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レッスルエンジェルス サバイバー 第18試合

1 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:11:32 ID:EDqHBpDI
女子プロレスにスポットを当てた団体経営シミュレーションの名作
「レッスルエンジェルス」が、出場レスラー100人以上にボリューム
アップして”PlayStation 2”に登場!ボイスは、なんと50人以上の
豪華声優陣が熱演!女子プロレスが熱く熱く、熱く燃え上がる!
(チラシより)

機  種 :PlayStation 2
ジャンル:団体経営&育成SLG
発 売 日:2006年8月24日 (絶賛発売中)

※次スレは良きところで宣言後に立ててください。

公式サイト
http://www.success-corp.co.jp/software/ps2/was/index.html
前スレ
レッスルエンジェルス サバイバー 第17試合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1156462762/

2 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:13:15 ID:EDqHBpDI
関連スレ
スポーツ・RACE板
【復活】レッスルエンジェルスサバイバー 5Count
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152621052/

プロレス板
【今夏】レッスルエンジェルスサバイバー【発売】
http://sports9.2ch.net/test/read.cgi/wres/1151570264/

レトロ板
スーパーレッスルエンジェルス 第2試合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1126801678/

声優板
レッスルエンジェルスの声優を語れ
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1134718577/

エロゲ作品別板
レッスルエンジェルスpart8
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1152228847/

エロパロ板
レッスルエンジェルスのエロパロ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1127697407/



3 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:14:01 ID:EDqHBpDI
ファンサイト
ttp://wrestleangel.hp.infoseek.co.jp/
ttp://daiyawas.exblog.jp/
ttp://blog.livedoor.jp/rikoriko921/?blog_id=1599499
ttp://luciora.cool.ne.jp/wrestle/wrestleindex.htm
ttp://ffl.sakura.ne.jp/wa/
ttp://shirayuki.saiin.net/~gshinlove/wrestle.html

Wiki
ttp://wasv.sakura.ne.jp/

過去シリーズ登場選手画像(製作者さんGJです)
日本人選手
ttp://blue.ribbon.to/%7Ebellway/wa/indexj.html
海外選手
ttp://blue.ribbon.to/%7Ebellway/wa/indexe.html

情報
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2005/08/26/87b431ced27c14be7732b3f31be10904.html
ttp://www.gpara.com/news/05/08/news200508269493.htm
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2005/08/26/104,1125039451,42639,0,0.html



4 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:15:01 ID:EDqHBpDI
よくある質問

Q.試合中コントローラーが効かなくなることがあるぞ
A.2コンで設定したんだろ?挿しなおしてみろ

Q.○○がでてこねぇ
A.何年か立てば新人で出てくる。2年目で永原たち、3年で武藤たち

Q.○○のバカンスイベントがおこらねぇ
A.HALキャラだけっぽい。さかなやキャラやゲスト絵師のはあきらめろ。
HALでもタイアップのジューシーと何故かオーガもなさそう

Q.○○の2Pキャラがいないぞ
A.ゲストキャラにはいないっぽい



5 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:21:21 ID:fqDhGgvK
>>1

よくある質問追加

Q.尼で早期に予約注文したのにCD入っていなかった
 納品書には特典付きになっているのに

A.梱包ミスで佐川便の方で入っていない人が多いらしい
 尼に電話汁
 Amazon.co.jp カスタマーサービス
      フリーダイヤル;0120-999-373
      携帯電話から; 011-330-3000


6 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:22:25 ID:OIhZURCV
Q.霧島の乳はけしからん!
A.その通りだ!

7 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:33:04 ID:0ohBstiS
ゲーム買ったらポスターがついてきた。

8 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:37:57 ID:c7dzqL+/
>>1
えっと、ジーナの乳と手のひらに書いて飲み込む

9 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:49:56 ID:pouuDR0X
>>1新スレ乙。
ミミさんのファンだったけどバカンスと写真集の
けしからん乳にやられたのでブレード貰ってきますね。

10 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:50:33 ID:M+IGQ8ls
マイティをいきなり引きぬくのは無理でつか?
PC98の頃やった以来やってないんでつがあの頃はいきなりぶっこぬきしてたんだけど

11 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:55:00 ID:Xp5ZkK+O
>>1
バカンスイベントのバカッぷりを見たら
真田が可愛くてしょうがないので頂いていきます。

12 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:57:21 ID:xmZjiLPf
>>1
氷室を……他団体に頂かれてしまいましたorz
相羽も……海外に頂かれてしまいましたorz

そう言う訳で優香を貰って行きます。正直然程好きなキャラじゃなかったんだが、
タイトルマッチの入場がツボだった。

13 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 04:57:58 ID:fY2bSuhQ
>>1
スレ立てお疲れ〜。

んじゃミミさんはいただいていきますね。
旗揚げから軌道に乗るまでうちの団体の草創期を支えてくれたいい娘や〜早く転生してくれ。待ってるから。
あとキューティーも貰っていきます。
ベビーというかロリフェイスアイドルマンセーノーザンライトスープレックスマンセー

14 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 05:00:46 ID:xb/aS4NB
>>1
乙〜
そろそろ眠くなってきたので氷室と一緒に寝ますね。

15 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 05:23:41 ID:pouuDR0X
ちょい質問なんすけど、いわゆる2Pキャラ。
バカンスや写真集は違う物が用意されてたりします?
たとえばパンサーと佐久間では
髪なんかの色が違うだけの同じCGなんすか?
2Pキャラで佐久間獲得して、
バカンスの位置が妙に後だったんで、
もしかしたら色違いじゃないのかと期待してたり。

あと、3の頃からの不満がひとつ。
ハンの写真集出してくれ〜。
今回のハンエロいケツしてるし……。

16 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 05:35:22 ID:OIhZURCV
>>14
残念、それは氷室では無く、私のおいなりさんだ。

17 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:25:01 ID:hHMDyV/o
>>16
変態仮面乙

18 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:32:41 ID:Rk+XKrtL
ブレード上原が引退届けだした・・・カナシス
第3世代のむとめ達がものすごい勢いで成長中
龍子が13項目レベルアップしたのにはたまげた


19 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:35:45 ID:GbeJOb95
ゆっこ引き抜きには4ヶ月必要だよ。

20 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:36:12 ID:Rk+XKrtL
前スレ埋め完了
遅ればせながら>1乙

21 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:37:22 ID:X7LGUNxY
ゆっこ、7月になってふと新女みたら
怪我しててタッグ王者からも外れてたので
ダメ元で99ポイントつっこんで説得したら取れたよ

こりゃ新女潰れるね(・∀・)ニヤニヤ

22 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:53:55 ID:4Cn51qyx
気が付いたら夜が明けてるよ……。
ある程度育ったキャラは結構、↓こういうサイトとか参考にしながら、
技の名前とか変えてやるのも楽しい。
斎藤さんの技を全部和名にしたり、
真鍋のシャイニングウィザードを「不美人への膝蹴り」にリネームしてやったり。

ttp://waza.fc2web.com/


23 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:59:05 ID:oSPIBrWL
AACと提携したんだけど、タイトルマッチのやり方が分かりませぬ…
R2押して文字が緑色に変わるけど、そこから先が進まない
ジュニアもタッグも組めやしねぇ…
遠征先じゃないと組んでもらえない???

ゆっこ、すげー
いろんな団体から、引き抜きをされまくってるw
何処で落ち着くんだろう?ww

ぬぁー! もー朝じゃねーか!!

24 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 06:59:52 ID:oFuauOsd
>>1
フレイア様に大人の世界を教えてもらいにいきます。

25 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:04:32 ID:Rk+XKrtL
>>22見た目はシンプルだがすんげー濃いサイトだ・・・
プロレス技の勉強になるな

>>23 
タイトルマッチをしたい会場のマッチメーク画面で
R2押したら一番下のvsに王冠マーク付かない?
赤コーナーにチャンピョンの名前出てたら青コーナーに対戦させたいヤツ選ぶべし

26 :25補足:2006/08/26(土) 07:07:04 ID:Rk+XKrtL
R2押したあとベルト選ぶ画面になるんで
ベルト選ぶとその会場の最後の試合のwsに王冠が付く

27 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:07:58 ID:Rk+XKrtL
vsでした・・・そろそろ寝るか

28 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:11:09 ID:oSPIBrWL
>>1
乙です 言い忘れ、ごめん

>>25
R2押しても、文字が緑色に変わるだけだよ…
vsに王冠マークなんて出てきやぁぁぁぁーしない orz
寸表→AAC世界ジュニア王者って出てるけど、どゆこと???
これは現王者ってことしょ?

…ん? 俺の勘違い???
説明書を見ても、分からん…

29 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:16:23 ID:Rk+XKrtL
ジュニアは評価1000越えないレスラーじゃないと挑戦できない(らしい)
年齢も18才以下とか前スレで言われていた。
AACベルト持ってるの、ちょちょカラスだったっけ?
AACはヘビー級無かったような・・・
ちなみにタッグなら挑戦権の制限無し

間違えてたらごみん

30 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:24:28 ID:OIhZURCV
>>28
緑に変わるのは、選手選択欄を出さずに直接選手を入れ替えられる状態になっているだけ。
R2は右側の下のボタンだぞ。押し間違えてないか確認してみ。

まず、R2を押してベルトを選択すると、その日のメイン(一番下)の試合が選手権試合(タイトルマッチ)になる。
王者は自動的に赤コーナーに配置されるので、空いた青コーナーに選手選択欄から条件に適合する選手を配置すればOK。

31 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:25:15 ID:oSPIBrWL
>>25>>26>>29
そうなんだ…ありがとです
AACはミレーヌ・レシバってひと

32 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:25:48 ID:Rk+XKrtL
>>28文字が緑色ってところ詳しく教えて

通常戦→レスラー選択→会場選びまでしてからR2押せばベルト洗濯できない?

33 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:26:13 ID:4BG8Ymva
外国人レスラーになると急に絵柄がしょぼくなるな。
下手すぎる。

34 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:26:23 ID:rytX7E1b
リーグ戦でベルト賭けれれば良かったのに…

35 :モッコス教徒:2006/08/26(土) 07:27:09 ID:Fv4GOOrP
試合のテンポ悪すぎw
でもなぜか面白いな
自分でも何が面白いのかよくわからないから娘○

36 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:28:17 ID:Rk+XKrtL
今自分のデータ見てるんだけど
IWWFジュニアヘビー持ってるレッドフェンリルが評価1000だった
ジュニア制限は年齢だけっぽい

37 :36:2006/08/26(土) 07:30:40 ID:Rk+XKrtL
すまん・・・1000っていうのはベルトの価値で、レスラー評価は900でした・・・

もう俺だめだw寝るおやすみ

38 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:32:49 ID:OIhZURCV
電撃の攻略本が待ち遠しいな。基本的な部分で謎な事が多すぎる。
シャチョサンなのに、誰を挑戦させられるのかもわからないんて(´・ω・`)

39 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:35:14 ID:oSPIBrWL
…ぬぁ
>>30>>32
続けてすんません  あんがと

洗濯でけないよ
タイトルマッチの条件ってあるんすね。。。
1番評価が高いのでも910くらい ( しかも19歳だった orz )
L2とR2間違えてた ハズカシイ

出直してきますよ トホホ…

40 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:35:37 ID:jDnH8JId
なぁ最終結果で新女勝てないんだが…
二倍くらい差をつけられて負ける(T-T)
5年くらいでやってるんだが、やっぱ長い年数プレイしないとダメなのか?
どういった評価が重要なウェウト締めてんの?

41 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:38:10 ID:2XtN1eUX
タッグマッチの先発固定って何なんだよ
そういうシステム周りの脇が甘すぎる

あと年齢システム考えたクズは氏ね

42 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:40:13 ID:c7dzqL+/
最後2ヶ月ビル建ててみるとか

43 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:42:00 ID:AfImwC+0
>>41
99年間最強のまんま居座られるのもどうかと思うが

44 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:42:28 ID:VJiPXCcU
>>41
じゃ、PLAYするな。そうすりゃ万事解決。
それがいやならお前が氏ね。見苦しい。

>>1乙。

さて、息抜きにPC98版のレッスルエンジェルスでもやるか。。。

45 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:50:47 ID:G5+xB6zp
霧島レイラの程よく垂れた、けしからん乳は私が頂く。
それにしても、チョチョカラス強ぇ…勝てないよ

46 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:53:00 ID:iqRXOS4t
>>39
ミレーヌシウバはジュニア王者だから
挑戦できるのは18歳以下で評価1000未満のレスラーだと思う。

47 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 07:53:47 ID:OIhZURCV
まあ、細かい不満点が多いのは確かだな。

操作性の面だと、県の選択、マッチメイク時の操作性など。
これは、マウスがあればとの声もあるが、それ以前の問題だな。
後は、テンポだよな。他団体の報告はテキストでざっと流すだけで良かった。

育成面の自動化については、個人的には好きだが、賛否両論。
選手の背景については、やはりストーリーモードが欲しかったか。
祐希子のアホみたいな成長ぶりは、旧作ユーザー以外はおいてけぼりだろうしなぁ。
折角の新キャラも最初から出ないんじゃ、思い入れしづらいだろうし。

本当に惜しい。

48 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:05:22 ID:0f7KBfnd
我が団体、関西うまか棒プロレスも世代交代が近いな。
団体立ち上げ時の新人コンビである南、柳生の両人が、ずっと看板張ってきたブレード上原を
実力で脅かしつつある。人気も上がってきた。
まあ次代はこの二人に任せるとして、もう21歳なのに評価690、しかし人気は国内3位という
完璧なネタレスラーと化したオーガ朝比奈をどうしたらいいんだろう。コーチにでもなってくれたら
ずっとうちの団体で食わせてやれるんだがなー。

49 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:11:18 ID:UKqx/AzT
>>40
その5年間でゆっこに何回煮え湯飲まされた?
新女の強さはゆっこの強さ
現在2週目だが強さが台頭してくる前の信頼低い間に引き抜いてやったわ


ふははははは
新女の強さは見切った
新女恐るるに足らず

50 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:15:02 ID:mWPySAZK
県の選択は確かにダルいな
対戦表同様にオートで選べれたらいいのに

51 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:20:09 ID:Fjv5RzBl
弱小団体のシャチョさんには毎年代わり映えしないプロレス大賞がウザイ事この上ない
ハイハイ新女ツヨスツヨス
いや1周目は好きなレスラー取れれば満足なんだけどね

52 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:22:35 ID:0f7KBfnd
>>50
そこら辺は脳内補完で乗り切るしかないかもね。
バカンスいく費用も無いからせめて冬はあったかい地方に、とか妄想してると
キー操作も軽くなるってもんです。


53 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:26:54 ID:4BG8Ymva
県の選択はそこまで気にはならないけどな。

それより技が少ないから増やして欲しい。
技を増やす事を優先してくれんと、試合が単調になってしまう。


54 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:27:38 ID:mWPySAZK
>>52
前回いつやったかだけでしか決めてないから全然想像できなくて困る

55 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:30:10 ID:czTkL+Wm
>>52
もはやそれすらを超える脳内補完をしてしまう俺。

56 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:31:52 ID:E5gUilEi
とりあえずCOMのカード引きが強すぎるのは何とかしろ

自分でプレイする楽しみがなくなるだろ。

57 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:32:20 ID:I9UHwRYM
このゲームは単発でみたら確実にクソゲーでしかないわけで
文句を言っても始まらないよ。

過去作をやってて、作品とキャラに思い入れがある人間だけが
楽しめるゲームなのは間違いない。サバイバーにはストーリーが
ないから、この作品だけやってもキャラに愛着持てないでそ。

肝心の育成もコーチ任せだし、キャラゲーなのにキャラに対して
愛着を持てる要素が少ない。初めからレッスルエンジェルスという
作品と登場キャラクターに対する愛着があることが前提になってる。

まぁ、初代から全部やってる人間なら間違いなく楽しめるんだが、
ここまで内輪受けゲームでは他人には勧められないよ。


58 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:33:44 ID:4BG8Ymva
次はどこに巡業に行ってあげようかなー
なるべく全国を定期的にまわってあげないとねー
とか
ワクワクと脳内で想像しながら県選択やってる。

59 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:36:09 ID:zRf9YRx8
すまん。今日のイベントは何処で何時?
携帯からで確認できないので

60 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:40:36 ID:0DOoY4KJ
一部NEW世代も成長率凄まじいな
ウチの草薙、ゆっことガチでやり合って勝率5割くらい
両方とも評価1000超えだが


61 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:40:46 ID:I9UHwRYM
それからマニュアルの説明不足も酷すぎる。
肝心なことは何ひとつ説明されていない。

もちろん、過去作を踏襲しているから、昔からのプレイヤーは
マニュアルなんて読まなくても遊べるんだけど、そういう点でも
新規プレイヤーの存在は念頭から排除されてるとしか思えない。

ここまで【一見さんお断り】にする必要があったのかなぁ。


サバイバーは全て『脳内補完』で楽しむゲーム。作品中では
殆ど何も描写されないから、昔の思い出を回顧しながら脳内で
補うしかない。いかに懐古厨になれるかを競うゲームですね。

62 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:41:05 ID:4BG8Ymva
>>57
いや、俺はこのシリーズ遊ぶのはサバイバーが完全に初めてだから
キャラについての予備知識は全くないが、普通に愛着もってやってるよ。
シミュレーションゲームだからストーリーがなくても愛着は沸くよ。
信長の野望だってそうだろ?ストーリーなくてもいろんな国や武将に愛着が沸くのと同じ。

キャラに愛着が持てるか持てないかは脳内補完のパワーに左右されるんじゃないか?

ストーリーがちゃんと付いてるRPGとかアドベンチャーやってるわけじゃないんだし。
シミュレーションってそんなものでしょ。



63 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:43:00 ID:jDnH8JId
>>49
d!
その手があったか…
言われた通り引き抜いたw

フハハハハハハハハもう奴らは怖くNEEEEEEEeeeee!!

64 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:43:02 ID:mWPySAZK
新参でまあダルイっちゃダルイが
色んなキャラの会話とか聞いてたりするのは面白いからそれなりに楽しめてるな

65 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:43:04 ID:Hys1ozKQ
過去作品など関係ないフレイア様ひいきの漏れが通りますよ。
今回は団体経営SLGの色が強いからエロキャラとシミュが好きな人には佳作だね。

66 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:48:11 ID:OIhZURCV
ルーキーでも楽しめてる人が居るのか。それは嬉しい話だね。

67 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:49:10 ID:0DOoY4KJ
発売前から散々
「想像力・妄想力・愛」が必要だといわれてきたのにいまさら何ヲ


68 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:49:33 ID:mWPySAZK
そういや公式のキャラクター紹介から注目株として載ってたフレイアとエレナが消えてるな

69 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:51:39 ID:uVqpAzQF
音声抽出ってできる?
それ目的で買いたいんだが

70 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:53:31 ID:4BG8Ymva
でも、マニュアルの説明不足については同意かな。
試合中の説明とか分からない部分はある。

懐古厨ゲームではないと思うよ。
脳内補完が必要なゲームなのは確かだろうけど。
でもゲームにハマってれば自然と脳内補完はされると思うけどね。
そこは個人差はあるかもしれない。

71 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:53:31 ID:Fjv5RzBl
今回初めてだけど旧WIZやファイプロしかしない俺にはあんま苦じゃなかったりする

72 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:55:32 ID:sT8ziilw
>>68
全キャラ紹介おわったから、下の列だけになったね。
地味〜にページ内を改装してるなw

73 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:56:25 ID:x4BIXwkW
スーパーレッスルのみプレイ経験ありの物です。
スーパーではお気に入りの選手をスターにのし上げる事が出来ましたが、
スレをざっと読んでみると、今回は厳しそうですな。
前はファントム&インフェルノを2枚看板にしてたからな〜。

あと、ライバル団体のスター選手は引き抜かない方針を貫くのは厳しい
ですか?
各団体にスター軍団があって、時々殴り込みで、団体の威信をかけた
頂上決戦とか脳内ストーリー作って楽しんでたんだが自前のスター育て
るのは苦しそうだね・・・。

どうでもいいけど、早く配達しろ〜! 週末プレイ出来ないじゃないか。

74 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 08:59:33 ID:mWPySAZK
>>72
国内と国外を完全に分けてたりな

75 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:03:31 ID:xqV1KOcb
武藤「駄目だ、南さんや来島さんじゃあいつらに勝てない・・・」

76 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:07:34 ID:CfUqXwhA
ttp://www.d3.dion.ne.jp/~u_setu/was/wa08.JPG

77 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:10:56 ID:adSUgV95
>>56
そうでもないぞ。強いカードばかり出してたら手札が弱いので埋まっちゃいました、
って感じで急に弱いカードしか出さなくなる時も結構あるような気がするが。
気のせいかもしれんけど。

78 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:12:38 ID:adSUgV95
試合開始直後はほぼ強いカード連発だから、「強いカードしか出さない」
って印象が強いのも確かだけどな。

79 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:18:12 ID:sT8ziilw
カードで勝っても相手とのレベル差がおおきくて相手の攻撃になることも多い。
トペ・レベルサなんつってな。

80 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:21:29 ID:fqDhGgvK
>>59

試遊台は経営モード用とカードバトル用の2台
体験した人にも佑希子のマグ缶バッチくれるそうだ


★吉祥寺サンロード店で試遊会開催!
8月26日(土)午後4時より、
当社吉祥寺サンロード店で「レッスルエンジェルス サバイバー体験会」を行います。
当店でお買い上げのお客様にはイベント限定ノベルティを差し上げます。
※マグネットカンバッジ(3種)予定
詳細は店舗へお問い合わせください。

吉祥寺サンロード店
東京都武蔵野市吉祥寺本町1-12-1 ロア・サンロードビル1・2F
0422-28-5566
AM 10:00 − AM 2:00

マップ
http://maps.google.co.jp/maps?f=q&hl=ja&q=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E9%83%BD%E6%AD%A6%E8%94%B5%E9%87%8E%E5%B8%82%E5%90%89%E7%A5%A5%E5%AF%BA%E6%9C%AC%E7%94%BA1-12-1


81 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:23:13 ID:c3UUkNMd
まぁ改善して欲しいところちゃんと改善したらすごい神ゲーになりそうな気もするが


82 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:24:33 ID:fqDhGgvK
>>80
書き忘れた

16時−19時の3時間だから遅れないようにね

83 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:27:17 ID:YshOTdO8
>>75
現時点で南・来島が最強タッグな我がデータw
よその団体所属だがorz

84 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:39:31 ID:Z8nWFLZU
南、内田→内田、上原→上原、祐希子と最強タッグがいれかわってきた我が団体。

ところで今回の「ちょwwおまwwなんでレスラーやってるんだよww」大賞は、
榎本 綾 嬢でよろしいかな? 諸君。

85 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:45:15 ID:bWIu3aHX
はぁ・・・・テディさんや保科さんを早めに切っとかないとあとで大穴が出そうだ・・・・
でも、俺は切らない・・・切らない!レスラーを切るなんて狂気の沙汰だ・・・・

86 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:48:08 ID:ilS3jtbz
渡辺はともかく堀さんがあんな弱かったとは新発見だ

87 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:51:17 ID:czTkL+Wm
真田の馬鹿っぷりにワロス

88 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:53:27 ID:Dw+IpvxF
でもかわいいから許す>堀さん

89 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 09:55:30 ID:OIhZURCV
堀さんが強くなるのは、母になってからだな(;゚∀゚)=3

90 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:11:58 ID:LxS6ipAb
極め技にロメロスペシャルは欲しかったな。
SFC版の「美少女レスラー列伝」では、ロメロだけ鍛えに鍛えまくってたし。
あの技は仕様でロープエスケープ不可になってたから、カオスも一発で撃沈できた。

そういや同じ頃、スターダストスープレックスとかいうクソゲもあった。
キャメルクラッチ一本槍でもギブアップに追い込めた。百田光雄じゃあるまいし。

ファウルチップ服沢さんの名が全然出てこんね・・・
オールドファンの1人としては、忘れられないキャラだが。

昨日からやり始めたが、いろいろ思い出してしまった。スマソ



91 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:17:32 ID:1BEUhNKP
我が団体はミミさんが不動のエース…だったんだが
二十歳を過ぎ停滞を始め、代わって柳生とうっちーが猛烈な追い上げを開始
そろそろ劣化していっちゃうんだろうか、と思うとえらいセツネー

ていうかファントムさんいないのはデフォ?新作でも会いたかったのにな

92 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:19:44 ID:/EbpgPaX
村上姉妹両方いるのに、さらに2Pカラーの二人が出てきた。
最初は数合わせで雇ったけど愛着が出てきた俺は採る事にしましたが・・・
こういうゲームで同じ顔が4人もいると、信長の野望とか三国志のマイナー武将顔扱いみたいに思えてきてorz

93 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:22:18 ID:US9CTIuw
ブレード上原在籍時でも新人の上原獲得できるんだな


94 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:24:55 ID:mWPySAZK
あれって同一人物なんだよな

95 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:25:01 ID:26fyAIom
試合のカードのシステムがわからん・・・

カードの数字と技の難易度って何よ?
マニュアルに載せろや

96 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:26:34 ID:PUm0nuP5
遅レスだが

タイトルマッチはシリーズ最後のほうじゃないと
できないと思われ

確かシリーズ初戦ではできなかった記憶が
外出先からなので記憶違いだったらスマン

97 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:29:15 ID:LQZnm1Cs
旗揚げのときにフリー選手からスカウトし、未熟な選手達を引っ張ることに尽力を尽くしたため、
強い選手と戦えずに能力が伸び悩んだまま衰退期を迎えた石川さん……。
ホントにゴメン、転生したらきっと育てるからね……。

98 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:33:11 ID:EsI8UDKd
グリズリーがヒールターンしてくれないorz

99 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:48:31 ID:pczcAJQG
今週の公式のおまけラフってhal版ちだね?

100 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:48:44 ID:hHMDyV/o
これってAP足りなくても設備投資できるんだな!

約AP3000の状態で、うっかり会場レベルアップ10000に増資しちゃったよ。

おかげで借金AP−7000になってもた!!!
どう返済しろと。。。
秘書止めてくれよ。。。

101 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:55:33 ID:xzHKKx7q
>>91
ウチのミミさんは二年目で既に能力低下始まってますが何か?
……いや、特訓とか全然してないけどね。

102 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 10:59:28 ID:izB2kOaw
>>100
半年以内に返済しろよ

103 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:01:02 ID:36nAzw9X
>>62
信長の野望は・・・
戦国時代という実際に起きた事や
起こした人をキャラとしているから・・・

プロレスシュミレーとはちと違う

104 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:01:49 ID:hHMDyV/o
>>102
何とか返しますんで待ってください!


