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{}{}●{}{} Pacific Fighters vol.4 {}{}★{}{}

1 :大空の名無しさん:04/11/12 11:49:10
「Pacific Fighters」は,第二次世界大戦中の日本軍と
アメリカ軍の戦いを描いた,コンバットフライトシミュレーションゲーム。
「Pacific Fighters」では,ガダルカナル,ミッドウェイ,
硫黄島といった,第二次世界大戦中の激戦地域を部隊に,
日本軍、アメリカ軍、イギリス軍の戦闘機による空中戦と攻撃機による
雷撃、爆撃を楽しめる。
製作はIL-2 Sturmovik, Forgotten Battlesの1C Maddox社。

公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S1
色々
http://www.airwarfare.com/Sims/IL2_PF/fb_pf_index.htm
個人製作ミッション
http://www.netwings.org/library/Pacific_Fighters/Missions/

前スレ:
気の早い Pacific Fighters を語るスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1080887245/l50
Pacific Fighters を語るスレッド その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1093134943/l50
【発売日】Pacific Fighters その3【決定】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1098381238/l50

姉妹スレ:
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その13 ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1096331973/

2 :大空の名無しさん:04/11/12 11:50:04
★LINK
http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=frm&s=400102&f=23110283
・公式フォーラム。
http://www.simhq.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi
・IL-2の情報交換も活発。
http://www.netwings.org/library/Forgotten_Battles/
・ミッションやムービー。
http://www.il2skins.com/
・スキン大量(ユーザー登録が必要)
☆ツール等
http://www.checksix-fr.com/Il2manager/IL2_Manager_40FB.zip
・ゲーム内の様々な設定が可能。
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・IL-2managerと同機能。
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる。視点移動をハットでやるなら必須。
http://www.lowengrin.com/download.php
・IL2DCG、自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる。シングルミッション生成にも使える。
http://yaim.host.sk/
・フォースフィードバックのエディットが可能。IL-2フォルダ内にある.ffeファイルを編集。
http://www.vz.spb.ru/il2c_v24n.rar
・各機種のフライトエンベローブを比較できる。データの正確性は完璧ではないかも。
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・各機種ごとのエンジン管理についての詳細。
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・各機種の計器、武装についての解説や機銃のスペック等。

3 :大空の名無しさん:04/11/12 11:50:19
☆マルチ関連
http://www.udpsoft.com/eye2/index.html
・マルチプレイクライアント、通称ASE
http://hyperfighter.jinak.cz/
・マルチプレイクライアント、多少不安定。とりあえずASEかこれを入れとけばOK
http://www.greatergreen.com/il2/
・有名マルチ鯖のHP、鯖でのプレイヤー戦績などが確認出来る。

4 :大空の名無しさん:04/11/12 12:11:12
>>4

5 :大空の名無しさん:04/11/12 12:15:33
>>5

6 :大空の名無しさん:04/11/12 13:06:23
>>6

7 :大空の名無しさん:04/11/12 13:37:59
>>7
俺乙 なにもしてないが

8 :大空の名無しさん:04/11/12 14:06:29
>>8
過酷な労働に乙

9 :大空の名無しさん:04/11/12 14:11:24
>>9
家族サービスに乙

10 :1:04/11/12 16:08:03
>>1乙!

11 :大空の名無しさん:04/11/12 17:17:08
GAME Watchのレビューもテンプレに追加しとくかい
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041109/pacific.htm

12 :大空の名無しさん:04/11/12 18:02:45
>>11
なかなか的を射たレビューだね。
手厳しい中にも期待が込められとる。

>在、本作「PACIFIC FIGHTERS」の購入を検討し迷っている方においては、
>今後のパッチの出揃い具合を見てから判断しても良いのではないかと思う。

現在の評価としてはコレに尽きるねぇ…
今後どんなフォローがなされていくかでPFの価値は変わっていくと思われ。

13 :大空の名無しさん:04/11/12 18:45:45
あと1年くらい経てばパッチも2回くらいはアップデートされてるだろうから
迷っている人はそれまで待ってもいいかもしれないね。

14 :大空の名無しさん:04/11/12 19:52:13
つまり日本語版を買えとw
しんでんくらいつくかもしれんし

15 :大空の名無しさん:04/11/12 19:59:11
日本語版だけになんか特典ってのはあり得んと思う。

16 :大空の名無しさん:04/11/12 20:52:11
今度でるパッチには飛燕のフライトモデルの修正も入ってるよね?

17 :大空の名無しさん:04/11/12 21:02:39
日本語版だけパッチが出ないというのはアリエール

18 :大空の名無しさん:04/11/12 21:31:53
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=5061038042
まだプログラマーが病気なので来週にパッチが延期。

19 :大空の名無しさん:04/11/12 21:50:09
>>11
FBにパッチで零戦が追加されたときは、一応、日本語版発売記念にサービスって位置付けだったけどな。
もっともPFの場合、日本語版発売のアナウンスすらされていないわけだが。


20 :大空の名無しさん:04/11/12 22:14:20
japanese music upされてるね
wavファイル 
「軍艦マーチ」に「月月火水木金金」「海行かば」

http://www.airwarfare.com/Sims/IL2_PF/pf_music.htm

21 :大空の名無しさん:04/11/12 22:55:06
>>ただ日本軍機のエンジン音が前作でのドイツ戦闘機の使いまわしになっている点は残念。可能ならば現存する「栄」や「誉」エンジンで録音したエンジン音を当てて欲しかった、といのは贅沢すぎる要望だろうか
は、漏れも禿同の部分。
CFS2のヘルキャットのクルージング時のアメ車V8エンジンのような重低音や
零戦のイナーシャ等すごく雰囲気出ていただけに、音の面で劣っているのが残念(;´Д`)


22 :大空の名無しさん:04/11/12 23:05:22
>>21

そういやCFS辺りはユーザーのサウンドクリエーターが
機種ごとのエンジン音作ったり録音?した物UPしてるけど。
確かにIL2はバリエーション少ないよね。サウンドは・・・

23 :大空の名無しさん:04/11/12 23:06:15
>>21
サウンドエンジンがCFS等の類とは全然違うから無理。

24 :大空の名無しさん:04/11/12 23:08:52
ゲーム中の日本側のBGMはいただけないな。
映画パールハーバーで日本軍が出撃するときかかってた太鼓のやつがよかった。
サントラかなんかないかな?

25 :大空の名無しさん:04/11/12 23:13:31
>>24
http://files.netwings.org/files/fb_music/Classic_War_Theme_Package/Classic_War_Themes.ZIP
のPearl Harbor Attack.wavって奴がそうじゃない?

26 :大空の名無しさん:04/11/12 23:14:30
>>20
軍艦マーチはどうしてもパチンコにしか聞こえないw

27 :大空の名無しさん:04/11/12 23:15:36
>>22

>そういやCFS辺りはユーザーのサウンドクリエーターが
機種ごとのエンジン音作ったり録音?した物UPしてるけど。


それってどこにあるのかぜひ教えてください

28 :大空の名無しさん:04/11/12 23:18:18
>>26
そういや最近パチ屋も軍艦マーチは聴かないよな、
外国人から観れば日本のマーチって言うイメージでしょな。


29 :大空の名無しさん:04/11/12 23:19:11
>>25
お、あったのか。まさかあるとは・・・。
考えることは同じだな。
サンクス


30 :大空の名無しさん:04/11/12 23:32:05
>>27

CFS SOUNDで検索すれば色々出てくるよ

ttp://www.combatfs.com/index.php?loc=downloads&page=downloads&FileType=cfs3-sounds

31 :大空の名無しさん:04/11/12 23:33:15
こういうのあるんだけど欲しい?
  ↓
昭和16年12月8日太平洋戦争開戦ラジオ放送〜軍艦行進曲.mp3
NHK 昭和天皇 玉音放送.mp3


32 :大空の名無しさん:04/11/12 23:36:40
出来たら音質の良い
海ゆかばの 吹奏楽(海上自衛隊音楽隊辺り)
かオーケストラのが欲しい

33 :大空の名無しさん:04/11/12 23:40:53
ふと、最近のフライト物は、キーボードにかぶせるキーマップ??みたいなものが付いてないな。
あれ、好きだったのに…


34 :大空の名無しさん:04/11/12 23:42:58
当時のもので臨場感あるんだけど音質悪いし、使えないか。
参考までに一応うp。
http://up.haiiro.info/file/274.rar



35 :大空の名無しさん:04/11/12 23:43:22
>>31
マジ欲しい。クレクレタコラ


36 :大空の名無しさん:04/11/12 23:45:01
>>21
> 可能ならば現存する「栄」や「誉」エンジンで録音したエンジン音を当てて欲しかった、といのは贅沢すぎる要望だろうか

どこでそのエンジンは現役なんですか?

37 :大空の名無しさん:04/11/12 23:47:18
「チハ車」ブルドーザー
http://www.nakayamagumi.co.jp/h_chiha_kikai.htm

なぜ旧日本陸軍はこういう利用方法を思いつかなかったのだろうか?
どうせブリキの戦車なんだから実戦じゃ使い物にならないって
分かっていたくせに。

38 :大空の名無しさん:04/11/12 23:48:24
玉音放送。 意味ないけどうp。
http://www.fileup.org/file/fup1992.rar

39 :大空の名無しさん:04/11/12 23:53:44
>>36
前スレでうpったゼロが栄エンジン搭載。

40 :大空の名無しさん:04/11/12 23:58:32
オンラインでやってるとき、たまに負荷の大きい状況で
ゲーム落ちるようになったんだけどおれだけだろうか

41 :大空の名無しさん:04/11/12 23:59:05
>>31
モラタよ。ありがとう

42 :大空の名無しさん:04/11/13 00:08:49
>>37
燃料食いそうだけど、スコップで頑張るよりはマシか

43 :大空の名無しさん:04/11/13 00:41:56
軍艦マーチ聞いてたらつい購入ボタンを押してしまった...orz

44 :大空の名無しさん:04/11/13 11:39:37
まだPF購入していない人なら、来月ボーナス出るならボーナス後
ゲーム専用PCと一緒に購入したほうが良いだろう。予算はディスプレー
無しなら10万円台でショップブランドPC。構成としては
CPU 3G以上、メモリ1G、チップセット915、グラボ6600系かX700系、HDDはゲーム専用なら80GB
商売として考えるなら高い確率で追加パックが出るだろう。2年前のグラボでは重くなるだろうから
ボーナス使い道はそろそろ検討時期かな?
金が有るならこの際ディスプレーも買い替えだろう^_^;

45 :大空の名無しさん:04/11/13 12:44:32
チップセットが915固定っていうのがなけるな

46 :大空の名無しさん:04/11/13 13:40:21
>>44
たまにお前見たいなβακαが場違いなことを書き込むから客層が限定されるんだよ。
誰に言ってるのかは知らんが、誰かが聞いた訳でもないのに「購入したほうが良いだろう」
ってどう言うつもりだ?www
ネタにマジレススマソ○| ̄|_

47 :大空の名無しさん:04/11/13 13:50:39
>>46
その辺でやめとけ。
お前も負けず劣らずの馬鹿っぷりだよ。

48 :大空の名無しさん:04/11/13 15:03:49
46ではないが、なぜ>>44>>46に叩かれたのかわからない。
野菜不足、カルシウム不足?

49 :大空の名無しさん:04/11/13 15:37:45
ttp://www.tamiya.com/japan/products/60311zero_sound/zero_sound.htm
栄二一型の音ならここにありますよ

50 :大空の名無しさん:04/11/13 15:40:53
F4やF6はあのずんぐりむっくりした重量級の容貌から
あんなよく回るとは思えないんだが

51 :大空の名無しさん:04/11/13 18:07:01
今パフォーマンス重視で「組む」ならWinchester+GF6800/X800が常識。

52 :大空の名無しさん:04/11/13 18:27:04
いやCP重視で
6600AGP版待ちでしょう

53 :大空の名無しさん:04/11/13 19:36:46
>>49
( ゚д゚)ポカーン
本当にあるもんなんだな・・・

> アメリカ、カリフォルニア州ロサンジェルス郊外にある
> 航空博物館プレーンズ・オブ・フェイムの零戦52型です。
> この最大出力1130馬力の2速過給器付き栄21型エンジンの
> 鼓動を最新技術でデジタル録音。

54 :大空の名無しさん:04/11/13 20:12:05
何か、FBに比べて重い・・・
まぁ、解像度高く(1600×1200)とってるせいもあるが
FBでは問題なかった。
みんなどのくらいのスペックで、どんな設定でやってるの?

55 :大空の名無しさん:04/11/13 20:33:57
遠方の機体見難くなってない?
今までと同じ感覚でやってたら、突然敵機が現れてすぐ後ろについてたり
え〜嘘〜ってぐらいなんかちがう。

56 :大空の名無しさん:04/11/13 20:51:15
キャノピーが環境の影響受けてるところが表現されてるからじゃなーの?

57 :大空の名無しさん:04/11/13 21:18:12
>>46
お宅、FAのBAKA隊?

58 :大空の名無しさん :04/11/13 22:01:07
漏れのPCはそんなに思ったほど重くなかった。
インストールして再起動せずにソフト起動させたら激重だったが、
再起動したら、そこそこまぁこんなもんだろ、程度に改善。
欲張らない限りFBと大差なかった。
WinMe+P3-933MHz(1024x768-GF5700)だから参考にはならないと思うが…。

59 :大空の名無しさん:04/11/13 22:34:03
トレーニングって、自分で操縦できないの?

60 :58:04/11/13 23:12:18
ごめん。ウェーキ島マップが軽いだけだった。。。
ほかのマップは確かに重い。さすがにPC替え時だな。

61 :大空の名無しさん:04/11/13 23:20:39
激重いんで 回りすぎ バグって

62 :大空の名無しさん:04/11/13 23:22:53
♪護るも攻めるも鉄の〜

BuyNOWボタンポチッとな

63 :大空の名無しさん:04/11/14 00:51:21
守るも攻むるも黒鉄(くろがね)の


( ´,_ゝ`)プッ

64 :大空の名無しさん:04/11/14 00:55:43
守るも攻むるも鉄(くろがね)の

でも良いけどね・・・めじゃないよ、むだよ

65 :大空の名無しさん:04/11/14 01:08:30
昔、Aces of The PacificのキャンペーンでLast Flight of Saburo Sakai.とか
あって、フライトモデルはアレだったけど、シチュエーション的には萌えー
だったよな。

66 :大空の名無しさん:04/11/14 01:56:23
AOTPとはまた古い。
たしか、追加パックが出て1945年以降の
If の戦いもあってシンデンとかも出てたよね。

あれも勲章の代わりに上官が酒くれたと思う。

67 :大空の名無しさん:04/11/14 04:44:28
なんかこのシム自体のネタがないね。

68 :大空の名無しさん:04/11/14 04:49:08
つーかこのスレタイの左右のアクセントは何なんだ?

 ・・・
と、カキコしたら今やっと気がついた。プププ

69 :大空の名無しさん:04/11/14 05:25:44
>67
俺パッチ待ちであんまりやってないんだよね。
色々バグとか未調整が多くて今はなんかやる気が出ない。
そういう人結構いるんじゃないかな?

70 :大空の名無しさん:04/11/14 09:17:43
>>69

だな。

71 :大空の名無しさん:04/11/14 09:50:58
下が海の場合は軽いと勘違いしてしまうね
陸地上空を飛ぶとやはり重い

漏れもpc組み直そう

72 :大空の名無しさん:04/11/14 10:12:04
スタンレー山脈の標高が低すぎる。
一番高いところでも2000m程度なのはどう言う事だ。

73 :大空の名無しさん:04/11/14 10:16:32
>>68
日の丸と=★=をとってみたんだが、今にして思うと

[ ● ] Pacific Fighters =★= 

にしておけば良かったかとも思ってるぜ。

74 :大空の名無しさん:04/11/14 11:25:38
正直スレタイうっとうしい。
素直にシンプルな奴にしてくれ。

75 :大空の名無しさん:04/11/14 11:38:50
>>69
とりあえぜオレグのダチが早く病気から回復するのを待つしかないな

76 :大空の名無しさん:04/11/14 11:52:36
>>75
あんなの改修が遅れたウソの言い訳だと思うが...

77 :大空の名無しさん:04/11/14 11:54:54
>>76
詭弁の特徴
3.自分に有利な将来像を予想する
4.主観で決め付ける


78 :大空の名無しさん:04/11/14 11:54:57
>>76
某週刊漫画雑誌の「作者急病により休載」みたいなもんか?

79 :大空の名無しさん:04/11/14 12:08:35
真偽は別として、致し方ないと言うのはあるんじゃないか?
PFの開発はかなりハイペースだったし、それでいて全プレイヤーの内
割れ60%と来れば、病気の一人も出ると思うのだが・・・


80 :大空の名無しさん:04/11/14 12:20:20
それにしても、バグだらけを前提にリリースするってのは
マイクロソフトと同じ発想か

81 :大空の名無しさん:04/11/14 12:25:53
PFマルチ(Stand alone)はコルセア/F4Uばっかりでウンザリ。
AEPはLa7とYak3とki84cばっかりでやっぱりウンザリだったけど。
じゃ、F4F乗って、もて遊ばれてきまーす

82 :大空の名無しさん:04/11/14 12:29:44
>>80
UBIが発売を急がせた。

83 :大空の名無しさん:04/11/14 12:48:29
>>76
FBの最初のパッチの時なんて何の説明も無しに半年間延期されたんだから遅れてるなら素直にそう言うだろ。

84 :大空の名無しさん:04/11/14 13:06:08
>>81
1942年までのプレーンセットの鯖入ったらどう?。
F4Uは外部視点無しの鯖だったら意外と弱い。
後ろが見えないから奇襲が成功しやすいよ。

85 :大空の名無しさん:04/11/14 13:55:06
共産圏ロシア人は仕事がよくいえばおおらか、自由奔放。悪く言えば雑、責任感不足だ。
日本と違って期限とか決め事が嫌いだ。
オレグの気分が乗るのを待つしかない。

86 :大空の名無しさん:04/11/14 14:11:07
☆☆☆はソ連の教育で育った人間だから心の奥底でわ日本が嫌いなんだよ。

87 :大空の名無しさん:04/11/14 14:12:40
F-4Uシリーズの上昇率にクレームつけてるヤシがおるな。
確かにあれは昇りすぎだな。BnZかましてきたのよけて後つけたら
グングンどこまでも上ってほとんどエネロスないみたいに見えるもんな。
ゼロでテークオフ直後のやつつけてたときはやっと距離をつづめることができる
程度でほとんどスピードかわらないでやんの。あれじゃかてねーよ。

88 :大空の名無しさん:04/11/14 14:50:12
言いたい放題だな。見てて気分悪い。

89 :大空の名無しさん:04/11/14 15:03:57
隼の望遠鏡式照準機ってどうやって覗くの?
蓋が閉まってるみたいで真っ暗(´・ω・`)・・・。

90 :大空の名無しさん:04/11/14 15:06:14
(;^ิД^ิ)オヒョ?

91 :大空の名無しさん:04/11/14 15:06:19
ファック!

92 :大空の名無しさん:04/11/14 15:11:24
>>18
読んで見た。
新しい情報としては

既にコアの部分は出来てるが最終的に完成させる為には病気のプログラマーが必要。
うまくいけば一週間程で完成する。
日本人の有志が送ったデータを元に、よりリアルな日本機のフライトモデルと「オーバーブースト」された日本機のフライトモデルを修正(疾風の最大速度の事か?)
このパッチの後に出るパッチで新しい天候システムが追加される。
>>89
ctrl+D

93 :大空の名無しさん:04/11/14 15:12:39
>>89
C:]04^UJT4NVW4I
TMVPR9I029HJ\SP^SJ
RAFE:P:PP@067EGS ..
LFAFAJNMFALKR0Q^9IRJMF^
+A:3J^485JNGZUY:FJ\4\
DM\AIK@409I845:2J


94 :大空の名無しさん:04/11/14 15:16:54
即レスありがとう。
Toggle reticle dimmer ってやつですね。
バッチリ見えるようになりました。

95 :大空の名無しさん:04/11/14 15:17:08
ubiのフォーラムって動画ファイルとか置けんのかな?

96 :大空の名無しさん:04/11/14 15:24:54
望遠鏡式照準機は完全に開かないのね(蓋で左端がケラレる)。
それにしてもキャノピーは開くんだけど、シートポジションが上がらない…。
なんでだろ。

97 :大空の名無しさん:04/11/14 15:27:36
空母の着艦がないからじゃん

98 :大空の名無しさん:04/11/14 15:29:41
>>96
マニュアル嫁

もしかして持ってな(ry

99 :大空の名無しさん:04/11/14 15:33:00
SMD辺りの照準機も CTRL + D ?
出来ない・・

100 :99:04/11/14 15:39:19
スマソ SBD3の照準
後、爆弾満載での空母からの発艦のコツは?

101 :大空の名無しさん:04/11/14 15:39:25
>>92
>日本人の有志が送ったデータを元に、よりリアルな日本機のフライトモデルと「オーバーブースト」された日本機のフライトモデルを修正(>疾風の最大速度の事か?)

余計なことを。
ただでさえ相当不利な性能差だというのにさらに悪くするのか。
日本人はなんでこう自虐的なMが多いんだ。

102 :大空の名無しさん:04/11/14 15:44:28
>>101
先の大戦を反省しろという意味?
関係ない我々の世代まで、
データ送ったのは日本人じゃネェーんじゃ?

103 :大空の名無しさん:04/11/14 15:44:43
>>101
SWONやれや。

104 :大空の名無しさん:04/11/14 15:51:01
こりゃフライトシムなんだからより現実に近くなるのは喜ばしい事だろ。
ただ「強い零戦でアメ公を蹴散らしたい」だけならCFS2でもやってろ。

105 :大空の名無しさん:04/11/14 15:52:52
同意

106 :大空の名無しさん:04/11/14 16:03:30
所詮ゲームだ。
現実たって信憑性もわからないようなデータからだした憶測でしかない。

107 :大空の名無しさん:04/11/14 16:13:55
>>106
少なくとも時速6000kmで飛び宇宙空間を飛行出来る零戦よりは時速520kmで飛ぶ零戦の方が現実に近い。
後信憑性が無いと言う論拠は?


108 :大空の名無しさん:04/11/14 16:59:36
今の疾風ってMAX689km/hになってるの?

109 :大空の名無しさん:04/11/14 17:22:23
やはり日本軍機がメインになると変な輩が湧いてくるな…
日本軍圧勝が見たいなら架空戦記でも読んでてくださいよ

110 :大空の名無しさん:04/11/14 17:47:30
日本人てだめな民族ですね

111 :大空の名無しさん:04/11/14 18:01:47
これやってると、初期の日本人パイロットの技量の
すごさがわかるな

112 :大空の名無しさん:04/11/14 18:15:06
PFとFB+AEP+PFとFB+AEPの3つを共存させるにはどうしたら良いのでしょう。
今までのFB+AEPができなくなってしまいました。

113 :大空の名無しさん:04/11/14 18:58:25
新しくPC組むつもりなんだが
ペン4@3.4G+FX5700位のスペックで
最高画質でヌルヌル動くと思いますか?

教えてエロイ人

114 :大空の名無しさん:04/11/14 19:06:04
爆撃の照準ってどうやってつけるの?
速度・高度が違えば投下地点も自ずと変わるのでは?

115 :大空の名無しさん:04/11/14 19:11:50
>>114
マニュアル読みましょう。

116 :大空の名無しさん:04/11/14 19:16:44
>>113
Pen4はいいがFX5700程度では絶対無理。
6800GT、X800クラスでならまあまあ。

117 :大空の名無しさん:04/11/14 19:20:03
>>98
全72ページの中の何ページに書いてあるの?


118 :大空の名無しさん:04/11/14 19:36:58
まぁ、F6Fに関しては、あんなもんかなーって思うけど
コルセアの性能上げすぎじゃないの?
ベアキャットなら少しは納得できるがありゃ明かに変だ。
la−7とともに手直しを要求しる!!

119 :大空の名無しさん:04/11/14 19:50:13
パッチ待ちで今ドイツキャンペーンやってるのですが、
何か突然フリーズしません?
こんな事、FBオンリーの時はなかった。
俺だけ?現在FB+AEP+PFでやってます。

120 :大空の名無しさん:04/11/14 19:51:29
>>118
FBのLa-7は

カタログスペック上の性能を出した上で最高の整備状態に置かれてる

性能だからなあ。
それは日本機も同じだが。

121 :大空の名無しさん:04/11/14 20:01:35
>>117
おちけつ。マニュアルじゃなくてPacific Fighters\readme.rtfに書いてあるよ

122 :大空の名無しさん:04/11/14 20:17:38
飛燕が・・・最高の稼働率の状態であの性能は
泣けてくるぞ。
攻撃力以外は隼の方が数百倍使える。

123 :大空の名無しさん:04/11/14 20:24:14
近頃マルチしていて強く思ったんだが、最高速が大して速くなくても
実用域での加速性能や上昇力が優れていればとても使えるという事
に気が付いたんだ。

敵を追撃するときは確かに最高速が馬鹿速い方が有利なんだが、
戦闘中はBnZ以外の時は結構中低速が多かったりするんだ。
そういう意味で五式戦はとても楽しみなんだよ。


124 :大空の名無しさん:04/11/14 20:39:18
>>113
トンクス
やっぱ5700じゃむりっすか
だけど6800まだ高いんだよなぁ
6600出るのもうちょいまつかなぁ


125 :大空の名無しさん:04/11/14 20:52:02
紫電は失敗作だからいいとして
紫電改がどんなFMで登場するかが楽しみだな。
イメージとして中低高度でグラマンより上昇力や旋回性能がチョット優れていること。
あとは雷電の上昇力ぐらいかな?ガタガタと振動も再現されたりして


126 :大空の名無しさん:04/11/14 20:58:11
紫電改の自動空戦フラップはどうなるんだろう。

127 :大空の名無しさん:04/11/14 21:02:18
>>122
飛燕のFMは次のパッチで修正されるっての。

128 :大空の名無しさん:04/11/14 21:33:58
>>121
サンクス。

129 :大空の名無しさん:04/11/14 23:01:51
シートポジション変更のキーコマンド(なのか?)って結局なんだろう?。
pf_readme.rtfには「出来るようになった」とはあるが、コマンドは記述されてないんじゃないか?


