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Pacific Fighters Part12

1 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 02:17:38
「Pacific Fighters (PF)」は
太平洋戦争中の日本軍と連合軍の戦いを描いた
コンバットフライトシミュレーターです。
製作はIL-2 Sturmovik, Forgotten Battlesの1C Maddox社。

※このスレで質問する前に一度 >>2-6を読んでください。

・公式HP
http://www.pacific-fighters.com/en/home.php?skin=S1
・公式フォーラム。
http://forums.ubi.com/eve/ubb.x?a=frm&s=400102&f=26310365
・2chまとめサイト
http://www.geocities.jp/pacificfighters_jp/

2 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 02:18:09
★LINK集
・SimHQ (フォーラムではPFの情報交換も活発)
http://www.simhq.com/
・Airwarfare.com (PFコーナーにミッションやツールなど)
http://www.airwarfare.com/
・Netwings (Downloadsには個人製作ミッションやムービーがたくさん)
http://www.netwings.org/
・IL-2Skins.com (スキン大量、ユーザー登録が必要、現在はダウン中)
http://www.il2skins.com/
・CheckSix! (仏語サイト、パッチやユーティリティ"IL-2Manager"のDL)
http://www.checksix-fr.com/
・The NHK Squadron headquarters (日本のチームNHKのサイト 総合情報 更新停滞)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/
・Team Kukulcan Blood (日本のチームTKBのサイト 会員制フォーラムなど)
http://il2.atmax.org/

☆プレイの手引き
・EasternSkies IL-2User's Guide (機体の操作法からフルミッションビルダーの使い方まで色々)
http://people.ee.ethz.ch/~chapman/il2guide/index.htm
・Complex Engine Management (エンジン管理のTips)
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/documents/CEM_IL2FB.htm
・各機種ごとのエンジン管理表
http://mywebpages.comcast.net/Tailspin/fbengines.pdf
・PE_Mosor's Page[正式なサイト名は不明] (各機種の計器・武装についての解説や機銃のスペック等)
http://free-st.htnet.hr/dvd/
・Pacific Fighters キー設定一覧 (キーコンフィグの日本語解説)
http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html
・Bombs Away (NHKsqdのコンテンツ 水平爆撃のガイド)
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/nhk/il2/bomb_training/akitu_bomb1.htm
ミッションエディタ日本語解説ページ
http://zero-c-web2360.hp.infoseek.co.jp/Texts/PacificF_Texts/PFTOCindexJ.html

3 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 02:18:40
☆ツール等
・IL-2Manager5.0PF Final2 (ゲーム内の様々な設定が可能)
http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?page=detail&ID=2198&PHPSESSID=a18efcb0a050690307291384a209dc9d
・IL-2Shturmovik Stab (IL-2managerとほぼ同機能)
http://www.users.on.net/~mjtm/IL-2/
・New View(ハットスイッチによる視点操作をカスタマイズできる 視点移動をハットでやるなら必須)
http://www.mousevision.com/game/newView.htm
・IL-2DCG (自由な設定でオリジナルのダイナミックキャンペーンが楽しめる シングルミッション生成も)
http://www.lowengrin.com/
・ForceFeedback Editor (FFBのエディットが可能 IL-2フォルダ内にある.ffeファイルを編集)
http://yaim.host.sk/
・ユーザー作成の日本語音声パック (オリジナル日本語音声に飽き足らない人は試してみたら?)
http://nhk-sqn.hp.infoseek.co.jp/download/il2_files/IL-2FB%20Japanese%20Speech.zip
・フルミッションビルダーのObjectリスト (画像つき Wordファイル Ver3.01m版)
http://www.kolumbus.fi/porsimo/fb/media/FBPF_Objects.zip

☆マルチ関連
・The All Seeing Eye (マルチプレイクライアント、通称ASE)
http://videogames.yahoo.com/multiplayer
・ASE解説ページ (日本語)
http://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm
・Hyper Lobby (マルチプレイクライアント、多少不安定 とりあえずASEかこれを入れとけばOK)
http://hyperfighter.jinak.cz/
・greatergreen (有名マルチ鯖のHP、鯖でのプレイヤー戦績などが確認出来る)
http://www.greatergreen.com/

4 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 02:19:24
★「IL-2」と「Pacific Fighters」

【IL-2 Sturmovik】(英語版・日本語版)【通称:無印】
 IL-2FB以降のシムとは完全に別物。
 パッチなどによるFBへのバージョンアップは不可。
 正直いって今これを買う意義は見出せない。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles】(英語版・日本語版)【通称:FB】
 現在のバージョンは1.22。
 日本語版がMQから発売されていてパッチも1.22までサポート済み。
 ただし日本語版にはキャンペーンが途中で突然続行不可能になるという
 謎のバグが発生する(英語版でも極稀に発生するとの情報アリ)。
【IL-2 Sturmovik: Forgotten Battles: Ace Expansion Pack】(英語版のみ)【通称:AEP】
 FBの有料アドオンソフト。
 インストールするとFBのバージョンアップ扱いとなり、現在はVer.2.04。
 日本語版FBにもインストール可能(例のごとく英語になるけど)。
【Pacific Fighters】(英語版・日本語マニュアル付英語版)【通称:PF】
 FBのエンジンを使用した太平洋戦線フライトシム。
 未完成な部分も多く現在パッチ修正中(現在4.02)。
 単体でも遊べるが、AEP環境にアドオンして(PF+FB+AEP)すべての
 機種・マップで遊ぶこともできる。
 ただしPFスタンドアローンとPF+FB+AEPではマルチでの互換性は無く、
 パッチもそれぞれファイルが違うので要注意。

★PFスタンドアローンとPF+FB+AEPとAEPの共存方法 (自己責任で)
1.FB→AEPをインストする
2.インストしたFB+AEPのフォルダをコピーしてHDDの別の所に退避させる
3.PFをスタンドアローンでインスト
4.次にPF+FB+AEPでインストール(間違えて退避した方のAEPに入れないように注意)
5.退避しておいたAEPフォルダを元の場所に戻しVer2.01→2.04の順にAEP用パッチをあてれば
 3パターンで起動可能に。(アンインストールする時にはレジストリ削除が必要)

5 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 02:19:56
★日本語マニュアル付英語版PFでのFB+AEP+PFインストール手順
@FBをインストール
AAEPをインストール
BPFをFBと同じディレクトリにインストール
Cpf_patch303m.exe → pf_patch401m.exe → pf_v402m.exe の順にパッチをインストール

※FB用、AEP用パッチを別途インストールする必要はありません。多分。

6 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 04:11:35
>>1


7 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 05:56:57
>>1
「ガッタンガッタン、クルクルボーン」・・・面白い! 前スレからひきづってる(w

8 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 07:43:10
>>1
乙です
kiなんとかって言う機体使ってみたら少しはマシになったみたいです
ノーマルのシングルプレイでいくらなれてても、さすがにRealのマルチとなると。。。

9 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 15:54:11
練習あるのみ
頑張って勘を掴め

10 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 16:21:01
>>8
もう知ってるかもしれないけど
マルチではほとんどの人が燃料を少なくして飛んでるみたい。
燃料減らすだけでかなり違うので、自分は一方的に落とされるのから
互角に闘えるようになったよ。
こういう基本的すぎるテクニック(?)はどこにも書いてないから
結構知らない事が多い。

11 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 19:16:19
くるくるくるくるくる、どーん
鶴亀

12 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 19:26:35
(,゚Д゚)<ガッタンガッタン、クルクルボーン

13 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 19:42:11
 久しぶりにマルチやってみようと、バージョン4.03mに上げてASEに入ってみた
んだけど、TimeOutのエラーが出てどこにも入れないんです。どなたか原因を
教えてもらえないでしょうか?

14 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 19:54:59
↑失礼しました。4.02mです。

15 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 20:21:46
すべてのサーバーに入れないのなら ルーターの設定とか見たほうが良いかも

16 : 13:2006/02/08(水) 22:14:13
ルーターの設定?? 思いつくところは見直したんですが未だ入れません。
他のゲームは問題なく入れるのですが・・・。ゲームを再インストールし
たのと最近光に変更したぐらいなんですがねぇ。ちなみにVerが違うとどんなエラーメッセージになるんでしょうか
?どなたかお願いします。もうちょっとがんばって見ます。

17 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 23:08:51
>>13
スタートメニューのプログラムからのPFのSetupのNetworkでIPが
Defaultになってませんか?
もしそうならちゃんとしたIP選択すると解消するかもしれません。
自分もこれでつまづいたんで、違うかったらわかりませんすんません

18 :大空の名無しさん:2006/02/08(水) 23:51:19
やっと零戦でクリアした。
ミッドウェー、ソロモンと進んで、マリアナ、パラオと来たから
敗戦コース確定だと思ってプレイしてたけど
いきなりハワイミッションが出てちょっとびっくり。
なぜか零戦は二一型に戻ってるし、沖合いには米軍艦艇がいるし
なんだかよく分からん唐突な終戦だった。

敵機との交戦時に4分の1倍速にして楽をする
ヘタレな癖がついてしまって、
まだまだマルチ参戦には程遠いことを実感させられます。

19 :13:2006/02/08(水) 23:58:30
IPも正しく設定したのですが、だめでした。でも以前はできていたので、設定
関係が悪いんでしょう。なんとか自己解決してみます。ありがとうございました。

20 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 00:00:02
>>17
ウチもどこかの時点で急にそうなった。理由分からず。
それでつまづく人が結構いるはずなのに、テンプレにも入ってないよな。
グローバルIPが変わる度に設定し直さないとならんのでめんどい。

21 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 00:56:24
皆さんマルチは直IP書きなの?ASEが簡単なんだけどな。
UBIは重いしPing遅くなる。PFならHypeLobbyrは安定してるけど。

22 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 01:35:21
>>21
いや、上の話はゲーム自体の設定の話で、
みんなマルチ対戦するときはASEかUBIクライアント使ってると思いますよ

23 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 14:22:58
あー市電会のりてぇ・・AIなのがおしい。
ところでβはどこだっけ?
url無くしちゃった
探したけど拾えない。

24 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 15:25:45
ルーターのポート開いてないとかじゃないのかね。

25 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 17:46:23
DMZ機能を使うと良いぞ(あればだけど

26 :大空の名無しさん:2006/02/09(木) 21:36:21
わけもわからずはじめた時はうまく飛べず
「なんだこの糞ゲー」とか思ったけど
シングルミッションビルダーで
ちまちまと爆撃機を落とすところから始めましたよ
このゲームもなんとなく面白くなってきたかな〜

しかしこうしてみるとやっぱ
Falcon4がいかに秀逸か
あらためて実感するね

27 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 01:04:37
>>26
Falcon4ってやったことないけど
マニュアルがすごく親切だったらしいね。
確かにPFのマニュアルは情報量少なくて
初心者にはとっつきにくいかも知れない。

日本語マニュ版のはオリジナルを単に和訳しただけなのかな?


28 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 02:46:23
オフィシャルに4.03来た。


29 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 03:08:30
うは おk

30 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 07:58:53
100式戦闘機つかえるようになったんだ?

31 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 08:20:44
すげ〜雷電、視界は予想に反してかなり良い方だし、武装も強力だから弾の不足も感じない。
失速しにくいしダイヴしても操縦性良好、900km/hくらいまでいけたw
マルチではかなり戦えそう。

希望としては強制冷却ファンの金属音を再現してくれたら・・・

32 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 10:54:38
パッチ記念カキコ
初心者達の為お勧めのダウソサイトを記載しておく。
ttp://www.3dgamers.com/games/pacificfighters/downloads/

pf_patch303m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v3.03 full patch

pf_patch401m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v3.03/4 -> v4.01 patch

pf_v402m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v4.01 -> v4.02 patch

pf_patch403m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v4.02 -> v4.03 patch

この順でインストールすれば良い。
スタンドアローン用とマージ用を間違えないように注意だ。

33 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 10:58:05
パッチ当てたついでに調べてみたら、一応ワイドモニターに対応できるんだね。
既出かもしんないけど、念のため方法を書いとく。

conf.iniを編集する

[window]
width=1280    モニターの横の解像度
height=768    モニターの縦の解像度
SaveAspect=0  1だと横に伸びてしまう

視野は4:3の時と比べると、左右は一緒で上下が削られるので、その分少し狭くなる。
でも、気分いい!

34 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 12:40:39
http://www.blazing-angels.com/uk/
新しく出るらしいです。。

35 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 12:49:31
>>34
板違い

36 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 13:06:36
>>34
ぱっと見てヨーロッパだけが舞台かと思いきや・・・スクショにはパールハーバーとかミッドウェイとかもあるのね。
内容はどうなんだろ?

37 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 13:14:39
ビハインドビューオンリーのシューティングでしょ

38 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 14:17:30
今回のパッチでまたプロペラトルク弱くなった気がする。

39 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 14:30:57
>>38
それは全般的に?
それとも特定機種で?

40 :38:2006/02/10(金) 14:37:35
全機種乗ったわけじゃないけど新規・従来機ともに弱く感じる
全体的に弱くなってる模様


41 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 14:59:54
それは萎えますな


42 :sage:2006/02/10(金) 16:09:08
PF STAND ALONE なのに、Do-335A-0が表示上選択できる。
しかし飛行不可能。。

43 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 16:12:27
FB+AEP+PFだけの特権だがやぁぁぁ!!!!ガハハハ
今回はテンペストにJU88に雷電と盛りだくさんやがなぁぁ!!!ガハハハ

44 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 16:19:40
なんか弾の軌跡エフェクトが変わってない?
より画面上に残る感じになってる。何気にイイ(・∀・)

45 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 16:33:35
雷電はPFでも飛行可能だがやぁぁぁ!!!!ガハハハ

46 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 16:47:20
もしかしてモスキートもある?
あとマッキだか変なイタリア戦闘機もあるぞ!!!ガハハハ

47 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 17:18:54
モスキートはある。
でもマッキはないよ。

48 :44:2006/02/10(金) 18:42:12
と思ったらマッキシリーズだけだった。やたらと煙出しながら弾が飛んでいくんだけど、
特別有名な事なんかな

49 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 19:12:21
漏れはDo335がいかに強かろうと零戦に乗る。

50 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 20:07:34
>>49
ハンディあげるよ。
片方のエンジンを停止してもいいから、
どっちがいい?フロント?リア?


51 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 20:42:31
あー・・ほんま分からんです。パッチの当て方。いろんなサイトでためしたけど、同じページをぐるぐる回るばかりでダウンロードできません・・

52 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 20:55:57
32 名前: 大空の名無しさん [sage] 投稿日: 2006/02/10(金) 10:54:38
パッチ記念カキコ
初心者達の為お勧めのダウソサイトを記載しておく。
ttp://www.3dgamers.com/games/pacificfighters/downloads/

pf_patch303m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v3.03 full patch

pf_patch401m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v3.03/4 -> v4.01 patch

pf_v402m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v4.01 -> v4.02 patch

pf_patch403m.exe Merged (PF+IL2FB+AEP) retail v4.02 -> v4.03 patch

この順でインストールすれば良い。
スタンドアローン用とマージ用を間違えないように注意だ。


53 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 21:06:09
>>51
http://www.imgup.org/iup161043.jpg
http://www.imgup.org/iup161044.jpg

暇だな、俺

54 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 21:13:09
お二人さん、マジ有難う。

 

55 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 21:58:08
雷電イイ!(・∀・)
初心者だけど20ミリ×4でB-17も楽々喰えました

56 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:06:41
テンペストに照準機がないのは俺だけですか?

57 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:31:43
>56
同じく
しかしDo335さんはUFOだな

58 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:38:33
うほっ!

59 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:41:09
前方風防に照準リングが反射して表示されてまつね。
恐らくテンペストはあれでいいのよ。


60 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:46:37
しかし雷電の防弾ガラスはいかがなものか?
透き通った透明にする技術も(ブツブツ
相変わらず風防枠も多いし(ブツブツ



61 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:49:55
紫電がない。。。

62 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:56:56
あれ?
どっかで同じようなレス見たような気が・・

63 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 22:59:25
(´・ω・`)< 気のせいやがな


64 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 23:07:41
日本語マニュアルの出来が非常に気になる。

65 :大空の名無しさん:2006/02/10(金) 23:45:12
=目次=
システム要件・・・2
インストール・・・3
ハードウェアの設定・・・4
 設定についてそれなりに詳しく書いてある
航空戦術・・・13
 基本的な事だと思うが
 初心者の自分としては、なかなか役に立った
エンジンとクルーの管理・・・18
 19ページがなぜか折れてた・・・
トレーニング・・・26
ミッションを始める前に・・・26
パイロット名簿・・・27
コントロール・・・27
 主にジョイスティックの推奨設定が書いてある
 コントロールに関しては、設定の例だけ
オブジェクトを表示・・・29
 View modeの説明
飛行記録の再生・・・30
シングルプレイヤー・・・31
クイックミッションビルダー・・・42
マルチプレイヤー・・・44
オンラインキャンペーン・・・51
フルミッションビルダー・・・55
使い方が詳しく書いてある
Special Thanks・・・70
ユーザーサポート・・・71

大雑把ですいません。ほかのマニュアルと比較したわけでもないので詳しくって書いてあっても、そうでもないかも

66 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 00:48:24
>>65
おお!参考になりました。ありがとうございます!

67 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 02:26:00
>>65
19ページの謎を解き明かせ

68 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 09:57:59
patches4.03でたー

69 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 10:07:02
>>68
>>28

70 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 10:40:53
warclouds満員キター

71 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 13:42:43
4.03mのクイックミッションデビュー戦うp 自分はA6M7
敵はIL-16 4機(ルーキー) アドバイス下さい orz

ttp://osiire.x0.com/uploader/src/up4275.zip

72 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 14:48:49
操縦技術云々については人にアドバイスできるような玉じゃないけど
視点操作がきつそうだったから、これ入れてみれば?↓
http://www.mousevision.com/game/newView.htm

マニュアルはここにある↓
http://www7.ocn.ne.jp/~nhk-sqn/

これ入れると大分視点操作がましになると思う。

73 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 16:08:16

つかぬ事をお伺いする
あの・・既にキャンペーンをやってる場合
新しいパッチをあてたりするとまずいですか?
それとも問題はないのですかな?

74 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 16:31:34
>>73

わしは大丈夫ですたよ。

75 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 16:31:35
>>72
俺もNewViewをありがたく使わせてもらってる。
IL-2シリーズには必須のユーティリティだよね。

ところで、NewViewをインスコすると別のゲームだが
「Falcon4.0」でハットスイッチによる視点移動が
うまくいなかなくなる不具合があるので注意。
(そのときは、NewViewをアンインスコすれば元にもどるよ)

76 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 16:37:56
>>74
どうもっす!

77 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 18:05:12
>>72
ありがとうございます、上官殿!

78 :大空の名無しさん:2006/02/11(土) 22:18:58
4.03当ててから、TypeClouds=1がちゃんと効いてる人いる?
もしかして新しい雲表現は無かった事にされたのか

79 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 04:48:37
おれPFとBFだけ持ってて、BF拡張パックは持ってないんだけど
マルチだとPFオンリー、またはPF+BFの鯖ってあるのかのう?

80 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 06:49:08
BFってなんだ?FBか?
PFの鯖はある。FB+PFは不可能。大人しくAEP買うと幸せよ。

81 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 08:50:13
FB+AEP+PFのゴールドパック出せよな・・
これ出せば新規参入増えるだろうに。

82 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 09:47:46
PFだけPCにいれなおして見た。
パッチって、どれからあてれば良いんだい?

83 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 09:55:44
>>81
でるだろ

84 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 10:26:52
FB日本語版しか持ってない俺から言わせるとFB+AEP+PFのゴールドパック(和取説付)でたら即買ってやる。

85 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:10:33
>>84
今回の日本語マニュ版のマニュアル(オリジナル訳しただけ)を考えると、
日本語のFB持ってる人はFB+AEP+PF英語版買ったほうがいいと思うぞ。

86 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:12:39
日本語版FBにAEPとPFはマージできるよ。


87 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:34:23
まだ4.03落とせないじゃん

88 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:35:07
ちょっと前にNewViewの最新版っぽいの見つけたんだけど、
上のほうで話題が出てたから貼っとくね。

NewView_36.zip
ttp://forum.lockon.ru/showthread.php?t=12185&highlight=newview

89 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 11:46:12
>>87
俺は無事にダウソできたよ。
公式のリンク先から落とせなかった?

90 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:02:24
http://flaregames.ddo.jp/~flare/house/film.html

こちらのHPだと簡単にパッチあてられますよ

91 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 14:04:53
↑表示でないみたいだから、「PFパッチ」で検索かけて「格納庫」ってとこからDLできます。私もかなり助かりました。

92 :中継人 ◆2gw3ijNQ4E :2006/02/12(日) 15:57:27
スタンドアローンのパッチ当てたんだけどDo 335っていうドイツ機が入ってたんだが・・・
AIとかじゃなくて選択する項目の中には入ってるけど選択して飛行しようとするとエラーがでる。
なにこれ?

93 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:04:14
>>92
スタンドアロンでは雷電とモスキートしかフライアブルは追加されない。

マルチポストはやめようね。

94 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 16:40:25
FB+AEP+PF統合パッケージっていつ出るのかな。
入手性の悪化した旧製品からのユーザを優遇してても、新規のプレイヤー増えねえし、
経営的にも厳しくなっちまうような気がするんだが。

95 :中継人 ◆2gw3ijNQ4E :2006/02/12(日) 16:55:36
>>93
マルチポストはしてないお
でも、トンクス!

96 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:11:54
・・・・ないお
あっちで指摘されてなお。
キモ

97 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 17:40:24
>>92
スタンドアロンだけなら太平洋がメインだから
一部イギリス機を除いてドイツ機は使えないのである。
Me262ジェットでも出てくればシム自体が滅茶苦茶になってまうがな。
真珠湾上空を日の丸Me262が飛ぶのを想像してごらん。
アメリカ人がシムファンが猛烈に怒るがな。飛ばしたければ買いなされ。

98 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:06:41
ある意味速すぎて使いにくい>Me262

99 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:17:07
>>97
>日の丸Me262
橘花

100 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 18:59:45
本日初マルチデビュー!
燃料だか弾薬だか使い果たして着陸しようとしていた敵機に機銃と機関砲を乱射しながら突っ込んで
撃墜(激突?)しますた。
そこまでたどり着くまで離陸途中に建物に衝突したり、爆撃機のエンジン始動法が分からず
なんとなくジョイボタン4押したら自爆しちゃったりで大変ですた。

101 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:01:55
>>100
いきなり嫌われる戦い方してんのねw
まあ、がんばれ

102 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:18:31
>>100
目にあまるようなら鯖管から蹴られるから、ほどほどにな

103 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 19:46:05
マルチやってる人のリプレイとか見ると
みんな人間業とは思えん反応速度だな。

すれ違いざまの一斉射で打ち落としたり、
ブラックアウト状態にもかかわらず見切り射撃で打ち落としたり
すさまじいばかりだ。

104 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 20:54:52
まずは飛んでいるだけで速度を感じるようにならないとな。
話はそれからだ。

105 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 21:04:35
(,゚Д゚)<ガッタンガッタン、クルクルボーン

106 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:43:06
>97
Me262は対戦闘機戦ではむしろダメ。AI相手なら低空に追い込んでわりと簡単に落とせるほど。
ただし、反航戦では最強。機首に30mm×4じゃどんな機体もバラバラ。

107 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 22:46:46
個人的には反航戦最強はBf109Zかも。架空機に近いけどw


108 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:26:52
しかしゼロってこんなに前方視界悪いものなのか???

