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RPG大辞典【第21版】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 16:59:59 ID:D8DPXAA40
ここは、RPGに関連する言葉や用語を、辞典風に集めてみるスレです。
用語の重複や被りなんかは気にせず、みんなで気軽に書き込んでください。
次スレは>>970、失敗した場合は指定お願いします。

前スレ
RPG大辞典【第20版】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163841156/

まとめサイト:RPG大辞典倉庫(二代目)
http://rpg.ikaduchi.com/

〜書き方例〜
●やくそう【薬草】
主にDQ等で有名な一番安価で最低ランクの回復アイテム。
序盤では大変重宝する。むしろ無いと死ぬ。

☆使用例☆
今のうちに____で回復しとけ!

〜項目を書くときの心得〜
・書き方例に近い形で書きましょう。特に項目頭の●は忘れない。 →●ふりがな【名称】が基本形。
・汎用性のある単語を優先しましょう。
 (単独のゲームにしか登場しない項目は書くなとは言わないが極力、後回しにしましょう)
・感情的な書き方はしないようにしましょう。する場合はあくまで少し笑えるネタとして追記として書いて下さい。
・日本語として成立する文章にしましょう。また、スペルミスや誤変換がないか、送信前には確認しましょう。
・煽り、叩き目的と思われる項目が書かれた時には、
 「こんなの載せるな」ではなく、適度に修正した項目を再投下しましょう。
・単独作品の辞典スレも各地に見受けられますが(DQ、FF、サガ等)、
 そのような作品関連の項目が当スレに投下されても叩かないようにしましょう
・ARPGやSRPGもRPGに含めます。
・家庭用(据え置き、携帯)RPGの辞典です。PCゲーは板違いになります。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 17:07:47 ID:BreWlDc+0
>>1乙

3 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/23(土) 17:50:38 ID:kdThE/Un0
>>1 乙!

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:44:39 ID:e9I8TGZ/0
>>1 いちおつ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 20:09:34 ID:1+eMU2gF0
>>1に幸あれ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 22:44:40 ID:3anl6fi00
>>1に不幸あれ!!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:06:59 ID:3rXtlgvX0
つっても最近ネタがみんなに取られて尽きてきたんだよな

・・・・
はっ、これは俺がまだRPGを極めてない証拠なのか

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:34:52 ID:FQ9kjl2RO
一発目行きます。
辞典になかったのでネタ投下。補記修正おk

●おどりこ【踊り子】
バニー、メイドと並ぶ萌系NPCにして三者の中で唯一仲間キャラとしても登場したことがある職種。
たいてい酒場で踊っているが、__がいるような店に未成年者が入っていいものだろうか?
なお、__には触れてはいけません。

☆関連語
バニー 酒場 DQ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:29:14 ID:pAvu4s1gO
DQと固定しなきゃメイド仲間になるRPGがありそうな気がする。


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:55:40 ID:NgNUSfEI0
つうか遊び人がもろバニーじゃん

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:26:21 ID:g//HK20K0
サモンナイト4でメイドが仲間になるね

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:32:44 ID:cEdwA0N6O
●くうき【空気】
ゲーム内の仲間からもゲームをしているユーザーからもあまりにも影が薄い為存在を忘れられているキャラの事。
しかし時として運命に抗かのように自分を主張してゲーム内の仲間及びユーザーを唖然とさせる空気も存在する。
例)アレン・リッジリー(ゼノサーガ)

13 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/24(日) 07:41:36 ID:BgjOwGq+0
>>7
ネタが思いつかないなら既存項目を修正・追記するとか

●きんぐ【キング】
王、王様の意味。RPGではモンスターやアイテムの接頭or接尾語として大量に使用される。
例)キングアックス、キングスライム、キングオブペイン、ダークキング、キングスナイトetc...

そのほとんどは上位のものであるが、人物としての王様に使用されることはあまりない。
類義語としてマスター、クィーン、エンペラー、エンプレス、ロード、カイザー、ゴッドなどがある。

☆関連語☆
マスター クィーン エンペラー エンプレス ロード カイザー ゴッド 王様 

14 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/24(日) 07:45:33 ID:BgjOwGq+0
って新着用語更新されてるじゃないかっ
倉庫の人GJ! そしてありがとう! 

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:22:35 ID:kZ5KLAsj0
>>8
SFCのライトファンタジーでバニーとバーテンが仲間になった気がする。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:50:36 ID:m0EN4gmc0
>>1及びまとめの中の人乙

●ほね【骨】
脊椎動物の体の中にある硬くてカルシウム分の多い組織。

時にはガラクタや材料アイテム、または竜や聖人のものは重要アイテムとして、
またあるときは返事が無いただのしかばね的存在として横たわり、
でもやっぱり基本はアンデッドなモンスターとして
ファンタジーな世界にはよく出てくるものである。
電撃を食らうと生身の人間の骨格が見えるのもご愛嬌。

また、ボーン○○とかスケルトン○○というものは骨と略されるのが常である。

☆関連語☆
スケルトン

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:25:31 ID:LMbpSQMf0
>>11「クライムクラッカーズ2」もメイドさんが仲間にいるよ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:14:00 ID:R3vK4Je50
●はさみうち【挟み撃ち】
標的を両側から挟む形で攻撃する事。
RPGでは主に戦闘での不意打ち方法の一種として使われる。
FF6のサイドアタックなど味方が敵を挟み撃ちに出来るゲームもあるが、
大抵の場合(テイルズ、SOなど)は味方が敵に挟み撃ちにされる。
敵に挟まれた場合は前の敵と戦うと同時に後衛の打たれ弱い味方も
守らないといけないので結構苦労させられる。

☆関連語☆
不意打ち バックアタック

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:20:44 ID:cUBOkHiz0
●でんどういり【殿堂入り】(前スレ980) に追加
3) 
ファミ通のクロスレビューで35点(この辺曖昧)以上を取ることでこのソフトは殿堂入りとなる。
だからといって、そのゲームがいいゲームかは人それぞれ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:20:59 ID:egYh0e7n0
●くりあ【クリア】
イベントやトラップを乗り越え、目標を達成すること。
用意されたイベントを次々とクリアしていくのがRPGの原則。

☆関連語☆
解く

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:38:55 ID:rFhMirCwO
●このえへい【近衛兵】
王様や姫など、皇族の身を守る兵士のこと。(正確には御天皇陛下を護衛する兵士のことを言う。)
RPGでは、この単語が登場する機会はあまり無く、『〇〇姫の側近で護衛をしている兵士』という風な言い回しで表現される。
また、味方側の場合は結構な確率で仲間に加わる。
だが、敵側の場合は実力派の腕利き兵士として主人公達の前に立ち塞がる。
美形なキャラが多いのも特徴。

22 :21:2006/12/25(月) 00:07:12 ID:Jujvt4NkO
よく考えると、あまりRPGと関係なかったかも。
スルーよろ。

23 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/25(月) 07:15:43 ID:s57c4x3K0
RPGでは近衛兵よりこっちの呼び方が多いかも。
パッと思いつくだけでFF6、BOF1、スーパーマリオRPGに登場してた。

●しんえいたい【親衛隊】
王や皇帝などの身辺を警護するエリート兵。
軍事国家の王城などで雑魚敵として登場する。
能力は高いが、所詮人間なので苦戦することは少ない。

☆関連語☆
皇帝 王様 軍事国家 兵士 

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:18:37 ID:5l4bf6fy0
>>19
35点じゃなくて30点
ちなみにアンサガも31点で殿堂入りしている

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 08:33:27 ID:mbLBRaiZ0
インペリアルガードとかロイヤルガードも親衛隊・近衛兵だよな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:36:58 ID:tb+F8USf0
改訂
●たいほう-の-えんごしゃげき【大砲の援護射撃】
FF3で、インビシブル号に乗っているときに空中の敵とエンカウントすると、
インビシブル号が自動的に発動してくれる全体攻撃。
敵のHPをギリギリ削りきれない程度の微妙なダメージを与える。
インビシブル号入手時期はかなり遅いため、その頃には空中の敵はほぼザコと化しており、
別に援護がなくても簡単に撃退することができる。
そんな雑魚敵に対して毎回律儀に援護射撃してくれるので、
意味ないとか戦闘開始が遅くなってウザいという意見が多い。
しかし大砲の援護射撃にはバックアタックを防ぐ効果があり、ちゃんと意味がある。
まあバックアタックよりウザいと言われればそれまでだが。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:25:32 ID:3VfdwTny0
●こまんどせんたくしきあーるぴーじー【コマンド選択式RPG】
コマンドを選択してキャラクターに行動させていくRPGのこと。
ドラクエ等が代表例。RPGとしては最もスタンダードなタイプ。
基本的にアクション性は皆無なので指一本あればエンディングまで辿り着ける。
シンプル故に幼いプレイヤーでも安心してプレイできるが、
シンプル故に単調になることも多く、最近は減少している。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:40:54 ID:YWsvr1w20
幼いプレイヤー とか不快なんですが

