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リプレイスレ55巻目

1 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:11:27 ID:???
リプレイの感想や評価を書き込むスレです。
一般書籍、同人誌、ネットリプレイ等体裁は問いません。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込んでください。

根拠のない感想や煽りはは基本的にスルーしましょう。
レスへの反論は熱くなりすぎないで冷静に、引き際を考えて。
不毛な議論が続くようなら、書き込みを自粛するか話題を変えてみましょう。
システムの話だけがしたいなら、当該作品スレやダードスレにどうぞ。
*SNE厨・FEAR厨・その他厨・厨を装った愉快犯などは
 より念入りにスルーしましょう。

前スレ
リプレイスレ54巻目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166803002/

2 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:14:40 ID:???
乙。

3 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:17:03 ID:???


4 :NPCさん:2006/12/27(水) 17:17:52 ID:???
1乙!

前スレで出てたお勧めWebリプレイ

・ARA

ここのARAリプはかなりお勧め。最終話が王道すぎるのが残念だけど。
ttp://trpggallery.hp.infoseek.co.jp/replay/replay_index.html

・ARAなど

ここの4話であるキャラが死ぬんだけど、あまりにも無意味な死に様で笑えるよ。
やっぱり普通のリプじゃトランのような死に様には出会えないものらしい。
ttp://t-walker.jp/trpgreplay/replay_tw_a.htm

・D&D

D&Dだと、ここのHFO決起集会は伝説。
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/

荒野に散る〜共産主義パーティはいかにもD&Dっぽいリプレイ
ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/

プレイリポートよりだが「ゆるゆるD&D」はちっともゆるゆるではない悪党っぷりがいい
ttp://d.hatena.ne.jp/Kurono42/

『トーチ・ポート事件屋稼業』
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index_top.html

ラス戦の感想戦までついてる戦術指向のリプレイだ。

5 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:38:13 ID:???
>>1

>>4に紹介してもらった「トーチポート事件屋家業」読了。
感想戦で不意討をバーバリアンにかますなんてぬるいんじゃないのか、と糾弾するPLを見て
手を抜かれると萎えるってのはこういう人たちなんだな、と思った。
つか、システムの紹介リプでバーバの特殊能力を見せようとしてる(であろう)DMの立場も
わかってやれよ。

6 :NPCさん:2006/12/27(水) 19:44:07 ID:???
>>5
>ガーリン:一応、愚僧はソフィーアには隣接しておったが“立ちすくみ状態”だったので敵の足止めはできなかった。
>……あえてDMに訊くが、なぜソフィーアを狙わなかった?

>DM:うーん、“扉に手をかけたところで攻撃開始”ってのは決めてたんだ。
>で、そのトリガを引いたヤツを攻撃した。今から思えば、
>確かにソフィーアに攻撃を集中してたら流れはぜんぜん違ったね。

>イスカ:常にそんな最適戦略取られてたまるか!

こういうやり取りなんで、糾弾してるというニュアンスはあまり感じられなかったな。

7 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:07:47 ID:???
いつの間にかリプレイスレってアニメサロンの住人なんかが
わらわら来るようなスレになってたのか。
そりゃくだらん声優ネタなんかで盛り上がりもするわな。

8 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:15:20 ID:???
>>5
>手を抜かれると萎える

真剣であればあるほど相手に手を抜かれるのは腹立つもんだろ。
手を抜くにしてもそれを相手に気づかれるのは三流だって村川忍が書いてた。

9 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:20:16 ID:???
アーチーいいこと言うな

10 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:21:38 ID:???
つか、SWはもともとクローズドでダイス目ごまかすのが当たり前だった時代のシステムだしな。
時代の流れとともにオープンダイスが主流になってきたからSWもオープンでやったら事故多発。
結局露骨な手加減ってことで落ち着いたのか。
普通なら版上げしてバランス調整するところなんだがさすがにSWは普通ではない。

11 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:23:59 ID:???
そら、SWリプレイとつけるだけで昨日までの女子大生や売れない作家が一気に売れっ子になる魔法のアイテムだからな。
普通であるわけがない。

12 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:24:25 ID:???
てか>>6を見る限り、糾弾してる様子なんて全くないんだが。

13 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:29:03 ID:???
さなえの生命点を途中で下げました発言読んで思ったが、なんでSNEっていうべきでないことを自慢げに語るんだろう?

14 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:35:56 ID:???
SNEは言うべきではない事だとは思ってないってことだろ。
そんなことも分からんのかアホが。

15 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:42:58 ID:???
このへんは常識の問題だからな。
SNEの常識は常人が理解するには難しいんだろう。

16 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:45:39 ID:???
>>13
SNEていうか清がガチンコやるならTRPGより
シミュレーションだと思ってるからじゃない

17 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:46:10 ID:???
SNEはだいぶ前から死んでる。今更文句つけても始まらんさ。

18 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:46:21 ID:???
長年SWリプレイに親しんできた俺だがあの芸風だけはいまだに理解できん。

19 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:47:01 ID:???
いやまあ、自慢げってのはだいぶ主観的な評価ではあると思うよ。

20 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:55:27 ID:???
>>19
どう見ても自慢にしか見えなかったけど?

21 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:56:37 ID:???
>>20
先入観が強いだけじゃないのか?

22 :NPCさん:2006/12/27(水) 20:58:48 ID:???
今話題の神子読んだ!

流れにそえば、確かにハートフルに続いて小暮のこじまめいじめはなんだかなーとオモタ。
神子のひどいところはハートフルよりフォローがないってところか。
コグレロットの高飛車なところが、嫌な方向でだんだんと標準化してるような気がするなー。
時系列的にはハートフルが後のはずだから、改善されていってると思いたいが。
これ以上続くなら本格的なアンチが付きそうだね。

総評としては白御子に続いて微妙な出来。
展開の中途半端さもそうだけど、時雨の位置付けが全く意味不明。
というかいなくてもよかったんじゃね?と思えるぐらいのいらない子度。
魔法先生続投でパーティのまとめ役やった方が、まだ印象的だったんじゃないかなぁ。
あの先生は矢薙がやった中では一番好感もてるキャラだったし。

翠は全くの初心者でオールスターシナリオの主役を張ったにしては良く頑張った。
流石は声優というところか。
俺だったら、絶対ついていけなくて、途中で愛想笑いだけしてるw
柊は相変わらずガチだが、エンディングのツンデレ以外はgdgdだったように思う。
締めるところは、ちゃんと締めてほしかった。

まあとはいっても、笑えたし面白かった部類に入ると思う。良作。

23 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:43:10 ID:???
最後の一行が思い切り浮いてる気がするんだが。

24 :NPCさん:2006/12/27(水) 21:56:43 ID:???
>>20
まあ、「君が」どう見ても自慢にしか見えなかったって事は他人に否定しようもないけどなw

25 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:27:52 ID:???
>>13

どこの話だっけ?

26 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:29:11 ID:???
>>25
スカイ・ステージじゃろ。

27 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:32:01 ID:???
バランス調整としては普通っちゃあ、普通なんだが

28 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:33:19 ID:???
>>27
修正の内容じゃなくて事実の公表をする必要があるのかって話だろ。

29 :NPCさん:2006/12/27(水) 22:34:12 ID:???
>>27
教本として手の内を見せるのも悪くないが、キャンペーンの途中、
しかも大ボスとの戦闘が先に見えてるところでPLと語るってのは
どうかって話だろうな。

30 :NPCさん:2006/12/28(木) 00:32:55 ID:???
>>22
紅巫女の1話ではあんなに初々しかったのに……byきくたけ

31 :NPCさん:2006/12/28(木) 01:07:31 ID:???
ドラマガのルージュ読んだ
戦闘とか勝負の判定の描写があっさりだったけど
無印の時みたいに文庫化されるなら加筆ありかな?

峰ふじ子って何だか気になる

32 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 10:09:48 ID:???
ダブクロとかはライトノベルスキーにも受けそうな世界だし、
連載になるといいねえ。

33 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:56:00 ID:???
>>12
そもそも判定の流れとして、
不意打ちが成功したとして行動する事自体、
アンフェアなマスタリングだしね。

PLに「DMがダイスを振ることによる情報」を与えないために、ブラインドで振ったとは言え、
本来的には行動を開始した時点でその手の判定となってるわけで、
ガーゴイルが「不意打ちは成功した」と言う情報の元に行動するのはちょっとおかしい。

34 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:57:43 ID:???
ダブクロはラノベに切り込むにはありきたりすぎでは?

絵師買いを望める絵でもないし。

35 :NPCさん:2006/12/28(木) 14:59:49 ID:???
>>34
まあ文庫リプレイになるときも売れないといわれてたし、
ファーストの時は基本ルールブック不良在庫化必至といわれていたことがあるし、
やってみると案外いけるかもしれないけどね。

36 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:31:39 ID:???
評判よかったからゲヘナAnを買いにいったんだけどさ。
表紙見て吹いたw よくあんな落書き絵の本を買う気になれたなw

37 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:33:37 ID:???
絵師買いする人ですか?

38 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:34:43 ID:???
正直絵師買いするならSNEは無理

39 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:36:48 ID:???
絵が気になるならまず絵の評判見てから買いに行けよw

40 :NPCさん:2006/12/28(木) 16:42:06 ID:???
イラストに騙される人はラ板がお似合いだと思う

41 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:02:50 ID:???
ドラマガのルージュ読んだ
ハメるなんて…成長したなノエル…

42 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:10:02 ID:???
ハハッハアハメルってなんですか!?やらしいこと言わないで下さいっ!

43 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:10:12 ID:???
>>40
ライトノベルと見たら絵って重要だよな
アリアンの前作は売れてなかったけど絵を変えたルージュは売れてるし
ダブルクロスオリジンは一巻以外は打ち切りよりはマシだったのに
天のはオリジンの一巻とルージュの間ぐらいだったし
六門も絵が別の人だったら3巻ぐらい出てたかな

44 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:19:37 ID:???
未だに疑問なんだが、なでFEARリプレイはギャグシーンの挿絵のみ別の人に任せると言う事が多いんだ?
素直にシリアスも両方描ける人に任せれば良いと思うんだが

45 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:25:25 ID:???
閑話休題だからじゃね

46 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:26:15 ID:???
またSNE儲かよ……

47 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:35:41 ID:???
まあ常識的に考えて二人もいらん罠

48 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:35:46 ID:???
うーん、まあ、同じイラストレイターが一貫してるラノベ読者には違和感あるかもしれんが、
FEARのリプレイは基本的に表紙と中イラストは別のことが多々ある。
こうして色々とワークシェアリングを計ることで、並列して行われる他ゲームとの
スケジューリング調整及び負担の軽減を計ってるんだよ。

49 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:37:43 ID:???
>>47
それこそ常識的に考えれば、安い奴と高い奴を使い分けてるだけだろ。

50 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:39:16 ID:???
>>49
安い奴一本でいいじゃん。

51 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:40:33 ID:???
そういやSNEリプの挿絵とは別に迷宮の地図とかで味のある絵がよく有るんだが
あれは専属のイラストレーターなんかね

バタ臭いというかバルサスの要塞臭のする良い絵なんだ

52 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:41:55 ID:???
>>43
アリアンの前作も売れてるだろ?
だから次が出せたんだし。
オリジンもちゃんと売れたんで
次回作が決まったみたいだし。

53 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:42:03 ID:???
>>50
表紙は高い奴にせんと売れん。

54 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:42:25 ID:???
瀧口天晴というひとだっけ?

55 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:42:47 ID:???
>>54
瀧口ピンクだね

56 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:44:16 ID:???
>>53
高いやつってだれ?

57 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:45:16 ID:???
>>53
デモパラリプの表紙の人とか?

58 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:46:05 ID:???
ルナルも一時期やってなかったっけ?>表紙と中身で使い分け

59 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:46:16 ID:???
瀧口天晴はSNEの社員のはず。
グラフィックデザイナー/マップデザイナーとしての印象が強いがコレクションシリーズか何かで人物絵を描いてたこともあったような


60 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:46:57 ID:???
人を使い分けるのはともかく、
表紙と中身のイラストでカラーとモノクロの差以上に、
手を抜くイラストレーターは珍しくはないな。

61 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:47:15 ID:???
まあ四季童子みたいに安い人から高い人になった場合もある訳で

余談だけども四季童子のS=Fシリーズの版権は作家本人にあるらしいな

太っ腹

62 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:48:02 ID:???
>>61
フルメタと間違えてないか?

63 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:48:28 ID:???
俺の勘違いかも知れんが

昔スレイヤーズのイラストを園田健一が描いてなかったか?

64 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:48:36 ID:???
>>61
や、むろん、安い高いはあくまで時価のお話じゃろう。

65 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:48:46 ID:???
>>61
2行目の意味がわからん。
作家=四季?

66 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:49:07 ID:???
>>65



67 :NPCさん:2006/12/28(木) 17:50:04 ID:???
四季童子は良くGF誌の表紙絵になってるがあれはやはり結構な金がかかってるのかねぇ。

68 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:05:08 ID:???
>>44
お前がダブクロしか読んでないのはよく分かった。

69 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:09:03 ID:???
表紙と挿絵でイラストレーター変えるのはなかなか巧妙かつさり気ないな

70 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:09:10 ID:???
表紙と口絵だけの爆天童とか
中身だけのみかきとか

71 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:10:45 ID:???
>>69
今日初めて知ったぜ、そんな手口。
随分卑怯なやり口だよな。

72 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:11:26 ID:???
アンソロジーとか同人誌でよくある手口だな。

73 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:12:36 ID:???
>>52
ランキングはこんなもんだぞ
ルージュ2巻>>ダブルクロス天>>オリジン一巻、ルージュ1巻>打ちきられてないの>超えられない壁>六門wとか

続きが出る程度にしか売れなかったのが、絵師を変えたら、売れ出した(ルージュ)

74 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:12:42 ID:???
>>72
SW短編集とかな。

75 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:13:23 ID:???
>>72
あるあるwwwwwwww

76 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:14:35 ID:???
>>73
オリジンよりトワイライトが売れたってソースは?
あと続きが出せるってのは十分売れてるってこと打と思うぜ。

77 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:20:26 ID:???
グダグダにならない売り上げ論争見せてくれ

78 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:22:03 ID:???
まあFEARリプだけの売り上げ論争ならそこまでgdgdにもならないんじゃないか。

79 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:22:26 ID:???
>>76
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド28
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1165898665/
ここの過去ログにくちゃんねるとかでみて
売上が伸ばせばルージュやへっぽこの9、10みたいにランキング上がるのよ
変らなければ、ペラペラみたいにランキング変らないし


80 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:23:53 ID:???
漫画家のしろーはギャグ絵も上手そうだな
残念ながらトワイライト一巻ではシリアスシーンの挿絵しか無かった訳だが
ハンスの挿絵とか描いてくれよ(´・ω・`)

81 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:24:42 ID:???
どこに挿絵を入れるかはイラストレーターが決めてるわけじゃないと思う。

82 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:26:25 ID:???
編集か誰かがここのシーン描いてやって頼むんだっけ?

83 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:27:21 ID:???
>>73
つまり爆天はやすく、アカネは高い、ということ?

84 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:29:38 ID:???
2ちゃんソースを真面目に信じる人ってまだいるのねぇ。
馬鹿な自分カコイイと思える年頃なのかしら。

85 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:30:16 ID:???
>>82
基本的には編集らしいな。
よほど、売れっ子なら作家が指定できるのかもしれんが。
通常、イラストさんは原稿は読まずに、「これこれなイラスト」と言う指定で受けるはず。

86 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:31:29 ID:???
>>71
お前何にでも噛みつくなあ

でもなー、しのさんの絵でギャグってのも想像できるか?

【カバー裏のつばきんぐを拝みながら】

87 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:32:30 ID:???
>>86
デフォルメキャラならいけるんじゃない?

88 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:32:35 ID:???
と言うか、71はあまりに純情で物を知らなさすぎだと思う。

89 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:33:16 ID:???
>>83
イラストに騙された名無しさんとはいえ
内容が悪ければ続き買わないよ

90 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:33:46 ID:???
>>88
きっと写真と実際に出てきた奴がぜんぜん似てない!、とかいうんじゃね?

91 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:36:14 ID:???
自販機のエロビでよく有るよねー

92 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:37:29 ID:???
>>67
四季は安かった頃からの付き合いがあるから表紙限定でまけてもらってんじゃないかな。

93 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:47:40 ID:???
>>71は世の中の仕組みを何も知らない箱入りお嬢様。
でも、安っぽいピカレスクに多少の興味もあるので、
三下っぽい口調を好んで使う。

94 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:48:18 ID:???
>>85
そう考えるとSNEのでもんぱは編集の趣味がよく分かるな

95 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:50:25 ID:???
>>94
まあ、でもんぱは別の意味でもイラストの発注の構造がよく分かると思うよ。
実際に巻頭イラストそのままのシーンが本編にはないところとか。

96 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:51:40 ID:???
というかイラストが本文と食い違う、というレベルなら良くあるような…

97 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:54:26 ID:???
>>94
あれも実際にプレイしてみたら中の人もノリノリだったんだが、
SNEお得意の超編集で本文がカットされたって聞いた。脳内で。

98 :NPCさん:2006/12/28(木) 18:55:42 ID:???
あれ、実プレイの段階では性別が違ったのはそれじゃなかったっけ?

99 :97:2006/12/28(木) 18:59:30 ID:???
ごめん>>95

100 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:01:14 ID:???
>>96
よくある話だが、デモンパは一冊でいろいろなサンプルになる点が秀逸かと。

101 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:13:00 ID:???
SNEがFEARっぽいのを売り出そうとして、拙いせいで結果的に自分たちの不手際曝け出したんだろうな。

102 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:14:28 ID:???
デモンパの凄いところは変身クリーチャーものなのに、アキラ以外の変身後の外見を参照できるイラストが一つもないことだと思うんだ。
199ページに一枚だけアキラ以外の変身後クリーチャーの絵があるが、こいつが十三なのか宏文なのかもよく分からんし。
(本文中の説明と違うから、タッシェと奏じゃないだろうというのは予想がつくが・・・)
普通口絵かキャラクターシートに全員分の使用後/使用前くらいは載せとくもんじゃないのか。

103 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:19:23 ID:???
あれ? カナデは普通に人狼形態の姿があったと思ったが。

104 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:23:45 ID:???
マザコンが変身解除できなくてママに会えなくて泣いてるイラストがなかったっけ。

105 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:25:39 ID:???
タッシェはほぼ常時変身しているな。
まあ>>102は2巻を読んでいないんだろう。

106 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:28:26 ID:???
カナデの人狼形態は二巻にいっぱい載ってるね。
一巻p101でも腕の先だけは変化してるが・・・

一巻p199は稲妻のエフェクトがかかってるから宏文だと思うが、
そうすると十三の変身後はいまだに一つもかかれてないな。

タッシェは変身前がただの猫、少女の姿が変身後だから、一巻から載ってはいるよ。
これをクリーチャーイラストだと主張するのは無理があるけど。

107 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:30:41 ID:???
いや、まず一巻で全員の見た目を見せればいいだろ

108 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:32:11 ID:???
>>104
トレンチコート着て帽子を深くかぶってマスクで顔隠してるけどね。
あのイラスト自体は好きなんだが、あんな場面しか描かれてないって不憫な・・・

109 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:32:40 ID:???
>>107
イラスト枚数、特にカラーは限られてるから、
極力、女の裸に使いたいと言うことだろう。

110 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:32:41 ID:???
ルージュは、巻が進んで装備が変わるたびに絵師が毎回デザインしてるし。
敵キャラ殆どイラスト載ってるぞ。

どう考えても、デモパラ絵師がエロ以外手を抜いてる。

111 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:33:34 ID:???
>>110
だから、絵師が手を抜いてると言うよりも、編集からのオファーである可能性が高いというに。

112 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:34:49 ID:???
価値としてエロ>>>その他なのは確定的に明らか

113 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:34:50 ID:???
エロ以外手を抜くように?>おふぁー

114 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:34:52 ID:???
とゆーか、PC5人いるのに一巻にヒロイン1人と猫と正体不明のイラストしか
載ってないのは、確かにまずいと思う。

115 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:34:56 ID:???
あかねちんは社内の人間だしなぁ

116 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:35:52 ID:???
>>113
そうじゃなくて、エロイラストx3、ギャグシーン覆面マザコンx1とか言うオファーだろう。

117 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:41:44 ID:???
そうやって、システム把握しない、片手間なオタ媚び方針が問題なんだろう。

118 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:43:36 ID:???
実はアキラも一巻には、変身完了したイラストが載ってない。
二巻のp89が完成後のはずで、一巻の口絵は変身途中。

119 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:46:04 ID:???
>>118
そりゃ、変身完了すると裸でも嬉しくないからだろう。

120 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:53:40 ID:???
まあ、昨今の萌え市場を利用した商業的戦略としては正しいな。

121 :NPCさん:2006/12/28(木) 19:56:40 ID:???
>>117
リプレイは別に読み物としての側面に比重を置いて出版するのもありだとは思うが・・・
しかし世界観の売りだろう変化後のイラストがまったく載ってないデモンパリプって、システム把握してない
片手間読者向けとしても間違ってるよーな。
むしろルールを把握して脳内補完しないと誰が何やってるのか分からん。
一巻なんて戦闘シーンのイラスト、「誰だかわからんクリーチャーが1人でポーズを決めてる」一枚しかないんだぞ。

122 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:01:04 ID:???
つか、SNEの編集が単純に頭おかしいんだな。
デモパラのガジェットとしての「変身ヒーロー物」そのままで売れば、
少なくとも、システムのより詳しい描写も出来るし、そう言うのが好きな特撮オタにも新しくアピールできる。

わざわざ「変身後は全裸」というその一点にだけ目をつけて、萌え方向に大転換したせいで、片手間になったんだろう。

123 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:02:05 ID:???
>>122
つか、ゲームで変身後は全裸なのもリプレイ編集の指示の結果のはずだが。

124 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:02:22 ID:???
読み物として、萌えオタに売り込むのに、あの年功序列漫才はどう見てもいらんだろ。

125 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 20:05:07 ID:???
戦闘シーンが迫力ないイラストレーターなのかもしれんね。

126 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:06:56 ID:???
変身ヒーローはすでにダブクロがやってますからご心配なく

127 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 20:07:32 ID:???
ダブクロって変身したっけ???

