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戦場シム「OperationFlashpoint」+「ArmA」Vol.144

1 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 12:11:04 ID:HegPNq0m
                                     ____
                                    (::,、::))__ヽ
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前スレ:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1159692180/l50

○関連スレ
 戦場シムOFP マルチスレッド Vol.25
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1146538510/
 OFPエディティング専用スレ Vol.7
 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
 【OFPを超えるか】Armed Assault No.1
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117600099/

○関連サイト
海外
 OFP.info:ttp://ofp.gamepark.cz/
 OFPBase.com:ttp://www.ofpbase.com/
 BI Forum:ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi

 MOD一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/mods.html
 Addons一覧:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?special=articles/addons.html
 関連ツール:ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=utilities
 
国内
 イマジニア公式:ttp://www.imagineer.co.jp/pc/products/ofp/
 テンプレ:ttp://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~ofpch/index.php
 Mission Room:ttp://www.ofpmr.net/
 REDARMY.COM:ttp://mockba.hp.infoseek.co.jp/
 音源補完計画:ttp://svd.s20.xrea.com/index-j.html
 OFP動画倉庫:ttp://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/
 Battle Over Hokkaido:ttp://boh.s27.xrea.com:8080/xj/modules/news/
 OFP Real Effect MOD:ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm
 OFP関連リンク集:ttp://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
アプロダ
 chibaraki:ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi
 OFP Mission Board:ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
 戦場写真展:ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

2 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 12:11:57 ID:HegPNq0m
○OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な症状か詳しく記述
【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】

【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP

○【魔法の呪文 -nomap】
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

○【BOH is DOWN !?】
自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」のサイトが繋がらなくなっている模様。
現在、有志により、復活に向けて準備作業中!? しばし待たれよ。
http://ofpboh.himitsukichi.com/

☆Armed Assualt情報
チェコ・ポーランド・スロバキア版、2006年11月10日発売予定。
ロシア版、2006年11月28日発売予定。
ドイツ・スイス・オーストリア版、2006年11月30日発売予定。
日本版は505 Gamesより、2007年1月発売予定。
 ttp://www.armedassault.com/
 ttp://armed-assault.de/
 ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Armed_Assault

Minimum Specification:
* CPU: 2 Ghz
* RAM: 512 MB
* Nvidia Geforce FX with 128 MB RAM & pixel shader 2.0, ATI Radeon 9500 with 128 MB of RAM
& pixel shader 2.0
* Software: Windows XP or Windows 2000 and DirectX 9

Recommended Specification:
* CPU: 3 Ghz
* RAM: 1 GB
* Video Card: Nvidia 6800 and above or Ati x800 and above with at least 256 MB RAM
* Free HD Space: 3 GB (or more as needed for downloadable addons)
* Software: Windows XP and DirectX 9 

3 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 12:36:39 ID:Q+q16w9G
>>1
乙であります

4 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 12:52:58 ID:fZC5E0BU
>>1
Hey塩(ry

5 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 15:54:53 ID:krty+z6Q
Oh, no. >>4 is down. 

6 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:00:25 ID:/fu3vFib
スレ題にArmAが付いたか。

7 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:06:51 ID:+6GshpXt
さすがにArmedAssault全ては載せきれなかったか(w
>>1


8 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:13:33 ID:Kt4/PPrD
ロシア制作のアフガン戦争映画。
超面白そうなんだけど日本でDVDとか出ないのかぁ・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=vXjCTOLp4uo&search=spetsnaz

9 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:37:01 ID:krty+z6Q
ロシアも変ったよな。

10 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:41:45 ID:w+YIj6Uc
なんだか・・・えらく感動シーンが多いな

11 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 16:50:29 ID:7G7iTczR
>>2
× Armed Assualt
○ Armed Assault

12 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:06:21 ID:F1YenH/W
>>8
その映像に使われてる音楽買ったよ
確かにDVD欲しいよなぁ

アフガンModでもやるかな・・・


13 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:21:46 ID:/fu3vFib
アフガンmodってあったっけ?

14 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:23:42 ID:aVTckJ/7
MAPとUnitは有った記憶がある

15 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:27:56 ID:Bsc+wUdm
行けども行けども砂漠だからつまらなそうだな>アフガンMOD

16 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:35:56 ID:oYEKttf1
>>1

PCアクショントップページより
「・シリーズものは統一スレッドで、マイナーゲームはメーカー単位でお願いします。」

ArmAはマイナーゲーム・・・だよなぁ プレイヤーの人的側面で見てもコミュニティが分離するとは思えないし。

それはともかく、ここ数スレで>>1におけるテンプレサイトの表示位置が後退気味なんだけど、
私はもっと上に上げた方がいいと思います。

17 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 17:41:35 ID:aVTckJ/7
この板のLRなんてBFスレを見れば有ってない様な物だろ

18 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 18:43:09 ID:gFv6HyJd
OFPの話題はArmAが出たら少なくなるだろうから、統合で良いだろうな
てか、そうならないような出来だったら困る

19 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:24:24 ID:/fu3vFib
統合で十分だろね。まあ、まだ先の話だけどさ。

>>12
そういや、Remoのアフガンパックとかあったっけ。
http://www.ofpd.org/

あと、こんなの思い出した。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=55;t=46411


20 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:27:11 ID:/fu3vFib
ああ、ソ連側もあった。
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?act=ST;f=55;t=45538


21 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:28:45 ID:AO5uGD8I
ロシアでジャーナリストを暗殺するミッションマダー?

22 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 19:30:55 ID:LqOS2TKi
>>8
どう考えても被害者はアフガンです本当にありがとうございました。

23 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:41:41 ID:w+YIj6Uc


戦場シムOFP後継者「Armed Assault」Vol.ハッピータン

に1票

24 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:45:36 ID:e4bihDLX
とりあえずマルチモニタで3840x1024で組んでみた。

http://www.uploda.org/uporg558269.jpg

ArmAが楽しみ。

25 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:46:20 ID:LqOS2TKi
>>24
カオスwww

26 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:54:36 ID:w+YIj6Uc
これにTrackIR・・・
カオスwww

27 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 20:58:46 ID:aMcBkGDq
なんだか画面両端が引き伸ばされたような感じですね・・
酔いそう。


28 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:12:20 ID:Bsc+wUdm
>>24
否(・A・)!!
マルチが不公平になる!

29 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:21:38 ID:j8BUeifx
>>8
http://tobuy.ca/catalog/product_info.php?cPath=3_10&products_id=69

リージョンとかどうなんだろか・・・

30 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 21:41:44 ID:xZ+igiGi
オレもこの前書いたんだが、反応薄かったなw

http://www.youtube.com/watch?v=vXjCTOLp4uo

だろ。オレも観てみたいな。多分「プラトーン」のソ連版みたいな
感じだろうな。出てくる兵器がMi24とか本物が出てくるからなw

31 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:04:09 ID:w+YIj6Uc
粛清な人は、もっとカオスな映画を望んでおられる

32 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 22:42:10 ID:e4bihDLX
>>27
普通のモニタで見ると多分両端引き伸ばされてるように見えると思う。
3画面構成でやれば大丈夫だよ

33 :UnnamedPlayer:2006/10/23(月) 23:38:33 ID:gFv6HyJd
マルチモニタもいいが、TrackIRの方を先に買うかな

34 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 01:04:58 ID:Enq59I/7
FPS好きのアメリカ人の友達にOFPをプレゼントしようと思うんだけど喜ばれるだろうか?

35 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 01:28:08 ID:9emwD+cH
>>34
アメリカ人にっとっても今更だぜ

36 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 01:29:06 ID:J3nW4KNX
>>34
まだ知らないようなら教えておやり、オススメMODもいっしょにね。

37 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 01:29:34 ID:adR81giL
アメちゃんは「ランボー2」とか「DOOM」とかが好きなんじゃないかな?

38 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 01:59:47 ID:YUToyeqG
>>37
そりゃ偏見だろw

39 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 05:09:38 ID:yHc0iB5Q
むかしWin98SEでやった時はなんともなかったんですけど
色々MODがでて面白くなってそうなんで
XPでやり直そうと思ってCold War Crisis→Red Hammer→ResistanceとInstall
さてGOTY196PatchとResi196Patchを充てようとしたら
どちらも"Wrong CD Key"であてられません
Daemon使ってるからダメなんですかね?

40 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 05:22:45 ID:oB8ffOSG
>>39
>>1
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP1%2FFAQ#patchinstall

41 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 12:42:45 ID:inp6Y5lP
アルマ
アロマ
アレマ
アラマ

42 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 13:31:24 ID:H/NQNWi7
アラレちゃん

43 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 13:37:56 ID:YUToyeqG
>>41
asakura自重しろ

44 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:12:08 ID:DENk5CDO
Red Hammer Studiosの攻勢が凄いな

45 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:21:32 ID:X4lxFHzt
>>44
うかうかしてるとArmAのデモや製品がでちゃうんで
どこも駆け込み需要をにらんだ一大攻勢ですよ( ´∀`)b

46 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:42:52 ID:H/NQNWi7
1000 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2006/10/24(火) 14:40:49 ID:kOxNTVna
1000ならArmA発売、2008年に延期


ちょwwwwwwwww

47 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:44:18 ID:X4lxFHzt
>>998
> 近頃のマルチバイト系ゲームはフォント同梱だよ

本間かいな(´・ω・`)?
そうしたらゲームでUnicodeに対応していても対応するフォントを
実装していなければ表示できないってことか。

48 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:49:10 ID:X4lxFHzt
話は変わるがこれかっこよくね?

米ソ大戦を描く「World in Conflict」,迫力のムービーが公開
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061024132426detail.html

49 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 14:51:50 ID:kOxNTVna
スレ違いだボケ。

50 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:07:39 ID:ODP3NiLb
>>47
前スレ見てきた。お前、ユニコードの意味分かってないな。
IEのエンコードのところで名前見て知ってるだけだろw

ArmAがどういう仕様なのかは知らないが、例えば
Arial Unicode MS のみで世界中のほとんどの言語に対応できる。

51 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:16:32 ID:NnfcvGkn
>>46
ちょwww

>>47
10年くらい前の人?

52 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:17:03 ID:hOGlT7qY
いくら日本語が表示可能だったとしても、Winのお仕着せフォントじゃダメだわな。
クーリエ書体でタイプライター風に演出してるのを書体だけMSUIゴシックに
されても醒める。


53 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:29:22 ID:owigJWxb
>>52
話の内容がすり替わってるぞw

54 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:37:25 ID:vnPO/6cO
Unicodeに対応してんなら、好きなフォント持ってこれるだろう

55 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:43:17 ID:owigJWxb
どうしてWinのお仕着せフォントを使うなんて
発想が出てくるのか、もう訳分からないよ。

56 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 15:46:09 ID:gysaV+eO
ハンガリー動乱part2きたー

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061024-04791118-jijp-int.view-001

57 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:00:35 ID:X4lxFHzt
>>50
> Arial Unicode MS のみで世界中のほとんどの言語に対応できる。

タイ語やチュン語、チョン語もか?

58 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:24:27 ID:5f3u8NxJ
>>57
ユニコードでは中国・日本・韓国を同一に扱う。CJKでググれ。
ユニバーサルフォントにタイ語が無い訳ないだろ。

59 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:37:08 ID:X4lxFHzt
おかしいなぁ・・・
例えば2000/XPユーザーの人、このページをIEで開いても文字化けすることなく表示されるか?

ttp://www.bot.or.th/bothomepage/index/index.asp

60 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:40:51 ID:BoYdU1C0
>>59
ニョロニョロ文字が出てるよ。

そろそろスレ違いに気付いておくれ。
IEの使い方が分からないならPC初心者板で聞いて来なよ。

61 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 16:46:16 ID:++umJU8M
ID:X4lxFHzt

62 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:00:07 ID:X4lxFHzt
>>60
IEのエンコードでUnicode(UTF-8)をちゃんと選んでいるかね(´・ω・`)?

63 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:08:21 ID:IjWDImCy
かっこいいaddonひとまとめにしているフォルダがついに2GB突入!
開始時の読み込みがおせー

64 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:11:23 ID:hOGlT7qY
>>59
ちゃんと外国語のフォントで表示されている(エンコードはタイ語(Windows))
Win2000/Slepnir

65 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:16:31 ID:X4lxFHzt
>>64
> (エンコードはタイ語(Windows))

それはUnicodeとは言わない(´・ω・`)
タイ語のフォントを用意して表示させているのだから表示できて当たり前。
Unicode(UTF-8)にして問題なく表示されなければUnicodeが万能とは
言えない(=Unicodeに対応させても結局フォントは各言語別個に取り揃える必要がある)

66 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:33:56 ID:KicoVwLv
インテリゲンチャめ
弾は前からだけじゃねぇぞ

67 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:36:57 ID:hOGlT7qY
>>65
別にユニコードとか言ってない。
文字化けすることなく表示されるか? って聞かれたから
返事しただけなのにその返答はどうよ?

68 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 17:55:33 ID:X4lxFHzt
>>67
うむ、説明しよう(´・ω・`)

まずArmAがUnicodeに対応しさえすれば日本語表示は可能かという問題提起をした。
それに対して可能と主張する人が次のような主張をした。

「Arial Unicode MS のみで世界中のほとんどの言語に対応できる。」

ならば本当に世界中の言語に対応できるのかということでタイのサイトを提示してみた。
これをUnicode(UTF-8)で表示できなければ世界中の言語に対応できるとは言えないわけだ。
結果はUnicode(UTF-8)では残念ながらタイ語を表示できなかった。
タイ語のフォントをPCにインストールし、エンコードの設定からタイ語を選ぶことで
始めて表示できたわけだ。

これはArmAにも当てはまる。ArmAがUnicodeに対応しさえしていれば世界中の
いかなる言語も即表示可能であるという考えは誤りである。ArmA側かあるいは
ユーザー側が世界中のフォントを用意しなければ不可能である。

69 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:13:11 ID:mlwl0RAP
こいつらArmA出た訳じゃないのに何熱くなってんだ?
ドングリでも拾い食いしたのか

70 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:17:47 ID:H/NQNWi7
ネタがないからしょうがないにょ
デモが出るまではこんなのが続くと思うにょ

71 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:20:04 ID:X4lxFHzt
まぁ言いたいことは分かって頂いたようなのでよしとするか(´・ω・`)

72 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:29:55 ID:ZrvAklOQ
>>68
ぐちゃぐちゃ言わずにココでも読め。
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;287247

ついでに言っとくと、さっきのタイ語のサイトはUnicodeで書かれていないから、
エンコードをUnicode(UTF-8)にして表示できる訳がない。

そもそもWindows2000以降では、OS自体、内部で文字コードをUnicodeに変換して処理しているから、
非Unicode(Shift-JISとかGBKとか)を使おうが関係なく、一度Unicodeを経由して表示されている。

つまり、Windowsで普通に表示できる文字は、必ずUnicodeで書くことが出来るし、
逆に言うとUnicodeに乗っていない文字は、Windowsでは普通に表示することが出来ない。

Unicodeで有ろうが無かろうが、そもそもその言語の文字に対応したフォントが必要なのは正しいけれど、
Arial Unicode MSみたいに、Unicodeの全グリフ対応のフォントが有れば、(美しさはともかく)文字は表示される。

蛇足かもしれんが、Arial Unicode MS は 標準ではインストールされていない 事を忘れるなよ?
XPならデフォで Lucida Sans Unicode が入ってるだろ。無論タイ語も表示できる。

OSに標準でフォントが入っているかどうかと、Unicodeで表示可能かは 無関係 だ。

73 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:45:25 ID:SjeEyK4r
文字なんてどうでもコネッキバーリ
仲良くアメリカンシーしなさい。
お婆ちゃんとのクリボーガ

74 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:48:52 ID:++umJU8M
>ならば本当に世界中の言語に対応できるのかということでタイのサイトを提示してみた。
件のサイトはHTML内でのcharset定義がおかしい上に、ソースがUTFで書かれていない。

>これはArmAにも当てはまる。
ユニバーサルフォントまたはIE特有のバグがある可能性があるので必ずしも当てはまらない。

>Unicodeに対応しさえしていれば世界中のいかなる言語も即表示可能であるという考えは誤りである。
「多くの言語」という指摘はあるが「あいかなる言語も即表示可能」とは誰も書いていない。

>ArmA側かあるいはユーザー側が世界中のフォントを用意しなければ不可能である。
君は「ユニコード」をHTMLのエンコード形式としか理解していない。
Arial Unicode MSはUnicode2.1に含まれるグリフを全て含んでいるので、
原理的に、Windowsがサポートする言語をすべて表示できる。

 [WD2002] Arial Unicode MS フォントに関する一般情報
 http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;287247



75 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:51:37 ID:btkkF9K1
妙な事でスレ伸ばすな

76 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:52:19 ID:X4lxFHzt
(;´・ω・)・・・

77 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:53:51 ID:btkkF9K1
>>76
分かって頂けたようなので良しとするか

78 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:54:27 ID:vJzFNqOv
ID:X4lxFHzt
いろいろ教えてもらってるのに、ありがとうの
一言も言えずにぐちゃぐちゃと脳内論理全開か。
キチガイだな。

79 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:57:13 ID:lO+BbPDt
テンプレに荒らしに関するローカルルール追加した方が良いかもね
でも次スレって何ヵ月後だろう・・・

80 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 18:58:02 ID:pWNpAwGY
ArmAには本当に乗り物からの
射撃は実装されないのかなぁ

ttp://armed-assault.de/screenshots/pchrejcz-preview_1_1461.jpg
こいつらが上陸する前にPKの掃射受けて
全滅するのを想像して萎えた

81 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:03:22 ID:rxYSvsWY
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\       うむ、説明しよう(´・ω・`)
    /   ⌒(__人__)⌒ \       まずArmAがUnicodeに対応しさえすれば
    |      |r┬-|    |      日本語表示は可能かという問題提起をした。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))



        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

82 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:04:54 ID:vniMEbGf
バッキャロー
何のための航空支援だ!耕してから上陸するんだよ!

83 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:06:00 ID:9QllcbW5
全部英語でいいからダウンロード販売して欲しい。

84 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:06:13 ID:X4lxFHzt
>>81
私のやったことは無駄ですか(´・ω・`)?
無駄ではないでしょう( ´・ω・)

85 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:10:25 ID:mlwl0RAP
>>84
ものっそ意味が無かった

86 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:11:21 ID:quCu0JEH
>>80
その場合だと全滅してもおかしくは無いぞ
船上射撃なんて当たらない

87 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:11:44 ID:rxYSvsWY
>>84
無駄にしないためにも答えてくれ。
このやりとりで少しはユニコードの意味を勉強できたか?

>結果はUnicode(UTF-8)では残念ながらタイ語を表示できなかった。
ぷ…ぷぷっwwww
だめだ、すまんw

88 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:12:02 ID:Kp1OhIV8
>>84
そろそろ引いておくのが吉

89 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:12:40 ID:pWNpAwGY
>>82
だがBlackHawkのローターは止まり
制空権はMi-17が握っている。

90 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:14:08 ID:quCu0JEH
日本語厨が沸いたらこれだもんな、害でしかない

91 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:16:14 ID:X4lxFHzt
>>87
つまりUnicodeに対応するだけではなくArmA用のフォントも取り揃える必要があるということですね。
日本語化にはArmA用の日本語フォントの開発も必須作業ということですよ( ´∀`)b

92 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:17:12 ID:rxYSvsWY
>>91
だめだ、やっぱり分かってない…。

93 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:18:38 ID:D+wGl8Hz
日本語厨じゃなくてタイ語厨(笑)だろ。

94 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:19:38 ID:btkkF9K1
>>89
うほっ 良い状況
わざわざAddonの上陸用舟艇使って無抵抗で掃射される状況を作って
震えている俺には最高だぜ

95 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:21:44 ID:D+wGl8Hz
ID:X4lxFHztが大暴れする中、
強引にでも戦闘の話題に持って行こうとするクソ共・・・


気に入った。
家に来て妹をファックしていい。

96 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:22:28 ID:quCu0JEH
>>93
どう見ても日本語化の話題から荒れてたが
日本語厨の擁護は見苦しいな

97 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:24:18 ID:D+wGl8Hz
>>96
ネタレスに蒸し返すなよ・・・。
ほんと在日はしつこいな。

98 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:27:29 ID:adR81giL
   _  ∩
 ( ゚∀゚)彡 へい!
 (  ミ⊃
 |   |
 し ⌒J
∩ _
ミ( ゚∀゚)   へい!
 ( ⊂彡
 |   |
 し ⌒J
   _
 (∩゚∀゚)∩  やっちゃって〜!!
 ミ⊃  ミ⊃
  |   |
  し ⌒J


99 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:28:14 ID:Kp1OhIV8
ALL DISENGAGE!
ALL GO BACK TO FORMATION!

100 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:30:21 ID:vfZstyXI
ID:X4lxFHzt is history!
Oh,no... ID:quCu0JEH is DOWN!


101 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:30:38 ID:lwNV4VJg
顔文字使いまくる厨房が鬱陶しいのは確かだが、何の脈絡も無く鮮人ネタを出すウヨ公はN速に帰ってくれんか

102 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:32:09 ID:YUToyeqG
asakura自重しろ。

103 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:32:21 ID:X75KcSSp
日本語嫌い厨=母国語が非日本語、ということだろう。
脈絡はあるな。

104 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:33:20 ID:quCu0JEH
>>97
余りに低レベルなネタレスだったから気が付かなかったわw
んで、このスレには3レスしかしてないのに、しつこいって頭大丈夫か?
反日本語化ってだけでチョン扱いとはw


105 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:34:51 ID:lwNV4VJg
やれやれ

106 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:35:03 ID:vnPO/6cO
英語じゃないと雰囲気でないから日本語化不要

107 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:36:34 ID:8TyGFQxB
むしろチェコ語じゃないと雰囲気でないから英語化不要だな。



108 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:37:55 ID:VIK8Pwiv
>>101
禿同

>>104
お前も見苦しいよ
そろそろやめとけ

109 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:40:15 ID:VigN4Xyw
>ArmA側かあるいはユーザー側が
>世界中のフォントを用意しなければ不可能である。

世界中のフォントで腹ン中がパンパンだぜ

110 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:40:33 ID:YUToyeqG
asakura自重しろ。

111 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:41:58 ID:A9wxfQq5
>>106
俺折れも

112 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:49:16 ID:ZEEx/W7q
日本語にするなら、ブリーフィングなどの長文だけでいいよ
あとは英語つっても単語だろw
あと読める説明書があったら、なおうれしだな

113 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 19:55:59 ID:VigN4Xyw
>>99
すべてが離れています!
すべてが構成に戻ります!

>>100
ID:X4lxFHztは歴史です!
おお、いいえ…ID: quCu0JEHはDOWNです!




114 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:05:27 ID:btkkF9K1
>>113
流石にそれは無いだろ
常識的に考えて・・・・・

115 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:06:16 ID:x1/Ec1Mw
この速さなら言える

116 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:07:37 ID:pWNpAwGY
全ての単位アイリーン。
私は、再び言います。
アイリーン!
アイリーンとセッ○スすること!

