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異界戦記カオスフレア 34

1 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:22:48 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG「異界戦記カオスフレア」について語るスレ。
サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』、シナリオ集『宿命の交わる城』も好評発売中!
新紀元社から書き下ろしを含むリプレイ集第一弾が発売中、
サプリメント第二弾『クリスタルトゥーム』もついに発売!!

『人よ、未来を侵略せよ!』

前スレ
異界戦記カオスフレア 33
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166146786/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。

【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/

テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:24:23 ID:wVpjRi7+
A

3 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:24:46 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) 新書判 412頁
 ISBNコード:4-7753-0498-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』イエローサブマリン通販ページ
ttp://www.ys-j.com/exec/shoping/item.cgi?pam_item=9784902175035
・R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm


4 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:25:14 ID:wVpjRi7+
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

AAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
A
AAAAAAAA
AAAAAA
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA


5 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:25:29 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/


「魔都のツールに関する指摘・要望は魔都のBBS・メール・Web拍手でどうぞ」

6 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:25:45 ID:wVpjRi7+
 

7 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:26:02 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.28 記事なし

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)

8 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:26:10 ID:???
Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/tips.html

9 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:26:23 ID:wVpjRi7+
てんプレばらばら
あWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWW
なんで?
なんでなの?
おもしろーいWWWWWWWWWW
>1誰?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

10 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:26:26 ID:???
■新展開情報まとめ
・小説集(短篇集?)発売は2007年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録。
・リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
・サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第

■クリスタルトゥームレポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26

■クリスタルトゥーム再録分R&R記事レポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33

■クリスタルトゥーム再録分R&Rデータ変更点まとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37

■[種別:魔法]特技一覧
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29

11 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:27:45 ID:wVpjRi7+
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ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
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12 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:31:24 ID:bYbRGJI9
オマエラ全員
R&Rのアンケートに
六門リプレイが最高!
って書け!
人気投票一位にするぜ!

13 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:37:37 ID:???
スレ立て乙。
荒らしは放置で。


14 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:42:51 ID:???
スレ立て乙。なんだかなあ。

15 :NPCさん:2006/12/18(月) 19:47:06 ID:???
>>1乙フレア

16 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:03:45 ID:???
>>1
乙。
つフレア

17 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:15:19 ID:???
>>1乙。

>>前スレ996
宇宙怪獣には万能突き返しの《忌まわしき呼び声》があるじゃないか。

18 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:21:42 ID:???
>>1乙。

>>17
宇宙怪獣に突き返しなんて必要ないぜ! ザコの攻撃食らっても・・・

NSS航空部隊&機甲部隊「・・やったか!」 =やってない(防御属性:肉体・技術・社会)で解決だw

19 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:26:05 ID:???
>>18
あなたは、とてももよいマスターに恵まれていますね。
やっぱ、プレイ中にPCをいい気にさせるのは、よいマスターだよな。

20 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:29:30 ID:???
遅レスだが前スレ>>932
一応、S&W M29は両手武器だから軍馬の修正を受けられるという一点で完全下位ではない。
完全下位はイングラムM11の方だな。こっちはフルオートの間違いじゃないかと思う。

21 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:30:52 ID:???
防御属性を生かすためにも雑魚はいるよなぁ

22 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:32:23 ID:???
ミドルで戦闘をしないのならダスクフレアのお供として欲しいよな

23 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:33:49 ID:???
PSIは社会属性だから顕現者相手にも通るあたり、それっぽいクロスオーバーだよな。

24 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:34:30 ID:???
>>19
そうだな。 龍戦士をクライマックスで大活躍させられるようになればGMとして一人前だ。

25 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:36:43 ID:???
《※忌まわしき呼び声》は雑魚相手だと下手に攻撃くらうよりダメージくるからなあ……。
ゾディアックプロテクターの強化のおかげで《※神気逆流》も相当使いやすくなったな。

26 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:46:13 ID:???
《跳躍回避》と噛みあう《テレパシー》とか、フォーリナー向きの追加データは多いな。

27 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:49:24 ID:???
テレパシーはMT乗りとかで「見えるっ!」キュピーンとかやるためにも一般なんだろうな

28 :NPCさん:2006/12/18(月) 20:55:07 ID:???
>>26
フォーリナーメインのサブがデーモンロードとかもかなりヤバイ。
《イノセンスソウル》+指輪で根源16に上げて《アウトフィット》使ってバーサーカーシール持ったら、
マイナー《契約:アスモデウス》→メジャー《契約:トウテツ》で【根源】48+1D6+差分値のシーン攻撃とか出来る。

タダで成長武器も手に入るから貧乏な聖戦士/フォーリナーでもインキュベーターやらの装備も充実できるし。

29 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:24:00 ID:???
ただその組み合わせだと射撃値が低くて強化手段もほとんどないから
有効活用するにはフレアか味方の支援は必要になるだろうね。

30 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:35:16 ID:JjnzD2C+
それにしても、パンデモニウムは今までのミームやブランチと比較しても面白いものになってるなぁ。
能力値も平均的だから、コロナによって変わるし、ブランチごとに重要な能力値も違う。
シングルでもマルチでもスタイルがかなり柔軟に変えられそうだ。

31 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:36:29 ID:???
そりゃぁ、リアルよりスタイルがリアリティを持つ孤界だからな!

忘れるな、鋼は肉よりいいんだ!

32 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:38:25 ID:???
否! 我は肉なり! 肉こそすべて!

さて、リアリティハッカーでマッドサイバー技師作るか。

33 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:41:26 ID:???
>>30
とりあえず俺は前スレでも上がってたマシンライフ/サイバーパンクの行動値馬鹿で
「また三千世界を縮めてしまった」とかやる事にする

あと、美しい者・物のみの世界を作ろうとするイクシオンのダスクに「今のあんたが一番醜いぜ」とか言い放ちたい

34 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:43:53 ID:???
>>33
イクシオンのダスクには是非クリティカルでトドメを刺したいなぁ。
「う…美しい…」って最期の台詞を吐かせたい。

35 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:44:35 ID:???
あー、そうか。
リアリティハッカー使えばあんなことやこんなことも結構簡単に出来るんだな。

よし、シナリオの形に出来そうだ、うひひひ。

36 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:46:49 ID:???
イクシオンのダスクフレア……
「ふふ、リジェネシスなど私に取っては手段にすぎぬ!生きることに必死になるフレアの尽きるその一瞬こそが私の求める真の美だ!」

37 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:46:59 ID:???
>>34
思ったんだけどさ、ダイス増加で本当の雑魚以外ほとんど敵がクリティカルしないこのゲームだとイクシオンのデメリットってあって無きがごとしだよな

でも、まぁ、花火の君でも作ってみるか

38 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:48:48 ID:???
>>30
光翼騎士だけ《VF団》+《イノセンスソウル》+指輪で
初期でエレメンタルアーマーが《直接嘆願》抜きで着れたり、
星詠みか執行者ならMT用のメインミームとしても実用的なラインだったりするね。

39 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:50:40 ID:???
イクシオンや《変容の宴》は基本的にPC側有利GM側不利だからな。
プレイヤーフレンドリーでよいことだ。

40 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:50:56 ID:???
>>37
テスカトリポカもそうだよ。
根源ダメージ+20食らうのだって、1キャンペーン中あるかないかだし。
ダスクフレアのときの方が、いい感じに弱点になる。

41 :アマいもん:2006/12/18(月) 21:52:11 ID:???
ダナイテス
「な、なんだこれは! 私の体が! 何が起こったんだ!
 く、そ、謀ったな……大佐ー!」

42 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:52:19 ID:???
>>40
<<光を呼ぶもの>>からの<<七孔墳血>>を叩き込みたいな

43 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:53:35 ID:???
あー、第四世界シナリオしてみてぇ。

44 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:55:54 ID:???
>>43
んじゃ俺がPC四枠でTAGAMIするよ。ディスラプター!

45 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:56:49 ID:???
>>40
テスカトリポカは《プレイヤーズコール》で食らうダメージも増えるから
「またまたやらせていただきましたァ〜!」と吸血鬼を罠にハメて太陽光食らわせる戦法も完全再現可能だな。

46 :NPCさん:2006/12/18(月) 21:59:16 ID:???
>>43
暁でリンかそれとも捻ってグレズのやまのかみかの俺も混ざって良いかしら?

47 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:01:44 ID:???
つまりPC1はリョウ・アマギ大佐の息子か。
「おやじ!?」
「わたしは ふじみだ!」

48 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:12:11 ID:???
>>47
でも息子の割にグレズだったりするんだぜ?w

49 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:15:12 ID:???
>>48
スペリオルや《幻獣:○○》持ちの可能性も

50 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:17:13 ID:???
このイージスのたてで きみたちのこうげきはすべてふせぐぞ

51 :ありよし@シスコン:2006/12/18(月) 22:26:12 ID:???
>38
《VF団》では根源はあがりませぬよ


52 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:30:27 ID:???
>>51
《VF団》は社会上げてアーマー自体を取得するためでしょ。(聖戦士だとそれでも足りない)
パットフットの《商品在庫》で取る手もあるけどこの場合サブは装着者だろうし。

53 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:37:06 ID:???
R&Rの新号のプレゼントにカオスフレア3点セットなんてあるじゃないか

54 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:37:41 ID:???
>>53
押し付けるには最適だな

55 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:37:49 ID:???
【根源】を極めたいならフォーリナーメインでサブにサクセシュア、《記憶継承》で《人の心》と《イノセンスソウル》、
+指輪で根源18まで上げられる。
ここから《絶対武器》エクスカリバーならダメージ【根源】414、更にアセンション加えれば432まで行くな(笑)

56 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:38:23 ID:???
サブミームの場合も、サンプルの聖戦士や執行者みたいに良くメインミームと噛み合うな。

57 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:38:46 ID:???
むしろ再録されなかったバックナンバーセットが欲しいぜ

58 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:39:28 ID:???
>>53
玉璽、指輪、両性具有の三つか

59 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:41:19 ID:???
パンデモニウムは他と違って多少遠出しにくい土地柄でもあるからマルチしやすいのは助かる。

60 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:41:47 ID:???
>>55
アセンションが誤差にしか見えん

61 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:42:47 ID:???
>>59
そんなあなたに、MMORPGオリジンですよ!

62 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:44:30 ID:???
ロストエデンやThe worldと違ってログアウト不可になったりしないしな

63 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:48:45 ID:???
あの二つは基本的にゲームの中だけが舞台だけどこっちはそうでもないからな。
逆に脱出自体はモチベーションにならないから工夫は要るけど。

64 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:48:57 ID:???
ま、死ぬけどね。しかも供養してもらえなかったり

65 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:49:30 ID:???
神田明神のゲートや試練場使う手もあるしな。

66 :NPCさん:2006/12/18(月) 22:51:55 ID:???
デーモンを従えた邪悪な魔術師は元ネタ通り試練場を昇って地上を目指すんだな。

67 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:03:57 ID:???
うむ、エロいトラウマを持つ守護者たちをぬっ殺しながら地上へ向かうぜ。

68 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:11:25 ID:???
>>65
FEARとR&Rステーションがあるんだよな、神田明神そばって。
異世界の門にふさわしい。

69 :ありよし@シスコン:2006/12/18(月) 23:11:36 ID:???
流れぶった切りで聞くんだけど
パットフットの《商売のカン》で「温泉」を購入したときって、その場でHP全快なのかな?
もしダスクフレアが使ってきたら……


70 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:15:02 ID:???
>>69
温泉は「購入した時」ではなく「入った時」に回復する。
いつ入るのかはルールで定められていない。

71 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:15:49 ID:???
一緒に入っちゃえば?

72 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:17:20 ID:???
一時休戦して一緒に温泉に入るカオスフレアとダスクフレア。

そして手ぬぐいと風呂桶を持って温泉で殴りあうのかw

73 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:17:35 ID:???
大きさに劣等感を抱いたPCがダスク化したらどうする

74 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:18:45 ID:???
>>69
悪意を持ったGMにかかればどんなデータだろうと危険だし、
そうでないならわざわざ心配することもない。

75 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:19:57 ID:???
>>73
<<超巨大武器>>を取るぜ

76 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:39:37 ID:???
>>73
宇宙怪獣で「ご立派な」あの方をやればOK。大きさで負けることはまずないぜ!
<<恐怖の化身>>の対象は常に男性PCのみで。

77 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:41:07 ID:???
>>76
女性PCには効果がランダムなんだな?

問題は両性具有PCか……

78 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:45:14 ID:???
>>77
一部の男性PC…PLには逆効果でハァハァ。

79 :NPCさん:2006/12/18(月) 23:49:22 ID:???
>>76
なんというかアレはペットボトルというかフランスパンというか。
あれでロリコンなんだから始末に終えん

80 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:02:17 ID:???
誰か《※ルシファー》に《教師》を併用した場合のクリティカル率を計算してくれ。

81 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:03:06 ID:???
>>53
コーヒーぶっかかって3冊セット+R&R24があれした俺に譲ってくれ、頼む。

まぁ、すでに通販で注文済みだが。

82 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:10:48 ID:???
>>80
3個振って6が1個でも出ればクリティカルなんだから、
(216-125)/216
なんじゃねえの?

83 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:17:20 ID:???
>>76
「クソ・・今の俺たちじゃ奴には勝てないのか?」
「・・いや、あかつきの使徒、目には目を・・こっちも《契約:マーラ様》で迎え撃つんだ!!」

84 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:20:16 ID:???
あかつきの使徒は早くも飛び道具になりつつあるな。まあ聖戦士は全員
飛び道具だが。

85 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:29:55 ID:???
>>82
《※測定不能》《サイコメトリ》と併用すれば87.5%でクリティカルするな。
物干し竿なら99.8%。

86 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:33:26 ID:???
>>84
メディウス相手にギガントレールカノンで機獣の乗り手を撃ち出すのか? >飛び道具

87 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:45:10 ID:???
>>69
くっ・・・・・・次回辺り、ミリティアとマルチしてそのネタやろうと思ってたのに・・・・・・
一撃で落ちなければ耐久型光翼もコレが通ればあと一発ぐらいは耐えられるぜw

88 :NPCさん:2006/12/19(火) 00:47:07 ID:???
>87
テクスチャはルリルラ風でひとつ。

89 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:16:24 ID:???
ただし入浴シーンは男限定。

90 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:19:24 ID:???
吸血鬼の全快タイミングがシーン終了時なのはダスクフレアが持つととんでもないことになるのを防ぐためだろうなぁ。

91 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:20:01 ID:???
>>89
了解。≪変容の宴≫連発するから俺にちょっとずつフレアを投げてくれ。


92 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:23:54 ID:???
>>91
これで周りを女装美少年で固めれば完璧だな

93 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:32:06 ID:???
冷静に考えると今回は演出やNPCへの影響において割と悪用できてしまう設定や特技がかなりあるが、
これはサプリ二冊目まで手を出すようなユーザーのフレア循環能力を信頼してるということだろうか。

94 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:33:53 ID:???
>>93
だと思うぜ。
まぁ、TRPGは多かれ少なかれ性善説に頼ってなりたってるしなー


とはいえ鳥取以外でもGMやる人間としてはやっぱり結構怖いよ。

95 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:40:24 ID:???
まぁGMやるなら、特定のサプリやデータの未導入をあらかじめ宣言したり
先に「今回のシナリオだと○○はマズイです」とぶっちゃける手もあるしな。
吸血鬼と人狼が会った瞬間に殺し合いを余儀なくされるゲームよりはまあ安全だろう。

96 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:43:47 ID:???
ワルサーPPK/Sと防弾加工車で00エージェントがやれる!
プロテクトアーマーとMG34でケルベロスがやれる!
と有頂天になってるんですがダメですか。


97 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:46:31 ID:???
「防弾加工車」というのを見て最初に連想したのは、コングの工作タイムだった。

98 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:48:11 ID:???
ワルサーPPK/S持った顕現者でゲートキーパーズ(ry

99 :NPCさん:2006/12/19(火) 01:58:26 ID:???
>>97
《チームオペレーション》持ちのリーダーやウォーバードに毎回殴られてから[同乗状態]にされる人だな。

100 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:06:37 ID:???
>>92
まさしく。

101 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:07:34 ID:???
>>99
飛行状態だけは勘弁な!

102 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:10:39 ID:???
>>101
エリヴァーガルに乗っても「飛ぶんじゃねえ!」って無茶言うんだな。

103 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:11:32 ID:???
>>37
ハイドハイドハイドハイド針

104 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:17:28 ID:???
やべぇ、サークラル相当の何かを頭に被って異能力に覚醒し《アーマーパージ》する変態もできてしまう。

105 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:17:59 ID:???
特攻野郎Aチームはまさしくカオスフレアな面々だなぁ

106 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:22:55 ID:???
>>103
拾う奴がいるとは思わなかったぜw

107 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:32:16 ID:???
ドゥーングロウはイレングランツとかルヴェングリングと同じで
特に明確な出典がないオリジンオリジナル武器かな?
強い斧が入ってくれたのは嬉しい。

108 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:40:19 ID:???
>>106
五回連続でかつ違う連携で喜ばさないとダメな妖魔か。
あのゲームもカオスフレア向きだな。アセルス大好き。

109 :NPCさん:2006/12/19(火) 02:56:29 ID:???
>>108
カオスフレアの設定聞いて最初に思い浮かべたのがあのゲームだったなあ

110 :NPCさん:2006/12/19(火) 03:24:34 ID:???
>>107
ルヴェングリングは俺の友人曰くリングウェポンぽいだそうだ

111 :NPCさん:2006/12/19(火) 04:46:16 ID:???
鳥取ってなんだ・・・ハッタリのこと・・・?

112 :NPCさん:2006/12/19(火) 04:52:31 ID:???
アセルスは、CT環境ならやぱし吸血鬼なんだろなー
再現は他でもできるけど

113 :NPCさん:2006/12/19(火) 04:53:45 ID:???
>111
卓ゲ板独自のスラングみてーなもんだ
用語辞典スレ見れ

114 :NPCさん:2006/12/19(火) 04:54:15 ID:???
何でハッタリは知ってるのに鳥取は知らんのだ。
まぁいいや、主に地元や身内の環境の事を指す。
詳しくは用語スレで調べろ。

115 :NPCさん:2006/12/19(火) 05:45:32 ID:???
おお、なるほど、ある人物の出身地から来てたんですな
ありがd!>>113 >>114

116 :NPCさん:2006/12/19(火) 08:51:24 ID:???
しかし、ルーザンダークエフェクターは妄想を刺激するなあ。かの魔王とグレズに
どんな関係が?

普通に妄想すれば、ルーザンダークは元ハダリア人で、グレズの開発者という
感じなんだろうが。
ハッタリカイザーのことだし、もうニ三回ひねってる気がするしなあ。
あと、同じページに載っている 「魂の目覚めたマシンライフによって、封印が開放され」た
と書かれているけど、”何の”封印が開放されたのかとか。

やばい、脳汁が出まくりだっ!

117 :NPCさん:2006/12/19(火) 08:54:21 ID:???
ちょっと気になったんだが武器を準備してる状態で血族:アルテミスを使用しても武器は使用出来ないだけで準備されたままでいいんだよな?

118 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:12:11 ID:???
プレデター、武侠×2、マシンライフ、スペリオル、VIPER、忍者が
元ファイターのダスクフレアと戦うアレも出来るかなぁ……。

119 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:27:33 ID:???
>>116
開発者というか、ハダリアの神だった可能性はあるよな。
……ソール11遊星主!?

120 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:28:44 ID:???
CT読んだ
「契約はメガテンとFate」と言っちゃうとFateのネタバレになるくらい容赦なくメガテンとFateだなw

121 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:40:09 ID:???
>>120
アーチャーはマッドガッサー、まで読んだ

エネルギーセイバーをマッドガッサーに持たせて殴らせてぇ

122 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:42:20 ID:???
>>119
機械神グレズ=ルーザンダークとな

123 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:49:04 ID:???
近所のイエサブにやっとIJが再入荷。
CT置いてるか見に行ったついでに購入したぜ。
これで基本・IJ・CT・R&R24で布陣は完璧か?

まだ2回しか実プレイはないんだけどなorz

124 :NPCさん:2006/12/19(火) 10:53:19 ID:???
>>123
21と25〜27もだ
秘剣・流星ってこれか
ttp://www.tanteifile.com/baka/2006/12/12_01/index.html

125 :NPCさん:2006/12/19(火) 11:04:46 ID:???
>>106
それは拾うさ。
花火の君が出来るなんてすげぇ盲点だった

>>108
アセルスはガチ

>>109
さまざまな世界を矛盾無く取り込めるリージョンシステムは良かったよな

126 :NPCさん:2006/12/19(火) 11:10:15 ID:???
>>125
多層世界はある意味サガの基本。
神殺しくらいしか見当たらないが相性良いネタだと思うよ。

だからTOKYOパンデモニウムで16階ネタをだな

127 :NPCさん:2006/12/19(火) 11:30:04 ID:???
TOKYOタワーの最上階を抜ける秘密は、イロイッカイズツ とな?

128 :NPCさん:2006/12/19(火) 13:41:48 ID:???
ちょい質問。

不遇だ上級者向けだと言われてる光翼騎士だが、突き返し型の場合、
初期作成なら【戦闘能力値】は最低どれくらいあったほうがいい?

ダスク相手だと多いに越したことは無いと思うんだけど参考までに訊いてみたい。
ちなみに攻撃力は無視してウォーバード/武士で組んだら、白12射11回12になった(バレルロール2レベル取得)



129 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:13:28 ID:???
>>128
対ダスクなら±5くらいは誤差の範囲内だと思う。
バレルロールを最大限有効活用するならグレズで《レックレスブースト》入れるか、
シングルにして《※空の欠片》入れた方がいい。

130 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:13:42 ID:???
しかしバレルロールは強いなぁ
まあウォーバードシングルだとクリティカル下がらないけど
気を取り直して《幻獣:魔剣》で日本刀を指定したサンシャインを持った切り札/ファイターと、同じくグレートソード:混沌を持つシーフ/ファイターを作ろう

131 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:14:37 ID:???
>>128
《アーマーパージ》使ってみたら?

