのマシンヘッドするよ!

446 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:42:56 ID:???
>>434
ラムダドライバいいな。
じゃあ、俺は薬物で無理やり機体に対応してるVF団のキャラで行くとしよう。

447 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:43:54 ID:???
レーバテインがいつラムダドライバでレムリア・インパクトしてくれるのかドキドキが止まらない。

448 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:46:24 ID:???
>>446
つまり某連合の三人組ということか。

加速度的にネタが連鎖するのもカオスフレアの恐ろしいところだな。

449 :NPCさん:2006/12/16(土) 14:55:32 ID:???
>>448
アレは盟主王のトループ演出じゃないか?
延々とエンゲージ封鎖攻撃しかないのに演出は互角に戦ってる。

450 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:21:40 ID:???
む、サンプルの『あかつきの使徒』が固定化ポイント超えて装備持ってるのは気のせいか?
それとも俺なんか計算間違えしてる?

ついでになんでこいつがリターナーなのかは付属シナリオのクリスタル・トゥーム読んで理解した
パンデモニウムが根源高い理由もわかるな
・・・ヘヴィな世界だ

451 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:23:37 ID:???
うちのアップル○ードなVIPER持ちの奴が大喜びしていたな。

452 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:25:23 ID:???
無名剣:0 魔剣の印:5  制服:2 内なる無限の世界・剣:10 ダイレクトリンク:1
……オーバーしてるな

453 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/16(土) 16:31:12 ID:???
超えてるねー。
龍戦士の悪夢(笑)再び。

454 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:31:38 ID:???
こりゃ、その内、装備のどれかにエラッタが出るな。
おそらく、内なる無限の世界:剣のデータが間違ってるとオモ

455 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:32:59 ID:???
社会が低めになる聖戦士には揃えられないコストの所持品一式だな。

456 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:33:31 ID:???
実は<<契約:ピクシー>>は社会を+2する特技でした。なんてオチがついたらやだな

457 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:34:57 ID:???
>>453
龍戦士の悪夢ってレベルじゃねーぞ

458 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:35:44 ID:???
>>450
あれって、衛宮士郎の再現ってだけじゃないのか?
ちゃんと理由があって、その謎解きをするとは思ってなかった。


459 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:37:09 ID:???
どーせ《シンセンス》持ってないから《契約:ピクシー》外して《VF団》に入ってしまえw

460 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:37:42 ID:???
>>458
両方兼ねそろえているってのが凄いぜ

461 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:41:31 ID:???
リターナー入ってると<<追憶>>で色々ひっぱってこれるのもいいよな

462 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:45:20 ID:???
オリジンの特技はいいのが揃っているから、追憶はいいよな。

463 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:52:00 ID:???
プレイリポートもあがってくるころかな。早いところは、もうプレイしているだろうし。


464 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:53:44 ID:???
士郎を再現しようとすると
ファイターにシーフ、メイジから取らないといけなくて大変になるな。

465 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:56:12 ID:???
>>464
つ《追憶》

466 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:57:35 ID:???
アーチャーは<<幻獣>>持ちのオリジンシングル。
<<*剣山刀樹>>を取るかわりに内なる無限の世界・剣を取らないと
対比がきいていいかもしれん。

467 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:57:42 ID:???
>>464
だからこその追憶でもあるわけか。
もしかして、基本ルールの時点からこのサンプルは予定されていたのかな?
衛宮士郎をやるってコンセプトで。

468 :NPCさん:2006/12/16(土) 16:59:32 ID:???
>467
それも含まれているかもしれない
ってレベルだな。

469 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:19:33 ID:???
「カオスフレアには、いろんな元ネタがある。その中には、もう絶対わかないような小さなネタ、お互い知らないでネタにしたもの、
いじりすぎて元がほとんど残ってないものなどがある。だから、これの元ネタは
○○だとあなたが思ったなら、それが元ネタです」

ってカイザーが言ってたよ。

470 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:27:31 ID:???
>>469
不覚にもちょっと感動した。

こんな事も言えるんだカイザーwww

471 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:27:59 ID:???
そういや<<追憶>>でとった常時特技のコストはどうなるんだろう。

472 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:29:10 ID:???
>>471
常時特技は取れないぞ

473 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:29:19 ID:???
>>470
禿同
これは良い台詞だよな
wikiに貼りたいくらいだ

474 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:29:37 ID:???
>>471
……お前ってやつは……

475 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:32:00 ID:???
……これがダスクフレアになってしまいたいという気持ちか。


476 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:37:12 ID:???
>>469
テンプレに混ぜるべきだな。

477 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:39:01 ID:???
>>469
つまりいるるんや信長様やアガートラム子さん達は俺の脳内彼女が元ネタということですね。

478 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:41:24 ID:???
穴がなくても、掘って入りたいという気持ちだな。

おれもプレイ中に自信満々でネタを振ったら、フレアが飛んでくるどころか、
空気が凍り付いてしまったとき、そんな気分になる。

………orz

479 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:44:15 ID:???
GMが哀れんだ顔でフレアを投げるとようやくボソボソ集まってくフレアとかもう最悪ですな。
自分が

480 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:44:57 ID:???
>>478
まさに《墓穴》w

481 :NPCさん:2006/12/16(土) 17:51:26 ID:???
>477
ハッタリカイザー、お仕事ご苦労さまです。

482 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:12:07 ID:???
MT相当の倍力袈裟に身を包み、荘厳な行軍歌ふうにアレンジされた般若真教をバックに進軍する機甲羅漢

483 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:35:58 ID:???
数珠は弾帯で出来ている。

484 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:40:31 ID:???
メガテン要素が入って、グリゴリの悪魔とか調べてたらさ、
ふと思ったわけよ。
ジェイコブ・ペテルセンって、悪魔のアザゼルとも考えられるなと。

・ミームがコラプサーだから、何らかの魔王だと思われる。
・アザゼル=堕天使グリゴリの指導者→VIPERのトップ名はグリゴリ。
・グリゴリの天使と人間の間に生まれた巨人の名がネフィリム。

>>469のカイザー発言を受けて、俺はそう思う事にしよう。

485 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:43:58 ID:???
>>484
たしかに会長にはその雰囲気もあるな。

486 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:44:37 ID:???
今回のサプリでブラックロッドができるようになったから〜を俺は作るぜ。


上記の文を前後に追加すれば、発言者のいいたいことになるのではないかと、私は考えます。

487 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:51:45 ID:???
今回のサプリで都市シリーズがさらにやり易くなった

……では,だめでつか?

488 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:56:06 ID:???
ニューマンハッタン大学vsリオフリード学園
をやってみたいな。

489 :NPCさん:2006/12/16(土) 18:59:21 ID:???
俺はとりあえずエクスカリバーの原形をネタに……四人じゃ足りねえ

490 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:00:45 ID:???
>>483
力だすきのかわりに弾帯を巻いて悪漢の屋敷に乗り込むんだな。
噴進弾火筒を担いだ藤村俊二が後に続く。

491 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:34:24 ID:???
>>487
電詞都市とかかなり楽に出来るようになったしな。
転生の回数制限に限界が来て焚滅しちゃうサクセシュアヒロインとか出るシナリオ作ろうかしら。

492 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:54:59 ID:???
>転生の回数制限
を読んでパラノイアを思い出したのは自分だけではないはず
ZAPZAPZAP!

493 :NPCさん:2006/12/16(土) 19:59:00 ID:???
>491
転生の回数制限ってそもそも(検閲)の設定に近いような……

494 :浅倉たけすぃ:2006/12/16(土) 21:04:29 ID:???
>>488
そこに参戦する魁!富嶽塾

495 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:30:23 ID:???
書き込みが激減したのは、明日のプレイに備えているからなのか?

496 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:34:36 ID:???
良い子は寝る時間です
シナリオフック見る限りだとブシドーとかハラキリとか言う武士は浮くみたいだな

497 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:35:23 ID:???
>>496
一般的な武士は武士道で切腹でシグルイだからな。

498 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:38:54 ID:???
>>482
その弾丸はナウマクサンマン弾か。

499 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:38:58 ID:???
>>495
今がプレイ中の人もいるんでないかな。泊りとかオンセとか。

500 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:39:29 ID:???
>>496
その人達はニンジャタートルズな事になってたりするのか

501 :DEN:2006/12/16(土) 21:50:35 ID:???
使徒「大地の巫女ちゃん!君はまだまだマスターとして未熟!
そこで方法は違えど人外のご主人様の先輩として俺が色々レクチャーしてやるぜ」
巫女「本当ですか!? いや〜、いきなりなっちゃったから右も左もわからなくって。助かります」
使徒「ふふふ、熟練者たるこの俺の尊敬と忠誠をゲットする技の数々を見て驚くなよ」
聖女「そんなに当てになるとは思えないんですけどねぇ」
使徒「外野!五月蝿い!!まずなんといっても基本は贈り物だ。
誠意を込めたプレゼントは必ずハートのど真ん中へと届くのさ!!」
巫女「贈り物、ですかぁ……でも一体何を送れば良いんです?」
使徒「よし、わかった。俺がガメラに合わせた最高の贈答品を今回は特別にやる!
ジャン!この箱の中には俺の秘蔵のアイテムがある!これをアイツに渡して来い!忠誠度アップ間違いなし!!」
聖女が素早く箱を奪い開ける、中には魔女の首。
聖女「あなたって人はまたこんなくだらないことを!《左手の魔剣》しつつ《再生の車輪》!」
使徒「へへん!人間ってのはな、騙されて汚れて大人になっていくもんなんだよ!
こいつで忠誠度を下げて仲たがいすりゃいいんだ!あ、覚醒しそうでしなくって気持ち悪い〜!!」
アガートラーム「おや、魔女の首ですね。これはありがたい。タバスコをいただけますか?」
聖女「それオッケーなの!!!?」

という光景が脳内(イラスト:美川べるの)で展開中の俺はどうすれば

502 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:57:09 ID:???
>>501
その腕を地下スレで生かしてくれたまえ。

俺はネフィリム/富嶽で
サムラァイ サムラァイ ブシドーするかな


503 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:58:54 ID:???
じゃあ俺はデーモンロード/忍者で世界ニンジャを

504 :NPCさん:2006/12/16(土) 21:59:38 ID:???
じゃあ俺は
サイバーパンク/忍者でニンジャバーガーを

505 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:02:56 ID:???
じゃあ俺はサムライバーガーで

506 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:06:19 ID:???
>>503ときて「俺、光太郎!」とか「俺、ふみこたん」とか来ないこのネタの飛びっぷりがカオスフレア

507 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:06:40 ID:???
じゃあ俺はサムライトルーパーを
もちろん鎧は段ボール

508 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:11:01 ID:???
>>506
シューティングつながりでウォーバード/ヴィーキングとウォーバード/マシンライフのコンビをなぜか思いついた
そして、前者がクソの役にも立ちそうもない予感

509 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:11:32 ID:???
そしてなぜがGUNDAMとマジックで……

510 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:12:30 ID:???
>>501
忠誠度ってお前……魔晶変化でもさせるつもりか?w

511 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:13:32 ID:???
じゃあシューティングつながりでマシンライフのおにゃのこを
当然水着は常備化

512 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:15:29 ID:???
>>506
いや、人型戦車乗りとか式神使い(顕現者)とかグレズ/フォーリナーなOVERSとか
妄想が止まらないだけだぜ?

513 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:18:02 ID:???
やっぱダスクフレアは最終鬼畜兵器か

514 :DEN:2006/12/16(土) 22:18:05 ID:???
>>512
サクセシュア/パラディンな初年兵も良いよね!
タングステンカーバイト製のバトルアクスを振り回してぇっ!

515 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:19:06 ID:???
>>513
これに敢然と立ち向かう《※空の欠片》持ちのエースパイロットを幻視した

516 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:19:20 ID:???
現在何人のPLが「OVERSで介入してる」設定のPCを使ってるか気になるな

517 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:20:41 ID:???
スタッフ的に被ってるから月以上に歯止めが利かなくなる危険が

518 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:23:27 ID:???
サムライといえば、西部劇風ガンマンなクラスって今までないよな。
まぁ最悪、瞳が青くて銃使いならネフィリムでもオリジンでもいいんだが。

519 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:24:26 ID:???
>>518
前に一回、西部劇ミームってアップされなかったっけ?

520 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:25:38 ID:???
>>518
つまり君はサムライガンマンをやりたいんだね?

521 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:27:00 ID:???
>519
ガンドックと間違えてるんだな。

522 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:27:11 ID:???
ウルトラセクシィヒーロー!

