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YS Flight Simulation System 2000 91th

1 :大空の名無しさん:2006/01/28(土) 23:38:14
YS Flight Simulation Systemのスレッドです。

  【YSFLIGHT.COM】(公式サイト)
    └ http://www.ysflight.com/
   本体などのダウンロードはこちらからどうぞ。

  【YSFS@2ch】(情報サイト)
    └ http://ysflight.s31.xrea.com/
   ここには全ての情報が載っています。必ずここを見てから質問して下さい。

前スレ
 └http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1135871032/

基本ルール・要項は>>2-10

2 :漂泊の2ゲッター:2006/01/28(土) 23:43:47
    ∧∧
    (,,゚Д゚)n < どうだっ!2ゲットオォォォォ!!
   ⊂  ソ
    / _、)
   ノ /ι´
   じ
  ///
 从从 ダンッ!

3 :大空の名無しさん:2006/01/29(日) 13:25:14
>>2
こら

>>2->>10はテンプレだ!


4 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 17:09:44
保守

5 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 22:21:28
■ローカルルール■
・常識を踏まえ、戦闘しない人のことを考え、空気を読んで行動しましょう
・イベントなどで例外が発生した場合は、その発表されたルールに従いましょう
・ローカルルールを違反・無視した機体は、荒らしと判断されチャットで警告後、然るべき対応をとられます

 【荒らし行為の判断基準】
  ・ ローカルルールに違反する行動をとった者
  ・ 周囲の参加者に不快感を与える行動をとった者

   *状況によってはあえて無視するのも優良な対策の一つです

 【攻撃、戦闘する時の[戦闘意思確認]】
  ・ 名前のによる判断
     名前の後の"no"(戦闘意思無し)又は"fig"(戦闘意思あり)
  ・ フレアを3回連続で出した=戦闘意思なし
  ・ チャットにより戦闘意思あり/なしを確認する
  ・ 警告(機銃による威嚇)射撃に対して応答射撃をした=戦闘意思あり
  ・ いかなる意思確認においても返答なしか意思不明は戦闘意思無しとします

6 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 22:22:32
■ルールの詳細■
 【以下は原則的に禁止の行為です】
  ・ 荒らし行為
  ・ 地上の施設に対する攻撃行為
  ・ 離着陸中、駐機中の機体に対する攻撃行為
  ・ 戦闘意思が無い機体、戦闘意思が確認できない機体を巻き込んだ戦闘行為

 【以下は常に注意を払って下さい】
  ・ IFFは常時(1)を使用し、戦闘などで必要な場合はその時だけ切り替える
  ・ 攻撃や戦闘をする時は対戦相手に戦闘に参加したい意思があるか確認し、
     周囲に戦闘意思の無い機体がいない事を確認する

7 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 22:23:27
【ログイン時の名前の約束】
  ・ 名前の例:(Eagle_fig)(nameless012_no)
  ・ 他の参加者と同じ名前は最ログインして変更して下さい
  ・ コテハンを使わない場合は"nameless"を使い、後ろに毎回適当な3桁の数字を入れて下さい
  ・ 他の参加者が不快になると思われる名前を使用しないで下さい。「荒らし」と判断されます

  ・ [名前の後ろに付けるアルファベットの意味]
  ・fig→Fight      :常に戦闘意思がある(非交戦権はありません)
  ・no →Nofight     :常に戦闘意思はない(交戦権はありません)
  ・無し           :交戦を申し込まれ合意した場合のみ交戦可

8 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 22:24:00
 ■現在利用可能なサーバー■

【常時鯖】
・通称 "N鯖"
 【IP】 fj1fury.no-ip.info
 【マップ】 主にKzsPackS
 【ルール】 ローカルルール参照
 【機体】 CKP,飛べない豚、OHP OCP、TMP・・・etc

・通称 "ww3鯖"
 【IP】 ww3.dip.jp
 【マップ】 2chmap3final
 【機体】Addon GAC,GAC-GD
 【ルール】
 チーム戦
 同IFFの施設・味方機への攻撃は禁止
 荷重制限15G

9 :大空の名無しさん:2006/02/03(金) 22:25:07
  _________________________________
 ||                                                ||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。   ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。        ||
 || ○釣り師でも  みんなでシカト 怖くない                      ||
 || ○荒らしにエサを 与えないで下さい。                        ||
 || ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や                         ||
 ||  レスあぼーん機能が付いているものもあります。                 ||
 ||   枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
 ||                         __                        ||
 ||______________ 。_ _/@=/_)_____________..,||
                           \  (゚ー ゚*)   基本です。
             | Yes Sir! /   と_llYl-llヽ
         ∧∧  ∧∧              |_| ̄ ̄ ̄| ̄|
        (   ゚)n(   ゚)/)             し`|      |  |

10 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 13:03:59
>>1

でも91thじゃなくって91stじゃないか?

どうでもいいがここ数年YSFSから離れてたんだけど、
何か新しい動きでもあった?Ctrl氏のフォーラムは何処行ったの?
tank氏の高品質追加機はまだ落とせる?

11 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 18:05:22
>Ctrl氏のフォーラムは何処行ったの?
厨房の増加に伴い閉鎖。CEPはOranleed氏が管理中。
http://cepkzspack.hp.infoseek.co.jp/

>tank氏の高品質追加機はまだ落とせる?
tank氏夜逃げ。他の人が管理を引き継ぐも放置状態。
http://outruns.s10.xrea.com/tamopa/
今のレベルから見てとても高品質なんて言えるような物じゃない。

でもってこのスレは重複スレ。本スレは↓
YS Flight Simulationしませんか?フリーですVer.91
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1138459030/

12 :連絡事項:2006/02/08(水) 21:46:38
本スレは

[YS Flight Simulationしませんか?フリーですVer.92]

として再利用されます。

13 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 21:47:21
当スレ

14 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:07:56
  _________________________________
 ||                                               ||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。   ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。        ||
 || ○釣り師でも  みんなでシカト 怖くない                      ||
 || ○荒らしにエサを 与えないで下さい。                        ||
 || ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や                         ||
 ||  レスあぼーん機能が付いているものもあります。                 ||
 ||   枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
 ||                                                           ||
 ||_________________________________||

     _, ,_
  ( ´д`) < 守らない子は・・・
  / つ⊂⌒⌒)⊃
 (     ヽ  _, ,_ヽ
  ∪∪⊂(; `Д´)⊃ < イヤダァァァ

   _, ,_
 ( ´д`) <お仕置きだ・・・
  (    )  _, ,_
(( ( (⌒((( `Д´))) ウギャイ゙ヤ゙ァァァァ-----!
  し⊂_)ヽ_つ_つ ))

15 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:11:17
>>1
スレタイ変えるなゴミ野郎。

16 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:12:40
>>15
いやこっちが正しい。正確には91stだが。

次スレタイトルは
YS Flight Simulation System 2000 93rd

17 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:22:33
     ┌──────────────┐
     │        戦闘機        │
     └┬────┬─────┬──┘
 ┌──┼────┼─────┤
 │    ↓        ↓          ↓
 │┌───┐  ┌───┐  ┌──┐
 ││爆撃機│←┤攻撃機├→│ヘリ │
 │└──┬┘  └──┬┘  └─┬┘
 │    ↑└─────┼────┤
 │    ├─────┐↓        ↓
 │┌─┴──┐  ┌┴─┐  ┌──┐
 └┤対空車両│←┤戦車├→│歩兵│
   └────┘  └──┘  └┬─┘ 
                       ↓
                     ┌──┐
                     │制圧│
                     └──┘
検証きぼうです

18 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:26:20
恋とか確執とか書き入れて欲しいのか

19 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:28:02
異母兄妹とか

20 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:28:19
>>17
見方が分からんが、、、



GACは総当たり戦です

21 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 20:06:57
B-36どこかに転がってないかな
作ろうと思ったけど挫折したもんで
〇| ̄|_

22 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 21:42:03
見たこと無いなぁ。

あれも面白い機体だよね。
頑張って作れよ。

23 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 21:50:37
>>17
どれがどれに強いか、という事?

24 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 22:03:58
079ウイルスから復活した元荒らしVISTAの英語が無茶苦茶な件。

25 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 22:15:33
>>24 しばらくやってなかったkら設定や地上パックに半日掛かった上、機体もわからない状態でネットワークに飛び出してスマソ

プレイン・・・プレイン・・・プレイン・・・
orz

26 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 22:46:15
チャットも含めてアラシの相手すんなよ。スルーしろ。

27 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:00:49
IGMの卓に人がいないから言い暇つぶしになったよ(藁
乙www

28 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:03:12
ほっといたら良かったのに。名無し2機が鬼ごっこしている時点で怪しいと思うべき。

29 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:03:15
ゴメン良くわからなくて相手しちまったよ。

後で写真撮影&ビデオ撮影に切り替えたがな。
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4227.png
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4228.zip

30 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:04:28
WW3おもしろいよw

荒らしは無視してこっちに来なよ。

31 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:05:47
>>29

・・・立派な証拠になるな・・・


32 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:09:23
125秒から、地上の戦車がB-52とF-15を攻撃している
よってB-52の爆撃は正当性があると見なされる

アクセス禁止にされるべきはnamelessMAX

33 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:09:40
おいおい建物無いやんけ

34 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:10:28
N鯖管対処してくれないのに証拠うpしても

35 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:11:17
瞬間的に大量の爆弾を投下する奴がIGMに居たような・・・

36 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:11:41
こんなクソみたいな機体にやられるかよと思ったらボコボコにされたり
ローカルと全然違う戦いが楽しめてマジお勧め。

一度来てみなよWW3鯖

37 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:13:10
>>36
デフォ機使えるようにしてくれたら行ってやる。

38 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:14:36
>>34
いや何か目撃したらその都度upしていけば何かが変わると信じて・・・

39 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:14:40
>>37 使えるようになっても来なくていいよ^^

40 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:16:05
>>39
テラワロス

41 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:18:39
>>37
デフォ機しか使えん一見さん、もしくはヘタレはいらん。
邪魔なだけだ。
そしていちいち反応するなお前ら。ここ1週間のレス見て冷静になれ。

42 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:21:48
>>29も荒らしなわけだが

43 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:23:14
>>29
武装表示の位置ってここだっけ?

44 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:24:31
荒らした後に普通に居座るって
YS[]のような奴だな

45 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:24:47
>>42
まぁ・・・気にするな・・・

46 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:26:07
>>44

Vistaの謹慎明けフライトですね

47 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:26:25
あの化け物が入ったpackを使用不可にしたら?
あんな機体、荒らししか使わねーよ。
その点ww3鯖では荒らし少ないわけだし。



48 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:30:05
N鯖管=荒らし

49 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:31:46
YSFS雑談部屋で詳しくおしえてあげる

50 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:32:00
TONGARI氏のヘリ射撃はなんであんなに的確なのか。。。
すぐ落とされるんだが。可動機銃使ってるのかな?自分はそんな余裕ないから使わないけど。

自分は使わない派だけど、皆さんはヘリ乗るとき、自動ラダー使ってる?
んー、精進せねば。

51 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:35:25
N鯖のマップないの?どこにいるかわからn

52 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:36:15
あるよ。
君の心の中に。

53 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:39:01
>>51
http://ysflight.hp.infoseek.co.jp/2000/image/2081.png

54 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:39:36
>>50
命中率を上げる方法。
・ホバリングを使う(機銃掃射時はむやみに前進しない)
・火器カメラを使う(左右の下に出せる奴)
・勘と経験

55 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:41:33
>>54
ホバリングってAutoの?
あれ苦手なんだよね。。。

56 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:42:32
可動機銃って
キーボードだとカクカクするんだけど
スティックだと滑らかに動くの?

57 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:45:23
>>50
ハインド使ってたから可動機銃ではないず。

58 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:50:11
>>55
いや自力で。ヘリ乗るには最低限速度の調整と進行方向の把握が必要。
NOEが出来るレベルなら楽になれる

59 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:50:14
>>56
普通の人はマウスだよ
スティック系じゃ狙えん

マウスでも結構カクカクだよ

60 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 23:58:32
>>58
おk。
NOEはやろうと思ってれば出来るけど、空戦時みたいに余裕のないときに、
すぐにホバリングするとか、急制動かけるのって難しい。。。

個人的な泊まり方は、推力落として、ベロシティが水平線に来るように機首上げして、
水平飛行できずに、高度が下がり始めたら推力一杯にすると、結構早く止まる気がする。

あと、ラダー一杯にいれて、入れたほうに傾けて、Gかけると、急激に速度落ちて、
早く旋回できる。

こんな感じかな。
ただ、慌ててるとちゃんと出来なかったり、旋回しすぎたりする。
あと、AAMにはヘリ弱いね。速度遅いから、近づいてAAM撃たれたらフレア撒いても逃げられない。

61 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:10:09
>>53
thanx!

62 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:16:30
VTOL機の操作方法分からんって嘆いてる奴いたんだが・・・
なんか最近基本操作できないのがN鯖にいないか?


63 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:17:24
くそ。。。こんなに盛り上がってるのに
なんで俺の女医は故障中なんだ…

64 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:17:33
居てなんかマズイの?

65 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:19:42
>>62
可変ノズル導入時はその嘆きでこのスレは一杯でしたよ。
FV-22の頃だから遥か昔の話だが。

66 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:20:52
俺もG鯖入りたての頃は「デフォのA4でどうやってホバリングすのるか」ばっかり考えてたな。

67 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:28:10
それならまだいいじゃないか
YSFS初めた頃は航空機の知識も無く、当時G鯖で割と流行ってた?ヘリなんかがA-4に見えたおかげで
「この飛行機人気があるなー、しかもすげー高性能。俺もホバリングしてー何ていう機体だろ?」だったぞ。

今ではカメラを持って空港へ行く立派な飛行機ヲタです、ありがとうございました。

68 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 00:32:37
>>67
一時期はそれが本当にA-4だった罠w (違法改造だが。しかも重武装。)

69 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:23:26
砂漠の牙を突破できるパイロットは何人いる?

70 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:37:56
ヘリ(GAC)の話だけど、GUNは東側の方が強い設定になってる。
加えてハインドは耐久力もあるから、アパッチの機銃だと数秒程度
当て続けないと墜ちない。逆の場合ほぼ一瞬で墜ちる。
機動性ではアパッチの方が上だから、死角を突いていく他ないのだけれど。
ホーカムになると機動性もあるから、ヘリ機銃戦では西側不利と感じる。

71 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:45:39
>>17の表を参考にすると
そこで攻撃機か戦闘機の出番になるわけか

72 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:48:28
>>71
じゃあそこで対空車両の出番だな

73 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:52:49
>>70
その分運動性が劣悪だけどな。ホーカムも武装するときつい。
一方でアパッチはかなり動き回れる。
やっぱり対地戦で待ちメインだと重武装な東側が有利になるね。中華ロケットもあるし。
戦闘機出てきたら終わりなのは言うまでもないが、そうならないようにするのが戦略。

74 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:54:07
>>70
あ、そうなの。
結構当てても落ちなくて、逆に自分は一瞬で落とされるから、
当て所が悪いのかと思ってた。

で、アパッチって実機だとなかなか落ちないイメージあるんだけど。
コブラはそんなに対策してないけど、アパッチはやばいくらい対策してあるから。
東側はどうなんだろ。

75 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:58:04
>>73
でも正直、ヘリって機動性より加速性が良い方が使えそう、と感じた。
ヘリ対ヘリの話ね。

で、ヘリに対してAAM使うのは卑怯かな。アパッチにはAAM付いてるけど。

76 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:58:23
>>74
八インドが歩兵携帯型対空ミサイルに落とされたって話はよく聞く。
戦闘ヘリだけどガンシップにもなってるからねあれ。
作戦ミスればいい的にしかならない。

77 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:59:00
>>75
別に卑怯でもなんでもないような。そのためのAAMだし。

78 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 01:59:52
AAM一発じゃあ落ちないし

79 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:15:49
アパッチは純粋に連射速度が低い。
発射ボタンを連打すればいい。

80 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:18:15
戦闘用パックとか言いつつ、GACって性能のバランス悪いよな。
数揃えりゃいいってもんじゃないだろうと言いたい。

81 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:22:04
>>77
ほぼ確実に当たるけどね。
それに2発あるから、まぁ逃げられない。

ハインド感想。
ロール、ヨー回転率がアパッチより悪い。特にロール。慣れないと物にぶつかる。
ただ他は普通なんで、操縦は素直。慣れればこっちの方が楽かも。
あと、ヨー回転率が低いおかげで、射撃位置を少しずらすのが簡単。
アパッチの場合、少し、と言うことが出来ない。
これ、かなり有利。

82 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:22:42
>>79
そのバグって固定機銃のほうでは修正されたんだけどね
可動になって再発してるね

83 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:35:52
正当だろうが何だろうが、俺はヘリに対してAAMを使ったことが無いし使う気も無い。
活躍するフィールドが違いすぎるから、戦闘機で飛んでるときにヘリに絡まれても無視する。
それでも食らいついてくるなら、高度を合わせて機銃戦で対抗する。
変わって自分がヘリで飛んでみると、死角から至近AAMを放つ戦闘機の餌食となる。

>>80
同意。
ただしこれはGACの性能ではなく、YSの仕様による制約が大きいと感じる。

84 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:48:00
地上戦やってみると、戦闘ヘリはあまり役に立たないのが悲しいかな。
上下左右に動き回る中で照準もつけなきゃならないし、それ以前
に墜ちない様に飛ばさなければならない。
GUN照準だけ自動(ガンナー)にするなり、地上車両に対しての
ATM(AGM)の優位性、耐久力があれば、多少名誉回復するかな

85 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:53:19
>>83
AAMはヘリ対ヘリの話でしょ。
ロングボウに2発積めるし。
さすがにハインド相手には容赦なく撃っていいんじゃないか?

86 :84:2006/02/12(日) 02:57:27
AutoGunnerじゃなくて、照準だけ合わせてくれて、発射はこちらが
指示するようなものの事ね。どちらにしろ至近距離では命中率が
高すぎるかな。

87 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 02:59:37
>85
ハインド相手なら、ともかくホーカムにもAAM積めるからな。
使用できたとしても、ヘリ戦での勢力不均衡は解消しないと思う

88 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:13:24
>>87
AAMはヘリにとって天敵なのだからしゃあない。戦車に対してのJDAMと同じ。
そもそも、ヘリで制空行為を行うこと自体無謀。ヘリは対地攻撃機だ。
まあ、後退しながらフレア撒けば生存率は上がるし問題ない。
トップアタックは防ぎようがないが、それが出来る戦闘機に喧嘩売るのは元々無謀だし。
しかしヘリと戦闘機が互角に戦えたら、それはそれで恐ろしいけどな。エアーウルフかw

GACは機体特性に一長一短あるし、それを探すのもまた楽しい。
仕様の縛りで目立たない機体があるのは悲しいが。

89 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:18:32
ヘリって飛ぶのが大変だよね。
固定翼機とか他のは基本的に水平方向、それもほとんどX軸方向にしか動かなくて、そこだけ気にしてれば良い。
だけど、ヘリの場合はまっすぐ飛ぶだけでも、XとY両方に気を使わなければならなくて、
速度表示もX、Yどっちにどれだけ動いているのか分からない。
それに加え、ヨー方向の操作も頻繁にしなければならない。マウス派ならなおさら。
それで可動機銃を操作しろっていうのは無茶。

でも楽しい(・∀・)

90 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:20:12
実機のようにフレアが上下左右にぶちまけられるようになったらAAM耐性があがるな。

91 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:21:10
>>80
バランス云々もあるが、機体に合わせた戦闘をしていない可能性もある。
なんでもかんでも、AAM乱射して、クルクル回ってりゃいいってもんじゃない。
〜が強すぎるという意見の大半は自分がやられまくってるから
というパターンが多い。これを間に受けて調整し駄目になったゲームは数知れず。

92 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:23:25
>>89
ヘリの場合、下手にラダーを使わないほうがいい。
横滑りして、ホバリング速度に下がるまで回復しにくくなるから。
あんまりあせらず、ベクトルに注意してスティックを動かすのがいい。
そして、それが一番難しいw

93 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:30:24
>>92
いや、急旋回して、かつ速度落として、ほとんどホバリング状態にするために、
思いっきり横滑りさせる。でラダーがいる。
他にもちょっと照準位置がずれた時とか、ホバリング時の向き変え、ヘリ特有の機動(なんだっけ?ピレネーとかなんとか)
とか、ラダーの出番は多いよ。

間違った操縦してんのかな、俺(´・ω・`)

94 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:35:56
敵戦車めがけて建物の影から「ヒュッ」と飛び出たときに
ラダーを使って「グィー」と照準を戦車に合わせ続けつつ
ピッチを「グッ」と入れてヘリの進行方向を前方にする。

そんな俺は・・・

95 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:38:23
横滑りで現れようぜ

96 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:40:02
>>93
ピレネー・マニューバーだっけ?
ttp://oh1ninja.la.coocan.jp/airshow/obihiro2004/01_OH-1_1.mpg
少なくとも通常旋回時は使わないほうがいいと思う。

97 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:45:11
>>96
普通は使わないヨ。やるとカッコイイから。
それだけw

98 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:48:55
バランスの話だけどGACに対してGAC-GDで出て行くのってあり?
このまえGDで行ったら強すぎたんだけど。普段はやられる一方なのに。

99 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 03:54:32
>>94
そこでピッチだけ入れたら上か下向くだけでは?
バンク入れてからって話?

