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【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part3

1 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:52:05 ID:K0MiUcJ4
【ストーリー】
2019年。巨大な隕石が地球に墜落する。
墜落地点となった島々を領有する北朝鮮政府は,
即座に一帯を封鎖し,この隕石の謎を独占しようとするが,
アメリカ政府も精鋭部隊のデルタフォースを送り込んで状況を偵察し,
さらに情報を奪取しようと図る。
北朝鮮とアメリカの緊張が高まる中,突如隕石が割れ,
直径2キロにも達する宇宙船が現れた。
この宇宙船は強烈なエネルギーを球状に放ち,
島のほとんどの部分を凍らせてしまっただけでなく,
地球の気象も劇的に変化させる。
ここに,地球外生命体の侵略が始まったのである……。
ライバル同士だったアメリカと北朝鮮は,
エイリアンの地球侵略の阻止と人類の救出を目的に団結する。
この新しく組織された連合チームは,
残虐なエイリアンとの壮大な戦闘を行う。
望みが少しずつ薄れていく中,
プレイヤーは一個分隊を指揮してトロピカルなジャングルや凍て付いた大地を駆け巡り,
エイリアンの宇宙船の中心部へと突入する。
最後には,無重力状態での戦いをも強いられるのだ。

【ゲームシステム】
●三つのアクト(演劇で言う“三幕構成”)で構成されたユニークなストーリー展開で,刻々と変化するゲーム世界に適応するために,リアルタイムで武器とアーマーのカスタマイズを行う必要性がプレイヤーに求められる
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う
●トラック,タンク,ボート,ヘリコプターなど,空,海,陸におけるさまざまな種類の搭乗器を利用できる
●地震,氷の亀裂,地滑り,竜巻といった自然災害がいつでも起こりうる,ダイナミックに変化するゲーム世界
●32人まで参加できるマルチプレイヤーモードには,武器/アーマーをカスタマイズする機能も搭載し,プレイヤーは,ゲームの設定や目的の変更を自由に行える
●ゲーム中に取ったアクションが,その先のストーリーに影響するため,プレイの仕方によってゲーム展開などが変化する
●CryENGINE 2による,最もリアリスティックなゲーム世界の環境。また,スペキュラー技法による特殊効果や物理エンジン,照明,そして優れた敵AI


■開発元:Crytek
■発売元:EA
■発売日:2007/Q1

前スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1143722426/

公式サイト
ttp://www.crysisgame.com/

海外ファンサイト
ttp://www.incrysis.com/
ttp://www.totalcry.com/
ttp://www.crysis-online.com/
ttp://www.crysisplanet.com/
ttp://crysis.4thdimension.info/


2 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:52:39 ID:K0MiUcJ4
Crysisの動作環境

Minimum Requirements

CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP


Recommended Requirements

CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista

http://www.crysis-online.com/forum/index.php/topic,141.0.html


3 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:56:17 ID:9FAr8nq4
↑あくまでも推測

4 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:56:57 ID:KBoV1eBM
↑の動作環境はただの推測なので注意
この推奨スペックでは中設定がやっと

5 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 22:57:31 ID:KBoV1eBM
あ、かぶった・・・

6 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 23:09:27 ID:WYshrkSq
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  >>1乙だお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

7 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 23:20:56 ID:C+4lKn4Q
>>1の前スレのURLが前々スレのじゃないか

8 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 23:44:01 ID:Vp1fFhnV
>>1
そろそろ公式に推奨スペック公表してもらいたいな

9 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 23:47:18 ID:KBoV1eBM
体験版は出さんのかね、出さなくてもいいけど

10 :UnnamedPlayer:2006/09/20(水) 23:54:11 ID:V7Spfdb3
>>1


これが本当の前スレ
【最新作】 Crysis 【DX10対応】 Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1153908714/

11 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 00:16:32 ID:v7uJPH4f
Crysisの要求スペックが高すぎてそれを公表したら売れ行きが少し悪くなりそうだな。

12 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 15:35:10 ID:0t9oi3AM
テンプレで発売日:2007/Q1 ってなってるけど、
Dx9暫定版で年内発売だったような気がしたのは記憶違い?

13 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 15:40:33 ID:eXWGf50R
DX9暫定版などはなす

社長曰く最初からDX10対応できる状態で発売
んで発売時期は今年末

Vistaまで延期しろ

14 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 15:47:56 ID:DzGNlTwN
vistaのロンチソフトになるのかw

15 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 16:41:55 ID:mZhRgbHb


☆PS3やX-BOX360の話題を持ち出す方へ☆

ここは P C ア ク シ ョ ン 板 です(※大変重要)

家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/





16 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 16:59:20 ID:0XkHetgA
>>15
これも追加して
ttp://game10.2ch.net/ghard/

17 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:22:01 ID:ey4Yg/vm
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=17236&main=ps&find=&ftext=
ps3では大域照明+ソフトシャドウ+セルフシャドウがもうきてます


18 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:37:30 ID:GCu/+Ro4
>>17
すげーな さすがGeForce7

19 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:52:37 ID:IsMBMx2j
モデルの解像度と
全体的なテクスチャの解像度との
すごい
違和感

20 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 20:52:59 ID:7licx3my
>>17
>ps3では大域照明
G.I.を実現しているなんて流石ps3ですね。
やっぱりPS3に載っているGeforce7は、
もう少しで発表されるG80と違って凄いぜ!

21 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 21:31:55 ID:EjRh/FH9
>>17はスグ上のログも読めない池沼www

☆PS3やX-BOX360の話題を持ち出す方へ☆

ここは P C ア ク シ ョ ン 板 です(※大変重要)

家庭用ゲームの話題はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/famicom/





22 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 21:49:20 ID:gXeQdMB5
>17なんかスプセルみたいになったな

23 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:18:44 ID:ey4Yg/vm
ビデオゲーム最高レベルの画質という意味でクライシススレにご報告に参りました
目の肥えた皆様には聊か物足りないと思いますが、如何でしょうか?

24 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:42:28 ID:499zOSFh
心底どうでもいい

25 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 22:51:31 ID:oDWurMDF
>>23
スプセルとR6を超越してから来るといいよ^^

26 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:14:48 ID:d3qjbJix
そもそもGRAW未満じゃないかと…

27 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:17:17 ID:QAIvqveh
クライシス
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Jungle-Action-01.jpg
マーなんとか
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/34/33827.jpg

比較するレベルですらない PS3は旧世代のGPUを搭載してるんだから

28 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:20:39 ID:EjRh/FH9
>>27
差がよくわかるSSだなGJ

29 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:22:47 ID:oDWurMDF
こっちのほうがいいかも、構図が似てるw

クライシス
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/34/33787_2.jpg
マーなんとか
http://ruliweb4.dreamwiz.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/34/33827.jpg

比較はやめるか・・・ここはPCアクション板だ

30 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:38:21 ID:00rZY8Ex
いやGRAWなんかカスじゃねえか
重いだけで
つかfarcry2きたな
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11755&main=xbox&find=&ftext=

31 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:40:34 ID:Sb2/5oCP
まあ、アレだ
ハミコンでも面白いゲームあるしな
俺はPCしか持ってないが、PSとかには頑張ってもらいたい、と思っていたいかもしれない
こともない、かもしれない

32 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:48:09 ID:e2ywKqrD
>>30
何コレ

33 :UnnamedPlayer:2006/09/21(木) 23:55:56 ID:KMEu/tLy
イメージイラストかなんかじゃねーの

34 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 00:23:31 ID:wJY/upIL
>>30
UBIやっちまったか・・・権利もってるからって2なんて作りやがって
FarcryのMODで本編の続き作ってるチームあるからそこに期待しようっと

35 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 01:46:05 ID:rtQDId0p
CGや絵描きの世界ではある程度リアルさを極めたら、「絵っぽい絵」をに良く走る。
3Dゲームもある程度までリアルになったら、>>30にあるコンセプトアートの様な
非写実的な絵をレンダリングするようになるだろうと予想。

36 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 01:57:35 ID:bPSiO7o4
でもVR方向の進化も無くならないだろうね。

37 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 02:37:31 ID:fU8LKXqt
南国のバカンスからずいぶん殺風景な荒野に切り替わったな>2

38 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 02:39:15 ID://REFgJV
もうバカンスはバカンスで突き通せよ!
へんな金属テカテカの薄暗い基地に生物兵器とかもうマジで辞めろよ!

39 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 09:33:54 ID:tNzhRkjF
>>30
すげぇな。まるで絵画じゃない

40 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 09:36:41 ID:8arKy/GT
爆熱PenDの俺が冬の暖房代わりにこのゲームで部屋をあたためまつよ。

41 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 11:28:04 ID:uk8x1kAE
PenDが奮起する季節がやって来ましたね。今年の冬は己の温もりを感じせずにはいられないでしょう

42 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 13:42:26 ID:Zti3eYzV
MetalGearSolid4
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_05.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_08.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_12.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_11.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_17.jpg
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_18.jpg

43 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 13:45:37 ID:Zti3eYzV
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_11.jpg
しょっぼいなー この壁のテクスチャ

44 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 13:47:37 ID:SqOuHzXW
>> Far Cry 2のファイル(サイズ2GBで技術デモ、アートワーク、ロゴ、スクリーンショット)まで流出してしまったようです。
詳しく

45 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 14:55:18 ID:Vv5lX260
>>44
意味不明な引用だな

46 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 15:00:03 ID:SqOuHzXW
意味がわかりませんねw ははは

47 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 15:36:17 ID:uk8x1kAE
>>42
コンシューマゲームの開発中のSSって初めはAAもしっかり掛かってて綺麗なんだよね〜
発売日に近づくにつれハードの限界を感じたのかショボテクスチャ+AAが掛けられない状態のジャギーの汚いSSが出てくるんだよね〜
信者って何回騙されても懲りないんだろうねw

48 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 15:53:46 ID:HQKyzRFu
そういう意味ではPCいいよな
発売時はPCの性能が低くてFSAAとかアニソとかかけられなくても、
金がたまったときにでもPCアップグレードすれば、いままでのソフトすべての画質があがる


49 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 16:32:40 ID:DQoOGVAF
ubisoftが狙われたらしいね、他の情報もリークしたみたい

50 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 16:44:25 ID:uk8x1kAE
リークかぁ。延期しないでくれよ

51 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 17:13:37 ID:6W8Jpi1I
>>42
”MGS4画面発表でBF2志望”ってスレが懐かしいな・・・BF2にも負けそうだ

52 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 17:33:12 ID:Zti3eYzV
CrysisはEAだよ 関係ないよ

53 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 17:42:36 ID:+06GnSQ0
UBIだろ?

54 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 17:47:41 ID:6W8Jpi1I
Crysis 開発元 Crytek 販売元 EA
Farcry 開発元 Crytek 販売元 Ubisoft

Farcry2 開発元 Ubisoft 販売元 Ubisoft

55 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 17:51:57 ID:6W8Jpi1I
Farcry本編以外はCrytekはエンジン周りしか関与してないからね
コンシューマで出てるFarcryにしろFarcry2にしろUbiの好き勝手だ、完全に権利譲渡してるから

56 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 18:41:37 ID:oe0OHDlD
毎回思うんだけど何でネットワークと隔離しないんだ
それも未発表のものを

57 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 19:27:30 ID:iX9n0LLc
>>42
え、MGS4ってこんなにショボイの?
ありえなくね?
何かの間違い?

58 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 19:46:44 ID:6W8Jpi1I
【Wii】『ファークライ ヴェンジェンス』
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&page=1&num=4648&main=nin&find=&ftext=

59 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 19:50:22 ID:fyyBOTig
なにこの糞グラフィック。

60 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 19:52:34 ID:nGEZy3F3
>>58
腕が気持ち悪すぎだろ

61 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 20:23:33 ID:OrDfPj/b
このスレの住人ってCSの話はスレ違いとか言ってるくせに
CSのゲームの画像に過剰反応するよなw

62 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 20:40:29 ID:uk8x1kAE
ヒント:アメとムチ

63 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 21:30:23 ID:ZFmZ/GRE
FARCRY2に期待!

64 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 21:42:21 ID:m0OMeqeu


    _,、__________,,,、. 
    `y_////_jニニニニニfi 
    〈_フソ ̄フ ,=-_,,,,-┴─' 
    //o /rて__/     
   ,//三/ / ̄"       
  〈。ニ___/       

65 :UnnamedPlayer:2006/09/22(金) 22:15:30 ID:psOtBxAr
>>56
いつもは隔離してるネットワークで作業してるんだけど、隔離して無いグローバルなサーバにうっかりUPしちゃったんだろ?
うっかりミスは人間が作業している限りなくならん。

66 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:08:11 ID:z2Uk6pkz
111

67 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:38:49 ID:TVgYxfPB
ps3ってhdr+aa+60fpsができて5万円なんだよね

68 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:45:47 ID:CistKWVD
ブルーム+NoAA+バイリニア+30fpsで5万

69 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 17:48:54 ID:GDpJpX4c
HDRできるの?

70 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:10:34 ID:j7WangBH
帯域を考えると拾捨選択だね→HDR
30FpsでHDR使うか60FpsでHDRつかわないかどっちかに必然的になる。

71 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:30:21 ID:TVgYxfPB
http://www.playsyde.com/news_3495_en.html
リッジ7の動画だけどこれ見ると
本物のhdrがかかってるってわかるよ
モーションブラー、露光シミュ、60fps、aa
全部できてマジすごい

72 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:33:32 ID:6IL0SueV
ゲハ板に篭もってろ

73 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:35:34 ID:TVgYxfPB
いいから見てみろよ
もうグラフィックはクライシスだけじゃないんだぜ

74 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:36:43 ID:j7WangBH
>>71
テクスレでは可変60Fpsで処理落ちが目立っていたという話だよ。

60Fpsというのは60Fps安定のことね。

75 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:40:38 ID:j7WangBH
まぁそもそもDX10世代の映像はどう頑張ってもPS3では出せないわけで。
現在UpされているCrisisのSSや動画はほとんどDX10の技術を使っていないから比較しても無意味。

しかしリッジ7がDX9世代のソフトにしては十分頑張っているのは同意。
高性能PCで処理落ちなしでプレイしたいくらいだ。

76 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:41:13 ID:CistKWVD
自慢げに開発→fps処理落ち→最適化→糞グラフィック→アンチ強襲
一連のループです。本当にありがとうございました

77 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:42:43 ID:gSTelLfn
C2D 6600
メモリ 2G
グラボ GF7600GT

これでも低画質の設定にすれば動く?FPS30くらいだとしても

78 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:43:56 ID:gSTelLfn
GF80代が安くなって普及しだしたらグラボ買い換えたいな

79 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:44:22 ID:6IL0SueV
>>77
おk

80 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 18:50:50 ID:s44TeSjI
>>77
GF6600でOblivionやる感じじゃね?

81 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 19:01:13 ID:KqW7ZhCF
>>77
まだ、出た分けじゃないんだからそんなの誰もしらんがな(´・ω・`)

>>73
Crysisが1920*1200+HDR+AF*8+AA*4+FullOptionという設定で
60fpsを安定して出せるんだったらPS3買っても良いな。

82 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 19:03:48 ID:CistKWVD
>>81
AA*4の時点でムリポ・・

83 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 19:13:33 ID:NQlIrIij
>>81
出来ない上に熱暴走

84 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 19:27:11 ID:6IL0SueV
>>81
それX6800、8800GTXでも無理なんじゃw

85 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 20:06:03 ID:WV3MmwGC
なんでここっていつもコンシューマの連中が来るんだ?
両方に面白いソフトがあるんだからそれでいいだろうに。
ゴッド・オブ・ウォーとか面白いと思うよ。

86 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 20:13:05 ID:TVgYxfPB
reiaってドラゴンのやつはちょっとhdrが絵とマッチしてなかった

87 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 20:57:54 ID:PkQOkrop
64x2かコンロ2、7600GTで限界図ってみろ
それがPS3の性能だ

88 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 23:04:09 ID:2quexRhM
まあ、ハードが決まってるだけに最適化というのがあるからな。
ぎりぎりまで叩けば見た目結構いいとこまでいくかも。
他のPS3ゲームは失望したがリッジだけはやる価値がありそうに見えるね。

本体の値段が5万に下がるとは予想外だったが、まだちと高い。
ただ、GF8800+Vista+Crysisも安くないからどっちか迷うラインには来たな。

個人的にはGF7900台+(今の)WinXP+CrysisにPS3+リッジという投資もありかな
という気になってきた。

それより激しく板違いなのが気になる。

89 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 23:12:09 ID:dgA0Lnpf
>ただ、GF8800+Vista+Crysisも安くないから
安くない?アホか
明 確 に と ん で も な く 高 い だろ

8800単体で5万するんじゃねぇの

90 :UnnamedPlayer:2006/09/23(土) 23:17:12 ID:6IL0SueV
8800GTXは8万、8800GTは6万くらいだと思うよ
まぁ買う買わない以前にまともに機能するのかも分からんから人柱待ちやね
仮にまともに機能しても本当に3スロット、250Wなんてことになればアボーン

91 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 00:17:20 ID:zoJDIczo
昔は、ゲーマーなら電力は気にするなって思っていたけど、最近は酷すぎるよ。
そりゃ、電力上げれば処理速度は速くなるだろって。

92 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 01:50:23 ID:3yOnunWE
ははは、電力なんて悩まなくていい
高い電源を買えばいいだけじゃないか HAHAHA

93 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 02:56:45 ID:RnO1rpDP
その電力分の価値があると思うなら買うよ。俺は。
しかし、GPUの浅い歴史からして跳ね上がった電力が次の世代で低くなったと
いうためしが無い。いいとこ気持ち下がるか、平行線。

94 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 03:09:17 ID:SA4vZ+uI
ミドルタワーには酷だ、スペース的にもエアフロー的にも

95 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 03:19:27 ID:T90I0DmF
500Wの家庭用ゲーム機に比べればマシだわな

96 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 06:59:31 ID:SA4vZ+uI
Crysisはハワイのカウアイ島をモデルにしてるみたいだね、写真見るとすぐ分かるよ
あっちの島はそこらじゅう草木ってイメージあったけど荒野、渓谷、断崖絶壁が多いねこの島は

ナ・パリ海岸
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Comparison-03.jpg
たぶんカララウ谷(上)
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Comparison-01-notext.jpg

97 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 11:07:36 ID:YlGMCMq3
影がはっきりし過ぎてるなCRYSIだけにSに限らないけども

98 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 11:23:28 ID:3yOnunWE
>>96
あれ?どっちが実写だ?あれ?

99 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 11:29:07 ID:Uo1JMcK8
>>96
下の写真の島の画像本気で一瞬どっちがゲームかわからなかった。

100 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 12:38:18 ID:7Mqr8+zo
>>97
個人的にははっきりした影のが好き

101 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 12:46:51 ID:ilhyXaCM
>>100
オレもそうだな。
ソフトな影の方が自然なんだろうけど、はっきり影が出ていると「お?すげえ。」と思いやすい。
現時点で一番自然だなと思うのはOblivionの影かな。

102 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 13:37:39 ID:hcA/xDyC
真夏の日差しだと実際にはっきりした影になるよ
特に太陽が一番高い時は、
前にスクショでもあったけど小屋とかで窓とか開放部分が
あっても中は真っ暗に見える。


103 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 13:59:07 ID:GgxaxXZ6
96がみれないorz

104 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 15:03:26 ID:3en11OhT
☆このレスはスルーしてください☆

PS3起動には冷えピタと扇風機必須www
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/805025.html


お邪魔しましたではCSへ帰りますね

105 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 15:08:16 ID:WmItLvbL
また爆熱か

106 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 15:25:09 ID:ilhyXaCM
これ面白いな↓

186 名前:糞スレ立てるな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 01:11:05 ID:UjotqtWM0
      |  ┌┐
 70,000├  ││
      |  ││      グラフで比較するとそれほど差はない
 60,000├  ││      むしろwiiの方が高く感じられる
      |  ││
 50,000├   ││〜   / ̄`ヾ、
      |   ││  〜 | O |.|'┐
 40,000├    ││〜  ヽ_〃ー'
      |    ││      | ,|
 30,000├     ││   ,-| ̄|ヽ、
      |  ┌┐ ││  ヽ__シ
 20,000├  ││  ││
      |  ││  ││
 10,000├  ││  ││
      |  ││  ││
      └───────
         Wii   PS3

まあ、Wiiが爆死しようがPS3が熱死ようがどうでもいいか。
もっと悲惨なのは、G80 or R600単体で200W前後消費するPCを組む予定の我ら廃人エンドユーザー。

107 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 15:33:40 ID:D9Sw1dEk
仮に一日6時間電源付けてたとして電気代いくらに何だろ・・・

108 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 17:20:03 ID:3Y5rz5SN
>>96
あらためて比較すると凄ぇな
もうどっちが実写かなんて好みにしか思えないw

109 :UnnamedPlayer:2006/09/24(日) 17:22:27 ID:REOUPJ4C
というかSSですっていわれてみてるから区別は付くけど
旅行パンフとかに縮小したのでチョコっとのってたら絶対気付かない

110 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 00:43:40 ID:mNd9SAS0
このワクワク感はHL2以来だな
あれから2年か はぁー

111 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 00:52:34 ID:kyJzTfp6
G80とVistaがまともに使える段階まで延期してくれマジで

112 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 01:15:04 ID:LIsmvS2c
つかDemoは出す気あるのかな

113 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 04:52:23 ID:NI2fseDf
出てもまともに動かナス

114 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 09:14:55 ID:oTAPZfBe
>>111
じゃーあと3年後くらいだねw・・・
商売考えるとそれは無理。新しいOSが普及するのに何年かかる?
XP DX9で動くから心配すな
Vista DX10はパフォーマンス、グラフィック共+αぐらいに考えた方がいいんでない。

115 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 09:53:15 ID:nzW/jg6x
>>96
これクイズ番組で1秒だけ表示させて、どっちが実写かやったら答えられない人いるんだろうなー
技術の進歩は凄いなぁ

116 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 13:16:19 ID:pXQscmk4
>>96
下のやつは雑草さえなんとかすれば完璧だな

117 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 14:01:02 ID:qARK2dHE
だな。雑草が北朝鮮のコラくらいだ

118 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 14:41:19 ID:jKeZM/Nk
比較画像に使われてるのは公開初期の画像で
同じ場所の新しいほうのスクショでは作りかえられてるのがわかる
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Structures-02.jpg

まぁどっちも古いスクショだから今はまた違う可能性があるけど

119 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 14:44:01 ID:c/E0hqZt
>>118
あんまり綺麗じゃないねorz
影も若干ジャギジャギしてるし。

120 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 15:20:13 ID:jKeZM/Nk
中設定とかでやりゃソフトシャドウなくなってジャギジャギになるんじゃない
表に出てるプレイ動画だとマルチでもジャギないしね

121 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 15:26:45 ID:D1cwQj10
動画はぼやけるからジャギが見えなくなるもんだよ。

122 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 15:30:42 ID:c/E0hqZt
>>120
なんでSS出すときに中設定の画像出すの?

