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〜聖剣伝説 Legend of Mana 25周目〜

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:40:46 ID:aMS2WjsE0
旧スクウェアの名作RPG
聖剣伝説レジェンドオブマナ(LOM)について語るスレです。
関連スレなどは>>2-5辺りを参照

前スレ
〜聖剣伝説 Legend of Mana 24周目〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161899593/


■LOM絵板
http://w6.oekakies.com/p/seiken/p.cgi


■昔のスレ
聖剣伝説LOM
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/974/974048148.html
§§§聖剣伝説LOM§§§
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/983/983787781.html
聖剣伝説レジェントオブマナってどうですか?
http://game.2ch.net/famicom/kako/1006/10065/1006585042.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:41:58 ID:aMS2WjsE0
攻略サイト・データ
http://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/
http://event.surpara.com/gamedb/index.php?ROOM=seiken
http://m-space.jp/a/?seikenlom

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 20:44:22 ID:TCXcSRAt0
神ゲー

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:03:04 ID:JgkA2VO10
じゃ、いつもの一発目


ダナエたんハァハァ…


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 21:05:09 ID:JgkA2VO10


■関連スレ
[家ゲーRPG]聖剣LOMの女主人公はエロカワイイ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1092557408/l50
[家ゲーRPG]聖剣伝説シリーズ総合スレ 22
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1165920070/l50
[同人コミケ]聖剣伝説同人スレッド3(dat落ち)
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1071506502/
[ゲーキャラ]聖剣伝説LOMの真珠姫はテレカワイイ(dat落ち)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1137395455/l50
[ゲーキャラ]聖剣伝説LOMのダナエたんはネコカワイイ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1156041861/
[ゲーキャラ]聖剣LOMのシエラタンは犬カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1158087038/


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 23:37:04 ID:Hl21OjkyO
移植かLOM2キボンヌ。でも今の□eではなあ。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 00:40:26 ID:aBUVanMt0
Danae of Manaを激しく所望する。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 07:24:14 ID:zp9l5e300
真珠は俺の姫

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:13:06 ID:33ZdHcJz0
エメロこそ最高

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 11:35:31 ID:2brdGqetO
プチドラゴンの可愛さは異常

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:11:27 ID:BmuVT0Sa0
じゃあシエラもらっとく

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 12:30:24 ID:HHpaZFVh0
これはひどいww
ここまでに>>1乙が一つもないなんてwww

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:41:39 ID:m/2lGB2Q0
>>1

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:45:03 ID:fLlgh/Cn0
カペラ「じゃあディドルは俺がぼこっとく」

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:55:05 ID:aBUVanMt0
だって>>1、テンプレくれぇ作れよ。
どうせ、スレ更新すんの面倒くさかっただけだろ。
だから乙とは言わん。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:59:43 ID:KUo2y1BR0
a

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:27:58 ID:h52+jy+P0
携帯機(ぶっちゃけDS)に移植して欲しいなぁ
出来るならやりこみ要素をちょっと深めて、さ

これが初聖剣だった俺は先入観もなくめっちゃ楽しめた
レベル100があっという間に来てしまうんだよな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:46:14 ID:fLlgh/Cn0
>>15
自分で作っとき

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:10:52 ID:UaSENJoLO
珠魅編って奥が深いな。
エロメードがあそこで「嘘よ!」って言った理由は奈落に行かないと分からないんだから。
行くのマンドクセけど('A`)

20 :これもテンプレ入れようぜ:2006/12/22(金) 16:19:30 ID:9UBC2lI40
聖剣LOM二次創作NG集

S級
・オリジナルキャラ(特に珠魅)
・オリジナル設定(「主人公と○○は前世で恋人だったんです!」「実は主人公は天使の血を引いてたんです!」なんだそら)
・聖剣の皮をかぶった何か別の作品である

A級
・主人公だけが他のキャラに比べて明らかに優遇されている
・キャラの性格・口調が明らかに違う(ギャグ除く)
・「世界辞典?人物図鑑?アルティマニア?何それ食えんの?」
・他作品キャラと競演(■の昔の作品とギャグで絡ませる分にはセーフなこともある)

B級
・「実は宝石泥棒編(orエスカデ編エスカデルート)しかクリアしてないんですよー(笑)」
・キャラが謎の力で急激にパワーアップしてオリジナル技を出す。邪気眼的な
・非戦闘キャラが戦ってしかも何故か強い
・表紙が瑠璃

こうですかわかりません!

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:25:23 ID:9UBC2lI40
>S級
>・オリジナルキャラ(特に珠魅)

・一例
月光の異名を持ち光と闇を自在に操る高貴なる女騎士ムーンストーン

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 16:41:12 ID:+K23U/jR0
>>21
それはアリだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でも出来れば重力にしてもらいたいwwwwwwwwwwwwwwww

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:06:15 ID:fLlgh/Cn0
好きに書けばいいじゃない

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 17:15:33 ID:hwGOuykz0
>>21
ムーンはアルティマニアに載ってるだろ。
どうせなら捨石時代の蛍姫の騎士で、自分が追放されたことを逆恨みして珠魅を狩る黒曜石の騎士とか。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:15:34 ID:z4BxwCDx0
結局理想のランドってどう設置するのがいいんだよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:26:57 ID:hwGOuykz0
イメージのままに

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:29:09 ID:z4BxwCDx0
いや、いろいろと有利になるランド設定があるらしいんだが、調べてもないのだよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:35:28 ID:+K23U/jR0
アルティマニアに色々と法則が載ってた気がする
まあ適当にやったってクリアは出来るさ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:40:36 ID:+K23U/jR0
とりあえず主人公の家に近ければ近いほど、置く時期が早ければ早いほど敵が弱くなる
逆もまた然り
後確か隣接するマップによって出現精霊が変わる

それ位で、好きなように配置すればいい

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:43:15 ID:z4BxwCDx0
ttp://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/lando.html

つまり俺はこれの完全版がほしいんだ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:50:43 ID:h52+jy+P0
そこ読んで自分で考えればいいんじゃね?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:53:33 ID:fLlgh/Cn0
自分で考えたらいいかと

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 18:58:08 ID:qfS9R3r20
>>30
OK。おまいさんにはここを教えておく。
オススメ2がなかなかいいと思った。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 19:36:01 ID:9UBC2lI40
>>24
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166066507/

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 20:47:54 ID:zp9l5e300
そこのスレの19吹いた

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:17:15 ID:KqIihW0R0
AFって適当にポンポン置いてっちゃいけないの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:19:58 ID:6YPxkHsj0
効率的に進めるのであれば

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:25:55 ID:8d59Z2xc0
設定だけ出てるゲーム未登場珠魅は、二次創作で出る時はほぼ9割方妄想でできてるし
ほとんどオリジナルキャラだと思う。Sに限りなく近いA。
いや確かに元々LOMのキャラではあるのだが…かなりの確率で地雷なんだよな。


体験談から言って。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:46:30 ID:h3DS76/q0
つうかアルティマニア見てても
未登場珠魅多すぎナマデンキモスww

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:50:12 ID:hwGOuykz0
>>34
なるほど、元ネタがあったのか。
しかし、FFももう終わりだな・・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 21:51:11 ID:+K23U/jR0
ドラゴンキラー編がやりたくなってまいりました

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:00:25 ID:+38mAxVhO
受験終わったらしこしこやりまくる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:40:19 ID:P4whB1aR0
未登場珠魅のおかげで
エメロードとルーベンスとディアナが大量発生wwww

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:57:18 ID:iijhp92N0
アーウィンの光弾を飛ばす技がよけられず死んでしまう俺はどう見てもへたれ
イリュージョンでよけても硬直中に当たってしまう……

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:17:55 ID:hwGOuykz0
>>44
あれってガードで無効化できなかったっけ?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 23:21:20 ID:iijhp92N0
マジ?
ちょっとアビリティ変えてみるよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:02:20 ID:mvj/H/LNO
>>44
魔法でよけるって手もある。
ランニングサークルは無敵時間が長いから攻撃は当たらないと思う。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:03:53 ID:XOpZe4gdO
>>43
瑠璃真珠よりもそっちのキャラの方が好きだったから物凄く嫌だったw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 01:29:41 ID:32y1xEdRO
>>19
エ ロ メ イ ド って誰だ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:06:07 ID:KLWEGR010
>>49
ツッコミおせーよw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:08:02 ID:4YVQkwSW0
ツッコミおせーよってツッコミおせーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:20:32 ID:dRCcZUBjO
LoMの会話がアップしてあるサイトってないんですかね?
思いつく限りの単語で検索かけても見当たらなくて……
全てのセリフとは言わないから三大メインストーリーの会話読みたいよー(´・ω・`)

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:36:58 ID:4xLaDOxm0
探してみた
ttp://psm476.hp.infoseek.co.jp/seiken/menu.html
肝心の三大メインストーリーないけど・・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:41:22 ID:O+5RiS4I0
180円で買った

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:44:53 ID:/wTbP+XC0
 ランプが大きくても小さくても本当は関係がないはずなのに。
 だってそうでしょう? ベッドに入ったら、ランプは消すでしょう?