105 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:03:44 ID:36nAzw9X
http://www.d3.dion.ne.jp/~u_setu/was/wa07.JPG

エヴァネタでセカンドインパク値・・・
いや、なんでもない・・・
ふと思い出した
同じ同人ネタ(ry

106 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:05:36 ID:zRf9YRx8
80の人、ありがとう。

107 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:10:49 ID:xqV1KOcb
ファイナルシリーズに入ったんだけど、3月に我が団体のエース武藤を海外遠征させたら
選択できねえ!!
せっかく評価値1400以上にしたのに・・・。
代理でちづるを出したら勝ち点6ほどだった・・・。
何のために・・・。

108 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:11:51 ID:Ytrp6RWa
神塩ナナシーがサイン会の度に「ボインでいいですか〜?」
と、俺を誘惑してくるんだが・・・

109 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:12:31 ID:y1PhjyoQ
モーガンの人に獲られた自団体ベルトを取り返そうとして躍起になってるところだが強いな。
伊達17歳の成長が評価値1200にして完全に止まった。ゆっこ18歳は1300でもまだ止まらない。
一方で、千種&むとめ15歳ペアの成長率がおかしい。入団半年で評価値750で永原置いてかれた。

個人的な選手暫定ランク
★5 ゆっこ・ちだね・むとめ
★4 伊達・理沙子さん・南さん
★3 近藤・ラッキー・マッキー・上原さん・越後

110 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:15:30 ID:g7emzsV4
6人揃ったんで、いきなり7試合組んで興行したら
3人怪我・一人海外引き抜き(´;ω;)

111 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:17:17 ID:/EbpgPaX
海外団体選手にベルト獲られたまま契約切れてしまったら、契約しなおして取り返さないと無理?
自分とこの選手が海外ベルト持ってたら度々召集されるみたいに、たまに自団体来る?・・・来ないよね?
ナスターシャの方のハンさんになけなしの金で作ったベルトが・・・

>>109
龍子は新人雇用して1年半で1270いった。まだ伸びそうな気配。

112 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:17:37 ID:xqV1KOcb
ファイナルシリーズって終了後団体ランキングによってED変わるの?
それとも特に変化無し?

113 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:18:27 ID:ZfRGnSVS
今のうちのデータ、全団体が最大人数まで獲得してるから引き抜きも起きずに淡々と進んでいく
むとめもちだねもどこも獲得してねーぜハハハ

114 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:18:56 ID:fqDhGgvK
>>106
なんのなんの
イベント楽しんできて下さい

115 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:19:43 ID:bkzqhkcO
海外団体との契約切れたらあっちに盗られたベルトってどうなるんだ?
ちゃんと返してくれるのだろうか・・・。

116 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:20:08 ID:g7emzsV4
つくろうシリーズと俺が監督だシリーズやったことある人は
前作やってなくてもプレイできるね つーか俺だし

117 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:30:13 ID:AfImwC+0
ひゃはー、ゆっことちだねと来島さん、オマケに龍子に菊地の揃ったわが団体に死角なしだぜっ!

…スーパーだけどな('A`)
郵便屋さんマダー?。・゚・(ノД`)・゚・。

118 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:30:34 ID:Fjv5RzBl
堀がさっぱり伸びないので3年で見限った

119 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:30:43 ID:y1PhjyoQ
>>115
返してくれるはず。
まあ流石に過去のシリーズのように自団体で他団体のベルト7〜8本管理とかは無理だったな。

>>111
龍子は★4くらいか?なんかうちの龍子1100手前で止まったからダメかと思ってたんだが。
ちなみに他団体の市ヶ谷さんは18歳800から完全に足踏み。20歳で750というダメダメっぷり。
転生したら入団させる気だけど成長するんかな。

120 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:30:54 ID:2ry/98I5
じゃあ、サカつくにハマってた時期があったオレにもできるな
発送メールが来てから。親よりも早く玄関に行かなければとビクビクしながら待ってる

121 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:32:30 ID:LQZnm1Cs
>>109
永原は★三つまではいくと思う。
17歳にして評価値1000オーバーで18歳の近藤超えたし。

122 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:35:27 ID:Y1hwCFwe
ふと思ったんだが、旗揚げ前の新人がサイン会してたら・・・
どこかのAV女優のサイン会にしか思えないのだが気のせいか!?w

123 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:36:53 ID:Z8nWFLZU
うちの上原(今日子)は1410までいったぜ

124 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:38:10 ID:AYicFsTu
初期メン早瀬が600にも届かねぇ。
防御も悲惨なことになってる(´ω`)

125 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:41:55 ID:bkzqhkcO
>>119
そうか、何か最近それまで親しかった人が突然いなくなったり、作ったばかりのベルトが持ち逃げされたりとそういうのが流行ってるのでまさか・・・とは思ってた。
ちなみにうちの龍子さんはWARSから引き抜いて(ついでにいつのまにフリーになってたブレードも引き抜いたのであっちの団体はガッタガタに)評価値950。
これ以上伸びる気がしないかもしれないので今シリーズはダークスターさんで荒治療。反対に市ヶ谷はサンダーさんとボンバーの踏み台にされて770に・・・。

126 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:42:02 ID:4PhzSkgy
>>111
うちの場合は何ヶ月かしたら勝手に返上されてて空位になってた。
わざわざ殴り込んでは来なかったよ。
>>109
草薙も★3〜4はあると思う。理沙子さんと同期入団、環境もほぼ同じな状態で
ほぼ同レベルor上回るくらい伸びた。
ただ、電プレにも紹介されていた2Pのスイレンなんで
みことの方だと若干修正はあるかもしれないが。

127 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:45:09 ID:2F6ybSM6
>119
うちの市ヶ谷様もほぼ同じ状況だよ(ノД`)
育成間違えたかなぁ・・・転生したら必ずエースにしますおorz

128 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:53:48 ID:0DOoY4KJ
開始5年目4月、むとめ、ちだねでね−
きゃつら何年目参戦?

129 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:59:18 ID:oz+6Dk2r
>>84
俺はジーナだと思う

130 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 11:59:38 ID:iKxj1Tok
どうも基礎体力は合計40が上限のようだが、
到達後はやっぱ攻撃、防御練習に切り替えるのが吉なのかね?

131 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:01:16 ID:c+ClM+C5
ウチの上原も会社創業で新人引っ張ってたから、1100を超える事がなかった(ノД`)
上原に引っ張られた南と伊達は、競り合って1200の壁にチャレンジしとるんだがのぅ。

しかしAP3000の壁が厳しい……

132 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:03:09 ID:oWaW+vn7
麗華たん(;´Д`)ハァハァ

133 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:04:25 ID:4/8MLgfG
>>128
3年目から東海スカウト。
漏れはまだ4年目だから、5年目以降の事は分からんけど。

134 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:04:45 ID:dHMOXJ8x
体力も脚の耐久度も半分以上残ってるのに伊達が南さんにタップした
しかもタイトルマッチで

135 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:08:04 ID:c+ClM+C5
そういや既出だろうけど、劣化ってやっぱり20歳から頻繁に始まる?

136 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:08:14 ID:2d5ReOOZ
市ヶ谷って、18歳登場ってのがネックになってるのかも知れないねぇ
うちにもいるが、どうなることやら
それにしても、最初ウッキーって技全然持ってないんだね

137 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:09:11 ID:/EbpgPaX
>>126
なるほど。じゃあ無理して再契約しないでも良いのね。
どうせなら色々な団体と契約してみたいと思ってたしよかった。

>>134
前スレで少し話題になってたけど関節使いはそういう事結構ある。
ネオサザン覚えた南さんに中央で必殺カード使われたら関節使いじゃなきゃ即死率高し。
俺も何度ハンを追い詰めてはSTFで葬られたか(ノД`)

138 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:11:22 ID:bkzqhkcO
ダークスターさんとサンダーさんでWWCAタッグ王座に挑戦させたらダークスターさんが相手がノックアウト寸前の時にタッチして勝利をお膳立てしてくれた。
・・・実は良い人?

139 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:16:17 ID:ZfRGnSVS
よくよく考えたらうちの団体って間接に特化してる団体だから
タッグ戦は間接カードをパートナー同士で食いつぶしていくからバランス悪いのか
気まぐれで観戦してようやく気づいた4年目の年末タッグでの出来事orz

140 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:25:32 ID:0DOoY4KJ
>>133
3・4・5年目と東海スカウト100以上ロードやって
きたんだが出ない・・運か?リアルラックか!?

141 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:32:06 ID:wfqQMw2d
>>109
特別試合モードで、ご丁寧に評価値が載っているけれど
あれ目安で育て方によっちゃぁー上下するんかなー。

そう考えると、伊達よりみことの方が
能力が高くなり易いって事になるけど。

フレイヤお姉様・・・ (´;ω;)


142 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:35:01 ID:pouuDR0X
>>139
3だったかSPだかでもハンはクライとタッグ組んでたしね。
その組み合わせの関節&打撃とか、
マイティボンバーみたいに飛&パとかの方がいいでしょ。

143 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:39:20 ID:pouuDR0X
>>120
選手転生したり、年末に各賞の授賞式があったり、
サカつくからヒントを得たと思わしき部分多々あり。
どうせならサカつくみたいに海外枠作って自団体に
海外選手所属させられるようにして欲しかった。

144 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:44:38 ID:56QbxQX2
フレイア様反乱軍結成。
鏡明日香も反乱軍加入w

145 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:47:03 ID:VqUq7j5A
>>140
リロード繰り返してむとめ・ちだね両方ゲトしました。
5年目に龍子たんもゲトですw

146 :モッコス教徒:2006/08/26(土) 12:47:51 ID:Fv4GOOrP
サインで赤字→興行で復活→サインで赤字の繰り返しだ(´・ω・`)

147 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:49:31 ID:6MfNF2XJ
>>141
フレイアは現段階では弱いけど、転生キャラは分からないぞ
初回からいるやつは能力値も固定されてるし弱いやつもいる

美紀や霧島は最初の年からフリーにいるけど、18歳だしあんま成長しない
ビューティ市谷とかもそうだろ?JWIにいるけど1000いかないし
すぐに限界来てレベルダウンする、でも転生キャラもそうとは限らんじゃんか
15歳でくるだろうし、爆発的に成長するかもしれん、しないかもしれんが

>>109の他にはカンナ、葛城、沢崎も結構成長するな

148 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:49:36 ID:b6aJb32y
やっぱり根性パラありそうだよな?
伊達は強くなるけどあっさり負けたりする。
エキシビションで沢崎LV1体力足耐久0からフレイア様LV3のサソリを3回自力脱出された

関節技には理不尽とも言える判定が多い。

149 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:52:16 ID:b6aJb32y
優香や氷室といったタイアップはガンガン強くなるな。
でもナナシーが全然伸びない。

150 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:53:34 ID:24IoTYZ/
モラルが低い=ヒールってことだけ?
いまいちわからん・・・orz

低いと勧誘されやすいわけでもなさそうだし。

151 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:55:40 ID:bkzqhkcO
>>142
うちも年末タッグはブレードとミミが出撃してるが一年目なのにフェンリルズと同点決勝で優勝したから結構良いな。

152 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:55:57 ID:bWIu3aHX
ヒールもベビーも関係ないな・・・・俺は、釣り目(いじわるそうな目)はヒール、その他はベビーと勝手に決めてる
コーチ変えればコーチと同じ側にいくし

153 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:56:58 ID:xb/aS4NB
氷室がどんどん減衰してる・・・
我が団体一の関節使いが毎月のように評価が下がっていくのは
正直見ていられない。
でも解雇はしないよ。
本人が続けるという限りメインを張らせてやる!

154 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 12:59:27 ID:s1uy/NQA
一万クラスの会場は札止めにできるようになったので
勢い込んで札幌ドームに挑んだら大赤字・・・
5万人クラスのドームを満員にできるのはいつの日か

155 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:00:58 ID:X/QC7lmc
>>128
俺の場合、むとめは移籍交渉のフリー選手のとこにいた

156 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:03:35 ID:2mUe3aPB
海外遠征って月50かかるけど何ヶ月いってるの?新人いかす意味ある?


157 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:04:18 ID:g7emzsV4
>>146
サインで赤字になるの?人気が上がるだけなんじゃないの?
月末決算のこと?

158 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:06:18 ID:AYicFsTu
>>156
新人で評価が低くて対戦相手がいなくて
試合に出してもどうしようもない場合は放り込んでる

159 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:06:43 ID:b6aJb32y
海外遠征は50かかるとあるが実際減るのは5みたいだな

160 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:06:48 ID:zZ+WT57T
関節技は本当にあてにならないな すぐ自力脱出される。

あれよりパワーや打撃みがいたほうが強いレスラーできるよ

161 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:09:25 ID:90x2LMxK
スレ消費早いな。
今のとこ懐かしさもあって概ね楽しいがその分細かい不満や改善希望が際立つ感じ。
あと端から観てる人間には何が楽しいのか理解しがたいらしいw
まあ脳内依存度が高いことは否定できんな・・・

162 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:09:50 ID:bWIu3aHX
関節は必殺1枚で勝てるときもあるけど普通に使ったらいまいちだよな・・・

163 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:09:53 ID:U9htdRhD
真田が16歳なったら急に成長止まっちまった・・・
南とタメはれるくらいだったのに実力どんどん離されてってるよ・・・

164 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:12:27 ID:LbyV8oGw
ウチの唯、評価値500の壁越えないよorz
エース育成用噛ませ犬状態( つД`) トホホ・・・・

165 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:12:53 ID:ChX28k5M
>>160
関節攻が十分高ければ、序盤からコブラツイスト4とかをポチポチ出してるだけで、
お互いまだピンピンしてるのに相手の腕(足)が空っぽになってたりするぞ。
自分で動かさなきゃだめだが、関節使いは結構楽しい。

166 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:15:17 ID:bm7Vf4jO
明らかに地雷臭漂ってるのにおまいらのカキコ見てると
欲しくなってくるから困る

167 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:17:31 ID:uiplZGLk
デンジャラス田実

168 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:21:18 ID:U9htdRhD
>>164
ウチもなんとか鍛えようとしてるんだが全くステータス上がんないよ・・・
弱小キャラはどうやってもステータス上がらんのかな・・・

169 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:22:02 ID:b6aJb32y
>>166
育成メインなのに全然思い通りにならない育成。
試合のしょぼさ。
操作性の悪さ。
新規の人だと大型地雷の可能性が高い

170 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:22:11 ID:Y1hwCFwe
特訓はやるとやらないで結果が変わってくるのかね・・・
特訓を毎月してる南さんより、放置してるゆっこのが強いorz

171 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:26:38 ID:U9htdRhD
>>166
新規だけど楽しめてる。
でも大型地雷の可能性は否定しない・・・
個人の妄想力が試さるゲームだと思う。

172 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:26:39 ID:FDYkM+Vx
>>169
育成メインじゃない
試合しょぼくない
操作性は悪い

173 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:27:34 ID:TArY2NZW
脳内解説アリwだとリーグ戦結構おもしろいね。
毎年8月は新人お披露目&団体内ランキングの明確化として開催する事にしようw
10月には年末のexタッグに向けてタッグリーグも開催してみるかw

174 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:31:03 ID:bxkcQ9pU
むとめとちだねは成長率ぶっとんでるな
入団して半年で評価300以上上がってる

それに比べて外見に一目惚れして同期入門した相羽
投げ主体の海外に出してみたが完全に同期の落ちこぼれになってる

175 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:31:33 ID:y1PhjyoQ
明らかにゆっこは別格。1300超えてもまだ成長続ける。
ライバル?の市ヶ谷さんの体たらくに比べると酷い差だ。
伊達や南さんに特訓毎月やっても追いつける気配がない。

176 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:32:34 ID:czTkL+Wm
途中から入れた市ヶ谷……初っ端から1220って何?

177 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:34:47 ID:voo1M90q
『絶対王者』路線ができねえ。
タイトルマッチをやる度にチャンピオンがコロコロ変わっちまう。
かといって、あまりにも格下ばかり当てたり、
自分で相手を操作するようなT○Sはしたくないしなあ。

178 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:35:07 ID:LbyV8oGw
>>168
うわぁ、俺の育成がミスってただけじゃないのか('A`)
優秀なコーチつけるとか何か方法はないものかな・・・

愛すべきお馬鹿さん真田と組ませてEXリーグに殴りこみたいのにこれじゃ無理ぽ・・・

179 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:35:21 ID:xmZjiLPf
市ヶ谷、フリーでしばらく寝かせとくと強い?うちも評価値1200、パワーEとか
行ってる。評価値上のローズとも互角にやり合える。

>>174
相羽、海外遠征出したらオッソロしい成長速度を見せたけどなぁ(まあ帰って来た
途端に引き抜かれたが)

180 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:36:07 ID:czTkL+Wm
>>179
そちらは寝かせといた?
こっちは初登場いきなりだったから。

181 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:36:11 ID:Fjv5RzBl
これ全レスラーの成長タイプをシャッフルして開始できるモードあったらいいのにな
さっぱり芽が出ないレスラーが酷すぎる

182 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:36:54 ID:CdjC5rZS
評価値の上げかたって

・似たような評価の相手と試合して勝つ
・評価が上の相手と試合して負ける

のどっちがいいんだろね
評価上の相手に勝つのが一番なんだろうけど
2Pコンでヤオでもしない限り難しいし

183 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:38:21 ID:JVcrjbf3
宿舎拡張したので移籍交渉でフリーの選手取ろうとしたらちづるとむとめが登場
「若くて能力の高いむとめではなくちづるを獲りに行く俺GJ!ファンの鏡」なんて興奮してたら
間違ってAP1で決定ボタンを押してあっさり断られた
しかも再ロードしたらむとめはいたけどちづるいなくてリロードめんどうくさくてそのままむとめ獲得

こんな俺でもちづる愛を語る資格ありますか

184 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:39:39 ID:c+ClM+C5
ていうか平均年齢高そうなスレではあるw>傍から見ると何が楽しいのか

185 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:39:48 ID:bxkcQ9pU
フリーで突然激変してるのは俺も見た

サンダーが18歳評価650で転がってて
正直もう育成手遅れな年齢だなぁと思って放置したら
次の年、19歳評価1200に倍増してやがった

186 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:40:22 ID:U9htdRhD
>>178
とりあえずまだ2年目8月だからなんとも言えないが・・・
しばらく我慢して鍛えて検証していくしかないかな


187 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:44:13 ID:Pq7jMi16
サンダーや市ヶ谷は年齢が高くなると異常に評価上がるな
フリーで出た時、年齢20そこそこだと1400近い評価で出て来る
たぶん獲得してもすぐに下がり始めるんだろうけど・・

188 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:44:22 ID:2ry/98I5
ようやく届いたあああああああああああ

189 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:44:39 ID:JVcrjbf3
あとEXリーグの声がかかる12月にやたらエースに映画のオファーが来ることが多い気がする

190 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:45:37 ID:6fffYMQx
初めての遺恨発生。
週プロ秋山とレディゴン優香で発生したのにワロス
優香に話を聞くと「あの人の後ろにみえちゃうんだもん」さらにワロス

191 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:46:34 ID:F2c3fbWV
動員数が425から上がらん・・・('A`)3ヶ月じゃこんなもんなの?

192 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:47:45 ID:TArY2NZW
>>191

そんなもん。地道にサイン会で人気を上げなさい。

193 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:48:11 ID:mWjAQUv7
>>181
ちょっと違うかもしれんが、昔の光栄の三国志(今もあるのか知らんが)であった
「史実モード」「仮想モード」が欲しいな
一年目では誰が出てくるとか固定されてなくて登場キャラが完全ランダムなモード

194 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:48:33 ID:czTkL+Wm
>>191
サイン会は必須。
出来れば宣伝できると良いな。

195 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:49:22 ID:U9htdRhD
>>191
まあ3ヶ月ならそんなもんだろう・・・

196 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:50:20 ID:0OYYDCnl
おはようございます。
気づいたらコントローラー握ったまま突っ伏して寝てた俺が今起きましたよ。
9年目2月で止まってて、なんかあんまり記憶にないな・・・。

197 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:51:50 ID:CdjC5rZS
>>191
海外団体と提携すればいきなり1000人も可能

198 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:52:21 ID:F2c3fbWV
>>192,194,195 
トンクス もっとコツコツするもんか

199 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:54:16 ID:XECUw3an
とりあえず、なにが当たったか分からんけど俺の南さんは三年目で評価1300のブッチギリ一位。
祐希子はまだ評価1100。

常に微妙に勝てる格上と対戦、特訓は毎月で、基本は個性、たまに攻撃防御、怪我したら速攻バカンス行きながら特訓。
技習得は必要最小限で、失恋時とかにやってた。

多分、格上との試合と、軽症でもすぐ治したのが良かったのかも。

200 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:55:49 ID:LQZnm1Cs
>>198
序盤は同じところで繰り返し興行を行うのがお勧め。
あんまり間が空くとその地域での人気が減少する。

201 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:57:30 ID:YWUWEGsk
とりあえず気づいたこと
既出だったらスマソ

・下手に5~6回興行するより8回やった方が怪我しない
・今のところコーチはメリットよりも勝手に技練習に変えられたり金かかったりデメリットのが
 目立つ気がする
・集客数はメインイベントの選手の評価値に最も大きく左右される気がする
・なので最初に団体提携して強い外人同士でメイン組ませると1ヶ月目から満員も可能
・経験値は試合に勝ったほうが多くもらえるようなので弱い子はずっと弱いまま・・・
・でも堀さんと辻は使い続ける俺


 

202 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 13:58:11 ID:F2c3fbWV
>>197
1000AP切って破産寸前の団体でそんなこと出来ません('A`)
>>200
おK 今後も埼玉、東京、神奈川路線で行く

203 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:06:33 ID:XECUw3an
> ・下手に5~6回興行するより8回やった方が怪我しない

マジで?
それと、評価が近い選手同士で組ませるのもかなり怪我の予防に効果あるような気がする。

204 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:06:41 ID:y1PhjyoQ
5年目超えるあたりになると月収700APくらいは余裕で稼げるようになるな
拡張済ませたら金大量に余るなこれは…いつものことだが

205 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:08:42 ID:LbyV8oGw
怪我する法則が読めないのは辛い・・・
試合中の関節技ダメージとかは関係ないのかな。

206 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:09:49 ID:s1uy/NQA
>204
今8年目で会場も宿舎もMAXになったので
余ったAPでベルト作りまくってるw
5〜10年一区切りでやるのが一番面白そうね

207 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:11:21 ID:xb/aS4NB
序盤はキャパ500〜1000の会場で興行行うのがおすすめ
同じところで興行行えば満員にするの楽だしね
それ以上だと中途半端な客入りで儲けゼロ、もしくは赤字
あとキャパの関係で東京、神奈川、埼玉は中盤以降もお世話になるはず

208 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:12:03 ID:eu+GycRU
>>200
俺、適度に空けてるつもりだけど
どうなんだろ、続けすぎも悪いって聞いたが開きすぎもマズいか・・

つーか普通に毎月ただただ興行してるだけだが・・これじゃマズいのかな
ベルトだのなんだのってようわからん プロレスの要領をよく知らん・・

209 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:13:12 ID:TcjVyRQD
開幕の行動って
1、宿舎強化
2、海外団体との提携
3、選手の獲得(スカウト&テスト>フリーの獲得)

で収容1000人以下のハコで頑張る・・・て感じで良いよね?


210 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:13:25 ID:YWUWEGsk
>>203
マジで。お試しあれ。

SFC版であった最強ギロチンドロップがなくなってるから自分で操作しても勝率変わらない・・・


211 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:14:53 ID:U9htdRhD
今気づいたんだがキャラクターごとに特定の得意技があるのか?
公式のキャラクター紹介のとこの必殺技つけたら一気に勝率上がったんだが・・・
評価600くらいの近藤が評価900越えの南に2勝2敗だ

212 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:15:18 ID:CdjC5rZS
二ヶ月連続で同じ県で興行したら観客数が1割ぐらい減ったから
連続はまずいんジャマイカ?

213 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:15:27 ID:2F6ybSM6
関節技ダメージで怪我されるとなると南とマッチメイクさせられる選手が
限定されちゃうしな・・・無理な連続興行を押さえてやってるんだが怪我する時は
怒濤の勢いで怪我するし・・・AP余るようになれば試合とバカンスを交互になんて
やってみたい気もするが・・・

214 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:16:57 ID:jDnH8JId
>>209
宿舎強化はいらなくないか?

215 :モッコス教徒:2006/08/26(土) 14:18:39 ID:Fv4GOOrP
実力同じくらいでタッグとかやると面白いなw

216 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:18:50 ID:eu+GycRU
>>212
俺3〜4ヶ月かそれ以上空けるようにはしてる
なんか勢力図見ながらやってると信長の野望的気分だ

あといつからかずっと月8興行にしてるが怪我そんなにないね、うん
やっと収入が100AP超えることも出だしてくれたし・・

しかしデカい収入得ようと思ったら年末の新人なんちゃらとかに選ばれないとキツいなぁ
あれどうやって獲るの

217 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:20:00 ID:YWUWEGsk
>>209
うちも大体そんな感じだけど1年目で8人入れちゃうと2年目3年目から出てくる新人入れるときに
大変だから1年目は6人で我慢してる。1年目に好きなキャラ集中してるならやっていいと思いますが

218 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:22:24 ID:Bn3p6dz7
真冬に屋外会場のみでやるこの恐怖

219 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:22:48 ID:eu+GycRU
提携せずに始めるの楽しいよ・・
皆に愛着沸いてくるし・・・

220 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:23:29 ID:+d6hr8Wj
伊達のギャルゲー社長大好きっぷりは異常
ところでこれ、弱い奴ほど怪我するのかな?
伊達とか龍子は全然怪我しないのに真田とか怪我しまくりw

221 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:23:35 ID:s1uy/NQA
そういえば今回も同じ規模なのに費用の安い会場は存在するね
きちんと調べてないけど5000人会場ばかり8つ並べても
1箇所だけ経費安かったりしてた

222 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:23:54 ID:xb/aS4NB
>>216
よくわからんが、新人で最も評価が上がった選手かな?
うちの団体は3年連続で受賞したけど、正直「なんでこいつが?」
と思う選手ばかりw

223 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:24:28 ID:xmZjiLPf
>>246
プロレス大賞:現役レスラー中もっとも評価値が高い
新人賞:その年の1月から12月までに入った新人の中でもっとも評価値が高い

あとの賞は良く分からん。

224 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:24:32 ID:CdjC5rZS
いや1割どころじゃないな
今ロードして確認してみたら
前月で1000人収容で札止め出した会場に750人ぐらいしか入ってなかったよ

225 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:25:02 ID:LQZnm1Cs
ちょっ、アリッサ。評価値600未満でベルトなんかつけてくんな!

226 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:26:25 ID:bxkcQ9pU
ウチは南が怪我しまくり
現在1年間ほど毎月怪我→直るのコンボ繰り返しでちっとも成長できない

おそらく現時点でウチの大黒柱な為、ダークスターと当たりまくってるのが原因な感じ
ベストバウト取ったのが唯一の救いだが・・・

227 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:28:11 ID:FbEk4yDL
バカンス後は試合成長ないくせにやけに能力伸びる。
成長止まりかけの奴も上がったりする。
気のせいじゃないよな…

228 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:28:59 ID:GGT4se7E
バカンスで伊達のイベント見れたので調子に乗って
先月殴りこまれたお返しに殴りこみに行った新女で
いきなりTWWA世界タッグのベルトかかった試合始まって空気の読めてないうちの団体にびびった2年目の夏。



229 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:29:18 ID:R8FfaVfh
伸び盛りの子は映画撮影でも伸びるね

230 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:31:43 ID:9HjObr0u
説明書の内容じゃ技の難易度の事がイマイチわからなかったんだけど、別段気にしなくても平気だよね?

231 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:32:11 ID:6fffYMQx
>>223
大賞は評価じゃなくて勝利数じゃないかな?
理沙子さんより評価が低い上原さんがとった

232 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:34:38 ID:Fjv5RzBl
そーいやうちも評価が一人突き抜けて伸びない上原をNEOに単身殴りこませたら
初戦でタイトル戦組まれてたよ。赤コーナーで相手がグリズリー。
負けたんだけどその時「タイトル奪取」になってて新設か空位なのかと思った。

233 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:34:59 ID:+d6hr8Wj
ちょwwwwww新人王狙いで育ててたフレイアが10月に海外へ。
せめて新人賞とってから行ってくれ

234 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:35:20 ID:U9htdRhD
>>230
難易度低い技のほうが決まりやすい・・・なのか?

