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90年代家庭用ゲーム板で語る飯野賢治etc

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:26:13 ID:bNKapj+D
飯野賢治以外にも90年代を駆け抜けた
クリエイターについてならなんでもありです。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:19:25 ID:UUqP7wC3
飯野は少し痩せてて驚いた
あの体型からダイエットって並大抵のことじゃないと思う

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:15:29 ID:7a+gUiyI
何かと話題の人だったけど肝心のゲームが…
リアルサウンドなんかの試みは面白いと思った


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 05:20:04 ID:w8TbObNh
誰が言ってたっけか、この人はプロデューサー向きだと
要は自分では作るなってことか

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:55:51 ID:0eYp15Ef
90年代を駆け抜けられなかったクリエイターなら一杯……
80年代はあれほど神々しかった方々も。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:27:45 ID:oIRDBJNr
ゲーム雑誌がこぞって飯野飯野書くから
こいつの作るゲームはメチャクチャ面白いと刷りこまれた人が多いと思う

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:10:11 ID:4eIYtw83
飯野の本体はビジュアル系スーツ。

というのはさておき、ゲームというものが個人や少数の職人グループの手に負えるものでなくなり始めた時期になったその時になって
クリエイターというものがスポットを浴びるようになったのが不運だな
70億円とか。





8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:32:28 ID:iMOazHMe
でも飯野賢治の本という
ゲーム批評からでた本は良かったな。

楳図かずおと鈴木慶一とかとまで対談してるし。
あと宮本さんとか飯田和敏も。今でも持ってる。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:09:30 ID:PvunLLiN
エネミーゼロは皆が叩くが、俺は結構面白いと思ってた
warpのゲームは結局それしかやらなかったけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:42:08 ID:R9HEbwiu
実は俺も飯野作品は好きなんだが
エネミーゼロはクリアできなかったな。
終盤までは行ったんだが、そのまま放置してしまった。
そのうち再チャレンジしたいゲームではある。

リアルサウンドもDもD2も、
個人的にはすごく楽しんだなぁ。
どれも簡単だったのでクリアは容易だったし、
だからこそそれぞれ独特の世界を楽しめた。


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 03:30:35 ID:7tBlNNmM
飯野氏はしゃべりや文章は良いと思うのだが、ゲームクリエイターとしては?
特にゲームシステム。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 04:15:20 ID:Y0NKF+T5
エネミーもD1もやってないけど、飯野賢治さんの生き様はマジでカッコイイと思った。
D2と風のリグレットは面白かった。特に風のリグレットは凄く好き。
で、飯野さんの著書も2冊とも読んだし、当時のワープの掲示板にも書き込みしてた。
飯野さんはその掲示板に書いた俺のカキコにレスをくれたし、
そのレスに対するレスもくれた。

まさか飯野さん本人に返事がもらえるとは思いませんでした。
っていったら、
「クリエイターとユーザーってのはそうあるべきだと思う。」
っていってんの見てああ、この人すげーなーって思ったよ。

今何やってんですかね。またあの勇姿を見たいっす。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 04:48:10 ID:kDxYl6g5
>>11
本人は新しいことやってる
つもりだったみたいだけど‥
いまいちぱっとしないね


14 :ゲームセンタ−名無し:2005/07/17(日) 04:49:08 ID:CIpQxLBK
この板で語るのに最も相応しい人物かも知れないな

>>11
ゲーム論客としては 刺激的で面白かったけど ゲーム屋としてはねぇ…

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:31:27 ID:aHphcBeR
>>12
かっこいいかどうかはどうかと思うけど
でもゲームバブルの象徴的な存在ではあったと思う。

アメリカとかでもD食1は結構評価高かったしあとそこそこ売れた
のでただの山師ではないかも・・。

でもリアルサウンドとかの新たなる試み?が
今のゲーム業界になにか影響を残してるかと訊かれても残ってないので
ゲーム屋としてはどうだったかと思うけど
でも未だにそしてこれからも飯野スレができることを考えると
タレントとしてはよくやった。

あとこの人NHKによくでたりしてたけど
しゃべり場とか・・道徳的なのかな。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:33:12 ID:aHphcBeR
センスはあるような気がする(見かけのかもしれんが)
もし飯野が表舞台にはでてこないと仮定して
ワープって会社だけがあって(飯野はその中にいることはいる)
そこから発売するソフトはまったく同じででも話題性とかぬかすために
マイケルナイマンとかリアルサウンドも鈴木慶一とか有名俳優に声優頼むのはなしで
ただワープって会社からそんな目立つような宣伝はしないで普通の宣伝で・・
それでもやっぱこのワープって会社はなんかセンスがあるとユーザーがいつのまにか一目置くような会社になってる気がする。

ちょっと訳わからないですが飯野が表舞台にでてこなくても
ただワープって会社から同じソフトだすだけでもなんかどこかしら
カリスマ性をはなってると思うけど。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 02:41:04 ID:D6tmWzSg
もうちょっと整理してから書こうよ
この板に来るくらいなんだから中学生とかじゃないんでしょ?

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:58:21 ID:tAOgWeLQ
この前WBSに出てたな。今は、お財布ケータイのシステムを作ってる。
たしかに表舞台から裏方に回ったけど、いい仕事してるよ。
今は自販機だけだけど、将来的に駅の改札、高速のETCを携帯の電波拾って精算したりと先見の明がある。
他のゲーム屋がケータイのゲームをチマチマ作ってるのに対し、
ゲームに見切りをつけて将来的なシステム基幹にがっちり食い込んでる。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 02:04:09 ID:vsHs2GMT
この人は本当にゲームを作りたかったのだろうか?

自分の世界を表現するため、もしくは自分が世に出るために
ゲームを使ったのでは?などと感じてしまう。

ちょっと意地の悪い見方でしょうか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:36:28 ID:7qARl4eW ?#
>>18


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:23:35 ID:OjoFsl+b
まだまだ語り足りない。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 01:39:01 ID:92WKmGpk
ともするとWARPのゲーム批判に終始してしまう可能性もあるし、かといって飯野賢治という人に関してだけで
話題をすれば、どうしてもある一定の年齢層以上にしか伝わらないかもしれないし。

俺は個人的にこの人と(多分)同じ歳なので、初期の同人ソフトのような一発芸的なゲームからでもいいので
またゲーム作りを始めてもらいたいと密かに思っている…。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:42:36 ID:7XUcviLm
人工生命E

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 03:42:23 ID:0arOXCXy
へー

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:10:19 ID:rlLHzPU4
飯野ゲーなんて飯野のセンスについて行ける奴だけが高く評価してればよかったのに
期待の超大作みたいに持ち上げたゲーム雑誌とセガが悪い。
特にセガ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:16:15 ID:Y+1S2O8y
でも3DOの時は中身と人気がともなってたよね?
あの時期ではセンスよかったし
マルチメディアなんとかっていうので賞もとったし。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:22:28 ID:1uJDaZX2
>セガが悪い。
シェんムーの60兆とかな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:44:44 ID:SxLigoLg
>>27
詳しく

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:46:42 ID:2ibrT1mb
>>27
60億の間違いだろw

この人の場合、プロデューサー的な部分とクリエイターの部分をきちんと分けないと焦点がぼやけちゃう。
ゲームデザイナーとしては先鋭的でセンスがあったけど、出来たものはどれも完成度の低いものばかり。一言でいえばつまらなかった。

>>4
ゲムリパの岡本さんだね。飯野はしゃべりが上手くて人を煽る才能に長じていたから、確かにプロデューサー向きだった。
久しぶりこの人のこと思い出したけど、何がやりたかったのかとらえどころのない人だったなー

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 18:48:32 ID:1njx+9qn
>>26
そうだね
プロポン君とかおやじハンター麻雀なんかワープらしい、いいゲームだったと思うよ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:30:46 ID:fNB7Zdyc
この前
どっか大手?ゲームソフト全機種レビューサイト見つけて
懐かしいタイトルたくさんあるなあと思って見てたら
エネミーゼロのレビューが5人ぐらい書いてたけど
全員10点つけてたような・・
レビュー内容見る限り真面目にそう感じたみたいだった。
俺はあのソフト持ってたけど序盤でついていけなくてやめたけど
センスというか雰囲気はいけてたね。でも動作がおもったけて
かったるい・・。その点D2は快適にプレイできて満足できた。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 21:17:33 ID:DAynhyZL
ロードの時もバッテリーを消費しなけりゃよかったんだがな>E0

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:07:17 ID:vE4Vc8gm
バッテリー減らない代わりにリセットさんが出てくりゃ良かったんだよ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 03:02:27 ID:IjX5cRvl
500万本RPGはまだですか

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 03:08:56 ID:BUnZ1hCd
300万本RPGです

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 03:17:32 ID:umSv9gcK
アレは飯野流の軽いジョ−クだから

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 05:37:48 ID:4/1+TGWl
飯野氏の存在そのものがジョークになってしまったな

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:49:59 ID:I0Gmjsdb
300万本RPGってアイディアだけでも聞いてみたいもんだ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 02:04:43 ID:HCAoCjPo
サラリーマン金太郎の話は、最初冗談で言ってたのにいつの間にか本気で美談として話してたのでちょっと引いた。
NHK教育のトーク番組で、客にE0について質問されてしきりに謝っていた。
本当は気の小さいいい人なんだなあと思った瞬間。
(質問者は別にE0を批判しているわけじゃなかった)

ところで長年の疑問なんだが、ゲーム批評との関係が急に悪化したのはどうしてなんだろう?
飯野賢治の本の次に出たゲーム批評本誌ではボロクソに叩かれてた。
やっぱりE0の出来が悪かったからだろうか?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:24:43 ID:daPcdZWa
素直にPSで出してればあんな調子こいてなかったかもね
セガが甘やかしすぎたんだな

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:01:53 ID:kFSjGS+d
>>39
飯野氏がゲーム批評に、ゲーム業界へ辻説法のような記事を連載

E0発売(20万の限定版も発売)

