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エルスウェアPBMスレッド第77回

1 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:08:36 ID:???
エルスウェアhttp://www.elseware.jp/のPBMに関するスレッドです。
当スレッドでは勝手ながらsage進行をお願いします。
なお、PL名・HN晒し・叩き・煽りはご遠慮願います。
見かけた場合はスルー対応を願います。
エルスウェアのPBMに関係ない他社のPL・マスター・作品につきましては当該スレッドか、
メイルゲームを語るスレッドでお話くださるようお願いいたします。

『運命準備委員会 Sommerbrautは寂かに告げる』
http://sommerbraut.com/sommerbraut/index_sb.html

2 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:10:14 ID:???
前スレ
第76回 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166427939/

3 :1:2006/12/22(金) 17:11:19 ID:???
めんどいのでテンプレは以上。

4 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:11:27 ID:???
3get?

5 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:12:40 ID:???
惜しかったな。

6 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:13:39 ID:???
>1
乙カレー

7 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:14:16 ID:???
or2

8 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:14:59 ID:???
で、結局死亡・封印された黒って何人くらいになるんだ?

9 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:17:47 ID:???
最近無いくらいに平穏なスタートだ


10 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:18:51 ID:???
>8
687 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/04(月) 22:11:05 ID:???
>680
最初から邪悪だったロジック→後半へたれで恩赦
前半いい感じのミューズ→中盤封印→最終回復活
前半から陰謀臭漂うイゾルデ→後半封印
後半登場のバトルスキー柳生→後半封印
ドーター→最終回封印
代理人→消滅
西王母→消滅
グールマン→消滅
アスタロテ→電脳世界に封印
腐草→消滅?封印?
バロール→消滅

これくらいしかわからん


これ以外に向日葵大王と南瓜大王他野伏ターゲットの黒(鶴以外)
サフィール配下の麗しの主の剣×5

11 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:20:38 ID:???
>>1
久しぶりにすっきりしてていいな。

12 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:20:41 ID:???
PBM厨の分類と特徴


遊演体厨:
全ての始祖。業界の生きた化石。以下のPBM厨の特徴のほとんどを併せ持つ。(除くPAS厨)
蓬莱学園を巨大学園ものの元祖と考え、それ以外を全て亜流呼ばわりする原理主義者。

エルス厨:
遊演体厨の子孫。対立大好き。パワープレイ大好き。権力大好き。NPC追っかけを嫌う。

寺厨:
エルス厨と共通点は多いが、特徴は身内同士すぐに分裂して抗争になること。
やたら声がでかい奴が多い。

ホビデ厨:
ここも権力指向は強いが、パワープレイの傾向は他より低め。
アイテムや称号に頼りたがる傾向がある。
PL/マスターを問わず、何か問題があると晒してタコ殴りにするのが特徴。

マルチ厨:
エルス難民にゲームを潰されたと思い込み、
エルス厨に対して強烈な被害者意識を持っている。

PAS厨:
メンヘル腐女子。NPCと自分のPC大好き。というかそれ以外ほとんど興味なし。
他人に判定されることを嫌い、
気に入らない判定があると会社に電凸したりファイナルで泣き叫ぶ。
被害者面しようとする傾向強し。
立場が悪くなると、すぐ荒らしに走る。


13 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:21:16 ID:???
企業防衛の混世魔王ハンズイも封印された

14 :8:2006/12/22(金) 17:21:22 ID:???
>>10
dクス
雑魚から大物までまんべんなくって気もするが、
やっぱり本命逃した感があるなあ。

15 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:22:41 ID:???
>>12
焦ってやがるwwwwwwwww

16 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:23:22 ID:???
封印再登録になったPC黒もいるから、もう少し増えると思う

17 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:25:11 ID:???
なんだかんだで結構封印や消滅してるな。
>8
他にトランシルバニア公とアルベール・ディーリアスと北条トキノも封印

18 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:25:12 ID:???
>>16
閣下とか?

19 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:25:47 ID:???
閣下とか。

20 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:26:35 ID:???
>>16
PC黒も含めたらかなり増える。
オペラハウスでそれなりに食われてる。

21 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:28:17 ID:???
野伏みたいな連中がもっといれば良かったのに。
野伏に人数がいればという意味ではなく。

22 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:29:17 ID:???
病院シナリオの子供の庇護をしてたNPC黒も封印されてなかったっけ?
>21
極東支社以外のSGSはみんな野伏みたいなもんじゃないの?

23 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:31:25 ID:???
封印されてないNPC黒の方が少ないような。

24 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:37:24 ID:???
今のオペラハウスにはどこも手を出しにくいなぁ。
キャラ的にはマドンナは封印されて生死不明状態だし。

25 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:38:59 ID:???
そうでもない。
ホリィ、ロジック、黒鵺、ヘンリー、劉夫人、アナスタシア、
後ゲイ、ジャンクラン、蒐集家、尋問官、拷問吏、クヌム、椿姫
有名どころだけでもこれだけあるぞ
影の薄かったマルティナとか張大人とかはほぼ放置だし

26 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:41:56 ID:???
そういえば殉教者も封印されてたね。

27 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:44:43 ID:???
セシリア・ネヴィルは封印されてないな。

28 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:46:45 ID:???
>24
ハミルトン卿あたりならマドンナの存在を知ったら襲撃かますと思う。

29 :NPCさん:2006/12/22(金) 17:47:25 ID:???
>>21
つ「東京ジオフロント」

30 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:19:17 ID:???
>22
PC以外のSGSは皆野伏っつーかハミルトン卿みたいな感じなんだろう。

31 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:20:54 ID:???
>30
日本支社長のゴドノフは異端なんだろうな。

32 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:21:21 ID:???
たまにはちゃいなさんしーしーもおもいだしてあげてください

33 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:22:29 ID:???
>>31
だからPCと馬が合って出世したんだね

34 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:26:57 ID:???
>33
マスターが何故誰も止めなかったのかと疑問に思ってたし
ハミルトンの口から止めなかった(黙認した)てめえら同罪だから皆殺しと言われてるな。

35 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:30:16 ID:???
止めようとしたPCはいたはず。
ミハイルに味方してたPCがゾロゾロいて失敗したけど。

36 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:34:24 ID:???
SGS極東支社以外の全戦力による日本アレクサと
黒関連の殲滅も見てみたい展開ではあった。

37 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:37:28 ID:???
>>36
その場合、タイミングからして欧州以外のPCは皆殺しだと思うのだが。

38 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:38:50 ID:???
運命はそこまでどろどろにならないと思いたいけど
御館様が日本を裏から支配する存在とかでちゃってるからな。

39 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:39:46 ID:???
前スレ>>999
次回作はADR社長暗殺を発端にすれば十分欧州は混乱するな

40 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:40:54 ID:???
>37
総集編での更科の説明を読む限りスパルタカスとは手を組みそう。
悪の大元に近づくためにサフィールの側によってマドンナ狙ってたし。

41 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:42:28 ID:???
>39
アシタロテとジルドレが幅を効かせてないから
紫御殿とか暴れようとしている現在も十分やばい。

42 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:43:24 ID:???
紫御殿はゆどうふ遊撃隊がなんとかしてくれるさ

43 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:43:41 ID:???
トランシルバニア関連の欧州シナリオとの絡みがどういう予定だったのやら。

44 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:44:49 ID:???
由美月がトランシルバニア編やるつもりだったとか総集編には出てたな
吸血鬼の本場だし、なにかプロットがあったんだろうな

45 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:44:56 ID:???
>42
湯豆腐役立たずやんけ!

46 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:45:12 ID:???
>>40
スパルタカスと手を組むなら、日本を攻撃しようとしていた時点で
なにがしか動きがあったと思う。
それが無かったということは、離反勢力として殲滅じゃね?

47 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:46:09 ID:???
>46
日本殲滅宣言とスパルタ立ち上げって同じターンじゃないっけ?

48 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:46:14 ID:???
>>45
居るだけでそこはかとなくPCが集まる。

49 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:47:04 ID:???
>44
野伏設立前のオリガがそのへんで活動してたそうだから、
何かあったのは確か。

50 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:47:13 ID:???
なんだかんだでオペラハウスは平和だろうな。

51 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:49:58 ID:???
マドンナ救出組が代価払って蒐集家に救助を求めてボウイと親子対面とかやったらどうなるだろ。

52 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:51:00 ID:???
収集家と尋問拷問ペアの同盟関係みたいなのはどうなったの?

53 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:51:41 ID:???
>>51
クヌムとの同盟関係優先で代価の有無関係なく
マドンナの身柄をオペラハウスに戻すとか鹿が言ってた。

54 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:52:32 ID:???
>51
維持されてる。
バランスが崩れた場合は10回の妄想が現実になる。

55 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:54:15 ID:???
おまいら暇だな

56 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:54:32 ID:???
アレクサはともかくNAがオペラハウスと組んで牙を大量生産とか。

57 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:55:40 ID:???
>>45
行動の無謀さと良くも悪くも前向きなところが、
NPCに思えないつーか誰かを思い出すつーか。

58 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:56:15 ID:???
ジオフロに反逆者連行→黄金の弾丸のかわりに
オペラハウスに反逆者連行→牙フェリオンはありか?

59 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:56:19 ID:???
>>56
根拠はないがNAにそんな交渉能力があるか? と思ってしまった

60 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:57:10 ID:???
>59
それ以前にクヌムが満足する代価を払えるか?

61 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:57:28 ID:???
>>56
NA残党と組む理由って何かあるのんー?

62 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:58:02 ID:???
NAって壊滅直前じゃない?
表看板(保健屋)なくなって、後ろ盾がアレクサと手打ちをした(する?)わけだし

63 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:58:48 ID:???
>61
建前だけなら黒全滅をもくろむアレクサの連中と戦いますよーとか。
10ターンで和平結んでるっぽいからありえへんけどなー

64 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:59:13 ID:???
つまりNAの連中を使って牙を量産と。

65 :NPCさん:2006/12/22(金) 18:59:14 ID:???
>>60
NA連中を材料に牙フェリオンを作ったらどうだろう

(゚听)ノミ●

66 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:00:00 ID:???
現状は日本の椿一族を表に出さない偽看板だし>NA

67 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:00:28 ID:???
>>64-65

68 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:01:09 ID:???
NAいぢめんなよー
俺の魂はNAと一緒さ
最後まで滅びんよ

69 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:02:06 ID:???
オペラハウスは攻撃対象にならないでいる不思議。
3ターンは演習扱いだし。

70 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:02:24 ID:???
>>68
牙になれば最強パワーアップだし、ちゃんと他人の役に立てるし、よくね?

71 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:02:33 ID:???
オペラハウスを襲いそうなところってどこ?

72 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:03:00 ID:???
つ「野伏部隊」

73 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:03:33 ID:???
>71
マドンナが封印されていると信じている前提なら
サフィール(救出)とハミルトン(更科と同じ理由)

74 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:03:40 ID:???
黒の時代から牙の時代になった
そして夜が明けた

75 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:04:22 ID:???
そして牙の迫害の時代が

76 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:04:59 ID:???
牙は斧ラッシュで糸冬了。

77 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:05:26 ID:???
>72
今の野伏にオペラハウスを襲撃する理由と
勝てる戦力があるとは思えないが。

78 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:06:27 ID:???
>斧ラッシュ
何それ?

79 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:09:48 ID:???
>>77
襲撃する理由はあるけど、勝てる戦力はゲーム中でも今もないな。

80 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:13:05 ID:???
オペラハウスの戦力ってそんなにあったか?

81 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:15:26 ID:???
黒と牙だけで十分強いだろう。

82 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:15:32 ID:???
牙も単体では強力だけど、
雲霞のごとく攻め寄せられたら意味ないんじゃね?
牙が100もいれば難攻不落の城かもしれんが
過大評価しすぎなんじゃ。

83 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:15:51 ID:???
>80
10人前後のノーマルアウスターグ
1〜2人の牙アウスターグ
2〜3人の不死の狼
クヌム(アウスターグ殺しのナイフ装備)
ミューズ

野伏じゃ勝てない。

84 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:18:24 ID:???
>82
牙&狼は不信が発生しないし戦闘禁止結界が貴賓席他にある。
黄金の朝数十名のスパルタカス部隊と拮抗した戦闘してるし。

85 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:20:22 ID:???
>82
牙の異能は集団戦が出来るのが強み。
クヌムがラルフェン&最終回で数体の牙フェリ生産してるから
今後も量産される可能性は強い。

86 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:22:09 ID:???
そこで>>36が実現していたら……。

87 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:23:32 ID:???
>>82
日本国内で>83に対抗できる戦力をどうやって用意できる?

88 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:25:05 ID:???
>86
SGSの最終回リアを読み直したらオペラハウス襲撃が進言されてる。
NAとの戦闘で被害が大きすぎて襲撃は中止になってるが。

89 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:26:05 ID:???
またNAか!

90 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:27:00 ID:???
>NAとの戦闘で被害が大きすぎて襲撃は中止になってるが。

orz

91 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:28:41 ID:???
見てみたかったな>襲撃

92 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:29:34 ID:???
いや、待つんだ。
これはSGS、いやハミルトン卿と更科の共謀かもしれないぞ。
対NA戦での被害を口実に、オペラハウス攻撃を回避したんだよ。

93 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:31:27 ID:???
な、なんだって(AA略

94 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:33:07 ID:???
サフィールにぼろくそにやられてその意趣返しにマドンナあぼんして欲しかった。

95 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:34:07 ID:???
ハミルトン卿の思惑は、無茶苦茶わかりやすいのか
実は裏に何かあるのかと未だに迷うんだ。

96 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:35:26 ID:???
>95
その結果、何故か親<黒>NPCと思われてたよな>ハミルトン
一部で劉夫人襲撃とかヘンリーと組んでたとか思われてたらしい。

97 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:37:58 ID:???
二個大隊(の残存戦力)VSオペラ戦力

どっちが勝ってただろ。

98 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:37:59 ID:???
牙も狼も不老不死だろうけど、物理的に拘束することは可能だよね?
要は戦力よりもアクションとチームワークじゃないかな

99 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:38:27 ID:???
>>96
ヘンリー卿の赤だから、ヘンリー卿のために動いてると思われた。


100 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:39:13 ID:???
>物理的に拘束することは可能

専用アイテムが必要
アレクサに牙の存在をちくるPCがいなかったので未登場。

101 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:40:22 ID:???
>要は戦力よりもアクションとチームワーク

戦力とチームワークの時点で牙と狼に勝てねぇ

102 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:41:34 ID:???
>97
殲滅戦ならオペラハウス
大将ぶったおせならSGSじゃない?

103 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:41:46 ID:???
>>100
専用アイテムとまではいかないけど、電気ショックとか毒とかトリモチとか
納豆とかキムチとか効かない?

104 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:44:40 ID:???
>103
アウスターグの無敵の扱いがマスターで変わるから断言できない。
毒、納豆、キムチは効かない。トリモチはひきちぎる。電撃がマスター次第か?

105 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:45:11 ID:???
>>97
SGSの派遣戦力って4個大隊じゃなかったか?

106 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:48:29 ID:???
なんで牙の存在をちくるPCがいなかったんだか。

107 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:48:44 ID:???
>>104
この場合だと担当するマスターはSeenaか苑脇?
電撃は動きを止める効果はありそうだけどそれ以上のダメージとかはなさそう。

108 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:49:59 ID:???
スタンガン程度じゃ効果なさそう

109 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:50:18 ID:???
牙の存在を知りうる立場にいたPCが、Alexaにちくるとお思いか?

110 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:52:51 ID:???
>>103
総集編で弱点は無いとコメントしてる

111 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:53:23 ID:???
牙狼は黄金につられない?

112 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:54:11 ID:???
>109
一応スパルタカスとかADRに毎月任務報告をしていたPCはいたらしいけどな。

113 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:55:00 ID:???
>111
牙はつられる狼は不明

114 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:55:21 ID:???
>>110
マジか。それなら牙の迫害っつー展開があっても当然だな

115 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:56:49 ID:???
リア中で黄金の朝はフェリオンが黒の特性を肩代わりしてるから
狼になったら黒みたいになるのかみたいな質問してクヌムに
「俺そんな欠点だらけの人形つくらねーよばーか」みたいな返答されてる。

116 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:58:26 ID:???
オペラリアで牙は二人倒されてるけどな。
どっちも先にフェリオン攻撃って対アウスターグ方法だけど。

117 :NPCさん:2006/12/22(金) 19:59:46 ID:???
>116
確か両方とも赤+フェリに対して6、7人がかりだったが。

118 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:00:33 ID:???
効率悪いな。

119 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:03:56 ID:???
ブラオペ2 
・欧州動乱
・トランシルバニア
・NA関連のごたごた
・牙狼の迫害
・マドンナの追跡

こんなんでましたけど

120 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:05:21 ID:???
オペラハウス? ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   )  ババババ
 ( / ̄∪

なんだか本当にこんな気分になって北

121 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:13:35 ID:???
>>117
読んだ。
一人がフェリオン攻撃で四人が赤の四肢をそれぞれ押さえつけて
一人が腹をかっさばいてる。

ここまでしてやっとかよ。

122 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:15:10 ID:???
>69
あの時点でクヌムは対漆黒宣言してたし
蒐集家とかとも同盟関係にあったからな。

123 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:16:24 ID:???
>>82の反論を待ちたいところだ。

124 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:16:56 ID:???
今のところ黒を消滅させられる方法は牙しかないから迂闊に手は出せないだろ。

125 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:18:15 ID:???
>121
おまけに狼はその方法も通じない。

126 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:19:22 ID:???
>>119
ALEXAvsNAの穏やかな対立をNAの「未だに正体が
判明してない企業」(NAの底辺企業)を舞台にした悲哀コメディー

127 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:19:49 ID:???
>105
半分は東北派遣だったはず。

128 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:20:45 ID:???
牙しかないってのは表向きな
ラルフェンタンツだってどんなアイテムが眠ってたか未知数だし
それと同じで黒の秘術アイテムもまだまだ隠されていると思う

129 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:21:49 ID:???
>128
ラルフェンの無垢なる聖者って使い捨てアイテム?

130 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:22:40 ID:???
黒に頼らない武器って結局石油弾になるのか……orz

131 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:23:11 ID:???
>128
残りわずかだろうけど黄金の弾丸とか
死の記憶散布とかあるからな。

132 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:24:04 ID:???
>131
>死の記憶散布
それもオペラハウスにしかない兵器なんだが。

133 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:24:52 ID:???
つ「銀」
つ「日光」
精錬銀ももう使えないんだっけ?

