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BATTLEFIELD 2142 Vol.83

1 : ◆9t7kTNKxEE :2006/12/09(土) 18:52:47 ID:/sch2aYR
BATTLEFIELDシリーズ最新作『 BATTLEFIELD 2142 』について語るスレッドです
前スレ:ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165507120
公式(米):ttp://battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/
公式?(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/2142/index.html

秘密基地(国内ランク鯖):ttp://games.himitsukichi.com/
BF2142Wiki :ttp://wikiwiki.jp/bf2142/
こっそりまとめサイト(仮):ttp://2chbf2news.seesaa.net/
4Gamer.net:ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/2939.html
リーダーボード:ttp://www.battlefield.ea.com/battlefield/bf2142/Leaderboards.aspx
2142-stats.com:ttp://www.2142-stats.com/ (BFHQにあるデータをHP上で閲覧できます)

※関連スレ
○BF2142 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ 5
 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165533049/

◎サーバーメンテナンスについて
 EAでは火曜日のGMT9:00から11:00(日本時間18:00から20:00)の時間帯に
 サーバーメンテナンスを行います。
 この時間帯は「バトルフィールド2142」へのログインはできません。
 (木曜日に臨時メンテナンスが行われる場合もあります。)

●BATTLEFIELD 2142本スレ用ルール
 鯖缶及びMOD作成者、スレ建て宣言以外のコテハン&トリップ使用禁止。
 荒らし、営利コピペ防止の為sage必須。荒らしや煽りレスはマターリ放置。ここ重要。
 個人叩き、晒し行為は禁止。晒しがあっても完全無視&透明あぼ〜ん。
 (特定の個人や団体に関わる話題、苦情はこちらでおねがいします↓)
 BF2142本スレ難民板:http://jbbs.livedoor.jp/game/29943/index.html

●BATTLEFIELD 2142 スレ建てルール
「重複スレ防止」の為、基本的に>>900を踏んだ人がトリップを付けて宣言をしてから
 スレ建てを行い、トリップをつけたまま本スレに誘導する。>>900が失敗・踏み逃げ
 (>>920過ぎてもトリップ宣言無し)した場合は、有志がトリップをつけて代理宣言し
 【他にスレ建て宣言した者が居ない事】を確認してから速やかにスレ建てを行うこと。
 (トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力)

●注意:これから製品版を購入しようという方へ ↓ ●
 中古等はシリアルが使用中(不正コピー)でネット対戦できない場合や
 迷惑行為で人気鯖からBAN(永久追放)されたシリアルの可能性が有ります



2 : ◆9t7kTNKxEE :2006/12/09(土) 18:53:26 ID:/sch2aYR
●タイタンモードがわかんね
拠点(ミサイルサイロ)を取る
→自拠点からミサイルが敵タイタンに自動発射される(取得後はすぐに、押さえてる間は2分毎に)
→ミサイルが敵タイタンのシールドを徐々に削る
→シールドが無くなると歩兵が侵入できる
→APCに搭載されているポッドやスポーン可能輸送ヘリ等で敵タイタンに侵入
→1番〜4番の警備コンソールを手持ちの武器で破壊する
→リアクター(原子炉)に入れるようになるので今度はそれを破壊する
→破壊したら速やかにタイタンから脱出
→勝利

・タイタンのシールド状況や拠点奪取状況は、画面上部のHUDに
 表示されているので常に目を配って置く
・当然タイタンのシールド修理は不可

●走れる距離少なすぎ
兵科選択画面の「カスタム」を選択→「ヘビーボディーアーマーを装備」のチェックを外す
防御力は弱くなりますが、走れる距離は増えます

●APCのポッドなんて搭載してないじゃん
三番席以降(一、二番席は不可)に座って右クリックすると、ポッドで飛び出します

●タイタンの中真っ暗じゃねぇか
オプション→ビデオ→ライティング「低」から「中」へ変更
これで直るという風の噂があります

●タイタンの内部と壊し方がわからねぇ
・タイタン内部マップ
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160151728075.jpg

・タイタンの壊し方が分からない方に少しでもヒントになればと思います。(コピペはご自由に)
1→3、2→4の順に壊し最後にコアと壊す。
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385793842.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385819940.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385844787.jpg
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385905071.jpg

・タイタンの侵入口(通気口)
ttp://utena.info/bf/imgboard/src/1160385936775.jpg

●フィールドアンロックってなんだよ(゚Д゚ )ゴルァ!!
分隊入るとフィールドアンロックができる。
フィールド〜は所属分隊の活躍に応じて、そのゲーム中限定でアンロックをいくつか解除できるというもの。

●チームキルをオレンジ色にして武器名を表示させろ(゚Д゚ )ゴルァ!!
C:\game\Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Localization\strings.csv
HUD_HUD_KILLEDBY_TEAMKILLSのJapaneseを

§0#PLAYERNAME1# [§1|C1001チームキル|C1001§0 : §1#WEAPON#§0] #PLAYERNAME2# に変える。

有志作成上記編集済みファイル:http://utena.info/bf/upload/img/3449.rar

●ゲームパッド使用時、コントローラー設定で航空機の項目の一部が保存できず空白になってしまうぞ(゚Д゚ )ゴルァ!!
現時点での仕様です。ログインする度に設定してください。
3軸のフライトスティックを使用して、ラダー(左右にきる)を軸操作に割り当てればこの症状は起こりません。

●起動時自動ログイン
"D:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\BF2142.exe" の後に以下を追記
+menu 1 +fullscreen 1 +eaAccountName AAA +eaAccountPassword BBB +soldierName CCC
AAAにはEAアカウント、BBBにはEAアカウントのパスワード、CCCには使用したい兵士の名前

3 : ◆9t7kTNKxEE :2006/12/09(土) 18:54:15 ID:/sch2aYR
●d3dx9_29.dllが〜のエラーが出て始められない
DirectXを最新のものへ変更してください
もしくは
http://www.m3fe.com/files/d3dx9_29.zip
の中身をWINDOWS/system32の中に放り込む
●オープニングムービーがうざい
C:\Program Files\Electronic Arts\Battlefield 2142\mods\bf2142\Movies
の中に入っているファイルをリネームか場所移動するとムービーが出なくなります
●アカウントが作れない
1.最初の画面→EAアカウント上で使いたい名前(英数のみ)
パスワード、メールアドレス、誕生日等適当に入力。
CREATEで、EAアカウント鯖に繋ぐ。その後、作成されました のメッセージ。

2.次に使いたいクラン名を入力する。(適当で構わない。)次にすすむ。

3.次に使いたいプレーヤー名を入力する。これでおしまい。

もしくは
ここでアカウントを作成する
https://account.ea.com/SubscribeEntry.jsp?ipath=1&surl=http%3A//battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/en/Default.aspx&curl=http%3A//battlefield2142.ea.com/battlefield/bf2142/en/Default.aspx&locale=en_US
●ロードが長すぎる
初回はものすごい時間がかかりますが、次回からは早くなります
●ミニマップが回ってうざい
●走ると画面がガクガク
●ヘルプがうざい
オプション→ゲーム→HUD設定→マップ固定「はい」、カメラシェイク「いいえ」、ヘルプポップアップ「いいえ」へ変更

●ここにないF&QはWikiを見てから下のスレで質問しましょう
○BF2142 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ 7
 ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165533049/

4 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:01:05 ID:2RLasvhg
BF2142バグ落ちしすぎ・・
EAのゲームはもう買わんぞ

5 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:01:57 ID:3x3LOqu5
>>1
昇進だ、おめでとう。

6 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 19:03:15 ID:zsyFNC6q
      /⌒ヽ
     /  =゚ω゚)
     |  U /⊃σ
     ( ヽノ             まん だ〜ぅん !!
      ノ>ノ  ヒタヒタ            めでぃ〜っっく !!
. 三  しU                ⊂(。A 。⊂⌒⊃


     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) あ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) お (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) お (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (       ちゅぃ〜ん
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (   / ̄ ̄\
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒   │くりあー>
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l   \__/
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  || ビクビクッ
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
      (イメージ映像です)


                     /⌒ヽ
  ∧ ∧∧ ∧           / * ゚ω゚)=3
Σ (゚Д゚≡゚Д゚)           |  U /σ
   ⊂しーJ⊃            ( ヽノ
                     ノ>ノ  ヒタヒタ
.                三  しU
          ポイント (蘇生)


                    /⌒ヽ
                   / =゚ω゚=) 彡 < >>1
                   |  U /
                   ( ヽ ノ
                    ノ>ノ
                   しU  


7 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:51:53 ID:l94PBtFd


               | | |    | |
               1 1 1 1   1 1 1
                ∧_____
     _─ ̄ ̄─_E ̄/ | ∧_∧  \
 _─ ̄    _─<Eニ|.  |(´・ω・`)  .|  スレ建て乙!
     ─ニ三 <<Eニ|  \| ( っ¶¶o)   |
  ̄─_     ̄─<Eニ|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ̄─__─ ̄E_\__日ヨ-__/ョ-
             __/_____\__
    シュタ----------    シュタ----------------
      |                 | | |      |
      |                  __ _      |
      |           ./'⌒ヽ  ./  ̄>1_ ヽ   |
      |           i   | |  /。 。ヽ |   |
      |               ノ .|  丶д_ノ  |   |
      |             _-゙____ |______三_______|   |
      |                  |  |   |  | .|   |
      |                \ ヽ_.|__/_ノ   |
      |                    ̄  ̄      |



8 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:54:40 ID:/sch2aYR
チキチキ 第二回 BaurVSVoss ポロリもあるよ!

〜ルール〜
兵器・固定兵器一切使用禁止 *重要*
ナイフ・ピストルあり
ロケット・ショットガン・スモーク・コンボラ・蘇生・無し *重要*
回復あり
マップは歩兵マップ4種類
サドンデスあり(マップはベルリン)
3連勝した場合でも4試合行います
クランタグ必須 *重要*
分隊可
司令官無し *重要*
時間は22:00〜(遅刻厳禁、入れなくても知らないよ) 
守れない人は即キック

*重要*
PAC=Voss
EU=Baur

PASS:JackBaur

かな?


9 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:57:37 ID:lTnM+MIZ


10 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:58:16 ID:oXo2z/lh
今日あるの?
蘇生は絶対誰かしだすぞ。

11 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 20:59:25 ID:Azl/fa7V
 -n
[ ゚д゚ ]<Vossが勝つのにやる必要ないじゃん
< <

12 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:01:12 ID:oXo2z/lh
>>11
前回参加できなかった人
EU側なら勝てたという人
分隊ちゃんとしてれば勝てたという人
コンボラ無しでやりたかったという人
週末の楽しみでしたという人

13 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:01:21 ID:UF+PTuok
    Baur? ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ( ・ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /   ) ババババ
 ( / ̄∪


14 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:01:30 ID:Do6wAKWe
ポロリって何?

15 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:01:52 ID:TP+ZhdAA
>>8
鯖はどこ?

16 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:03:59 ID:/sch2aYR
>>14
めんたまポロリ

>>15
これから「やるなら」立てます

17 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:04:30 ID:DcEOcqwt
分隊なしでいいよ
どうやってもできる分隊で勝敗で決まっちゃうから
前回のときもメンバーそのままだったら逆でも勝ってたよ

18 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:05:27 ID:/sch2aYR
9時30ぐらいまで少し反応なくなります。

19 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:06:56 ID:FjQfyPzw
そして>>18は吉原に出かけて二度と帰ってこなかった

20 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:10:53 ID:me1CTFIl
「いおうじま」と「いおうとう」どっちが正しいの?

21 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:12:50 ID:C23jpJ6I
いおうじま だと思う

22 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:15:05 ID:DcEOcqwt
あんま2142とは関係ないけどmp_硫黄島は今になって考えると良MAPだったと思う

23 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:16:46 ID:SOSC1gAG
前スレで対人コロコロ作ってた人
MagneticObjectの方を歩兵もしくは持ち物に付ければいいんじゃないの?

ちょっと試してくるか・・・

24 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:18:07 ID:VpGVEG1H
前回Baur組は負けたから、下手下手と言われても何も言い返せないや。
悔しいが、どうせ今回も負けるだろうしどうでもいいか。

25 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:19:59 ID:ckJaYlg9
ファミコンでおすすめのRPGかアクションゲームってありませんか?

26 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:20:15 ID:xxGWfOZL
基本的に遠距離で殺しても意味がないゲームだからなあ。
スナイパーライフルとかBaurみたいに遠距離タイプの武器はガチで
試合に勝ちに行く時に使う武器じゃねえよな。

27 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:20:28 ID:1n+13rvg
敵の戦車を発見!


  ,、,,,,、  =l]
 (゚д゚ )"⌒"γ
  し"し"し"し'




  ,、,,,,、  =l]
 ( ゚д゚)"⌒"γ
  し"し"し"し'



28 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:20:34 ID:3x3LOqu5
>>24
俺の予想だが、今日は上手い人がBaurに寝返ると思う。
誰もレイプゲームしたくないからな。

29 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:21:38 ID:wPchvUdd
正直いつも使い続けてる武器で俺つええしても面白くないから
違う武器で遊ぶほうが面白そうだな

30 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:22:19 ID:wPchvUdd
正直いつも使い続けてる武器で俺つええしても面白くないから
違う武器で遊ぶほうが面白そうだな

31 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:22:37 ID:UF+PTuok

 

          只


APM置いときますね

32 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:23:06 ID:wPchvUdd
2重オワタ\(^0^)/

33 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:24:30 ID:VpGVEG1H
>>28
どっちにしても、それじゃ前回Baur参加組の名誉は回復されないけどね。
まぁ、お祭りなんだしイーブンにする為の方策は必要なんだろね。

34 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:25:37 ID:/sch2aYR
それじゃ、分隊なしの変わりにTS2サーバ起動しますね。


35 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:26:13 ID:0EKBF6P8
蘇生と装備関連は前回のMODみたいなのできれば解決だけど
鯖管さんが大変か

36 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:26:49 ID:/sch2aYR
チキチキ 第二回 BaurVSVoss ポロリもあるよ!

〜ルール〜
兵器・固定兵器一切使用禁止 *重要*
ナイフ・ピストルあり
ロケット・ショットガン・スモーク・コンボラ・蘇生・無し *重要*
回復あり
マップは歩兵マップ4種類
サドンデスあり(マップはベルリン)
3連勝した場合でも4試合行います
クランタグ必須 *重要*
分隊不可  *重要*
司令官無し *重要*
時間は22:00〜(遅刻厳禁、入れなくても知らないよ) 
守れない人は即キック

*重要*
PAC=Voss
EU=Baur
サーバ名:BF2142 2ch Baur VS Voss
PASS:JackBaur
TS2サーバ:58.91.113.27:8767
かな?



37 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:28:02 ID:/sch2aYR
>>35
やろうと思えばぱぱっとできちゃうんですが
前回のPilumVSのと同じ様に入れちゃうと
メディパックの番号ガガガガという落ちに・・・。

38 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:28:24 ID:h5EqxVzQ
>>33
名誉って…何考えてんだ?馬鹿?
どの道技力勝負だってことになるだけじゃん。

39 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:29:40 ID:VpGVEG1H
>>38
下手下手ってずっと言われてたからね。

40 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:30:14 ID:wPchvUdd
隊長になってVCで喋る時って自分の声は聞こえてこないのか?

41 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:34:06 ID:yp6Hi6OY
どっちにしろ両方アンロックできてない俺はいけないな

42 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:34:11 ID:h5EqxVzQ
>>39
だから何なんだって話で…
そんなんで自分一人の感じた劣等感が全体に漂ってますよ発言されたくないわ。

43 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:34:59 ID:P0jLawmd
>>40
ボイスチャットで自分の声が聞こえると物凄い違和感あるよ。
他のゲームでVCバグって自分の声も聞こえる事があったけど、
1テンポ遅れて自分の声も聞こえるのはかなり気持ち悪い。

ちなみにBF2142ではVCつかってないから知らない。

44 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:36:09 ID:VpGVEG1H
>>42
別にそんなつもりはないのだけど。上でも言ってるけどどうでもいいことだよ。

45 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:36:37 ID:6UZynPbx
>>8
やるなら行ってみたいけど
クランタグって何つけてりゃいいんだ?

46 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:36:44 ID:wPchvUdd
>>43
どんな感じに聞こえるか気になってさ・・・
マイクテストじゃ正常に聞こえるんだが、実際はどうなってんのかなーと思うわ
あとで知り合いに聞いてもらうわ

47 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:37:14 ID:cRysVEJa
ちくしょう。
EA日本鯖ってFFONなんだけどFFOFFにならんのか?
タイタン内で俺の仕掛けた地雷に味方がアホみたいに引っかかりまくるから困る。
チームキルで処罰を受けましたとかもう('A`)
ふざけんな!!って言いたくなる。
味方のは地雷表示あるんだから屈むか芋虫になって通れっつーの


48 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:38:22 ID:VpGVEG1H
他と違ってFFonだから楽しいんだと思うけど。

49 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:39:08 ID:me1CTFIl
>>45
[Voss]
[Baur]

50 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:40:22 ID:bzDvF7Bq
>>47
地雷なんてタイタンにいらねーよ
地雷が糞のようにあったら誰も攻めないだろ
それに撃ち合いが出来なくなるじゃないか

51 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:40:34 ID:1n+13rvg
>>45
[2ch]
[OH]
[AH]


52 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:40:50 ID:yp6Hi6OY
FFOFFってそういう意味だったのか
初めて知った

53 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:41:49 ID:6UZynPbx
>>49
おぉ サンクス


54 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:42:08 ID:NhiCVDIW
>>8
もうすぐじゃねーかwww
つか今回は蘇生も手榴弾もなしか
ガチのバトルだな

55 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:42:15 ID:y15LnBK3
鯖は見えるんだがパス入れてMAPデータ読み終わってゲームを開始しようとすると確実に落ちるな。

56 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:42:33 ID:O5SKnCVM
>>47
海外ランク鯖の殆どが爆発物FF-offであることから、それは日本の風習と言っても過言ではない、爆発物FF-onはアホな鯖管が始めたことで一般化してしまったのさ
諦めるしかないと思う
鎖国的思考が日本人には合ってる

57 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:43:41 ID:wPchvUdd
>>48
だよな、もっと気をつけてほしい。
はしごの上に味方がAPMおいといて、仕方ないからパラシュート降下しようとジャンプしたら死ぬし
おまけに敵が上ってきたと思ったら、APM爆発しないで殺された。

何が一番悪いかって、パラシュート降下したら味方二人潰してチームキルした俺なんだけどさ
笑ったけど超すまんかった・・・

58 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:45:05 ID:1n+13rvg
今ふと思ったんだが
なんでタイタン内&搬入エリアに備え付けのセントリーガン配備してないんだろうか

59 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:45:21 ID:h5EqxVzQ
>>44
だったら尚更だな。たかが自分の「どうでもいいこと」で、
Baur野郎全員逆立ちしてもVossに勝てません汚名持ちです。
みたいな事言う位なら二度と祭りに来るな。

60 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:47:59 ID:0qnS+PBo
>>47
クレイモアに頼ってる時点で芋虫以下ですね。

61 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:48:24 ID:0EKBF6P8
>>60
つアワード

62 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:48:51 ID:LXNI5uDN
>>55
ホントだ・・・
入れん

63 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:50:05 ID:c77GgJJT
まだ0人か

64 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:52:34 ID:VpGVEG1H
>>59
なるほど

65 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:52:43 ID:y15LnBK3
ぶっちゃけ勝負云々じゃなく祭を楽しむのが目的だしな。
しかし入れない。

66 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:52:55 ID:TP+ZhdAA
鯖が消えちゃいましたがな

67 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:53:39 ID:/sch2aYR
鯖立て直しました。
現在3名の接続を確認しています。
尚、TS2中の人はしゃべりません。
TS2の方にもBaur or Vossを付けておいていただけると助かります

68 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:54:01 ID:xxGWfOZL
>>57
はしごの上は芋がよくAPMで巣作りしてて困るよな。
関係ないけど俺の大学の校舎に毎年カラスが来て巣を作るからまいる。
女とか老人が襲われるんだよな。芋よりタチが悪い。

69 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:54:28 ID:/sch2aYR
チケット間違えて10に設定してた為再起動しました・・・orz

70 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:55:02 ID:NhiCVDIW
落ちたなって>>69のためだったのね

71 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:55:36 ID:GP8JXYHU
Baurしかいなくてワロス

72 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:55:40 ID:cRysVEJa
>>60
コンソール通路入り口に置いとけばかなり威嚇になる。
だが後ろから味方が走ってきて地雷に気づかずその入り口を通ってドカーン!
チームキル

73 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:56:45 ID:3PLm3FYd
さば見えねー

v 1.06だよな?
ランクサーバーのチェックも外しているしなんなんだろう

74 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:57:09 ID:NhiCVDIW
一回全部チャック解除してみるといいかも

75 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:58:00 ID:3PLm3FYd
事故解決 PB OFFなのね

76 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:58:03 ID:/sch2aYR
あぁ、後開始後車両搭乗者は容赦なくKickします。
お気をつけください。

77 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 21:59:32 ID:UF+PTuok
鯖が写らんorz

78 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:00:20 ID:/sch2aYR
>>77
IPはTS2の物と変わりません。
ポートも1.06のデフォルトの物ですのでそちらから接続をどうぞ

79 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:00:45 ID:yp6Hi6OY
>>60
タイタンシールド壊されて死んで防衛に戻ろうとしたらなぜか狙撃兵になってて
即敵が侵入した言われてまぁ他の人も行くだろうしいいかと思ってたら俺しか居なくて
1番通路に行ったらしいから2番通路にいって仕方なく仕掛けたら
後ろから走りこんできた味方が奇襲するつもりなのか仕掛けた地雷に突っ込んでは爆死し
何度も死にながら結局全部踏んで行かれた俺に謝れ!

80 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:02:53 ID:wPchvUdd
これ何人になったら始まるんだ?

81 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:03:49 ID:/sch2aYR
13:9で現在Unevenなんですよね・・・

82 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:05:49 ID:+WgyXLW+
今戻ってきたら始まってんのかよ!
今行くぜ!

83 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:06:32 ID:sFNewkgK
寒すぎて手をグーパー繰り返すのさえ厳しい・・・もう無理だ

84 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:07:51 ID:GP8JXYHU
Baur組み蘇生駄目だぞ

85 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:09:46 ID:+WgyXLW+
パスpilumかと思ってたw

86 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:10:29 ID:2ai+1HjJ
>>79
FFoffの海外鯖でガンガレ
BF2の頃だってリスク無しのお手軽兵器でそりゃ酷いもんだった…>クレイモア

87 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:10:48 ID:xcxs+AYg
VOss組分隊不可ヨー

88 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:12:48 ID:c1EGK4o/
FFoffの何がいやってAPM畑よりも、ボンバーマンが嫌いだ。

89 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:14:12 ID:uwp0e1M3
しゃあねえ行くか

90 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:14:46 ID:+WgyXLW+
蘇生されちゃうんだけど

91 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:23:12 ID:QLVxrU0L
今回アンロックMODもどきは入れてないの?
BaurとVoss両方アンロックしてない人は参加不可?

92 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:26:27 ID:uwp0e1M3
おいおいVoss分隊組んでるじゃねーか

93 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:26:30 ID:4V5c/H1m
さて、分隊なしのBaur側が勝ったわけだが

94 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:27:04 ID:aoNJXW9F
VOSSベスト分隊ってw
分隊禁止だぞ


95 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:30:46 ID:GP8JXYHU
試合やってた方へ
やはり爆発物がまったくないと凄く地味です。
分隊無いと祭り気分が味わえません
もうBaurとかVossと関係なしにガチバトルがしたいです。

96 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:31:16 ID:yp6Hi6OY
野鯖行け

97 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:33:34 ID:1n+13rvg
http://www.37vote.net/game/1165654298/


フイタ

98 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:39:28 ID:HW0imRKo
ああ、分隊なしなのか。
つまらなそう。

99 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:39:35 ID:DcEOcqwt
つまらんから帰ってきた
分隊なしって言った俺は本当に浅はかだった
事実上裏鳥できないので序盤の旗具合 つまり自動減少チケットでそのまま負ける(^o^)9m

100 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:40:01 ID:c77GgJJT
分隊無し?