至極名言

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 04:54:13 ID:Ha0kNopa0
リュミヌー「セックルだけの関係ですよ、結婚とか簡便wwwwww」

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 09:47:42 ID:B/voXlNi0
>>52
ttp://toyadorigi.hp.infoseek.co.jp/data/seiken/event_word/event.html
3大ストーリーのもある

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 10:18:27 ID:32y1xEdRO
そこ、ティアストーンの宝石王戦後の瑠璃ver.が無いんだよなー……。
…そもそもパール>>>(アビリティによる越えられない壁)>>>瑠璃だから仕方ないが。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 11:40:39 ID:63c8o8ZCO
そうだよね
しかもパールが唯一(?)しっかり騎士と認める瞬間あるし
『よくも私の〜…』はちょっと感動しました

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 13:43:56 ID:5O0/Y7gS0
流れ行く者たちで

ダナエを殺した場合は
マチルダ「??? ダナエは……? ダナエはどうしました?」

エスカデ「さあな。生きてたら奇跡だ」

マチルダ「!!!!」


っていうやりとりが入るんだけど、エスカデ殺した場合は完全スルーでワロタw



61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:05:07 ID:c6NpjJWk0
瑠璃編は主人公が蚊帳の外っぽいから苦手だ
キャラや設定は嫌いじゃないんだけど
真珠も!パールも!瑠璃に持ってかれるし!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 14:50:16 ID:mo9LWIXs0
>>60
スパッツ1人死んだ所で何ら問題ありませんから

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 15:03:28 ID:ZTgbxjPF0
マチルダの比重
アーウィン>>>ダナエ>>>>>>>>>>(誰それ?の壁)>>>>>>>>>>スパッツ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:56:38 ID:I6Ju45btO
ひどwwwww





でももっともだ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:56:39 ID:EodOK1Ei0
ノーフィーチャーモードやってるけど
防御が、防御が全然足りない
99、99、99、99なのに・・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:03:18 ID:32y1xEdRO
・28歳独身
・人種差別主義思考
・公然猥褻罪 (スパッツにヘソ出し)
・住所不定 (ジャングル付近に生息)
・マチルダへの過剰な固執
・怪しい勧誘 (英雄にしてやる)
・銃刀法違反及び傷害罪、殺人罪
・殺してもまた生き返る
・でもまた死ぬ


………………。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:22:36 ID:lQ8IaxBg0
スパッツもそうだが、腰のマントもかなり変だ。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:46:05 ID:+d8oIciO0
>>66
銃刀法違反って・・・
ほとんどのキャラ該当してんじゃねーかwww

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:34:44 ID:O3mVuh2+0
ダナエは鈍器だからセフ
なの?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 18:58:52 ID:rpgjJII10
>住所不定 (ジャングル付近に生息)

ふいたwwww

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:13:24 ID:G63wdfkc0
エレとエメロードは武器を使わないからセーフだな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:14:10 ID:m2lx3I+W0
パールのハンマーは銃刀法違反になるのか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:33:36 ID:sOazb5hf0
>>72
鈍器は銃刀法の定義には含まれていないと思うけど、
軽犯罪法には間違いなく引っかかる。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 21:33:57 ID:0GjRFt0h0
>>65
攻撃は最大の防御
魔法防御さえ99なら他はイラン

75 :52:2006/12/23(土) 22:35:14 ID:dRCcZUBjO
>>53>>57
ありがとう><

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:49:47 ID:PKfOpizD0
>>53>>57
俺からもありがとう
所々ににじみ出る黒さがたまらんな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:15:18 ID:pTdsaq8N0
つうか、仲間NPCってダナエたん以外無職だな。
まあドラグーンは除外しても。
しかも大半住所不定。



78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:18:31 ID:nJ03bDxUO
>>77
ニキータを忘れるとはッ!

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:02:57 ID:I0Guviiu0
レディパールのシンクロ反則だろ・・・


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:28:05 ID:TN4uI7PJ0
イベント終了毎にマイホームに戻るたびNPCが帰るから、
冒険ごとにNPC誘うのめんどくさいな。
パール連れてたら必殺技で遊べていいんだけど

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:43:51 ID:7f+ROzXl0
>>79
彼女のせいで他のNPCは強さの面では皆いらない子になってしまうからな
瑠璃瑠璃なんて完全に劣化だし

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:58:55 ID:nIely7KEO
誰か本気の最強武器防具の作り方のってるとこ知ってる人いませんか?><
今日からまたやり始めたんですがもう完全に忘れました
誰か教えてください

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:59:58 ID:nIely7KEO
さげわすれましてすんません

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:02:59 ID:I0Guviiu0
テンプレ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:56:25 ID:7f+ROzXl0
っ金貨
っイオウ
っ水銀燈
っ輝きのクリスタル
っカオスのクリスタル

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:40:28 ID:Mtljx7hW0
>>85
余計な一文字、入ってますね。

とりあえず風精の帽子を透明の羽で4回改造して、
レイチェルん家に売りつけて、
資金を溜めるところから始めるのがよいのではないかと思ったり。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:04:08 ID:vq+RR8yQO
これって、イベント終る事にサボテンに喋りかけないと
日記に書かれないの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:08:35 ID:vq+RR8yQO
sage忘れゴメン

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:00:29 ID:pgHe4lOr0
>>87
基本的にはその通り。だから連続で起こるようなイベントの場合注意するべし。

作製系のイベントの日記は、実は書いていなくても、
発生&クリアすればその周のプレイが終わったときに自動的に書き込まれる。
だから「ペット牧場」「ゴーレム作製」「楽器作製」「武器防具作成」は無理して書き込む必要はない。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:19:48 ID:+/Y7idIE0
>>89
ちょっとド忘れしたんだが、「果樹園」も自動で書き込まれるっけ?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:21:18 ID:pgHe4lOr0
>>90
全周通して一回しか起こらないイベントは書き込まれるみたい。
なんでYes。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:27:38 ID:+/Y7idIE0
>>91
やっぱりそうか。
いや、俺の記憶が曖昧だったから、訊いてみただけだった。
dd。

さてと、あとは宝の地図だけだ
1周目に3つ忘れてたんだが、これだけ厄介だな

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:19:08 ID:+Vzid3Ox0
宝の地図だけはもう一回やる気になれんなあ……
全体的に穴掘り団VSペンギンのイベントは面倒なのばっかりだけど。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:53:09 ID:51xSz1qTO
>>93
めんどいってレベルじゃないよアレwww
一回サボテンくんに書いてもらったら完全スルーw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:15:52 ID:5MQoyvTH0
>>85
水銀燈胴体が無かったのは
85が改造に使用したから

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:06:47 ID:uhnfXTptO
「水銀灯」って言わないところは敬意を表する
 
だがスレ違いw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:08:35 ID:WRKhKeHp0
つーか人増えたね。
流れの速さにびっくり。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:12:40 ID:UOyqAo3cO
スペシャルありましたから。

そんなことより>>81
瑠璃瑠璃って言うな、瑠璃瑠璃って言うな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:39:56 ID:kpBQaF+HO
バカばっkすいません自粛します

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:01:06 ID:Gpp9iRYYO
スペシャル?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 05:49:00 ID:09ll3Zu80
エロメード仲間にならないんだね
てっきりなるものだと思ったのに・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:51:27 ID:HkZtYzXPO
昨日質問してた人です
テンプレ読まないとかアホでした
テンプレに載ってたサイトいまいちわからんのですが武器改造でアイテム使う順番とか全部が事細かに載ってるとこないですかぁ??泣きそうです

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:04:06 ID:c3a0bqakO
テンプレ読め

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:15:16 ID:09ll3Zu80
天プレに乗ってるよ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:34:59 ID:yTd1LzIE0
>>101
http://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%82%A8%E3%83%AD%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%83%89

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:46:19 ID:HkZtYzXPO
>>103
>>104
了解!よくみたら載ってますた
>>86そんな金稼ぎかあったんすか
ドラゴンのたまご売るような金稼ぎもあった気がするけどどっちが効率いいんすか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:48:10 ID:HkZtYzXPO
またさげわすれたorz

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:55:19 ID:YlmigqPdO
どっちもどっち。
風声の帽子と透明羽たくさん持ってんならそっち作れ。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:22:22 ID:HkZtYzXPO
>>108
あざす
えろめーど萌えた
緑髪萌えた


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:59:43 ID:BQC0jOBw0
エロメード定着しそうで怖いw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:58:34 ID:orBggkxDO
結局21世紀になって五年たってもLOMが聖剣シリーズ最高傑作のままか

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:16:32 ID:YlmigqPdO
いやそれぞれ良いところがあるから一概には言えないっしょ。
…かく言う俺も一番好きなのは否定できませんが


>>110今度女主でエロメードって名前で新しく始めてみようかと画策中

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:32:54 ID:vfCIwhC0O
神…3
絶…LOM
驚…外伝
良…新約
中…4、2
駄…携帯
糞…DS


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:33:52 ID:yuL73oBPO
瑠璃編でフローライトまでクリアしたんだが、ティアストーンが発生せず詰まってるんだ
テンプレ見てぶどう頭の占いやっても待ち人〜が出なくてまいってる
他に条件無いか?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:35:06 ID:LOceQAFa0
>>113
2はもっと上

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:41:14 ID:looGGHRt0
>>113
創造主・・・2
歯糞・・・LOM

だろ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:05:39 ID:jfLQpxvl0
聖剣は人によって本当に評価が変わるからなあ。
3が上位、新約が下位に来るのはある程度わかるけど

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:25:17 ID:HkZtYzXPO
>>114
砂漠かなんかクリアしなきゃないんじゃなかったっけ??