109 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:27:22
今日買ってきてシングルやってみたんだが
画面ブラックアウトして墜落・・・・・・なにこれ?

110 :大空の名無しさん:2006/02/12(日) 23:29:53
中の人が死んだんだよ!

111 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 01:39:36
パッチ当ててから、バグるようになったよw

112 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 05:45:01
気のせいかフレームレートが悪くなって玉当てにくい

113 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 08:24:10
4.03まだ当ててない
そんなに変わるのか?


114 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 09:03:42
おれはなんともないぞ。

115 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 11:10:05
>>113
新機種追加とFM変更、全体的にペラトルクが弱くなってるし
今までヨー軸のブレがひどかったSpitやキ-100がだいぶマシになった。

パッチ当ててバグってのは俺の環境でも無いねぇ。
PFオンリーだと追加されないはずのDo335が機種選択欄に出てきて
それで飛ぼうとするとエラー吐くらしいけど、、、

116 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 11:16:11
質問させてください
パッチ充てるとconf.iniの内容も書き換えちゃうのですか?

その場合、また追加なり変更の書き換えをしなっきゃならんのですね。

117 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 11:20:02
>>116
分かんないけど、バックアップとってからパッチあてりゃいいじゃん。
必要な部分だけコピペで書き戻す。

118 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 12:04:24
どうもです

119 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 13:25:16
雷電でキャンペーンやってみた。
零では全然追いつけなかったF6Fやコルセアにもついて行けるのがうれしい
火力が強いから無駄撃ちに注意すれば、弾数の少なさもさほど気にならない

ただ実際と同じでB-29邀撃はつらいね
高空性能悪いから8000mまで昇るとフラフラ
高度取れないからお尻を追いかけざるを得ないんだけど
高空では速度も出ないから銃座に狙い撃ち

120 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 14:29:32
キャンペーンで雷電つかえるんですか?

121 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 16:40:41
>>120
できます。
テンペストやモスキート、プファイルはまだ無理みたい。

122 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 16:47:03
4.03m当ててクイックミッションで新機体飛ばしたら
コクピットビューで視点を下に向けたらフリーズした。
グラボ6800ドライバー77.77  パッチ4.X台になったら
不具合が出るな。


123 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 16:50:49
>>122
そうかな?
フリーズ後は電源落ちなの?

124 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 17:15:40
>>122
CPUがペンティアム4だったりしない?
readmeにペン4環境でのフリーズ対策.dllについて説明があるよ。

125 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 17:38:40
>>124
readmeって何の?
詳しく
俺も知りたい

126 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 17:55:04
>125
毎回パッチの中に何をどうしたって書いてある。
インストディレクトリの下にある「Readme_v403.rtf」を読んでみなさい。
4.03の変更点が書いてある。WORDでも開くよ。
そこにP4Core.DLLの事も書いてある。


127 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 18:26:32
>>120
キャンペーンでの雷電の選び方を教えてください。
探してもA6M5cまでしか出て来ない  orz

128 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:33:01
>>127
DGenフォルダ内のファイルを少しいじると飛べるようになります。
説明しにくいので改変済みのファイルを置いておきます。
Readmeを読んで自己責任でどうぞ。

http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/Raiden.zip

129 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:42:22
>>128

130 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 20:49:12
>>128
有難う御座います!あまりの嬉しさにカキコミス!!
「Pacific Fighters キー設定一覧」のページでも
お世話になってました。「キャンペーンカスマイズ」
もじっくり読ませてもらいます!!!

131 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 21:15:06
>>126
@Pacific Fightersフォルダ内にある、il2_coreP4.dllを消す。
A同フォルダ内の、il2_core.dllファイルをil2_coreP4.dllにリネームする。
以上で良い?


132 :126じゃないが:2006/02/13(月) 21:45:16
>>131
俺はアスロンだから試してないけど
それでおkなはず。念のためバックアップを忘れずにね。

133 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 22:15:22
ハイパーロビー、だれもいないんだけど。。。

134 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 22:34:34
>128
URLけずったとこにあるDGen改変メモ読んで零戦21型の速度変えたら
いままではエンジン全開にしても追いつけなかったAIと編隊が組めるようになったー!
ありがとう!!

135 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:31:57
>>132
了解。レスthx!

136 :122:2006/02/13(月) 23:34:54
CPUはアスロンたげどマッキ飛ばした時なった。
もちろんリセットボタン押して再起動。メーターに視点移動
しなきゃいいわけだけど。

137 :大空の名無しさん:2006/02/13(月) 23:59:36
ああ!ゲームがフリーズする。
再インストールもしたけど、駄目だった。
いったい何が駄目なんだ?win98だと無理なのかな?
戦闘まで、できる時もあるんだけどね。
パッチは3.03>3.04>4.01>4.02>4.03の順で当てたし
原因がさっぱりわからないのですが、、、
他のゲームではフリーズしません。

pen4 1.8G FX5700 メモリー256 HDD 20G
ちなみに昔、FBをやってたときは普通に動いていました。

138 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:41:12
そのスペック少なくともメモリ1Gはないときついんじゃない?


139 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:48:03
やっぱりメモリーが原因でしょうかねえ?
HL2demoは動かせました。
しかし、DoDsouceはロード中に必ず止まりました。


140 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:48:14
>>137
この機会に新しく組むことをお勧めする。

141 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 00:57:12
新しい波テラ重ス

142 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:06:52
>138
すいません、お金が無いので、512MBほどだけ増設しようと考えています。
購入時に気をつけることを教えてくれませんか?

256MB+512MBでやってみようかと考えているのですが。

>140
お金がないので無理なんです。

143 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:12:20
pen4 1.8GHzってことはメモリの形式が混在している時期のものかなあ。
マザーの型番でぐぐってみ。

144 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 01:36:34
>>142
おいちょっとまて〜。OSが98ならメモリ512MB以上は無駄になるぞ。今256なら256増設しなよ




145 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 02:19:40
先生、質問なんですが
+AEPでオススメの鯖ってどこでしょうか?
あと、マルチで相手POPポイントの空母って雷撃とかで沈めれるんですか?

146 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 04:56:42
>144
何か引っかかるものがあったのは、そのことでした!
とりあえず増設してみますね。

147 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 15:11:08
>>145
撃沈オケ。時々飛行場が浮いてるときがあるけどこれはムリ。
空母は硬いんで雷撃で沈めるのは努力と根性がいるぞ。


148 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 20:17:04
コルセアだと単機で一撃なんだけどね…。

149 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:06:41
マルチでチームの勝利条件あったらいいんだけどなあ・・燃えると思う

150 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:07:30
あるよ

151 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:10:37
互いのチームの施設を爆撃してポイント稼いだ方が勝ちとか設定してる
サーバはあるけど、大抵戦闘機同士のドックファイトしかやってないなw

152 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:24:31
そうなんですか。

それだと、爆撃機とか生きてくるし、護衛プレイも楽しそうだ。

153 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:34:06
チームならなー

154 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:47:44
わざわざオンライン来てAIのオブジェクト相手にひたすら爆撃って、地味な遊びだな。

155 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:51:11
>>154
爆撃始めると大抵「コンボイ組もうぜー」という人と「迎撃やるぜー」って人が出てくる。
人が多いと護衛を買って出てくれる人もいたりしてなかなか盛り上がるよ。

156 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 21:57:24
戦闘機の攻撃かいくぐっての爆撃おもしろいですよね


157 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:19:47
よーし、俺対空砲火やるぜー!

158 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:36:53

よーし
じゃおれは整備兵だ!


159 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 22:40:23
よーし、慰問団だ。

160 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:06:43
戦闘機の生産は俺にまかせろ!

161 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:12:16
戦闘中のおまいらの女の相手はまかせとけ!

162 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:16:36
よーし、俺は進駐軍にギブミーチョコレート!!

163 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:40:01
おれは従軍慰安夫だ

164 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:40:16
闇市に店でもだすからみんなきてくれ

165 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:45:25
同士諸君、ところでチョコ貰った?

166 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:47:29
・・・。

167 :大空の名無しさん:2006/02/14(火) 23:56:48
最近はじめたものですが、ジョイスティックあった方がいいでしょうか?
当方ゲームパッドで遊んでますが、撃ち落されまくっているので…

168 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 00:13:46
>>167
そりゃ、あればベターだけど・・・
ま、ここのテンプレよく読んで考えてくれ
ジョイスティックQ&A Part12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1134314869/

169 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 00:26:08
>>156
うんうん、[Full real]設定の鯖だと更にその醍醐味がUPするか
ら面白い。迎撃機を凌いで敵船にSkip Bombを決めた瞬間は堪ら
ない物がある。オイラはJoystickを持ってない事もあるからFFA
以外のMapだと爆撃機で爆撃&雷撃三昧。

>>167
ゲームパッドで打ち落とされまくるのが嫌ならJoystickを購入す
るのが良いね。
当方、Keyboardで遊んでます。撃ち落とされまくってます。
でも楽しいです:)

170 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 00:58:19
結構編隊組んで爆撃に出るとなると
肩凝るから
その時に限りパッド使うと
意外と楽かもね
MSFSとかやってる人って
やっぱ専用の女医やスロットルで
萌えてんのかな?
そうだとしたらちょっとうらやましい

171 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 02:23:04
ベターというか女医棒は必須だろ。面白さの一割も味わえないぞ。

172 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 02:23:17
しかしチョコレート好きとは言っても、
バレンタインになるといつも身内から物凄い量貰って結局処理できないんだよなーw
ところで、ASEで人数多い海外鯖に接続しようとすると、....kickみたいな表示が出て入れないんだけど、
これってどうして?

173 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 05:31:29
私もゲームパッドでやってるけど、Input設定いじったら滑らかなうごきするようになってそこそこいけますよ。すでにやってたらごめん。ちなみに使ってるのはXboxのやつ。

174 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 06:37:12
オレは最初PSのコントローラーでやってて、それでも充分満足してたけど、
思い切って女医さんでヤッたら、もう二度とパッドには満足できない
体になっちまったよ。
特に空母への着艦が見違えるほど楽になった。


175 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 09:00:06
この手のゲームは雰囲気も重要だし
ジョイのいかにも操縦桿握ってるって雰囲気が俺は好き

176 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 10:34:24
なんかのカードのバンドル版ってCD2枚組みだけど、製品版と違う?
秋葉原のとあるショップで、ソフトだけ単体100円で大量に売っててさ、
2枚組みだしDEMOとかどこにも書いてなくて、
英語で「これはバンドル専用ですョ。単品で売るのは禁止ですョ。」
って書いてあったんだが・・・。(;´Д`)

177 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 11:29:37
Do335の射出座席を堪能していたら、パラシュート降下中に対空砲火で射殺されまつた。
米軍の残虐性も再現されてるようですね。

178 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 13:26:39
ジョイなくてもできるんだ?
そっちがおどろき

179 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 16:06:09
>>177
warota

180 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 16:39:27
まあぶっちゃけ、対空砲はどの軍でもパラシュート狙うんだけどね。
それどころか不時着した機体はもちろん
脱出して伏せてるパイロットすら射つわけだが。

181 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 16:48:15
戦争は残酷さね。
こうなるとB29のパイロットを生体解剖した日本軍も
パラシュートを撃つ連合軍も
残虐性という点ではたいして変わらん気がするな。

182 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 16:50:17
軍艦もそうだよね。水面におりたパイロットにも全力でアタックw
間に味方の艦船があってもお構いなしww

183 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 17:33:22
>>177
まじ?! パイロット殺せるのか!w
よーしパパマルチで殺しまくっちゃうぞー。

184 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 17:39:02
死んだパイロットに30mm当てても死体は砕けません。こんなに強いのにどうして死んだんでしょうか。

185 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 18:05:34
そんな残忍性まで再現しなくともよいではないか!


186 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 19:36:23
マルチではシュート射ちはタブーとされているよ。
やっぱりみんな気分が悪いみたい。
外人さんははっきりと抗議する。

187 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:16:30
スレスレまで近寄ってブレイクしたりと、遊びの対象にはされるよなw

188 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 20:49:36
スモークと航法灯付けながらスパイラルパスはよくやるな
それも気分悪い?どっちかというとGood Fightってつもりでやるのだが

189 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:32:44
>>188
それは相手によってはコケにされたと思うでしょ。
何もせず放っておくのが吉。
Good FightってつもりならChatでも打てばよろし。

190 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 21:52:57
>>186
不時着して止まった所を狙い撃ちされた。
それはOKか?

191 :大空の名無しさん:2006/02/15(水) 22:37:09
ふつーはやらないと思うが
あとはそいつの神経次第だw

192 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 00:18:23
よくチャットでみかける「S!」 ってどういう意味なの?

193 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 00:21:23
Salute
敬礼

194 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 00:22:13
>>192
salute!=敬礼!

195 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:12:18
覚え方は
猿でも敬礼

196 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:12:43
敬礼!出た!敬礼出た!得意技!敬礼出た!敬礼!これ!敬礼出たよ〜〜!

197 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 01:34:49
松島菜々子が脳裏をよぎったのは漏れだけですか?

198 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 05:21:41
>177
IL-2フォーゴットンバトルズでのキャンペーンで、ドイツ軍飛行場付近で撃墜された
ソ連軍爆撃機搭乗員のパラシュートが次々に対空砲火で・・・。

199 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:34:38
>>192
いきなり「S!」ときたので
焦った漏れは「No.I'm M!」
と答えたら、やつは部屋から出て行った
その後一人で飛んでいたのは言うまでもない

200 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:36:43
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\

201 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 08:52:03
S!とか馬鹿じゃねえのって感じー

202 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 09:12:03
確かに全角だと馬鹿だな・・・

203 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 12:50:39
>>192
「地元じゃ負け知らず。ヽ(`Д´)ノウワーン」

204 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 12:51:34
この手の決まり文句は記号化してて、
心がこもってないなって感じる事もある。
やたら連発してるのとか見ると特に。

まあ、短い単語の羅列で意志表示するんだから便利なんだけど。
俺はgkとかgfとか含めて表現に幅を持たせてる。
これだと、単一表現よりは心が通じる気がして。

205 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 15:05:07
全部無視して飛ぶ

206 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 19:09:40
相手してくれやあああ

207 :大空の名無しさん:2006/02/16(木) 20:06:06
殺伐

牛丼食いたい。

208 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 01:04:50
>204
Saluteは最初の挨拶、昔から挨拶の定形句なんだよ。
知らないからそう感じるだけ。GFやGKはPLAYやってからだろ?
心が通じると思うなら、あなたの流儀でやってみな。流行らないと思うけど。
Saluteを無視するのも居るがそれはそれで良いんだ。


209 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 08:13:09
よく、マルチで

targets<blue

っていう表現を見かけるんだけど、これってどういう意味?

210 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 08:15:31
日の丸倒せ

211 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 11:23:27
>>208
事実上そういう使われ方されてないしw
知ってるとか知らないとかそういう問題じゃあないよね。

212 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 11:47:09
targets< >>210

213 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 12:06:08
210 has 1 planes, 1 pilots,0 ground targets

214 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 12:52:37
しぇんせ〜い、しつも〜ん!
add-onは何か新しいの出ましたか?


215 :大空の名無しさん:2006/02/17(金) 21:56:02
Engine :on fire
pilot: killed

216 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 00:11:21
アスロンXP3000+ にGForce Ti4200 でメモリ512MB、
時々画面が固まってたのだが 今日メモリを1.5GBまで増設したら 実にスムーズ。
1マソ 払った甲斐があったー。 RAMの増設は効くねー。


217 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 03:51:39
そうそう増設したら全然違うよね

218 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 07:58:28
4.03はreadmeには書いてない機体の性能もだいぶ変えられてるな
疾風なんかエンジンパワーがだいぶ落ちて旋回性能も悪くされてる

219 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:38:18
マジ?
まだ入れてない4.03


220 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 09:45:13
真珠湾の敵の飛行場に
着陸できる?

221 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 10:27:05
出来る
やってみなw

222 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 11:11:50
おりてどうする?

223 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 11:30:31
>>218 なぬ?散々不評の大砲飛行機またマイナーチェンジかよ

224 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 15:20:52
>>222
宣戦布告するんだよ。

225 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 19:39:33
中国でやったように地上の敵機を焼き払うんだよw

226 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 21:02:41
>>225
その前に自分が焼き払われる気が・・・・・・・

227 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 22:28:55
疾風は何だかんだ言ってもアメリカ軍から「日本軍機で最高」と評されたことだけは間違いない。
事実旋回性能もスピット並みと評されている
実戦ではエンジンさえ動けば と言われるが、実戦で活躍できなかったことと設計は別物。
都合が悪いのでこれを読めないやつも居るが。

228 :大空の名無しさん:2006/02/18(土) 23:06:14
きっちり、P51Dも性能が落とされている部分があるんで
特定の機ばかりじゃなく、バランスよく性能落とされているようだ

229 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 03:38:21
>>227

板違いを承知のうえで、一言いわせてもらうと、

> 実戦で活躍できなかったこと

これが評価の全て。使えない兵器は、兵器とはいえない。
戦争は兵器オリンピックではない。

こっから先は、軍板で。


230 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 03:44:12
生前、坂井三郎さんが本の中で語っていた言葉
「レシプロ機で一番はP51ムスタング。その次に疾風」

231 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 03:47:19
>>228
オレグさんは、ロシア人だから、
アメリカ機を良くすることは難しいのでは??
ムスタングは、性能落としすぎだと思う。

232 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 08:04:36
飛行47戦隊での疾風は、他の部隊での稼働率が40%だったのに、予備機を除く定数稼働率が
ほぼ100%。全点火プラグを80飛行時間ごとに交換するなど、故障が発生する前に対処している
から。この整備体制が、日本の全部隊でも行われていれば・・・。

233 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 08:27:52
オレグは単純に機体性能を追求しているだけだ
IL2で稼働率は再現させていない
稼働率まで考慮するとロシア機が大変な事になるからだ(w

234 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 09:18:39
>実戦で活躍できなかったことと設計は別物。

同感。設計上問題があった兵器でも用兵や状況によって結果を出したり
設計が良くても用兵の間違いや、用兵のタイミングを逸して結果が出ない
事もある。
要は、使用方法が設計の良し悪しを全て決めるわけじゃないって事。

これが理解できないと、純粋なモノの評価ができなくなる。
また、戦争と言う事象を通してしかモノが見れない人「戦争オタク」には
理解できないだろうが・・・。


235 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 12:09:16
>234
基本的には何でも戦争だよ。経済も商売も皆戦争だ。
「戦争オタク」の一言で片付けてしまうのもなあ。
そう言うあんたは「パターンオタク」だな。何でも型に嵌めたがる。

236 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 12:11:40
5式戦だって、たまたま金星の作りおきが大量にあっただけで
なくなっても作れた・整備できた状態じゃないし
誉だけを生産性が悪いとかいうのもおかしな話だ。
どこのどんなエンジンも作れない状態にあった。

237 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 12:12:31
ま、戦争を体験していない子供が下す判断よりも
アメリカ軍のテストのほうが圧倒的に信頼性が高い。

238 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 12:55:08
所変われば評価も変わる。
F2Aなんかいい例だね。

239 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:31:08
米軍が試験飛行した疾風の話になると必ず話題がループしますな。
(=´ω`=)y─┛~~

240 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:37:40
まあしょうがねえやな
誉はハイオクタン前提のエンジン
軍部が作成を要求した時点では「ハイオクタンを何としてでも確保するから作れ」と約束

そりゃ作るしかあるまい。
しかし約束は果たされなかった。誉だけじゃなく、エンジン全て終わりに決まっている。


241 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 13:53:25
>>237
あれっ、五式戦って金星エンジンじゃないよね
たしか別の空冷エンジンだった気がするんだが・・・

242 :241:2006/02/19(日) 13:54:40
すまん、アンカー間違えた
>>236 だたーよ

243 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:00:29
要目

* 全幅:12.00m
* 全長:8.82m
* 全高:3.75m
* 翼面積:20.00m2
* 航続距離:1,400〜2,200km
* エンジン:三菱 ハ112-II型(離昇出力1,500馬力)
* 最大速度:580km/h(高度6,000m)
* 武装:20mm機関砲 2門、12.7mm機銃 2挺、250kg爆弾 2個
* 総生産機数:396機


ハ112というのは、陸軍名で金星62型のこと

244 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:01:24
じゃねえ海軍名だ

245 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:04:12
まぁ、どっちにしろ疾風では歯がたたなかったではないか?
普通自動車の車体(疾風)に軽のエンジン(誉)では
頑丈+大型+大排気量+ターボファン高出力エンジン+救助隊+休暇のアメ車には
勝てませぬ


246 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:05:39
疾風はアメリカのカテゴリ分けで見ても重戦闘機に入る。
重戦闘機の機体に軽戦闘機の機動性を兼ね備えていると評したのがアメリカ軍

247 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:17:57
どっちにしても無駄。
政策がどうあれ300そこそこしか作られずに活躍できなかった五式
エンジン不調に泣いた四式

どっちも歴史的に見れば欠陥機。

248 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 14:36:38
混合比の高度別データとかって残ってるのかな?
データがあったとして、それをある程度PFに
反映しているのだろうか? > オレグタン

249 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 15:59:23
>240
誉装備機の部隊には92オクタンの燃料がまわされていたので、「疾風が低オクタン値の燃料で〜」
というのは、事実に反してるのですよ。むしろ大戦後半は87オクタンン燃料の在庫は少なく、
前半よりオクタン値が上がってるほど。
不調の原因はガソリンではなく、エンジンオイルの質の問題ではないか?という説もあり。
事実、高い稼働率を誇る47戦隊ではリサイクルされた再生潤滑油の使用は禁じられていた。

250 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:04:42
いいこと思いついた (≧∇≦)b
コンフィグ画面で燃料のオクタン価も
選択できるようにすればいいんだよ! > オレグ神
オレって天才!

251 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:11:48
三菱製零戦と中島製零戦の、工作精度の差による性能差まで再現!・・・できねえか。

252 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:47:31
>247
そんなこと言ったら
戦争末期の日本機は全て欠陥機

253 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:49:57
皆さん詳しいですね。

オレなんか機体選択画面で日本戦闘機はみんなゼロ戦に見えるんですが・・

254 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 17:52:51
自分の航空機を受領したら当たり外れがあってもいいと思う。
たまたま調子の悪い機体なら交換コマンドで新兵の機体と
強制的に変えてもらうとか・・・
で、恨みを買うとか


255 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 18:28:39
ニューギニア戦線の三式戦の稼働率を考えると
ほとんどゲームにならない気がするな。

エンジントラブルで引き返す途中に不時着したり
自分の乗る機体が故障中で迎撃に上がれなかったり
着陸脚が簡単にへし折れて滑走路に鎮座したり
機材の調達が間に合わずに昭和二十年になってもまだ一式戦に乗せられたり
想像するだけでも恐ろしいことになると思う。

まあ、当時を偲ぶにはもってこいではあるが・・・

256 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:04:41
飛ばして輸送中に半数がおちてしまったとかいないとか

257 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 20:12:31
なんかこのバージョンでやたらダンピングというかクッションで震えて狙いにくくなってんな
翼端失速しやすくなってるし
そんな情報は公式HPであった?

258 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 21:14:19
AFJというアーケードモードの鯖あるよね
あれに来るMustangGTというやつがOlegとか嘘かホンとかわからんこといってたがw
ネタでいったんだよな

259 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 21:18:10
ゲーム中のヘルキャットどうですか?
雷電の方が速くね?
本当はどうなのかな?