134 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:25:02 ID:???
>>128
ラルフェンのアイテムは、砥石と香油と剃刀以外は大したものはないと
鹿本人が書いていたような。

135 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:25:05 ID:???
これだけ強力な力があってアレクサにばれないものなのか>オペラ

136 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:26:13 ID:???
>133
血液記憶破壊するだけで消滅させられないが。
バックアップで復活可能だよー

137 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:26:18 ID:???
そういや、赤き聖餐もまだ残ってるはず。(入手はしたが最後まで使わなかったPCがいる)

138 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:27:56 ID:???
>133
純銀だけな。ただの銀は無効。

139 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:29:05 ID:???
>>129
青を赤にするアイテムになっちゃったんじゃないか?
ラルフェンの人補完ヨロ

140 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:30:30 ID:???
最早難攻不落の要塞の如くになってきたオペラハウス
それは認めてやるが何かむかつく(´д`)

141 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:33:24 ID:???
ふと疑問に思ったけど青やロアケルやソロモン娘(スケルへール)も黒に出来るのかね。

142 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:33:55 ID:???
>>129
使い捨てではないと思うが、どっちにしろ蒐集家のコレクションになったから
もう表の世界には出てこないだろ。

143 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:34:22 ID:???
>140
難攻不落ではない。
殲滅戦が不可能なだけ。

144 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:34:38 ID:???
>>140
ガセを流して疑心暗鬼の内部分裂を誘発して絆を弱める

145 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:35:09 ID:???
しかしラルフェンリア結構面白いな。
参加PLには悪いけど後から読み返すにはこれくらいPC描写がおろそかな方がいいや。

146 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:36:41 ID:???
>142
ゾディアックゲートって蒐集家のアイテム保管庫で
命をかけた宝探しゲームがラルフェンだと思ってたが違うのか?
セシリアが赤蒼白黒アイテムよこせと言ったらロアドが持っていったから
もう無いとか返答していたはずだけど。

147 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:38:11 ID:???
>144
あそこって演劇を見に来る方は赤だろうが黒だろうがお客様
妨害する奴はただじゃすまないってスタンスっぽいから難しいのでは?

148 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:43:41 ID:???
オペラハウスは親クヌムかノンポリ舞台人が多いのか?
クヌムを追い出して・・・みたいな展開はムリポ?

149 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:54:27 ID:???
>148
全リアCDによると今の生活に飽きたら大ゲームを開催するらしいから
そうなったらオペラハウスの面々も倒しに動くはず。
大ゲーム宣言前にこっそりPCを粛清しそうだが。

150 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:55:31 ID:???
>>146
蒐集家の「個人所有物」になったから、もうゾディアックゲートを探しても出てこないんじゃね?
ゾディアックゲートの中の宝は蒐集家でも自由に出し入れ出来なさそうなんだが。

151 :NPCさん:2006/12/22(金) 20:59:18 ID:???
>149
ミューズがクヌムについてそのまま親ミューズな牙狼も追随する。

152 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:00:49 ID:???
>151
反ミューズな牙狼はいないの?

153 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:01:52 ID:???
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     クヌムの赤をやっちまえば精神的ダメージが!
     ノヽノヽ
       くく


154 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:02:02 ID:???
>>152
いたけど最終回までに全員死んでるか首だけになってる。

155 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:03:18 ID:???
>153
つ【更科社長】
つ【不死の狼】

お好きな方を。

156 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:03:48 ID:???
>>153
最愛の赤が誰かわからんし、赤の数が多いと少しくらいは屁でもないんじゃないか

157 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:06:23 ID:???
>>155
   \     /
   _ `゙`・;`' _バチュ--ン
      `゙`・;`
    /  `´  \
     (゚∀゚)     ちょw 最愛の赤が不死の狼www
     ノヽノヽ
       くく

158 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:11:39 ID:???
更科そうだったのか、、、

159 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:16:03 ID:???
>157
ゲーム中での最愛の赤はPC狼。


160 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:16:21 ID:???
しかしブラオペネタだけで一日流れるとは・・・。
おまいらよっぽど遺恨が残ってると見えるな。

161 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:17:36 ID:???
なんかもうクヌムの後ろにseenaの高笑いが聞こえる('A`)

162 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:17:40 ID:???
遺恨というか今日の流れはifとかその後の〜だけど。

163 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:18:10 ID:???
遺恨じゃないよ感想戦とその後の空想だよ。

164 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:19:49 ID:???
黒川と鹿とseenaへの遺恨だろ?

165 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:22:12 ID:???
遺恨ついでに盛事と揚げパン屋でも久々に叩くか?

166 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:27:03 ID:???
オペラハウス陥落でサフィール勝利してたら全体も違ってたろうな

167 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:27:04 ID:???
>165
それはもうおなかいっぱいでつ

168 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:28:15 ID:???
>166
あとはスパルタカス本社倒壊がなくて倒産しなかった場合もな。

169 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:29:23 ID:???
そういや更科の秘書NPCって裏がありそうで語られないまま終わったね。

170 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:30:37 ID:???
ああそうかサフィールの真名だのどうやって倒すかだの考えていた筈なのに
いつの間にかどうやったらオペラハウスを陥とせるかを必死で考えてたよ(´ω` )

171 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:32:19 ID:???
>170
本来のプロット通りならマドンナを餌にオペラハウスに呼び込んで袋叩き

172 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:46:49 ID:???
>>170
このスレは前からオペラハウス厨が多かったからな。

173 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:49:59 ID:???
>172
開始当初はホリロジと欧州も多かったけどな。
オペラ関連の話題で盛り上がったのは何があったっけ。

174 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:51:45 ID:???
>>173
野伏襲撃と死神の紅白開催騒動

175 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:53:33 ID:???
欧州ホリロジ椿はもうオナカイパーイだからな。
そうなると後はサフィール関係だが今日全リア集読んでいて
あまりの「俺達の戦いはこれからだ」っぷりにお茶吹いた。

176 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:54:28 ID:???
野伏もオペラハウスでPC相手に丸くなったよな。
第一ターンでは操られてたとはいえ教会の家族皆殺しにしてるのに。

177 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:55:41 ID:???
今日の流れは遺恨というより続編への備え
傾向と対策

178 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:56:19 ID:???
>176
当初の予定では野伏が汚れ担当のテロ要因のはずだったけど
保険屋登場で路線変更したとマスターが総集編に書いてる。

179 :NPCさん:2006/12/22(金) 21:57:49 ID:???
というわけで久々のキモオタ保険屋叩きか?

180 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:00:09 ID:???
保険屋ナツカシス
保険が悪役やってくれた代わりに野伏が新撰組みたいになっちゃったってコメントは笑った

181 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:00:10 ID:???
>>176
PL間で繋がりが出来てきた事と、野伏にとっては演習の名目と内容が胡散臭かったってのもあるんじゃね?
当時は釣りかマジか分からないオペラハウス側の過剰反応が有った記憶も有る。

182 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:01:02 ID:???
最終回のリアの情報だけならサフィールはアメリカ本土の
政府関連施設にいるはずなんだよな。一番安全だろうしとうぜんだけど。

183 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:03:13 ID:???
>181
野伏が殲滅策でくるか出入り口での待ち伏せかとかでくるかで
オペラ内部でも対策意見がわかれてたからな。

184 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:18:37 ID:???
>>182
北アメリカ全域がサフィールの勢力下っぽいから、もうおいそれとアメリカ旅行もできないな。

185 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:20:35 ID:???
>>183
・・・対策がその二択なのかよ('A`)

186 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:22:38 ID:???
>185
んなわきゃねーYO
細かい内容覚えてないだけ。
実際のリアがどういう内容かもしらんけど。

187 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:26:13 ID:???
実際は両方採用したんじゃないの?

188 :NPCさん:2006/12/22(金) 22:51:30 ID:???
ちょwブラオペ総集編見てたら「GM特別賞」なんてあったのかよ
今まで気づかなかった

189 :NPCさん:2006/12/22(金) 23:51:08 ID:???
総集編買ってないからわからんのだけど
アナスタシアとミューズがイゾルデを嫌ってる
理由ってなんだったか説明されてる?

190 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:00:52 ID:???
過去ログに載ってるぜよ。

191 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:01:47 ID:???
アナスタシアは妹をフェリオンにされたから。
イゾルデはミューズが好きで(ガチ百合)、彼女を独占するためにクナムに
あることないこと言って更に嫌われているらしい。

192 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:03:37 ID:???
アナスタシアの妹を殺してフェリオンにして
アナスタシアの目玉えぐってその後黒に染めたから。
ミューズが人形師の称号を受けるはずだったのに
それを自分が受けたのとクヌムの偽情報を教えて
ミューズとクヌムに殺し合いをさせたから。
なお↑の行動はイゾルデの行為によるもの。
好きな子に意地悪をしたくなるというのがイゾルデの性格らしい。

193 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:04:49 ID:???
イゾルデいかれてるな。

194 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:15:33 ID:???
たしか、アナスタシアが目ん玉を「綺麗だから」ってんでえぐられたのと、
黒にされたのは、妹フェリオン化の前だったな。
イゾルデがアナの前でフェリオン化した妹をもて遊んでみせたとか。
その妹がアナにとって最愛のロアドだったわけだから。
まぁ、怨むわな。

195 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:19:10 ID:???
イゾルデが黒川にとっての典型的な黒だそうだからなあ。
ブラオペでマスター側が黒ラヴPCをなんで? って言ってたのも、
そう考えるとちょとわかる気がする。

196 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:30:59 ID:???
>イゾルデが黒川にとっての典型的な黒だそうだ
実際には赤に友好的な黒のが多かったように思うんだが…

黒川と他マスターの黒の解釈の違いの問題か?

197 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:36:50 ID:???
黒が自分の赤に友好的なのは大前提だろ。
イゾルデも自分の赤を気に入ってるのは同じ(愛情表現がキチ○イだけど)

198 :NPCさん:2006/12/23(土) 00:52:23 ID:???
>>197
イゾルデは基地外な愛情なので除外するとして
他黒は普通の愛情だとしたら、赤が黒を嫌いになる理由が特に無くなるな。

199 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:05:52 ID:???
柳生と黒鵺姫も変なやつだったよ。


200 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:07:29 ID:???
もしかして試されてる……?

>>198
色んなリアで繰り返し書かれているけど、黒の愛は被庇護赤にとってもそれ以外にとっても「それ」だけで迷惑。
黒の愛情はみんな普通じゃない。

201 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:17:51 ID:???
>>200
でも実際は喜んでた奴の方が多かった訳で。
積極的にラブしにいこうとするのまでいたしな。

202 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:33:33 ID:???
他人の赤だろうが等しく愛を注ぐ黒もいたしな。
南瓜大王とか。

203 :NPCさん:2006/12/23(土) 01:41:26 ID:???
上原あたりは、明らかに黒NPCに「汚れ役」させるの嫌がってたしな。

204 :NPCさん:2006/12/23(土) 02:11:56 ID:???
>>201
各黒の「最愛の赤」聞いて回るぐらいだもんな

205 :NPCさん:2006/12/23(土) 05:51:48 ID:???
しかしすげぇな。今スレ始まってココまで、見事にブラオペの話題しかない。

206 :NPCさん:2006/12/23(土) 07:58:48 ID:???
理由は言わなくても解るだろう?

207 :NPCさん:2006/12/23(土) 08:53:54 ID:???
黒が悪い存在って宣伝がたりない
視聴率の高いリアでロジックやジャンクランなど諄い設定の黒が中盤でヘタレになった
ヘタレ黒の認知が進んだことで、黒は安全、黒は平気かも、やばいのは漆黒だけ って意識に傾倒


208 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:04:50 ID:???
パンフを見た当時は血統違いのロアドなら
その血族を絶やす為に殺してもいいのかと思ってたけど
マニュアル読んで違和感を覚えたな。

209 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:13:39 ID:???
>208
俺もそう思ったが実際、芸事が上手ければ誰でもお気に入りなミューズや
血統元が同じという理由だけで仲の良いホリロジや尋問拷問、黒ラヴレズな
イゾルデとか前提条件の違う黒が結構いたし。

210 :NPCさん:2006/12/23(土) 10:53:18 ID:???
続編やるならアレクサが二つに割れれば面白い
なんとなくノリで最後まとまった嫌いがあるから
突発な自体ひとつで容易に内部対立が始まる希ガス

211 :NPCさん:2006/12/23(土) 11:14:33 ID:???
>>208-209
血統(同一黒庇護下であること)のみが信じられる世界設定だったらさらに殺伐としていた悪寒


212 :NPCさん:2006/12/23(土) 12:51:16 ID:???
>>211
PC同士だと同じ血統でも相争ってさらに殺伐としていた悪寒ブルブル

213 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:18:52 ID:???
>>212
同じNPCの追っかけPC同士が殺し合いするのかw
ちょっと見てみたいな。

214 :NPCさん:2006/12/23(土) 13:29:59 ID:???
なんか、208から読んでBOを想像すると
あたかもPC間の仲が良かったゲームっぽいなw

215 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:14:57 ID:???
仲良かったんじゃない?
NPC争奪戦はとりあえずなかったようだし。

216 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:18:01 ID:???
>>215
>NPC争奪戦
あったよ。何箇所もあった。どことは言わないが。

217 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:21:12 ID:???
>>216
ほうkwsk

218 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:23:28 ID:???
滅入るがロジックに袖にされて、しょうがなくてそのへんのPC相手にラブやって
最初からアテクシがやりたかったのはこれ、ロジなんて別に目じゃないのよ〜ん
みたいな顔してたのは知ってる

219 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:27:01 ID:???
そういえば運命は今のところ、仲良しゲームになってるの?

220 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:30:35 ID:???
>>219
PC間で対立が存在するシナリオって統合風紀と忍者ぐらいじゃね?


221 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:32:18 ID:???
>>219
ガチでやりあってるのは統合風紀くらい?(佐和関連)
忍者も双子も、前評判の割には仲良しぽく見える。

222 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:32:40 ID:???
>>220
統合風紀はマスターがやらんと言ってるのに、
権力厨が無理矢理対立作ってるだけだし。

223 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:33:48 ID:???
統合風紀も「シナリオだけなら」そうそう対立するようなもんでもなさそうなのにな・・・

224 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:36:53 ID:???
委員長はともかく本杉と佐和の対立はマスター主導だと思う

225 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:39:00 ID:???
どうあっても対立させたい香具師がおるからな
閣下とか、閣下とか、閣下とか、

こうなるとま○せが弾かれたのは良かったのか悪かったのかw

226 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:42:13 ID:???
NPC争奪戦は欧州がメッカじゃないか?
あそこほど私怨や粘着でキャラ晒しや叩きが横行したところ無かったじゃないか
最後はマスター総叩きになったがw

227 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:43:09 ID:???
ん?統合風紀って結局権力厨は閣下しかいないの?

228 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:46:57 ID:???
閣下のおかげであまり目立たないけどイパーイいる


229 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:48:43 ID:???
猫にすらいるもんな
恐るべきことにw

230 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:49:14 ID:???
>>228
ホリロジと同じ状況だなw

231 :NPCさん:2006/12/23(土) 14:53:30 ID:???
>>228
閣下が入ると、決まってそうなるんだよなぁ。
閣下が衆目を一身に引きつけて暴れているうちに、
陰で別の奴がいつの間にかこっそりウマーしてるの。

232 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:01:19 ID:???
>>231
ん?じゃあ閣下って暴れてるだけで脅威ではないということ?
じゃ、勝手に暴れてもらえばいいんじゃね?

233 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:03:37 ID:???
たしかに権力厨は多いが、凶星と呼ばれるクラスのプレイヤーは閣下と赤ちゃんの二人。
ま○せが片付けに移動したのは不幸中の幸いだった。

234 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:05:13 ID:???
>>233
ま○せ、片づけではどうなんだ?
まったく動きが見えないが。

235 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:10:20 ID:???
>>234
ま○せのことだから、そのうちに必ず、
取り巻き連中とつるんで、シナリオの主導権確保を目指してくるだろう。
用心しておくに越したことはない。

236 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:23:47 ID:???
>>235
片づけにはすでにまとめ役がいるのに、後から割り込むようなことをするだろうか。
するのなら、余程の重要物件でも見つけないと無理だろ。

237 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:28:52 ID:???
取り巻き連中ってどの辺?

238 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:28:58 ID:???
片付けのまとめ役はあくまで片付け掲示板でのまとめ役に過ぎない。

掲示板に顔を出さない連中には何の影響力も無いな。

239 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:32:28 ID:???
リア上でPCが影響力を持つほどの地位を築かなければ、苦しいわな。

240 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:37:31 ID:???
片付けのまとめ役って、誰?

241 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:38:23 ID:???
双子は対立がバッドに傾くと予想して派手にぶつからないっぽいな。

242 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:39:31 ID:???
>>232
影響力のある立場を確保した上で、間違った推論を元にトンデモアクションをかけてくるのが脅威なんだよ。

243 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:42:26 ID:???
>>241
それを予想したマスターが、なあなあでいくとバッドエンドを設定してたりして・・・・

244 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:51:53 ID:???
>>240
ここで既にシナリオのまとめ役が決定したかのような印象を回りに与えて
主導権を他人に渡したく無い奴がいるのは、なかなかに面白い見世物だと思わんか(・∀・)ニラニラ

245 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:54:03 ID:???
>>241
双子たち本人が、本当は殺しあう気ないからな。

246 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:59:39 ID:???
でも、助かるのは片方だけ、とか、なあなあではすまない仕掛けが出てくる希ガス。

247 :NPCさん:2006/12/23(土) 15:59:40 ID:???
言い出しっぺの妹の方は躊躇してるが兄は割りきってるっぽい。

248 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:02:26 ID:???
掲示板とか交流してる双子参加者に聞いてみると
可能なら双子は助けたいし助ける方法があるならそれ優先、
ただし勝敗決定して処刑決行のターンになってから
もう少し処刑を先延ばしにしてという言い分はまずいだろって話っぽい。

249 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:06:05 ID:???
>248
まず間違いなくどちらかを殺す回になってから双子を助ける方法があるとぶちまけてバッドフラグに傾ける香具師が出そう。

250 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:11:16 ID:???
前作から継続してSEENAシナリオ参加してたり
過去の話を知ってるPLはともかく全く知らないで
参加してやっちゃうPLもたぶんいるんだろうな。

251 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:17:55 ID:???
>>250
バッドフラグうんぬんは別として、過去のシーナとか前作のシーナとか
知り尽くした奴ばっか参加してるの?双子って。

252 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:18:17 ID:???
やっちゃうPLが、というより、手段を見付ける前にゲームを終らせて処刑ターンにもっていったらバッド落ちじゃないかね。

253 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:21:20 ID:???
今回は学生キャラだし、最後の最後で甘いこと言い出しても当然という気もするが。
つーか、誰も言い出さない方がある意味気持ち悪い。

無理矢理阻止しようとするのはまた別としても。

254 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:29:12 ID:???
>>253
つPLは学生じゃない

255 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:35:50 ID:???
>253
懐古主義者のNPC女教師とその一党が
善意の名のもとに強制介入はありえる。

256 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:37:10 ID:???
>251
知り尽くしているかはともかく交流してればどこかで黒の話は聞けるんじゃない?