130 :大空の名無しさん:04/11/14 23:11:11
上上下(ry

131 :大空の名無しさん(96,117,128):04/11/15 00:57:41
視点をガンサイトモードから普通モード(Bf109でレティクルが照準ガラスから外れる状態)
に戻し、オープン/クローズキャノピーのキーでキャノピーを開く。
で、トグル シートポジションに設定したキーを押すと、頭が上がった視点になった。
…単にこれだけだった。( ´・ω・`)

132 :大空の名無しさん:04/11/15 01:38:00
もうね、まとめサイト作ってテンプレに入れたほうが早いっすよ。
パッチの当てかたとかキーコンフィグとかFAQ集にまとめておくの。

133 :大空の名無しさん:04/11/15 08:22:23
やっぱ太平洋戦線のゲームが出ると何処からとも無く馬鹿が沸いてくるな 凸(ーーメ
そんな奴がread meやキーコンフィグもろくに見ずに一々質問かましてくるからうざいったらない。
どうせ最低限の英語も読めないんだろうな・・・ハァ
オレもテンプレ希望。まぁ実際テンプレ読まない馬鹿も多いんだけどね

134 :大空の名無しさん:04/11/15 08:31:18
煽り煽られ釣り釣られ

135 :大空の名無しさん:04/11/15 08:56:05
>>133
質問する椰子が馬鹿かどうか?は知らんが、そうムキに排他的になるなw
初心者もいれば慣れた椰子も居る教えたり教えられたり
の情報交換の場で良いではないか、たかがお遊びのゲーム板なんだから。


136 :大空の名無しさん:04/11/15 09:19:27
元々IL−2AEPがマニア路線(東部戦線だしね)のゲームだっただけに、
そっち関係の知識が多いファンが多くていい雰囲気だったんだけど、PFに
なって知識の無い>>133いわくの「馬鹿」が増えた。
質問したい人の気持ちも分かるが、PF前スレからIL−2スレにあるような議論も
無くただ質問されて、答えるだけ。そういう雰囲気がIL−2スレから居た古参には
腹立たしく思うのではないかな。現に漏れもそう思う。
もともと英語版のゲームを買うという時点で英語が出来るというのは「免責事項」
なんだから分からなければ公式のフォーラムなりで聞いたほうが良いかとも思う。
ここは質問スレでは無い事を認識すべき。
これ以後質問される方はその点を弁えて欲しい。と言うのは漏れの個人的希望だが・・・

137 :大空の名無しさん:04/11/15 09:36:48
>>133>>135
の言わんとしてる事は同意だが、ただ此処は公共掲示板だから。

排除されるべきはルールやマナー守らんアラシだから。
まあ、そういう質問者が嫌な場合はスルーする、
教えてやろうと思う奴が居れば教えてやれば良い。
(あまりに釣りと思われる質問は論外だろうけど)


138 :大空の名無しさん:04/11/15 09:56:31
質問するやつは荒らし。
答える奴も同罪。

139 :大空の名無しさん:04/11/15 11:08:22
質問されるのがそんなに嫌なら質問スレでも建てろ。

140 :大空の名無しさん:04/11/15 11:28:13
PFから入ってきた人は解らない事だらけだと思う。
だけどReadme読むなり、翻訳にかけたりしてちょっとくらい
自分で調べて解決するようにしよう。

141 :大空の名無しさん:04/11/15 11:33:33
( ´,_ゝ`)ハイハイ

142 :大空の名無しさん:04/11/15 12:59:44
随分活気のないスレになるな

143 :大空の名無しさん:04/11/15 13:05:28
一気に場をシラケさせる奴が来たからな…

144 :大空の名無しさん:04/11/15 13:45:39
書き込みする奴は荒らし

145 :大空の名無しさん:04/11/15 14:03:42
質問>うざい
こんな事あったよ!>お前の日記じゃない
文句>うざい


146 :大空の名無しさん:04/11/15 14:35:10
ところで、日本語音声の修正用件は出したんだろうか。

147 :大空の名無しさん:04/11/15 15:13:30
>>146
フォーラムに出すよりここで出した方が遙かに声は届きやすいかと思うが・・・

148 :大空の名無しさん:04/11/15 15:35:02
北米(カナダ)在住ですが、日本語XPPro入れてます。
今日買ってきて即インスコ、さて始めるかってところで
起動エラー。
CloneCDとかDaemonとかとは共存できなかったんですね。
最初、かなりあせりました。
こういうシステムを導入しないと割れ厨を排除できないんですね。。

みんな、そんなに高くない(カナダドルで$49)んだから、買いましょーよ。

ちなみに質問ですが、
いつもゲームが始まる直後にヘッドアップの機銃用の照準器から何かの部品が
外れるというか、右もしくは左にずらされるというか、そういう感じになるのを
見るのですが、これは何かのボタンを押すことでもう一度戻せるのでしょうか?




149 :148:04/11/15 15:36:28
質問はしてはいけないスレだったんですね。。。
ごめんなさい。

150 :大空の名無しさん:04/11/15 15:54:07
>>148
頼むから説明書位読んでくれ。

151 :大空の名無しさん:04/11/15 15:58:21
そうだな、説明書読まずに質問してるんじゃ、割れ厨って言われても文句は言えないだろな。


152 :大空の名無しさん:04/11/15 19:27:31
日本陸軍キャンペーン飛んでるんだが
上官はナゼか岩本徹三。ワラタ。

153 :大空の名無しさん:04/11/15 19:32:46
エンジンのかけ方教えて下さい。

154 :大空の名無しさん:04/11/15 19:33:21
>>150
それに関してはマニュアルには載っていないよ。
頼むから説明書くらい読んでくれ。

155 :大空の名無しさん:04/11/15 19:34:14
>>153
それは、愛

156 :大空の名無しさん:04/11/15 19:48:39
今日届いたよ。
早速日本海軍でキャンペーン始めたんだけど・・・
なにこれ?
ギャグとしか思えないんだけど。

F4Fが目の前でひらひらと失速機動するよ!!
何度やり直しても零戦隊全滅だし。
パールハーバーじゃ艦攻が陸に向かって雷撃してるし。
立場やお国柄の違いかはたまたセンスの違いか。
爆笑してしまったよ。

各機の個別のフライトモデルの追求もいいけどこういう部分がいい加減じゃあ遊ぶ気失せるよ。
早速フォーラムに苦情出そうっと。


157 :大空の名無しさん:04/11/15 19:59:35
F4Fと格闘中、小隊長にだだっぴろい珊瑚海に置き去りにされたおいらはスタッフサービスに
電話した方がいいのでしょうか?
ヤマ勘航法で輸送船発見→その進行方向をたどって母艦にたどり着きましたが・・・

あと、優位かつ多数の敵編隊に正面から突っ込んでいくのも勘弁して欲しい。

158 :大空の名無しさん:04/11/15 20:08:00
>>154
載ってるぞ。
ちゃんと読めや。
Refrence Cardってのに
Toggle Gun sightってあるだろ。

159 :大空の名無しさん:04/11/15 20:25:41
>>158
あんたバカ?

160 :大空の名無しさん:04/11/15 20:33:35
>>148はOPLの光像照準じゃなくて照準環の事を言ってるんだよね。
あれは飾りだから動かせないよ。

>>158は可哀想な人なんですね。

161 :大空の名無しさん:04/11/15 20:47:44
>>158=159=160

162 :大空の名無しさん:04/11/15 21:07:41
いやつかえるぞ
零戦のアナログ照準機(かってにこうよぶが)はけがするとびひょーんってでてくる
条件はよくわかんね
手動ではむりぽ

163 :大空の名無しさん:04/11/15 21:08:37
>>148
あの倒れた丸い十字状の部品は
電球切れで照準環が表示されなくなっときに使うのです。
非常用というか電球を変えるまでの一時的なものと思えばいい。

164 :大空の名無しさん:04/11/15 21:13:25
相変わらずの頓珍漢大集合だね。

165 :大空の名無しさん:04/11/15 21:17:27
>>156
ついでに、コルセアのFMとベアキャットのFMを
間違えてるんじゃないですか?とクレームを入れてくれ。

166 :大空の名無しさん:04/11/15 21:20:15
にわかに活気付いてきましたね

167 :大空の名無しさん:04/11/15 21:35:05
>>157
むしろ勝手に小隊からはぐれ空戦するような列機を持った小隊長こそ
スタッフサービスに電話してると思われw
無事母艦に帰れたのはなによりだが、今頃は往復ビンタで
顔面腫れ上がっていることでしょう・・・(-人-)ナムナム

168 :大空の名無しさん:04/11/15 21:53:36
お前らの主観なんてどうでも良い。
FMが間違ってるというなら実際のデータを提示しろ。

〜オレグ・マドックス〜

169 :大空の名無しさん:04/11/15 22:25:39
フライトモデルはとにかく、キャンペーンが史実に沿って進むんだから、
シチュエーションとかある程度バランスを考えてもらわないと。
真珠湾攻撃は成功したって言われても実際、停泊中の艦船はほんど無傷だし、
AI機の挙動は異常だし、ギャグ?って言われても仕方がない部分が多いよ。

とにかく初戦でのIJNのヘボさはどう考えてもバランス悪すぎ。

170 :大空の名無しさん:04/11/15 22:35:00
ちゃんと動くように作ってもいいけど、どうせ君たちのPCじゃまともに動かないだろ?(藁

〜オレグ・マドックス〜

171 :大空の名無しさん:04/11/15 22:37:02
>>157
0120-022-022
ほい ここに電話しる

172 :大空の名無しさん:04/11/15 22:42:40
>>169
http://www.airwarfare.com/Sims/FB/fb_aep_pf_singlemissions.htm
のDay of Infamyをやって我慢汁。

173 :大空の名無しさん:04/11/15 22:53:51
AI機はやたら性能以上の機動をするから、
FMの問題では無いと思われ。

AIのコルセアがやたら回るからマルチで使ったら
騙されたー!

174 :大空の名無しさん:04/11/15 23:15:54
>>173
いくらコルセアでも隼やゼロと旋回戦やって勝てると思ってんの?
先輩パイロットが命を削って戦訓を残してきたって言うのに・・・
ちみには戦闘機パイロットは向いてないようだ。後方部隊で輸送任務を命ずる!

175 :大空の名無しさん:04/11/15 23:20:58
>>173
維持旋回してる?
操縦桿引きすぎてないか?

176 :大空の名無しさん:04/11/15 23:33:52
大回りで機速落とさずやれば勝てるよ
時間かかるけど

177 :大空の名無しさん:04/11/15 23:41:36
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=26310365&m=4891076142&r=7751018142#7751018142
パッチキターーー!!!

178 :大空の名無しさん:04/11/16 00:15:39
あんだって?

179 :大空の名無しさん:04/11/16 00:27:13
キャンペーンをCoopしてぇ、、、、

180 :大空の名無しさん:04/11/16 00:29:05
quote:
--------------------------------------------------------------------------------
Originally posted by Billy_BigBoy:
Link is dead, can you mirror it?
--------------------------------------------------------------------------------

Done. I have a mirror for it. Don't stare too much at your a$$, tho.
http://www.heatheringtons.com.au/images/mirror%20k.jpg


ワロタヨ

181 :大空の名無しさん:04/11/16 00:35:55
しょーもねえ
2ちゃんでソースは?ときかれて
http://www.bulldog.co.jp/を貼るようなものだ。

182 :大空の名無しさん:04/11/16 00:37:28
>>169
アメリカ陸軍でパールハーバーやってみろ。
艦爆が失速機動で逃げ回るぞ。
ゲームバランスの悪さに悪意すら感じるんだけどどうよ。

183 :大空の名無しさん:04/11/16 00:39:54
>>167
小隊長は死にますた。

184 :大空の名無しさん:04/11/16 01:40:49
真珠湾やミッドウエイで爆装の零戦が出てくるけど、実際には零戦には爆装させてないですよね。
細かい所にこだわるかと思えばこういう部分はアバウトなのは何故。
あえてそうしてるのか、単なるミスなのかさえ判断できないな。
オフで遊ぶのにこういう部分が荒唐無稽だとがっかりだよ。

185 :大空の名無しさん:04/11/16 01:48:07
やっぱりみんな国軍機の奮闘には思い入れがあるンだよな。
史上最初で最後の日米空母機動部隊の戦闘には燃えるわなぁ。
オレの田舎でも早く売ってくれ!


186 :148:04/11/16 01:52:23
148です。

皆さん、いろいろなアドバイスありがとうございました。
自分が聞きたかったのはまさに160さんがおっしゃっていた
ものです。
各箇所の名前も知らないようでは質問する資格もない
ようなものですよね。
いろいろ勉強していきたいと思います。

ありがとうございました。


187 :大空の名無しさん:04/11/16 10:52:14
>>185
田舎で離島なところに住んでる俺はOverTOPで通販して買ったよ。
もろもろで7,000円弱だったよ。

188 :大空の名無しさん:04/11/16 11:35:22
日本語ヴォイス酷いね。
テロップとちぐはぐだとか、繋がりがおかしいとか以前に漫画チックっていうか、
素人が一生懸命頑張りましたって感じで聞いてて本当に寒い。
声の主の顔とか想像しちゃうよ。
ここで一時有志募ってたのがいたけど、結局サイトもほったらかしだし、
報告もないからなんだかなって思ってたんだけど案の定だよ。
これから徐々にユーザーの側から改善されていくんだろうけど、結局この程度しかできないのかな。
自分の声なら寒さも少しは我慢できそうだから、まずは自分でやってみようっと。

189 :大空の名無しさん:04/11/16 11:56:31
日本語音声に関しては修正していくらしいが・・。
まともに聞ける音声を求めるならどこかの芸能プロダクションか何か
を使うしかないと思う。
例えば、映画のアフレコを素人がやったらどんな名作映画でも台無し
になってしまう。今回は日本語だから余計に荒が目立ったんだろうね。

最初に日本語プロジェクトみたいなのが立ち上がったときに嫌な予感
はしていたが、こうなった以上は仕方がない。
修正案があるんだったら意見を出してみてはどうだろうか。
ただし、日本のkafuji氏(だっけ?)が見てるとは限らないが。

190 :大空の名無しさん:04/11/16 11:58:36
>>188
ただの騙りだったんじゃない?

191 :大空の名無しさん:04/11/16 11:59:54
フライトモデルって何?プラモデルみたいなもの?

192 :大空の名無しさん:04/11/16 12:08:35
そうだよ。ゴム動力でプロペラが回って飛ぶ奴をフライトモデルっていうんだよ。

193 :大空の名無しさん:04/11/16 12:47:52
CFS2もボイス寒かったけどPFも来てますなあ。
ダイレクトに理解できる言語じゃ現状システムじゃこれが限界かも?

194 :大空の名無しさん:04/11/16 12:48:04
 ゜Д゜ y−~~

195 :大空の名無しさん:04/11/16 13:00:49
音声ファイル全部に無線の強烈なノイズ入れてみた。
かなり注意しないと聞き取れないが雰囲気はよくなった。

196 :大空の名無しさん:04/11/16 13:05:34
>>189
> 最初に日本語プロジェクトみたいなのが立ち上がったときに嫌な予感
> はしていたが、こうなった以上は仕方がない。

なんでオレグはもっと信頼の置けるグループに託さなかったんだ?
金けちりたかったから?

197 :大空の名無しさん:04/11/16 13:06:55
日本だけじゃなくアメリカのボイスも酷いだろ。
15歳のガキが吹き込んだのか?って感じだ。

198 :大空の名無しさん:04/11/16 13:18:27
>>196
他にやろうとした人たちがいなかったからだよ。
どうしておまいらはボ〜っと発売を待っていただけで自分で何もしなかったくせに
実際に行動した人たちを批判できるのかね?

そんなに言うなら>188や>195みたいに自分で差し替える努力とかしろ。
それがダメならオレグにメールでも送ってちゃんとした俳優プロダクションを紹介しろよ。
で、「声優雇った分価格が跳ね上がっても買うといっている人がこれだけいます」と
署名集めて具申しろ。
ケチつけるのはそれからだ。

199 :大空の名無しさん(189):04/11/16 13:22:55
>>196
日本語ボイスを収録したいがコネクションが無いので、仕方なしに有志を
募ったとか聞きましたよ。それであのKafuji氏のサイトが出来上がったと。
その時点でMaddox側に日本のプロを使うだけの予算はあったのかというと
無かったんじゃないかな。(憶測だけどね)

200 :大空の名無しさん:04/11/16 13:56:09
みんなどこでマルチプレイやってるの?
Ubiは鯖も人も少ないし、スタンドアローンの鯖は少ない?

201 :tes:04/11/16 13:58:22
http://www.geocities.jp/shuriken1jp/nununu/zero-p51.mpg
http://www.geocities.jp/shuriken1jp/nununu/Zero.mpg
これみれる?
yahooのHP製作初めてなんだが。

202 :大空の名無しさん(189):04/11/16 14:03:14
自分でクリックして試してみろ。

203 :tes:04/11/16 14:07:25
自分しか見れないやつもある。だからほかのやつに聞いてるんだ。

204 :大空の名無しさん:04/11/16 14:16:17
>>199
コネって意外と重要だよな

205 :大空の名無しさん:04/11/16 14:20:02
>>201
見れましたよ。零戦スゲー

206 :tes:04/11/16 14:22:50
>>205
おーさんくす。
みれましたか。ども。

207 :大空の名無しさん:04/11/16 14:23:51
>>201
他人の撮った映像を勝手にミラーしてるのか?
それから、indexページがないみたいだが、ジオシティーはindexページ必須なので
無いと通報or削除されるよ

208 :大空の名無しさん:04/11/16 14:55:35
テンプレサイトでも作ってみるか

209 :大空の名無しさん:04/11/16 15:01:29
このシステムでは、ボイスはこれより「ちょっとまし」くらいが限界かもしれないね。
俺もフォーラムで名乗り上げたんだけど連絡なかった。
一応音関係の仕事なんで半ボランティア(諸経費のみ儲けなし)で業務として
プロデュースを請け負うくらいの気持ちもあると伝えたんだけど。
餅は餅屋っていうか、やっぱり日本語理解できるプロが関わらないとまともな物は作れないって証明したな。

BGMは色々言われてるけどいい感じだと俺的に思う。
日本軍のBGMはトラトラトラぱくってるね。
琴の主旋律と管の絡みとかオーケストレーションとか諸だ。

あと、ゲームバランスはたしかにちょっと考え物ですな。
日本海軍航空隊しょぼすぎ。
日本軍最強にしろとかじゃなくて、初期の練度の高い日本パイロットと舐めてかかった米軍という
シチュエーションを再現してほしかった。
キャンペーン全体の空気感っていうか雰囲気が今一だなあ。
それと、やたらストール機動するAIなんとかならないのかね。
非現実的なんだよ。

フォーラムで文句言ってみるか。

210 :大空の名無しさん:04/11/16 15:47:51
>>209
>やたらストール機動するAIなんとかならないのかね。
たぶん過去スレの繰り返しになると思うんだけど
その手の不満はFB時代から幾度となく出ていた。PFのAIはそれを反映して
大分マシになった方だよ。それでもこの程度ということは
IL-2システムではこれが限界なのでは、とも思う。

211 :大空の名無しさん:04/11/16 15:48:41
IL2シリーズでは、Bf109なども無茶な失速機動で回避してきたので、しょうがないAIの伝統だと割り切っているよ。
キャンペーンは、日・米双方とも具合が悪いからパッチ待ちでしょう。 この話題は色々フォーラムで既出
 大人しくハードな設定と機体セットで、マルチを飛ぶのか吉かと思う・・・ が、どうもPFオンリーとAEP+PFでは互換しないんで、人が分散してそうですね。

212 :大空の名無しさん:04/11/16 15:51:05
FBだって最初は糞だったんだからマターリ待とう。

213 :大空の名無しさん:04/11/16 15:54:45
爆撃機に載っているゴルゴもなんとかしてくれ。
オレグはこれらの事に疑問、不自然さ、非現実感とかを感じないんだろか??

214 :大空の名無しさん:04/11/16 16:00:09
>>213
「もっと命中率を下げろ」「いや、今度は上げろ」とパッチが出る度に苦情が来、何回も変えてる内に変になったらしい。


215 :大空の名無しさん:04/11/16 16:00:23

<;`Д´>  <韓国軍機がないのは差別ニダ

216 :大空の名無しさん:04/11/16 16:01:06
目の前でクネクネするワイルドキャットやバッファローに激しい違和感をおぼえる今日この頃。

217 :大空の名無しさん:04/11/16 16:05:24
おまえら当然
ftp://ftp.multiplay.co.uk/pub/games/flight/pacificfighters/utils/mission_generator/DGenBeta311.zip
は入れましたよね?

218 :大空の名無しさん:04/11/16 16:09:43
>>216
クネクネって表現ぴったりだ。

219 :大空の名無しさん:04/11/16 16:28:29
ははは、火がついたようにクレームのオンパレードだな(w
そう、そう、思ってることは正直に吐き出しましょう。
いつか、いつの日か、報われる日が来るのを信じつつ・・・

220 :大空の名無しさん:04/11/16 16:37:52
>>219
どうして笑ってるの?
目線が高いのかな??

221 :大空の名無しさん:04/11/16 17:32:18
219の笑いは自嘲と思われ。

EF2000のときもEAWのときも
F/A18のときもStrikeEagleのときもFalcon4.0のときも、
IL-2もIL2-FBも・・・そしてPFも・・・
いつも我々はpatchを待ちわびる運命にあるのさ。ははは
首を長くして待ち続けるのさ。いつ来るかわからないpatchを。
そんな訝しげな顔をしないで、こっちへ来て一緒に飲もうや同志。
まぁ、一杯どうぞ( ´・ω・`)_且

222 :大空の名無しさん:04/11/16 17:48:06
とりあえず、ここでうだうだ言ってる暇あったらどんどんフォーラムに書き込め。
翻訳サイトやソフトでなんちゃって翻訳した英語でもそれなりに意味は通じるし。

223 :大空の名無しさん:04/11/16 18:28:54
テンプレサイト作ってみました。FAQなどを追加していく予定です。
サイト製作もフラシムも初心者同然ですが、大目に見てやってください。

http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

224 :大空の名無しさん:04/11/16 18:33:48
UFO並のYak3,La7,F4U。
滅茶苦茶な日本機のフライトモデル。
無いに等しいトルク。
AIのFMは簡略されておりF6Fで8000mから急降下してもぴったりついてくる。
ゴミ以下のAI。CFS2の方がまだまし。
5000m以上の高度からは地表のテクスチャが不自然になる。
物理計算もゴミ。
風も無い。
乱気流も無い。
温度の変化も無い。
気圧も無い。
これらは全てMSFSが4年前に実現してるのに。
冗談の様なキャンペーン
結局グラフィック以外見る物はない。
はっきり言ってベータ版程度。
こんなゴミを発売した事自体が信じられない。
そもそもIL2エンジン自体が糞だ。
CFSの方が何倍も優れてる。

225 :大空の名無しさん:04/11/16 18:35:04
ゲームバランスだけどさあ、何度トライしても生き残れないミッションとかさあ、
どうしろっていうのかな。
どんなに上手くてもそれでは補えないシチュエーション。
途中でクイットしてごまかす以外に先に進めない。
続けられなければキャンペーンの先がなくてもいいわけで。
実際そうならまだ受け入れるんだけど史実に則らない理不尽な戦力差とか
サーカス並みの敵パイロットとか。
根本的に何か間違ってるような気がするんだけど。

別にこっちが有利にならなくてもいいんだ。
やばければ離脱したりするのも戦略。
それができない。
どこまでも鈴なりで延々追いかけてくるAI機。
どちらかが全滅しないと戦闘をやめない思考って・・・

226 :大空の名無しさん:04/11/16 18:38:41
( ´・ω・`)_且 んじゃ一杯頂きます。
ははは、別に他意はない。自嘲したんじゃなく
みんな何だかんだ言って結局は、このシムが好きなんだなぁ〜と思っただけですよ。

227 :大空の名無しさん:04/11/16 18:38:47
クイットクイット

228 :大空の名無しさん:04/11/16 18:50:18
>>224
気温やタービュランスは再現されてるんだけど。
MSFSみたいに細かいパラメーターがあるのか分からないんが。
キャンペーンの内容はCFSよりはましだと。
トータルの雰囲気とからしさはPFの方が幾分かは勝ってると思うのだが。

AIの異様な機動とかたしかになんとかしてほしい部分はありけどね。

229 :大空の名無しさん:04/11/16 18:55:54
>>223
サイト見てないけど乙

230 :大空の名無しさん:04/11/16 18:57:08
>>217
それって何?

231 :大空の名無しさん:04/11/16 18:59:00
糞AIに負けるおまえらはもっと糞

232 :大空の名無しさん:04/11/16 19:01:55
>>223
まとめ超乙。
最近レスノイズが多いので助かる。

233 :大空の名無しさん:04/11/16 19:05:46
>CFSの方が何倍も優れてる。

CFS2はそれなりに出来の良さは認めるが、
当時のPCスペックを対象にしてるからアレが精一杯だろう。
AIもお馬鹿だし、スピン時のFMが今一歩だし。
細かいバグの(特にメモリリーク)修正パッチを出してくれれば最高だったんだがな。

CFS3は何処をどうしても面白くなかった。
バグよりも手抜きのほうが目立った仕上がりだったな。
スピンして高度が上がってしまうフライトモデルは論外だろ

>>224
で、何所らへんがどのように、何倍もなのか教えてほしいな。


234 :大空の名無しさん:04/11/16 19:13:13
なーんかどうしようもないスレになってきたな。

文句ばっか言ってるヤツはCFS2でも、ゼロパイロットでもなんでもやってろよ。

235 :大空の名無しさん:04/11/16 19:16:09
文句書いてるやつはつりだろ。
レスしたってまともに返事帰ってきたことないしな。

236 :大空の名無しさん:04/11/16 19:19:06
このシムの今の形が不自然だと思わない方が不自然。

237 :大空の名無しさん:04/11/16 19:24:23
で、自然でありたいアンタは何をしたいわけ?
良くする様に貢献したいなら、ここでグダグダ言っても何も変わらない。
そもそも貢献つもりがないなら、プレイを止めるなり、金返せ!と文句つけるなりすればよい。
それ以外の行動は、それこそ不合理でありまさに不自然だわな。

238 :零戦太郎:04/11/16 19:25:31
>>234
だな。漏れもしばらくはTarget Rabaulだけにしとくよ。
あっちのほうがまだ完成度高い・・・orz

239 :236:04/11/16 19:44:00
>>237
俺が今までこのシムに対して何をしたと思う?
ボイスアクターにも応募したし、フォーラムにも頻繁に書き込んでいる。
で、手元に届いた製品が今一良くないのでまたフォーラムに書き込んだ。
後何をすればこのシムが良くなるかな?

240 :大空の名無しさん:04/11/16 19:51:04
237晒しage

241 :大空の名無しさん:04/11/16 19:52:45
なにが晒し上げだ、カスが。
>>239
アンタみたいなのに勘違いが多いんだが、別にアンタのためだけにこのシムを作ってるわけでもなかろう。
とはいえ、現状で問題が山積してるのは確かだし、その点は当然改善されるべきだ。改善されるべきでないとは言わない。
やるべきことをやったら後は待つべきじゃないのかね?
いやみったらしい文句書き込んだって、シムのイメージが悪くなるだけでいいことは一つもないと思うが。

242 :大空の名無しさん:04/11/16 19:53:04
>>230
キャンペーンを改良するベータパッチ。
入れてないなら今すぐ入れとけ。
色々なバグが直されAIのレベルもあがる。

243 :大空の名無しさん:04/11/16 19:54:24
だから、このスレじゃ文句とか質問とかしちゃだめなんだってば。
ただの報告もだめらしいし。

244 :236:04/11/16 19:55:39
>>241
俺がどれとどれを書いたのか特定できるのかね?

245 :大空の名無しさん:04/11/16 19:56:58
>>244
はい?
あのさ、アンタは何をしたいの?
わけかわめなんだけど。

246 :大空の名無しさん:04/11/16 19:57:01
>>241
あんた思い込み激しいね。

247 :大空の名無しさん:04/11/16 20:00:20
>>236は不自然だと感じない方が不自然って書いただけで、
他に何かネガティブな書き込みをしたのか特定できんわな。
それなりに行動もしてるみたいだし、噛みつかなくてもいいじゃんか。

248 :大空の名無しさん:04/11/16 20:03:01
色々な情報があった方がいいんでないの。
玉石混合から自分にとっての玉を見つければいいんだよ。

249 :237:04/11/16 20:04:34
話の流れ上、噛み付いたような形になったのは悪いね。
ただ、最近あまりに無駄なカキコが増えてるように見えたんでね。
まあそんなこと止めろ、っていうくらい無駄なカキコもないわけで。一番無駄なのは俺だな。わりぃ

250 :大空の名無しさん:04/11/16 20:19:20
よーく考えてみろ。そもそもフライトシムってゲームは
もともとつまらないものなんじゃないか?幻想を捨てた
ほうがいいんじゃね?

251 :大空の名無しさん:04/11/16 20:23:47
悪いと思われる部分を全部書き連ねてみるのも手だね。
ブレーンストーミングの手法だし、まとめサイトに修正案件みたいな
感じで纏めるといいかもね。
ただサイト管理者さんには手間をかけてしまう事になってしまうが。

気圧は考慮されているよ。
速度計をよく見てみると良い。

252 :大空の名無しさん:04/11/16 20:25:26
>>223
まとめ超乙!

253 :大空の名無しさん:04/11/16 20:34:11
フライトシム板って荒れやすいよね

254 :大空の名無しさん:04/11/16 20:37:35
別に荒れてないでしょ。
色んな意見が出る事がイコール荒れるっていうのなら、ディベートできなくなるな。

255 :大空の名無しさん:04/11/16 20:40:24
真珠湾攻撃時の日本軍のパイロットの技量って凄まじかったんだよね。
急降下爆撃の命中率は物凄いようだ。
PFのAIがACEとかRookieがどうのレベルではないことは確か。
それに加えてアメリカの零戦に対する戦術も無かったし、ミッドウェーま
では本当に破竹の勢いなんだけどね〜。

256 :大空の名無しさん:04/11/16 20:40:58
おおまかに既出の案件としては

・キャンペーンのゲームバランスが悪すぎる。
・6に付いたときのAI機の回避挙動が単調、かつ機体種別に固有でない(機種や運用用途に似つかわしくない)
・ボイスがしょぼすぎ(バグってる、演技が下手すぎ)ただしバグに関しては近いうちのパッチで修正予定の模様。
・日本機のエンジンのサウンドがあまりリアリスティックでない。
・個別の機種ごとのフライト特性については、近いうちのパッチで修正があるので、それ待ちの後、検討の必要がある。
・割れが6割くらいいる。

こんなとこか?