132 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:22:15 ID:???
光翼/ウォーバードだと社会はボーナス振らなきゃ10だが30点あればアクティブ、ライトニングV、グレイゴースト以外は全部乗れるのね
アーマーパージを視野に入れるなら一番HP修正高いサンダーボルトUかなぁ

133 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:38:48 ID:???
>>132
シングルだったら、《※ハニエル》が使えるよ

134 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:44:40 ID:???
ハニエルはむしろ生体強化装甲を指定してさらにHP修正をだな

135 :NPCさん:2006/12/19(火) 14:51:01 ID:???
詳しく書いてないから推測だけど、初期作成で武士突っ込んでるのは《居合い切り》と手裏剣のためじゃね?
突き返し型で白兵と射撃両方あげてるから多分《カウンターシュート》もとってるだろうし、
光翼騎士必須の2つのどっちか切らないと、《アーマーパージ》《レックレスブースト》は入れられないな。

136 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:19:04 ID:???
>>128
大空のサムライっすね。かっこいいなあ。

137 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:21:37 ID:???
>>136
確実に退化してるな。

【宇宙戦艦を眺めながら】

138 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:31:12 ID:???
大砲でドンパチやるよりは先行ってるだろw
ってか空母作ろうよ空母。

139 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:33:09 ID:???
戦艦相当品でやればいいじゃない。

140 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:38:59 ID:???
ばっかオメェ最近の富嶽は大艦巨乳主義なんだぜ?

141 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:41:32 ID:???
土方さんは侍失格と申したか?

142 :NPCさん:2006/12/19(火) 15:43:04 ID:???
>>140
それは暁帝国が入ってないか?

143 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:10:30 ID:???
>>142
暁帝国のパーソナリティは貧乳の方が多いような気がするが。

144 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:16:33 ID:???
麗華夜鷲は明らかに巨乳だが、他の面子は目立たない服装だしなぁ。
九天玄女や劫光はどーなんだろね? 引いては冥龍皇の将来にも関わる大問題だ。

145 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:18:02 ID:???
あのゆったりした服装で多少なりともふくらみが見える、というのは
かなりのものだと思うのだが

146 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:25:34 ID:???
チャイナ服のいるるんを幻視した

147 :DEN:2006/12/19(火) 16:29:09 ID:???
ただいま関西国際空港
これから羽田まで乗り継ぎですよ20時間近く乗り物乗ってますよ

「あかつきの使徒」で鬼太郎ができるなあ、とか飛行機の中で妄想してました
<契約:ピクシー>相当の<目玉の親父>とか
<契約:アガートラーム>相当の<ビビビのねずみ男>とか
登場するときはもちろん、カランコロンの下駄音つきでひとつ

148 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:36:03 ID:???
古典的召喚師もデーモンロードで表されるから、ピッタリだな

149 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:37:11 ID:???
ネズミ男つえぇw

無名剣が片手だから、いつか黒印騎士団してみたいな。
《契約:ヘラクレス》相当の《契約:甲魔アロガンス》とか《契約:アガートラム》相当の
《契約:凄魔ギルト》とか。

150 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:37:14 ID:???
><契約:アガートラーム>相当の<ビビビのねずみ男>とか
この特技のバックファイアが屁の匂いでこっちも自爆したみたいでなんかヤダぁ(汗)

151 :NPCさん:2006/12/19(火) 16:53:24 ID:???
ベアード様も契約:アスモデウスとプレイヤーズコールで再現できるね。

152 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:14:00 ID:???
DENおかえり〜。

153 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:21:04 ID:???
>>150
……そうか。堕界の聖印持ちが出来るのか。

154 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:36:24 ID:???
>>140
まあ、今回のサプリで言えば、荒鷲たん、セシル・ハリス、マヘリア、マリア博士はガチですな。
マグダレーナ様、アーリィ、ジャンヌは論外として、問題はルシファー、ウェルギリウス様。
この二人は、素直に喜んでいいものかどうか………。
ここは一つ、元ネタと違って結構あるアガートラム子でだなあ………。


【試練場666階行きとかかれたエレベーターで落ちていく】

155 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:37:36 ID:???
>>147
おかえりなさい。ロンドンで、クリスタルトゥームを手に入れている行動力に感動。

156 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:39:35 ID:???
>>153
もちろんシャベル持ちで従者いるんだよな

157 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:40:42 ID:???
ところで《アーマーパージ》って「シーン終了時にLPを3失う」だから復活特技でLP1の状態で蘇ったらそれで死ぬよな?

158 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:42:11 ID:???
>>153
>>156
をい、ホントにソレでいいのか?w

159 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:50:07 ID:???
異能使いで頭痛やら吐き気やらでベロンベロンになりつつ戦うのもいいな。

160 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:51:26 ID:???
>>157
そういえばそうだな・・・・・・ターン終了時ならGMが注意すればいいが。
まぁ《墓穴》と似たような扱いではあるが、クライマックスでそうなったら
エンディングで結婚式出た後、ベンチでそのまま息絶えてるとか演出すればいいんじゃね?

161 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:54:46 ID:???
VIPER/スペリオルの超能力兵士を考えてて思ったんだが
PSI能力にプレコグ(未来予知)がないぞっ、ハッタリっ!

162 :NPCさん:2006/12/19(火) 17:56:39 ID:???
>>161
テキストからすると、《サイコメトリ》がそれに近いな。

163 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:10:16 ID:???
>>158
問題ない、俺も現在カオス・レギオン(小説版)で作成中だw
デーモンロードシングルか、ファイターorジェネラルとマルチか悩むぜ・・

164 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:14:17 ID:???
やっぱ、いろんな作品パロってwktkできるのはいいよな
次はどんなキャラ作るべか

165 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:15:16 ID:???
>>163
>>158はそんなことが言いたいんじゃないと思うぞ・・・
>>150をよく見てみろw

166 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/12/19(火) 18:16:16 ID:???
今ふと気づいたのですが、サンプルの忘れ去られし者が持っている炎神は、
モーゼルC96相当とされています。
しかし、モーゼルC96はどこにもデータが載っていない気がするんですが……

167 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:18:36 ID:???
>>166
P57の一番左上を見てくれ

168 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:20:04 ID:???
>>166
貴様の目は節穴だということがこれで証明されたわけだが

169 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/12/19(火) 18:21:24 ID:???
>167
ありがとうございます。
ネフィリムの項目ばかり見ていて気づいていませんでした。


170 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:23:19 ID:???
>>168
そう言うな。世の中には<<追憶>>で常時特技がとれないことに今更気づく奴もいるんだ……例えば俺

171 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:29:52 ID:???
クルセイダーの特技って最初は微妙・・・・・・と思ってたんだが、
MTをはじめ強力な機械化軍備が進んでる中だと条件次第でガラッと印象変わるな。

・・・・・・問題はエネミーデータじゃなくて、ダスクフレアや作成したNPCで、
グレズや乗り物関係が[分類:機械]になるかってことだが・・・・・・

172 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:35:20 ID:???
>>166
ってか、巻末に索引なかったか?

173 :NPCさん:2006/12/19(火) 18:42:16 ID:???
>>171
パンデモニウムの連中は機械化してることは多そうだよ
パンデモニウム舞台のシナリオなら十分出番はあると思われ

174 :153:2006/12/19(火) 18:50:18 ID:???
……おぉ(ぽん)
【今更アンカー打ち間違いに気付いたらしい】

175 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:03:14 ID:???
>>173
《武装司法官》の効果は[ミーム:パンデモニウム][分類:機械]のキャラに対するダメージ+【技】だからな。
裏を返せば、それ以外のシナリオには投入しづらいイメージがあるんだわ。

176 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:10:47 ID:???
>>147
『オリジンよ、私は還ってきた!』
DENお帰り〜♪

177 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:17:16 ID:???
クルセイダーって設定は好きなんだけど実データがどうも・・
機械やパンデモニウム相手だとそれなりに火力あるけど、それ以外にはな〜
束縛与える《即時裁判》は便利だけど対象単体だし、似たようなより強い特技は他にいくらでもあるし。

ご存知最強クラスのデーモンロードや作りこめば壊れた火力になるスペリオル&サイバーパンク、
ミドルの行動や補助で活躍できるハッカーと比べるとね・・
人型戦車と追加特技で大幅強化されたVIPERも含め、今回で一番微妙じゃね?

178 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:27:35 ID:???
サイバーパンクやリアリティハッカーも微妙な特技が多いが、
クルセイダーよりは状況を選ばないし、尖った利点があるしな。

背景設定に併せて、ブランチ限定装備とか多いとかなら話は変わってくるんだけどね・・・・・・




179 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:30:35 ID:???
>>178
サイバーパンクに微妙な特技なんてないぜ!コレ全てエッジ

180 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:31:02 ID:???
>>177-178
俺も特捜戦隊とか作ろうと期待してた分、ガッカリした感じだ。
火力ならサイバーパンク、特技攻撃ならスペリオルの方が遥かに上だし、特技数少ない上パッとしないのばっかりだ。
マルチしてもシングル組んでもあまり強くならないし、仲間補助する特技も無いし。
ミーム特技もあるからどうにも微妙とまでは言わないが、どのタイプのキャラ作るにも他のブランチ選んだほうが最終的には強いよね。

・・・追加専用装備プリーズ。  お願いハッタリカイザー!

181 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:33:25 ID:???
逆に考えるんだ。あからさまに弱いのはテコ入れで怪物化すると

182 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:33:30 ID:???
カオスフレアって、TRPG業界的にはどういう評価受けてるの?

183 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:34:45 ID:???
業界人に聞けよ。

184 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:36:45 ID:???
>>182
節操のないパクリゲー。
だが、それが最大の武器。

185 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:38:24 ID:???
俺の心のスタンダード

186 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:45:21 ID:???
女性NPCがみんなエロい。

187 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:47:30 ID:???
ようやくCTゲット。

パンデモニウムの他ミームへの典型的な見方は中々面白いな。

188 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:47:39 ID:???
全女性NPCふたなり疑惑
むしろPCいやPLすらも

189 :NPCさん:2006/12/19(火) 19:51:35 ID:???
げぇーリアル宿命表七番!?

190 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:44:24 ID:???
そういえばウェルギリウスの性別は不明だったな。
個人的にあまり両性具有は・・・

191 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:45:55 ID:???
ハッタリ先生はどういうシュチュのふたなりがすきなんだ?
ふたなりモノといっても色々あるだろう

192 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:47:49 ID:???
要するに
みさくらが好きなのか上連雀が好きなのかRIKIが好きか
ってことだな。

193 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:50:51 ID:???
>みさくら・上連雀・RIKI
普通に全部好きなんじゃないかと思う。俺がそうだし。

194 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:53:15 ID:???
>180
好きなら弱くても作ればいいじゃないか。
むしろ強さよりスタイルを重視することこそがサイバーパンク。
強くなきゃ使わないんじゃただ強いデータが好きなだけだ。

195 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:55:16 ID:???
マグダレーナはマグネットパワーによる取り外し式七番(パクマンさん仕様)

196 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:56:24 ID:???
俺の場合は
小野、みさくら、RIKIの順だな

ネコの王はエロ抜きにしても面白いと思う。
修くんを再現するにはどの組み合わせで行くべきか。

197 :NPCさん:2006/12/19(火) 20:58:58 ID:???
>>195
趣味に走って弱いキャラクターを作るとパーティーに迷惑をかける可能性もある。
まあ、経験点積もうぜって話だが

198 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:00:20 ID:???
>>197
つまり取り外し式は邪道ということだな。

199 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:02:16 ID:???
おにゃのこ→ふたなりよりもおとこにょこ→ふたなりのがいいってことか?

200 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:03:35 ID:???
>197
シングルミームで特定のブランチを選んだだけで役立たずになって迷惑な鳥取なんて抜けちまえ。
このゲームには徹底的に向いてないよ。

201 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:03:48 ID:???
>>192
上連雀先生はふたなりというかおにんにんが大好きなんだよな

202 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:05:36 ID:???
>>160
ドーベルマン刑事思い出した。

203 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:05:41 ID:???
上連雀以外は商業ではふたなってる印象少ない

204 :浅倉たけすぃ:2006/12/19(火) 21:06:38 ID:???
>>202
>>160はジェットマン

205 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:10:11 ID:???
>>203
やまとなでしこ

206 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:10:44 ID:???
ジェットマンは向かう途中だか帰り道だかでちんぴらに刺されて死ぬんじゃなかったか。

ふたなりは好きですがおのとしひろはひらがな表記でしか知らず
みさくらよりうたたねが好きでもここにいていいですか。

207 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:12:39 ID:???
マイメロさんのことかーーー!!

208 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:13:02 ID:???
>>194
まあ、その通りだけど性能面でも「○○あるからあのブランチ良いよな」がそれぞれに欲しいって気持ちも分かるなあ
ぶっちゃけ自動取得は効果を発揮する対象がそのままなら対決の達成値に+【技術】でも良かった気がする
あと割とはっちゃけめのブランチ専用鎧があったりとか

209 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:14:15 ID:???
>203
二人ともふたなり系アンソロの表紙をずっとやってるし、
「みさくら、RIKI=ふたなり」のイメージはあると思うが。

このままだとスレ違いにもほどがあるので質問。
生体強化装甲のメガスマッシャー(仮)の対象と射程、能力値ってどこかに書いてある?見当たらないんだが。

210 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:15:44 ID:???
PCを指名手配出来るのがクルセイダーの特権
【ダスクフレアじゃないのか】

211 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:17:58 ID:???
>210
いやPCで正しいだろう。
ダスクフレアの出てくるシーンに登場判定することなんてあんまりないし。

212 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:18:20 ID:???
>>210
え? アレってPCを指名手配するのが主な使い道じゃねえの?

213 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:19:50 ID:???
>>206
向かう途中でひったくりを捕まえて刺され、
そのまま親友の結婚式に出て力尽きて死ぬんだ

214 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:23:02 ID:???
>>210
クルセイダー「NP3228!今日こそ処断する!」
サイバーパンク「俺はそんな名前じゃねえんだ、いい加減覚えろよ!クルセイダー野郎!」
こうですか(ry

215 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:23:50 ID:???
じゃあ俺は逃げた小鳥を捕まえようとして
背後から戦闘員に撃たれて死ぬクルセイダーをやるぜ!

216 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:27:07 ID:???
>>214
それなんてマルチがそれぞれ装着者と顕現者?

あとはPC同士で聖なる尻尾と少年探偵とかそういうパターンだな

217 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:30:54 ID:???
クルセイダー、能力値がバランスよく高いって利点はあるけどね。
リアリティハッカーのほぼ上位互換。
プラズマソードとローブが専用装備だとよかったかもな。
ソードは突き返しでも放心が入る恐ろしい装備だし。

218 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:31:57 ID:???
>>216
PC間恋愛フラグとな

219 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:34:46 ID:???
そんなんしょっちゅうだよ。

220 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:35:04 ID:???
>>216
かみのしっぽはどこにある
あまかけるふねのわすれもの

221 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:39:37 ID:???
またエラッタという名のバランス調整祭りが行われるだろうから、
実働させたデータの感想を送りまくった方がよさそうだ。

222 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:40:05 ID:???
>>220
ようこそパンデモニウムへ
ようこそパンデモニウムへ
パよンデモうニウこムそへ

223 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:41:38 ID:???
>>221
そろそろ2刷を…

224 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:43:07 ID:???
>>217
回避以外はデーモンロードの下位互換だけどな。(しかもデーモンロードには万能突き返し有りだから回避は重要じゃない)
しかもクルセイダー突き返しもないんだよな・・

《正当防衛》とかで白兵武器の射程で射撃も白兵も突き返せる特技とか追加されないかなw

225 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:43:24 ID:???
もっとルルブを買いましょう

226 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:44:38 ID:???
>>223
基本が売れなきゃ無理だってJGCで言ってたし。
あんまり売れてなくて困ってるとも。

227 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:45:16 ID:???
パンデモニウムはどうしても脳内で「トンデモニウム」になってしまう。

228 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:46:20 ID:???
>>226
漏れが聞いたのは「十分売れてるが、増刷がかかるかどうかは応援次第」だったんだが。

229 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:46:43 ID:???
>>221
むしろR&Rのパンデモニウム特集とかで大量の特技&専用アイテム追加じゃね?
《※ボス》とかエキストラの犬が変形する射撃武器とか・・

230 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:46:55 ID:???
死語使いな超能力クルセイダー作るには経験点貯まるまで待たなきゃならんのかい、と一瞬焦った。
彼女の使う超能力は一般技能の方にあった。
ハッタリカイザーありがとう。

231 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:48:18 ID:???
<<*銃拳道>>もいれてくれい


232 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:48:19 ID:???
デーモンロードは俺は一人しかパートナー持たねえなタイプのキャラ作ると契約が一つしか取れない。だがそこがいい

233 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:48:53 ID:???
>>226
ホントに売れてなかったら予定されてたサプリが出なかったりする。
扶桑とか…

234 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:49:18 ID:???
>>229
犬はパワーレンジャー版ということでエレメンタルアーマーを使うのだ

235 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:50:04 ID:???
ぶっちゃけアンケート次第だろうなあ。
R&Rもサポートするゲームが増えてるから、カオスフレアにページを裂いてくれるかどうかわからんし。

236 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:50:50 ID:???
PC全員が同エンゲージに居ないと使えないバズーカは欲しいな。

237 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:53:04 ID:???
>>235
R&Rはアンケート葉書で圧力かけてやれば済むことじゃないか。
カオスフレアの記事のために買ってます、となw

238 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:53:20 ID:???
>>236
同じコスチュームも揃えるとダメージ上がる様なやつか。

239 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:53:37 ID:???
>>237
だがその結果待っていたのは懲罰人事的な記事非掲載。

240 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:54:13 ID:???
いつのまにかクルセイダーが戦隊物、しかもデカレンジャー再現ブランチとして期待されている件について

241 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:55:08 ID:???
追加されるとしたら特機隊成分か攻殻機動隊成分じゃねえのかなあ。

242 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:55:40 ID:???
バズーカ
全てのPCが同じエンゲージに存在し、尚且つ未行動状態で、覚醒状態でないと使用できない
命中した相手はただちにLPが0になる
この武器を使用した場合全てのPCは行動済みになる

243 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:56:37 ID:???
>>241
フチコマに乗ろうとするとマルチ必須か

244 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:56:49 ID:???
>>241
いや、「赤い眼鏡」分だと思うな

245 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:57:09 ID:???
>>240
クルセイダーに宇宙刑事やデカが期待されるのはもはや宿命だと思う

246 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:57:52 ID:???
クルセイダーはパラディン分でもあるからな。
マヘリアが持ってる超再生能力とか(オリジンマルチだからあれは生死去来かもしれんが)、
聖遺物を体に埋め込んでパワーアップとか、そういう方向も欲しい。

247 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:58:02 ID:???
>>242
敵が巨大化するのと1セットになってそうだな。

248 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:58:31 ID:???
まあなんにせよ制服をくれと

249 :浅倉たけすぃ:2006/12/19(火) 21:59:01 ID:???
>>245
経験点50点支払わなくてもジャスミン作れるようだったので、ハッタリとカイザーに感謝!

250 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:59:14 ID:???
>>246
聖遺物:まだ実体があったらころのジャンヌ・アマクサの靴下(一年物)


251 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:59:18 ID:???
>>248
クルセイダーローブあるやん。

252 :NPCさん:2006/12/19(火) 21:59:41 ID:???
>>248
妙なぴっちりコスチュームはスペリオル専用装備で欲しいなぁ。

253 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:00:08 ID:???
>>242,247
使用後シーンが切り替わってクルセイダー専用MTでの戦いに移行するのか・・

254 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:00:21 ID:???
>>252
マグダレーナ様が着ているやつみたなのだな

255 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:00:28 ID:???
>>239
しかし、俺はそう書くぜ。
ついでに、

Q:R&Rの内容についてどう思いますか? A:B不満
Q:その理由は? A:カオスフレアの記事ねーし

って書いとく。いや結局記事なくても買ってるんだが。

256 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:00:30 ID:???
>>250
ソックス・パラディン参上!!

257 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:00:51 ID:???
>>253
むしろグレズだろ

258 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:01:41 ID:???
ザ・ワールド→オラオラ→そして時は動き出すが出来るようになったのは喜ばしい。

259 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:02:59 ID:???
ところで何で歩行戦車を準備できるブランチにサクセシュアがあるんだ?

260 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:02:59 ID:???
<<異能>>万々歳だな

261 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:03:32 ID:???
>>252
いや、クルセイダーでも「S.H.I.E.L.Dに入隊したローグ」とかやりたいから
全身コスは譲れん。

262 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:03:32 ID:???
>>259
元ネタの一つ、「ガサラキ」からのネタ

263 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:04:03 ID:???
そういえば、参考文献の『ニューヨーク東8番街の奇跡』はこんどKBS京都でやるなぁ。
観てみるか。

264 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:04:52 ID:???
>>259
元ネタのガサラキで転生者がパイロットだったから。

まあそこまで考えなくても前世で使ってたから可能だってことで。

265 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:05:18 ID:???
>>261
じゃあ、パンデモ専用でもいいけどさ。

266 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:07:21 ID:???
>>260
白兵PCには待望の共通特技版《空間湾曲》(しかも封鎖無効)も《異能:刹那への招待》で可能になったからな。
・・やりすぎたらLP切れて死ぬがw

267 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:08:09 ID:???
>>262.>>264
そうだったのか。
いや何で他のネフィリムのブランチ差し置いてコラプサーが使えるのか疑問だったんだ。
サンクス。

268 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:09:59 ID:???
>>259
O.V.E.R.S.