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:25:32 ID:vobBTn5e0
>>111
やはりLOMは別格だよ
裏設定までしっかり練られてたしやりこみも多かったし音楽も良かったし
ゴーレムさえしっかり動けば最高だったんだけどね

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:45:31 ID:kQBd5pjE0
>>114
いっぺんマイホームの中に入った?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:38:39 ID:32fb++jIO
アルティメットヒット?ではゴーレム関係のバグ直った?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:07:17 ID:NEtSqyL00
LOMはなんと言うか聖剣としての評価と言うよりLOMと言う一つの物の評価だよね

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:12:47 ID:4hzlWIrw0
聖剣3はクソだろ。
キモオタが好きなだけ。

3は、2にもLOMにもあらゆる面で勝つことができない。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:18:00 ID:+teaW7LG0
LOMのスレなんだからLOMのいいとこを挙げればいいだろ
他の作品を貶すな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:32:48 ID:j259ZcMS0
4は専用スレでは不評が多いみたいだけどLOMerのみなさんとしてはどうでした?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:34:33 ID:Jia5zgxU0
LOMerの俺はサガフロ3待ちですよ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:36:27 ID:kepzS40Y0
>>125
あれは俺には無理でしたぁー

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:04:40 ID:/dZiwTLU0
>>125
新約と同レベルに感じましたぁー

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:15:08 ID:dNs+iWcGO
すいません買ってませんです

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:38:28 ID:YlmigqPdO
上に同じー。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:46:39 ID:5X7ARtG80
6000で買って4500で売れた

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:57:34 ID:Gpp9iRYYO
>>131
1500の損じゃないか。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:32:37 ID:SdYlrPKi0
トレントやガイア、風景、質感とか、雰囲気にLOMっぽい所があるが
それが全く活きて無かったよ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:49:29 ID:4hzlWIrw0
>>126
フロシリーズは2で終わったよ。
次はサンサガ2だよ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:57:17 ID:aTmfoX/tO
1日の数え方って、マップから出たときに木が成長するみたいなヤツをみて一日?


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:03:01 ID:gSwtZv510
>>135
いや、木はアーティファクトの数で成長する。
ランドからランドへ移動すると一日経って、曜日も変わるよ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:42:49 ID:dNs+iWcGO
初めて弓使ってるんだが中々使いかっていいな
技も性能いいし

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:55:54 ID:yuL73oBPO
>>118>>120
レスすまん、それは両方やったがでなかった
で、放置してたランドを召喚したらボイド警部が現れますた
三大シナリオのラストはランド数にも関係するんだな

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:37:07 ID:bX2DDOK/O
>>138
たぶん数じゃなくてそういうイベントなんじゃない?
今電話しながらてきとうに煌めきのとこにいるロボットでこつこつレベルあげしてたら45→99になっちまった
二周目の楽しみが減ったorz

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:43:20 ID:EPBl14Fq0
ああ・・・次はノーフューチャーモードだ・・・

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:10:36 ID:EuZq+aDWO
ノーヒューチャーか
武器の威力が100以下な俺にはまさに苦痛だったぜ
でもリーチのある槍ならどうにかなるが・・・

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:37:38 ID:iIImWQV90
ノーフューチャーはやり始めの頃はとにかくアッパー連発時々必殺の繰り返しだったな。
ほぼ一撃で糸冬 了だから反撃を受けにくいアッパーしかできる事が無かった。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:03:57 ID:EPBl14Fq0
そのヒリヒリした感じが俺は好きでしたノーフューチャー
もちろん武器改造なんて攻略本持ってなかった当時はかなり適当

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:11:35 ID:EPBl14Fq0
今PS2の高速読み込み使ってLOM起動したらムービーまで高速になってたワロタ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:12:04 ID:fBcMSap00
>>144
俺もそれなったな

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:10:50 ID:mTx4qaRZ0
>>137
複数ヒットするからはめやすいしな。
ただ、アッパーがないのとラビあたりの小さい敵に当てにくいのは難点。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:09:01 ID:gosewoys0
弓は寂しがり親密のモルボルボール連れてムフフだな

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:24:57 ID:H6aIWwaz0
4のスレとか見てると3以降糞っていう発言が多くて
LOM好きとしては悲しいもんだな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:02:16 ID:5a2UzHnM0
>>148
逆に考えるんだ!

例えどんなに沢山の人々に糞だなんだと言われても
荒れる事も無くこのスレがまだ残っているという事は
例え少数派だとしてもその人達の心に強く響かせる物の在った
作品だという紛れも無い証拠なんだから悲しむ事は無いと思うよ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:21:21 ID:4xR9evvU0
>>148
3以降クソってことは、聖剣は1と2しかなくなるワケだが。

まあ、懐古厨のゴミカスはほっとけ。
聖剣シリーズはなんだかんだでLOM路線だしな。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:32:30 ID:H6aIWwaz0
いやまあ2も3も大好きなんだけどな。特に音楽
2、3、LOMしかやったことない俺は懐古なのか新参なのか中途半端で困る

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:36:17 ID:bG+G5WHz0
正直世間一般の評価がそんな高くないのは仕方ないと思ってる。
どう考えても万人受けする要素もないし、
まぁLOM好きとしてはそんなもんよね、と素直に受け入れつつ愛していきたい。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:09:43 ID:oT3C8nShO
OPのデモで龍がドゴーンって横切るやつ見て感動して、友達と切磋琢磨して結局見つからなかった俺クマー

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:18:19 ID:H6aIWwaz0
745 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 07:44:48 ID:fOVVaKm103
>>741
たしかにLOM並に薄っぺらいよな
746 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 07:54:18 ID:m07CjtrH010
>>745
LOMはこれよりは遥かにしっかりしてる
それに独特の雰囲気を醸し出す事にも成功してる
例えるなら聖剣4はLOMの長編シナリオのうちの一つを更に虫食いで出したような薄さ
747 : 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/12/24(日) 08:03:16 ID:fOVVaKm103
>>746
ごめん、やったことないから適当にいいますた・・・

積みゲーになってるから、4よりしっかりしてるなら
今度やってみるwd

酷い事言う奴が居るもんだ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:48:00 ID:AdJFEBo30
友達の紹介でやってスゲーはまったけど
友達はそうでもなかったな
戦闘が糞なのと、ゲームにしては自由度が高すぎて
やる気がおきないっつってた

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:11:03 ID:H6aIWwaz0
アルティマニアがあるのと無いのでは面白さが驚く程違うからなぁ
当時友達の中でアルティマニア持ってる奴が神になってたな
自由度が高いってのはある程度把握してる人だと色々できて面白いんだけど、
全く情報の無い中であまりよくわからずにやってる人にとっては不安で仕方無いだろうな。こうすると良いよ、っていうガイドが無いから

昔ほとんど知らずにやってた友達のデータ見たら
マナの聖域突入時に防具がヘルム・ブーツ・グローブと異様に軽装で吹いた記憶がある
武具作成とか全く手付けてなくてフルメイルとか知らんかったらしい

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:06:33 ID:BWrkxUJM0
装備はモンスターが落とすので十分じゃないか?
武具作成が必要なのは二周目以降のノーヒューチャーモードとか。
攻略本無しで詰まったのは戦闘よりもイベントだった。
ドラクエとかでオマケイベント探すのが好きな俺にぴったりのゲームだけど。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:25:08 ID:m6ptzPy7O
自分もLOMを初めてやった時はがっかりした。
2みたいなのを期待してたから戦闘が変わってて(´・ω・`)ショボーン
ちょっとやってクリアもせずに放っておいた。

でも最近やってみたら、結構楽しめるんじゃないかと気が付いたお。
楽しみ方を理解するのに時間が掛かるゲーム。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:26:22 ID:Y6PNtl3r0
LOMは邪鬼眼扱いだからな…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:28:50 ID:XwUSdCHP0
穴掘り団関連と愛の履歴書は情報無いと起こすのすら難しいし

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:49:48 ID:EuZq+aDWO
さまよえる海域だっけ?舵で雪原行くやつ、ありゃ無理だよな

密かにサボテン君日記が好きな俺がいる
ひらがなだけど、たまに重いセリフが

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:08:43 ID:AdJFEBo30
サボテン君な・・・
ティアストーンで石にまでなったのに
うそだとおもうと書かれた時の悲しさといったら

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:01:19 ID:gosewoys0
ティアストーンは俺も吹いた
「泣いた」みたいなこと言ってたのにはじめから信用してねえしw

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:03:59 ID:9OKlYS420
発売からずいぶんたったんだし
そろそろペットの性格を冷静にする方法が解明されてもいいのではないか
よくわかんないけど解析とかできないのかな

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:06:58 ID:R+GUV3GT0
>>163
サボテン君面白いよな
群青の守護神クリアした後に

サボテン君「・・・・・・」

rァ 話しかける ←多分ここでシナリオ説明してると思うが、それは余談

サボテン君「鳥の足ポッキン」

どこ聞いとんじゃいwwwwwwwww

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:20:59 ID:JsJfa0l1O
サボテン君はたまに黒いがすごくいい奴

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:18:46 ID:fRlHHjOG0
サボテン君に話しかける為にシナリオがあるんだろ

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:26:53 ID:v2yk2fpS0
>>165
キミの操作してる主人公は、
群青の守護神で体験したことを語る際に
「鳥の足ポッキン 」を15回くらい言ってたんだよ。