>>95
テラカッコヨス

>>98
GDって別に性能は同じレベルのはずだが。。


100 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:06:42
>>99
GACとかぶってる機種はDATもGACのを使ってるみたいだけどね
中華のわけ分からん攻撃機とかF-2とかは新しいバランスに対応してないみたい

101 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:07:18
>>98
そんなに強くないよGDは。全体的に見るとクセがある機体が多い。

日本:バランスはいい。F4、F1は完全にミサイリアー。
シナ:米兵器劣化版(あまり気にならないが)。使わないのは好みの問題w
チョン:露兵器劣化版(もう酷すぎ)。戦闘機がいないw。発狂ロケット搭載ヘリ有。
北チョン:骨董品祭りだが意外と強い。発狂ロケット搭載ヘリ有。

102 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:17:43
GACの機銃を増やして欲しいよ。
強さも数も東西統一がいい。
機銃やミサイルが少なくて燃費が悪い機体って何のためにあるのさ?

103 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:21:24
>>102
燃費はともかく火器については実際あんなもんだ。
文句いう前に腕磨け。

104 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:30:17
>>103
実機に拘るあまり、まるで役に立ってない機体が両軍に存在してるんだが
そんなものがGACや2chマップに必要なのか?ってのが疑問なのさ。

105 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:33:53
じゃあ機体消してもらえば

106 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:34:58
ああAn-2のことね
可愛いから許してあげて

107 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:39:33
>>104
そういうのも楽しむ心構えが必要なのさ。やられ役とか、個人のこだわりとか。
GACの使い道は最強機で戦うだけじゃない。

108 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:47:29
お、良い事言った。
こんな時間に起きてることを除いてな。。。(大竹風に)

109 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:02:20
>>104
GACには必要だ。そういうアドオンだ。
統一されたレギュレーション規格での実機に近い性能を持つ各国のいろんな機体。
機体は閣下の趣味も入ってるが、あの中にいらないものは一つも無い。
(1950年代機体はおまけらいしいが。ただし北はガチ。)

同じ機体ばかり使ってると飽きてくるからな。
たまにはアクの強い機体を使ってみようかなと思うときがある。
この辺は素人にはわからん次元の話。

朝っぱらから何書いてるんだ俺はwww

110 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:04:43
>>109
>レギュレーション規格
変な日本語だな。突っ込まれる前に自分で突っ込んでおこう。
m9(^Д^)プギャー

111 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:05:11
m9(^Д^)プギャー

112 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:10:15
GDにまるよんをいれてくだsai
86はあるのに ひどい

113 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:19:54
どうせならロシアのMiG15もほしいところだ

114 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:20:22
>>109
東西のヘリの機銃の差をみても規格統一なんかされてないのはわかる。
YSが実機の挙動を再現できてないのに、GACが実機に近い性能を持っているなんてありえない。
そもそも実機だとF-15がMiG21にボコられるなんて起きるはずがない。
GACはすべてMasa-ATの気分次第で作られている。

115 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 05:24:34
>>114
おいっ!ってつっ込みたい。
東西ヘリで実際に機銃差があるから、GACにも差があるんだが。
それにF-15がMig21にボコボコにされないのは目視外の時。
格闘戦の乱戦ともなれば微妙なところ。パイロットも悪いし、YSも悪いってのもあるけど。

116 :114:2006/02/12(日) 05:39:25
>>115
うむ。なるほど。目視外戦闘が役に立たないYSが悪いんだな。

それにしても、実機でも格闘戦ならエネルギーを失ったMiG21はあんなに強いのか?
あとハインドのみに機銃の照準がでるが、実機でもそうなのか?

117 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 06:29:59
YSの仕様によるところも多い。
てかGACの内容に同意できないなら使うな。書いてあるだろ。
あなたのは意見じゃない。ただの文句だ。

ちなみにGACロシアのハインドはMi-24P(ハインドF型)。
機関砲は30mmが2門搭載。アパッチより強くて当たり前。

118 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 07:01:05
M230E1(30mmチェインガン 発射速度650発/分)
GSh-30K(30mmガトリングガン 発射速度4500発/分)×2 

差があって当たり前。
前者はT72を落とせるほどの対地機関砲だし(そう考えるとちと一撃の威力不足かも?)
後者はツングースカやカシュタンにも使われている対空機銃だし。

119 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 07:02:52
>>116
逆。エネルギーを失った現代機が弱い。

120 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 07:33:43
実際はそんなことないだろ

121 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 07:40:42
>>117
おいおい使うななどと・・・無茶な事を言ってくれるじゃないか。
今のままだとチーム戦の実現よりも機体性能戦になるんじゃね?
実在機ならそうだろうけど、GACはYSのパックだろ。
YS内で使う事、2chマッププロジェクトから生まれたとも言える生い立ちである事を考えれば
ゲームバランスとしての機体性能に関する不満や案をここで話し合うのは正しい流れだろ。
YSの仕様に逆らったって良い機体集にはならないと思うがどうかね。

122 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 07:42:54
あれだ、中距離ミサイルにはフレア効かなくすればいいんだ。
熱探知じゃないからあたりまえなんだけど。
撃たれる前に撃つ!撃たれたら必死に回避!燃える〜

123 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 08:15:30
そうすると嵐や厨が中味噌使いまくることになるじゃねえか
なんも燃えねぇ

124 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 08:41:36
ところで船はいつ出るんだ?

125 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:05:32
船がミサイル垂直発射可能になれば最高かなって思ってる。
垂直に発射されたミサイルが上空で方向転換する姿が好きなのは俺だけか?

126 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:14:02
>>125
ノ オレモオレモ

127 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:20:57
>>121
俺のフィーリングに合わないということしか言っていない意見に価値はあるの?

128 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:34:57
そもそも対地機銃でヘリ対ヘリの空機銃戦なんてやるのかと。

129 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:38:47
トイレの落書きと同じくらい価値は無い。

130 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:39:53
ヘリ対ヘリって実際にはどうやって戦うの?

131 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:42:26
>>43
ものすごい亀レスだがあれは拡大したように見える

132 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:50:13
マンガだしどこまで本当かわからんが
バトルオーバー北海道だとコブラが機銃でハボック落としてたな。


133 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:58:15
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4235.zip

134 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:05:51
荒らしに構うのも荒らしなんです

135 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:13:05
>>130
ヘリは対地上物用

136 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:14:40
>>134
黙ってビデオ回してたら最高じゃん。

137 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:20:45
SOTOAOで思い出すハワイの垂直離陸F-22かな

138 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:29:17
>>137テラ懐かシス

139 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:36:51
>>135
ヘリで飛んでるときに敵のヘリに出会ったらどうするの?
笑顔で手を振ってすれ違うの?

140 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:37:49
なんだそのww1の偵察機みたいなのは

141 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:45:59
今ちょっと実験したんだが、AH-1WとMi-24の射程が2倍以上ある。
これでいいの?Masaタソ

142 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 12:10:26
射程を調節するならハインドも可動機銃にしなきゃいけないけど
そうすると威力調節ができないからなぁ

YSの仕様だからその辺は我慢するしかないかな

143 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 12:13:24
2倍はきついでしょ。アウトレンジで一方的に狩られる。

144 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 12:28:25
ハインドも可動機銃指定にして、動きを殺せばいい。
威力も調節できるし。

145 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 12:36:59
キーボード派には可動機銃より固定の方が使いやすいねぇ。
ハインド強すぎ。

相手してくれた人、ありがとね。

146 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 12:40:51
俺の中ではハインドは重武装過ぎて鈍重な感があるが俺だけか。
機銃のばら撒き量に関してはアパッチと比較するほうがおかしい。

147 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:02:47
なんか新しいフランカーがCKPにうpされてる

148 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:04:39
インドネシア空軍、SSBBSにも上がってた奴か。
この人はマニアックなの好きだな。

149 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:15:25
なんか空母に降りようとしたら爆発・・・
ミスってはいないと思うんだけど、なんでだ?

150 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:20:58
>>149
ミスった以外何がある。
理由:頭から入った場合:そのままグシャっと。(アプローチ方法を間違っている)
    正規のアプローチの場合:高度が低すぎる。もしくは、しりもち。

151 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:26:39
エッビヽ(・ω・oヽ)マヨマヨヽ(o・ω・o)ノエビ(ノo・ω・)ノマヨー♪

152 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:40:51
>>150
いや、VTOLで角度、速度共に0
空母の上にドンピシャリだったんだが・・・

153 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:43:17
桜花ってないの?

154 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:47:28
>>153
あるけど

155 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:54:16
>>153
あるけど、君を死なせるわけにはいかないのだ!

156 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 13:56:35
何に入ってる?

157 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:01:02
ぐぐれ

158 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:09:32
おk

159 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:17:33
>>152
ギア出し忘れ

160 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:24:54
AH-64D アパッチ・ロングボウ
 M-230M2 (30mm単装チェインガン  弾速805m/s 発射率625発/min  射程3000-4000m)
 ・成形炸薬弾や焼夷榴弾など多種多様な弾が使用できる。ドドドドド。

Mi-24P ハインドF
 GSh-30K (30mm連装ガトリングガン 弾速765m/s 発射率3000発/min 射程4000-5000m)
 ・Su25やCIWSにも使われる露製ガトリングガンの花形。ブゥーーン。

現状でのGAC問題点はAH-64Dは一撃が弱いこと。Mi-24Pは運動性かよすぎることか。
稼動云々はバランスの問題。射程はあんなもん。発射感覚もあんなもん。

アパッチvsハインドの機銃戦の場合、ハインドのほうが射程が長く多く弾をばら撒けるので注意。
また、ヘリ戦闘では待ち側が強いのは言うまでも無いのでその辺を考慮したほうがいい。

161 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:33:49
アパッチがハインドの後ろを取って
ハインドが焦っている内に機銃を沢山撃ち込めばおk

ハインドはアパッチの後ろから
機銃をちょろと撃ち込めばおk

162 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:41:16
>>159
いや、まさか・・・・
でもそこら辺の記憶が微妙だったりもする

163 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:53:38
ホーカム、弾撃ちつくすと-2になるのはナゼ?

164 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:58:51
A: 自前の玉も打っちゃったから。

165 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:01:02
>>162
空母判定が読み込まれてない

166 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:01:19
omoroi

167 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:13:52
面白いけど、仲間なしでは戦えないお。
ヘリ一機ではむりぽ。

168 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:18:31
初めて車両つかったけが、ヘリ相手なら充分使えますね。

169 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:30:11
2砲身機関砲と2連装機関砲というのは別物だよね?
2砲身は交互に発射して速射性能を上げるのに対して、2連装と言うのは同時に発射して威力を高めるもの?

170 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:43:28
>>169
6砲身30mm機関砲2連装のカシュタンを見ればわかると思う

171 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:48:23
>>169
なぜガスト方式でなく2砲身機関砲と呼ぶ

172 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:49:57
話ぶった切って悪いけど、vistaは自分が出来ないこと(着陸とか)されると荒らしになるんですね。

173 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:51:25
>>169
ごめん。連装って書いてあったんでそのまま引用したんだ。 >>160 は
連装といっても同時に撃つのもあるし交互で撃つのもある。
〜砲身は常に一発だが。(大抵ガトリング方式なのでわかると思う)

ハインドの場合は交互か。

174 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:52:22
>>164
不覚にもワロタ

175 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 15:54:43
>>172
そもそもアレは荒らしだからな

176 :169:2006/02/12(日) 15:56:24
サンクス 理解した

177 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:02:40
ちなみにアパッチは1砲身。ガトリングガンなどとはまったく別物。
歩兵戦闘車の主砲に近い感覚になるのかな。
人に当たった場合、1発でも胴体真っ二つ。

ああいうのをチェインガンという。
タチコマのチェインガンは名前だけで、実はガトリングガンという罠。

178 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:12:23
マーキングべったりの機体は見飽きたよん。

179 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:14:33
>>178
スホーイやミグは何故か人気無かったからいいんだよ。と言ってみる。

180 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:14:38
いい加減vistaウザイんだが。
ああいうのはアク禁にしてもらいたいな。

181 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:15:59
vistaは自分の行為を正しいと主張する事はできるの?

182 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:16:11
SRKもな

183 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:20:19
正しいかどうかなんかは関係ない。
自分の気分次第で好きなことをやるだけさ。

184 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:46:22
たまにvistaが2人いる件について

185 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:05:52
>>152
たまにあるね
ILSを常に起動しておいて反応がなかったら着艦できないと思ったほうがいいよ
ILSを使うかどうかは別にしてね

186 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:18:46
>>149
おれも着艦しようとしたが
なんかILSが機能してなくて変だと思ったけど空母はあったし
気にせず進入したら爆発したよ、ミスはしてないんだけどね。
なんか変だよね。


187 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:20:06
たまに通信の関係からか
空母は見えているのに着陸可能判定が無い時が有る
たぶんそれ

188 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:22:34
たまにあるね。
そっかILSの反応で分かるのか。

189 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:52:37
ちなみに空母から出ると爆発。
これは破壊されっぱなしとは違うのか?

190 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:56:16
>>189
表示の問題。PCか鯖が重いときになりやすい。

191 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:56:28
そういえばYSFSの旅客機ってフライト開始時に積荷の重量指定できるの?

192 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:59:04
あ、それっていうか、datのWEIGLOAD調べてるんだけど(諦めた?)、どこにどういう影響が出るのか分からない。。。
だれか解説よろ。

193 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:02:18
モロコシタンが避難所で解説してたよ

194 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:04:46
>>193
どこ?mozo氏は調査中ってのは読んだけど。
モロコシタンはどこに書いてある?

195 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:31:51
>>194
moro ≠ mozo
私はそんなに航空機力学とかわかりませんがな。

196 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:41:16
あ、ごっちゃになってた。スマソ

197 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:20:34
え?moro氏=モロコシタンってことか。

で、WEIGLOADってなんなんだよ〜。
兵装の重さ調べて、ペイロードとの関係調べようと思ったけど、全然分からん。
AGMが重いってことだけ分かったorz

198 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:22:33
WEIGLOAD:航空機の最大積載重量を定義します。


199 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:38:05
旅客機で言えば貨物搭載量+乗客やらの重量なのかな?

200 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:39:44
工エエェェ(´д`)ェェエエ工

そのままの意味でとると、それ以上のものは積載できない。
ってことになるはずなんだけど、A-4で実験すると、
燃料満タン、ペイロードはWEIGLOADの2倍にして、
機首上げなしでも普通に離陸できるのは何なんだ。
垂直離着陸機でもWEIGLOAD以上積んでても上昇可能。

翼面荷重との関係かと思ったけど、WEIGLOADと実際に積んでるペイロードは関係ないし。。。
簡単に言うと、機体の余裕を表してるんだろうけど、それがどこに現れるんだろうかと。

201 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:57:49
勝手な推測だけど、機長は兵器選択画面で燃料搭載量のように兵器以外の積荷の搭載量が設定できるようにする構想をしていたのだと思う。
と書いてみたけどデフォ機のINITLOADの指定はトンて指定してあるし、戦闘機でも爆撃機でも数値が入れてあるし違うか・・・

202 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:00:20
旅客機が荒らしに襲われるのって
九州時代を思い出してワクワクするよね
これがYSFLIGHTの楽しみ方

203 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:03:00
>>202
禿同
荒らしを楽しまない奴はモグリ

204 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:03:04
そすね

205 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:03:12
ファンをfanってのもなぁ・・・

206 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:03:58
INITLOADはマップのスタートポイント設定に組み込むと機能するね

207 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:04:05
お、今日も荒らしの自演が始まったぞ。
先手必勝。さすが、荒らしは戦闘の仕方を分かってる。頭では。

208 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:07:21
>>206
あ〜、そうなのかぁ。
機体だけじゃなくて、Mapとか作ってないと分からない仕様も結構あるっぽいなぁ。
そっちも学ばなければいけないかな。

209 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:07:42
LRと、スレの「スルーしろ」という空気が荒らしを擁護してる件について

210 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:08:43
俺が思うに、たぶんこういう感じなんではなかろうか
荒らし肯定・・・武装があり荒らしに応戦できる軍用機に乗るミリヲタ
荒らし否定・・・武装がなく荒らしに応戦しようのない旅客機専門ヲタ

211 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:10:51
荒らし肯定なんていねーよ

212 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:12:27
>>208
INITLOADに馬鹿でかい数を設定してもWEIGLOADは無視されちゃうみたい
重量指定じゃなく、WEIGLOADからのパーセンテージで指定が出来れば遊ぶ幅も広がるんだけどなあ

213 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:13:01
俺は以前荒らし肯定派だったけど、ww3が元気になった今は否定派。
気兼ねなく戦える場所があれば、荒らしとかただウザイ存在。
今も肯定派のやつは、ww3でまともに戦えないやつか、リアルでイジメられてるやつかな。
良く分からんが、理解できないのは事実。

214 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:15:09
どうやらWEIGLOADはreserveってことかな?

215 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:19:06
>>212
INITLOADに数値設定するとどうなるの?
VTOLが離陸出来ないとか?

>>214
なのかなぁ。
機長から解説受けた人とかいるのかな?

216 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :2006/02/12(日) 20:22:28
流れぶった切って聞くけど、2chmap3重くない?
ちょうど活気のある時なので、今のうちに聞いときたい。

激しく地上戦やるときは少しオブジェクト多めじゃないと
面白くないから少々重くても我慢して欲しいんだけど、
ゲームにならんってほどの人がいたら教えて欲しい。
軽くなるように工夫して作ってはいるけど、
機体と違って目安を付けにくいからね。

ビルの入り口とかの修正は近いうちにバランス調整と一緒にやります。

217 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:23:57
荒らしもやたら頻繁だとうざいよな
空気を読んだ出没の仕方がysflightの荒らしには必要

218 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:25:22
>>215
VTOLでは試してないけど、重量増加で多分離陸できなくなる
試しに100トンに指定したスタートポイントからF-15やYSで離陸してみたら重すぎで飛べなかった

219 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:26:49
>>216
真ん中の島が直線なのが面白みに欠けるなぁとは思う。
どうしても待ち戦術が主体になってしまう。
もうちょっと入り組ませてもじゃないだろうか。

220 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:27:21
>>216
避難所の操縦席スレの>>80の環境では10人前後の人数になると少しカクカクしました。(この前のイベント時)
普段の盛り上がってる時の5、6人程度なら問題ありません。

221 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:28:29
>>220
ラグミサイルもかなりあったしなあの時は。
(といっても地上車両ばっかだったがw)

222 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:33:21
特に重さは感じられません。

223 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:34:28
>>218
レスthks
今度自分も試してみる。

>>216
ラグとかはMapのせいじゃなくて、
この間、ww3鯖官が言ってたけど、鯖の回線がそんなに太くないせいじゃない?
10人くらいが結構限度みたいな。

224 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:36:36
>>216のIMPULSEタンが言っているのは処理落ち、いわゆる「カクカク」の事。
通信のタイムラグとはまた別。

225 :223:2006/02/12(日) 20:38:16
>>216じゃなくて>>220ね。
ようするに、重いってことは無いんじゃない?