235 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:36:42 ID:ZRjNAuCf
疲労値みたいなのはあるように感じてるけどなー。
成長検証のために頻繁にセーブとロード繰り返してるけど
ケガしやすい状態になってる場合があるように感じるし
そういう場合は特訓失敗でもケガしたりする。
月5試合くらいだとほとんどケガ人なんてでないけど、
フル興行だと救急車3連射とかあるし。
あとは負担の大きいマッチメイク(5試合全部評価が200以上上の相手とシングル
とかでもやっぱりケガする確率高いように感じる。

236 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:37:28 ID:mDh/1Xz0
>>230
難易度が低ければ低いほど決まりやすいが威力は低い
難易度が高ければ高いほど決まりにくいが威力は高い

237 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:38:39 ID:ZRjNAuCf
>230
技難易度高いほうが威力が高い。
ただし、難易度の高い技は相手の体力が多いうちは決まりにくい。

238 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:39:02 ID:9HjObr0u
>>234>>236
純粋にそういう意味でいいのか
なんか違う風な意味にとらえてた

239 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:39:06 ID:xmZjiLPf
>>236
より正確には、
難易度>相手の受けているダメージの時マイナス補正。
難易度<相手の受けているダメージの時でもプラス補正はかからない。

>>232
「防衛に失敗」と出るかどうかで決まるな。

240 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:39:49 ID:LQZnm1Cs
>>227
確かに。ほとんど能力値の上がらなくなった21歳の石川さんが
バカンスに行った月にいきなりレベルアップした。

241 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:40:44 ID:xb/aS4NB
練習メニュー変更すると選手が一言喋るけど
あれって疲労度と関係あるんかな?
朝比奈が「今日はだりぃな〜」みたいなこと言ってたから。
怪我もよくするようになったし・・・

242 :モッコス教徒:2006/08/26(土) 14:41:19 ID:Fv4GOOrP
挑まれたら逃げないってことは
「結婚してくれ!」って言えば…(;´Д`)ハァハァ・・・

243 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:42:01 ID:LQZnm1Cs
>>230
難易度高いと攻撃力が上がるが決まりにくくなる。耐久力が落ちると決まりやすくなってくるみたいだけど。
必殺技は必殺カードが出ればほぼ無条件で決まるので、最高難易度に設定した方が良い。

244 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:47:49 ID:czTkL+Wm
>>201ので思い出したんだが、確かスーファミ版も8回入れたほうがよかったな。

245 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:48:35 ID:U9htdRhD
なんか3ヶ月連続で新日本女子に殴りこみかけられてる・・・
オレなんか悪い事したか新日?('A`)

246 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:51:29 ID:y1PhjyoQ
怪我だけど、うちの団体だと常に8興行だがタイトルマッチを1キャラに2回以上やると怪我する。
他にも評価値がずっと上の奴と対戦して負けるとよく怪我する。

関係あるかわからんけど、上記2点に注意してると全然怪我しなくなった。

247 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:52:32 ID:epHfb9hE
序盤でどの海外団体と提携すればいいんだ?
強いところと提携したらボロ負けで翌月の観客数が半分くらいに落ち込んだんだが

248 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:53:25 ID:bWIu3aHX
南さんの2Pはハイブリッド南なのか・・・・・・・・


かっこわる!!!

249 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:54:06 ID:xmZjiLPf
>>247
どこでも良いが、「強い奴は強い奴と噛み合わせる。評価値数百の差の試合とかダメぽ」
と言う所は守っておけ。

250 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:54:18 ID:6T2w2/a4
1Pと2Pにステータスの違いはある?

251 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:54:23 ID:xb/aS4NB
新女の選手が減衰しまくってる!
と、ニヤニヤしてたらうちの選手陣も一気に・・・orz

252 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 14:55:31 ID:uEERgv+2
>>211
ええ!?そうなの?新人転生してきたゆっこに、ムーンサルトじゃなくてシューティングスター覚えさせたよ

>>231
格上とばかり当たらせてコテンパンになりながら評価上げた龍子が大賞獲ったから、勝利数も無いと思う。

253 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:04:26 ID:Pq7jMi16
>>252
参考までに聞きたいんだが、転生ゆっこって何年目に来た?
一年前に引退したんだが、今度こそ完璧に育てて海外のチャンプ倒したい
と思いつつ、転生パンサー育成してるんだが

254 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:06:23 ID:U9htdRhD
>>252
とりあえず必殺の裏拳決まったらゲージ半分は堅い
南側の打撃防御3なのも問題だろうが・・・
技の難易度も絡んでるかもしれん

255 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:06:27 ID:bWIu3aHX
ネオサザンクロスロック あるんじゃん・・・・

256 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:08:22 ID:gqFVj75z
>>253
252じゃないが、オレのときは6年目の新人テストできたぞ
しかし相変わらずむとめと、ちだねがこねー

257 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:09:16 ID:AXmwqoUv
>>143
選手転生はダビスタとかやきゅつくとかかなぁ

>>153
俺も自分では解雇しないぞぉ
とかいって、ヤキュツクのまだまだいるというのに
ストレスがあったから、スパット解雇してる。

ただ、写真撮影とかのイベント連続だったら例外だけど

>>その他
http://ffl.sakura.ne.jp/wa/swa/tx_ikusei.htm
によると、(旧作のだけど)
得意分野の能力を、とりあえず全開まで育成させてから
防御とか他の技を育てるって書いてるなぁ

258 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:12:23 ID:aPYrqAGi
キャプチュードに返し技があるのか。すげぇな。

259 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:13:26 ID:Ark6D2dw
「マイティ」名義がダブったりはしないんだろうかね。
新女にマイティいるのに新咲さん入団してきたよ

260 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:14:24 ID:zCK6CzLj
軽症のままずっと試合も練習もさせてるが、
マズイのか?悪化はしないんだが。

261 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:14:56 ID:FDYkM+Vx
今回返し技増えたよな。レベルサとか。あのチカチカと色が反転する演出が好き。

262 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:16:43 ID:Pq7jMi16
>>256
アリガト!
俺のとこは引退したのがそのくらいだったからな〜
もう少し待つか

263 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:17:16 ID:7oHQdvLR
>>172
試合はショボイよ。10年前の過去の作品に負けてる。
見せ方が悪い。必殺のカットインはカッコエエけど。

264 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:17:36 ID:y1PhjyoQ
1年間みっちり海外でしごかれたむとめが評価値950ですよっと。
いつまで成長するかはわからんが15歳時の成長力ならゆっこ以上だな。
3年目は大型新人が多すぎ。ちだね・むとめ・転生理沙子さんで3人は枠あるといい感じかもな。

今更ながらちだねは登場時にライパチで出て欲しかった俺

265 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:21:01 ID:Ark6D2dw
これPSPでも充分出せたっぽくない?スペック的に。

続編あるならポリゴン格闘ゲーにしてくんねえかな。
ランブルほど綺麗じゃなくていいんで

266 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:22:39 ID:TcjVyRQD
声優にさえ拘らなければDSでもいけた感じ。

267 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:23:46 ID:CdjC5rZS
技アニメモーションはあんな4コマじゃなく、ポリゴンにしようと思えばできたよね
まあ予算の問題なんだろうな…やっぱり。

268 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:24:14 ID:GgqVnoiK
>>265
続編をポリゴン格ゲーとな。ハハハ面白いジョークだ

269 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:25:34 ID:gqFVj75z
オレは・・・三国志大戦のようなカードゲーになったら破算してしまうかもしれん

270 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:25:40 ID:bWIu3aHX
せっかく南さんとったのに停電しちゃったよ・・・・

>>267
確かにポリゴンにすれば顔と衣装のパーツだけ変えて動かせるだろうけど・・・・
なんか違わないか?

271 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:25:42 ID:LQZnm1Cs
トーナメントは大番狂わせが結構あるな。
評価値1000以上の選手が3人いたのに、優勝したのは860の美月だったし。

272 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:25:50 ID:xb/aS4NB
ポリゴンは勘弁
選手削られるし、テンポ悪くなる
むしろ携帯機に移植して欲しい・・・

273 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:28:03 ID:uEERgv+2
>>253
>>256と同じく6年目だったか。しかしごめん、誤解を与える書き方だったが新咲の方。
でもマイティはちょうど前年に引退していて被ってはいなかった。

274 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:29:33 ID:1u/SFdWq
>>272
ヒント:説明書の裏面を読め
葉月たんのかわゆさは異常(*´Д`)ハァハァ

275 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:30:40 ID:R8FfaVfh
携帯はちょっと…
やっぱり携帯機のほうが

276 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:32:39 ID:XqnPo4lp
タッチペンで選手をマッサージして疲労値を下げる

277 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:32:46 ID:gqFVj75z
>>273
オレんとこはまだマイティの方も現役で残ってる
引退の法則って何だろうね
一応のボーダーラインがあって、あとは確立?

278 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:33:18 ID:76f9hLVM
説明書の裏にいるキャラ、ソニックキャットに見えてしかたがないwww

279 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:37:13 ID:yi+QoUoO
評価値1100くらいから全然伸びなくなっちまった…
このままではカオスに勝てん…
どうすれば育つんだ(;´ー`)

280 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:38:53 ID:uEERgv+2
引退と転生は法則わからんね。
特に一度転生したら獲ろうが獲るまいが歳はとっていくっぽい?
(南さん現エースなのでスルーしたハイブリッド南が翌年度も年齢+1でリストアップされてきた)
獲らなかったら出てくる度に年齢が変わるサカつく方式じゃないっぽいね。

281 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:41:07 ID:9EXwhyFr
>>257
SFC版とは成長システムが全く違うから微妙

282 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:41:19 ID:2d5ReOOZ
>>280
前スレで、誰かが「登場年数と登場年齢は固定されてるっぽい」
って言ってたよ。

283 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:42:16 ID:Xzon7WH2
太平洋女子プロレスが
どうせ1000人しか客が入らないのに
3000人規模の会場を選びつづけてる…

上原さん(´・ω・`)

284 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:43:28 ID:FDYkM+Vx
攻略本がこれほど楽しみなゲームははじめてだ。無論、それまで自力で思考錯誤するのも楽しいが。

285 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:44:30 ID:uEERgv+2
>>282
うはー、まじっすか。
出来れば本名で選手獲りたいから伊達とかほしかったら結構待たなきゃいかんぽいな、こりゃ。

286 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:45:46 ID:LQZnm1Cs
>>285
伊達は開始直後に新人テストで取れるよ。しかもかなりの確立で。

287 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:48:50 ID:Pq7jMi16
>>264の転生パンサーが2Pキャラじゃないとすると、
固定じゃない気がするんだよなぁ
俺のとこ転生パンサー9年目に15才で来たし
引退時の年齢も自団体と他では違う気がするし
やっぱ転生は時期ずれるんじゃないかね

288 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:49:17 ID:czTkL+Wm
操作性をもっと軽くして、技を増やして欲しいな。
段違いによくなる。

289 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:51:18 ID:24IoTYZ/
名前変更もできれば、恐ろしく神ゲーだった

290 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:51:27 ID:xb/aS4NB
OPの曲が好きなんだがサントラはamazonの特典で終了かな〜
OPのみで売られることはないだろうし・・・

291 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:51:35 ID:WIlIdf0G
本拠地って、何か意味はありますか?

292 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:53:13 ID:uEERgv+2
>>286
うん、あ、いや、今プレイしている団体でね。
まだ本名伊達引退してないし、先に2Pカラー出てくるだろうから。

>>288
操作性良いかは微妙だけど、軽いとは思うんだけどな。
あくまでもこの手のゲーム(つくろうシリーズとかWP)では、だけど。
まぁ都道府県はアナログでも選ばせてよって思う。

293 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:53:34 ID:czTkL+Wm
>>291
思い入れだと思ってたんだけど、どうやら近辺の地域からも選手がテストに来るっぽい。
関西に立てたら、南さんが来た。

294 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:56:03 ID:uEERgv+2
>>291
初期の地域人気と移動費くらいかなぁ。
利益より自分の妄想を満たすために選んだ方がいいくらいの差しかないような気もする。

どうでもいいけど、架空の会場だからか自分の住んでる市の名前の体育館があってびびった。
俺の記憶では俺の住んでる市ではプロレス興行が行われた記憶はねぇw

295 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:57:03 ID:U9htdRhD
>>289
氷室の名前を閻魔あいにしたかった・・・

296 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:58:57 ID:czTkL+Wm
>>292
なんていうのかな、選手ごとに一々、練習設定するのが面倒で。
後、もう少し台詞は削っても良いとも。

297 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:59:03 ID:1u/SFdWq
          /,l ::::::::::::::::::r||:::::::l !:!:: ::::: ::::::::||::::::::::|::l:::::::::::::::::::: ! 
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   / /./. //l::::::::|亅::::::|.|ヽ__,ノ .`      ヽ___/ ||:::::::::|ノ::::::::!
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 / .  / /ヽ: :: :::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::::::::: !、 У ,/ :::::::::::::::::ノ`‐~~::::::::::::ヽl. |

298 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 15:59:43 ID:2cl0dOCM
>>295
ちょっと似てるかもしれんww

299 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:02:39 ID:R8FfaVfh
保科にマスク被せてホッシーナという名前に出来れば使ったのに

300 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:04:09 ID:U9htdRhD
氷室の見た目と声優がまんまだったからww
目も赤いし。

301 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:05:47 ID:y1PhjyoQ
>>287
ちなみに理沙子さんの翌年に市ヶ谷さんの2Pが来た。
6年目にゆっこの2Pが出るという書き込みを見た限りでは、
「2Pキャラは1Pキャラ21歳の年に登場」が濃厚かもしれない。

302 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:10:20 ID:ghsSzyNc
1P→2P→1P→2P・・・・
って6年周期で1Pが21歳になったら2P15歳登場って感じかね。
9年目までキューティ、富沢、武藤、理沙子はとりあえずこの法則で出てきた。
ただし、9年目ちだね15歳が発見できなかったが。


303 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:10:30 ID:ldYgcj0m
このゲーム3Pは無いの?

304 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:10:50 ID:WIlIdf0G
ふと思ったこと。
「体固め」ってなってるけど、
どうみても「片エビ固め」です。ありがとうございました。

305 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:12:35 ID:6v9UhSFx
>>287
うちのパンサーは15年目22歳だから、15歳時は8年目だな。

>>253
252でないけど。転生ゆっこは15年目で19歳、評価が1440。

>>301
パンサーの翌年にビューティ市ヶ谷きたよ。


306 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:18:00 ID:czTkL+Wm
カテゴリアップでも、若いのはガシガシ上がるなあ……。

307 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:18:18 ID:aPYrqAGi
試合のときの藤原の股間が、カードに隠れて異様にエロくみえる。

308 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:24:15 ID:zCK6CzLj
敵のチャンプのカードの引き、強すぎないか???
10回中3回も必殺使ってきやがったぞ・・・

309 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:24:30 ID:bWIu3aHX
年取るのって1月?4月?

310 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:26:07 ID:DbJE8T3H
>>309
4月っぽい
ジュニアのベルトが年齢制限に引っかかるって 返上されたのが5月だったけど

311 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:27:02 ID:bWIu3aHX
>>310
サンクス 4月に新人採るのがベストなんだな

312 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:28:35 ID:zCK6CzLj
そしてこちは1〜3のカードがD連続('A`)
どうしろと???

313 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:30:19 ID:czTkL+Wm
>>312
まあ、それが南さんの時だとかなり良いんだけどね。
極A持ちの南さんで3連発の極3でも余裕で脇固め。
最後はネオサウザンドで一発。

314 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:31:29 ID:zCK6CzLj
得意な分野ならまだしもな・・・・・・
明らかに八百長だぞ、ちくしょう!

315 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:35:20 ID:IkLpTU10
参考までに、自団体につけた名前を教えてくれまいか

316 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:36:23 ID:xb/aS4NB
ポンポコ女子

317 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:37:00 ID:8JicfVd7
>>315
UWF

318 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:37:24 ID:R8FfaVfh
GYODA

319 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:37:50 ID:czTkL+Wm
>>315
3文字の方なら。
NAB

>>317
古いよw

320 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:38:13 ID:yvB6U5T0
パンパース

321 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:38:27 ID:bWIu3aHX
>>315
HGP

322 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:38:42 ID:Fjv5RzBl
武富士

323 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:39:27 ID:GgqVnoiK
リキプロ

324 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:39:46 ID:bxkcQ9pU
PTA

325 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:39:47 ID:xjUJe3+v
声あるのは嬉しいんだが、社会人としてはDSで出して欲しかった。
ROMだから読み込み&セーブ短いし、昼飯食いに外に出たときにやれる。
盆休み無いのは承知してたが、代わりのレッスル有給取り消しは赦せね〜!

326 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:40:01 ID:dsFkUcrm
>>317
よう、俺

327 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:41:27 ID:EFsvPyXq
イエローキャブ

328 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:42:41 ID:Vp1dvUwJ
>>317
誰が一番つおいか決めたらいいんや!!

329 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:44:10 ID:M42I1561
三年目にしてようやくEXリーグに呼ばれた
狩り出されたのはエース(といっても評価700ちょいだけど)の斉藤・真田
得意カテゴリー丸被りなんですが?このタッグで勝ち抜けと言うのか新女さんよ

で試合を観戦してみたらゆっこ&理沙子に一方的にぼこられたよ…
ちゅうかゆっこ2一人に二人とも瀕死に追い込まれた
ハンデキャップマッチでも充分いけそうだね!

EXリーグなんて二度といかね('A`) …二人とも怪我しちゃったし

330 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:45:42 ID:FDYkM+Vx
ロゴに沿ってマーメイド女子。昔からその名前だった。

331 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:48:18 ID:6MfNF2XJ
>>315
LBA

ところで、リーグ戦やってる香具師どんだけぐらいいる?
今2週目で全試合リーグ戦なんだけどさ、3年経過して怪我人0なのよ
1週目は毎月1,2人の怪我人出てたから、偶然でもなさそうなんだが

で、総当りだからかませ犬みたいに一方的に負けるキャラもいなくなるし
全員順当にレベルアップしてるみたい、信頼も会話回数0で全員90以上ある
タイトルマッチ組めないのが欠点なんだけど、それを補って余りある効果が
今出てるんだ、これ偶然なのかな?

リーグ戦メインで試合してる奴の意見が聞きたい、おながいします

332 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:51:27 ID:YobtIb6M
俺もリーグ戦メイン。
まあ難点はやはりタイトルマッチだな。
それ以外は全員満遍なく育つからかなり重宝する。
特に序盤は優勝者の人気超アップには助けられるよ。

333 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:52:45 ID:bxkcQ9pU
俺もリーグ戦は頻繁に使ってる

オートで組ませると同じカードばっかだったり変な編成されてしまうし
かと言って毎月10人以上のカード手動もメンドイんで
満遍なく当たるカード自動で作ってくれるリーグは楽

たまにならタイトルマッチ組んで、その前に前哨戦入れて、第一試合に新人持ってきて・・・
とかやるのも楽しいけど


334 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:53:48 ID:zCK6CzLj
バカンス行ったのに、怪我なおらねー

335 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:54:34 ID:xb/aS4NB
成瀬の声聞いてるとAIRの晴子を思い出す・・・

336 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:57:47 ID:hUZBw4aI
世界日本女子

337 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 16:58:02 ID:ghsSzyNc
そういや今日は店頭イベントか。
現地行ってる人いないかね〜

338 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:00:52 ID:3Axe1JnQ
新日本女子から殴りこみキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!

「藤島瞳その他0名」って「0名」ってあんたw
藤島についてパラ調べてみると怪我してた。
興行開始すると藤島はうちの興行に参加せず。

何がしたかったんだろ>新日本女子

339 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:00:58 ID:6MfNF2XJ
>>332-333

速レスサンクス
やっぱ偶然じゃないのか・・・
別にベルトってそんな必要じゃなさそうだし
必要になったら、通常戦でタイトルマッチ組めば良いよね

よし、このまま進めることにする
怪我はどう?まだ怪我人0だけど、怪我しにくいとかある?
通常戦組んでた時は、毎月怪我人出てたんだよ

340 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:01:26 ID:Bn3p6dz7
19歳の堀さん、評価値は650だけど映画や写真集にひっぱりだこだ。
ある意味団体の顔になってるぜ。

>>315
HWWA
ほっかいどーういめんれすりんぐあそしえーしょん

本拠地がどこかは秘密だ

341 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:02:01 ID:dsFkUcrm
>>340
何て謎めいてる団体名だ!
どこにあるのかさっぱりわからんぜ。

342 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:05:07 ID:aPYrqAGi
富沢よぉお!おまえ雇って1年になるんだぜ?
そろそろ体力1から体力2に成長してくれよ…。
HP90でどうやって試合するんだよぉ。

343 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:06:44 ID:0tUV8KSF
>>342
うちの弗貧もHP90だが、回復が8あるせいかそこそこ頑張ってくれる
まぁ、中堅どころ以上にはほとんど勝てないわけだが


344 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:07:43 ID:2ry/98I5
>>342
ウチのは雇って数ヶ月で海外へ行っちまったよ・・・

345 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:08:05 ID:3Axe1JnQ
>>342
基礎体力練習ばかりさせても回復ばかりアップして、HPはふえなかったりするんだよな

346 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:09:48 ID:Bn3p6dz7
なんだろう、伊達と話してると頭なでなでしたくなる。なんだろう。

347 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:11:36 ID:bWIu3aHX
やばい葛城さんが絶対王者過ぎて他な人が目立たない・・・・

俺のブック通り動けよ!!!

348 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:12:03 ID:ghsSzyNc
>>342
うちのは最終的に140にはなった記憶があるから頑張れw

349 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:12:22 ID:Z+eCLubX
>>339
提携団体のタイトルマッチに勝てなさそうな間は毎月リーグで8日開催。
最近はタイトル奪ってタイトル戦メインでやってるが、怪我の頻度は似たような物かな。

350 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:12:26 ID:aPYrqAGi
>>348
低っ

351 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:12:29 ID:oHxWaCYf
海外に移籍しちゃう条件って何なのかな

352 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:16:07 ID:2ry/98I5
軽傷の状態で試合をさせるのは危険?

353 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:16:10 ID:czTkL+Wm
>>351
モラルだと思われ。
ついでに、選手の能力の上がり具合もモラルかも。

354 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:16:22 ID:y1PhjyoQ
世代的にはやっぱ伊達世代が強いな。伊達・氷室・近藤・ジューシーペアとみんなエース格だ。

355 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:16:26 ID:Bn3p6dz7
みんなタイトルマッチはどのくらいの間隔で実施してるんだろか。

自分は1月タイトルマッチ→2月次期挑戦者決定戦→3月タイトルマッチって感じで
隔月でやってるけど、3ヶ月おきくらいにした方が重みが増すかな〜と少し思った。。

356 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:17:41 ID:bWIu3aHX
ハニービーがずっとテストでもスカウトでも出てくる・・・・
俺は懲りたんだよ!テディさんの育たないぶりに・・・・おまえら、500〜700ぐらいで止まる奴もちゃんと育ててる?

357 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:19:10 ID:6fffYMQx
>>356
あまりのだめっぷりにフォクシーとナナシーを解雇した。
氷室と草薙を取ったから選手層は充実した。

358 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:20:55 ID:vxnMoZF9
関節主体のレスラーが他に比べて体力低めなのは仕方ないね〜。
試合的にはつまらんがとにかく関節強化、極カードが出たら絶対技かかる程に
して、同じ技連発してやられるまえに極め殺す感じにしてるお。低HPキャラは
打たれ弱い代わりに一撃必殺に特化してるのはプロレスに限らずゲームの王道

と脳内変換して試合運びなんて気にせず総格並の瞬殺プレイw

359 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:27:16 ID:h+slccsq
団体と年数のオススメ数は?

360 :348:2006/08/26(土) 17:31:09 ID:ghsSzyNc
今見たら富沢体力250あったw


361 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:31:36 ID:pag8VvT1
団体数マックス10年プレイくらいが俺は丁度いい
けど団体数多いと相手の順番待つのだるいよな

362 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:32:32 ID:y1PhjyoQ
>>356
正直言うと富沢と金井がかなり足手まとい。ただ旧作で使ってた義理で切れない。
市ヶ谷さんはプライドが高そうだから切ると財閥の圧力で団体潰されそうと脳内補完して切れない。

…結局誰も切れてない。なんかこの調子だとさっき獲った金森もダメそうな雰囲気だな。

363 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:33:31 ID:SxZpJYun
散々既出だが堀さん、写真集と映画出演と
一日署長がいっぺんに来たんだよね
人気の数値自体は南さんや小川やちづるとあまり変わらないのだが
この差はなんなんだろう?

出した写真集も映画出演も一番多いし
たぶん、試合以外で一番貢献してくれてるかもしれない

364 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:34:38 ID:0OYYDCnl
麗しの市ヶ谷さんが新人にも移籍にも何十回ロードしてもでてこないぜorz
さっきむとめが引退したから新たな看板作ろうと思ったのに・・・

365 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:35:01 ID:rytX7E1b
毎月シングルヘビーのタイトルマッチをしてるのだがwww
ダメなのかな?

366 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:35:08 ID:pag8VvT1
モラルじゃないか?俺も人気マックスモラル60くらいの龍子より
人気80弱モラルマックスの伊達のほうが依頼来る

367 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:35:46 ID:R4LOeTAi
モラル70超えると来るんじゃなかったか?

368 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:36:12 ID:7gu7vME0
バグ発見。
リーグで参加数を7にして、当然毎回不戦勝カードが出来るんだけど、
リーグ外の試合で、その不戦カード以外の選手が一人出せるようになっている。
(要するに1興行2試合組めるようになている)
長い間セーブしてなくて、実際にカードは組まなかったんだが・・・
動作に異常きたさないなら、上手く利用すれば育成に活用できるかも?

369 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:36:33 ID:Bn3p6dz7
もしかしたら選手によって依頼来やすいとかあったりしてね。
そこまで細かくはないか。

370 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:37:52 ID:DMd/nh1F
龍子さんのレベルアップの時の笑顔が素敵すぎる

371 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:38:49 ID:7gu7vME0
>>367
なるほどモラルか。どうりで村上姉妹にいつまでたっても依頼こないはずだ。
さかなやキャラは写真集は用意されてるんだよね?狐2はなかったと思うけど。

372 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:38:52 ID:QcoAvYag
6年目
フェアリー保科、コンバット齋藤、
ハイブリット南、新咲祐希子15才確認した

373 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:39:05 ID:FDYkM+Vx
モラル高いんじゃね?

374 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:40:34 ID:Z+eCLubX
リーグ戦よりタイトルマッチシリーズの方が客の入りが良いような気がする

375 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:40:46 ID:6fffYMQx
>>368
夕べも書いたが

829 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 01:07:20 ID:6fffYMQx
なあ、団体経営でリーグ戦をやるときに、
7人以下だと「不参加」ってレスラー扱いになって、その試合を観戦するとフリーズしねぇか?

7人以下のリーグはこれで何度も手詰まりになったから行わないようにしてる

376 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:41:34 ID:y1PhjyoQ
うちの団体で成長力ランク。目安になればいいが。

★5 ゆっこ、ちだね、むとめ、伊達
★4 南さん、マッキラッキ、氷室、優香
★3 永原、近藤、理沙子さん、龍子、柳生、越後、菊池
★2 小川、藤原、秋山
★1 富沢、金井

★3が評価1000前後で鈍くなる、★4は評価1100↑確実、★5は評価1300↑を目安
市ヶ谷さんがよくわからん。1200超えるって報告もあるし、登場時の年齢から考えると★4が妥当かも。

377 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:41:40 ID:2cl0dOCM
葛城さん海外にやったらとんでもないモンスターになって帰ってきた

極めエース氷室さんとの一騎打ちはまぶしすぎるぜ

378 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:42:12 ID:zCK6CzLj
をいこら!
HP半分残ってるし、足の強度も9割は残ってるのに
逆エビ?みたいな技であっさりギブアップしたぞ!