117 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:13:59 ID:fbWAS/Z5
fuck'n は形容詞な件

118 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:14:24 ID:sOqVz05h
人に礼の一つも言えない社会不適合者ID:X4lxFHztがいるスレはここですか?
ArmAの発売が来年と聞いてみんな殺気立ってるな

119 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:22:02 ID:NdnR2EpZ
>>118
だがそれがいい。僕の高射砲も発射しそうです。
早くID:X4lxFHztの乗ったUH-60を撃墜したいぜ。

120 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:34:52 ID:X4lxFHzt
みんな私のせいで争わないで( ><)!

121 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 20:41:14 ID:YUToyeqG
asakura自重しろ。

122 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:07:19 ID:lO+BbPDt
「modulsky 0.9」→http://operationflashpoint.filefront.com/file/MODUL_Sky;64333
のインストール方法が分からず困っております。

「!modulsky」フォルダを「C:\Program Files\Codemasters\Operation Flashpoint」移動した後、「setup.bat」を起動&完了する所までは出来たのですが・・・
英語が苦手なモノでそこから先の手順が分かりません。

導入を経験された方が居られましたら、御教え頂けないでしょうか?
どうか宜しく御願い致します。

123 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:21:49 ID:NdnR2EpZ
>>122
ttp://www.ofpmr.net/archive0607.html

124 :122:2006/10/24(火) 21:22:38 ID:NdnR2EpZ
2006/06/12 のところ参照ね。

125 :123-125:2006/10/24(火) 21:23:28 ID:NdnR2EpZ
124の名前欄ミス。すまぬ。(asakura)

126 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:23:49 ID:lO+BbPDt
>>123
誘導して頂き真に有難う御座います。
申し訳御座いません、見逃しておりました・・・

127 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 21:39:47 ID:2EAZDCjR
まったく佐賀だぜ

128 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:09:15 ID:532jDe8u
始まる前からこの有様じゃ日本語化されたときの混乱は目に見えてるな。
従来通りマニュアルだけ日本語化してもらってあとは全て英語でよろしく頼む>505

129 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:25:17 ID:R5iXy2ya
DEMO出る前にFFURとCSLAのUpdate来ないものか

130 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:32:15 ID:ctNk+IXb
>>128
ここに日本語で書いて意味があるのか?
505に直接英文でメール書けよ。

131 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:49:07 ID:eeLoDU/o
DEMOが出たら古代エジプト語でも俺はやるぜ。
でも製品版では勘弁な。

132 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:56:44 ID:532jDe8u
>>130
メール送ってきた。

133 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 22:59:29 ID:qZSJtbpk
>>132
乙!
俺も出したいので文面晒し希望。

134 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:03:15 ID:rjI57tdp
同じ文面じゃダメだろ

135 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:04:22 ID:qZSJtbpk
そりゃ細部は変えるよ。

136 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:08:14 ID:MH6ibdsn
ArmAってSCを投げられるようになっただろうか?
基地の塀越しにSC放り込めたらLONE WOLFの攻略も楽チンなんだけどな。

射程はFDFMODの収束爆薬くらいでいいんだけど。

137 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:12:02 ID:m8kfRZqL
SCって何?

138 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:18:47 ID:532jDe8u
>>133
アホか(w
英文くらい自分で書け。

139 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:19:11 ID:A9wxfQq5
>>137
サッチャンじゃね

140 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:21:27 ID:fIRejYlz
>>138
プ

141 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:29:52 ID:YUToyeqG
全く、このカオスっぷりはまさに佐賀県下並みだぜ

142 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:31:03 ID:9emwD+cH
>>110
>>121
どういう意味?

143 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:32:58 ID:rjI57tdp
佐賀県庁を反物質で消滅させてやる!

144 :UnnamedPlayer:2006/10/24(火) 23:43:04 ID:YUToyeqG
>>142
asakura自重しろ

145 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 05:33:15 ID:CzddzuHK
>>143
犯罪予告乙。

146 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 05:33:28 ID:3HtHE3yH
いつの間にかArmAの発売日決まってるし!
BOHのサイト落ちてるし!

ちょっと来ない間に一体何があったんでつか

147 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 06:47:38 ID:ox72H+aW
>>146
お前こそ
しばらく来なかったけど
何かあったのか?

148 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 06:52:11 ID:p2mfb790
>>147 おもわずうけた。琴線に触れました。

149 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 07:48:21 ID:Wc9Uh+Qt
そんなことよりVBS2
http://www.bistudio.com/

150 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 09:30:15 ID:JWylKpWN
RHS怒涛の攻勢
スペツナズMODは生きていたのね

151 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 11:06:18 ID:zTSx3mqA
一方inv44は意外にも慎重だった。

152 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 12:43:03 ID:CvAS3isK
ぶっちゃけ、ガチガチの軍事シュミ?のVBS2のがやってみたい気もする

153 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 12:54:39 ID:vrTw7Ff3
>シュミ

154 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:11:09 ID:VwfRlimO
>シュミ

155 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:26:15 ID:ox72H+aW
>シュミ

156 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:37:05 ID:UaXQg4PN
>シュミ

157 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:37:40 ID:u6pRvWHq
ファミコンウォーズが出たぞ
こいつはどえらいシュミレーション

こいつはどえらいシュミレーション の検索結果のうち
日本語のページ 約 1,070 件

158 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:44:17 ID:VwfRlimO
>レーション

159 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 13:58:06 ID:vCq1PFkd
自衛隊のレーション食ってみたい

160 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:10:26 ID:kVOEwGhy
俺は同じ国のレーションよりアメリカとかイギリスのが食ってみたいな

161 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:14:18 ID:JUyzx0Yt
ドイツのレーションくいたい

162 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:14:30 ID:ZrphRM7e
韓国のレーションセットには、もちろんキムチが入ってる。


163 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:35:54 ID:VwfRlimO
戦闘糧食の三ツ星をさがせ!

164 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 14:45:00 ID:ox72H+aW
>>160
アメリカの食ったことあるよ。
味はともかく量はすごかった。

165 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 15:10:09 ID:5ckoveYq
俺は最弱イタリア軍のレーションで我慢してやる

166 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 15:52:52 ID:yMHoTKS4
>>165
お前だけうまい物食うのは許さないぞ(`・ω・´)!

167 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:06:45 ID:CvAS3isK
     ____
     /   ノ( \
   /  _ノ  ヽ、_ \
  / ノ( ●━━●   \
  |  ⌒ (__人__) ノ(  |
  \     ` ⌒´   ⌒/

168 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:14:31 ID:yTn1IfGS
趣味レーション

169 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:20:18 ID:dphbw/Uv
asakura自重しろ

170 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:25:51 ID:d72zi7Ep
ぶっちゃけイギリス軍のはなかなかいけた。

171 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:31:15 ID:fZgNUj25
オタクばっかり・・・

172 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 16:52:16 ID:TyIjYQjQ
そうじゃない奴がいるとでも?

173 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 17:01:15 ID:VwfRlimO
83 名前:名無し三等兵[] 投稿日:04/09/14 14:58:14 ID:hmdTzQFY
 イギリス軍のレーションには粉末紅茶パックが4袋、コーヒー袋が2袋入っている。
ちなみに、20年くらい前までは、コーヒー抜きで紅茶パックが1日8袋入っていたそうな。
なお、アメリカ軍のレーションにはお茶としてはコーヒーは一食につき一パックだけである。
・・・ちなみに、イギリスなので、当然粉末紅茶も当然のようにミルクティーである。
ついでに濃度調整のための粉末ミルクも完備。
さすが、伝統国家。

174 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 17:10:52 ID:6KF2fYbj
キムチレーションマジウマス

175 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 17:41:29 ID:ox72H+aW
レーション食っただけでオタク呼ばわりされるなら
軍人は全員オタクだな。

まあ俺はオタクだけど。

176 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 18:41:28 ID:6i3uVARK
軍人でもないのにレーション食ったりしてるからヲタって言われるんじゃん(笑)

177 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 18:53:05 ID:ayMDoCgq
まあプレイ人口を考えるとこんなゲームやってる時点で君も僕もみんなオタクですがな

178 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:16:03 ID:kwNLcX+5
ついにArmA発売日決定と聞き2年ぶりにOFPをしようとインストールし直したのですが、
空がうまく表示されません。空と言うより水平線?から空半分くらいにかけてグレーに染まってしまいます。

地上にからだとなんとも無いのですが、飛行機などある一定の高度から水平線(地平線の場合も)を見るとグレーになります。
Direct3D HW T&Lを切ると問題は無いのですが、やはりVGAのドライバーの問題でしょうか・・・


【OFPのバージョン】 1.96
【アドオンの有無】 BOH

【CPU】 Sempron 3400+
【M/B  】 GIGABYTE GA-K8N51GMF nForce410
【VGA  】 オンボード GeForce6100 128M
【SOUND】 オンボード
【メモリ 】 1G
【 OS  】 windowsXP SP2


このPCでOFPをするのは始めてです。
ArmAが出たらビデオカードを買おうと考えているのですが、それまではオンボードでがんばりたいので。

179 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:30:02 ID:a5CTLQyQ
>>178
おれんところでもなる
ずっと仕様だと思ってたんだけど違うのかな

180 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:46:07 ID:FKD7871D
Demoがいつまで経っても出ないので、
腹いせにBF2のDemo版をインスコしてみた。





…みんなピョンピョン跳ねてやがる。w
なるほど、OFPerがBF2を嫌う理由がよくわかった。

戦車が跳ねるならともかく、
歩兵が跳ねながらライフル撃つのは反則だろ。orz

181 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:48:44 ID:WlYZFeiF
製品版はパッチで解消されてるがな。
それよりも豆鉄砲とゲームバランスの悪さが嫌い。

182 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:53:47 ID:vrTw7Ff3
PRMMとか言うMODは結構面白いぜ
無印は糞だった

183 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 19:56:41 ID:ya0VqDEa
旧バージョンしかやったこと無いけどあれは援護兵すぎてワロタw
無印だとまったく当たらないのにPRMMだとすごい当たる

184 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:02:16 ID:yMHoTKS4
>>180
BF2のデモってさ、草もあるし、複数ガナーもある。
空母もあるしそこから離発着も出来る。
ArmAでやりたいなぁと思っていたことがすでにBF2でできちゃってたりするんだよね( ^ω^)

185 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:06:17 ID:ufWMQSTD
>>184
まあそうなんだけどやっぱ雰囲気がさ
違うのよ

186 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:06:36 ID:d72zi7Ep
>>184
そうだよね( ^ω^)
君はよくわかってるようだから、ArmAよりもBF2をプレイするといいと思うな( ^ω^)

187 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:08:33 ID:7CGtXrdN
遅れたが、各国のレーション

http://f42.aaa.livedoor.jp/~imawaka/imgboardphp/src/1161774450123.jpg


188 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:10:14 ID:7EsItw3y
こういう画像ってν即の連中が喜ぶんだろうな

189 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:12:07 ID:a5CTLQyQ
>>187
俺の大好きなコーギーちゃんが!!

190 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:18:20 ID:PphkzOrO
>>187
台湾軍、その辺のスーパーで買い揃えたみたいな雰囲気だな。

191 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:21:06 ID:dphbw/Uv
>>178
gigaデフォのビデオドライバ?
-nomapは? あまり関係なさそうだけど…

てか、灰色は初めて聞くなぁ。どんな感じなのか、スクリーンショット晒しきぼん。

192 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:21:09 ID:d72zi7Ep
>>187
オランダとか旨そうだな。

いつも気になってるんだけど、中国軍のアレって何?

193 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:21:36 ID:X2nAmPxj
中国軍ひっでーな
ゲロ練り込んだような物になってんじゃん

194 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:27:41 ID:72AS0NM1
自衛隊の鳥五目?は結構美味かったよ。
コンビーフと赤飯は微妙だった。

195 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:31:10 ID:fKHAzo21
ドイツとロシアのレーション中身が似ているが、何て名前の食い物なんだろ?

196 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:32:34 ID:WlYZFeiF
>>183
0.4でクラス選択人数の制限掛かるらしいよ。

197 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:32:48 ID:CvAS3isK
やべ、さっき食った普通の夕飯より、どれもうまそうに見えるw
通販で、毎日レーション届けてくれんかな

198 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:36:34 ID:ayMDoCgq
>>197
激しい肉体労働抜きで一週間もこんなもん食ってると血糖値とかやばいことになりそうだぜ?

199 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:38:23 ID:d72zi7Ep
>>197
自衛官マジおすすめ

辞めたけど

200 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:38:25 ID:CvAS3isK
糞まじぃとか言いながら、仲間とワイワイ食いたい
それが、なにげにうまかったり楽しかったりするんだよな、、、あれおかしいな、涙が止まんね

201 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:40:43 ID:a5CTLQyQ
>>200
(´;ω;`)ウッ…

202 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:42:44 ID:HjPPzPzy
BOHの1.4マダー

203 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 20:49:39 ID:B+qoVjDw
正直今このタイミングで中途半端な物を駆け込みリリースするのはダサ過ぎる
ここまで引っ張ったならArmAに対応して2.0として出して欲しい。

204 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:04:09 ID:CzddzuHK
BOH自体中途半端なプロジェクトだし。
REMに統合されて忘れた頃にちょっとモデルが変わったり新ユニットが追加されるぐらいでいい。

205 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:07:52 ID:7EsItw3y
そろそろ太郎の出番

206 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:08:48 ID:5lxYSHQ8
All, move to BF2142

207 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:09:28 ID:7CGtXrdN
BOHとか作ってる人は、ユニットとかはどんなソフト使って
るんかね?

208 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:23:09 ID:gKCBTSOu
>>207
ユニット作成なら普通にO2かと

209 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:27:50 ID:YM8K0o98
Armaのパッケージも作戦太郎なのかな?
いなかったらさみしいな。

210 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:34:54 ID:7CGtXrdN
>>208
「O2」って?

211 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:38:58 ID:FOOEgfb8
BIS謹製のモデラ

212 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 21:48:25 ID:7CGtXrdN
>>211
配布とかされてるの?BOHの人たちはそれでチクチク造ってるんか
凄いなw

213 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:02:28 ID:FOOEgfb8
3dsとかのインポートも出来るから、
本格的なモデル作ってる人でO2のみを使ってる人は
そんなに居ないと思うが。

214 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:20:18 ID:79f6bNkJ
BOHのリーダって誰なの?

215 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:23:28 ID:76PnSyT2
>>182
ありがとう。
クランとPRMM以外の鯖はArmAに移行予定だよ。

216 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:24:35 ID:oABz93GK
>>214
基本的に不在

217 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:27:19 ID:oABz93GK
>>1
> 陸上自衛隊は、東京ビッグサイトで開催されている「危機管理産業展
> (RISCON TOKYO)2006」(24日−26日)に多くの特殊車両を展示している。
> その数は、高機動車、指揮通信車、装輪装甲車、野外炊具1号、救急車、
> 化学防護車など十数台。なかでも圧巻なのは指揮通信車、装輪装甲車、
> 化学防護車の3台だ。

野外水具1号ktkr(゚∀゚)!!!

> しかし、視界が悪く、重量もあるので運転はしづらいそうだ。そして、運転するときは
> 細心の注意を払うという。「もし乗用車などにぶつけてしまったら、ぺしゃんこに
> なりますからね」と自衛隊員。それだけに、運転できるのは自衛隊の中でも
> 選りすぐりの人で、運転技術に優れ、安全運転にも常に注意を払っている人とのことだ。
> http://response.jp/issue/2006/1025/article87618_1.html


ってコエーナ(;´Д`)・・・

218 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:33:46 ID:oABz93GK
これなんの銃だろうね?

三重県警大台署が2004年、猟銃として同県大台町の男性(38)に所持を許可した銃に
軍用銃の疑いがあり、同署が所持許可を取り消し、廃銃処分とするため同署に提出させて
いたことが25日分かった。

調べでは、銃はスイスの銃器メーカーSIG社(現スイス・アームズ社)の軍用自動小銃の
可能性が高いという。男性は04年12月、狩猟目的などで所持許可を申請。
許可を受けた後、スイスから輸入した。
大台署は輸入後と年1回の定期検査で許可銃を調べていたが、過去3回見逃していた。

銃刀法は口径5・9ミリ以下、全長93・9センチ以下の銃の所持を禁止しているが、
男性は約5・5ミリの口径を6ミリと申請。折り畳み式銃なのに、伸ばした形での全長99・8センチと
申請書類に記入していた。

男性は「どうしても欲しかったので、口径を増やして申請書類に書いてしまった」と話しているという。
県警は男性に軍用銃との認識があったかなどについて、銃刀法違反(虚偽申請・不法所持)容疑で
事情を聴いている。検査では口径などを実測することになっている。

県警に10月初旬、「男性が軍用銃を持っている」と情報提供があった。県警生活安全企画課は
「安易に許可を出してしまい誠に遺憾」としている。

ソース
http://www.sanyo.oni.co.jp/newsk/2006/10/25/20061025010003461.html

219 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:37:06 ID:WlYZFeiF
SIG社で折り畳み、5.5mm(5.56NATO?)って言ったら色々あるからなー。
全長から判断できるほど詳しくない。

220 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 22:43:39 ID:n9V/U78O
SG550あたりじゃないのー?

221 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 23:28:03 ID:vrTw7Ff3
>>215
デスクトップ掃除した方がいいよ

222 :UnnamedPlayer:2006/10/25(水) 23:41:33 ID:4SuT9s1J
>>218
SG550だと思う。

223 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:00:06 ID:WlYZFeiF
あぁ、BF2のPRMM鯖やってる所の人はOFPもやってるんだっけ。

224 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:22:49 ID:tv1wJ+uz
おまいらの話の腰を折るようですまなんだが、
最近OFP.infoを開くと、SystemDoctorを入れろとウザくて困る。
入れるわけねぇだろ、とキャンセルするわけだが、
このメッセージを出さないようにする素晴らしい方法があったらどうか教えて下さい。


czを見なきゃいいだろ、とかSafariで見ればとかは、どうか無しの方向で。

225 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:26:01 ID:CvlvXp4Y
REMの掲示板に広告を出さなくする方法なら書いてたな

226 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:26:04 ID:iZvx9++j
>>224
あぁ、あるなw。モレもキャンセルしてる。

227 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 00:42:54 ID:qF6yfXCY
>>224
javascriptオフでいいじゃん

228 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 01:51:35 ID:2TV0AYmY
>>224
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´ 「SystemDoctorインストしたら万事解決」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ


229 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 01:58:03 ID:cuSAcyiP
>>228
すまん、笑ってしまったw

230 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 02:38:00 ID:yYA7qJ5t
>>218

丁度見たかったニュースがOFPスレに貼り付けてあったとわorz…

OFPスレ開いてよかったwww

ついでにSPASのショットガン、日本では正式に猟銃として認可がおりるらしい…。
というか銃も知らない奴が定期検査する警察ってwww形見たらあきらか…ry

231 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 03:11:01 ID:ZoIr+Jce
SPASってセミオートで連射できるよな?
かなり凶悪じゃね?

232 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 03:51:03 ID:MktM/1nD
狩猟にセミオートとかいらないじゃん・・・

233 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 03:57:03 ID:iZvx9++j
スパスは軍用じゃなかったっけ?狩猟用として認可おりるのか。
ところで、こんなことあったらしいよ

【レバノン沖】イスラエルのF-16戦闘機がドイツ艦船に向けて攻撃[061025]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1161799627/


234 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 04:00:19 ID:hNP3W1Ar
>>233
> 【レバノン沖】イスラエルのF-16戦闘機がドイツ艦船に向けて攻撃[061025]
> http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1161799627/

ドイツ艦船と知ってて撃ったんじゃまいか?

235 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 04:01:33 ID:iZvx9++j
つくづく難儀な民族だよな、ユダヤ人・・・

236 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 09:04:04 ID:e0HYPe0u
2発だけなら誤射だろ

237 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 10:09:55 ID:qF6yfXCY
ユダヤの息づかいを感じていれば、事前に気配があったはずだ。

238 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 12:38:52 ID:ivo/2NCc
単純に国境侵犯したから攻撃したんじゃね?

239 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 13:53:53 ID:Msd7KAaI
ユダヤの息づかいを感じていれば、事前に交配があったはずだ。

240 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 16:02:55 ID:6WZ7qHgb
何を二発撃ったんだろ

241 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 16:53:34 ID:dGjMfTQF
ミサイルだったらもっと大事になってそうだから、機関砲じゃね?
2発ってことは誤射か威嚇か復讐にふざけてみたか。
いずれにしても撃沈目的じゃないな。

242 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:02:33 ID:qF6yfXCY
>2発ってことは誤射か威嚇か復讐にふざけてみたか。
撃沈目的ではないとしても大人げない対応ではないか。 ああ、これも小泉失政のツケか――。


243 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:11:24 ID:dGjMfTQF
イスラエルの技術水準や軍備水準は先進国のそれだが、
イスラエルを囲む周囲の状況は先進国とは全く異なってる。

日本からしたら「大人げない対応」思うだろうが、
建国以来ずっと戦争してて勝ち続けないと生き残れない境遇のあの国に
今回のことを「大人げない対応」と言ってもなんだかなと思う。
行いに対しての価値観がだいぶ違うだろう。

ドイツは敵じゃないが、それでもこういう行為に出る。
そういう価値観を持った国がイスラエルってことなんだろうと思う。

244 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:24:57 ID:fiJR2Qrg
機関砲を二発のみってのも相当難しい話だと思うけど


245 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:28:14 ID:hNP3W1Ar
>>243
> 日本からしたら「大人げない対応」思うだろうが、

どの国から見ても中立国への発砲は「大人げない」どころか立派な挑発行為だと思うが。

246 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:35:59 ID:dGjMfTQF
>>245
だからそういう価値観とはまた違う価値観を持った国がイスラエル。

挑発行為として行ったのか誤射かは当人にしかわからないが、
思いっきり戦闘態勢だったらしい記事の書き方だから操縦ミスではないだろう。

247 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:37:11 ID:KplMZwHl
他スレ逝け
そして市ね

248 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:41:57 ID:hNP3W1Ar
>>246
> だからそういう価値観とはまた違う価値観を持った国がイスラエル。

養護してるのかけなしているのか分からんな(;^ω^)・・・

249 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:43:42 ID:py3CiVqY
気持ち悪いユダヤ擁護が出る前にさっさと消えてくれ

250 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 17:54:35 ID:vY/EWLh4
最近変なのが寄生してますね

251 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:02:31 ID:TUGRoUj0
何かリリースないかなあ
ArmAデモかBOH1.4かFDFかCSLAかINVか・・・

252 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:06:45 ID:f18CMYw4
http://www.imgup.org/iup278886.jpg

253 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:16:47 ID:/Xec3XdW
>>252
なんでここにHL2Ep2のSS貼ってるんだよ。割れ厨市ね。

254 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:21:05 ID:y/hAtuUC
何だ、釣り餌か。

255 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:38:15 ID:QR75RH+o
>>244
どうやって2発だけ出したんだろう
高橋名人クラスじゃないと無理そう

256 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 18:43:47 ID:unFCqxVD
BOHサイト復活マダー?