101 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:40:37 ID:uwp0e1M3
分隊組んでて萎えた
ルール読めない奴は来るなよ

102 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:42:13 ID:TP+ZhdAA
分隊組むなら組む
組まないなら組まないではっきりして欲しかったな・・・・・・・
Voss側だけベスト分隊出来てて苦笑いだよ

103 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:44:04 ID:GP8JXYHU
まぁ分隊無しはやめとけってことがわかったな

104 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:44:06 ID:SB85NGsN
そろそろバニ鯖集まろうぜ
土日くらいは野鯖でやりたい

105 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:44:53 ID:rTqQnhae
つーかあれ無しこれ無しでやってもつまらんだろ・・・

106 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:47:12 ID:/sch2aYR
バランスって難しいですね・・・orz
つまらなくしちゃってごめんなさい・・・orz

107 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:47:47 ID:aoNJXW9F
いや、手榴弾無し蘇生無しは成功だろ

108 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:50:50 ID:TP+ZhdAA
>>106
まあ試行錯誤すればいずれいいモノに仕上がるさ

109 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:51:21 ID:JjRXwInb
今はまだ実験段階だしね、トータルで見りゃ良いさ

110 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:52:20 ID:zsyFNC6q
コア破壊銀取れたー!!!
過疎鯖だとアワード取りやすいな!

111 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:53:21 ID:/sch2aYR
コア破壊は簡単にとれたけど
防衛・攻撃はとれないんだよなぁ・・・

112 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:59:45 ID:uwp0e1M3
防衛は来る敵を倒せばいけるけど
攻撃は防衛してる敵を30やらないといけないってのがキツイ
待ち伏せしてる敵を30キルって・・・

113 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 22:59:59 ID:bzDvF7Bq
普通にやってたら攻撃・防御・破壊全部金取れたよと
攻撃と防衛はアサルコかショットガン持って走り回ってれば取れる。
破壊はリコンにカービン持たせて手榴弾特攻

114 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:03:33 ID:xGNUYMCK
大佐金まで行って、リコンカービンルートはRDXしかとってない俺は、破壊金は無理なのだな

115 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:07:44 ID:c77GgJJT
中距離Baurつえーな

116 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:10 ID:/sch2aYR
お疲れ様でした・・・orz

次回やる時のために装備品弄ったMod用意しときますね。。。

117 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:16 ID:wPchvUdd
>>112
敵Titanのどっかに隠れてればいいじゃないか
俺はシールドはがれた直後に乗り込んだけど、味方が来ないからそのまま暴れてたらメダルもらえたりしたし

118 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:48 ID:h5EqxVzQ
まるで、ガイルVSザンギエフみたいな試合だった…

119 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:49 ID:NhiCVDIW
ごめんね
Vossで分隊組んじゃった
>>8でありかと思ったら>>36で無しだったのね

120 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:51 ID:1n+13rvg
セントリーガンVSセントリーガンやろうぜ

121 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:08:59 ID:UF+PTuok
>>116
おつかれ〜。鯖立て乙でした

122 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:09:27 ID:xGNUYMCK
Pilum vs Pilumやろーぜ

123 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:09:50 ID:Eze7YlhM
遠距離戦だとまずVoss負けるw

124 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:10:21 ID:oXo2z/lh
分隊がないのがこんなにつまらんとは・・・
いちいち歩くのだるいよ!

125 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:10:40 ID:0EKBF6P8
蘇生されたから自殺
時間かかるし チームスコアマイナスだし orz
>>116


126 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:10:54 ID:+WgyXLW+
コンボラ無いと地味だな

127 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:11:04 ID:l94PBtFd
乙!
39:0
0:64
109:0
1??:0
で今回はBaur教の勝ち。

まぁなんだ分隊無し、蘇生無しだと試合がかなり早く終る。

乗り物乗ってる奴、蘇生してる奴も居たが・・・めんどくさいから何も言わなかった。


128 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:11:39 ID:c77GgJJT
死んだら復活が無いから突っ込めない攻撃側が不利だった気がする
負け惜しみですがorz
緊張感は良かった、地形を利用する戦い方を考えさせられたね

129 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:11:39 ID:3PLm3FYd
逆に近距離戦だと圧倒的にBaur不利。
一人で来ればまだいいが、2、3人まとまってこられるともうねOrz

Lone Wolfの俺はk/D比率 1.2位保つので精いっぱいだった。(Baur)

ぎゃくにまとまって行動したら後半一気に自軍TOPになってワロタ。

130 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:12:50 ID:+WgyXLW+
ちょっとしたロケテストみたいな感じで面白いね

131 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:12:57 ID:xcxs+AYg
Baur組前回に比べてかなりがんばってるな。
3回くらいBaur側でやってみて思ったが、ベルリン等で防衛側になるとかなり有利。
単発撃ちでスナイポプレイ合戦&待ち伏せ接近戦とかになるとVossじゃ勝てないようだ。

132 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:13:14 ID:3x3LOqu5
>>118
例え笑った。確かにBaurで待ち伏せは相当強かったな。

味方には悪いが何回か盾に使わせてもらったよ。

133 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:14:00 ID:l94PBtFd
>129

CERBEREの教会誰か裏鳥来るだろうと待っていたが・・・誰も来ず・・・カーン・・・


134 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:14:19 ID:LXNI5uDN
お疲れ〜
面白かったよ

135 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:15:47 ID:Eze7YlhM
誰も裏鳥行かないから一人で必死に行ってたらチーム最下位ですか。そうですかorz

136 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:16:06 ID:UF+PTuok
守る側を攻め側が崩すためには3倍の戦力がないとダメだって偉い人が言ってた。
1,3番目のMAPはどう考えても攻めが不利だねぇ。

137 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:16:48 ID:4V5c/H1m
>>133
特定しますた
お前相手の本陣行って車盗んできてたやつだろ?
お前の代わりに二人で教会防衛してたもんだが
結構敵きてたぞwww
お前がスルーした奴を俺達が殺してやってたってのに
これだからnoobは

138 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:17:10 ID:3PLm3FYd
前回は参加していなかったけど、今回はBaur組かなり考えて動いていたね。
ちゃんと得意なレンジ、すなわち中距離以上で戦うようにしていた人が多い気がする。

139 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:17:11 ID:Cn5KBpCk
最近、司令官は馬鹿がやる事になってんのね。
アワード目的で司令官をやる奴なんざ、ロクな奴がいねえ。

140 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:18:14 ID:UF+PTuok
>>138
いや、ただMAPの特性上なりゆきでそうなっただけな気がする

141 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:18:32 ID:DcEOcqwt
ひとりで裏鳥へいって色が変わると多数の敵兵に徐々に囲まれていく恐怖
障害物を利用しないと即死するという緊張感

これは…POE2ね!

142 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:18:51 ID:uwp0e1M3
BaurでVoss陣地に突っ込むのはかなりキツイ
じんわり進行するしかない

143 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:19:03 ID:VpGVEG1H
Baur側のチュニスの発言者と、その随伴者達はすごく良かった。

144 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:19:18 ID:xcxs+AYg
MOD作ってやるならスモークくらいは標準装備にしてほしいな。

145 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:20:04 ID:UzMPEi6Y
結局BaurとVossは特性が違うからどっちもどっちなんだよな。

146 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:20:39 ID:HW0imRKo
強い弱いじゃないよな

147 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:21:05 ID:1n+13rvg
>障害物を利用しないと即死するという緊張感

FH2さえ・・・FH2さえあれば・・・

148 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:21:10 ID:c77GgJJT
向き、不向きってところか

149 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:21:53 ID:+WgyXLW+
MAPによってBaur向きとかVoss向きとかあるかな?

150 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:05 ID:h5EqxVzQ
ルール縛りを強くしてくとグダグダ感まで強くなるな…
標準仕様は馬鹿っぽい割に意外と考えられてるんだって事を確認した。

さあ次は工兵メイン武器大戦だ

151 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:06 ID:4V5c/H1m
>>143
Baur側は初動で、ほとんどの人がボディアーマー脱いで
中央拠点にダッシュしたからな
チームワークの勝利だべ

152 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:36 ID:UF+PTuok
守備なら圧倒的にBaurだろう。

153 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:40 ID:c77GgJJT
Pilumオンリーは面白そうではあるw

154 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:45 ID:wPchvUdd
>>151
Vossも動いてたみたいだけど、ものすごい距離差を感じた

155 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:22:57 ID:0EKBF6P8
>>143
最初ライトアーマーで突撃しようみたいなこと言ってた奴の事か?
変えてる時間なくて無視したけど

156 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:23:40 ID:uwp0e1M3
というか武器性能の検証でやってるんじゃないんだが

157 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:24:07 ID:UF+PTuok
>>151
へぇ〜。そんなことやってたのか。ライトアーマーで距離稼ぐとはやるねぇ

158 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:25:05 ID:h5EqxVzQ
>>154
だなあ。軽装最前線、PAC側道路の曲がり角辺りまで差し掛かったら旗取られてた。
まあ通常はバギーしか無いからどうでもいいわなw

159 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:25:15 ID:c77GgJJT
Voss側は無言だったからなぁ
Tunisで負けたのは完全にそれが原因ぽい

160 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:25:15 ID:3x3LOqu5
>>156
まあ学ぶ事は多いぜ。

161 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:26:11 ID:l94PBtFd
>137

ちょ、それ勘違いw

「前線は激しいけど味方が優勢だから」
この前文を付け忘れたわ。

相手陣地に乗り込んで行った人は見えてたけど、FAV乗ってたのは見えなかったわ。


162 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:27:42 ID:0EKBF6P8
>>158
と言うか普段一番近い拠点にFAVで行く奴(酷い時は隊長じゃない上に一人乗り)は・・・


163 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:28:49 ID:DcEOcqwt
初動FAVに隊長乗せて突撃
ルート間違えて行き止まりになりそのまま拠点取られて無言のドライブをした男とは俺のことです

164 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:30:17 ID:c77GgJJT
あるあるw

165 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:32:06 ID:UF+PTuok
今度は分隊アリにしてほしいね。まとまりなくてイラつくわw
あと蘇生もアリがいいな。攻めがわのみ蘇生アリとか。


166 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:35:24 ID:0EKBF6P8
>>165
結構まとまってたと思うのだが Voss?

個別だと裏鳥が一部を除いて成立しなかったけど
それはそれで良いものでは?

167 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:39:11 ID:IWLfNxwS
なんだかんだいって2週間近くやってねぇ・・。

168 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:44:38 ID:uwp0e1M3
分隊に強制的に加入させることってできないの?

169 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:47:00 ID:D89UIKx+
トラブル必至じゃねえかw

170 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:47:02 ID:xcxs+AYg
>>168
強制加入は無理。勧誘&強制脱退ならできるが

171 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:47:46 ID:+twL4oUL
話ぶった切るが、Minskはどこ取れば有利になれるんだ?
チケット自然現象ないなら、EUの拠点取るのがまず一番だと思うけど
ほかはどうするべきだろうか?

172 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:48:12 ID:+WgyXLW+
強制加入分隊の分隊長はプレッシャーかかるなあ

173 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:49:09 ID:h5EqxVzQ
>>168
してどうすんだw某みくるAAまんまじゃないかww

174 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:50:31 ID:+twL4oUL
>173
ライバル分隊を滅多切りw

175 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:54:24 ID:D89UIKx+
>>171
拠点、道路封鎖、廃墟おさえると上から守る形になるから安定する気がする。

176 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:54:52 ID:UDFkatl6
              __,__
             /:::}i::::::::\             ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /             \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  | フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::     \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ

177 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:55:00 ID:xGNUYMCK
>>173
5人が同一クランの分隊に勧誘されて、その状態になったことは何度かある

178 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:58:30 ID:KTShvyJ8
Minskでチケット1:0で勝てた時はチビった。

179 :UnnamedPlayer:2006/12/09(土) 23:58:49 ID:UF+PTuok
1.10BETA Patchが出てるな

180 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:00:01 ID:V5AAIaym
敵ウォーカーがものすごい勢いで暴れてるのに、
味方は誰一人としてパイラムで攻撃しないシーンが多いから困る

181 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:07:01 ID:iScVvUsp
俺はクランで固まってても入る
連携良いからガシガシ殺せるよ

182 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:10:01 ID:9cg+DL5V
>>180
まず我々が卒先して工兵になって向かおうではないか

183 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:12:39 ID:V5AAIaym
>>182
デフォのミサイルは弾速遅すぎて当たらんし、パイラムはアンロックしてないし、
コロコロもEMP地雷もアンロックしてないし・・・

184 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:13:42 ID:SSRdIHyx
文句だけはいっちょ前かよ

185 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:15:14 ID:cfW3hme4
>>173
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   分隊に加入させられたですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l

186 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:15:21 ID:eKFzxv4P
>>183
RDXがあるじゃないか

187 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:15:46 ID:ICjAEy5R
>>182
ウォーカー相手には下からアッパー気味に
アナルに誘導ミサイルをぶち当てるという
達人技があるらしい。できるまで練習してこい

188 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:16:10 ID:9cg+DL5V
デフォでもいいから出ようぜ
複数方向から攻撃できればそれだけで大分やりやすくなる

189 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:18:49 ID:SSRdIHyx
スモークたくとか、EMP手榴弾撒くとかいろいろあるだろうに、完全人任せ
そりゃレイプもされるというもんだ

190 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:20:52 ID:RUPq7kG5
>>183
デフォランチャーの警告音だけで行動抑制出来るからいいぞ。
じらすと挙動不審になるしw

191 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:22:15 ID:B+E+hQtZ
サポのEMP連続投げはマジウザイ


192 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:27:16 ID:BonDXnkY
スモーク無いから遠距離のBaurに近づけなかったんだと思う。
スモーク・分隊ありでやりたいな。

193 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:29:02 ID:Y1Eg6cTT
秘密基地は敵ウォーカー壊さなさ過ぎもあるけど、
乗らなさ過ぎも時々あるなぁ。白兵戦の流れ!って訳でもないのに。

沸き待ちしろとは言わないけど、リスポンする時に自軍基地を見る癖つけようぜ。

194 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:29:09 ID:V5AAIaym
サイロ付近で敵の輸送機が着陸してる時にサポのEMPグレを投げると、
高確率でパイロットが降りてくるから奪うことができるが、
ウォーカーだとさすがに降りてこない。

195 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:29:20 ID:i/XQw4Sn
>>182
近場にいた敵工兵を倒して奪って

さぁ狙って撃ったら

手前にストンと落ちた。

そりゃないよな、なんで対空のやつなんだよ。

196 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:30:39 ID:OjMYkbPD
スモークさえあればベルリンの二番目の拠点なんか30秒で落とせたな
みんなで焚いてGoGoGO
これなんてCOD2?

197 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:31:23 ID:fEUgZMGN
例のビーコン置いたら強制終了を3連続で経験
EAJ鯖だった 

198 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:33:24 ID:B0z1SQPL
>>187
できることはできるが動かれるとまず無理だぞ…

警告音ださないようにまたの間に打ち込んで、最後の最後であげなきゃいかん。

あと距離を測るのにどうしても警告音だしてしまう。

199 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:33:26 ID:SSRdIHyx
スモークは煙の出方がいいな アビリティーアンロックして3個投げるとかなり濃くなるし

200 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:33:57 ID:B+E+hQtZ
Voss側のスモークあれば勝ってたっていう負け惜しみはもういいよ

201 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:35:19 ID:CfGOClcS
>>193
そりゃせっかくの歩兵マップなのにウォーカー乗るとかほとんど罰ゲームだからな・・・・

202 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:36:51 ID:TGHl9iy9
>>193
いつもFAV乗り回して巡回してるから
後ろの拠点でウォーカーが湧いたら前線に届けに行ってる。
もちろん帰りはFAVを一台頂く。

203 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:36:54 ID:OjMYkbPD
>>200
おっ、すまん
Baurの方にはスモークなかったね(笑)

204 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:40:07 ID:B0z1SQPL
そのかわりショットガンとロケットでレイプになる予感。

205 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:41:48 ID:2lx2Pp5q
>>117
後から来た奴が颯爽とコンソールもコアも壊して終了する予感

206 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:42:39 ID:B+E+hQtZ
スモークって進路確保に使うより敵の目潰しで使ったほうが効果高いんじゃないの?
コンクエMAPじゃとくにそうだと思うんだが

207 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:43:43 ID:4RdLnLXg
ウォーカーが沸いた時に敵が近くにいるととりあえず乗るんだが
俺、ウォーカー操作すげえ下手だからすぐに変わって欲しいんだよね
そういうときは2番席にいればいいのかな?

208 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:49:47 ID:fxXTMvLC
下手の横好きってやつか
乗るな

209 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:50:52 ID:w8187uQn
>>208
だが敵に乗られるよりマシだろ

210 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:52:02 ID:A9z4uhOx
スターウォーズMODのSSで女性兵士にバイブ突きつけている件

211 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:52:21 ID:4RdLnLXg
>>208
なんだ乗らなくていいのか、俺のレスみてどこを下手の横好きと思ったのか知らんけど
敵が取るくらいならとりあえず押さえようと思ってたんだが、間違いなのね。
今後は乗らないことにするわ

212 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:53:38 ID:fxXTMvLC
敵より先に乗れる位置にいるってことは、ヲーカーに乗ろうとしてる敵を殺すことだって可能なはずだ
それができなきゃただの兵器厨でしかない

213 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:54:25 ID:fxXTMvLC
自分で下手って言ってるくせに・・・・・・・・・・・ブツブツ・・・・・

214 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:54:27 ID:/sC2zaGh
>>211
どうしてもなら、後ろにコロコロ置いておけばいいだろう。
それなら、敵が乗れば死ぬからね。

215 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:55:55 ID:Z1vUXgoN
抽出 ID:fxXTMvLC (2回)

208 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 00:49:47 ID:fxXTMvLC
下手の横好きってやつか
乗るな

212 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2006/12/10(日) 00:53:38 ID:fxXTMvLC
敵より先に乗れる位置にいるってことは、ヲーカーに乗ろうとしてる敵を殺すことだって可能なはずだ
それができなきゃただの兵器厨でしかない

お前は厨と言う言葉を覚えた手の少年か?

216 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:56:15 ID:1KJ38pRj
まあ敵が近くに居るならとりあえず乗った方がいいだろ

217 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:57:48 ID:hvt/iHrZ
>>212
それはない

218 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:58:34 ID:4RdLnLXg
>>212-213
あのさ、乗りたくないんだよ”下手”だから
敵を殺そうとして失敗するよりとりあえず確保って思ってたけど
今度から敵殺すように頑張るわ。

下手だからウォーカーに乗るのは好きじゃないんだよ。乗りたくないの。
でも無理して乗ってたの。なんで横好きで兵器厨なんだよ

>>214
コロコロアンロックしてないです。すみません。

219 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 00:58:44 ID:OjMYkbPD
MINSK開幕時に
敵が真ん中のサイロを取ると沸くウォーカーを強奪し
皆殺しにしてからサイロも奪うのが俺の生きがい

220 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:00:01 ID:fxXTMvLC
>>215
銃で敵殺してから乗っても遅くないだろ
闇雲にただ乗ってオタオタするよりマシということが言いたかったんだよ

221 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:00:01 ID:PWvZQlEB
とりあえず乗って確保
ウォーカー操作が無理なら二番席に移って付近の敵兵をクリア
他の人が足元も確保してくれたら降りればいい

222 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:00:31 ID:ojy4BLkV
最初の頃はアンロックもあんまり進んでいなかったから、
スモーク高確率で皆携帯していたけど、最近はあまり見ないね。
いまだ、突撃兵の場合は蘇生&スモークがデフォなんだけど。


223 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:01:06 ID:1KJ38pRj
>>220
殺し損ねて乗られたらどうするんだよ


224 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:01:43 ID:fxXTMvLC
>>218
そりゃすまなかった
敵を殺さず敵より先に乗りたいってとれたものでな

225 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:02:33 ID:ojy4BLkV
まぁとりあえず乗ってしまうという判断は正しかったと思うよ。

226 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:02:42 ID:w8187uQn
  _、_    冷えてきたなブラザー
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
>>218
まあ落ち着け
>>220
敵を撃ち殺せるとは限らないし、物陰に潜んでいるかもしれない

227 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:04:09 ID:fxXTMvLC
まぁ操作が下手というだけなら乗って遠くへ逃げてもいいだろうがな

228 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:04:26 ID:XarmyTVv
前スレにあった対人コロコロだけど
Weapons_server.zip/common/targetobjects/MagnetObject.con
にある
ObjectTemplate.disableWhenEmptyVehicle 1
ObjectTemplate.disableWhenEmptyVehicleDelay 3
ObjectTemplate.disableWhenWreck 0
の3行を消して
Soldiers_server.zipのなかのHeavy、lightに
ObjectTemplate.addTemplate TTMagnet
を追加したらできた。

追尾スピード上げていたからなのかわからんが兵士の頭上をぐるぐるまわってて吹いた。

229 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:06:15 ID:qPRwdDSH
>>228
そのノリでいくとTTHEATを追加すれば
AAのEMPとか工兵の対空ミサイルもあてられそうだな

230 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:07:17 ID:FsybtuY4
いつもビデオ設定はAll低だったけど、何となくライティングだけ中にしてみたら…
すごい!両陣営の服の色がこんなに違っていたなんて!!!!!!!

231 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:14:40 ID:SG9PIRWc
>>207
タイタン兼用マップならどんどん乗ってくれ
マップによっては戦車とヲーカーとガンシップと輸送機とAPCとFAV全部にきちんと二人乗れば32人でも歩兵居なくなるぐらいの勢いがある
タイタン兼用マップで負けるチームはスカウトが多くて兵器が余りがちになる場合が多い


232 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:16:04 ID:e983I51c
やはりBaurよりVossの方が頼りにされていたタイタン防衛サポとの戦いで
おれはリスポーンに遅れてしまったんだがちょうど廊下で敵がマシンガン連射はじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは通気口にいたので急いだところがアワレにもBaur持ちがくずれそうになっているっぽいのが衛生兵!衛生兵!と叫んでいた
どうやらBaurがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる分隊メンバーのために俺はアーマーを脱いで普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!アサルトきた!」「メインアサルトきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったBaur持ちはアワレにもアサルトの役目を果たせず死んでいた
近くですばやくを使いコンソールに突撃した
Baur持ちが分隊チャットで「蘇生してやると思うなよ・・・」と言ったが分隊メンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので敵サポの後ろに回りAR-Shotgunを打つと何回かしてたらセントリーガンは倒された
「Vossのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とBaur持ちを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるBaurがかわいそうだった
普通なら蘇生のことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでパックを拾ってAEDを出したらそうとう自分の嫌味が
恥ずかしかったのか自分のタイタンに帰って行った


233 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:16:33 ID:pzkXE9Z6
タイタンモードで急に振り向くと1、2秒くらい固まるんだけど
CPU(Athlon64 3200+)を換えれば改善するかな
VGAはX800だからそう遅くないと思うんだけど

234 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:17:50 ID:72lTCgmP
タンクにしろウォーカーにしろ
航空機が出てくるMAPでは下手な奴に2番席乗られると困る場合の方が多いな

235 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:21:54 ID:9myiciLh
ウォーカーの装備は強いけど、手応えのない武器が多くてあまり
好きではないな。戦車と並んでたら、戦車取る。

いまだに、あのぷしゅぷしゅ言うミサイル?はよくわからん。

236 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:22:21 ID:SQ2w6IU8
今日秘密基地で1ラウンドポッド殺傷15いったのだが。
一昨日はナイフで22人切ったし。
今は対人パイラム極めてる。

237 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:23:17 ID:oKbaHTgO
>>235
アレ何でまっすぐ飛ばないん?