ゲーム批評編集部がE0のレビューを掲載

飯野氏は批判されたと理解。怒って連載を辞める


ちなみに飯野氏は当時、
「自分はジョン・レノンと同じレベルのアーティストだ。E0の限定版は将来ビートルズ級の大プレミアムに必ずなる。買えた人は幸運」
と発言していた。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 14:48:44 ID:79tcEhzt
豚も煽てりゃ木に登るを地でいってたわけねw

でも、面白かったよね各ゲーム誌にゲームじゃなくて彼自身がクローズアップされていた時って。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 16:10:08 ID:dMzykpxa
他人のことは無神経に批判するくせに
自分のこと少しでも悪く言われると逆ギレかいw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 16:30:02 ID:lVJ+LRer
>>12
俺も掲示板に書き込んでいたし、チャットもたまに参加していたw
なつかしいなー

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 19:05:55 ID:+9jWQD+Q
  ★★★ また韓国、意図的な、でっち上げ反日報道 ★★★
 韓国の大手テレビ局が8月15日のニュースで報道した「旧日本軍による生体実験」番組が、実は真っ赤なウソ、中国映画の盗用でっち上げだった。
 韓国のマスコミは反日番組で、この種のでっち上げ「歴史歪曲(わいきょく)」をよく行うが、今回の事件で 「日本糾弾ならウソも平気」 という腐敗体質が改めて確認された。

 番組では戦前、旧日本軍731部隊の実験の様子を「白黒の記録フィルム風」に紹介したが、視聴者から「映画の場面と同じだ」と抗議の声が上がり、悪質なでっち上げが露呈した。
 この中国映画はカラー作品だが、テレビでは本物に見せかけて「白黒」に変えられており、意図的なでっち上げであることは明白。

 日本の民主党(岡田党首)は、日本国内に数十万人もいる反日的な在日韓国・朝鮮人に、日本の選挙権を与え、民主党に投票させようと画策している。
 在日韓国・朝鮮人の大部分は、戦後のドサクサで勝手に密入国した不法滞在者とその子孫だが「強制連行された」とウソをつき、被害者のフリをして日本国内に居座り、収入があっても税金を払わず毎月二十数万円の生活保護をもらい、日本人の悪口を言いながら暮らしている。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:10:07 ID:t90U58If
>>43
あのころはそうだったけど
ブログみるかぎり今は冷静さを持ってると思う。
出したゲームがなぜ叩かれたかとかも多分わかってる。

でも意義のあるゲーム達だったとは思う。言動も面白かったし。熱かった・・。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 11:30:37 ID:iYpySGA8
あのころはマスコミに持ち上げられて、明らかに精神的におかしくなっていたね。
E0の失敗が、ゲーム人として堕ちていく分岐点だった。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:19:46 ID:umotznWa
いやいや、ワープ抱えた新参者がやっていくには、
今までのゲーム屋とは違う事を一つ二つ吹かないと
駄目だってわかったたんだろ?


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:42:20 ID:UxqnUyba
DS あたりで任天堂からゲーム出したり出来ないんだろうか。
「こんなんやれー!」と最初に言わせておいて、あとは任天堂がソツなくまとめれば結構
DS的に良いのが出来るかも。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 11:13:15 ID:E1DXrlG/
発想:飯野賢治
とかエンディングでクレジットされるのか…。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:21:34 ID:RUPkyGFJ
妄想:飯野賢治
とか

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:15:42 ID:27ZkalVe
おもしろいかも。クレジットだけ。ギャラ無しでな。
飯野だけじゃなくて何人か集めてやってほすい

でもそんな余裕誰もなくて誰も受けないんだろうな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:52:38 ID:um+0VFgH
>>52
飯野、飯島、飯田でどう?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:25:26 ID:dMgkGqGQ
正直、最近ゲーム業界にヤマ師がいなくなって寂しいなあ。
最近では宮本茂が一番フいてる気がするw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:39:26 ID:c8GqcwsC
>>47
D食の受賞がきっかけだな。
ソレまでは小さいながらも面白いゲーム作ってたのに、一気に大作主義になっちまって。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 06:43:35 ID:u4hoH9r3
バカゲーずっと作ってれば良かったのに

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 09:07:53 ID:UYanjxrG
昨日プレオープンしたそごう本店にある
11〜14階の吹き抜け部分の大きな滝に
飯野賢治作と書いてあったw

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:23:27 ID:KM2qZKvJ
>>55
でもあの賞、権威があるかはわからないけど
一応権威はある賞(マリオ64とかもとってたし)だから
あのソフトは実力で認められたんだよなあ。

たしかにあの時期のソフトとしては群をぬいたセンスのよさがあったけど。
ムービーやところどころに挿入される音楽のね。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:42:42 ID:Wng+ZCAS
今、ブログ書いてんだな。
すごく地に足ついた文章でちょっと驚く。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 09:20:54 ID:qtI0QHPq
まあバイタリティはあると思うよ。タレント性もあるし。


やっぱり中小企業に相応な規模のゲームを作って他方が良かったってコトかな。
コンパイルとかもさ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 09:54:03 ID:R49UCgqr
ENEMY ZEROのふいんきが好きだった
D食もやったけどENEMY ZEROには及ばなかったなぁ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 16:43:15 ID:z+SD8IfE
懐かしいな飯野賢治。プロポン君とか何年ぶりに思い出しただろう。
飯野のゲームでクリア出来た物の方が少ないけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:33:14 ID:Ak4LQS8Q
昔深夜にやってた飯野賢治とピエール瀧と女性が8人くらいで
日本ゲーム社っての作ったやつ観てた
電磁波(光だったかな?)に反応するたまごっちみたいなの作ってたね。
あれやってみたかったな〜

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:30:36 ID:EJgjEfIR
>>63
確か宇宙と交信できる「宇宙TEL」とかいうやつでしょ?
懐かしいなぁ・・・飯野賢治。D2でも再プレイするかな。

飯島健夫の作ったゲームがやりたい(;´Д`)

65 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:37:05 ID:HnZgsFua
ガビンとかいうのどこ行った?

66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:34:49 ID:JdM14wRW
伊藤ガビンだったら
http://diary.nttdata.co.jp/
で文章書いてる
どっちかって言うとゲームより編集とかライターよりの人なんじゃないか?
あと芸術家

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:03:06 ID:lPCqLmmI
更新されたばかりのブログの最後の一行

 > あとは、作り手の勝負ですな。こちらはまだ、遊び手だけど。

いつまで遊び手の立場に甘んじているつもりなんだろう。
あんたは作り手に戻るべきじゃないのか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 02:29:22 ID:DKAToN2i
アルフレッド・リードなんて名前、久しぶりに聞いたな。
意外にも吹奏楽部に所属していたんだね、この人。
あの頃ならアルメニアンダンスとかかな。流行ってたし。曲もかっこよかったし。
パートはTp辺りかもしれないな、などと勝手に推測してみる。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 12:21:23 ID:ZYmj6iO2
このままずっと遊び手じゃないの

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 20:34:44 ID:XyetahUz
age

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 14:12:41 ID:HoM1HE5i
いつになったらゲーム作ってくれるんだよ!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 15:30:02 ID:qp84AzUy
飯野は、ゲームなんて作らないよ。
世界的アーティストだもん。生み出すのは芸術作品だけ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:42:05 ID:ltP0EJRs
ブログの更新にばらつきがあるのは以前からだけど、またしばらく更新がないなあとか思ったら
まなんというか、どことなく気分がぱっとしないような鬱っぽい印象を受ける更新が続くね。

佐藤ゆかり議員の絵書き歌って、その佐藤ゆかり自体名前はともかく言われて顔がすぐに
思い出せるような世間的に注目度の高い人じゃない気がする。

ところで、iPodナノってぴゅう太のコントローラーに似てる。四角くって丸いってだけだが。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 21:57:03 ID:kEoohmga
昔はそれこそ、信者的な熱心なファンが痛んだけどなぁ。エネミーゼロから、一斉にアンチに変化したからなー

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 05:08:35 ID:yGMGQTao
>>74
E0は難易度の割にはストーリーがベタすぎたってだけで、ゲーム
自体はおもしろかったよ。
キモっ玉の据わってない奴にやらせると必ずパニクって敵に突っ
込むしw俺の友達なんか「もう楽になりたい。」って言って自分
から敵に突っ込んで自殺End

音楽は常に良かったしな>飯野ゲー

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 05:33:30 ID:xHYT8vXy
E0、オレも持ってるけど途中で投げ出してしまった。
気楽にセーブできないからなぁ。
アレって最初から一気にやったらプレイ時間はどれくらいかかるの?