523 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:27:32 ID:???
>>521
有志の誰だかが同人で作ったやつじゃないかね。漏れも見た覚えがある。
公式でやるかどうかっていうと、まあアンケート次第なんだろうなあ。

524 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:31:09 ID:???
そういえば、PC作成ツールの因縁対象でRR21のパーソナリティがRR17になっていますね。

525 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:31:44 ID:???
まぁ、もし追加されるなら、オリジンかネフィリムあたりにその手の特技があってもいいかな。
おっぱいリロードのよりらしい再現とかもしてみたいしw


526 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:35:16 ID:???
いまんとこおっぱいリロードはバットフットか

527 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:36:29 ID:???
>つまり君はサムライガンマンをやりたいんだね?
ハッスルタイム(覚醒)ですよ。
煮えた台詞はきまくりですよ。
主題歌は影山ヒロノブですよ。
似非忍者と違って犬が本体なんていわれないですよorz

528 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:38:06 ID:???
>>527
《プレイヤーズコール》相当の
《全男子渇望のミニゲーム》か!

529 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:40:39 ID:???
>>526
経験点が注ぎ込めるなら、シーフともマルチしたいところだな。

530 :NPCさん:2006/12/16(土) 22:49:45 ID:???
パットフットはアリアンロッドでいうところのアルケミスト+ガンスリンガーな方向での発展に期待。
シーフの方はファンタジーものでいう所のシーフ+レンジャー+ローグ+アサシンな方向で。

531 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:14:59 ID:???
さーて、そろそろゾンビ屋キャラを作るか

532 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:16:44 ID:???
<<契約:シヴァ>>相当の<<契約:百合川サキ>>かそれともサイバーパンクで本人再現するか
楽しみすぎるぜ!

533 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:27:23 ID:???
来年度の美少女装着者ものの一枚絵発見
ttp://www.usamimi.info/~prettycure/splashstar/src/1166201037358.jpg
うーん、スパッツスパッツ

534 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:32:07 ID:???
>>533
2〜3人の方が絶対いいと思うんだがなあ

535 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:33:43 ID:???
>>534
つ[月に代わってお仕置きよ]

536 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:34:19 ID:???
初代コンビが一番良かったなぁ

537 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:34:37 ID:???
幼少の頃、なにかイケナイものを見ているような感覚で食い入るようにみていななあ

538 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:36:29 ID:???
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   ) 
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   <   あ、あたしは!?
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      ! 
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ    丿  あたしの出番は?
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、    
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ



539 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:38:46 ID:???
こっちみんなw

540 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:38:51 ID:???
>>538
ローズマリーってダスクフレアですよね


541 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:39:17 ID:???
>>540
むしろあの番組自体が

542 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:42:02 ID:???
>>541
飽きられて人気が落ちたとか、無かったとかじゃなくて、
女児が見るのを怖がったから視聴率が落ちたってのは中々無いものな。

543 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:42:08 ID:???
>>538
(ワージャ)きたか

544 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:56:38 ID:???
さて、CT使用のセッションを早速やった鳥取もあるのだろうか。
どんな感じだった?体感的には。

545 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:57:30 ID:???
>>538を見るたび元スクウェアの天才プログラマーを思い出す。

546 :NPCさん:2006/12/16(土) 23:59:07 ID:???
>>544
星空の荒鷲を使ってみた。《バレルロール》から《ドッグファイト》する宣言の流れだけでかなりわくわくする。
今度はキャラを作ろうと思った。

547 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:03:26 ID:???
グレズで戦車乗りや戦闘機乗りするとフォーム系特技のせいで凄い機体じゃなくて
機械化された凄いパイロットになってしまうな。
ヴァルキリーにしない限り。

548 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:05:04 ID:???
>>547
ヒント:マリオンモジュール

549 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:06:13 ID:???
EXAM?

550 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:07:22 ID:???
>>547
借金のカタに強化人間となったレイブン

551 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:08:46 ID:???
>>547
それはそれで雪風とかステルスとかエレクトロスフィアっぽい感じで宜しいのではと。

しかし、《※空の欠片》はグレズやコラプサーやパンデモニウムのマルチじゃ取れない辺りは心憎い。
真のソラノカケラには混じり物など存在しない、な感じで。

552 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:10:02 ID:???
>>551
真のエースは互いの技量のみで戦い逢ったからこそ、
同じ空を飛び、ともに語り合い、空の欠片を掴めるんだろう

553 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:11:21 ID:???
そうだな空力とフレアの力で飛んでこそ真のエース。
重力慣性制御で飛ぶのは邪道

554 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:13:38 ID:???
NEMOはエースじゃないと申すか!
NEMOはぁっ!

555 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:14:56 ID:???
>>554
だってアイツ、プログラムっぽいし

556 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:15:45 ID:???
真のエースと技術の結晶が並び立つのもそれはそれで格好いいから無問題

557 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:16:55 ID:???
>>554
AC3のデフォルトネーム?>NEMO

まぁ……アレはサイモン博士の(メル欄)だし……

558 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:18:41 ID:/SrFXm9B
>>553
太史慈は真のエースだよな(違

559 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:20:14 ID:???
空中戦には天馬騎士団や武侠に仙人も参戦だな

560 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:21:44 ID:???
そしてユミナの《※万軍撃破》でまとめて消し飛ぶんだな。

561 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:22:37 ID:???
悪漢汚吏の舞う空に

562 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:23:27 ID:???
>>558
いや、奴はエース云々以前に武侠だから(苦笑)

しかし、武侠もロボも龍もエースも同じ空を飛べるこのワンダー感よ。
ナムコ×カプコンでもここまでは実現出来なかった訳で。

【馬鹿は今でもナムカプにメビウス1が参戦しなかった事を不服としている模様】

563 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:24:41 ID:???
>>562
太陽の鳥やドラグーンが出てないのにそんな新参だけ出てこられてたまるか!

564 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:26:36 ID:???
>>563
俺はソルバルウが出てこなかったことが誠に遺憾なんだコンチクショウ!
ラストに名前だけ出てきても納得できねー!

565 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:29:08 ID:???
で、ソル・バルウは何の相当品がいいかな?

566 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:30:06 ID:???
>>563
ナムカプ2ではメカ方面の参戦も期待したいよねと。
他にもサイバーボッツとかプロギアの翼とかファイネストアワーとかネビュラスレイとか。

……まぁ続編の可能性も低い上に、アイマス勢辺りに先越されそうねと云う気は。
765プロ社長はドラグーン艦長と中の人同じなんだけどなぁ【関係無い】

567 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:31:21 ID:???
ナムコクロスカプコンクロスコナミで

詩織ちゃんの首をCQBで圧し折るスネークとかを幻視した日が俺にもありました

568 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:32:21 ID:???
ワイワイワールドの新作出ないかなー

569 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:32:43 ID:???
そいつはちょっと病んでるぜ

570 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:32:57 ID:???
>>566
ドルオンが出ればゼオバルガ経由でゼビ語文化圏が引っ張ってこれるから心配するな。

UGSFとゼビとメルニクス文明が星間戦争をやる夢のようなRTSもあるんだけどな。













571 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:35:26 ID:???
《パイプ椅子の告白》相当の《友達に噂されると、恥ずかしいし》で心をへし折られるスネーク

572 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:35:40 ID:???
>>570
え!?ドルオンとゼビウスって繋がってるの!?

573 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:36:37 ID:???
>>567
せめてメタルギア相当の世界征服ロボを率いる紐緒閣下ぐらいで負からんか。
【負けるも何も】

……任天堂の大乱闘某にスネーク参戦、と聞いた時も相当トンチキだと思ったが。
アイスクライマーの二人にハンマーで撲殺されるスネーク、と見せ掛けて雷電。

574 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:38:00 ID:???
>>572
ファンならにやりとできる程度のレベルで。

>>573
あまり違和感ないのがすごいと思った。
あのゲームもたいがいカオスだよな。

575 :NPCさん:2006/12/17(日) 00:39:37 ID:???
>>570
確かAC3のゼネラルリソースも絡んでくるんだよな、ソレ。>星間戦争RTS

リッジ新作だとチューンメーカーにゼネラルも名を連ねてるし。
ACシリーズでは3が好き(4は別格)な身としては、このクロスオーバーにはちょっと感動した。

576 :NPCさん:2006/12/17(日) 01:46:32 ID:???
クソウ!誰も宝永十本刀で風魔の小次郎やろうっていわないから、俺がやる!

577 :NPCさん:2006/12/17(日) 01:48:59 ID:???
じゃぁ、おれはパンデモニウムのスペリオルとサイバーパンク中心に雷鳴のザジやるよ

578 :NPCさん:2006/12/17(日) 01:58:59 ID:???
サイバーなパンデモニウムのキャラを作っていたはずなのに、出来上がったのがダンケルザーンだった件。

579 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:00:23 ID:???
流れを気にせずちょっと質問。
魔剣の印と内なる無限の世界:剣を持った状態で
魔剣を核に《魔剣召喚》+《※剣山刀樹》すると、
最大で『【魔術】×5+4d6、魔法ダメージ+【魔術】』という馬鹿な魔剣ができるでOK?

580 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:12:00 ID:???
>>577
《VF団》相当の白い墓ですな。

581 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:16:45 ID:???
内なる無限の世界:剣には常備化云云は書いてないから大丈夫じゃないか。
<<剣素集積が必須だけど>>

582 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:27:27 ID:???
オリジン・オンラインはこの手の設定にしては珍しくPCがログアウトできるんだな

583 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:28:20 ID:???
グレズ+パンデモニウム(リアルハッカー)で、レザリオンも再現可能なのか…

584 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:37:48 ID:???
もはやどうやっても出来ないものor流石に苦しいものを探したほうが早いんじゃないか?

585 :NPCさん:2006/12/17(日) 02:42:48 ID:???
>>584
ソードマスターヤマト

「実は俺は一回刺されただけで死ぬぞぉっ!」
「ふっふっふ、あいつは四天王の中でもさいjy「うおりゃあっ!!」

「よし、これでベルゼバブの城門が開いたぞ!」
「ヤマトよ、実は私を倒すのに聖なる石は必要ないのだ!」
「そうか!俺も生き別れた妹がいた気がしたが、そんな奴はいない!」

「行くぞ!うおぉぉりゃあぁぁぁぁっ!!」ヤマトの勇気が世界を救うと信じて!

……できそうだな、カオスフレアで

586 :NPCさん:2006/12/17(日) 03:22:45 ID:???
誰も全然すごくない「モールモースの騎兵隊」あたりは難しそうだな。

587 :NPCさん:2006/12/17(日) 03:28:53 ID:???
凄くなくても凄い奴らと渡り合えるから凄いんじゃないか

588 :NPCさん:2006/12/17(日) 03:31:25 ID:???
翻弄されるハードボイルド系は? PCが漏れなくスーパーヒーローなカオスフレアとは相反する。

589 :NPCさん:2006/12/17(日) 03:31:37 ID:???
電撃文庫のポストガールもグレズ協力者あたりでできそうだし、桃鉄もネフィリムで出来そうなんだよなぁ機関車あるから
赤ペン先生はさすがに無理か?

590 :NPCさん:2006/12/17(日) 04:18:51 ID:???
>>583
ビデオ戦士なんて流石に・・って言うか思い返すとあんまりビデオ関係ねえって気がしてきた。

591 :NPCさん:2006/12/17(日) 06:39:56 ID:???
ちょっと意見を求めたいが《変容の宴》された時マイナー消費したら変えられた姿も元に戻るかな

592 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:01:09 ID:???
姿を変えられることで能力が落ちてるんだから解除と同時に元に戻るんじゃないか?
通常の手段で解除できない変異は《造物主の悪意》とかの範疇だろうし。
もちろんGMの裁定が優先だけど。

593 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:17:34 ID:???
逆に、普段変身して力を抑えておいて
いざとなったらマイナーを消費して変身すると言うダスクフレアを出せばよし。

594 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:34:36 ID:???
初期で生体強化装甲着れるようになったアムルタート獣鬼兵が鬼つえぇ。
《マルチワーク》(《真龍の吐息》+《勇者の証》)+《凍土の覇王》で200点オーバー叩き出すし、
高周波ソード+剛龍爪+《高速戦闘型》+《超獣鬼兵》とか夢が広がりまくりですよ。
この世界の“ユニット”の適格者は竜なんじゃなかろうか。
吸血鬼とも肉体と社会が主力だから相性いいし。

595 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:57:59 ID:???
吸血鬼+リターナーも鬼なんじゃないかとまだ入手してないながらに思う

596 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:59:22 ID:???
その二つの相性が悪かったらちょっと問題でないか?w

597 :NPCさん:2006/12/17(日) 07:59:47 ID:???
吸血鬼はLP消費特技が多いからなぁ

598 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:06:13 ID:???
ゾンビ(リターナー)もヴァンパイア(デュナミス)も《不壊なる者》なドラゴンと相性がよさげね

599 :ありよし@シスコン:2006/12/17(日) 08:11:57 ID:???
【行動値】特化のマシンライフ/サイバーパンクもものすごい
《ハイライダー》と《電子戦ユニット》持って《コンバットセンス》《レックレスブースト》からの《オーヴァードライブ》で
達成値100の世界が見える

600 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:23:58 ID:???
>>584
バイオハザードのゾンビ側。やったらダスクフレア扱いw

昔ネタで魔王軍相当のゾンビ軍団とかいうネタ話したらそれはやめろとか言われたw

601 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:27:40 ID:???
>>595
使いこなせば強いがおそろしくピーキーな性能になる。
《生死去来》の期待値や特技のLP消費ペースを常に計画的に計算できる人向け。

602 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:29:08 ID:???
なにが問題なんだろう
【リターナー/コラプサーのイザナミのキャラクターシートを見ながら】

603 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:29:10 ID:???
>>601
ダスクフレアとして作ればいいのさ

604 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:40:58 ID:???
ダスクフレアは《生死去来》の意味ないぜ。

しかし変身ライトステッキにプロテクトアーマーに各種車両に歩行戦車に
射撃版フレアブレードが作れる上に安くなったエレメンタルアーマーと、装着者の選択肢も激増したなぁ。
エアーバイクもHP修正あるからオートバイと違って無敵装甲にできるし。

605 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:50:50 ID:???
《サイバーパンク》とマルチさせてThe FIRST版仮面ライダーを作ろう

606 :NPCさん:2006/12/17(日) 08:51:05 ID:???
吸血鬼は死ねなくなった人間、リターナーは死んだ後に蘇った人間だからむしろ対照的な存在なんだよな。
コラプサーは肉体の生死を超越した精神生命体だからこれまたまったく性質が違う。

607 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:13:06 ID:???
《始祖》すげー。《那由他の一瞬》より先に行動可能だよ。

608 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:30:41 ID:???
ねんがんの クリスタルトゥームを てにいれたぞ。

 これで、スペリオルな緑の髪の少年の姿をした超人ができるぞ! いろいろなシステムで
しようと思ったけど、今ひとつしっくりこなかったんだよな。
 カオスフレアなら何とかなりそうだっ。

ハッタリカイザーに感謝!