238 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:27:04 ID:Z1vUXgoN
つかヲーカーって操縦席座ったら必ず前に歩いてくんで困りものだw

239 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:29:02 ID:TGHl9iy9
>>235,237
右クリ押しっぱなしで超誘導

240 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:30:33 ID:YQ753XmW
>>235
俺は全部おいてあったらFAVとるな。
いや、ガンシップか・・・

241 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:30:49 ID:wfAQ+cUX
>>239
押しっぱなしでなくても敵の乗り物に照準向けてたら勝手に誘導されなかったっけ?

242 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:32:13 ID:9Pq4UFOD
Ganzが上手く扱えません。
どうすれば幸せになれますか?

243 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:34:07 ID:72lTCgmP
アレって誘導しているのか?

244 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:35:38 ID:9Pq4UFOD
IDにUFO出たからペヤングでも食うか。

245 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:35:56 ID:0a7jnVl/
>>242
Ganzを売れば幸せになれる。

246 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:36:29 ID:iScVvUsp
>>242
使わない

247 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:36:43 ID:HvqnuQY5
    lヽ
    l 」 /⌒ヽ
    ‖/ =゚ω゚ ) 
    ⊂ノ   /つ
     ( ヽノ
      ノ>ノ  ヒタヒタ
.     しU              __,__
                   /:::}i::::::::\             ________
                  ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /             \
                 /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
               ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  | フッ飛ばしてやる!!
              ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::     \________/
              /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
             /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
             /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ

248 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:38:52 ID:wfAQ+cUX
>>243
一応してるっぽい。
今調べてみたらTSWireGuidedを使ってるから敵が乗っている乗り物の周囲に
照準向けたらそこに集まるようになってるみたい。

249 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:39:31 ID:fEUgZMGN
>>228
サンクス
後で試してみる。

所で、EAJ鯖ってたまにものすっごく重くならない?
64人の秘密基地より重くてゲームにならんのだが
自分の環境のせいか?pingは30台

250 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:40:52 ID:0a7jnVl/
外人さんが混ざってるとか

251 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:41:15 ID:fEUgZMGN
>>248
押しっぱなしだっけ?
単発でも普通に吸い込まれるように相手に向かっていくんだが(照準をちゃんとあわせてるからかもしれないけど)

252 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:46:44 ID:wfAQ+cUX
>>251
いや、押しっぱなしじゃ無くてもなるはず。俺も実際やってるとき単発で誘導かかってたし。
それに単発で誘導掛かってくれないとオーバーヒート時間がかなり痛いからねー。

253 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:57:27 ID:fEUgZMGN
>>252
よく連打してる奴と戦うけど1vs1なら大抵余裕勝ち

254 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 01:58:48 ID:SpOozWda
誘導が弱いからなんとなく微妙な感じしちゃうんだよね。
俺はウォーカーに乗るの好きだから人気無いのが嬉しいけど。

対人武装と対兵器武装を1番席だけで撃ちわけられるところがイイ。

255 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:09:01 ID:ofkJmWCZ
>>230
俺もやってみた。
色がくっきりして、かなり見やすくなるね。
ALL高設定で出来たら別世界なんだろうなあ…。

256 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:16:53 ID:qPRwdDSH
Gbe-PCI2とintel PRO/1000 GT Get!



鯖たてねーのに意味ないとか突っ込まないでね。


257 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:17:37 ID:2mmXz8wA
拠点以外の兵器類は敵に奪われないようにするのが第一だから
下手な人でも見つけたらすぐ乗って「乗れ!」連発して乗せたら降りるなりすれば良いよ
たとえ味方に譲る前にぶっ壊されてもその間は相手に兵器渡ってないんだからね
これ重要。プラスじゃないけどマイナスでもない

258 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:18:30 ID:JWQRURIS
前外国のサイトで低、中、高の比較あったべ?
マウスのせると切り替わるやつ・・・
誰かブックマークしてね?
低⇔中は別世界だけど中⇔高はあんまり差がなかったような?

259 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:20:44 ID:qPRwdDSH
>>258
http://www.gamespot.com/features/6160425/p-3.html
http://www.tweakguides.com/BF2142_1.html



260 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:20:55 ID:oKbaHTgO
>>258
佐賀無いと思って中にしてたら、時々テクスチャが変に崩れた画質になる事がある。

261 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:21:10 ID:ImNk1YxB
タイタン内で快適にプレイするためのPCスペックと設定とか知りたいな
公式フォーラムでも覗いてみようかしらん

262 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:22:07 ID:JWQRURIS
>>259 ぉ。。これこれ。。thanx

263 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:24:30 ID:TGHl9iy9
丘味噌は押しっぱじゃなくても誘導できた。
でも俺にはFAVとレールガンさえあればいい。

264 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:26:02 ID:RUPq7kG5
>>233
急に振り向くとキーボ−ドの操作は受け付けるけどマウス全般が3秒固まってた。
君の症状とは違うかもしれないけど俺はマウスをキチンとした物に変えたら治った。

265 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:28:43 ID:Tp1mp8n2
一週間ぶりにプレイ。1.05いれずに1.06を入れた。
で、いざプレイしようとマップをロードするのだが、15%位プログレスバーが伸びた所でソフトが強制終了されてしまう。
同じ症状の人いる?
なんでこんな事になるの?

266 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:30:02 ID:ofkJmWCZ
>>259
うはwほんまや。
低と中では雲泥の差がw

267 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:32:02 ID:OnTZ1Oj9
>>265
自分も1.01から1.05を入れずに1.06にしたけど、
特に問題は起きていないよw

他に原因があるのかもしれない。

268 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:32:37 ID:AotjpXIA
普段の組み合わせが
Vossとロケランと蘇生キットなわけだが・・・
スモークの使い道がわからん。

269 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:34:06 ID:yfwKgXkt
あれっ?基地01はパルチの公式鯖でしたっけ^^;;;;;;;;;;;;;;;

270 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:35:23 ID:72lTCgmP
俺も1.06にしてから特定のMAPでロード中にウォーカーアイコンがWinの砂時計マークに
変化して強制終了してしまう状態に陥ったが
キャッシュ削除してもう一度読み込ませたら直った。

271 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:37:14 ID:SsTfakcD
うおおおおおおおおおお
タイタン破壊金取れた!!!!!!!!!

良く取れたもんだとしみじみ思う
コンソ破壊ツアーの時ずっと付いてきてくれてたサポとアサの人に感謝だぜ

272 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:38:00 ID:OnTZ1Oj9
>>268
スモークの使い道。
タイタンでコンソール全部壊せたが、コアに敵がたくさんいてなかなか突破できない時、
コアに向けてスモークぶん投げる。
で、敵がいたところにロケットか手榴弾をぶん投げる。

タイタンでコンソールに向かう通路に入るとこで、守りが堅くて味方の死体が山積になる。
そのまま蘇生しに行くと自分も蜂の巣なので、スモークぶん投げて蘇生する。

273 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:39:58 ID:JWQRURIS
スモークはコアの守りが厚いとき1度だけ使えた
司令官がスモーク持ってる人は投げ込んで、1分隊左右の奥に進んではグレを必ず2発投げ込んで死んでください、残りは殉死の後速攻確保
って音声で支持受けたときだけ

274 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:43:44 ID:Jl+YDr7l
いいなあそんな連携
馬鹿どもの尻拭いばっかりやってるわ俺

何でシールド禿げた直後に防衛しないんだよ
何でシールド禿げた直後にコンソール壊しに行かないんだよ
何で敵が来ないタイタンを10人強で防衛してんだよ

275 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:45:01 ID:cA6yvmWN
弾切れして敵のパック拾った時の装備内容にスモークがあると
嫌がらせかよwと思ってしまうからそういう使い道なんだろう。

276 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:50:31 ID:OjMYkbPD
スモークで1スロット食うの勘弁して欲しいわ ただでさえリスキーなのに
コンボラ使えなくてもいいからスモーク常に携帯したいもんだ

277 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:51:24 ID:B+E+hQtZ
一人常時スモークはやばいだろ

278 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:53:14 ID:oKbaHTgO
>>275
敵重機到来→何かないか何か…→偵察兵キット発見→よしRDXd→APMとスタビ
どうみても芋虫飼育キットです本当に

279 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:54:30 ID:72lTCgmP
歩兵MAPで工兵でリスポンして兵器破壊後
適当にアサルコパック拾ってスモーク&ARショットガンだった時は唖然とした

280 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:56:41 ID:B58uvQ9J
タイタン内部だとスモーク持ってくけど他では使わないな

281 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:57:49 ID:qPRwdDSH
市街戦マップなのにVoss+ショットガン+蘇生だったのは愕然とした。


282 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:59:18 ID:oKbaHTgO
>>281
それ多分俺のだwwwもうお前等ショットガン馬鹿にすんなwww

283 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 02:59:25 ID:YQ753XmW
だよな。Pilumがないと。

284 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:00:18 ID:OjMYkbPD
そんなことよりおめーアサルトパック拾ったら
アンロックなしのScarさんだけだったときはどうしたらいいんだよ
お前の想い、決して無駄にはせぬ!!って誓いながら敵陣に突撃したらいいのか

285 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:01:23 ID:B+E+hQtZ
でもARとARショットガンの組み合わせなら分隊くらいなら抜けるよね

286 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:02:32 ID:3YKJ1iF0
>>281
それはどんな状況でもClark+EMPグレネード+セントリーな俺に対する挑戦状と受け取った。

287 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:02:45 ID:xKqlVfrE
>>285
Vossが元々近接向きなのに
近接用のショットガン装備してどないすんねん。

288 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:04:28 ID:7QCE1AdM
ロケットは手榴弾で代わりにならないことも無いからショットガンでも別にいいと思うが蘇生キットは入れて欲しい。

289 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:04:30 ID:HvqnuQY5
>>284
単に新兵さんだったんでしょ。

おいらは工兵の時に味方のアサルコが死んでたから
蘇生のためにそいつのパック拾ったら蘇生マシンもってないんでやんの。
突撃厨にもほどがある。

290 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:08:00 ID:YLAY0pRW
ウォーカーって固いからパイラムよりコロコロがいいよね

291 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:09:58 ID:72lTCgmP
Vossショット蘇生はまだロケランを取っていない場合とか
普通にあるんじゃないか?

292 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:11:22 ID:3YKJ1iF0
>>287
ARショットガンをなめちゃいけない。
rpmが150だったりするんで近距離であれば非常に心強い。
音で表すと「ポン!ポン!ポン!」Clarkは「ボムッ!(間)ボムッ!(間)ボムッ!(間)ry」だ!
むしろClarkのrpmを150にしてください、お願いします。

293 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:13:46 ID:YLAY0pRW
週末ってAPMが増えるよね

294 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:16:00 ID:oKbaHTgO
>>292
装備変更も早いよな。まだツマミを弄くってる最中じゃんって勢いで速射に移れる

295 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:18:44 ID:YLAY0pRW
ショックパドル持ってないアサルコってゴミだよね

296 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:23:22 ID:0a7jnVl/
ジャンプしながらCtrlを押すと、加速しつつ着地できるという事を知って以来生存率が上昇した俺新兵。

297 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:26:54 ID:Z6vupLXa
パイラム打ってると硬すぎる兄
でも兄乗ってるとパイラムがウザ過ぎる

298 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:34:46 ID:19xXLp/S
どこから撃ってるかわからないところがパイラムの一番の武器

299 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 03:58:26 ID:hMHSqvU/
>>259
うわぁ・・・・・・・
ここまで違うモンなのか・・・・・・
メモリ増やしてグラボ欲しくなってきた

300 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:03:07 ID:TGHl9iy9
あがはは
24kill 4deathのステキ戦績で終わったかとオモタら
コンクエなのに終了時に倉落ちとな!?
Mixか!Mixだからなのかのか!?

301 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:04:42 ID:Lj52QALb
うっわぁ…
ビーコンではじめて落ちた
基地6の隊員の方ごめんなさい。。



302 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:10:08 ID:SSRdIHyx
バトルシップをSAAWで一発食らわした後ロックし続けると、すごい曲芸見せてくれるな
今日はバレルロールしながらかっ飛んで行ってて面白かった

303 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:11:09 ID:SSRdIHyx
ガンシップだった・・・戦艦をロックしてどうするよ・・・

304 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:12:08 ID:SsTfakcD
>>302

こないだなんぞ低空からインメルマンターン決めて去っていったぞ
さすが未来世界だとオモタ、ガンシップまじ超機動

305 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:16:43 ID:YQ753XmW
ガンシップバトルしてみたいな
つってもEUの誘導装置の方がものすごい有利な感じなんだが
EUだと対空でもよくあたるが、PACだと40発うっても全部スルーしてって困る

306 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:17:17 ID:OjMYkbPD
パッチでガンシップの処遇の向上を希望します
ただでさえ長いリスポン時間に うんこ威力のミサイル
しかも一発当てた時点で慣れたビークル乗りにはシールドを貼られほぼ無傷
二番席ミサイルを使いこなす=うまいガンシップ乗りなので成り立たない始末
いくら前作で厨性能だったからといって余りにも酷すぎるぜ…

307 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:20:40 ID:YQ753XmW
>>306
そこまでひどくないと思うぞ
SAAW撃ってくる人とか粘着してくる人いなきゃガンシップだけでも1位とれるし


まあ、よく粘着されるんですけどね。

308 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:23:27 ID:ICjAEy5R
ガンシップ2番席の練習しようにも
いつも1番席を譲られ結局運転することに('A`)

309 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:24:28 ID:p8FAEJu6
ガンシップ運転するのは良いんだけど
毎回キー設定が消えるのが面倒

310 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:25:25 ID:OjMYkbPD
>>307
粘着っていうと敵のガンシップがソナー装備して襲い掛かってきたり
他の乗りたい奴がPilum装備して甲板でキャンプしてたり
ゲーム終わるまでSAAW教団が高台で哨戒してたりするのか?

311 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:25:54 ID:SpOozWda
次のパッチでガンシップのEMP耐性と二番席ミサの性能が良くなるらしいじゃん。


312 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:29:22 ID:YQ753XmW
>>310
設置してある対空砲?にずっと座ってる人かな
ひどい時は5回くらい同じ相手に落とされるな。

ソナー装備はこっちがする方だわ・・・

313 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:29:24 ID:VwNqWNjb
>>307
特定しました

314 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:31:25 ID:MPIGRcs3
>>312
ソナーはUAV阻害するから使うなとあれほど(ry

315 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:32:50 ID:YQ753XmW
>>314
別にガンシップ動きはえーからいいんじゃねえの!?
もしかして1回UAVとソナーが重なると機能しなくなるのか
ソナーめっちゃ便利なんすけど・・・

316 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:33:18 ID:p8FAEJu6
ソナーが三つ四つ置いてあって
いつの間にか司令官が居なくなってたことあるな

317 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:33:33 ID:Lj52QALb
んもーガンシップの弾誘導いらない
真っ直ぐに見据えて弾撃ってるのに
当たる直前でカックンとスライダーみたいに曲がるのやめて…

318 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:34:59 ID:Z6vupLXa
今日久々にやって2番席からミッソー打ったら
味方のAPCに当てちゃった
でも一発じゃ沈まないんだな

319 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:35:22 ID:oAtfrHpx
>>315
重なるも何も
存在するだけでUAV狂う

320 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:35:26 ID:2lx2Pp5q
>>315
重なるとかじゃなくて、ソナーがどこかで起動してれば後から使ってもUAVがバグるんだよ
エフェクトは出るけど検出されない

321 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:35:47 ID:QvQAWFON
>>315
ソナー使った時点で重なるとか関係なしにUAVは無効と散々既出なんだが

322 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:37:31 ID:AGTb6VL4
>>315の人気にSHIT

323 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:38:17 ID:hMHSqvU/
この前ソナー使われてたらしく
切れてた司令官がいたなぁ・・・・・・・

324 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:38:19 ID:SSRdIHyx
対空兵器使ってると、味方のUAV打ち落としたくなる
いい加減、ソナーバグ、無誘導バグ、味方UAVロックバグを直してくれ

325 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:38:54 ID:YQ753XmW
シングルで試してきたらUAVぶっ壊れた
まあまだ20時間くらいしか乗ってないしあんまり迷惑かけてないよな。

正直すまんかった

326 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:39:06 ID:SsTfakcD
>>317

あれは地上から見ててもワラエルwww

地上レイプしてた敵のガンシップに味方のガンシップが攻撃態勢
いいぞやっちまえー! ケツ取ったー!よしミッソー・・・一発当って後カックン

 ( ゚д゚)ポカーン


327 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:41:52 ID:TGHl9iy9
ウォーカー2番席の対空ミソもロックオンしないバグがあるね。

328 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:43:02 ID:OjMYkbPD
敵のソナーが貼り付けてあるのを発見したら暖かい目でスルーするのがマナー

そんなことよりだな、アンロック取り終えたのにコア防衛にRDX使う俺は間違っていた
あんなもの使っても使われても萎えるだけだわ
これからはコア入り口にシールドと千ちゃん置いて通せんぼするだけにするわ

329 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:46:17 ID:SpOozWda
20時間もソナー貼っていたのならもはや極刑に処するべきである。

330 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:47:06 ID:YQ2bKDTF
ガンシップの二番席ミサイルは練習して当てられるようになったけど
1番席に誰も乗ってくれないという・・・
1番席だけだと役立たずだしなぁ タイタンガン壊して敵の輸送機虐めることしかできない

331 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:51:40 ID:YQ753XmW
>>330
ソナー付きでよければ
まあ20時間っていっても、まだ銅メダルすら取れないレベルだし・・・
2番席にいる人がうまいときはミサイル狩りやめて歩兵レイプも混ぜて動くけど
2番席ミサイル当てる人は2人くらいしかまだ見てないわ

332 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 04:55:02 ID:51vhozAb
>>330
そうか?上手い下手はともかくとしても結構乗ってるような気もするが・・・
しかしながらガンシップを乗りこなすパイロットは実際少ないよな。
だいたいは目的地までの乗り捨てかタイタンガン破壊しに行ってるくらいが多いし。
そうでなければ遊覧飛行しているのも多い。
粘着EMPもあることだし、アレはマトモに乗りこなせる奴は限られる乗り物だ。
上手い奴は本当になんで?と思うほど落ちない。

333 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:00:05 ID:AGTb6VL4
ガンシップは死角を狙って速度を落とさないで当て逃げだけを狙えばいい
一度で破壊しようなんて欲張ってはいけない、ちょっとでも削られたら即修理
せこいくらいに当て逃げを意識するだけで強さが段違いになる乗り物

334 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:01:09 ID:p8FAEJu6
ガンシップの練習てどうしてる?
パイロットならシングルで延々comいじめ?
ガンナーでもシングルでcomにパイロット任せて衝突死しながらがんばってる?

335 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:06:27 ID:YQ2bKDTF
>>334
俺はシングルでcomに乗ってもらって 衝突しそうになったりやばくなったらすかさずF1で座席乗り換え
シングルだと降りずに席交換できるから助かる

336 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:09:39 ID:MPIGRcs3
シングルでガンナーの練習すると
一度落ちちゃうと次のパイロットが中々来てくれないのがなぁ
みんな前線に出ちゃうのがなんとも

337 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:13:03 ID:VGmBcyfU
>335

2番ミサイルの練習だけしたいなら、Suez芋虫タワーに着陸して傍に弾薬置いて2番席でドーンしまくればオk
BotLvを落とすのを忘れるなよ〜

てかその準備段階にも調整の時間がかかる上に・・・敵に壊された日には(´・ω・`)

338 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:26:01 ID:04pyg7O4
祭り鯖の人にMODをお願いしてみるとか。

339 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:34:38 ID:FdCBY11N
みんなでお遊戯しているよ〜♪
ttp://www.aki7.com/cgi/up/file/screen000.jpg

340 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 05:53:38 ID:KgL5Enz1
http://www.liveleak.com/view?i=dc1091fc52

341 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:25:22 ID:YLAY0pRW
>>328
通路でRDX使って防衛するとウハウハなんだけど
サポやアサルコの方がポインヨはいらなくなるんだよね・・・。

1個目の出っ張りあたりに仕掛けて、
抜かれたときの詰めをやってあげるとGJ。

342 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:25:27 ID:0a7jnVl/
少佐になったので息抜きがてらに新らしく兵士を作った。
Baur入手以来久しく使ってなかったデフォ武器使えて新鮮だった。
スタミナが少なくて辛かったり、krylovが強力だったり面白い。
しかし二等兵にすら負けるスコアの尉佐官連中もっと頑張ろうぜ。

343 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:26:16 ID:YLAY0pRW
>>333
ホバリングなんかしたら間違いなくパイラムが飛んでくるよね

344 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:36:39 ID:t6BDRbWF
OPムービーの地面スレスレ飛び再現しようとして墜落しまくってるのは俺です
ありがとうございました

345 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:55:09 ID:9cg+DL5V
デフォARとアンロックAR両方使ってると
どうしてもキーの5と6押し間違えるから困る

346 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:57:11 ID:mGaBiSwK
ぁぁぁぁ
これが噂のビーコン落ちか

347 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 06:59:17 ID:aAxv07Yd
あれ・・・観客機能ってどうなったん?

348 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:06:57 ID:IdTOURtN
つーかパッチでゲーセン野郎への修正なしかよ

349 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:13:13 ID:72lTCgmP
本当にゲーセンはどうにかして欲しいよな
居座っているアフォってMAPすら確認せずに敵のサイロに適当砲撃
TKしようがゲーセン壊されようが一切ペナルティ無し
更に壊されたのを自分で直せばポイント獲得とかもう糞すぎ

350 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:17:32 ID:rH8VxMd+
タイタンモードなんてスターウォーズ見たいな事がやりたかったってだけで作ったモードだからな
諦めろ

351 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:19:07 ID:LNkTLFx0
ならもっと癌湿布出してくれ

352 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:25:32 ID:cJ0ELz92
ゲーセンってBF2の初代ブラックホーク仕様みたいだな

353 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:34:41 ID:WsJ7tz7f
ついにMalkovの方も遣り遂げたぜ

354 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:41:16 ID:fxXTMvLC
http://www.firststrikemod.com/

これか

355 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 07:44:53 ID:MBcKVDqC
12時間も寝ちまったぜ、おはよう貴様ら

ウォーカーのプライマリウェポンの弾道キモイ、トレーラーの奴みたいに真っ直ぐボシュッと飛んだ方がいいと思う

356 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 08:13:15 ID:04pyg7O4
ttp://www.uploda.org/uporg611170.jpg

いつも思うんだが、これはどう見ても50%じゃないだろ…。

357 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 08:14:41 ID:MBcKVDqC
>>356
俺も変だと思う、しかもEUとPACアイコンが微妙に違うから余計分かり辛い。
%表示も一緒にしてくれればいいんだけどね

358 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 08:18:19 ID:VwNqWNjb
>>323
それ、オレです orz

359 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 08:24:37 ID:VwNqWNjb
ガンシップの2番席ミサイルだけど、マウスセンシを使用時よりも下げればいいようで。
センシはびんかんなのにレートは遅れ気味ってなんだこりゃw

360 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:08:32 ID:90gI+UBE
ちゃんと援護してくれればさ別にゲーセン篭ってもいいと思うんだけどさ
なんで真下にあるAPCをそのまま放置しておいたまま
目視できない遠くのサイロ撃ってTKしまくるんですか兄さん
ほんとまじ勘弁してください。。

361 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:28:30 ID:t6BDRbWF
初めてゲーセンに座って
敵の群がってるサイロに気持ちよくぶち込んでたら
TKされて席取られた

嘘のような本気話
奴らのやってるのは別ゲームだと思った。

362 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:31:18 ID:MBcKVDqC
良くあんな非効率的で地味な事やってらんな
と思う俺は異端かな

363 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:34:26 ID:Si6VgGgs
ゲーセンやるには1ゲーム100p使うとかにすればよくね。

364 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:36:06 ID:fEUgZMGN
>>363
まともにゲーセン使ってから言え

365 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:36:20 ID:LNkTLFx0
>>361
修理しようとしてあれ撃ち込んじまうのはよくあることだぜ

366 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:39:13 ID:Si6VgGgs
ゲーセン使うくらいならポッドで降りて倒すわ。

367 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:41:39 ID:RUPq7kG5
そして味方の対地砲の餌食となる>>366と俺。

368 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 09:56:27 ID:MBcKVDqC
そしてゲーセン組の首掻っ切る俺

369 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:02:18 ID:SSRdIHyx
秘密基地、相変わらずブチブチ接続が切れるな
何が悪いんだ?

