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【Xbox360】Over G(オーバーG)Part2【Live対応】

1 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 01:43:22
Xbox360起死回生なるか?
期待の次世代フライトシミュレータ「Over G(オーバーG)」のスレッドです。

公式
http://www.ea-web.com/

前スレ
【Xbox360】 Over G(オーバーG) 【Live対応】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1138514095/

関連スレ
【Xbox360】Over G(オーバーG) [7.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1144330709/
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/

2 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 02:03:22
×フライトシミュレータ
○フライトシミュレーションゲーム

3 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 07:30:23

          元空士長 完全敗北

             そして

             完全沈黙

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1133434548/

4 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 10:45:48
俺も買いました!

5 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 13:56:34

宣伝でスマンが作ったんで使ってくんろ
自前で設置はマンドクセえんでレンタルだけどゴメンナ(´・ω・`)

Over-G @Wiki
ttp://www11.atwiki.jp/over-g/


6 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 14:06:51
↓既にwikiはあるわけだが
http://xbox360.yh.land.to/index.php?Over%20G

7 :5:2006/04/12(水) 14:17:24
('A`)ヴァー 360Wikiの中にあったのか・・・

8 :大空の名無しさん:2006/04/12(水) 14:59:18
専用だとページの振り分けもできるから
より詳しくして移してもいいんでない?

9 :大空の名無しさん:2006/04/13(木) 15:09:23
チャレンジモードで機体増えるらしいが、条件は何でしょうか?
Boss倒してもフエナイヨ〜?

10 :大空の名無しさん:2006/04/13(木) 18:06:02
もらえるボスともらえないボスがいるらしい。

11 :大空の名無しさん:2006/04/13(木) 18:13:08
BossじゃなくてBigBossね。
条件とかじゃなくランダムだろ。時の運ってやつだ。

12 :大空の名無しさん:2006/04/14(金) 08:45:51
>>10 >>11
ありゃー、運なのねん〜ors
頑張ってミマス

13 :大空の名無しさん:2006/04/15(土) 21:29:59
前スレで読んだが、この出来でこれしか売れてないなんて、もったいない。
まぁ、ともかく何が好きって、F-15を選んだ時のアノ人のセリフ(英語でね)、
それと、Su-27を選んだ時のアノ人のセリフ(これも英語で聞いてね)がたまらんよ。

14 :大空の名無しさん:2006/04/15(土) 21:34:12
元空の痛さがなぁ・・・

15 :大空の名無しさん:2006/04/15(土) 21:58:34
あの人いないでしょ?

16 :大空の名無しさん:2006/04/16(日) 00:46:50
むしろこの板で叩かれて次回作で改善してほしい

17 :大空の名無しさん:2006/04/16(日) 00:53:11
えーっ、3人しかいないのに?

18 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 09:27:48
えー、あらゆるエアダンスレを荒らしまくって
いい歳こいて公式掲示板に来る者に気持ち悪い軍ヲタな価値観を押し付けて
間口を狭めた元空士長がこれ買ってるの?

ぜーったい買うのやめた 箱360なんか買わなくてよかった〜



19 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 10:34:06
Indeed!

20 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 12:50:10
このゲームのF-2の具合はどうなんだろう。旋回性能とか。

21 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 16:59:10
>>20
けっこういいよ。
俺はかなり好き。

22 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 21:15:45
実物乗ったこと無いからわかんね

23 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 21:47:03
はいはい

24 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 22:56:19
何度も何度もOPみているうちに、
なんか、ジャンヌもいいかな、って
思うようになっちゃったよ

25 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 22:57:57
刷り込まれているみたいですな。

26 :大空の名無しさん:2006/04/18(火) 22:59:25
指摘されてやっとスレが動きだしたなw

27 :大空の名無しさん:2006/04/19(水) 02:24:40
CCV
http://www2m.biglobe.ne.jp/~ynabe/ccv2.htm

F-2のこの動きは再現されてる?

28 :大空の名無しさん:2006/04/19(水) 05:22:36
>>27
・ラダー蹴ってもロールしない
・バンクをとっても、他機種に比べて機首が下がりにくい

29 :大空の名無しさん:2006/04/19(水) 07:46:08
>>28
それはどういうこと?
脚を上げている時はG制御で下ろすとピッチレート制御ということ?

30 :大空の名無しさん:2006/04/19(水) 23:35:58

          元空士長、愚太郎に歯が立たず惨敗

   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144597937/




31 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 09:04:53
>>29
> ・ラダー蹴ってもロールしない
ラダーのみを蹴った時、自動でエルロンの補正が入ってる (F-15J 比べて)

> ・バンクをとっても、他機種に比べて機首が下がりにくい
傾いている時、自動でラダーの補正が入ってる (F-15J 比べて)

あと、Hi-AOA 時のロール@脚上げ時 は確かに気持ち悪い
(機軸中心で回らずに、フライトパス中心で回ってるっぽい)

32 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 12:30:50
>>31
言っている意味がよくわからないな
バンクを取っている時に自動でラダーを当てて横滑りを抑制するのなら
機首は下がるのでは?

33 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 12:32:00
エレベーターじゃないかな。

34 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 13:04:39
>>32
F-15 だと 横滑りしながら、更にピッチダウン傾向が現れるんよ
で、F-2 だと 横滑りほぼ0 で ピッチは維持傾向

35 :20:2006/04/20(木) 14:55:22
答えてくれた方、ありがとう。
360持ってなくてソフトだけ買おうかと思ったんだが、
360本体も購入検討に入ったよ。

実機のF-2の機動は恐ろしいものがありますからね。
それが少しでも再現できているとなればうれしい限りですが。

36 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 15:11:29
>>35
OverG の為だけに 360本体へ特攻するのはオススメし難い。
他のソフト見て これやってみてー とか これ良いよなぁ とか感じるものがないとね・・・
OverG単体からすると 360 買わすだけの魅力に欠ける感じだ。

なんつーかシム以外の部分で不親切 TAITO 設計 < 詳しくは家ゲ-板見て栗

今のところシム板 EAFスレの伝統
 『1度クリアするともう2度と遊びたくなくなるのはなぜか、そのなぞを解き明かせ!』
には陥っていない。(Live対戦のおかげか?

37 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 15:13:41
今まで買う気が無かったのだが、最近になって購入を検討しているんだけど
幾つか質問があるのでお願いしやす

@F-15C/Jに搭載できる兵器を教えて欲しい。(AAM-5は登場する?爆弾は搭載出来る?)
AF-14A/Bには対地攻撃能力はある?
B面白い?詰らない?


38 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 15:33:30
>>37
今手元に無いので記憶で書く 怪しいと思われる部分は ( ) 書き

@ AAM-3, AAM-5 が出る。 (J は近代改装前扱いなので AIM-120 装備不可?)
 ついでに ASM-1 ASM-2 も出るぞ @F-2A/B (F-1 は積めたっけかな? 未確認)

A ボムキャット化 ・・・ (14B で 500lbクラス が ボディー側ステーションにつけれたような?)

−以下主観のみ−
B
ゲームとして
 ぼちぼち面白い。 不条理な部分を如何に脳内補完するか次第だな。
シムとして
 取り説がシム並だったら・・・ ありとあらゆる項目について端折り杉。 要事前知識
[総括] ま、家庭用にしては上出来だと思う。 操作入力の限界もあるし、欲を言えばキリがないからな

39 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 15:58:27
>>38
答えてくれてありがとう!
AAM-5が出るのか。AAM-3を搭載した画像しか見てないから嬉しいよ。
AAM-4があればAIM-120は不要だから大丈夫だと思うけどね。(でも搭載出来ないのは変だよな)
でも、気になる事が多いな。どっかに各機体の搭載兵器一覧表みたいなのって無いのかな…
Bに関してはあまり問題無さそうだね、本体は持ってるけど3ヶ月は放置してるから動くかな?

40 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 16:11:26
          元空士長、愚太郎に歯が立たず惨敗

   http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144597937/


元空ワロタww

こりゃひどいw

41 :38:2006/04/20(木) 16:43:54
>>39
シムでは(おおよそ)、初回から全使用機体が利用可能だけど、
これは収集しないと使えないタイプ で全般的には収集は楽だが、レア種が微妙:家ゲースレでも情報が交錯している。
ある程度作業的になる部分は覚悟しといてくれ。

>各機体の搭載兵器一覧表みたいなのって無いのかな…
登場機種20機種以上で、ステーション別に複数種選択可能だから、とんでもない量になりそうだな・・・
# 排他的ステーションあったりするから ややこしそー

42 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 17:07:53
>>36
まあPCのフラシムができない環境だとエアダン亡き今、これしか選択肢がないからなー

海外のPCフラシムメーカーも家庭用に移植するほどこの業界の元気もないし

43 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 17:31:46
>>41
この手の収集は結構好きな人間だから大丈夫だと思うね。

>登場機種20機種以上で、ステーション別に複数種選択可能だから、とんでもない量になりそうだな・・・
># 排他的ステーションあったりするから ややこしそー
そこまで詳しく無くても良いんだ。実機の搭載兵器は一応知ってるんだけど
購入前にOver Gには何の兵器が登場してて、何の機体に何が搭載できるか知りたかったんだ。
例えば…F-14AにはAIM-9M、AIM-54Cみたいな簡単なものでも見たかったんだよ。
買った後に、何故搭載できない…って思うより、事前に知っておいた方が良いかなって思ってね。(やっぱ探したけど無いね)

44 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 18:54:31
>>42
そもそも家ゲー入力デバイスでシムなんて無理。
所詮ファミコン

45 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 18:58:37
>>44
鉄器みたいに ”標準パッドではなく、専用コントローラのみで動作” という冒険さえできれば・・・

46 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 19:00:53
>>44
いんや
3点セットじゃないがPCのスティックと同等のデバイスもある

・・・がオバGは対応していない、アホかよ!!

47 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 19:03:18
FS2さえ使えれば・・・

48 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 19:15:20
HOTAS環境でも組めるのか?ってかいらねーか。
そもそも操作自体かなりお子様向けに簡略化されて(ry
所詮ファミコン 家ゲー板でやれ

49 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 19:56:29
>>48
操作簡略化されているシムだってあるんだし、シムとしての話してるなら問題無いんじゃね?
コアシムユーザの予備軍を集めるには、適当だと思うんだけど・・・

50 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 20:50:31
>>43
グリペンにはMeteorとIRIS-Tが積めるぜ!
いやっほおおおうグリペンさいこーーーーう


51 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 21:29:51
あーあタイトーのやつPS3に移植すると思ったのに

つかむしろマイクロソフトはPCに移行汁!
それでオンラインゲーにしたら最強
あとそれから専用コントローラ作れよマジ

52 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 21:31:51
5千本売れたか分からないソフトに期待するなよ

53 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 21:53:44
これ元空が買ってんだろ?
気持ち悪・・・

54 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 22:27:32
5000本しか売れなかったのか・・

55 :大空の名無しさん:2006/04/20(木) 23:49:01
タイトーは反省して作り直せよ

56 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 00:13:16
>>43
F-14A
 AIM-9L/M/P AIM-7F/M AIM-54A/C
 対地無し

F-14B
 AIM-9L/M/P AIM-7F/M AIM-54A/C
 Mk-20/82/84 BLU-109 GBU-10/12/16/24

F-15J/DJ
 AIM-9J/L/P AAM-3/5 AIM-7F/J/M AAM-4
 Mk-82/84 CBU-87

F-15C
 AIM-9L/M/P AIM-7F/M AIM-120B
 対地無し

57 :56:2006/04/21(金) 01:25:53
>>43
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060421012447.txt
つ、疲れた・・・

Su-33 は未取得なので空欄。

58 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 01:51:14
>>57
ものすごーく乙

59 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 03:27:48
>>57
微力ながらお手伝いをば・・・。

Su-33
R-27RAの代わりにR-27TED
Su-27に加えKAB-1500Kr
27,33両方にB-8MI/13L

60 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 06:22:07
ちぃ。
さすがにF-2にAAM-4は無理なのか。

61 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 06:44:58
>>34
それは45度バンクで1.41Gを 60度バンクで2Gを掛けて
水平旋回するということでいいのかな
背面ではマイナス1G水平飛行

62 :56,57:2006/04/21(金) 13:57:55
>>59
d
B-8MI/13L が落ちてたか・・・
JAS39C は JAS39A と同じね。

ところで F-14D ってプレイアブル機体? もしそうならコイツも未取得だわ・・・
# BigBoss 周りが未取得と思ってくれい

63 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 14:42:35
Dは使えません

64 :大空の名無しさん:2006/04/21(金) 17:20:51
パシリの元空はもっと使えません

65 :大空の名無しさん:2006/04/25(火) 19:40:05
今日これ買ったんだけど、戦闘中音楽ならないのは仕様ですか?

66 :大空の名無しさん:2006/04/25(火) 20:21:35
伝統ですw
360の中に最初から入ってる曲かけるか
自分で入れた曲かけるといいと思うょ。

67 :大空の名無しさん:2006/04/25(火) 20:40:22
>>66

ってことは、ゲームに出てくるBGMは、全部リプレイ用の音楽ってことか・・・
ちょっと、いやかなりガッカリ。
自分で入れた曲かけるのとかどうやったらいいかわかんないし、もういいや・・・
親切に答えてくれてホントありがとでした。

68 :大空の名無しさん:2006/04/25(火) 21:30:33
演出の一環として、ステージによってBGMのある所ない所がある。

69 :大空の名無しさん:2006/04/25(火) 22:25:18
>自分で入れた曲かけるのとかどうやったらいいかわかんないし、もういいや・・・

君はいろいろな面でもう少し大人になったほうがいいと思うよ
無理なら大人しく他のゲームをやるとかもありだけどね


70 :大空の名無しさん:2006/04/26(水) 07:24:05
>>67
自分で用意した曲をかけるのは簡単だよ。
ゲーム立ち上がったらコントローラーのXボタン押してメニュー出して、ごにょごにょごにょ。。
といったとこ。結構このゲーム機は、やりやすい。

71 :大空の名無しさん:2006/04/26(水) 07:47:38
これでGUNモードになるだけだとか言ってきたら最高

72 :大空の名無しさん:2006/04/29(土) 20:51:43
Xボタン違いって奴だな

73 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:12:42
結局制作費 元取れたの?

74 :大空の名無しさん:2006/05/13(土) 22:19:18
北米に期待せよ。

75 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 07:16:17
MSがお金を出してくれたから問題ないよ

76 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:05:17
バレンツ海の巡洋艦を撃破せよのミッションがどうしてもクリアできません。

追加の戦闘機を撃破せよのミッションでどうしても撃墜されてしまう。
なんとかラスト1機にしても目標以外の敵に追い回されてやられちゃいます。

Su27でチャレンジしてるんですがなんかいい方法ってないですか?


77 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:35:13
>>76
飛行経路をパターン化するしかないな。
俺はそこの場面では
1)500ktぐらいで巡航
2)開始早々2機出てくるから片方をウイングマンに任せて
 もう一方を攻撃
3)2機撃墜を確認したらウイングマンへの指示を「AIR」へ
4)すかさず右に方向転換、自軍艦隊へ(方位0ぐらいだったかな?)
5)しばらくするとターゲットが2機、正面にワープアウトしてくるので
  IR味噌で即効で叩く。
とやっていた。

Su27はIRミサイルモードだと視点移動で敵機を
ロックオンできるからこれをうまく使えば攻略しやすくなる。
まあがんばってやってくれ。

78 :大空の名無しさん:2006/05/14(日) 23:38:04
アップデートして4機落とすところですか。
アップデート後は基地に帰って(てっとりばやくオート着陸でもいいかも)ミサイル積みなおし。
赤外線多めでいいかも離陸して左旋回、レーダーに映ってる赤敵を速攻で中距離で落として
目標以外の敵機にもミサイルたくさんあるので贅沢に使っていっていいかと思います。
ロックされたら僚機にカバーさせるのもいいかも。


79 :77:2006/05/14(日) 23:55:14
ごめん。ラス前のステージと間違えた。

バレンツ海アップデートは
1)艦隊上空へ向かう。
2)警報がピロリロなったら僚機を「COVER」へ(敵がこっちを狙う確立が減る)
3)艦隊上空でターン。赤敵2機にアクティブ味噌を発射する。
4)撃破できれば、そのまま直進。(こうすると他からの攻撃を受けにくい)
 出来なきゃ追いかける。乱戦にもつれ込むため落されたら諦めるべし。
5)撃破すると同じような方向から出てくるのでそちらへ向かう。
 向かい合った状態でIR味噌で1機落し、左ターンで
(右だと敵艦から攻撃あり) もう1機を追っかけて落す。

80 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 08:44:21
>77
>79
ありがとうございます。がんばってやってみます。



81 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 09:00:13
これすげー

X360もってないけど
コブラ機動かんどうしたわー
はっかんのシーンもよさげぇ

けど

X360.

PCでは出ないのか、、


82 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:09:00
>>81
PCでコブラしたり発艦したりしたいなら、フツーにLOMAC買ったら?

83 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:22:17
リプレイ視点が貧弱なので「オレカッコエエー」的な人にはあまりお勧めできんな

84 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:35:26
たしかに。
カスタマイズすればあらゆる視点が可能だけど、「手軽に自動でカッコヨク」じゃぁないわな

85 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:49:00
>>84
すまん。83はオーバーGのことだ。
LOMACはやったことがないので分からん。

86 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 21:56:56
これ既出?

overG
ttp://pcgamer2ch.ath.cx/cgi-bin/src/up0111.wmv.html

87 :大空の名無しさん:2006/05/15(月) 22:13:52
>>86
発売延期になった頃にうpされたヤツだね

88 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 01:30:12
>>86
3回目

89 :大空の名無しさん:2006/05/16(火) 13:23:08



    フォッフォッフォッ…



    (どうカスタマイズしようと元空の顔は変わらないよ…)





90 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 16:57:30
空母に着艦出来neeeeeeeee
もう十回以上死んだよorz
管制にポール確認しろって言われるんだけどなんの事?
計器左下あたりに出てくるマークの事かな?(ホーネット)
でもこのマーク見ても意味わかんない・・・
誰か教えてプリーズ!




91 :大空の名無しさん:2006/05/21(日) 21:23:13
なんか空母にボールとかいう基準になるものがあるらしいけどよくわからない。
高度2000ftで300ktくらい、距離6〜7nmからアプローチしてみましょう。

92 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 01:39:28
>>90
フックをかけられなくてもいいから最初は空母に接地することから練習すれば?

93 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 02:04:49
>>90
このゲームで再現されているかは知らないが
空母の左端に何やらランプが点灯してない?
これがフレネルレンズ光学着艦システムで
着艦する機体が最適なグライドスロープに乗っているかを示す
一般にミートボールと呼ばれている中央のランプが
両側のランプより上にあれば高度が高すぎ 下にあれば低すぎる

94 :90:2006/05/22(月) 04:20:27
>>91-93
サンクスです
あれから6回目くらいでまぐれで着艦決まりました
敵倒して帰還するまでがミッションの面とかあったらヤバイ
だいたい船が編隊組んでたら、どの船が空母なのかもわかんない
望遠鏡欲しい・・・


95 :大空の名無しさん:2006/05/22(月) 19:40:50
>>90
まず空母の後方 滑走路の延長線上につく
艦が右に流れるので右にバンクを取って機体を流す
機体が緩く右に旋回を始めるので左にラダーを切って抑える
その姿勢で接地 着艦

96 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 11:11:12
>>93
ミートボールは再現されてるけど、解像度 & HUDの線 が災いしてほとんど役立たず。

97 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:24:53
>>94
とりあえず、真ん中辺のでかい船でだいたい正解だ。
マップ見ながら飛べばあまり間違えんし、シナリオモードでは
一回パスしてから反転して着艦するパターンが圧倒的に多い。
ま、望遠鏡は俺も欲しいが。

98 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:38:24
デモンストレーションで着陸や着艦を入れていてくれれば
それなりに感覚がつかめたのにな

99 :大空の名無しさん:2006/05/23(火) 22:54:33
つか、F-22で着艦できたw

100 :大空の名無しさん:2006/05/24(水) 15:05:17
>>99
着艦できたのか凄いな…
せっかくだから俺はSu-33で着艦するぜ!


101 :99:2006/05/24(水) 21:56:31
F-22着艦動画うpしました。
見てやってください。
http://small-antenna.dyndns.org/uploader/omoshiro/src/up0237.wmv.html
他の飛行機でも挑戦してみよ。

102 :99’:2006/05/24(水) 22:16:37
>>101
おもいっきり違和感あるね
F-1でもやってみせて

103 :99:2006/05/24(水) 23:01:15
>>102
F-1は無理です。
今ちょこっとやってみて、他に出来そうなのは
JAS39、Su-27くらいでしょうか。
Su-33とかまだ出てない飛行機も多いので
どうでしょうね。
車輪が接地する速度が80kt前後ならいけそうですが。

104 :99’:2006/05/24(水) 23:51:13
>>103
F-117

105 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 02:25:56
>>101
着艦後に画面切り替わってるってことは
一応補給できてんのか。無理に着艦しても放置されると思ってたよ

106 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 03:17:04
>>101
どっち側から着艦してんだって思ったら
広いところでUターンする為とは想定外だな。
着艦フック無いからその方法しか無いか。

107 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 10:41:24
>>106
おまえしろうとかよ(ケッ

108 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 18:00:01
これは生きてるの?

Over-G @Wiki
ttp://www11.atwiki.jp/over-g/


109 :99:2006/05/25(木) 18:09:31
>>105
着艦後は補給されません。
見事にスルーされます。
画面が切り替わってるのは、動画の時間短縮の
ために途中を切ってあるためです。
誤解招いて申し訳ない。

>>106
そうなんです、艦尾から着艦したら、止まるには
止まるんですが、艦首のほうまで行ってしまうので
転回できないんです。

で、ここまでやってふと気付いた。
こんなゲームの進行に全く関係ないことに挑戦して、
俺何やってんだろ?って orz

110 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 21:36:40
エアロダンシングでは F-15やSu-27等の推力重量比の大きい機体で
テイルスライドからの垂直着陸を試したものだが そういう遊びは出来る?

111 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:19:23
>>109
何をおっしゃる。立派なものですよ。
3次元空間を意のままに遊ぶことこそフライトシムの真髄ではないですか。

112 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 22:48:49
>>109
111さんと同意見です!
今度はラプターでヒルズにww

113 :大空の名無しさん:2006/05/25(木) 23:08:19
>>110
俺の腕だとテイルスライドに持ち込むこと自体が難しいから分からん。
真上に飛んでもウィスキーマークとベロシティベクターが合わんしな・・・

114 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 01:18:20
>>113
テイルスライドそのものに技術は必要ないと思うが?

115 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 01:41:02
>>114
イーグルだと普通に垂直上昇しても速度0で機首がカックンと
落ちるだけでテールスライドはたぶん出来ない。
ただフランカー系列だとAOAリミッターカットがあるのでうまくやれば
テールスライドや空中停止出来るかもしれん・・・がよく分からん。

116 :大空の名無しさん:2006/05/26(金) 03:46:08
コブラ使うとほぼ垂直着陸になるね
リプレイだとケツが沈んで見えるけどね…

117 :大空の名無しさん:2006/05/27(土) 16:30:17
【初心者】エアロダンシング総合スレ ニュージェネレーション【歓迎】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148652521/


118 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 16:22:26
OVER Gは、レーダーの最大レンジって機種によって違いがある?それとも全部固定されてるの?

119 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 18:07:54
>>118

固定じゃなさげ

120 :大空の名無しさん:2006/05/28(日) 19:11:36
遠くの敵だと同じミサイルでも機種によって
ロック出来たり出来なかったりするような

121 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 03:05:12
ラプタンとF-1じゃ、まったくレベルが違うよ

122 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 12:22:44
マルチプレイだと
明らかにF14に先にロックされて
フェニックス打たれるよね。

123 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 13:42:06
>>122
射程&探査距離長いからな

問題なのはロシア機 目視可能な距離てもロックオンできないって何よorz

124 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 13:44:22
隊長! マルチでのフェニックス弾速が早くてうまく回避できないです><

125 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 14:08:11
最大レンジって何マイル位なの?