123 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 15:43:41 ID:D1cwQj10
>>122
4亀の事もたまにはおもいだしてください・・

124 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 15:52:17 ID:fRo6ryyW
DX10
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Jungle-Action-01.jpg

DX9
http://www.crysis-online.com/Media/Images/Screenshots/Structures-02.jpg

じゃないのかな
そもそも初期のCryengine2はDirectX10のデモとして出てきたと思う

125 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 16:10:31 ID:2fcOIH/X
>>121
動画のボケ云々じゃないことは動画見てる人ならすぐ分かると思うよ

>>122
理由が分かるやつはいない

>>124
上もDX9だよ、というよりDX10である意味がないと言った方がいいかな

今現在DX10だと言えるものは公式にはほぼ出てないと言っていい、プレイアブルデモも全てDX9
DX10だと分かってるのはE3のMSカンファレンス映像、GC2006の360度スクリーン映像のみ

126 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 16:20:51 ID:2fcOIH/X
プレイ動画からの切り抜きだけどこれも当然DX9
http://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up3389.jpg

CrysisはあくまでDX9が基本だから、どこに差が出るのかっていうのがかなり曖昧
Crytekの人が言及したものから考えると、DX10(エミュ含む)だとエフェクト類が増加傾向にある
煙の表現が凄くなってたり、ライトが追加されてたり、そのへんでしか判別付かない

127 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 16:30:17 ID:6b59Sa1U
「これがDX10だ!」的なものは特にないだろ

128 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 16:44:57 ID:QgreCtoE
DX9環境で実現できることをDX10で強化しようって形をとってるね
CrysisにおいてDX10は今まで実現できなかったことをできるようにするものではない

意外と勘違いしてる人多いみたいやな
なんかDX10ゲームってのが一人歩きして変な方向に行ってるっていうか

129 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 17:02:41 ID:OY9yRs2l
>>124
ボリューメトリックシャドウやってないから上もDX9だと思うよ。

130 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 17:04:52 ID:OY9yRs2l
間違った、ボリュームシャドウだ。
メトリック言うならライトの方か。

131 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 18:32:38 ID:BRwo0REd
ってことはDX9対応のPCならとりあえずは動くわけか
ガックガクだろうけど

これがDX10だ!っていうゲームが早くみたいもんだねぇ

132 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 19:14:45 ID:QvHxwQxb
2年後くらいになるんでね

133 :UnnamedPlayer:2006/09/25(月) 19:41:07 ID:Xxck3256
DX10の進化自体が
「CPUに頼ってた(≒パフォーマンス的に無理だった)ことをGPU側でエレガントに実装できるよ」
って感じだからな

134 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 06:05:27 ID:bsioh5RR
某スレで話されてたことだけど、Crysisのモーションブラーってどういう手法なんだろか

今までのゲームでは前の複数フレームを残像として残すだけの手法(最も負荷が軽い)
だったけどCrysisのは違うみたい、ただ本物のモーションブラーっていう確信も持てない
前者は速く動く物体とか、高速にスクロールをした場合に、絵が何重にも重なって見える
でもCrysisにはなれがナス

モーションブラーについてはこちら
http://www.daionet.gr.jp/~masa/column/98-04-11.html

もし本物のモーションブラーなら切れば意外と負荷減りそうだよ
まぁ話したいところはそれなんだけどw

切りたくはないけど切ればある程度軽くなるってね

135 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 13:41:14 ID:83mUiB56
モーションブラー綺麗だね

136 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 15:14:47 ID:KUy41VbB
>>134
DX10ファンクションできちんとモーションブラー実装されるからそれでだろうね。
まあCrysisはDX9シェーダーでも実行できるように変換してるだろうけどね。
スムーズなのはサンプリング(枚数)が多いか、あるいは重なった
部分にブラーをかけてるか、ベクターブラーしてるかだろうけど
DX10の実装はスライス型だと思ったから前者かね。

これはGelatoの説明だけど(ページ下)サンプリング増えれば滑らかにはなる。
でも単純に増やしただけだともちろん重くなる。
http://www.nvidia.com/page/gz_use.html

DX10の詳細なMBの実装内容が分からないけど、スライス型でも
インスタンス等をうまく使えば高速化できるし、ピクセルシェーダーでも
後処理の仕方は色々あるから、まあ何かやってるんだろうね。

あ、本物のモーションブラーってのが何を指すのか分からないけど
DX10のMBは残像みたいなMBとは言えないフェイクと違って普通にサブフレームサンプリングだよ。
そりゃそうだけど。
CrysisでDX9の変換実行はするとしてもDX10を見据えて同じ実装で来るとは思う。

137 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 15:24:38 ID:83mUiB56
>DX10の実装はスライス型だと思ったから前者かね。
>DX10のMBは残像みたいなMBとは言えないフェイクと違って普通にサブフレームサンプリングだよ。

むむ・・スライスってタイムスライスってやつかな
タイムスライスは前フレームのコピーを残像として残すタイプだよね?

最初でDX10のはタイムスライスって言ってて
後でサブフレームサンプリングと言ってるのはなぜなんだぁ〜
頭がこんがらかる・・・

138 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 15:34:10 ID:KUy41VbB
>>137
前フレームを残すのは正確にはエコーだなぁ。
タイムスライス型は名前が示す通り時間をスライスする。
1フレームと2フレームの間を細かくスライスしていくわけだ。
本来フレーム間も時間は繋がってるわけだから、それを擬似的に表現するわけだ。

139 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 15:43:18 ID:t0gGb9ZZ
フレームとフレームの間を細かくレンダリングするなら
fpsの値を増やしたほうが早そうだけどな。
DX10のブラーは「っぽく見せる」技術なんだろう。

140 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 15:51:30 ID:KUy41VbB
画面の全てを書き換えるのは負荷がでかいからね。
レイテンシーの問題もあるし。
MBなら色々なフェイクで高速化できるし、必要なものだけブラーを
かければいい。例えば近くの物体だけとか。目立つ物だけとか。
MBあり1回描画に対して画面を2回書き換えるとピクセルシェダーの処理も2回やらなきゃいけなくなるし。
とか。

それにモーションブラーって視覚的に合理的なんだよね。自然に美しく見せれるという。
CMなんかでも60fps(正確には60フィールド)より30fps+MBの方が好まれる。

141 :UnnamedPlayer:2006/09/26(火) 16:28:16 ID:KCBB+Gic
fps増やすよりブラー使った方が液晶モニタとかにはよく見えそうだしねぇ

142 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 00:32:20 ID:0OGCjnW7
ターゲットロック表示は航空支援要請だったらしい
ロック後にミサイルが飛んでくる、当たるか当たらないかは運

143 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 15:16:00 ID:szkq1+W5
スレストしてるがな

144 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 15:20:56 ID:J/0oBF2Z
発売されてない上にたいして話題もないからねぇ

145 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:10:52 ID:69q75ABF
これPC版も出るみたいだけどこれ見ると水の表現とか
もうすでにCrysisが劣って見えるよね。
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=14121

146 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:21:51 ID:T2eiJvj6
地面流れてる水なんて石油みたいじゃないか。

まぁネタだろうけど

147 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:23:05 ID:fRZ8REoC
それsystemshockの続編だろ?
「XBOXでも出るらしいけど」が正しい

148 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:48:45 ID:4oF/D4yx
>>145
bioshockって屋内ばかりなのかな
それならグラフィックは驚くものがないと思う
キャラの動きは凄くいいね

149 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 19:54:57 ID:eGw3Oe2T
青龍さんのところにプレビューあるぞ

150 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 20:46:23 ID:tTN6MNqn
>>145
ちょ。幼女のハスキーボイス・・・

151 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 20:56:10 ID:as2k3zZ8
ビッグダディぶち殺して、一人になったリトルシスターを・・
いや、なんでもない

152 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 20:58:51 ID:Gjs/Vj6x
むしろ、せっかく星になったスタルカーの代わりに、
生態シミュレーターっぽいの搭載した、面白そうな作品なのに、
XBOXとのマルチのせいで、空間が制限されて
単なる駄ゲーになりかねないのが悔まれる。

153 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 21:55:26 ID:+GQAa/T7
http://media.xbox360.ign.com/media/834/834724/vid_1687239.html
360の目玉タイトル Assassin's Creed
Crysisぶち抜いたな

154 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 22:02:46 ID:as2k3zZ8
それPCとPS3にも出ますんで・・・

155 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 22:04:18 ID:piCzGrkW
CSがPCを抜くことは未来永劫ありませんのであしからず

156 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 22:15:41 ID:tTN6MNqn
PCには目玉何個あんだろな。

157 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 22:17:41 ID:HTtkFl/N
一々ageてスレ違いのゲーム紹介してる池沼がいるな

158 :UnnamedPlayer:2006/09/28(木) 22:21:50 ID:Tbm1DR3/
一々ageてるやつは>>15-16のテンプレも読めない屑じゃね?

159 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 00:27:58 ID:MVP29rX2
hahaha

160 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 08:49:38 ID:nG6czcsw
人数が多い分グラフィックの質はお世辞にも高いとは言えないね>Assasin

http://www.crysis-online.com/Media/Images/

せめて貼る前にこのページを見てからにしてほしいくらいだ。

161 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 11:39:09 ID:MJswHhZQ
フォークライも発売前はこんな感じだったな
3年前からGPUもCPUもたいして向上してなし
フォークライに毛が生えた程度だろうから期待しないほうがいいよ

162 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 12:03:23 ID:ADtd+iRQ
何だこの人

163 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 12:35:50 ID:C0yUn2zr
ハードゲイなんじゃね。

164 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 13:38:26 ID:Nj52rL6h
ageてる池沼は基本無視でいこう

165 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:25:04 ID:CUU1BbZj
さっそく360の宣伝に来てんのかよ

166 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:25:36 ID:SOva7yJf
crysisォワタ
http://www.openscenegraph.org/osgwiki/uploads/Screenshots/pirates-2005-06-01-02.jpg

167 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:41:16 ID:tX/Jiokx
どこら辺がォワタの?
http://www.openscenegraph.org/osgwiki/uploads/Screenshots/pirates-2005-06-01-01.jpg

168 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:46:28 ID:jpRkJ9M7
>>167
Crysisの主人公その人がよかったなぁ

169 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 14:51:51 ID:uQzLsGFO
Alan Wake demo on Intel Core 2 Quad cpu and Nvidia GPU
http://www.youtube.com/watch?v=3j6rR-Xv2Ro

すげー広いフィールド Crysisぶち抜いたな

170 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 15:37:16 ID:SOva7yJf
クライシス包囲網来たよ

171 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 15:44:15 ID:ADtd+iRQ
>>169
そのゲームもDX10対応ゲーで最初から同列で語るべきものなんだけど

あとフィールドに関してはFarcryでもそうだったけど、広くしようと思えばむちゃくちゃ広くできる
レベルデザインでそうなってないだけで、本編がミニサイズに感じるくらい広くすることも可能だし

ただフィールドの広さからすりゃjustcauseに敵うものはないだろな、あれ32km四方だし・・・('A`)

172 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:02:37 ID:MJswHhZQ
フォークライがクソゲーだったからクライシスには期待してないな
技術うんぬんよりセンスや面白さを磨いたほうがいい

173 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:10:37 ID:roZi6hAy
そうだな。糞ゲーしか作れない所だから期待するだけ無駄だな。

174 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:11:14 ID:rfeqqd/a
律儀にsageるところが憎い奴

175 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:17:03 ID:ADtd+iRQ
>>172
ホント、しょぼすぎだよね
http://www.gamespot.com/pc/action/farcry/index.html
http://pc.ign.com/objects/482/482383.html
http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/farcry

176 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:33:17 ID:MVP29rX2
なんか何時にも増して盛り上がってますねw
ファークライは客観的に見たとしても良作の部類に入ってるよ。
どっかのオチンチンハードに移植されたほうは劣化が酷かったみたいだけどな

177 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:34:39 ID:DYc8mTSG
Alan WakeってVista専用ゲームかよ

178 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:43:25 ID:l65/o8Ea
FarCryは正直つまらなかった。
たぶんCrysisもつまらないだろう。
しかし、3DMarkに面白さを求めるやつがいるか?と問いたい。

あと、このところ続いてる知識皆無の一方的な煽りは、ゲーハーあたりから飛んできてるのかな?
まぁスルー汁

>>169
すげぇな
最後に車降ってきたの吹いた

179 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:44:40 ID:DYc8mTSG
動画の内容からして完全にDX10を使ってるような気がするね
天候変化や水面の表現は素晴らしいものがある

これDX9になったらどんだけ劣化するのか・・・
ていうかCrysisよりも重そうなゲームだ

180 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:55:56 ID:MJswHhZQ
>>169 フレームレート低すぎて眼が疲れるな。


181 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 16:59:57 ID:JgEmcpf/
Alan Wakeも面白そうだな
http://www.youtube.com/watch?v=DetnKgOxrSI&mode=related&search=

DX10世代のゲームってホントやヴぁいな

182 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:05:03 ID:DYc8mTSG
http://www.alanwake.com/screenshots.html

スクショで見るとやっぱある程度のものに落ち着いちゃうか
凄いことには変わりないけど

183 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:15:39 ID:Vgw3MQkW
>>181
スゲーな
HDRなんか屁になっちゃうな

184 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:17:16 ID:roZi6hAy
Crysisでは適いそうもないな

185 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:17:56 ID:Vgw3MQkW
存在しないはずの空気の厚みすら感じさせるDX10

186 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:21:59 ID:DYc8mTSG
>>184
君はもう国へ帰りなさい

187 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:27:15 ID:/saIig13
>>167
ぜんまいざむらいかとオモタ

188 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:29:56 ID:+KUOL/Yz
これからのFPSはどれも画質画質で吐き気がしそうだ
肝心のゲーム内容はどうなんだろうな

189 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:31:13 ID:OBE80E9Y
おまえ何年前から同じ事言ってるんだ?

190 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:32:23 ID:+KUOL/Yz
N64からです

191 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:36:12 ID:gG1oILLt
ゲーム内容が伴ってなかったら海外でも廃れてたはずだよ
映像が綺麗なだけで内容がクソならクソなんで

192 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:37:00 ID:JgEmcpf/
>>188
発売前のゲームの画質・ゲームシステム以外の要項を妄想で語り合っても無意味。
ゲーム内容はDemoか本編がリリースされるまでは語る必要が無い

だから画質の話になる。至極当然な流れです

193 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:37:59 ID:HSAUSaKK
語り合うとかかっけえっすね。先輩

194 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 17:42:31 ID:MJswHhZQ
>>181 ツイン・ピークスのパクリにしか見えないな。


195 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 18:31:37 ID:C0yUn2zr
いいかげん誰か>>172につっこんであげてよ。

196 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 19:04:05 ID:SOva7yJf
クリアシスの技術オタの社長もブルッちゃてるんでしょ
アーロンデモ見て

197 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 19:10:01 ID:JNw/8pCt
アーロンって何?kwsk

198 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 19:12:11 ID:qsvEBvGs
Alone in the Darkのことか?デモとか出たの?

199 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 19:49:10 ID:jpRkJ9M7
Crysisは北朝鮮ってコトだけで十分やで

200 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 20:03:33 ID:gG1oILLt
CryEngineで作られてるMMORPGのAionのことかな?

まぁそれはどうでもいいとして・・・

Crysisにも竜巻やらなにやらあったけど映像としては一切出てきてないよね
てか映像見せてる部分ってごく一部だよね・・・本当に4亀に書いてあることは信用できるんだろか
公式にそういう発言されてるかは分からないしなぁ




201 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 20:28:18 ID:cJtmtg/u
alan wakeのことだろw

202 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 20:40:38 ID:JNw/8pCt
>>196はどこ行ったんだよ、説明汁

203 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 20:53:56 ID:SOva7yJf
●これまでに見たことないようなオリジナル性の高いエイリアンは,それぞれが感覚(視覚や聴覚?)を知的に駆使しながらグループ戦略をたててプレイヤーに挑むなど,これまでのFPSにはないチャレンジングな敵になる
●敵と味方のAIは,現実に軍隊が採用している戦術を使う

こういうテンプレ型のウリってホントpcゲー伝統だよな

204 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 21:30:26 ID:sxG0jPBN
Alea Wakeは多分買うけど、個人的に期待はしていない。
マップが洒落にならないくらい広いゲームで、冒険しているって感覚にあまりなった事ないんだよな。
マップの面積が狭くても色々なギミックがあった方が冒険しているって感覚になる。

205 :UnnamedPlayer:2006/09/29(金) 23:58:20 ID:4GGPEoy1
Alan Wake、動画では凄いと思ったけどスクショは意外と無難だね
システムは知らないけどOblivionやらjust causeみたいな感じなのかな

206 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 00:14:16 ID:xDuif9e5
アクションADVじゃない?
アクション要素よりADV要素の方が強そうだけど、なら広いマップとか自由度ってなによ?ってはなしになるけど
それは誰にも分からない

207 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 01:15:35 ID:UtSe/KcE
まぁ金のない貧乏が厨房はXなんちゃら36でもやって満足してりゃいいんじゃねぇの

208 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 01:17:53 ID:0oIHwr0h
嫉妬するからそういうこと言うなってー

209 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 02:09:01 ID:3PwK/v+V
ボンビーな>>208カワイソス

210 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 02:28:49 ID:0oIHwr0h
つ、釣られないぞ・・

211 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 02:39:45 ID:UyIdluaj
×嫉妬したからって
○嫉妬するから

212 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 02:44:33 ID:DH9O7ksu
そこうるさいYO!

213 :マルチコアはゲームに最適、GPUはオマケ:2006/09/30(土) 10:23:47 ID:JdxvSsWp
LAIR開発者インタビュー
- TGSでプレイ出来たマップは32x32マイル(5km四方以上)
- 別の場面では更に3000体以上のキャラ(+ドラゴン)がマップ上にいる
- 光源処理はリアルタイム
- 多分、製品版でもPS3のパワーの50%かそれ以下になる
- 水面の処理はCell使ってる
http://www.gamevideos.com/video/id/6557
50%しか使ってないのか・・・・w
100%使ったらどうなるんだwww

214 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:40:45 ID:KKkHZWtR
>>213
http://game10.2ch.net/famicom/

215 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 10:44:03 ID:ZCtjkZOc
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/805025.html

100%出したらPS3は燃える

216 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 13:43:03 ID:gEXPGKDG
>>213
Factor5は可愛そうだな、PS3のハッタリスペックを信じて任天堂から離脱した
GCでは多大な貢献をしたセカンドパーティだったのに

217 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 15:09:37 ID:Fme/KwkH
USB扇風機吹いたw

218 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 16:01:33 ID:gEXPGKDG
10月3日にロンドンのGDCでプレゼンテーションするみたいだね
高解像度屋外環境・・・よくわからない

219 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:06:50 ID:Nb/Bh76B
>>218
kwsk

220 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:27:46 ID:cUTtH45w
今のところこのゲームくらいしか期待できるのがないな

221 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 21:31:49 ID:Smw+Fw/x
UT2007が爆死したからな

222 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:11:09 ID:gEXPGKDG
>>219
http://www.gdclondon.com/conf/schedule.htm

223 :UnnamedPlayer:2006/09/30(土) 22:11:09 ID:WmQ4eATP
>>221
kwsk

224 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:28:52 ID:bc0rBznU
多機種同時発売をもくろんでたら、PS3版開発がクタラギマジックで超難航、巻き添えでPC版も2007年Q3まで延期

225 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:47:11 ID:cZUNi5pp
クライシスってグラフィックだけじゃね?
正直BFの方がおもろいよ。みんなもそう思ってるだろ?言っちゃえよ。
BF厨だなんて言わないからさ!

226 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:50:56 ID:40+eOyhC
Farcryのほうが10倍面白かったから^^;

227 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 00:56:40 ID:ffkEopfX
ここ最近、酷い釣りが多くなった気がする。

228 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 01:44:55 ID:oJXltcJK
BFは面白かったけどBF2は酷すぎた

229 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:02:39 ID:cWjIbMoA
ただの乗り物ゲー

230 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 02:59:15 ID:IGMY2na8
CrysisとET:QWは期待してるけどBF2142はいらない

231 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 03:05:07 ID:7Ti0nOZg

シングルゲーとマルチゲーを比べる事自体おかしい。

232 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 05:54:20 ID:W7cy5w9m
DX9でどの程度エフェクトが削られるのかが気になるなぁ

一部のプレイアブルデモのようにDX10のソフトウェアエミュレーションを
してくれるのかも分からないし、してくれなきゃずいぶん差が開いてまう・・

233 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:15:00 ID:ffkEopfX
>>232
テクニカルデモなんかはDX10をエミュレーションして動画にしているけど、
プレイアブルデモでDX10のソフトウェアエミュレーションなんてしてないよ。
(既にDX10GPUのサンプルが出回っているから、DX10をリアルタイムで動かしているものもある。)
CPUを使えば無理ではないだろうが、そんなことしたらゲームにならないくらいパフォーマンスに影響が出る。
ATiのデモのようにDX10の一部の表現を現行のGPUでやることも可能だけど、現実的ではない。
CrysisのDX10対応姿勢は、>>128>>133が書いてるような感じになると思う。

234 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:35:34 ID:W7cy5w9m
>>128書いたの自分だ・・・w

実はプレイアブルデモの中でも差があるんだよ、たくさん動画見てれば気づくと思う
空母戦だと甲板上の煙のボリューム感と見た目がだいぶ違うし、ハンターの咆哮で炎がなびく効果もあったりなかったり

効果が統一されてないってことは、必ず設定がどこかで違うはずなのよね
煙に関してはDX10の効果についての話で出てきてたから、エミュレーションの可能性は否定できない

Alan wakeの動画でも出てきたけど、オブジェクトが光を遮断して盛大に筋が出るようなエフェクトも
DX9の段階で普通にできることなら、動画内でわざわざ目立つように見せる必要はないと思うし
これはCrysisのプレイアブルデモでもやってたことだからね

なんか映像によってコロコロ変わってて何がなんだかよくわからないのよね
空母のシーンは通りも・・・煙が普通、煙が凄い、さらにカンファレンス動画だと爆発でモノが吹っ飛んでる
んで最新の360度スクリーンだとライティングも盛大になってハンターが凄く色を帯びてるし、わけわかめ

235 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 09:44:10 ID:W7cy5w9m
あとE3のプレイアブルデモ機のスペックは凄まじかったから
エミュレーションしてても成り立ったんじゃないかな、と思う

実際にfpsが落ち込むところは10fps近くまで落ち込んでるし
通常であそこまで落ち込むとしたら本当にとんでもなく重い


236 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 10:51:27 ID:r3QD17M5
海面とかフライトシミュ10のdx10版みたいなのになるんでしょ
あれすげーよな

237 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:15:33 ID:ffkEopfX
>>234
自分で言ったものと矛盾が出るけど…

DX10の目玉はジオメトリシェーダな訳で、それ以外は単純な拡張だと考えてる。
それ以外はエミュレーションではなくて、現在のDX9で実現できるのではないかなと思ったり。
ボリューメトリックフォグはDX10が出る前からUE3のデモで出ていたよ。
(UE3が実際に出てないからなんともいえないけど)

ピクセルシェーダ関係(ライティング、シャドウ)はそこまで変わっている印象を受けない。
ダイナミックデイライトやソフトシャドウも別にDX10じゃないと出来ない訳じゃないし…
(「TES4」「SC:CT」がそれっぽいことをしている)
↓を見てみるとジオメトリシェーダって見た目というようよりも、
作り手の作りやすさやパフォーマンスが改善されるという意味合いが強いような気がする。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060830215706detail.html

Crysisのグラフィックは確かに、トップレベルだと思う。
でも、そんなにDX10を全面に押し出すほどDX10独自の機能を使っているとも思えない。
うーん、なんだかよく分からんくなってきた…

238 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:29:32 ID:SJ7n9S3g
ダイナミックデイライトをDX9でするのは無理がある
高原と背景同期するだけでも一苦労だぞ

239 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:30:07 ID:SJ7n9S3g
×高原
○光源

240 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:36:48 ID:hnn4ZsN5
見た目だけならDMC4とかLairのが上かもしれない

クライシスのはもっさりした兵士か出てくるだけだからね

単にデザインがへぼいだけなんだろうが

241 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:48:59 ID:ffkEopfX
>>238
原理的にはTES4やJustCauseがやってることと同じなんじゃないの?
FarCryだってエディタで太陽の位置を変えれば、反映されるし。
一部されないSkyboxもあるし、雲が流れたり星空になったりはないけどさ。

ダイナミックデイライトはDX10の何を使ってやるものなの?