370 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:03:25 ID:6V6Mgv70
10:00に再起動するってメッセージ出るだろうが。
時計を見ろ

371 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:06:26 ID:IdTOURtN
タイタン直下の拠点取られる度にゲーセン組にHS決めたくなる(#^ω^)ピキピキ

372 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:06:57 ID:MBcKVDqC
>>371
イイよ・・

373 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:25:28 ID:p8FAEJu6
>>371
そしてそれを取り返しに行くところでTKされ
それでもめげずにとりに行って旗がもうチョイで下がるって所でTKされるんだよな・・・

374 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:27:41 ID:4YpvKlsy
>>373
まさに無間地獄wwww

375 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:31:04 ID:AotjpXIA
>>342
あんた佐官ですがな。

376 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:31:38 ID:JWQRURIS
サイロ赤くないと敵が沸かないからな
ゲーセン張り付いてるヤツはkickでいいんだよ、ほんと・・・

377 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:37:48 ID:XzyUaONs
え?ゲーセンって誰か座ってて修理しないとポイント入らんよな?

378 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 10:46:56 ID:JWQRURIS
壊れてるのを直せば無人でも入る
壊れかけは人が居ないと入らない
でもほんとはファーミング防止でポイント上限がある
わかってるやつは壊れて放置してるのを直してとっととサイロ回ってる

379 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:03:19 ID:MBcKVDqC
プレイ時間200時間越えてるのに修理ポイント1桁だった・・・
恐ろしや恐ろしや

380 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:16:35 ID:7z5saYJ+
ほとんど無人の兵器しか修理しないからな

381 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:20:51 ID:2lx2Pp5q
有人の兵器でもポイントが入るまで修理することなんて滅多にないぜ

382 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:30:34 ID:MBcKVDqC
MedicalKitとかAmmoKitと違ってプレイヤー自身が無防備な姿晒して
修理する必要があるのにスコア入るのにかなり時間かかるとか、なんか変だよな

383 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 11:34:19 ID:fEUgZMGN
>>382
同意
オマケに最近は一瞬で兵器破壊しないとすぐ降りられてポイント入らないとか
ふざけんなEA 殺傷ポイントよこせ
(くれなくてもいいから降りた奴殺してくれ 降りた奴がスナイポでパーン 近距離時Vossでパパパッ orz)

384 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:04:51 ID:7uskP2xN
ゲーセン砲台修理で、500も修理ポイントあるな…

>>383
兵器破壊は切ないな。
殺傷支援はK/Dに関係ないし、いらんといえばいらんけど。

385 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:08:50 ID:4RdLnLXg
スポットしようとしてpilumぶっ放して敵に見つかって殺されるってのが
一番自分で情けない

386 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:08:55 ID:AotjpXIA
ずっとアサルトだけやってて、アサルト全部アンロックしたんで工兵やってみた。
兵器破壊は楽しいがそれまでにストレスがたまりすぎる・・・

387 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:16:37 ID:6V6Mgv70
兵器破壊はリスクが大きい割りに1ポイントなのがよくない。
兵器に乗ってる敵を倒したら+0.5ポイントでもいいからボーナスが欲しい。

388 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:20:24 ID:IdTOURtN
アサルトの蘇生が手軽すぎるんだよ
チャージまでに相当の時間を設けろっつーの

389 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:24:05 ID:7uskP2xN
工兵ソナーのバグはいつ直るのかな…
ちゃんと使えたら、めちゃくちゃ強いと思うんだけどな。

390 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:24:16 ID:7GVFLQSU
>>387
歩兵マップのウォーカー退治が一番むくわれないよな…
常時UAV回ってるようなもんだからケツに張り付くのは難しいし。
特攻FAV確保できればまだましなんだけど。

391 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:37:12 ID:/sC2zaGh
>>381
装甲車に装甲車でくっついていれば、修理ポイントは結構入るぞ。
つーか、工兵以外のやつが装甲車の乗りすぎなんだよ。アホかと

392 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:41:08 ID:/sC2zaGh
>>390
サポのEPM投げがいれば、それほど苦労しないと思うがな。
実際には歩兵マップはアサルトばっかりなんだよな。それは苦労するよな。
本当にムズイのは、歩兵マップだとAPCだと思う。


393 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:45:02 ID:xKqlVfrE
外鯖歩兵MAPで鬼を見た・・・
ウォーカ二人乗りしてきた奴にパイラム打ち込んでたら
後一発!って所で一番席の奴脱出してやがったwww
2番席の奴はキョロキョロしてたけど情けは無用と最後の一発ぶち込んで死亡・・・
脱出した奴は3人に囲まれて死んでたwww

394 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:45:06 ID:fEUgZMGN
>>392
歩兵MAPのAPCは、自分に対してのみ攻撃 って状況じゃない限り
Pilum持ってる人は余裕なはず。
ってかAPCは、ダメージを調節しやすいから、あえて弱い攻撃を絡めて一気に殺せるボーナス兵器
UAV回ってるとちょっとつらいけど

395 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:49:25 ID:6V6Mgv70
普通のAPCだったらいいんだけどね。
ベルリンのAPCは1〜2発ぐらい入るとガン逃げするから厄介なことこの上ない。
後退してめくら撃ちしても当たるからグレランは困る。

突破しないと攻め側負けるのにAPCに乗ってる連中はお構いなしにだし。

396 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:52:05 ID:fEUgZMGN
あるある

397 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:52:50 ID:7eLlmVr8
コマンダーやってるときに工兵ソナー使われるとやってられん
音もしないから、探して壊すのめちゃ大変だし
発見できないときは、チームの工兵を全員頃してまわっても
許されると思わん?

398 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:53:47 ID:fEUgZMGN
>>397
工兵に何をしたいのか良くわからんが
氏ね

399 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:57:26 ID:MBcKVDqC
BF2の時はそうでもなかったけどさ、味方が置いた千ちゃんとかにカーソル当てた時に置いた奴の名前出るようにするべき。

400 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:58:57 ID:fEUgZMGN
千ちゃん破壊したらポイント もしくは何らかの利点が欲しい
射程距離 索敵能力 どう考えても強すぎ

401 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:58:57 ID:xxtlUNKM
>>397
基地鯖で使われた事何回もあるけど、チャットで使うな!って言いまくったよ。
無視されたけど(・ω・`)

402 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 12:59:13 ID:KbCaJFUY
>>393
やばくなったら普通脱出するだろ。
2番席に乗る奴なんてだいたい勝手に乗ってきてるんだから
そいつの為にプレイスタイル崩して死ぬまで乗り続けるわけ無い。

403 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:01:06 ID:ZsBhlt8l
千鳥壊したら1killくれよ。敵チームのザコより強いんだが。

404 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:01:25 ID:dfm4Y9z2
一ヶ月以上ぶりくらいに着たんだけど
タイタン弾薬ファーミング改善されたの?

405 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:02:56 ID:FBQG/4DQ
>>393
キミの話は本当にツマランなぁ

406 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:08:33 ID:7z5saYJ+
千鳥ってパッチ来てから強くなってね?
前は正面から撃ち合っても勝ててたような

407 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:08:45 ID:MBcKVDqC
BaurHS派の俺はどんなに上手い歩兵より千ちゃんが嫌、5発とかふざけんなと。

408 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:11:00 ID:vBpo7JmL
今からソープいってくる

409 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:11:08 ID:OjMYkbPD
Zeller使いだけどセントリー見つけたら二発で破壊してる
バックからだと一発

ほめて

410 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:11:14 ID:VsSkbxlW
鱒鯖また機嫌悪いのかな。
階級・アンロックバグがちょくちょく起こる。

アワードバグも3回起こった。
約8000ポインヨうめえwwwwwwwwwwwwwww
やる事なくなったじゃねーかwwwwwwwwwwwwww


>>399
バグか仕様か知らんが、味方の千鳥はスポットしなくても味方表示が出て欲しいな。
敵なのか味方なのか確認してる間に撃たれる。

411 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:13:51 ID:p8FAEJu6
>>401
チャットで話しかけても反応無いから
置かれてるのみつけては壊すのを続けてたら
そいつにTKされた事ある

412 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:14:28 ID:9cg+DL5V
分隊に入ったら6人中サポ5人とかワロス
千鳥LMGコンボラの嵐の中
蘇生に回復に走り回りましたよええ

413 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:15:27 ID:xKqlVfrE
>>397
ソナー音するよ。
しかも、UAVは「中心」の円周を回ってるけど
ソナーは「発振してる中心」にあるから位置簡単に分かるぞ。

>>402
やばくなったら脱出も何もジブラルタルで
単機二人で突っ込んできてゲート通る前に脱出してるんだぞ?
ウォーカの無駄遣いしすぎって思ったアルヨ

414 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:19:38 ID:MBcKVDqC
車両乗ってて不意に敵のコロコロの反応感知する→飛び降りて解除しようとする→慣性で動く車両にコロコロが当たって爆死
車両乗ってて不意に敵のコロコロの反応感知する→止めて解除しようとする→何故か動くコロコロが当たって爆死

まぁ解除できる場合もあるんだけど、こういう場合どうするべきだと思う?
それなりの速度出して反応した場合ね。

415 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:19:54 ID:7eLlmVr8
>>413
音なんてしたかな...
円の中心にあるのはわかってるんだけど
ちっちゃいから見つけるの大変なんだよね
今日のソナーは、地面にはってあるんだか、タイタンの上か中に
あるんだかわからない位置にあって見つからなかった

416 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:21:31 ID:MBcKVDqC
>>415
近く行くとビーンビーンって変な音してるよ?

417 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:23:07 ID:OjMYkbPD
>>414
ブースト使って最高速度まで引っ張りコロコロを誘導してから飛び降りる
炎上するバギーの残骸を見ながらおのれ…メガトロンめ…とつぶやく
これおk 

418 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:25:54 ID:MBcKVDqC
>>417
うん、ジープならそれできるんだけどな。
タンクとかだとマジ対処に困る、アーマー厨だから乗り捨てたくないし・・・ギギギ

419 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:27:33 ID:p8FAEJu6
>>414
二番席が空いてれば二番席に移って警戒をする
すると後から来た味方が一番席乗り、走ろうとしてコロコロの餌食になる

420 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:27:43 ID:MrlnYq6y
>>418
2番席あまってるんなら席替えすればとりあえず止まるよ。

421 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:30:25 ID:OjMYkbPD
上の通り減速してから二番席移ればいいだけだから
サイロ周辺にいっぱい撒いてあっても ちょっと進む→二番席→進む→二番席で近づいて簡単にサイロ取れる
コロコロ撒くなら入り口周辺に限る まぁ見せるコロコロと見せないコロコロもあるんだろうが

422 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:31:25 ID:MBcKVDqC
降りて止まらないのに2番席移動で止まるとか、コロコロの挙動はよくわからんな

423 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:37:43 ID:/MJodqMw
工兵のアイテム4種のアンロックで使えるのがコロコロしかないこの現実
タイタン攻めるなら爆発物解除もいいかもしれないけどタイタン攻めるなら
偵察・突撃・援護だからなあ

424 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:38:29 ID:MBcKVDqC
4亀見てBF APAC ‘06のアジア代表決定戦終わってた事に今更気づいた(・ω・`)
日本7/9か・・・まぁ、仕方が無いか。

>>423
解除ツールタイタン内部で使った事が御座いません

425 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:46:19 ID:2AUtdf6S
モニターによってこれだけ綺麗さが変わるってマジ?
ttp://www.i-mezzo.net/log/images/01aa.jpg
ttp://www.i-mezzo.net/log/images/01bb.jpg

426 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:48:48 ID:xKqlVfrE
>>425
マジ

>>424
道のすみとか最初工兵でアンロックしてた時は解除してたなぁ・・・
最近面倒だから偵察だったら偵察で自分の撒いて拾っちゃうけど。

427 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:50:15 ID:OE2zPp2p
>>425
上が悪いモニター
下がいいモニター

428 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:50:57 ID:OjMYkbPD
そういや偵察だったら味方のRDXやAPMも拾えるんだな
敵のも拾えるんだろうか? そんなんだったら工兵の解除キットの存在k

429 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:52:45 ID:WsJ7tz7f
地雷解除もEMPも十分使えるだろ
ポイントにはならないけど

430 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:52:46 ID:xKqlVfrE
>>428
敵のも拾える鯖と拾えない鯖ある。
そういう時は敵の装備拾って回収→もう一度撒く
自分の下のキット拾ってそっちからもっかい撒いて
今撒いたのを回収とかしてるとなくならない。



タイタン破壊取るなら偵察+RDXでいって味方のはりつけた
RDXを回収して爆破させていけばかなりの確率で取れる。
味方ニハキラワレルトオモウケドナ


431 :425:2006/12/10(日) 13:53:21 ID:2AUtdf6S
サンクス
カネモだからごついの買ってパソコンに繋げてみるわ
世界変わるかも

432 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:55:12 ID:xKqlVfrE
>>431
いや、ビデオカードもいいものじゃないとだめだよ。
しかも、ゲーム側が対応してるかとかもあるし・・・。
おまいの出した画像はコンシューマだろ?PS3かXbox360かはしらないが
コンシューマは元々対応してるけどPCゲーだろワイド対応してないと伸びて醜いだけぽ

433 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 13:59:41 ID:MBcKVDqC
>>431
よほど古いモニターでない限りここまで差出ないよ。
あと全高設定不利に働く場合が多いからあんまりおすすめできない

そう言う>>433は全低設定が常である。

434 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:00:32 ID:LDd4K1Kh
チームワークスコアってどうすれば増える?
リボン貰うのに40とか50必要なんだが・・・

435 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:01:40 ID:xKqlVfrE
http://www.uploda.org/uporg611373.jpg
外鯖でVossで延々と戦ってたらこうなった!
コンボラ・ロケット有ダケドナ

>>434
歩兵鯖で援護兵のキット拾ったら弾をまく
後は衛生兵に徹する、徹底的に蘇生・回復してればどうにかなる


436 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:02:43 ID:LDd4K1Kh
>>435
thx

437 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:02:53 ID:9cg+DL5V
コロコロ解除にはいいんだがRDXとかだと
解除距離が致死距離なのが辛いお
解除しようとしたらいい的だし
もうちょっと距離を伸ばしてくれれば

438 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:06:21 ID:MBcKVDqC
タイタン内だと
APM解除しようとする→脳足りんの味方が突っ込んで巻き添え
RDX解除しようとする→脳足りんの味方が通路に突っ込んでバレて爆破され巻き込まれる

解除距離最低倍は無いとダメだな。
あとNetBatもなんとかしてくれ

439 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:13:58 ID:fEUgZMGN
>>414
コロコロの索敵は、降りても遅延で追ってくるなど一部不確定な時間が存在してるっぽいから
シールド以外はむずかしいかと

440 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:17:55 ID:E+Delyy4
>>434
タイタンモードで、サイロ取りまくるって方法はどうよ?
敵に制圧された状態からなら、最低でも2p貰えるから20回サイロ取れば40越えね?

441 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:21:46 ID:fEUgZMGN
>>440
それにタイタン防衛がうまく加わればいけるはず

442 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:25:43 ID:B58uvQ9J
>>435
スコア毎分4くらいになってから自慢しろと
3程度ならそこら辺にいっぱいいるじゃん

443 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:30:48 ID:fEUgZMGN
>>442
そうカリカリしなさんな
>>435は凄いと思うが御馬鹿ちゃんだなw

444 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:32:35 ID:MBcKVDqC
Vossって時点でへー(棒読み)

445 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:34:50 ID:fEUgZMGN
>>435
そういうの張るときバトレコがあるときっと皆の反応も違うかもよ

446 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:37:46 ID:xKqlVfrE
>>442
そういうわけじゃないんだけどな。
約30分もやってると後半ダレルノヨ

>443
人に馬鹿というのなら何が馬鹿なのか証明してくれ。
お・ば・か・さ・ん。相手を馬鹿にする言葉は自分自身が劣等感持ってるらしいね^^

>>445
バトレコのない鯖だからどっちにしろ無理。
TBKの歩兵鯖

447 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:41:38 ID:ICjAEy5R
                _∧_∧
               /  ( ´Д`) はいはい、この中に入ってなさいね
              /  )    ノ
              /\ \_ノ \
             /  '\ \ \ \_____
           l⌒(  _, '\ \∩/  ./   /| カポッ
           )_ \ \ \__ヲ ̄ ̄ ̄|  |__
           (__)\__)/  |__>>446_.|/ /
                    ̄ ̄        ̄ ̄

448 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:42:44 ID:B+E+hQtZ
なんだ釣りか

中途半端なスコアで浮かれてる下手糞プレイヤーだと思ってたのに

449 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:44:26 ID:xKqlVfrE
84ぐらいじゃまだ浮かれないよ。
プレイで120越え+アワードで200超えたときは
頭の中でドワーフが「ラリホ〜!」って踊ってたけど。

450 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:45:07 ID:B58uvQ9J
>>449
120程度で喜べるとはよほどの屑ですね

451 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:45:36 ID:B+E+hQtZ
>プレイで120越え+アワードで200超えたときは
>頭の中でドワーフが「ラリホ〜!」って踊ってたけど。
釣りはもういいよ

452 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:50:14 ID:M1AWv/3O
俺なんて1Rのポインヨが3500超えたことあるぜ!!!11

453 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:51:29 ID:4RdLnLXg
俺なんか本気やってたのにポインヨが2の時とかあるぜ

454 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:51:38 ID:qPWI1yx4
449はキャリアポインヨじゃなくてスコアの事を言ってるんじゃまいか


455 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:51:49 ID:IWM3DJ8f
俺が敵戦車の動きとめてるのに周り10人ぐらいがずっと見てるってどうなのよ?
このアフォどもがと思ったが

456 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:53:52 ID:rujIBdH8
コンクエで真面目に工兵やってると一桁とかしょっちゅうだよなぁ

457 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:54:56 ID:4RdLnLXg
>>455
ちなみにどうやって止めてたんすか?

458 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:55:44 ID:k4kTIfnO
敵の輸送機が飛び立つ時にちょうど味方の兵士が輸送機付近にいた。
その味方の兵士がどうなったかというと、輸送機にくっついて空飛んでいった・・・・
BF2で離陸前の戦闘機の前に飛び出したやつが戦闘機にくっついて飛んでくのを
見て爆笑したことがあるが2142で再び爆笑する時がくるとは

459 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:56:37 ID:ZsBhlt8l
>>455
アサルトでやっている時にサポが必死に止めてるのを見てると
申し訳ないと思う。

まあ俺も必死にスポット連射と砲撃要請しているが。

460 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:56:50 ID:k4kTIfnO
>>458
追記
兵士が輸送機や戦闘機にくっついて飛んでいくのがなんで爆笑なのかというと、
その光景があまりにもシュールすぎるから

461 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:58:46 ID:WsJ7tz7f
工兵でも十分一位は狙える
広いマップはパイラムのカモが増えるし
アサルトマップならSMGで暴れればよい

困るのはセルベーレとかジブラルタルのEU側で
EMPとコロコロ撒いて裏鳥警戒してるのに誰も来ない時だ

462 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 14:59:26 ID:MBcKVDqC
基地のプレイ配信してるの今見てるけど、相変わらず基地鯖レベル低いねぇ・・・

463 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:00:36 ID:MBcKVDqC
SMG自体は十分強いから普通に金取れるよ
如何にして必ず殺せる距離まで接敵するかが問題

464 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:00:53 ID:/sC2zaGh
>>461
工兵一位になったときは、タイタンが最前線にいて、ゲーセンをひたすら修理したら一位だったな。
アワードも来てウマーだった。


465 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:02:23 ID:UZ9a9skq
>>455
だって僕たちアサルトだから・・・・

466 :UnnamedPlayer :2006/12/10(日) 15:03:34 ID:Rhim9xiX
マスターサーバーに切断されまくり

467 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:03:41 ID:OjMYkbPD
日曜だし今から野鯖いこうぜ

468 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:03:57 ID:BhMGNoEi
>>462
君の楽しめるレベルの鯖は存在しない。
諦めて内輪用野鯖建てる作業に戻るんだ。

469 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:04:28 ID:cA6yvmWN
SMGの欠点は俺様TUEEEEEEEEEEEしてる最中に弾切れするところだな。
Maxclipとコンボラ+1は早いうちに取ってよかった。

470 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:05:26 ID:MBcKVDqC
味方が兵器と交戦してたら周りの歩兵は備え付けレールガンとか、
もっと積極的に使ってくれるといいんだけどね、何か毛嫌いしてる人多いのかな?

>>469
工兵にとっちゃMaxClipは神アンロックやで

471 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:07:48 ID:FQcpgvKJ
>>434
アモパックもって敵タイタンに突っ込む味方の補給+サイロめぐり+Titanガン破壊でがんばるんだ。

アモは回復キットや修理よりかなり早くポイントもらえるのでオススメ。


472 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:07:53 ID:WsJ7tz7f
SMGはAIMもそうだけど
相手の視界に入らないで近づく立ち回りが大事だな
あと固まった相手のケツを取った時に
どれから倒すか優先順位を見極めるのも重要

473 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:08:23 ID:M5MKXbq2
>>470
 大半は設置場所を知らないから使っていない人間が多いが
逆に設置場所を把握してる人間は敵スナイポの餌食になると解っている場所では絶対に乗らない。


474 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:11:08 ID:BhMGNoEi
あれなんで正面にしか防盾付けてないんだろうな

475 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:11:41 ID:k4kTIfnO
アンロックスナイパーライフルって輸送機のキャノピー貫けないのが困る。
どれだけ硬いキャノピーなんだよ。
修正しろEA

476 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:13:03 ID:vBAOWG2r
秘密基地の3と4がバトルレコーダーオフになったぜ
これでTKしほうだい、一応貴重な国内ランクだから
通報するうざいのを気にしてできなかったけど
これからは大いに暴れられるよ
SSじゃ故意かどうかの証拠にもならんし
それからバグ利用もガンガンいけるね
ヘリ壁侵入や、ビーコンバグ、千鳥バグ・・
あそこの通報フォーラムにあるBRが役立ったよw
やり方聞いてもここのクズは教えねーし使えない
どうせリアルで人と目をあわして話もできないクズだし
そんなクズにいかに不愉快な思いをさせるかが生き甲斐


477 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:13:09 ID:k4kTIfnO
>>474
中に誰か人が入ってるかを確認するのが分かり易いから


478 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:14:16 ID:WsJ7tz7f
設置レールガン硬いし歩兵狙えるしで結構やらしいよな
スエズの一番奥の陣地から撃たれると
ライフルは防盾で防がれるし
パイラムは精度上当てにくいから排除しづらい

479 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:14:58 ID:MBcKVDqC
>>474
額当てみたいなのでHS食らい難いのが唯一の救いだな

備え付け対空砲ってさ、ガンシップはEMPが良く効くからいいんだけど
輸送機となるとEMP効き辛いんでプライマリに頼る訳だけど弾速遅すぎ+弾が落ちまくるせいで使い辛いよな


480 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:15:31 ID:Vo5cBk2d
ねぇポマエラ。
新しい兵科をやりたくなったらキャラ作り直してる?
一回一つの兵科のアンロック開けるとnextきつすぎなんだよな。
でもやっぱアワードとかはまとめときたいなとも思うし。

481 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:17:15 ID:M5MKXbq2
>>478
 歩兵狙える距離だとアサルコのロケラン3発で正面からでも排除されるっての...