609 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:43:49 ID:???
>>608
ロ○クか!ロ○クなんだな!?

610 :NPCさん:2006/12/17(日) 09:56:41 ID:???
「マトリクス変換の応用で常に若返り続けている」ことまでデータ的に再現されるからなぁ。
俺の場合はN◎VAよりもむしろサイバーパンク2.0.2.0.分が多いことに感動した。

611 :NPCさん:2006/12/17(日) 10:08:08 ID:???
メジャーな型月やヘルシングネタで若い人を釣りつつ、
実はサイバーパンク2.0.2.0.+ヴァンパイア:ザ・マスカレードという凄いサプリだ。

612 :NPCさん:2006/12/17(日) 11:02:42 ID:???
>>595
「混沌の女神」でストームブリンガーさせた武器でLP吸収しながら戦えるからかなり鬼。
これはオリジンミームが入ってれば安く買えるので。

613 :NPCさん:2006/12/17(日) 11:37:15 ID:???
とりあえず2020とシャドウランのキャラは移植終了。
移植してて気付いたんだが、パンデモニウムにはロッカー分が足りない気がする。

614 :NPCさん:2006/12/17(日) 11:39:31 ID:???
一般にメディアスターがあるぐらいか

615 :NPCさん:2006/12/17(日) 11:52:13 ID:???
顕現者/リアリティハッカーでメディアスター取って「だが断る」

616 :NPCさん:2006/12/17(日) 11:53:10 ID:???
一箇所キャプテン・エッダがサーガになっててワロタ。
あまりにそのまんますぎて後から変えたのか。

617 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:56:54 ID:???
やっぱり弟にフーガさんとか居るんだろうか。

618 :NPCさん:2006/12/17(日) 12:57:58 ID:???
>>613
ロッカーというと、一番の特徴はなんだろうか。

619 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:00:47 ID:???
反逆すること。自由なこと、

620 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:05:18 ID:???
《※R&R》、これは間違いないだろうな。

621 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:05:54 ID:???
つまりトリズナーか

622 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:06:33 ID:???
>>620
ロール&ロールか

623 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:31:09 ID:???
絶対にノゥ!!

624 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:36:40 ID:???
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37

再録データの変更箇所まとめ。間違いや抜けがあれば指摘お願いします。

625 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:42:06 ID:???
アムルタートは、竜以外の種族を認めるために“勇者”という概念が用意されている。
でも、吸血鬼にはそういったものがないなあ。

ガチで、人間を家畜として扱うようなロールは危険なんじゃが心配しすぎかなあ。

626 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:48:33 ID:???
吸血鬼はしょせん人間に依存しないと生きていけない種族ですよ。

あと、カオスフレアやマーキュリーに救済の可能性を見て協力を行っているという設定は用意されてる。

627 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:51:17 ID:???
>>625
欺瞞的なアムルタートよりはマシさ。

628 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:53:01 ID:???
自己鍛造ミサイルは再録が無かったため、データ変更されたミサイルランチャーの完全下位になったにもかかわらず払い戻しが受けられない恐るべき罠装備w

629 :NPCさん:2006/12/17(日) 13:56:30 ID:???
エーテリックバスターって根源属性になったんだな。
クレリックの直接嘆願の有用性が増していいことだ。

630 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:01:00 ID:???
再録されなかったのは余分なものだと判断されたのかなぁ

631 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:03:56 ID:???
マリア博士のおへそは無駄なんかじゃない!

632 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:06:17 ID:???
ミサイル関係の整理でデータ的には下位互換になったものばかりだな。
一応使いたければまだ使えはするが。

633 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:06:29 ID:???
(‐1:余計なもの)



「オリジン」には内藤とか効率厨とかクラス格付け屋とか升とかBOTとかいるのかね。

634 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:08:37 ID:???
殺されると死ぬネトゲだからひどい連中はどんどん死にまくって平和になってる気もするな。

635 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:09:56 ID:???
リターナーになったDQNもいると思う

636 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:10:06 ID:???
死んだら死ぬからこそ効率至上主義に走ると思うんだが。

637 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:11:58 ID:???
>627
竜「もう一度言ってみろ、闇に蠢くウジムシ風情が! 貴様の不死性を俺が試してやろうかっ!」

【吸血鬼のPLにフレアを投げながら】

638 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:16:38 ID:???
>>637
似通った部分もありつつ、違う所もあるだけに、
良いライヴァルや凸凹コンビになるそうだなぁw<龍と吸血鬼

639 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:16:53 ID:???
自己鍛造ミサイルは>>628のとおり、ミサイルポッドもミサイルランチャーや大型対艦ミサイルの完全下位に近いなぁ
クワッサリーフレームもテンペストフレームの下位に近い…これは元からかw

640 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:17:07 ID:???
>>636
そもそも本当に死ぬなんてネットゲームを、
そのことを正確に認識しつつ遊んでる人間はまずいないだろう。
死人に口なしだから死んだ時にはもう遅いし。

641 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:17:48 ID:???
>>637
吸「爬虫類の親戚風情が良く咆える! 貴様如きが試せると思うてか!」
【竜のPLにフレアを投げながら】

642 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:18:45 ID:???
ニートの子供が久しぶりに部屋から出てきたら、ヨミがえりになってたとか、それなんてホラー?

643 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:21:36 ID:???
リターナーで非実体をとって、より存在が稀薄な幽霊をやろうと思う

644 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:23:32 ID:???
そういえばエルダのドラゴンは聖ジョージによって絶滅したと思われてたんだよなぁ
ちなみに聖ジョージ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%AE%E3%82%A6%E3%82%B9
クルセイダー/エンシェントあたりでやってみるかな

645 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:24:42 ID:???
リアルで死ぬって所まで考えがいかなくても、デスペナが異様に大きいってのはプレイしてれば容易に推測できるだろ。

646 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:26:09 ID:???
早期に蘇生してもらえないとキャラロスト、くらいの感覚になるのかな。

647 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:35:03 ID:???
基本的にはTOKYOの一般人はオリジンへのソーテリアをネットゲームだと思い込んでるってことでいいんだよな?

648 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:41:21 ID:???
そういえばシナリオフックにオリジンの信仰してる精霊神の名前がいくつか出てるな
性格でもつけて遊ぶか

649 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:47:22 ID:???
>>648
祖霊・英霊はアガートラムやヘラクレスとかの相当品ネタにしやすくていいな

650 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 14:48:49 ID:???
ああ、昆虫人ミームでねえかなあ。
こう、ハイブリット生命体でがきーん!とやりたいもんだ。

651 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:49:57 ID:???
>>650
ファンタジックな昆虫亜人なら幻獣で表現は出来ると思う。

652 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:51:21 ID:???
ハイブリット生命体は獣鬼兵なりキマイラだろ。

653 :NPCさん:2006/12/17(日) 14:57:00 ID:???
やっぱ月光蝶のシンシアは月の女神アルティアの転生なのかね。
なぜか月に呼ばれてて持ってるのがプロノイアの指輪、
宇宙怪獣作ったのもプロノイアで今はマイクロウェーブ発信基地を守ってるし。

654 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:03:14 ID:???
作ったのは宇宙怪獣じゃなくて遺跡巨獣な。
シンシアのミーム:コラプサーは宇宙怪獣と見せかけてサクセシュアか。

655 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:14:34 ID:???
マルチブランチとは……やるなハッタリカイザー!

ほんとこのゲーム楽しすぎる。

656 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:18:36 ID:???
自己鍛造ミサイル相当のドワーフを射出する
インテリジェントカタパルトの聖戦士/マシンライフ

657 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:20:34 ID:???
妄想は広がるばかり、願わくば吐き出す場所が欲しいが
【サイバーパンク/武狂のサイボーグ気功使いを作りながら】

658 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:22:23 ID:???
シンシアは月の女神アルテミスの別名だから無関係じゃないだろうなあ。

指輪持ちとブリラメントシステム使いのMT乗りと宇宙怪獣で
リオフレードからガルガリンに至るキャンペーンをやれということだな。

659 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:46:38 ID:???
>647
昨日CTの付属1をやったが、うちのPC2は最後までネトゲですましていたぞ>オリジンオンライン
死んでも生死去来で生き返って痛みまでリアルにできてるなぁとかのたまってた

660 :NPCさん:2006/12/17(日) 15:52:41 ID:???
>>633
亀だがクラス格付け屋はいないと思うけど他のは・・・

内藤:《銀の守護者》持たない光翼
升:リアリティハッカー
BOT:トイレ行ってる間のMyPC
効率厨:サクセシュアとのマルチ
違うかw

661 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:33:55 ID:???
>>660
じゃあグレズPCが
「ちょwwwリアルBOTwww」ってからかわれる訳か

662 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:37:07 ID:???
効率厨なら確実に《VF団》相当の何かを取ってそうだな

663 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:42:15 ID:???
>>661
[゚д゚] <グレズモアイシテ!!

664 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:48:37 ID:???
1:【萌え】そんなことよりいるるんと子作り147【ハァハァ】 (114) 2:もうオリジン板でい
いんじゃね? (442) 3:正直光翼っていらないよね その14 (45) 4:【宇宙戦艦】富岳
総合56【忍者】(4) 5:【アムルタート】いるるんと愉快な仲間たち 77【大幅強化】
(481) 6:【光を】聖戦士 199【呼ぶもの】 (234) 7:【様コロナ】星詠み 194【PT必須】
(841) 8:光翼騎士がこの先生きのこるには 34(34) 9:【巨乳か】富嶽55【巨乳です】
(999) 10:エリパ(笑) (443) 11:VIPERがVIPPERにしか見えない その4 (98) 12:
【魔法先生】光翼騎士 87【荒武者】(14) 13:【俺も皇帝】暁帝国 78州目【お前も皇帝】
(443) 14:【大いなる】執行者スレ168【アレ】(604) 15:ブランチ単独スレうぜぇ(5) 
16:【明るい】ネフィリム・コーポレーション109【職場です】(98) 17:【PvP】侵略戦総合305【RvR】
(342) 20:なんでバットフットで始めたの?(123) 21:リアリティハッカー氏ね(805) 
22:クリスタルトゥームを予想するスレ2(345) 23:バルフォーロンがアムルタートじゃな
い件(78) 24:効率よくフレアを稼ぐ方法を晒すスレ102(409) 25:サクセシュア弱体化希
望2(44) 26:死んだら帰って来れないって本当?89(67) 27:[゚д゚]グレズ44[゚д
゚](99) 28:で、でたー、サクセシュアを取らないコラプサー(笑)(976) 29:【サクセ
シュア】勝ち組スレ15【マシンライフ】(366) 30:【サクセシュア】コラプサー70
【しかいません】(199) 31:デイブレイク、シングルミーム12(221)

665 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:48:54 ID:???
>>662
あと《謎の後援者》で旧グラビトンサーベルなw

まあカオスフレアの場合、単純に特技単体の効果だけじゃなくて、他の特技や装備の組合せでいろいろコンボ出来るから、
まるで役に立たない特技ってのもあまり無いけどね。 (演出用特技は有るけど)

・・・《光翼の盾》? 何それ? 光翼騎士に自動習得は無いよ?