77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 11:22:45 ID:ZtjnBlKh
ロードにも制限あるのはハードモードだけにすれば良かったのに
最後までやってれば評価変わってたかも


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 13:50:59 ID:SrisbdwN
buzzっていう洋楽ロックとクラブミュージックの雑誌で、なぜかインタビューを連載してた。それもかなり長い期間。
CERO役員と誌上対談したり、なかなか面白かった。

当時は目いっぱい背伸びしてたな。毎号その雑誌買ってたのに、
「こんなサブカル臭いノリはゲーム屋としてどうよ?」
とか思ってたが。D2の前後だった。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:46:40 ID:S8JwZgHd
飯田は飯田でも太陽のしっぽとかの飯田が好きだ
つか第二次ゲームバブルのいい時代だったな

80 :ゲームセンタ−名無し:2005/10/13(木) 21:53:24 ID:u4vFEWtv
79は飯島健男も全部ごっちゃで覚えてるに違いない

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 11:41:44 ID:XiYCj0Mk
E0はサタコレ版ならセーブ回数制限無しのモードが遊べるぞ。


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:02:16 ID:n+RsG/4B
78 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/10/15(土) 19:00:26 ID:w4bzyJHr
年末の目玉タイトル「Dの食卓2」と
みんなが楽しみにしている「リアルサウンド2 霧のオルゴール」や
超大作RPG「300万本RPG(仮)」について語ってみた。
是非読んでくれ!!

http://www.2gate.dyndns.org/050/img/gate017.jpg
http://www.2gate.dyndns.org/050/img/gate018.jpg

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:42:35 ID:YUkrEDS4
編集長の「飯野賢治は文化人でもなく芸術家でもなく
あくまでゲームクリエイターなんだ」っていうくだりは
必要以上に飯野を崇めてる輩に読ませたいものだな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:22:13 ID:JLud54/d
E0ってよほどのゲーマー以外、途中で挫けるだろ。ベタにしろ
ストーリーゲームなのに、あの難易度は無いだろと思った。
だいたい、あの戦闘面白いか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:31:37 ID:NMYIS1ht
1匹ずつしか出てこないところまでは面白かった
複数出てくるとか聞いてやる気が無くなった

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:13:02 ID:9wi0sGhi
俺は最後までやったよ。後半は倒すより、逃げたほうが速いんだよ。
まぁFF3をクリアした俺からすれば余裕だな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:21:33 ID:RcJfkXuy

 飯野賢治 = 飛べなかった豚

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:42:53 ID:2KdotVfU
飯野賢治・・・懐かしいのぉ
風のリグレットを障害者でも楽しめるゲームとして作ったと言ってた時は
本気かよ?と思ったもんだ
ファミ通のレビューで批判されて、鈴木みその漫画に登場した時に
そのことで文句言ってたっけ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 13:05:36 ID:JIltaWF6
風のリグレットに点字のカードが一枚入ってたな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:40:16 ID:jblLr5JU
当時は嫌いだったけど、理想的な生き方してるかもしれん

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:51:56 ID:Opjopj7V
E0はシャワー見るためにノーマルを頑張ってクリア。
ハードでシャワー見て即電源切った。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:40:43 ID:Qy2o4JMI
953 :名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 19:35:21 ID:jD3DZJdD
これって飯野少し関わってるよね?
名前が「おさいふけーたい」だし
もしや一山当てたのか!?

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051028-00000027-zdn_ep-sci


954 :名無しさん必死だな :2005/10/28(金) 19:37:29 ID:jD3DZJdD
227 :名無しさん必死だな :2005/07/12(火) 23:29:29 ID:EPq/PXBO
http://page.freett.com/tosanosato/jouhouko-na-.htm
2001/09
NTTドコモ、日本コカコーラ、伊藤忠商事の3社は、8月7日、iモード対応携帯電話を利用し、
キャッシュレスで自動販売機の清涼飲料水が買えるサービス『Cモード』の実証実験を
9月3日から東京、渋谷で開始すると発表した。
ユーザーはiモードでの会員登録後、Cモード対応自動販売機『シーモ』に取り付けられた
”ケータイの認証口”で、携帯電話のディスプレーに表示される『Cチケット』(2次元
バーコード)をスキャンして認証を行う。
Cモードの企画、コンテンツ制作などを担当するのは
fyto代表の飯野賢治氏!
シーモのサイト
http://www.cmode.jp/



やっぱ飯野氏だ!!!また時代が来たんじゃない???やる。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:20:56 ID:yww+ejxh
こんなスレができてたのか。
イノケンを語るにはこの漫画も欠かせないだろ

http://nanashi.ath.cx/up/src/up6143.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6144.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6145.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6146.jpg

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:14:21 ID:HaXcdbYi
>>93
懐かしいな


95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:01:02 ID:wtD8wuHm
ついでにコレも貼っとくわ

http://nanashi.ath.cx/up/src/up6155.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6156.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6158.jpg
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6160.jpg

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:05:32 ID:HaXcdbYi
>>95
それ見たかったやつだ
単行本収に録してたやつだね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:15:50 ID:wtD8wuHm
あとこれも必要だな
http://nanashi.ath.cx/up/src/up6163.jpg

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:21:14 ID:WAGQWVCu
死んだばあちゃんが、NHKに出ていた飯野をみて「すごい口の上手な人だねぇ〜、でもこういう人は怪しいから絶対だまされちゃだめだよ」と言っていたのを思い出した。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 11:08:12 ID:4vez9BTV
>>98
俺の婆ちゃんは、「すごい口の人だねぇ〜、
明らかに怪しい人だね。」
って言ってた。
・・・だが、もうばあちゃんは、この世にはいない・・・。

そして俺は、大人になった。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 22:42:16 ID:OfP+ALZy
ホリエモンと知り合いってのが意外だった
かなり昔にさかのぼるのかな。
飯野が落ち目になる前の話だろうから

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:39:54 ID:pXaGJ3Oq
まあ飯野ぐらいになら騙されても大して実害ないな
E0もリアルサウンドもD2も飯野を信じて
発売日に買ったけどお布施したの数万くらいだし


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:39:27 ID:asrofB1A
>>101
E0の木箱なんで買わなかったんだよ〜

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:48:51 ID:rl05LpcB
ゴミを20万で売るんだもんなぁ。飯野がライブドア社員なら、ホリエモンにホめられそう。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:27:51 ID:KON5+hsk
その粗大ゴミは今売ったらいくらになるのかな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 18:47:31 ID:PtZ26HPg
産廃で逆に処分料取られる

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:59:56 ID:zMpUC9Zk
トラックの荷台に飯野さんも乗せて、買主に運んだんだよね。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 03:07:45 ID:ShWJcrLW
もう一度、世に出てきてほしい

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 18:28:29 ID:TPMgIpjR
堀エモンと友達なら、パトロンになってもらって
そのうちなんかすごいことやりそうだけど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:55:00 ID:TbDqNrMF
ホリエモンと飯野か。並んだら、すごい絵面なんだろうな。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 05:49:07 ID:hEhYvlhg
本物の天才だったらとっくに復活してるだろうが
いまだに浮上しないところを見ると食い気が旺盛なだけの只の豚でしたね


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:42:44 ID:3PJMhgKL
飯野はザ・プレイステーションとかでかなりネタにされてたな
みんな大好きデブ社長とか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:41:36 ID:alIeu6yT
もう役目は終わったんだね


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:38:44 ID:dDCM0x35
ブログで浅野君とまた会いたいとか書いてあって
もの凄く哀愁を感じた
ふつーに見限られっちゃったんだろーなー

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:26:08 ID:UQxcFcT3
>>108
パトロンの必要性は皆無。飯野の本職は"お金持ち"
実家は華族の流れを汲む資産家。
ゲーム作りは道楽。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:47:12 ID:vigpMvhj
>>114
それホントなの?

お父さん山形の人だったよね
情熱大陸に出てたときは純朴そうな村人って感じがしたんだがw

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 10:37:20 ID:B4cIAZ1h
>>115
ちょっと待てwいくらなんでも弊害あり杉だぜww
金持ちが純朴そうだとダメなのかwww

お父さん個人の人格は知らない。話した事無いしね…
ただ俺の記憶だと、昔見た番組で、ケンちゃんに言わせると酷い人で、
お父さんがどうこうでお母さんが家に寄り付かないで、
それでお母さんの温か味が自分には足りなくてどうこう…
とか昔テレビで言っていたような…アレは原因は母親だったかな?
誰か詳しい人宜しく…

可愛そうっちゃ可愛そうだけど、まぁ特別アレって訳でも無い。
ちなみにその番組だと、良いマンションに住んでいた。
マスコミに出るとなんかムカツクけど、家だと良いお父さんっぽい。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 10:38:27 ID:B4cIAZ1h
>マスコミに出るとなんかムカツクけど、家だと良いお父さんっぽい。
飯野賢治氏の事ね。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:04:36 ID:0sM1bHyB
http://zip.2chan.net/3/src/1132577136920.jpg

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 16:31:38 ID:IU0wwYSa
そういえば同じ時期に庵野というアニメ監督もいましたね。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 20:13:19 ID:tVCMP4Gs
豚な女に飯野風な髪型させれば大抵似る

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:30:19 ID:Ig7lijcm
EO(オー)

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:53:03 ID:W0oITNWk
高校時代が寂しかったことに気づいたことを
「あぁ俺寂しかったんだ。ラストエンペラーだったんだ。」
と話して自分の事をラストエンペラーになぞらえてたことがあった。
音楽CDは新作が発売したら全て買うみたいな事も言ってたし。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 02:37:25 ID:zXs9mDL7
臨終の際に「チキンラーメンが食べたい」って言った人か。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:26:24 ID:UWZG3jst
発想が貧困なんだよな
最初の取っ掛かりだけが、一般人よりちょっとだけ優れてるだけ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 01:06:29 ID:15CnSZgU
豚君が消えて6年、少しはマシな人間になったのかねえ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:00:03 ID:q6uslwCa
飯野氏はもうゲーム作らないんですか。

E0好きだったのに・・・

リアルサウンド発売日翌日にたまたま近所のゲーム店行ったら
飯野氏がサイン会だかで来ていて行列ができていた。
もともと買おうかなと思っていたのでブツ持ってレジいったら
列できているにもかかわらず優先的に握手してもらうわ、
パッケに金のマーカーで落書きされるわ、
二人並んでポラ撮られるわされたことがあります。
ちなみにゲームもポラもいまだにウチにあります。
ハーブの種、平気なんかな。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 04:38:56 ID:VnXTFPOn
こんなとこで書いても仕方ないと思うけど。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 08:42:47 ID:/80hFzvE
著書で自分の才能が尽きるのを予感してたから
読者の中から凄いクリエータが出るのを今でも
待ってるんじゃないの。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:58:41 ID:QJrJA8dG
なんだ、お前等ソコまで詳しいなら
立派なファンでは無いか

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:03:26 ID:JPct6S2K
愛シテル

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:05:03 ID:Z36R/kqd
愛シテナイ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:57:06 ID:R1yqzVlw
http://blog.neoteny.com/eno/
360参入らしいぞ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:22:57 ID:Va4htRtb
>>132
どこに書いてある?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 13:04:33 ID:2yUeQz1w
>>133
円=360度=XBOX360
おまけに画像ファイルの名前がstart.jpg