128 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:08:19 ID:???
>>127
ビキビキ(《完全獣化》)

129 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:08:22 ID:???
>>80
口絵は十分ギャグテイストだろう。

130 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:09:52 ID:???
カラー見開きだけでもうおなか一杯です>しろー大野

131 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:09:57 ID:???
>>129
そうだよな、あれをギャグ以外の何だというのか。

132 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:10:00 ID:???
>>127
キュマイラは変身できる。
服が破れるかどうかはPLの判断に任せられる。

133 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:10:31 ID:???
妖怪人間って変身ものなの?<ダブクロ

134 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:11:16 ID:???
>>133
聞きたいことが判らない。

135 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:11:46 ID:???
お前は響鬼ファンを怒らせた

136 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:13:59 ID:???
>>107
むしろ見せるのが普通だ。
何のための挿絵だよ……

137 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:14:31 ID:???
デモパラはスピコピだけで十分だった。
あれを前面に押し出してればきっと面白いゲームとして記憶されたろうに。
なんでリプレイなんか出しちゃったんだ。

138 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:14:43 ID:???
>>134
妖怪人間(ベム)って変身(する時に裸になる)ものなの?<ダブクロ(とは関係ないけど)

139 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:14:46 ID:???
>>135
高寺派?アンチ高寺派?

140 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:16:28 ID:???
しのとうこ絵でもギャグはいけるぞ。
こいのぼレンジャー全員集合の絵はかなりの破壊力だった。

141 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 20:17:48 ID:???
>>128
それだけじゃーなあ

142 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:19:03 ID:???
おなじSNEでも剣世界のリプレイや小説なんかだと、イラストで装備をちゃんと描く様に
指示出してる気配があるんだがなあ。
なんでデモパラだけこんななんだ。

143 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:22:41 ID:???
SW以外はやっつけ。ってことじゃないか。

144 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:27:50 ID:???
>>141
他にも鎧作る奴とか色々あるが?

145 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:28:10 ID:???
作者への期待の大小かと。

146 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:29:15 ID:???
流れぶった切ってすまんが、今日休みだったんでワルツ買ってきて読んだ。
なんつーか悪くはないけど卓ゲ板での評価は低そうだな。
なんつーかゲームやってるというよりなりチャだ。
読み物として買ってる人にはいいのかもしれないが、この板的には評価低いんじゃないかな。

とりあえず感想。ナジカうぜえ。
とにかくコレに尽きる。
PC=PLみたいな書き方だから余計にそう思えるのかもしれないが、正直困ったちゃんに見える。
止めてもらうの期待してるんだろうけど奴のせいで読み物のテンポとしても悪くなってるし、プレイ中にあんな邪魔なPLいたら素でむかつきそうだ。
報酬値切るとかパーティー全体の問題を個人のPCの一存で決めようとするなよ(PC=PL形式だと止めてもらうこと前提って読み取るのが難しい)
あと二話での報酬のとこなんて特にひどい。
善人っぷりをアピールしたかったんだろうけど、子供たちが捕まってて急ぎの状況で(結果的に急ぎではなかったことが判明するが)報酬の話するなよ。
読み物としてもあそこでテンポ悪くなってるし。
善人に見せたいんなら子供たちを助けてから報酬の話をするってことで納得させりゃいいものを。

全体的にはナジカ以外に不満点はないかな。
とはいえここがいいって部分もないんだけど。
ただちょっと気になったのが二話の戦闘。
どう考えてもラスボス戦でアニキは殺されてるよな(静止判定6ゾロ振らない限り死亡確定)
ARAみたいにトドメささない限り生きてますってルールにすればいいのに>SEコンバット

147 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:30:44 ID:???
ダブクロは変身ヒーローつーか邪気眼。

148 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:32:06 ID:???
Waltzのキーナのチェインメイルとか、絵師が一度デザインした後で無理矢理つじつまあわせたっぽい苦労の後が覗えた。

149 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:34:36 ID:???
>どう考えてもラスボス戦でアニキは殺されてるよな

イリーナの人殺しの時も思ったがSWはこういう路線でいきたいんなら殺人にならないようにルールを変えるべきだよな。
いくらアレクラストで殺人が合法でも読んでるのは現代日本の人間なんだから。

150 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 20:36:39 ID:???
別にルールを変えるほどの問題じゃないだろー

151 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:38:27 ID:???
だよな。
主人公が人殺しをするラノベなんてなんぼでもある。

152 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:39:08 ID:???
>どう考えてもラスボス戦でアニキは殺されてるよな
確認した。
残り生命点1の状態でブランシュのウィスプ炸裂14ダメージ。
おそらく2レベルだろうが、仮に3レベルとして生命点は-10.
生死判定の目標値は17、冒険者レベル+生命点ボーナスは(ALL14として)5.
3レベルだとしても6ゾロ出さなきゃ駄目なのかw

153 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:45:33 ID:???
確かにワルツの路線とPCの人殺しは合わないかもな。

ところで俺が気になったのは二話のスリ。
スリってさ。全財産盗むのか?
いやまあ、全財産財布に入れてて財布ごと盗まれましたってことかもしれないけどさ。
300ガメルって1.2kgあるのに。
普通のGMなら2D6×○ガメル盗まれましたって処理にしそうだけど。

154 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:46:43 ID:???
世の中には、電車の中で億単位で盗むスリもいますぜ

155 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:48:26 ID:???
NPCが死んだとかGM裁量じゃだめなの?

156 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:48:31 ID:???
銀次は全額盗まねえよ。
常に半分残すのが奴の美学だ。

157 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:51:46 ID:???
あの場面、祭り用の軍資金以外は全額宿屋に預けて街へ繰り出してるからなあ。
特に宣言して分けてない限り、財布一個に持ってるだけ全部入ってると解釈しても仕方ないんじゃないか。

スリは財布ごと持ってくだろうし。

158 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:53:30 ID:???
>>153
それを言い出すと大量の銀貨を持ち歩くと言う世界観自体がな・・・

159 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:54:47 ID:???
高価値の金貨ってなかったっけー

160 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:55:30 ID:???
あったけど、あまり使われてないと言う設定。

161 :NPCさん:2006/12/28(木) 20:59:13 ID:???
つか、銀貨が主軸通過の癖に銀貨の価値が低いんだよ>SW
下手したら、短剣を買う場合なんて、短剣の重量よりも払ってる銀貨の重量の方が重いしな。

162 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 21:00:35 ID:???
紙幣が無い世界だからしょうがあるまい。

163 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:01:47 ID:???
>>162
いや、金貨、銀貨、銅貨を使い分けるか、
銀貨の価値を高くすればすむと思うぞ。

164 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 21:06:13 ID:???
重さはゲーム的にあんま関係ないからねー

165 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:07:39 ID:???
>>160
使われないのはロードスのライデン金貨じゃないか

166 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:08:33 ID:???
むしろ、ラノベ的に考えた場合の問題だな。
馬を買うのに20kgの銀貨を払ってる構図はカナーリ変だ。

167 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:09:59 ID:???
>>165
いや、実際にリプレイでも使われてないぞ。
両替だとか、つり銭だの言葉を見たためしがない。
まれに宝石にして持っておくパターンがあるが、
金貨はスルーされてる。

168 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:10:17 ID:???
ロードスは普通に金貨流通してるでなー

と思ったが雷電金貨は高額貨幣なんだっけ?

169 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:12:34 ID:???
>>79
そこ見ても別の月っていうか、別の発売日に出た本の売れ数の上下はわからんぜ?

170 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:12:51 ID:???
そこでプルトニウム貨の出番

171 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:13:54 ID:???
>>166
と言うか、持ち歩いてる構図を考えるだけで変だ。
そうか! 猫街の盗賊娘は正しかったんだな

172 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:18:16 ID:???
額が増えりゃツケや信用買いになるんじゃない?

173 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:21:30 ID:???
正直、冒険者が一般的に買うレベルの金額でそうしないとやってれん枚数だがな。
素直に物価と報酬を二桁下げたほうが、いいんじゃないかね?

174 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:22:58 ID:???
そうすると消耗品の類が銀貨割らないと買えなくなるな。
それはそれでリアルでいいか。

175 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:24:10 ID:???
>>174
と言うか、銅貨を設定すればいいんでね?
庶民も冒険者も銀貨で買い物してるから、
その辺がおかしくなるんだと思う。

176 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:24:34 ID:???
便宜上プレイ中は銀貨に一括して管理してるだけで、実際は金貨や銅貨も混じった状態で扱ってるんじゃないかなあ。

現代ものプレイする時でも、財産や財布の中身をいちいち小銭や紙幣単位で管理したりしないし。

177 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:24:55 ID:???
RPG的には纏め買いするか、「釣りはいらねぇぜ!」ってやれば済むしね。

178 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:25:43 ID:???
>>176
や、そもそも現代物は現実でも財布が重すぎてもてない状況が発生しないから。

179 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:26:18 ID:???
>>167
いちいち宣言しないだけだと思う。

180 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:28:27 ID:???
こち亀のネタで全額一円玉で支払うとか良くあるよねー

181 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:29:41 ID:???
えっ、100円玉がいくつで、千円札は何枚でって、キャラクターシートの隅っこに書いたりしない?
普通じゃないのそれ?

182 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:29:45 ID:???
>>180
現実だと、あれは受け取りを拒否して、高額紙幣での支払いを要求できるけどね。

183 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:32:21 ID:???
実際は中世だと同じ硬貨でも品質や重量なんかで価値が変わったりするし、厳密に管理してたらきりがないよ。

184 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:32:48 ID:???
>>182
うん、今やってる話ってそういうレベルだよね、て言いたい

185 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:39:01 ID:???
現代が舞台のときはキャラクターシートに財産:一万円と書いてあったって、一円玉を一万枚持ってると解釈する奴はいないと思うのだが
SWになると全部銀貨で持ち歩いてるかのような話になるのは何でなんだぜ?

公式にも高額貨幣があるって設定されてるのに

186 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:40:38 ID:???
実際にシナリオやリプレイや小説でほとんど言及されないからだろ。

187 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 21:44:37 ID:???
実際のゲームでもあんまり関係ないしね。

188 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:46:13 ID:???
でもそういうのは結構気になるもんだぜ。
折角のTRPGなんだし、リアルでいいところはリアルになってて欲しいじゃん。

189 : ◆MIOV67Atog :2006/12/28(木) 21:46:38 ID:???
>48
『ラノベが全てちゃんとしてると思ったら大間違いだ』
『途中からイラストレイターが替わる事だってあるし、羊頭狗肉もないわけじゃない』
『少ないけどさ』

>59
『昔ルナルのシナリオ集で描いてはいたが2本目では西村博之に』

>80
『カンフーファイターでも大真面目に穴開けてたけどなー』

190 :(゜∀゜):2006/12/28(木) 21:50:38 ID:???
>>188
いや、別に硬貨や食料、水の重さはリアルでなくても良い様な気がするな。
D&Dとかで長旅するときにめんどいかった覚えがある。
準備とか計算とかめんどいかったわりに、ゲーム的には盛り上がらない要素だったよ。

191 :NPCさん:2006/12/28(木) 21:52:13 ID:???
>>189
いいから続き書こうぜ

192 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:03:05 ID:???
>>190
俺、重量ルール簡素化してD&Dやってるって書き込んだら
D厨に怒られたよ!
そんなのでD&D遊んでるって言われたら困るってさ

まあダードスレだったから、どこまで本気だったのかは知らないけどね

193 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:07:35 ID:???
D&DはSTRで運べる重さ変わるし、移動距離にも関わるからな。
でも鳥取でなら別に構わんと思うよ。
自分も照明のルールとか面倒なときは深く考えないこともあるし。

194 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:08:14 ID:???
まあ、ダードのことを持ち出す192がお馬鹿さんなのはたしかだが、
実際に重量ルールを無視するとゲームバランスが崩れるのも事実だな。
PCの所持量に限界があるってのも一つのリソース上の歯止めだし。

195 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:08:35 ID:???
つか、お前らリプレイに関係ない話はほどほどにな。

196 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:11:58 ID:???
えー、俺ダードスレは本音100%でいろいろ叩くぜ?
ネタですよーな匂い漂わせつつ。

197 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:31:40 ID:???
一月に発売されるリプレイ・アンソロジー『賽子の国の魔法戦士』の口絵の一部なのです。
ソード・ワールドっぽくない? ……というか、友野詳さんの(&ガープスの)ファンには懐かしい、
〈コクーン・ワールド〉の挿絵みたいですね。
それは、今回収録される『不思議な地底探険』が、
〈コクーン・ワールド〉シリーズの原型だからです。
収録に際して大幅に手直しをし(友野さんはこれが実質的なデビュー作でした)、
地底世界「クリュオ」を遊ぶためのデータを追加してあります。
この『不思議な地底探険』(友野詳+弘司)をはじめ『絶対危険チルドレン』(山本弘+田口順子)、
『賽子の国の魔法戦士』(水野良+細雪純)の三編を収録して、明くる一月二十日に発売。

二月はソード・ワールドを一休みして、三月に「Waltz」二巻、
四月には「NEXT」新刊(八巻の続きではありません。
詳しくは年が明けましてから)を予定しています。

ttp://fujimishobo.co.jp/sw/2006/12/post_8.php

198 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:33:03 ID:???
とりあえず、表題作は無かった事にした方がいいと思うんだがな。

199 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:39:22 ID:???
まあ、なにやっても売れるんだから気にしても仕方ない。

200 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:42:45 ID:???
そうやって甘やかすから粗が大きくなってくのにな

201 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:44:26 ID:???
SWリプレイが求められてるんだからそれでいいんじゃね。
誰かが困るわけじゃなし。

202 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:44:57 ID:???
今更、コクーンを引っ張ってくるあたり、再生怪人も極まれりだなぁ。
もう1本、普通に収録しようと言う気はなかったんだろうか?
なんか、T&Tと言い手抜きが多すぎる気がする。

いや、リウイリプよりは絶対に面白いとは思うけどさ。

203 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:47:06 ID:???
>>201
廻り回ってSNEが困ると思うぞ?
「この会社の作品はこんなんばっかりか」となって、新規の開拓が全く見込めなくなったりとかな

204 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:49:09 ID:???
正直、SWリプとSW以外のSNEリプを見比べた時、
SWのブランドが失墜したら、もう取り返しが付かないんじゃないかとは思える。

205 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:49:41 ID:???
ラノベ感覚で買ってる人が一切入ってこなくなったら困るだろうな。
ってか、SNEだけで済む問題なら自業自得で終わりだが…
他社のリプにまで累が及びかねん辺りが何とも。

206 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:50:38 ID:???
SNEが日本のリプレイ業界を潰した、とか言われるのか

207 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:51:20 ID:???
リプレイと言う表現形態自体が時代の仇花だった、とか?

208 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:51:55 ID:???
>>206
それはあまりにも他社のリプレイを馬鹿にし過ぎ。
富士見がダメでも他に引き取り手は見つかるだろ。

209 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:53:01 ID:???
身内の贔屓プレイを金払って読ませてる会社に何をいまさら

210 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:53:28 ID:???
>>207
仇花なのはリプレイ自体じゃなくてSNEのやり方じゃね?

211 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:54:44 ID:???
>>208
富士見がARAやDX、まよキンを取り込んでいるのはつまりそういうことだな?

212 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:55:17 ID:???
>>208
いやいや、多少大袈裟であることは認めるが、
決してありえないとは言い切れないと思うぞ
SWのネームブランドってのは、過去の残滓だけでも充分以上の輝きを有してるからな
つまり、逆に言うと、それがこけたら…

親亀こけたら、って言うだろ?

213 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:56:14 ID:???
まあ四の五の言うのはSWより売れるリプレイが出た後だな。
それまではSWが絶対的に正しい。

214 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:58:16 ID:???
>>213
それはギャグで(ry

215 :NPCさん:2006/12/28(木) 23:58:48 ID:???
過去の残滓だけで食ってます、って状態に等しいからなぁ……

216 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:00:06 ID:???
盲目な信者って怖いなぁ

217 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:01:03 ID:???
FEARリプはラノベ層へのアピールはないに等しいからな。(いつも同じ絵、看板作者はラノベでは無名)
親亀なんたらと言う前に動くべきはFEARでは?

アリアンの小説ならROノベライズと勘違いして買う人も案外いるかもよ。

218 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:01:28 ID:???
いねぇよ…

219 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:03:08 ID:???
てか誰が書くんだよ

220 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:03:31 ID:???
煽るつもりが、見当違いな自分のバカさ加減を披露したか

221 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:03:51 ID:???
いねぇよ

222 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:04:57 ID:???
>>217
ラノベ層にアピールしなきゃ成立しないなら、とっとと潰れちまえw

223 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:05:00 ID:???
>>219
天(PLバージョン

224 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:05:16 ID:???
>>217
いねぇよバカ

225 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:05:46 ID:???
いねぇよ

226 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:11:25 ID:???
そろそろSNE不買運動とか考えなきゃいかんのかもな
駄作だという評判聞いても、とりあえずで今までは買い続けてきたんだが…

少なくとも「HP減らしました」だのデモパラ問題だの、そういう意識が改善されるまでは
甘やかしちゃいけないような気がする

227 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:11:40 ID:???
これはあれか、自分たちが当然と思ってやってたことが実は間違いって言う自爆か

228 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:13:28 ID:???
>>226
アンチ乙と言われかねない意見だ
とりあえず、お前はもう一生SNE作品を購入することは出来ないであろう

229 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:13:34 ID:???
SNEの悪行の歴史に、新たなる1ページが…

230 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:14:23 ID:???
>>226
わざわざ不買運動なんてしなくても出来の悪いものは売れない。

231 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:14:24 ID:???
>>228
信者乙

232 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:15:58 ID:???
>>231
一生SNE作品を購入することは出来ない=SNEの意識改善はありえない、じゃねぇの?

233 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:16:16 ID:???
>>228
アンチなんだったら要らないだろうからべつにいいじゃん
かわいい奴メ

234 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:16:29 ID:???
>>232
もうすぐ潰れるとか?

235 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:17:22 ID:???
パッタリ潰れてくれればどんなにか…

236 :(゜∀゜):2006/12/29(金) 00:18:24 ID:???
不買運動とか進める前に、
自分が面白いという他社リプレイをもっとプッシュした方が効果的だと思うよ。

237 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:18:40 ID:???
とりあえず、Gurpsが助かるな>SNE倒産

238 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:18:52 ID:???
老害が手を抜いて金稼ぎしている会社と、その老害の頭を撫でて金まで落とす信者

もうグズグズだな。

239 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:19:59 ID:???
>>236
これは、甘やかしすぎたツケ、って話だと思うんだが
他社リプと一緒にSNEリプも買っちゃったら無意味じゃん

240 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:21:12 ID:???
>>233
SNEの商品にはそれだけの価値があると思ってるんだろう。

241 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:21:38 ID:???
>>230
だよな。
売れる以上はいいものだ。
今月も先月も富士見のどのラノベより売れてるSW(リウイ含む)
が悪いわけがない。

242 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:22:17 ID:???
>>230
それが売れてるから俺達がこうして悩んでるんじゃねえか。
何でそんなに頭悪いんだ?

243 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:22:26 ID:???
「悪貨は良貨を駆逐する」と言うことわざがあってな。

244 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:22:40 ID:???
>>239
でも何だかんだで、SWリプとかって売れてはいるんだろ?

いくらモノを知ってる奴が買い控えたところで、盲目的に惰性で
買い続ける奴が多くちゃどうにもならんよ
よく言われるが、モノの出来と売れ方は必ずしも比例しないし

245 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:22:44 ID:???
さぁ、ワンパターンな擁護が出てきましたよ

246 :228:2006/12/29(金) 00:23:06 ID:???
>>232
そうそう、そんな感じ
儲だのなんだの言われてるけど、俺はあの会社にはもう期待してないからなぁ
まあ、言葉足らずだった俺に非があるのは明白だけど…このスレの住人はえらく短絡的だな

247 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:23:07 ID:???
SNEが潰れたからといって、FEARの天下になるわけでもあるまい。

248 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:23:55 ID:???
>>247
リプレイに関してはFEARの天下になると思うぞ。

249 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:24:08 ID:???
誰もFEARの話なんてしてなかったと思うんだが…

250 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:24:21 ID:???
誰がFEARの天下にしたいって言ったんだ?

251 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:24:47 ID:???
>>243
出来の悪い物ほどよく売れる事もあるんだよな。
ルージュなんて出来が良すぎて絶賛ばかりなのが
気持ち悪がられてSW程売れてないからな。

252 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:25:17 ID:???
>>249
じゃあ今からしようぜ。
なぜFEARのリプレイはサッパリ売れないのか。

253 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:25:26 ID:???
>>247
まあ少なくとも、SNEに金を落とすという悲喜劇は避けられるわな

254 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:25:39 ID:???
>>251
俺はお前の発言が一番気持ち悪いぞ

255 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:25:46 ID:???
>>247
もうちょっと上手くやれよ、3流

256 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:25:47 ID:???
SNEのネガキャンのせいで業界の評判が悪くなって他社のもっと売れなきゃいけない名作まで
潰されて迷惑受けてるのは事実だと思うんだ。

257 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:26:43 ID:???
>>251
単純に刷り部数の差だろ。
あっという間に重版したし。

258 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:26:45 ID:???
>>251
それはさすがに擁護が過ぎる
ただ単に知名度と歴史の問題だろう

SWなんてTRPG知らない奴でも知ってるからな('A`)

259 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:26:49 ID:???
>>252
その程度じゃ誰も乗ってこないと思うぞ
とっとと歯磨いて寝ろ

260 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:27:15 ID:???
SNEから民主党と同じ臭いがしてきた

261 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:27:20 ID:???
>>254
そりゃおまいがSNE派だからでしょ。

262 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:28:15 ID:???
釣り師まで劣化してると思ったら冬休みか
学生さんはいいねぇ

263 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:28:59 ID:???
そもそも、一つのシステムに対応するリプレイが何冊も出る現状がおかしい気がする。

264 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:29:24 ID:???
>>256
SNEのネガキャンって何かやったのか?