126 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 14:15:39
Rmax1 以上に届いて、なおかつ当たる(ことがある)から DLZ はアテにならない。
対CPU なら実質ロックオンできた距離≒最大運動目標射程 なのだが、

player の Visible range パラメータで延長するんだよな… <ロック距離
体感&対player で、30mile ぐらいでぶっ放されることもあるぞ

127 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 17:30:08
>>124
当たり前だけど弾速が速い分回避機動を早める
ボーっとレーダー見てるとアッという間にやられるから怖い

>>126
上段の意味が分からないけどマルチだと
ヘッドオンから飛距離の短縮を狙って射程外から撃つやつがいるね

128 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 17:47:59
>>127
>Rmax1 以上に届いて、なおかつ当たる(ことがある)から DLZ はアテにならない。
Rmax1 = 無機動目標で到達可能な最大距離
DLZ = ダメージ ランチ ゾーン HUD右脇の 棒群 (下絵参考)

 |
 |
 + <- Rmax1 無機動目標到達可能距離 (その瞬間での最長飛距離。 しかも、全く目標が機動しないことを想定)
 |
 + <- Rmax2 機動目標到達可能と予測される最大距離
 ||
> <- 現在の目標との位置関係
 ||
 + <- Rmin これ以上近距離じゃだめよマーク
 |

これで、Rmax1 をはるかに超えて撃っても当たる ってのがね… どーなっとるのよ? と

129 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 18:43:57
DLZは'Dynamic Launch Zone'だよ
その瞬間の条件を元に算出され、刻々と変化するからこう呼ばれる

130 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 18:46:47
あ すまん ダイナミック だったか…

131 :大空の名無しさん:2006/05/29(月) 20:01:05
>>128-129
HUDの横棒はそんな意味だったのか
勉強になったよ

132 :大空の名無しさん:2006/05/30(火) 13:53:44
どこかでもらってきた計算式をプログラムし間違えたんじゃないの?

133 :99:2006/06/02(金) 21:48:45
以前F-22で着艦した者です。
皆さん様々なコメントありがとうございました。
あれから色々挑戦してみましたが、X-35でワイヤー使わずに
着艦できました。
甲板上を滑走してワイヤーのところに行っても、フックに
かかりませんでした。
挙句「お前、正気か?」とか言われミッション失敗に。
お暇がありましたら動画観てやってください。
http://small-antenna.dyndns.org/uploader/omoshiro/src/up0267.wmv.html

134 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 22:09:48
確かに正気か?って言いたくなるなほど毎度毎度凄い

135 :大空の名無しさん:2006/06/02(金) 23:41:59
Over GでAI(航空阻止)が対空任務になってるって聞いたんだけどまじ?
エナジーエアフォースの時に誰かTAITOに通報しなかったの?

136 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 05:46:06
艦載機以外で空母着艦とか、こんなことやってるのは
エアダン乗りなんだろうなやっぱ
カコイイリプレイ待ってるぜ

137 :大空の名無しさん:2006/06/03(土) 14:20:39
>>136
カメラアングルが少なすぎて自分の見せたいように作れない
頑張っても編集に時間がかかるからやる気なんてしないな〜

138 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 13:17:28
編集動画が流行ってる昨今、エアダンみたくいろいろできりゃ
最高だったんだけどな

139 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 16:20:28
元空士長は犯罪を犯したので最低だけどな

140 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 16:47:13
このゲームのグラフィックは、どんなもんですか?

141 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:41:14
カメラがいくつもあれば、あとでいろいろ見て楽しめるんだろうけどな
エアダンはいっぱいユーザー作品の応募があったんだろ

142 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 18:44:22
あれはカメラ編集できて、さらに編集結果が保存できたし、
保存データの通り、正しく再生できた(一部バグ有り)からな。

まっすぐにしか編集できないけど、あるとないとじゃ大違いだわ

143 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 20:17:20
SDTVにS端子ですけど
まぁキレイ。ハイビジョン・D端子でもやったけど
現状で満足。

動きはなめらかでいい。キレイだというだけで今のところ飽きない。

144 :大空の名無しさん:2006/06/05(月) 23:45:32
渓谷抜けのミッション(ターゲット2個)のところでつまっております。
最初のタゲに必ずミサイル先に撃たれておとされます。
こんなヘボに教育してください、教官!。

145 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 02:01:20
動画編集UPして遊ぼうかと思ったが
スクリーンショットをHPに載せて
捕まった人がいたのに気がつき止めた。
制限つきでやってもいいよというメーカーもあるが
TAITOはこの辺のスタンスがよく分からん。

146 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 02:15:02
そのためのロダだと言ってみる

147 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 03:15:51
>>145
kwsk

148 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 03:51:24
エアロダンサーはやっぱ曲芸の類はウマいね

149 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 10:30:34

叔母爺か

年寄りくさいな



150 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 10:38:42
このゲーム興味あるんだけど、標準パッドでのプレイでも楽しいですか?

151 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 11:20:26
やめとけ、元空士長という痛い中年おやぢがやるゲームは糞確定

152 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 11:25:58
スクリーンショット載せたぐらいで捕まるんかよ
ファン活動をも封じるって逆効果じゃね?
セガは報告すれば黙認らしいな
ユーザーがいろいろ作っては公開してるからいい宣伝になるだろなエアダン
対等はどっち?

153 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 12:49:09
>>145
kwsk
営利目的じゃなきゃ大丈夫だと思うけど

154 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 13:30:57

ご利用される方は、本サイトに掲載されている図形、イラスト、写真、映画(ゲーム映像を含む動画映像)、文書、音楽、音声等の掲載物並びにコンピュータ・プログラム
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ttp://www.ea-web.com/kiyaku.html

155 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 13:42:55
「本サイトに掲載されている」というのならば、サイトに掲載されていない自己キャプチャーはどうかと思い、念のためタイトーに問い合わせたところ「著作権の関係上、お断りをしております。」との返事。

156 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 14:35:53
エアロダンサーってあれか、変な所に着陸したり陸上機で空母に着艦したり
変な所に着陸したり編隊飛行したり変な所に着陸したり変な飛行する連中のことか

>>155
終わってるよな

157 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 17:15:55
「変態を組むぞ!」

158 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:02:27
エアダンのリプっつーとこんなん
http://mirainet.cool.ne.jp/sheep/aerodancing.html
http://kuromaku.aerodancing.com/movie/movie.htm
http://www12.plala.or.jp/aerotanu/aeropage/aerodancing.htm
http://aerodancing.net/motoku/
>>99とかもエアダン海苔っぽい

159 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 18:17:25
>>152
>セガは報告すれば黙認らしいな
「商標表示は何処かに入れといてね」だけであとは自由

160 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 20:41:31


元空士長 っていうアホがエアダンでふらついた「みっともない」リプレイを自慢げに垂れ流して
誰もがゲームソフトそのものに失望したからな

俺がメーカー側ならこういう面汚し的な奴がいる限りは断るね



161 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 20:44:46
そのメーカー主催のイベントで元空は多数に入賞しているのだが
ttp://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/jikosyoukai.html

162 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 20:56:33
>>158
> >>99とかもエアダン海苔っぽい

海苔からすれば元空たちの可能性はあるな。どこでも着陸は元空たち以外もやってたし
エアロやってたやつの多くが叔母爺やってるというより、飛行機ゲー好きがエアロやって叔母爺やったというのが正しいような気瓦斯
いちおーネタになるし別に悪さもしてないのだから無問題。元空とかカンケーないおれからすれば楽しめればセーフ。





163 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:19:34
>>155
その辺はメーカーとかソフトによって違うんだな。

鉄騎の場合
Q : 鉄騎のファンサイトを作りたいと考えているのですが、画面をキャプチャした物等を掲載する事は出来ますか?[ 23〜29歳 営業 ]
A : 結論から言うとOKだ。特に必要な表記の指定も無いから、バンバン画像を使ってもらって構わないぜ。
   ただし、これは鉄騎に関してのみの解答で、他のタイトルでも同じって訳じゃないから、気をつけてくれよ。

164 :99:2006/06/06(火) 21:20:33
お察しの通り、私は元エアダン乗りですよ。
エアダンの時もC-1とかで着艦して遊んでました。
サイドワインダーもやりましたが、あれはちょっと・・・。
オーバーGで着艦に挑戦しようと思ったのは、F-22が
思いのほか低速で飛べることに気付いたからです。
オーバーGは、戦闘に関してはかなり良いと思うのですが
それ以外のくだらない楽しみ方は少ないですね。

165 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:29:28
>>147 >>153
いささか遅レスのようだが
スクリーンショットで逮捕されたのはこれ
「無断でゲーム画面をHPに掲載していた男性逮捕」
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0405/18/news01.html
あっちこっち調べてみたがバレ情報までのっけていたようで
そうするとメーカーにとっては宣伝どころか商売の邪魔かなと思う。
大概のメーカーはこの辺の線引きが難しいのか基本的にはダメのようだ。

ソニーやスクエニ、フロムなど
HPにごちゃごちゃと使用上の注意が書いてあって
それを守ればHPに使えるメーカーもある。

オーバーGについては良識を守りつつ、こっそりやるしかないな。
もったいないことだ。

166 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:41:07
2万枚ってこいつアホか?よくそんなに取り込んだもんだな。
多少アップされててもいちいち逮捕だ、裁判だしても普通は割に合わないもんだが・・・


167 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:41:29
>>154-155を見るかぎり、良識を守るということは画像や動画を一切使わないということになるな。

168 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 21:47:10
オーバーGの場合、衛星画像や機体のライセンスの
著作権の絡みがあれこれあるのかも知れんな・・・

169 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:05:18
>>165
gameonlineの管理人は元ゲームライターじゃなかったっけ?
で昔のツテで画像やら入手してたり、公開前の画像掲載したり、警告うけても無視したりで捕まった。ような

170 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:25:05
まあ逮捕というのはかなり極端な例かも知れんが
そういう手段に訴えられるのは「見せしめ」の意味合いもあると思うのだな。

あと「SEGAは黙認」というのもソフトしだいだと思うぞ。

171 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 22:28:44
SSも載せられないとは。
コンシューマのメーカーはケチだのー

172 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:03:31
警告来たら削除すれば無問題。

173 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:04:27
>>165
そこ閉鎖されるまでは普通に利用してたなw
営利目的や極端な量をうpするとgamonlineみたいになるってことだな

個人でOverGのSSをうpしても>>165まではいかないだろw

174 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:06:10
そうまでしてケチなメーカーの画像を使いたいとも思わん。

175 :大空の名無しさん:2006/06/06(火) 23:07:59
著作権も大事だが、表現の自由ってのもあるんだよ。
とことん喧嘩するなら逮捕上等の心意気で。そこまでやりたかねーよってんなら
警告されたときに削除すりゃいいんだよ。

176 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 10:52:04
>>155

ばかだね、ユーザーのスクショ解禁したほうがメーカー無償で宣伝になるのに。

177 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 11:36:26
本当は許可する予定だったんだけど
元空士長みたいなちょっと勘違いした馬鹿に
いいように画像を利用されてメーカーは損害を被るから
やっぱ無理だろうなぁ

178 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 12:25:24
2万枚はさすがにアホとしか言いようがないな
絵がメインのゲームとかで大量掲載やられたらメーカーだって怒るだろ
RPGとかでもイベント絵を公開されたらネタばれにもなるだろうし

エアダン海苔はええのう
爆発とか煙とかがショボイが、飛ぶのが楽しそうだ

179 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 19:57:14

【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/
【Xbox360】Over G(オーバーG)Part2【Live対応】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1144773802/
Xbox360】Over G(オーバーG) [9.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149402980/



180 :大空の名無しさん:2006/06/07(水) 21:02:52
ttp://www11.atwiki.jp/over-g/

181 :大空の名無しさん:2006/06/09(金) 15:55:35
>>144
ターゲットの手前の橋2つは飛び越える。

182 :大空の名無しさん:2006/06/09(金) 17:29:05
なんで無煙ロケットモーターなんてあるんだろうな
いやマジレスは要らんが

183 :大空の名無しさん:2006/06/09(金) 17:46:33
>>182
高血圧対策

184 :大空の名無しさん:2006/06/09(金) 18:14:56
>>182
税金対策と排ガス規制の為

185 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 04:00:32
>>165
アフィリエイトとか商売にしちゃまずいんじゃないかな?

個人利用なら、よっぽどのこと(煽りとか叩き)じゃない限り最初は警告ですむと思う

元々著作権は親告罪だし

186 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 04:07:27
たしかにゲームで無煙とか意味ない
白い軌跡を曳いて敵機に伸びてゆくミサイルこそ美しい
リアルすぎるのも考えもんだな

187 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 04:18:16
>>170
エアロダンシングはセガに確認をとったところ

「エアロダンシングシリーズにつきましては、ユーザーの皆様が本ゲームの画像・音声・BGM等をキャプチャ・取り込み等をなさったもの、
またはゲームのクリアデー等を、個人のホームページ上で掲載なさることについては、弊社では許可制をとっておりません。
上記のような規定とさせて戴いておりますので、「許可」という形式はとれませんが、何卒ご理解戴けましたら幸いです。」

というような回答があった

許可」という形式はとれませんが=節度を守り個人の責任でやってくれと

言外のニュアンスを拡大解釈したのがエアロユーザーのサイトに運営方針になっている

そのためにエアロをヨイショしたサイトがほとんどだけどなw


188 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 05:29:52
>>187
ダレもエアロダンシングの話なんかしていない。
荒れるからその話題を出すなというのが理解できない愚太郎はカエレ!!

189 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 05:43:21
要するに逸脱しなけりゃ黙認ってことだろ
いい動画とかうpられればいい宣伝にもなるからな

どっちにせよ、リプレイを主眼視してるフラシムなんて
エアダンとLock Onぐらいしかない
叔母自慰には関係のない話さ








ちっ

190 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 06:31:22
宣伝費って馬鹿にならないよ
数百万どころか一千万円単位、大型ゲーになれば億か
信者たちが>>158のみたいに自動で宣伝動画作って各地で宣伝してくれれば
これほど効果的で楽な話はない
ただし、これはアクション系ゲームでの話
ストーリー的なものや絵がメインのゲームでは、著作権侵害による
デメリットがメーカーにとって大きくなるだろう

191 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 11:57:25
>>187
セガは鷹揚だね(エアダンだけかもしれないが)
タイトーの「著作権の関係上、お断りをしております。」はきっと定型文か自動返信なんだろうな

192 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 11:59:25
>>185
SS使用は条件付で認めるが、その条件の中で
アフィリエイトがあればだめというメーカーもあるようだな。

まあよほどのことがない限り逮捕などのことにはならんだろうが、
胸を張って自分のHPを宣伝できないのも確かだ。
見た人から「これって違法ですよね?メーカーは認めてないですよ。」
と書き込みがあって「知ってます。警告が来たら消します。」なんて答えられんよ。
下手をするとここで晒され叩かれちゃう。これはメーカーより怖いw

193 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 12:01:38
>>191
バーチャファイターは厳しかったらしい。まったく認めていなかったとか。

194 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 12:12:15
>>192
なんかどっかで聞いたような話だな

しかしまあ、これでは信者がいてもOvweGのユーザーHPも作れんということだな
つまらん話だ

195 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 12:13:05
OvweGって何だ俺orz

196 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 12:27:30
ねえねえ、シナリオモードでやってるんだけどさ……

F−14A乗ってるとフェニックスがドッグファイトモードで発射出来るぐらいの
近距離でしかロック出来ないのは仕様ですか?orz

197 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 12:30:48
>>193
バーチャはアニメにもなったからな
アニメ化されたり有名絵師のキャラを使用したゲームは著作権も厳しくなるんだろう

オーバーGは航空機メーカーから正式にライセンスを受けているから
その辺がエアロダンシングより厳しいのかもしれない

198 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 13:14:48
>>196
他の機体でも似たようなもんさ
AMRAAMやR77なんかよりも目視と赤外線誘導ミサイルの方がよっぽど頼りになる

199 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 15:14:36
>>196
いっちゃんはじめのミッションはそんなことなかったんじゃない?

低空に逃げ込まれたりするとそうなる気がする。

200 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 15:27:01
>>192
>警告が来たら消します

万引きして「見つかったら返します」と言ってるようなものだ。

201 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 15:56:26
>>200
君はそういう喩えをすることで何を主張したいわけ?
それともサイト開いてる人間に対する妬み?

202 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 21:29:42
>>196
ロシア機が特に顕著だね
詳しくないから分かんないけどアヴィオニクスがショボーンだとロックしにくいのかな?

203 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 21:40:15
>>202
ロシア機のアヴィオってそこまで劣っちゃいないんだがなぁ……
F−2設計してたおっさんも「Su−27のアヴィオはF−15Cと同等レベルです」
って言ってたし……
ロシア式のレーダー表示は意外と分かりやすくて良くできてるんだよね
アメリカスキーの私にはどうもなれないけどw

204 :大空の名無しさん:2006/06/10(土) 22:18:48
個人的に、アヴィオニクスはレーダーよりRWRの方が重要かな
ディスプレイにミサイルが映ってくれないとブレークのタイミングが取れないおorz
こんな漏れがIRM撃たれたら、どうすんだろ・・・

205 :大空の名無しさん:2006/06/11(日) 15:34:06
>>203

Su-27乗ってる。先月Su-27取得して機体選択に行ったら見た瞬間に即決した。 
カッコイイ、マジで。そして高機動。リミッター切ると暴れだす、マジで。ちょっと 
感動。しかも航空ショーなのに墜落しまくりだから脱出装置も優秀で良い。ロシア機はアヴィオが劣ると言わ 
れてるけど個人的には優秀だと思う。アメリカ機と比べればそりゃちょっとは違うかもし 
れないけど、そんなに大差はないってF-2を設計したおっさんも言ってたし、それは間違いないと思う。 
ただ短距離ミサイル撃たれるちょっと怖いね。赤外線誘導なのに警告音が変わらないし。 
アヴィオにかんしては多分アメリカ製もロシア製も変わらないでしょ。アメリカ機乗ったことないから 
知らないけどステルス性があるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれもロシア製な 
んて買わないでしょ。個人的にはロシア製でも十分に強い。 
嘘かと思われるかも知れないけど南オセアニア周辺海域で430キロ位でマジでF-22を 
撃墜した。つまりはF-22ですらSu-27には勝てないと言うわけで、それだけでも個 
人的には大満足です。 

に見えた

206 :大空の名無しさん:2006/06/11(日) 21:17:11
>>205
懐かしいな…

207 :大空の名無しさん:2006/06/11(日) 22:34:35
>205
上手くまとめたなw

208 ::2006/06/12(月) 06:50:25
HELLのミッション5がクリアできねぇ
誰か助けて

209 :大空の名無しさん:2006/06/12(月) 08:53:13
4ではなくて5ですか?そんなに難しくはないような・・・
ミサイル足りなくなったら基地に戻るといいと思いますが・・・


210 :209:2006/06/12(月) 08:55:12
ミサイルポッドは変更しましょう。

211 :大空の名無しさん:2006/06/12(月) 09:33:11
今試しにやってみたら10回くらいかかってクリアしたら
アップデートしやがった・・・
やっぱり難しいや。

212 ::2006/06/12(月) 12:25:45
ミサイルが避けれねぇ
orz

213 :大空の名無しさん:2006/06/13(火) 00:54:37
お茶でマターリして(´・ω・`)⊃旦

214 :大空の名無しさん:2006/06/13(火) 21:29:03
 1つ聞かせてくれ
 Attack命令は命令を指定した時にロックオンしていた目標だけを攻撃するのか?

215 :大空の名無しさん:2006/06/14(水) 00:14:49
その通り
ただし、点滅が終わったときの敵、ぽいよ

216 :大空の名無しさん:2006/06/14(水) 16:14:42
>208,212
ミサイルって、アップデートの前、それとも後?どちらにしても、ミサイルを
ほとんど撃たれないか、撃たれても逃げられるコースがあるんだけど。全部の
場合を書くのはしんどい。


217 :大空の名無しさん:2006/06/15(木) 15:05:33
>>215
ありがとう
命令した後もずっとロックオンしてないといけないかと思ってた……

218 ::2006/06/15(木) 21:28:15
裏技使って10分くらいでヘル終了

219 :大空の名無しさん:2006/06/15(木) 22:50:32
まだ『Over G』やってる人いるの?
もういい加減あきらめたら? 駄目なものは駄目だよ?

220 :大空の名無しさん:2006/06/16(金) 01:11:18
何が駄目なの?

221 :大空の名無しさん:2006/06/16(金) 01:21:39
部屋がありさえしたら問題はすべて解決する。
部屋立ててくれる人には感謝です。

222 ::2006/06/16(金) 10:21:47
↑と同じ
さらにタイトーにも感謝

223 :大空の名無しさん:2006/06/17(土) 05:40:56
犯人はヤス

224 :大空の名無しさん:2006/06/17(土) 06:03:58
ネタバレイクナイ!

225 :大空の名無しさん:2006/06/17(土) 10:01:56
このゲームって横風着陸とかある?

226 :大空の名無しさん:2006/06/17(土) 10:49:32
>>225
風の影響は無い。夜間着陸も無し

227 ::2006/06/17(土) 11:19:39
空母から発艦する時に何故第4カタパルトなのかと不思議に思う・・・


228 :大空の名無しさん:2006/06/17(土) 16:35:28
>>227
タイトーのポリシーだからだよ

229 :全日本ホバー委員会:2006/06/19(月) 18:18:35
マルチプレイのエリア3でF-35のホバーモード限定でミサイル禁止にして、東京タワー周辺で戦うとおもしろいよ。

230 :大空の名無しさん:2006/06/19(月) 18:22:28
>218:豪さん
裏技って、これ?→「HELLモードではセーブデータをリネームすると機体が自由に選べるようになり、兵装も自動で補充されるようになります」
でも、ハードディスクだけだとリネームとかコピーとかできないんだけど、メモリーカードが必要なの?


231 ::2006/06/19(月) 19:40:24
俺は、普通にハードディスクでできたよ。

232 :大空の名無しさん:2006/06/19(月) 21:32:52
>>230
タイトル画面でLoad Gameを選ぶ
Loadの項目が出たらBボタンでキャンセルするとコピーやリネームができる

233 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 09:54:30
>>232
Thanks! それにしても、どういう仕様なんでしょうね。

234 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 13:35:50
期待age

235 ::2006/06/21(水) 15:04:46
裏技と言うか只のバクじゃないか?

236 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 15:40:26
本当にバグっぽいのが多いよなぁ
次世代機での開発で予想外のトラブルも多くて
手直しする暇がなかったんだろうね…

他の箱ソフトも延期が多いから
今回はタイトークォリティのせいじゃないと思いたい
オバGの経験を生かして次回作は良作に仕上げて欲しい。



237 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 16:21:36
>>235
バグにしては、良くできてる。Hellのデータのリネームだとガチガチのbeginnerモードで全機種
使用可能。その一方、Expartからのリネームだと兵装自動補充付きのExpartモード。
ステージ5とか7で「全艦撃沈、敵影なし!」が、やれそう。
増槽の手動投下なんて、明らかに意図して作った隠しキー操作だし。

238 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 16:33:12
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  ドバイはイスラームだか
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'        アルコール禁止でし!
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、


239 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 20:32:17
>>238
世の中、ヒマ〜〜な人もいるもんだね。

240 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 20:43:14
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  ホテル山喜さん、私はあなたのホテルに
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'        多大なるご迷惑をおかけしました
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、


241 :大空の名無しさん:2006/06/21(水) 21:38:46
山喜に通報したら?

242 :大空の名無しさん:2006/06/22(木) 00:31:11
今作オーバーGはシナリオのゲームバランス最悪じゃないですか?
個人的にはエイムストライクの方が全然楽しかったし、簡単でした。
一応クリアしましたがF22とF35が出ていません。申し訳ありませんが、出現条件を教えていただけないでしょうか。お願いいたします

243 :大空の名無しさん:2006/06/22(木) 11:03:30
>>242
ttp://www.lockheedmartin.com/

244 :大空の名無しさん:2006/06/22(木) 16:54:15
>>242
F-22はエリア7のミッション10をクリア。F-35Bは同じエリア7のミッション7(9?)をクリア(のはず)。
エリア7の後半ミッションでは狙った機体が出てこなかったらセーブせずに、繰り返した方が確実。
「エイム」が楽しかったという「ゲームバランス」ってなんでしょう?不思議。

245 :大空の名無しさん:2006/06/22(木) 18:21:15
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  最近、まやらー氏の煽りが気になって
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     精神不安定でJinが出せないよー
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、


246 :大空の名無しさん:2006/06/22(木) 20:47:34
>>244
ありがとうございます!シナリオでF22出ないからアリーナばかりやっていましたf^_^;
「シナリオ」はあくまで私の主観ですので気にしないでください。
私が疑問に思った点を上げれば、1リアルなフライトシムを売りにしている割には敵があまりにも多すぎる。
2突然ロックオンされた状態で敵機が沸いて出てくる。3航法がなくなった。
この3点が今作で疑問に思った点です。
しかしアリーナやフリーフライトは個人的に楽しめているので満足です。
長文失礼致しましたm(__)m

247 :大空の名無しさん:2006/06/23(金) 02:32:03
そのレスは2ch的にどうかと

248 :大空の名無しさん :2006/06/23(金) 05:39:13
PS2用マダーー


249 :大空の名無しさん:2006/06/23(金) 05:52:48
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  名誉毀損の罪で
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     まやらー氏に告訴されました
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、

250 :大空の名無しさん:2006/06/23(金) 20:44:44
>>248
流石にPS2では無理

251 :大空の名無しさん:2006/06/23(金) 22:47:15
                     三'::::::...元空士長 .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  wikiで荒らし扱いされ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     書き込めなくなりました
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、

252 :大空の名無しさん:2006/06/24(土) 01:01:02
荒らし扱いされってことは荒らしてなかったわけか

253 :大空の名無しさん:2006/06/24(土) 21:48:06
顔のクソさ加減で元空は書き込み禁止になったようなもんだ

254 :大空の名無しさん:2006/06/26(月) 11:45:11
んとですね。このソフトで
ミサイル用のレーダーを切ってると、
受動的なレーダー警戒装置(RWRっていうのでしょうか)は作動せず、
こっちのレーダーをオンにした状態で初めて敵機にロックオンされてるのが分かるってのは
ちょっと納得いかないのですが、実機でもそうなのでしょうか? 