257 :NPCさん:2006/12/23(土) 16:47:10 ID:???
双子は掲示板も割と連絡や交流のために機能してるみたいだしな

258 :NPCさん:2006/12/23(土) 19:13:06 ID:???
>980 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/22(金) 17:52:59 ID:???
>>976
>過去ログにあったはずだけど
>ファイナルで黒川いわく

>始祖邪悪化→イェリコを滅ぼす→自分が滅ぼした記憶を別の黒に移す→サフィール誕生
>全人類を黒にしたい→そう考えた記憶を別の黒に(ry→影を盗むもの誕(ry
>記憶宮殿を支配して全人類を自分の庇護対象に→そう考え(ry→西王(ry

>自分が悪人になりたくないのでこういう事をずっと繰り返したらしい。
>981 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/12/22(金) 17:54:53 ID:???
>それファイナル以外で手がかりあったんか?
>始祖の話。


全リア集読んだらバンカーパレス9ターン個別リアにあった。
それと記憶喰らい=始祖の邪悪化に繋がる記憶、らしい




259 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:44:35 ID:???
なにをいまさら…

260 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:46:19 ID:???
糸内得先生っていくつくらい?
35あたり?

261 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:49:25 ID:???
物凄い勢いで片付けの話題が流されててワロス

262 :NPCさん:2006/12/23(土) 23:51:45 ID:???
なにをいまさら…

263 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:13:24 ID:???
>>260
23歳

264 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:21:23 ID:???
さて、イヴな訳だが……
お前等は当然予定入ってないよな!

265 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:21:44 ID:???
>>260
アタックすんの?まあ頑張れ。

266 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:22:10 ID:???
スマン誤爆

267 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:23:47 ID:???
誤爆になってないけどなw

268 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:53:53 ID:???
>>265
もはや手当たり次第だなw

269 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:57:00 ID:???
>>268
悪くないんじゃないの?若い上に糸内家は学園理事の家柄なんだろ?

270 :NPCさん:2006/12/24(日) 00:58:56 ID:???
そこまでNPCラブしたいのか・・・・

271 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:05:02 ID:???
ゴリラ相手よりもマシだと思うぞ。

272 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:22:10 ID:???
天然で眼鏡の女教師ってだけでもご馳走なのに実はいいとこのお嬢様ですよ。

273 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:23:00 ID:???
でも納得先生だし

274 :NPCさん:2006/12/24(日) 01:38:44 ID:???
おっと、お嬢様なら仮面少女こと漆原かもめもいるぞ。
ご馳走かどうかだが。

275 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:02:58 ID:???
上林美礼は?

276 :NPCさん:2006/12/24(日) 02:59:28 ID:???
かもめは眼鏡かけてないからダメ。

277 :NPCさん:2006/12/24(日) 07:58:44 ID:???
>>272
元ネタの絶望先生が、いいとこのお坊ちゃんだからな

>>276
基準はそれだけかよ

278 :NPCさん:2006/12/24(日) 08:33:18 ID:???
えーと…YMO乙

279 :NPCさん:2006/12/24(日) 10:28:00 ID:???
猫の統合風紀2人組って眼鏡かけてたっけ?

280 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:03:23 ID:???
多分掛けてない

281 :NPCさん:2006/12/24(日) 12:50:22 ID:???
昨日はブラオペのNPC追っ掛けを散々叩いていたのに、間も空けずにNPCの萌えネタでこれだけ盛り上がれるとはね。
実は、自分がゲット出来なかったのが悔しくてゲットした奴を叩いてたのかね?



282 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:12:47 ID:???
クマー

283 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:15:05 ID:???
叩いてたっけ?
話題になったのは、黒NPCラブに走ったPL側と、それが想定外だった(?)
マスター側との、黒という存在の認識の違いについてだったキガス。

284 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:18:43 ID:???
>>276
仮面をはずして、かもめの顔にかけてやればいいじゃない。

285 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:24:52 ID:???
ぼくはクマー クマー クマー クマー

黒川じゃないよクマー クマー クマー



286 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:33:20 ID:???
>>281
なるほどね。
ここで眼鏡萌えしてる連中のうちのNPCゲットに失敗した奴らが、
ゲーム後半になると叩きに回るわけか。


287 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:34:46 ID:???
281=286
(・∀・)ニラニラ

288 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:42:20 ID:???
NPCゲットしたい
権力ゲットしたい
素直に言えばいいんじゃね?

289 :NPCさん:2006/12/24(日) 13:45:51 ID:???
NPCもいらなきゃ権力もいらぬあたしゃもすこし活躍したい。

NPCと権力が活躍という人は別だが。

290 :NPCさん:2006/12/24(日) 14:34:08 ID:???
んじゃ、キミは何を持って活躍としてる?

291 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:13:05 ID:???
>>290に答えられないところを見ると、>>289はただの強がりだったか。

292 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:22:16 ID:???
>>290>>291
おれは289ではないがまじレス。
NPCと権力以外というと、自分のPCがたくさん描写されることかね。
他に交流ってのもあリだと思うが、そういうやつは2ちゃんになんか書き込まないだろ。

おれは自分のアクションがマスターの予定の図星を突いてきっちり描写されることかな。
クイズに参加するようなものなのかもしれない


293 :NPCさん:2006/12/24(日) 15:25:22 ID:???
俺は>>289じゃないんだけど、似たことを考えた事もある。

俺の場合、ただ一ターンだけで良いから、自分のPCだけにしか出来ない事をやってみせたい。
その状況で、他のどのPCにも出来ない、ただ一つの重要な行動をとりたい。
その一点のために、他のターンを地味に過ごしても構わない。
他のPCを活躍させるために費やしてもな。
無駄に過ごすんじゃなくて、シナリオの展開と、他PCの動きを読みながら、穴を探り、準備をする。
そして、時が来れば狙いのポイントへ全力でぶつかる。
成功すれば、個人的に大活躍。

294 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:07:45 ID:???
俺はNPCって「ヒキ」って考えたから絡もうとするけど、それはマスターによると思う。
だから次回別のマスターに行った時はNPC関係無い行動するかもしれないし…

NPCと絡む事を活躍と考えない人は、絡まないで当然かと思う。

と、追っかけの立場から言ってみるw

295 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:17:14 ID:???
>>294
だから、追っ掛けが悪いとは誰も言ってないが。
空気読めない追っかけが叩かれるだけで。

296 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:49:34 ID:???
NPC追っかけPLって、自意識過剰で自虐的で開き直りなのが多い希ガス

297 :NPCさん:2006/12/24(日) 16:54:50 ID:???
自分でもあまりほめられたことじゃないって分かってるんじゃない?
だから何かというとすぐ言い訳するし、開き直るし。

298 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:29:42 ID:???
なんで自分に理解できない楽しみ方をしているPLを見かけると、否定したがるんだろうね。
そんなに自分のプレイに自信がないか?
>>292とか、>>293とかのように他人を否定しなくても自分の楽しみ方を追及する方法はあるだろうに。



299 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:32:48 ID:???
誰か否定してる?

300 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:40:45 ID:???
ちょっとマイナスの反応=自分が否定されたと思って噛みつきに来るのが
NPC追っかけPLクオリティ、と言ってみるテスト

301 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:42:18 ID:???
>>298
お前の考え方は間違ってるとは思わないが、2ちゃんねらーにあんまり高尚なことを期待しても無駄だぞ
いじめの例を見ても、いじめている側は往々にして自分たちの行為がいじめだとは思っていない。
いじめられる側に問題があるから、自分たちの行動は正しいのだ、と自己正当化をするもんだ。
ここで叩きをしているやつのほとんどは自分は正しいと思ってるのだろうし、
自分が間違ってるなんていう考え方は絶対に受け入れない。
くそ溜めに棲むのは蛆虫なんだよ
蛆虫に自省の心を持てなんて、無理な願いだ

302 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:51:42 ID:???
>>298
NPCラブプレイは別に否定されていないと思うが。
ラブ好きPLがDQNってだけで。

303 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:52:12 ID:???
NPCに好かれたいだけで追いかけている奴と、
ストーリーを追うためにNPCと一緒に行動して
いる奴をごっちゃにしちゃ駄目だよ(ストーリー
を追うためにNPCに好かれようとするのは、微
妙だけど後者かなぁ)。

304 :NPCさん:2006/12/24(日) 17:55:54 ID:???
>>303
お前の考え方は間違ってるとは思わないが、NPC追っかけにあんまり高尚なことを期待しても無駄だぞ
ストーカーの例を見ても、ストーカーしている側は往々にして自分たちの行為が犯罪だとは思っていない。
ストーカーされる側に問題があるから、自分たちの行動は正しいのだ、と自己正当化をするもんだ。
ここでNPC追っかけに狂奔しているやつのほとんどは自分は正しいと思ってるのだろうし、
自分が痛いDQNだなんていう考え方は絶対に受け入れない。
くそ溜めに棲むのは蛆虫なんだよ
蛆虫に自省の心を持てなんて、無理な願いだ

305 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:08:55 ID:???
NPC追っかけONLYでも自分がそれでいいなら、ここでうだうだ言わなくてもいいんじゃね?

306 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:16:45 ID:???
>>305
たいていの場合、追っかけやってる連中は、
「あのNPCをゲットしたすごいPLの○○さん」
と言われたくてたまらない。

307 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:33:35 ID:???
>304
言い換えとして成立していない。

308 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:38:09 ID:???
世間はクリスマスイヴだというのに、まったくおまいらと来たら……

暇ならカップル板に討ち入りしようぜ

309 :NPCさん:2006/12/24(日) 18:43:17 ID:???
>>306
つまりNPC追っかけも権力厨と性根は一緒ってことか。

310 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:05:16 ID:???
今作でNPC追っかけをやってるんだけど。
どうも自分はNPC追っかけを意識するとアクションがおかしくなると気付いた。
やめようかと思ったものの、うちのPCがNPCを追っかけているとわかるような描写が、既にリアでされている。
マスターは俺とPCがNPCを追っかけていると気付いているみたい。
それは有難いのだけど、俺は追っかけをやめたい。
しかし、まだ次回は第四ターン。さっさとNPC追っかけをやめてマスターを混乱させたりすると悪いかと、迷ってしまった。
俺はおかしいだろうか?

311 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:21:49 ID:???
>>310
PC作り直せば?

312 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:24:16 ID:???
>>305
ここでNPC追っかけのことを、うだうだ言ってるのはNPC追っかけをしていないやつだろ?
もうちょっと流れ嫁
必死なのは判るけどな

313 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:27:29 ID:???
>>310
やめればいいんでない? 無理に続けてもいいことないでしょ。
マスターが気になるなら、アクションの端にでも一言書いておけば?

314 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:29:33 ID:???
NPCは何かするときのダシに使ったり、ひたすらいじめ倒したりできればそれでいい。

315 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:44:30 ID:???
>>310
別にPLはおまいさんだけじゃないんだし。
やめればいいんじゃね?

316 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:48:01 ID:???
>>312
無意味にけんか腰ワロス

317 :NPCさん:2006/12/24(日) 19:58:09 ID:???
>>310
きっと「おかしくない」と言って欲しかったんだろうけど、残念だね・・・・

318 :310:2006/12/24(日) 20:16:56 ID:???
やっぱりおかしいわな。
じゃあ、追っかけやめるわ。
なんとなく、虚しいし。

319 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:45:26 ID:???
>>310
そういうことは自分のブログで書くといいと思うよ。
そうすれば、同じシナリオの仲間が心にもない引止めのコメントつけてくれるからさ

320 :NPCさん:2006/12/24(日) 20:57:23 ID:???
>>318
つーか、いちいち人にチラ裏しねえとその程度の判断も出来ないのかよ。

321 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:13:55 ID:???
>>316
>>312は必死なんだから言っちゃだめだw

322 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:25:35 ID:???
>>316
>>321
必死のの茶々入れ、乙

323 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:31:14 ID:???
>>321>>322
どっちもうざいから氏ね

324 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:31:40 ID:???
>>319
そんなに世の中甘くない。
他社の零細PBMならともかく、参加者千人オーバーの超大規模PBMだぞ。
人数が減ればその分有利になるのにあえて自分の損になる事を
やる者がいるわけがない。

325 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:44:39 ID:Zr7+nLyT
ぐんすぃ(´・ω・`)カワイソス

326 :NPCさん:2006/12/24(日) 21:45:40 ID:???
>>290
>>292とかぶるが、

1,アクションがリアクションに原型に近い形で反映される。
2,アクションによって物語が自分の動かしたい方向に動く。

この二つの両方が揃っている事が基準。
1だけ(アクションはそのまま描写されてもその結果が大惨事)でも、
2だけ(マスターによる自動運転で目的達成)でも無価値だ。


327 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:19:13 ID:???
>>324
PCでも1000超えてたっけ?

328 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:32:16 ID:???
まだ2219●●番台。

329 :NPCさん:2006/12/24(日) 22:58:12 ID:???
参加者人数じゃなくて参加PC数だな
それでも900超えたか

330 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:00:52 ID:???
多い人は一人で何PC入れてるんだろう

331 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:05:30 ID:???
>330
一人で4、5シナリオ参加してるPLもいるっぽい。
それ以外だと特設校関連選択肢(生徒会長委員会とか学院イベント)に
投入する用にエントリーしているのもいる。

332 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:06:54 ID:???
>329
最初の100番までは招待用。

333 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:16:10 ID:???
>>332
どんな人間が招待されているんだ?
やっぱり、エルスのスポンサーや前作のMVPとかか?

334 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:17:33 ID:???
>>331

1の事か!

335 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:19:30 ID:???
>333
昔と同じなら運営中のPBMに起用のイラストレーター、
エルスの仕事繋がりのライター、卓上ゲーム関係者とか。
昔と違って100人分実際に埋まらないとは思うけど。

336 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:19:33 ID:???
>>>333
MVPってw
MVPの称号の意味を過大評価しすぎ

イラストレータは招待されると聞いたことがある。


337 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:19:48 ID:???
前作オフイベMVPは3ヶ月参加権とかを閉会式でもらってたような希ガス

338 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:20:01 ID:???
1の奴は確か本人曰く七人だか入れてるんだろ?

339 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:21:06 ID:???
海賊の時は印刷屋招待してたな

340 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:21:49 ID:???
>336
海賊か狗狼のファイナルでMVPの人に次回作の無料エントリー
(月会費は別)プレゼントってのがあったと聞いた事があるけどガセ?

341 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:28:44 ID:???
某小説家PLがファイナルで無料招待権が当選して
「すでに1キャラ入金済みなんですが……」とか
漫画を投稿してたな。

342 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:29:10 ID:???
素朴な疑問なんだが、遭遇者一覧で100番までのPCって見たことある?

343 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:31:48 ID:???
忙しくてプレイしないとかそういう話も聞くけど
スタブ挿絵の人は参加してなかったか?
片恋だか双子あたりで見たような気がする

344 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:35:47 ID:???
招待番号は220999までじゃないの?
2210●●はちょこちょこ見るけど。

345 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:37:13 ID:???
ぶるまー2000の原画家と散様(仮名)は参加してるな。

346 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:37:58 ID:???
オレ、普通に入金して100番より下の番号なんだが?

347 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:39:02 ID:???
>346
>344

348 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:39:29 ID:???
俺100以下だが招待って訳じゃないぞ。
(まだ8ヶ月分くらいしか払ってないし)
確かにオフイベ時に入金したが。

349 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:40:24 ID:???
あっorz

350 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:40:41 ID:???
>散様(仮名)

誰の事か一瞬わからんかったぞw
覚悟のススメ知らないとわからんて

351 :NPCさん:2006/12/24(日) 23:51:30 ID:???
>>346
2210??ではなくて、
2200??番ってことか?
それならすごいけど

352 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:28:01 ID:???
そんなしゃかりきになって番号を推測することに意味があるのか?

353 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:31:42 ID:???
普通に入金して2200??番ならもうすぐ2000PCだからくいついたんだろ
ないと思うけど

354 :NPCさん:2006/12/25(月) 00:35:39 ID:???
PC番号の数字か若きゃ偉いと思ってる奴なんていくらでもいるだろ。

355 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:01:53 ID:???
    ,,,,,,,,,,,,
  /.::::::::::::ヽ      やあ君達めりーくりすます!
  ミ"""""''.;; .:::ヽ ,,,,    ぷれぜんとを持って来たよ!
  (゚Д゚,,ミ,,,,''---ミ,,,ミ
  ミ''""""''ミ    .___/''-、
  /'.::::::::.."つ  /エロ ⌒ー、
. ミ''""""""''ミ  /嫉妬.権力|
  "''U'"U''" (老害希望;ノ
         """"""""

356 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:38:12 ID:???
サンタさんサンタさん。
ぼくのPCに素敵な立ち位置をくださいな。

357 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:46:36 ID:???
   。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。
                        ヽ(゚Д゚)〉 ポッペケペー!
 ('A`)                      ヽ_)
 << )                       〈 〈
  >>356


      。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。*・゚・:.。
  〈(゚Д゚)〉 ポッペケペー!          ヽ(゚Д゚)〉
   (_)                       ヽ_)
   〈 〉                        〈 〈

358 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:52:07 ID:???
>>356
ほっほっほ、そいつはわしにもプレゼントできんなぁ
素敵な立ち位置は、もらう物ではなく自分の力で勝ち取る物じゃからな

359 :NPCさん:2006/12/25(月) 01:54:21 ID:???
権力と希望も勝ち取るもんだぜ

360 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:11:05 ID:???
最近のサンタは妹もプレゼントしてくれるらしいじゃないか
それぐらいは大丈夫なはずだ

361 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:31:52 ID:???
姉がホスィ

362 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:35:44 ID:???
年は?

363 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:49:16 ID:???
29歳独身で微妙なお年頃を堪能したいです

364 :NPCさん:2006/12/25(月) 02:52:03 ID:???
よしよし。じゃあ一人称、二人称、口調は?

365 :NPCさん:2006/12/25(月) 07:16:05 ID:???
萌キャラ2007年バージョンか?

366 :NPCさん:2006/12/25(月) 08:44:08 ID:???
一人称 俺様
二人称 貴様
口調  非常に丁寧な口調
でヨロ

367 :NPCさん:2006/12/25(月) 09:16:00 ID:???
一人称:あたし
二人称:お前、呼び捨て
口調:アネゴ肌の口調

髪は長く、鋭い目付きの童顔。
これでオーライです。

368 :NPCさん:2006/12/25(月) 09:34:13 ID:???
>>366
更に追加して・・・・実は男

369 :NPCさん:2006/12/25(月) 09:55:38 ID:???
まだ続いてたのかw
じゃ、間をとって
俺様、貴様、アネゴ口調
長髪、つり目、童顔

外見以外の特徴も3つ

370 :NPCさん:2006/12/25(月) 09:56:19 ID:???
クリスマス記念の毒男作りか、やるなw

371 :NPCさん:2006/12/25(月) 09:57:40 ID:???
非常に丁寧な口調・・・おじゃる?