八百長だろちくしょう!!!

379 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:42:27 ID:SxZpJYun
>>366-367
モラルかぁ
たしかに、南さんはちと低いが
でも、他の二人とはあまり変わらんのだよなぁ

まぁ、伸びがイマイチなんで
その代わりのキャラ特性と思うことにしよう


380 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:43:08 ID:7gu7vME0
>>375
そうなのか。危なかった・・・そのリーグ終わってからセーブしてるのが不安になってきた。



381 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:44:44 ID:rXCvA/cV
金が儲かるようになるのは何年目ぐらいから?
うちは一年終わって300AP位しか残ってなくてジリ貧なんだけど

382 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:45:26 ID:6MfNF2XJ
>>349
サンクス、じゃ、偶然だな

383 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:46:09 ID:h+slccsq
武藤めぐみとブリザードYUKIはまだ生きてるの?

384 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:46:17 ID:7gu7vME0
>>376
うちの吉田の方の龍子は18歳になりたて4月の時点で1310になったよ。
クリスモーガンにも勝ち越せる。
雰囲気的にまだ伸びそう。

385 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:47:40 ID:aPYrqAGi
ゆっこのモラルを93にまであげたのにベビー転向拒否られる。
モラルが問題なんじゃないのか?

386 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:47:51 ID:6v9UhSFx
>>379
モラルが29のビューティ市ヶ谷さんでも写真依頼はくるよ。
映画と署長は別かな。


387 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:48:50 ID:XECUw3an
■一年目
南、グリズリー、ラッキー、マッキー

■二年目
永原

■三年目
むとめ、ちだね

■四年目
杉浦、ノエル、神田、市ヶ谷麗華


登場年度は固定みたいだしそろそろテンプレ必要じゃね?
とりあえず俺が覚えてる分、一年目以外はみんな15才。
10年分くらいは欲しいな。

388 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:48:57 ID:pag8VvT1
圧倒的優勢なのに敵がなかなか落とせなくてイライラしてるときに
相手の攻撃一発で落とされると流石にむかつくぜ!
カードもろくなもんが出てこないし

389 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:49:25 ID:ghsSzyNc
フリー移籍にビューティ市ヶ谷と市ヶ谷麗華が同時出現。
ビューティ26歳www
麗華は20歳なので来年15のビューティ出現にかけるか

>>376
ちなみに移籍欄の麗華が評価1220★4でよさげ

390 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:49:37 ID:Bn3p6dz7
>>381
団体の人気上がってきたら、かな。
客入るようになるし。

ゲーム開始直後は全国まんべんなくやるより
興行地域を3ヶ月くらいでローテーションさせると人気あげやすい。
自分は北海道+東北→関東→九州+沖縄→はじめに戻るってやってた。

391 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:49:39 ID:Z+eCLubX
>>381
3000の会場が埋まる様になったら右肩上がり。
1年目はそんなものじゃないかな?

392 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:49:47 ID:hrHoR+QZ
写真集 モラル20 人気70以上
映画   モラル60 人気60以上
署長  モラル 20 人気70以上

電撃より

393 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:49:50 ID:s1uy/NQA
1巡目10年間終了。
最後の2年くらいがだれたので、次は8年でドームを満員にするに挑戦

394 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:51:44 ID:hrHoR+QZ
ごめん、署長はモラル50、人気80以上だった

395 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:52:16 ID:mWjAQUv7
>>381
危うく3ヶ月連続赤字で倒産するところを10AP浮いてギリギリ年を越しますた
会話費用すら捻出できずに信頼度の下がったドルフィン早瀬が引き抜かれていきますた
全国の小会場をドサ回り中(´・ω・`)

396 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:52:18 ID:zCK6CzLj
敵:HP0でも全然落ちてくれない。なかなか極が外れないのに粘る
味方:HP5割、部位8割残っててもあっさり落ちる


それがサバイバークオリティ

397 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:52:59 ID:7gu7vME0
>>386
ありがとう。村上姉妹とラッキーは初期面子で8年間、どれだけ人気あげても起こらないや。千秋なんて人気99なのに。
写真集イベント自体ないのかな。

>>387
質問なんだけど、2年目以降でスカウトやテストした時16歳になってたら、それは前年度で既に出現してるって事?
それなら遡って情報出せるけど。

398 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:54:19 ID:n/Nl6F8M
>>388
COM操作の格下の敵が同じカード(得意ジャンル)連発してくると萎える

南(自分操作)VS菊池(COM 能力は南より下)の試合で菊池が「飛」連続で5回出して
それが5回とも成功したときははらわた煮えくり返った。関節さえ決めさせんとは。

399 :中の人(仮) ◆zFqgHCpdSE :2006/08/26(土) 17:58:11 ID:6fffYMQx
>>387
一年目
東北:中江 里奈
関東:藤原 和美、ラッキー内田、グリズリー山本、
甲信越:小川 ひかる、真田 美幸、氷室 紫月、
東海:斉藤 彰子
近畿:柳生 美冬、成瀬 唯、保科 優希
中国:村上 千春、村上 千秋、マッキー上戸、沢崎 光、秋山 美姫、優香、
四国:南 利美
九州:近藤 真琴、ドルフィン早瀬、伊達遥、

二年目
北海道:キューティー金井、カンナ神威、ライラ神威
東北:草薙 みこと
関東:永原 ちづる、富沢 レイ、辻 香澄
中国:橘 みずき、葛城 早苗

三年目
東北:小早川 志保
関東:佐久間理沙子、吉原泉
甲信越:相羽 和希
東海:武藤 めぐみ、結城千種
四国:野村 つばさ
九州:上原今日子、真壁那月

400 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:58:30 ID:XECUw3an
>>397
断言は出来ないけど16才の選手は前年ですでに出現してると思う。
とりあえず俺のやった範囲では16才で初登場は見たこと無い。

401 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 17:58:57 ID:xb/aS4NB
ただ勝つだけじゃ面白いプロレスはできんよ

402 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:01:19 ID:GgqVnoiK
>>397
俺も村上千春の写真集イベント起きない。ライラも起きない。
村上姉妹とライラの写真集イベント起きた人報告求む

403 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:01:43 ID:XECUw3an
>>399
めっちゃアンタに頼りたいわー。
今四年目だから協力するぞ。

404 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:02:51 ID:G5+xB6zp
>>356
堀さんの2Pが17歳で評価840まで行ったよ

405 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:02:55 ID:Bn3p6dz7
>>396
うちは逆の現象多いなぁ。
カオスに南がそれやった。

極防御のせいなのか、逃げられないカオス。
2回連続で逃げられず、HP半分、脚バー半分でギブアップした。

406 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:04:25 ID:YobtIb6M
>>400
いや、1年目で16歳スタートの選手は確実にいるぞ。
うちでは南と柳生がそうだった。
両方とも新人テストでの公募。
新人でのスタート年齢は15か16でランダムなんじゃないかな?

407 :中の人(仮) ◆zFqgHCpdSE :2006/08/26(土) 18:05:00 ID:6fffYMQx
続き

四年目
東北:朝比奈優香
関東:市ヶ谷麗華、神田 幸子
甲信越:北条沙希、ノエル白石
東海:杉浦 美月
近畿:滝翔子
中国:アドミラル八島、金森 麗子
九州:永沢 舞

五年目以降は、いまだ突入してないので未だ待ってくれ

408 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:05:51 ID:OTVfIID5
>>406
1年目で16才の選手は前年出ていたけど、どこも取らなかったっていう
設定かもしれないよ?

409 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:07:14 ID:ZfRGnSVS
>>406
それは1年目だからじゃないか?
2年目以降初登場のキャラは15のやつしか出てないな

410 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:07:22 ID:oHxWaCYf
>>353
モラルが高すぎると飛んじゃうんですか・・・(´・ω・`)

411 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:08:18 ID:zCK6CzLj
はいはい
また>>396

伊達って間接に弱いのか???
相手は投げタイプだってのに、コロコロ落とされやがって・・・ウザス

412 :中の人(仮) ◆zFqgHCpdSE :2006/08/26(土) 18:10:05 ID:6fffYMQx
新人募集やスカウトで取れるのは出現してから2年以内。
それ以降はフリーとして出るまでリセットしかない。
出現年に発掘されずに、2年目の方が能力は高い。南はこれに該当。
1年目の時点では0年目出現と1年目出現のキャラがいるから数が多い。

15歳でスカウトリストに載り、17になるとリストから外れる。
15歳が1年目、16歳が2年目扱いで、16歳になった方が能力が高い。って言えるのかな

413 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:11:08 ID:7gu7vME0
>>406
いや、最初の俺のレスに「2年目以降で」と書いてるよ。1年目南とかは16固定じゃない?
ハイブリッドの方の南は最初見た時15歳で、獲らなかったら翌年度16で出てきたりしたし。

414 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:11:42 ID:eK3PkDnr
雪野キャラの声を聞くと何故かニヤニヤ(・∀・)ニヤニヤしてしまう

415 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:11:50 ID:QcoAvYag
オラんとこの伊達さんは
評価1340間接防御1だぜ
何ヤってもその能力だけ上がらん

416 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:12:24 ID:YobtIb6M
>>409>>412
なるほど納得。
そう考えればつじつまが合うな。

417 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:13:15 ID:ghsSzyNc
あ〜、北条沙希20歳でロイヤル北条15歳がでたから
1P→2P間6年周期説が外れたorz

418 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:13:32 ID:7gu7vME0
>>412
15で獲って自分で1年育てたのと、16で獲ったの、後者の方が強い気がせんでもないのだが微妙かなぁ

419 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:14:35 ID:pouuDR0X
関節を間接って表記するのって2ch的お約束?

420 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:15:36 ID:0OYYDCnl
既出かわからんが書いとく。
リーグ戦をR2ボタンで早送りしてると、フリーズした。
セーブが4ヶ月前で正直凹んだorz
皆気をつけろ。

421 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:16:53 ID:bxkcQ9pU
>>412
成長時期があるんじゃない?
サンダーとか市ヶ谷とか17歳まで600程度でうろついてるが
18になると途端に1200とかに跳ね上がってる

422 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:17:22 ID:eK3PkDnr
>>419
ヒント:読めればどうでも良くね?
ペース遅いがようやく二年目 永原、草薙を発掘してくるぜっと

423 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:17:35 ID:ObbMOtP1
>>315

厨くさくてあまり言いたくないがサターンズバルキリー(SV)
元ネタはリンドリ

424 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:18:09 ID:6fffYMQx
草薙やカンナ、武藤、ちだね、上原今日子は
2年目だと600オーバーからのスタートは確認。
小早川なんかは2年目でも410しかなかった

425 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:19:15 ID:X4hM0i3t
>>419
確率をみんな確立って書くのと同じようなもん

426 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:19:17 ID:c3UUkNMd
>>315
カトマイ団

427 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:19:30 ID:dsFkUcrm
>>423
>元ネタはリンドリ
kwsk

428 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:20:58 ID:pouuDR0X
>>422
雰囲気→ふいんきみたいなもの?
さておいて、ブレードとミミが去った我が団体、
小川&真田の関節打撃コンビがメインになったけど、
EXでの勝率ガタ落ち。
2人のエース級をほぼ同時に失い、
一縷の望みを2P理沙子に託すうちの団体の明日はどっちだ?

429 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:22:26 ID:Fjv5RzBl
スカウトして気付いたけどグリズリーはなかなかプロ意識高いな

430 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:22:44 ID:Pq7jMi16
>>424
それだとやっぱり15で獲得する方がよさそうだね
4月に獲得して一年間付きっ切りで育てると、晩成以外のエース級キャラなら
900とかまで評価値上がるし

431 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:24:17 ID:QcoAvYag
15才で登用した吉田龍子たんは
12ヶ月経って450→900になった
特訓次第でもっと上がったかもシレン


432 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:24:27 ID:czTkL+Wm
>>410
いや、低いから……って書こうと思ったんだ。
さっき、ウチのモラルの高い南さんが飛んでいきますたorz

433 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:26:03 ID:SxZpJYun
>リンドリ

リンドバーグを思い出した俺オサーン
ついでに団体名もWWWAでこれまたオサーン

434 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:26:10 ID:czTkL+Wm
写真集、どうやらモラルは何の関係もなさそうだ。
40の柳生も有れば、70超えた南さんにもオファーが来たでよ。
人気だな、人気。

435 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:29:08 ID:mptz2et5
提携したエミリーが強すぎて洒落にならん
基本的な体力の差がありすぎる(´・ω・`)

436 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:29:41 ID:ObbMOtP1
>>427

/*
その昔リング☆ドリームというTRPGがあってのう。
そこで新女を事実上解雇された2名+1が移籍した団体なのじゃ。

まあ激しくスレ違いなのでこんなもんで。
*/

しっかし新女が強すぎで止めれない。
このAP差は絶望的だ

437 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:31:23 ID:dsFkUcrm
>>436
豊多摩と同モチーフのあのキャラ達が移籍した先、そんな名前だったのかw
知らなかったw

438 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:31:30 ID:/qSGmeao
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156399800/90
8/24初日売り上げ速報(カッコ内は消化率、ジャミラより、ID:wyEVkOa9乙)
[PS2]レッスルエンジェルス サバイバー 6300本(69%)


439 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:34:14 ID:pouuDR0X
>>435
団体と提携したらその団体同士の外人戦わせる、
フリーならもう1人雇って外人同士のカードを組むとかは?
2団体と提携して、外人8人リーグとかやるとそれなりにおもしろい。
特に空く1興行目で日本人対外人のカード組んで、
日本人全敗してると、
「こんな規格外のバケモノのリーグ戦どうなるんだ」
的な脳内保管ガンガンかかるし。

440 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:36:56 ID:oLxqOgsR
>315
劇団つきかげ。でも八百長はナシだよ。

441 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:37:02 ID:l/7ysg7q
売り上げの割に配信率高すぎ

442 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:37:36 ID:zCK6CzLj
うちもそろそろ1年目組が18才になるな・・・・
新人しか使ってない分、下からどんどん伸びてきてくれてるけど。

最初の1年はガイジン頼りでカツカツだったぜ・・・
伊達と菊池が育ってきてくれてよかった。
猫娘はよえー・・・・・・

443 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:37:53 ID:hMnvOCPQ
うぇww
3000APを空き巣に盗まれたってふざけんな〜!

444 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:37:56 ID:mptz2et5
>>439
いろいろとトンクス 今リーグ戦やってエミリーに全勝優勝されたところですよ
俺の葉月たんが・・・(´;ω;`)ウッ 外人帰化イベント(ケアみたいな奴)起こらんかな

445 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:39:53 ID:rXCvA/cV
2年目に入って新人スカウトで南さんが出た
16歳だった
ついさっきまで新日に居たのに・・・

446 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:40:03 ID:TN1Va5YE
>>423
サターンズデスキックという必殺技が似合いそうだな

447 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:40:15 ID:dgdUgM5F
せっかく覚えさせたドラゴンカベルナリアなんだが、
その後にコブラツイスト覚えさせたら、
ドラゴンカベルナリアはいつのまにか忘れている。

これって仕様なのか?

どのキャラも覚えさせた技をいつの間にか忘れて使えなくなってるんだけど。

説明書に書いてないから良く分からんですよ。


448 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:42:37 ID:oLxqOgsR
>447
上書きしたんじゃないの?
俺は関節キャラの難易度1スリーパーに脇固めを上書きして試合序盤から
腕にダメージ与えていくように設定したりしてるよ。

449 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:43:26 ID:AXmwqoUv
漏れは団体名
「ささささささささささ」
注意:「さ」を最後まで入力

450 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:44:41 ID:ObbMOtP1
明日友人と対戦するのですが、一応スーファミとレッスルエンジェルススペシャルを引っ張り出しておきましたw

サバイバー1時間くらいやったらスペシャルで対戦してそーだw

451 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:46:22 ID:OwK4A9Os
映画出演 一日署長 写真巣などのメリットはギャラ デメリットは練習効果が薄い
ってことであってる?

>415
うちもいくら能力が上がっても間接防御1なんだよな

そういう設定なのかな

452 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:46:49 ID:AYicFsTu
投げ合いでどうも勝てないと思ってたら
糞コーチがアームホイップの難易度を上げまくってた。

453 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:48:14 ID:y1PhjyoQ
>>451
一日署長は断れないかわりにデメリットなし、メリットは団体評価うpとAPだと思うんだが。
ついでに映画出演と写真集は練習効果薄いというよりむしろ能力ダウンっぽ。

454 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:48:40 ID:dgdUgM5F
>>448
上書き?上書きという言葉が説明書に書いてないからピンと来ない・・。
ただ、普通に新技として覚えさせただけなんですよ。
うーーん。

455 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:48:41 ID:czTkL+Wm
>>449
さとうかよ……

456 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:48:52 ID:xqV1KOcb
ファイナルシリーズの団体資産でなぜかうちのAPが140しかなかった・・・。
新女は20000超えてるのになんで!?

10000人までは開催可能にしてるし、自社ビルも1段階改造。コーチ3人制に
選手も14人体制なのに・・・。

一体何で判断されてるんだ・・・。

457 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:50:53 ID:bkzqhkcO
>>315
MOON。プロレスリングSUNを思い出して太陽があるなら月もあって良いジャマイカと。

458 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:51:39 ID:oLxqOgsR
>454
新技だったら、技欄の空白のところで覚えさせる技を選べば新技になるけど、
すでに覚えている技にカーソルを合わせて技を選べば、その技は忘れて
新しい技を覚える事になるよ。

459 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:51:44 ID:UKqx/AzT
伊達の関節低いのはデフォっぽいな、うちも1だ
まぁ、基本的に関節攻防って皆低いけどな

460 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:53:53 ID:dgdUgM5F
>>458
そうですか。ちょっと間違えてやってないか確認してみます。

461 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:54:43 ID:czTkL+Wm
南さんも良いが、伊達も良いなあ……。

462 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:56:13 ID:ghsSzyNc
覚えた技は難易度順にソートして欲しい・・・

463 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:57:53 ID:LQZnm1Cs
>>460
ちなみに同じ技でも複数所持できる。
その時は難易度を変えて習得するのが基本かな。

464 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:58:04 ID:4ehpubS7
>>399
3年目ってすごいメンバーだな
武藤&結城がずば抜けてるんだろうけど、
佐久間&上原も一緒に雇って対決させてみたい


でも、1年目で上原さんとっちゃったんだよね

465 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:59:09 ID:pag8VvT1
ていうか技覚えまくって忘れまくるアホ仕様は勘弁してくださいタココーチ

466 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:59:15 ID:8kuW14hf
コーチつけると勝手に技練習始めるのがうぜぇぇぇeeeee
だからといってコーチ外すと特訓できねぇし……

皆コーチの覚えさせる技どうしてる?
技練習のアイコン出るたびに練習変更してる?
技ばっか覚えてステ上がんないから、ただの評価値バカになってまう(;´д` )

467 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 18:59:56 ID:2ry/98I5
新人テストに使うAPってどれくらいがいいんだろうか・・・

468 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:00:04 ID:rytX7E1b
>>315亀レスだが…
「東北ゴールドイーグル」
本拠地は宮城

469 :中の人(仮) ◆zFqgHCpdSE :2006/08/26(土) 19:00:09 ID:6fffYMQx
>>464
おばs・・・ベテラン3人は2Pキャラだぞ
パンサーさん、ブレードさん、ミミさんとは別。

470 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:01:53 ID:Y77yw9sG
>>468
ジャングルジャック

まあ、
元ネタ覚えてるやつだけ笑ってくれw

471 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:02:44 ID:dsFkUcrm
>>470
アジャとバイソンか。
で、アジャ役は誰?

472 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:03:29 ID:zCK6CzLj
施設拡張での観客動員数うp、3000→6000の壁が高杉るんだが・・・
もう3000は満員札付になるのに、APが月に500くらいしか入ってこねぇ
人数も増やさんとあかんし、カツカツにもホドがあるな。

ああ、もう4年目だ。新人のために誰か切らないと・・・
小川ひかる切るか(´・ω・`) 間接Bのくせに評価値740とか、もういらん。
猫の方が弱いが、なぜか人気が高いんだよな・・・・・・

473 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:04:53 ID:8kuW14hf
>>467
欲しい選手のいる年月でAP1消費してテスト
あとは気力との勝負

金が無いうちはね

474 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:04:56 ID:2cl0dOCM
たぶん一番多く切られてるのは村上姉妹

475 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:06:40 ID:wqmizFOd
>>315
エンジェルゲート(AG)

エースは上原さんで他は若手中心。
ビジュアル重視で選びたかったが真田とか斉藤さんとかがなぜかいる。


476 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:06:51 ID:Y77yw9sG
>>471
グリズリー。
コングが消えたのは痛い。

477 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:06:51 ID:mWPySAZK
>>407
ノエルは4年目か・・・どおりで何度やっても出ないわけだ・・・

478 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:08:07 ID:0DOoY4KJ
Sクラスの会場(五万規模)満員達成
団体立ち上げメンバーが引退する前にここまでこれて感無量



479 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:08:37 ID:kUcs8VE2
>>474
その村上姉妹は獲得したって話はやたら見るのに写真報告例見た事ない。
上で誰か書いてたように写真集イベントなしなの?それともすぐ解雇されてる?w
あるならCG埋めるためにいずれ獲らなきゃいけないなぁ

480 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:10:46 ID:fKY4rkLj
500の会場すら埋まらない毎日にEWAと提携したら
連日大盛況。馬鹿ツエエ外人相手にやられ役な興行うってたら、チャンピョンどもまでやってくるしまつ。

そんなおりフリーでぶらついてた市ヶ谷とってみたらあっちゅうまにハンをぶち殺してEWAベルト強奪
いつのまにか育ってきてたラッキーにドラカベつけて市ヶ谷と組ませたらあっさりタッグベルトも強奪
提携切れてベルトは全部ウチの物に。お金ガッポガッポ。
今度は龍子がぶらついてたのでちょっかい出したらあっさりゲット

年末タッグ戦では市ヶ谷と龍子の超パワーで新女の主役面やら外人どもをボロ雑巾のようにひねり潰し全制覇。
気がついたら全員信頼90、モラル70オーバーの安定飛行に。
やる事なくなっちゃったよorz

481 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:11:23 ID:pag8VvT1
うち村上4姉妹だぜ。
なんだよマーメイド千秋ってお前可愛らしい名前しやがって
今のところ一番強いのがマーメイド。写真は俺も見たことない。

482 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:11:39 ID:2cl0dOCM
>>479
もちろん切ったからわからないw
2年目までは頑張って人気あげてたけど、いくらがんばっても何のイベントも起こらなかったしね
加入2週で反乱軍結成しやがったしw

483 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:12:30 ID:KMi02pFr
バカンスにて伊達の、頬染めつつ「社長なら・・・」攻勢には吹いた

484 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:16:52 ID:wCs+MUM5
2年目以降で他団体が新人取らなくなると余裕で最優秀新人賞取れるね。
自団体では負け専門だったキューティーで取れたよ。

485 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:18:05 ID:zCK6CzLj
バカンスでのイベントって、何が条件になってるんだ???
まったくおこらん。

486 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:18:38 ID:4PhzSkgy
初期や2Pカラーの出現時期について話している最中に何だが
転生時期についての検証を書いてみる。
長いんで3つくらいに分けるんでよろ

今あるうちのデータでの2週目の転生時期を見ると
8年目 →吉原、理沙子
11年目→南、祐希子、フレイア
12年目→伊達
13年目→滝
14年目→中森、真帆、龍子、石川
ときてる。所属しているのとスカウトとかで記憶しているのを並べてみた。
一応フレイア、伊達、吉原は1週目にうちで所属していたのだが、
そのときの引退時期が吉原5年目、フレイア8年目、伊達9年目だった。
また、理沙子が5年目、南や祐希子が8年目前後で新女を引退した記憶がある。
その辺から考えると、引退から3年後が転生時期ではないかという気がしてきた。


487 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:19:16 ID:4PhzSkgy
では、何故当初のデータでは年上の筈の龍子や石川が
後に出てくるか考えたのだが、うちの場合、
この2人はどこにも所属しないままでいた。
フリーの移籍交渉において今まで見た中で一番高い年齢が26歳
だったんで、恐らく現役でいられる最高年齢がここと仮定すると
27になった4月の年で実質引退→3年後転生ということで、
15年周期になるんではないかと。
(最初26の年を引退と見ていたがどうも1年ずれるので
 この仮定の方が正しい気がする。)
一応他のフリーだった滝、真帆の年齢でも確認したら
この考えであってくることになる。
実際に、現在16年目に入ったところで
真田、沢崎、村上千秋、真田、氷室、ラッキー、クマー
とどこも獲らなかったor海外に獲られて実質登場しなくなってしまった
1年目獲得選手が出てきている。

一応仮説だけど転生のメカニズムを考える叩き台にはなると思います。

488 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:19:44 ID:czTkL+Wm
>>483
俺は身悶えた。
痒い、だがそれが良い、みたいな。

489 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:19:53 ID:4PhzSkgy
補足だが、解雇した選手の処遇までは分からない。
俺が一度も解雇せず全員引退まで面倒を見たからw
ただ、解雇した選手はフリーに回るという判断で
>>487の周期に載る可能性が高そう。
もし分かる人がいれば補足よろしく。

仮に解雇後の周期が15年周期になるのであれば、
早く転生させるためにはちゃんと引退まで
面倒を見た方が良いってことになりそう。
これから転生年代に入ってくる方は参考にしてみてください。



490 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:22:08 ID:KgJStcQp
中堅どころで8人リーグを組んだら最終日までもつれこんで
同率3人で巴戦決勝に。
しかもそこでも一勝一敗で三人並んでまた巴戦。
もうたまらんw

491 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:23:34 ID:YobtIb6M
ん〜
ふと思ったんだが
12月のEXリーグって写真集や映画出演した場合
どっちが優先されるんだろう?
写真や映画に出た場合EXリーグの選手に選ばれないんだろうか?

492 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:23:59 ID:yP+3dU9M
映画出演であまりにも一気に能力ダウン(評価1110→960)に腹たって、画像と音声ぶっこ抜いてしまった
画像全部見終わって、虚無感だけが残った・・・

493 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:25:21 ID:pouuDR0X
>>492
方法kwsk

494 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:25:48 ID:w4XPAWbe
映画出演 CGなし 能力激減
写真集 CGあり 能力激減



495 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:26:20 ID:mptz2et5
>>492
うpよろ

496 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:26:51 ID:Wnpltfv8
萌えキャラ以外は写真集なしなのか?
現実では北斗晶や神取だって写真集出してるのに
そういうキャラによる差別はしてほしくなかった。

497 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:27:17 ID:lUk417oB
とりあえず一日署長になったときの秘書のコメントは酷いと思うの

498 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:28:23 ID:pag8VvT1
ていうかHal以外は写真ないんじゃないの?
俺、Halの奴しか見たことないんだけど

499 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:28:43 ID:xb/aS4NB
真鍋が一日署長か・・・

500 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:29:42 ID:mWPySAZK
〜が一日署長なんて凄い時代になったものですね!

501 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:31:01 ID:mptz2et5
>>500
ヒドスwwww無能秘書の癖にww

502 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:31:54 ID:xb/aS4NB
あの秘書はヒールの素質を持っている

503 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:32:28 ID:M42I1561
なんかスレを読んでいるとスタートダッシュしている人多いのかな?