完全にこじつけだがなww

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:37:06 ID:UqKeP24b
まぁそう読めないこともないな。
というか、それ以外の解釈が思いつかない。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:59:29 ID:kjlGYf9g
いまさら空想話も付き合ってられん

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:36:02 ID:vcXTPbp0
霧のオルゴール マダーーーー

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:08:33 ID:+ZvZT8cK
300万本売れるRPGも
まだかな〜

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 08:05:29 ID:8H2osVou
今出しても3万本RPGすら出せないぽ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:11:47 ID:4PhoduTB
もし今参入したところで誰それ?で終るだけだけどな
売り上げは4桁どまり今度こそ飯野完全脂肪

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:21:21 ID:2qBtkFVZ
リアルサウウンド2霧オルはテレビに出るような俳優を使わずに
そこらの劇団員を使えば余裕で発売できたような気がする。
菅野美穂だって、すげぇ上手かったわけでもないし
逆に電話のを声聞いただけで相手が菅野だってバレバレだったわけだし。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 09:26:46 ID:VGXRvCy5
すごいのはゲームの惑星に出てた泉珠恵がいまだに現役で活動してるということだ。
そしてピエールがまたゲームを出したこと。
ピエール自身は紙切れ一枚書いただけらしいが。
宇宙ッテルはまだ出ないのか。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:15:43 ID:8ul/gB72
リアルサウンドはシリーズ続けたところで
商売にならんと見切りつけたから出さないんだろう
あんな粗末なものやるより
FMのラジオドラマ聴いたほうがよっぽど有意義だ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 21:39:37 ID:tJhUAgNH
バイオ4にエネミーゼロが出てたなぁ
この人のゲームは再評価とまではいわないが、再検証ぐらいはしてもいいかもしれない

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 04:57:14 ID:93KYxfVF
リアルサウンドは18禁(エロゲー)で出せばよかったのに。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 06:39:05 ID:Wm5EP4S3
分岐だけがキモだった

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:58:09 ID:aHVXQEju
             ○
         ⊂⊃ ⊂⊃ /~~\   ⊂⊃
    林林............,,,,傘傘傘::::::::傘傘傘.........林.林...

      
               _,,..,,,,_
       、,  ,,, 、,,  ./ ,' 3/⌒ヽ-、_   、 ,,  @
         、,   /l.  /____/      ヽ|ノ,,
    @   ,,, 、,,  ̄,, ̄ ̄ ̄ ̄,, ̄   ,,, 、,, 
    ヽ|ノ 、、,  ,, 、,,   , "  ,,  、、, ,,
                   ミ ._ ドスッ
              ∧∧ ┌―─┴┴─―┐
             (   ,,) |風雲児  |
            /   つ ここに眠る |
          〜′ /´ └―─┬┬─―┘
           ∪ ∪        ││ _ε3


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 08:05:45 ID:2KISspUZ
>あれだけ自信満々な人を前にするとなかなか言えなかった
>「アンタのゲーム腐ってるよ」

落ち目になったらこんなん書かれてた

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:35:33 ID:OFIizSv6
リアルサウンドやってみたよ。
途中でオチが見えてしまったが思ってたより悪くなかったんだが。
電話ボックスエンディングってバッドエンドだよね?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:31:44 ID:X3WfA0o3
伊集院のラジオに出たときに「キチガイじゃあるまいし。あ、ごめんなさい」とか言ってたな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:17:44 ID:ShWDI3Xy
>>143
なかなか良質だったよ。音質もいいし
画面のないゲームって発想が新鮮だった。
個人的に恋愛のシナリオもドラマとかほとんど見ないからよかった。
最初に霧のオルゴールを発売してれば売れたと思う。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:02:24 ID:12wamPXc
EOはハードでクリアすると最後に
エネミーの姿が見れるんだよね


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:17:12 ID:JBvegEkv
>>152
そ〜だったっけ?果てしなく昔なので忘れた(・・;
とは言えE0は難易度高かったね〜(^^;;仲間内では俺しかクリアした奴居ない模様…まぁノマルをクリア出来たらハードもクリア出来ますが、皆途中で挫折する…
いゃもぅ初プレイ時の見えない敵の恐怖たるや(_ _;;寿命が縮む!!かなり革命的なシステムだったが、ストーリーは…エ〇リアン?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:00:30 ID:F6+reIHD
>>153
そうだよ
一番最後に透明じゃないエネミーのムービーが見れるの
ローラのシャワーシーンとかもあったよね
ハードってたしかセーブが1回しか出来なかったから
CDの入れ替えの時に本体に保存されるデータをスーファミのカセット
みたいなのにコピーして、ズルしながら苦労してクリアしたもんだ
WARP好きだったな〜
ENOさん復活してくれないかな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:06:12 ID:2lpUg+oW
ちなみに、GC版バイオハザード(1のリメイク)には、インビジブルエネミーモード、
つまり敵が見えないモードがある。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:23:15 ID:acAeRzCK
>>154
>CDの入れ替えの時に本体に保存されるデータをスーファミのカセット
>みたいなのにコピーして、ズルしながら

なるほどー
当時やっとノーマルクリアしてハードを試しに始めてみたら
セーブ回数がかなり少ないと気付き、そこで止めた
今でもソフトはあったはずだがハードに再チャレンジは無いだろうな
最近積みゲーも多いし

>>148
飯野氏の強気発言は雑誌などでの批判を防いでる感じがあって好きじゃなかったな
本人は計算してたのか、単なる自信家だったのか・・・

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:10:51 ID:w4M2zD9E
>>153
エイリアンというよりはリバイアサンらしい。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:08:29 ID:dBMPr7rr
>>156
自分を追い詰めるための強気発言説も有った。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:08:41 ID:jTKP8QBU
エネミーゼロは、音の高低が分からない音痴には絶対クリアできない、楽しめないゲームだった。
俺のような、ね。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:31:55 ID:Do9mA+fs
E0はクリアしたしそれなりに好きなんだけど、
当時SSのキラーソフト的な売り出し方してたが明らかに間違ってる



161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:42:53 ID:j75d3jVq
D2のラスボス戦、リセット押した奴は多いのだろうか

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:26:23 ID:UFs0b2rp
風とDをプレイした。とにかく面倒だった。
世界観っていえばいいのかわからんが、雰囲気とかすごかったんだけど、
ゲームとしては全然ダメだよね。

難易度極悪らしいエネミーゼロをやってみる。
アクションがあっておもしろそうなので、期待。
70円以上の価値はあるかな?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:56:34 ID:bhLmJe73
音痴だとクリア不可

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:58:06 ID:AvKqEjI3
>>162
ゲームのデキは言われるほど酷くはないけど、難易度は覚悟した方が良い
特にセーブ、ロード回数制限は極悪

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:18:30 ID:BLc8PKsk
>>164
> 特にセーブ、ロード回数制限は極悪

あれで一気にやる気無くしたな。
ゲーム屋の仕事じゃないよね。単なる思いつき。


166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:33:10 ID:K8gnRXIL
>>165
そうそう、ゲームとしての出来云々以前に商品として成り立ってない


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:48:01 ID:DUD/mT3K
現代人は根気が無さ杉

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 08:23:37 ID:U+/Awyv7
>>164-166
ってことは、相当長いのか?
イージーで始めたけど、銃回収の時点で三回セーブしてしまった。
やり直そうかな・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:10:29 ID:j/acFk1X
いや、長くないけど
うっかりと言うか、あっさり死ぬ場面が多々あるから
ここぞと言う所でセーブしないと後が無くなる。

まあ、そのままやってみも問題ないと思うよ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:15:29 ID:U+/Awyv7
>>169
なるほど、そういうことか。
じゃ、そのまま頑張ってみるよ。ありがとう。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 06:33:14 ID:G5IwPTQL
EOもD2もフォントが読みにくかった。リアルサウンドは気にならなかったんだけど

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:50:45 ID:qczljWlC
E0は70円ならディスク0のオープニングとスタッフクレジットを見るだけで元取れると思う。
本編はあんまり勧められないけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:06:27 ID:kYzaYANl
一時期、三上信司と飯野を比較するような話題が多かったが、結局どうなったんだ?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:08:37 ID:McRCfSeD
セーブの回数で緊張感だしたかったんだろうけど
ローラ自体に緊張感を感じないんじゃ・・・w

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:38:55 ID:htKA4eZB
目が据わりっぱなしだもんなw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:58:06 ID:xAO9SC7O
内藤寛はどこいった?

177 :せがた七四郎:2006/03/31(金) 04:13:06 ID:fAZ4JZ3p
リアルサウンドも好きだったが
俺的に飯野賢治の最高傑作はファミコンのウルトラマン倶楽部2。

178 :せがた七四郎:2006/04/14(金) 16:12:51 ID:Jd2CUNFh
この人、中村光一とも同じ感じがする。職人肌だよね。

179 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 17:52:23 ID:mOwKV4VW
マルチメディア時代に登場したけど(3DO)
本人もマルチ的な人だと思う。
ゲームやめてITやるって、そう簡単にできるゲームの人なんかいないし。

180 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 18:18:29 ID:hda50uuh
風リグ2はやりたかったな。
ホラー路線だったんだっけか

181 :せがた七四郎:2006/04/16(日) 19:56:31 ID:kSgI5KB3
この人はまだ生きてるのか?
奥さんが美人だったのは覚えている

182 :せがた七四郎:2006/04/17(月) 14:36:04 ID:nAJNdhGm
>>174
緊張感通り越して重圧感っつーかストレスにしかなんなかったよなあ。
プラスあの舞台からくる閉塞感と3D酔いも加わって不快な気分で遊んだっけ。
まぁ最後の1回のロードでぎりぎりクリア出来た時はなんともスカっとしたけど。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:22:35 ID:Qdw2J4P9
>>180
「リアルサウンド2 霧のオルゴール」
風のリグレット2ではない。
自分もやってみたかった。
3作目はお笑いの予定だったようだが、1以上に売れなかっただろうな。

>>181
ttp://blog.neoteny.com/eno/

風のリグレットは好きだけど売れなかったなぁ。
後に暴落するとはいえ、定価自体が高かったのも理由か。
D、D2、E0も好きだし、DSやレボあたりでまたゲーム作ってくれないかな。

184 :せがた七四郎:2006/04/22(土) 14:37:45 ID:ntUTPfgp
当時エネミーゼロをプレイして思ったんだが、おまえの風袋がエネミーだろうと突っ込みを入れたかったな!!