666 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:51:48 ID:???
たまに張っても減少分を忘れる、そんな光翼の盾。

667 :NPCさん:2006/12/17(日) 16:58:50 ID:???
でも食らうダメージが3桁だから忘れても問題ない、そんな光翼の盾。

668 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:05:36 ID:???
消費したフレアの数字の合計ならOKじゃないか。<<光翼の楯>>


669 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:06:42 ID:???
本当に光翼はいらない子だな。

突き返し型とかにするなら執行者のほうが成功しやすいしなぁ。

670 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:10:21 ID:???
<<銀の守護者>>と<<きらめきの壁>>は必須だから。何?サクセシュア!?知らないなあ

671 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:13:56 ID:???
簡単に50点以上軽減するようだとこんどは光翼なしでのバランスが取り難くなるだろうしなぁ
枚数×2くらいリアクションにボーナスがあればいいような気がする

672 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:33:16 ID:???
ハッタリ見てるー?

そういうわけで、世は《光翼の盾》へのエラッタという名の上方修正を求めているようだ。
サンプルキャラをいじらないように修正するのは大変だと思うが、ここは一つなんとか頼むぜ。

ダメですかそうですか。

673 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:36:39 ID:???
メールか葉書を送ったほうが確実だぜ

674 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:37:47 ID:???
>>669
いや、何度も出たが光翼はいる子だよ。
ボスがメディウス君並のザコならともかく普通は他のメンバーじゃボス相手じゃリアクション辛い(他に優先する役割がある)から。
ただ、人気は無いよな・・経験点使用無しのオンセとかだといつも最後に残るのは光翼だw

人気が無い理由は(これまでスレで出た意見と実体験から)

1.自動習得が極稀な状況でしか役に立たないクズ特技。
2.しかも必須特技が2つある(《きらめき》と《銀》)し、まともに役に立とうと思えば、突き返しか回避上昇等の特技が数種類必要。
3.上記の理由でキャラ作成を縛られる (これが嫌だという声が多い)
4.適切に仲間を庇う為には、味方と敵の位置や行動順を予測し適切な対応が必要。 ルールに慣れない者には厳しい。
5.達成値操作の特技が無いから他人と絡みにくい
6.立ち居地的にPC番号が後ろな為、自分から絡んで行くPLじゃないとシナリオから取り残される。

675 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:38:44 ID:???
>>673
クリスタルトゥームを買ったら送る。

676 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:43:11 ID:???
「初期なら《銀》と《きらめき》はどっちかあればOK」この訴えは気が向いたらして行くつもりです

677 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:43:43 ID:???
自動習得を<<きらめきの壁>>と<<銀の守護者>>にするだけで大分違うような

678 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:44:23 ID:???
>>672、676
ハッタリ〜、わざわざ特技直さなくても光翼騎士の項に
「なお、光翼騎士はコロナ選択時に《光翼の盾》《銀の守護者》《きらめきの壁》から一個を選択し自動習得特技とすること。
選ばなかった特技は通常のコロナ特技として習得できる」 って文加えてくれたらそれでいいよw

679 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:45:48 ID:???
>>674
そういや俺光翼やったことなかったんだが
4、6番の理由でいまだに手が出せにゃい

680 :679:2006/12/17(日) 17:46:31 ID:???
失礼、噛みました

681 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:48:45 ID:???
《光翼の盾》に《銀の守護者》か《きらめきの壁》の機能があれば,もう少し使い勝手が良い
気もする。勿論,セットアップ時に使用宣言をしないと,効果がないってことで

あと,シーン攻撃に対して無力な部分を,同一エンゲージの味方をガードすることができれば
高経験点環境下でも出番があると思う

682 :NPCさん:2006/12/17(日) 17:58:54 ID:???
>>679
光翼にとってエンゲージはマジで重要ですよ。
《きらめき》も《銀》も「行動放棄のかばう」も同エンゲージ内しか無理だし。
大体聖戦士は殴りに行くからその後付いて行動するか同乗状態になることが多いけど、他の仲間の位置も考えないといけないし。
戦闘に入る前に仲間と移動や作戦を話し合ったら大分光翼の負担は軽減されるからオススメ。

ベテラン光翼は仲間の行動値に合わせて装備組んで同乗状態や待機までフル活用し、突き返しや回避で攻撃寄せ付けないGMの天敵ですw

683 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:08:53 ID:???
>>681
シーン攻撃も《銀の守護者》と同乗+オートバイで2人までなら庇えますよ。
アムルタートなら《ライディングドラゴン》で戦闘開始直後の《那由他の一瞬》+《星を落とすもの》にも対応可能。

684 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:12:24 ID:???
とりあえず複数人分ダメージの一括適用だけ何とかしてほしい。

685 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:15:24 ID:???
別に適応すると下手すると覚醒→死亡する恐れがある

686 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:15:56 ID:???
話変わるが、CTでの無属性武器は全部「いかなる効果によっても属性を持つことはない」って一文がはいってるよな。
ってことはディスラプターも同様の裁定でいいのかな?

687 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:18:17 ID:???
>>685
別にかまわん。
馬鹿にして光翼の盾使わない光翼と、銀守護取ってタンク気取りのサクセシュアが死ぬだけだし。

光翼の盾で減らしきれなかったら、まぁ、全滅すればいいんじゃね?

688 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:21:00 ID:???
ちょww光翼の楯に50枚以上費やせとwwww

689 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:25:07 ID:???
>>687
なんとまー実プレイ分に欠ける意見だな。


690 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:27:00 ID:???
わかった!ダスクフレアがLP攻撃しかしてこない鳥取なんだ。そして、毎ターン<<絶望の一撃>>打ってくるから
突き返しはできない。

691 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:27:58 ID:???
一回の攻撃で三桁とか当たり前に来る状況下だと普通に全滅できるのに。
80軽減できても焼け石に水でしかないなんてざらなのに。

ダメージがインフレしすぎてもはやちょっと張ったところで無意味な域に達しつつある
というのが光翼の盾の悲劇な気もする。
しかもキャラ番号遅いことが多いから、その場で煮え台詞吐いて稼ぐのも限界があるし。

692 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:30:19 ID:???
>>687
「光翼の盾で減らしきれなかったら」って・・逆に聞くが「光翼の盾で減らしきれる」と思ってるっ事か?
ボスの攻撃は差分値込みで100オーバーは確実だし、それ軽減するのにどれだけフレア捨てると思ってる?
そりゃフレアがシーン開始時に20枚以上飛ぶ卓なら可能だろうが、そんなの極一部の特殊環境だぞ。

HP強化&強い軽減系特技のブランチ組み合わせは限定されるから、ますます光翼の立場が無くなるだけだぞ。

693 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:34:54 ID:???
>>691
要するにカイザーが悪いってことだよな。


全く持って>>687には賛同出来んが、今度超高達成値低火力型のダスク組んで見るか。
でも回避は普通にしておかないと勝てなくなるから、つき返しは不可か?
ちっと難しいな。

694 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:37:19 ID:???
>>687の環境はダメージインフレに警鐘を鳴らすべく、ダメージは抑えつつその他のギミックで
クライマックス戦闘を盛り上げる鳥取なのかも試練


695 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:37:57 ID:???
>>693
なんかすごく変な日本語になってるorz

696 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:38:43 ID:???
>>692
「2人くらいは殺すつもりでやれ」って明記してあるのも光翼の盾が役に立たなくなる一因だと思う。
光翼の盾が有効だと感じさせつつ死にそうな目に遭わせるのは、かなり大変なんじゃねーかな。

697 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:39:33 ID:???
>>681
ロール&ロールで《きらめきの壁》にパッチが当たって
シーン攻撃にも対処できるようになると思うよ。
ソースは俺の脳内。

>>693
付き返し型・回避型光翼で組まれたらカワイソスな展開にならないか?
それともGMが「こういうキャラ作れ」と介入したり、
「死んで覚えろグハハハハ」な苦行主義をする鳥取なの?

698 :ありよし@シスコン:2006/12/17(日) 18:40:05 ID:???
ダメージがインフレしすぎたら
《※エロアイオス》や《※カマエル》を連打すればいいじゃない

699 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:40:15 ID:???
光翼の盾はミドルの雑魚戦で活躍できればいいじゃない

700 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:43:17 ID:???
ダスクフレアの持ってる防御属性が毎回ランダムで変化したり、
遮蔽や隠密をうまく使ってきたり、水中戦闘になったり
取り巻きのエネミーに強い奴を置く代わりに倒すとプロミネンスが使えなくなったりする
みたいにギミックを色々考えるのは大変だからな


701 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:44:46 ID:???
>>697
つ「やられる前にやる」
は冗談だが。

いつもやってることだし、ダスクの性能傾向の予告はするよ。
毎度毎度同じように攻撃して同じように防御して、じゃ飽きてくるし。

702 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:47:36 ID:???
俺ならそういう時はミドルで一ターンだけダスクフレアと戦闘させたりするな

703 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:51:29 ID:???
最近の公式シナリオは複数エンゲージにまたがる数体以上の取り巻きが出てくることの方が多いから光翼重要だよな。

704 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:52:04 ID:???
ミドルで光翼の盾?

705 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:52:46 ID:???
>>703
っ回避
っ突き返し

706 :NPCさん:2006/12/17(日) 18:58:45 ID:???
>>704
何か変か?

707 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:01:49 ID:???
>>705
いや、このゲームのエネミーって回避捨てて命中率過多(命中20オーバーとかダイス6個とかザラ)だから、
回避や突き返しに特化した(あるいは50点くらい余裕で耐える)光翼騎士以外だと
おいそれと捌けないしフレアの損耗が激しいってことだよ。

708 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:07:45 ID:???
>>707
聖戦士はともかく、執行者や星詠みが回避・突き返しに特化することはあると思うんだが。
光翼の軽減能力&カバーリング能力がないと耐えられないなら、光翼に負担がかかりすぎだろう。

709 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:09:17 ID:???
「ことはある」程度じゃなぁ……

710 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:10:14 ID:???
あるという可能性はまた無いという可能性と等しい
正直な話参加してるPC次第としか言えねぇ

711 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:12:48 ID:???
光翼の盾は素晴らしく役に立つ…ことがある。

712 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:12:50 ID:???
>>704
逆にミドルのザコ戦くらいしか役に立たないよ《光翼の盾》w

>>707
万能突き返し(迎撃陣形とか)持ってるのは一部のブランチだけだからザコ戦で《銀》の役割は重要だよな。
回避上げるのは結構辛いから下手するとザコ相手に絵札3枚(自前、女神、大いなる)使うはめになるし。

713 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:15:47 ID:???
光翼の盾ってクライマックスにしか使えないんじゃなかったっけ。

714 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:17:37 ID:???
>>708
いや、普通は光翼のカバー能力がないと少なくともつらいだろ、このゲーム。
必ず一人は回避か突き返しあるいは耐久や復活に特化する役として光翼がハンドアウトの三番目にいるわけで。

715 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:17:46 ID:???
>>713
使うタイミングは戦闘開始時だからクライマックスじゃなくても戦闘さえあれば使えるよ

716 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:18:36 ID:???
>>713
ルールブックくらい見てから書き込んだ方がいいぞ。

717 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:19:22 ID:???
>>708
逆に強力なリアクション持ちの光翼がいれば他のPCがリアクションに裂く特技が減って、結果として大幅な総合戦力UPになるよ。
・・ただ、確かに光翼の負担が大きいのには同意・・だから人気なんだよな・・・

718 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:20:01 ID:???
>>715-176
光翼イラネネタとして釣ってるつもりなんだと思うよ。
釣りにもならないレベルだけど。

719 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:23:18 ID:???
>>709-710
>>708は一行目と二行目を区切って書くべきだったな。

光翼騎士以外だとおいそれと捌けない>突き返し型執行者、星詠みは?
フレアの消耗が激しい>軽減しつつカバーリングしろだと、光翼騎士に消耗が偏りすぎじゃね?