せめて「シンプル故に誰でも安心してプレイできるが」に変更してくれ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:05:55 ID:jvXkIlTG0
ロックマンとかああいう激しいアクションは幼いころの方がガンガンクリアできたな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:22:17 ID:xB7W9t9c0
確かにw
昔の俺はどうやってリン冒をクリアしたのか不思議でたまらん

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:22:21 ID:3VfdwTny0
>>28
これは子供でも安心と言ってるのであって
別にコマンド選択式RPG=子供向けと言ってるわけじゃないんだが…
まぁいいや修正しとこか

●こまんどせんたくしきあーるぴーじー【コマンド選択式RPG】
コマンドを選択してキャラクターに行動させていくRPGのこと。
ドラクエ等が代表例。RPGとしては最もスタンダードなタイプ。
基本的にアクション性は皆無なので指一本あればエンディングまで辿り着ける。
シンプル故に誰でも安心してプレイできるが、
シンプル故に単調になることも多く、最近は減少している。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:05:15 ID:AMLxb57/O
昔の俺はコンボイの謎クリアしたな。

子供だからこそ無邪気にやりまくれるのだろうか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:05:47 ID:jq5sRN+H0
>>31
じゃあ「子供でも安心」と書けばよかろうに

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:19:21 ID:1UzKK2K40
子供ではなくゲーム初心者とかでいいと思うけどな

35 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/25(月) 19:22:12 ID:s57c4x3K0
思いっきり単発ネタだし、はねられそうな悪寒。まぁダメ元で投下

●ねつじょうのりずむ【熱情の律動】
ロマンシングサガ ミンストレルソングの中ボス、ミニオンたちとの戦いで流れる曲。
作曲者はサガシリーズではおなじみの伊藤賢治氏。
ラテン系の力強いリズムと激しいテンポが特徴で、
名曲の多いミンサガでも屈指の人気を誇る曲。
また、バックコーラスはとかく異様な存在感を放っており、
その言語不明瞭ながらも熱い雰囲気に病みつきになってしまった者は多い。
空耳コピペも盛んなようで、ガイドライン板にスレまで立っている。

☆関連語☆
伊藤賢治 ミニオン 戦闘曲 

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:24:53 ID:1UzKK2K40
●あしどめ【足止め】
1)スタン・麻痺・睡眠等の異常を引き起こさせて相手に行動をさせない戦法。
ターン毎に行えば余計なダメージを受けずに済むため結構有効だったりする。

2)船が欠航していたり橋が壊れていたりして
進めるようになるまで他のイベントをこなさなければならないこと。

3)『ここは通さん。』
『ここは俺がなんとかするからお前らは早く先に進め。』
そんな人。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:58:15 ID:9dXJjgLy0
最近のRPGって、ストーリーでも売り上げでも
その幼稚なシステムのRPGの足元にも及ばないんだけどねw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:21:24 ID:jahKaIrkO
●ちぇす【チェス】
タクティカルな西洋将棋のこと。
キング・クイーン・ビショップ・ナイト・ルーク・ポーンからなる全16個の駒を駆使して、キングを詰めた側が勝つ。
和将棋と異なる点は、取った駒は使用できない所である。
RPGでは様々な箇所でモチーフにされる。(ゲームシステムも含。)
特にビショップあたりは、よく目にすることであろう。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:51:18 ID:pR0RZWbhO
●へんおんどうぶつ(変温動物)
周囲の気温によって体温を変化させる生き物の事。
RPGのキャラのほとんどが変温動物であり、たとえ極寒の地であっても半袖や短パンで行動が可能。


40 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/26(火) 06:03:56 ID:ip1qDNGs0
>>38 >>39
微妙なネタだな。>>38はせめて代表例がほしい。
ビショップってそもそも司祭の英語形だし。

長いので改訂↓

●びーじーえむ【BGM】
Back Ground Musicの略称。単に曲ともいい、また稀に背景音楽やムード音楽とも呼ばれる。
RPGに限らず、おおよその映像作品には必須と言える要素で、容量を占める割合はグラフィックに次ぐ。
フィールドBGM、戦闘BGM、イベントBGMなど多くの種類があり、
それぞれ作品の雰囲気を高め、冒険を盛り上げることに貢献してくれる。
それだけあって、これがイマイチな作品は叩かれる傾向にある。
大抵のゲームのBGMはサントラとして発売され、メーカーの小遣い稼ぎに利用される。

☆関連語☆
フィールド曲 戦闘曲 イベント曲 サントラ 効果音 SE 作曲家

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:43:32 ID:Mro9Y9VO0
ちょっと違う気がしたので改訂
●えみゅ【エミュ】
「ある機種用のプログラムを別の機種に解読・実行させるためのハードウェアやソフトウェア」
のことを指す単語emulator(エミュレータ)の略(↑の説明はgoo英和辞書より)
ここでは主にPC上においてコンシューマ用ゲーム専用機の挙動を模倣するプログラムのことを指す。
これに対し、実際のゲーム機のことを「実機」と呼ぶことが多い。
実機と比較してエミュには以下のような利点がある。
・販売終了し、今では入手困難となっているFC等のハードのゲームを容易に楽しめる。
・バッテリーバックアップと比較してセーブデータが安定している。
・ステートセーブ機能(平たく言えばどこでもセーブできる機能)により、
 多くのRPGの難点である「どこでも自由にセーブできない」点を補える。
だがエミュはあくまで実機の挙動を「模倣」しているに過ぎないため、
実機では起こりえないバグや挙動を見せることがある。利用時は注意。
またエミュはしばしば「有償ソフトのROMイメージをネット上で無断に交換」等の
違法行為に結びつきやすく、一般ユーザのイメージはPARよりはるかに悪い。
2chではFFDQ板、レトロゲーム板などがローカルルールでエミュの話題を禁止している。
これらの板でエミュの話を持ち出すと「エミュ厨」と呼ばれ忌み嫌われるが、
特に規制されていない板ではエミュを叩く奴こそがルールを理解していないことになる。
エミュの話題をするときも、エミュを叩くときも、その板のローカルルールぐらいは確認するように。

☆使用例☆
「○○のROMイメージってどこで落とせるの?」
「______厨は(・∀・)カエレ!」


エミュだからって何も考えず叩くのは荒れる原因になるんだよな
「エミュ厨厨」のほうがうざいときもある

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:19:44 ID:JLZeelrS0
>RPGに限らず、おおよその映像作品には必須と言える要素で、容量を占める割合はグラフィックに次ぐ。

最近ではボイス有りのゲームなら音声が一番大容量を使う気がする。
特にグラフィック単体のデータが軽いドット絵主体のゲームなら間違いなく絵よりこっちの方が多いと思う。

というか、ディスクメディアの余りがちな容量を手軽に増やせる音声で埋めてるような印象が。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:49:01 ID:OZvIgZ3q0
●ひぼたんしりーず【緋牡丹シリーズ】

メタルマックスシリーズに登場するレア武器「緋牡丹〜」のこと
大抵戦車装備とは思えない冗談みたいな軽さと高い攻撃力を持つ。
また、遭遇率の低い敵からの戦利品の場合が多く、入手が難しいのも特徴。
一般プレイヤーは存在にすら気づかないが、濃いプレイヤーはこれらを手に入れるために数時間は粘る。

戦車装備では緋牡丹バルカン(機銃)・205mm緋牡丹(大砲)・ATM緋牡丹(対戦車ミサイル)の3種がある。
人間装備にも緋牡丹のドス・緋牡丹のサラシなどがあるがこちらは普通に武器屋に売ってるためレアアイテムではない。

余談だが初代メタルマックスでは緋牡丹バルカンの重量は0,1t(100kg)
店で買える最弱の機銃ですら0,8t(800kg)である。
一体何でできているかは謎。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:22:17 ID:jLi4144RO
エミュと言えば倍速プレイも重要だな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:26:58 ID:VbrVJvDe0
BGMは大切な要素だな
流れだけ考えりゃどう考えても感動できないのにこれでムリヤリ押し切られることもある