269 :浅倉たけすぃ:2006/12/19(火) 22:10:01 ID:???
>>262
それなのに骨嵬に相当する機体がない罠。
あとウォーバード用にライトニング出すなら歩行戦車の方は違う名前にして欲しかった。
震電アーマーの方じゃ駄目だったんだろうか

270 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:10:52 ID:???
そういや歩行戦車って全部「サクセシュアかVIPER」しか準備できないってあるけど、これネフィリム用アイテムだから
《記憶継承/軍事物資》無しでネフィリムミームも持たない場合、サクセシュアってだけじゃ準備&購入できないのかな?

271 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:12:33 ID:???
>>269
そのうち追加されるだろ

272 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:15:03 ID:???
>>270
当然そうなるね。

273 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:18:58 ID:???
不思議なんだがグレズだけだと種別:機械にはならないんだな。

274 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:21:11 ID:???
・・そうか、歩行戦車ならMTみたいに装備制限はないから、パイルバンカーだろうが鉤爪(サイバーリッパー)だろうが使いたい放題か!

275 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:22:19 ID:???
>>274
MT用パイルバンカーならリーゼンフレームがあるじゃん。

276 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:23:38 ID:???
>>274
《ウェポンマウント》でグレズ武器やらを内蔵しまくってもokよん

277 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:25:34 ID:???
取りあえず顕現者/クルセイダーの「絶対規律の名の元に」なキャラでも作りましょうかね

278 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:25:50 ID:???
>>273
グレズの自動取得に機械扱いと、あとオリジンの《幻獣:》特技に種別:幻獣扱いも追加してほしいな。
エネミーデータ上はグレズもMTもネフィリム系部隊も機械だから、
《武装司法官》の活躍の場はかなり多い。

279 :DEN:2006/12/19(火) 22:28:31 ID:???
実家に帰ったら実家が引っ越してましたってどういう状況だコレ
きっとダスクフレアの陰謀に違いないといいつつただいまー

俺としてはアレだね
歩行戦車=強化服と考えれば、カプセル降下兵ができるのが嬉しい
火炎放射器とか2キロトン核ミサイルとか
さあ来いモンキー野郎ども!人間一度は死ぬもんだ!

280 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:33:25 ID:???
テメーの日記帳じゃねぇんだ自重しろ

インジェクターの追加はマジで嬉しいよな。
「ヤ…ヤクと悲鳴をくれぇぇ」ってな感じのダメなウォージャンキーが出来るようになったし。

281 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:34:47 ID:???
乗り物(戦車/車/装甲車両/戦闘機/銀河鉄道/歩行戦車/MT/宇宙戦艦)全部機械扱いでいいと思うよ。
弱点は突きまくれた方がおもしろい。

282 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:43:02 ID:???
機械に強い機動隊メンバーも対ロボ戦はお手の物の戦隊も同時に表現できるしな。

283 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:47:30 ID:???
というかサイコメトリーが共通特技なのは
クルセイダーでジャスミンやったり
サイバーパンクでエイジやったりする為なんだろうね

284 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:48:53 ID:???
エイジは普通にフォーリナーじゃないか?

285 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:54:12 ID:???
基本的な超能力はそれこそどんなミームでも組み合わせネタになるからな。
《異能》でオーバーフォース以外の一般スペリオル特技全部取れるし。
ただし最大限に使いこなせるのはスペリオルのみってあたりは実によくできてる。

286 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:54:46 ID:???
ヴァンツアーも歩行戦車でいけそうだな。


287 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:54:52 ID:???
このスレ流れはえーな。人気あんのね、カオスフレア

288 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:56:00 ID:???
好きな人間の一人当たりの熱量が凄いと予想

289 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:57:00 ID:???
いま、ネコの王を読み返して見たが
修の再現は難しそうだぜ

セロをマスコットと考えて、ネコの王の立場とか考えると
装着者or協力者/サクセシュアか
変身杖を持たせてセロは諦めて
サクセシュア/メイジ+ファイター
王であるというところを考えると
仙人/メイジorサクセシュア
いや、しかし……

290 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:57:39 ID:???
書き込みで発散しないと好き過ぎて動けなくなるようなやつらがファンやってるのさ。

291 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:58:16 ID:???
>>289
なんで仙人?

292 :NPCさん:2006/12/19(火) 22:59:45 ID:???
>291
とりあえず皇帝のを取るため
しかし、記憶継承でいいじゃんってことに気がついた。

293 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:00:29 ID:???
>>286
サイズ的に小粒で主力戦車などよりパワフルだったりしない系統の人型メカ全般って感じだな
ウインチユニット相当のローラーと《高所制圧》相当のローラーダッシュな最低野郎なんかもけっこういそうだし

294 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:00:37 ID:???
>>289
いきなりその作品知ってる前提で再現案言われても困る。

295 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:01:00 ID:???
>>292
別にフレーバーでいいじゃねぇか。
むしろ、VF団の相当品で社会+2にしとけ。

296 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:01:10 ID:???
湖の乙女と内なる無限の世界:剣を組み合わせて好きな対象の攻撃力UPってできるのだろうか?

297 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:01:57 ID:???
>>292
《記憶継承:龍皇》と《記憶継承2:龍の佩玉》なPCとか楽しかったよ

298 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:03:10 ID:???
>>285
しかし《異能》のポテンシャルは並じゃないな。
PSI特技便利なのが揃ってるからPC作成の幅が広がるぜ。
今までリターナーとか以外にはLPの残量は(0になって死亡する以外)大して重要じゃ無かったが、これからは《異能》や吸血鬼特技の代償として大活躍だw

299 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:04:05 ID:???
>294
うむ、そうだなマイナーだし
MAGICならグレズを適当にやっておけば簡単さ
元がメジャーなのに漫画はさらにマイナーだが。

300 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:04:12 ID:???
>>296
「準備している武器」に自身という限定はないので、《湖の乙女》の所持者なら可能でいいと思う。
MT武器だろうが龍皇軍だろうが魔剣と融合させられるぞ。

301 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:04:28 ID:???
どう見ても前世系の関わっちゃいけない人です。
本当に(ry

302 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:04:41 ID:???
>>298
<<アーマーパージ>>も忘れないでくれ!

303 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:07:14 ID:???
>>298
一番LPが多くなる光翼騎士の能力値傾向もな!

304 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:07:58 ID:???
変身杖はええなぁ、これも謎の後援者から貰えるからそれっぽい。
主だった女性パーソナリティに持たせたいw


305 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:09:27 ID:???
しかし後援者からだと、切り札にも装着者にも噛み合わない悲しさ

306 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:09:56 ID:???
>>298,302
どいつもこいつもリスキーな奴だぜ!
敵の攻撃一撃も食らって無いのに、いつの間にかHPもLPも0寸前になってたりするんだなw

307 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:10:29 ID:???
>304
魔法少女アウゼ☆ロン

308 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:10:58 ID:???
>>304
何気に性能も良いよな、アレ

309 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:11:41 ID:???
>>307
威厳を保つために老人の格好してて実はロリっていうのは十分アリだと思うぜよ

310 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:11:59 ID:???
>>304
幻獣:魔剣で指定されたしゃべるステッキで思い出したくもない記憶になるんだな

311 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:13:23 ID:???
>>305
だが常備化すればマルチブランチで《絶対武器》かつ《無敵装甲》にできる。
今のとこはこれとグランシールドだけか?

312 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:14:10 ID:???
>>309
実は設定年齢19歳の美形じゃねえの?

313 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:14:24 ID:???
CTやっと入手。
いろいろ面白そうなブランチ/特技がそろってて目移りするなぁ。
初代中島朱実やコンビ打ちで雪風+零も面白そうだしと見ていく中・・・

《偽りの支配者》・・・オレンジなのか!(全力で見逃せ=逃走の判定時に+社会)

314 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:14:24 ID:???
無限に変身ステッキが並んでいる内なる無限の世界・剣

315 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:14:42 ID:???
>>309
モトネタからして本当の姿は若々しい神だからなw

316 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:16:41 ID:???
>>315
若本しいって読んでしまった


317 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:17:00 ID:???
>>311
変身杖はもちろん、殴れる盾っていいよな!

318 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:19:45 ID:???
>>316
「ぶるわぁ!!」って叫びながら、敵を杖で撲殺するんですね

319 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:20:40 ID:???
>>317
投げれる盾も欲しい今日この頃です

320 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:22:05 ID:???
>>319
《オールレンジ》でグランシールド投げられるぞ。しかも突き返し不可。

321 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:24:40 ID:???
>>318
そういや昔のスレで対UD用の戦術か何かで出てたな。
「プレデターはスタッフにダメージブーストかけて殴っとけ」ってw
やはり魔法の杖とは撲殺武器なのか・・

322 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:26:29 ID:???
しかし、武器の種別が(変身)ってワラタ

323 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:27:17 ID:???
アルゴスの戦士も天秤座の十三騎神の武器もできるねえ。

324 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:29:56 ID:???
>>322
このスレ待望のクルセイダー用変身アイテム兼武器が出る伏線かもしれんぞ?

325 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:30:18 ID:???
射撃(変身)とか乗り物(銀河鉄道)とか平然と書かれてるゲームは確かにあまりない。

326 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:34:10 ID:???
>>293
ウォーカーギャリアとか
足付きバギーみたいなのもいけるよね。

327 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:37:46 ID:???
>>319
なるほど、ストブリ分を補充って訳だな。

328 :DEN:2006/12/19(火) 23:41:14 ID:???
むしろ投げる十字架とか欲しい今日この頃
折角ヴァンパイアハンターができるんだし、ねえ?

329 :神行戴 ◆J3g3XM8obg :2006/12/19(火) 23:44:33 ID:???
私は投石用の石とかが欲しいですね。
あとは魔術属性の使い捨て武器とか。

330 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:45:38 ID:???
>>328
それがヴァンパイアハンターの効果なんじゃねぇの?
射程シーンだし。

331 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:46:17 ID:???
>>312
び・・・美形!!




ハッタリならメイズをやってくれるに違いない

332 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:46:25 ID:???
>>328
おれは十字架型のマシンガンとかロケットランチャーが
【VIPERでやれ】

333 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:46:38 ID:???
敬虔なクリスチャンな吸血鬼には効かないしなぁ>十字架
テスカトリポカの根源+20デメリットがそんな感じなんじゃねえかな。太陽や聖なるものからのダメージ増って事で

334 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:47:34 ID:???
じゃあ俺は十字架型のケースからライトヘッドとレフトヘッドを

335 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:47:41 ID:???
>>329
石なんぞわざわざデータ化しなくてもバットの射撃版互換でいいんじゃないか?

336 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:50:27 ID:???
グレズの追加装備もいいな。
ギガントレールカノンは零距離射撃するとカッコイイだろうなぁ。

337 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:50:27 ID:???
システム的にもデータ化する必要の無いものをデータ化するのがカオスフレアの真に恐ろしい所。

338 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:51:22 ID:???
すまない、質問なんだが。MTってミーム:富嶽の装備じゃなくね。
つまり、その、《専属メカニック》って誰でも取れる?

FAQや、ルルブを読み返しても、はっきりとしたことは分からなくて。今までは
漠然と、ミーム:富嶽の装備と思ってたんだけど。

339 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:53:41 ID:???
>P31 MTについて 本文
>「MTは[分類:富嶽]のアイテムであり、《モナドリンケージ》、または《ワークスマシン》を持つキャラクターにしか準備、使用できない。」を追加。

FAQではなくエラッタ参照。

340 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:54:26 ID:???
MT装備はオプション含め富巌装備。
故に専属メカニックもミーム無しでは取得は不可能。
許可しちゃってる鳥取は結構ありそうだけど

341 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:57:35 ID:???
>>34
遅レスだが、北斗の拳のユダがそうだったよな。あれもいいダスクフレアだった。

342 :NPCさん:2006/12/19(火) 23:58:32 ID:???
>>339
エラッタのほうだったか。早いレスありがとう。

343 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:02:16 ID:???
>MT装備はオプション含め富巌装備。
まぁ、実際に富嶽/オリジン/暁帝国/ネフィリム4ヶ所で使われてるから、
ミリティアを4つのミームの共通ブランチするという解もアリだったと思う。

344 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:02:18 ID:???
>>341
パンデモニウムは一歩外に出れば世紀末ワールドだしな。
戦闘バギーにボウガン装備で種もみを奪うモヒカンカオスフレアもいるに違いない。

345 :DEN:2006/12/20(水) 00:04:03 ID:???
>>344
あと捕まえた捕虜に只管ドラム缶押させるモヒカン達とか

346 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:04:47 ID:???
>>344
アーマーパージして突き返し特化の暗殺拳が流行ってるんですね

347 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:05:21 ID:???
すげえな<<アーマーパージ>>

348 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:06:44 ID:???
カードキャプターさくら
魔法少女、カードを集めてカードで戦う、相棒は関西弁のケルベロス

カード(ボウガン相当品)を装備した装着者
相棒は関西弁の<幻獣>持ちクルセイダー

なんの問題もないな

349 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:09:20 ID:???
>>344
冷静に考えたら、なんで暁帝国じゃないんだろうなw
まあ、モヒカンマッチョはサイバーパンクにこそ似合うけど。

350 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:10:35 ID:???
>>348
むしろ本人は《サイコメトリ》で物を見る盲目の《マーシャルアーツ》使いで。
「パスがある……フレアがある……でも陵辱がないでしょッッッ」

351 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:10:56 ID:???
>>344
ふとした事でノイズに巻き込まれて、
エルフェンバインやヴィントラントの王宮に飛ばされたサイバーパンクとかは
面白い騒動のネタになりそうだw

352 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:11:28 ID:???
>>350
サクラ違いだああああああ

353 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:13:32 ID:???
モヒカンサイバーパンクで聖戦士降臨やりてぇな。
キリン「聖戦士さま!」
PC1「ヒャッハハーッ!」

354 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:13:36 ID:???
>>351
『ヴィンラント宮殿のヤンキー』ってか……

駄目だなあ『アーサー王宮殿の日用品係』以上の大惨事になりそうだ

355 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:16:12 ID:???
>>349
暁帝国とマルチして、暁帝国/グレズマルチの魄姐さんと
それぞれ毛並みの違う、サイバー武侠対決だ!
レトロ対ミーハーな感じ?

356 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:16:59 ID:???
>>352
まったくだ。歩行戦車に乗って、帝都を守る武士だってのな。

357 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:17:53 ID:???
セーラー服格闘家は……いえ、なんでもないです

358 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:18:27 ID:???
>>356
それは何処の戦国自衛隊ですか伊庭三尉!

359 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:19:50 ID:???
サイバーブルーも出来るな
最終的にはスペリオルとのマルチブランチになるが

360 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:21:03 ID:???
>>353
キリンがヒッピーのリアリティハッカーにたらしこまれてリースリングがフリー
ゾーン化、≪パンデモニウム≫で成人向けテーマパークが建設されるという
シナリオはどうじゃろか。

361 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:25:05 ID:???
じゃあオープニングでは熱光学迷彩服着たエージェントがタックスマンを「あらそう?」って射殺。毎回とりあえず射殺。

362 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:26:54 ID:???
しかし何故か次のシナリオのオープニングだとピンピンしてる支社長

363 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:28:21 ID:???
ただし額にはクローンナンバーが刻まれてる罠

364 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:29:03 ID:???
>>359
終盤突然超能力ものになる作品は多いよな。《異能》でセッション中に覚醒しろってことだな。

365 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:31:34 ID:???
ようやくクリスタルトゥーム購入&通読中。
顔つきNPCにアーバインさんがいるーーーー

366 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:33:28 ID:???
PC1:《アーマーパージ》する、素手戦闘を極めた《※掌門》継承者の武侠
PC2:>>359
PC3:皆朱の槍と軍馬持ちの武士(前田慶次)
PC4:艦長(影武者徳川家康)

で原哲夫セッションも出来るなw

367 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:36:09 ID:???
「サムライ」と化した富嶽先遣隊にサイバーパンクにユーラメリカのヒーローやヴィラン…
こんなカオスフレアパーティにはダスクもタジタジだろう。

368 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:36:42 ID:???
>>366
PC1が変態仮面とは、なかなか尖がったセッションだな。

369 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:37:07 ID:???
>>366
では俺はそこにコーポレイト/クルセイダーの公権力横領捜査官で参加するぜ。「親は関係ねぇだろ親はよ!」

370 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:38:08 ID:???
>>367
> こんなカオスフレアパーティにはダスクもタジタジだろう。

タジタジというか、相手にしたくないというか、むしろ見なかったことにしたいとかw

371 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:39:23 ID:???
キャプテンユーラメリカ

【ながいけんの絵でしか想像できない】

372 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:41:00 ID:???
普通に電光石火供えガイが全話できそうなのが恐ろしいな。

373 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:42:28 ID:???
>>369
俺はリターナー/サクセシュアで牛乳飲む

374 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:46:47 ID:???
ジェイコブ会長は今回でアメコミ属性がついちまったから、
そのうちキャプテン・カルマとかに変身するんじゃねぇか?

375 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:48:54 ID:???
バベルストーンの放射線でスキンヘッドになるのでは

376 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:53:36 ID:???
しかし、メガコーポにサイバーパンクに、とどめはアメコミときたもんだ。
惑星エッダのカオスっぷりは異常だな。

377 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:56:00 ID:???
エルダですよ。
勝手に自分の国にしないでください。キャプテン

378 :NPCさん:2006/12/20(水) 00:59:40 ID:???
もはやカオスの象徴だなキャプテン。

379 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:00:26 ID:???
エルダは今まで地球の冷戦期との違いがいまいち分からなかったが、
フォーリナーの地球と違ってフィクションの中のアメリカの集合体なんだな、ノリが。

380 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:04:24 ID:???
キャプテンと言えば名前有りのゾディアックプロテクター持ちが出たおかげで謎の支援者でゾディアックプロテクター取って
PC「ははは!俺のゾディアックプロテクターは無敵だ!」
キャプテン「……俺のだぞ?あげたんじゃないからな?」
PC「い、いやだなぁ解ってますよ」
セッション終わったら常備化な流れが出来る

381 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:04:41 ID:???
PC作成ツールの誤字とかってどこで教えればいいんだろう。

382 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:04:52 ID:???
(某やわらかフィギュア三体目の情報を見ながら)

……T-Xの原案って、カイザーだったんだなぁ……。

既にカオスフレアとエンギアのクロスオーバーはこの時に萌芽して【してません】

383 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:06:38 ID:???
>>381
作成ツールのページに報告用BBSへのリンクがあるよ。

384 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:07:53 ID:???
「四つだ」
「二つで十分ですよ!」

「うどんにコシのある限り、悪の栄えた試し無し!」
「キャプテン・ウドン――参上!!」

いいよね、UDON
カオスフレアで再現できるし

385 :NPCさん:2006/12/20(水) 01:39:27 ID:???
《ロプノールの鏡》とピンポイントバリアはタイミング的に他の軽減系と併用可能だから
巫女/サクセシュアで《異能》と《記憶継承:グレズウェポン》で取得してサークラル装備、
《記憶継承U:鋼の龍鱗》(エース使用)と《傀儡舞》で78点+フレアの数字分軽減、
《絶対防御》にもエース突っ込めば138点軽減。LP消費も多いがなかなか愉快な軽減量だ。

386 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:40:33 ID:???
>>385
巫女の《傀櫑舞い》より、デーモンロードの《契約:ヘラクレス》の方が1ターンに1回の規制がない分、使いやすいんじゃない?


387 :NPCさん:2006/12/20(水) 02:46:41 ID:???
今更ながら、レッドガーデンの再現もできるようになったと気付いた

388 :NPCさん:2006/12/20(水) 03:05:27 ID:???
>>386
光翼でパンデモニウムマルチだと魔術が低いって欠点があるからさ。
富嶽メインなら技術も高いからピンポイントバリアの効果も高い。
二発目が来たら《千羽鶴》で対応する感じで。

389 :NPCさん:2006/12/20(水) 05:17:18 ID:???
コード○アスも再現できそうだな。
主人公は、スペリオル/ミリティアかね?

390 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:04:14 ID:???
リアリティハッカー/ミリティアとか

391 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:05:21 ID:???
むしろダスクフレア。

392 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:13:26 ID:???
>>344
「ヒャッハーッ!パンデモニウムは俺のもんだーっ!」
「ヒ、ヒィッ!ダ、ダスクフレア!お、お前ら俺を守れいや守って下さい〜っ」
「ダスクフレア様!あなたについていきます!……油断しおったなぁ、馬鹿めーっ!(突き返しくらう)ギャーッ!」
こんな星詠みか

393 :NPCさん:2006/12/20(水) 06:58:23 ID:???
>>391
彼は肉体的には弱いまま限定的な能力で地道に頑張ってるからあまりダスクフレアって感じじゃないな。
頻繁に共闘ロールプレイもしてるしな。

394 :NPCさん:2006/12/20(水) 07:31:23 ID:???
グレズなAIを止めるために
執行者/サイバーパンク/のゴーグルをインプラントしたおにゃのこと
昔の師匠である光騎士/リターナー/リアリティハッカーと一緒に戦う
ギブスンってぇ名前の聖戦士/リアリティハッカーで遊びたい今日この頃

395 :NPCさん:2006/12/20(水) 07:39:20 ID:???
オンセスレで実に突発な応募してるな

396 :NPCさん:2006/12/20(水) 07:45:14 ID:???
>>395
それでも4人あっさり集まるのがこのゲームの恐ろしいところだ(笑)
いつも30分以内にメンバー埋まるからなかなか参加でないぜ・・

397 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:02:36 ID:???
参加希望者の発言をよく読むんだ。

398 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:13:04 ID:???
>>389
ミリティアよりウィンチユニットつき歩行戦車で《情報支援》《チームオペレーション》《○○フォーメーション》持ちじゃね?