と言いたかった。

720 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:23:27 ID:???
おし!話を戻そう。光翼騎士がいらないんじゃなくて<<光翼の盾>>が弱い

721 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:25:14 ID:???
《アーマーパージ》のおかげで耐久型がやばくなったらリアクション型に化けることができるようになったのは大きい。
あれ敵の命中達成値見てからでも使えるからな。

722 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:25:55 ID:???
>>721
若干博打だけどな


723 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:26:34 ID:???
>>720
同意。
光翼騎士に必要なのはGMが空気読まない限り役に立たない軽減能力ではなく、カバーリング。

724 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:29:07 ID:???
>>721
まさに某ライダーだなw
ザコ相手は高HP&軽減特技で耐えて、強敵相手には《アーマーパージ》で攻撃&リアクション達成値大幅UP

725 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:33:14 ID:???
>>720
もう「弱い」とか「微妙」とかを超えて「役に立たない」の域に達してるからなw
よくルール理解できてない初心者がフレアつぎ込み過ぎて、リアクション&特技代償用の札まで使い込んだら目も当てられない・・

726 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:33:43 ID:???
あのライダーは俺も大好きだがもうちょっとアーマー形態の利点を強調して欲しかった。
あと最近はクロッ(ry

727 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:34:45 ID:???
逆に考えるんだ。代償:フレアの特技を取らなきゃいいと考えるんだ
まあ達成値追加分は忘れる方向で

728 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:36:04 ID:???
>>726
アーマー着てる時の方が通常攻撃力は高いんだぜ

729 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:36:17 ID:???
>>727
っきらめきの壁

730 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:36:56 ID:???
「分厚い鎧と盾で壁のごとく味方を守りきる」ってロールが性能のせいで出来ないってのは正直片手落ちじゃすまないレベルだと思う。
特にこのゲームでは。

731 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:37:09 ID:???
>>726
お前が先週放送分を見てないことはよく分かった。

732 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:39:53 ID:???
>>731
見たよ。でも最近はすぐに<<アーマーパージ>>しちゃうだろ。
つうかPCAこそああするべきだったろ
【そろそろ神埼スレへ】

733 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:40:05 ID:???
「俺はお前に勝つことは出来ない……だがみんなを守ることぐらいは出来る!」というロールプレイか

734 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:41:48 ID:???
しかしあんまり固すぎても途中の戦闘に差し障るしな。
それこそ性能上がる代わりにクライマックス専用にするってエラッタ出すとかか?

735 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:42:54 ID:???
>>730
《生死去来》相当の「がまんする」とか《鋼の龍鱗》+《フレアウォール》とかの演出で出来ないことは無いよ。
>>731
結局HP&軽減の坊ちゃまより、リターナーで高LPな加賀美の方が耐えたけどな(笑)

736 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:43:35 ID:???
>>730
「分厚い鎧と盾で壁のごとく味方を守って死ぬ」ができるからいいじゃなーい。

つぅか特化して組めばHP200ちょい+軽減40くらいは初期でもできるし、
そういうタイプの光翼なら火力特化ダスクにはしないのが良いGMの仕事というものじゃないかな。

737 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:44:39 ID:???
>>733
それはクライマックスでフレア稼ぐための光翼の基本ゼリフだw

738 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:46:05 ID:???
>>735
前者は死んでるしwww
後者はもはや人ですらねぇwwwwwwwwwww

739 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:46:28 ID:???
ダスクフレアはボスキャラなんだから、耐えられなくても当然だろ。
むしろミドルで活躍させてやれ。

740 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:48:21 ID:???
自前の能力プラス巫女やクレリックの軽減と回復でサポートしてもらえば鬼硬いぜ?
他のゲーム同様、純耐久系やるならパーティプレイは必須じゃよ。

741 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:49:06 ID:???
>>739
この場合カオスフレアの基本であるコロナの自動取得が役に立たないから問題なんじゃね?
カオスフレアでダクスフレアに対抗できないんじゃゲームのコンセプトが成り立たない訳だし。
ブランチのどれかのだったらここまでは言われないだろう。

742 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:51:35 ID:???
ダ「馬鹿な……耐えただと!いやはったりか」
光(覚醒)「ああそうだ。だがな、さっき知ったんだがどうやら人は最後ははったりで戦えるらしい」

743 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:54:08 ID:???
>>742
つ<フレア>

744 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:54:13 ID:???
でもカイザーでならもっと人は戦えると思った

745 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:54:44 ID:???
>>741
だよな。 エンシェントの《古き者》がダメ特技でもあまり文句出ないし(他の特技が優秀なのもあるが)
4つのコロナから選ぶうえ、戦術的に絶対必要なのに付いてくる特技がアレだから・・
「嫌ならそのコロナ使うな」って訳にもいかないし(他PLとコロナ交換ならいいが)

746 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:55:14 ID:???
つフレア

つーか、光翼はかっこいいよね、やっぱ。

747 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:56:54 ID:???
>>725
新米魔法教師の《青き翼》は罠としか思えないw

748 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:57:14 ID:???
光翼の盾が弱いのに異論を差し挟む余地はないけど、君らよくこのループ議論飽きないね。

749 :NPCさん:2006/12/17(日) 19:59:08 ID:???
>>746
一撃食らって覚醒した後、2度目の《絶望の一撃》付き攻撃を(仲間の援護ももらって)かわして、
「俺に同じ攻撃は2度も通じない・・貴様の技はすでに見切った」とかなw

750 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:00:07 ID:???
このゲーム、ダメージ調整の部分は不十分なままタイムアップで発売しただろ、どう見ても。
モール文明や龍戦士やダメージ適用タイミングの不統一から見ても明らか。
それで最大のワリを食ったのが《光翼の盾》だよ。

751 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:00:59 ID:???
1:<<迎撃陣形>>で突き返し or 両手に盾を持って回避
2:<<光翼の盾>>+<<青き翼>>+<<絶対防御>>+<<鋼の龍鱗>>+<<間一髪>>でダメージ軽減
3:<<生死去来>>で復活

まったくジェネラル/リターナーの鉄壁ぶりは地獄だぜ(GMが)

752 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:01:58 ID:???
まあ今後のエラッタに期待ということだな。
これ以上ここでああだこうだ言ってもしゃあないし。
そしてもっとサポートが充実するようにルルブを買ってアンケートを送ろう。

753 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:02:33 ID:???
>>748
世界はループしていますから

754 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:03:05 ID:???
>>747
先生はダスク相手には《フレアリフレクト》で大活躍なんだがザコ戦では魔法以外突き返しできないから・・
ミドルのザコ相手なら役に立つよ《青き翼》

755 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 20:03:52 ID:???
>《光翼の盾》
あれだ。
1シナリオ1回にして1ターンだけ[防御属性:邪炎]がつくってのはどうだ?

756 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:07:03 ID:???
>>755
案外名案かもしれんな、ダメージインフレ環境だと。ダメージ軽減技能も生きてくる

757 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:10:27 ID:???
>>751
まだまだあるぜ?
4:《ライディングドラゴン》+バイク&《銀》&《カバーリング》で《那由他》→シーン攻撃から仲間全員を庇う
5:バッステ食らっても《完全生物》で回復
6:《追憶:ガードビット》で別エンゲージの味方も助ける

・・他にもあるが正に鬼ですなw

758 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:27:43 ID:???
>>755
あとは、【邪炎】属性に対してのみ軽減値が使用したフレアの数字の合計になる・・ただし、使用可能回数は使ったフレアの数・・とか

759 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:29:57 ID:???
>>758
自動取得にしては煩雑で覚える数字が多くなるのがきついね、それは

760 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:33:26 ID:???
1シナリオに一回完全ダメージ無効でいいと思うんだが、デイブレイクであったっけ?

761 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:34:06 ID:???
>>760
宇宙怪獣のデイブレイクである。

762 :NPCさん:2006/12/17(日) 20:36:42 ID:???
>>760-761
攻撃そのものの達成値0にしたり、使った特技を打ち消すのなら他にもいくつか。

763 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:41:44 ID:???
付属二本遊んできたー!

・魔神合体は実際動かすと予想以上に楽しい
・人型戦車つえぇ
(《ロックオン》《高所制圧》《心拍数上昇》《メンタルバースト》《サプライズアタック》全部噛み合う)
・吸血鬼エロい

《サイコキネシス》相当の波動拳でジャンプさせて対空ミサイル相当の昇竜拳で落とす八部衆が印象的でした。

764 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:43:44 ID:???
おつかれー。そうか、人型戦車強いかー。遊ぶの楽しみだ。

とか思ってたら最後の一文でもうどうでもよくなった(笑)
い、いいなそのキャラ(笑)

765 :NPCさん:2006/12/17(日) 21:54:27 ID:???
つうか本当にロボ強いよなカオスフレアはグレズもMTも人型戦車も



766 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:01:43 ID:???
[ ゚д゚ ]ツヨイ?

767 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:02:11 ID:???
GMやってると真っ先に潰したくなるのは光翼だけどね。

PCにシーン攻撃喰らわしていい気になってる所に、銀の守護者→※カマエルor※エロアイオスのコンボとかされると泣きそうになるよ。

確かに光翼の負担は大きいけど、縛りは多い方が燃えるじゃないか。

768 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:05:36 ID:???
>GMやってると真っ先に潰したくなるのは光翼だけどね

同意。
がっつりカバーできる感じに組んでくれたりすると、聖戦士以外、無傷でクライマックス終わったりするからな……。


769 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:06:07 ID:???
>>763
……その応用でしゃがみ軍人ダスクフレアを

770 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:06:26 ID:???
人型戦車強いよー。
ただバッステ治療役がいないとシナリオ中三回全力攻撃したあとはマジ廃人になるので超ピーキー。

デーモンロード → 合体がターンLv回なので使いどころに試行錯誤(ヘラクレス間に合わねー! とか)
スペリオル → フレア消費が重い
吸血鬼 → 戦闘中は回復できないLP代償

と今回はそれぞれ弱点がはっきりしてるのが面白かった。

771 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:06:28 ID:???
GMとしては光翼よりも星詠みだな。
戦闘型星詠みも可能である以上、うちでは普通に星詠みを狙い撃ちするが。

772 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:06:44 ID:???
グレズ→勇者系やダイナミック系のスーパーロボット
MT→所謂リアル系MS、MH
人型戦車→AT、TA、AS、レイバー系統の兵器としてリアルさを増したロボ

つまり俺は次にエスカフローネやレイアース、リューナイトや竜神丸みたいな
ファンタジー系統のロボが追加されるとにらんでいるんだが。

773 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:08:59 ID:???
>>772
魔装機神をMTでカバーしちゃってる以上MTの守備範囲は相当広いぞ?

774 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:10:12 ID:???
>>767
たしかに光翼は燃えるな。
まあ、経験点10〜15くらいの環境ならかなり自由に作れるし、自動習得なんか無かった事にしとけば気にもならないし。

>>771
ただ、星詠みが死ぬと復活特技がないパーティだときついぞ?
まあ、そんな時は光翼が命と引き換えに庇ったりするがw

775 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:10:25 ID:???
俺としては人型戦車が追加されたこと自体が驚きなんで(技術系MTという形になると思ってた)
それくらいすると思ってる。

776 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:11:27 ID:???
ファンタジー系統ロボはオリジン向きフレームや騎士系MTの範疇だろう。
オリジン向きのMTが増えることはあるかもだが、さすがにこれ以上開発技術系統自体が増えるとは考えにくい。

777 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:12:27 ID:???
MTはオリジン初の技術だからなぁ……ミームが富嶽なのは多分に性能的な問題なんだろうし。

778 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:13:49 ID:???
光翼騎士「オレがみんなを守るから、誰かオレを守ってくれ……」

779 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:14:44 ID:???
オリジンの技術レベルから一足飛びにモナド・ドライブ考案したマリア博士はマジで異常

780 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:15:34 ID:???
光翼騎士「俺達のHPは誰が守ってくれるんだよ」
執行者「HPなんかあるか、馬鹿が!」

781 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:16:20 ID:???
>>772
エスカフローネ →普通にミリティアかファイターとマルチ
レイアース    →メイジかコラプサーとマルチ
リューナイト   →タイプに応じてオリジンブランチとマルチ

で行けないか?  龍神丸はグレズで《鋼の友》付きあたりでw

782 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:18:25 ID:???
ネフィリムの技術レベルも大したことないのは今回証明された(サイバーパーツ作れない)からなあ。
歩行戦車はVF団の技術のリークが先にあったと考えた方が辻褄が合うし、
獣鬼兵も妹が富嶽に対してやったみたいにジェイコブ会長がエルダのためにもたらした技術とも思える。

783 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:19:52 ID:???
>>777
ビーム(魔法)と実弾(技術)が両方高いのは富嶽だけだしな。
あと戦艦があるからそれと絡ませやすいのもあるか。

784 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:20:19 ID:???
>>772
>エスカフローネ、レイアース、リューナイト、龍神丸

つまりアムルタート向けのロボだな

785 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:20:51 ID:???
>>781
それいったらガンダムもデモンベインもガオガイガーもやろうと思えばグレズとのマルチで再現できるわけで
グレズ→技術
MT→魔術
歩行戦車→社会
となると根源や肉体がメインになるロボが現れる可能性もあるわけで

786 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:22:14 ID:???
>>782
たいしたことは無くはないだろう。
つーかこれからパンデモニウムの技術解析してがんがんマシンナーズプラトゥーンとか作るっての!
積み上げた技術体系って点では他の孤界の追随を許さないんだしな。

787 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:22:48 ID:???
>>785
>根源や肉体がメイン
エヴァ?