482 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:17:27 ID:vBAOWG2r
>>480
別赤とかバカ杉、単なる時間の無駄
1個に集約するのがもっとも効率いい
何個も赤作るのは何事も中途半端なゴミ
何個も作れば皆階級低くてみっともない

483 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:17:38 ID:OjMYkbPD
スナイポのボーナスタイム一覧

・レールガン乗ってる奴 ・対空砲乗ってる奴
・輸送ヘリのガンナー席で警戒してる奴(あの構造は酷い)
・洗車感覚で戦車を鼻歌歌いながら修理してる奴
・高台の芋サポ ・指示画面開いてる隊長 ・バギーの銃座で警戒してる奴

484 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:19:21 ID:BhMGNoEi
>>481
FAVと固定砲両方ともARロケ3発って知らない香具師多いよ

485 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:20:06 ID:WsJ7tz7f
俺はキャラ一人に絞ってるが
アワード重複バグも頻繁には起こらなくなったし
複数キャラ作るのも一つの手だとは思う
でも同じアビリティもアンロックする手間がいるからなあ

486 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:20:40 ID:Vo5cBk2d
>>482
いや。別垢じゃなく別キャラな、一応。
まあ全体を見れば集中させるのがもっとも効率がいいってのは分かるんだけど。
別の兵科のアンロック終わるまでスゲー時間かかるじゃん。
その辺で別キャラ作る人とかいるのかなと思ったけどそうでもないみたいだな。

487 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:21:11 ID:M5MKXbq2
>>484
 そゆオバカさんが多いから俺らはスコアがウマーできるのだがwww

488 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:21:47 ID:M1AWv/3O
別ネームはtaiiの穴掘り用にしか作ってない。結局タグ持って無いから本ネームで行くが

ジブの最初の拠点、奥に走り去って見えなくなるFAVに申し訳代わりにPilum撃ったら、
10秒位後にキルログ出て吹いた。お前急ぐのもいいが回避運動くらいしろよw

489 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:21:53 ID:MBcKVDqC
距離調整して中の人に当てれば砲台破壊しないで2発で殺せるよ。
まぁ1発余っても微妙だから3発で破壊もいいけど、逃げられる可能性考えたら2発で倒した方が良いと思う

490 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:22:35 ID:WsJ7tz7f
>>481
あの距離なら撃ってから余裕で降りて避けられるぜ
レールガン側は致命的な攻撃は見てからかわせばいいし
自分側からは撃ち放題だし必中でなくてもいいから
結構なアドバンテージだと思うぞ

491 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:24:37 ID:BhMGNoEi
>>487
てか正直ARロケの特性知らない香具師が多すぎると思う。
前線ちょい後ろの遮蔽物から顔出して撃って引っ込んで
そんな感じのをずっと繰り返してる自殺志願者がいたから
ARロケ3発セットブチ込んでみたら殺傷ログ5個とかもうね・・・

492 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:24:49 ID:WsJ7tz7f
というか眼前で味方が敵車両に蹂躙されまくってるのに
芋が怖いからレールガンに乗らないっていう発想がスゲーと思う

493 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:25:24 ID:M5MKXbq2
>>490
 だから最初に言ってるだろう
設置場所を把握していて「敵に狙われる」と解ってるところでは最初から乗りもしないと

 いちいち説明させんなや


494 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:26:37 ID:MBcKVDqC
固定砲台に誰か乗るの律儀に待ってるご苦労なんて居るかぁ?

495 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:27:35 ID:WsJ7tz7f
>>493
だから俺は最初から距離のある
スエズの橋を挟んだ状況を上げてるんだが…

496 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:28:44 ID:M5MKXbq2
>>492
 発想が貧相な奴には絶対にわからんだろうが
逆に乗り物乗ってる奴ってのは一番最初に設置されてるレールガンを毎回見てるものだぜ

 乗り物乗ってる奴から言わせて貰えばレールガン以外の物陰からライフル撃たれるのが一番キツイって事もわからんのか?

497 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:29:05 ID:xKqlVfrE
スナイパーに狙われるも何も
敵の居る方向なんぞ大体わかるんだから
向いてる向き考えれば狙われてもなんともねーだろ。
ロケランの方はどうしようもないけど。


敵に狙われようが何だろうが俺はのって敵兵器破壊するよ^^


この間正面から突っ込んできたFAVにレールガン当てたら
運転手だけ死んでFAVは壊れなかった時は笑ったけど


498 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:31:03 ID:MBcKVDqC
>>497
真っ直ぐ突っ込んでくるジープ鴨なんだよね・・・
というかそれなりに威力のある武器なら運転席撃ってると殺せるし

499 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:32:12 ID:WsJ7tz7f
ID:M5MKXbq2が何を言ってるのか判らない
工兵だったら最初からパイラム撃ってるだろうし
工兵以外で車両を相手にする時の話をしてるんじゃなかったのか?
戦車やウォーカーにAR撃ってどうしろと?

500 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:32:47 ID:/sC2zaGh
>>483
>・バギーの銃座で警戒してる奴

これって、座席側を壁側にして、狙撃されないようにするだろう。

501 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:33:28 ID:BhMGNoEi
設置レールガンは敵車両が向かって来てる最中に2〜3発撃ち込んで
敵が固定砲気にしてる所を脇からPilumでトドメがいいと思ってる。
APC相手にこれやるとグレで焼かれるんだけど。

あとは対人狙撃。周囲警戒は忘れずに。

502 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:33:36 ID:M5MKXbq2
>497
 お前は本当に阿呆だな
スナイポに対して完全に正面向けないと設置兵器は体が剥き出しになってる事も知らないのか...

 もう説明するだけ時間の無駄だからplayしてくる


503 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:00 ID:XzyUaONs
>・洗車感覚で戦車を鼻歌歌いながら修理してる奴

真のスナイパーは見なかったことにするのが礼儀

504 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:06 ID:WsJ7tz7f
脳内勝利宣言キタコレ

505 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:11 ID:MBcKVDqC
狙撃兵にトラウマでもあるんだろうか

506 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:38 ID:p8FAEJu6
pilumで設置レールガン狙ってたら向こうも
こっちを狙ってたらしく相打ちになった時は吹いた

507 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:43 ID:M5MKXbq2
>>499
 文脈最初から読めや

レールガンが毛嫌いされているのではないかと思われる状況を書き込んでるだけやろ

 もうほんとにplayしてくるから後は勝手にやってなさい


508 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:35:52 ID:xKqlVfrE
>502
完全に正面向けなくても兵器ですが?
説明するだけ無駄も何も説明するだけの頭がないんだろ。
お前の説明してる日本語は何か可笑しい。
どっか抜けてて意味が通らない。

「お前が分かってる」上で説明しても
他の人が「分かってない」事を理解せず説明して
「理解できない」のかとか「説明しなきゃいけない」のかとか
お前全ての人間が自分と同じだと思ってるのかと。

509 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:36:52 ID:M1AWv/3O
戦車を洗車か…
やめてkick投票やめt

510 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:37:26 ID:WsJ7tz7f
>>506
あのワンテンポ遅れるキルメッセージが
pilum使いには何よりの快感
一瞬負けたかと思うんだが相打ちだった時は
何か勝ったた気分になれる

511 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:38:11 ID:BhMGNoEi
>>509
氷河期禁止

512 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:38:43 ID:OjMYkbPD
Pilumでレールガンを遠距離狙撃しても一発だとFAV同じく壊れないんじゃ…
ギギギギ

513 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:39:47 ID:MBcKVDqC
>>512
FAVは走ってる最中に削れてる場合が多いからなんとかなるけどレールガンだと壊れんからのう、ギギギ

514 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:40:00 ID:xKqlVfrE
>>509に友達要請が送られました。
俺「あ、やべwwwキックしようと思ったら友達要請おくちったwww」

>>512
確か、レールガンなら火吹いたと思うからしばらくすれば壊れたと思う

515 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:41:20 ID:M1AWv/3O
耐久7%以上削れてるFAVや洗車なんざPilum穴掘り名人の餌だぜ

516 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:43:32 ID:TFAcadCK
ここでFAV3番席がお気に入りの工兵な俺様が登場

517 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:46:06 ID:MBcKVDqC
なんか落ち着くよね

518 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:48:29 ID:M5MKXbq2
>>508
なんか君の文章みてたら会社の新人連中を思い出してきたよ
彼等は自分が理解できない事は全て教える側が悪いという
自分の勉強不足を反省もしないで小学校や中学校と同じ感覚で会社にきてるんだよな

そりゃ学校は教えるのが仕事だから馬鹿にでもわかるように教えるのが理想だけど(笑)
少しは勉強したほうが将来のためだよ lol


519 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:49:29 ID:MBcKVDqC
[8l    ] ピャーオンピャーオン

520 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:49:51 ID:M5MKXbq2
あ、ちなみに俺は一番の馬鹿にわかるように説明する気はさらさらないってことねwww


521 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:50:53 ID:MBcKVDqC
ボガーン

ID:M5MKXbq2は死亡した.

522 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:51:59 ID:M1AWv/3O
>>518
早く対人SAAWプレイに戻るんだ

523 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:52:41 ID:WsJ7tz7f
pilum世界一位の人は全てをpilumに捧げてる感じだな
プレイ時間は同程度なのに二倍近く差が付いちまった

524 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:59:27 ID:dXPhalL2
最近SAAW持ってる戦車乗り増えたな
ガンシップに付かれたら降りてSAAW発射ってパターンが増えた気がする
T72の戦車長が降りてスティンガー発射してたDCを思い出す

525 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 15:59:55 ID:xKqlVfrE
「理解できない」事は全て教える側が悪いって言うのは、小中学校だとそうだよ。
つーか、「誰にでも分かりやすく教えられる人」が素晴らしい
教えられないのに>>518みたいな事言ってる奴は
会社作ってもワンマン経営でセクハラ辺りで訴えられて終わるタイプ
おめーの説明能力がたりてねーのに他の奴のせいにすな、ボケ。

仕事の説明にしたって「本当に分かる説明」じゃないのに
「自分が理解できたから分かるだろ」っていう説明する奴はだめなんだつーの。

526 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:01:52 ID:MBcKVDqC
>>524
でも態々SAAW持つ必要無くね、戦車結構角度付けて撃てるし

527 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:02:25 ID:WsJ7tz7f
SAAWのランキングが切ねえ
600しか無いだろ?
プライマリウェポンなんだぜ、それ…嘘みたいだろ?

528 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:06:57 ID:20rskM5Y
>>525
落ち着けよクズ。
場をわきまえず関係ない話を長々として恥ずかしくないのか?
要するにスレ違いだ。二度と来るな。

529 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:09:01 ID:gAvZSVGQ
レールガンは周りにおとりの歩兵がいると
兵器にはめちゃ強い
のんきに旗取りしてる奴らをレールガンで4人吹き飛ばした時は
感動したね

用はさ、たとえ敵兵器の目の前に設置されてたとしても
タイミングさえ計れば十分活躍できるんだよ

530 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:12:18 ID:WsJ7tz7f
SAAWは未ロック時はRPG見たいに
横のブレが無くて規則的な放物線を描いて飛んでいけば
まだ歩兵相手に使えたのにな
あと微妙にスプラッシュも付けるとか

531 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:12:47 ID:TGHl9iy9
レールガンは兵器狙いよりも兵士狙いのほうが稼げ…ゲフンゲフン

532 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:13:36 ID:MBcKVDqC
>>530
タイタン通路で使うのマジオススメシナイ
10発撃って1発当たるか当たらないかだぜ

533 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:15:41 ID:MBcKVDqC
あー2/5(10)だから12発か。
デフォミサイルの爆風キルに期待した方がまだいい

534 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:16:15 ID:rrcDO7fx
そろそろ野鯖に64人集まるようになったー?

535 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:16:53 ID:k4kTIfnO
>>483
>・洗車感覚で戦車を鼻歌歌いながら修理してる奴

あるあるwww
周りに敵いないと思ってのん気にウォーカー修理してる工兵がいたから4倍ズームでヘッドショットしてやったw

536 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:18:58 ID:HvqnuQY5
やはり修理するときも不規則に動き回るべきか

537 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:19:46 ID:MBcKVDqC
さてやる気回復したんでやってくるかな。

豆知識一つ置いておくよ
・輸送機の爆発ダメージは司令官施設に大ダメージ与えられる

知らない奴多いだろ?

538 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:20:47 ID:Z75zSddk
誰もやらんもん

539 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:28:14 ID:aAxv07Yd
>>536
基本だろ・・・

540 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:28:26 ID:0a7jnVl/
休日の秘密基地は本当にクソだな。前線で戦ってる司令官の解任すら通らん。
本当に今更だけどなー。

541 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:28:59 ID:YLT9ftOn
もしかして対空砲のEMPって輸送機に効いてない?

542 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 16:34:39 ID:M1AWv/3O
>>530
ホントに微妙だけどスプラッシュはあるよ
壁床密着発射で20ぐらいなw

543 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:01:44 ID:9cg+DL5V
施設を爆破したリコン倒したからって安心して修理してたら
後ろにいたアサルコがいつの間にか斬られてて漏れの背後に…ギャー

544 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:09:10 ID:/sC2zaGh
>>532
タイタンの上で使って、敵輸送機落としたほう稼げるじゃねーか?w

545 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:10:48 ID:MBcKVDqC
>>541
効くには効くけど2発当ててやっと失速
1発だと一瞬速度遅くなるだけ

546 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:21:39 ID:MBcKVDqC
タイガッ戦車が弱すぎなのどうにかしてくれませんかね
態々敵陣まで行って盗んで使う始末

547 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:26:12 ID:VQR9Tye1
どうしても相手の正面に立って撃ち合いをしようとしてしまう。
この癖を直す方法ってなにかないかのぅ

548 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:26:53 ID:MBcKVDqC
BaurHS+1を極めればいいんじゃね?

549 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:31:46 ID:ojy4BLkV
APCウマーするよりAPCウマーしてる敵にC4アタックする方がウマーな現実。

つーかポイント狙いかしらんが意味もなく人数乗りすぎw

550 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:42:04 ID:fEUgZMGN
>>549
工兵の大事な興奮剤だ!

551 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:42:49 ID:cA6yvmWN
コロコロまいておくとリスポン後誰も殺してないのに5連殺傷ピンもらえることがあって笑える。
APCに人乗りすぎ。

552 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:43:30 ID:MBcKVDqC
APCなんか後ろから近づいて主砲→降りてパイラムで即ゴチ

553 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:46:44 ID:UZ9a9skq
>>552
APCは別にアナルは弱点じゃないよ。アナルも脇も同じ感度。

554 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:47:59 ID:MBcKVDqC
>>553
脇の弱点は機銃の部分だけだよ?

555 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:48:36 ID:fEUgZMGN
 工兵だが兵器になんてFAV以外ほとんど乗らないなー
最初にFAV確保するのでやっと 後は裏巡回や兵器の裏鳥+ケツホリ

今日基地で敵の拠点にいけたからAPCが通りそうなところにコロコロ撒いておいたら3人ゲッツ
もう一台あったからもらって リスポンしたところをグレで・・・
APCグレ厨の気持ちが少しだけわかってしまった おいしすぎです orz


556 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:49:46 ID:URrZtjLK
>533
タイア

557 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:57:46 ID:MBcKVDqC
試してきた、APCのダメージって随分と細かくなってるのな

50台-後,側面下,側面上後部
30台-側面上前部

558 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 17:58:54 ID:MBcKVDqC
ついでだからもっと細かく調べてWikiに纏めるか、誰かの為になるべ

559 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:02:43 ID:fEUgZMGN
>>558
後生だ
細かくは書かないでくれー

560 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:04:00 ID:k4kTIfnO
タイタンコア入り口付近で戦ってる味方を誤ってRDXで吹っ飛ばした時の罪悪感(´・ω・`)
本当は入り口付近にたむろする敵を吹っ飛ばそうとRDXを仕掛けたのだが、
「おらぁまとめて吹っ飛べ!」と起爆スイッチを押したらちょうど味方の軍勢がコアルーム内に
特攻して、敵兵が後退してて味方だけがまとめて吹っ飛び、敵兵は無傷という悲惨な結果に。
もちろんすぐにラジオチャットで謝りまくったら、吹っ飛ばしてしまった味方3人が
だれも俺をPTKしなくてやさしい人たちだった。


561 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:08:49 ID:nJ+1rn4/
対空EMP強すぎ
ガンシップで一番やられるのはこれ
最近はSAAM使うやつが増えてきて更に困る

562 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:14:44 ID:B58uvQ9J
対空砲は場所分かるから破壊できるけどSAAMはどうしようもない
回避するだけで精一杯ですよ

563 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:16:02 ID:URrZtjLK
輸送機って砲台EMPの耐性無い?
ガンシップだと1発で失速する感じだけど輸送機は2発当てないと失速しないような。

564 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:16:42 ID:ojy4BLkV
輸送ヘリはともかく、ガンシップの場合EMP被弾しても脱出しない人が多いよな。

565 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:19:51 ID:7z5saYJ+
>>564
なんかギリギリ踏ん張れそうな気がしちゃうんだよな

566 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:19:57 ID:kdsq4u4i
入り口でRDX使われると、全部ポイント持っていかれるから
はっきり言ってむかついてるよ
攻めるときはもっとむかつくけど

567 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:20:45 ID:k4kTIfnO
APC二番席のEMP弾はガチ

568 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:21:10 ID:nJ+1rn4/
>>564
輸送…満員であろうが我先に脱出
戦闘ヘリ…ガンナーが脱出しても機と共に散る(むちゃしやがry)

569 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:22:09 ID:TGHl9iy9
>>563
輸送ヘリに効果があるのは上空でホバリングしてる時くらいだろう。
当て続ければどんどん降下してきて仕舞にはドボン。
>>567
!?

570 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:24:11 ID:RUPq7kG5
>>567 もう気付いたかい?

571 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:24:25 ID:4YpvKlsy
輸送機で人が乗ってるのにポイ捨て脱出するドライバーの神経が理解できん

輸送機にわこうとしたら無人で墜落中とかなら諦めるが

572 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:24:46 ID:k4kTIfnO
>>568
>輸送…満員であろうが我先に脱出

あるあるwww
味方「え?いつの間にかパイロットいないじゃん!ってもう地上スレスレ脱出しても間にアッー!」

573 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:29:07 ID:nJ+1rn4/
>>570
二番席にEMPはな・・・なにも効果ないよ!

574 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:34:31 ID:FQcpgvKJ
>>572
沸いた直後にそうなるとほんと頭にくるよな…

デス数の3割が味方が関与するとかもうね

575 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:35:05 ID:MBcKVDqC
検証してきたけど書くなってんで欲しい人だけ拾ってね
ttp://utena.info/bf/upload/img/3722.rar

576 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:35:05 ID:gfigqIif
ガンシップ乗ってるときに対空砲座に狙われたら
二番席に移って強制的に解除できるのみんな知ってるよな?BF2で修正されたのに戻ってやんの

しかも今回二番席に移ったらすぐ落ちる仕様になってるから
建物や地形で回避しまくり

577 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:36:01 ID:MBcKVDqC
書き忘れたけど>>575のは全部Pilum撃ち込んだ結果です。
戦車砲もやろうかと思ったけどかったるいんでやってません( ゚д゚)、ペッ

578 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:37:05 ID:tAuBzcF4
1.10β動いてるのか

579 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:40:26 ID:YLAY0pRW
レールガンや対空砲使っててもスナイポされることはあんまりないね。
パイラムや味噌にやられるほうがはるかに多い。

580 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:40:51 ID:7z5saYJ+
>>575
黄色い線54ダメージとあるが、45ダメージの間違いじゃ?

581 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:43:07 ID:YLAY0pRW
>>549
小隊みんなでAPC乗ってサイロめぐりすると
なんかすげー楽しい。

582 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:44:26 ID:aCKFKMVa
司令官の仕事ちゃんとやってて、それでも全体的に押され気味の場合どうしてる?
分隊に裏取りとか命令させようかと思うけど、それで防衛が崩れてもダメだし

583 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:46:12 ID:MBcKVDqC
>>580
不安になって試してきたら間違ってないじゃない、謝罪と賠償をry

584 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:49:06 ID:YLAY0pRW
おれは分隊指示も出さないな。好きにやれと。だが負けても俺のせいじゃないw

585 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:50:06 ID:Z6SGtAqX
シングルプレイでタイタンモードできないの?
マップも数少ないし、AEにゴルァ電話したらパッチつくってくれる?

BF2で鉄砲以外の手榴弾とかあったけど
最初からつかえないの?

マジ糞芸
これからEAはp2Pに故意的に流すから喪前らDLしてくれ

586 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:51:59 ID:31CUxlhx
>582
狙撃芋に砲撃する

587 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:52:08 ID:vorDCUH3
>>585
P2Pされもて。。。。。馬鹿?

588 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:53:20 ID:tAuBzcF4
>>585
日本語で頼む

589 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:54:04 ID:xKqlVfrE
>>585
警察に通報してきた。
元からどんな物なのか分かるんだから調べてから買え


AEってどこの会社だ?

590 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:54:19 ID:9hV2SJXk
>>585
お前の嫉妬にSHIT!!

591 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:54:34 ID:31CUxlhx
>585
やーい、馬鹿

592 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:54:36 ID:MBcKVDqC
>>589
報告してきた。
これから通報するけど、いいね?

593 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:54:51 ID:xKqlVfrE
ごめん、警察じゃなかった。
ACCSだった。

594 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:55:02 ID:4YpvKlsy
>>585
そんなインスコできないゴミデータ流されてもなあ、、、


595 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:56:19 ID:xKqlVfrE
>>592
え?俺なの?



っていうかさ、ポッド無敵っていうけど嘘じゃないか・・・orz
敵APCのポッド発射台の上飛んだら死んだよ・・・orz・・・OTL・・・○│ ̄│_

596 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 18:58:36 ID:19xXLp/S
アルファ小隊から離脱しようとして、間違えて司令官解任投票しちゃった
あ、やべと思ってたら解任投票通っちゃってワロス

597 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:00:47 ID:aCKFKMVa
>>596のひどさにshit

598 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:01:39 ID:gfigqIif
>>596
司令官の気持ちを考えろ!!!!!!11111111111

599 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:08:19 ID:0a7jnVl/
投票通るってことは糞司令官だったんだろ。

600 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:08:38 ID:hNYSgjBQ
むしろゲーム開始前にアルファ小隊に入ろうとして、間違えて司令官解任投票しちゃったことならある


601 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:10:22 ID:zqV7UMYE
>585
ACCSに凸メールしてきた

602 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:11:03 ID:MBcKVDqC
EAJって書くべきか悩んだけどEAって書いてあったんでEAで警視庁にに通報してきた。('A`)
P2P規制法できそうって時にこの予告はねーよ

603 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:13:54 ID:U0EYyrgt
\;;\                     //  やってくれましたね >>596さん・・・
  \;;;;;\  /::::::::::: ̄ ̄ `     /;; /よくわたしのポイント2倍への夢を
   \;;;;;;;; ⌒ |:::::::::::::::     \ー;;;;;;;;;/見事に打ち砕いてくれました・・・・・
     ヽ;;;;丿  \::::____  _丿 );;/ PageUpを押してる奴がいますね・・・ 
      (______ Y_____/   
       [  |  |ミ\  ・人・丿| |    何のつもりか知りませんが
       (日] |ミミミ >⌒ ∋Y| |     これはちょっと意外でしたよ・・・・・
       L  ヽミ |   ≦≧ ト|/      はじめてですよ・・・
         \ \ミ|     /     この私をここまでコケにしたおバカさんたちは・・・・・
         /ヽ     /\       まさかこんな結果になろうとはおもいませんでした・・・
   ゆ・・・ゆるさん・・・
          ぜったいにゆるさんぞ虫ケラども!!! じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
  ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!!!

