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リグロードサーガ【語るスレ】リグロードサーガ2

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:47:40 ID:iMl1wpQP
投売りされてたので買ったら面白かった。

ステージ毎に変わる音楽が素敵。
完成度は高いがグラフィックが乙。
そんなリグロードサーガを語るスレ。

2 :名無しさん@お腹いっぱい:2005/06/01(水) 03:07:52 ID:cxyCiYQ8
ゆうちゃあーちゃー

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:26:29 ID:PsmQj1kG
2は知らんが1は遊んだ。確かに曲は印象的なフレーズが多かった。
ただ、中盤以降マップモードで空を飛んで自由に移動できるようになったときに
空を移動できるスピードが速すぎるのと全体マップの大きさのバランスがあまりにも悪く、
一瞬で全体マップを横断できてしまう事実に驚愕した憶えがある。
ありゃ、大陸じゃなくて島だ島。w

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 11:32:38 ID:tuyh92OC
グラフィックしょぼかったなぁ。そこそこ面白かったんで1はがんばってクリアしたよ。
2は見た目があんまり進歩してなかったんで見送った。
マイクロキャビンも良作RPGたくさん出してたのに今ひとつぱっとしないな。
幻影都市は好きだったんだがな。
サークシリーズもイースみたいに続けとけばよかったのに。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:31:23 ID:lomQBDB8
>>3 ありゃ、大陸じゃなくて島だ島。w
あれ?大陸って設定だったっけ?
ずっと島だと思ってたよ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:45:29 ID:X3+RxzbJ ?
2しかやってない
むずくてよく死んだ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:27:41 ID:lu5vUQtZ
俺今がんばってやってるよ2。
今ラグロスを倒したところだ!
マップ1枚ごとに結構時間がかかるが面白いぜ!

ミュウの剣の技って使わないからぜんぜん覚えないなあ。
ホークアイからの継承でとりあえずレベルが上がれば使えるけれど
おそらくまったく使うことないまま最後まで行くだろう。
どうせ使わないでしょ?攻撃は竜の技でいいし特殊魔法で援護もできるし。
ラスティもレベルが上がるまで相当苦労するね。
地道に闘技場で上げるしかないかも…。
タタラも使わないなあ。仲間にするまで面倒だったけど。

また書き込むよ!それまでこのスレ沈まないでくれ頼む!


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:27:22 ID:vwAOuHiv
2はやったけど隠しマップみたいのなのが難しすぎた

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 06:45:47 ID:v5OV/kvP ?
日本で>>7しかやってる人以内と思う

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 07:27:12 ID:dhAFxPk7
>>7
タタラは一部の技が相性の関係で凶悪に強かったりする
経験もかせげるので中盤は一人で頑張ってた記憶があるな

合成必殺技はいらなんだなあ

11 :7:2005/06/08(水) 00:15:33 ID:HnVq97rG
>>8隠しマップ?
 バトラムの町の試練の迷宮のこと?


>>9うーん俺しかやってる奴いないかな?
 確かに値下げとかわりと早かったような気がする。
 96年11月が発売だったかな、発売は割と前から知っていたし
 前作を楽しめていたので中古待たずに新品買おうと思ったんだが
 店の値段が2980円だったことを覚えてるよ。
 こんなに値下げ幅が大きかったゲームって
 これとヨッシーストーリーくらいしか知らない…あれも3980円で買った。
 それとさ、このゲームの攻略やってるサイトってないよな。
 何かの参考にと思ったんだが。
 

>>10タタラはそんなに使えるやつだったのか…。
 カカルクラン戦でちょっと使ってみようかな。
 そういえばちょっと気になってたんだが
 七人委員会の長=アレクトリア大図書館館長?


12 :7:2005/06/09(木) 18:58:18 ID:0cd6ql+7
今日はミュウの特殊魔法をストロングルまで鍛えてみた。
前作のエヴァンと違って竜変化後も特殊魔法が使えるのはいい。
ある程度剣技も鍛えた。こちらも暇があればぜひ最大レベルまで鍛えたい。
ラスティも攻撃魔法レベルを最大まで上げた。
ヘルズファイアやスターライトなどの攻撃魔法は射程が広い!
今まで攻め手にかけていただけにこれは嬉しいな。
さて、今日はずっとクイーンズランドの町の闘技場で過ごしていたので
今度はストーリーを進めてみようかな。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 22:46:30 ID:ZVSeEYoG
このゲーム曲が結構好きだった
2の和風な漢字とか特にね

スキルは防御を絶対に鍛えないと話にならないのが
いまいちなバランスだと思ったけど、
ポリゴンで頑張った魔法の演出は
別の意味で感動した

またゆっくりやってみたいな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:40:31 ID:mW8tPE1c
やっぱりあったかw
面白かったは面白かったけど決してメジャーになれるような作品ではないよね
PSででてればまだ知ってる人はもう少しいたかな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:10:46 ID:4rRGu93S
>>7 今日はどうしているのだろうか?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:54:03 ID:/pFOAnqv
2のラスボスを地形変化で叩き落として倒してたなぁ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 20:05:10 ID:Mo0MzACb
今日はストーリーを進めてみた。
ホークアイの弟のファルコを古代遺跡から救出し、
故障したイクシーズを修理するためのアイテム探し。
特に苦しむことなく進められたのだが、物語はいよいよ佳境。
必要なアイテムをそろえ、次元の扉の向こうカカルクランに…
行かずに適当に探索する。ヤマタイのあたりに確か闘乱の街があった。
そういえば入り口らしき穴のあいている岩山がある島も見つけたが
いずれはいってみることにしたい。
ヤマタイにある闘乱の街、試練の迷宮にチャレンジしてみた。

ジェネレータが多すぎる。倒しても援軍がどんどんやってくる。
そこで誰か一人出口で待機して、宝箱をいただく、もしくは
味方に被害が出た場合即座に退却できるチキンな戦法で臨んだ。
宝箱の中身はナイツアーマー、神速の靴、プラチナシールド、ムーンオーブ。
しかし難しい。


18 :7:2005/06/22(水) 00:55:25 ID:JywPvk9y
今日はゲーセンに行ったので進められなかった。
しかし後はカカルクランだけ。
今の技とレベルで果たしてクリアできるだろうか。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 01:02:54 ID:C6/T5TxV
このゲーム面白いのか?
中古でもあまりに安いので見送り続けていたが

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/23(木) 04:13:31 ID:9hn2jyoO
俺が小〜中学生の頃
俺と3つ下の妹は少しかわってて、世間のメジャーなアニメを嫌う傾向があった。
そういうのを見てると「えー」みたいな。
で、名探偵コナンにあだ名をつけた
たまたま2やってて大筒、小筒、祝砲の技の響きが好きだったんで「大筒」と。

それ以来今もコナンの事は大筒と呼んでいる


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 20:09:59 ID:X7uVyRti
アーサー×エリーゼ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 20:53:05 ID:sx1VljzQ
エリーゼはツンデレだよ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 21:50:07 ID:+rTte8Ze
保全。

だけで埋まった過去スレが懐かしい

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:13:32 ID:oufnBMKe
昨日カカルクランの次元の道を突破。
ラスティの登坂力のなさには本当まいった。
フライサーの魔法効果がいつ切れるかヒヤヒヤしたぜ。
そういえば結局タタラは戦闘メンバーに入れなかった…。
またリグロードに戻って闘技場で鍛えてもいいんだが
ここまで着たらもうエンディングまで一直線にいきたい。

一応セーブデータをカートリッジにコピーして
いつでも好きなときに鍛えられるようにしておこうかな。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:09:31 ID:xi8WcUm3
今日クリアしてしまいました。
カオスの祭壇への道→カオスの祭壇→魔法球の戦場と
一気にやってしまったよ。
アストラルを撃破したらもう終わりかと思っていたが。
七人委員会と直接対決が残ってた。
ラストバトル前にガルザード、ラグロス両名の思念が言っていた
「死してなおも残るものがあるとすれば、それが持つ思念に気をつけよ」
七人委員会がカカルクランで滅するときに発した言葉
「魂は不滅だ」という言葉が現実になったわけだ。
さすがにカダール最高峰の魔導士たちだけに
使う魔法は攻撃魔法ラグナレク、神聖魔法ホーリーアークとハイレベル

ストーリーは終わったが、まだ試練の迷宮がオレを待っている。
もう少し遊べそうだ。

エンディングのせりふは声が流れてちょっとびっくりした。
それにしても男どもはキング以外みんな女といちゃつきやがって。
アスカはナズナとシラナミに言い寄られてやがるし
どちらも選ばない方向で話を進めてみたんだが
どっちを選んでも結局同じ展開になりそうだった。
タタラはまあ許してやる。もしかしたらクリカラごと無くなってた
運命かもしれないし。
ラスティなんて生意気だの何だのいわれながらキスしてやがる。
しかも一度目は「本当にやるとは思わなかった」のくせに
二度目は「そんなことを言う口はこうしてやる」ときましたよ。
ミュウのやつ「もぅ、ばか」だってさあまんざらでもねえのかよおいおい。
イーッヒヒヒhッヒヒヒヒヒヒヒヒヒそれ以上やっちゃうと18禁ですよ?

あ〜あミュウとラスティの子供が主人公のゲームが
リグロードシリーズ最新作として次世代機で出ないかなあ。
リメイクでもいいよ。画面きれいにしてくれるだけでぜんぜん新鮮になる。
できればヴァーチャルハイドライドも同梱してくれれば…。
いうだけ虚しいか。


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:07:58 ID:sWrGuzJC
>>25
クリアおめでとうございます。

桜吹雪は取られましたか?

あんなの普通わかんねーーーー!( 。∀゜)


・・・懐かしいなぁ・・・7回はクリアしたもんな・・・(セーブが根本から消えて)


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 00:39:48 ID:H4l4RDZq
>>26
桜吹雪とりました。しんどかったっす。
なんでもヒヒイロカネは希少金属だそうで、刀一振りだけしか作れないとか。
キングスフィールド3のブロミウス装備を作ってもらったときのことを
思い出しました。まああっちは防具全部作ってもらえるくらいありましたが。
ホウショウ院にまた入るのはよいのですが
出口から入り口まで行くのが面倒だったですね。取り方も面倒だし。
全然関係ないですが、魔法攻撃が無効なハイウィッチには
ラグナレクですらそよ風に等しいのでしょうか。
カダール最高の魔導士ですらダメージ食らうのに…。
まあそんな事いったら魔法障壁もだいぶおかしい技なのかな?

さて今月はリグロードサーガ発売10周年ですね。
誰かプレイしなよ。それなりに面白いんじゃないかな?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 22:48:56 ID:/hcUNT0T
ハイウィッチは魔法と霊属性のない融合技を完全に無効果してくれますね。
ラグナレクすら彼女にかかれば『0』です。
彼女に効く魔法は数すくない・・・ジャッジメントとか坂付近でアースモールとか・・・

魔法障壁は別におかしくないと思う。
あれは一応MP使うから。

>>さて今月はリグロードサーガ発売10周年ですね
うーーーむ、もうそんなになるのか・・・・

プレステ2でもいいからリメイクか新作・・・

>>11の>>7氏
攻略サイトと呼ぶには問題があるけどあることにはありますね。攻略サイト

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 20:23:35 ID:EhDfRejN
1おもろいけど2つまんね。
息子だの娘だのへたにキャラひっぱったのと合体技?みたいのせいでな。
お気に入りのエヴァンの子孫があれじゃなっとくいかんよ。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:36:27 ID:0pp+cIG6
1はあんまり遊べる要素がすくなかったけれど2はいろいろと遊べた。

2の方がおもしろいと思う。    あくまで私見。
ゲームなんて人それぞれだし。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:21:48 ID:C9f8gVq0
>>28
おそらくお気づきかと思いますが
7.11.12.17.18.24.25は
全部オレです。数字コテできちんと統一しておけばよかったですね。
本当にオレ以外誰もやってないのかな…?
何処かにプレイヤーはいるだろうと
思うんですが…いるでしょう…あんまり自信がないんですが。
そういう潜在的プレイヤーのために、攻略サイトがあるという情報は
かなり有益かと。オレ自身も新しい発見があると思うので
探してみようかと思います。
>>29
エヴァンの竜変化はそれっぽくてよかったですね。
ヴオオォォォオオオと唸り声を上げて変身する様は
地上最強の生物ドラゴンにふさわしいと思います・
ミュウは「りゅうへんげっ!」のボイスのせいか
効果音がかわいらしい?のが一番いけないのでは。
>>30
オレ素クリアしかできませんでした…。
遊べる要素が多くあるとは知りませんでした、
やっぱりゲームは骨の髄までしゃぶりつくさないとってことでしょうね。


32 :そこそこ楽しめたこと1:2005/07/10(日) 03:30:01 ID:XbLvyvAD
カカルクラウン、試練の迷宮・・・等の別に8人以下でも行動できるところで
無理矢理4〜7人で突き進むとか・・・
(一応ナ、ミ、キ、ラ、ホ、シだけで闘乱の街の方は最下層まで到達後無事帰還)
隠れ蓑の灰とムーンオーブがあれば、地下二階と地下三階は楽勝です。
地下一階が低人数クリアだと一番きつい。

奇跡の石のイベント(?)等はご存じですか?

発想次第で(暇人だったから・・・orz)いろいろと浮かびます。
なにかおもしろい遊び方があればぜひ教えてください。
では・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:03:07 ID:LyeTZPGC
1の試練の迷宮て宝箱とりにいくだけなの?


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:59:47 ID:AsIuphje
>>33
それと技レベル上げる場所。

35 :連書きすいません:2005/07/11(月) 00:02:09 ID:r3jPi6Qk
よく考えると2もそうだ。
2の場合技レベル上げには使えないけど・・・

両方ともレベルを上げることはできない。

2は普通の面と難度、面の構成が全く違う。
非常に遊びがいがある。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 04:09:00 ID:1L+E0Bg3
>>34
禿同。1は敵が自キャラに比べて
弱すぎるand面簡単だったからな
てか1のキャラは必殺率100%に出来るキャラが二人いる
という事から途中からやたらツマンなくなったよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:12:46 ID:0l+4Jj0t
七人委員会倒せなくて諦めた俺が来ましたよ。
結局アイツらどーやって倒すの?教えてエロイ人!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:48:27 ID:S021+KHN
>>37
ラスボス?
倒せない理由ってのが囲まれてタコ殴りにされるって
言うのだったら何とかなるよ
戦闘開始直後、全員下の方へ移動すると
上の方にいるヤツらが何故か身動き取らないからな
バリア張りまくって向かってくる(たしか4体?)ヤツらを倒してから
一旦体制を整えて
上の方に残った3体をボコればよし
この方法だったらよっぽど弱くない限り勝てると思うが

39 :連書きすいません:2005/07/14(木) 22:37:23 ID:pUKJvNsL
>>37
開幕直後動かずにアスカ、ホークアイ、シラナミは気合い。
ミュウ、ナズナ、キングで魔法シールド+回復シールド+防御シールド
ラスティ、アンジュは練気。
このとき真ん中のミュウは右隅に移動してから特殊魔法を使うこと。
でないと七人委員会思念体の一人が入り込んでしまう。

あとはキングとラスティは回復と攻撃。
アンジュは味方のMP回復か、隕石呪文。
アスカは闇黒舞踏か鳳凰拳かシールド内部に入り込んだラスボスを烈風斬で
はねとばす。ホークアイは剣の舞一択。
ミュウは剣を強化していれば剣の舞。竜ならアークブレスかファイアーストーム。
ナズナはクェイクショットまたは味方にストロングル。
シラナミは盗みの技の道具投撃でルシャファーボウ、黒の書、ネクロノミコン等の武器を投げる。
(気合い+ストロングがからむと5000減る)

ラスボスがカウンターしていれば剣の舞を中止してJストライク等で個々攻撃する。
魔法障壁には練気や味方の回復。

これでまず勝てます。
またラスボスを落下させ即死刺せることも一応可能。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:31:08 ID:DH4Kuk8P
>>37
星属性が弱点アル。ストロングルをかけて、バスタクラッシュ、マルチアロー、ナッツスロー、隕石呪文、ラグナレクがおすすめアルヨ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:07:50 ID:mmiyKxvq
  ∧∧
ヽ(`д´)ノ んにゃ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:41:02 ID:6vI0HuF8
ラグロスの塔で、弓兵を引きずり落とすのが楽しすぎて、
気づいたらアイテムを取り損ねた人手をあげて〜♪



・・・・いないよね、普通 orz

43 :セガファン集合:2005/07/27(水) 17:49:58 ID:5/qRYnnY
失礼します。ゲサロ板の
【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】
というスレの>>1です。
このスレでは過去のセガソフトの中から、
NO1を決めよう!という趣旨でやっています。
直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで
来て、投票していって下さい。


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:31:28 ID:EqoUPY09
リグロードサーガ2
嫌いな敵アンケート

1:敵名
2:理由

な感じで

1:強弓兵
2:弾き返しに何度苦しめられたことか・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:49:03 ID:m2IivJNd
プレイしたの何年も前だから覚えてない……。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 01:19:30 ID:FFpcfY6l
2は音楽が素晴らしかった。だーぜー

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 04:02:17 ID:u450Neo9


1の思い出:水運び邪魔すんじゃねぇよ5時間かかったぞ

2のおもひで:キング様がどれだかわからず一列に並べさせて弓でいっぺんに殺してみました。
  成功なかなかしませんでしたねキング様^^

わかる人にはわかってしまう苦労話

48 :漏れの場合:2005/08/12(金) 09:22:20 ID:ewH0xzb0
1の思い出:「試練の塔」のご褒美って……コレ?