260 :176:2006/02/19(日) 21:32:05
普通に製品版だったキター(・∀・)

261 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:05:09
グダグダした論議になってるが、
おまいらは戦闘フライトシムと戦争シムのどっちを期待して買ったんだ?
俺はフライトシムで良いと思うがな。

262 :大空の名無しさん:2006/02/19(日) 23:33:55
ムスタング、どこがどう弱くなってるんだ?
逆に強くなった気がしてならない

263 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 03:43:02
相対的に、じゃないの?

264 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 07:36:23
>259
もともと雷電の方が少し速いだろ、水平速度でも上昇力でも。100オクタン・グレード140燃料だと
さらに速くなって671km/hと、P47サンダーボルト並みに。

265 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 09:28:58
ブラックアウトなどは、もっと厳しい設定でも良いと思う。
実際、宙返りするのもしんどかったらしいから。
となると、派手な旋回戦ができなくなる。
よりリアルでよいのでは。

266 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 11:09:30
でもAIには反映されないかも
マルチでの話ね

267 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 11:27:16
ええい、AIは化け物か!

268 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 12:12:39
キャンペーン中、零戦二一型で7機撃墜したAIがいた。
20ミリなら片翼60発しか積んでないのに
どうやってこんな戦果をあげたのか不思議でならなかった。


269 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 12:17:04
操縦席狙い撃ちw
まさに腕前は空飛ぶゴルゴ
これなら7機もまんざらではあるまい?
AIは馬鹿だがある意味凄いのだww

270 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 14:22:07
日本の鯖四つくらいしかないけどこんなもんなの?

271 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 15:06:45
ちょい昔のWWIシム「フライングコープス」では、
隊内の各パイロットの性格や精神面、
体力面のストレスという概念があったと記憶している。
ミッションを重ねる毎に練度が上がったり。
マイクロプローズのB17にも同じような項目があった。
こういうのがあると、更に楽しみが広がると思う。
AIにも人格が生まれると、感情移入とかできる。

272 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 15:34:35
何度かその話は出てるけど
次世代で反映されるといいですね

マルチは嫌いではないが
色々あって...
一人遊びで浸れるような面も持ち合わせて欲しい
と次世代に期待する

273 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 15:51:11
どなたかnewviewのアンインストールの方法教えてくれませんか?
PFだけで遊んでいるのですが、newview導入したらどうも上手く設定出来てないのか
振り向けなくなったり、変な視点にPOVが固定されたりして困ってます。
同様の問題が出たが解決できた方、もしくはすっぱりアンインストールされた方、
いらっしゃったらやり方をご教授願えないでしょうか?
>>270
え?日本鯖?そんなのあるんだ...。

274 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 16:00:27
4.03はフレームレートが悪くてカクカクなのは細かい振動をファンクションにいれてるからみたいだな

275 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 16:37:03
273
ごめん 日本鯖って意味じゃなくて
マルチやってる人は少ないのかなとおもって

276 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 16:52:26
>>273 
それうまく設定できてないからだよ。
Readmeよく読んで設定してみな。

277 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 17:11:30
>>273
アンインスコはnewwiewのフォルダを消すだけでいけたと思う...

あとテンプレのNHKさんのサイトに使い方の説明があったよ


278 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 17:44:52
>268
疾風でなら、キャンペーンの硫黄島で自機でアベンジャー6機を仕留めたことがある。
対地攻撃に入った敵機の昇降舵を破壊、上昇不能にして墜落させる。
最後の1機は12.7mmだけでいきなり大爆発したが、搭載爆弾の誘爆ってあるのか?

279 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 18:15:20
>>275,276,277
ありがd
デフォルトのPOVの設定が邪魔してたみたい。上手く動作するようになったよ。


280 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:15:17
TrackIR4買ってみたけどスゴイねこれ・・・
 操縦してる感がグンと増すし、動きが全然変わってくる。まだの人は是非つかってみて。

281 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:34:44
>>280
俺も欲しいけど値段が・・・

282 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:35:54
>>280
インプレ詳しく。

購入検討中なので。

283 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:51:44
インプレ?横文字弱いんで・・・

格闘戦とか、目線で追いかけながら旋回できたり・・・表現正しいかわからないけど。
例えば実機に乗って格闘戦してる所をイメージしてみて。かなり近いと思う。

284 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 19:55:49
>>280
TrackIR3使ってるけど、かなり変わってるの?

285 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:20:51
さあ・・・4が初めてなんで・・・^^;

286 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:29:21
マルチ環境充実させようと思いASE入れてみたんだけど、PFって対応外?
リストにはILシリーズはあるんだけどPF見当たらないよ...orz

287 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 20:35:32
スタンドアローンあるよ

288 :大空の名無しさん:2006/02/20(月) 21:32:48
>>286
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1136827160/l50
の199

289 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 05:19:37
ゴールドパック買おうよ〜

290 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 05:19:43
アプリケーションを正しく初期化できませんでした(0xc0000005)。[OK]をクリック してアプリケーションを終了して下さい」
4.01mにアップデートしたら起動できない。何が原因なんだおrz

291 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 05:37:45
同じか分からんけど。
http://flaregames.ddo.jp/~flare/house/film.html
ここでDLしたら同じような現象が起こった。4.01mで。

で、そこだけ(4.01m)公式ページからDLしたら正常に機能したお!

292 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 06:25:12
( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ( ^ω^)おっ

293 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 10:01:48
公式とそれ以外のところから
ダウンロードしたパッチを混同させると
バグが出ますから気をつけましょう

出来れば公式サイトだけで落とした方が無難


294 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 10:48:16
>>291
あっここのサイトを悪く言ってる訳じゃないですよ!
↑のサイトには非常に感謝してますから。

自分は公式以外の海外サイトで落としたのを入れたら
何度もおかしくなった経験があるので。

295 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 13:32:33
びみょーにスレ違いかもしれないので恐縮なんだけど、PFを単体で購入した状態から
一番対戦人口が多い組み合わせにするにはゴールドパックってのを買えばいいのかな?
Sturmovikはいらないんだよね?

296 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 13:58:21
それで正解、テンプレ>>4に書いてある通りSturmovik(無印)は別物。
ゴールドパックはIL-2 Sturmovik: Forgotten Battles(FB)とAce Expansion Pack(AEP)が
セットになったもの。これを入れるとFB+AEP状態。
これの上にPFをインストすればPF+FB+AEPになる。

ただしPFがすでにインストールされていると、そのままではPF+FB+AEPにならないので
いったんPFをアンインストしてからFB+AEPを入れて
そのうえで改めてPFを上書きインストしなければならなかったはず。


297 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 15:12:26
んだ!


298 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 17:56:45
海外鯖に入ろうとすると即kickされて入れないのはpingが高いせいなのかね?

299 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 18:04:54
>>298
コールサインがmadとかデフォルトのまんまだとダメなのよ。
ガンバレ。

300 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 19:11:52
POWERCOLORのビデオカード買ったら入ってた。ラッキー。
ところが!
CD革命バーチャルとDAEMONTOOLS使ってるんだが起動できない・・・。
凄く不便なのでなんとかする方法はありませんか?

301 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 19:46:57
母艦がボカン

302 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 20:06:17
>>301
吸出し方がまずいと思われ。
クローンCDの最新版試してみな。

303 :302:2006/02/21(火) 20:07:38
間違えた。
× >>301
○ >>300


304 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 20:27:00
いや、とりあえずオリジナルCDでプレイしようとしてる。
仮想CDソフトを検知すると起動しないようにプログラムされてるみたい。
どうにかならんもんか。これじゃ宝の持ち腐れだ。

305 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 21:15:26
nocdじゃだめなん?

306 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 21:20:53
nocd探してるんですがググるとロシア系のサイトとか、1.0用のnocdしか出てきません。
4.03をつけたしてもそれらしいサイトは出てこないし。みなさんはどこでnocd手に入れてるんですか?

307 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 22:14:42
>>304
おれデーモンだけでやってるけどなんともない。
CD革命がまずいんじゃない?

308 :大空の名無しさん:2006/02/21(火) 23:09:09
>>306
おいらはロシア語のサイトからダウンロードしたので4.03使ってるよ。

309 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 00:04:14
つまりロシア語で考えろと

310 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 00:31:24
ttp://sil40.hp.infoseek.co.jp/
ここにnoCDあるお

311 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 00:53:46
>>262
亀レスだが、P51は高速時に機体がゆれるようになった
ねらいが定まりにくくなって、高速だけがとりえなのに・・・

312 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 00:55:21
なあにかえって命中率が上がる

313 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 02:07:27
ひでぇな

314 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 05:45:44
このゲーム、マルチだと爆撃機さんの存在意義がなくない?
空母とか浮かんでればまだしも、All陸マップのとことかもうもうもう

315 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 05:47:57
陸上標的置いてある鯖もある。

316 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 06:49:16
マルチでホストになれません
ポートは空けてありますがまだほかにすることはあるんですか?

317 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 07:42:21
再インストールしてバージョン3.03にしてそのno cdパッチ入れたら動いた。
欲を言えばバージョン4.03でも動いて欲しいなあ・・・

318 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 09:02:13
>316
どこ?UBI、ASE、Hyper、IP直?
基本は、普通のNATでは親出来ないよ。IP直なら出来るかも。
親になるPCのIPを見て、ローカルIP(192.168.1.**等)ならば、UBI、Hyperは無理。
プロバイダから貰ったIP(20*.3*5.426.123等)を直接親になるPCに付与しないとだめ。

いちばん簡単なのは、GAP-NAT対応のルーターにする事です。
DOS窓で「ipconfig /all」と打ち込めばそのPCのIP確認できる。
Firewallも余計な事をしているとだめ。PORTは21000-UDPだけでOK。

319 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 09:12:22
>>316 ルーター使ってんの?
グローバルIPとローカルIPをくっつけるNAT機能がある? ルーターの機種によっても
違うけれど「アドレスマッピング」とかの項目みてみし。



320 :316:2006/02/22(水) 11:38:01
>>318 316
丁寧にどうも 
仲間内でマルチしたくて昨日から悩んでます
帰ってやってみて無理ならあきらめます

321 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 15:20:50
>>317
PFスタンドアローン4.03だけど、これを使ってる。
ttp://data.stopgame.ru/dbb2c457246746caaeeca35a2fe51081/nocd/rld-pacf.rar
ダウンロードして、Lhaplusで解凍して同じ名前の DLL と入れ替えればOK。


322 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 18:16:42
TrackIR3 Pro、オクで見かけたので落札しちまった!
GoldPackを探していただけなのに!
でもこれでPFがもっと楽しめると思ってワクテカだぜ!

323 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 18:19:25
なぁ、零戦って姉歯設計じゃないか?

324 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 18:23:54
うまいこという。

325 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 18:59:07
>314

爆撃で滑走路つかえなくなったらいいかも。んで、滑走路が完全に使えなくなったチーム負け。

爆撃機は最重要攻撃目標。戦闘機はそれを援護。



326 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:16:43
TrackIR4って、液晶ディスプレイの上に固定できるのかな。
あと、帽子も別に揃えなければならないんだよね。


327 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:27:04
>>326
固定できる。
帽子は別売だけど、普通の野球帽でOK。

328 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:28:27
>326

他のものでも反射で動かせるか模索中。

329 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:35:06
TrackIR4を買うんなら6DOFで使わないともったいない。
PFは6DOF非対応だけど、6DOFモードで使った方がずっと快適。
反射クリップの固定は帽子が基本だけど、ヘッドホンのつる部分に
固定するのもあり。

330 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:43:05
>329
PFは6DOF非対応だけど、6DOFモードで使った方がずっと快適


ってことはPFでも6DOFでできるってこと????


331 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:49:39
>>330
違うっす。TrackIR側は6DOFで、PF側はあくまで2DOF。
TrackIR側で頭の回転と位置移動を分離してくれるので
コントロールがしやすくなるのです。

332 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 19:54:47
つまり、PFは非対応だけど、TrackIR4使うと
擬似的に6軸検出が可能ってこと?

333 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 20:06:10
>>332
TrackIR4は6軸検出して、そのうち縦回転と横回転のデータのみPFに渡す。
傾き(ロール)と3軸の移動のデータは捨てる。

TrackIRを2DOFモード(反射材1個だけ)で使うと、回転と移動のデータが
混じるので、コントロールがシビアになったり、センターがずれ易かったりする。
この辺は、実際に使用しないと実感できないかも。

何度もスレ違いスマソ>ALL

334 :326:2006/02/22(水) 20:20:34
>>327-331,333
みんなサンクス
先ほど通販でTrackIR4注文したよ。
gold packと併せて3蔓の出費だった。
給料日なのに・・・


335 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 20:29:11
TrackIR3PROとTrackVectorって組み合わせだと安いとこだと18000位で行けそうなので
とりあえずIR3PRO買ったよ。
PFも6DOF対応しないかな-...。しないんだろうなぁ。

336 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 20:30:35
>334

その価値はあるかと

337 :大空の名無しさん:2006/02/22(水) 21:44:15
>>333
なるほど!Vector入れたら頻繁にセンタリングをしなくて良くなったのは
そんな理由なのかー。
プラシーボだと思ってたよ:D
ナイス情報、ありがとう。

338 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 00:17:47
3proよりも、4pro断然お勧め!!!
使い分けたら分かる。

339 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 00:37:08
とりあえず続きはこっちでたのむ

フライトシムで使えるHMD、TrackIR その3
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1132143575/l50


340 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 00:45:32
PF単体で購入したんだけど、チュートリアルとかほとんど無くてトホホ。
マニュアルもえらく簡略だし、PFの離着陸とか空中戦の手ほどきしてくれるHPとか
無い物でしょうか?

341 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 01:31:59
>>340
オレも最初は手探り状態だったよ。
関連HPを巡ってみることをお勧めすます。
ソロプレイに慣れたらマルチに是非ともщ(゚Д゚щ)カモォォォン
一緒に飛ぼうぜ!

342 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 02:05:01
こんな世界捨てて飛んでいっちまおうぜハニー

343 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 02:52:55
AIの戦闘機とやると必ず相手を見失って負ける・・・

344 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 03:20:48
>>343
AIの得意技は連続バレルロールの後の降下
という事に気がついちゃったら
楽にならないか?

345 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 03:37:38
ゼロ戦とかの照準器に蓋がしてあったり、照準器が左側に倒れてたりするんだけど、
どのアクションにキーを振れば使えるようになるのかわからーん!
とりあえず臭そうなガンポッドとかガンサイトモードとかに割り振ってみたけど
関係無いみたいだし。
オートパイロットにして空中戦はじめさせれば勝手に照準の蓋はずすかなと思ってたけど
蓋したまま機銃撃ってたw
ちなみに空母からの離陸はチョークに気が付かなくて1日甲板でじたばたしてました。
トレーニングでもチョークには一切言及してくれないしorz


346 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 04:06:02
分からない時は琴を弾き、尺八を吹け

347 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 04:24:51
>345
照準器の蓋は ctrl+D

照準器中心視点は shift+F1


http://members.jcom.home.ne.jp/monpe/pfkeyconf_all.html
ここみてくり

348 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 04:29:49
PF+FB+AEPにすると
FBとAEPのトレーニングトラックきえるの?

みたかったのに

349 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 04:56:27
いや・・消えてないとおもうが

350 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 06:54:49
>>345
倒れてる予備照門は、光像照準機が被弾してぶっ壊れたときに、自動的に起き上がった気がする

351 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 08:25:58
>>344
だいたいのおきまりパターンですからね
慣れるとつまらなくなるかもw)

352 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 13:25:05
>>321
リンク切れのようです。ファイルがありませんとでます。

353 :345:2006/02/23(木) 13:42:06
>>347
ありがとう!何度もこのリンク見てたんだけどわからなかったよ...
というか、照準器遮光版っていう単語は俺のような一般人にはそもそもなじみが無かった。
PFがシムマニアを前提とした作りなのはわかってるけど、イパーン人にももう少しだけ
マン、じゃなかった、門戸を広げて欲しい。
つか、ボタン足りないね、ジョイスティック一本だと。
ラダーも欲しくなってきたからUSBラダー+ボタン10個くらいのデバイス自作しようかな。

354 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 13:56:11
>>352
UBI/USのSUPPORTのFAQ見るよろし。
あ、UKじゃダメね。
IL-2FB/AEP/PF公式ページ→SUPPRTだとUKに繋がる。

355 :354:2006/02/23(木) 13:59:24
× 公式ページ→SUPPRT
○ 公式ページ→SUPPORT

orz...

356 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 14:35:33
>>340
TS2(ボイスチャット)用意して、チームや、チームに属しない人たちの
グループに顔を出すようにすると良い。
先に遊んでいる友達がいないなら、それがベスト。

UBIでも、ASEでも、日本人が飛んでいるから、チャットで
声をかけてみよう。親切な人がいっぱいいる。
チームに入ると、約束事があって嫌だと思うなら、チームに属するのが
嫌な人たちで、グループが形成されてもいる。
好きな方を選ぶことも選択肢の一つ。
そうやって、友達を作って、手取り足取り、教えてもらうのが良い。
まずは、チャットで声をかけてみることからはじまる。
日本人は、ローマ字でチャットを派手にやりやっているから、誰が
日本人がすぐわかるだろう。

357 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 15:02:24
>>340 そ、そ! 立派なページもあるが、やはり直接その場で”声”で教えてもらったほうが
情報の伝達量と、送り手の労力も格段に違う。 最初ははずかしいが、「テス、テス、聞こえますか?」
の一声から、貴兄の新しいPackific Fightersワールドが開ける〜

358 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 15:47:35
まさか俺俺詐欺の様な人はいるまいな?w)

359 :345:2006/02/23(木) 15:49:30
>>354-357
手取り足取りありがとう。
特に表記無しでもみんなTSで飛んでるの?
洋鯖だと基地選択画面の右のブリーフィングにTSのアドレスとか書いてあるんだけど。


360 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 17:34:00
TS2 ボイスチャット

http://games.himitsukichi.com/of/jsp/playfield/voicechat.jsp

361 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 17:37:05
これも必要

http://www.yodobashi.com/enjoy/more/productslist/cat_8427287_8785274/2859374.html

362 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 18:05:32
>>359 そう言われてみれば、日本のスコードロンなりグループなりでTS2のチャンネル
っていうと・・・・なぁ。 一応ウチんとこはパスかかってるし。
パスっていっても、変なジンガイよけのためだけだから、みんなのこと歓迎は歓迎なんだが。


363 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 19:01:31
>>362
つーかアンタ誰?

364 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 19:05:45
洋鯖でたまに左下に速度とか出てなかったりMマップに現在地出てなかったりする鯖があるんだけど、
ああいう場合って自分が飛んでる場所どうやって把握すればいいの?
おかげで前線とかさっぱり。。

365 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 19:09:54
計器盤という素晴らしいものがあるジャマイカ!

366 :大空の名無しさん:2006/02/23(木) 22:59:49
いやぁ、日マ版が発売してから活気が出てきましたな、このスレも

367 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 00:22:06
ILってなにそれ、って人が
PFやったお
高度上げられねー
まっすぐ飛べねーwwwwww

PSタイプのコントローラーじゃきついのかwwwww

368 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 00:49:52
netってなにそれ、って人が
2ちゃんやったお
書き込みできたー
半角英数ってなに

・・・全角英数使うなよ。
恥。

369 :321:2006/02/24(金) 01:35:30
>>352
直リンクじゃダメなのかな。
このページ
ttp://stopgame.ru/download/3421
の真ん中あたりの
скачать
って表示のリンクから落とせるよん。


370 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 02:28:22
明日のよるとか2chPFフライトスクールとか開催されないかなぁ.. (´・ω・‘)

371 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 05:06:27
と。。。以上のことを踏まえてゴールドパックも買おうよ。

372 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 13:13:02
>>367
家ゲー厨は家庭用ゲーム機一式窓から投げ捨てた方がいいよ。

373 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 13:21:09
aitatata...

374 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 13:41:41
新しいパッチ来てるよ

Modifications and fixes
1. Implemented work arounds for some ATI & NVIDIA drivers bugs.*
2. Fixed a bug with Mosquito damage modeling.*
3. Patched up a hole in the Mosquito cockpit.*
4. Reversed the gear indicator light in the Do-335 cockpit
5. Fire extinguishers added to the Mosquito.*
6. Corrected some bomber formation AI.*

375 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 16:25:10
GOOD JOB!

376 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 16:51:57
>>371
ゴールドパックにはPFには無いようなチュートリアルなんかも入ってる?
沖縄基地にゼロ戦で2回連続で着陸できたよ!なレベルな俺より。

377 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 18:30:33
CD入れてから1回目の起動は問題ないんだけど、
終了してからまたプレーしようとするとき、
一旦CD取り出して入れなおさないとエラーになるんだけど、
これは仕様?(USB接続のドライブだからとか関係ある?)
NOCDとか当てるのは気持ち悪いから嫌なんだけど、
公式パッチあてても症状は変わらないし・・・むむむ。

378 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 19:52:43
>>377
そういう現象は起きたことないなぁ
何が原因だろ?

379 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 21:42:12
>>377
CD入れっぱなしのほうがキモチワリィ
国内のサイトでもちゃんと安全なNOCDを
配布してるところもあるし
ぶっちゃけCD入ってても認証してるわけじゃないし
(そういうことだろ?)

380 :大空の名無しさん:2006/02/24(金) 22:53:17
どこよそれ?

381 :大空の名無しさん:2006/02/25(土) 00:40:33
なんだか4.04が出てますが

http://www.pacific-fighters.com/en/updates.php

382 :大空の名無しさん:2006/02/25(土) 00:43:02
>>381
7レス前くらい読むんだ!

383 :381:2006/02/25(土) 00:48:52
4.04 で引っかからなかったもので
スマソ

384 :大空の名無しさん:2006/02/25(土) 01:06:06
>>374
情報トンクス
ドウゾ( ・∀・)っ旦


385 :大空の名無しさん:2006/02/25(土) 08:05:33
みんな解像度はいくつでやってる?

386 :大空の名無しさん:2006/02/25(土) 08:07:38
1280x960@21インチCRT

387 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 02:55:21
1600×1200@液晶

388 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 08:16:53
>>377
俺も同じ症状。
>>290と同様のエラーが出る。
USB接続のドライブとは関係なさそう。


ところでme262遅すぎないか?
高度6000mで水平飛行して400km/h前後が限界ってどうなってんの?
800近くいけるはずだよな。それとも何か特殊な操作が要るの?



389 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 09:17:51
IASで見てるだろ。TASで見ろ。それから、加速しきるまで水平飛行を維持しろ。
そうすれば870km/h出る。

390 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 16:21:18
PACIFIC FIGHTERS購入を考えています

日本語マニュアル付英語版と輸入版がありますが、輸入版じゃないと都合がわるいとか
そういうことはありますか?

なければ日本語マニュ版を買おうと考えています。

また、女医はTOPGUNのスラストマスター2を持っていますが、この棒で事足りますか?
よろしくおねがいします〜


391 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 17:10:55
女医のことはわからないけど。

IL2 GOLD PACKも一緒に買いましょうよ

392 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 17:32:33
>>390
そうだね391氏の言ってるGOLD PACKも買った方がいいかも
ここの住人は殆どIL2も買ってFB+AEP+PFにしてるからね
マルチもしたいのなら、なお更だと思うよ




393 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 17:39:08
>>390
> また、女医はTOPGUNのスラストマスター2を持っていますが、この棒で事足りますか?