団体の認知度がそれなりにできているであろう3年目(完全に脳内設定)になるまで
1000人会場使用やサイン会をあえて行わなかった

最初はこつこつ地方巡業で力を蓄え、5年目ぐらいに夢の後楽園で試合!
というのは妄想しすぎかな(´・ω・`)?

504 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:32:31 ID:srVyMXQH
>>501
いや、きっと社長がやっている事以外は頑張ってるんだよ、秘書ちゃんはww

505 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:33:54 ID:BXJ1t2dt
>>492
抜き出しの手法キボンヌ

506 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:34:23 ID:pouuDR0X
>>503
逆に俺は旗揚げと引退興行は後楽園で行ってる。
地元を東京にしてるってのもそれの一因。

507 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:35:16 ID:fKwCGRv4
23超えた瞬間、上原さんの飛がBから8まで一ヶ月で下がった(;´Д`)

508 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:35:54 ID:3ELTtNNf
>>492
教えてちょ。 映画出演、写真集イベントで能力が下がるのが嫌だから断ってたりするんだよ

509 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:36:19 ID:pag8VvT1
皆真面目に妄想してんだな
最初は自分の出身である福岡にしようと思ってたのに
公式見て伊達の居る宮城にしようなんて考え直した俺とは大違いだぜ

510 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:36:34 ID:mWPySAZK
あの秘書は赤字のときの台詞がなかなか

511 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:37:37 ID:wCs+MUM5
フリーで上原&新人で南さん獲得すれば一年目でタッグリーグ優勝できるね。

512 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:38:15 ID:Bn3p6dz7
ぐああ、EXリーグ祐希子&理沙子ペアに
引き分け再試合までいったのに負けた、くやしい・・・でも・・・。
流血したら鬼強くなった祐希子は何者ですか。

513 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:38:38 ID:BXJ1t2dt
なんか新人テストにAP99注ぎ込むとカーソルが下押したままの状態になるんだが

514 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:38:55 ID:fKwCGRv4
>>511
漏れの上原&南は、ダークスターカオスとデスピナに阻止された(´・ω・`)

515 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:38:57 ID:lhuuUhBp
>>509
待て、伊達は宮崎出身だ。
ちなみに、フェニックスは宮崎の県木。

516 :モッコス教徒:2006/08/26(土) 19:39:03 ID:Fv4GOOrP
LV0 レッスルエンジェルスサバイバー?どうせサクセスのクソゲーか何かだろ?どうでもいいよ…
LV1 Halキャラはいいな。ってかこのキャラの数は何?
LV2 声優だけは豪華だな。ちづるってのはなんかおっぱいでかくて結構いいかも。
LV3 金井ちゃんって女神じゃね?理想のお姉さんって感じであります・・・
LV4 麗子ちゃんかわいいな。智美とか辻とか保科もいい・・・
LV5 祐希子って別にかわいくないのに主人公扱いされててうぜぇ。祐希子死ね!
LV6 ゆっこ移籍してくれ!
LV7 やべぇゆっこ最高!ゆっこと秘書さんさえいれば生きていける!
LV8 旅行した!俺はゆっことバカンスに行ったぞ!!
LV9 やっぱ瞳のおっぱいは最高だわ
MAX もしかして最強伝説の始まりかな。エヘヘッ!

517 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:39:16 ID:pouuDR0X
>>512
ファイプロでも流血すると能力上がるキャラいるし、
このゲームにも流血での能力アップキャラいる?

518 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:40:11 ID:Bn3p6dz7
>>503
いや、それぞれの団体のやり方や脳内設定は全て正しいのだ(`・ω・´)

519 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:40:41 ID:BXJ1t2dt
>>516
MAX 来島さんでオナニー

520 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:41:11 ID:lUk417oB
>>503
いや、お前はこのゲームをプレイしている人間たちの鏡だよ

しかしグリズリーが強い…
カオスとコンビ組ませたばかりにモーガン、

521 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:42:36 ID:0OYYDCnl
圧倒的に押してたのに時間切れ引き分けとか・・・。
すげー理不尽だwww

522 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:42:38 ID:izB2kOaw
みんなどんな育成してるんだ?

523 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:43:04 ID:CfUqXwhA
>>519
来島さんじゃ立てないのに恐ろしい。

524 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:43:45 ID:bkzqhkcO
むとめキターーーー!!
・・んだが2だらけって大丈夫なのか・・・?
今回が初WSだから前回どんだけ強いのか知らんがな・・・。

525 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:45:23 ID:Y1hwCFwe
解雇した金井がフリーにいてたので勧誘してみたら・・・
「はぁい、だれですか?」
(略)
「いいですよ〜」

・・・おい、おまいは解雇した社長の顔を忘れてる上に、もう一度入るのかよw

526 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:46:14 ID:Pq7jMi16
俺のとこのむとめは評価1410までしか上がらなかったが
唯一海外チャンプからベルトを強奪できるエースになりましたよ

527 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:47:02 ID:Bn3p6dz7
>>524
普通に練習して試合出してれば一年間で300以上評価値上がった。
新人のくせにフレイア姐さんを抜く勢いだぜ・・・末恐ろしい。

528 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:48:55 ID:pouuDR0X
>>524
気に入ったら強かろうが弱かろうが使ってあげるのも手だよ。
弱くても、前座の鬼として君臨させるとか。
つーか、うちのミミさん盛り過ぎてからは
前座の鬼として渋い関節技披露してました。

529 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:49:06 ID:1+rxB9sy
2Pいらないな。 名前がダサいし。同じ時代にクローンいるのも気持ち悪いし

>>512
クリムゾン乙

530 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:49:54 ID:8DWzZbMu
旧作ファン置いてけぼりのサクセス設定に賛否激論だな
それにしても、昨日だけで2000以上消化してるぞ
すごいスレの進みようだ。ファミ通の評価は酷いらしいが
これからゲットするユーザーに俺の評価も書いとく

●システム(1)
まぁ、3月あたりから突貫工事で進めてきたのか問題山積み
成長システムは旧作ファンの俺には受け付けない
お気に入りキャラを強くしたいユーザーにも不評だろう
サカつくみたいに能力爆発みたいのあればいいが、狙って出せないなら同じ事
関節技がクリティカルするのはいいが、もう少し体力減ってからでもいいんじゃ?
体力ほぼマックスなのに秒殺は正直ドン引き
あとはほぼ旧作の引継ぎなので変わりなしということでこの評価
プラス材料ゼロなのはご愛嬌か。個人的には特カードが無くなった事による
回復がなくなったのが残念だが
あと、相手の練習効果シーンをいちいち見せられるのでたるいとか、
メイン画面で相手団体の選手が見れないとか、セーブ&ロードが長いとか、
必殺技以外の技に名前付けられるようになったが文字でヴとか・、
☆なんかが打てないとかとにかく不便が多い。

●音楽(4)
これはまぁ無難だったな。タイトルマッチだけ入場曲があるのはいい事だ
一人一人あるのかはわからんが

531 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:50:30 ID:8DWzZbMu
続き
●ストーリー(1)
まったくストーリー性なし。能力で個人差つけるなら特定キャライベントが
あってもいいのにねぇ。特定のキャラのタイトルマッチだとイベント起こるとか
年末リーグとか勝ってもおめでとうだけじゃ味気ない

●操作性(4)
まぁ不自由はしない

●プロレスゲーとしての評価(2)
とにかく技が少ない。前作より減ってるのはマイナス
あと習得欄も7個ぐらいはほしかった。南とか特殊技を持ってるのはいいと思う
ストーリー性が無いのでそれもそのままプゲーとしての低評価につながる
とか、ドラゴンスクリューは投げでしょw4の字がないのにこの技があるって…

●萌えゲーとしての評価(4)
特定のデザイナー以外のイベント(イラスト)は充実してる。
ギャルゲーでなくプゲーなのでこれくらいだろう
キャラ萌えは愛があるなら問題なくできるのでは?

総評としては、つまりキャラゲーってことですか
まぁ愛があるならラブイズオッケーというゲームですw


532 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:51:35 ID:bxkcQ9pU
おいおい新女
4年目、まだパンサーが余裕で現役なのに佐久間を取るなよ・・・

533 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:52:21 ID:ghsSzyNc
泥棒って半分だけじゃなのね。
25%盗まれた

534 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:53:03 ID:1+rxB9sy
>>531
レスラーは飽きるほどいるのに 技が少ない。前作より減ってるのはきついよな。
個性が出せない、出せない。似たようなレスラーばかりになる。

535 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:53:31 ID:2cl0dOCM
グリズリーの内と外での変わり具合に脱帽

536 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:54:18 ID:BXJ1t2dt
>>531
優香とかいう絵のクソへぼいレスラーが居るのには触れないのか

537 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:55:19 ID:E2AgzM5q
一つ聞きたいんだけど転生ってどのタイミングでできるの?
とりあえず3年で終わらして2週目始めたんだけど
移籍交渉に現れた上原さんは
初期値のままだった(1週目ではうちのエース)
それとも転生って能力の引継とは違うものなの?

538 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:57:07 ID:y1PhjyoQ
>>534
何のための技名変更だ

539 :風薙つむぎ:2006/08/26(土) 19:57:25 ID:Wiu/DFbQ
俺もサイン会だけは抵抗がある・・・・・
人気無いのにサイン会とかしたらさ、だれーも並ばなかったり、「え? コレ誰?」とか言われてそうで・・・・



まぁでも、アルバムコンプリートの写真集集めとかするときは、その辺ムシしますが!

540 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:58:02 ID:76O7DiuF
このゲームを楽しめるかは自らの想像・妄想力次第

541 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:58:23 ID:Wnpltfv8
それでも、育てたキャラをセーブできてフリー対戦ができれば育てた甲斐もあるのに
せっかくがんばって育てて技もエロい名前に変えたのに、ただ消えていくのみかよ

542 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:59:21 ID:fKwCGRv4
だって技増やしてグラの量増やしたら、中村慶吾が【また】逃げちゃうじゃん><

543 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 19:59:27 ID:mWPySAZK
優香は声が好きなんで

544 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:00:26 ID:Pq7jMi16
>>537
>>487から興味深いデータが書かれてる
ちなみにここで話してる転生は名前の違う2Pキャラのことじゃなくて
一度引退したキャラが再登場することね

俺もさっき確認したが、7年目に引退したゆっこが10年目に再登場
この仮説は正しいかもしれんね

545 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:02:02 ID:uVqpAzQF
自分で動かすと勝てる試合も勝てなくなるから
全部COM任せなのは俺だけか?

546 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:02:40 ID:pag8VvT1
やべぇ宮城と宮崎素で間違えた

ところでふと思ったんだが若いうちに技覚えまくって評価上げまくると
パラ上がりにくくなるのか?自分より評価が高い奴居なくなってくるし

547 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:04:59 ID:hMnvOCPQ
>>545
お前は俺か


548 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:07:02 ID:oZzGl/5p
>>545
全部ではないがミートゥー。
にしても、スレの勢い凄いな。パチ板みたいにチラ裏(ry

549 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:08:34 ID:9I2YBUOU
エロイ技の名前にって・・・w
ギロチンドロップをおっぴろげジャンプにとか?

550 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:09:21 ID:Wnpltfv8
ボディスローってエキシビジョンのデータでも誰も覚えてないんだな。
鉄柵にでも叩きつけてるんだと思うけど技絵じゃわからんな。
レベルも1のみだし実況も技名言うだけだし謎が多い技だ

551 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:10:23 ID:pouuDR0X
>>549
30代以上にしかわからんネタを……。
他にも窒息○○○○締めとかあったね。
まぼろしだとオッパイベアハッグとかも。

552 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:10:28 ID:1+rxB9sy
>>545

COMまかせだと相手のHPが減っても減ってもアームホイップ、スリーパーなどの基本的な技
ばかり使うんだよな。何回も同じ基本技繰り返し過ぎでみていてしょっぱすぎる。


553 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:12:33 ID:8DWzZbMu
>>534
ふと見るとヒップアタック持ってる選手があふれてたりとか…
ヒップアタックってそんなに万人が使ってる技ではないんだがw
あとノーザンLスープレックス率も高い
かと思うとこっそりドラゴンスープレックスが無かったりw

>>536
愛がなければとてもプレイできるゲームではありませんw
愛が無ければ買うのを控えましょう(爆)

>>541
その事実に気付いた時、積んでは崩す積み木見たいなゲームだとオモタ

554 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:14:16 ID:pouuDR0X
>>553
>積んでは崩す積み木見たいなゲームだとオモタ
ジジフォスがやるゲームなんだよ、これは。

555 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:14:45 ID:zCK6CzLj
COM相手にタッグ戦やってると、どんなに力の差があっても必ず5〜6回目で技かけられてタッチされるな。

556 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:15:20 ID:ghsSzyNc
ダークスターカオスが消えたら
スーパーカオスで戻ってきましたよっと。
16歳で評価1380ってあほかと

557 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:17:20 ID:xmZjiLPf
成長システムが改悪だって良く聞くけど、前作と同じシステムじゃ経営ゲームとして
いろいろダメだろうと思う訳だが。

>>555
追い込まれると補正がかかるからな。別にCOM相手じゃなくてもそんなもんだぞ。

558 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:18:10 ID:IkLpTU10
日本人レスラーに限って言えば、タイアップ&ゲストに2Pは無さそう。
当然愛知県出身のあのキャラにも2Pは無い。


559 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:18:11 ID:zCK6CzLj
COMゆっこと手動で闘うと、7連続で「飛」を出しやがるのは仕様ですか?

560 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:19:57 ID:9I2YBUOU
>>551
おっぴろげしかしらなかったけど
そんなのまであるんだ
永井豪暴れすぎw

561 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:20:24 ID:SxZpJYun
>>545、547-548
よかった
俺だけじゃないんだな・・・・

自分で動かして勝てた記憶が無いよママン

562 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:21:19 ID:uVqpAzQF
音声抽出できない(´;ω;`)ウッ
誰か方法教えて・・・

563 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:22:20 ID:0tUV8KSF
>>555
これは過去作でもそうなんだけど、
タッグ組んでる場合パートナーの出番が一度も無いまま負けとかが無いように、
最低一回はタッチが成功するようになっているはず。(6人タッグなら2回)
だから、めちゃくちゃ実力差のある相手にボコボコにされててても、
ある程度体力を減らした後ならばタッチ付の攻撃はかなりの確率で成功する。
ただし、最初の一回のみ。
なんどか試したけど、この仕様は近作でも継承されてるぽい。


だから、これを利用して、実力差のある相手にはここぞというところで
普段は絶対決まらないはずの大技→タッチ(最初のタッチならたぶん100%成功する)で
次につなげるという技も可能。

564 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:23:23 ID:ksDSxd+u
どこに行っても品切れなんですが、、、

565 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:25:52 ID:zCK6CzLj
やってられねぇええええええええ
COMゆっこの出すカード、8割が「飛」じゃねーーーーーーか!
しかもほとんど8以上かよ!氏ね!

566 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:26:41 ID:SxZpJYun
>>564
ヨーカドーとかのデパートのおもちゃ売り場は
意外に残ってる場合がある

567 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:26:43 ID:2XtN1eUX
あーこらダメだ

成長が止まるのだいたい3年ちょっとだから
3年でこのゲームは終わり

提携団体も3年だとたった2団体程度でチャンピオンになれるかどうか

野外のカネの入り方もしょぼいし
こら完全に改悪

システムいじった無能開発はもう氏んでいいよ

568 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:26:49 ID:Wnpltfv8
>>549
まあ、そんな感じ。
フライングボディプレス →バストスプラッシュ
逆水平チョップ →おっぱい潰しチョップ
ニーリフト →股間への非情な膝蹴り
逆さ押さえ込み →観客へ強制大股開き
アキレス腱固め →電気あんま(やや無理あり)
とかね。漢字出すのが面倒だけど。

569 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:30:48 ID:Qqq5+wND
ところで皆、秘書さんの脳内声優は誰にしてる?
俺の所の秘書さんは田中敦子。

570 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:31:34 ID:Bn3p6dz7
>>569
井上喜久子。エレクトラとかあんな感じの。理由はわからない。

571 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:32:06 ID:uVqpAzQF
>>569
幸田夏穂

572 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:32:25 ID:UKqx/AzT
>>558
彗星の輝きを持つ少女の2Pっていないの?
タイアップキャラだからひょっとしてとは思ってたが

573 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:33:02 ID:Aw6Y5dsR
使えるレスラーと使えんレスラーの差がでかすぎてもう耐えられん。

結局、最後はゆっこかブレードかむとめ、ちだねその他のスペシャルな人達を
揃えないとなんともならん。

3なら藤島だろうがキューティーだろうが余裕でエースにできたんだが、これは
無理だ。さようなら。

574 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:33:37 ID:hi8pzfeS
>>489
解雇した選手はフリーになるので間違いないはず。(登場から2年以上たっていたらだが)
18歳で解雇した選手がその年は18歳でフリーに出る事があって次の年には19歳でフリーに出てた。

年齢について疑問がある。
同一人物でもごく稀に新人スカウトと新人テストで見つけた時では年齢が違う人がいる。
スカウトで見つけた時16歳なら何回スカウトで見つけても16歳。
テストで見つけた時15歳なら何回テストで見つけても15歳。
ほとんどの人物はどっちで見つけても同じ年齢だからこれって設定ミス?

575 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:34:27 ID:UHtVOHCh
気楽さと技が決まる爽快さが売りだった前作と比べると、ストレスがたまる改悪点が多いな
制作サイドがサカつく、野球つくの影響をかなり受けてるようだから、

「選手は集まりにくいほうが見つけたときの喜びも大きいだろう」
「プレイヤーVSCOmで、プレイヤーにに簡単に勝たせたくないほうが勝ったときの喜び(ry」
「成長の方法もアバウトなほうがリアルっぽくていい」
「コーチつけたほうがリアル(ry」

そういうのありそう。

576 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:37:12 ID:ayM/uIVx
手動対comで試合やってると
昔の格ゲーの超反応CPUと戦ってるような気になる
8以上のカード出しすぎだお前ら…

577 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:39:03 ID:6fffYMQx
オマイラが既にどうでも良くなってること

・思い描いていた団体旗揚げ時のメンバー
・公式プロフィールに書かれていた必殺技
・今日が柳生の誕生日だってこと

578 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:40:06 ID:izB2kOaw
柳生博?

579 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:40:19 ID:Y77yw9sG
成長タイプ(早熟、晩成、持続)とかは明らかにサカつくの影響だな。
入場者数と収入の少なさは、
無駄にリアルを反映してるな。
俺的にはどちらもOK。

でも、
選手寿命が長いのに能力が伸びないグリズリーとかはなんの虐めですか?
格の差があるのは仕方ないけど、
ここまで差をつけるのはどうだろう。

580 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:44:09 ID:ghsSzyNc
>>577
必殺技は必死に守ってるオレガイル

581 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:44:25 ID:zCK6CzLj
30分引き分け→36分で敗退
もうCOM相手に手動でやらねー。お前等、得意カード8以上が7割占めてるじゃねーか!
八百長にもホドがあるぞ

とくにゆっこは異常


582 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:45:10 ID:mWPySAZK
忠実に守ってたら真帆がフォクシードライバー使えない

583 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:45:14 ID:X34H+888
新人テストで獲得してすぐWWCAに海外遠征にいかせて試合をしたことのない永沢舞が新人賞獲得した
海外で活躍したんだと、妄想力で補おうにも試合すら見たことないんじゃさすがにきついよ・・・

584 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:45:19 ID:mWjAQUv7
>>577
だって好きな団体作れるようなシステムじゃないんだもの(´・ω・`)
自分の育てた選手の最盛期の姿でフリー対戦することも叶わず

女神転生(ペルソナ)みたく悪魔全書に最盛期を登録サセタス

585 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:47:18 ID:h+slccsq
声優に金かけすぎ

586 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:47:55 ID:fKY4rkLj
製作サイドプッシュありのキャラ以外は
枯れ木も山の賑わい、以下の扱いのシステムは正直ゲンナリ
だったら最初っからストーリー系のゲーム作ってろよ

マイナーキャラ好きには最低の一本だなこりゃ

587 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:48:37 ID:0tUV8KSF
別にキャラに格があるのはいいんだが…
スーパーでQTを特訓しまくってトップレスラーに仕上げるのが最高に楽しかった俺としては、
もうちょっと育成に融通を利かせて欲しかった。

経営そっちのけでものすごいAPを注ぎ込むことで格の違いを乗り越える成長を見せるとか、
そういった要素も欲しかったなぁ。

588 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:49:02 ID:E3M2timp
>>579
>選手寿命が長いのに能力が伸びないグリズリーとかはなんの虐めですか?
>格の差があるのは仕方ないけど、
>ここまで差をつけるのはどうだろう。

デビューしてすぐにエース路線に乗る天才もいれば、一生中堅な選手もいるだろ
プロレスではよくあること

589 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:49:21 ID:zCK6CzLj
伸びないキャラは、サイン会常駐で映画や写真集役でおk?

590 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:49:39 ID:pouuDR0X
>>585
これより声優の多いゲームでぱっと思いつくのは
スーパーロボット大戦とかかな?
他に声優湯水の如く使ってるゲームあったっけ?

591 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:51:46 ID:90x2LMxK
関節系は自分でやったほうが強いとおもうけどなー

592 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:52:00 ID:uVqpAzQF
ゲームだからリアルにする必要無いのに・・・
ギャルゲーみたいに褒美があるわけでもないし
モチベーションを保ちにくいゲームだ

593 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:52:34 ID:webZCkJe
難易度の違う同じ技を同時に覚えられないのがちと残念
司会開始直後に軽めの必殺技出して
フィニッシュに最高難度の技出したかった・・・旧作3では出来たのに

594 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:52:34 ID:ObbMOtP1
SFC版のルールで今回のキャラ数でやってみたいな。
SFC版は成長に抜け道がありすぎて、アレだったんだが、
ただ、今回は自由度減った感じだなあ。

選手寿命が短いのと、選手枠も金できまってしまう、会場規模も金。
SLGとしてはこの位が丁度いいんだけど、
SFC見たく初期のAPを3000,4000,5000から選択できたらよかったかもな。

595 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:52:40 ID:fKY4rkLj
自由度が高そうで実は目茶苦茶低いんだよな・・・
やっぱそういう御仕着せゲームが今風なのかね

596 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:52:48 ID:p/9ndh0K
秘書に西友ついてないことに今気づいた。

597 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:54:05 ID:6MfNF2XJ
>>573
>>使えるレスラーと使えんレスラーの差がでかすぎてもう耐えられん。

これ、ほんとつらいよね(T_T)
敵の神ヅモは、まぁ、耐えられる・・・・?けど
元々素養の高い強キャラでないと上位を狙えないのはホントつらい
結局誰がやっても同じようなメンバーで同じような能力になるか、趣味に走るしかないもんな
クマーなんか1100で完全に成長止まっちゃったもんねw
アムロやカミーユばかりじゃなく、カツやファも活躍させたいorz
せっかくIF的な3の移植なのに・・・

でも、まだ成長システムは全貌が明らかになってない
9月15日まで希望を捨てるな

598 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:56:02 ID:bWIu3aHX
サカつくの覚醒的なものがあればよかったのかな・・・・強い相手と戦ってるとなりやすいみたいな感じで・・・・

次回作出て欲しいなぁ・・・・

599 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:56:22 ID:zCK6CzLj
秘書が「成長は早そう」とか言うから採ったキャラ、全然伸びません。
もう切っていいですか?

600 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:56:31 ID:3TMQukYy
>>593
ジャーマン三種類だな。
今回は今回で、必殺技より高難度の技をあえて持ってる奴とかいて(戦略的には
無意味だけど)プロレスの組み立てとしては面白いが。

601 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:56:33 ID:ObbMOtP1
そいや会場札止めの仕様は前といっしょなんかな?

確かSFCでは屋内会場を札止めすると人気+2で、
屋外だと札止めだと+1、でもって諸費用がかからないってかんじだったよね?

602 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:57:10 ID:uVqpAzQF
金荒稼ぎする方法なんかない?

603 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:59:18 ID:Aw6Y5dsR
>>588
そうは言うがな、旗揚げから3年、龍子の元で頑張ってきた、保科優希や近藤真琴を
むとめが、入団後4ヶ月でぶち抜いて行ったのは泣けるというか無常感しか漂わんのだが。

思い入れがどんだけあってもどうしようもない現実を、わざわざ再確認するために金出して
ゲーム買ってるんじゃないんだけどな〜。

製作者わかってんのかね。そりゃ、エースがいればジョバーも要るんだけど、なんかこうしっくり
こんぞ。

604 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 20:59:57 ID:9HjObr0u
3年目、4年目とかになると、普通に3000〜6000の会場満員になるし、そんなにAP苦労してないけどな

605 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:00:30 ID:zCK6CzLj
武藤めぐみ<才能が無いのよ
保科優希<(´・ω・`)
近藤真琴<(´・ω・`)

606 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:01:41 ID:oLxqOgsR
>>579
>選手寿命が長いのに能力が伸びないグリズリーとか
グリズリー伸びないかなぁ。
むとめ達には劣るが、今18歳で評価値1150。
格上の選手との対戦とか組んだりしてる?

607 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:01:42 ID:bWIu3aHX
>>603
弱いのも個性だよ・・・・って言っても辛いわな。

608 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:01:44 ID:luzJkrGz
>>315
超遅レスだけど FMW
ハヤブサ・・・(;´д⊂

俺の龍子と石川は20になっても評価値が850を超えないよ。成長させるのむずいわ。
なんか抜け道的なものがあるといいんだけどね〜

電撃でセーブデーター配るときに、ライバル会社が最初っからめっちゃ強いデーターとか、
過去作品の世代ごとにぱっちりまとまってるデーター配ってくれたら
脳内妄想に役立って楽しそうじゃね?