788 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:22:50 ID:???
>>782
でも武器の性能に関してはネフィリムの方が高いような気がするぜ

789 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:24:16 ID:???
根源ロボは装着者強化として追加



という夢を見たい

790 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:24:48 ID:???
>>770
ヘラクレスと合体の使用制限ってあんま関係ないと思うんだが。

791 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:26:20 ID:???
ここでガン×ソードですよ。

あの作品のラスボスはお手本のようなダスクフレアだと思う。

792 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:26:39 ID:???
>>787
肉体→巨大な生きた鎧(エヴァ、獣神ライガー)
根源→伝説巨神

793 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:26:47 ID:???
>エスカフローネ
!アムルタートの心臓が動力源なのか。

794 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:26:56 ID:???
そういえば、エーテリックバスターは根源属性武器になったんだな。
まさにアカシックなバスターとなったわけだ(?)

795 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:27:38 ID:???
パンデモニウムの人たちはサイバーウェア埋め込んだ体は強いけど装備品はイマイチだから、
そっちが優秀なネフィリムとマルチするといい感じに相互カバーされるな。
ビバ文化交流。

796 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:27:43 ID:???
>>791
どんな思想信条立場の人間でも腹が立つキャラだからなw

797 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:28:35 ID:???
ところで《※ルシファー》は《変容の宴》を喰らっていても、
あいかわらず3個振って、そこから2個選ぶでいいんだよな?

798 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:28:45 ID:???
>>796
え?カギ爪さんはいい人ですよ

799 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:29:25 ID:???
>>796
同士を愚弄するのか!

800 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:29:48 ID:???
>>790
他で《シンセンス》レベル回使っちゃったから、このターンはもう合体できないってことじゃない?

801 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:30:42 ID:???
ケツの穴に長槍大砲をぶっ刺した状態で発砲したくなる程度にはいい奴だな。

802 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:31:07 ID:???
>>797
yes

803 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:33:55 ID:???
>>790
攻撃手段とSランク作成重視でアガートラム&クー・フーリンと先に契約したせいでヘラクレス取れなかったようで。

804 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:36:38 ID:???
>>797
ダスクは《※ルシファー》使えないし《龍の逆鱗》と併用する術もなさそうだし
いまんとこ判定のダイス数が変わるのってソレくらいしかないよーな

805 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:37:01 ID:???
>>772
レイアース的なギミックは期待したところだなぁ。
まぁ、現状でもCLAMPキャラなオリジン人や暁人がうじゃうじゃ製作されてるけどねw

806 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:37:05 ID:???
>>800
いやさ、ヘラクレスをわざわざ合体で出すかってこと。
合体条件&素体のコストとヘラクレス単体のコスト考えれば明らかに普通に取得して素体にした方が得だし。


807 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:41:29 ID:???
>>806
データを読み解いていなかった段階でキャラを作ったか何かでは?


808 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:44:18 ID:???
>>806
意地でもアガートラム子と契約したかったんだよ、多分w

809 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:45:05 ID:???
ヘラクレスとバーサーカーシールが噛み合わないのが残念だなー

810 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:45:14 ID:???
聖戦士なら初期作成で《不死鳥の炎》《シンセンス》
捨て身コンパチでほぼ必須の《アガートラム》を取れば残りの特技枠は2個しかないぜ。
《ヘラクレス》よりはデイブレイクとAランク魔神を優先して、
Sランクのイナンナやシヴァを作りまくれるようにするという選択肢も十分ありだろう。

811 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:46:52 ID:???
>>809
そのうちエラッタなり何なりしてくれるかもね〜

812 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:50:24 ID:???
何気に光翼とも相性いいよな。 >デーモンロード
ピクシーのお陰で、《VF団》以外でもようやく光翼でも上位MTに乗れるし、ドッペルゲンガーは万能突き返しだ

813 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:51:43 ID:???
超性能のイナンナは消費がバカ重だから合体で作るのが望ましいが、
セットアッププロセスなので迂闊に作るとそのターン中は合体できないのが悩ましいな。
早いうちに《シンセンス》はLv2欲しい。

814 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 22:52:24 ID:???
ピクシー連れのMT乗り……つまりエルガイムか。

815 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:55:30 ID:???
ダンバインじゃだめなんか?
さておきこれもハッタリの罠か!?

816 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:56:01 ID:???
>>804
《※ルシファー》取得のパンデモニウムNPCに、
ダスクフレアが《※スペリオルユニゾン》して、
《龍の逆鱗》を使用可能にするという事態はありえる。

まぁ、やっぱりサイコロは3個振って、そこから2個なワケだが。

817 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 22:56:08 ID:???
そういや《契約:トウテツ》の「代償:なし」って壊れてね?
シーン攻撃の代償がなしってのは……

818 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:56:45 ID:???
>ピクシー連れのMT乗り……つまりエルガイムか。
つバイクに乗った聖戦士→以下二択
・パルフォーロン
・飛行型MT乗り

819 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:58:09 ID:???
>>817
合体でしか作れないからなしだろうがフレア100枚だろうが変わらないぜ。

820 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 22:59:27 ID:???
あ、そうかー。
どうも最近テキスト読み間違えること多いなー。

821 :NPCさん:2006/12/17(日) 22:59:50 ID:???
>そういや《契約:トウテツ》の「代償:なし」って壊れてね?
>シーン攻撃の代償がなしってのは……
泰麒きゅんに代償を求めるのか!
【CT未入手者は言ってみた】

822 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:01:47 ID:???
でもHP2で撃てるんだよな

823 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:03:09 ID:???
トウテツ入ってるのは暁で十二国記ネタとか孔子暗黒伝ネタやれるようにだろうな。
マッドガッサーなんてマイナーな悪魔が入ってるのはスパロボにベターマンが出た時以来の驚きだが。

824 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:04:37 ID:???
エラッタといえば、>>450のあかつきの使徒のはどうなるだろうな。

初期常備化点が12で、装備品が
ソフトレザー(2)、魔剣の印(5)、内なる無限の世界:剣(10)、ダイレクトリンク(1)の合計18なんだよな。
これ多分最初パンデモニウムメインで【社会】6のつもりで作成したからだと思うんだが・・

内なる無限の世界がコスト7になって、ソフトレザーとダイレクトリンクを削除、防具はコスト0のローブに変更・・ってとこかな?
元ネタ考えたら内なる無限の世界:剣を外すとは考えにくいし・・

825 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:05:19 ID:???
>>823
俺は今でもコンパクト3の実在が信じられないのだが

826 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:06:21 ID:???
>>824
ダイレクトリンクはネオTOKYO市民の象徴だから外せないと思うぜ

827 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/17(日) 23:06:26 ID:???
《契約:ピクシー》削って《VF団》いれるとか。

828 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:08:30 ID:???
>>822
トウテツはHP2じゃ無理だろう。

829 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:09:56 ID:???
>あかつきの使徒
内なる無限の世界:剣のコストにエラッタ出して、隣の混沌の女王みたいに
「デーモンロードはコスト4で常備化できる」とやや不自然な一文を付け加えるしかないじゃろ。

830 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:11:17 ID:???
>>828
メディアを消費なしの魔術に指定して、ケルベロスをパートナーにするんだろう。

831 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:13:14 ID:???
>>830
それでも4HPだな。まあパワーストーン使えば可能だが

832 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:14:52 ID:???
>>831
ケルベロスをパートナーにって書いてあるじゃん。
パートナーって合体の相手じゃなくて《パートナー指定》の対象ってことだろう。

833 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:15:23 ID:???
>>824
龍戦士の【肉体】13は誰もが笑うネタだからこのままでいいと思うがこれは装備コストだからなぁ・・
これはちょっと予想が付かない。 多分ハッタリ&カイザーも今頃頭を悩ませてるはずw

>>827
VF団は同時収録のサンプル激震の大英傑が持ってるしなぁ・・特技被せるかな?
それにシナリオ集とかの使い方でも相当品にでもしない限り辛いだろうし。

>>831
パートナー指定の効果はシンセンスにも有効だよ?

834 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:18:33 ID:???
まあそこまでして2にこだわる必要もないがな。

835 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:19:58 ID:???
>>832>>833
すまん、失念してた。ほんと強いなデーモンロード

836 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:22:54 ID:???
Cランク:ピクシー
Bランク:ケルベロス、メディア(代償:なしの魔法を指定)
Aランク:ギリメカラ、アガートラム(パートナー指定)

C作成:ピクシー+メディア(4HP)
B作成:メディア+アガートラム(フレア1)orメディア+ギリメカラ(HP6)
A作成:ケルベロス+メディア(4HP)
S作成:ギリメカラ+アガートラム(フレア1、HP6)

少ない特技数かつ低コストでとりあえず全ランク作るならこれが定番パターンのひとつかな。
HP代償はかなり多くなるがフレア代償をなくしたいならアガートラムの代わりにクー・フーリンで。
もっとも使用頻度の高い特技はキャラ傾向やパーティ構成で違ってくるだろうし、
代償の多い魔法をメディアで半分にして使うのも魅力的ではある。

837 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:28:13 ID:???
>>835
強いな・・というか経験点が溜まった時の成長力と万能っぷりが並じゃない。
《パートナー指定》の相手は開始時に変更可能だし、効率重視したらどの仲魔もHP10以下で召喚可能だ。
しかも無料サービスでもれなく付いてくる無名剣は最大攻撃力【魔術】+21Dで白兵+2と凄まじい破壊力になる。

838 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:31:44 ID:???
21D6の期待値は70ちょいなので必要な経験点を考えればそこまで破格でもない。
21個振るのは楽しそうだ。

839 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:34:49 ID:???
メディアで<<あばれ怪獣>>コピーして原作再現すれば、卓によってはフレアが稼げそうだな。
いきすぎてリアクションの演出が「肘と膝」になったりもしそうだ

840 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:34:55 ID:???
効率化のために変な魔法覚えさせられたあげく犬や象とつがわされるメディア無惨。

841 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:35:12 ID:???
>>838
《龍の逆鱗》5Lも一緒に取れば何か違うゲームになりそうだw

842 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:37:24 ID:???
ようこそ<<エンゼルギア>>へ

843 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:37:35 ID:???
《あばれ怪獣》が不自然に魔法扱いだったのはこのための伏線だったのか?
カイザーの深慮遠謀おそるべし!

844 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:40:09 ID:???
今までのデータが既に出来上がっていたデータであること考えると
今ある全てのデータになんらかの複線がからんでいるかもしれん。

845 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:40:31 ID:???
>>823
マッドガッサーは都市伝説系もデーモンにいるよってことを示すサンプルじゃないか?
人面犬とかターボばあちゃんとか。

846 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:40:57 ID:???
>>839
かわいい獣っ娘にすれば本人も大喜びだ

847 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:47:08 ID:???
>>845-846
なるほど・・つまりメディアとケロちゃんを合体させたら人面犬になるんだな!

848 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:49:35 ID:???
俺はあえてここに爆弾を投げ込むぜ。
センセー、F-15 ACTIVEはグレイゴーストやフランカーより本当に強いの?教えてエライ人!

849 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:53:19 ID:???
>>848
F-15S/MTD F-15ACTIVEに実戦記録はない。したがって強いも弱いもない。

850 :NPCさん:2006/12/17(日) 23:59:47 ID:???
>>848
実機の話なら、そも実験機と試作機と主力機を比べる事自体が(ry

もし全ての機体に武装施して実戦配備したとしても、同一基準で強い弱いは決められない。
辛うじてF-15S/ACTIVEとフランカーが同じリングでガチ出来るかも知れないけど、グレイゴーストは
「相手に気付かれずに超音速で接近してミサイル叩き込んで、また超音速で離脱する」機体だし。
寝技主体のレスラーと蹴り主体のK-1ファイターどっちが強い? ってのと同じ愚問ですよ ああ

851 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:01:09 ID:???
とりあえずデータが気に入らないなら同人誌でも作れ、としか言えない。
実プレイの場でごたごたごねるなよ?