とか妄想してみる。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:42:43 ID:5EjK51FJ0
トトならありえるなw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:18:04 ID:BH7z010D0
マニュアル攻略本が無いとゲーム出来ない最近の若者には受けないんじゃないか
ファミコンからのゲーム世代だとツボにはまる率は高いと思う

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:26:02 ID:hpn7fXw20
ごめん
攻略本なんて持ってないけどPS世代だけど今でも五指に入るほど好きだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:40:04 ID:kBPvK/4d0
サボテン日記書いた奴は天才だと思う。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:41:26 ID:M56YNCPS0
たつまきふぁいたー

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:59:38 ID:5XhxdJ1i0
サボテンくん日記は二時間くらいで書き上げたんだっけ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:01:26 ID:8Dx4zLyE0
>>171
ょぅ、俺。
攻略本など持ってないがイベントは9割方こなしたと思う

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:28:55 ID:AmlYSmc10
攻略本はやりこんだと思った後でも買うべき

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:30:52 ID:+Gq95UOaO
スレ見てて、このゲームはかなりのやり込み要素高そうだなぁって思ったんだけど
これ一度クリアしたら、その後どうなんの?
始めてやり込みたいと思ったゲームだから、とことんやりたいんだが
AFの配置とかめちゃくちゃだから不安になってきた…。
やっぱAFの配置は重要だよな?あと、もし2周目とかあるなら、ペットとかは引き継げる?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:35:39 ID:AmlYSmc10
>>177
何から何まで引き継げる
ステータスから道具からペットからゴーレムまで
引き継げないのはAF関連くらいじゃないか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:40:14 ID:09m7VO1I0
NPCのレベルも引き継げないな
本当に戦闘関連は結構ザルだぜ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:44:20 ID:6mfw7daP0
カーミラのライアがいればNPCなどいらない
レディパール以外

戦闘はクイック目押しで無限攻撃なバグがなければ
それなりにバランス取れてたと思うんだよな・・・

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:47:51 ID:6mfw7daP0
あ、後パワーアタック必殺キャンセルも

これらが無ければ武器・アビリティ・必殺技の組み合わせも
更に試行錯誤出来ただろうに

クイック→パワー→キャンセルが圧倒的に強すぎるから困る

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:28:32 ID:4kHtXKrWO
ばぐつかわなければいいんじゃないの?
こころのなかできいたけど、こたえはかえってこなかった
ぼくはしがないさぼてん

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:36:07 ID:6rPgphaC0
ゴーレムのバグってよくわからないんだが
具体的にどうなるんだ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:41:26 ID:S2UYVgiU0
俺はクイック目押しで無限でも問題なし

てかヌルゲーはダメなの?俺ヌルゲー大好きなんだけど
別に難しいのクリアすることが自慢になることでも美徳でもないでしょと思うんだが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:44:06 ID:x2jMSDBDO
価値観なんて人それぞれさね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:04:10 ID:6mfw7daP0
>>184
でも巷で戦闘がクソクソ言われてるのってこれのせいじゃね?
俺だって別にこれでいいと思うし
難しいのがよければノーフューチャーだってあるし満足してるんだが

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:55:39 ID:eh4RcErh0
つかノーフューチャーもそんな難しくは無いだろ
ラ・バンとかはウザイけど

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:12:12 ID:6mfw7daP0
コンティニューがあるからな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:29:19 ID:zXSLGHGh0
クイック無限ってバグだったのか
確かのアレのおかげで戦闘は薄っぺらくなっちゃってるな
そこは否定できん

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:17:02 ID:3vQgqIZN0
3発目とか4発目を連打できるなら明らかにバグだけど、単純に1発目の攻撃を連打してるだけだからバグではないだろ。
ギリギリのタイミングで連打すると残像が出るのはバグかもしれんが。

>>186
縦方向に攻撃できない
敵も味方も移動速度遅過ぎ
必殺技発動まで時間かかり過ぎ
場所によっては戦闘フィールド自体が狭すぎ
魔法使えねー!
アイテム・回復・補助魔法はどこへ行った!

個人的に不満だったのはこんなところかな。
リングコマンドを開く度に戦闘が止まるのもテンポが悪くなってイマイチだったが、
LOMの戦闘はひたすら殴り合いだから単調過ぎる。
いっそコマンド入力制にしてアイテムや回復魔法も使えるようにしたらよかったんじゃないかなと。
何より縦方向に攻撃できないってのがアクション性減少の一番大きな原因になってると思う。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:19:50 ID:gmCLNxb40
ゲーセンのベルトアクションみたいだよね。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:48:18 ID:s9/HchGz0
何より逃げられないのが辛い。
イベントによっては・・・orz

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:48:22 ID:Lwmm7c7C0
NPCが空気というか頭悪いのには、最初ちょっと萎えた

今はたまにNPCとペットに戦闘任せてみたり、まったり楽しんでるけどね

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:52:18 ID:x2jMSDBDO
別に弱いのはいいんだが
こっちがハメてるのに空気読んでくれないのがね


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:46:11 ID:4kHtXKrWO
>>194 
逆に考えるんだ、単調にならないよう動いてくれてると考えるんだ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:33:59 ID:UTWa7n7K0
それを言うならゴーレムだろ
ゴーレム強くできてる奴いる?  

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:48:12 ID:hJyDIxXZ0
飴タンク

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:54:26 ID:iavaEtRk0
ジバク君

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:22:46 ID:1n5yNpC50
シナリオの話になるといつも三大シナリオの話ばかり(主に珠魅編)になるが
ビッグになりたいナンパ男の人生を描いたギルバート愛シリーズとか
色んな中ニ病ボイコット学生の話をちゃんと聞いてみたりとか
バドとコロナの親父のうだつのあがらない人間なりの名言とか
やるせないシャドウゼロワンとか
色々面白いのがあると思うんだ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:23:23 ID:Zg7QBzhvO
>>197>>198
なみだがこぼれました。



201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:18:08 ID:xlZYSNTo0
攻略本の忠告無視して飴オンリー作ったが面白みがないどころじゃないな
戦闘開始時に画面がスクロールすると画面外で飴生産し続けてまったく役に立たんw

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:23:35 ID:1n5yNpC50
チャージ波動砲チャージ波動砲チャージ波動砲

とか

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:02:06 ID:FU7B7UyO0
>>199
シャドウゼロワンの話
「もう1人の自分」が一番好きだなあ
事前情報無しで街で主人公が住人に恐喝してるのを見て、何故か興奮した
贅沢言うなら何故あの姿のまま戦わせてくれない・・・orz

>>190
シナリオ終盤クラスのボスになるとボスが必殺技使用する機会多すぎて

「敵が必殺技放って交わす⇒此方が必殺技発動⇒当たる瞬間にボスも点滅⇒此方の必殺技後の無敵時間終わって、ボスの必殺技直撃」

みたいな事があったのは俺だけですよね




204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:09:32 ID:t+tsVNih0
DMCのような戦闘でLOM並みのやり込み&面白要素


LOM2発売日未定

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:21:16 ID:sj0JN8cv0
「来やがったか、ちょうどいい……。オマエを倒して、今日からオレがオマエになってやる!
だいたい、オマエはなあ、なんというか、その、気に入らないんだよ。なんて言うか、オレはその、オマエの暗黒面なんだ。まあ、多分、暗黒面らしい.
しかし、オレ自身、誰かの暗黒面でしかない自分ってのがよくわからねえ。なんか、切ないモンを感じずにはいられねぇと言うかなんと言うか……。自分の言っていることにも少し不安を感じ始める今日この頃」

この一人語り糞ワラタ。しかもシャドウゼロワンてwww

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 02:47:27 ID:1n5yNpC50
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   何コロナ?怪物に囲まれて死にそう?
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)  逆に考えるんだ
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ   「三十六計逃げるに如かず」「負けるが勝ち」
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ  英雄として死ぬより臆病者として生きた方がいい 
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |  だってバドとコロナのお父さんは一人だけだろう?   
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 03:51:05 ID:l41ftux3O
会話もかなり面白いよなこのゲーム
個人的には星に願いをの生徒達が面白い

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:19:41 ID:ZCDHpdqBO
いつもどうしたって何したっておうちの前止まりな好きキャラをマイホームに連れ込む事を常に考えてた俺。
真珠キタ(゚∀゚)時は喜びいささんだ。興奮した。
そんなあの頃の俺。
当時消防。懐かしいぜ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:20:59 ID:ZCDHpdqBO
間違えたぜ。
×喜びいささんだ
○喜び勇んだ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:33:47 ID:/wq98T4I0
>>204
SATSUGAIせよ!SATSUGAIせよ!
のような戦闘ってなんだろうって一瞬考えた俺ガイル

実際のところ、聖剣2のような戦闘システムなLOMになるだけで
不満はなくなるんだけどなぁ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 05:18:47 ID:8ED88Q8T0
>>196
ロケットダッシュとトゲ鉄球投げ。ピヨらせ最高。

個人的にはペットの方が好きだけどな。
イビルウェポンが敵をハメてくれて(゚д゚)ウマー

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:10:23 ID:v8Zej+dfO
ジョルトの威力はんぱねえ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:25:17 ID:5fi2hO+Y0
3から激しく方向転換したけど、このゲームやれること多くて俺は結構楽しめたなぁ。
少なくとも最近の作業が多いだけでやり込みと謳うゲームよりかは普通に面白かった。
しかし賛否両論だったようで、友人なんかも「ストーリーないじゃん」で一蹴だったかんなぁ。