スラストマスターのTOPGUN FOX2かな?
ひねりラダーが付いてるんだっけ。なら大丈夫。

394 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 17:39:34
>>392>>391 PACIFIC FIGHTERSが入っていないようなので、とりあえずはPACIFIC FIGHTERSだけ買って試してみます。
幅を広げてみたくなれば、購入したいと思います。参考になりました^^

IL2シリーズは比較的低スペックでも楽しめそうだと聞きますが、最高の環境で楽しむためには
どれくらいの性能が妥当でしょうか?



395 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 17:43:39
>>393 スロットルにもラダーは着いており、自分はそっちを重用しています。

最終的に好みの問題と思いますが、ひねりとどっちのほうがいいのでしょう?

自分のはこれです↓
http://www.apex-japan.net/products/thrustmaster/TGAIIUSB.htm

396 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 20:28:32
漏れはスロットルでやってる
ただこのラダーかなりふらふらして照準時使いにくい
前使ってたAV何とかの方がダンパー効いててかなり良かったYO

397 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 20:49:47
>>394
CPU 2Ghz 
RAM 1G 
Gforce6800 128MB
これでたぶんおk
まぁ新しく組むならPCI−Eのグラボをお勧めする。

398 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 21:32:32
本当に”最高”でやるのは無理だな。妥協できる範囲でやるならいけるかもしれんけど。

399 :289:2006/02/26(日) 22:15:45
CPU A643700+
マサボ VIA 
RAM 512X2  
GF6800無印(16パイプライン化)AGP 128MB ドライバ77.77
1024x768 OPEN GL
サウンドブラスターAG2

の構成でスライダーを全部右(エクセレントORパーフェクト)
でもなめらかに動きます。


400 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 23:48:00
conf.ini
[Render_OpenGL]
Effects=2
にしてみると良い。水柱やらfpsが凄いことになる。

401 :大空の名無しさん:2006/02/26(日) 23:58:09
なるほど
他にいじって面白いところは?

402 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 00:09:25
ほったいもはいじるな

403 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 00:46:40
みなさんありがとうございます。

最高の環境でいけそうです。

自分の構成は
athlon64 3500
ram 2G
GF7800無印
SB X-Fi 


404 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 00:59:54
なんだただのスペック自慢か。

405 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 01:43:46
そのまえに7800の無印ってでてるの?

406 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 04:45:33
TrackIR3+Vector入手したのでさっそくPFのキャンペーンを飛んでみました。
ちょっと言葉が思いつかないくらい楽しいですね!
撃墜されまくりで、最初のAirPatrolすらコンプリートしてませんが。ただ、初めて
空中戦で敵AIのBuffaloのエンジンから出火させました。照準覗き込みながら逃げまくる
鉄器を追いかける楽しさは、ちょっと体験したことの無いレベルの緊張感!
いやー、みんなこんな楽しいゲームを昔からやってたなんて...。
せめてミッション生還できる腕前になりたいっすw

407 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 17:09:01
土器の方が趣があっていいな。

408 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 17:27:23
おらあ青銅器だべ

409 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 17:33:07
あー似合ってるよ
そのほうが

410 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 17:57:30
んだべか

411 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 18:37:33
>406

リアルになって高所恐怖症の気があるオレはちょっと怖かった。

412 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 18:41:57
零戦て7.92mmが思いっきり機内に露出してるけど
うるさくなかったのかな。

413 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 19:16:50
7.92mm('A'?

414 :真光隊OB(國學院大學卒):2006/02/27(月) 19:27:51
ダイアナ妃の「ダイアナ」というネームは、「月神・月神の女神」と言う意味があり「死」
というのは、「終わる」。両方で「月神(ユダヤ)支配の物質文明が終わる」そして、霊性
を主体の文明に切り替わる。といういみがあるのだとおもいます。

日本サッカー協会のシンボルマークである「やたがらす」三本足のカラスが日の丸をつかん
でいるのは「日の丸(弥勒)をつかまえる」という意味がこめられているのです。


昭和40年真光大神様の啓示に「妨引苦のごとし」とあるますが、これは
「ボーイング727」の事が予言されているのです。

415 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 21:03:38
機銃ネタだけど・・・
初弾の装填って手動でするのかな。
銃の動力は発射時のガスの圧力だから最初の1発目は手動で薬室に装填しないといけないよね。
どうなったてたのかな。
地上で装弾する時に薬室に初弾は装填しておくのか?

416 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 21:53:11
映画「パールハーバー」では射撃の前に何かのレバーを手動で引いてた
トリガ?

417 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 21:56:53
航空弁当のゴミ、サイダーの空き瓶、排泄物、吸殻などの投下。

418 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 21:59:53
>>415
戦闘前に手動で装填するらしい。

419 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:02:52
連発で発射できるフルオート式の銃はボルトやスライドの前進、後退で装弾、排莢を行う。
ボルトやスライドを動かす力はチャンバー(薬室)内で薬莢内のガスが爆発して、
弾丸を発射する時に発生するガスの圧力。
最初の1発は発射ガスの圧力では装填できないから、(1発目の前に発射はないからガスの圧力が発生しない)
他の力でボルトやスライドを動かす必要がある。
最初から装填しておけばいいんだけど、暴発の危険があるから安全面で不安だし。
こういう事って極々当たり前の事だけど、あまり語られる事ないよな。
俺もどうなってたのか疑問に思った。

420 :419:2006/02/27(月) 23:05:11
訂正。
ボルトやスライドを動かす力はチャンバー(薬室)内で薬莢内のガスが爆発して(誤)
ボルトやスライドを動かす力はチャンバー(薬室)内で薬莢内の火薬が爆発して(正)


421 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:08:50
>>418
乗ってる人によるのかもしれんけど、離陸してすぐに試射する。
弾が出ないのに戦場に行ったら仲間に迷惑掛けるし・・・

422 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:12:33
で、試射前の装填はどうするの?

423 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:21:14
零戦のコクピットの写真、見たことない? 機銃の脇にレバー付いてるよ。

424 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:33:10
零戦のは知ってた。んじゃ米英独ソとかの他の機体じゃどうだろ?

ところで皆「零戦」を脳内でなんと呼んでるんだろう?
俺は「れいせん」と呼んでる。 これでいいよね?

425 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:38:46
シムでそこまで再現したいわけ?
軍事板へ行って聞けば?

426 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:40:01
>>423
翼内武装はどうするんだ?
キャノピー開けて手でも伸ばすか?

427 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:40:39
>>424
Bf109Gは照準器の左右に装填ボタンが付いてる・・・たぶん電気仕掛けじゃないかな?

428 :大空の名無しさん:2006/02/27(月) 23:44:10
翼内の機銃は離陸前に装填するんじゃなかったっけ

429 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 00:18:04
モデグラの飛燕の漫画だとマウザーの装填にボタン押してたな。
7.7mmは手動だと坂井さんの戦記で読んだようなきがする。
20mmは失念。

WFで展示されてた20o砲弾、でかかった。

430 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 01:55:46
やはり、多くの機銃が何等かの方法で発射前に装填作業するんだね。
当然だけど。
こういう遊びも再現してくれると、面白いかも。
坂井さんの本によると、撃ちまくって機銃が熱を持つと、暴発して意図しない発射とかあったらしい。
装填不良でジャムとか、そういうのがあってもいいかも。

431 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 02:18:42
そういう機器操作面でのリアルさを追求すると
必然的に機種ごとの操作の違いなども詳細にしなければならないから
多種多様な機体には乗れなくなると思うよ。
今のIL-2シリーズがマイナー機も含めこれだけの数の機体に乗れるのは
そこら辺の考証を簡略化しているおかげでもあるわけだし。

被弾したらジャムる今の状態ぐらいで俺は十分だと思う。

432 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 02:48:33
どこまで再現するかにもよるかも。
だってF4Fなんかのマニュアルでギア操作とかは再現してるもん。
同じくらいの比率で再現できる範囲だと思うけどなあ。

433 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 06:25:11
ちなみに昔ジャムるのを再現したWW1のシムがあった。
ジャムったら何かのキーを連打しないと弾が出なくなる。

434 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 08:29:52
ジャムの前に、弾の撃ち分けを実機と同じにして欲しい。
ゼロ戦って違うよね?

Fw190の20mmも違うんだよなぁ。

435 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 09:07:07
>>433
レッドバロンのことかな?

436 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 09:45:17
フライングコープスもジャム再現してたような。

437 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 09:46:52
そういえばEAWは高G機動で射撃したらジャムるね。

438 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 14:00:13
最近PFを買った者です。
どうぞよろしく。

突然なのですが、スキップタイムを行ったところ、8倍速よりも遅い感じが
しました。
スキップタイムを早める方法はないのでしょうか??
スキップタイム自体の存在意義がわからないです。

439 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 14:12:44
じゃ8倍速でどうぞ。
あまり縮めても意味がないような気もしなくね?

440 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 14:27:19
まぁ黙ってキャンペーンやってみろや

441 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 14:30:27
仕事しろ
おまいら

442 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 15:04:04
>>438
タイムスキップの速度はマシンパワーに依存します。
環境によっては×8のほうが速いこともあるでしょう。

443 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 15:31:47
>>438
こちらこそ、よろしく!!

444 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 16:47:29
タイムスキップ8倍速で帰宅してきましたよ〜(´∀`)


445 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 18:49:15
DOS時代のナイト・オブ・ザ・スカイもジャムあったな。

446 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 18:53:41
>433
その時代、ジャムったら機内に持ち込んだハンマーで機銃をガンガン叩いて
直したそうなので、それを再現しているんでしょうな(笑)。

447 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 19:06:54
>>446
ハンマーは知らないけど、何かの複葉機の映画で機銃に付いてるレバーをガシャガシャやってたのを見た
記憶が・・・
たしか撃つ前にも左右それぞれ別々にカシャ・カシャってやってたから弾丸の装填レバーだと思うけど。
ブルーマックスだったかな?レッドフォードのやつだったかな? 何で見たのか憶えてないけど・・・

・・・紅の豚でもカーチスがガシャガシャやってなかったっけ?

448 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 19:08:58
>447

関係なくてスマソ。何故かメンフィスベル思い出した。もっかい見てみたくなった。

449 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 19:28:06
前に深夜にTVでやってたのを録画して、このあいだ見たよ >メンフィスベル
そのちょっと前に「奇蹟の雷撃隊」を読んでたから、「おい・・・爆撃やり直しかよ!?(;゚д゚)」と冷や汗が・・・w

450 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 20:52:36
機銃うんぬんの操作は
むしろ爆撃機の銃座で再現してほしかったりする。
弾切れになって弾帯を再装填とかね。

とはいえ、爆撃機の銃座でプレイした人って
ほとんどいないんだろうな・・・

451 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 21:26:28
機銃の再現性は必然性を感じないなあ。
他にやることは山ほどあるだろうし、労力は無限じゃないしね。


452 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 21:41:38
コンバットシムで今まであまり顧みられなかった銃そのもの操作。
エンジンや燃料の管理なんかもそうだけど、もう少し掘り下げて見ると更に楽しさが増えると思う。
エンジンの始動、燃料タンクの選択、発射銃の選択や装填作業などなど。
一部機体のギアマニュアル操作なんかより余程拘ってほしい部分。
ボタン一つでエンジンが始動して、トリガー引けばすぐに射撃ができるより絶対楽しいよ。

453 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 21:44:27
>>447
パールハーバーでもゼロの搭乗員がやってたな

454 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:24:12
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

455 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:29:36
ヒソヒソ

456 : :2006/02/28(火) 22:31:41


457 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:41:47
>>454
ヲイヲイ;Patch4.03は20日も前にでてますよ・・・・・って
公式見たら、いつの間にか4.04が出てたのね(;´Д`)
教えてくれてアジガトウ

458 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:52:30
>>457
>>374>>381

459 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:54:20
拘れば拘るほど初心者が離れていくというジレンマ

460 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 22:57:31
機銃の装填作業なんて楽しいか?。
複雑にすれば楽しくなるって勘違いしてないか?。

461 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:01:21
>>460
そのへんはオプションで変更できるだろうからお好みでいいと思う。

オレは機銃よりもエンジン関係をもっとシリアスにして欲しかったり
するw

462 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:20:34
栄「最近かったりぃよ」
金星「まぁな、サー残多すぎだっつうの」

463 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:21:33
水メタノール噴射とか実際には何分もったんだろうね?

464 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:24:05
>>461
「敵機来襲!エンジン回せ〜!!!(`Д´)ノ」
「少尉殿、水が漏ってます・・・(´・ω・`)」
「これだから三式戦は・・・orz」
・・・・・なんてリアルなんだ・・・w

465 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:38:02
一人でエンジンかけられないところからやんのか?

466 :大空の名無しさん:2006/02/28(火) 23:49:35
整備員が一生懸命、
いなーしゃ☆すたーたーを回す。
回転数が閾値を越えたら2人で声を合わせて
こんたーっく☆
とエンジン始動。

467 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 00:12:27
きんもーっ☆


468 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 00:44:14
まあどっちにしてもIL-2・PFでの実装は無理だよ。
今のうちにフォーラムで「ジャムとかもっと細かく再現してー」って
書き込んでおけばBOBで考えてくれるかもしれない。

469 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 01:36:55
>>468
無理とはまったく思えんが・・・
ソースコードがハードコーディングでぐちゃぐちゃでない限り
実装は容易なはず。
問題はジャムを起こす確立を裏付ける統計的資料だとは思う。

470 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 01:43:42
>>460
楽しいんだよ、それが。
この手のシムなんて、どうせ軍オタしかしないんだし、
とことんまでリアリズムを追求するのもアリだと思う。

一般ゲーマーはエースコンバットでもしてりゃいいんだから。

471 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 01:47:32
あるサイトでこんなものを見つけました。皆さんどう思われますか?
私は正直恐ろしいと感じます。

http://fileman.n1e.jp/?mnu=fileshow&ft=1&fid=7-140jhe11&cate=&fuid=7-140jhe11&act=ST


472 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 01:49:03
機銃がマルファンクション起こすシムは昔から
普通にあったからな。
特に違和感は感じない。

473 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 12:29:29
>>469
いや、技術的には可能だとは思うけど
主要スタッフが完全にBOB開発に軸足を移してしまった今では
そんな暇ないだろうということ。
できたとしても各機体による信頼性の差など出さず
一律で○Gかかったらジャム、みたいにテキトーな実装になるだけかと。
個人的にはジャム実装より先に
零戦の高度計のバグとかB-239の計器盤が米英尺貫のままなとことか
I-153の引き込み脚が自動なところとかを先に直して欲しい。

474 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 16:25:34
<<470
1機種ごとに手順違うものを全て同じ操作にしてリアルって?。
リアリズムの追求はそこにはないよ。
ほんとに細部までリアルに再現するなら1〜2機種が限界だよ。
君みたいな軍オタはFalcon4.0をやればいいのでは?。
言いたいことは>>473が言ってくれてる。

475 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 18:54:35
>>474
なあ、お前さん。
もそもキーボードで操作する事に違和感を感じないか?

476 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 19:03:39
それぞれの価値観があるわけだから、他人を尊重することが
大事なんだろうね

477 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 20:32:33
CPU:Athlon2800+
RAM:1GB
VIDEO:GeForce 4200Ti

これでも普通に動きますう

478 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 22:00:38
8日のNHK「その時・・・」はゼロ戦の話だぞ!

◇その時歴史が動いた◇旧日本軍が技術を結集して造り上げた
零式艦上戦闘機"ゼロ戦"がたどった悲劇の歴史を、作家の柳田
邦男氏が読み解く。真珠湾攻撃でアメリカ軍に圧勝したゼロ戦は、
日米最大の航空戦となったマリアナ沖海戦で壊滅的な打撃を受けた。
昨年公開されたゼロ戦設計者の開発記録には、防御力の欠如や
航続距離の減少などゼロ戦に隠された欠陥を指摘する記述がある。
太平洋戦争当時、旧海軍上層部は前線から欠陥の報告を受けて
いたにもかかわらず、有効な対策を講じなかった。真珠湾攻撃で
敗北したアメリカ軍は、ゼロ戦のデータを徹底的に収集。機体の
弱さを暴き、後に"ゼロ戦キラー"と呼ばれるグラマンF6Fを完成させる。

479 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 22:47:44
零戦の話は正直おなかいっぱい

480 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 22:52:58
予約した

481 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 22:59:23
それETV特集でやったやつじゃん・・・。
使いまわしかい。
設計思想の違いを「欠陥」と呼んでいいものかどうか
その欠陥を埋める為に烈風を開発していたわけだし。

482 :大空の名無しさん:2006/03/01(水) 23:49:56
B-17フライングフォートレスUがかなり細かい操作が出来たかと・・

スレ違いスマソ

483 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 01:18:00
柳田さんはもぅ「ゼロ戦燃ゆ」で書き尽くしたし、それ以上でんだろう。

484 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 01:21:58
なんどもなんどもダイナミックキャンペーンの最初のミッションで撃墜されて、
ちっともうまくならなくて(´・ω・`)でした。
気分転換にシンプルミッションビルダーでAve.Ki84*5とRook.Buf*4で空中戦を
してみたところ、あろうことか一人で敵x4撃墜できました。
考えてみたらはじめたころは味方爆撃機にすら弾があたらず、あっという間に弾切れ
してた訳だから、いつのまにかかなり上達してたんだなぁと実感。
まだまだ先は長い道のりだけど、改めてこのリアルな上達感に驚きと感動。
はやくマルチで蝿の様に自在に飛び回っている先輩方に追いつきたい。

ちらし

485 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 01:56:52
確かに零戦は食傷気味だけど、
テレビで放送するなら戦艦大和か零戦でないと
イパーン人は分からないし、見ようと思わない罠。
普通の人には日本機は全部零戦に見えるらしいし、
ある意味、一番分かりやすいキーワードなんだろう。
とかなんとかいいつつも、録画予約に余念がない俺。

>>484
>味方爆撃機にすら弾があたらず
なんかしらんがワロタ

486 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 02:57:41
話はズレるがアメリカの非軍オタにとっては
単発のレシプロ戦闘機は全部マスタングだったりするのかしら。
そして多分イギリスでは全部スピットファイア。

487 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 03:12:51
ファイターだよファイター

488 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 06:21:53
まさかブリストルボーファイターなのか・・・

489 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 09:18:26
>>482
あれを全てマニュアルで操作できたら、
実機もOKだと錯覚するほどの拘りだったね。
シムは本来あああるべきだと思う。
その代わり、詳細な操作マニュアルが必要。

機首依存文字使うなや。
B17フライングフォートレス(監)に見える人がいるんだよ。

490 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 17:44:18
>>464
いいっすね〜

491 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:08:35
ジョイ設定のDead Bandって何の設定なんですか?いじってみても何が変わったのかわからない。

492 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:29:59
柳田国男の「零戦萌え(;´Д`)」読んでみたいぞ

493 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:30:18
>491
操作の遊びの範囲

494 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:32:48
○「零戦燃ゆ」

495 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:39:12
>493

早速の回答ありがとうです!

496 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:42:18
>>492
メカニックはカワイイめがねっ娘。
きょうも彼女が整備したゼロ戦に乗って大空へ。
こんたーっく☆

497 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 19:51:16
え・・・ああ・・・・うん。そだね。

498 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 21:44:12
いいなぁ
女の整備士萌えるね
ツナギ姿を倉庫に押し込んで
萌え(;´Д`)

499 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 22:08:37
挿絵はもちろんあれだろうな、メカ少女系で。

500 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 22:15:40
メカ少女に生理的嫌悪感を感じるのは俺だけか。

501 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 22:41:00
同じく

502 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:55
ノシ

503 :大空の名無しさん:2006/03/02(木) 23:26:20


504 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 00:02:56


505 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 00:06:03


506 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 00:06:46


507 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 01:13:16
×

508 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 01:14:13


509 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 02:05:17


510 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 02:54:05
δ

511 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 05:44:36
いま、キャンペーンで硫黄島やってるんだけど、
爆装した紫電がイギリス空母に特攻してちょっとびっくり。
ゲームとはいえ、重たーい気持ちになりますな。

みたところ、両翼に6番を一発づつ計2発積んでいるが、
この程度の爆弾ではたいした損害を与えられないのでは?
と疑問に思いつつ成行きを見てみると、
案の定、敵空母は全機突入後もピンピンしてた。

腹が立ったので、自分の小隊(四式戦)も爆装(25番二発)して突入したが、
6機突入後も悠々と航行してた。おまけにその後艦載機を発艦させてた。
イラストリアス級が飛行甲板に装甲しているとしても、
60`爆弾8発と250`爆弾4発を食らってピンピンしてるのは
さすがにオカシイと思った。

512 :511:2006/03/03(金) 06:12:57
上のを書き込んでから、ちょっと調べてみたんだけど、
イラストリアス級空母って、すごく防御力に優れた装甲空母みたいだね。
1941年1月、マルタ島輸送作戦中に、独軍機の空襲で500kg爆弾6発を受けたにもかかわらず
機関はほぼ無傷で、自力航行が可能だったらしい。
また、1945年4月には沖縄攻略作戦に参加して、同型艦全てに
特攻機が突入したけど、重大な損害を受けた艦はなかったらしい。
米空母よりもはるかに強固な空母なんだね。
どうりで硬いわけだ。

人命優先の考え方が生んだ空母と、滅私奉公で突入する特攻機の対比が
胸に痛いですな。フライトシムでここまで考えさせられたのは初めてだワイ。


513 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 10:09:03
でも、このシムは日米の空母の飛行甲板が爆弾で簡単にオシャカになることは再現してないよね。
飛行場の滑走路だって穴もあかないし

ちなみに飛行甲板を装甲するかどうかは、搭載機数とのトレードオフであって、人命の問題とはまた別のはなしだよ

514 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 11:03:53
>独軍機の空襲で500kg爆弾6発を受けた
ソードフィッシュのパイロットの話にあったけど、捕虜にしたスツーカパイロットはイラストリアスを
あの時撃沈したと思い込んでいたそうな。あれだけ被弾すれば普通沈むものね。
あと、米軍の空母は(レキシントン級など古いのは別として)格納庫側面がシャッターで開放され
被弾時の誘爆を防ぐために爆発物を海中投棄できるようになってます。これとは対照的な設計の、
イラストリアス同様に重防御で気密性の高い大鳳が、気化ガソリンがこもって爆沈したのは皮肉。

515 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 13:21:18
>514氏の説明に追加

米空母は格納庫側面がシャッター等で開放式になってるから、爆弾が飛行甲板を突き抜けて
格納庫内で爆発しても爆風が側面から抜けることで被害が最小限で済むそうな。

しかも、側面に付いたエレベータは乗組員の水泳大会にも飛び込み台として大活躍w

516 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 15:18:13
>>513
滑走路に損害与えられるよ。
ウェーク島のキャンペーンで爆弾で出来た穴に
F4Fが突っ込んであぼんしてたし。
空母も一応、甲板に穴が開くんだけど
どこに被弾したか、で判定してるんじゃなくて
どの程度ダメージを受けたか、で破孔ができるかどうか判定しているようだ。
ちなみにAIはどうするのかな、と思って見てたら
そのまま着艦して穴に落ちてましたw

517 :大空の名無しさん :2006/03/03(金) 16:10:49

マジデ?!
だとすると、雷撃で水線下を攻撃したのに、ダメージ判定で
飛行甲板に穴が空く珍現象も起こりえるわけだ。

キャンペーンでソロモン海戦やった時には、
翔鶴がSBDの爆弾4発ぐらいで簡単に沈んで、
何度もやり直した記憶がある。
日本空母は防御力低めに設定されてそう。
実際、ダメコンや装甲の点で、米英の空母より脆かったのは事実だし
仕方ないのかも。

518 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 17:18:48
戦史など、詳しいことがわかって楽しいな
皆さんありがと

519 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 17:25:46
>>517
ちょっとミスがあった。
ダメージで判定してるのは沈没するかどうか、のようだ。
損害は部位によって違うみたい。
とはいえ、爆弾一発くらいじゃ穴は開かないので
どうも、部位によって一定のダメージを受けると破損、
という風に処理してるのかもしれない。

520 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 19:13:51
被雷の被害は動的に処理してほしい。大破したときは、なるほどそれらしく傾いてくれるけど、魚雷一本では変化がない。
しかし、本来は魚雷一本でも食らったらかならず船体が傾斜しなくてはいけないハズ。(そういうとき、軍艦では普通、反対舷の区画に注水してバランスをとる。
それでも失った分の浮力は戻らないから喫水が深くなる。)
とりわけ、商船改造の護衛空母が魚雷をうけて平気で走っているなんてありえない。

攻撃された船の戦闘能力がぜんぜん衰えないのもなんとかしてほしい。
最低限、大破した区画の砲塔が使用不能になったり、爆風を浴びた機銃座が使用不能になるなどしてほしい。
今は、爆弾などが直撃した時だけ、その火器が壊れて煙が出るようになっている。

521 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 19:18:50
>>520 えっ!
ということは銃座に機銃掃射加えても無意味なわけ?!