852 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:02:24 ID:???
>>848
手に持っているフレアを見ろ。それがお前と機体の強さだ。

853 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:05:41 ID:???
>>852が正解で決定

854 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:05:50 ID:???
俺もしつもーん。
[種別:誘導兵器]の武器ってフェニックスミサイルと対空ミサイルしかないの?
興味なかった分野なんだけど、もっと色々あるものだと思ってた。

855 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:07:05 ID:???
>>854
MTの装備とかに一杯ないか?
もし「実在のミサイルはもっとたくさんあるんじゃないの?」っていう質問ならもちろんその答えはイエスだ。
なんでミサイルが二種類しかないのかと言えば、紙面の都合だろ。

856 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:09:20 ID:???
>>855
MTにあるのか。
ウォーバードのキャラ作ってみたくてネフィリムと一般装備だけ見てた。

857 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:11:06 ID:???
R&Rの記事で色々追加されていくだろうよ。
詳しい人はハッタリカイザーに資料を送りつけてたりな。

858 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:11:47 ID:???
>>857
そのへんはアンケート次第だろうしな。
サプリの三冊目は出るのか、とか。

859 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:14:38 ID:???
まぁ、アレですよ。
戦闘機同士でガタガタ言ってたら、銃火器と魔法、ロボと竜、戦艦と悪魔がガチする可能性のあるこの世界では。
実際にはどっち強い弱いなんて言うだけ野暮って事ですよ。

全ての存在が統一の世界観とシステム、そしてプレイヤーの握るダイスとフレアの元に等しく介する。
強さ弱さなんて卓を囲んだGMとPL次第ですよ。
近代歩兵の一個師団を、年若い魔法使いが呪文一つで無力化する事もあれば、
空を埋め尽くす竜の群れを、たった一機のフランカーが撃退する事だってある。

それこそがカオスフレアと云うゲームで為し得るセンス・オブ・ワンダーだと思う次第ですが。如何か。

860 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:14:43 ID:???
反応弾、対空ミサイル、精密誘導爆弾、LOSATミサイル、大型対艦ミサイル、ミサイルランチャー、多弾頭ミサイル
自己鍛造ミサイル、アサルトサープリス、MR-05ミサイルランチャー、クワッサリーフレーム、ミサイルポッドとたくさんあるぜ

861 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:19:06 ID:???
戦闘機はMTと違って手持ち装備も使えるから、空中で本人が戦闘機に八艘飛びかけたりできるんだよな

862 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:20:17 ID:???
>>861
紅の豚みたく拳銃撃ち合ったり投擲武器投げ合ったりも出来るな

863 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:20:30 ID:???
>>823
マッドガッサーは朝松分じゃないかなあ。
『マジカルシティナイト』に出た憶えがある。

864 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:21:30 ID:???
>>861
適当な契約を《契約:英雄ヨシツネ》にしてやらせたいぜ!

865 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:27:47 ID:???
>>860
《ミサイルスクーリィ》でそのへんをちゃんと全弾発射できるのがたまらんな。
《商品在庫》で仕入れた30点分全部叩き込みてぇ。

866 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:29:37 ID:???
>>863
でも,朝松分だとこう思うわけですよ

「魔術機ネクロノームって,コラプサー/グレズ(鋼の友付き)で良いんかね?」

867 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:30:31 ID:???
>>866
じゃあ漏れはリオフレード魔法学園に格闘部を作るよ!!

868 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:31:48 ID:???
「ネクロノームVSデモンベイン! 二大クトゥルフロボ超決戦」が再現できるのはカオスフレアだけ!

まあ最後は東映まんが祭りになりますが


869 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:36:51 ID:???
>>864
んじゃ俺は《アーマーパージ》する平教経(C.V.能登麻美子)で

870 :NPCさん:2006/12/18(月) 00:58:23 ID:???
>>867
すでに10個はあるぞ、どうせ。

871 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:00:15 ID:???
>>870
10ですむか?天上天下の統道学園よりひどいことになってそうだ

872 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:01:35 ID:???
いるるんを眷属にしようとすると50点の反動を食らうのか。
生半可な吸血鬼では逆に吸収されるということか。
信長あたりならチョロいが。

873 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:01:38 ID:???
ネフィリム/ウォーバードで《※ハニエル》でグレイゴーストを獲得して
《アーマーパージ》をつかえばリミッターカットできるな。
初期でやるとLPなくなってマジガルドになるけど。


874 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:03:24 ID:???
<<*ハニエル>>はマジで最強デイブレクの一つだよな。
迂闊にアムルタートのダスクフレアが出せん

875 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:04:53 ID:???
>>874
ノートゥングが召喚されるんだな……。(ほろり

876 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:07:36 ID:???
データの導入可否はGMが握ってるんだから、今回は使いませんでいいだろ?
どうせPCアムルタートでてこないセッションなんだろうし。

877 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:12:42 ID:???
PCの使えるデータを制限するより、PCの良心を信じるほうがいいと思うGMであった。
例えその気持ちが何百回裏切られようともな!


878 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:14:28 ID:???
「弱体化を《造物主の悪意》でなんとか中和した」
とデータを変えずに特技プロミネンスひとつと入れ替えればよい。
《※アレーティア》互換と考えればリソース上のトレードとしては妥当だろう。

879 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:17:37 ID:???
>>874
《※ハニエル》の前には通常&ネフィルム用はコストが500だろうが10000だろうが無意味だからなw

>>876
アムルタートがいてもクライマックス直前に手に入れて、
「俺の事は気にするな・・《俺ごとやれ!》」・・とかで援護に徹してもらえば解決ですよ。

880 :NPCさん:2006/12/18(月) 01:20:18 ID:???
PCにアムルタートいる時ノートゥング持ちのダスクフレア出したよ
まあ一発目の攻撃食らって
「ば、ばかな!ノートゥングが砕けただと!?」
「どうやら紛い物だったらしいなぁ!」
とかなってたけど

881 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:24:08 ID:???
ウォーバードを始めて見たとき思いついたのが、下記のものだった私は
もうだめでしょうか?

ttp://www.bandaivisual.co.jp/dbeat/mave/top2.html

882 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:37:26 ID:???
>881
むしろカオスフレア向き。
「そんなの○○じゃない」「ウォーバードだったら普通××だろ」
とか言い出す奴こそだめ。

883 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:40:01 ID:???
>>881
いや、全然アリアリですが何か。
メイヴちゃんでもストラトス4でもマクロスプラスでもシムーンでも同じウォーバードとして空を飛べる。
それがカオスフレア。

884 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:40:09 ID:???
まあ、雪風ファンとしてはダメだけどな

885 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:46:20 ID:???
PC1:深井零
PC2:ジェイムズ・ブッカー
PC3:リディア・クーリィ
PC4:メイヴちゃん

そんなシナリオでも普通に思いついて回せる。それがカオスフレア。
多分PC4はじゅんいっちゃん枠。

でも俺はスーパーシルフちゃんの方が好きです【関係無いから】

886 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:47:13 ID:???
シムーンの面々はVF団幹部に向いてそうなのが多いな

887 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:47:20 ID:???
俺はこれでAVIONが出来ると思った>ウォーバード

888 :NPCさん:2006/12/18(月) 02:56:01 ID:???
>>886
ドリルーラ様が悪役面と申すか【言うてねぇ】

あー、でも何か良いかも。ネフィリムから購入したタイガーUで、空中に方陣を描く巫女の飛行隊とか。

889 :NPCさん:2006/12/18(月) 03:10:33 ID:???
つーか、グレズとマルチすれば普通に可能なんでね?
高機動可変少女。

890 :NPCさん:2006/12/18(月) 03:15:44 ID:???
つまり銀嬢伝が出来ると!君は!

891 :NPCさん:2006/12/18(月) 03:16:49 ID:???
銀河お嬢様伝説ユナは良いよね〜あれもカオスフレア向きだ。

892 :NPCさん:2006/12/18(月) 03:27:50 ID:???
ロッホ・ランはアバタールチューナーのジャンクヤードか。

893 :NPCさん:2006/12/18(月) 03:50:21 ID:???
雪風って言えば《※スペリオルユニゾン》で作れるけど、コロナ特技はどうしてる?
順当に執行者にして《大いなる力》や《俺ごとやれ!》を捨てにいってる?
やってはみたいんだけどコロナ特技使えなくなるから使ったことないんだよな…。

894 :NPCさん:2006/12/18(月) 04:57:45 ID:???
神の恩寵とラグナロックカノンで「あまりの美貌に月がビームを撃ってくれた」とかやれるのか・・・

895 :NPCさん:2006/12/18(月) 07:56:23 ID:???
>>883
最新のすとらいくうぃっちいずを忘れずに

896 :NPCさん:2006/12/18(月) 08:08:09 ID:???
俺的にはむしろミューフレアー。

897 :NPCさん:2006/12/18(月) 08:09:13 ID:???
>>893
お互いが元々持ってたコロナ特技が使えなくなるわけじゃないぞ。

898 :NPCさん:2006/12/18(月) 08:26:53 ID:???
スペリオルユニゾンで使えないのはデイブレイクのみだよ
スペリオルユニゾンして二人でアーマーパージとか楽しそうね

899 :NPCさん:2006/12/18(月) 08:31:30 ID:???
>>898
志村ーエラッタエラッター

900 :NPCさん:2006/12/18(月) 10:23:46 ID:???
スチェッキンなんてマイナー銃が入ってるのはブラックラグーンネタ…と思わせてイノセンスなのかなぁ、やっぱ。
マテバが2006Mじゃなくてウニカなのはデモンベイン再現のためか。

901 :NPCさん:2006/12/18(月) 10:53:14 ID:???
くそ、よく見たらモーゼルがねぇ!
装甲服はともかく、メインウエポンも欠けてるし。


カオスフレアのことだから吸血鬼ブランチに合わせてオークタウンの吸血鬼も相当品無しで出来るようになると信じてたのに!

902 :NPCさん:2006/12/18(月) 10:53:49 ID:???
スチェッキンは漫画・アニメではメジャーだから別にいいんでない

903 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:24:11 ID:???
>>901
天羅WARが出たら買うでゴz…買うと良いよ

904 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:28:33 ID:???
>>901
よく見ろ、モーゼルとMG34は再現ネタがやりやすいようにわざわざネフィリムじゃなく一般武器として追加されてる。

905 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:30:51 ID:???
装甲服(プロテクトアーマー)も一般防具だしな。

906 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:43:17 ID:???
デザイン以外はジェオライトアーマーとかの方が近い気がするけどな、アレ。

907 :NPCさん:2006/12/18(月) 11:55:06 ID:???
クライマックスでは宇宙戦艦の大砲から登場するんだな。

908 :NPCさん:2006/12/18(月) 12:23:53 ID:???
ギルガガガントス?

909 :NPCさん:2006/12/18(月) 12:35:49 ID:???
話は変わるが、中二病関係の話を読んだ後に、カオスフレアのことを考えると、
表現できない言い知れぬ感情が………。

イイエ、チガイマスヨ。アノ頃ノ妄想ヲ、コノげーむニブツケテイタリ、シテハイマセンヨ。




……本当デスヨ。

【キャラネタ帳と表紙に書かれた黒歴史ノートを背中に隠しつつ】
ttp://blog9.fc2.com/2/2log/file/viploader373586.jpg

910 :NPCさん:2006/12/18(月) 12:56:44 ID:???
わざわざ誘い受け風に宣言するようなことか?

邪気眼も機関の男もエター(ryも普通に見たし、普通に回ってたよ。

911 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:10:59 ID:???
異世界間の混血・人工生命・オッドアイがまったく珍しくないゲームだからな。
オンラインゲームネタの追加で、「プレイヤー自身のハンドルでプレイ」も可能になったぜ。

912 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:43:26 ID:???
>>909
プレイヤーズコールでダスクフレアの黒歴史ノートを持ち出して朗読ってやったなぁw
更にそれを星の伝説で世界中に伝えるってのもやったな。

913 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:44:02 ID:???
>>912
追い詰めんなw

914 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:44:53 ID:???
おまえはなんてひどいことをするんだw

しかし《メディアスター》って《星の伝説》の立場がないような

915 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:50:39 ID:???
>>912
悪魔かお前はw

916 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:51:33 ID:???
《メディアスター》は自分の偉業のみ。
《星の伝説》は他人のものも可能で、代償もない。

917 :NPCさん:2006/12/18(月) 13:53:30 ID:???
偉業というか、事実を公表するのでないかな。

918 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:04:53 ID:???
ちょっと気になったんですが、
《※異界の王》と《※測定不能》を持った社会8のスペリオルが《ロプノールの鏡》を使った場合の軽減量は
8+フレアの数字? それとも18+フレアの数字になる?
《※異界の王》の「PSI特技を使う時」って記述がそのタイミングにおける能力値の一時的上昇を指すのか、
それともあくまで特技それぞれの効果文の中だけで完結するのかどうかってことなんだけど。

919 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:07:28 ID:???
>>918
18+フレアの数字だろう。

920 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:16:05 ID:8TQMyh3q
アイネクライネ

921 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:21:57 ID:???
ナハジトムーク

922 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:26:04 ID:???
スペリオル特技は設定と《異能》のおかげで共通特技感覚でシングルミームにも混ぜられるのが嬉しい。
特に社会が高くてLPも多いアムルタート向きだ。

923 :NPCさん:2006/12/18(月) 14:34:20 ID:???
スペリオルドラゴンって言うと、別のものを思い出すw

924 :NPCさん:2006/12/18(月) 15:07:19 ID:???
聖戦士/グレズ/コラプサーだな。

925 :NPCさん:2006/12/18(月) 15:09:04 ID:???
でも、役に立たないよねあの人

926 :NPCさん:2006/12/18(月) 15:14:40 ID:???
SDGFではかっこよかった。

927 :NPCさん:2006/12/18(月) 15:55:19 ID:???
>>925
ダスクフレアとしての側面も有るからなぁ。

928 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:13:11 ID:???
>>921
アイネ・クライネ・ナハトムジーク

一瞬で相手の周囲の大気ごと氷結させる
俺は死ぬ

929 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:17:54 ID:???
>>928
LR思い出した。

930 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:43:32 ID:???
ツール更新キター!