604 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:14:03 ID:VtXiyVBL
スナイポだけ銀取れねー
やっぱ俺の腕じゃ
乗り物使わないと無理か

605 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:16:33 ID:Lj52QALb
>>604
FFOFF鯖にてAPM&C7で楽勝

606 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:17:10 ID:gAvZSVGQ
>>604
カービン持ってたら簡単だぜ

607 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:17:31 ID:URrZtjLK
>585
意固地にならずに冗談でしたくらい言っておけよー。

608 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:18:32 ID:5VFY1hqt ?2BP(0)
>>604
俺も持ってないけどスナイポも銀は15キル?だったらタイタン行って
シールド剥がれる前はRDXで拠点防衛、シールド剥がれたら通気口でRDX

ヘタすりゃ金メダまで取れるよw

609 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:19:21 ID:MBcKVDqC
銀って20キルだっけか、兵器使えばいいんじゃないかね?

610 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:21:29 ID:fEUgZMGN
やばい工兵ばっかり使ってたから
他の兵科バッジが未だに銅w
突撃兵は、かろうじて銀(時間ほぼジャスト)だがほかのなんていまさらやる気がでない
だって工兵いないと話にならない事多すぎ(工兵が沸いてくれないと同義です。)
好きなだけスナイポやってみてー orz

611 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:22:15 ID:OjMYkbPD
隊長って難しいね
前のラウンドではみんなBotみたいにに動いてくれたのに
次のラウンドだと職務放棄するのはテンションの問題なのかな
自軍タイタンに防衛命令してて隊長ひとりでサイロ回ってたよ

612 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:22:49 ID:MBcKVDqC
こらこら、Bot言うな

613 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:23:31 ID:5VFY1hqt ?2BP(0)
今日の昼間オールリーコンでタイタンやってバッジ・リボン抜きでピンだけ
合わせて186ポイントとかワラタ

614 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:24:00 ID:G5FK5NmB
味方がAPMに反応しない鯖、年中無休セルベーレとかで
防衛側で拠点にAPMとRDX撒いて旗が動いたら起爆
ってやってたら凄い勢いで稼げた。
間違いなく嫌われるけどなこれw

615 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:29:53 ID:90gI+UBE
>>604
FFがOFFの鯖なら簡単。
タイタンポッドが降って来るサイロに敵が隠れそうな位置にAPM2つ仕掛け、
さらに爆風でAPM破壊しない距離でRDX設置。
ちょっと離れて敵が来たらスイッチONドカンで簡単にkill数稼げるよ。

616 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:42:12 ID:SsTfakcD
ただサイロ周りにRDX置いて適当にカービン持ってうろうろ
で、タイタンシールドはげたら防衛RDXドッカンすりゃOK
これで普通に俺リコン銀取れたな

617 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:47:48 ID:JWQRURIS
さっきのタイタンは熱かった・・・
両軍とも通路防衛で落とせないのでサイロで削り合いに・・・
司令官も灰色のサイロに向かって犬死覚悟で飛んでいく
結果同時?と思えるぐらいのタイタン破壊・・・
でも敗北だったんだ・・・
ほんの、ほんのわずか、及ばなかった・・・・

でも聞いてくれ、信じられないかもしれないけど、ゲーセン、6人満員御礼だったんだぜ・・・・

618 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:54:11 ID:k4kTIfnO
あー、一度でいいからオープニングデモのようなタイタン内部攻防戦がやりたい。
あれだけの大人数がタイタン内で戦ってたらかなり迫力あるだろうな。


619 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:56:57 ID:cJ0ELz92
千ちゃん、APM、RDXでウマー

620 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:58:21 ID:0a7jnVl/
ポイント厨乙

621 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 19:58:51 ID:OjMYkbPD
>>618
EATWへ行くといいよ
敵のシールドが破れたらさぁ大変
みんな自殺してでも敵タイタンに突っ込んでオープニング以上のカオスになる
防衛?食えるの?

622 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:05:28 ID:k4kTIfnO
>>621
ちょっくらEATW突っ込んでくる

623 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:09:24 ID:B58uvQ9J
>>621
あれ面白いというか馬鹿すぎて笑えるよな

624 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:11:03 ID:MBcKVDqC
バリア解けて1分で大破するからな、EATW

625 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:12:14 ID:U1FnkzlS
そういえば前話題になった高所登りってまだやってる奴居るの?
しばらく2142離れてたから疎い。

626 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:20:40 ID:ALNmTLRx
>>625
禁止されてるわけじゃないからやってる奴はやってる
敵でウザいときは俺も上って殺して降りてくるけどな

627 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:22:54 ID:U1FnkzlS
2142人増えた減った?
俺の予想じゃそろそろアンロックに疲れた時期に来ると思うんだけど。

628 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:23:09 ID:MBcKVDqC
意図的にやってDICEに通報されるとBANだぞ

629 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:25:20 ID:0a7jnVl/
意図的にやったと証明するものがない。そもそも何を意図してやったのかが明確でない。

630 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:26:11 ID:U1FnkzlS
相変わらずグダグダそうだな2142
もうちょっと様子見しよ。

631 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:27:42 ID:zqV7UMYE
昼間はそこそこ熱くなれるしそもそもみんなフレンドリー
が、夜は・・・

632 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:31:18 ID:na3tY9Cu
はっきり言って秘密基地鯖が誕生したあの日から何ひとつ変わってない。

633 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:31:56 ID:5VFY1hqt ?2BP(0)
タイタン通気口の下でRDX持って張ってる時果てしなく爆破してると
ピンやらなんやら一杯取れるけどあまりにも馬鹿過ぎて笑いすら出るな

「俺何のゲームやってんだw」と

634 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:33:40 ID:B+E+hQtZ
通気口の下においてあるAPMなんかはRDXで破壊できるの知らない奴多すぎ

635 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:33:50 ID:mGaBiSwK
通気口はコンボラで死ぬからあんまり稼げない
コンソが一番うまい

636 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:37:31 ID:fEUgZMGN
この前居たVC分隊は、俺突撃してきます見たいな事言って
一人が突撃して排除してたな2回位やれば大抵突破できた。
俺は運悪くHS喰らって復活も出来なかったけど・・・

637 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 20:39:11 ID:5VFY1hqt ?2BP(0)
>>634
それやってる間に今度は甲板で張ってる奴に倒されるから、まさにカオスw

638 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:01:01 ID:ubGW3tcH
BF2142で野鯖には未来があるのだろうか・・・
まじそろそろ賑ってくれよ(´・ω・`)

639 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:03:28 ID:g9dwfUg3
最初からタイタンVSタンタンってモードできないかな〜
ポイントガッポだしオープニングみたいだし楽しいと思うんだけど。

640 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:05:34 ID:MBcKVDqC
タイタン5台vsタイタン5台はなんかアツそうだ
アツいのはプレイヤー達だけではないが

641 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:05:34 ID:Ozz1dgEk
タンタンってなんか可愛いなw

642 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:06:13 ID:U2goBXNY
やっとアンロッコ半分まできたZE

643 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:06:20 ID:xKqlVfrE
タンタンはフランス辺りでアニメとかがあるキャラだろ。

644 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:10:18 ID:fEUgZMGN
>>643
こんこんにゃろーのバーロー岬!

645 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:10:51 ID:rujIBdH8
シャア専用タンタン。

646 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:14:49 ID:vhd8a581
おまいらそろそろバニ鯖に集合しる

647 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:24:54 ID:7uskP2xN
アンロック完遂してから、たまにしかやらなくなった…

648 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:26:46 ID:GCwD5zCs
>>638
秘密基地が鯖を撤収でもしない限り無理だよ。
今まで発売して間もないとかアンロック云々言ってたが、ここまで来たら変わらんだろ。

年内は2142やるつもりだったが、忙しくなって来たしもう止めるよ・・・

649 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:30:26 ID:7uskP2xN
秘密基地に入れてない日本人なんて、かなり多いと思うがな…
低pingの外鯖なんて、かなりの日本人いるし。

650 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:31:30 ID:KNs49o8r
セントリー取ったら一気に冷めた…

アンロック増える気配も無いし、もう良いや

651 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:35:17 ID:4RdLnLXg
TWは面白いなあ
なんかカオスつーか、戦ってる気がするよw

652 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:37:45 ID:5VFY1hqt ?2BP(1)
どっかのクランが常駐でもしてくれりゃあなぁ、俺みたいな野良が
1人で待ってても空しく時間が過ぎてくだけだしなぁ・・・

653 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:39:26 ID:GCwD5zCs
BF2ではカルカンやタマネギ、TV局の3MAP位で一年近く遊んでたのに・・・何でだろ?

654 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:41:33 ID:MBcKVDqC
暗いからテンション上がらないのはあると思う

655 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:42:43 ID:xKqlVfrE
設定高にしてると全然暗くない件

656 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:43:29 ID:KNs49o8r
年明けたらもうやらんかもな…

657 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:43:37 ID:Kz55Obez
やばい
ちょっとアキテキタ・・・
マッタリ芋虫でもやってみるか

658 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:44:11 ID:vhd8a581
バニ鯖いま6人
ほら一気に来い。集まれ。

659 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:45:08 ID:SSRdIHyx
ラスト侍見なきゃ

660 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:45:27 ID:GCwD5zCs
CD返しにいかんと・・・

661 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:45:30 ID:SpOozWda
EATWはなんかテンション高いよな。ああいうの楽しい。

662 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:45:59 ID:MBcKVDqC
BLADE SAMURAIとか素敵武器出ねーかな・・・

663 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:46:34 ID:BIaNUUFD
タンタンはローマ字読みするとヤバイ

664 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:46:43 ID:VtXiyVBL
>>662
EU側はライトセイバーな

665 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:48:02 ID:k4kTIfnO
日本鯖、外国鯖どこのサーバーに入っても「接続に問題があります」って出て
ラグがひどくてカクカクでまともにプレイできないんだけど、改善方法が分からん。
今日の昼ごろはまったく問題なかったのに。

666 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:48:46 ID:4RdLnLXg
バニ鯖見えないんだけど

667 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:48:49 ID:59it94Iz
ルーター再起動して駄目だったら、しばらく諦める

668 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:48:54 ID:KNs49o8r
ゲーセンの戦場の絆は4対4で500円もするのに、何故か面白い件

669 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 21:49:09 ID:7uskP2xN
>>653
裏鳥しにくいマップが多くて、萎えるのはあると思う。
BF2を人にあげなければよかったかも…

670 : |ω・`):2006/12/10(日) 21:51:54 ID:mUGbinky
デブリーフィング見るとVoss人口って意外と少ない気がする

671 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:00:35 ID:g9dwfUg3
やっぱパッチ後はBauwer派が増えたのかね〜俺がそうなんだけど。

672 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:01:58 ID:ICjAEy5R
Voss人口が少なく見えるのは
PAC側のアサルトの武器がほぼ全て
デフォ銃だからです EUにはそれがわからんのです

673 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:02:01 ID:Z75zSddk
バウアーの方が使ってて楽しいもん
Vossはnoob用!

674 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:02:43 ID:DWT2pW3B
パルチンコ分隊に入ってみた。移動量が半端なくて疲れた。

675 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:05:20 ID:xRt4GIOf
正直Vossのほうがつかってて殺せるが
Baurのが見た目もリロードの仕方も気に入ってるのでひたすらBaur

676 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:07:58 ID:rD77LFAa
アワードバグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!

677 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:34:24 ID:RUPq7kG5
ちょっとみんな聞いてよw もう脳汁出まk
(あまりの読む価値の無さに省略されました。 続きを読むにはここをクリックしてください)

678 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:37:02 ID:YQ753XmW
ガンシップでひき殺されるとどんな風に死ぬ?

679 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:38:53 ID:fEUgZMGN

        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   <  おらっ!見えねーぞ 出てこい>>677!!
     「 ⌒ ̄ |   |    ||   (´Д` )    \___________
     |   /  ̄   |    |/    「    \
     |    | |     |    ||    ||   /\\
     |    | |    |    |  へ//|  |  | |
     |    | |    ロ|ロ   |/,へ \|  |  | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
     | | | |〈    |    |     | |
     / / / / |  /  |    〈|     | |
    / /  / / |    |    ||      | |
   / / / / =-----=--------     | |

680 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:39:29 ID:caVeqCi0
2142のミニイメージってある?
BF2のやつはあったんだけど、2142は全然見つからない

681 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:41:12 ID:B58uvQ9J
>>680
あるよ

682 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:42:51 ID:KNs49o8r
もうネタが無いのな…

来年のクリスマスで、女の子と過ごす為の作戦でも考えるか。

683 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:44:34 ID:U2goBXNY
>>663
オマエのチンチンに謝れ!

684 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 22:58:42 ID:FQcpgvKJ
βパッチってMOD扱い?

それとも現在のバージョンに上書きされてしまう?
教えてエロい人!

685 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:01:45 ID:xKqlVfrE
>>684
EXE自体置き換えるから
現在のバージョンに上書き。
こっそりまとめでも出てるようにファイルのバックアップ+レジストキーのバックアップとっておけばおk

686 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:02:26 ID:AotjpXIA
何もしない司令官解任投票されまくりもまったく通らず

キレたプレイヤーが司令官を連続PK

連続PKにキレた司令官がPKしたプレイヤーにナイフ振るって威嚇

その瞬間他のプレイヤーに発砲され司令官死亡

「すまない」

すげー笑ったwww


687 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:11:40 ID:02/rq4p1
途中でサーバが落ち、金バッヂ取得が無かったことにされた人の気持ちが今日わかった。
マァァァァア

688 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:15:12 ID:B58uvQ9J
途中で鯖が落ち、気が付けばこんな時間。
まああああああああああああああああああああああああ!!!エネミー月曜日スポッテ!

689 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:15:47 ID:zZZw/6GV
>>686
司令官解任してもやる奴いないのに
いてもいなくても同じだろ、なんにもしない司令官ならバッジの心配もないし
なんで解任するんだ?w

690 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:16:19 ID:MBcKVDqC
平均K/D 10.0を目指してるがどうも死ぬな( ´з`)コロコロこわい

691 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:24:55 ID:ly4gmLWW
少しずつスコアをスナイポで稼いできたが、
ふと気づくと偵察兵銀バッジがねらえる状態に(偵察兵で15時間プレイ)

この間、1ラウンド19キルでラウンド終了した。狙撃で19キルは難しいですか?
おとなしく乗り物乗ってた方がいいですか?

692 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:24:59 ID:PPvWh0eu
今日はじめて司令官のVCを聞いたよ
笑わせてもらった

693 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:25:52 ID:ly4gmLWW
間違った、狙撃で20キルでした
自分をほめてどうする

694 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:27:09 ID:AotjpXIA
>>689
いや、いい司令官だと本当に戦いやすい。
いい司令官でなくともせめてUAVの一つ飛ばす程度はしてほしい。

時々本当にまったく何もしない司令官を見るがあれはなんなんだろ?

695 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:27:20 ID:MBcKVDqC
Sidiなら40ぐらい行くんじゃね?
どれぐらいの腕かは知らんけど

696 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:27:35 ID:UIkmLulE
本部制圧されててUAV壊されてる状態で
UAV要請されたから断ったら解任投票始まったのは
参った

697 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:29:16 ID:QZaZUBYB
スナイポなんてSPMでねーしつまんねーよ

698 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:30:55 ID:OjMYkbPD
>>691
乗り物乗らずに20キルしバッジを獲得するのも感慨深いものがあると思うぞ
やるとしたら64人コンクエかタイタンだな
前者なら激戦区に身を置いてひたすら狙撃
後者なら狙撃しながら敵のタイタンに注意する ポッドがサイロ目掛けて飛んできたらAPM仕掛ける
でもスコープとスタビライザーないと難しいと思う…

699 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:31:20 ID:2lx2Pp5q
そういえばこの間、誰もやってなかったから司令官やろうと思って作成?押そうとしたら
絶妙なタイミングで別の人が司令官になって、解任投票になってしまった時はびびった
すぐに「謝罪」したけど伝わらなかっただろうなぁ…しかもなぜか通って泣きそうだった
解任投票とかって取り消しできないよな、微妙に不便だ

700 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:35:52 ID:MBcKVDqC
そういえば・・・戦車でガンシップ連続で落としてたら轢殺ピン取れたんだけど、どういうことだ

701 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:37:07 ID:6lCH1x02
最初、芋がジャンプしながら突っ込んできて自殺?って思ったんだけど
C4を自分の足元に投げる→ジャンプ→起爆→自分は死なない→C4自分の足元に投げる→(ry
4人も殺してマジびびった
結構見かけたんだけど、これ流行ってるの?

702 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:37:31 ID:aSAElhXH
ごめん 味方三人もやっていしまった・・・

703 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:38:30 ID:TGHl9iy9
『 「解任ボタン」があったから押してみた。ただそれだけ。 』
という話があるが、それなら「Kick Meボタン」を作ったら(ry

704 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:38:47 ID:eC40kKXK
>>701
俺の中では流行通りすごして常識

705 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:38:58 ID:cA6yvmWN
>>701
FF-OFF鯖では日常茶飯事。

706 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:40:04 ID:zZZw/6GV
>>701
自分の爆風で飛んでるんだろ
FFOFFだと味方も飛ぶからタイタンコアでピョンピョン遊べw

707 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:40:55 ID:QZaZUBYB
>>699
sry miss vote

708 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:41:37 ID:6lCH1x02
FF-OFFか、鯖詳細見てなかった
つかFF-OFF鯖で初めてやった

709 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:42:49 ID:w1PccwlB
あの...、たまに即殺してくる敵がいるんだけど
あれってゲームパッドかなんかで射撃速度を設定してんのかな?
もしかして、FPSではそれが基本だったりする?

710 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:45:45 ID:ICjAEy5R
頭にバウアー二発当たったんでないの

711 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:45:48 ID:aozXLNRa
即殺が普通じゃないのか

712 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:46:19 ID:Ozz1dgEk
ショットガンだったら即殺だな。

713 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:47:18 ID:Fwq5b75z
なんもしてないのにアワードで500ポイニョとれた。俺sugeeeeeeeeeeeee
って思ってたけどバグなのか。

714 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:48:22 ID:cfW3hme4
さあ、盛り下がってまいり・・ま

715 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:48:27 ID:w1PccwlB
いや、即殺は即殺でも射撃の速度が違った

716 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:48:32 ID:wKBRwMea
>>709
ショットガンだと至近距離(1m位)でヘビーアーマ着てても
腹一発で即死。

717 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:51:03 ID:Fwq5b75z
・・・腹にショットガン喰らっても、ビッ!っと一発で蘇生とは流石アサルト。

718 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:51:06 ID:xRt4GIOf
Baur威力40かHSでダメージ3倍にならないかなぁ

719 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:51:07 ID:w1PccwlB
>>715の内容を見ろよ
至近距離でショットガンをぶっぱなされたら即死だってことはしってら

720 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:51:14 ID:MBcKVDqC
どうせクルイロフかフォスだろ

721 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:53:07 ID:wKBRwMea
>>719
なら知らねーよ。

例えチート使っていても見抜くのは無理。
Auto-AIMなら分かりやすいんだがな。

722 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:53:17 ID:19xXLp/S
言ってる意味がよくわからん
連射速度異常に速かったっていいたいのか?

そういう荒れそうなネタをふるときは、ちゃんとスペック、自分と相手双方のPing、キルログで見た相手の武器

をちゃんと書いてくれないとただの荒れる要因にしかならない

723 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:55:39 ID:Z75zSddk
遠まわしにあいつはチートだ!って言ってるようなもんだな

724 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:55:40 ID:Fwq5b75z
まぁ、瞬殺されたときの武器見とけや。
芋にでもやられてんじゃねーのか。


725 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:56:26 ID:w1PccwlB
>>722
はいはい

726 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:56:31 ID:Z6SGtAqX
オンラインだと死んでばかりで全くつまらん
敵の姿すら見えないうちにいつも
いまだに新兵の俺

シングルやりたいが、制限かけてるし


結局オンラインよりシングルのほうが面白くないか?
2142は糞だからBF2も含めるとな

727 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:58:06 ID:C7nf/CAW
>>726
隊にはいれ
一人で行動してるとマジでどこから打たれたのかも分からないまま
殺されること多い

728 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:58:42 ID:w1PccwlB
ああ、チートっていうかゲームパッド使ってるな。
射撃音が早すぎるのはPingに関係ないだろう


729 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:58:53 ID:ICjAEy5R
>>727
>>585

730 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:58:57 ID:xKqlVfrE
>>725
外鯖?外鯖だったら通信の関係でラグでそうみえただけじゃねーの?
しかも、「敵は一人」だったのか?

731 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:59:40 ID:ojy4BLkV
オフラインプレイだったらそもそも買う必要ないような…。

というかオンライン機能のないBFシリーズって何円なら出していい?