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:43:09 ID:pR0RZWbhO
●がっつ(ガッツ)
根性の事ではない、漫画ベルセルクの主人公の事。
身の丈を超す巨大な大剣ドラゴンころしを扱う。
90年代以降に出た身の丈を超す大剣を扱うキャラはこう呼ばれる事が多い。

47 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/26(火) 12:26:51 ID:ip1qDNGs0
アリューゼは呼ばれていたけど、他に思いつかんな。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:31:39 ID:VbrVJvDe0
アリューゼは似過ぎ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:31:56 ID:lI1EOXE0O
●いの-る【祈る】
1)神仏に感謝や希望を祈願すること。
RPGにおいては、味方サイドの人々は神や精霊に主人公の無事や加護を願い、
敵側サイドは暗黒神の復活や呪いをかけたりすることが多い。

2)FF6、FF10のアビリティ。
使用すると仲間全員のHPをコスト0で回復できる便利技。
10ではスフィア盤を極めれば誰でも使えるが、6は一時的に加入するバナン専用。

☆関連語☆
FinalFantasy6、FinalFantasy10

3)MOTHER2のポーラの専用コマンド。
いわゆる何が起こるかわからないパルプンテ的バクチ要素だが、
ラスボス戦では彼女の祈りが奇跡を呼ぶ。
イベントを見るかぎり、テレパシーのようなものらしい。

☆関連語☆
MOTHERシリーズ、ポーラ

4)代表的なのはDQシリーズだが、ゲームによっては教会等の施設で祈ることで
セーブしたり、死んだ仲間を生き返らせたり、呪いを解いたりできる。
この場合、セーブ以外の祈祷は聖職者が行うことが多い。

☆関連語☆
教会、ドラゴンクエスト

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:32:56 ID:LR3JBL7m0
>>49
祈るはFF4のローザからあったんですけど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:19:03 ID:yWCxShLUO
>>40
>>39は微妙か? こういう、RPGに対するツッコミ的なネタもいいと思うが

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:33:34 ID:pZ0SZFDc0
バナンのいのるは便利だったけどローザのは酷かったな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:45:37 ID:kzy0uxJmO
辞典にないネタ投下。
修正補記おk。

●らいかんすろーぷ【ライカンスロープ】
1)獣人もしくは獣人化する現象の総称。一般的には人狼をさす場合が多い(この場合ワーウルフとも呼ばれる)
普段は人間で、何らかの原因(満月など)で獣化する。
倒すには銀などの特殊な武器が必要。

2)RPGに登場する__は、特殊な武器は不要、攻撃手段も近接物理攻撃主体であることが多く、結果として序〜中盤程度に登場するモンスターとして扱われている。
変身後の姿で登場する場合がほとんど。

3)__は伝染するとされているが、ゲームにおいて再現された例は少ない。
毒やバーサーク等の状態異常になるケースが見受けられる程度。
ただし、厳密には__ではないが、受けた者を永久にモルボルに変える「モルボル菌」なる攻撃もあるので注意(FFT)

4)人狼以外の__も数多く登場する。また変身のきっかけが満月以外の場合も多い(エクスタシーとか)

☆代表的な__
ネズミ男 虎男 熊男 猫又 猫耳娘 恐竜公女

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:03:37 ID:kzy0uxJmO
今気がついたけど、狼男やライカンスロープはなかったが、獣人が辞典にあったぜ。
ハハハ…ハァorz

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:29:50 ID:kP1hVSj80
管理人さん忙しいんかね?


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:05:23 ID:kP1hVSj80
●えいご【英語】
イギリスやアメリカ等の国々の言語。
世界でもっともポピュラーな国際語の一つである。

RPGに登場する大半の横文字は英語であり。
言葉の意味が、ある程度日本でも浸透している為、
わかりやすいと言えばわかりやすいのだが、
実は文法的、意味的にかなり間違ってる場合も少なくない。

☆使用例☆
「____間違ってるぞ。スタッフもっと勉強しる!」
「仕様です。これは和製____です。」

☆関連語☆
ドイツ語

57 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/26(火) 16:06:38 ID:ip1qDNGs0
>>48
奴の形見はドラゴンスレイヤーだしな。
多分ボーガンと義手以外の外見的特長はほぼ同じじゃないかね。

>>51
駄目とまではいわんが,なんで変温動物なんだ?
服とか衣類一般で書いてツッコミ入れるとかの方が汎用性があるかと思うんだが

>>54 別に内容の重複は構わないと思う。
●イベントアイテムと●貴重品と●重要アイテムは
書いてある内容は全然変わらないけどそれぞれ独立した項目だし

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:07:43 ID:dkOj6P+i0
>>53
ライカンスロープは、人型から獣型に変身するものだけだから
獣と人の混じった獣人とは別物じゃないか?
人から変身するってのが裏設定としてあるなら同じだが
そうでないものは、単なる獣人だと思う。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:51:46 ID:Nv0pQ3UN0
>>49修正
●いの-る【祈る】
1)神仏に感謝や希望を祈願すること。
RPGにおいては、味方サイドの人々は神や精霊に主人公の無事や加護を願い、
敵側サイドは暗黒神の復活や呪いをかけたりすることが多い。

☆関連語☆
呪い

2)FF4、FF6、FF10、FF10-2のアビリティ。
仲間全員のHPをコスト0で回復できる便利技。
4ではローザ専用アビリティで、失敗する時もある。
6は一時的に加入するバナン専用技だが、こちらは100%成功する上に
回復量がこの時点で非常に大きいため非常に使える。
10ではスフィア盤を極めれば誰でも使え、10-2は白魔導士のアビリティとして登場。

☆関連語☆
ファイナルファンタジー 回復手段

3)MOTHER2のポーラの専用コマンド。
何が起こるかわからないという、いわゆるパルプンテ的バクチ要素だが
ラスボス戦では彼女の祈りが奇跡を呼ぶ。
イベントを見るかぎり、テレパシーのようなものらしい。

☆関連語☆
MOTHERシリーズ ポーラ

4)代表的なのはDQシリーズだが、ゲームによっては教会等の施設で祈ることで
セーブしたり、死んだ仲間を生き返らせたり、呪いを解いたりできる。
この場合、セーブ以外の祈祷は聖職者が行うことが多い。

☆関連語☆
教会 ドラゴンクエスト セーブ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:19:18 ID:pR0RZWbhO
●あめ【雨】
キャラの悲しみを表現するのに欠かせない要素。
大抵キャラの親しい人間が死んだ時、住んでる村街が焼かれた後などに降る

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:41:33 ID:rv/C6CfH0
祈るはこれをわすれたらいかんと思うんだが

*ささやき-えいしょう-いのり-ねんじろ!*

*あ はまいそうされます・・・*

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:00:47 ID:IKU6QQf80
●かたかなことば【カタカナ言葉】
「ワレワレハ カセイジンダ」という具合に、カタカナのみで構成される言葉。
ロボットや、人語を話すが知能が低い人外キャラなどが使う。
漢字すら使われない場合、非常に読み難い。

63 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/26(火) 19:24:11 ID:ip1qDNGs0
ガッツと呼ばれる大剣使いが彼しか思いつかない。VP2は未プレイなので追記よろ

●ありゅーぜ【アリューゼ】
ヴァルキリープロファイルに登場する傭兵。
豪快さと奔放さを兼ね備えたリアリストで、身の丈の倍ほどもある大剣を軽々と扱う大男。
1では最初に仲間になるキャラで、かつ神界に転送されるのを拒む唯一のエインフェリア。
通常攻撃の使い勝手が多少悪いものの、能力値や奥義が強いため最後まで一線で活躍できる。
見た目や武器が漫画ベルセルクの主人公ガッツを髣髴とさせるため、ガッツと呼ばれることも。
強さや言動、容姿、死に様のカッコよさから、数いるVPのキャラの中でも人気が高い。

☆関連語☆
ヴァルキリープロファイル ヴァルキリー エインフェリア 大剣 傭兵

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:28:14 ID:rv/C6CfH0
ん?メルティーナも転送拒否するんじゃなかったか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:46:07 ID:jLi4144RO
拒むじゃなくて適性が無いとか言われてなかったっけ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:10:51 ID:nR3McrAp0
>>39
逆。変温動物は体温が維持できないから寒いと行動不能→死。
理科の勉強やり直してこい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:21:26 ID:ZswsJ6ht0
ガノッサも転送不可だったはず。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:27:44 ID:JLZeelrS0
>>65
適性はフレイにそう言われただけで、転送しようとすれば自分で拒否る。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:09:35 ID:PQQ2QDAk0
●ちりょく/ちせい【知力/知性】
キャラの頭のよさを表す数値。しかし、実際は「魔力」の代わりに使われることが多く
魔法の効果(ダメージ、回復量など)に影響することがほとんどである。