226 :220:2006/02/12(日) 20:41:42
>>224
いや、後者のほう

ラグによる瞬間移動もあったけど、地上戦エリアの上空あたりで戦ってたから
カクカクして敵機に機関砲を当てるのが辛かった。

227 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:48:20
>>226
画面が紙芝居になることですね(初めからそういえばよかったw)
現状ではあまり問題ないとおもいます。あんだけビルがあってここまで軽いのは努力の賜物。
ただ、10人のときは爆弾集中投下時やロケット大量掃射時、トリガーの反応が鈍くなった。

228 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:49:53
ロケット大量発射は重くなる。特に自分が攻撃対象になっていると、それはもう。

229 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:51:00
>>228
真っ黒になりますからね。恐怖も増大。

230 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:52:29
俺、ロケットで陸上車両を落とせたことないんだけど。
明らかに当たってると思うんだけど。耐久力どれくらいだっけ?

231 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:52:46
レーダーには黄色い粒がこっちに向かってたくさん飛び
そして、まっすぐ自分に迫ってくる黒い爆風・・・

232 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:01:05
>>230
戦車関係は500ちょいくらいあったような気がする

233 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:10:21
>>230
うまく決まれば一回の掃射でしとめれる
よく狙って撃ったほうがいいよ

234 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :2006/02/12(日) 21:14:08
重さは特に問題なしってことですね。
参考になりました。ありがとう。
というわけでバランス調整のほうに気を回します。

235 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:30:30
>ヘリ同士の機銃戦
一応陸自では訓練したそうな。だが、カリキュラムに組み込まれてる訳
ではなく、自主訓練時間を利用したものだって。

236 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:35:51
>自主訓練時間
そんなものあるのか・・・

237 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:43:13
エアショーではコブラと卵の空戦やってましたね。

238 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:40:07


   ...S~ o...


コブラと卵の対決…

239 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:43:49
>>238
テラワロスw

240 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:51:34
キャシャーンごっこしようぜ!

241 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:52:57
(`・ω・´)シャキーン

242 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:23:46
なにこの映画?
キャシャーンウイルス、つーことなの?

243 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:25:03
この間エリア88見たので、クールセイダーで飛んでみようと思ったら、
視界テラワルス(´・ω・`)

244 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:38:43
>>243
下っ腹がデブいからな。あれで艦載機なんだから大変だ。
戦果はかなりあったようだけど。(F4がまだミサイリアーだったから)

245 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:40:22
クルセイダーとコルセアって似てるね

246 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:42:07
そりゃそうだ、元は同じだからな

247 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:47:33
そうなの?!

248 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 00:28:25
>>234
YSの問題でもあるんだけど、機銃の弾がビルをすり抜けるのはなんとかなりませんか?
あと、鯖が2chmap更新したときに旧版のmapを使ってる人に更新されたのがわかるようにしてほしいです。map名にバージョン番号入れるとか。

249 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 00:39:07
コルセア2で飛ぼうとしたらテールストライク・゚・(ノД`)・゚・

250 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 00:59:44
最近始めた者ですが、ジェット戦闘機での着陸のコツみたいなものありますか?
プロペラ機よりもアプローチ進入速度が速いし、大型機よりもロールが利くので
ILSを使ってもなかなか機体を水平にまっすぐ保ちながらの接地ができない・・・orz

251 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 01:50:17
水平に保てないってのは、スピード遅すぎなんじゃないか?
速度が適切なら、操作しない限りフラフラしないと思うが。
無難に160-170knt、最低でも150knt以上、艦載機なら
130knt-140knt以上を維持する。


252 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 03:15:47
GACの戦闘ヘリのバランスが悪いのがわかった。
DATの上ではアパッチとコブラはGUNPOWER 4 ,ハインドはGUNPOWER 5
と設定されてるんだけど、旋回機銃はGUNPOWERの指定が効かない。
ということは西側ヘリのGUNPOWERは実際は1になってる。
西側は射程も半分だし、いい的だわこりゃ。

253 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 03:18:44
GDのAH-1sは千回忌中じゃないから結構強い。

254 :253:2006/02/13(月) 03:19:56
訂正:千回忌中→旋回機銃
自分でワロタ

255 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 09:22:14
「ガンパワーの差=ゲームバランスが悪い」
と直結するものではないと思うけど
キーボード派には可動機銃は使い辛いから
固定機銃のハインドが強く感じるのは事実。


でも俺的には
現実に差があるものなら差をつけると言う考え方も可。
ゲームなんだからできるだけ両陣営の差を無くすと言う考え方も可。

別に「俺様最強」じゃなくても楽しいからどっちでもいいよ。

256 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 09:25:40
”固定”が強いんじゃなくて、”射程”が違いすぎるのが問題なのさ。
加えて、威力にも差がありすぎる。

257 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 10:25:12
同じ30mmの機関砲同士なのに西と東で破壊力が5倍違うのかー

258 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 10:29:56
あぁ言い方が悪かったね。スマン。

キーボード派には”可動”のメリットが活かしにくいから
相対的に威力や射程の面で有利な”固定”機銃の装備のハインドが強く感じる
って意味。

もし可動機銃を上手く使いこなせるなら結構楽しいんだろうなぁと思うよ。

259 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 10:44:03
ハインドは2連機銃になってるから威力10倍なんだな。
仮に可動機銃を使いこなせる人がいてるにしても、射程2倍威力10倍の差はどうしようもない希ガス

260 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 11:25:28
対ヘリに限らず射程が違うので、いくら可動でも不利かな。

で、ヘリ対ヘリ無しなんてのは・・・だめだよな。おもしろくないもんな。

261 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 13:04:35
ysflightってアナログジョイスティックには対応してますか?

262 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 13:23:06
>>261
ゲームポートでもUSBでもWindowsが認識するジョイスティックなら使えるらしいです

263 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 13:45:59
>>256
連射力と射程はハインドの機関砲のほうが上(CIWSの機関砲と同タイプだぞ)
よく調べてから言え。
アパッチ(チェインガン)の威力不足には同意するが

264 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:07:25
さらに調べてみたら西側機銃の代名詞バルカン砲は射程1.5kmもあるのね。
まともに再現するとえらいことになるなw

265 :253:2006/02/13(月) 14:18:08
いや、旋回機銃が使えるかどうかじゃなくて、旋回機銃になると、
着弾予想位置(なんて言うんだあれ)が出なくなる。
勘に頼るしかなくなるけど、大戦機とかならともかく、ヘリだと結構難しい。
だから固定機銃だと、的確に撃てるし、弾の無駄使いもしないから、強い。
ってこと。

266 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:29:30
>>265
言われてみればそうだ。そういや戦車たちも出てるみたいだ。
消してもらうか。

267 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:31:24
ハインド弾少ねーorz

かくれんぼ戦法上手すぎ。

268 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:33:29
>>267
かくれんぼ戦術が無ければ的ですからw
ヘリは自分の姿を隠しつつ攻撃するのが基本。

269 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:47:43
>>265
可動機銃でもGACのAH-1はガンサイト出る。
可動できても機銃を動かさなければ固定機銃と同じだから問題ない。
射程の差も射程に入るまでビルの陰で待っていればよい。
問題なのは圧倒的な火力の差だよ。10倍だよ10倍!
固定翼機と違って、ヘリは機動で後ろをとることに意味はないからほぼ常にヘッドオン状態。
アパッチがハインド落とそうと思ったら、たった2発食らう前に30発も撃ちこまないといけない。

(´・ω・`)ハインドには喧嘩売るなということか。

270 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:58:18
>>269
AH-1全部に出るんだ。
まぁ、アパッチでもハインドに勝てるけどね。
アパッチの高機動で、速度を維持しつつ横に回りこむ。
ハインドはロールレイトが低いから、旋回に入るのが遅れる。
そこをチマチマ撃っていけば落とせる。

むしろ、ハインドが速度落としたときに、AAMで・・・

271 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 15:25:59
隠れてても
相手も出てくるの待ってたら膠着

ツマラン


まぁハインドは威力強いけど弾数少ないから
弾切れたトコ狙えばオッケー

272 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 15:29:25
陸自コブラ最強伝説

273 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 15:41:19
>>271
ツマランというかそれが基本戦術なんだけどね・・・
自機撃墜の危険が無い場合は前に出まくるけど

274 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 15:57:46
>>271
ハインドは撃ち合いになれば必ず勝てるんだから、どんどん突撃OK!

275 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 15:59:46
そんなんで文句言ってたらわざわざ低性能機に乗ってる奴に笑われるから言えません(><)

276 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 17:55:47
腕の差よりも機体の差という流れがYSにまで浸透してるな
ww3を見てると1対多というのが結構見られ戦力差など度外視されてるな

いつになったらチーム戦ができるんだろうな

277 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 18:01:47
またvistaが・・・

278 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 18:02:17
Yahooだから幾らでもIP変えて荒らせるしwww

279 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 18:04:05
>>276
だって、いつもの時間の書き込みだもの

280 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 19:08:16
気高き志をもった同志、荒らしの諸君。

本日遂に、我々はN鯖を占領することに成功した。
N鯖には我々の敵と呼ぶに値する勢力は存在しない。
飼いならされた羊たちは我々に抗う術を持たず逃げ惑うのみ。
最早、負け犬の巣窟に用は無い。

今宵こそ新たな地平へ討って出ようぞ。

ww3鯖という井戸の中の蛙共を、粉砕するのだ。
今夜が奴らがデカイ顔をしていられる最後の夜だ。

我々荒らしこそがYS界最強であることを思い知らせるのだ。

総攻撃は今夜2200時。
場所は ww3.dip.jp

紳士面した屑共め、
あと3時間、その時を怯えながら待つが良い。

281 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 19:13:20
>>280
え、何。WW3に来てくれるの?
まともに戦ったこと無いから楽しみだ。

282 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 19:33:26
対ヘリ戦に基本戦術なんてないだろ。
そんな状況自体発生しない。

283 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:01:00
>>280
ワロス

284 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:03:51
うわぁ、誰だよ・・・
空母に大和で出撃して俺もろとも空母壊した奴は・・・orz

285 :Vista:2006/02/13(月) 20:04:42
・・・G制限あるから荒らしづらいんだよな・・・

286 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:25:24
おい、本音を言うなw

287 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:25:56
自動機銃廃止希望

288 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:26:31
個人的には、同じ対等な条件でやってるのに、1対10でも勝てるような荒らし希望。
キャシャーンみたいな。って対等じゃないけど、あれ。

289 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:28:46
荒らし三カ条

1、民間機、人は狙いません
2、自分と同じIFFの機は狙いません
3、空気を読んだ荒らしをします(イベント等の邪魔はしません)

290 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:41:01
AAA
スリップターン下手糞。

ピッチ引いている間にラダー踏まなきゃ・・・

291 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:41:28
(推奨される)
4、FIG表示をします
5、FIG以外の機を攻撃する時にはチャットで確認を取ります

292 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:52:40
それじゃ荒らしじゃない件

293 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:54:50
>>280
こういう予告されて一度も総攻撃になった事って無いよな。

仮に超人数で現れたとしても、荒らしの第三勢力を東西陣営が互いに協力して
攻撃する場面が見れそうで楽しみだ

294 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:56:34
>>293
貴様から血祭りに上げてやる。
口先だけのヘタレでないのなら名を名乗れ。

295 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:58:27
>>294
そういう時はそちらから名乗るのが礼儀だと思のだがな。
荒らしにそういうものを求めても無駄か。所詮低脳。

296 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:59:21
>>294
口先だけのヘタレって・・・>>293は見物するだけじゃないのか?

297 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:01:25
荒らし相手に「礼儀」を持ち出しても無駄だと分かっているだろうに。
やっぱ口先だけのヘタレなんだな。(プ

298 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:01:27
ローカルで旅客機遊びが一番
紅の豚氏の羽田マップ最高

299 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:05:08
そだね

300 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:12:06
AIの旅客機とか戦闘機がローカルでも勝手に飛んでると面白い。

301 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:12:41
RQとDCを改造して遊んでる。

302 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:17:22
YSFLIGHTのF-117の再現性に驚いた

303 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:31:09
なんんで逝ってよしのSS貼るんだろ?
ttp://cepkzspack.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upppu/img/439.png

304 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:33:18
まぁ言わなかったけど、糞だよな。。。
それに気づけないうちは、上達もしないよなぁ。
正直この人の作るのって、1日で出来るw

305 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:41:51
頼むから2日掛けてかっこいいヤツ作ってくださいな。

306 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:42:20
N鯖管さま、荒らしをどうにかしてください。
何故、何の対策も講じないのですか。
民は怒っております!!

307 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:46:49
時間をかけて良い奴作って欲しいな
今後の成長に期待しているのに

308 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:48:30
今夜N鯖で荒らし行為を行う者は我々の同志、誇り高い荒らしとは認められない。

飼いならされた子羊共に用は無い。
向かってくる獲物にだけ牙を剥け。
誇り高い野生の本能を呼び覚ませ。

今こそww3に集結せよ。

309 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:49:42
>>308
は〜〜い

310 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:57:10
隆二には期待してないからおk

311 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 22:21:03
Makotoさんワロスw

312 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 22:23:06
>>311
頭だけ出してるアシモかわいい。
次の新作?

313 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 22:23:56
アシモの後ろにいるのはなんだろう・・・?

314 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:02:39
WW3鯖とN鯖は完全に分けて議論しようよ。
WW3はログインしてる時点で攻撃OK。N鯖は実質戦闘タブーでフラフラ飛んでるだけでOK?


315 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:04:25
N鯖は管理人がしっかりしてないから
荒らしが来たら、本来の役割をまったく果たせなくなる。

316 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:04:40
あれはCEFPのMINA/Dと思われ。
次は気球かな?

317 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:12:48
荒らし迎撃してる連中のなかで荒らしが離陸中に攻撃する奴いるけど、あれっていいのか?
もちろん荒らしを無視しないのもアレなんだが・・・・

318 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:18:58
荒らしの飛行隊作ったよ

・隊旗
   _______
    |    /| 。    |
    |  /  |  o    |
    |/    |    ○. |
    |\    |.       |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

・名前

    YSFFS荒らし団


・flightnameに付ける記号
    [YSA]

 例:[YSA]nameless***

319 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:19:36
名前変えます
YSFS荒らし隊
です

320 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:20:14
>>317
荒らしはルールを守らないのに
こちらがルールで縛られる筋合いなど無いのだが

321 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:21:42
それは平成考え

322 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:21:57
戦車の射撃訓練にいいマップってないですか?
今はOperationLongPatでやってるんですけれども

323 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:22:04
>>320
おこちゃまおちゅ♥

324 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:25:19
荒らしをスルーしてる非武装機が荒らしに撃墜されてる件について

325 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:27:43
嵐は放置しきれない段階に来ているんだな・・・
頼りの鯖缶も、嵐については放置みたいだし



326 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:27:58
普通じゃないかその構図

327 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:28:40
だれも変だとは言っていないが?

328 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:29:41
議論にもなりませんな

329 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:30:44
>>318
荒らし達には「友達」がいなくて寂しかったんだよ・・・
今日だけは好きにするがいいさ。

でも、後日アク禁にされても俺には関係無いワケだがw




330 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:33:50
されないからここまで来てるんであって

331 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:37:17
>>330
WW3鯖は別だろう?

332 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:38:58
はあ

333 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:42:51
ぬはぁ?

334 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:45:54
ぬへぇ〜?

335 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:46:03
>>317
荒らしはルール無視の無法者なのに
こっちは遵守しろってか?ダブルスタンダードなんだよ。

北から核ミサイル飛んできたら、無視しろと?専守防衛に徹しろと?馬鹿か。

社民、共産的論法の典型だな(pgr

336 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:47:16
構わんと思うよ。
そういう奴の名前は覚えさせてもらうが。

337 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:48:47
>>335
おまえのやりたいようにやれ!

338 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:50:19
対話(チャット)と圧力(AAM)

339 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:51:56
  _________________________________
 ||                                                ||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。   ||
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います 。        ||
 || ○釣り師でも  みんなでシカト 怖くない                      ||
 || ○荒らしにエサを 与えないで下さい。                        ||
 || ○専用ブラウザの中にはNGワード機能や                         ||
 ||  レスあぼーん機能が付いているものもあります。                 ||
 ||   枯死するまで孤独に暴れさせておいてゴミが溜まったら削除が一番です 。 ||
 ||                         __                        ||
 ||______________ 。_ _/@=/_)_____________..,||
                           \  (゚ー ゚*)   基本です。
             | Yes Sir! /   と_llYl-llヽ
         ∧∧  ∧∧              |_| ̄ ̄ ̄| ̄|
        (   ゚)n(   ゚)/)             し`|      |  |

340 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:54:45
>>234
話がそれますが個人的には旗の位置とスタートポイントの位置を分けてほしいです。

341 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:58:46
http://www4.axfc.net/uploader/90/so/No_3091.png.html
隊旗作ってみたお^^
3つの丸はVista,092,079を
とんがりは鯖にもたらす不安定

342 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:03:24
赤いな

343 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:03:56
>>339

>荒らしは常に誰かの反応を待っています。

∴荒らしは誰かの反応を得るまで「断続的」に荒らし続けます.


                                       [終了]

344 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:07:29
攻撃のタイミングと無視のタイミングを見分けることが重要ってことだと思うけれども

345 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:08:03
317だけど、相手にやる気なくすための攻撃だったらそれもありなのかな
荒らしも離陸する前に一方的にやられるんじゃやる気なくすだろうし・・・

346 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:09:00
                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょっと待って!!
                 | 今、>>344がいいこと言った!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ


347 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:11:52
荒らしから相当距離が離れていた場合
→無視

荒らしが身近におり、かつ無差別攻撃をしてきたとき
→全員で袋叩き(荒らしがそこから離陸または出発できないように)


 これでどうだ?