2のおもひで:つまんないす(序盤で投げた)。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:40:25 ID:3iNgIsb5
水運び・・・


懐かしい・・・

しかしあんだけ何度も神水をくれると緊張感を失いますな。

自分の1の思い出
カオスサイト(演出が)こわーーーい。
2の思い出
死に神の鎌で仲間を一気に3人失いました・・・orz

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:55:08 ID:LPkITdp0
懐かしいな〜
これと、シャイニングウィズダムのどちらを買うか悩んだもんだ。
結果的にはどっちも正解だったが、
新規タイトルの方を先に買ってよかった。
逆なら、この作品に出会えていたか。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:51:36 ID:7l8pvPyg
このゲームってさ・・・・
・ロード長い
・ストーリーも大した事ない
・キャラに魅力を感じない(あの変なCG絵はなんだ)
・グラフィック汚い
・戦闘のテンポ悪い。しかもバランス崩れかかってる
・視点変更が微妙でやりにくい
   etc

悪い点をあげると色々あるんだが
なんだかんだ言ってこの作品好きだったなぁ・・・
クリアするのは困難だったけどw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 20:55:54 ID:Mc1A99ZS
独特の世界がいい

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 11:48:07 ID:oEkU8f25
音楽カコイイ。
サントラも買ったよ。

54 :ああああ:2005/08/22(月) 18:27:52 ID:EGESAmgz
 オレも今、2やってるぞ。昨日キングを仲間にして
これからイシスのピラミッドに入るところだ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:28:27 ID:mCNhLpRS
このソフトのスレがあるとは超感動。
小学生の時滅茶苦茶やりこんだわ・・・
ネット初めて、世間の評価が悪くてちょっとショックだった。

一つだけずっと気になってた事があるんだけど、
1の敵のゲンユウサイの「冥王剣」の技って盗めたのか?
アッシュで必死に頑張ってた俺ガイル。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:45:22 ID:UHN2Swq6
エンディングで帽子脱いでるエリーゼに萌えた……。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:47:05 ID:mCNhLpRS
へクター卿はツンデレ。

シシマルって結局何だったんだ?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:56:21 ID:UHN2Swq6
ハットリ君のペット。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:18:01 ID:XDkKxhdA
リグロードサーガ2のソフトをパソコンに入れて開いてみた。
オープニングの音楽は大好きよ。

試練の迷宮の帰り道の坂でバグ出て終了。
ルースモーアの魔法かけたのに、演出なしで行動終了に何回かなる。

ところで、試練の迷宮の扉の開ける順番(地下2階)は何ですか?
あそこでいつも終わる。



60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:55:55 ID:i1UGxoOE
試練の迷宮ってバトラムの町の方か?
漏れも空ける順番がわからん。
2は攻略本をもってるんだが・・・そこまでは載ってねぇし。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:29:04 ID:ClBRVWS+
そう、バトラムのほう。
いつもいつも扉が途中で開かなくなり、エナジードレインで臨終。
2の攻略本は古本屋でなかなか見つからないわ


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:17:09 ID:P0I7d0jM
>>59
地下一階ではなく地下二階ですね?(あの死神さんだらけのところ)
あれは・・・
行き
順当に調べりゃ行けます。
開幕→目の前の→同じく目の前の(ここで二つ開く)→
目の前の→宝箱が先にある細い道が扉の向こうにある方じゃない方。→
細い道につながる奴→目の前の→階段に行くまでの扉が開く。

帰り
目の前の→宝箱がある方じゃない方を先に開けその次に宝箱がある方を開ける→
順当にふさがっている細い道に行く奴を開ける→左の扉を開ける→目の前の→
目の前の→目の前の→地下一階帰還

ついでに地下一階の帰り
目の前の→上の方の→上の方の→右(しかないけど)→
下の方→右の方→上の方→END お疲れ様でした!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:26:41 ID:P0I7d0jM
攻略サイトを作ろうとしていますが・・・
いかんせん画像関係の知識がないしPCもおんぼろ。

口で説明しようとした場合下と上の文でわかりますか?


最初の闘技場
ゲームを開始すると、しばらく話があった後に、ドラグーン城に移ります。
そしてそこで練習ステージ代わりに練習場で闘うというイベントが起きます。
ここはよほどのことが無いかぎり死ぬことは無いので、書くことは少ないのですが一応書いておきます。
ここでは最初とあって、ミュウ・ラスティの2人しか使えません
舞台は高低差のない平面な7×7の闘技場と数マス離れたところにある、離れの足場(1×7)の2つ。
闘技場の真ん中より少し前にミュウとラスティが並んでたっています。
闘技場の外は何もない場所なので、闘技場の外にはねとばされたり、
落とされたりすると落下して即死します(させられる)
敵はリザード4匹。
二匹はミュウ達と同じ闘技場の隅に互いに3マス離れて並んでいます。
もう弐匹は離れの闘技場の端っこに各々います。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:28:23 ID:P0I7d0jM
>>55
たぶん盗めません。
いや自分も試しましたが・・・

ゲンユウサイ限定ではないでしょうか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:59:13 ID:wwDqmK8w
>>62-64
かなりのリグロードサーガフリークが居て、また感動w
漏れには地下一階の行き方も教えていただけんだろうか?

やっぱ、あれはゲンユウサイ限定だったのか。
あのエフェクトと効果音が超格好良かったんだけどなぁ。(ギュイーン・・・バコーン)

後、女の子の幽霊みたいなモンスターが使う「テラーボイス」(1ね)とか
トカゲみたいなモンスターがつかう「電撃」(1ね)とかも敵専用?

ここで1の疑問投下。

・「お守り」の効果ははムービーの追加だけ?
・「餓鬼玉」は敵から盗むしか入手方法が無かったのか?
・ラスボスのちゃんとした顔はどこ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:51:49 ID:oZtDDwt8
>>65
ファンタズィー(女の子みたいな幽霊(妖精)の使うテラーボイス。
ゲンユウサイの魔空剣、冥王剣。
バトラゴスの大地の歌。
スカルナイトのガス。
アードラーの溶解液。
アンゲルス(トカゲみたいなモンスター)の電撃

は味方に使える奴がいないのでおそらく盗むことは不可能と思います。

狂信者達から助けた後に何度か訪ねるともらえるお守りですが、あれたしかイベントアイテム扱いですんで
これといって特に何もない・・・と思います。

餓鬼玉はオパール、アメジスト、パール、蒼のパール同様アッシュの盗むでしか手に入らないアイテムです。
2と違い、トラップアイテムとして存在しません。
売ったら9999で売れるのは同じですが・・・・

最後の質問はわかりません。
ロクセリオのくそったれは集団リンチでボコって終わりだったんで、記憶にないです。

67 :あ、やべ・・・:2005/08/27(土) 22:54:24 ID:oZtDDwt8
2の試練の迷宮地下一階行きの場合は

行き
目の前の→目の前の→(ここで宝箱が4つあるところに到着)左の(しかないですが)→
上の方→左の方→下の方→地下二階へ


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 01:03:59 ID:w3+SxvpQ
>>66
すっげw俺が忘れてた技も思い出させてくれた。超サンクス。
魔空剣ってどんな技だったっけ?
リグロードサーガの攻略本ってまだどっかで売ってるかな?
初代は攻略サイトすら無いからね・・・

>>67
サンクス。メモっておきますよ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:04:47 ID:2us52V1v
2はピラミッドのとこで何度も何度も繰り返してレベル99まであげたなぁ。確か20時間くらい掛かったと思う。
このゲームはレベルに応じて敵のレベルも決まるから、レベル99の試練の迷宮はゲロむずだった。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:30:42 ID:knM1JIfR
どこぞで見つけた1の全技表でもはっとこう。

剣の技:
ストライク アドストライク クラッシュ ヘビーストライク ハードクラッシュ
Jストライク バスタクラッシュ 剣の舞い メガスラッシュ

魔法剣技:
ホーリーソード フレイムソード アイスソード ドレインソード プラズマソード ソウルキルソード

忍道:
斬る 手裏剣 居合い 円空斬 影縫い 忍舞い
御霊返し いづな落とし 流影斬 遠当て術 卍手裏剣 稲妻斬り
卍忍舞い 烈風斬 空裂斬 鳳凰剣

体術:
打拳 連脚 ハードパンチ ナッツスロー 投げ 体当たり
キルクロー キラーファング 百裂拳 斬岩脚 トーネイドパンチ ワイルドパンチ
ベアハッグ 旋風脚 ハリケーンパンチ デスクラッシャー 暗黒舞踏 山嵐(投げ) 地裂拳

槍の技:
刺槍 槍風車 痛刺槍 轟斬槍風車 轟刺槍 爆裂槍風車 流星閃光槍

弓の技:
アローショット イナズマショット スパイラルアロー
マルチショット ロングショット オメガアロー マルチローリング

盗みの技:
アイテム盗む 技を盗む 金を盗む HP盗む MP盗む

竜の技:
ウィンド ソニックボイス テイルウィンド ドラゴンブレス ストーム アークブレス デスブレス

槌の技:
ハンマストライク ハンマーブレイク スピンハンマー ハンマーボム クエイクハンマー

攻撃魔法:
ファイアボール サンダー フリージング フリーズアロー バーストファイア 地龍波
グラビティプレス 666 死の舞い フリーズストーム 魔風 ジャッジメント
ブラックサバス サンダーストーム メテオストライク レイフォース ヘルズファイア デッドロー
裁きの光 地龍大波 ラグナレク

神聖魔法:
ホーリーキュア ヒーリング リバースキュア メガヒーリング ギガヒーリング ホーリーレイ
オメガヒーリング ホーリーアーク アークヒーリング

特殊魔法:
保護シールド アースモール スリープ スモール くぐつ 魅了
スコープアイ 魔法シールド ソウルブレイク ムーブクイック フライサー ムーブスロー
テラー 透明化 カオスサイト ストロング 回復シールド パニック 凍結シールド

防御の技:
防御 かばう カウンター 受け流し パワー吸収 神速回避 弾き返し 魔法障壁

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:44:23 ID:0rdnWIDg
>>70


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:01:03 ID:0TGIXm5j
懐かしいな、このゲームのスレがあるとは思わなかった…
実家のどこかにまだ攻略本眠ってるはずだが…今度発掘してこようかな。
巻末SSのなかの「憧れのガルザード先輩!」と「罠に嵌るキングの独白」で激しく吹いた記憶が蘇ったw

>25
激しく遅レスだが、ED選択肢で振られた方は潔く身を引くので、アスカのその後はどれ選ぶかで結構違う。
まだここ見てたら是非他も選んで欲しいw




73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:45:30 ID:RJGqweNM
マイクロキャビンはもうゲーム業界から撤退してるから続編はないよなぁ。
潰れないで生き残ってるだけでも凄いが、ゲーム開発部門の人材はとっくに散らばってしまっている。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:31:22 ID:hxjobqiz
リグロードサーガ3を脳内で考えたことはある。
おもしろいゲームだと思うけど、評価はよくないね。
うっかりして、ミュウが崖から自分で転落して「おとうさまー」ってのに
5分ぐらい笑い転げたことがあったよw
あんなに工夫されたゲームも少ないと思うんだけど…。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:01:59 ID:pULKoz1x
クイズ。

流影斬 卍手裏剣 卍忍舞い 烈風斬 魔風

これらに関係する事とは何でしょうか?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:17:15 ID:VIqMsStY
>>75

・・・・当たったときの表現が同じ?(色は違うけど)

技としての仲間外れが魔風で
唯一単体攻撃なのが卍手裏剣

そう考えると関係することは表現が同じと言うことでしょうか・・・

ちなみにそれ全部1ですよね。


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:02:08 ID:QhJToR2V
>>76
正解。
全部血みたいなのが出る。
あの表現はガキの俺には結構恐くて、かっこいいとも思った。
魔風は確かアヤヒメからしか盗めないレア技だったよなぁ・・・


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 14:09:28 ID:f9FTWVRZ
1しかやったことないけど1はドラゴンの攻撃がめっちゃ強かったのを覚えてる
あいつだけ与えるダメージが1桁ちがったような希ガス
このゲーム出撃枠少ないから主人公入れるか泥棒みたいなやつ入れるかすっごい迷った
それくらい主人公のキャラ&強さに魅力がなかったんだよな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 02:00:32 ID:CKyQ8SKW
アーサー、ムサシ、エヴァン、アッシュ、ウィスコ
これに、エリーゼかディアナ(イベントの為)を入れて、魔城に攻め込んでた。

誰か魔城のBGM持ってないか?
音楽も最高の出来だよな。この作品。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。!:2005/09/07(水) 21:49:52 ID:TnwrHFvd
>>57
元ゲンユウサイの部下四天王の1人っぽい。
(「5人の幹部」の内最近幹部になったラミューレとベルザリオン以外の3人と合わせて4人)

ゲンユウサイの昔馴染みっぽいことは会話からすぐわかるが、結局それ以上何もなかった
半端な扱いぶりが悲しい。槍技は必要移動力が多くて使いづらく
仲間が増えたら二軍落ちさせることも多かったな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:48:45 ID:B3sm85Jc
つかみんな1軍は誰にしてた?
俺は覚えてるだけで
アーサー、ムサシ、エリーゼ、シシマル、エヴァン、気持ち悪い魔法使いのじじい
こんなもんかな
何人まで戦闘にでれたか忘れたけどいつもこんなもんだったと思う
あとたまに泥棒つかって技盗んでた
公式HPにでも全キャラ載ってたら1軍誰か全員思い出せると思うんだけどな〜


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 07:16:50 ID:YVe3j2op
あなたの1軍メンバー以外の登場キャラは
クロヤシャ 忍道
アケビ   弓、特殊魔法
ダイガン  槌の技
ディアナ  剣、体術
アッシュ  弓、盗みの技
ヘクター卿 弓
こいつらですね。
オレの先発隊メンバーは
あなたのメンバーのエリーゼとアッシュを入れ替えた構成でした。


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:01:26 ID:ovNP9ZDf
リグ1で今の所、みんな使ってる確立が高いのは
(メインキャラのアーサー・ムサシ除く)

一位・エヴァン
竜状態での攻撃力、HPがエグい。

二位・ウィスコ
魔法攻撃力、MPが高い、参加時の技スキルが高い。

三位・アッシュ
技を盗める、射程の長い弓も使える(凶悪オメガアロー含む)。

次点、エリーゼ?
最初からいる回復&魔法攻撃役、ツンデレ。


かな?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:27:06 ID:kq9ggxtH
>>83
俺もその上位3人は必ず使ってたよ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:59:11 ID:UEy8T3ak
俺、人間エヴァンを使ってました。


メンバーは
アーサー(はずせないけど)
エリーゼ、ウィスコ、ムサシ、アッシュ、エヴァン

だって槍の技の最強技「流星閃光槍」ってマルチローリングよりへるじゃん。


というか減りすぎだよ。

竜はボス戦では使わない。普通のステージだけで使う。

86 :83:2005/09/12(月) 02:20:02 ID:84+ElM9t
>>85
俺もエヴァンだけ鍛えまくってたぜ。
槍、竜、特殊魔法、防御、全部スキルMAX。
流星閃光槍は強すぎだよな。格好良いし。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 18:10:13 ID:CsMNV1KP
定期的にこのスレ除いてるのは俺だけか・・・?