257 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:06:06 ID:qF6yfXCY
うわーん、ネタにマジレス返されちゃったorz
これも小泉(ry

258 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:14:11 ID:KplMZwHl
ネタがつまらんからだろ

259 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:16:00 ID:8czzZgLK
ただの機関砲ならともかく
バルカンで2発撃ちなんて神業だな
曳光弾が2発見えたってならまだわかるが

260 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:21:28 ID:T/xK4FIv
単射モードとかあるのかなあ?
ないよな?

261 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:31:51 ID:mW4vkRAC
海保のSSTの本を読んでOFP系列でいつか船舶への突入できたらいいなーウフフ
と妄想するミーハーな私

壁抜けして海に落ちて全滅する光景が目に浮かぶ……

262 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:40:16 ID:hNP3W1Ar
>>261
> 壁抜けして海に落ちて全滅する光景が目に浮かぶ……

。・゚・(ノД`)・゚・。

263 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:41:22 ID:iZvx9++j
向こうのスレではユダヤ人がどうのこうのってなって、
こっちでは機関砲がどうのってなってる。なんか面白い
なw

264 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 19:55:50 ID:qF6yfXCY
>>258
なあに、かえって免疫がつくorz

265 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 20:07:21 ID:py3CiVqY
本当に変なのが住み着いたようだな

266 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 20:09:41 ID:6WZ7qHgb
ArmAもあと15日で発売かー

267 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 20:22:26 ID:qF6yfXCY
あれ?GOLD宣言出たっけ?

268 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 20:28:30 ID:CvlvXp4Y
もうすぐDEMOで遊べるんだな

269 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 21:39:05 ID:mW4vkRAC
>>262
て、停船中で甲板の広い船なら……

270 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 21:44:40 ID:5vc6o7Hj
RHSがT−55とハインドfixes版リリース


271 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 21:54:58 ID:0PjNITpH
>>268
俺、DEMOが出たら結婚するんですよ。

272 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 21:56:57 ID:+GtQO08y
おお、いいえ、>>271は下降です。

273 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 21:58:49 ID:iZvx9++j
>>271
死亡フラグ立ったwww

274 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 22:16:18 ID:T/xK4FIv
しかしchibarakiはどうにかならんのかね

275 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 22:40:12 ID:/BY3r7hh
>>271 is history.

276 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 22:49:23 ID:fj2llDII
>>271は歴史です

277 :U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2006/10/26(木) 23:33:24 ID:5KKTsuiL
( ・∀・) ほほーArmAのデモですか
       しかし僕の持ってるPC(Pen4 1.7GHz)じゃ、タイトル画面も出そうにないなあ
       来年の話かな

278 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 23:53:36 ID:tv1wJ+uz
ID:dGjMfTQFを見て、こんな極東のマイナーな情報交換場所にさえも
ユダヤの影響が及んでいるんだな、と空恐ろしい思いを感じた。

279 :UnnamedPlayer:2006/10/26(木) 23:55:03 ID:e0HYPe0u
ユダヤ叩きや擁護がやりたいならN速にでやってろ。
二度と来るな。

280 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 00:07:00 ID:KGyW8L0L
最近スレ違いなν速風の連中とか下らない煽りが多いけど、一体どうなってるんだろう・・・

281 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:25:15 ID:xO8DHLEV
ここに限らずなんとなく今年入ってから2ch全域でタチの悪い厨房がやたらと増えた気がするな

282 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:40:23 ID:gNwjyLpd
煽りとスレ違いネタをスルー出来ないから荒れるんだろ
>>257の様なキモイのやら
>>279みたいな顔を真っ赤にして誤字レスしてるのも居るし
どうせ今日も荒れるだろw

283 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:43:59 ID:zVGSucMU
今下界では、2142という魔物が暴れ波乱を起こしておる
jakass率いる難民共が、ここ聖地に押し寄せてくるのも時間の問題じゃろう

そうなる前になんとか手を打つのだ!ゆけ!腐れ豚共!奴らを追いはらうのじゃ!
ええい!なにをしておる!それでも世界を焼き尽くした、いにしえのまつえか!

大丈夫、私にまかせて、メーベをここに、テトお入り
うほっ乳やらけ( ^ω^)

284 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:45:18 ID:pKRgb6Ey
箱版のELITEみたいに描写がユルユルになってたらイイネ \(^o^)/

285 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 01:49:18 ID:UXWbCjSv
>>281
それはしょうがないんじゃないかな・・・。いつの時代もそういう
傾向はあるわけだし、2ch初期からのベテランから見ればオレ
達だってそんな感じで思われてたんじゃない?

286 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 02:06:47 ID:zVBURfRe
2ch初期からのベテラン(笑)
こんなのが居るから馬鹿が群がるんだよw


287 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 02:16:11 ID:zVGSucMU
やばい、このスレで一番まともなのは俺な気がした

288 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 02:22:24 ID:hSx2p2V7
これだ、このカオスぶりがたまらねえ

289 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 03:23:34 ID:bMY2I4Yw
>>281のようなカキコも最早定型になっているよな。

290 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 03:30:43 ID:n6fucul/
つか、5年以上前から同じような書き込みを見てきてる。

291 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 06:17:04 ID:gYAtDlzm
最近の若い者は。

292 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 06:20:52 ID:D/wwIhh5
製品版はまだだし、そろそろDEMOがほしいところですね

293 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 06:43:36 ID:7X4hb6Ic
1.92パッチが出る前だったかな。
OFPスレ住人が、「パッチマダー?」と書き込んでいたのは。
あれが、2003年の夏。

2006年の秋、OFPスレでは「ArmAのDEMOマダー?」と書き込みながら、
「今年はArmAで、クリスマスツリーを見る!」と夢を見る。

去年も同じ夢を見ていた・・・。
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1126604793/851

294 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 07:27:41 ID:doCcdjKS
俺はちゃりんこ使えることにハァハァしてた覚えが・・
なんのパッチだっけ??

あと
「〜が楽しみで夜も眠れない」
「昼間ねてただけじゃねーの?」

みたいな流れを思い出して懐かしい

295 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 11:02:10 ID:FVZdacO3
RHSすげぇな。まさに無停止攻撃

296 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 11:17:40 ID:+P3DInru
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061026145411detail.html
チェコ行きの航空券・・・

297 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 11:23:41 ID:9+7Qpc+a
僕の道北がRHSに蹂躙されそうです

298 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 12:14:37 ID:zVGSucMU
>296
なんか、リアルで犯人決めて、水鉄砲で暗殺するってニュース思い出した
それが日本では考えられない価値観だから困る

しかし、チェコ行き、もうこれしかないかも分からんね

299 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 17:46:41 ID:7DoMM+F6
>>283
難民も何も前からOFPやっている訳で('A`)

300 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 18:06:40 ID:4+/C5RR4
デモが出るのってさ…11/10以降の可能性もあるわけだよな…

301 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 18:49:48 ID:bY1AWIlH
俺達鍛えぬかれた兵士は常に最悪の事態を想定して行動する。


出ないかも… orz

302 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 19:00:54 ID:ppmp/+zm
RHS勢いに乗ってBTR-90をリリースしたりしないよな?

303 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 19:07:15 ID:EI9N5i2m
>>217
うぎゃああ、いきたかったなあ

304 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 19:29:09 ID:0kCzIHkJ
RHSの戦車弱すぎないか?

305 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 19:56:28 ID:osfoNaGL
OFPを買ったばっかりの頃だったかな。
友軍兵士がT-72に追い掛け回されて、オレの目の前で殺されたのは。
あれが、先月の9月。

2006年の10月、「T-72も、もうカモだな。」と思いながら寝ると、
業火に焼かれていった彼の夢を見る。

昨日も同じ夢を見ていた・・・。


306 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 20:22:37 ID:v66rxdkq
http://ofp.gamepark.cz/news/pics3/arma_tisc4.jpg

パイロット出来上がってるみたいだね。
AH-1のコックピットの計器もちゃんと付いてるね。


307 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 20:37:53 ID:zVGSucMU
こ れ は な に ご だ

308 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 20:38:59 ID:dgpptk5H
なんかハンヴィーのタイヤがむっちむちになってるw

309 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 20:39:02 ID:NmxaUlqb
おそろしあ?

310 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 21:03:04 ID:dYlFGhWI
ハンヴィーのタイヤがキモい

311 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 21:53:56 ID:zmZ/Hf4R
そういやOFPでTrack IRつかえたっけ?


312 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 22:20:31 ID:Ikqz2zIk
OFPCZでダウンロードしようとすると転送率が早くて20.0k/s程度で
日が暮れそうなんだが俺のPCが悪いのかそれとも…CZが重いのかどっちだろ??

313 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 22:21:33 ID:Ikqz2zIk
補足:昔は100k/sくらいでてたorz

314 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 22:36:46 ID:RMYc1XCM
時間帯によって結構変わるよ
CZが重いんだと思う

315 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 22:38:59 ID:ppmp/+zm
実質下り600kb/sのADSLだが帯域限界まで速度出る
光ならもっと逝くだろうし、CZが重いなんて事は決して無い

316 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:05:10 ID:dYlFGhWI
ちょうど今は重い時間帯なんだと思うよ
光だけど今は15KB/sぐらいしか出なかった

317 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:22:24 ID:FVZdacO3
>>312
何を落とそうとしてるのか解らんけど、BI掲示板とか覗いてみるとミラーのリンクがあるかもね。

318 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:29:31 ID:ramycc+G
お、計器がちゃんと表示されてる。
シムでもないのにそういうのに拘ってるところが好きだ

319 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:38:44 ID:ppmp/+zm
MODを試しに落としてみたが確かに今は重かったわ
それでも100〜150kb/sは出るけど

320 :UnnamedPlayer:2006/10/27(金) 23:48:11 ID:JrOdgOsV
昨日の昼間czからy2k3落とすのに半日かかったぞ・・・
明らかにcz遅くなってるだろ

321 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 00:47:44 ID:2E/R6/K3
カストロwwwwwww

322 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 08:41:38 ID:BbPLJpaq
スカトロ…萌え〜

323 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 11:22:52 ID:+AHzCjUc
グラボは何にしようか今から激しく思案中。
ほとんどArmAだけのために買うようなものだから
この世界もすたれてしまったよな〜

7600GTで十分かな?

324 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 11:36:06 ID:7oJOqvQc
>>322
ちょwwwwおまwwwwwwww
一瞬違和感が無かったが…

>>323
俺もArmA出たらCPUとグラボ買い替える予定。
でもゲームこれしかしない事を考えると糞高いゲームになるな…orz
4、5万もするゲームかw

325 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 12:44:30 ID:p/X8DL/U
CPUとグラボ変えたらもちろんOS再インストールしなきゃいけないよな…。

本当色々手間かかるなぁ〜。時間と金という両方の大切なものがArmedAssaultに
よって失っていく…。

326 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 12:45:06 ID:7huK/6e1
PCゲームなんてえてしてそんなもんだろ

327 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 12:56:26 ID:rxVUsiAj
Crysisとかをいい環境でやるつもりならOS含めて15万円コースだから
まだ安いと思って我慢するしかないな。

328 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 13:44:02 ID:KnOjJqQ1
ゲームに限らず、ホビー全般に言えることだけど、
時間と金のほうが大切ならば、そもそも趣味なんか持たない方がいいよ。


329 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 14:03:35 ID:8shYbyYh
>>328
追記:それでもやりたいからやるんでしょう?失っていくけど余暇の時間を
楽しむ事だってできるわけだし。付け足そうかと思ったけどやめたら変な方向に
持ってかれちゃったね。

330 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 14:07:23 ID:Bc2WtTz0
公式の画像がまた変わってるぞ

331 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 14:34:05 ID:UY03MdEh
BUSの社長だけど
あんまりにもこのスレッドがウンコだから
日本で発売するパブッリシャーなしにしたよ

332 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 14:45:37 ID:6+hOMxjj
Bohemia Unk Studio

333 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 14:54:26 ID:aB6Vdkac
バス会社の社長さんktkr

334 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 15:06:14 ID:DlZ1X4mC
じゃあデベロッパもなしにしようか。

335 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 15:21:07 ID:hF3FLCqj
CZがArmA demo coming soon!って書いた画像を張ってる夢を見てしまった
末期症状だな

336 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 15:57:52 ID:xBOOAUhz
暗黒心理教の新作マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

337 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 16:21:48 ID:/wheV0Pd
>>336
カルト教団らしいアドオンを見つけてきたら、作ってもいいよ。

338 :UnnamedPlayer:2006/10/28(土) 21:35:06 ID:tBR1Tf4A
OFPとVBS1ってどれくらい違うの?
一人一人の兵士の行動を分析する機能とか除けば、基本的なリヤルさはOFPとかわらんの?

339 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 00:44:45 ID:k4gN29EW
なんだこれ…

ttp://59.106.37.26/VJ/label/ssv/main/img/LL00451.jpg

340 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 00:49:50 ID:FTW8eBB2
おおっとブラクラ危険の表示が!

341 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 00:52:26 ID:0SmQm9Cw
ArmAスレで踏んだよ馬鹿野郎

342 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 02:01:11 ID:SX0Aujf+
困った!構成は下記なんだけど、OFPインスコ後再起動するとOS起動しなく成るよ 解決方法ある?!
OFP入れる前の復元ポイントに戻すと、OS起動する TT

OS:WinXP SP2
CPU:Opteron146
mem:DDR400 2G
VGA:GEFORCE7950GT ドライバー91.47

その他の、CSSやBF2.BF2142はまったく問題なく動いている うーーん 万策尽きた


343 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 03:24:56 ID:UT/gsKv4
>>339
おめーHDが飛んだぞ
IP開示してそのうち訴状が着くから待っとけよ

344 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 16:20:43 ID:XEd4e1Tg
>>342
>ドライバー91.47

これじゃないか?
これ、テレビも写らなくなるぞ?

345 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 17:59:50 ID:8nqcrrVV
そもそも9x.xx系のドライバは核地雷じゃないか?

346 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 18:02:44 ID:stCzkoNr
http://muranon.blogsome.com/

347 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 20:26:11 ID:o0SFoW4E
>>336
ぐぐっったら興味出てきた。
まだ入手できる場所ある?

348 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:08:59 ID:E6V+MvKb
http://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
こことか、最初の方にあったお


349 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 21:52:43 ID:stQccQty
>>339
ブラクラ登録しようとしたら間違えてブラウザで開いちゃったじゃねーか

350 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:15:56 ID:8bsRSy3V
いやぁ、「亡国のイージス」いい話でしたねぇ。
それではごきげんよう、また来週(^ω^)

351 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:25:24 ID:nvV5eazf
>>350
じゃああんた、土曜日の深夜まで我慢するつもりか

352 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:27:46 ID:stQccQty
そういえば彼はまだ一睡もしてないのだろうか

353 :UnnamedPlayer:2006/10/29(日) 23:58:55 ID:Tk3HjBy2
Battle Over Hokkaido の1.31はもう入手不可能ですか?

354 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:11:49 ID:kqgdNSNK
…え?あれ?ひょっとして???
http://chibaraki.zive.net/boh/


355 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:13:20 ID:B+44jsKZ
>>353
チバラキのミラーにあると思ったけどVer1.4になってる
もう1.4になってたんだ

356 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:13:33 ID:YZ4EFikH
・・・1.4?

357 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:15:32 ID:kqgdNSNK
なんか、ダウンロードできちゃうんだけど……

358 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:17:08 ID:ObgysXYt
いつの間に・・・? ただ今速攻でダウンロード中。

359 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:26:08 ID:ObgysXYt
ダウンロード完了。今夜は眠れない。

【BOHデモ1.4の変更点】

 ・多くのボランティアの方々の協力により、無線音声の日本語化を実現 (使用法はDesignersMemo参照)
 ・歩兵ユニットを全面的にリニューアル
 ・車両及び航空機を大幅に追加/リニューアル (詳細は下記ユニット一覧参照)
 ・L16迫撃砲による砲撃支援機能を追加
 ・射出座席ギミックに救命ボートを追加
 ・日本人顔を大幅に追加

以上、readmeより抜粋。

360 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:27:02 ID:LjKeBMk5
>>359
マジかよ
早く落ちてこないかな

361 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:38:53 ID:zvjQILiu
きたああああああああああああああああああああ
http://ofpboh.himitsukichi.com/main_j_frame.htm


362 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:38:58 ID:TSY3pFoi
おいおい日曜の深夜になってこれかよ

363 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:42:59 ID:kqgdNSNK
              ,  ,-、
             ノ`-' ヽ
             λ    \
             λ    `ヽ、
              |      \
              |        \
               |         \
               |            ヽ、                   ,、
              ノ             `ヽ、           //
              /                `ヽ、       / ,/
              |                   `~`'`、,,,_/  /
              |                            (
             ,-'                            ヽ..,,_
             )                             λ━━━━━ !!!!!
   キタ━━━━━ l、         ゚∀゚                  λ ,,-''ニ⊃
             λ                              `'' /~
      γ~ヽ、 __,  ノ                            __,,,,,--'
      \  `~ '-''                         ,--,__ζ
       λ                         ,,/⌒`--`
      , /                       ,/
    ,,/ ~  ,,,,     ,,/⌒`ヽ、          /
    ,l   γ'' `ヽ、/       \        /
   i'   ヽ、   '          `ヽ、    λ
    \    ''ヽ               `ヽ、   |
     ヽ    λ                \/
      |     ヽ、,,_
     /  γ`ヽ、  /
    /   i'''   `~`'
    l、_,--'


364 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:43:21 ID:B+44jsKZ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

365 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:45:19 ID:/6eT+woK
嘘だと思ったらマジだし

366 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:45:36 ID:hOu+u3ym
ちょ、OS入れなおしたばっかでOFP自体入ってねーのにwwwwww


y=-( ゚д゚)・∵.’ターン

367 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:46:39 ID:TSY3pFoi
   l   /   _,. ''"   __;;:ー―――- .._ ヽ.   /
   l /   /  _,,.;:-'"   `ヽ、...................,>'ヽ/
   l/   /   l./        ヽ................;'   `ヽ
     ̄ ̄/    l -━━━━━‐!...............l‐━━-l
      ./     .l         !................i     l
     /      l.、       ノ...................'.,    l.i、
     /      l `ー- -‐'''"...........................ヽ._ノ.l i   BOH1.4キタ〜であります!
    /       l.....................................................................i. l
    /       !.......ι....................................................../ l
   i        l;;......................................U....................../   !
   l       .l 、;;,.............................__............../  /
    ヽ _   / `ヽ、 ....,-‐''''" ̄`ー-'`丶/ _/

368 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:47:30 ID:rDa0I2jr
おいおいw日曜の夜はねーだろw
しかし、立ち消えにならんでほんとよかった。

369 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:49:41 ID:kqgdNSNK
やべぇ、酔いが醒めたwww

370 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 00:58:53 ID:pRnovRDo
北アあああああああああああああああああああああああああ
神あああああああああああああああああああああああああああttttttt

371 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:01:33 ID:LjKeBMk5
すげええええ

372 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:02:57 ID:kgSecL9f
1.4?!

>>360
俺は酒鯖からOFPwatch経由で1.4DLする予定(`・ω・´)!
頼んだぞ>鯖管

373 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:04:09 ID:Mx4WXoNa
詳細リポートきぼんぬ!

374 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:04:11 ID:9XAyGCUb
入試の書類書かなきゃならないのにこれは厳しい・・・。ArmAもBOHも試験終了後に出てくれれば・・・。

375 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:05:22 ID:LjKeBMk5
>>373
日本語ラジオ「なんてこった、8、死亡」

376 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:07:26 ID:0C8G3pJW
馬鹿野郎寝ようと思ってOFPシャットダウンしたトコなのに!!!”1!!


377 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:14:25 ID:pRnovRDo
日本語ラジヲおもすれーwwwww


378 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:17:01 ID:0C8G3pJW
まあしかし、FOになったときの軽迫が凄いんだよ… マジで81o迫がボンボン射撃しちゃう。

379 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:44:53 ID:UXZVjx08
今夜は眠れない。
辛くて悲しいのに、つい笑みが浮かんでしまうのは何故だろう?

380 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 01:50:28 ID:Jw71VIjy
こんごうは…!! 入ってないのか…。

381 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 02:01:37 ID:kgSecL9f
>>374
とにかく話は受かってからだ(w

382 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 02:33:55 ID:Tp7pfVOT
まったくこのタイミングで出すなんてスタッフいったい何考えてんだ!
DL完了まであと15分じゃ、明日が月曜だろうがやらずして眠れるわけがない!

383 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:03:48 ID:UXZVjx08
とりあえず、軽くプレイしてみた。
兵士モデル、随分と印象が変わったね。

あと、日本語無線はGJ。
雰囲気も良いし、予想以上に、よく出来ていると思う。
ただ、音量はもうちょっと統一して欲しいかなぁ。人によっては、ちと聞き辛い。

384 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 03:56:03 ID:K8/J9Zm8
もしかして酒に人がいなかったのはみんなこれで一人遊びしてたからか!?

385 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 05:22:26 ID:olfUwEGf
BOH1.4にはどんなブレイクスルーがありますか。

386 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 06:44:52 ID:ovdP5t3g
>>385
kanon島のイントロ、色んな意味で吹いた






387 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 07:11:36 ID:SNxv0/kO
CQBはホンマ地獄やで……


ところで迫撃砲はどうやって使うのん?

388 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 08:34:15 ID:cndV6US6
VIPからきますた。
【目指せ】みんなで協力【1日3000円】

現在、1日平均1800円
協力汁!

www.geocities.jp/ebichanwara/

389 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 08:36:29 ID:O15K2md2
いつの間に1.4がw

390 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 09:30:33 ID:YIkNOz0C
学校休んだww

BOHのせいだぜww

391 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 09:47:00 ID:z2nhGCkY
補習も受けずに遊んでたら本当に卒業できなくなるぞw

392 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 10:34:33 ID:fz3Y3OJ9
今日大学あったけどBOHやりたいからサボった。

393 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 10:36:38 ID:Unmor/OC
もとより無職な俺は勝ち組
…ごめん嘘

394 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 11:29:49 ID:O15K2md2
JMSDF/AIRのUH-60Jのテクスチャが航空自衛隊になってるな

395 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 11:35:56 ID:aEGROIIh
BOHやってみた
どちらかというと日本語音声解除したいんですけど
どうしたらいいですか

396 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 13:44:25 ID:kv1ax5Dn
1.3にすりゃ良いじゃないか

397 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 14:05:52 ID:ibyaBOGQ
大学はそろそろ後期授業も終りが近いじゃろ
行った方がええよ


>>394
確かに航空自衛隊と書いてる……。
将来の統合を先取りしているのだろうか。

しかしこれで『よみがえる空』ミッションが作れるぜ!


