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異界戦記カオスフレア35

1 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:14:20 ID:UBkDKBai
ここはRole&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の
共著による「異界戦記カオスフレア」について語るスレです。

サプリメント第一弾『インペリアルジェイド』
シナリオ集『宿命の交わる城』
リプレイ集『暁の戦士たち』
サプリメント第二弾『クリスタルトゥーム』
好評発売中。

前スレ
異界戦記カオスフレア 34
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166437368/

■公式サイト
異界戦記カオスフレア 公式サイト(10月13日にエラッタとFAQが更新されています)
http://www.fear.co.jp/chaos/index.htm

※公式シナリオのネタバレには十分注意しましょう。抵触する話題は以下でどうぞ。

【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/

テンプレは>>2-6辺り

2 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:15:03 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4000円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)
 ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1900円(税別)  ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』
 価格:1,040円(税別) 新書判 412頁
 ISBNコード:4-7753-0498-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』イエローサブマリン通販ページ
ttp://www.ys-j.com/exec/shoping/item.cgi?pam_item=9784902175035
・R&Rショップ通信販売ページ
ttp://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:16:00 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/

キャラクター作成ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/pc.html

MT構築ツール(『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/pc_create/mt.html

wiki(『魔都の風を受けて』コンテンツ。オリジナルデータ、元ネタ辞典、参考作品等)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/chaoswiki/index.cgi

過去スレ( 『魔都の風を受けて』コンテンツ)
 http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/2ch/2ch.html

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

カオスフレア人気投票
 http://vote2.ziyu.net/html/chaofla.html

異界戦記カオスフレア総合スレ(キャラネタ板)
 http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1155553382/


「魔都のツールに関する指摘・要望は魔都のBBS・メール・Web拍手でどうぞ」

4 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:16:39 ID:???
■サポート誌関連記事一覧
Role&Roll
Vol.14 リプレイ“ブライトストリング”前編(リプレイ集に再録)
Vol.15 リプレイ“ブライトストリング”後編(リプレイ集に再録)
Vol.16 ルール解説、ワールド解説
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ“ドラゴンデュエル”
Vol.18 追加ブランチ“パットフット”と関連追加データ(インペリアルジェイドにすべて再録済み)
Vol.19 植民都市“ニューマンハッタン”のタウンガイドと、銃器中心の追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.20 神話戦争関係の設定と、伝説の武器防具をメインにした追加装備データ。 (第二サプリに再録)
Vol.21 追加ブランチ“ヴィーキング”と関連追加データ、ノベル“封龍の魔剣”
Vol.22 シナリオ“トーキョー・イリュージョン”
Vol.23 モナドトルーパー特集、新機体や新オプション“アニマ”など追加データ41種(第二サプリに再録)
Vol.24 南の島の巨大学園“リオフレード・マジカルアカデミー”、学園データ、サンプル2種、追加ブランチ2種など
Vol.25 追加ブランチ“宇宙怪獣”と関連追加データ
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.28 記事なし

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ“雪の女王”
10tn season Vol.3 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”前編(リプレイ集に再録)
10tn season Vol.4 リプレイ“断罪巨兵パイラーヴァ”後編(リプレイ集に再録)

5 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:18:07 ID:???
■よくある質問
Q.クリティカルした時にダイス目自体は足す? 足さない?
A.足す。ファンブルした時は足さずに20を引く。

Q.LPって1ずつ減ったりするの?
A.そんなことはない。HPと同じように減る。

Q.こんなキャラやりたいんだけど、やっても大丈夫?
A.鳥取次第。GMや他のプレイヤーと相談しる。

Q.《光翼の盾》や《カバーリング》を使った際のダメージ適用の順番がよくわからない。
Q.カオスフレアで○○○(コロナ名)やるんだけど、オススメ特技とかある?
A.下記アドレス(『魔都の風を受けて』内コンテンツ)参照。解説やキャラ作成指針あり。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/column.html

それ以外のよくある質問も下記アドレスを参照。それでもわからなければ質問しましょう。
  http://marimo.sakura.ne.jp/~prophet/gehenna/chaos/tips.html

6 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:18:52 ID:???
■新展開情報まとめ
・小説集(短篇集?)発売は2007年。作者はすべて三輪。封龍の魔剣も再録。
・リオフレード特集以降のデータはしばらくサプリには載らないとのこと。
・サプリ第三弾の発売は未決定。反響次第

■クリスタルトゥームレポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/14-26

■クリスタルトゥーム再録分R&R記事レポートまとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/30-33

■クリスタルトゥーム再録分R&Rデータ変更点まとめ
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/34-37

■[種別:魔法]特技一覧
ttp://yy32.kakiko.com/test/read.cgi/cgame/1133792230/27-29


7 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:47:00 ID:???
>>1

つ【フレア】

8 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:53:34 ID:???
>前スレ

余裕がないってレベルじゃねーぞ>あかつきの使徒の常備化コスト

9 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:54:52 ID:???
まあ確かにオーバーだがwww

10 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:55:27 ID:???
調整のために内なる無限の世界のコストは下がるんだろーなー。

剣の聖女「計画通り」

11 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:55:50 ID:???
何にせよ、スレイマンシステムがダウンロードされてるものの表現は
アームターミナルでも銃でも携帯でも何でも良いって事だな。

12 ::2006/12/22(金) 01:57:14 ID:???
前スレ埋め立て完了!

まあ、スレ立てたかっただけだからぶっちゃけアームターミナルとかどうでもいいんだw
俺の作ったDLキャラは「ずっとオレのターン!」だし。

13 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:57:48 ID:???
というか情報生命体やリアルハッカーにとってはハードウェアが不要なことさえ多いと思われ。

14 :NPCさん:2006/12/22(金) 01:58:26 ID:???
サークラル相当の両肩にハメるわっか持ったスペリオルでもやるか
《バーンナップ》の演出で「エリーゼの憂鬱!」
ああまたLPがウボァ

15 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:01:30 ID:???
あかつき君の左手のアレは、キーボードっぽいデザインの何かであって
コンピューターそのものではないんだろうな。
周辺機器ならいいが、健康グッズとかの可能性も…

16 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:04:37 ID:???
>>13
リアリティハッカーのサイバーデッキは、
あれか、イメージヴィジョンみたいに任意に呼び出せるみたいな感じか。

17 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:05:08 ID:???
腕にハメる、ゲームのコントローラです

18 ::2006/12/22(金) 02:06:01 ID:???
というかむしろ、リアリティハッカーの「サイバーデッキ」という呼称名の方がいただけんわなぁ。

19 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:07:25 ID:???
数コテ残ってやがったぜ。

20 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:07:34 ID:???
古き良きサイバーパンクなんだから必須だろうw>サイバーデッキ

21 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:07:56 ID:???
>>18
サイバーデックじゃないだけマシって事で
ジャンヌにジル、シャルルときたから次はヘンリーだな

22 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:08:38 ID:???
>>21
其処でロベスピエールの登場です

23 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:10:10 ID:???
汁奴隷。
いや、貸した奴がつけたニックネームだが。

以降、奴は体液フェチになりましたとさ。

24 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:11:33 ID:???
>>22
名前繋がりでウォーバード/艦長にでもするか

25 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:12:44 ID:???
>18
サイバーデッキという呼称じゃなかったら何にしろというのだ!

タップ?

26 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:12:49 ID:???
>>17
ポリスシールドも欲しいです

27 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:13:16 ID:???
>>17
パワーグローブか。
つまりスレイマンシステムは目に悪そうな赤黒ゴーグルに入っててもいいんだな?
なんかヒーホー系しか入ってなさそうだけど!

28 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:13:43 ID:???
むしろサイバーデッキのカスタマイズルールが欲しいくらいだ

29 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:14:45 ID:???
>28
そのうち追加アイテムでその他に装備するちょっとすごいサイバーデッキと、
サイバーデッキと同時に準備できるプログラムが追加されると信じよう。

30 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:15:09 ID:???
そのへんは本格的にやるなら紙面食うからねぇ。
サイバーパーツも欲を言えばまだまだ欲しいし、追加に期待といったとこだろう。

31 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:17:57 ID:???
白兵武器として使える化粧コンパクト型ハンドヘルドコンピューターもな。
視聴者のトラウマになるので多様は禁物。

32 :NPCさん:2006/12/22(金) 02:43:44 ID:???
じゃあココでギター型ハンドヘルドコンピュータを使って
地獄から蘇ったクラウザーさんをですね

33 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:05:39 ID:???
じゃあ俺のは銃型で。
GUMPじゃなくて、スリットにカード通して

『トウテツ』『アガートラム』
『アスモデウス』

とかやるやつ。


LP消費技でボドボドダ!

34 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:08:07 ID:???
「バイヴ・カフパゥワー」
「ブロブパゥワー」
「ケルベロススラッシュ」

35 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:16:42 ID:???
じゃあ俺紫色の杖にカードねじ込むタイプで。
イライラするけど。

36 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:22:19 ID:???
>>32
じゃあ俺は双鞭を持った空飛ぶカミュで

37 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:37:51 ID:???
しかしMTも個性的なのが増えたな
安価でフレーム4つ装備出来るが魔術武器は使えないソプラーノ
行動値が1になるが購入15でHP40も+されるブリンダ
ファンブル値が上がるヴェネーレ
アントロポスと吸血鬼専用のデルゲット
水中や転倒にならない多脚ハオカー
行動値30のHP+50、ダメージに+10されるがメジャーのたびにLPが1減るアソリュート
サイコガンダムなデグラード
う〜んよりどりみどり

38 :NPCさん:2006/12/22(金) 03:53:08 ID:???
フォルテ王国では戦争が終結したが
その後には第二の戦争とも呼べる戦災が蔓延っていた――

ファイフ陸軍情報部第三課、戦災復興部隊が野盗となった部隊を倒すため
辺境の村へ向かうも、その野盗はグレズコアで武装した存在しない部隊だった
不幸にも攻撃属性が肉体しかなかった部隊は苦戦を強いられる
しかし、その村でであった独りの地球人――その協力で辛くも勝利を遂げた

首都警、特機隊――地獄の番犬ケルベロスが、再び咆哮をあげた瞬間であった

39 :NPCさん:2006/12/22(金) 04:09:40 ID:???
>>37
アソリュートといい吸血鬼といい異能といい、
リターナーならずともLPが重要な時代がやってきたなあ。
どんな組み合わせでも初期6点(指輪で7点)確保できる光翼ばんざい。

40 :NPCさん:2006/12/22(金) 06:28:35 ID:???
>38
実にカオスフレアらしい、良いシナリオだw

つ【フレア】

41 :NPCさん:2006/12/22(金) 08:15:33 ID:???
カオスフレアらしいってのもある意味難しいよな
全員MT乗りか戦闘機、歩行戦車、車輛乗りのセッションでもやるかなー
PC1 あなたはエリートであり、一部隊の隊長として就任する事になる。新任の、実践経験のない隊長ではあるが部下に舐められないようにしなくてはならない
PC2 あなたは流れの傭兵だ。あなたの所属する部隊は三度目の出撃で全滅してしまうというジンクスがあり、仲間から死神と蔑まれている。この部隊もまた全滅してしまうのではないか……
PC3 あなたは先任のパイロットである。前の隊長はノイローゼになり後方送りとなったが新任の隊長はどうだろうかと不安を抱いている
PC4 あなたは偵察兵である。戦いを終わらせるため、夢を叶えるため――なにより愛する彼女のために戦う事を決意した。故郷でまつ彼女のために今日も手紙を書き続ける

42 :NPCさん:2006/12/22(金) 08:33:40 ID:???
…ひとりだけ≪アシスタントクルー≫扱いの人がいますね

43 :NPCさん:2006/12/22(金) 08:37:29 ID:???
>>41
> カオスフレアらしいってのもある意味難しいよな

一つのネタに、複数の作品が絡んでモザイクなのがそれっぽいかな。
たとえば、裏山のゴブリンに、SWの冒険者と、D&Dの冒険者と、T&Tの冒険者と
アリアンロッドの冒険者が立ち向かうみたいな。

44 :NPCさん:2006/12/22(金) 08:44:18 ID:???
やるPLたちが元ネタを全くしらなくてごちゃまぜ感がわからないってのはよくあるけどな!まあ楽しんでくれりゃいいや。欲をいえば俺以外にGMをやれと(ry

45 :NPCさん:2006/12/22(金) 09:39:52 ID:???
マスター楽しいのになあ。
フレアを投げるのを、我慢しなくていいんだぜ。

46 :NPCさん:2006/12/22(金) 09:48:24 ID:???
>フレアを投げるのを、我慢しなくていい
それはあるよなぁ。
ただ44はGMしかやってないんじゃないのか? という心配だ。

47 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:12:19 ID:???
ふと、別に召喚しなくてもいいじゃん、とか思った
カードで必殺技を発動できるライダーでもやるかな
"ファイナルベント!"

48 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:13:22 ID:???
シスコンのリアリティハッカーと申したか

49 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:15:23 ID:???
>>46
やってません!
まあ今のキャンペーン終われば一人GMやってくれるってやつがいるから大丈夫だ。

50 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:27:23 ID:???
>>47
確かに呼び出さなくとも、体に融合した魔獣で攻撃とかでもいいわけで。
演出の応用範囲が広いよな、デーモンロード。

51 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:28:57 ID:???
>>46
あ、いや、>>44の他のメンバーに言ってるわけで。
って、GMしてくれるやつがいるのか。よかったな。

52 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:29:58 ID:???
《幻獣》取ってスレイマンシステムで呼び出されたはいいがマスターが死んだデーモンも出来るさ

53 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:33:13 ID:???
憑依合体もオーバーソウルも思いのままだぜ

54 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:33:20 ID:???
まあなんだ。暇潰しにちょっとアガートラム子の鎧を描いてたんだが……アガートラム子結構胸あるなと思った不純な俺をだれかクラウ・ソラスで殴って下さい

55 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:37:11 ID:???
クラウ・ソナスをくらえ〜

56 :ドルフ☆レーゲン:2006/12/22(金) 10:38:16 ID:???
>>54
まあそのなんだ。
うp

57 :NPCさん:2006/12/22(金) 10:48:49 ID:???
>>55
うおっまぶしっ
なんか懐かしい
>>56
だが適当過ぎるので断る
ペンタブ使いこなせるやつはスゲーよ

58 :NPCさん:2006/12/22(金) 11:16:39 ID:???
>>47
《シンセンス》を技相当にするとなかなか楽しい。
《契約:トウテツ》相当の《約束された勝利の剣》とか《契約:ヘラクレス》相当の《全て遠き理想郷》
までは考えたけどきっと使う事はない。

59 :NPCさん:2006/12/22(金) 12:45:26 ID:???
>>54
それはつまり「飲み込んでください、わたしのクラウソラス」というふうになぶってほしいってことかね。
まあバストが楽な女性用不思議アーマーだから案外あの下はぺったんかも知らんが。

関係ないがシナリオ上のイベントで前のマスターから託される《契約:OO》とか斃れたNPCを英霊として《契約:OO》相当品にするとかも面白いよね。
いえまあリャナンシーとかヤマオカさんのことなんですけどね。

60 :NPCさん:2006/12/22(金) 14:48:15 ID:???
《コスモエンブレム》相当のレンズと言い張って、荒鷲たんでレンズマンってやってもいいよね。

つーか、オリジンに宇宙があってよかった。

61 :NPCさん:2006/12/22(金) 14:54:50 ID:???
すれ違いな感じだが、「神殺し」が吸血鬼にも有効なのは、WoD分なのかなー。
(「ガイド・トゥ・サバト」に人間性が少しでも残っていると良心が咎めて実行できないとあえて明記されている戦闘行動「チェインソーえぐり」というのがある。どんな攻撃かは推して知るべし。それで平気でやる奴が居るのがWoDらしいけど)。


62 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:24:17 ID:???
銀河鉄道から飛び立っていくフェアリー・ドラゴンとかもいいなぁ

63 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:41:30 ID:???
>>60
レンズ能力は、超能力で再現?

64 :NPCさん:2006/12/22(金) 15:56:47 ID:???
>>61
いや、WoD分もあるだろうが、基本はホラー映画だと思う

チェーンソー振り回してゾンビを殺してたのは
いわずと知れたキャプテン・スーパーマーケットことアッシュだったんだが
死霊のはらわたに出てくるのは正確にはゾンビじゃなくて死霊
古代の霊が復活して人に宿り、不死になったって存在だから
どっちかってーと、リターナーよりも吸血鬼に近い存在なんだよ

あ、ただし死霊のはらわた3で出てくるのはゾンビだが

65 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:06:59 ID:???
魔都のPC作製ツールが、更新されてるね

66 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:37:27 ID:???
パッチが当たった装備ってめっさあるのなw

67 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:39:55 ID:???
トムキャットやフェニックスミサイルって使えなくなったの?
気付かなかった。

68 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:42:24 ID:???
>67
正確には、「クリスタルトゥームで追加されたルールに合わせてデータが変更された」。
だからCTを導入しない環境なら普通に旧データで使っていいし、
CTを導入するならそっちに新しいデータが載ってる。

69 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:43:30 ID:???
>67
CT P37「装備」の項参照。
車載兵器の再定義によりデータ自体が抹消された。

70 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:53:08 ID:???
そうだったのか。残念だ。

71 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:55:04 ID:???
残念って何がだ?
CTのトムキャットじゃダメなのか?

72 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:55:36 ID:???
ちゃんと代替データがCTにあるから安心しる

73 :NPCさん:2006/12/22(金) 16:56:01 ID:???
グランシールドは白兵武器かつ盾って扱いだから、
もう片方にブレイブソードなり何なりをそうびすれば、
二刀流の効果が受けられるんだなぁ。

74 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:27:18 ID:???
>>73
行動値修正-11もくるから結構厳しいけどな・・・・・・・

ん? 白兵武器かつ盾って扱いなら輝く紋章乗るのか?

75 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:27:52 ID:???
グランシールドの一番素晴らしい点は、《ウェポンマウント》を使えば、
胸に装備できることだと、うちの鳥取のロボ担当が言ってた。

76 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:30:14 ID:???
>>75
おお、なるほど。
てっきりエルドランシリーズだと思ってたら勇者ロボでもOKだったのか。
目から鱗が落ちた。

77 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:51:59 ID:???
胸に盾ときいて真っ先に思い浮かんだのはダイの大冒険のナイトだった俺。

78 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:53:39 ID:???
俺は胸にグランシールド相当の虎の顔だった。

79 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:04:02 ID:???
そういや光の巨人がMTも乗れるのってエルドラン分か

80 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:10:55 ID:???
ギリシャ神話におけるかのイージスの盾は一説には胸当てとも言われてるらしい。
まぁ、防具にアイギスもあるから相当品として表現しやすくなったワケだな。

ところでグランシールドは白兵武器扱いっつーことは《武装解除》や《柳落とし》を
使うと胸に装備してるのが吹き飛ばされるイメージなのか・・・・・・ふむ。
女性型グレズなんかに仕掛けるとセクハラ扱いなので注意が必要だな。

【真面目な話《ウェポンマウント》対象武器にこれらの特技使えるんだろうか?】

81 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:20:57 ID:???
>>80
使えるだろ普通に。
特技対特技なんだから。
使えない理由がわからん。

82 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:24:05 ID:???
>>80
そうか!
つまりグランシールドは《武装解除》《柳落とし》と併用する事で
クイーンズブレイドを再現するための装備だったんだよ!!

83 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:24:42 ID:???
なんだってーーーーー!

84 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:28:05 ID:???
天才あらわる。

85 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:29:29 ID:???
この場合、どっちを褒め称えればいいんだ!?

86 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:31:33 ID:???
とりあえず、もう一度《柳落とし》のテキストを読み直して見れ。

あれは「相手の攻撃を受け止めた武器を自ら手放す事で回避を上げる特技」だぞ。

87 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:32:15 ID:???
>>86
つまり「相手の攻撃を衣服で受けることでダメージを回避する」って事さ!

88 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:36:02 ID:???
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\       |  うるさい黙れ!!  |      /
   ̄ ̄ ̄ ̄  \_______/ ̄ ̄∨ ̄
                   ∨      (゚д゚ )
                  <⌒/ヽ-、__ノヽノ |
                /<_/____/ < <

89 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:38:13 ID:???
忍法空蝉の術と申したか。

90 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:39:01 ID:???
まぁ、脱ぐ気が無いのに脱がされた方が好みかな

91 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:40:37 ID:???
>86
ンなこと言ったら《武装解除》だってダメージ-10のバッステ食らうけど
装備解除自体はされねーじゃん。

92 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:44:10 ID:???
テキスト的に《間一髪》のような気がするが
>服が破れる

93 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:45:52 ID:???
<<間一髪>>は吹っ飛ばされてゴロゴロしたり、川に落ちたりするものです

94 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:48:43 ID:???
>>93
うむ、吹っ飛ばされてゴロゴロして《アーマーパージ》して負けるんだ

95 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:50:24 ID:???
むぅ、キマイラ/デーモンロードでノクターンな魔人を作ってたんだが・・・
ジャックブラザーズがなぜいないんだ、ハッタリっ!
何の相当品がいいかなぁ・・・魔術属性攻撃だとして《契約:クー・フーリン》か?

96 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:51:53 ID:???
もともと《武装解除》を初めて見たとき、なんつうエロいものを投入してきたのかと、ハッタリカイザーの本気度におののいたものだが。

97 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:52:25 ID:???
>>95
あれはむしろマスコットだと思う今日この頃

98 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:52:33 ID:???
>>95
逆に考えるんだ!アガートラムフロストとかメディアフロストとか
信長フロストとかいるるんフロストとかタックマンフロストとか

99 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:53:46 ID:???
>>93-94
加賀美君やダディをはじめ、ライダーのみなさんの自動習得特技ですなw

100 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:56:33 ID:???
HP30増えるってことは普通に変身だもんなぁ。
装着者カタナシw

101 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:57:54 ID:???
>>95
甘いぜフレンド。
ハッタリがそこに抜かりがあると思うか?
次回のR&R追加特技の目玉にとってあるんだよ  >《契約:フロスト》&《契約:ランタン》

102 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:00:41 ID:???
>>101
◎K、バディ
悪魔の追加をwktkして待っておくことにするぜ

103 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:01:15 ID:???
>>101
<<契約:ランタン>>を使うと乗り物(戦車)からのダメージを軽減して、こちらの与えるダメージが増加すると

104 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:02:14 ID:???
>>100
むしろ更にHP上がること利用して、装着者/デーモンロードで《契約:アスモデウス》→《契約:トウテツ》に《憤怒》重ねて、
「スペード10・・ジャック、クイーン、キング、エース・・ロイヤルストレートフラッシュ!(達成値+60)」とか。

105 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:08:37 ID:???
そうか《魔神召還》相当の《マガタマ》でも良いのか

ただの一般人がマガタマを呑んで人修羅に!
いーねえ、燃えるぜ

106 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:11:27 ID:???
旧約からペルソナからノクターンからアバチューまでごった煮のスーパーメガテン大戦でもあるからな。

107 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:14:01 ID:???
悩むなあ……
人間のまま、親友達と殺しあわなきゃならなかったニュートラルヒーロー
悪魔の姿にされ、親友達ところしあわなきゃならなかった人修羅

どっちも燃えるが、どっちがオリジンに来たほうが楽しいかなあ

108 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:15:36 ID:???
奴がややこしいのはマガタマで自分も悪魔に+魔人召喚なとこ。
サクセシュアにして《記憶継承II:融合捕食》……って出来たっけ?