2の技融合の一覧表とか需要ある?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:30:13 ID:ayQ0laXj
俺も見てるけど話題が無い。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:13:23 ID:QreK3gzS
>>87
あったらほしいです・・・。

雷神斬、ランダムショット、祝砲しか編み出せてないし・・・。
敵も強いし、できれば戦いを有利に進めたい。今、ちょうど
アンジェ仲間にして山降りてドリームラビリンスでキングを
仲間にしました。ピラミッドに行ったんですが、鍵がないとかで
入ることが出来ません。ハイランドはまだ行ってないんですが、
ハイランド行かないとピラミッドの鍵は手に入らないのでしょうか。

桜吹雪の作成法も攻略本なしじゃ無理だとか。だから攻略本をブックオフで
探したんだけど売ってないし。だからこれも知りたいです。。。

攻略スレじゃないのは承知だけど、教えてくださる方
どなたか教えてください・・・

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 22:14:16 ID:QreK3gzS
ageちゃった・・・。すいません。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:12:37 ID:CsMNV1KP
>>90
攻略もここでいいと思うよ。
まずは技融合から。

まず、技融合は特定の属性の組み合わせでしか成功しません。(火と風など)
そして、その特定の属性の組み合わせの上で、特定の技を組み合わせると強力な技が完成します。
属性が合っていても、技の組み合わせが悪いと融合失敗技(リトルストーム・ランダムショット・祝砲など)が出来ます。

属性の良い組み合わせは
「火と風」「風と雷」「雷と水」「水と地」「地と火」「星と光」「光と闇」「闇と霊」「霊と精」「精と星」です。

長くなるから分けますね。

92 :融合技一覧表(1/2):2005/09/16(金) 23:14:46 ID:CsMNV1KP
【剣の技】
ヘビーストライク+炎呪文=フレアストライク
クラッシュ+ソウルブレイク=ソウルクラッシュ
メガスラッシュ+氷呪文=アイススラッシュ
ハードクラッシュ+裁きの光=バスタクラッシュ
ビートドライブ+ブラックサバス=シャインドライブ
(失敗技)ソードラッシュ

【竜の技】
ウィンド+サンダー=ウィンドカッター
ドラゴンブレス+ムーブクィック=ファイアストーム
ドラゴンダイブ+ホーリーアーク=アークブレス
(失敗技)リトルストーム

【忍術】
裏影斬+リバースキュア=御霊返し
地裂拳+ヘルズファイア=爆裂斬
円空斬+サンダー=雷神斬
烈風斬+サンダーストーム=風神拳
烈光斬+ダークマター=鳳凰剣
(失敗技)轟鳴斬

【弓の技】
スパイラルアロー+ファイアボール=フレイムアロー
アローショット+サンダーブラスト=イナズマショット
マルチアロー+ホーリーレイ=ホーリーアロー
オメガアロー+地龍波=クェイクショット
(失敗技)ランダムショット

【盗みの技】
HP盗む+治療呪文=MP盗む
MP盗む+カオスサイト=LV盗む
(失敗技)チェック!



93 :融合技一覧表(2/2):2005/09/16(金) 23:16:12 ID:CsMNV1KP
【精霊呪法】
怒りの火炎+ムーブスロー=自爆陣
(失敗技)雄叫び

【鳥の技】
ビーストダイブ+アースモール=アースダイブ
放す+メガヒーリング=ヒールダイブ
ソニックダイブ+ホーリーウェーブ=ホーリーダイブ
(失敗技)スルーダイブ

【熊の技】
ボムスロー+ファイアボール=フレイムスロー(熊の技)
スタンプ+回復呪文=ヒールスタンプ
キルクロー+雷呪文=サンダークロー
(失敗技)熊の踊り

【砲術】
火炎銃+風呪文=火炎砲
手投げ弾+フリージン=凍結爆弾
操り爆弾+スターライト=混乱爆弾
大筒+フリーズストーム=凍結砲
凍結砲+地竜大波=地龍砕撃砲
(失敗技)祝砲

【司書武闘法】
黄泉の使者+エナジードレイン=死神のカマ
巨人の腕+くぐつ=ダークウィスパー
(失敗技)眠りの呪文

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 23:24:44 ID:CsMNV1KP
>>89
一応ネタバレっぽい攻略を少し。

確かピラミッドに入るには、グラビティの町の長老から鍵を貰わなくちゃいけなかったと思う。
町に行った事が無いなら、アレクトリア大図書館の館長室の本棚を・・・

桜吹雪はその時点じゃまだ作れないよ。
一応作り方を書いておくと、ヤマタイのホウショウ院のスゴイ位置にある宝箱から、ヒヒイロカネを入手。
そしてクリカラへ行き、右上の炉を調べる。その後カムイコタンにいるケンイチに話しかけると完成。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:21:52 ID:+S8ouPU/
>>94
即レスありがとうございます。

>町に行った事が無いなら、アレクトリア大図書館の館長室の本棚を・・・
が気になったので、町行ってない状態で今試してみたんですけど、
館長室に入った瞬間強制イベントでその後館長室追い出され、館長室出入り
禁止になってしまいました。もうちょっとイベント進めないと再び館長室に
入れないかも。

融合技一覧ありがとうございます。
融合の場合の数が膨大なので、ためしに数回やったら失敗ばっかなので、
ほとんどやる気がなくなってたんです。だから今大変役に立っています。
ドラゴンダイブ+ホーリーアーク=アークブレス
なんかは納得かも。もうちょっと冷静に考えれば、もう少し編み出せた
かもしれなかったですね。。。

ホントありがとうございました。感謝です。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:25:13 ID:Fw17g3/3
ホウショウ院でのヒヒイロカネの取り方は↓このサイトの掲示板にあった。
コピってココに勝手に貼り付けて良いかな?

ttp://page.freett.com/joubutu/yamisagisi.htm
↑ここの掲示板、次項を二回押したあたりの真ん中らへんに発見

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:46:08 ID:+S8ouPU/
>>96
そのページ攻略で少し利用してたんですけど、
ここにこんなページがあったとは。。。

ヒヒイロカネ(次項を二回)+桜吹雪(次項を一回)のとり方を
確認しました。イベント進んだら利用させてもらうことにします。

ありがとうございました。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 19:34:24 ID:CSrwDT68
そういや2で融合技の書を取り忘れた事があったな。
港町の奴。あんなん気がつかないよ…

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 19:08:31 ID:cwgMNqjR
>>98
スターワードwww


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 12:09:22 ID:z0zH/XqT
100

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 12:38:56 ID:gPV7ICJ8
ここって何気に良スレだよな。
桜吹雪とかヒヒイロカネとか迷宮に有るものとばかり思っていた。
早速ソフト引っ張り出して遊んだよ。
このゲームって本当見た目で損してるよね、ジャケットもゲーム画面も。
でも実際は普通に楽しめる良作、今の技術で作り直したら結構売れそうなんだよね。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:34:45 ID:3BqU4L7Y
俺はリグの技の名前とか敵の名前とかに惹かれた。

「流星閃光槍」とか「御霊返し」とかが、「今まで聞いた事の無い格好良さ」があって、ガキの俺は滅茶苦茶気に入ってた。
「ベイフクティオ」とか「エクスプナスティオ」とかのモンスター名も他のゲームとかに無かったしね。

誰か、モンスター(1の)の名前を知ってる限り教えてくれないか?
サターンの内部保存は電池切れちゃったし、確かめる術がないのよ・・・。
あの独特の名前の響きをもう一度!!

103 :1の敵 たぶんすべて:2005/09/23(金) 23:48:41 ID:U41XzHhO
ゲンユウサイ アヤヒメ ベルザリオン

ラーギニ ラミューレ ジュウザ

アラクネー アンゲルス アードラー

エクスブナティオ エーアガイツ オーティウム 女海賊

海賊 奇襲兵 キューンハイト 教団長 邪教兵 重装兵

上忍 下忍 山賊 突撃兵 忍者 魔導師(地) 魔導師(雷)

魔導師(炎) 魔導師(天) 弓兵 魔導兵

ゼーレ ゲイル スロース スカルナイト

サウラー ゲシュペンスト サンクティオ ドミナ バエニテンティア 

バトラコス バッシオー バーサーカー ファンタズィー フェーダ

フィアンヌンフト フリューゲル ベルフェクティオ  

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:17:05 ID:uKAcPyCY
>>104
サンクス!ラスボスを入れなかった所に貴方の皆への優しさが伝わってくるよ。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:41:41 ID:jAGMZU4K
なつかしいな
丁度10年前にプレイした記憶がある。
1の竜騎士が仲間に加わってから最強だったなw
2で主人公が竜騎士になってたから更にうれしかった。
小学生ながらはまってました。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:48:17 ID:RDClM2ac
1は最後までやったんだけど2って1より面白い?
やろうか迷ってるんだけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:20:34 ID:uKAcPyCY
>>106
1よりさらにイロモノ的要素が増してる・・・気がした
が、面白いからやっとけ。とにかくやっとけ。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:45:12 ID:uiB2EFzR
>106
うん、面白いには面白いと思う。
相変わらず意表をつくラスボスだし。
ただ、シナリオ的に1よりだいぶ軽い気がするかな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:16:01 ID:hRZzeKoE
リグロードサーガ2で考えられる限りの最大ダメージってどれくらいで、どうすればいいだろうか?

試練の迷宮で河童を落としたら3000減ったけど・・・


みなさんの最高は?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:19:21 ID:EFM2QluZ
俺はやったこと無いが、
道具攻撃は投げるものしだいで、かなりいくらしいな。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 13:11:30 ID:aRlrt7w4
とりあえず、アースモールでage

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:25:34 ID:iTzlh+Oq
攻略情報を聞いてた人はどうなった?

113 :watamel:2005/10/16(日) 13:53:29 ID:fV8Y6IaX
・・・・・2は見た目での評判が悪かったんだOTL

>>72ソフトバンク版の攻略本ですね(アスキーからも出てます)
アンジュの夢オチには笑いました。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:36:58 ID:4LQlzQ3M
2の試練の迷宮(闘乱)なんだけど、地下1階(回転扉のある階)の4つの宝箱が取れません。
あの扉を開けるには、どうしたら良いのでしょうか??

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:20:11 ID:5tpKXxJp
1しかやってない人多いな。俺もだけど。
思い出のゲームの一つだ。

不死のなんとか(名前忘れた)のあまりの弱さに泣けたよ。
謎めいたキャラクターでこっちに姿を変えて潜入してたりと
いろいろやってたのに、正体を現したと思ったら
何にもしないうちにこっちの先制攻撃で即死…

あいつ結局どんな攻撃してくるんだったんだろうか…

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 15:54:27 ID:VPwoFRPD
>>114
ただ単に開きにくいだけです、
何度も何度も調べたら開きますよ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 01:16:37 ID:wYeg9jgY
>>114
調べるときは二人を扉の前に立たせて、二人で調べる。
6回調べるとあくので3ターンあれば十分でしょう。

なお調べるキャラクターには『ムーンオーブ』と『透明化or隠れ蓑の灰』を装備、使用させることをお勧めします。



118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:34:39 ID:+PL45rDU
>>115
不死のラミューレ だったような。
俺も攻撃を見たことがないw
せめて数回殺されないと死なない設定だったら良かったのに。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:01:31 ID:ApEbLgmS
デットロー 暗黒舞踏
とかそんな感じだったと思う。

このゲームの音楽がTVで流れたときはマジで感動した。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:41:32 ID:fa5EaKTL
114です。
皆様ありがとう、無事に宝箱を取って生還できました〜。
次は上級か・・・。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:15:39 ID:MMkciG2I
最近の小泉総理と聞いて、

神速回避を覚えたハイウィッチととく。

そのこころは?





なにも聞きません。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 09:57:27 ID:5FcEkuSb
>121

アースモールなら?w

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:13:01 ID:5QGMaBXw

○ 123
  大   → ○ <ウガア!
_/ ̄\_ _/ ̄\_ 大


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:16:40 ID:5QGMaBXw
ずれた…

125 :121:2005/11/06(日) 23:53:54 ID:UZIf6maX
それがあったか・・・・orz

まだまだ未熟でありました。



山にこもって30分修行してまいります。


こりずに書いてみる。

リグロードサーガ2で一番かわいそうな敵。

試練の迷宮、地下3階の弓兵

ジェネレーターから出てきた直後に落下して死亡・・・哀れ・・・

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:28:21 ID:sa7bs7Ll
シラナミが死んだときの「独りぼっちはいやだよ…」ってセリフが好きです。
普段がどっちかと言うと賑やかな感じなんでギャップを感じます


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:50:44 ID:mC+JUXmW
>125
彼の人生はなんだったのであろうか…w
空しいにも程がある

>126
そんな死にセリフあったっけ、忘れてた…
滅多に死人出ないから、結構聞き逃しているのかも。
ミュウの「お父様ぁぁあっ!」とラスティの「こんな、所で…置いてかないで…」くらいしか思い出せない(しかもうろ覚え)
全キャラ分教えて下さい…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:37:23 ID:sa7bs7Ll
アスカ「クソ…ここまでなのか…」を今確認しました。
一人ひとつ以上死にセリフもってるかも。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:38:51 ID:sa7bs7Ll
アスカ「クソ…ここまでなのか」を確認しました

130 :覚えておけ、魂は不滅だ!(最低の捨てせりふ 七人委員会):2005/11/16(水) 00:47:49 ID:I1O2HFLF
死にせりふはけっこうありますね。

キングの「天才が・・死ぬはず、ないのだーぜぇ・・・」

くのいちの「いやーん」


弓兵の・・・略・・・



131 :本当に帰ってくるしね…七人委員会orz:2005/11/16(水) 23:38:57 ID:h7KF32Et
早速のご返答ありがとう。
アスカは王道ですなぁ。
キングはらしいっちゅーか、らしすぎるちゅーか…

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:52:22 ID:ZL6XGNFf
こんなスレあったのか・・・・リグロードサーガテラナツカシス
何か親父が1買ってきて面白かったから2も買おうと思ったんだが親父が
「どうせすぐ980円になるからそれまで待て」って・・・・・ちょwwwwwっをまwwwwwwwwww

2では攻略本の最初の国境のとこで全技Lvを最高まで上げてました。

つーか久しぶりにやろうかと思ったらサターンがぶっこしてました。どうみても修理期間終了です。本当に(ry

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:51:03 ID:Q6mo9g4s
そこで反魂法だ!

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:05:56 ID:+rQNOoca
2はきつかったな
鯨が操作しにくいわ見た目しょぼいわ


135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:18:38 ID:TbNK27vu
誰か奥義書or○○ワードの場所を教えてくれませんか?


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:00:43 ID:dgLss9Yu
>>135
>>1から順に見ていけばそこそこ載っていますよ。

・・・ですがまとめとして書いてみます。
ちなみに融合表は、>>92->>93。細かい技の説明はここのサイトttp://page.freett.com/joubutu/ura/rigu/waza/waza1..htmでも見てください。

火の奥義書 入手場所 カムイコタン 星陵郭クリア後

風の奥義書 入手場所 ナズナ洞 小島の宝箱

雷の奥義書 入手場所 アレクトリア大図書館地下 

水の奥義書 入手場所 クリカラの里 火薬工場クリア後入手可能

地の奥義書 入手場所 ラグロスの塔 一階宝箱

ライトワード 入手場所 クィーンズ・ハートの街(ラスティの故郷) 北西にある民家を何度も訪ねる。

ブラックワード 入手場所 西方の森 宝箱

ソウルワード 入手場所 イシスのピラミッド 左の部屋の宝箱

スターワード 入手場所 港町オルトマ(戦闘中) 右端の宝箱

そして、極めつけ。
マインドワード 入手場所 アレクトリア大図書館
宝箱のある本棚(右端)を「二回調べる」と入手可能。


では>>135さん がんばってください。 

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 07:13:02 ID:iSyB0jAM
>>136さんありがとうございました!
久しぶりに再プレイして、なぜか火の奥義書とライトワードが見つからなくて…
昔やったデータでは全てGETしてたんですけど思い出せませんでした。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:01:03 ID:qM7gOY5P
そういやこのゲーム2になってやたら声優が豪華になってたような・・・・・1売れたのか?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:42:34 ID:tZzFRVAC
皆さんに聞きたいんですけど、
桜吹雪より移動力も虚空刀の方が使えると思うんですけど、どうでしょう?
あと隠し金山は宝箱があるだけですか?