頭が良いほうが馬鹿よりは魔法使いに向いているとは思えるが、頭が良いほど
魔法の威力が上がるというのも変な話である。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:26:01 ID:xrSD256O0
Åエンディングに関わるアリューゼとメルティーナだけです

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:30:48 ID:ZswsJ6ht0
>>70
ぐぐって見たら拒否するのはアリューゼとメルティーナとガノッサみたい。
手元の攻略本でもこの三人はキャラクター別の神界イベントがないし。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:35:26 ID:V0zmIidU0
あの爺さんはPS版でメテオスォーム使うと高確率でフリーズしたな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:19:48 ID:sKDU/qNM0
>>63
VP2じゃあ単なるへタレ系のおまけキャラに見えるのは俺だけかな?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:03:52 ID:3Rz56dYq0
エインフェリアに異常に強い大剣使いいるしな

75 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/27(水) 05:10:57 ID:M678FsMW0
>>67
ガノッサって送れないんだ

それじゃ、 かつ神界に〜のところを
「神界に転送されるのを拒む数少ないエインフェリアの一人。」に差し替えてください。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:43:49 ID:HMswbxsWO
●そろもん【ソロモン】
1)古代イスラエルの賢王。
エルサレム神殿を築いたり、悪魔72柱を封じたり、動物と話せたり、シバの女王さまと仲良くなったりと大活躍したらしい。

2)隠された(失われた)知恵や力のイメージが好まれ、RPGでは秘宝や古文書、指輪などに__の名前が冠されることが多い。

3)こんな賢い王様がいたら勇者の商売あがったりなので、__王が直接登場するケースはない。

☆関連語
王様 賢者 アイテム

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:25:06 ID:YBQcZ9X+0
すでに「ソロモン72柱神」の項目があるから書かないけど(追記するまでもなさそう)
女神転生シリーズの「堕天使」はソロモン72柱神が元ネタだな
ちなみに、テイルズオブデスティニー2のボスもほとんどがソロモン72柱神(なぜか、ひとつだけ関係ないティアマットも交じってるが)
FFにもグラシャ・ラボラス(いろいろ)とかヴェパール、ダンタリオン(FF9)とか登場してるね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:41:08 ID:icTLNaU10
●いんてりあ【インテリア】
メタルマックスシリーズの2から登場したアイテム類
。インテリアショップで購入しするとこちらの選んだ配達先に自動で運ばれ
(プレイヤー自身が受け取る事はできない)
配達先の家に家具が増えるというもの。
種類は結構多く、テーブルやタンスなどの家具類、冷蔵庫などの電化製品や
「根性」と書かれた額縁に名画、果てはゲーム筐体まで存在する。

ゲーム進行やキャラクターの性能にはこれっぽっちも関係しないため、完全に趣味のアイテムである。

PS2のMETAL SAGA 〜砂塵の鎖〜では大幅にパワーアップされ、配達先も種類も大量に増加し
衣装までインテリアとして追加された。
特に衣装は送った相手が実際に着てくれるのだが、
妹にスクール水着を着せたり、ツンデレ幼馴染にチャイナドレスを着せたり
巫女さんをメイドにジョブチェンジさせたり、金髪ショタ少年にバニーガール衣装を着せて辱めたりと
色々とダメな方向にはっちゃけるプレイヤーが急増したとかしないとか。


79 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/27(水) 13:11:21 ID:M678FsMW0
インテリアを相手の家に飾るってのは斬新だな。
自分の家に飾るのはちょくちょく見かけるがね、ベルサガとかポケモン金銀とか、幻水4とか

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:08:39 ID:JPEtgL8GO
●くろれきし【黒歴史】
あまりにも出来が悪くて、ファンからも販売元からも存在を消されてるゲームの事。
例)テイルズオブテンペスト

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:19:54 ID:WVkb1nYR0
ドリームキャストってやっぱ黒歴史なのか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:24:14 ID:HMswbxsWO
●おまえ【お前】
FF12に登場するバツイチ王女を主人公が呼ぶ時の言葉。
親しみを込めて言ったセリフだが、ことごとく否定される様子が痛々しい。

  ∧_∧  _____
 (`∀´)/
 (   )お前って言うな
  |  | \_____ 
 (_/\_)

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:28:58 ID:J2heHEAk0
>>80
既出。書く前に単語の確認くらいしとけ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:36:36 ID:JPEtgL8GO
●おいよいよ【オイヨイヨ】
声優は『飛び降りろ!』と言ったつもりらしい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:38:18 ID:HMswbxsWO
>>83
まぁまぁ。
あまり、激しい口調は使わないように。マターリいきましょう。

>>80
辞典で既出の有無を確認してから投下してください。
追加とか修正でもおk。
でも、携帯だとコピペしにくいから修正しにくいんだよね…

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:41:07 ID:HMswbxsWO
>>84
うーん、残念ながらそれも既出なんだよ。
>>1から辞典を確認することをお薦めする

87 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/27(水) 15:44:26 ID:M678FsMW0
長ったらしいので改訂。言霊システムは突っ込みどころが多いので分けて説明するよ。

●るどら-の-ひほう【ルドラの秘宝】
SFC最末期にスクウェアから発売されたRPG。
4千年周期で古い種族が滅び、新たに創造された種族が繁栄するという世界観を持つ。
物語は人類が滅亡するとされる日の16日前に始まり、
4人の主人公を動かして、最終的に人類の滅亡を食い止めるというのが大雑把な流れ。
最終章であるデューン編以外の三つの編は自由な順序で攻略でき、
それぞれの編のシナリオが他の編と密接に交錯しあっているのが特徴。
また、ある程度の範囲内で自由に呪文を作れる言霊システムという独特のシステムを搭載している。
SFC時代最高レベルのグラフィックやテンポのよい戦闘、
地味ながらも抑揚に優れた音楽などは評価が高い。

☆関連語☆
言霊システム 末期ゲー

●ことだま‐しすてむ【言霊システム】
ルドラの秘宝に登場するシステム。
カタカナ6文字以内の範囲でプレイヤーが自由に文字を入力し、魔法を作ることができる。
自由に好きな文字を入れても構わないが、
応用性の高い魔法を作るためには文字の法則をつかむ必要がある。
例)イグ〜と入力すると火の魔法になる、〜ナと打ち込むと効果が全体化するなど
文字の法則のヒントは物語中のイベントや町人の情報、宝箱の中などに隠されている。

スクウェアのRPGだけあってエスナと入力すると治療魔法になったり、
テレポと入力するとダンジョン脱出魔法になるというのも特徴。
また、ザキ→即死魔法、メガンテ→自己犠牲ダメージ魔法、パルプンテ→効果ランダム魔法
と、明らかにドラクエを意識したと思われる言霊も幾つか見受けられる。
他に「ウラルドラ」、「ダヨン」など裏技的な言霊も存在するが、
不用意に使うとゲームバランスが崩壊しかねないので素人にはお勧めできない。

☆関連語☆
ルドラの秘宝 魔法 入力画面 ウラルドラ ダヨン 

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:44:38 ID:6zfcZKjh0
> 用語の重複や被りなんかは気にせず、みんなで気軽に書き込んでください。
      ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

89 :83:2006/12/27(水) 15:52:08 ID:J2heHEAk0
OK、ちょっと死んでくる
>>80
ごめんね ちょっとイライラしてた

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:09:09 ID:HMswbxsWO
>>88
まぁ、そうだが…
一応辞典にある場合は一言触れたほうがいいかなと。
>>80
ワシもちょいと言いすぎたか。議論に走るとせっかくの場が白けるから、吊ってくるわ。

91 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/27(水) 18:09:19 ID:M678FsMW0
マイナーゲーのネタばかりでスマン。が、関連語に入れた以上は書いておく。

●うらるどら【ウラルドラ】
ルドラの秘宝、禁断の言霊。
デューン編を除く各章の初日にこれを言霊製作欄の一番最後の欄に記入すると、
その後に作った全ての言霊の消費MPが1になり、エンカウント率がゼロになる。
実に凄まじい効果だが、元の設定に戻すことは不可能な上、初日以外に記しても効果は現れない。
楽々シナリオを進められるかいうと、勿論ボス敵とは戦わなければならないため
レベル上げができない分苦戦することが多い。
ただしMP消費が1なので、無敵化や能力強化系の言霊などを利用すれば、
エンディングまでこぎつけないこともない。それを知っていればの話だが。