俺なら500円。

732 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:59:43 ID:MBcKVDqC
相手の武器も覚えてないとか釣りだろ、つまんね。

>>726
そんな事言う前にEAにごめんなさいってメールしてこいよ、
ガチで通報したから手後ろに回っても知らんよ。

733 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:59:44 ID:B58uvQ9J
>>726
わろす

734 :UnnamedPlayer:2006/12/10(日) 23:59:48 ID:OjMYkbPD
pingと言えば昨日のVB戦で
ping150オーバーでありながら殺しまくってるVoss使いがいたが彼は一体…

735 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:01:13 ID:MBcKVDqC
150ぐらいなら問題無いと思うよ
流石に180越えて来るとガクガクだけど

736 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:01:38 ID:PN8JiGU4
>>726
SFとかwarrockやったら?
あれはFPS慣れしてない人多くて俺Tueeeできるらしいぞ。
つか2も2142もFPSの中じゃぶっちきぎりでレベル低いんだけどな・・・・

737 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:02:00 ID:w1PccwlB
>>732
ワロス
ごくろうさん。

738 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:02:49 ID:xKqlVfrE
>>734
150が境目だね。
160になるとさすがにキツイ。

>>737
はいはい、釣り師はどうでもいいからママのおっぱいでもしゃぶってこい

739 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:03:05 ID:aozXLNRa
周りが下手な奴ばかりじゃないと150は問題あるだろ

740 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:03:29 ID:fEUgZMGN
>>732
この程度で通報とか
このスレの住人なんてEAの事ボロクソに言ってるじゃネーかw

741 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:03:38 ID:6yRAfsGW
                _∧_∧
               /  ( ´Д`)
              /  )    ノ
              /\ \_ノ \
             /  '\ \ \ \_____
           l⌒(  _, '\ \∩/  ./   /| カポッ
           )_ \ \ \__ヲ ̄ ̄ ̄|  |__
           (__)\__)/  |__>>737_.|/ /
                    ̄ ̄        ̄ ̄

742 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:03:45 ID:qLuFfl0W
>726
100円あげるからゲーセンにでもいきなさい。

743 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:05:42 ID:99NxLtK+
>>740>>726のIDで抽出してくるよろしね

744 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:05:46 ID:scEyHJjN
最近わかったこと
EAJや基地でPing30台でも、ガクガクでゲームにならない時がある
反対に150位でも普通に遊べる(精密射撃は知らん)って事が2142だと良くあるな


745 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:06:20 ID:+vfnyVRo
>>728
それ知ってる。裏技だよ。
普段使ってる名前書いてくれたら基地で会った時に教えるよ。

746 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:06:48 ID:94c1Spvd
チートと言えば。

この前海外鯖でFAVにC4つけてAPCにC4アタック⇒地雷設置⇒至近距離狙撃コンボ繰り返してたら、
いつのまにか2位の二倍以上のスコアになって、チートとか言われてキック投票された。

747 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:07:36 ID:scEyHJjN
>>745
・DemoPlayer
最近はじめた新兵です。よろしくー(笑

748 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:09:02 ID:99NxLtK+
>>747
わかってくれたあるね、ありがとね



釣りがはやってるようだから
http://www.imgup.org/iup299168.png
うはwwwwwktkr

749 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:09:05 ID:qEcfpFd2
>>745
ありがとう、気持ちだけ受け取っておくよ^^

750 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:12:28 ID:OCbpDEpi
BF2142サーバー: 03, 04 のバトルレコーダーを OFF にしました
先日の調査の結果、64人サーバーに時折やってくる高負荷は
バトルレコーダーが影響していそうだという結論に達しまして
(64人環境では、今以上にサーバーのスペックを上げないとバトルレコーダー
ON は厳しいようです)、このクリティカルな FPS 低下を避けるため、
03 および 04 サーバーのバトルレコーダーを一旦 OFF と致しました。
尚、01, 02, 05, 06 は以前通り、バトルレコーダーが稼動しています。


おっせえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
掲示板で指摘されてたのにシカトこくhanatyanマジ男



751 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:12:54 ID:qEcfpFd2
武器とか関係なく、あれはゲームパッド(キー割り当て)で射撃速度を調整してる。

752 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:14:26 ID:6LZMIRik
なんだ射撃速度って

753 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:14:30 ID:LV4LSARF
こういう妄想と現実がごっちゃになった奴が人殺すんだぜ

754 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:15:20 ID:99NxLtK+
>>751はあれはゲームパッド使ってるの?とか疑問系だったのに何いってるんだ?
ちょっとゲームパッドの連射速度によって武器の連射変わるかどうか試してきますね

755 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:16:47 ID:scEyHJjN
>>754
ゲームによっては使えないようになってるのあるよな。

756 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:17:16 ID:z76sbu+B
>>734
秘密基地で1位キープしてるのにPing300超えてキックされてる猛者ならいるな
あれは笑えるw

757 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:20:28 ID:99NxLtK+
>>755
防げるのはS/W的な物でH/W側で連射する物は無理なはず。



試してみたら微妙に速度は変わるな。

758 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:21:44 ID:wiOA0Wyl
オート連射よりも外部連射機使った方が高速連射

昔のSTGとかこんな感じだったな。

759 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:23:02 ID:U+LxyJOY
前に三連射機能をデフォで実装した変態マウスがあったが使い心地はどうだい

760 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:23:07 ID:99NxLtK+
誰も総司令官に突っ込みはしてくれなくってサビシス

761 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:23:39 ID:+ndJNdbz
ここだけの話

キック投票しようとクリックしたら間違ってフレンド登録されて
後日そいつからVCで話しかけられた時はひたすら無視しますたw

762 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:24:07 ID:LV4LSARF
>>760
総しれー感

763 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:24:29 ID:OCbpDEpi
普通pingキックは入って数分でされるんだけど。

764 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:25:14 ID:LV4LSARF
平均でキックだからね、2〜3分

765 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:25:16 ID:6LZMIRik
>759
俺のは買って2ヶ月で壊れた。
でも使い心地は悪くなかったよ。もう買わないけど。

766 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:30:21 ID:Qv+9F/At
2142やっててNHK見るの忘れた
ってか時間の感覚がなくなるから怖い
液晶の隣に時計でも置こうかな

767 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:30:27 ID:tMM83/Vh
>>759
それ作ったところが新作出したそうだ
もちろんバースト機能は健在

768 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:31:29 ID:LV4LSARF
手動バーストの方が便利だと思うんだ・・・

769 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:33:38 ID:OCbpDEpi
物に頼るって所がnoob精神

770 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:37:11 ID:Olu6uIpe
シューティングゲームで射撃をマクロ化って一体何がしたいんだ?

771 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:40:34 ID:J89f8fov
ゲームパッドってwwww

772 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:42:36 ID:dJny/OAH
Mod出た?鯖立ってる?

773 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:42:45 ID:99NxLtK+
>>771
ためしにゲームパッド設定してやったけど酔う。

774 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:44:15 ID:xNxFPzhf
つーかSTGで連射機能なんて今日日デフォで付いてるし
昔は昔で画面内に三発しか存在できないとかで
無駄な連射は死ぬ原因でしかなかったわけだが

775 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:44:22 ID:tMM83/Vh
そんなにAIMの腕が必要なゲームじゃないが、ゲームパッドでプレイするのって明らかに不利だろ

776 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:45:55 ID:TrPreNEa
ゲームパッド(笑)

777 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:46:40 ID:Olu6uIpe
高橋名人にゲーセンやらせたらゲーセンのコンソールが爆発した

778 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:51:03 ID:MzZzVi2A
元よりフルオートで最速なのにゲームパッドやらtoolで連射した場合は逆に遅くなるだけなんだがなぁ。
出来るとしたらあれか、フルオート拳銃とフルオートショットガン。

779 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:53:13 ID:OCbpDEpi
リボルバーのほうでフルオートなんてしたら3発目あたりから上向いてるだろw

780 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 00:57:45 ID:MzZzVi2A
>>779
rpmの限界があるんで近距離なら意外とイケる。
が、調子に乗ってフルオートさせてると速攻で弾が切れるというおまけ付きさ!

781 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:01:54 ID:xa43Hedp
あれってマテバだよね>EUハンドガン

782 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:05:32 ID:nc9RDgb3
秘密基地5の異常なping

783 :いつかの三十路夢精男:2006/12/11(月) 01:14:47 ID:XsRtvHv2
どうせ次次次次次スレ位に言われると思うから今から言っておく
正月は2142を腹いっぱいするぞ。
そんな時しかゲームできない人間も居るんだ。

あとクリスマスなんて糞食らえ
俺はクリスマスもゲームするぞ。

ちなみに今年は嫁に
ハンドバッグを買えとねだられたが
買うつもりは毛頭無い。

あ〜スッキリ

784 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:15:39 ID:eNJIM7hJ
つか、秘密基地って低pingでもカクカクするときない??

785 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:16:33 ID:LiAawcq4
EAJならよくカクカクする

786 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:18:17 ID:tMM83/Vh
Ping5でもたまーにカクつく

787 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:19:28 ID:38puRiia
・AED-6 Defbrillator
バトルフィールド2の衛生兵が持つショックパドルの未来版。回復ポイントを稼ぐのなら,まずはアンロックだ。
諸君の分隊内での価値がぐんと上がるだろう。例によって,これを使って敵を倒すこともできるが,ナイフと違ってドッグタグはもらえない模様。残念

>これを使って敵を倒すこともできるが
( д )゚  ゚

788 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:21:32 ID:U+LxyJOY
パッチ来たらGanzアンロックしてサポ教団に入ろうと思うんだが
HMGを使う前提でパルスメーターは装備する価値があるかどうかサポ教団教えてくれないか
セントリーは間違いなくもっていくとして EMPかパルスどっちか選ばければならない

789 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:21:34 ID:gLEiRxcH
>>787
どした?

790 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:21:42 ID:tMM83/Vh
知らんかったんかい

791 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:22:09 ID:8qdmsIF1
>これを使って敵を倒すこともできるが
( д )゚  ゚

リチャージン! アーッ!と未来になっても変わらないこの光景

792 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:22:25 ID:38puRiia
知らんかったんねん

793 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:24:37 ID:50d6sMu6
ナイフより遥かに殺しやすいからナイフ鯖で使うと面白いように殺せる

794 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:27:14 ID:scEyHJjN
回復ポイントは稼げません

795 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:27:48 ID:+OzKRP4N
kedamono2とかって奴がVCも無しでひたすら一人で隊長やってるのをよく見るんだが
自分が隊長で隊員が居なくても隊長でのプレイ時間って稼げるもんなのか?


796 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:28:41 ID:U+LxyJOY
>>795
時間だけは稼げる
ピストル鯖でビーコン隊長してたからわかる

797 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:29:55 ID:tMM83/Vh
だから名前をさらすなっつーのに

798 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:30:10 ID:scEyHJjN
ピストル鯖って爆発物バッジ(ピンじゃない)取得不可じゃない?

799 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:32:10 ID:QmknNu+W
>>788
乱戦時に味方蘇生させまくってたら寝転がってた敵芋サポもクリア!しちゃったことならある。
不覚にも笑ってしまったww

800 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:32:27 ID:MzZzVi2A
>>787
以前、ナイフと間違えて出した時に「ま、いいか」って感じでビビッとやった事が一回程。

>>788
EMPがあると車両相手でも立ち向かう事が可能になる。
パルスは近くに敵が潜伏してる事が分かっている状態での位置特定に使える。
それ以外の場合だと下手すりゃ使用中に「ご対面→イヤーン」てな事が起きるんで正直あんまり使わない。
逆に言えばパルスはUAVとnetbat、自分の経験と勘である程度代用が出来るものの、EMPは代用が効かないんだよ!

とりあえず、パルス持ってないんならアンロックmodで試してみるといいんじゃないかね。

801 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:32:31 ID:J89f8fov
一人分隊やってるだけで名前晒されるのか

802 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:36:37 ID:scEyHJjN
>>801
これで他の分隊満杯 作っても誰も入ってこないだけっておちだったら
最高なんだが

803 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:38:24 ID:LiAawcq4
世も末だな

804 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:42:27 ID:U+LxyJOY
>>800
ありがとうサポ教団 どうもClark教じゃない限りパルスはいらんみたいだな
残ってるアンロック二個でGanzとシールドアンロックして
あと3000ポイント稼いで強化アモヒアを手にいれたらひと段落つけよう…

805 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:44:51 ID:NMuYDhW+
今更だが気付いたんだけど
FAVに乗ってるときに運転手殺すと
車両のスピード落ちて止まるっておかしいよな

806 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:48:07 ID:VQa51tJq
>>805
軍用だから安全装置でもついてるんでないの?
運転手の心音が途絶えると同乗者を守るために停止するとか

807 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:53:52 ID:tMM83/Vh
強化アモヒア+EMPでウォーカーをかなり足止めできるからな

808 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:54:11 ID:G3bVmFmi
>>805
じゃあお前戦場で死体処理する係りな

809 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:54:57 ID:99NxLtK+
未来カーだからハンドルは民間用で
軍人はメット全員かぶってるべ、アレで脳波コントロールなんだよ
だから、死亡=脳波が途絶えた時点でとまるんだよ

810 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:57:08 ID:Qv+9F/At
ベルリン陥落のコンクエストモードの諜報報告ってさ、どうみても「2100年」に
なってるよね 50年戦争か

811 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 01:57:51 ID:99NxLtK+
>>810
かなーり既出な誤植

812 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:01:22 ID:99NxLtK+
On July 10th, 2140, as part of Operation Thunder, fifteen squadrons of PAC gunships wrestled control of the skies above eastern Germany.
The victory allowed PAC Titans to airdrop entire regiments of the Northern Command Group behind the EU's Brandenburger Line. Surrounded, the EU Expeditionary Force quickly capitulated.
The path to Berlin was cleared. On August 15th the PAC waged an all-out offensive on the city. After two months of intense fighting, Berlin fell.
The remaining EU forces retreated to France where they would make a last stand before evacuating to Africa.
これが英語の原文 EAJがコレを訳すと何故か
2040年7月10日、サンダー作戦の一部として、PAC軍の15部隊による ガンシップ戦隊がドイツの制空権を確保した。
それによりPAC軍のTitan はEU軍のブランデンブルグ戦線の背後に北部指揮機関の全連隊を 輸送することに成功。包囲されたEU侵攻軍は瞬く間に降伏した。
これで ベルリンへの道は開けた。同年8月15日、PAC軍はベルリンに総攻撃を 仕掛け、二ヶ月に及ぶ激闘の末ベルリンを陥落させた。EU軍はフランス へと退却し、アフリカに撤退する前の最後の戦いに備えた。
こうなるわけだ。
誤植っていうよりも誤訳だな

813 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:15:17 ID:eNJIM7hJ
壁越しで芋っていた敵を味方と勘違いしてヤズヤ!!で倒したことがある。

814 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:18:22 ID:HY+DuV1l
自分がBFに慣れてないからそう思うんだろうと考えて
今まで黙ってきたけどコンクエってほとんどDMじゃね?

815 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:19:48 ID:Lpj/As/u
狂ってる

816 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:21:40 ID:8qdmsIF1
>>814

UT上がりの方かな?、俺は2K4シングルからの転向組だけど
コンケ=DM Titan=ONSだと思ってる

817 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:26:24 ID:6yRAfsGW
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
  ( ̄ ̄12月11日 月曜日 ̄ ̄)    ででん でんで でんでん
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\      ででん でんで でんでん
  /:::::::::: ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

818 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:35:24 ID:HY+DuV1l
>>816
DMは別にUT用語ってわけじゃないんだけど・・・
っていうかUT買ってシングルしかやらない人なんて居たのか。
そこにびっくりした。

819 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:39:34 ID:i8pkpmH5
秘密基地の64人コンクエ鯖、1つ歩兵MAPだけにならんかな…。
兵器MAPも嫌いではないんだがダレる。

兵器MAPのループに入ったら抜ける俺ザンギュラ。

820 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:40:29 ID:XyuZ1INr
>>818
UT2k4超過疎だからな・・・


821 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:40:29 ID:8qdmsIF1
>>818

ごめんUTやって直ぐBF2に来たからあまりFPS暦長いほうじゃないんだ
シングルでもあのゲーム結構楽しめたよー
マルチも出来ることわかってたけど、何かやり方分からなくて止めちゃった
今思うとちょっともったいなかったかな、凄い人多そうだしUTってw

822 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:41:22 ID:bkUpMg6p
>>812
PAC軍の15部隊による ガンシップ戦隊が

って部分が毎回すごく気持ち悪い。によって構成されるとかに変えて欲しい。

823 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:42:58 ID:99NxLtK+
そもそも15部隊のガンシップ戦隊って日本語としておかしいよね。
15大隊とか中隊からなるガンシップ戦隊がならわかるけど。

824 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:45:41 ID:IcUDvU7t
>>823
医療キットあるぞ!

825 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:46:57 ID:99NxLtK+
>>824
DG細胞に犯されてるから医療キットイラネ

826 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:50:54 ID:bkUpMg6p
バナナおいしい

827 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:54:04 ID:Dz51nkmp
マップロード中の諜報報告文章読んでるとEU軍の劣勢っぷりが凄まじい。
オープニングムービーだと頑張ってる感じなのに・・・

EU軍がんばれ、超がんばれ

828 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:56:03 ID:xNxFPzhf
秘密基地でアワードバグキター
残念ながら兵科バッジは銅だけだったが
占めて2600オーバーで陸軍元帥になれた

残ってんのは攻撃ドローンと進化芋ライフルだが
どっちも一生使わない気がするぜ

829 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:56:08 ID:bkUpMg6p
タイタン通路をあの人数で固めながら突破されたり、ミンスクの道路真ん中の敵放置だったり

830 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:57:59 ID:Dz51nkmp
ガンシップ戦隊DORAGONレンジャー

831 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:58:15 ID:bkUpMg6p
>>828
元帥の徽章ってどんな形してるのん?

832 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:59:25 ID:xNxFPzhf
>>819
せめて歩兵マップは2回で
タイタン用マップは1回でチェンジにして欲しいよな
何が悲しくてTAIBAを連荘でやらにゃならんのか

833 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:59:38 ID:IcUDvU7t
>>831
初心者マーク

834 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 02:59:46 ID:esgjGD8b
>>819
スーパーウリアッ上

835 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:00:42 ID:OCbpDEpi
HUDのサイトの色って何色にしてる?
白でやってるけど微妙

ベストな色は
風景に紛れない色
敵軍の服に同化しない色


836 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:00:45 ID:e9olAWih
バトルシップ艦隊

837 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:00:47 ID:IcUDvU7t
つかそもそも兵器マップはいらないでしょ

乗り物乗りたい奴はタイタン鯖行くだろうし

838 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:00:56 ID:Dz51nkmp
>>829
タイタンポッドでタイタン甲板に強襲してくるEU兵をコンテナなどを盾に待ち伏せてたのに突破されるPAC兵

839 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:01:40 ID:IcUDvU7t
>>835
明度の低い赤

マジお勧め

840 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:01:53 ID:SM8NML9l
>>828
俺と同じのを残したな…

秘密基地って64人コンクエ、大サイズマップで回してくれないかな。

841 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:02:45 ID:bkUpMg6p
暇だから>>828を特定しようとランキングを眺める。
ベストラウンドスコア8700とかいてぶったまげた。

842 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:03:12 ID:i8pkpmH5
>>835
緑MAX

843 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:03:31 ID:LiAawcq4
同じく180:0:0の明る過ぎない赤

844 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:04:55 ID:xNxFPzhf
>>835
wikiに緑がオススメってあったからそれにしてる
確かに2142はどのマップも緑が少ないから割と見やすい

軍事には疎いんだが
元帥と将官て元帥の方が偉そうな感じがするがどうなんだろう?

845 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:05:00 ID:SM8NML9l
俺も赤にしてるな

846 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:06:35 ID:SM8NML9l
>>844
普通は元帥の方が格上

847 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:08:19 ID:NMuYDhW+
元帥って軍人将棋のボスじゃん

848 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:08:57 ID:IcUDvU7t
人民委員ってアレだよね
スターリングラードの同志だよね

849 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:10:51 ID:xNxFPzhf
中尉の次は少尉だったり結構いい加減だよな

>>841
俺を特定するのは凄い楽だと思う
ヒントは工兵LOVE

850 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:16:47 ID:Rek3Cz2c
http://www.youtube.com/watch?v=RLivsYVaYdc&mode=related&search=

851 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:19:12 ID:bkUpMg6p
>>849
元帥の徽章がわかんね。もっとヒント

852 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:21:51 ID:bkUpMg6p
つーかランキング眺めてるのも結構楽しいな。
どうでもいいがBaur1位がスコア1位も兼ねてる事に気付いた。

853 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:22:56 ID:SAxum6xV
>>849
 ふぅ、どうやら俺のタグは取られてないようだぜ。

854 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:23:24 ID:38puRiia
>>835
赤0 緑255 青180

855 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:24:39 ID:xNxFPzhf
>>851
ttp://bf2142.wikiwiki.jp/?%B3%AC%B5%E9%A4%C8%A5%B9%A5%B3%A5%A2
階級章はここに乗ってるぞ。ちなみに銀の方な
あとFavoriteがそれぞれEUで工兵でパイラムでFAVでSidi

856 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:28:34 ID:VPCXBJDA
タイタンで試合が1時間以上も長引いたせいでもうこんな時間に…
みんなスコアがえらいことになっててワロタ

857 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:29:44 ID:SAxum6xV
>>855
 命中率が順当に上がってきてますな。
 しかし、7〜9日前の修理ポイントの跳ね上がりが気になる所存。

858 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:30:49 ID:bkUpMg6p
うーむこの人なのかしらん。意外とタグ数少ないんだね。

859 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:32:19 ID:70DmmeHf
>>837

んなことない。タイタンは車両が少なめだからコンクエで車両軍団とか結構好きだし、
迫り来る車両軍団に奮戦する工兵たちなどどっちも好きだ。
第一、歩兵戦っぽいコンクエ独自マップ3つもあるのに贅沢だぞ。

860 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:34:12 ID:xNxFPzhf
>>857
タイタン防衛、攻撃、破壊それぞれ金を達成したんで
ゲーセン篭って一気に修理金を取ってみた
タイタンは関連アワード取りつくしてもう食傷気味なんで
今は思う存分コンクエの方を堪能中

861 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:34:59 ID:SM8NML9l
准将から上って、どうやったらなれるのやら…

862 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:36:50 ID:bkUpMg6p
>>860
ひゃっはひゃはひゃははははは!斬ってた!ざっくり斬ってた!タグ頂いてた!
げひゃひゃひゃひゃひゃげは……はは……げは

863 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:37:12 ID:70DmmeHf
ブラウザというかめにゅーというかBF2の時よりも
はげしく使いづらく&ステータス眺めづらくなったなー。
なんでだよ。(怒)
あといいかげん「お気に入り」もソートできるようにしてほしいし、
鯖をワンクリした時はシンボル画像はいらないがテキストによるメッセージ
(入場条件とかコメントとか)を出せるようにしてほしいよ・・ orz

864 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:37:30 ID:xNxFPzhf
わりとk/dは気にするほうなんで
ナイフ狙える状況でも撃ち殺しちゃうことが多い
走ってよると足音で気付かれるし
ゆっくり近づくと横から撃たれるし

というより無防備な敵にはナイフよりパイラムをぶち込みたくなる

865 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:38:49 ID:bkUpMg6p
足音って聞こえるものなのかしら。音って言ったら無線の声位しか気にしてないや。

866 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:39:23 ID:xNxFPzhf
工兵には例え後ろで足音が聞こえて
ナイフで殺されると判っていても
眼前の車両のケツを撃たなければならない時があるのさ

867 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:40:15 ID:bkUpMg6p
>>866
俺がお前のケツを守るぜ!

868 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:40:51 ID:SM8NML9l
>>866
すごくよく分かったw

869 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:42:40 ID:xNxFPzhf
>>865
設定で音声の項目を下げると大分聞こえるようになるぞ
あんまり下げすぎると今度は敵の声が聞こえづらくなっちゃうけど

870 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:46:25 ID:6LZMIRik
敵でも味方でもタイタンを前に出さない司令官は本当糞だな

871 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:49:55 ID:bkUpMg6p
>>869
そうなのか、緊張感が増しそうだね。でも音声が聞きづらくなるのは困るなぁ。あと銃声。
でも遠くに銃声とメディーックを聞きながらぼーっと日向ぼっこしてる時があるから、現行のままにしよう。

>>870
最近は御仕事中の司令官の傍でじっと顔を眺めているのが俺の楽しみ。
伏せてる司令官だとウネウネしながらスポッティドゥスポッティドゥ言ってて面白い。

872 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:51:14 ID:xNxFPzhf
引きタイタンは乗り込まれ難いっちゃあ難いが
一旦サイロ全制圧されちゃうと
みんな中に引きこもっちゃうんだよな
ポッドで一息に飛べないのはやはり面倒い

で、味方が大量にタイタンに篭る中で
司令官がサイロを取れと何度も命令を出すわけだが
流石に自業自得の感は否めない

873 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:54:25 ID:/Y3tqRI8
たいタン擬人化まだー

874 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:56:03 ID:bkUpMg6p
確かにタイタン近い方がテンポ良くて好きかな。
司令官のコマンド賞賛叱責の箇所で、なんかラジオらしきものを弄れるけどアレは何?
特に気にしてないけど、カーソルがずれてたまに押してしまう。推測するに賞賛叱責を分隊限定にするから全体に伝えるかの設定だろか。

875 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:56:14 ID:50q5PrO/
>>860
タイタン攻撃/防衛金の取り方を伝授してくれ

876 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:56:58 ID:MgQ/tDWQ
さっきBFHQを見てたんだが、日本人って、怪しいスコアーの出方してる人とプレイヤーIDが下ネタのやつがけっこういるな。
同じ日本人として思う。これでいいのだろうか。

877 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:57:36 ID:IEaSUIqP
ポッドでタイタンに乗り込む時に、ちょうど真ん中あたりに着地したら
何故か気付くとコア前広場の真ん中に着地してた
何が起きたか分らず戸惑う俺と、俺を囲む数人の敵。
とりあえずナイフ出してジャンプするしかなかった


878 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 03:58:52 ID:j8pvDLlS
タイタン芋も人数多くても銃構えてるだけの奴もいるしなw
バリア、地雷、コンボラ、RDXなにもなしで四人ぐらい柱に隠れてると('∀`)

879 :ミサイルで決着付けてもつまらん:2006/12/11(月) 04:02:00 ID:6/XqCHQm


  サイロ破壊できるようになるパッチ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まちくたびれたー!!