242 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 11:51:54 ID:lnTlhSDK
カタカナでタイトルを表記したり、全角英数字を使う奴は変なのばっかなのはなんでだぜ?

243 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:31:41 ID:n7VrIm1p
>>234
ここの一番下
http://seiryu.or.tv/upcoming/upcoming-02.html

それと詳しく解説してたサイトを失念したが、DX9世代のGPUの
ユニットをうまく使ってDX10のエミュレーションをしていたという記述をどこかで読んだ。

予想されてなかった画期的なDX10対応法みたいに解説されてたが。

244 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 12:33:37 ID:n7VrIm1p
間違った、>>233ね。

245 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:33:58 ID:ffkEopfX
>>243
DX9上でDX10をエミュレートしたものがあるのは知っているよ。
でも、それはあくまでも動画などでプレイアブルなものではなかったと思う。
まあ、オレもしっかりとしたソースがあるわけじゃないからどうとも言えないけど。

あと、DX9GPUでのシミュレーションは>>237で挙げた
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060830215706detail.html
のことではないの?


書いてて思ったけど、あまりDX9がどうとかって書いてもここの人にはあまり関係ないような…
だってこのスレのほとんどの人はDX10GPU買うでしょ?


246 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:42:59 ID:n7VrIm1p
>>245
いやCrysisの話しについてで、
しかもE3のプレイアブルがそうだと思った。

エミュレーションの話しはATIじゃなくてnVidiaのカード上でやってて
しかもnVidiaの担当者のコメントもあったと記憶している。
記事が見つけられると話しが早いんだが、多すぎてなかなか見つからん。

247 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:44:33 ID:n7VrIm1p
DX10カードを買ったとしてもVistaってのがきついんだよね・・・
パソコンをゲームにしか使わないんならいいんだろうけど。

248 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:50:50 ID:gCNG51Vt
ゲームにしか使わない俺もVistaはいやだよ

249 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:52:28 ID:gOSNLiVg
Vista最高ー!

250 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 13:54:03 ID:1r0vWA/y
ゲーム専用PCとそれ以外用のPC作ればいじゃん

251 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:03:57 ID:n7VrIm1p
そうくると思ったw

252 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:11:35 ID:cVCKxl9U
朝日や朝鮮じゃあるまいし、
そんな泣きたくなるような後出しするなよ…。

253 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 14:34:11 ID:ffkEopfX
VistaUltimateサイコ!


254 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:06:08 ID:rAQM+SNm
VISTAで割れ使えねーようにしてくれねーかな。

FARCRYも発売前に、割れ厨がスレ嵐に来て大変難儀した記憶がある。

255 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 15:58:00 ID:cVCKxl9U
割れなんかマルチできないのにね…。
そこ、farcryのマルチ思い出して別にいいやって顔しない。

256 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 17:00:24 ID:8CbMdPpH
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|    
  |  ー' | ` -     ト'{  
 .「|   イ_i _ >、     }〉}  
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'   
   |    ='"     |   
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/ 

257 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:08:43 ID:gCNG51Vt
WindowsVista Game of the Year Edition

258 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 18:13:09 ID:FW/WJXs4
>>257
2007年、世界中のゲームを総ナメにした[WindouwsVista]が
パッケージをあたらに装いお求め安い価格にてご提供いたします!!

259 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 19:33:04 ID:W7cy5w9m
>>236
フライトシミュのはどうやらあくまでサンプルみたいな希ガス
いまだにインゲームのスクショであーいうの出てきてないし
Alan wakeがどうなってるか気になるところ

>>240
Lair凄いと思ったけど広大なだけでほとんどハゲ山と湖じゃん

>>241
今までのとは必ずどっかが違う気がする
山の影とかまで出来てたかな、まぁ製品でてから検証すればいいか

260 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 20:53:22 ID:r3QD17M5
>>259
そりゃーまだdx10のゲームが出てきてないからな

261 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 21:29:32 ID:PSlkjtRC
サンプルだけどMS製だからそれ程かけ離れてないと思う。
DirectXを開発してる大元だからDX10のポテンシャルを測り間違うわけない。
プリレンダムービー流してこれが次世代機です、なんていうメーカーとは違う。

もしあのままの絵が出せるならフライトシムに興味ないけど買ってしまいそう。
G80のサンプル写真が出回ってるから、そろそろリアルタイムのを見たいね。

262 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:10:46 ID:W7cy5w9m
そういやFSXもボリューメトリッククラウド?やってるっぽいけど
デモがクソ重いって言われてる原因はそれのような・・
これもDX10対応ソフトの売りとしてるものの1つっぽいしさ
海の描写はいたって平凡だけど

これが以前に出てた画像だけど
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/gfw02.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/gfw03.htm
インゲームで実現出来てるならとっくにスクショ出してていいと思うんだけどなぁ
自家製ソフトですら出さないところを見るとこういう風にできます、じゃなくなるんじゃないかな
という想定を元に制作したようにしか見えないよ、他のDX10対応ソフトもこんなのできてないし

DX10対応ソフトで出てきた今までにないエフェクト等
DX9上で動かすにはパフォーマンスに大きな影響与えるくさい
でも出来ないことではないらしい、境界が曖昧やな

263 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:26:05 ID:ffkEopfX
>>262
最初に上だけを見て「DX10ともなると違うなぁ」と思ったのはオレだけのはず。

264 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:30:42 ID:n7VrIm1p
>>259
大気効果でよく使うボリューメトリッククラウド・フォグ・ライトとか技術的には今までも一つ一つは出来てたし
限定的な使い方もしてたけど、DX10で正式にファンクションが入って全てを有効にして現実的な負荷で
存分に使いまくれるようになるって事なんじゃね?
精度の問題もあるしな。

265 :UnnamedPlayer:2006/10/01(日) 22:31:14 ID:n7VrIm1p
うお、既にかぶってたw

266 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 01:35:26 ID:umKCpHqU
>>263
DX10はすごいと言っても
用は思い込みによるところが大きいってことだなw

267 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:00:45 ID:HXNh4Ij8
G80カード長すぎだろwww
http://forums.vr-zone.com/showthread.php?t=96399

268 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:01:58 ID:Sh7f2b4g
知ってる

269 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 02:12:44 ID:OpLURALw
フルサイズかな。
昔のノンリニアボードとかハードウェアRAIDボードとか思い出す。

270 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 12:10:06 ID:85JBa0ls
もしかしたらdx11が実装まじかのときのdx10で262の画像のようなゲームが出てくる
とかいう話じゃないよな。dx10.2とか10.Cとか出てくるわけw?

271 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:34:12 ID:0o12pf7y
海外でもコンソール厨うぜー
どこでもPCは値段が高いから360やPS3のほうが凄いとしか言えないの、悲しいね


272 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:36:43 ID:Edr4WJ2W
騒いでいられるうちが華

273 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:41:41 ID:F8TegGbT
ワービジでPS3のCellが今出ていたけど、何だかんだ言って
性能だけは凄いらしいな。PC用は法人向けには出ているみたいけど
家庭向けで出てくれないかな。

274 :UnnamedPlayer:2006/10/02(月) 23:52:42 ID:Edr4WJ2W
あーつっこみたい

275 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:10:57 ID:GZ2n2Uig
つ*
OK Come in!

276 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:25:25 ID:kYEH0J4i
PCってサーバ用じゃないの?

277 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:34:43 ID:7+aSP9b6
法人向けって書いてあるべー

278 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:39:43 ID:hRdVrBPQ
>>276
ワービジではモーションキャプチャとクロスシミュレーターらしきものを
やっていたよ。

279 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 00:50:20 ID:gBMKfNb0
別にCellがスパコン・サーバで利用されても一般のPS3ユーザーには全くもって縁の無い話だと思うのだがww
SONY社員と糞信者は喜ぶんだろうなーw

280 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 05:53:56 ID:HlwQwdUS
64bit動作時のほうがパフォーマンスが上がるらしいけどOSとCPUどうすっぺ

281 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 12:10:35 ID:hrOBF1db
cellって確かpcI-Express接続で、
99万したような・・・

282 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 14:41:40 ID:wtgdbyqU
これまで曖昧な理解のまま放置してきたんだが、そもそもShaderModelの仕様策定は
どこが担当してるの?RealtimeGraphicの技術解説サイトをざっと見てもDirect3Dとの
関係で部分的に触れられているのみで、明示的な仕様書を見たことがないんだが・・・

283 :UnnamedPlayer:2006/10/03(火) 22:56:20 ID:oudb7oca
一回スパコンで映画クオリティのエンジン作って
それでfpsやってる動画みさせろ。


284 :EA ◆KUJx6YnE/E :2006/10/04(水) 03:33:34 ID:JKScv/iE
並列処理でQ3Aをリアルタイムでレイトレーシングさせて動かしてたのは覚えてる

285 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 09:04:29 ID:oYrkuQIr
>>284
あれは影がすごかったw
違う意味でw

286 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 16:57:10 ID:KCR6WUM7
kwsk

287 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 17:54:49 ID:9EX70clM
Crysisはアンビエントオクルージョンやってるで

288 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 20:12:16 ID:rHy6mQPI
アンビエントオクルージョンは処理が速いから便利だよな。

289 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 22:38:57 ID:19LcMCN5
それは美味しいのか?

290 :UnnamedPlayer:2006/10/04(水) 23:43:10 ID:DHEJbfK8
>>283
http://www.youtube.com/watch?v=VC07FaE1AR0

291 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 00:00:56 ID:9VOcEN7J
>>290
どんなスパコンでもこういうのにはかなわんわなぁw

292 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 00:06:11 ID:+oil1Dna
今Gf6600無印で近々7000代のに買い換えようかと思ったけど
これ見てると8000代までまだがんがろうって気になるから困る

293 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 10:58:35 ID:/aiO7266
>>286
http://spin.s2c.ne.jp/news0406.html#saarcor

294 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 12:36:55 ID:TpKjx+Xo
アンビエントオクルージョンってGPUベースだと速いの?
ソフトウェアでやると結構遅いよね。まあ精度の違いがあるか。
どのみちGIよりは速いだろうけど。

295 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 12:39:54 ID:pyiSvnPG
GIをやるのは非現実的だから擬似GIなアンビエントオクルージョンをあばばば

296 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 16:41:42 ID:/aiO7266
http://sega.jp/release/nr050517_1.html
ps3ではアンビエントマップもパースペクティブシャドウマップも完備だよ

297 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 16:46:16 ID:TpKjx+Xo
>>296
開発中の画面でガッカリしました・・・

298 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:01:27 ID:SIfT8w+J
毎回PS3の画像ばかり貼ってる奴はなんだ。
そして反応する住民も住民だ。

299 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:10:46 ID:C99jBbPJ
張らなければ反応も糞もないけどな


300 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:17:10 ID:TpKjx+Xo
PCが気になるGK・・・とか?

301 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:18:15 ID:VsaX773E
グラフィックグラフィックで宣伝してるからしゃーない

302 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 17:22:04 ID:TpKjx+Xo
こんな糞グラフィックで宣伝に来られてもな。
PS3もだがセガも終わってるね。

303 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 18:12:17 ID:pyiSvnPG
>>296
このゲームってPS3初公開と同時に画像が出たけど
それ以来何の新情報もなくて既に開発中止されてるんじゃない
当時のPS3の公開画像は全部PCで動作させてたものだし・・

304 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 18:18:03 ID:MDbCQ2W1
ttp://sg.vr-zone.com/?i=4114
GeForce 8800GTX : 575MHz core clock, 900MHz memory clock,
768MB of GDDR3, 384-bit memory interface, 86GB/s memory bandwidth,
128 unified shaders clocked at 1350 MHz, HDCP compliant,
450W PSU for single and 800W PSU for SLI Config

GeForce 8800GTS : 500MHz core clock, 900MHz memory clock,
640MB of GDDR3, 320-bit memory interface, 64GB/s memory bandwidth,
96 unified shaders clocked at 1200MHz, HDCP compliant,
400W PSU for single and 800W PSU for SLI Config

NVIDIA "G80" Retail Details Unveiled
http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=4441
同等のスペックがこちらにも。来月発売も真実となるかもしれない。

Power and the NVIDIA "G80"
http://dailytech.com/article.aspx?newsid=4442
既にサンプルが回り始めている。

305 :UnnamedPlayer:2006/10/05(木) 18:20:33 ID:C99jBbPJ
>>304
お前某厨スレ見てるなw

306 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 01:23:37 ID:N7CnQ7yy
8800GTXは7950GX2に勝てるんだろうか

307 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 01:44:20 ID:S9RGH6Uj
>>306
そりゃあ勝てるだろ

308 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 03:22:53 ID:3V9GALmW
勝てませんでした^^
では済まされないよ。

309 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 03:26:42 ID:N7CnQ7yy
7900GTX SLI並みのパフォーマンスがあればE6600+8800GTXで平均45fps(最高設定)くらいは出るかな


310 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 03:43:08 ID:QFbAEQIA
最近グラフィックがリアルなだけの絵に魅力感じなくなってきたよ。
スキャナー・ダークリーみたいな絵ってレンダリングできないのかな。

311 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 04:00:49 ID:N7CnQ7yy
トゥーンでやりゃいいだけ、ゲームの世界観と方向性の問題
このスレで言及する意味は全くない話だ

312 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 09:51:18 ID:Hkg7TCfT
360で坂口が開発してるcry onてrpgがあるんだけど
それがすごい
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2476/943_0002.jpg
http://images.xboxyde.com/gallery/public/2476/943_0003.jpg
この絵がリアルタイムで動くその名もデザイナー藤坂氏の名を取って「藤坂シェーダー」
時代はもう写実的なものを求めてない。
これが答えだ!

313 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 11:15:24 ID:UNmnTiN0
ゲーム画面全く公開されてないけどなそれ

314 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 11:54:03 ID:dwzE3CJm
トゥーンFPSってーとこれか。
おもしろいのかな。
http://www.watch.impress.co.jp/GAME/docs/20040310/xiii.htm

315 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 12:15:48 ID:nR41B+mZ
]Vは擬音とかカット挿入の演出がおもしろかった。

316 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 14:18:59 ID:Hkg7TCfT
>>313
だからこれがゲーム画面だって

317 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 15:11:39 ID:i30edOp/
>>316
これだけでゲーム画面だと確信できる君は凄いな

318 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 15:14:03 ID:i30edOp/
つか記事内にムービーの一部って書いてあるじゃん、ツマンネ
下の画像はまだいいとして上の画像なんてただのトゥーンのモデルってだけだし

319 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 16:59:41 ID:6EkcDOKJ
別のゲームの話してー奴は出て行けって言ってんだろバカ共が

320 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 20:46:59 ID:Hkg7TCfT
メディアを疑うのはわかるけど
ここまで大っぴらに紹介して「藤坂氏ェーダー」なんて名前までつけて
じつはムービーだけでした。なんてなる分けないだろ
汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ

321 :UnnamedPlayer:2006/10/06(金) 22:20:22 ID:3V9GALmW
>>汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ

はい。出て行け。

322 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 03:50:36 ID:8NVgbjMO
>汚くなるなら、ちょっとシャギるぐらいの劣化だよ
ちょっと美容院まで来い

323 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 07:45:47 ID:6YosnDNm
「ゲーム画面もこれと同等のクオリティー」や「ムービーからいつの間にかゲー
ム画面に…」なんてのは信用ならん。本当にそれが実現されたためしないし。

324 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 16:20:01 ID:55G+2geY
初めてCrytekの中の人からPS3と360に移植は可能だという発言が出たね
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=20224
現在予定はないが、やるかやらないかの問題で出来ることは確かだ、とのこと

まぁできるかどうかで言えばできて当然だろな・・劣化させりゃいいだけだし

325 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 16:28:28 ID:55G+2geY
国内は最初からFPSの需要が大してないからいいとして
海外の掲示板はこれでまたコンソール厨とPC厨の論争になること間違いなし・・・

326 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 16:41:30 ID:WwwfE0vZ
俺のとってはCrysisもそうだがETQWやArmAとか欲しいFPSが揃ってるのはPCだけなんだよな
FPSやるのに家庭用って選択肢はないわ

327 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 16:45:45 ID:55G+2geY
自分もそう、というかゲーム機は面倒になってしまった

328 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 17:18:22 ID:zATrR43r
コンソールのFPSは三人称視点に変更されるゲームが増えてきてるし
パッド&モニタから離れてプレイする って環境を考えるとやっぱFPSには向いてない

329 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 18:11:22 ID:09/93fpN
このゲームをコンシューマ移植してもグラフィック結構落とさないといけないんじゃね?
メモリの都合で広いマップの描写はできないし。

330 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 19:11:25 ID:/xU6K/RE
FAERと同じでPC主体で進めているから大丈夫なんじゃない?

331 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 19:12:25 ID:55G+2geY
最高設定だとメモリ1GBくらい食いそう・・・

332 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 19:13:05 ID:ksqqtJRJ
2ギガは食うだろうな

333 :UnnamedPlayer:2006/10/07(土) 21:18:38 ID:MKw6woqB

そうか、じゃービスタが1ギガ食うから合計3ギガなり。

334 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 02:48:05 ID:AUFBAzKT
ここがこのゲームの国内の数少ない情報源だからここ見て記事を書く人は多いようだ
4亀も以前にここの釣りの書き込みで勘違いしたくさいし、>>324で書いたことも早速XASISで書かれてる

335 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 02:50:07 ID:HXusWbFJ
>>4亀も以前にここの釣りの書き込みで勘違いしたくさいし
かわいいな4亀

336 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 03:11:55 ID:i8vchBUd
逆に考えるんだ 。中の人がレスしている、と考えるんだ。

337 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 04:40:31 ID:zGJLgcNX
Ω ΩΩ<な、なんだってー!?

338 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 05:34:54 ID:HXusWbFJ
4亀関係者様、Crysisが発売されたらちゃんと特集組んで下さいね^^v

339 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 06:24:06 ID:sTP8cD8O
初期のDX10対応ソフトをまとめて特集するんじゃないかな
DX9とDX10の映像面での差異、パフォーマンスはどの程度変わるのかとか

340 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:06:43 ID:nXjlr9kC
>>322
じゃあなんて言うの?


341 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:42:14 ID:4F3uuC/F
なあ、

必死こいて無駄金掛けて薄っぺらい見た目だけ良く見せたいだけのハリボテゲーのCrysisを
いざ発売しても、スマートに開発されたさワリオよりつまんないわ、人気無いわ、売れないわで、
それが分かっても尚、開発を続ける惨めなCrytek社員の心境ってどうなんだろうな

342 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:46:35 ID:zGHTOZTU
最先端の技術を使ってゲームを作るのは楽しいんじゃないの。

343 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:53:08 ID:DJFeZi8Z
Crytekもストーカーみたいのがいっぱいいて大変だな

344 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 22:53:22 ID:BgkEhRyq
>>342

縦読みの技術すらないお前が言ってもナ。。。



345 :344:2006/10/08(日) 22:58:20 ID:BgkEhRyq
うお誤爆った

346 :UnnamedPlayer:2006/10/08(日) 23:10:56 ID:X1+Quglb
ごめんなさいしないといけないよね

347 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 00:56:46 ID:YMz+cSvq
>>341
むこうは元取れるかあやしくてもロマンでゲーム作っているところが結構あるからね。
ゲーム制作が好きで好きで、博士号とっていながらも現場で制作に携わっている人がいるくらい。
日本では考えられないだろうね。

348 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 01:16:34 ID:XBiZBmAF
日本でそんなことやってたら社会復帰不可能だろうな

349 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 01:19:14 ID:ZcdTS42p
>>341
ワリオってあのブラウザゲー詰め合わせセット?
TVの前でスクワットでもしとけばいいよ

350 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 09:30:23 ID:RfGIST+q
                                             ボ
                                              い
                                             ん

351 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 09:35:32 ID:dDZI+A2i
どこを縦読み

352 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 10:56:47 ID:87bn9xRo
■Epic GameのMark Reinが公の場でPS3を罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662

Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。

「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London

EpicGamesがPS3を完全批判。
先日、PC版と同時発売のはずのUnrealTournament2007のPS3版を2007年Q3に延期。
PS3版のUE3に問題があると言われているが、どうやらこの剣幕を見ると
PS3側に問題があってUE3がうまく動いてないのではと推測されている。
EpicGamesはPS3を大プッシュしてたはずなのに・・・何故・・・・。


353 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 11:54:46 ID:lh/Ltxhi
wwwwwwwww

354 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 12:36:05 ID:8UFakCOC
醜いねぇw

355 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 12:47:24 ID:/Hf+wqXD
Epicの副社長のおっさんの暴れっぷりは異常

356 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 13:32:24 ID:vaxim1Ru
早く北朝鮮は存在しているうちに発売しないとっ!><

357 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 13:51:50 ID:CWgSnVaz
つ s/NorthKorea/SouthKorea/;

358 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 14:24:40 ID:g4bxotYv
北朝鮮にエイリアンの宇宙船が落ちたらしいな。

359 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 14:51:30 ID:uzKvRTK/
北朝鮮ヤバス

360 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 15:46:53 ID:qMxgNtz/
>>358
別に舞台は北朝鮮じゃあないんだYO

361 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 15:57:40 ID:S8spdiit
Crytek confident it could port Crysis to consoles

Crytek's lead artist, Michael Khaimzon
"We would just have to see how much of a sacrifice to the game we'd have to make.
Or whether there would be a sacrifice at all, maybe we could find a way to make the game
look exactly the same as it does on PC on the Xbox 360 and the PlayStation 3."

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68462

PCゲー脂肪wwwwww

362 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 16:06:17 ID:qMxgNtz/
>>361
2年後にも同じこと言えたらいいね

363 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 16:07:32 ID:RgQt/dYj
>>361
どういう意味??

364 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 16:16:38 ID:/Hf+wqXD
>>324で既出だろがヴぉあぉ

365 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 16:57:41 ID:atnTF1f2
ちょっと古いけどこんなスレッドもあるのか・・・
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132481554/

PCゲーを憎む理由がわからない・・・

366 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 17:48:48 ID:eA4Ht+BA
日本は糞家庭用ゲーム機が主だからPCでゲーム=オタクって思われるからなぁ
任天堂もソニーもマイクソも死ねばいいのに
それ以前にPC=オタクか?フジTV死ね

367 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 18:50:30 ID:n9LAQks6
PCゲームなんてオタクのするものだ

368 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 19:04:40 ID:C1/uAa1Z
>>361
X箱やPS3にも劣化させることで移植可能ってこと

369 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 19:47:24 ID:52sDnXOT
>>367
その考えは海外では通用せん!フハハハハ!