609 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:03:29 ID:xmZjiLPf
まあ、むとめは旧作でも菊池・小川世代をあっさりと抜いて行ったからな。
そしてスマップ世代がそのむとめ達+さらに数世代をあっさりと抜いて行く。
今考えると酷い話だヴイスリャー。

実際、成長格差が大きすぎるのは確かに不満だなぁ。9/15にこの評価が変わると良いけど。

610 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:04:02 ID:Aw6Y5dsR
>>597
9月15日には全キャラの成長限界が公開されて更にorzなヨカン

611 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:04:08 ID:mWPySAZK
エロい絵で後ろを飾ってるのに武藤弱いのか

612 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:04:33 ID:9I2YBUOU
>>568
実況音声ありだったらそういう楽しみできなかっただろなぁ
よくそこまで漢字組み込んだね
すげーめんどかったんじゃw


613 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:05:10 ID:LQZnm1Cs
>>593
いや、できるぞ?
ちずるに難易度6と9のジャーマンスープレックスを同時に持たせてる。

614 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:05:18 ID:bxkcQ9pU
>>603
むとめ、ちだねと同期の相羽
前者を中邑・棚橋とすると井上的なポジションではあるが
南と組んでタッグベルト持たせたり雑草なりにスポットライト浴びせてやってるぜ

あと他団体から殴りこんでくるとパンサークラスのエースではなく中堅以下を派遣してくるので
こっちも南とかで叩き潰すのではなく中堅クラスで迎え撃った方が対抗戦の雰囲気でる

615 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:05:26 ID:6fffYMQx
>>608
せいぜい「電撃女子プロレス」で初期資金がやや多め、
最初からジューシーペア(タッグベルト所持)持ちがいいところだろう

616 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:05:53 ID:Bn3p6dz7
選手に格があるのは別にいいけど、
能力低い選手にも特殊能力があったりしてくれれば
この選手は弱くても団体にいるといいなーって思えるんだけど。
例えば、
アイドルレスラー:集客率うp、イベント発生率うp。
タッグのスペシャリスト:タッグマッチ時にカードの数値+1、合体技の威力うp。
会計士:フロント入りすると支出を10%抑えてくれる。
とかさ。

あとはすごい低確率で能力爆発イベント起こって
ゆっこと張り合えるまでとは言わないけど、金井が評価値1100くらいまでなら育つとか。
海外遠征か何かで能力上限限界突破するとか。

やばい、だんだんサカつくになってきた。

617 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:06:37 ID:Wnpltfv8
うちは5年目なのにまだ会場3000縛りがとけてない。
エースのラッキー&沢崎もやっと評価が1000超えたら成長止まってきたし。
また新人育てなきゃ

618 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:08:02 ID:ObbMOtP1
好みの選手を俺TUEEEEEEEEE出来なくなったのは結構きついな。
なに、この後やりこんで仕様みえりゃできるように。。。
なったらいいなあ


619 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:08:42 ID:MQUzwCuV
初めて殴りこみを使ってみたんだが殴りこみに行った試合は自団体興行の後
つまりレベルアップ画面の後なんで試合経験値入らなかったっぽいorz
最初の頃はやらないほうがいいかも

620 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:08:52 ID:izB2kOaw
市ヶ谷さんが26歳フリーでまだご健在なのだが・・・

621 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:09:38 ID:hi8pzfeS
>>597
希望を捨ててはいない。色々検証もしている。
だが・・・素質の壁を崩せそうにない。
むとめが1年で(怪我2回で休養2回・バカンス1回・失恋1回・特訓6回)で1120まで育ちやがった。
3年で800程度までしか上がってないやつもいるのに・・・(ピークでも1000程度までしかいかんだろうな)
差があるのはもちろんいいんだが、いくらなんでも差ありすぎです。



622 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:09:43 ID:E3M2timp
>>610
自分で試合を操作して無理矢理プッシュすりゃいいじゃないか
頑張ればタッグ王者くらいにはなれるだろ

もう発売されちまったんだから仕様は変えられない、自分の考え方を変えるしかないと思うがね

623 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:10:19 ID:oenbVfU4
重傷なのに殴りこんでくる藤島…あんま無理すんなw

624 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:10:41 ID:J7ODLf09
>>564
地元、秋葉全滅でだめかと思ったけど、池袋東口ビックで発見(15:00頃)
ポスターとクリアファイルも付いてきたよ。
5本くらい残ってたよ。

625 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:11:58 ID:fKY4rkLj
正直製作サイドのプッシュが超嫌なんだ
ゆっことかむとめとか死ぬ程どーでもいいんだ。犬にでも喰わせとけって感じ。
西町珠理とかサーカスキッドとか数合わせだけで作られたようなキャラで自分好みに遊びたいだけなんだ。
それが出来なきゃストーリーおっかける形式のアドベンチャータイプでいーじゃんかよぅ

626 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:13:59 ID:pag8VvT1
能力が上がらなくなってくると
早くこいつ引退しねーかなーと思えてくる
成長限界があるのはいいとして、能力が衰えだすのは
引退の1年前くらいでよかったんじゃなかろうか。
まぁ俺が引退試合をしっかりやりたいってだけなんだけど

627 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:14:14 ID:bWIu3aHX
>>625
ユー、売って来ちゃいなよ! または、サクセスはいっちゃいなよ!

628 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:14:33 ID:p501ixti
相手の体力が残っててもピン取れるんだな。
ラ・マヒストラルで取れた。

629 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:14:46 ID:lhuuUhBp
>>625
そこまで嫌ならゆっこやめぐちぐを取らなきゃいいだけなんじゃない?
実力的には2流以下の選手のみで作った団体でも、
キチンと経営すればちゃんとゲームになる仕様だと思うけど。

630 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:15:42 ID:ghsSzyNc
>>613
できるな。
俺もちづるに難易度6と9のジャーマンだがw

しかし1カテゴリ技5個って少ないな

631 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:16:16 ID:RtZy+u8D
斉藤の2Pカラーのコンバット斉藤って
リングコスチューム・・っつーか空手着迷彩なのなw

632 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:16:34 ID:ayM/uIVx
自分の好みのユニットだけ集めて俺tueeeeeeeはこういう経営ゲームには共通のロマンだからね

榎本辻とかのロリ団体作るとか言ってた人はまだ元気だろうか

633 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:17:43 ID:xb/aS4NB
つか別に最強キャラ育てるゲームじゃないだろ?
それ目指すなら素質ある選手を序盤に引き抜きまくればいい
キャラが弱くても経営で上手くいってるから特に問題ない

634 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:18:20 ID:Aw6Y5dsR
>>625
旗揚げメンバー限定で、ある程度の連続ストーリーイベントが起きるようにしてくれたらよかったのだが
いかんせん無駄にレスラーが多すぎてそういうのも出来ないんだろう。
もっと自由に選手が集められるようになれば、さかつくのようにリネームのレジェンド選手
とかにハァハァできるんだが。
龍子を筆頭にWARを再現できるのはいつなんだ、龍子もそろそろ能力の曲がり角きちゃったよ…。

635 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:18:50 ID:g55vEbKf
人気あれば弱くてもやっていけるからな。
大変だけど。

636 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:19:36 ID:0tUV8KSF
不満点を上げると「売れ」だのなんだの言う奴が多いが、
不満な点は不満な点として話題に出すのがそんなにおかしいか?

俺は>>625とほぼ同意見だし、
この仕様が致命的に俺的にプレイ継続のモチベーションを奪ってる。
なんか、誰が何度やっても似たり寄ったりのストーリーしか出来ない気がするよ、これじゃ。
次回作が出るならこの点は絶対に変更するか、
もう少しキャラ素質の縛りをゆるくするように公式メッセに意見するつもり。


637 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:19:57 ID:Bn3p6dz7
結構強くないとイヤだって人多いんかな。
堀さんは全然強くないし1,2試合目担当だけど
若手の壁としてキャッキャウフフしてるんだ、って妄想で楽しんでるけど。
ファミリー軍団みたいなポジションとか言うな。

638 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:20:22 ID:pag8VvT1
何を言ってるんだ
好きなキャラを最強に育てるのがいいんじゃないか
経営で上手くいってるならとは言うが別に経営が上手くいけばイベントがあるわけでもないし
キャラを育ててこそだろう

639 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:20:27 ID:zCK6CzLj
早苗が結構伸びるな。
タイアップ系は強いのか。

中江は速攻で切ったけどな。

640 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:20:28 ID:fKY4rkLj
>>629
取らんよ当然。
ただそーすっとバカンスイベントすら無し、年末リーグとかにも当然絡めず
試合淡々とこなして、何事も無く終わりのゲームになる


641 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:20:42 ID:g55vEbKf
タッグ戦とかチーム戦とかで、評価値の合計で制限でもあれば、
弱キャラでも使い道は出てくるよな。リアルじゃないけど。

642 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:21:07 ID:Dlp3yIXA
このゲームはクソゲーだな。まったくエロい声でねぇ。石川だけしかエロい声ださねぇじゃねぇか

643 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:21:14 ID:xmZjiLPf
公式メッセっつーかおまいらサクセス商店からアンケート送れ。次回作を意識した
質問とかも有るから送っとけ。

644 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:21:30 ID:uVqpAzQF
金が無くてバカンスに行けない件

645 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:21:48 ID:s1uy/NQA
最近のレスを見ると、俺tueeeeeをやりたい人が多数派なのかしら
ノアの白ベルトみたいに二本目のシングルベルト作って
旗揚げ時から頑張ってる中堅どころにスポットを当ててやるとか
そういうのが楽しい人って少ないのかな?

646 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:23:35 ID:fKY4rkLj
>>645
強くなくても遊べる要素があればまだ良いが
強くなきゃ、プッシュキャラじゃなきゃ遊べない作りなのが問題かと

647 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:23:59 ID:CL8oTrsE
人気のパラメーターってやつ?

648 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:24:14 ID:lIBbxzRo
全盛期のゆっこやむとめを期待のニューフェイスで倒し世代交代を味わいたかったけど、どうやら無理そうだ。
どうあがいても藤原和美じゃ勝てませんよ。・゚・(ノД`)・゚・


649 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:24:31 ID:c1Wz1HJw
>>638
キャラゲーとしてはそうかもな。
だから発売前から、これはプゲーでだって
さんざん言われていたわけで。

俺ツエーが出来た方が良いだろうが、
出来ないからといって否定される程でもない。

650 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:24:42 ID:uVqpAzQF
もうちょいギャルゲ要素というか萌えがほしかったかも

651 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:24:47 ID:LQZnm1Cs
>>645
少数派かもしれないが楽しみ方は人それぞれ。
自分に合ってないと思ったら批判すればいいし、
楽しみ方を見つけたのなら自分の道を突き進め。

652 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:24:52 ID:RtZy+u8D
そりゃあ育成&経営シミュだと思ってるからなぁ。
気に入った奴をどんどん強くしてやりたいって欲求はあるよ。
俺の越後とかさぁ

653 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:25:46 ID:0tUV8KSF
>だから発売前から、これはプゲーでだって
>さんざん言われていたわけで。


言われてたっけ…?

654 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:26:00 ID:lhuuUhBp
なんか今の流れ見てると、TRPGが楽しめる人間適性論議をやりたくなるww

旧作主役クラスが強すぎるのはシリーズの流れゆえだと割り切って、
中堅クラスのみで団体作って、引きこもりプレイすればいいんじゃないの?
EXタッグも出ない、殴りこみもしないで、自団体のベルト争いにスポット当てる形で。

655 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:26:14 ID:ayM/uIVx
自分の好きな選手にいくら愛を注いでも報われないってのはやっぱりきついよ。
所詮ゲームなんだしそのへんはシビアにしなくてもいいと思う。

全然ゲームが違うけどGジェネレーションとかだと金と愛さえあれば
ザクでZガンダムにだって勝てるし、
そういうのが楽しいって人はたくさんいるわけで。

656 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:27:20 ID:xb/aS4NB
俺はプゲーとして買ったから問題ないな
1回もフォールされない試合などつまらん
技覚えさせまくって試合を面白くさせる努力してるけど
特に思い入れの無い強キャラは放置してる

657 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:27:37 ID:fKY4rkLj
プゲーとしたらそれこそもっとどうかと思うぞ

658 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:28:38 ID:fKY4rkLj
>>654
そのレベルの遊びが出来るプゲーの出来じゃないよ・・・

659 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:29:30 ID:GGT4se7E
あぁ、今回新規購入者で
レジェンドのバックストーリーとかはある程度しかわからないから新キャラ中心に編成して、
他団体のレジェンド強いけど気にしない!
事前に目をつけてた伊達が結構使える!な気分の俺は幸せ者なんかな。


660 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:30:05 ID:Z+eCLubX
>>590
悠久とか・・・?

661 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:30:59 ID:eJBfe9jd
自分の意見をさも普遍的・一般的と主張するのは 見てて気持ち悪いからやめれ

662 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:31:20 ID:Bn3p6dz7
>>658
なんで?できるやん。
ゆっことかむとめとか最強クラスの選手なんてむしろ少ない方なんだし。
集めればできるんじゃ。

663 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:32:31 ID:C+O3FDF+
>>662
出来るけど楽しくは無いと思うけどなぁ

664 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:32:38 ID:AXmwqoUv
>>447
上書きっぽい現象はある。
ていうか、切り替えに近いな

例えばとび技に
スピニングバードキック
竜巻旋風脚
竜巻旋風脚超
竜巻旋風脚2
スピニングバードキック3
を覚えているとする。

同じキックのドロップキックを覚えるときに
スピニングバードキック欄を
選択して、覚える技を選択した場合
習得後は
ドロップキック
竜巻旋風脚
竜巻旋風脚超
竜巻旋風脚2
スピニングバードキック3
になる。

新技を覚えるのに空欄を選択する理由は
空の技(てかない)から、実在技に切り替える
という発想

665 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:32:42 ID:eu+GycRU
まあ普通に楽しめてる
シミュレーションってジャンルは全体的に好きだし
まあその育成&経営シムとしてのレベルもそこまで高いわけじゃないんだろうけど
なんかちまちまと普通に楽しんでるけどなぁ

ああでも、慣れてきてから、プロレスに詳しくない俺でも技の少なさは感じ始めた・・

666 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:32:56 ID:lIBbxzRo
ここはギャルゲ板なんだから、自分が好きなキャラに活躍してほしい願望があって当たり前ですよ





667 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:32:56 ID:izB2kOaw
コーチに任せると要らん技を要らん難易度で覚えさせられちゃうな

668 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:34:06 ID:gALHHreT
ブリガンダインみたいにどんなにひ弱そうなキャラでも、
成長だドーピングだ装備・技駆使だできればなんとかなったかもしれんね。

まぁちまちまやって楽しんでるからいいんだけど。

669 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:34:12 ID:8t4ZK6qk
榎本とか藤島みたいな極端な人選でなければ、
年末タッグレベルまでは十分いけそうな感触。
その先はちょっと根気が要りそうだが。

670 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:34:44 ID:c1Wz1HJw
強弱が判ってるなら、強いキャラは敢えて取らない方が
団体としては運営しやすいよな。

俺は強いキャラを育てて全国制覇、といったゲームに
ならなくて良かったと思ってるよ。
製作側のレジェンドキャラのプッシュ具合から
そうなる可能性が高いと思っていて、心配していたぐらいだ。

671 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:36:07 ID:g55vEbKf
ゆっこやめぐちぐや龍子が、ポッとでの新キャラとかと同程度の才能だと激しく萎えるんで、これでいいよ。
それでも嫌という人のために、弱キャラ専用のドーピングアイテムでもあれば良かったのかな?
その代わりにモラルが激しく落ちるとかのリスクをつけて。
あるいは強キャラの転生を遅くして、転生一回ごとにキャラの限界がうpしていくとか。

672 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:36:22 ID:izB2kOaw
佐賀で大雪・・・・あるのかよww

673 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:36:37 ID:Fjv5RzBl
別のプゲーのエキプロにもあったけど、
出現するレスラーを予め決められれば良かったのではないか?
そうすりゃ越えられない壁に苦しむこともないんだし
全て受け入れられる物分りのいい人はデフォでやりゃいい

674 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:36:38 ID:fKY4rkLj
>>662
いやプゲーとしてみたら出来は良くないっすよ。当然だけど。
それこそこだわりの遊び方がいくらでも出来るプゲーは山程ある中で
10年以上前のPCエロゲレベルのゲームな訳だし

675 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:36:42 ID:s1uy/NQA
>667
漏れはジムの最初に全体練習を入れてコーチの方針リセットして
それから個別に自分の取りたい技取らせてるよ

676 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:37:20 ID:eu+GycRU
>>670
旧作ファンの求めてるところが普通の経営シムと違うのかなー
(いやもちろん旧作ファンにも色々いるけどね)

677 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:37:43 ID:pag8VvT1
身内でのベルト争いは割りと楽しめてるんだが
どうせ身内だしって気になっちまう

どうでもいいけど24歳の榎本はキモイ

678 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:37:55 ID:lhuuUhBp
>>666
弱さがポイントのキャラに、強くあることを要求するから話がおかしくなってる。
ギャルゲ板住人なら、キャラ萌えはキャラの前面肯定に基づくことを理解し給え。

679 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:38:19 ID:eu+GycRU
>>677
>>どうでもいいけど24歳の榎本はキモイ

ハッ・・!!

680 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:38:39 ID:xb/aS4NB
新キャラでもある程度のところまではいけるな
一応海外のタッグベルト奪取したし
他の団体のベルトは興味ないからすぐ返上したけど

681 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:38:59 ID:ghsSzyNc
キューティ、ちづる、レイの3馬鹿好きだが、
奴らが団体のトップになるのはちょっと違うと思う。
中堅どこで適当にやるのが似合ってるし。
藤島が最強でゆっこに勝ちまくるのもある意味面白いかも知れんがw
成長に関しては高くてもいいから超えられる壁があると良かったのかもね

682 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:39:05 ID:4ehpubS7
毎回毎回、新シリーズをやる度になんで技が少ないんだろうって思うな
そんなに技絵って容量食うんだろうか

あと、サミングとかキャメルクラッチとか、髪をつかんで振り回すとか
女子プロにつきものの技とかいれろと

683 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:39:06 ID:2cl0dOCM
>>674
ところでどうしてさげないの?

684 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:39:06 ID:8t4ZK6qk
同じキャラも3周目以降は才能ランダムとか妄想してみるのはどうだろう?

685 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:39:07 ID:oyl8pqt6
プレイヤーの自由度を侵されすぎるのは嫌ってことだな
適度な縛りはゲームを面白くするためには必須だけど、
サバイバーのはストレスを与えることのほうが多い気がする

あと俺は過去のレッスルやったことないんだけど、
話聞く限りは弱いキャラでもベルト取れるまで強くできて、
それが醍醐味の一つだったんでしょ?
それが事実上できなくなってるのも不満の元なんじゃね?

686 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:40:41 ID:xkQUTWcW
何も考えずにプレイしたけど最強云々に縛られず
初期で若手の壁や宣伝重視になり育てられなかったはしたない乳さんを
転生したときには真面目に育てることかなあ



新プレイならまた別にしたいことあるし
所属が全員〇〇でどこまでいけるかとか

687 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:41:00 ID:oLxqOgsR
地震で試合不可能ってw
アクシデントって一体何種類あるんだ?

688 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:41:04 ID:zCK6CzLj
成長止まってもいいから、減衰無しならナァ・・・
で、25あたり超えたら任意で引退。

こんなカンジにして欲しかった。

689 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:41:32 ID:fKY4rkLj
強さ弱さが云々というより
プッシュの有無がそのまま強弱になってるから・・・
プッシュされたキャラ使わないと要素の半分も楽しめない作りだもん

690 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:41:52 ID:xmZjiLPf
個性が有っても別に良いじゃん、と言うか無いとつまらないと思う。何でも思い通りに
出来たら、その時は楽しいかも知れないけど飽きも早いし。

が、ちょっと格差が大きすぎる気がするな。もう少し差が少なければこんなに文句も
出なかったんじゃなかろうか。

691 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:42:25 ID:8t4ZK6qk
>>678
前作まではそれで全然おかしくなかったんだから、
割り切れとか理解しろとか言うのは間違ってると思うぞ。
不満は不満なんだからしょうがないだろう。

692 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:43:01 ID:6MfNF2XJ
>>621
いや、俺もいろいろ試してるよ
で、無理そうだっていう見解に達しつつあるけどさ
まだ、これで確定です、ていう公式な本とか資料とか出てないじゃんか
だからキャラ限界とか、能力限界とかをデータとして出されたところで
次回作に期待、て行こうかなと思うわけです。

まぁ、経営シミュレーションとしては完成度上がったと感じるけど
育成シミュレーションとしては、、、ムムムて首捻りたくなるな
やっぱり自分のお気に入りキャラを育てたいし・・・世界王者とも渡り合いたい
3は唯一それができたからさ、今回もそうだろうと勝手に思い込んでたわけだorz

693 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:43:28 ID:2cl0dOCM
>>687
地震で選手怪我したりしないのかな・・・

694 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:43:34 ID:zCK6CzLj
ぅお、バカンスに来たら、辻が溺れた!

695 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:44:14 ID:c1Wz1HJw
初登場時は能力縛り付きで、転生後は縛りなし、
とかだったら良かったのかもな。

まああれだ、信長の野望みたいにパワーアップキットで
エディタでも作れば良いんだよw

696 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:45:00 ID:oyl8pqt6
>『レッスルエンジェルス サバイバー』は女子プロレスを題材にした
>選手育成&プロレス団体経営シミュレーションゲームです。

この言葉通りならプゲーっていうよりも育成&経営ゲーだよね?

697 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:45:22 ID:gALHHreT
宮城や岩手で開催予定時に、地震で開催中止になったときは
生々しくてドキッとした。

698 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:45:43 ID:srVyMXQH
質問だぁ!
二年目の有望新人は何方で何処にいらっしゃるでしょうか?
是非ともご教授の程を……

699 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:46:10 ID:ObbMOtP1
SFC版だと減退がかったから(怪我したら能力さがったりしたけどね)
団体経営SLGとしてはいい出来だと思う。

ただ好きな選手とるのが難しいとか、ステ伸ばしがきっちーとかはあるな。
私はこの選手をトップイベンターにしたいんだ!
ってのは難しくなったとおもう。

まだ出たばっかだから、そのうちパワプロみたいに育成理論とか、出てくればまた別な面白さが出るかも。

でも実際女子プロレスって選手寿命が短いからその辺リアルなのかもなぁ


700 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:46:47 ID:lhuuUhBp
>不満は不満なんだからしょうがない
うむ。だから結局適性論議になっちゃうのよね。
大昔のTRPGと話は同じで。

ただまあ、どうせ買ったんなら楽しもうよと、俺が言いたいのはそれだけ。
あと、世代交代というシリーズ通してのテーマを、経営シミュの形で表現している点を、
俺は素晴らしいと思ってる。

701 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:46:57 ID:c1Wz1HJw
>>696
「女子プロレス」を題材にした「プロレス団体」だけどな。
ボクシングのジムみたいに一人を最強に育てて
世界制覇みたいなのは、プロレス団体の経営じゃないし。

702 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:47:23 ID:9HjObr0u
シリーズ初プレイの俺には、キャラの略称がわからん

703 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:47:33 ID:6fffYMQx
次回作に望むこと
・育成をもう少し自由に
・キャラが登場する順番はランダムで、
・できれば1年間の上限(例えば10人)に到達するまでは誰が出てくるか分からない。(11人目は出てこない)
・折角誕生日って設定があるんだから4月にまとめて年を取るんじゃなくて、順番に年を取ってくれ
・つーか、伊達をヒロインにした恋愛シミュレーションにしてくれても一向に構わない

704 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:47:51 ID:Bn3p6dz7
>>698
>>387を見るのだ。

705 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:48:00 ID:fKY4rkLj
キャラゲーだから製作サイドの用意したキャラの個性に合わせて遊んでもらうって言われたらそれまでなんだけどね・・・


・・・会わない小説を読まされてるみたいで正直詰まらんです。
AVGとかならそういう物と諦め付くから良いんだけどね。

706 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:48:42 ID:Bn3p6dz7
マチガエタ。

>>698
>>399を見るのだ。

707 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:49:31 ID:izB2kOaw
10年目でテディ猫堀さん出てきたよ(テスト・関東)


708 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:50:05 ID:Bn3p6dz7
サカつくとかダビスタとか経営&育成ゲーム多くやってると
こういう仕様が特に気にならないな。

709 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:50:36 ID:srVyMXQH
>>706
感謝です、早速ライラを取ってみます。

710 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:50:56 ID:oyl8pqt6
>>701
正直プゲーとかプロレス団体とかって言葉を便利に使いすぎでないかい

711 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:51:05 ID:4Cn51qyx
ていうか結局、突き詰めればパラメータに対する不満だろ。
プッシュされるのが嫌って、何でこんなゲーム買うのかねぇ。

712 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:51:24 ID:izB2kOaw
16で引き抜かれていったフローラが18歳フリーで・・・・


まったく成長してない・・・orz

713 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:51:32 ID:OosmglEY
年齢に関しては難しそうだなー。
むとめがマイティより1才上とか言ったら激しい違和感が・・・
今くらい離れていればまだマシって感じだし。

714 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:52:40 ID:E3M2timp
>>710
セーブデータ解析でもやってろよ

715 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:52:46 ID:8t4ZK6qk
>>700
適性論議の話じゃないと思うぞ、前作前々作とあるんだから、
既にある程度の適性を期待されていた作品だったのも事実なんだよ。
新作が予告なしに前作と全く別の適性持ってたら、不満が出るのは当たり前。

716 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:54:25 ID:Y/zQ9dHN
た、ターニャがテラカワユス

717 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:54:37 ID:y1PhjyoQ
幻になったレッスルが復活しただけで喜べないものか。

つまらん言い争いしてないで楽しめ。楽しんだ奴が勝ちだ。

718 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:55:04 ID:xmZjiLPf
でも前作と同じだったら正直アレだけどな……俺SFC割と早くに飽きたし。
好きなキャラでIWWFが簡単すぎるんだもんさ。

>>715
ちなみに前作しかないぞ、団体経営は(SFC、ダブルインパクトは3のリメイクでしかない)

719 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:55:36 ID:pag8VvT1
鍛えに鍛えたモラル60ちょいの龍子が引き抜かれたバロス

俺の伊達が引退したあとを任せようと思ってたのにあんまりだぜ新日本女子
ていうかなんで引退直前の榎本にまでちょっかいかけるんだ新日本女子
俺への嫌がらせかちくしょう

720 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:55:44 ID:fKY4rkLj
レッスル3の自由さを経験済みだと
自由度高そうに見えてその実スゲー不自由ってギャップが一番ツライのかも

AVG形式のレッスルはそういう物として普通に楽しめてたし

721 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:55:46 ID:bWIu3aHX
>>717
まぁ、文句言うのも楽しみなんだろうけどね・・・・それなりにみんな楽しんでんじゃね?

722 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:56:10 ID:c1Wz1HJw
>>710
プロレス団体ってのは、毎日同じメンバーで興行して行くもんだろ。
そのなかでマンネリにならないように、運営側が上手く選手の魅力を
引き出すようなマッチメイクをして客に満足してもらうのがプロレス団体の運営だよ。
もちろん強さは必要だけど、一人だけ飛び抜けて強くても仕方ない。
むしろ勝ち見えてる分マンネリ化の一因。負けるといかにも八百臭くなるしな。

まあ、この辺の話は板違いなので、続けるならプ板の方で。


723 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:56:14 ID:ObbMOtP1
>>703

私としては育成は今のままでOKだけどコーチは排除してほしい
キャラ順は、今回は世代交代を考えての配置だからOK(最初から永原と武藤と千種つかいたいけどね)
選手枠は金できめて欲しくなかった(SFCは自団体のキャラ数は固定で、エースクラスを抱えれた、脳内タイトル<7冠>とかもできた。)

年齢はマイナス要素だな、プロレスファンタジーでよかったのに。

最後は俺は旧作ファンだが八島に掘れた。

724 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:57:13 ID:lhuuUhBp
>>715
現状のシステムになることは、電撃やら公式やらの情報を見れば十分に予想できた。
予告無し、というのは言いすぎだな。

まあ、言いたいことはわかるんだが、こういう旧作の変更付けてのリメイクってものは、
合う人と合わない人がどうしても出てくるものなんだよ。
近作は、世代交代という点を重視して3(SFC版)のリメイクを行ったってことでしょ。
年齢の概念があることは、相当早くから明らかになってたし。
それについていけないというなら、一生3やってろくらいしか、言うべき言葉がない。

725 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:57:44 ID:AYicFsTu
ひとしきり楽しんだから不満点が噴出してきてるだけじゃないのか?

726 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:58:39 ID:oyl8pqt6
>>722
話戻すけど

>だから発売前から、これはプゲーでだって
>さんざん言われていたわけで。

具体的にどこで言われてたか詳しく

727 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 21:58:54 ID:Bn3p6dz7
この流れなら言える、伊達は娘属性。そして俺の娘。

728 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:00:00 ID:webZCkJe
そうだよなぁ・・・
レッスルの続編もう出ないと思ってたもん
良く復活させてくれたよ
敵のカードの神ツモと強キャラ固定年代別出現キャラ固定の2点以外は文句は無い
レッスルエンジェルスの新作が遊べるだけで満足

729 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:00:09 ID:Y/zQ9dHN
>>727
で、俺の嫁

730 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:01:13 ID:AXmwqoUv
3のリメイクなんだ。

あれ、3ってPC版?