257 :大空の名無しさん:04/11/16 20:49:31
何度かPatchが出て、その都度いろいろ改善されて
いくだろうと楽観視してる俺。
まぁ、まったり待とう。

258 :大空の名無しさん:04/11/16 20:52:58
だからFB1.0を思い出せっての。
CFS3にいたっては(ry

259 :大空の名無しさん:04/11/16 20:55:55
>>256
AIの機動は単調とかそういう問題じゃなくて、非現実的だと。
巧みに失速機動ができるパイロットなんて一握りだよ。
死ぬまで戦うんじゃなくて離脱や逃走といった思考もできるようになればいい。

260 :大空の名無しさん:04/11/16 21:12:54
ずっと昔の素のIL-2の時からAIは超絶ブレイクかましたりするね。
IL-2スレでもこの事が語られていた時期がある。
機動も常軌を逸しているというほどではないし、プレイヤーに対する
ハンデと納得するのも一つの方法だよ。

ただリアリスティックを求めるなら今のAIの思考そのものを改良し
ないといけないと思う。失速機動と逃走を組み込むとひょっとしたら
歯ごたえなさ過ぎになるかもしれない。
プレイヤー自身もブラックアウト寸前で並みの人間ではできない事
を普通にやってたりするわけだからね。

要は割り切りだと思うのだが、どうしても割り切れない部分があるのも確か。

261 :大空の名無しさん:04/11/16 21:13:47
>>259
それそれ、どちらかが全滅するまで空戦することって
当時はそんなになかったみたいだし。

262 :大空の名無しさん:04/11/16 21:22:09
>>260
どうなんだろね。
あのストールターンは常軌を逸してると個人的には思うんだが。
AIの思考のおかしさは部隊の人員の生存率を見れば明白。
あんなに消耗率高い部隊は存続不可能でしょ。
死ぬまで戦う事をやめない鬼ですよ。

263 :大空の名無しさん:04/11/16 21:24:34
>>261
FBでもIL-2ミッションは大変だった。
敵戦闘機が基地上空までず〜〜〜っと追いかけて来るんだもん。
せっかくオフラインでのミッションが楽しいシムなのに
非現実的なAIだけが不満だった。

264 :大空の名無しさん:04/11/16 21:25:36
>>死ぬまで戦う事をやめない鬼ですよ。

日本人らしいな


265 :大空の名無しさん:04/11/16 21:30:53
フルミッションビルダー触ったことある人なら解ると思うけど
targetの項目がある。敵のターゲット指定がプレイヤーの航
空隊にセットされれば目的を完遂するまでひたすら攻撃する。
これは完全なシステム上の問題だね。
DGenは自動生成ミッションビルダーだから当然これに当ては
まってしまう。これを修正するのは厳しいと思うよ。

266 :大空の名無しさん:04/11/16 21:38:31
上でも書かれてるけど、
この問題はそれこそ無印時代からずっと言われ続けていた。
それでも直っていないということは、直す気がないか直せないかのどっちかだと思う。


267 :大空の名無しさん:04/11/16 21:39:07
AIだけは、どのシムもまだまだ改良の余地がある領域だな。

個人的には >>260 のいうように、多少(ここは主観になるが)違和感のある挙動ではあるっても
AI の論理思考能力が人間の思考より圧倒的に劣る以上、ある程度のハンデは必要かと思う。
でないと簡単に落とせてもっとつまらん AI になるやもしれず。ただもうすこし色んな動きは欲しいね。
それより一番の根本的な問題は、やっぱりシチュエーション判断できない、という点だろうね。
が、それは修正が難しい。なかなか理想どおりにはいかんものだわな。

268 :大空の名無しさん:04/11/16 21:44:34
AIの思考ルーチンとDGenは別だと思う。
指定された目的達成のためにどう振る舞うかはミッションジェネレートとは別物。
例えばだけど、攻撃回数を予め指定できればその回数で目的達成できなければ、諦めて帰投するとか。
他にも自分が攻撃を受ければ目的達成を諦めるとかさ。
あくまでも例えだけど。

269 :大空の名無しさん:04/11/16 21:59:27
少しわかりやすく言うと、フレキシビリティが足りないんだね。
DGenで設定された目標はAIに取って拒否することができない
絶対的な命令だと考えれば良いと思う。

例えるとAIは敵と遭遇する前に対空砲で8機中5機を失った。
通常の実戦ならばこの時とても敵と戦える状況ではないから
撤退するわけだが、DGenで設定された絶対従わなくてはなら
ない命令がある。

その命令を拒否する判断権限がAIには無い。
合ったとしても判断の優先順位は明らかにDGenで設定された
命令が上位に来る。
と、考えるからシステム上の問題だと書いたわけだけど。

270 :大空の名無しさん:04/11/16 23:29:21
>>269
日本軍は拒否できなくて、雨軍なら拒否できるように設定すればいいの?

271 :大空の名無しさん:04/11/16 23:42:08
零戦21型の翼の日の丸はなぜ無いのだろう。

272 :大空の名無しさん:04/11/16 23:48:21
機体に大きく番号書いてるのはなぜだろう。
初期零戦で爆装させられるのはなぜだろう。

273 :大空の名無しさん:04/11/16 23:52:39
日本軍て作戦途中で勝ち目無くなったからって
中止・帰投したのかな。
各個の単独判断は敵前逃亡で軍法会議モノ
だろうけども…。
戦隊長判断なら可能なのかな。
逃げるとなったらひたすらひたすら逃げ切るのみとか。

274 :大空の名無しさん:04/11/16 23:55:20
え、最初っから爆弾積まされてるの??

275 :大空の名無しさん:04/11/17 00:02:37
って、レビューの写真でもしょっぱから爆弾積んでる写真が…

276 :大空の名無しさん:04/11/17 00:09:39
>>273
戦記もの読むと、たとえ特攻機でも機体故障(脚の引き込み不良とか)の場合は離陸後に基地に戻ってるな。
判断基準も単独に近いようだ。もっとも無線が無いようだったので無理もないかと。
ただ、作戦の成否の判定で作戦中止は読んだ事ないな。その時点での判断はつきにくいからそのまま続行かと。
あと、ひどい戦いの場合は指揮官も戦死してるのでこれまた判断不可能になってるかと。陸戦みたいに万歳アタックは少ないみたいだけども。

277 :大空の名無しさん:04/11/17 00:21:50
編隊についていけない状態では引き返すしかないよね

278 :大空の名無しさん:04/11/17 00:35:03
ってか特攻でも発動機などが不調の時とか引き返してるよ。
編隊で行動するのに不調機が一緒だと迷惑になるから引き返すのが普通。

279 :大空の名無しさん:04/11/17 00:44:19
>>223
いまさらだがまとめ乙
初心者に優しくお願いしますぜ

280 :大空の名無しさん:04/11/17 00:44:33
Wareエンジン不調Wareエンジン不調

281 :大空の名無しさん:04/11/17 00:45:12
割れエンジンか。不調なのも無理はないな。

282 :大空の名無しさん:04/11/17 01:19:44
特攻で出撃したのにエンジン不調で引き返して
生き残ってしまった人の話をどこかで読んだな。

283 :大空の名無しさん:04/11/17 01:52:47
上でも出てたけど、零戦で爆装するのおかしいよ。
パールハーバーやミッドウエイであり得ない。
一体どういうセンスしてるんだ?

284 :大空の名無しさん:04/11/17 03:54:37
出てくる爆撃機の数が少なくて爆弾の数が足らないから、苦肉の策でゼロにもたせてるんじゃないかな

285 :大空の名無しさん:04/11/17 04:16:52
ネガティブGで頭に血が上りすぎ。真っ赤っか。

286 :大空の名無しさん:04/11/17 11:50:42
結論:クソゲー。
CFS2の方が何倍も楽しめる。

287 :大空の名無しさん:04/11/17 12:17:03
空母から発艦出来ません。
ブレーキkey押しても解除されない

288 :大空の名無しさん:04/11/17 12:23:25
このスレで出てるAIに関する不満をまとめて公式フォーラムに書きました。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=26310365&m=6401073242&r=6401073242#6401073242
>>287
readme。

289 :大空の名無しさん:04/11/17 12:23:27
>>287
外出

290 :大空の名無しさん:04/11/17 12:35:28
X-52と、セットで頼んであったPFと格闘するかな…


291 :大空の名無しさん:04/11/17 12:55:29
>278ほか
そもそもエンジン不調なんて突発事項はシミュレートされてないし。
つーか、そんなリアルはいらん。

…いやKi-61の発動機不調はリアルに再現されてるなw

292 :大空の名無しさん:04/11/17 13:02:24
>>291
前にフォーラムで読んだけどIL2のベータ版ではあったらしい。
でもベータテスター達には不評で結局取り除いたとか。

293 :大空の名無しさん:04/11/17 13:40:36
こんなフラシム嫌だスレのネタにあったぞ>エンジン不調

294 :大空の名無しさん:04/11/17 13:44:41
敵機に追われてどうしようもないなら、最初から岩本戦法をとれ

295 :大空の名無しさん:04/11/17 13:47:01
俺が今までで一番よく出来てると思ったのはミグアレイのAIだな。
編隊を分けて挟み撃ちとか囮を使ってドラッグとか。
しかも無駄でナンセンスな深追いもしない。
1撃かけるとさっと離脱。
戦闘がある程度落ち着くと敵味方とも帰投。

人間と同等の思考を求めるんじゃなくて、それらしい行動を行わせるという部分を考えると
イメージ変わると思うな。
上にも書いてたけど、何かのきっかけとAIの行動を関連づけるとか。
被攻撃の上限を決めてそれを越えると離脱や逃走とか、攻撃の回数の上限を決めて深追いしないとか。

そんなに難しいことじゃないと思うんだが・・・

296 :大空の名無しさん:04/11/17 13:55:28
ミグアレイのAIは確かに良かった。
EAWのAIもまあまあ良かった。
IL-2も初代からほとんど改良してないっぽいから
仕方がないと思ってます。

297 :大空の名無しさん:04/11/17 13:58:09
ヨーロッパエアウォー最強

298 :296:04/11/17 14:00:26
ヨーロピアンエアウォーだっけ?

299 :297:04/11/17 14:01:17
296じゃなくて297・・・ミスばかり

300 :大空の名無しさん:04/11/17 14:54:45
FB+AEP+PFにしてあるんだけど、PFのミッション始めようとするとファイルが無いとか言われて出来ない、、、
FBのミッションはできるんだけどなぁ。。。

こんな症状になった人ほかにいる?

FBが日本語版なせいだろうか…

301 :大空の名無しさん:04/11/17 14:57:01
>>288
幾つかレスがついてるな。
読めないけど。

302 :大空の名無しさん:04/11/17 14:58:15
>>295
今でもある程度のダメージを受けると基地に帰ろうとするんじゃ?

303 :大空の名無しさん:04/11/17 15:22:39
無線のCover meは、Cover meっていうよりFollow meだよね

304 :大空の名無しさん:04/11/17 15:27:08
単体は普通に出来るな…ま、いっか。

305 :大空の名無しさん:04/11/17 16:30:16
>>303
意訳すると違う。2機編隊によるロッテ戦法では、僚機は隊長機に追従する事が
「掩護」すると言う事になるので、Cover meで合ってるよ。

306 :大空の名無しさん:04/11/17 17:19:45
>>303
陸戦と空戦で微妙にニュアンスちがうのかね。
陸軍だと「ついてこい」はFollow Me「援護しろ」はTake Cover.

307 :大空の名無しさん:04/11/17 17:32:40
>>306
TakeCoverは「隠れろ!遮蔽物を探せ!」だよ。

308 :大空の名無しさん:04/11/17 17:34:36
Cover me は「援護しろ」だと思うよ。
後ろを守っておけという意味合いもあるかな。

309 :大空の名無しさん:04/11/17 18:01:30
>>306
ついてこいはOn Meとか映画なら言ってるよ。

310 :大空の名無しさん:04/11/17 18:15:46
取り分カバー
私をカバーします。


311 :305:04/11/17 18:26:46
そう言えば航空関係で「Follow me」と言う単語は聞いた事ないな・・・

312 :大空の名無しさん:04/11/17 21:00:43
映画のパールハーバーでFollow you red oneとか言ってない?Spitで爆撃機攻撃するシーンで

313 :大空の名無しさん:04/11/17 21:31:31
零戦21型のウィングフォールドってさ
先っぽ空中に浮いてるんだけど、仕様ですか??

314 :大空の名無しさん:04/11/17 21:54:51
インストールはできましたが、最初の画面が立ち上がった後、起動しないよぉ〜。
ちなみにUK版です。 やっと届いたのに。。。

cd/dvd emulation software has been detected. Please disable all cd/dvd emulation software and re-start the game.

0xc0000142エラー。 こんな表示が・・・なんで。 なんで。

315 :大空の名無しさん:04/11/17 21:55:00
あなたに続く、赤い1
私に続きます。


316 :大空の名無しさん:04/11/17 21:57:32
>>314割れには教えない

317 :大空の名無しさん:04/11/17 22:06:37
>cd/dvd emulation software


318 :大空の名無しさん:04/11/17 22:08:07
>316
そう仰らずに。お願いですから、教えてください。

319 :大空の名無しさん:04/11/17 22:09:38
>314
no cd パッチをあててみたら?

320 :大空の名無しさん:04/11/17 22:17:07
マジレスすると、クローンCDけして、今までコピーしたゲームをすべてCDをふくめて破壊しろ

321 :大空の名無しさん:04/11/17 22:24:53
>>314 waro-ta ww

322 :大空の名無しさん:04/11/17 22:27:45
この程度の英語も理解出来ない奴がなんでこのシムをやろうと思い立ったのかが知りたい。

323 :大空の名無しさん:04/11/17 22:32:09
>>322
まあ、良いではないか。

324 :大空の名無しさん:04/11/17 22:35:37
>>322
あんた、論点ずれてるね。
まず、叩きありきで思考するからそうなるんだよ。

もし俺の言うこと理解できないんだったら心の病かもしれないから病院で診てもらいましょう。

325 :大空の名無しさん:04/11/17 23:10:46
マウントするソフトが入ってるとだめなんだ。初めて知った。

ところで、FB+AEP+PFにしてプレイしようとすると、PFのMapが無いとか言われるんだが…
FBのMapは普通にできるし、PF独立インストでも普通にプレイできる…なんだろ…

326 :大空の名無しさん:04/11/17 23:14:51
皆さんお騒がせしました。
以前、買ったばかりのソフトがCD−ROMの不具合か何かで傷がいってしまい、
すごく悔しい思いがしたので使ってしまいました。
ただし、ソフトはちゃんと購入しています。 しかしこれも違法なことだったのですね。
それから、家庭の事情でろくに学校に行けなかったため、正直言って、英語はほとんど読めません。
やっと、パソコンを買える給料がもらえるようになったので、PCゲームにはまっています。
それでつい、フライトものが好きで買ってしまいます。
せっかくの場を乱してすみませんでした。

327 :大空の名無しさん:04/11/17 23:29:02
>>326
うそ臭い文章だな。お前は本当に仕事をしているのかと問いたい。問い詰めたい。


328 :大空の名無しさん:04/11/17 23:30:55
>>326
ま、ど素人は良く吠えるから気にするな。
聞きたいことは玄人の俺様に聞けや。
なんでもやさしく教示するから。

329 :大空の名無しさん:04/11/17 23:54:01
玄人キター

330 :大空の名無しさん:04/11/17 23:55:48
英語が読めないのは兎も角314の文章位辞書使えよ。

331 :大空の名無しさん:04/11/17 23:58:08
過去分詞がわからないと辞書引いてもちんぷんかんぷんな罠
まぁあれだ
Excite翻訳位つかえ



332 :大空の名無しさん:04/11/18 00:00:50
>>288
読んだけど
「AIは改良されてる。一撃離脱もする。基地に帰頭もする。お前が良くプレイしてないだけ。オレグマンセー」な書き込みが多いな。

333 :大空の名無しさん:04/11/18 00:14:10
>>331
エキサイト翻訳といえば、「ハードディスク」と(中→日)翻訳してみろ

エキサイト翻訳(中→日)http://www.excite.co.jp/world/chinese/




334 :大空の名無しさん:04/11/18 00:20:28
>>332

>>288は集中砲火浴びてるのか
最後の書き込み「OLEG DID NOT LIE.」だって

335 :大空の名無しさん:04/11/18 00:23:49
>>288がやたら文句並べすぎなのと言葉遣いが汚いからじゃないの。
もうちょっと整理して、冷静に丁寧に書けばよかったのに。
「オレグは嘘つきか?」なんて煽りいれる必要あったのかな。

336 :大空の名無しさん:04/11/18 00:30:27
>>335
漏れもチョッと其処は気になってたが・・

ただ他のフォーラムで前に目にしたのは
親衛隊みたいな野郎が居るのは確かだ。。案外oleg本人かw

337 :大空の名無しさん:04/11/18 01:11:27
2番目のwake 島のミッションはアメ公強いな。

338 :大空の名無しさん:04/11/18 01:30:44
零戦21型のデフォの変なスキンとか、爆装零戦とか
(F4Fもミッドウエイで爆装させられた、しかも空母を撃沈しやがった)
基本的には日本人とロシア人の入れ込み度の違いなのかも。
当事国ではない太平洋での戦いは我々日本人のように知らないんじゃないかな。
我々が東部戦戦の詳細を知らないように。

センス悪いっていえば身も蓋もないけど、今後少しづつ手直しされていく事を願う。

339 :大空の名無しさん(96,117,128):04/11/18 02:04:29
>>当事国ではない太平洋での戦いは我々日本人のように知らないんじゃないかな。
>>我々が東部戦戦の詳細を知らないように。

すげ。おれ昨日まったく同じ意味の文を書こうとして寝落ちした。。。

340 :大空の名無しさん:04/11/18 02:15:37
少なくとも緒戦の艦爆パイロットは神技的錬度に達していたはずだ。
インド洋で暴れ回って英空母、巡洋艦2隻を撃沈した時なんか
命中率70〜80lぐらいだったと思う。
戦後、コロンボを訪れた元日本人パイロットが地元住民に
「あの空襲ではモノノ見事に軍事施設だけに爆弾が落ちて痛快だった」と語った。
それもそのはず、当時、コロンボは英の植民地で、日本人が白人相手に戦争を
しかけたおかげで独立へと向かうからである。

341 :340:04/11/18 02:22:06
>戦後、コロンボを訪れた元日本人パイロットが地元住民に

訂正
○戦後、コロンボを訪れた元日本人パイロットに地元住民が


342 :大空の名無しさん:04/11/18 02:22:12
↑住民が言ったンじゃないの???

343 :大空の名無しさん:04/11/18 02:28:04
Patch V3.01 (3.01m) coming
ttp://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=26310365&m=4831025242

344 :大空の名無しさん:04/11/18 02:38:35
えっとねえ、アメリカ海軍も結構滅茶苦茶だな。
TBFが初めて実戦で使われたのはミッドウエイ海戦なんだよ。
しかも試験的な意味合いも強く6機だけが参加してほぼ全滅している。
なのに、珊瑚海海戦でいきなり登場してるよ。
っていうか、初期の雷撃機TBDがないのね。
ちょっとあんまりだわ。

345 :大空の名無しさん:04/11/18 03:59:45
パッチってたった60Mか・・・。
100はあるとおもったんだがな。

346 :大空の名無しさん:04/11/18 05:29:16
>>343のリンクには、病み上がりのプログラマーが、新機体についてもう少し
時間くれって、言ったので、新機体を除いたパッチを出すと書いてあるので、
60MB「しか」ないんだろうな。

347 :大空の名無しさん:04/11/18 07:34:02
喚き嘶き。誰も進んでフライトシムを作りたがらない理由がここにある。
ある種の寛容さも持たないと衰退する一方だ。

348 :大空の名無しさん:04/11/18 07:46:37
デバステーターは至急追加すべきじゃないのかな〜。
テンペストなんてどうでもいいよ。
使いどころ無し。

349 :大空の名無しさん:04/11/18 08:34:33
>326
こいつ前にもいたぞ
いい加減英語辞書を買え

350 :大空の名無しさん:04/11/18 09:34:01
>>311
「Follow me」は滑走路/エプロンで使われる誘導車のコールサインだったりもする
映画オールウェイズに出てきたアレね

351 :大空の名無しさん:04/11/18 10:47:54
TBDデバステーターはミッドウエイまではアメリカ海軍の主力の艦攻なのに。
まさかリサーチ不足??
拘り部分とギャグとも思えるいい加減な部分のバランスがちぐはぐだよ。
零戦やワイルドキャットに爆弾装備させるのも同じセンスなのかもしれませんな。

352 :大空の名無しさん:04/11/18 11:45:32
二言三言多いんだよな。もう少し頭冷やしてほしい。

353 :大空の名無しさん:04/11/18 12:40:27
>>351
>まさかリサーチ不足??
モデルが完成していないから。
PFが開発開始から僅か八ヶ月程度で発売に成った事を忘れてはいけない。
ついでに言うと現存するデヴァステーターは一つも存在しない為コクピットを作るのは不可能に近く、出るにしてもAIオンリーになる。


354 :大空の名無しさん:04/11/18 12:49:51
実際、AIでいいから
デヴァステーター、ヘルダイバー、天山、彗星
をとりあえず出して欲しい所。
後からできる機種からフライアブルにして欲しいなぁ。

355 :大空の名無しさん:04/11/18 13:00:17
>>354
天山は既にモデリングは開始したらしい。


356 :大空の名無しさん:04/11/18 13:08:45
TBDは現存機なしかあ。
太平洋戦争始まった時点ですでに旧式化してて日本軍にボコボコにされたそうだからねえ。
プラモだとモノグラムから傑作キットが出てた。
あれは図面のみで製品化したんだろうか。
SB2Cも後半の戦いには欠かせないよね。
なんとかお願いオレグ様。

357 :大空の名無しさん:04/11/18 14:14:36
船も船も
なんとかお願いオレグ様

358 :大空の名無しさん:04/11/18 14:20:57
>>357
最低でも金剛級戦艦とアリゾナ級戦艦が追加される。

359 :大空の名無しさん:04/11/18 14:22:57
なんだかんだ言ってもフォーラムでユーザーの声吸い上げたり、
リリースだってほぼ約束通りだし、同業の他社と比べるとかなり頑張ってるよな。
今後徐々に進化していって完成度が高まる事を期待しましょう。

360 :大空の名無しさん:04/11/18 14:27:00
なぜ大和がでないのか

361 :大空の名無しさん:04/11/18 14:45:33
彗星出して欲しいけどでないような気がする。
向こうの人の感覚からすると凄いマイナーな機種に見えるのではなかろうか。
オレグはマイナー機を出したりするからどうかわからないけど。

362 :大空の名無しさん:04/11/18 14:49:00
ここのスレにいる香具師は、大和が出ても前期モデルしかなかったら
1945年にまだ改修前のモデルでおかしい!とか騒ぐんだろうな。

363 :大空の名無しさん:04/11/18 14:57:35
>>362
大丈夫、俺そんなの区別つくほど詳しくないから。

364 :大空の名無しさん:04/11/18 14:58:14
>>362
むしろ、最初から改修後の後期モデルで出てくると思う。


365 :大空の名無しさん:04/11/18 15:00:15
>>363
いや、あの違いはだれでも気が付くぞ。
改修前には副砲が二つ余分にのってんだから。


366 :大空の名無しさん:04/11/18 15:11:43
>>365
あー、そうなんだ。
でもそんだけ違うならオレグさまでも気がつくでしょ。
単に手間の問題で一種類しか出さないってのならありうるだろうけど。
まあ、俺はそんなに気にしないからどっちでもいいや。

一応パッチで出す気はあるみたいだよ>大和

367 :大空の名無しさん:04/11/18 15:19:42
以前何かのゲームで大和のスクリーンショットがあったんだが
甲板に坂が無く真っ平らで萎えた。
大和出ると絶対水上特攻ミッション作る香具師でてくるだろうな。

ttp://www.warship.get.net.pl/Japonia/Battleships/1941_Yamato_class/Musashi_02.jpg

368 :大空の名無しさん:04/11/18 15:36:40
さすがに坂までは文句言わないんじゃ・・・言う?

369 :大空の名無しさん:04/11/18 15:40:54
>>361
公式フォーラムでもっとも要望が高い機体の一つだけど。

370 :大空の名無しさん:04/11/18 16:56:50
デバステイターとかが登場していないのは知らないのではなく、登場機種に入っていない
のだと思う。元々PFは登場する兵器や、機種が少ない。よってその兵器が登場しないことに
よって発生するディフォルメも致し方ないところでパールハーバーにPOWが
停泊しているのも、陸軍の基地に一式陸攻が駐機しているのも、探せばキリがない。
ちなみに発売前に話題になったけど、データ量が多すぎて元々CD2枚では入りきらないらしい。
登場兵器に関してはパッチで追加と来ているんだが。

↑に関連して、スレの流れを見てるとアンチにはどうもPF単体でプレイしている人が多いみたい。
公式ページの投票によれば、75パーセントのプレイヤーがIL−2AEPの追加パックと
してインストールしてるみたいで、拡張パックとしてプレイしている人にとっては
追加機体集としか考えてない人も多い。飽くまでPF単体で遊べるのは「オマケ」的機能。
オレグもその積もりらしく、一つのゲームとしては登場機種があまりないのもその為。
FS2004にあるような一機種で5000円取られるよりはずっとマシ、と言う考えの人も
多い。だから、機体アドオン集として考えるならそこそこ出来が良いから、評価も
良いと言う事になるんだと思う。

371 :370:04/11/18 17:04:07
長くなってスマソ
個人的にPFキャンペーンで問題ありと思うのはAIのウェイポイント。
座標(...)(,,,)の地域を偵察せよ系のミッションで途中で空戦になると今まで
通って来たウェイポイントをもう一度通りなおしたりする事。
東部戦線ではあまり気にならなかったが流石にン十分掛かった道をもう一度
引き返したりするのは勘弁して欲しい。PFキャンペーンになってオートパイロット
を使う機会が少なくなったような。

372 :大空の名無しさん:04/11/18 17:37:56
>>370
>公式ページの投票によれば、75パーセントのプレイヤーがIL−2AEPの追加パックと
                   ~~~~~~~~~~~~~~
さすが60%が割れなだけある・・・

373 :大空の名無しさん:04/11/18 18:03:44
F4F、速度が計器速度で250km/h以上あるとフラップが下ろせなくなるんだが
実機もそういうもんだったのかな?

374 :大空の名無しさん:04/11/18 18:48:52
そうそう、それで空母に特攻しちゃうんだよな

375 :大空の名無しさん:04/11/18 18:56:26
折れも大和坂があるか確認して萎えた一人だ。
それと船体中央から艦首にかけてのラインにも萎えた(ブツブツ

376 :大空の名無しさん:04/11/18 19:06:42
そこまで気にするんじゃ、作る方はたまったもんじゃないや。
割れは多いわクレームばっかりだわフライトシム界はほんとにつらいね。
別に>>375に言ってるんじゃなく。

フライトシムほど緻密な考証・複雑なシステムが必要でないFPSだって、
制作費と必要なスタッフの数がうなぎのぼりだっていうのに。

グラフィック面の進歩はEAW程度で止めておけばよかったのかも。
海に浮かんでる細長いポリゴンが見えたら空母だと脳内補完する程度で。

そうすれば今頃どんなにすぐれたAIと密度の濃いキャンペーンを備えた
面白いシムが巷にあふれていたことかしら。

377 :大空の名無しさん:04/11/18 19:29:42
>>376
>そうすれば今頃どんなにすぐれたAIと密度の濃いキャンペーンを備えた
>面白いシムが巷にあふれていたことかしら。

センスのいいプログラマがいるかいないかによるのでは?
それは関係ないだろう。

378 :大空の名無しさん:04/11/18 19:30:08
着水した搭乗員の捜索ミッションあるよね。
捜索地点の海面から水柱が定期的に上がってるんだけどあれはなんですか?