一応、アーウィンのとティアマットのと珠魅のでストーリー性のあるイベントもあるけど
メインストーリーはないに等しいからな・・・その分、自由度は高いが。
純粋な人間が少なく、様々な種族の暮らす世界観や珠魅編の種族間を越えた思い
なんて話はかなり好きなんだけどな。
最初で投げ出してしまう人が多いようで残念。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:47:51 ID:1n5yNpC50
これをストーリー無いとかいう奴は
ショートショートとか読まないんだろうな・・・と思う

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:55:16 ID:/KuoRgg80
むしろストーリーしかないよ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:07:40 ID:dVgbYitsO
海賊船から雪のエリアにいくイベントあるじゃん
妖精探すやたらめんどくせーの
アレのストーリーが思いだせん
雪女云々だったっけ?グラシエールっていう奴いたよね?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:25:27 ID:r9fyeCKW0
>>216
グラシエールはあんまり関係ない話しだった気がする。
単にLVの高い妖精に順に話しかけていって、最終的に宝をもらうってだけのお話し。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:54:13 ID:v19OjuSh0
雪のエリアを抜けるのに4〜5時間掛かった。Lvばかり上がって・・・
もう二度と行かない

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:06:01 ID:6ycPNaMo0
雪原は景色と音楽が好きだからイベント関係無くウロウロしてたな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:17:47 ID:rRAlNMwH0
雪原は竜ヒナの名産地だぞ
遠いけど

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:45:18 ID:zpJriQbP0
真っ直ぐ行けばそんな遠くないとおも

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:01:42 ID:Syw+AHFF0
いやいや、質のいいヒナを捕まえるには
どうしてもマイホームからは遠くなるだろう。

意味が違うのは解ってるけど。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:01:27 ID:t+tsVNih0
シンクロってさ、キャラとキャラの間に電撃っぽいのが出てる状態の時の事だよな
どうしてディオールがでない。オーがボックス役に立たない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:09:37 ID:g7R+qMRBO
>>223
つ リアルラック

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:06:14 ID:6ht/qE7M0
>>223
つ【モンスターのLv不足】

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:07:17 ID:s3iU5pse0
>>223
ディオール出る条件が満たされても、ギリギリじゃなかなかでないんだぜ?

竜燐取りに行って帰ってきたら
0だったドラゴンステーキが99になって売ったら資金が潤ったりな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:26:05 ID:IrmSRjiP0
20回の戦闘でまず1つは手に入る俺は勝ち組

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:17:55 ID:yu3e5Fs90
>>223
リング・りんぐ・ランドやりなさい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:31:08 ID:LA2gdgiy0
ポケステの電池買いに行くだるさは異常

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:12:00 ID:mCFFZijt0
アルティマニアに載ってる裏設定レベルの話を
ゲーム内の辞典でも読ませてくれればよかったのになぁ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:15:21 ID:WB3zPBfkO
それそれ
アルティマニアで後付けしてるみたいでせこい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:34:22 ID:W7b4TlGs0
ドラゴンステーキって運以外のステの上昇値+1でおk?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:21:07 ID:MED2vv4f0
いや何の効果も無い

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:24:18 ID:W7b4TlGs0
じゃあ何を与えるのが一番能率がいいんだ?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:45:32 ID:mCFFZijt0
アルマジロキャベツ×2+上げたいステが上がる果物

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:06:56 ID:QVEVszmHO
カーミラを育てたいんだが、オススメの性格は何?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:34:29 ID:logHJ2u50
>>236
俺は冷静+策略家にしようとしたんだが
冷静にできなくてしかたなく熱血+策略家に
でもこれがなかなかいいんだ
ばんばん攻撃してくれるから一緒の敵殴ったらシンクロで回復するし
自分一人で戦っても吸血あるから少しは耐える、ハートもちゃんと飛ばしてくれるよ
能力低いと戦力にならないかもだけど

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:31:53 ID:my1gsKGYO
港町の幽霊イベント、金持ちのお魚さん来てから進まなくてさ…どうしたらいいんだろう。助けて下さい(´;ω;)

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:34:38 ID:W7b4TlGs0
警部にしつこく話しかける

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:04:36 ID:my1gsKGYO
ありがとうございます!やってみます

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:13:11 ID:QVEVszmHO
>>237 なるほど。ありがとう(`・ω・´)

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:26:36 ID:W7b4TlGs0
そういえば亜人種一回仲間にしちゃったら二週目とかでもう一体とかは無理なのかな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:31:30 ID:my1gsKGYO
警部がどこに居るか分からない〜。
あと右のマップの方へはどうやって行ったらいいですか?

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:36:30 ID:W7b4TlGs0
セーブが出来るカウンターの右下の貝殻のオブジェに隠れて階段がある

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:43:41 ID:nJEul+P40
俺も初回プレイはそこで詰まったんだよなぁ。懐かしい。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:47:25 ID:W7b4TlGs0
もっかいカーミラ育てなおしたい(´・ω・`)

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:14:47 ID:CxaXId8XO
武器強くならNEEEE
大剣の150が限界、カオスリベンジャー付けるために光を5までもってきたいんだけど、光明のクリスタル→輝きのクリスタル×三→光明のクリスタルでいいんかね?上手くいかん・・・

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:17:52 ID:ydbpNXclO
やっと進みました!色々ありがとうございますた。
結構神ゲーですね

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:19:54 ID:VU5/Z2aH0
というか300超えるとノーフュ―チャーでも敵ぬるくなるよね
1000なんてボスまで一撃じゃない?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:03:40 ID:VxHC7cPv0
つ「ラ・バン」
つ「グレイドゥ」

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:37:21 ID:Sq1OuLDg0
>>247
>光明のクリスタル
あわてるな。これは孔明の罠だ
ていうか150て。適当にやってても300はいくと思うが
ちゃんとした手順で強くしたい(1000以上にしたい)んならテンプレサイト見なよ

>>249
攻略サイト見る前に(自力で)作った攻撃力628の短剣で
Lv99のボスはアッパー7発?くらい、必殺技なら誰でも一撃
攻撃力1000超えだと多分4発くらいで倒せるんじゃない?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:33:04 ID:7KJQ3DoPO
力99でノーフューチャーだと、属性付けずに攻撃力100〜200くらいが1番楽しいと思う(個人的には)。
片手剣、両手剣、ハンマー、グラブ以外はロリマー聖鉄で、「道化師」「火山」「僧侶」のどれか×3、最後に「鋭い爪」「ハサミ」「巨獣の角」「透明な羽根」「毒の牙」のどれかで。
長くなったので、どの武器に何つけるかは自分で調べてくれ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:32:12 ID:sHnnCHZiO
>>242
出来ると思う
一周目でカーミラ仲間にしたけど、二週目で見に行ったらまたいたよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:17:12 ID:6v1+G2FE0
フォルセナ鉄こそ至高

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:50:52 ID:g1dT9MtQO
レベル上がるたびに、エサをやるのがいいんですか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:13:50 ID:sHnnCHZiO
しなくちゃいけないってわけじゃないけど
そっちのほうが強くなるよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:20:49 ID:0jgicOnFO
>>231
真珠の本当の騎士は主人公、瑠璃は兄弟、とかな

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:47:24 ID:+NMqTqt90
瑠璃は姫でしょ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:05:59 ID:g1dT9MtQO
>>256
ありがとうございます

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:46:17 ID:BkNVLLFpO
どうしてラインの魔法ってあんなに使えないの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:14:17 ID:pErCDbxyO
遅いもの

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:18:59 ID:HEQ4uSJ60
>>257
流石ナマデン、そのままやおい街道一直線ッ!!

>>260
ダメージがAランクで強めに設定されてるから。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:42:07 ID:xmJ9E2tK0
>>262
ちょっと待てw
答えになってないwwww

>>260
ゲージ溜まるのが遅い割には効果範囲が狭いから。
ダメージはAランクだが、ランニングサークルの魔法の方が使いやすい

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:52:25 ID:QsH110twO
でも魔法は広範囲攻撃回避ぐらいにしか使わないから何でもいいよな

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:56:58 ID:eoai3w1U0
魔力99+ランクAでもしょんぼりな威力にしかならないもんな…
まだモンスターとゴーレムの方が強い。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:33:10 ID:4gguNOkeO
ラインて横にのびるやつ?
体力少ないときはあれで敵を延々と吹っ飛ばし、
粘ればそのまま倒せるから結構お世話になってたけどな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:40:36 ID:xmJ9E2tK0
>>266
俺はブラックウィンド(シェイド・コーン)にお世話になった。
あの魔法はあんまり溜めないで発動したほうが強かったからなー。
結構経ってから、ロックストリーム(ノーム・コーン)に替えたけど。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:22:13 ID:Jm5gY45vO
2周目ってランドの位置とかも受け継ぐの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 03:35:17 ID:xmJ9E2tK0
>>268
受け継がない
また自分で新しく配置する

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:39:54 ID:lE/KcFIeO
敵のレベルを上げすぎると
イベントの報酬が無しになっちゃうのは勘弁して欲しかった