255 :ラプター欲しいの:2006/06/26(月) 15:35:28
はじめまして。現在over Gをエキスパートモードでやってるのですが・・シナリオモードすべてクリアしたのに、F2やラプターが手に入りませんでした・・・。今後、どのように、どこでプレーしてら手に入るのでしょうか??誰か教えて下さい



256 :大空の名無しさん:2006/06/26(月) 17:14:28
                     三'::::::...元空士長 .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  wikiでの恨みは
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     一生忘れません
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、

257 :大空の名無しさん:2006/06/26(月) 20:44:02
>>255
>>5に行けば分かりますよ。

で、そこに載ってない質問なんですが
いまだにアリーナで日系をロシア人が出てこないんだけど
何か条件があるのかなぁ?
今「Ultimate Tactician」なんだけど最上級になるまで出ないとか?
最上級の称号って?

258 :大空の名無しさん:2006/06/26(月) 20:55:01
>>257
出現場所周辺の敵を狩り続けろ。しばらく続ければ出現するよ。
でも確定じゃないから無理だった時は報告してくれ。
称号はUltimate系が最上級だと思う。

259 :大空の名無しさん:2006/06/26(月) 20:57:06
454 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/06/25(日) 12:07:23 PFuaBuDf
荒し確定さる(´∀`)b <シム板GJ!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1149039433/l50

260 :大空の名無しさん:2006/06/27(火) 00:05:37
なんか、敵がワープアウトしてくるような錯覚に陥るんだが

261 :大空の名無しさん:2006/06/27(火) 00:20:43
デスラー戦法だ!!

262 :大空の名無しさん:2006/06/27(火) 00:21:41
>>260
ごめんなさい。錯覚じゃなくて仕様です><

263 :大空の名無しさん:2006/06/27(火) 16:15:55
                     三'::::::...元空士長 .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ 私、元空士長への誹謗中傷は
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     すべてまやらーからの攻撃とみなす
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、

264 :ラプター欲しいの:2006/06/28(水) 09:47:05
>>257
よく理解できました。ありがとうございました。^^

265 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 18:41:32
                     三'::::::...元空士長 .....::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  wikiでの失態をここに書かれると
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f   
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'     スルーせずにいられません
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、

266 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 18:53:24
>>259
さて、DAT落ちして何も見れんわけだが

267 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 19:14:51
[★エアダンは最高のフライトシミュ【ニュージェネレーション】★]の過去ログ
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060627073503.zip
datファイルだけどこれでいいですか?
http://flightsim2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060627221309.zip


268 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 19:39:34
>>267
htmlの方は最後の50レスだけしかないな

269 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 20:23:19
まやらーじゃないとすると一体誰が・・・?
元空ってまやらー氏を実名で叩いてたからヤヴァいんじゃねーの?



270 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 20:35:27
>>269
安心汁

271 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 20:53:52
粘着荒らしじゃないけど元空ってかなり卑屈になったよね。

272 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 21:36:33
>>268
★エアダンは最高のフライトシミュ【ニュージェネレーション】★
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber20196_d2.txt


273 :大空の名無しさん:2006/06/28(水) 21:39:53
元空士長絶望(笑)

274 :大空の名無しさん:2006/06/29(木) 16:52:57
とうとう元空らしき人物の書き込みが無くなったな…
あとはまやらー氏が元空を浮上させれば物凄い祭りになるんだが

275 :大空の名無しさん:2006/06/29(木) 18:11:26
なあ・・・バルキリーとレイピアは?

276 :大空の名無しさん:2006/06/29(木) 20:33:17
妹の願いはタイトーには届きませんですた

277 :大空の名無しさん:2006/06/29(木) 21:06:59
僚機と別の機体で出ることって出来ます?

278 :大空の名無しさん:2006/06/29(木) 21:36:05
ねぇねぇ元空士長っていうエアダンにいたクソ馬鹿
このソフトやってんの?

まじどっか逝けよあの気持ち悪い奴。。

279 :大空の名無しさん:2006/06/30(金) 06:38:29
>>278
元空はエアダンと比較して難癖つけまくってたからその点は同意かな

280 :大空の名無しさん:2006/06/30(金) 12:56:07
書き方変えてネタ振ってるだけ、
反応するな。
スルーだスルー。

281 :大空の名無しさん:2006/06/30(金) 16:21:06
元空士長タイーホw

282 :大空の名無しさん:2006/07/01(土) 06:56:50
今頃パソコンが視界に入るだけで激しい嘔吐に見舞われるんだろうなぁ
かわいそうに元空士長

283 :大空の名無しさん:2006/07/01(土) 22:45:02
元空のヘタレっぷりには驚いたね
書き込みが一気に減ったから相当こたえたんだろうねぇ
まやらー氏に告訴されたら面白いね

284 :大空の名無しさん:2006/07/01(土) 23:21:33
元空ってエスコンスレ荒らし回ってるキチガイ?
訳わからんリンク貼りまくってるけどアク禁にできないの?

285 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 07:26:37
168 名前:”削除”人☆β[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 00:21:56
元空士長という人物の叩きをやっているのが数人しかいないのですが、
単なる荒らしとして処分してよろしいですか?

169 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 00:45:41
個人的にはアレは荒しかと思いますが、
過去ログに目を通していただいたうえで
削除人様の権限の範囲内でご判断くださいませ。

てか、★じゃなくて☆なのはキャップ持ってないのん?

170 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 03:54:29
>元空士長という人物の叩きをやっているのが数人

きっと1人が必死に自宅以外のPC(ネットカフェetc)からもやってるんでしょうな
【Xbox360】Over G(オーバーG)Part2【Live対応】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1144773802/
などでは荒らし行為を元空士長という人物になすりつけようともがいていますw

286 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 08:10:53
プッ( ゜,_ゝ゜) 
コイツ相当焦ってるね

4,5年前と比べて明らかに精神をヤラレた感がある元空士長バロスwwwwwwwwww




287 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 13:16:48
>>286
おまえが相当焦ってるのは分かった。
こないだの自爆といい、すぐ墓穴を掘るからなぁ〜w
喋れば喋るほど自らの首を絞めていることに気付かないの?

288 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 14:17:22
>>286
信者に頼むかネットカフェからでもいいから
個人名の削除だけは依頼しておきなよ。

289 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 14:46:24
>>285
名前欄に直接入力された「★」は「☆」に変換されサーバ内部に記録される。
その削除人は騙りです。

290 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 15:23:58
精神をヤラれたうえにヘタレになった元空士長に
かつて共にオフラインミーチングををした仲間たちは失望しています

291 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 15:44:16
527だけどロシアは3回の補給で出て倒せたっす!
日系は10回近く補給して近辺皆殺しにしても出ない…
僚機は若造だけど、倒す相手が僚機だと出ないって事はないよね?

292 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 15:45:23
↑>257の間違い…(;^_^A

293 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 16:08:32
元空士長とかいうキチガイがこのソフトで遊んでるって本当か?

こいつって軍ヲタ独自の狭い考えを新参者に押し付けて
エアダンの間口を狭めて4で終わらせた奴だろ
さっさと死ねばいいのに

294 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 19:02:23
警視庁ハイテク捜査課
http://www.npa.go.jp/hightech/index.htm

295 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 21:12:48
無関係な者の実名を晒して誹謗中傷した件で元空士長を通報したんだが
もう3週間にもなるな

296 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 21:51:03
>>295
よくやった!GJ!

297 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 22:16:47
なにこの自演

298 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 22:28:18
司直の手が入れば荒しも一網打尽!
だからGJ!

299 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 23:28:27
現状Liveは過疎ってる?
発売日から5日目で糞すぎたので繋げてないのだが…

300 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 23:30:35
>>299
今は4つも5つも部屋立ってます。
外国人の部屋が・・・orz

301 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 23:34:22
外国でも発売されたのか〜
ミサイル回避ばっかのLiveに明日繋げてみるかな

302 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 23:42:41
僚機に激突されてAceの格下げされた…orz

303 :大空の名無しさん:2006/07/02(日) 23:48:29
元空士長なんか下がる品位がないもんな

304 :大空の名無しさん:2006/07/03(月) 00:19:47
海外版でてから日本人と会えなくなったorz
ランクマッチばかりやってるせいか?

305 :大空の名無しさん:2006/07/03(月) 04:04:38
いぬかみ(アニメ)をみてるといまだにCMやってるんだよな
契約しちゃったからただ惰性で流しているのか?

306 :大空の名無しさん:2006/07/03(月) 07:05:17
40歳にもなろうかというのにアニメばっか観てんなよ > 元空士長
気持ち悪い奴だなお前って

307 :大空の名無しさん:2006/07/03(月) 18:33:17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148652521/
元空士長の精神をここまで破壊した勇者たち
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッ゙ョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

308 :大空の名無しさん :2006/07/03(月) 22:12:36
質問済みません ○| ̄|_
このゲームって買い?
オフは駄目でもオンが楽しいのなら買おうと思ってます。
オンラインは人多いですか?

309 :大空の名無しさん:2006/07/03(月) 23:44:03
>>308
海外で発売されたから結構増えた。
フェニックスの飽和攻撃に悶絶したいのならどうぞ

310 :大空の名無しさん:2006/07/04(火) 00:40:53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148652521/
元空士長の精神をここまで破壊した勇者たち
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッ゙ョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//


311 :大空の名無しさん:2006/07/04(火) 01:33:32
証拠も根拠も示せないまま、どうして狂言ばかり言うのか?

それは・・・・・・

そうしないと自我が崩壊してしまうから・・・・・

たかだか元空に翻弄されおって情けない

312 :大空の名無しさん:2006/07/04(火) 06:44:52
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1148652521/
元空士長の精神が放浪した瞬間(笑)

313 :大空の名無しさん:2006/07/04(火) 08:55:23
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1149153177/l50
改行厨に対処するスレ

314 :大空の名無しさん:2006/07/05(水) 00:20:01
ヘタレ元空士長には幻滅するばかりだな
オフ会参加人数が激減して自然消滅する訳だw



315 :大空の名無しさん:2006/07/05(水) 03:39:54
まやらーと元空の両方が参加したという「岩国オフラインミーティング」には多くの参加者があった
ttp://www.ne.jp/asahi/f4/aer/iwakuni/i-02.jpg

2人が分裂後に行われた、マモ両方の静浜オフラインミーティングでは

元空 ttp://motoku.fc2web.com/index/earodannsinngu/ohukai/2002sizuhama.html
まやらー 参加者について触れた記述なし(そりゃ書けない罠)

【当時の過去ログ】

20人以上で家族参加vs4人のオタガキのみ、これが結果と思われ

オレは両方のオフ会に行ったことがあるんだけど
静浜オフ会関係のサイトを調べてみた結果

昔からいる古参と思える人は全員元のオフ会に参加してる
MASDFメンバー表に載ってる人も大勢元のオフ会に参加してる
自衛隊員と思える人も全員元のオフ会に参加してる
オジさんと思える人も全員元のオフ会に参加してる
マのサイトとリンクしてる人も全員元のオフ会に参加してる

それってマのチャットでだろ?マチャット常連だけのい時ならいつものことだよ
さすがに常連以外がいる時はだまってるけどな
そんなマを見て古い常連達は相手にしなくなったんだよ
メンバー表に載っててもほとんどが幽霊状態でMASDF名乗らないで
別チーム名乗ってるのはそういうこと、静浜オフがその証拠
しかしここまで知ってるアンタはマ本人かメンバーかどっちかだな
オレもそうなんだけどな

316 :大空の名無しさん:2006/07/05(水) 03:40:43
マの子守り役やセマ戦争で国連役だったモだが、立て続けに無礼な態度のマについにキレ、公然と戦線布告をする。
モマ戦争勃発で陰で暗躍するマに対して、モはサイトで公然と警告し反抗!更にマ宛てのメールのコピーを関係者に全て配布!!

あくまで正々堂々正面から行くモに対し、マはスパイを多数依頼するも大半に拒絶され、
困ったマは、桜○16才に餌を与え懐柔、代理戦争をさせる。
桜○はマに洗脳され正々堂々と自分のサイトに本人である証拠をあげ
2chに「エアロダンシングのイカレタやつ発見!」とモを攻撃するも計画のとおりに短期間でサイトを消滅させ
公式に「元空の件でいやになったので消えます」と関係の無い公式に意味不明な発言を突然し逃亡、今では偽名常連となる
周囲に説得されたモが戦略的敗北宣言をし終戦、その後も幾度と無くマをかばうが態度の変わらないマに対しいつの間にかモも公式より消え今ではほとんど出現しない
この事件で桜○が2chと公式をつなぐルートを作ったためフライトシム板が長期に渡って汚染されることになる
この結果モは長期にわたり2chで攻撃されるが公式でのマの発言が「削除発言」「悪質エイプルルフール発言」「偽イベント発言」「ネタバレ発言」「不正投票助長発言」「偽引退宣言」と日に日に異常さを増し周囲の反感を多数買い
周囲はようやくマが悪いことに気づきモの言っていた「マとは表面的に付き合うのが吉、深く関わるととんでもない目に会う」
の言葉の意味を知るも、すでに時遅し、公式はマの欲求不満発散の場と化してしまっていた

公式やリンクで縄張りを飛躍的に拡大し、最強軍事評論家気取りで人気者になったつもりでいたマだが
静浜オフ会でモのオフ会とかち合い、集客人数に圧倒的差をつけられ自分の妄想とは違う現実に敗北喫する

マのオフ会レポートって飛行機がよかったばかり
元のオフ会レポートって飛行機ばかりじゃなくって、話ができてよかった。
会えてよかったとか、なんか交流してるって感じがする
このへんが差なんだろうね

317 :大空の名無しさん:2006/07/05(水) 03:46:08
また、あまりの差に、主催者でありながらオフミを現地で放棄し、放置された参加者が多数いたという記述がみられた。
その後も、放置された参加者から掲示板で非難さあれるが ”気付かなかった事” にする為か、長期間掲示板に出てこなかったという記述もみられた。

318 :大空の名無しさん:2006/07/05(水) 07:30:48










 我慢できなくてここに書いちゃったんだ(笑)
 元空テラアホスwwwwwwwww














319 :大空の名無しさん :2006/07/06(木) 18:25:22
質問が有ります。
ミッションクリアで使えるようになる機体は全部で何機ですか?
(オンラインで使える機体の機数も教えて下さい)
宜しくお願いします。

320 :大空の名無しさん:2006/07/06(木) 21:23:29
>>319

>>5でいいでしょうか。

321 :大空の名無しさん:2006/07/06(木) 21:33:39
元空死ね

322 :大空の名無しさん:2006/07/08(土) 18:47:58
「夜鷹の夢」を聞きながらナイトホークに乗るのも乙なもんだな。

323 :大空の名無しさん:2006/07/09(日) 07:38:26
wikiを荒らした気持ち悪い元空士長はサクラ大戦のOPテーマを聴いて抱き枕に乗っている(笑)



324 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 16:47:19
流れをぶったぎってすまんが、このゲーム兵装積載重量による運動性能の変化とか
あります? エナジーエアフォースはそのへんまったく無かったんで不満だったのですが
再現されてるなら購入を考えてもよいかなぁ〜と。


325 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 21:01:45
ググったらまじで元空士長のクソバカがウィキペディアを荒らして書き込み禁止になってるのな
くそ笑ったよwwww

326 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 21:08:05
>>324
あったらトムキャットがここまでもてはやされませんがな(´・ω・`)

327 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 21:39:36
>>325
元空士長とかいうキチガイには俺も笑ったよw
あいつ何才だっけ?

328 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 21:40:01
それなりに動きは鈍くなります。
Gも制限されます。
それでも動きはだいぶ機敏に感じますが。
胴体内燃料の残量は機動や機体重量に
影響しないようです。

329 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 21:58:38
ところでさ
初回限定版にはチュートリアルが無くてDVDに入ってる画像だけだけど通常版はどうなってるの?
まさかチュートリアル無し?

330 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 22:02:41
ウィキペディアでの編集ができなくなった元空士長というキチガイが
2ちゃんを荒らしてるわけか・・・
フラシム板の殆どのスレに関与してるからマジ気持ち悪いよな

331 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 22:58:27
>>324
エナエア影響なかったっけ?

OVER G最近やってないんだが
2000lbJDAM4発はかなり重かった気がするな。あれ?1000lbだったっけ?
F-16に空対地フル装備だと6GくらいまでGリミットが下がった記憶もある。
機内燃料が50〜100%に設定できるのだが、さすがに重量に影響していると信じたいw

あとビギナーモードでは武装とかの重量は影響しないとか聞いたっけ?


>>329
DVDのチュートリアル、ほとんど意味なかったw
かわりにストライクモードで自由に飛んだらいいと思う。

332 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:01:22
【真】失言事件
登場人物:さくら(ネカマ)、屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
     元空士長(エアロダンシングの商品価値を著しく貶めた悪質な中年童貞独身荒らし)

数少ない初代からの愛好者で細々と営まれてきたエアロダンシング公式掲示板も
いつしかオンライン対戦が可能になり、新規参入者で賑わうようになった

人で賑わえば様々な価値観や不満も出てくるが、古参と自称する一部の盲信者らは
批判は荒らしと見なす独自のガイドラインを形成し新参者を管理しようと躍起になっていた

時はエアダン「i」の時代、さくらというネカマが出没していた頃の話である
さくらの書き込みは常人からはとても痛々しい発言内容で
皆は避けるように ネカマの立てたツリーやレスを飛ばして閲覧していた

しかし、ただ独りだけ股間に手を当て、陰部をいじりながらレスを返すマヌケな奴がいた
名は元空士長、公式掲示板や2ちゃんねるでちょっと有名な愚物で、
上記にある古参と称して公式掲示板を管理・統制しようと目論む盲信者の急先鋒でもある

この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に入手するなど
生活のほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの中年童貞独身親父で、
万引きかわいせつ行為か何かの罪で懲戒免職されるまで本物の自衛官を生業としていた

(※正確には元空士長はXBOX360を発売日延期となったデッドオアアライブと同時に購入しているが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか皆にはこの事を内緒にし、オーバーG発売後に
「皆に勧められて仕方なく購入した」という設定になっている(笑))

戦闘機に強い興味を示すも、視力、知力、体力面で劣り、パイロットコースを断念。しかし
戦闘機乗りへの夢は捨てきれず、軍事ゲームものが発売されると見境いなしに購入していった
不幸なことに初代エアロダンシングも彼の照準に捕捉され、発売日を迎えるや否や瞬く間に
彼の手中に堕ちていった。こうして後のエアロダンシングという作品と、多くの他プレイヤー
そして、自らの人生そのものを大きく狂わせ、尚も現在進行で悲劇は紡がれてゆく事になる

333 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:10:10
>>331
燃料満載状態のF−14が6.5Gで機動出来る時点でだめっしょw

334 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:12:42
>>332

>  他人に知られると恥と思ったのだろうか皆にはこの事を内緒にし、オーバーG発売後に
> 「皆に勧められて仕方なく購入した」という設定になっている(笑))

それが本当なら、なんでおまえが知ってるんだ?
おまえが元空だから知っていると仮定するなら、本人がわざわざ晒すはずもないのでこれはありえない。
おまえが他人なら、そもそも知ることはできない。
つまり>>332は捏造w

335 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:16:35
またウソか・・・・・
すぐにバレるウソしか言わないんだね。オオカミ少年と呼ばれちゃうよ。
魔も陰でオオカミ少年と蔑称で呼ばれてたけど、キミも魔族なのかい?

336 :大空の名無しさん:2006/07/12(水) 23:47:14
元空テラアホスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww





337 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 00:55:51
>>336
ちゃんと言い返せよバカ!!
そんなだからマヌケ呼ばわりされるんだぞ!!

338 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 01:27:56
>>324
運動性能の変化あるじゃん。
爆装してると離陸距離伸びるし、
爆装F15Eで急旋回すると簡単にウォーニングだっけ
OverGの警告出るし。

339 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 06:53:08


(※正確には元空士長はXBOX360を発売日延期となったデッドオアアライブと同時に購入しているが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか皆にはこの事を内緒にし、オーバーG発売後に
「皆に勧められて仕方なく購入した」という設定になっている(笑))


  ウィキペディアを荒らしたヘタレ元空士長が一番耳を真っ赤にした文章です(笑)





340 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 10:57:22
おまいらレスありがとう!
エナエアは1しかやってないんだけどね。ミサイル満載しようが爆装しようが空戦機動が変わってる手ごたえが
無かったので、それが感じられるならちょっとやってもいいかもしれない。
かなりゲームナイズされてるみたいですが、それでもちょっと興味惹かれましたYO

クロムハウンド目当てにX360買う予定なんですが、ひとつじゃ寂しいと思ったんで^^;
重量変化のある飛びモノやるのはストライクコマンダー以来なんで楽しみになってきますた!(゚∀゚)

>338
あれー? あったっけ? 何事も無かった気がするんだけど俺もなにぶん数年前の事なので
そこまで気づいていないだけかもしれない……。
こんど確認してみよう。


341 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 11:21:46
>>339
それ1ヶ月以上前から既出な煽りだろ
ちょっと矛盾を指摘されたからっておまえが耳を真っ赤にしてどうするんだ?

342 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 12:36:30
>>340
無印に比べれば挙動変化が大きくなっているよ。
さらに 爆装時 ⇒ 身軽時(翼端ステーションのみ とかね) で G-Limit が変わるようになった。

※ けど、あんまり挙動差が感じられないような味付け (≒エンジンパワフル杉) なのはしかたないな。

343 :大空の名無しさん:2006/07/13(木) 16:32:26


(※正確には元空士長はXBOX360を発売日延期となったデッドオアアライブと同時に購入しているが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか皆にはこの事を内緒にし、オーバーG発売後に
「皆に勧められて仕方なく購入した」という設定になっている(笑))


  ウィキペディアを荒らしたヘタレ元空士長が一番耳を真っ赤にした文章です(笑)




344 :大空の名無しさん:2006/07/14(金) 01:38:09
>>340
すみません>>338はOverGでのことです。

345 :大空の名無しさん:2006/07/17(月) 03:51:25
ちょっと質問
オーバーGはフランカーでコブラが出来るが、活用出来る?ミッションでは役に立たないじゃないかと
お遊び的要素が強い気がする

346 :大空の名無しさん:2006/07/18(火) 16:13:13
>>345
元々コブラ機動自体がお遊びだから

347 :大空の名無しさん:2006/07/18(火) 16:28:23
元空士長がウィキペディア荒らしまくったのは本当だったのか・・・
ずっとエアダン公式に張り付いてたが、奴が荒らしてたんだな

348 :大空の名無しさん:2006/07/18(火) 20:44:51
>>346
レステンクス
リプレイ用って感じだな

349 :大空の名無しさん:2006/07/18(火) 21:52:17
元空士長って気持ち悪いよね

350 :大空の名無しさん:2006/07/20(木) 16:48:08
>>348
オンのエアショーだと結構使う

351 :大空の名無しさん:2006/07/20(木) 20:03:20

 ウィキペディアを滅茶苦茶に荒らしまくり、書き込み禁止処分を受けたヘタレ元空士長

 なぜ彼は40歳になろうかという年齢に達していながらここまで性格が歪んでしまったのだろうか?