398 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 14:24:54 ID:j44hQkMP
いやいやまだ後期まだ中盤だろ

399 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 14:57:49 ID:YoSYJSvJ
>>397
俺は今月から後期始まったんだが。

400 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 15:47:34 ID:8whE7l2R
自分の声が採用されててヨカタ\(^o^)/

401 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:23:41 ID:4hU4ZlEG
普通によかったな!

402 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:24:16 ID:4hU4ZlEG
規制解けてたー!わーいわーい

403 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:25:02 ID:yFwrJJ1F
>>395
BOH同梱ミッションはsqmを弄くればいいんじゃねーの?

最初物凄い違和感とBOHキャンペーン伝説の名台詞「まわせー(小声)」的な恥ずかしさを感じたけど
やってるうちに慣れた。だけど英語と違って字幕を確認しないと状況が頭に入ってこない

あと俺が気付いた点は、
・74式の弾薬エフェクトが逆
・90式の照準器にHESHの文字が、あれ74用だろ


404 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:32:33 ID:QGjG1+zm
気になったこと。

・冬季装備のBAユニットがBA着けてない
・TankCrew ColdがBOH/MenとBOH/Men(Arctic)にある
・海自のUH-60が空自仕様
・ヘリの計器パネルのテクスチャがボケボケ

適当な作りのユニットが入ってるのはちょっと萎えるけど
ArmAデモまでは楽しめそうだ。

405 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:41:10 ID:YJd1BQp8
>>404
この手のリリースって不思議と時期が重なるしな。
意外とArmAデモ版、すぐに来たりして…

406 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 16:45:12 ID:YZ4EFikH
製品版出た後に出るんでもなければ、後十日以内には遊べるんだな

407 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:04:36 ID:lOd72TWq
BOH1.4,czには出たか?

408 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:24:01 ID:SdDd/4Bz
夜明け前にとっくに

409 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 17:25:12 ID:ziBEdRku
>・冬季装備のBAユニットがBA着けてない

襟の部分にBA見えてるけど?

410 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 18:16:30 ID:IhmxtC2s
BOH1.4キタァァァーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!111!1
スタッフの皆様ありがとうございます!!!!!!!!

411 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:33:17 ID:QGjG1+zm
>>409
勘違いしてたorz
前回バージョンだと上にBA着けてたから・・・

412 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:33:51 ID:wmS8rTqf
> BOHキャンペーン伝説の名台詞「まわせー(小声)」

詳細

413 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:35:26 ID:T7zrXeX4
1.4はユニットのクオリティが大幅に良くなってるのに、それを生かしたミッションが
ほとんど無いのが残念なところ。

イラクユニット使ったミッションとか期待してたのになぁ。

414 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:40:28 ID:SdDd/4Bz
島も変更無かったし完成した分だけ急いで纏め上げたってとこジャマイカ
前バージョンとの互換性無くなるのは面倒だが

415 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:42:41 ID:JL+UhgCq
RHSの攻勢が終わって寂しくなるかとおもたらBOHか!!

416 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 19:47:42 ID:rDa0I2jr
>>413
you作っちゃいなよ

417 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:16:52 ID:f2W7/fKG
>>413
まずイラクの村長訪問ミッションどうですかな?
村長に会いに行く途中の道で、民衆がワラワラ群がってくる
それに引っかかってマゴついてると武装勢力が攻撃してくるシチュ

あと、謎の日本人旅行者が自衛隊宿営地に迷い込んできて
そいつを空港まで護衛して連れてくミッションはどうかね?
先頭は軽装甲機動車で、後ろに旅行者乗せたジープね
余裕かまして移動してる途中で武装勢力に攻撃されるシチュ

てか、もう何でもいいから作っちゃってよ!

418 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:20:52 ID:IhmxtC2s
ScarsさんKolgjevいじりがんばって

419 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:23:35 ID:pEs7gShy
wolfsburgさんの海外派遣チャンピョン改造すればいいんじゃね?


420 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:33:07 ID:QNyrXfkD
EastをRHSMODに置き換えたのを作ってるんだけど、こういうのUPするのはまずいでしょうか?

421 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:33:46 ID:QNyrXfkD
補足、BROTHER for 1.4のEastです。

422 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:41:44 ID:W4UM/e5w
1.4リリースおめでとうございます。

プレイはこれからですが、旭日旗を背景にしたイメージ画像にまずシビレました。
F2が隠れ気味なのが惜しいけど、かっこいい。BOHここにあり、のアピール度満点。

BIフォーラムでも「ワオー」「イエー」「カワイー」「愛してる」「解凍できNEEEE」とか
騒いでるw

423 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:45:19 ID:ABkM2xvH
OFPアンインストールしてたが
BOH1.4出たと聞いて早速インストールしたww

イラク派遣モデルいいね。
砂漠マップで並べると雰囲気でる。

メンバー乙だね
一時はサイト消えて焦ったがww

次回アップデートでは島にも期待

424 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:49:48 ID:TL+YTlvO
サイト消えたら「あんなMODは幾らでも〜」的な事を言っといて

1.4出たらこれかよww

425 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 20:59:30 ID:kqgdNSNK
第二次朝鮮戦争勃発に関連する誘導隊キャンペンなんて考えていたり。

>>424
>サイト消えたら「あんなMODは幾らでも〜」的な事を言っといて
一人しか言ってないからw

ともあれ、新規置き換えのヘリの未完成さが残念。コクピットが殺風景なのが一番痛い。
バグフィックス版とあわせて改善してくれると嬉しいね。


426 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:00:32 ID:9zeBystq
1.4はパッチみたいなのじゃなくてフルバージョン?
以前のバージョンが有る状態でインスコしても、余計に容量取るって事は無い?

427 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:10:39 ID:dz3wr9qk
BOHフォーラム復活きぼん


428 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:11:31 ID:wZs1rEbd
昨日は規制で書き込めなかったんで
 
          /
          ヾ
         //  ズ
         \ヽ、  ド
         / /  l
        /  /    ン
        ヾ  \
        /   丶
        / ,、_,、 /
 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
      /. `i   i´ \
           j/ヽ'
  
日本語イイ! CQB死にまくる orz
89式小銃って、あんなに明るいグレーだったっけ?
もっと暗い色のような印象があるけど・・・・
あと、戦車搭乗員とかCQBなんかのゴーグルが一人称視点の時に
変な表示になって鬱陶しいんだが。。。

429 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:22:18 ID:fDR3kglK
「まわせー」(小声)
「あがれー」(小声)

430 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:45:08 ID:wZs1rEbd
BOH v1.4のConfig変更しようと思ったんだが、変なエラーを吐いて解凍出来ないんだが・・・?
みんな普通に解凍出来る?

431 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:46:57 ID:j/lb7j6B
兵士 は 射殺 です。

432 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 21:56:00 ID:B+44jsKZ
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵 l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
 |;:ヽヽ   l::l  ヽ ;:.... ..  .. :  /l::l   ノ ,.イ
 |;:;:;:;\\ l::l   ', :;.:;::::::::::..::.  /  l::l,r'' /;:;:;|

433 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:05:22 ID:ObgysXYt
>>430
UnpboでもPboxでも普通にできてるよ。もう一回ダウンロードしなおせばいいんじゃない。

434 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:15:43 ID:rXHo7ri5
ステップ車……また楽しいおもちゃが
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader340954.jpg
いつかバケットローダーで家屋に突入したい

>>417
俺も演出ゼロの短いお手軽ミッションでもいいんで幾つかつけて欲しかったかも。

誰か81mm迫とイラクのお手軽ミッションキボンヌー
UH-60Jのレスキューミッションとか。

日本語音声は英語音声より少し聞き取りにくいけど、
慣れると最高。

「1……負傷した!」
「まずい! 6死亡!」
とか雰囲気出ていて吹く。

435 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:17:01 ID:YZ4EFikH
>>420
出来たら是非うp

436 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:17:54 ID:wZs1rEbd
>433
d インストしたConfigが壊れてたっぽい。
DLしたファイルから直接やったら問題なかった。

437 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:21:02 ID:nCDrXsLB
迫はただ配置するだけで動作するからA-10+レーザーポインタよりは簡単に遊べる
歩兵じゃないと要請飛ばせないっぽいけど

438 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:39:58 ID:Ahy5w9Gp
もうちょい散布界が広ければいいのだが>迫

439 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:45:16 ID:lOd72TWq
ミリタリーRTS「World in Conflict」,最新ムービーが公開に
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061030145241detail.html

グラフィックス的にもArmAと比べて遜色がないように思えるんだけどどう?

440 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:49:51 ID:TL+YTlvO
>>439
これのトレイラー大好き


BOH1.4のCQBミッション、一発も撃たずにクリアしたんだけどこれってどうよ(´・ω・`)

441 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:51:07 ID:ZYQEgvlJ
>>432
あの台詞聞くたびに吹き出すようになっちまったじゃねーか。

442 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:51:13 ID:d/KzES0F
>>434
タラップ車、モデルもテクスチャーもいい加減すぎだろw

443 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:54:45 ID:rXHo7ri5
うーん
味方の迫が撃ってくれない。
普通に標的指示じゃ駄目なのかな?

444 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 22:58:42 ID:T7zrXeX4
>>443
無線背負った兵士が同じ隊に居ないと支援要請できないよ。

445 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:07:59 ID:vCfmV0GG
敵・・・を倒した。
対戦車兵・・・を倒した。

この間が最高

446 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:12:59 ID:rXHo7ri5
>>444
サンキュー支援要請できたよ。
4門並べて敵歩兵のグループのど真ん中に撃ちこんだらすごい光景が。

447 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:20:28 ID:mlJau4hO
ヘリ操るミッションが大量にやりたいんですけど
どこ探したらいいでしょうか
Googleで探したものの上手くみつかりません。

448 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:26:47 ID:re1keeve
そんな君に教えて!goo
http://oshiete.goo.ne.jp/

449 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:27:55 ID:pEs7gShy
64MAT(*´Д`)ハァハァ

450 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:28:39 ID:rXHo7ri5
>>447
BASは?

451 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:30:40 ID:eHb280tx
これは壮大な釣りだな
俺は騙されないぞ!

452 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:38:53 ID:kqgdNSNK
>>449
そうそう!あのフラフラ飛んで行く軌道がなんとも萌えw

453 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:42:03 ID:rXHo7ri5
>>440
オイラは周りが一瞬で全滅するので毎回一人(´・ω・`)

454 :UnnamedPlayer:2006/10/30(月) 23:49:59 ID:JL+UhgCq
>>429
小声だから変ってこと?

455 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:05:04 ID:dv5weNJC
Boh1.4のミッション、エアボーンレンジャーズで降下猟兵が降りてきてくれない。
俺だけ?

456 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:12:14 ID:SfAIm7Mr
今、チョコットやったが、いいなw。90式がシャープになってて
かっこいい!

457 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:16:27 ID:U/Hufu1I
スレが爆速だからDEMOでもきたのかと思ったら違うのかよー

458 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:21:44 ID:/JkBQtpB
ぁああっ!もぉ!Wairカッコイイなぁ・・・ (*´Д`)ハァハァ
新UH-60と組ませてヘリボーンさせると、おしっこチビりそうじゃぁ
 
でも、M24だけはBAS謹製のモノと取り替えるオレ様

459 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:23:54 ID:FWGAU9KP
M24とかAWACSとか、一部粗雑なモノが混じってるな・・・

460 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:26:16 ID:rj7bSDAm
で、容量に関してどうなのよ?
前バージョンが有る状態でインスコしても余分に容量喰わない?

461 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:29:19 ID:nY8Ro6Eb
テスクチャ綺麗になった分余計に粗いのは目立ってるね。

目立ったバグはパッチ出して欲しいな。

462 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:30:34 ID:sh+gQizG
BOH1.4のバグらしきもの、気になったところ
・M2マシンガンの排莢の位置。3種とも射手の位置から出てくる
・87HMATのBISマーク表示
・戦車回収車のMG射手のアニメの向き
・89式小銃のレティクル。○のままだとグレネードの切り替えが解り難い(わざと?)
・64MATを歩兵に使用(わざと?)
・82式指揮通信車がクシャっと壊れないw
・F-4EJ改の海洋迷彩止めちゃった?
・L16迫のありえない仰角w砲撃要請出したとき、近すぎたのが問題だったのか
あと、歩兵モデルで負傷テクスチャが貼られないってのがあったんだけど、それは後で一個ずつ見ていこうか、な。

463 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:31:29 ID:VTczXbuF
>>458
ならば次のBOHのUH-60Jはこれだね
フゥーハハー

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader341093.jpg

464 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:48:40 ID:/JkBQtpB
>>463
これはArmAで複数ガナーが実装された時に取っておこう w
制圧射撃しながらヘリボーンするWair・・・・・ (*´3`) ウッ!
  
レンジャーの略帽(?)っぽいのに違和感を感じるのはオレだけかな?
普通にヘット+ボディーアーマー+89式(空挺仕様)じゃダメ?

465 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 00:56:50 ID:nY8Ro6Eb
BOH1.4とRHSで年は越せそうだww
armaまでいいつなぎになりわ。

466 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:21:44 ID:FEjZX7VS
いつから90式は変更されたんだ?

467 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:22:06 ID:rj7bSDAm
1.4の入れ方わかんね

468 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:34:57 ID:rT87cREg
>>467
入れ方も何も、解凍したらOFPフォルダの中に
BOHフォルダ作って、その中にアドオンフォルダを入れて、
スイッチ使うかランチャー使うかして起動させるだけだよ。
ミッションだけはOFPのデフォルトフォルダに入れるように。

469 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:44:50 ID:SfAIm7Mr
チッチャイB5ノートでやってるが、やっぱ最高だぜー「BOH」

470 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:47:43 ID:uShapAVC
どうすれば救命ボート上のサバイバーを救出できるんだ?
彼を助けたい、誰か教えてくれ。


471 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:53:59 ID:AHz2/FYv
>>467

>>1のテンプレ
ガイドラインのOFP FAQ

472 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 01:54:08 ID:ZjqnQgFE
infoにあるグラフティアドオン、中のpaa弄ればオリジナルのテクスチャ壁が簡単に作れるんだね。
アルファチャンネル作っておけば壁に文字書いたりも出来るし、他の方法より手軽でオヌヌメ



473 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:04:44 ID:AK5m7kfW
>>467
力を抜いて、優しく挿れるんだ。

474 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:14:02 ID:u6z6KdZx
グループ内に入れてから1-6と4-1の後にヘリコで限界まで近付いて4-2-5
4-1の後に動かれたり接触したりするとドザエモンになるのであまりお勧め出来ないが

475 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:14:54 ID:NAegj38p
「どうせ他のMODもいれるんでしょ!」
ってエラーが出る

476 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:15:19 ID:tR1IeTQT
X-Fiの新ドライバ出てる。
もしかしたらOFPの音問題も直ってるかも。


477 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 02:27:28 ID:tR1IeTQT
てか、BOHに引き続き、今度はREMのページが消えてる。


478 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 03:24:03 ID:OrInBQk/
>>474
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader341361.jpg

無難だけど
ボートで救命ボートの真後ろにつければ救出可能の模様。
画像のよりもっとギリギリまで接触させないと海中転落。
(前や横につけるとこれも海中に転落する恐れアリ)

ヘリでの救出にも挑戦したけど、
これはかなり難しいというか不可能に近い気がしてきた……

479 :478:2006/10/31(火) 03:29:09 ID:OrInBQk/
おおっと
画像
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf92617.jpg

480 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 06:18:12 ID:MX8vG9iF
BOH1.4インスコしたけどこれでどんなミッション作ればいいのかわかんないよ。
J隊ってホラ、訓練しかしてないし。

481 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 06:55:55 ID:bPtrLUZq
BOHで作った日本語ミッションどんどんアップしてくれよ

482 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 07:53:24 ID:zEDos5nv
戦争が起きないのは自衛隊が抑止という任務を達成してる証拠だろう

483 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 08:25:08 ID:G1RCGUya
置き換えMODの作り方を教えて下さい

484 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 08:33:11 ID:AK5m7kfW
>>1 のリンク先も読まず、自分で調べようともしない奴が
飽きずにMODを完成させられるとは思えないから、
わざわざ教えても時間の無駄になってしまうのです。

485 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 08:33:36 ID:lGnmqIAd
無理。

486 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 10:28:52 ID:TFfpMsgk
BOHの自衛隊ユニットの属性は、、まだResistanceなのかな?
完全に西側にしてくれよ。ドイツ連邦軍MODだって西側なんだからさ。

中華MODと対決できん。

487 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 11:40:19 ID:K+skvzC3
その重大な問題はArmaで解決されますか?

488 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 12:37:19 ID:NQKkxZj7
重大な問題か・・・?

489 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 12:41:34 ID:/l9QN75P
>>486
中華を東側にすべきでは?
そうすれば第二次日米戦争も出来てウマー

490 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 12:48:35 ID:p78AivWG
そんなことしたら米露中大戦ができないじゃないか。

491 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 13:09:23 ID:/l9QN75P
つか各国の属性自由に決めれたらいいんだが>>ArmA
ってOFPでも出来る事は出来るんだっけ?

492 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 13:39:42 ID:FEjZX7VS
ArmAでは属性というか東西(+抵抗勢力)陣営の構図を取っ払ってもらってもらいたい。
4つ以上の陣営が登場して互いに巴戦を展開したり、ミッション中にどの陣営とも和議を
結んで協調路線を結んだりまたはそれを破棄できたりとダイナミックな展開機本

493 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 15:20:05 ID:NAegj38p
俺的には、変にチームバランスとるよりも、片方が圧倒的な軍事力を持ってたりする方がおもろい

じゃどうやって勝つんだ?

そんなこと知るか である


494 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 15:26:01 ID:ZknOcM7m
そういえばBOHの代表取締役は決まったのか?

495 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 16:52:20 ID:MZB6dewa
会社じゃないんだから、いるわけないだろ。

496 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 16:55:05 ID:Sam2Y/R8
>>495
まぁまぁ。
それはその……BOHが沈黙してた時期にですね、へぇ、色々ありやして・・・。

497 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:11:26 ID:ZknOcM7m
代表取締役という言葉があれならCOEと呼称した方がいいか?

498 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:12:56 ID:6vol74AT
それって美味しいの?

499 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:22:21 ID:sh+gQizG
ひょっとして、CEOと言いたいの?

500 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:24:23 ID:Blt/ZXW1
ROE

501 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 17:42:11 ID:ZknOcM7m
CEOorz・・・

502 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:07:07 ID:TVbYaJxF
ArmA日本国代理店株式会社ド●イブ

503 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:13:07 ID:BV6gu4pE
マルチキャンペーン

504 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:17:59 ID:Z+O36+E5
BOHのミッションをやろうとすると
preprocessor failed on fire missions\____cur__sp.kanon\description.ext - error 1.
って出るんだけど何のことか分かる?

505 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 18:46:57 ID:geIu91BX
VBS2のオフィシャルサイトキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

ttp://www.vbs2.com/site/downloads.html

しかもビデオもいくつか上がってるヽ(´ー`)ノ

506 :504:2006/10/31(火) 18:59:57 ID:Z+O36+E5
ごめんなさい、解決しました。
ショートカットに;@BOHって書いたのに読み込んでくれないんですよね
しょうがないので先頭に持ってきて読み込ませました

507 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:42:41 ID:SfAIm7Mr
>>505
(・∀・)<いいねw!でも、それの開発でArmAの開発が遅れたとか?

508 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:44:30 ID:OrDmOI2S
一番下のヘリからロープでドラム缶吊すビデオが面白かったんだが
この物理特性はArmAじゃ実装されないんだろうか?
ラペリングのときのロープの挙動がリアルになって面白そうなんだけどね。

509 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:56:04 ID:SfAIm7Mr
VBS2のビデオにT-80っぽいのが出てきたが、ArmAには
出てこなかったんだっけ?

510 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 19:58:08 ID:OrDmOI2S
それを言い出すとVBS2にはF-35が出ていたのにArmAには(´・ω・`)・・・

511 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:08:45 ID:sh+gQizG
OFPCATは相変わらずイチャモンつけてきよるなw

512 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:16:25 ID:70gJVKh6
明日は規制で書き込めなかったんで
 
          /
          ヾ
         //  ズ
         \ヽ、  ド
         / /  l
        /  /    ン
        ヾ  \
        /   丶
        / ,、_,、 /
 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!
      /. `i   i´ \
           j/ヽ'
  
まわせー小さイイ! CQB何もしなくてもクリアできた orz
89式小銃のレティクルが・・・・リアルでいいね
グレネードの切り替えが解り難いが・・・・
あと、自衛隊ユニットなんかの属性が西側じゃなくて
Resistanceになってて鬱陶しいんだが。。。

513 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:16:41 ID:Fftb2K7T
犬の死体爆弾!

514 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:21:20 ID:OrDmOI2S
>>513
> 犬の死体爆弾

これはひどい(´・ω・`)

515 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:24:10 ID:UKX53IWk
今からオペフラ買ってもまだ需要ありますかね?参入しようと思うんですがどうでしょうか?

516 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:26:47 ID:UN0XAKar
>>515
OFP買う前に正しい日本語の勉強をしたほうがいいと思うんだ

517 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:31:34 ID:6vol74AT
MOD作って感謝されたい病?

518 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:32:02 ID:SfAIm7Mr
>>515
十分楽しめるんじゃない?数年遊べるぜ!

519 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:36:05 ID:FiHGKP80

        £
    /⌒/⌒'⌒丶
   │││(´_ゝ`):::| <すいません、Trick or Treat!!ですよ
   ││::(ノ ;;;;;;;:つ:|
    ゙:、..,,,ゝ__;;;;;;ノノ
        ∪∪

今日はハロウィンなのですよ。

520 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 20:42:12 ID:4NY3KAqM
>>505
リアルタイムエディタすげえなあ

521 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:03:12 ID:sh+gQizG
エディタで一番欲しいのがUNDOなんだよね…

522 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:03:35 ID:OrDmOI2S
VBS2はいいなぁ(´・ω・`)・・・

http://www.vbs2.com/media/docs/vbs2_functionality_2_0.pdf

Note the VBS2 exclusive features.
*100x100 km maps.
*View distances are now typically between 5 and 10km,
*Import of VMAP shape data...
*Dynamic destructible buildings (under dev).
*Personal inventory system (under dev).
*Real time editor.
*Admin user logon modes..
*Interact with vehicles action menu thing.
*AAR data recording.
*HLA and DIS compatible.
*Improved simulation of weapon platforms and vehicles.
*Support for engineering and logistics. (bridges and stuff..wow)
*Fire support (cas, arty).

523 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:07:16 ID:yLw99c2X
こんどの収録はみんなで河原に集まってやろうぜ
もっといい音声が採れるはず

524 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:13:23 ID:OrDmOI2S
そのあとはおきまりのBBQな

525 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:26:39 ID:rj7bSDAm
VBS2とArmAって基本は同じで、訓練に使いやすいようにデブリィーフィングが細かかったりするくらいなの?