109 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:17:25 ID:???
>>106
そこで俺はあえてペルソナのフィレモンをやりますよっ!・・・まぁ、ルシファーの役割な気もするが
じゃあ、あえてニャルさまをっ!

110 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:18:44 ID:???
>>109
GM「語尾ににゃるらがつくヘッポコメイドなら許可」

111 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:19:39 ID:???
>>108
指定自体はできない理由はないはず。
記憶継承Uで指定できない特技を融合捕食挟んで取れるかどうかは少々グレーゾーン。

112 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:20:15 ID:???
デーモンロードはパンデモニウム、顕現者はフォーリナー、この分け方は上手いな。

113 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:20:25 ID:???
>>107
リジェネシスが成されてしまった過去のループからの来訪者な人修羅ってのはずっと考えてたなあ。

パートナー指定でデビチルも出来る、わーい。

114 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:26:56 ID:???
>>113
どうせだからお前がリジェネシスしちまえよw
適当な単語をカタカナにしたコトワリを掲げておけば完璧だ。

「ハッタリ」とか。

【元々カタカナ】

115 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:31:36 ID:???
>>80
田村ゆかり声のグレズが「トップレスでごめんなさい」と言いながら胸アーマーで空蝉する画像が浮かんだ。
あんな物まで再現可能とは。

116 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:06:29 ID:???
歩行戦車って車載兵器が詰めるだけで、扱いは単なる乗り物だよね?
素手で投げ飛ばしとか使ってもいいんだろうかな。

117 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:10:00 ID:???
>>116
全然OK。 武器で攻撃しようが素手で殴ろうが問題なし。
ただし、ダメージ+10が入るのは射撃攻撃だけなのは注意。

118 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:12:20 ID:???
>>117
 サンクス。
 これでタツノコ的雑魚メカに運ばれてエンゲージ分断されるPC達とかできるぜw

119 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/22(金) 20:13:24 ID:???
戦闘機乗ってようが宇宙戦艦乗ってようが素手で攻撃できるぞ。
できないのはMTで《モナドファイター》とってない場合だな。

120 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:15:18 ID:???
きっとそこらへんに重大な物語的な秘密が……あるわけないか

121 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:19:19 ID:???
>>120
まあ、MTは気合(【心魂値】)で動かすもんだから構造自体が違うんだよ。
モナドファイター仕様のコクピットはモナドトレースシステム積んだ特別製だから。

122 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:23:44 ID:???
>>119
基本ルールブックしか出てなかったころ、装着者/艦長で《神気循環》でドリルを作って突撃してた時代が、俺にもありました
IJで追加されたからもう使ってないけどね

123 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:29:44 ID:???
>>121
聖闘士の乗り込んだMTは相手にするのも恐ろしいなぁ

124 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:38:25 ID:???
本気の劉蒼月師匠は《異能:ヴォルテクスクラッシャー》持ちだな。
頭だけ出した体当たりでエンゲージを薙ぎ払って「爆発ッ!」
心魂値判定だから相性いいし。

125 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:40:01 ID:???
なるほどなー!

126 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:14:52 ID:???
>>80
《ウェポンマウント》指定武器で《柳落とし》はできないでゴザるよ
指定した上で片手に持ってるなら別だが

127 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:30:16 ID:???
さて、猫耳必須の吸血鬼でもやるか。

128 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:40:07 ID:???
>118
タツノコメカと聞いて、《竜皇軍》相当のびっくりどっきりメカを思いついた
のは、俺だけでいい。


いるるん「今週のびっくりどっきりメカ、発進なのじゃ!」
いるるんメカ『いる、るん。いる、るん。いる、るん…』
信長「負けてられっかよっ」
のぶながメカ『のぶ、なが。のぶ、なが。のぶ、なが…』
いるるんメカ『いるるん〜!』
のぶながメカ『のぶなが〜!』

129 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:43:41 ID:???
いるるんメカはアジやん、ハイゼンガー、ラハブが三人で動かしてる
のぶながメカは平手一人

130 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:44:21 ID:???
未だ知られざる血族の末裔ってのはどんなのだろう?
WoDに詳しい人、他にどんな血族がいるか教えてくれ。

131 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:44:48 ID:???
滝川の姐さんも忘れないでやってくれ。

132 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:56:15 ID:???
アジ「オープンゲェット!」
ハイ「チェーンジ、いるるん!」
ラハ「スイッチ・オンッ!!」

133 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:56:58 ID:???
>>132
完璧だ

134 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/22(金) 22:06:31 ID:???
>>129
イルルン・ラハブ・アジやんの三人だろう。
ハイゼンガーはゲキガスキー。

135 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:07:58 ID:???
イルルン「やぁ〜っておしまいっ!」
アジ・ラハ「あらほらさっさ〜っ!」
ラハブ「今週のびっくりどっきりメカぁ〜。ポチっとな」

136 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:08:46 ID:???
>>134
フクロいっぱいのフライドポテトで喜ぶいるるんを幻視した
【それは次のシリーズだよ】

137 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:09:17 ID:???
>>130
代表的なところだと、魔術が得意で秘密結社を作ってる血族、
パンクファッションに身を包み盗んだバイクで走り出す血族、
宇宙的洞察力と引き換えに全員が発狂してる血族、
同族を喰らって力を高める異端の血族なんかがいる。
さすがにガチで人食いとかエログロ系とか共闘が難しい系は省かれてるようだ。
凄いのになるとサメとかタコが吸血鬼化した海洋ヴァンパイアとかもいる。

138 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:12:52 ID:???
東洋に流れ着いて、もう血族だか何だかわけわかんなくなってる“ヘンゲヨウカイ”ってのもある。

139 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:15:12 ID:???
カオスだな……

140 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:15:35 ID:???
ヘンゲヨウカイは五色のカラーリングをまとって“センタイ”と名乗る一団を構成するらしい。
(恐ろしいことに本当)

141 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:16:49 ID:???
大体再現できそうな辺りもカオスだぜ!

142 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:17:11 ID:???
ハッタリが愛してやまない理由がわかるだろ?

143 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:19:44 ID:???
吸血鬼になっても「ヒャッホー不死身になってる! 俺たちアレか、エインヘリャル?」
と全然苦悩もクソもなく殺し合いと酒の日々を続けるヴィーキング・ヴァンパイアとかもいるな。
これはマルチミームで表現できそうだが。

144 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:20:53 ID:???
なんというか吸血鬼の部分をカオスフレアとかクエスターとかオーヴァードに変えても違和感なさそうだな

145 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:26:25 ID:???
まぁ、ストーリー・ロールプレイ重視のごった煮ゲーの元祖みたいなもんだからなぁ。
そのへんの作品への影響は大きいと思う。

146 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:27:37 ID:???
WoDってそんなゲームだったのか…たしかにハッタリ好みだな。

147 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:33:53 ID:???
>>146
そこにさらにスーパー人狼大戦とスーパー魔術師大戦とスーパー幽霊大戦とスーパー妖精大戦と、
その他無数のネタに大量のサプリが混ざる。
まあ興味持ったらそっちのスレなりルールブックなり原書なりあたってみるのもいいかと。

148 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:37:18 ID:???
>135
青竜「いるるん、また失敗したらしいね」
玄女「あらあら、まあまあ、困ったわね」
青竜「しかたがない、これは…」
玄女「おしおき、ですね」
いるるん「あ、姉上方、勘弁してほしいのじゃ〜」
青竜「なにを言うんだ、いるるん。これは愛のムチだ」
玄女「あなたに立派な竜になってもらうため、私たちは心を鬼にしているのよ」
いるるん「嘘じゃ、姉上方は心から、楽しんでおる!」
青竜・玄女『問答無用』
いるるん「にゃ〜〜〜!!」

149 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:40:09 ID:???
お姉様方まで「いるるん」呼ばわりww

150 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:41:49 ID:???
今更なんだけどサンプル『あかつきの使徒』の装備が社会×3じゃまかなえそうにない気がするんだけど。

151 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:42:57 ID:???
>>150
超ガイシュツ。明らかにまかなえないのでエラッタだろう。

152 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:43:05 ID:???
>>150
大丈夫。お前のルルブの使徒の常備化経験点は俺が追加で払っておいた

153 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:48:59 ID:???
ちゃんと吸血しないとキャラクター的にもプレイヤー的にも苦しいのがすばらしいな。
あえて輸血パックを買わずに仲間やシナリオNPCへの吸血衝動に苦しんでみるのも一興。

154 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:06:18 ID:???
吸われる方はどう感じるんだろうな。
でかい蚊?

155 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:07:23 ID:???
人によっては気持ちいいこともある

156 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:07:47 ID:???
あえて使用人を常備化して「主人のために血を差し出す従者」とかをやるのもいいな。

157 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:08:14 ID:???
>156
それはデフォだ

158 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:10:14 ID:???
ああ、自分の特技エキストラからも吸血できるのか。
《鋼の友》が血を与えることで動くロボとか持ち手から活力を奪う吸血魔剣とかもやれるんだな。

159 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:12:06 ID:???
そこで、エンシェントとマルチ
魔王軍を取り、使用人も取得、使用人相当の魔王軍と言って

160 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:12:18 ID:???
輸血パック相当の「献血が趣味な女の子」とかどうだ。
目の前で輸血パックに血ぃ詰めてくれて、
「抜きたての生暖かいうちに飲んでくださいね♪」
とか元気いっぱいに手渡してくれる。

161 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:12:35 ID:???
>>156
バカ、最初は拒否してた相手を徐々に堕とす過程を楽しまずして何のための吸血だ!

162 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:12:38 ID:???
クセになるほど気持ちいいに決まってる。
もちろん性t(地下に引きずり込まれる

163 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:13:57 ID:???
>161
使用人にそれをやらせればいいだろうが
使用人相当の同級生とか

164 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:16:04 ID:???
毎回オープニングでいるるん様から血を賜るのもいいなぁ。
というかアムルタートと吸血鬼の相性が異常に良い。

165 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:16:25 ID:???
>>158
どこのビートXだよ。

166 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:17:53 ID:???
輸血パック相当のトマトジュース!

167 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:17:57 ID:???
>>163
同級生「か、勘違いしないでよ、仕事だから血を吸わせてあげてるのよ・・あなたの事なんてどうとも思って無いんだからね!」
・・こうですか?

168 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:19:52 ID:???
>>167
うむ、きっと保険委員なんだ。

169 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:20:06 ID:???
良いテンプレですね

170 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:20:28 ID:???
いるるん「仕方がないの。 ラハブ! 血液をくれててやるのじゃ」
ラハブ「ははっ!(*´Д`*)」
PC「( ゚д゚ )」

171 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:20:53 ID:???
輸血パック相当のリスカ女。
……だめだ。キモ怖すぎてフレアが回らない。

172 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:21:26 ID:???
やってみてわかったが、ロールプレイ支援ゲーで吸血鬼は強すぎる。
他のPCより目立ちすぎないように注意する必要があるくらいだ。

173 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:23:06 ID:???
>>172
魔王とかVF団とかが周りにいて
そして、残りがフォーリナーだったらいい感じに回るんじゃないかな。

174 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:25:00 ID:???
>137
マルカヴィアンはシーシュポスに含まれてるんじゃね?
「深い洞察力を持ち」って書いてあるし。

175 :浅倉たけすぃ:2006/12/22(金) 23:25:28 ID:???
>>170
よし、変容の宴の出番だぜ。

176 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:26:37 ID:???
>>175
それって脳内彼女や脳内姉と対して変わらない気がするんだよね

177 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:28:47 ID:???
とりあえず、他のPCのヒロインの血は絶対吸わないようにな!
まず確実にカップリングが入れ替わるので。

178 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:30:39 ID:???
>127
ネコミミモード、乙。

179 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:31:19 ID:???
え、なんで?
普通に施してやってるけど。

180 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:31:31 ID:???
じ……自分で自分の血を吸ってみるのはどうかな?

181 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:31:59 ID:???
アレだよ、傷を負ったヒロインの手とかから滴り落ちた血を舐めて
「私のような者には、これで十分に過ぎます」とか微妙なフラグを立てるんだ。

182 :浅倉たけすぃ:2006/12/22(金) 23:32:45 ID:???
>>176
カオスフレアになれる条件のひとつ:極端なモテか極端な喪

183 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:37:05 ID:???
ダナイデスの指定は悩むなぁ。「ダスクフレアの血しか吸えない」とかだとモチベになるし熱いけど大変だ。

184 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:37:41 ID:???
後者はダスクにも近そうだな

185 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:39:10 ID:???
フラグ立てに走るのはいいが、相手に「うわ、キモっ!」って言われないようにな(つД`)

俺の吸血鬼キャラ三下になっちゃた。

フレアいっぱいもらえたけど。

186 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:39:28 ID:???
処女の血しか吸えないとやって女性PLの女PCに「キミは処女か?」と聞くのはセクハラだよなぁw

187 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:40:35 ID:???
輸血パックの血しか吸えない

188 :浅倉たけすぃ:2006/12/22(金) 23:40:39 ID:???
>>183
吸血鬼美味しいな。
よく考えれば、アイスの蓋舐めてるような負けプレイなのに絵になるなw

189 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:41:21 ID:???
>>186
ユニコーンでも飼っとけw

190 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:43:01 ID:???
防御属性:肉体持ちの血しか吸えないとやってGMに「その敵肉体防御ある?」と聞いたら怒られた。
ちっ。

191 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/22(金) 23:43:24 ID:???
匂いでわかるんだよ。
吸血鬼すげえな。

192 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:44:25 ID:???
とりあえず処女絡みはローズトゥロードでも数多の惨事を生み出してきたからほどほどにな。

……神の恩寵持ちの血しか吸わないとかどうだろう。

193 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:45:01 ID:???
>>164
ドラキュラの語源はドラゴンだからな。

194 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:45:27 ID:???
>>190
GM「ほら、好きなだけ吸え」(満面の笑顔でゾンビとメタビースト差し出しながら)

195 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:48:23 ID:???
特定のミームの血しか吸えない、
一定以上の神性の持ち主(根源10以上とか)からしか吸えない、
他人を殺したことのある者の血しか吸えない、
まぁいくらでもロールプレイのネタや伏線になるのが強みだわな。

196 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:49:48 ID:???
つまり、いるるんの血しかすえない
にすれば万事OK

197 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:52:04 ID:???
>>194
ウォーバードと重ねて
「オイル(種別:機械の血)しか飲めない」とか良いよね
アイツの心臓はビス止めで、血管にはケロシンが流れてるのさ

198 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:53:00 ID:???
弱点にも直結するから、敵がどの血族なのか、
うまくPC側が立ち回れば戦闘前にわかるようにするのも面白いだろうね。

199 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:53:28 ID:???
>>196
お前なんぞタックスマン支社長の血ぃ飲んで多重BS異常になっとれ!

200 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:53:51 ID:???
縛りがあるのはいい。
だからといって他の特技使わないと得られないような情報は渡せないのでよろしく。
あと、アムルタートのアの字も無いって言ってるシナリオで「俺のキャラは龍皇の血しか吸えないんだからいるるん出せよ」って騒ぐのもなしな。

201 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:54:28 ID:???
あんまりおまいらが吸血鬼吸血鬼言うから、拘束具と口枷つけて
怪物バイクにまたがったハーフヴァンパイアやりたくなったよ

♪ステーインマイハート

202 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:55:55 ID:???
>>201
じゃあ俺は君の幼馴染やりますね
シングル武侠の

203 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:56:04 ID:???
シーンに登場せずに裏でドリーム龍皇からドリーム吸血させてればいいんじゃないかな。

204 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/22(金) 23:56:05 ID:???
ダスクフレアの血しか飲めない吸血鬼。
なんかすぐ飢えそう。

205 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:58:50 ID:???
見かねてサクセシュア様が意味のない《龍皇》とってくれたのに黙らない奴も勘弁だよな。

206 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:59:11 ID:???
>>204
いや、相手に困らないだろ

207 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:00:27 ID:???
そのへんでエキストラのダスクフレアを倒して吸血すればいいと思うよ。

208 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:00:45 ID:???
>>204
エキストラか同意のあるキャラクターの血しか飲めない現状、どうやるのかと問い詰めたい。

209 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:00:48 ID:???
そうか!敢えてサクセシュア様に《龍皇》とらせて、
「わらわの血が飲みたいか?」
と足元で苦しそうに悶える吸血鬼にゾクゾクするわけですな。

210 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/23(土) 00:01:21 ID:???
>>206
吸血鬼「ダスクフレアが出るたびに血を吸ってたら今頃伊集院だぜ?」
こうですか! わかりません!

211 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:01:48 ID:???
>208
使用人相当のダスクフレア

212 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:03:09 ID:???
パクマンみたいな吸血鬼だな。

213 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:04:15 ID:???
むしろ「サクセシュア様の血しか飲めない」として
「最近やたら多いな、エサに困らん」と嫌がらせをしてみよう。

214 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:06:58 ID:???
地球から落ちてきて宇宙怪獣に取り込まれたんだけどマーキュリーの力で自らを吸血鬼とすることで正気を保っているメタボーグってキャラを作りたいんだけど、どうしたらいいかな。

215 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:07:33 ID:???
>>207
「プレイヤーリソースであるエキストラのダスクフレア」という概念に衝撃を覚えた俺は、
自分で思ってた以上にダスクフレアを重要視してたらしい。
十把一絡げだな世界卵。ヒデェw

216 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:08:33 ID:???
>>214
マーキュリーの血しか吸えない

217 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:08:37 ID:???
>>214
サクセシュアと宇宙怪獣を経験点払って取得
サクセシュアでグレズ分を取りつつ吸血鬼

218 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:09:34 ID:???
>215
エキストラの造物主とか何でもありだぜ

219 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:09:35 ID:???
ときに自発的に隠密・遮蔽状態になれないタンタロスは、
仲間のスモークディスチャージャーとかの効果はOKなのだろうか?
もちろん「余計なことをするなー!」とジタバタするのはデフォとして。

220 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:09:49 ID:???
>>213
ダスクフレア「困ってるなら手助けしよう。 
        ・・《造物主の悪意》で君はクルセイダーと光翼騎士/シングルプレデターからしか血を飲めなくなったよ。」

221 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:15:44 ID:???
>>219
フレアも飛ぶし、いい感じだなw

222 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:21:10 ID:???
>>219
自発的になれない、ってだけだから良いと思うよ

223 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:13:02 ID:???
ここ数日のオンセスレでの立卓率と埋まりの速さは異常だな。すげー。

224 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:15:40 ID:???
でもあんなにすぐ埋まると四六時中2chをチェックしてる一部の人だけがいつも面子で、
そうでない他の人が参加できないんじゃないかと他人事ながらちょっと心配。

225 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:20:31 ID:???
たとえば今日のは半数が初経験者っぽかったし、まあ心配しすぎることでもないかと。

226 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:33:50 ID:???
>>214,217
サクセシュアでグレズとフォーリナー分を取りつつ、一般でダンピール

その上で、卓の空気嫁。

227 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:51:39 ID:???
PC作成ツール更新されてたぜ。
年末忙しい最中乙です。
つ【フレア】

228 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:59:38 ID:???
そういや、《非実体》が追加されてPCで薪がやりやすくなったな。

229 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:00:43 ID:???
薪は剣の実体があるじゃない

230 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:02:31 ID:???
デーモンロードでアガートラム相当の薪とかもありだぜ

231 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:08:00 ID:???
薪の姿をしたホムンクルスを量産している変態リアリティハッカーもありだな

232 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:23:53 ID:???
霞仙人とかもいいな。性格も捉え所の無い爺みたいな。

233 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:34:16 ID:???
ハイゼンガーは顕現者で、栂尾薪はアヴァタールなんだと主張

234 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:43:35 ID:???
主張するだけなら自由だからな!
エリパはアントロポス/吸血鬼/コーポレイト/VIPER

235 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:45:27 ID:???
アレクのじいさんは下水道住んでるので、スプリンター先生的要素もあるのだろうか。
別に格闘家とか富嶽とマルチとかじゃないけど。

236 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:48:20 ID:???
シーシュポスは《変容の宴》で自分の姿は変えられないのかな。
アレク翁は変える手段があってもあえてあの姿のままを貫いてそうでもあるけど。

237 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:55:12 ID:???
アレク爺さんの美的センスは実は滅茶苦茶で
あの姿を美しいと思っているのかもしれない

238 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:00:37 ID:???
>>237
コレクションがイクシオン氏族に一目置かれてるくらいだからそれはあるまい。
自称「元は美形だった」だし。

239 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:03:50 ID:???
そこで吸血鬼はみんな美的センスが目茶苦茶説

240 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:09:24 ID:???
>《変容の宴》で自分の姿は変えられないのかな
変えられないと江藤家の長女ができないじゃないか。
(家族はなんのひねりもなくできるんだよなぁ)

241 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:11:17 ID:???
自分で自分に攻撃すれば変えられるんじゃないか?
で、解除せずにずっとダイスペナルティを受けたままを選択すれば。

242 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:22:27 ID:???
≪変容の宴≫持ちが二人でお互いに使えば良いじゃない。
【美的センスの相違で大惨事】

243 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:27:17 ID:???
>普段はダイスペナルティを受けたまま
本気を出して(ペナルティを解除して)「よくも私の、この醜い姿を晒させましたね……!」とか言うのか。

244 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:27:31 ID:???
俺がアイツでアイツが俺でをやるわけか
【古い】

245 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:30:41 ID:???
>>243
だが現れるのは恐怖の化身
コワイヨパパン

246 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:32:48 ID:???
自分に≪変容の宴≫を使って正体を隠してる吸血鬼ってのは演出的にカッコイイかも知れん。

247 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:37:16 ID:???
>>243
そうか、ダイ・アモンができるな。

248 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:42:51 ID:???
>ダイ・アモン
美的感覚が狂ってる吸血鬼の代表格だな(笑)

249 :NPCさん:2006/12/23(土) 03:54:59 ID:???
しかしアレクサンドル・デネブの「美貌を誇り傲慢な騎士が醜く変化させられる」って元ネタはなんなんだろ。
わざわざキエフ公国と書いてるところからしてロシアの民話とかからなのかな。

250 :NPCさん:2006/12/23(土) 04:03:10 ID:???
キエフとポーランドは関わりが深いから単なるハッタリの趣味ということもありうる

251 :NPCさん:2006/12/23(土) 04:09:58 ID:???
白鳥の湖じゃないの?