265 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:29:32 ID:???
>>256
そうなんだよなあ。せっかくきくたけが神リプを出し続けても
SNEのイメージダウン戦略のせいで内容ほど売れない。
どうしたもんかねえ……

266 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:29:44 ID:???
>>263
まったくだ。
アリアンとかダブクロとかおかしいよな。

267 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:31:40 ID:???
>>266
いや、別に面白くもないのにダラダラ冊数が増えるSWのことだろう

268 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:32:02 ID:???
>>266
いや、マジで正直にそう思うぜ。

269 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:32:17 ID:???
正直デモパラの一件以降、SNE作品は買う気にならない
今まで買ってたぺらぺらも最新刊買ってないし

このスレとかで話聞く限り、また言うべきでないことをぶっちゃけたようだし
何考えてるんだあの老害共は、監修もまともにできんのか

270 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:33:36 ID:???
>>269
君が買わない程度じゃ大勢に影響ないから安心してくれたまえ。

271 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:33:38 ID:???
いかに、SNE側が一方的にFEARを敵視しているかがわかるな

272 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:34:13 ID:???
あの程度の事で買う気起きないって、一PCの性別が違ったからなんだっていうんだ
必死過ぎてキモイなお前

273 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:34:15 ID:???
>>269
そりゃ、君の感覚がおかしい。
本来は監修ってのは作品の全てをあらゆる角度からチェックするもんで、
執筆以上に大変な作業だ。

監修が簡単な作業に思えるのは毒されすぎですよ?

274 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:34:27 ID:???
>>271
FEARがSNEの敵だなんていったら鼻で笑われるからな

275 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:34:56 ID:???
近頃のSNEのやってることは業界を道連れにした自爆テロとしか思えない

276 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:35:04 ID:???
システム1=リプ1じゃなきゃならんという決まりがあるでもなし、それは別に

>>270
そういう態度を実際にSNEは取ってる気がする
ところで、チリも積もれば〜という格言はご存知か?

277 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:36:02 ID:???
>>273
あの、幕間のHP云々発言を華麗にスルーしちゃうのはどう考えても…

278 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:36:22 ID:???
>>276
いつになったら山になるの?

279 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:36:40 ID:???
上が老害なら信者まで老害か

280 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:36:42 ID:???
>>262
どうでもいいけど、お前んとこの会社はまだ連休に入ってないのか。
大変だな。接客業か?

281 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:36:57 ID:???
本人が気付かないうちに、だろう
気付いた時には手遅れなんだよな、こういうの

282 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:37:57 ID:???
>>280
銀行関係なんだよ、銀行員そのものではないけど
今年からATM年末年始もやることになってな…このスレとは関係ないが

283 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:38:19 ID:???
>>278
すでにルルブとサプリに関してはなってるね。
いつまで、リプレイも聖域であり続けるかね?

284 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:39:05 ID:???
>>281
言っても無駄だと思うよ
SNEの販売力は世界(ry とか本気で思ってそうだし

285 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:39:29 ID:???
>>271
FEAR信者しかいねーだろ、不買運動とか考え出す馬鹿は。

286 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:39:56 ID:???
SNE倒産が倒産しても、SWだけは出続けたりしてw
なんだっけ?民事再生法?あれで、資金源であるSWは引き続き出版って決まったりしてな。
ガープス&T&Tは解放されるだろうが…。

287 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:40:24 ID:???
正直、サプリに関してはもう不買運動しなくても……の域だとは思うが。
リプレイ以前にサポートが劣悪なのが致命的だ。

288 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:41:21 ID:???
>>285
本気で言ってるならおめでたいとしか言いようがない
ま、そのままSNEの愚行を受け容れ続けてくれ

289 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:41:28 ID:???
もはや実態は「ラノベとしてのSWリプレイ」なんだから
RPG本体が氏のうが無関係な気がしないでもない

290 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:41:32 ID:???
はいはい、SNEを叩く奴は全部FEAR全部FEAR

まぁ、そう考えてる奴は、一生消費者なんて見えるわけ無いわな

291 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:42:36 ID:???
砂上の楼閣、という言葉を誰かSNE儲に教えてやってくれ…

292 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:42:43 ID:???
>>290
まあ、このスレにカキコしてるやつが消費者全体を見渡す必要なんてないけどな。

293 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:42:59 ID:???
>>289
なんで、RPG本体は死んだんだろう?
そして、それと同じことがリプレイで起きない物だろうか?

294 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:44:24 ID:???
信者がこれで、売ってる奴が是正するわきゃないよなぁ…

ホント、頭撫でられていい気になってる老害ほど迷惑なものは無いな

295 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:45:14 ID:???
てかさ、10年前にRPGメーカーとしてSNEが
ダメダメになると言って信じた奴がいたかね?
要はそういうことだと思うんだよ。

296 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:45:27 ID:???
SNE擁護者っていうか、SNEファンに煽りでなく質問なんだが、

このままでいいの?

297 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:45:46 ID:???
いっぺん六門世界SWとかいって六門のルールでリプレイ書いて見ればいいんだよ。
T&Tでもいいけど。
で、表紙にはSWリプレイと書く。
これで売れたらファンが求めているものの正体がわかる。

298 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:46:13 ID:???
SNEはTTRPG関係はもう遺産食いつぶしていくつもりなんじゃないかね
正直卓囲んでサイコロっていう時代じゃあないっしょ

299 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:46:40 ID:???
SNEが無くなった所で別段俺は困らんのでこのままで良いんじゃね?

300 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:46:58 ID:???
>>298
なんかファンタジーの新企画を立ててるんじゃなかった?

301 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:47:08 ID:???
>>298
昔ロードスでそれやって転けてたような……

302 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:47:11 ID:???
>>298
はあ? SNEがTRPGでダメなのはTRPGの時代が終了したからですか?

303 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:47:43 ID:???
>>301訂正
>>298>>297

304 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:48:09 ID:???
自分のお気に入りの会社や作品がなくなったら、普通困るというか悲しいと思うんだが

305 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:48:17 ID:???
>>295
10年前は業界全体がダメダメだったからな。
FEARもSNEも同じくらい締め切り破ってたし

306 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:48:50 ID:???
と、ここで語られるような意見は少数派で
SWリプ読者の大多数が

・RPGなんか遊ばないしどうでもいいよ派
・RPGはやるけどSWはもはやどうでもいいよ派
・業界のことは消費者じゃなくメーカーが考えろや派

なのでぶっちゃけ無駄

307 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:48:52 ID:???
きくたけもドロンパだったしな

308 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:49:21 ID:???
で、SNEは10年経ってもダメダメなんだが

309 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:49:30 ID:???
>>298
今はかつてないほどTRPGが売れてる時代ですが?
いや、商品の多様さと市場の規模が比例しないと言う
斬新な持論をお持ちの方でしたら、どうぞ経済学の論文でお書きください。

310 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:49:39 ID:???
>>296
いいよ。俺はSNEのリプも大抵買ってるけど、潰れても別に困らないし。

311 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:50:50 ID:???
SNE派ってのはみんな惰性なのか

312 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:51:13 ID:???
SNEリプレイもFEARリプレイも買ってるが。
SNEが潰れてもFEARのリプレイや他のライトノベル読むしなぁ

313 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:52:11 ID:???
SNEがつぶれてもSWのリプレイが出なくなるわけじゃなかろうしな。

314 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:52:13 ID:???
つーか実際は批判してるのがSNE頑張れ派で
このままでも困らない派がアンチな件

315 : ◆MIOV67Atog :2006/12/29(金) 00:52:44 ID:???
『そんなことよりDDMのリプレイこそ今の時代にあっていると思うんだ』
『HJがださねーかしら?』

316 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:53:45 ID:???
>>315
マヨキンのリプレイ文庫化についてコメントを

317 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:53:55 ID:???
>>315
それこそ、文庫だと無理だろ。

318 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:54:07 ID:???
まあSNE頑張れ派で不買運動しようとか言ってる奴は蛸クラスの池沼だけどな

319 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:54:19 ID:???
いつもの発狂…熱狂的なSNEファンが黙っているのはなにゆえか

320 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:54:37 ID:???
QBと同じサイズで出せばいいじゃん

321 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:54:40 ID:???
>>314
俺は頑張れ派で、どちらかというとFEAR厨だけど、SNEにもっと面白いリプレイ出してくれ派

322 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:55:07 ID:???
>>313
それはさすがにどうだろう?
権利関係でごたついて、どこも出せなくなる可能性はあるかもよ。

323 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:55:37 ID:???
>>289
TRPGをラノベの価値しかなくした罪は重いと思う。

324 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:55:42 ID:???
>>318
甘やかしは相手のためにならない、という発言も上にはあったけど、その辺はスルーですかそうですか

325 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:56:33 ID:???
>>324
いや、まあ、2chで具体性もなく不買運動とか言い出す奴は池沼でいいとおもうぞ。

326 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:56:55 ID:???
今は言わば、SNEの頂点で馬鹿笑いしてる水野に
「テメー手ぇ抜いてねぇでちゃんとしたリプレイ書けや!」と一斉にパイを投げつけてる状態

327 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:57:18 ID:???
本当の頑張れ派はwaltz買ってアンケート送って富士見とSNEに危機感抱かせる奴のことを言う!

328 : ◆MIOV67Atog :2006/12/29(金) 00:57:47 ID:???
>316
『テトリスかわいいよテトリス』
『でもカッスロ早く出せ』

『資金不足にて王宮ブックしか買ってないけど早く揃えたい』

>317
『えーと、今は全部マップなので座標を決めれば文章で表すことはできると思うの』
『つらいけど』

329 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:57:50 ID:???
>>326
頂点ではないだろう。
どっちかというと斜め上。

330 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:58:53 ID:???
いや、「不買運動しようぜおまいら!」 ならかなり池沼だが…
>226は「無駄に甘やかすのはよくないよな」だし、幾分毛並みは違うと思うが

331 :NPCさん:2006/12/29(金) 00:59:55 ID:???
>>327
売れてるのに危機感を抱くもんかいw

332 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:00:08 ID:???
>>328
続き書いたら出るかもよ

333 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:01:00 ID:???
今更水野にリプレイの執筆を期待するほうが間違ってる。
てかロードスの頃からダメダメGMだったのに。

334 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:01:30 ID:???
>>328
座標を文章で書くと限りなく将棋の棋譜に近づくな。
素直に大判出だしたほうが、高くても何ぼか売れると思う。

335 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:01:39 ID:???
>>330
SNE儲の目には全部同じに見えるんだと思われ

336 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:02:50 ID:???
>>330
具体性のなさと言うのは、不買運動を広めるための、
実効性のある方法の提示がないことを言ってるんだよ。

337 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:03:18 ID:???
>>331
どうだろうね
SWで遊ぶ頻度や最後に遊んだ時期、趣味に使う金額あたりは地味に効きそうな気もするが

338 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:03:36 ID:???
>>336
お前、ちょっとずれてるとか言われない?

339 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:04:38 ID:???
>>330,336
まるで噛みあっていない…

340 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:04:54 ID:???
まあ不買運動でも何でも好きにやればいいさ。
それで売れ続けてもムギャオーすんなよw

341 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:05:23 ID:???
遅くなったが神子読了。

矢薙&小暮っていつもあんなにちゃちゃ入れてたっけ?
今回はやけに多く感じたなぁ。
上手くやってるところもあるんだけど、変な所(キャラメイク時の「言ってみただけです」とか)ばかり今回は気になった。
内容の感想としては……「みこ」シリーズってもっと面白かった印象があったんだけどなぁって感じ。
こじまめ周辺のトークは面白かったんだけど、なんか今までと違う気がする…。

流れぶったぎってすまんね。

342 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:05:49 ID:???
不買運動をするなんて誰も言ってないが?

343 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:05:53 ID:???
>>337
つか、ゲームとしてSWが遊ばれてないことは
既に富士見としちゃ織り込み済みだろうよ。
いま、SWのサプリはどこから出てる?
そして、なぜか富士見から単行本が出た猫街は、どこで連載していた?

344 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:06:04 ID:???
>>340
もう10回ほどこのスレを音読してから出直せ、と言っておいてあげよう

345 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:06:51 ID:???
>>340
なんでそんなにムギャオーしてるの?

346 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:07:25 ID:???
何だこのスレ速度。流し読みでもタイヘンだ。
つーか、皆よく飽きないね。

347 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:08:03 ID:???
>>340
これを上島方式といいます

348 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:08:48 ID:???
>>343
まよきん連載してた雑誌だな。

349 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:11:35 ID:???
>>341
必死だな

350 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:12:17 ID:???
つか、マジでSNEのゲーム周りの凋落は洒落になってねぇ。
ラノベの先行展開で派手にぶち上げたはずのリボリバにいたっては、
全国流通できない所まで落ちぶれたからな・・・

351 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:13:00 ID:???
>>341
お前、上のほうにある神子のレビュー適当に改造しただけだろ。
そんなにこの流れを断ち切りたかったのか?w

352 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:13:58 ID:???
聞かぬはSNEばかりなり、か

353 :341:2006/12/29(金) 01:14:08 ID:???
>>349
…何が?
読み終わった感想を書くだけで必死とか言われても困るんだが。

354 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:14:35 ID:???
>>340
馬鹿丸出しだなお前wwwww

355 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:15:19 ID:???
>>350
全国のイエローサブマリンで取り扱ってますが?

356 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:15:23 ID:???
>>340
あ、今気付いたんだけど、これってつまりアレか?

勝利宣言ってヤツか?

357 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:16:30 ID:???
>>353
流れをぶった切るためにわざわざ慌てて感想書き上げたんだろ?
それが必死でなくて何なんだよ。

358 :341:2006/12/29(金) 01:16:38 ID:???
>>351
みんなも同じ感想を持ってたんだな。
……なぜ私が他人の感想を改造して書く必要があるんだ?

359 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:17:43 ID:???
>>356
妄想式勝利宣言S級難度です

360 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:18:04 ID:???
>>355
イエローサブマリンは全国にねぇよ。

361 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:18:13 ID:???
>>358
必死だな

362 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:18:44 ID:???
>>355
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

363 :341:2006/12/29(金) 01:19:28 ID:???
>>357
わざわざ慌てて
私が書いたと思った理由を教えてくれ。
リプレイスレで読み終わったリプレイの感想を書いて「必死だなw」と言われる筋合いはない。

364 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:19:31 ID:???
>>358
みんなとか言っちゃうのはどうかね。

365 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:19:50 ID:???
>>363
必死だな

366 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:20:05 ID:???
>>359
ハン板や東亜板でしか見たことなかったから、
朝鮮人固有のスキルかと思ってたんだが…

日本人で保有してる剛の者が存在したとは……

367 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:21:37 ID:???
>>360
たしか、全部で30店舗前後だよな・・・
355はわざと言ってる気もするが。

368 :341:2006/12/29(金) 01:22:22 ID:???
>>364
言い過ぎだったな。すまん。


369 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:23:45 ID:???
まあきくたけファンの俺でもNWリプレイは

白>星継ぐ>赤>ロンギヌス>黒>合わせ>柊力だと思う

370 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:25:18 ID:???
>>350
商品展開が下手だからな。
特にGURPS。

371 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:25:19 ID:???
340 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 01:04:54 ID:???
まあ不買運動でも何でも好きにやればいいさ。
それで売れ続けてもムギャオーすんなよw

>好きにやればいいさ。
誰も実行すると言っていないのに、勝手に好きにやれと言い放つ。かなり難易度高いですね。

>それで売れ続けても
仮定で仮想の話なのに、この自信。妄想力も相当なものです。

>ムギャオーすんなよw
そして更に煽りも忘れない、しっかり定番の「w」をつけて、足場を固めております。

これがS級の技ですね。

372 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:27:08 ID:???
>>369
別にそれでいいよ。大体同意だし。でも合わせレベルでもSWリプに比べりゃ遥かにマシだけどな。

373 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:30:19 ID:???
楽しそうなこの流れに飛び込みたいが、どうにも巧いことを書けぬ自分に
愕然としつつも、未だ己の精神が健常の域にあることを確信して深く安堵
するのであったー

374 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:31:18 ID:???
踊る阿呆に見る阿呆〜

375 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:31:35 ID:???
>>369
一応突っ込んどくが黒はS=F

376 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:31:36 ID:???
>>373
今日ここで40回ほどカキコした俺から見て、ちょっと羨ましい。

377 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:32:28 ID:???
あ、もう日付変わってた。

378 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:32:47 ID:???
>>369
白は合わせと大差ないと思う。
ダントツは星継ぐ

379 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:33:34 ID:???
>>350
リボリバはお得意のはずのラノベもゲームが出るより前に打ち切られたという、
伝説的プロジェクトだからな。

380 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:35:13 ID:???
>>379
なんだと?
ラノベが得意だったことってあったか?

381 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:37:39 ID:???
>>380
リウイは現行ラノベでトップクラスの(ry





多分前身の妖魔夜行のことじゃね


382 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:40:46 ID:???
妖魔だってコアなヤングにバカウケってレベルじゃねーかにゃー

383 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:43:16 ID:???
>>340-341
レス間で30秒経ってないな。てことは、最低でも2人の発狂SNE儲がいたってことか。
そりゃ流れもkskするわな。

384 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:47:34 ID:???
>>380
SWノベルは?あれだけ冊数が出てて不人気シリーズってことはなかろう?
あと水野・友野のラノベは普通に売れてるだろう。

385 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:48:31 ID:???
>>379
リプのほうは売れれば2巻も出せるかもって書いてあったぜ

386 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:48:38 ID:???
友野は最近打ち切られてばっかという印象があるが。

387 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:51:46 ID:???
てか最近の友野って、リボリバ以外に何か書いてたっけ

388 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:52:30 ID:???
なんかイラストがネコミミ先生の奴とか

389 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:52:58 ID:???
シラネ

390 :(゜∀゜):2006/12/29(金) 01:54:27 ID:???
ユエルは買ったけど、よく途中打ち切りにならんかったな・・・とは思ったことがある(笑)
だけど、SWリプは面白いと思うし、否定的な意見はアンチのやらせっぽい感じがするねえ。

391 :NPCさん:2006/12/29(金) 01:54:57 ID:???
>>384
だから得意なのはSWじゃないのかと思うわけだ。
ラノベでもリプレイでもなくSWが得意。

392 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:00:07 ID:???
>>391
妖魔+百鬼だと、合わせて30冊ちょっと小説出てるみたいだぜ。
まあそれだけに後継のリボリバの惨状には笑えるけど。

393 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:02:43 ID:???
>>392
要するにラノベが得意だったのはヒロシと水野なんだろう。
あと三田か。

394 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:06:41 ID:???
今の友野を見てると想像も出来ないと思うが、
ルナルの頃はそれだけで小説25冊も出すほど売れっ子だったんだぜ……
なまじ目標の600万部を達成しちまったせいか、
今ではちょっとありえないぐらい腕が落ちちまったけどな。

395 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:09:53 ID:???
友野は初期の頃、芸風が珍しくて売れて、今は飽きられただけじゃないかな?

396 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:15:41 ID:???
いいや違うね。ルナルが売れたのはイラストのおかげ。これ定説。

397 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:22:14 ID:???
>>390
それはお前がSNE儲だからだ。SWリプは客観的に見てつまらないよ。

398 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:25:08 ID:???
>>397
客観的にみる、なんて個人にできるとは思えないけどな。

399 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:25:31 ID:???
つまらないは主観だろ、なんだ客観的につまらないって?

400 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:26:54 ID:???
>>399
多人数に統計を取るなどすれば客観的に面白いつまらないを取り扱うことはできるけどね。
397にそれができるとは思えないけど。

401 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:27:13 ID:???
文学的につまらなさを主張してみてくれ

402 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:28:46 ID:???
それは面白いつまらないではなく、そう感じた人の大小しか判らんと思うぞ。
客観的に。

403 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:28:50 ID:???
>>398-399
出来る限り客観的に見る事は出来るだろう。
それにSWリプなんて具体的に書いてある感想はほぼ全て否定的な内容じゃん。
賞賛なんてたまに信者が普通に面白いとかいうだけだし。

404 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:29:57 ID:???
>>402
アホですね君は。

405 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:35:00 ID:???
>>404
Q.100人中1人は面白いと答え、99人がつまらないと答えたリプレイは面白いかつまらないか?

A.人による

何かおかしい事はあるか?

406 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:35:57 ID:???
>>403
白とあわせはー?

407 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:38:05 ID:???
>>404
エンターティメントとしてはダメだろそれw
まあ俺は2部、4部5部、猫街、ぺらぺら、ワルツ以外は普通に面白いと思うが。

408 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:38:19 ID:???
>>406
どちらもまあまあだろう。基本的に長文でも「総評としては良作」とかの意見が多いしな。

409 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:39:11 ID:???
>>407
それを俺に言う意味が分からない。そんなに傷ついたの?

410 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:40:01 ID:???
>>405
おかしいところ:おまいの頭

411 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:41:23 ID:???
>>410
返答に窮して人格攻撃ですかw

412 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:42:42 ID:???
>>409
>>405へのレスだった

413 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:44:10 ID:???
>>407
ダメじゃないよ。でも商品としてはダメかもしれない。

414 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:44:59 ID:???
せんせー、総評としては良作と普通に面白いの
表現の一言で表せる以上の差異が思いつきません

415 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:46:22 ID:???
とりあえず、お前ら、そんなにコードギアス好きか?