526 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:33:52 ID:VrQx9qTU
>>460
>>467
>>525
326 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/10/31(火) 16:11:35 ID:rj7bSDAm
兵士の位置や動きを一定の範囲内でランダムにするのってどうやるの?

527 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:41:13 ID:UN0XAKar
>>523
今回のラジオは人によってかなりボソボソしゃべりが改善されてはいるけど
河原とか屋外で実際に大声出した奴を録音しないと、プレイしてて気分が出る音声にはならないと思う

528 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 21:44:30 ID:sh+gQizG
BOH1.4、兵士テクスチャ関係で気になったもの

[現在]
・crew ヘルメット傷テクスチャ無し
・ground crew1,2,3 傷テクスチャ無し
・JASDF uniformed 傷テクスチャ無し
・JGSDF uniformed 傷テクスチャ無し
[85年]
・medic medicマークの表示なし
・ground crew1,2,3 傷テクスチャ無し


以下、一般兵との差別化は特にしなかったのかな?(マイクとか)
[85年]
・OD Team Reader
・Ranger Team Reader
・Team Reader


529 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:06:30 ID:Blt/ZXW1
87RVのV視点がどうも気になる
コマンダー側は動かないのは仕様なのかな

530 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:17:27 ID:29R+t+Vh
87AWの右側機関砲から弾が出てなくね?

531 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:17:45 ID:yLw99c2X
>>524
CQBに見えた。

532 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:24:47 ID:sh+gQizG
>>529
>>530
OFP上の仕様だね。
ArmAのシステムに合わせれば、改善されるんじゃないかと思っちゃったりしちゃう。

533 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:50:27 ID:tR1IeTQT
>522
こう考えよう。
VBS2の機能はArmA拡張パックで実装されるんだって。

Game2がさらに伸びるがな。


534 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 22:57:28 ID:AjbR9o6e
ArmAやGAME2を作るよりVBS2の方が軍が買ってくれるから儲かるのかしら?

535 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:00:36 ID:RdTum9Gy
>529
87RVはM1A2みたいな車長用の外部視察装置はない。89FVも同じ。
でも直接照準装置で照準することもないだろう…

536 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:16:14 ID:NAegj38p
VBS2のがやりたす(´・ω・`)

537 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:16:20 ID:6Dhy9+k4
89式にゃTC用の照準潜望鏡はある。が、回転式ではないので周囲を見られるわけじゃないんだよな


538 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:21:19 ID:l/BCcis+
BIS謹製の白線みたいなトレーサーって意外とリアルだったんだな・・
http://www.geocities.jp/seiginokotoba/usiraq-2.mpg

539 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:21:29 ID:OrDmOI2S
シングルはArmA、マルチはVBS2ってのはどうだ?

540 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:27:30 ID:BSjOmrIH
>>539
あら、なんて贅沢

541 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:33:10 ID:tR1IeTQT
VBS2日本版とか見てみたいが、自衛隊がそんなもの導入なんてしようものならマスコミの格好のエサだろうしなあ…。


542 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:34:49 ID:BWXxH3xS
無線って雰囲気出すのにすごく重要ですね。
BOH1.4の無線いいね。

543 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:40:31 ID:pqiWHgz6
救命ボートをヘリで救出すんの、無理!


>>541
そうでもないんでない?
マスコミは基本的に国民の流れを「後追い」しか出来ないので、
最近の自衛隊が市民権を獲得したと見るや手のひら返して
市街地戦闘訓練や特殊部隊の話は総スルー。

今でも歩兵用のシミュレーターを訓練で使ってるし、予算さえつけば案外すぐ実現するかも。

544 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:45:59 ID:Tm/zucKk
その前に官給PC足りなくて私物PC使ってる状況の改善を

545 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:47:10 ID:UNK1vA7I
だからその予算が問題なんだろw
VBS2がシミュレーターだといっても一般から見たらゲームでしかないわけで、ゲームに税金を使うのかってことになる。
日本は自衛隊と税金については潔癖だからね。

546 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:48:46 ID:iiMmff+W
私物として購入の悪寒

547 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:49:29 ID:Tm/zucKk
それじゃどこぞの部隊のエアガンみたいジャマイカ

548 :UnnamedPlayer:2006/10/31(火) 23:52:25 ID:pqiWHgz6
むしろ個人装備をほとんど私物で買ってるとか

549 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 01:13:11 ID:a2/nT9lp
>>546
ひどい話だ(´・ω・`)

550 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 02:13:48 ID:M6CA+jE6
>>526
何こいつ
>>548
何処の部隊だぜ?
私物って言っても、大抵はPXなんかで売ってるのを買うとか無理矢理買わされるって事だぜ

551 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 02:35:15 ID:IK4fo6ry
BOH1.4のバグ報告です。
・Type01 LMAT:ギア画像が武器、弾薬ともでない > 定義されてるpaaファイルがない。
・110mmLAM:ギア画像の武器がでない > Config中のpicture句の定義モレ。

552 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 04:08:26 ID:f2ZBH3T0
>>541
自衛隊がVBS導入したらBOHが丸ごとBISに買い上げられる悪寒。

553 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 04:19:31 ID:h4g6NQUW
うほっw

554 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 06:40:45 ID:C3gUBKMG
だから駆け込みリリースはあれほど止めろと言ったのに…

555 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 06:47:25 ID:ZJHZ+vfd
それは実際に労力をつぎ込んでない人の言い分だな。おれも部外者だけど

556 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:01:34 ID:HEBJ/uH7
バグフリーは無理だとしても、テストすらまともにやらずに出すのはユーザに失礼。
ユーザはあくまでユーザでテスト要員じゃない。テストしたけりゃテスト要員を別に雇うか
あくまでバグ出し用のテストリリースだということを明言すべき。
こんなのは関係者であろうが無かろうが関係なく、一般論。
一般論を部外者に指摘されるのは恥ずかしいこと。

557 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:04:28 ID:f2ZBH3T0
>>556

典型的口だけ人間乙wwwwww

558 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:07:28 ID:C3gUBKMG
>>556
俺はそこまで開き直るつもりは無いけど、1.3に比べて詰めが甘いと感じるのは事実だやな

559 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:08:30 ID:HEBJ/uH7
>>557
そんなレス付けたってbuggyである事実を正当化できるわけではないということを
分かった上でそのレス書いているんだったら、まだ治療方法があるのだが…どうか。

560 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:11:28 ID:ZJHZ+vfd
別にバグ取りでいいじゃない。DEMOなんだし

561 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:20:56 ID:HEBJ/uH7
>>558
や、1.3と比べて云々というのは非常に低い次元の話で、BOHプロジェクト自体が
他の大プロジェクト(ECP,BAS,FFURとかとか)と比べてチームの質としてもMODの質としても…なのよ。
リーダー不在、ビジョン無しってのがその主因なのは今更言うまでもないんだけど。

>>560がバグをまとめて報告するそうな。1.5に期待期待。

562 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 07:45:10 ID:x42eOurq
はいはい分かりました

563 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 08:04:04 ID:RbKQgeZx
「有志による制作」ということを忘れてはいけないと思うんだが、どうか。
製品じゃないんだし、多少はいいじゃまいか。

564 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 08:08:19 ID:5/Ciouz2
また太郎登場の悪寒('A`)

565 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 08:14:24 ID:8+oj4MBI
>>561

で、貴公はBOHを改善するために具体的にどんな力になれるんだい?聞かせてもらおうじゃないか。






なんて言ったらどんな言い訳が返ってくるのかwktk

566 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 08:36:20 ID:L12QT95M
さ、さむいよー
こたつAddonキボンヌ

567 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 08:39:49 ID:5/Ciouz2
>>566 inflame true

568 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 09:08:14 ID:L12QT95M
oh no 566 is down

569 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 09:11:23 ID:cbgD7oMM
>>568
それ言うなら、

なんてこった 566 が 死んだ

だろ?w

570 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 09:17:30 ID:C3gUBKMG
えーまじー? 556 が死んだ

571 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:14:42 ID:8P9uNCnp
OFP2!
http://www.amazon.de/gp/product/B00009P50V/ref=pd_huc_gp_hr_2/028-0976501-3021301

572 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:28:12 ID:GqlBGzmp
566, BOARD IN KOTATSU

573 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 10:30:06 ID:sFEzAhfF
いやだ、566は下がっています。

574 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 12:28:43 ID:WkftpDmJ
BOH使った有名なミッションやチャンピョンって無いよね。BASなら国内外問わずいくらでもあるけど。

575 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 12:45:46 ID:WkftpDmJ
いつまで経ってもデモ(仕事が遅い)だし、島がサンプルにもならない糞島だから使う舞台がないというのが原因か。
tonal級の島と敵(北挑戦とか)を揃えてようやくデモが出せるというもの。


576 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:06:45 ID:EFyLmFEq
太郎('A`)

577 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:22:34 ID:TqN2gupI
ツンツンだなぁw

578 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:22:40 ID:IK4fo6ry
つ【BOHのキャンペーン達】1.4で動くか分からんけど、取りあえず、こんだけあるよ。

The Kolgujev WAR (※これ以外にミッション沢山)
http://www.asahi-net.or.jp/~mg2t-ysn/ofp/


下記のものはchibarakiにある1.2対応パッチ要

Rules of Engagement
http://wolfsburg.s64.xrea.com/download.html

FINAL WORLD WAR
http://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/ofp/fww.htm

1.2対応パッチ(1.4でも動くと思う)
http://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=tre;id=
BOH1.3で1.2のミッションを動かすパッチ 05/9/2


579 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:32:31 ID:sFEzAhfF
荒らしにもあたたかい対応
さすがOFP+ArmAスレ住人でつね

580 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:35:03 ID:PfdtF7Ow
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   太郎が長い眠りから覚めたようだな!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \ 
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

581 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 13:53:07 ID:C3gUBKMG
>>580
マンセーだけでは進歩が無いというものですよ同志

582 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:04:42 ID:cbgD7oMM
>>581
こんな所でうだうだ言ってるのはさらに生産性が無いけどな。

583 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:11:45 ID:foPNMRi+
金出して買う製品じゃないんだぜ?
>>563の言うとうり有志によるMODだろ?
文句あるやつは使わなきゃいいだろが

584 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 16:11:54 ID:LP5P0rYi
自分のことを棚にあげることは
生産性とやらが発生するのか

585 :504:2006/11/01(水) 16:38:03 ID:EXHzHe0g
BOHのSituationsってあれで終わりなの?

586 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:01:27 ID:cbgD7oMM
>>584
太郎みたいな叩きの為の叩きほど見苦しくて無意味なものは無いって事だよ同志。

587 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 17:07:23 ID:M6CA+jE6
BOHの戦闘機は音がいいよね
あれ聞くと「あぁ、戦闘機パイロットになりたかった」と、思ってもどうしようもないことを思ってしまう

588 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:17:14 ID:sWpQtWU9
>>578
身内謹製含めて3つしか出ないってのも寂しい話だね。

誰か1.4ですごいチョンピョン作らないの?


…いない?




俺が作るか。

589 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:20:59 ID:a2/nT9lp
>>588
> 俺が作るか。

まぁ何度も言われてきたことで今更なんだがそういうセリフは作ってからにしないと
みんなからぼろくそに叩かれるだけだぞ。

590 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:32:37 ID:dRfrh4I0
BOHの手抜き島といい、>>589の発言といい、なんでみんなそう他人のモチベーションを奪うようなことばかりするかな。



591 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:36:09 ID:TqN2gupI
見栄えが良くて、それなりに遊べるミッション1本作るのって、結構大変なんだぜ?

592 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:37:45 ID:MDoWSYWi
2ちゃんねるだし。
ここで他人の考えを知ろうとするだけ無駄だと思うよ。
そういうこと言ってる奴はほんの一部だし、放置が吉

593 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:49:05 ID:VBhj0EhF
>>582
批判をバネにしてBOHが品質向上に努めれば批判は生きる。

594 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 20:54:46 ID:fgMu71Pk
>>593
ただの叩きと建設的批判はちがうぜよ。

595 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:00:14 ID:3dQ8wvdr
ちゃんとした改善点・案を出さないとただの粗探しだな

596 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:02:51 ID:TQwscB78
正直、特に問題のない兵士をリニューアルするぐらいなら
さっさとまともな島と仮想敵ユニット団作って声を取り直して(あいつら録音のイロハすら知らんだろ)
初歩的なconfigミスを直すべき。力点の置き方を完全に間違えている。

>>594
生かすも殺すも受け手次第。
意固地な態度は実り少なし、ってガッコの先生が言ってなかった?

597 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:05:38 ID:xf1e70AB
MODなんて完成までに消滅するのが普通だし
リーダ不在であそこまで作ったBOHは偉大だと思う

598 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:06:14 ID:TqN2gupI
>>596
うわ、簡単に言ってくれるなぁw

599 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:06:50 ID:KBYrlN3F
>>595
粗(=不具合)を探してもらえるだけありがたいと思わなきゃダメ。
本来は即刻アンインスコされておしまいなんだから。
改善案はプロジェクトのゴールを知っている人(そんな人がいれば、だけど)が決めればいい。

600 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:08:33 ID:C3gUBKMG
>MODなんて完成までに消滅するのが普通だし
そんなおかしな”普通”があるか!

と、思ったけど結構的を射た意見だと思う

601 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:10:54 ID:KBYrlN3F
>>597
リーダーがいないから何年経っても未だに島もできてなければ敵さんもいない、
素人に1日で見抜かれるバグを取る時間も確保しない、でも8頭身モナーと謎のSF兵器は入っていて、
あと何と何が出来れば正式リリースになるのかHPの何処にも書いていないし、サイトが消滅したら
何故か別の人が作っているという事態になったのよ。

602 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:14:36 ID:C3gUBKMG
>>601
お前さんバトルオーバー北海道読んだこと無いだろ

603 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:15:07 ID:tQyjesEo
文句言ってる奴はBOHに何か貢献したのか?
Addonやmission作ったことも無いくせにw
いちゃもん付けてる奴は何もやったことないんだろ

604 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:18:38 ID:0hV1yVrd
>>596
はげど。
今のリリースじゃ片方のコマが揃っただけで、何も作る気起きない。
MODってのはコマを作るだけの作業じゃないってこと、分かってないんだろうね。
舞台を用意して手本(オフィシャルのハイクオリティなキャンペーン)を示さないとあげなきゃ誰も使わない。

BASはTONALとOPFORで完璧に役者と舞台をそろえてくれたからすごくやりやすかった。

話は変わって、N堂の新ハードが勝ち続けているのも、N堂がハイクオリティなソフトを率先してリリースして
「新しいハードの使い方」を他のメーカに示し続けているからに他ならない。

605 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:21:27 ID:EZY5U/yk
全くのボランティアにも関わらず、非常に手間の掛かるaddonn/MOD製作を行ってくれる作者に敬意を表さないのはおかしいと思う。

「不具合を探してもらえるだけ有難い」?
あなたは何様ですか?

606 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:22:51 ID:fgMu71Pk
>>597
実際はちゃんとしたリーダーが居てマイルストーンがあっても、
立ち消えになったMODの方が圧倒的多数なのにね。w

そもそも太郎たちののたまうような上意下達で開発を推し進めるウォーターフォールモデルは、
こういう勇志が社会生活の片手間にやるMODには不向きなのかもね。
折角のフリーの時間もノルマに追われる様なシロモノに誰が手出すかっての。

むしろBOHがここまで続いているのは、その自然発生的なスパイラルモデルによる
柔軟な開発体制のお陰かもしれない。


>>596 >>604
こういう奴に限って歩兵やユニットが昔のままだと他のMODのクオリティに追いついて無いだとか
言って大騒ぎする罠。


607 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:25:07 ID:xi1/UDgh
>>605
ユーザー様だが何か。

608 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:26:29 ID:UsOuy7JY
>>606
> 実際はちゃんとしたリーダーが居てマイルストーンがあっても、
> 立ち消えになったMODの方が圧倒的多数なのにね。w

興味深いな。
信頼できるデータを示してくれ。


609 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:27:00 ID:GZGYvOX4
業界用語を使いたがる奴は何がしたいんだろう・・・(´ー`)

610 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:28:03 ID:PoNci2WL
【OFPのバージョン】1.96
【アドオンの有無】 なしです。

【CPU】 C2D 6400
【M/B  】 Intel965?
【VGA  】 Geforce(6600GT)(256MB)
【SOUND】 (不明ですすみません)
【メモリ 】 (1024MB )
【 OS  】 Windows XP MCE

ARMAの前にもう一回OFPやろうと思ってインストールしたのですが
OFP起動後プレイ画面内にマウスポインタとゲーム内のカーソルが
2重に写ってしまいます、ゲーム内のカーソルだけにしたいのですが
どのようにしたらいいのでしょうか?


611 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:28:45 ID:tQyjesEo
>>596
>>604
偉そうな事言ってるんだから大層なものを作ってるはずだよな?
批評してやるから、どこかに上げてくれ



612 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:29:08 ID:C3gUBKMG
>>609
オナイー

613 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:30:09 ID:9qFG7LkB
>>606はUTとかOFPとかの有名MODの開発体制を微塵も知らないことがよく分かった。

614 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:30:57 ID:RbKQgeZx
>>610
OFPのオプションでリフレッシュレートをいじる。
デスクトップと同一のレートだとそのような不具合が発生。

というか既出の問題だった気がするが・・・?

615 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:32:29 ID:9qFG7LkB
>>609
この程度の「業界用語」は常識で御座いますが何か。
バイトもしたことのないニートで御座いますか。

616 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:33:25 ID:imLymA1p
なんでbohリリースだけいちいちアンチが湧くのかね。
他に糞なmodなんていくらでもあるのに。
invとか見てるとリリースされるだけマシだと思うのだが。

617 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:33:52 ID:RLeGcoQy
で、太郎の作ってるMODは何時になったら完成するの?

618 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:33:58 ID:C3gUBKMG
>>610
>>1

619 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:34:06 ID:fQf4B519
またこの流れかよ…
つーか、妙な専門用語使ってるあたり606こそ太郎じゃねーか。
自演?

620 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:35:02 ID:C3gUBKMG
>>616
好きの反対は嫌いじゃなくて無関心

621 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:36:49 ID:10XkB4Fe
殊更BOHを批判する気はないけど、BASやECPやFFURのスタッフ、
そうでなくても別のスタッフが自衛隊MOD作ったら
もう少し結果は違ったのではないかと時々思う。

622 :610:2006/11/01(水) 21:37:32 ID:PoNci2WL
すみませんどうやらきちんとゲーム画面に切り替わってなかったのが
問題でした。

623 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:38:56 ID:TqN2gupI
仕事学業余暇を置いといて、資料を探してモデルを造り、テクスチャを描き、あれこれと試行錯誤して結果、
マシンの電気代も使い、できたらできたでバグ取り。

いやいや、やっぱり好きでないとできんよねw
ご高説は聞くところもあるけど、こういった背景も思い出してくれよ。


624 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:41:27 ID:tQyjesEo
ECPとかFFURと比べるのは的外れだな、FDFやCSLAなら分かるが
BOHアンチはID単発かw

625 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:42:32 ID:lZ7G18oS
>>623
俺はチャンピョン作るために離婚したよ。

626 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:44:57 ID:n/RdEleR
>>623

俺もBOH1.4リリースでオナ禁中だよ。

627 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:45:49 ID:dzz1dSpl
BOH1.4を使った冷戦危機も裸足で逃げ出すような素晴らしいキャンペーンは誰が作りますか。

628 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:49:36 ID:TqN2gupI
俺、このチャンピオンが完成したら、彼女と結婚するんだ

>>627
小林源文氏の原作BOHになぞっていけば、シナリオとかは比較的楽だけどねぇ。
……やっぱりマップが先かぁ、うーん。

629 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:50:19 ID:tQyjesEo
また何時もの茶化す輩が出て来たか

630 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:58:32 ID:aglCwlc8
批判すれば育つ、とか、あるいはそういう批判が当然だと思っている人たちにおそらく欠けている視点は
あまり叩きすぎると、まさにそういう意味で「素人集団」だからこそ
「それじゃあやめちゃおうか」ってなる可能性があるってことだよ。

たぶん、おだてたり、淡々とバグだししている人は、消滅する可能性をよく分かっているから
そういう方法で温かく育ててあげてるんだよ。だって代替可能品はないし、自分が作ることもできないんだから。
その代わり、進歩は過度には期待しない。消滅しないで夢を持たせるのが重要な・・・あれ・・・なんかデジャブ

BOHは素人集団だから、ってのに加えて
自衛隊MODというフィールドでは競争相手がいないこと。
これが批判にたいする応答性を鈍くしてると思う。
確かに>>621の言うとおり、他のチームだったら、競争相手はいなくても、
プロ意識でもって「勤勉に」やったのかもしれない。
でも、今のチームのそういう態度自体は責められることではないと思うよ。
先に言ったように、むしろ責めすぎると危険だと思う。

BI forumでも、すべてのアドオンを通じて見ても圧倒的に「がんばった」系のpostが多いのは、
これが分かっているからだと想像する。
まさに「好き」の反対は「無関心」な訳で、
「今はダメダメだ」って思っても、興味があって育ってほしいなら、厳しい批判よりおだてるほうがいいんじゃないかな。
ちなみに、競争相手がいれば競争相手をおだてることが反対側の無言の批判になるし、
そのほうが単純に荒れないというメリットもある
ある意味子育てに通じるところがあるね。

だからこそ、一番いいのは、競争相手が現れ、両チームが競争意識をだすこと。
それによって双方のチームがユーザーの意見(相手チームへの賛辞)への応答性をあげること。
そういう意味で「おまえが作ってみろ」っていうのは
感情論はともかく、OFPコミュニティ全体の利益からはベストではあるんだよね・・・

631 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 21:58:50 ID:YfLWUl3e
>>628
BOHだとはじめ90式に乗ってて後から74式改に乗り換えるんだっけ
74式改でT-80とは…戦いたくないなあ

632 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:00:02 ID:a2/nT9lp
まぁBOHのスタイルってのがさ、とりあえず自衛隊をモチーフにみんなで自慢の作品を
持ち寄ってみようと、というのがスタートラインじゃん。バラバラに作ったらアドオン重複
しちゃう可能性があるからまとまって連絡取り合いながら調整した方がいいというのもあるし。
だからアドオン毎にクオリティが違うのは当然(だって制作者が違うんだから)。
とりあえず物(自衛隊アドオン)が一式揃った現状はゴールラインと見なしてもいいんじゃないのか?
みんなで持ち寄った自衛隊アドオンをひとつにまとめてリリースするのと、島やキャンペーン
を作るのは全く違う次元の話だぜ。

場合によっては自衛隊アドオンを作った人間とは全く無関係な連中が島やキャンペーンを
作っても言い訳なんだからさ。

633 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:09:17 ID:imLymA1p
太郎には何言っても無駄

634 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:14:43 ID:VuuGmfhP
レイドオントーキョーもたまにで良いので思い出してあげて下さい


でも真っ先に再現したのは90TKで橋の向こう岸のT-72を撃退するシーン
Nogovaの橋でやるとちょうど鏡写しみたいになるが

635 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:15:20 ID:VAZ9hnhf
MODに義務を課すのが理解できん

636 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:16:38 ID:bQDtt8ql
BOH、こんだけ材料を提供してくれているだけでも素晴らしいとオレは思うんだけどな。
OFPにはエディタがあるんだから、あとは各個人でおいしく料理すれば良いだけじゃない。

637 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:22:15 ID:fgMu71Pk
そもそも、BOHは欧米系のMODと違って全くの異文化世界を一から作り上げなきゃならないって
点で大きなハンディがあるんだよね。
OFPのMODで異文化世界を位置から作り上げてマトモなリリースに漕ぎ着けたのはBASの位しか
思い当たらないが、日本の建物はあれよりもずっと複雑だし、植生も違う。
島の製作自体も、ツールを触った奴なら分かると思うが、少しの範囲を見れるようなクオリティで作るだけで
恐ろしい時間が掛かる。

ついでに兵器体系も全く異なっている上に案外種類も多いし、必要なものを水準以上のクオリティで再現
するのも一苦労。

そして何よりMOD製作の母体となる日本のコミュニティ自体が小さいと来ている。
これもMODの人材確保や、ノウハウの交換、作者のモチベーション維持という点でもかなり不利。

BOHへの意見批評は結構だと思うが、まずは以上のような不利な状況で、私生活を削って活動してきた
チームへの敬意が先に来ても良いんジャマイカ?