そういやネフィリムのMTはネイティブアメリカン系のネーミングなのね。
マニトゥとかサンダーバードとかもいるんだろうか。

399 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:15:02 ID:???
>>398
サンダー♪バードォー♪
ちゃんちゃらっか、ちゃっちゃっちゃん♪

400 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:19:54 ID:???
だがV6
歩行戦車は設定上MTと違って人型じゃなくてもおkなのも利点ではある

401 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:34:32 ID:???
トーア重工=東亜重工でエルダの日系企業なのかね。

402 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:42:19 ID:???
あのエルダだと日本は東側だからな、どうだろう

403 :NPCさん:2006/12/20(水) 08:42:25 ID:???
>>398
馬鹿には見えないMT「サンドマン」というのはどうじゃろ。裸足の男がただ
走ってるだけ。

404 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:13:05 ID:???
私の名はエニア3世、
かの名高き神王エニアの孫です。
世界中の孤界侵略者が私に血眼、
ところが神出鬼没でなかなか暗殺できないんだなあ。
ま、自分でいうのはなんですけど、
狙った世界はかならず護る、なりふりかまわぬオリジンの王、
それがこの私、エニア3世だ。

キリン・ヨアンナ・ベルカ、私の相棒。
ヒロイン転落0.3秒のプロフェッショナル。
クールな王女。
その上、眼鏡っ子で、頼りになるお友達。

13代目イルルヤンカシュ。
いにしえの龍、ティアマットの末裔。
人外ロリ巨乳の達人。
ファンの人気をまっ二つにしてしまう、怒ると怖ーい萌えっ子。

織田信長
ご存知、星威大将軍の子孫、富嶽の敏腕王女。
ファンを拡大することを生き甲斐とする、
私の最も苦手な王女です。

謎の男、ハイゼンガー。
栂尾薪か、変人か、この私にもわからない、謎の男。
いつもひどい目に遭うが、憎めないんだなぁ。
私は、フォーリナーに弱いですから。

405 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:38:24 ID:???
ヤバいな。
最近わからないネタが急増してきた。

406 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:43:27 ID:???
アレだな、実はキリンもハイゼンガーが好きなんだが、口が裂けても言わないという。

407 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:47:48 ID:???
せめて次元にイリア、五右衛門に信長とすれば良いのにw

408 :NPCさん:2006/12/20(水) 09:48:16 ID:???
Aチームじゃないのか?
あれもシリーズごとに、色々変わるからなあ。

409 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:14:43 ID:???
ルパン・ザ・サードですよ

410 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:20:58 ID:???
>ザ・サード
武士シングルかスペリオルとマルチか…

411 :NPCさん:2006/12/20(水) 10:44:26 ID:???
そういや、エニア三世も玉座に座りっぱなしで痔が職業病だったりするんだろうか。
(魔法陣グルグルを読みつつ)


いるるんも座りっぱなしだが、そこは竜の強靭さで耐える。

412 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:29:22 ID:???
いるるんの玉座には、やっぱり尻尾を収める穴があるのでしょうか?
そんなことを考えはじめると、夜も寝られません。

413 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:33:52 ID:???
きっとこんな形



414 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:40:09 ID:???
玉座の下に尻尾を確認する係がいるのか?

415 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:55:38 ID:???
>>413
へこみから手を入れて尻尾を手入れする係がいるわけだな。

416 :NPCさん:2006/12/20(水) 13:58:48 ID:???
ttp://www.ag-11.com/imgsho/3325.jpg
これですか? わかりません!?


いるるん「これを見よ、ハイゼンガー。とあるフォーリナーより献上された、界渡りの一品じゃ。
雄々しく輝く黄金色といい、座りごこちといい、わらわの玉座にふさわしいと思わぬか?」
ハイゼンガー「………そのフォーリナーを切り捨ててまいります」

417 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:00:40 ID:???
>>410
半端ものタイプだから、超能力は共通特技と異能で獲得。
ボギーは非実体かつ、グレズ/ネフィリムな戦車AIかな。

418 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:02:00 ID:???
早まるな、ハイゼンガー!!
ソレはれっきとした介護用品なんだぞ!!(※本当です)

419 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:05:13 ID:???
どっちかつーとハイゼンガーがソレを勧める役、俺の中では

420 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:05:21 ID:???
>>417
半端者というより
規格外品じゃないか

421 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:09:42 ID:???
>>420
規格外品なのはカオスフレアだからって事で

422 :NPCさん:2006/12/20(水) 14:24:51 ID:???
居合いで何でも解決するのはどうかと思うんだよ

423 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:07:36 ID:???
そういや「ワークスマシン5Lv+専属メカニック」の話題って出た?

424 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:14:38 ID:???
75 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 20:46:37 ID:???
細かい所だけど専属メカニックによるワークスマシンの問題も回答が出てるね。
以前スレで結構議論になった気もするから嬉しい所。

前スレのこれかな?

425 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:27:39 ID:???
デグラート・フォートレスフレーム・拡散ビームのときも思ったけど、
ウィンチユニットやインジェクションはわざわざ別枠でデータが用意してるんだから、
歩行戦車常備化で無料でセット取得できるのとは別に、コスト有りでもいいから歩行戦車以外でも使えるとよかったな。
砂ぼうずとかやってみたかった。

まぁ多分装備部位の関係とかだったんだろうけど・・・・・・

426 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:32:50 ID:???
>424
という事は買えば解るみたいだな。
トンクス。

427 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:35:47 ID:???
ライトステッキのおかげでリアリティハッカー単体でも
ごみばこポイポイのポイができるようになったぜ。

428 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:36:15 ID:???
激震の大英傑の葉巻が暗器の相当品なのが、如何にもVF団らしいなw

429 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:41:56 ID:???
>>425
NM×シリーズのMTでも歩行戦車の効果を受けられる上に、
ネフィリム装備枠として購入可能になる特技が
ネフィリム共通特技に追加されるんじゃないか?
特にデルゲット救済のために。

430 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:52:34 ID:???
>>429
デルゲットって救済しなきゃならんほど弱いか?

431 :NPCさん:2006/12/20(水) 15:55:11 ID:???
>>430
ブランチの組み合わせが4種類しかできないので、
その点が現状の問題だといいたかった。

432 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:03:48 ID:???
>>431
《※記憶継承》や《伝来の武具》つかえばいいじゃん。
てか「ブランチが指定されてるから弱い」なんつうたわごと、はじめて聞いた。


433 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:15:45 ID:???
>>425
推測だけど、デグラート+フォートレスFやWT+ウィンチユニット+インジェクションは
本来ならセットなので不可分だけどスペース的に書ききれない、または使用タイミング等が
異なるので敢えて別枠でデータ用意されてるんだと思われる。

まぁ、拡散粒子砲は個別に取得できるし、やりたい気持ちは分かるんだけどな。

>>429
そこまでするとMTとWT分けて用意した意味が薄れちゃうんじゃないかな?

434 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:49:56 ID:???
MT乗りは、トミノ的会話を繰り広げてれば良いのですよ
WT乗りはガサラキで鉄騎でフロントミッションでアーマードコア
そんな感じで良いのです

435 :NPCさん:2006/12/20(水) 16:58:56 ID:???
アーマードコアは違うだろ
どっちかっつうとガングリフォン

436 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:02:16 ID:???
超能力の追加でより「らしい」アルター使いの再現もできるようになったな。

437 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:02:27 ID:???
>>435
いやいや
新米のMT乗りが依頼を受けていく上で戦局をどんどん覆して
レイブンもといMT乗りの一団を率いている奴にこう話しかけられるんだよ
「よう相棒、まだ生きてるかい?」ってさ

【莫迦はACを混同しているようだ】

438 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:19:51 ID:???
フロントミッションでいうと
・MT=WAP(ヴァンダーパンツァー)
・WT=WAW(ヴァンダーヴァーゲン)
だな。
※詳しい奴には名称に異議あるかもしれんが新版準拠だ

439 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:20:22 ID:???
アーマードコア分は欲しいが、メカはMTで
フレーバーは歩行戦車。現状でどうするべ。

440 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:21:49 ID:???
>>439
お前がアーマードコアの版権を買ってきてハッタリにくれてやれ。
究極的にはそれしかない。

もしくは演出である程度は妥協しろ。あくまでMTや歩行戦車に乗るゲームであって、アーマードコアを再現するゲームじゃない。

441 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:33:26 ID:???
それもそうか。マルチミームと演出でハッタリ効かせるわ。

442 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:35:28 ID:???
今、物凄いことに気がついた
VIPER/ミリティアなら

人型戦車にパーツつけてMTとか
MTの中から人型戦車がとか
ドレスチェンジで面白いことができるじゃないか!

443 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:43:34 ID:???
「サイズが逆」と言う妄言をGMが通してくれるなら、
デンドロビウムみたいな楽しい事ができそうだw

444 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:45:24 ID:???
まあ、このゲームの場合、いろいろな作品が再現できすぎてしまうんだよな。だから、再現にこだわって
いくと、このゲームが「カオスフレア」ではなく、○○作品のTRPGのように思い込んじゃうわけだ。

すると、考え方が本末転倒になって
「○○をするには、特技が足りない」
「○○なら、××の装備は△△じゃないとおかしい」
「これって○○できないよ。ハッタリカイザーは所詮この程度か」
とかなっちゃうわけだ。

このゲームがカオスフレアであることを、忘れないようにしないとな。




………と、自戒を込めて言ってみる。

445 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:46:42 ID:???
>>442
>MTの中から人型戦車がとか
これはドレスチェンジで乗り物変えればいいので分かるんだが、

>人型戦車にパーツつけてMTとか
コレは何をどうするんだ? 
PCの装備もひっくるめてMTばりに多重装備してるってフレーバーで表現するってこと?

446 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:47:57 ID:???
むしろ「所詮この程度」って思ってるほうが精神衛生としては健全だと思うよ。
どう頑張ってもページ数自体は有限だしな。

447 :NPCさん:2006/12/20(水) 17:51:22 ID:???
>>445

人型戦車に乗ってる状態で《ドレスチェンジ》してMTに交換するのを
『人型戦車に追加部品をつける』って演出なんだろう

448 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:04:36 ID:???
鉄騎衆として、「VTはフレーバーだけWTのMTだ」と言いたい。

30サンチ砲をバーストでぶっぱなしたり、 100ミリ「機関砲」を牽制用にサブウエポン扱いでマウントしてる兵器は戦車のカテゴリにいれちゃいけないと思うんだよ。

449 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:06:18 ID:???
やっぱりプラズマトーチ持ってるようなのは戦車じゃねえよなあ、うん(笑)

450 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:06:39 ID:???
>>447
なるほど、そういうことか。
一方が想像できるのに逆は思いつかんとは・・・・・・
>>444の言い分ではないが、もっと頭をやわらかくせんとイカンな。

451 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:17:24 ID:???
しかし人型戦車はいいな〜
MTと違って装備制限ないし、何より【魔術】が基準じゃないから光翼でも必要能力に泣かずに済む!
シーン攻撃な機関砲+《ボックスバラージ》と相まって突き返し光翼の希望の星だ。

イシスならコスト46で射撃値+5まで行くし、そこから銃とかで更にプラスできるしな。
回避型のウォーバードと並び次世代型光翼の時代が来るぜ

452 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:21:29 ID:???
まだちょっと先だけど次のR&Rは何がくるかねぇ
シナリオかデーモンロードの追加悪魔か・・・

個人的には暁帝国の強化を希望するとはがきを出したんだが
クリスタルトゥームでも暁帝国だけは追加装備がなかったし
厨師にしか作れない料理とか、宝貝を追加してくれると特技の少ない厨師と仙人の強化になっていい感じ

453 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:22:30 ID:???
で、軽減型は?

454 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:23:08 ID:???
意外とインジェクターが役に立ちそうだな。
これでダスクフレアの《闇の帳》も怖くない。


問題なのは《絶望の一撃》を使うダスクの方がはるかに多そうだという事だ

455 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:26:24 ID:???
>>452
追加悪魔には期待したいな。
無名剣のダイス数がどこまで行くかも楽しみだw(現在最大21個)

・・ハッタリ、俺50個以上のサイコロ振る日を楽しみにまってるよ!

456 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:27:49 ID:???
>>455
異能かエンギアやっとけ。

457 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:33:53 ID:???
>>454
VIPERメインで>>451の装備なら【射撃値】16くらいまで行くから、仲間の特技やアシスタントクルーも使って
クリティカルすれば、自前や仲間の援護でエースも使えば軽く100近くまで行く。
経験点15くらいの環境なら充分《絶望》はカウンター可能だ・・・まあ、仲間の援護が重要だが。

458 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:34:20 ID:???
>>452
新たな舞台やギミック、追加特技も欲しいけど、
より一層各種ミーム・ブランチ専用アイテムも増やして欲しいな。

459 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:34:32 ID:???
>>452
性能自体は高いんだけど、周りに特技がどんどん追加されてくと寂しく感じるときもあるしな。

個人的には厨師に二つ以上の料理の効果を有効にして新しい料理を生み出すとか、
食材になりそうな相手に対して追加ダメージつく特技とかつくと面白そうなんだが。

460 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:34:55 ID:???
とりあえず魔術属性使っとけば安全の神話は今回でかなり崩れた感があるなぁ。
追加エネミーの実に半分が魔術防御持ちだし。
代わりに社会の安全性が相対的にだいぶ増してる。

461 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:38:47 ID:???
>>453
そういえば軽減型光翼組んでる人に質問。

シーン攻撃が来た時《銀の守護者》で仲間一人は庇うよね?
その場合食らったらダメージ2倍で軽く300オーバーなダメージ来るけどそんな時はどうするの?
やっぱり、フレア継ぎこんで仲間にもA使ってもらって全力で回避するのかな。

462 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:40:53 ID:???
>461
そりゃお前の鳥取のことだろう
何で同じことを前提にするかな

463 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:42:04 ID:???
>>460
【社会】はダークマターも効かないしね。
この前も【肉体】属性攻撃をダークマターで【魔術】に変えて殴ろうとしたら、ボスが更にダークマターで【肉体】に戻して、
結局防御属性で弾かれましたw

464 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:43:48 ID:???
>>460
今回の追加の連中だと社会属性が一番通りやすそう
っていうか、肉体と技術が軒並み通らない(吸血鬼に始まり、《契約:ギリカメラ》、生体強化装甲、《非実体》等)
肉体だけに限定するならもっと(パンデモニウムの共通装備、戦闘機その他の乗り物)
魔術は一応手に入れる手段はある(ネフィリムの共通とMTの一部、ウィザーズローブ)

つまり・・・スペリオル優秀だなぁ、黄泉帰りには効かないけど

465 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:49:37 ID:???
スペリオルは《バーンナップ》が社会属性限定だから一旦社会効かない敵が出ると苦戦する。
《エッジランナー》とかも技術属性限定のダメージブーストだな。
肉体は《ドラゴンクラッシャー》、技術はルダーン様エフェクトという無属性化手段があるが社会と魔術にはない。
このあたりの駆け引きは面白くなったと思う。《鋭き眼光》と《強行偵察》は重要だ。

466 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:54:39 ID:???
>>465
《強行偵察》は便利だな。
《ダークマター》と組み合わせて、《刻の螺旋》の無駄撃ちを抑えられるからミドルで特に助かる。
おまけにオートアクション、ほんとジェネラルは便利だぜ。

467 :NPCさん:2006/12/20(水) 18:55:45 ID:???
ジェネラルはサクセシュアと並べて2強って言ってもいいくらいだな

468 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:03:54 ID:???
>>461
うちではダスクの火力は80〜100点止まりがほとんどだから二人分ならまず耐えられるなー。
あまり火力増やさずとも軽減系以外は落とせるし、反射系のバランスも取れると学習した。代わりに手数。
もちろん回復が間に合わずにリアクションにフレア、あるいはあえてかばわずに次に備える場合もあるけど。

469 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:07:00 ID:???
>>467
協力者を入れて3強でヨロ

470 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:12:31 ID:???
これから研究されてくだろうけど、
現状ざっと見ただけでも強いといわれるデーモンロードは4強に並ぶかな?

471 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:15:02 ID:???
そろそろ200〜300点ぐらいで、古代モールが復活もあるんじゃね。

472 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:18:29 ID:???
>>470
まず間違いなく並ぶ。
同じ特技数でもやれることの多さが群を抜いてるので。
あとジェネラルよりはミリティアじゃないかな。ブランチというよりMTが強いって感じだけど。

>>471
帰ってきたブラックロータスみたいだな。

473 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:23:17 ID:???
>>470
間違いなく。 汎用性の高さと火力の高さは最強といっていいかも。
強力なシーン攻撃の《トウテツ》、差分値追加の《イナンナ》、万能突き返し《ドッペルゲンガー》、攻撃範囲化の《ケルベロス》、
魔術+2の《ピクシー》等、他ブランチの目玉クラスの特技が目白押し。
しかも特技がセットアップ、マイナー、メジャーとバラけててお互いの相性もいい。

《シンセンス》を使いこなせば軽い代償で強力特技も使えるし、使い込めば込むほど強くなるかと。

474 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:25:43 ID:???
>>470
多重BS攻撃《契約:ゴルゴン》を気軽にシーンや範囲にばら撒かれた日にはGM泣くよw

475 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:26:06 ID:???
今回の追加で、ミームやブランチによっては、
四属性の攻撃を、場合によっては根源属性も比較的簡単に揃えられるようになったな。

476 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:29:20 ID:???
>>472
ジェネラルは光翼との相性が最高だけど、他のコロナ的には並だからね〜
万能なうえ《ワークスマシン》&《伝来の武具》でどんどん強くなるMTに比べたら劣るかも・・

477 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:32:02 ID:???
>>473
×3+差分値止まりが多いし恒常的な火力増強手段もさほどないので火力はそうでもないよ。
メイジやMT、生体強化装甲着たアムルタート獣鬼兵に比べればかなり落ちる。
もちろん範囲・シーン火力の使いやすさでは群を抜いてるが。

478 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:38:17 ID:???
初期で強いやつと経験点を突っ込んで強くなるヤツ
組み合わせて強くなるヤツ、単独で強いヤツ
コロナ限定、なにを組んでも強い
いろいろあるから一概には言えないよな。

しかし、サクセシュアはガチ

479 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:38:41 ID:???
>>477
でもダンナ、特技二つ分(アウトフィット2L)で常に差分値追加(「バーサーカーシール」)ですぜ?
《異能:永遠への誘い》もつけて聖戦士が《契約:トウテツ》叩き込めばメディウス君一個師団が一瞬で消滅しますよ・・

480 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:42:41 ID:???
>>479
瞬間最大火力でその程度は珍しくないぜ。低くはないがトップクラスには遠い。
《異能:永遠への誘い》は誰だって取れるんだし。
メイジやアムルタート獣鬼兵は差分値抜きで200点近いから火力で比べてはいけない。

481 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:44:32 ID:???
まぁカオスフレアはどんだけの火力が出ようがフレアあれば誤差でバランスが取れる。

482 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:47:09 ID:???
つーか単体火力でいったらどう足掻いてもダスクフレアには勝てないんだし

それを4人がかりとはいえ、勝利できるバランスになってるんだから
フレアの力って偉大だよな

483 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:47:58 ID:???
下手に火力があるより
アレーティアや空白の時間を連発するほうがよほど有用だぜ

484 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:48:50 ID:???
>>481
そうだよ。 足りない分はフレアで補えばいい!
龍戦士だってシングルクルセイダーだって強く・・なる・・よな?・・なるはず・・なるといいなぁ。

485 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:50:28 ID:???
>484
龍戦士は経験点を56点つぎ込めば強くなるよ

486 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:52:22 ID:???
龍戦士は成長性ならS(超スゴイ)なので頑張れ。
クルセイダーもシングルなら《※ルシファー》と《※ズルヴァーン》があるから
他のブランチに見劣りはしても弱いことはない。

487 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:52:58 ID:???
デーモンロードは意外と《※パワーアンプ》をいつ使うかが悩むんだよなぁ
ほかにセットアップなのはギリカメラとイナンナくらいだけど、場合によっては両方使えるし
ミドルだとギリカメラからトウテツをメインにして、クライマックスは1ターン目にアンプ入れて、2ターン目にイナンナって感じか?
でも、イナンナの対象に自分入れても差分値は重複しないからなぁ・・・ん?ドッペルゲンガーで突き返す分には意味あるのか
やっぱり悩ましい

あかつきの使徒がシンセンス持ってないのはサンプルとしてはごちゃごちゃするし、デーモンロードの特技表がいるからだよな

488 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:53:11 ID:???
>>483
高経験点セッションだと補助特技のありがたさが身にしみるからな。
その意味でも《契約:ノルン》で判定後にクリティカル値修正したり、《契約:イナンナ》で差分値追加するデーモンロードは有りがたいな。

489 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:54:05 ID:???
デイブレイクがあるから
マルチにしなければ大抵のブランチは弱すぎるってことはなくなるからな。

490 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:55:22 ID:???
>>486
共通特技やミーム共通特技に目を向けるのは良い事だ

491 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:55:52 ID:???
>>487
タイミング:セットアップって以外に被るから困るよね。
アムルタートもセットアップに便利な特技が目白押しでどれ取るか悩む。

492 :NPCさん:2006/12/20(水) 19:59:15 ID:???
サイバーパンクも強力だがセットアップがかぶるのが弱点だな。
いきなりは全てのサイバーパーツを起動できないところもN◎VAの再現かと思うくらいだ。

493 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/20(水) 20:03:20 ID:???
最近は聖戦士じゃなくても三桁ダメージとか普通に叩き出すからなあ。
星詠みはもう《夜明けの星》を2〜3レベル持ってるだけでいいかもしらん。

494 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:05:14 ID:???
>493
光翼に盾の乙女マジオススメ

495 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:09:39 ID:???
本気の聖戦士は援護こみで4桁叩き出すから要らない子にはならないしな。





後は光翼が普通に4桁止められればバランスがとれるか。

496 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:11:14 ID:???
>>492
そのうち

《スリーアクション》
種別:− 能力値:自動成功 タイミング:セットアップ
対象:自身 射程:− 代償:効果参照
効果:あなたは一瞬であらゆるサイパーウェアを起動するニューラルウェアをいれている。
あなたは即座に[タイミング:セットアップ]の特技、または[タイミング:セットアップ]に使用するアイテムを3回まで使用することができる。
特技やアイテムの代償はそれぞれ払わねばならず、このとき[タイミング:セットアップ]を複数回行うようなアイテムや特技を使用することはできない。
この特技を使用した後、代償として[追加で使用した特技やアイテムの回数×1]点の【LP】を支払う。

的な特技が追加されると思われ。・・・アイテムのほうが汎用性は高いか?