348 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:33:17
>>347
人が一杯いるところへ、いらんことしに来るから荒らしなわけで・・・w

349 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:47:39
いっそのこと、荒らしと一般人が共存できるような
システムにしようや。

2つのIFFに分かれる。両者にはそれぞれ主権がある。
普段は自国の領空をマターリ飛行する。

そこでだ。困った荒らしさんの登場ですよ!
国境を越え、民間機、軍用機問わず無差別攻撃。
当然、諸施設にも爆撃をしかけてくる。
そこで、スクランブルだ。
自国の防衛のため必死で応戦、陸海空すべてにおいて
激しい戦闘が繰り広げられる。
AAM、AGM、SAM、BOMB、GUN。航空機に限らずありとあらゆる乗り物が
全部活用できる。

現実同様いつ侵攻してくるかは分からない
リアリスティックで脱マンネリズムなゲームが展開されるだろう。
荒らしも気兼ねなく暴れられるだろうし、普通に飛んでいたものも
遠慮なく追撃できる。

ベースはマターリ飛行のN鯖。
それに戦闘の概念を加えたもの。どうかな?
あらかじめ戦闘がお約束されているWW3とは違って
日常と非日常が交錯していて、なかなかスリリングだと思うのだが。


350 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:52:45
>>349
今とかわらん。
細かく言えばイベント中に沸く荒らしがいる状況と同じ。

351 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:53:24
放置でいいよ

352 :349:2006/02/14(火) 01:56:10
そっかぁ、そっかぁ。あんまり変わんないかぁ〜。
我ながらなかなかいいアイディアだと思ったんだがね。


寝るぽ.........................orz

353 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:12:22
>>349
そんなに戦いたきゃせめて実在機で勝負してきてくれ。
溢れんばかりの武器装備&高機動の架空機戦闘しても萎える。

354 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:13:46
フレンドリーファイヤしまくるやつがでるわけだが。

355 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:15:49
けっきょくWW3には攻め込んだのか?
ついさっきまでN鯖がハルマゲドンのような感じだったんだが

356 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:16:26
>>353
それは、N鯖管の手腕じゃないの?
自分も架空機は排除して欲しいと思っていたところ。

それと349はまたーり飛行を前提にって言ってるじゃん。
時折やってくる嵐と戦うこと自体はゲームとして成り立ちそうだけど。

357 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:24:51
荒らしと戦いたいと思う奴は面白いかもね。
残念ながらそうでない人も多い。

358 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:26:43
>>356
またーり飛行前提か。荒らしと共存できたら
ここまで苦労しねーわな・・・orz

359 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:34:32
まぁいずれにせよ、放置し続けても何の解決にもならんわけだが。
荒らしはどんどん沸いてくるし。
荒らしを侵略者とみなして追撃→ゲーム性を無理やり見出すってのは分からんでもないが・・・。

マターリできるかどうか・・・。

360 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 04:16:43
>>358
場を荒らしてばかりで共存する気が無いから、荒らしという呼称を使ってるわけで・・・。

361 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 06:37:32
みんな荒らしが好きだねぇ( ´ー`)y-~~

N鯖缶よ。火器使用不可能の設定は、鯖の設定でMAP変更と同じくらい簡単に出来ます。
もし、これだけ騒がれていて、あえてそれをしないのだとしたら、趣味が悪すぎます。
貴方の鯖が荒れるのは構わないが、このスレまで雰囲気を悪くするのは止めて下さい。

362 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 06:52:01
WW3は人少なすぎ。
ログイン→空っぽ→N鯖→戦闘→集団リンチ→架空戦闘機→N鯖缶に文句。悪循環。
いつログインしても対戦出来るようにWW3に人を集めるのが一番の解決策かも。

363 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 07:25:33
>>362


364 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 07:26:19
最近人多くなってるよ
N鯖から難民が流入してる

365 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 07:42:06
もうさ、N鯖ではルールを無くした方がいいよ。
いくらルールを練っても全くの無意味だと思わないか?
接続者のモラルに頼るのは絶望的だし、鯖管が違反者を排除する気がないんだからさ。
来る者を拒めない性質上、有志だけでは対応しきれないじゃんか。
LRは鯖管の圧力があって始めて効力を発揮するもんだしな。
その鯖管がまともな呼びかけにすら返答しないんじゃ鯖管の人格までも疑ってしまう。
半端な厚意なんかいらないし、面倒臭いなら鯖を閉めてもらっても良いと思うよ。

366 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 07:49:21
もうN鯖なんて行きたい人がいくだけでいいじゃん。
荒らしが嫌ならN鯖で飛ぶなと言いたい。
ここでルールうんぬん言ってても不毛だと思う。

367 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 08:06:04
N鯖の場合、figとかnoとか関係ないじゃん。
figでIFF2でログインしただけで荒らし扱いってオカシクない?
スレの説明書きはなんなの?基準がグジャグジャすぎて訳わからん。
それにステハンだらけで面識もないような奴に一々戦闘の意思を確認
とか頭お花畑みたいなこと誰が考えたんだ?勝手な価値観で文句グダグダ
言うくらいならHNに_no って書いとけよと。

368 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 08:21:34
>>367
状況見てないけど、fig,IFF2でログインしただけで荒らしにされたのなら、他の奴がおかしいね。
でもIFF2はロックオンされてウザイから、戦いたくても基本IFF1にしておいたほうがいい。
戦い相手が見つかってからIFFを変えたほうがいいよ。

訳分からないなら、分かりやすく書いてあげよう
figつけてIFF1でログインする
他にfig付きがログインするまで待つ
他のfig付きがログインしたらその人と戦闘する
以上

369 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 08:33:59
N鯖CKP更新マダー?

370 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 09:57:36
>>345>>347みたいな馬鹿が構うから荒らしが湧き続けるんだろうが。

放置しても解決しないってか?
徹底的に放置してから言え。ヴォケ。

N鯖管よ、
荒らしをアク禁にしないのならそれでも良い。
代わりに荒らしを構うヤツをアク禁にしてくれ。

371 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:01:11
>>349
面白いね、ソレ。
今度やろうよ。





ww3鯖で。

372 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:20:53
文句があるんなら飛ぶんじゃねぇ!

と、N鯖管は思っています。内心面倒臭いんだろ。

373 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:27:25
N鯖管は頼りになりません。
マッタリとびたいなら079ミサイルで自衛しましょう。

374 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:30:40
>>370
全員が放置するわけでもないだろ。
理想論ばかり語るって・・・・やっぱりアカ脳かwwwww

375 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:34:00
>>374
日本語勉強してから出直せ。
または国へ帰れ。

376 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:41:58
>>375
はいはいニート乙

377 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:46:48
>>370
みんながこのスレに書いてあるローカルルール熟読しているとは限らないし
構う奴はいくらでも構いそう・・・。

>>343
そうだと思う。完全無視したとしても、荒らす奴はいくらでも荒らしそう。
それでも、無視に限るのかなぁ〜〜。

いや、ここで荒らしについて議論すること自体が彼らの思う壺だったりして・・・。

378 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 10:49:28
>>1-1000


    N 鯖 管 が ア ク 禁 か け れ ば 一 発 で 解 決 す る 話 だ 。





379 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:01:45
一匹の荒らしよりも荒らしを相手にする迎撃厨のほうが迷惑だ
と言う意見が多数寄せられていますが、
迎撃すべきという方はそのことについてどのようにお考えでしょうか?

380 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:02:22
N鯖管があれじゃどうしようもない

自分たちでなんとかするしかないだろう

かといってここでルール決めたって破ったり見てないヤツがいるんだから文句いったってしょうがない

解決はN鯖管に何とかしてもらうしかない

最初に戻る


堂々巡りなんだからここでその話題をするなと。。

381 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:03:46
荒らしは構って欲しいから荒らすのだから構わなければそのうち飽きて消える
という意見が多数寄せられていますが、
迎撃すべきという方はそのことについてどのようにお考えでしょうか?

382 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:08:03
荒らしは放置して、鯖管に対処してもらうを待つのは無駄。
迎撃して鯖がグチャグチャになるのも耐えられない。

ということで、荒らしが出たらww3に非難しましょう。

383 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:08:26
>>380
荒らしの件について、根本的解決がなされなければ
同じ議論はずっと続くだろう。

せめて、現状から一歩前進したアイディアはないのかね?
荒らしは無視。の一点張り、保守系お馬鹿さんの意見は聞き飽きた。

384 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:09:35
>>383
一度完全に無視してから言えよタコ。

385 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:10:33
>>383

>>379>>381

386 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:12:00
ネットワーク型でのゲームなんだから
荒らしに攻撃を受けるとか、そんなのリスクの1つじゃん。

誰の干渉も受けず、のんびり飛行したいと思うならローカルでやればいい。


荒らしに追いかけられるのも結構いいよ。はらはらどきどきする。


387 :386:2006/02/14(火) 11:13:51
おまいらが何年インターネッツやってきたかは知らんが
BBSやチャットなんかで煽られたことないとは言わさんぞw

それがイヤなら回線切って(ry

388 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:17:45
>>384
全員が無視したら、荒らし行為はなくなるとでも?

つ[>>343]

389 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:19:58
そりゃなくなるだろ。

390 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:22:07
>>379>>381に対する有効な回答はありませんか?

391 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:25:46
>>390
荒らしより追撃するほうが迷惑だ、ということについての
根拠が論ぜられていないので答える価値がない。

構わなければ、荒らしはいなくなる。
それに対する反例>>343について、誰の反論もないので
>>381の質問は有効ではない。

                                     以上

392 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:27:55
>>382
無視以外の方法
・鯖缶にみんなで詰め寄る
・YS作者にプログラムの改造を求める(施設2つ以上破壊したらBANとか)
・新しい鯖缶が現れるのを待つ

・・・・・どれも非現実的だな

>>389
一ヶ月間くらいずっと全員が無視すりゃいなくなるだろうが、本当に実現できると思ってるのか?

393 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:28:31
>>391って眩暈がするほどの馬鹿だな。
オマエ、日本語読めるか?他人と会話出来てるか?友達居るか?

394 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:29:06
安価ミス
>>382じゃなくて>>383だった

395 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:31:35
結局は、>>386のようなリスク論に帰結するのだから
荒らしがいるのは承知で、プレイしろと。
いやなら、やめろよと。そういうこと。

荒らしに構わなければ荒らされないってのは
日本が武力放棄すれば、他国から攻められないっていう
基地害左翼の論と同じ。


396 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:32:52
で、仮に全員が無視したとすれば
本当に、荒らしは消えてなくなるの?
そんな保証はどこにあるの?

397 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:34:57
>>393
詭弁のガイドライン(抄出)

8.知能障害を起こす
9.自分の見解を述べずに人格批判をする
11.レッテル張りをする

398 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:36:31
    ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (-@∀@)<   ゆんゆん投稿の条件
  φ⊂  朝 )  \__________________
    | | |   
    (__)_)

5.ただの空想、もしくは願望:
 読んで字の如し。
 1より毒はないが、3との合併症に陥っている場合が多く、破壊力は計りしれない。


399 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:38:56
もうこんな不毛な議論はいらないよ。終了、終了。

400 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:42:43
>>395は何を勘違いしているのか・・・

荒らしがイヤだとは言っていないが。
むしろ荒らしには微塵も興味は無い。
一定確立で蛆が湧くのは止められない。
蛆一匹が荒らしても構わない。というかどうでもいい。
たまたま湧いた蛆に撃墜されても気にしない。

問題は
たまたま湧いた蛆の相手をしてやって喜ばせてやって
定着させるお前らのような馬鹿が居ること。

たまたま一定確立で湧く蛆は仕方が無いが、同じ蛆が連日湧くのが迷惑なんだ。
そういう意味で荒らしよりそれを定着させる迎撃厨が迷惑だと言っている。

401 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:44:07
>>396
やってみろ。
やってみれば駄目なら駄目と立証される。

やらずに駄目だというのは科学的論証ではない。

402 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:47:03
まぁ
確かに今まで
完全放置はしたこと無いよなぁ。

一回やってみるか?
駄目と立証されればその後は胸張って迎撃できるし。

403 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:47:55
今週やってみようよ。
荒らしがきたら無視。
荒らしを相手する奴も荒らしなので無視。

荒らしを相手する荒らしがいたら駄目なのかな。

404 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:48:06
>>400
荒らしが一定確率で沸くなら
それを相手にする追撃厨も比例してでてきるわな(少なからず)。

どちらにしろ、全員無視はありえない。
追撃する奴も無視対象すべきか・・・。

405 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:49:01
単純にN鯖管の方針は2chの運営方針と一緒。
運営側はなるべく関わらない。
2chの鯖としては最も2chらしいとも言える運用方法だと思うが?
飛ぶ側もそういう2chの雰囲気で飛べば良い。
2chには荒らしもいるけど、なんだかんだ言いつつうまくやっている。
そんな2chに来てる同士なら無視や対応の仕方も分かってるのでは?

406 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:49:03
相手するヤツが一人でもいたら意味無いだろ。
やっぱ実現性がないかなぁ・・・

407 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:49:22
荒らしを相手する奴も荒らしなんだよ。
どちらも無視すれば、一般人は全員無視したと言えるwww

408 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:50:31
>>407
あ。それで、一応解決したか?

409 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:50:39
>>407
つ●
お前脳みそ落としてたぞ

410 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:51:20
最近はじめた荒らしではない新参が今は迎撃してるが
そのうち大人な対応を覚えるだろ。
それまでの我慢か。

411 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:52:24
>>407
つ●
ここにもお前の脳みそ落ちてたぞ

412 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:53:02
無視、無視、無視に限るよ。
新参にも呼びかけていかなきゃ。
無視しろと。

413 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:54:36
ところで、こんな時間に2chやってる人たちって一体・・・。
オレモナー

414 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:54:47
ベテランにも一人血の気の多い彼がいるけど、最近見ないな。
ww3のほうで暴れてるのか?

415 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:54:49
そうなると当分N鯖でfigはつけられないかな
荒らしのいいターゲットだ

416 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:56:12
>>413
もう春休みなんです。
NEETじゃないですよ。ええ。

417 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:56:38
>>415
やめておいたほうがいいね



荒らしには関わらない、近寄らない、相手しない。



418 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 11:56:48
>>415
ww3.dip.jpはそんなあなたを歓迎します(はぁと

419 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:02:07
MAP変更はできるのに、アク禁って難しいの?
鯖運営したことないからわかんねぇや( ´ー`)y-~~

420 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:04:59
この時間YS誰もINEEEEE

421 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:05:28
出来るだけ多くの人に楽しんで欲しいという事なのかもしれないけど
なら武器禁止設定とかすればいいのにな。

武器禁止は簡単らしいよ。

422 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:08:54
彼女がなかなかやらしてくれないんだけど >>378

423 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:10:38
新参の方へ

N鯖鉄の掟

一 荒らさない
二 荒らしに近寄らない、相手しない
三 挨拶はきちんとする(F12でチャット可)
四 荒らし行為が激化したら、一時ログアウトも考える
五 皆と同じIFFで

424 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:16:05
∧_∧   
( ´・ω・) 長距離フライトに疲れた人の為に
( つ毒O   お茶入れなきゃ…。
と_)_) 旦毒旦毒毒毒毒毒毒毒旦毒毒毒毒

425 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:19:14
つ毒
ひとつもらうね

426 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:21:06
不毛な会話でスレが埋まる午前中

427 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:24:18
N鯖管は、別に来る奴からカネとってるわけじゃないから
N鯖管がどういう運営しようが基本的に自由なんだよな(いや、俺はN鯖管じゃないよ)。
で、荒らしが話題になるのが嫌だというなら、根本的な解決策は
N鯖とWW3でスレを分割することだと思う。どうせフライトシム板なんかじゃ
スレがすぐDAT落ちなんてしないだろ?日記みたいな感じでおのおのが
今日はこんなことがありました、みたいに書いてりゃさ。

428 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:24:54
>>426
午後からは今日の晩飯について語るスレになりますので乞うご期待。

429 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:27:54
>>427
分けても意味ない希ガス。
ww3があるのに、わざわざN鯖行って荒らすアフォが問題なわけで、
結局N鯖は荒らされるわな。

430 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:43:16
>>429
だからN鯖は、もうそういう鯖ということでいいんだよ。
これは仕方ないこと。平和がいい平和がいいと言ったって
世界から戦争がなくならないのと一緒だ。

431 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:45:29
だから追撃しろや。
荒らしの戦意を喪失させるまで。

432 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:46:37
戦闘がしたいならww3で飛べ
どうしてもマッタリ飛びたいならローカルで飛べ
厨がいても文句ないならN鯖で飛べ

ってことで?

>>431
もう一回スレ読み直せ

433 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:50:03
>>432
黙れ、口答えする気か、貴様。

434 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:53:46
              \   ∩─ー、 
                \/ ● 、_ `ヽ 
                / \( ●  ● |つ 
                |   X_入__ノ   ミ  酢豚のパイナップルだけは許せないんだ
                 、 (_/   ノ                         ジミ・ヘンドリックス
                 \___ノ゙ 
                 / 丶' ⌒ヽ::: 
                / ヽ    / /::: 
               / /へ ヘ/ /::: 
               / \ ヾミ  /|::: 
              (__/| \___ノ/::: 

435 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 12:55:27
N鯖鉄の掟

一 なるべく空気を読んで荒らす(面白そうなイベントの邪魔は極力避ける)
二 荒らしを発見したら徹底的にお互い気の済むまで撃墜しあう
三 挨拶のような馴れ合いなど必要なし
四 荒らし行為が激化しても、闘魂尽きるまで戦う
五 基本的には皆と同じIFFで


436 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 13:06:26
>>432
禿同。まさにその通りだとおもうよ。

437 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 13:10:41
ものさし復活した?

438 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 13:36:54
N鯖でIFF1以外禁止にすればいいと思うんですがどうでしょう?
現代機のミサイル戦はできなくなりますけど、WW3があるし
イベントでもミサイルはラグってあまり楽しくないから、ミサイル撃てなくてもいいと思う。

439 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 13:48:27
>>438
今のN鯖缶がそう設定してくれるとは思えない
荒らしはそんなこと無視する

ちょっと考えればわかるじゃないか

440 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 13:52:28
普段はみんなマターリフライト
時折それが荒らしによって一変する
激しい戦争のあと、またみんな何事もなかったかのようにマターリフライト
何事もなかったかのように復活していく地上物
それがN鯖の魅力

441 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:00:32
すでに遥か昔に完了した議論を蒸し返すな。
それこそ荒らしの思う壺だと何故わからん。

・その話題の前後、無視している奴を「一人」も見たことが無い。
・決まって荒らしが鯖からログアウトした直後この話題になる。(他の荒らし的文章も同様)
・文体から見て、普段から荒らしている奴と同一人物の可能性。(当然、複数いる。)
・ネットワークゲームにおける荒らしと、BBSにおける荒らしを混同している。
・・「荒らしは無視しろ」しかいわない。自分の立場が悪くなると反論者の罵倒。

「無視しろ」と騒がしい奴は荒らし本人。(もしくは鯖で飛んだことが無い人間が便乗で来ている。)

442 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:04:18
IFF1以外飛行禁止で構わないのなら、私がN鯖にそう設定しましょうか?

443 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:04:51
>>440
九州時代からそうだからな。それもまたいい。
G鯖のアレは一部では、やりすぎだと批判されていたし。
(当時、地上物復活がまだ今のようになってたかったから仕方が無いが。)

444 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:05:58
>>442
?????
あなたN鯖缶?
日本語でおk

445 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:06:08
>>442
住人がそう思うことによりLRは効力を発揮する。
制裁の手段は問わない。鯖管はあまりあてにするな。

446 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:08:00
WW3はGACしか使えないし

447 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:12:21
>>446
それ以外の機体が出てくると余計バランス悪くなると思うんだが。

強機体で厨が俺TSUEEEEEEEEE

くだらねぇ

過疎化


448 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:13:38
>>441のように荒らし放置を認めないヤツこそ荒らし。
だって誰も構ってくれなくなると寂しいもんね。

449 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:28:01
話は変わるが、マップ製作に詳しい人に質問です。
高度によって風向きや風速を変えて設定することは出来ませんか?

(例)
地表付近では北の風5kt
高度3000ft以上では北東の風30kt
高度10000ft以上では西の風50kt
とか。

450 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:34:07
ところで、GACを何て読んでますか?
"ガック","ガク","ジーエーシー"?

451 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:34:36
>>449
無理じゃない?と詳しくない俺が言う。

452 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:35:23
>>450
ギャックじゃない?と詳しくない俺が言う。

453 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:43:17
>>450
俺もギャック派

454 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:47:00
ジーエーシーだろ

455 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:52:22
ゴルフ・アルファ・チャーリー

だろ?

456 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:53:37
ゲークだろ

457 :450:2006/02/14(火) 14:56:50
今まで私はガックと読んでましたが、なんかいろいろ読み方ありますね。

458 :450:2006/02/14(火) 14:57:27
閉まったageてしまった。すみません。

459 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:58:56
>>449
誰なのかなんとなく想像ついた。
高度で進行方向変えるからねアレは。

460 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 14:59:23
絶対にみんなギャックと読むと思ってた

461 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:00:06
>>459
気球か

462 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:01:39
>>459
残念ながら貴方が想像している人物ではありませんが
アレの遊び方に夢を膨らませている一人です。

463 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:07:47
みんな1回は荒らしをしてみろよ。
そうすればどういう対応が一番餌なのか良くわかるんじゃないか?