逆にコミュニティの規模が小さいということは、それだけ自分が行動を起こした時の影響もでかいということ。
現状に不満があるなら、ミショーンエディッタなりVisitorなりO2なりをチュートリアル片手に弄くって、
自分の気に入るようにしてしまえば良い。
ほとんどのアドオン作者はそうやってスキルを身に着けて来たんだよ?
そしてMOD製作が楽しくなって、ある程度形になってきたらBOHに持ち込んでみればいい。
元々オープンなプロジェクトなんだし、諸手を挙げて歓迎してくれると思うぞ。

まあ、結論としては、BOHを良くしたければ口動かすより手ぇ動かせってこった。
ついでに作者への敬意も忘れずにな。

638 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:23:30 ID:m72Sj5W9
>>632
BOHのサイト行ってプロジェクトの目的を100ぺん読んでこい。

>>636
>>604

639 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:29:26 ID:Pvvbgfb7
空気読めないガキなんだから
まともに相手しても理解できないから無駄だよ


640 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:29:44 ID:a2/nT9lp
>>638
すでにロシア軍はデフォであるわけだが。

641 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:37:19 ID:kLIPlgJT
お前ら完全無料のMODにそんなこと言って、フライトシムのアドオン見たら卒倒すんぞw
それこそゴミクズみたいなアドオンやら、他ゲームのMOD製作者が見たら
大笑いしそうな稚拙なモデリングですら、平気で数百円〜数千円もぼったくってんだぞ。
しかもそれがさも当然であるかのようにみんな何のためらいもなく送金してる。
もうちょっと無料であることに敬意を示そうぜ。

642 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:40:07 ID:m72Sj5W9
>>641
某ト○イ○イト特急のことを言っているのだったら極稀な反例の詭弁乙としか言いようがない。

643 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:58:06 ID:skBA/Re9
  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´・ω・) < お茶が無くてショボーン
 ( つと )   \_______________
 と_)_)

644 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 22:59:08 ID:EFyLmFEq
で、太郎MODはまだ出来ないの?

645 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:12:58 ID:TUhZrYec
>>637
ご高説ご苦労だが、日本の建物はそれほど複雑ではないし、モデリングでいくらでも簡単に出来る。
少なくともBIS純正より複雑になることはない。
開発工数に跳ね返ってくるのは兵器体系ではなく正味の数。
BOHのスタッフ数は他のプロジェクトと大差ない。
日本人は働きすぎだから一人あたりの持ち工数は少ないかも知れない。

それを鑑みてもBOHの開発は遅いし、無計画。

646 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:15:09 ID:GZGYvOX4
ネチネチうぜーよ

647 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:17:52 ID:a2/nT9lp
まぁあれだ、そこは兵士としては優秀だが指揮官としては無能な日本人的な特徴が出ただけかと・・・

648 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:18:14 ID:x42eOurq
じゃあお前がやれよと

649 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:19:06 ID:RbKQgeZx
現在アクティブなのは数名だといううわさを聞いたんだが・・・。

とりあえずおまいら、もちつけ。
      ∧_,,∧    
      (´・ω・`) _。_          
      /  J つc(__アi! < トポトポ 
      しー-J     旦~

650 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:19:10 ID:EFyLmFEq
単発太郎ですかw

651 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:19:46 ID:RLeGcoQy
太郎のIDが毎回変わるのはなぜ?
NG登録できないジャン

652 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:20:52 ID:UdWrpovO
しばらくOFPやっててMapによって極端に重くなってしまい、毎度設定変えないといけないのが面倒でPCのスペックアップ考えてるんですけど、Athlon2600+のままVGA交換だけじゃダメですかね?

653 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:21:37 ID:EFyLmFEq
>>645
簡単なら太郎MODとしてリリースキボン

654 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:23:29 ID:CaWZPU3n
>>645
つか、デフォの建物より作り込んである建物を見たこと無いよ。BOHはもちろん、それ以外のアドオンでもさ。
BASも島は凄いけど建物はただのでかいハリボテだもんね…
Tonal BHDはそれを利用してNogova BHDの倍以上の人数を動かせているから一概に悪いとはいえないけど。

655 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:23:44 ID:EFyLmFEq
>>652
ArmAも控えてるし、どうせなら全買い替えでもいいと思うけど。

656 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:25:37 ID:oLpwAAk9
なんやかんや言って、これだけ話題が盛り上がる
BOHはやっぱすごいお、みんな期待してるお

657 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:26:55 ID:HEBJ/uH7
>>647
優秀なリーダーを韓国から招いてBOHスタッフを統率させればいいというわけだね

(あり得ない解決法を出す詭弁)

658 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:29:15 ID:pyulgWcs
>>657
何を言っているんだ。
スタッフの方も韓国人にするべきだろ。

659 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:29:29 ID:NHrMEDag
>>645
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ    分かったから
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト   BOHを良くしたければ口動かすより手ぇ動かせ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

660 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:29:55 ID:oLpwAAk9
>>657
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚) <それだけは、勘弁!
       `ヽ_つ ⊂ノ


661 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:30:59 ID:HEBJ/uH7
>>658
ある意味正解かも試練。
最近の韓国人はとても勤勉で、ゆとり教育日本人を追い抜いているから。
ウチの会社でも優秀な人間は全員韓国人だ。俺も韓国人だ。

662 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:32:03 ID:UdWrpovO
>>655
ArmAはしばらく様子見なんで当分OFPだけ遊べればいいです。VGAをAGP版の7900とか1900に変えてCPUネックにならないですかね?
>>657
自衛隊使ってK国軍や北鮮軍と戦うってのが一番面白そう

663 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:37:19 ID:vAu3KiNY
今日の結論

1.BOHはゴールを明確に定め、計画的に開発を進めろ
2.ちゃんとバグチェックしてからリリースしろ。でも急げ。
3.ユニット巻き変える暇があったらまともな島を作れ
4.敵ユニットも作れ。韓国、中国、北朝鮮は必須。
5.冷戦危機も裸足で逃げ出すチャンピョンを作ってBOHのすごさを見せつけ、
 みんなにBOHを使いたいと思わせろ
6.有能なリーダーを韓国から招いて統率してもらえ
7.有能な韓国人スタッフも雇え
8.BOHは韓国が起源
9.BOHに文句ある奴はBOHを手伝ってクオリティを上げろ。明日から参加!

これでいいですか?

664 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:37:20 ID:a2/nT9lp
まぁとりあえずビジョンとある程度の責任感を持つリーダーを選出出来ない限り
BOHの進歩はここら辺が限界だろ。(あと2,3アドオンが出る可能性はあるが)

665 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:38:14 ID:9f3d7/zd
口ではなく手を動かしてキーボードをたたいています。
俺がんばってるwwwwwwwwwwwwwww

666 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:39:57 ID:MDoWSYWi
日本のコミュニティの小ささから考えるとBOHが生きてるだけでも凄い。
こんな意見が多い2ちゃんねるが一番活発だとは悲しいもんだな。

667 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:40:32 ID:s3nFFCyJ
なんだこの流れw
うぜぇww


668 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:40:55 ID:HEBJ/uH7
>>667がBOHに参加する。

669 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:41:09 ID:TqN2gupI
visitor3って地形の生成、街、道路、植生の配置のジェネレートってやってくれたっけ?
これやってくれたら、とりあえずは楽なんだけどなぁ。

670 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:48:02 ID:tgyWv8J2
まあ、あれだ、みんなとりあえずロシアンパワーでマターリしようぜ。

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1162375363/

671 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:48:13 ID:oLpwAAk9
>>663
ちょwww
「BOHは韓国が起源」言い出しそうで怖い!

672 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:48:57 ID:/C52Adfs
この連休はデモで遊ぶぞ!

673 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:51:09 ID:tgyWv8J2
>>671
実際韓国MODはBOHのパーツパクリまくりだし。

賽は投げられた!w

674 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:55:18 ID:EFyLmFEq
>>662
AGPはもう過去のものだしな。
CPUマザボ変えてもグラボ使えないぞ。
あとOFPはCPUの方が重要。

今のPCで耐えてArmAで買い替えをお勧め

>>671
>>661参照

675 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:58:50 ID:5n+PQzy/
まあ、あれだ。仲間が喜ぶと思って貴重な時間割いて無料パーティー開いたら「この料理、ここがいまいちだ」とか「誰それさんの時のほうが凄かった」だの
「日本人には無理なんだ」とか言いながらすっかり食い散らかした挙句に「次はもっと凄いのやれよ」と言われたんじゃあんまりだろ。
ホントのところは仲間だと思ってたら単なるたかりや乞食だったって落ちだな

アドオン関係者には素直に礼を言いたいね、俺は

676 :UnnamedPlayer:2006/11/01(水) 23:59:14 ID:oLpwAAk9
            +
       +         +     +
   +                Π
.        ∧_∧  +.  ⊂二⊃ ウェーハハハ  +
BOHカエセヨー ( ´∀`)     <`∀´ヽ>
        (つ  つ     (つ  つ'{BOH]
.    +   ( ヽノ      ( ヽノ <     +
        し(_)      レ(_フ


677 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:00:34 ID:a2/nT9lp
>>675
文盲か?誰もそんなこと言ってないだろ。

678 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:02:09 ID:EFyLmFEq
太郎がリーダーになってヴィジョンを出せば解決なんだろ。

679 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:03:55 ID:UnCJ1amn
>>678

しかし太郎はどいつもこいつも実力を問われると尻尾巻いて逃げ出す罠。w

680 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:06:41 ID:a2/nT9lp
BOHの目的が自衛隊ユニットの再現なんだが当初の目的はほぼ達成しつつあるだろ。
あとは第三者の人間が島を作るも良し、キャンペーンを作るも良し、敵対勢力を作るも良しだろ。

681 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:14:08 ID:6sExiJIU
ガングリフォンやってて気づいたんだけど、操縦席視点で見ると
ゴーグルっぽいのがちょっと上に映ってて消えないんだ。
俺だけかな?

682 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:15:17 ID:UwV6+3ul
もし1.5まで行くなら、次は特科装備を考えて欲しい。
榴弾砲、L90、各誘導弾とか。

683 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:20:45 ID:mGkWhyz3
そんなに装備各種にクオリティをもとめてるなら入隊しちゃえばいいじゃん

684 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:30:21 ID:Cv/UEGl3
そういえばArmAが出たら近SAMや短SAM、MPMSやLMAT装備のLAV、88式SSMとか車両搭載のミサイル類も出来るようになるんだよな。
あとは1.5で新中SAMやホークやパトリオットやVADSやFH90や警務隊やC-130、C-X(ry

まあキリが無いわな…
でも陸空と来たから次は海が欲しいな。
イージスとか汎用DD、DDH、沿岸用DE、LST、ミサイル艇にそれから(ry

685 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:35:10 ID:uhajI3h0
FDFやCSLAもArmA対応版出すのかな。

早くコネッキバーリでミンカーアヨネウボしたいぜ
もちろんワレワキビキビも

686 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:35:56 ID:UnCJ1amn
>>645
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ    分かったから
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト   BOHを良くしたければ口動かすより手ぇ動かせ
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

687 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:40:33 ID:9ZGVYbcJ
>>艦船
海の人が書いた初期シナリオ、いまのシチュエーション?の続きの部分で、
地方隊の護衛艦が76mm撃ちまくりながら突っ込んでくるシーンあったなぁ。

>>特科
75式を誰か作ってなかったかな。

688 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 00:44:48 ID:3+MPAZ0z
ArmAはマルチガナーを標準サポートするからまさに艦船向けだな。

689 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 02:47:54 ID:wE3EB5Gb
太郎の正体はホロン部ですか

690 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 03:14:53 ID:XX9aJZ4J
ちくちくミッション作ってると結構時間経つの速いなあ。
簡単なやつだけど明日UPするよー。

691 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 04:07:54 ID:uxx7Zakp
>>690
有言実行カッコイイ

692 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 05:06:55 ID:JRDQGqPC
>>678
>>663

敵味方島チャンピョン揃えるのがゴールと散々ガイシュツだよ

693 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 06:02:59 ID:o0JrjQwT
OFPのデフォの島に置いたら浮くし
同梱の島はチャチだし

というわけで、BOH使ってないよ。
何かいい使い道ある?

694 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 06:17:50 ID:YVUnmP6w
誰も君に使ってくれなんて頼んでないから。>BOH

695 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 06:53:41 ID:E6BMsX4Z
>>693
激しく同意。

ユニットの出来映えとしちゃ標準的なんだけど
「で、これで何しろっての?」てのが本音。
兄弟チャンピョンが限界だとするなら
「じゃあ別のMODで別の題材探すわ」と思っちゃう。

696 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 07:03:48 ID:JX10GkiV
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   自演話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  太郎はシベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

697 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 07:27:05 ID:JRDQGqPC
>>693
ArmA用自衛隊MODのベースモデルにする。

698 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 08:23:35 ID:qNtRwd3D
>>681
73中型とかでもゴーグルが映りこむな

699 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 08:29:52 ID:eDT4lUh3
やはり古代からアジアのリーダーとして君臨してきた
中国人をリーダーにした方がいいのでは?

700 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 09:33:14 ID:xp2mtQf/
もういいっての

701 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 10:27:56 ID:UwV6+3ul
>>693
>>695
今回は縁が無かったってところですので、本当に残念ですが、どうぞおひきとりください。


>「で、これで何しろっての?」てのが本音。
やっぱり受身の奴って多いのかね。といって、あーやれこーやれと、指図するのもアホらしい。
というより、自衛隊にある程度の思い入れが無ければ、自分から何かやろうとは思わんよな(笑)

702 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 11:10:51 ID:uhajI3h0
いい加減にしろよ。
何回不毛な言い合いしたら気が済むんだ?
まだやりたいなら別スレ立ててやってくれ。

703 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 11:25:13 ID:AogrNTVa
ひどい自演を見た

704 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 11:43:11 ID:tTWTdKSn
>>701は読解力が無い。
煽るにしてもよく読まないと。

705 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:23:15 ID:sLV3WCQW
>>704
sageろ

706 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:34:16 ID:XC14l1b8
批判中傷の荒らし→本人たちはBOHをよくするためという→

せっかくかなりの時間を費やしOFPプレーヤのために作ったのに…

→BOHスタッフの士気の低下→しまいに誰も作らなくなる→

悲しむのはプレーヤーである我々。そこのとこ理解してもらいたいもんだ。

707 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:37:45 ID:I7bjh551
どんなに時間を費やしても、パーツだけでは自己満足にしかならんわな。
ちゃんとしたミッションを用意して、はじめてプレイヤーのためになる。

708 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 12:39:06 ID:IMaAQkiu
>>706
まったくだ、勘違い野郎だな。そんなに文句があるんなら
自分で作ればいいんだお

709 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:01:46 ID:8Tolv/f3
批判意見が単発単発言われてるけど、
擁護意見も同じくらい単発多いのは何故ですか?

ていうか開発者は何のためにBOH作ってんの?褒められるため?
「批判一切禁止、開発者を褒め称えよ」的な流れ見てると
そういう印象受けても仕方ないと思うんだけど。
たかがインターネット掲示板の一つで批判受けたから
「じゃあ辞めます」って、どんだけヘタレなのかと。
MODと銘打ってリリースする以上ある程度の批判は覚悟するのが普通だろ?
BASもFDFも多数の批判意見があるからこそバージョンアップで改善してる。

710 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:03:36 ID:ZNSO4uKe
C-130とか他を流用できるものはひとまず流用して作って、後で作り直していけばいいんじゃね?とおもた

711 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:11:15 ID:PVIgInC8
まあ、島を早く完成させてほしいのはあるな
島ができんとミッションも作れないだろう

712 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:13:05 ID:Pb+7xW4u
>>709
スレ読み直せ

713 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:18:45 ID:qNtRwd3D
イントロ・アウトロでしか使えなさそうなフネとか飛行機は後回しでいいから
やっぱフルスケールの島だよ島!OFPは基本的に歩兵シムなんだからさぁ
歩兵を中心にした開発を志向して欲しいやな。

まぁ、今回のリリースに含まれてたAWACSやら以前スクショの上がってたイージスやらは
プロジェクトの枠外で個人が作ってたのを組み入れた結果なんだろうな。
持ってきたのをイラネって蹴る訳にもいかんだろうし。いや、俺は実態がどうだったかなんて
実際知らんけどね。

>>709
お前それは言い過ぎだ。開発者の動機は別にどうだっていいんだ
問題はアンチにせよマンセーにせよ過剰に騒ぐ外野だろ

714 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:34:52 ID:3+MPAZ0z
>>692
妄想ぶちまけてる暇があれば少しはBOHのお役に立ったらどうだ?

715 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:38:57 ID:eqalkl1A
批判してる奴に、真面目に聞きたい。
あえて、この場でBOH批判を延々と繰り返す目的はなに?


更なるクオリティ改善を期待しての苦言?

単なる個人的感想の吐露?

マンセー派に対する嫌がらせ?
それとも、ただの欝憤晴らし?

716 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:38:59 ID:OCMojFfe
2chでBASもFDFも育ってるんだよ

717 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:46:09 ID:qNtRwd3D
>>715
俺の場合上3つ。
傍から見たら4つ目も入るかもしんないけど

718 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:51:15 ID:OCMojFfe
クオリティ改善を期待しての苦言?

719 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 13:59:31 ID:Pb+7xW4u
批判してる奴の意見がクオリティ改善に役立つとは思えないな。


720 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:06:08 ID:OCMojFfe
でも当人は役立つと判断して嫌がらせしているのだからOKさ

721 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:06:19 ID:tTWTdKSn
MODとしての質もそれを使ったミッションの数もBOHは他のMODより劣る。
あんなに期間と頭数を注ぎ込んでいるのに。

722 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:13:31 ID:OCMojFfe
OK、BOHは他のMODより劣る

以上です。

723 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:17:46 ID:I7bjh551
つか、批判派を黙らせるぐらいのクオリティのユニットとミッションとキャンペーンを
出せば万事OKじゃん。

724 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:21:41 ID:OCMojFfe
嫌がらせされたくなければ原因のBOHをなくせばいいだけの事

725 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:33:11 ID:UwV6+3ul
>ID:OCMojFfe
すげぇ変わり身の早さだ(笑)

726 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:36:41 ID:3+MPAZ0z
くどいようですがBOHプロジェクトには島の製作、キャンペーンの製作は含まれていません。
これらはサードパーティのものをご利用ください。

727 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:38:33 ID:OCMojFfe
製作者うぜーよ

728 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:44:47 ID:wE3EB5Gb
擁護も批判も議論もいいが
ここまで粘着されると、太郎がMOD作れとしかいえないわ。
さぞハイクオリティなMODとミッションなんだろうな。

何も作業せずにうだうだ言うのは簡単だお。

729 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:52:52 ID:UwV6+3ul
時間もたくさんありそうだし(笑)

730 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 14:55:41 ID:3+MPAZ0z
一つ提案なんだがBOHはオープンで開発したらどうかね?
メンバーオンリーの掲示板ではなく、誰もが見れ、誰もが書き込める(要登録)
掲示板で作業の報告を行えば現状がわかるでしょ。
今まで批判が多いのはブラックボックスにしすぎて作業の様子が
一向に伝わってこなかったからじゃないかな?
同じく期待倒れもこれが原因でしょう。

開発状況を誰もが確認できるようにしておけば批判より建設的な意見や
我こそは開発に参加したい、ちょっと自作のアドオンを作ってみました、
という人も現れるんじゃないかな?

731 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:31:03 ID:tTWTdKSn
島もキャンペーンも目的に含まれているよ。
公式サイト見ろ。

732 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:33:48 ID:Pb+7xW4u
島ならwolfsburg氏が作ってんだろうが
いい加減にウザイんだよ、養豚場の豚め。

733 :715:2006/11/02(木) 15:33:50 ID:eqalkl1A
質問に答えてくれたの、二人だけか。ともあれ、thx。

なんだかんだ言って、やはり批判側の視点は
感情的にネガティブな立ち位置からのものに過ぎないのか。

もっと冷静な意見もあるかと思ったんだけど…ま、所詮はそんなものか。

734 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:34:29 ID:3+MPAZ0z
>>731
島はメインじゃなかったはず。
メインはアドオン。

というかBOHキャンペーンってすでに3つくらいなかったか?
これ以上何を望んでいるのか理解できん。
4つ目のBOHキャンペーンがどこからか出ればそれで満足なのか?

735 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:37:29 ID:BRynOw69
チョンの嫌がらせはスルーしろよ
カスども

736 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:42:38 ID:qNtRwd3D
>>733
俺がどう思っておかしな点を指摘しても、それがアドバイスなのか
叩きなのかを決めるのは結局受け手だろ?
そいういう意味じゃそんな質問自体がそもそも無意味だ。

つーか、「まず結論ありき」でその質問しただろお前

737 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:46:30 ID:3+MPAZ0z
あの・・・、俺の提唱したBOHオープンコミュニティ化についてはどう思う(´・ω・`)?

738 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:48:03 ID:Pb+7xW4u
>>737
ここで提唱されてもなんとも

739 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:48:07 ID:BRynOw69
自分でそのオープンコミュ作って自分で作って運営しればおk

740 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:49:28 ID:FHs1rcZd
最終的にBOHはArmAに移行するって事でFA?