416 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:50:09 ID:???
>415
いまどき専ブラも使ってない一部の子がな。

417 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:51:49 ID:???
てか、下のアレって全然更新されてない希ガス

418 :(゜∀゜):2006/12/29(金) 02:55:06 ID:???
どれくらいで更新されるんかねー

419 :NPCさん:2006/12/29(金) 02:56:53 ID:???
確か一時間置き。

420 :(゜∀゜):2006/12/29(金) 02:57:58 ID:???
>>397
おまえさんの意見が偏っていると思うっさ。

421 :NPCさん:2006/12/29(金) 03:17:30 ID:???
      |        ┌┐
 70,000├        ││
      |        ││
 60,000├  ┌┐  ││
      |  ││  ││
 50,000├  ||  ├┤
      |  ││  ││ Wii「1人1台」目指す
 40,000├  ││  ││
      |  ││  ││ この発言からも、3人家族の場合
 30,000├  ││  ││ PS3の方がお得であることがわかる
      |  ││  ├┤
 20,000├  ││  ││
      |  ││  ││
 10,000├  ││  ││
      |  ││  ││
      └────────
        PS3   Wii

422 :NPCさん:2006/12/29(金) 03:18:44 ID:???
あ、ごめん誤爆った

423 :NPCさん:2006/12/29(金) 03:28:34 ID:???
えらいタイムリーな誤爆だな

424 :NPCさん:2006/12/29(金) 03:30:55 ID:???
ゲハ気分で煽ってる子が居ついてるんじゃ、まともな話なんざできるわけねー。

425 :NPCさん:2006/12/29(金) 05:05:31 ID:???
ワルツいいじゃない、底抜け善人パーティー(w
どこまで貫けるか非常に興味がある。

426 :NPCさん:2006/12/29(金) 06:24:23 ID:???
妊娠も流入してんのか、このスレ

427 :ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/29(金) 06:26:41 ID:moCZtQlk
>ワルツ
PLの方向性と各PCのポジとGMの趣味が合致して、かつGMがPC達に対しても
背景に対しても愛があったのはかなり幸運なコトだったんじゃないかしら、とゆう感想。

確かに特別目立ったキャラがいるワケではないし
ナジカの貰いゴネとかはクドい気もするし
そもそもキャラクタRPのセンスが読者を選ぶかもだし
特別展開に期待できるワケではないけど
キャラクタの相関に酷いハズレがないってのは相性の良いメンツなんやろね。
あと、幕間のルール解説も丁寧で好感がもてる。

まあ一言でゆうと「キレイにできた同人リプ」のような感触。

428 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:02:46 ID:???
個人的にPC5人は多かったと思う>ワルツ
一人削ったほうが物語的にももうすこし密度が濃くなったんじゃないかな。
誰を削れって話じゃなく最初から4人で組んでればって話だが。
PL5人以上じゃなくても大丈夫って指針にもなるしさ。

429 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:11:24 ID:???
削るとしたらブランシュと名前忘れたがあのバード/プリーストのガキかな。
他の三人はパーティー的に立ち位置が明確なんであの二人を二身合体させれば良いのではないかと。
ぶっちゃけブランシュはイラストに華を添えるだけのいらない子。


430 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:20:11 ID:???
SWの仕様上、PL5人はほしいかと。

・ファイター
・シーフ
・プリースト(ファイター兼)
・シャーマン
・ソーサラー

このくらいはいるので。

431 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:42:08 ID:???
>>430
・シーフ
・プリースト(ファイター兼)
の2名で

432 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:42:14 ID:???
ブランシュを外すだと?

433 :NPCさん:2006/12/29(金) 07:53:52 ID:???
いや、PL4人でNPC一人でもいいじゃん

434 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:03:01 ID:???
初心者二人に無難すぎる役(戦士と神官戦士)を割り振ったせいで、いまいちキャラが埋もれとるね。
それでもキーナはそこそこ健闘してるが。
ナジカやブランシュが、キーナの反応を引き出すように動いてるのが上手い。

アイルはゲームそのものには手馴れた感じで立ち回ってるせいで、心底無難に埋没してる。
ただああいう捻りのない普通にまじめなプリーストって、逆に新鮮なんだが。
バードについても下手に剣世界に馴染んだPLだと、ああいう率直な詩人としてのロールをしてくれないし。

ブランシュはお子様な言動とレンジャー技能がキーナと被って、世渡り上手がディケイと被って、
ひ弱キャラとシャーマン技能はナジカに被ってる。ご愁傷様としか言いようがない。
2巻以降で技能レベルにはっきり差が付いてくれば、そのうち活躍の機会もあるんじゃないかとは思うが。

435 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:11:17 ID:???
ブランシュはあらゆる場面で常に誰かとペアでそいつの引き立て役と化してる感じだよな。

436 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:18:38 ID:???
あれだけしつこくエルフは要らない子だとかルーンマスターの二重取りはするなとか言われてるのに、
監修の人に反逆してソーサラー/シャーマンを敢行したナジカが困ったちゃん。
シャーマン二人もいたら、リプレイの文面じゃ専業のほうが影薄くなるのは当然だw

437 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:37:03 ID:???
ヒーリングが使える3レベルまで引き離さんと、目だってわかるほどの差はつかないからなあ。
さり気にセージ技能までナジカと被ってて、能力値も大差がないんだよな。

438 :NPCさん:2006/12/29(金) 08:56:40 ID:???
ただでさえエルフが微妙になるSEコンバット採用の鳥取だしなあ

439 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:09:00 ID:???
人間のシャーマンで振るとあからさまな劣化エルフが出来上がる、あのポイント割り振りシステムにも問題がありそうな。
生命力や筋力がもう少し高くなるような分配にできないのかあれは。
知力特化で精神力と敏捷がそこそこ、筋力が底辺て、それだったら最初からエルフかハーフエルフにするわい。
せめて精神力が最大になるようにするとか。

440 :NPCさん:2006/12/29(金) 09:48:32 ID:???
ワルツ読了。
好き嫌いがかなり別れてるみたいだけど、私は面白かった。
ナジカ先生の一連の流れは、PLが楽しんで受け入れてる風情なので、
「やあ、これはいい茶番ですね」
くらいにしか感じなくて、特に気に障らなかったし。
何より、ギスギスしないで楽しそうに遊んでる雰囲気に好感が持てた。
初心者のキーナを、皆でさりげなくフォローしてるのも透けて見えて、今回のメンバーは仲(相性)良さそう。
あとは、出来れば全四巻くらいであんまり強くなる前に、ほのぼので終わって欲しいな。

441 :NPCさん:2006/12/29(金) 10:55:43 ID:???
>>438
いや、むしろ後衛に立つ限り、エルフはSEコンバットの恩恵が大きい方だろ。
実質、後衛にダメージが入るのは全滅する時だし。

個人的にせっかくのSEなんで、レンジャー極振りのキャラとか見たかったがw

442 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:03:29 ID:???
そういえばワルツ面白かったって人も、
「へっぽこーずを超える大ヒットでアニメ化も狙えますよ!!」
って人はいないなあw

443 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:05:15 ID:???
>>429
ナジカはNPCならよかったと思うんだ。

444 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:12:27 ID:???
>>443
NPCだと超絶にウザイキャラだと思うか?

445 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:13:53 ID:???
その分PLの頓知が聞かせやすいし。

446 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:15:01 ID:???
六門wで失敗してたパターンの気がするが>NPC弄り

447 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:20:26 ID:F2j7Y2cY
アニメ化なんてルージュ儲ですら言ってないだろ。

448 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:24:42 ID:???
アニメ化するにしてもヘッポコの後だろうしね。

449 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:32:39 ID:???
SEでナジカの技能のとり方だと器用度と敏捷度が完全に死んでるからエルフでキャラ作った意味がまったくないよな。
経験値カツカツすぎて今後も他の技能とる余地があるとは思えない。
第二のクレスポの座を狙って生命力が低いことを武器にするためにエルフを選んだような悪意が感じたのは俺だけか。

450 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:34:12 ID:???
イラスト用だろ。ナジカは。

451 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:38:23 ID:???
つか、SEと通常ルールで有効なパーティの造り方はまるで違うだろうに、
通常ルールと同じようなPTなのがなんかなぁ・・・
SEのテストプレイをしてないってことなんだろうか。

452 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:38:45 ID:???
ブランシュの能力値が決まってからエルフを作ったナジカは嫌がらせでやったとしか思えない。
あれをみて仲よさそうとか好意的に解釈できる奴はどんな幸せな人生を送ってるのか羨ましくて仕方ないんだが。

453 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:42:08 ID:???
>>451
逆に考えるんだ、ワルツはSEのテストプレイで
猫町はVEのテストプレイだと

454 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:42:47 ID:???
普段の鳥取メンバーに恵まれてなさそうな書き込みがちらほら見受けられるな

455 :NPCさん:2006/12/29(金) 11:48:49 ID:???
>>453
逆に考えるんだ、SEでのテストプレイを済ませているからこそ、
敢えて当たり障りのないPT構成にして、お茶を濁したと。

456 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:03:28 ID:???
>>449
クレスポと違って執拗な擁護が見られるあたり
作戦は成功したんじゃないかな。

457 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:05:33 ID:???
執拗な擁護とか作戦とか、そんな見方しかできないなんて可哀想な子だな。
パパとママの愛情が足りなかったのか?

458 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:06:54 ID:???
クレスポも捏造で女キャラだったことにすれば叩かれなかった。

459 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:08:01 ID:???
>>458
その失敗が成功への鍵だったのかもしれないな。

460 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:08:40 ID:???
やっぱり京都弁はやらない方が良かったんじゃねえかなあ。
どうしても腹に一物あるように見える。

461 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:15:21 ID:???
・・・最初の成長でセージを1伸ばすよりはレンジャー1をとっといたほうが何かと有利なのにしなかったのは、
ブランシュとの役割分担に配慮したからだと思うんだけどなあ。

462 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:22:56 ID:???
ヒント:軟膏と難癖は何にでも付く

463 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:27:37 ID:???
>>456を読んだときはそんな馬鹿なwと思ったが。
>>457>>462を見てなるほどと思った。

464 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:30:09 ID:???
>>460
舞-HiMEの見過ぎ

465 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:31:39 ID:???
ナジカ粘着が誕生したってことは
パーティの主役確定したって事だなw

466 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:33:55 ID:???
それは発売前からそうだったんじゃないか?
主役なのか名物脇役なのかは別として一番目立つのは。

467 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:36:35 ID:???
>464
スマン、それは素で知らない。

大阪弁=ヤクザ
京都弁=インテリヤクザ

の印象が強いんだよなあ。
最近はおおさかのおかげで大阪弁=アホの子になりつつあるが。

468 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:36:51 ID:???
やっぱ主役は剣じゃないとヤダヤダって、俺の心のどこかが叫んでる
まあ、斧でもいいけどな

469 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:38:13 ID:???
>>468
主役を食っちゃう脇役もいるんでナジカが主役かどうかはわからんて。
バカボンとそのパパみたいなもんで。

470 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:39:35 ID:???
>>468
ウィンドは主役失格と申したか?

471 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:42:08 ID:???
>>470
………主役だったの?

472 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:43:53 ID:???
無印ARAはともかく、ルージュには突出した個性の持ち主はいない気がする。

473 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:45:36 ID:???
>>471
逆主役タイフーンなる技は主役でなければ持ち得ない、逆説的に。

474 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:51:29 ID:???
そもそも猫街PTに剣使ってる奴いたっけ?

475 :NPCさん:2006/12/29(金) 12:58:33 ID:???
>>468
セルドくんの武器はハンマー

476 :NPCさん:2006/12/29(金) 13:07:08 ID:???
セルドって誰?
聞いたことないんだけど、何の作品のキャラ?

477 :NPCさん:2006/12/29(金) 13:08:25 ID:???
DXには素手で戦う主人公が沢山

478 :NPCさん:2006/12/29(金) 14:29:59 ID:???
>>476
ユエルリプの主人公。中の人はさなえ。
何でいきなりこの名前が出てきたのかはシラネ。

479 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:12:46 ID:???
SWの新しいリプシリーズを買ってきて、まず書き手は誰かと名前を見てみたのさ。
…うーん、どうしてSWリプに新しい男性の書き手は現れないんですか?
あ、ちなみに、リプの中身はまだ読んでいません。

480 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:26:26 ID:???
女子校を舞台にした作品と男子校を舞台にした作品
どちらがラノベ読者、オタク、喪男の支持を得られるか?
・・・つまりそういうことです

481 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:30:59 ID:???
>>480
ラノベ読者、オタクなら多分男子校だろうな

482 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:38:12 ID:???
女性著者ということで売っているのか。>SWリプ

483 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:41:00 ID:???
そうだよ。
早苗なんか最初女子大生GMが売りだったんだぜw

484 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:43:43 ID:???
ぐずぐずしてきたからレイドレボルドで切った>早苗リプ
スカイは面白くなってたりするんかね?
劇的な展開になっていれば買ってもいいんだけど。

485 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:45:45 ID:???
>>479
賛否両論有るけど、中身はいつものSWリプだから
出来れば読んでみるといいよ

>>483
今は何が売りなんだろう?婦女子思考とシナリオギミック?

486 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:45:59 ID:???
SWに劇的な展開を求めるの自体がどうかと

487 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:47:31 ID:???
>>483
一瞬だったような

488 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:50:03 ID:???
>>485
早苗リプでシナリオギミックっつーと、何だろ?

489 :NPCさん:2006/12/29(金) 15:50:49 ID:???
>>487
留年させればよかったんだよ!

490 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:00:36 ID:???
今はデブ女GMが売りじゃね?w

491 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:00:44 ID:???
>>486
SWってセッション内でのお話の構築よりも、淡々と続くセッション風景を楽しむ、
つまり、PC達の活躍よりも、PL達が行っているセッション自体を眺めて、読者が
疑似的にTRPGしている感覚を楽しむものなのかね。

492 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:05:27 ID:???
>>491
だったらきくたけやカワシマンやブラザーみたくPL名公開してキャラ作成時や幕間に雑談入れると思うが

493 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:10:39 ID:???
>>492
いや、PL名が分からないことにより、読者が自己を投影しやすくなる効果を狙ってると見た。

494 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:26:54 ID:???
>>493の意見に一票。

495 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:30:33 ID:???
それはエロゲの主人公が名前固定か、変更可能かの差のような物か?

496 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:32:54 ID:???
なるほど!
SNEはドラクエで、FEARはFFというわけか!?
何だかオラ凄く納得しちまったぞ!

497 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:39:19 ID:???
SNE(のSW)→箱庭型
FEAR→劇場型
って感じがする。

498 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:42:07 ID:???
>>492
PL名での雑談なんていらないだろ…
つかFEARの名前出しってまたこいつかよ、みたいな負の効果の方が大きいと思うんだが。

かわたなとか矢薙とか社長とか小暮とか

499 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:43:36 ID:???
>>491
それならもっとプレイヤー発言とPC発言を分けるべきだ

500 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:47:13 ID:???
>>499
それは卓ゲ者というか、リプレイと実プレイの乖離を知る人間の意見だと思うな。

501 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:47:19 ID:???
>>499
んだな。SNEのリプは「PLの扱ってるキャラクター」っていう空気が薄いわな。

502 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:47:50 ID:???
>>498
君がそう思っているということは良く分かったwww

503 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:48:07 ID:???
>>500
は? 491嫁よ

504 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:48:33 ID:???
英魔様可愛いじゃん。

505 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:49:08 ID:???
>>503
リプだけ読んでる人間はああいうなりきりが普通の実プレイ像だと思ってるんじゃないかね?

506 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:51:25 ID:???
>>505
じゃあ結局セッション自体を眺めてる感じはないってことなのね

507 :NPCさん:2006/12/29(金) 16:59:12 ID:???
>>501
ただなぁ、小説展開の都合か、物語性の強化か、唐突にPLからキャラクターに変わるのが、露骨に違和感として出てるんだよな。
盛り上げようとして、PLが言ってないことでも加筆するのは悪くないんだが、なるべく違和感は押さえて欲しいところだ。
最近のじゃ、ゲヘナのキラキラ2巻ですごい違和感を感じたね。

508 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:27:26 ID:???
それは書き手の力量不足です。

509 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:46:48 ID:???
>>507
FEARがかわたなや天や声優を使うメリットってそこだと思うんだが

突然切り替わっても違和感なし
だってそう言う人たちだからw

ローズリプレイが大半が役者の卵だったりするのもな。

510 :NPCさん:2006/12/29(金) 17:49:25 ID:???
多分キャラクターそのものがその情景を見ているかのような書き方してるのが気になったんだよな?<ゲヘナ2巻
ならFEARリプはそれとは全然違うだろう

511 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:37:24 ID:???
物語としてみればなかなか面白かったから俺は好きだがね>ゲヘナ
どの位加筆してるのかは知らんが、あの格好良い(煮えた)セリフを半分でもPLが実際に言ってたなら、俺は彼らを尊敬する。特にケナン。

512 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:42:08 ID:???
あれが格好良いねぇ。
良かったら何処がどう格好良いか教えてくれんかね。

513 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:54:19 ID:???
ゲヘナは作りが不親切すぎて話にならない

514 :NPCさん:2006/12/29(金) 18:57:23 ID:???
>>512
カッコいいかどうかは知らんしオレは>>511ではないが、
あれは十分に面白かったな。ケナンの「一緒に幻鏡見な〜い」は笑った。
つうかあれくらいは鳥取では普通のプレイで言うもんだし、
きくたけリプや矢野リプやクイックスタートみたいな台詞の応酬は日常だな。
さすがにあそこまで上手く出来ないが、基本テイストは同じようなもんだ。
コンベでは大概恥ずかしくありませんかとか、リプレイみたいですねとか言われるぜ。
と自慢にもならない自慢をしてみる。

515 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:09:48 ID:???
>>514
お前多分周りから困ったちゃん扱いされてるぜ。気を付けろ。

516 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:10:10 ID:???
お前が低脳だと言う事は十分わかった。

517 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:10:32 ID:???
>>512
ジェスに「自分の力を信じること」を説くところなんかなかなか考えさせられる内容で格好良いジャマイカ

518 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:11:06 ID:???
>>513
FEARみたいに親切な説明とかつければいいのにな。そんなに面倒臭いかねえ。

519 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:12:22 ID:???
>>517
かっこ悪いだろアレw

520 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:13:19 ID:???
息をするのも面倒くせぇ

521 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:15:00 ID:???
結局格好良いか格好悪いかは主観によるものだからな。

522 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:15:04 ID:???
>>515-516
ハッハッハッ、そう褒めないでくれ。照れるじゃないか。
オレが低脳でも困ったチャンでも、また遊んでくれと誘ってくれる奴はいるし、
実際に何度も遊んでる人が沢山いるんだから、オレはこんなオレに満足している。

523 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:19:51 ID:???
なんだか脳がトッテモ(´・ω・)カワイソスな人が混じってるようでつね

524 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:19:59 ID:F2j7Y2cY
じゃあ名前を聞かせてくれ。
ハンドルで良い。

525 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:21:11 ID:???
ブランシュ>知力と精神力に極振り、生命力そこそこをちょっと計算して
みたが、上から6,12,18,6,14,18とかであまり変わらない
(自由割り振りをキヨマーが嫌ったのは、B、C,F,Gに振るのが
どこをどう見ても有利だからなのかなあ・・・)

526 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:33:28 ID:???
>>524
貴様らに名乗る名前はない!

527 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:35:01 ID:???
名乗られても困るよ。本当かどうかも分からないのに。

528 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:45:21 ID:???
そう、奴の名は聖良紅牙

529 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:47:26 ID:???
のちの清松みゆきである

530 :NPCさん:2006/12/29(金) 19:48:15 ID:???
>>515>>516>>523
まとめてカワイソス

531 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:02:55 ID:???
以外にワルツ好評なのかね?
俺はどうも読んでて寒くなったから次は買わない。
PLとPCが同一のように書かれてる形式だから会話がすげえ寒く感じるのよ。
特に寒かったところ書き出してみる。

ブランシュ うわぁ、三段フリルのスカートだぁ〜(目がキラキラ)。
キーナ ブランシュ、せっかくだし買いなよ。
ブランシュでも、そんなの買ったらキーナがいろいろ買えなくなっちゃうし(もじもじ)。
キーナ いいよ、ブランシュ。気にしないで好きに買って。
ブランシュ キーナ、キーナ大好き!(ぎゅむーと抱きつき)
キーナ ね、ブランシュ。同じ形ならこのピンク色のほうが可愛いよ。着てみて着てみて!
ブランシュ ああん、それならこの青色は、すごくキーナに似合いそう〜(じたばた)。これなら同じの買えるよ。お揃いの、買っちゃお?

俺はこういうの素で引いちゃうんですが、こういうのが萌えなんですか?

532 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:07:33 ID:???
うわ、きっつー。
これ本来の発言はどんなのだったんだろうな。
こんな風にPLがしゃべってたら絶対に同じ卓にいたくない。

533 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:07:44 ID:???
>>531
和み

534 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:09:57 ID:???
途中にPL発言はさめばそんなでも無いと思うんだがな。
GMもつっこまなかったのか?

535 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:13:08 ID:???
>>531
まあ、萌えに関しては個人差が大きいから。
にゃふうは耐えられた俺だがさすがにコレは痛い。
矢野にゃんもいってたじゃないか。
萌えと痛いは紙一重だって。
きっと紙一重なんだろう。

536 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:15:53 ID:???
>>535
それ言ったの矢野にゃんじゃ無くて英魔様。

537 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:16:03 ID:???
>>535
言ってたのは小暮

538 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:16:23 ID:???
>>531
PC=PLでさえなければそんなに痛いとは思えないんだがな。
たとえば天と矢野とかならこういう会話も普通に出てきそうだ。
ただその場合二人がネタとしてしゃべってるのが読者からわかるから読んで笑えるレベルなんだが、今回のこれは・・・
個人的には痛々しくて寒々しいから嫌だ。

539 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:18:33 ID:???
>>538
でもまあ好きずきの範囲だとは思うよ。

540 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:20:03 ID:???
>>538
その二人なら絶対王子から天にツッコミ入るからここまで痛くならない。

541 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:20:52 ID:???
つか、これどう見てもあとで編集したんだろ?
いくらなんでもこんなキモい会話ではなかろうて。

542 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:21:28 ID:???
キモく編集してどうすんだよw

543 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:22:07 ID:???
俺はほのぼのしてていいと思うんだがなあ

544 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:23:17 ID:???
キーナはそこまでキモくないけどな。
痛いのはブランシュ。
デモパラのかなでみたいに百合っぽい路線が受けると判断したのかね。

545 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:25:26 ID:???
なんつーか、卓ゲーマーって心荒んでんのなあ

546 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:25:59 ID:???
まあブランシュのPLは男だしな。

547 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:44:01 ID:???
>>545
ラノベ板と違ってこの板の住人はTRPGは読むものじゃなくて遊ぶものだからな。
いっしょに遊ぶ仲間がキモイのは普通に嫌だと思うぞ。

548 :女郎リンク:2006/12/29(金) 21:44:46 ID:???
「痛くなければ萌えませぬ」

549 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:46:03 ID:???
PLとPCを切り分けてねぇから、
この手のなりきり台詞は痛ぇなー。

550 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:47:56 ID:???
>>545
ラノベ板と違ってこの板の住人はTRPGは読むものじゃなくて遊ぶものだからな。
いっしょに遊ぶ仲間がキモイのは普通に嫌だと思うぞ。

551 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:50:27 ID:???
>>545
ラノベ板と違ってこの板の住人はTRPGは読むものじゃなくて遊ぶものだからな。
いっしょに遊ぶ仲間がキモイのは普通に嫌だと思うぞ。


552 :NPCさん:2006/12/29(金) 21:53:50 ID:???
編集や著者フィルター越してるんだと思うけどなあ
デモンパみたく淡泊なら淡泊で叩くんだろ?