☆関連語☆
ルドラの秘宝 言霊システム エンカウントゼロ 消費MP1 ダヨン

●だよん【ダヨン】
ルドラの秘宝、禁断の言霊。
これを言霊製作欄の一番最後の欄に記入すると、
その後、製作欄の一番最初に記した言霊の消費MPを1にできる。
消費MPを1にした言霊を別の欄にコピー&ペーストしても効果は消えないので、
実質的にあらゆる呪文の消費MPを1にする呪文である。
ウラルドラと違い、どの主人公、どのタイミングでも使えるため応用性は高い。
というより序盤に場違いエリアに入ってレベル上げをすることも簡単にできるため、
(別の強力な言霊を知っていればの話だが)実質的にバランスブレイカーである。
なお、セーブデータを読み込み直すと元の消費MPに戻るので注意。

☆関連語☆
ルドラの秘宝 言霊システム 消費MP1 ダヨン バランスブレイカー

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:30:33 ID:HZSdv8qU0
いくら重複は気にせずっつってもまんま同じのを登録するのはダメだろ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:35:15 ID:Do+2IE/p0
まぎわらしいからテンプレ変えたほうがよくね?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:18:15 ID:Do+2IE/p0
すまん「まぎわ」じゃなくて「まぎら」だったわ
日本語勉強しなおしてくる

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:13:28 ID:HMswbxsWO
自己修正しておきます。

●おどりこ【踊り子】
バニー、メイドと並ぶ萌え系NPC。
露出度の高い服装をしている場合が多い…はずだったがDQ8ではあろうことか、変なスカート付き全身タイツで踊っていた。
バニーも普通の兎耳お姉さんだったあたりに大作RPGにおける大人の事情がうかがえる。

たいてい酒場で踊っているが、__がいるような店に未成年者が入っていいものだろうか?
なお、__には触れてはいけません。

☆関連語
バニー 酒場 DQ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:25:32 ID:MyI1AIlp0
男性でも普通に「踊り子」に転職できたりするよな
「ダンサー」じゃダメなんだろうか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:59:47 ID:HMswbxsWO
>>96
「ダンサー」にするとお色気&萌え系NPCとしての特徴がなくなるからなぁ…。
PCの職業として別項で対応してはどうだろうか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:08:17 ID:nhCtuB2Z0
マイナーネタですんません

●たねひねり‐じま【タネヒネリ島】
マザー3のストーリー後半で行くことになる場所。
それ自体は何の変哲も無い離れ小島なのだが、とある事情で
主人公一行が島にある森の入り口に生えている不思議なキノコを食してしまい
幻覚を見た状態になりながら探索する羽目になってしまう
紫色の森、微妙に音程が外れたBGM、主人公達の馴染みの人物の姿をした敵、
しかもそいつらが喋ることは殆どが支離滅裂…など
かなり電波がかっているが、その中でも特にひどいのが
森の中じゅうに設置された"ポスト"である。
(例↓
◇ポストの ふたが あいている・・・。
◇なかを のぞいてみますか?→はい
◇なかには はがきが たくさんはいっている。
◇よんでみますか?→はい
◆リュカという しょうねんが おはかで ないています。
◆リュカという しょうねんが イヌと もりを うろついています。
◆リュカという しょうねんが やまおくで わるさを しています。
◆リュカという しょうねんが うちのにわの ナッツを ぬすんでいました。
◆リュカという しょうねんが いきものを いじめていました。
◆リュカという しょうねんが わるい まほうを おぼえていました。
◆リュカという しょうねんが ・・・・・・
◆リュカという しょうねんが ・・・・・・
◆リュカという しょうねんが ・・・・・・
◆リュカという しょうねんが ・・・・・・・・・
◇ポストは ものすごい ひめいを あげた。

前作・マザー2でもムーンサイドという
似たような電波系スポットが存在したが、まさか今作でもやってくれるとは
思わなかったと一杯食わされたプレイヤーもいたとかいないとか
ちなみに 幻覚状態で出会う敵は全て"ぶきみなえがお"という
その名の通り不気味な風貌を持つモンスターになる



99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:23:24 ID:JPEtgL8GO
●きょだいぼす【巨大ボス】
設定ではなく見た目の大きさの事。
巨大であればあるほど強そうに見える。
RPGには優劣付けられないほど沢山いるがアクションの巨大王者はモンスターハンターのラオシャンロン

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:49:39 ID:TfJG9ckW0
●ぷれみあ【プレミア】
1)ゲーム内で売値が買値、入手過程よりも高くなるもの。(プレイヤーに有利)
またはダンジョン内や特定地域では一般の店よりも高値で売られているもの(プレイヤーに不利)
等がある
DQ8では錬金したアイテムが元のアイテムよりも高価に売れたが売りすぎると売値が下がったりする。
プレミア商品を上手く活用したゲームは武蔵伝ではないだろうか?
フィギア(2ではカード)がゲームを進めると価値が上下し上手く売れば莫大な金を手に入れれた。
なぜかゲーム世界ではプレミアが付くであろう高効果なアイテムや武防具などは売値が安かったり0だったりする。

2)リアルでは隠れた名作や隠れた名作が多いハードに付く事が多い。
主に旧世代機ソフトなどにプレミアが付いている事が多い。
新世代機が発売直後の品薄状態時にもプレミア付き転売厨が蔓延する。
現在(2006年12月現在)恐らく最も有名なプレミアが付いているソフトは真女神転生3マニアックスではないだろうか?
2ch内では真女神転生3マニアクス(他女神転生系)値段報告スレが出来るほどである。

対義語
ワゴンセール

関連語
真女神転生マニアックス


誰か改訂よろしくお願いします。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:50:34 ID:TfJG9ckW0
すみません
sage忘れました。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:54:40 ID:d13UXze50
マニアクスなんだが。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:59:44 ID:vBjGmh0+0
マニアクス・トラキア776あたりが有名だな>プレミア

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:02:18 ID:mOJKsdxfO
>>96
俺屍の踊り子見て萎えたのは俺だけじゃないはず

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:16:55 ID:+OlZiJD30
>>99
シドーのでかさに衝撃をうけた

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:26:29 ID:JPEtgL8GO
●くろいぱんつ【黒いパンツ】
3DRPGで主にミニスカの女キャラの股間に黒のテクスチャーを張りつけいてそれが黒いパンツに見えること。
コアなファンによって黒いパンツなのかただのテクスチャーなのかたびたび不毛な論争が巻き起こる

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:03:38 ID:qxpP0sYO0
●らぐなきゅーる【ラグナキュール】

アートシステム(現在は倒産)が制作したPS初期時代のRPG。
『神の遺産』で守られた世界「アルラーダウル」を舞台に
かつて神に逆らい追放された「星を継ぐ一族」の末裔である青年リーンと
偶然異世界から出現した少女リーヴ達の冒険を描く。

このゲームの特徴は主人公やヒロインは勿論のこと、
敵幹部やザコ敵の名前、仲間の服装の色まで変えることが出来る。
さらにメモリーカードを15ブロック全て使う所にある(ベスト版では2ブロック)。

仲間は幼馴染の巨漢、二重人格の天才魔法使い、ツンデレ軍人、神様など多種多様。

更にキャラの年齢などによって成長に補正がかかっているらしく、
爺さんや長年眠っていた神様、シナリオにさほど関わらない腰を振りまくる魔法使いなどは
ステータスの成長率が悲しいほど低い。

ゲーム内容は噛み砕いて言うと
前半は4年に一度開催される武神祭(武術大会)に優勝すること、
後半は強くなりすぎると世界から追放されてしまう為、
神の庇護を断ち切るために神と敵対し、世界を守護していた結界を解放するという
後半はかなり自己中心的な感じだが、イベント自体や音楽の質は高く、
白い花や空中散歩、着物イベント等の恋愛イベントは特に評価が高い。

更にこのゲームは、
レベルが1000まで上げることが出来たり(シナリオクリアなら50ほどあれば可能)、
シナリオクリア後には
無限の回廊という何度も潜るのが目的のダンジョンや、
シナリオクリア後のセーブデータ同士での対戦など、やりこみ要素も有る。



余談だが説明書に紙相撲が付いている。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:21:16 ID:ehJiLNgt0
>>107