741 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:50:04 ID:46U67XcL
おk、帰ったら改造BOHconfigうpするお

742 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:50:55 ID:xp2mtQf/
要するに自衛隊が存在するからいけないんだ

743 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:50:56 ID:wE3EB5Gb
>>740
そのためにテクスチャ張り替えたんだと思うよ。

744 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 15:52:18 ID:eqalkl1A
>>736
返答の選択の中に「嫌がらせ」を選んだのは、君自身でそ?w
それに、そもそも四択で答えてくれ、なんて言ってないし。

745 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:02:39 ID:poKs1Y/6
無線に力を入れたMODってあるかな?
航空機内とかの無線とかが好きなんですよ。

746 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:04:19 ID:tTWTdKSn
>>734
島と敵がないから使い物にならないと散々ガイシュツですが何か。

747 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:04:25 ID:D0C9QOW2
2ちゃんねるのレスを真に受けてアツくなるのはカコワルイ
なんたって匿名掲示板だもんね
レスから個人情報得るにはかなりの専門知識がいるしね

BOHのサイトにコメント残せるようになってるから、
批判・要望はそこに責任を持って書き込もう
BOHの発展を願っての苦言なら、ここよりBOHのサイトの方がいい

そうすれば、BOHに書き込んだ人は「良心から苦言を呈している人」
ここでArmAマダー?の流れを断ち切っているのは「釣り・荒らし」
って判断できるんじゃねーの(´ー `)

748 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:05:37 ID:wE3EB5Gb
太郎はお膳立てが整ってないと何も出来ないんですか。


749 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:14:26 ID:zo1K7dZv
>>746
> 敵がないから使い物にならない

デフォで露軍があるじゃん。
おまえリアル池沼?
kichigaiがOFPやんなよ(pgr

750 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:25:38 ID:OOu8HeQf
>>746

それよりお前、物が揃ったとしてキャンペーンなりミッションなり作る気あるんか。


751 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:26:29 ID:Pb+7xW4u
>>747
太郎が出現するたびにそういう意見は出るが
何故か彼らはまったくそういう行動にでないんだ。

752 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 16:37:27 ID:D0C9QOW2
意地になってるのか確信犯なのか…
まぁ後者なんだろうけど
ムキになってレス返してる人も、もうちょっと我慢できないかなぁ

753 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:06:26 ID:KoIfPJZH
さっきからBOHの公式サイト公式サイト言ってるが、復活したのか?>>BOH
携帯からでスマン。

754 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:12:46 ID:FHs1rcZd
BOHブログになってる

755 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:39:15 ID:0kuNCioR
さて、ArmAの新プレビューでも貼ってみるか。
ttp://armed-assault.net/news/new-tiscali-shots.html
>Those pictures were taken on a AMD X2 4400+ with a Geforce 6800GT 256MB and 1GB Ram.
>It says that with a resolution of 800x600 their framerate averaged 25 fps without lags.

MODやアドオンを大量導入しても、7600GTでサクサク動かせる予感(・∀・)
うまく行けば、来週にはデモ来るか?

756 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:47:30 ID:xp2mtQf/
新PCを買った。ArmA動くかなあ

757 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 17:48:56 ID:BdyLJCLn
ってか まだ発売されてなかったのか(w

758 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:04:21 ID:lP0H8XVT
あのころ、人々はまだ疑うことを知らなかった。
ロマンに溢れたDemo、荒々しい男らしい戦闘・・・。
プレイ時間は三週間――開始すれば息もつかぬうちに、すぐ終わる。
大した疲労を残すこともない・・・。
私たちはこんなふうに、2006年のArmed Assaultを単純に思い描いていた。
 クリスマスまでには家に届く。
新しいプレイヤーたちは、笑いながら母親に叫んだ。
    「クリスマスにまた!」

759 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:21:04 ID:AoJ9ybXY
>>730
元からオープンですが何か?
今はフォーラムが落ちちゃってるが、参加したければメンバーに連絡取れば?

760 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:34:29 ID:zo1K7dZv
>>759
> 元からオープン

では無い罠

761 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:40:20 ID:irEdR3Ls
>>755
あれ、この前のプレビューよりも重くなってる?

ttp://armedassault.pl/module.php?name=article&id=31
Tested on:
- Sempron 2600
- 1024MB DDRAM
- GeForce 6800GS 256MB

Average about 25-30FPS.


762 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:49:46 ID:qNtRwd3D
ArmAって風の要素はあるんだっけか?

763 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 18:50:33 ID:Jgx5mfIX
BOHミッションの英語が凄まじいのはがいしゅつ?

764 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 19:05:57 ID:tTWTdKSn
敢えて触れないのが優しさ

765 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 19:07:26 ID:zo1K7dZv
ttp://games.worldonline.cz/reviews/armadojmy/img4.jpg

右側のオプティックスは何だ( ゚д゚)?

766 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 19:09:39 ID:vqJvqvoC
キャリングハンドルかと

767 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 19:17:07 ID:zo1K7dZv
なんだ、スコープじゃないのか(´・ω・`)ツマンネェ

768 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 20:18:03 ID:vq7Sl2x/
銃器の知識ぐらい備えとけよボーイ。

769 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 20:22:28 ID:zOyvjBLe
銃には影が付いたりしないんだろうか?
頭の影が肩に落ちてるのは動画で見たから、銃の方も大丈夫だと思いたい

770 :690:2006/11/02(木) 20:59:21 ID:yrQRC79V
初ブリーフィング作成で混乱中……
あれ、ブリーフィングとデブリーフィングのHTMLファイルをミッションフォルダに入れるだけよね?


ところで皆様は
10分くらいでサクッとクリアできるミッションと
終わらねーよ!という激ムズのミッション、
どちらがお好き?

771 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:04:58 ID:fCsD1sFN
ミッション内容による

防衛任務ならサクッっとクリアできるほうがいい。
攻撃ならその逆だな

772 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:17:21 ID:SYGTFm6D
サクッとクリアできるミッションが好きだなあ。何回も繰り返して「オレも上達した」と
思ったぐらいで瞬殺される、運に左右されるミッションが好き。

773 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:22:53 ID:o7TwxjCt
BOH入れたんだけど、64式使おうと思っても弾が認識されてない?せいか、
装弾数0の表示のままで撃てないんです。
装備欄にマガジンは表示されてるんですが・・・

何か解決策ありましたら、ご教授願います。

774 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:24:13 ID:JRDQGqPC
>>773
BOH1.5を待つ。

775 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:24:16 ID:WRLYm6Sr
addweaponの前にaddmagazineマジお勧め

776 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:27:56 ID:o7TwxjCt
>>774
1.4のバグなんですかね・・・

>>775
えーと、別の兵士モデルに64式を持たせるわけではなく、
デフォで64式を持ってる兵士モデルを使うときにも起こるんですよね。
だから64式使うシングルミッションやると弾は0という・・・orz

777 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:32:15 ID:ZVkoH01V
俺はそんなこと無いなー
ユニット名kwsk

778 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:34:09 ID:qNtRwd3D
>運に左右されるミッション
昔誰かが作ってたユニット無限生成ミッションがお勧めなんだけど
何処に上がってるか忘れた。つーかこのミッション俺もまたやりたい
サムサラって名前でBOH1.2使うんだけど誰か持ってないかな

779 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:38:44 ID:o7TwxjCt
>>777
64式持ってるユニット全部です・・・
あと、MINIMI射手に限っては銃すら持ってないことも判明orz

780 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:40:44 ID:qNtRwd3D
>>779
導入に失敗してるんだろ
別のミラーから落しなおして再インストールしれ

781 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:42:59 ID:o7TwxjCt
>>780
了解しました。試してみます。

782 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 21:44:30 ID:qNtRwd3D
ごめん。ミッションボード探したら一発で見つかった
ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/c-board.cgi?cmd=one;no=374;id=

さて弄くるか。

783 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 22:28:51 ID:twfNRj0t
Mission Editorで、
自分とは別の部隊のヘリに地上待機させて、
自分の部隊全員がそのヘリに乗り込んだ瞬間に飛んでほしいのだけど

waypointで、holdにしても、LOADにしても、どうやっても飛んで上空待機してしまって、うまくいきません

だれかご教授ください

784 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 22:37:02 ID:z9xFOYx6
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
ttp://www.asahi-net.or.jp/~mg2t-ysn/
ttp://f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/index.htm
ttp://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/ofp/
ttp://wolfsburg.s64.xrea.com
ttp://www.kk.iij4u.or.jp/~obajus/Ofp/indexj.htm
ttp://page.freett.com/zipanghq/OFPeJ/index.html
ttp://ofps.sourceforge.jp/

こんなことも自分で調べられない馬鹿に何かが作れるワケないんだからエディタなんか使う必要無いんだけどね。
BOH1.4でも入れて遊んでおけ。あ、MODのインスコもできないか。

785 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 22:55:06 ID:OoHQzCLz
>>784
激しく同意。おまけにスレ違いだし(w
CPUエミュレーションやダイナミックキャンペーンまで作れるエディタを相手にしてるってこと
まるで分かってない初心者が多すぎる。ArmAが発売されたらこういう手合いがまた増えるんだろうね。

786 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 22:57:56 ID:wLgpdt6c
次スレのタイトル、こうしないか?英語に「」はちょっとかっこ悪い。
戦場シム"OperationFlashpoint"and"ArmA"Vol.145
それか、「戦場シム」にこだわりが無いならOFPシリーズとかに変えたりとか。

787 :783:2006/11/02(木) 23:00:31 ID:twfNRj0t
誰かご教授ください ><

788 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:00:37 ID:JRDQGqPC
このとき、>>783が後の新生BOHプロジェクトチーフスタッフになるとは誰も予想だにしなかった。




                                              プロジェクト2ch〜煽動者達〜

789 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:05:14 ID:PVIgInC8
>>787
OFPエディティング専用スレ Vol.7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/

こっちに逝ってくれ

790 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:06:12 ID:9AqeeQDZ
ブックマークいじってたらこんなのURLでてきた
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/9697/
1.4に対応させてウハウハしている

791 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:06:44 ID:lv6v97Uy
過去ログ検索の関係上、戦場シムを外したら駄目だな
130スレ以上同じスレタイだから、このままで問題ないと思うが

792 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:07:43 ID:RQk7CPpN
>>787
たしか「GET IN」だよ・・・たぶん
全員乗るまで飛ばなかったような気がするv(^^;)v

793 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:11:03 ID:qNtRwd3D
>>787
いや、あのさ
何処を見ればいいか教えてもらえたんだから
あとは自分でリンク先読んで調べろよ…

794 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:12:46 ID:AogrNTVa
>>779
まったくもって私と同じ状況になりました
私の環境ではwatchからマルチで使うBOH1.3addon(@JPCBOH13)と、今回のBOH1.4を一緒に読み込むとその状態になっちゃう
watchとかコマンドラインの1.3を抜いてやると直るはず

795 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:26:13 ID:4sB8KJcC
色々なaddon(missionかも)にスクリプトを埋め込んで、改変していた日本のサイトのアドレスも名前も失念してしまったorz
改変したaddonが縦にずらーって並んでいたサイトなんだけど、心当たりあったら助けてください。

796 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:41:44 ID:o7TwxjCt
>>794
無事に遊べるようになりました。
アドバイスありがとうございます。

797 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:49:51 ID:zo1K7dZv
>>786
こっちのほうがよくね?

戦場シム【OperationFlashpoint】&【ArmA】Vol.145

798 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:50:56 ID:zo1K7dZv
でもあれか、新参者はArmedAssaulで検索かけてくるかな?

799 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:52:53 ID:fCsD1sFN
つt

800 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:55:07 ID:UwV6+3ul
久しぶりにスクリプトいじってみたら、結構文法とか忘れてるなぁ。

>>797
発売されたら略称が交代するとか。
戦場シム【ArmedAssault】&【OFP】みたいな。

801 :UnnamedPlayer:2006/11/02(木) 23:57:24 ID:lv6v97Uy
>>795
http://www.dcw.ne.jp/ofp/

802 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 01:20:26 ID:AwevKYX/
>>770
出来れば5〜10分程度で出来るヤツを
休日前なら時間気にせず出来るけど、平日は寝る寸前にやる位だから
長いMissionだと出来ないし。
Cleen Sweepっぽいのが良いね

803 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 01:22:25 ID:TFlYl+Al
BOH1.4、高機動車、ヘリでattachできないよ。

804 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 01:51:35 ID:aSrE5rZ0
>>801
ありがとうございます、助かりました。

805 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 02:42:26 ID:AwevKYX/
AH-1のロケット弾の飛翔機動がもの凄く変わりすぎ・・・・全く当たらない orz
アレって本物もあんな飛翔するもんなのかね?
出来れば元の状態に戻したいのだが、configじゃないっぽいし??

806 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 03:54:08 ID:J4ku41Tc
Brothersの最後の救出ミッションで迎えのヘリコプターに
三人しか乗せられないんだけど、これって桑原と武田兄弟
だけ乗せるってことなの?自分の場合桑原さんが見つからないので
一席余るんだけど・・・誰か教えて

807 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 05:06:30 ID:da1PzA8O
demoは発売してからだってさ。
実質来年らしい。

808 :690:2006/11/03(金) 05:17:41 ID:xc50ayKd
デキター
http://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm


色々と穴がありそうなんで見つけたらご指摘くださいませ。
Cleen Sweepよりはまどろっこしい感じですが、慣れた人なら突っ走りながら超速でクリアできるでしょう。
救護中に動けなくなったら反対方向に動くと脱出できるようです。
ちなみに今回は1.4の新要素は何も使っていなかったり(´・ω・`)

レジスタンスとBOHでプレイできる……はず。

>>806
F-4のパイロットのもう一人は残念ながらお亡くなりに。
林の中にご遺体がありますが、見つけても特にイベントは無しだったかと。

ヘリは上手く乗れないときは、
自分が先に乗ったり仲間を先に乗せたり色々試すといいかも。

809 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 05:25:05 ID:aUlGcWQl
>>808
ファイルが上がってないという大穴がある。

810 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 05:28:07 ID:xc50ayKd
>>809
おおおサンキューです
危ないとこでした。UPしました。
ちょうどこれから寝ようと……

811 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:05:31 ID:ATr9on1M
>>805
おそらく、AH-1ではないけれどロケット弾発射している動画うpしてみた。
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=981;id=

812 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:43:29 ID:7U4xrZdB
UH60系に見えるな(BASで言うところのAH60?)


813 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:46:17 ID:ijDvmZkf
>>81
>シルエットはAH-64に見えるけど、機首から延びた棒はハインドの30mm連装機関砲にも見える。
多分AH−60L DAP。
少なくもともMH-60系なのは間違いないだろう
ttp://www.globalsecurity.org/military/systems/aircraft/mh-60l-dap.htm

>バララララララララと鳴ってるのは小型のロケット弾で、
7.62mmのミニガン
>機関銃のような物は機関砲、
25mmチェーンガン
>大型のロケットのような連発してる物は
70mmハイドラロケット

814 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:48:06 ID:ijDvmZkf
あー、25mmじゃなく30mmの間違い

815 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 08:56:17 ID:ATr9on1M
>>813
武装ブラックホークだったのか、納得。
ミニガンの曳航弾ってめっちゃ目立つのね。やけに光るから小型のロケットかと思ってた。

816 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 09:52:14 ID:xsTsDwal
>>808
JAMとeditorupgradeがいるってばよ

817 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 09:52:40 ID:7EKjW/2F
hydra70の夜間射撃綺麗だな

818 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 09:53:36 ID:xsTsDwal
スマソ、editorupdate1.02ね。

819 :690:2006/11/03(金) 15:05:13 ID:3ELrZfr0
>>818
となると、

"BOHJSDF6",
"bis_resistance",
"editorupdate102",
"bas_weap",
"jam_magazines"

プレイにはsqmファイルに表示されているこの項目が全て必要ってことなのカナ?

820 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 15:56:29 ID:TFlYl+Al
>>819
気になるなら、addons表記のを一度全部削って保存して、ミッションエディタでもう一度読み込んでみたら?

821 :690:2006/11/03(金) 16:34:17 ID:3ELrZfr0
削って読み込みなおして保存したら

"bis_resistance",
"BOHJSDF6",
"editorupdate102"

のみになっておりましたー。
また夜にオマケのミッションと共にupしますわ。

822 :806:2006/11/03(金) 16:44:06 ID:J4ku41Tc
エディタで空自のUH-60Jに何人乗れるか試したんだけど
補助席みたいなのに三人しか座れなくてキャビンが
がら空き状態になってしまった・・・
補助席に座る順番は左側、右側、二つの席にはさまれた
後ろ向きの席、の順だと思う。最後の席はちゃんと使えるんだけど
外から見ると、人が乗っても映らないという状態。
俺の勘違いかもしれないけどバグな気がする

823 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 16:52:22 ID:Eot990aC
>>822
キャビンにイスが無いから座れないだけみたいだな
陸自のUH-60なら9人乗れた

824 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 18:09:59 ID:mPHsS6MN
三角座りのモーションをつけたら座れんかな?

825 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 18:32:31 ID:Qimgv/K8
正座でいこうぜ
和風テイストな

826 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 19:23:20 ID:fv/S6CHP
いやいやうんこ座りでいこうぜ

827 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 20:10:19 ID:YhkvSdDw
そういえばbrotherやったら最後のミッションで
ヘリに乗れないやつがいたな

828 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 21:32:03 ID:qqxdFPtN
CZに新ArmAスクショ
投光機なんてしゃれたものが

829 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:04:16 ID:u04P0gaO
夜間戦闘はじまったな

830 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:17:13 ID:GlfdjzTN
3連休はdemoホーダイだー!
嬉しいなー!
ワー!

orz

831 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:17:47 ID:741Pqn60
照明チンコ断った

832 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:22:16 ID:741Pqn60
てかなんだ、壁紙に設定してやろうと思ったけどワイドかよ
これだから最近のSSは困る

さて地味にサイズ調整と、、、あれおかしいな、涙がとまんね

833 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:23:02 ID:T9qq5a78
いいからデモを出せデモを

834 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:28:44 ID:C3lcBlG/
690氏とは違う人だけど、BOH1.4用シングルミッション作ったのでMissionBoardにおいときます。

http://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm

雑な造りですが、お暇な方はドゾー

835 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:30:52 ID:ijDvmZkf
いや明らかに投光器ショボ過ぎだろ…

836 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:39:28 ID:j6Vf3RCN
NVG付けてるのに何故投光器が…

837 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:45:32 ID:04lJXwxs
>834に対抗
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=984;id=

838 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 22:56:45 ID:ijDvmZkf
>>837
何処を弄ったのか簡単にでいいから説明してくれないと
怖くて入れられないよ

839 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:02:03 ID:iZsKAMWJ
ForceWare93.71デタ

840 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:12:30 ID:vCDwIXeE
投稿された投光機はいまひとつだな
なんというか安い

841 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:18:53 ID:bjUSfNwc
ArmAFIM-92北

842 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:27:24 ID:04lJXwxs
>838
・64式小銃狙撃仕様の照準器倍率を変更 (4x-8x?→2.2x固定)
・PzF3の不都合修正
・PzF3の消費スロット減 (6→4)
・KDEに3制射追加
・KDEの即応弾減 (30→16、APDS-T : 80 / HEI-T : 160)
・35oAPDSの威力うp (BMPを数斉射で撃破できるように)
・120oAPFSDSの威力うp (何か弱いぞ?REMの所為?)
・105oAPFSDSの威力うp (同上)
・いくつかの武器の表を示名変更
・いくつかの武器の音を変更

上まあこんなところだろうか
誰か84o無反動砲の砲弾ケースの画像きぼんう。2個入ってるやつ。

843 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:29:50 ID:sts++uy1
ArmAのサイトのDownloadにsoftwareって前からあったけ?

844 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:33:43 ID:TFlYl+Al
>>842
ちばらきにも貼っといた方が

845 :UnnamedPlayer:2006/11/03(金) 23:35:19 ID:KByabyc8
REMのサイト復活しないね
何があったのか・・・

846 :690:2006/11/04(土) 00:26:05 ID:EkCqJhjH
わーいシングルがいっぱいでこれで連休中はOFP漬けだーい orz

ミッションファイルをオマケと一緒に上げなおしました。
また暇があればチクチク作って上げときます。

>>823
救難用で担架を乗せるので席が無いんでしたか。
担架アドオンとかないかなー。

847 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 08:47:39 ID:KRM2P80K
FDFに担架あったよ
使えるかは知らんが

848 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 10:53:15 ID:0GTiQQEh
急にスレが伸びなくなったのは、
太郎騒擾が終焉を迎えたせいなのか、
それとも皆、新作シングルをやり込んでいるのか・・・


849 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 10:54:21 ID:mwpJ0vkc
やり込むほどのクオリティのものあったんか?

850 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 10:54:54 ID:7P331/7u
>>840
>投稿された投光機
これが言いたいだけちゃうんかt

851 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 10:57:29 ID:AaBEbQJX
硫黄島の映画観て以来、ずっとここのWar Islandで遊んでる
ttp://ofp.gamepark.cz/index.php?sekce=islands&archiv=true&page=10

こういうマップは他に無いからオススメ

852 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 12:15:34 ID:JC/Qud/d
RHSの攻勢はまだ終わってなかったのか?
それと、なんか中華民国の輸送機がでてるな。

853 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 12:39:24 ID:7ehOBVz2
>>779
>>794
僕も全く同じ不具合が生じましたよ。ただ自分はwatchすら入れてないのに
不具合が生じてしまう・・・。どういうことだろう?

854 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 13:19:20 ID:KRM2P80K
マルチで使える置換えMODってないかな

855 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 13:58:54 ID:mA9ljkKG
今気付いたが、90式の120mmって微妙に照準外れてない?
右斜め上くらいに合ってて、全く当たらない時もあるんだが??
Configでこれって直せるの?

856 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:03:06 ID:cAqxBnxf
AIのスキルを上げてやると当ててくれる

857 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:44:29 ID:mA9ljkKG
>>856
Skil上げてみたり、REM入れてるから無印状態で試したけど、やっぱり外れてる。
他の人は◇の中心に照準あってるの?

858 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:57:45 ID:grkC6lbP
9mm拳銃のスライドがブローバックしたときのモデルが1.3のまんまだ…

859 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 14:57:57 ID:0cF0bYqC
>>857
スクショ晒せ

860 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 15:31:02 ID:cAqxBnxf
>>858
9mm拳銃はリニューアルされてないよ
携帯火気でリニューアルされたのは89式小銃と01式軽対戦車誘導弾だけ
音が変わっているものはいくつかあったが

BOHサイト何が追加、更新されたかが書いてあるから読んどけ

861 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 15:37:38 ID:mA9ljkKG
>>857
晒してみる。
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20061104153223.jpg
 
一発目が命中した後、次弾から外れる。
一発目も微妙に右上に照準が合ってるが一応命中する。
スクショは初弾命中後で、上段が戦車長視点で下段がAIに照準を合わせさせた状態で
砲手に移動した際のもの。

862 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:10:34 ID:0cF0bYqC
>>861
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20061104160901.jpg

家じゃそんな盛大なずれ方はしてないな。見越しのとり方もBI純正とほぼ同じだ
REMとかFFURみたいな置き換えMODとかが悪さしてるか、導入に失敗してんじゃないの?