731 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:01:37 ID:c1Wz1HJw
>>726
過去スレ眺めると出てくるよ。
その度にプロレス談義になって、板違いだといわれて、
プ板の方に移るという形になってる。

発売直前も、キャラゲー・ギャルゲー・声優ゲー
じゃないから気をつけろといった意見はあっただろ。

732 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:01:48 ID:ObbMOtP1
そうだな、
あのキャラが現代風に書き直されて動いてるだけで、
感動モンだよな。

しかも新キャラも手抜きってわけじゃなくて、個性だしてきてる。
でもamazonで予約したのに特典こないのは良かったw

爆笑したわw


733 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:01:53 ID:bxopPQmH
新キャラなんてどうでも良いと思っていたこともありました


伊達だけはガチ

734 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:03:16 ID:xmZjiLPf
>>727>>729は義理の親子


つか、敵の神ヅモに未だに巡り会った事がない訳だが何故だ。今度は、EXタッグで
ゆっことの試合を操作してみるか。

735 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:06:18 ID:webZCkJe
攻略本発売がこれほど待ち遠しいのも久しぶりだ
育成システムの謎が知りたい

736 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:06:32 ID:ObbMOtP1
私は完全にオートで、勝つときは勝つ!負けるときは負ける!ていうプレイスタイルだから、
ツモとかはまったく気にしてないなあ。

そのせーか7年目でも自分とこのエースが評価800だったりするんだけど。

ただ興行的には6000人を埋めれる。
不満点はあるけ、SLGとしてはなんかこー

失敗した!最初からやり直してやる!!て思えるのはいいとおもう。

737 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:06:34 ID:oyl8pqt6
>>731
それって俺君含めたユーザーの勝手な想像でしかないんジャマイカ?

そもそも開発がどういう意図でこういう仕様にしたのかがわからん以上、
こういうことだから諦めろ、ってユーザーが言ってもなあという気がする。
攻略本待ちだな。

738 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:06:40 ID:8t4ZK6qk
>>724
いや、予想できなかったから今更こんなことになってるわけよ。
99年は初めての世界なんだから、別に年齢システムはいいんじゃね?
問題になってるは能力差がありすぎることのほうだろう。
今なお試行錯誤してるくらいなんだから、予見なんてできるかいな。

普通にゆっこが強い世界があるのは構わないんだが、
それ以外の世界はさっくり消えてしまったわけだ。
それを「路線変更」で片付けるのはどうかとも思うぞ。

739 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:07:38 ID:zCK6CzLj
>>735
正直に言えよ!
攻略よりも、書き下ろしとか設定資料が見たいって!!

740 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:10:20 ID:AYicFsTu
どうでもいいが、ちづるの眉毛を細くしたヤツ出て来い

741 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:10:23 ID:c1Wz1HJw
>>737
まあ想像でしかないのは確かだけど、
昨今の某ボクシングジムみたいな、数人をプロデュースして
世界制覇を目指すってのは、プロレスじゃないよなぁ、と。

そんなゲームになったら、それはそれで叩かれてるだろ。

742 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:10:49 ID:xmZjiLPf
複数人の意見が混ざってるぞー。

「年齢システム氏ね!」つってるのも居れば、「年齢は良いけど成長システムどうにか汁!」
つってるのもいるのに、「年齢システムも成長システムもみんな氏ね!」って架空の意見を作ってないか?

743 :クラスター ◆ClusteRpqE :2006/08/26(土) 22:10:51 ID:fY2bSuhQ
試合の描写が昔と同じコマ割りアニメなのはいいんだけど、
どうせならめぐみのリボンとか金森のお団子とかキューティーのツインテールとかの目立つパーツ、要素を
SDキャラに反映してくれてたら一層萌え……感情移入出来るのにな、と思いますた。

# 髪の色同じキャラでタッグとかやるとどっちがどっちだか一瞬区別が……。

744 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:12:04 ID:Fjv5RzBl
この問題は信長でパラ低い武将使うのとは次元が違うからなあ
濃いユーザーはチートすると思ってこういう所に力注ぐ気がないんだろうか
基本が過去の使い回しで変わってないだけに工夫しなきゃダメだな

・成長タイプや限界、登場する年が毎回ランダム
・登場しないキャラを開始時に任意に指定できる

今の時代に出すゲームならこれくらいは当然だと思う
もし俺が作り手の立場ならユーザーには完全にフリーな遊びを提供するけどね
フラグが複雑なイベントがあるわけでもないし

745 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:14:19 ID:8t4ZK6qk
まあ今のところ俺自身はそんなに不満はないし、
サクセスは廉価ゲーの老舗でもあるから、
案外来年あたり修正版とか出たりしてな。

746 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:14:53 ID:ghsSzyNc
で、誰も店頭イベントいってないのか?

747 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:15:08 ID:oLxqOgsR
グリズリーはジムでの控えめなキャラ、試合会場での荒々しいキャラ、
リングの上でのスリムボディと3つの顔を持ってますね。

748 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:16:29 ID:Wnpltfv8
攻略本のゆっこはジャケットつけて無くてやっぱこっちのほうが好きだ。
水着コスのむとめや藤島も描いてほしいな。

749 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:16:45 ID:fKY4rkLj
なんてゆーかさ、ダビスタの馬が名前や登場時期や才能パラメーターが大筋できまってたらら面白くないと思うんだよね・・・

750 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:17:07 ID:lhuuUhBp
>>738
3方式で弱キャラが強く出来たのは、無限に成長可能だからだろ。
年齢制限が出来た時点で、どっかで頭打ちになるのは予想できる。

あと、君のレッスル世界には、金井が弱いとか、富沢が練習しないとか、
そういう部分が、そっくり抜け落ちてるような気がするが。
単に、3の無限世界で作った自分世界が再現できない、と言ってるように俺には見える。

751 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:17:08 ID:c1Wz1HJw
>>745
確かに廉価版で、不満の多いところが緩和されると良いな。
年齢による衰退と、能力制限なんかが設定でON/OFF出来るとか。

752 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:17:47 ID:C+O3FDF+
サクセスだしメタルサーガよろしくDSで次回作かもな

753 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:18:02 ID:+9DhNxfV
俺の不満は技の少なさぐらい。次回作は最低でも2倍にして。

754 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:19:16 ID:pag8VvT1
ジュニアベルトってどういう仕組みなんだ?
19になったときに年齢が〜って言われたんで年齢制限だと思ってたんだが
17の奴がベルト戦に参加できなかった

評価が1000越えてもダメになるとか?

755 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:19:23 ID:fKY4rkLj
>>750
そういう用意された世界観を乗り越えて自由に遊べるのも魅力だったんだよ

756 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:19:34 ID:SNipzG+9
葛城さん=梶芽衣子+綾波レイ

757 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:19:41 ID:gqFVj75z
ウチのエースが突如海外移籍
そして気が付けば宮沢がエースに・・・
極め技でバシバシギブアップとってる
いつの間にこんなに強くなったんだか

758 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:20:44 ID:2XtN1eUX

もう糞開発マジ氏ねよ

ようもこんなつまらんクズシステムにしたな

年齢とかおまえら無能が考案したオリジナル要素全部切って
スーファミ版に戻したシステムで交換しろアホが

才能ない人間がなにかしようとしてんじゃねーよ

759 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:21:07 ID:11fprOR3
このゲームはいつ終わったらいいのですか?
99年後?


760 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:22:14 ID:B7vf38Be
どんな作品でも、不満が出るのは当たり前。
製作サイドが託してくれた数年越しのバトン……
今度は、俺たちが続編にむかって走り出す! 俺たちの戦いはこれからだ!
       ――レッスルエンジェルスの次回作にご期待ください。



ぶっちゃけてしまえば、次は伊達と真田メインのゲームにしてほs(ry

761 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:23:05 ID:y1PhjyoQ
俺は大筋では満足してる。声も絵もシステムも、発売前に危惧してた最悪よりは随分とマシだった。

ただ旧作で主力とネタ要員の壁を突き破ってた「特訓」の効果がイマイチはっきりしないのは気に食わん。
特訓しまくってた永原が920ってどういうこった…orz

762 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:23:17 ID:xmZjiLPf
個人的に思うんだが、レッスルの理想の成長システムってのは「苦労すれば榎本でもカオスや
モーガンに勝てる」ぐらいなんじゃないかと思う。苦労せずとも勝てるようじゃ経営ゲームとして
駄作だし、苦労しても勝てないとギャラゲーとして今みたいに文句が出て来る。

>>757
宮沢って誰だー。

763 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:23:29 ID:OTVfIID5
>>753
細かいバリエーションは脳内補完するとしても
基本的な技だけでも今の倍では足りないくらいだよなあ

せっかく海外団体との提携があるんだから、ルチャ系が来ると
普段見られないような技が堪能できるとか欲しいよな

764 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:23:45 ID:8t4ZK6qk
>>750
>年齢制限が出来た時点で、どっかで頭打ちになるのは予想できる。
激しく結果論だろそれ。前作までは5年で十分追いついたんだから。

>あと、君のレッスル世界には、金井が弱いとか、富沢が練習しないとか、
>そういう部分が、そっくり抜け落ちてるような気がするが。
だから前作までだって、そういうのを重視したければできただろ?
そんな金井が一念発起するドラマが脳内でできてる人もいただろうし、
公式設定は公式設定として自分の世界を作りたい人もいるんだよ。

765 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:23:50 ID:2cl0dOCM
>>752
その前にアカイイトよろしく廉価版かな?

766 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:24:22 ID:XECUw3an
完璧に次回作に期待って感じだな。
育成の自由度を少し増して、キャラ登場年をランダムにするだけで一気に神ゲーになるんだが。

767 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:26:52 ID:AYicFsTu
PC-E版は2(物語物)と3(経営物)を両方入れてたよな。
何で今回はやんなかったんだろうな。
今まで培ってきたキャラ設定を大まかにリセットした節もあるし。

768 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:27:13 ID:mWjAQUv7
>>766
10年ぶりで試行錯誤の末の実験作といったところか
しかし次回作が期待できるほどの売上があるのか謎だ

769 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:28:01 ID:5piIhkMX
パラメーターちょっといじるぐらいなら廉価版でもやってくれそうだけどね

770 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:28:30 ID:2cl0dOCM
>>768
俺だけで3本増やしておいたからきっとダイジョウブさ!

771 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:28:55 ID:fKY4rkLj
なんらかの条件を満たすと
ランダム系のパラメータ採用や各種縛りの枠を超えられる2周目とか無いかな・・・無いだろうなorz

772 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:29:05 ID:0tUV8KSF
>>750
>金井が弱いとか、富沢が練習しないとか

もちろん、その流れがメインストリームとしてあるのは構わない。
っていうか、そこは厳としてあってしかるべきだと思う。

ここで不満を述べている人たちの大多数は、
製作者が規定したその世界からどう頑張ってもはみ出すことが出来ないところじゃまいか。


773 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:29:18 ID:PFtawVUK
まだこれから始めるんだが、伊達はそんなに良いのかい?

774 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:29:38 ID:B7vf38Be
>>773
伊達と真田を宜しく

775 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:29:46 ID:c1Wz1HJw
>>768
初週6300本で消化率69%だと、無象無象のギャルゲーの中では
結構健闘している方だと思う。
サクセスの商品群のなかでも悪くない方じゃないか?

776 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:31:36 ID:hi8pzfeS
>>742
いやいやちょっと待ってくれ。
「自分の好きなキャラを強くしたい」って意見だと思うんだが。少なくても俺はそう。
この場合の強くってのはむとめやゆっこより強くしろって事じゃないんだよ。
自分でむとめを取れば2000まで育つ。(CPUが取った時は1500とかでキャップにしてほしいが)
弱キャラは1300程度までしか育たないってのならかまわない。これなら他団体のシングルヘビーのベルト狙えるから。
そりゃまだシステムとかわかってない部分も多いから弱キャラでも1300まで育つのかもしれない。
でも現状じゃどうやっても無理なんだ。
自分の好きなキャラが弱キャラだったらどうやっても他団体のベルトが取れない。
これじゃ悲しいよ。

777 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:31:39 ID:MQUzwCuV
キャラゲーとすると不満が出るのかな
でもゆっこもむとめも過去作品という歴史あってのレジェンドキャラなんだし
弱かったらそれはそれで不満が出るでしょ

例えば
猪木とハンセンとヨネ原人とえべっさんが横一列の能力値と成長率です、なんてのは
プロレスファンからすると悶絶するんじゃね?

778 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:31:44 ID:webZCkJe
>773
成長度もしゃべり方も良いぞ

779 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:32:09 ID:xmZjiLPf
>>771
欲しいなぁ、それは……

>>775
無象無象って有象無いのかよw

780 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:33:09 ID:V2JIjWz2
むむぅ・・・自分が期待していたのとは違うみたいだ・・。

オレも往年のWSファンだけど、ゆきこやムトウはもうチャレンジャーって感じじゃないな。

位置的にはダークスターカオスやパンサーと同じ。

んで、気に入った新人キャラでそいつらを倒してやろう、と期待していたのに、
出来ない仕様だったとは・・・。



781 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:33:13 ID:y1PhjyoQ
>>773
エース最有力候補。うちではゆっこ超えて1400の大台に突入した。
ついでに氷室入れとけ。こいつも伊達ほどじゃないがキレのある関節技がイカス。
南さんとほぼ同じ成長力で南さんより1歳若いから大成する可能性大だ。

782 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:33:34 ID:XECUw3an
育成の仕組みが完全に解明された時、はたして南さんのパワー攻をSに出来るのであろうか?
出来るのであれば更に2本を布教用に買っても良いんだが。

783 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:33:42 ID:mWPySAZK
太陽とバトルする真田が熱いです

784 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:33:57 ID:pag8VvT1
>>773
伊達のギャルゲーっぷりと社長大好きっぷりは異常

ていうか村上4姉妹マジ可愛いんですけどwwwwwwwww
>励ます
…どうせあんたもアタシに早く出て行けって思ってるんだろ!?
>いつもの台詞
…そ、そうかよ。元気くらい、いつでも出してやるよ!
とか。ツンデレかよお前は

785 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:35:37 ID:6fffYMQx
だから現状の史実モードと、
成長&出現がifモードがあればいいんだよ

786 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:36:48 ID:lhuuUhBp
>>764
やっぱり3やってろってことになるのかね。
その設定を可能にするには、ゲーム上の制限をかなり緩める必要があるが、
それやったら、多分ゲームとしては別物になるな。

ついでに言うと、そういう誰を使っても最強になるゲームであれば、
キャラの個性など全くないのと同義だと思うけどなぁ。
声優やイベントまで使ってキャラ立てしてる今作には、
むしろ合わないような気もするが。
仕事は仕事、趣味は趣味で両立している富沢が大好きな俺とかは、
かえって富沢の扱いに困ってしまいそうだ。
まだ取ってないけどw

とりあえず、次回作に期待、ってとこでFAですかね。
んじゃ、ゲームの続きをプレイしに戻ります。

787 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:37:24 ID:fKY4rkLj
史実モードはAVG形式が向いてるとオモ

788 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:37:41 ID:ghsSzyNc
>>776
そのシステムは良いな
それでPCで出してくれw
PS2だといつピックアップが壊れるか心配でたまらん

789 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:37:42 ID:vQXgdebb
>>498
俺は八島姐さん(さかなやキャラ)の写真集イベント見たよ。
「あたしが写真集?アイドルみたいな感じので?
プッww世も末だなwww」とか言ってた。

790 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:39:09 ID:Dlp3yIXA
キャラの2Pコスチュームってどうやって使うん????誰か教えて

791 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:39:16 ID:bWIu3aHX
>>789
あるんだ!うちの次期ヒールエースだからかなりうれしい・・・・

792 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:39:41 ID:PFtawVUK
みんなの話を聞く限り、伊達・南・真田が良いのかな?
頑張ってその三人を集めてみます。ありがとう

793 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:40:12 ID:2cl0dOCM
>>792
打撃王の葛城さんもよろしくね

794 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:40:22 ID:Hj3qMxdQ
うちの来島さんは日本一の人気アイドルレスラー
そして大物食い

795 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:40:27 ID:izB2kOaw
>>790
まずソフトを買いなさい

796 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:40:54 ID:CL8oTrsE
次回作があれば口パクだけお願いしたいw
やっぱあったほうが(・∀・)イイ!

797 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:42:41 ID:xmZjiLPf
口パクはいらんかなぁ……ポーズ取って微動だにせず口だけ動くとかかなりコワスwww

798 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:43:01 ID:bWIu3aHX
じゃあ、乳ゆれを・・・・・

799 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:43:55 ID:izB2kOaw
キャパ大きくしようと金貯めてたら泥棒に・・・

800 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:44:32 ID:37gkya/k
選手と結婚はできないんですか?><

801 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:45:39 ID:lE9cuNL5
会話のパターンが見ないんだけどアドバイスPLZ
モラル上げができん
南さんにほめると下がるようだけど、しかっても信頼があがるだけで
モラルはあがらない
次の月に叱るとモラルと信頼両方さがったりするし



802 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:46:37 ID:8t4ZK6qk
>>786
3やってろってのは完全な的外れ。
システムは3そのままでもいい、って意見も多かっただろ?

ゲームとして別物にはならないと思う。
誰を使っても最強に「なる」じゃそりゃまずいが、
偏ったプレイ次第でそれが「できる」ことに意味があったわけだ。
自然にやってりゃゆっこ最強、渡辺最弱なバランスで別にいいんだよ。
まあいかんせんゆっこは図抜けすぎてる嫌いはあるが・・・

俺自身は強さの問題以上にタイプがいじれないのが気になるな。

803 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:48:31 ID:y1PhjyoQ
>>801
うちの場合、ほめれば基本的に+10/±0のどちらか。
叱るは成功しても信頼+5だけで、失敗するとモラルと信頼が−10ずつ。
だからいつもほめてる。

804 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:49:16 ID:fcv/0bh4
堀さん弱くてもバカンスイベントが可愛くて無問題なんだな。
「ふたりで食べよ」とか「やだぁ〜いま食べたい〜」とかテラモエス。

805 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:50:34 ID:lhuuUhBp
>>802
なんか話聴いてると、エディット付けろって言ってるような気もするな。
むしろ、レッスルである必要性もなさそうだ。

806 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:50:49 ID:pag8VvT1
ほめる以外にはモラルあがらないだろうな
試合に勝ったときに誉めるとちゃんと上がる気がする。
試合に負けた時に誉めても多分皮肉にしか聞こえないんだろうと脳内変換してる
あくまで体感なので実際はわからん

そして今うちの金庫から50%も盗まれて涙が出そう

807 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:51:44 ID:MQUzwCuV
2年目4月
本拠地大阪で新人テスト
セーブロードで検証
AP30、50でキューティー金井、AP80使ったら富沢が出現
本拠地と出身地は関係無さそう

808 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:51:47 ID:zCK6CzLj
モラル、ほっといたらじわじわ上がったぞ

809 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:51:47 ID:ghsSzyNc
>>804
来月バカンス行ってくる!

810 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:51:57 ID:Z+eCLubX
>>790
2Pって言うか。
例えばブレード上原と本名の上原今日子(だっけ?)の2人出てくる。
で、何故か同時に存在したりも出来るらしいw

811 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:52:27 ID:51PM200U
とにかく、気合い入れて1年以内に新作出せやゴルァァァ

儲けたんだろボケェェェ

812 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:53:37 ID:2cl0dOCM
>>804
あれはかなりきたなww

そんな堀さんも、今では遠い所に・・・ウッ・・・

813 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:53:44 ID:2d5ReOOZ
>>808
そうとも限らないみたい
ジーナをいじめてるうちの南さんは、どんどん下がってる

814 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:54:08 ID:+XAc1ZjM
>>802
今作がこんなシステムになった以上、次作以降に期待するしかない。

サバイバーが糞だと思っているなら、君の大好きなシステムのレッスルが出るまで
それまで3をやってろとしか俺も言えん。

815 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:54:10 ID:ZfRGnSVS
どんな出来でも出ただけで満足な飼いならされた俺がいる

816 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:54:14 ID:8t4ZK6qk
>>805
普通にレッスルじゃないと困るが?
エディットもなんか違うな。
弱キャラを強くしたいのならリスクはそれなりに必要だろう。

817 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:54:14 ID:5piIhkMX
ここみてると育成の自由度低すぎって意見のほうが主流のようだね。

818 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:55:43 ID:mWPySAZK
>>810
あああれが2Pっていうのか
上原本名使ってたが気づかなかった

819 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:55:53 ID:rt6nln+1
>>811
説明書の裏

820 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:57:00 ID:zCK6CzLj
たった今、小川をクビにした。18才評価930極C

しょうがなかったんだよ・・・4月になったんだから、新人入れないと・・・

821 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:57:11 ID:0tUV8KSF
>>777
むとめやゆっこを弱くしろなんて誰一人言ってない件について。

世界観はそのままでいいから
「注いだ愛が報われるようにしてほしい」
以上の事は誰も言ってないとおもうんだけどなぁ…
誰も既存の世界観ぶち壊せなんて言ってないでしょ?

822 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:58:08 ID:webZCkJe
レッスルエンジェルスサバイバーMAXとか言うタイトルで
来年出そうだな・・・もちろんサクセス定価のは3990円

823 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:58:09 ID:8t4ZK6qk
>>814
俺は糞だとは一言も言ってないぞ。
もう30時間はやってるし、(でもまだ6年目)改善されたこともあるわけだし。
でも不満点は不満点。不満は言うよ?

824 :882:2006/08/26(土) 22:59:12 ID:webZCkJe
×サクセス定価のは3990円
○サクセス定価の3990円

825 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:59:20 ID:SNipzG+9
武藤めぐみ=武藤敬司+工藤めぐみ


826 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:59:44 ID:MQUzwCuV
>会話
ランダムだろうな
スカウトしたばかりの新人に会話の励ますが成功するし

827 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 22:59:54 ID:oLxqOgsR
もうアレだ、俺tueeeeeeしたい人の為に電撃あたりで
セーブデータの配布でもすればいいんじゃね?
各キャラごとに作って何号にも渡って出せば売り上げUPでウハウハじゃね?

828 :822:2006/08/26(土) 23:00:01 ID:webZCkJe
822でした・・・失礼

829 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:00:26 ID:GmHRkD67
「注いだ愛が報われるようにしてほしい」
に対して
「強弱の絶対差もそのキャラの個性だから受け入れろ」
という返し方だから話がこじれるんだ

830 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:00:28 ID:+XAc1ZjM
>>823
んじゃサバイバーと3好きな方やっとけ以上。

831 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:00:33 ID:xmZjiLPf
>>827
割と真面目に欲しいなそれは。

832 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:01:09 ID:XECUw3an
育成も売りの一つのハズなのに、その育成が個性として反映されないんじゃ文句の一つも言いたくなるわな。
評価は1200程度で止まってもいいから、大物喰い出来る偏ったパラメータに育てたい。

833 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:03:28 ID:iiU2yKPr
これって選手と結婚できないんですか・・・?

834 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:03:31 ID:Dxlq38XO
>>832
無理なんだからあとはもうサクセスへのメールかチラシの裏にでも書いとけ

835 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:04:43 ID:8t4ZK6qk
>>830
は?なんで3にあったものをサバイバーにも欲しいと言ったらそうなるんだ?
全く理解できない。

836 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:04:49 ID:+XAc1ZjM
>>832
俺tueeeeeeじゃなく、そういう意見だと同意できるんだけどなぁ。


837 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:05:04 ID:fKY4rkLj
>>834
無理だからゲームとしてつまんないんだよ。
で、だからココで話してるんだ。

838 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:05:22 ID:DKd9dkKP
次回作よりも、まずはPC版を出してくれれば嬉しいな
後はこっちで勝手にいじるから

839 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:06:21 ID:ErbBPeSl
ここはギャルゲ板なんだから、俺tueeeよりもっとイベントに萌えようぜ。

840 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:06:43 ID:G5+xB6zp
堀さんの2P堀咲恵が評価1000超えた、まだ18歳
もしかして1200くらいまで行く?
堀さんの2Pは専横良いんだろうか

841 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:06:46 ID:+XAc1ZjM
>>835
じゃ3のシステム持ったサバイバー出るまでまっとけよ。

842 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:07:42 ID:bWIu3aHX
そういえば、おまえらシングルベルトの価値ってどんぐらい?防衛相手がいなくて1000切ったんだが・・・・

843 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:07:47 ID:Fjv5RzBl
>>821
>むとめやゆっこを弱くしろなんて誰一人言ってない件について。

俺これ口には出してないが心の底では思ってるよ
個性以前にノーリスクのバランスブレイカーじゃないか

844 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:08:08 ID:fKY4rkLj
あと、マウスの操作性、つかインターフェイスってのはスゲーんだなとは思った

845 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:08:13 ID:8t4ZK6qk
>>841
>>745でもこぼしてるように実際待ってるし、要望も出すし、
時にはここでも言うよ?

846 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:08:18 ID:xmZjiLPf
まあ、面白いゲームでは有るけれど改善の余地はかなり有ると言うのは、ほぼ全員の共通認識だと思う。
成長システムや年齢システムは個人の適正の問題だけど、技数の少なさは「もっと欲しい」とみんな思わね?

と言う訳でリメイクとか次回作とかをなるべく早急に作ってくれる事超キボン。
その為にもみんな、サクセス商店からアンケを送るんだ。

847 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:08:31 ID:SNipzG+9
優香=優香+中西百重

848 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:08:36 ID:bxopPQmH
>>839
イベント云々はともまく

伊達に萌える

849 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:10:33 ID:y1PhjyoQ
>>842
1200〜1400だな。自団体ベルト1は常に最前線、2はネタキャラ用に使ってる。
だから2の方は800前後で推移。たまに外人に持ってかれることもあるけど気にしない。

850 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:10:52 ID:fKY4rkLj
ここ10年のプロレス技も殆ど入ってないのもどうなのかと

851 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:10:56 ID:bWIu3aHX
>>848
あんま見てやんなよ・・・・

852 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:11:00 ID:GmHRkD67
そういえばサクセス商店のアンケで
・アンケート後半はそのソフト固有の内容についてのアンケートです
ってあったから、前半は適当に流してそのときに要望送りまくろうと思ったら
気に入ったキャラは?とかの設問しかなくて笑った

853 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:11:26 ID:pag8VvT1
伊達が最高なのは俺も同意だが
村上姉妹も(ry
ライラ仲間にしてーけど全然でてこないんだよね

854 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:15:07 ID:bWIu3aHX
>>849
そうか・・・まぁ、気にしなければ気にしなくてもいいんだろうけど・・・・

855 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:15:12 ID:Dxlq38XO
>>837
何が「だから」なんだか分からん
ここで語るよりサクセスにメール出すほうが建設的じゃないか

856 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:16:07 ID:V2JIjWz2
つか、ゆきこやムトメは旧作ではチャレンジャー的位置づけだったかもしれんが、
今や強キャラってのが知れ渡ってるから、
意外性も何も無い単なる出来レースに見えちまうんだよな。


興ざめっつーか。
強キャラ出すのもいいけど、レジェンドキャラこそオマケ要素にして、
新キャラメインにすりゃよかったのに。

あるいは、育成要素をもうちっと真面目に作りこむか。

なんにせよ、惜しいな。
オレも速攻リメイクを求む。

857 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:16:08 ID:Bn3p6dz7
>>848
返事が「はい」じゃなく「うん」なとことか、
言葉の端々に従順な感じがしてなんか変な気分になる。

そんな伊達が初めてベルト取った、ジュニアだけど。
ベルト抱えて子供のように嬉しそうに報告にきた姿がすごく可愛かったです。

858 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:17:05 ID:SNipzG+9
村上姉妹=紅夜叉

859 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:17:47 ID:0OYYDCnl
よくわからんが、WAS新参の俺が凄い楽しめてやれてるのが勝ち組でおk?