522 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 19:31:28
そんなとこより零戦の座席の位置をちゃんと再現して欲しい
ちと下すぎねーかな
こっちのが重要だと思うんだが如何に

523 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 19:44:24
>>522
日本人の体型を再現しているからです。文句言うな

524 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 21:16:40
>>521

20mmでばかすか当てれば、機銃もつぶせる。(ただし船による。PF以降で追加されたものならはほぼできるよ。)
でも、ザッと掃射したくらいではほとんど無理。逆に蜂の巣にされる。
堅すぎるのが問題だねえ。

525 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 22:27:00
そういえばマルチではAAAである程度ダメージを受けた敵機を撃墜してもDestroyedが点かないよね。
せっかく地上部隊を守ったのに点がもらえないと激しくorz・・
AAAの手柄にしても誰も喜ばんだろうに。

526 :大空の名無しさん:2006/03/03(金) 23:26:58
>522
オレも同じく
前が見えない・・

527 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 00:12:21
お話中わるいのですが・・・
キャンペーンのスキップ時間が遅いんだけど、
メモリを512から1GBにあげると効果ある??

528 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 00:20:35
>>522
あんなもんだと思ってた。
TRの物やCFS3のアドオンもアレくらいだったと思うが・・・
確かPOFのゼロで調べてきたんじゃなかったっけ・・・・

529 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 00:29:37
>>527
ちみは視界が抜群だと評判のゼロ戦様に向かって何をいうか!!
一度リンドバーグ号に乗ってみれ!!

530 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 00:33:28
基本的にメモリを増やして悪いことは何もない。

ハードウェアやソフトウェアの作りが悪く、アクセスとリードやライトに時間がかかるなどの
オーバーヘッドがない限り、あればあるほどよい。


531 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 00:43:44
530ありがとうございます。
ペンティアム4 2.4
ラディオン9600
を使ってて、キャンペーンのスキップが遅いので、
メモリでも増やそうかと思った次第です。

さっそく今度買いに行きます。

532 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 15:17:52
IRトレーサー必要?

533 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 17:11:46
プレイトラック見てたら、爆弾を水面上で飛び石のように走らせて船のどてっぱらに当ててた(様に見えた)んだけど、出来るの?また、普通の爆弾で可能?特殊なやつかな。

534 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 17:37:48
>>533
スキップボミングだね 普通の爆弾で出来るyo

535 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 18:01:24
>534

回答どうもです。


漫画「ジパング」でやってたの読んだことあるけど、このゲームでできるのか・・・すごいな・・・

536 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 18:06:49
もともと、射出角度が悪いときになるものだ

魚雷開発当初は、これで魚雷先端部の重量決めに苦労しており
投入角度がつきすぎると着水した途端ひっくり返ったり
海底に向かって走り続けたり
浅すぎれば水面をピョンピョン跳ねたりしていた。

537 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 19:07:10
対地爆撃でも
ヤーボで今までどおりの爆撃をしても撃破できなくなったので
不思議に思って外部視点で見てみたら
投弾角度が浅すぎると爆弾が地面で跳ねて目標から外れてしまうようになってたらしい
いつのパッチからだろう…



538 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 19:13:19
ディレイが掛かってるのではなくて?

539 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 20:05:15
うん、ディレイじゃない
外部視点で爆弾がスキップしてるのがはっきり分かる。
もちろんディレイ0秒ならスキップする間もなく爆発するけど。

投弾角が浅い場合にはダイレクトに当てないと跳ねて狙ったところに落ちない。
それを計算に入れて…という手もあるんだろうが
相手が小さかったり動いてると難しいな。


540 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 21:17:54
いや、そう言う意味なんだけど。緩降下爆撃でピンポイントに狙おうと思ったら、普通ディレイはなしじゃない?
それから、地面で跳ねるのは大分前からじゃないかな。調べれば分かるけど、めんどくさい。

541 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 21:46:32
>>540
前から地面で跳ねてたっけ?最近のパッチの改変じゃないのか。
俺は戦爆で対地攻撃する時は爆風に巻き込まれないようにディレイ3秒にしてる。

542 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 22:26:37
確か随分前のパッチで、舗装道路や滑走路などの硬い地面に対して
ディレイ有りの爆弾を投下すると、地面に突き刺さらず跳ねるように
変更されたはず。

543 :大空の名無しさん:2006/03/04(土) 23:57:08
ディレイを長くして、北斗の拳ごっこ

爆弾投下!

空母:ははっ ばかめ、外しおったな!

俺:お前(空母)はもう、死んでいる。

空母;何? うっ、あべしっ (ドォオオオオオオン

544 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 01:34:35
このシム、空中で爆発する三式爆弾みたいなのは・・・

ないね・・・  orz

545 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 01:56:37
>>544
つ二七号爆弾、RSロケット(FBのソ連)


546 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 10:58:32
>>545
博学賞

547 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 11:52:11
今気づいたけど、スツーカのサイレン音変わったね。
けたたましい音になった。

548 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 12:18:21
豆知識 「急降下爆撃機」

スツーカに乗ると酔ってしまい、その酔いが日を跨いで続くという。
これをスツーカ酔いと呼ぶ。

549 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 13:18:41
山田君、>>548の座布団全部持っていきなさい

550 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 13:19:29
>575

いや、そのサイレン音なんだけど。アレだけうるさいのって何の意味あるの?

551 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 13:24:42
敵に対してはビビらせるため

味方に対しては爆撃が行われるという警告のため

552 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 13:45:51
スツーカにサイレンが取り付けられていたかどうかは定かでないものの、
もともとに失速防止用のサイレンというものがあった。
軽飛行機には今でも失速告知サイレンがある。

主翼よりも少し下げた軸上に胴体サイレンを設置しただけのものだが
失速してくると空気の流れが乱され主翼から離れてくる。
そうなると、この下がった位置にあるサイレンに勢いよく流れ込んできてピーという高い音が出るので
失速しそうになっているのかどうかがわかるという、簡単な構造ながらも
堅牢で確実なシステムであった。

基本的に音は抑えれば抑えるほどいい戦闘機の類でわざと音を出すというのは、
急降下で速度が上がり過ぎないようにするためのものか失速防止か、
いずれにしてもこうした速度に関することが主だったのではないか。
それが敵軍に対しては脅しの効果があったというので強調しだしたか


つまり、あの音はサイレンではなくスリットが設けられたダイブブレーキから出る音という可能性もある
サイレンをつけたとしても敵に対する脅しの効果があるとわかってからのものだろう

553 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 14:46:55
定かではない?はぁ?

554 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 14:49:29
>>552
なんか根拠のない決め付けだなw ソースは?www

555 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 14:49:54
サイレンがついてる機体の写真は極わずか。
サイレンがついてない初期型から、あの音が出ていたってーことは・・・

556 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:02:32
>>555
お前実際に聞いたことあるのか?
「あの音」
「あの」
どの?

557 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:06:13
>>556
お前実際に見たことあるのか?

「決め付けだな」

ソースは?www


558 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:06:47
日本語がわからない奴まで出てきたか・・・

559 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:07:10
スツーカのサイレンの話はヒトラーの
心理作戦って聞いたけど、有名な話じゃないの?

それとも>>552 はネタか?

560 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:07:37
お前実際に見たことあるのか?

「決め付けだな」

ソースは?www

561 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:09:40
スツーカが


ゲーム中で


出す「あの音」


音の波形が正しい正しくないに関わらず、「あの」音。

日本人なら誰でも知っとろうがねwww

562 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:10:39
ま、自論を展開する前に、歴史的な資料を十分に調査してからに
した方がいいんじゃないか
脳内妄想をいくら語ってもラチがあかないよ

563 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:12:35
思い込みで全部が全部ついてるものと妄想する前に歴史的な資料を十分に調査してからに
した方がいいんじゃないか
脳内妄想をいくら語ってもラチがあかないよ

564 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:14:13
ウーと音を立てるのはサイレンを鳴らしながら降下している奴
キーンと音を立てるのはフラップ降ろしながら降下している奴

どっちも「独特の音」

565 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:27:25
http://www.gmarc.com/activity/04June-20/Pictures/Stuka-Siren.JPG



566 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:43:28
ネットで検索してみたけど、サイレンは敵を怖がらせるためという説しか
出てこない。
主にB型に取り付けられたが、ほとんどはBOB中に取り去られたらしい。
いずれにせよ、>>552の速度を知るためという説は支持しにくいね。

567 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 15:47:56
零戦飴色塗装説と似たような展開でつね。
( ´・ω・`)_且~~ イカガ?

568 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 16:01:23
元パイロットの記録映像持ってるが、最初は爆弾にくっつけた円筒状の厚紙だそうだ
そのうなり音が聞こえると敵は驚いて身を伏せたそうだ
で、攻撃が一時止み それが味方の地上軍をかなり助けたとか
非常に効果的なので後で別にサイレンをつけた


569 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 16:20:37
歴史群像の別冊に載ってたのは
>565の写真で見ると主脚の付け根に取り付けてあるタイプだった。
>568の言うようにサイレンの心理的効果が判ってから付けたやつっぽいな。

570 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 17:35:28
零戦で一番性能がいいのってどれ?
A6M5c以降ので。

571 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 18:19:13
何を以て性能がいいのか論争は不毛だ
やめれ

572 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 18:46:28
>>571
ロケット積んでる零戦で一番加速がイイのが知りたかったんだ。
悪かった。

573 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:09:10
日本語音痴とジサクジエーンの巣窟!
キモオタスレに来る人の平均年齢は、40歳を越えていると思われ、可哀想にw
情けないww

574 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:10:53
漏れは消防でつが何か?

575 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:15:12
>>573
そんなに悔しかった?w

576 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:28:30
私は、銀行の管理職ですが、何か?

577 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:32:09
崇教真光の指導部長だが 何か? 
君の頭に手かざしして欲しいか?
撃墜王になれるぞ!

578 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:36:03
もー、だらがだれやら(w

ビミョーにネジのゆるい人いるねー
チョット仕事しすぎとちゃう?

579 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 19:56:10
ゼリーうまい

580 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 20:02:33
オレンジゼリーの湖で泳ぎたい コリン

581 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 20:06:32
余は総統である

582 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 20:22:14
我が闘争 BF109D

583 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 20:38:09
機関砲にも遅延爆発機能付けてくれ。
そうすれば・・・・
颯爽と飛び去るゼロ戦、敵機がそれを追うため反転しようとしたその瞬間!

おまえはもう、死んでいた。


584 :大空の名無しさん:2006/03/05(日) 23:30:26
余は相当

585 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 00:46:30
PFのCDってプロテクトかかってたっけ?
バックアップとろうとしたらエラーできなかったんだが

586 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 02:22:23
SafeDisc3.2

正しくイメージ化してLGドライブなら何でも問題なし
パイオニア製ドライブならCD-RWに書き込めば生焼けだがディスクにはできる
なぜかパイオニアはCD-Rだと不可

587 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 03:24:39
ダイナミックキャンペーンに関してちょっと質問なんだが、自分はAxisでプレイ中。
キャンペーンの長さはMediumに設定して3つ目のキャンペーンでスクランブルミッションが始まった。
コッチは隼x6。相手はP-39などもろもろ20機前後。
離陸する頃には既に上空から急襲されて、あっという間にほとんどの仲間のAIも落とされてく。
AAAの上空で粘ってみても、瞬く間に蜂の大群に襲われたようになって手も足も出ないのだが、
これは普通のプレイヤーなら一人で20機撃墜とか、あたりまえのようにやってるのだろうか?
俺が一機もおとせずも、粘って撃墜される頃にはこっちのAI機はせいぜい1機残っているかどうか。
皆はどうやってこーゆーキャンペーンクリアーしてるの?
離陸>緊急脱出>次ミッションのようにスルーするのが正攻法?

588 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 03:31:49
ヒント:とにかく生き残るのが大事

589 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 09:43:04
>>587
そもそもPFのダイナミックキャンペーンは、まともに出来るものじゃない。
シンガポールなどの緒戦の日本軍優位の時期でも、敵はアバウトに20-25機。
史実ではほとんど数機しかF4Fがいなかったウェーク島からも、
わんさかF4Fが飛んで来る。
IL-2FBの東部戦線ではまともに遊べるのに、
PFの方は手抜きな作りだとしか思えないんだよね。
やるだけ時間の無駄。
外部のキャンペーンジェネレータか、
ユーザー作成のキャンペーンでも遊んだ方がいいと思う。

590 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 10:20:35
気のせいかもしれないんだけど、
遭遇時に敵AI機はプレイヤー機を第一目標にするようになってる?
同位で遭遇すると、いつも他の機には目もくれず、
こっちに群がってくるんだけど。
他にも、こちらが追尾されていて、
敵AI機と自機の間に自分のウイングマンが挟まっていても、
なぜかこっちを追いかけてくるようにも思う。
気のせい?

591 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 10:43:57
一番最初に交戦距離に入った機体を目標にするのでは?
で、自らが攻撃されるか仲間の救援要請に応じるかするまで目標をかえない。
ウィングマンはその敵機がプレイヤーに向かって発砲するまで何もしてくれない。
そのためウィングマンと敵機が仲良く並んでプレイヤー機を追尾してくれる。


592 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 11:40:54
>>589
http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/26310365/m/2961031714/p/1
これは入れてみた?PFのダイナミックキャンペーンを大幅に改良する物。
まだ完成してないけど既にオリジナルよりはずっとマシ。

593 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 12:41:46
>>592
おっ、これは知らんかった。また試してみるよ。
完成したら、是非公式パッチに含めて欲しいね。
今のままじゃ、PFのオフラインプレイは「はぁ?」って感じだからな。

594 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 15:40:20
>>592
な、な、なんじゃそれりゃ〜〜〜〜〜〜

595 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 19:42:48
>>592
申し訳ない これどうやってダウンロードするんだか・・・  orz
やっぱり、さっぱり、わかんねえっス    。・゚・(ノД`)・゚・。

596 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 20:10:32
おでも・・・

597 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 20:24:13
アカウントを作ってログインしないとといけないようです。
「main account」と「forum account」は違って
後者がDLには必須とかありますが、
私は後者(?)の作成に苦心するうち、
いつの間にかDLリンクが有効になりました。

598 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 20:37:11
普通にアカウント作ればDLできるよ。

599 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 22:46:54
>>592
のリンク先行ったんだけど・・・
ユーザーインターフェース悪すぎ。
アカウント作ってログインしてもダウンロードさせてもらえない。
英語が理解できるとか以前に、仕組みが変。

600 :595:2006/03/06(月) 23:19:02
>>597 >>598 お二方、ありがとう〜。

>>599
やっぱりですか〜、
こっちもログイン状態でもダウンロードできないんですよね〜 (T_T)
辞書片手に英文は理解できたにもかかわらず。    orz

601 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 23:21:18
俺は英語はさっぱりだけど簡単にできたよ。
二つあるリンクのうち下のほうのサイトで登録すればすぐ落とせる。

602 :大空の名無しさん:2006/03/06(月) 23:30:04
登録が反映されるまでに少し時間がかかるみたいよ。

603 :597:2006/03/07(火) 00:59:03
私は二つある内の上のリンクで出来ました。
602さんが仰るとおりに、おそらく反映するまで少々かかるようです。
「plz login to download this file」というボタンを
マウスでカチカチしながら、「アカウント作ったのにおかしいな」
とつぶやいていました。

604 :大空の名無しさん:2006/03/07(火) 01:42:48
ダウン出来たが 上の方のやつ 登録して 右上にネームとパス入れてエンターでダウン画面へ
一番下の右にダウンロード クリック!

で!インスト解らん! DGenに上書でOK? これ何が変わるの?
スマン教えてくれ!

605 :大空の名無しさん:2006/03/07(火) 02:39:42
やだぷ

606 :大空の名無しさん:2006/03/07(火) 11:19:28
上のやつ、メールで来たリンクからのアクティベーションが必要だよ。


607 :大空の名無しさん:2006/03/07(火) 11:26:00
DLめんどくさそうだから、
誰かどこかにUPして…

ってそんなことしたらダメ?

608 :600:2006/03/07(火) 22:01:22
ダウンロードできましたー、みなさん ありがとう〜。 (⌒▽⌒)

609 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 00:04:48
なんかコレ入れると、IJAのキャンペーンが始まらなかったり(メニュー画面に戻る)、
IJNも一部ビープ音が鳴って始まらないんだけど…俺だけ?
とりあえず入れる前にはバックアップ必須かな。

610 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 00:39:49
上のやつ。
初っぱなのパールハーバーで5000mくらいの高度でオアフ島に侵入するのはギャグかなんかかな?
ミッション読み込みも激遅だし、リスク高いよこれ。

611 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 19:58:55
>>478
NHK総合 21:15〜 その時歴史が動いた 「ゼロ戦・設計者が見た悲劇・マリアナ沖海戦への道」隠された欠陥

612 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 20:17:37
テレビ持ってないので見れないorz

613 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 21:08:21
別に新事実が出てくるわけでもなく。
動画が見られるくらいの意味しかないな。

614 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 21:23:37
なんか前教育テレビでやったのと同じような機が、いや気がする・・・・・・

615 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 21:31:21
そのときチンコが動いたってのは
あまり深く掘り下げないバラエティだから


616 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:04:04
防弾がないからマリアナ沖海戦に負けたなんて言ってたけど、
あれだけ大群のF6Fに襲われたら、そりゃ防弾云々の前に負けるだろw

617 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:06:31
たしか去年の盆の頃に同じようなタイトルの2時間ぐらいの番組やってた。
・・・NHKは零戦が欠陥機だと何度も・・・零戦に恨みでもあるのか?(´・ω・`)

618 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:09:24
君は判ってないな!

619 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:25:46
ぶっちゃげF4FやF6Fが日本にあっても結果は変わらないと思います。

620 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:34:01
特にげんだが、がんだ

621 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 22:51:14
それじゃ
がんだみのる にしてみる?

622 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 23:11:31
零戦に欠陥があるわけではない。
ギャクでも皮肉でもなく、ヤワにできているのはもともとの仕様だからなあ。
隼みたいに早めに防弾装甲や自動防濡タンクを付けさせなかったのは、
設計者ではなく用兵側の不手際だし。

623 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 23:18:18
>>621
GUMDAM乗る?

624 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 23:27:27
豆知識 「あいだみつを」


せんだみつお と区別がついておらず、
裸の大将みたいなイメージを持っている人ばかりだが
この人は戦争世代の人である。
だから命というものを真正面から捉えた詩が多い。

625 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 23:35:48
この人の作品を初めて見たとき
武者小路実篤の色紙の
文字の部分を強調したように見えたよ。
http://www.mitsuo.co.jp/museum/index.html

626 :大空の名無しさん:2006/03/08(水) 23:57:33
アーコリャリャ

627 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 00:13:45
やわでもいいじゃないか
 欠陥じゃないんだよ
   だって零戦だもの
                 みつを

628 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 00:21:46
うまいなおまいw

629 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 00:30:03
えのえちけいには料金払ってないから、見たら裁判所から督促状が届くので見ません。
いつもの調子で日本はアホだって自虐ぶりぶり番組で、、、、略

630 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 01:34:15
そろそろ軍板かNHK板にいってくれ〜

631 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:24:02
栄950PSじゃ、燃料タンクの防御も出来ない。


日本は、戦艦主義で空母や航空機の開発は後回し。

米軍は、空母を拡充させた。造船能力や戦闘機生産能力も日本より
ハルカに上だった。
2000PS 6F6を開発した、アメリカ軍の力を無視した設計だから、
戦う前から負けるのは目に見えていた。

632 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:30:36
6F6ってなんですか?

633 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:38:00
F6F と連想しろ 低脳AIw

634 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:39:24
>栄950PSじゃ、燃料タンクの防御も出来ない。

F6F誉 1800PS を搭載した戦闘時じゃないと勝てない罠。

635 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:41:17
戦争に勝つ為には、学習しましょう。

戦闘時 =  戦闘機 と連想しましょうね。

そうしないと、2次対戦と同じ過ちをくりかえすぞよ! 

636 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:43:04
F6F誉 1800PS  = F6F2000馬力級エンジンと 同等の 誉1800PS級エンジン


637 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:45:54
もまいらヴぁかのヒトツオボエデスカ?

638 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:52:51
そういって2CHに参加している
藻前もオナジアナノ狢でつよw

639 :637:2006/03/09(木) 14:56:13
申し訳ありませんでした! 全てガセでした(涙

640 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 14:58:49
6F6 とは米軍が秘密に開発していた対零戦用秘密兵器

641 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:00:33
中島飛行機の長距離爆撃機 富 嶽 は?