379 :大空の名無しさん:04/11/18 20:11:38
搭乗員の人柱です。

380 :大空の名無しさん:04/11/18 21:51:59
キャンペーン、ヒストリカルな面では色々ヘンだよな。
言われているように珊瑚海海戦にアベンジャーがいるし、、
ミッドウェーにP-39がいたり、海兵隊なのにF4FでなくてP-39を使っていたり使っていたり。
日本では海軍機を陸軍機が援護したり。

珊瑚海海戦では艦爆のミッションでスクランブルに駆り出された。
確かに実際にミッドウェーでは九九艦爆が直援についたこともあった。
でも、なんで 爆 装 し て ま す か ?
敵編隊の後を尾けて空母を攻撃しろということですか。そうですか。

381 :大空の名無しさん:04/11/18 21:54:35
>>380
だからさ、
ftp://ftp.multiplay.co.uk/pub/games/flight/pacificfighters/utils/mission_generator/DGenBeta311.zip
入れろって。
それらの問題は殆どフィックスされてるから。

382 :大空の名無しさん:04/11/18 21:59:15
>>381
だめだよ。
根本的な部分が変化しないもん。
そもそもの歴史設定とかいい加減な部分はそのまま。

383 :大空の名無しさん:04/11/18 22:08:51
>>382
>ミッドウェーにP-39がいたり、海兵隊なのにF4FでなくてP-39を使っていたり使っていたり。
この部分は直されてるって。

384 :大空の名無しさん:04/11/18 22:10:29
初期零戦の爆弾装備は?

385 :大空の名無しさん:04/11/18 22:19:45
>>384
入れてからは見てないな。

386 :大空の名無しさん:04/11/18 22:20:07
このスレ見る限りあんまりできのよくないゲームそうですね。

もうちょい買うのは控えておくかな・・・

387 :大空の名無しさん:04/11/18 22:28:52
>>
ノンノン。
出て来やがりますぜ。

388 :大空の名無しさん:04/11/18 22:49:26
>>383
おいおい、直ってないって。
どうしてデマ流すかな。

389 :大空の名無しさん:04/11/18 22:52:16
>>386
IL−2AEPのアドオンとして買うならいいが、単品で買うのはお勧め出来ない。

390 :大空の名無しさん:04/11/18 23:04:16
>>383
適当な事いって情報を錯綜させるなよ。

391 :大空の名無しさん:04/11/18 23:15:21
>>388
>>390
ハァ?
ちゃんと海兵隊キャンペーンでP39の代わりにF4Fが使えるようになってるだろ。


392 :大空の名無しさん:04/11/18 23:18:54
>>386
はっきり言って今はβ版状態。
今後のパッチによる修正を見てから購入判断するが吉。

393 :大空の名無しさん:04/11/18 23:21:26
しかしパッチが出る頃には市場から消えているのが
フライトシムの常。
こうして積みゲーが増えていく...orz

394 :大空の名無しさん:04/11/19 00:05:51
IL-2FB(日本語)+AEP+PFって、できますか?

395 :大空の名無しさん:04/11/19 00:11:16
私は出来てない。
PF単独ならできる。
でも統合すると一部のPFMapが読み込めない。
私の環境のせいなのか、日本語版のせいなのか知りたい。
英語版かってこようか悩み中。

てか、AEP2.04のパッチを当てると起動しなくなったのは日本語版のせいなんだろうか??

396 :大空の名無しさん:04/11/19 00:20:08
>>386 392の言う通り。
もうしばらく待てば日本語版出てくるから素直に待っとけ ニヤニヤ
オマエ日本語ならきっと読めるんだろ?なら待つが吉w

397 :大空の名無しさん:04/11/19 00:22:07
>>394
出来ますよん。
http://kanguru.s57.xrea.com/flightsim/IL-2/top.htm
漏れが作ってるHPの中のIL−2コンテンツで、製作中で申し訳ないですけど
「実際に購入」欄に書いてあります。まぁまだ製作中で手直しもあるだろうけどorz

398 :大空の名無しさん:04/11/19 00:22:43
しょぼい釣りに引っかかって…

399 :395:04/11/19 00:25:08
うは、まじか〜〜

ってことは、環境か…何がだめなのか皆目見当が付かん…(w

400 :397:04/11/19 00:37:47
>>395さん
うぅむ、AEP、最新パッチを導入した上でPF入れてますかね?
それ位しか思い付きませんが・・・頑張れ(´・ω・`)/~~

401 :大空の名無しさん:04/11/19 00:50:18
うちもIL-2FB(日本語)+AEP+PFで特に問題なさそう。
マップ読み込みやキャンペーンでどうなってるかはわからんけど、今のとこ
エラーは出てないよ。

それ以前にゲームそのものの出来がエラーだけどな。
期待していただけに・・・orz

402 :大空の名無しさん:04/11/19 00:51:57
へへへ、知ってる人はスルーしれ
実はミッドウエー海戦で1機だけ彗星が参加した事実を知ってるかい?
ひひひ、ここだけの秘密だぞ。だれにも言ったらあかんで(フォフォフォ

403 :大空の名無しさん:04/11/19 00:59:16
ミッドウエー海戦で1機だけ彗星が参加したからって
公式ページに大々的に書いたらあかんで。
切れちまうぞ(ヒヒヒ

404 :大空の名無しさん:04/11/19 01:21:41
>>402
偵察機としてだがな。

405 :大空の名無しさん:04/11/19 01:25:30
>>395
日本語版FBに日本語のパッチを当てて、AEPいれるとおかしくなる場合有り。

日本語版に英語版のパッチを当てて、英語版にしてから
それからAEP、PF入れて見てはどうだろう?

ちがったら、m(o・ω・o)mゴメンヨ

406 :大空の名無しさん:04/11/19 01:42:08
無敵にして弾制限なしにして真珠湾の敵艦全艦撃沈キャンペーンしてたら、途中でどんどん
重くなって結局エラーで落ちました。

407 :大空の名無しさん:04/11/19 05:16:43
Attention, Patch 3.01 is released, look inside:
ttp://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=26310365&m=6111079242

408 :大空の名無しさん:04/11/19 07:35:46
電光雷電キター!
飛燕ちと軽くなった。

409 :大空の名無しさん:04/11/19 07:53:20
パッチの内容を和訳しました。

README
Pacific Fighters v.3.01 (3.01m)


警告

現在のバージョン3.01(3.01m)はオンラインプレイでの過去のバージョンとの互換性がありません。
サーバーとクライアントは両方同じバージョンを持ってなければいけません。

解り易くするためにスタンドアローンインストールと拡張インストールのパッチには別々の名前をつけました。
3.01 ? スタンドアローンインストール用
3.01m ? FB+AEP+PF用
そして当然ながらオンラインプレイでは過去のバージョンとの互換性はありません。

パッチのインスールに関する事項

3.01パッチはV3.01に上書きできます。3.01mはFB+AEP+PF版しかインストール出来ません。
パッチをダウンロードし終えた後は画面に出てくる説明に従ってください。

またこのバージョンにはゲームをより快適に遊ぶための新しい方法を追加しました。

この新しい方法を使いたい場合はまず3.01(3.01m)パッチをインストールして下さい。その後に,
PF_patch301_new.exe (PF_patch301m_new.exe)をダウンロードしてインストールして下さい。
その後にPFフォルダに内に追加されたpf_new.exe (il2fb_new.exe)を起動して下さい。
このインストールの後にも古いexeでプレイする事は可能です。これらに変化はありません。
この新しいexeにはデスクトップやスタートメニューでのショートカットはありませんが、要望が増えれば
次のパッチで追加します。




410 :大空の名無しさん:04/11/19 07:54:51
主要なフィックスと改良

ダメージモデル

1. 艦船にある装甲されてない銃砲を破壊出来る様になりました。一定以上のダメージを与えれば“shotoff”
します。NOTE: これはオリジナルのIL2から登場してる艦船には起こりません。FB、AEP、そして勿論PFから登場する艦船にしか起こりません。
2. B-17E型とD型のダメージテクスチャを修正。
3. P-63C型の左翼のダメージモデルを修正。
4. A-20G型のエンジンと翼のダメージモデルを修正。
5. 殆どの機体のダメージモデルの物理モデルを改良しました。

3Dモデル

1. 通告されたすべての機体のコクピット計器を修正。稼動するレバー等は次のパッチで。
2. F6Fに圧力計を追加.
3. 幾つかの機体の不正確なアレスターフックを修正。.
4. ゲームプレイに関係無いコクピットモデルの小さな改良。

411 :大空の名無しさん:04/11/19 07:56:13
FMと飛行機の性能

1. 更ならFMの改良。以下の機体に独自なFMを施しました。F4F, F4U, F6F, Ki-43, Ki-61, A6M, Spitfire, Seafire, SBDとその他の機体。.
Note: スピットファイアとシーファイアのエンジンオーバーヒートが可能な限りに正確になりました。.

2. エンジンシリンダーの圧力とプロペラピッチに関する項目を大幅に改良。
RPMが落ちると今までよりも早く、正確に速度が下がるようになりました。

AI

1. 艦船の対空砲の発射頻度が変えられる様になる要望が沢山来ました。 我々はFMBに対空砲の発射速度弄る機能を追加しました。この機能で対空砲が再装填されるまでの時間を変えられます. 0.5から100までの間に設定可能です。
0.5 - 実際の半分(二倍早く発射する)
1 ? 実際と同じ。
5 ? ローエンドPCには理想的な数値。
100 ? もっとも遅い設定。実際には発射しなくなるのと同じになります。
Note: この機能は歴史的な正確さと大きな海戦でのPCのフレームレートに妥協を与えます。装填速度を遅くする事にフレームレートが上昇します。
2. 日本機がVフォーメーションを使用する様になります。
3. AI機の母艦が沈んだ後は別の空母に着艦する様になりました。他の空母が無い場合は最寄の飛行場に、飛行場が無い場合は海に着水します。

412 :大空の名無しさん:04/11/19 07:57:40
その他のフィックスと改良:

1. 水上での爆発エフェクトを改良。.
2. B-25J型の爆撃照準機がインペリアル法の変わりにメトリック法を使用します(フィート、mph表示)になる。
3. A-20GとB-25Jに消火器を追加。
4. Co-opで撮影したトラックファイルに関する不具合を修正。
5. 零戦21型の折り畳んだ翼の3Dモデルを修正。
6. 稀にAI機が空母上で着陸脚を上げる不具合を修正。
7. 幾つかのstationary planeを追加。
8. void.bmpを幾つかの機体に追加。
9. 三式戦の名前と武装を改正。
10. P38の消火器を消去.
11. 被弾した空母からの離艦を改良。
12. 着水した機体の沈没を大幅に改良。
13. time delayedした爆弾を艦船に使用できるようになりました(スキップボミングが可能に)
14. 幾つかの機体の名前と登場年を改正。
15. Co-opでNo User LoadoutsをFMBで設定した場合に生じる不具合を修正。
16. B-24、97式艦攻、F4F-4、FM2と雷電に新しいスキンを追加。(Dani Santos氏に感謝します)




413 :大空の名無しさん:04/11/19 07:59:15
ダイナミックキャンペーンの修正と改良。

1. Wrong objects in final missions in case of autonomous install(ちょっと意味が解らない)
2. ニューギニアでのおかしい飛行場を修正。
3. AI機がニューギニアの山に突っ込むのを修正。
4. campaign difficultyをhardにしている場合にミッドウェイでクラッシュする不具合を修正。
5. High Air Intensityを使用してる場合に二式水戦が海面に衝突する不具合を修正。
6. 幾つかのマップに登場する変なオブジェクトを削除。
7. Guadalcanalの NGen campaignでヘルキャットを爆撃機に設定するとクラッシュするバグを修正。
8. 硫黄島マップに移動する際に水面に衝突するバグを修正。
9. テキストを改正。
10. 全ての艦船が対空砲を使用する様になりましたが発射速度は抑えられました。

発射速度を変えるにはconf.ini内の以下の数値を変えて下さい。

SlowFire=n.n, where n.n = 0.5 to 100.0

NGenキャンペーンで変えるにはキャンペーンファイルを修正して下さい。
例: /NGen/CampaignCoralSea.dat

以下の数値:

[$select]
SlowFire:5.1

こうすればオンラインプレイ時にすべての艦船が5.1倍の速度で発射する様になります。



414 :大空の名無しさん:04/11/19 08:00:24
10. アメリカ海兵隊にウェーキ島、硫黄島、父島、沖縄での作戦を追加。
11. アメリカ陸軍航空隊にニューギニアの作戦を追加。
12.アメリカ陸軍航空隊からミッドウェイでの作戦を削除。
13. 選択出来る機体の改正。
14. P-38をJapan 1945で使用できるようになりました。
15. USNとIJNにマリアナ海での作戦を追加。
16. CampaignLengthパラメーターは太平洋マップには影響を出さなくなりました。でなければ非常に短いキャンペーンになるでしょう。
17. USAAF Japan campaignでB-29がRAFのマーキングを持ってる件を修正。
18. 97式艦攻が真珠湾の地表に魚雷を投下する件を修正。
19. アレスターフックを持つ機体を陸上基地で使う事が可能になりました。
例:IJN fighter career classesIN1.dat
A6M5A Palau BASE
A6M5B Palau BASE
A6M5C Palau BASE
A6M5A Iwo BASE
A6M5B Iwo BASE
A6M5C Iwo BASE
A6M5A Okinawa BASE
A6M5B Okinawa BASE
A6M5C Okinawa BASE
Syntax:
Plane_code Operation_code BASE (or CARRIER)
こうする事によってフックつきのA6M5AとA6M5Bをパラオ、硫黄島、沖縄で使用できます。

415 :大空の名無しさん:04/11/19 08:01:53
グラフィックエンジン
1. アイコンの描画を改良。
2. 海面上の爆発エフェクト、波などを改良。
3. 海面のレンダリングを改良:
a. Water = 0でのタイリングを改良
b. 全モードでの海面の輝きを改良。
c. Water=3の波などを改良.
4. その他のエフェクトを改良.
5. 稀に雲に出る黒いドットを削除。
6. パーフェクトモードでのキャッシングを改良。

推奨されるドライバー
As of this moment, the latest recommended WHQL drivers are
ATI cards:
Catalyst 4.11 http://www.ati.com/home/online/CatalystCCCdriver.html
NVidia cards:
http://www.nvidia.com/object/winxp_2k_66.93

416 :大空の名無しさん:04/11/19 08:02:47
Additional Notes
1. ミッション、トラックやその他のファイルのファイル名は period, commas and specialとumlaut等の文字を使用できません.
2. オンラインプレイ用のsquad fileを作成する場合は,以下の国籍コードを使用して下さい。
de - Germany
fi - Finland
fr - France
gb - RAF
hu - Hungary
it - Italy
ja - IJA
in - IJN
nn - None
pl - Poland
ro - Romania
sk - Slovakia
ru - USSR
us - USAAF
un - USN
um - USMC
ra - RAAF
rz - RNZAF
rn - RN
du - NL



417 :大空の名無しさん:04/11/19 08:04:29
FMBで艦船を使用する場合.
回避起動を取る艦船をウェイポイントで再現したい場合は以下の点に注意して下さい:
1. 空母には急な起動をさせない。そうすれば離艦と着艦が非常に難しくなりその他の不具合も発生します。
2. その他の艦船に回避起動をさせたい場合は好きなだけのウェイポイントを使用して構いません。
3. 現在はこのサポートされてない機能を使う事が出来ます。将来のパッチで削除されるかもしれませんが。
- 飛行機を空母上にreadme v.3.0で説明されてる通りに配置して下さい。
- この部隊・飛行機に一つだけウェイポイントを設定して下さい。(離陸用のだけ!) fuel=0, No weapon, Radio Silence.
こうすれば空母上に停止した飛行機を置く事が出来ません。

提案やバグの報告。
バグの報告や提案はPF@1c.ruに
DgenやNgenのバグはdgen@rogers.comに

418 :大空の名無しさん:04/11/19 08:15:07
>>409
GJ!訳はさぞ大変だったと思う。しっかり意訳されてるので、苦労の程が
窺えます。

419 :大空の名無しさん:04/11/19 08:45:04
パッチの感想。
新しいexeはいい。
FPSが5位上がった。
水面のエフェクトはかなり格好よくなってる。
飛燕のロール率と急降下制限速度が上がった。
850kmhでようやく揺れ出す位。
零戦21型のマイナスGエンジンカットが無くなった。最大速度も515kmh位になった。
コルセアの操縦が難しくなった。上昇力も抑えられてる。

ちょっとやっただけなのでこんな所。

420 :大空の名無しさん:04/11/19 08:59:31
ええ感じやん!

421 :大空の名無しさん:04/11/19 09:19:06
PatchのDL先お願いします。
GameUpdate見ても無いし、皆さんどこからDLされてるのでしょうか?。(TT

422 :大空の名無しさん:04/11/19 09:20:42
>>407

423 :大空の名無しさん:04/11/19 09:24:58
ありがとうございました。

424 :大空の名無しさん:04/11/19 11:17:00
おーい、パッチ入れたらlandscapeのロードエラーでゲーム始まらんがな

425 :大空の名無しさん:04/11/19 11:34:19
あースタンドアローンとファイル別になってんのか('A`)マンドクセ

426 :大空の名無しさん:04/11/19 11:58:53
あほすぎ

427 :395:04/11/19 12:43:55
>>397 405
いろいろサンクス!

試してだめだったら、しばらく単体で遊んで時間見てWin再インストしてみら〜〜!!

ほんまにありがとね〜〜

428 :大空の名無しさん:04/11/19 13:08:26
で、当初言われていた128人同時対戦マルチ
その後話をさっぱり聞かないがどうしたんだろうか・・・

429 :大空の名無しさん:04/11/19 13:20:50
>428 128人鯖、ASEなんかでたまに立ってるのを見かけるよ。 日本からのpin値激悪だけど。

430 :大空の名無しさん:04/11/19 13:39:43
>>428
デディケイテッドサーバーパッチが出れば出来る様になる。

431 :大空の名無しさん:04/11/19 14:08:47
>>381
これを入れたままパッチ当ててもいいのでしょうか
再インストールしたほうがいいのかな?

432 :大空の名無しさん:04/11/19 14:19:44
>>431
何の問題もないみたい。

433 :大空の名無しさん:04/11/19 16:09:28
V3.01出たーよ!、時間がないけどDLしてちょっとだけ遊んでみた。
被弾してエンジンから噴出す煙、墜落時の水柱が凄くリアルになったのにちょっとビックリ。
その辺の描画エフェクトはかなり進歩したね。
フライトモデルに関してはまた後でゆっくりと見てみたい。
UBIの公式フォーラムからのダウンロードっす。

http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=23110283&m=1211079242


434 :大空の名無しさん:04/11/19 16:18:28
>>433
407でガイシュツだ。アフォ

435 :433:04/11/19 16:36:04
では逝ってきます OTL

436 :大空の名無しさん:04/11/19 16:45:10
V3.01だいぶ良くなってるーー!

まだデタラメ日本語音声直ってないけど
三式戦の各型名称とか21型の折りたたみ翼のズサンな描写とかはOKぽい。
この調子でバージョンアップしてくれるなら購入迷ってる人にも薦められるかな。
(まだ自信を持っては薦められないが…)


437 :大空の名無しさん:04/11/19 16:49:59
>>436
アンチ必死すぎ。





























と言ってみる。

438 :436:04/11/19 16:59:11
>>437
アンチじゃねーよ!w
まあいいや、新パッチのおかげで今日は気分がいいし。
しかしこれから毎回PFスタンドアローンとFB+AEP+PFで違うパッチが出るのか…
両方共存させてるからダウンロード大変だなぁ。

ところでnew.exe、
>419によると起動が高速になったりfps向上したりと良いことずくめみたいだけど
何か問題でてる人いる?私はまだ入れてないんですが。

439 :大空の名無しさん:04/11/19 17:07:29
excellentでの海面のグラフィックがかなり良くなってるな。

440 :大空の名無しさん:04/11/19 17:15:49
new.exe、インスト後クリックしても反応しないアル

441 :大空の名無しさん:04/11/19 17:31:21
>>440
同じアル。PFスタンドアローンに3.01当ててnew.exe導入。

生成されたpf_new.exeクリックするも、反応なし。タスクマネージャでプロセスの動きを見てみたら、
クリックした後0.01秒くらい現われるものの速攻消滅。わけわかめ。

NOCD入れてるのが悪いのかな。

442 :大空の名無しさん:04/11/19 17:46:34
>>440
nocd入れてるから。

443 :大空の名無しさん:04/11/19 17:57:14
>>442 サンクス!

444 :大空の名無しさん:04/11/19 17:57:38
>>442
そうか、new.exeは今までのNOCDパッチ使えないんだ。
ありがとう。

445 :大空の名無しさん:04/11/19 18:06:54
>>442
そうだったのか、rts.dl自体は入れ換えられてないから
そのままいけるかと思ってたよl

446 :大空の名無しさん:04/11/19 18:12:36
よくわからないんだけど、パッチでプロテクトかけるってのは
やっぱり無理なの?

出来るんだったらStarforceプロテクトかなんか入れて、割れを撃滅して欲しい。
中途半端に遊んだ今なら、半分ぐらいは買いなおすんじゃないだろうか。

447 :大空の名無しさん:04/11/19 18:59:20
艦船の対空砲の発射速度を変えたいけどconf.iniないに
SlowFire=・・・ の記述が見つからない
[game]セクションあたりに自分で追加すればいいのかな?


448 :大空の名無しさん:04/11/19 19:22:44
>>442
rts.dlを削除してインスコすれば良いのでつか?

449 :大空の名無しさん:04/11/19 19:23:03
すいません。FBから再インストールしたいんですが、流れ的には
次のようでいいのですか?

FB→AEP→patch2.01→patch2.04→
PF→patch3.01m→patch301m_new

(patch2.01→patch2.04→)コレを省いてはダメですか?

450 :大空の名無しさん:04/11/19 19:28:16
AEPのバックアップ取ってないの?

451 :大空の名無しさん:04/11/19 19:47:41
オリジナルのrts.dllだとCloneCDをインストしてたら、起動しないし
CloneCDのチェックぐらいは外して欲しいよな。
CD入れたままにして、CloneCDもあきらめるか・・・

452 :大空の名無しさん:04/11/19 20:13:53
>>430
> デディケイテッドサーバーパッチが出れば出来る様になる。

現状マルチは実質的に上限何人まで?
つーかPFで大人数って面白い?

453 :大空の名無しさん:04/11/19 20:41:29
パッチで失速しやすくなって面白くなったね。
やっぱり癖のある機体を乗りこなす方が断然楽しいよ。

454 :大空の名無しさん:04/11/19 20:58:54
ウヲオオオオオ!!なんか楽しくなってきたぞぉぉぉ!!
水柱エフェクトがなんともいい味だしてる。
艦船が水柱に挟まれるシーンなんかすんげぇいい!!
各機種フライトモデルもいい線いってる。飛燕の急降下性能も抜群に良くなってgood!!

455 :大空の名無しさん:04/11/19 21:02:11
キャンペーンには、どんな戦場がありますか?
真珠湾、ミッドウェー海戦など、燃える出来なのでしょうか?
CFS1の某社製追加シナリオでは激しく萎えたので、後悔のないように皆さんの評価をお願いします。

456 :大空の名無しさん:04/11/19 21:05:42
パッチ入れたら最高!感動っす。
こりゃFB、AEPを購入しなきゃ。
ハイ、PFから初めてUbiソフト製品買ったけど食わず嫌いだったか?


457 :大空の名無しさん:04/11/19 21:12:15
ほんと乱暴な扱いをすれば、失速したり、コントロールが困難になったりと
それなりにしっぺ返しを受ける今のフライトモデルが楽しくなったきたな。
まえのUFOなみの動きには萎えたけど、今回のバッヂで凄いよくなってるよ。


458 :大空の名無しさん:04/11/19 21:21:51
>>455
真珠湾はちょっとアレだがミッドウェイとかは結構燃える。
燃料が漏れてエンスト寸前で味方の機動部隊を発見した時はハァハァ
艦爆に乗って雲の合間から敵の機動部隊を発見した時もハァハァ

459 :大空の名無しさん:04/11/19 21:23:19
>>457
折れは元祖IL2かやってるけど、みな買いだと思うよ。
フライトモデル関しては元祖IL2が一番難しかったけど、やればやるほどに楽しくなってくる。
あまりフライトモデルを簡単にし万人に受けようとし過ぎて、おや?と思ってだけに
今回のバッヂでチョットホットした。


460 :459:04/11/19 21:24:38
スマソ
>>456ですた。

461 :大空の名無しさん:04/11/19 21:36:48
>459
CF1,CF2,CF3と購入してCF3でがっかりしてたんだよね。
IL2は東部戦線とかマイナーなイメージで購入をしなかったけど、
なんせ日本機が好きなもんで・・・_(^^;)ツ アハハ
でもこれで見直したよ、第二次世界大戦のCFS好きなら購入っしょ。
空母からの離陸はキャノピー開けてシート位置を上げたら
メッチャ楽に出来るようになった。
今更だけどね、イヤーとにかく面白いっす。

462 :大空の名無しさん:04/11/19 21:39:56
厨が加速度的に湧いてくる予感(ーー;)

463 :大空の名無しさん:04/11/19 21:47:34
飛燕、良くなった。

464 :大空の名無しさん:04/11/19 21:58:38
そんなにフライトモデル難しくなってるか?
大して違い感じられんよ
漏れが鈍感なだけか( ´・ω・)

それよりも水面がちょっと良くなったね
波の描写があるので海面までの距離が分かるようになったよ

465 :大空の名無しさん:04/11/19 22:02:04
キャンペーンの戦力差は直ってないのね(涙

466 :大空の名無しさん:04/11/19 22:05:53
バッジ!

467 :大空の名無しさん:04/11/19 22:07:46
>>465
それは変えようのない史実(ry

468 :455:04/11/19 22:09:30
フライトモデルはレシプロシム中NO1みたいですね。
キャンペーンの場面設定や内容は、どうなのでしょうか?
日本人として、燃える内容なのでしょうか?
それとも、どのシナリオも同じ単純な「発艦、戦闘、着艦」の繰り返しなのでしょうか?

469 :大空の名無しさん:04/11/19 22:14:50
>>468

発艦
ものすご〜く長い移動
短い戦闘
ものすご〜く長い移動
着艦

の繰り返しだから買うなよ。
信者の言う事を信じるな。

470 :大空の名無しさん:04/11/19 22:21:59
>449 (patch2.01→patch2.04→)コレを省いて大丈夫の筈

471 :大空の名無しさん:04/11/19 22:24:23
>>469
いや、実際にその通りだったし。
まあ、それが嫌ならシムじゃなくてフライトゲームやれと。

472 :大空の名無しさん:04/11/19 22:30:26
>>467
まぁ、それを言われると返す言葉もないが・・・
しかし、米海軍機硬いし、こっちは武装貧弱だし、数多いし、どうしろと?
FBだってウンカのようにソ連機出てきたわけじゃないから
できれば修正してほしい。
PFはほんとうにウンカのように出てくるからな。
リアルはリアルかもしれんが・・・

473 :大空の名無しさん:04/11/19 22:31:38
>>470
Thx!