553 :浅倉たけすぃ:2006/12/29(金) 22:00:18 ID:???
デモパラって淡泊か?

554 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:08:09 ID:???
>>538
ま、やっぱりどういうのがキモいかは人によるって事だな。
俺はこんな会話してる男がいたらキモすぎて耐えられないだろうし、
ワルツみたいに女PLが言ってるなら全く気にならないと思う。

555 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:12:04 ID:???
>>544
教室でこういう会話してる女って珍しくないと思うが。
リプのなりきりだからキモいっていう意見は正直ちょっと同意だが、
別に百合っぽい会話じゃないと思うぜ。

556 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:12:29 ID:???
とするとSNEの今後の展開としては
GMとPLをみんな女にすれば、人気沸騰!

557 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:15:17 ID:???
>>556
誰1人褒めてないのにか?

558 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:16:52 ID:???
>>544>>546
つまりブランシュももともと男だったのが女であるかのように編集されてるのか・・・
あれが本当は男だとしたら壮絶にキモいな

559 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:19:37 ID:???
>>558
キャラ作る前のプレイヤーDとしての発言を見る限り、多分女だぞ。
>>546は釣りだと思うよ。

560 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:33:50 ID:???
老害がどんどん参加しなくなっていったせいで、
今SNEでリプに参加してる奴って、女のほうが多いんだよな。
リボリバでもユエルでも(多分)ぺらぺらでもワルツでも
残念ながらPLは女のほうが多いし、
ゲヘナの最初のとかユエルみたいに主人公的男PCを
女PLがやることまである。

まあそんな状況でなんでデモパラであんなことを
しでかす必要があったのか分からないし、
男PLでかつ男PCのキャラにしか感情移入できない
俺にとってはデメリットでしかないんだけどな。

561 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:38:19 ID:???
SNEは中の人を公開しないから、中の人の性別は
基本的には妄想の域を出ないぞ

562 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:39:39 ID:???
なに言ってるんだ?女性PLだらけの鳥取なんて捏造に決まってるだろ。

563 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:40:10 ID:???
ヒースの中の人にも一度やって欲しいと思う俺ガイル

564 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:44:05 ID:???
デモパラはアキラの言動をカナデとアキラに分割したせいで話のつじつまも合わなくなってるし、ホントなんであんなことしたんだか。

・・・まあ、裸を増やせって指示があった以外に考えられないのだが。

565 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:44:55 ID:???
藤井忍も男かもしれないじゃない?

566 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:45:55 ID:???
>>565
いや普通にイベント来てるし。

567 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:46:03 ID:???
いっそのことPC全員女辺りまで開き直ると、新境地も見えて来るんだが

568 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:47:06 ID:???
>>560
なんであんなことをしたのかはイラストの配分と、奏の設定を見れば明らかだと思うが。

569 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:48:13 ID:???
>>561
まあそうだけど、ゲヘナの最初のとかユエルに関しては
序章かなんかの段階で女PLだって明記されてるんだよ。
おかげでアルにもセルドにも全然感情移入できなかった……。
まあこんなことを気にするのは俺ぐらいなんだろうけど。

570 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:49:45 ID:???
>>568
>>560だが、スマソ。
俺はデモパラは読んでないんだよ。
ここで内容知って愕然としただけ。

571 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:49:59 ID:???
>>566
影武者とか代役とか考えられるじゃない

572 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:52:01 ID:???
>>571
まあそうだなw

573 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:52:57 ID:???
>>570
2chの情報を鵜呑みにして勝手にムギャオーするくらいなら読んで確かめてみればいいのにー

574 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:53:25 ID:???
>>571
影武者ってどんだけ大物なんだよw

575 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:55:54 ID:???
>>573
いやリンク貼られてたし、SNE公式サイトに力造がそう書いてるのは自分の目で確認したよ。

576 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:58:03 ID:???
>>574
いや本当はこはまーとか社長がやったとかで、
だけど中の人も女の子が受けるよなーってことで
見える場所には藤井忍をおいたとか、邪推するだけなら出きるだろ?

577 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:59:08 ID:???
>>570
★八束奏
(前略)想像を絶するプロポーションを持つ女子高生。現在売り出し注のモデルとして活躍中〜(中略)
『怪力スーパー女子高生モデル』(後略)

で、イラストの半数はアキラとカナデのお色気シーン。要するに脱がせ要員。
アキラはボーイッシュな貧乳キャラに描かれてる。
女はもう一人いるが、そいつは正体が猫で、人間の姿(見た目は幼女)は幻覚で作ってるだけだから脱がしようがない。

ちなみに文脈をよく読むと、本来はPCの中に美形の男子生徒がいたことが推測される。
こいつが消えたせいでPC間の人間関係がかなり不自然なことになってる。

578 :NPCさん:2006/12/29(金) 22:59:35 ID:???
>>567
ガープスのマーシャルアーツリプは全員女PCらしいよ。

579 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:00:00 ID:???
>>575
で、お前さんは当の実物がどんなものかも知らずに適当こいて批判するわけね

580 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:00:51 ID:???
>>576
根拠の欠片もなくそんな事言ってもただの妄想に過ぎんわな

581 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:01:11 ID:???
別に女性が男性キャラをやろうが野郎が13歳の女の子しかやらなかろうが、別段かまわんけどなぁ。
PCとPLの分離にしたって、分離していることを知っている以上は気にならんよ。

って人も居るし気になる人も居るってだけの話だ罠。

582 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:07:28 ID:???
>>579
何を言ってるんだ?SNE公式サイトで力造が書いた内容に対して
「なんでデモパラであんなことをしでかす必要があったのか分からない」
と書いただけだぞ。「適当こいて批判」なんてしてないんだが?

583 :浅倉たけすぃ:2006/12/29(金) 23:07:40 ID:???
>>561
最近っつうかザボとケッチャの頃からPCとPLの性別が逆っての公表してただろ。

>>567
つプアープレイ ミスターレディースキャンペーン

>>576
じゃあ何でいのりが天だってことバラしてtんだ?w

>>577
つまり初期設定の奏では「お前の人生最後に見るセクシーがこの俺だ」?



584 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:08:56 ID:???
>>583
> じゃあ何でいのりが天だってことバラしてtんだ?w
でも、天が女の子だってことはばらしてないだろ?

585 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:09:48 ID:???
>>580
馬鹿?藤井忍が女だっていう証拠はあるのかよ。
ないなら男か女かなんて五分五分だろ。

586 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:13:22 ID:???
>>585
>>566
おまいは20レス前も読めんのか

587 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:14:52 ID:???
>>586
>>571>>576

588 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:16:00 ID:???
>>589
だからその藤井忍がリプレイに参加してる藤井忍と同一人物だって証明できるのかよ

589 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:16:59 ID:???
>>577
d

590 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:18:26 ID:???
>>589
早く答えろよ

591 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:22:09 ID:???
>>583
ネタにマジレスだが、モデル云々・・・つーか奏での個人設定はほとんど丸まる後付けだと思われ。
なんせこいつの設定や背景周りが話に絡むシーンが一巻のどこにもまったく存在しない。

美形の男がいたと予想できる理由は、マザコン不良が何の脈絡もなく唐突に美形のモテキャラとして
扱われるシーンが存在するため。

おそらく女から男に変えたというよりは、もといた男キャラの存在を1人丸々削って、本来いなかった女キャラを
無理矢理にねじ込んだというのが正しい。

592 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:24:34 ID:???
というか「女から男に変えた」じゃ完全に間違いだしな

593 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:24:41 ID:???
そんなこと言われても当事者でもなけりゃ証明は出来んなあ。逆に、替え玉をした証明は出来るのかと聞きたいところだが。
未来レスと言い口調と言い、なかなか香ばしい奴だ。

594 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:27:04 ID:???
アレだ、シュレディンガーの藤井だ。


で、この流れ何なの?

595 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:27:13 ID:???
アンカー付け忘れ。>>593>>588宛ね。

596 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:28:04 ID:???
>>594
どの流れですか?

597 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:35:14 ID:???
>>596
>>1-597

598 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:36:32 ID:???
「捏造」と「裸」しか話題にならないでもんぱの存在って一体・・・

599 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:38:16 ID:???
>>598
このスレの存在、の間違いでは?

600 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:39:54 ID:???
てめー焼肉さんをディスったな!

601 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:41:33 ID:???
ここでリプレイの感想なんか書いても話題逸らしとか言われるだけだろ。

602 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:44:00 ID:???
>>600
リプレイでは喰ってないけどな>焼肉

603 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:45:30 ID:???
>>599
本スレに実プレイの話が見つからない件

R&Rの連載は実プレイ分に満ちていると言うのに

604 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:48:26 ID:???
>>602
てめーR&Rのデモパラリプレイをディスったな!

605 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:51:49 ID:???
コンセプトはそこまで悪くもなかっただろうに、なんで第一陣の広報(リプレイ)をあんな汚れ役にしてしまったんだ・・・

606 :NPCさん:2006/12/29(金) 23:53:54 ID:???
もともと、あんな予定じゃなかったのか?
なんだかんだと言って、SNEの作品と下ネタは切り離せない。

607 :(゜∀゜):2006/12/30(土) 00:02:37 ID:???
下ネタが読者サービスになってるからねえ。

608 :NPCさん:2006/12/30(土) 00:03:25 ID:???
・本来の収録時には奏がいなくて男3女1猫1のPTだった
・実はルールに従うと服は駄目になるだけで裸になるわけじゃない
・そもそも着衣が全損する種族は一種類だけだったのに、リプレイの女キャラが両方全損するように変更されたらしい

余計な編集が入る前は、そこまで極端な内容じゃなかったように見えるんだが

609 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:12:45 ID:???
見てきたような嘘だな

610 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:37:14 ID:???
SNEは言わなくていいことを言う傾向にあるよな……
裏話公開、ってのをサービスの一種だと思ってるのかな。

611 :NPCさん:2006/12/30(土) 01:43:00 ID:???
デモパラはリプレイさえちゃんとしてればもう少し評価は高かったものを・・・

612 :NPCさん:2006/12/30(土) 02:11:42 ID:???
むしろリプレイにヌード出すために設定まで変えたってんならいっそ、もっとリプレイに忠実に
乳!尻!太股!裸!!!!って方向に割り切っちまえばもうちょっとくらい話題になったんでないの

あんなリプレイ最初に前面へ押し出しといて、コンセプトはダークヒーローとか言われても・・・

613 :NPCさん:2006/12/30(土) 02:16:53 ID:???
デモパラは、R&Rの版リプレイの人が書いてくれれば……。
あの人ならクリーチャーもいけるっ!

614 :NPCさん:2006/12/30(土) 02:39:30 ID:???
文庫版の絵描いてる人もそこまで悪いとは思わないんだけどな。
・・・女と裸ばかりにページ割かれて、クリーチャーのイラスト枠が極端に少ないだけで。

615 :NPCさん:2006/12/30(土) 03:58:51 ID:???
ワルツの絵師サイト見てたんだけど、なんか泣けてきた。
何でこんな絵が描けるのにワルツの絵はあんなのなんだ……。
ttp://www.uni-sex.info/works/menu.htm
ttp://www.uni-sex.info/works/hitohira.htm

616 :NPCさん:2006/12/30(土) 04:34:25 ID:???
多分、アーマーや武器描くのが苦手だったんだと思うが。
ワルツでも武装してない場面やキャラの表情自体はそんなに悪くない。

617 :NPCさん:2006/12/30(土) 06:15:26 ID:???
>615
?大したことない凡百の絵師に見えるが

618 :NPCさん:2006/12/30(土) 06:30:03 ID:???
>>615
(・∀・)エロイナ

619 :NPCさん:2006/12/30(土) 07:43:11 ID:???
>>615
ワルツの表紙は見たけど、同じ程度のレベルじゃん。
それとも中は更に酷いん?

620 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:40:21 ID:???
好きなものしかか書けない挿絵師どまりなんじゃないの?
パースのついた風景とか車とか小物類を書けないタイプなんじゃろ

621 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:43:48 ID:???
漫画連載やってんじゃなかったっけ?、偉い言われようだなw<好きなものしか描けない

622 :NPCさん:2006/12/30(土) 08:51:04 ID:???
まあ615の絵を見ても、そんなに御大層な絵師には見えないな

623 :NPCさん:2006/12/30(土) 09:25:01 ID:???
いいんじゃないの? どうせWもだらだら続くんだろうしそのうち馴染むさ。

624 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:11:52 ID:???
デモンパラサイトのリプレイもそうだったが、
絵師が妙に手抜きしているように感じる。なぜだ。

625 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:17:53 ID:???
仕事でイラストとか依頼したりするけど、きちんとコンセプトを指示してないとか、
お互いのやり取りが不足してるとそんな風になりがちではある。
依頼側の投げやり感が伝わるんだろね。

626 :NPCさん:2006/12/30(土) 10:43:01 ID:???
知ったかぶった厨房が湧き出る師走。

627 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:26:02 ID:???
そんなに悪くない、というかかなり豪華な絵師だと思うけど。

628 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:31:19 ID:???
おまいもっと上手く描けるだろ!?
と思わされるときはあるな。

629 :NPCさん:2006/12/30(土) 11:32:08 ID:???
>>625
というかだな、ラノベなどの漫画っぽいイラスト発注てのは会社ごとに書式が違う。
ひどいところになると、該当部分の文章だけ切り抜いて、
「この範囲のイラストをお願いします」
これだけで済ませたりする。
キャラとか説明がなかったりすることすらな!

630 :NPCさん:2006/12/30(土) 12:32:19 ID:???
会社どころか担当ごとに違う場合すらあるらしいと聞くな。
作者と絵師で直接話し合う場合もあれば一度も顔を合わせないこともあるらしいし。

631 :NPCさん:2006/12/30(土) 13:01:15 ID:???
>>627
豪華なん?あの手のラノベ系って余り違いが分からん・・・

632 :NPCさん:2006/12/30(土) 13:02:50 ID:???
逆に考えるんだ
挿絵がついている時点で豪華だと
そう考えるんだ

633 :NPCさん:2006/12/30(土) 13:37:24 ID:???
ワルツの絵師はRO同人でそこそこ有名な人。
同人誌だと剣とかもしっかり上手く書いてるので、
恐らく今回は手を抜いてたんだろう。
理由は分からんが。

634 :NPCさん:2006/12/30(土) 13:40:00 ID:???
>>633
いや、あいつは昔から鎧がへたくそだった
転職したとたん出番なくなった剣士のボウヤとかな

635 :NPCさん:2006/12/30(土) 14:23:31 ID:???
>>624
残念だが、兎塚は年々画力が衰えてるしあんなものだろう。
ゼロの最新刊ではちょこっと持ち直したみたいだが。

636 :NPCさん:2006/12/30(土) 15:34:08 ID:???
まんがタイムキャラットって雑誌を毎月講読してるんだが、六門Wのイラストレーターが今月漫画書いてたのでビックリ。
なんつーかこの雑誌の中だとあのイラストも見事に溶け込んでるな。
っていうかむしろ六門Wのイラストよりよほどいい絵だ。
富士見ってイラスト料値切るかなんかしてるんじゃないか?
同じ絵師でも他で見る絵とクオリティがまるで違うんだが。

637 :NPCさん:2006/12/30(土) 15:48:35 ID:???
>>442
いっそソードワールド名作劇場にしてしまうのはどうだろう?

>>449>>452
そない、うがった見かたせんでもいいのに。
たんにPLの趣味によるサイコロとの結果だとおもうんよ

あと、リプレイにするうえではああいう並びだけど、現場では同時進行やろし

>>467
東京や他県にヤクザいないの?むしろ標準語でじわっと言われるときの方が
怖いと感じることもあるんよ?

>>491
本来の目的を考えるとそのはずなんだけど、逆転現象おこしてるみたいね

638 :NPCさん:2006/12/30(土) 16:17:57 ID:???
http://www.uni-sex.info/
サイトを見る限りでは、SWリプのが1番出来が悪い感じだな。
設定とかをロクに渡さずに、かなりキツい締め切りで発注したりしてるんじゃなかろうか。

639 :NPCさん:2006/12/30(土) 16:25:08 ID:???
でも、作画の人は日記見る限りでは、やるきマンマン今後に期待だわさ

640 :NPCさん:2006/12/30(土) 17:13:27 ID:???
リボリバもワルツも六門wも同じような事言われてるし、
締め切りキツいのは事実なのかもな。
料金をケチってるかどうかまでは分からんけど。

641 :NPCさん:2006/12/30(土) 17:42:16 ID:???
夏に買いそびれたひぐらしサタスペGET。
このリプ(つうか田中天)やっぱおかしいわ。
ひぐらしもサタスペも名前程度しか知らないのにメチャ面白い。

642 :NPCさん:2006/12/30(土) 20:50:12 ID:???
ちと違うかもしれんが、北沢六門3巻の延期も絵師の体調不良とぶつかったから
という話が持ち上がったこともあったっけか。
結局カラー口絵カットされてたし。多分もう延ばしきれないからなんだろうけど
実のところスケジュールは結構きついのかもしれんな。

643 :(゜∀゜):2006/12/30(土) 21:08:12 ID:???
イラストレーターや漫画家も、
こなれてくると絵柄が変わるからなー。

644 :NPCさん:2006/12/30(土) 21:24:50 ID:???
>>642
体調不良説は絵師がコミケに新刊を出していたことで否定された。

645 :NPCさん:2006/12/30(土) 21:59:30 ID:???
それはコミケに新刊を出さないと死んじゃう病だな

646 :NPCさん:2006/12/30(土) 22:06:03 ID:???
出した後に死んじゃいそうだが。

647 :(゜∀゜):2006/12/30(土) 22:30:46 ID:???
コミケに新刊を出したいがために、
連載中のページ数を減らした漫画家がいたときいたが。

648 :NPCさん:2006/12/30(土) 22:45:20 ID:???
いや、体調不良説で合ってなかったか?
去年だったかのJGCで北沢が言ってたし、同時期のラノベも同時に延期してて
その作者が日記で絵師がぶっ倒れてて心配だとか言ってたし。

649 :NPCさん:2006/12/30(土) 22:51:37 ID:???
要するにただでさえカツカツの締め切りの上に同人の原稿までやっててぶっ倒れたと。

650 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:05:37 ID:???
締め切りがカツカツだったので収入的に上の同人を優先したんじゃないのか?

651 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:12:36 ID:???
そんな臨時収入を優先させて、これから先も継続する本職の信頼を落とすのはどう考えても割りに合わなさそうだが。

652 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:15:36 ID:???
目の前の金に跳び付かざるを得なかったかも知れないじゃん。

653 :(゜∀゜):2006/12/30(土) 23:16:28 ID:???
信頼よりも実績の世界のような気がする。

654 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:16:59 ID:???
SNEの場合、信頼を得たほうが割りに合わなそうだが

655 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:17:33 ID:???
リプレイの挿絵は本職と言えるのか……?

656 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:18:52 ID:???
つまり本業は同人作家だったと。

657 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:34:15 ID:???
リプレイだろうが小説だろうが挿絵は挿絵だと思うんだが。
小説の挿絵はしっかり描くけどリプレイだったら手を抜いてもかまわんだろうという風潮がイラストレーターの中にあるのかなぁ…
なんか本気でありそうな。

658 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:37:16 ID:???
どんだけ綿密に打ち合わせしてるか、とか
締め切りまでの時間とかギャラとか要素は色々あるから一概には言えないんじゃね?

659 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:39:49 ID:RP23u7Pn
実際相手次第だよね。
間抜けがアホ面下げて馬鹿な話を持ち込んできたら
やる気も失せると言うものだ。

660 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:40:08 ID:???
編集や執筆者からいい加減な指示しか来なかったら、手を抜いてもいいやって思うかもな。

661 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:42:47 ID:???
結局、絵を依頼して指示を出すのも手を抜いた絵を通すのも編集者だから、責任の半分以上は編集者にありそうだなぁ。

662 :NPCさん:2006/12/30(土) 23:52:31 ID:???
SNEは挿絵に限らずそういう打ち合わせとかすり合わせが下手な印象があるな。

663 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:13:25 ID:???
ラノベではみたことあるぞ
上下巻構成で、上巻の後書きで作者が、もうクライマックスの半分まで出来てる、とか書いて
で3ヶ月あれば下巻来るだろう、と思ったらこなかった。で、そんなタイミングで、
「俺の挿絵が遅れるのは夏コミで本出すから。挿絵描いても良いけど夏コミ分の売り上げは誰が補填してくれるの?」とか絵師が日記に書いた。
それまでは「作者が予定より早く書き上げちゃっただけなんだね」ムードだったのが絵師叩き一色に
まぁ、そうでもしないと食べていけないんだろうが

664 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:16:30 ID:???
>>648
ヒント:作者急病のため休載となります。

665 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:16:58 ID:???
同人の売り上げが無いと食っていけないほど、出版社のイラスト依頼ってのは安いのかな。

666 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:24:52 ID:???
表紙が10万だか5万、挿絵が1ページにつき1万って聞いた。

667 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:28:09 ID:???
>>663
まあでも、ファンからすれば「挿絵描いた後で餓死でも何でもすればいいじゃん」
って話だしな。叩かれるのは仕方ないと思う。

668 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:29:01 ID:???
>>663
その対応の仕方は今のSNEと同じだな

669 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:30:23 ID:???
と言うか、日記に変なこと書きゃなきゃばれないのに・・・

670 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:34:06 ID:???
>>669
mixiに本名で登録してエロ写真うpしたり自社批判した奴だっているぐらいだしな。
馬鹿はいくらでもいるのさ。

671 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:37:58 ID:???
まあゲームのスレ来て「友達に借りましたー」とか言って
袋叩きにあってる奴もいるしな。

672 :NPCさん:2006/12/31(日) 00:48:57 ID:???
>「友達に借りましたー」
それの何が悪いのか全くわからない
何でそれで叩かれるんだ?