642 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:04:02
計画中に終戦でつ


643 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:41:54
そもそも工業力が根底から違うアメリカとドンパチやらなきゃいけない!って
状況で何ができるか?っところから始まってるんでしょ?
もっと造船能力を!とかもっと高性能なエンジンを!って言ったって、そもそも
そんなもの日本に無かったんだからどうしようもない。それらが無い状況で
最善のものを!ってのが零戦他なのでは?
こーゆー検証番組みたいな顔して帝国軍人をイメージ操作で貶めるような番組作り
は止めてもらいたいね。
戦闘機の防弾だの高性能エンジンだの口にするなら、当時の日本の国力でそれが
可能だったのか、そしてそれによって戦況にどれほどの影響があったのか厳密に
シミュレーションした上でのたまって欲しい。


644 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:44:15
こういうつまらん書き込みしてるのが結構なオッサンだったりするんじゃないかと思うと
ちょっと悲しい気分になる

645 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:52:52
今更って感じの書き込みが多いな

646 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 15:58:02
>631
同型のエンジンの隼は最初から自動防濡タンク。(I 型はまだ対7..7mm弾仕様だけど。)
零戦は重量対策で使わないのではなく、タンクの容量が小さくなるのがイヤだったと思われ。

647 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 16:52:35
墜落したB29の電子部品を見ても理解することが出来なかった当時の
日本の技術なのだから、戦争をアメリカとやることじたいが、無謀
だったんだよ。
海軍艦船に積まれた対空砲は、実際に殆どあたらなかったらしいね。
実際に撃っていた人から聞いた。
飛んでいる飛行機をハンドルを回して、
縦と横の操作は別々な人がやっていたんだから、当たるのが奇跡。
映画男達の大和で、主人公たちが使っていた対空砲のこと。
航空技術も、あれが精一杯。
レーダーが出てからは、米軍は、日本機を待ち伏せし、
背後から回るように空母から指示していたそうな。
それを日本側のパイロット達も知ってからは、戦意喪失だったらしいね。
格の違いを知っていた山本五十六は、開戦に反対したが、
最後の最後まで反対して欲しかった。
戦争に参加したおじさんが、のちにこういった事実を知って、
「あんな圧倒的なすごい連中と闘っていたんだねえ」と
日本側の無謀さを苦笑いしていたよ。
それよりも、勝ち負けよりも、戦争なんてやるべきじゃなかった。
みんな死ぬ必要なんてなかったんだよ。

648 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:04:10
スルーするどころか援護までしてあげるココの住人に心が和む。

あなたたちとはいいロッテが組めそうだ。

649 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:12:02
>>643

もう2度と馬鹿な過ちをしないようにTV放送しているんだよw

650 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:17:15
アメリリカじゃ真珠湾攻撃で<反省>し<VT信管>を開発して戦艦に搭載した時点で、
対空砲火はアメリカの勝ち試合確定。
特攻隊の殆どを撃墜できた。

日本は、学習できないから<精神主義・大和魂>をアメリカの<物理作戦>で粉砕された。

651 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:35:50
何このサヨ

652 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:36:13
っていうかそろそろ軍板でやれ

653 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 17:49:47

戦艦を殆ど撃沈されたアメリカは強制的に空母を主力にせざるをえなかった
大量発注だけ例にとるとエセックスを30何隻発注して戦中に殆ど完成

日本も真珠湾後に空母の重要隻性に気付き竣工まじかな武蔵意外戦艦の発注を停止して
全力で空母を発注したがそれでも雲竜型14隻の発注が限界だった
しかも戦中に全然完成しなかったし
これを国力の差といわずなんという

654 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 18:34:16
溶接技術の進んだアメリカは護衛空母を一年で50隻就航させる
ペースで作っておりました。
薄い鉄板をビスで固定する日本の船とは雲泥の差であります。

はたまたニューヨークでは高層ビルが建ち並び道路はというと
交通渋滞で排気ガス問題まで起きていた状況なのだす。

655 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 18:34:39
ぼうやだからさ

656 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 18:38:43
バブゥ~

657 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 18:49:54
必殺、飛ばし読みの術。

658 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 19:33:18
みなさまのNHKさんは、余計なものを極限まで殺ぎ落とす日本的な美学の塊で
あるところの零戦よりも、糖尿病デブF6Fの方がお好きなんだとw

659 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 19:37:41
つまり、NHKもサヨもウヨもヤンキーもシャアも
みんな死んじゃえってことでOK?

660 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 19:48:44
どうでもいいけどゲームの話をしてくれや

661 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:16:51
デブというのはP-47ぐらいからです。
でかいエンジンに頑丈な機体を付けてみました的な発想がたまりません。

662 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:22:32
>>660
当分無理。
そのうち半島がらみの話になって荒れるところまで読める

663 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:38:07
NHKの件の番組は個人的にはためになったが
ここ数日の書き込みを見ると
やはりレシプロフライトシミュレーターの愛好家は
平均年齢が高く、ゲームを超えてのめり込んでるんだなとよくわかる。

664 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:38:22
パッドから棒に変えたら全然撃墜できなくなった・・・・相当下手やな・・オレ

665 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:56:00
みなの意見を聞いてると、どうも情けない。
大和魂で突貫しんはくちゃいかん。
うんと軽くていい飛行機を作ってもらって
我々は訓練を重ねて腕を磨き、この戦争を勝ち抜こうじゃないか!

666 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 20:59:30
源さんか、そんな人間が戦後のうのうと国会議員なんだからなあ。

667 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 21:03:46
>>663
この手のゲームやってる人の多くは、
WWU戦史に興味のある人が多いんじゃないのかな。(当たり前か)
かく言うオレもセスナや旅客機を飛ばすシムは全く興味がないし、
他にやってるゲームもWWU絡みの作品が多いデス。
つまり軍オタということです。
軍オタの中でもWWUに入れ込んでいる人達は、比較的年齢が高く、
そのこだわりは、若い衆が「トムキャット格好いい」とか言ってるのとは
比べ物になりません。

>>661
昔はP47って下品な格好で嫌いだったけど今は大好き。
特にあのビール腹が最高。
特に怪物的進化を遂げたM型やN型はイイ。
最終型のXP-72なんて感涙もんです。

668 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 21:08:50
マリアナ沖海戦時の日本軍パイロットの証言

経験もないものが隊長機でやってるんですがな。
突っ込んでくるぞ、っと判れば交せるんですがな。
そういう経験がないから真っ直ぐ一直線に飛んでいって
みんな撃ち落されてるんですよ。

669 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 21:12:45
>>664
気にするな、慣れればパッドよりも操作性は抜群にいいから
より活躍できるぞ。

670 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 21:28:14
>>667
俺もP47好きだよ。
MSFS2004のフリーアドオンで非常に良い出来のP47があるよ。
コンバットシムじゃないけどFS2004も純粋に飛行を楽しむという点
で悪くないよ。
是非とも貴兄に試して欲しいです。

671 :670:2006/03/09(木) 21:34:00
ファイル名はシムコムで
"p47m_910.zip"
マジで素晴らしい出来だから、普段PFで飛んでる人で
FS2004持ってる方々は試して欲しい。

J( 'ー`)し・・ごめんね母さんサンダーボルト好きでごめんね


672 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 22:53:25
P-47が大好きなのにシムはPFしかもってない。ジョイも注文中。
FBとAEPも買うべきか。


日本機好きの知り合いにP-47が好きだといったら変態といわれた・・・・


673 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 23:30:01
P47好きに悪い人はいないよw
確かに、日本人にはあまり人気がない機体だけどね。

先週Gold Pack買ったけど、すごくイイよ。
イタリア機やロシア機に乗れるのがすごくうれしい。
お勧めです。

674 :大空の名無しさん:2006/03/09(木) 23:57:56
おまいら楽しそうだなw)

p47好きに悪い人はいない?
よくわかんねー?

まぁPFもってんならGPなり買ってマージするのも良いだろう
買ってきな

675 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 00:39:13
強そうには見えないけど
あの丸っこい胴体には愛嬌がある。
まぁ兵器なんだけど。

676 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 01:14:14
PCゲーに目覚めた初心者がPacific FightersやりたいがためにPC自作しようと思う。
テンプレ見るのがこんなに楽しかったスレは初めてだw 顔の向ける方向で画面もスクロールとかまじビビった。
ちょいと見積もってみた。パーツ同士の規格や相性とかは全然知りません。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up25518.png

677 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 01:28:55
・ひとまずメモリはDDR2でなくDDRのを買え(間違うと付けられないよ)
・メモリは2枚単位で買うのを推奨(dual CHになる)
・OSも買えよ。・マウス、キーボード、スピーカーも買えよ
・CPUはデュアルコアよりも、同じお金を出すなら、
シングルコアのより高クロック品を買うか、VGAのランクをあげたほうが
ゲームでは幸せになれる。

678 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 01:31:36
>>676
冒険心あるね〜!∠(`・ω・´)ケントーヲイノル

自分もPCを新調しようと思ってるところだけど、今はまだ自作できるスキルが無いからPC専門店のサイトの
オリジナルPCを見て回ってます。
今度買うPCで色々パーツ換えてみたりして経験積んで、その次は自作してみたいっす。
・・・もう有名家電メーカー製はこりごり・・・(´・ω・`)

679 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 16:44:05
>>676
まっとるよ〜

680 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 17:47:36
>>678
チミ、オリジナルPC買うぐらいなら始めっから自作すれ。
どうせプラグを繋げばよいだけじゃ。たいしたことはない。
組み上がったらOS入れてファームうpしてドライバ入れれば出来上がりじゃ。

681 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 18:30:24
そうね結構簡単
だがCPUなどいいの選ぶと、ショップブランド同等品より
高く付く

682 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 19:50:16
>>680
組み立て自体はプラモ作るより簡単だと思うけど、その前の部品選びと組み立て後の作業が今のところ
わからんのですよ・・・(´・ω・`)

たぶん自作してる人が聞いたら笑うようなことも全然わからなくて、PC雑誌見ても何が書いてあるのか
あまり理解できないし・・・当然、部品同士の相性なんて想像すらできない・・・orz
5〜6万ぐらいのを作ってみるならリスク覚悟で自作してみてもいいけど、それはちゃんとしたメインのPCが
あってのこと・・・と思っとります。
今使ってるのは5年ぐらい前の機種で、モニタすら他機種には使えない専用品のようで、自作に関しては
何の勉強にもならないっす・・・orz

683 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 19:58:01
ガンガレ

684 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:14:20
なんじゃこりゃ?
http://video.google.com/videoplay?docid=-8026734693649922738&q=pacific+fighter

685 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:25:38
うん。なんじゃこりゃ。

686 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:43:00
ほんとだ、なんじゃこりゃ。

687 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:46:25
なんつうか、なんじゃこりゃ。

688 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:54:59
いやいや、なんじゃこりゃ。

689 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 20:58:46
も・・いつまでやっとんねん

690 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 21:28:20
すまん

691 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 22:54:14
このゲームやりたいんですが、とりあえず体験版とかありますか?


692 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 23:05:36
ない

693 :大空の名無しさん:2006/03/10(金) 23:06:52
>>684
お、おもろい。
是非実戦でやってもらいたかったな。

694 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 01:53:11
>>691
初代IL2(通称、無印)のデモならあるよ。一部のドイツ機とソ連機しか出てこないけど

695 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 02:07:12
ペン2.5G
メモリ1G
ゲフォ6600GT

このスペックならそこそこ高画質で遊べますか?
フライト物は初めてなんで緊張っす。

696 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 02:13:02
>>695
遊べる。
可能ならジョイスティックも用意した方がいい。

697 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 02:22:07
>>695
初心者には結構不親切なゲームだから
分かんないところとか出てくると思うけど
スレで質問する前にテンプレよく読んでね。がんがれ!

698 :695:2006/03/11(土) 02:30:44
>>696-697
即レスありがとうございます。決心付きました!
夜が明けたら買いに行ってきます。
テンプレでスティックについて読んでみますね。

699 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 03:55:06
なんつーか、マルチに参加してもほぼ人格のある標的状態な俺が、少しは上達できる
ような空戦の基本が解説されているHPとかないものだろうか...。
毎晩ひたすら飛んでるけど、離陸してもそっこーで落とされるので慣れも何も...。
キャンペーンで腕を磨こうと思ったけど、ダイナミックキャンペーンはいきなりこちらの
4倍くらいの数で攻めてきたりと、前出のとおりちょっとアレな出来だし、ビルダーで
4vs4とか6vs6くらいでやってもAverage程度ならそこそこ生き残れたり落とせたりなんだけど
マルチ行くと笑っちゃうくらいそっこーで落とされる。
とりあえず、技量を育てられるミッションやトレーニングがあるといいな!と思い
さっきAEP購入した。

700 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 04:58:44
ゲームは違うけど
ttp://miouzaki.ddo.jp/jas/
こんなとこあるぞ
どこかのチームの門叩くのも
手っ取り早いぞ
仲間がいるだけでモチベーションも維持できるしの

701 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 05:16:29
>698

最悪、パッドでもいけるから、とにかく来て〜ん(はぁと

702 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 06:11:44
>>699 ↓ここなんかいいんじゃないの?
ttp://www.asahi-net.or.jp/~ek4a-szk/home.html

703 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 09:51:46
基本的に、マトモにやったらバカを見る。
まずそのゲーム特有の上手い飛び方がないかどうか試す

たとえば、旋回中に一旦エンジン停止してから再始動すると
いきなり旋回半径が小さくなるとか、
そういうことを探す。

他のゲームだってそんなもの、誰もバカ正直にやっちゃいない。

704 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 11:31:56
マルチ初心者の質問です。「The communication with the remote host is
lost. Reason: You have been kicked from the server」というメッセージ
がでて、サーバーに参加できないんですけど、原因はなんでしょうか?

705 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 12:40:41
pingが遅すぎる。とか
パイロット名が名無しの権兵衛さん(defaultとか)でした、もしくは禁止リストに名を連ねている。とかー
バージョンが違う、とか。

706 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 17:03:23
21000??

707 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 17:54:07
パッチあてた?

708 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 18:00:06
そういえば最近Z VS WでDefault君がしつこく入ろうとしているのをよく見かけるな。
最終的に入れてしまうのが不思議だが。

709 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 18:01:39
>699

こんなん?
http://www.mtg.or.fm/denma/il2_school.htm



710 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 19:33:20
マルチで同じ飛行機で同じ条件で旋回して勝とうとするには経験が要る。
最初は嫌われても高速機に乗ってBnZして慣れるのが肝心。
ベテランに勝つのは難しいよ。
このシムはCFS2みたいに機体の特性弄れないから簡単にチートできない。
負けてチート呼ばわりされたら、君の腕は本物だ。


711 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 19:36:10
そう。BnZだよ。それしかねー。


で・・・・BnZって何ですか?




スマソ

712 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 19:42:54
>>711
検索しないの?
www2.tokai.or.jp/bearcat/cfs/glossary.html

713 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 19:45:40
>704
他でNetTraficを使っていないか?
何かDownloadしながらGameやるとすぐ詰まってKICKされる。
Firewallの設定もあるが、詳細判らなきゃ切って参加。Game終わったら復帰。
そうしないと後で訪問者が何か仕掛けに来る場合がある。(特に外国から)


714 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 20:16:29
話それるうえ飛躍しすぎだろうけど
後方から来るエンジン音聞いてとっさに
機種判別して絶妙なタイミングで
ブレイク機動取れるようになれば大したもの
それ以前に索敵怠って背後取られるのが悪いのだがw
最終的にアイコン類一切使用しないフルリアル設定で
シルエット判別、計器飛行が出来るようになれば
緊張感も面白さも一層増すね(肩こりも一層orz

715 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 21:04:36
>後方から来るエンジン音
はっきり言って、これ、何とかして欲しい。視点の制限で、背後の見張りがしにくいにしても、音で索敵するのは不自然で苗る。
音速もシミュレートされてないから、遙か遠方の射撃音が間近で聞こえたりもするし…。
bobでは、サウンドエフェクトの方も頑張って欲しいなぁ。

716 :大空の名無しさん :2006/03/11(土) 21:28:52
もういい
やめだやめだ
今日はもう寝る

717 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 21:32:54
すみません、お邪魔します。
今日、PFの v4.02というのをインストールしました。
説明書が日本語のものです。で、紫電改で飛ぼうと思ってリストをあたった
のですが、みつかりません。これは、探し方が悪いのではなくて、最初から
紫電改は実装されていないものなのでしょうか。クレクレ君で申し訳ないのですが、
どなたか、ご教示いただけたら、ありがたいのですが・・・


718 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 22:17:56
いまのところ紫電改はのれんよ。紫電ものれん


719 :大空の名無しさん:2006/03/11(土) 23:01:53
>>717

補足すると
AI機としてなら出せる

720 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 00:57:03
>>717
夏まで待てばいいことあるかもよ?w
オットこれ以上はいえないな〜

721 :717:2006/03/12(日) 09:28:10
>>718,719,720さん
みなさま、レスありがとうございます。
やはり、ダメでしたか・・・orz
でも、>>720さんのカキコが・・・寸止め、キツイです。

722 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 11:00:57
>>717
でもオレの予想じゃCFS2やFAみたいに
モノスゲー高性能な機体としては登場しないと思う。

せいぜい、チョット旋回性能の良くなったF6Fレベルと見た

723 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 11:59:59
私見だけど現段階で雷電駆って連合軍機に
簡単には負ける気がしないわけですが
さらに紫電改となると大変な事になってしまう
気がするわけですが・・・
個人的には使用制限があった方がステキに感じる
アンロックの概念とかで
エース中のエースのみに搭乗が許されるとかw
みんな乗りたいがために必死こいてマルチで
得点稼ぎ
嗚呼考えただけで汁出てきた

724 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 12:18:45
雷電も疾風みたいに
しばらくしたらパッチでデチューンされるから安心しろ。

725 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 12:41:31
>>722
F6Fとじゃ、機体のタイプが全然違うが。

726 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 12:47:07
F6Fは当時戦った日本軍パイロットからも、運動性で飛燕や雷電に勝ると評価されているけど。
それより紫電・紫電改の自動空戦フラップがちゃんと再現されることに期待。
紫電のブレーキの効きが急でひっくり返しやすいところまでは再現しなくてもいいが。

727 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 13:22:22
>>726
AIの紫電改を見れば再現されてるようだ<自動空戦フラップ

728 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 20:21:09
99艦爆って一時間ぐらいで燃料切れるんすか?
カタログデータじゃ航続距離1600kmあるのに

729 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 20:33:51
巡航速度で飛んでないとかじゃないの。

730 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 20:49:46
マルチをしてみたいのですが、マルチプレイのところにplay it on ubi.com
という選択肢が出ません。

また、既存のサーバーを検索(search for local severs)してみても、HITしません。

パッチは4.04を当てています。
どなたか、ご指導ください

731 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 20:50:08
ぐぐったら巡航速度296km/hとある。
まあそのくらいだと思う。
あ、自分で飛ばしてるんじゃなくてフルミッションビルダで
99艦爆を護衛するミッション作ったんだけど、
帰還する前に燃料が切れるのだ。

732 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 22:16:23
はじめまして。本日購入の初心者です。スレで質問する前に >>2-6を読んだのですが
いまいちマルチプレイのやり方がわかりません。インターネットでマルチプレーをやりたいのですが
既存のサーバにログインするときにはどこにログインすればよいのでしょうか?


733 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 23:33:10
>>730
本体をインスコする時に
ユピコムもインスコしましたか?
フルインストをすると自動的(マルチプレイ)に出現しますでつ。

734 :大空の名無しさん:2006/03/12(日) 23:42:54
>>733

そうでしたか!

ありがとうです、どっかの大空で会いましょう。



735 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 00:11:22
>>734
かわいい

736 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 00:12:55
UBIが一番よいですよ

737 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 00:34:19
ひぃ><

再インスコしてみましたが、どうもUBIがインストールされた気配がありません。
Yesmenばりにイエスばかりを選択したのですが・・・。

UBIの公式におちてるのかなぁ?



738 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 01:09:37
うう、PF公式の303m.exeがリンク切れてるようなのですが...

739 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 01:43:53
>>730
すべてのプログラムからubiのサイトに行けるよ
そこでアカを作ってランチャーをインスコ

740 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 02:20:28
http://blog.duogate.jp/kokudopoti/

741 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 02:40:40
AEPにPFをマージしたいんだけど、PFを普通にインストールすればいいのかと思ったら
別フォルダにばらばらに入っちゃった。
これはPFをインストールするときにAEPのフォルダを指定すればいいのでしょうか?


742 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 02:46:17
>>741
>>5
テンプレぐらい読もうね

743 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 03:14:07
機体の重さ、飛んでる高度によって燃料効率変わってくるよ
その機体が最高速だせる高度が一番燃料効率が良くなるはず。

744 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 03:45:32
>>737

ubiだけじゃあ選択肢狭いよ。ASEも入れないと。それで幅が広がる。

745 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 03:47:32
混合比と予想。

746 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 04:46:06
>>743

ゲームでそこまで再現されてるんですか?だったらすごい・・

747 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 04:46:34
日本語マニュアル付き英語版のPFをAEPに上書きすると、起動画面の左下に4.02と赤字で
出てましたが、実際に起動するとシングルミッション以外ではAEPの機体等は選べず、
あれ?またうまくマージできてないのかな?と思い再インストールする前に試しにテンプレに
ある303mパッチを充てたところ、起動画面もAEPの物にもどり、AEPの機体が普通に選択できるように
なりました。
そこで401m,402mと充てていこうと思ったのですが、402mは公式もミラーも全て402.exeにリンクされてて
マージ用のものは見つかりませんでした。
いまひとつマージという作業そのものがまだ理解できてないのですが、テンプレにあるように
402m.exeを充てるのは最新版にするのに必要な作業なのでしょうか?
PFのマニュアルにもマージの記述は見当たらないし、どこかに詳細な手順が解説されてはいないでしょうか?
AEP+PFであそべる!と喜び勇んで削除とインストールの繰り返しではや5時間。
今日も仕事ですよ。TrackIR導入したときも寝坊して会社休みました。鬱。

748 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 04:59:28
これは?
http://flaregames.ddo.jp/~flare/house/film.html#ダウンロード

749 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 05:00:35
>>747

↑でいけれへん?

750 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 05:12:33
どゆこと?
当然FBありきのAEP+PFって事でしょ?
つまりFB+AEP+PFだよね?
というかマージで4.02?
4.02mと赤字で出てないわけ?
あーそういやね
とあるミラーからDLするとファイル名がマージと単体逆だった
気がする
国内プレイヤーのサイトにもパッチファイルうpしてるところ
あるから探してみ
そういうところは日本語で何かしらの注意・説明してくれてるから


751 :747:2006/03/13(月) 05:33:34
>>748-750
ううう、皆さん有難う。
国内サイトで402m.exeうpしてくれてるところにたどり着けたので、どうやらマージできたみたいです。
ゲームのインストールに6時間掛かったのFFXI以来です。
これでようやく眠りにつけます。

752 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 06:16:32
>>751

うむ。これで今日は休み決定かな?W

753 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 06:22:47
>>739
ありがとう、おかげでUBIでオンラインできました><

ASEは導入してみたものの、対応ゲームのなかにPFがなかったのですが。。。
IL-2はあったんだけど・・・・。

754 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 06:46:44
IL2の中に、PFとFBがありますよ〜ん。
開けてみて


755 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 08:48:58
>>753

ASEを起動して

Tools→Options→Games→IL2 Sturmovik選択してBrowseというボタン押してファイル名のとこにPFファイルを探して入れる。


そしたら、スタンドアローンでやってる鯖にはいれるようになるよ。IL2にするにも同様に。

756 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 09:24:57
UBIもいいけど全体が遅いから外国Serverはちと辛い。ASEが軽くて良い。
PFだけならHyperLobbyは日本語環境で動くからHLも入れなはれ。
全部テンプレからリンクあり。
ASEはハンドル登録してね。登録しないと名無し扱いのDefaultが名前になり、
鯖から弾かれるよ。マルチ(ン)の世界へようこそ。



757 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 10:14:06
チン?w

758 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 10:25:13
ハイパーろびー

Run−time error `6`

Overflow

とかで入れナインですけど、なんでかな・・



759 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 12:27:36
「マージできません」

『マジですか』

「マジですよ」

760 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 12:47:09
マジかよw

761 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 13:18:22
>>754,755
FB+AEP+PFx404mの状態だとStand Alone PF404の鯖には入れないですよね?
テンプレにある別個にインストールする方法を使わない限り...?

762 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 13:46:28
>>761

そうそう。


763 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 14:21:32
>>パイロット各氏

ありがとうございました。おかげさまでASE・UBI両刀使いになれました><

日本の鯖はすべて人がカラッポのような気がしますが、夜にでもやってみます。

764 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 14:50:13
よし!
じゃあ今夜は
洗礼の儀式だw

765 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 15:06:32
着陸難しすぎ!何度やっても大破する。
もう、頭にキタから二式水戦で着陸してやった。

余裕で着陸できて楽勝〜とか言ってて
少し冷静になってから、二度と離陸できないことに気がついた・・・ orz

766 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:06:10
三点着陸は楽。
三点輪で駐機するものは、前が見えないので着陸は非常に面倒だが着陸は楽

フラップを降ろして適切な降下率で降下し、
着陸態勢は三点同時にタイヤが触れるようなイメージで機首を持ち上げ
滑走路前端にきたらエンジン出力を0にして
自然と着陸するまで待つ
これだけでいい

降下率と、アプローチ高度が悪いと
エンジン出力を絞ったとたん落っこちてアボーン

767 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:14:33
接地した時機体が跳ねるのは速度が速過ぎるのかな。

768 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:18:15
>>767
降下率が大きい。ま、IL2シリーズは跳ね過ぎるってのもあるけど。
接地の瞬間は地面と平行に飛ぶようなつもりで。

769 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:21:21
雷電で着陸すると
失速して転覆 or 着地と同時にギア&翼が砕け散る
のどっちかになってしまうのです・・・


770 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:24:04
スカイキッドみたいに降りられるゲームはスカイキッドだけ!