474 :大空の名無しさん:04/11/19 22:41:12
艦船のガンナーは、逃げ出さないんだな
このまま海に沈んでいく姿に萌えた
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041119223919.jpg

475 :397:04/11/19 22:44:12
パッチで隼の速度計や零戦のノット表示が正しく改正されて良かったですね〜。
結局計器解説も作り直す羽目になるのか・・・orz 嬉しいのやら悲しいのやらで。
ちなみに、飛燕の急降下速度についておまけ。
「秘めたる空戦」によれば「900`で降下して枕頭鋲が飛ぶまでは大丈夫」
と言う事らしいので、主人公である松本氏の飛燕が翼取り付け位置変更やパーツの遣り繰り
で空力的に洗練をを加えたことを考えると、ノーマルは850`で妥当かと思います。
より実機に近づいた感覚ですね。
しかし、コクピットのラジエーターコントロール関連は直ってないみたい。
>>395さん
良かったですねー。拙作の文が参考になったのであれば嬉しいです。

476 :大空の名無しさん:04/11/19 22:45:31
>>474
そのスクショにレゴを連想したのは俺だけか(w

477 :大空の名無しさん:04/11/19 22:55:53
和訳に
「その後にPFフォルダに内に追加されたpf_new.exe (il2fb_new.exe)を起動して下さい。
このインストールの後にも古いexeでプレイする事は可能です。これらに変化はありません。」

ってあるけど要するに今までのexeファイルとnew.exeでは違いがないって事?
それじゃnew.exeって 結局何なんだ・・・・・・・・

478 :大空の名無しさん:04/11/19 22:56:21
>>475
何が良かったのかさっぱりわからないのは私だけであろうか

479 :大空の名無しさん:04/11/19 22:57:56
このシムの良いところは直ぐにクイック録画できて、
色々な視点で見れ、後でコーヒーを飲みながら楽しむ事ができるのがいいね。
これで上手い人の飛び方とかいい参考になる。もう100ぐらい録画したかな。
この機能は某シムには無いところ。

480 :395:04/11/19 22:57:58
日本語版のせいではなく、私の環境のせいだってわかっただけでもありがたいですよ^^


481 :大空の名無しさん:04/11/19 22:58:59
>>477
new.exeのほうが、FPSがよくなっているような気がする

482 :大空の名無しさん:04/11/19 23:08:51
new.exeを入れるとNO-CDで起動できなくなると聞きましたが、
古いexeで起動するときもアウトですか?

483 :大空の名無しさん:04/11/19 23:09:16
>>475
ちょちスレ違いかも知れんが、「秘めたる空戦」はフィクションじゃないかと思うのだけど、どう?
900qでも平気、というのはホントだけど。

484 :409:04/11/19 23:11:21
>>477
古いexeには変化が無いって事です。
新しいexeを試した見た所ではこんな印象を受けました。

長所
FPSが5〜10位上がる。
ロード時間が短くなってる
短所
FPSはあがるが小さいカクつきが多くなる。
最初にサウンドを再生する時にかなり重くなる。
爆発のエフェクトが異常に重くなってる

今の時点ではまだテスト中なので無理して使う必要はないかと。

485 :大空の名無しさん:04/11/19 23:13:40
>>482
だいじょぶよん
つーか自分で試せ

486 :大空の名無しさん:04/11/19 23:15:14
>>483
あれはフィクションだね。一応モデルになった部隊や人はあるらしいが。

487 :大空の名無しさん:04/11/19 23:16:08
パッチのインスコ方法は
PF_patch301.exeをインスコしてから
PF_patch301_new.exeを再びインスコすればいいのですか?

488 :大空の名無しさん:04/11/19 23:18:30
FPSが上がってるような気がするとかいい加減な表現だな〜。
Fraps使って調べてみるか。

489 :475:04/11/19 23:21:10
>>483
微妙ですが、私見としては松本氏の実経験に基づいて造られていると言う事を
考えればノンフィクションという事になるのでは?と思っています。

490 :大空の名無しさん:04/11/19 23:21:34
>>488
プッ

>>484
漏れもカクツクよ

パッチあたって船影が遠くからでもはっきり見えたり、ドットがみやすくなったりいい感じ

491 :大空の名無しさん:04/11/19 23:28:07
NOCDそのままでもちゃんと起動するぞ。
???

492 :大空の名無しさん:04/11/19 23:37:53
http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

テンプレサイト管理人です。ちょびっとだけFAQ追加してみました。

厨による厨のためのFAQなので、玄人にはお勧めできません。

493 :大空の名無しさん:04/11/19 23:39:06
>>490
バカ?

494 :大空の名無しさん:04/11/19 23:47:45
>>492
FAQ(・∀・)イイ!!
なんか笑える文章で良いス

495 :大空の名無しさん:04/11/19 23:53:53
>>492
乙です。いつも参考にさせてもらってます。
☆ツール等の所が、IL2_Manager_40FBのままなので、
時間があったら変更してくれると嬉しいです。

IL-2 Manager 5.0PF final2
ttp://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?Fichier=2198

ttp://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?Fichier=2198

496 :大空の名無しさん:04/11/19 23:54:14
>489
あれって30台くらいの軍オタが自分の知識だけで書いてると固く信じてるんですけど・・・・
整備員が61カスタムなんて無理ありすぎだし。

宮崎駿がもうろくしたらアニメにするかもしれないなw

497 :大空の名無しさん:04/11/19 23:54:42
遠くの機体がすべて同じドットなのは気持ち悪いと思ってたんだがhttp://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=7791071342
でOlegが説明してるな。

498 :大空の名無しさん:04/11/20 00:28:44
リアルな海面の上を細かくモデリングされた戦艦や空母が
波に揺れながら、砲撃を繰り返し、
そばに敵弾が着弾し大きなリアルな水柱が立つ。

リプレイでそれだけ見てても激しくかっこよくて萌えるのだが、
フライトシムなのが勿体無いくらいだ。

499 :大空の名無しさん:04/11/20 04:15:42
どうだろう?
誰か違うスレたててそっちに引っ越せば。
このスレタイがどうもアレだ。
新スレのほうをエキスパート用に
このスレは初心者&厨御用達にして棲み分ければ。

500 :キリ番ゲッター:04/11/20 04:18:53
500!

501 :大空の名無しさん:04/11/20 05:13:29
>>500
おめでとう、ございます!

502 :大空の名無しさん:04/11/20 05:43:40
>501
寒い日本語ボイスを思い出しちまったよw

503 :大空の名無しさん:04/11/20 07:05:25
>>495
コレ使う利点は何?

504 :大空の名無しさん:04/11/20 07:34:40
>>503
conf.ini いじらないとできない細かい設定が簡単にできる。
より高画質な設定にもできる。
>>474 のガンナーを出したりも簡単にできる

505 :大空の名無しさん:04/11/20 08:06:16
パッチを入れて、いろいろ試してみたが、
BF109K4で飛んでいて、外部視点にして機関砲と機銃を
撃つと、弾が自分の狙いより、かなり上方に飛んでいくように
見えるが・・・
(仰角15度くらい)
これって、バグですよね。
ちょっと試してみてください。

506 :大空の名無しさん:04/11/20 08:19:05
マズルフラッシュが小さくなったから弾丸が見えるようになったね。
K-4の30mmは今まで見えなかったからどうなんだろう?

507 :大空の名無しさん:04/11/20 09:02:19
弾の重量が重いので、弾が落下することを考えて、あらかじめ仰角を
つけて機関砲をセットしてある?
というのも変か・・・
モーターカノンの場合、仰角なんてつけられないと思うし。
なんなんでしょうね。
どう思いますか?

508 :大空の名無しさん:04/11/20 09:42:02
着陸失敗して海に落ちたら、空母にひかれた・゚・(ノД`)・゚・
ttp://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041120094015.jpg

509 :大空の名無しさん:04/11/20 10:03:56
結構重くね?
Ath3500+,68GT,最高質だと、多編隊でてくるとカクカクしだす。
すこし画質おとすべきなんかなあ。DOOM3は余裕でぬるぬるだったのに。

510 :大空の名無しさん:04/11/20 10:14:26
>>491
PF_patch301_new.exeはNOCDそのままではちゃんと起動しないよ。
PF_patch301.exeならNOCDで起動するけど。
new.exe用のNOCD早く出してくれ。

511 :大空の名無しさん:04/11/20 10:16:52
>>509
メモリは?


512 :509:04/11/20 10:26:31
>511
移動中ΔT弄ったのすっかり忘れてSpeedX2で空戦してた。。
そりゃカクカクするわな。
何が出てこようが、問題なくスムーズでした。
すまん、ゆるしてくれorz

513 :大空の名無しさん:04/11/20 10:27:15
ollydbgで解析してNoCD作った。
割れが入手すると嫌なので公開はやめとこ。

514 :大空の名無しさん:04/11/20 10:39:07
>512
倍速に気付かんのも凄いな;

515 :大空の名無しさん:04/11/20 10:59:30
 、ー'´         \                /''⌒ヽ-─‐- 、
  >       ,       !               ゝ ,、.___,  \
   ≧  , ,ィ/ハヽ\   |              「 ./        \  |
   .1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 !               |./        ヽ |
   _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h              r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ
  {t|!v ̄" }  ` ̄  !リ              :|r|  ー "j `ー ′ h゙リ
  ヾl   ヾ_    /'               ヾ!   ヾ   v イ‐'
    ト  ヾー-' ` /.|                 ト.、  ー―  , ' |
    | :\    /,' ト、_     ∧∧∧       ⊥:`ヽ. __ / ,' |
 ,、.._ノ ::  `ー '   /,.イ   <    >   / ̄\ ::       , '/ ̄\
ヘ<  _::   _,. イ/ |     < な あ >
                 < い き >   イ   , ,ィ ハ i 、 .   |
 /   , ,ィ ハ i、 、     ! < ! ら >   .| ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
 /イ  ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | <  め >   .|/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
  イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ| <    >  ry   ┴ 〉   └'‐ |rリ
  r、H   ┴'rj h ‘┴ }'|ト、  ∨∨∨   |t|.   ヾi丶    u レ'
  !t|| `ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ          ヾl   __,   /|
  ヾl.      ヾ    u/‐'            ト、   ___    イ ト、
    ト、  ー―― u,イl.             | ::\     / ; / \
   ,.| : \   - / ; ト、          ./〈 ::  ` ー '   ,'/   「
-‐''7 {' ::   ` ー '  ,; ゝ         l`   \::     /      |
  /  \ ::       , '/  :|             ,.へ、 /´\       |

516 :大空の名無しさん:04/11/20 11:12:55
>>510
いや、new入れたが現にちゃんと起動してる。
俺様って特別なのかな?ww

517 :大空の名無しさん:04/11/20 11:48:09
漏れもNOCDつかてるけど
問題なくnewインスコできたよ

518 :大空の名無しさん:04/11/20 12:18:22
今日はまったりトラックファイルを見てたら
kamikaze02ってのを見てワラタ。

さすがロシア製。
日本ではタブーな題材でも遠慮無しだなw
正直ウンコー!(*゚∀゚)=3 した

519 :大空の名無しさん:04/11/20 12:35:28
>518 あれ、最後に戦果確認機が一機、雲間に去っていくのがところが泣ける。

520 :519:04/11/20 12:44:33
↑ 改めて、マニュアル視点で確認したら、米軍機だったよ  ´Д⊂

521 :大空の名無しさん:04/11/20 13:29:08
>>516-517
インスコしてからnew_exeの方から起動してないだろ。
ショートカットから起動すると従来の物が立ち上がるから
って・・PC始めて触った人であるまいに。

522 :大空の名無しさん:04/11/20 13:34:56
モータカノンの件だけど、もしかしたら仰角あるかもしれんな??
プロペラ軸の空洞にかからない程度に上向きに砲身がセットされてるかも?
機首の13o機銃の膨らみもと、水冷エンジンで前方視界が極端に悪いのも気になる。
射撃の上手い人はいったん急降下してスピードを乗せて打ち上げ気味に
命中させてるパターンが多いと聞く。合理的であれば受け入れるドイツ人なら
実戦パイロットの意見を取り入れたかも?まぁ憶測だけどね

523 :大空の名無しさん:04/11/20 13:43:04
実際の戦闘の話しているのか、マルチの話してるのかよくわからん。
前方視界はBf-109自体が小さく、コックピットが填り込んでいるような
位置にある事が大きいと思うよ。空冷でもF6Fの視界の方が断然見や
すいのは座席の位置によるものかと。

524 :大空の名無しさん:04/11/20 13:46:20
>>521
私が間違っていますた
フィルダ開いてnew_exe開いても
何も起動しないですね
new_exe用NOCDパッチ待ちですなこりゃ(゚Д゚)


525 :395:04/11/20 14:04:27
再構築により起動できるようになりましたん。

しかし何だったのか。
まぁ、楽しいからいいわん〜〜

526 :大空の名無しさん:04/11/20 14:20:57
この調子でパッチが出続ければ一年後には....プヒヒヒヒヒヒ

527 :大空の名無しさん:04/11/20 14:23:17
>>522
深い読みですね。
参考になりました。
そういうもんだと思って、お気に入りのK4に
乗ることにします。

528 :大空の名無しさん:04/11/20 14:49:32
>>524
フィルダっすか

529 :大空の名無しさん:04/11/20 15:35:00
>>519
ああ、俺も先導機だと思って感慨深い物を感じていた・・
まいいや そう思っておこう

530 :大空の名無しさん:04/11/20 18:13:53
>>525
再構築って、どうやったん?
パッチ当てなおしてもNOCDいれてもnew_exe起動しません。

531 :395:04/11/20 18:16:42
Winを入れなおし。

てか、NoCDとか入れてないです。
構成は上で教えてくれた人と同じ
日本語FBに英語AEP、PFです。


532 :大空の名無しさん:04/11/20 18:24:31
>>531
えっ?では普通にPFのCD入れたままでの起動でつか。
漏れが言っているのはパッチ適用後にNOCDでnew_exeを起動出来ないってことです。
当然PFのCD入れればnew_exeもちゃんと起動しますよ。
やっぱり、new_exe用のNOCD待ちですかね。

533 :代理書き〜〜:04/11/20 19:34:05
こんなの作ってみました。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041120145703.zip

日本軍のキャンペーン中のブリーフィング・デブリーフィング中のテキストを少し変更します。
たとえば “Joto (Hiko) Heiso Nanashi”を“Nanashi Joto (Hiko) Heiso”という風に日本人
にとってより自然と思われる書き方にしてあります。他にも気になった部分を変えてみました。
詳しくはreadme.txtを読んでみてください。
3.01パッチで動作確認済みです。

要望などあったらどうぞ。

テンプレサイトさんのBBSに貼ってありました。

534 :大空の名無しさん:04/11/20 19:44:40
NOCDも消してPF再淫ストールしたけどnew.exeが起動してくれないニダー

535 :大空の名無しさん:04/11/20 19:55:36
キャンペーンの階級を

日本陸軍
0 Go-cho
1 Gun-so
2 So-cho
3 Sho-i
4 Chu-i
5 Tai-i
6 Sho-sa
日本海軍
0 Nito-hiso
1 Joto-hiso
2 Hi-socho
3 Sho-i
4 Chu-i
5 Tai-i
6 Sho-sa
に変えたんだけど誰かいる?

536 :大空の名無しさん:04/11/20 20:10:49
日本海軍はTai-iじゃなくてDai-iだ!


537 :大空の名無しさん:04/11/20 20:13:33
天山〜天山はまだかや〜(ふらふら

538 :大空の名無しさん:04/11/20 20:28:19
>>522>>527
一応見てみたけど、そんなに上飛んでかないよ?
弾道交差点の調整で多少は上向いてると思うけど、15度ってことはない。
外部視点にしてるときに機体自体が上向いとるんじゃない?水平器表示してもっかい見てみて…。

539 :大空の名無しさん:04/11/20 20:29:11
流星改を…飛んでる姿を後ろから眺めてぇ。。

540 :大空の名無しさん:04/11/20 20:45:34
ちょっと質問です。ファイルをいじってwide viewのFOVを90以上に
できないのでしょうか?

541 :大空の名無しさん:04/11/20 20:46:53
>>533のファイルの作者です。なんか規制にかかっちゃったのでカキコできずにいました。>>533さんThanks!
>>536さんの意見をもとにチョコット変えてみました。
勘違いされると入れないので一応。>>535さんのものとは別物です。なんか微妙にかぶってしまいゴメ

http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041120204049.zip

542 :大空の名無しさん:04/11/20 21:08:00
>>541
GJ!新しいキャンペーン始めたらちゃんと適用されてたよ。
バックアップも用意してくれてる所が優しくてステキです。
まあ本来こういうのは俺らの自己責任なんだけどね…

3.01パッチ、F6Fのフラップは四段階で変更できるようになってるね。
あと飛燕イイ。良く回る109Eって感じ。
しかしペラコントロールはオートのまま。実際はどうだったんでしょうね?
エンジンは109のコピーでもギヤボックスまで同じだったのかな。

543 :541:04/11/20 21:10:52
スレを汚して申し訳ない。
一部しかDai-iになってなかった。スマソ
C:\Program Files\Ubisoft\Pacific Fighters\Missions\Campaign\INrank.propertiesファイル
をメモ帳で開いてTai-iをDai-iに変えればちゃんと海軍のみDai-iになります。

544 :大空の名無しさん:04/11/21 02:17:50
だめだ、今日初めて対戦入ったけど、上に上がるまでにぬっころされる…
上からかぶられて下へ逃げて、遠回りして上がろうとすると寄ってきてかぶられる、、、

みんなこういう場合どうやって上がる??

545 :大空の名無しさん:04/11/21 02:20:44
おかあさんに上げてもらう

546 :大空の名無しさん:04/11/21 02:26:29
>>544
敵のいない飛行場から飛び上がるべきだと思います。

547 :大空の名無しさん:04/11/21 02:26:41
チーt(ry

548 :大空の名無しさん:04/11/21 02:34:22
うーん、アレだけ期待させておいて〜五式戦闘機、はいっとらんっぞ〜!
まあ画像系含め、いい「ぱっちん」なんで、気長に待つことにしよう。

549 :大空の名無しさん:04/11/21 07:28:06
過去ログにプログラマーが病気で機体追加は次回パッチだと、あれほど
書いてあるじゃねぇか。良く見れ
もっとも、気持ちは同じだがw

550 :大空の名無しさん:04/11/21 07:39:05
というか来週にも3.02pachがくるのかー

551 :大空の名無しさん:04/11/21 09:21:55
マルチで何機落としてもスコアが付かないことあるけど、
あれもバグかな?特に相手がB-25の場合に起きるみたい。

552 :大空の名無しさん:04/11/21 10:10:21
>>551
着陸するか脱出するか撃墜されなければ換算されない。
爆撃機は戦闘機の二倍入る。
着陸すれば100点。
脱出すれば50点。
撃墜されれば10点。

553 :大空の名無しさん:04/11/21 12:15:58
このスレの人が愛用してるジョイスティックを教えてくれ


554 :大空の名無しさん:04/11/21 12:50:04
>>553
俺の股間にそびえ立つ黒光りした未使用品。

555 :大空の名無しさん:04/11/21 13:20:41
>>554
つまらん、次。

556 :大空の名無しさん:04/11/21 14:14:18
>>553
ハンドパワーです。

557 :大空の名無しさん:04/11/21 14:16:50
で、このパッチ用NOCDあるんか?
あんたら、いちいちCDいれてるの。

558 :大空の名無しさん:04/11/21 14:39:41
>>557
仮想化してDaemon Toolにマウントした後にCloneCDをアンインストール。

559 :大空の名無しさん:04/11/21 15:21:10
>>557
今んとこHL2ととっかえひっかえ
CCDは558の手順になるので今んとこヤッテネっす

560 :大空の名無しさん:04/11/21 16:26:26
ノートPCでやってる香具師はいるのかな?

561 :大空の名無しさん:04/11/21 16:45:45
最近出てるハイスペックなノートPCならいけそうだね。

562 :大空の名無しさん:04/11/21 16:58:53
このゲームプレイするのにお勧めのグラフィックカードは何がいいですか?
一応2Dもそこそこきれいに映るのがいいけれど

563 :大空の名無しさん:04/11/21 17:23:46
Minimum: DirectX9 compatible, 64 Mb
Recommended: 128 Mb or more
これを満たした好きなの買えば。

564 :大空の名無しさん:04/11/21 17:34:36
棚に並んでる中で一番高い奴。そしたらさくさくできるよ。

画質落とせば1万以下でも平気。

565 :大空の名無しさん:04/11/21 17:44:35
今回のパッチで遠くの機影がめちゃめちゃ見やすくなったな。

566 :大空の名無しさん:04/11/21 18:35:12
>552
うん、それは知ってるんだけど。。。
落として、右下に普通に"敵機は撃墜されました"たメッセージが
出て、安全に着陸して、reflyして"XXXは無事着陸しました"
メッセージが出ても、それでもスコアがゼロなんだよねー。
AEPやPF3.00ではなかった現象なんだが。

567 :大空の名無しさん:04/11/21 18:37:48
>565
あのアイコン表示ちょっと頂けない。光の反射が来ない位置でも明るい表示ってのは変な感じがする。

568 :567:04/11/21 18:41:33
アイコンって… 酔っ払ってるときに書き込むもんじゃないな… 正→機影表現

569 :大空の名無しさん:04/11/21 18:49:27
>>568こんな時間から意味わからんこと書くほどよっぱらっとるおまいに乾杯

570 :大空の名無しさん:04/11/21 19:33:58
まぁ、まぁ、かたいこと言わずカンパーイ
∧_∧  カチン   .∧_∧
( ´∀`)つ日 日⊂(・∀・ )カンパーイ

571 :大空の名無しさん:04/11/21 19:35:43
                         ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\  
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...


572 :大空の名無しさん:04/11/21 19:38:06
>>562
過去ログ397氏のページに書いてあるよ。製作中って言ってるからこれから
修正もされるだろうが。

573 :大空の名無しさん:04/11/21 20:16:00
>>566
その症状は、AEP時代から、よくあったよ。
スコアは気にしないのが吉。

574 :573:04/11/21 20:16:48
っつか、FB時代からも、すでにあった症状。

575 :大空の名無しさん:04/11/21 20:22:24
AEPでやってたキャンペーンを
PF+FB+AEP環境で継続しようとしてもできない…

Missionフォルダ内CampaignとUsersフォルダ内campaigns.iniを保存しておいて
入れなおしたんですが、誰か助けてください。

576 :大空の名無しさん:04/11/21 20:24:23
PFでフライトシムデビューしました
最初はキーボードでやってたけどやりづくって今はUSBパッド使ってます
キーボードと比べて大分操作しやすくなって微妙な動きも自由自在
しかしPFってデフォでコクピット表示がでっかくて前が見づらかったり、弾少なかったりで糞ゲーだと思ったけど
コクピット表示なしにもできるし弾も無限に出来るの発見して面白くなってきたところ
自分でも結構うまくなってきたと思うからそろそろオンラインデビューでもしようかな

577 :大空の名無しさん:04/11/21 20:31:25

もうすぐ春が来るのか。。。

578 :零戦君:04/11/21 20:36:38
着艦できね〜です。まだ慣れない。

どうもPFは重いっす。
グラボを128から同じような製品の256に変えたらかなり変わりますか?
高性能買うほど余裕もないし...

579 :大空の名無しさん:04/11/21 20:37:56
前見づらかったり、弾少なかったりで、糞ゲーかよ。
そんな椰子はデビューしないでシューティングでもやってろ。

580 :大空の名無しさん:04/11/21 20:39:19
>>577
同感。太平洋戦争になると途端に厨が増えるな

581 :大空の名無しさん:04/11/21 20:42:03
397のページ見ててワロタ
http://kanguru.s57.xrea.com/flightsim/IL-2/pf.htm
>>576
「しかしPFってデフォでコクピット表示がでっかくて前が見づらかったり、
弾少なかったりで糞ゲーだと思ったけど」 まんま書いてあるねwww

582 :大空の名無しさん:04/11/21 20:49:59
まーまーそんな嫌味言わなくてもいいじゃん。
パッドで楽しむ、弾無限、コクピットなし、なんだろうが楽しけりゃいいよ。

でも>>576はあきらかに釣りだけど。

583 :大空の名無しさん:04/11/21 20:50:50
>>567
次のパッチで修正されてるそうですよ。

584 :576:04/11/21 20:51:48
>>580
PFって厨房多いんですか?
厨房うざいっすよね
マルチでそういう奴と一緒にならなければいいんですけどね〜

585 :大空の名無しさん:04/11/21 20:52:36
はいはいもう演技はいいから

586 :576:04/11/21 20:59:44
>>585
そんなつれないこといわないでくださいよ〜
まあゼロ戦相手に鍛えた俺には誰も敵じゃないと思いますけどね
だいたいヤマダ電機で1500円もするパッド買ったんだから負けるわけが無いんですけどね

587 :大空の名無しさん:04/11/21 21:00:46
ングックック

588 :大空の名無しさん:04/11/21 21:24:48
零戦君ってCFS2でも厨発言連発な痛い香具師じゃなかったっけ?PF
スレにも来たのかよorz
くわばらくわばら(つД`)

589 :大空の名無しさん:04/11/21 21:56:03
今日の釣りネタはけっこう面白い。

590 :大空の名無しさん:04/11/21 22:07:36
397の管理人さんは、ぜひ初心者に最初に目を通すべきページにしてくれるといいなぁ。
今では普通にわかっている事でも、意外に初めての頃ってわからないことが多いし。



591 :大空の名無しさん:04/11/21 22:08:16
>>576
ジョイスティックも持たずに難易度最低でやってるカスが何をほざくとマジレスしてみる。

592 :大空の名無しさん:04/11/21 22:16:06
マジレスって言わんぞ

593 :大空の名無しさん:04/11/22 00:21:56
折れにはPFをパットでやるなんて想像もできないんだが?
旋回中はボタンを押しっぱしってことでしょ?


594 :大空の名無しさん:04/11/22 00:58:56
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1096518739/

595 :大空の名無しさん:04/11/22 01:04:03
キーボドやパッドでフライトシムって・・・
昔のNECの98時代思い出したw

596 :大空の名無しさん:04/11/22 01:25:14
アナログスティックつきじゃないのか?

597 :大空の名無しさん:04/11/22 01:34:46
98って死語だね
まだ売ってるのか?

598 :大空の名無しさん:04/11/22 01:38:35
フライトシムと言えばFMTOWNSでアフターバーナーだぜ!

599 :大空の名無しさん:04/11/22 09:55:40
日本海軍機あんまり詳しくない者です。
A6M3という零戦は22型と32型があるそうですが
PFに出てくるA6M3はどっちなんでしょうか?

グラフィックを見る限り翼端が角ばってるので32型かと思ったんですが
>>397さんのサイトでは22型と書いてあります。

397さんの説明によると22型は最も完成度の高い零戦とのこと。
PFのA6M3が32型だとしたら、ぜひ22型も出してもらいたいですね。

600 :大空の名無しさん:04/11/22 10:51:25
>>599
どうみても32型。

601 :大空の名無しさん:04/11/22 11:57:55
小口径の閃光弾が大きすぎない?
あと、閃光弾ってもっと残像で尾が長くなると思うんだけどどうだろう。

イラクで米軍がデモ隊に機関銃を水平射撃してたときも、閃光弾はもっと細長かった。

602 :大空の名無しさん:04/11/22 11:59:51
×閃光弾
○曳光弾 ですorz

603 :大空の名無しさん:04/11/22 12:08:02
>>601
カメラに写る曳光弾と実際の物は異なる。

604 :大空の名無しさん:04/11/22 12:14:45
>>601
曳光弾の尾の長さは、弾速によるのでは?


605 :大空の名無しさん:04/11/22 12:52:45
>>590
いいとおもうが、あのこれからはじめる〜 の記事はどうかと思いすぎる

606 :大空の名無しさん:04/11/22 13:18:40
A・今までフライトシミュレーターをプレイした事がない。
いきなり初心者を排除しry

607 :大空の名無しさん:04/11/22 13:24:44
個人ページなんだし、管理人の主観を書くくらい良いじゃん。

>590の言う初心者向けページは
「はじめてのPF」コンテンツがあるテンプレサイトが担って欲しいと思う。

http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

608 :大空の名無しさん:04/11/22 13:40:26
>>607
まぁ、まとめサイトも厳密には個人ページだけどね
FAQとかあるし、入門としては今後に期待したい
BBSにあったプロペラピッチの解説はさっそく参考にさせていただきました

609 :大空の名無しさん:04/11/22 13:42:16
>>601
曵光弾って別に火薬吹き出しながら飛ぶ訳じゃないでしょ?
だったら尾は引かないと思うが

610 :大空の名無しさん:04/11/22 14:52:35
>>397 さんのサイトの「コクピット計器の重要性」のとこで、
昇降計の部分の記述が機首の仰角を表している様な記述になっているけど、
これって単位時間当たりの昇降距離ではなかったっけ?