252 :NPCさん:2006/12/23(土) 04:30:49 ID:???
そういやゲゲゲの鬼太郎でキーエフって吸血鬼出てきた事があったな
【関係ない】

253 :NPCさん:2006/12/23(土) 04:43:30 ID:???
>>243
アムルタートとマルチしてザーボンやろうかな。
フリーザ様みたいなラハブの部下で。
(暁帝国に攻め込みながら)
ラハブ「ほう、これがドラゴンボールですか。7つ集めると願いがかなうそうですね。…楽しみですねぇ。」

254 :NPCさん:2006/12/23(土) 05:10:28 ID:???
吸血鬼の血しか吸えない吸血鬼で、クルースニク起動承認やるのもいいな。
あいつはサクセシュアとのマルチになるんだろうか?


255 :NPCさん:2006/12/23(土) 05:18:17 ID:???
PC1がクルースニクならダスクフレアはクドラクか

256 :NPCさん:2006/12/23(土) 05:23:01 ID:???
クドラクは間違いなくプロミネンス《疫病蔓延》と《食料危機》を持ってるな

257 :NPCさん:2006/12/23(土) 05:40:37 ID:???
アムルタートの血しか吸えず、端から殺して吸ってたらエルダのアムルタート皆殺しにしてしまって界渡りした聖ジョージとか
味方にアムルタートがいると使いにくいな

258 :NPCさん:2006/12/23(土) 06:22:14 ID:???
つまり、ダスク化した聖ジョージと聖戦士アムルタートの対決が行われるわけですね。

259 :NPCさん:2006/12/23(土) 06:27:14 ID:???
三千世界をアムルタート牧場にするのか

260 :NPCさん:2006/12/23(土) 06:35:41 ID:???
>>249
ギリシア神話系統には多いけどね、そういう話は

機織では神様にだって負けない→クモになって一生、糸で巣を作ってろ
この神なら神様にも負けない→じゃあその髪を蛇にしてやろう

相手の自慢してる部分を悪意を持って改竄する連中ばっかだ、ギリシャ神話

261 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:30:30 ID:???
>>260
だってあいつら(ギリシャ神話の神様)災厄系プロミネンス使いまくりのダスクフレアですよ?

262 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:37:53 ID:???
>>260
まあアラクネは自らの腕が神にも勝ると称してゼウスの淫らな姿を機に織り、
メドゥーサは処女神の神殿でその敵対者たるポセイドンとまぐわったわけだが。

263 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:52:58 ID:???
まあゼウスが淫らなのは周知の事実(ry
美少年だって食うぐらいだしな

264 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:54:39 ID:???
>>263
古代ギリシア的にはむしろ喜んで女と寝る海洋民族のポセイドンが変態。

265 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:57:56 ID:???
男に興味ない秀吉が変人扱いだったようなもんか。

266 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:58:23 ID:???
まあポセイドンは元はギリシアの神じゃない説もあるし仕方がない

267 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:08:31 ID:???
>>266
アーレスやアプロディーテー、アルテミスやヘパイストスもそうだね。
結局アテナイを中心としたパンテオンにまとめる過程で成立したのがいわゆるホメロス神話なわけで。

個人的にはダスクフレアっつうよりコラプサー。

268 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:14:21 ID:???
まあ、多少他人に悪意バリバリだったりちょっと殺人鬼だったりするくらいじゃヒーロー性は失われないしなぁ、このゲーム。
今の世界を享楽的に楽しんでる奴はダスクにはならないし。

269 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:32:41 ID:???
そうね。殺人鬼キャラでも「おいおい、俺はまだこの世界の全てを殺しちゃいないんだぜ?それはアンタも例外じゃあない」とか言ってりゃいいんだしな
一気に世界を変えるダスクフレアよりも毒のごとく徐々に世界を蝕むタイプの方が怖い事もあるが……そんなダスクフレアも出してみるかな

270 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:47:08 ID:???
週一で人を殺さずにいられないシリアルキラー程度は安全な部類だからなぁ、PCとしても

271 :127:2006/12/23(土) 09:47:12 ID:???
サンプルの忘れ去られし者の「薔薇の抱擁」を「再生の車輪」に変え、
猫耳ゴスロリ美少女吸血鬼をやった奴がいた。
GMだったが、痛かった。

272 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:50:59 ID:???
あれほど猫耳でお兄様と呼ぶ吸血鬼にしろと言ったのに……

273 :NPCさん:2006/12/23(土) 09:57:14 ID:???
>>269
「なるほど? 造物主様につけば大量に殺戮できるって?
 そっかー、なるほど、すごい魅力的だけど、悪い。
 とりあえず俺は神を殺してみたいんだよ、うん」
とか言ってナイフで挑む殺人鬼もいたなあ

274 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:12:10 ID:???
そういえばアガートラム……銀の腕のヌァザは片腕が義手だからサイバーパーツ装備してるのはアガートラムってのもいいなぁ……
しかし神話の時代から義手って概念があったのもすごいなと軽く感動を覚える

275 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:12:17 ID:???
猫耳吸血鬼やるなら血族もアルテミスに変えた方がそれっぽいな。
あれ人狼というより獣人吸血鬼全般だし。

276 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:15:44 ID:???
>>248
俺、ラハブの人間形態で同じことをしようと思ってたw

277 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:18:14 ID:???
>>276
すげー美少女(イラスト付き)にしてヒロインにするのもありだなw >ラハブ人間体

278 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:18:18 ID:???
>>274
メガテンの主人公にもサイバーアーム義手つけた奴いたし、違和感ないな。
光と共に伸びる銀の腕=ロケットパンチという解釈もあった(紅衣の公子コルム)

279 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:19:41 ID:???
>>272
PCの一人の血を吸って
「血をすったんだから、私の僕なのよっ。ゆーこと、ききなさいっ」
とか言うんだなっ。

280 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:25:31 ID:???
>>279
「だが断る!この私の許せんものが二つある。
 一つは石仮面。もう一つはツンデレなロリッ子だ!
 貴様!泣いたり笑ったりできないようにしてやる!」
とか叫ぶ波紋使い相当の顕現者を作ろう

281 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:29:15 ID:???
そういえば、昔、アクエリアンエイジのカードテキストとかを読んで、
「うわあ、なんて厨設定。まったく中二病ライターはこれだから。僕の考えた、最強超人ってやつですか〜」
とか、思ってたなあ。

まさか、今になってそんなキャラをすることになるとは…。

282 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:41:29 ID:???
フラガラック

283 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:47:27 ID:???
ありゃ間違って書き込んでしまった、すまんすまん
ブリューナクとタスラムがあるから次あたりでフラガラッハかなぁとか思ってたらorz

284 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:49:51 ID:???
>>281
僕の考えた最強超人たちが等しくデータ的に表現できて平等に活躍の場が与えられるなら、
それは事故にはならないと証明するために作られたようなシステムでもあるからな。
まー個人的には自分で最強超人やるのは疲れるのであんまりやらんけど。

285 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:55:41 ID:???
ゴルゴン相当のバロール、ギルガメッシュ相当のルーとかやって一人スーパーケルト大戦やるのも面白そうだな……
デーモンロードは神話厨の血が騒ぐ

286 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:59:42 ID:???
>>285
とりあえず原稿を書き散らして邪神を召還するHPL翁を作ってみたり

287 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:01:13 ID:???
>>286
まき散らす紙は召喚呪文のカンペだな!

288 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:04:29 ID:???
>>287
いや、カンペどころかその場で原稿に書いて作ってくんだw

289 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:07:45 ID:???
>>288
ファンブルしたら誤植って事になるんだな・・いや、締め切りに間に合わなかったのか? >原稿

290 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:11:02 ID:???
>>586
それなんて偉人軍団。
モーツアルトの自殺音楽以上に勝てる気がしねぇ。

そう云えば90年の蓬莱学園にはHPL本人と思しき教授が居たなぁ。

291 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:14:28 ID:???
>>288
そして、エンディングフェイズでは、日記だけを残して失踪して終わるんだな。

「私は、恐るべき真実を知ってしまった。ダスクフレアは、世界を滅ぼしたりはしない。
カオスフレアこそが、世界の消滅に手を貸しているのだ。これらはすべて、ハッタリカイザーの
陰謀なのだ。ああ、ドアをたたく音が大きくなっていく。もうすぐあれは破られるだろう。
私は死ぬ前に、なんとしても真実を書き残さなければならない。しまった、窓がっ!
こっちが本命だったのか! もうやつの手が迫ってきている。これを書けるのもあと少しだろう。
この日記を読んだものは、私の探求を引き継いでくれ。そう、世界の秘密は”ふたな………」

292 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:16:31 ID:???
>>291
そうか、LPがカオスフレア版SAN値なのか!
異界の知識で《異能》を手に入れて、使えば使うほど破滅に近づくんだな。

293 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:20:07 ID:???
《墓穴》でエンディングフェイズで死亡したら、完璧だな。

294 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:24:25 ID:???
>>292-293
《アーマーパージ》相当の邪神の気まぐれで切り抜けたと思ったら、LP3しかなくて結局死ぬ運命だったとかw

295 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:43:27 ID:???
>>254
あれは吸血鬼が入ってない、マシンライフ/サクセシュアだと思うぜ

296 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:46:20 ID:???
メン簿スレの埋まる速度に吹いた

つかゲノムシードか

297 :ジェイ:2006/12/23(土) 13:49:37 ID:???
>>285
お前は俺かw

298 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:54:13 ID:???
>>296
R&R特別号かなんかの企画のヤツだよなw >ゲノムシード

299 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:57:16 ID:???
《アーマーパージ》はR&R大戦的にはデモパラ分でもあるんだよな、たぶん。

300 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:18:01 ID:???
そうだったのか。
俺はてっきり、変態仮面分だとばかり…。

301 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:21:58 ID:???
FSS第一話分もあるな。

302 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:23:06 ID:???
LEDミラージュ、まことに厨設定になるもうした


303 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:28:03 ID:???
俺はてッきりクライングフリーマン分だとばかり思っていたンだよな(ニコリ)

304 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:36:19 ID:???
>>295
確かに。そして兄貴は間違いなくダスクフレアだろうw
あの小説も実にカオスフレアな作品だったな。

305 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:45:54 ID:???
>>304
つまりクルースニクはデミウルゴスと。
実に惜しい作品だった。画集も買ったし

306 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:06:54 ID:???
>《アーマーパージ》

素直にカブト分じゃなかったのか('A`)

307 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:09:43 ID:???
>>306
カブト分で「も」あるよ。


○○じゃなくて□□ってのはこのゲームでは愚にもつかない発言だと思うぜー

308 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:30:53 ID:???
そういえば、クリスタルトゥームが発売されたとき、サイバーパンク2020のキャラを
コンバートしたという人がいたけど、みんな、キャラのコンバートをしたりしてる?

たとえば、俺クラストでリウイもびっくりな厨キャラとか、妖魔夜行でちょっとやんちゃ
しちゃったキャラとか、NOVAでこれはありえね〜だろなキャラとか。



………まあ、あれだ、若気の至りだな、うん               orz

309 :NPCさん:2006/12/23(土) 18:34:07 ID:???
自分が作品Aをネタにして作ったPCを、他のPLが作品Bネタだと思ってネタ振ってきたりするのが
カオスフレアでは普通にあるし、実際どちらのネタでもあったりするからな。
そこで作品Aにこだわってネタ振りを拒むか、上手い具合にいなすか、作品Bネタにも応じるかは
PL次第で、その異なる反応がまた面白かったりする。

まぁ往々にして複数の作品ネタと自分の演出が混ざり合ってカオスなPCになるんだが。

310 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:00:02 ID:???
山田忍法帖ネタを振ったら、それにGの影忍が帰ってきて
それを上手く受け流したらカクレンジャーになってる

そんな事が日常茶飯事なんだよなあ

311 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:05:19 ID:???
カオスフレア次の展開は小説。
R&Rに載ったカイザーの小説が本人曰く「一人称を三人称にして9割がた書き直し」+ヴァイキングとかのデータ収録で新書で春〜初夏ごろ発売。
んで夏ごろにリプレイ第二段発売予定。
舞台はリオフリード学園でこっちもデータ収録とのこと。


312 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:07:57 ID:???
リオフレード、キター!

313 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:09:22 ID:???
ちょっと混乱してきたんで質問です。
このゲームの消耗品って、使ったら経験点払ったり改めて購入判定しない限り消えて無くなるの?
それとも消えるけれども次のプリプレイで経験点払うことなしに再び入手してる?
今までずっと前者だと思ってたけど、後者じゃないの?て言われて分からなくなって。

314 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:09:24 ID:???
なあ、鳥取の面子と話が通じないときってどうすればいいのかな?
よくビジュアルとか設定とかをアニメのキャラクターに例える人がいるんだけど、
俺は現在のメジャーどころすらわからないし、その人が例に出すのは、
検索してみたところどれも10年かそれ以上前の作品なんだ。(年齢のせいもあるだろうけど)

やっぱり「その説明じゃわからないんでキャラクターに例えないで言ってください」って言うべき?
カオスフレアでそんなこと言ったら空気読めない奴だと思われて追い出されるんじゃないかと不安で、
「へえ」とか「そうなんですか」とか曖昧な相槌を打って今のところはごまかしてるんだけど、
セッション中に交わされる会話の意味が半分以上理解できなくてそろそろ辛くなってきたんだ。

ここまで書いて思ったけどこれって愚痴スレ向きの話題だね。ごめん。

315 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:09:46 ID:???
リオフレードリプレイだと!

316 :聖マルク:2006/12/23(土) 19:11:24 ID:???
>313
P150、「装備の消去と回復」の項。
“[常備化]されている装備に関しては、破壊されていたり、失っていても、このタイミングで元通りに回復、
あるいはまったく同じ能力のものが手に入る。”

317 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:14:22 ID:???
>>314
俺はわからないならわからないと言うべきだと思うな。
そっちの方がセッションはうまく回ると思う。

318 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:17:15 ID:???
>>314
アニメもわからないでこのシステム遊んで楽しい?
他のシステムで遊んだほうがいいんじゃないの?

319 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:19:26 ID:???
>314
スマン、よくわからん って言ってる。
わからん上でも面白ければ黙ってるけど。

320 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:20:27 ID:???
>>318
ファンを偽ったアンチ乙

皆でネタを共有するのがカオスフレアだ
わからないネタがあれば聞いてみるのが一番良いよ

321 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/23(土) 19:21:29 ID:???
それで追い出されるか、居づらくなって自分から抜けるか、はたまた環境が改善されるか、
三つにひとつしかないので好きなのを選べ


ていうかそれで改善されぬような鳥取なら俺は一緒に遊びたくねえなあ。

322 :313:2006/12/23(土) 19:23:59 ID:???
聖マルクさんありがとうございます。
私が間違えていたのですね。これで心置きなく激震の大英傑がプレイできます。


323 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:24:52 ID:???
ポストプレイの反省会でいうか、飯を食べているときに相談するのがよいかと。

ちなみに、空気を読めてないのは、ネタを知らなくて困っている人に
気付いていない、相手のほうじゃないかな。

324 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:26:38 ID:???
ふはははははは、使うネタがマイナー過ぎて誰にも気づいて貰えない俺見参!wwwww
ゲームキューブ末期の怪作なんて誰が判るってんだちくしょーwwwwwwww

とまあそんな奴でも楽しめているので、判らない時は判らないと言っていいと思う。
自分もここ数年のアニメネタは7割くらい判らない。

325 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/23(土) 19:27:52 ID:???
>>314
とりあえずキャラ紹介時に手近なノートPCでイメージ検索かけるといいと思うんだ。
【馬鹿は鳥取環境で語った】

原典イメージがあるキャラの説明義務は使うPL側にあるんで
「わけわかんねぇ事言ってねぇで参照イラストの一枚も持ってきやがれ糞野郎」
くらい言ってもばちは当たらないと思うがなぁ。

326 :DEN:2006/12/23(土) 19:28:24 ID:???
つーか基本的に自分の知らないことは聞いたほうが良いんだよ
「わからないから止めてください」じゃなくて
「わからないから教えてください」

でもって教えてもらったら自分でその作品とか見てみる
そうすりゃ、もっと面白いことができるようになるじゃないか

327 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:45:54 ID:???
違う違う、そういう時は「わからないんでコッチにネタ振らないでください」っていうんだよ。
そうすりゃ愛想笑い浮かべながら「はいはいフレアね、どうぞ」なんてことしなくても
別に変にとがめられることもないし、ネタがわからない人同士で仲良く絡めれるかもしれない。
もちろん、それでサークルからハブられたとしても俺は一切関知せんが。

まあマジな話、オタでないことを自覚してるんだったら、鳥取以外でカオスフレアには手を出さない方がいいかもな。
そういう人にはもう少し芯のしっかりしてるALGの方が向いてる。

328 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:47:07 ID:???
>>327
アンチは失せな

329 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:47:56 ID:???
元ネタキャラなんか作る気もおきねぇ。
そんな知識ないしなー

330 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:49:22 ID:???
>>327
よし!俺と一緒に芯のあるコントラクチュアル・プロッティング・ゲームしようぜ

331 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:50:53 ID:???
自分が好きなキャラの要素の入ってるPCを作ってはいるけど、
モトネタ再現はしようとした事は無いな。

332 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:00:36 ID:???
気がつくと大河ドラマとサムライトルーパーとヘルシングのごった煮キャラが出来上がっていたりする、
それがカオスフレア。
一人のキャラに一つの元ネタしか入れないなんて勿体ない、とか思うこともある。

333 :取鳥族ジャーヘッド:2006/12/23(土) 20:01:11 ID:???
>>329
元ネタはPC作りのとっかかりのイメージ作りには便利だけどな!

実際の所、今日は俺○○やるぜーとか言ってても
大概セッション中に別物に変化していくけどな。

334 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/23(土) 20:03:16 ID:???
てーか完全オリジナリティ唯我独尊なPCの方がつくるのむずかしーよね。
たいていどっかで見たようなキャラが元ネタとして入ってる。

335 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:05:23 ID:???
元ネタを意識せずに作るのも楽しい。
……その状態でまでどっかで見たキャラになると凹めるが。

336 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:06:53 ID:???
世の中にはもうパロディとオマージュしかないのよ。
オリジナルが作れるなら今すぐ業界の門を叩け

337 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:09:31 ID:???
知らないまま作って何かに似たキャラになるのは別にいいのさ。
知るきっかけにもなるしなー

338 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:10:17 ID:???
>>333
こうですか?
例:平和の導き手
一話「また戦争したいのか、あんた達は〜」ビクトリア搭乗
二話「・・やめてよね、本気で《オーバーロード》したらダスクフレアが僕に敵うはず無いでしょ?」セラフィムフレームに換装
三話「俺のフレアが真っ赤に燃える・・・師匠〜!!」シャイニングフレーム付きの格闘機に
四話「あはははは・・みんな死んじゃえ〜」デグラードに乗り換え

339 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:11:18 ID:???
二話と三話の間に何があったのか知りたい

340 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:13:18 ID:???
シナリオパスが師匠になったんだろう

341 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:14:19 ID:???
キラさんを更正させるなんて……さすが師匠!

342 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:15:11 ID:???
作品外のキャラなら誰でも可能だろwww

343 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:17:07 ID:???
シンジ君やコウにもできたくらいだしな

344 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:17:42 ID:???
アンチじゃないがカオフレは確かに古参かディープヲタ、エロゲヲタ向けだと思う。
ライトヲタや婦女子にはALGやALF、DXがあるし、その辺うまいこと住み分け出来てると思うが。

345 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:20:26 ID:???
>>344
アンチじゃないけどレッテル厨なのね。
ちゃんと他のゲームのスレでも住み分けしろって主張してこいよ?

346 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:24:12 ID:???
>>344
おいおい、ALGやALF、DXにだってエロゲネタがあるのに何いってんだ?

347 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:24:13 ID:???
第一話「皆さん、戦争は止めましょうー」巨大戦艦にのる富嶽の歌姫
第二話「皆さん、戦争なんか止めて私の歌を聞きなさい!」いつのまにか戦艦が真っ赤に
第三話「SATUGAIせよ!SATUGAIせよ!殺せ殺せ殺せ殺せ!」

348 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:24:43 ID:???
>>345
何をそんなにムキになってるのか知らないが、まずは自分のレスを読み返して、
ちゃんとした意味の通じる日本語に書き直しては如何か。

349 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:26:14 ID:???
>>347
はっちゃけ度合いが上がっただけだろww

350 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/23(土) 20:26:59 ID:???
意味はちゃんと通じてるから問題ないよー。
ALGがライトヲタ向けなんてアフォなこと言うから荒れるんじゃないかしら。

351 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:31:02 ID:???
>>350
すっげー! 是非俺にその通じてる意味を解説してくれよ大根!

352 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:38:51 ID:???
カイザーはこないだPS2版Fateのゲーム監修をしたらしい。

353 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:39:30 ID:???
CT前に既出なんだー

354 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:41:57 ID:???
ライトヲタってのはあれじゃろ?
メディアが記号化した萌えを口の中に放り込んでくれるのを待ってるひな鳥共の事じゃろ?
でもってディープヲタは惚れ抜いた作品に食らいついて骨の髄までしゃぶり尽くす変態共。

355 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:45:06 ID:???
以下、世代論と動物化したポストモダンで荒れ荒れ

356 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:45:38 ID:???
ライトオタ:まだ大丈夫。まだ引き返せる。と思いつつ、泥沼に片足踏み出しているオタ。一応、世間復帰も可能。
ディープオタ:引くことすらできずもはやただ果てるまでひたすら突き進むことしかできないオタ。末期。

357 :NPCさん:2006/12/23(土) 20:53:52 ID:???
リオフレードがしばらくサプリに入らないって言ってたのはリプレイに付くからだったのか!
新書サイズなのかな?

358 :ありよし@シスコン:2006/12/23(土) 20:58:59 ID:???
白波五人男の口上をぺらぺら述べたのに華麗にスルーされた俺が来ましたよ

よく考えるとあれって戦隊物に引き継がれているような気がする


359 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:08:22 ID:???
>>358
一人で五人分なのか?