863 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:18:12 ID:ABg+zbRQ
>>837
久しぶりにアンブッシュやったけど、
さすがに80年代米軍よりは陸自の見栄えと装備いいなあ。
20年くらいたってるんだから当たり前だが……。

864 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:28:16 ID:mA9ljkKG
>>862
上にも書いたけど、REM導入してるから無印状態で試したけど、やっぱり次弾が外れる。
インスコもDLミスってる可能性を考えて、再DLして試したけど同じ状況。
バッティングしてそうなMODとかも外したけど同じ・・・・ orz

865 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 16:40:09 ID:mA9ljkKG
ちょこっと追加
どうも初弾命中後に目標が完全撃破されてないにも関わらず、次弾を発射しないっぽい。


866 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:04:24 ID:wmalCUzn
無力化したと判断してるんジャマイカ?
弾が少ないんで有難いことではあるが

867 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:14:04 ID:mA9ljkKG
>>866
いや、完全に無力化してないんで反撃を喰らう事しばしば。

868 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:23:57 ID:TTHvmJke
>863
雪原には64式小銃が映えると思わないか?
俺のMTL Winter Maldenの木のテクスチャが欠けるのは何故だぜ?

869 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:25:18 ID:bY/XsvCu
>>834
あはは 完璧にアンブッシュされてやんの

870 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:38:53 ID:P975lK1J
いまちょっとエディタでBOHをいじって遊んでたんだけど
味方のAIがFIM-92Aを敵航空機に向かって撃ってくれない・・・
みんなもこの現象起こる?

871 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:41:33 ID:CWztDMOG
BOH1.4は地雷Ver.だな

872 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 17:43:19 ID:3RfXBvn6
>>853
BOHJAMweapon.pboが入っていない?
自分も同じ症状になって、それを抜いたら直ったけど。

873 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:06:58 ID:TiGAoVd4
チバラキがサーバーメンテナンス中なんだけど、
大抵どの程度の時間が経てばメンテナンスは終わるんだろう?

874 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:15:42 ID:QcC1nflk
しらんがな

875 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:20:03 ID:EK/UNUMT
>>873
知るか

シルカ

ZSU−23−4

orz ごめんよ大将・・・

876 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:23:35 ID:TiGAoVd4
(‘・ω・’)

877 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:24:06 ID:5yzwqcA6
山田くーん、875の座布団全部持って行っちゃって

878 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:24:44 ID:wmalCUzn
Commander : "Target >>875"
Commander : "Fire"

879 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:28:34 ID:yvZ5R4TA
死亡確認!

880 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:31:09 ID:CfMDXMxy
875 は 射殺 です。

881 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:35:15 ID:EK/UNUMT
DDH-143もあるよ!!1

882 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:43:47 ID:3nyn0e68
なんてこったー >>857 死亡

883 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 18:46:50 ID:bY/XsvCu
>>882
撃ち方やめ

884 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:11:41 ID:ABg+zbRQ
>>834
難しくね?クリアしたけど。

>>868
Winter Nogovaしか入れてないのでまだプレイしてないけど、
冬の雪原で64式持ってるとえらい絵になるな。
木のストックだからか。

MIGのアニマルで狩猟ミッション作ろうとしたけど逃げてくれねーっ

http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20061104190946.jpg

885 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:21:46 ID:vYqIxSIU
>>881
DDH-143 しらね ZSU-23-4 シルカ

いくら俺がいっつも言ってるからってここにまで書くな!!!!!1

886 :885:2006/11/04(土) 19:24:18 ID:vYqIxSIU
護衛艦しらね(´・ω・`)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1155693729/l50

誤爆してもうた。

887 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:25:26 ID:mwpJ0vkc
>>884
> MIGのアニマルで狩猟ミッション作ろうとしたけど逃げてくれねーっ

何のためにOFPにスクリプトがあると思ってるの?


888 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 19:29:21 ID:+fJx42Cf
もう一個BOHで気づいたところ
AIのF-2にクラスター爆弾で敵戦車を攻撃させたんだけど
なんどやっても不発になる
これはクラスター爆弾の仕様が変更されたからだと思うけど
AIにまともに撃たせることは出来ないのかな?

889 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 20:29:29 ID:NdssqhXu
せめてバグ報告用のフォーラムくらい置いてほしいよな

890 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 20:40:08 ID:Zs+SiZd7
>>888
desertislandでちょっと試してみたけど、とりあえず撃ってはくれるんだけど、
踏み込みが甘いっていうか、あまり滑空しないっていうか。
1.31と比べてアタリは甘くなってるね。


891 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 20:55:04 ID:Zs+SiZd7
バグ報告らしき書き込み。
今の俺は酔っ払いなんでモレがあるかもしれん。
>394
>403
>404
>462
>528
>529
>530
>551
>803
>805
>855
>870


892 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 20:55:36 ID:Zs+SiZd7
うは、”>>が多すぎます!”なんて言われたぜwww

893 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 21:01:31 ID:po7raSUy
1.4でKolgujevWarキャンペーン始めると即落ちるのは
俺だけかな…?

894 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 21:07:39 ID:Zs+SiZd7
>>870
AI、撃ってくれないね。
LOCKONはできるけど。
それにしても威力が弱い。せめて、BI並の強さにして欲しい。

895 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 21:34:12 ID:Zs+SiZd7
>>893
http://www.asahi-net.or.jp/~mg2t-ysn/
近日1.4修正版がでると思われ。

896 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 22:26:35 ID:7X1LZMWV
>>860
9mmは1.3に比べてモデルの丸め?が解除されてシャープになってるよ?

897 :853:2006/11/04(土) 23:21:06 ID:7ehOBVz2
>>872
おお!プレイできました。アドバイス多謝ですわ。

898 :UnnamedPlayer:2006/11/04(土) 23:57:34 ID:NHAfLxFo
BOH、Forumが出来てるな。

899 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 00:38:49 ID:cAP/uYCC
早速書き込んできた。
おまえらも、どんどん書き込め!

900 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 00:47:07 ID:U1WFaHAC
太郎も書き込めよ。

901 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 03:47:20 ID:GEBdCTOV
そういや、ArmAはOpenAL対応なのな。
助かった。これでVistaでもEAX使える。


902 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 04:18:45 ID:AuoGdE2s
ttp://www.ceskatelevize.cz/vysilani/1095870977-game-page/26506.html
途中ArmAも出てくるな。

903 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 08:59:25 ID:qoObrZoK
RHS Motorized Infantry v3.00.出た

904 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 14:51:01 ID:/+TZtXQ4
新しいビデオが掲載されておりますがな(´・ω・`)

ttp://www.coop-center.de/site/network.php?area=1&site=news&action=view&id=192

905 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 14:55:47 ID:Xv02wfdc
なんでしょんぼり顔やねんワレ(´・ω・`)

906 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 14:58:37 ID:/+TZtXQ4
お互い様がな(´・ω・`)

907 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 15:12:07 ID:i1Kt5GBn
ω

908 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 15:53:36 ID:cmj5D4Y9
(゚д゚)

909 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:02:22 ID:DlHriNn8
(´・ω・`)

910 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:03:18 ID:Srkfjvjh
GF6600GTでこれなら期待できそう

911 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:06:40 ID:yRhDvOWA
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=994;id=
ミラーしといたぞおめーら(´・ω・`)

今回の動画は75%のスゲェと25%のションボリで構成されてた
製品版がこの動画のバージョンと同じであれば、揚陸シーンはかなりションボリな事になるだろう

912 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:14:53 ID:TnJdAb8e
http://www.youtube.com/watch?v=nPkquLFpjak

いまでもMPでこんなことやってるの?

913 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 16:33:49 ID:NbiRg1N4
ジョイスティック使ってるのか知らんが
航空機がローリングできるようになってるな。

914 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 17:28:04 ID:/+TZtXQ4
>>911
まぁ白波が立つだけでもマシとしましょう(´・ω・`)

915 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 17:41:18 ID:vPN1cmj5
まだ動画見てないからなんともいえないけど、AIが市街地の複雑な道・・・カーブした道路や路地等をスムーズに通って
さらに、塀に囲まれた家に入る前に、入り口から頭だけ出して確認する細かさに感動してるけどな。
地形の上に家などのオブジェクトをポンと置いてるだけにしては良く出来てる。

916 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 17:53:50 ID:QfTCUJZC
http://www.youtube.com/watch?v=nCg_a0Tp9Os
http://www.youtube.com/watch?v=l06Zj2RCw5c&mode=related&search=

917 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 17:57:00 ID:sTOBK7sO
>>915
OFPの頃からAIの路地抜け能力は優秀だよ。
建物の中を通り抜けた方が速いときはそうするし、極端に迷路にしたり、
特に引っかかりやすいオブジェクトを置いたりしない限りは限りは詰まったりしない。

ムービーを見る限りだとBHDゴッコするのに十分な素材が最初から揃っているみたいだな。
今から勃起するわい。

918 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 18:02:51 ID:/+TZtXQ4
おまけにOFPのAIは壁をすり抜ける神業も持ってたしな

919 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 18:48:38 ID:8BS1Dr9j
リポーターの顔と挙動がイラつく

920 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 18:50:23 ID:yRhDvOWA
>>919
OFP1と違ってそれなりに女の形に進化してるんだから我慢汁!

でもあの場面リアルタイムでレンダリングしてなさそうだよな。

921 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 19:24:22 ID:CG4nF4wl
>>916
Flashmas、見せ方と合成技術が結構凄いな。

922 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 19:45:24 ID:LptNWW0W
あんなふわふわの雪の上でごろごろしてみたい・・・。


923 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:09:46 ID:liZ8pPJU
>>916

下の動画わろた。
車の乗り込み動作まで再現するとは。

924 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:12:50 ID:i1Kt5GBn
My Operation Flashpoint Dayはスルー?
めっちゃ笑っちゃったんだけど

925 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:19:11 ID:yRhDvOWA
>>924
スルーもなにも既出過ぎてな。
初出は多分もう3年くらい前のはずだぞあの動画

功名が辻でOFPの爆発音が鳴ってる
やっぱあの音源広く使われとるな

926 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:31:56 ID:sTOBK7sO
>>919
マスゴミ虐殺ミッションを作れという神の思し召しであろうて。

927 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:38:33 ID:Pjbfnn4F
戦場に乱入してくるテ○ビ朝日とかT○Sの取材クルーに105ミリ砲を御見舞いしたり出来るようになるんですね!

928 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:42:34 ID:jlr00+lu
しんぶん★旗の工作員になって北軍に従軍取材するミソーン・・・

929 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:44:22 ID:/+TZtXQ4
そして気が付いた頃には立派な赤軍兵士へと成長して革命に参加すると・・・

930 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 20:57:19 ID:0zgchuOW
革命とは名ばかりの略奪や暴行が横行し、輝かしい社会主義の世界ではなく暗澹とした全体主義への道を進んでいたことに気づく・・・

931 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:01:41 ID:jlr00+lu
日和って米軍に味方する★旗工作員と反代々木系の北軍義勇兵との紛争が始まるんですね!

932 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:02:57 ID:cAP/uYCC

 |北軍の南部開放運動は流血がほとんど見られなかった。
 |Sahrani的やさしさにあふれている。
 └──v─────────────────
      ∧_∧
      (-@∀@)
    ._φ 朝⊂)
  /旦/三/ /|
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
  |共産革命命|/


933 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:23:00 ID:RD5lZJ/o
>>911
3158の動画、何かを選択している画面に、
"STAR_XBOX_DIR"とか何とか、書いてあるボタンが映ってるね。

まさか、このデモ、XBox上で走ってるなんて訳は・・・

934 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:29:55 ID:i1Kt5GBn
>>925
そーなんだー
YOUTUBEで初めて公開されたってわけじゃないんだね
失礼しやした

935 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:33:58 ID:V9uhuna7
ヨウツベで竜巻をOFPで再現した動画見たんだけど、どこにアドオンあるか知りません?

936 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 21:53:04 ID:/+TZtXQ4
>>933
> まさか、このデモ、XBox上で走ってるなんて訳は・・・

それはそれで凄いと思うけどな・・・
OFPが動く貧弱マシンでもArmAが動くことになるから。

937 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:09:07 ID:vX0G6Wyf
あと五日でチェコ版出るのに
あまり賑わってないな

938 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:10:12 ID:Ut8G7UvT
チェコ版だからな

939 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:12:18 ID:Srkfjvjh
いや動作環境書いてるっwww

>Athlon64 3800+
>GF6600

940 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:16:02 ID:BuFtjcpO
>>911
またメンテやがな(´・ω・`)

941 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:38:06 ID:33mtK1Kz
>>911
人間の動きがかなりリアルになってる!
でも、ハンドル操作の時に手が動いてないのはちょっとショボーン

942 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 22:54:22 ID:DlHriNn8
会場で流れてる音楽うるさ過ぎだろ

943 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:02:33 ID:HQvSxREr
RHSの攻勢はやむ事がないな。
ArmAの本格導入前に作りかけのアドオン一挙に放出してる感じだ。
それにしても
http://ofp.gamepark.cz/news/pics3/rhs_inf2.jpg
の兵士なんかArmAの敵兵より出来がいいと思うんだが。
ArmAの敵兵はモールシステム用ボディーアーマーなんか着てロシア装備だから意味不明。

944 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:05:09 ID:/+TZtXQ4
>>943
いや、普通に浮いていると思うが(w

945 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:08:32 ID:ekeGjhYx
RHSはFacestex2がなぁ・・・
これ入れられると他のaddonと並べたときに不自然になるからイヤ。

946 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:10:23 ID:jlr00+lu
外人はFacetex2が大好きらしいが、クローン顔になるから萎える

947 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:13:55 ID:cAP/uYCC
>Facestex2
確かに、これだけが不満だ。

948 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:34:00 ID:8cMpRanp
RHSといい、ORCSといい、LSRといい、外人の歩兵アドオンはどれもOFPの世界との調和を
ほとんど考えていないように見える。

949 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:37:46 ID:yRhDvOWA
>>948
BOHだって百式歩兵だってBI純正と並べたら滅茶苦茶浮くべよ
BOH1.4だって現代版ECPと並べたくらいで丁度いいんだから、
RHSだってそれなりの奴とあわせてやれば良いんじゃねーの?

950 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:38:15 ID:DlHriNn8
Facestex2がどうだとか文句は言いませんので、>>420を作ってください

951 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:39:41 ID:tL//c3WL
ttp://www.cqbmod.com/imgboard/src/1162735967173.jpg
HMV、BF2に移植されたのね、、、、

952 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:40:20 ID:RD5lZJ/o
そろそろ次スレの季節・・・


953 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:43:42 ID:itBhnGE6
>>952

よろしくw

954 :UnnamedPlayer:2006/11/05(日) 23:45:40 ID:jlr00+lu
>>949
他の人の意見は分からんが俺はユニットの質よりFacetex2がBIS顔の兵隊と合わないと思うし
それなりの奴とあわせる以前に、殆ど同じ顔だから並べると不自然。
ちょっと前のLSRとかORCSはBIS顔だから他のユニットと一緒に遊べる。

955 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:13:51 ID:GH4S7XXZ
>>953
あいよ。
それじゃ、立ててくる。

956 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:40:33 ID:PSIMAt8k
Vietnam: The Experience v0.3デタ
http://flashpoint.nekromantix.com/vte.php

957 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:42:52 ID:GH4S7XXZ
次スレ立ててきた。
AAちょっとズレた。orz

つ ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1162744732/l50

こっちのスレを消費してから、移動ヨロ。

958 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 01:44:03 ID:dE64JMSn
スレタイ見にくい・・・
次の次スレで変えよう

959 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:01:24 ID:bEG/8aLY
別に見難くないだろ

960 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:02:14 ID:6Phc85Qu
今のままでいいだろ

961 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:06:33 ID:GH4S7XXZ
スレタイ、どうするか迷ったんだけど、
検索のし易さ&過去の継承を優先して、これまで通りにしたよ。

大幅なスレタイ変更は、ArmAが発売されて、
スレの内容が明らかにArmA主体になってからでもいいんじゃない?

962 :unnamedPlayer:2006/11/06(月) 02:50:27 ID:pbYrhhzv
は はやくく.

963 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 07:24:50 ID:wxgQZQoE
ArmAのT-72はNSVT重機銃じゃなくて、DShkみたい
だなw、ちょっと残念。

964 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 07:28:54 ID:HFK4St00
>>958-961
そのうち「OFP+ArmedAssault」にすべきだろうか?
「BIS」を入れたほうがいいのか。難しいところだな。
どれも略称以外は地味に名前が長いんだよね。

965 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 09:24:41 ID:dDG/0KM8
>>943
ついにジャンプが実装されたのか・・・

966 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 10:02:09 ID:bZvgIhB9
>>965
ウラーーーーー!!って叫びながらピョンピョン跳ねてくるのか(((( ;゚Д゚)))

967 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 10:49:39 ID:bv+MoT0r
ArmA
武器拾うときとかのアニメが入ってるね
少しずつ進化してる(OFPに近くなってきている)

968 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 10:59:52 ID:Ft9+Abgs
しかし、なんだ。
良質Addonが大量にリリースされたのはいいんだけれど、こういう時にREMが消滅したのが痛すぎる。
自分で纏めるのめんどいんだよね。他に1985ベースの置き換えって無いし。
REMの人ならきっとFacetex2関連も直してくれただろうし。

つか、何処かの太郎さんには皮肉な結果になったような気もする。
BOHが復活1.4リリースに対して太郎さん一押しのREMはあぼーんだしな。


969 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 11:46:09 ID:y/rOOCuD
イギリスじゃ本物の戦車使ってサバゲやってるんだな。
子供まで参加してるけど轢かれて死んだりしないのか?

970 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 11:57:23 ID:eqo5FOgB
あれ戦車じゃなくてIFV

971 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 14:22:27 ID:XZezYvMT
M113はAPCだぞ

972 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 16:46:47 ID:bv+MoT0r
IFV(Infantry Fighting Vehicle):歩兵戦闘車
APC(Armoured Personnel Carrier):装甲兵員輸送車

973 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:07:52 ID:Wlr9mJag
新しいビデオきとるがな(´・ω・`)

http://armedassault.sk/

974 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:41:10 ID:JQmrStoE
いい子で待ってればまたチバラキに上げるからちょっと待っとけ(´・ω・`)

975 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 17:41:39 ID:knyGXKh8
(´・ω・`)

976 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:40:06 ID:RtR7/QfA
>>974

いい子にしてるですぅ(;´Д`)

977 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 18:59:35 ID:JQmrStoE
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1001;id=
帯域がいきなり絞られたのでタンクムービーはもうちょっと待っとけおめーら(´・ω・`)

978 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:13:37 ID:gMvVSAFb
(´・ω・`)ゞ

979 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:27:22 ID:bZvgIhB9
>>974
自作ミッションとか来るのかと思ってたんだけど(´・ω・`)

980 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:29:30 ID:5ZLpiUS4
>>979
どこをどう見たら973を無視できるねん(´・ω・`)

981 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:43:00 ID:knyGXKh8
(´・ω・`)

982 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:45:37 ID:JQmrStoE
ttp://chibaraki.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=1002;id=
待たせたなおめーら(゚∀゚)

983 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 19:47:21 ID:RtR7/QfA
>>982

あざーす(`・ω・´)

984 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:04:57 ID:bZvgIhB9
>>980
そう思っちゃったんだから仕方ない。実際俺も今ちょこちょこ作っているし(´・ω・`)

985 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:32:50 ID:7+ONiA2H
建物を崩しまくるのを見てるとこれを思い出す

ttp://www.youtube.com/watch?v=j1FPDi6KD-g


986 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 20:53:22 ID:5ZLpiUS4
これで「歩兵砲」なんて呼ぶんだからドイツは頭おかしいよな。

987 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:41:37 ID:4Qzhimma
そりゃ歩兵が運用するんだから歩兵砲なのよ
何か間違ってる?

988 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 21:42:20 ID:eqo5FOgB
歩兵砲とヘイヘイホーって似てるよね

989 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:14:46 ID:BIrYJDcU
>>988
Oh NO >>988 is ... なんてしてあげないんだからね!

990 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:26:56 ID:008N0l9W
ヨサ〜クは砲を撃つ〜
ホ・ヘイホ〜
ホ・ヘイホ〜

991 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:40:40 ID:bZvgIhB9
        __  ホ・ヘイホ〜     _,,,--''''''''''''''- 、,,_              ホ・ヘイホ〜
      ─┤ 米 |             /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ      ____,----、
    ┌─┘  └─┐)))     /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)   ,----!-----!--i )))
    └{OooooooO} ┘       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{E}::/    `-{OOO OOO}┘
                      /::::::::::::, ---------、______/
                      'ー'ミ彡ニッッ,,,,  ,,,,ッッェ、 lミ}   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                       トy' <ェァ-ア `イ,ェェァ- |`I   | このスレにくだらない駄洒落を
                        | |   - ;  ::.ヽ、_  i`l  < 言う奴などいない!!
                         .!_l    /'、_ __)、    lノ    \___________
     ,-、                   _l  /:::  ~  l   /                 ,-、 __
 _    | | rー、         _,..-'''/": l  (ー<ニ>、!  /、_______             {^i | |.| }
..( \ .| | | |     ___, -''ヽ、  /   iヽ   ー   ,イ ヽ  r`--、_____       | l | || |  _、
(ヾ、 ヽ | | | |  r'''i"ニ-二二> i  l   ヽ `ー---- '"ノ    l  | <ニニ−、`ー、_  | |,| |l | / /
 ', ヽ ヽ'"" "}  〉、 `_,,-‐‐ー--` .l      ヽ-    -/    l   ̄`ー、二ー' 〈  l ''  '' 、 !/ /
  ヽ'   _,, -''(ヽ`'         |     ヽ     /      |       ̄`' },-、} 、 ヽ、    l
   { -''  /  (` )   i       | , -'"|  ヽ   /  ヽ、__   |      / ノ i ノ       ーl
    ヽ   !   ノ ヽl        レ   ヽ   V    > "'--      /   {  )  i    ノ


992 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:46:44 ID:JQmrStoE
>>991
じわじわ来るな

993 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:52:07 ID:88gCYc44
サハフたん今なにやってるんだろ

994 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 22:54:59 ID:kRzYRp7A
実はIM:UCの作者

995 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:02:11 ID:jNdzFvS3
フセイン元気でやってっかなー


996 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:16:02 ID:PSIMAt8k
>>991
なつかしいなw

997 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:19:38 ID:knyGXKh8
(´・ω・`)

998 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:32:22 ID:bZvgIhB9
>>993
のんびりと羊の数でも数えているよ、たぶん。

999 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:37:05 ID:EzVODs6y
>>995
死刑判決でたな

1000 :UnnamedPlayer:2006/11/06(月) 23:37:21 ID:knyGXKh8
(´・ω・`)

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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