370 :UnnamedPlayer:2006/10/09(月) 20:15:43 ID:w1DZ5cAr
Crysis自体DX10を局地的にしか使っていないみたいだから、一応DX10対応ゲームの中では移植は容易な部類だろう。

しかし、演算性能や帯域が倍以上違うので、フレームレートも倍近く変わってくるだろうが。

371 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 01:41:46 ID:gw4bO/5n
それよか、メモリの足りなさが致命的だと思う。
期待のゲームがXBOX360ベースってのが怖すぎ。Fable2期待してるのに、前作
の二の舞になりそう…HaloWarsなんて絶望的に思ってる。

372 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 02:11:02 ID:ujSnmHwd
どっかのスレで見たけどWiiはDirectX 11に対応してるから
CrysisもWiiには負けるの?

373 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 02:11:59 ID:VNxmW4Vb
天下のPS3はDirectX12にも対応しているらしいぜ。

374 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 02:13:50 ID:vF4pNfps
>>372
10年後も安心だね
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/4cf178d91fde1d1eedf2b7a2e225800a.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/photos/078372e0824453d8070909490af619dc.jpg

375 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 02:14:44 ID:721ZK77+
PSP2はDX13に対応するんだって

376 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 03:33:28 ID:NxRTUCyH
3DOはDirectX14に対応ですよ^−^

377 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 03:40:39 ID:vF4pNfps
ゲハに>>361の記事を見て1人で必死になってるやつがいる

378 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 07:53:52 ID:Wy3cHFSU
スペースインベーダーはDirectX15で動いてたんだぜ。

379 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 09:55:13 ID:MQVBAH0C
じゃあ、オレはDX19で動くことにするよ

380 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 10:10:57 ID:zDJDXjb4
知ってるか?お前らの視神経はDX99で出来てるんだぜ。

381 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 12:51:13 ID:fdXDFQ2I
PS3は、ライブラリのアップデートによりDX10相当の機能を使用できるとされる
ジオメトリシェーダちゅうのは、結局動的分岐のあるバーテックスいじりであるから、
バーテックスシェーダで代用できるので。

(GeforceシリーズはGeforceFXからバーテックスシェーダの動的分岐に対応している)

382 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 13:11:47 ID:bnRlorjY
しかしスペックが追いつかなかった

383 :UnnamedPlayer:2006/10/10(火) 14:36:45 ID:sXBvPoEN
プログラマブルシェーダのみで1TflopsもあるG80をCPU1つでエミュレートできるわけがないよな…

384 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 00:55:57 ID:16SxgDOB
スレ違いかもしれないけど、DX10関連のゲームってことで。
ttp://forums.guru3d.com/showthread.php?t=200059

385 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 12:01:10 ID:6DcqYWaq
UE3ってDX10対応してたのか、良かった。それにしてもCrysis、Alan Wake、UT2007はすごいな。

386 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 12:06:18 ID:+rxLWiMg
FSXの例のDX10サンプルとして出した画面は作りかえられたようだね
ここに乗ってるのは正真正銘ゲーム画面かも

387 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 12:43:40 ID:cWftlzw0
これが実際プレイすると、意外とインパクト無いんだよな。

388 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 12:47:32 ID:+rxLWiMg
近づいてみたらかなり大雑把な表現で萎えたりして・・・
FPSみたいに目の前で見るものじゃないからなぁ

389 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 14:56:08 ID:m8FzgXQB
まあフラシムはグラフィックより他の所がリアルじゃないと糞なゲームだしな

390 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 16:13:27 ID:+rxLWiMg
7900GSのSLIにするか、8800GTXを買うか・・・

391 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 17:10:26 ID:3Lukb1aN
R600もわすれないであげてください

392 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 19:15:32 ID:z/h4jaf2
360やPS3じゃいくら頑張っても8800レベルは無理なんじゃね。

393 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 19:30:00 ID:N+oDLTF3
仮に描画能力が同じでもメモリでどうしても差が出るね
512MBしかないもん

394 :UnnamedPlayer:2006/10/11(水) 23:35:18 ID:wKQNb++S
久しぶりに来た。
ネタ切れの具合が凄いね。


395 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 21:59:54 ID:QZl0dUwd
今までのFPSを無かったことにするような
次世代クオリティーな画質のゲームがコナミより登場
これで全てのゲームが無になる

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.10/20061012180648_58big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.10/20061012180648_36big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.10/20061012180648_35big.jpg

396 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:05:07 ID:DFhoVnuS

………。

…………OK、落ち着いた。
なんで顔も金属じゃないんんだ。

397 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:15:41 ID:LCfWJPaa
>>395
2枚目見ると背景とキャラモデルのギャップが凄い

398 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:26:21 ID:ZIOIPZVT
>>395
ヤベーCrysisオワタ。

399 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:39:56 ID:G3aJH/1+
オワタw

400 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 22:44:36 ID:0uD6nKgU
>>395
Crysisオワタ\(^o^)/

401 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 23:11:46 ID:9xYKGeoN
>>395
crysisオワタなこれは

402 :UnnamedPlayer:2006/10/12(木) 23:38:42 ID:bGm//FF3
>>395
Crysisは終了しました\(^o^)/

403 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:08:18 ID:3bxbLFm9
>>395
DNFとスタルカーオワタ

404 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:10:02 ID:sTL2xJV2
>>395
こなみつえーよ\(^o^)/crysisおわた

405 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:17:09 ID:bzkCI3dO
これに対抗するにはイリュージョンに頑張って貰うしかないな

406 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:17:58 ID:i7ei5RXc
>>395
この記事が見つからないんだが…なんてタイトル?

てかCrysisと正反対の路線でワロタ。

407 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:19:14 ID:T4KWwpmS
>>406の目の節穴さにワロタ

408 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 00:28:11 ID:BsBPhcre
>>395
こうゆうキャラでFPSやってみたい

409 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 01:13:55 ID:8WYUe7FW
すぐにヘッドショットされるぞ

410 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 18:22:43 ID:IXZG/1hu
射的の的が歩いてるぜHAHAHA

411 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 18:27:23 ID:9jg31dYU
>>410
お前の頭をHeadShotしてやるよ

412 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 20:03:17 ID:IXZG/1hu
頭をHeadShotだとよHAHAHA!!

413 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 20:05:27 ID:JAT3Pr2V
股間をHAHAHA!!

414 :cell板住人:2006/10/13(金) 22:07:15 ID:DZB/VwLS
現時点の家庭用ゲームの最高グラフィックゲーム

ギアーズオブウォー(XBOX360)
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_x06_wt3_h264.wmv

CPUがPS3の半分の能力でも
これくらいいけるんだなぁ〜

フルクセェ仕様のX86で、ゲームするなんて
キモオタだけwwwww
あ、ちなみに おまえらが10万でケンツ買って
液体窒素使って5GhzにOCしても
PS3のCPUの処理能力には勝てないからな
ついでにいえば、フィジックスつっこんでも
家庭用ゲーム機にはかなわないんで、よろしくwwwwwww

まー、バカなOSの上で
せいぜい無駄な資金つっこんで
エラーまみれで、楽しんでろwwwww


http://www.ne.jp/asahi/comp/tarusan/main148.htm

415 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:14:40 ID:TL+twd7i
はいはいプロテインだね。

所で体験版マダー?

416 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:16:10 ID:wEEGAVng
>>414
俺が酔いそうなゲームだ

417 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:17:18 ID:9jg31dYU
フルクセェ仕様のX68Kで、ゲームするなんて
キモオタだけwwwwwに見えた

418 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:29:13 ID:nLJVbgTz
やっぱし出たか
DX10出てないのに勝った気分でいやがるw

419 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:29:29 ID:X7uVMnCw
仮にCPUが良いとしてもGPUでは完全に時代遅れ

420 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:31:07 ID:nLJVbgTz
名前:cell板住人[] 投稿日:2006/10/13(金) 22:07:15 ID:DZB/VwLS

↑w
DX10リリースされてから同じコテで負け惜しみレスしたら誉めてやるさ

421 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:46:38 ID:BJsOyZ69
フルクセェ仕様のRSX

のマチガイじゃないのか?

422 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:56:49 ID:M1UfgZ33
これからは家庭用ハードでは、並列処理は全てGPUが、そしてCPUは条件分岐時のパフォーマンスに特化する。
それがこれからの流れ。しかしCS機は間逆。

勝負は出る前から目に見えている。

423 :UnnamedPlayer:2006/10/13(金) 22:58:37 ID:JAT3Pr2V
>>414
PCゲームで酔ったことが無い俺をここまでいわせるとは・・・

「こりゃゲロゲーだ」

424 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:07:16 ID:Cderm57N
ディセントだったと思うけど、あの全方位+カラフルな色レーザー兵器での点滅
の複合技は俺にリアルリバースさせた。いまでも憎いあんちくしょう。

425 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:13:34 ID:N8pLx544
>>423
たしかに動画見ただけで酔いそうだな
HL2とかPreyなど酔いやすいって言われてるゲームが
なんともなかった俺でも駄目そう

426 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:27:11 ID:5pdgbmZm
  ウィーッス  ∧_∧∩
       (´∀`*// 
    ⊂二     /    ほーら非劣化のUE3だぞー
     |  )  /
    口口/    ̄)    
      ( <⌒<.<
      >/
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040520/3due3.htm

427 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:38:36 ID:xpWXe22U
>414なんで敵が3対ずつしか出ないんだこのゲーム

428 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:39:56 ID:iEilc5gQ
>>426
このSSはじめてみた時は おお!って思ったんだが
実際UE3使ったゲームの開発SSやら動画見てガッカリしたなぁ

429 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:41:52 ID:OwrxP5sn
>>426
当時はありえねえ。こんなの絶対ありえないと思っていたけど、今はそれほど驚かないな。

430 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:44:22 ID:Cderm57N
>>426
これはUE3のポテンシャルを見せただけ。「"やれば"ここまで出来ますよ」って。
UE3のSSであって、UT2007のSSでは無いってのが最重要。

431 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:45:32 ID:iEilc5gQ
うんむしろ古臭くもかんじてきた

>>414
TPSでHeadBob使うなよな…

432 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:46:35 ID:0wY6SLGG
>>429
激しく同意。
2004年5月20日ってことはD3リリース前の記事。当時は「ななん、ナンジャコレヤ!!!!」だったなw
今は(´ι _`  ) あっそ って感じだ・・。 慣れって怖い

433 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:50:49 ID:N8pLx544
>>431
血のりが画面にべちゃあってつくのもTPSだと違和感があるな

434 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 00:53:54 ID:Cderm57N
そんなこと言って、初めてQuake2をOpenGLなりGlideで動かして、度肝抜かれ
ていたVoodoo全盛期世代じゃないのか?当時学生でVoodooVansheeのボードで
も痛い出費だった。
あのときの感動はもう、味わえそうもないな…

あとはG80でリアルモデルをリアル(風)に再現してしまうという話がどうなる
か…

435 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 10:25:50 ID:Vfn26V4X
PCも次世代機も時代遅れ、携帯で高クオリティーのゲーム出来るぞ?

ダージュ オブ ケルベロス ロスト エピソード -FFVII-
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/10/12/h-607_61597_dc0004.jpg.jpg

436 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 11:23:35 ID:zyqt9NAJ
ダージュ オブ ケルベロス(笑)

437 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 12:36:28 ID:97FrLlnl
>>435
携帯用のグラフィックチップはATIが力入れてるらしいな。


438 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 13:26:49 ID:Ke1mUlTP
すげーな携帯でFPSか

439 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 14:14:31 ID:97FrLlnl
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060923204113detail.html

4ゲマに記事があった。

440 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 14:19:48 ID:PEmvhI85
携帯用のグラフィックチップといえばPowerVR
OpenGL ES 2.0とともにPowerVR SGX登場
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1013/fmpf05.htm

441 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 16:20:08 ID:mbJtbm7/
携帯にしてはすごいスペックだな。
俺が携帯買うのはいつになるかな・・・

442 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 16:52:12 ID:Z04582hD
僕には友達がいないので携帯なんて必要ありませんがね。

443 :UnnamedPlayer:2006/10/14(土) 20:41:03 ID:zLG6p9uO
むしろ携帯しか友達が居ません。

444 :UnnamedPlayer:2006/10/15(日) 22:41:47 ID:lOt65qDC
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/shakai/wadai/news/20061016k0000m040092000c.html
まさにクライシス!
このまま行けば「米軍」対「北朝鮮」戦が期待できますね、なんて言ってる場合じゃないな。
大丈夫だろうとは思うけど、北朝鮮情勢を言い訳に発売延期とかしないだろうなぁ?
もういざとなったら「朝鮮軍国主義金正日帝国」とか架空の国家という設定でもいいから、発売時期を守って欲しい。

445 :UnnamedPlayer:2006/10/15(日) 22:59:30 ID:NL3dx6YL
まぁ別に韓国軍とかにしちゃえばいいんだし
ゲーム中にしゃべってる言葉も何処の国のだかようわからん

446 :UnnamedPlayer:2006/10/15(日) 23:19:46 ID:mzqjiZqb
alan wakeのスレって無いんだね
全然関係ないけど

447 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 00:45:26 ID:ASht/jRw
そういやぁそうだな。

448 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 19:39:02 ID:RKShR4RC
DirectX 9.L will be a DirectX 10 for Windows XP
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35110
どうやらDirectX 10のWindows XP向け、DirectX 9.0Lが提供される模様
DirectX 10で造られたゲーム等をWindows XPでもプレイできるようにするもの。

おまえら、よかったな

449 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 19:43:50 ID:kZI8Ayke
よしよし、いい子だこの野郎!

450 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 19:54:50 ID:O244GguH
何だこの野郎!やってくれるじゃねえかこの野郎!この調子で頼むぞこの野郎!

451 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 20:03:37 ID:1v1N/xOg
例のソフトウェアエミュレーションかね、ただパフォーマンスはかなり落ちるだろな

どのみち現行のVGAじゃ最高設定で遊ぶにはSLI前提(7800GTXのSLI以上)の重さだし
DX10対応VGA買わないとまともにプレイできないだろう・・・

452 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 20:10:31 ID:PtYw7BAM
>>451
ただ単に「DX10APIで作られたゲームをXP上で動くようにした」だけで、
DX10のフィーチャーが動くわけじゃないんじゃない?

453 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 20:40:52 ID:EZvZVT3r
G80を買えば良いじゃない!

454 :UnnamedPlayer:2006/10/16(月) 21:29:30 ID:PyyIa1kj
Vistaと一緒にな。DX10に対応しているボードは電力が低くなるまで買わない。

455 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 10:57:59 ID:ccqB16Vc
http://www.play3-live.com/diapo.php?id=5&cat=jeux&image=ps3_fight-night-round-3_1161006904.jpg
クライシスォワタ

456 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 11:11:44 ID:ITrOC5lm
CRYSISオワタってか360がオワタって感じだな。全然違うわ

457 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 13:31:34 ID:mAhEaBvu
〜特集〜
Hiro Miyamoto Versus J.C.Denton

2000年にFPSのジャンルとして、また同じ会社の出身として戦ったこの二人。
商業的にはJ.C.の勝利に収まったが、戦の腕はHiroも負けてはいない!
そこでお前らに予想して欲しい!
もしこの二人がガチで勝負したら、どっちが勝つかを!
受付URLはこちら→http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158827280/l50
お前らのレスを待ってるぞ!


458 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 17:06:17 ID:+WYog/qN
最初から予想できたけど延期したよ、2007Q1になったYO〜
Vista出てからPC買うつもりだからありがたい

459 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 17:20:11 ID:zxUJIkSn
G80 Adrianne Curry Renders
http://www.guru3d.com/newsitem.php?id=4455

460 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 18:28:49 ID:ITrOC5lm
>459気持ち悪いなこれ

461 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:08:02 ID:0cFor0AK
>>455
さすがDirectX 10だな
ありえねー綺麗さだ
やっぱPC以外には考えられないよな

462 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:11:41 ID:+WYog/qN
>>455
実機プレイ画面
http://image.com.com/gamespot/images/2006/news/10/10/fight_screen001.jpg

463 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:17:25 ID:/sUBn5ts
まぁなかなかなんじゃないか?うん

464 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:20:33 ID:kE94YhaJ
もちろん汗の飛び散り方も物理計算してるんだよね?

465 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:32:32 ID:ne+vp5jW
FPSと違い、フィールドも狭い上にオブジェクトも遥かに少ない。
技術デモLvの映像が出せなきゃ逆におかしい。

466 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:33:22 ID:3f30Gl1l
つかジャギーがまったくないしプリレンダでしょ

467 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:42:22 ID:RtTWwmyR
スクショが小さい上にボカシまくり。
コンシュマーではよくある誤魔化し方法だな。
GR:AWFの初期のスクショもこんな感じだった。

468 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:44:13 ID:3f30Gl1l
性能合戦というよりハッタリ合戦になってるよな>コンシューマ

469 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:45:55 ID:LaQwH1BC
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35140
DirectX 9.0 L works on Vista only

前出の記事は間違いで、DirectX 9.0 LとはVista上でDX9
のゲームを動かすためのものだと。

470 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 19:54:17 ID:O9gLnyK8
360DX10対応キター!

471 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:14:38 ID:XfJoLnIq
>>459
凄いけどこれはオレも気持ち悪いと思った。
これが「不気味の谷」ってやつか?

472 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:21:51 ID:qLbEPsVp
目に透明感っていうか輝きがない気がする。

473 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:23:17 ID:pQ+TQPXd
気味の悪さがヤバイ。不気味の谷まっしぐら

474 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:30:39 ID:+WYog/qN
美人さん
http://www.techpowerup.com/img/06-04-11/crysis8_small.jpg

475 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 20:54:56 ID:O9gLnyK8
バトルフィールド

476 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:21:44 ID:Of762F3R
Demoもう少しで来るかもしれん。FilePlanetのDemoサイトに日付は
入っていないが、ETQWとともに掲載されている。
ttp://www.fileplanet.com/features/FileReserve/

477 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:27:17 ID:jJZCwiv2
>>476
Raibowsix vegas PC版もでるのか・・・

478 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:30:00 ID:XfJoLnIq
そろそろ「この環境で動きますか?」という不毛な質問が出てくる時期になるのだろうか?

479 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:34:26 ID:3f30Gl1l
FPSなのにOblivionみたいに重かったらアレだな
多分そうだろうけど

480 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:37:54 ID:7k/+71nf
>>479
Oblivionより重いと思うんだけど

481 :UnnamedPlayer:2006/10/17(火) 21:40:00 ID:RtTWwmyR
Oblivionの2倍は重そうだな。

482 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 00:07:41 ID:MRrtNEWd
みんな、重いぞ…

483 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 00:22:19 ID:hDBVQ4jv
Oblivionはやってることと比べて不当に重いと思う
箱版ペースで作ってそれの最適化が上手く処理されてないんだと感じている

484 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 01:37:38 ID:GxCUVsjW
Vistaやばすぎ

マイクロソフト、VistaでPC間の移管を制限--著作権侵害対策の一環として
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20275427,00.htm

> Microsoftが提示した新しいライセンスによると、Vistaのリテールパッケージ製品で、
>新しいマシンへのOSの移管が許されるのは、1ライセンスにつき1回だけだという。
>
> 従来のWindowsリテールパッケージ製品では、元のマシンからOSを削除すれば、
>別のマシンにWindowsを移すことができ、これを何度繰り返しても問題はなかった。
>
> MicrosoftのWindows Vista部門ゼネラルマネージャーShanen Boettcher氏は、
>「これまではこの仕組みが、著作権侵害の足がかりとなっていた。ライセンスで許可されている
>マシン間の移動が、一度限り有効であることを明確にする必要がある」と語った。

485 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 04:55:49 ID:wGUBD04S
このゲーム以外に期待できる作品が無い。

486 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 11:14:13 ID:TJFogtZO
なにこのアホクオリティwww
http://www.gigasize.com/get.php/117998/crysisscreens.zip

http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-editor-facial_editor_2.jpg
http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-editor-timeofday_environment.jpg
http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set2.jpg
http://www3.incrysis.com/screenshots/crysis-comparison-environment_set1.jpg

断言する、俺は景色眺めてボーッとしてる時間のほうが普通のプレイ時間よりも長くなるとw

487 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 11:56:21 ID:TJFogtZO
スマソ・・・わざわざこんなの張らずともCrytek自社サイトで正式に公開してるや
http://www.crytek.com/screenshots/index.php?sx=eng2

488 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 12:01:29 ID:TJFogtZO
景色以上に興味深いのはキャラクターの顔モデルかなぁ、新しい人でも雇ったのかね

Farcryのときに比べてモデリングが格段に向上してるし(今まで見たゲームじゃ明らかに最高)
フェイシャルアニメーションもかなりいいものになりそう、HL2を超えられるかどうか
モデリング周りで欠点がなくなるとCrytekには欠点らしい欠点がなくなる希ガス

489 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 12:40:08 ID:ZrdDpVtT
farcryしか知らないから、ゲーム性に期待していいのかどうか困る
farcryは面白かったんだけどね、一発屋じゃないことを祈るよcrytek

490 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 12:50:28 ID:XIp4/uKn
http://www.crytek.com/images/gallery/cryengine2/facial_editor_1.jpg
このオッサンが良いな。

491 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 14:28:46 ID:8efZu8tv
女性キャラのモデリングをMA@YAが担当すれば完璧なんだがな

492 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 14:36:04 ID:TJFogtZO
>>474
http://www.techpowerup.com/img/06-04-11/crysis8_small.jpg

女性キャラもゴリラから韓国美人に進化w

493 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 14:47:42 ID:V/soWBMB
キモオタども、まずはこれを見ろ。

マイクロソフト、VistaでPC間の移管を制限
http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000056022,20275427,00.htm
http://slashdot.jp/articles/06/10/17/1151215.shtml
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20061018/250947/?ST=win

いやぁー、Windows機で、3Dゲームするなんて
もうマゾしかいなくなるんじゃねぇの?www
これで、3Dゲーム=PS3という図式が
より強きものになりますね
天下のPS3発売前に、マイクロちゃんが大祝砲を
打ち上げてくれて、こちとらは万々歳ですなぁーwwww

あ、そうそう PS3のLinuxのディトリビューション決まったぜ
yellow dogってんの Do you know?
ま、俺もシラネーけど これがこれからの
デファクトスタンダードOSになっていくでしょうね
アフォなOSは、淘汰されていきますって。

んで、これからの予定としては、まぁーPS3発売して
Linuxでパイ焼きとかやってみよかなぁーって思うわけですよ。
おまえらが見たこともないようなタイム
叩きだして、驚愕させてあげるから
ヲタ族、あと一ヶ月待ちなー
スクショ 焼き板に貼りまくってあげるからwwww
それが終わったら、BD-java上でもパイ焼きしてあげよっか?wwww
なんか、おまいらいちだんと惨くなりそうwwwww

あ、そういやぁケンツの発売日って、Q4だったよなぁ〜〜
こりゃぁ、おもすれーことなりそう うはwwwwwwwww
おまいらぁ〜、液体窒素そろそろ準備しておけよーwwwwwwwww
オープンケース雪が降ってる外にでも設置してなwwwwww

んじゃ、くるときがきたら またくるぜ!!
それまで元気でな 生きてろよ ばぃばぁ〜〜い

494 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 15:05:18 ID:ttAbrm4g
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ   <PS坊や大好きィー
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l     フゥハハハーハァー
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_  彡
 l l    ヽr ヽ | _⊂////;`)  ナデナデ
 ゙l゙l,     l,|  彡  l,,l,,l,|,iノ∧
 | ヽ    ヽ   _ _ ( ・∀・)
  "ヽ     'j ヽヽ, ̄ ,,,,,U/"U,,
   ヽ    ー──''''''""(;;)   ゙j
   ヽ、_   __,,,,,r-'''''ーー'''''

495 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 17:35:51 ID:Km/ncB5o
>>>493
PS3なんぞに眼中はないが
たしかにマイクロソフトひでぇな…
みんなスマンOSだけは割れさせてもらうわ

496 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 17:49:43 ID:debYCL8G
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/15818.html
コントローラの電源はリチウムイオン充電池を内蔵しており、
充電はUSB経由で行なう。充電は約2.5時間が必要で、フル充電時で最大30時間の稼働が可能だ。
電池が空になった場合でも、USBでPS3に接続すればすぐにプレイできる。
なお、電池は取り外しできないため、電池が消耗した場合はコントローラを買い換えるか修理に出すことになる。

クソワロタwwwwwww
もうPS3論外だろ


497 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 17:51:46 ID:MvI3Dk6L
最初っからアウトオブ眼中ですが。

498 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 19:28:26 ID:dHCJbgQ7
>なお、電池は取り外しできないため、電池が消耗した場合はコントローラを買い換えるか修理に出すことになる
ワロタ

それにしてもvistaどうなるんだろ?
本当にPCゲーの終わりがきたのか?