464 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:17:27
>>463
荒らしは自分のことしか考えていない。
自分が撃墜されずに他のプレイヤーや地上物を破壊できればそれでいい。

465 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:20:12
ここだけの話
旅客機なら燃料10%でも結構飛べますね。

466 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:22:10
でも重いほうが飛ばしてて楽しいよ

467 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:23:59
>>449
できません。仕様なので諦めてください。
諦めきれない場合は機長に直訴してください。

468 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:30:16
今日は自衛隊が忙しそうだなぁ。

469 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 17:33:58
戦意喪失=飽きる

2時間後
よーしまたN鯖制圧しちゃうぞー → 総攻撃 → 「うぷぷっこいつら必死杉wwwwwww俺テラエースwwwwwwwwwwww」 → 飽きる(戦意喪失)

2時間後
ループ

470 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:23:17
俺は荒らしに荒らす暇を与えない論を主張する迎撃派
荒らしが現れ、建物や旅客機を攻撃してるのを横目に見ながら
その荒らしを無視して通過しようとしても、必ずこちらにも発砲されている
どうせ荒らされる、自分も攻撃を受けるのが明白な場合は
荒らしがスタートポイントに現れた瞬間から狙い、警告せずに離陸前の破壊を目指す
荒らす事が目的の奴を荒らす前に破壊すれば、被害は最小限に抑えられ荒らしの楽しみを奪える
荒らされて自分が墜とされる不快感に比べれば、単調な迎撃で暇になっても構わないと思ってる
どっちにしろ、荒らしがいると自分のマターリした時間が失われるのに変わりはない
なら不快感が少ない方を選ぶのが自然な流れだろう

471 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:33:15
荒らしと機体の重さの議論は無限ループだからさ、やるなら別の所でやってね。

472 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:38:02
>>471
避難所に荒らし対策スレたててきてよ

473 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:46:28
169で飛んでたのですが急に落ちて入れなくなりました。

474 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:46:40
>>470
で、貴方に遊んでもらえて嬉しかった荒らしは明日も来るわけですね?

475 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:47:45
>>474

きっともう来ないでしょう・・・

476 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:50:02
鯖管GJ。
二度と入れないようにしてもらいたい。

477 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:51:57
This is Vista.
It is prompt access prohibition thank you.
It was communications very very different from 079 that concerned bringing forward.


478 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:55:21
中学生かよ。

479 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:55:58
Vista are big fool man

480 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:58:50
まぁマジな話リアル界の諸事情で明日からしばらくご無沙汰なので今日一日ゆっくりあそぼうか

481 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 18:58:52
Arashi isn't cool.
Arashi is name of bad user.
Do you understand?
You never come here.

482 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:01:07
まぁ、
俺の壮大な釣りに引っ掛かってくれた唯一の馬鹿だからな。
その点では礼を言おう。
もし、誰も釣れなかったら寂しかったもん。

でも
自分で荒らし宣言しちゃったんだから仕方ないだろうな。

それにしても荒らし風カキコって難しいよな。
わざとageるべきなのにいつもの癖でsageちゃったりしたよ。

483 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:04:05
>>482
全てが終わってから釣りとほざくのは、大抵負け惜しみでしかない

484 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:04:06
2chmap3更新されてるね
鯖が対応するまで見送るけど

485 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:06:16
今日ってVデーじゃん。
閣下のチョコレート爆弾装備してWW3鯖で爆弾落としに行くか・・・

486 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:06:36
ずーーーと気になってたんだけど、umaibow氏のF-15、
corseのA/Bおかしくない?

487 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:09:05
F-15ってああいうもんじゃないの!?

488 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:15:49
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up43580.gif
こうなるんだけど。うちだけかな?
でも、何回かアップデートしてもなるってことは、元データがおかしいと思うんだけど?

489 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:16:57
ああいうもんだってw

m9(^Д^)プギャー

490 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:20:13
>>486
気にするなw
IFF違いは弾かれるのか。当面、戦闘イベントはできんな・・・。

491 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:21:01
F-15はそれでいいんだよ

492 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:22:03
>>488
ワラタ、修正依頼出しといたら?

493 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:25:00
それがないんならどうやってF-15は背面ホバーするのさ

494 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:26:27
おお、そうか、F-15はあれで良いのか。
無学スマソ                                           w

495 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:40:11
N鯖管。それなりの対応乙。
しかし、これはAAMの誘導無効にしただけで効果としては微妙な気が・・・。
(G鯖時代:AAM禁止令。効果なし→地上物無敵化。まだ収束しない→全火器封印)

496 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:43:29
まあ、様子を見よう。
N鯖管対応乙。

497 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:43:52
鯖管の方針を捻じ曲げて民意に沿ってくれたんだから、俺はこれ位で充分だと思う。。

498 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:44:31
これはVista。迷惑を掛けた、大変に、気持ちをハブしている、謝罪。
来ないでしょう。1月から2月くらい。

499 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:45:36
特にハブする気持ち。Nサバ。管理者。謝罪。

500 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 19:51:35
俺たちはどうでも良いので鯖管に謝れ。

501 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:09:44
俺がお前らの理想の鯖を提供してやるニダ

光に移行するので差額の4000円分を毎月請求するニダ
鯖機買うので5万請求するニダ
電気代も毎月請求するニダ
仕事も止めて鯖管理に徹底するニダ

そんなわけで月会費は3万で15人集まったら鯖たててやるニダ<`д´>

502 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:12:06
>>501
語尾からして信用性0だな

503 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:41:32
荒らしの対処策で、わざと追わせて、マニューバキルしてもおkなのか?

504 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:48:56
桜花タソ、ちゃんと下ろすぞ!

505 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:59:32
きれいな編隊なのに全機A-4にしか見えないorz

506 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:05:52
GACくらい入れようよ

507 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:15:24
気球来たぁぁぁぁぁぁ

508 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:30:36
来たぁぁぁぁぁぁ けどローカルで飛んでも寂しいな

509 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:34:09
おれのporterちゃん(´・ω・`)

510 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:41:00
これを機に、機外カメラ搭載機がもっと増えると良いな。

511 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:44:01
何を言う。
porterちゃんはオレのだ(`・ω・´)


512 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:46:27
ジョーカーを除いたトランプ52枚の中から1枚のカードを抜き出し、
表を見ないで箱の中にしまった。
そして、残りのカードをよく切ってから3枚抜き出したところ、
3枚ともダイアであった。 このとき、箱の中のカードがダイヤである確率はいくらか。





答えは1/4

513 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:49:55
10/49だろ

514 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:56:49
気球どこ〜?

515 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:57:23
気球の4番目の運転手が明らかにマリオな件について
8頭身マリオは違和感あるな。

516 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:04:26
porterちゃん、速度出ないけどなかなかかわいい奴だね

517 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:06:48
これでエアレースとかやったら楽しいだろうな。
てか、コースにもよるがテンションあげんとやってられんなw

518 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:09:53
おれのporterちゃんレシプロエンジンじゃあらへんがな(´・ω・`)
めっちゃ力持ちやねんで(´・ω・`)
http://www.flightlevel350.com/viewer.php?id=4677
http://www.flightlevel350.com/viewer.php?id=4179

519 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:12:28
>>488
いや、わかってるんだけどね…。
きっともうすぐパッチがくるんじゃないかな。

520 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:15:38
oranleedさんがまたなんか作ってはる

521 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:58:23
誰か機外カメラの見方教えてください(´・ω・`)

522 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:00:23
F10ちゃうのん(´・ω・`)

523 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:06:08
俺のporterちゃん・・・

524 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:07:26
>>521
画面の左右下に出せるサブウインドウのウエポンビュー

525 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:07:55
機外カメラじゃなくて火器カメラでした・・・
>>522 すいません自己解決しました。

526 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 00:44:24
【2006年2月18日より有楽町他全国ロードショー】
「ナイト・オブ・ザ・スカイ」

誰か見てこいw

527 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 00:46:48
天空の夜か

528 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 01:10:16
見に行くつもりだ、

一人でなw

529 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 01:34:44
>>200
最大ペイロードはあくまでも着陸設定や巡航設定で決まります。
WEIGLOADは関係ないです。
垂直離着陸ならあくまでもエンジンの出力の問題です

530 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 01:56:56
>>529
いや、別に最大ペイロードがWEIGLOADで決まると思ってたわけではないよ。
WEIGLOADで何が決まるのか調べた過程の話です。

本当の航空力学的には着陸設定やらなにやら別のところで決まるのは明らかだけど、
YSFSって正確にシュミレートしてるわけではないから、
WEGHLOADが補正やら、後付けリミッターの役割をしててもおかしくない。
それで、一応垂直離着陸や離陸でも実際やってみただけ。

そいで、WEIGLOADが何に関係するかご存知ですか?

531 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 02:35:51
>>530
特に関係してないようです。
まあ固定翼機でそれがリミッターの役目をしたら相当おかしな挙動になると思います。
避難所に書いたほうがですね。あんまり興味ないのかとおもって放置してますたが・・・

532 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 02:53:42
>>531
やっぱり関係ないのかなぁ。
どこかでこういう設定の意味(dat以外でも)を細かく書いてまとめてあると、変なdatで投稿する厨もいなくなるだろうし、
リアル挙動のdatの普及にも繋がると思うんだけど?避難所でもWikiでも独立サイトでも、どこでも良いんだけど。
あ、ちなみに自分は避難所の874氏でもmoro氏でもないんで。
ちょっと今作ってるものが、下手したらもろにWEIGLOADと絡むかもしれないもので、
はっきりしないととんでもない設定値になる可能性があったので。

533 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 03:44:39
気球が見当たらないわけだが。
どなたか救いの手を

534 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 04:40:28
気球ならMあたりが妥当だろうと見に行ったがMの更新は無く
それならばとBBSを覗いたら一発で見つけた俺はなに?

535 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 04:41:31
てんちゃい♥

536 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 08:25:15
このちゅれはてんちゃいがいっぱいいまちゅね

537 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 09:46:29
>>534
それって二発じゃn(ry

538 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:08:47
避難所のチャットに変なのが沸いた今日この頃。

539 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:24:43
>>512

1/1105 になったよぉ?

540 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:35:14
例えば、零戦に増槽を装備するには、どうすればいいの?

541 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:43:23
>>538
だから、いちいち反応するなと。馬鹿が。

542 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:50:14
たかがチャットで何騒いでんの

543 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:54:58
>>542
お前、頭に虫が沸いているのでは??

544 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:08:05
そう?

545 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:17:16
戦車でヘリ攻撃楽しす

546 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:18:40
N鯖管エキュレイユ導入しませんかい?

547 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:21:35
戦車砲強いねぇ。
ヘリ対戦車おもしろい。

548 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:22:08
>>545
またね

549 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:22:47
>>546
なにそれ?

550 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 12:51:01
海外のYS鯖や機体やmapなどのaddonサイトを
網羅してるリンク集はありますか?

551 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 14:51:56
ぐぐれ

552 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 15:07:54
>>546
他人に物を頼む態度じゃないな

553 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 16:56:18
ww3鯖落ちた?

554 :Vista:2006/02/15(水) 17:52:02
残念ながら3月7日までパソコンが使えない状況となった。

それまでに新しいニックネームを公募する。

3月7日15:00までに1番多く投票された名前で飛ぶ。

変な名前でも我慢して飛びます。

では皆さん20日後にお会いしましょう






さようなら

555 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 17:52:39
>>554
二度と来なくていいですよ^^

556 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 17:53:55
IGMの記録を解析して急に接続することが無くなったIDを探し出すよ
そして20日後に現れるであろう痛いIDを特定する

557 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 17:59:50
>>546
Takoyakiさんのやつね。個人的には軍用の550フェネクがホスィ…

558 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:05:19
>>556
貴方も二度と来なくていいですよ^^

559 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:11:17
もう二度と現れないんじゃマイカ?

一応飛ぶのなら
arasitegomennnasai

というHNで飛んでくらハイw

560 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:11:53
>>559
ワロスw

mounidotoarasimasenn

もキボンヌ

561 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:12:32
今回の一件での鯖管による対応はすばらしかった。

562 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:16:39
金輪際飛ばなくて良い。名前も要らない。

563 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:28:18
porterちゃんには是非スキーやフロートを付けて欲しい。
雪原に着陸するスキー付きporterちゃん萌。

564 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:50:51
Longhornで良いんじゃない?

565 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:56:49
porterちゃんってなに?
気球の辺りから見る言葉だけど・・・

566 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:03:49
>>559-560
ワロスw



I_am_MotherFucker
もキボンヌ(w

567 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:10:42
何が楽しいんだか、相手するなよ。

568 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:31:32
>>567

胴衣。

二度と飛ばなくて良い。

569 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:37:51
このままだと・・・
nidototobanakuteyoi

で飛ぶようになるんじゃないかと・・・

570 :闇の仮面:2006/02/15(水) 19:40:02
|・・・・)よってたかって1人を虐めるって 2ちゃんねるって民度が低いのですねっw

571 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:46:33
そうだよ、だから民度の高い君は来なくて良いよ

572 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:51:42
>>570
それ以上騙り行為を続けると処罰する

573 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:52:01
>>563
承知した
スキー式降着装置仕様とフロート仕様作るから待っててね。

574 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:00:55
先日の論争から荒らしを放置する奴が増えたような気がするな

575 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:09:01
後は、スレ上の騙りを無視できれば。

576 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:11:48
>>574
昨日
彼が華麗にスルーしたのを見てかなり見直した。
てか、惚れた。

>>575
そだね。

577 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:13:10
やたら「彼」とか使うやついるけど「彼」って誰?

578 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:18:38
最近双発の日本軍機(機体名は失念)に乗ってる「彼」、かな

579 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:20:10
馬鹿。
アレは蛆虫のSRKだろ。

580 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:22:53
見直すってことはいつも反応してる人か。
Mr-Eあたりかな。

581 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:33:57
誰かを明記しない意図を汲むのが粋だと思う

582 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:37:57
porterちゃんってPC-6ターボポーターのことか?

変な呼び方してんじゃねーよ!!!!!!!!111

583 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:39:48
>>582
俺もずっと謎に思ってたw
最近あの流れがあほらしくなって傍観してます >E

584 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:58:33 ?#
株主の意見は絶対です!



レースクイーンを超えるセクシーギャルを作りなさい(=゚ω゚=)9m

585 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:00:53
レースクイーン全然かわいくない
顔がダメ

586 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:06:47
>>573
わーい。
ワクテカしながら待ってるよ。

587 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:25:35 ?#
>>584に反対

理由は三次元には萌えないから

588 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:26:30
右に同じ

589 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 22:02:59
なぜわざわざ危険な所に行くのかって?

そこに危険があるから。

590 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 22:30:13
あのミサイル撃ってくる地上物も壊しちゃだめなんだよな

591 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 22:30:59
空気嫁

592 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 00:10:13
>>584で初めて2ch株って見てやってみたけどおもすれー

593 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:02:39
東側兵器ブーム到来なのか?
この前のSu-27とSu-30にMiG-1.44、ベルクト・・・

594 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:05:51
WW3落ちてる?

595 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:11:58
>>594
落ちてはないでしょ?ってかWW3過疎すぎ。
ビギナーだけど空戦ハマりまくってんのに相手がいねーよ〜('A`)

N鯖住人って交戦嫌いなのぉ?馴れ合いに飽き飽きしてたらWW3に来て
自慢の腕で揉んでよ〜!

596 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:16:15
ってかSU−37とF−22愛用してんだけど最も効率的な旋回性を得る
ためにはどれくらいのスピード維持しながら旋回すればいいの?

高高度から降下しながら旋回とか工夫してんだけど巧い人と交戦したら
いっつも後ろ捕られるよ。教えて達人。

597 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:27:06
>>596
Su37はともかく、F22は一撃離脱の機体だぞ。
打ちもらしあったら後続のF16とかに落としてもらうのが基本。

598 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:09:09
とりあえず後ろ取られたら落とそうとせずに仲間の方へ逃げろ

599 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:11:21
逃げるのだけ上手い奴っているよなw

俺だよ俺

600 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:18:05
>>597
あら、そうなの?エンジン出力高いし旋回に有利かなぁ〜って思ってたん
だけどF15か16で様子みてみます。

>>599
俺は逃げるのも下手・・・('A`)

601 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:19:47
Su-30MKIでクルビットって
どれくらいの速度でやればいいの?

602 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:22:45
>>598
>とりあえず後ろ取られたら落とそうとせずに仲間の方へ逃げろ 。

過疎化してるWW3鯖で仲間なんか居ますかいなぁ・・・('A`)
ログインして珍しく人が居ても皆、西側。で、仕方なく俺が東側で
入るからいっつも多勢に無勢。泣けるす。皆WW3に来て・・・(切実)


603 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:25:52
数日前は10人位普通に入ってたんだけど・・・ブームは一瞬やね。

604 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:27:35
そこで荒らし解禁ですよ
荒らしが野生を呼び覚ます

605 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:32:17
旋回半径(小回り)でいえばF-15、F-22よりF-16の方が効く。
強いと有名な大型機より、小型機の方が小回りが効く場合がある。
だから下手すると北チョンのオンボロにボコスカ落とされる事態に。


606 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:42:01
>>602
同志発見! 俺も最近はずっと東軍ばかりだ。
俺は東西のバランス重視でどっちにつくか決め、その後は余程の事が無い限り亡命しない。
敵の数が減ったら戦わずに待機し、それで味方が劣勢なら牽制程度の攻撃をして引っ込む。
機体選びでも後出しをせず、一度決めたのを長く使い続ける。

ええ、いいようにヤラレてますよ。

607 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:44:13
自伝でも出せば

608 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 02:50:25
>>605
あの辺のオンボロはF16より旋回性能高いからな。
エンジン出力やミサイルの差で狩られるのは変わりないけど。

609 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 03:03:04
>>605
有益な情報を得た!そういやN鯖で軍ヲタにしかわからんようなプロペラ機
に10連敗くらいしたことあったっすよ。そかF−2とその他の小型機網羅
してみまつ。あとね、問題は旋回後の失速。250切ったら速度取り戻して
逃げきるのが至難。達人はどうやってんだろ?トリム厨?って普通にいるも
んなんすか?何がどう作用するとかわからないんで知ってる人いたら教えて
ください(もしくはお勉強サイト)。

>>604
N鯖缶さんがどこに価値観を見出してるのか知りませんけど、目に入るユー
ザーだけの声を聞いて流されてるなら本末転倒ってな気がします。鯖缶さん
本人はどういうプレイが好みなんでしょうかね?それを示して気にいらん
かったらくんなくらいのワンマンのほうが良いと思いますけど。

ネトゲで細かいローカルルール設けてるところは大概荒れてますよ。
ユーザーサイトでルールをいくら紹介しても一握りの人しか見てないし。
チーターがタブーとか架空戦闘機がタブーとか大まかな部分での規約
に収めといたほうがストレスが少ないと思いますけど。どうでしょう?

>>606
あなたは数少ない仲間です。(ホクホク(・∀・)人(・∀・) )

610 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 04:03:12
poeterちゃんのリペイントまじおもすれ

611 :IMPULSE ◆KOEpxeIGfQ :2006/02/16(木) 07:13:40
WW3鯖過疎回避のためにみんなチーム戦用マップ作ろうよ。
オイラだけじゃそんなに数作れないから
どうしてもみんな飽きちゃうでしょ?
地上オブジェクトは2chmapのもの使って良いから。

612 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:18:17
みんなで作るのは賛成。しかし残念だけど、新マップになっても過疎は変わらないと思うよ。
マップは現行でも楽しいし、陸空が活躍できるフィールドを完備した優秀なものだよ。
1人で仕上げてくれたIMPULSE氏には感謝しきれないほどだ。
問題は、そこで戦う機体が飽きられ易いという弱点を抱えてる事。
N鯖でも通用する自由度は認めるけど、現行GACはミサイル戦専用パックで終わりかけてるから。
最近になってヘリや戦車が脚光を浴びるようになったのは、旋回機銃の影響が非常に大きい事と
戦闘機による空戦がミサイル乱射と居合抜きに偏り単調になってきたから。
更にN鯖では荒らしが絶えず、好きな機体で暴れ易い環境だった事も影響してた。
殺伐としすぎたために避難民がww3鯖へ流れた事で、一時的にww3の人口も増えたが
基本的に皆、好きな機体で飛びたいからN鯖に集まる。
結局鯖選択には「機体」が多くのウェイトを占めるのよ。
だからと言ってみんなGACが嫌いな訳ではなく、N鯖では一番多く見られるほどの人気だ。
という事で、ww3の活性化にはGACの東西バランスが大きく関係してるのさ。

613 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:27:00
長くなりそうだったので無理矢理切った。
俺が言いたいのは、閣下が機体を作り易くなるように、みんなで意見を出そうぜって事だ。
責任を全部閣下に擦り付けるのはどうかと思うのさ。

という事で俺の意見。
・A/Bの燃費をもっと悪くしてみないか?
・ヘリの機銃は固定でも良くないか?
・機銃の弾をもうちっと増やさないか?