771 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:24:51
>>769
要参照>>766

772 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:26:53
パーピープー
パッピップッペッペケペッペッペー
パーピープー
パッピップッペッペケペッペッペー
ペーペーポペポーペ
ミョンミョゴミョンミョミョ(YMO)


「ゴッドラムー」

773 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:41:05
着陸はまず、「地面に降りようと思うな」だ。
ひたすら滑走路の上を低空水平飛行する練習をする。
徐々により低く、より遅く飛べるようにしていく。
フラップと脚を降ろした状態で時速200q以下、
滑走路すれすれで飛べるようになったら、初めてスロットルを0にする。
そうすれば、いつの間にか地面に着いているはずだ。

…あくまで我流ですが

774 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 16:50:52
離陸前に、操縦席から地面がどう見えるか覚えておかないと。
窓枠のこのあたり、とか。横方向も。

775 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 18:08:39
しょっぱなからすいすいと降りられても

練習せーよ
そのうち楽勝になる
空母も同じさ

776 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 19:10:32
>>773


なんか、それ為になりそー。凄く。

777 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 19:39:10
とりあえず、アプローチで滑走路中央を真正面に捉えてないといけない
教本でも、アプローチに入ったらスロットル操作以外、してはいけないことになっていた(危ないので)

タッチダウン寸前なのに前が見えているのは不合格。
尾輪と前輪を同時に着地させるのが筋だから、
タッチダウン寸前では空しか見えないのが本道。

前が見えるということは機首を上げていないわけで、
前の二輪から先に着地させるとコケる確率が高まる



778 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 20:11:35
滑走距離無駄に伸びそうだな
3点は母艦に降りる海軍だけだよ
着艦はコントロールされた失速

779 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 20:42:11
空戦技術の足しになればと思い、坂井三郎著の大空のサムライを買って読んでいる。
空戦技術の話も面白いけど、海軍魂注入されそうです。
当時の人間はスケールでかいですね、日本人も欧米人も。

780 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 20:47:11
あ、それ本人が書いたんじゃないけどね

781 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 21:17:25
>>779
気合が全ての精神論と、自慢話だらけの本だからねえ・・・。あまり参考にはならないかと。

同じ零戦ものでも、東大の航空力学の先生が坂井三郎氏に何回もインタビューして書いた
「零戦の秘術」(?だったっけ?)のほうが参考になった。とはいっても、その本の結論も、
「たとえ零戦といえども、重要なのは索敵と一撃離脱。左捻り込みのような必殺技は、実際の
戦闘に役立つというよりも、心の余裕。」っていう話なので、空戦技術のためにはならんが・・・。

782 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 21:18:31
某オープンサーバー404mに入ろうとしたら、コネクションが樹立したあと
"load_v2.ini"のローディングエラーが出て入れないんだけど、これはパッチを
当て忘れたものがあると言う事でしょうか?
FB+AEP+PFに303m,401m,402m,403m,404mをあてました。当て忘れが分かる方、教えてもらえませんか?
>>780
どなたが書かれたのでしょうか?

783 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 21:47:01
基礎的な操縦技術を習得するためだけにMSFS2004を購入してみるのも
非常にグッド。
とつぶやいてみる。

784 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 22:23:14
>>781
なんとか貫一郎先生だったか。
2冊ほど読んだが、俺はなんか薄っぺらに感じたけど。
理屈が多いのに変に情緒的な文章や推察が多くて。
先生の主観や思い入れから出た推論から、
無理矢理結論に持っていく文章の組み立てはどうも納得いかない。
技術的、論理的な部分は真実を語っているだろうから、
純粋に技術的、論理的な部分のみ抽出して読解する能力が必要だ。

生きるか死ぬかのやり取りで、
アクロバチックな空戦技術なんて誰も競いたくないのが実際だし。
そういう窮地の陥らないための見張りであり、
生き残るためのあらゆる手段を考える知恵。
無闇に突撃して必殺技で敵を討つなんて無謀な事だよ。

785 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 22:23:51
三点着地は自分の場合・・・
なるべくゆく〜りした速度で滑走路に、でも前は見えるくらいの角度。
んで、速度がさがっておちはじめたらスタンバイ・・・
あたる!とおもったら思いっきり機首をあげる。
これで空母もOKです。

たまに足折れるけどね(ぉぃ

786 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 22:33:57
零戦の場合、空母への着艦は140km以下で。
それ以上だと、バウンドしてフックがひっかからない。
逆に130kmくらいだと接地後少しバウンドしてもフックで止まってくれる。
F4UやF6Fなんかだともう少し速めで甲板にトンって叩きつけるイメージ。

787 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 23:02:18
脚を出さずにフックだけ下ろすと
絶対に着艦できる。
羽根がもげたり逆立ちしてもキニスルナ

788 :大空の名無しさん:2006/03/13(月) 23:17:46
>>787
そのワザはさすがに思いつかなかったな、サンクス!

789 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 00:15:04
俺の場合の空母着艦は、零戦だと130kmで失速ノーズアップでストンと落す3点着陸。
SeaFireは水平に気をつければ150kmでもOK。(なが〜いフックあるから)
AIの着艦見てから真似して、ノーズアップする直前でフルフラップにしている。
そこまでの距離・高度・速度を調整するのが難しい。
ギア下げ制限速度以下になったらいつも早めに下ろしている。
AIの着艦見ると参考になるかもよ。すげ〜上手いんだもん。

790 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 00:25:45
>>779,781,784
オレはどちらも読んだが、どちらも面白くて興味深く読めた。


791 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 09:30:41
艦爆の銃手になって外部視点にするとアプローチの角度とか参考になるな


でも自分で戦闘機操縦すると撃墜されるか失速墜落ばっかでまだ着艦したことない私(-_-)



792 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 12:52:22
着艦→前輪、後輪同時接地の三点
着陸→前輪接地してから速度落として後輪接地

ってやるもんだと今まで思ってたんだが違うのだろうか?
陸地は滑走路長いんだし、無理に前が見えなくなる三点接地を
しなくても良いんじゃね?って思うんだがどうだろう・・・

793 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:12:57
海軍は陸上でも三点が原則じゃなかったかな

あと、視界を気にするあまりケツをあげすぎると接地即転覆の危険があるので、三点接地を心掛けた方がよいでしょう



794 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:18:22
海軍の場合は、いつ母艦に配属になってもいいように三点での接地は必須・・・特に戦闘機・艦攻・艦爆乗り・・・
・・・あの狭い飛行甲板に着艦できること自体かなり上手い証拠だから、飛行機乗りのプライドもあるんじゃない
かな?
陸軍は飛行場しか使わないから三点接地にはこだわってなかったと読んだことがあるけど。

795 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 13:38:21
実際はどうだったか知らないけど
3点着陸はかっこいいから飛行場でもなるべくやるようにしてる。
機体の失速限界での挙動を把握する訓練にもなるしね。

796 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 16:13:28
P-51のマニュアルには可能な限り三点着陸しろとの記述がある模様
http://barella.mat.ehime-u.ac.jp/kumac/P51/056land.htm

大直径ペラ装備機の場合、地上静止状態でもプロペタ先端と地上とのクリアランスが
1mを切ることが多いため、基本的に三点着陸が推奨される

参考:前スレで貼られてたBf109の動画
http://www.flightlevel350.com/video_streaming.php?id=5194


797 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:19:19
B-25 や A-20でも着艦はできる。
以前フルミッションビルダで、A-20(自機)の帰還地を空母にしてしまい、
意地になって胴体着陸したが、とまったぞw

798 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:19:59
足をおろさずフックだけって・・・
できたっけ??

799 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:28:39
コルセアは出来ない

800 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 17:29:50
>>796
ありがと先生

801 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 19:00:36
>>797

あんたみたいな人好きw

802 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:54:54
艦爆

Come Baaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaack

詳細な訳
(艦爆 帰って来てクダサーイ)

803 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 20:58:16
ワラウトーコデースカァ?

804 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:00:27
99式ComeBack

帰宅するときの作法のひとつ。

805 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:14:13
九七式観光

九七艦攻の偵察席で遊覧飛行はいかが?
オプションで対空砲、敵戦闘機の迎撃がお選びいただけます。

806 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:15:57
爆撃機であるからには、爆弾を積んで落として帰ってくるのが筋であろう
つまりウンコをドカーンとして帰宅するのが作法ということだ。
人間の持てる爆弾といえばウンコに大決定している。

807 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:17:50
>>805
あの〜・・・雷撃体験ツアーの申し込みもここでいいんでしょうか?
できたら敵艦はエンタープライズがいいんですけど・・・

808 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 21:32:22
日本海軍の赤青の着艦誘導灯は、まだどのシムでも再現されていないねー。
あれあると楽になりそうね。

809 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:00:25
あとアメリカの旗振って誘導する人なんていうんだっけ?
あれ欲しいね

810 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 22:26:06
>>809
マーシャラー
・・・あれ?

811 :大空の名無しさん:2006/03/14(火) 23:58:58
>>384
ゲームは「Pacific Fighters」メモリはあればあるほど良いと言われたもので・・・でも予算が・・・

812 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 00:01:09
誤爆スマンw

813 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 01:49:18
>>761
テンプレのは、IL-2のみとIL-2+PF混合との共存方法だよ

814 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 07:23:28
このゲームってクランみたいな集まりはあるの?
あるとしたらどうやってコンタクト取ればいいかな

815 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 07:38:27
都庁に登ってのろし。

816 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 09:29:28
サンシャインビルで雄叫び

817 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 11:47:46
どっちも捕まるよ

818 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 11:48:44
みなひきこもりゆえに
れんらくのとりようなし

819 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 12:34:23
とうきょうたわーでばんぢーじゃんぷ

820 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:07:30
>>814
"Pacific Fighters"と"チーム"や"クラン"でぐぐったりしなよ。

821 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 13:44:38
まぁコンバットフライトシム系でクランと言ってる所は
ごく少数かな?
多くはチームとかスコードロンとか言ってるんじゃない?
クランと聞いてピンと来るのはどうしてもFPSに感じるのは
漏れだけですか?

822 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 21:47:20
>>818
みなひこうきのりゆえに
れんらくのとりようなし

って見えた

823 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:48:59
敵機がどこにいるのかわからん・・・
後ろに付かれるとどうにもならん・・・
これは訓練でどうにかなるものなのか・・・

824 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 22:51:29
>>823
なる。

初めから上手い奴はいない

825 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:04:48
>>823
つtrackIR

826 :大空の名無しさん:2006/03/15(水) 23:40:57
アクロバチックな機動より何よりも最優先にしなければいけない事。
それは「見張り」。
敵に見つかる前に見つける。
先に見つけた物勝ち。

827 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:02:20
IL2,PFが話題になってたので、自分も買ってみました。
ジャングルの雰囲気とか海岸線のグラデーションなどはCFS2の方が脳内イメージに近い。
零戦の外観もCFS2の方が、昔、見た写真に近い感じでイイ。
決定的なのは、IL2の米軍機が旋回戦に乗ってこないこと・・・つまらんAI。

それと、ラダー操作を多用した回避行動が巧みで、逃げ足も速い。
CFS2だとホイホイ落とせたF4Fに、IL2ではボコスコ
にされてしまいます・・・・orz  


828 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 00:03:46
>>823
視界が極端に狭いから。iR4つけないと・・・・。

829 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 01:05:54
>>827
実際のF4Fは手強い相手だったみたい。
米軍がサッチ・ウィーブを徹底するようになってからは、
零戦が喰われる事が多くなった。

零戦の強さは搭乗員の錬度に負うところが大きかったし
機体そのものは突出して優秀というわけではない。
PFの零戦は、あれでも実機より強すぎるような気がする。

まあ、PFのF4Fは20mmをバカスカ打ち込んでも落ちない時があって
ちょっと不自然ではあるけどね。

830 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 02:37:53
インメルマンやスプリットSのような比較的シンプルな挙動がうまくいかないっす。
具体的にはスプリットSなどをやっても方向が正反対にはならず、だいたい30度前後の誤差が
出ちゃいます。
上手な人はスプリットSなどはきっちり正反対を向けるのですよね?
またインメルマンやループなど上縦旋回系の挙動は特に狂いが大きく、まっすぐ上に向かう
事すら出来ないです。
練習はゼロ戦や疾風などで、大体気速400km/h位で試してます。
気速が足りないのでしょうか?空戦ちゅうだとすぐにEなくなってせいぜい400km/h
程しか出せないんですよね、私。

831 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 03:00:54
トルクって知ってる?
ラダーは使ってる?
その挙動の所以を知れば
それが武器にもなる

832 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 03:23:05
このゲームって5.1chサウンド出力に対応ですか?
5.1chヘッドホン使って楽しい索敵できるかな。
ついでにオンボードのAC'97やめてサウンドカードも買おうかと思ってるんだけど
EAX対応だったりするのかな。
だったらPF買っちゃうんだけどな。

833 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 04:04:45
このまえ、雷電で着陸できねえとわめいていた者だけど、
なんとか3回に1回は無事着陸できるようになった!
手順を参考までに。

一、早めにギア・フラップ出し進入角度を調節、速度は200km程度に。

二、滑走路が接近してきたら、スロットル30%、速度170Km、高度は100M以下に下げる。
   高度が下がりすぎた場合は、スロットルを40%に上げて高度低下を防ぎ、
   距離を調節、程よいところで30%に戻す。

三、速度170kmを維持して滑走路に進入(170以下に落とすと失速の危険あり)

四、滑走路上に入ったら機首を徐々に水平にもっていく。

五、高度10Mを切ったらスロットルを20%に、ゆっくり機首を引き上げ3点着陸の姿勢にする。

六、着地と同時にスロットル0%、ブレーキ使用、前につんのめらないように操縦桿を引きつづける。


ただ、上手くいったと思っても尻餅ついてることが結構ある orz

834 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 08:08:06
>>822
それって当時の日本機みたい

835 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 11:44:48
>>834
確かにw

836 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 12:03:59
泣けた

837 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 12:40:54
>>832
EAX対応だけどコックピットの中はくぐもった音になってて、敵の音は
あんまり聞こえないから、3D効果は期待しないほうがいいと思います。

838 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:31:48
ひょっとして風防の開閉とか出来ない?
もしくは風防あけてもなんも変化無いの?音...
6DOFではないんだよね?

839 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 15:39:42
出来るし、音の変化もある
がしかし敵機の音までは聞こえないぞ
撃たれたときの弾の音ぐらいだわ

正直ばかでかい音出してやってないから
わからんが
思い切り出せばわかるんかいな?

840 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:04:52
モデリングは良いのだがSkinのせいで変に見えるな>零戦
気に入ったやつを落としてきて適用すると良いよ。

音に関しては編隊飛行してる時は近くの機体の音は聞こえるけどね。
100〜200mくらいかな。現実では地上に居ても飛行機が近づいてくると
かなりの距離でも音が聞こえるけど、このゲームでは聞こえないね。

841 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 16:16:13
>>840
自機のエンジン音もあるし風防閉じてたらちょっと遠い
機体の音なんか聞こえないんじゃないの?

842 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:01:59
実際じゃ自分の声が聞こえないほど音が大きいらしいね、エンジン音

843 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:33:03
実戦では大編隊で飛んでいると、後ろの方のやつが奇襲で食われても気が付かない、なんてことも。
銃撃の音も聞こえないようだ。ハルトマンはそれの繰り返しであの撃墜数を稼いでいる。

844 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:38:20
最近購入したDVDに零戦乗っているアメリカ人が、
「すごく操縦しやすい。多くのエースを生んだようだけど、
飛行機のせいもあるかもしれない。」とはなしていました。

845 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 17:58:08
軍用機として、操縦しやすいだけじゃ駄目でしょ。
やっぱり速度と強い武装と頑丈さがいるわなー。

846 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:10:12
いまさらなんだけどさ、敵機とかとの距離を表示している数字の単位は何か知ってる人いますか?

847 :大空の名無しさん:2006/03/16(木) 18:14:54
km
だから
0.1=100m

848 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 08:24:20
鷹の目になるんだ
音に頼るな
見張りだ見張り
先に見つけた方が勝ち

だがAI相手にはそれも意味無しwww

849 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 10:46:45
音に頼った索敵(?)がしたいならヘッドホンがお奨めれすよ
慣れれば高高度を単独飛行なんかしてるとこれが結構よくわかる
一撃離脱のために高速で近づいてくる敵に逆に感謝w
ひょいと交してあげると泡喰って
あわてて舵切ってブラックアウトするマヌケもいるくらい
ただヤッパリたまにdでもないところの音が直近に聞こえる仕様は
ご愛嬌♪
ただし視認による索敵は基本中の基本なのでがむばってくだし

850 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 11:47:43
あのサウンドのバグはなんとかならんのかねぇ…
環境やボードとの相性もあるのかしら?

851 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:02:12
1000取りたいなぁ
まだか?

852 :832:2006/03/17(金) 14:24:11
>>848,849
FB+AEP+PF買っちゃった。
視認による索敵が基本なのは解るけど、悲しいかな子供の頃の交通事故で右目失明、左目視野欠損+水晶体摘出なのよ。
そんな人がなぜフライトシムを?って思うかもしれないけど、なんつーか、叶わぬ夢だからこそ憧れると言うか。
そんなわけでかえってガチガチのシムの方が楽しかったりで、IL-2シリーズ、すごく気に入ってます。
もちろん落とされまくりですが。さすがに敵機にラベル(?)ついてないと全く敵機発見できませんが。
死力弱い人はみんな感じていると思うけど、青チームとか緑チームは旋回線になったりすると
赤チームより圧倒的に視認性が悪いのでかなり有利な気がします。
上手な人の寮機になって空戦したいなー。チーム戦でもみんな単独で空戦してるんですよね...

853 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:37:08
>>852
。・゚・(ノД`)・゚・。
坂井三郎みたいやな・・・・

854 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 14:40:57
>>852
一体、普段の貴方はどういう風に画面が見えてるのだろう?

>>上手な人の寮機になって空戦したいなー。
適当な人の後ろに回ってひたすら援護する、コレお勧め。

855 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 15:53:24
数機が乱戦している上空で観察。
味方が追いかけられたらチャンス。
追いかけてる敵は目の前の餌に神経が集中しているから、
こっそりしのびよって食え。
食ったらすぐに上空に待避。

856 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:07:31
>>852
おまい頑張ってくれ
応援するよ

おれは色弱ひどくて色がよく判別できない
地面の方へ逃げられるともう...
実際夕方夜間雨の日などは自動車運転も怖いのさ

857 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:38:25
>>852,856

それでも飛ぼうというおまいさんたちカコイイ

858 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 16:49:50
どんなにくるしくても
とびたいきもちが
あればとべるよ!
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ とべるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

859 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 19:01:53
ハンデを背負っている人は言ってくれると助かる。

860 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 20:52:24
一番いいのは部隊に入って同じ目標を持ってる人を見つけることさ。
1on1や乱戦の数をこなしてくると、敵3機程度なら動きを把握できるようになるまで
驚くほどの時間はかからないさ。
なにより、その時間が楽しいのさ。
どこかで会うのを楽しみにしているよ。

861 :大空の名無しさん:2006/03/17(金) 23:10:18
>>852
うちの隊に来いよ、いろいろ教えてあげるよ!












って匿名で言ってもなぁ・・・・・
ここでコテハン使いたくないしぃー

862 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 01:34:15
>>832
EAXだとか言う前にリアル5.1chヘッドフォンは地雷だよ。
チョイ勉強すれば構造的欠陥のある悪徳商品だと言う事が分かるはず。
くわしくはAV・ピュア板・洋ゲー板のヘッドフォンスレ見てみるといいよ。
でもレスは付けない方が吉、罵倒されるか、スルーされるか、又は荒らしが便乗してくるから。

ヴァーチャル5.1chヘッドフォンならたいして気にしなくてもいいけど、
このゲームに超ハマッたり、他のPCゲー(FPSとか)もやるなら栗のカードと、まともなヘッドフォン用意した方がいいよ。
特に対戦ゲームは音が重要だからね。

863 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 08:08:50
俺は難聴だよ ・゚・(ノД`;)・゚・

864 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 08:25:17
>>861
コテハン使ったらよいじゃないか

865 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:15:44
IL-2 FB AEPを安く売っている所ない?

866 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:47:45
アキバ 阿蘇ビット

867 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 11:48:16
スマソ GOLDだった。

868 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 12:36:24
>>862
832じゃないが、5.1chヘッドフォンに興味あったから
参考になったよ。ありがとう

869 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:17:47
>>862
5.1chのヘッドホン買って帰ってここみたら862のレスだったのでちと鬱でした。
でも気を取り直して使ってみたら音質そのものはあんまり良くなかったけど、一番
気になっていた音の位置に関しては値段と利便性考えたらそこそこだと感じました。
設定中は確かに前後の位置の表現が物足りなく感じたけど、IL-2やDOOM3あたりで
試してみたら、のめりこむといつのまにか音のする方向に本能的に振り返ると何か
いるに近い状態になったので、自分としてはとりあえずオッケーかなと。
IL-2+AEP+PFにはまってラダー、スロットル、その他スイッチ類など自作してきて
しまい、いまさら後に引けない感もあるので、5.1chスピーカー搭載飛行帽を自作
しようかと思ってます。もちろんTrackIR専用マウントつきで。
帽子、ヘルメット状の形状だったら前後の音位置の表現も強調出来そうだし。

870 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 14:22:18
>もちろんTrackIR専用マウントつきで。

す、すまん。シャアのヘルメット様のモノを想像してしもた…w


871 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:14:15
>>869
俺のも作ってくれ

872 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:33:02
2〜3年前にMSのCFS2しかやったことないけど、今買っても楽しめる?
あと、全てまとまったお買い得パックみたいなのはないの?
ちなみにジョイパッド使ってたけど、無くした。
また買うつもり。

873 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:35:39
>>872
IL-2シリーズオールインワンのDVD版が出るらしいけど
いつになるかはわからん

874 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:41:28
>>873
あり
ひとまずPACIFIC FIGHTERSだけ買っとけばOK?

875 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:50:51
なにもキー押さないでも、
少しずつに左上を向いてしまうんだが、これはどうすればいいのでしょう。。。
それともこういう仕様なのでしょうか?