185 :せがた七四郎:2006/05/02(火) 01:36:34 ID:n+DxWe/o
「天才」や「才能」といった「言葉」に憧れる人だっただけだよ(冷笑)

186 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 09:44:54 ID:KwG/HHr6
リアルサウンド100円で売ってるけど
押入れからドリカス引っ張り出してでもやる価値ある?

187 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 11:28:22 ID:sWGh3fN4
サターンじゃなかったっけ?リアルサウンド

周囲の評判が良かったのは覚えてるけどやってないから
感動系らしい

188 :せがた七四郎:2006/05/04(木) 16:19:26 ID:Q/JCO5d9
DC版もある
スクリーンセーバーが付いてたりする

189 :せがた七四郎:2006/05/05(金) 23:03:11 ID:IzQGOILO
夏の終わり、台風が来る頃にプレイするのが気持ちいい作品>風のリグレット

190 :せがた七四郎:2006/05/20(土) 13:43:35 ID:8tYBAnks
風のリグレットを聴いてると何時の間にか寝てしまって、
一度も最後まで聴いたことがない

191 :せがた七四郎:2006/05/21(日) 18:12:35 ID:w48pUyDs
風のリグレット(SS版)は70円で買ったから楽しめたけど、当時定価で買ってたらと思うと・・・

192 :せがた七四郎:2006/05/25(木) 09:20:25 ID:IVeJimio
【Wii】飯野賢治氏、Wii向けゲームを開発中
ttp://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1148439775/

193 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 07:44:15 ID:sFeEZlNT
いくつものハードを葬った太くて黒い死神が帰ってくる

194 :せがた七四郎:2006/05/28(日) 22:14:06 ID:bInwEDqD
豚神復活記念age

195 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 02:26:03 ID:e/8WmRyJ
霧のオルゴールマダー?

196 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 13:50:18 ID:7vY9Qch9
まぁ、どん底を味わったわけだから一皮向けて復活してほしいよね。
俺はこの人ゲームデザイナーとしては3流だけど、プロデューサーとしては1流だと思ってるから

197 :せがた七四郎:2006/06/03(土) 13:59:08 ID:U19UwXgo
飯野なら何度でも蘇るよきっと

198 :せがた七四郎:2006/06/13(火) 12:23:54 ID:zqpyPQCE
こいつの事を嫌ってる業界人も多いだろうに、遂に蘇るのか。
なんだかんだと言っても、こいつが現役だった頃はプレステ最盛期でゲームが
300万400万と売れた時代だもんな。今じゃ据え置きはダメダメ。PS3値段高すぎ。
と、活気のない業界になっちゃったもんな。
坂口さんと言い、飯野さんと言い、またそういう人達に頼らないとヤバい業界になったって
事かもしれんね。

199 :せがた七四郎:2006/07/11(火) 07:38:29 ID:1zpvPJkl
飯野賢治級に
吹いてる馬鹿が
現在進行形でここのブログにいますよ
http://d.hatena.ne.jp/hiyoblog/searchdiary?of=2&word=%2a%5b%a4%a8%a4%ea%a4%b9%a4%b0%a4%ea%a4%ce%c6%fc%b5%ad%5d

200 :せがた七四郎:2006/08/09(水) 11:21:39 ID:JPkJVHbj
あくしょんあーるぴぃーじーのけっさくかもしれない。



201 :せがた七四郎:2006/08/10(木) 15:44:45 ID:ExrEeZK8
この度は非常に深く反省しており、誠に申し訳ございません。

202 :せがた七四郎:2006/08/25(金) 01:23:20 ID:WjTopskS
この人がもてはやされたのは時代のニーズに合ってたからだろうな。
あの当時は物事を単純明快に断言する人間に注目がいってた時期だからな、オウムのアサハラとか。
結局その後断言系の人間は時代に合わなくなって殆んど消えていった。
あの時代の終焉を完全なものにしたのが地下鉄サリン。


そういう時代だったんだよ。

203 :せがた七四郎:2006/08/25(金) 01:40:12 ID:Y+yWgOEQ
まだ断言系の大物が残ってるじゃん
風呂敷を広げるだけ広げて
何もしてないのに、その事を自分の手柄のように語り
そして後の人の迷惑を考えず、糞をぶちまけるだけぶちまけて逃亡
まるで誰かにそっくりだ

204 :せがた七四郎:2006/08/27(日) 16:43:37 ID:kQbbLaxf
こいつはセガに殺された人物の一人だろう
あのままプレステ陣営に残ってれば、かなり売り上げただろうし、
まだゲーム業界にいたかもしれない

俺はSS派だったが、今思えば当時のセガはきもかった

205 :せがた七四郎:2006/08/28(月) 00:13:18 ID:5KXD3gKY
自らプレステから出て行ったんだから仕方ない。

206 :せがた七四郎:2006/08/30(水) 07:21:30 ID:vPXOgAhP
SS移籍騒動で一躍有名人になったと思うんだけどな

207 :せがた七四郎:2006/10/15(日) 01:27:23 ID:9itWCB7M
あの移籍劇は凄い宣伝効果だった。
飯野はゲームの人と言うより宣伝の人だった。

208 :せがた七四郎:2006/10/26(木) 01:26:11 ID:mFJoeIkc
今じゃ自販機売りか

209 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 05:06:20 ID:YUG6GX3G
ゲハの飯野スレ落ちた

210 :せがた七四郎:2006/11/05(日) 05:25:02 ID:SvUa4ho6
ホントだ
ここを再利用してもいいのかな

211 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 02:48:15 ID:2CGQ7GGt
もう過去の人なんだからここで語ればいいよね。


212 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 06:29:19 ID:Uay119hm
最近はゲハにあった本スレでも大して話題もなかったし
ここで問題無さそうね


213 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 11:29:11 ID:CL1Pttd4
今何やってんの?>飯野
俺エネミーゼロラスト寸前でセーブできなくなって泣いた

214 :せがた七四郎:2006/11/06(月) 15:30:04 ID:YrsyiGpy
http://blog.neoteny.com/eno/

215 :せがた七四郎:2006/11/07(火) 13:23:30 ID:KqciRQ9Y
「またイオンに揚げ物ばかり与えて!」って怒られてそう

216 :せがた七四郎:2006/11/07(火) 15:34:42 ID:qUEWNy+z
エネミーゼロってパクりだったんだな・・・


ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/ndjamena/game/Silent.htm

217 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 15:28:53 ID:WawY/2NT
602 名前: 名無信者さん 投稿日: 2000/12/28(木) 14:26

たしか街に抗議とか言ってコーヒー牛乳のみながら渋谷を歩いたんだっけ?
馬鹿全開だよな。
しかしいったい何リットルのんだらあんだけデブになるんだよ。


これについて詳しく知ってる人いたら教えて

218 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 17:07:14 ID:P6P414XA
さすがにネタでしょ

219 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 19:24:51 ID:AVCUxZQB
昨日は
飯田和敏、飯野賢治、橋本徹と4人で泥酔い。
 
飯田さんと飯野さんは
雑誌か何かの対談で一緒になったことがあるし
個別に会うことはあるけど
このメンツで一緒に飲むのはお初。
 
仕事やプレイベートの話しなどありつつ
話題はチ○コが延びる機械のことに。

http://ken124.typepad.jp/route24_blog/2006/11/post_1c64.html



220 :せがた七四郎:2006/11/08(水) 22:14:26 ID:zg12kBz0
一瞬、wiiのことかと思ったw

221 :せがた七四郎:2006/11/09(木) 00:54:52 ID:NHRXT1aR
fytoのホームページの画像に
いつの間にかメルアドが記載されてるけど
いきなりなんで?
コンタクトとれってこと?

222 :せがた七四郎:2006/11/09(木) 10:21:02 ID:AG05Nqsl
TSUTAYAにD2ローラの衣装もろパクリなパッケージがあってワロタ
さらに監督がP.タランティーノ、スクリーンショットがキルビルでワロタ
準新作におちたら借りようと思う

223 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 15:52:11 ID:XrzNZvVS
ナイトワープ、飯野持ってるんだろうから好きなYoutubeにでもあげてよw

224 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 17:53:31 ID:Ym0dUn6X
ブログに書いてるゲンキロケット?かっちょいいな

225 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 17:56:56 ID:Xy6IHxHO
>>224
同感

226 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 18:06:13 ID:Xy6IHxHO
http://mizuguchi.biz/2006/10/post_201.php
ゲームの曲なのか


227 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 18:26:38 ID:Xy6IHxHO
http://www.pspfanboy.com/2006/10/03/exclusive-heavenly-star-fan-pack/
http://www.anyo.org/joystiq/PSPFB-LuminesII.zip
ここにMP3とPV入ってた。


228 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 18:55:05 ID:Ym0dUn6X
なんだよ。ゲームの曲なのかw
無駄にクオリティ高すぎとか思ったら本格的に作ってんだなあ。
こういうアーティストがいるのかと思ったよ。
と思ったら欧米でデビューとかなんとかmixiで見た

229 :せがた七四郎:2006/11/11(土) 19:05:24 ID:Ym0dUn6X
>>227
GJ!!!

水口さんのゲームってやったことないんだけどおもろいの?

230 :せがた七四郎:2006/11/13(月) 08:49:37 ID:wwLYxnG4
>>228
欧米か!