499 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 19:33:39 ID:YNl1tnlg
Vistaが本当にあの仕様ならPCゲームオワタ\(^0^)/
ゲイツ様の命令通りXBOX360を買うんだ。

500 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 19:36:24 ID:XIp4/uKn
Sonyのコントローラーが叩かれて、iPodが叩かれないのが2chの不思議だな。

501 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 20:38:37 ID:Ofi1jI22
>>486
オラ、エディタのSSを見てワクワクしてきたぞ!
エディタを見る限りでは基本的な操作はやっぱり変わらなさそう。
だけど、より深く踏み込めるようになってる感じだ。
AIの設定関係はエディタを見る限りでは、あまり変わってなさそうな感じだな。
新しい要素があると良いな。
あと、エディタを見ると乗り物関係も部位ダメージが考慮されるみたいだね。

ゲームは2007/Q1でもいいけど、エディタだけでも先に出してクレー!

502 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 20:40:56 ID:gbPAsLoU
エディタを見る言い過ぎ

503 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 20:52:54 ID:Ofi1jI22
ごめんなさい。

504 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 21:18:45 ID:rIRnGHu7
>>500
ヒント:扇動

505 :UnnamedPlayer:2006/10/18(水) 22:14:28 ID:TJFogtZO
CryEngine2のSandboxの動作条件が超絶厳しいものになりそうw
いろいろ設定しても高い設定で動かしてないと反映されてるか確認が出来ない

FarcryのSandboxでも800MBくらいメモリ食うからなぁ
Crysisが1GB以上メモリ食うなら少なくとも1.5GBくらいになりそうだ

506 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 01:47:36 ID:3Wv/DgGb
>504
つGK

507 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 10:05:45 ID:QfUsl2WD
CrytekのCryEngine2のページに360やPS3にも対応って書いてあるのを見てPC厨プギャー
って発狂してるアホがたくさんいるな、海外の掲示板に・・・

最初からエンジン自体はPC、コンシューマ関係なく提供するし使っていいと
E3の時点で社長が言ってるだろ・・・ロクに調べもしないで適当なこと書くのは何処でも同じようだ
エンジン対応=DX10フル活用、完全移植OKってことになるんだろう

XBOXのHL2でも見ろハゲ

508 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 22:47:52 ID:ZfQpHUva
日本の技術もなかなかすごいな、Crysis危うい
ttp://www.teatime.on.arena.ne.jp/ld2/ld2_f1.htm

509 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 22:50:35 ID:BUr5xfZN
>>508
Crysisもうだめかも分からんね・・・orz

510 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 23:16:24 ID:alJ8ZKAg
>>508
むしろテクモが終わった。エロバレー2より凄いじゃん

511 :UnnamedPlayer:2006/10/19(木) 23:27:54 ID:dKumR/Kq
モデリング担当してる人と知り合いだ

512 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 00:24:37 ID:cQl9zDri
>>508
キモッ

513 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 00:33:42 ID:CJXwvCgu
>>508
そういうアニメ絵的なモデリングは得意だよな。日本て。
フィギアで培ってきた造形技術のノウハウが役立ってるのかもしれんが。

逆に写実的なのを目指すと、MGS4レベルになったりw

514 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 00:35:42 ID:Eqo18/xX
>>508
何これ、いいじゃん、最近のエロゲーも進化してるんだな

515 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 00:40:24 ID:Pn3abUL+
>>508
トゥーンシェードのXIIIが絵的にイマイチだったから
このテクノロジーを利用して新たなアメコミFPS作って欲しい。

516 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 02:26:58 ID:ceogWb8l
コンシューマ関係は無視すればいいのに、なんで釣られてやるんだか。

517 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 02:33:45 ID:CAWqWJIa
PCのエロゲだよ・・・うん

何か最近新情報が出ても関係ない話題のほうが多いなw

518 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 05:14:15 ID:2Ahn4fAU
>>508
なんだこれw なんかすげーな。


519 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 06:30:59 ID:nC6hfm5f
>>508
Crysisオワタ\(^o^)/

520 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 10:55:53 ID:LZTJfI8+
>>507
ぷぎゃーってどんな感じで発狂してるの?
あっちにもgkとか妊婦みたいな生き物がいるのかな

521 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 11:18:02 ID:uoY8mVOI
むこうはもっぱらコンシューマ厨とPC厨のバトル
といってもコンシューマ厨が勝手に馬鹿騒ぎしてるだけだけど

いまだにPS3のRSXは7800GTX以上だとか
360のXenosはX1950XTX並みだとか(^ω^;)
レジスタンスとGoWはCrysisより凄いとか

522 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 13:13:17 ID:tT1rcbFK
Farcryにも地味にトゥーンシェードモード載ってたよな
Crysisでもやってくれるか

523 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 13:26:39 ID:uoY8mVOI
ゲハ板でcrysisのスクショ貼りまくって暴れてる馬鹿がいる
もうやめてくれ・・・

524 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 13:39:23 ID:oEDicXzK
>>523
そいつさ、釣れたー^^;
とか言わないか?

525 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 14:18:22 ID:zvl5dyLH
俺もゲハ板行って家ゲー厨煽ってこよ。ぴゅ〜(^^

526 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 17:26:23 ID:LZTJfI8+
>>523
案内してよw
どのスレ?

527 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 18:29:36 ID:mIQ+DkTP
>>508
らぶデス2でるのか
はじめてやったエロゲが、らぶデスだったよ
それもHL2スレで貼られてるのみてやった
全裸のモデルを取り出せたのはよかったがポリゴン数が多すぎて
HL2のモデルにコンバードできなくてくやしかったのを覚えてる

528 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 18:51:37 ID:ZM7+zGk8
Crysisなららぶですをインポートできるはず
DoAのモデルはHL2であったよな

529 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 19:58:37 ID:R2zie9vG
>>528
まさにクライシスだな。

530 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 20:22:26 ID:fCseizwh
らぶデスと聞くと、一時期のにょんさんを思い出すな…

531 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 21:25:28 ID:xcwhu5Zs
佐賀ってどこ?

検索ワード
部落   エタ  非人  在日コリアン   朝鮮人   チョン  同和地区   創価学会    朝鮮総連

532 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:24:03 ID:mIQ+DkTP
佐賀はいいとこだよ、いったことないけど

533 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:26:45 ID:mIQ+DkTP
ごめんsaga忘れた

534 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:26:46 ID:OLjBAm2i
同意。本当に佐賀はいいとこだよな。いったことないけど。

535 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:33:36 ID:xfJTx8ur
滋賀を忘れないでください

536 :UnnamedPlayer:2006/10/20(金) 23:34:03 ID:nC6hfm5f
お前ら行った事もないのに佐賀はいいところだとかいうのかよ!
本当に佐賀はいいとこだよな。オレもいったことないけど。

537 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 00:12:23 ID:oXzs7Nnz
佐賀は住んでみると結構いいところだよ。住んだことないけど

538 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 00:18:46 ID:Ht2+pveW
でも佐賀にも悪いところはあるよ、行ったことないけど

539 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 02:02:57 ID:W8vp5Oll
佐賀県とか佐賀県民とか佐賀県庁にしないと反応しないってうわさ。

540 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 02:51:03 ID:lZE/JKxW
S・A・G・A、佐賀♪ですよ。

541 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 02:57:27 ID:3jpf/GQm
ああてっきりリアル佐賀県民があれしてるのかと

542 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 03:49:44 ID:oXzs7Nnz
ttp://cerberus.gamershell.com/screenshots/9451/229363_full.jpg

凄すぎる・・・Crysis

543 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 05:50:45 ID:mjo7P7xE
すごい
ほとんど佐賀ありません・・・

544 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 05:56:39 ID:2sx7Bt2a
シャベルカーがないのが駄目だな
と、あらを佐賀してみた

545 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 11:18:06 ID:CK6AiG/e
>>542
海外掲示板でも言われてるけど近景がインゲームで遠景は写真だよ
だから上下で遠景が完全に一致してるでそ、まぁ見せたい部分は川だろうけど

ショベルカーがなくなってるのもそれが原因
上に乗せたインゲームの部分で隠れて見えなくなってる

546 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 11:33:24 ID:CK6AiG/e
上の画像含むエンジン関係の画像はCrytek公式に掲載されてるよ
http://www.crytek.com/screenshots/index.php?sx=eng2


547 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 14:58:36 ID:6yCgJZ88
G80でも動くのか心配になってきた。

548 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 15:38:31 ID:/EurSXn7
>>547
そんなに心配しなくても大丈夫だよ。
FarCryが発売されたときと同じような状況だったら
G80でもXGAで30fpsでるかでないかぐらいだと思うから。

549 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 15:57:25 ID:5VQUvVW9
とりあえず今の俺のPC、(Ath64X2-4400、Mem2GB、ゲフォ78GTXシングル256)で
SVGAでfps常時25はあってほしい・・・無理だろうな・・・orz

550 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 16:29:39 ID:0tEMYDGT
>>548
Farcryが出たときは最新でも5900とかで快適には程遠い状況だったね
その後の6600GTでも重くて6800GTくらいじゃないと快適にプレイできる
というレベルじゃなかった・・・HDRもついたし

Crysisが製品版でももしプレイデモ(XGA、AAなし、その他最高)と同等の負荷なら
G80で平均30fpsは超えると思うYO〜本当に7900GTXのSLIレベルあるなら・・・ただしCPUはE6600とかで
プレイアブルデモがFX-60、X1900XTX CrossFire(7900GTX SLI相当)で平均30fpsってとこだからね
いや重すぎ・・・('A`)デバッグとかどうしてるんだろ

そういやCrysisはデュアルコア対応、64bit対応だったんや
パフォーマンスはうpするらしい(開発者談)

>>549
自分のパソコンと同じくらいだ・・・中設定で我慢せな・・・
7900GSのSLIにしたいと思ってたけどそれでもパフォーマンス不足だから
どうしようか悩んでる・・・PCゲーって設定落とすと見た目がストンと落ちるんだもんw

551 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 16:48:13 ID:0tEMYDGT
あとNVPerHUDのサンプルスクショにあったCrysisの画像
ttp://marmotfarm.com/cgi-bin/upload2/source/up87554.jpg

nVidiaのミスだったのか、今は削除されてて見れない
海外掲示板にも通告があったみたいで削除されてた

ポリゴン数が少ない(90000ポリ/フレームくらい)ことやフレーム数がやばいことから
低い設定で、かつ低いスペックのPCで試したんだろうと話されてた、手と銃がなんか違うし
ポリ数に関してはFarcryでもオブジェクトが少ないところを見なけりゃ10万はあったからね
Crysisは20万はあって当然だと思える

でも今までの画像動画を見る限りオブジェクト数自体はCrysisはそんな多くないようだ
参考にしてる島の影響もあるだろうけどFarcryのときのようにビッシリ植物が
生い茂ってるようなものじゃないしね、木のない荒地も多い

ただ遠景に関しては実際こんな感じになっちゃうと思うんだけどな
遠くのテクスチャはもっと綺麗になるだろうけど、モデルを精細に描画してたらめちゃくちゃ負荷上がるし

Farcryのときは視認距離が最大1.2kmくらいに設定されてたけどこの画像だと2kmになってるぽいね
てか異常にマップ広い気がするんだけど・・・スケールでかくて距離感がよくわからん
こんだけでかくなると遠景はこのくらいでも仕方ないとも思えるんだけどどうなんだろ?

Crytekの公式の画像でも特に何もないまっすぐの道が続いてたりするし・・・
今回はFarcryの波止場のミッションくらいの距離を何もないただの道で消費するんだろうかw

長文スマソ




552 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 17:21:14 ID:/EurSXn7
>>551
SSを見るとHDRがオンになっているみたいだから低スペックといっても、
最低ラインがSM3.0の使える6600(現実的なラインを考えると6800クラス?)くらいかな。

FarCryでも自作マップとかだと100万ポリゴンいくけどそこまで遅くならない。
ここ最近はPSが重視されていて、ポリゴンを扱うVSが軽視される傾向にあったけど、
ジオメトリシェーダが使われることによってポリゴン数がかなり増加する傾向になるかも。

FarCryだとcfgファイルを編集する事によっていじれたから、Crysisでも同じような感じになるんじゃない?
FarCryでも視界距離を2kmとかにすることは可能なんだけど、
物理エンジンとの兼ね合いで視界距離は600mとかっていうのが多かった。
物理オブジェクトを一切置かなければFarCryでも10kmくらいでも大丈夫でしょう。

>てか異常にマップ広い気がするんだけど・・・スケールでかくて距離感がよくわからん
以前なんかで「Crysisはストリーミングするからマップのつなぎ目は無い」とかいうのを見た気がする。
だから、無駄にというかリッチな使い方をしているんじゃないかな。


個人的に一番気になっているのは、CryEngine2がG80のQuantumという物理エンジンに対応しているかというところ。
まあ、それについては何も触れられていないし、今はcrytekがATi寄りだから期待は出来ないですね。
それにQuantum自体がどんなもんかも分からないし。

553 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 18:46:58 ID:0tEMYDGT
てことはoblivionと同じようなマップロードシステムになると
そうなると遠景がかなり簡略化されるのは仕方ないことなのかな

プレイアブルデモでバイザーで遠方の山を拡大したとき
Farcryみたいに置かれたオブジェクトがボンボン見えるようになるわけじゃなかったのは
そのせいなのかもしれないな、拡大しようがしまいが特定の地点から見えるものは同じだと

見栄えの良さは追求しにくいし、快適さを損なう恐れがあるから
完全に分割しちゃってもいいと思うんだけど・・・そうすると言われたとおり
でかい規模を表現することができなくなるんだろうね

明確にミッションが分かれるのかもわからくなってきたね
画像にはレベル=村ってなってるから、一応区切りはあるようだけど
空母のミッションとかは確実に単独になってるものなんだろう

動画で社員の人がこのマップは8平方キロあるって言ってたのも
単純にデモ用に区切ってただけなのかもしれない

554 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 19:52:52 ID:6hi2ZswM
技術的な部分ばかり語ってるが、いい加減ゲーム性に触れろよ。

555 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:00:45 ID:0tEMYDGT
>>554
ゲームシステムは散々既出だから語る必要がなす(^〜^)
未知の部分は無重力での戦闘システムくらいかね

556 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 20:02:26 ID:0tEMYDGT
ナノスーツで重力場を作って行動するとかは情報あったけど
撃つと体が回転しちゃうとかなんとか

ただ具体的にどういった操作になるかは分からない
他の部分はもう情報が出すぎてて推測する余地もほぼないのよね

557 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 21:48:25 ID:Klze88UT
              核家族
               __
             /    \
   _        / ▲ ▲ ヽ
 /´  ヽ、     |    ●   |       _
 |   ▲ |      |    ▲   |      /   ヽ
 |     ●     |       |     /▲    |
 |     ▲     |        |       ●    |
 |     |        |        |      ▲    |
 |     |  ‐=ニニ二二二二ニニ=‐.  |      |
 |     |   | | | | l      l | | | |   |    |
  `ー― '´  ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪   'ー--‐'




558 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 22:11:31 ID:Bv4/BBwM
デフコンマンセー

559 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 22:14:10 ID:hJ55JcNr
               __
             /    \   ━━┓┃┃
   _        / ▲ ▲ ヽ     ┃   ━━━━━━━━
 /´  ヽ、     |    ●   |     ┃               ┃┃┃
 |   ▲ |      |  ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚ ヽ              ┛
 |     ●     | 。≧       三 ==-  |
 |     ▲     | -ァ,        ≧=- 。  |
 |     |        | イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
 |     |  ‐=ニニ二≦`Vヾ       ヾ ≧ |
 |     |   | | | | l  。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。 ・
  `ー― '´  ∪ !_! `'ー---‐ '´ !_!.∪   'ー--‐'


560 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 22:59:44 ID:olAWzYlg
無知ですまんが、Crysis出展してるときのヌルヌルPCはどういうスペックなんだ?

561 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 23:07:33 ID:0tEMYDGT
CPU: Athron64 FX-60
VGA: Radeon X1900 CrossFire Edition( X1900XTX 2枚挿し)
RAM: 4GB

562 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 23:09:10 ID:olAWzYlg
サンクス

563 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 23:12:04 ID:I4+5ygly
つーか、ヌルヌルと言うには程遠かったな>プレイアブルデモ

564 :UnnamedPlayer:2006/10/21(土) 23:22:05 ID:0tEMYDGT
何もしてなけりゃ問題がないフレームレートなんだけどね
公式の動画でガクガクのを出すってところが凄いw

意外とバグあったし製品版でどれだけ改善されるかが気になる

565 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 01:01:12 ID:67MuwpM8
まだベータにすら達していないのに、バグあって当たり前じゃん・・・

566 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 01:07:21 ID:YGYSNCXU
プレイアブルとβって同じじゃないのか

567 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 01:46:43 ID:YACnk4Dr
>>565
バグはないはずだなんて誰も発言してないのに何言ってるんだろうこの子は

568 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 15:37:00 ID:spcnxzf6
これはいいVGAクラッシャーなゲームになりそうですね。

569 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 17:30:29 ID:UsHpThL1
>>552-553
ストリーミングでTES4みたいにやると問題が出るような希ガス
破壊したオブジェクトとか保持されてないとおかしくなるお

そんなのいちいちセーブしてたらキリがないよね
しばらく進んだら復活してるとか、消えてハゲ山になるってことなら別にいいんだけど

ただミッションごとに分割されてることは前提に規模のでかいマップを
TES4形式でロードするなら現実的かもしれないね・・・いやどっちにしろセーブきついか
何百本も木を倒しまくってセーブできるんだろうか

570 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 17:31:54 ID:UsHpThL1
クイックセーブ、ロードありらしいから、もしオブジェクトが破壊される途中の段階でセーブしたなら
物理エンジンとか、そっちの情報まで保持してないといけないことになる・・・どうすんだべこれ

571 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 17:48:16 ID:UsHpThL1
http://img106.imageshack.us/my.php?image=fcboxcopymi9.jpg

これかなり笑ったww

572 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 17:57:27 ID:SVBmU2Ta
・・・はは

573 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 18:34:29 ID:n6RZ0zIu
>>571
…ハハハ

574 :UnnamedPlayer:2006/10/22(日) 21:39:10 ID:r+BvNvez
こやつめははは…

575 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 07:33:25 ID:J20DS8I0
うーん・・・はは、、

576 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:29:30 ID:AO5uGD8I
ははは…面白いね。うん…面白い。

577 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:50:16 ID:V3ZvD4Wd
ハハハ・・・

578 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:11:50 ID:KtdXQ4Ig
へ・・へへへ・・・・

579 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:18:40 ID:iBAjaGUF
おまいらいい加減に汁

580 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:30:33 ID:PfQhRXVb
汁…グヘヘ……

581 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 00:26:31 ID:kgZqmlN7
クイックセーブ・ロードはあるかもしれないけど、クイックじゃないかも。
オブジェクトの情報ったって、削るもの削ればそうたいした量でもないので
はないかと思う。
加速・物体の座標・向き。この3つがあればとりあえず似たような状況は復
元できるのでは?完全に復元しなきゃいけないわけでもないだろうし。

582 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 00:31:07 ID:eO/hoSt9
>>581
チートでそこらじゅうの樹木全部吸った押した場合はどうだろうか
数百本規模で

583 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 00:31:39 ID:eO/hoSt9
吸った押した→ぶっ倒した

584 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 00:48:50 ID:kgZqmlN7
3つのパラメータといっても、多めに考えて50バイトのデータが必要だとして、
それが1万必要だとしても500000バイト。

585 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:52:01 ID:b/Ro275+
あいかわらずガクガクだな
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061024151107detail.html

586 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:48:42 ID:fw1Vb7J+
海外のサイトによくあるスマイルの広告がうざい
おまいがー のーうぇい
うぜぇ

587 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:05:03 ID:G3IfvrUT
>>585
お゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛゛ぁ゛゛゛
こいつをフル解像度で見せてくれよぉぉぉぉ!

588 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:13:21 ID:R7hCKp77
30fpsくらいか?
ミニガン連射してるところはかなり下がってたね。

589 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:13:34 ID:H7UsQFxk
>>585
4亀でも記事かいてたけど、この動画は2ヶ月前に公開されてるもの
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060826120650detail.html

”9月に一般向けの配信を開始する予定”ってのが今にズレ込んだだけの話で、4亀でも既出のもの
んで動画中の映像はE3のプレイアブルデモと同じだから今になって再録画、再編集したものじゃあない

つまり相変わらずガクガクという表現は変、当時ガクガクなら動画中もガクガクで当然になる

590 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:21:08 ID:b/Ro275+
>>589
なるほど

591 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:22:37 ID:GNCLfyEb
>>585
なんかゲームプレイに面白みが感じられないんだけど、俺だけ?