372 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:00:26 ID:???
高飛車・ドジ・熱血

373 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:00:58 ID:???
そういえば会誌でイラ没で悲しいとか愚痴ってた異常巨乳女のPL、また投稿すんのかね
いや見ててふと思っただけだが

374 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:07:39 ID:???
なんかこう、一歩間違うときよ姉にならないか?

375 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:18:22 ID:???
もう名前も清姫でいいじゃん

376 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:18:31 ID:???
>373
巨乳投稿ってどれ?
肉塊乳メイド?18禁?

377 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:19:27 ID:???
>375
最後は蛇に化けるのか。

378 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:20:59 ID:???
アーキタイプは蛇人間っとw

スケキヨも今はブームだな

379 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:21:47 ID:???
なんか忍者シナリオに出てきそうだなw

380 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:26:32 ID:???
名前は植田清姫で。

381 :NPCさん:2006/12/25(月) 10:59:55 ID:???
久々にきよ姉厨必死?

382 :NPCさん:2006/12/25(月) 11:04:23 ID:???
こういうのは叩きとか関係なくやるから面白いのにな。
興醒めしたわ。抜けた。

383 :はすたー:2006/12/25(月) 12:00:56 ID:???
めーりー。これでいいなーうけとれー


   <`/>'^ヾヘ/>
   {三} ((ノ、`'ノ))}
  {ニ}ゝd *゚听)^)
  リ  (__]っ l: >
     </_ハヽゝ
      (ノノ

384 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:14:54 ID:???
めりくりうすぷりちーながしま

385 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:34:06 ID:???
しまった。はすたー見ちまったぜ。正気度判定しなきゃ。

386 :NPCさん:2006/12/25(月) 12:46:14 ID:YPbPmlEF
姉さん作りは頓挫か
清姉関係者空気嫁

387 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:09:27 ID:???
じゃあ仕切り直しといこうか。
以下からアーキタイプを選べ。

・姉さん
・姉様
・ねぇねぇ
・〇〇ねぇ
・姉貴
・お姉ちゃん
・ねぇや
・ねーたん



388 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:13:18 ID:???
五番目の姉責でよろり

389 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:22:07 ID:???
お柿ちゃん

390 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:23:32 ID:???
姉上が足りない!

391 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:28:21 ID:???
では姉様は俺が貰っていくことにしよう。

392 :NPCさん:2006/12/25(月) 14:57:00 ID:???
ネタがつまらないので書き込む椰子がいなくなりますたな
いい年をしてサンタに何を願う?

今日はクリスマス
ファミレスも電車の中もバカプルでイパーイ
も前たちの場所はここにしかないぞ

393 :NPCさん:2006/12/25(月) 15:28:56 ID:???
そんな事が気になるなんて若いな
俺なんてクリスマスにエロゲ買ったり、バレンタインに一人でチョコ買っても何ともないぜ

394 :NPCさん:2006/12/25(月) 16:59:52 ID:???
一人で気楽に過ごすのが一番だよ。
カポーで出かけるのはもっとすいた時でおk。

395 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:09:35 ID:???
学園ものとして、ゲームの参考にしようと初めてネギまを見た俺ガイル。

く、くだらねぇー(関根勤調で)。

396 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:25:03 ID:???
>>395
おまいは一体何を参考にするつもりだったのかと。

397 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:29:02 ID:???
むしろ転生ものを

398 :NPCさん:2006/12/25(月) 17:47:00 ID:???
魔界転生

399 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:16:30 ID:???
魔神転生

400 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:26:34 ID:???
女神転生

401 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:27:02 ID:???
千年女優

402 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:32:41 ID:???
ぼく球

403 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:35:23 ID:???
マダラ

404 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:42:52 ID:???
えーとえーと、南総里見八犬伝!

405 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:46:20 ID:???


406 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:52:32 ID:???
>>396
学園ものとしての萌えとか、ノリとか…

407 :NPCさん:2006/12/25(月) 18:58:23 ID:???
>>406
全く関係のない作品のノリをそのまま持ち込まれても困るんだが。
たまにいるが。

408 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:02:00 ID:???
まあネギま!のゲームはエルスの作だしな。

409 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:08:52 ID:???
ゲーム作ったってだけで、ノリまで一緒だと思いこむのもなぁー

410 :NPCさん:2006/12/25(月) 19:09:14 ID:???
俺はブクオフでコータロー買ってきた。
どっちかというとネギマよりは学院っぽくね?

411 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:24:01 ID:???
ハゲNPCっていたかと考えた。

412 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:37:04 ID:???
禿じゃねーYO!

413 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:41:04 ID:???
風紀委員会とか学園マフィアとかあったよな。

414 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:56:15 ID:???
俺、天光寺元ネタにしようとちょっと思ったんだよな。

415 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:56:28 ID:???
まあ、ネギまに影響を与えた蓬莱に影響を与えた作品だしな>コータロー
巨大学園はマガジンに始まり、マガジンに受け継がれてるってところか

416 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:57:13 ID:???
ところでコータローってまだやってんのか

417 :NPCさん:2006/12/25(月) 20:58:38 ID:???
>>397
久遠の絆

418 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:02:25 ID:???
忍者編の8巻くらいで止まって、公式HPもあぼーん。

419 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:03:38 ID:???
せいぜいD地区編あたりまでだなーあれは。

420 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:05:56 ID:???
俺は黒稽古の連中とかCIAまでOK。
あれ以降はどうにもあわない。

421 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:10:21 ID:???
それよりまず映画版を観ようじゃないか

422 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:13:17 ID:???
無理矢理実写にした、あれかw

423 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:13:51 ID:???
吉岡達也(白バラ):真田広之 と紅バラ:志穂美悦子 が
同一人物設定という時点であの映画は………


424 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:15:13 ID:???
コータロースレで初めて知ったけど吉岡って映画版からの逆輸入キャラだったんだな。

425 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:16:17 ID:???
天光寺役がギャバンだったアレか。

426 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:18:04 ID:???
>>424
しかも吉岡って、ノベライズ版書いた吉岡平からだし。

427 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:18:59 ID:???
そもそもコータローがブサ(ryすぎて引いたわ

428 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:20:11 ID:???
>426
確か吉岡(平)+(蛭田)達也だっけ?

429 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:21:11 ID:???
>427
あいつジャスピオンやってたはず。

430 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:22:26 ID:???
ギャバン&ジャスピオンかよ。
吉岡が真田‥まあJACだし。

431 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:25:26 ID:???
学院にはD地区はないけどくちなわ谷があるしな。
いったいどんな東京都だよここは。

432 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:26:38 ID:???
>>431
つ【実は別の次元】

433 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:27:44 ID:???
>432
それなんてケルンテンとグリューネラント?

434 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:28:32 ID:???
>>433
そのつっこみも飽きた

435 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:31:43 ID:???
ジャスピオンでタイアップみたいな話あったな。
「歌って踊って青春ロードを突っ走れ」だったか。

436 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:32:48 ID:???
Q&A読み直したけど学園内の犯罪に対しては町の警官(転生者)を
呼ぶみたいな回答があるんだが……転生者の警官を学園コミュ直下に
配置できる人事が警察上層部にあるって事でいいんだよな?
明るい学園物と思わせてなんかまた裏側がどろどろっぽいんだが。

437 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:34:39 ID:???
いや普通に通報するんだろ?

438 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:38:16 ID:???
>437
だから通報先の町内の交番勤務の警官が
輪楔者ってのは偶然としてはおかしくない?

439 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:39:12 ID:???
政府も学院と関わってないと、全国から未成年者をエージェントが
つれてくるなんて事をしていて問題にならないわけがない。

440 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:39:34 ID:???
>435
メタルヒーロー物は宇宙刑事シリーズしかわからん
>436
双子で囁きによる双子の死を事故死に改ざんしてたよなあの学院。
なんだかんだで今回のゲームも黒いんだろうな。

441 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:41:56 ID:???
>>438
街の大人は全員輪楔者かその協力者ってマニュアルに書いてなかったっけ?

442 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:43:52 ID:???
>>441
書いてた。警察ジャなけりゃ自警団みたいなのでもいいだろうし
鬼ごっこの殲滅部隊とかそれっぽくね?

443 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:44:16 ID:???
>441
つまり>436って事じゃないのか?

444 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:45:36 ID:???
>>442
ん?何のこと?
俺は>>438の「街のお巡りさんが全員輪楔者なのはおかしい」って疑問に答えただけだが。

445 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:45:42 ID:???
>>436
「ゲーム本編に関わることですのでお答えできません。実際にアクションをかけてお確かめください」

446 :438:2006/12/25(月) 21:48:21 ID:???
>444
俺はおかしいとは思ってないけど?
>436を書いたら>437が普通に〜って書いてるから
>偶然としてはおかしくない?(偶然なはずはないよな?)
って意味で書いたんだけど。

447 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:48:56 ID:???
おまいら、話がかみあってないぞ


448 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:52:30 ID:???
というか>437のいや普通に通報するんだろ?の意味がわからん。
>436は通報相手の町の警官が輪楔者である事に政治的な
采配が云々と疑問で書いているのに>いや普通に通報とか
かみあってない気がするんだが。

449 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:55:31 ID:???
>>446
だから、別に偶然いつも輪楔者の警官が来るじゃなくて、
この町の住人は皆輪楔者か協力者だから、
普通に110番するといつも輪楔者の警官がやってくるのは、
別に不思議でもなんでもないってことだって言ってるんだが。。

450 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:55:40 ID:???
「城輪町」は行政機能はもってないんだよな?
たしか○○町何丁目というレベルで議会とか町役場は

城輪町交番とかはあるけど

451 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:58:03 ID:???
>>449
警察は自営業の類じゃないのは、分かるよな?

452 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:58:20 ID:???
俺が思うに、警察には、学院理事の中条静彦や熊沢大作の
知り合い、大塚署長がいるから大丈夫なんだよ!

453 :NPCさん:2006/12/25(月) 21:58:30 ID:???
つーかさ、警察に通報すると、まず駆けつけるのは一番近所の交番のお巡りさんなんだけど?
刑事ドラマの見過ぎじゃない?

454 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:00:23 ID:???
>>453
だから、その交番勤務のお巡りさんの人事を誰が決めると思ってるんだ、おまいは

455 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:00:38 ID:???
八王子市や八王子警察署には、高レベルの「高等文官の想い出」持ちが配置されていて
賄賂で人事をどうにでもしてるんだろ、きっと

456 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:02:00 ID:???
>449
城輪町交番に輪楔者の警官が配置されるのに警察上層部の
人事がなけりゃ無理だろって>446は言いたいと思われ。

457 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:02:23 ID:???
>>454
だったら最初から「この町の警官に転生者が集中しているのは、
転生者の中に人事を左右できる政治力を持った奴がいるのか?」
とでも書けばいいと思うの。

458 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:02:50 ID:???
>>455
日本の警官や公務員は賄賂一つでどうかなるほど堕ちては……

うう、最近のニュースとか見てると堕ちてそうな気もするな

459 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:03:54 ID:???
交番勤務の人事権は、所属の警察署で
東京都下で採用される警視庁の警官は、どこの地域の警察署に配属されるか関しては、一応着任地の要望出せたんじゃなかったっけ?
そのあたり警察の組織には余り詳しくないので、別のスレで気になるなら聞いてきてくれ

460 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:05:19 ID:???
まぁ、採用されたければアクションは分かりやすく書きましょう、でFA?

461 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:06:29 ID:???
>457
お前の読解力が低すぎる。

462 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:06:33 ID:???
>>457
日本語として意味は通じると思うが。

463 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:07:25 ID:???
>>461
なにファビョってるんだ

464 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:08:43 ID:???
すれちがってたのは>>457だけな訳だが。
まぁ、リアは丁寧に読み込んだ方がいいぞ。

465 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:09:24 ID:???
つーか、最初からそういう意味なのに理解してなかったのは>>457だけだし

466 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:10:11 ID:???
一分ごとのレスか・・・・

467 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:12:42 ID:???
>463
はいはいワロスワロス。

468 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:12:47 ID:???
おかしいのは>457


469 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:13:00 ID:???
「交番勤務のお巡りさん(輪楔者)」が警察署へ適当な状況報告でっち上げて
学院と城輪町へ一般人(一般警官や検察)の進入・介入を防いではいるんだろうな。

110番は極力つかわず、先生や町内会で対応しましょうっていうのが暗黙の了解だと思う。

470 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:13:18 ID:???
463は黙れ

471 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:13:46 ID:???
人がせっかくエレガントな回答してるんだから、煽らずに話を聞けw

472 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:14:59 ID:???
だから、一体何をそんなにファビョってるんだw

473 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:15:44 ID:???
>>459
要望は出せるだろうけど、すべてを本人の要望通りにしてたら
地方の交番勤務なんて1人もいなくなっちゃうよ
たとえば東京都なら、小笠原とか八丈島勤務を希望する人が
そんなに多いとは思えない
どうしたって、希望通りにいかない人事は発生する

474 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:15:58 ID:???
プリズナーNo.6というか、コップランドというか・・・。

475 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:16:52 ID:???
あと、携帯電話と電話回線については、電話局の交換機をいじる地位に輪楔者を送り込んでおけばかまわないな。

476 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:18:07 ID:???
>>473
輪楔者じゃない香具師が赴任してきたら、色恋沙汰で不祥事起こさせて左遷させるから平気。

477 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:19:18 ID:???
まぁ、少し大きめな事件おきても、第三者の筈の証言が、全部大嘘だしな。

478 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:19:39 ID:???
CIA並みの組織だな

479 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:20:42 ID:???
>477
最近読んだひぐらしとかって漫画みたいだ。

480 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:21:23 ID:???
いよいよプリズナーNo.6じみてきた。

481 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:23:28 ID:???
輪楔者>一般人
それぞれの「運命」つかった誘惑や交渉術に一般人は抗しきれない

組織で圧力をかけるより、個別に強力な地位を持っている奴と「友愛」関係を結んで上手くいくようにすればいいだけのこと
お偉いさん(校長・PTA会長・城輪町の名士=高レベル輪楔者)はお偉いさん(八王子市の行政関係者)に逢う機会も多いしな
秘書が「花魁」だの懐柔系運命つかえば、ここにいる一名が思うような一般人とのごたつきは起こらないだろ
その為の棲み分けをしてるわけだし

482 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:24:02 ID:???
最初から隔離施設論は出てたけどな。

483 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:25:46 ID:???
ウテナの精神病院同人誌ネタを振ったのは俺 ノシ

484 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:26:27 ID:???
>>481
他のコミュニティは、それをやりすぎて危険視されて潰されてったのかもしれんね

485 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:26:48 ID:???
これくらいの設定を練られないようじゃ、物書きやマスターとしての能力に疑問が出ると思う

486 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:29:16 ID:???
>>485
多分、おまいさんよりは考えてるんじゃね?

487 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:30:12 ID:???
とりあえずBRグリーンにノーズが黄色のロータスかケイターハムのセヴンでも買ってみるか。

488 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:31:32 ID:???
>>486
じゃなければゲームはつまらない。
合理的理由を突き詰めていったら、最後は「魔法でした」とかそういう非合理的理由で説明される
それが俺にとっては勝利w

489 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:32:44 ID:???
植田植田植田

490 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:33:03 ID:???
まあ、警察だけでなく、いろいろ外部の人間が町に入らないといけない
状況ってのはありえるわけで
町レベルで外部の人間を遮断ってのは、現代日本ではどうしても
無理がある

491 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:33:54 ID:???
第6ターンあたりに、一般社会にばれてコミュニティ存亡の危機とかいったら面白いな。
一般人と争いになってもコミュニティ存続にこだわるか、大人しく解散して去っていくか。究極の選択を迫られる。

492 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:35:01 ID:???
>>488
最後は「運命でした」

493 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:35:04 ID:???
>>488
馬鹿だなお前。
高度に発達した科学は、魔法と区別がつかないんだぞ。

494 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:36:37 ID:???
町内へ一般人を入れるのは「物流関係」だけで十分な気がするけどな?
資材があれば技術者はいるし職業もそれぞれあるのだから

あと、輪楔者は一般人の家族とは、理由を伏せて別れて暮らしているのが基本だから
家族より輪楔者の連帯を取る傾向にあるとおもう

495 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:36:44 ID:???
高度にレベルアップした運命は魔法と見分けがつかない(ようになるはず)だしな

496 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:40:00 ID:???
もっと包括的なことなんだが?

「運命」がなぜ発現しているのか、「囁き」は消してもなぜ戻ってくるのか?

輪廻転生システムがあります 「書記」がチェックして書き加えてます ではなく
「囁きとはそういうものです」と回答させるところまでつっこめれば良いってことな


497 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:40:34 ID:???
>>495
どこからつっこんでほしいんだ?言ってみろ

498 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:41:01 ID:???
>>494
ライフラインの管理には、水道局員、東京電力社員、東京ガス社員、
その他の役人や業者がかかわるはず
現代日本の町を維持するには、物流だけではすまないよ

499 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:41:52 ID:???
>496
消しても再発するのか?>囁き

500 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:43:13 ID:???
・住民全ての生活が街の中でだけで完結。街の外への、進学就職は一切なし。
・周辺都市との接触は物流のみ。人的交流は一切なし。

どう見ても異常な街です。ありがとうございました。

501 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:44:14 ID:???
>>498
それら社員も、政治的圧力で全員輪楔者が派遣されてくるんじゃないか?

502 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:45:42 ID:???
工事・検査は下請が受注。

地方公務員の水道局員は輪楔者。

代理人や代行者を3万人都市で準備せず、隣の町から作業員全部まとめて派遣してくる方が異常では?

503 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:46:28 ID:???
>>499
もっとリア読んだ方が良い。奥深いから

504 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:46:33 ID:???
警察を抱き込んでるのなら、消防署もおさえとかないとな
急病人は救急車呼ばずにヘルマンの輪楔者に治させるとしても
火事の時にはさすがに消防車は町に入れないわけにはいかんだろ

505 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:46:51 ID:???
学院だけで考えるなら私学だから教員はコミュニティ側で選別できるからな。

506 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:49:54 ID:???
学校の受験者が輪楔者か否かのチェックはどこでやるんだろ。

507 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:50:17 ID:???
>>500
ネタだろうけど一応かまっておくね。

街の外への、進学就職は一切なし。>ここ間違い
人的交流がないってこともないが、泊まる場所が限られ、基本は日帰りだろ?
それに、お前、隣町に寂れた町と電車の通ってる商業地があったら、どっちへ買い物に行く?