出来心でした。

231 :せがた七四郎:2006/11/18(土) 16:32:48 ID:3RG2KbgL
いのけんマニアっていたよな。
当時「奥さんの出産、僕にも見学させて下さい」って
ワープのBBSに書き込んでて怖かった。

232 :せがた七四郎:2006/11/18(土) 16:47:23 ID:lFgPA+a3
>>231
吹いたw


233 :せがた七四郎:2006/11/19(日) 17:02:44 ID:tdyac0pF
>出産見学
なんじゃそらw

234 :せがた七四郎:2006/11/21(火) 11:25:54 ID:o/fScg5g
>>231
何か別のマニアだろソレwwww

235 :せがた七四郎:2006/11/28(火) 22:46:17 ID:yNB066MA
2週間くらい前の読売の夕刊のに飯野がデザインの賞を
とって出てたけど、何の賞なんだ?

236 :せがた七四郎:2006/12/01(金) 22:14:25 ID:9QM3nVDu
中村俊輔を性転換してからポンプで膨らまし、
ゴマ油でしっかり3分は炒めたような顔をしたパートのおばちゃん店員


237 :せがた七四郎:2006/12/04(月) 22:44:42 ID:t7TwaS1c
今度は小説か・・・

238 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 00:06:52 ID:LXqNXLA1
色々やってんだな。
忙しそうなのに

239 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 00:31:19 ID:XJizXTyT
激しくつまんなそう。
飯野も下らないこと考えるな


240 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 03:14:21 ID:DqfEMhX4
ハード・業界の飯野総合スレないから
今はこのスレが総合スレみたいになってる?

241 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 10:25:25 ID:M6zL6Hjx
印刷コスト高そうだ

242 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 18:17:42 ID:J+TJvJVz
あのさあ、カッコの中抜いたくらいで登場人物の心理が読めなくなる小説ってどうなのよ?

243 :せがた七四郎:2006/12/05(火) 18:30:10 ID:8kaFjojK
ぱっと思い浮かぶのは、かまいたち3の真の犯人編だな。
思惑を隠したまま、普通に一員としている感じ。

244 :せがた七四郎:2006/12/06(水) 19:11:36 ID:wMEI/jQT
23:U-名無しさん :2006/12/06(水) 07:12:15 ID:cjzBJRC/0
ダジャレ王なんて最悪だ。哲也明けにはこたえるニュースだな。
しかしまだ隼磨るな。公式発表をじっくり松田。
俺たちサポには那須すべもないが誤報である狩野性に賭けよう。
将来勇蔵な新人も入団してくれたのに監督が早野では河合そう。
今こそマリサポ佑二が集い、決起する時だ。みんなで策を功治よう。
このままじゃ他チームの思う久保。まっ坂田さまにJ2に落ちる。
財政面でよっさんが厳しいだろうが、何とかマルクス治めてほしい。

245 :せがた七四郎:2006/12/07(木) 01:30:45 ID:NXHZQ0pz
>>244
誤爆?板違いだけど



      _,,../⌒i
     /   {_ソ'_ヲ,
    /   `'(_t_,__〕  グッジョブ!!
   /     {_i_,__〕
  /    ノ  {_i__〉
/      _,..-'"
      /


246 :せがた七四郎:2006/12/07(木) 13:21:14 ID:vFDRkP/a
秀逸なMiiがあったので紹介しよう。

820 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 21:39:48 ID:7UDb4OWn
飯野w
http://hp.jpdo.com/cc009/1/img/37.jpg

247 :せがた七四郎:2006/12/13(水) 01:14:24 ID:9f0peuqN
飯野賢治もサブカルだよね?
http://human5.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1165722880/

248 :せがた七四郎:2006/12/16(土) 23:35:28 ID:wLRqZ8KQ
これが飯野さん?すげーイケメンじゃん…
http://ch-k.kyodo.co.jp/17kyodo/backnumber/backnumber2001/job/job02.html

249 :せがた七四郎:2006/12/17(日) 00:09:15 ID:xJcVH/z0
(´・ω・`)

250 :せがた七四郎:2006/12/18(月) 12:50:57 ID:vNSowpQa
アリクイってよ、1日に三万匹アリ食うんだってwww
3日で九万匹wwwアリいなくなっちゃうよ!
フラミンゴって、なんで片足か知ってる?冷えるんだってよwwww
でも、水ん中入ってるんだぜ? だったら出りゃいいじゃんww
モグラのトンネル掘るスピードは
カタツムリの進む速度の1/3だってwwww 遅いよwww
得技だろよwwそのスピードなら地上でろ地上でろ!
羊は前歯が下あごにしか生えてないんだって。
その代わり上あごの歯茎が歯より固いんだってwwww
生えればいいのにww歯が生えればいいのにww
カタツムリってすげぇんだぜ。カタツムリってよ、
−120℃でも死なないんだぜ。−120℃だぜ。
普通−120度だったら動物全滅するだろ。ただカタツムリだけは氷河期になっても生き残るんだよ。
すげぇ生命力だよな。
ただよ、−120℃になるとカタツムリのエサが無いんだってwwwwwwwwwwww
「草木が生えないから結果死にますね」だってwwwwwwww
人間ってよ血液型何種類か知ってる?4種類だろ。
じゃ馬。馬は何種類か知ってる?
3兆wwwwwwwwwwwwwwwwww
ちなみにゴリラはみんなB型だってwww少なくねwwwww
全部自己中だよゴリラwwwwww
ゴリラってよ、あれ通称ってこと知ってんだろ。
あれの本名、つまり学名ってなんだか知ってる?知ってる?
ゴリラ・ゴリラだってwwwww
まんまじゃねえか。まんまじゃねえかおい。
それがローランドゴリラだとなんだか知ってる?
ゴリラ・ゴリラ・ゴリラだってwwwwwwwww
ちょwwおまwwwww
ヒネリナサイ!ヒネッテヒネッテヒネリナサイwwwってやまかしいわww




251 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 00:41:34 ID:2WI4dPEN
飯野のイケメンぶりは異常

252 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 07:46:29 ID:f2aWxVUQ
飯野賢治の自己満足小説が今日発売だよ!!
http://blog.neoteny.com/eno/

253 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 17:43:59 ID:ylDiIbWh
買ってきたが、斜に眺めると透けて見えるんだが・・・隠れた部分。

254 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 17:48:15 ID:1eJt0OtF
飯野のアイデアなんて所詮そんなもんw

255 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 18:23:49 ID:Vz0bHlMl
ゲームの音楽に矢野顕子とか鈴木慶一とかアートリンゼイなどの
当時のサブカル好きの若者に受けそうなの作ってたね

256 :せがた七四郎:2006/12/20(水) 18:27:25 ID:MCiW4X9P
本屋で鉛筆でこするやつでるよ。あとブックオフにも売れない

257 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 03:44:41 ID:MuFPWmg7
読んでみた。意外にいい感じだったが
清涼院流水との合作なんだな・・・これ。

まだ一回目だから鉛筆でゴシゴシしてないけど
何かかわんのかな・・・

258 :おすすめ2ちゃんねる :2006/12/21(木) 21:17:46 ID:GPnRmtgx
12月22日(金)19時〜
ネットTVの「あっ!とおどろく放送局」の
「熱烈! あっ!とマガジン」の生放送に
飯野氏生出演するらしい。
無料で見えるらしいので…。



259 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 21:40:17 ID:9zYbX3Hx
ageんなデブ!

260 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 22:34:43 ID:MuFPWmg7
今日のブログでホリエモンのところでワラタ

261 :せがた七四郎:2006/12/21(木) 22:39:09 ID:xsFY4ky/
これそのとき見ないとだめなのか
あとで見られればいいのに

262 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 03:49:01 ID:UqYfquIg
こぎゃんことなってるぎゃ

http://www.pr-engine.com/pickup/post_266/

263 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 15:13:13 ID:PoTP8edG
髪型はかわってるのかな・・それとも相変わらず長髪か?

264 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 15:18:04 ID:N3OSsoaF
ストリーミング保存できんのかね


265 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 18:58:09 ID:N3OSsoaF
元AV女優に元ゲームクリエーターか‥

266 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 18:59:15 ID:MTZK5jJ5
本当に出るのか・てか番組URLに行っても
見れないんだが

267 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:00:49 ID:8vz2RUKH
こりゃひでえ

268 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:00:50 ID:PoTP8edG
生放送ボタンをおせ

269 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:02:30 ID:MTZK5jJ5
>>268
左のサイドバーだったのか・・・・
番組URLから直接飛べなかったのか

270 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:03:03 ID:N3OSsoaF
http://www.odoroku.tv/cgi-bin/mov/live_mov.cgi?no=1&bps=512

271 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:04:39 ID:MTZK5jJ5
見れた!と思ったら30秒で終わる・・・・
>>270のリンクも30秒だ

272 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:05:58 ID:PoTP8edG
ん?最初はなんかCMっぽいのが流れるがその後番組はじまるぞ。
つかもう始まってる。

273 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:06:34 ID:8vz2RUKH
誰か保存しといてくれー

274 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:06:57 ID:YB2gRTYw
まだでてきてない

275 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:07:10 ID:MTZK5jJ5
会員登録とか必要じゃないよね・・・
500円なんていらねーよw

276 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:08:44 ID:PoTP8edG
まぁ、今のところ飯野でてくる気配はまったく感じないが・・・。

277 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:10:39 ID:YB2gRTYw
デター

278 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:10:47 ID:MTZK5jJ5
番組のところにゲスト飯野賢治って書いてあるけど
見る方法がわかんねーw

279 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:11:09 ID:8vz2RUKH
変わりねーな

280 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:11:39 ID:YB2gRTYw
ピンクのシャツにいつものスーツ

281 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:13:27 ID:N3OSsoaF
恥ずかしいな
はてなのキーワードそのまま読んでるな

282 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:14:33 ID:N3OSsoaF
とりあえす300万本RPGとリアルサウンドの続編はいつ出るか聞いてみたw

283 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:16:46 ID:YB2gRTYw
シンセサイザーと小学生でゲーム作った話してる

284 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:17:11 ID:8vz2RUKH
トナカイの人は池沼なの?

285 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:17:35 ID:MTZK5jJ5
もしかして、視聴のみでも局員登録必要?

286 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:19:03 ID:N3OSsoaF
>>285
登録は必要ない
環境がいけないんじゃないの?