360 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:31:38 ID:???
>>358
時代もののオタクは中々いないからなぁ

361 :浅倉たけすぃ:2006/12/23(土) 21:31:43 ID:???
>>335
そこで実名プレイだろ!

>>347
ラクスザーさんか

362 :ありよし@シスコン:2006/12/23(土) 21:37:53 ID:???
>359
GMで居直ったダスク富嶽駄右衛門とその仲間たちの述べた口上


363 :NPCさん:2006/12/23(土) 21:43:45 ID:???
名乗りや殺陣から事件→リサーチ→戦闘のパターンに至るまで、時代劇のノウハウは戦隊物に受け継がれてるぜ。
富嶽ネタと装着者やクルセイダーの親和性は高いのさ。

364 :NPCさん:2006/12/23(土) 22:46:31 ID:???
知らざぁ言って聞かせたんだからそれでいいじゃないか

365 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:00:30 ID:???
そもそもスーパー戦隊の始祖であるゴレンジャーの名乗りが
白波五人男をアレンジしたものだからな

それを元ネタの領域まで先祖還りさせたのがハリケンジャー

366 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:10:02 ID:???
リオフレードリプレイはPC一新かね?

イリアやサラ姫が入学するのはそれはそれでアリかもだが。

367 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:13:04 ID:???
サラ姫が出るとしたら、どんなコロナ・ミーム・ブランチ構成になるんだろうな?

368 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:13:37 ID:???
イリアでフルメタルパニック!は十分にあり
ALGに対抗して薔薇十字の指輪の持ち主によるバトルロワイヤルかもしれん

369 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:14:06 ID:???
サラと滝が入学するのは見てみたいなw

370 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:14:27 ID:???
コロナは変わらないだろ
ミームはオリジンでファイター?
それになんか相性のよさげなものとマルチかな。

371 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:14:28 ID:???
リプレイ第一弾から宇宙怪獣データが省かれてR&Rに回ったときにもふと思ったんだが・・・・・・・
只でさえネタと説明テキストがギッチリのデータが多いので、新書サイズよりはB5媒体の方がありがたいと思わなくもなかったり。

あるいはDX2みたいにB5版サプリに小説やリプレイ載せてくれるとか・・・・・・あ、これじゃ本末転倒か。

372 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:14:39 ID:???
滝とバロムクロスするに1万ガルーダ

373 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:15:34 ID:???
>>368
指輪は扱わないんじゃないかな
下手に指輪持ちの空き数は減らせないだろうし。

374 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:15:38 ID:???
PC1がサラで次は滝がファミリア化。

375 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:17:05 ID:???
授業参観でミステルがイリヤの活躍を見に来るんですね

376 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:17:25 ID:???
>>370
あくまでパイラーヴァが聖戦士だったんだから、コロナが聖戦士とは限らない。

377 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:18:18 ID:???
リオフレードサプリ本としての側面もあるだろうから、
ユーザーリソースを奪う薔薇十字バトルロワイヤルのネタ明かしはやらないんじゃないかな。

>サラ姫
機械と生身の融合体だからファイター/キマイラとかでは。

378 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:19:07 ID:???

イリヤはエリパから歩行戦車を巻き上げてキリコロールに走るも
気がつけば青の騎士ベルゼルガ物語になっているのであった

379 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:19:23 ID:???
>>377
もうサイボーグじゃなくなったんだが。

380 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:19:55 ID:???
とりあえず、エレナ様が活躍することを期待して待てと

381 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:20:25 ID:???
リターナーでも良さそうだなサラ

382 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:20:40 ID:???
生機融合体エヴォリューダーとサイボーグの間には深い、深い溝があるぞ

383 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:20:48 ID:???
>>381
いや死んでないし。

384 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:21:06 ID:???
サイボーグじゃなくなったが機械と生身の特性を備えたエヴォリューダーになったのだ。

385 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:21:07 ID:???
>>378
ああ、30機の内の一つがイリアのものになっててもおかしくないな。

386 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:22:00 ID:???
もう、シングルバードでいいんじゃね

387 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:22:48 ID:???
矢野にゃんはマンチだから引継ぎで参加するなら歩行戦車には飛びつきそうだ。
なんにせよカイザーはまたひどい使い捨てキャラで参加するんだろうけど。

388 :浅倉たけすぃ:2006/12/23(土) 23:23:19 ID:???
ベレッタで宇宙怪獣の攻撃を防いだりするのがイリヤのよい所なんで歩行戦車乗らせるなら別キャラがいいぜ。

389 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:24:00 ID:???
カイザーは巫女を使うんじゃないか
いや、ハッタリが制御できないからって止めるかもしれないが。

390 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:24:09 ID:???
ファイター/スペリオルで>サラ

391 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:25:32 ID:???
あんまり初期経験点が多くなるのも色々と問題ありそうだし(継続参加のメンツ縛りになるし)
キャラ引継ぐとしても刻印受けて作り直しのサラ姫くらいじゃないかなぁ。

392 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:26:11 ID:???
>>391
サラ姫以外新規キャラでもよさそうだな。

393 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:27:48 ID:???
富嶽の支援受けたんでミリティア入れてMTのパイラーヴァ・マークIIに乗るのはどうか?

394 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:05 ID:???
しかし、元サイボーグでお姫様なんて
そのくらいの設定ではリオフレードでは埋もれてしまいそうだぜ。

395 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:31 ID:???
誰も滝を必要としていないのが笑えるw

396 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:28:35 ID:???
>>393
アニマのあれを常備化するのか

397 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:29:02 ID:???
サラか・・・・・・身内ではやはりピチパツでエロいと評判だったので、
サイボーグ分無くなっても露出度UPとかで別方面を開拓し(地下へ)

398 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:29:04 ID:???
>>395
いるだけでいいから

399 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:29:09 ID:???
リオフレードで埋もれない設定なんて考える方が難しいぜ!
ロールで何とかするしか!

400 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:30:07 ID:???
<<契約:栂尾滝>>で全国のプレイヤーが涙

401 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:30:07 ID:???
と言うことで、埋もれないために宇宙怪獣でも取ればよいのではと

402 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:30:19 ID:???
しかし、シングルバードのキャラはよさそうだ。
教師枠で投入しないものだろうか。

403 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:31:43 ID:???
>>397
うるし原鎧を着てもらおう

404 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:32:14 ID:???
>>402
シングルバードで教師ってどんな嫌がらせキャラだ。

405 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:32:40 ID:???
>>403
な!サラ姫はたわしとな

406 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:34:47 ID:???
薪がフォーリナーの指導と称して教師として赴任。
滝「ゲェー!死んだはずの兄貴が生きてるー!いや死んでるー!?」

407 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:34:53 ID:???
追加データのイメージソースってことで顕現者か巫女はメンツに入りそう。
顕現者聖戦士あたりの新キャラをPC1に配置して、
サラが続投するなら歴戦の戦士ポジションで別コロナのサポート役に回ってもらうのもありかも。

408 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:35:11 ID:???
>>400
そーか《契約:フォーリナー》持たせてキリンだのエニアだの作れるんだ

409 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:36:10 ID:???
そういや、滝は薪がなんだか幽霊っぽいものでふらふらして
周りに素敵ネーミングを与えたり、指輪の相当品を配ってることを知らないのか。

410 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:43:47 ID:???
《教師》はダメージ決定にも使えるからバルムンクが実質×6固定になるのか。
あれいくらなんでも強すぎるから再録される時は1シーン1回くらいには弱体化してそうだ。

411 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:44:34 ID:???
俺は教師のレベル制を推すぜ

412 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:44:54 ID:???
シングルバード・・・・・確かに支援系では鬼だな、
ほとんどの特技が対象:範囲orシーンだし。

CT追加特技でアイテムとかで挙げにくい【心魂値】判定が増えたので、
《勇気の行進曲》はさらに利用価値が上がったな。


413 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:45:16 ID:???
1シーンLv回てのはありそうだな<教師

414 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:47:26 ID:???
同意した相手のダイス目を1にできていいことってあんまりないから実質《運命介入》の完全上位なんだよな《教師》

415 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:48:47 ID:???
運命介入と一緒にとればいいじゃない。

416 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:49:46 ID:???
《運命介入》じゃダメージダイスを6にすることもできんしな

417 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:50:38 ID:???
>《運命介入》
一応、ファンブルをクリティカルに変える能力(《オッドアイ》や《幸いの龍》)と組み合わせる手がある。

418 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:53:14 ID:???
や、同種の効果なら
コロナやブランチ>ミーム共通>共通の序列がある程度成立してほしいなと

419 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:54:38 ID:???
まぁ、逆に運命介入の効果が強くなるなんてことになってしまったら……

420 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:55:04 ID:???
あとはマッスルオーギュメント持ちが下手にクリティカルして死んじゃう状況を防げる。

もちろん、それでも教師の使い勝手は異常なのでブランチ特技より弱体化するのは妥当だと思う。

421 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:56:00 ID:???
うっかり《運命介入》が判定じゃなくてダイスになったりしたらヤバイな

422 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:57:30 ID:???
サクセシュアにはおもいっきり弱いけれどフレーバーとして面白そうな特技を追加して欲しいな。

423 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:58:50 ID:???
>422
誰も取らないだけで終わりじゃないかな。《記憶継承》のためだけにあるブランチだし。

424 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:59:47 ID:???
>>423
つ無限の解放

425 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:00:28 ID:???
んー、《異能》とか《非実体》とか見てて思ったんだけど、
共通特技はコロナ、ミーム、ブランチに左右されない個性付けや強化を目的にしてっぽいので、
むしろ強くても問題ない気はする。
それこそ散々既出の話だけど性能だけで選んでたら自分のやりたいキャラできないし、
かといって趣味に走りすぎて他のメンバーに迷惑かけるのも問題ありだしね。

まぁ、最近は正直使い勝手良すぎてどーよってのは多いけどなw


426 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:02:50 ID:???
>>423
むしろ決定的なのは《無限の解放》だろう。
《運命介入》も《教師》と併用して1ターン2回使えることが強みだし、
《おもいでの欠片》も自分以外の誰にでも使える《※ヌース》だから鬼強い。

427 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:04:11 ID:???
ていうか>423は釣りだろ

428 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:04:18 ID:???
《教師》は教師キャラやるのが逆にはばかられるくらい強いから多少弱体化した方が気軽に取れる気も。

429 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:09:14 ID:???
>>428
はばかられるからって遠慮するような奴には教師をやる資格はねぇ!
教師とっておきながら、「あ、これデータ用なんで、ゲーム的には生徒でヨロ」とか言う奴には、鉄拳制裁をくれてやれ!

430 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:09:49 ID:???
>>423
サクセシュアは無限の解放も異常な強さだぞ。マンチに組むにしてもロールプレイ的にもオイシい特技だ。
エンシェントやキマイラにもそろそろ追加特技が欲しい所だな。

431 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:12:27 ID:???
サクセシュアはDB以外は使い勝手いいよな。
・・・・・とはいえ記憶継承で何とって良いか迷って未だに使ったこと無いんだが

432 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:12:35 ID:???
R&Rリプレイのサイズだと1ページ6ピースくらいはフォントほぼそのままでギリギリ入りそうだから、
データに2倍強ページ取れるなら全部おさめて追加もありうるかな?

433 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:13:48 ID:???
>>430
エンシェントはPC支援特技はもちろん、
ジェネラルの龍皇軍用特技とは違った形の魔王軍用特技が欲しいな。

434 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:14:14 ID:???
>>431
その辺から遠慮無くマルチ出来るってのも使われやすい理由になってる気がする

435 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:14:49 ID:???
というかシングルサクセシュアをいまだかつて見たことがない。

436 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:19:09 ID:???
俺やったことあるぞ
デイブレイク一個もとってないが

437 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:25:07 ID:???
ミステルってシングルだったと思うんだが、エンシェントだよな?
なんかほとんど執行者特技ばっか使ってたイメージしかないので・・・

438 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:27:09 ID:???
アレーティアのためだけにシングルやったー

439 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:33:31 ID:???
>>437
収録当時はかなりデータ的に別物だったっぽいからその影響かも。

440 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:36:54 ID:???
ふと思ったんだが、《メールシュトローム》って味方にもかけられないこと無いよな?
《津波怪獣》食らったあと、「ちょいとキツいが我慢せい」といって[水中]解除させんのってアリか?

441 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:37:25 ID:???
出来ない理由はないね

442 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:38:21 ID:???
渦巻で味方を舞い上げて海中から脱出させるんだな。そういう応用はイイね。

443 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:39:09 ID:???
そのうちエンシェントには天地魔闘の構えも追加されるだろうから安心だな

444 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:42:56 ID:???
>>443
肉体技術魔術が突き返せるんだな。楽しそうだ。

445 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:59:07 ID:???
無限の解放ってミーム特技でもよかったと思うんだが、何でサクセシュア限定なんだろうな。


446 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:02:51 ID:???
リオフレードのリプレイはNOVAのカウンターグロウの様に
なるんじゃ?

447 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:04:29 ID:???
>>446
NOVAは詳しくないんで教えてくれ

448 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:05:17 ID:???
>>446
新書だってゆってた。

>>447
B5のリプレイ+データブック。

449 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:07:53 ID:???
なんだバイク乗りのフォーリナー/富嶽な刀使いとリアリティーハッカーのダブルツンデレ百合カポーな
リプレイかと思ったじゃないか

450 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:09:05 ID:???
B5だとリプレイとしては売れないだろうからなー。まあ無理もないか。

451 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:15:07 ID:???
>>445
よりマルチをし易くするためじゃないかな?
コラプサーメインだと【魔術】【社会】メインにならざるを得ないが、
他ミームをメインに持ってきた場合、【魔術】高いミームメインでさらにブーストしても良いし、
それ以外のミームでも+10すれば十分補えるだろ。

ちと手間だが、MT乗りなんかミームによるネック減るから使いようがある。


452 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:17:45 ID:???
逆に言えば、ブランチ特技だからこそデイブレイクではないんじゃないの?
あれがミーム特技だったらデイブレイク級だろ。

453 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:51:55 ID:???
まぁ、シングルマルチ共通のサクセシュアの特徴になってるから良いと思うけどね。

454 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:14:39 ID:???
リオフレードでクレリックは少し、メイジはかなり特技を追加されてたが、
他のオリジンブランチで追加されるとしたら、どんなものがゲーム的に有益だろうか。

455 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:26:21 ID:???
ファイターあたりに《魔剣掃射》の白兵版とか?

ところでひとつ質問ミサイル系使う時は、差分系特技は使えないであってる?

456 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:26:29 ID:???
クレリックに対象の味方一人りのダメージを半分だけ代わりに受ける特技が欲しいのは多分俺だけ

457 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:33:52 ID:???
>>454
戦士、魔法使い、僧侶、盗賊(アーチャー)、バード、商人(パットフット)基本はそろってるな〜
ついでに侍、忍者、召喚士(デーモンロード)、竜騎士(パルフォーロン)、バイキング、格闘家(武侠)、仙人・・
ブランチ追加はトンチキ系以外は流石にないかな?

458 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:36:55 ID:???
一応まだ砂漠の民がいるけどねぇ……

459 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:36:58 ID:???
>455
特技だろうがアイテムだろうが1人のキャラクターが出せる[差分値]は1つまで。

460 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:38:19 ID:???
>>455
ミサイル系はメジャーアクションを使って使用するアイテムなので、
メジャーアクション特技とは組み合わせられない。
もちろん、自分で自分に差分値を上乗せすることは特技であれ装備であれできないという原則に従って、
それ以外のタイミングの差分値特技/装備とも当然組み合わせは不可能。
《永遠への誘い》や《ミサイルサーカス》はこの例外(厳密には上乗せじゃなく変更だが)

461 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:38:56 ID:???
何回でも使えるけど得られる差分値はどれか一つなのか差分値が設定されてる武器使ったら差分値特技使えるかどうかって質問じゃねえの
どっちだっけかな

462 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:38:59 ID:???
>>459
できればルルブの何Pに書いてあるか、教えてほしい。
さっきから探してるんだが、そういう表記が見つからないんだ。

463 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:39:27 ID:???
FAQ嫁

464 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:41:48 ID:???
公式ページFAQ
>Q:自分が使用した武器やアイテムの効果による[差分値ダメージ]と、特技による[差分値ダメージ]は重なりますか? 例えば、《捨て身の覚悟》を使用して、それによって出たダメージに自分で「宝貝・点破旛」を使用してダメージを高めることは可能でしょうか?
>A:いいえ、重なりません。特技であれ、アイテムであれ、ひとりのキャラクターがひとつの[メインプロセス]に発生させることのできる[差分値ダメージ]はひとつまでです。

465 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:41:57 ID:???
ミサイルの件、速レス感謝。
そういや、バスターランチャーやらシャラカンの剣などの
差分ダメージ武器もあったね

466 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:42:32 ID:???
>>458
サンドブロゥ族か…エネミーデータからして、BS攻撃が得意そうだな。

467 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:49:35 ID:???
差分値が一つしか発生しないのと差分値系を複数重ねられないのは別問題だろ
差分値が重ならないだけで使用自体は可だろ

468 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:51:14 ID:???
もし一つのメインプロセス内で差分値が複数発生したとしたら、選択の自由はあるのか?

469 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:51:40 ID:???
なんでそうなるのかわからんw

470 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:52:41 ID:???
一応物干し竿持ってアガートラムすると差分値と差分値×2が発生するな

471 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:58:01 ID:???
差分値は重ならないが特技の使用自体ができないとは書いてないから、
たとえば差分値×5のシャラカンの剣で《忍法・モズ落とし》を使用した場合には
・達成値+【技術】で差分値×1
・達成値+【技術】で差分値×5

のどちらを任意で選んでもいいのか、
それとも特技のテキストを全てまとめて優先して前者だけしか選べないのかってことだな。
個人的には使い手の任意で選んでいいと思うが。

472 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:01:22 ID:???
>>468
聖戦士・協力者で《捨て身の覚悟》を使って、自分で《時流の間隙》を使うとか?
+差分値か、+差分値×2のどちらかを選択すれば良いんじゃない?


473 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:13:19 ID:???
遅レスだが
>>347
オレそういう同人誌見たことアルw
あんなニッチなのまで再現できるとはさすがCF!

それじゃあオレはもっとアレげなクルセイダー/艦長の遊撃警艦でもやらせてもらおうか

474 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:46:44 ID:???
お、人気投票にアガートラム子さんが追加されとるな

475 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:47:28 ID:???
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
  . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
  . .... ..::::/  <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
     ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
    ./ /ヽ/ヽ、ヽ  i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / / 。  ヽ ヽ l   :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田

476 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:55:01 ID:???
>>475
…一人寂しくクリスマスを過ごしてるのはカオスフレアでは誰だろうか?
パーソナリティにサンプルキャラ込みで。

477 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:56:25 ID:???
キャプテンだろう

478 :NPCさん:2006/12/24(日) 03:57:22 ID:???
プライム先生

479 :NPCさん:2006/12/24(日) 04:07:53 ID:???
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………………プッ」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「…………………………くす」
超戦士「………………………バーローwwwwwww」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「あるあr……ねーよwwwwww」
超戦士「……………(カチ、カチ)」
超戦士「……………」
超戦士「……………」
超戦士「……………」
超戦士「……………ふー……あ。明石屋サンタ見なきゃ……」


480 :NPCさん:2006/12/24(日) 04:55:56 ID:???
>>479
どうでもいいが、転載するんだったらせめて
あかつきに変えておけw

481 :DEN:2006/12/24(日) 07:16:07 ID:???
>>480
あかつきの使徒にはアガ子さんいるしなあw

界渡りの戦士で一つ

482 :ありよし@シスコン:2006/12/24(日) 07:22:51 ID:???
>480
あかつきの本命はピクシ子さんだと聞いたが

483 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:26:16 ID:???
そういう寂しいのは黒騎士さん辺り向いてる気がする。

484 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:35:01 ID:???
>>476
界渡り&平和の導き手 :何だがんだで主人公キャラはヒロインに不自由しない
乗る子&ガメラ娘    :トナカイのコスプレさせられた相棒と楽しい一日
あかつき          :アガ娘となんかイチャついてます
皇帝陛下         :木欄と・・(以下略)
魔法先生         :生徒達とクリスマスパーティー

・・・龍戦士&黒木氏 :寂しい男同士で自分達で買ったケーキ分け合って食べてます(涙)

485 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:43:07 ID:???
>PC1乗る子とシナリオヒロインの百合スマス

まで読んだ

486 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:46:39 ID:???
激震の大英傑:八部衆全員で面突き合わせながらちゃぶ台を囲む殺伐としたパーティ

487 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:47:17 ID:???
あかほりさとる脚本でかくし芸大会が始まるのか?

488 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:48:57 ID:???
>>486
「わしの梅サワーが!」

489 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:06:15 ID:???
龍戦士と荒武者あたりは妻帯者っぽくもある。
激震のはジルとラブラブなんじゃね?

490 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:09:29 ID:???
>484
乗る子たちと逆に、白き鳳凰・サンタモードに付き合ってトナカイコスに身を包み、
いるるんにプレゼントを持っていく龍戦士の姿が目に浮かんだ。

そして、ハイゼンガーにサンタコスを教え込まれたいるるんと遭遇。当然のようにトナカイはラハブとアジやん。
どっちがプレゼントする側かで大真面目に意見を交し合ういるるんと龍戦士。

491 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:12:36 ID:???
激震はサンタコスで幼女まっしぐらを目指していると思う。


【勝手にヒューイット成分を導入】

492 :罵蔑痴坊:2006/12/24(日) 09:16:14 ID:???
CTとっくに入手済みなのに、パラ見するくらいしか暇が無いんじゃよーおのれー
こんな時《那由他の一瞬》をくれるはずの造物主は何処に?

>>308
厨キャラって訳じゃないが、フライハイ(ALS)で使ったキャラをカオスフレア用にコンバートしたりしたぞ。

>>309 >>332
DB主人公的生命体だったのが最終話では悟空道(c山口貴由)主人公的生命体に! [実話]

>>311
純サプリよりは楽に出せそうだし、新規参入者の窓口にも、データ欲しいユーザー向けの餌にもなる。
さすがハッタリカイザーやりおるワイ。

それはそうと、いるるんや信長のやわらかフィギュアにデータが付属という遥かな未来を幻視した。

493 :NPCさん:2006/12/24(日) 09:27:17 ID:???
>>490
ハイゼンガーさんなら教え込む衣装はミニスカサンタだな、胸元もキワドイやつ・・間違いない。

494 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:02:17 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/20061224

ハッタリサンタからクリスマスプレゼントが来てるぜ。

495 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:15:24 ID:???
>空を駆ける無人戦闘機とジェット機の決戦
《アーマーパージ》しろってこったな!?