673 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:03:36 ID:???
説明書に書いてあることを質問
      ↓
  説明書読め
      ↓
  友人から借りたから持ってませんー
      ↓
  失せろエミュ厨

大体こんな流れだ

674 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:15:23 ID:???
エミュ厨とアンチエミュ厨の喧嘩か。この板とは何の関係もないな。

675 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:20:26 ID:???
>>673に書いてある通りの流れになることもよくある。
また、PCゲー板のスレの場合割れ厨が横行しているためスレ住人達は拒否反応が強く、
「友達に借りてるような奴はメーカーに一銭も払ってないし割れ厨とたいして変わらない」
などと主張する人間までいる。
まあ、実際弁護士がネットでやってるQ&Aとかを見ると、
ソフトをアンインストールせずに他人に譲渡するのは厳密には違法行為らしいが。

676 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:23:01 ID:???
>>674
そもそもエミュは純然たる犯罪なんで、アンチエミュ「厨」と言うのはおかしい。

677 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:24:14 ID:???
>>674
言わなくてもいいことを言ってしまう例だろう。
そこで「友達に借りたから〜」なんて言っても証拠もないし、
教えてもらえない事が多いんだが、
それを知らない人がやってしまう所を結構見る。

678 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:24:19 ID:???
おっと、自前のROMなしでのエミュは〜 に訂正しておこう。

679 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:35:34 ID:???
>>663
「夏コミの原稿を書くために休みを入れるという予定にあらかじめなっていた。
 そうしたら作者が予想外に早く原稿をあげてきた(遅筆である)。
 もう予定は他の仕事で埋まっているので、後回しになった」

だから別に本業を蔑ろにしてるわけではあるまい

680 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:42:08 ID:???
>>679
てかそれじゃ>>663の主張と全然違うじゃん。
捏造ですか?

681 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:46:31 ID:???
一枚絵描き屋(イラストとかゲーム原画とか)はよっぽど名の通った者でなければ
コミケで金稼がないとやってられねーだろーよw
単品の金額なんてたかがしれてるもの。
さーて、3日目行ってこよ。

682 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:48:10 ID:???
>663って何の本のことなの?

683 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:48:37 ID:???
>>680
663が悪く取り過ぎなんだよ
早く書け書けというのに切れて
「何でその仕事だけ先回しにしなきゃいけないんだ。
コミケ原稿が遅れることの印刷費の差額は払ってくれるの?」
と書いて叩かれたのは確かだが

684 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:52:25 ID:???
流れぶったぎって、ワルツ感想。
スチャラカぽくて面白いな。ここ最近のSNEのリプレイがいまいちだったんで安心した。
地味で派手さはないが、堅実で丁寧なマスタリングで、普段飽きが来てるゴブリン退治も工夫されていて楽しめた。
ゲームのアトリエシリーズか悠久幻想曲かってくらい地味なほのぼの系だが、プレイの例示という意味ではいいな。
ある意味、ここまで地味で生活臭ただようプレイというのも一種の才能だと思う。
どっちかというと、ギア・アンティークとかと篠谷さん相性がいい気がするな。

>>531
天羅で鎧のりとかテラで子供とかプレイしたら、
あれくらいのこっぱずかしい台詞とかやらないか?


685 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:56:08 ID:???
>>684
苦労人のスレたキッズが大人気だったウチの鳥取

686 :NPCさん:2006/12/31(日) 01:57:26 ID:???
>>684
いやワルツは最悪だったよ

687 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:28:20 ID:???
>>685
鳥取ごとで差あるな、やっぱり。
うちはサンプルぽく、夢追う青臭いハウス劇場か宮崎アニメみたいなキッズが普通だ。
まあ、鎧のり=今日の羞恥プレイ者だったんだが。

688 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:32:27 ID:???
え、ヨロイ乗りって「おかしいですよカテジナさん」ポジションじゃなかったのか?

689 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:41:09 ID:???
ヨロイ乗りったら、何も考えずに復讐一直線だろ。

690 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:46:03 ID:???
話がよく分からんが、アシュリーが鎧装備してると無敵なのと関係してるんだろうか

691 :NPCさん:2006/12/31(日) 02:46:43 ID:???
>ヨロイのり
えー(笑)、うちではポリアンナ系だ。
「もう、よかっただなんて思えないよ」が後半来る。

692 :NPCさん:2006/12/31(日) 03:03:24 ID:???
鎧乗りって言ったら「復讐一筋」的位置づけだろ。

693 :NPCさん:2006/12/31(日) 03:18:46 ID:???
>>692
復讐一筋だとヨロイのれんじゃん。金剛機かヨロイ狩りと勘違いしてないか?

694 :NPCさん:2006/12/31(日) 03:25:52 ID:???
空気の読めない監督信者なんて無視しとけよ

695 :NPCさん:2006/12/31(日) 06:28:42 ID:???
>>683
で、誰のことなの?

696 :NPCさん:2006/12/31(日) 07:11:36 ID:???
ワルツはアリを出して、それと戦わせずに使命達成させようとしていたのが良かったな。
アリは女王アリがいた場合、なめてかかるとボコられるからなあ。

697 :NPCさん:2006/12/31(日) 07:32:08 ID:???
経験点の為に戦っても良かったのに。
Gアントは生態系を破壊するし。

698 :NPCさん:2006/12/31(日) 07:40:43 ID:???
SWの経験点てほとんどあっても無くてもかわんないんじゃないの?
(SWのはなしだよね?)

699 :NPCさん:2006/12/31(日) 08:43:59 ID:???
モンス経験点とイチゾロ経験点で500点稼ぐのは1000点キャンペーンでは大事。


700 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:39:44 ID:???
俺も読んだがナジカ確かに鼻に付くな、PL自身がDQNに見えちゃう書き方になってる希ガス

実際は皆納得してのRPなんだろうが、同じPCが主導的立場と暴走キャラを兼ねるのはよくねーよ
設定からして15歳チームじゃ説得しにくいだろうしさ

ナジカPLの「暴走するから止めてね」ってな感じのプレイヤー発言がちょっとでも有ればマシなんだろうけどね

701 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:43:13 ID:???
>>700
> 設定からして15歳チームじゃ説得しにくいだろうしさ
実際には、ちゃんと説得されてないか?

702 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:47:24 ID:???
>>701
してんのは年長さんのシーフ(名前忘れた)

あと折衷案をナジカ本人が出しちゃうのもよくねーダス
他のPCがわり喰うだけじゃん、そういうのこそ初心者PCに何らかのアドバンテージ与えて
誘導してやるべきダスよ


実際やってのかも知れんけど

703 :NPCさん:2006/12/31(日) 12:51:15 ID:???
ナジカのせいで結局報酬減りまくりだからな。
あいつのキャラ立てのために皆ペナルティ食らってる。

704 :NPCさん:2006/12/31(日) 13:23:29 ID:???
まあそもそも孤児院への仕送りが目的で、しかも身内PTだという事情もあるけどナ

鼻に付くから嫌いかと言うとそうでもない、天然のエルフ女教師でメイド服で
何故かミスコンに出ちゃうとかもう最高だ!

705 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:03:58 ID:???
>>704
処女なのに子沢山とかもか?

706 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:08:09 ID:???
クレスポが同じようにキャラ性重視で
「依頼人が美人だから金は要らない」とか言い出して時間掛けて議論した挙句、
折衷案として「依頼料半額にする代わり+デート」なんて
意見を自分で出してメンバーを無理やり納得させるようなシーンがあったら、
スレひとつ丸々埋まるぐらい使って叩かれてただろうけどな。

707 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:10:06 ID:???
ナジカはもう少し書き手が上手くやれば、こうも叩かれなかったと思う。

708 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:14:24 ID:???
匿名掲示板だから、
アンチが叩き文句を書き続けている可能性もあるけどな。

709 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:17:53 ID:???
まあそう思うのはお前がワルツを読んでないからだけどな

710 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:18:14 ID:???
ナジカはやっぱり書き方の問題が大きいな。ああいう場面なら普通はPL会話で落としどころ探るだろうし。
PCとPLを分離しない描写に足を引っ張られていると思う。

SWもバブリーズとかアンマントとかはかなりPLぶっちゃけトークが多かったけど、今はもうそういう書き方はできないのかな。

711 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:18:22 ID:???
実はテンチルドレンでは金銭報酬はかなり意味が無い。
なぜなら買うべきマジックアイテムが売って無いから・・・


712 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:20:07 ID:???
>>709
連投乙!

713 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:22:55 ID:???
つまり>>708=709か。

714 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:26:06 ID:???
いかにも擁護のふりをして、叩いている奴っぽいね。
ワルツを読んでないからとかいって、自分の感想が正しいと思っている奴だ。
冬休みにコミケにいかないリアル厨房か?

715 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:27:48 ID:???
いや、コミケは関係ないだろう

716 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:29:42 ID:???
ワロタwwwww

717 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:37:40 ID:???
SNE信者は面白いなw

718 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:46:22 ID:???
カツカツの戦闘はしないだろうから金は必要無いだろう。

719 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:49:35 ID:???
意味が分からん

720 :NPCさん:2006/12/31(日) 14:55:04 ID:???
カツカツの戦闘だと銭投げとか使わざるを得ないからな。
どうしても出費が激しくなる。

721 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:22:17 ID:???
ま、孤児院再建に具体的な制限時間が設定されてるならともかく、
縛りはゆるいからマッタリしてても良いんじゃね。
冒険者の正当報酬をもってすれば、たとえ一部の送金でも、
数回送金すれば冬を越せるくらいの食糧費があっさり貯まってしまいそうだし。

722 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:32:29 ID:???
まあ、レベルが上がって仕事が定期的にあればな。

723 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:34:51 ID:???
>>721
どちらかというと、そういうゲームリソ−ス管理の適当さが鼻に付くんだよな。
ナジカを他のPLが嫌がってるということは文脈からしてないだろう。
明らかに事前に打ち合わせて、お互いわかった上でキャラ立てしてる。
でもそういうメタな部分はちゃんと描かれないし、なによりGMがそこに
漬け込んでゲームとして盛り上げようって意図がない。
何でしまりのない、人によってはなりチャのログ呼ばわりする人までいる。
あの設定をGMがPLに投げるとき、キチンとゲームとしての
葛藤を設定していればもっと面白くはなったと思う。

でもまあぺらぺら8巻の拍子抜けっぷりに比べればはるかに好感は持てたけどな。

724 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:41:25 ID:???
あの設定、あのパーティーに、ゲームとしての葛藤が必要か?
あんなのパーティーをひとまとめにするためのフレーバー以外のなにものでもないと思うけど。
あそこの金銭管理をシビアにする方が空気読めてないと思う。

温くて退屈だというのは同意だが、盛り上げるべきはシナリオや戦闘部分であって、背景じゃないと思うなあ。

725 :NPCさん:2006/12/31(日) 15:52:58 ID:???
>>724
金銭リソースが戦闘と結びつかない人にとってはそうなのかもしれないけどね。
ただ、やりたいことが善人のパーティーによるハートウォームな冒険というなら、
逆にシビアに管理した方が映えると思うよ。
きびしいリソースの中から一生懸命お金をひねり出したり、逆に金にならないのに
情にほだされて金にならない仕事を請けたりとかさ。
みやびはそういうところのバランスが上手かったなあ。

葛藤が必要かというなら必要かどうかは人によると思う。
俺は設定がもったいないので、締めるところとメリハリつけて欲しいと思う口。

726 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:37:41 ID:???
>>724-725
まあ、お篠さん超がんばれってことだな

727 :NPCさん:2006/12/31(日) 16:38:03 ID:???
コミケ終わったが何か良いリプあったかな?

728 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:21:08 ID:???
そもそもSWで金銭を使う使い道なんて乏しいし、別に大して困らないと言えばその通り。

729 :NPCさん:2006/12/31(日) 19:59:14 ID:???
Wの感想。
ナジカが孤児院放り出されたのは食費どうこうより、あの金への無頓着さが原因なんだろうなあ、と思った。
仕送り云々以前にあいつがいなくなった事が一番経営改善になったのではないかと。
そうとでも考えないと、仕送りを待ってる子供達を無視して自己満足で依頼料を減らせるナジカに我慢できなかっただけだけどさ。

730 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:05:25 ID:???
売春宿でも経営した方がかなり確実だと思うんだよな。
冒険者なんて死んだら終わりじゃん。

731 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:08:18 ID:???
世界法則が死ににくくなるようにシフトしたので大丈夫です。

732 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:15:07 ID:???
キーリの死体犯したい。ブランシュの目の前で。

733 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:16:07 ID:???
>>732
すまん、キーリって誰?

734 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:19:43 ID:???
ごめん。キーナだね。愛が足りなかった。

735 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:23:11 ID:???
ママの愛情がな

736 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:31:12 ID:???
死体は暴れないからね。

737 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:52:26 ID:???
ピロシ以上の外道ですね

738 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:56:44 ID:???
ダッチワイフみたいなもんだ。
そう目くじら立てるほどのもんじゃない。

739 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:59:34 ID:???
俺がシェイプチェンジを覚えたら


とてもいかがわしい事に使いそうだ

740 :NPCさん:2006/12/31(日) 20:59:42 ID:???
>>729
たしかに行動に根本的な矛盾があるのは確かだねぇ>仕送りと報酬値切り

741 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:02:17 ID:???
>>729
塩野七生の「イエスの弟の話」を思い出した。
諸人の救い主であるが故に家族にとってはどうしようもない存在だったと。

742 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:04:10 ID:???
聖書でイエス本人も預言者はホームじゃ受けが悪いと言ってたしな。

743 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:06:07 ID:???
釈迦も家族捨てて出家したしね。
ナジカが万人にとっての善人であればあるほど親しい人が割を喰うわけだ。

744 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:07:43 ID:???
外面が良くて身内に迷惑掛ける奴は善人じゃなくて偽善者だって、じっちゃんが言ってた。

745 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:08:46 ID:???
>>740
読んでないから推測なんだが、PLの頭には「ナジカはいい人」ってことだけが入っててその場その場でいい人っぽい行動をしてるだけなんじゃないか?
クエストのシステムでもあればキャラとしての行動基本原理を間違えることはないんだがな。

746 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:09:48 ID:???
善でも悪でも貫き通したものに偽りはないって変質者が言ってた。

747 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:10:05 ID:???
いや、そんなもんなくても普通はあのレベルなら間違えない。
そんなに複雑な状況じゃないし。

748 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:10:56 ID:???
>>746
その変質者には悪いが、身内に迷惑かけてる時点で善を貫き通せてないと思う。

749 :741=743:2006/12/31(日) 21:11:05 ID:???
ま、仲間のお陰でそこまで酷くはないようだからまだ良いけどな。

ただ、効果があやふやなひまわりの苗をたくさん買うより、
現金貯めて送った方が確実だと思うぞ。
夢はないが。

750 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:12:12 ID:???
ナジカ縛りてぇ。

751 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:12:17 ID:???
金持ちの未亡人を皮切りに、美人のかみさんと子供に恵まれたムハンマドが勝ち組ってこったな。

752 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:15:02 ID:???
>>747
そんな簡単な状況でバグるんだったらそれこそシステムからサポートが必要なPLなんじゃね?

753 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:15:58 ID:???
>>752
いや、クエストやハンドアウトがあっても、その場で忘れると思うよ。

754 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:18:05 ID:???
まあ、色々突っ込みどころは他にもあったけどな。
ナジカじゃないけど、行軍時の隊列をわざわざ3列に決めたり、
PLがのきなみ新ルールを理解してないんじゃないかと・・・

755 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:19:15 ID:???
流石にキャラクターシートに、クエスト:孤児院を助ける
を書いておけば忘れはしないと思う、
だまされてひまわりは買うかも知れんが

756 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:21:17 ID:???
周りの面子も突っ込みやすいしな。
「ちょ、キャラシー見ろやぁ!」で済む。

757 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:21:22 ID:???
とは言え、孤児院がただの金銭吸い取りギミックになると、それはそれで問題なんだけどな。

やはり、『孤児の声』システムを導入せねばw

758 :741=743:2006/12/31(日) 21:24:29 ID:???
ワルツとペラペラが逆なら良かったのに。

一方で成り上がろうとするが全員お人好しで成り上がれないほのぼのパーティ、
一方で孤児院の子供達のために自分たちが稼がないとと知略の限りを尽くすパーティ。

成り上がろうとするが敵にも情けをかけてしまう
         VS
自分たちが倒れたら孤児院がピンチになるためクレバーに立ち回る

こっちの方がぴったりくるような気がするw

759 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:24:48 ID:???
そのうちシナリオのネタになるでしょ。
孤児院の地下で魔神王の封印が解けた!とか
【ないない】

760 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:27:56 ID:???
>>758
それならクレスポの能力値のままでも同情されたかも
「孤児でこの能力になったけど孤児院のために頑張る!」みたいな
ベルカナの黒さも孤児院のためなら正当化されそうだ

761 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:29:55 ID:???
マロウはワルツ組でいい。

762 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:31:59 ID:nv/In1xX
ってかなんで前線で飛び道具使え無いんだろ〜?>SEコンバット

763 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:35:20 ID:???
孤児院のしあわせ値ロール導入


<孤児院にハチスカ棟梁(足軽)が士官しました>

764 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:36:42 ID:???
ドラマガルージュ読んだがあれだな、辛いなっつーか
きくたけの煽りは後付なのかそれとも力丸さんいろんな意味で役者だなーと思うべきか


と書いて思ったが三巻収録が二巻発売時だし結構間が空いてる可能性も有るんだな

765 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:39:21 ID:???
>>762
元々のルールで接敵状況じゃ飛び道具が使えないからじゃね?

766 :NPCさん:2006/12/31(日) 21:55:17 ID:???
>>764
まあ、地の文を除くとそれっぽい台詞はあんまり無いけどな。

でも既に死んだキャラの話って辛いよな。
最近、俺の鳥取ブレカナ(エピックプレイ)が多いんで死期が確定してるPCを使う事がたまにあるんだが、セッション時は隠してるけどやっぱ苦しいな。

767 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:30:46 ID:???
>>763

6とか戦国とかのいろいろなシーンが思い出されてどこに突っ込んでいいかわかんねぇ。

768 :NPCさん:2006/12/31(日) 22:35:08 ID:???
乙女@AMEDEO総合【step 二人の関係は一歩ずつ】 [女向ゲー大人]


すいません私です

769 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:04:54 ID:???
おっぱい!おっぱい!紅白!紅白!

770 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:05:21 ID:???
ベルカナに謝れ。

771 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:10:22 ID:???
ベルカナのおっぱいは最高ですよ。
だから俺は謝らないぜ!

772 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:13:58 ID:???
実況は禁止だ。死ねクソが。

773 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:22:53 ID:???
>>771
貧乳フェチ乙

まあ俺も巨乳はダメだが。

774 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:49:42 ID:???
大晦日なのにベルカナ乙。
2chしてないで冒険しろよ。

775 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:51:29 ID:???
大晦日ぐらい貧弱坊やの相手から開放してやれよ。

776 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:51:44 ID:???
初詣は、ベルカナのおっぱいが縮むようにお願いする!
あとニーナのワキとヘソが今後も続くようにお願いする!

777 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:54:16 ID:???
これ以上縮む余地がどこにあると?

778 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:54:26 ID:???
ニーナ?

779 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:56:53 ID:???
朱鷺田先生から一足早いお年玉ですよ!

> 長いなあ、と思いつつ、この前書いた『聖華学園退魔生徒会』が、初めての単行本リプレイであったりします。
>この歳になって、まだ試していないことが残っていたとは驚きであり、新たな発見です。おかげさまで好評らしく、
>第二巻も書くことになりました。「あんなゆるゆるな身内リプレイが続くのか?」と言われるかもしれませんが、
>まだ続きますので、呆れずにおつきあいください。

780 :776:2006/12/31(日) 23:57:35 ID:???
>>778
ゴメンよキーナだよ酔っ払いの失敗だよ許しておくれよ

あとナジカのボディスーツ姿とブランシュの包帯ボンテージもお願いしとくよ!

781 :NPCさん:2006/12/31(日) 23:58:30 ID:???
>>779
今年最大の驚きだな。

782 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:08:57 ID:???
まさに2chの評価は当てにならないね。

783 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:09:43 ID:???
なんか希望が出てきたよ。
漏れ、とてもきくたけみたいな文章は書けないからプロにはなれないなと思ってたけど、
あんなのでよかったんだ。

784 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:11:53 ID:???
狭い業界だと、実力とコネと運、どれも必要なんじゃねえのかなあ

785 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:12:37 ID:???
>>784
確かに朱鷺田はそのうち二つは持ってるな。

786 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:15:05 ID:???
>>782
いや、あれに関してはアテになったぞ。
駄目だといわれて読んだらやっぱり駄目だったw

787 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:28:40 ID:???
俺もそうだが、お前らも相当暇人よなw

788 :NPCさん:2007/01/01(月) 00:56:11 ID:???
怖い物見たさ的にだめって言われて気になって買っちゃったやつが多かったから
2巻でるくらいに売れちゃったって事じゃないか?