352 :ラプター欲しいの:2006/07/21(金) 10:44:04
どなたか教えてください。垂直離着陸できる機体は、どうやって手に入れるのですか?。HELLモード(F1じゃなくて・・兵装自動装填されるモードでやってますが・・)

353 :大空の名無しさん:2006/07/21(金) 13:08:44
ここ見るとよろし
ttp://www11.atwiki.jp/over-g/

354 :大空の名無しさん:2006/07/21(金) 16:10:30


  ウィキペディアを散々荒らしときながら間違った知識をひけらかす

  クソバカ元空士長の書き込みを全部削除すべき





355 :大空の名無しさん:2006/07/22(土) 20:01:23
>>353
なんかいろいろ更新されてんな

356 :大空の名無しさん:2006/07/23(日) 01:50:50
積載状態でG制限が変わっても
それで壊れるのがエンジンって意味不明

357 :大空の名無しさん:2006/07/23(日) 22:54:58
一つ質問があるのだが
F-22の機体の下には武器が積載出来る訳だが、翼の下に武器積載したらステルスは弱くなるんじゃないの?
F-117の様にステルス性能を高める為にウエポンベイ?に積載するんだからステルスは弱くなる筈だが、誤解か

358 :大空の名無しさん:2006/07/23(日) 23:02:28
>>357
現実に弱くなるしゲームでも弱くなってるが

359 :大空の名無しさん:2006/07/23(日) 23:46:54
何か違和感ないんだが・・・。ゲームだとどれくらい差が出る?

360 :大空の名無しさん:2006/07/24(月) 17:02:59
E-15J305SQDの出し方知ってる人、いたら教えて〜ォ

361 :大空の名無しさん:2006/07/24(月) 21:48:04
>>360
1時間以内に50機撃墜。
ただし途中出現するboss系の敵も全て撃墜すること。

362 :大空の名無しさん:2006/07/24(月) 21:58:29
サンクス

363 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 18:21:15
>>361
やったけど出なかったよ?

364 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 19:50:38
>>360
出現条件は「チャレンジで出てくるその機体を倒す」ことだよ

365 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 20:36:13
>>364
いや、だから出てこなくて困ってるんだよ。
それと、文章おかしいぞ

366 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 20:39:15
またガセか!

367 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 21:04:06
嘘を嘘と(ry

本当の方法はF-1でラプター撃墜すると出るおww

368 :大空の名無しさん:2006/07/25(火) 23:56:26
ガセばっかりで真実が出ても埋もれるよね。

369 :大空の名無しさん:2006/07/26(水) 15:49:53
>>357
チャレンジでF-22が出現した時、外部にAAとASMを積んでたら、こちらは敵を
ロックオンできないのに、敵にはロックオンされ、落とされた。もちろん
こちらはAB/offでstealth-mode。これって、ちゃう?


370 :大空の名無しさん:2006/07/26(水) 16:01:44
                     三'::::::.........元空士長::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  ウィキペディアを荒らし
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f    書き込み禁止処分を受けたよ
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'      40歳になろうかというのに恥ずかしい
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、


371 :大空の名無しさん:2006/07/26(水) 19:10:19
>>369
ちなみに自機はどっち向いてた?
たとえAB/ONで外部に何か積んでたとしても、互いに正面
向き合ってたらどっちもロック出来ないよ。

372 :357:2006/07/27(木) 05:16:33
>>371
知らんかった。でもストーリーやる上ではかなり役立つよな。機能は備わってる訳だし

誰かオンラインやってる人いないか?

373 :大空の名無しさん:2006/07/27(木) 05:55:19
日本人部屋探したかったらエリアオンで検索

374 :大空の名無しさん:2006/07/27(木) 17:01:27
>>373
あれ日本限定って意味か
てっきり住所で限定するのかと思ってた

375 :大空の名無しさん:2006/07/27(木) 19:20:34
住所指定であってる
わざわざエリアONで検索して遊ぶ外人がいないだけだよ

日本人部屋だがぜってーフレンド限定で部屋建ててるだろ!?
最近見つかんないぞw


376 :大空の名無しさん:2006/07/27(木) 19:43:27
>>357
ならフレ誘えよ

377 :357:2006/07/27(木) 22:52:12
そうか、設定し直すか・・・。マイク使ってる人いるのか?また疑問に思ってしまう
まぁ対戦出来れば外人でも日本人でもいいんだがな

378 :大空の名無しさん:2006/07/28(金) 00:57:16
ヘッドセットは必ずつけるようにしてる有るのと無いのとじゃ
オンラインしてる感が違う

379 :大空の名無しさん:2006/07/29(土) 19:42:20
元空士長はおべんきょうセットを真っ先に購入すべきなんじゃ?

380 :357:2006/07/29(土) 22:31:22
さっきオンラインやってたが、ランキングのトップが日本人とは驚きw
しかも偶然にその人と交戦出来た。
つかパラメーターは125がMAX?メンタルの上げ方が分からん

381 :大空の名無しさん:2006/07/29(土) 23:17:33
>>380
あのランキングは…(笑
まぁ日本人と遊べると嬉しいよね。

382 :大空の名無しさん:2006/07/30(日) 15:22:03
パラメーターがまったく上がらないorz

383 :357:2006/07/30(日) 18:30:27
>>382
オンラインをひたすらやると、間違いなくミサイル回避能力はどんどん上がる

384 :大空の名無しさん:2006/07/30(日) 20:43:55
288 :ひろゆき@どうやら管理人★ :2006/07/23(日) 19:37:22 ID:SuI7/dOdW
夏休みということで掲示板に夏休み機能をつけてみました。
名前欄に【Summer/&rfu&rs&ria&rn&ras&ran&r/Vacation】と書き込めば
【花火大会】とか【盆踊り】【プール】などと出ます。暇なたしになればと。。
数値は書いた日付とか時分秒とかレス番号で反映され100種類くらいまでありますよ。

385 :大空の名無しさん:2006/07/30(日) 20:44:07
>>380
狙ってやればアレはこえられる。ってか協力してやったw

386 :大空の名無しさん:2006/07/30(日) 20:51:44
マジか?と思って書き込んでみようとおもったら
名前が長すぎで無理だった。
Summer/ IPアドレス/Vacation
になるようだ。

387 :大空の名無しさん:2006/07/31(月) 03:14:33
ってかクラスTOPGUNってどういうことよ

388 :大空の名無しさん:2006/07/31(月) 11:50:34
>>387
F-14をひたすら愛でるとTOPGUNになる(゚∀゚)


389 :大空の名無しさん:2006/07/31(月) 11:52:21
クラスにTOPGUNなんてあるのかよ!
すげぇ。

390 :大空の名無しさん:2006/07/31(月) 20:11:34
>>387
空中戦で最強になるともらえる称号だよ
あとはスクランブル技能が最優秀になるとアーリーバードが、その両方を達成するとベストガイがもらえる

391 :大空の名無しさん:2006/08/01(火) 01:51:46
うひゃ!知らないことだらけだ!

392 :大空の名無しさん:2006/08/01(火) 07:25:15
                     三'::::::.........元空士長::::::`y,.
                     ナ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ  ウィキペディアを荒らし
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f    書き込み禁止処分を受けたよ
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'      40歳になろうかというのに恥ずかしい
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
これも覚えとけ

393 :大空の名無しさん:2006/08/02(水) 07:16:54
後ろにしょってんの 何だ?

394 :大空の名無しさん:2006/08/02(水) 07:32:04
ダメだ・・・チャレンジで全然ボス出ないorz
wikiは見たがあの通りその辺飛べば出現するのか?

395 :大空の名無しさん:2006/08/02(水) 18:33:18
俺はF-15ボスが出ないよ。
F-22で重装備してザコは相方に任せてるんだけど
普通のF-15の撃墜数が増えるだけだ…挫けそう orz

396 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 00:19:47
ボスは階級がDexterous以上
ビックボスはAce以上じゃないと出ないよ

397 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 01:06:11
>>396
サンクス!ちょっくら出撃してくる

398 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 06:09:52
コブラでレインボーブリッジ潜るの楽しいな

399 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 06:50:57

「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々


「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込んだ物騒な団体にいたでくのぼうです

このでくのぼうが
優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、書き込み禁止処分を受けている事実を
ご存知でしょうか?

ホテル山喜様のバナーが、元空士長のHPに登録されているようですが
これは多大なるイメージダウンになる恐れがあります。いえ、もう実害が出てると思います

ホテル山喜様のためにも、一刻も早くメール等で元空士長のHP運営者に
バナーを削除してもらう事をお薦めします


400 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 16:26:38
勃起した

401 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 19:12:33
操縦桿は出ないのー?コントローラーさえ出てくれればすぐにでも買うのに。パッドオンリーの空ゲーなんて買えないよ。

402 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 20:34:26
>>401
操縦桿風のコントローラあったはず。まだ発売されてないのかな?

今日ひさびさにOver Gしたら、アリーナで離陸直後にSu-33のBigBossが出た!(そして撃墜した)
BigBossが出なくてこまってたのに・・・

ちなみにエーススナイパーっていうランクで、F-15DJ(普通の)で飛んでました。

403 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 22:46:50
>>401
スティック希望カキコを久しぶりに見た希ガスw

404 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 22:51:06
ところで本スレってここなの?

405 :大空の名無しさん:2006/08/03(木) 23:30:12
家ゲーにもオバGスレがたぶん本スレ
どっちも過疎だけどなw

406 :大空の名無しさん:2006/08/04(金) 07:22:14
ウィキペディアを荒らしまわった
元空士長はカスだけどなw

407 :大空の名無しさん:2006/08/06(日) 07:18:11
プレ6の情報まだないのかな・・・外人は獲得してるみたいだが

408 :大空の名無しさん:2006/08/06(日) 09:07:49
つttp://over-g.com/

409 :大空の名無しさん:2006/08/06(日) 14:28:09
昨日更新されてたのか

410 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 01:39:59
>>387
「空中戦で最強になるともらえる称号だよ
あとはスクランブル技能が最優秀になるとアーリーバード」

すみませんが、ここでいう「空中戦で最強」とはどういうことでしょうか。
また、「スクランブル技能」、とはなんの事なんでしょうか。
ちなみにあなたはプレ6出したんでしょうか?
とにかく色々疑問が湧いちゃって・・・すみませんが、どうか教えてもらえないでしょうか。


411 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 02:26:57
アルティメットの上が、ベストガイ?

412 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 05:53:31
やっとBigBossF15DJが出た!
と思ったら確認したとたん至近距離でミサイル撃たれて撃墜された…orz

413 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 08:40:24



「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様のバナーが、そのウィキペディアらを荒らし回った元空士長のHPに
登録されているようですが、これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは犯罪者の温床という悪いイメージが出るかも知れません。

ホテル山喜様のためにも、一刻も早くメール等で元空士長のHP運営者に
バナーを削除してもらう事をお薦めします



414 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 20:41:03
ミッション選んだときのあれじゃない?

415 :大空の名無しさん:2006/08/09(水) 22:19:51
ウィキペディアを荒らした奴はどんな奴でも許さない。

したがって元空士長というキチガイはこのスレからすぐ消えろ。

416 :大空の名無しさん:2006/08/10(木) 00:22:59
朗報



  残念ながらエアロダンシングを汚し、ウィキペディアを荒らしまわった
  元空士長氏はノイローゼになりました

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1154817910/




417 :大空の名無しさん:2006/08/18(金) 01:13:14
410さんへ

プレミアムな報酬6のF-15J 305sqd出ましたか?
自分も残りがこれだけなんですが、出なくて困ってます。
(階級がBestGuy、Predator、TopGunになるとBigBossに出現ですよね?)

今、UltimateSniperなんですが、ボスは最近全く出ないし
雑魚は撃墜ポイントが殆ど無いしで先に進まずです。
やはりマルチで大量の名声ポイント頂いた方が早いかもしれませんね。
お互い頑張りましょう。


そういえば、こちらは時々階級が上がるんですが
Ultimateの中で階級が無限ループしてるだけになったりしてます。
一応遊ぶことによって撃墜ポイントは貯まっていくけど
名声ポイントが全く貰えてない状況なのでUltimateの中で階級が
無限ループしてるのかな?などと考えたりしてますが、
詳しい方いましたら教えてください。

418 :大空の名無しさん:2006/08/18(金) 01:34:36
名声ポイントはチャレンジのアリーナではBIGBOSSを落さないともらえない。
あとマルチプレイのアリーナのシンボルタワー。
あとマルチプレイのVSで立派な称号の敵を撃墜するw

これは最近自分が大先輩wに教えてもらってやったのですがw
OverG持ってるフレンド一人だけ誘って、2人だけでオンのアリーナ(対CPU戦)やる。
そして協力プレイでシンボルタワー落しまくる。がんばって続けると素晴らしい出来事がw

同じ目的で、UltimateからF-22のプレ出たーを8回程度落すとやっぱり素晴らしい出来事がw


419 :大空の名無しさん:2006/08/18(金) 01:35:16
あ、別に誘うのは一人でなくてもいいです。

420 :大空の名無しさん:2006/08/18(金) 07:21:38

「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。



421 :大空の名無しさん:2006/08/18(金) 19:09:24
>>417
PDZで晒された人ですか?

422 :大空の名無しさん:2006/08/19(土) 00:50:16
417です。

>>418さん、助かります。有難うございました。

>>421さん、PDZで晒されたとは?
 よくわからないけど、たぶん自分じゃないです。笑)

お二人とも、オンで対戦の時はヨロシクです。
(一度も遊んでる人に会ったこと無いけど、時間悪いのかな??)

423 :大空の名無しさん:2006/08/20(日) 16:27:05
上のほうの書き込みを見てふと思ったんだけど、本当にオフで
アルティメットより上になれるの?

424 :大空の名無しさん:2006/08/21(月) 19:19:20
今日月曜日の8時ぐらいから小3時間ほど誰か日本人の方が居てくれないかな。
結構やってるんだけど日本人にあったこと無いんだよね今日だけお願い。

もう1箇所マルチしてますが許してください。日本語が聞きたいっす。

425 :大空の名無しさん:2006/08/21(月) 19:47:43
>>424
外人だってコンニチワ!って言ってくれるよ。
さぁ!勇気を出して話しかけてみるんだ!


426 :大空の名無しさん:2006/08/21(月) 19:57:47
コニチワ!ってな。

427 :大空の名無しさん:2006/08/22(火) 07:38:08

「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。



428 :大空の名無しさん:2006/08/22(火) 13:40:49
>>425 外人がコニチワ!って言うには日本人がハロー!って言うぐらい勇気が必要なはずだ。

429 :大空の名無しさん:2006/08/29(火) 13:50:57
既出だったかもしれないが、電源入れてロードする度に『大量の・・・』とランクが下がるのは仕様なのか?
せっかくBestGuy、Predatorのセーブデータがあっても墜されてあげれませんw

430 :大空の名無しさん:2006/08/29(火) 23:21:39
時間が経つと失う

431 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 08:07:00
>>430
なるほどな
エロい人dクスw

432 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 16:30:24
これ買ってみたいと思うんだけど、いくらまで値崩れしたら買いだい?
定価じゃ 損しそうで('A`)ダメポー

433 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 17:02:21
>>432
今までフライトシムを買ってきた経験からするとある時が買い時だ
この手の物は値崩れする前に店頭から撤去される

434 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 18:28:53
渋谷のツタヤで本体29800だがどうだい?

435 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 18:54:41
だが、元空士長の実態は非常に根の暗い陰湿な性格の持ち主である事をご存知だろうか?
この愚物の卑怯な手口を一部公開しよう

元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった

彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており、競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成、
こうして「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である

それでも異論を唱える者や不快感を覚える者には捨てHNキャラで非常に汚い罵声を浴びせ
最後に何くわぬ顔をして「元空士長」が正義を盾にしたかのような書き込みで戻ってくる…

この印象操作の繰り返しで創られた偽りの人脈を持った中年、これが元空士長の「真の姿」なのだ

436 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 18:57:59
>>433
撤去後 ワゴンに復活すること無い?
(エイムストライクのことだが)

437 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:08:31
>>436
可能性が無いわけでも無いが問題はもしその見込みが外れた時にどうするかだな
「その時はその時さ」と言うのなら待つのもいいんじゃないか?

438 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:08:35
そんな事言ったら本体含めてXBOX全部ワゴn・・・w

まぁ滑走路の木とかビルもちゃんと建ってるし飛行機も綺麗だよ。
HDTVなら遠くまで見えるからガンファイトもなかなかオツなもの。
とりあえず家庭用最強ってのは間違いないと思う。

問題はmicrosoftが家庭用ゲーム機の何たるかを理解する知能を持ち合わせていない点のみかな

439 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:09:30
>>433
サンクス!

 ちなみにオフでは橋や建物へ攻撃などのミッションはあるの?



440 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:20:20
グランドキャニオン風な谷(かなり雄大)に掛かる橋の上の列車を爆破するミッションは中々楽しかったな。
爆撃は戦車とか中心+ネット対戦で相手の飛行場の管制塔を爆撃できます。

441 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:21:36
>>438
箱ツラス 撤去=ワゴン復活は無し な方向だもんな。

>>439
地上の固定建造物への攻撃は無い

442 :441:2006/08/30(水) 19:22:23
>>440
あー アリーナのタワー漏れてた orz

443 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:49:17
>>438
マイクロソフトと言うよりはタイトーじゃないか?
エナジーエアフォースシリーズからずっとこの路線だし……正直、ユーザーの声に耳を傾けているのか疑問だ

444 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 19:56:45
>>443
シナリオモードはユーザーの要望だってさ
…その結果が中途半端なOverGになったんだがな。

445 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 20:05:16
>>440
>>441
サンクス!
まずまず楽しめれそうだな

安いのみっけて仕入れて来るかなー じゃあ近々オンでもよろしく(`・ω・´)シャキーン!

446 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 20:08:33
>>444
ちょっと待て、あれのどこにシナリオがあるんだ?
どっからどう見たってただの作戦説明じゃないか(汗

447 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 20:17:35
>>442 列車ミッション1つ手前の軍事用バンカー(壕)2つと
飛行場に隣接する工場かなんかの空爆ミッションもありましたね。

>>443 んー両方かも。

タイトー:対戦部屋で機体&装備のレギュレーション設定ができず
空気読めないのがF22で入ってきて迷惑。
ちゃんとテストプレイしてれば一発目に浮き上がる問題だったはずなのにやってなかった。
でもグランドキャニオンのバンカー&列車のミッションは頑張って作ってた
対戦でも隠れる所があるのでミサイルだけで決まらないのがイイ!

MS:前の失敗を生かさず対戦は有料のままで過疎が酷かったり
PCのジョイスティックが使えないのに360用スティックも発売されず頭沸いてる
対戦して途中で落ちたりするプレイヤーの被害報告とかが出来る点はイイ!

448 :441,442:2006/08/30(水) 20:43:28
>>447
(前半)
捕捉ありがと。 意外と対固定建造物あったのねー

(後半)
タイトー:
せめて部屋に名前が付けれればねー (+ 誰が入っているかがわかればなお良し)

MS:
MSFFB2 復活&箱○対応きぼん

>>445
マップ上の全てのオブジェクトが破壊可能にはなってない ってことで許して栗

449 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 20:47:30
>>444
シナリオ沢村光彦 ほら、ちゃんとシナリオライターいるじゃない?
世界観とか設定が全く見えないけどなw 議長誘拐したゲリラって何だよw名前くらいつけてやれよ(´・ω・`) 

>>447
いくらMSでも無料でLive運営は無理だよ…
霊界通信ができるのは好かんね。相手の状況が分かってしまうし。
死亡報告なら「Player1が撃墜されました」って文章入れれば済むことだし。
ボイチャ設定を増やせばいいのに…って結局設定が少ないって話に…

450 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 20:49:19
>>445
PS2持ってたら前作のエイムストライク買っとけ。
OverGは解説が殆ど無いから攻略本代わりになる。あと安いしw

451 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 21:22:51
わざわざ排他政策取っといて結局手が回らずスティック出ない・・・orz

これって"食べ放題"行って食べ切れない程盛って、結局残しちゃうみたいで貧乏臭いね。
MS社にオープン=楽という大原則に気がつくだけの知能をお授けください。

もうハッキングでも何でもいいから
標準ジョイスティックポート→USBの変換器を誰か作って欲しいですね。
このゲームの操縦性がイイだけに歯がゆい。

452 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 21:26:07
だが、元空士長の実態は非常に根の暗い陰湿な性格の持ち主である事をご存知だろうか?
この愚物の卑怯な手口を一部公開しよう

元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった

彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており、競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成、
こうして「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である

それでも異論を唱える者や不快感を覚える者には捨てHNキャラで非常に汚い罵声を浴びせ
最後に何くわぬ顔をして「元空士長」が正義を盾にしたかのような書き込みで戻ってくる…

この印象操作の繰り返しで創られた偽りの人脈を持った中年、これが元空士長の「真の姿」なのだ

453 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 21:57:26
>いくらMSでも無料でLive運営は無理だよ…

任天堂に出来てMSに出来ぬことはないでしょう。
Windowsの超多重アップデートとかサーバーサービス大好きな社風じゃないですか。
過疎を何とかできる方法が他にあるならそれでもいいけど。

454 :大空の名無しさん:2006/08/30(水) 23:39:52
それに元空士長とかいう気持ち悪い奴が
このゲームに手を出した以上、もう発展は有り得ないわけで。
このゲームオワタ

455 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 04:45:07
不良品のOS売りつけた後で散々パッチワークする割にはセコい事しますね
それが自分の首を絞めているという構図。頭悪りぃね

456 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 04:45:47
>>453
ゲームはオーバーGだけじゃない。それに無料でもジャンル的に人が増える分けないし。

457 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 04:51:31
無料で気軽に入れることによって常に新人さんの風通しが良くなるとか解かんないですか?

458 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 06:49:41
まだ不良品とかいってるの?
買ってしまえば、もうPS2には戻れない。
自分的には。

459 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 06:50:10
MSにXbox360が普及すると本気で思ってる社員はいないよ
やるだけムダなことはしない

460 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 07:24:54
話を戻すが、その元空士長なる中年がさくらのどの言葉に発情したのかは知らない
が、オフラインミーティング経験者の一人は「確実に洗脳されていた」と答える

ネカマとは知らず、嬉しそうにさくらにレスを返す中年童貞独身親父元空士長
さくらは当時、公式では頑なに女キャラを通していたが
元空士長がこうもあっさり傀儡(くぐつ)と化した事に気が緩んだのだろうか、
さくらはここで女とは思えないような発言をしてしまう

あまりに痛くて詳しい文章は把握していないが、ゲームに全く関係ないスレタイで
「さくらのドジな私生活」いわゆる「萌え」を狙った内容のものを十数行に渡って書き連ねていた
その書き込みに女の気配は微塵もなく、健常者の視点からすれば単なる秋葉系キモヲタが理想とする
脳内彼女の設定紹介に他ならなかった

ドジな女の子が好みの秋葉系キモヲタが創り上げた"さくら”という幻影
普通に恋愛を経験している者なら軽く「ああこいつネカマだな」と看破できてしまうくらい
それくらい稚拙な内容だった

しかし、軍事ゲームで無駄に人生を過ごしてきた元空士長には堪らない内容だったのだろうか
それとも婚期の遅れに焦り、異性と交際できる数少ないチャンスだと勝負に出たのだろうか
元空士長はおそらく性行為の経験もないのに、なぜか黒ずんだ15cm級のうつむいた陰茎を出し
さくらの文章を中央のモニターに表示させて、そのモニターに亀頭の先端を擦りつける一方で
紳士的な文章を綴り、さくらとの愉しいやりとりを過ごした

無理矢理さくらに話を合わせていた点から、あわよくばオフ会に誘い出してうまく口説こうと
企図していたに違いない

461 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 08:53:01
>>459 そうすると元々XBOX360を出す事そのものがやるだけムダな事なわけですか?
そりゃまたなんか悲しいねぇ。

462 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 13:09:52
確かに新人が入りやすくなるだろうね。でもあの手抜き仕様で定着するとも思えないけどね。
それに無料化したら今の品質で遊べるとは思えない。
ムダを省くって名目でOverGのオンラインを終了させることだって有りえる。

良いゲームなら人は居着くんだよ。有料,無料なんて関係無くね。

463 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 15:55:11
有料無料も関係ないな。良いゲームか悪いゲームかもあまり影響しないな。
ここ最近の日本で流行ったオンラインゲームをみると、悪くて有料なのばっかり。
日本の市場は特殊なんだよ。
OverGも、二頭身キャラが操縦して、ミサイルのかわりにキノコ投げりゃ流行るよ。

464 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 17:06:25
>ムダを省く名目でOverGオンラインを終了させることも有りえる。

嗅覚の発達した外人人口が下支えしてくれてるうちは大丈夫でしょう。
品質的には中頻度で落ち、金払ってるのに(!)高頻度で部屋にすら入れない。
有・無料以前に製品としてコレより下はありえないけど
シリーズ的には外国で人気あるから続編。
そして逆輸入的な人気構造・・・というジャパニメーション的なアレで、
国内で何故か正しい評価ができないのはよくあるわな。

日本のゲーマー人口は社会人増えて子供は益々減る一方。
そんなRPGのレベル上げ等の"作業"時間が取れなくなった人を
サクっと遊べる本格派ゲームにどう取り込んでいくのか
間口をチョット広げると僕らも自然に過疎から開放されて
ソフトも売れてみんなハッピーなんだが。
>>459が結論って感じもする。本体出した年に既に諦めてるってどうなんだい?ゲイツ君

465 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 17:43:50
>日本の市場は特殊なんだよ。

日本人は傷つかずに勝負したいから(凄い矛盾だがw)
キャラの可愛いさ等でガチさをはぐらかしてあげないといけないんだけど
そいつらが本当はゲームに向いてないという事は言ってはイケナイ。

466 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 17:53:01
なんか話が逸れていないか?w
発売日から数日は普通に人がいて遊べたぞ。
1週間したらアリーナは難しくなったなw
当時,皆口を揃えて言っていたのが「対戦設定がクソ。」
タイトーの見切り発車とのオンライン対戦への判断ミスがこの結果なんだから
次回作(あるのか?)は時間をかけて仕上げて欲しいもんだ。

467 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 18:05:45
タイトーはこのスレと関連スレじっくり読んでホスイ。

468 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 19:05:18
機体の操縦自体は面白い!だから惜しいのよね

469 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 22:26:29
>>467
読んでるから安心しろ

470 :大空の名無しさん:2006/08/31(木) 23:02:52
面白いようにネカマに踊らされる元空士長を見るに見兼ねてなのか、それとも
元空士長を弄って遊ぼうというのか、沈黙を破って第三の男の指がキーを弾きはじめた
その名は屍太郎。記録では公式荒らしとあるが、元空士長いじり人(びと)というのが正しい表現か

屍太郎はこの「失言事件」よりも前に元空士長とある騒動を起こしていた

「白い粉事件」

そう公式の文献には記されている。しかし管理人によって詳細な記録は完全に削除されており
僅かな人のみぞ知る幻の事件である
その事件を知る者の一人として、私見を織り交ぜて真相を語り明かそうと思う
信じる信じないは各々で判断して欲しい

471 :大空の名無しさん:2006/09/02(土) 21:12:44
ゲットできる機体は、いったい全部で何機まで増えるんだ?