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:08:09 ID:6QLix31f
>>139

桜吹雪 攻撃力+300 霊属性

虚空刀 攻撃力+222 霊属性 行動力+2

移動を使うところでは虚空刀で、ボス戦のように動かない場所では桜吹雪。
等に使い分けるのが一番かと・・・

試練の迷宮でムーブクィック+天使の羽+虚空刀ですんごい移動できますね。

隠し金山は
ビーストキラー 聖なる指輪 身代わりの符 漬け物石
ホーリーシールド 隠れ蓑の灰 命の薬
が手にはいるだけです。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:05:22 ID:6YHg/VzF
2の方で、たまに武器屋や道具屋にガルザードとラグロスにそっくりな店主がいません?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:56:08 ID:6YHg/VzF
以前奥義書について質問した者ですが
危ないドレスや天女の羽衣(だったかな?)は試練の迷宮にあるんでしょうか?
あとディバインドソードは1のEDでムサシに渡した剣なのかな?
もしそうならヤマタイのどっかにあるのかな?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 23:59:26 ID:va9aMZu8
>>142
上記のふたつのアイテムは闘乱、バトラムの試練の迷宮に一つずつ。

ディバインドソードはカオス祭壇への道にある。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:13:02 ID:M/6Fh8+f
念願の2のサントラを手に入れた俺が来ましたよ。
毎日聴いてます

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 17:36:39 ID:SGM7wjTP
>>144
ウラヤマシス

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 18:04:42 ID:osmm1ntY
サターンのCDなら数入ってるから、それで我慢。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:22:07 ID:CR6fsT7q
どっちかっていうと、俺は1の音楽のほうが好きだけどな。
魔城の音楽と最終決戦の音楽はマジで脳汁が出る。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 11:48:56 ID:DvD21xxT
しかし1のサントラはヤフオクとかで見るのに2は全然無いよな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:27:13 ID:eEBrXny/
消防のとき、海賊船くらいまで行って何故かやめちゃったんだけど
今日、徹夜で全クリしちゃったよ。

みんなはキャラの名前はオリジナルのままだったの?
俺は適当にお菓子の名前
(例:じいちゃん→ようかん、女海賊→キャンディ、ドラゴン→サブレ)
つけてたからここでエヴァンとかウィスコとか聞いて最初誰だかわかんなかったよ。

ちなみに俺の一軍は主人公、ムサシ、ドラゴン、妖精、主人公のかきタレ、亀仙人でした。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 11:27:57 ID:eEBrXny/
消防のとき、海賊船くらいまで行って何故かやめちゃったんだけど
久しぶりに昨日からやりはじめて、徹夜で全クリしちゃった。

みんなはキャラの名前はオリジナルのままだったの?
俺は適当にお菓子の名前
(例:じいちゃん→ようかん、女海賊→キャンディ、ドラゴン→サブレ)
つけてたからここでエヴァンとかウィスコとか聞いて最初誰だかわかんなかったよ。

ちなみに俺の一軍は主人公、ムサシ、ドラゴン、妖精、主人公のかきタレ、亀仙人でした。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:13:30 ID:KGrC3W+o
お菓子の名前なら、エリーゼはそのままやね(w

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:22:50 ID:j46AswD4
>>126-131
死に際のセリフ…確かに普通にプレイしていると聞きませんよね。
で、ホウライ山の道で谷に突き落として聞きました…メモしてなかったので大半忘れてますが(爆)
アスカが「イガ最強の…名が泣くぜ…」とか言っていたので、複数あるようです。
あと、ナズナが「痛いのなのー」なのが、らしいかも。
しかし、この方法だとホークアイは駄目だったり(漬物石を持たせても無駄)。

それから、本編と無関係ですが、CDに入っている警告メッセージが普通のかと思いきや、
最後にしょうもない一発ギャグがw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:34:59 ID:Vl2UXqtM
>152
ああ、なんかそんなネタがあると聞いたことがw
そのセリフ、誰が喋ってるんですかね?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:42:26 ID:8PtZn1YO
126ですが、シラナミに「私…死ぬのかな…」ってセリフがあります。
シラナミだけやたらシリアスで本当に死んじゃうような雰囲気を醸し出してるですよ
シラナミには逆にただ「うわああ!」ってやかましく叫ぶのもあった気がします。
あと覚えてるのがカムイの「ユーカリ…すまん」
アンジュが「私(わたくし)とした事が、不覚ですわ」←不覚ですわのとこ間違ってるかも


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:46:37 ID:+izyi/qw
機器で危機
なーんちゃって

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:59:16 ID:+FO92Eq/
>>147
確かに。でも自分としては、2のカダールワールドマップの曲がかなり好き。
あの無駄にテンポいい曲がたまらん。

>>155
機器だけに、危機に陥る。なーんちゃって。…コホン、失礼しました。
じゃなかったか?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 23:10:21 ID:iTlu6TLy
このCD-ROMはセガサターン用CD-ROMです。
音楽CD用プレイヤーで再生すると機器に悪影響を与える場合がありますので
これ以上は再生しないでください。



機器だけに

危機に陥る


なぁーーんちゃって


ん、ゴホン・・・

失礼しました。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 22:09:34 ID:IJEqx+EG
>>157
思わず聞いて確認した
ワロタ

2のロムをPCで開いてみたら、開発者がラスティになって書いてる日記(風の、ストーリー概略)があった。
オーラスが非常に笑えるというか、キュンとなるというかw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 00:48:32 ID:W54FY02w
日記? 見つけられなかったorz
>>158
くわしく

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 01:07:32 ID:18kQxsjo
>158
是非ともkwsk
今手元にロムがない!けど見たい!

あと、いいページ見つけたんで貼っておきます。以前書いたラスティの死にセリフはやはり記憶違いだった模様。
ラストバトルでおいてけぼりの時のセリフと混じったかな?


ttp://www.geocities.jp/kisaran_ragiran/saturn/riglord1.html

161 :158:2005/12/03(土) 13:48:00 ID:wHwsSiP0
ちょっと見るのに変則的な方法が必要だけど…

Windowsマシンに2のロム突っ込んで、普通に開く。
幾つかのフォルダと山のようなファイルが保存されてるけど、その中に3つだけ、拡張子が「.msg」のファイルがある。
1つは、技の説明文。(wazahelp.msg)
1つは、アイテムの説明文。(itemhelp.msg)
最後の1つが、日記。(diary.msg)

この日記のファイルをメモ帳で開く(普通に開こうとしても、アクセス権が無いとか言われて開けない)と、改行とか途中に混じる「・」とかがややこしいけど日記が読める。
クリカラのイベントを消化した時としない時の別パターンの日記があったり結構詳しい。
ラスティの気持ちが良くわかる日記になってる。

流石に全文晒すのはヤヴァイよな?長いし…

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 16:34:45 ID:W54FY02w
>>161
有難う
アダルトタッチって何だよ:-)

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:28:50 ID:5cLRGXfX
>161
ありがとう、読めました。
キングの口調ってやっぱり感染するんだw
オーラスはなんというか、ほろりと来ました…w

1にはなかったのかな。ウィスコ様とかヘクター卿あたり日記つけてそうなふいんき

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:32:38 ID:aszrwjCz
>>161やっぱり普通(?)に開けないのですか…
不自然に空いたスペースに絵が入るのかなとは思うのですが…

あと、1もPCで開いてみましたが、分かる限りでは技の説明文しかありませんでした。ちょっとがっかり。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 02:07:15 ID:1oKhNYYd
リグロードとは関係ないけど、サターン関連と言うことで…

クロックワークナイトシリーズを持ってる人は、ディスクをPCに入れてみな。
Word文書が保存されてるからw

スレ違いスマソ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:38:57 ID:e9KsDiRM
>>161
教えてくれた方法で1のディスクの技表を見てみたんだが・・・

「大きく宙に飛び上がり、ふだんはのぼれない場所まで移動することができる技です。」

なにこれ?削除された技?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 04:00:59 ID:N2rxt+q+
部屋掃除してたら
リグロードサーガの販促用ポスターでてきた。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:56:28 ID:apo5xQpT
>167
どんなのかうぷキボン
発売当初それなりに鳴り物入りだったと聞いているけど見たことない

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:23:17 ID:hggwjjnA
うぷしたいけど
どうやったらいいのかわかんね。
あんまり大したものじゃないよ。
パッケージのイラストと一緒だし。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 23:19:56 ID:J7bBogmR
>169
そか、残念だけど仕方ないね
詳細教えてくれてありがd

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:09:36 ID:4tX4PVwS
このゲームのスレあったんだ…
1も2もクリアできずに投げたまんまだよorz
家ゲRPG板のストーリー教えてスレで依頼したんだけど、誰も答えてくれない…
このスレの住人で細かいストーリー分かる人いたら教えてホスィ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:16:23 ID:30XgJoXc
「のぉ…天才は死なないはずだ〜ゼー?」
「天才が死ぬ訳にはいかないのだ〜ゼー…」
「力が入らないのだ〜ゼー…」

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:02:54 ID:30XgJoXc
【ヤマタイ】 原詞 瀬田哲也

−響風刻名−

東方むてぃから 戦さ打ち起くる
あまた国々ん 光失なやい
黒雲どぅ満ちゅる 笑い声んねらん
あん美らさあたる 白雲ぬ空に
なまや御万人ぬ 泣ち声聞くびけい
んじゃり災いに 引き裂かり さかり
あたら魂命 散々になたみ
泣声さいねらん 涙ん枯り果てぃてぃ
(怨みうら憎さ ただ増するびけい)

怨みさやあてぃん 取い戻ちみぶさ
明日ぬ日に望み 繁じうかな
定みあてぃ命ん 結び縁ゆいに
戦さ世ん共に しぬじ着ちゃん
黒雲ん払らてぃ 笑い声ゆ聞ちゅし
誠みるく世ぬ しるしさらみ
柔風や汝胴ぬ 真肝ていとむてぃ
忘るなよ何時も 花ぬ世果報

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:04:43 ID:30XgJoXc
>>170
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ssslg/img/ss00102_1.jpg
http://gamedic.jpn.org/museum/tirasi/ssslg/img/ss00102_2.jpg

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 16:36:10 ID:VDIqf05T
久々1やってたんだけど
ようやくクリアした。
アーサーがあまり技覚えなかったんで
あまり使えなかった。
ハンマー使うやつばっか使った。
試練の迷宮後回しにしてたら
結局行かないまま終わりにしちゃった。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:13:47 ID:iGrIrAcR
>>173
貴方は神ですか?
そうか、そんな歌詞だったのか…!



誰か現代語訳してくだちぃorz

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:54:13 ID:hFiWBRCk
>173
2のヤマタイでのBGMですか!?
すごいなー…アレずっと何て言ってるか気になってましたw
沖縄県民だったら訳できるのかも…?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:55:29 ID:gpPqDj0n
サントラに歌詞載ってたんじゃね?

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:12:25 ID:xQ/J/sok
見てみたら載ってたよ。原詞も載ってる。
東の方より戦始まりて云々

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:10:10 ID:m8BjM+Oo
このスレみて久々にゲオに買いに行ったら
180円だった・・・。
10年程前友達と競って毎日のようにやってたゲームが
180円で売っててショボーン・・・
オレのあの頃は所詮180円かorz

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 01:28:01 ID:PsBOPgoD
>>148
リグロードサーガ2サントラamazonで新品で買いますた。
3389円です。ぜひお買い求め下さい。
ビットレートがゲームより断然高いので、聞き応えありです。
ぅぅ。ちょっと出費orz

182 :181:2005/12/25(日) 02:00:18 ID:PsBOPgoD
連続スマン。
風の谷キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! (聴きながらネットしてた)
わびさびのオリジナル音源も好きだけど、良い感じに豪華なアレンジもイイ!
でも短い。ゲーム中はパッド投げ出していつまでも聴いたものさ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:58:16 ID:C09Y9IR1
>>182
風の谷っつーと、ハイランドの山道のBGMか?
マジで羨ましいなぁ・・・

184 :181:2005/12/26(月) 01:15:15 ID:8ueoazi4
>>183
そうでつ。ゲーム好きならオリジナル音源が風情があっていいと
思うのでしょうが、(若干w)リメイク(ないよ)されたら、こうなるかなって感じ。
お年玉で買おうYO!ヤフオクに無いのは、amazonで普通に売ってるからでは?

185 :181:2005/12/26(月) 01:23:35 ID:8ueoazi4
連続スマン。
今、落ち着いて聴いてみたが、多分意見は分かれそう。>風の谷
アレンジ版は実は風の音がうるさいかも。
オープニングやヤマタイはビットレートあがって良い感じですが。
風の谷は、オリジナル音源を録音して聴いた方がいいのかなぁ?<少し記憶がとんでいる

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:12:12 ID:IzvrZXkP
うむむ・・・できれば俺は1のサントラが欲しい。
勿論、2も嫌いじゃないんだけどなぁ・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 14:45:43 ID:s8krc/Un
>>186
知人にピコってもらったのなら持ってる。
1だとOPが好きだな…やっぱ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:08:15 ID:PNokFR/X
2のオープニングの音楽と演出、両方好きだ。

あの光が上り詰めていくところが・・・!


後1のEDとか。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:09:37 ID:U6prtoSN
俺の中では1は魔城と地下のダンジョンと最終決戦がガチだな


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 13:29:49 ID:4gp7ogsT
お礼が遅くなったけど、ストーリー教えてスレに書いてくれた住人アリガトン
感謝する

あと、みんなあけましておめでとう

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:19:03 ID:P8dMZFHm
ご丁寧にどうも
こちらからもあけましておめでとう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:06:43 ID:vU+Dcdpq
今年もまったり語りましょう。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:25:58 ID:w2P+6Vfd
リグはどっちも買ったお。

1はアッシュがクリティカルボウ持ってからHP盗むで最強状態になってまうのがバランス悪い反面おもろかた
アッシュ、ムサシ、ウィスコ、エヴァンは絶対外さなかった。
ただドラグーン城がどうしてもこせなかったのでやることなくレベルをそこまで行くのに30にあげてたもんでボスが常に瞬殺
アヤヒメはドラゴンブレス一発だったしゲンユウサイのカッコイイ技もほとんど見てない

2は1の影響でシラナミ推し。逆にナズナは鍛えなさすぎてレベルが平均より10低かった。
あとキングが最強すぎて我慢できなかったので、常にストロングル
始めてダークマター喰らった時は焦った。
パーティーはミュウ、アスカ、シラナミ、キング、ホークアイあたりは外しません。
試練の迷宮は前作を軽くこえる難易度に尻込みして結局クリアしようとしなかったことを後悔している

どっちも攻略本があるが、2はアスキーは試練攻略しててソフバンはしてないんだよね。
だからどうというわけではない

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:42:53 ID:9IGN6x1h


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:54:13 ID:w2P+6Vfd
リグロード大陸は四国だと思ってた=ミュウは松山のお姫様
カダールは北海道+九州、ヤマタイは本州
ヒガタだけ新潟であとは近畿って感じだが

声優も豪華だったが3Dグラフィックとか売り物にする場所間違えてたと思う。
そこらへんのバランス調整して3だしてほしいけど、無理なら自分で作りたいなぁ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:57:20 ID:ruMJ8sKc
懐かしいなぁ…2クリアしてから1に手をつけたんだが、1は水汲みであきらめてしまった
2は序盤のラスティに大いに泣かされた
くぐつや魅了にひっかかって何度全滅に追い込んでくれた事か
僧侶なのに弱点が精神魔法って何事よ…とか思ってたが、アーサーからの
遺伝だったのか…?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:28:55 ID:w+kpkjtK
アーサーの精神の弱さとエリーゼの打たれ弱さ。
変なとこを受け継いだ模様

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:56:22 ID:G3XBTh21
あとツンデレ萌えも遺伝w優柔不断はそれほどでもなかったかも?
高機動にして天才のキングと比較すると見劣りするのは否めないが、抗魔力高いし闇耐性だし、
ムーンオーブさえ手に入れば使い勝手は格段に向上。スキル上げ大変だけどな。

>195
言われてみるとなんか地図そんな感じかも。
3は欲しいが100%無理だとおも…195に期待するw更に100年後くらいが舞台?

199 :195:2006/01/09(月) 06:13:48 ID:9/SC2m14
>>198
淡路島もあるしw宇和島の闘犬がバトラムは無理があるか。

イラストとストーリーは、別の話でいろいろやってるし、設定や技の調整とかまではなんとかなるが
ゲームを作る環境だけがないんだw今、それを作ろうとしているところだが時間がかかりそう…

話は100年後くらいでいいが。
1→2で繋がりがあるのが
エヴァン→ミュウ(子孫)
アケビ−ナズナ(友達)
アーサー&エリーゼ→ラスティ(子孫)
ムサシ→アスカ(子孫)
くらいのもんなんで
(後は銅像が二人、イベントキャラクターに格下げ一人、

プレイヤーキャラクターは
(例えばなので)
1主人公(血縁なし)→剣の技、特殊魔法
2ラスティとミュウの子孫→龍の技、神聖魔法
3アスカとシラナミの子孫(女キャラ)→忍術、盗みの技
4アスカとナズナの子供(隠し子)→弓の技、特殊魔法
5ガルザードの子孫→槍の技、攻撃魔法
6獣人(虎とする)→猫類の技、剣の技
7僧侶→神聖魔法、特殊魔法、拳法
8アンジュの後輩(女キャラ)→司書武闘術
9元傭兵→銃の技、槌の技
10賢者(女キャラ)→攻撃魔法、神聖魔法、特殊魔法

200 :連投失礼:2006/01/09(月) 06:55:29 ID:9/SC2m14
続き
システムは基本2を踏襲して、改良

一.技融合システムはややこしいのでやめてもいい
が、1、2、4、5、7の物理攻撃と魔法の使えるキャラは使用できるように(ただし1が剣技と攻撃魔法の組み合わせなどは×。使用キャラのスキルの中のみ合成可)
→代わりに二キャラの合体攻撃とか…
二.特殊魔法に魔法障壁は組み込み(→つまり使用可能キャラ1、4、7、10)
3ターン続くが自身の魔法も効かなくなるし効かせられなくなるように。
三.防御の技の使えるようになる順の多様化
→5は明らかに攻撃型なので防御の覚え方の経験値の獲得が少ない
7は受け流しなどの護身系防御は他キャラに比べ優先的に覚える
など。
四.敵は?
四国に日本をやったから…
まぁ台湾とかになるのか?