俺の記憶違いなら申し訳ない

611 :601:04/11/22 14:58:40
>>609
>>603の言うとおり、カメラのせいで曳光弾の光の残像が長く見えたんだと思う。
夜か夕方の映像だったし。

大きさ的にはあんなものなのかな?20mmも7.92もあんまり変わらないように見えるけど。

612 :大空の名無しさん:04/11/22 15:25:25
IL2時代から話題になってるけど、このシリーズの曳光弾やマズルフラッシュは、
透明感がないっていうか、いかにも「描きました」っていう表現だから違和感を感じるのかも。
背景と乗算で描画されてないのかな。

613 :大空の名無しさん:04/11/22 15:30:33
レクティルの光像を半透明にしてほしいわな

614 :大空の名無しさん:04/11/22 15:38:15
>612
あんたそれ書いたの何度目だ?

615 :大空の名無しさん:04/11/22 16:19:08
これって、オートパイロットがおかしいよね

616 :大空の名無しさん:04/11/22 17:21:58
オートパイロットで向う先のウェイポイントを指定できるようにして欲しいよな。
もう帰りたいのに、わざわざ対空砲火がバンバン撃ってる上を通らないと帰ってくれなかったりするし。
タイムスキップ使わないと辛いミッションあるしなぁ、PFは。


617 :大空の名無しさん:04/11/22 17:55:52
曳光弾についてはIL-2FBの過去スレを参照すべし。
>>397>>607のサイトはどっちも内容的に被ってるな。
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?。

618 :大空の名無しさん:04/11/22 18:14:41
>>617
別に言えねえよ。まとめサイトなんだから機能的には充分。

619 :大空の名無しさん:04/11/22 18:17:32
ん、まぁ、なんだ。
誰にでも最初はあるし、これからって事かと。

でだ。
1番機と2番機が敵のケツに追突して、私一人になったりするのですが…

620 :大空の名無しさん:04/11/22 18:19:23
>>618
本人降臨ご苦労!。

621 :397:04/11/22 18:45:42
何か色々言われていて座視する訳には行かないので書きますが、
飽くまで私ページの1コンテンツですので、私自身の自己満足で作った物。
と言う事をご承知頂きたいですね。元々、私のHPは2ちゃんねるのテンプレサイト
とか、そう言った関わりは全くありませんし、今後もその積もりで居ます。
>>617はそこを誤解されないように。
HTMLが云々と言われるなら貴方が自分でHPを作れば良い。口だけで行動が
伴わないのであれば意味がない。
ちなみに397の発言に最初に書きましたが、このページ自体もまだ未完成です。
ページ自体を作ったのは2週間位前ですが、近頃忙しくて本公開の時期すら未定の状況です。
また、現行で上がってる物はコンテンツ自体も漠然とした状況でのUPですので、
今私のPC内にあるデータも大分異なります。32型の件とか、パッチの件とかも。
そう言う訳ですので、以降このページの管理人としての書き込みは控えます。
晴れて公開の時にメルアド等晒しますので、要望や協力、誤字訂正等はそちらから
お願いしたいと思います。長文でスレ汚しな事甚だしいですが、これにて失礼します。

622 :大空の名無しさん:04/11/22 18:56:50
おまいら、>>617がまとめページ作ってくれるそうですよ。

623 :大空の名無しさん:04/11/22 19:02:18
new.exe用のNoCDまだ? チン☆⌒ 凵\(\・∀・)

624 :大空の名無しさん:04/11/22 19:04:16
おお!サンキュー!!>>617

625 :大空の名無しさん:04/11/22 19:19:43
率直な感想書いたら暴れてら。(笑
new用No-CDは1ヶ月くらいで出回るんじゃないかな。

626 :大空の名無しさん:04/11/22 19:20:35
おおっ!! >>617って口だけ野郎じゃなかったのネン

627 :大空の名無しさん:04/11/22 19:39:55
キモオタの>>617がいるスレはここでつか?

628 :大空の名無しさん:04/11/22 19:44:07
>>397は粘着質の自作自演野郎ね、サイアク

629 :大空の名無しさん:04/11/22 19:45:17
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?
一つ言えるのは>>397はもうちょっとhtmlの勉強でもした方がいいのでは?

(* ̄m ̄)プププ

630 :大空の名無しさん:04/11/22 20:08:02
粘着の振りして人貶めるような事はやめなさい。

帰り道Autopilotにするとキャノピー開けるのは何でかな??

631 :大空の名無しさん:04/11/22 20:15:12
ウェイポイント見てると分かるんだけど、帰り道の途中で着艦コースを
取るので、オートパイロットだと着艦コースに入るとキャノピーを開ける。

このシリーズでは着陸前の最後のウェイポイントを通過すると滑走路
を周回し、着陸するウェイポイントに変わる(着陸コース)のだけど、
空母の場合は移動するオブジェクトの為にこの距離が遠めに設定
されているのかと思う。しかし幾ら何でも距離が遠いと思うのだが。

632 :大空の名無しさん:04/11/22 20:37:52
第二次世界大戦のときって今のようなオートパイロットってあったんですか?

633 :大空の名無しさん:04/11/22 20:43:35
>>632
現在のジャンボ旅客機に搭載されているような
GPSとか使った高度な自動操縦システムは無かったね。当たり前だけど。

634 :大空の名無しさん:04/11/22 20:43:54
HP作成ソフトが巷に溢れてるのにhtmlの勉強なんてことさら
やらなくていいよ。自分が必要だと思えばそれからやればいい。
形式の勉強より、何を伝えるのか、内容が重要なんだよ!
ガンガレ!
617は去れ。おまいは癌だ。


635 :大空の名無しさん:04/11/22 20:46:10
617のたった3行で癌って。w

636 :大空の名無しさん:04/11/22 20:47:52
ゲーム的にオートパイロットが無いとさすがにやってられない。

637 :大空の名無しさん:04/11/22 20:48:59
ゲーム発売してもケチばっかつけられるしサイト開設してもケチばっかりつけられるし
ほんとフラシムってつまらないジャンルですね。

638 :大空の名無しさん:04/11/22 20:54:07
コックピット開けられるようになっただけで全然違うね。
凄く開放感があるよ。
FBで零戦が追加されたとき、鳥籠の中にいるような感じ
を受けたんだけど、開閉が自由になるとこんなに変わる
なんてね。

639 :大空の名無しさん:04/11/22 20:54:34
>>637
ケチをつけるのが大好きな人間がメインユーザーなんだから
仕方ないだろ。

640 :大空の名無しさん:04/11/22 20:56:13
>>632
あったよ。
http://www.sam.hi-ho.ne.jp/ki-44/a-keiki70.htm
但し、>>633の言われるようなGPS(衛星を使って目的地や現在位置を
探知したり、距離を測ったりする装置)を使ったようなものではなく、
長距離飛行に臨む搭乗員の負担を減らすために速度や高度を保持する
程度の装置だった。それでもパイロットにとっては大分楽だったけどね。

641 :大空の名無しさん:04/11/22 20:56:21
指摘は真摯に受け止めるべし。
悪口はいちいち構わずに適当に受け流すべし。

642 :大空の名無しさん:04/11/22 20:59:34
いま>>641がいいこと言った!

と久しぶりに言ってみた。

643 :大空の名無しさん:04/11/22 21:05:20
>>638
キャノピーの開閉ができるようなったのは大きい。
開放感だけではなく視界確保の上でも重要。

おれは機種にもよるけど、大抵空戦中はキャノピー開けっ放しにしている。

644 :大空の名無しさん:04/11/22 21:27:00
陸軍機は開かないの?

645 :大空の名無しさん:04/11/22 21:31:02
陸軍機も開きますよ。PFから登場する戦闘機、雷撃機は開きます。
FB最後のパッチで追加された疾風は開かないから、今後のパッチ
で開くといいなと思ってます。

646 :大空の名無しさん:04/11/22 21:32:16
ハヤブサは開くよ

>>637
それだけまだ未完成で
逆に発展の余地のあるジャンルといえるでしょ

647 :644:04/11/22 21:51:25
>>645>>646
thx
俺が疾風ばっか乗ってるからか・・・

648 :大空の名無しさん:04/11/22 22:21:25
ひろしです。
けっこうやっているんだが、
まだ、空母から発艦出来ない。
W押してもなんにもならん。
Bでもだめだ。
マイケル

649 :大空の名無しさん:04/11/22 22:28:27
>>648
readme読めや池沼。

650 :大空の名無しさん:04/11/22 22:29:09
>>648
しばらくの間フライトシムでもやって操縦の基礎を
集中して学ぶのもいいかもしれないぞ

651 :大空の名無しさん:04/11/22 22:30:19
>>643
そう、そう。高高度で進入するB-29を見逃さない為にも
キャノピー全開で索敵するのが基本だね。

652 :大空の名無しさん:04/11/22 22:31:21
息が苦しいときは酸素マスクをとれ

653 :大空の名無しさん:04/11/22 22:33:18
うぜぇよおめ〜ら

654 :大空の名無しさん:04/11/22 22:38:35
>>647
そういやPFになって、ただでさえ凶悪だった疾風がさらにパワーアップしてるね。
速度とダッシュ力、ロールの速さはそのままに旋回性能が良くなった。
コルセアは3.01で性能ダウン修正されたが、公式ではこれに文句は出ていないのだろうか?

個人的にはIa、Ib、Ic各型で性能差がはっきりしたのは嬉しいが。

655 :大空の名無しさん:04/11/22 22:41:36
>>613
透過してるぞ。

656 :大空の名無しさん:04/11/22 22:48:54
疾風と零戦がBF-109Zみたくくっつけば最強だと思う

657 :大空の名無しさん:04/11/22 22:53:29
二式双戦

658 :大空の名無しさん:04/11/22 22:54:46
疾風って凶悪化してるの?。
多分重量の軽い甲が最も機動性が高いと思うんだけど。

659 :大空の名無しさん:04/11/22 23:00:57
>>658
Iaが一番良いね。
個人的な感覚としては全体的に見るとLa-7よりも強くなった。

660 :大空の名無しさん:04/11/22 23:05:46
ゲ−ム中の画面を壁紙に出来ないの?

661 :大空の名無しさん:04/11/22 23:11:27
>>649>>650
目くそ鼻くそ
しっかり答えてみろ!

662 :大空の名無しさん:04/11/22 23:12:32
>>661
過去ログでもよめ

663 :大空の名無しさん:04/11/22 23:15:25
チョークチョーク!

664 :大空の名無しさん:04/11/22 23:15:52
>>660
Print Screenキーを押すとPacific Fightersのディレクトリに .tgaで
保存されるから、後は自分でbmpにでも変換すればOK

665 :大空の名無しさん:04/11/22 23:21:05
>>664
ありがとう、早速ためしてみよっと。

666 :大空の名無しさん:04/11/22 23:21:10
>>662
おまえは、目くその方だな。

667 :大空の名無しさん:04/11/22 23:25:48
すいません。
マルチプレーのやり方がわからないのですが
教えてもらえないでしょうか?

668 :大空の名無しさん:04/11/22 23:28:31
>>667
貴様、わざとアホな質問をすることで住人の神経を逆なでして
スレを荒らそうとしてるな!

669 :大空の名無しさん:04/11/22 23:29:52
>>667
マチャドに聞け

670 :大空の名無しさん:04/11/22 23:35:36
PF単独だとショボかったので、gold買ってきた。fb+aep+pfで再出撃だ。


671 :大空の名無しさん:04/11/22 23:43:37
ちょっとぉー
エンジンってどうやってかけるのさ。
それとぉ、フラップってなにさ。

672 :大空の名無しさん:04/11/22 23:54:46
大鳳キボン

673 :大空の名無しさん:04/11/22 23:56:57
うーん…

674 :大空の名無しさん:04/11/22 23:59:49
>>672
イラストリアスに日の丸つけてごまかされたらどうするよ?

675 :大空の名無しさん:04/11/23 00:18:35
零戦に乗る場合は、海苔巻きとサイダーを持って行きましょう。

676 :大空の名無しさん:04/11/23 00:23:27
>>675
キャノピーが汚れて見えにくくなるのでダメです

677 :大空の名無しさん:04/11/23 00:49:48
>>672
それは魚雷1本で沈むターゲットが欲しいってことでつか?

678 :大空の名無しさん:04/11/23 01:34:52
Chocks: These are used to fix your aircraft on the carrier deck, and to reach full throttle before beginning to move.
Otherwise a heavy aircraft, especially carrying extra fuel or ordnance,
may not be able to reach sufficient speed if it begins moving before reaching max RPM.
This is especially true for slow moving or stationary carriers, as their speed is added to your plane’s speed during take-off.
In other words, an aircraft carrier moving at 20 miles per hour adds 20 mph to your airspeed even when you remain stationary with your engine off.
If the carrier however is not moving, it means you need to reach an even higher speed before you run out of deck.
You’re not required to use chocks, and can release them at any time and simply use wheel brakes,
however chocks provide much better control over your aircraft’s speed when you increase RPM.
After landing, if you wish to watch other AI or human-controlled planes land,
move to the front of the ship and engage chocks. Otherwise the motion of the ocean may cause your plane to slide and fall overboard.


679 :大空の名無しさん:04/11/23 01:52:23
0) 飛ぶ前に、まずToggle ChocksとToggle Wing Foldにそれぞれキーを割り当てる。
1) エンジンを始動
2) 畳まれている翼を戻す
3) フラップを下げる
4) カウルフラップも開ける
5) エンジンを全開にする
6) 甲板上で帽を振っている整備員に挨拶する
7) チョークはずす
8) 後は地上の滑走路から離陸するのと同じだが、滑走距離が短いので注意深く行け


680 :大空の名無しさん:04/11/23 01:54:55
ペラピッチは85とかで。

681 :大空の名無しさん:04/11/23 02:36:56
しかし戦闘機にサイダーって最悪の組み合わせだね。
げっぷで腹が破裂するぞ。

虫歯ごときで歯が砕けたファントムライダーがいるってのにな

682 :大空の名無しさん:04/11/23 03:18:36
走ってる空母での方向転換できる人居る?
止まってたら90度ターンして艦尾まで行けるんだけど。
爆撃機は片方のエンジン吹かして行けるんだけど、戦闘機は
前方からの風で戻っちゃう。。。

683 :大空の名無しさん:04/11/23 03:20:51
>679
7.5)チョーク外せ!と叫ぶ。
7.6)地上整備員が慌ててチョークを外す。
追加。。。

684 :679:04/11/23 03:52:01
>>683
で、チョーク(輪止)をはずした瞬間に滑走を始める
なんか不自然だよね
チョークといいつつ、むしろパーキングブレーキのイメージだよね

685 :大空の名無しさん:04/11/23 05:23:45
>679
7.5)チョークで黒板に萌え画を描け!と叫ぶ。
7.6)地上整備員が慌ててチョークを持ち出す。

686 :大空の名無しさん:04/11/23 08:17:50
>>680
離艦する際ってペラピッチ下げるのか?離艦する時は兎角加速を得る必要
があるのでペラピッチは100のままかと思ったのだが。

687 :大空の名無しさん:04/11/23 08:33:38
チョークで黒板に描きつつ
爪を立てクラスのひんしゅくを買う

いとをかし


688 :大空の名無しさん:04/11/23 09:29:59
>685
奈良の女子小学生殺人事件以降、萌え画の話を
するやつは、警察のマーク対象

689 :大空の名無しさん:04/11/23 11:38:01
おお!?100まで上げて大丈夫なのか…


690 :大空の名無しさん:04/11/23 12:25:16
本当だ…100まで上げても大丈夫だ…

ただのFBの頃って、100に上げると即エンジン飛んだ時があって「100は回り過ぎるんだな〜」と
勝手に思い込んで上げたこと無かったよ…

てか、さわらない状態って、100だったのね??

691 :大空の名無しさん:04/11/23 12:26:58
俺も離着陸のときのペラピッチは100だな

692 :大空の名無しさん:04/11/23 12:30:12
てか、まとめサイトのBBS読んだら
機種によって、壊れちゃうのね…確か最初に乗ったのBf109だったよ…


693 :大空の名無しさん:04/11/23 12:41:33
ミラ・ペラピッチ

694 :大空の名無しさん:04/11/23 13:09:37
ペラピ

695 :大空の名無しさん:04/11/23 13:34:15
ミ・ペラピ

696 :大空の名無しさん:04/11/23 13:52:36
レ・ペラビブル

697 :大空の名無しさん:04/11/23 14:02:27
モニカ・ペラピッチ

698 :大空の名無しさん:04/11/23 16:54:40
モ・ペラ・・・しつこい?

699 :大空の名無しさん:04/11/23 17:01:47
さすがに飽きてきたな…話題変えよう

スーパーチャージャーとかミクスチャーとか
エンジン周りのコントロールについて
FBのDisc2には機種別の数値が書かれたメモがあってすごく助かったんだけど
アレと同じようなものPFにはないのかね?



700 :大空の名無しさん:04/11/23 17:16:54
てかこのゲーム、要求スペックメモリ1GBなんだけど
WIN98対応ってどういうこと?
WIN98はたしかいくら積んでも512MBまでしか認識しないんじゃなかったっけ?

漏れはJoy棒がWIN98しか対応してないんでこの環境でやってるけど
さすがにXPに移行すべきかな?

701 :大空の名無しさん:04/11/23 17:23:50
>>700
俺なんかMeだぜ!
Meも98もメモリは512Mbまでしか積めない。
理由は俺もスティックのプロファイルが使えなくなるから

JoyToKeyってソフトが問題なく使えるのならいいかげんXPに移行してもいいのかね

http://hp.vector.co.jp/authors/VA016823/

702 :大空の名無しさん:04/11/23 17:37:20
98、MEはもう厳しいな。色んな意味で

703 :大空の名無しさん:04/11/23 17:43:52
>>700
98でも768MBまではいけます。
WindowsのTips集めたサイトに書いてあったはず。

704 :大空の名無しさん:04/11/23 17:48:25
98はともかく、Meはやめとけ。メリットは何も無い。

705 :大空の名無しさん:04/11/23 17:48:44
>>703
え、特別なツールとか使うの?
そのままでも大丈夫なんですか

706 :大空の名無しさん:04/11/23 17:50:49
98でやったけどきついきつい
諦めてXPマシンにしました
98は色々やってあるから捨てきれないが



707 :大空の名無しさん:04/11/23 17:57:01
>>705
いや。レジストリをいじるんだったかな?
すごい簡単でした。

でもそのせいなのか、前からOSが死に掛けてたせいなのか
わからないけど、作業を行ったあとは結構不安定でした。
嫌になって、結局すぐXPに乗り換えてしまった。

>>703は考えずに書いちゃったけど、
無理してリスク背負って256mb増やすより、OS変えちゃった方がいいかも。

708 :大空の名無しさん:04/11/23 19:06:18
PF+FB+AEPってミンナは安定してます?
なんかエンジンかけた直後によくフリーズする。
OS(XP)巻き込んでハングするよ(鬱
FB+AEPの時はこんなことなかったのに・・・

709 :大空の名無しさん:04/11/23 19:34:09
安定しまくり
けど、FBのときはかなりフリーズしてたからIL-2Setupとかビデオカードの設定いじったら直った

710 :大空の名無しさん:04/11/23 19:35:46
なんか、PFになって重くなった気はする。
途中でクラッシュする事もしばしばだったし。

まぁ、いろいろ落としてやってるから今は快適だけど…さみしいけどね。。

711 :大空の名無しさん:04/11/23 19:40:49
まあ、MS-WINDOWSはいろいろ使ってくうちに徐々に不安定になってくるからな。
一概にPFのせいという訳でも。。

712 :大空の名無しさん:04/11/23 19:42:05
別に重くなったとは感じないけどな

713 :大空の名無しさん:04/11/23 19:46:50
昔、ハイエンドPC所持者と言えばフライトシマーのPCだったが、
今は懐古主義者とかカビの生えた様な環境の奴が多いイメージ

714 :699:04/11/23 19:49:12
すいません自己解決しました。

ゲームフォルダ内、ReadmePF.rtf に追加機体の使用解説があったわ。
ミクスチャーの使用高度はわかんないまんまだけど…

715 :大空の名無しさん:04/11/23 20:17:23
全て再現してないからかもしれんけど、混合比いじれない機体あるねえ。
隼の照準器筒カバーはやっと外せた。ドントレス-3のが外せん。
自動消火装置(双発爆撃機)やペラフェザー出来ない機体もある。
パチ期待けど、皆、爆撃機乗らないからなあ。フィードバックしないねえ。
メールだすか、、、早く一式と二式大帝と百式乗れるようにしちくれ。

716 :大空の名無しさん:04/11/23 20:42:15
>>715
>ドントレス-3のが外せん。
外さなくてもそのまま覗ける。

717 :大空の名無しさん:04/11/23 22:08:11
Ctrl Dので外せるってやつ?

爆撃機はあんまし乗らないし.....

718 :大空の名無しさん:04/11/23 22:12:34
震電と陣風と富嶽が欲しいな

719 :大空の名無しさん:04/11/23 22:22:18
>>718
富嶽って、アメリカ大陸まで何時間かかるとおも(ry

720 :大空の名無しさん:04/11/23 22:26:05
>>708
PF+FB+AEPだけど、クイックコンバットの操作画面でバグがあるような
気がする。
自分が零戦で、F6Fと対戦しようとしてセットすると、F6Fに乗せられて
しまうことが何度かあった。
また、乗りたい機体を選ぼうとしても、フライアブルの全機が表示されない
こともある。
次回のパッチで修正されることを靖国神社にお祈りすることにしよう。

721 :大空の名無しさん:04/11/23 22:27:10
>>720
マップをCoral Seaにしてない?
そのマップだと艦載機しか選べないよ。

722 :大空の名無しさん:04/11/23 22:35:50
>720
一応MAPで登場する年度分けてるようです。沖縄なら全部出てきます。

723 :大空の名無しさん:04/11/23 23:17:21
また厨が増えてきたなorz

724 :大空の名無しさん:04/11/23 23:36:39
ネタだと思うが・・・・

とりあえず試作機とか計画中の期待とかいらねって

725 :大空の名無しさん:04/11/23 23:42:30
紫電改には乗れないのですか?

726 :大空の名無しさん:04/11/23 23:43:39
Bf-109のコックピット内とパネル作り直してほしい。
流石に最初のIL-2の頃から同じモデリングだとPFから
追加された機体のパネルと出来の格差が大きいよ。

727 :大空の名無しさん:04/11/23 23:48:23
BOBまで待てや。

728 :大空の名無しさん:04/11/24 00:00:42
>>725
しばらくしたら紫電には乗れるよ。紫電改は分からんが、
フォーラム読む限り出す気はあるらしい。
日本海軍機は戦争後半になると性能差がありすぎてキツイので
ゲームバランス的にも高性能機が出てくれるのは嬉しいね。

陸軍では四式戦が滅茶苦茶高性能なうえに
近日中に五式戦も出る予定だからかなりまともに戦える。

729 :大空の名無しさん:04/11/24 00:09:25
艦上機が辛いのは仕方ないとはいえ、ゲーム的に疾風があればとは思ってしまうのう…
紫電改を入れてくれるだけでもいいのだが…

730 :大空の名無しさん:04/11/24 00:10:52
キャンペーンのハワイ空襲は対空砲も迎撃もなくやけに静かだね。

731 :大空の名無しさん:04/11/24 00:17:13
>>728
紫電改、是非乗りたいですね。
もうしばらくゼロで頑張ろっと。

732 :大空の名無しさん:04/11/24 00:33:06
>>728-729
52型の乙と丙があれば対戦闘機なら問題ないでしょ?
21型でもいいんだけど、1号銃、威力なさすぎ。敵機捕まえて弾当てても
なかなか落ちねぇ。コルセアなんか平気で飛んでやがる・・・。

733 :大空の名無しさん:04/11/24 01:41:28
>>732
いや零戦は52型でも速度遅すぎ。
1on1ならまだしも、キャンペーンやシングルミッションで
高速のF6FやF4Uの編隊を相手にするのはかなりきついよ。

734 :大空の名無しさん:04/11/24 10:41:44
いつごろDedicatedSeverのクライアントが出るんだろう。
早く128人対戦やりたいよ!

735 :大空の名無しさん:04/11/24 12:20:12
>>733
零戦だけで戦うこと自体が無理。
よほど腕に自信が有るか...優位な戦いしかしないとか...
零戦が一番好きだがゲーム上悩みどころだわな

736 :大空の名無しさん:04/11/24 12:42:38
まあ俺はキャンペーンでF4U乗ってても
油断すると零戦に手痛い目にあわされるわけだが。
つーか後方視界悪っ!

そんなことより聞いてくださいよ。
史実ではあらゆる面で劣ってるはずの疾風に
F6Fがボコられるのはナゼですか?
腕ですかそうですか…

737 :大空の名無しさん:04/11/24 13:19:50
疾風は米軍がテストした時の性能を基にしてるのでは。
史実ではF4Fに劣るくらいまで性能が低下したりしている。
このシムではガチで戦うとキツイ相手だね。

738 :大空の名無しさん:04/11/24 14:18:39
米軍テスト記録を使ってくれって、なんかさびしいな…

実際稼働率とか機体によるばらつきとか反映されたら、ゲームじゃなくなってしまうだろうな。

739 :大空の名無しさん:04/11/24 14:22:04
それを言ったらキリがないのでは?初期のソ連機にあるような「粗悪な
工作精度に拠る性能低下」と言うのは極めてデータとしては漠然としたもので、
当てにならないのだから、信憑性に多少の疑問があるとしても、残っている中で
実機の資料を出来る限りフィードバックするオレグの開発姿勢は(他の
シムと比べたら)良いと思うのだが。

740 :大空の名無しさん:04/11/24 15:20:14
米軍機苦手なのは後方視界も関係します
っていうほど腕が良いわけじゃないのだが、やはり乗っても見た目にも気になるね


741 :大空の名無しさん:04/11/24 20:04:20
空母着艦のコツがいまだにつかめない
フックかけようとして、機首を上げるとそのまま真っ直ぐいって
ロープ通り過ぎするし、降下率上げると、バウンドしてしまう。

何かコツみたいなのありますか?

742 :大空の名無しさん:04/11/24 20:17:14
>>741
シート高あげてる?それだけでだいぶ世界が変わるよ。
あと降下率は急すぎるとダメ。機体を水平に近い状態で高度を落としながら
甲板の端まできた時に(海面高度で20mくらいかな?)機首を上げる。
トレーニングをよく観て練習あるのみ。

743 :大空の名無しさん:04/11/24 20:21:13
機首を5度ぐらい上げてスピードを落とし失速気味で高度を落とすといい。
すると機首を上げた状態で沈むので、あとはスロットルで降下率を調整する。






744 :大空の名無しさん:04/11/24 20:32:09
>>741
俺も同じ状態だった。
機首上げる時にフラップ戻すとすんなり着陸できるんだけど
この方法は邪道かな?


745 :大空の名無しさん:04/11/24 20:44:57
空母に3点着陸するの難しいよね〜。
1発でなかなか決められない。

746 :大空の名無しさん:04/11/24 20:48:40
バウンドには気をつけたほうがいいな
風が強い時、強引に着艦したら、バウンドした後
なす術もなく艦橋に突っ込んだよ

747 :大空の名無しさん:04/11/24 21:49:45
赤城に着艦許可を求めた。
チャッカンヨロシ。の合図でた。
スピードが落ちなかった。おかしいと思った。
クーガのスロットル絞ってもアイドルになってなかった。
クーガ壊れてた。 FSSBに変えたばかりだった。

映画トラトラトラのオープニングを再現したかった!
士気喪失した。
うえええええ〜〜〜んん。 cougarの馬鹿やろおぉ!



748 :大空の名無しさん:04/11/24 21:51:16
バウンドするって事は進入速度が僅かに速いか、進入高度が高いんだと思う。
失速させるポイントを換えてみると素直に行くと思うよ。
パッチが出てから着艦がよりシビアになったみたい。

749 :大空の名無しさん:04/11/24 21:53:22
ミッション途中でいきなりPCがダウンする時ってない?
PCのせい?
バグ?
グラボの設定とかで治る?

750 :大空の名無しさん:04/11/24 21:55:34
>>749
俺の環境では特に問題なし。バグではないと思う

つーかスペックわからんとなんとも言いようがありません
グラボとOSとマシンの構成くらい書いてくれないと…

751 :大空の名無しさん:04/11/24 21:58:18
なるな


752 :大空の名無しさん:04/11/24 22:00:03
Difficultyはnomalで飛んでる
それともRealistic?
nomalから上で飛べないw

753 :大空の名無しさん:04/11/24 22:02:01
>>750
winxpのsp2でGefo6600...
Gefoの新しいドライバ入れなきゃダメ?