497 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:11:43 ID:???
ぬれ煎餅ウマー

498 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:19:30 ID:???
>>496
たしかにその手のギミックは追加されそうだ。

499 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:19:44 ID:???
濡れ煎餅
18/5
タイミング:マイナーアクションある小国を危機から救ったといわれる幻の菓子。
食べるとしっとりとした触感が口いっぱいに広がる。
HPを【根源】×2だけ回復する。

500 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:21:17 ID:???
>>495
《※ウリエル》なら4桁だろうが5桁だろうが止められるぜ。シングルバードの支援を受ければ3回も。
あれは光翼共通デイブレイクでもよかったかもしれん。

宇宙怪獣、特に光の巨人も四強に並ぶ強さだと思う。
ただでさえ強いコラプサー共通に加えて二種類の達成値増強を含むあの特技数。
事実上の装備制限解禁に近いMTや、歩行戦車とマルチすると恐ろしいことになる。
ただ財産点使えないのはやっぱ痛い。

501 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:22:12 ID:???
しかし、各々が相手の能力を「それ何て魔法or気功or仙術or神通力or超能力?」
って光景は想像するだけで楽しいな。

502 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:22:47 ID:???
>>496
今回入るかと思ったらなかったね。
ただダスクフレアが使うと恐ろしいことになるので天使名デイブレイクが妥当かも。

503 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:23:55 ID:???
サプリに収録されていないR&Rを集めているが……
イラストのためだけに収録されているやつも買ってしまいそうだ……
24とか26が良すぎるからいけないんだ。

504 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:28:44 ID:???
とりあえず、やっぱりここはクルセイダーが反乱を起こすシナリオとかやるべきかなあ
パンデモニウムは人狼というよりメル欄なんだが

505 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:30:20 ID:???
>>500
ああ、《光の巨人》は間違いなく最強クラスだと思う。
MTやオリジン特技とも異常に相性がいい。
内なる無限の世界:剣と魔剣の印持った《魔剣召喚》からの《魔剣幻獣:魔剣》+《大悪獣》の《あばれ怪獣》はもう笑うしかない破壊力だ。
コラプサーは金も有るし補助特技も豊富で、宇宙怪獣は回避と行動値以外全て戦闘能力値マックスだしな。

506 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:31:39 ID:???
>>502
ああ、そうか、あのやばげなタイミング:セットアップのプロミネンスが一気に使えちゃうもんな
でもマルチしてるとできないのもなぁ・・・ほかにもセットアップかぶってて困る連中はいるし、星読みは《夜明けの星》使おうと思うとセットアップあかないし
ん〜・・・なんかいいアイデアはないか

507 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:31:56 ID:???
せっかくだから俺はキマイラ/武士をやるぜ

508 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:32:44 ID:???
>>474
ゴルゴンはヤバい、歪んだ時空で全解除すると計60HP払わなきゃならないし、代償のフレア二枚もピクシーとケルベロスならHP8、メディアで軽いのコピーならさらに減らせるしなぁ

509 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:32:53 ID:???
一応、6限界かと思われた行動値以外の修正は今回スペリオルの+8というパターン破りが登場したな。

510 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:33:24 ID:???
>>506
やりくりするのを楽しめよ
セットアップが足りないからセットアップ*3、イニシアチブが足りないから*3
マイナーなんてもっと足りないから5回くらい増やすぜ!!
ってなるぞ。

511 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:33:53 ID:???
昨日Gファンタジー立ち読みしてて思ったがE’Sはわりといいスペリオルの参考作品だと思った
適度にネフィリムとパンデモニウムの両方の成分混ざってるし

512 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:34:32 ID:???
>>507
ああ、その組み合わせは強くなったな。
初期で国宗取って白兵が20スタート。

513 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:34:46 ID:???
>>503
26も素敵なのかー。
21、24、27はあるからあと25、26でデータは揃うんだが。

514 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:35:23 ID:???
>>510
ま、それもそうだな
とりあえずこのデータで投稿してみる
バランス悪いと思ったら向こうで調節してくれるだろ

515 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:35:40 ID:???
>513
26はいるるん様に萌え死ねるぜ

516 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:36:39 ID:???
>>511
E’Sは主人公がコピー特技持ちのサクセシュアもどきだからなw

517 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:36:57 ID:???
>511
E'sってまだやってたのか

休載が少なければ終わっていたかもしれないが

518 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:37:45 ID:???
>>515
24でも死ねそうなのにか!
ロストレクイエムも控えてるのに畜生!

519 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:39:34 ID:???
エンシェント用デイブレイクの3回メジャーアクションが控えてるからセットアップ位なんてことないぜ!


【GMはダスクフレアを9回動かすつもりらしい】

520 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:40:07 ID:???
>519
あれはリアクションだぜ

521 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:40:16 ID:???
じゃあ俺はデーモンロードで契約:アスモデウス相当のペンデュラムを
未来予知系能力ってスペリオルにあったかな……家に帰ったら確認してみよう

522 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:41:51 ID:???
>>519-520
リアクション成功したらメインプロセス行える系のデイブレイクじゃないだろうか?

523 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:44:05 ID:???
CT買った。
R&R購読者には今更なことを呟きたい。

・鉄虹厨? どうせケルンテナーだろと思ってたところにニューマンハッタンの旧名は吹いた。
・ゾディアックアーマーはすぐ元が判ったんだがエレメンタルアーマーてオレの心にYOROIが走っちゃうあれですか。

524 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:47:02 ID:???
ところで、24号扉絵の右って誰だろうか。カスタフォーレ女史?

525 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:47:02 ID:???
>>522
個人的には
エンシェントのリアクションデイブレイクで

能力値は白兵
射程は至近
ダメージは【肉体】*2+2d6
また、このタイミングで白兵攻撃、射撃攻撃、タイミングメジャーアクションの種別魔法
の中から2つの行動を行う

といった感じで。

526 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:48:55 ID:???
>>524
24はリオフレードだっけ?
リオフレードなら信長といるるん

527 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:49:43 ID:???
>>525
肉体防御持ちの習得者二人が延々殴り合いながら無限行動できてしまうのでそのままではヤバい。

528 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:51:37 ID:???
>>527
ああ、この行動に突き返しを行うことは出来ないを追加しなければ。

529 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:52:11 ID:???
>>526
何で信長を思い出さないのか俺。ありがと。

530 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:54:06 ID:???
14,15,16,18,19,20,22を今から買うのはなぁ……

イラストをうpしてくれとは言わない
どんなイラストが載ってるかだけでも教えてくれ。

531 :NPCさん:2006/12/20(水) 20:58:17 ID:???
あーチャンベールアクションしてー!

532 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:04:00 ID:???
>>522
相手の達成値を0として扱う差分値系[突き返し]特技、というのはどうだろうか。
制限は「[未行動]でなければ使用できず、この特技を使用すると[行動済み]になる」とかで。

533 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:05:00 ID:???
>>530
15:はしたない格好で戦うイリア
19:信長と滝川一益のニューマンハッタン食べ歩きツアー
20:私はエロール……
22:女の子にリードされる私服の平和の導き手キュン

14と16に未再録イラストは無かったかな?
17と18は今ちょっと手元にない。

534 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:05:59 ID:???
>532
ああ、いいな未行動ではならない
再現性を高め、かつバランスも良くしそうだ。

535 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:07:05 ID:???
・Vol.19…ニューマンハッタン特集/ネフィリム系装備データ
 扉絵はニューマンハッタンをガイドブック片手に散策する信長と、大量の紙袋(買い物?)を下げて後を追う滝川一益。
 信長は毎度御馴染みの着崩した和服姿。エローイ
 (もう一つの挿絵はCTにも再録された、ハンバーガー店で食事するサンプルキャラ達)

・Vol.20…大戦、宿命管理局、マーキュリーとフォーリナー、オリジンの神々/高コスト装備データ
 扉絵はどう見てもメー○ルな銀河を慈しむエロールのアップと銀河鉄道。
 (もう一つの挿絵はCTにも再録された、造物主との戦い)
 記事内容は編集されてCTに再録されているものの、後者二つの記事はシナリオフックサイズに短くなっているので
全文を読みたいなら要購入かと。

536 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/20(水) 21:08:16 ID:???
>>532
デイブレイクで1シナリオ1回ならなんとかってとこかな。

537 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:08:29 ID:???
>>533
よし15号買ってくる

538 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:09:36 ID:???
何故信長はビキニなのか、そこがわからない

539 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:12:08 ID:???
>>535
エロールはどうでもいいのに20を買わなくてはならないのか…

540 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:13:13 ID:???
>>538
いるるんが学生服の時点で考えるような事じゃないだろう。
あ、イリア姫やエニア三世はスク水でお願いします。

541 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:14:12 ID:???
「ビキニですか」
「ビキニだ」
「姫の趣味ですか」
「あたしの趣味だ」

542 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:15:01 ID:???
>>538
本当はインキュベーター着たかったけど能力が足りなかったんだよ
でも、新しいものを着たかったから水着を選んだ

543 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:15:55 ID:???
>>540
もちろん旧な
旧々はいけないぜ

しかし、エニア三世は白を許す。

544 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:16:42 ID:???
>>540
学生服はリオフレードの制服だからしょうがないがビキニは学校指定じゃない……と思うんだ
まあなにがいいたいかというと俺はビキニよりも日本的な文化を尊重した格好を(ry

545 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:17:36 ID:???
MT以外で水中状態防止手段の少ない富嶽人にとって水着は重要だぜ。
忍者の潜入用装備として重用されてもおかしくない。

546 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:18:22 ID:???
俺はライトステッキを身に着けたサクラを見たい

547 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:19:12 ID:???
>>545
艦長を忘れるない

548 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:19:15 ID:???
>>544
九尺とか黒猫とかの褌?

549 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:20:00 ID:???
>>548
日本では古くからふたなりが描かれていたってことだろう。

550 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:20:03 ID:???
>>546
サクラにはピッタリの装備だよな。

551 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:20:36 ID:???
一益は、ブラジリアン水着装備と申すか。

552 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:20:41 ID:???
>>539
『オリジンの神々』はCT掲載のシナリオフックより詳細(具体的に言及されてる神々の名が多い)ので、
セッションの際に世界のイメージ膨らませるには有ると便利かも。
個人的には、この辺はパルフォーロンやヴィーキングと合わせて第三サプリでキチンと収録して欲しい……

あと、Vol.19はスピコピ!がカオスフレアの回ですな。
1コマ目のカイザーの挨拶する仕草が本人そのまんまなのが見所。

553 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:21:43 ID:???
>>550
おうさ、そろそろサクラをイラスト面だけでもピックアップしてもいいと思うんだ。
シナリオ面ではユーザーの自由にするにしても。

554 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:21:44 ID:???
>>552
まず第3サプリが出るかどうかあやしいのでアンケートハガキを出すんだ。

555 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:21:45 ID:???
対空ミサイルとか精密誘導爆弾は戦艦の装備としても優秀だなあ。
パルフォーロンや防弾リムジンにも搭載できてしまうのが愉快だ。

556 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:22:44 ID:???
>>552
結局全部買うことで落ち着きそうだぜ……

557 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:24:29 ID:???
>>554
無論アンケートは送るって事ですよ。
「R&RでMTバトルの読参企画希望」と【それ何てロボクラ(ry】

……でも、第三サプリ出るとしたらメインはリオブレードな気がする。

558 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:24:31 ID:???
半年ごとにサプリが出ているから、次は夏かなあ。
リオフレード魔法学院だけでも、早めに纏めてもらえないものか。

559 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:25:55 ID:???
>>530
>>533
17は未収録シナリオだからイラストてんこもり。18は扉絵で真理の探求者とパットフットの少年のアップと、キャラバンの絵がある

560 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:26:33 ID:???
宇宙怪獣に無駄に多いリオパーソナリティのコラプサー
第3ではCTのネフェリム並みにコラプサーが活躍しそうな気配だぜ!!!

と俺は信じているんだ。
サクセシュア分は無しでもいいですから。

561 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:29:13 ID:???
そういえば、「あらあら、うふふ」なCV井上菊子、大原さやかなお姉さん分は、カオスフレアにあったっけ?

562 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:29:59 ID:???
リオフレードならフォーリナーとコラプサー中心の線が濃厚かな。
顕現者にCT低下が追加されそうなのは前々から言われてたし。

563 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:32:23 ID:???
しかし、何で半分コラプサーなんだリオフレード

564 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:32:55 ID:???
>>561
ルミお姉さんと真理の探究者がいる。

565 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:33:32 ID:???
あと九天玄女お姉ちゃんがそれっぽい。

566 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:35:31 ID:???
>>561
井上菊子は知らんが井上喜久子なら俺の姉だ

567 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:36:12 ID:???
アイゼルはコラプサーの血筋を継ぐオリジン名門貴族、
エレナはエルダの古代の魔術を得意とする吸血鬼、
シンシアは宇宙怪獣を使役してる噂の上に、
月の女神の転生の一人の可能性もある。

568 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:36:25 ID:???
>>566
産まれたのが先で年下な姉だな。

569 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:36:57 ID:???
>>563
アイゼルは神の血を引いてるからサクセシュアで、
エレナは吸血鬼の中でも古代種だからエンシェントで、
シンシアは宇宙怪獣連れてるからじゃろ。
それぞれマルチミームの実例みたいなもんだ。

570 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:38:01 ID:???
そういや、テンプレの22のところにシナリオ集に再録って無いってことは
大きく変わっていたりするのか?

571 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:39:35 ID:???
さてエレナが吸血鬼として血族はなにかという事に妄想を働かせて……テスカトリポカだな

572 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:40:42 ID:???
>571
でも宇宙怪獣で恐怖の化身だよ

573 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:40:48 ID:???
>>570
オープニングやエンディング、固有名詞が色々と違ってる上に
戦闘バランス的にはまったく別物なんで再録というと語弊があると思う。
シナリオ集の方はモノプレイで遊ぶようにはできてないし。

574 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:41:17 ID:???
>>570
TV版ガンダムと劇場版ガンダムの関係。

575 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:42:00 ID:???
>573
ああ、やはり全てを買わねばならぬ運命か

576 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:42:27 ID:???
>>574
Gアーマーとかザクレロとかがカットされてるんだな。
悲しいことだ・・・・・。

577 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:43:25 ID:???
>>576
その代わりリック・ドムのバーニアが書き足されたりセイラさんの入浴シーンが新画だったりするよ!

578 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:43:30 ID:???
>>576
いや、詳細は省くが、むしろ妙なシーンが増えてる。

579 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:43:33 ID:???
>>569
そこで実はエレナも月の女神の転生でサクセシュアという超展開

580 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:45:53 ID:???
月というとラグナロックカノンだが、あれのガルガリン要塞やアフェルマの存在、
大戦のイラストにMTらしい影がいるところを考えると、
古代もしくは前のループからMTは使われてたってことだろうか。
宇宙怪獣を共同制作したプロノイアがガルガリンを守ってるあたり、神王のエルフェンバイン城はやはり怪しい。

581 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:47:01 ID:???
イセンガルドったらイセンガルドに夜来たるであり夜来たるといえばナイトフォールでありアシモフ。
アシモフといえばSFでSFといえばハインラインでハインラインといえば月なのでイセンガルド=月でもおかしくない!

582 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:47:05 ID:???
>566
変換ミスった orz

スペリオルで《教師》な宇宙人に、最優先事項で叱られてきます。

583 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:50:41 ID:???
エルフェンバインはもちろん、CTで言及されたターフェアイト王朝ともども、
オリジン王侯貴族の中には大戦以前からの血筋がさらにいそうだな。

584 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:52:07 ID:???
>>580
初代神王イスタムは前ループで造物主に敗れたPC1。
エルフェンバイン城の心臓部には彼が使った最強のMTが封印されてるんだよw

585 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:52:20 ID:???
>>582
《直接嘆願》《教師》というフレーズが脳裏に

586 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:53:31 ID:???
>484
うっかりシグルイセイダーと読んでしまった…

587 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:53:34 ID:???
>>584
え?城そのものが巨大なMTなんだろ?

588 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:53:53 ID:???
グレズの解説でもある通り前ループの技術の再発見くさいのけっこうあるな
歩行戦車もネフィリムとVF団でそれぞれで似たような物になってるし前ループでも使われた可能性が

その辺、造物主や前ループの事情を知ってるダスクに「それは知っている。取るに足りない」という態度取らせておいて
その前知識を超えた発展を遂げた技術の結晶で一泡吹いてみたりしたいもんだ

589 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:54:44 ID:???
>>583
ターフェアイト王朝はエルドリッジ(1943年に謎の実験で消滅したという駆逐艦)で現れた人々なので
たぶん地球のアメリカ人の子孫。

590 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:56:51 ID:???
>>588
マリア博士がモナドリンケージを初搭載した試験機を作ったころのシナリオでダスクフレアに「懐かしいものを」とか言われるのだな

591 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:57:08 ID:???
>>589
同じようにどっかで畝傍も混ぜてやりたいと思ったがあれは引き渡し前だったっけ?

592 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:59:09 ID:???
歴史なぞねじ曲げればいい
他の剣がエクスカリバーの原形じゃない。エクスカリバーは他の剣の原形なんだ!というシナリオを考えて……PLやりてえ

593 :NPCさん:2006/12/20(水) 21:59:55 ID:???
つまり最も美しい白きMTに乗る亡国の王子とアニマは
「HAHAHA! ミーには当たらないネ!」「ワォ! さすがマスターデース!」とかのたまう連中なんだな。

594 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:00:51 ID:???
>>593
それはOVA版だな

595 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:03:31 ID:???
>>589
あー、エルドリッジって何処で聞いたかと思ったら『フィラデルフィア・エクスペリメント』か。
何気に海軍分がこんな所に。いやSF分か。

戦国時代>幕末と来たから、そろそろ富嶽にも海軍ネタ来ないかなぁと思ってるんですが。
歴史的に新しいから迂闊に触れられないってのもあるんでしょうけど。

某MC☆あくしずとか読んでると、最早ミリタリジャンルにタブーなんて無い気もしてきますが。
【いやあの雑誌は色んな意味で極北だし】

596 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:05:11 ID:???
>>595
ハッタリときくたけは初手から小澤提督だの超大和級だの好き放題やってると思うが。

597 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:08:25 ID:???
既に富嶽艦隊は宇宙戦艦ヤマトだからな。

598 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:10:25 ID:???
艦長が追加ブランチだったらいろいろとあっただろうに

599 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:11:02 ID:???
>>568
17歳にして芸暦18年なんだな

600 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:11:24 ID:???
MTより柔らかい戦艦は泣けてくるぜ

601 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:12:10 ID:???
>>599
なにかのプロミネンスかもしれない

602 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:12:56 ID:???
>>597
まあ、宿命管理局が提供したらしい技術だしな

603 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:14:00 ID:???
>>597
それだと土方さん死んじゃうじゃんか〜。

604 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:14:59 ID:???
>>561
《契約:ノルン》とか《契約:バイヴ・カハ》とかで出てきそうな気がする

605 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:16:15 ID:???
耐久関係は特に発売後手探りでバランス取ってる感が否めないからな。
第二版では戦艦もHP+80くらいになってるじゃろ。

606 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:16:35 ID:???
>>600
そのうち戦艦も強化されるよ

607 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:17:42 ID:???
>>604
ノルンなら久川綾に冬馬由美も付いてくる

608 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:18:53 ID:???
艦長って初期からのブランチでは今や一番微妙な存在じゃね?

609 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:21:02 ID:???
>>608
デイブレイクの波導砲もPS装甲に弾かれるしな

610 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:21:30 ID:???
たぶん次のエラッタで宇宙戦艦のHPが+60くらいに

611 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:22:59 ID:???
ドリルは強いけれど
クーフーリン?なにそれ

612 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:24:11 ID:???
つうか光翼騎士として有能だろ十分。まあ、強化して欲しいとは思うが

613 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:25:08 ID:???
>>608
光翼やる分にはけっこう強い(突き返しが充実してるから)
他のコロナだと少し微妙かも

614 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:25:49 ID:???
有能ではあるが万能突き返しが増えた今では……って感じだよなぁ

615 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:27:22 ID:???
ノルンはシンセンスでしか発動出来ないけど習得は出来るんだっけ
テキスト的な旨味はないがパートナー指定も可能と

616 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:28:24 ID:???
>615
通常の方法で習得できず

617 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:28:39 ID:???
《※カマエル》と《※サバオート》が鬼性能だから富嶽シングルの強さは保証されてる。
特技枠も金も使わずに飛行+肉体防御+HP30を得られるのはやっぱ優秀だし、
今なら技術×3+差分値の対空ミサイルと誘導爆弾を積めるから特技枠はだいぶ浮く。

618 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:33:47 ID:???
>>617
大砲は無用の長物と化す訳だな

619 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:35:15 ID:???
結局きくたけの望みは費えたのか
艦載機であるMTが優秀で空母状態
設定的には戦闘のメインは戦艦らしいが

620 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/20(水) 22:35:20 ID:???
てゆーか宇宙戦艦が他の武装系乗り物にくらべてびみょーなんだと思うよ。
取得コストなしの特技アイテムってことを考えるとこんなもんかもしれないけどね。

621 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:35:29 ID:???
CTの富嶽用追加武具がまったく役に立たないのが辛いな。
攻撃面は特技でなんとでもなるから《伝来の武具》を生かせるように戦艦用の補助&防御アイテムが追加されたらいいんだが・・

622 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:36:56 ID:???
千巻専用パーツはぜひ追加して欲しいところだよな
武士はもうかなりの強さ、忍者は瞳術の存在だけで圧倒的
次は艦長だぜ。

623 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:37:04 ID:???
関孫六はまあまあ使えるぞ。解説も艦長向けっぽく書いてあるし。

624 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:38:49 ID:???
>>620
他のPC同乗させてる間、変わりにリアクションできるバイクみたいな効果があってもいいと思うけどね >戦艦

625 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:42:27 ID:???
>>622
武士用の刀は性能もあるが、《伝来の武具》で気軽に入手できるのが大きいよな。
特技枠3つ(経験点9点)で手に入る【白兵値】+5で【魔術】×3+2D6の片手武器、国宗は脅威だ。

626 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:42:54 ID:???
>>624
つまり「地上をバイク乗りの楽園にするのだ」という事か。

627 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:45:03 ID:???
>>623
うん、艦長には是非持たせたい刀だ

628 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:45:38 ID:???
薙刀って地味に強いな

629 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:45:54 ID:???
富嶽の戦艦はもう真の力を発揮するればナイトウォッチになるでいいんじゃね?