287 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:20:43 ID:8vz2RUKH
>>282
読まれとるw

288 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:21:43 ID:MTZK5jJ5
ブラウザ変えてもダメだ・・・・
スレ汚しすまんかった、NHKに夫婦で出てた以来に
動く飯野が見れると思ったのに・・・
昨日買って来た本で我慢するわ

289 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:25:53 ID:N3OSsoaF
またなんか質問してみようかな

290 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:29:40 ID:YB2gRTYw
左下の画面落ち着けよ

291 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:31:36 ID:N3OSsoaF
何から何までダメな放送局だなw

292 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:42:46 ID:N3OSsoaF
なんじゃこりゃw

293 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 19:56:04 ID:8vz2RUKH
ひでー放送だったな
業界に戻ることを匂わしたのは西のポッドキャスト以来か

294 :せがた七四郎:2006/12/22(金) 23:20:16 ID:kx+zQrQk
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,  \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__,`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|

295 :せがた七四郎:2006/12/23(土) 13:42:40 ID:U1nQ0XuU
とりあえず今日でD2発売から7年オメ。

296 :せがた七四郎:2006/12/23(土) 14:52:20 ID:EjhfukCa
D2出してから飯野さんの人生は変わってしまったね

297 :せがた七四郎:2006/12/23(土) 18:42:52 ID:t3aEBH4C
D2から7年か・・・

そりゃ俺もヲッサンになるわけだorz

298 :せがた七四郎:2006/12/24(日) 01:09:56 ID:fyr80/T2
もう七年前かよーーー

299 :せがた七四郎:2006/12/24(日) 01:11:11 ID:nP9A3doO
昨日の放送の動画マダー?
チンチン

300 :せがた七四郎:2006/12/24(日) 01:53:22 ID:AFRwRZ7r
動画はあるが、マンドクセからあげてない

301 :せがた七四郎:2006/12/24(日) 01:59:11 ID:nNB4T0Yl
>>300
どうやって録画するかだけでも教えてくれ

302 :せがた七四郎:2006/12/24(日) 02:29:18 ID:fyr80/T2
頼むよ。
ようつべだと楽だぜ

303 :せがた七四郎:2006/12/26(火) 02:47:44 ID:J+AKnNKz
【300万本】 帰ってきた!飯野賢治! 【RPG】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/news/1167015947/
飯野賢治がミステリ小説を出していた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167013251/



304 :せがた七四郎:2006/12/26(火) 18:41:55 ID:+dUDtIwy
たのむうpしてくれよ
すっかり忘れてたんだよ
たのむな

305 :せがた七四郎:2006/12/26(火) 18:53:24 ID:YOtCS1xR
>>304
明日の再放送みなよ

306 :せがた七四郎:2006/12/26(火) 19:47:16 ID:AOuF9uqS
あんなフランケンフェイス有り難がって拝むようなモンじゃないだろwww

307 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 04:49:14 ID:ieydwoLT
エネミーゼロが最高傑作だと思う。
美麗CGにエネミーの緊迫感。当時はホントに怖かった。
俺はハードモードも普通にクリアできた。

308 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 14:38:44 ID:Gp7NlOb/
あっそ

309 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 18:16:15 ID:fjpKUfYA
今再放送やってんぞ

310 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 18:56:53 ID:rWntpVzT
みのがした^^うpうp

311 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 22:00:25 ID:SeWv+99d
飯野登場は10分経過したくらいから。

ttp://video.google.com/videoplay?docid=6456637629640397550

312 :せがた七四郎:2006/12/27(水) 22:06:39 ID:vAnaMwXF
ありがと

313 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 00:44:39 ID:26x+B65a
おとせね

314 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 01:20:26 ID:oiIXmjmz
>>313
専用プレイヤー入れて再生すればマイドキュメントに残るよ

315 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 01:23:21 ID:GrvIJl5N
ティモ・トルキの生き別れの弟か兄

316 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 01:29:24 ID:kwp8VAmC
>>314
・・・できれば専用ソフトの名前kwsk

317 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 01:33:42 ID:oiIXmjmz
>>316
downloadボタンあるじゃん


318 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 04:16:45 ID:6agF4coB
小室祐理はともかく、右の知恵遅れは何だ?

319 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 14:09:29 ID:Ef5ogz90
トナカイの娘か?
女子大生らしいが・・・

320 :せがた七四郎:2006/12/28(木) 14:29:52 ID:009cTfKJ
あれでグラビアアイドルらしいw


321 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 02:28:14 ID:RLLpteOc
『D2』テキスト=森内淳 text by Jun Moriuchi cut 2000年1月号

”闇”に向かって撃て!ゲームを超えたゲーム、『D2』の衝撃。

『D2』は『Dの食卓』を世に出したゲーム・クリエーター飯野賢治の最新作。
一作目の『Dの食卓』はカニバリズムというゲームになじまないテーマを持ちながら、
二時間でゲームを終えないとまた最初からやり直しというシステム
(つまりプレイヤーは最終的に飯野賢治脚本・監督による二時間の映画を観ることになる)
が評価され数々の賞に輝いた。つまり『Dの食卓』はゲームに「遊びという要素を持ちつつ
作家性をアピールできる新しいメディア」へ成長するきっかけを与えたのだ。
それだけでも十分画期的なのに飯野賢治は『D2』でその思想をさらに突き詰めることになる。
たとえば映画監督が映画というメディアを通して、個人の思想や主張を表現するように、
『D2』と言うメディアを通して自らの作家性を投影することに成功している。
『D2』と『Dの食卓』の共通点は主人公が同じというだけでゲームのやり方
(今回は純粋なロール・プレイング・ゲーム)も違うが、『Dの食卓』における
「新しいメディアに成長する可能性」は、『D2』で「新しいメディアとしての完成形」へと確実のステップアップした。
そういう意味において、この作品は続編としての機能を立派に全うしている。
実際、プレイした新鮮な驚きは手応えのある映画を、観終えた時の充実感に等しかった。
大げさな話ではなく、『D2』の登場は今後のゲームのあり方を変えてしまうだろう。

『D2』の物語は2000年12月25日に始まる。
破壊神シャドウの復活をめざす祈祷師が乗った飛行機がカナダ上空で隕石と接触し、墜落。
その飛行機に乗り合わせていた主人公のローラはカナダの雪山にある小さな山小屋で目を覚ます。
プレイヤーは奇妙な事件をくぐり抜け、なぞを解き明かしていく。
すると最後には飯野賢治が準備した「物語の主題」に到達する。って、一見なんの変哲もないプロットだが、
『D2』は既存のロール・プレイング・ゲームと違って「モンスターやボスキャラを倒し、
なぞを説き、シャドウの暴走を止めてハッピーエンド」といった単純な構造を持ってない。

今までのロール・プレイング・ゲームはファンタジーの世界に始まりファンタジーの世界に終わるというとても牧歌的な物だった。
『ファイナル・ファンタジー』や『ドラゴン・クエスト』といった評価の高いゲーム・ソフトですら
「愛と勇気と冒険」という現実の世界とは結びにくいファンタジックな価値観のなかでひたすら機能してきた。
逆にゲームをやる側もゲームとはそういう物だと決めつけていたところがある。これって冷静に考えると、
十年一日のごとく「音楽は音を楽しめばいいわけでさあ」と言ってるおめでたい人達と何ら変わらない。

そんな呑気なゲーム・シーンに風穴をあけた。作家の記号性を徹底的に突き詰めたこの新手ロール・プレイング・ゲームは
プレイヤーを仮想現実にのなかから引きずり出し、無理やり現実と向かい合わせてしまったのだ。




322 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 02:28:55 ID:RLLpteOc
まずもって『D2』の世界観からして壮絶極まりない。真っ白な雪のなかから登場するグロテスクなモンスターたちは
明らかに飯野賢治のなかに潜むトラウマが具現化した物であるし、登場人物が次々に死んでいくシークエンスは
「所詮人は孤独である」という彼なりの思想そのものである。さらに自らのトラウマから逃げられないでいる。
(準主役の)キンバリーは、孤独を恐怖へと転換してしまった物だけが抱える「脅え」と「不安」を浮き彫りにしている。
「緑の血になっていればモンスターが寄生している証拠だが、果たして赤い血だからといってモンスターじゃないといい切れるのか」
という問いに至っては「誰を信用して誰を信用できないないのかすでに自分でもわからない」という異端児と呼ばれている
飯野賢治の咆哮のようにすら思える。

しかし、それらは飯野賢治が抱える闇であると同時に、このゲームをプレイしている僕たちの闇であったりもする。
異端児扱いされてるのではないかという疑念、信用できる人間は誰なのかという自問自答、孤独の影にさいなまれる日常の不安。
プレイヤーはゲームを進めるにつれ、普通に社会生活を送っていれば必ずやつきまとってくるであろう闇と対峙させられるのだ。
そしていつしかプレイヤーは無制限に使える銃弾をマシンガンにこめ、「闇たち」に向かって狂ったようにぶっ放すのである。

ところがそれでもこのゲームは終わってはくれない従来ならば、ゲームは大ボスを倒した後、ハッピーエンドを向かえ、
仮想現実の幸せ準備されてるはずなのだが『D2』は最後の最後でプレイヤーを現実の世界へと放り出してしまうのだ。
ネタがばれてしまうので詳しくは書かないが、最後に飯野賢治はプレイヤーに「心の中の問題を、無制限に使える
夢のような銃で解決するのではなく、現実と対峙して解決しろ」というメッセージを叩きつけてくる。
それは同時に飯野賢治自身へ向けられたメッセージでもある。孤高のポジションにいても何ら解決しない、
現実と対峙しながら生きなきゃしょうがないという容赦ない自己批判だ。
この瞬間、仮想現実上でしか機能しなかったゲームは従来の殻を破ってしまう。

一体今までこんなゲームがどこにあったというのだろうか?たとえばゲーム評を考えていただきたい。
今までのゲーム評はCGがどうだとか、システムがどうだとか、難易度がどうだとかムービーが長いだとか短いだとか
そういうところに終始していた。つまり作品論というところまで踏み込めていないのだ。
そこには「賛否両論」すら存在しなかったように思う。しかしどうだろう、
『D2』をやり終えた瞬間にとめどもなく出てくる言葉の数々は。
飯野賢治は孤独を映し出すために真っ白な雪山を準備したのだとか、この結末の映像は決して
環境問題や社会問題を扱ったわけではなく、「個人が抱えるや闇」を「人類規模が抱える闇」へと
リンクさせることによって物語に普遍性を与えたのだ、とか、次から次へに言葉が溢れだしてくる。
こうなるとゲーム雑誌や評論家もうかうかしていられなくなる。
こういうゲームが世に出てしまったからには今度は我々が「評論の質」を問われる番だからだ。
攻略法や快適性のみで点数をつけるような呑気な時代はここで終わりを迎えたと言っていいだろう。

飯野賢治は自らのホームページで「『D2』でゲームは次のステージへステップアップします」と宣言しているが、
『D2』でゲームは本当に映画ともテレビとも違うメディアへと進化してしまった。
『D2』は世界でたった300万本しか売れていないドリームキャストでのみプレイできるそれが非常に残念だが、
しかし『D2』だけをやるためだけにドリームキャスト購入しても決して惜しくないということを最後に記しておく。


この記事書いたライター
飯野にいくら詰まれたんだろw


323 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 05:17:24 ID:OVV4Fyd8
長ッ!