592 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:24:24 ID:H7UsQFxk
だから描画がおかしい部分もきちんと残ってるっしょw

>>587
単にHD動画が見たければたくさんあるべ
公式の動画でHDのはこの2つしかないけど・・・

http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_gp_jungle_h264.wmv
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_crysis_explosive_gp_h264.wmv

593 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:31:30 ID:H7UsQFxk
>>591
いろんなとこ強化されてるから一緒には出来ないけど
Farcryのシステムが嫌だった人には合わない可能性が高くなる気はする

594 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:47:10 ID:bZGbtQs2
無重力空間での戦闘シーンのムービーを早く見せて欲しい

595 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:59:12 ID:H7UsQFxk
今のところ分かってるCrysisのゲームシステム

・ルート取りはFarcryと同様、ある程度制限された中で自由というもの
・ステルスゲージは同じ、自分が敵の視界内にいるか、見られている方向やらが判断できる
・レーダーの敵の印で敵AIの状態がわかる、緑、黄、赤で区別されてるのは変わらない
・バイザー(Farcryでは双眼鏡)で索敵、敵位置をレーダー上にロック可能
 Farcryと違って不可視の物体(遮蔽物がある)をロックすることは出来ないらしい
・おそらく石ころを投げるのはなくなった

↓Farcryのシステムへの追加事項

・複数の武器が常時カスタマイズ可能でプレイヤーが任意にプレイスタイルを変更可能
・ナノスーツでパワー、スピード、防御力を任意に調整可能、機能が順々に追加されていくらしい
 映像では出てきてないが項目が存在するのでおそらく光学迷彩も搭載される
・木や小屋を破壊して視界の確保(視界の遮断)、敵を通せんぼしたり殺したり出来る
・植物の動きで攻撃の方向や敵の位置などが把握できる(逆に位置がバレる)

・物語は大筋が決まっているだけである程度自由に行動可能
 自分の行動で後のゲーム内容に変化を与える
 重要人物が死んで(殺したっていい)難易度が変わる
 救援要請を受けても無視してもいいし、もう味方側を殺したっていい
 味方を殺すことで特殊な武器が入手できたりもする


596 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:43:55 ID:Yexq6jao
>>592
ジャングルが糞重そうだ

597 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:19:17 ID:sA91YMHY
グラフィックはともかくとしてさあ。
今までいろんなゲームで
「プレイヤーの行動によってダイナミックにストーリーが変化する」とか
「自然環境が時によって変化する」とか言う要素を売りにしているゲームを
やってみて、期待通りだったのを見たことがないんだよね。

今のハードとソフトの技術では十分なものは無理なのかねえ。
それとも俺が期待しすぎなのかなあ。

598 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:19:30 ID:Z1KOCNgw
DirectX10のびでおかーどでこれだったらやbasugi

599 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:21:30 ID:H7UsQFxk
>>597
とりあえず口調をどうにかしろ

600 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:19:43 ID:J6OzclKc
態度がいいねw

601 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:35:38 ID:UAKRypWJ
crysisの森っていかにも禿山にツールで同じ木をボコボコ植えていった感じがすごいするんだよね
野性味がない。

602 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:50:48 ID:H7UsQFxk
いや実際にツールでボコボコ植えていってるから

603 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:21:45 ID:UAKRypWJ
んなことわかってるよw


604 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:10:27 ID:MLFNvKg4

 クライシスにム・・・

605 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:35:31 ID:tGL0xApa
それ以上は命に関わるぞ

606 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:40:24 ID:y9GeCUT8
8800GTXの全長に脱帽

607 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:55:14 ID:gdXGchrf
俺のマグナムより長いとな

608 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 00:59:24 ID:CgNXBWzH
>>607
オマエのはデリンジャーだろが

609 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 01:02:56 ID:e4DRwaO3
俺テポドン

610 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 01:09:56 ID:CMaY4lV3
俺列車砲

611 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 02:06:55 ID:3VCG2PuI
俺は信濃川ってところだな。

612 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 02:09:05 ID:ueffVA6X
俺のはkar98

613 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 04:52:22 ID:CMaY4lV3
2007年の2月7日ごろに発売か

614 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:49:02 ID:wlDy8m8k
ttp://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=14309

615 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:53:46 ID:e4DRwaO3
2ヶ月前に既出だっての

616 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:55:39 ID:wlDy8m8k
ttp://www.sigmirror.com/files/1/inCrysis_dot_com_Crysis_Walkthrough_Direct_Feed.zip.torrent

617 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:23:25 ID:S9CWH4YI
2004/01/23 Demo
2004/03/02 Demo(BonusLevel)
2004/03/26 英語版発売
2004/04/23 日本語版発売

前作のスケジュールを振り返れば、発売2ヶ月前にDemo公開

618 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:34:37 ID:9J7XVTep
>>617
ヒント:会社が変わったからそれはあてにならない Ubi⇒EA

619 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:43:29 ID:e4DRwaO3
BF2142だと発売直前のデモ公開だったなぁ
まぁ買うことは決定してるからデモはどうでもいいんだけど

620 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:34:08 ID:S9CWH4YI
>>618 ですね

>>619 公開されたらされたで血眼になるに1ぺりかw
ともかく、このスレが戦場になることは確実・・・

621 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 01:39:54 ID:S4hkc9DS
筑波の情報の子元気かなぁ?佐藤君だっけ?(`・ω・´)
漏れは応援してる

622 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 02:26:59 ID:ZZnNu8p4
え?

623 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 03:00:58 ID:2/+qFEnu
うん、佐藤君だよね♪

624 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 05:44:06 ID:YbebyG0W
まずDemoですら動くかどうか怪しい。

625 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 06:12:45 ID:MktM/1nD
G80は8万6千円台かー・・・

626 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:15:37 ID:xcUqpnC2
そんでVista“全部入り”は5万円
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0610/26/news046.html

 金のかかるゲームだなオィ!

627 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:27:40 ID:O2YCdDKj
HomePremiumにはアカデミックパックがあってHomeBasicには無いとかもうねアボガドバナナ

628 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:45:24 ID:qNHa0Htx
メモリも2GBじゃやばいだろうしなぁ、3GBにしようか
新パソ組むのに25万くらいかかるかも・・・

629 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:48:29 ID:oye2lfVB
グラボにvistaにCPU・・・。

Crysisやるのにどんだけ金かかるんだよボケが・・・TeT

630 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:55:25 ID:xqRjaOMx
XP + DX9カードでいいじゃん
それでもそれなりに綺麗なんだし

631 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:24:50 ID:qNHa0Htx
DX10でどういったところが変わるのかハッキリしてればいいんだけどなぁ

632 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 07:44:56 ID:80eZszGa
しかもVistaってアクチレベルのパーツ変更は1回しか出来ないんだってさ
ママンを2回変えたら確実にVistaも買い足しって事だね
運が悪いとVGAやサウンドカード、ドライブ類でも引っかかるかも
5万円を買いかえってどうします?

633 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 13:43:45 ID:qNHa0Htx
マイクロソフト、Windows Vista/Office 2007の価格を発表
〜VistaのアクティベーションはXPと同等
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1026/ms.htm


「また、「日本では自作が活発であり、PCをカスタマイズできることは非常に重要な要素であると認識している。
Vistaはそのような需要に応えられるだろう。
米国では、1台のPCから別のPCへのOSのライセンス移動は1度までと、ライセンスで規定されているが、
日本向けのライセンスは最終調整中で、追って発表する」とコメントした。」

634 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 13:53:45 ID:qNHa0Htx
まぁ、ちょうどCPUやVGAが世代交代した時期なんだし
交換の必要がないようなハイエンドマシンを最初から組んじゃえばいいのよ

フル帯域のSLI対応マザー、E6600、8800GTX、メモリ4GB
2年は困ることはないべ、もちろんぶっ壊れたらまずいけど
自分は壊れた経験もほとんどないしそのときはそのときでいいや
OSに3万とか、組むのに20万以上使うんだから大したことない

635 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 14:26:55 ID:qNHa0Htx
Microsoft clarifies Vista activation to bit-tech hacks
ttp://www.bit-tech.net/news/2006/10/26/Microsoft_clarifies_Vista_activation_to_bit-tech/
Should you change the hard drive and another piece of hardware - for example for a major
upgrade such as a motherboard change that requires a re-installation - Microsoft will allow you
to re-activate up to 10 times. You will not, however, be able to have more than one machine activated concurrently.

10回までおkだってさ

636 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 14:45:00 ID:OU95Y5yT
たった10回かよ
シネ

637 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 14:54:48 ID:qNHa0Htx
CPU、VGA、メモリ交換はアクチ対象にはならない
HDDと何か(たぶんマザボ)交換はアクチ対象になる

638 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 16:14:49 ID:wFm5RXW7
クリーンインスコもアクチ対象だよね?

639 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 21:04:13 ID:xRIN/RMu
VistaはPC自作派に冷淡か?――WPCで浮かんだ新Windowsの疑問
http://it.nikkei.co.jp/pc/news/index.aspx?n=MMIT0w000025102006

例えば、手持ちの自作機にVistaをインストールしたが、動きに不満があったとしよう。
新しいマザーボードを購入してインストールし直すと、そこで制限を使い切る。
そのため、買ったマザーボードがうまく動かず、さらに別のものに交換したり、
古い環境に戻したりするときは、Vistaまで買いなおすハメになってしまう。

640 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 03:10:26 ID:OXUVrU5E
俺としてはVISTAの使い勝手より、AMDが再来年発表するとか吹いてる
CPUとGPUの統合チップのほうが気になったりする。


641 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 11:14:45 ID:iohtQalV
>>640
Vistaじゃないときちんと使えないかもよ?
DualCoreみたいに。

642 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:14:29 ID:nctW3Ojw
うおおお早く海泳ぎてぇ・・・(´д`;)ハァハァ
http://www.youtube.com/watch?v=1s2Hu4ci8r4
http://www.youtube.com/watch?v=ZEkDq9YiXr8

GC2006で公開されたマルチマップと同じ場所のシングルプレイモードの映像みたいだね
海の表現がずいぶん違うし(波、太陽光、サメ出現)、ところどころ構造が違ってたり
車両の色とか設置されてるボートも違うさね


643 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:26:37 ID:kQfhZIN4
デ、デ、デ、デ、デ、デモマダー?

644 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:43:32 ID:kpoWgAph
>>642
結構キビキビした速度で走れるんだな早くやりたい

645 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:46:36 ID:nctW3Ojw
歩行速度は変えられるからぬ

646 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:00:34 ID:gINTFyFd
セルフシャドウもあるし(・∀・)イイ!!
サメも出てくるのか・・・いいね。

それにしても、MAP広いなぁ。
ますます期待できる

647 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:09:29 ID:gaVdYwrA
実際にゲームプレイ中にサメが泳いでるのかは分からないけれども
Farcryのサメみたいだったら違和感あって笑える、Farcryのサメって陸でも泳ぐからねw

648 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:43:32 ID:FtK5zXSJ
乾燥時の布, 水濡れ時の布
おぉなんという臨場感、Crysis終わったな

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf539.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061025/3dvf540.jpg

649 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:02:35 ID:gaVdYwrA
素人が作った背景モデルにマネキンが一匹・・・
何かと思ったらP4 3GHz、6800GTでヌルヌルのVF5様ではないか

650 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:19:13 ID:ip9E5EcF
Vinnie: What kind of computers are being used at Crytek?
Michael: Man, everyone has a different machine here.
      I don’t even know the specs of my machine.
      I honestly have no idea. Well I've got an NVIDIA 7800GTX, I know that much.

Vinnie: haha, same card as me.
Michael: So, you will enjoy Crysis :-)

Vinnie: You really think so?
Michael: Well it runs here, and there is no amazing secret hardware or software I have :-)

Vinnie: So you think my pc will run Crysis fine. Maxed out at 1024x768?
Michael: I think so

Vinnie: So Crysis runs fine for you? At the highest details?
Michael: Sure, but it’s not even optimized yet :-)

Crytekのアートディレクターの人がこんな発言(crysis-onlineで企画されたチャット)してるんだけど
どう解釈すればいいのかな、単純に考えれば7800GTXでも最高設定でまともに動くようになるよと
めっちゃウソくさ・・・(^ω^;)7800GTXのSLIですか?


651 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:32:47 ID:ip9E5EcF
それと>>642の動画の高解像度版がcrysis-onlineに掲載されてるよ

どうやらG80で動かしてる映像としては初公開のものでG80のプレゼンテーションに使ったものだとか
(nVidiaの公式のプレゼンテーションの前に見せてるのね、でも外に公開するのはダメらしい)

652 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:08:04 ID:Y71aHh3F
途中までしか落ちてこない

653 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:19:08 ID:p2MkuhLm
結局そんな綺麗じゃなかったよ

654 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:26:57 ID:ip9E5EcF
いい加減ワイドモニタのときはワイド表示にしてくれないかね
4:3のを出力して横伸びになってることが多すぎる

動画によってはきちんとしたワイド表示してるときもあるのになぁ

655 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:38:50 ID:Y71aHh3F
>>653
十分綺麗じゃねーかw
Oblivionより何倍もポリゴン増えてる感じがする

656 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:46:53 ID:kT6l5bt4
>>654
Farcryですらワイドスクリーン表示に対応しているんだから大丈夫だろ

657 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:55:33 ID:ip9E5EcF
>>655
マルチマップのときでかなり綺麗だったから相当綺麗だろうね
てか遊べる状態になってるゲームでは圧倒的に凄いし・・・

>>656
Farcryはデフォじゃワイド対応してないよ、4:3以上に横幅が増えると上下カットする
試しに1280×720とかでやってみそ、上下で見える部分が減ってるから
横長にすればするほどどんどん見える範囲も狭くなるw

658 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:57:25 ID:kT6l5bt4
>>657
あ!そうだFarcryはカット表示だったんだ・・・・ごめんなさい。思い出した、思い出した。
最近のゲームはワイド表示対応が多いから勘違いしちゃった。けどさすがに今の時代ならCrysisは対応するだろ〜。

659 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 09:19:06 ID:RwvIOpfa
家庭用板でCrysisの動画がプレレンダムービーだとか騒いでるし
PCゲーでプレレンダとかいう言葉初めて聞いた・・・


660 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 10:59:49 ID:z3r+grg/
PCでプリレンダっていうとMYSTとかADVのCGにはよく使われてたな

661 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 15:33:22 ID:IOq7cMVx
G80版落としたけど・・
なんやねんこのぼやけた動画は

662 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 15:47:02 ID:bl74SY/Y
仕方ないやろ、モニタをカメラで撮影したものなんやから
こういうのってソースの映像が欲しいよね、エンコする前のをさ

663 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:40:59 ID:OMxlttVK
SCシリーズはプリレンダよく使ってた覚えが

664 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:42:56 ID:QYCV5k0j
あれはコンシューマと同時開発だし

665 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:57:21 ID:OMxlttVK
*おおっと* そういえばそうだった

666 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:20:39 ID:wsMU9gjf
farcryでゴリラの水着シーンとかプリレンダじゃ無かったっけ?

667 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:30:14 ID:bl74SY/Y
YES

668 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:02:03 ID:QUeqrUKm
>>642 なんか普通のFPSになっちゃったね
あんまり売れないとおもうよw

669 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:03:12 ID:DGbGOhdw
ワイドモニターか。
HL2なんかでワイドの方が視野が広がるみたいだし
あわてて19インチCRTのスペアを2台購入した俺は負け組かな…
いまのところワイドでハードなゲーム用途に耐えるような液晶がないってのが唯一の救いだが。

670 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:08:25 ID:kT6l5bt4
CRTモニターの予備まで揃えちゃうようなハードゲーマーは液晶じゃずっと満足できないだろうな。
そういう人がワイドに移行するにはSEDが普及するまで待つしかないな。

671 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:09:36 ID:QUeqrUKm
HL2ゲーセンで大人気だね
3D酔い対策するだけであれだけうけるのだから
洋メーカーももちっと努力してほしいな

672 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:38:06 ID:0o8WATkx
ID:QUeqrUKmが家ゲー厨にみえるのは気のせいか

673 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:07:59 ID:t6WBGuW9
>>671
3D酔い対策ってナニ?
カクカクし過ぎて気持ち悪いよサバイバーは。

674 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 06:45:57 ID:evSoPyEK
3D酔い対策w

675 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:52:50 ID:KzfS7s4+
incrysisに上で出たCrysisのG80デモを動かしてたPCの写真出てるけど
Intel Core2 Extremeってラベル貼ってある・・・・・・

X6800+8800GTXで動かしてたんやろう・・・
なんつーハイスペックマシンだ

676 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:03:50 ID:evSoPyEK
それでもカクカクなの?

677 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:30:09 ID:GpFUlua/
むしろ、ハイエンドでも最高設定ではカクカクなくらいすごいことやってほし
いなぁ。かつて技術を引っ張ってきたゲームってのはたいていカクカク。
「次のG90ではこれがヌルヌル動くのかぁ〜」って妄想広げる方が楽しいで
しょ?それが次世代への期待でしょ。

678 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:30:52 ID:BMqAFkrG
開発者もテストプレイできなくてワクワクだな

679 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:35:32 ID:kWN4iKx8
http://www.team-speed.net/
こっちだろプゲラ

680 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:58:09 ID:KzfS7s4+
今回はちょうどよくCPUもVGAも世代が変わってるからよかったけど
それがなかったらFarcryのときと同様ハイエンドマシンでもカクカクだったんだろうな

681 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:15:26 ID:mvjlhnnb
俺と同じ9800proで動かした動画公開してくれ、泣かないから

682 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:31:36 ID:WtoThSv+
Farcryでさえガクガクやんけ

683 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 19:57:16 ID:bQDtt8ql
>>681
9800proはサポート対象外です。

684 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:27:58 ID:QG214Tr8
たしかvoodooで動かしたdoom3とかあったよな

685 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:30:50 ID:mj0KcxSl
アレはアレでありだった
全然別のゲームになってたけど

686 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:46:43 ID:JY5miolt
大容量メガゲーム『ダージュ オブ ケロベロス ロスト エピソード-ファイナルファンタジーVII-』。
大容量のデータ領域を活かし、フルボイス化が実現したほか、
美麗な3Dポリゴンによる大迫力のアクションシーンが楽しめる。
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/11/01/h-607_62573_03.jpg.jpg

Crysis終わったな

687 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:47:16 ID:JSCOjvhk
最近の携帯ゲームはすごいな

688 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:19:56 ID:PSvXylbC
うおっまぶし

689 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 11:43:14 ID:nYvTx3eQ
7800GTXで最高設定で快適に動くなんてとても信じられないな
海外サイトで喜んでる人や絶対大丈夫って言い張ってる人は後悔しなけりゃいいけど

690 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:42:27 ID:tt0bDoIW
>>689
商売だからねー、
数年?前のハイスペックカードで動かないと売れないでしょ
最高設定は分からんけどそれに近い状態で遊べるんでね。

691 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:58:03 ID:i2CncyI1
7800GTX=7900GSぐらいでしょ 今じゃ
X1900のCFでもカクカクだったのに

692 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:01:34 ID:nYvTx3eQ
>数年?前のハイスペックカードで動かないと売れないでしょ

それは設定を下げてカバーすりゃいい範囲だから・・・
最低設定なら最新のゲームだって数年前のVGAで動くよ

最高設定で遊ぶならハイエンドVGAってのは当たり前やんか
意図的に(故意にではない)負荷を増やすことでVGAの必要性を高める狙いもあるんだから

仮に7800GTXで最高設定で快適に動くならFarcryのときよりハードル下がりすぎだよ
Farcryのときは当時のハイエンドVGAじゃ最高設定でカクカクだったから
当時の状況に置き換えるならFarcryを5700FX以下のVGAで動かすようなもんだよ
明らかにカックカク、7800GTXで快適に動かせるっていうハードルの低さが分かるべ

7800GTXの512MBバージョンならって話もあるけど、それでもつらいと思うんだけどなぁ
7900GTXって言われれば納得できる面はあるけど

7800GTXで快適に動くような負荷なら今のゲームとも変わらんし明らかにおかしい希ガス
あれだけ広範囲の描画して、動的オブジェクトだらけでそこらじゅう壊れまくる
今のゲームと同程度の負荷にできたら快挙つーか、一体今までのはなんだったの?って感じ

693 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:15:04 ID:nYvTx3eQ
まぁプレイアブルデモがDX10のエミューレーションをしてたと考えれば妥当かも知れんけどね

ただ、そうであったとするならば7800GTXでも快適だという発言から
製品のほうではエミュ部分がバッサリカットされて見た目が変わることが予想されるね
エミュがあろうがなかろうが7800GTXじゃ無理だと思ってるけど

694 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:24:35 ID:mOEZsDX2
ま、憶測ならべるより実際CrysisでてからPC組むのが賢いとおもう

695 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:21:24 ID:TNtlgZAl
3001ADは,ヘッドマウントディスプレイとガン型コントローラを
セットしたゲームデバイス「Trimersion Head Mounted Display」を発売した。
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061102174709detail.html

ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061102174709_0big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061102174709_12big.jpg
テラ近未来wwwwwwwwwwwww

696 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:45:38 ID:Qat1HsU6
むしろ古臭く感じる

697 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:55:49 ID:TNtlgZAl
ttp://www.trimersion.com/newsimages/e32006/Piture%20018l.jpg
ttp://www.trimersion.com/newsimages/e32006/Picture042l.jpg
ttp://www.trimersion.com/newsimages/e32006/Picture126l.jpg
最新テクノロジーを駆使した大きさ

698 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 00:04:41 ID:ySdKQZDa
なんかセガのおもちゃに似たようなのあったよな

699 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 00:54:40 ID:hs0NTPvZ
>ヘッドマウントディスプレイ部にはジャイロが組み込まれており,
>頭部の動きをマウスルックに割り当てて,視野を制御可能

現状のFPSだと銃じゃなくて頭の動きでエイムすることになるなw

700 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 03:51:54 ID:us0u4BSk
らせん階段を登る時はその場でくるくる回るのかな。

701 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:03:13 ID:4GI2hKXr
Crysis、"2007年度中"に延期
http://www.firingsquad.com/news/newsarticle.asp?searchid=13041

702 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 09:44:52 ID:hs0NTPvZ
結局延期か 4月以降かよ
2006年末発売予定のソフトはほとんど延期になってしまったな

703 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 10:37:59 ID:dZ0LVEKw
これはvistaやdx10対応ビデオカードの売り上げにも影響するな。

704 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:03:37 ID:GD9Cw+L7
結局、超絶グラはフ−ングラになるんだ

705 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:11:41 ID:xgwFHDO5
DNFとスタルカーを待つ俺にはこのくらいの延期どうってことないな

706 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:14:42 ID:Cm3C3BEg
マブラヴとオルタを待った俺にはこのくらいの延期どうってことないな

707 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:16:20 ID:ItqpZpEp

そして2008/Q1へと延期・・・

708 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:40:36 ID:nLkRLqIg
ピアカスでCrisisのリーク版やってる…
ガックガクだけど

709 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 11:49:13 ID:6qq59Na0
リークしたのか

710 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 12:26:32 ID:j75dsJMS
結局このゲームWiiの次世代機が出る頃に発売じゃないかね?
んでWiiの次世代機のゲームの方がグラが上と。
こういう散々待たされた挙句にガッカリするパターンがPCゲーには多いね。
素直にWiiコンで操作できるWii2版を待った方がよさそうだ。

711 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 12:28:51 ID:uOLnkI3R
いくらなんでもそこまで延びないだろw

712 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 12:33:26 ID:5BHNqsWz
流石にここまで行くと「妊豚乙」と言いたくなってくるな。
名古屋で体験したヤツが興奮しだしたのか

713 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 12:50:44 ID:qX41jCnI
公式の情報がないと何ともいえないな

Gamespotでは2月8日、どっかのサイトでは1月何日かになってた
公式には2007/Q1としか言ってない、どこも推測だ

714 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 13:18:42 ID:qX41jCnI
と思ったらこれEAの公式のものなんかな
コンシューマとのマルチで発売するために延々と遅らせるつもりじゃないだろな・・・いい加減にしろ


715 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 14:05:16 ID:raVb25sU
延期したんじゃ急いでvistaにするってかDX10に対応してるグラボにする必要ないんだよな
もう7900GSとかで組んじゃおうかな

716 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 14:54:27 ID:LpikcDd2
738 UnnamedPlayer 2006/11/03(金) 12:38:48 ID:j75dsJMS
Portalって思いっきりDSの成功とWiiの期待感に感化されて
あからさまに脳トレのオマージュ狙ってきてるよね。
グラ至上主義のHL2の派生でこんなゲームが出るとは今の時代を象徴してるね。
一般人がグラに飽きて何を望んでるかようやくPCゲームメーカーも分かってきたね。

717 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 15:05:10 ID:G0DmRLgd
ただの釣りだろ

718 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 15:12:13 ID:qX41jCnI
http://woolup.ddo.jp/uploader30/downloadkey.html?no=MTMxNTU=

E3のMSプレスカンファレンスで流されたDX10(エミュ)トレイラーのHD解像度版
Crysisの部分だけ切り抜いた、パスはcrysis

上にアクセスできない場合はここ↓の13155
http://woolup.ddo.jp/uploader30/

719 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 15:16:16 ID:qX41jCnI
て、どっちもダメやん・・・絶対にトップに飛ぶようにできてやがる

http://woolup.ddo.jp/

ページ下のEnterの右にある[uploader]をクリック
→ページ下の30MBをクリック
→13155.zip

パスはcrysis

720 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 16:12:32 ID:PGyJREN2
黙れハゲ

721 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 16:19:33 ID:cKa3gdOW
ttp://www.crysis-online-files.com/video/HD/[Crysis-Online]%20DirectX10%20Demo%20HD.wmv

722 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 16:38:41 ID:LpikcDd2
>>719
GJ!
敵AIが微妙な気がするが、それでもすごいな。

723 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 17:08:14 ID:qX41jCnI
>>721
うん、それだね

そっちにうpされる前に抜き出したものをうpするつもりだったんだけど
回線が切れて間に合わんかった・・・

>>722
これはゲーム中の映像ってわけじゃあないからAI関係ないYO〜
ゲーム中のモデルを用いた(限りなくプレイ映像に近い)リアルタイムムービーになってる

その証拠にゲーム中には存在しない手榴弾の栓?を抜くモーションがあるし
ハンターのシーンではハンター以外のキャラは何も映ってないよね


724 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 17:18:29 ID:qX41jCnI
VistaのOS移管制限もなくなったようで、安心して発売まで待てるよ

725 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:26:04 ID:GD9Cw+L7
やっぱps3すごすぎるよ
>>次世代プレイステーション」で実現されるCGが紹介された。数千枚の羽根が風に舞う姿がリアルタイムに描画されるデモでは、
>>各オブジェクトがそれぞれ物理特性を有する。
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/article/990302/play10.jpg

726 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:28:02 ID:LW3ZXzki
同じの数千枚あるだけだろ

727 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:29:35 ID:XVEmSM/F
>>708
leakなんて情報どこにもないけど。詳しく

728 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:47:58 ID:qX41jCnI
>>725

やっぱPCすごすぎるよ
>>Radeon X1900 XTの2+1システムを利用して,Havok FXのアクセラレーション性能を披露した。
>>デモは15000個の岩を斜面から転がすというもので,この2+1システムでは,60〜70fpsをマークしていた。

http://www.4gamer.net/news/image/2006.06/20060609232256_69big.jpg

で、いいかい?