15ブロックから2ブロックに激減してるのがワロタ
あと紙相撲w

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:57:36 ID:sn0mQGYKO
ネタ投下。
●やまにかこまれたまち、たてもの【山に囲まれた町、建物】
徒歩では行けない場所にあり、主人公達が、空を自由に移動する手段を探すきっかけとなるもの。
…なのだが実際には、
「フラグとかバランスの関係で、船を手に入れた時点で来てもらっては困るんだよね。」
という制作者側からのメッセージでもある。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:58:42 ID:4HGTo0fgO
>>106
毛だ、という意見もある。
決して不毛な論争ではないw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:41:46 ID:LATv4dUlO
>>110
誰がうまいこと(ry

112 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/28(木) 07:44:44 ID:IhU149n30
>>99
大幅に修正させていただきます

●きょだいぼす【巨大ボス】
巨大なボス。いかにもボスっぽい威圧感や強さを表すために度々登場する。
基本的に巨大であればあるほど強そうに見えるものだが、
アクション要素のあるRPGだと、巨大さゆえに的がでかい、
隙が大きいといった理由でかえって弱くなるケースもある。

また、いくら大きいことがいいことだといっても
画面を越える大きさの物を表示させるのは難しいため、
・遠近法を使って全体像を見せる。(ドラクエ5のブオーンなど)
・コアや体内と戦う。(クロノトリガーのラヴォス、FF10のシンなど)
・体の一部分だけ表示する。(ディスガイアの異世界の魔王、メタルサーガ砂塵の鎖のダイダラボッチなど)
などの工夫もしばしば見受けられる。

☆関連語☆
ボス 巨大化 

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:05:38 ID:2HD9t+yh0
●だかれたいやつから-きな【抱かれたい奴から来な】
アークザラッドVの戦闘中、前作の主人公だったエルクにターンが回って来た時に言い放つセリフ。
オンドゥル語の一種で、正確には「やられたい奴から来な」と言っている。
アークスレでは時々戦闘中のセリフをつなげて会話を楽しむことがあり、
同じオンドゥル語の一種である「ケツ出せ!!」等と共に良く使われている

☆関連語☆
ケツ出せ!! 俺よりはやい エルク

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:30:35 ID:4HGTo0fgO
おはよーさん。

●100とん【100t】
プレス等「押し潰してダメージを与える」魔法使用時の効果エフェクト。
ばかでかい文鎮状の鉄塊に__とペンキ書きしたものが落ちてくるイメージ。
1tや10tの場合や、鉄塊ではなくハンマーの形状の場合や、犠牲者が紙のようにぺっちゃんこになる場合もある。

見ていてちょっと和む瞬間だが、実際にされると恐怖以外の何物でもないだろう。跡にはぐちゃぐちゃに潰れた骨と内臓が(ry

トラップとしても登場するケースもある。

☆登場例
プレス(呪紋・SO2)

☆関連語
魔法 トラップ

115 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/28(木) 12:18:12 ID:IhU149n30
ジェズ改訂。

●じぇずいっと【ジェズイット】
BOF5に登場する敵幹部「統治者」の一角。
軽薄な言動が目立つ男で、尻フェチ。
シャドウウォークという透明化能力を持っており、その力を使って他人の尻を触る痴漢野郎。
勿論戦闘でもこの力を存分に活用し、こちらの攻撃を受けることなく一方的に攻撃してくる。
そのため何も知らずに挑むとけっこう苦戦する相手なのだが、
こちらが設置した魔法陣に足を踏み入れると、ダメージを受けるとともに透明状態が解除され、
更に高確率で行動をやめる。よってキャラの移動と位置取りにさえ気をつければ、
ほとんど無傷で倒すことができるため、強敵揃いの統治者の中ではザコ扱いされている。
アブソリュートディフェンスの数値が低く、ダメージを与えやすいこともザコ扱いされる一因であろう。

☆関連語☆
ブレスオブファイアV ドラゴンクォーター セクハラ 透明化 ハメ技 アブソリュートディフェンス

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:35:23 ID:dm1CCWhTO
>>114
個人的には100tより16tのイメージが

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:42:01 ID:4HGTo0fgO
>>116
そう言われればそうだね。よし、書き直そう。

●16とん【16t】
プレス等「押し潰してダメージを与える」魔法使用時の効果エフェクト。
ばかでかい文鎮状の鉄塊に__とペンキ書きしたものが落ちてくるイメージ。
1tや10tや100tの場合や、鉄塊ではなくハンマーの形状の場合や、犠牲者が紙のようにぺっちゃんこになる場合もある。

見ていてちょっと和む瞬間だが、実際にされると恐怖以外の何物でもないだろう。跡にはぐちゃぐちゃに潰れた骨と内臓が(ry

トラップとしても登場するケースもある。

☆登場例
プレス(呪紋・SO2)

☆関連語
魔法 トラップ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:48:28 ID:5vCi11oB0
>>78に補足
インテリアはMM1から登場している。

●ねえさんのぱんつ【ねえさんのパンツ】
メタルマックス1に登場するアイテム
姉の部屋のタンスを調べる事で入手できる。
というか見つけたからって持っていくなよ主人公。

アイテムとして使用すると匂いを嗅ぐ。
姉さんの匂いがするらしい。
これだけでもダメ人間だが、戦闘中に使用すると
パンツで口と鼻を覆いガス攻撃に備える(ガスに対する耐性向上)

完全に変態仮面である。

ちなみに1のリメイクである「メタルマックスリターンズ」では削除されたアイテムである。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:08:39 ID:eg6wqfGQ0
●はなしは-あとだ【話は後だ!】
主人公達に不意の助っ人として登場し、話をする時間もないような切羽詰った場合によく登場した人が出る台詞。この言葉の後は「来るぞ!」「逃げるぞ!」「行け!」等様々。他の人物が代わりに言ったりする。
この際登場する人物は主に
・死んだと思っていた仲間
・敵国にいるけど主人公達の良き理解者
など、プレイヤーが一度会った事のある人物が多い。
また、本人もこう言っている事からボス撃破後、ダンジョン脱出後にかなりの確率でこの後仲間になったりする。

うーん、書き方が悪い気がする…修正あったらよろしくです

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:51:32 ID:JwIzc1wcO
●いしゅけっこん【異種結婚】
人間とエルフ、人間と妖精など異種間で結婚する事。
体長50cmほどの妖精と人間が結婚して円満な結婚生活をおくれているかは疑問である

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:01:20 ID:5rLdv61o0
たまに竜と人間とのハーフとかがいるが、
どうやって子を作ったのか疑問に思う。
「不思議な力」か?

122 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2006/12/28(木) 19:02:41 ID:IhU149n30
>体長50cmほどの妖精と人間が結婚して円満な結婚生活をおくれているかは疑問である。

この例BOF4にあったな。

↓微修正

●ことだま‐しすてむ【言霊システム】
ルドラの秘宝に登場するシステム。
カタカナ6文字以内の範囲でプレイヤーが文字を入力し、魔法を作ることができる。
自由に好きな文字を入れても構わないが、
威力の高い魔法や補助魔法を作るためには文字の法則をつかむ必要がある。
例)イグ〜と入力すると火の魔法になる、〜ナと打ち込むと効果が全体化するなど
文字の法則のヒントは物語中のイベントや町人の情報、宝箱の中などに隠されている。

スクウェアのRPGだけあってエスナと入力すると治療魔法になったり、
テレポと入力するとダンジョン脱出魔法になるなど、FFシリーズの一部の魔法が使えるのも特徴。
また、ザキ→即死魔法、メガンテ→自己犠牲ダメージ魔法、パルプンテ→効果ランダム魔法
と、明らかにドラクエを意識したと思われる言霊も幾つか発見されている。
他に「ウラルドラ」、「ダヨン」など裏技的な言霊も存在するが、
不用意に使うとゲームバランスが崩壊しかねないので素人にはお勧めできない。

☆関連語☆
ルドラの秘宝 魔法 入力画面 ウラルドラ ダヨン 



123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:57:01 ID:5rLdv61o0
●むげんるーぷ【無限ループ】
1)進んでも進んでも同じ道が続き、それに気づいて引き返さない限り永久にループしてしまうというトラップ。
一箇所だけならともかく、無数に仕掛けられている場合、マップの難易度は飛躍的に上がる。

2)主にDQ1でローラ姫が使う必殺技。
主人公が彼女を救出すると、「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」と問われる。
「いいえ」を選択しても「そんな ひどい…」と返され、再び「わたしを おしろまで(ry
という具合に「はい」を選択するまで永久に問い続けるというある意味凶悪なトラップ。
エンディングでも同様に「その あなたの たびに ローラも おともしとうございます。このローラも つれてって くださいますわね?」
いいえ→「そんな ひどい…」→「その あなたの たびに(ry
事実上選択肢は無い。

☆関連☆
ローラ姫


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:36:13 ID:MZ8uTc/F0
>>117
元ネタはモンティパイソンと入れたほうがいいんじゃない?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:00:27 ID:eg6wqfGQ0
>>123
☆関連語☆
ローラ姫 そんな・・・ひどい

を追加で

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:04:23 ID:4HGTo0fgO
>>124
実は元ネタ調べてたところだった。ありがとう。
微修正して再投下。
…しかし、RPGってモンティパイソンからのネタって多いよね。これはもう項目立てるべきかな?