614 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:57:39
>>612
毎度毎度論理的な文章ありがとう。

>>613の案についてだけども
・賛成 一度やってみる価値はあると思う
・賛成 固定というか、同じ口径なら同じ威力で
・反対 今の弾数で十分 あの威力や連射性能でバラ撒かれたらたまらん

話が前後するけど、ミサイル乱射や居合い抜きしてるのは下手な人だけ。
ある程度できる人はそんなことしないし、居合い抜きで死んだりもしないよ。
あえて言うと、上手い人と下手な人との差がありすぎるのが問題かなぁ。

615 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 09:38:02
GACは飽きない。N鯖でも愛用してる。
これで練習機と輸送機があれば最高。

マップは旧2chマップ3の方が好きでした。
街が一本道じゃなくて縦横に動けるとことか、
自軍基地がたくさんあるところとか、
一番遠い基地がすっごく遠いとことか。

今のマップは
車両やヘリでも結局は通るルートが一本しかないに等しいし
狭すぎて爆撃機が高度取れないし
自軍基地間物資(or要人)輸送ゴッコもできないし。

616 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 10:09:01
死んだらホイホイ復活できるのも、ちょっと面白みを欠く要因になっていると思う。
生き残る感があまりない。
それと、目的がバラバラのような気がする。フラッグの取り合いなのにいつの間にか、戦闘機同志の空戦、ヘリ戦車の戦いに分かれている気もする。

617 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 10:21:36
>>616
死んだら復活ホイホイは自分もすごく思ってた!
5vs5とか集まるとエンドレスで敵が出てくるから、勝ってもめったに生還できないんだよね。
全滅したら次のラウンド開始とか10分毎にスタートするとか区切りを作れたらいいなと思う。

618 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 10:23:16
まぁ、遊び方は人それぞれだしね。
強制するのは無理でしょ。

とはいえ
相手が楽しいかどうかに気が回らずに自分が相手を打ち負かすことだけに
必死になってるヤツとは遊んでてもツマランのも確か。

上に向かって攻撃できない車両に対して
真上から垂直に降下しながら機銃当ててくるやつとか。
しかもこっちを撃破した直後自分もそのまま地面に激突とか。
もうアホかと。


この前ヘリで戦車の相手をしてくれた人は
わざとこっちの戦車砲のあたる範囲から出ないように超低空飛行し続けてくれたり
しかも
ビルに隠れたり機首をこっちに向けたまま周囲をぐるっと旋回して後ろを取ったり
ワクワクする戦い方をしてくれた。

射程ギリギリの遠距離からでも動きながら機銃を当ててくる腕前だったから
戦車砲の当たらない上空から俺を瞬殺することは簡単だったと思うんだけど
それじゃ俺がツマンナイって考えてくれたんだろうね。

名前忘れたけどああいう人とならまた遊びたい。

619 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 11:35:55
GACのWEST_US_HMMWVって燃費悪すぎない?

620 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 12:10:04
そういうものさー

621 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 12:29:18
わがままを言わせてもらえば、F3キーが効かないといいな。
○が無くなると、誰と戦ってんのか分からなくなるしさ。

622 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 13:01:50
○なしF3なしレーダー無しミサイル無しでイベントやりたいな。
完全に目視に頼ってベイパーひとつが命取りになるようなスリリングな戦場萌。

623 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 13:28:38
>>619
確かに笑えるほど悪いなw
まあ、バランスの問題なんだろうけど。

624 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 13:39:49
>>613
・A/Bは同意。もうちょっと燃費悪くしてもいいんじゃないだろうか。
 通常は今のままでいいが。
・ヘリの利点がなくなりますw
・航空機の機銃は30秒ほど撃ちっぱなしにしてると、たいてい弾切れになります。
 車両、ヘリ、爆撃機は別だけど(ただしM2は500発ぐらい)。

>>617
10分はまずいかと。ゲームとして成立しなくなる。
大体、長くて30秒ぐらいが限界。航空機ということを考えてもうちょっと長くてもいいが。

625 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 13:44:46
・賛成
・反対:固定より射程が問題
・反対:打ちまくりでグダグダになりそう。

626 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 13:50:51
HMMWVは設定ミスかと。
他の車両はほとんど減らないもんね。

627 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 14:06:00
>>625
>ヘリの機銃の射程
GACの基本方針に合わせると、AH1以外は現状の半分以下になっちゃうw
まあ、ヘリ同士の戦闘なんてほとんどネタに近いから別にいいんだが。

628 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 14:09:16
ヘリで思い出したが、閣下はタイガーとかへリックスとか欧州系ヘリは作らんのだろうか?
資料が無いから難しいのかもしれないが。

629 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 14:11:32
>>628
へリックスじゃねー。リンクスだ間違えた。「ス」しかあってねぇw

630 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 15:34:30
人数も問題。
夜飛ばしてるのは、N鯖10人余り、WW3鯖3-5人位が
平均だ。戦闘機から地上車両まで展開できる程の人数が
いない。


631 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 15:51:07
じゃ、今夜は車両限定戦やるか。
名前○なしレーダーなしF3なしで。

632 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 15:53:29
>>631
乱戦で同士討ちしまくりな予感w
けど楽しそう。

633 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:04:30
爆弾禁止でCASイベントは面白そうだな。
ただ名前なし○無しでは、地上車両は特に同士討ち起こりそう。
湾岸戦争で散々あったクチ。

634 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:28:39
○は有りでいいだろ。むしろF3のが萎える。

635 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:36:45
…東西両陣営に航空機CAS部隊、CAP部隊、地上部隊、sweep部隊、それぞれいて、
きちんと役割分担できたらとても楽しいのだろうなぁ。人数不足と作戦プラン立てる人が不在なのが問題だろうけれど。
(YS上でミッションという概念が出来たら、自由度が減る分、チーム戦しやすくなるかもと、今ふと)

636 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:37:33
橋って何の意味があるのでしょう?
破壊したら双方にとって侵攻の際不利になると思うのですが。

637 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:42:09
丸は要らん。
隠れてるの無意味じゃん。
もちろんF3も萎えるが。

638 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:50:08
○があると死んだかどうかもわからんし、同士撃ちが起きる可能性がある。

639 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:55:46
それはそれでいいw

640 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 16:56:05
↑”無いと”ね

641 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:21:20
ビルの陰から突然出てきた戦車が敵なのか味方なのかを
その外見から判断して戦うのが楽しいんじゃないか。

すでにそこに敵が居るって分かってて主砲の照準を合わせてて
障害物から出た瞬間に撃破ってツマランだろ。

642 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:25:57
今日ww3で飛んでいたら、ヤケに香ばしい奴がいた。
機体がstallしているから撃つなとか、ヘリで飛ぶとF22で突っ込んでミサイルを撃ってきた。
ちなみにM02とおっしゃる方で。



YS > 誰?
****** > 今飛んでます?
****** > ねえ
YS > なんて名前?
YS > お前は
****** > YSさんは?
YS > ちんこ
YS > ?
YS > 俺はWW3にいるが
****** > M02?
YS > ちんちんだって言ってるだろ
****** > M02なの?
YS > うん
YS > うわ
****** > F117で飛んでた?
YS > スパイウェアきた
YS > うん

643 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:32:02
どうでもいい。

644 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:36:18
>641
そういわれれば、確かにな。
ヘリにしろ戦車にしろ、○が表示されると隠れてる意味ないよな。

645 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:37:11
永久アク禁キボン

646 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 17:50:17
>>613
・A/Bは同意。
・可動機銃の威力・射程に関する問題に対して、機長が対応してくれることを期待して反対。
・微妙

647 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:24:16
613の意見に○×をつけるだけの流れになってるな。

648 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:25:05
いっそヘリの機銃は全て自動。

649 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:29:04
戦闘機にも自動機銃。

650 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:29:51
じゃあ、機銃いらないんじゃね?

って、真面目に議論しようよ。

651 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:30:35
って冗談で書いたけど、
実際に戦闘機に自動機銃つけたら強いと思うんだけど何が問題なの?

652 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:31:51
ヘリに自動機銃は真面目でしたすいません

653 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:37:38
あぁややこしくなってる。
>>649の戦闘機に云々は冗談。すまん。

で、
>>651の質問はYSの話じゃなく
現実で戦闘機の機銃を自動照準にしない理由を誰か知らないかな?ということ。

654 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 18:59:05
>>653
戦闘機の自動照準は出来ないからしないんじゃないか?

655 :617:2006/02/16(木) 19:00:15
ヘリや車両では〇が一切表示されないほうが楽しいと思いますが
戦闘機の場合、実機でも他の機体を示す印が表示されるので〇はあるほうがいいと思います。
でも横向いたり上向いたりしても〇が表示されてるのでHMDになってますね。
>>624
両陣営一斉に離陸して1ラウンド10分程度の戦闘で勝敗を決めることにしたら
区切りがあって楽しいかなと思ったんですが。

656 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:32:24
> 地上オブジェクトは2chmapのもの使って良いから。

2chmapのオブジェクトを積み木感覚で設置していけば、
地上戦用の島なら作れそう。

・・・マップを作ったことは一度も無いけど

657 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:34:11
ロックオンされたら(したら)警告音(ファイル変更可)が鳴るようにしてほしい
ステルス機は距離がある場合レーダーに映らないようにしてほしい
セミアクティブホーミングミサイルを加えてほしい
誘導爆弾や核兵器を加えてほしい

658 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:48:47
飛んでたら荒らしに付きまとわれたがシカトしてマッタリ飛行。
荒らし、機体を乗り換えて20分ほど追跡の後俺を撃墜。
20分も追っかけるか?普通・・

659 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:51:40
>>658
同じようなことあったよ。

660 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:59:18
旅客機は荒らしに襲われたらF12でSOSを出せよ
すぐ俺たちが戦闘機で向かうから

661 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:01:34
ww3鯖はF3と○がなければもっとたのしめるんだけどな
設定ができないのが残念。

662 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:04:27
>>660
あ、俺旅客機じゃなくてハリアーw
関わりたくなかったから高度上げて飛んでただけさ

663 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:09:07
>>657
セミアクティブホーミングミサイルや誘導爆弾や核兵器を使った楽しい遊び方を何一つ思いつかない。

>>661
○無しは鯖で設定できる。
F3無しは自分で我慢できる。

664 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:17:49
>>663
ミサイルは○無しでも誘導されるから、
いっそのことかなり近距離で無いと表示されない、
もしくは全く表示されないよう設定するのもいいかもね。
そもそも現実でも特に西側戦闘機なんかだと
ロックオンしてるターゲットしかHUDに
ターゲットボックス表示されないんだから、それでもいいかも。
レーダーとにらめっこしながら遠距離の敵にミサイル撃つのも
BVR戦闘っぽくていいかも。

665 :WW3_admin ◆u9CroaJZUo :2006/02/16(木) 20:27:43
避難所のアップローダにWW3サーバーで修正されてるGACのdatを置きました。
以前からGDのdatの更新とGUNINTVLなどを修正したdatで運用しています。
クライアントにはサーバーの設定が適用されるので示す必要はないと
考えていましたが、ヘリの問題等で変更点が増えてきたのでアップします。
どのような値になっているのか参考にしてください。

ユーザーネームの表示距離を1000mに設定することも考えましたが
実際のHUDを参考にした結果、表示する設定にしています。

666 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:41:42
鯖管乙。
設定は個人の好みだから万人が満足することはあり得ないかも知れないけど
鯖管の方針を示してもらえるとわかりやすくて良いね。

667 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 21:51:33
ww3ほんと誰もいねえ

668 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 21:53:28
N鯖だって数人しかいないじゃないの。

669 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:14:28
AH-64Dは田舎に配備されるのか・・・
なんでもっと首都に近い所じゃないんだ

670 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:21:19
ヒント:首都制圧時にアパッチが居たら困る国

671 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:23:56
>>669
東京に敵戦車部隊が来てたらもう日本終わってるだろ

672 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:26:06
>>671
そう考えたとしても配備されるのは太平洋側だぜ?
東京オワタ

673 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:31:24
>>672
海を越えて、空を越えて、南アルプスを越えて東京にこれる戦力なら
はなから日本は勝てませんw

674 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 22:54:58
有事の際現状の自衛隊がまともに展開完了する頃には・・・

675 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 23:57:18
訓練名目でかなり素早く展開してたりして。

676 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 23:59:36
自衛隊は素早そうだが、政府が(ry

677 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 00:08:47
虎ーっ!!!

678 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 02:15:36
タイガーいうなああああああああああ!!!!!!!!!!!

679 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 02:18:42
ふじねえ?

680 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 02:22:20
型月厨氏ね

681 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 02:52:30
知ってるやつがいたとはな

682 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 10:12:41
機体ごとに○有無設定できない?

683 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 10:14:40
考えてから発言しようぜ。

684 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 10:24:44
そうだよな。反省します

685 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 10:56:08
http://travel.yahoo.co.jp/special/space2005/taviedge.html
なにいいいいい!!ミグに乗れるだとおおおおおお!

686 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 11:24:14
ロシア軍は財政難もあってこういうことをやているみたい。
ほかに、AK打ちっ放しとかRPG撃ちも金払えば出来るよ。

687 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 13:46:42
>>685
こうやってみるとフォックスバットが一番未来的だな。
あの変な複座も、見ようによっては雪風的で。

688 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 14:18:04
From Author更新きましたよ

689 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 14:20:19
旋回銃座を実装したB-17ってないの?

690 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 14:27:08
どうだろうね

691 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 16:20:02
eeeのゲーム搭乗機一つ中心ずれてない?

692 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 16:55:01
メールしてやれ。

693 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 17:00:24
登場と搭乗を掛けたのか!?!?

694 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 17:12:16
うpロダのM02って奴
友軍機に向かって何度も爆撃してた
当たらなかったけどw

あとなんか変なこと言ってた
oi
とか

キモイ

695 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 17:20:49
>>694
お前の方がキモイ
IGM池(藁

696 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 17:23:43
中身はYS[]だからな。

697 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 17:35:49
暴言と友軍機への攻撃で立派な荒らしじゃないか。
もう、アク禁でいいんじゃん

698 :691:2006/02/17(金) 18:04:06
掛けたんじゃなくてミスorz

>>695
お前がな。上げんな

699 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:05:04
>>698
sageが何のためにあるのか知らないのか
2ちゃんねる初心者はIGMに帰りな

700 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:13:35
>>699
お前みたいな蛆虫が涌かないようにsageるんです

701 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:15:35
>>700
普通、煽りは無視する物だがwww
本当に初心者なのか?
はやく帰れよ

702 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:17:55
はいはい。どうでもいいからsageろ。

最近ww3に香ばしい香具師がいるな。

703 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:20:37
>>701
お前が帰れよwwwwwwww

704 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:29:01
とりあえず皆がsageてんだからそれにならおうぜ

705 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:29:10
おれアク禁っぽいわ

706 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:29:52
といって俺がsage忘れた・・・
ダセェw

707 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:30:40
どうやればもどれんの?

708 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:31:52
自分のやったことを全て告白なさい。
そうすれば道は開ける。

709 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:33:17
敵を攻撃していました。ただそれだけです・・・

710 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:36:45
ああそうwもう二度と来ないでねw

711 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:36:46
あ、あと顔に向かって発射しました。。。

712 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:40:43
道が開けたようだね。きみはアク禁だ。
鯖管も意図を持って対処してくれたのかな?

713 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 18:45:29
正直ww3鯖とN鯖は一緒にしないほうがいいよ。

714 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 19:00:09
反省のレスを付けて許してもらった人もいる

715 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 19:11:50
WW3鯖 おもすれ〜

716 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 19:13:02
sound offにしたほうが軽くていいな。それとラグが多いのは鯖よりも
自分のプロバイダ回線の原因かな?

717 :698:2006/02/17(金) 19:19:48
>>700>>703≠私

718 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:24:53
N鯖に蛆が湧いたらww3鯖へ行こう

719 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:26:13
本当におこちゃま増えたな〜

720 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:35:29
N鯖もうだめだな

721 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:35:45
幼稚園で頼みもしないテレビゲームを買い与えられて、中学生で携帯やパソコンとネット環境を買い与えられる世代だから・・・

722 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:38:56
せっかく今まで荒らしにかまってた奴も放置するようになって
「荒らしは放置すべし」って空気が流れてるのにな

723 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:40:43
WW3にログインした瞬間に弾き出されるんだけど何で?

724 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:44:13
まぁ、もちつけ

725 :WW3_admin ◆u9CroaJZUo :2006/02/17(金) 20:50:30
>>723
すみません。設定を間違えて関係ない人までBANしていました。
もう直しました。まだ弾きだされる場合はあなたがBANされています。

726 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:51:34
WW3は荒らしをアク禁設定する際に
罪のない人たちまで巻き添えにしてるぽい

727 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 20:53:16
W/F/T/Cの機体が使いたいんだが…

728 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:02:15
>>726
はいはい。荒らし本人の叩き乙

729 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:09:14
おい、本当にひどいな。まともに飛べないよ。離陸もできない。

730 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:34:26
出来ればアク禁者を掲示してほしいな。巻き添え喰らう人がいるとアレだし。
出来ればでいいです。

731 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:41:40

  _、_
( ,_ノ` )
  _、_
( , ノ` )
  \,;  シュボッ
    (),
    |E|
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~
   、
( , ゚。。 ゚) y━・
   、
( , 。。 ) y━・ ゚ ゚
   、
( , 。。 ) y━・ ・ ・
   、
( , 。。 ) y━・ 。 。



732 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:43:44
>>730
無意味。
荒らしが無実を装って復帰を目論むだけ。

733 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:49:31
>>726
まぁ、完璧に行なうのは、そりゃ大変でしょ。
でも、普段から後ろめたい事をしてなければ、原因となった荒らしにむかつく事はあっても、鯖缶にむかつく事は無い。

734 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:51:21
うん。ない。

735 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 22:03:06
だめだ。また入れない('A`)
また、後で来ます。

736 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 22:52:24
nameless

737 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 22:54:57
oranleedさんの作ってるのMiG15かいな?

738 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 23:14:37
漏れもww3入れずorz

739 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 23:15:25
>>737
F86はすでに半透明キャノピー版があるからそれっぽいね。

740 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:01:43
GDのF-2って空戦武装と回頭能力でUS_F-15CとUS_F-16Cの良い所取りだな。
というかUS_F-16Cより良く回るし硬い。
F-2に拘る人の気持ちが理解できた。

741 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:04:46
ところで、ナイトオブザスカイ公開だが、見に行く香具師いる?

742 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:05:06
着陸判定のある機体って可能ですか?
ついでにマップは地下(マイナス高度)は作れますか?

743 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:10:36
>>738漏れもだよ。。。

744 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:19:56
着陸判定のある機体は期待されている。。。(プ

と親父ギャグは置いといて、無理みたいだよ。
出来たらすごく遊びの幅が広がって楽しいだろうと思うけど。

マイナス高度も見たこと無いな。
地面を上げて地下空間は作れるけど。

745 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:32:06
アク禁巻き添えが3人もいるとは思えんな

746 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:40:49
ああ。思えん。
大方、荒らし本人が巻き添え多数を装って
鯖管の対応に不手際があるという印象を形成しようと目論んでるんだろ。

もし万一、本当に巻き添えで
自分のこれまでの行動に全く後ろめたいことが何一つ無いと言うなら
ここで「入れん」と言うのではなく、避難所のサーバー運営スレに
コールサインを明記して鯖管に間違いがないか確認を求めろ。

747 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:46:00
そもそも空く禁なのか、ネットの都合なのか、どうやって判断してるの?
空く金なったこと無いからわかんないや

748 :742:2006/02/18(土) 09:56:05
そうですか、機長にたの(ry

eeeにメールしとこ。

749 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 10:10:59
教えてあげるのは親切だけど、名前くらい書けよー

750 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 12:33:44
>>747

>>723
>>725

30分くらい>>723の状態で入れなくて、IP解放して無理やり変えたら入れた。

751 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 12:41:56
ばかだなぁ

752 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 14:53:56
誰だ、A380に攻撃したのは

753 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:00:20
ナイト of the sky じゃない?w

754 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:16:31
MD-11が2機も飛んでる・・・やっぱりいいなぁ3発機

755 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:24:26
3発といえば、B727のリメイク版が欲すいなぁ。
綺麗なデザインだけに、今の水準で作り直したらいいのができそう。

756 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:27:00
3発機なんぞ過去の遺物

757 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:40:44
誰だ、フライトシム板の株買い占めようとしてるやつ。

>>755
B727に限らずリアルな旅客機増えて欲しい。
旅客機の職人って殆どいないんだよなあ。

758 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:46:13
最近SSうpで作ってる人いたよ。727はどうか知らないけど。

759 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:48:47
いつも松本で見てるめちゃパワフルなMD−87も欲しい

760 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:53:23
JACのDHC8-Q400はいい出来だったね

761 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:53:50
よみがえる空のオープニングでUH60がU125追い抜くシーンがあるがあんなことってできるのか??