昔の筑波学園都市を自分でちょっと想像したw

508 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:53:39 ID:???
息子や娘が学院生徒になった親御さんにとっては、
オウムのサティアンみたいなもんだな

509 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:53:48 ID:???
>>507
PCは全員持ち上がりで進学就職しちまう訳だが。

510 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:54:21 ID:???
それだ!>オウムのサティアン

511 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:55:12 ID:???
PCだけ考えればな。
しかし城輪町にずっと留まる意思を固めてる高校生っているかい?

512 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:55:55 ID:???
>>511
そんなの誰が分かるって言うのさw

513 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:58:05 ID:???
>503
リアNoだけ教えて

514 :NPCさん:2006/12/25(月) 22:59:19 ID:???
国外の輪楔者も日本に来るようスカウトしてるんだよな確か。

515 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:00:17 ID:???
つ「国際色豊かな輪楔者の楽園」
つ「無差別の運命病患者収容施設」

516 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:01:01 ID:???
なんか、徹底的に情報統制されてそうだな。
インターネットも許可制で、しかも検閲されてたりして。

517 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:02:50 ID:???
>516
中国かよ。

518 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:03:56 ID:???
中国は共産主義という20世紀の新興宗教を母体とした国家なのでつ

519 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:04:40 ID:???
きっとキッズgooが標準でフィルタかけまくりなんだよ。

520 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:05:54 ID:???
ってことは、gooにも転生者が配置されてるのか?

521 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:06:00 ID:???
>>513
>>503じゃない上に少し違う話なんだが、特定のリアで運命と囁きをセットで貰ってるシナリオは普通にある
囁きを三つ全部消したとしても、一時的な無敵バリアーでしかなく、再発というか新たに追加される可能性は常にある

522 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:06:41 ID:???
で、輪楔者たちにインターネットを規制して何か意味あるの?

523 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:08:34 ID:???
>>522
いや別に。
一般人が入るのは物流だけって言うから、ふとオモタだけ。

524 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:14:39 ID:???
外部から人を入れないと絶対ダメな事って何かないか?

525 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:18:45 ID:???
>>524
・八王子市長選挙
・衆院選東京○区

526 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:19:51 ID:???
つか何をあげても
「政治的圧力で輪楔者が来るようし向けられてる」
で終わる希ガス。

527 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:20:25 ID:???
いっそ、都知事も市長も議員も全部輪楔者って設定で終了

528 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:20:47 ID:???
そういえばブラオペファイナルイベントで「八十神学院は文部省の認可を受けているのか?」
みたいな質問があって、対する黒川マスター(うろおぼえ)だかの答えはYESだったはず

529 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:22:29 ID:???
社会での未履修問題のため 八十神学園にも文科省よりカリキュラムチェックが入り
特設校制度による単位認定が認められなくなったため今年の3年生は補修三昧の冬休みです。

530 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:23:36 ID:???
>>528
多分、認可は普通の学校法人として受けたんじゃないか?

531 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:44:19 ID:???
政治家の家族に輪楔者が生まれてたら良いんじゃね?

532 :NPCさん:2006/12/25(月) 23:52:43 ID:???
よーしパパ前世に目覚めちゃうぞ(首相)

533 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:14:13 ID:???
役所だの警察だのに圧力かけてるのは、学院よりもむしろ「敵」の方なんじゃ
なかろうか?
もし「敵」の目的が輪楔者の殲滅だと仮定するならの話だが、なまじ学院が
存在しないと、世界中の輪楔者を1人1人探して殺さなくてはいけなくなる
それよりも、世界で最後の1つのコミュニティに輪楔者を集めさせた上で、
そこを攻撃した方が効率的だ
だから当面は「敵」としても、一般人のよけいな介入でコミュニティがなくなる
のは困るはず

534 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:21:27 ID:???
コミュがない
ふぁうが集まらない
絆が育たない
喪失あぼーん
敵馬ー

535 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:27:07 ID:???
殲滅をするには一ヶ所にまとめるというのも妥当な案だが
学院のように集まっておかないと個別撃破されるというのは歴史の中での経験則で学んでいるから各地にコミュニティが存在して居たと考える方が妥当

介入させない理由に挙げているが輪楔者も個体は一般人と変わらない
一般人に異能がばれて社会的に抹殺され、食料や医療器材や薬品の補給が断たれ干上がったところで殲滅という手法が成り立つと思うが?

536 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:28:32 ID:???
うがった見方で本筋や設定を検証するのも正しいアプローチ

537 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:37:51 ID:???
>>535
でも輪楔者は公務員までも含めて一般人には一切介入させないだけの、でかい政治手腕を持ってるんだろ?


538 :NPCさん:2006/12/26(火) 01:44:33 ID:???
それは仮定の話
アクションで確かめナイト

539 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:26:55 ID:???
転生を繰り返す存在だからいくら殲滅したってきりが無いよ
檻の中に入れて飼い殺しにしている、と見るのが妥当では?
殺そうとすれば抵抗活動するだろうけど首輪をつけて牙を抜けば実質無力化
長い目で見ればこっちの方が効率が良い

540 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:28:42 ID:???
お題 輪楔者の総数が減少している理由はどのあたりにあるか

541 :NPCさん:2006/12/26(火) 07:58:24 ID:???
>>540
元祖古代王国人→その転生→そのまた転生……というように絆を伝って転生を
繰り返していくうちに絆が弱くなって転生に耐えられなくなったのでは?

その時代としての一般人としての生き方=ファウとして正しい生き方とは限らないから、
徐々に絆が弱まっていった可能性がある。

542 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:32:42 ID:???
@転生する魂が消滅していった。
A魂の器になれる人間が減った。
B魂は減ってないが、多くが眠りについている。
C魂が転生をこばんでいる。
D魂は別世界で転生している。
E魂の転生を阻むなにかがある。
F魂は運命のアーキタイプごとに融合していき、強い輪楔者を産み出している。
G輪楔者の魂を吸収する物、人が存在している。
H輪楔者が減ったなんて嘘っぱち。
I転生する魂が拡散して力を弱め、運命を発現しない、輪楔者ではない一般人や他の動物に転生している。

とりあえず思い付いたままに書いてみた。

543 :NPCさん:2006/12/26(火) 08:55:08 ID:???
瓶ジュースを例にして考えてみる。
1.コップがたくさんあるので、ジュースは各コップに少量づつになる
2.注ぐ回数が増えるのでジュースをこぼす回数も増える
3.誰かが美味しく飲んでいる

アーキタイプ(英雄の魂)の総量が一定という条件で。
1.人類の人口増加とともに「魂」の希薄化が進む
2.魂から魂へのミスコピーが増える(む、ガン細胞の発生と同じか?)
3.「敵」による各個撃破・英雄魂の欠片を回収など

544 :NPCさん:2006/12/26(火) 09:44:38 ID:???
今だからこそ、いえる適当なこと。

1.転生には、何らかの「鍵」が必要であり、それを保持していた、各コミュの減少と共に転生者も減少。
2.現在、極東に転生者が集中しているのは、八十神に、その「鍵」があった為。
3.現在それは存在こそすれど、何らかの事情により機能してない可能性がある。(新しい転生者激減の為に初等部閉鎖)

545 :NPCさん:2006/12/26(火) 10:20:07 ID:???
PCの絆がゼロになると転生に逃亡=再登録になるけど
運命と囁きが同じままの転生でも再登録前の転生ではないよね?
年齢という壁が邪魔になるし。

546 :NPCさん:2006/12/26(火) 11:14:02 ID:???
>>540
「喪失」してるからだろ

547 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:12:00 ID:???
敵勢力の手によるものか
転生を繰り返すうちに魂が劣化したか
物語の記号的にありがちなのはこの辺りか?

548 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:19:17 ID:???
七夕の夜は台風だった☆
某PBM関係の掲示板で、自分の思い通りにキャラが動かなくて、
情報の扱いが気にくわなくて、マスターや他のプレイヤーの手によって
自分のPCが意に添わぬ行動をすると愚痴る者あり。
幾人もと対立し、罵詈雑言喚いた挙げ句、「http://dat.2chan.net/19/src/1167099225440.gif」だと☆
たかが、ゲームで死ぬなよ、お前。
こいつ、本当に生きるか死ぬかの選択をする場面になったらどうするんだろう?
もっとも、こんなふにゃふにゃ君にはそんなハードな人生の選択は来ないか。
あたし?
心が死にかけた時、否応なく選択の場面に引きずり出されましたよ。
当然、心の病気として医者の世話になったし、今でもなっている。
だから、言える。
こういう、甘ったれた奴には「死んじまえ」って。
ちょっと気分が乗らないと鬱だとか、辛くて死にたいとかすぐに言う奴らっているでしょ?
あたしは、そいつらに聞ける。
本当にその怖さを知っているのかって。

549 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:28:54 ID:???
そういう輩はむしろ芯でほしい。

550 :NPCさん:2006/12/26(火) 12:59:51 ID:???
>>548
寺の話題は寺スレで

551 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:25:39 ID:???
昔は、死ぬ死ぬ言うヤツは死なないもんだったが
最近はちょっとマスコミがいじめ自殺取り上げただけで、
模倣して自殺しちゃうバカがいるからなぁ

552 :NPCさん:2006/12/26(火) 13:27:02 ID:???
>>551
そういう言い方は不謹慎だ。
>>548と同レベルだぞ。

553 :NPCさん:2006/12/26(火) 14:28:32 ID:???
自殺を脅迫のネタにするなんて最低だな。

554 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:01:40 ID:???
「降伏しろ、降伏しないと捕虜を50万人送るぞ」ってギャグを思い出す

555 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:04:55 ID:???
>>548のオリジナルを書いた奴って、いまエルスでPLやっているって聞いたけど?

556 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:09:41 ID:???
>>555
特定よろ

557 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:23:21 ID:???
>>552
不謹慎かもしれんが、実際にそういう香具師は昔から絶えない訳で。

558 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:44:52 ID:???
>>555
遊演体時代のPLだが、エルスに参加しているとは聞いたことがない。


559 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:47:22 ID:???
>>558
奥さんはテラネッツのマスターなんだよね?

560 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:48:03 ID:???
>>557
PASの奴なんかそんなのばっかりだ。

561 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:49:06 ID:???
>>559
本人もマスターと聞いたが

562 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:50:00 ID:???
奥さんは深紅蒼

563 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:55:54 ID:???
エルスのPLじゃないなら、よそ行って盛り上がれ
スレ違い

564 :NPCさん:2006/12/26(火) 15:56:47 ID:???
そういえば、PASスレにはコピペされてないんだよな、これ・・・

565 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:03:49 ID:???
>>564
あれ?なかったっけ?

566 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:10:27 ID:???
本スレとエルススレに投下されてる。

567 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:43:48 ID:???
さて、そろそろコミケの新刊の原稿を書こうかな。

568 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:45:45 ID:???
誤爆?

569 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:47:02 ID:???
いい年してまだコミケなんか行ってるのか

570 :NPCさん:2006/12/26(火) 16:48:58 ID:???
きくたけとかコミケに参加してたよな。

571 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:05:47 ID:???
エロ同人作家の訃報にビックリ。

572 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:08:58 ID:???
>571
誰か死んだ?

573 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:13:23 ID:???
いつものエロ厨だ。相手にするなよ。

574 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:17:47 ID:???
>>569
いい年してまだPBMなんかやってるのか
いい年してまだ2ちゃんなんかやってるのか

575 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:28:45 ID:???
>>574
PBMの平均年齢は30代
2chの最多ユーザー層も30代以上

576 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:36:05 ID:???
そういや、誰かコミケで運命準備委員会やブラオペの本出すヤツはいるのか?

577 :NPCさん:2006/12/26(火) 17:58:26 ID:???
逆に聞きたいんだが、PBMの同人誌ってどういう内容なんだ?
自分のPCについて延々語ったりするの?

578 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:01:13 ID:???
>>577
ゲーム終了後の仲良しPCのその後とか、そんな感じ。
内輪ネタばかりで、関係ない人にはどうでもいい話ばっかり。

579 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:08:08 ID:???
自分語り、内輪ネタ本
イラスト、プラリア、漫画集
NPCや世界感を使った二次創作
アクション、シナリオ要約集
PBMのHOWTO本

俺が見たことあるのはこの辺。
面白いものは面白いけどだいたい>>578の通り

580 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:10:43 ID:???
そういや去年、夜桜忍法帖の同人誌(自己PC解説本)を出していた人いなかったっけ?

581 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:16:44 ID:???
上手い絵師の同人誌なら一人語り本でも欲しいな。

582 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:20:03 ID:???
リア発送までまだ2週もあるんだな。

583 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:22:18 ID:???
一昔前なら、プロレベルのプレイヤーがいたけど、今は微妙だな。

584 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:23:51 ID:???
おまい、きっと今何人かのPLを敵に回したぞw

585 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:27:41 ID:???
>584
オフィシャル絵師以外でプロ漫画家/絵描きでPBM参加者そんなにいる?

586 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:28:45 ID:???
>>585
自分はプロまたはプロ並みの実力者と思っているの奴は何人かいる。

587 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:30:52 ID:???
>585
海賊の時の中村哲也くらいしかわからん。

588 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:33:04 ID:???
釜巣は一応、絵で食ってるんだろ?

589 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:33:40 ID:???
デザイナーじゃねえの?

590 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:35:15 ID:???
>>587
海賊王女の時に、最終回後に中村氏がPC集合イラスト描いてくれた。最高に嬉しかった。

591 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:37:25 ID:???
>590
当時チャットとかで中村氏と交流していたPLがあえて
【イラストレーター中村哲也】にがっつこうとしなかったのが
良かったとかどこぞで聞いた。

592 :590:2006/12/26(火) 18:39:11 ID:???
>>591
それはある。皆して『冷静になれ、あくまで一般PLとして接すること』って言い合ってた。

593 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:41:14 ID:???
>590
海賊の時ってオフィシャル絵描きじゃないっけ?
パラトリだけ?

594 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:42:15 ID:???
速水は今作も参加してるんじゃないか?
ブラオペのときは見かけたが

595 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:45:20 ID:???
>594
オフィシャル絵師やん
オフィシャル以外の絵師PL今はいないのか?

596 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:48:00 ID:???
DrモローはPBMはもうやってないよな。

597 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:49:59 ID:???
なつかしーw>Drモロー

598 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:51:02 ID:???
単に似てるだけかもしれんけど蒼猫の絵描きはふじもとせいのアシかなんか?

599 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:53:13 ID:???
卓ゲ関係の絵描きは招待参加でイラスト投稿とかしないってのはありそう。

600 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:54:31 ID:???
>>599
中村氏は思い切りやってたw。それで非公開でも正体バレバレだったわけだが。

601 :NPCさん:2006/12/26(火) 18:55:37 ID:???
参加してるかわからんけれどみかきの人は
運命だとオフ絵描きじゃないよな。

602 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:02:43 ID:???
こうもりとか勇者の頃に比べるとプロやセミプロの参加者減ったよな。

603 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:04:56 ID:???
それだけ魅力がなくなったってことじゃね?

604 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:07:21 ID:???
卓上ゲームブーム(なんてなかったけど出版社やユーザーがそう思ってた)が
衰退して商業TRPG関連がどんどん畳まれていって同人活動も先細りして
どんどん崩れていったな。

605 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:09:12 ID:???
その代わりネットの普及で素人のちょい上手クラスの絵師が増えた。ピンキリだけどな。

606 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:09:21 ID:???
運命って雑誌とかで告知してた?前作に参加してない人ってどうやって知ったんだろうな。

607 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:10:53 ID:???
>604
過去の他のスレで語られたけど
パイの大きさは増えないのに
販売される商品だけは増えていったのが
原因とか。

608 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:11:59 ID:???
>606
ネットか口コミじゃない?
もしかしたら卓ゲ雑誌に広告があったかもしれない。

609 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:17:31 ID:???
本当のPBM新規って、どれぐらいいるんだろう?
知ってる範囲だと、出戻りとか、他社経験者しかいないんだが。

610 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:19:41 ID:???
完全新規を狙う媒体広告が無いからでは?
エルスはアニメ誌や小説誌に広告を出して
いないはずだし。

611 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:22:42 ID:???
現状でPC数が800〜900程度いるのにわざわざ広告打つ必要ある?

612 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:24:23 ID:???
新しい血を入れないと滅びるんだぜ

613 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:25:48 ID:???
>611
無いな。
PBM専業じゃないから参加者増やしすぎて
負担をかけたくないというのもあるんだろうな。

614 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:26:42 ID:???
>612
別にPBMがメイン業務ではないし。

615 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:28:07 ID:???
もともとはPBMをやりたい面子が立ち上げた会社だから
赤にならない程度で運営できればいいという判断かね。>PBM

616 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:28:44 ID:???
PASはどっかに広告出してたっけ?
むしろエルスより深刻だとおもうんだが。

617 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:30:50 ID:???
>616
わからん。
昔は不動舘の会誌に広告があった。
向こうのスレで聞いた方がはやいと思う。

618 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:32:20 ID:???
エルスの広告というかお知らせだと新城の
小説あとがきくらいしか見覚えが無い。

619 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:34:08 ID:???
そういや一時期M2があっちこっちのPBM運営とバナーでリンクしまくってたな
あれも何だったのか良くわからんが

620 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:35:34 ID:???
卓ゲ雑誌というとRole&RollとRPGamerくらいしか
わからんけどPBMの広告ってある?


621 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:36:47 ID:???
ゲームぎゃざってもう無いの?

622 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:46:45 ID:???
今はゲームジャパンとかになってる。

623 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:48:20 ID:???
倒産する前のホビデは二次元ドリームマガジンに広告出してたYO!

624 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:50:38 ID:???
ホビデの失敗を見て、他社はやらなくなったんだな。

625 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:50:52 ID:???
というかドリマガで読参やってたし>ホビデ

626 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:51:29 ID:???
アニメ誌に広告を出したことが、業界低迷の原因だと思う。
確かに一時的に参加人数は増えたが、その質は劣悪の一言。

627 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:51:40 ID:???
>623
みさくら絵のPBMのやつ?

628 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:55:07 ID:???
>626
そっちからの引き込み客(PL)が卓ゲPLと違ってたから
PBMに関する認識がずれてやめていったのもあるかも。

TRPG層よりアニメやラノベ層の客の方が増える→システム重視より
描写重視→ゲーム性を望んだ客が離れる→アニメ層の客も飽きて離れる

こんな流れでいいんだっけ?