496 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:28:24 ID:???
>>494
ゲーマーズ・フィールドか・・普段買って無いけど来月はR&Rも無いし、買ってもいいかな。
12月下旬発売・・何日かな? ググッたけど載ってない〜 誰か知りませんか?

497 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:32:24 ID:???
いつも月末近いから、結構ぎりぎりになるんじゃね?

498 :NPCさん:2006/12/24(日) 11:16:12 ID:???
昨日の年忘れコンでは売ってたから週明けには店頭に並んでると思う。

499 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:28:35 ID:???
シナリオタイトルだけ聞くと、ダンクーガのOVAみたいだな

500 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:08:36 ID:???
明日から冬休みなので、オンセでマスターでもしてみようかと思っているのだが
オンセ向きのシナリオは、どれだろう。

当方、オンセは少ししか経験がないからなあ。

501 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:11:01 ID:???
ドラゴンデュエルだな、オンセなら人数は少ないほうがいい

502 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:11:08 ID:???
基本付属はなんどやってもいいものだ。

サプリ導入によるパワーインフレだけ注意。

503 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:11:55 ID:???
ってスレ違いだな。すまん。ポットの勉強でもしてくるよ。

504 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:13:58 ID:???
>>500
聖戦士、降臨→イオニアの秘宝→死者たちの花束と、シナリオ1を順にやるのが
いいんでないかな。

505 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:18:35 ID:???
>>500
クリスタルトゥームのシナリオは連続物に近いから同じメンバーで連続セッションやるならおすすめかも。
やった事無い人も多いだろうし、人気のデーモンロードや吸血鬼がクイックスタートですし。
GMが経験少ないなら定番物の「聖戦士降臨」あたりがいいかも。
出来る日数が多いならキャンペーン「宿命の交わる城」(全5話)は遊び応えがあります。

カオスフレアはオンセ用ツールも充実してるし、オンセスレでも人気有るから募集すればメンバーもすぐ集まると思いますよ。
GM初心者でベテランも参加を希望とかで募集すればいいんじゃないでしょうか。

506 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:22:48 ID:???
>>502
重要なのは追加データ導入した自作PC相手じゃ、基本シナリオ1のボスは手も足も出ずに虐殺される危険性が有る事だなw

507 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:24:30 ID:???
そこで全員初心者プレイを結構ですよ。
まあ、多分絶対に無理だろうがw

508 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:29:46 ID:???
それなりのプレイヤー経験があるのなら、きちんと準備すれば公式シナリオは何だって回せると思います。
それに初GMですって言えば経験豊富な人がみんなで寄ってたかってサポートしてくれるでしょう。

509 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:33:51 ID:???
うおっ、短い時間にたくさんのレスありがとう。
プレイログを読んだりして、勉強するよ。

本当はプレイヤーがしたいけど、時間をコントロールしたいから。

510 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:36:48 ID:???
>>507
全員初心者・・こうですか?

龍戦士「バカな! 俺の《光翼の盾》が破られるはずが!?」
乗る娘「え 差分値攻撃? あれ? ?何で【根源】属性でそれが出来ないの〜」
黒木氏「さあ来いダスクフレア! オレは実は《生死去来》で6を出しただけで死ぬぞォォ!」
しろがね「・・再生の車輪? 何それ食えるの?」

511 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:51:02 ID:???
>>510
クイックスタートでしろがねを投入する場合は執行者に白き鳳凰は必須だからなw

512 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:34:08 ID:???
R&Rのレポート
明らかに違うシナリオを遊びだすハッタリ卓
他はみんな終了しているのに一つエンディング中にタイムアップになったカイザー卓(トーク終了後エンディングの続きとアフターをプレイ)
実にカオス

513 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:34:34 ID:???
何があったんだ一体w

514 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:36:56 ID:???
>>512
( ゚д゚ )


ちくしょう、あそこで7を振らなければせめてその現場は見れたのにっ!!

515 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:54:27 ID:???
>>494
>汚染された空を駆ける無人戦闘機とジェット機の決戦

(ゴーストvsYF23)来たか。
まぁ雪風でもAC3でもステルスでもアリですが。くっそぉGMじゃ無くてPCで参加してー。

>>510
先生、ドサクサ紛れにソードマスターヤマトが混じってますw

516 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:06:58 ID:???
>>514
お前こそなにがあった。

517 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:11:36 ID:???
>>516
R.CONのキャンセル待ち抽選はダイスロールで行われる。
今日は3D6上方ロールだった。

……3人しかしなかったから完璧に特定されるなw

518 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:14:47 ID:???
ハッタリはGFコンに合わせたシナリオだから時間が余ってしまうと言い
急遽CTのシナリオ2本を連続してやると言う暴挙に……

519 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:21:25 ID:???
オンセでも一本三時間で終わらせる男だからな、ハッタリは

520 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:22:31 ID:???
>>518
あの人は、本当にもぉ……(--;;

そ云えばオンリーコンの時もシナリオ二本立てだった記憶が。
コンベ1回で成長・特技取得出来るってのは良かった。

521 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:26:00 ID:???
>>518
流石ハッタリだwwww

前GFコンに参加したときも速攻で終わって半分以上の時間はだべってたしなー

522 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:34:54 ID:???
CT付属はどちらかというと二本続けて遊ぶことを推奨する作りになってるしな。

523 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:38:33 ID:???
しかし、ハッタリGMで付属シナリオ2本やれるのは凄く羨ましい事だ。

524 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:41:43 ID:???
ああ、超うらやましいな。

525 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:43:21 ID:???
「コンベンションで短いシナリオを二本連続」と云う形式は、何気に目ウロコなアイデアだったなー。

サンプルor作成済PC使用でキャラメイクに時間を使わない、って大前提は有るにせよ。
最初のシナリオで足りないと思った能力値や特技を次に向けて足したり、即時取得で窮地を脱する事も出来る。
レコードシートで経験点を持ち込むより、コンベ向きのスマートな方法だと思った。

まぁ時間配分や1シナリオ毎の起承転結を上手くしないと、地雷卓に成り得る諸刃の剣ではあるがなー

526 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:44:20 ID:???
よく3時間で終わらせられるなぁ

527 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:44:27 ID:???
CT付属、別に短いってわけじゃない筈なんだけどなー

528 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:46:14 ID:???
って言うかカイザーは時間オーバーしてるのな。

529 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:05:56 ID:???
カイザーはどっちかというと描写とか受け答えに凝っちゃうGMだな。
ハッタリともどもあまりマネしてはいけない。

530 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:09:21 ID:???
ハッタリ卓に入った時後ろのカイザー卓の「非合法メイド喫茶」ってのが気になって仕方なかった。
エンディングでは開店できたらしいんだが。

531 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:09:48 ID:???
ハッタリ=こだちん
カイザー=三輪蛇神様でいいの?

532 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:11:07 ID:???
>>531
OK。

533 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:11:43 ID:???
即レスd
確かにカイザーって感じだな。
カイザー、体調悪いらしいけど大丈夫なのか?

534 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:42:51 ID:???
>>533
何か凄い忙しいけど、実力をもっと磨きたいから休みたくないんだってよ。

535 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:50:23 ID:???
そういえばカオスフレアのルール運用質問ってどこに送ればいいんだ?
ルルブには載って無いし……

536 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:54:46 ID:???
>>534
……壊れない程度で抑えてほしい


>>535
ルールはFEARにbyハッタリ

537 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:30:46 ID:???
>>536
了解。後で出してくる。

538 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:58:35 ID:???
カイザーのあの服はどこで買ってるんだ。滅茶苦茶気になるぞ。
何着も持ってるらしいし、常備化しすぎだろw

539 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:08:06 ID:???
>>538
経験点で常備化ですから。店など必要ありません

540 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:10:45 ID:???
常備化じゃあ仕方がないな

541 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:20:26 ID:???
ああ、常備化だしな

542 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:23:02 ID:???
>>537-540
何でだろう・・・・・・ツッコミ所満載のはずなのに
何故かそう思った自分が間違ってるような気分にw

543 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:26:26 ID:???
538だが、そうだよな
常備化だからこそ店要らないんだよな!


・・・で、どこで売ってるんだw

544 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:29:22 ID:???
「世界をはんぶんこ」って同人読んで以来、脳内いるるんが萌え竜王に固定されちまった

「最初は可愛い部下が殺されて腹も立ったが、だんだんにおぬしの活躍が楽しみになってきた。
 わたしを倒す為だけに独りで戦い続ける勇者。今ではわたしとこうして対面するまでになった。
 だから、お前とならこの綺麗な世界をはんぶんこにしても良いと思ったのだ」

545 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:33:22 ID:???
「夜の世界の支配者とゆーことは夜のいるるんも貰えるんですねハァハァ」

こうして某勇者はハイゼンガーになったという

546 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:35:46 ID:???
>>544
あれ?俺がいる

547 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:37:15 ID:???
>>544,546
よう、俺(・*・)ノシ

548 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:40:11 ID:???
今日一日だけ

カイザーのあの魔術師のごとき服装が

サンタ柄になってる


っていう妄想をして、我ながら噴いた。

549 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:49:50 ID:???
DQ1の主人公みたいなキャラクターも良いなあ
DQM+の勇者は格好良かった、本当に
あとあの漫画のDQ2の三人組も
「破壊神を破壊した男」とか、マジ素敵

550 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:59:47 ID:???
M+を知ってるとは・・・

アレは良い成長物語だと思う

551 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:02:47 ID:???
DQ2のシナリオは、事件を一人で解決しようと魔王の城に乗り込む聖戦士が
ピンチに陥った時、シナリオアイテムを携え颯爽と現れて助けてくれる他PC。
うむ、実にカオスフレア的。

552 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:05:18 ID:???
PC1は星読みのデーモンロード
PC2は聖戦士のファイターシングル
PC3は突き返し型光翼騎士のファイター/メイジ
ただし高威力武器も常備化している為、特技は少ない
PC4は執行者のメイジ

うむ、実に上手くはまってるなw

553 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:11:38 ID:???
サマルトリアといえば、メガンテは《デヴァステーション》に「自分にもダメージ」系特技
組み合わせて、ダスクフレアに「残念だったな、私にはメガンテは通用しない」とか言われれば
いいんだろーか?

554 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:15:18 ID:???
>>553
あれは実は《俺ごとやれ》をして再行動特技使って
自分で《デヴァステーション》して殴ってるような

555 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:36:28 ID:???
PC4、合流シーンでいきなり犬の姿か!
すげーやってみてー!

556 :NPCさん:2006/12/25(月) 13:39:31 ID:???
>>555
いきなり犬の姿っていうか
《呪われし者の印》の後遺症で《幻獣》を持ってたんだろうw

557 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:31:17 ID:???
トキタセンセのブログに「比叡山炎上」のチャートとして、
蘭丸の秘密ってのがあるけど、
その中に蘭丸の正体はアル・アジフとかジャンヌ・ダルクとかあって、
実にカオスフレアだなと思ってしまった。

558 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:48:31 ID:???
>>557
ここはCFスレだし、その感想も同意見だが、他所でそういう意見は控えたほうがいいかもな。
なんかココのハイテンションっぷりが、そのうち「スフレ厨が〜」なんて言われ方すると悲しいし。

スマン、チラシの裏だな、吊ってくる。

559 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:50:35 ID:???
>>558
別に余所ではこう言う書き込みはした事無いんだが。
何いきなり因縁付けてんの?

560 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:53:07 ID:???
>>559
おいおい、何首吊り死体に話しかけてんだよ。次のシーンに《不滅存在》でよみがえるのを待てって。

561 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:56:28 ID:???
最初から信長がふたなりなゲームじゃないか>比叡山炎上

562 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:57:08 ID:???
>最初から信長がふたなりなゲームじゃないか>比叡山炎上
そーなの!?

563 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:03:08 ID:???
・・・そういえば、ミドルでLP代償の特技を使って臨死の恍惚を感じまくった挙句、
《呪われし接吻》相当の食人で生命力を補給するグレズ/ネフィリムなホムンクルスも
できるんだな。

564 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:03:11 ID:???
>>562
信長は古代中東の牛頭神バールの巫女を務める両性具有の一族の末裔って設定が
選択肢の中にある。

565 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:07:53 ID:???
>>559
ヒント:「スフレ」って略し方するのはR&Rスレの荒らし

566 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:11:27 ID:???
>>565
そう断言するのも荒れる元だと思うが・・・・・・

まぁそれはさておき、コーポレイトとスペリオルがやたら相性いいんだけど、
企業戦士YAMAZAKIやARMSの親父以外にサラリーマン戦闘スペシャリストで良い作品無いか?

567 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:12:59 ID:???
トーキョーN◎VA。

568 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:13:19 ID:???
>566
野獣社員ツキシマとかサラ忍マンとか

569 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:14:35 ID:???
リゲインの古いCM

570 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:15:53 ID:???
24時間戦えるジャパニーズビジネスマン

571 :聖マルク:2006/12/25(月) 15:17:11 ID:???
>566
もうアルシャードしかないな!

572 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:19:21 ID:???
トキタの話になってたのでパラフリを挙げておく

573 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:30:42 ID:???
昨日やったカオスフレアで差分値特技の無い聖戦士をやろうとしたらマスターや周りのプレイヤーにすっげー責められたぜ。そんなに悪い事なん??

574 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:32:54 ID:???
他のゲームで言うならメンバー全員見回してイドゥンが一個も無いくらいのアレさ。

575 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:34:30 ID:???
>573
逆になんでそんなことをしたかったのか聞きたい。
聖戦士というコロナに求められてるのはクライマックスフェイズでフレアをつぎ込んでのデカい一撃。
システムが推奨してる立ち位置を無視するなら相応の理由があるんだろう?

576 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:35:29 ID:???
最強のサラリーマンといえば、アームズのお父さんでは?

577 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:35:54 ID:???
>>573
2、3ターンでケリつけないと厳しいバランスなので、差分値無いとしんどいのは確かだわな。

ちなみに固定ダメージはいくつくらい?

578 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:41:03 ID:???
>>573
ミームやブランチにもよるが差分値特技ない聖戦士は致命的だろ。
お前は一体何がやりたかったんだ?

579 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:41:50 ID:???
>>573
別に卓の連中が納得していたら、何も問題はない。聖戦士に差分がなくても、問題ないように
ダスクフレアを組むことは、そうたいしたことじゃないからな。
でも、そうじゃなかったんだろ。

カオスフレアに限らず、卓の同意が取れていないことをするのはよくないことだよ。

580 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:41:54 ID:???
ぶっちゃけ悪いことだ、
ダスクのLPも増えてるのが当たり前の今の環境では差分値は必須、
自力で差分値ダメージ出せないということは他人が面倒見なきゃイケナイと言うことで、
その面倒見る人間のミーム/ブランチはものすごく制限される。
他の人にもその日やりたいことがあったハズで、犠牲者を作らないと成立しないことが良いことのハズはない。

あるいはGMがプロミネンスを削るか、これも「経験値が得られるプレイ」に反するよくないことだ。

581 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:45:47 ID:???
>>576
>>566で既出だよ。控えめな本人と裏腹にあまりにも有名だからな。

>>聖戦士
自動取得の意味も含め、コンセンサスは重要だねぇ。
>>573がカオスフレア初プレイだったら、GMや周りのメンバーにも説明責任はある

582 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:45:51 ID:???
特にHPを増強しなかったダスクフレアなら、300もダメージを与えれば
いいから、聖戦士、星読み、執行者がそれぞれ3桁のダメージを与えれば
いい計算になる。
そう主張して、回りを説得してみては?

だめだったら、素直に周りに合わせておけ。

583 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:53:02 ID:???
>>582
PC2「で、アンタは防御属性や《輝く闇》について、GMから説明を受けてないの?」」

584 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:57:57 ID:???
まあどんなTRPGにもセオリーがあるんだから、
セオリー外しをしたかったらその場での了解を取れと。

585 :聖マルク:2006/12/25(月) 16:00:31 ID:???
>583
《魂魄破壊》とか《夜明けの星》とか《刻の螺旋》とかいろいろあると思うが。

586 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:01:46 ID:???
>>585
そもそも星詠みとか執行者がフォーリナーかもしれないしね。

587 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:02:39 ID:???
差分値特技はないけどシャラカンの剣で差分値五倍撃てるぜ
とかいうオチならありなんじゃまいか。

それはともかく、せっかく自動取得で達成値ブーストしやすいんだから
それをフルに活かせる差分値使わないのはもったいないと思う。
カオスフレアはPT内役割分担がはっきりしてるシステムだから
それを逸脱するのにはそれなりの理由とかがないとなかなか納得してもらえないだろうね。

588 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:03:16 ID:???
星詠み協力者とかなら尚更差分値は自前でも持っていて欲しいと思うわな。

589 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:04:04 ID:???
>>583
《光を呼ぶ者》があるだろ

590 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:04:31 ID:???
世の中には他人をサポートして喜ぶタイプの人間もいる。そういうやつと同じ卓なら聖戦士が差分値特技ないと知ると喜々と差分値追加特技を取ってくれるさ

591 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:05:24 ID:???
まあ、こういう部分で責められるのがカオスフレアの弱点といえば弱点だわな。
だったら自動取得にしとけっていう話なんだが。
エラッタという名のパッチで修正されんもんかねぇ。

592 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:06:38 ID:???
>591
世の中には聖戦士以外が根源攻撃できると見せ場を奪うなと責めはじめるようなのもいるので無理。

593 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:09:08 ID:???
「卓の同意を取れ」で済むじゃん。

594 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:09:47 ID:???
他者差分値追加も星詠みか光翼騎士あたりのコロナ特技にあればまだマシなんだが
執行者は俺ごとやられてろw

595 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:10:22 ID:LJ+tBgwd
>>591
光翼騎士ならともかく、聖戦士で差分値特技の為に特技枠一つ潰すくらいはなんともないだろ

596 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:10:31 ID:???
あれだな。
なんつーか、結果としての集束に振れ幅がないというか、
ALFの加護にせよ、セオリーはあれど、そこまでがっちりとした制約があるわけではないからな。
カオスフレアは過程を乗り越えた結末を楽しむゲームじゃなくて、
あくまでやりたかったキャラの再現を行う過程を楽しむゲームなんだろうな。

ある意味、劇場版DBw

597 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:11:21 ID:???
事故で聖戦士が死ぬと攻撃手段無くなる可能性もゼロじゃないので、
支援特技で<根源>攻撃できるようにしておくのも悪いことじゃない。

何でもかんでも自動取得できてたら、ミームやブランチ選ぶ楽しみが無くなるじゃない。

598 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:12:41 ID:LJ+tBgwd
正直、そのコロナの役割を果たす為の特技を取りたがらない奴は
糞詰まらない、属性過多の萌えないゴミキャラをやるのがおおいな。

599 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:13:18 ID:???
>>596
そんなわけないだろボケ

600 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:14:40 ID:???
>>597
>何でもかんでも自動取得できてたら、ミームやブランチ選ぶ楽しみが無くなるじゃない。
だったら上記の意見はどうなるのかと。
一部には同意が見られるが、ほぼ「聖戦士なら差分値特技はデフォ」という意見が
共通認識化されてるのは何でだろうな?

601 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:17:01 ID:???
>>594
執行者は結局、俺ごと合体大いなるアレってことなのかっ!?
まぁ、でも最近の公式シナリオは雑魚がいること多いし、パーティーに一人くらい範囲攻撃やシーン攻撃できるのがいるといいよね
実は行動値が一番早い星読みの役割なのかも。雑魚なら女神の祝福なくても自前のフレアであたるだろうし

602 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:17:52 ID:???
>>599
反論するときは相手の納得できる指摘とその理由を示した方がいいよ。
でないと、ただの頭の悪い奴の脊椎反射レスにしか思えないからw

603 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:18:07 ID:???
>>600
《虹色の希望》+差分値ダメージか《捨て身の覚悟》一本でいくかぐらいの選択肢はあってもいいんじゃね?

604 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:19:12 ID:???
というか聖戦士しかまともに攻撃できなかったらバッドステータスとかでまともに動けなくなった時点で詰まない?

605 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:19:29 ID:???
「聖戦士なら差分値特技はデフォ」という意見には俺も同意するが、>>597
の意見を否定するとアガートラム子の意味が無くなるから嫌だな、俺はw

606 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:20:22 ID:???
再現キャラを作るためだけのゲームでなければ困る人がいるみたいだね。
遊びの幅を狭めたくて必死に感じる。

607 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:21:08 ID:???
>606
カオスフレアにパイを奪われて低迷してるアルシャード信者じゃね?

608 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:21:49 ID:???
>>607
そういう煽りは禁止

609 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:22:13 ID:???
・・・で、どこからが自演でどこからが荒らしだ?

610 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:23:02 ID:???
全ては我が戯言なり。

611 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:23:11 ID:???
再現キャラをやりたいのに周りが再現キャラを全く作らないのでなかなかやりにくいって人もいるんじゃない?
少なくとも家の鳥取には再現キャラはいないな……ごちゃまぜすぎて再現かすらわからないだけともいう

612 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:24:03 ID:???
>>606
君のことだな。
信者を装った煽りは面白いかい?

613 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:24:31 ID:???
>>601
まあ俺ごと合体あるのにさらに他者ダメージ増強いらんだろとw

614 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:25:13 ID:???
まぁ、再現にこだわる奴がまともに再現できたためしがないな。
むしろ、何でもないPCのパロディネタな発言や行動の方が再現性があるくらいで。

615 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:25:35 ID:???
>>611
再現キャラ作って「再現キャラです」って言わなきゃいいじゃん。
俺は「このネタなら元ネタ分からなくてもフレアが来る!」という自信がある
キャラしか元ネタにしないよ?

616 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:26:31 ID:???
>>603
《捨て身の覚悟》使いなら《不死鳥の炎》もお願いしたい

617 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:27:24 ID:???
いいよもうコロナの話は。荒れるし。

618 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:32:07 ID:???
クリスタルトゥームのサンプルはその点でかなりバランスがいいな。
再現性も実用性も。あかつきの使徒は要エラッタだかw

619 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:32:26 ID:???
自前で【根源】ダメージ出せて、200点くらいのダメージ与えられる聖戦士で初期なら差分値なくてもいい気がするが・・・
結構難しいよな、この条件満たすキャラって

620 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:33:01 ID:???
ってかさ、聖戦士の差分値特技って光翼騎士の銀+きらめきや星詠みの車輪と一緒だろ?
強制するなって輩は光翼の盾しか持ってない光翼に文句いうなよ?