876 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 15:50:55
>>872
今買っても十分遊べるけど。
日本語版でたばかりだよ。
マシンスペック大丈夫?
CFS2よりも重いよ。
特にグラボ良くないとだめ。
推薦など、過去スレにたくさん書いてある。

877 :872:2006/03/18(土) 16:02:38
>>876

スペックはパワーアップしています。
AMD64 3000+ PCIex6600GT MEM2G です。
1年まえに新調して、久々にCFS2インストしたらゲームパッドが無かった、、、orz
過去スレはテンプレ含め今見始めたばかりです。スンマソン

878 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:09:57
>>877
問題ないと思うけど、ゲームパッドよりも、ジョイスティックがお勧め。
CFS2よりも、ゲーム表現がずっと厳しい。敷居が高い。
慣れれば楽しいけど、慣れるまでが大変。
着陸も最初は難しいはず。
ゲームパッドでは、鴨にされそう。

879 :869:2006/03/18(土) 16:14:21
>>871
飛行帽のデザイン見てきたんだが、当時の日本機のパイロットの飛行帽はかなりスリム
なのでリアル5.1chを埋め込むにはちょっと工夫が必要そうだ。
本気で欲しい!って人が出てくるかもしれないので、多少は数も作れるように考えます。
今月はラダー他の自作に激しく金を注ぎ込んだので来月以降になると思うが、もし
出来上がったらどっかにうpするからそれまで首を長くして待っててくれ。よろしいか。

880 :872:2006/03/18(土) 16:23:53
>>878
ありがとう
ジョイスティックは昔も欲しかったけど、今や既婚リーマンのため
嫁と予算と置き場所の問題が、、、
やっぱりゲームパッドは厳しいですか。

ちょっくらジョイのスレも見て来ます。
たしかフォースフィードバックのジョイって、もう新品で無いですよね

881 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:25:07
>>869
もしかしてジョイQ&Aスレの日本機風ペダルの人ですね。
とうとうスロットルまで作ってしまったのかー。
完成したコックピットともども早く見たいですぞ。


882 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:27:54
FFBあると弾当たらんような気ガス。

883 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:51:58
>>880
やっぱり、勝ち抜いてこそ、楽しくなるので、
ジョイは必要と思う。
フォースは別物で色々あるはず。

884 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 16:57:38
>>880
> たしかフォースフィードバックのジョイって、もう新品で無いですよね

TMが最近出したモデルがある
ttp://www.apex-japan.net/
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/ffb_joystick/ffb_joystick.shtml

>>882
設定ファイルをいじれば銃の振動を切ったり抑えたりできる。

885 :872:2006/03/18(土) 17:08:34
>>884
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/ffb_joystick/ffb_joystick.shtml
これよそうそうですね〜

はっ 物欲が、、、ヽ(`Д´)ノウワァァァン

886 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:11:07
>875
プロペラの回転のトルクに引っ張られて左に向くのと、速度を上げると揚力が増すため、仕様と
いうか、物理的に当然の現象の再現。左への偏向は方向舵のタブの調整で対応可能。

887 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:18:50
P-38のように左ペラを時計回り、右ペラを反時計回りで
トルクを打ち消している場合もある。
でも、なぜか?殆どの四発機は同方向にペラを回して
スリップしながら離陸や着陸をしている。生産性を考えてか?

888 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 17:21:16
>>872
公式には3月30日にオールインワンパックのDVD版が発売される予定だぞ
内容は、IL2Sturmovik:ForgottenBattles,AceExpansionPack,PacificFighters
と中間アドオン(これの意味がいまいちよくわからないのだが
たぶん今までのパッチ分の事を指してると思われ)
英語に不自由してるなら最近発売されたPacificFighters日本語マニュアル版
とIL2Sturmovik:ForgottenBattles日本語版というのがある
後者はそれ単体でプレイする分には日本語仕様なのだが
パッチ当てると英語版に戻されてしまうという不具合もある
まぁ予算の関係もあるようなので
両方買うよりは今度発売されるDVD版の方がはるかに安いと思われる
それとはまってから後々女医を新調するならば
鼻からいい女医を買うほうがヨロシイカト
身近ではパッドで始めた人はすぐに放置してしまうか
渋々女医を新調してるかのどちらか

889 :872:2006/03/18(土) 17:52:30
>>888
ウホッ!
詳細ありがとう
3/30に向けて情報収集することにします。

いいジョイってのはいかほど?
上見たらキリがないのはわかってますが、>>884のをメインに検討してます。
ハッ!
いつの間にか買う気になってる、、、金が、嫁が、置き場所が、、、、ヽ(`д´;)/  ウワァァン

890 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 19:59:00
875は視点の事を言ってるんじゃないかと思うんだが・・・。

891 :大空の名無しさん:2006/03/18(土) 23:54:05
リアル5.1chヘッドフォンは地雷と書いた者だけど、
どうしてもリアル5.1chヘッドフォン使い続けたいと考えるなら、ヘルメット内臓式作るとかよりも、
単にヘッドフォンの耳あての部分に穴を開けまくって外部に音が漏れまくるようにするといいよ。
要するにヘッドフォンじゃなくて、耳かけ式のスピーカーをして利用する。
コレが使い方としては一番正解に近い。論理的にも実用的にも。

892 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 00:08:22
ヘッドフォンは耳が痛くなるからいやだ。

ウチは運がよく、3ケタ万するシステムが1セットあるので恵まれているから
なおさら嫌だ

(それなりのものを持つと下のランクが嫌になる)

893 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 00:49:32
マルチの人ってみんな強いなぁ・・・・

894 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 07:12:00
配属されたばかりの新兵でも、激戦地のラバウルで2〜3ヶ月戦えばベテランになった。
でも、実際にはそんなに生き残れる搭乗員はいなかったらしい。
半年ぐらいの内に、搭乗員の60%以上が戦死または負傷で戦線離脱するほどの大消耗戦だったそうな。

ゆえに戦死せずに経験をつめるマルチの空は、エースパイロットばかりになる。


895 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 11:46:56
>>894
落とされても落とされても、あきらめずに飛び続けたらね。

896 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 13:25:20
先生!
マルチちっとも楽しくありません。
どうしたらいいでしょうか?

897 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 13:50:00
>>896
友達作って、教えてもらいなさい。

898 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 14:08:54
みんなの見てる前なのに、離陸時に滑走路でひっくり返った時は、
あまりの恥ずかしさに無言でゲームを抜けました。
恥ずかしくてもうあの鯖にはいけません。

899 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 14:12:03
その時は滑走路塞ぎまくって抜けましょう

900 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 14:33:06
>>898
気にしすぎ(笑)
最初はみんな同じ

901 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 14:39:24
>>898
もまいはそんなことで恥じ入るほどの
生まれ持ってのエースパイロットなのか?
それじゃなにかね
いまだにコケル漏れは引退すべきですかね?w

902 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 14:40:15
うん

903 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 15:10:05
俺は昔 平和なほうのMSフライトシミュレータで
KAMIKAZEの名で
あるルームに入った

JOE : Hi KAMIKAZE
KAMIKAZE : Hi

などと穏やかに時は流れたが俺の目的は穏やかではない


KAMIKAZE : AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH


体当たりして即効退出

904 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 15:15:00
飛んでる時はじゃんじゃん敵を落とすのに着陸ヘッタピな人とか結構いるよ。
生還できない「行ったきりエース」

905 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 15:21:55
特効に近いものが
日本人の特徴かも

906 :898:2006/03/19(日) 15:33:34
そうか・・・あんまり気にしなくていいのか。
国際的プゲラ状態なのを想像して、顔から火が出るほど恥ずかしかったけど
みんな通る道なんですね。
ちょっと気が楽になりました。

907 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 17:43:23
Skinも格好良いのを選んで意気揚々と
滑走路に入ったがあさっての方向に突っ込んだ俺はどうなる。

908 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 17:52:11
今日もエンジンかけてスロットル全快 いざ 離陸!!
正面に待機中の飛行機がいて激突〜〜〜〜〜!!!

909 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 17:52:38
あのときの人かw)

910 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 18:03:17
撃墜された後、他の人の視点でプレイ見てたりするけど、結構、離陸失敗してるよ。

その姿がなんかカワイイ

911 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 19:29:26
離着陸とか基本中の基本だけど案外いい加減な人が多い。
危険飛行とか平気でするし。
こういう基本がきっちり出来てる人はやっぱり上手い。
空戦してちゃんと生還してる。
行ったきりの人は結局やられるか自滅。
こういう刹那的な事してる人はやっぱり下手くそだと思う。

912 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 21:12:47
お、オレは、滑走路上にノロシをたいて
皆がチャント帰れるようにしてあげてるだけだー-!!

913 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 22:03:16
GJ!

914 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 22:28:39
話変わるが隼ってAI機で使うと絶対旋回戦してこないな。
ZEROの練習相手にと思ってクイックコンバットで使った見たら
見事に一撃離脱一辺倒。ZEROで追っても追いつけない・・・。
ハリケーンの方がよっぽど旋回戦の相手になるな。(´・ω・`)

915 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 23:05:48
確かに機種によっては逃げるだけで全く練習にならないよね
ハリケーンとかP40だと大丈夫だけどちょっと弱すぎるんだよね

916 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 23:37:12
初心者丸出しの質問ですみません。
FBやPFで自基地に帰ると弾薬は補給されるのでしょうか?
マルチで弾薬が無くなるともう一度入りなおすのでしょうか?

917 :大空の名無しさん:2006/03/19(日) 23:46:17
>>916

マイクでスターノイドーと叫ぶと補給してくれる。

918 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 00:00:01
>>916
着陸してEsc押してリフライすればいい

919 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 00:02:37
>>917
一回だけな

920 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 00:27:18
今でもわからんのが

スター ラスター

なのか

スターラ スター

なのか

921 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 00:32:43
>>916
エプロンに入って10秒たつと、整備員が駆けつけて、
風防を開けてくれる。

922 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 00:33:17
ス ターラスター

なのか

スターラス ター

なのか

923 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 01:59:07
>>921
ちょっw 嘘教えんなww

924 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 08:08:26
本気で叫んだ俺って...(ノд-。)クスン

925 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 16:21:57
誰だ!
泣かせた野郎は!

926 :912:2006/03/20(月) 21:30:36
WCで3回ノロシを上げると
鯖にキックされる(TT

927 :大空の名無しさん:2006/03/20(月) 21:34:17
スターノイドって香具師自身が漂流して困ってるように見えるw


928 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 00:24:31
つまり補給はできないってことでOKかな

929 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 01:01:47
>>928
Yes

930 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 03:06:46
スターラスターはまった奴とFSするやつって
結構かぶってそうだな。

一般人でスターノイドを理解する奴を探すのは、
かなり難しいぞ。

931 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 03:39:31
スターラスター調べてみますた。
みなさん30越えたオサーンですね。
お慕い申し上げます。

932 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 03:40:50
俺もスターラスター分からんカターヨ

933 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 03:57:47
30超えたオサーンだよ。TVのブラウン管にペンで印しつけてクリアする友人見た時は驚愕シタヨ…

934 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 04:19:14
そもそもフライトシムやってるのは、大半がオサーン層ではなかろうか。

935 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 05:58:05
とにかく青い星見つけろ

936 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 06:51:14
                                 _ 甘
                                 リ_ソ'
\               /⌒\   /⌒\               /
  \             へ  へ) (へ  へ              /
\  \         /⌒\/ ヽ/||\/ ヽ/⌒\          /  /
  \ \       (゚ へ  )   (  ||  )   (  へ ゚)        / /
    \ \       \ /⌒\/、||.\/⌒\/       / /
     \ \      (゚ 。 。 ゚)    (゚ 。 。 ゚)        / /
        \ \     \_/     \_/     / /
         \ \   _________    / /
           \ \/_________ \/ /
            \| l              l |/
       _. ―、___|■|          *    |■|___.―、_
  _. ―'_. ―、___|■| E  B *  *  ; ;  |■|___.―、_`ー、_
―'__.―' /l l □ |■| +   ; ;   E   A    |■| □ l l\ `ー、_ `ー、_
―'      ̄|    |■| B   E E     B    |■|    |  ̄     `ー、_
――――――| □ |■| *       *   E  |■| □ |――――――――
 ENERGY   |    |■|    E           |■|    |R O Y G B I V
 lllllllllllllllllllll   | □ |■| ; ;         ; ;      |■| □ | _____
 SHIELD   |    |■| * *        E   |■|    | |RAD OK|
 lllllllllllllllllllll  | □ l  |__________|  | □ | |COM OK|
            |    \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    | |ENG OK|
            |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



937 :大空の名無しさん:2006/03/21(火) 07:35:21
ここに星があることを表す点に近づいても
全然星が出てこないからあのゲームは苦労した

そこらへんで旋回したりテキトーに動いていると出てくるが
いまだに正確なアプローチの仕方がわからないまま

938 :大空の名無しさん:2006/03/22(水) 02:26:27
スターフリートBならやったが、
スターラスターはやってないな。
あれってつまりボスコニアン3Dだろ

939 :大空の名無しさん:2006/03/22(水) 19:49:41
スター‥‥ 横文字はやめてけれ

940 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 00:45:02
教えて

PFのファイルの中に
PaintSchemesがあって
その中にPilotsってフォルダあるでしょ?
その中に日本軍のモデルが居ないんだけど
どこか別の場所にあるの?

ちょっと加工して使いたいのですが...



941 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 02:28:04
my面でも使うのか?
それでマルチ行って世界中にブ面ばらまけ!

942 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 03:02:36
日本兵っぽいの使って俺パイロット使ってた。
でも思いっきり接近してもいまひとつ俺っぽくなかったなぁ。

943 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 08:01:00
http://il2.atmax.org/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=452&forum=1

日中対抗戦があるらしい。

投稿者の予想では、もしかすると、本物のパイロットの卵も
混じっているかもってのが有ったが、事実ならおもしろいね。

どうも機種限定では無いようなので、疾風あたりで中国空軍を
蹴散らそうぞ!(実は、いつも特亜勢には負けっぱなしなんですけどね)

944 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 08:20:59
>>941
だよ。
マルチじゃ使わない
AIは着てるのにな

あれはどっかのフォルダに入ってないの?

945 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 10:23:42
940ですが、結局無いのですね
どっかネット上で拾えないですかね
探してるが見つからないのですよ

946 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 14:38:44
>>940
IL-2の基礎プログラム内に組み込まれています。
各機体のデフォルトスキンと一緒です。
残念ながら差し替えや改造等は出来ません。

947 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 15:02:07
>>946
わかりました。
アリガト

948 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 18:19:22


949 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 20:00:07
PFチートが流行している

950 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 20:01:58
チートって、どうすんの??

951 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 21:45:13
>>947

まるちだと、基本のスキンも取れたような。
キャッシュに溜まってない?

952 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 23:06:44
>>949
詳しく。

こないだ、AIMなんとかを使ってるのか?って聞かれた(たぶん)
英語力のなさと、そもそもそれが何か分からなかったのでそれ以上不明なのだが、
関係ある?

953 :大空の名無しさん:2006/03/23(木) 23:49:06
pf/fbでチートすることなんて、できるんかい???

954 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 01:06:40
>>943
すごいなコレ。

中国で国が管理というのは正直、嫌な印象がするけども。
スポーツとしての空中戦競技。
彼らがどんなルールを制定しようとしているのか興味がある。


955 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 01:49:28
前もやってたね、それ。
2回目かな?

956 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 02:12:08
良くも悪くも国家計画的だよな。
俺も参加したいけど、素人おkなのかな?

957 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 02:30:09
なんか、こういうコミュニティーっていうの?苦手なんだよねえ。
高い技術を持った人達と交流できるのはいいんだけど、
お互いどういう人間か判らないのに、
うわべだけで礼をつくすとか心情的に無理。
普段から人間同士のつき合いしてない人とは心通わないと思う。
でも、気になる。
うーむ、ジレンマ。

958 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 08:15:58
嫌いだから興味ないね

精神的に程度の高い方の国の人達とやる方がいいよ

959 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 09:21:44
>>958 そういう程度の高い方から言わせてもらうとお前は相手にならない

960 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 11:41:14
今日PFでフライトシムデビューしました。
なんか殺伐してますね。

961 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 12:08:12
>>959
おまえもな

962 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 12:24:07
そもそも戦争物なので殺伐として当たり前。
と割り切ってみる

963 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 12:27:45
>>960
おう、ここをMMORPGなんかみたいに皆んな仲良しこよしの世界だと思ってたのか?
ここは、ちょっとでも見張りを怠ったら後ろから鉛玉ぶち込まれる世界なんだよ。
皆んな命張ってんだ。
死にたくなけりゃ、俺の後ろにぴったり付いて飛べ。
はぐれたら死ぬぜ。

964 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 13:00:06
960「>963隊長を見失ってしまった・・・(´・ω・`)」
ガン!ガン!
960「しまった、後ろに敵がいたのか!(;゚д゚)」
ガシュ!ドン!
960「ああ・・・・・・もうだめだ・・・(;´Д`)」
墜落していく愛機から脱出し、振り返った960の目に入ったのは勝ち誇りビクトリーロールをする>963隊長機の
姿だった・・・

965 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 13:50:30
>>964
>>963 のケツに鉛玉ぶちこんでくれって意味なんだよ

966 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 15:39:48
あの国はネットも監視されているから、なんかいやだな

967 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 16:01:35
>死にたくなけりゃ、俺の後ろにぴったり付いて飛べ。
>はぐれたら死ぬぜ。

はぐれる前に追突死すると思われ

968 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 18:13:33
フライトシムはアンチチートの類がないので、
メモリエディタ使えばどれだけ急な旋回しても速度が落ちない

969 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 18:41:31
>>958
同意。
当方、彼の国の者と思われるプレイヤーに不快感を受けたこと複数回あり。

970 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 18:54:14
ああ、言葉の壁が・・・
英語が、英語が憎い。
外人のみなさーん、俺は無口なんじゃないんですよー
ただ、翻訳するのに手間取ってるだけなんですよー
怒って出て行くのはやめてくださーい
悪気はないんだよー
シクシク

971 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 18:56:57
オイラ前回ちょこっと参加したけど、なかなか紳士的で
チームとして統制のとれたいい人達でしたよ。
中にはチャットで悪態ついてる人も居たと記憶してるけど、
皆リーダーの指示には素直に従うようで、やりにくいことはないと思う。
気になる人は参加してみたらいかが?

972 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 22:39:25
>>969
反日思想が強いから韓中朝は
時として不快な思いをするよ

俺は差別する訳じゃないけど
大嫌いです
本気で嫌いですから

日本の過去の事もあるし
ネット上とはいえ
なるべく失礼な感情を与えないようにと
努力したつもりだが
結局失礼な事ばかりされたので
本気で嫌い!

その点まだ台は悪い印象が少ないんだ



973 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 23:21:03
>>943
TKBなんかで宣伝しなきゃいいのに
やっぱTKBはお高くとまってるな

974 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 23:38:39
>>973 高度をとって高くEを維持するのは基本だろう・・・じゃ、なくて
お高くとまってるんじゃないよ。、クルクルカーンの寄り合いに日時がぶつかっただけ。
彼らは日本のPFをしょって立つスコードロンだから出て欲しいけどね・・

975 :大空の名無しさん:2006/03/24(金) 23:59:44
>>973
そうか?最近一緒に飛ばせてもらったが至ってまともな人たちと認識したが?
なんか相性とかあるのかな?

976 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 01:19:56
ヒント:先入観

真面目な話、国籍とか関係なくネットゲームで変な人は一定数いるんだよ。
中国が嫌いな人はその変な人が中国人だったときにだけ強く印象付けられるから
中国人が多い、と誤解する。
あとはネットトラフィックや活動時間の関係でアジアの人と飛ぶ機会が多いってのもあるかもね。

977 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 01:32:56
このゲームしてると、普段も飛行機見たいが
去年の夏ごろに雑誌で見たP40の機首の形を真似した
シーリングファンの記事があったけど、だれか販売元を知りませんか?
輸入品で横浜のどこかが取り扱っていたのだけど、わからなくなりました
スレ違いですいませんが・・・・

978 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 02:10:38
水平飛行で逃げる敵機を追従するとき、プロペラピッチとかいじったほうが速度でるんですか?
水平飛行で最高速度を得る緒元を教えてはもらえまいか?

979 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 02:11:27
中国人いわく
「まあ歴史だの何だの色々あるけど、あれはアホな右翼が言ってることだから」


右翼というのはどこの国でも犯罪者、厄介者。
右翼さえいなくなれば、付き合いも上手くいく。

980 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 02:26:37
このゲーム、ダメージモデルとと実際の損傷具合と全然バランスがとれていないな
外観で穴が2〜3個空いてる位でこんなスカスカな操縦性になるわけないだろが(;´Д`)
スカスカになるには大穴があいてなきゃあんな操縦性にはならんぞ

981 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 02:48:07
>>978
具体的に何パーセントにすると最も効率がいい
とかテンプレートにすることは俺は出来ないけど
ある程度スピードが乗ってる水平飛行時には
むやみに100%で飛ぶより70%くらいにしたほうが速度は伸びる。
逆に速度がない時はピッチを100%よりにして稼がないと駄目。
車のギヤみたいなもんだと思えばよいのでは?

>>980
時々アレ?と思うことはあるね。けどそういうのはあくまでたまにで
むしろ良くできてるなーと思うことのほうが多い。
まあしょせんプログラムだから割り切ろうや。

982 :978:2006/03/25(土) 03:24:08
>>981
ありがd!
いままでペラピッチまったく弄ってこなかったんだけど、速度に関係してくるとなると
弄らざるを得ないのですな。
デフォルトの状態だと100%なのだろうか。

983 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 11:51:09
トリムとって、エンジン70%でプロペラピッチを70%にしたら高高度でかなりスピード
でたよ。

984 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 12:20:19
フォッケなんかだと、実際ゲーム中で再現されてるのかは
知らないけど
スロットルワークに連動して混合比やらなんやらと
自動調整されるから高高度だとかえって
スロットル絞った方がパフォーマンスいいかもね

985 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 12:43:09
そろそろ次スレよろしくー

986 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 13:47:27
はい

Pacific Fighters Part13
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1143261863/

987 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 15:06:21
ピッチはドイツだとオートの意味あるけど、米英機だとオートきかなくてデフォで100%じゃないすか?
じっくりと検証したわけじゃないから詳しい人解説きぼん。

988 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 18:21:08
>>975
イベント開催案内ださせておいて
後で日程がかぶってたらケチつけてる
意外と小さいワケねww

989 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 18:51:25
>>988 あのな〜ゲームが殺伐だからって、ゲーム以外でも殺伐にするなって。
みんな胸に手を置いて思い出してみ! ゲームはじめたころパッチのダウンロードとか
その他色々な情報をクルクルさんたちから貰っただろ! 敬意を払ってこそけなす存在じゃ
ないべーー

990 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 18:53:07
あの物言いは何様だよって感じだな
声をかけてもらっただけありがたいと思え。ヘタレSQDがww

991 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 21:39:22
1000取りたい

992 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 21:53:10
age


993 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 22:26:53
sage

994 :大空の名無しさん:2006/03/25(土) 23:33:10
右翼の事勘違いしてる人いるみたいだが、言い方をかえると保守層だよ。
アメリカのネオコンはバリバリの保守だし、自民党も保守層だよ。

てスレ違いか。w

995 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 00:50:39
勘違いも何も、右翼の犯罪件数はブッチギリ

犯罪は国を荒らす明確な売国行為

必死に言い訳しても右翼が犯罪者であることは消えようがない

996 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 01:09:25
そういうのは極右という。
極左だって張り切っちゃてる人たちは
それはもう国内はおろか海外でもはっちゃけまくり。
思想がいくら立派でも現実を見ないとろくでもないことになる。

そして埋め

997 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 01:17:44
保守と違って右翼も極右も
反対すると物理的暴力を振るうという印象があるな。

998 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 01:38:41
左も右もまとめて過激派でいいじゃねーか

社会のゴミとして排除しなきゃならんという点では一緒

999 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 02:03:42
age



1000 :大空の名無しさん:2006/03/26(日) 02:04:31
>>1-999 おつかれちゃーん!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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