729 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:00:11 ID:u04P0gaO
いい加減PCに勝てるわけないって気づけよw

730 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:02:50 ID:EDEEF6xI
PC>>>>ゲーム機なのはゲハ厨だって理解してるだろー

731 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:13:09 ID:LpikcDd2
ゲハ厨じゃないとしたら、いったいどんなやつが
ゲーム機>>>>PCなんていってるんだ?

732 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:15:59 ID:XVEmSM/F
いい加減この話題が荒れるって気づけよw

733 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:25:31 ID:us0u4BSk
マジレスすると、ゲーム機>>>>PCにしておいた方が
このスレの平和のためにもなる。

734 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:26:38 ID:qX41jCnI
ゴメンナサイ

735 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:19:39 ID:2d8Qjcll
ベタなところを言えば、要は一長一短だわな。
なににおいて優劣をつけるかによって話は変わってくるだろう。結局は好き嫌いの問題だ。

それにしても延期か…
まだ確定してはないみたいだけど、年末G80で奮発しちゃおうかなと思ってたんだがなぁ。

736 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:15:12 ID:NSF6hiup
>>728
ついでに
>デモに使われたディスプレイは,30インチサイズで,解像度2560×1600ドットのもの。
>衝突し合う1万5000個の岩がきめ細かく描写されているさまは圧巻
だからなぁ・・・

737 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:25:29 ID:mthnGDJd
>>719
AIのバカさ加減には脱帽ですw

738 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:51:15 ID:/Tw4DWaG
>>737のバカさには脱帽した

739 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 00:59:51 ID:4DrKTctR
かぶってもいない帽子を脱ごうとするバカ二人

740 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 01:00:57 ID:4dwb8tGL
>>739!!!!!!!!!!!お前は>>737-738が何をしてるのかお見通しなのか!!!!!!!!!!!!

741 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 02:25:07 ID:RBehxS8p
スレの流れに脱毛です。

742 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 02:31:04 ID:QFKw04c3
脱糞しました。

743 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 02:32:12 ID:wpaWl0Yn
それにしてもこのスレ、ノリノリである。

744 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 07:48:52 ID:mGF1qPqU
ジャングルにいる夢をみたんだ

そこで朝鮮人とアメリカ人が手を握って踊っていた

745 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 11:40:24 ID:E8khQ1Hv
でこれが出る2007の5月ごろってのは
mgs4がでるんだよね〜


746 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 11:54:16 ID:DDLdd50p
Geforce8800が出ない事にはロクに動きもしないからなぁ

747 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 12:17:05 ID:u5DKVEox
何この人たち

748 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:46:18 ID:q0LEfWwJ
Crysisにムチ・・・

749 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 15:12:21 ID:GtbNnwm6
>>725
ところでこれPS2の時のじゃないか?

750 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:07:55 ID:TuWvdmI+
昨日Ge7950GT買った。 後悔はしていない・・と自分に言い聞かせている。 

751 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:25:13 ID:267HHwFE
(´・ω・) カワイソス

752 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:44:24 ID:u5DKVEox
8800GTXはX1950XTX CrossFire並みのパフォーマンスみたいだから
製品版で最適化されずプレイアブルデモ並みに重く、情報のPC環境が真実だとしても問題なく普通に遊べるなw
Pentium XE+X1900XTX CrossFireだったからE6600+8800GTXのが明らかに上だろう

753 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:06:02 ID:NSF6hiup
Crytek社員、予想Guyさんの発案で、Crysisに変更が加えられました。
それは、GeForce8800GTXのSLIでもまともに動かない重さになるというものでした…。

754 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:08:14 ID:o7pctoSe
AIは多分馬鹿じゃない。正統的なHit and awayじゃ映像に迫力が出ないから
わざと敵の前に出ているんでしょう。

755 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:10:10 ID:82WJiZBW
Hit and awayって何?

756 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:19:52 ID:u5DKVEox
>>754
上のHD動画のことを言ってるなら、そもそもAI自体が適用されてないっしょ
映像を見せる目的の動画で配置してるだけ、インゲームじゃないし

敵の銃撃とは何の関係もなく銃声を入れてること
ゲーム中に存在しないモーションがあることから推測できる
てかプレイ映像見てりゃ誰でも分かるはずだw

>>755
一撃離脱戦法じゃね、攻撃したらさっさと離脱する




757 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 02:03:33 ID:IeFz0roD
MGS4がでるからどうなんだよ
ここは家庭用板じゃない

758 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 02:06:46 ID:1ag59U/i
>>750
買ったからなんだ。8800「も」買えばいいだけの話。

759 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 11:21:01 ID:2ouhEWO4
PS3ほしいなー

転売で高く売れるらしいからw

760 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 11:46:30 ID:Rou7B1Oh
そのお金でGeForce8800を買おうっと

761 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 00:29:20 ID:JO3qesJd
Crysis OnlineのG80版ゲーム映像が消えている・・・。
G80が未発表だったからまずかったのか?

762 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 00:32:48 ID:m/8O9/3r
ずっと前から同じこと繰り返されてるねw
これで3つ目か4つ目じゃないかな、EAとCrytekから警告が来て削除してるのは
ファンサイトから削除したところでそこらじゅうに残ってるから意味ないんだけど

763 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:02:09 ID:JO3qesJd
そうなのか・・。ありがと。
たしかに今更遅すぎるよね。


764 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 09:28:24 ID:/1TDkhWQ
警告って、現地で入念なボディチェックか少人数のクローズドで目配りできるようにするか
しかないだろ
田代は絶対出でてくるんだしさ

765 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:04:28 ID:ihnxGeIs
初心者です
教えてください

CPU E6400@2.4GHz
メモリ 2GB
VGA GALAXY 7900GS(SLI)

わたしのPCは上記の構成なのですが、Crysisを高設定でプレイできますでしょうか?
微妙に怪しい予感がするのですが・・・

766 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:06:51 ID:EkyapLfG
8800とかdx10対応化カードじゃないと無理だろ。

767 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:20:22 ID:OdYVyz/0
微妙じゃなくて確実に動かねぇよw

768 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:26:39 ID:BOv4odqP
高設定なんてムリだろ常識的に考えて

769 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:29:51 ID:e1ZFO7nw
なんかひどいなw

プレイアブルデモと同じ重さで情報のスペックが本当だとしても
中の上くらいの設定では動作すると思うけどね

7800GTX1枚でも最高設定でまともに動くっていう開発者の発言が
本当なら何ら問題がなく動くことになる

770 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:30:58 ID:5JEr9Jwa
ファークライ発売当時のグラボとくらべてみれば
ある程度予想できる。

771 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:39:29 ID:e1ZFO7nw
>>692-693書いたの自分だから、当然Farcryのときのことも考慮してる

772 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 15:41:54 ID:e1ZFO7nw
まぁ今の時点で俺らがあれこれ言ってても
実際にCrytekの人が7800GTXでおkって言っちゃってるから
信じられなくても、最も参考になる情報なのは確かなのよね

773 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:19:25 ID:aXf3BKNt
「7800GTXでおk」このうちの「でおk」をヘブライ語でまずごにょごにょする。
そしてあらかじめレンジでチンしておいた「7800GTX」と
ごにょごにょした部分を合体させると「7800GTXでも起動させることは出来るよ」となる。
つまりcrytekの中の人は「今はATiと組んでいるからR600買ってね(笑)」
と言いたかったんだによ!

774 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:55:04 ID:8yFddpYA
な、なん            でもない。

775 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:08:38 ID:jscKAdGq
突然だけど壁紙作ってみた、ドゾー
http://uploader.fam.cx/img/u00278.jpg

776 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:55:39 ID:tf/ShARS
7800GTXでおkなのか。俺は7900GSだから大丈夫だ。
問題はCPUを早くデュアルコアにしなければな。

777 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:28:43 ID:3WecNdxB
>>775
もう少し頑張りましょう◎

778 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:45:12 ID:TGZeR7z1
「まともに動く」っていう表現がどの程度かによると思うが
30fpsでも遊べん事はないからな…

779 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:09:52 ID:jscKAdGq
Vinnie: So you think my pc will run Crysis fine. Maxed out at 1024x768?
Michael: I think so

Vinnie: So Crysis runs fine for you? At the highest details?
Michael: Sure, but it’s not even optimized yet :-)

”fine”ってのをどう受け取るか・・・
そのままでは申し分ない、すばらしくってことなんだけど、つまり快適だと
しかもまだ最適化してないって言ってるしね、もっと軽くなるのかよと

780 :UnnamedPlayer:2006/11/07(火) 19:04:02 ID:Kgt0Povg
根本的にプレイアブルデモPCのスペック情報が信憑性ないからなぁ
噂であって証拠はないし、はやく体験版出してくれないかね

781 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:48:21 ID:1f6VFUSv
EA、「BattleField 2142 日本最強クラン決定戦2006」を開催
ハーフタイムには「戦場の華」をイメージしたポールダンスが披露され、
艶かしいダンスに「兵士」たちに大興奮だったようだ

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061108/bf10.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061108/bf11.jpg

Crysis終わったな

782 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 18:52:53 ID:5jH3NxnX
>>BattleField 2142

これなんてエロゲ?w

783 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 19:13:14 ID:KMexJvcA
StripField 2006

784 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 20:47:52 ID:nadPYdkJ
>>781
なんだこれwwwwwwwwww

785 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 20:58:23 ID:4FBtcBc3
レゲエダンサーっぽい方が好みだな。
ttp://www.mostwanted-online.nl/shop/catalog/images/15032.jpg
こんな感じ。

786 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 21:57:19 ID:KZ5QZ5cW
>>781
Crysisオワタ\(^o^)/

787 :UnnamedPlayer:2006/11/08(水) 22:02:02 ID:cHQzMSct
Cryasis (笑)

788 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 09:22:22 ID:JKJUD/iW
開発会社って最高設定・高fpsで動作検証やってるの?

789 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 10:05:27 ID:XU24QLOr
それは当然やるべ

790 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 13:49:07 ID:b+RQdHST
CrysisのDemoは
来年の3/24にリリースされます。

791 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 14:32:32 ID:Fn1he4zF
予定は未定。

792 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 20:41:36 ID:cVTtaxON
Crysisはペーパーウェアとしてリリースされます

793 :UnnamedPlayer:2006/11/09(木) 23:28:52 ID:2Cw9pyvp
俺のPCじゃあ動かないな
欲しいけど

794 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:05:47 ID:shQoIbyT
7800GTXでおkっていう情報を信じようぜ!

ていうかTES4よりずっと重くなるってのはありえるのかいな
木をバタバタ倒すときは重いとしても通常は軽い希ガス

795 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:15:33 ID:kolW6/RM
7800GTXで動くに決まってるだろ

*最高設定は保障されません

796 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:17:43 ID:kcdDI+AW
三人称視点の3Dカジュアルアクションゲーム。
ターゲットとしているのは,小学校高学年から中学生くらいの子供達ということで,
戦いそのものはまさに子供がおもちゃの武器で撃ち合っているような,ほのぼのとしたものだ。
武器として使用できるおもちゃは,ピストルやグレネードなど4種類。
乗り物などは登場せず,子供達が迷わずに遊べる最小限のものだけが用意されているといった感じだ。
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061109223115_2big.jpg
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061109223115_1big.jpg

Crysis終わったなwww

797 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:19:32 ID:7EM+pNPr
>>795
オール最低でやっととかだったりして

798 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:23:22 ID:iRuauTaW
>>796
俺の好きなロックマンDASHが蘇った

799 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:24:11 ID:kolW6/RM
>>798
一人でダッシュしとけや

800 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:28:59 ID:axbg3CxU
>>796
Crysisオタワ(カナダ

801 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:30:47 ID:shQoIbyT
>>797
最高設定でおkってCrytekの人が言ってるんだからどうしようもない

802 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:35:42 ID:kolW6/RM
800*600の解像度で最高設定って意味。

803 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 00:44:16 ID:shQoIbyT
1024の最高設定だよ

804 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 01:01:55 ID:bKnnWvPT
G80は独立型シェーダじゃなかったのかよゴラァ(゜Д゜#)
まぁうれしい誤算だけどね

805 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 02:38:04 ID:9QieZRpO
>>796
何このハイエンドクラスのグラフィック。
G80でも動くかどうかわからんね

806 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 16:47:59 ID:7xgyDdMp
ちゃんと日本語版出るんかなー
大作でもDoom3とか出なかったし
それだけが心配だ。

807 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 17:09:21 ID:kolW6/RM
EAが出すんちゃうん

808 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 19:28:30 ID:gTM3x0cc
こっちではあんま需要なさそうだな

809 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 20:29:17 ID:Z8XJw2O2
DOOMはidだしそりゃ出ないよ
EAはなんだかんだで出すはず、UBIからだったらメディアクエストもライブドアも死んでるし出なかったな

810 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 22:18:59 ID:KuhPJ7Xo
idは日本嫌いなんだっけ?

811 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 22:41:33 ID:Lm5KOhCA
idっつーかカーマック?

812 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 23:09:01 ID:flPu9Z1s
idはローカライズするなんて絶対に許さないよって言ってるんだってさ

813 :UnnamedPlayer:2006/11/10(金) 23:25:40 ID:2OtZMLxJ
idはネ申だから許してください

814 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 00:36:20 ID:40ZjMWdd
doomは日本語にするまでもないほど単調なストーリー

815 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 01:31:04 ID:GvSLZ2C1
RoEなんてラスボスが欲しがってた心臓をくれてやった瞬間に死んだしな。
しかも理由すらわからないまま。

816 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 14:37:34 ID:Ka1HEe7C
PS3とPS1/2ソフトの互換性に問題発覚w
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163203626/

「プレイステーション 3」で「プレイステーション」および「プレイステーション 2」規格ソフトウェアタイトルを
お楽しみいただくにあたって株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントでは2006年11月11日発売の
「プレイステーション 3」(PS3?)における「プレイステーション」(PS)および「プレイステーション 2」(PS2)
規格ソフトウェアタイトルの動作検証を鋭意進めております。その検証の過程で、一部のソフトウェアタイトル
で従来のPSおよびPS2ハードウェアでプレイした時と異なる動作をしたり、適切に動作しないものが確認されています。
具体的な症状はソフトウェアタイトルによって異なりますので、お客様に詳細な動作ステータスをお知らせするための
専用サイト「PLAYSTATIONR3におけるPSおよびPS2ソフトウェア動作ステータス検索」を開設いたしました。

http://www.jp.playstation.com/info/support/sp_20061111_ps3.html


ワイヤレスコントローラーも通信不良がたまに起こるらしくカーレース(リッジレーサー等)は最悪らしい
並んで買ったのはほとんど転売目的ヤー公の使いッ走りのホームレスや中国人w(PS31人目の購入者は中国人)
極めつけは普通に起動しない等
etcetc...

↓尚、初期不良でも店頭での対応は一切しないとのことユーザーなめすぎ
http://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/200611090000/


PS3初期不良負け組み続出中w


Crysis終わったwwww

817 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 14:51:07 ID:wHZA/WmW
関係ないもの貼るなwwwwwwwww

818 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 14:53:59 ID:Ik+sPnA0
>>42, >>395, >>695, >>781, >>796
このスレの脱線率は異常。全部俺だが

819 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:16:24 ID:J2iuVZL/
http://www.nzone.com/object/nzone_quakewars_videos.html
Doom3エンジンでもここまでやれるんだ!
Crysisオワタ

820 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:20:01 ID:Ik+sPnA0
Huxleyもなかなかすごいぞ
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061110015011detail.html

Crysis終わったな

821 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:38:35 ID:yS6yaRam
つか、Cryエンジン採用ゲームって見た事ないな。

822 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:42:29 ID:y49DNKgv
>>821
半島のMMOならある
http://ve3d.ign.com/articles/743/743697p1.html

823 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 15:53:30 ID:J2iuVZL/
>>822
Farcry1のエンジン?
全然Farcryの面影はないな
結構綺麗

824 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 16:17:36 ID:QkeDCmlr
MMORPGにしてはワリときれいな部類かもね。
なんか面白くなさそうだけど。

825 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 20:47:53 ID:4xTDR9bd
つ Oblivion

826 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 21:25:41 ID:RSg2FHyi
おぶりは違うでしょ?

827 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 21:30:52 ID:QkeDCmlr
全然違う。
何故出てきたのか分からない。

828 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 21:35:13 ID:ZK8FkGXF
gamespotでG80プレゼンテーション動画の高解像度版でてるけど凄くてワロタw

http://www.gamespot.com/pc/action/crysis/media.html
http://www3.incrysis.com/incrysis_dot_com_dx10_gamespot_HD.zip
http://www.crysis-online.com/video_downloader.php?dir=/video/HD/[Crysis-Online] Crysis G80 Presentation.zip

リアルタイムシャドウが半端じゃないな、Farcryのときのへっぽこシャドウマップサイズでも
適用するとかなり負荷増大したってのにセルフシャドウだけじゃなく影の透過までやってるんでそ
影設定弄くればかなり違ってきそうだ

てかヘモグロビンメラニンシェーダておいw
ここの社長好きだ

829 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 21:46:11 ID:ZK8FkGXF
比率がおかしいから比率修正したファイルを後でうpするよ

830 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 21:57:43 ID:y0Vtgmsw
頼むぞ

831 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 22:50:51 ID:9FpwzJ9X
モーションブラーが思った以上に効果抜群だな

832 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 22:55:55 ID:y0Vtgmsw
crytekのCEOイケメンだなおい

833 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:02:20 ID:QkeDCmlr
正直俺も思ってた

834 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:07:35 ID:YWd0VU4i
若いなぁ

835 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:07:36 ID:kLN2AIzP
画像は?

836 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:13:21 ID:dMTmOtQa
ttp://www.4gamer.net/specials/gdc24/img/022.jpg


837 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:18:26 ID:diwsr9OS
ナチョ・リブレのジャックブラックを池面にした感じだな

838 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:23:36 ID:hh4SmE9s
>>834
まだ30歳くらいだと思う、たぶん社員の平均年齢も30歳くらい
Crytekは有能な若い人間が集まって出来たんだろな

>>836
それはFarcryのときの写真で今はもっと痩せてる
http://crysis.4thdimension.info/modules/gallery/albums/userpics/Cevat-Yerli1.jpg





839 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:28:02 ID:YWd0VU4i
>>836
>>838
なんか凄い変わってるんですけど・・・ww
おれも変われるかな

840 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:28:12 ID:9tTy7LV1
あら、ちょっといい男じゃない。

841 :829:2006/11/11(土) 23:28:20 ID:hh4SmE9s
上で載せた動画の比率を修正したやつをうpしたよ
HUDはいいけど、映像自体が横に引き伸ばされてたからね

http://natsuloda.no-ip.info/up_69/
ここの0546、パスはcrysis

842 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:32:15 ID:QkeDCmlr
>>841
gj(GoodJobの略。直訳するといい仕事!つまり、あなたはいい仕事をした!ということである)

843 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:33:06 ID:RSg2FHyi
>>836
後輩の面倒見が良くて、何時も豪快にご馳走する。
好きなお酒は泡盛。って感じ。

844 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:33:11 ID:J2iuVZL/
>>828
やっと落とせた
ほとんど実写だな 凄まじいグラ

845 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:33:46 ID:hh4SmE9s
うpしたあと確認したけどここ使いものにならなくない・・・?
他のところにうpしなおそう・・

846 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:36:28 ID:n1XfmuTd
>>845
え?落とさせたもらったけど、DL速度は速いし、503で広告地獄もないし、問題ないと思いますよ。

847 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:45:19 ID:diwsr9OS
>>841
GJ! 岩に当たる波飛沫がイイ!

848 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:51:33 ID:9XNdNfed
SPEED使って走った時のモーションブラがナイス

849 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:55:41 ID:d2Q8YHuI
というか…禁句な機械よりも次世代感をだしているな。

850 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:58:08 ID:r01wwKpt
>>841
最後の戦車にフォーカスしてるとこで山が消えてるな

851 :UnnamedPlayer:2006/11/11(土) 23:59:59 ID:n1XfmuTd
すごいの一言な動画だな。これが既に発売している8800GTXと来年のVistaで動かせるなんて。
個人的には海の表現が好きだな。今までの平坦な水が綺麗なだけじゃなくて波の動きがあるみたいだ。

852 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:02:36 ID:HmlKSmk7
>>850
山が消えてるんじゃなくて雲が消えてるんだべ?