621 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:34:31 ID:???
あれ・・・・・・CTの吸血鬼サンプル・・・・・・

622 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:37:41 ID:???
>>621
再生の車輪の代替特技を持ってるだろう

623 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:41:59 ID:???
>>622
つまり白銀の女神はだめな子

星読みのサンプルの中では放浪の魔王が一番バランスいい気がする
夜明けの星で根源にできて、車輪持ってて、範囲攻撃もできるし、差分値追加に達成値上昇もできる

最近の星読みのサンプルはやる気満々だからな

624 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:42:52 ID:???
>>620
「卓の合意」が取れるならそれでも問題はない。上のレスくらい読め。これ以上の結論はない。

625 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:43:47 ID:???
顕現者はそれに加えて火力もあるよ。

626 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:44:22 ID:???
まあ薔薇の抱擁は至近にしかに使えないという大きな問題があるがなぁ

627 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:46:03 ID:???
>>626
星空の荒鷲が遠距離をカバーできるから問題ない

628 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:47:21 ID:???
星詠みは盾の乙女の方が必須な気がするけど。
俺の鳥取では再生の車輪は一回も使わずにセッション終わることも多いよ。
まぁ、ないと確かに焦るけどさ。

629 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:47:23 ID:???
>>625
あれ?他者の攻撃に差分値追加と《盾の乙女》や《闇よりの加護》見たいな達成値大幅増加特技はなかったよな?

630 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:49:04 ID:???
でもこのゲームあまり分散しないから至近でこまるケースって決して多くないぜ。

631 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:49:34 ID:???
>>622
あー、そうだった。
まだ見慣れない特技だから見過ごしてたわ。

632 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:54:08 ID:???
今月のGFってもう出てる?カオスフレアのシナリオ載ってるらしいのだが
R&R駅にはまだ入ってないみたいだけど

633 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:57:10 ID:???
>>630
そこでダスクフレアがプリヴェントショット
フレアを使わすのにも分散させるにもいい特技だ

634 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:58:15 ID:???
あれ行動済みになるんだが

635 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:58:51 ID:???
盾乙女より戦乙女の方が重要になるシチュエーションは少なくないと思うが。

636 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:05:07 ID:???
>>635
経験点使う環境だったらいろいろできるけど、初期環境だとどうしても絞らないいけないぞ

・盾の乙女
聖戦士の攻撃の達成値を上げてきっちりダスクフレアを倒すときに
後はフレアの節約

・戦乙女の声
聖戦士二回動かしてHPとLP一気に削り取ったり、範囲攻撃のキャラを二回動かして雑魚を掃除したり
汎用性は高いが、二回動くキャラのフレア消費が激しいのが難点

どっちがいいかは・・・割と微妙だな
個人的には盾の乙女+範囲攻撃手段持っておいて雑魚戦では範囲攻撃、ダスク相手には盾の乙女でサポートがいい気がする

637 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:05:25 ID:7tTGiAdF
>>619
その条件を満たすのってこんな感じかな
聖戦士/切り札で、《リインフォース》を4Lvで取得するか、聖戦士/マシンライフで、《ファイナルアタック》を4Lvで取得するくらい?

638 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:05:27 ID:???
>執行者
《俺ごとやれ!》は《捨て身の覚悟》と違って一発しか使えないので、
シナリオや鳥取環境によっては多重BSの方が便利な事もある。

雑魚散らし系は遠隔の方が選択肢多いので尚更。
まぁ、決定力として便利なのは確かだが。

639 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:07:06 ID:???
>>590
PL属性が星読みな俺の意見だが、弱い奴を一人前に引っ張るよりも強い奴を後押しして頂点を見る方が楽しい。
ロールプレイが負け方向か勝ち方向かってのは別の話な、一応。

640 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:10:45 ID:???
初期状態と高経験点では特技構成も変わってくるな。

641 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:10:53 ID:???
聖戦士の攻撃の達成値を確実にあげるなら剣の貴婦人(ry

642 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:12:06 ID:???
>>626
それ以前にサンプル吸血鬼のLPだと、聖戦士あたりに使うと反動で自分が死にかねないという問題が。

643 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:13:28 ID:???
0経験点でのみやることとしてどーしても特技がもう一個欲しい場合にサクセシュア入れてブランチ特技一個取る、つーのが

644 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:13:51 ID:???
《剣の貴婦人》は《※万軍撃破》するファイターシングルとかがいると雑魚散らしに便利
後はリプレイみたいに星読みが二人いる環境だな

645 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:15:03 ID:???
>>642
まぁ、それも踏まえて星空の荒鷲は協力者混ぜてるんだろう、きっと

646 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:15:28 ID:???
>>642
ということは、忘れ去られし者×激震の大英傑が推奨カップリン(地下へ

647 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:20:54 ID:???
>>642
忘「よしあかつきの使徒に薔薇の抱擁……ん?駄目だ。貪りし生命で一回攻撃したからLPが0になっちまうな」
荒「しょうがないわねぇ。私が刻の結晶使うわ」
あかつき「どうもすいません……ほらアガートラムもお礼を言って」
こうですか(ry

648 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:21:23 ID:???
《薔薇の抱擁》は回数制限自体はないからLPを増強・節約できれば恐ろしく便利。
シングル吸血鬼なら《※ハニエル》でイレングランツやエクスカリバー取ったりもできるしな。

649 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:26:11 ID:???
あれ、薔薇の抱擁って車輪の代用になるのか?
[戦闘不能]になるから、とどめさす時の最後の一撃が自分にもダメージ系だった時くらいしか代用にならない気がするんだが。

650 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:29:16 ID:???
>>639
支援系がかなりいい気になれるゲームだからな、これ。
最近のラノベでよくある、ボーイ ミーツ バトルガール 系の展開でも、特にもにょらすに
ロールできる。

や、あの展開って俺的にはちと受け入れにくいところがあって。やっぱ男の子は戦って
なんぼだと思ってからな。でも、このゲームのおかげで平気になったぞ。

651 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:31:32 ID:???
カオスフレアなら戦闘不能になった瞬間に覚醒できないっけ?

652 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:33:51 ID:???
>>651
正確にはHPが0になった時戦闘不能か覚醒かを選ぶだよ
だから薔薇の抱擁には
戦闘不能になりと書いてあるので覚醒にはならない
HPを0にするとあるので覚醒できる
の二つの解釈ができるわな

653 :649:2006/12/25(月) 17:34:50 ID:???
>>651
戦闘ルールを読むと「HPが0になった時に[戦闘不能]か[覚醒]かを選択する」なので無理だと、[戦闘不能]から自動で[覚醒]は無理だと俺の鳥取では裁定した。
ゴールデンルールの範囲かもしれないけど。

654 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:38:43 ID:???
>>649
そのパターンとダスクの最後の攻撃を光翼が引き受けて死亡→仇を討つパターンが多いから、
《刻の結晶》と同じで車輪には及ばないものの(コロナ特技に及ばないのは勿論妥当だが)
荒鷲とセット運用な点も含めて最低限以上の役割は果たせるんじゃないかな。
将来的には車輪と両方持ってる方がいいけど。
個人的には二冊目のサプリサンプルともなれば多少テクニカルなくらいが面白い。

655 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:40:30 ID:???
戦闘不能から何回でも復活可能なシングルクレリックとのコンビが最強だな。

656 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:45:08 ID:???
最後の俺呉とやれや捨て身、オーバーでおっちんだやつを生き返らせれば十分役に立つよな。

657 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:45:45 ID:???
>戦闘不能から何回でも復活可能なシングルクレリックとのコンビが最強だな。
何その設定ツンデレw
確かに可能なのが妙にツボだ。

658 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:52:05 ID:???
>>657
> 何その設定ツンデレw
そんな、スパルタンなツンデレは勘弁していただきたいw

659 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:57:49 ID:???
忘れ去られし者「さあ死したる聖戦士よ、《薔薇の抱擁》を受け我が下僕として蘇るがいい」
剣の聖女「そんな世の摂理に反したままではいけません! 《再生の祈り》!」
忘れ去られし者「あっ汝余計なことを! ええい、ならば今度は倒れた光翼騎士に《抱擁》!」
剣の聖女「《祈り》ーっ! ……ところで貴方LPは?」
忘れ去られし者「あ」

660 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:11:55 ID:???
アムルタートな吸血鬼だと不壊なる者でLP+10できてお徳か……
いやサクセシュアの記憶継承、Uで不壊なる者と墓所の超越者とって+15の方がいいか。

661 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:14:18 ID:???
サクセシュアは例外として考えろ

662 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:20:23 ID:???
>634
攻撃をダスクフレア以外にやらせればいいじゃないか。
たまには<邪炎>属性以外もしないと防御属性の意味ないし。

663 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:21:06 ID:???
>>660
星龍のメダリオンがあれば、銃器類も使いこなせるな。

664 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:29:24 ID:???
《清らかな衣》の事もたまには思い出してやってください

665 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:37:12 ID:???
>>664
清らかな衣は個性付けの意味合いが強いけど、
LPがリソースになった今、1レベルに+1だとしても、貴重な特技だな。

666 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:39:46 ID:???
R&RステーションでGFゲット。
ライティング小太刀、イラストは林啓太。メカ上手いなあこの人。
クイックスタートはパンデモニウムの4人で、デーモンロードは最初は非カオスフレア、
吸血鬼はシナリオパスのヴァンパイアハンターの手で心臓に杭をブチ込まれるハンドアウト。
CT付属はちょっと特殊な状況だしパンデモニウムを本格的にうろつき回る初のシナリオかな?
あとマヘリアの着てるエロい服がどうやらクルセイダーの制服らしいということが明らかに。

667 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:44:42 ID:???
ただクルセイダー制服はカスタム自由って書いてあるからな……。趣味かも。

668 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:47:05 ID:???
これで差分値を追加するといい
つミサイルランチャー

669 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:47:37 ID:???
羽織ってるのがローブで中は自前なんじゃねえかなぁ

670 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:48:45 ID:???
>>566
N◎VAのRRで参考資料になってた「ウッドゥンフェイス」とか。

671 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:52:57 ID:???
>>669
今回のイラストで別の隊員が中も同じだったから、多分女性用のデフォルトがあれなんではないかと。
マヘリアはあんまりカスタマイズとかしなさそうな性格に見えるし。

672 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:53:58 ID:???
イラストだけ見たらN◎VAのシナリオにしか見えねぇw

673 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:58:14 ID:???
>>671
中に着てるの同じじゃなくね?

674 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:01:40 ID:???
サイバーパンクでボンテージはデフォだからな。

しかし、マヘリアにはもう少し、攻殻機動隊分が欲しかったなあ。ジャンヌ・アマクサが
理想主義者だから、リアリストで清濁併せ持つクールなキャラでバランスが取れてたと
思うんだけど。

つーか、あういうキャラはユミナがいるじゃん。

675 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:03:22 ID:???
>>674
草薙素子はPLでやらせろ、と思ってるか、単に真メガテンIIのヒロインリスペクトなんじゃねえの?
だいたいハッタリが素子書いたら単なるいつものエロいフタナリじゃねえか。

676 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:03:27 ID:???
>>673
あ、これ首と腕の部分がケープの一部なのか。

677 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:04:19 ID:???
>あういうキャラ
ユミナの口癖は「あう」って事か

678 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:04:47 ID:???
>リアリストで清濁併せ持つクールなキャラ

それはアマギ大佐の成分では。

679 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:06:48 ID:???
>>677
なにその、タイヤキを食い逃げするコラプサー。

680 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:08:47 ID:???
マヘリアは現場追われてオリジンを放浪(=オリジン人用のパンデモニウムとの接点)なキャラだから、
お人好しの方が邂逅のネタにしやすいという判断じゃないかな。

681 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:08:50 ID:???
リターナーかもしれない

682 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:15:42 ID:???
>>674
ユミナとマヘリアは結構違くね? ネタ元とハッタリの趣味を考慮して、
うちのマヘリアはパンデモニウムを一歩出ると超世間知らずの戦闘以外無能お姉さんで、
騙されて娼館とかでバイトしそうになる所を慌てて止められるようなキャラになったが。

683 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:15:53 ID:???
ユミナとマヘリアは似て非なるキャラだ。
ユミナは軍人でマヘリアは警察だし。

684 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:16:55 ID:???
クルセイダーの女の子は「逮捕しちゃうぞ」のノリで決まりだろ

685 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:18:24 ID:???
いやパンデモニウムにも娼館ぐらいあるだろう

686 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:20:16 ID:???
>>682
それはヒカミはヒカミでもサヤカ・ヒカミのほうじゃねえのか。

687 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:21:35 ID:???
ハッタリ本人かよw

688 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:21:54 ID:???
ヴァーチャル娼館か。

689 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:22:19 ID:???
つドクター・アダー

690 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:24:37 ID:???
>>685
そこはおめー、
「これはまるでパンデモニウムの○○のようだが、オリジンの文化だと違うのだなぁ」
なお約束ですよ。

691 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:26:09 ID:???
パンデモニウムの場合は娼館っつーより普通にソープとかイメクラとかメイド喫茶なイメージがあるなあ

692 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:30:37 ID:???
ナメクジの交尾かお前はー、って奴じゃないの?

693 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:31:43 ID:???
欄外のコラムに書かれてたシナリオ本筋とは関係ない情報いろいろ。

・エルダの日本は最終戦争前から地球とは違う歴史を辿っている
・スレイマンシステムでは黄泉還りは操れない(例外あり)
・ガチガチにサイバー化した危険な連中を“ストリート・サムライ”と呼ぶ
・吸血鬼はどちらかというと霊的な存在

このイラストの人はいいな。カオスフレア向きだ。

694 :浅倉たけすぃ:2006/12/25(月) 20:34:26 ID:???
エルダのストリートサムライってプラズマブレイドで秘剣流れ星してる連中みたいなのだと思ってた。

規格外の義腕つけた藤木VSモノアイ伊良子とか

695 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:36:18 ID:???
つ【シグルイ・メタルペイン】

696 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:40:18 ID:???
ザ・シンジケートの幹部を次々と一刀両断にしていくブレイズ・セーゲン。
ジュリオ・ルケージの暁剣法はこの恐るべき復讐鬼に勝てるのか!?

697 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:43:47 ID:???
はいはい、全部フレアフレア

698 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:46:37 ID:???
>>694
「シークレットブレード・シューティングスター!!」
って叫んでるのは富嶽先遣隊だな。

699 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:47:27 ID:???
ああ、CTのおかげで間接的にキマイラが強化されて嬉しいことこの上なし。

700 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:47:41 ID:???
ストリート・サムライいいなw

シャドウランを思い出して涙した。

701 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:49:35 ID:???
シャドウランとかサイバーパンク2020好きなら今回のシナリオで三回くらい泣けると思う。

702 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:49:35 ID:???
>700
四版日本語版出ますよ。……出るはず。

703 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:59:03 ID:???
ストリートサムライ…豪鬼のなりそこない?

704 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:00:59 ID:???
ストリートサムライと聞いて、なんともいえないたまらない気持ちになる俺は
立派な老害。

まあ、80年代サイバーパンクを目指したパンデモニウムなら、この単語は
はずせないと思う。

705 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:02:22 ID:???
ストリートサムライって要はホームレスの浪人ってことやん。

706 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:03:28 ID:???
>>703
それはシルバーサムライ
【X-MENの隠しコマンドなんぞ皆もう覚えてない】

707 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:06:14 ID:???
>>705
この場合のサムライは封建制の侍とは関係ない。
油断するとバッサリいかれるアブネェ奴ってことだ。

708 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:07:56 ID:???
ストリートサムライに対抗して,サムライ/スペリオルでサムライレンズマンの
再現キャラを

709 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:08:09 ID:???
最近の若い者はストリートサムライも知らんのか。
…いやそら知らんわな普通。

710 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:20:04 ID:???
まあ最近のネタの方が食いつきがいいのは健全というか層が広い証拠だろう。
80年代ネタでばかり盛り上がるスレというのもイヤだ。

711 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:21:29 ID:???
>>708
サムライレンズマンは、武士のシングルと主張。
いや、だって、彼、レンズマン分ほとんどなくね?

712 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:24:38 ID:???
>>711
相手の殺意を跳ね返す能力って、レンズ能力じゃなかったっけ?

713 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:26:14 ID:???
武士に50点使って忍者生やして《※瞳術》取れば充分っぽいよなぁw

714 :708:2006/12/25(月) 21:28:51 ID:???
>>709
まあ,シャドウラン分を知ってる時点で,なぁ

>>711
んじゃあ,移動は《異能:刹那への招待》で再現
それ以外は武士の特技と,CTでの追加装備で

715 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:30:19 ID:???
あー、先遣艦隊の中にいそうだな、サムライ・レンズマン

正確には十手持ちなんだろうけどさ
なんか早くて強くてアルタイル流柔術の使い手で

716 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:31:55 ID:???
>>712
うんにゃ、その応用。

717 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:32:06 ID:???
レンズマンである時点で結構なスペリオル……いや、そりゃセカンドステージか。
あ、でも目も口も耳もなかったり、そもそも酸素呼吸してなかったりする知的生物と意思疎通するんだからESPはあるよな。

718 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:34:08 ID:???
そのための《テレパシー》です

719 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:35:29 ID:???
何で、こんなにサムライレンズマンの話に食いつきがいいんですか、おまいら。

そんなおまえらと卓を囲みたいぜ、俺はっ。

720 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:36:16 ID:???
そもそもカオスフレア同士はフレア力で意思の疎通ができるんじゃなかったっけか。
ルルブが手元に無いからあってるか分からんが。

721 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:37:50 ID:???
世の中には物心ついたころ母親が読んでくれた本がハインラインだったりスミスだったりアシモフだったりする奴もいるんだ。

722 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:39:13 ID:???
人語も解せない恐怖の化身とだって意思疎通できるんだ。問題などない

723 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:40:34 ID:???
気になるならコスモエンブレムに翻訳機能もついてるだろうから取ればよさげ。

724 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:41:14 ID:???
>>720
一応聖戦士特技《コロナの共鳴》で死人相手でもどこでも会話できるが、それ以外にそんな能力あったかな?

725 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:41:27 ID:???
レンズで後天的に得たESPだけだからふつーのレンズマンならスペリオルなしで《テレパシー》で十分なんだよなぁ
精神の巨人キムボール・キニスンでも《偽りの支配者》《サイコブラスト》あたりを《異能》で取れば充分っぽい

726 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:43:54 ID:???
キムがLP削ってるようにはとても……
!! ビフテキはLP回復アイテムなのか!

727 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:46:44 ID:???
>>726
書類にサインする為の機械扱いされてストレス=LPダメージが

728 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:53:24 ID:???
>>724
フォーリナーは、マーキュリーを通じて話してるとか言う設定だったような。
まあ、そこら辺にはこだわらない方がいいんじゃないかな。
プレイアビリティ優先で。

TORGでは、いろいろ議論されてた気もするけど、グダグダだったしな。

729 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:00:03 ID:???
書いといて何だが意思の疎通ができるのはALSのシャ−ド力だったような気が。

730 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:05:43 ID:???
多元クロスオーバー世界で言語の事を気にしてはいけないと思う。相手がトレゴンシーみたいなのでないかぎりは。

731 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:06:20 ID:???
意思疎通というか言語形態が一緒なんだろう。

732 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:09:03 ID:???
オーラもといフレア力のおかげで互いに母語で会話できます。

733 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:10:46 ID:???
ござる口調もアル口調もテキサスマックみたいなしゃべりでもとりあえず通じるんじゃないかと思う。
ブランカみたいな野生児じゃなければ会話による意思疎通は可能なんじゃないか?

734 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:13:37 ID:???
>>733
「えっ、あなたはだれですか?」と喋ったブランカをなめてはいかん

735 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:15:18 ID:???
>>734
じゃあ……ガウは喋るしな。
完全無欠の言語意思疎通不可能な野生児は……

736 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:26:40 ID:???
はいはい全部フレアフレア

737 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:27:13 ID:???
猫耳猛奴。

流石フノレハシ、カオスだぜw

738 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:33:30 ID:???
まぁ、ただの動植物とかじゃない限り、意思の疎通はできるんだろう。

739 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:38:48 ID:???
逆に全く意思の疎通が出来てないのに話が進む妖精姫レーン風プレイをやってみたい。

740 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:40:31 ID:???
何と意思疎通できるかは、GMとPLの都合によります。
情報収集の演出で、草木や虫から聞いたとかでもありでしょうし。

まあ、アカシックレコードから読み取ったとか、予言とか、未来から来たから知っている
とかでもいいんだろうが。

741 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:43:39 ID:???
まあ意思疎通に困る異世界召喚モノだの世界間戦争モノだのあんまり見ないしなぁ
必要なら拾ったフォーリナーにアウゼロンあたりが呪文を唱えれば言葉は通じるようになるんだろー

フォーリナー「なんだこの高慢な女は」
エレナ「コーマ…な、なななんて破廉恥なっ!」

アウゼロン「うーむ、もうちょっと調整が必要なようじゃのう」

742 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:45:39 ID:???
予言は公式でやってるな。
ギャグ描写的に書き加えていたが、救世主ヤルダバオトのフック見ると案外あんなものなのかも。

743 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:22:49 ID:???
コラプサーだと「そういえば聞いたことがある」で全部済むしねえ。

744 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:24:15 ID:???
>>743
バードの伝承学で同じ事ができるぜ

745 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:32:06 ID:???
「これはオリジンでは知られていないXXという言語だ」(オリジン人の発言)でも
「600万を越す宇宙言語や暗号に精通しております」でも
「聞いたことがある」「知っておるのかXX」でも、なんでもありだよな(GMからフレアが飛んでくる限り)

746 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:34:22 ID:???
「そうか、やっぱりトールキンのエルフ語はファンタジー共通言語だったんだ!」
そんなフォーリナー

747 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:40:31 ID:???
フォーリナーだと、
言葉が通じなかったけど、魔法使いに魔法をかけてもらったら通じるようになった(マジックアイテム貰った、もアリ)
異世界に来るときに特殊能力で蟻とでも意思を通わせることができるようになった。
この世界の住人の転生だから言葉が通じる。
来るときに麒麟に無理やり誓約させられて神仙になったのであらゆる言葉がわかるようになった。
あたりが、スタンダード?