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:07:20 ID:mzGDi3B9O
ディオール欲しいんだけど、ウッドマックスをヘルモードにしてタコればいいのけ?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:22:23 ID:G1ihFMIP0
LOM2マダー?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 11:25:43 ID:MklEA/QWO
>>271
オーガボックスも連れてけ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:03:38 ID:mzGDi3B9O
>>273 
ひな探すのめどい
オーガボックス無いと無理なら探すが・・・

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:07:56 ID:0frztRK80
今後もレアアイテム採集したいなら一家に一台持っておいた方がいいぞ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:08:51 ID:Zz6DtnQo0
「風精の帽子」を「風情の帽子」とtypoした件。

>>271
ぶっちゃけりんぐリングらんどのほうが早いと思う。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:09:58 ID:fPKLEJZm0
>>274
箱居れば単純に効率4倍くらいになるんだぞ?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 12:11:16 ID:eoai3w1U0
オーガボックスいると確率が0.78%から3.2%まで跳ね上がるから
できるだけ連れて行った方がいいとは思う。
0.78%のままでも手に入らないわけじゃないからめんどいならそのまま探すのも有り。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:15:50 ID:mzGDi3B9O
>>275-278 
レスthx
そうか、ドロップ率相当低いのな、道理で
なら、オーガボックスから探すわ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:38:28 ID:W+dQIE2M0
>>270


281 : 【吉】 :2007/01/01(月) 01:44:02 ID:ynIAMacn0
お前らあけおめ。
ラヴに溢れた一年でありますように。

282 : 【豚】 :2007/01/01(月) 01:46:43 ID:AuRJzATc0
おめ&ラブ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:18:31 ID:i5q7Yhyd0
白の森で初日の出眺めながらヴァディス様の毛にうずもれたい

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:32:56 ID:9JStmU+UO
あけましておめでとう

縛った真珠姫の目の前で瑠璃を犯したいぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:33:54 ID:BnTDarK4O
ずっと疑問だったんだけど、
瑠璃と真珠って騎士と姫じゃんか、(パールも騎士って言ってるし)
でも真珠って最初の方か忘れたけど
『瑠璃くんは仲間を探してる、仲間が見つかれば私はいらなくなる』
みたいなこと言ってなかったっけ??
騎士と姫ってそう簡単に離れるもんじゃないよね??

ずっと不思議で堪らなかったんだけど…

286 : 【大吉】 :2007/01/01(月) 02:36:41 ID:chsSV8NnO
あけおめ
ラブ溢れる一年になりますように

287 : 【大吉】 【638円】 :2007/01/01(月) 02:50:00 ID:h6Cde9pj0
あけおめ ことラブ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 08:05:43 ID:VoMJJkO50
>>285
たしかにそうだろうけど、不安なんだと思う。
実際騎士と姫のつながりの強さがどのくらいかなんて真珠姫には分からないし、
友達に新しい友達ができたら
「AちゃんはBちゃんの方が好きであの子とばっかり遊ぶようになるかも…」
って思う人は結構いるんだよ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 09:30:35 ID:8f6miLZq0
あけましておめでとう。
今年もスパッツをよろしく(^^)v

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 10:00:37 ID:0KPJQx2D0
あけましておめでとう
今年もよろしく、真珠姫

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 11:53:05 ID:BnTDarK4O
>>288
あーそういうことか。
真珠はパールと違ってなんも知らないんだよね
健気です。感動。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:20:46 ID:Ft2sBQMk0
エロメードは一度も騎士と一緒になったことないのかな?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:40:51 ID:UpRk/eifO
>>285
上の方でもでてるけど、瑠璃は真珠姫の騎士じゃない。
本当の騎士は主人公。
だからこそ、主人公を騎士と認識するまでの真珠姫は不安だったんだと思う
瑠璃がいつ本当の姫を見つけてしまうのか、とね。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:15:40 ID:8emwRiO20
真珠の本当の騎士が主人公だとか言われてたのは覚えてるんだが、
瑠璃は誰の騎士だったんだっけ。レディパール?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:27:10 ID:F9auxogP0
レディパールは蛍姫の騎士…は昔の話か
確か宝石編ラストの方で瑠璃が核だけになったときパールが「よくも私の騎士を…!」
みたいなこと言ってたからパールでいいんじゃないかな

296 : 【豚】 【968円】 :2007/01/01(月) 20:32:31 ID:hV3VbRgL0
レディパールはツンデレ

の気がする。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:40:03 ID:VZYr5VBr0
個人的には、真珠とパールは「一つの体に二つの心」というより
「一つの心の二つの側面」という感覚がある
ナマデンのあの言葉が当てはまるのは、瑠璃が成長する前の話だと思ってるよ
一人の姫に二人の騎士がいてもいいんじゃないかね
うちの主人公は、宝石泥棒編以外じゃ真珠ほったらかしだしw

それと、もしこれから珠魅が涙を取り戻していくようなら、姫とか騎士とかの
役割分担は、明確な意味を持たなくなってくるのかもしれないしね

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:45:18 ID:IpTLotn40
でも姫と騎士って戦う力がある人がない人を守るっていうものだから
泣けても泣けなくても意味はあるんじゃない?
あ、でも泣けるのが姫なんだっけ?ようわからん

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:50:12 ID:ZsK4evgQ0
前のデータが残ってて続きをやろうと思ってるんだけど、やりこむの2週目以降でも問題無い?
前のデータはたぶん1週目で、ランドメイクやらきちんとやっていた形跡があるんだけど、
何をどうして何をしようとしている途中なのか分からないし、思い出すこともできなさそうだし・・・

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:56:31 ID:He2WkuaP0
>>299
ちゃんと武器に気を配らないとステータスがめちゃくちゃになるよ
主人公のステータスが気になるんなら1レベルからやり直した方がいいと思う。


301 :299:2007/01/01(月) 22:59:27 ID:ZsK4evgQ0
武器作りはまだ何も手をつけてない状況で、たぶん素材集めの途中だと思います・・・
とりあえずランドメイクは完成、イベントはまだ全部こなしていないんですが、
イベントだけでもクリアしたほうがいいですか?
イベントの順番にかなり気を遣っていたような気がするんですが・・・残り適当にクリアしてもいいですか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:30:28 ID:He2WkuaP0
ごめん、ちょっと言い方が悪かった。
主人公のステータスの上がり方は装備してる武器によって左右されるから、
装備してる武器によっては主人公のステータスが酷く貧弱になってしまうこともありうる。

例えば、片手剣を装備していた場合、最終的な主人公のステータスは
力99,技99,防御99,魔法78,体力78,精神78,魅力78,運5
になるけど、弓を装備していた場合、
力54,技99,防御78,魔法78,体力74,精神54,魅力99,運5
となって計73も下になる。
もし途中から装備を考えて主人公を育てたとしてもある程度ステータスに差は出来てしまう。
この差が気になるんなら最初からやり直した方がいい。
気にならないんなら途中から残り適当にクリアしてさっさと二週目行ってしまっても良い。

303 :299:2007/01/01(月) 23:56:18 ID:rmnTEQ6h0
丁寧なご説明、ありがとうございます。
例えば片手剣の力99,技99,防御99,魔法78,体力78,精神78,魅力78,運5を
目指す場合、その数値になるまで片手剣を装備していないといけないということですか?
となると、必殺技まで全武器全種類を覚えようとなると、全部覚えてから2週目に入ったほうが良いんですか?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:14:18 ID:FJned3Ss0
必殺技を覚えるのは2周目なってからでも問題なし
ただ、レベルが99になるまでは装備する武器に気を配ったほうが良いってだけ
主人公のステータス上昇はレベルアップ時の装備によって変化するから

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:17:53 ID:tpMpb4gB0
おまいさん、本当になにもかも忘れてるんだな・・・

>>303
LOMはLvアップのときに装備している武器で、
成長するステータスが変わるんだ。
だから、どのステを成長させたいか自分で把握できてれば、
最終ステ(Lv99)にするまで何週かかってもだいじょうぶ。
このゲーム、経験地のクリスタル取らなければLvうpしないしね。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:20:15 ID:EbK4UvCPO
まあ装備鍛えりゃステなんてどうでもいいから
好きにやればいいと思うよ
と、弓マンセーになった俺がいってみる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:23:08 ID:vqRySwA80
素手だとどうなるんだろう。グラブと近そうな感じはするが。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:42:50 ID:o09p3MPR0
素手の属性はグラブじゃなかったっけか?

309 :299:2007/01/02(火) 01:03:07 ID:ahfHXdNE0
申し訳ないです・・・。
ネットやらいろいろ調べて予習したはずなんだけどorz
とりあえずすぐにでも2週目に入って一からやり直そうと思ってるけど、
1週目でこれだけはやっとけってのは無い?