853 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:04:00 ID:XpmySbgw
再うpまでまってるぞ

854 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:06:04 ID:cEfkcMM+
>>852
スマソ、山の手前に雲が突然現れてる感じかな

855 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:06:52 ID:ARgASv+J
ほんとだ雲が出たり出なかったりしてるな
画面のズレがすごいからVsyncもonにして欲しい気が

856 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:11:55 ID:HmlKSmk7
雲が出たり消えたりは以前の動画にもあったね

アイアンサイトで見る方向変えてるだけで出たり消えたりしてるから
描画距離の問題じゃなく単純なバグなのかも

857 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:13:46 ID:7SzIv7Kj
コレはうちのじゃきついわ。動けばいいなぁ

858 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:16:18 ID:HmlKSmk7
>>853
別のところにうpしたよ

http://woolup.ddo.jp/
ここのページ下のほうにある[uploader]をクリック
ページ下の60MBをクリック、そこの19984、パスはcrysisね

859 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:17:51 ID:HmlKSmk7
ここもなんか・・・orz

860 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:26:35 ID:WvYUyWLq
エイリアンをパンパン叩いてるのワロスw

861 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:27:35 ID:7NxZxPxd
>>858
ありがとう


・ダウンロード接続数が最大に達しています。
・時間をおいてまたお試し下さい。

862 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:33:40 ID:HmlKSmk7
しつこいけどさらに他の場所にうpw
http://uploader.xforce.jp/src/up2145.wmv.html

パスはcrysisねw
無駄に疲れる(^ω^;)


863 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:35:43 ID:HmlKSmk7
あと動画の最後でマルチプレイヤーマップだと言ってるね
シングルだとまた何か変わるんだろうか?オブジェクトが増えたりするのかね

GC2006のときのマルチプレイデモマップと同じ場所なんだけど
構造は変わってるからシングルプレイだと思ってたんだけどね

864 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:39:39 ID:jCOOPGJ9
雲の処理は、DX10で搭載されると言われているボクセル(煙とか綿菓子みたいな質感)で
行っている。しかし上の動画では非対応のDX9で無理矢理にCPUで処理しているから他の
3DオブジェクトよりCPUの依存度が高い。そのため、表示にラグが生じるのだ。

動画まだDLしていないけど。

865 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 00:50:30 ID:GlzN25GC
>>862
ありがとう!

866 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 01:22:04 ID:HmlKSmk7
大作が延期延期で来年は凄いなや

867 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 01:32:55 ID:98Yn+ebH
Armed Assaultも来年だから・・・
うおおおお

868 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 03:39:03 ID:40CcIYWM
>>867
チェコ行って買って来い

869 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 07:33:46 ID:YnFvtki6
http://uploader.fam.cx/img/u00455.jpg

メーターの針の位置変えれw
おっさんリアルすぎてギャップにワロタ

870 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 13:30:10 ID:5JB0J2Gp
>>869
きっと機械の電源がOFFなんだよ

871 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 13:39:48 ID:7jvDOOe1
ヒント:時計

872 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 13:45:30 ID:lrI3z17B
いくらおっさんやグラフィックがリアルだろうがゲーム性がよくないとやりたくねー。
今FPSで人口が一番多いのが6年近く前のゲームだし。

873 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 14:02:38 ID:ARgASv+J
ほとんどシナーだけどな
先進国ではすでに一番人気はBFだぜ

874 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 15:25:34 ID:8bY+qOlF
つうかすげえリアルだな  


875 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 16:45:22 ID:JemNN0Vh
>>862
speedアップさせるとめちゃ早いな
敵簡単にスルーしていけそう

876 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 16:48:01 ID:gqNBlk7M
>>875
けどfpsガタ落ちしそうだな

877 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:05:19 ID:HYVV71bL
そんなあなたにG80

878 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:10:29 ID:1HAn1aR7
G80でも最高設定だとガクガクだろ

879 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:15:21 ID:3DWfAfqT
そんなあなたにquad G80+1kw電源*2

880 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:16:03 ID:+q+RZWS4
G90で

881 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:48:49 ID:FgMzuKKr
Crysisには期待してるが、かなりアレだな
G80のうにふぁいどしぇーだが効いても
フレーム落ちはかなりあるだろうな
発売後の半年〜後くらいに新しいVGA(G80のRefine)
でサクサク遊びたいところだ
マニアなGameだと入手も困難になろうって
ものだが、1年たっても入手は容易そうだ

882 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:49:39 ID:8bY+qOlF
2007年のいつに発売するの?

883 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:51:11 ID:FgMzuKKr
6ヶ月以内
気軽に遊べるのはさらに半年後の今頃

884 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:56:40 ID:JemNN0Vh
>>862
そういえば入水して最初の方にサメがいるけど、今回は遠方行くと
ヘリに殺されるんじゃなくてサメに食われるのではないだろうか?

885 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 17:58:21 ID:CQSaEW48
もぎゅもぎゅ
うまー

886 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 18:33:56 ID:UpYkAW3D
>>878
それはG80じゃなくて
CPUのボトルネックのせい

887 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 19:39:23 ID:0JHzlJw7
>>872
ゲーム性に関してはFarcryがかなり評価高いわけで
基本的にそれの強化版なんだから良いと考えるのが妥当だべ
今回はトライジェンみたいに理不尽な敵いないだろうしさ

888 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 19:43:19 ID:FVCbHdLu
マルチがまた全滅しそうな気配が。。。

889 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 19:45:14 ID:CAPyCr+C
>>887
エイリアンはトライジェン並に理不尽な敵だと思うが・・・

でもモデリングやらデザインやらアニメーションは
良くなってるだろうから、特に心配してないけどね。

890 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 20:33:49 ID:T3NFfBlB
EAだからマルチはUBI.comみたいにIDとパスワード性じゃないよな?

891 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 23:23:29 ID:Cc5/r0h6
全部消えてる?補正版欲しいです

892 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 23:46:58 ID:0JHzlJw7
>>891
ちょうどヨカタ、意味があるかは分からんけど比率補正の高解像度版うpしたよw
前にうpしたのは640だったけど、今度のは960ぞな

http://uploader.xforce.jp/src/up2200.zip.html
パスはcrysis、agesage

前のはファイルサイズを気にして意図的に小さくしてたんよ



893 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 23:55:51 ID:Ee+CsMLn
>>889
トライジェンの理不尽な点は個人的には射程距離だな。どうみても回避したはずなのに当たってしまう。

894 :UnnamedPlayer:2006/11/12(日) 23:57:40 ID:Cc5/r0h6
>>892
2ch語はあまり好きではありませんが、「神」・・・・と呼ばせてもらっていいですね?

トンクスwwwwwww

895 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 00:01:47 ID:lopuM3Yi
PS3糞すぎ

896 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 00:13:28 ID:krZRJ4uR
物売るってレベルじゃないね

897 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 00:47:42 ID:61J04J95
>>892

わかってたことだがやっぱCrysisスゲーわPS3なんぞ問題にならねー
ていうか比較するレベルじゃねーぞ

898 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 01:26:30 ID:YsgXxKCD
Xbox360  リッジレーサー6  720p
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0080.jpg

PS3     リッジレーサー7  1080p
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg

ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-1.jpg
ttp://ps3wiki.to/pic/X360-1.jpg

ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-2.jpg
ttp://ps3wiki.to/pic/X360-2.jpg

ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-3.jpg
ttp://ps3wiki.to/pic/X360-3.jpg

ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-4.jpg
ttp://ps3wiki.to/pic/X360-4.jpg

ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-5.jpg
ttp://ps3wiki.to/pic/X360-5.jpg

PS3 + HDMI(1080p)
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6333870022.jpg

xbox360 + D4(720p)
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6333874194.jpg

PS3志望

899 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 01:40:35 ID:s1ozKFm8
>>897
HMDつけて日向ぼっこしてるだけでも楽しそうだよw

900 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 08:41:36 ID:166BmxNj
PS3次世代っていうレベルじゃねえぞ!

901 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 09:29:55 ID:m2S8znqy
んじゃあ どの世代?
配信しか見てないからわかんね

902 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 09:43:46 ID:CRGYtYkh
PS3 VGA 7600GT相当だから、2世代前だな
メモリ256Mしかねーし
アリエネwww

903 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 10:14:42 ID:Zjc8+jN2
大体 いつ でんだよcry。 EA。

cryやるまで幾らつかうんだ。 おっと 電源orz.

スペック落としてそこそこでやるの。これで平気、これで平気....



904 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 10:19:58 ID:siv845ZA
変な書き方するね

905 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 11:03:01 ID:EjpuesfE
>>903
独り言っぽくていいなw

906 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 14:30:39 ID:JWFBdHYs
>>892
消えてる??

907 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 14:31:52 ID:w1A+2rzx
うん

908 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:18:20 ID:+JgRsQPV
>>906
何回うpしてるんだ状態だけどまたうpしたよ
ttp://uploader.xforce.jp/src/up2229.zip.html
ダウソパス:crysis、解凍パス:agesage

今までうpしたのは比率修正だけだったけど色補正もしてみた
ソース映像はずいぶん暗かったね、後から気になってきた

909 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:18:53 ID:+JgRsQPV
あ、パスはどっちもagesageや・・・

910 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 15:29:09 ID:IHMlg6Nr
乙とかいうレベルじゃねーぞ

911 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 16:11:53 ID:U2quuZa2
G★を彩るコンパニオン写真集をUp
ttp://www.4gamer.net/shots/GS06gals/gs06b000.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/GS06gals/gsgals06e002.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/GS06gals/gsgals06f008.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/GS06gals/gsgals06e001.jpg

Crysis終わったな

912 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 16:29:52 ID:+JgRsQPV
4人目の人かわいそう

913 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 16:30:33 ID:9cjxkgsW
どんへん整形してんのこいつら

914 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 16:37:49 ID:tIoY3jH6
一番上デカスギダロ

915 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 16:49:32 ID:krZRJ4uR
>>911
どこ整形してるのか気になる
1枚目は豊胸手術だろ〜。
2枚目は目と鼻やってるな。


916 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 17:39:58 ID:166BmxNj
そんなんどうでもいいお

917 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 19:08:15 ID:+JgRsQPV
最初のほうに通過する小屋の側に鯛がぶら下がってる
よく見てないと気づかないかも

918 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 19:43:36 ID:A9ppOoU+
>>908


めっちゃ綺麗だね
レジスタンスやGoWで綺麗とか騒いでいる厨房哀れだ

919 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 19:55:06 ID:krZRJ4uR
PS3出たばかりなのに、来年には既にぶち抜かれてるってわけか。
なんのための次世代機だよ

920 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:12:25 ID:IHMlg6Nr
でも実際製品版とか出たら
これより少しだけ画質ヘボくなったりするんだろうなぁ

921 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:18:59 ID:qgabl7zc
まさかw

922 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:27:24 ID:d3RgUu4Q
>>911
1番上のやつ。
あんなのがおっぱいだなんて認めないぞ。
あれが本物だったりしたらマジでCrysis終わったな。

923 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:27:52 ID:+JgRsQPV
8800GTXなら最高設定でも快適に動作することが分かったんだしクオリティ下げる必要はないべ
Farcryのときに比べたら状況はずっといいよ



924 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 20:43:57 ID:cMeCTxBy
>>919
でも実際今後、PCオンリーなのはもちろん、PCオリエンティッドな
ゲームでさえ数少なくなっていくんじゃないの?
エンジンビジネスやってるところあたりからたまに出るぐらいで。

925 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:15:49 ID:5H4FmQEN
PS3はメモリ256MBしかないぞ
安いメーカー製PCと同じかそれ以下

926 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:18:27 ID:9cjxkgsW
GTSってGTXに比べてどうなの?
ベンチは5%ぐらいしか差がないらしいけど

927 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:26:41 ID:CE2if+E6
>>923
快適に動作が30fpsだったらやばい件
FarCryの30fpsは照準もっさりで死ぬ死ぬ('A`)

それと快適の基準は人によって違うよね
20で平気な人もいれば40、60、100以上が快適と思う人もいる

928 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:28:04 ID:+PhUedcB
60あれば快適かな。
40まではなんとか大丈夫。
30だとダメポ

929 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:49:00 ID:+JgRsQPV
フレームレート気にするなら設定下げりゃいい話
プレイスタイルを強制するゲームでもないんだからカウカクだろうがどうにでもなるよ

930 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:55:47 ID:9cjxkgsW
設定下げたら意味ねぇだろ!

931 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:57:16 ID:+PhUedcB
確かにこれは最高設定でプレイしたいよなあ。
買うのは発売からだいぶ経ってからになりそうだな・・・orz

932 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 21:58:32 ID:+JgRsQPV
だから大丈夫だって、もし30fpsでも支障をきたすようなもんじゃないから
30fpsでカクカク以外にゲーム自体に問題が生じるなら腕が悪い!としちゃうYO

933 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:01:18 ID:+PhUedcB
>>932
プレイはできるけどやっぱ気になるのよね。
30fpsくらいだとさ。
このゲームはゲームスピード自体そう早くないから大丈夫だとは思うけど。

934 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:41:57 ID:5O+UTSNp
ナノスーツのスピードUP使うときは30fpsじゃストレス溜るな
場面転換が激しいからカクカクになるとおもう

935 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:43:18 ID:+JgRsQPV
うん、自分も気になる・・・どうにでもなるといいながらw
フレームレートの上限をゲーム外で設定することってできないのかね
ずっと30fpsならいいけど、実際は上下するからカクカクに見えるぞな

関係ないけど動画内のをスクショで抜き出し
http://uploader.xforce.jp/src/up2248.jpg

アイアンサイトがクソカッコヨス

936 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:47:34 ID:9cjxkgsW
マジでグラすげぇなー・・・
PC買い換えたいよぉおおおおお

937 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:49:47 ID:+JgRsQPV
>>934
動画だと何の問題もなくに見えるねー

今まで出てきたプレイ動画と違って静止するような感じが全くないお
ただこのマップ自体がゲーム全体でどの程度重い場所なのかは分からん・・

938 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:50:17 ID:ZJSjXwvC
>>935
それはアイアンサイトっていうのか?
ダット(ドット)に見えて仕方がない

939 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:52:25 ID:+JgRsQPV
>>938
スコープ以外全部アイアンサイトってことにしてる・・・
いや知らなかったんだ許して欲しい

940 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 22:56:45 ID:U2quuZa2
あの超スピードってデモ用のネタじゃないの?

941 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 23:02:33 ID:+JgRsQPV
>>940
主人公たちが着用してるナノスーツの機能の1つ、今までの動画でも何度も出てきてるよ
パワーアップ、スピードアップ、防御力アップ、光学迷彩(まだ映像としては出てない)の機能あり

スピードアップは移動速度を極端に上昇させる代わりにすぐに体力が切れる
だから実際に持続して移動できる距離は通常と変わらないだろね

見つかりたくない敵がいる場所を一瞬で通過するとか、遮蔽物間を高速に移動するとか
そういう用途になるんじゃないかな

942 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 23:36:19 ID:VU/Bn2Si
>>935
俺決めた・・・もうオンボードな人生なんかいやだ!!8800買ってやるぅ!!!

943 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 23:38:02 ID:U2quuZa2
>>941
あぁ、そういうことならアリだな。

944 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 23:43:01 ID:KpfjdGga
格闘戦しかできないが長時間高速移動できるとかあったらちょっと面白そうなんだがなぁ。
俺だけだろうなー。
スプリガンとかARMSとか好きなのよ。オリハルコンスーツ(*´Д`)

945 :UnnamedPlayer:2006/11/13(月) 23:59:04 ID:+JgRsQPV
パワーアップと防御力アップのデメリットが謎
ジャンプ力上がりすぎて着地でダメージ受けてたけどw

946 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 00:06:03 ID:l2YQJIp+
>>945
まるでMorrowindだな

947 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 00:11:14 ID:hL+37yXJ
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|   
|   /ノ( ===  |   
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,,|
|       ,=三=、   |   もう凄い時代とか言ってるレベルじゃねーぞ
|      〆 , ─ 、ゝ  |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\

久夛良木氏を見放したソニー
http://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061110/113488/

948 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 01:00:30 ID:D6JGbS0M
クタwwwww

949 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 01:15:23 ID:WhCQCfS2
銃のダットは形がホロっぽいね

950 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 03:11:58 ID:fGJj7BFm
>>892
また消えてるようです('A`)
高解像度版見たいよぉ

951 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 03:49:21 ID:ITx4RpgT
消える前に落としたんで
ロダ指定してもらえればうpするよ

952 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 06:43:54 ID:hqTpoxD9
>>950
ごめん、意図的にこまめに消してるんだ
うp希望があればうpしてる

http://uploader.xforce.jp/src/up2275.zip.html
パス:crysis、agesage

ついでに切り抜きスクショのほうも
http://uploader.xforce.jp/src/up2276.jpg



953 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 07:11:19 ID:fGJj7BFm
>>952
ありがとうございます、DL出来ました。
この画質で多人数マルチプレイが出来るのは何時になるやら

954 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 07:55:46 ID:hqTpoxD9
てかこれがマルチプレイのマップだよ
動画内で社長が言ってるべ
〜and most important, this is a multiplayer mapって

GC2006のときのがDX9でこれがDX10なのかもね



955 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 10:22:29 ID:03FYyfm0
厨からかいに、CRYSISのスクショを
来年発売されるPS3の大本命だとか吹いてくるわ。
リッジの画像を箱と置き換えただけでも10人くらい釣れたからな。

956 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 10:34:29 ID:hqTpoxD9
やめれ

957 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:16:18 ID:NuwI58xw
やれやれ!w

958 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:32:57 ID:hqTpoxD9
CrysisはPC中心だからいいとして
他の大作ソフトが軒並みマルチなんだよなぁ、悲しすぎる

959 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:34:01 ID:+5z8fxeu
要求スペックってどのぐらいだろうね

960 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:42:27 ID:hqTpoxD9
今のところ分かってるのは・・・

E3のときのプレイアブルデモを動かしてたPCのスペックが
FX-60+X1900XTX CrossFire、でも証拠はなく噂レベル

少し前にCrytekのアートディレクターの人が7800GTXシングルでも
快適に動作すると答えた

んでチョイ前に8800GTXでのデモが出てきて快適に動作してるのが確認された

つまり・・・推奨環境は不明w

961 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:43:35 ID:+5z8fxeu
Athlon64X2 3800+
GeForce6600無印 256M
で動けば文句ナシ

962 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 13:59:29 ID:jQqS8108
グラボ買えよ貧乏人が

963 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 14:11:00 ID:hqTpoxD9
>>961
動くかどうかなら動くに決まっとる

964 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 14:32:24 ID:KRZuNKey
>>962
氏ね
親の金でグラボ買うなよ

965 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 14:38:59 ID:XhNrxNfw
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_69.jpg
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_70.jpg
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_71.jpg
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_72.jpg
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_73.jpg
ttp://www.worthplaying.com/press/233/crysis_74.jpg

966 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 14:41:13 ID:hqTpoxD9
7月に公開されてるスクショやよ

967 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 14:44:55 ID:XhNrxNfw
まじか( ゚Д゚ )

968 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 15:35:20 ID:svIEt7+K
http://www.youtube.com/watch?v=5KY15m7-eOg

WiiのCall of Duty3スゴス

Crysisオワタ

969 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 15:46:20 ID:O10YciKb
>>955
釣れたら釣堀の場所教えろよなw

970 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 16:20:25 ID:WhCQCfS2
>>968
こんなん周りに見られたら人生終わりやん

971 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 16:22:29 ID:/5QKdOkH
やっぱりFPSはキーボードとマウスじゃないとダメだな

972 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 16:45:49 ID:mRdeG6bt
まあ、ゼルダの釣りはやってみたいな。
pcには釣りコンはおろか、釣りゲーすらないからな。いや、多分ね。


973 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 16:48:09 ID:LVlMtpFd
>>968
これヘッドフォンでやってる姿見られたらまるでアホじゃんw

974 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 16:52:04 ID:aS2hjUrY
>>972
釣りゲーはあるぞ
麻雀とか将棋とかおっさん御用達ソフトを売ってる横にポツンとある

975 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:11:09 ID:wVdmpe9d
つ Far Cry Vengeance (Wii)
ttp://youtube.com/watch?v=r72ckFG9g9Q

976 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:18:17 ID:NSV9o9fD
crysis推奨パソコンとかでるかな? 



977 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:20:11 ID:wVdmpe9d
EA Experience,「Crysis」リードデザイナーへミニインタビュー&最新スクリーンショット掲載
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061114171749detail.html

978 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:22:55 ID:wVdmpe9d
>> 大のアニメファンで,いつかアニメのゲーム(どのアニメタイトルかは秘密)を作りたいとい
>> う野望も持っている。アジア地域へ来るのはこの香港が初めてだが,
>> 筋金入りのアニメ好きとしては,本当は東京,秋葉原へ行きたかった,と語ってくれても困る感じ。

Crysis始まったな

979 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:24:35 ID:Eo5QrhWF
攻殻機動隊だな。目でわかる。

980 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:53:39 ID:baiv66+F
>>977
この松本隆一って奴の適当なしゃべりは一体何なんだ

981 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 17:56:31 ID:baiv66+F
てかそこに乗ってるSSしょぼ杉る

982 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 18:10:35 ID:VF9SkXau
松本記者はベテランのはずだけどな。
文にすると図々しく見えるのかな。

983 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 18:26:10 ID:KJmSffn9
松本さんは古株なはずだが…
レビューは面白いがインタビューとなるとけっこう失礼なところあるなw

984 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 18:43:04 ID:hqTpoxD9
7月の段階で外に出てる画像を最新画像と言って載せる4亀ワロスww

985 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:01:21 ID:EvgtVGQq
SS劣化スゲぇ

986 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:08:20 ID:EGfW4q0R
発売来年の夏か秋かよ。えらい先の話だな。8950GTXとか出てそうだ

987 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:11:35 ID:XhNrxNfw
8600GTまだ〜?

988 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:22:50 ID:hqTpoxD9
まぁ時間かけてバグ取りと最適化がんばってくれ

989 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 19:29:03 ID:KJmSffn9
発売が先送りになれば、その頃には8000シリーズのカードが安くなってるだろうな。

990 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 20:41:06 ID:wVdmpe9d
「Crysis」のSSを64点を掲載した。これまでに公開されたショットをほぼすべて網羅している
ttp://www.4gamer.net/shots/crysis/shot01.shtml

991 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 20:57:00 ID:KJmSffn9
むむむ、なんだかモデルとテクスチャの細かさ意外の感じはファークライと大差なくなってきたぞw

992 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 20:57:59 ID:G2+Bo8AH
>>990
まるで4亀関係者のようなレスですね

993 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:05:26 ID:hqTpoxD9
なんでか知らんけど公開されるものが設定も解像度もバラバラだよね・・・
Crytekはあまりそういうこと考えてないのかも

プレイアブルデモもかなりバグがある状態で出してるし
完全にバグ発見してもらうために出展したような

994 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:09:16 ID:NuwI58xw
http://www.crysis-online-files-3.com/Media/Images/Screenshots/Carrier-06.jpg
http://www.crysis-online-files-3.com/Media/Images/Screenshots/Korean-01.jpg
http://www.crysis-online-files-3.com/Media/Images/Screenshots/Multiplayer-Map-01.jpg
あれ?
劣化してる…
crysisオワタw

995 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:11:19 ID:hqTpoxD9
わざとやってるやろ!w

996 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:15:59 ID:Xp5Pczzt
>994
これBF2?

997 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:18:31 ID:Eo5QrhWF
なんか、こう
まじまじとSS見てるとテクスチャの品質が上がったファークライに見えなくなってきた
7800GTXである程度ヌルヌルって本当なのかもしれないな

998 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:22:07 ID:wEkMyIpQ
>>994
一番上の画像はそれなりにすごいと思うんだけど
真ん中のシーンの奴はやばいよなw
4Gamerにも同シーンの何点かあったけど
AA掛かってないわ、LOD狭いわ、解像度変だわで
心配になったよw

まぁ、俺の予想では一番上はDX10モード。
真ん中のとかきちゃないのはDX9モードだと思う。

999 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:24:42 ID:hqTpoxD9
>>998
DX9にしてもこのLODはないから設定が低いだけでしょ
それか弄くってる最中のをもってきただけか

1000 :UnnamedPlayer:2006/11/14(火) 21:26:33 ID:XhNrxNfw
俺らは過渡に期待しすぎたのかも試練ね

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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