飽きる前にとりあえず全機種ホスィーなぁ・・・



472 :大空の名無しさん:2006/09/02(土) 21:38:11
>>471
確か色違いも含め、28機くらいじゃなかった?

473 :大空の名無しさん:2006/09/02(土) 21:50:17
実績全部解除すると38機になる。

474 :大空の名無しさん:2006/09/02(土) 22:36:24
なるほどdクス!
その中にプロペラ機は出現しないの?マニアックな機種もあれば自己満なんだが。

475 :大空の名無しさん:2006/09/03(日) 00:14:17
開発者は現代戦大好きな上にF/A-18マニアなのでそんな物はありません。


476 :大空の名無しさん:2006/09/04(月) 19:24:24
これPCに移植されないの?

477 :大空の名無しさん:2006/09/04(月) 21:29:13
PCはコアなシムが犇いてるからこの程度だと逆に相手にされないのでは?
家庭用としてそこそこコアに遊べるのがこのゲームの価値だし
たとえばグランツーリスもがPCに移植されてPS3が売れなくなる分を補うほど売れると思いますか?


478 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 05:47:06
普通のフラシムは出ないのかな?
架空の世界でも良いからのんびり空の旅したい

479 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 07:31:51
まったりと飛んで誰かと一緒に飛んだりしたいね。
そういや、MSFSXのムービーで、Xboxのコントローラもった子供が
PCのユーザーと一緒にやってる映像あったけど、
あれはXboxでできるってことかな。

480 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 09:10:41
ハイビジョンがあれば画面解像度も使える水準に達するしPCに移植する意味って一体。
対戦無料ぐらいか?XBOXも売れてないしそのうち無料になると思うよ。

481 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 09:34:08
平行開発なら可能性はあるだろうけど、後からの移植は薄いのではないか

482 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 16:24:14
ねえねえ
プレイヤーキャラクターのミサイル回避能力は高ければミサイルは回避しやすいんだよね?
でも、それを上げるためにはミサイルを実際に回避しなければならないと……
それが出来るんなら誰も苦労はしないよ(汗

483 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 16:50:18
>>478
つ【フライトアカデミー】

484 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 21:04:08
>>482
アリーナでミサイルを避け続けてたらevasionだけ127のmaxになった。
G resistやvisual rangeは半分もないのに・・・

485 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 21:10:43
>>482
そう言いながらみんな強くなっていくのですw
ステータスを上げていくうちに有効な回避方を見極めていくからね。

486 :大空の名無しさん:2006/09/05(火) 21:12:02
ミスった。回避方法だ。

487 :大空の名無しさん:2006/09/06(水) 04:59:03
>>484
いや127がMAXじゃないよ。今自分のステータス見ると128が今のところMAX

488 :大空の名無しさん:2006/09/06(水) 11:59:11
http://chiha.tank.jp/mig.wmv

ミグなのに新型推力変更ノズル搭載ですさまじい挙動だ・・・

489 :大空の名無しさん:2006/09/06(水) 13:02:41
偏向,偏更,変更,編更。MiG-29OVTの話題が出る度に気になる。
どれが正しいのやら。

490 :大空の名無しさん:2006/09/06(水) 16:41:10
クルビット2連続とスピン?には驚いた。

491 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 15:56:24
>>485
みんなはどうやってミサイル避けてる?
自分は高度があれば、急降下+左右旋回のチャフ/フレア連打なんだけど。
あと、アリーナでミサイル撃たれまくるときあるんだけど、称号が上がると撃たれやすくなる?
同じ機体から3連発とかやられるし。
敵機の回避率も上がってない?


492 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 17:01:59
連射されたことはないなぁ。撃たれても2発までだね。
BigBoss級の戦闘機だと避けられやすいね。
俺は近付いて赤外線ミサイル2射か機銃で落としてるよ

ミサイル回避は速度があればバレルロールでかわしてる。

493 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 17:56:30
3発撃たれたことない?
最近、1発目の回避を始めるぐらいに3発目撃たれて、泣きそうになりながら避けてるんだけど…。
無理な回避しすぎてエンジン壊して墜落なんてのも最近経験し始めたよorz


494 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 18:21:23
撃たれたことないよ。
補足された時点で僚機に援護してもらうし
敵機の多い空域には近付かないから問題無い。


495 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 21:05:32
僚機も使ってるんだけどなぁ。
やっぱりそろそろF-14Bを使うのやめるかな。
好きな機体なんだけど辛いし。


496 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 21:55:28
>>495
つか、RIOのいないF−14に用は無い……
ネット通信を使用した前後席分業……夢だったんだけどなぁ……

497 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 23:20:34
フェニックスでアウトレンジすれば撃たれる状況にはならんだろ

498 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 23:27:02
 どうでもいいが、ビーム機動するとロックが外れる話だのHUDの読み方だのが全く解説されていない説明書ってなによ?
 アスペクトアングルとか相対速度とかに関して説明しているサイトってあるの?

499 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 23:51:43
>>498
PCのフライトシムみたいなマニュアルつけるか。
DVDケースより厚そうなやつ。

500 :大空の名無しさん:2006/09/07(木) 23:59:45
>>499
こっちとしてはその方がありがたいね
てか、マニュアル薄くするために本来説明しなきゃいけない現象を説明しないってのはどうかと思うよ
プレイヤーに戦闘機パイロットの知識を求めながら何一つ解説しないなんてのはただのアホだ
前2作がワゴンセールに入っている最大の理由をタイトーは理解出来てないんじゃなかろーか?

501 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 00:23:57
たしかにねえ。1回でもPC用のフライトシム買ったことがある人は、
1冊は自立するマニュアル持ってるだろうけど。
ふむ。もったいないよなあ。けっこうゲームはちゃんとつくってんのに。

502 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 00:24:22
仮に説明増量しても説明書担当が知識足りない悪寒。

503 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 08:17:17
攻略本だって攻略にもならんようなもの載っけただけの薄っぺらな本しか出てないしな

504 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 15:26:37
なんかアリーナでF−22使っててひたすら上昇してたらなんの警告も無しに急に爆発したんだけどなんで?

505 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 17:03:05
>>500 本末転倒だよね。

海外シムみたいに文字がばーっと書いてあるとさすがに引くが
ビジュアル交えながら100ページとかだったら読める。
グランツーリスモ付属の厚い本も、購入半年たって行き詰ったとき読んだら
凄く役立つ事が書いてあってびっくり。よくある手法だけど

CadetGuide(初心者) と ReferenceManual(資料的な内容)

の構成にして開発者の持っている知識をゲーマーが共有出来ると
バンバン弾を撃つだけじゃない部分をみんながもっともっと楽しめるようになるとおもう。

506 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 17:19:37
どなたかAGM−88はなんに使うのか教えてください
AAAだろうとSAMだろうとロックしてくれないのですが……

507 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 19:56:40
>>506
HARM

508 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 20:00:20
向こうがロックしてこないと打てなかった記憶 < オバジの HRAM

509 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 20:07:38
前にも書いたか・・・
湾岸戦争かイラク戦争のとき爆撃作戦を終えて帰還中の戦闘機部隊が
イラク軍に対地ミサイルのレーダ照射を受けた。その際攻撃できるミサイルを積んでなかったが。
全周波チャンネルで耐レーダーミサイル(AGM-88だよね?)の発射のコールサイン??である「マグナム!!!」と
叫んだらピタッとレーダー照射が止み。無事に帰ることが出来たそうな。

510 :506:2006/09/08(金) 20:07:50
>>508
つ、使えないっすね(汗

511 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 20:25:36
>>510
ありゃ? 地上敵にロックオンされてて、かつそれを指示しているんだよね?
HARM役立たずじゃん…

どーやって撃てたんだろ? スラマーと勘違いしてるのかな? <HARM撃てた

512 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 21:58:29
>>509
GJ!!

513 :大空の名無しさん:2006/09/08(金) 21:59:25
あ、対地ミサイル⇒対空ミサイル。

514 :大空の名無しさん:2006/09/10(日) 23:35:00
>>509
つまりみんな逃げたってことか?ww

515 :大空の名無しさん:2006/09/11(月) 00:05:00
ありゃ湾岸のときだな。
あのときは、F-4Gが4発HARM積んでSAMをぶっこわしまくった時だから。
4発つめて、しかもRIO乗っててって、いまだに最強のワイルドウィーゼル。

516 :大空の名無しさん:2006/09/11(月) 00:47:40
F-4使いたい…

517 :UnnamedPlayer:2006/09/11(月) 18:47:33
>>516
俺が居る・・・。


518 :大空の名無しさん:2006/09/12(火) 01:12:25
エナエアシリーズもOverGで一気に機体が増えたからな。
次回作では入っていても良さそうだな。
もちろんガンポッドも搭載可能にしてほしーなー。

519 :大空の名無しさん:2006/09/12(火) 07:46:49
それにしても数知れない元空士長のクソな書き込みの中から、なぜ屍はこのさくらのツリーを
選んだのだろうか?「元空いじり人」の異名に違わずうまく元空士長を貶めたようにも見えるし
単に痛い書き込みで暴走するさくらへの牽制だったようにも取れるだろう。しかし、私には
「ネカマに踊らされる元空士長の憐れな姿を見て男として見過ごせず 救済 に割って入った」
という考えも捨てられず、屍太郎という男の本質を見極めらない事にもどかしさを感じていた
だが屍の狙いが何であれ、物議を醸し出す書き込みをした事に変わりはなく、この屍の発言に対
してさくらがどう返してくるかに皆の注目が集まった

だが、屍にレスを返したのはさくらではなく、さくらの忠実なる下僕と化し、童貞の悲しみ、
童貞の辛さ、童貞の性(さが)を一身に背負い、我々に惨めな姿を曝した中年、元空士長だった

どうやら彼は"失言"を「間接的に馬鹿にされた」と解釈したようで、攻撃的な性格に加えて
複数の自演端末があるアドバンテージに煽られながら屍太郎に殺意を真っ向から浴びせていた

520 :大空の名無しさん:2006/09/12(火) 08:38:30
(´ι _`  ) あっそ、カンケーネーから出て行けよチビ

521 :大空の名無しさん:2006/09/12(火) 10:15:15

<喪とマイミクしてる人に質問>

ねえねえなんでみんな下痢とはマイミクしないの?
エアダンコミに下痢がいるんだから知らないワケないよね?
喪のマイミクは47もあるんだから18の下痢とマイミクしてあげて
これ以上差がつくとかわいそうでしょ?
さくらからの お・ね・が・い(はあと


522 :大空の名無しさん:2006/09/12(火) 22:17:21
ここはエアダンスレじゃないから
さっさと元スレに戻って二度と出てくんな くず

523 :大空の名無しさん:2006/09/13(水) 01:42:17
OverGも日本人はダメだけど外国人は大喜びしてますからエアダンも次回作出るかも知れんね。


524 :大空の名無しさん:2006/09/13(水) 01:43:53
洋ゲーも不親切なやつ多いから外人はOverGも平気だったのかな?

525 :大空の名無しさん:2006/09/13(水) 02:47:10
ヒント:Xbox360の普及台数

526 :大空の名無しさん:2006/09/15(金) 06:51:11
最大のヒント:元空士長の存在

この元空士長なる人物、ドリームキャストやXBOX360を発売日に購入するなど
生活のほぼ全てをゲームに支配された当時30代半ばの童貞中年引き篭もり独身親父で、
万引き/強姦未遂/下着窃盗等の罪で懲戒免職されるまでは本物の自衛官を生業としていた

(※正確には元空士長はXBOX360を発売日延期となったデッドオアアライブと同時に購入したが
 他人に知られると恥と思ったのだろうか、掲示板の連中にはこの事を内緒にし、
 オーバーG発売後に「皆に勧められて仕方なく購入した」…という設定になっている)


527 :大空の名無しさん:2006/09/15(金) 06:57:10
定時カキコミ乙

528 :大空の名無しさん:2006/09/16(土) 03:45:34
>>526 特にうんち

529 :大空の名無しさん:2006/09/17(日) 17:16:14
改行荒らし追い詰められるw

http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1149153177/929-

530 :大空の名無しさん:2006/09/18(月) 09:19:10



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

害厨が沸いてるので移転です

http://yy42.60.kg/overg/

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■




531 :大空の名無しさん:2006/09/18(月) 11:08:33



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

元空士長が荒らしているので移転です

http://yy42.60.kg/overg/

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■




532 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 11:37:40
ttp://assets.xbox.com/ja-jp/liveprogram/special/default.htm
ttp://assets.xbox.com/ja-jp/liveprogram/special/calendar22.htm

お前ら今週金曜の22時〜24時はOver Gだ、一緒にミステリーゲーマーに会おうぜ。
TGS06 MYSTERY01 TGS06 MYSTERY02 ってタグだ。しかも会ったらゲイツポイント
貰えるらしい。
ttp://www.xbox.com/ja-JP/live/BringItHome/
ゴールドメンバーじゃなくてもオン出来るからオフ専の人もオンで遊ぼうぜ。


533 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 15:44:27
↑マジレスで上2個のリンクって死んでるよね?
h抜きとかそういうチャチな問題じゃなくてですよ。

534 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 18:31:37
>>533
普通に見られる訳だが。

535 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 18:31:41
<チラシの裏>
空でミサイルを撃ってるよりも、F-14で空母に着艦してるのが好きな漏れ。
</チラシの裏>

536 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 22:09:36



■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

元空士長というキチガイがいるのでここには書き込まないでください


http://yy42.60.kg/overg/

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■





537 :大空の名無しさん:2006/09/19(火) 23:16:38
漏れは見れた

でも、なぜか今は見れない
(キャッシュで見れるけど更新しようとするとダメ)

538 :大空の名無しさん:2006/09/20(水) 02:40:42
ttp://magical.s191.xrea.com/futaba/military/src/1158494276836.jpg
戦闘機こわい('A`)

539 :大空の名無しさん:2006/09/21(木) 22:49:31


      元空士長みたいな40にもなって童貞なのがよっぽど怖い


      レイプの共犯に誘われそうでこいつはまじ怖い




540 :大空の名無しさん:2006/09/21(木) 23:52:56
>>538
大爆笑した

541 :大空の名無しさん:2006/09/22(金) 00:45:30
F100-IHI-220E

542 :大空の名無しさん:2006/09/29(金) 05:45:13
一週間ぶりか

543 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 00:03:22
一週間ぶりか

544 :大空の名無しさん :2006/10/08(日) 09:10:58
360値下げまだー  チンチン

545 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 09:12:00
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

546 :大空の名無しさん:2006/10/08(日) 09:12:59
単語登録しときなさいw

547 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 07:00:10
ビーム軌道って何?
初めて聞く単語なんだけど

548 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 10:06:49
F15などのパルスドップラーレーダーは機種の延長線軸に対して直角に飛行されると
その機体を発見しづらくなるという性質があるのでそうした
相手の進行方向に対して直角に飛行することをビーム機動といいます。


549 :大空の名無しさん:2006/10/25(水) 13:38:20
>>548
ありがとございます 勉強になりました

550 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 20:48:50
アリーナでビッグボスにB−2が出てきて、撃墜できたのに、
帰り道に相棒と空中衝突してポイントを失った。

空中衝突が続発するんだけど、なんかいい方法ないかな・・・・・

551 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 20:56:54
奴等は位置を優先して速度差考えずに猛突進してくるからな…
FREE で他へ散らすか、位置がだいたい決まるまではこちらも全速で逃げるかw

552 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:07:34
そんな頻繁には起こらない。


553 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:08:47
>>552 毎回です  Orz

554 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:22:01
今度、相方をヘビーな武装&最小燃料でにして出動してみるかなw

555 :大空の名無しさん:2006/10/26(木) 21:37:29
ぼ〜ん!  またぶつかった Orz

突然爆発するからビックリするよ〜 まったくもー

556 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 17:25:02
エンジン音が大きくなったら振り向いて、さらに近づくようだったら避ける

557 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 17:28:41
離陸直後以外あまりなった記憶ないなぁ
2,3回はあるけど。

レーダーで僚機の位置を確認して飛んだらどうですか?
アリーナだと敵機にみつかるケースが多いので大体コマンド出してたので
近くにはいませんでしたけど・・・。

558 :大空の名無しさん:2006/10/27(金) 21:04:06
オートマチック高射砲 オモスレ〜 wwww
ぼーん ぼーん ぼーん   いてっ!

559 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 15:06:22
俺の場合、帰還途中に当たる場合が多いな。遼機に追いつかれる時が一番危ない気がする。
鏡見るか視点切り替えて後ろを確認するしかないね。

560 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 17:03:21
見方も敵なんだな Orz

561 :大空の名無しさん:2006/10/28(土) 18:52:23
>>560
こちらが編隊長である以上、遼機の位置に気を遣った飛び方も大事だと思うんだけどな。
F-1とかF-117とか視界の悪い機体だとそれも難しいよね

どの機体でも密集変態組もうとするから困る。
こっちは真っ直ぐ水平飛行しかできなくなるからね。

562 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 13:48:42
おいおい!  「ガーゴイル2」って無敵だろあいつめwww

シナリオ7の「最前線基地を奪取せよ」ってので敵基地に
着陸して「ガーゴイル2」の奮闘ぶりを眺めてたんだが、
対空砲火を食らいまくってるのに・・・・   ずるいな

563 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 13:59:16
ガーゴイル2は他のオブジェクトに対する当たり判定無し、弾数無限よ

でも、自機にはガーゴイル2との当たり判定があるので衝突するとこっちだけ落ちるw

564 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 14:02:50
>>563 な、なんだってぇぇええ!!!!!1  Orz

565 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 14:06:29
弾数無限かな・・・
こっちが着陸補給した時点でガーゴイル2も補給した扱いに
なってると思ってたけど。 

566 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 15:10:16
4-9でのガーゴイル2の無敵っぷりといったら・・・
でもたまにアリーナで墜落して居なくなるよね。

567 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 15:29:30
>>565
味噌の弾数を減らして飛んでみ

568 :大空の名無しさん:2006/10/29(日) 17:07:23
自機だけ着陸して傍観してると半日くらい飛んでも墜ちない

569 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 02:58:03
全然ミサイル避けられない・・・
一発打たれたら天国が見えるよ? どうやって避けるの?

570 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 04:12:07
ローリング

571 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 10:44:26
>>569
避けるな,逃げろ。
ミサイルは燃料が切れると滑空するしかないから逃げ続ければ助かる。


572 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 11:51:31
ミサイルの回避、これは運だね。

レーダー追尾ミサイルを発砲されたので、諦めてま〜っすぐ
飛行して、食らう寸前にチャフを1回リリースしたら回避できたw

573 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 13:59:10
ミサイル回避は運じゃ無いステータス上げればよけられるようになる

574 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 14:00:59
>>573 そーなの? RPGゲームじゃあるまいにwww

575 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 14:54:16
まあ、やり込んだやつが勝つってのは基本と言えば基本だが……
フライトシムってステータスに物をいわすゲームじゃないから好きなんだけどなぁ……

576 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 15:08:05
ねーねー、
F117なんだけどさぁ、機体の側面に突起物が付いてる?
アレって管制レーダーに映りやすくするための突起物だよアレ

実戦での出動では外すんだよアレ。

577 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 15:13:18
外人にミサイルかわす奴が多いね。
SRMまで楽々と避けるから戦いにくいわ。何かテクがあるのだろうか。


578 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 15:15:32
>>574
コツさえ掴めば初期ステータスでも避けられる。

579 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 17:00:34
F-35B、どーやればもらえるの?
出てこない Orz

580 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 17:06:17
>>579
ここ参照〜

581 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 17:06:48
ttp://over-g.com/

582 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 17:10:47
シナリオ7でしょ? 使用する機種が悪いのか得点が悪いのか・・・
出ないなぁ Orz

583 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 17:55:02
>>582
案ロックの基準は「クリア」なので特典も使う機体も関係ないよ?

584 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 21:10:31
Over Gは、どっちかって言うと、ミサイル避けやすいゲームだよ。
ギリギリで引きつけといて十分エネルギーをためといて、
ブラックアウト寸前まで急旋回すればたいがい避けられる。

585 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 21:25:52
CPU相手のドッグファイトなんでアレだけど、
一応両方とも2発ずつミサイル避けてる
ttp://www.youtube.com/watch?v=NwexCA2REVo
ttp://www.youtube.com/watch?v=s760Skf_ER8

こっちは避けきらなくて一発食らってるw
でも落としたけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=2XQuZS0kXpU

586 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 21:29:23
>>584
それは回避技能低いときでもそうなの?

587 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 21:55:16
>>585 ♪BGMにワロタ。  スパホはエネミーラインを思い出したおww

実機のドッグファイトの場合、IRミサイルから逃げる場合、
太陽に向かって逃げる対処法もあるらしいが、効果の程は
どーなんだろうね。

588 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:34:04
なるべくミサイルの飛行時間を延ばさせて(推進剤はすぐ切れるから)左右の起動を強要させて
チャフまいて上昇機動すればたいてい避けれる、初期ステータスでも

589 :大空の名無しさん:2006/10/30(月) 22:36:57
>>587
初期のサイドワインダーはそれで避けられたけど、
AIM-9Xはなにやっても無理かもしれん
ttp://www.patricksaviation.com/videos/eagle1sp/1156/

590 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 00:10:19
ミサイルは燃焼剤を消費した後は運動エネルギーを消費し続けるだけだから、
ミサイルと逆向きにアフターバーナー全開で機種によるけど30度くらいで急上昇し続けて、
レーダーで見て当たる寸前に旋回すれば余程至近距離から発射されない限り回避できるよ。
オンライン対戦で開始直後に全弾撃ってくるような奴もこれで回避できる。

591 :587:2006/10/31(火) 00:52:56
>>589 dクス 映像見て来た。 かっ飛んでたww

592 :大空の名無しさん :2006/10/31(火) 01:35:27
>>585
>>587と同じくBGMにワロタ。
エネミーラインは発艦からイジェクトまでしか見ないんだが、
そんなやつは挙手ノシ


593 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 17:05:18
>>592 あるあるww

このゲーム、ミッションの選択次第でその次のミッション
選択経路が変わるんだね、 だからゲット出来ない機種が
発生してたわけだ・・・・・Orz

全部使えるようにするには“HELLモード”が出ないと
だめなんだよねぇ?  エキスパートをクリアしないと
HELLは選べないんだっけか・・・

最初からやり直しだ Orz

594 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 17:33:14
今のデータを上書きしてやり直すか。最後までいって2周目やりゃあいいじゃん。

595 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 17:42:22
>>594 ビギナーでやってたから・・・・・

ビギナークリアじゃ、HELLは出来ないっしょ?
だからエキスパートで出直し Orz

596 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 18:28:24
>>593
ちょっと認識ズレしてる?かも?

to HELL の リネーム作戦は、F-1縛りから所有機体内で自由選択&無限リロード
to エキスパート の リネーム作戦は効いたハズで、無限リロードが有効になるぞな

597 :大空の名無しさん:2006/10/31(火) 18:32:09
>>596 追補
F-1以外の機体は HELL クリアしなくても揃う

598 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 10:44:16
>>595
何でエキスパート行くのが嫌なの?
エキスパート行くついで未取得の機体を集めればいいだけじゃん。

599 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 11:55:36
>>598 簡単な方からスタートしますた

エキスパートのシナリオ7に突入しますた Orz

600 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 12:47:37
だから何なんだ?
2周するのが面倒とかそんな理由か?