てわけであまりにチラシの裏になるが色々書いてみた。
敵キャラの調整とかが実は難解なのだろうが、まぁええことよ
経験値システムに各キャラの個人差つけたりすると…なんかややこしくなるか。

ついでにキャラのイメージを声優に
1宮本充
2菊池正美
3折笠愛
4うえだゆうじ
5矢尾一樹
6中原茂
7斎賀みつき
8岡村明美
9藤原啓治
10田中理恵

予算的に確実に無理w
スマソorz

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:08:09 ID:LL25xaLx
キングは並の人間の3倍くらい生きそうだし
ウィスコみたいに伝説の魔導師として仲間になってほしい。
ジジイになってもあの口調で。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 13:33:11 ID:AiC8/X7G
>>200
4のうえだゆうじに素で噴いたwテラワロス
時に、アンジュとタタラの関係は進展なし扱いなの?
ED見る限り、タタラはアンジュにホの字で、アンジュもまんざらでもない感じだったけど。

吉里吉里とかで作るの?それともHSP?
何か楽しくなってきた、協力できることあったら協力するよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:55:16 ID:G3XBTh21
帰って来たら何か楽しげな事になってるw
自分は2と3のキャストに噴いたwどんな天地無用かw

敵は無理に新しい土地を設定せんでもいいかと。
結婚によってリグロード大陸の半分を労せず版図におさめたクイーンズ・ドラグーンの統合国が
100年後急にとち狂ってリグロード全土を掌握、他の大陸への侵攻を開始。
祖国の急変にぼーぜんとする王子(武者修行中だった)と共に戦う羽目になる主人公…とかでも
面白いかもしれんし。

204 :195:2006/01/10(火) 01:42:31 ID:BLr34nTH
声優に関しては深い意味までは考えてなかったが、そういえば天地だなぁ
ボスを若本規夫にしなきゃならんなw
>>202
本当なら協力をあおぎたいのだが、時間も環境もないので今やっても多分ここでストーリーの提案くらいまでしかできません…絵くらいはいけるが
ネット環境がない範囲でできる(→紙の上でできる)ことくらいしか無理です。
それでも…というならどんどん提案はしますが、迷惑をかけますから、無理には…
うえだゆうじは…何となく軽さとシリアスの具合がナズナの隠し子にいいかな、ってなぜ笑う!
タタラ×アンジュは子供が出来ないけど仲の良い仕事のパートナーのような夫婦かなぁと
→ただストーリーのきっかけにしてもいいかな、って考えてます
カムイ×ユーカリ子孫はイベントキャラで

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:02:55 ID:BLr34nTH
>>203
に肉付け
>>201の意見をとりいれつつ

王子2は自らの魔法を鍛えるためにカダールのある場所へ修行しにいくことになっていた…が、戦乱の世など遠い昔のこと。
同伴の旅行会社、200年の歴史をほこるコルベツアー社の添乗員1は自分も魔法を教われないかな?と思いながら、王子2を案内していた。
そこは伝説の魔導士キングのもと。
先の戦役で活躍したキングにドラグーン・クイーンズの歴代王子達に魔法を教わるという名目で代々預けられているのだが、
結局はキングの魔法見せびらかしに過ぎず、修行はいつしか観光になっていた…

序章は適当…
1.コルベツアー社の添乗員。何の修行も受けてない一般人だが、魔法を教われないものかと無理を言ってこの修行の同行に関わった。
2.ドラグーン・クイーンズの王子。剣を与えられてはいるもののこの家系では珍しく魔法しか使えない。竜に変身できることもしらない。

206 :キャラ設定の提案(連投スマソ:2006/01/10(火) 02:51:55 ID:BLr34nTH
3.イガの女頭領。まわりの誰もが知っているのだが、舐められたくないと男の格好をしている。諜報の技術はヤマタイ一。
その力でヤマタイの安全を守る軍の長を務める
4.キングの言うことだが先の戦役の功労者アスカは女好きで正妻となったシラナミの他にも子供を設けた妻が一人いたそうだ。
彼はその子供で、母譲りの明るい性格を持ち血縁の3をお姉ちゃん、と呼んでいる(3はいやがる)
5.カダールの名将と言われたガルザードの直系の子孫で、大柄な体格の槍使い。
また高い技術の魔法を使い、ガルザード以来の天才と言われている…が性格が大雑把すぎて、誰もついていけない。
6.生まれてからその身なりにより差別を受け、それを見返すために磨いた剣の技は、リグロード一の剣使いと呼ばれりまでに至った。
しかし猫科のサガか撫でられるのに弱い。
7.ヤマタイの奥地で修行する若き僧侶。モンスター達の百年に一度の変異を予言し、自らもその時に備え仲間と修行に入った。
魔法を主とするが拳法の心得もある。
8.アレキサンドリア大図書館で働く元気な金髪娘。常に笑顔を見せているが、この図書館に入ったのは、実は行方不明になった兄を探す手がかりを見つけるため。
困難に立ち向かうため司書武闘法を身につける。
9.素性も何も語ろうとせず、ただ元傭兵だと語る謎の戦士。火薬に関しての膨大な知識と、大きな槌を振り回す怪力を持つ。
めったに喋らないが、常に本を読んでいる。
10.百年でキングが唯一許した弟子で若くして賢者と言われているが、類稀なる魔法力に身体がついていけないのか病弱。
キングがここ数年で丸くなったのもこの娘が弟子になってからだと言われる。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:25:15 ID:XvZfsC/L
>>203のとち狂った原因はもう思いついているかもしれませんが…
2のラストでガルマンオーブを(封印した上で)ドラグーン王家が預かる、というのがありましたよね?
100年も経過したことにより封印が弱まった、というのはどうでしょうか?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:40:57 ID:28z2H5mp
>>207
それイイ!
ついでに、話の進行に応じて森の水晶も共鳴起こしたりしてくれれば更に面白そう。
カカルクランに通じてるんだもんな、あの水晶って。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:40:13 ID:4As2NwqS
>207
それいいかもw
色々と危険な代物だから、封印したとはいえ王家で保管するのはどうよ…と思ってたし。
それに、あの二人の存命中は誰も近づかなくても、代を重ねれば危機感は薄れる罠。

>208
森の水晶って言うと、赤と緑の二つあるアレかな?
リグロード大陸って危険な地域だね…

キャラ設定も中々面白いね。
しかし、主人公のパートナーというか所謂ヒロインはどの娘だろう…
クールな男装の麗人シノビ3?快活な図書館司書8?淑やかな賢者10?
意表をついて設定だけでは分からないけど女性だったりする僧侶7?w
案外NPCで王子2の可愛い妹もしくは美人の姉とか?w

どうでもいいけど、キングもまたとんでもないホラを…あの世からイズナ落し喰らいそうだw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:02:32 ID:04A5Qj7G
不死のラミューレが200年の怨念をためて今までのヤツラと一緒に復活でどうだ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:08:41 ID:04A5Qj7G
ヒロインはまぁゆっくり考えて…
自分はNPCで妹の姫君がいいかな。
これがガルマンオーブにより復活したラミューレの怨念に体をのっとられて、さぁ大変。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:50:34 ID:04A5Qj7G
スレがこの過疎板から考えて盛り上がってきたので、当時の攻略本(2の方)を探してきたよ。
攻撃魔法とかを参照すると
主要魔法では
炎系
ファイアボール→ファイアブラスト→ヘルズファイア
雷系
サンダー→サンダーブラスト→サンダーストーム
氷系
フリージング→フリーズブラスト→フリーズストーム
なんつうか、硬い印象。
システムの出来などを見ても、真面目なスタッフが作ってんじゃないか?って感じがしたのだった。(いい意味でも悪い意味でも)

3を作るなら
攻撃魔法の中にバリエーションを持たせて、>>199-200>>205-206のキャラでも
5は炎系のスキルは覚えるのは速いが氷系は一定以上に覚えようとしない
とかをしてみるとよりいい気がします。
氷系の魔法ばっか使って、ヘルズファイアとかをひらめくかよ!というツッコミでした。。。
複数キャラにまたがるスキルでも、システム的にややこしくなるのかもしれませんが、固有技くらいあっても…

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:01:26 ID:hAD4QL72
アスカに隠し子…何か想像がつきませんな(笑)
他の可能性としては、シラナミを選び、ナズナ振られる→ナズナ、再び封印→アスカの子孫とくっつく
というシラナミEDもある、と言っておく。

それよりもガルザードの直系って…それこそ隠し子しかなさそうな(笑)
あの2人を見ていると、他に家族がいなさそうな感じが…ね。

214 :195:2006/01/13(金) 03:51:05 ID:rRnYgZQG
>>213
シラナミエンドもナズナエンドもどちらも選ばないエンドも、まぁ、今となってはどうなるのかもよく覚えてないのだが。

アスカが二股というのが想像できないので、むしろナズナとも子供がいた。
とかするのがいいかな?というのと、人と式神の子なら、子供は100年後でも大丈夫じゃね?と思ったので、シラナミエンド採用の続きにしてみた。
キングは基本「天才は女なんてどーでもいいのだぜー」なので二人とイチャイチャしてたら女好き
と勝手に判定してた、とか。

直系でなくてもいいや、と思いながらも、ガルザードの子孫はネタ的にはアリと思って入れてみたが、確かに…
まぁ実は子供がいた、とかの方が漫画っぽくていいんじゃないかなw

ラグロスの策略で嫁と子供に逃げられ、狂ったところで魔法の力もとられた…とか
嫁と子供は港町ポポロンから遠いどこかへ…
しかし母はガルザードの子供なのよ、と伝え、カダールに身を明かさずに子孫はまたつかえた、とかね。

まぁ、あくまで「案」だから、変えても全く問題ないわけです

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:13:39 ID:qa2wsePP
シラナミEDの場合→ナズナは再び自らをナズナ洞に封印、今度こそ現れるはずの運命の人を待つ
ナズナEDの場合→シラナミは自分を必要としてくれる人々がいる町、京へと帰っていく
どちらも選ばない→二人の〜アスカ争奪戦は〜イガの里でもまだまだ、続く〜

てな感じだったと思う。
未来に希望を残すナズナとは違い、「義賊としてのシラナミ」しか必要とされないシラナミはフラレ後がより
気の毒だと思った記憶がある。

隠し子云々の設定を聞いて、
「シラナミは若くして病(あるいは陰謀?)に倒れ、後をナズナに託して息を引き取る。ナズナは願いを聞き入れて
シラナミの残した子を立派に育て上げ、アスカを支える役目を引き受けるが、最後まで正妻の地位につこうとは
しなかった」
などという、それなんて昼メロ?な妄想を紡ぎ上げた自分の脳味噌テラアホス…

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:19:39 ID:35dctAks
>>215いやいや、その設定もなかなかいいかも…

話は変わって、ヒロインについてですがマルチヒロインというのは?
エンディングで告白とかw

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 08:28:38 ID:lbM8qHR/
マルチヒロインはいいが、それがメインになるのはやだなw
しかしキャラ名をいつまでも3とか言うのもなんかやだ
企画立てるなら仮の名前くらい…

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:46:12 ID:DNpusuK9
名前考えて見ましょう。(←実はROMりながらずっと考えてた)

1  フレイク
2  マイルス
3  ホクト(北斗)
4  レン
5  ヴィンデル
6  バルキィ
7  ザック
8  フェリア
9  ロウ
10 二ーン

もう無理………  他の人アイデアだして

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:58:40 ID:4/y+MNUg
マルチヒロインは悪くはないんだけど、他にもくっつけて面白そうな男性陣がいる以上、
ちともったいない気がするなぁ。3なんかは2か4、大穴で5でもいいかもと…
自分は211と同じく姫君推奨かな。2を迎えに行った王宮でヒトメボレとかw

仮の名前は、それなりに法則に基づいて決めないと違和感が出るかも。
例えば

3…古の日本の国名or地名推奨=イズモ、サガミなど。国名に拘らないならヤクモ、ミヅキなどの三文字推奨
4…植物の和名推奨。特に春の七草=スズシロ、ゴギョウ、ハコベ、イチイ等
6…ホークアイやシシマルのように容姿が名前に反映=コタロウ、タイガーファング(長い)など

まあ血縁ナシの人々はともかく、2も意外に法則性がなかったんで、何でもいいのかも知れませんな。
個人的に10はシェラザード一択でw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:59:58 ID:4/y+MNUg
ゴメン、リロードしてなかった…orz

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:21:32 ID:lbM8qHR/
>>219
君の10の名前のこだわり、何w

1エディ2アルフォンス
3イズモ4キキョウ
5グレッグ6レオン
7シュンライ8シャーロット
9ジェイ10グロリア

頑張って考えてみたw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:32:53 ID:lbM8qHR/
>>199-200
より
1リグロード人2リグロード人
3ヤマタイ人(女性)4ヤマタイの式神のハーフ
5カダール人6リグロード人
7ヤマタイ人8カダール人(女性)
9?10カダール人?(女性)
ということを踏まえて考えてみたが…
2は
リグロード
ミュウ、ラスティ、ホークアイ、ファルコ、ディアーネなど
ヤマタイ
アスカ、カムイ、シラナミ、ナズナ、タタラ、ユーカリなど
カダール
アンジュ、キング、ガルザード、ラグロスなど

何の参考になるんか…

223 :こんなシナリオでどうだろう?:2006/01/15(日) 00:23:21 ID:gY5GsqJH
チラシの裏なシナリオの続き考えてみた

キングの魔法の数々に感心するばかりの一行
主人公も念願の魔法を一つ教えてもらい喜んでいた。
しかし、突如として強大な魔法力の地場が発生。
キングのシールドに皆が守られ、事なきを得たものの、そこに現れたのは…不死のラミューレ!?
戦闘が発生するかと思われたが、ラミューレはクズ共の相手など不要とこの場から主人公達を吹き飛ばす…
彼らが目覚めた場所は…見慣れたザルマの町だった。
→物語のスタート
ドラグーン城に入るとイベント開始

ドラグーン城によりカダールのキングのもとでの修行を王に報告するものの、その時…またも強大な魔法力が発生
その場にいた姫が突如現れた敵に連れていかれる。
娘を奪われた何もできない王、妹の危機にうろたえるだけの王子に
主人公が発破をかける
彼は一目ぼれをした姫を助けるため得体の知れない強大な力に立ち向かうことにしたのだった。

姫を奪った敵はジュウザと名乗った。
「ゲテン城にて待つ」
と言い残し消えた敵を追ってヤマタイへ行くため港町オルトマへと向かう道の国境
怪物が2体
逃げ出そうとする王子
王子がただ持つだけの剣を抜き取り戦いに挑む主人公
→最初の戦闘開始
(王子のスキルは魔法と防御しか使えない)

港町オルトマについた二人の前に現れたのは獣人?
話をすると、彼はニヤリッと笑い、どこかへ連れていく
先の戦役で活躍したホークアイの弟ファルコと更に遡る大戦で活躍したディアナの血を引くという男は、
飛行船イクシーズを改良したイクシーズ2を運転し二人をヤマタイまで連れてくれるのだと言う。
こうしてヤマタイへ向かう二人は感じだしていた。
昔話で聞いた光景のデジャブを…

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:16:11 ID:YVX+NHH2
面白い展開ですね。お約束なところもまたよいかと。
主人公の性格はやや熱血気味かな…?
王子の性格は…最早クイーンズ系男子に巣食う遺伝病のようなw
あれだけ気性難の娘さん達を交配してるのに未だ治っていないとは…
アーサーよりはラスティの方が心持ち気が強めなイメージはあるので、
この王子、ひょっとしたらキレると怖かったりするんでしょうかね?

ジュウザって誰?と一瞬考えたけど、ムサシの師匠だった人?
1はEDに辿りつけていないのでどういう末路だったのかわかりませぬ…
覚えている人教えてください…

>219
カダールは中近東系とどっかで見たことある気がしたもんでw
美人で賢くて中近東→アラビアンナイトの妃、という単なる連想ゲームですw

225 :シナリオ案:2006/01/16(月) 21:31:26 ID:ldt/YUcf
ヤマタイにつくがまずは伝記のようにアスカの子孫に会いに行こうとする二人
しかしイガの里に人の気配なし。
仕方がないので探索すると看板が
「忍者屋敷にて待つ」
→忍者屋敷に入ると戦闘開始
膨大な数の忍者集団がでてくるが王子は例のように攻撃のスキルはありませんのでほぼ一人
序盤の難関?
クリアするとアスカ、シラナミの子孫であるイズモ(仮)が仲間になる。

忍者屋敷の手荒い歓迎は二人の力をはかるためで、王子が足手まといなのでは?
と言われる。王子言い返せず
手荒い歓迎の裏にはすでにヤマタイで不穏な動きがあることを、交流のあるファルコの子孫(名前募集中)に言ってたので
最初から仕組まれたものであることも。
ゲテン城に向かうにはイクシーズ2を使えばいけるが、自分も含め修行不足だから、なんとかしなければならない
そこでがアスカから有事の時に、と書き残した巻物には…

226 :シナリオ案訂正:2006/01/16(月) 21:37:04 ID:ldt/YUcf
最後の行は
そこでアスカが有事の時に、と書き残した巻物には…
デス…
チラシの裏で間違えてすいません

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:18:41 ID:ldt/YUcf
1エディ3イズモ8フェリア10シェラザード
は個人的にお気に入りだったりなので勝手なシナリオ案で恐縮なのですが仮の名前として使用します…
2の王子はしばらくは「王子」として呼ぶことに…
4は…これが一番面倒くさいから仮に「マサル」にでもしとくか。
自分は
2ユーリ4(マサル)
5アルバドゥー6ブエンテロ
7タンスイ9カイト
こんな感じで

>>224
気性難だなんてミュウ怒るよw
自分の中で王子は
・竜変化が「まだ」使えないこと
・さらわれた妹の状況
という二つの事項に伏線をもっていこうかと思ってます。
小説でないのでここらのネタバラシはしてみる。

しかし中近東ねぇ
キングとか英国っぽい雰囲気はあるが
アーサーとかは…

中近東のイメージというと
ダロン・マラキアンとかアルメニアンな名前が何故か真っ先にでるなぁ。自分は

1は
途中は省略しますが
最後、ジュウザ含め腹心五人衆のうちラミューレ以外はカカルクランでゲンユウサイと共に死にました
ラミューレはガルマンオーブをラスボスになる奴に渡すために生きてるんだが
てか青狼のベルザリオンはなんだかよくわからんキャラでした

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:51:40 ID:klG/Xbsi
ミュウはもちろんエリーゼも結構気が荒い…じゃなかった気が強い娘だった気がするし、
王子の今後の努力に期待w

中近東なのはカダールだけで、リグロードは普通にヨーロッパ系かと思われます。
ヤマタイは言わずもがな。

1の敵の末路教えていただきありがとうです。
アヤヒメがそこで死んでたとすると、ミズタマは何者だったのか…?
ベルザリオンは攻略本を見る限りではディアナの生き別れの兄貴のようですが、
なんで獣人になってたのか…?