629 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:57:06 ID:???
>626>628
増えた純利の運用に失敗したのも原因の一つ。
ホビデ:OVAクルーエル
遊演体:コミックヒロイン

630 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:58:10 ID:???
地に足のついた経営者がいなかったのだな…

631 :NPCさん:2006/12/26(火) 19:58:10 ID:???
最後の部分は、アニメ層の客はOMCに流れた、が正解だと思う。

632 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:02:13 ID:???
PASが広告出してたファインドアウトも潰れたしな。

633 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:03:17 ID:???
>>629
ホビデの人形を忘れてるぞ。

634 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:11:11 ID:???
昔遊延滞はふぁんろーどに広告出してたな…

635 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:17:40 ID:???
OAVで借金1億こさえて自転車操業
社長の実家からの支援で何とか再建の目途がついた矢先に
何をトチ狂ったかフィギュア数千体大量発注し大赤字
メインバンクから三行半突きつけられて会社は倒産
社長は労基法違反(社員への給与未払い)で書類送検

636 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:20:42 ID:???
>何をトチ狂ったかフィギュア数千体大量発注し大赤字

投売り処分のこのデモスリ人形が魔改造の素体として売れて
ヤフオクでいい値段になっていたのは懐かしい思い出。

637 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:27:42 ID:???
>>635
そして、解き放たれた害虫プレイヤー共は、各地のPBMに乱入して大暴れw

638 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:31:30 ID:???
>637
ホビデ末期のホビデユーザーってラノベ系じゃないの?
そんな困ったというイメージは無いが。

639 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:32:08 ID:???
特殊語尾(〜にゃ、とか)を使用するPCが異様に増えたって実感はあるな。
そういうのって問答無用で抹殺したくなる。

640 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:32:43 ID:???
なんてこと言うにゃ(>ω<)

641 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:03 ID:???
>637
詳しく。閣下(あれはレーベンだから他社SLG層も多かったけど)以外にもいたのか?

642 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:35 ID:???
問答無用で抹殺アクションを掛けていますが、何か?

643 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:33:53 ID:???
>>637
エルスがPBM休止してた頃、マルチプルウエーブのPLにエルスのPLが同じことを言われていたことを忘れてはならない。

644 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:34:22 ID:???
ラノベからの人は自己完結系が多いから大暴れせずに
フェードアウトというという印象しかないな。

645 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:35:37 ID:???
>643
スレ読んだけどどういう経緯で嫌われたのかいまいちつかみ難い。

646 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:35:51 ID:???
>>643
ホビデ厨乙。

647 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:37:56 ID:???
閣下は悪いホビデゲーマーというより痛いボードゲーマーというイメージ。
ライト層な末期ホビデしかしらないからレーベンとか初期ホビデわからんし。

648 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:39:34 ID:???
>>645
空気読まずに我田引水で暴れた。

649 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:41:17 ID:???
ホビデはPLに優しすぎたんだよ。

650 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:42:13 ID:???
ホビデの評価は「業界最低」だったからな。
ちなみに業界ワースト2はテラネッツ。

ということは、今現在は・・・・

651 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:43:17 ID:???
M2の評価は?

652 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:44:42 ID:???
論外

653 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:46:33 ID:???
実際は業界なんてないけどね>PBM
企画や出版の業界の一部だし。

654 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:50:16 ID:???
エルスってホモPLいますか?

655 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:55:07 ID:???
二次元スキーはいるだろうけどリアルスキーは知らない。

656 :NPCさん:2006/12/26(火) 20:59:19 ID:???
PASじゃなくエルスでする質問かよw

657 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:02:53 ID:???
PASのは腐女子だろ。設立当初は悪名高きデブ専集団が参加していたようだが、
あの連中はPBMから足を洗ったようだな。
クローゼットとして普通に参加しているゲイは何人いるか知らないが、
ゲーム内でいかがわしい行為に走るリアルゲイは殆どが消えたぞ。

658 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:04:13 ID:???
めっきーはもうPBMをやっていない筈。

659 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:05:28 ID:???
まあ、ホモに甘い他者と比べて、エルスでは同性愛は変態行為として認識されているからな。
ホモは肩身が狭かろうて。

660 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:06:43 ID:???
スレ違い
本スレでやれ

661 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:06:50 ID:???
勇者にもコスモのデブ専PCのPLが参加してたな

662 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:09:21 ID:???
とりあえず、「過去からの囁き」に「同性愛」を選択した人は要注意。
その他の設定がやたらと男性性を強調していたら尚更ね。

663 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:10:45 ID:???
俺、デメリットが低いと思って選択しちまったYO!

664 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:11:42 ID:???
>>663
髭とか筋肉とか胸毛とかが無ければ、耽美系ってことで理解を得られるかもよ?

665 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:11:55 ID:???
宵闇には多いだろうね。

666 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:14:18 ID:???
これくらいなら分かりやすいな。
ttp://yuri.sakura.ne.jp/~mekimeki/mt14pc.html
一般人は関わろうとはしないだろう。
ある意味、警戒識別になる。

667 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:17:07 ID:???
やおいというよりさぶだな。

668 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:19:44 ID:???
>>666はテラで有名だったホモPLの頭領みたいな人。
ホモPL同士で徒党を組み、おっさんとか兄貴系のNPCにちょっかいを出しまくっていた。
マスターが大変そうだったな。一部には喜んでいたマスターもいたけど。

669 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:21:26 ID:???
まあ、一般のPCに手を出すようなことが無ければ騒ぐ必要も無いんじゃないか?
ホモ同士の恋愛なんて無意味なアクションは速攻で没を食らうだろうし。

670 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:22:09 ID:???
没食らうなら、なんで徒党を組んでブイブイ言わせてたん?

671 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:26:21 ID:???
>670
テラは本編不採用でも全員個別有りって仕様だったはず

672 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:29:35 ID:???
エルススレっちゅーか本スレみたいになってるな。

673 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:34:45 ID:???
本スレだと、無用に飛び火しそうなネタもあるし、いいんじゃないか?

674 :NPCさん:2006/12/26(火) 21:45:56 ID:???
囁きで同性愛取ってるけど、俺のPCは百合とセクハラ専門。

675 :NPCさん:2006/12/26(火) 22:52:18 ID:???
例のコピペが、なぜかホビデスレに貼られてたな。

676 :NPCさん:2006/12/27(水) 00:03:22 ID:???
>>659
そのかわり、変態が許容されてます。

677 :NPCさん:2006/12/27(水) 01:24:05 ID:???
変態に特化したアーキタイプとか見てみたいな。

678 :NPCさん:2006/12/27(水) 02:25:38 ID:???
>>677
毒電波逝けばいくらでもいるべ

679 :NPCさん:2006/12/27(水) 03:40:46 ID:???
>>678
>>677ではないが、彼が言ってるのはPCではなくアーキタイプでしょ

680 :NPCさん:2006/12/27(水) 05:24:15 ID:???
>>677
そろそろウザくなってきた。

681 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:41:33 ID:???
昔に比べて以上PLは減ったな
対人トラブルに巻き込まれる確率は変わらないが
被害の規模は小さくなったw

682 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:44:40 ID:???
つうか昔の以上PL率の高さが以上だった

683 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:49:32 ID:???
結局、サフィール倒せなかった理由は真名がリリスじゃなかった説
と最愛のロアドを殺さず保護したため説とどっちが正しいの?
全RA集読んでるエロいひと教えて

684 :NPCさん:2006/12/27(水) 07:56:36 ID:???
>>683
既に何度も話題になってることなのだが
スレ読んでないのか?

685 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:07:58 ID:???
>>684
スレ読んでても両方の可能性が話題にのぼるからどれが正解やら
結局ナニがナンやら判別しにくくてさ。
すくなくともサフィール生存だけは確定なのは
スレ読んでて解ったけど。


686 :NPCさん:2006/12/27(水) 08:47:12 ID:???
お前の好きな方を信じてりゃいいじゃん。
なんにでも「正解」があると思うなっつーこった

687 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:47:08 ID:???
>>683
実はオフィシャルが続編を出すために倒したくなかった

688 :NPCさん:2006/12/27(水) 09:48:31 ID:???
>>681
昔は電話番号教えて無いのにいきなり電話が掛かってきたり
アポ無しでいきなり押しかけてきたり
いつのまにか消印の無い手紙が郵便受けに入っていたり

おまえらストーカーか!…という事がちょくちょくありますた

689 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:26:17 ID:???
>いきなり電話のパターン
連絡を求めて来ない時
以上者の場合は忙しいからではなく郵便事故と思って
是が非でも意思の確認をとらなきゃという使命感に燃えてたんだろうなw

交流者でなくとも友達の友達は皆友達って思考と
「今日かえれないから泊めて」「おっけー」って大らかな椰子がいた
こういう椰子もいなくなったと思う

690 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:36:05 ID:???
>>681
メールとか携帯電話の普及で交流が手軽で希薄なモノになってる影響があるんじゃないかな?

>>680で挙げられていることを正当化するつもりは全くないが、今ならメールで済むし。
電話だって10年前と違って今では一人が一台ずつ携帯持ってるだろ。
交流がネット上で行われるようになって、やりとりも他人の目を意識して行われるようになったし。
昔は、自分が交流している人同士が、実は知り合いだった・・・なんて、
なかなかわからなかったが、今ならweb上のやりとりで露見する場合も多いしな。

ただ、昔に較べて深刻化しているトラブルがあるとすれば、
デマとか風聞の流布かな。
情報伝達が容易になった分、被害の拡大も広くて速い。
2ちゃんで一部の人間がやってるような匿名の粘着叩きなんて、昔はなかなかできなかったろ。


691 :NPCさん:2006/12/27(水) 10:42:59 ID:???
この流れが行き着く先は一つ・・・






脅迫房叩きだろ?

692 :690:2006/12/27(水) 11:36:52 ID:???
>>691
確かに。
そうはならないように気をつけないとな。

693 :NPCさん:2006/12/27(水) 12:45:25 ID:???
以上PL叩くのもつまらんし本筋に戻すか?
とりあえず話題投下

運命準備委員会も次回で第4回な訳だが、
そろそろ世界設定の根幹に関わるような
NPCとかラスボスとかの情報が出て来そうな気がするんだけど
具体的なラスボスの名前とかはまだ出て来てないと思うが
今の所それを匂わすような情報はまだ出てない?

694 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:31:13 ID:???
重要そうな情報なら創設者と理事会のメンバーが判明してる。

695 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:42:09 ID:???
オープンなリアのは、ほぼ既述だから、いまさら燃やすトコないな。

696 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:45:14 ID:???
おかしい…
俺のところにはまだクリスマスがこない……
ずっと待ってるのに………

697 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:53:29 ID:???
魔法使いにクリスマスは関係ないさ

698 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:54:51 ID:???
クリスマスは中止だってシャアが言ってた。

699 :NPCさん:2006/12/27(水) 13:56:44 ID:???
はかったな、シャア!

700 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:09:33 ID:???
俺はもうゲームの中でクリスマスやるからそれで良いよ(つД`)

701 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:43:30 ID:???
忍者と双子だと雪じゃなくて血の雨がふるんだろうな。

702 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:43:38 ID:???
書記

703 :NPCさん:2006/12/27(水) 14:50:42 ID:???
つーかラスボスネタも何回ガイシュツしたことか・・・・

704 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:05:26 ID:???
現在進行形のゲームのラスボスを考察したりするのは
別に何度やってもいいと思うけど

705 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:09:17 ID:???
しかしこのスレに新しい情報が出ないので、不毛。

706 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:14:35 ID:???
過去スレ読んだうえで、全く新しい切口が見付かったなら、停めるどこらか、歓迎だよ。

707 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:16:27 ID:???
次のリアが来るまで進展はないだろ。
あとは追加アーキタイプの発表とか。

708 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:22:12 ID:???
エルスが冬休みだから、それも当分ないしなぁ

709 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:22:32 ID:???
入金締め切りをもう少し延ばして欲しい。
締め切りが会誌未着受付日とかその翌日だと
入れたくても間に合わない場合がある。

710 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:23:30 ID:???
>709はアーキタイプ発表があった場合の入金って意味ね。

711 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:30:26 ID:???
次の更新は最短で正月休み明けか。

712 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:48:29 ID:???
ねんがんの すのーたいやへの こうかんが かんりょう したぞ

713 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:50:23 ID:???
>>693
「敵」=「書記」
「書記」の幹部は花の名前のハンドル持ち
パンフの中央のならないようにされた鐘は片恋に出てる廃校舎の鐘
あとは又聞きレベルだけど練筋塾も商店街自警団並みの軍事組織らしい

714 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:50:36 ID:???
ころしてでも うばいとる

715 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:54:19 ID:???
>713 ネタ戻すの?

716 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:55:03 ID:???
そういえばパンフのNPC、双子とあやめ以外サパーリワカランのだが

717 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:56:02 ID:???
>>691
それよりもパワープレイヤーとか労害・古参叩き経由で凶星終了だとおも。

718 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:58:41 ID:???
そこまで、戻すのか。

719 :NPCさん:2006/12/27(水) 15:58:56 ID:???
他は現時点で未登場のNPCだと、第三ターン会誌のQ&Aに書いてあったではないか。

720 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:01:57 ID:???
>>719
本当だ、見落としてターヨ
特攻で退会届出してくる

721 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:02:23 ID:???
>78
AOEと合わてぐぐれ

722 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:04:31 ID:???
>特攻
エルス事務所乗り込みだけはやめとけ

723 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:04:31 ID:???
>>721
戻しすぎだw

724 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:06:18 ID:???
>>723 d
ツッコミなかったらどうしようかとオモタヨ

725 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:08:00 ID:???
>>724
だってうっかりこのままの流れになっても困るしw

726 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:15:02 ID:???
熱いNPCが欲しい!
どつきあいがやれるようなNPCをアクション講座に欲しい!
今のところ戦闘らしい戦闘が無いけれど、敵がいるなら戦闘もアリだしょ!
一ターンの物語部分を、ほぼ戦闘だけで済ませて、戦闘アクションの勉強とかやんねーかな。
恋愛アクションは後で触れるとか書いてたから、戦闘アクションもなー。

727 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:18:35 ID:???
戦闘系PCってまだ居残ってたんだ
みんな逃げ出したかとおもったよ

728 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:18:41 ID:???
>>726
俺戦闘アクションって書いたことないんだが726は具体的にどんなのを書くんだ?

729 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:21:25 ID:???
>>694
創設メンバー7人と理事会メンバー13人の両方に入ってる糸内家の謎は
どこで明らかになるんだろう。
普通なら納得シナリオだろうが、何だかそんなふうに思えない。

730 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:23:49 ID:???
理事会は忍者のリアにあったけど創設メンバーはどこのリア?

731 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:25:12 ID:???
つ「お片付け」

732 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:26:37 ID:???
>731
ありがとう

733 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:32:53 ID:???
情報の出方や話の展開を見てると、統合風紀が一連のごたごたを口実にこのまま
終了してもおかしくない気がする。
上林姉弟と佐和永巳のアーキタイプ関連は、片恋でやれるし。

734 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:46:42 ID:???
どっかに書いてあったような気がするけど
八十神学院年間行事予定表の夏至祭りと第9ターンリアクション発送予定日が同じ6月22日

ということは、第9ターン=夏至祭り=ラストバトル
第10ターンは適当にエピローグでも創作汁
そんな稀ガス

735 :NPCさん:2006/12/27(水) 16:50:17 ID:???
>>727
いるよー。今のところは戦闘出来ないだけで。
いずれは戦えるんじゃないかと期待してる。
初期情報を読めば、戦闘系PCが集まるのもわかるだろ。

>>728
具体的ではないけど。
キーワードは「持ち味」と「因縁」かな。
まず自分のPCと敵に因縁があれば、そこから戦闘のテーマとか、望ましいスタイルが見えてくる。
つまり目標とする描写、結果を想像するって事。
それから自分のPCの持ち味である、特徴、武器を活かす事を考える。
また敵の持ち味も考慮し、その持ち味を殺すとか、活かすとか、場合によって扱い方を選ぶ。
持ち味の扱い方の選択は自分のPCにおいても同じだな。
後は、「決め」にしたい台詞とか、技などを一つぐらい用意しておく。

しかしメイルゲームの戦闘には描写を考える余裕もない、厳しいものだってある。
そういうものは持ち味もへったくれもなく、出来る限りの事をやるアクションになるな。

736 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:12:28 ID:???
そして>>735のようなアクションは、アクション講座では真っ先にツッコまれることになる、とw


737 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:16:57 ID:???
つまりプロットをマスターに渡して「プロの筆力でこんな場面をかっこよく書き直して下さい」みたいな感じか。

738 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:18:38 ID:???
それでシナリオの進展が見られないならお茶会と変わらんね

739 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:21:23 ID:???
>737
山城シナリオの戦闘描写はそうじゃないの?
レベル関係なくエフェクトとしての扱いっぽいし。

740 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:28:11 ID:???
>>729
糸内得って名前自体がさよなら絶望先生のパロだから、糸内家という重要な
家系の設定が先にあったわけではなく、まず糸内得というキャラがあり、
その後に糸内家が設定されたのは間違いない。しかもそれは初期情報の
マスターコメント見ると、伊豆2号の趣味。
とすれば、やはり謎が解けるのは納得シナリオの可能性が高いのではないか?

741 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:33:40 ID:???
>740
重要家系の設定は事前に用意されていて
後からそこに糸内の名前を当てはめたのなら
他のシナリオで出てくる可能性もある。

742 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:34:36 ID:???
糸内得と糸内豆はともかく祖父?らしき人物は普通の名前だしね。

743 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:36:05 ID:???
>>740
一応筋は通っているように見えるが、その主張は蓋然性が低い。

名前のない重要な家系の設定が存在し、
そのネーミングなどが伊豆2号に委ねられた。
当時絶望先生にはまっていた伊豆2号が糸内という家系の名前を付けた・・・
こう考えても矛盾は生じないと思う。
仮説の一つとしてはアリだと思うが、
「納得シナリオから謎がとける」
という結論の前提とするには弱い。

と大人げなくマジツッコミ

744 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:38:21 ID:???
>743ー!>741>741

745 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:41:09 ID:???
>>730
ぬこでも出てたと思う

746 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:47:52 ID:???
>>737
いや、違う。
勝敗を決められるないだろ。
敵NPCの特徴も武器も、その使い方も全てを把握しているのはマスターなんだから。

747 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:49:20 ID:???
故に自分の意図と違う描写がされてムギャオーするのでは?

748 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:52:44 ID:???
>>740
逆もあるかもな。
先に輪楔者の名家に関する筋があり、そっから絶望先生のパロにもってたとか。

749 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:59:53 ID:???
>>747
そういう奴は、まずアクション講座に向いてないな。

750 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:30:10 ID:???
個別戦闘や集団戦闘で見本になりそうなPLつーと誰がいるだろう

751 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:39:24 ID:???
>>735
あれこれ書いてるけど、要するにゲーム機でコマンド押してバトルするのと同じな件

752 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:46:42 ID:???
学園物なら、ガチの殴り合いよりAチームやマクガイバー系の、あるもの利用してのトラップ戦闘の方がマスター受けすると思う

753 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:48:30 ID:???
>750
集団戦というか采配というのなら椿市攻めの
企画室PCの人は?PLの意図的な采配で
椿市の虐殺を防ぎつつ任務を行ったって意味だから
単純に強いってのとは違うけど。

754 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:52:22 ID:???
>752
ホームアローンとか僕達の七日間戦争みたいなのか。

755 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:53:16 ID:???
ベトナム戦争や硫黄島のゲリラ戦みたいなものか。

756 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:58:01 ID:???
>>754
そっちの方が似合いそうだろ?