データ引き継げばビギナーの記録も無駄にならないだろ。

601 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 14:03:56
>>600 いや、2週でも3週でも問題ない。
データの引継ぎができてるのか分かりにくい。
別データで始めた。 「NEWコンティニュー」とか
表示がないから なんかよくわかんね。

602 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 15:21:23
>>601
引き継ぎの周回データ作成 と 素の新規作成 との区別がつきづらいのは TAITO のミスだな。
不安なら、元データを一旦コピーとってから そいつを種に NEW DATA してみりゃいいじゃん。
素の新規なら取得機体すら消去されるから そこで区別つくぞ

603 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 15:57:16
>>602 d  とりあえず、F-35Bをゲットできたとこです。

これ以上は難しくて先に行けそうもない Orz
今、六本木ヒルズ屋上に着陸ww

604 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 16:58:12
難しいって…ビギナーで機体集めたほうがよくね。あとOは小文字だよ。

605 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:09:59
F/A-18EとF-22が手に入れば後はなんとかなりそうな希ガス

究極の手段としては自機は完全ステルス状態のF-22で、部下はミッションに合わせた
F-22で飛ぶという手もある……後はわかってるな?
いけー、ファンネルっ!

606 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:12:10
離着艦だけなら F/A-18E は無くても大丈夫じゃまいか?
他に 18E じゃないと都合悪いミッションってあったっけ?

607 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:15:53
>>606
ただ単に汎用性と火器搭載量の問題
なんでもできてたくさん積める馬車馬となるとこの機体が一番だと思う

608 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:18:40
>>607
了解了解。 俺の馬車馬機は F-15E だったな

609 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:26:37
>>608
あー、あれも確かにたくさん積めるよな〜
通常爆弾を山ほど積んでさらに対空ミサイルを4発、ついでにマーベリックも6発も積める機体は他にない……

610 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 17:43:24
確かにF-15Eは使えるが,入手できるのが後半だからね…
F-18Eはシナリオ2で入手できるから大分活躍してくれたよ。



611 :大空の名無しさん:2006/11/01(水) 21:30:02
おいおい、F-35B エイムストライク時代のままか?
ホバーリング時の右ヨー暴走が・・・・・

612 :大空の名無しさん :2006/11/02(木) 15:22:56
誰か一緒にランク上げやらないか?
空いてる時間を指定してくれれば部屋立てるよん

613 :大空の名無しさん:2006/11/03(金) 14:41:17
ふぅ、HELLクリア Orz

614 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 18:02:08
ギアダウンしないとフラップが動作しないんだね
↑+YでオートフラップON/OFFするとかやってくれればいいのに

615 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 18:29:02
>>614
3作目なのにまったく操作性が進歩していないよな。
パイなろ2みたいに十字キーとボタンの組み合わせで操作できれば
360コン特有の誤操作も防げて理想的なんだが。


616 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 19:11:51
フライトスティックがほしい

617 :大空の名無しさん:2006/11/05(日) 21:17:30
>>615
誤操作は本当に厳しいよね
目標切り替えしてたらギアダウンしちゃって攻撃不能になったりとか……

618 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 21:44:32
HELLクリアしたら、全部のミッションが選択可能になるとかないんだぁ、

それにしてもF1戦闘機のHUDは古風だねぇ

619 :大空の名無しさん:2006/11/06(月) 22:40:20
>>618
一度全部クリアすれば選択可能になるが…面倒だな。

F-1のHUDはT-2の光学照準器の改良型で国産初だった希ガス。
F-2に乗り換えると技術の進歩に感動するね。

620 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 15:29:21
ぎゃっ><   リネーム作戦しようとしたのに消しちゃった Orz

621 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 15:33:21
あらら・・・まさか、データーを全て消したわけで訳でわ・・・ないですよね?

622 :大空の名無しさん:2006/11/07(火) 17:50:14
>>620
なぁに、かえって技術力がつく。
楽をしようとするからそうなるんだ。

623 :大空の名無しさん:2006/11/08(水) 07:56:29
>>620
前から思ってたがプレイ日記は他で書け

624 :大空の名無しさん:2006/11/09(木) 11:43:27
|ω・)

625 :大空の名無しさん:2006/11/12(日) 21:30:12
オンライン誰も居ないからさ、毎週何曜日の何時からオンやるっていうふうに決めようよ

626 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 13:30:58
オンっていってもやること無いんだよな

627 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 22:25:53
>>626
フリーフライトw

628 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 22:29:57
>>627
それももうやり飽きた。ネタはやり尽くしたと思う。

629 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:12:51
ひとんちにXBOXもっていって、
フリーフライトでレインボーブリッジくぐったあと、
都庁の間をロールしながら抜けると歓声があがるよ。

630 :大空の名無しさん:2006/11/13(月) 23:13:45
むしろフリーフライト以外やる気が無い俺ガイル。
基地周辺を飛び回る飛行機を眺めるのが好きなんよ。誰も賛同者はいないけどねー。

631 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 00:46:22
基地に下りて上空を跳び抜ける友軍機を見るの好きだよ

632 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 01:10:38
>>629
レインボーブリッジをコブラで潜ったら歓声より笑いが起きるよ

633 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 15:28:16
本日22:00に部屋立てる。
VSモード

マップ未定

エリアON

機体縛りOFF

ルール、方針は人集まって決める

飛びたい奴Come on!

634 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 20:55:11
すみません。XBOX360の購入を近い内にと考えているのですが、オーバーGとエイムストライクの細かい違いを教えて下さい。

635 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 21:12:36
>>634
・退屈な長距離移動が無くなった
・あまり楽しめないネット対戦がある
・着艦に関してFLOLSが見えないように改悪された

このゲームのために本体を買うのはあまりおすすめしないが360買ったんでせっかくだからと言うのであればプレイする価値はあるような気がしないでもないたぶん

636 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 21:49:35
>>634
細かい違い…

機体&兵装が大幅に増えた。
やっつけ仕様のネット対戦がある。

ガーゴイル3、4がリストラされた。
ウェイポイント制が殆ど消えた。
各シナリオの最終ミッション以外、離着陸が無くなった。

機体のグラフィックが綺麗なった。が、エナエアの使い回しみたいで粗が多い。
木が一本一本ちゃんと生えてる。顎鬚みたい。
ストライクモードの敵機が大増量。

FVSの視点固定が敵をロックオンしなくてもできる近距離用センサー化しちゃった。
チュートリアルが殆ど無くなった。
リプレイの視点が減った。


パッと思いついたのはこれくらいか。



637 :大空の名無しさん:2006/11/14(火) 22:05:39
コブラ→空中停止→真下に落ちながらコブラ というキモい機動ができたんだが…。
フランカーオソロシス…(´・ω・`)

638 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 01:30:26
>>635 >>636
なんかエイムの筋肉を落として脂肪をつけたという感じですね。
女性で例えれば、ウエストと脚をグラマーにして、バストとヒップをスリムにした感じですか?
F14があるみたいなので買おうか迷っていましたが、やっと決心が付きました。
貴重な情報、ありがとうございました。

639 :大空の名無しさん:2006/11/15(水) 23:29:27
人いNEEEEEE

大体毎日、夜10時くらいにバーサスで部屋作るから誰か来てくれー

640 :大空の名無しさん :2006/11/16(木) 04:38:10
お前等360持ってていいな

641 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 22:30:46
だれか今からフリーフライトやろうぜ!

642 :大空の名無しさん:2006/11/16(木) 22:58:34
フリーフライトって言われると撃ちたくなってしまう撃たないけどな

643 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 00:36:59
>>641みたいに過疎板で突発告知するのってどうなの?っていつも思う。
まぁ同一人物なんだろうけど。

644 :大空の名無しさん:2006/11/17(金) 11:44:18
>>643 そーやって水を注す誰かさんもなんだろーな

ってカキコする俺ってなんだこりゃ

645 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 12:45:08
誰かエリア7の緑ミッション10のコツ教えてくれ。
どうしてもミサイルロックができないんだ。
もう一つのスレで書き込んだが、荒らしのせいですぐ流れてしまった。
ちなみにAMRAAMならロックはできるがShootにならない。

646 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 12:55:57
>>645
ロックしたらすぐ撃っちまいなよ。

647 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 14:48:12
>>645 F22が取得できるとこだっけ?  

F-14でフェニックスミサイルを使ってみ? 簡単だぜフヒヒ


648 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 15:33:45
すいません、教えてください。
ビギナーモードをやっとクリアしたので取りこぼした機体を入手しようとしているのですが、
1周目で獲得した機体を使って未達成のミッションをやることは出来ないのでしょうか?

649 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 15:37:26
出来るんじゃない?

650 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 15:39:31
F-14の発展型でフェニックスの発展型ミサイルを使ったが、

ロックできNEEEEEE!!!

何故かいつまでたってもロックマークが点線という罠。
ジャミングの発信源に向かうミサイルもロックできないし・・・。
もしかして色々発射条件とかがあるんだろうか?
AMRAAMは撃てるがロケット砲並の直線機動で当たらず。
初めての着艦並に苦労してるさ・・・。

651 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 16:19:42
>>650
まぁ、頑張りたまえ。
ドカー−ン!! またぶつかった・・・。

652 :大空の名無しさん:2006/11/18(土) 16:28:31
>>648  
@メイン画面でエキスパートを選択

A難易度変更のため、保存データ「ビギナー」を選択

B新たな保存先を選択 

だと思った



653 :648:2006/11/18(土) 19:27:49
エキスパートモードに変更したら、未達成のミッションが現れました!
ありがとうございます。
でも、エキスパートモードだと苦労しそうだなあ・・・

654 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 02:54:03
>>650
ミサイルの性能に頼ってはいけない。
そういう時のために機銃があるのだよ。ガンキルすべし。

655 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 05:58:41
機銃より僚機との連携のほうがずっと大事だろ。

656 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 14:33:52
>>654
あのステージは機関砲射程内に入れなかった記憶があるが……

657 :650:2006/11/19(日) 16:04:08
駄目だ、あれから機体を変えつつ15回ほどやり直したができない。
誰かそのステージをプレイして攻略法を見つけてくれ・・・。

>>656
うん、入れなかった。
機関砲モードにすると敵がどこにいるかすら分からなくなってしまう。

658 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 16:57:43
ヴィジュアルのパラメーターを上げるしかないんじゃない?
低いとなかなかロック出来ない気がする。しかもなかなかあがらない…

659 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 18:34:59
>>657
敵がどこにいるか分からなくなる時は視点ロックを使うんだ。
ガンキル無理なら頑張って接近して、赤外線ミサイルで狙うんだ。背後に付ければ、敵機をロックしたり、ロックが外れたり、になると思う。Aボタン連打してたらロックした瞬間に撃てる。

660 :650:2006/11/19(日) 22:23:16
ヴィジュアルのパラメーターって何すれば上がる?
なんかHitだけやたらに上がってるんだ。

661 :大空の名無しさん:2006/11/19(日) 23:57:39
>>660
Hitはミサイル当てれば上がるからね
ふつーにやってればいちばん上がりやすいと思う
ヴィジュアルは確かパドロック使ってドッグファイトやってると上がったような気がする

どうでもいいけどいちばん上がりにくいのは回避だよなぁ……

662 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 00:21:53
エリア7 ミッション10の件

高空をSR-71が通過する時はロック不可能。 
全速力で追跡するとマップ中心を超えてしばらくすると
SR-71が針路変更開始するから、そこからが狙い目だと思う。
進路を変えた頃にミサイルの射程圏内にはいる。

アドバイス: 
「X」ボタンで機銃とミサイルモードをカチカチと
切り替えを繰り返すとロックできたりする。

個人的には、渓谷の中にある対空施設破壊ミッションが難しかった。
上空には敵機が多数周回飛行してて、低く飛んでもロックされた。
だから、F117で反対側の渓谷の上に出て・・・・www

663 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 00:26:46
>660
ビジュアルは誘導でも無誘導でもいいから空爆すると上がるよ
バーストかければさくさく上がるのでお勧め

664 :650:2006/11/20(月) 03:06:34
なるほど・・・お前らのやさしさに感動したよ。
また挑戦してくる!

665 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 03:14:48
>>661
回避のパラメーターはエリア4の例の場所をやれば…すぐ上がるwww

666 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 09:02:06
>>634の者ですが、明日360本体とオーバーG購入します。皆さんの書き込みの内容だと、エイムよりオーバーGの方が難易度が高いみたいですね。

667 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 10:52:29
最初は難しいと感じるかもしれんけど、根気強くやることだよ。慣れてくればミサイルの回避率とかも上がってくるし。
ただ、シングルプレイの後半は機体集めのための『苦痛な作業』になりがちだから、オンラインでも気軽に遊んでほしい。遊びで気楽に飛ぶうちに上手くなっていくから。俺は普段22:00頃にオンラインやってるよ。

668 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 15:18:40
購入決定オメ。
もしオンをやるつもりなら過度な期待はしないでね。
ミサイルの撃ち合いだけだから…


669 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 15:19:30


「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。




670 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 17:53:27
>>666
エキスパートまではよ・ゆ・う^^

HELLはマジ地獄。

671 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 23:09:21
>>668
確かにね〜。でも、最近は全体的にスキルが上がってきて、中距離アクティブなんてほとんど当たらないからねぇ。ほぼ主力はAIM-9M・X、ガン。
超至近距離からのAMRAAMやフェニックス、って使い方も案外効果的かな。

ただ、ひたすらガチプレイだとさすがに飽きるんで、自分は空戦やったり、遊びで飛んだりして、まったりやってるよ。
正直、そっちの方が長く遊べる。

672 :大空の名無しさん:2006/11/20(月) 23:59:19
>>671
それ段階を超えてとっくに飽きています。
残っている人もアレだし…


673 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 00:02:59
あ、全員がアレだって訳じゃないよ。

674 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 00:46:47
戦闘機とか好きな人は長続きしてると思う。ゲームとして(特にシューティングゲームとして)遊んでると結構飽きてくるね。

他人との遊びや、空戦の飛行技術向上を目指して頑張っている自分は飽き、を感じたことはない。

『編隊飛行時、もっと僚機の近くで、長時間飛べるように』とか、『どう飛んだらカッコ良く見えるか』とか。

実際に俺はまだまだヘタクソだからね、鍛え甲斐があるってもんよw

まあ、もしシングルプレイしかなかったらとっくに飽きているゲームであることは間違いないけどねw

>>673
アレ、とは??

675 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 01:06:43
選民思想

676 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 10:49:56
おまえキモいな
俺と一緒じゃんか

俺の場合は突き詰めて遊ぼうとするほど,作りの粗さにガッカリさせられるけどな
結局PCのシムを遊んだほうがマシなんだろうな

677 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 12:09:53
>>676  その心理は十分に理解できますな。
自分の場合、「あ〜、ここ間違ってるよ」→「まぁ、ゲームだし」
→「あ〜、ここも間違ってるよ」→「まぁ、ゲームだからな」
ってループに陥りながらもプレーしてます。

678 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 12:51:15
あれれ!?

俺、なんか悪いことしたかな?
データロードした瞬間に「大量の名声ポイントを失った」って
表示され、[Ultimate Aniper]→[Ace Sniper]になっちゃうんだけど

前回プレーした時は着陸セーブで終了したのだが・・・

679 :678:2006/11/21(火) 12:57:57
す、スペルをミスった 

×[Ultimate Aniper]
○[Ultimate Sniper]


680 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 13:36:13
気持ち悪いブヨ腹元空士長の趣味はサクラ大戦の女の子たちを想像して毎晩寝ることです

1. サクラ大戦
http://sakurawars.net/kyview1/article/s/sakura/1/dbzuvm/eteren.html
] [ サクラ大戦 ] 管理人様宛 管理人様宛 元空士長@非公式セガ伝言板管理人 2005/10/01 16:46:31 └ わざわざのご挨拶ありがとうございます 夢織時代@管理人 2005/10/01 17:05:14 Re: 管理人様宛 [ 返事を書く ] わざわざの. . .

2. サクラ大戦
http://sakurawars.net/kyview1/article/s/sakura/1/dbzuvm/dbzuvm.html
] [ サクラ大戦 ] 管理人様宛 管理人様宛 元空士長@非公式セガ伝言板管理人 2005/10/01 16:46:31 管理人様宛 [ 返事を書く ] まことに勝手ではありますが リンクをさせて頂きましたのでご報告致します。 尚、折り返しのリン. . .

3. サクラ大戦
http://sakurawars.net/kyview1/article/s/sakura/1/rocexz/rocexz.html
] [ サクラ大戦 ] 初めまして 初めまして 元空士長 2005/09/30 14:11:54 初めまして [ 返事を書く ] 私は、皆さんと同じように今年のゴールデンウィーク明けに閉鎖された「エアロダンシングBBS」の私設版を運営している者で. . .

4. サクラ大戦
http://sakurawars.net/kyview1/article/s/sakura/1/rocexz/abffux.html
] [ サクラ大戦 ] 初めまして 初めまして 元空士長 2005/09/30 14:11:54 └ はじめまして。 カラクリ 2005/09/30 15:47:43 Re: 初めまして [ 返事を書く ] はじめまして。 カラクリです。 「エアロダンシング」……すみませ. . .

5. サクラ大戦
http://sakurawars.net/kyview1/article/s/sakura/1/rocexz/ctsuvm.html
] [ サクラ大戦 ] 初めまして 初めまして 元空士長 2005/09/30 14:11:54 └ はじめまして。 カラクリ 2005/09/30 15:47:43 └ ありがとうございます 元空士長 2005/10/01 16:42:56 Re: はじめまして。 [ 返事を書く ] あり. . .



681 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 13:53:23
>>678
スレ内検索位したらどうだ

682 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 14:35:11
>>681 検索システム定期点検中

683 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 16:15:04
>>677
たとえばどんなところが間違ってる?

684 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 19:10:18
>>678
実際に戦闘機乗ったことないから、操作性は『こんなもんかな』と納得してる。
だが、複数に及ぶバグに関しては納得できないな。

685 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 19:11:46
↑アンカーミス
正しくは>>683

686 :大空の名無しさん:2006/11/21(火) 23:57:01
>>683
物理計算をしていない
それで何が違うかといえば感触が違う

687 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 02:22:28
>>683
ど素人をスカウトしたEAF

688 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 12:43:14
大体、飛行機をコントローラーで操縦するわけだからリアルな挙動etc...には限界がある。

689 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 13:07:20
飛行機自体の挙動は、わりとイイ線いってると思うよ。
ただ、操縦に対するリアクションが、クイックすぎ、限界なさすぎではある。
理由は>>688だと思う。もっと失速していい。

690 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 14:47:52
とはいえ、F−16系とF/A−18系は通常操作では失速したくても失速出来ないわけだが……

691 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 14:56:39
PS2もだがアナログコントローラで”アナログ入力する”為に必須の
適度な重さと軸のストロークが全然ないよね。
軽すぎて中間操作が非常に難しい。だから簡単に全開to全開なデジタル操作になりがちで
メーカーもそこら辺はわかってるからどうしても補正を大きくかけるから
デリケートにアナログ操作してもデジタル操作でも大体同じ動きになっちゃうんだよね。
逆に補正が無いとあのコントローラでは着陸出来ないとおもう。

挙動はまぁ遊べる範囲でリアルで好きだが、
どことなく感じる大味さは操作系の大雑把さから来てるように思える。

ジョイスティックはマイクロソフトがバカだからいつまで経っても出しゃしないし
じゃぁPCのスティック使えるようにしてくれるか?っつーとそれもやらない。
まぁXBOXの売れ行き見ればどんなサードパーティーだってビビっちゃうから
PCのUSBスティックなら何でもオーケーぐらいにはしてもらいたい。
それか今年中にジョイスティックをちゃんと出すとか

692 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 14:58:46
失速し易い方がリアル、難しい方がリアル、というのは幻想。

693 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 15:05:03
難しいポイントをあえて作るよりも高度・速度・装備状態で挙動がダイナミックに遷移してほしい。
物理計算は確かにやってるんだけど、モデルに自信が無いからなのかいつでもどこでもどうものっぺり同じ顔。

694 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 15:09:49
>>692
空自のイーグルドライバーでもない限り
このスレで本当の「リアル」は語れんのじゃないだろうか。

695 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 15:10:32
>>693
万人向けのゲームだからじゃないの。
もっとも、万人に売れてなさそうだけど。

696 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 16:43:37
航空ファンのオーバーGの紹介記事よんだんだが…
田中氏ITメディアと言ってることが違う…

697 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 16:44:26
>>696
具体的には?

698 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 16:55:51
・ITメディア
空自に訓練用シムとして売れますよ。

・航フ
訓練用シムとは方向性が違う。
コントローラじゃ…,テレビと360゜の視界とじゃ…等々。

699 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 17:07:35
言うことが360゜変わっちゃってるな。

700 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 17:24:49
物理計算をやっていないのは空母の端で片輪を落としてみればわかる
機体が傾いてずり落ちたりしないから
はっきり言えばエースコンバットと同じ
それっぽく見えるように重くなっているだけ

701 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 17:55:38
>>700
それだけのことでは空中での機動に関して物理演算をやってないという証拠にはならないな。

702 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:08:13
>>701
地上と空中を物理計算でどう切り分けるつもり?
おそるべき超技術だね

703 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:15:02
>>702
物理計算は魔法じゃないよ。
空中での機動を物理計算でやったとしても、それだけで地上での挙動までまともにできるわけじゃない。

汎用の物理計算エンジン使ってるならそれはできて当たり前かもしれないが、
フライトゲームに特化した物理計算エンジンを自前で作るなら
地上での挙動は手抜きとかふつーにあるから。

704 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:17:58
LOMACだって完全な物理エンジン使ってないからなぁ……

705 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:19:26
>>703
空母の端で片輪が落ちないのはそういう御大層な話じゃないよ
物理計算が不正確なのではなく やってない
最も エースコンバットのやっていることが物理計算ならこのゲームも物理計算だな
この板で主張することだとは思わないが

706 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:22:50
>>702
グランツーリスモの物理エンジンで空モノが作れないことくらいはわかるよな?
フライトシムとして物理演算をしてることと片脚落としてずり落ちないこととは別に矛盾してないぞ。

707 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:25:00
>>705
「今着陸してますフラグ」が立ってる間は物理計算無しの地上モードというだけの話。
空中機動の計算とは何の関係も無い話だよ。

> 地上と空中を物理計算でどう切り分けるつもり?
> おそるべき超技術だね

手抜きのために大昔から使い尽くされてきた技術を超技術って、すごい話ですね。

708 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:28:13
>>706-707
もう一度言う
物理計算が不正確だと言っているのではない
物理計算をやっていないと言っている

709 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:29:39
>>708
「地上では」の話でしょ。
地上でやってないことは、空中でやってないことの証明にはならないよ。
あなたソフト開発の経験無いでしょう。

710 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:32:10
晒しage

711 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:40:50
>>709
「空母の端で片輪が落ちない」というのはわかりやすい為に持ち出したものに過ぎない
これ以上の説明が必要だというのならしてみよう

まず 水平飛行からラダーを切る
ラダーを入れるとカップリングの為に同じ方向にロールが生じる
これは機体の上反角効果によるものだ
この上反角効果は主翼の上反角と後退角によって生じる
では同じことを背面飛行でやってもらいたい
この時 機体の状態によって ロールの方向は左であったり右であったりする
しかしこのゲームでは一律ラダーを入れた方向にロールが入る
これは「右にヨーイングすれば右にロールする」という直接的な挙動プログラムの賜物だ

712 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 18:42:57
本当はこんな瑣末な説明はしたくないのだが
一言で言えば「感触がおかしい」

713 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 19:06:02
おまいらまだ文句言ってるのか。
もうそっとしておいてやれよ…

714 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 19:23:21
「背面飛行できない」第1作目から始まったシリーズだからいまさらどんな文句が出てもおどろかんよ
つーか、このゲームに関しては「真面目に考えるだけあほらし……」ってのが俺の結論だし

715 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 23:37:39
ジョイスティックさえ出れば文句はないのだが

716 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 23:40:28
>>691
馬鹿だから出さないんじゃなくて売れないから出さないに決まってるだろ

717 :大空の名無しさん:2006/11/22(水) 23:51:37
PCのジョイスティックも採算合わなかったから撤退したんだもんなぁ……

718 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 09:23:08
完全を求めると宇宙をコンピューター上に再現しなければいけなくなるから
充分かどうかが大事だな。

>>715 同意。マイクロソフトのノータリンレベルはWindowsVISTAで再び絶頂へ。

719 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 09:25:32
>>717
採算もそうだけど、振動ライセンス取られるようになったのも一因じゃね?
確か MS-FFB2 出した後ぐらいでしょ < ライセンス漏れ発覚

720 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 09:28:31
>>716 MSのアタマがまともなら自前でスティック出せない判断が出来るはずだし、
判断後はPCジョイ解禁するのがアタリマエなの

721 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 10:34:26
アンケート葉書の次回作への要望欄に「専用コントローラ」とある。
タイトーも意見が多ければ出す可能性もあるようだ。
次回作が360で出るとは限らないが…

722 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 11:45:11
>>699
360°だと同じになるが
それを言うなら180°じゃないか?