748 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:51:27 ID:???
>>747
薪がデミウルゴス退治とともに日本語教育にも取り組んだというのが鳥取設定。
なので、オリジンの住人は演出上の都合や萌え属性や死にフラグというものを理解してくれている。

PC1「ツリ目でツインテールでゴスロリで八重歯で……なんでこんなに至れり尽くせりなんだ!?」
GM「薪の日本語講座が《星の伝説》された際の影響だ」
PC1「あんちゃん……」

とても都合が良い。

749 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:53:07 ID:???
なにそのA君

750 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:55:20 ID:???
獣耳もパットフットや獣族やアルテミスのお陰であらゆるものが揃ってるぞ

751 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:56:11 ID:???
GM「しかし残念なことに、三千世界全ての美幼女、美少女、美女、美熟女は薪のお手つきなんだ」

752 :708:2006/12/25(月) 23:57:31 ID:???
PC3「じゃあ,いるるんにも変なニックネームが付いているんだな?」

753 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:58:38 ID:???
いるるんって呼び方が既に…

754 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:58:58 ID:???
スーパードラゴンスーパーロリータ

755 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:59:24 ID:???
>>751
PCC「なら全ての女装美少年は俺のもの」

756 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:00:35 ID:???
>>755
平和の導き手にアレグレット王子か

757 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:02:42 ID:???
そこで《変容の宴》ですよ

758 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:07:08 ID:???
アジやん「わし、男の子なんじゃよ?」

759 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:09:08 ID:???
三千世界が萌えた

760 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:10:06 ID:???
>>758
アジやんの場合は「こ、こんな年増のオバサンでもいいの…?」とか言ってくれるような
熟女キャラのほうが俺の脳内スタンダードなんだが、
2つ頭があるおかげで、むしろなんかすごい妄想になってきた。

761 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:18:41 ID:???
ヴォーティフ様はどうか。
あ、ヴァイスフレア様も。

762 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:26:24 ID:???
ヴァイスフレア様は男にしろ女にしろ七番にしろ萌えキャラの可能性

763 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:28:51 ID:???
今ヴォーティフ様は何故かサンタ帽被ってるよ

764 :708:2006/12/26(火) 00:30:25 ID:???
ヴォーティフ様の中には美少女(ドジッ娘属性)ですよ?

765 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:34:21 ID:???
ヴォーティフ様
ttp://vista.undo.jp/img/vi6694874987.jpg

766 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:39:58 ID:???
ニャーティフ様じゃないかw

767 :NPCさん:2006/12/26(火) 00:40:39 ID:???
ニャーティフ様!なんかいい響き

768 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:05:59 ID:???
ヴォーティフ様もまた這■■る混■の一柱という事だな

769 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:15:57 ID:???
“ニャ〜”ルラトテップか。

770 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:19:03 ID:???
ねこかぁ。


うちのねこの片割れはこの間異世界に旅立ってしまったよ……

771 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:48:21 ID:???
>>770
(TT)

772 :聖マルク:2006/12/26(火) 01:50:57 ID:???
>770
ドリームランドに旅立ったんだな。

773 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:58:50 ID:???
光の巨人と恐怖の化身がともに守護してる夢世界か

774 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:10:56 ID:???
夜を守るために旅立ったんだよ

775 :NPCさん:2006/12/26(火) 02:38:32 ID:???
アタゴウルに行ったんだよ
きっと、楽しく暮らしてるはずさ

776 :罵蔑痴坊:2006/12/26(火) 04:22:55 ID:???
よし、エキストラ全てをぬこの姿に変えてしまうダスクフレア考えた


777 :NPCさん:2006/12/26(火) 04:24:52 ID:???
それ何て「敵は海賊」?

778 :NPCさん:2006/12/26(火) 05:26:40 ID:???
にゃんにゃん共和国か!

779 :NPCさん:2006/12/26(火) 05:32:39 ID:???
アレルギーフリーぬこにまみれたかっただけなんだろうなそのダスクフレア……

780 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:18:23 ID:???
>>776
最近の流れから察するに、そういうダスクフレアを出した場合、PCは放置どころか協力して
さっくりリジェネシスが達成されるな。

781 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:32:37 ID:???
>>780
そこはほら、ハンドアウトで全員犬派ってことに。

犬と猫で猫の方が好きな人は犬も好きだけど猫の方が好きって人が多いのに、
犬の方が好きな場合猫は嫌いってパターンになりやすいのなんでだろう。

782 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:04:44 ID:???
ちと気になったんだが、バルムンクを魔剣や大悪獣に指定しても
ダメージは【魔術】×1D6+【魔術】で、【魔術】×2×1D6にはならないよね?

783 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:18:46 ID:???
多分違う。
【魔術】+[【魔術】×1D6]だ。

784 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:49:38 ID:???
バルムンクは、【肉体】の数だけダイス振るんだな。

785 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:48:53 ID:???
>>778
無名世界観からの刺客乙

ハッタリとカイザーの立場上、Aマホ(アルファファン)から流れてくるやつ多いよな、カオスフレア
まぁだからどうってわけじゃあないが・・・

786 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:01:12 ID:???
年の瀬だねえ、というわけで。
つ「お題:特に心に残ったセッションとかシーンとか2006」

787 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:05:21 ID:???
>>785
まあファンが増えるのはお互いにとっていいこった

788 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:24:54 ID:???
「心に残ったシーン」
クライマックスのとどめ祭りで、聖戦士な俺のサイコロが素で6ゾロ出して、
卓のテンションはマックスに


789 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:24:14 ID:???
「心に残ったシーン」
エンディングで聖戦士が「こんな世界滅んでしまえー!」と《金色の魔法》使ってリジェネシス。

790 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:13:04 ID:???
もうこんな星などいるものかー!

791 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:13:41 ID:???
あげちゃったorz

792 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:07:40 ID:???
「心に残ったシーン」

クライマックスフェイズで
「ダスクフレアめ!○○しようとは許さん!」
とのりのりで盛り上がったところ
「いや、こいつそんなこと考えてないよ」
と素で返され、ロールがすべりまくったこと。

後から考えたら、戦闘前に全部ぶっちゃけてたじゃん、マスター。
なに勝手に脳内ストーリー作ってんだ、俺は。 orz

793 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:09:25 ID:???
○○に創世と入れればよかったのに。

794 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:21:32 ID:???
5回に3回はダスクフレアよりヒデェこと考えてるヤツがPCの中にいて、
ラスボス(GM)に「オマエに人の心は無いのかッ!?」と絶叫された(フリー参加のコンベ数箇所回ったのに)

795 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:23:18 ID:???
>>794
創世さえ考えてなければ問題ないからなw

796 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:28:54 ID:???
今年のJGCでカイザーに聞いたときには言語がなぜ通じるのかについては一応設定があるとはいってたな
そのうち発表されるかもしれんが、それまでは各鳥取で好きに決めたらいいと思われる

797 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:58:36 ID:???
聖戦士決め台詞テンプレート
「ダスクフレア! 貴様ただ一人のエゴで世界を作り変えるなど、させるわけにはいかん!」
「お前は造物主に騙されているんだ! 目を覚ませ!」
「君が世界の再創世を望むというのなら、僕は世界を守るために、君を止めるために、君を倒す!」

798 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:14:48 ID:???
「ああ、君を倒す! もうどこにもいない君のために!」

799 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:17:19 ID:???
「そう、私を殺すのね、カオスフレア?」
「だが断る! 何故なら俺の最も好きなものの一つは君だからだ!」

800 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:24:54 ID:???
ALGの上記の台詞は、かなり壺った。
この台詞を聖戦士がいえるようなシナリオを、組んでみるか。

801 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:28:21 ID:???
>>800
そしてPC1にはクラスメイ子さんが大好きな人がきて
EDでは二人でラブラブになったりするのがカオスフレア

802 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:31:43 ID:???
>>801
3Pと誤読した

803 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:34:27 ID:???
ピクシーはツンデレ、ラム子はおバカ娘

804 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:36:59 ID:???
ギルはどうなりますか

805 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:46:40 ID:???
ギルはハンダゴテです


【違う】

806 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:51:18 ID:???
>>796
あ、俺も聞いた。
なんか、フォーリナーと他のミームとだと、
言葉が通じる理由が違うってのも聞いたな。

807 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:55:43 ID:???
知ってるか?
デーモンは三つにわけられる

覇道を求める奴
――ギルガメッシュ

武士道に生きる奴
――平景清

空気を読めない奴
――アガートラム

この三つだ
あいつは――
確かに、空気が読めなかった

808 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:21:10 ID:???
ラム「そんなに褒めないでくださいよぉ〜(てれてれ)」

809 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:25:36 ID:???
…なんか、へんなキャラ立てが。

810 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:34:41 ID:???
クラウザーさんはデーモンじゃなくて黄泉還りだYO!

811 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:42:45 ID:???
>>810
馬鹿者
クラウザーさんに「死」などという概念は無い!

812 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:32:20 ID:???
プロパテールをクラウザーさんがファックして生まれたのがデミウルゴスなんだぜ!!

813 :ありよし@シスコン:2006/12/26(火) 20:24:43 ID:???
「心に残ったシーン」
クライマックスで、NPCヒロインとの料理対決(テーマは海にちなんだ料理)に負けたダスクフレアが、
居直って襲い掛かってきた
最初のセットアップ、審査員をつとめていたルイ会長が、手に持っていたグングニルでPCを支援する。
「なぜ、フランス人の生徒会長がグングニル?」
「おい、見てみろ生徒会長の片目がつぶれているぞ!」
「そうか、生徒会長はヒロインの作ったおでんを食べたから、オーディーンになってしまったんだ!」


814 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/26(火) 20:34:04 ID:???
なにそのジャぱん。

815 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:05:33 ID:???
そんな危険な料理、人に食わすなw

816 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:26:37 ID:???
ドーピングコンソメスープだっ!

817 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:31:55 ID:???
料理対決は誰しも一度は通る道なんだな。

「心に残ったシーン」
初プレイのとき、光翼の盾でめいっぱいフレア投げて、青き翼つかって「よっしゃこれで無敵だ!」と思ってたら
200点軽く超えるくらいのダメージが飛んできた。

……うん、キャラ紹介のときみんな苦笑してたからおかしいとは思ってたんだ。

818 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:38:26 ID:???
別の鳥取を探せ。

819 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:38:38 ID:???
>>817
まあどう見てもGMと他のPLが悪いな。

820 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:48:54 ID:???
「心に残ったセッション」
光翼騎士で頑張ってフレア集め、《光翼の盾》に20枚ぶっ込んで《青き翼》までやれたセッション。
初期キャラだったんで無敵っぷりを味わえた。

でも次に成長させて遊んだら、差分なしで200ダメージ越えられて鬱おっきした。

821 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:49:30 ID:???
「心に残ったシーン」
その1
・メディウスに 捨て身三回 初プレイ
 その後再生してもらいましたが刻の結晶で自前復活できることに気づかなかったというオチ付き

その2
シナリオヒロインを如何に恋敵として脅威に思っているかをキャラが語っているうちに、
PC1とではなくシナリオヒロインとフラグが立っていた
……うん、まあ、冷静に振り返ると口説き文句に聞こえたことは否定しない。

822 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:54:47 ID:???
「心に残ったシーン」
付属一本目でさんざん啖呵を切ったあげく、ファンブル以外なら成功するはずの
キリンをメディウスから助ける判定でファンブルを振ってしまったこと

823 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:56:18 ID:???
だからオッドアイを取っとけとあれほど……

824 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:02:42 ID:???
経験点を48点つぎ込んだキャラだったから屈辱感も倍率ドン!

825 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:08:13 ID:???
>>822-824
ちょっと待て、48点のPCで付属1遊んだのか?
どれだけ進化したんだメディウス・・
つーか誰か振りなおし特技取ろうよ〜

826 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:11:15 ID:???
達成値は伸びる、ダメージも伸びる、攻撃は突き返す、蘇生もする。
ただ……振りなおしだけがなかった……

827 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:15:33 ID:???
まぁ、世の中には振りなおし特技使って結局ファンブルした人もいるのさー

828 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:19:27 ID:???
>>826
高経験点環境だと下手なダメージ増加より、いかにクリティカル出すかが重要になるからな〜
振りなおしとCT値修正特技の大切さを以前のセッションで実感したよ。
《黄金の炎》さん・・Lv回しか使えないからイマイチだなとか思っててゴメン・・振りなおし特技と絡めたCT値修正は凄いよ・・
聖戦士毎回クリティカル出すんだもんw

829 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:22:16 ID:???
ミリティア/アムルタートのヴィネーレ+<<ドラゴンレイジ>>+<<セカンドネーム>>+<<幸いの龍>>は強力
100パーセントクリティカル

830 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/26(火) 22:27:32 ID:???
ま、クリティカルはそれだけでエース一枚分だからねー。
でもまあ性能よりも自分のやりたいPC作るのが一番さー。
高性能至上主義ならそれはそれで幸せなのかもしらんが。

831 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:27:47 ID:???
>>829
サポートなら《文書作成》とかも侮れないな。
《黄金の炎》や《法廷》+《セカンドネーム》と組み合わせればかなりの確立でクリティカルだ。
それでも駄目なら《教師》や《運命介入》で無理やりCT値以上まで持っていけw

832 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:29:09 ID:???
>>830
ガチガチにチューンしたデータに好きなテクスチャーを張るのが楽しいんだよ
(ダメダメである)

833 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:31:57 ID:???
>>830
ですね〜。 やっぱ自分が演じたいPC作るのが一番。

この前出てた、差分値無しの聖戦士みたいに「じゃあ君、何のためにいるの?」ってレベルのキャラじゃなきゃ大抵フレアでフォローできるし。
ただ、クリティカルは出すと気持ちいいですよねw

834 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/26(火) 22:33:21 ID:???
差分値なし聖戦士はやばい。
というかそういうのは執行者でやれと。

835 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:33:25 ID:???
>>833
お前差分値なし聖戦士、バカにしてるのかコラ

836 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:34:24 ID:???
>>833
そういえば、差分値無しの聖戦士くんっぽいブログを最近見たことがあるな。
無理を言って押し通したとか書いてあった。

837 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:34:45 ID:???
どう見ても先にデータありきなキャラを出されると露骨にテンションが下がる俺は鳥取でGMやれません。
PL同士の時だと平気なあたり、我ながらアレだなぁと思う。

838 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:35:08 ID:???
まあ固定値で200越えられるなら、周りの支援込みでありっちゃありかと

839 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:35:31 ID:zza1a/7u
>>829

それだと7がクリティカルにならんぞ。
これも持ってけ

つ《ライディングドラゴン》


840 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:37:48 ID:???
やっぱダスクのデータはPC見てからじゃないと作れないわな、このゲーム。

841 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:38:19 ID:???
ガチガチのプレデター/獣鬼兵なら差分なしでもイケイケですよ

842 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/26(火) 22:38:40 ID:???
まあ《レックレスブースト》つきのアーマーライトカスタム持ちならそれだけで150行くしな。
今の環境なら200くらいはそれほど難しくはないか。
でも聖戦士なら差分値いれろや。

843 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:41:10 ID:???
差分値なし聖戦士はメンツ全体でよほど構成考えないとまともに機能しないからなあ
機能的に遜色なかったのはサクセシュアで《記憶継承:盾の乙女》なのぐらいしか見た事ないや
まあ、その時はその支援受けて必殺の一撃をたたき込んだ光翼騎士がPC1枠だったからこそでもあるんだが

844 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:41:24 ID:???
差分値といえば、ダイス25個くらい振って《捨て身の覚悟》で攻撃しまくるバカダスク作ったことある。
反射されて半ラウンド持たずに消し飛んだが。

845 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:42:19 ID:???
というかなぜ差分値なしにこだわるんだろう?


846 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 22:43:40 ID:TtA0D3ik
>840
セッション中に経験点配ってその場で消費レギュ蝶オススメ。

847 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:44:24 ID:???
>>846
ダスク弱かったらどうすんだwwww


ああ、こっちも生やすのかー

848 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:44:46 ID:???
え? まだ差分値なし聖戦士の話だったの?

849 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:45:36 ID:???
自力で200近く出せるPCが聖戦士以外にいるとパーティの戦術が広がるのは確かだよね。
執行者か殴り星詠みあたりでそういうのがいるとボスの取り巻き潰すのにも助かるし。

ただ、やっぱ聖戦士には差分値×2が欲しいよな・・
いまや《異能:永遠の誘い》で誰でも一回は×2出せる時代ですよ?

850 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:47:21 ID:???
執行者/切り札で《空間圧壊》+《永遠の誘い》と申したか。

851 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:49:08 ID:???
まぁ、そんな捻くれたやり方するなら、
それに相応しいコロナを選択してくれ、とは言いたいよな。

852 :ありよし@シスコン:2006/12/26(火) 22:49:47 ID:???
差分値なしと見せかけて《※神気逆流》持った誘い受け聖戦士とかはOK?

853 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 22:51:32 ID:TtA0D3ik
>847
ナンせプロミネンス宣言すると経験点が生まれるので
PLどもはキャッキャキャッキャ。
オレァ特技プロミネンス生やしたコトはないけど。

>852
おまいの妹に対する誘い受け度くらいにはOK

854 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:51:49 ID:???
>>843
それいいよな《記憶継承:盾の乙女》に《勇気ある誓い》で達成値+100とかw
協力者/サクセシュアで【根源】属性化、差分値追加、ダイス目操作の徹底補助型聖戦士って一度やってみたい。
GMや相方の攻撃役PCがOKしたらだが・・
シナリオヒロインをそいつと取り合って最後に譲る役とかやりたいぜw

855 :聖マルク:2006/12/26(火) 22:54:22 ID:???
>834
戦術によっては普通に大丈夫だろう。事前に相談しあってPCを作れる環境とかなら。
コンベンションで相談する時間やシナリオ調整の時間がない状況なら別だけど。

856 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:56:00 ID:???
>>852
GMが聖戦士に攻撃しないような意地悪でなければ。

857 :ブルマ|´Д`;|大根 ◆bLmaXXlXXY :2006/12/26(火) 23:00:04 ID:???
>>855
戦術に頼らなければ、そして他PCに割を食ってもらわねばならない時点で普通じゃねーし大丈夫じゃねーよ。

858 :聖マルク:2006/12/26(火) 23:05:05 ID:???
>857
いや、結局はどんなPCでも戦術次第だろ。
差分値出す聖戦士がいたとして、別に聖戦士一人でダスクを倒せるわけじゃない。
「差分値出す聖戦士向けサポート」という方向性を持った他コロナのPCがいてこそ安定するんだし。

859 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:06:24 ID:???
戦術次第って、その要求される戦術が大分違ってくると思うんだ。

860 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:06:37 ID:???
あれ、このスレでマルク久しぶりに見たな。
どうよ、遊んでる?

861 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:07:06 ID:???
>クリティカル
天佑の風+教師をやったが、ありがたみが出る前に、ダスクフレア粉砕。
さすがにPCの半分が覚醒すらしないのはどうかと(しかも一人は俺ごとやれで・・・)

862 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:08:20 ID:???
自分で最適化しておいて何を言うかw

863 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:08:38 ID:???
>>856
それ意地悪でもなんでもないっすよ。 ただGMが手加減してるだけ。
やるなら聖戦士PLがボスが自分を攻撃しなきゃならない状況(バイクの効果で光翼庇うとか)を作らなきゃ。

ガチガチに組めとは言わないけど、一度くらい卓合意の下で試しにやるならともかく、明らかに致命的な弱点がある戦術で毎回挑まれたらGMも困る・・

864 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:09:03 ID:???
どのくらいのバランスがいいかは毎度悩む
クリティカルを下げるスキルは取れる奴は大抵とってきてるなぁ
やっぱり+20はでかいわ

高火力にしないと覚醒しないがすると光翼が割を食うからバランスむずい

865 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:12:17 ID:???
>差分値無しの聖戦士

名無しの超戦士みたいでかっこいいな!

866 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:12:33 ID:???
4倍反射で瞬殺されたダスク見てからシーン攻撃も範囲攻撃も怖くて持たせられない。
反射するときは判定放棄するから差分値も持たせられない。

867 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:14:45 ID:???
…大根って前からこんなに頭悪かったっけ?

868 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:15:21 ID:???
冬だから切干になってスカスカなのさ。

869 :861:2006/12/26(火) 23:15:28 ID:???
>自分で最適化しておいて何を言うかw
攻撃に参加してないよ。他人の達成値サポートもしてないよ。ほんとだよ。
(ちょっと、聖戦士のダメージが低かったので、刻の螺旋生やして乗せただけ・・・)

870 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:17:09 ID:???
>>866
つ如意棒

871 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:14 ID:???
>>866
4倍反射はやば過ぎだとうちのセッションでも話題になった。
せめて「反射ダメージは倍化されずに一人分(そいつが複数分ダメージ食らっても)しか反射できない」とかにすべきだよな。
公式サポートに意見に出しとくか・・

872 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:36 ID:???
>>870
突き返しじゃなくて反射ー!

873 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:18:39 ID:???
つき返し不可の武器や特技は有効だなぁ

874 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/26(火) 23:18:46 ID:TtA0D3ik
>866
それなりに長生きしてやりあえるダスク作るなら
弱い攻撃とかも混ぜた方がイイかもネ。
オレァ大概2種類以上で強弱つけた攻撃法持たせてる。

875 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:20:01 ID:???
反射ダメージはカバーリング等でダメージが増えても倍増しない、ってハウスルールをバランス調整のために考えているが、
複数反射を戦術に考える人は多いのだろうか・・・?

876 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:23:00 ID:???
>>873
光翼が突き返しに特化してると歪んだ時空+闇の祭器持ちに対したBS執行者みたいな顔されるけどな。

877 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:28:44 ID:???
>複数反射を戦術に考える人は多いのだろうか・・・?
どうだろう。
マルチミームだとほぼ反射はなくなるし、(グレズの制約あり版ぐらい?)
シングルミームで取れるなら取るというレベルじゃないかな。

878 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:31:03 ID:???
軽減も突き返しも効かなくなってきた光翼が破れかぶれに取ります。

879 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:31:22 ID:???
>>876
キャンペーンとかだと一度はいいと思うけどね、パーティの弱点付いた戦いのボス。
攻撃の達成値低めにしといて(《絶望》じゃなく《禁断》くらいで)低い避けで頑張る光翼が仲間のサポートで何とか切り抜けるくらいで。

880 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:31:58 ID:???
>>877
ダスクの傾向にもよるけど、マルチ捨ててでも取るべきと見る。
何しろ多重反射はダイスもフレアも代償も要らない大ダメージ手段だからね。

881 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:35:46 ID:???
>>878
むしろシングル光翼なら最優先特技だろ >反射
《銀》+バイクで同乗からシーン攻撃反射とかだと、下手したらダスクのHP一瞬で消し飛ぶよ。
・・やっぱり多重反射はやばいよ、ハッタリ〜

882 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:38:32 ID:???
不滅の悪20LVで対処だ!