630 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:47:20 ID:???
50点でミリティア生やして
モナドリンケージの演出を変形演出にすれば問題ないな

631 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:48:03 ID:???
>>626
もうこの際、艦首にローラー付けて敵轢き潰す特技も付けよう。

632 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:48:55 ID:???
自身及び同乗者は常に20点軽減とかで

633 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:49:33 ID:???
>>631
弧界ごと轢き潰す「三千世界クリーン作戦」開始!

634 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:50:35 ID:???
コンセプト的には遠距離戦で強いのが大艦巨砲主義たる所以だろうから、
主砲と遠隔突き返しのダメージと達成値を強化して、
移動しようとした敵を艦砲斉射で封鎖する特技を追加するとか。
万能突き返しのジェネラル、対遠距離特化の戦艦って感じで。

635 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:51:10 ID:???
そろそろ光学迷彩で宇宙に潜航して衛星からのビームを反射させる戦艦が来てもいいんじゃないか
【馬鹿は地上に関してなにも考えていない】

636 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:52:26 ID:???
>>634
それ、ネフィリムが先に盗っちまったよ >プリヴェントショット

637 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:55:49 ID:???
この際、艦犠牲にして攻撃してきた敵に大ダメージあたえる《キングストン弁開放》とかで・・

638 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:57:59 ID:???
戦艦の夢は、ジェネラルとマルチするとけっこうかなったりしね?

639 :NPCさん:2006/12/20(水) 22:59:56 ID:???
>>637
それは《※カマエル》の演出なんじゃないかなあ。
まぁ富嶽の共通と初期ブランチの強化はR&Rではまだされてないから期待しつつアンケ出すしか。

640 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:17 ID:???
エラッタ P68〜P217
誤:艦長
誤:艦長が存在するのは誤りです。削除してください。

641 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:02:42 ID:???
もういっそ艦長の能力を乗物(戦艦)から一つ習得出来るとかにして戦艦を大量に(ry

642 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:10:27 ID:???
>>641
そのうちコスト1000くらいで「乗り物(戦艦):宝永」とか「乗り物(城):エニアの動く城(エルフェンバイン城)」とか出ないかな〜

643 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:14:52 ID:???
ところでさ。
俺のクリスタルトゥームにはコーポレイトの追加特技が載ってないみたいなんだけど、これ乱丁かな?

644 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:16:26 ID:???
>>643
元から追加予定はねぇ

645 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:17:10 ID:???
なあCT買ったんだが、拳銃ごときが射程シーンってなんの冗談なんだ?

646 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:18:04 ID:???
>>645
今さら何をくだらんことでおどろいてるんだ?

647 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:19:15 ID:???
>>644
そうか。
ネフィリム強化と思って期待していたんだが、そうか。

648 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:20:02 ID:???
>>647
ネフィリム共通のフォーメーション特技とかでガンガレ
あと防弾加工車とかに乗れ

649 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:20:19 ID:???
>>642
PC1:もふもふの幻獣を従えるフォーリナー
PC2:リオフレードで宅急便をする魔女学生
PC3:見た目豚なウォーバード
PC4:メタビーストと心を通わせられるパルフォーロン氏族の姫様
まで考えた

650 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:21:27 ID:???
二万光年先に刀が届くカオスフレアで、今更拳銃の射程うんぬん言われてもなあ。

651 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:22:56 ID:???
>>645
「見えてさえいれば、弾は届くわ」

652 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:23:28 ID:???
>>649
その流れで行くと動く城に乗るだけでなく、エニア・ザ・サードにもなってしまう。

653 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:23:43 ID:???
>>645
銃器は射程:遠隔まで届くのばっかだろう。
拳銃はライフルより取り回しがいいから至近の敵にも攻撃出来るんだよ。

654 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:24:28 ID:???
万軍撃破なんてシーン内なら宇宙規模だろうと一人残らず切り刻むんだぜ

655 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:27:30 ID:???
>>652
またそれを持ってくるのかw

656 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:28:28 ID:???
>>651
死天使、オリジンまで出張、乙。

657 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:29:34 ID:???
>>651
あーそれなんだっけ思い出せない・・・

658 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:29:45 ID:???
その手に抱かれたものは、全て消え往く定めなのかー

659 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:30:57 ID:???
しかし、狙撃銃より射程が長い拳銃って何よ?

660 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:31:34 ID:???
そういえばコーポレイト/クルセイダーでタックスマンの息子でもやろうかと考えていたんだった

661 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:32:19 ID:???
>>659
狙撃銃より長くはないぞ。
同じなだけだ。


662 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:33:26 ID:???
>>659
別に長くなどないが。

至近:同一エンゲージに届く
遠隔:別エンゲージに届く
シーン:同一エンゲージ・別エンゲージの両方攻撃可能

でしかない。
何万光年彼方でも、2メートル向こうでも同じエンゲージでなければすべて[遠隔距離]だ。
従って最大射程という点については、遠隔とシーンに差はない。

663 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:33:35 ID:???
>>659
いや遠隔でも宇宙の果ての果てまで届くぞ、エンゲージされてると撃てないだけで

664 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:34:45 ID:???
パンデモニウムやニューマンハッタンにはReckless Fireな反逆者もウジャウジャいそうだな。

665 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:39:15 ID:???
>>645
基本ルールの頃から拳銃は射程シーンだが、CTだけ買ったのか?

666 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:43:43 ID:???
このゲームは完全概念距離制な代わりにアクションで遮蔽や有利なポジションが取れるシステムだからな。

667 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:44:40 ID:???
というか某磁界の女王さまのコスチュームには誰も突っ込まんのか?

まさか其処までアメコミな世界だとは思わなんだよお兄さん
こうなりゃ元VIPERのリターナーで赤いマントを翻そうかな

668 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:46:45 ID:???
出遅れた。
微妙だろうが何だろうが艦長で最後まで戦い抜く所存の俺が来ましたよ。



性能を重視すると電子兵装L5とガトリングとクナイは必須だが。
突き返しに特化するならネフィリムあたりとマルチして銃器追加するのがいいかな。
それでもそこそこどまりなのが苦しいけどなぁ。
そろそろちゃんと空母ほしいな空母。
MT専用や戦闘機専用の特技を戦艦に乗ってても使えるようにパクッたりできる、とかさ。

669 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:47:29 ID:???
>>667
もう突っ込む気力もないw<ロリ化マグニート様

670 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:48:50 ID:???
>>667
つーか、あの面子の中では普通なほうだと思う。

671 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:50:40 ID:???
スペリオルのバーンナップって攻撃の属性変えられたら効果無くなるの?
……まさかな。そんな馬鹿な特技あるわけねぇw

672 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:52:15 ID:???
>>668
アニキ、俺も戦艦で頑張るよ!
グレズとマルチもなかなかですよ。
レールキャノンを主砲に、ガンポッドをウエポンマウントで付ければ手裏剣と合わせて【射撃値】+8ですぜ。

673 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:52:41 ID:???
>>671
それはないと思う。


……思うが、それはそれで個人的にはアリ。

674 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:53:19 ID:???
>>671
無くなるんじゃないか?
社会属性限定でムチャクチャな火力が出るのがスペリオルの特徴とする方が面白いし。

675 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:53:29 ID:???
空母ったって富嶽に新たに戦艦つくる余裕は……

676 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:54:07 ID:???
>>672
ああ、そうか成る程。
よし、次の艦長はそのラインでいってみよう。

677 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:54:59 ID:???
>>675
グレズやパットッフット、ネフィリムにパンデモニウムの英知を結集するんだ

678 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:56:15 ID:???
>>671
エッジランナーとか防御属性破りみたいに、
特定の属性であることの強みも最近は強調されてるからありうるんじゃないか。

679 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:56:51 ID:???
>>675
俺が前作ったキャラは将軍に賜った戦艦を勝手に改装したが、なにか問題が?

680 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:57:35 ID:???
今日の休みを使ってCTを読み終えたわけだが、吸血鬼の執行者はなかなか強そうだ
《始祖》からの《変容の宴》+《魂魄破壊》とか絶妙にいやがらせだし
今度アルテミスの爪辺りでそれやって聖戦士のためにプロミネンスを引き裂いてみたりするかな

681 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:58:52 ID:???
>>679
超絶轟轟合体かメガフュージョンかどっちだ?w

682 :NPCさん:2006/12/20(水) 23:59:31 ID:???
>>675
信濃みたいに在来型戦艦を空母に改装すればいいだろ。
伊勢や日向みたいな航空戦艦でもいいし。

683 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:05:17 ID:???
そういや、なんで超能力が社会なんだ?

684 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/21(木) 00:05:23 ID:???
そもそも艦載機って概念があるのかしらね、富岳。
なんか揚陸艇突っ込ませて刀もった武士がなだれ込むイメージしかないんだが。

685 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:06:09 ID:???
>>675
オリジンに眠っていた超古代の遺産を改装するんだ

686 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:06:12 ID:???
>>684
リプレイで信長が「安手の艦載機」とか言ってるので概念としては存在するらしい。

687 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:06:54 ID:???
>>686
パーソナルジェットをつけた武士のことである

688 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:08:38 ID:???
>>683
今までも精神攻撃系は社会だったからその流れじゃないか?
なにより顕現者のアヴァタールを素通りしてお互いのダメージが通るのはそれらしいじゃないか。

689 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:08:57 ID:???
>>681
ダイダロスアタックやヴァイタルガーダーの可能性もあるぞ。
そういや艦長/宇宙怪獣でリヴァイアスできそうだな、こんど作ってみよう。

690 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:09:02 ID:???
>>687
主砲で打ち出すんじゃなかったか? >武士

691 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:12:36 ID:???
>>690
いや、魚雷発射管からだ

692 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:13:23 ID:???
ブランド・カバリエに対超能力防御が施されてるのもそれっぽいといえばそれっぽい。
魂を持たない宇宙怪獣には効かないのも、
《丞相位》を得た孔明に効かないのもそれっぽいといえばそれっぽい。

693 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:13:24 ID:???
>>688
でも《プレイヤーズコール》は【根源】属性なんだよな。
・・よっぽど酷い精神的ダメージが行くのか?

694 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:14:55 ID:???
>>692
ブランド・カバリエはどうせなら経験点100点オーバーの超絶機体にしてほしかったぜ。
なんというかイマイチ弱い

695 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:15:03 ID:???
>>693
要約するとはったりやこけおどしだから根源なんじゃね?

696 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:16:21 ID:???
>>693
プレイヤーズコールは精神攻撃というより、
背後の壁を割ってテスカトリポカに太陽光線を浴びせるとか、
バイクで爆走してアヴァタール使いの本体を直接叩くとか、
ヒーローの機転を効かせたとどめの一撃全般だろう。

697 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:16:50 ID:???
>>694
ガンダムが超絶機体じゃないのにLEDが超絶機体じゃないとヤダ、って言われてもな。
十分強くはあるだろ。

698 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:18:47 ID:???
>>694
永野乙。
スパロボでもそう言って参加拒否したんだっけ?

699 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:19:07 ID:???
>>697
派手さの問題だろ。
あれですよ、アムロは例え弱くても魅力があるけど
弱い範馬勇次郎にキャラクターとしての意味があるのかと

700 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:19:09 ID:???
>>681
いや、まさに>>682の書いてるみたいな旧海軍ネタだったんだ。
次似たようなの作るときはメガフュージョンかなぁ。


>>694
あれはまだ元ネタのブラッドテンプルだから。
LEDなら200点くらいのネタMTとしてそのうち出てきてくれるよ。

701 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:19:44 ID:???
>>692
頑丈で精神もないし、《アーマーセル》つきのグレズにも効かないな。

702 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:21:08 ID:???
>>699
めぐりあい宇宙のアムロは勇次郎並に強いよ!(続きはスパロボ関係板でお楽しみください)

>>700
ブラッドテンプルはLED並に強いよ!(続きはスパロボ関係板でお楽しみください)

703 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:25:05 ID:???
だから、行動値と心魂値修正と白兵ダメージ修正と射撃ダメージ修正が全MT中最強、
デグラード除けばHP修正も最強、肉体に加えて唯一の技術と社会防御持ち、
カバリエシリーズなのにフレーム数も初期1のどこが弱いねん。
個々が同じパラメータの機体はあっても総合力がズバ抜けてるぞ。

704 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:25:30 ID:???
>>688
でもサイコブラストや光の剣ってどうみても物理かよくて魔法じゃないか?

705 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:26:43 ID:???
>>704
おまえは超能力を見たことがあるのか!?

706 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:26:57 ID:???
魔法と超能力は違います(キッパリ)

707 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:29:23 ID:???
サイコブラストは基本的に精神衝撃じゃろ。
だいたい、物理と魔法がすでにある世界で超能力を追加する時、
できるだけかぶらない属性にした方が差別化できて面白いとは思わないか?

708 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:30:30 ID:???
>>704
ヒント:日本刀は肉体なのに打刀は魔術、そして斬艦刀は技術
ってかさぁ、技術属性の刀なさ過ぎ。
魔術も技術も両方高いのが富嶽の強みなのに。

709 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:32:39 ID:???
ジャイアントロボでも念力と魔法は区別されてるぞ

710 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:32:52 ID:???
富嶽は《兜割り》でいつでも技術に変えられるから元は魔術の方が使い分けられて有利だよ。

711 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:33:29 ID:???
>>704
サイオニックはスペルレジスタンス効かないだろ?
【ゲームが違います】

712 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:35:15 ID:???
>>704
魔法は魔法。
超能力は特徴の限定だ。

【汎用違い】

713 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:45:17 ID:???
CTげっと。

とりあえず2020で使ってたキャラを移植した。
当時はガチ対立してよくシナリオが崩壊したなぁ、と老害臭いチラシの裏。

714 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:49:35 ID:???
組織の利益なり個々人のスタイルなりを貫くサイバーパンクや、
血族の因習に縛られたり人間をエサ扱いしたりする吸血鬼は確かにガチ対立になりやすい。
敵が明確で協力必須のこのゲームでなら比較的安全に回せる題材だと思う。

715 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:57:31 ID:???
よーし、吸血鬼でアカイイトやろう、アカイイト。東洋系もいるし。
あ、アカイイトってシナリオタイトルやシナリオフックタイトルっぽいな。

716 :NPCさん:2006/12/21(木) 00:57:38 ID:???
>>703
確かに強いが必要能力 魔術:20の機体にしてはどうかと。
エクステンドクラッシャーの500や巨人装甲の120には説得力がある。
魔力12から20にあげるには<<VF団>>を使っても105点経験点がかかる。
その105点分の説得力がある性能なのかと
まあ、何が言いたいかというとサクセシュアが悪いんだろうなあ

717 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:01:11 ID:???
マジで永野本人か?鬱陶しいな

718 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:01:24 ID:???
>>716
その計算は魔力20そのものの価値を忘れてないか?


719 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:04:20 ID:???
>>717
つまり永野はカオスフレアをしていると

720 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:05:26 ID:???
あれは《記憶継承:マルチワーク》《無限の解放》《記憶継承U:ドレスチェンジ》で乗る
サクセシュア様専用機体ですよ。あるいは《神降ろし》持ちの巫女。

721 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:05:52 ID:???
>>717
ナカツはこんなところにガタガタ言いにはこねーよw
代理戦争は信者の役目だ、いつの時代もねー



まぁ、俺も信者だけど。

722 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:06:57 ID:???
>>720
最強厨の永野の機体にはサクセシュア様がたしかにお似合いだな

723 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:07:37 ID:???
先生!なんで星空の荒鷲は表紙からはぶられてるんですか?

724 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:08:23 ID:???
>>723
アガートラム子さん描かないといけないから。

725 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:10:13 ID:???
永野とか言われてもさっぱりわかんねーが、何かこだわりがあるようで大変そうだな。
あ、興味ないからわざわざ説明してくれなくてもいいよ。

726 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:10:21 ID:???
>>723
左上を見るんだ!

727 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:10:33 ID:???
>>723
ヘルメットがギリギリだから。

728 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:12:05 ID:???
>>724
R&RステーションのCT発売ポップでアガートラム子さんがやたら目立つ位置になっててワロタ。

>>726
左上はルシファーでは? 角あるし。


729 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:13:26 ID:???
>>726
上の女性二人はルシファー(左)とジャンヌ・アマクサ(右)だぞ?

730 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:14:56 ID:???
ニューマンハッタンのネフィリム支社ビル“天国への階段(ヘブンズステップ)”ってガイバーのクラウドゲートやピラーズオブヘブンかと思ってたけど、マルドゥックスクランブルのマルドゥック(天国への階段)って見方もある事に気付いた。
ほんとに良いゲームだ。
…バンダースナッチカンパニーみたいな敵、ミドルで出すか。

731 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:14:58 ID:???
松本零士風な外見だから、表紙に載せるのまずいと思ったんじゃね?

732 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:16:20 ID:???
>>731
……笑い飛ばせないのがつらいな

733 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:18:04 ID:???
>>730
むしろアレだ

クリスマスの日にテロリストに占拠されて
それを不死身の刑事と無敵のコックと最強の日用品係とで奪還するシナリオとか

734 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:22:51 ID:???
>>731
いや、ハッタリの事だから、特殊な光を当てたら浮き出る塗料で描いた絵や、スチャンした画像のデータを特定の法則で並び替えたら出てくるイラストがあるのかも・・

735 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:24:22 ID:???
なにそのハッタリ・コード

736 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:25:05 ID:???
ミドルの時点で撃墜されたに一票。


【それ、なんて柿崎?】

737 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:25:30 ID:???
>>733
いいですね。もう一人は中に立て籠もったダスクフレアを電話で説得する(社会ダメージ与える)人で。

738 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:25:42 ID:???
>>733
あとヴァンダボーな人もいれて

739 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:28:31 ID:???
>>730
スレ頭の方の黒印騎士団から、うぶちんシナリオできないかなーと考えてる。

740 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:31:13 ID:???
>730
会長の名前からして一番の元ネタはヤコブの梯子だと思うけどね。

741 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:32:21 ID:???
>>740
まあ、「一番の元ネタ」なんてのは運用する我々に取っては特に関係ないよ。
カイザーの言うとおり「元ネタだと思ったものが元ネタ」さ。

742 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:33:08 ID:???
>>733
裸の銃を持つ男とチャーリー・シーンも……

「「『ウォール街』は最高だった!!」」

743 :NPCさん:2006/12/21(木) 01:58:16 ID:???
>>740
レディオスでポセイダルでアマンダラなあの人、の線は大分減ったなぁ……
神様分くらい?

744 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:03:17 ID:???
成長が止まった女が好きですよ

745 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:05:51 ID:???
>>744
宿命で死を取るんだ。

746 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:10:37 ID:???
乗り物がかなり充実してきたので耐久レースセッションでもやるか。

747 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:13:20 ID:???
じゃあ俺、ネフィリムをクビになったところを信長に拾われた落ち武者で。

748 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:14:08 ID:???
しかし、PCの戦闘能力がここまで上昇すると、
「お正月だよ全員集合! ダスクフレア大行進」
とか銘打ってメディウスが1ダースくらいミドルで雑魚として出てくるシナリオとかやってもいけそうだな。
高経験点前提のシナリオでちょっと組んでみっか。

公式シナリオのダスクフレアを全部出して、ラストは……

749 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:21:23 ID:???
いや、むしろ某ファイナルウォーズを
聖戦士  遺跡怪獣
光翼騎士 富岳艦長
執行者  スペリオールで

星詠みはなんだろう?




750 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:27:53 ID:???
マグロ大好きのアムルタート

751 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:34:03 ID:???
>ブランド・カバリエ
どんなパイロットが乗るか考えたくないな。
魔術13の騎士級MTでも
心根33
白兵ダメージが125+1D6+差分
攻撃時の命中期待値は移動or範囲目標時61、単体目標時82
・・・

MHが化け物じみて強いのはパイロットの腕がとんでもないせいというのがよくわかるデータだとおもう。
(MHに関して原作でも戦車兵が「あたれば落とせる」といってたしな)

752 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:36:53 ID:???
アバンティ侯国は流石に精鋭揃いだな

753 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:39:54 ID:???
一瞬パンティ候国に見えた…もう寝よう。

754 :NPCさん:2006/12/21(木) 02:52:11 ID:???
>>750
目に半濁トーンのほうが思い浮かんだ。俺も寝る。

755 :NPCさん:2006/12/21(木) 03:22:15 ID:???
さて、そろそろ鳥取で宿命管理局十三騎神とVF団三将軍八部衆が
固まってきた所はあるかな?
今回の追加でもここらへんのエキセントリックそうな面々の個性付けになる
特技や装備が追加されたし。

756 :NPCさん:2006/12/21(木) 03:25:08 ID:???
>>755
後者は合計20人近くいますが何か。

757 :NPCさん:2006/12/21(木) 03:25:31 ID:???
とりあえず十三騎神の裏切り者としてバンプピーターは作るかな。

758 :NPCさん:2006/12/21(木) 04:02:38 ID:???
ttp://jisokukan.hp.infoseek.co.jp/bm/2000/2000_0p1.htm
前々から思ってはいたがこれは確かに参考作品に明記されるわ。そして一歩間違うと物凄い電波。

759 :NPCさん:2006/12/21(木) 06:24:36 ID:???
まぁスフレは、よくわからない、もしくは不都合なNPCデータとか世界設定切って遊べばいいしな

全員ネフィリムして社内闘争・・・はさすがに微妙すぎるな、ごめん (´・ω・`)

760 :NPCさん:2006/12/21(木) 06:44:22 ID:???
なんでもかんでも元ネタどおりじゃないと気がすまないとは、再現厨とはアワレなイキモノだな。

761 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:14:51 ID:???
CT読了。
あかつきの使徒ひどすぎる…。
これじゃあ、今まで魔剣召還が売りだった剣の聖女の立場がないじゃないか!
おまけに追憶で剣素集積取れば、さらに威力増加……。
ダメージディーラー的星読みもそろってきた今、
剣の聖女に生き残る道はないんだろうか…。

762 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:30:38 ID:???
>>759
また出たか。

763 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:45:13 ID:???
>>761
ひとつ、聖戦士と星詠みを比べるな。そもそも土俵が違う。

ふたつ、デイブレイク取れない使徒と違って聖女は《※剣の誓い》で魔術21。
印持って魔剣飛ばすだけで63スタート。《星くずの記憶》や《星光召喚》も軒並み強化される。
《直接嘆願》《始原の輝き》でさらに上乗せも可能。

みっつ、唯一回数無制限の戦闘不能蘇生特技《※再生の祈り》を取得可能、
《※ヤオー》で《※再生の車輪》チャージと聖女の蘇生能力は全サンプル中どころか全組み合わせ中最強。

よっつ、君星詠み向いてないんじゃないか?