723 :大空の名無しさん:2006/11/23(木) 11:53:13
>>720
どういう観点から「アタリマエ」なのかがよくわからんのだが

724 :大空の名無しさん:2006/11/24(金) 03:11:11
>>722
適切な指摘だ

725 :大空の名無しさん:2006/11/24(金) 15:25:05
バネ式でいいからジョイスティック出せってば。
あ、スロットルとスティック別にしてね

>>720 自社で全部出すか、出来なければPC規格品を受け入れるかのどちらかしかない。
もう答えを言ったので後は言わないよ。

726 :大空の名無しさん:2006/11/26(日) 18:18:15
ガーゴイル2ってなんで編隊飛行が下手なんだ?
合流する時に周囲に俺がいる事を認識できないのかな?
いくら俺の存在感が薄いからって、そりゃないよな

首振り視点で相方を見てたら、吸い寄せられるように突っ込んで来る

727 :大空の名無しさん:2006/11/26(日) 19:16:21
>>726
最初は俺もそう思っていたんだが、むしろこちらの操縦が駄目みたいだ。
機をうまく水平に飛ばさないとまっすぐ飛んでる遼機にFOX4していく…

息が合ってくると海面10フィートでも編隊組めるようになるぞ。


728 :大空の名無しさん:2006/11/26(日) 21:38:54
>>727
僚機の後ろに回り込んで合わせようとすると左右にフラフラと機体を振らないか?
リプレイ観てて見栄え悪い。。。

729 :大空の名無しさん:2006/11/26(日) 21:40:44
>>720
で、これはアタリマエで知ってるんだよね?
http://www.teamxtender.com/

730 :大空の名無しさん:2006/11/26(日) 22:14:12
>>728
そんな無理矢理なことして見栄え悪いとか知るかよwww

731 :大空の名無しさん:2006/11/27(月) 14:12:25
>>729 素晴らしいじゃないか!発表間近みたいですね。

732 :大空の名無しさん:2006/11/27(月) 15:43:04
NAVモードで飛行中、長距離からレーダーロックされた時、
機銃モードに切り替えるとレーダーロック回避できたりするけど、
これってどーゆーことだべさ?   なんか、よくわからんとです

733 :大空の名無しさん:2006/11/27(月) 22:13:28
>>732
ミサイルモードより機銃モードの方がこちらのレーダー索敵範囲が狭くなる。で、敵がCOMの場合、レーダー照射が止めばロックを外すことがある。

狙われたくないときはなるべくNAVモード推奨。

734 :大空の名無しさん:2006/11/27(月) 22:15:52
>>733
付け加え。
NAVモードの索敵範囲>機銃モードの索敵範囲であると思う。

735 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 01:58:23
>>733-734 へ〜、 dクス

じゃ、今度機銃モードで敵機の背後に忍び寄ってみる

736 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 04:10:29
今日Su-33で180000メートルまで昇ってきたお!!

フィート表示だと90000で止まってしまうのね…。


737 :736:2006/11/28(火) 04:28:00
まだ昇ってる途中のHUD写真。携帯閲覧推奨。

http://p1.ne7.jp/t/t.jsp?i=BSxWtm3hOhJ0

738 :736:2006/11/28(火) 07:53:15
http://i.pic.to/85xy9

739 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 10:19:01
個人的にはAV-8BがF-35Bをエスコートするミッションがあれば買いなのだが・・・

740 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 13:22:25
>>732
と言うか黄色表示は「こっちの存在が敵機に気づかれたかどうか」だから
向こうからレーダー照射されているかどうかは関係ない
現実に敵機の真後ろにいるにもかかわらず黄色表示になったりするでしょ?

ちなみにF-22でステルスモードの時はNAVモードにしていると航法に必要な
電波やデータリンクを起動して電波をまき散らすので的に見つかる
ステルスモードの時はミサイルモード推奨

741 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 14:53:14
12月になったら360とオーバーG買うのでみなさんオンで遊びましょう〜ちなみにコールサインなどきめれるんでつか?

742 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 15:28:00
コールサイン使ってるのは見たことないな。
雰囲気出したいならゲーマータグをそれっぽい名にしておくといいかもね。


743 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 15:58:22
コールサインはバイパーだ。11時ぐらいからまったりやらんかね?

744 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 16:04:17
らじゃ

745 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 16:12:30
742Thank You

746 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 16:48:02
おれっち、まだLIVEに登録してないんです、、、
個人情報の入力が心配で・・・
あれって、自宅のPCメアドと携帯TELbナOKなんすか?

登録できたら、ターゲットドローンになってあげますww

747 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 18:47:18
>>740
シングルプレイで複座の機体に乗った常態でロックされると、レーダー員が
「レーダー照射を受けている」
と言っているぞ。

748 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 19:39:12
>>746
おk

749 :746:2006/11/28(火) 20:59:38
>>748 あい、了解しますた

低空飛行訓練でもして、まともに飛べるようになったら出没しますww

750 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 21:56:28
>>747
敵のレーダーのスキャン範囲外にいる時でもそう言ってるとするとタイトーは相当のアホだな……

751 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 22:16:28
パブリッシャーはタイトーでもデベロッパーは余所なんじゃないのか?

752 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 22:44:16
今日11:30頃に部屋立てるお!

VSモード

753 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:17:50
時にマルチプレイ時に「エリアサーチ」をオンにするとなんのエリアが限定されるん?
プレイヤーの住んでる国? ゲームのエリア?

754 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:25:07
>>753


755 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:28:22
>>752
部屋立ってる?

756 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:39:31
>>755
さっきは立ってた

757 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:40:58
sgtなんたらってやつ?

758 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:44:00
さっき一緒にやってたお

759 :大空の名無しさん:2006/11/28(火) 23:55:14
今立ってるよん

760 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 00:06:10
『〜だお』とかきもい。

761 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 00:35:04
>>760
なこと言ってないで一緒に飛ぼうぜ
日本人2人だけなんだw

762 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 00:35:45
>>760
堅いこと言うな

763 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 01:26:42
一度、乗り損ねると再合流まで長いな……

764 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 01:33:42
>>757

765 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 01:38:12
>>757
あの人が「だお」か…

766 :大空の名無しさん :2006/11/29(水) 04:00:01
>>765
っま……そんなもんじゃね?

767 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 08:42:48
2ちゃんで言葉遣いにケチつける奴って…

768 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 13:32:09
最近このスレ盛り上がってきたな。



769 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 14:42:19
このゲームの人口自体少ないからスレを見る人も少ない。スレを見てるのはフレ。つまりオンしたかったらフレ誘うのが早い。

770 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 14:48:39
あ、あのー

勝手に燃料タンクを投棄するのやめてもらえませんか?
装備したまま飛びたいのですが・・・

771 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 15:21:17
>>770 燃料をとにかくいっぱい入れるんだ。

772 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 15:21:18
>>711
「空母の端で片輪が落ちない」というのと「ラダーの反応がおかしいこと」は何の関連性も無い。
「空母の端で片輪が落ちない」というのは「空中機動がおかしい」ということとは何の関連性も無いからね。
それなのに、「空母の端で片輪が落ちない」ことは「空中機動がおかしい」ことのわかり易い例だと言われても。

加えて、「ラダーの反応がおかしい」ことの根拠もなんだか変。
知ったか臭がする。


773 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 15:23:45
機首を下に向けたまま成層圏まで昇れるSu-33が存在する時点で演算がおかしいorやってない

774 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 15:53:36
>>773
それは根拠として極めて正しいw

775 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 15:59:26
>>773
そのやり方、詳しくw

776 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 16:51:14
>>772
そうか?ラダーの件は分かりやすい話だと思うけどな

777 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 17:10:01
このゲームってコブラ機動するとレーダー誘導ミサイルのロック簡単に外れるのな
ちょっと面白いと思ったw

778 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 17:42:39
フライトシミュレーションゲームの場合、
主翼・水平尾翼・垂直尾翼・胴体の4つの部位に
それぞれ簡易的な近似式によるシミュレーションを施して
それっぽい動きを作り出したりするのはよくあるんでないかと思う。

で、シミュレーションモデルが簡素ゆえに色々とおかしなこともおきたりするわけ。
ゲームに使われる物理なんてそんなもんだ。
それを物理計算をやっていないとか言うのはどうかな、と思う。

もちろん、もっと本格的な計算やってるゲームもあるけど、基本はどれもおんなじ。
もっと部位を細かく分割して計算したり、近似モデルをもっと本格的にしたり、
風洞シミュレーション (リアルタイム計算ではなく開発段階での事前計算) でパラメータ求めてみたり。

リアルタイム風洞シミュレーションみたいな、
本格的なことをやってるゲームはまだ無いと思う。
そもそも現状のゲーム機の性能では難しいだろうし。


779 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 17:50:26
>>778
X-Planeがかなりそれに近いことやってたと思う>リアルタイム風洞シム
まあ、結局は「近い」なんだが……

780 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 19:13:53
>>773
昨日検証したんだが、この機動中はミサイルはすべて無効になった。もはやガンキルするしか墜とす方法は無いようだ。
=パワーバランスが一変。

レーダーコンタクト→ミサイル撃たれる→異常な上昇機動→ミサイル無効回避→R-73発射っ!
で戦闘終了…。

781 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 19:14:41
>>779
> X-Planeがかなりそれに近いことやってたと思う>リアルタイム風洞シム

そんな糞重い計算してよくゲームとして成立してるな(w

782 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 19:16:19
>>780
あとガンキルしようにも、垂直方向に300ノット以上で上昇していくんで普通の戦闘機のハイレートクライムじゃ追いつけない…。
途中で失速して短距離の餌食。

783 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 19:25:45
>>777 マジでぇえ!?

コブラなんかしたら、電波反射面積が大きくなって
いい標的になっちまうような気がす・・・

784 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 19:29:36
>>777
ドップラーレーダーだから対地速度が0に近づくとフィルタリングされて写らなくなる
ということを言いたいんじゃない?

785 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 20:00:58
>>773
証拠写真は以前うpしてる

786 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 23:11:19
>>785
だからどうやってやるんだ?

787 :大空の名無しさん:2006/11/29(水) 23:28:35
>>781
流体力学者が作ったゲームだからなあれ

788 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 00:55:16
>>772
ここで言った「物理計算」とは 機体の各部に掛かる力から挙動を導き出すことを意味する
空母の端で片輪が落ちないことは接地点や重心の計算が行われていないこと
ラダーを切ったときの動きは操作入力を直接動きに結び付けていることを意味する
これはエースコンバットの延長線上にある

F-35についてこのような実験を行ってもいい
垂直離陸で上昇できる限界の高度にまで上がる
そこでスロットルを一気にアイドルまで絞る
この時の昇降計の動きを見る
昇降計は1分間に何feet昇降するのかを示している
換算すると自由落下=1Gの加速度は1秒間に2000feet昇降計が動くことに相当する

789 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 01:04:19
>>788
 いや、だからね
 陸上と空中で計算式を切り替えているシムは山ほどあるってみんな言ってるのよ
 そう言う点で陸上の話を持ち出すのは変だって言ってるの
 それにたとえばLOMACだって翼をたたんだまま飛んだり、飛行中に動翼がもげ
たりした現象をいちいち計算して再現してないよ
 どっちの場合もそれっぽい入力と反応の設定をしているだけ

790 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 01:31:53
>>788
NekoFlight関連のプログラマ向けページ
http://homepage1.nifty.com/kaneko/nflightm.htm

最もシンプルなフライトシミュレーションの例。
ラダーは一応方向陀の動きに対応した一応の物理計算で再現してるわけだが、
結果としては Over G のラダーと似たものになる。

世の中のフライトシミュレーションゲームの大半が
このシンプルなフライトシミュレーションの延長線上の計算を用いてるかと。

加えて、エースコンバットは1・2は物理計算をしていないが、
エースコンバット3以降は一応、超シンプルなモデルではあるが、
一種のフライトシミュレーションで動きを作っていると思う。

というのも、エースコンバット3以降は、
飛行中に進行方向と機軸方向がずれる。つまり迎え角が生じる。
これは物理計算を全くやらずにそれっぽく作ろうとすると、
その方が逆にめんどくさい。

だからといって、エースコンバットはフライトシミュレーションゲームだと言っているわけではないが、
フライトシューティングに分類されるようなゲームでも、多少の物理計算をやっている例は多い。
その方が簡単にそれっぽいテイストを付けられるから。

791 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 01:34:12
フライトシム=ゲームと気楽に考えて楽しむべきと思ふ。

792 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 02:16:11
>>789-790
極めてシンプルな例を挙げる
このように機体の各部に掛かる力から挙動を導き出すことを便宜上「物理計算」と表現した

rigid chips〜剛体シミュレータ〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/fly/1153896096/

793 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 02:26:02
>>792
それって >>790 のリンク先に書いてあることと一緒じゃん。
そしてそれをやったとしてもモデルが簡素なら Over G と似た結果になるわけだが。

ラダー切ったときは条件次第でロール方向が云々とかは、
もっと凝ったモデルを作らないと再現できない話。
それを再現できないから物理計算を一切やってない、というのは根拠として全く不十分。

794 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 02:29:23
>>793
簡単に言えば スティックを倒した時に ロールの命令としてロールするか
一方の揚力が上がり 一方の揚力が下がることで結果的にロールするかの違いだ

795 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 02:44:25
>>794
それは >>790 のリンク先で説明されてることでしょ。
おまいさん、読まずにレスしてないかい?
そして >>790 のリンク先でやってることと同じことをやると、
結果は Over G と似た感じになるわけで。
(まあ Over G はこれよりは若干凝ったモデルだとは思うけど)

ラダー切ったときに条件次第でロール方向が云々は、
横滑りがあったときに主翼にかかる空力の変化を再現してないと再現できない話じゃないかな。
ところが >>790 のリンク先レベルの簡素なモデルでは、
横滑りによる空力の変化を考慮しないわけで。

しかし横滑りによる空力の変化を考慮しないからといって、
物理計算を全くやってないかといえば、そうでもないわけで。

796 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:16:27
>>795
エアロダンシングでは 空母の端に片輪を落とせば傾いて落下し
地上で走行している際に片翼に建造物が触れればそこを中心に回転する
これは特別な現象ではなく 上で書いた「物理計算」をしていれば結果として実現する
地上での挙動を用意する必要はない

797 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:25:10
>>796
それは単純に Over G の接触判定がいい加減というだけの話。
オブジェクト同士の相互作用を全く考慮する必要が無い
空中での挙動計算とは何の関係も無い話。

極端な話、地上すら存在しない、空気と自機だけしか存在しないような設定でも、
空中での挙動計算はできる。

第一、それって >>795 への反論になってないわけだが。



798 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:27:44
加えておくと、オブジェクト同士の厳密な接触判定を実装するのは
意外とマンドクセ、なのでここで手を抜くのはよくある話。
結果として片輪が脱輪しても平気とか妙なことにはなるが、
空中での挙動計算には影響しない。

799 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:31:34
>>797-798
空中での物理計算が行われているとするなら
失速によるスピンやテイルスライドに入らないのは何故なのか

800 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:39:51
>>799
>>790 レベルの簡素なモデル (簡素ではあるが一応は物理計算) では再現できないから。
もしくは、ゲームとして難しくなりすぎないようにあえてそうならないようにしてるとかね。

物理計算は魔法じゃない。
簡素なモデルではなんとなくそれっぽい動きが再現できるだけ。
特殊条件下の挙動を再現するには凝った実装が必要。
だからといって、簡素なモデルが物理計算では無いかというと、そうとも言えない。

801 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:47:34
>>800
>>790から引用する

機体計算

機体全体の計算を行うには、手抜き計算で良いのであれば、
機体全体を一つの翼とみなして、上の翼計算に推力を追加するだけでOKです。
ただしこの方法だと、機体の回転周りはまったく計算できませんので、
操縦桿を右に倒したら単にロール速度を増すなどのいんちき計算でごまかします(^^;
これで処理する場合、上で書いた減衰処理などが役に立ちます。

これを「物理計算」と呼ぶこともできるだろうが
上で取り上げた「物理計算」は便宜上これを含まない
必要があるのなら例えば「剛体計算」と読み換えてもらいたい

802 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:50:31
>>801
>>790 からの引用。

> 各軸の操縦に関しては、操縦桿やペダルにあわせて、各翼をひねります。
> あとは翼単位で上で述べた計算を行い、力学計算の部分で述べた剛体計算で処理します。

この部分こそおまいさんが言ってる物理計算でしょ。
>>801 の引用部分だけ持ってこられると、この部分が説明されてないかのように思えるけど。
最後まで読んでからレスしましょうよ。

803 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:53:36
>>802
Over Gではその「翼単位の計算」をやっていないと言っている
これまで取り上げた挙動は総て>>790で説明されている「機体の回転」に関わる

804 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 03:59:12
>>803
根拠不十分。
「翼単位での計算」をやっていたとしても、その計算が簡素なら、
特殊条件下での挙動は再現できない。

805 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 04:01:35
>>804
ラダーによるロールカップリングは滑った側の翼の揚力が増すことで生じる
極めて単純な計算を行えば マイナスの迎え角を取った背面飛行では逆側のロール
つまりOver Gとは向きが逆のロールが出る
これは「翼単位の計算」が行われていない為

806 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 04:07:40
>>805
何度も言ってるが、それは横滑りによる主翼の空力変化を考慮しないような
簡素なモデルを使った場合、たとえ翼単位での計算をやっていたとしても再現できない。

そういう簡素なモデルで翼単位の計算をやった場合は、
ラダーの取り付け位置が機軸に対し上にずれている為に、
ラダーを切った際の横方向の力によってロールも生じるという計算になってしまう。
主翼とは無関係にね。

逆に言えば、これが生じているということは、翼単位での計算をやっているのかもしれない、
ということにもなる。(そう断言はできないが。)

807 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 04:09:21
>>806
自分の書いたことを頭の中でイメージしてもらいたい
その場合 ロールの方向は逆になるはずだ

808 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 04:28:05
>>807
そういやそうか。垂直尾翼の取り付け位置情報のパラメータ、上下間違ったか?www

809 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 06:56:15

本物(実機)でない以上、どこかを省略しないとゲームとして製品にならない。

完全を求めるなら実機に乗れやリア厨

延々繰り返されてきた不毛な論争持ち出してんじゃねーよカス(・∀・)


810 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 08:08:29
>>809
荒れるから言い方に気をつかえ

811 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 10:45:01
荒れるほど人いないし┐('〜`)┌



812 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 10:56:00
フライトシム板にスレッドを立てたのが間違い

813 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 11:01:26
>>812
はげしくはげどう

814 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 12:53:25
補助マップ切ったらどこ飛んでるか分かんないけど
戦闘機の航法ってどうなってるの?

815 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 13:11:51
>>814
ヒント:視線を下

816 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 13:19:30
>>814
コックピット内にマップがある機体もある

817 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 13:55:31
>>814
一世代前の物だと、多目的ディスプレーには経路設定したラインと、
通過ポイントと自分の位置がシンプルに表示されてました。

今ではHUDに進むべき方角が表示され、多目的ディスプレー
にはカーナビ同様に現在位置が視覚的に一目瞭然で把握できる
システムになってるようです。

そーいえば、アリーナじゃHUDの方角表示に基地の方向を
表示してくれてないね     ちと不便だ

818 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 14:47:43
最近外人もF-1戦やガン戦をやるようになってきたね。

819 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 15:08:42
>>814
現実には優秀なAWACSがいるから逐一指示を出してくれる。
てかこのゲーム、シングル・マルチ共にAWACSが指示を出す機能があったらもっと楽しめたのに。

820 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 17:30:54




「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。




821 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 18:31:17
>>820
いやだ

822 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 19:33:59
>>816
F-18系はコクピットレイアウトが見やすくて好きです。ガワは嫌いですが。

>>817
新鋭機は親切でいいですね。

それでMFDにナビ情報が出ない機体はどうすりゃいいんですか?
F-14とか15とか(´・ω・`) 


>>819
AWACSあまり役に立たないですねぇ…
AWACS関連の操作を実装してくれるとありがたいですよね。マルチではただの的だし。 

823 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 20:15:40
>>822 旧型機の場合、無線での指示&機搭載の戦術航法システムで
位置情報を確認してると思われますですます

824 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 20:37:48
>>788
最後の方の文章が日本語として意味不明なんだけどどういうこと?
自由落下するのと同様に高度が落ちるってこと?それならおかしいけど、
もし自由落下と同様じゃないって言うならおかしくないと思われ。

高度の変化による気圧や音速の変化ってどうゆう計算式か分かる人いませんか?

825 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 21:46:37
>>824
もう演算うんぬんの話は持ち出さなくていい

826 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 22:00:27
板違い。そういうのは別板でやってくれないか?

827 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 22:38:09
フラシム板で物理演算の話をしても別にいいんジャマイカ?
俺にはサパーリだが。

828 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 22:40:54
じゃあ数式あげてやれ

829 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 23:19:25
Over Gは『フライトシムゲーム』であって、『フライトシム』ではない。
でいいじゃないか。

830 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 23:40:23
>>822
F-15 無線の中の人が一生懸命やる
F-14 助手席の人が一生懸命やる

831 :大空の名無しさん:2006/11/30(木) 23:52:41
>>824
何を言っているのかよくわからない
推力をアイドルに絞り自由落下の状態にある機体を観察してもらいたい

ISA International Standard Atmosphere (国際標準大気)
http://selair.selkirk.bc.ca/aerodynamics1/Appendix/ISA_Table.html

832 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 00:18:10
まだやってるのか半端者のくせに

833 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 01:24:19
半端者対メカ半端者

834 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 01:40:19
続きは『Over Gの物理演算を語り尽くすスレ』にてどうぞ。
以下、以前の平穏な流れに。
>>818
確かにやり始めてる。まだまだ弱いがねw

835 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 12:52:57
説明が全く無いから航法装置の使い方が全然分からない。
基地からある程度離れると計器が反応しなくなって迷子確定。
どうすればいいのか…

オーバーGでも使えそうな,航法装置の使い方について纏めたHPってないだろうか?