●16とん【16t】
プレス等「押し潰してダメージを与える」魔法使用時の効果エフェクト。
ばかでかい文鎮状の鉄塊に__とペンキ書きしたものが落ちてくるイメージ。
元ネタはモンティパイソンから。
1tや10tや100tの場合や、鉄塊ではなくハンマーの形状の場合や、犠牲者が紙のようにぺっちゃんこになる場合もある。

見ていてちょっと和む瞬間だが、実際にされるとスプラッタ以外の何物でもないだろう。跡にはぐちゃぐちゃに潰れた骨と内臓が(ry

トラップとしても登場するケースもある。

☆登場例
プレス(呪紋・SO2)

☆関連語
魔法 トラップ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:20:28 ID:yrHZWexj0
>>123
ついでに
無限回廊 命乞い



●だめーじ-だいす【ダメージダイス】
TRPG時代から使われている攻撃力算出方法。
今でも使っているようなCRPGはウィザードリィくらいではないだろうか。

αdβという形で表され、
βの数だけ面のあるダイスをα回振った合計値が攻撃力となる。
例えば3d6ならば6面ダイスを3回振った合計となり、取り得る値は3〜18となる。

ちゃんと乱数βをα回足すものがあれば
乱数β×αという手抜き設計のものがあったりもする。

☆関連語☆
TRPG 攻撃力

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:35:43 ID:JwIzc1wcO
●おーぷにんぐあれんじ【オープニングアレンジ】
ラスボスで流れる戦闘曲にオープニング曲のアレンジを使う事。
RPGのみならず、あらゆるジャンルのゲームにもラスボスにオープニングアレンジを使うものは多い

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:52:43 ID:sGUBT7Qw0
なんとなく、書き直しというより、追記してみた

ていこく【帝国】
多くのRPGにおいて敵役にされる国家。
世界最高の能力を持った国であり、その力で世界征服を目指す。
皇帝を頂点とした独裁政治体制で民衆は苦しみながら生活している。
主人公達は帝国を倒そうとする組織に属する場合が多い。
また皇帝は部下に騙されており途中で皇帝は倒れ、その部下が取って代わるという展開が多い。

追記:
しかし、最近のゲームではTOAに出てくる主人公の出身国側の敵国、マルクト帝国のような
国全体の雰囲気どころか、その国自体を治める皇帝自身ががやたらと明るかったり、影が濃かったり、
その国のほうから和平を申し立てするなどといったことから、近年、その概念は崩れてきてはいる感はする。

☆関連語☆
皇帝、マルクト帝国、TOA

こんなんでいいだろうか??


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:50:28 ID:jr4fpH0w0
おもいっきし帝国が主人公側で事実上の帝国領土拡大記なロマサガ2を入れないのは何事なのか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:54:43 ID:/ZlQ/hQk0
>>130
ロマサガ系知らないから、しょうがないよ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:01:12 ID:wgMeI8z10
というかTOAのこと書きたかっただけだろ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:21:25 ID:/ZlQ/hQk0
>>132

じゃあ、あんたが書き直せ


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:30:02 ID:pLym/0ho0
●ゆにこーん【ユニコーン】

伝説上の動物で、別名一角獣とも呼ばれる。
イメージとしては美しい角を持った馬、というのが一般的だが、
そんな甘い幻想を抱いてはいけない。
基本的に獰猛で好色といった性格をもち、
処女の女の子にしか近寄らない鬼畜野郎である。

なのに英国王家の紋章にはユニコーンが描かれていたり、
ヨーロッパ全土で聖なる力と純潔の象徴として認知されていたり
FFXのイクシオンはラムウ翁を差し置いて雷を司る召喚獣であったりと、
やたら待遇がいい。

お前ら目を覚ませ、そこにいるのは野菜畑を食い荒らし、踏みにじって
その上に糞を撒き散らすような最悪な伝説上の生き物だ。

ちなみに角はRPGのなかで薬の上級物として描かれていることがおおい。

☆関連語☆
一角獣 薬

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:50:47 ID:FrXy1MFN0
●ていこく【帝国】
多くのRPGにおいて敵役にされる国家。
世界最高の能力を持った国であり、その力で世界征服を目指す。
皇帝を頂点とした独裁政治体制で民衆は苦しみながら生活している。
主人公達は帝国を倒そうとする組織に属する場合が多い。
また皇帝は部下に騙されており途中で皇帝は倒れ、その部下が取って代わるという展開が多い。

しかし必ずしも悪サイドとして描かれるわけではなく、中には正義の国家として主人公に協力したり
そもそもの皇帝が主人公であるなどの理由で悪の敵に立ち向かっていく場合もある。
この場合は頼れる存在になるはずなのだが、実際は主人公自身が敵と戦闘を行っていくため
あまり実感が湧かなかったりする。

☆前者の例☆
ガストラ帝国 (FF6)、ヴァンドール帝国 (聖剣伝説2) など

☆後者の例☆
アバロン帝国 (ロマサガ2)、マルクト帝国 (TOA)

☆関連語☆
帝国兵、皇帝

☆対義語☆
共和国、レジスタンス


---------------- キリトリセン ----------------
知ってる例がSFCの■作品ばっかになっちまったので他になんかあったら加えてくれ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:56:22 ID:loX/QW2v0
>>133
よし、>>132に代わって俺が書き直すぜ!

●ていこく【帝国】
多くのRPGにおいて敵役にされる国家。
世界最高の能力を持った国であり、その力で世界征服を目指す。
皇帝を頂点とした独裁政治体制で民衆は苦しみながら生活している。
主人公達は帝国を倒そうとする組織に属する場合が多い。
また皇帝は部下に騙されており途中で皇帝は倒れ、その部下が取って代わるという展開が多い。

…はずだったのだが、TOAに出てくる主人公の出身国側の敵国、マルクト帝国のような
国全体の雰囲気どころか、その国自体を治める皇帝自身ががやたらと明るかったり、影が濃かったり、
その国のほうから和平を申し立てするなどといったことから、その概念は崩れてきている感じがする。

ちなみに、ロマサガ2ではプレイヤー自身が帝国の皇帝を操作する。
民衆のセリフを聞く限り、皇帝の政治にこれと言った不満は無い御様子。

☆関連語☆
皇帝 テイルズオブジアビス ロマンシングサ・ガ2



とりあえず「最近」という言葉は消しておいた。時が経つとアレだし。
あと、辞書にマルクト帝国が無かったので関連語から削除、代わりにロマサガ2関連を入れておいた。

>>132-133
何で二人とも喧嘩腰なんだよ、もうちょっとマターリ気分で更新しようぜ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:58:52 ID:loX/QW2v0
ぐわぁ、被った!
>>135の人の方がまとめ方うまいな・・・倉庫の人、そっちを採用でお願いします。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:05:50 ID:FrXy1MFN0
せっかく書いていただいたのに申し訳ない

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:18:19 ID:NmWGuTjuO
●しりこんばすと【シリコンバスト】
胸にシリコンを埋め込み乳房を大きく見せる、形を整える、これぞ整形技術の集大成。
RPGのメイン女性キャラの胸には大抵シリコンが入ってます

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:42:18 ID:pLym/0ho0
>>137
>>138
あぁ、なんかいい雰囲気。
これこそが高貴なる日本人の精神ってもんだよな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:08:07 ID:exa4OCC40
>>136
そういえば日本帝国が敵or味方に回る、若しくは話に関わるRPGってあったっけ?

142 :旧132:2006/12/29(金) 10:42:32 ID:Q52XBC2L0
>>136
そ、そーですね〜。
まあ、書き直してくれてありがとうデス!