762 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:59:10
GOOD LUCK!!で在来747のコクピットだけ-400だがあんなことってできるのk(ry w

763 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 16:22:16
地震だ!by 名古屋人


764 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 16:37:57
おみゃー
震度1や2で騒ぐなて

俺は気付かんかったわ

765 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 16:40:03 ?#
>>757
俺は20で止めたぞー

766 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 16:40:37 ?#
付け忘れた

767 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:17:27
ミサイルの精度とフレアの精度を落とすと、かなり面白くなると思う。
居合い抜きもなくなるだろうし、遠距離で味噌・近距離では機銃の使い分けもできると思う。

768 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:24:29
一緒に飛ぼうっていうからてっきり747の人かと思って
IFF4のSu-15(21)でソ連の防空軍ごっこしようとしたら速攻撃たれた(´・ω・`)

769 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:36:46
また荒れてるよ、N鯖……

770 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:38:15
IGMに卓がたってないからしょうがない

771 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:41:00
イベントなんかない?
面白いのが思いつかない

772 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:43:13 ?#
今直ぐフジ系みれー

773 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:43:59
そういうのは雑談部屋でやれ

774 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:49:47
(´-`).。oO(フジ、ローカルニュース……)

775 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 17:59:23 ?#
>>774
画像みつけた
ttp://up.nm78.com/data/up054240.jpg

F-1、T-2引退プチ特集でした

776 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:01:58
>>775
見逃した・・・
これ実際に飛んだの?

777 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:06:32 ?#
タキシングのみだと思う

でも飛んでる時の結構流れた。

778 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:07:42
>>775
いいなあアナウンサー、こっちは250万円だしてやっとMigに乗れる程度なのに・・・

779 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:09:46
イベント案
WW3

780 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:10:30
>>777
最近この手の取材多いよな
どっかに映像うpされてないかなぁ・・・

781 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:11:19
イベント案
WW3で丸消してもらってヘリ車両戦闘

782 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:17:41
ヘリ車両限定な。
ハリアーとか萎えるから。

783 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:20:21 ?#
詳しい人はWW3での味方機サポート方法のテンプレ作ると
鯖活性化につながると思う。そして昔のように大規模Team戦に(゚∀゚)

I鯖時代はサポートする気はあったけど適当だったから
役には立って無かった・・・むしろあ(ry

784 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:21:44
>>778
F15DJにも乗ってる奴もいたぞ。あれは共同テレビだけど。
Gかけてくふぁーって言ってた(*´Д`)/ヽァ/ヽァ

785 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:32:02
まだ最新バージョンのdatの設定の仕方を解説したサイトないな・・・

786 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:56:40
>>783
【WW3鯖での楽しい遊び方】ってあると良いね。
遊び方の下手なヤツとは戦ってても楽しくないもん。

弾切れか逃亡かわかんないけど照準あってるのに
いきなりESCしてすぐリスタートするヤツとか
ミサイル全弾発射してESCするヤツとか
味方艦船や施設を破壊してるヤツとか
自分が勝たないとイヤってヤツとか・・・

自分の戦い方が相手に不快感を与えてるって
気付かずにやってるのかも知れないからテンプレ作ろうよ。

787 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:58:33
自分から動けば他の人の心も動くんじゃないですか。

788 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 18:59:14
戦車で連射するとかな
勝ち目無いからアレ

789 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:07:05
あれ?
連射速度って実際の機体や車両に合わせてDAT組んであるんじゃないの?

790 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:08:55
>>788
最近の戦車はそれなりに連射できる罠。機関砲な歩兵戦闘車ならなおさら。
まあ、戦車の場合下手に連射したらすぐ弾切れになるので死ぬのが遅くなるだけだが。
相手より早く補足して、早く撃って、早く殺すのが基本。
近距離でどかどかやるのはリスクでかすぎる。

791 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:15:43
>>788
まあ、現状だとAPCでMBT余裕で狩れちゃうんだけどな・・・。
戦車もうちょっと強くしてほしい。少なくともAPCでは歯が立たないくらい。
正直現状ではあまり戦車使うメリットが無いw

792 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:17:51
ツングースカちゃんツンデレ

793 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:22:52
妹のカシュたん(;´Д`)ハァハァ

794 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:23:45
荒らし撃退してたら、なんかN鯖入れなくなった・・orz

795 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:24:35
荒らしを構うヤツこそ真の荒らし。

N鯖管激しくGJ!!

796 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:37:58
■ WW3鯖イベント? ■

  ・本日20:30よりWW3鯖にて開催される(かもしれない)
   チーム戦に参加される方を募集します。

  ・ルールとしては
   -ヘリ・VTOL以外の航空機を禁止-
   -地上部隊が相手の島に上陸、飛行場を制圧した時点で終了-
   -ヘリ、VTOL、地上兵器ならばなんでもOK-

  ・チートの使用はご遠慮願います。

  ・参加資格は特にありません
   何方でもご参加になれます。



尚、当イベント開催(するかどうかも不明)は
YSFS@2ch及び関係各所に
許諾を得ておりません。

参加される事により、
当局より荒らしと認定、
アクセス禁止処置を取られても
主催者は関知いたしません。


と考えてみた。
ちなみに制圧は、AAAから攻撃されない場所を確保すればいいと思う。

797 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:40:58
戦車の主砲ってさ、ホントはすっげー射程長いんでしょ?

でも
GACの戦車って発射角度がちょっと下向いてるから
かなり敵に近付かなきゃ当たらないじゃん。
上向けても上向きすぎるし。

本当に水平に撃てるようになれば遠距離の砲撃戦が出来て楽しいんじゃないか?

そういう意味では主砲をロケットにしたほうが良いかも。
あ、弾が遅いから駄目か。


>>794
ウセロ。
二度と来るな。

798 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:46:55
>>797
長いよ。長距離から120mm砲ドカドカ撃てるよ。けどそれはどうしようもないw
一撃の威力を上げて、防御力もそれに耐えれるくらいにしたら
戦車の価値が一気に上がると思う。(リロードは現状のままでもかまわない)
一撃の威力や防御力はヘリや歩兵戦闘車の比ではない。

が現状のGACではそれがあまり感じられないw

799 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:48:50
>>796
制圧って定義がよくわかんないから旗取り合戦で良いんじゃない?
・敵STP上空ホバリングによる待ち伏せ攻撃アリ
・対空自動機銃ばら撒きアリ
・車両にAAMはナシ
・ヘリにAAMはアリ
で。

○消してくれると更に楽しめるんだが。

800 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:49:32
>>794
少し前まで荒らしに構ってた俺が言うのもなんだけど、やっぱり荒らしは放置のほうがいい。
むしろ構う奴のほうが邪魔。音はうるさいし、なんだか重くなるし。
「荒らしはほっとけ」ってチャットで言われても無視して構い続ける奴のほうが荒らしに見える。
無視してれば勝手に地上物破壊したりストーキングしてくる程度で済むんだから。

801 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:50:58
>>800
惚れた。つきあtt(ry

802 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:53:27
>>800
いくらなんでも自動機銃による異IFF無差別攻撃荒らしは悪質だなとは思うな。
けどIFF1のみにしちゃうとイベントできなくなるしなぁ・・・。

803 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:59:58
>>800
最近の荒らしは戦いたいのではなく、相手を墜とす事に執着している。
zdkタイプなら放置でもいいが、SRKタイプは総攻撃で離陸させないかww3へ避難するのが吉。

804 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:03:20
ホントはSTP待ち伏せ攻撃ナシが良いんだけど
そうすると何処まで待てばいいのか分かりにくいし
結局、控えめな人は待つけどちょっと強引な我侭なヤツはすぐ攻撃して有利って構図になるんだよなぁ。

控えめな俺なんか
攻め込んで行って敵STP付近まで来た時、
すぐ攻撃しちゃ可哀想だと思ってふわふわ待ってる間に
ツングースカちゃんに乗り換えられて瞬殺されたり。

そんな風になるくらいなら、
イベント時くらいは初めから問答無用ってルールで決めてある方がいい。

もちろん普段の個人的な対戦の中ではお互いに楽しむことが第一だけどね。

805 :796:2006/02/18(土) 20:04:52
>>799
いいと思います。たしかに車両にAAMのっけると対戦車味噌になるもんなぁ・・・
○はどっちでもいいと思う。○が無くなると味方を誤爆るかも...

806 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:06:29
>>803
まだ総攻撃とか言ってるのか阿呆め。
放置してww3で俺たちと一緒に楽しめばいいじゃないかコノヤロウ。

807 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:11:07
>>805
あれは対空ミサイルの扱いですよ >車両のAAM
対戦車ミサイル搭載されている奴はちゃんとAGM装備している。

808 :796:2006/02/18(土) 20:20:43
>>807
いや、車両をロックオンができる味噌はAAMしかないという意味のつもりです。
しっかりと車両という分類ができたら、AGMが主力になるかもしれませんが・・・

809 :796:2006/02/18(土) 20:33:55
ていうか、イベントやります?

810 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:35:25
やります

811 :796:2006/02/18(土) 20:36:11
sage忘れスマソ

812 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:36:35
なんか、人少ないし
イベントやるって難くならずに
「今日はこんな感じで遊びませんか?」って提案したってことでいいんじゃね?

813 :796:2006/02/18(土) 20:37:05
あれ?sageができなかった・・・

814 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:38:16
>>808
そこまでやっちゃうと地上車両ですら待ち戦が主体になってしまう
リアルにすればするほどゲームにならない罠w

815 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:40:00
ヘリ+戦車に限定したほうが良くないか?

816 :796:2006/02/18(土) 20:42:24
そうですね・・・今、上に敵機あり。駅に隠れながらのレス・・・

817 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:45:05
途中参加もあり?

818 :796:2006/02/18(土) 20:45:56
もちろん!!

819 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:47:15
ホットミルク飲み干したら行くよ

820 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 20:57:38
ハリアー萎え


821 :796:2006/02/18(土) 21:00:39
うちのYSFSおちたw

822 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:09:07
旗の前にたどり着いてしまい「どうしたものか」と考え込み、
その場で敵が殺しに来てくれるのを待つ時の複雑な心境。

823 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:10:28
>>822
>敵が殺しに来てくれる
制空権完全にとられてるのでダメポw

824 :796:2006/02/18(土) 21:11:58
対空車両っていいと思う?

825 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:15:29
STP攻撃の定義が曖昧でわからん。
ちょっと浮いたら攻撃可能なのか?それじゃSTPキルと大してかわらんよ。

826 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:22:25 ?#
軍板に動画うpきました

827 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:26:58
>>825
ごたごたになってくるとその辺、曖昧になるね。
都市制圧が目的のイベント中ならそれやられてもしゃあない。
空戦目的のイベント中なら微妙だが

828 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:45:48
なんか自分だけヘリポートから離陸できないんだけどどうして?
しょうがないから人里はなれた滑走路からスタートしているのだが、前線に到着するのに二分くらいかかるorz

829 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:47:36
ハリアーで垂直制止状態からのAAMってあり?
GUNだけじゃすぐ弾切れ・・・

830 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:49:43
ってか終わってるじゃん・・・鬱

831 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:50:24
>>828
残念ながらパワー不足。AAM2発装備でギリギリ浮く。
ブレーキかけて機体を下にすれば浮くきっかけ得られる

832 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:58:15
>>831
すみません。
自分の言い方が悪かったです。 なんというか、スタートした瞬間爆発してしまって何度試しても出られないんです。

833 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 22:04:08
先週みたいに空母から離陸、敵空母を先に撃沈したほうが勝ちってイベント
またやりたいね。

それから2ch見てない人もいるからイベント中は、一目でわかるように
Event_nameとか目印つくらない?

834 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 22:12:57
>>833
特攻が最強

835 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:13:22
>>833
ミドルレンジからのロケットであっさりかたがつく罠。
そのついでに護衛艦も機銃で落とせるからねw

836 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:19:48
機種制限したらいいんじゃないの?ロケット・BOMB禁止、対艦攻撃はAGMのみとか。

837 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:24:39
>>803
zdkって嵐だったのかorz
知らずに一緒に遊んでしまったorz

838 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:25:31
>>837
zdkはだいぶ前に更正したからいいんでね?

839 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:29:33
おお、そうなのか?
良くわかんないけど、今年もよろしく

840 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:42:55
zdkを良く知らない人のために言っておきます。

zdkの行動は"天然"ですから。

841 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:51:10
おお、なんとなく挙動不審だと思っていたが、やはりそうかw
情報thx

842 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:51:18
zdk萌

843 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:52:25
おまいらV.A.タソ忘れていませんかよ?

844 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:55:36
ってか前から疑問だったんだけど、ギャックのヘリって、スポイらとかフラップとかって
なんか意味あるんかいな?

845 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:00:07
>>836
ちょっと前にやった奴はAGMのみだったけ?
あれは、結構死闘だったな。

846 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:07:37
zdkの初搭乗機はデフォF-14。
そこらじゅうにAAMをばら撒くスタイルから始まった。
その後TMP S-37等の高起動機を発見した辺りから荒らし=zdk全盛期に突入し
相手が非武装だろうと構わず発砲を繰り返すストーキングスタイルに変貌。
現役マターリ派が「異IFF機からの追尾」を極端に嫌うのはzdkがその原因である事が多い。


847 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:22:41
>>846
今はおとなしいんだからいーじゃねーか。現在進行形の荒らしさんよぉ。

848 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:51:45
GACの戦車砲なんだけど
M1A1のDATを弄って、砲(可動機銃?)のニュートラルのピッチを0.11〜0.12度程度上げてみると
今までよりずーっと遠くのほうの敵戦車に命中させられる。
けど
近付くと相手の頭上をかすめる形で飛んでいって直撃しない。
もっともっと近付くと当たる。

発射位置の地上高をギリギリまで低くしてピッチを煮詰めると
上手くすれば射程内の戦車に全て当たるように出来るかもしれない。

または
戦車の(見えない)当たり判定を上方向に伸ばすことによって
戦車戦が楽しくなりそうな気がするがいかが?

849 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:52:09
まずILSを破壊する
これで上級者以外は着陸ができなくなる

後はSTPから現れる機体をミサイルで破壊するだけ

850 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 00:53:46
眠くて文章が変。

主砲のピッチを若干プラスし
当たり判定を上方向に伸ばすことによって
戦車砲が距離に関係なく敵戦車に当たるようにできる。

って意味でした。
おやすみ。

851 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 07:50:58
>>850
誘導弾じゃないんだから、×を敵車両に合わせる=命中にならないのは仕方が無い。
放物線を描いて落っこちる物体として捉え、あの×はあくまでも射出方向と考えるべき。

GAC戦車の利点は鈍足を補う硬さと低速度からの安定した狙撃力。
そして他機からの攻撃に際し、目標が小さい事による生存率の高さも挙げられる。
この小ささがヘリによる死角からの機銃掃射を困難にしているのだから
わざわざ当たり判定を大きくするのはGAC戦車の可能性を閉ざすものだろう。

852 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 08:30:05
オマエ戦車使ったことないだろ。

自車両の目の前すぐそこに着弾するような主砲だから遠距離砲撃戦ができないんだぞ。
だから今は戦車同士が至近距離でグルグル走り回りながら連射って馬鹿げたカッコ悪い戦い方しかできないんだ。
その距離でしか当たらないんだからそれしかない。

X軸を合わせたら絶対命中するような配慮は要らないと思う(近距離の敵の頭上通過もやむを得ない)が主砲の射程距離を活かす発射角度にした方がよいに決まっている。

853 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 08:57:52
マウスで捕捉しろよ

854 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:38:29
>>852
機銃の射程内ならガンガン当ててるがなにか?
飛んでるヘリにもガンガン当ててるがなにか??

>至近距離でグルグル走り回りながら連射
俺の前で止まったら当てるよ?



855 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:46:03
やぁ皆さんオハヨウ。早起きさんですね。

戦車の主砲の件、眠い中イロイロ実験して
まとまらないうちに書いちゃったからご迷惑をおかけしました。

そもそも何でそんなこと言い出したかというと
>>852の言うように着弾点があまりにも近すぎて射程距離が活かせてないと思ったからです。
キーボードマウス派の私は可動機銃を1段階上に向けただけで空しか見えないしから意味無いし
敵車両に遠距離から命中させられないならMBTとしての意味が薄いんじゃないかと。
至近距離グルグル戦車戦にも何度か出くわしました。

それで砲弾(機銃ね)に重力が働くなら
発射角をほんのちょっと上向きにすれば遠くに届くかと思って
DAT弄って実験してみたんです。
で、やってみたら
遠くには当たるけど近くに当たらなくなっちゃったと。
放物線の山の高い距離では敵車両の頭上をかすめちゃう。

もし
1.遠くで当たるけど近くは当たらない
2.近くで当たるけど遠くには届かない
の択一だとすると2より1の方がMBTとしては好ましい性質だと思うんです。
でも
私は1で良いんですけどでも「近くで当たらないじゃないか」って言う人も居るだろうし
そもそも実車の射撃管制は全自動なんだから
X軸だけ合わせれば当たるように小細工をしてもアリかなとも思ってアイデアを出してみただけです。
それだけのことでゲーム性を損ねるとも思えないし。

ところで>>853
マウスを照準に割り当てるとそんなに細かく微調整できるの?

856 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:46:55
>>854もマウス照準?

857 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:49:40
マウス照準で全て解決!
以上。

858 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:51:49
キーボードでやるよりは断然細かいな。


859 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:56:44
マウス操縦派の大半は飛行用と戦車用のキーコンフィグを用意している。

860 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:59:17
>>858
ありがとう。
過去何度も質問してたんだけどやっと分かったよ。
ナルホド。スティック派の人には何も不便じゃなかったのか・・・

でもなら
ニュートラルのピッチを0.1度程上げてもらえれば
キーボード派も今より遠距離射撃できるし
スティック派はもともと微調整ができるしそれでいいんじゃない?

キーボード派は近いと当たらなくなるけど。
キーボード派のみんなはどっちがいいんだろ?

それとも
可動機銃装備機体はスティック派にお任せするしかないのかな。

861 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:06:59
>>859
まぁその情報の信憑性は問わないことにして
戦車用キーコンフィグってどうやって設定した?
やってみたけどわからん。

862 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:08:49
キーボード派って言うか、車両を使うときは設定を変えている。
普通そうじゃないの?