836 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 17:14:25
ちょ、ww   空母のすぐそばに敵の艦船がいて着艦できない、
燃料も武装もすっからかん  ボスケテw

空中給油機のオーダー出来ないのかよおいwww

「メーデーメーデー! インフライトエマジェンシー! フュールエンプティー!」
「ボスケテwww」・・・・プツっ

837 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 17:25:01
>>836
このゲーム、テキサコいないから……
「着艦は許可出来ない。最寄りの基地へダイバートせよ」

838 :大空の名無しさん:2006/12/01(金) 22:32:42
>>835
シングルプレイの場合、迷ったらSTARTを押してマップを開く。マップの上が北、右が東、下が南、左が西。

で、次に現在飛んでいる方位を確認する。方位000=北、方位090=東、方位180=南、方位270=西。

あとはマップを見ながら方位を調整してやれば目的地にたどり着ける。



839 :835:2006/12/02(土) 09:00:43
>>838
そんな事するならコクピットにMAP表示させたほうがマシだ・゚・(ノД`)・゚・。

840 :大空の名無しさん:2006/12/02(土) 15:38:24
>>839
甘えるな!今現在ある装備をフルに生かすのが戦場の鉄則だ。

841 :大空の名無しさん:2006/12/02(土) 22:04:38
>>840
その今現在ある装備をフルに生かす為に航法を使えるようになりたい、と言ってる訳ですが。

842 :大空の名無しさん:2006/12/02(土) 23:33:18
>>841
俺は>>839の『コックピットにマップがあれば…』って発言に対して言ったまでだよ。
自機の位置の把握と飛行経路は>>838の方法で頑張れば分かるだろう。

843 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 00:00:11
おまえらだまれ

844 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 01:08:35
 

845 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 01:12:03
>>842
ゲームとして遊ぶならメニュー画面のMAPと補助MAPを普通に使うよ。
シムとして遊びたくなったから戦闘機の航法について知りたくなっただけ。

それで肝心の航法だけど、前作やってみたらOverGと全然違った。
どうやらOverGで色々頑張るのは無駄なようだ。

846 :842:2006/12/03(日) 01:49:59
>>845
なるほどね。

847 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 14:34:12
F117なんだけどさぁ、投下した精密誘導弾が着弾するまで
モニターに映し出されるはずなんだけど、勝手に解除されちゃうね。
たしか機体の下面にも照準システムあったから、機がターゲットを
通り過ぎても少しなら後方までロックできたよね?、湾岸戦争
の映像みたいに着弾まで映し出さなきゃ

848 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 14:37:12
>>847
DIDの「TFX」でそれが出来たな。なつかしす

849 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 16:17:00
>>848
SSSPSXでTFXが全く処理落ちせずプレイできる

850 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 19:01:43
>>848-849
何のことかさっぱりなんだが

851 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 20:03:18
>>850

解説しよう!  「TFX」とは初代プレーステーションで発売された
戦闘機フライトシミュレーターで、国連軍所属の戦闘機でミッションを │
 │
中 略
 │


以上

852 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 20:24:43
DIDのADF/TAWであった、AWACSの操作がおもしろかった。

853 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 20:31:07
>>852
だからそれは何なんだ?

854 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 21:01:36
検索してみ

855 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 21:10:18
家庭用ゲーム板なら解説するが、
ここはフライトシム板だ。

XboxのコントローラでAWACSは厳しいけど、
WiiリモコンならAWACSとか楽しそうじゃね?なんとなく

856 :大空の名無しさん:2006/12/03(日) 22:48:36
鉄騎大戦並の本格フライトスティックとそれを100%活かすソフト出してくれ

857 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 00:12:40
>>856
あんなクオリティじゃ駄目、HOTAS化してもらわないと困る。


858 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 20:55:43
漏れは今日買ってきたぞみんなよろしく

859 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 21:21:00
>>858
今日は22:00〜やる予定

860 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:08:19
>>859
とりあえずおめ。人がいるといいね。

861 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:46:59
>>860
>>158>>159は別人w
紛らわしい書き方してスマン

862 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:47:23
みんなやろーぜだれもいない

863 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:48:14
>>861
痛恨のアンカーミス。
正しくは>>858>>859

864 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:49:26
>>862
さっきVSのエリアONで日本人いたよー

865 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 22:55:41
いまさんかうけつけ中バーサス

866 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:25:31
>>865
何時くらいまでやってる?

867 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:27:04
しばらくやってるよ

868 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:30:08
866今外人とやつてるたすけて

869 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:41:37
>>866
もう少ししたら行けそう


870 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:47:09
まってるよ

871 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:47:56
>>728
アリーナで飛ぶとフラフラしなかった。不思議だ。

872 :大空の名無しさん:2006/12/04(月) 23:51:20
部屋がない…。戦闘中か…

873 :大空の名無しさん:2006/12/05(火) 00:01:37
戦闘が終わるまで待つことができないから探すの大変だな……

874 :大空の名無しさん:2006/12/05(火) 00:26:34
未知の領域
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1165065250138.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1165065348812.jpg

未知の生物
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163297337295.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163328488580.jpg
http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1163227076312.jpg

875 :大空の名無しさん:2006/12/05(火) 10:53:24
>>586
あんなにゴツいの作らないでも,スティックとキーボードを対応してくれれば充分です

876 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 00:55:55
今日は誰もやってないのか?

877 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 07:45:33
Room1 [Engaging]
Room2 [StandBy]
Room3 [Engaging]
Room4 [StandBy]
Room5 [StandBy]

ルームリストにこんな風に書いておいてくれると人が居ないのか交戦中なのかわかるんだけどな。
人数はあえて書かないw。盛り上がって無くてもばれずに人が帰らないようにw
2人でも結構楽しいぜ

878 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 08:57:06
対戦の酷さは360中随一じゃないか?
しかも酷いのは対戦だけじゃないのが更に問題なわけだが


879 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 16:37:22
>>878
というと?

880 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 17:18:56
わざわざ言わないでも分かるだろ。

881 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 17:55:43
>>880
初心者だからわからん…

882 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 18:01:22
Wiki見ろ

883 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 18:34:29
内容は最高、動作は最悪。

>>878
対戦は・・・こりゃとても人様から金取れるレベルじゃないよね。
何故か部屋に武器や機体の縛りも付けられない。
この機能を付けるだけなら3日で出来る作業だと思うのだが…

元々対戦なんかで金を取っちゃいけないんだけどトキ既に遅し・・・
我々の不快感の元凶はバグとMicrosoft社の経営戦略失敗の不協和音だよね。

まぁどうあがいてもXBOX360なんか今更誰も買うやつ居ないし
俺はOver−G専用機として末永く使うことにするよ。

884 :883:2006/12/06(水) 18:42:53
>>883
2−4行目だけ同意しておこう。
OverGからMS叩きに走る理由が分からん。

885 :878:2006/12/06(水) 18:47:53
>>884だが名前欄間違えた。
>>888失礼した。

886 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 18:48:32
またレス番ミスってるし…早めに寝るか。

887 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 19:55:35
>>883
まず対戦で金とるなという発想が分からん。鯖維持費もかかるんだぞ。対戦はXboxLiveでOver-Gも出来ますよ。というあくまでもXboxLiveのサービスの一つ。
Live料金払えば対応ゲーム全てでオン対戦出来る。っていう素晴らしいシステムだと思うぞ。対応ゲームをOver-Gしか持って無くて文句いうのは論外。

888 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 20:57:41
SEGAは無料だった

889 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:13:42
そしてその無料のサービスはその後どうなった?
そして今のSEGAのオンラインゲーム事情はどうなってる?

Xbox Liveは、一定の金額、しかも月500円程度を取ってるからこそ
全体としてサービスを一定の質にとどめておけるんだと思うな。
1つのゲームで月1500円とか払わせるのに比べたら、はるかに良心的だと思う。

890 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:20:37
>>887 MSは商売のやり方知ら杉
お金持ちなMSはヘンな所でケチだからメディア系のファイルフォーマット普及戦略
(対iPod戦略)でも完全失敗してる。どこで押してどこで引くか・・・
どこで譲ってどこで儲け続けるのが最適なのか・・・
の見当違いが物凄いんだなこの会社は。

本体バンバン売ってライセンスで儲けるなら、まず普及率上げる必要がある。
じゃぁそのためにユーザーに譲るトコはどこかってハナシに当然なる(はずだった)
必要な事をやらずに結局全部儲けのことしか考えないから失敗してんだよ。
ポイントは全部のシーンで儲けようとしてる点にある。ブレーキを全然踏んでない。
一言で言うと間抜け。

シェアとった後なら多少強引な手もありだが
全然普及もしてないうちから高飛車すぎるから失敗する。
携帯用オーディオでSONYが負けてアップルが勝った理由と全く同じ構造がここにある。


891 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:23:28
仮にXboxLiveが無料だったとしたら、過疎化の激しいOverGはとっくにサービス終了していただろうな。
Liveがある限り対戦が可能である360で発売された事がOverGの唯一救われていた点かもしてない。

892 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:26:41
まぁOverG無かったらこんなん絶対手ぇ〜出しませんしどうでも良いんだが
幸か不幸かとにかく名作OverGがあったと・・

893 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:32:18
もっと売れてないPCゲーですら5年とかやってられるんだから
鯖代なんてタカが知れてる。
ユーザビリティーと天秤に掛けられるようなモンじゃぁ元々無いワケ

894 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:43:22
オンラインゲームについての話は分かった。
Over Gの話題始めよう

895 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:56:02
>>893
つまりおまいさんは「MSはLive料金を無料にしろ」といいたいんだな?
それをOverGスレで主張してどうするの?MS叩きがしたいのならもっと適切なスレがあるだろうに。


896 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 21:59:53
たとえば2ちゃんねるが有料だったらあなたどう思いますか?
これと全く同じ。

897 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 22:04:19
>>890
君はXbox360が800万台売れてることを知らんのか。

898 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 22:08:16
Over G (Over G Fighters)のオンが過疎ってるのは
ひとえにゲームシステムの問題と、
そもそも潜在的なユーザー層が薄いからであろう。
UIもイライラするから、たちあげるのも面倒くさい。

899 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 22:28:04
>>895->>897
これ以上蒸し返すんじゃない

900 :大空の名無しさん :2006/12/06(水) 22:36:34
こんな世の中に成る事を予測していたにも関わらず、英語教育を徹底しなかった
文部省に重大な責任がありますよね 皆様。
その様には思いませんか?

901 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 22:41:51
>>900
そうだね。マルチで出会える外人達とコミュニケーションが取れないのはとても勿体無いことだと思う。

902 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 22:48:17
戦場で無駄口を叩くな!と言ってやれば。
もっとも、それが英語で言えないわけだが。

903 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 23:10:39
>>902
「Shut up」の一言でおk

904 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 23:21:08
エアロダンシングのオンラインのほうがマシ

905 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 23:35:13
>>903
一部の外人は「Shut up! Fuck up!」って大声で言ってるね。

まぁひたすら「ブシドー(武士道)」って叫ぶ外人には笑ってしまったがw

906 :大空の名無しさん:2006/12/06(水) 23:49:10
ニンジャー!

907 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 00:51:00
ガンジャー

908 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 02:51:24
>>902
Stop your idle talk in battlefield.

Quit talking nonsense in battlefield.

こんなのどうでしょう?

909 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 03:21:20
shut off your mouth if you don't wanna die
とか。ハートマン軍曹的に言うと
shut off your hose suckin' dick in this hell
とか。後者はまず悪評価つくだろうなw

910 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 10:43:45
英語分からんって言ってるのに英文教えても読めないんじゃなかろうか。

911 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 15:44:12
This is Thunderhead. Cut the chatter.
が一番だよ

912 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 20:47:48
Kiss my ass!

でおk

913 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 22:54:56
This is Wizard 03. Now maintain angel 32.

914 :大空の名無しさん:2006/12/07(木) 23:13:46
>>913
I say again.Kill Wyvern.

915 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 01:25:32
誰かやってる〜?

916 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 02:31:25
おれやってるよ

917 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 13:18:08
今日の22:00〜飛ぼうじゃないか。

918 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 21:11:58
>>917
了解。ハンガーにてB待機。

919 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 21:31:05
VS?
それともアリーナ?

920 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 21:55:41
>>919
バーサスじゃないか?

921 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 22:43:51
おーいもうやってるぞー


922 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 22:54:48
>>921
部屋がないんだが…。もう終わった?

923 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 22:57:31
>>922
プレイ中だと部屋が消えてしまう
あきらめずに再度、部屋が上がるまで待つんだ

924 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 23:10:19
今日はもう落ちる
てか、こてんぱんにやられたw

925 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 23:16:31
声はすれども姿は見えず

926 :大空の名無しさん:2006/12/08(金) 23:32:31
さすが金曜日。フレンド19人は新記録。
ワーオ!ナイスシューティーング!

927 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 00:30:22



【真】失言事件
登場人物:さくら(ネカマ)、屍太郎(×公式荒らし ◎元空いじり人)
     元空士長(エアロダンシングの商品価値を著しく貶めた悪質な中年童貞独身荒らし)

初代からの数少ない愛好者で細々と営まれてきたエアロダンシング公式掲示板も
いつしかオンライン対戦が可能になり、新規参入者で賑わうようになった
人で賑わえば様々な価値観や不満も出てくるが、"古参"と称する一部のエアダン盲信者らは
批判=荒らしと見なす独自のガイドラインを形成し、新参者を管理しようと躍起になっていた

時はエアダン「i」の時代、さくらという少々鬱陶しいネカマが出没していた頃の話である
このネカマは常人にはとても痛々しく感じる内容の書き込みを夜な夜な繰り返しては暴走をし


さくらは自身が"女”としてうまく掲示板に浸透できていると思い込んでいたようだが、周囲は
さくら=ネカマである事を感じつつも、その書き込み自体に何ら有用性も害も無かった為、特に
共感する事も咎める事もなく、放置するという形で平穏を保っていた

しかし、独りだけ股間に手を当て、陰部を弄り廻し、嬉しそうにレスを返す間抜けな奴がいた
名は元空士長、公式掲示板、ウィキペディア、2ちゃんねるではちょっと有名な愚物で、上記にある
"古参と称して公式掲示板を管理・統制しようと目論むエアダン盲信者”の急先鋒でもあった



928 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 00:56:20
誰か今からフリーフライトやろうぜ!

929 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:05:52
今度から何処でやるのかを書いていただけるとありがたいです。

930 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:08:43
今やろうよ!

931 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:10:14
やろう!

932 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:11:12
で、どこ?

933 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:12:16
バーサスのエリア7ね!フリーフライト?

934 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:16:00
部屋作ってますよ

935 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:20:20
0220が自分です

936 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:27:40
今やってます?

937 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:28:59
PlayerMatch / Area4 60min.日本人6人集まってる。

938 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:31:54
クイックマッチ検索ででてきませんが

939 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 01:33:56
プレイ中は検索引っかからないのでボタン連射しながらしばらく待機

940 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 03:44:23
超高高度にいる敵機の落とし方教えてくれ。

941 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 05:17:08
まだやってるぜー

942 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 05:22:24
さて、いい加減このスレをliveの待ち合わせに使うのはどうかと思うのだが。

943 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 08:39:02
>>938
HORIの連射コントローラーのAボタンを最大連射状態にして
カミソリの刃や薄い金属片で固定したまま放って置き
別な事をしていればそのうち誰か来ますよ。

944 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 14:56:31
>>942
まともな書き込みがないよりはマシ

945 :940:2006/12/09(土) 17:00:07
>>940
助けてくれ。
さっきから開始直後に超高高度(おそらく5万フィート以上)に昇られて手も足もでない…。

F-15で全弾発射→全部避けられる→全速力で追いかける→自機だけ失速→ミサイル撃たれて撃墜される
の繰り返し…。

どうすりゃいいんだ??

946 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 17:09:48
物理演算の議論を>>834が言ったように、liveの待ち合わせにももっと相応しいスレがあります。

過疎気味のOverGだし人が増えることは喜ばしいことだけど
ここを待ち合わせのageと一行レスだけで消費するべきではありません。

liveの待ち合わせがしたいのなら、liveスレやwikiの待ち合わせスレがあるのでそこを利用するべきです。

947 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 17:22:26
URIワカラン

948 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 17:53:26
>>947
wikiにまとめて貼ってあるから辿ってくり
http://over-g.com/wiki.xcg?page=%A5%EA%A5%F3%A5%AF

949 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 18:55:10
>>945
5万で超高高度w

950 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 18:57:25
すまん、エースコンバットかOVER Gかゲーム的にはどっちがおもろい?

951 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 18:59:19
>>950
間違いなくエースコンバットが面白い。

952 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 19:08:02
>>945
自機の使用兵装、敵機の種類、数、距離、敵機のミサイルの種別を正確に。


953 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 19:55:28
>>950
間違い無くゲーム的にはエースコンバットだな

954 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:07:43
>>949
少なくとも5万ってこと。それ以上昇ってるが、目視での確認は不可。
>>952
相手はSu-33。
敵機ロックオン→中距離ミサイル発射→回避→敵機垂直上昇中→短距離ミサイル発射→回避(上昇機動のまま)→350ノットで追いかける→追いつけずに失速(相手は昇り続けてる)→敵、短距離ミサイル発射→失速中のため避けられず撃墜…


955 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:13:12
>>954
ああ、昨日一緒にプレイした人ですねw
あれはどういうことなんでしょうか?撃墜された後そのSu-33を見ていい炊けど、
背面状態で後ろ向きに昇っているように見えました。
なんかのバグ技?

956 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:18:23
>>954
ちなみに、こちらの撃ったミサイルは全て有効射程内で発射。レーダーミサイルは撃った瞬間LOSEと出るか、当たってるように見えるがLOSEと出る。
短距離は当たったような音と光(煙?)は出るが、LOSEと出てる…。

957 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:22:37
>>956
それは異常ですね。私もそのSu-33にロックオン警報も出ないのに
至近距離にいきなりミサイルが発生して撃墜されました
升なのか?


958 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:26:09
>>954
それバグ技。以前180000mまで昇ったってカキコあったっしょ?
それ使うとミサイルが全て無効化されるんだよ。
つか、対戦で使ってる奴いるのかよ…

959 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:30:00
>>958
やり方の晒しマダー?

960 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 20:57:41
誰にでも出来るやり方があるとすれば、広まったらパワーバランスがイカレるなw
今までラプターやグリペン(IRIS-T)が最強戦闘機の代名詞だったが…。

961 :958:2006/12/09(土) 21:24:59
>>959
やり方を晒しはしない。色々試して見つけてみな。
むしろ晒すべきなのは対戦で使う奴のゲーマータグだろう。

>>960
現状では対策がないからな。
戦闘を避けて燃費勝負に持ち込めばなんとかなるかもしれないが…虚しい。

962 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 21:48:03
>>961
自分の立てた部屋でやられるのは晒して良いと思うが、他人の部屋で見かけたのは晒すなよ。


963 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 21:57:41
ということは>>961はやり方を知っているということでOK?

964 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 22:32:10
何も見ない♪何も聞かず♪
http://www.youtube.com/watch?v=ys16HfKdZuQ


965 :大空の名無しさん:2006/12/09(土) 23:15:35
もっと夜間ミッション欲しかったよな〜
F-117しか乗れなかったのも残念…

966 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 02:40:08
アリーナの白い基地ってなんの意味あるの?

967 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 02:53:34
>>966
かつてEAFの前線基地でした。現在は光学異性体に占拠されています。


968 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 08:09:27
>964
あれ?
この曲ってこんなんだっけ?




調べてビビったw

969 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 11:57:05
やり方教えてくださいませ>>961

970 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 12:06:16
  ∧_∧
 ( ´∀`)<だが断る!
 /,  つ
(_(_, )
  しし′

971 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 12:49:52
>>970はやり方を知らないだけだろ(・∀・)

972 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 14:19:39
すげぇw
ttp://www.youtube.com/watch?v=iXeGjYbi6QU

973 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 15:11:36
後輪から接地できればどんな無理でも平気だからな。

974 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 16:44:52

またメーカー主催のイベントにも必ず出席し、その面白い顔を曝して関係者に媚びへつらい、
ダンシングオーディションでは自衛隊在籍以前から培った知識をうまく応用し注目を集めた

(※実際はリプレイ作成でミスしないよう精神を落ち着かせようと合法ドラッグを服用し、
 やたら挙動の安定しないフラついた糞リプレイを3作のファンディスクに遺す結果となった)

だが元空士長の実態が、非常に卑劣で根の暗い陰湿な性格の持ち主なのをご存知だろうか?
この年齢の割に幼稚極まりない卑劣漢、元空士長の卑怯な手口を一部公開しよう

元空士長は軍ヲタ独自の偏狭的な価値観を人に押し付ける傾向が昔からあり、それが原因で
他者と口論になることがしばしばあった
彼は株投資とヤフオク出品/落札で生計を立てており競売価格の値を自作自演で吊り上げる目的で
複数の端末を所有していたが「自演で競売価格を操作する行為は掲示板の発言にも応用できる」…と
ふと閃くと、各々の端末で次々とIDを取得し「元空士長に必ず同意する自作自演のキャラ」を作成
各キャラごとに設定された出没時間、文章のクセ、性別の通りに振る舞い、それらによって異論を
唱える者たちを鎮圧する「勝つまで止めない独りで多数派工作戦法」を編み出した
以後、元空士長の偏狭的な書き込みにやたら不自然に同意するレスが幾つも付くのはその為である

やがて元空士長は、これらの自演キャラを濫用して偽りの人望づくりへと着手するのである

(※元空士長は複数の人格を偽った事で多重人格に陥ったが、本人はそれを気に入っている様子(笑))






975 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 16:48:21
海面スレスレ飛んでる飛行機の後ろ飛んだら水しぶきがかかる動画見た事あるんだけど、わかるひといない?

976 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:02:04
さっき>>945の奴と思われるSu-33が現れた…。どー見てもおかしいよな…。

晒して良いか?w

977 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:02:31
次スレは家ゲーにでやってくれよ

978 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:07:56
>>977
タイトーが『フライトシム』で出してる以上、その必要はない

979 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:13:47
>>976
最近相手がSu-33に乗ってると疑ってしまうw

980 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:15:03
>>976
好きにしろ

【XBOX】要注意人物晒しスレッド Part17【LIVE】
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159489151/l50

>>978
物理演算の話が拒絶されるようなフラシムスレなんて可笑しいとは思わないか?
過疎っているのに三つもスレはいらん。


981 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:21:56
>>980
じゃあ物理演算の話を終わらせよう。
>>945の機動ができること自体が演算をしていないという確たる証明である。以上。

982 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:32:12
>>981
そもそもコブラ機動自体どうなっているのか完全には分かっていない。
タイトーは別に計算しているとも考えるぞ。

983 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:34:27
【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/

984 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 17:37:05
>>981が話終わらせちゃったから次スレはいらないな。


985 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:09:48
>>984
そうだな。とりあえず次スレはまともにOver Gについて語れるスレを立てような。

986 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:20:35



「ホテル山喜」の経営者ならびに従業員の方々、そして宿泊されたお客様
「喫茶 飛行場」の経営者ならびに従業員の方々、そしてご利用されたお客様

「元空士長のHP」の運営者、元空士長なる人物をご存知でしょうか?
数年前、ホテル山喜に数台のテレビとゲーム機を大量に持ち込み、深夜まで
どんちゃん騒ぎして他の宿泊客に迷惑をかけた物騒な団体のリーダー格です。

この元空士長が優良サイト、ウィキペディアや、各掲示板を荒らし回り、
書き込み禁止処分を受けている事実を ご存知でしょうか?

彼は全く無関係な人物に逆恨みし、実名を晒して誹謗中傷を繰り返し、近く
訴訟を起こされる立場にあります。

ホテル山喜様と、喫茶飛行場様のバナーが、そのウィキペディア等を
荒らし回った元空士長のHPに 登録されているようですが、
これは多大なるイメージダウンに繋がる恐れがあります。

このままでは「犯罪者の温床、犯罪者の溜まり場」などの悪いイメージが植えつけられるかも知れません。

ホテル山喜様、喫茶飛行場様のためにも、一刻も早く元空士長のHP運営者に
バナーを削除するよう連絡し、この犯罪者との癒着を断ち切る事をお薦めします。




987 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:32:47
>>985
>>983のスレに行けばいいじゃん。

988 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:43:56
>>978
ではエアロダンシングもフラシム板でOKというこになるが?

989 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:46:43
>>988
シーーーッ!

990 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:47:53
パイロットになろうもOKになるね。

991 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:51:40
次スレ

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/

992 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 18:59:23

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/




993 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:01:08

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

994 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:01:54

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

995 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:02:40

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

996 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:03:17

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

997 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:03:52

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

998 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:04:26

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

999 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:05:39

【誘導】

過疎っているのに三つもスレはいらないし
住人の分散化を防ぐため次スレは立てずに統合されるそうです。

1000間近なのでこちらも次スレを立てずに統合されます。
【Xboxlive】OverG オーバーG【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1143644709/


↓↓↓↓↓統合先↓↓↓↓↓

【Xbox360】Over G(オーバーG) [10.0G]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159877101/

1000 :大空の名無しさん:2006/12/10(日) 19:07:41
終了

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

243 KB
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