860 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:18:15 ID:rt6nln+1
たれかまとめサイト作って

861 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:18:50 ID:bWIu3aHX
八島さん反乱キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! でも、団員二人って

862 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:19:19 ID:srVyMXQH
>>859
おっと!ならこの俺も勝ち組だな?

863 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:20:56 ID:8t4ZK6qk
とまあ、雰囲気悪くした罪滅ぼしに。
まだ17、8なのに能力が上がらないと感じる諸兄は、一度試合から外してみろ。
試合をするだけで相手との実力差とか関係なく、成長が鈍るケースは確かにあるようだ。
龍子が20歳で800なんてのは、大方毎週8試合ずつ組んでいるんだと思う。

てか今のところ1時間で1月ペースですわ。
検証なんてするはずじゃなかったんだが、なんでこうなったのやらw


864 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:21:32 ID:zGfPwhOO
村上姉妹と斎藤が中々強くならなくて凹んだよ…伊達は強くなりまくりなのに…

865 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:21:57 ID:fKY4rkLj
>>855
ここで話すのに完璧に適した話題だろう?
このスレ自体該当ゲームの事を「話す」以外には何も意味の無い場所な訳で
建設的とかそんな事は個々好きなように対処すれば良い話で。

866 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:22:06 ID:y1PhjyoQ
>>859
古参だが物凄く楽しんでるので俺も勝ち組。

文句もあるけどな。例えばジュニアの位置づけが曖昧すぎ。
評価値990の越後が絶対王者やってるせいで誰も獲れない。
返上させるのもなぁ…と思ってたら9回防衛。どうするんだよこれw

867 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:22:41 ID:LHqrOpPA
>>856
なぜか今作は力の入れどこが完全に経営>>>>育成だもんねぇ。
セーブデータの選手でエキシビジョンやれないとこが象徴的。

つーか正味な話、どの程度育成の自由度あるのかね。
エキシビジョンレベル3以上の能力にするのって可能なの?

868 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:23:41 ID:iU5qZ6Ta
いっそアイドル事務所として、写真集や映画で食って行くのもありか

869 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:25:17 ID:Fjv5RzBl
>>868
ありだといいなあ。軌道に乗せるのは大変そうだけど。

870 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:26:04 ID:8DWzZbMu
まぁ次作がでればと思えばこその不満だろ?
次作がでないならあっさり見限るから、はっきり出さないと言ってくれ
ただ、俺がサクセスにHPで要望したシステムかなり採用されてるのは苦笑したが
(ダメージで表情変化、自団体ベルト、海外フリー選手)
さすがにHPゲージの撤廃&顔グラのみでのダメージ変化システム、
海外フリー選手の自団体入りなんかは蹴られたがね(時期的に当然だが)

次作への要望
・急がなくていいからキッチリ検証して作れ
・弱い選手にも希望の光を(お気に入り育成みたいので特定キャラを
 マンツーマン育成ってのもあり)
・登場年代決まってるのはいいが、裏キャラとか意味不明
 カラーチェンジにとどめて置くべき。名前違いの同キャラがいるのは不自然
・ウイポみたいにエディット新人選手がほしい
 顔パターンとか何種類か用意して(どうせなら現役エディットもほしいがね)
・リングネームは変えさせてくれ(本名、既存リングネーム、入力から選べる
 形がベスト)
・気に入った海外選手も条件つきで自団体入りさせたい
・イベントが少ないので、イベントを作る
・技少ない。技絵師変えてもいいから、有名な技くらいは入れてほしい
 (卍固め、ロメロスペシャル、ドラゴンスープレックス、チョークスリーパー
  ダブルアームスープレックスなどなど)

871 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:26:27 ID:fKY4rkLj
セーブデータでエキジビションも無理だったのか・・・orz
これからそれで遊ぼうと思ってたんだがなぁ

872 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:26:30 ID:yJT/4Lya
AV出演ktkr

873 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:27:59 ID:pag8VvT1
村上まじ強えぇw
評価1200ちょいの伊達を倒しちまったぜ

874 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:28:01 ID:V2JIjWz2
>>868

意識してレジェンドの強キャラを雇ってないオレの団体はそんな感じ・・・(w

自団体内で試合しているうちはいいけど、
他団体からの招待試合では負けまくり・・・。

つかアウェイに明らかに不利なカード配りじゃないコレ?

875 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:28:54 ID:zGfPwhOO
>>868
んで所属アイドルと社長(プロデューサー)の禁断の愛が発動。

876 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:29:22 ID:oenbVfU4
>>868
1月で3人映画に出演とか、もうアイドルマスターかとw

877 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:30:28 ID:Bn3p6dz7
>>868
団体の人気あれば客は入るから、
経営していくのはできそうだな。

878 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:31:15 ID:4PhzSkgy
>>866
適当にその他技でも1個覚えさせれば1000越えで返上してくれるぞw

879 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:31:50 ID:Wnpltfv8
>>871
オレは育成にはそれほど不満はないけど、そこだけはすごい不満。
隠しコマンドとかないのかなぁ。
そこだけ修正されたソフトが出れば今すぐでももう一枚買いたいくらいだ。

880 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:32:39 ID:GgqVnoiK
>>870
とりあえず仕様書と必要経費とCG枚数出してくれ

881 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:33:27 ID:1uTEsLOQ
今回も雑魚アイドルの藤島ちゃんを最強に育てるプレイのつもりだったのだが、
心が折れそうだ。

882 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:34:29 ID:V2JIjWz2
>>881
もし出来たらやり方を教えてくれ、勇者よ(w

883 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:34:37 ID:pag8VvT1
ドルフィン早漏結局引退するまで弱かったな

ところでこれ、引退式を繰り返すごとに限界値アップとかだったらよかったんじゃね?
引退式が来るまで残しておくほど好きなキャラなら強くなれば嬉しいだろうし
イヤならさっさと解雇させりゃいいし

884 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:35:26 ID:2XtN1eUX
とにかく

 元 に 戻 せ

才能ない開発が何かしようとするな

885 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:35:39 ID:eJBfe9jd
育成に不満ある人って 毎月セーブして特訓成功するまでロードとかしてるの?
それやってれば育ちそうな気がしてたけど。
おれはめんどくさくてやってないけど

886 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:36:39 ID:o0sFipDH
次回作というかV1・V2・V3 DVD1枚に放り込んだの出してくれねえかなあ
声収録してくればなお良しだがちと厳しいだろうから
どこぞのように絵だけ差し替え他はまんまでも構わねえし

887 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:36:58 ID:webZCkJe
今回外人最強はいまんとこ誰だろう
メガライト、モーガン、カオスの3強は間違いないのかな
ローズも強いと思ったが上3人に比べたら見劣りするか

888 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:37:24 ID:8t4ZK6qk
>>885
まあそれはもちろん大前提だ・・・

889 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:37:35 ID:V2JIjWz2
>>885
その程度はとっくにやってるよん。

適当にほっといた強キャラ >>>>>> セーブロードで特訓したノーマルキャラ

890 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:37:51 ID:JQ3UnFkK
セーブデータの選手でエキシビジョンやれないのは、メーカーが
「ユーザーはキャラ萌えや団体経営を楽しみたいはずだから、つける必要がない機能」
って思ったんじゃないの。

自由度が低いといわれてる育成も「好きなようにポイントふるより、あいまいなほうが
やりこみ度が上がる」って思ったんだろう。

891 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:38:07 ID:oenbVfU4
このゲーム、難易度低い技は消して大技だけにした方がいいのかな?
アームホイップとかエルボーとか当たっても全然減らないし。

892 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:38:19 ID:xb/aS4NB
>>884
朝っぱらご苦労様です

893 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:38:49 ID:bWIu3aHX
>>887
あと、トーニャ・・・・・・

894 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:39:14 ID:3TMQukYy
>>887
ローズは1対1ではその三人に勝てないねえ。まあ、ゴールダストがオブライトに
勝っちゃったらそれはどんな娯楽スポーツかと(

895 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:39:16 ID:hi8pzfeS
>>885
とっくに試している。
特訓しないよりは育つけど、本気でやらないよりはマシって程度の効果しかない。

896 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:40:03 ID:8t4ZK6qk
>>891
本当に小技なかったら多分苦労する。
1の技で数値低いカードを処理するのは大事よ?

897 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:41:13 ID:bxopPQmH
>>861
うちだと、グリズリーが村上(春)を引き連れて二人で反乱して
翌月には村上が正規軍復帰して独りになって
その次にはグリズリーも戻ってきてあっさり消滅した

898 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:41:40 ID:AYicFsTu
でも打の難易度1にエルボーとチョップしかないのが痛いな。
伊達をキックの鬼にしようとしらそこで躓いた。

899 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:41:52 ID:Wnpltfv8
>>870
前3つの技はV2、V3にはあったよな。
ロメロスペシャルかけられて「ロープへ逃げる」ってのも変だと思ったが。
ロープへブレイクできるならもう技外れてるだろ!って。

個人的にはパワーのカテゴリにもアルゼンチバックブリーカーとか
ギブアップを取れる技があっても良いと思う

900 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:42:56 ID:y1PhjyoQ
お前らはグッズショップのカスっぷりをもう少し話し合う必要があると思う。
10店舗建てて月20APとかなめてんのかと。

901 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:43:03 ID:GmHRkD67
育成を売りにしてるゲームで、肝心の育成が
プレイヤーが何をしようが開発者の掌の上から逃れられないのは致命的だな
次回作でも廉価版でもいいから改善希望

902 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:43:41 ID:uoOVOhEw
>898
ローキックすらないもんな
いくら何でも今回技に関しては弁護のしようがない
早急に次回作キボンヌ ・・・何年後だろうか?

903 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:43:47 ID:V2JIjWz2
>>900

ハァ? んなこたないでしょ? 釣りかや?

904 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:43:50 ID:3TMQukYy
>>899
あと、パワーボムやパイルドライバーがそっちならボディスラムもパワー技じゃ
ないかな、というのは前から思ってるんだが、どうだろ。

905 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:44:10 ID:LHqrOpPA
んで、毎回特訓してもレベル3の壁は越えられないの?

限界パラが完全に決まってる→セーブデータの選手は使えない

→最初から最大パラの選手をレベル3として用意 ってコンボは勘弁して欲しいんだけど。

906 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:44:41 ID:fmD07rC3
序盤のコーチってだれでもいいの?
北河にしてるんだけど

907 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:46:27 ID:j2Y0Np8s
ところで、試合を全てオートでしてる人は、
マニュアルにしてカードを選ばず放置すると、
キャラがしゃべる事に気づいているのだろうか?

試合状況(体力の多少か)によって何パターンかある。

908 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:47:03 ID:gMZ3V09R
15歳のむとめちぐさで対戦。
むとめ操作で必殺で落とそうとしたら
向こうも必殺出してきて消されたorz

しかしこれは神試合になるのでわ、と思いきや
削りで出したスリーパーでちぐさがギブアップ。
根性ないなぁつか終わりがイマイチ

909 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:47:28 ID:oenbVfU4
>>896
うーんそうか。
じゃあとりあえず実験で大技のみのキャラを作ってみるよ。
うちのメンバーじゃ市ヶ谷さんが適任かなw

910 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:47:59 ID:V2JIjWz2
>>907
敵から考えても無駄です、とかなんとか言われるヤツか・・。

911 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:48:13 ID:y1PhjyoQ
>>903
お前本当に建てたか?マジで少ないから建ててみろ。
人気ある場所なら別かもしれんが、俺の時はいつもそんなもんだ。

912 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:48:34 ID:eJBfe9jd
8年近くやって いまだに反乱イベント起こんなくて
ダレてきたー

913 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:48:45 ID:P+9X6XLu
>>881
勇者よ、できたら俺にも教えてくれ
神と崇めてやる



その方法で俺のクマーも・・・・wkwktktk

914 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:49:38 ID:M08iC6SL
7年目7月、オフィスフェーズ中にフリーズ_| ̄|○
14ヶ月ほどセーブしてなかったのに、…ナンテコッタ

915 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:49:42 ID:J7Vsg3JS
弱い奴を強くできないとか言ってる奴は ブックでなんとかしろ

916 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:50:24 ID:WIlIdf0G
ごめん、叫んで良い?

南さんかわえええええええええええええええええええええ

917 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:50:29 ID:6fffYMQx
>>900
年間480AP、11年あれば元が取れるじゃないか。
明らかに糞です('A`)

918 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:50:40 ID:Bn3p6dz7
>>909
相手の体力が多いうちは、難易度高い技は成功率低くなるから気をつけてね。

919 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:50:41 ID:syjjTWAy
ゆっこさんの貝水着はすぐにはみれなさそう?
やっぱ、転生してからじゃないと駄目かしら。

920 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:51:25 ID:V2JIjWz2
店舗の売り上げは店舗数×キャラの人気×1APだったよなたしか。

人気の無いとこに建てると維持費の方が余分にかかるのか?

10店舗も建てられるくらいだから資金は余ってそうだが・・。

オレは3年目2店舗だけど、たしか数百APの収入があったと思う。

921 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:51:27 ID:bWIu3aHX
>>900
レスラー何人?

922 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:51:36 ID:8t4ZK6qk
>>915
俺的には、言われてるほど相関性は高くないという中間結果。
まあまだ確定ではないので続けてみるけど。

923 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:53:25 ID:3TMQukYy
>>920
団体の本拠地と、同じ地域に集中して建てるとそこそこ実入りがあるよね

924 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:54:12 ID:hi8pzfeS
>>903
十分ありえる話なんだが。1店舗立てたら160とか収入があったように表示されてるはずだけどあの画面は単位が違うから。
表示される数字/100APしか入ってない。
つまりこの場合1.6APね。10店舗で16APにしかなってないよ。

>>905
それは知らん。
レベル3の数字なんか見てないから。

925 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:54:33 ID:xb/aS4NB
確かに基本技にローは欲しかったな。
あと個人的にはローリングエルボーと喧嘩キックが欲しかった。
ちゃっかりシャイニングウィザードやSTOを追加してるのに。

926 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:54:35 ID:51PM200U
>>920
その計算で収支になってるよな
つまり最終的に100分の1

927 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:54:41 ID:6T2w2/a4
とりあえず何色の地域にショップ建てたか言ってよ

928 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:55:13 ID:oZzGl/5p
>>919
新日本から引っこ抜いてバカンス→ですぐに見られたよ

929 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:55:25 ID:gchc5UkO
一度やればもう飽きる駄作SLG
ファミ通は正しかった

930 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:55:35 ID:syjjTWAy
>>907
「身体が火照ってきましたわ」
「お相手して差し上げるわ」
「ウフフ、まだお子様ね」
「わたしの誘いにのらないの?」
「大人の世界を教えてあげるわ」
「さあ、いらっしゃい」

931 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:56:17 ID:y1PhjyoQ
>>920
なんか月末報告書には収入のところでショップ…2100って書いてあったんだが。俺の勘違いか?
とりあえずショップ建てるのは終盤で、本気で金余ってきた頃だろう。

932 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:57:19 ID:V2JIjWz2
>>924
あぁなるほど。

しかし、たとえば興行なかった月とか、なぜか収支がプラスってるのは
グッズショップのお陰だと思うので、単純に1/100になっているわけでも無さそう。

933 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:57:34 ID:8t4ZK6qk
>>905
それは超えられるな。技の数でとかじゃなくて正味で。割と余裕。

934 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:58:37 ID:xb/aS4NB
とりあえず近々友人と対戦してみようかな
序盤は引き抜き合戦で険悪なムードになりそうだがw

935 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:59:12 ID:AXmwqoUv
やべぇ、業務提携した団体で
ベルトの取り合いをさせるのがマイブーム
なんとか人気にあやかって、グッツショップも増やしつつ


どーなるか今から楽しみw

936 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/26(土) 23:59:54 ID:fmD07rC3
4月、5月と3人獲得してすぐに興業開始するのが当たり前なの?

937 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:00:10 ID:WIAEMJVS
5年目まてやったけど、何か引っかかって最初から。
4月に2人新人とって500APの海外と提携していきなり興行開始。

・・・なんか能力の上がりがべらぼうなんだけど。
氷室が1年目11月の段階で、3年目頭の能力に殆ど並んでる・・・

938 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:01:17 ID:OQs9+fLH
むとめ&ちだねキター

939 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:01:46 ID:Nh3+ITnA
普通に批評するなら構わないが、
自分の感性だけで切り捨てたり、氏ねだのクズだの言う香具師は愚痴スレたてろよ

940 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:02:25 ID:2d1MfN+e
なんか序盤殴られっぱなしだといいカードが来るような・・・・

941 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:03:49 ID:8stBQAlg
自分の感性だけで切り捨てたり、氏ねだのクズだの言う香具師はいつもの荒らしだから無視れ。

942 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:03:52 ID:NoTlVGy9
>>936
伊達、氷室、南、真田あたりを他団体に獲られると泣けるからな。

943 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:03:52 ID:7X/hHRj9
>>940
以前のシリーズにはそういう補正があったな。今回も受けにまわってから
畳み掛ける方が勝率高いっぽいし

944 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:03:56 ID:5wqhSt6r
たぶんすごく今さらなんだろうが
ヴは使えないのにミネルヴァさんはいるのな…
どういうことかとorz

945 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:04:02 ID:t7LamH1N
なんつうか 陰湿で長い愚痴の長文レスとか読むと
さすがギャルゲー板だなって思うw

946 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:04:59 ID:PFjrmWYF
プランチャーとか場外のみで使える飛び技も無くなってたんだな。
飛び技主体のキャラはなかなか場外に落ちないからまだ確認できてないけど
場外でフライングボディプレスやシューティングスタープレスは使えないんだろうか。


947 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:06:14 ID:g/7XSZrB
>>939
ID変わったかもしれないが逆なんだってば。
普通に批評してたらお前が合わせろ、3に帰れと言われたわけ。そりゃ違うだろと。
まあただ糞糞言ってる馬鹿もいるからいっしょくたにされても仕方ないのかもしれんが。

948 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:06:54 ID:03G9HwdN
やってしまった…赤字二ヶ月目で最新データ上書き
その前のデータ1年前だしorz


949 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:08:06 ID:um36r3tH
>>936
俺も>>937と同じで新人AP99にして2人出現させて
TWWIと契約して4月から興行始めた
3000-500-99で結構AP残した状態でスタートできて吉

とりあえず、最初はフリー選手は能力も上らず
AP消費も多く割とババだと思う
南とかならその年中に一線級に逝けるし

950 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:08:34 ID:VzZ5qqBH
クリアデータが対戦で使えない仕様は擁護できないなあ

951 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:08:35 ID:WIAEMJVS
>>943
以前のシリーズのときの計算式だと、
連続して負けた数だけボーナスが入ってる。
5回連続して負けた場合、カードの値に+5される。
数値の低いカードを3枚くらい捨ててから9とか出すと結構効く。
あと、数字の低いカードは防御に補正があったと思ったけど。
誤差程度だけどね・・・


952 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:09:53 ID:UdUIFUp1
>>942,949
サンクス
参考になりました

953 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:10:42 ID:XNT3E6Qy
>>947
プ板からこっちに出張してきてるのがいるようだからあまりかまうな

954 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:11:10 ID:7X/hHRj9
>>946
プランチャーに○○スペシャルとか、スペースローリング何とかとか大仰な
名前つけるの好きだったんだけどなあ。

955 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:11:29 ID:LO8//gu3
亀レスだが>>544
トンクス謎が解けた
つまりよっぽど経営難にでもならない限りすぐ終わらせるよりも
長期経営した方が楽しめるっつーことかな

ちなみに転生後のパラは初期値だよね?

さらに初歩的なこと聞いて申し訳ないが
特訓って成功した場合その月のうちに投げ技なりの練習内容に
変更しなきゃいけないの?
それとも次の月に経験値繰り越し?

・・・何でこんな重要なこと(ほかにも色々)説明書に書いてないんだ

956 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:11:38 ID:3Juk7jci
うわ、ちだねマジでやべぇ・・・
1年で1000超えかよ。
そして、1年先輩の辻は今だ600

(´・ω・`) これはさすがに・・・才能の差なの・・・か?

957 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:11:57 ID:1arl6LSp
5年目にしてやっと新人賞以外のプロレス大賞ゲット。
大賞&ベストバウト:伊達。タッグも伊達&南。

958 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:13:37 ID:Q+ELm/NV
ところでこれ、他団体に殴りこみかける意味あんの?
ベルト狙いに行っても中々ベルト戦に参加できないし
強い敵と闘えても他団体が相手だと能力上がってないっぽいし。
12月のリーグ戦も意味があるのかわからん

959 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:15:28 ID:BdihePus
19過ぎて評価値800以下のキャラが、ドーピングに手を出すイベントを追加しる。
これで才能の差をカヴァー

960 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:15:54 ID:um36r3tH
>>958
決算時殴り込みキャラに対する支払いがなくなる
12月のリーグは勝つとAPがもらえるよ、参加しといて損はない

961 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:16:01 ID:+LGrv7BH
ドルフィンが二年育てても評価が500台・・・
捨てたいが捨てられない・・・


962 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:16:04 ID:VzZ5qqBH
次スレ立てました
レッスルエンジェルス サバイバー 第19試合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1156605156/

963 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:18:18 ID:/Qt09IQt
>>958
何となくだが、殴り込んだあとに殴り込まれることが多い気がする
興行の変化をつけたいときに良いんじゃね?

964 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:18:45 ID:CqLL5pbR
監督に属性は意味ある?

965 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:20:57 ID:suE8hp9F
>>933
各パラメータの数値で超えられるってことね?だったら頑張れるわ。

>>955
興行が始まる前の画面では「通常の練習」か「特訓成功」みたいに区別されてるから大丈夫じゃないの。
一応特訓する前に練習内容変えるようにしてるけど。

あと興行の場所って、毎月同じとこで開催し続けるよりひと月空けた方が客入る?

966 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:23:11 ID:g/7XSZrB
>>1
というわけでただ最初の月にテストで来たというだけの理由で愛を注ぎ続け、
ようやくEXタッグ手動全勝優勝にこぎつけた秋山と沢崎はもらっていく。

まさか松永と狐1キャラから育て始めるとは、どこで道を踏み外したのやら……。

967 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:23:30 ID:ZwxcKkK2
>>958
原作ファンやプロレスファンでないならそうかもね

968 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:23:37 ID:/yNZBUcA
プレイヤー2人で始めて結託し、新女の戦力削ったり、
その年の有望新人やフリーを独占し興行打てないようにしてた。
そしたらある月に新女が6人目に堀を採用してついに興行が開始。
そこで目論見は頓挫したんだけど、それから3ヶ月もしないうちに堀は解雇されてた…
ひでー話だな。俺でも3年は見限らずいつか芽が出ると期待してたのに。

969 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:24:02 ID:g/7XSZrB
誤爆orz

970 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:27:10 ID:Y1+Yzf8G
そういや柳生の写真集イベント発生した
うんで「…なっ!あ…う…」って声付きで言った

971 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:27:27 ID:7X/hHRj9
>>968
それはもう新女潰れかけてるんじゃw

972 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:28:03 ID:cufjfkAQ
>>798
俺も必殺カットインで乳揺れキボン…




……てどんなスパロボだよw

973 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:28:22 ID:xVwoQ9L7
>>961
回復以外の基本性能と防御が絶望的なほど上がらないんだよな。
HP最低で瞬殺されるから試合ボーナスも少ない。負の悪循環。

974 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:29:48 ID:2d1MfN+e
ついにねんがんの榎本さんを手にいれたぞ!

975 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:31:54 ID:kJkEVEPy
>>974
枠を開けてでも奪いとr

976 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:33:18 ID:xizu5eIK
>>974
ちょw
いつまでたっても出てこないんだがkwsk

977 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:33:47 ID:0En5TAr1
決めた、20歳すぎた選手はがんがん
解雇するw

978 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:33:59 ID:6MpzGI8T
ゆっこ最初から抜けるようにしとけよ

ホント開発はクズだな

979 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:34:42 ID:2/T3gbXC
理沙子さんの2Pキャラ、豹柄の部分が桃色。
これがほんとのピンクパンサー・・・ぷぷぷっ

980 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:35:37 ID:+LGrv7BH
>>978
逆に考えるんだ
レジェンドキャラを隠しキャラにされなかっただけマシと考えるんだ

981 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:35:50 ID:6PRIrz1J
ゲーストからまだ届かねぇ・・・
発送開始のメールは来たけど問い合わせ番号すら載ってないし
指定日に届かないのに連絡すらこない
最近の通販業者はこんなもんなのか?(;´Д`)

982 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:36:03 ID:t6tcqiPO
むとめが22歳にして激しく劣化orz

983 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:36:18 ID:cmeDLtWl
技数増化
キャラ差は初期能力値と得意技だけ
年齢減衰なしか、引退→転生したらある程度能力引き継ぎ
パラメーター上限と練習での上昇幅は共通

これならわりと神ゲーになれたのに、惜しすぎるゲームだ

984 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:36:47 ID:2d1MfN+e
>>976
9年目で出たよ

南・武藤・伊達・吉原・八島 と つばさ・榎本・藤島・ターニャ
もう、2団体運営してる気持ちですよ・・・・うん

985 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:37:13 ID:5t+Hmla3
>>976
榎本は5年目から

986 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:37:54 ID:b07G7gM7
>>972
改正希望はまさにその部分だよなぁw

987 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:39:31 ID:rYnPquvF
>>981
注文番号が載ってなかった?
それからゲーストに電話して、発送元がわかって、発想状況もわかったよ

988 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:41:19 ID:6PRIrz1J
>>987
注文番号は載ってたけどTEL番なんて掲示してあってたのかΣ( ̄□ ̄;)
メールとHP読み直して今からTELしてみる、多分対応時間外だろうけどw
ありがと〜

989 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:41:25 ID:qMCTUwfH
バカンスに行きまくってると、女子プロの社長ってもてるんだなあ・・・と勘違いしそうになりませんか

990 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:41:36 ID:rwfeXY5k
1会場って組める最大試合数って4まで?


991 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:41:45 ID:2/T3gbXC
だんだん海外遠征で主力抜けるのが痛くなってきた。
そろそろ自団体のベルト作る時期だということか、ごくり・・・。

992 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:42:05 ID:YXWuBEhf
>>983
そんな共産化イラネ

993 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:42:05 ID:Q+ELm/NV
溜まりに溜まっていた能力さがりまくりの役立たずがようやく引退してくれた

俺、誰も解雇しないプレイなんだ

994 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:42:07 ID:/Qt09IQt
>>990
ちがう

995 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:42:57 ID:6MpzGI8T
いつのまに俺の屍を超えてゆけゲームになったんだよ
しかも転生してもイチから育てるんだろ

無能開発ここ見てんだろ

おまえらは全員3の良さが全然わかってねーよ
過去の遺産に寄ってきた卑しいコジキが
才能ないコジキがオリジナリティ出そうとしてんじゃねーよアホが

996 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:43:31 ID:2/T3gbXC
>>990
いや、そんな事ないよ。
今提携込みで14人いるけど、シングル7試合組める。

画面見ると少なくとも8試合は組めると思う、それ以上はわかんない。

997 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:44:29 ID:7WNTYzMF
>>992
プレイする人次第でどんなキャラにも育てられるのはいいことだと思わんかね
俺の○○はこんな娘になったぜっていうプリンセスメーカー的楽しさがあるぞ

998 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:44:54 ID:3Juk7jci
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999 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:45:19 ID:pnBLl0Cb
                   −=≡( ・∀・) 1000

1000 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/08/27(日) 00:45:44 ID:b07G7gM7
>>990
巡業参加人数を(偶数で)ふやせば試合数も増える。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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