質問厨でほんと申し訳ない・・・

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:19:00 ID:Ta6vZoQl0
ない
かまわず2週目いってらっしゃい

311 :299:2007/01/02(火) 01:22:59 ID:ahfHXdNE0
ありがとうございます!
では逝ってきます

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:34:07 ID:a6QMBW/e0
装備でステータス強くするとかグラブで必死に体力99まで上げた俺が許さんw
無装備での高速回復マンセー('A`)

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:34:21 ID:7tm5wNeF0
ナマデンが大昔自分のサイトにアルティマニア以外の
LOM設定色々載せてたって本当なのか?
ログ漁ってたら蛍姫とレディパールの人物関係に愛情を示す矢印が
ナマデンサイトに掲載されてたみたいな文章出てきて吹いたんだが。

本当ならその設定見てみたい。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:50:24 ID:aBSEplE10
とりあえずクリア!
2週目、ノーフューチャーでやったら氏ぬかな?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:51:38 ID:tpMpb4gB0
それ、だいぶ前に削除されたらしいね。
2001年ごろ、聖剣・サガの裏スレに内容の一部を
コピペしてくれたトトがいたもんだが・・・

§§§聖剣伝説LOM§§§
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/983/983787781.html
のログのどこかに裏スレへのリンクがあって、
その裏スレにちょっとだけ内容のってるはず。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 11:02:37 ID:aBSEplE10
あ、レベルも引き継いでしまうのね・・・
最初からやり直しますorz

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 13:14:07 ID:QgijxwfN0
とりあえずステ合計値最大にしたいなら
バトルハンマー3回、ロッド13回、片手剣82回やっとけ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:02:04 ID:skIKZ/870
>>317
サンクス!またアドバイス頼む!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:11:26 ID:wpFYlCV90
ぶっちゃけロッドで上がるステータスって結構どうでもいいんだけどな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:19:24 ID:a6QMBW/e0
ぶっちゃけ攻撃、技、防御、体力があれば他はどうでもよくね?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:15:20 ID:JCblQU2e0
基本的にステータスはキャライメージを構築する役割くらいのもんだろ。

それをどれくらいの比重と見なすかは人それぞれだが。
ロールプレイ好きな俺の場合ステータスは最重要項目。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:02:25 ID:p2wG/3PV0
ttp://3d.skr.jp/2d/src/1164949807215.jpg
図鑑

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:51:55 ID:Inw+cc6M0
装備品の補正を考えると合計値の高さより運を除いたステで最低値が最も高いものを選ぶのも手だな。
79以上ならALL+20を一つ装備するだけで運以外99になるし

ということで考えた運以外82以上の育て方
グラブ42回、ロッド18回、片手剣14回、片手斧14回

…もし、83以上思いついたら誰か教えて

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 02:06:10 ID:SG4VR7tO0
83むりぽ。グラブと杖でほとんど埋まってしまう。
残り2,3レベルで技、防御、精神を計20上げるとかどうやるんだよwww

俺の場合、
力99,技99,防御99,魔法79,体力79,精神79,魅力81,運5
の記録と
力99,技79,防御79,魔法59,体力99,精神79,魅力81,運5
の記録を使い分けてる。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 03:27:31 ID:I6xuVEtiO
ワシずっと大剣やわ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 15:43:22 ID:Z0s9fMZg0
俺はアルティマニアに書いてある通りのステにしてるな
>>317のやつ
力98 技99 防御98 魔法85 体力75 精神78 魅力85 運5

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:02:51 ID:uQvMVZdr0
ってかステータスなんてキニシナイ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:46:38 ID:3b007VZ6O
1周目からずっと槍だな
使い勝手いいし。ステはシラネ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 19:12:25 ID:NUZfogDa0
青龍はガチ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:46:32 ID:wDW1Iw7b0
聖剣伝説LoM知る者来たれ!
http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1167792057/

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:07:53 ID:qVdfenWB0
まさにVIPでやれ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 03:07:21 ID:lQ42aF5QO
思いがけずドラゴンリングゲット

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 06:49:07 ID:wVO9n3gT0
家ゲであるかなっておもってスレ探してたら見つかった。
最近LOM買いました!ハマりにハマってしまいましたよ。
現在ドラゴンキラー編に来ました。
癒されるゲームですなこれは。
かなり周回プレイしそうです。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 08:06:54 ID:iblhF9zE0
初めてLOMをやる人が攻略本等を見なかった場合、高確率でドラゴンキラー編を進めてしまうという法則

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:50:39 ID:/QLxXCyX0
一番迷わないからな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:10:24 ID:I4rRycNN0
>>334
あるあるwwww

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:33:36 ID:pW1aeeNo0
迷子のプリンセス(メキブ入口)→断崖に刻む炎の道(ガト入口)→波間に眠る追憶(ポルポタホテル)
→ホワイトパール(レイリス入口)→幸せの四つ葉(ジオ・エメロード)→コスモ(マイホーム)
→アレクサンドル(ドミナ・瑠璃)→フローライト(ジオ・宝石店)→ティアストーン(ドミナ・ボイド警部)

ガイアの知恵(任意)→うごめく森(任意)→二つの炎(ガト・夢見の間)→流れ行くものたち(ガト・夢見の間)
→ポキール・夢への誘い(鉱山入口)→彷徨の回廊(ガト・夢見の間)→上天の光(ガト・夢見の間)

紅き堕帝(奈落入口)→群青の守護神(ノルン山脈入口)→紫紺の怨霊(骨の城入口)
→白妙の竜姫(白の森入口)→真紅なる竜帝(奈落入口)

ドラゴン編はほぼ一直線で進めるよな。発生条件の奈落もよくわかんないから何回も足運ぶだろうし。
ダナエ編は夢見の間と夢への誘いさえなんとかなれば…という感じ。
宝石泥棒編の進めにくさは異常('A`) 幸せの四つ葉あたりから絶対につっかえる。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 10:52:16 ID:X2Hm4UscO
そこでラルクの「運命からは逃れられんぞ」が生きてくる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:02:25 ID:HtIgYjXIO
先日クリアしたのだが、主人公って何者?
世界の人々とは一線を画す存在だとは思うんだが・・・

やはり現実の俺がゲーム内に入って冒険してたという解釈でいいの?
名前もYOUだし

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:50:50 ID:M9d6Mt86O
つーか攻略本なしで宝石泥棒編クリアできるやつなんかいるのか?
俺は焔城ですら攻略本なしで2時間以上かかってしまったんだが
あと、ノーフューチャーのラバンも確か2時間以上やって放ったな(´・ω・`)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:28:42 ID:EYlXi5M70
一応攻略本なしでクリアしたよ>泥棒
調子こいてドラゴン進めてたら焔城で遭難したけどな

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:29:12 ID:O6VM6OQC0
>>340
一応長編三つは何も見ないでもいけたよ俺は
困ったときの果物占い

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:51:42 ID:0bLrbboXO
個人的にメイン三つより手間取ったのがサボテン。
アマレットちゃんを人物図鑑で必死に調べてたり

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:04:50 ID:ZZ1kz9ap0
>>340
俺普通にクリアできたけど。
俺も調子こいて焔城で泣いたクチなんだけどな。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:10:17 ID:Lub5TJVu0
>>334
シエラ姉さんの画像を見て購入を決意したのに、
なまじ「NPCをできるだけ連れ歩こう」というプレイ方針だったために
ドラゴンキラー編の発生条件にかすりもしなかった俺が通りますよ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:40:25 ID:ZCSAJ1t40
メインは無事終わってもギルバートが門の前で石化しているのがデフォ
エレ?なにそれ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:22:44 ID:qj/Q0fWu0
Lv1のまま一周目クリアして俺が到着
ボス戦では集中力を持続させるのが大変
ワンミスで即死はなかなか笑えた

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:15:21 ID:oPLLzgFD0
>>341 >>343 >>346
あるあるwwww
兄弟で進めてたから奈落は謎のランドのままだったな

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:31:51 ID:waZlTY980
今これのサントラ聴いてるが神

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:32:24 ID:UoNe6TzU0
>>343
よう同士
見つけないとサボテン日記つけられないから必死だったな

結局そこでネット使って調べ始めちゃったわけだが

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:43:39 ID:KfNuYdhb0
俺は瑠璃が自宅のベッドからいなくなって、それで詰まったな。
まさかレイリスにいるとは思わなんだ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:32:14 ID:2DZ5jlth0
俺漏れもー!
発売直後にプレイしたんで、イベントも日記も逃しまくりだったよ。

瑠璃が消えたときは散々探しまくった後、諦めて他のイベントをこなしてたし。
んでもある日、たまたまフルーツ占いした時かな・・・
探し人がレイリスにいるっぽい事言われて、ヒマだしレイリス行ってみたら
入口で瑠璃が佇んでいた。おまえ何日そこで固まってたんだよ!みたいな。


サボテンも苦労したなぁ・・・大好きだから、日記見れないのが痛すぎた。
2週目からはバドが倒れててもスルーしてるw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:27:14 ID:Mu5g8VDA0
>>349
だよね(`・ω・´)b

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:23:07 ID:pzZ/dGH+0
なんかコピペで見たんだが
DSの新作聖剣が下村陽子ってマジ?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:29:42 ID:kEpc2wth0
DSの新作聖剣・・・というとHOMか?
外伝という位置づけならストラテジーなシステムとかは別に構わんのだが
正直キャラデザで全てブチ壊しになってる気ガス。アニメもショボいし。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:46:34 ID:ValVmsziO
ペリカン文書っつう十年くらい前の映画見てるんだが、LOMのあのペリカンとは関係無いようだな

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:37:00 ID:Nvn+1F5rO
>>355
キャラデザに文句言うやつに限って絵が描けないヤツなんだよな

亀田や池田みたいな等身低い絵は使えないんだよ。3とあまりにも違いすぎるから。
結城が帰ってこないから伊藤絵を使ったんだろ。
てか池田のような可愛いものしか描けないヤツよか 全 然 マ シ 。