しかしマサルでうえだゆうじ…w
だめだ、ヴィジュアルがアレに固定されてしまって腹イテェwボスケテw

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:28:00 ID:UnPhMJfX
シナリオを考えながらちょいとここで質問

1はウィスコに会いに行くまでに全員集めなきゃいけないが、
2では仲間全員集めなくてもクリアできると思うんだが、そういうプレイした人いる?
一応、ここは過疎板だから見たら、その時に返してくれたらいいです。
ちなみにそれはタタラ、ナズナ、キングが該当。
タタラいなくちゃ桜吹雪作れないし
キングいなくちゃ試練の迷宮クリアしづらいし
ナズナいなくちゃ恋ネタもないし
とか…

>>228
アヤヒメは処女だからなぁ
とか。
まぁミズタマは“疑惑の”血筋だし。

獣人と縁のある実は良家の娘、ディアナ
ベルザリオンは惜しいキャラだったような。ディアナよえぇし大抵カカルクラン連れていかんから、なんか設定が死んでる。
破戒僧のオッサンは地味に弱い。アヤヒメ一撃で死ぬ。ラミューレ風貌がびびらせてるだけ、結局頼りになるのは忍者親父のみという
ゲンユウサイも部下に恵まれなかったのぉ。
ゲームバランスとして1は使えないキャラが四キャラくらいいた(弓矢の爺とか)ので2の解消のされ方はよかった。

邪教の館とか遊びマップは1のがよさげ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:47:23 ID:374KiKhx
3人とも仲間にせずはやったな。
元々8人って多すぎで邪魔臭いし、なんかスムーズだった。
戦闘の前にキャラ選択もしなくていいし。
ただ海底神殿が大変だった。
なぜなら俺はいつもアースモールとルースモーアとフライサーで
正面から強引に登って行くというやり方をとってるからw
ミュウしかそれらが使えなくて大変だった。
あれは二度とやりたくない。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:50:34 ID:UnPhMJfX
何かストーリー的に違いあった?
てかそれで試練こせました?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:00:17 ID:o2geW1VA
ストーリーっていうか、途中の会話イベントでのコントが無いだけかな。
ネンディングはキングとタタラはそのままカット。
アスカとシラナミがどうだったか思い出せない。それ入れたら全部で4パターンあるからなあ。
面白いのは、ラグロス倒した後にヤマタイ行ったら
行ったことすらないクリカラの村が焼失していること。
調べたら「一体ここで何があったんだろ」みたいなことを言う。
試練はやってないけど無理なんじゃないかな。

233 :シナリオ案続き:2006/01/18(水) 00:19:36 ID:rUx/68XF
チラシの裏続くがスマソ
あくまで案

巻物にはアスカがもしも何かがあれば、と洞窟の場所が示してあった
なにぶん百年前のものなので
と放置…するわけもいかず洞窟に向かう一行の前にはやっぱりいましたモンスター…
→ナズナ洞戦闘スタート
2と違い橋があり、渡れるようにはなってるがジェネレーターもありモンスター沢山できついマップが続く
洞窟の中に入るが何もない…かと思ったがやたらテンションの高い奴が空から降ってくる

→ナズナとアスカの息子マサル(仮)仲間入り
母から
「この洞窟で待つのーここで運命のヒトを待てばいいのー」
と言われ…ついに来た、この時!
とイズモに飛びかかり、「お姉ちゃん!」
イズモは反射的に殴るがなついてしまった。
色んな意味で浮いてるキャラが仲間になったのでした

仲間も揃いさぁ、ゲテン城へ…

(この先のイベントを一週間くらい待つので募集します…ちなみにクリカラは爆破予定)

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:25:43 ID:rUx/68XF
>>232
ありがとうございます
なるほど…参考になりました
ああ、タタラ燃えちった。
でもシナリオ案には入れてみた

タタラやナズナはともかくキングいないとかなりキツイと思うんだけどクリアはされたんですね。
ラスボスはラグナレクや裁きの光とかに弱いからラスティ大活躍か?
しかし、そう考えると人数の多さがこのゲームの欠点かも。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:33:02 ID:o2geW1VA
ラスボスはミュウが3つのシールドを順番に使い続ければ簡単。キングがいたらもっと簡単だけど。
個人的にこのゲームって特殊魔法のゲームだと思ってるんで
それを多用しなきゃいけないところは大変。ミュウ一人で足りるのなら簡単。
幽玄の森の、なんだっけ、次元の扉か
それの最初の戦闘も大変だったな。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:44:43 ID:rUx/68XF
なるほど
確かにフライサー使えば山道やナズナ洞も簡単ですし、次元の道で飛べるからっていきなりダークマター喰らって落ちて死亡なんて情けないことにもならないですもんね
ミュウしか使えないと…
まぁラスボスはヒットポイントと攻撃方法は強いが、確かにそれで倒せるね。けどミュウが特殊魔法専門になる…のかな
タタラはいなくてもあまり問題がないようだw
海底神殿はスイッチめんどいもんね…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:29:11 ID:OZUXMrFw
ぅぉ懐かしい。
技を盗むのが好きだったよ。シラナミとか。初代の弓の奴も好きだったな。名前忘れたけど。
ただ2は中盤で技とか全部覚えちゃったからやる気無くしてクリアしてない気がする。
ん、そーいや1も未クリアかな?ラストでゲンユウサイに負けちゃってた予感。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:43:48 ID:zDqly+gU
初代の弓というと…アッシュ?ヘクター卿?アケビ?
…3人もおったw盗む人ならアッシュかな?赤い仮面の怪盗。
ゲンユウサイはまだラスト違うから、今からでも頑張れw

2はタタラの存在を途中まで全然知らなかったのですが、問題なく進めてましたね。
イクシーズ手に入れてからクリカラ行ったけど、燃え尽きた後だったような。
直後にパワーメモリ逝かれて最初からやりなおし、タタラ仲間にしましたが
あんまり出撃させなかったと思います。
キングとナズナ抜きは流石に厳しいと思ったけど、やる人はやるんだ…すごw
どっかにあった攻略ページで、タタラとキングがいない状態でクリアすると、
スタッフロール中のCGがミュウとラスティの初見のものに差し替えられたと
ありましたから、違いといってもそれくらいですかね?
ナズナがいないとアスカとシラナミがどうなるのかは不明ですが…


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:02:46 ID:OZUXMrFw
>>238即レス感謝。アリガトね。
そうそうアッシュだ。思い出したよ。アイツが1番好き。
ゲンユウサイはラストじゃないのか。じゃあ俺は1も2もクリアしてないな。
今からでも頑張るか。
今みたらサターンのメモリー死んでた。最初からだな…

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:31:22 ID:rUx/68XF
単にナズナ抜きはいけるだろうが。
ナズナ、タタラ抜きでガルザード1はきつそ。フリージングうぜぇ

他の弓使いは何かよわっちいが
アッシュはクリティカルボウつけてたら最強。
HP盗むが強すぎるのと必殺率の高さが2では調整されてたな。
関係ないがアッシュはバンドのAshからだったりするのかな

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:35:10 ID:rUx/68XF
追記:アッシュ自体の単語の意味は知ってる。あくまで、時期がどっちが先か気になっただけ。

1のラスボスはラミューレ…はかかわってる
2のラスボスはHPが17700くらい。

1のが細かい遊び心はあった感じがした。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:45:52 ID:o2geW1VA
7人でクリアは何回目かのプレイだから慣れもあって割りとサクサク進んだ。
初めての時はキング救出に失敗したあと即セーブしちゃって
仕方なくそのまま進んだ。それとシールドは同時に何種類も行使可能だとは
できないものだと試しもせずに思い込んでた。
ラスボスでは魔法シールドを選択。敵の烈光斬で死ねる死ねるw
2度の復活魔法を使い終えた後も何人か死にながらもなんとかクリア。
同時に使えると知ったときはショックだったな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:11:42 ID:MG16CI2D
キングがそこに入るだけで
某最強魔法使用可
リバースキュアもう一回
ミュウ攻撃専念
ができるんだよね
やっぱ天才すげ

キング救出失敗でなんか特別なんあんのかなー

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:16:36 ID:MG16CI2D
>>233
シナリオとしては
病弱さんを仲間にするとき、キングと戦闘
がいいな。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:42:00 ID:TtdakDSC
キングはあんまりイベントに絡んで来ないからどうなんだろ…多少は変わるのかな?

>244
こんな感じ?

キングのいた町に行ってみると、何故か聳え立つ奇妙な建築物が。
その名は「ドリームラビリンス」…希代の天才はこともあろうに再び同じ罠にかかっていたのであった。
病弱さんの願いを受け、更にややこしくなった封印を解いて助け出すとキングは高笑いで言い放つ。
「本当は内側から破ることも出来たのだーゼー!お前達の実力を試す為にワザと大人しく捕まっていたのだーゼー!」
…絶対に嘘だ、と誰もが思った。
思うだけにしておけばいいのに、空気読めない仲間の一人がそれを指摘、キングブチ切れ。
ヘソを曲げているところに病弱さんことシェラザードが旅への同行を申し入れて更にブチ切れ。
「俺様に勝ったら許可してもいいのだーゼー!」

戦闘終了後、不承不承ながらも主人公達を認めるキング、沸き立つ一行。
それを横目で見ながら、年長の仲間が首をかしげる。
ドリームラビリンスを構成できる能力があるのは、かつての七人委員会だけではなかっただろうか?と。


折角なんで、2の敵だった彼らも出ても面白いかもしれませんね。

246 :忘れてた…:2006/01/19(木) 23:22:09 ID:MG16CI2D
>>245
たしてみましょう

更にややこしくなり、マジシャンのかわりにラミューレのコピー達と戦う、と
病弱さんはキングの後継者だから、解放後あーだこーだ言うキングに
「師匠…お願い。」
と、懇願
「お前は、まーだ修行中の身なのだーゼ。弟子は師を乗り越えるものなのだぜー。お前ら全員かかってくるのだーゼ」
と戦闘開始と…
病弱設定活かすためにターン事に10%ゲージが下がるとか


そして
七人委員会…ラミューレ…ジュウザ…
伝説に伝えられる敵たちの襲来にただならぬものを感じるのだった。

1から復活希望は、あとはラスボス、ベルザリオン
2から復活希望はワカ&チャチャ、ガルザード(魔法力復活版)


そして、ガルマンオーブの封印がとかれ、世界に残る思念が各地で異変をおこす
封印を解いたのは誰か?

と、するのがいいかな?
カダールに空から侵入しようにも謎の結界が行く手を阻む。
そして思い出すゲテン城での戦闘後ジュウザの言い残した言葉
それに従い、リグロードに戻る、と
5は設定的にカダールでなくてもよさげだし
そして、カカルクランに繋がる森に何か秘密があると

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:11:59 ID:rMWIBZpF
最強の技はやっぱり山嵐だな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:38:28 ID:i4M8D+7K
モンスターが仲間入りしたりジェネレーター作る魔法があってもいいと思うよ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:24:50 ID:SijnInVs
ジェネレーター作る魔法てw
そんなんあったらレベル上げしほーだいですなwゲームバランスは壊れるかもですがw

ヤマタイでのイベントだったら、カムイコタンとゴジョウは出てきて欲しいな…クリカラが爆破されるんなら、
ヒヒイロカネは最初から桜吹雪になってたほうがいいのか?
イクシーズ2は既に飛べるんですかね?それによってだいぶ話は変わりますが…

(カムイコタンシナリオ案)
獣王カムイの里を訪ねる一行。仲間が増えないかなー?と淡い期待を抱いていたものの、残念ながら現在の
族長を守護する精霊は、全く戦闘向けではなかった。
村人に色々話を聞くうちに、カムイの武勇伝に混じって前の対戦の折にカムイの妻が負った重傷をクイーンズの
王子がその時まだ未熟だった魔力を振り絞って癒した話なども聞ける。
わが身と引き比べてちょっと落ち込む王子、その背中を叩いて先祖といちいち比較するなと喝を入れるイズモ。
立ち直りかけたところで「お姉ちゃんに手を出すなー!」とマサルが乱入したりして大騒ぎ。
それを尻目に一心にメモを取ってる主人公。
表向きはツアコン仕事に復帰した時の為、本当のところは異国の話に目を輝かせていた姫君の為に。
と、村人が息せき切って駆け込んでくる。
神聖な森に何者かが侵入したらしい。

(ゴジョウシナリオ案1)
ホウショウ院と呼ばれる所に、桜吹雪という名刀があるらしいとの噂を聞き、乗り込んでいく一行。
なんでもかつてアスカが納めたものだとかで、俄然張り切るイズモ。
しかしそこでジュウザ配下となったチャチャ&ワカに遭遇、桜吹雪を巡って戦闘となる。
戦闘終了後、桜吹雪を納めた祭壇に駆け寄ると…例のアレ、無茶苦茶な高台がw
一回目はゲットできずに一旦引き下がることになる。

(ゴジョウシナリオ案2)
最近町で美しい娘ばかりを狙ったかどわかしが発生しているらしい。
姫君が攫われたのと何か関係があるかもしれない(そんな無茶な…)ということで解決に乗り出す一行。
イズモをおとりに出すことで話が決まりかけるが、女装を渋る彼女が一つ条件を出す。
誰か一人、一緒に女装して付き合え…と。
「おねえちゃんと一緒!」と一人張り切るマサルか、女装になにやら嫌な思い出のあるらしい王子か、
はたまた言いだしっぺの主人公が責任を取るのか…?
誰を付き合わせるかで難易度が変化。

こんなとこですか…
でも、王子しか飛行キャラいない訳だし、前と同じゲット方法なら桜吹雪取りようがない…
モンス仲間に出来れば解決?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:46:54 ID:i4M8D+7K
ガルザードの子孫て…

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:35:24 ID:48PY1oqW
ラミューレ=二又一成
ジュウザ=谷口節
ベルザリオン=森川智之


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:03:16 ID:+t7g37/0
ラグロスは復活希望ナシか…
まあ、最後にちょっと改心したとはいえガルザードよりずっと憎々しい奴だったし

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:04:37 ID:bcoPtbL1
ラグロスは石田彰だから腐女子に人気があるよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:54:43 ID:+t7g37/0
確かに石田だけど、石田だってだけの気がしなくもなくw
今の芸風が確立する前のキャラだし、何よりも顔グラが…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:02:15 ID:QmDRdqzX
声優て誰がやってたっけ?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:28:22 ID:zCuZ2s3c
8はお兄ちゃんを探してる
そしてその想いがガルマンオーブによりベルザリオンを復活させる
って感じでどうだ

9は謎の重装兵だからなんとでもなるか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:10:48 ID:UwjZNQiY
ワカとチャチャは最初から合成された状態で復活
使用技
怒りの火炎、溶解液、HP盗む、魅了
など

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:38:52 ID:JqA+nhf9
あしゅら男爵状態か…>ワカ&チャチャ
見た目のバランスがやたらと悪いなw

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:42:50 ID:UwjZNQiY
せめて一緒にさせてあげたいんですw
愛の力で抗魔力も三倍ー
みたいなw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:24:12 ID:JqA+nhf9
愛し合う二人は誰にも引き裂く事は出来ない、みたいなw…とw
想像しただけでコワイw

金髪娘の本当のお兄ちゃんはどうしているんだろう?ベルザリオンに憑依される、とか?
とか言って実はパーティ内にいたり?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:42:18 ID:bBi7D/od
サターン買ったときに一緒に買ってやったけどめちゃハマッたなぁ。
サターン壊れたのにまだソフト持ってたりするしw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 04:05:36 ID:UwjZNQiY
>>260
ベルザリオンは最後まで妹を見守れなかった無念の想いで復活したので、彼が兄探しのポイント
とかだから…憑くのもありか
パーティに兄がいるのもよさげだね。
チャチャワカはそれぐらいキモかわいくw
1で合成獣がいたし

>>261
何か糞ゲーだがハマった
って意見も多い気がする

263 :技を提携してみる:2006/01/27(金) 22:49:15 ID:2uV9MPlc
特殊魔法
オレンジクラッシュ
→ある一地域にいるキャラクター敵味方関係なく全てにステータス異常と地形変化を起こす