880 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:02:33 ID:xNxFPzhf
>>875
あれはマジで運(特に攻撃)
敵味方双方が適度に頑張ってくれないと取れない
ともかく甲板から通気溝、内部まで歩き回って敵を探す事
特に攻撃は通路以外に敵が徘徊してる状態じゃないと無理
ちなみに兵科は自分が得意な奴でいいと思う
俺は工兵で取ったし

881 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:05:05 ID:50q5PrO/
>>880
thx
そうか、やっぱ運の要素が高いんだな
取り合えず頑張ってみるよ

882 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:07:32 ID:xNxFPzhf
隊長金も敵タイタンに置いて取ったんだがあれが一番大変だった…
味方が頑張りすぎて速攻でコア壊しちゃったり
逆に攻め気味でいい感じだったのに
味方のバリアが剥がれたあと誰も居なくて
こっちの方があっという間に落ちたり
一番の敵はビーコン置いて強制終了だったが

883 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:13:50 ID:idzmn9w1
http://www.4gamer.net/news/history/2006.12/20061208230351detail.html
■韓国代表「Association Team Korea」
・軍隊経験者が多く,試合前に日本代表の戦いぶりをビデオで徹底研究してきたとか
■台湾代表「Night Eagles」
・現役の台湾軍大佐が率いるクランで,チームワークが抜群だ
■タイ代表「BlueMoon」
・素早い身のこなしで,潜入,破壊工作,そして敵の乗り物を盗み取る達人ばかり

半島の方の粘着ぶりはいつものの事として、現役軍人とAチームが出てきてて万国吃驚ショーみたいな面子なんだが。

884 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:24:40 ID:PZi1hlG2
どうみてもボーイズラブです、
パンツ脱いで仰向けメデック待ちます><

885 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:24:53 ID:UZvDJwnK
タイタン戦の新たな戦い方を例えます
タイタンのコア破壊のところをCTFとする
その心は味方のタイタンまで旗を持ち込まなければならない使命感と説く

886 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:31:04 ID:SM8NML9l
>>876
だれかわからんけど、日本語で下ネタなら、外人にはわかるまい…

887 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:31:57 ID:xNxFPzhf
コンソール全破壊したら
敵ゲーセンまで侵入できたらいいのに
そうしたらゲーセンの憎いあん畜生どもに復讐できるのに
こんなことを考える俺はちょっと根暗なのかもしれない

スエズはかなりのサイロにタイタン砲が届くからマジ地獄
パイラムで壊しつつ制圧しても敵は工兵完備らしくこっちの弾が尽きるし
味方はほぼタイタンに引き篭もってるしで酷い地獄を味わった事がある

888 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:34:58 ID:xNxFPzhf
その時は最後にAPCを壊れた味方タイタン後部に寄せて
生存ピン狙いで降って来る敵を千切っては投げして
なんとか溜飲を下げる事が出来たが

889 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:37:06 ID:bkUpMg6p
>>876
下ネタを使うなんて外人に知られたら日本人が悪く言われるじゃないか!と思っているのか
仮に外人に知られずとも、自らの気高い精神の為に下品な語彙を用いるべきではない!克己するんだ!
と思っているかは誰にもわかりません。
ただ、個人的にはうんことかおならとかが好きな小学生の様に感じられて、少なくともいい印象は抱かないね。


秘密基地のコンクエだとよく見かけるんだけど、スコアで上位陣と下位陣の間に大きな壁がある。
その中で相手より上位陣の人数が少ないと、たまに絶望に駆られる時がある。俺もたまに下位だけどね!

890 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:40:40 ID:tMM83/Vh
ずっと付き合っていくプレイヤーネームなのにそんなんでいいのだろうか

891 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:40:55 ID:LL9xeeiv
DoDに浮気してもうた、ルールがマンマBFのコンクエだから分かりやすい
歩兵戦やるならこっちも面白いな延々と戦える

892 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:42:40 ID:SM8NML9l
下ネタのネームはいいが、JPNとかJPを入れてる人は、
外鯖で恥ずかしいことしないでね
  とは思う。

893 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:45:13 ID:IcUDvU7t
コンクエコマンダー銅がいつまで経っても取れません('A`)

894 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:45:24 ID:bkUpMg6p
以前のスレでTWとかkoreaとか付いてるTKを調べたら日本国籍だったとかあったね。

895 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:46:38 ID:SM8NML9l
>>893
少人数で高チケットの鯖逝け。

896 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:48:06 ID:LL9xeeiv
ピークタイム以外だとBF2マークが少ない方が漏れなく負けるな
統計取ったら少ない方は絶望的な勝率だと思うw

897 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:49:51 ID:bkUpMg6p
俺古参マーク付いてない若葉兵。ふひひ すいません

898 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:50:44 ID:NMuYDhW+
古参マークなんて一々チェックしてるの?

899 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:51:19 ID:bkUpMg6p
>>898
死んで暇な間に眺めてるよ。

900 : ◆boczq1J3PY :2006/12/11(月) 04:52:14 ID:IcUDvU7t
900げt

901 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:55:19 ID:IcUDvU7t
次スレ
BATTLEFIELD 2142 Vol.84
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1165780427/

902 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:55:48 ID:bkUpMg6p
>>901
よくやった。そんな君にコマンダー銅バッチを上げよう。

903 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 04:56:09 ID:j8pvDLlS
常識的に考えて古参マークの2ダサすぎだろ、
Vマークが付くならV買うのにw

904 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:10:36 ID:JEW1u9Jz
>>901
おめでとう、二等兵に昇格だ。

905 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:17:21 ID:esgjGD8b
>>901
兵塩よくやった

906 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:41:31 ID:EkfiJREk
>>901
お前は昇進させなきゃな

907 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:41:43 ID:lwulcZ3n
BFでリスポンして3秒後に打たれてるような人生(;´Д`)

908 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:44:41 ID:70DmmeHf
>>883

■シンガポール代表「BF.NUT」
・一週間,毎日5時間練習してこの試合に臨んだという努力家揃いのクラン


一番シンプルかつ1週間毎日5時間とどう考えても他とは「にわか」なのに優勝とはこれいかにwwwwwww

909 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:47:08 ID:70DmmeHf
■韓国代表「Association Team Korea」
・軍隊経験者が多く,試合前に日本代表の戦いぶりをビデオで徹底研究してきたとか


兵役義務があるから当然といえば当然なんだが、年齢も20代中〜後半〜30代が中心なのか?

910 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 05:51:01 ID:pTtGxCSK
>909
オッサン乙って感じじゃね

911 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:12:12 ID:NMuYDhW+
一週間毎日5時間練習したらそれだけ上達するじゃん

912 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:15:17 ID:QgM3MJoL
>>631
昼間はなんかこう知った顔ばかりだしね。
分隊作ったときに名前よく見るつわものが集まってくれると
おー、オレって結構評価されてんだ、とちょっとうれしくなる。
たまたま空いてただけかもしれんがw

913 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:17:58 ID:IcUDvU7t
なんか常連同士固まる傾向があるな

914 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:22:45 ID:VmEYrRD+
2142は知り合いと一緒に遊ぶのが楽しい
2は敵でも面白かった

915 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:26:31 ID:JEW1u9Jz
強い分隊に入ると稼げるからな。殆ど蘇生アサルトだし。

相手チームが強い時に弱小分隊入ると正にレイプ。

916 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:38:10 ID:bkUpMg6p
確かに強い人の分隊には先を争って皆入るね。俺もそうなりたい。
というか、俺が分隊作っても誰も入らず他の分隊ばかり埋まるんだけど。
何故だ!俺だってそれなりに活躍してるのに!やはりVCが無いのだがダメなのかそうなのか!

917 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:38:58 ID:YwDIUTY2
つ上から順番

918 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:42:31 ID:LV4LSARF
金メダル取りまくりでも分隊員が増えないのはなんで?(;A;)

919 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:43:32 ID:aTX829cS
有利チームに上位プレイヤーが固まるようになり負けチーム萎えオチ続出。
アンイーブンのまま試合続行。オートジョインで3試合連続負けチーム確定とかきつい。
毎ラウンドシャッフルとチーム移動に強い罰則が欲しい。

920 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:44:47 ID:bkUpMg6p
オートバランスでも不均衡になるから困る。

>>917
そんなことは無い。すごく悲しいぞ。

921 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:51:19 ID:JEW1u9Jz
>>919
チーム移動など中途半端に強い奴だけだろと思っていた。

しかし実際は金取るような強い人がチーム移動している。
バトレコにしっかり映ってましたよ。しかも試合中に。

チームシャッフルと言えば、俺が基地1鯖が出来た日から
言い続けているんだがな。まあここで言っても意味無いんだが。

922 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 06:57:01 ID:QgM3MJoL
>>872
だよな。敵タイタンは出張ってきてて
ちょっとでも手薄にすれば速攻でPODで飛きて
取り返されるようでは萎えるというもんだ。

それを取り返しにこっちは拠点から移動して・・・。
ゲーセンやらせたいやつにはやらせとけ。
どーせ使えないんだから
タイタン砲でも撃たせといたほうがまだマシ。

923 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:06:53 ID:LV4LSARF
基地行かなきゃいいんじゃね
スコア厨しか居ないし

924 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:21:25 ID:bkUpMg6p
秘密基地でも英語使用が一般なのかな。明らかに日本人の司令官が英語で喋ってた。
戦闘中で一瞬しか見てなかったけど、hey guys you are campers fuckin bull shit みたいなこと言ってた。
次のマップでもhey guys don't use sonar plz とか言ってた。
ローマ字よりも英語の方がパッと見判り易いから俺も今度からそうしようかなぁとか思ってみたり。

925 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:21:55 ID:bkUpMg6p
あ、喋ってたっていうのはVCじゃなくてチャットね。

926 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:25:18 ID:LV4LSARF
入った先の分隊員の外人とVCで喧嘩したことならあるぜ!

>>924
BFってチャットすぐ流れるからローマ字だと読んでる間に流れちゃう。

927 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:27:31 ID:ysi/Kapq
sona- okanaide kudasai

より

dont use sonar

のが読みやすいからね

928 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:28:23 ID:RvScjECe
やっぱ64コンクエが一番だな
32はどうにも偏ることが多い

929 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:30:59 ID:cWfCEiLg
チャットをちゃんと見てる奴はそもそもソナーなんて置かないんだよな…

930 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:31:42 ID:IcUDvU7t
駄目だ…EATWで糞スポットしてきたけどコンクエ指令銅トレネーヨウワアアン
分隊も命令聞いてくれたしやってる分には楽しかったのだが

931 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:32:18 ID:bkUpMg6p
>>930
>>902

932 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 07:42:59 ID:ysi/Kapq
warota

933 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 08:11:28 ID:s+wVf7sB
>>916
「勧誘」という便利な機能があるよ

934 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 08:33:34 ID:qX+9lUD7
HETARE分隊に招待されました
受諾なら"PageUp"拒否なら"PageDown"

935 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 08:34:04 ID:LV4LSARF
ネギレフ

936 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:05:25 ID:LL9xeeiv
イユェイ

937 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:06:31 ID:NMuYDhW+
ノーキャンドゥー

938 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:07:38 ID:70DmmeHf

ttp://kininaruweb.ddo.jp/uploader/src1/konoha0209.jpg

939 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:07:55 ID:TrPreNEa
ドナウ ゴッチ

940 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:12:28 ID:nc9RDgb3
プースカ

941 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:26:04 ID:7dUEBuhz
昨日tunisでウォーカーの足にソナー付けて歩いてるのいたけど
何を探知したかったんだろう

942 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:27:26 ID:LV4LSARF
聖戦士じゃね?

943 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:27:44 ID:TlNMB/mN
トシコ パシルナ

944 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:29:59 ID:nc9RDgb3
>>942
じゃね?じゃねぇよレベル4のくせに

945 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:30:29 ID:TlNMB/mN
>>941
お洒落で付けてるんじゃね?
NYじゃ結構流行ってるらしい。

946 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:31:08 ID:TlNMB/mN
>>944
じゃあね

947 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:51:55 ID:VVowOX6E
>>942はLV4っと・・・メモメモ

948 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:53:07 ID:LV4LSARF
 ∧_∧      LV4?かかってこいよ、ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

949 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 09:57:33 ID:hcZhYFy/
ベルリンの初動で、PACのAPCが一気にEUの拠点まで抜けてきた。
コロコロ撒いてたので、手前で降りたんだけど、一人で来てた。当然瞬殺。
APC奪われて、凄まじいレイプ。EUの上位は死亡0。
あの運転手銃殺じゃ。

950 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:00:07 ID:RvScjECe
基地鯖 I ではよくあること

951 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:00:07 ID:J1JhWJRV
そいやCqで開始直後に裏取りしていきなり味方司令官から爆撃受けてる仲間がいたな
撃たないでくれ連呼しててわろたw

952 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:40:40 ID:VVowOX6E
 _,,_  パーン
(‘д‘)
 ⊂彡☆))Д´)>>948

953 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:46:51 ID:H0nY9OKb
ベオグラード好きなんだが、彫像の重要さをわかってない香具師が多すぎないか?
あそこは、チームの戦力を半分くらいまわす価値があると思うんだけど。

954 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:49:00 ID:7dUEBuhz
誰か>>951を説明してくれ
中卒で少尉の俺にはわからん

955 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:49:52 ID:scEyHJjN
しーっ!

956 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:53:21 ID:mcTmAia0
残り半分で4拠点のうち2つを確保できるんならいいんじゃね?
経験的に秘密基地01だと彫像いくのは重要性分かってる人が多く、
残り半分が正面突入するも、彫像を諦めた敵に破られて、1/4拠点維持できるかどうかってイメージ。
で、敵の来ない彫像に金メダルクラスがウロウロしてる

957 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:57:15 ID:RvScjECe
>>953
初動のFAVの乗り手で決まるからな
狡猾な相手だと占領が無理だとみるや、隠れてすぐに沸くウォーカーを奪うといったナイスプレイもみせるけど

958 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 10:59:20 ID:idzmn9w1
彫像に沸いたウォーカー確保できるかで敵に与えるプレッシャーが全然違うね。
坂は守りやすく、東のルートも撃ちおろせるから潰しやすい。

チュニスといい初動が熱いマップが多いよな今回。味方が分かってないと詰むって事でもあるが・・・。

959 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:03:20 ID:LcK8Psmx
チームワーク55と工兵kill30
もうちょっと、もうちょっとなんだけど・・・
チームワーク51まで行ってコレワキタカモー!!と思ってたら
My千鳥の目の前に千鳥置かれて「味方の車両が味方の車両が・・・」で40くらいまで減っちゃったりとか
工兵kill28まで行ってコレワクルンジャネーノー!?と思ってたら
今さっきまでかなり拮抗してたタイタンなはずだったのに
いきなり味方が頑張っちゃって敵タイタンのコア破壊して一気に終了とか

んもーーーんあーーー!!!!!!て感じorz

960 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:05:06 ID:aIk94bwA
>>959
貰ったかどうかだから別に減っちゃっても問題ないだろ。

961 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:08:13 ID:38puRiia
最近パイラム持ちなんて本当にいるのかってくらい兵器にレイプされてる
持ってる姿なんて敵味方合わせても1ラウンド2人くらいしか見ねーや

962 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:09:05 ID:H0nY9OKb
>>957,958
そうなんだよな〜。
彫像はヲーカーの湧き位置的のせいか、若干PACが有利に感じる。

963 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:16:41 ID:mcTmAia0
>>960
チームワーク55は減っちゃうとダメかもしれない
途中にFF挟んだんだが、スコア表で55いかないとリボンゲット表示出なかった
遅れて表示が来ることがあるから、断定はできないけど。

964 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:18:39 ID:YwDIUTY2
12chのオープニングベルで光学明細が紹介されていたw
確かこのスレでも紹介された奴だと思うけど、メガネみたいに覗く装置必須なのね。


965 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:20:32 ID:LV4LSARF
>>964
実用性皆無なんだよな、現在の奴だと
まぁ2142の光学迷彩も実用性に欠けるけど

さてピザ頼むかなっと

966 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:21:04 ID:aIk94bwA
>>964
今どっかの大学で研究中のは
光自体をまげて「見えなく」するマント作ってたような・・・
現在は実験段階で電波で成功したって。

967 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:21:30 ID:4od7pnGL
昨日ガン湿布の操縦してたらふくそうじゅう席のやつに降りろと言われたので神風してやった

968 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:22:49 ID:aIk94bwA
大学じゃねーな、アメリカの方のだな・・・。


969 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:24:07 ID:H0nY9OKb
モニター投影式も役に立たんな。
やっぱり動くものには敏感だわ。ほんと、目ってよく出来てるよな。

あと、ピザウラヤマシス

970 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:26:20 ID:IcUDvU7t
2142の迷彩ってEMP喰らうと寄生生物に寄生されたカタツムリみたいな色になるよね

971 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:29:52 ID:TlNMB/mN
>>970
その例えじゃわからんw

972 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:30:27 ID:aIk94bwA
>>971
http://blog.livedoor.jp/parumo_zaeega/archives/50225162.html


973 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:30:43 ID:mcTmAia0
本気で軍用にするならマンシルエットのまま隠そうとはしないだろ

974 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:31:11 ID:tJqeCkSR
>>967
お前の行動は正しい

975 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:31:20 ID:H/BrKNnq
>>958
ベオグラードに限っては初動のときにボディーアーマーは外してる。 ほとんどの人間は
ボディーアーマー外してないので、俺だけ一番乗りで旗鳥して楽々4ptゲッツ。 これは
結構大きいと思うんだよ。 後から来て旗とっても通常は2ptしかゲットできない。

976 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:31:27 ID:aIk94bwA
あ、いい忘れたけど>>972はグロ注意。

977 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:32:38 ID:IcUDvU7t
怖くて見れないんだが>>972は何なんだ?


978 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:33:09 ID:YwDIUTY2
さっき紹介されてたのは東京大学で開発してるっぽかった。
研究室にアニメ(降格機動隊)が好きな奴が居て「光学明細」って名付けたんだって・・・
株番組なのに降格機動隊のアニメまで流してたよw

979 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:33:20 ID:H0nY9OKb
>>977
>寄生生物に寄生されたカタツムリ

980 : ◆q3lf7Z8FQc :2006/12/11(月) 11:33:41 ID:aIk94bwA
>>973
隠すも隠さないもないよ。
「見えなく」するだけなんだから。
物は光の反射で見えてるから光を反射しないで
表面にそって曲がって行く布が出来れば見えないまま。
光を吸収しちゃうと黒とか暗く見えて光を反射する時の光の波長の中の
何を反射するかで変わっていくわけで。

次ヌレいってくる

981 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:34:36 ID:aIk94bwA
ごめん、行こうと思ったらすでにあったのねw
珍しく901とか早いから見逃してた

982 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:35:44 ID:LV4LSARF
2142の光学迷彩は何故使用者が微震するんだ?
微震の意味が全くわかんね

983 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:36:08 ID:TlNMB/mN
君の目にも寄生するよ

                 ハ_ハ
               ('(゚∀゚∩  寄生するよ!
                ヽ  〈
                 ヽヽ_)



984 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:37:55 ID:H0nY9OKb
んじゃ、近未来装備2発目行くか。
ttp://hotwired.goo.ne.jp/news/20020826301.html
\(^o^)/HEATオワタ

985 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:38:04 ID:s5/bz75l
無線飲食し店長暴行…
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/event/crime/31095/

米兵もここまで進化したのかぁ。凄いや無線で飲食

986 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:38:45 ID:tJqeCkSR
>>982
空気を振動させて見えなくしてるからだよ
だから押すとヴィーンっていうだろ?あれが空気の振動ごめん適当言った

あれの凄いところはボタンをポチっと押してるだけでできるって部分だと思うんだがどうよ

987 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:40:47 ID:aIk94bwA
>>984
HEATはロケットじゃなかろう。
RPG-7とか対戦車ロケットの防御用であって
戦車の砲用の防御装置じゃないじゃない。

>>986
空気の密度を濃くすれば光屈折するからできるかもな。

988 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:40:56 ID:IcUDvU7t
>>986
ステルスの装備まで消えちゃうのが凄いと思うんだ

989 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:41:39 ID:idzmn9w1
旗を透明にしちゃえば敵が旗わかんなくね?すごくね?

990 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:44:36 ID:tJqeCkSR
>>989
近付いたらゲージ出るぜ…?

991 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:46:47 ID:H0nY9OKb
>>987
は?成形炸薬を使った化学エネルギー"弾頭"がHEATだろ。
発射装置が戦車砲だろうが、無反動砲だろうが、弾頭がHEATならHEAT弾だ。
RPGも最新型はタンデムHEAT弾頭だぞ。

ちなみに、戦車砲の砲弾はHEAT-MPとAPFSDSが主流だな。

992 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:54:59 ID:lrQtm4EK
はいはい軍ヲタ軍ヲタ

993 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:56:12 ID:aIk94bwA
>>991
>>ロケット弾に代表される「成形炸薬弾」の破壊力を生み出すのは、弾頭の先端に埋め込まれた円錐状の銅合金だ。
>>弾頭が爆発するとこの円錐形が砕かれ、秒速2200メートルという高速高温の流体金属(メタルジェット)となって射出される仕組みになっているのだ。
>>これで瞬時に破壊されないものは重装甲戦車ぐらいのものだろう
の後に
>>敵の戦車を相手にする場合は、電気装甲による防備はあまり役に立たない。
>>「機甲部隊による戦闘経験がある人間なら誰でも言うことだが、軽装甲車にとって最も怖い相手は重装甲車(たとえば戦車)なのだ」
と、述べてるわけで戦車砲は防げないよね?^^
って言ってるから戦車砲に対しては防御力発揮しないんだと思うよ。
戦車の装備がHEAT弾だけとは限らないし。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E5%BD%A2%E7%82%B8%E8%96%AC%E5%BC%BE
化学エネルギー弾頭の意味がわからん。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC/%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%B3%E5%8A%B9%E6%9E%9C
ようは、一定の爆破を行うと金属の液状化現象を引き起こさせてそれでぶち抜くってことじゃねーの?

994 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:57:28 ID:IcUDvU7t
ごめんスレ違い^^;;

995 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:58:30 ID:1xbkxg+b
>>988
ステルス装備だけ100%の透明化を実現

服もしっかり100%にしろよといいたい・・・

996 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:59:11 ID:QgM3MJoL
そしてとうとう30killを取った。やったー!あれ?バッチこないぞ?
始めのほうにアサルコをやっていたのを忘れていた>>959であった。

997 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:59:31 ID:LV4LSARF
>>986
あぁ空気振動させてんのか、確かにそうかも。
しかしあれ、近くだと見えるし、見えない距離でも音するとか馬鹿としか言い様がないよ。
音が聞こえない距離なら迷彩かけないでいいような距離だし。

998 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 11:59:52 ID:jbeE4W2I
2142に軍ヲタなんていらねーんだよ

999 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 12:01:18 ID:mcTmAia0
実用性がない、ってレスに返したつもりだったけど、
マントの子が何かつまんないことに食いついてきたなぁ
今日の昼飯はカレーにすっか

1000 :UnnamedPlayer:2006/12/11(月) 12:01:24 ID:IcUDvU7t
1000なら2142にタートルズ参戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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