まぁ、2巻が売れるとは限らないわけだが

789 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:24:17 ID:???
今年からはダメなものを怖いもの見たさで買った奴は
ちゃんとアンケートにダメだったと書いて送ること。


790 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:48:24 ID:???
おめら、世間の評判と卓ゲ板の評判にずれがあるとか、ちょびっとぐらい思わんのかねw。

791 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:48:35 ID:???
あんなの送るほど必死なやつ居るのか

792 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:52:10 ID:???
>>790
>>782

793 :NPCさん:2007/01/01(月) 01:56:48 ID:???
>>779
好評はともかく2巻が出るのは全然不思議じゃないだろ。

ぎぐるのアザゼルだって3巻続いたんだぜ。

794 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:02:49 ID:???
退魔は書店で立ち読みしたとき目眩がしたからな('A`)

いったいどこをどうしたら、あれで銭を取ろうという気になれるのかわからん

795 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:05:31 ID:???
>>779
>あんなゆるゆるな身内リプレイが続くのか?」と言われるかもしれませんが、

すげー、自覚があったのも驚きだが、それを分かってて続けようっていうのもすげえ。

796 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:07:54 ID:???
自覚あるんなら、今から反対意見をめっちゃ投げ込めはポシャるかな

797 :NPCさん:2007/01/01(月) 02:10:13 ID:???
トキタに言ってもしょうがないんじゃない?

798 : 【凶】   【830円】 :2007/01/01(月) 02:38:52 ID:???
まあ、2巻もそこそこ売れるんじゃね。
俺は1巻読んでないけど。

799 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:01:07 ID:???
実際ナジカって物話的に考えても怪しい行動とってるよな。
2話で子供たちの数が合いません、アジトらしき物を見つけたので助けに行きたいのですが何分人手不足で・・・
報酬は2000ガメルお支払いしますから協力してもらえませんか?

ナジカの行動。
2000ガメルなんてもらいすぎです。もっと安くでいいですよ。
それを説得する孤児&依頼人。

報酬を値上げする交渉ならともかく値下げする交渉は事件解決後でいいんじゃないか?
依頼主から見てもこのタイミングで安くされたら逆に不安になりそうだ。


800 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:20:38 ID:???
前でも後でも大して変わらないと思う。

801 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:26:14 ID:???
>>799
成功しても居ないのに値段下げんなよってこったな
報酬額って言うのは仕事の精度だったり期限だったりに対して
プレッシャーかける意味もあるんだしな
要するにキャラ設定道り頭の弱い天然エルフのRPだってことだろうけど

問題は随所でPT主導しようとしてる所だ、PCの設定だと行動の決定権すら有る
マロウみたいに味付け&防波堤に徹するならいいキャラなんだろうけども

歴代DQNで言うとステラ婆さんとかあの辺の空気読めないPL臭がする

802 :NPCさん:2007/01/01(月) 12:37:29 ID:qxO95yQz
PLにしろPCにしろ女は非論理的なもんだ。
ナンクセつけても始まらん。

803 : 【大吉】   【518円】 :2007/01/01(月) 13:04:49 ID:???
>>802

804 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:25:38 ID:???
>>801
そう言うがな、大佐。
あれでマロウみたいなキャラになってたら、多分キャラが立ってなかったぞ。
ただでさえ他の女性メンバーが空気だったのに。
まあ、まだ1巻目だし、今後に期待してみないか。

805 :NPCさん:2007/01/01(月) 14:27:56 ID:???
だいたい「困ってる人からお金をとるのは〜」つっても、なあ・・・
「困ってない人」はそもそも冒険者に頼まないわけで、
ある意味、SWの世界観そのものの否定のような・・・

加えて、あのリプレイならでは事情として、
「米、味噌が切れた孤児院の子供達」より、
困ってる人間がどれだけいることやら。

806 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:24:13 ID:???
>>801
>報酬
そりゃ違う。成功しようが失敗しようが払わないと駄目。人(労働力)をある時間拘束し、怪我等の危険が予測される以上はね。
現実だと雇用保険かけるだろ?
むろん、やらずに労働力使い捨てでもいいんだが、
それやると信用問題になり、今後まともな労働力の確保が問題になるから。
極端な話、使い捨てされるなら、怪我する危険犯すより誘拐犯と連絡とり子供売りとばす協力したほうがとくだから。
雇用主は雇用者が真面目に働いたほうが得だと思わせる環境作りが大事なの。
もう自分の鳥取と常識だけで叩いてるだけなら痛いアンチだよ。
物語としてもおかしいってあるが、ヒーローなら無報酬で働くのもありだろ。
あと孤児院を誘拐された子より優先すべきという判断もおかしいだろ。
そりゃ、知らない他人より身近な人を優先すべきという考えにすぎんよ。
今まさに身体的危機に陥っている人と今日明日には飢えない人とどっちを優先すべきかは人それぞれだろ。
ま、浮世ばなれしすぎてナジカ追い出されたという意見は納得だ。

807 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:44:40 ID:???
>米、味噌がない
リアル中世クラスだと生き抜くだけなら、まだいけるんだよな。
いざとなれば野草ばかり食べるとか動物狩るとか方法ないわけじゃないんだよ。
ただ、そういう発想は山や森、海でくらす人のものだね。
だからエルフとしてのロールプレイとしては悪くないな。
浮世ばなれしてて危なっかしいプレイだとは思うが、ほんとに危ないラインは止めてもらっているからいいんじゃない?
第一PTに渡す報酬額なんて、ドロップアウト品とかないSWなんてGMの気分次第でしょ。
調整効くんだから、プレイヤーの好きなようにロールさせた方がストレスためさせるよりいいんじゃないか?

808 : 【中吉】   【652円】 :2007/01/01(月) 15:46:42 ID:???
>>806
>そりゃ違う。成功しようが失敗しようが払わないと駄目。人(労働力)をある時間拘束し、
>怪我等の危険が予測される以上はね。
>雇用主は雇用者が真面目に働いたほうが得だと思わせる環境作りが大事なの。
>もう自分の鳥取と常識だけで叩いてるだけなら痛いアンチだよ。

>>801が言ってるのは、
依頼に成功した後で報酬の一部を貰わないなら双方納得の上なら問題ない。
自分の実力に自信がないんじゃないかとか依頼人を不安にさせることもないし。
って話だろ。


>あと孤児院を誘拐された子より優先すべきという判断もおかしいだろ。
>そりゃ、知らない他人より身近な人を優先すべきという考えにすぎんよ。

何を言ってるんだ?
あそこで依頼人が提示した金額をそのまま貰ったら
誘拐された子供が帰ってこなくなるとでも言うつもりか?
依頼料をちゃんと貰った上で子供を助け出せば
孤児院も子供も助かるし、逆に依頼料をPC側から値下げしたって
孤児院の財政状況が悪くなるだけで、子供には何のメリットもねーんだよ。

809 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:51:00 ID:???
>>807
むしろリアル中世なら、平民が勝手に狩猟できるとは限らないんだけどな、能力の問題じゃなく。

810 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:53:20 ID:???
>>808
つか、既出だが報酬ごねる前に助けに行けよと。
助かった後なら値切ろうが何しようが余裕があるんだから。

811 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:53:39 ID:???
>>806によると、ナジカが依頼料を値切ったことが拉致された子供の救出に役立ったってこと?
てか子供の救出が最優先なら依頼料なんてあとでこんなにいらないって言えば充分だろ。
依頼料の交渉してる暇があったらさっさと救出に向けて動き出せよ。

812 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:57:34 ID:???
>>810-811
実はあれは遠まわしな報酬の値上げ交渉だったんだよ!

813 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:58:27 ID:???
てか>>801に対して
>そりゃ違う。成功しようが失敗しようが払わないと駄目。
なんて反論してる時点で意味不明なんだが。

814 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:58:27 ID:???
ナジカ電撃作戦

815 :NPCさん:2007/01/01(月) 15:58:40 ID:???
>>807
ヒント:孤児院にいるのは基本的に生活能力がない子供

816 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:00:18 ID:???
>>812
依頼人の立場からしたら、『報酬に不満があるなら増額するから早く行ってくれ』だよな。
おれなら、報酬をめぐってPT内でもめるような奴らに依頼せんぞw

817 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:01:12 ID:???
嫌がらせだよな、減額で揉めて出発しないのはw

818 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:03:54 ID:???
まあ、いずれにしろ、ナジカが孤児院から追い出されたのは当然ではあるな。

819 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:07:18 ID:???
>>807
>第一PTに渡す報酬額なんて、ドロップアウト品とかないSWなんてGMの気分次第でしょ。

シナリオ単位での報酬総額には指針があるし、
なにより、

>調整効くんだから、プレイヤーの好きなようにロールさせた方がストレスためさせるよりいいんじゃないか?

これはPLの方向性が一致していた場合だな。
現状、ナジカが他のPCにストレスをかけてる。

820 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:09:06 ID:???
>>814
言おうと思って我慢してたのにッ

821 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:09:51 ID:???
ドロップアウト品?

822 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:10:08 ID:???
>>817
あと自分から報酬を下げる奴って、予め失敗した場合の言い訳を折り込んでるようだしな。

823 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:17:54 ID:???
>811
違うよ。子供を助けることにプラスにはなるならないの話じゃない。
仕事を受ける=契約を結ぶという段階の話。
報酬を仕事してからという話だが、仕事終了後にすると揉めるから開始前にするのが普通。
悪徳雇用主だと無報酬にすることもあるし、
逆に悪徳の雇用者だと終了後のつりあげもできる。
最終的に裁判ざたになるわけ。だから雇用の時は事前に契約内容の確認が必要になる。
日本の中小企業だと、わざと曖昧にすることでサービス残業させるわけだが、これは企業の力が強い社会だからできるごまかしなわけだが。
あと、とくに組織の場合、いったん労働報酬として事後に認可したお金の返金は難しいから。
下手すると、支払うべき報酬の不正使用や着服問題にもなる。
できれば現実の雇用や労働関係の本よんでくれた方が、はやいし体系だって理解できると思うぞ。

824 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:18:01 ID:???
しかしナジカの京都弁もどきが普通に受け入れられてるのを見てSW信者も大分頭が柔らかくなったんだなと感じた。
かつて友野が小説で関西弁キャラをだしたら非難ごうごうだったもんな。

825 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:18:41 ID:???
へっぽこみたいにある程度冒険重ねた後ならいいんだけども
キーナみたいな新人居るんだし装備のグレードアップするチャンス奪ったらいかんよな

そらソーサラー/タイガーには金要らんかも知れんが

826 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:20:00 ID:???
元々ナジカはタダで引き受けるって言ってたんだからな。
「え〜、元々ボランティアみたいなもんだったわけで、
命賭けて盗賊団から取り返せとか言われても〜」
とか言い出すんじゃないかって疑われてもしょうがない。

827 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:20:46 ID:???
>>824
スチャラカなんて全員が関西弁でしたが何ぞ問題あらはりましたやろか?

828 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:21:59 ID:???
>>824
昔からファナティックなソ厨はいたのだが、そいつらは冬の間に絶滅した、というだけだ。

829 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:22:06 ID:???
ま、普通は他のグループとのダンピングやら相場の兼ね合いやら考えて
冒険者の店の主人から説教有ると思うけどな

830 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:25:35 ID:???
>>823
初めの8行は全く今回の話と関係ないんですが理解できますか?
ナジカが言い出す前に既に依頼料は提示されているわけなんですが。

831 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:27:44 ID:???
>>823
ヒーローなんだからタダで引き受けていいとか言っといてそれか。
現実だったら言い出したのが向こうとはいえ組織の人間があんな仕事をタダ働きで
依頼したなんて噂が広まる可能性も考えろよ。

832 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:30:46 ID:???
FEARなんかじゃ普通にありそうだけどな。
孤児院とかのシスターから依頼受ける→依頼達成→報酬一切貰わずににひっそりと旅立つ
まあこれがやれるのは金銭がリソースになってないシステムじゃないと迷惑だけど。

833 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:31:27 ID:???
>>830
つか、>>823はリプレイの状況に当てはまらない俺理論を振りまわしてるだけだろ。

834 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:36:36 ID:???
>>823
ひとつ聞きたいんだけどさ。
あんた誰のレスのどの部分を読んで
「孤児院を誘拐された子より優先すべきという判断もおかしいだろ。」
なんて言い出したの?

835 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:36:41 ID:???
最近SNEを擁護する人間が全部荒らしに見えてきた

どうみても擁護に見えない。

836 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:39:21 ID:???
>>832
それは全然今の話と違う

837 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:42:18 ID:???
>>823
つか、依頼以上の働きをしたから追加報酬ってのはSWではごく当たり前の展開では?

838 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:43:48 ID:???
>>813
君、現実で仕事したことないだろ。
たとえばコンビニのバイト6時間やって、売り上げないから、君の今日の給料なしね、というのないだろ。
一定の質を求める仕事の場合、結果だけで労働報酬決めないの。
ちなみにセールスなんかだと成功報酬になるが、これらの仕事はあるノルマをこなせば、拘束時間も短くてすみ、成功具合によっては賃金も増えるという雇用形態だからだ。

>>819
>シナリオ単位での報酬総額
よく考えろよ。「シナリオ」単位だぞ。
別に「仕事の報酬」じゃない。退治した悪人からのアイテムでも、助けられた人からのお礼でも、遺跡の発掘でもいい。
今回なら、コンテストの賞金でも、スリがつかまったでもいい。
GMが金やる気になれば工夫ひとつでどうとでもできるだろ。


>>孤児院は子供
罠しかけたり、野草とったり釣りなんて子供でもできるよ。
今は子供の労働基準があるからなだけで、
7歳くらいになれば、そこそこ働けるから。
むしれ田舎いくとお使い感覚で、裏山で野草とってくることあるから。


839 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:44:56 ID:???
>>838
>ちなみにセールスなんかだと成功報酬になるが、これらの仕事はあるノルマをこなせば、拘束時間も短くてすみ、成功具合によっては賃金も増えるという雇用形態だからだ。
いや、冒険者の雇用スタイルがこれだろw

840 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:45:32 ID:???
>>838
ええと、フォーセリアの話なんですが。

841 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:46:34 ID:???
>>824
単純にキャラ立てのバリエーションがなくなってきただけだと思われ。

842 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:47:14 ID:???
>>838
つまりこういうことですね。
子供たちはどっかに売り飛ばされたけどきちんと働いたので報酬ください。

843 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:48:19 ID:???
リアルリアリティ厨が自分の雇用感を語るスレはここですか?

844 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:48:39 ID:???
>>838
>成功しても居ないのに値段下げんなよってこったな

流れから見て、これは依頼者じゃなくて冒険者側からの話だってコトは明白なんだが、
それは分かってる?依頼者側から報酬を減らすと言い出しましたってな話じゃないんだが。

845 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:48:41 ID:???
>>838
そもそも産業革命から、さらに後になって出来た労使関係を中世ファンタジーに持ち込んでどうすんだ?

リアリティを語るなら冒険者の店とかよっぽど怪しいもんがあるだろうに。

846 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:50:32 ID:???
>>801
その辺は事前に「こういうロールプレイをする」っていう相談ができてるんだと思う。
ガープスみたいにシステムになっているとか、せめてその相談をしているところを
描写すれば印象はだいぶ変わるんじゃないかな。
俺的にはナジカは困ったPLのプレイでも、同意して全員で楽しんでいるんでもなく、
リプレイのために作り上げたキャラクター設定をこなしてる段階だという印象。
GMも含めて全員が慣れてくれば面白くなる目はあると思う。

847 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:57:23 ID:???
何か変な方向に話が進んでいるなぁ。
たかが1キャラクターのキャラ付け的な行動にグダグダと…
ミンクスだってスフランだってベネットだってとった行動じゃないか。
もう少し他のプレイヤーとGMを信頼しようや。
…まあ、やりすぎるとルナル2部のノイエの様な悲劇になるが。


848 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:58:24 ID:???
>>847
馬鹿な擁護が居なければこんなに後を引く話じゃないんだが。
なあ。

849 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:59:34 ID:???
>>847
他のキャラが立ってないってことの裏返しでもあると思うんだよね。
ナジカの行動以外だと、皿が割れるくらいしか印象になかったりするし。

850 :NPCさん:2007/01/01(月) 16:59:53 ID:???
>846
ああ、なんとなく腑に落ちた。
確かに、まだPLもさじ加減がつかめてないから違和感が先立つっていうのはあるかも。

ヒースの俺様ロールみたいに、後々上手く機能するようになることを期待するか。

851 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:00:02 ID:???
>>847
ミンクスとベネットは別だろ。
困ったプレイであるのは間違いないが、卓を囲むメンバーの合意があってのものだし。
(もっともリプレイ中には書かれてないが。あとがきで清松やきくたけが書いてるからOKかと)
スフランは困ったというより何も考えてないだけかと。

852 :ダガー+あけおめ:2007/01/01(月) 17:01:18 ID:Dl6wpJwh
しかしソレだけにスフランのダイナシ度は際立ってたなあ。

853 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:02:06 ID:???
ノイエってそんな厨PCだったっけ?

854 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:02:23 ID:???
炎上たんはガチルーニーだからなあ。

855 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:04:21 ID:???
冒険者の報酬は成功報酬ではない。失敗してもはらわれるべき、
なんて言い出す奴はじめてみた。


856 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:05:38 ID:???
>>855
多分ワルツを読まずに言ってるんだと思うぞ。

857 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:15:19 ID:???
>>855
いやいや、清松先生の戦車レースのシナリオは依頼人が負けても報酬もらえるから。

858 :浅倉たけすぃ:2007/01/01(月) 17:19:44 ID:???
アレクラストにはチョコレートも牛丼もアイススケートもロックバンドもあるんだ。
封建主義なのに雇用形態だけ現代だったとしてもおかしくねぇw

859 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:19:50 ID:???
>>857
アレって依頼人の勝敗はPCの任務じゃないんじゃなかったっけ?
(PCの任務はあくまでも妨害を排除することで、排除した上での依頼人の勝敗は関係ない、と聞いた)

860 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:19:57 ID:???
正月早々からSW擁護はやっぱ馬鹿なんだなと再認識できた

861 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:20:47 ID:???
つーか、ワルツってどこまで続けられるんだろうな。
人気とかの問題じゃなく、あの設定で4レベル以上になるのは正直似合わないト思う。

862 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:22:18 ID:???
>>861
へっぽこが10巻、ペラペラが9巻だから、8巻てとこじゃないかね。

863 :ダガー+あけおめ:2007/01/01(月) 17:23:08 ID:Dl6wpJwh
>858
あと現代ぱんつもな!
つーかココらの大らかさがSWのアドバンテージだと思うんだけどなホンキで。

864 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:24:54 ID:???
つうか成功しようが失敗しようが払われる金というのが「前金」で、
報酬と言うのはある種の「出来高払い」じゃないの?

865 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:25:01 ID:mj3CGdKD
>>860
何回同じ事書いてんだ

866 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:25:08 ID:???
>>861
実はそれを見越してのナジカのRPだったりしてな。
LVが上がってきて報酬が全員で2万ガメルとかになっても、
ナジカが「そんなに要りません。全員で1500ガメルで結構です」
とか言い出すおかげで金が貯まりません、みたいな。

867 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:25:53 ID:???
>>863
清松が余計なこと言わなきゃな。
チョコレートはミルクチョコレートではないらしいが(余計な清松発言)

868 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:27:23 ID:???
>>866
そこまでやったらものすごく迷惑だと思うが・・・

869 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:28:02 ID:???
>>853
確かさらわれたドワーフの女の子を助ける依頼を受けたんだが、ノイエが
変に悪ノリしてガヤン神殿に逮捕。しかも態度が悪かった為、抑留期間が延長してしまい
結局女の子はレイプされて殺される羽目に。
いくら元不良のキャラだからってあの状況で行う行動じゃないだろう。
常識的に考えて・・・・・・

870 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:28:06 ID:???
>>866
それでキャンペーン最終話で「金が足りなくて孤児院は潰れちゃいましたー」ってなオチだったら、
もうあいつも無個性GMなんて言われずに済むな。

871 :浅倉たけすぃ:2007/01/01(月) 17:30:37 ID:???
>>867
まあ中世ヨーロッパにちょっと似てる異世界なんで気にしなきゃいいだけだろ。
アレクラストってヨーロッパ大陸の何倍もでかいんだからカカオがなる地方があってもおかしくないだろうしな!

872 :ダガー+あけおめ:2007/01/01(月) 17:31:05 ID:Dl6wpJwh
>867
オレのよりつまんねえ老害のオレクラストなんざ知らん。

873 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:32:14 ID:???
>>869
ノイエって確か戦士じゃなかったっけ。
あいつがいても女の子の場所を探す役には立たないと思うんだが。
他のPCは何やってたんだ?
場所が分かってたのにノイエ待って助けに行かなかったんなら、
そっちのほうがよっぽど問題では・・・

874 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:32:25 ID:???
>>864
「前金」は報酬の一部なんで、いざと言うときのことを考えると受け取りたくない・・・と言う鳥取もそんざいする。

875 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:32:41 ID:???
>>858
とりあえずワルツ読んでから話しろよ。
どうしてこうSW擁護は現物を読まないんだw

876 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:34:04 ID:???
>>870
そこまでしなくても、ナジカが「1500でいいです」と言った途端、
間髪いれずに依頼人NPCに「じゃあ、1500で決まりで」と言わせれば、
二度とやらない気もするが。

877 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:34:28 ID:???
>>844
いや「ふっ、この程度の仕事でこの報酬は多すぎますよ」って言えるのは
まず仕事完遂する実力と実績が有る奴だけが言えるセリフだっつー意味な

完遂前に値下げしちゃう事の問題は前後読んでくれ

878 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:34:58 ID:???
>>873
ヒント:頭数
ヒント:スキルシステム
ヒント:いないよりマシ
ヒント:戦士の護衛なしで他の面子がいけない場所もある

879 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:36:34 ID:???
他のPCが何してたかは描写されてたっけ?

880 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:39:02 ID:???
>>873
いや、依頼形式じゃないんじゃなかったか

関連する事件を追ってる別グループだった様な<死亡したドワ娘
まあ実際は偽アンディがらみだったけども

881 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:39:04 ID:???
と言うか、犯罪組織のアジトにカチコミをかけないと助けられないんじゃなかったっけ?