公式サイトで流れる音楽はいいな。
下村女史に期待。KHっぽくありませんよーに

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 08:56:34 ID:g/fLKxRQ0
まぁあのキャラデザは人を選ぶだろうな
本スレでも主人公がマサルさんとか言われてたし

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:17:58 ID:2Xul/oHt0
>>357
亀田って誰だよ
まあLOMの絵は最高。合ってるし

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:53:50 ID:7fWCSEao0
LOMの世界観には合ってる
けどコユイ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:47:09 ID:MgikOd5I0
だがそれがいい

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:00:50 ID:voP1/hJ70
>>359
2ちゃんで誤字をつっこむとは…

>>357
すでにトップの音楽でKH臭がします本当にありがとうございました。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:27:29 ID:m+jPUzV7O
少し前にCMで見たけど、4ってなんかKHぽいよね


ところで池田ってどれのキャラデザの人?詳しくないから分からん…

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:32:40 ID:3M3fJxrN0
実際やってみるとKHの足元にも及ばないよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:48:10 ID:7fWCSEao0
武蔵伝と被りすぎ
KHと被りすぎ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:12:26 ID:2tPriAFW0
マシとかマシじゃないとかは正直どうでもいい
問題はキャラデザがしょぼいかどうだ


だんだん聖剣が普通のARPGになってきてるような気がするんだが、気のせいじゃなさそうだ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:37:31 ID:aQjCajwO0
>>363
風来のシレンのアスカ見参ってやつのキャラデザやってた。
可愛い系だけじゃなくてジンパチとかイカツイキャラも描いてるぞ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:38:11 ID:LBRJodm8O
>>366
4はRPGですらないしな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:51:07 ID:t9A7HfoVO
友達が聖剣4買った
 
早めにやめとけって言えばよかった

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:57:21 ID:MuB/Qlwu0
回顧厨なのはわかっているんだが、聖剣は2Dのままでいてほしかったなあ…

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:20:50 ID:6vxMnNBj0
1、2、3、LOMは最高だが、4は最悪だった。
もうLOMでひきこもるしかない。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:23:32 ID:WHpoXIT10
聖剣系のスレを覗いてると、たまに自分が何のスレにいるのか分からなく

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:29:57 ID:MXm4KovG0
>>347
俺発見。LVうp禁止、モンスター・ゴーレム禁止、武器防具楽器の製作・改造禁止、強制以外の仲間禁止
の条件のはずだったけど、結局最後のほうはレディパール使っちゃったよ('A`)

このプレイだと槍や弓が最強だと感じたな。グラブとか敵に近づく前にやられるw

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:48:21 ID:Wx3LcCyQ0
んで敵に囲まれたときはサマーソルト最強て思うよな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:49:59 ID:eGA7yM+AO
ディオールの木ってノーフューチャーで箱連れてガドで木を狩る
でいいの?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 06:00:08 ID:FrHspCjC0
いいんだよー

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:14:08 ID:IOuyKaecO
ポケステの方がサクサク取れたような

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:53:32 ID:/S1JxgEQ0
誰もがポケステ持ってるとは限らないんだぜ
つか、通販使わないと普通のメモリーカードすら手に入れるの苦労するんだが

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:13:17 ID:39PC+xtm0
ハードオフとかに売ってない?ポケステもメモリーカードも

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:35:48 ID:WFXWo5C00
>>378は焔城に閉じ込められているのかも

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:11:25 ID:6v32umjY0
ディオールの木があればいい楽器が作れるしな
そりゃ手に入れるのに必死ですよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:43:03 ID:eGA7yM+AO
また聞きたいんだけど、
アルティマニアのランド配置例って原料屋LV3出てこないような気がするんだが・・・
計算違いかな?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:25:04 ID:uQko3hY10
エレが仲間になった。弱いけどなんか嬉しい

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:40:58 ID:9iHMfmS+0
貴様、レジストオールエレメントをなめるなよ。

…どう考えてもノーダメージのほうが使えるな('A`)

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:36:44 ID:ez6XuDhY0
>>373
そこでアビリティ スライディングの出番ですよ
スライディング→振り向いてクイック限界まで→サマーソルト→パワー→コマンドアッパー
これ、最強

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:58:30 ID:Tgjc2UNnO
すでにアーティファクト全て配置してしまったんだけど
このままではカーミラたん仲間にできない・・・

マナレベルは聖域以外じゃ変えられないよね?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:54:48 ID:oxhtD0QI0
無理
次の周いってらっしゃーい

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:28:47 ID:V49yycSv0
コマンドアッパーは縛った方が楽しいのかな

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:42:51 ID:ez6XuDhY0
個人的には技系統で縛るより
武器攻撃力制限した方が戦いの幅が拡がって楽しいと思ふ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:10:14 ID:Tgjc2UNnO
ラミアたんに早く会いたいです><

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:23:46 ID:q7Q27Zc60
ラミアたんを縛りたい

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:04:03 ID:0/7YQ6CU0
ぐげ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:20:47 ID:3UYnT+/Y0
残念だがラミアたんは俺がもらった

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:39:58 ID:Tgjc2UNnO
ラミアたんに吸血されたい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:53:05 ID:jjBKSzzS0
>>339
遅レスだが、自分は傀儡師アニュエラ(名前だけ出てくる七賢人の一人)が
作った人形だと思っている。世界が主人公を必要とした時、目覚めるように
設定されてた、と。
主人公がアーティファクトを操れるのも、自分の同胞だからと納得している(笑

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:44:01 ID:ez6XuDhY0
>>382
ポルポタ→奈落になってる出現順番を逆にするんだ。
そうすりゃ素材Lv3がポルポタにある
あのランド配置は結構穴があるからアレンジした方がいい。
っつ〜かありゃあくまで1回のプレイで全シナリオを出現させるための理想的なランドメイクじゃねーの?

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:33:12 ID:SLgjaNDM0
とりあえず雪原の闇レベルMAXにすれば後はどうでもいいと思うんだ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:19:14 ID:qsL3x6wA0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/
ここに書いてあるやつが最強の武器なの?
攻撃力・属性値・ステータス修正値全部MAXのやつは作るのは不可能?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:51:59 ID:qsL3x6wA0
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/

15-15-14-14-15-9-15-9


ってあるけど、なんで全部15にしないの?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:28:16 ID:ZOYnMIPZ0
無理だから

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:35:36 ID:omLUChxS0
初めて聖剣で検索した。LOMを25周もやる人が・・・。
スレ番だと気づいたのは数病後だった

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:57:11 ID:qw4AF/7jO
4という数字は不吉だな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:39:07 ID:C3M0O60G0
>>398
それがMAXなんだよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:39:14 ID:exgduM6N0
>>398
PARでも使ってろ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:45:39 ID:XDOP7G1L0
これが最強厨ってやつか

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:33:34 ID:qsL3x6wA0
最強のペンダント?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/rei/36.html
最強の盾?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/rei/34.html
最強のマント?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/rei/35.html
最強のよろい?
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/rei/33.html
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/rei/37.html

ところでなんで無理なの?
なんで15-15-14-14-15-9-15-9
こんな中途半端なのが最高なの?

でペンダントは属性レベル15-15-14-14-15-9-15-9でステータス修正値全部+20のやつ作ってるのに、
鎧や武器は+20にしないの?
でできないとしたらなんで無理なの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:44:42 ID:YcbnMwQY0
>>406
おまえには無理だ100回読み直せ


・・・・・・属性レベル1つ上げるために必要なエネルギー量は、レベルが上がるほどどんどん多くなり壁が高くなる。
そのために「他の属性にエネルギーを溜めておいてから上げたい属性に一気に持ってきて壁を越える」という手段を使うんだが
そのレベルになるとエネルギーを溜めておける余地がもうない。レベル16以上にしようとするとオーバーフローして0に戻るし。

ステータス修正値を+20にするには「世界樹」等のシークレットパワーが必要なんだが
武器の場合はシークレットパワー枠を全部攻撃力アップのために使ってるから入れられない。
もし入れると攻撃力がガタ落ちする。まぁ攻撃力を優先するか能力値を優先するかは個人の趣味だが。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:49:15 ID:TiElT3pn0
どうせある程度まで強化するとノーフューチャーボスも瞬殺だから後は自己満足の世界だし

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:54:06 ID:qsL3x6wA0
>>407
9-14-15-14-15-9-15-15
とかはできないの?
あと
13-13-13-13-13-13-13-13
とか


ああなるほどね。じゃあ攻撃力を重視したとしたら、最高が全+3なんだ。
それはペンダント以外の防具に関しても同じ理由?

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:04:17 ID:55uQt8ci0
少しくらい自分で調べろよwww

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:07:23 ID:XDOP7G1L0
これは酷い馬鹿ですね
ある程度理解してから聞けよ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:08:27 ID:qsL3x6wA0
それが、何が何だかわっけわっかんないからさ


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:30:07 ID:Eqc1Hpg10
>>412
わけわからないなら
主原料を宝石(エメラルド・パール・ラピスラズリ)にして
短剣・ロッド・ナックル・ヌンチャク・弓矢のどれかを作っとけ。
未改造なら爆笑できる強さだから

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:41:10 ID:XDOP7G1L0
ラピスグラブ(エメラルド、パールでも可)
ボーンハット(メノス銅、フォルセナ鉄、かしの木、大理石、獣の皮でも可)
フォルセナサンダル(メノス銅、かしの木、大理石、獣の皮でも可)
マーブルリング
の組み合わせは圧倒的

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