764 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:52:54 ID:???
よっしゃ、結局R&R14以降を全部注文したぜ

765 :NPCさん:2006/12/21(木) 07:59:17 ID:???
同じ魔剣でも射程シーンで呼んでは飛ばしまくる剣の聖女と
事実上魔術×3の武器で近接攻撃してるだけのあかつきの使徒じゃ全然運用が違うしなぁ

766 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:00:49 ID:???
《メディアスター》見て《アイドル》と習得して
「三千世界からすればこの孤界なんて薄皮みたいなもので、僕たちはその上で争っているにすぎません。この孤界がリジェネシスされても三千世界はあと六十憶年は元気に生きるでしょう。
あたり前の事ですがたまには誰かがはっきり言ってもいいと思います」
というPCを作ろうと思ったが台詞だけみるとダスクフレアに見えるな

767 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:11:12 ID:???
あいつもLP削って未来予測してたな、そういや。


共闘の落とし所さえ用意してあるならなんだっていいんじゃない?

768 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:15:24 ID:???
リジェネシスは孤界単位じゃなくて三千世界まとめてじゃなかったっけ?
公式シナリオによると一旦始まれば爆発的な勢いで拡大するらしいし。

769 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:25:17 ID:???
孤界を滅ぼす程度ならアジやんにもできるし、
他の孤界に退避すればすむならあらゆる種族にとっての決定的な脅威にはならんからな

770 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:28:01 ID:???
まあ適当に言ってるだけなのであまり気にしないで(ry
まあどうせ回想シーンだろうからいいか

さあてシナリオフック:聖剣の帰還でアヴァロン碑文に書かれた予言の王とは初代神王だったんだよ!な、なんだってー!?なシナリオでも練ろう

771 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:38:33 ID:???
>>764
よしえらい! 後はセッションをするだけだな!

772 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:40:27 ID:???
>>770
伝説の剣持ちが互いの剣を狙ってバトロワするんだな。
クルタナ持ったスペリオルアーサーとか、物干し竿持ったアーサー木小次郎とか。

773 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:43:03 ID:???
シナリオフックで思い出したよ。「必殺!立ち食いウォーズ!!」をしたいけど、鳥取の連中の
ノリがわるい罠。ダスクフレア:コーポレイトを立食師が《プレイヤーズコール》で倒すだけの話
なのになっ!

【押井厨は帰れ】

774 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:48:01 ID:???
>>772
風魔の小次郎が思いついた俺は、もう立派な老害だなと思った。

775 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:51:48 ID:???
>>772
アーサー木小次郎吹いたがせめて佐々木アーサーにwww
その場合最上級武器まで習得出来るように100点分の常備がポイントを……ん、100じゃノートゥングが取れないか。じゃあ200で
【適当過ぎる】

776 :NPCさん:2006/12/21(木) 08:54:01 ID:???
同一とも言われるグラムとバルムンクが50なのにノートゥングは200だもんなぁ
能力ともども次のサプリでエラッタ……ないか

777 :NPCさん:2006/12/21(木) 09:10:28 ID:???
そういえば車載兵器ってなんかテキストに制限がないかぎり幾つでも準備出来るってなってるけど同じのをたくさん準備してもいいのかなぁ

778 :NPCさん:2006/12/21(木) 09:19:49 ID:???
いいけど同じものの解説欄の効果(【射撃値】+1とか)は重複しない

779 :NPCさん:2006/12/21(木) 09:24:05 ID:???
IJのMTの名前にゲオルギウスがあって吹いた
案外時間を超えてエルダに世界移動したMT乗りがエルダのアムルタート殺しまくったのかもしれんね

780 :NPCさん:2006/12/21(木) 09:28:22 ID:???
>>778
武装解除対策のつもりだった
まあやってくるダスクフレア見たことないけd

781 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:10:37 ID:???
デーモンロードは使う能力値が魔術と技術だから富嶽と相性いいんだな。
《式神使い》にとどまらない気合の入った陰陽師とか退魔師やれってことか。

782 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:14:59 ID:???
式神使いの演出でパートナー指定したやつで攻撃すると
ああクリスマスセッションしたかった……
ダスクフレア:サタンクローズ
悪魔をシメるモノ。その服は撲殺した悪魔の血で真っ赤になっている
は来年までお預けかな

783 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:26:43 ID:???
>>782
PC1:恐怖を至上とする弧界の骸骨王
PC2:ニューマンハッタンの新聞記者
PC3:記憶喪失のメタロード
PC4:暁出身、背の高いサンタクロース

こんな感じが。

784 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:27:21 ID:???
FEARオンラインを見ると、いろいろなルルブやら、なにやら重版されてるなあ。

………ちくしょう。

785 :NPCさん:2006/12/21(木) 10:44:14 ID:???
悲しいかな所詮は尖ったニッチゲー、スタンダード系とはスパロボとナム×カプ、
ファイナルファンタジーとライブ・ア・ライブくらいの差があるだろうさ。

786 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:01:54 ID:???
>>784
まぁ、つっても二刷になるのに1〜2年以上かかってるものも多いぞ。怪物タイトルは別として。
まだ本体が出て1年だということを忘れてはいけない。

787 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:04:54 ID:???
ほぼ毎月データが増えてたからなぁwwwそれがこのゲームのいいところの一つだな

788 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:09:30 ID:???
あら内なる無限の世界:剣て別に種別:剣じゃなくてもいいのか
よしライトステッキと融合させよう

789 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:10:32 ID:???
しかし、追加データでパワーバランスがインフレする一方で、
基本データで組んでも結構安定した強さを見せるオリジン勢スゴイな・・・・・・

フォーリナーも装着者こそ大幅に強化されたが、4強の協力者は言わずもがなだし、
切り札にしたって役割に徹するなら基本でも十分強い。
あくまで初期作成時点での試算だが。

790 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:12:44 ID:???
>>788
軍団武器と融合させて「内なる無限の世界:メイド」とかも可能だ。

791 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:16:03 ID:???
>>788
銃だろうがMT武器だろうが融合させられるぜ。
これでまたオリジンの強さが磐石に。

792 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:17:21 ID:???
>>790
その発想はなかったわ
「はははどうだ俺の麗しきメイド達は!どうしたあまりの美しさに声も出んか」
とかいう馬鹿が頭をよぎったが忘れるとしよう

793 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:19:34 ID:???
>>789
切り札は成長しても充分強いよ。
やはり無制限【根源】攻撃と達成値ブースト、差分値特技が全部揃ってるのはデカイ。
《異能:刹那への招待》の登場で「イニシアチブにいつでも移動できる」ってアドバンテージは減ったが、こっちは代償も軽いし。

しかし、これだけブランチがあってそれぞれ独自性があるのは凄いな。
単体だけじゃなくて他のブランチと組み合わせる事で真価を発揮する特技もあってキャラ作成の限界が見えないぜw

794 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:23:37 ID:???
神殺しと融合してベルクウィニスの刃とか呼んでみるか

795 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:24:18 ID:???
今まではだいたい全部頭に入ってたが、今回の新規情報量でさすがに脳内が飽和状態になった。
把握して最適化するにはしばらくかかりそうだ。

796 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:29:08 ID:???
しかし初期状態だと※ハニエル使えるネフィリムは頼もしいな
経験点100の武器も取れるし……あんまりネフィリムとかみ合わないけど

797 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:29:49 ID:???
>>790
無限にメイドが住んでいる、内的宇宙か。
なんつーか、こう、「俺はこのメイド世界を現出させてみせる!」
とか言って、ダスクフレア化しそうだなw

798 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:33:32 ID:???
>メイド
とりあえず魔都のリプレイを読むことを薦めてみる。
こんな濃い連中がいるんだから、生半可なメイド魂じゃダスク化したところで霞んでしまうぞw

799 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:34:58 ID:???
ところで、散々匂わされている地下世界だが、実際どんなミームになるんだろう。
それとも、どれかのミームの一ブランチとしてあらわされたりするのかな。

地下世界というと、古典SFにならって、恐竜が闊歩する原始時代がスタンダードだが、
カオスフレア的には、妄想が刺激されにくい気がするしなあ。

富嶽で日本、エルダでアメリカがフューチャーされたので、地下世界では、ロシアが
取り上げられるという電波が…。
フォーリナー:スターリンが酋長の共産主義な原始時代。なんじゃそりゃ。

800 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:36:41 ID:???
>>798
「貴様のメイド魂はその程度か! 俺が本当のメイドを教えてやるぜ!」
(《プレイヤーズコール》の演出)

こうですか、わかりません!?

801 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:39:40 ID:???
>>799
蛮族とシャーマンとアニマルテイマーの闊歩するロストでリビングな世界なら個人的には嬉しいが、
あんまりキャッチーさはないかもね。

802 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:41:01 ID:???
>800
なんせメイドはメイドでもメイドガイだからなw
いや《龍皇軍》相当の普通のメイドもいるが。

>799
俺は地下世界には迷キン分と蓬莱分を期待してるなあ


803 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:44:25 ID:???
>>802
あの鳥取のメイド愛は尋常じゃないぞ。
噂では関西CFオンリーコンで絵師の一人が参加した卓では
EDにアムルタートが総じてメイド服を着用するなんて結末になったらしいw

804 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:45:54 ID:???
>>799
あの手の地下世界につきものの竜人分(恐竜帝国とかリビングランドとかアルシャードも)
がすでにアムルタートとして独立してるから、代わりのガジェットを詰め込む必要はありそう。
アムルタートの新ブランチって線もなきにしもあらずかもだが、
ネフィリムとパンデモニウムの関係を考えると別ミーム扱いがふさわしいだろうなあ。

805 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:51:36 ID:???
>803
さすがカオスフレアは萌え地獄だぜw


そういえば地下世界考えててふと思ったんだが、オリジンって惑星で、球体なんだよな?
オリジンでの「世界の果て」はどういう概念になっているんだろうか。

806 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:54:08 ID:???
>>805
もちろん、滝になって落ちていますよ。
世界は、亀と象の上に乗っています。

807 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:54:24 ID:???
未開人ゆえのトンチキ能力あると面白いかもしれん。
それがなんだか分からないから思い込んだことが力になって
メタビーストでも食えるとか、火打石でなんでも燃やすとか。

808 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:57:22 ID:???
地下世界に漂う濃密なフレアを自在に扱える方々ですよ

809 :NPCさん:2006/12/21(木) 11:59:04 ID:???
>>804
アムルタートの追加ブランチで、新たな竜皇に支配されているというのも
面白そうだな。

810 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:03:34 ID:???
そらから降り注ぐ有害な光から逃れるため地下に潜ったオリジンの恐竜の進化系か
地底魔王(ry

811 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:06:24 ID:???
>>809
暁だけで大変なのにさらに追加か

812 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:07:50 ID:???
三角錐の体に入ってる精神寄生体や海百合の形してる宇宙人とかがいるんだよ!

813 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:07:58 ID:???
>>809-811
フレア線で地上から絶滅した龍帝国かw
今度のいるるんシスターズは、いるるんと正反対の長身貧乳のお姉さま?

814 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:08:40 ID:???
>>813
別にいるるんは巨乳キャラじゃないだろう

815 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:12:42 ID:???
あの体型であの胸は十分巨乳ではないか?

地下世界は前ループの住人がいたりして。

816 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:15:01 ID:???
龍形態ならすごい胸囲になるんじゃね?

817 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:17:10 ID:???
オリジンの地下にあるのは地球

818 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:17:47 ID:???
>>815
何故か
「はぁ〜い!今回はあなた方の負けでした!ここで次の戦いを見守りましょ〜」
とかいう敗者の見学席があるのが浮かんだ
もちろんダスクフレアが勝つかカオスフレアが勝つかのトトカルチョが(ry

819 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:18:27 ID:???
ここで、何か勘違いして、パラノイア分が投入。
世界樹イグドラシルの意思を聞いたシャーマンが、部族の民に
「幸福は義務です。あなたはもちろん幸福ですよね」

820 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:18:58 ID:???
>>812
名状しがたき宇宙怪獣、乙。

821 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:30:50 ID:???
バルムンクを使おうと思うがやっぱり吸血鬼が一番かなぁ
《※串刺し公》+《※殺戮の王子》+《血族:マハーカーラ》+《教師》でダイス目6固定で180。バルムンクは《※ハニエル》で
まあ達成値ブースト出来ないけどそこは成長でマルチワークと《暗黒の魔獣》と《かけだものの主》取ってなんとか

822 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:30:56 ID:???
メイド魂の熱さは天井知らずで到底追いつけそうもないので、
俺は「内なる無限の世界:アニキ」をやるぜ!!

823 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:32:55 ID:???
そうか、スクライドのあのアホの能力は「内なる無限の世界:脳内彼女」で実体化させればいいのか。

824 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:36:10 ID:???
>>823
常夏のことかー!ダスクフレア:エンドレスサマーか
まあ武器が思い描いた人に変化するのはありだな。

825 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:36:52 ID:???
>>821
更に《異能》で《マトリクス変換》やら《偽りの支配者》やら・・
LPが一瞬で燃え尽きますね、ハイ。

826 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:40:17 ID:???
吸血鬼だと経験点に余裕があれば清らかな衣を取りたくなるな

827 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:45:36 ID:???
>>825-826
今までは実質リターナーとのマルチするとき用の特技だった《不壊なる者》の株が急上昇だな。

828 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:52:30 ID:???
マハーカーラで非実体な、百合百合和服お姉ちゃんもできるなぁ

829 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:54:17 ID:???
異能で永遠への誘いとれば一発とはいえどのブランチでも+差分値出来るのもいいね
PSI特技はフレア消費が多いからメインはHP消費のライトスピアかサイコブラストってところかな。オートで攻撃上げられるバーンナップもあるし……HPもよく減るな

830 :NPCさん:2006/12/21(木) 12:58:55 ID:???
>>829
《異能:永遠への誘い》は聖戦士以外でも気軽に差分値×2を出せるしな。
リミッター解除で「命削りながら放つ一撃」って演出でフレアも稼げて2度お得だw

831 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:01:30 ID:???
攻撃があたる瞬間スローモーションになる演出にもいいぜ>永遠への誘い

832 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:02:28 ID:???
>>829
《異能》でPSI取りまくって、HPもLPもフレアも無くしながら、それでも戦うキャラは熱いな。

833 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:05:15 ID:???
>>832
あれか。自動取得とコロナ特技以外はすべて《異能》で取ってるのか
【始めからスペリオルでやれ→デイブレイクが欲しかった。反省はしていない】

834 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:07:20 ID:???
新人類って訳じゃない、半端ものの超能力者をやるには異能はいいな。
サイコキネシスみたいな基本的なものは共通特技だし。

835 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:17:54 ID:???
んじゃ俺は異能使いで

836 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:19:10 ID:???
スペリオルはパンデモニウムの社会が5だから初期だと9が最高なのよね
まあ異界の王とれば19と同じように振る舞えるけども
測定不能もつけて
《オーバーフォース》+《バーンナップ》+《サイコメトリ》+《ヴォルテクススラッシャー》で19×4+9×2で……クリティカル10のダメージ94+2D6……か
オーバーフォースはPSIじゃないし使用してないから異界の王の効果受けないよね?

837 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:22:16 ID:???
>>836
うん、受けない。

838 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:26:53 ID:???
>>837
だよね
じゃあ《ライトスピア》又は《サイコブラスト》+《バーンナップ》の方がダメージデカいし安価か

839 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:32:31 ID:???
スペリオルか……コーポレイトの相性はよさそうよね
超能力秘書……作って見るか

840 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:35:38 ID:???
>>834
半端者の超能力者のほうがフレア稼げそうなのは、何で何だぜ。

841 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:39:40 ID:???
そりゃお前完璧超人よりドジっ子の方が萌……もとい愛嬌がある
でも一見完璧超人に見えるが実は弱い面もあるってのはオッケー、超オッケー
【誰もお前の性癖は聞いてない】

842 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:44:18 ID:???
>780
T-35重戦車・改とか主張するのに必要だよ。

>829
問題は下手すると普通に死ぬことくらいか。

843 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:56:01 ID:???
そういえば、サイバーパンクだけど娼婦やスクワッター分は、あまりないね。
やっぱり、いろいろ気を使ってるんだろうな。

オンリーコンの修学旅行シナリオも、お風呂覗きイベントははずしたらしいしな。

844 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:57:14 ID:???
>843
というかカオスフレアというゲームでわざわざそのへんだけをどうデータ化するつもりだ?

845 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:58:28 ID:???
今でも誘惑とかあるじゃないか。

846 :NPCさん:2006/12/21(木) 13:58:35 ID:???
《芸術》で表現すればよし

847 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:00:59 ID:???
>>844
[隠密状態]と[遮蔽状態]を駆使して一歩ずつ女風呂エンゲージに近づくんだよ。
移動のタイミングが重要。

848 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:03:55 ID:???
オリジン/人狼で魔剣召喚と魔剣の印と内なる無限の世界:剣持ちの聖闘士とか、
シングル吸血鬼でデイブレイクセットと破滅の愛撫持ちの聖闘士とかできるな。
個性的かつ、強力だ。

849 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:23:31 ID:???
>>847
サンプル星詠みみたいな血族:タンタロスの吸血鬼は堂々と正面から行くんだな。

850 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:27:16 ID:???
タンタロスの方はフレーバーの如く
「何故下賤の民の肌を見るだけで隠れなくてはならん。貴様らなど我らの下僕に過ぎん。下僕をどうしようと我の勝手だ」
と言って返り討ちに合うんだな

851 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:39:50 ID:???
サイバーパンク/マシンライフは行動値が本当に馬鹿になるなぁ
基本行動値が8の聖戦士として11、技術にボーナスいれて技術12
《ハイライダー》+《コンバットセンス》+《電子戦ユニット》+《レックレスブースト》で65
《オーヴァドライブ》なら絶望の一撃にだって勝てる気がしてくる
まあ初期でこれやると差分値ないから電子戦ユニットかハイライダーをあきらめるとして
世界を縮めるってすげぇや

852 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:51:35 ID:???
グレズなサイボーグってどんな代物なんだろう。
いや、某パーソナリティもある意味サイボーグじゃん?
どうちがうんだろう。

853 :NPCさん:2006/12/21(木) 14:57:41 ID:???
サイバーパンク製の装備をしてるグレズとかグレズの装備を改造して作ってるパンデモニウム人とかだよ

854 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:01:13 ID:???
つ鋼の友がサイバーパンク

855 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:10:53 ID:???
>852
グレズコアを利用した最新型試作サイバーウェアのテストケースとか?

856 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:13:19 ID:???
公式パーソナリティのみで考えればグレズコアの有無が一番特徴的な差異だな。
ってか、グレズとアムルタートは現状ガチ侵略者なせいかマルチのパーソナリティ少ないんだよな。

857 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:18:53 ID:???
そういえばパンデモニウムのおかげで分類機械が増えたから絶対機械化の価値がちょっとアップ

858 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:26:02 ID:???
>>857
そうか、アレ分類:機械もOKなんだな。 一度も取ったこと無いから忘れてたよw >《絶対機械化》

859 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:28:28 ID:???
《アンチプログラム》のこともたまには思い出さなくていいです

860 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:30:55 ID:???
いままで[分類:機械]って敵でしか出しようがなかったしな・・・・・・
まぁ、明記されてないだけで上のクルセイダー談義と同じくGM裁量で認めてって良いと思うが。

ところでグレズサイボーグって>>856で言われてた通り、
グレズコア埋め込んだ三人(サラ、エストリッド、魄桂英)しか
パーソナリティではいないようなんだが、皆女性でなんかエロいのは何故なんだろうな?

861 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:31:48 ID:???
エロくない女性パーソナリティのほうが少ないじゃないか

862 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:36:13 ID:???
>>860
サラって誰?

863 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:36:14 ID:???
・・・・・・・そうだな

864 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:36:15 ID:???
おばさんや、おばあちゃんのパーソナリティもいてもいいよな。

865 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:36:35 ID:???
>>860
そうか、グレズコアって埋め込んだらエロくなるんだ・・すげえ!
・・ヴォーティフ様もあの義体《アーマーパージ》したらサラ姫みたいなエロイボディスーツの姉ちゃんが出てくるかもしれん。

866 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:37:20 ID:???
おばさんならエリザベスがいるじゃん

867 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:39:05 ID:???
>>864
コーポレイトな品の良いおばあ様はどうだ?