882 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:40:56 ID:???
そもそも、ソードワールドごときで、リソースとか言い出す方がおかしいんだけどな。
GMが融通きかせられるようD&Dよりゆるやかにしてできたもんなのに。

>>855
>冒険者には成功報酬のみ
そういう、自分とこの鳥取の理論おしつけてただけで何いうかな。
いいか、まず君らが、そういう一契約形態が全てという話のしかたで、SWのリプレイ叩いてたから、別の契約のしかたの話をしたの。
いいか、成功報酬しか支払わないという場合はオールオアナッシングだから、冒険者(雇われる側)が成功するような仕事しかしないという問題にぶちあたるんだ。
例としてバブリーズのような金にうるさく、危ない仕事をしたがらないタイプばかりになる。
危険に飛び込む良質な労働力の確保が難しくなるの。
だから失敗しても、次も仕事を引き受けてもらえる最低ライン賃金は払っておくべきなの。
だから、前金という形での支払いがある。
SWだと冒険者の店という一種の契約会社があるから、
使い捨てのような雇い方ばかりしてたら悪徳依頼主として拒否されかねんだろ。
ま、やり方はそれぞれなので、「そんな店もある」ということでいいが、自分の鳥取以外では押しつけるなよ。

>>848
>馬鹿な擁護がいなければ
馬鹿なアンチが叩いてたから反論しただけ。
擁護側のせいだけにしようとするなよ。

正解は847だろうから。

883 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:42:08 ID:???
>>864
失敗成功に関わらず支払われるのは「経費」じゃなかろうか?
まあ、前金を経費に当てると言うのはありがちだとは思うが。

884 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:44:19 ID:???
>>882
なげえ

885 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:44:21 ID:???
>>882
擁護側ってかお前のせいで荒れてんだよ

886 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:47:15 ID:???
>>885
たぶん、成功報酬方式のGMに私怨でもあるんじゃないかな?
成功報酬での支払いが「使い捨て」だなんて意見はかなり斬新だな。

887 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:48:36 ID:???
>>882
>まず君らが、そういう一契約形態が全てという話のしかたで、
>SWのリプレイ叩いてたから、別の契約のしかたの話をしたの。

>>799-805のことを言ってるんだよな?
誰も成功報酬以外は貰えないなんて話はしてないんだが?
頭大丈夫か?


888 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:50:57 ID:???
つか、アウトローとの契約が成功報酬になるのは、自然だと思うがな。
成功失敗に関わらず、報酬が貰えるなら手を抜く奴が出てくるわけで。










と言うか、ワルツの1話からして成功報酬のわけだが。

889 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:51:27 ID:???
てか>>801の時点でズレてんだから釣りに決まってるだろうが、相手すんな

890 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:52:53 ID:???
違った>>806

891 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:58:33 ID:???
>>880
依頼というより、瀕死のドワ娘のお爺さんから「孫を頼む」と頼まれてるな。
おまけに感知でドワ娘がさらわれた状況も確認してる。
あとノイエ以外の他のプレイヤーも真剣には探してない節があるなぁ。

892 :NPCさん:2007/01/01(月) 17:58:41 ID:???
>>882
お前がワルツを読んでないことを確信した。
なんでこうSW擁護は馬鹿ばかりなんだろう、不思議だ。

893 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:00:32 ID:???
>だから失敗しても、次も仕事を引き受けてもらえる最低ライン賃金は払っておくべきなの。
>だから、前金という形での支払いがある。

微妙に主張を変更してない?

前は「成功報酬」とされているものは本当は失敗してもしはらわれるべき、といって多様な気がするのだが・・・

894 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:01:17 ID:???
>>889
>成功しても居ないのに値段下げんなよってこったな ←依頼者が報酬を減らすという話ではない
>報酬額って言うのは仕事の精度だったり期限だったりに対して
>プレッシャーかける意味もあるんだしな
↑の文を読んで
>そりゃ違う。成功しようが失敗しようが払わないと駄目。
って言い出したのが>>806だからな。確かにズレてる。

895 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:01:47 ID:???
と、叩きに必死なSWアンチです。

896 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:02:34 ID:???
>>895
斜め上にずれた長文書くほど必死じゃないと思うがねえ。

897 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:04:54 ID:???
>>892
そういう事言いたいだけならダード池

898 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:05:03 ID:???
一応言っとくと、俺リプレイ読んでないし、今回の件には当てはまらないと思うが、
PCが依頼者側の過大な報酬に対し適切な価格を提示する、ということはあるんじゃないの?

899 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:06:26 ID:???
>>894
いや、私は報酬は支払う、と書いただけ。
「(最低額)報酬は」なここでは。
で、ひとことも「(成功)報酬(全額)」なんていってないから。

900 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:06:37 ID:???
まあ一連の「ナジカおかしいだろ論」は

「PL間でのコンセンサスが取れてない」と仮定した場合だからな
実際はプロリプレイヤーの集団なんだから大丈夫だと思うが

結論として「そう読み取れる書き方した篠谷超がんばれ」てこった




ちなみにこの「リプレイヤー」というのは俺が提唱している造語で(ry



901 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:06:56 ID:???
>>897
基本的な事実すら押さえてない手合いに他に何を言えと。

>>898
リアルタイムで子供が攫わてるらしい時にそれでパーティ内で揉めろと?
後で返せばいいだろう、報酬が多すぎるなら。

902 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:07:36 ID:???
>>898
普通にありうるだろ。
まあナジカが最初に提示したのは0ガメルだし、
それだと何の役にも立たないって宣言してるようなもんだけどなw

903 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:08:20 ID:???
>>899
だからそのレスがそもそも的外れなんだよ。
ワルツの状況にも>801にも関係ない主張なんだから。

904 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:08:31 ID:???
>>886
例の法案がらみのサイトを読んで感化されたに一票

905 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:08:32 ID:???
>>898
過大じゃないんだ

てか一回読んでみてくれ、ワルツはとっても面白いから

906 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:08:49 ID:???
なんだかんだで読者数が多いんだな>ワルツ

907 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:09:18 ID:???
>>899
やっぱりズレてるな
元の発言者が何を言いたいのか全くわかっていないw

908 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:09:26 ID:???
>>906
そのくせ擁護は読んでないというこの現実

909 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:10:17 ID:???
>>899
>そりゃ違う。

じゃあこれは何?コピペミスで偶然紛れたとでも言いたいのか?
それと報酬が一部か全部かなんてことでお前と議論をしてるのは俺じゃないから。

910 :(゜∀゜):2007/01/01(月) 18:13:01 ID:???
>>908
叩きたいだけで読んでいる暇人が多いのだろう。

911 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:13:47 ID:???
>>910
それ以上の馬鹿が来た

912 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:13:49 ID:???
いや俺もネタとして面白いから言ってるだけで、本気で不愉快になんてなってないけどね

913 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:14:37 ID:???
>>910
お前には失望した。この流れがアンチの叩きのための叩きにしか見えないとはな。

914 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:17:01 ID:???
>>899
>馬鹿なアンチが叩いてたから反論しただけ。
>擁護側のせいだけにしようとするなよ。

どう見ても反論が的外れです。
本当に有り難うございました。

915 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:18:33 ID:???
>>913
信者にはそうにしか見えないんだろうさ
別次元の生き物たちだからな…

916 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:20:43 ID:???
てか論点を考えないでアンチとか言ってんのはアホにしか見えんな

917 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:21:50 ID:???
>>900
以前SNEスレで「プロのPLやGMなんていねえよバーカ」みたいな話がされてたことを思い出した。
リプ専読者はあんまりテクニックとかノウハウとか気にして読んでないのかもね。

918 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:23:10 ID:???
>>900
コンセンサスが取れていてもツッコミは入るだろ、あの行動には。

919 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:25:18 ID:???
>>918
いや、取れてるなら卓の鳥取でいいだろ

920 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:26:19 ID:???
>>919
商業作品なら、善人ロールプレイをもっとこうしたら上手くやれるってツッコミは入るだろ。
現にいくつかそういう指摘があるわけだから。

921 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:28:22 ID:???
>>918
突っ込みが入るのは、ナジカが冒険者として有能で優秀なたちまわりしてないから。
最後に、「寒いよ、パトラッシュ」といいながら死ぬ末路もありだろと考えれば、人それぞれだ。

922 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:28:33 ID:???
僕が一番上手くナジカをRP出来るんだーってことか。

923 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:29:18 ID:???
>>920
ああ、それは有るかも知れんな
俺なんかは卓の誰も不愉快な思いしてないならいいやと思っちゃうから

例えばシーの一件やペイントなんかはPLにしても納得できんだろうしさ

924 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:32:09 ID:???
>917
プレイヤーもGMもプロじゃないから技術向上とか必要ない、上手いプレイヤーを養成するより上手いプレイを捏造した方が早い、だっけ?
さすがにあんな馬鹿を読者の基準にされても困る。

925 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:34:26 ID:???
>プロリプレイヤー

略称はロリだな

926 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:36:26 ID:???
>>920
上手く、というか面白くだね。
GMや他のPLとのコンビネーションが重要になってくるね。

927 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:36:38 ID:???
>>925
俺がリプレイヤーの話すると毎回そのコメント貰うんだが

君 ら ほ ん と に ロ リ コ ン だ な

928 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:39:14 ID:???
>>927
ひとくくりに君らと言われても困る

929 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:40:11 ID:???
>>928
じゃあ君だけに大決定

930 : ◆MIOV67Atog :2007/01/01(月) 18:41:17 ID:???
『バカじゃないの?』

931 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:42:27 ID:???
と馬鹿が申しております

932 :NPCさん:2007/01/01(月) 18:42:33 ID:???
はしゃいでる927がどう見てもロリコンにしか見えない件について。

933 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:02:44 ID:???
NPCの依頼人だってマネキンじゃねぇしなぁ。
切羽詰ってる状態で「もっと安くていいですよ」何て言いやがったら
「こいつやる気あるのか?」と思うだろ。
報酬の形式やらなんやら以前に、依頼の基本がなってないんじゃない?

934 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:08:25 ID:???
メガテン続刊するのか……

935 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:13:40 ID:???
ナジカは世間ズレした天然馬鹿エルフのロールプレイ、

でいいじゃんかもう。
散々概出だがPLとPCの発言を分けないで表記するへっぽこ以降の路線の弊害だろ。
PLの自キャラに対するツッコミが無いからな。
逆にスチャラカとか初期SWリプレイにも「」表記はやめて書き直してくれ、
なんて要求も出たりするが、読んでる君らは発言を区別出来るのかい?と思ったりも。

936 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:14:17 ID:???
>>933
ラッキー、格安ですむ!って思うかもしれんぜ?
全部が全部、お前と同じ発想にならんよ。

937 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:19:59 ID:???
>>935
>逆にスチャラカとか初期SWリプレイにも「」表記はやめて書き直してくれ、
>なんて要求も出たりするが、読んでる君らは発言を区別出来るのかい?と思ったりも。

は?

938 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:25:42 ID:???
>>935
全然、流れを理解してないのな。

939 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:26:50 ID:???
相変わらず擁護が出ると的外れな意見ばっかりだな

940 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:33:54 ID:???
>>937
時々復刻するリプレイを現在のPL発言とPC発言を分けない表記方法に書き直してくれ、
って要求をする人が出て来るんだよ。
現在の的路線だと今回のワルツの騒動みたいに必ず色々と真に受けて騒ぎ出す人が出て来るは仕方ない。
ロールプレイが上手いか下手か、で物議を醸すのはまた別の論議だが、
これも今も表記方法じゃどこまでがロールプレイか分からない、って問題があるし。

>>939
いや別に擁護してないから。自分と違う意見を全て擁護扱いするなよw

941 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:34:35 ID:???
>>940
「」表記をやめろって
発言自体を「」でくくるのやめろって話じゃねえの?

942 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:35:51 ID:???
>>940
>>939はコピペじゃないかな。
かまわない方がいいと思う。
ところで、その要求ってどの辺で見かけたの?

943 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:38:08 ID:???
「」表記やめたら、益々ライトノベル化しねぇか?

944 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:39:55 ID:???
>>943
「」でくくるのをやめても何も変わらないよ

945 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:40:00 ID:???
>>943
SNEリプにそれを望んでる人は結構、多いってことでしょ。

946 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:40:39 ID:???
>時々復刻するリプレイを現在のPL発言とPC発言を分けない表記方法に書>
>き直してくれ、
>って要求をする人が出て来るんだよ。

発言全部を括弧で括らずPC発言だけを括れって話だろ、大元は友野だか清松の筈だぜ

余り的外れなコト言うなよ

947 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:41:55 ID:???
>942
おすすめ2ちゃんねる〜の1番上の方(19:40現在)の板で時々見掛けるな。

948 :NPCさん:2007/01/01(月) 19:45:29 ID:???
孤児院メンと一緒に、ナジカも成長していく展開になれば良いんじゃないの?
1巻の段階でそれを表現するのは早すぎるだろうから、
俺としてはナジカPLを困ったちゃん認定するにはまだ様子見したいところ。

949 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:03:51 ID:???
>>946
山本がそうしなければよかったかも、みたいナコトいってなかった?

950 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:09:15 ID:???
3話あたりになるとナジカもRPと報酬の折り合いをつけれるようになってるし
まあ、これからなんじゃね?とおもうけどな。

951 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:10:52 ID:???
>>949
括弧だと二重括弧を使わざるを得なくて埋没しやすいから
括弧でくくらないほうが見やすいね

って話だぞ

952 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:13:45 ID:???
最近のは編集済みなんだからナジカのプレイヤーだけを叩いても意味ないわな。
GM(兼ライター)と編集によるフィルターが掛かってるからな。
「そのキャラ立ちはどうよ?」と三者引っ包めて批評しないと。

953 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:17:37 ID:qxO95yQz
ナンクセつけるの間違いだろ?

954 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:20:56 ID:???
>>950
次スレよろ

955 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:24:27 ID:???
キャラ立ち云々言える段階でもないんじゃね?
メンバーで呼吸を合わせてる段階。
呼吸が合ってポジション確立して、そこでキャラ立ち。
だからやはり次巻辺りが分水嶺じゃないかな。

956 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:26:29 ID:???
>>954
立てれなかったorz

>>960
次スレよろ

957 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:29:28 ID:???
>>951
その話のつもり。
後書きかなんかで「」つけないほうがよかったかも・・・、という話を読んだような・・・

958 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:31:05 ID:???
>>957
だから>>951だろ?

959 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:31:42 ID:???
>>955
キャンペーンで、序盤ならではのポジションの手探り状態みたいなのも楽しい面があると思うんだけど、
SNEってそういうメタ的な部分の楽しさ書くの下手だなって思ったりはするな。

960 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:33:41 ID:???
>>959
このへんが新人ならではなんだろう。
実力のある作家がいないのはつらいよな。

961 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:40:08 ID:???
篠谷は新人というにはちょっとつらくないか?

962 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:40:19 ID:???
>>952
たんに面倒だから「あくまでGMのライターとして〜」と言うセンテンスを省いてレスしてるだけだろう。

963 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:44:32 ID:???
>959
下手なんじゃなくて、やろうとしてない気がする。
ま、やってみても下手だとは思うが、そうじゃなくて最初から努力してない。
そういう方針なのか見せないようにしてる。

リプレイオンリーのラノベ読みなんかだと
メタ的というかキャラの向こうに人間が透けて見えるの部分を嫌う奴って結構いるから
そういうのを刺激しないようにしてるのかも。

964 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:46:44 ID:???
>>962
それでもだよ。
六門W2冊とあとR&Rでも書いてたろ?
んでSW小説にもいくつか参加して今回のワルツ。
新人とはいえんだろ。
勤続年数で言えば十分ベテランだ。

965 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:47:39 ID:???
>>963
逆じゃねーかな。
TRPGやってる面子なら書いてなくても「キャラの向こうに人間が」居ることが判ってるだろ。
わからない奴がむしろリプオンリーユーザーなんじゃねーの?

966 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:50:48 ID:???
>>965
分からないっつか、キャラ小説として読んでるからこそ、
なんか後ろに人が透けて見えるような書き方を嫌うってことなんでねえ?

967 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:53:24 ID:???
非プレイヤーでもあの書き方で判らなかったらアホ杉だろ。

968 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:55:25 ID:???
確かに、そりゃあるかもなあ。
「PLの思惑なんかイラネ」って意見は根強く見かける。
PCがどう行動するか事前に読めそうなのが嫌なのかもしれんな。
俺はぶっちゃけどちらでも良いんだが。

969 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:55:45 ID:???
>>963
>>キャラの向こうに人間が透けて見えるの部分を嫌う

これ、真剣に理解できねー・・・

970 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:55:54 ID:???
要するにアレだな。

中の人などいない!

971 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:56:57 ID:???
>>967
だが、わからないといってる奴が何人も居るようだ。
このスレには。

>>966
今一よくわからん考えだ。
まあ、それは俺がリプオンリーユーザーじゃないから。ってのも有るのかもしれないが。

972 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:57:19 ID:???
この板の読み手としては、逆にメタ的な部分が少なすぎると
なまじ実プレイ経験があるだけに、変にプレイ風景を想像しちゃって
あれこれ言いたくなるってのはあるかもね

973 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:57:20 ID:???
新年早々スレが進んでると思ったらただの言い合いかよ
おまいら元気だなー

それはそれとして、あけおめことよろー

974 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:58:19 ID:???
TRPGってのは遊ぶものじゃなくて読むものなんだろう
そういう人間を大事にするのもひとつの戦略じゃないかな
この板的には嫌われる発想だけど

SEコンバット読んで感じたがどうみてもテストプレイすらしてないよなあれ

975 :NPCさん:2007/01/01(月) 20:59:00 ID:???
あれだ、ウルトラマンのファスナーや仮面ライダーの襟足みたいなもの。

976 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:00:15 ID:???
>>969
渥美清みたいに芸能人は私生活を見せるなってことじゃない?

977 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:04:37 ID:???
SEコンバットは移動の概念がない分、特に初心者には楽っちゃ楽だが、
やっぱ普通の方が良いなあと思う。

978 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:07:00 ID:???
ま、だからおそらく実際の卓では出てるであろう
「だれか止めて〜」とか「こいつもう視野狭窄状態だなw」とかのPL発言が削られてるんだろう。
全部「キャラクターの発言」として編集されてるからな、作者の意向も込みで。

そしてそれを鵜呑みにして人格攻撃をする読者が出現し(ry

979 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:07:51 ID:???
ただ、リプオンリー全員がメタ的なものを嫌うわけではないのでその辺要注意な。
「どっちも楽しめてるけど?」てーのも結構居るよ。
その分、面白くないと思ったら会社が同じでもゲームが同じでもわりとばっさり切りやがるし。

なんだかんだで書式というか
SNE系かFEAR系かを一番気にするのは卓ゲ住人だw

980 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:10:47 ID:???
SEは初心者がSWやるためのもんだが今更初心者がSWやるのか?
リプレイ読んでやりたいと思うかもしれんが、その初心者の相手をする連中がわざわざ出来の悪い新ルール覚えないといけないってのはなんか違う気が
かといって初心者だけではじめるって言うんだったら、そもそも新ルールより初心者向けのシナリオ出せよって話なわけで

981 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:13:37 ID:???
>今更初心者がSWやるのか?

ゆーてはならんことを

982 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:18:35 ID:???
いるのはいるんじゃね。
つか市場が狭いから、TRPG新規参入者自体少ないだろうが。

983 :980:2007/01/01(月) 21:28:41 ID:???
次スレ立てたー

リプレイスレ56巻目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1167654385/l50

初めてのスレ立てだったけどこれで良かったかな?

984 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:36:20 ID:???
>新規参入者自体少ない
それはSWだけだがな

985 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:44:39 ID:???
>>984
どのような理由からそのような結論に達したのでしょうか?

986 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:54:56 ID:???
>873
もう一人の前衛、リーシャも妹に捕まってた

こっちもこっちで事情話せば神殿の協力得られたかもしれないのに
頑として話そうとしなかったもんだから部屋に監禁状態

987 :NPCさん:2007/01/01(月) 21:58:47 ID:???
むぅ、つか
新規参入者って(TRPGに限らず)普通すでに遊んでる人のとこに混ざるもんでね?
そこがSW遊んでる環境ってのはじゅうぶんありえる話

君が誰からも混ぜてもらえないかわいそうな子でそんな事考えもつかなかったっていうならゴメンナサイよ

988 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:00:06 ID:???
煽るなクズ

989 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:00:10 ID:???
>>986
ただ、あれに関してはドワーフの救出ってミッションがあるのに
さらにキャラごとのイベントが起きちまってPLの処理能力が一杯一杯になった感じもするんだよな。
ノイエはまあ自業自得としても。


990 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:02:36 ID:???
ここで魔法の言葉「GMが悪い」

991 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:08:26 ID:???
ただ単に死んだんじゃなくて陵辱とか描写するあたり
GMも意識的にペナルティ与えてたんだろうね

992 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:09:02 ID:???
失敗したから、女の子殺すのはいいけど、レイプされたなんて描写する必要あるんかいな。
SNEって・・・

993 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:12:18 ID:???
何の話だ?

994 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:12:53 ID:???
ルナルならボスは悪魔信仰者とかその辺だろ
ボスの邪悪さをプレイヤーにわかりやすく見せ付けるためじゃね?

995 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:16:11 ID:???
じゃあ魔法の言葉その2「GMの趣味が悪い」

996 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:16:50 ID:???
ノイエ調子乗ってたからGM自身がムカついてたんじゃね?w

「(そう、お前は言えない筈だ)」って書いてるっちゅーことは
GMの判断ではノイエのせいだと言いたい訳だろ

997 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:24:36 ID:???
うめうめ

998 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:28:08 ID:???
読んでないけどレイプなんてとんでもないな。
幅広い年齢層が読む可能性があるリプレイでそんなこと書くなんて良識を疑うね。
読んでないけど。

999 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:40:17 ID:???
ume

1000 :NPCさん:2007/01/01(月) 22:40:47 ID:???
1000かもね

1001 :1001:Over 1000 Thread
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
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