757 :NPCさん:2006/12/27(水) 18:59:01 ID:???
>>750
なに?その強引な叩きへの誘導w

758 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:00:03 ID:???
>>753
椿の第三企画室の奴は椿側の一部のPLと繋がってたらしいから、
ある意味馴れ合いのプロレスみたいなところがあったわけだが。

759 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:03:22 ID:???
むしろなれ合いじゃないと、
>>735が望むような戦闘はやりにくい希ガス。

760 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:11:29 ID:???
>>750

組織戦とか上手い香具師は大抵参謀型
計画立案から兵站までって役割と陣頭指揮のプレイヤーが分かれて場合が多い
言い方で誤解されるとおもうが「カリスマ」と「知恵」が分かれてる
リアで目立つのは「カリスマ」だが、集団戦闘のノウハウを持ってるのは「知恵」担当PLだったりする

761 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:12:40 ID:???
新アーキタイプ来たねw

762 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:17:27 ID:???
俺らちゃんと働いてますよ、とアピールに出たのだなw

763 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:19:47 ID:???
また、厨房が群がりそうなアーキタイプだこと。。。

764 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:25:02 ID:???
シャルロッテは一方的に操れるわけじゃなくて安心。

765 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:29:19 ID:???
先読みはPLレベルでどうこうできんからな。
予測アクションで●●だったらこうする。○○だったら
こうするみたいなアクション向きのキャラか?

766 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:31:33 ID:???
>>765
多分無意味に「予知して防ぐ」と書いてスルーか自爆にムギャオーする香具師続出と見たw

767 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:33:43 ID:???
>765
そのてのアクションは推奨されないから使い勝手が悪いな。
対象個人の危機だけだし。

768 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:36:47 ID:???
PCとして動かすと言うよりアーキタイプによる謎解き用みたいな感じだな。

769 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:38:58 ID:???
予測にアーキタイプとられてるから、分かっても、危機対処能力は人並みといっていいしな。

770 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:41:05 ID:???
>766
漫画とかでありがちな「予知できても能力等の問題で対応できない」だと思う。

771 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:48:08 ID:???
>>751
コンピュータの敵キャラと因縁を育んでいって戦うゲームが、あるのかと。
だいたいメイルゲームの話なんだから、PL対マスター、人対人である事は言うまでもないだろ。

772 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:57:51 ID:???
一見おおっと思ったが使いにくいアーキタイプだな。


773 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:59:33 ID:???
そもそもアーキタイプ運命って「ここぞと言うときに使うの推奨」なわけだし

774 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:59:35 ID:???
シャルが期間限定アーキでアルムートを強制操作なんて
オサレ仕様だったら厨のエントリーが押し寄せたろうな。

775 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:02:58 ID:???
シャルロットに、一瞬からくりサーカスのしろがねみたいなのかと思って期待した俺ガイル。

776 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:06:36 ID:???
アルムートはシャルロットアーキタイプに攻撃できないとかw

777 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:09:40 ID:???
>>764
アルムートのキャラしか操れないからな。
今回のアーキタイプはどっちも使い勝手悪いかも。

778 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:13:21 ID:???
シャルロットは限定から、アルムートとセットでいかがですか?
と、抱き合わせで攻めてきたな。

779 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:14:00 ID:???
そのアルムートも相手の同意がなければ無効だしね

780 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:15:16 ID:???
アルムートアーキのPCを見た事ねぇ。

781 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:17:22 ID:???
期間限定があまり芳しくなかったのかな?
タイプそのものの傾向も微妙に路線変更してるし。

782 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:20:44 ID:???
もう片方も「予知する人」と「なんとかする人」で、微妙に抱き合わせ狙ってる希ガス。

783 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:21:18 ID:???
アルムーは劣化フェリオンの上、囁きも上昇するから使いにくい。

784 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:06:17 ID:???
先読み野郎は、最期に先読み出来なかったのか?

785 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:07:24 ID:???
>>784
予測は出来たが、警護対象の安全を優先したんだろう。

786 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:10:41 ID:???
>>785
なる。
そこまでして守らなければならなかった訳がありそうだな。

787 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:11:06 ID:???
つーか、彼女逃がして自分も逃げるって、先読みできるんだから可能なんじゃまいか>

788 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:30:53 ID:???
>>787
だから15秒しか予測出来ないんだってば。彼女も自分も逃げるって言ってたら
共倒れな局面だったんだよ。たぶんな。

789 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:36:41 ID:???
ひょっとしてデスワードというのは予測の一環なんだろうか?

790 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:39:33 ID:???
ほう。興味深い話だ。

791 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:46:44 ID:???
>>788
15秒以上先読み出来たはず。
でなければ完璧に警護とか無理。

792 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:51:54 ID:???
先読みだけで警護するわけ無いじゃんか。
ある程度、通常の警備で選択肢を限定しておかんと、
いざってときに対処できんわい。

793 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:55:56 ID:???
つーか本人の先読みが15秒限定なんて、どこにも書いてないし。

794 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:04:15 ID:???
先読み野郎は自前の才能で先読みをしていたとも考えられるな。
運命があったから先読み出来たのではなく、先読みが運命になったとか。

795 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:06:26 ID:???
そして片倉は死を先読みしてデスワードを発する、と?

796 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:07:06 ID:???
>>794
ノヴァリスとかジクストゥスとか、運命が天性の能力じゃないっぽいアーキタイプは、そうなのかもしれないな。

797 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:08:40 ID:???
>>795
でも死ぬだけじゃなくて復活するし・・・・

798 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:09:50 ID:???
>>795
デスワードは死を誘ってるんじゃないか?

799 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:15:00 ID:???
ど、どんな運命なんだw

800 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:25:37 ID:???
何度も死ぬ運命なんだろ。

801 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:44:07 ID:???
シャルロッテの専用運命の意義がイマイチよくわからん
アルムート側PLの同意が必要で結局そいつと連絡取り合うのなら、最初から
アルムート側のPL本人に行動させればいいと思うんだが
能力が上がるってメリットがあるとはいえ、2人してそれにかかりっきりになる
デメリットも思えば、そんなにありがたい専用運命とは思えない

802 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:56:11 ID:???
単純に他のアーキタイプにおけるアルムートって判断でいいんじゃね?>シャル
アルムートと違って自我の喪失が無いからましって程度で。
アルムート側のPLをだまして実際のアクションでアルムートの望まない行動を
させるって使い方もあるけどこれは後々まで禍根になりそうだし。

803 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:59:18 ID:???
後、簡単そうなのは他の人をパワーアップさせて自我が無くなってるアルムートを操って逃がすとかか

804 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:08:37 ID:???
他にあるとしたらそれまでの流れでPC的に選択できない様な行動でも
PLはやりたい場合に『騙されて操作を受け入れてしまって仕方なく』行動
という口実に使うとか。

805 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:11:52 ID:???
使う幅が狭すぎるな。

806 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:12:21 ID:???
アーキタイプがアルムートのNPCを操るとか。

807 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:15:52 ID:???
対抗判定ありで更にマイナス修正の条件で強制操作できるのか>シャルロッテ

808 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:18:12 ID:???
読み直したらシャルロッテの能力はアルムートと違って
運命以外の強化もできるっぽいな。

809 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:23:53 ID:???
つ【全力で見逃せ】

810 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:27:09 ID:???
>809
アルムート限定でどうしろと?

811 :NPCさん:2006/12/27(水) 23:31:27 ID:???
>>809
それだ!!

812 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:07:18 ID:???
>>806
操ることに同意してくれるような物わかりのいいNPCなら、
操らなくても、やらせたい行為をやってくれるのでは

813 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:09:23 ID:???
アルムートのNPCっているの?

814 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:09:28 ID:???
シャルロッテっぽいアーキタイプの持ち主っていた?

815 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:25:08 ID:???
(´・ω・`)

816 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:44:55 ID:???
>>812
>>807

817 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:58:30 ID:???
今の内に予言しておく。
双子シナリオに高レベルシャルロッテアーキタイプの敵NPCが
出てきてアーキタイプがアムルートのNPCを操る展開になると。

818 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:02:58 ID:???
もしかしてカスパールが守ろうとした巫女つーのがオルトルートなのでは?

819 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:10:21 ID:???
双子アルムート多いの?

820 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:18:13 ID:???
病食いの蟲を作成するために最低1PCはいるはず。

821 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:32:45 ID:???
忍者にもNPC忍軍とかで登場しそう>シャル&アルム

822 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:50:34 ID:???
>>820
そりゃどこのシナリオにも最低一人はいるだろうよ

823 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:56:34 ID:???
そうか?野良フェリオンよりも価値も無いと思うが。

824 :NPCさん:2006/12/28(木) 02:14:26 ID:???
>>813
一人、心当たりはある。
そのNPCの、個人的に推測した性格と、明らかになっている分の設定、今ま
での行動、シナリオの性質などから、それっぽいやつが。
ただ、追加アーキタイプにも、そのNPCに合いそうなものが次々と出てきて
いるので、まだわからない。
しかし、今回の追加アーキタイプを見て、可能性が高まった。
注意はしておきたい。

825 :NPCさん:2006/12/28(木) 07:35:45 ID:???
長々と書かれても肝心のNPC名が書いてないんじゃ

826 :NPCさん:2006/12/28(木) 08:12:01 ID:???
他人に秘密にしておけばリア活躍の種になるとでも思っているんだろ
ああ、いやだいやだ古参はこれだから なんでもかんでも格下ガール

827 :NPCさん:2006/12/28(木) 09:53:37 ID:???
私はすぐにナオシタガール

828 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:00:18 ID:???
>>826
そういうお前は自分が活躍できないのは他人のせいにしたガール

829 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:11:59 ID:???
>>825
それは誰?とか聞いて欲しいのだろうな。
だが、断る。

830 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:20:25 ID:???
そこで狼漸さんの出番ですよ

831 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:28:52 ID:???
隠蔽体質のないplグループなんか存在せんだろ

832 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:33:57 ID:???
>>763
当然だろう。
そもそも、それ(厨房マネー)が狙いなのだから。

833 :NPCさん:2006/12/28(木) 10:54:30 ID:???
こんな掃き溜めに情報を落としてって自分に何の利があるんだ

834 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:03:11 ID:???
情報の落とし方一つで手駒が増えたりするぞ。

835 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:21:36 ID:???
マッチポンプの布石じゃないか?
2ちゃんにわざと肝心な部分をぼかした情報を流し、
その後個別にメールとか、チャットとかでそのNPCの名前を知らせる。
いきなり自分の推論を述べるよりも聞き手の食いつきは良さそうだ。

836 :NPCさん:2006/12/28(木) 11:21:45 ID:???
>774
強制操作可能

837 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:14:24 ID:???
アルムートを操るのが専用運命ってことは、もともとアルムートを
作ったのはシャルロッテってことだよね?
今後、もし各アーキタイプに上級専用運命みたいなのが追加される
としたら、ローゼンメイデンみたいな動く人形を作れるように
なるのかもしれんな

838 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:27:45 ID:???
フェリオンの悪夢再びか。

839 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:46:33 ID:???
パンフにあったお人形の絵、今回のアーキタイプに関係するのかな。

アルムートは人造生物であって、シャルロッテが作ったというのは難しい気もする。
相性の関係かもしれない。

840 :NPCさん:2006/12/28(木) 12:58:48 ID:???
シャルが人形師の血統で親類縁者がアルムートを産み出したとかならありそうだ。

841 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:36:55 ID:???
>>824は色々匂わせるようなこと書いてるけど、
「まだわからない」とか「可能性が高まった」とか結局わかってないんだな




それでも自分の仮説を2chに書き込むのはスバらしい

842 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:37:49 ID:???
アルムートは人形じゃなくて機械だろ

843 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:59:00 ID:???
時計じかけのオレンジ は果物なのか機械なのか
アルムート は 人形なのか機械なのか

844 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:26:50 ID:???
自動人形は人形じゃないのか?

845 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:35:44 ID:???
「自動」だから機械かもしれないじゃないか。

846 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:52:38 ID:???
歯車の紋章だし

847 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:16:01 ID:???
アルムートは生物。

848 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:10:10 ID:???
とりあえず、スタブの表現では「人造生物」だな>アルムート

849 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:31:55 ID:???
しかし、名前は「機械仕掛けの」だな>アルムート
人造生物っていうとエヴァを思い浮かべてしまう

850 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:35:06 ID:???
サイボーグとかアンドロイドみたいなものか?

851 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:44:02 ID:???
人工知能は知能なのか?

852 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:04:17 ID:???
知能は人工じゃなくて魂を込められてるらしいぜ?

853 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:08:50 ID:???
関係ないけど999に出てくる機械化人って
脳も機械にしてるけどさ、魂はどの段階で機械の脳に宿るんだろうね?

854 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:09:35 ID:???
>超古代文明が人間の魂を元に作り出したとされる人造生物。
そうなるとアーキタイプ能力(魂)はアルムートになる前の人間の物って事か?

855 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:12:14 ID:???
>853
ファミ通連載のゲームキッズで人間がサイボーグ化していって
脳のサポートにバックアップメモリやらを増設して最終的に
脳の記憶を移しきって脳を廃棄する話があったな。

856 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:15:26 ID:???
>854
転生させずに魂を移し変えたり干渉する技術があったって事か?

857 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:18:28 ID:???
アルムートの製作者のアーキタイプが覚醒したら魂の制御がおもうままだよな。

858 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:18:37 ID:???
つまり、魂を込めて作ったのだな

859 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:20:56 ID:???
>作り出したとされる
>作り出したとされる

あくまでもそう言われてるだけだしどうだか。

860 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:28:00 ID:???
>>854
素朴な疑問なんだが、
なぜその人間の魂は、アルムートにされたんだろう?

861 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:31:42 ID:???
>860
実際にアクションでry

862 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:37:53 ID:???
ウルリーカとかシャルロッテみたいな魔女っ子系じゃなくて
アイとかなのはみたいな滅殺系魔法戦士なアーキタイプはでないものか。

863 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:41:01 ID:???
>862
世界観にあわねえええええええええ!



864 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:45:10 ID:???
ブラオペとか海賊世界ならありかもしれんがなー

865 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:51:56 ID:???
いやまあ確かに鈍器で撲殺とか連邦の白い悪魔な魔法使いも魅力ではあるが。

866 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:31:22 ID:???
「奥様は魔女」系は?

867 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:51:56 ID:???
結局PCは「大魔法峠」系になりそうなヨカーン

868 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:55:49 ID:???
奥様は魔法少女

869 :NPCさん:2006/12/28(木) 22:57:38 ID:???
狂科学系は前作でも不発だったから、そっち系は出そうな気がする

870 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:33:10 ID:???
そういうアーキタイプが出ても、PLがそれを使いこなせるかどうかは別問題だな
今でも、科学者とか発明家とか錬金術師とかの想い出があるけど、
ギャグシナリオの闇生徒会・納得以外でなんか作ったPCっている?
対猫戦車ぐらいしか思い浮かばないんだが

871 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:54:05 ID:???
双子の不思議勝敗判定機もそっち系の記憶のはず。

872 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:02:06 ID:???
対猫戦車だって半分馬鹿扱いだったじゃんw

873 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:00:08 ID:???
まあ、あんまり便利すぎる物を作ろうとすると、マスター側が
却下してくるから、開発系のアクションは難しいってのはある

874 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:13:04 ID:???
結局はマスター次第だからシナリオとマスター傾向で空気読むしかないね

875 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:21:08 ID:???
開発系は、お笑いかザウリアかの両極端になるから実用性は低いと思うの

876 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:27:16 ID:???
洗濯機みたいなゲーム中に登場するアイテムの修理に必要だったりもするから運次第?

877 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:36:26 ID:???
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878 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:07:28 ID:???
興味ない

879 :NPCさん:2006/12/29(金) 03:53:28 ID:???
このフォモどもめ!

880 :NPCさん:2006/12/29(金) 05:39:01 ID:???
>>875
ザウリアってなに?

881 :NPCさん:2006/12/29(金) 06:03:41 ID:???
>ゲームに適した液晶テレビ 23台目 [ハード・業界]

これ、多分俺だなw

882 :NPCさん:2006/12/29(金) 06:27:46 ID:???
>>880
パラトリで開発された兵器の一つ。でっかいゾイド
海賊なら高速帆船・写真機などゲーム内で継続アクションや予算獲得の手間をかけて、ちょっとだけ世界観から進んだ技術の兵器開発が成功することがある

逆に世界観の中の「魔法的な技術・道具」を使った狂科学的発明もある
前作だとRTAとか人工フェリオンとかそんな感じの物

そういうものを開発しても栄誉ってほどの物はないようだし、戦況を変えるほどの成果も上がらないのがエルス

883 :NPCさん:2006/12/29(金) 06:27:58 ID:???
>>880
パラトリで地球軍PCが開発した「超高性能」竜型の人乗りロボット





…しかしあまりにも「高性能」のため量産化が出来ず
しかもどーでもイイ局地戦の内輪モメに使用されたりとオフイベで
マスターから「地球軍敗戦の一因」と名指しされたと噂されるシロモノ

884 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:19:08 ID:???
昔のゲームから思い出して考えてみたが
開発発明で有名というか活躍を認められたって香具師は少ないね
何かを作り上げるのは、独りよがりだからかね

885 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:21:05 ID:???
自爆装置が無い奴は駄目だ。

886 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:28:07 ID:???
機械の作成とその高い評価(本人の認識するところの活躍)を求めるのが開発系キャラの面白みだから仕方ないんじゃ?

887 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:22:35 ID:???
虫工の飛行機開発していた人が、資金調達の件で工房の親方に直談判した件が
好きだった。 モノにもよるが、兵器開発>量産までもっていくというのも開
発系PCの醍醐味(使命)じゃないか?