868 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:41:38 ID:???
>>866
おまえ………消されるぞ。

869 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:41:46 ID:???
セシるんはおばさんじゃないか?

870 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:42:04 ID:???
年齢だけみたらいくらでも該当者はいるんだけどな。

パーソナリティじゃないけど、おばちゃんって明記されたの
リオフレードのアールヤバタくらいじゃないか?

871 :NPCさん:2006/12/21(木) 15:46:30 ID:???
棄てプリのバロネスや舞乙のミス・マリアみたいなパーソナリティは欲しいな

872 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:14:17 ID:???
いっそ宮崎アニメに出てくるよーな人外ばーさんでも

・・・・・・流石にヤバイか?

873 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:17:33 ID:???
>>862
「暁の戦士たち」の聖戦士。
断罪巨兵パイラーヴァに乗って戦うためにサイボーグ化したお姫様。

874 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:24:05 ID:???
>>869
セシル教官はおばさんじゃない。バツイチだ。
(グレイゴーストの機銃掃射で塵に)

(《不死鳥の炎》で復活)
まぁ凡そながら年齢が判明してる最年長者がいるるんって時点で。
年の数で少女とかおばさん言えない世界になってもうてるからなぁ。

>>872
ドーラ船長は人外と申すか。



875 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:25:37 ID:???
>>871
ミス・マリアって、話の終盤で若返らなかったっけ……?

876 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:26:02 ID:???
古木の精あたりにして(キマイラか?)PCにちょっとした助言をする役回りのおばあ様キャラで。

外見テクスチャはまじストの「おばあちゃん」で

877 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:26:56 ID:???
>>874
アレクのじいさんみたいな歳も内面も外観もストレートな人外爺もおるけどな

878 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:27:51 ID:???
>>875
マテリアライズしたら最盛期の姿になった。

879 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:30:20 ID:???
パーソナリティ見直すとわりと面白いな。
ウェルギリウスとジャンヌ様が同い年でジャンヌ様がやたら強かったり。

880 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:30:54 ID:???
>>875,878
ライトステッキ相当のジェムでマテリアライズしたらいいんじゃね?

881 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:36:40 ID:???
単純に覚醒したら姿が若返るって設定でイイじゃないか。

882 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:39:33 ID:???
その程度じゃむしろ平凡に見えてしまうのがこの世界の恐ろしいところだ。

・・・・・・覚醒したら性別変わるとかはどうだろう・・・・・・?

【どうって言われても】

883 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:47:23 ID:???
カオスフレア的にはスタンダード

884 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:48:30 ID:???
TSヒロインはウジャウジャいるから問題無いよ。

885 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:51:31 ID:???
つまりちんまりぷにぷにのょぅι゛ょが覚醒して
頭頂部から怪光線発するワセリンてかてかのマッシブなアニキになっても問題がないと。

886 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:53:15 ID:???
>875
本人は嫌がってたけどな。
「せっかく理想的に歳を取れたのにこんな姿を晒すなんて」とか言って。

887 :NPCさん:2006/12/21(木) 16:58:14 ID:???
>895
せめて「病弱な少女の部屋にあった可愛らしい熊のぬいぐるみが覚醒したらムキムキマッチョになった」
ぐらいにしとけ。

888 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:00:32 ID:???
>>887
愛くるしい顔はそのままに、八頭身のガチムチと化した熊が思い浮かんだ

889 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:01:01 ID:???
実際女性は年甲斐も無い格好っていうのは裸より恥ずかしいモンらしいぞ。

友人に今は2児の母の34歳がいるんだが、ちょっとした罰ゲームで
昔着てたボディコン超ミニ着るハメになって、死ぬほど恥ずかしそうだった。

今でも美人さんなので傍で見てる分には十分イケてたんだがな・・・・・・

890 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:08:57 ID:???
それなんてギャルゲー

891 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:18:29 ID:???
>>799
俺は恐竜の闊歩してるスチームパンクな開拓時代で西部劇だと予想
インディアン成分として未開のシャーマンがいたりするといい感じじゃね?
ガンドッグ・スタンピード成分ってことでひとつ

892 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:23:21 ID:???
地下迷宮世界でまよキン分かも。

893 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:25:40 ID:???
イリア大活躍、まで読んだ

894 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:25:49 ID:???
>>799
螺旋人成分を追加するのだな!

895 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:32:08 ID:???
飛行するポリプもいたりする世界でお願いする。

896 :NPCさん:2006/12/21(木) 17:34:50 ID:???
>>891
なるほど、未開のジャングルを開拓していくフロンティアスピリッツなのか。
その融合はすごいなw ネイティブアメリカン分が蛮族とは。

897 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:44:04 ID:???
セッカクダカラカオスフレアでダンジョンシナリオをやってみたいものだ

898 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:52:26 ID:???
ダンジョンのフロア一つ一つが弧界になってるとか

899 :NPCさん:2006/12/21(木) 18:54:18 ID:???
ニューマンハッタンの試練場はたぶんウィザードリィなダンジョンだと思われる
・・・が、このゲームでダンジョンアタックは面白いんじゃろか?
モンスターのバリエーションは超豊富だが

900 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:00:10 ID:???
ダンジョンは情報収集で突破しろと基本に指針あり。


覚醒ネタなんだが、いるるんの巨龍形態を出したGMとか卓で出てきた経験のある人っている?

901 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:01:17 ID:???
あんまりトップが前線に立つようなシナリオはやんないからなぁ。

902 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:02:27 ID:???
いるるんが巨龍形態になると弧界が砕けるのでなれません

903 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:05:08 ID:???
>>899
カオスフレアはどれだけザコ倒しても経験点増えないし、拾ったアイテムも常備化しなきゃ消えちゃうから敵と戦うモチベーションが
上がらないかも。 戦闘自体は面白いけど時間もかかるしな。
専用ルールでザコ倒した時の経験点と拾ったアイテムそのまま常備化できるルールとか作れば楽しいかも。
残りフレアの残量気にしながら進むか帰るかって葛藤も・・
フロアボス倒してリボンとか貰えばエレベーターで次の階に行けるようになるんだw

904 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:08:00 ID:???
富嶽戦艦に仁王立ちして宇宙怪獣をなぎ払ういるるん

905 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:09:07 ID:???
>903
雑魚にプロミネンスを持たせれば

906 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:10:54 ID:???
プロミネンスを持った通常エネミー扱いの敵は出したことある。

907 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:12:18 ID:???
>>905
厄災系プロミネンスをたらふく持ってるザコ

908 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:13:18 ID:???
そういや以前に
MTからドレスチェンジで歩行戦車にってアイデアがあったが

これで『莫迦がボールでやってくる!』も再現できるな!

909 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:14:04 ID:???
>>903
そのセッションで役に立つアイテム貰えるなら全然OKだぜ

910 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:14:47 ID:???
ダンジョン自体がダスクフレアで
そこに出てくるモンスターもプロミネンスを持っている
宝箱を開ければなんと破壊の手がプロミネンス持ちのモブを破壊で経験値が増える
または、フレアが入っていたり、温泉だったり、あまり常備化していなさそうな回復アイテム系が

911 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:16:51 ID:???
火炎石とか電磁フィールドとかは貰えるとありがたいな

912 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:19:35 ID:???
なんだか面白くなってきたぞ

かなり変わったバランスになりそうだよな
フレアを無駄に使えないから受けることも重要になりそう
ハウスルールで1階層の間光翼の盾の効果があるとかだったらハッピー

913 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:26:25 ID:???
今ふと思ったんだが上級ブランチみたいな物が、
いや、なくていいねっていうか無い方がいいね。普通に前提あり特技にすればいいんだもんね。


【馬鹿はスタンダードと書かれた本をしまった】

914 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:29:27 ID:???
んー、そんな風に試練場が完成しちゃったら
俺はグッドの戦士A(サクセシュア)を作りたくてたまらなくなっちまうじゃないかw

915 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:30:59 ID:???
>>914
戦士あ相当の龍戦士とか大量発生するんだな。

916 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:36:22 ID:???
>>902
むしろいるるん巨龍形態自体が1つの孤界。
龍達はいるるんの中で子を生み、育て、そして死んでいった。

917 :NPCさん:2006/12/21(木) 19:39:04 ID:???
>>916
いるるん落としとかするのか!するんだな!

918 :NPCさん:2006/12/21(木) 20:47:44 ID:???
いまやカオスフレアはFEARの主力製品。この板にハッタリがいたころは想像もできなかったな。

919 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:38:09 ID:???
>>918
え? それなんて冗談?

920 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:39:13 ID:???
CTげと
「サイバーパンク」いいなぁ(うっとり)

921 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:39:19 ID:???
>>917
ラグランジュポイントにはいるるんがいっぱい浮かんでるんだな。

922 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:51:49 ID:???
>>916
つ三千世界はいるるんの見る泡沫の夢

923 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:54:24 ID:???
>>922
それはサクラだろ

924 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:56:32 ID:???
カオスフレアはユグドラシルの木の根に眠るハッタリとカイザーが見る夢

925 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:56:52 ID:???
サクラはエロイ子。
処女だが、小学1年の頃からオナニーにハマりまくりマシティ。

926 :NPCさん:2006/12/21(木) 21:58:58 ID:???
そんなストレートな話は地下でも受けんぞ

927 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:40:31 ID:???
ttp://www.senobi.com/s4/

やべぇ、安達洋介版パイラーヴァかっけえ!

928 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:42:53 ID:???
あ、まだ話題になってなかったのかー

超かっこいいけど綺麗に纏まりすぎなんだよなぁ
個人的にはもっと胡散臭い方が好き。

929 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:47:11 ID:???
サラ姫がトップを狙えみたいだ。

930 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:48:43 ID:???
29日?仕事に決まってるじゃないか
どこかのショップに委託してくれないかなぁ

931 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:49:45 ID:???
>>928
長谷川裕一の絵をカトキがクリンナップしたようなもんだな。

932 :NPCさん:2006/12/21(木) 22:51:32 ID:???
魚臭い。

933 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:01:33 ID:???
>929
むしろラフィールっぽいと思うのは漏れだけか?

934 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:07:20 ID:???
ていうか、これは明らかにガンバスターのパロだろw

935 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:07:51 ID:???
>>933
俺も頭環の形確認に行ってしまった

936 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:08:25 ID:???
>>933
元々スーツとカチューシャのデザインが似てる上に白黒絵だからな。
まぁどっちも赤井孝美つながりだから似たようなもんだ。

937 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:34:49 ID:???
しつもーん

特定のBSを受けない装備をしてるキャラが「使用するとそのBSを受ける」
特技を使った場合って、BSは無視していいの?

938 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:37:27 ID:???
いいと思う

939 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:38:45 ID:???
無視してかまわないはず。
特技を使うことによるBSは支払う代償じゃなくて、適用される効果の一部だから。

940 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:41:13 ID:???
そうか、代償じゃなくて効果だもんな確かに。
ありがとう。

941 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:48:50 ID:???
しかし<<*空の欠片>>は本当にいい特技だな、効果もフレーバーも。
これをメインしたシナリオを作りたいくらいだ。

PC@:ネフィリム空軍の新米パイロット。クライマックスで<<*空の欠片>>を手に入れる。
PCA:ネフィリム空軍のトップエース。<<*空の欠片>>持ち。同じくエースの親友兼ライバルがいる。
PCB:エースだったが瀕死の重傷を負ったところグレズコアと融合して一命を取り留めた。<<*空の欠片>>を失った。
PCC:PC@〜Bの共通の教官or上官。昔はパイロットだったが後一歩で<<*空の欠片>>に届かなかった。

こんな感じで。


942 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:49:16 ID:???
重圧は特にとっさの自力回復手段がほとんどないから《光翼の詩》が重要だな。
歩行戦車とも相性がいい。

943 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:59:22 ID:???
歩行戦車系能力はHP代償やフレアを使わないかわりに状態異常になるのは面白いよな
実質インジェクターで3回まで無効になるし

944 :NPCさん:2006/12/21(木) 23:59:29 ID:???
>>941
PC@:メビウス1
PCA:ガルム1
PCB:アビサル・ディジョン
PCC:ズィルバー1
と申したか(長い)

オンセやるなら呼んでくれ。
俺PJやるから。あるいはチョッパー。

945 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:01:33 ID:???
じゃあ俺ははリターナー持ちのオメガ11で

946 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:01:58 ID:???
>>943
《冒険者》持ってると便利そうだ
ワイヤーもあるし秘境探索もお手の物だ

947 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:04:08 ID:???
じゃあ俺アムルタートハーフのテストパイロットで。
YF−22と23がまだトライアル中なのはテストパイロット同士で争うシナリオをやれってことだろうなー。

948 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:08:09 ID:???
>>947
まだリミッター解除はないから死なずに済むな
……はっ!?アーマーパージ使ってシーン終了時にLPが3以下だったのか!?

949 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:08:59 ID:???
じゃあ俺、エルダ空軍の曲芸飛行隊員やる。

950 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:09:09 ID:???
>>947
目から龍鱗落ちた。>アムルタートハーフのテストパイロット
第3次αの合体攻撃は原作の展開知ってると涙無しには見れないって!

じゃあ俺はアスラビニアから界渡りしたフランカーベースのヴァリアブルマシン乗りなリオコルノ騎士で。


951 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:10:53 ID:???
>>950
いや、SRWのあいつは気軽に特攻しては笑顔で帰ってくるナイスGUYだし。

952 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:13:35 ID:???
>>948
明らかにサイバーパンクマルチで《オーヴァドライブ》しまくってたからそりゃLPも減るさ。

やっぱ《アーマーパージ》は素晴らしい特技だな。

953 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:14:48 ID:???
相変わらずスレ進行早いな。
スマンが質問させてくれ。

@《絶対武器》+《幻獣:魔剣》or《大悪獣》のような場合、基準能力値や追加ダメージはどのように算出するのか?
A《マルチワーク》《クイックムーブ》のようなマイナーアクションを二回行う特技は重ねられないが、忍者の《忍法・霧隠》も重ねられないのか?

R&R先行でサポリ収録分ゆえ当分エラッタでそうにないのと、日本語的なニュアンスで迷っている・・・・・・

954 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:14:52 ID:???
>>497
シャロン・アップルの代わりもいるしね(ジャンヌ・アマクサ)

955 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:18:26 ID:???
>>953
1.取得時にどちらか好きに決めなさい。
ただしこの例の場合追加ダメージは武器の属性に関わらずPCの【魔術】になる。

2.卓次第。俺は認めない。

956 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:21:11 ID:???
>>955
補足
素手を指定したと仮定。

・基準値根源の場合のダメージ
【根源】+【魔術】の根源属性

・基準値魔術の場合のダメージ
【魔術】×2の魔術属性


957 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:22:37 ID:???
>>953
自分の場合《忍法・霧隠》は「マイナーアクションを複数回行う特技」ではなく、
マイナーで「1回(単数回)のマイナーアクションを追加する特技」と解釈できるため可能と判断する。

気になるなら、《忍法・霧隠》で得たマイナーアクション中に《マルチワーク》や《クイックムーブ》を使用すればいい。
霧隠には、それで得たアクション中に複数回マイナーアクションを行ってはいけないという制限はないので。
(まあ実質あれはマイナーアクションの前後にオートアクションで隠密化するのと同じ効果だが)

958 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:24:38 ID:???
よしデュランダルを絶対武器にうわなにをするやめ(ry

959 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:27:22 ID:???
>>958
その場合普通に【根源】×3+2D6だろうね。

960 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:27:53 ID:???
ちがう+3D6だったorz

961 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:30:40 ID:???
>>953
特技の効果によって、他の特技のテキストまでが書き換わるわけじゃないことに注意すればいい。
つまり《絶対武器》に対する適用でも魔剣や大悪獣の効果「+【魔術】」の部分は変わらない。
あとは適用(取得)順に考えて最終的な属性と基準を算出すればいい。

962 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:49:04 ID:???
パンデモニウムも追加になって、ネフィリムにも追加が大量にあったし、
メタルマックスな雰囲気も高まってまいりました!

963 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:50:10 ID:???
グレズマルチでヒルドルブじゃ!

964 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:51:34 ID:???
そういや今回《即時裁判》とか《アイスブレーク》とか《悪夢の使者》みたいな銀の守護者や突き返しし辛い命中判定のないダメージ特技が出てきたけどダスクフレアが使ったら嫌な顔をされるかな

965 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:55:41 ID:???
特定の組み方(回避特化や突き返し特化)のPCだけが有利にならないように、
突き返し不能特技や心魂対決攻撃、シーン攻撃があるんだから、
織り交ぜて使う分には何も問題ないじゃろ。
《ドラゴンハート》や《カウンターハック》の価値も出てくるというものだ。

966 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:57:55 ID:???
次スレは>>970かな。

967 :NPCさん:2006/12/22(金) 00:58:05 ID:???
心魂値対決突き返し出来るのは《※龍の大公》ぐらいか
《カウンターハック》はテキスト見ると相手の攻撃は無効にならない気がするがどうなんだろ

968 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:02:32 ID:???
ああ無効にはなるか。読み違えた

969 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:05:54 ID:???
リアリティハッカーは中々ええな!
心魂対決でかなり活躍できたし、フレーバー的にも面白いので、
かなりフレアが飛んできたぜ。

970 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:09:24 ID:???
ところでデーモンロードっちゅーか、パンデモニウム装備にアームターミナルがない件について。

971 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:10:32 ID:???
>>970
次スレよろ。
「魔術による召喚もデーモンロードに含む」って書いてあるんで一々データにしてないんじゃね?

972 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:10:45 ID:???
なくても別に構わないと思うよ。あったとしてもほぼフレーバーアイテムな感じになったと思うし。

973 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:11:05 ID:???
>>970
イラストとか、デーモンロードの所良く読んでみ

974 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:13:10 ID:???
スレイマンシステム=アームターミナルだろ

975 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:14:07 ID:???
銃でも電話でもヌンチャクコントローラーでもいいようになってるんだな

976 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:14:55 ID:???
ちょっと質問なんだが
星を落とすものからアイスブレークした時複数人に対決で負けてもダメージは技術×3+差分値だけだろうか、それとも人数分受けるのか
アイスブレークをカウンターハックされると目も当てられんな

977 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:17:08 ID:???
《※パラダイムシフト》の能力値:【心魂値】って誤植……だよな

978 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:23:02 ID:???
異界戦記カオスフレア35
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166717660/

スレ立て終了、移行ヨロ。

>スレイマンシステム
ならそういう表記しろって感じもする。
再現ネタにこだわって表記を曖昧にするばかりに、わかりにくくなってるっつーの。

979 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:24:40 ID:???
>978
アームターミナルに限定されたらGUMP使いとか古典派召喚術師とかができないだろうが。

980 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:27:54 ID:???
>>979
じゃあ何のために相当品ルールがあるんだよ。

981 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:28:02 ID:???
別にデーモンロードだからスレイマンシステム持ってるわけじゃねーしな

982 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:31:27 ID:???
>>981
いくらカオスフレアが優れた許容性能を持ってるからって
勝手に俺設定作っちゃいかんよ。
基本はデーモンロードはスレイマンシステムを
持ってるからこそ成り立ってる。

983 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:32:33 ID:???
>982
「また、昔ながらの召喚魔法の使い手もこのブランチで表現される」って俺のルールブックには書いてあるけど、
キミのところにはその記述はないのかな?

984 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:32:55 ID:???
龍の佩玉とかだってアイテムとして存在してる訳じゃないんだけどな。

985 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:33:00 ID:???
相当品ルールは無いものをどうにか表現するものであるものを無理に変えるもんじゃねぇ
スレイマンシステムを自動取得にして古典的召喚士をやりたいならスレイマンシステムを相当品しろなんてのは本末顛倒だ

986 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:36:47 ID:???
“スレイマン”はソフトウェアの名前だから動かすハードは好きにすればええ

987 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:43:02 ID:???
まあ、好きにすればいいだろ、所詮カオスフレアなんだし。
やりたいことをすればいいだけだ。
フレアのせい、弧界のせい、デミたんの陰謀、プロたんの祝福、極端にご都合主義でなりたってるゲームだもの。

988 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:44:15 ID:???
フォルタソの愛が抜けてる

989 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:45:28 ID:???
>>987
失せろ荒らし

990 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:45:45 ID:???
あかつきの使徒のスレイマンシステムはダイレクトリンクに入ってるんじゃないの?
アームターミナルはイラスト上のお遊びみたいなもんだろう。

991 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:47:43 ID:???
>>990
ダイレクトリンクを常備化してない場合もあるのだが

992 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:48:03 ID:???
いえ内なる無限の世界:剣の中にあります
「これが俺の心象世界……スレイマンシステムは俺の心だったのか!」

993 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:49:03 ID:???
>>989
はいはい、人を荒らしに仕立てあげてスレを荒そうとしたいんですね。
もう少し頭使った煽り考えれば?

994 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:49:56 ID:???
>>991
あかつきの使徒のスレイマンシステム「は」
人それぞれ好きにしろって事だ
ある日携帯に勝手に機能が追加されてたでもいいし

995 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:49:59 ID:???
>>991
その場合は、ハードウェアなしで魔神を召喚する何らかの方法を持ってるってことでしょ。
《魔神召喚》はとにかく魔神と契約できるPCを表現してるんだから。

996 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:50:05 ID:???
別に、何にインスコされてても良いと思うんだが……
ようはスレイマンシステムはプログラム。
それ以外の方法でも悪魔召還は可能。
ってだけでしょ。
パラソルでもメリケンサックでも良いだろ召還方法なんて。

997 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:50:58 ID:???
この速さならいえる!

いるるんとカズサは俺の嫁!!!!!111!!!!

998 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:51:34 ID:???
メガテンにもCOMP使わない古典的召喚師が何人かいたしなあ。

999 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:52:29 ID:???
ぶっちゃけ、パンデモニウム装備の紙幅とあかつきの使徒の常備化コストに余裕がないから省かれたんだと思うよ。

1000 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:52:48 ID:???
羽ついたピンクの杖でカードの封印解除でもいいしな

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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