754 :大空の名無しさん:04/11/24 22:25:54
>>753
750じゃないけど、SP2はいかんよ。
あらゆるゲームでバグ誘発するらしいし、マルチプレイで極めて重くなる事が
報告されてる。HDDフォーマットして、SP1入れなおすべし。
それから、このゲームでバグが起こる人はSP2入れてるかどうかを確認したほうが
良いかと。殆どがSP2で発生する問題なので。

755 :大空の名無しさん:04/11/24 22:28:06
>>747
デッドゾーン広げすぎてないか?
あまり、広げるとどこか一軸無反応になることがある。
FSSBな。

756 :大空の名無しさん:04/11/24 22:30:19
SP2が悪いと断定できる証拠があるの?。

757 :大空の名無しさん:04/11/24 22:30:47
SP2いれてるがどのげーむでもなにももんだいなっしんぐ

758 :大空の名無しさん:04/11/24 22:31:37
ていうかおそらくゲームセットアップとグラボの設定を根気良く変えていけば直る
友達もかなり時間かけてたがそれでなおった

759 :大空の名無しさん:04/11/24 22:36:51
とりあえずセットアップとグラボの関係から見てみるね!
皆さんありがとう。
最悪1回sp2外してみます。
助かるなぁこの板

760 :大空の名無しさん:04/11/24 22:38:46
>>756
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20070487,00.htm
SP2ではセキュリティが強化されてドライバやプログラムを常に監視している為に
ゲームをする上で様々な不具合が報告されてるよ。マシンパワーもOSに割かれて
重くなる、と言うのは良く聞くね。それから当然、上記のURL以外にも
まだ分かってない範囲での不具合が発生するプログラムも数多くある訳だが、
その前にPCゲーマーならSP2は入れないと言うのは常識なんだが(´・ω・`)


761 :大空の名無しさん:04/11/24 22:43:53
>>760
入れた後も特に変わった点は見当たらないしそんな常識は知らない。

762 :大空の名無しさん:04/11/24 22:45:51
>>747
発進前にチェックしない方が悪い。
てか、普通キャリブし直して動作確認するだろ。

763 :大空の名無しさん:04/11/24 22:49:06
>>762
いちいちマジレスすな。痛すぎ。

764 :大空の名無しさん:04/11/24 22:51:59
この板の人たちは基本的に優しくて真面目なんだが
いちいち言葉がキツいせいでよくもめるよな。

765 :大空の名無しさん:04/11/24 22:54:35
流れ変えてすまん。
先日やっと入手して楽しんでる。
既に話題になってるけど日本語ボイスなんじゃありゃ。
素人が妙に感情入れて話してる声に背筋がもぞもぞするぜ。

ボイスアクター募集の時にkafujiってのが仕切ってたけね。
話が出た時にサイト作ってたけど結局放置で心配してたんだよ。
中途半端に首突っ込んで何やってるんだか。
当初の張り切りを思い出すと笑えるよ。
どうせ寒いんだったら自分の声の方がましだから入れ替えてやる。



766 :大空の名無しさん:04/11/24 22:58:14
発表せずにこっそりとやってね?

767 :大空の名無しさん:04/11/24 22:59:57
パシフィックフアイター期待のゲームやっとでた。
このスレ マニアがたむろしてぇーー
最近、一見さんが多くて困るって。言うじゃなぁーーーい。
でも、あんたらも ど素人 ですからぁーーー 残念
通ぶってる ど素人 斬り



768 :大空の名無しさん:04/11/24 23:01:33
ゲームに関係ないが、ぶっちゃけなんとかサムライとか、さぶすぎんのや

769 :大空の名無しさん:04/11/24 23:02:25
>>765
そんな貴方の入れ替えヴォイスUPキボン。

770 :大空の名無しさん:04/11/24 23:05:49
どなたか、PS3対応VGAで
WATER=3
でやってる人いませんか?
2でもキレイでうっとりするけど、波がのっぺりですよね。
3にしたら波もうねるのかなぁぁぁ。

771 :大空の名無しさん:04/11/24 23:07:59
酒カップとか寄せ書き日の丸とかって笑わせようとしてるんか?
勲章くれや。

772 :大空の名無しさん:04/11/24 23:11:21
つーか、叙勲がクイックでなんだかねえ。
配属されて最初のミッションで規定数撃墜したら即日叙勲。
ありえねー。

773 :大空の名無しさん:04/11/24 23:13:25
>>765
http://nhk-sqn.hp.infoseek.co.jp/download/il2_files/IL-2FB%20Japanese%20Speech.zip
http://nhk-sqn.hp.infoseek.co.jp/download/il2_files/IL-2FB%20Japanese%20Speech%20Type2.zip
入れろや。
>>770
こんな感じ。
http://t.proville.free.fr/eau3.jpg
http://t.proville.free.fr/eau2.jpg
http://t.proville.free.fr/eau1.jpg


774 :大空の名無しさん:04/11/24 23:19:41
nhkのも似たり寄ったりですなあ。

775 :大空の名無しさん:04/11/24 23:21:01
>773
おお!素早いレスありがとう!!
これでフレームレートが変わらなかったら最高なんだけどなぁ
6600GTでも買うかなぁ〜

6800GTより上は無理ぽ...orz

776 :大空の名無しさん:04/11/24 23:29:42
>>774
人の作ったまずい物は食べる気しないけど、自分が作ったまずい物なら案外食える法則。
自分で入れ替えるが吉。

777 :大空の名無しさん:04/11/24 23:51:41
waterの設定、3に書き換えてもゲーム起動すると1に戻っちゃう
Geforce FX5900XTだと設定できないのかな?

778 :大空の名無しさん:04/11/25 00:33:18
このゲームRADEONでは不利ですか?
   

779 :大空の名無しさん:04/11/25 01:13:43
>>778
ゲフォ推奨だからねぇ…
それでも一時期ほどRADEON不遇じゃないと思うよ

780 :大空の名無しさん:04/11/25 01:25:12
WATER=3って?


781 :大空の名無しさん:04/11/25 02:00:53
>>777
770にPS3に対応したVGAって書いてある。
俺も今気がついた。

>>780
ホルダー内のconfigを開いて書き換える。

782 :780:04/11/25 02:07:41
>>781
thx

783 :大空の名無しさん:04/11/25 02:08:57
ゲフォの方の使用環境とフレームレート求む!
X800からの乗り換え考えてしまう・・・GF6は快適でつか?

784 :780:04/11/25 02:12:08
2箇所あるね


785 :大空の名無しさん:04/11/25 10:22:00
>>783
うん〜まぁそこそこ

786 :大空の名無しさん:04/11/25 11:05:56
でも絵がきれいになるし十分価値あるよね。
今までのゲームだと5900でも6800でも絵自体はほとんど変わらないし。

787 :大空の名無しさん:04/11/25 12:22:23
前にも書いてあったが、フラシム楽しむ人は
PC最高グレードでってような事が書いてあったが
ちょっときついな
しかし結構海綺麗!

788 :曇り空の名無しさん:04/11/25 15:41:34
X800シリーズはパフォーマンスがよくないんでしょうか?。
Tom's HardwareなどのゲームベンチマークではGeforce6800シリーズと
いい勝負していますが・・。

789 :大空の名無しさん:04/11/25 15:56:49
飛行場に着陸するより、着艦の方が簡単だと感じる俺は変?

790 :大空の名無しさん:04/11/25 15:58:46
>>788
パフォーマンスが悪いとかって意味ではないと思いますよ。
相性がどうかな?って程度で。
むしろ俺はそっちのほうが好きだが、何故かゲフォばかり使ってる。

791 :大空の名無しさん:04/11/25 16:02:11
>>789
変だけどある意味凄いな

792 :大空の名無しさん:04/11/25 16:04:57
>>788
X800はPS3に対応してなかったと思うから、このゲームなら6800の方が適してると思う。

793 :大空の名無しさん:04/11/25 16:10:06
>>788

だそうです

794 :大空の名無しさん:04/11/25 16:11:39
飛行場って周りの地形もあるから高度とり難いし、俺ブレーキ下手だから前転しちゃうんだよね(´ヘ`;)
空母は狭い分場所を絞りやすいし、高度も周り海だから判りやすい・・・しかもブレーキ要らないしな(´▽`*)
空母の縁に来たら出力0にすればストンと失速して落ちてワイヤーかかるからね(* ^ー゚)

795 :大空の名無しさん:04/11/25 16:15:06
>>794
シート高変えて着艦してみんべ。
どうも空母苦手
最近前転はないぞ〜


796 :大空の名無しさん:04/11/25 18:48:01
空母は胴体着陸のほうが簡単だなプ

797 :大空の名無しさん:04/11/25 18:51:53
>>792
PFってPS3つかっているのか?
とてもそうとは思えないグラフィックスだが・・・

798 :大空の名無しさん:04/11/25 19:07:25
>>797
http://t.proville.free.fr/eau3.jpg
http://t.proville.free.fr/eau2.jpg
http://t.proville.free.fr/eau1.jpg

799 :大空の名無しさん:04/11/25 19:13:20
空母の甲板後ろにあるなんて呼ぶのか知らんが(柵のついたデッキみたいなの)
あれがフックを狙うポイントだとなにかの本で読んだような気がしたが。

800 :大空の名無しさん:04/11/25 19:32:33
>777と同様に、68GTだけどwater=3が自動的に1に戻ってしまう。
他にも何かフラグがあるの?

801 :大空の名無しさん:04/11/25 21:38:31
>>800
対応カード持ってないから、正確なアドバイスはできないけど
ビデオカードの設定で Pixel shaders の項目があればそこを
いじってみて

802 :大空の名無しさん:04/11/25 21:43:16
>>800
ここが参考になるかも、最後の画面のIL2-Manegerの設定で
water qualityを全部点灯させる。conf.ini書き換えても同じだけど・・・
ttp://www18.tok2.com/home/fuyake/setup.html

803 :大空の名無しさん:04/11/25 22:03:30
>>800
ウチも68GT(リドテク)だがそんなコトないな
それよか、water=3にするとこ2箇所もあったか?>>784

ワシはconf.iniの最下段付近しかイジッテない

804 :大空の名無しさん:04/11/25 22:33:40
32bitでステンシルバッファもONにしてりゅよね?

805 :大空の名無しさん:04/11/25 22:59:37
流れ無視ですいませんが、PFのキーコンフィグ一覧を作ってみました。
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041125225531.zip

エクセルファイルです。
間違いとかあったらご指摘ください。

806 :大空の名無しさん:04/11/25 23:05:36
>>805
(・∀・)イイ!!
いままでよくわからなかった機能が、日本語になってる
これは役に立ちそうだ。GJ!!

807 :大空の名無しさん:04/11/25 23:14:04
>>805
ナイスですねぇ。GJ!!

808 :大空の名無しさん:04/11/25 23:23:36
エクセル、、、そうか、エクセルか…

809 :大空の名無しさん:04/11/25 23:43:57
>>805
素晴らしい!ありがとう。

810 :大空の名無しさん:04/11/25 23:58:21
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041125235517.jpg

805さんにコイツをw

811 :大空の名無しさん:04/11/25 23:58:36
エクセル入れてない・・・

812 :大空の名無しさん:04/11/25 23:59:38
まとめサイト更新遅いよ!なにやってんの!

813 :大空の名無しさん:04/11/26 00:01:02
>>811
フリーのエクセル互換ソフトってあるはず。名前忘れたけど。。。

814 :大空の名無しさん:04/11/26 00:02:46
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20041126000159.jpg
痛かった

815 :大空の名無しさん:04/11/26 00:04:05
あった、これだ

Open Office
http://ja.openoffice.org/

816 :大空の名無しさん:04/11/26 00:12:02
http://t.proville.free.fr/eau3.jpg
人・・・出てこない

817 :大空の名無しさん:04/11/26 00:30:38
こんなんもあるでよ。Excel Viewer
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;273711

818 :大空の名無しさん:04/11/26 00:33:12
今このゲーム盛り上がってるみたいだけど、
FBとこちらとどちらを買おうか悩んでる・・・
IL-2の体験版やって気に入ったんだけどね。

819 :大空の名無しさん:04/11/26 00:35:56
>>816
config.ini内のgameの下に
3dgunners=1
を追加すれば出る。

820 :大空の名無しさん:04/11/26 01:07:38
>818
FB:GoldとPF両方買いなさい

821 :大空の名無しさん:04/11/26 01:44:49
特に太平洋戦争に思い入れがないなら
当面FB:Goldかっとけば?
PFはまだこれからパッチとかで進化の途上。
FBは、ほぼ完成されたもの(まぁ、枯れてしまっているとも言えるが)
後でPF買ってFB+AEP+PFにして遊べばいいんじゃない?

822 :821:04/11/26 01:46:34
でも、820が言うように両方買うのが一番いいかな。

823 :大空の名無しさん:04/11/26 01:52:00
お前らフライトシムってどうやって買ってる?

824 :大空の名無しさん:04/11/26 01:57:39
通販

http://www.gamers-inn.com/top.html
http://www.gdex.co.jp/

辺りかな。在庫があれば、わりにすぐ来る。
支払いも代引きだから簡単。

825 :大空の名無しさん:04/11/26 01:59:40
FB gold 通販 どこで 買えますか?

826 :大空の名無しさん:04/11/26 02:00:32
あ!↑ ty

827 :大空の名無しさん:04/11/26 02:30:38
GDEXはやめとけ

828 :大空の名無しさん:04/11/26 02:35:00
>>827
限定版とかじゃなければ大丈夫でしょ

829 :大空の名無しさん:04/11/26 02:47:18
>>827
何ででつか?

830 :大空の名無しさん:04/11/26 07:53:42
>>805
乙です。
エクセルは「Webページとして保存」すると、htmlになるので
可能であればそっちもアップしてあげて下さい。
(こっちで替えても良いんだけど、勝手にいじるのもなんなので。)

831 :大空の名無しさん:04/11/26 08:15:47
>>829
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100676736/

832 :大空の名無しさん:04/11/26 08:21:05
>>819
thx
config.ini弄るの、いったいどれだけあるんだ・・・?


833 :大空の名無しさん:04/11/26 11:30:32
マルチの話題が全く出ないのはマルチ専用スレがあるからですか?

834 :大空の名無しさん:04/11/26 11:34:11
>>833
まだ、そんなに時間がたってないから、みんなシングルで遊んでるんじゃない?

835 :大空の名無しさん:04/11/26 12:32:15
>>834
んだ!

836 :大空の名無しさん:04/11/26 13:38:21
マルチさ デフォでTCP21000のポートだけど
UDP21000も開けるとちゃんと鯖もできるね

837 :大空の名無しさん:04/11/26 13:53:41
PF+AEPでは、日本鯖やPinが良い鯖でドックファイトやCoopを飛んでいるプレーヤーは、当たり前だけど大体FB/AEPからの常連が殆ど。 
結局マターリFB3.01という感じで、AEPの頃と大して雰囲気は変わってないみたい。 マルチキャンペーンは、シングルのキャンペーンのタイムスキップ・AI操縦無し状態と殆ど同じだから、このままでは盛んになろう筈もないし(笑
 PFオンリー板は、まだ快適なサーバー自体が少なそうでつ。



838 :大空の名無しさん:04/11/26 14:08:11
>>837
どなたか英語が堪能な御仁が、マルチキャンペーンでタイムスキップやタイムアクセラレートを
使えるように具申してはもらえないだろうか。タイムアクセラレートは個人的にはFalcon4.0方式が
いいと思うんだけどなぁ。

839 :805:04/11/26 14:36:28
>>830
htmlにしてみました。
http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html

いかがでしょうか?


840 :大空の名無しさん:04/11/26 14:50:38
エクセル入れてないから助かりました〜。 乙です〜。

841 :大空の名無しさん:04/11/26 15:36:46
> マルチ

128人同時参加可能なんですよね?
FAみたいな大規模陣取り合戦や基地急襲合戦を期待していたんですが
どうも違う方向に向いているようですね。まだ購入していないんですが
このソフトどうもツメが甘そうな気が・・・

842 :大空の名無しさん:04/11/26 15:56:31
>128人同時参加可能なんですよね?
まだdedicated serverのパッチが出てないから無理。


843 :大空の名無しさん:04/11/26 16:37:34
なんだ、まだマルチに関しては完成度低いままだったのか

844 :大空の名無しさん:04/11/26 16:42:34
>>843
そもそもFAやAHみたいなオンライン専用シムじゃないし
参加人数が増えたところでプレイスタイルは今までとあんまり変わらないんじゃないか?

845 :大空の名無しさん:04/11/26 17:02:28
マルチする為に毎月金を払うなんて馬鹿げとる。

846 :大空の名無しさん:04/11/26 17:04:08
>>845
同感!!

847 :大空の名無しさん:04/11/26 17:45:20
PCのゲームのマルチは、基本的に製品買ったら後は繋ぎ放題だろ
FPSぐらいしかやってないからわかんないけど

848 :大空の名無しさん:04/11/26 17:54:01
ただこれだけ優れたフライトシムなんだからもう少し掘り下げてマルチでも
遊んでみたいな・・・Falcon4.0みたいにならなければいいんだけど・・・

849 :830:04/11/26 18:45:35
>>839
ほんとにやってくれたんだ。ありがd。

850 :大空の名無しさん:04/11/26 18:51:20
>841 マルチは、FAより、CFS・FSに近い。 一つの巨大鯖に集まるというより、箱庭鯖にお邪魔しますよという感覚。
例えばCoopで坂井三郎氏何月何日何時の状況を再現して空戦してみましょうとかいうことが簡単に出来るけど、反面、こういった遊び方をする場合には、不特定多数の参加を歓迎しないからね。




851 :大空の名無しさん:04/11/26 19:05:34
>>839
サンクス!

852 :大空の名無しさん:04/11/26 19:23:04
マルチでオブジェクトバトルはあるみたいだね

853 :大空の名無しさん:04/11/26 19:32:25
どうもグラマンが入ると銃撃戦がspray&pray気味になってより高い高度へ高い高度へ闘いが移ってゆき
力技で勝とうとするようになってなんかつまらない。
実際がそうだったからしゃーないだろうが

854 :800:04/11/26 20:38:45
directxからopenGLの方にしたらwater=3できました。
よくわからん。。

855 :大空の名無しさん:04/11/26 21:23:32
DirectXはOpenGLがうまく動かなかった時用らしいから、動くならOpenGLで動かすのが推奨みたい。

856 :大空の名無しさん:04/11/26 21:33:18
>>855
ツーことはvoodooでもわりといける?


……いいじゃん、夢見させてくれよ・゚・(つД`)・゚・。

857 :大空の名無しさん:04/11/26 21:38:39
>>853
すぐにコンバットできる鯖をさがすとよろし

858 :大空の名無しさん:04/11/26 21:53:47
>>854

directx・・・
openGLじゃないとパーフェクトに設定できんだろ?

859 :大空の名無しさん:04/11/26 22:43:50
voodoo5 openGLでやると、画質最低にしないと10秒に一コマぐらいです。

860 :大空の名無しさん:04/11/26 22:50:17
voodooかぁ〜
一時は一世を風靡したカードなのになぁ〜・・・
でも、EAWはGlideで快適だろ?

板違いスンマセン。

861 :大空の名無しさん:04/11/26 23:12:41
http://img.photobucket.com/albums/v296/335th_GRSpartan/laolaola.jpg
機体のテクスチャと海面のギャップが大きいな...

862 :大空の名無しさん:04/11/26 23:13:23
Voodoo二枚挿しって流行ましたねぇ
セレロン300Aを450Mhzにクロックアップしたりとか。
(ASUS P2PとかAOpen AX6BCとか)
(´-ω-`)遠い目


863 :大空の名無しさん:04/11/26 23:20:20
>>861
実写の風景にアニメをはめ込んだって感じですね

864 :大空の名無しさん:04/11/26 23:22:17
二枚挿しとはお金持ちですなw

GF6も何か2枚挿しできるヤツが出るとか聞きますが
そのうち、もっとPFも快適になるのかも知れませんね。
(まぁ、PCI急行の話だけどね)

865 :大空の名無しさん:04/11/26 23:41:17
>>837
COOPは、ボイチャを使うと断然楽しくなると思います。
COOP楽しみたいならTKBあたりで仲間に入れてもらうのが吉かと。
もっとも日本軍に無線は無かったはず、とか言い出すとキレがないけどねw



>>841
実はオレもそういうの期待してたんだけど、そういう方向では盛り上がってないですね。
皆、好き勝手にドッグファイトしてる。オレもその一人なので、これは批判ではないです。
ただ、技術面でネットコードは優秀です。なのでマルチは軽快。
しかし、システム的なツメは甘いです。
良く言えば楽しみ方はユーザー次第という自由なシステムですが、
不特定多数が参加するオープンな鯖では、ウマク、ルールが浸透するわけでもなく。
地上オブジェクトの撃破とその防衛とか、勝利条件が設定されている鯖も多いけど、
特に意識せずに好きに空戦してるヒトがほとんど。


866 :大空の名無しさん:04/11/26 23:52:58
>>865
まぁFAとかでも勝手にドッグファイとしている香具師はいくらでもいるから
PFとそんなにかわらないんだが・・・
でもなんかマルチ向きじゃ無いんだよな・・・
何が足りないんだろう?

867 :大空の名無しさん:04/11/26 23:57:09
日本人プレーヤー。

868 :大空の名無しさん:04/11/27 00:07:06
それはあるだろうね。日本語版もないし、PCゲーム売り場縮小(エロゲ除く)の現状にあっては
そもそもPFを入手してる日本人がごく少数のモノ好きであるとオモワレ。
かく言う私も、大阪でどっかで売ってないか探してみたんだが、どこにもないよ。昔は英語ONLYソフトも
日本橋のT-ZONEとかで売ってたんだが・・しょうがないから通販で入手する方向で考えてる。

869 :大空の名無しさん:04/11/27 00:10:26
別に日本人が増えたところでマルチの方向性はそんなに大きく変わるとは思えないが・・・

870 :大空の名無しさん:04/11/27 00:26:05
今月発売した、航空ファンに現在飛行出来るゼロ戦を特集してた、オレグ氏はその機体からデーター
を取ったのかな?それと40年前に堀越氏と坂井氏ら関係者の座談会も記事になっていた。
この記事は翌月号以降にも続くようだ。

871 :大空の名無しさん:04/11/27 00:34:12
>>862
ハァ?氏ねよ厨房!
俺んちじゃまだ現役だ!

872 :大空の名無しさん:04/11/27 00:44:39
>>871
がんばれ

873 :大空の名無しさん:04/11/27 00:45:41
フライトシムがどんどん売り場縮小しているのに対し、
エロゲーは専門店が出来てしまうなど反吐が出るくらいに進出しているのはどういうことか。
ホントに嘆かわしい・・・
FBもPFも通販で買ったよ・・・
店頭に行ってもエロゲーコーナーばっか大きくてフラゲー自体ほとんど置いてないんだもの・・・

874 :大空の名無しさん:04/11/27 00:46:15
航空ファン1200円?!高けっ!
俺が買ってたころは800円かなんかだった。

875 :大空の名無しさん:04/11/27 00:55:21
フライトシム:予算、開発期間ともに膨大な額と時間を要する。
         しかし、顧客はかなり少なめ。2次的な売上も無い。

エロゲー:予算にコストはほとんどかからず、開発期間もほとんどかからない。
       その割にはそこそこ売れ、相当数売れた物にはキャラクターグッズなど2次的な売上がある。
       顧客も日本においては相当多い。


憎むべきはエロゲヲタってことだな。

876 :大空の名無しさん:04/11/27 00:57:17
>>863
フライトシムつーか、一般ゲームの区画も縮小されてるよ・・・
輸入ソフト扱ってる店は、なお少ない(大阪では、ほぼ壊滅)

877 :大空の名無しさん:04/11/27 02:03:56
国内のPCゲーム業界もゲーム市場自体ももうだめぽ
数年後には店ではエロゲーしか残ってない悪寒
エロゲーってそんなに楽しいのかよ、AVと一体何が違うんだ・・・・
まぁ嘆いてもしょうがないけどさ
PFとかもあるし、まだ期待はできるよね・・・・

878 :大空の名無しさん:04/11/27 02:12:22
エロゲーの話はもういいよ

879 :大空の名無しさん:04/11/27 04:39:13
Patch 3.02b released. Download inside.
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=6091066542

880 :大空の名無しさん:04/11/27 04:45:14
>>879
128人対戦も近いかな?

881 :大空の名無しさん:04/11/27 05:29:19
>875
そういうと年100本買うエロゲーマーで
無印レッドバロン以来のフライトシマーの俺はダメ人間ですね・・・・。

PF売り上げ倍増案でオレグがF&Cと提携して
七尾奈留作画の萌女キャラパイロットをだしてエロをすれば5万本くらいは売れるかも。

エロげーでもラファールとファルコンがドックファイトするゲームでるし。

882 :大空の名無しさん:04/11/27 06:06:28
>>879
なーんだ、五式戦、一式陸攻見送りか?

883 :大空の名無しさん:04/11/27 06:39:43
いつも思うのだが128人対戦キボンヌしてる人さ、環境足りてるのか?恐らく
このゲームのクオリティで128人同時対戦となると、現在売ってる中で最高位の
パーツを使ってようやくまともに対戦出来るぐらいだと思うのだが。
ま〜同時に128人もひとつの鯖に集結する事自体あり得ないと思うけど。
>>882
軽く英文読む限り、FMの修正やダメージモデルの改良みたいなのが主な改良点
みたい。五式戦期待していた漏れにとっては・・orz
ふとキャンペーンで思ったけど、1943〜5年のニューギニア戦線のキャンペーンって
ないのね。あっちの地区は飛燕登場した後もP40とかP38が相手だったので出来たら
面白いと思ったのだが。

884 :大空の名無しさん:04/11/27 06:41:52
んじゃこれからのフライトシムはエロゲ的な要素が必要だな
パイロットは美少女で撃墜すると裸のおねえちゃんが脱出してくるとか

885 :大空の名無しさん:04/11/27 07:45:40
傾注!
パッチ入れると今までのNoCD使えなくなるよ
NoCD使ってる椰子は注意汁

886 :大空の名無しさん:04/11/27 07:52:33
>884
撃墜すると日本人の萌美少女はヤンキーどもに輪姦されるくらい出ないと売れない。
日本人はあんま輪姦に熱心じゃないほうだけど(兵隊を殴る方が好きらしいな)
アメリカ人は本当にレイプ好きだよな。

887 :大空の名無しさん:04/11/27 10:08:00
>>865
まえに陣取りみたいなルールも追加してくれ〜ってフォーラム書いたら、そんなの少しいじればCOOPっぽいので実現可能じゃゴルァ
って言われた

いやそういうの作ったりよくわかんないで入ったりするの難しくて敷居高いって・・

888 :大空の名無しさん:04/11/27 10:36:34
マルチで空母から発艦する時のスポーンする機体の出現位置ってなんとかならないかなぁ・・・
チョーク外した瞬間に味方の機体が突然現れるのは勘弁してほしいもんだ。

889 :大空の名無しさん:04/11/27 10:48:33
だめぽ
βパッチあてると起動シネー
しかたないから3.01で

890 :大空の名無しさん:04/11/27 10:55:37
しかし案の定というか、疾風の性能について公式フォーラムでアツい議論が交わされてるな。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=26310365&m=1421017442
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=63110913&m=5901052542

「P51より高性能なんてありえない」という者もいれば「発動機が本調子ならあのくらい当然」という人も。
面白いのはドイツ機フリークの反応。IL-2のときLa-7に比べてFw190やBf109の性能が低すぎる、と意見したら
LuftWhinerと叩かれたのを相当根にもってるらしく、Ki-84にクレームつけてる人たちをYankWhiner呼ばわり。

個人的には、今の疾風はちょっとサービス良すぎるとも思うけどね…

891 :大空の名無しさん:04/11/27 11:12:34
3.02bパッチの当て方
(ベータパッチなので使用は自己責任で)

PF単体の場合
3.01パッチを当てる
PF_patch302b_common.exeを実行。必ず正しいインストールフォルダを指定すること!
PF_patch302b.exeを実行。

IL-2+AEP+PFの場合
3.01mパッチを当てる
PF_patch302b_common.exeを実行。必ず正しいインストールフォルダを指定すること!
PF_patch302bm.exeを実行。


>>885
私はなぜか大丈夫でした・・・。

892 :大空の名無しさん:04/11/27 11:39:10
>>889
必ず2つ入れないと、動かなくなるよ。

893 :大空の名無しさん:04/11/27 11:42:28
入れ方間違ってました
恥ずかしいわ
thx
機影がリアルっぽくなったって言うか前より少しみずらくなりましたね

894 :893:04/11/27 11:44:29
×みずらい
○みづらい

小学生並みか・・・

895 :大空の名無しさん:04/11/27 12:48:13
中途半端な品質で販売開始して
まともに動く自信のないパッチを脅かしながらリリース

客を使って開発テストすんなや

しかも互換性のないシリーズを小出しに販売

舐めとんのかゴルア

896 :大空の名無しさん:04/11/27 12:52:19
そんなもんだろ
パッチが出るだけましと思えよ

897 :大空の名無しさん:04/11/27 12:52:20
>>883
シングルまたはマルチCOOPで128機の飛行オブジェクトが出現するのと、
マルチ対戦で128機の飛行オブジェクトが出現するのとでは、
全然CPUの負荷が違うよ。

前者は、AIの思考処理にかなりのCPUパワーを食うけど、
マルチ128人対戦なら、AIの思考処理は、AIガンナーぐらい。

デディケートサーバがリリースされて、光回線+3GクラスCPUの人が、ホストしてくれれば、
十分可能だと思うけどね。

ただし、艦船からの対空砲火はなしでw
現状の32人対戦ですら、ゲームにならないときあるからね。

898 :大空の名無しさん:04/11/27 12:52:22
インターネットが無くて
パソ通のみだったら と思うと怖くて・・・・・
売り出しゴメンってやつだな。

899 :大空の名無しさん:04/11/27 12:52:45
>>895
腹立つのも分かる。
がしかし、まぁそれも意見が色々反映されるようでいいじゃない。

しかし分かりづらいな!