324 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 05:35:34 ID:OVV4Fyd8
風のリグレットにでてくる歌で、
♪いちななななな〜なななな〜 とかみたいのを思い出した

325 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 08:02:47 ID:JRkEAHAH
ああ、あのデブか。ゲーム雑誌で神扱い(笑)されてたな

326 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 17:09:10 ID:nq6fm1Ew
D2はゴミゲー。
MGSの100億分の1の価値すら無ぇよw

327 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 19:24:04 ID:7J3r6F5G
300万本RPG

328 :34:2006/12/29(金) 19:39:37 ID:MyOW2h48
ここで飯野さん出てる

http://web.mac.com/route24/iWeb/Route24web/Route24podcast/D3F173A5-D42B-4B8D-87DA-B8A09375E12A.html

329 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 19:43:30 ID:fDzlq0pK
>>328
また馬鹿話してるのか

330 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 21:43:54 ID:iX4fIO2g
ゲーム作ってるんだな

331 :せがた七四郎:2006/12/29(金) 21:45:16 ID:1dIglcI7
音悪いな

332 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 05:55:28 ID:KesG64s+
前五回くらいやったのは落とせないのかね?

333 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 07:55:00 ID:dlaMpchH
>>332
eno blogいってみな

334 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 08:38:34 ID:KesG64s+
>>333
うん。それは分かるんだけど保存はできんのかな?
ipod買ったんで入れて聞きたいけど電車で笑っちゃって気持ち悪がられそうだなw

335 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 09:52:15 ID:dlaMpchH
>>334
普通に画像のとこ右クリックで保存できないか?


336 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 10:01:30 ID:KesG64s+
金はらわんと保存できなくないですか?

337 :せがた七四郎:2006/12/31(日) 10:10:02 ID:dlaMpchH
itunesなら
itpc://rss.mac.com/route24/iWeb/Route24web/Route24podcast/rss.xml
これ登録すればいいんじゃないの


338 :せがた七四郎:2007/01/01(月) 06:09:16 ID:44S9StOF
それもは過去五回くらいまでしか取得できんかったす

339 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 07:16:57 ID:f26Po2Y1
<がんばれ街の仲間たち>
【電柱】
  DQN撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。設置数、強さ、実績とも文句なし。
【街路樹】
  電柱と比較し衝突強度は弱いが、地球温暖化防止にも一役買うお得なマルチ兵器。
【ガードレール】
  強力装備である鉄の爪は除去は進んでしまったが、二輪車両には相変わらずの強みを見せる。
【中央分離帯・キャッツアイ】
  車両バランスを崩し諸施設への激突を堅実にアシストする縁の下の力持ち。
【対向車】
  持ち前の機動力で中央分離帯が漏らした車両や二輪車から放り出されたDQNに止めをさす。
  常時警戒型ではないものの加速衝突が鮮やかに決まった際、その威力は脅威的。
【フェンス・側壁】
  カバー範囲の広さで敵の回避に断固立ち向かう頼れる存在。
【歩道の段差】
  致命傷を与える力はないが、歩道によれたDQNのトス役を地道にこなす仕事屋。
【標識柱・信号柱】
  細身の体を鋼鉄の強度でカバーするクールガイ。ひっそり佇みDQNを討つ。


340 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 08:59:02 ID:A24XkFg+
podcast聞いたけどあんなにwindows馬鹿にすんのはまずいだろ。
ニュー即とかに立てられそうだな。

まあでもああいう毒舌なとこが好きなんだけどw

341 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 17:11:07 ID:+McxYbxo
結局ビッグマウスのタダのブタでしょコイツ

342 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 17:17:04 ID:L8hBZJ4B
ビックマウスのただのブタだったら
今頃引きこもって生活保護受けてる

343 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 19:54:25 ID:icyFzNbk
fyto代表取締役

344 :せがた七四郎:2007/01/02(火) 20:47:15 ID:S/RJNw4M
裏方に徹してればいいのにと思うけど
でもまた表舞台に出てことごとく失敗する姿も見てみたいw

345 :せがた七四郎:2007/01/03(水) 06:53:05 ID:E/rsi8gb
wiiかDSでゲーム作ってるっぽいな。

346 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 03:40:21 ID:cxW4u0UJ
2ちゃんについて
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/kunrin/news/20070101ddm002040009000c.html


347 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 20:08:14 ID:HTEGwriY
ゲームクリエーターの飯野賢治氏Windowsをボロクソ批判、「Windows使ってる人の気が知れない」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1167907185/

348 :せがた七四郎:2007/01/04(木) 20:13:09 ID:8agtMcwN
>>347
やっぱ立ったかww

349 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 01:33:25 ID:dDFHd1Ii
スレ伸びてるな
やっぱ、まだ飯野さんのこと気になる人が多いんだろう

350 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 01:43:39 ID:AQfZZdkh
>>349
いや
OS談義になってるだけだからw

351 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 02:54:42 ID:AQfZZdkh
【業界】飯野賢治「スマッシュブラザーズ作者の桜井政博?知らないんだけど。」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167932867/
飯野賢治「スマブラ作者の桜井?知らないんだけど」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167932752/
クリエイター飯野賢治、Windowsをボロクソ批判
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167913199/
飯野賢治「Windows使ってる人は恥ずかしい」
クリエイター飯野賢治、Windowsをボロクソ批判
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167913199/

ニュー速でスレ立て依頼したらいろんな板で飯野スレたって笑えたw


352 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 02:56:30 ID:AQfZZdkh
飯野賢治「Windows使ってる人は恥ずかしい」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1167921499/

353 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 03:15:49 ID:oLQeo+e8
PS3でD食3でも出せばいいのに・・・買わねーけど。
リアルサウンドはWiiで出したら面白いかもね。

でも、300万本売れるRPGが本命かな。

354 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 14:30:35 ID:YqSmVTtE
FFでももう300万本も売れないだろ

355 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 18:45:13 ID:DrmCiGY9
Dの食卓2の失敗は複数のパッケージを出したこと
みんな未だにどのパッケージを選ぶのか悩んで買えてない

356 :せがた七四郎:2007/01/05(金) 23:04:01 ID:6WH9jD72
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/892270.html
http://wadaiwomotomete.seesaa.net/article/30887930.html
http://d.hatena.ne.jp/yositune/20070105/p1
http://nandai.seesaa.net/article/30871436.html
http://www20.cds.ne.jp/~yugen/itah3/v_main.php?dir=main&parent=469&vmode=1
http://ti-na-ba.ddo.jp/~xinaba/serene_bach/log/eid458.html
http://blog.bonnoh.jp/?eid=39422


さっそくいろんなブログで紹介されてる。
飯野さん久しぶりにみんなの話題になってよかったね。

357 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 09:15:23 ID:bDkDrcA7
ゲームクリエーターの飯野賢治氏Windowsをボロクソ批判、「Windows使ってる人の気が知れない」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1167907185/
【業界】飯野賢治「スマッシュブラザーズ作者の桜井政博?知らないんだけど。」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167932867/
【業界】飯野賢治「水口哲也に一番頭来てる。携帯メモリーから消したから。もう復活できないよ。」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1167934622/
飯野賢治もサブカルだよね?
http://human6.2ch.net/test/read.cgi/subcal/1165722880/
Tokyo FM 飯野賢治 ナイトワープ Eno@Home
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/rradio/1159647368/
90年代家庭用ゲーム板で語る飯野賢治etc
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/game90/1121167573/
飯野「水口哲也にキレた。携帯メモリーから消した」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167934522/
飯野賢治「スマブラ作者の桜井?知らないんだけど」
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167932752/
クリエイター飯野賢治、Windowsをボロクソ批判
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167913199/
飯野賢治がミステリ小説を出していた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1167013251/
飯野賢治氏が音楽を語っているぞ!
http://music6.2ch.net/test/read.cgi/music/1084104028/
クロノトリガーの開発者と飯野、Windowsを激烈非難
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/mac/1167908809/
日本初のブロガー飯野賢治 通報【eno blog】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/blog/1131966971/
飯野賢治「Windows使ってる人は恥ずかしい」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1167921499/
飯野スレ多すぎだなw

358 :せがた七四郎:2007/01/07(日) 09:24:22 ID:UJqxTPwG
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1023/10238/1023884678.html

359 :せがた七四郎:2007/01/09(火) 14:10:30 ID:pEvbjDUp
なんか過去の人扱いされてるけど、ゲームをやめて他の活動に力を入れてるんじゃなかったっけ?

そごう本店にあるクソデカイ滝に名前が書いてあったぞ。同姓同名か?w

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