863 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:11:38
普通そうじゃないだろうね。
それじゃ他の機種に乗り換えられない。

ってかそんなことはどうでもいから
やり方を教えてくれ。

864 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:17:59
普通にマウスのXYを機銃のXYに割り当てるだけだろーが・・・
戦車を使ってりゃラダーとスロットル・ブレーキだけで移動できるじゃんかよ
乗りかえるたびにコンフィグを変える程度の労力すら面倒なら戦車なんか使うな

865 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:20:24
禿同。簡単に他機種に乗り換えようなんて根性だから、マニュアルもろくに読まないんだろ。

866 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:24:10
どんな根性が非難されているのか、>>856の価値観はさっぱり分からんが
>>864は乗り換えるたびにログアウトしてるのか?
ってか
それ以前にマウスのXYを機銃のXYに割り当てってのが分からん・・・

867 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:26:35
だから、マニュアル100回でかい声だして読んでこい。

868 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:29:17
>>860
中近距離の命中率を下げる理由が「キーボード派のため」では説得力に欠ける。
普通は逆だ。
つうかさ、戦車用キー割り当てを一度でも使うと
キーボードで大砲を振り回そうなんて頭の悪い事はしなくなる。

>>866
おまえ致命的な○○だろ・・・
まずヘルプを熟読してから質問しやがれ。
乗りかえるたびにログアウトするのが苦にならないほど操作性が良くなるんだ
憶えとけ。

869 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:32:16
最近ww3鯖に異常にコテが増えてるな。namelessを見かける方が少ない(それは言い過ぎだが)
ま、そういう香具師にかぎって香ばしいんだよな。上の方みたいに・・・

870 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:34:06
ただいま。
読んできた。

けど、わからん・・・・・・自信なくなった・・・・・・俺、、、アホかも・・・


頼む。教えてくれ。
どこ弄るんだ?

Keysの項目の一番下の
Rotate Turret Left(Right/Up/Down)?
ここは全部----になってるけどプレイ中照準は矢印キー↑↓→←で動く

それとも
Joystick/Mouse Axesの項目の一番下の
Rotating Turret Heading(Pitch)?
ここはMOUSE X-AXIS(Y-AXIS)になってるけどなんかよくわからん。

871 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:35:52
100回声に出してない香具師には教えません。

872 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:36:53
Opution
 Config Key/Mouse/Joystick Assignment
  Joystick/Mouse Axes

Rotating Turrer Heading →MOUSE X-AXIS
Rotating Turret Pitch →MOUSE Y-AXIS

873 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:37:47
もう意地悪はその辺にして教えてやれよ。





ついでに俺も教わるから。

874 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:41:29
>>872
いい人だぁありがと。

でもそうなってるんだけどなぁ
どこを間違えてるんだろ???

875 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:57:50
ペダル無しだとスロットルと捻りラダーとマウスで
同時操作するの大変だなと思ったんだけど
THRUSTMASTERの天秤ラダーでイナフでした。

876 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 10:58:38
意地悪な俺がおしえてやる。
一番上のエルロンとエレベーターのjoy指定を何も無しにする。(指定しない。)

877 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:07:36
>>876
できたぁーーーーー!!!!!!!!!!
意地悪なオジサンありがと−−−−−−−−−

こんなに気持良いのか。
うん。
乗り換えるたびにログアウトする価値アリだ。
知らんかった。

というわけでさっそく戦車の主砲改造不要に一票。

キーボード派のみんなもやってみ?世界変わるから。

878 :860:2006/02/19(日) 11:14:47
私もマウス照準、出来ました。

以前やってみて上手くいかなかったので出来ないんだと思ってましたが
同じところでミスをしていたようです。

戦車の主砲のピッチの件、取り下げます。
お騒がせしてすみませんでした。

それにしてもこれ、便利ですね。戦車が楽しくなりそう。
ヘリでは使えないのが残念ですが。

879 :876:2006/02/19(日) 11:19:42
勝手にオジサンにすな。

880 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:20:01
ヘリなら機体を動かす方が楽だからいいのさ。
特に最近はホバリングで待ち伏せ戦法が流行ってるから尚更だ。

881 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:21:08
ヘリでは使えないのはしょうがないだろ。
そもそもジョイスティック使用してても手が足りなくて
操作が間に合わない状況なんだから、
キーボード+マウスでヘリ操縦してタレットも操作するなんて
いくらなんでも無茶がありすぎる。

882 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:22:05
二人でやるものだしね。

883 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:24:23
基本は正面付近で固定だろうけどさ
意表を突いてすれ違いざまに横へ掃射なんかされて
それが当たっちまうと次からは近寄れなくなるなw

884 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:32:58
破壊可能な滑走路って作れない?

885 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:34:05
>>884
('A`)

886 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:34:19
元空ならとっくに精神破壊されてるよ

887 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 11:50:51
良く分からんがエアダンスレへ帰れ。

888 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 12:36:12
先生、戦車を空母から飛ばすことができました(滑空)

889 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:03:38
IGM荒らすな!!!!!!!!
俺は知っているんだぞ!!!!!!!!!!

890 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:12:11
(∀)イイ! の事か?

891 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:28:34
>>888
空飛ぶ戦車は偉大なる世界一の共産主義国家の特権です。

892 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:58:32
海外のサイトも含めてまだ誰もメンフィスベル作ってないな

893 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:27:34
>>888はあちらの方ですか。
先生って・・・・おえ

894 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:58:42
Su-35/37マダー?

895 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 15:04:21
地上部隊ってさ、弾切れたらどうすりゃいいの?
航空機なら帰還できるけど、地上部隊で侵攻しているのに戻るのって半端なくめんど

896 : :2006/02/19(日) 15:05:40
>849
初心者のおれはILSなんぞつかわねー
・・・・・釣られた・・・・・。orz


897 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 15:11:43
>>894
お待たせしました
ttp://upld.dip.jp:8714/files/25/src/up0244.zip.html
DLKey : Su-35/37

898 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 15:39:17
歩兵で遊んでたら
一緒に遊んでくれたいい人いました

899 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:11:35
>>897
動画はもうお腹いっぱいです

900 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:26:07
わぁ!一気に空港っぽくなったw

901 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:54:15
眠い目を擦りながら無駄な実験に労力を注ぎ込むこともなく
自分の無知をさらして恥をかき馬鹿にされることもなく
マウス照準のやり方を知ることが出来た俺は勝ち組。

902 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 18:29:09
荒らしには着艦はムリだよ

903 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 18:34:00
俺はIGMをかなり混乱させた荒らしだけど
着艦なんて余裕でできるよ

904 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 18:57:18
WW3 だとB52 が30,000ft以上に上がれないけど
みなさんはどうですか?
高々度爆撃できないのかな

905 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:04:33
いつも燃料30であがってますよ


906 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:07:24
>>904
GACのそいつは限界飛行高度が30000ftになってたはず。
それ以上は無理。(ちなみに戦闘機は20000ft。)
実機はこれの倍はいけるのだがゲームにならないので下げられている。

907 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:07:24
30,000ftいくと失速してしまうのですが

オレのB52 がいかんのだな..orz

908 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:08:06
>>906
なってねーよ

909 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:11:53
>>907
燃料減らしてますか?
迎え角に注意しながら行けば燃料30+ボム108とかで45000ぐらい行けますよ。
ただし上昇だけで10数分かかりますが。

910 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:16:30
■ WW3鯖イベント? の提案■

  ・本日20:30よりWW3鯖にて開催される(かもしれない)
   チーム戦に参加される方を募集します。

  ・ルールとしては
   -爆撃機を禁止-
   -地上部隊が相手の島の橋を占拠・もしくは旗どりした時点で終了-
   -車両AAMを禁止-
   -対空車両もAAM抜き・・・できるかな?-
  ・チートの使用はご遠慮願います。
  ・参加資格は特にありません
   何方でもご参加になれます。

なんとなくなストーリー
黒海上に存在する共産国と民主国が中央の島に橋を掛けたことで対立。ロシィアは共産側を支援。泥沼化する戦争に対し、国連軍を派遣。
ロシィア正規軍と国連軍が衝突。WW3に発展する。


尚、当イベント開催(するかどうかも不明)は
YSFS@2ch及び関係各所に
許諾を得ておりません。

参加される事により、
当局より荒らしと認定、
アクセス禁止処置を取られても
計画者は関知いたしません。

>>796をパクッてみた。
みんなでいじくってくれ。ストーリーは適当なんでスルーして。

911 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:16:37
>>908
REFACRUS(CRUISING ALTITUDE)の数値じゃないの?
これ超えると揚力が得られなくなってきて出力低いと墜落する。
と、datいじってて解釈してたんだが。
B52、B1、Tu22、Tu160:30000ft B2:15000ft

燃料減らすのは知らんよ。GACの場合、dat設定無視できる反則技だから。

912 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:19:33
>>911
ちがいます。

913 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:23:24
>>912
違ったのか・・・。OTL
あれ超えたら安定飛行できなくなるからそうだと思ってたんだ。
燃料いじらない(75%の)場合。

914 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:25:14
フィリピン空軍のF-5で飛びたい!

915 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 19:32:09
「燃料減らすとDATの設定無視する」ってものすごい珍説だぞ

916 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:00:56
>>915
言い方が悪かった。重りが外れると機体が軽くなるてのを言いたかった。
dat上の飛行特性は燃料75%、デフォ武装で調整してある奴がほとんどだと思うし。

917 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:11:24
で、ww3鯖内の燃料減らし飛行てどうなのよ。
燃料いじったところでアホみたいに性能が変わるとは思えないが。

918 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:18:11
わるいがホーカム使うときは減らさないと戦ってられないし
Mig31使うときは増やさないと活きる速度まで上げにくい

919 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:20:03
YSFSで一番大きい飛行隊ってどこだと思う?

920 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:21:47
>>907
今やったら燃料75+ボム108でも45000までいけましたよ。
でもSAMは飛んでくるし、霧で下も見えないからかなり難しいとおもいます。

921 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:26:12
sageないやつってIGMの話題出すこと多いよね

922 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:27:08
|ω-`)初心者だからsageが何か知らないんだろうな・・・

923 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:28:48
>>918
うーんやっぱりそう思う?
MiG31は75%でもいけるけど。高度上げるまで節約すればの話だけど。
ホーカムはYSの仕様だし仕方がないか・・・。

924 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:30:50
>>920
滑走路破壊ならローカルでも出来ますよと。
以前、軽く問題になったな。誰もいないうちの全施設破壊。
大抵空母がよくそうなってたなw

925 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:31:30
片道切符前提で燃料を設定するなら屑だとおもうけどね
チーム戦なんだし任務に応じて最適な燃料と武装にするのは当たり前じゃん

926 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:36:31
-爆撃機を禁止- っておk?

927 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:37:37
まちがえた、爆撃機だけどF-15EってOK?(爆弾

928 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:38:18
>>926
気持ちはわかるが・・・。よく気がついたなそれw
爆撃は禁止だな多分。

929 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:41:25
いつもの俺様基準の正義な人か
そもそもいまのマップは全部の滑走路を壊せるわけじゃない

930 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:54:07
>>929
しってるよw てか忘れてた。ごめん。

931 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:57:15
                     n                                /⌒ヽ n
 ⊂⌒ヽ    (⌒⊃      / /    /⌒ヽニニ⊃      /⌒ヽ      ( ^ω^ )| |    ω
  |   |.   /  /    /⌒ヽ/    ( ^ω^)   n     ( ^ω^ )     ⊂二     _|  (^ω^ )' ̄ |
  |  /⌒ヽ   /    ( ^ω^ )     ノ    ノ    / /   __ (ニ⊃  ニ⊃    |  _  )   /  / | |
⊂二( ^ω^)ニ⊃    ノ/ /  ノ    /    ̄ ̄ ̄/ ⊂___  __/ [][]     .|  | / /   /_ /   | |
  |   |. /  /   // / ノ     /  / ̄ ̄ ̄ ̄         |  |          |  |  ̄   し'     \⊃
  |   ∩  /  ⊂( し'./     /  ノ               |  |___       |_|
  |.  (::)(::)/     | ノ'      /  /                \__⊃
  (_,*、_).    し'      .( _⊃



932 :V鯖 ◆thzJGfoEYQ :2006/02/19(日) 21:32:02
呼んだ?

933 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 21:53:21
鳥の機体データってないですか?

934 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 22:37:21
空母からB52が離陸してるので与党と前原は早く消えてください。

935 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 22:40:57
B52が駅舎に載ってた

936 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 22:41:48
>>932
聞こえてた?

937 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:25:35
空母からB-52って離陸できるの?
滑走距離足りるの?

938 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:28:39
そういやMiG-31とMiG-25って、ホントにあれ着陸できるのか?

939 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:30:37
>>937
空母はカタパルト装備してるから頑張ればいけるんじゃないか?
後ろのほうから滑走開始してやればなんとかなりそう。

940 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:33:44
>>937
A380で離陸できたぞ

941 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 00:12:53
deepstrikeだかってマップ滑走路おかしくね?斜めに走るんだが。
まずeee全機でそのままでは離陸できないほどずれることを確認。
のちGACF15ーCで軽く気になる程度のズレを確認。
eeeさんに報告したいがマップの製作元がワカンネ。誰か分かる?

942 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 00:28:31
ヘリで離陸してみ。
なんとなく原因がわかるから。

943 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 00:56:35
2ちゃんねるの殺伐は何処に消えたの?

944 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 01:53:33
AAAの精度が高すぎると思うんだが、どうだろう。
射程を掠めただけで10発以上被弾して殺られるんだが。

945 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 01:56:14
ミサイルの研究動画に映ってたのはYSより更に高いんじゃないかっていう代物だったが。
年代によって大雑把にカテゴライズされてるといいかなとは思う。

946 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 02:50:08
>AAAの精度
確かに。けれどこれはYSFSの仕様上致し方ないと思う。
手動照準にしたところで、ジェット機を落とすのは辛い。
地上戦に限って言えば、至近距離である点、車両、ヘリ等が一人で
操縦、手動照準でやっている点、対空対地、区別なく乱射する点から
強すぎると感じる。
地上戦での使用は控える等、空気を読む必要があるんじゃない?



947 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 05:32:47
>>946

ああ、アレもだが、
普通に地上物として出てくる奴の事な。
AGM無いとどうにもならん。
USNFなら護衛艦3、空母1位の艦隊にも接近できるが、
YSFSでは無理。

ハープーンが欲しくなる。

948 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 06:05:24
つうかだな、20Gかけて600Ktで機動する物体の動きを正確に
トレースし続けるって、それなんてパルスレーザー?

航空機無用論の世界やん。

949 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 06:06:39
迎撃システムでマップを重くする事ができないから
俺的には個々の性能をもっと高くしても良いと思う。
敵機の進入を簡単に許す侵攻マップなんて寂しいだけだからな。

950 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 08:57:14
射程圏内に入らなければオッケー。

951 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 09:01:23
ww3鯖、夜間バージョンもやってみたいな。
暗闇から迫り来る機銃。

952 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 09:41:38
スーパースタリオンダウン!

<ジブチ>米海兵隊ヘリ2機墜落、10人不明

 【ヨハネスブルク白戸圭一】東アフリカのジブチ沖で17日夜、同国の米軍基地所属の米海兵隊のCH53―E型ヘリコプター2機が墜落した。
乗っていた海兵隊員計12人のうち2人は救助されたが、10人の生死は不明。米国防総省は「戦闘による撃墜を示す根拠はない」としているが、
2機が同時に墜落したのかなど事故の詳細は明らかにされていない。
 米軍は、無政府状態のソマリアで国際テロ組織「アルカイダ」の活動を懸念し、同時多発テロ後にジブチに基地を設置している。
(毎日新聞) - 2月19日18時20分更新




953 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 10:32:12
一度でいいからDeepStrike完全制圧してみたい

954 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 11:24:37
ロケットベルトでスカイダイビングおもしれーw
高いところまで上がって燃料を切らす そして下を向く 
着地ポイント付近にきたら体制をもどす

955 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 11:35:42
あんまり面白くなかった

956 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 15:15:19
>>955
(;´Д`)ハァハァ

957 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 16:59:53
初心者だけどだいぶ慣れてきて楽しい。config弄るって操作ボタン入れ替え
るなんて小技を知ってワクワク。でもN鯖はあんなだしWW3は閑古鳥鳴
いてるし実戦で実践出来る場が少ないお。

今、知ってるのはN鯖とWW3臨時鯖だけなんだけど他にも遊べる鯖って
あるの?

958 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 17:08:55
>>957
>>1-9

959 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:27:36
GACのヘリは全機ガンサイトを撤去したほうがいいんじゃないかなと思う。

960 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:31:35
思わない

961 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:42:11
ホバリング戦しかできない奴にはわかるまい。

962 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:43:14
意味が分からん

963 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:44:32
ばかは放置

964 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:45:07
どっちを放置すればいい?

965 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:49:57
>>959
前に指摘されたこともあって次の正規版も改善されます。 >赤丸
射程や威力もかなり変わると思います。その辺は閣下に突っ込んでおいたので。
(ww3鯖用のは独自に作った修正データ入れてある。)

966 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:50:25
使うフィールドが戦車と同じなのに
【一部】のヘリだけにガンサイトがあるのはバランスが崩れる要因

ヘリの利点を使いこなせない奴には、この辺のバランスがわからなくて当然だと言う事だ。

967 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:51:45
>>965 スマナカッタ orz

968 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:55:04
>>966
本当に使いこなしている奴はガンサイトじゃなくてガンカメラを見て火器を使う

969 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:57:49
で、どっちを放置すればいい?

970 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:01:45
両方でよくね

971 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:06:42
おっけ

972 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:59:50
F22タンのpkgインスコ完了して、今北新参ですが、マップに入れません。 ><;
マップ名は一瞬見れたのですが、手がかりが分からないので宜しくおながいします ^^;

973 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:14:29
テンプレ嫁

974 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:16:19
読みますた。

975 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:18:07
なら分かるだろ

976 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:19:12
分かりますた。


977 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:19:23
おかしいな。kzsインスコされなかったのかな ><

978 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:33:37
>>975
>>976はエースパイロットだぞ。失礼な奴め。

979 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:35:36
よくわからんな

980 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:42:31
もう大丈夫です。NOT サンクスコ
ああ、>>976さんは私ではありません。

981 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 03:23:50 ?#
次スレは
YS Flight Simulation System 2000 93rd
なのかな?

挑戦してくるけど

982 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 03:43:56 ?#
分かんないから止めておこう

983 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 04:20:39
pacific roostで、ものすごい高高度から攻撃してくる
正体不明の敵がいるのですけど、なんなんですか?

984 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 06:25:14
…衛星?

985 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 06:47:06
YX-38では接近すらできなかった。
MI-C.A.D.O.なら悠々到達できたが、耐久力が55もある罠。

あの高高度であのスペックは無ェだろ…
機長はパラメータの指針を作るべきかと思われ。
耐久度1000とか、ありえない。

986 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 07:08:52
ちなみに、肉薄してAGMぶっぱなしても全部外れるか途中で消滅www
何あの無敵要塞wwwwwwwwwwww

総計30発位発射して1発だけは当たったけど。

987 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 07:15:14
>>981
>>16

988 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 07:36:35
>>986
kzsのマップにはたまにそういう「遊び」というかキツイjokeがあるわな

989 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 07:50:33
1時間位MI-C.A.D.O.で繰り返してたら、やっと落とせた。

チャレンジのしがいがあるといやあったな。
シチュエーションも燃えるし。
http://ysflight.s31.xrea.com/up/img/4256.lzh



990 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 07:56:02
頭悪すぎ。
AGMが当たらない理由をもっと良く考えてみろ。

そんなトンでも架空機使わなくても落とせる。

991 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 08:10:32
AGMx2だけのGACのF-15で、射程に辿り着く事ができませんでしたが何か。

992 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 08:35:49
>>990
ミカドなんつー厨機が出てきた時点で察してやろうではないか
しかもなんかうpしてるし・・・どうせオナニーリプレイかSSだろうけどなwwwwww

993 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 09:07:12
火病メーター6。

994 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 09:09:32
>>992

つ[神経ステープラー]


995 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 09:41:34
>>991
自分の馬鹿さ加減をそんな大声で宣伝しなくても良いだろうに。
恥の上塗りってまだ流行ってるのか?

996 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 09:45:31
>>995

つ[神経ステープラー]


997 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 09:57:31
>>989
.yfsファイルって拡張子、どのプレイヤーも受け付けてくれないんだけど
どうやれば見れるの?

998 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 10:00:45
>>997

つ[YSFS]

999 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 10:22:32
>>998
ヒントありがと。YSFSのOPENファイルで見るのね。
でもオブジェクトが見つからんとかで見れないからあきらめます。

1000 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 10:37:07
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1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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