900 :大空の名無しさん:04/11/27 12:54:02
128機の対戦なんて、わけわかんねぇ。
そんなのいらないよ

901 :大空の名無しさん:04/11/27 12:55:26
どっちにしろ、今のままでは128機は無謀

902 :大空の名無しさん:04/11/27 13:01:46
>>895
>しかも互換性のないシリーズを小出しに販売
意味が全く解りません。

903 :大空の名無しさん:04/11/27 13:02:24
>884 マルチで、パイロットスキンを水着ねえちゃんにしている人が居たが、飛行服を着ているパイロットモデルに無理やり被せた結果は ・・・・サイコな人皮スーツを着ているように見えた罠。
 格好良いものから、笑えたり、味方でも殺意の芽生えるネタスキンまで色々溜まるから、マルチの後スキンキャッシュを見るのが楽しみになっているよ。

904 :大空の名無しさん:04/11/27 13:04:30
>>895
そんなシムは腐る程ありますが。
「完璧な品質」で発売されたシムがあるなら名前を挙げてみなさい。

905 :大空の名無しさん:04/11/27 13:05:52
>>890
しかし、109派をLuftWhiner呼ばわりしたというYAK乗りも最近のマルチではすっかり減ったね。
最近はYAKが選択できるマップになっても、乗るヒトほとんどいないよ。
やはり強すぎて、つまらないというか、YAK=初心者用という位置付けになってしまったのではないかと。
疾風もいずれそういう扱いになるんじゃない。


906 :大空の名無しさん:04/11/27 13:07:12
>>904
USNFがあるだろ。
これだから「スチワーデス物語」を知らない世代は困る。

907 :大空の名無しさん:04/11/27 13:09:38
スルー

908 :大空の名無しさん:04/11/27 13:12:47
俺は多少ややこしくても、パッチをリリースしてくれるオレグに感謝したい。
ユーザーの意見をここまで取り入れてくれるフライトシムのデベロッパーは
見たこと無い。

909 :大空の名無しさん:04/11/27 13:13:23
バグ満載・未完成のままリリースされたシム

European Air War
B-17II
Falcon 4.0
Flanker 2.0
LOMAC
Attack Squadron
Fighter Squadron
CFS
CFS2
CFS3
WWII Fighters
Luftwaffe Commander
Battle of Britain
NAVY Strike
Eurofighter Typhoon

910 :大空の名無しさん:04/11/27 13:15:01
ここの奴らは煽られたら返さないと気がすまないような奴ばっかなのか?

911 :大空の名無しさん:04/11/27 13:19:42
>>910
そうだよ。


912 :大空の名無しさん:04/11/27 13:24:55
フライトシムのマルチってどうしてもこうなりがちなのかね?
目的もなくただ1対1の空戦をそこかしこで繰り広げると・・・

CSやBFみたいにはいかないもんだな

913 :大空の名無しさん:04/11/27 13:27:03
全く性質の違うゲームを出されても

914 :大空の名無しさん:04/11/27 13:33:48
>>908
同感!

915 :大空の名無しさん:04/11/27 13:37:32
>>913
いあやあれはあれでおもろいのよホント(^^;;
あれを経験すると、PFでもBF1942みたいなノリで陣地取り合戦や
空母殲滅戦をしたくなるよ。

916 :大空の名無しさん:04/11/27 13:50:16
>>915
別に否定はしてないよ
ただPFでやろうとは思わない

917 :大空の名無しさん:04/11/27 14:09:47
面白いとか言ってんじゃなく、FPSとフライトシムを比べるなっつってんだよ

918 :大空の名無しさん:04/11/27 14:16:00
BFだって空戦主体のマップは皆好き勝手にやってる
DCのno fly zoneなんて見てられん

919 :大空の名無しさん:04/11/27 14:19:27
スタンドアロンユーザーは日陰者だな。
ASEには部屋ないし、Hyperに至っては入れもしない・・・

920 :大空の名無しさん:04/11/27 14:28:47
UBIはスタンドアローンのみじゃなかった?
ホスト建てたら誰か来るかもよ?

921 :大空の名無しさん:04/11/27 14:59:38
>915  
 鯖によっては、チャットで呼びかけたら共同作戦に乗ってくる人いるよ。 
 ただ、パブドッグファイト鯖の多くは、展開を早くするために敵味方の拠点が近いので、落されても手軽にリフライして手近の敵にかかるスタイルになりやすく、
結果、参加者が増えて乱戦になると出現時期がバラバラになってしまい、空中集合する余裕が無くなる。
 マルチで整然とした戦闘や大作戦をやりたいたいなら、上のレスにも出てるようにCoopの方が向いているけれど、flyする前に、予め意思疎通がとれる人を集めてミッション説明をしておかないと難しい。 慣れないと編隊を組むのさえ一苦労だし




 

922 :大空の名無しさん:04/11/27 15:16:33
>>920
UBIはAEPルームにAEPとAEP+PFが混在してる。
バージョンがundetectedになっているのがAEP+PF。
相変わらず分かりにくいよね。
AEPのdedicated server立てるとFBルームに行ってしまう
不具合は、UBIの公式BBSで以前から大勢文句言ってるのに
全く修正されないし。(だからAEPルームに立ってるのは
non-dedicatedの16人上限サーバのみ)
まぁこれはオレグ等のゲーム開発チームの問題ではなく
UBI側の怠慢なんだけどね。


923 :大空の名無しさん:04/11/27 15:28:40
フライトシムはマルチに向かないということでファイナルアンサーよろし?

924 :大空の名無しさん:04/11/27 15:35:15
陸軍が運用していた疾風の雰囲気を楽しみたければ
エンジン出力を75%以上に上げてはいけない。
意外にそれでも結構戦えるんだが、後ろ取られたときは
やばい。マルチを出力規制でやるとスリル満点。

925 :大空の名無しさん:04/11/27 15:58:44
>>923
だな。フライトシムにおけるマルチの神髄とは何か。
これを今一度問い直さないと出口は見えない希ガス

926 :大空の名無しさん:04/11/27 16:13:25
>>922
繋がらないホストばっかりだったから、
スタンドアローンのみだと思ってました。

とりあえず、あそこの表記は分かりにくいなぁ

927 :大空の名無しさん:04/11/27 16:25:36
>>920 925
短絡的杉 そもそも相手が人間だと、AIと機動が全く違う事自体からして意義があるよ
 リアル寄りシムになればなるほど敷居が高くなるのは当たり前なので。 一度、思い切ってCoop鯖に入るなり、人集められるならて自分で建てるなりしてみたら考えが変わるかも?
警告・指示出しながらガンナーとか、編隊アクロバットとかマルチならではの楽しみは大きいよ。

928 :大空の名無しさん:04/11/27 16:27:30
>909
CFS3 は、バグフィックスをほとんどやらんかったな。

929 :大空の名無しさん:04/11/27 16:31:40
>>928
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1054061661/
こっちに書いてくれ

930 :大空の名無しさん:04/11/27 16:38:24
>>926
3.00鯖と3.01鯖の区別がつかないよね。今か今かと待っていたら「バージョン違いです」って・・・

931 :大空の名無しさん:04/11/27 17:01:25
tes

932 :大空の名無しさん:04/11/27 17:04:38
マルチって自分が編隊長になってAIからなる僚機を従えることってできる?
それができればかなり統率の取れた行動がマルチでもできそうだけど・・・

933 :大空の名無しさん:04/11/27 17:06:14
>>932
Coopなら出来る。
でも、Coopは撃墜されたら復活できない。

934 :大空の名無しさん:04/11/27 17:10:53
これまで、どのシリーズも初回販売バージョンは出来が悪いが、
ユーザーの苦情や要望にそれなりに応えてパッチ作って、開発者
とユーザーが一緒になって完成度を上げて行こう、というこの
感じは嫌いではない。
それに引き換え、UBIのGAME LOBBYに対するやる気ゼロの不真面目
な態度は許せんなぁ。。。このゲーム、オンラインがあってこそ
面白いんだから、少しは真剣に不具合解消に取り組まないと、
オレグが可哀相だわな。

935 :大空の名無しさん:04/11/27 17:17:05
>>933
リアリティーやグラフィックスのレベルが上がっていくのもいいんだけど
ゲームのシステムも洗練されてほしいところだよね。
5年前のゲームと比べてもシステムに関する限り進化ではなく
一進一退の繰り返しだから。

936 :大空の名無しさん:04/11/27 17:17:13
>>934
同感!

937 :大空の名無しさん:04/11/27 17:51:25
>>934
禿同。ただしそれが当たり前だと言う信者は嫌い。

938 :大空の名無しさん:04/11/27 18:07:19
>>937
それが当たり前。


939 :大空の名無しさん:04/11/27 18:33:09
ちょっと質問。
このゲームって、起動に使うディスクはディスク2の方ですよね?
アプリケーションを初期化出来ませんでした。と言うエラーが出るんですが
インストール過程でデータ転送が失敗したりしたのかな?

940 :大空の名無しさん:04/11/27 18:41:30
>>885
NOCD入れてて、301バージョンに302パッチ当てて起動出来なくなった場合、
301パッチを当てると、また301バージョンで起動出来るようになるよ。
(Pacific FIGHTERSをアンインストールして、再インストールするヤシが
いそうなので、念のため、書いときます。)

941 :大空の名無しさん:04/11/27 20:06:22
3.02で零戦の翼の日の丸と胴横のデカイ番号どうなってますか?
すごく萎えるんですが・・・
直すのにそんなに手間かかるもんですかね?
まさかアレが正しいの?

942 :大空の名無しさん:04/11/27 20:30:13
すんません、動作環境ってどのへんで調べられますか?
紹介記事とかパッチのリリースばっかりでたどりつけん・・・
athlon64 2800+とゲフォ5900XTあたりで快適そうならやってみたいんだけど。

943 :大空の名無しさん:04/11/27 20:47:46
>>941
あのでかい番号とかにセンスの違いっていうか、どうでもいいって態度を感じるわ。
FB時代もやたらでかい部隊マークとかあったけど、何考えてるのかね。
このシリーズってやたら細かい部分と大雑把な部分が混在してて訳分からない所があるね。

944 :大空の名無しさん:04/11/27 21:10:31
やっぱ気分なんだろうなぁ・・・
真剣に取り組む時は取り組むし、気の向かない部分は余り力を入れない。

945 :大空の名無しさん:04/11/27 21:11:38
>>942 
その位なら完璧モードは無理だが、設定落として普通にできる。
Mem 1G積んでね。

946 :大空の名無しさん:04/11/27 21:13:38
>>941 >>943
あれって、プレイ中に機体の識別がし易いようにという配慮だと思うけど。
アイコンをオンにしてると分かるけど、アイコンの番号と部隊のカラーが、
機体に書かれた番号とその色に一致するようになっている。
また限られた解像度で識別し易くするには当然大きな数字になる。
それに機体の国籍が変わったときに対応できるようにしなきゃならないし。
リアルにこだわりたい人は自作スキンにしてマーキングをオフにすれば
良いだけだし。(こういう配慮がしてあるのも親切。)
大雑把と切り捨てるのはどうかと思う。

947 :大空の名無しさん:04/11/27 21:28:49
>>945
あんがと! メモリもう1枚買ってくる。

948 :大空の名無しさん:04/11/27 21:47:20
着艦するとき僚機が自爆するけど、何か命令するのか?

949 :大空の名無しさん:04/11/27 21:47:55
>>946
うむぅ〜なるほどねぇ〜
でも、あのデカイ数字は、なんか大陸的でイヤだな。

950 :大空の名無しさん:04/11/27 22:09:54
>948
自分が長機なら、Tabコマンドで編隊を解かせて、帰還命令出せばよし

951 :大空の名無しさん:04/11/27 22:36:15
なんかこのパッチ入れたらAI機が雲の中で見失う様になった。

952 :大空の名無しさん:04/11/27 23:23:25
エアコブラの37mmが笑けるほど弱くなってる 。・゚・(ノД`)・゚・。

953 :大空の名無しさん:04/11/27 23:24:33
>>940
で、3.02bのNOCDはどうするの?
ちなみに割れじゃありません。
CD革命Ver8じゃダメでした。

954 :大空の名無しさん:04/11/27 23:43:53
秋月って登場する?

955 :大空の名無しさん:04/11/28 01:26:49
着艦できねぇ。
TOPGUNの冒頭に出てくる着艦できなくなった人の気持ちが少し解った。

956 :大空の名無しさん:04/11/28 02:03:07
着艦できない時は毎回着水すればいいと思う。
現実と違って着艦より不時着水のほうがはるかに簡単。

957 :大空の名無しさん:04/11/28 02:31:16
>>946
たしかにそうだけど、プレイ中に機番や部隊が分からなくてもなんら不都合ないでしょ。
艦爆は尾翼の部分に実際に近い形で表示してるのに何故零戦だけあんなでかい数字なのか意味不明だし。
その辺りのセンスが理解できないんだよねえ。

958 :大空の名無しさん:04/11/28 02:33:44
>>957
公式フォーラムへgo


959 :大空の名無しさん:04/11/28 02:37:32
>>891の通りに3.02b入れてみた。
ちゃんとNO-CDで動いてるよ。

零戦21型の翼の日の丸は表示されるようになったね。

960 :大空の名無しさん:04/11/28 02:53:57
>>957
> プレイ中に機番や部隊が分からなくてもなんら不都合ないでしょ。

だけど、個別の機番表示を無くしたら無くしたで文句を言うんじゃないの?

あれだけ多くの機体があるんだから、対応がマズイ機体もそりゃ出てくるでしょう。

文句があるんなら、資料なりを示して、機番の場所や大きさを提案すれば
いいじゃん。ここでブーたれてるのが大人な対処だとは思わないけど。

961 :大空の名無しさん:04/11/28 03:07:26
>>958,967
すでに文句垂れました。

962 :大空の名無しさん:04/11/28 03:13:46
まあ、それだけ零戦に対する思いが強いんじゃないかな。
オレグがYakにかける情熱みたいなのと同様にね。

963 :大空の名無しさん:04/11/28 03:29:08
オレグタンはやっぱりYak厨なのかな?

964 :大空の名無しさん:04/11/28 03:46:32
艦爆が機番表示小さいのは恐らくオマケ程度の認識だからだと思う。
多くのユーザーは戦闘機、特に日本側なら零戦を使うという前提で親切のつもりだったんでしょうな。
でも、人気、思い入れが大きい機種だからこそこういう部分が気になるって事を見落としたのでしょう。

965 :大空の名無しさん:04/11/28 05:06:50
つーか同じ胴体に書くにしてもアレはイ
陸軍機は尾翼に番号入ってるよ。
零戦もアレでいいんじゃないか。
FBでは尾翼に番号だったし。


966 :大空の名無しさん:04/11/28 07:38:13
厨とは中毒の意でつか?

967 :大空の名無しさん:04/11/28 08:10:25
もうひとつ零戦のバグ
回転計なのに「油温計」と表記されてるパネル
もうみんな知ってたか・・・
それとも誰も気がつかないで今回も直ってないのか・・


968 :大空の名無しさん:04/11/28 08:46:17
割れでも動くゲームをわざわざ買う必要ありますか?





969 :大空の名無しさん:04/11/28 09:35:04
買ったんならいいんだ。

970 :大空の名無しさん:04/11/28 09:49:38
>>959
NOCDで3.02B、動きました。
PF_patch302b_common.exeを入れ忘れてました。
ありがとね。

971 :大空の名無しさん:04/11/28 09:57:15
>>963
109厨らしい。

972 :大空の名無しさん:04/11/28 10:18:38
>>970
確かに動くけど、Pf.exeだな。
Pf_new.exeはダメだ。
Pf,exeのオープニングはv3.02bになってるけど
これで正解なのか?

973 :大空の名無しさん:04/11/28 11:53:17
次スレマダァ〜?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

974 :大空の名無しさん:04/11/28 12:57:38
>>973
今テンプレ見直し中。
気になる誤字とか、リンク先の重複とかあるし。
終わったらテンプレ案貼ります。

975 :大空の名無しさん:04/11/28 13:35:53
ところで、ゼロ戦の照準器って、ガラスに点線が多すぎて、
敵機を照準器内に捉えたとき、敵機の動きがよく見えない。
敵機の姿勢がよく見えないと、次の動きが予想しにくく、
もどかしい感じがある。

実機の照準器はもっとよく見えたと思うが・・・・

スピットファイヤのような、見やすいものに変えてもらいたい・・・・
と思うのはおれだけでしょうか?

976 :大空の名無しさん:04/11/28 13:40:53
ゼロ戦で、敵弾くらって風防が穴だらけになった。
見えにくいので風防を空けると、、、
穴がそのまま残って、思わず「なんでやねん」と叫んでしまった。

977 :大空の名無しさん:04/11/28 13:42:25
>>976
空間に穴が残っているということ?

978 :大空の名無しさん:04/11/28 13:46:50
>>976
それはゴーグルに穴が開いていたのだろう・・・

979 :大空の名無しさん:04/11/28 13:48:22
>>976
スクリーンショット取って、画像ウプして欲しいな

980 :大空の名無しさん:04/11/28 14:11:58
風防穴あくと自動的に予備照準器が起きてきた。
レクティル光像は異常ないんだけどね。
どういうことかな?

981 :テンプレ案:04/11/28 14:21:13
「Pacific Fighters(PF)」は、第二次世界大戦中の日本軍と
アメリカ軍の戦いを描いたコンバットフライトシミュレーターです。
ガダルカナル・ミッドウェイ・硫黄島といった
第二次世界大戦中の激戦地域を舞台に
日本軍・アメリカ軍・イギリス軍の戦闘機による空中戦や
攻撃機による雷撃や爆撃を楽しめます。
製作はIL-2 Sturmovik, Forgotten Battlesの1C Maddox社。

・公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S1
・公式フォーラム。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=26310365
・2chまとめサイト
http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

【前スレ】
{}{}●{}{} Pacific Fighters vol.4 {}{}★{}{}
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1100227750/
【過去スレ】
気の早い Pacific Fighters を語るスレッド
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1080887245/ (html化待ち)
Pacific Fighters を語るスレッド その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1093134943/ (html化待ち)
【発売日】Pacific Fighters その3【決定】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1098381238/ (html化待ち)

【姉妹スレ】
IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles その13 ★
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1096331973/


982 :大空の名無しさん:04/11/28 14:23:28
★LINK集
・SimHQ (フォーラムではPFの情報交換も活発)
http://www.simhq.com/
・Airwarfare.com (PFコーナーにミッションやツールなど)
http://www.airwarfare.com/
・Netwings (Downloadsには個人製作ミッションやムービーがたくさん)
http://www.netwings.org/
・IL-2Skins.com (スキン大量、ユーザー登録が必要)
http://www.il2skins.com/
・CheckSix! (仏語サイト、パッチやユーティリティ"IL-2Manager"のDL)
http://www.checksix-fr.com/
・The NHK Squadron headquarters (日本のチームNHKのサイト 総合情報)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/

☆プレイの手引き
・EasternSkies IL-2User's Guide (機体の操作法からフルミッションビルダーの使い方まで色々)
http://people.ee.ethz.ch/~chapman/il2guide/index.htm
・Complex Engine Management (エンジン管理のTips)
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/documents/CEM_IL2FB.htm
・各機種ごとのエンジン管理表
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・PE_Mosor's Page[正式なサイト名は不明] (各機種の計器・武装についての解説や機銃のスペック等)
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・Pacific Fighters キー設定一覧 (キーコンフィグの日本語解説)
http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html
・Bombs Away (NHKsqdのコンテンツ 水平爆撃のガイド)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/nhk/il2/bomb_training/akitu_bomb1.htm

983 :大空の名無しさん:04/11/28 14:26:26
☆ツール等
・IL-2Manager5.0PF Final2 (ゲーム内の様々な設定が可能)
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detail&ID=2198&PHPSESSID=a18efcb0a050690307291384a209dc9d
・IL-2Shturmovik Stab (IL-2managerと同機能・PFには非対応)
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・New View(ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる 視点移動をハットでやるなら必須)
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・IL2DCG (自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる シングルミッション生成も)
http://www.lowengrin.com/
・ForceFeedback Editor (フォースフィードバックのエディットが可能 IL-2フォルダ内にある.ffeファイルを編集)
http://yaim.host.sk/
・IL-2 Compare (各機種のフライトエンベローブを比較、データの正確性は完璧ではないかも FBの機種のみ)
http://www.vz.spb.ru/il2c_v24n.rar
・ユーザー作成の日本語音声パック (オリジナル日本語音声に飽き足らない人は試してみたら?)
http://nhk-sqn.hp.infoseek.co.jp/download/il2_files/IL-2FB%20Japanese%20Speech.zip

☆マルチ関連
・The All Seeing Eye (マルチプレイクライアント、通称ASE)
http://www.udpsoft.com/eye2/index.html
・Hyper Lobby (マルチプレイクライアント、多少不安定 とりあえずASEかこれを入れとけばOK)
http://hyperfighter.jinak.cz/
・greatergreen (有名マルチ鯖のHP、鯖でのプレイヤー戦績などが確認出来る)
http://www.greatergreen.com/il2/

984 :大空の名無しさん:04/11/28 14:29:16
★「IL-2」と「Pacific Fighters」

【IL-2 Sturmovik】(英語版・日本語版)【通称:無印】
 1C:MADDOX GAME による最初のコンバットフライトシム。IL-2FB以降のシムとは完全に別物。
 MQから日本語版が発売されているが、英語版最終バージョンが1.2ovなのに対し
 日本語版はアフターサポートなし(英語版パッチをあてれば1.2ovに、英語になっちゃうけど)。
 パッチなどによるFBへのバージョンアップは不可。正直いって今これを買う意義は見出せない。
 
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles】(英語版・日本語版)【通称:FB】
 無印を発展させた新規フライトシム。何度かのバージョンアップを繰り返し、かなり完成度が高い。
 現在のバージョンは1.22。日本語版が同じくMQから発売されていてパッチも1.22までサポート済みなので
 マルチなどでの不自由はない。ただし日本語版にはキャンペーンが途中で突然続行不可能になるという
 謎のバグが発生する(英語版でも極稀に発生するとの情報アリ)。
 
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles: Ace Expansion Pack】(英語版のみ)【通称:AEP】
 FBの有料アドオンソフト。インストールするとFBのバージョンアップ扱いとなり
 現在はVer.2.04まで出ている。日本語版FBにもインストール可能(例のごとく英語になるけど)。
 新規機種のほか、マップ・キャンペーン・ミッション・その他オブジェクトが追加される。
 さらにオンラインで複数人によるプレイが可能なマルチプレイキャンペーンを実装。
 他にもAIの改良やフライトモデルのマイナーチェンジなど細かい変更が加えられている。
 
【Pacific Fighters】(英語版のみ)【通称:PF】
 FBのエンジンを使用した太平洋戦線フライトシム。
 空母からの発着艦・キャノピー開閉・フライアブル水上機・カミカゼアタックwなど新機軸を盛り込んで
 2004年11月に発売。未完成な部分も多く現在パッチ修正中(現在3.01)。
 単体でも遊べるが、AEP環境とコンバートして(PF+FB+AEP)すべての機種・マップで遊ぶこともできる。
 ただしPFスタンドアローンとPF+FB+AEPではマルチでの互換性は無く、
 パッチもそれぞれファイルが違うので要注意。

985 :大空の名無しさん:04/11/28 14:32:05
>>981-984
以上、テンプレ案。
問題なければこれでスレ立てします。

パッチの当て方とか、PFとPF+FB+AEPの共存方法とかも入れたほうがいいのかしら。

986 :大空の名無しさん:04/11/28 14:41:47
>>975
みづらいのは同感だが、たぶんもまえだけだ
>>985

もうそのままでOKじゃない?

987 :大空の名無しさん:04/11/28 14:42:57
>>985
乙乙 ばっちしだと思います

988 :大空の名無しさん:04/11/28 14:58:52
新スレ立てました

Pacific Fighters その4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1101621110/l50

そして大チョンボ。
スレ番号間違えたー!
…すいません正しくは「その5」でしたね。

989 :大空の名無しさん:04/11/28 15:13:48
このスレを100回読み直しの刑だ

990 :大空の名無しさん:04/11/28 15:16:51
>>890
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4056035741/qid=1101621862/sr=1-17/ref=sr_1_0_17/250-1553478-8269824
これとか、某戦鳥とか見るかぎりじゃあ、
疾風が高性能を発揮しても、不思議じゃないような気が。
なんでも、疾風は最後までちゃんとした品質の燃料が使われていて、
実は場合によっては可動率が一式戦なんかよりも高かったり、
レイテ島決戦で米軍のP-38に相当な損害を与えたとか、
一方的に鴨うちされていた本土防空戦の時ですら、
米軍パイロットの手記には「疾風の上昇力、加速力、速力は
素晴らしい」と書いてあったりするんんだとか。

そして、疾風が一方的に鴨うちされてしまった最大の原因が、
パイロットの技量の大幅な低下で、数、高度とも優位のときでさえ、
すぐに逆転されて惨敗・・・。

結局、戦闘機の性能がいくら無理してすごい戦闘機を作っても、
国力で負けていたら勝てないんだなぁ・・・・。

991 :987:04/11/28 15:54:24
>>989
ホントすいません
ボタン押した瞬間に間違いに気付きました…
こういう間違いじゃ削除してくれないらしいので
次々スレ立てる方に修正をお願いしたいと思います。

992 :991=998:04/11/28 15:56:53
>>991
しかも名前欄間違えてるし…
997は別の方です。



993 :大空の名無しさん:04/11/28 15:58:39
>>986
俺もあの照準機は無駄な線が多いと思ってた。HUD画面みたいな丸書いてちょんで充分だわ。

994 :大空の名無しさん:04/11/28 16:10:38
埋めるであります!!

995 :大空の名無しさん:04/11/28 16:15:31
>>993
三菱に文句言え。

996 :大空の名無しさん:04/11/28 16:18:38
>>995
リーコールだってよw

997 :大空の名無しさん:04/11/28 16:20:14
>>996
リコールだよ。がははっ

998 :大空の名無しさん:04/11/28 17:42:03
未だ買うか買わないか迷ってるんだけど、どうしようかな・・・

999 :大空の名無しさん:04/11/28 17:57:20
買うべきだね。
我が輩も躊躇っていたが買って良かった
と思っている

1000 :大空の名無しさん:04/11/28 17:58:48
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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