883 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:43:15 ID:???
光翼以外が持って3人分引き受けた光翼を庇えば4人分返せるよ。
反射なくてもローテーションでシーン攻撃ほぼ無力化できるし。

884 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:50:39 ID:???
なるほど、血を吐きながら続ける哀しいマラソンとはこういう時に言うんだな

885 :NPCさん:2006/12/26(火) 23:55:01 ID:???
そう全ては経験点500点の茶釜が悪いのさ

886 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:07:48 ID:???
>そう全ては経験点500点の茶釜が悪いのさ
そんな茶釜、爆破してやる。
【《捨て身の覚悟》で爆破】

887 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:17:25 ID:???
そういやミーム富嶽のダスクフレア相手に<<プレイヤーズコール>>の演出で、
常備化してる茶釜を目の前で叩き割るっていうのを見たな。

888 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:24:07 ID:???
プレイヤー全員が500点以上の経験点持ってるような環境下でプレイしたことある人いないかな?
イデオン対ゲッターエンペラー対セガールみたいなセッションやってみたいんだが。

889 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:29:37 ID:???
そのメンツに対抗できるゼガールはマジですげえ。
ヴァンダムとかジャッキーとかチャック・ノリスとかスタローンとかシュワちゃんとか番長の助けがあるなら
楽に互角だろうが

890 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:33:37 ID:???
「たかが創造主ごとき!」と言ってのけるカオスフレアにとっては
張り合うことは何てことはないな。

891 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:44:05 ID:???
まあPCが造物主を倒すなんてことはありえないんだけどなw

892 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:44:58 ID:???
まあ、造物主は倒すもんじゃないしな。
調停するのがPC達の仕事だろ

893 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:45:22 ID:???
えっ!? じゃあ俺の持ってるリプレイはもしかして偽物!!??

894 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:45:54 ID:???
基本的にPCは専守防衛だからな。
ダスクフレアが現れたから対処する、ただそれだけよ。

895 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:47:02 ID:???
いやいや、調停するなり、交渉のテーブルにつかせるなり、価値を認めさせるにしろ
こちらの力を示すために分身やダスクフレアを倒す必要はあるから大丈夫

896 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:53:57 ID:???
つまり造物主を打って出ることはないわけだ。

897 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:01:06 ID:???
宿命表で「最強」を選んだPCとかは造物主殺す気マンマンだけどな

898 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:19:39 ID:???
でも殺せないもんなw
気分だけはいっちょ前なんて、滑稽すぎる。

899 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:26:02 ID:???
煽り抜きで物理的な意味で排除するのは不可能だと思う。

混沌な世界を否定する造物主をも一つの可能性として肯定してこそ真のカオスフレアと


900 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:33:38 ID:???
ここから先、困ったちゃんの実演
「もう、誰かをのけ者にするゲームはやめよう」と愛を語りだす↓

901 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:36:55 ID:???
デミたんこそは、いるるん、カズサ、放浪魔王を超える究極の萌えキャラなのだよ!


そのようなキャラを殺すなど、真のカオスフレアたるこの俺にはできない!

902 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:42:49 ID:???
何か妙な煽りが沸いてたみたいだな

903 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:44:17 ID:???
まぁリプレイの時は幼稚とも思える精神構造のわがままヒステリー系だったしなあ、造物主。
分身によって差があるのかもしれんけど。

904 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:45:36 ID:???
>>899
そして、神殺しを目指すものも肯定されてしかるべきな訳だな。

905 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:04:58 ID:???
ちょっと質問なんだけど、
特技とかで装備や特技のダメージの基準を変更するって場合、
属性云々がかかれてない場合は基準が変わるだけ?
それとも、属性も一緒に変わる?

906 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:10:05 ID:???
>>905
さあルールを読み直そう。
公式HPのエラッタに目を通すことも忘れずにな!

907 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:24:01 ID:???
>>906
おお、ちゃんと載ってたな、サンクス

908 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:39:02 ID:???
今気付いた
『どろろ』の百鬼丸って超高レベルのデーモンロード/武士だったんだよ!
《契約:○○》相当の《失った部位:○○》で
左腕の刀は無名剣だったんだ!そうに違いない!っていうかそうだ!

909 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:51:19 ID:???
百鬼丸って部位を取り戻すたびに弱体化していかなかったっけ。

910 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:58:15 ID:???
>>908-909
デーモンロードで「しゃがら」が再現できそうな気がしてきた(・∀・)

911 :NPCさん:2006/12/27(水) 04:00:00 ID:???
取り戻すと強くなる理由をつけてごまかしたのが換骨奪胎作の『マダラ』の方だな。

912 :NPCさん:2006/12/27(水) 06:29:04 ID:???
>>881
いや、ぶっちゃけアレ初期キャラでも真・アポルオン殺せるためのコンボとしか思えんし。
苦戦させたいならミドルフェイズ戦闘を活かせってことじゃねえの?
絵札は使えるけど使いたくない、聖戦士も真価が出せないって状態なんだし。
ミドルで苦しんでクライマックスで快勝のほうが爽快感もあろうし。

913 :NPCさん:2006/12/27(水) 06:40:01 ID:???
最近のダスクフレアは50+差分値程度の攻撃力におさえてる場合も多いからなぁ。
あまりインフレさせすぎると反射でバランス崩れるわ軽減系光翼が泣くわでいいことないという判断だろう。

914 :NPCさん:2006/12/27(水) 06:59:32 ID:???
とりあえず基本のみと全てを導入したときにオススメなダスク戦闘データを書いてくれ。

915 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:14:20 ID:???
PCの人数やプレイヤーのシステム習熟度、クイックスタート使用なのかフルスクラッチなのか、
経験点はどうするのか、単体で出すのか取り巻きをつけるのか、ミドルで消耗させるのかしないのか、
その他諸々を抜きにそれだけ聞かれても答えようがない。
光翼騎士がベテランだったり数値的な強さを追求する人が一人いるかいないかにも左右されるし、
BS戦法が主体だったり根源属性手段を複数持つパーティならまた対応も変わってくる。
まぁ基本のみなら基本付属の奴ら、全部アリアリならCT付属のダスクを参考にすればいいんでないの。

916 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:47:42 ID:???
メディウス様をか?


それはともかくとして、災厄は初期キャラで戦うもんじゃないと思うがなあ。

はいはい卓次第卓次第。

917 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:51:40 ID:???
参考になるかはわからんが、うちでダスク組む時に気をつけてるのはこんなとこかねぇ。

・余分な火力はいらない
反射が最適手になるし耐久型が泣く。固定値はHPを稼いでないPCが軽減なしで食らうと死ぬくらいでいい。
また、できるだけ差分つき攻撃にする。かわせない場合でもフレアや達成値支援が軽減の役を果たすため、
プレイヤーがさまざまな工夫を無駄にせずにすむ。覚醒させないうちのバッドステータス攻撃も面白い。

・手数を増やすにはナユタ連発より取り巻きの数増加
5レベル前後のエネミー4〜6体程度は初期でも余裕。攻撃属性と防御属性は2種類以上に散らす。
エンゲージは散らしつつ散らしすぎないように。シーン攻撃はもとより範囲攻撃の価値も保障するため。
あまり大量に出すようならプロミネンスで出現させ経験点に反映させる。
運用法はワンパターンにしない(知性や忠誠度が高いなら行動放棄してもボスをかばうし、逆もしかり)

あとは、基本的にはプロミネンスでやれる強化はプロミネンスでやる、
マイナーで使う特技を入れる(位置取りやBSでマイナーを潰す価値が出てくるように)、
機動力と遠隔攻撃の価値を意識する(取り巻きに封鎖させたり後退しつつ撃たせたり)、とかかなぁ。
情報収集で高い目を出せば敵の戦法がある程度(遠距離が得意とか)わかるようにするというのもあり。

918 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:57:33 ID:???
うちの鳥取では造物主よく死ぬけどなぁ……星が正しい位置にならぶと復活するけど
歩行戦車にサクセシュアが乗れるのはガンパレ分もある!と主張しながら愛の伝道師でもやろうかしら

919 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:05:11 ID:???
>>866
4倍反射って?
反射出来る特技ってエロアイオス以外にあったかな?

920 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:06:55 ID:???
CTの追加特技で、少なくとも高経験環境に関して位置取りはかなり意味を失ったけどね。

921 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:11:55 ID:???
>>919
>>883
タイミングが被るから成立しないという根拠は何ひとつない。

922 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:15:01 ID:???
>反射できる特技
てめぇ!《※カマエル》をディスったな!

923 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:16:31 ID:???
>>920
特技枠ひとつにフレア一枚にLP1点の支出を要するならまぁ十分じゃないかなー。
ESPジャマーはもうちょっと強力でもよかった気はするが。

924 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:19:06 ID:???
十分なもんか。
LPて貴重に見えて意外と余るぞ。
それこそダスクが古代モール振り回さない限りは。

925 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:22:43 ID:???
LP増やしてるダスクにとってLP代償はほとんど代償無いようなもの、つーのもちょっと問題な気がする
《血族:ダナイデス》とか毎回撃たれるとかなりうっとおしい

926 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:23:49 ID:???
>>924
執行者と星詠みは半数以上のミームとの組み合わせでLP4点しかないぜ。
他の異能やアーマーパージ、吸血鬼やリターナーとの併用もキツい。
逆にほとんどの場合6点以上ある光翼のある種の救済ともいえる。

927 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:26:54 ID:???
スペリオルもサークラルかぶっときたいからLP要るなぁ。
ダスクフレアが洗脳装置兼ねてヒロインにかぶせて戦わせるのもいいけど。

928 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:33:35 ID:???
そのへんにとっては《ジェノサイド》かましてくる敵はいい感じに脅威になったな。

929 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:36:30 ID:???
4点あれば十分なうちの鳥取。
みんな共通やコロナ特技以外ももっと活用してくれー

930 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:47:13 ID:???
>>926
《アーマーパージ》は最大LP以前に「シーン終了時に」LP−3なのが危険だからなぁ・・・
一度復活特技使ってLP1で生き返っても最後は死亡が確定するわけで。

・・これ、シーン終了の瞬間《再生の車輪》や《時の結晶》使えば助かるのかな?

931 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:48:30 ID:???
それは流石に助からんだろう。

932 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:51:01 ID:???
タイミングフリーのオートアクションだから、可能といえば可能かもしれなくもないとはいえないかなあ。

933 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:51:43 ID:???
逆に考えるんだ。墓穴より確実に死ぬ可能性が高いので死ぬロールプレイに最適と考えるんだ

934 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:53:24 ID:???
先生!
普通に生きるために使っちゃ駄目とですか?

935 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:56:04 ID:???
勝手にイメージ固定化するなハゲ

936 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:01:30 ID:???
>>930
わざわざこの仕様にしてることから考えても助からないんじゃないかなぁ。
使うだけでは覚醒はしないし性能が物凄いから生存率自体は上がるかもしれんけど。

937 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:05:13 ID:???
富嶽と暁の星詠みか執行者が最低値だけどそれでも3.5の切り上げ4だからLP1も使わないならアーマーパージしても大丈夫さ

938 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:07:56 ID:???
《アーマーパージ》→戦闘中に死亡→復活特技でLP1で復活→シーン終了後にあぼーん

を想定してるんじゃね?

939 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:11:20 ID:???
仲間と「まったく、あんな無茶するから死んだかと思ったぜ」とか笑いあってると、
いい顔で煙をふかした《アーマーパージ》使いの手からタバコがぽとりと落ちるんだな。

940 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:11:52 ID:???
お、おまえ……顎が落ちたぞ!?

941 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:13:04 ID:???
ああ、あのアーマーをパージしたらそりゃ死ぬな。

942 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:14:21 ID:???
キャンペーンラストバトルで聖戦士が《アーマーパージ》使用。


こうですか、わかりません!

943 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:15:39 ID:???
《忌むべき相念》LV3とったダスクフレアが《アーマーパージ》か
【素直に絶望の一撃しろ】

944 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:16:42 ID:???
使えないから安心せい

945 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:18:40 ID:???
>>930
俺なら、死亡確定前にオートアクションを使用するタイミングがあると
裁定するかな。
PCはリソースを消費するわけだし。

946 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:19:43 ID:???
オートアクションだから
ダメージ来る

アーマーパージ

食らって覚醒
ができるんだよな。

947 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:21:18 ID:???
そんなときこそ、聖戦士が《金色の魔法》を使ってエンディングフェイズで復活ですよ!

相手のPLとGMにちゃんとお伺い立ててな。

948 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:23:00 ID:???
そして黄泉還りとして成敗されるんだな。

949 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:23:13 ID:???
金色の魔法じゃあしょうがないな

950 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:24:16 ID:???
>>946
多分それがよくある使い方じゃないかな。
《絶望》込みで達成値100近い攻撃に、こりゃリアクション無理だと判断した瞬間に使うの。
HP1じゃ「思い出の品」でも使わなきゃ以後ほとんどの特技使用できないし。
他のPCからの回復手段が充実してるならともかく。

951 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:26:13 ID:???
>>945
もしくは、そのシーンでは死亡として、エンディングフェイズを始める前に1シーン
作って復活だな。
ついでにダスクフレアの根城を爆破して、星詠みも生死不明のままエンディングへ
持ち込んだりすると吉。

952 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:31:00 ID:???
>>947
生き返ったけどカオスフレアとしての力を失ってただの人間になったとかなら問題ないよな。
赤い刻印でゲームからは引退なわけだが。

>>951
そうか、[死亡]でキャラロストはシーン終了時じゃなくてエンディングフェイズ開始時だからその手があるか・・
まあ、GMの好意があればだがw

953 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:26:29 ID:???
>《金色の魔法》で復活
ホントにGMの好意というかある種最終手段だよね。

ゲームとしてみるならホイホイ連発されちゃ復活系特技の意味ないし、
物語を重視したとしても安易に使われたら萎えるし。

勿論状況や参加者の相互了承の上だけど、自分なら>>952の挙げたような
辛うじて死んではいないけど退場って流れを採用するかな。


954 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:53:23 ID:???
まあ金色の魔法はメジャーアクションだから死んでたら使えないけどな!
まあなんだ。溶岩に落ちて死んだはずなのに「実は無事だったんです」の一言で済むゲームだし
【お前の鳥取だけだ】

955 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:56:36 ID:???
死亡相当の引退でも
引退相当の死亡でも
いいじゃなーい?

956 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:53:36 ID:???
まー戻ってくる経験点の量ははっきりさせておくべきだろうから
できるだけかっちり裁定しておいた方がいい問題ではあるけどね。

957 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:10:28 ID:???
今月のGF掲載のシナリオのVF団NPCの名前が、
トランスフォーマーっぽいと思ったのは俺だけだろうか。

958 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:34:21 ID:???
とりあえずPC2のシナリオパスの相手を
対吸血鬼組織の女首領にした俺は
オリジナリティが溢れんばかりにあるぜー

959 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:40:31 ID:???
とりあえず思い当たる作品も無いんだけど、
なんかどっかにありそうだなって思ってしまうのは
今の世の中、多種多様な作品が溢れてて、どっか似てたり
いちいちソレがパクりだなんだって騒がれてしてしまうからだろうなァ

そういった意味ではパクったから何?って開き直っても全然問題ないどころか
良いトコどりだけして盛り上がれるこのシステムはやりやすい。

960 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:35:27 ID:???
ようやくクリスタルトゥームをGet。
年末はもう無理そうだが、来年早速CTを使って遊びたいぜ。

961 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:37:24 ID:???
スフレユーザーって何人ぐらいいるのかね?
ルルブが何冊売れてるか、である程度はかれるとは思うんだが

962 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:45:12 ID:???
略称を変えないあたりわかってるんだかわかってないんだかって感じだな

963 :NPCさん:2006/12/28(木) 03:46:29 ID:???
顔腐でいいよ。

964 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:34:56 ID:???
CT付属シナリオ2は泣ける。トレーラーからかっこよすぎ。

965 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:48:39 ID:???
>>961
では将軍様、ルルブが何冊売れてるか教えてください。

966 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:58:22 ID:???
>>961
その略称見るたびカヌレが食べたくなって困るんだってば。
近所じゃあまり売ってないし。

967 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:29:12 ID:???
>>961
Aマホや棄てプリやSWを見りゃ分かるが、売れてる数=実プレイヤーではない

968 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:07:21 ID:???
質問というか、ふと気になったので訊いてみたいのだが、
自作シナリオのラスボス(ダスクフレア)のミームやブランチって何使ってることが多い?

もちろんシナリオの内容によると思うが、参考までに訊いてみたい。
できれば一言その理由も添えて(特技は一部デイブレイク以外に制限ないし)

969 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:17:45 ID:???
>>968
特にこれが多いといったものはないが、3つ以上のミームやブランチの特技を混ぜることが多い。
PCにはできないコンボをインチキくさい造物主パワーで実現するのがダスクフレアで、
それをフレアの力で覆されるのがテーマにも沿ってると思うから。
もちろん、プレイヤー参加の時にはできないことをやるGMの楽しみという側面もある。

970 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:35:24 ID:???
>>968
魔王系ならコラプサー、黄泉還り分混ぜるならリターナー、あとは出身地別でいいんじゃない?
PCと違って特技なんでも持てるから、ミームは能力値の基礎と特技効果の対象になるかどうかであとはフレーバーみたいなもんだし。

とりあえず暴れたい系ならグレズかアムルタート、過去の因縁系ならその相手PCと同じミーム・・かな。

971 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:40:28 ID:???
>>970
次スレよろしくー

972 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:44:49 ID:???
刀がグレズコアが変化したものでそれに操られる武士って事で《幻獣:魔剣》持ちの武士/マシンライフとか設定のために複数ミームの特技取り放題なのもダスクフレアのいいところ
まあロボとか竜とかサムライ好きだからグレズかアムルタートか武士が多いかなぁ

973 :970:2006/12/28(木) 11:12:37 ID:???
新スレ立てたよ〜

異界戦記カオスフレア 36
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167271732/

974 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:13:47 ID:???
>>973
カ乙フレア

975 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:13:54 ID:???
>>968
ミームやブランチはキャラクターに合わせて取って、特技はそれに加えバランス考えて取るかな。
別にフレーバー要らなければエネミー特技で代用できるのが多々あるしね。

976 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:16:37 ID:???
あらためて自分の作ったシナリオ振り返るとアムルタートばっかりだ。
メカドラゴンとかアンデッドドラゴンとか大魔王ドラゴンとか宇宙怪獣ドラゴンとか。

977 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:11:52 ID:???
皆さんの報告を見て暁帝国の使いヅラさを実感した

978 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:20:36 ID:???
たった2、3レスで結論を出すのもどうかと

979 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:24:48 ID:???
なに暁帝国皇帝がダスクフレアだった事もある。気にするほどではない
一人の女に執着するあまりダスクフレアと化すマシンライフ(今ならサイバーパンクかな……)/武侠とかいくらかやった事はある

980 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:33:59 ID:???
なにその豪軍

981 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:40:40 ID:???
>>977
なあに、「君は武侠だ」とハンドアウト渡せば何やってもいけるぞ
楽だ

982 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:50:42 ID:???
マンティーン!

983 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:01:10 ID:???
>>977
中国文化のトンでもぷりは異常。ネタは豊富すぎて困るぐらいだ。
封神演技や、三国志、男塾とか、夜叉姫伝とか、ジャッキーチェンとか、ブルースリーとか、
Gガンダムとか、もう何でもござれ。どれとマルチミームしても、元ネタが存在する恐るべきミームだぞ。

断絶が多いとはいえ、さすがは4千年の歴史。並大抵ではない。
たかだか50年程度の歴史しかない中共が、パロディを禁止したぐらいでは、あの芳醇な中国文化は
いささかも色あせないだろうな。

984 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:23:35 ID:???
マオちゃんはダスクフレアだな。

985 :NPCさん:2006/12/28(木) 15:40:47 ID:???
>>977
そうか?
邪悪な道士とか悪辣官僚とか我こそ神なりな皇帝とか青幇とか自称正義の宗教家とか何でもやれるじゃないか。
やろうと思えば上海退魔だろうがなんだろうができるんだから、あと必要なのはやる気だけだ。

986 :ドルフ☆レーゲン:2006/12/28(木) 15:46:36 ID:???
>>984
革命防衛隊毛(マオ)ちゃんか。

987 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:04:01 ID:???
今までの経験だとVF団キャラが多かったな<暁ダスク

988 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:05:42 ID:???
まぁ、混世魔王や衝撃の独眼将がいる時点で絡めやすいしな<VF団

989 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:17:11 ID:???
さすがに、青幇はPL全員が上海租界ネタ大好きじゃないと使いづらいからな。
そのへんは、R&Rでバックアップされるのを気長に待とう。

990 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:21:46 ID:???
青幇といえば、蒼天の券でポンヨー!とやるのがトレンド(?)だな

991 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:31:37 ID:???
ナンダヨー!


【いまやつらは何をやっているのだろう】

992 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:20:12 ID:???
>>989
青幇としての設定を生かしたシナリオ組むってんならそうだろうけど、
そんなに作りこまなきゃ、そう扱いづらくもないと思うよ?
単純に暁帝国のマフィア、ヤクザって扱いで裏社会で幅利かせてるぐらいにするとか。

カオスフレアだって皆が正義の味方ってワケじゃなくて悪人だっている。
最終的に今の三千世界を壊されないよう一時的に共闘する流れにもっていくなら、
別に他の孤界侵略者たちやVF団なんかとそんなに違わないだろうし・・・・・・

ソレこそ元ネタになった(?)と思わしき集団から適当にインスパイアしたって良いんじゃなかろか?

993 :977:2006/12/28(木) 17:21:28 ID:???
>>985
そこら辺はわかる。元ネタ話でもよく封神や三国志やらそれの女版やらよく出る。
でもいざやろうとしても卓が立たない人が集まらない。
理由もうちの鳥取では出てるぞ「なんかやだ」

別に暁帝国を責めてるわけじゃねっすよ

994 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:30:04 ID:???
アムルタートはいるるん萌えや人気パーソナリティが一箇所に集中してるから、
これまたアムルタートダスクは出やすいな。お陰でアムルタートには大分飽きてきたが。

995 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:30:39 ID:???
>>993
呪われてるのか?

996 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:34:51 ID:???
まぁ、信長や土方さんが女なのが嫌だって人もいるしな

997 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:51:02 ID:???
>993
名前が思いつかねぇんだよな
三国志が中途半端に好きだから余計にこだわりたくなる。
名を抜かして字を入れるのがカオフレスタンダードだから史実から引っ張ってくるのも
難易度がある。

998 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:59:01 ID:???
扶桑武侠伝のルールブックはそれっぽい中国名・字のデータベースとしては実に有用。

999 :聖マルク:2006/12/28(木) 18:02:21 ID:???
>997
別に諱を抜かしてるわけじゃなくて、普通は避けられるものだから入れてないってだけだろう。
曹孟徳が夏侯元譲に対して「惇」と呼びかけたりするのはそれはそれで雰囲気出ていいと思うし。

1000 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:03:12 ID:???
>>998
それいいな
俺はファンタジーの名前が決まらないときはマヨキンのルルブを出す。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
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