888 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:24:37 ID:???
基本的に開発だけでは不充分だったんだろ。
何かを開発する事がシナリオ上、不可欠であったならば、開発する事自体が活躍になるけど。
そうでないシナリオであれば、まず何かを開発せずとも活躍する方法があるわけで。
開発を必要としないシナリオで開発する事は、活躍するための準備であると考えた方が良い。
活躍したとして評価されるには、開発した物を使用して成果を出さなきゃいけないだろう。
使わないと評価されないって事です。

889 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:45:52 ID:???
>>「地球軍敗戦の一因」と名指しされたと噂されるシロモノ
同じ金額かけるなら、配備済みの機体の性能向上したほうが戦力の底上げになる
とオフィシャルも言ってたな。

「新型機の開発」ってのが燃える要素なのは違いないわけだが、開発>配備(全機体更新)に、
どれくらい金額と時間がかかるかまで開発&政治関係の人間の頭が回らなかったという事例。
「少数の高性能機による多数の敵の撃滅」と言う思想に毒されてる人多いからなぁ。




890 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:54:50 ID:???
ザリウスといえば思い出す。
うっかり攫ったチャペック社令嬢を「次のターンで無事お返しします」という
約束をしたんですよ。それ前提でアクション書いたのに、あっさり彼の身内が
攻撃してきましたよ?

その際にゾイドまで乱入してきて、結果重体になったった社長令嬢の件は苦い思い出。

891 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:57:15 ID:???
>>890
そりゃぁ・・・攫ったお前が馬鹿だな。

892 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:36:29 ID:???
>「少数の高性能機による多数の敵の撃滅」と言う思想に毒されてる

エルスのゲーマーはファーストガンダム世代多いからね
100機のGMより1機のガンダムなのさ
量産機なんて飾りですよ、偉い人(マスター)にはそれがry

893 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:39:12 ID:???
量産成功した開発というと海賊のデストロイヤー級か?
ザウリアは量産には違いないけど配備というか製作アクションでゲットみたいな扱いだし。

894 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:39:45 ID:???
今だってランスロットなんてあるしなー

895 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:41:30 ID:???
>>892
実際の開発だったら、どの程度の性能を上げるのにどのくらいの費用がかかって、
その投資が効率的か否かというようなことが、実際のデータ等から推測できる。
おのずと非現実的な提案や開発は自主規制されるわけなのだが、
ゲームの中にそういうデータがあるのかどうか。
そういったデータも用意しないで、
口先だけで「現実」を語るオフィシャルもどんなものかな、と思うけどね。


896 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:44:24 ID:???
>895
しかし数値やリアル、現実性重視でマスター間の統一を行おうとすると
浪漫遊戯の二の舞になる罠

897 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:45:50 ID:???
>>894
コードスレでもランスロットだけあの世界に
スパロボ乱入みたいで萎えるって意見だけどな。

898 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:47:04 ID:???
ウービルトは前線投入されると周辺部隊の士気向上効果があったんだっけか
優秀な数機だけの存在は、やはり伝説とか戦果とかそういうものがあってこその白い悪魔
ゾイドは開発成功して暴れてると聞いたけど、目立った戦果はなかったよな? 俺が知らないだけか?

899 :895:2006/12/29(金) 10:48:46 ID:???
>>896
もちろん、現状を否定するつもりはないんだけどね。

ただ、「現実」とやらを口にするオフィシャルは、ゲームを現実的なものにする努力をしているのかどうか。
色々な理由があって非現実的なものとなっている以上、
軽々に「現実」なんて口にするのはどんなものかね?と思うわけさ。
言行不一致・・・といってよいかな。

900 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:49:26 ID:???
>896
何やった?

901 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:51:18 ID:???
>>894
>>897
オタの好きなものを自分達がさぞ作り出したように売るクランプが作ってるわけだから
ベースはスパロボだろw
エロゲーからドラマを作るのは野島だし

902 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:52:32 ID:???
>900
オカルトなり機械技術なり専門(マニアック)知識を持つここのマスターに
それぞれの分野のチェックを任せて全てのリアの各分野に抵触するアクションは
一旦そのマスターのチェックが入った上でリア担当マスターに送られるという方法を
とった。
結果、遅刻がのびてのびてぐだぐだに。

903 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:53:25 ID:???
>901
クランプはキャラ原案だけだよ。

904 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:54:13 ID:???
ランスロットはファーストガンダムじゃないか。

905 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:54:57 ID:???
ケーブルを地面に射出した反動で跳躍ってどんだけの威力だと思った。>ランス

906 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:56:38 ID:???
>>905
つ「超人プロレス」

907 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:57:43 ID:???
しかしゲーマーとしては一騎当千な兵器が欲しいというのは理解できる。
リアルではありえんけどなー
>892
ガンダム一機で戦略レベルの活躍したわけではないんだけどなー
脳内で美化されてるのかね

908 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:58:36 ID:???
>905
普通に考えたらケーブルが地面にめり込むよな。

909 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:00:13 ID:???
ザウリアはガンダムじゃなくて
ゲルググってイメージだったらしいけどね。
あくまでも強い量産機って事で。

910 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:01:13 ID:???
>899
似非リアルでいいんじゃないの?

911 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:04:14 ID:???
メイルゲームが求めている集団戦闘は、強力な武器と貧弱な装備なんだよな。
それゆえにエースパイロットが量産されて、負傷者も量産されて、一ヶ月で戦局が大きく動くような。

だから、敵を圧倒する兵器やら格闘性能、搭乗PC生き残る装甲な高性能機をもとめても
PCが対立状況にあるのだから、一方的に的になるような兵器はゲームバランスから開発は出来ない。

912 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:07:08 ID:???
>>907
戦術レベルでは大活躍だったからな
オデッサで水爆ミサイル阻止したのは、戦略級と言ってもいいかもしれんし
でもよく考えたら、ガンダム自体の性能よりも、パイロットのアムロのおかげだが

913 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:10:03 ID:???
PBMでPCが作りたがるのは、ガンダムよりもむしろ
ソーラレイシステムかもしれん

914 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:12:52 ID:???
>913
そういう兵器はオフィシャル側で提示されない?
新型爆弾とか真リライトマシンとか。

915 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:13:37 ID:???
やっぱりアレだ、量産が必要なのはNPC将軍の量産だな
量産型やんうぇんりー>各部隊に配属
量産型びってんふぇると>前線一個中隊全部髪の色違い
量産型水鏡先生>マスターのプレイヤー個人の評価を教えてくれる

916 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:14:31 ID:???
星空だとコロニーレーザーはあったね

917 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:17:29 ID:???
>マスターのプレイヤー個人の評価を教えてくれる

かなり前、どのマスターだったか忘れたけど
マスター代弁的NPCの評価という扱いで
称号欄に○○の失意、○○の好意とかやってたな。

918 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:19:16 ID:???
>915
失敗したけど困った時はNPCに丸投げってのがSネットの時にあったな。
あれはあれでどうかと思うけどね。

919 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:20:22 ID:???
>>917
それと似たようなことを椿で孝岡がやってる。

920 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:22:06 ID:???
>>915
ヤンとビッテン量産されたら、PCはすることないじゃんw
あとはせいぜい、後方で足を引っ張るトリューニヒトができるぐらい?

921 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:29:46 ID:???
>>920
幼少のころにヤンに命を救われたという個人設定を持つフレデリカが大量発生

922 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:31:05 ID:???
>>920
・権力闘争をしていたので、ビッテンフェルトが反旗を翻しました
・有能なPLグループによる活動が行われていたのでヤンが無力化しました

923 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:45:05 ID:???
超兵器開発はやっぱり燃えるからなぁ・・・。

924 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:24:45 ID:???
>892
ファーストガンダムをちゃんと見ているやつなら、そんな結論にはならない。
マチルダさんとウッディさんに怒られるぞ。

925 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:27:12 ID:???
>895

> 実際の開発だったら、どの程度の性能を上げるのにどのくらいの費用がかかって、
> その投資が効率的か否かというようなことが、実際のデータ等から推測できる。
> おのずと非現実的な提案や開発は自主規制されるわけなのだが、
> ゲームの中にそういうデータがあるのかどうか。

その兵器を作るのにどのくらいの名誉が必要かが出てたと思うが……。
あなた、パラトリやってなかったでしょ。

926 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:41:34 ID:???
>>909
ゲルググどころかビグザムでしたな。
つーかまんまウルトラザウルスだけどね。

927 :895:2006/12/29(金) 12:42:43 ID:???
>>925

必要な名誉と言うのは、買い物をする場合の価格。
買い物をする場合に、価格だけで決めるとろくでもないことになると思うんだよね。

その兵器を開発することによってどのような指標が何ポイントくらいアップするのかを定量的に予測して、
たとえばその指標と費用の比率を効率と考えて優先順位をつける。
そういうチェックを行うことができれば、高性能機を少数投入するか、量産して物量で押すか・・・その辺の判断ができる。
兵器を開発した場合の、性能やその影響に関しては、定量的な指標が出てた、あるいは出せたっけ?
そこまで出ていたら、俺が見落としていたことになるな。

928 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:48:01 ID:???
兵器開発の場合、兵器の攻撃力が開発案で示されてたけど?

929 :NPCさん:2006/12/29(金) 13:06:34 ID:???
>>928
正確には装備修正値だな。
ザウリアの装備修正値は+2500で、試作開発の必要功績力は30000(量産開発は3000)。

ザウリアを配備されたPCが増えれば有利だが、そうなるまでが大変。
既存のTTや戦車の装備修正値底上げをちびちび図った林檎先生が、結果的にはザウリアよりも
役に立ってた。

930 :NPCさん:2006/12/29(金) 13:18:50 ID:???
林檎先生でも役に立つことがあったのか

931 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:21:54 ID:???
>>919
しかもレベル制だったのには閉口した

932 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:39:28 ID:???
>931
レベル制は嫌?
リアの描写だけでわからないPL向けの指針で便利と
勇者の頃マスター間でありな方法とファイナルで言われてたけど。

他社だと
顔見知り→知人→友人→好意┬→恋人
                    →奴隷
なんてレベルアップの称号もあった。

933 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:42:53 ID:???
>>932
恋人と奴隷の分岐ってなんだ!
つか、どこのゲーム?

934 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:47:09 ID:???
>933
ガデス

935 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:48:50 ID:???
>>933
攻め
受け

936 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:50:25 ID:???
>933
分岐はPCが純愛か鬼畜(エロ)でわかれた。
そこに行き着くまでにゲームは中断中だけどorz

937 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:01:39 ID:???
>932
恋人とかの関係構築や表現をフラグや数値で示すのは嫌ってマスターもいるにはいる。
ブラオペだと熊川が似たような事を総集編で書いていたはず。

938 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:09:09 ID:???
所詮クマはクマ、クマー

939 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:16:50 ID:???
開発といえばやっぱロケットだろ
この頃見なくなったが

940 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:35:59 ID:???
宇宙に行く流れがほとんど無いから。
ゲイシナリオにしても途中からの展開だし。

941 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:36:16 ID:???
>>938
そんなクマでこの俺様がエサー!

942 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:50:13 ID:???
宇宙厨がいなくなったからじゃない?

943 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:54:12 ID:???
>>930
マスターの手によってアクションが処理されるタイプだともろいが、
機械処理など数値のみが反映される物だとかなり強いらしい。

944 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:58:02 ID:???
>>940
昔その手の事をやっていたPLを見たが『自分たちの手でロケットを作って宇宙へ行く』が中心で
『宇宙へ行く流れは自分で作っていたようだからあまり流れは関係ないと思う。

945 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:03:37 ID:???
宇宙に行きたいってPCとPLがいなくなったからか。

946 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:09:35 ID:???
>>945
運命アンテナを見る限り、そっち方面っぽいPLはいるようだから、
以前テレビでやっていた大学の研究室と地元企業でのロケットの研究・開発のような
そういうPLが食い付くようなシナリオがあれば集まると思う。

947 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:11:35 ID:???
PLは潜在的にはいるんじゃないか?
それができそうなシナリオがないからやらないだけで

948 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:15:18 ID:???
運命では、宇宙に行くことよりも、町の外に行けるように
することが先決問題だからなぁ

949 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:17:29 ID:???
基本的に自分勝手なアクションだからな。開発シナリオがないと

950 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:18:27 ID:???
>>948
いや、普通に外界に出てないか?

951 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:20:54 ID:???
>>950
次スレよろ。

952 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:25:23 ID:???
>>950
シナリオが町の外で展開するという意味じゃないか?
新宿に逃げ込んだ忍者シナリオの抜け忍が、追い忍とネオンをバックに
ガチ殺し合いとか。

あと、スレ立てよろっ!

953 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:32:06 ID:???
ロケット閥は基本的に、シナリオなんか関係ないからなぁ。
隙あらばとにかくロケット作って宇宙に行きたいだけだから、
はたで見てると引くよ。

954 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:34:16 ID:???
>>950
かなり出る為の審査は厳しいらしい まぁ、異常な能力を持ってる学生だし当然か

ところで次スレよろ

955 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:35:45 ID:???
>>954
しかも学校で「普通社会で暮らす素養」を教えてないんだからな。

ところで次スレよろ。

956 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:38:58 ID:???
>>952
それなんてライオン丸G?

957 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:45:32 ID:???
エルスウェアPBMスレッド第78回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167378185/

過去ログのアレ、失念したんで誰か保管よろすこ

958 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:08:40 ID:???
>957
乙。
にくちゃんねる(ログ倉庫)は大晦日で運営終了だからいらないでしょ。

959 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:30:11 ID:???
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
マジか・・・・、今年最後の大欝だ

960 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:48:09 ID:???
エロでスレ埋めようぜ!

961 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:54:52 ID:???
そういうのは、大晦日の892スレ目でいえよ。

962 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:02:06 ID:???
>960
昔の流行に固執すると以上とか老害って言われるぞ

963 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:03:49 ID:???
それなら今年エルススレで一番目立った奴を語ろうぜ!

964 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:06:09 ID:???
>>963
単にいつもの叩きになりそうなヨカーン

965 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:08:42 ID:???
ここで目立つってそういうことだろ?
「困ったちゃん of the year」

966 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:16:23 ID:???
今年前半のBOは赤ちゃんが凄い叩きだったが、ミスは病院シナリオ限定でゲームに悪影響を及ぼした規模は青磁に劣るんだよな
後半は忘れられないのが速達退会さんだねぇ、かわいそうと同情する派だよ

967 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:27:29 ID:???
勘違いで哀れとは思うが電波で正直引いた>速達退会

968 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:35:47 ID:???
・保険屋叩き
・赤ちゃんのチョンボとファイナル出席問題
・NA絡みの死神・揚げパン屋・講釈による主導権争い
・蟻蠱のブログ
・妄想王&ナガタ
・火東のメール問題
・速達退会者
・統合風紀の顧問になろうとして蹴られてファビョった奴
・ネカマの釜巣


思い出しただけでこのくらいあるな、今年スレが伸びたネタは。

969 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:36:48 ID:???
盛事叩きを忘れてた。

970 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:37:29 ID:???
>火東のメール

そんなのあったっけ?

971 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:37:41 ID:???
ナガタ=火東だったんだろ?

972 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:38:51 ID:???
一番印象に残ったのは、やっぱ赤ちゃんかな
Fイベの直前にはホント、時の人だった

973 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:39:37 ID:???
保険屋叩きはBO中盤までで、後半は多くのシナリオに関係・影響を持ったためか擁護が多く、またオフイベなどオフィシャルからも良くやっていたよ評価されて沈静化したな


974 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:40:37 ID:???
・欧州シナリオ

975 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:40:58 ID:???
蟻子のブログは修正されたんだったな、おそるべき2chの叩き

976 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:42:17 ID:???
そういえば欧州は4人の権力厨とか言われていたけど
その後どうなったかわからないまま
「MVPは俺様」騒動にマスターの本音トークでごたついたなw

977 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:44:22 ID:???
>>973
保険屋に関しては、初期に叩いてた奴は明らかに私怨でやってたと思う。
後半になってまで叩いてたのは多分欧州の奴。
連中は最後まで保険屋を嫌ってたからな。


978 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:58:01 ID:???
欧州は私怨叩きのメッカだなw

979 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:17:12 ID:???
青磁が偉い地位に昇れたのはプライベ仲間の力?

980 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:20:59 ID:???
え。
欧州と保険屋どこか絡んでたか?
話の進行では関係ない気がするが。

981 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:32:39 ID:bwkfxiYK
運じゃないの?

982 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:35:13 ID:???
英国支社が保険屋の存続と引き替えに手足になるよう持ちかけた。

983 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:39:21 ID:???
欧州でもなんでもなく、保険屋アンチだったが
最終回で社長シボンしたから水に流すことに下

984 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:55:23 ID:???
野伏が本来やりたかった業務を保険屋が代行してしまったために役どころを奪われた粘着乙

985 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:18:06 ID:???
>>982
>英国支社が保険屋の存続と引き替えに手足になるよう持ちかけた。
でも、断ってたはず
欧州にはそれっきり保険屋は出てこなかった
欧州には保険屋を恨みに思うほど意識していた奴はいない

986 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:19:11 ID:???
保険屋粘着・・・まだ生きてたのか。
さっさと氏ね。

987 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:29:52 ID:???
ロ協以外にも血糖粘着とか天照粘着とか有名どころは一通り粘着はいたからな
そいつらがそう簡単に引退してるってことはないんだろ

988 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:57:26 ID:???
>>985
恨みというよりは漆黒の手先呼ばわりして叩きたかったってとこだろうな。
英国支社のオファーを蹴ったことが欧州勢には知られてなかったらしいし。
ドイツ支社関係の連中なんか、最後まで敵視してたらしいぞ。

989 :NPCさん:2006/12/29(金) 20:59:53 ID:???
粘着がいなかったのって鬼哭谷とか十八禁あたりぐらいか?

990 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:00:56 ID:???
ねこはいなかったんじゃないか?
よくネタにしてくれって住人の一人がわめいたことがなつかしい

991 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:01:27 ID:???
列車は?

992 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:02:56 ID:???
ホリロジも、中盤から後半は誰も相手にしなくなったろ。

993 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:06:51 ID:???
>>988
保険屋に英国のオファーがあったこと自体は欧州リアに書かれてた物なのか?

994 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:11:12 ID:???
>>992
そうか?

995 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:13:10 ID:???
ホリロジはただでさえ人数過多、有力グループがひしめき合っていた分、ここでの自演が多かったと見るがどうだ?

996 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:22:19 ID:???
元々ホリロジは本筋説が根強く、始祖なんて単語もシナリオ紹介に含まれていたからな
全体での活躍を狙ってホリロジ参加を決めた奴が多い分、途中の話の運びを許せなかった奴も多いと思うぞ
NAがPC的にもPL的にも大ネタだったので中盤以降そちらにフォーカスされていった故に話題性のなくなったホリロジが少し寂しく見えたのは事実

997 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:34:31 ID:???
>>988
猛烈な疑心暗鬼だな。
自分たち以外は全部敵に見えたんじゃないか?

998 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:39:08 ID:???
始祖があれで他シナリオもガッカリしたってのは あるある

999 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:43:50 ID:???
始祖があれで他シナリオもガッカリしたってのは あるある

1000 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:45 ID:???
>>999なら次スレも引き続き今年の総括ネタ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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