931 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:44:10 ID:???
LR・・・アストロノーカか!

932 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:54:27 ID:???
ネフィリムの銃器の追加データ見てて思ったんだが、露骨にコルトM1911が優秀だな
S&W M29とかの完全上位じゃないか

MP5とかP90とかのサブマシンガンが射撃(フルオート)じゃなくて射撃(銃)なのは《二丁拳銃》でALGのガンスリサンプルを再現できるようにだよな?
SOCOMないけど

933 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:56:25 ID:???
銃にはデータを超えたこだわりを持つ人が多いから気にするな。

934 :NPCさん:2006/12/18(月) 16:58:01 ID:???
>>897
あ、そうか。コロナ特技は他のPCに渡せないだけなんだ。
[束縛]されるからメジャーの特技はやっぱり無理だけど。
って、事は合体したままでいるなら光翼がベストになるのか。

《幻獣:魔剣》の防具・乗り物版に密かに期待してたから心おきなく試せそうだ。d

935 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:03:53 ID:???
[束縛]はリアクションの達成値が0になるBSじゃなかったっけ?

936 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:06:51 ID:???
ルヴェングリングってやけに強いな
手に空きができるからウィップとロングソードがもてる
社会を上げる特技とを身に着ければ初期からいけるし。

937 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:09:41 ID:???
なあ、《契約:メディア》ってランクBだけど、他の《契約:》(例えばランクCの《契約:ブロブ》)を指定した時って《シンセンス》はどうなるのかな?
・あくまで《契約:メディア》なのでランクBとして扱う
・コピーした方準拠でランクC
・《シンセンス》時に好きな方のランクとして使用できる
どっかに書いてあった?

938 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:11:02 ID:???
>>937
普通にBとして扱うだろ。

939 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:16:42 ID:???
ああそうか、メディアは他の契約もコピー出来るのか
……シンセンスによってのみ効果発動って契約をコピーしても使えないんだよな?

940 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:21:12 ID:???
まあ今のところはシンセンスでしか発動しない魔法スキルはないけどね

941 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:24:15 ID:???
>938
俺はGM判断だと思うんだが、根拠があるなら教えてくれ。

942 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:27:30 ID:???
他のランクの《契約》をコピーしたらBとして扱わないなら、
《契約》以外の特技をコピーしたら《シンセンス》できないことになるからなあ
どんな状態でも「ランクBの《契約》として扱う」に一票

943 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:28:57 ID:???
>937
「その特技として扱う」だから、俺ならCとして扱う。

そうしないと、メディアでランクAのトウテツをコピーして、
トウテツをランクB扱いで召喚できてしまう。

944 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:29:44 ID:???
>943
自己レス
メディアはシンセンスで発動不可だったな
失礼w

945 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:29:47 ID:???
GM判断前提で、俺は『両方のランクとして使える』に一票。
コピーしてもランクBが消えないのに加えて、コピーで『他のランクであること』もコピーしているから。

946 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:30:12 ID:???
>>935
[マヒ]と勘違いしたっぽ。ルルブ確認せずに書き込むもんじゃないな、反省。
リアクションの達成値が0の光翼はヤだね。あぶねーw

947 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:30:22 ID:???
トウテツはシンセンス専用だからコピーできないと思うぜ

948 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:32:08 ID:???
>>947
コピーは出来るが使用不可なだけじゃね
コピーは習得じゃないし

949 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:37:03 ID:???
あれ?デーモンロードも自動取得二つなのか
じゃあ巫女が二つでも問題はないな

950 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:38:26 ID:???
>941
どちらかというと願望、今のところGM判断だろうけれど
コピーしたほう準拠として判断するならば
契約以外のものをコピーした場合シンセンスの素体に使えなくなると思われるから。

951 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:46:18 ID:???
さてそろそろ次スレの時期だが、テンプレ修正とかしたほうがいいんじゃないか?

952 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:49:00 ID:???
契約:●●を一つも持ってない状態でセッション中成長して契約を取った場合パートナー指定の効果を受けさせてやるかどうかのGM判断

953 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:53:50 ID:???
サポート記事関連のところを直した方がいいかな
ヴィーキングは収録されなかったわけだし

954 :NPCさん:2006/12/18(月) 17:57:26 ID:???
そういえば某所のツール、ヴィーキングのタブ無いね。
ミーム特技表示だと表示されるみたいだけど・・・・・・
今すぐ報告するよりは、CT収録分のデータが落ち着いてからの方がいいかな?

955 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:11:58 ID:???
>954
気づいたことはどんどん報告してあげればいいんじゃないか?
せかしさえしなければ余裕あるときに修正してくれるだろう。

>953
あと、再録データの大半にパッチが入ってることを一言添えたほうがいいかもしれない

956 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:17:58 ID:???
R&Rのデータはβ版

957 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:18:59 ID:???
ルルブだってβ版じゃねえか

958 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:25:02 ID:???
装着者なんておもいっきりβ版

959 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:25:55 ID:???
>>954
> 844 名前:SS ◆qaf057Yt2s  [sage] 投稿日:2006/12/14(木) 23:24:01 ID:???
> >835
> それは申し訳ない。
> では、以降ツールに関するご感想・ご要望はサイトのBBSにてよろしくお願いします。
> こちらも今後無駄な発言は控えますのでご容赦を。

前スレにはこうあるんで、こっちで報告しない方がいいらしい。

960 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:30:17 ID:???
>>956
α版ってことだな。

961 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:32:01 ID:???
>>959
ぬぁ、猛省orz
以後気をつけます・・・・・・

962 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:33:27 ID:???
α版は誌面に乗る前の段階だろう。
ユーザーの目に触れてからサプリに入るまでが公開βで……


有料β!?w

963 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:34:43 ID:???
さらにRCとか付いたり、サービスパックなんて名前のパッチを当てたり…

964 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:35:58 ID:???
それなんてRO(ry
アニメ化もだな

965 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:36:04 ID:???
>>936
生まれ変わったエネルギーセイバーも防御武器としてかなり優秀だ。
行動値+10は最高クラスの上、【白兵値】で回避は白兵値が高い光翼騎士や獣鬼兵にはありがたい。
《豪腕怪力》でネットと同時装備ってのもいいかも。

コスト20になったから《謎の後援者》でオビワン・ケノービから貰おうw

966 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:38:28 ID:???
いや、WINだろ。
MSDN=GF会員ってところ?

967 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:39:12 ID:???
エネルギーセイバーもそうだけど、エリヴァーガル機関車もコスト20だから《謎の後援者》でゲットできるんだよな
OPでエロール・カイオスやキャプテン・エッダから借り受けて出撃する宿命管理局員はいいな

968 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:40:28 ID:???
根源属性になったエーテリックバスターもいいな。
より魔装機神らしくなった気がする。

969 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:41:08 ID:???
「君良いフレアしてるね、宿命管理局に入らないか?」

970 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:42:14 ID:???
やっぱり、マスコットからスタッフをもらわなきゃ。

971 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:48:06 ID:???
>>965
《大悪獣》指定なら、スロット枠が片手かその他になるし、威力も上がって色々便利だぜ。
ダメージ基準が【魔術】になって+【魔術】って、【技術】×2+2D6が【魔術】×3+2D6になるってことだよな?

972 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:50:37 ID:???
八部衆のネタ出しで
十傑衆 九大天王
でぐぐったらうかつにも吹いた。

973 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:54:32 ID:???
>>971
いつもの両手にウィップ+ネットで【白兵値】+6(しかも宇宙怪獣は元々白兵値は最高)で回避できるな。
ネットの行動値−6も+10で打ち消されて合計修正+4だ。
これだけ付いてコスト27・・コラプサーの財力なら楽勝で買えるなw

974 :SS ◆qaf057Yt2s :2006/12/18(月) 18:55:27 ID:???
>954
うす、ご指摘どうもです。単純に追加ミスでして、修正しておきました。
ミスや要望をスレでご指摘いただくと、流れが速い時は見逃す場合がありますので、
ご面倒ですが魔都のBBSかメールかWeb拍手で指摘してもらえると助かります。

975 :NPCさん:2006/12/18(月) 18:58:44 ID:???
>974
乙。

テンプレに
「魔都のツールに関する指摘・要望は魔都のBBS・メール・Web拍手でどうぞ」
を追加しておけばいいんじゃないかな

976 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:00:40 ID:???
R&R再録へのパッチはほとんど別物になってるやつがあるからなあ
エクスカリバーとかすげえ強化だな

977 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:02:27 ID:???
>>971,973
《光の巨人》な光翼騎士との相性バツグンだな。
目標値16で回避できる上、行動値13に《フレア袋》込みでダメージ【魔】60+2D6か。
ここから更に《怪獣大乱闘》→《あばれ怪獣》とかくるわけだなw

978 :954:2006/12/18(月) 19:05:50 ID:???
>>974
いつも手早い対応ありがとうございます。
このたびは大変失礼いたしました。
今後は貴サイトの方で報告させていただくよう留意いたします。

979 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:07:30 ID:???
>>976
エクスカリバー、【根源】16の切り札が振り回せば【根源】368+3D6ダメージ・・・
初期ダスクフレアじゃ差分値足す前に逝ってしまうなw

980 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:12:37 ID:???
ようやくクリスタルトゥームをゲットだ!

ちょwwwエルフの子wwwwww

981 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:15:01 ID:???
>>979
常備化ポイント100点以上装備は、バランス無視っぽいからなあ。
まあ、そのぐらい潔いほうが、カオスフレアらしいか。

982 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:16:05 ID:???
>>981
まぁ、使用経験点が3桁いってる面々には災厄の相手でもしてもらえばいい。

983 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:19:13 ID:???
>>970
次スレよろ。

984 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:22:12 ID:???
穴埋めの話題は、クリスタルトゥームを使ってやってみようかなと思っていること。

私は、武侠/デーモンロードで《契約:メディア》を《パートナー指定》して、葛木メディア。



……ああ、型月厨だよ。でも好きなんじゃよ〜。

985 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:22:58 ID:???
>>977
なぁ、光翼騎士なら回避しないで突き返した方がいいんじゃないか?

986 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:23:41 ID:???
《契約:メディア》は指定特技として使えるだけで《シンセンス》で選ぶ際はあくまでランクBの《契約:メディア》なんではなかろーかのう

>>948
できない、P.35ハシラ

987 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:27:01 ID:???
異界戦記カオスフレア 34
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166437368/

988 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:32:50 ID:???
>>987 乙。
【フレア】どうぞ

>>985
光翼の突き返し特技は意外とアテにならないから・・
遠隔から《星を落とすもの》で殴られたり、射撃攻撃されたりってのはしょっちゅうだしね。
カウンターダメージ出ないけど万能な回避は便利だよ。
もちろん至近の白兵には《カウンターブレイク》と使い分けるのがベストだ。

989 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:33:40 ID:???
《契約:アガートラム》相当の《契約:エクスカリバー》で、

「わしがブリトニア国王、キング・アーサーである!!!」

どちらがフレアを多く貰えるか、勝負だ月厨w

990 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:34:00 ID:???
>>984
じゃあ俺はパイルバンカーを幻獣:魔剣に指定したクレリック/リターナーね
食事はカレーのみで

991 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:35:57 ID:???
>>989
剣にアーサーの魂が宿ってるのかwww

992 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:37:32 ID:???
>>990
あいつはリターナー/メイジ/シーフでクレリックが入ってないような気もする

993 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:39:13 ID:???
>>992
クレリックには宗教関係者の意味もあるからさ

994 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:40:48 ID:???
シャーマンとかもクレリックの範疇だね

995 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:41:15 ID:???
>993
サクセシュア/吸血鬼
でいいじゃない

996 :954:2006/12/18(月) 19:41:26 ID:???
>>988
宇宙怪獣って迂闊に手を出すと手痛いしっぺ返し食らうイメージ有るけど、
突き返し特技無いんだよな・・・・・・無くても十分すぎるほど強いんだが。

997 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:42:41 ID:???
>>991
《契約:エクスカリバー》でエクスカリバーでの攻撃を表現しようかと思った。
岩から抜いた時に契約したことにするかw
《記憶継承:契約:エクスカリバー》で死後オリジンに転生したと言い張るのもいいかも知れん。

998 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:43:10 ID:???
突き返しできても雑魚つぶしがちょっと早くなるだけなことが多いしなぁ

999 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:43:16 ID:???
>>995
サクセシュアばっかだとつまんな(ry
まあその辺は個々のイメージで違うのがこのゲームのいいところさ
吸血鬼/キマイラの裸コートもやるか

1000 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:43:19 ID:???
宇宙怪獣は再録される際修正されそうだな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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