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:49:31 ID:Qa282/FS
>255
2の声優陣は無駄に豪華だった…
今分かる範囲でなら、

ミュウ     久川綾
ラスティ    高木渉
アスカ     檜山修之
カムイ     大塚明夫
シラナミ    荒木香恵
ナズナ    白鳥由里
アンジュ   井上喜久子
7人委員会  屋良有作
ガルザード  千葉一伸
ラグロス    石田彰

タタラとキングとホークアイは思い出せない…後誰か補完よろ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:15:35 ID:2uV9MPlc
タタラは郷里大輔だお

あとは忘れたのだぜー

てか屋良有作でてたんだ。


何かアーツと81が多い雰囲気

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:25:07 ID:Rs4kE4j0
タイトル…まぁ、いいか。
「l」は普通重ねないが、「Love」は重なるから、重ねてあるのです。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:27:46 ID:Rs4kE4j0
誤爆スマン

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:55:28 ID:erqTLWov
一般評価が悪くても何故か思い入れ深いクソゲーっていうのはあるよねぇ…
確かに2作ともその部類だったw

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:33:41 ID:/1fOYjl1
タクティクス系は好きだ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:11:13 ID:M7L7rKKK
ゲームとして大切な「遊べる」はあるし、糞ゲーの評価はデス様とかと全く意味の違うもの

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:30:19 ID:ZMPQ9m1e
デス様とはちょっとなんというか足元にも及ばないというか比較にならないというか…w

シナリオ話に戻るけど、ゲテン城では妹姫は取り返せないのかな?
取り返したら中身違ってた…だったりすると某リバースのようなw
ヤマタイで参入してくれるのは、あとは7の僧侶くらいかな…

272 :シナリオ考えてた奴:2006/01/31(火) 00:37:18 ID:iNAvJmCG
えー入院してますた。オナニーのようなこととは言え何か投げてるみたいで正直スマンカッタ
>>271
妹君の能力が目的であって、体ではないため、ゲテン城で解放されるが、この時なんやかんやで王子に眠る龍の血が目覚める。とか
7のいる場所はゴジョウの北に位置するヒエイの山あたりということで。
9は謎だからどこでもいいともいえる

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:59:04 ID:i5/GKWjP
シナリオの人入院してた!?それはまたオオゴトで…ご自愛なされませ。

7は比叡山の僧侶ですか…ビジュアルはまるっぱげさんですなw
クリカラの爆破原因も気になるところ。


274 :自分のことはともかく:2006/01/31(火) 22:48:18 ID:iNAvJmCG
>>273
クリカラには伝説に名を残す刀を作る窯とかがあるので邪魔だ、ということで誰かが消した、と
村人は女子供関係なく死に、後には灰と涙を流す青年一人…
後にその青年は火傷を隠すため面をつけカダールで傭兵と身分をいつわり仲間となります→9

別にネタなんで勝手な構想だからキャラクターのネタばらしで
9の設定は8の兄でアンジュとタタラの末裔です。
8はアンジュもタタラも知らないとか、まぁ設定はもう少し詰めてもいいけど。

7は僧侶としてヤマタイの危機が表面化するまで離れられない
と、最初会った時は仲間入りを断られるが、後に仲間入りとか

5、6のキャラクター設定と続きのアイディア募集中…

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 10:31:38 ID:NRk97V+9
全キャラをリアルタイムポリゴン表示にしてリメイクして欲しいな……。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:28:21 ID:OioiApRP
何が糞ゲーと言われる所以?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:56:06 ID:tFERY7xM
個人的にはポリゴンの出来の悪さに尽きる…ロード画面直視できんw
町に出入りするだけでも起きる頻繁なロードも理由の一つかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:18:47 ID:8Pg2kco4
そこらへんは気にならんかったなぁ
グラフィック気にしなきゃ名作か。
むしろ2Dで有名原画家さんを招いてやった方が良かったってことかしら

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:33:38 ID:rBBPerEB
アンジュのスペルはAnge?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:20:31 ID:JX/7NvNQ
ぐぐった限りではAngeでいいんじゃないかな?
正式な名前ってよりは愛称の意味合いの方が強そうだけど。

中々ネタが浮かばない…
5も6も武術で主人公に挑戦してきそうなイメージがあるなぁ
なんとなくだけど…5はキングのような人、という印象w頭いいはずなのにちっとも賢そうに見えないとかw


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:57:39 ID:guBo/0NS
ガルザードみたいな雰囲気より、バスタードのDSみたいな雰囲気で→5
6はホークアイ的でもいいし、やはり立ち向かってくる感じかな?
獣人の仲間たちがおかしくなったのは貴様らが所以か!って感じ

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:18:19 ID:j371mQmk
微妙にキャラクターが固まってるがシナリオがまだナズナ洞あたり。

しかし本当にこの作品惜しいよ
何か糞って言われるのは、わかるけど、今の技術で作り直せば…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:16:48 ID:pCGk5you
2のままでいいから

試練の迷宮みたいな奴を増やしてくれれば・・・

という私はもう一度技レベルを上げるのがめんどくさい人。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:55:32 ID:j371mQmk
カダールに試練の迷宮Dでも

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:54:47 ID:/8Cw6+6J
司書武闘法はただの呪文より召喚系をメインにした方がよかったよ。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:29:43 ID:EypnsjjC
確かに、攻撃魔法との差があんまりない気も。
アンジュには最初の登場の時に見せた肉体派っぷりをもっと
発揮して欲しかったな。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:25:14 ID:ckt2BIFr
氷呪文
って最強魔法の名前も…
事実上の最強の武器が買えるってのがなんだかな。
本に描かれたモンスターを召喚とかだろやっぱ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:51:50 ID:yQRjw4EK
>>286肉体派っぷりって…牢屋を力ずくでぶち破るところですよね。
2番目の掛け声「きてはぁっ!」が笑えました…某フェーダからなのかッッ?!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:42:59 ID:NUPmtJ3t
頭脳派ならロウヤを解体だもんね

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:34:43 ID:hQ2n7p6X
黄泉の死者とか死神のカマとか格好いいのに
ダークウィスパーの変なおっさん何?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:11:09 ID:NUPmtJ3t
親父。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:17:28 ID:H1MTCGft
喜久子ハァハァ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:58:01 ID:HnLSW7zR
牢屋脱出は頭脳派ならまずは開錠、せめて爆破でしょう…
体当たりでぶち破るって…ぶっちゃけありえない。
そもそも武闘司書って時点でよく考えなくてもすごい職業だ

DSってことは5は実はとんでもねー女好き…?w壮絶にPT内でモメそうな悪寒w
王子の目覚める条件って何だろう…PT壊滅の危機にでも陥らないとダメか?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:39:24 ID:L5SLK5MA
王子の目覚める条件は父親の裏切りだな!
一人だけでやってるより皆で設定作るだけでも楽しいもんだ。

武闘司書か
知り合いの司書は…ないなw

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:26:37 ID:04t856I3
リグ2のタイトルに”弐”と表示されてるのはなんだか笑えた。
主人公は久川”水野”綾だったな。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:34:49 ID:ymVQl1mA
次があれば…どうなってたかな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:58:24 ID:L/4oDChw
>295
水野?…そうかマーキュリーか…
性格がかけ離れすぎてて頭の中で結びつかなかったorz

>296
是非ともあなたの想像する「次」をここに書き込んでみてくださいな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:09:42 ID:wREipGYK
父の裏切りとはなかなかにベタなw
そうすると民の安寧のために王子王女を売るのか?はたまた正式な王族の血統は既に
亡くなった母の方で、父は子供達が成人するまで王位を預かっていたはずが…、というような展開に?
どっちみち姫君はもう城に帰せなくなってしまうので、イクシーズに乗せっぱなしとなり、
高貴なお方を乗せるなんてタイヘン部屋片付けなきゃと慌てる船長とつられてアタフタする主人公、
その横で自分も一応王子なのに…とたそがれてみる2、とかくだらない事ばかり思い浮かびます…

にしても、確かに皆で色々考えるほうが楽しいですなw

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:37:09 ID:wYLdyTu5
父は実は昔に既に入れ替わってた
とか
龍の血を眠らせ、戦いの世を終らせたことを宣言したが
眠らせる時にガルマンな力を使ってしまったので、ガルマンオーブを使うと血筋も復活!
とか
姫はもちろんお転婆ですので、「私が運転する!」
とか

いやぁ面白いがな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 23:51:32 ID:rzrkIezP
300get
保全だけでスレが埋まっていた昔とはえらい違いですが、よいことですな

姫のイメージがどんどんエリーゼ寄りからミュウ寄りにシフトしつつある訳ですがどうしましょうw

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:00:47 ID:GzPVqvo1
混ぜればよし!

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:03:51 ID:GzPVqvo1
まぁ設定とかシステムはグッドなんで、マジリメイクきぼん
同人ソフトもよさげだが。
駄ゲーとはいわさん

10はいじりがいのある設定してる。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 19:47:31 ID:e4mCxROI
当時は、3DOに似たようなゲームがあったなぁ、と思いながらプレイしてた。
同じメーカーだけど。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:21:34 ID:xZGzjZz9
今1やってるんだが謎の教団はお守りだけか?
あとお守りって何の意味があるんだ?
攻略サイトとかないからわからんが試練の迷宮以外にやり込み要素とかレアアイテムとかあるのか?エロい人教えて

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:20:25 ID:TXD+N+d1
お守り、そういえばあったような…何だっけ?
イケニエから救い出した娘がアーサーじゃなくムサシに惚れてしまう
あたりになんともいえないものを感じ取った訳ですが、そのインパクトが
強すぎてそれ以外覚えてないや…1に詳しい人教えて下さい

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:38:11 ID:RouAZN6y
>>304

>>65>>66にほんの少しだけ説明が。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:16:27 ID:I4cJ2yFZ
7の設定をもうちょっと考えてみたいのに、頭の中を
レインボーマンのテーマが流れて収拾が付かん

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:08:20 ID:fCO2JNkI
張ろうかどうか迷ったんだけど・・・
mixiやってる人は参加して頂けないでしょうか?

http://mixi.jp/view_community.pl?id=672338

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:19:10 ID:vH7WPRpJ
ところで、各キャラの一人称を決めてませんよね。
ある程度キャラが出来ているのだけでも、とりあえず仮にでも決めませんか?

>>308ゲームとすら無関係です。無視で。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:26:58 ID:fCO2JNkI
>>309
出すぎた真似してスイマセンでした。
リグ関係だからという安直な判断の上でのミスです。本当に申し訳ないです。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:02:12 ID:AEduo5bb
一人称ですか…
おおまかなところでこんなもん?

1.俺
2.僕
3.俺orオレor私(定まらない…)
4.自分の名前(男でそれは痛いか…)
5.俺様or我輩
6.私or拙者
7.拙僧w
8.私
9.俺
10.私(と書いてわたくし)

微妙なところは修正お願いします…

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:45:17 ID:7lOhiWdK
まさかリグロードのスレがあるとは。
現在何故か2をプレイ中。(どちらもクリア済)
カダールのハイランドの町かな、今は。
最初の練習場で防御をMaxにあげた(400ターン)ので、
戦闘自体は楽勝。技レベル全員Max。
「RPGで最初から強かったらなぁ」というよこしまな願望を
素で叶えてくれるしw
1は音楽とストーリーが好き。2は展開が好きかな。

1で取説にイラストがあった、アーサーとムサシの合体技
みたいなものがあると信じていたのは俺だけではないはずw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:37:09 ID:YK6P5RfL
試練の迷宮で坂道が登れない・・・。
アースモールで地面ageしても上手くいかない。
教えて、エロイ人。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 18:50:22 ID:EAMb4Fhg
1、登り坂に隣接する。
2、足下にアースモールをかける。
3、一段登り足下にアースモール。
これの繰り返しでいけるんじゃね?


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:51:34 ID:HUBeELl1
2で最初に技レベル上げしてウマ〜とか思ってたら、後々ミュウとラスティの技上げに
苦労した記憶が蘇った…他の皆が強いから、ついつい忘れるんだよな
魔法剣はなんでなくなったんだっけ?…使えないからかw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:03:25 ID:lpZnHa14
魔法剣は魔法と剣技の技レベル上げには最適だったけど、
そんなに強くないし、敵一人対象だから使い勝手が悪かったキガス。
でも槍術は残して欲しかったよ。最後に覚える技とか好きだったし。…天井あると使えないけど。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:25:56 ID:QlCbvsMu
>>314
サンクス

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 00:15:25 ID:9KKbn4XU
どうでもいいことだが、キャラの年齢設定っていくつくらいなんだろう?
極端に年寄りの人とかあからさまに人間じゃないヒトは除外するとして、1では
アーサー・エリーゼ・ムサシ・ディアナが同じくらい、アッシュがやや年上、
最年少はエヴァンじゃなかろうかと思うんだが。
2だとミュウとラスティがほぼ同い年なのは確実として、少し上にシラナミ、
更に上にアスカとアンジュかな?
タタラとカムイはどっちが上なのか迷うな…
容姿・言動共にどうにも年齢不祥、でも妹が若くて可愛いタタラか?
彼女の様子から見て若いはずなのに、発言がじじむさいカムイか?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:37:43 ID:qVYtAoJD
ナズナ仲間にしなくてもクリアできるのか
アスカのEDがどう変わったのか知りたいところだが、誰か覚えてないか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 16:36:17 ID:rSLFIMFm
>>313
俺は飛行キャラクターを使っている。
例:闘乱の迷宮の坂道のフロアは魔法野郎がいないので竜ミュウを前に出す(透明化と上昇をかける)
  後はナズナやキングにでも手伝ってもらえ。
  バトラムの坂道は河童がいるので凍結させられないことだな。

321 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 02:14:35 ID:fvQflgkF
保全。

322 :せがた七四郎:2006/04/07(金) 21:40:32 ID:FijPhw1z
うわ懐かしw
保全ばかりで埋まった過去が思い出される…
誰かネタ激しくキボン

323 :せがた七四郎:2006/04/26(水) 23:09:31 ID:oatH0FQ2
保全。

324 :センべい:2006/04/27(木) 02:34:08 ID:vjzTqwQN
隠し金山のトロッコの進め方が謎でござるよ…

325 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 21:49:42 ID:dv3mC6lW
2の攻略本が発掘された…1もどっかにあったはず…探そう

326 :せがた七四郎:2006/05/12(金) 23:01:43 ID:tWDtNlGr
>324
隠し金山のトロッコについて攻略本見てみたら、
「入り口のスイッチでトロッコを動かす法則は、マップをマメに確認すれば理解できる」(原文ママ)
と書いてあったw
昔の攻略本テラ不親切スギスw

327 :せがた七四郎:2006/05/14(日) 00:15:57 ID:xJNNGBZS
>>326
ソフトバンクのだなw
俺も持ってるwww

328 :せがた七四郎:2006/05/18(木) 00:34:27 ID:OWr5wCq7
>326,327
俺も持ってるw
攻略本としては不親切だが、巻末ショートストーリーが
ちょっといいな、コレw

329 :せがた七四郎:2006/05/25(木) 21:08:05 ID:0WW1Rqz+
1の城でやる水汲みが何度やってもクリアできないorz
誰かエロイ人コツでも何でも教えて

330 :せがた七四郎:2006/06/05(月) 01:30:42 ID:6z980Cs/
>>329

あれは一回だけならふれてもオッケーだし、そこそこ強気に行っても問題あまりなし。

詳しい攻略は後ほど暇があれば。

331 :329:2006/06/07(水) 21:25:37 ID:ez8Jouyh
>>330さん
けどなかなかできないんですよね。。。
暇があることを期待してますw

332 :せがた七四郎:2006/06/08(木) 01:19:58 ID:DFYxwNPO
基本的には、敵の行動範囲を見つつ、移動規則を見切ればOK。
俺の場合、1階は北の道を通って行ったよ。

それから、宝箱はこの間に取っといた方が無難。
後でも取れるけど、めんどいことになるから。

333 :せがた七四郎:2006/06/12(月) 12:29:17 ID:mY8eMGkq
ちょwwwこのスレあったんだwww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 13:34:58 ID:eTwL3pPL
>>93
ボムスロー+ファイアボール=フレイムスロー(熊の技)
違います。この式の答えはクェイクスタンプ(地)です。(イシスのピラミッドのボスが使う、しかもこの属性に弱い)
フレイムスローはファイアブラストを足すことで融合できます。

リグ2に於いて、
技、魔法
剣の舞い、ダークマター、ラグナレク、スリープ、カオスサイト、神速回避(鳳凰剣、Lv盗む)
アイテム
月のドレス、降魔刀
以上のものは機会を逃すと2度と盗めなくなります。(融合できなくなります。)注意しましょう。

335 :せがた七四郎:2006/06/26(月) 22:09:09 ID:Ap7utdbB
1のCDはCDプレイヤーで6曲くらい聴けるね。2はオープニングと危機だけw
どっちもオープニングの曲が燃える

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:52:41 ID:EVp8vyw/
>>328
>巻末ショートストーリーがちょっといいな、コレw
ロングパス(つってもスレ数は10未満だが)激同。

ホークアイとシシマル?の出会いとエピソードとか、アンジェラの夢とか、
ミュウとラスティの青春小説みたいな書き出しとか
(ミュウ/ラスティ:1〇才は女性/男性にとって有意義/無意味な時間である)
あまりにも酷いアーサーの母親の説明とか、エピローグもぼろくそに書かれる
アーサーやら、あの無駄な懲りようは素晴らしい。

あと2の攻略本にあった化粧中のミュウのCGとか、一体何だったのかと。

337 :せがた七四郎:2006/07/28(金) 23:07:51 ID:JfsBxG44
>336
>化粧中のミュウのCG
攻略本用書き下ろし(というと語弊があるが)CGじゃないか?
本当に無駄に力が入ってるw
もう一枚、幼アスカ&シラナミのCGもあったし…
自分はクロヤシャのエピローグの投げっぱなしぶりに泣いたな。
結局ムサシの嫁はどっちだったのか、そこも気になるがw

338 :ハバネロ:2006/08/15(火) 11:52:00 ID:8ufBMrNC
いま1のゲンユウサイ(カカルクランの)挑戦してます。まわりの敵にやられる

339 :せがた七四郎:2006/08/29(火) 11:02:57 ID:qp6lOh++
リグロードサーガのスレがあったのか。
2しかやってないけど
忍者屋敷クリアするのに10回以上死んだ気がする。
結局富士山の中がクリアできなくて投げた。
今やったらクリアできるかなー
サターンの内蔵電池切れてるけど。

340 :せがた七四郎:2006/08/29(火) 11:34:49 ID:AHKyCkmZ
電池なんて安いもんだよ
このゲームは人数の少ない序盤は割と難易度が高い
人数が増えるとサクサク進むよ
やばくなったら退却すればいくらでもレベルが上がる
戦闘中にセーブ出来ないので時間かかるけどね

341 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 15:33:46 ID:VgfWO68C
今、押入れから引っ張り出して初プレイ始めたんだけど、付属の大陸MAPあるけど、こんなに狭いの?このゲームw

342 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 19:34:48 ID:lFLYoWOw
1は隠れた名作だな
セガサターンは面白いソフト多かったな
トアとかミスターボーンズとか


343 :せがた七四郎:2006/09/03(日) 20:35:47 ID:CaoJ09pG
スレを一気読みしたらやりたくなったよ。サターン壊れてるんだけどな PSE・・
2のロムをパソコンで開いてみたらWAVファイルが…ウマー(゜д゜ ) 一部コピーできないのはディスクが壊れてるのかねぇ
なずなの初登場セリフは「超絶かわいい美少女式神のなずななのねー」だっけ。
2攻略本の少女小説にはツボった。

344 :せがた七四郎:2006/09/04(月) 05:42:02 ID:rq9MntN+
お人形劇みたいで素敵だった

345 :せがた七四郎:2006/09/05(火) 15:18:20 ID:/0CMi5Db
ホウショウ院のバトルMAPってあとから入れますか?

346 :せがた七四郎:2006/09/05(火) 20:26:38 ID:jKBjMoIy
入れる。
第一入れないと後で困る

347 :せがた七四郎:2006/09/05(火) 21:44:39 ID:/0CMi5Db
おぉーレス、サンクス!!
このままじゃ、左下の宝箱取れないし、とりあえず東でカムイ仲間にしてきたよ。
鳥人間はもっと後で仲間になるんだね。

348 :せがた七四郎:2006/09/14(木) 15:51:06 ID:uvaLyb3r
  、、、、
 ミ・д・ミ<ほっしゅ
  """"


349 :せがた七四郎:2006/09/27(水) 15:29:27 ID:LWu3QnGy
 

350 :せがた七四郎:2006/10/02(月) 22:58:03 ID:7ygEKh8q
347は無事にホウショウ院の宝箱ゲッツできたのかな…
タタラいないと意味はないのだが、ちゃんと仲間にしてるだろか…

351 :名無し:2006/10/17(火) 18:45:13 ID:WsMuA5Rf
リグロードサーガ2の「試練の迷宮G」にて帰り方が分からず未クリア(B4Fの壁のような坂道)
どなたかお分かりになる方心底教えて欲しい・・・。
それと、Gというアルファベットが付いているのは他にも試練の迷宮が存在するということなのか?

352 :せがた七四郎:2006/10/18(水) 19:35:26 ID:as1KZ70l
ところで、初代の一番最初に出てくるジュウザ倒せたやつおるか?
弾き返ししか効かないことはわかっているさ・・・。orz


353 :せがた七四郎:2006/10/23(月) 03:28:57 ID:MrqsOI28
>>351
壁に密着してアースモール→ターン終了→また一歩前に進んで「足下に」アースモール

以下繰り返し。

おすすめは天女の羽衣装備のナズナまたはドラゴンミュウ
理由は上の敵を倒すため。

なお試練の迷宮は二つあります。

354 :名無し:2006/10/23(月) 17:52:32 ID:nokVA57r
353のお方へ。
お返事有難うございます。B5Fまで難なく降りられる腕があったのに・・・
そんな単純なことに気付けない自分の所為で「無惨な最期を遂げていった8人
(フライサーで空中を歩きグラビトンで皆仲良く?落下)」

355 :せがた七四郎:2006/10/24(火) 11:08:39 ID:KZQB9ua4
昨日100円で買ってきた

356 :せがた七四郎:2006/10/25(水) 21:12:33 ID:B4sHXDGF
たかい、10円新品だ中古も10円だ

357 :せがた七四郎:2006/10/25(水) 22:31:49 ID:t89P3hTr
そんなこというなよ

358 :せがた七四郎:2006/10/31(火) 06:07:47 ID:Ya8Q9t+W
グラフィックはあれだったけど、意外と面白かった記憶がある

359 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 11:55:52 ID:EpFGdR4t
リグロード2といえば、カムイの彼女が瀕死状態になってる時、ラスティが
必死になってオメガヒーリングかけてる場面があったと思うけど、俺が育てた
ラスティはすでにオメガ習得してて最大MPの半分以上も残ってたから「うぉぉぉぉぉぉぉぉっ!」
とか叫んで必死になるような状態じゃなかったはずなんだけどなぁw

360 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 14:24:42 ID:PUEcF8jx
>>359
お前は俺か

361 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 07:58:28 ID:GmNayKpQ
ヒィーリング!

362 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 07:59:16 ID:GmNayKpQ
ヒィーリング!

363 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 08:01:02 ID:GmNayKpQ
はぁっはぁっ まだ だめなのか


364 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 08:01:42 ID:GmNayKpQ
うぉぉぉぉぉぉぉぉ!

365 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 08:02:34 ID:GmNayKpQ
ラグナレクゥッ!

366 :せがた七四郎:2006/11/10(金) 08:03:31 ID:GmNayKpQ
あんな魔法を使えるラスティは 始めてみた

367 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 02:42:27 ID:3QuLtUuc
>365
ちょwその時点でラグナレクはどうやっても無理だってw

368 :せがた七四郎:2006/11/12(日) 08:16:06 ID:mkGXfxK/
そのとおりだーゼ〜 
俺様でさえ始めから使うことができないのに
おまえみたいなへタレ王子が使えるはず、ないのだゼ〜!!!

369 :せがた七四郎:2006/11/15(水) 11:33:42 ID:l9iJsn2i
白波可愛い★

370 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 14:20:04 ID:4vjZzbUN
ユーカリの方がかわいいから

371 :せがた七四郎:2006/11/16(木) 23:59:51 ID:yIt4SFrw
ナズナの可愛さはガチ
ネコミミハァハァ

372 :せがた七四郎:2006/11/17(金) 00:56:40 ID:ddhC4Nxx
タタラの妹が一番可愛いに決まってる。

373 :せがた七四郎:2006/11/17(金) 13:12:43 ID:xlpOgIAC
1ではどんなパーティーにしてました?因みに僕はエリーザ、アケビ、アッシュ、エウ゛ァンにしてました

374 :せがた七四郎:2006/11/17(金) 23:40:28 ID:cDDOgH6r
>>372
やべっ、さき言われたw


375 :せがた七四郎:2006/11/18(土) 20:00:37 ID:qP2tpy/A
>>373前にも書いた気がするけど最終的に、エリーゼ、アッシュ、エヴァン、ウィスコだった。

376 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 20:12:10 ID:GGEne4Jn
俺はブルーライトニング アケビ クロヤシャ ウィスコだな。
あえてマイナー?キャラにしといた。
みんなでメイちゃんを救おう!←メイを助けないEDみたことねーな。
やはり変わるのか?
リグではメイちゃんが1番かわいいだろう。

377 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 18:14:33 ID:7xwr9DQ7
ED確か変わらない気がした。初回プレイで館にきづかずにクリアしたけどメイがEDに出て来た。うろ覚えだけど…。ダイガンって何気に使えますよね。

378 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 22:19:18 ID:tV+GcKvb
シャールの分かり易いフラグに気付かず、例の場面でorzになった俺が通りますよ
だって消防だったんだから仕方がないじゃないか…
しかし誰もヒロインを可愛いといわないあたりなんというかそのw

379 :せがた七四郎:2006/11/20(月) 23:50:14 ID:rvo/lGQP
>>378
ミュウは物の怪なんで、なんとなくなぁ。性格も尖ってるし。
確かしっぽがあるはずだ。

380 :せがた七四郎:2006/11/22(水) 19:45:20 ID:dohNjobY
ミュウのしっぽ、最初服の飾りかと思ったよ。なんかあれびっくりだね。

381 :せがた七四郎:2006/11/22(水) 20:00:00 ID:sDuCuvCx
エヴァンもしっぽありだったっけ?鎧だったから良く思い出せない。
ミュウの性格は時代を先取りしすぎたツンデレだったんではないだろうか。

382 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 06:33:50 ID:WURp6099
ツンデレかぁ。たしかに、、だがなぜにリグ2は
男子共が尻に敷かれるタイプばかりなんだろ
アスカはキャラ的に好きだがね。
女性キャラならメイちゃんかな。
あと白いプーさんが好き

383 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 08:03:58 ID:WURp6099
残る問題は,,,,,。

384 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 16:52:19 ID:UNxuWayU
アスカってナズナとシラナミのどっちが好きなの?クリアしてないから気になる。でもナズナは仲間にしなくてもいいからシラナミとくっつくのかな?

385 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 20:19:02 ID:H0RGNAmY
>>382「浮気したら承知しない」とか言われるんだよね、白いプーさん(w

386 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 21:54:04 ID:K2cyUJc2
1だけやったなあ
内容とかキャラとか全然覚えてないけど、
タイトル画面の音楽がよかった記憶がある

387 :せがた七四郎:2006/11/23(木) 22:25:18 ID:x78LskHW
2は尻に敷かれる男ばかりというより、気の強い女ばっかりだったという気が…
1でも優しいタイプはメイちゃん一人だけじゃないか?

>384
衝撃の真実を教えよう…実はどっちでもいいらしいw
とんでもない所で3択できるもんで当時ぶっとんだ
ナズナを仲間にしないとその場面がどうなるのかは知らない

388 :せがた七四郎:2006/11/27(月) 10:40:04 ID:nf62iHDo
>>387
とんでもない所がどこかは忘れたが、ナズナを仲間にしないとシラナミと
アスカがくっつくエンディングになる。

389 :せがた七四郎:2006/11/28(火) 08:00:22 ID:gnMDYWpP
エンディングといえばスタッフロール中にでてくる
それぞれのキャラCG
あのなかで本を持ってる金髪メガネのデブがでてくるけど
あれってアンジュ?
ま、まさか、ねぇ。
たたかいのストレスからリバウンド?



390 :せがた七四郎:2006/12/02(土) 08:16:49 ID:dlUqr5WB
試練の塔だっけか?8年前やったけど最初でつまづいた。
つーかこのゲーム自体つまんね。
リグは初代だろ。3が出なかったのも2がつまんねから

391 :180殿…:2006/12/06(水) 07:40:13 ID:bLeg+AJK
僕も確か180円で購入しました(2の方)。
セリフが恥ずかしすぎるゲームという印象しかなかったけど、改めます。
アヤヒメ様可愛い。

392 :せがた七四郎:2006/12/17(日) 18:45:02 ID:fUYjD25N
>>389
俺はそんなでぶった奴が出てきた覚えは無いが

393 :せがた七四郎:2006/12/17(日) 18:49:40 ID:fUYjD25N
>>387-388
とんでもない所ってのはエンディングに入ってもう傍観モードに入って良いかと
気を抜いていたら急に選択を迫られて驚いたってことじゃない?
あれラストバトル前でしかセーブできないから、3択の結果を見るには
ラストバトル前しかやり直すしかなく、面倒臭かった(全部見たよ)。

シラナミは飛鳥に振られても強く生きていくんだろうけど、
ナズナはまた誰かに起こされるまで眠りに入るってのが寂しげだったな。

394 :せがた七四郎:2006/12/18(月) 12:36:13 ID:GUBih82T
>>393
エミュ使えば直前セーブができるよ

395 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 02:00:58 ID:M53KhoMC
このゲームはシナリオ自体はクソだけど技を集める楽しみが大きいな。
1の獣面人(味方。多分元ゲンユウサイの幹部)の設定の消化不良っぷり、
ベルザリオンっだっけ?の影の薄さ(キャラ設定も。
生き別れの必要性があまりにもなさ過ぎあとラーギニとかいうのも)。
だけど覚えた技と敵の弱点を組み合わせる戦略的な醍醐味はあったと思う。
でもアークブレスを覚えてしまうと難易度が極端に下がるのでそれも薄れるが。
2はシナリオ以前にラスボス自体あんまり覚えていない。
図書館の親父だっけ?味方にスタートレックに出てた奴がいたな。

396 :せがた七四郎:2006/12/23(土) 20:19:47 ID:AYVrAyfq
>>395
アヤヒメとエヴァン、ジュウザとムサシ、ベルザリオンとディアーネ
(ディアナだっけ? 2に出てきた子孫の方と区別がつかん)
みたいな因縁関係が無いのはさびしいとは思ったが、
狂った破戒僧みたいな言動は分かりやすったし、
雑魚幹部その1という役割は充分果たしたんじゃない? >ラーギ二

ベルザリオンの扱いは悲惨だったよな。
狼面(ライカンスロープ?)化してしまった理由もよく分からんし。
現世でも戦闘があればもう少し印象に残ったろうが、
現世ではイベントがあるだけで、次はカカルクランだし。
通常は死んで思念だけになったものがカカルクランに行く筈だが、
いつの間にか死んでしまっていたのか?

カカルクラン戦にディアーネを連れて行かなければ会話もなく更に印象に残らない。
そしてディアーネは一軍入りしやすいキャラでもない。

397 :せがた七四郎:2006/12/25(月) 15:07:07 ID:lZC9iqKE
ファミ通の1の攻略本の巻末の後日談が当時の俺の頭から離れなかった。

思い出の作品だよ。ナツカシス

398 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 16:16:45 ID:dgKbedJW
このスレみて懐かしくて無性にやりたくなったのでブクオフ行ってみたら
ソフト、攻略本両方105円で売ってた。
年末年始コタツに入りながらやってみるか。



399 :ハバネロ:2006/12/29(金) 13:11:53 ID:JHP+Ii7z
俺的キャラの使いやすさ
アーサー まぁまぁ
エリーゼ 幽霊に大活躍
ヘクター 遠距離攻撃で序盤、活躍
シシマル 結構使える
ムサシ  御霊返しで幽霊を斬る!
クロヤシャ イラネ
アケビ  びみょう
エヴァン サモサで大活躍!
ダイガン シシマルと同じ感じ
ディオーネ 使えない
盗賊(名前忘) 盗む!とにかく盗む!!
ウィスコ 魔法が万能でいい人です 

400 :せがた七四郎:2006/12/30(土) 04:43:47 ID:4g3NxJrk
バロスwwwww
まさかリグロードサーガの専用スレがあるとは思ってなかった
当時980円ぐらいで買ったなぁ。ナイツの次、いや魔法騎士レイアースの次にプレイしたゲームかな
未だに2作目をやってないので、1の再プレイがてら、探してやってみるかな


401 :せがた七四郎:2006/12/30(土) 07:49:32 ID:32/lsYoo
2やり始めたが、竜変化・上昇・下降などに一ターンかかるので激しくテンポが悪く感じる。

402 :ハバネロ:2006/12/31(日) 16:55:29 ID:QIqb3O8r
俺的キャラの使いやすさ 第2段

ミュウ ドラゴンなら大活躍!人間体は・・・。
ラスティ 操られないように・・・。
アスカ 結構良い
ナズナ 終盤は2軍キャラ。
カムイ 熊や鳥で大活躍! 人間体は・・・。
シラナミ 盗む。ラグナロクを。
タタラ まぁまぁ、かなー。
アンジュ 隕石呪文!氷呪文!
キング 即1軍入り。
ホークアイ 剣はこの者に任せられよ。

403 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 22:39:11 ID:lgWajyHm
>>399
怪盗ナイトバードことアッシュ
まあ、この方がいないとリグの醍醐味がありません。
盗む!とにかく盗む!!

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