143 :旧133:2006/12/29(金) 10:45:25 ID:Q52XBC2L0
まちがえた!
132→133です;;

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:16:18 ID:/ZoQ1KKI0
ロマサガ2のアバロンは帝都の名前であって
あれはバレンヌ帝国だぞ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:18:44 ID:NmWGuTjuO
●つったつるみ【直立つる身】
背筋を伸ばしたまま剣を構える事。
左右への流れるような動きが可能でRPGの剣士の大半が直立つる身の構え

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:09:08 ID:xa7yMFmY0
>>141
SH2。1はやったことないからシラネ。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:16:44 ID:pLym/0ho0
●のびた【のび太】

漫画ドラえもんの主人公、野比のび太のこと。
主に眼鏡をかけた男性キャラへの愛称であり、ヘタレキャラの代名詞としても使われる。
基本的に能力値が高い場合でも「うわーのび太強いじゃん!」とかなんとかいって
ネタにされてしまうのが悲しいところ。
ただ映画版ではRPGのようなかっこいい活躍をすることが多い。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:21:07 ID:/eW2Ie+WO
言わねーw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:39:50 ID:KzyKnUWY0
どんなRPGだよwww

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:51:56 ID:CsfXlWPjO
ヘタレと同義語には違いないが、一般的には言わないだろうww
余談だがワシャ子供の頃のあだ名はのび太だったが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:39:02 ID:CsfXlWPjO
●うに【ウニ】
アトリエシリーズに登場するアイテム。敵に投げつけてダメージを与えたり、合成したりする。
原産地はザールブルグ近隣の森。調子に乗ってたくさん採りすぎると__魔人なるボスが出現して懲らしめられたりする。
ちなみに__はザールブルグ地方独自の呼び名らしく、他の地方では別の名前で呼ばれているらしい。

☆関連語
アイテム 合成 イガ栗

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:02:39 ID:02TmYPVTO
●かね-の-もうじゃ【金の亡者】

金にがめつい人間のこと。
地方の豪族だったり成金だったり、あるいは冒険者だったり商売人だったりと人種は様々。
ただひたすら金を貯めるのが好きなキャラと、金にがめついのには理由があるキャラの二つに分かれる。
特に前者の場合で、かつそのキャラがお助けキャラの時は、助けてもらう代わりに
ぼったくりもいいところの値段をふっかけられたりする。

☆代表例☆
ニキータ(聖剣伝説シリーズ)、トリッシュ(ペルソナシリーズ)、ルーティ(TOD)、ジェーン(WA1)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:10:55 ID:Gb/jN3Oo0
>>128
何もラスボス戦に限った事じゃないだろうし、改訂させてもらう。

●おーぷにんぐあれんじ【オープニングアレンジ】
オープニング曲をアレンジしたBGMの事。
原曲がその作品を象徴するオープニングであることから、
物語の見せ場やラスボス戦などの重要な局面で流れる事がほとんど。
プレイヤーを一気に盛り上がらせるが、乱発されると一気に盛り下がる。
なお、オープニングアレンジはRPGに限らず、あらゆるジャンルのゲームで使われている。

☆関連後☆
アレンジ BGM ラストバトル

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:16:09 ID:HOX++PgR0
>>152
金の亡者といえば天外魔境シリーズの足元兄弟は外せないんじゃないかな?
あと、新桃太郎伝説のといちや。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:27:13 ID:DTzGeHaDO
>>153
TOAはアッシュ戦だし、リメイクTODはやたら流れてたしな。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:03:48 ID:EQZOuYki0
>>152
BOFシリーズはマニーロだな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:09:03 ID:r9gPhQrQO
●ぽけもんかーどじーびーしりーず【ポケモンカードGBシリーズ】
一時期ブームとなったポケモンカードをゲーム化。ゲームボーイで発売されていたシリーズ。
現在、無印と2の2作が発売されている。
基本的に初期ポケモンカードのルールで、手軽かつ、テンポ良くポケモンカードを楽しめるため、一部では今だにプレイしている者もいる。
無印はスターターセット、第一弾拡張パック、ポケモンジャングル、化石の秘密、GBオリジナルのカードを収録。
2は上記のシリーズに加え、ロケット団(悪いポケモン)、拡張シート等、約400種類のカードが収録されており、やり応えがある為、中々評価は高い。
だが一方で、GBオリジナルカードのサンダーが強すぎる、エネルギーリムーブが強すぎる、
赤外線通信をしないと手に入らないカードがあるのは如何なものか、といった批判もある。
だが、今ではワンコインでお釣りが来る価格で売られているので、90年代後期を懐かしんでプレイしてみるのも良いだろう。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:09:29 ID:O5JugtRN0
>>152
ちょっと微妙だがロマサガ3のハリードも金にがめついって設定だな

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:14:33 ID:XL57n9V20
>>152
【守銭奴】という項目が既に登録されているんだが…

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:25:11 ID:j760BG2p0
>>153
真っ先に思い浮かんだのがアレンジではないFF4。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:26:36 ID:BBmWDZQ80
金銀のレッド戦って赤緑のOPだっけ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:29:55 ID:ydCqNIrR0
>>157
ポケモンはともかく、カードそのものはRPGには関係しなくないか?
ポケモンカード単品に対しての用語なら、なおさらだ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:17:08 ID:NmWGuTjuO
●ん【ン】
ファイナルファンタジータクティクスのキャラの一人ガフガリオン
彼の話す言葉は必ず『ん』をカタカナで発音する、その事がゲーム内での彼の存在感を一段階上げていると言って過言ではない

『ふざけるンじゃねえ!』『シラをきるンじゃねえ!』

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:43:19 ID:KzyKnUWY0
ガフガリオンってか、「ッ!」もいっしょにして
「松野語」みたいな感じで上手くまとめられないかな?
確か、他の松野ゲーでも良く出る表記だし

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:43:53 ID:KzyKnUWY0
ガフガリオンってか、「ッ!」もいっしょにして
「松野語」みたいな感じで上手くまとめられないかな?
確か、他の松野ゲーでも良く出る表記だし

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:44:17 ID:Gb/jN3Oo0
正確には必ずじゃないンだけどな。

どこかに一つぐらい「ん」が混じってるだろうと思って、
必死になってメッセージを追ってた当時の暇な俺。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:23:25 ID:NmWGuTjuO
●あにおもいのいもうと【兄思いの妹】
大抵優しく明るく誰からも好かれるタイプ
・持ち前の明るさからいとも簡単に王女と知り合いになれる、それが兄思いの妹クォリティ
・自分にしか補助魔法をかけない王女とは違い、真っ先に兄に補助魔法をかける、他のメンバー?知ったことではない、それが兄思いの妹の優しさ
・兄がピンチの場合には自分のHPなどお構いなしに突撃、邪魔する者には見敵必殺サーチアンドデストロイ、それが兄思いの妹のジャスティス

※上の例題はファイナルファンタジータクティクスのアルマの例

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:41:06 ID:xa7yMFmY0
ンやッ!は、小池さんの手法だった気がする。
元を辿ると別の人になるけど。
関係あるかどうかは知らない。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:41:38 ID:v6AEpQJe0
>>167
↑これ見て思ったんだが、TOLに出てきたシャーリィ、もとい巣飯って
誰からも好かれるタイプか?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:59:47 ID:EYDy4xsx0
それはキモウト、あるいは兄至上主義者

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:13:07 ID:KCthr/Mi0
>>167>>170の違いってなんだろーな?
ぶっちゃけ同じに見えるんだが

人気があるかないかの違いしかないような気がするw

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:26:41 ID:4QzdP/Ra0
ゲーム内でのことだろ?大抵優しく明るく誰からも好かれるタイプって。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:41:08 ID:YftGdZei0
●ちんちろりん【ちんちろりん】
ちんちろりんとは3つのサイコロを投げ、2つが同じ目になった時にもう一つ残ったサイコロの目が得点になるゲーム
某水滸伝RPGでは主催者が主人公に国家予算レベルのボッチ(金)を毎回ボッタくられてる。

これ一番下の「国家予算レベルのボッチ」は「国家予算レベルのポッチ」が正しい。
ゲーム中いくらかせいでも単位がポッチだからさっぱり稼いだ気がしないという、重要な要素なんだ。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:16:32 ID:WcarBsGVO
度が過ぎるとキモウトになるんだよな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:28:12 ID:mMk1QItjO
●れいぷ【レイプ】
女性を犯す事。
陰茎、乳房、セックスに並んで家庭用ゲーム内での直接表現絶対禁止のタブーの為間接的表現にとどまる

『あはは!次は貴方?いいわよぉ、何人でも相手してあげるわよ、あはははは!』
『さすがお頭、話がわかるぜ、へっへっへ!』『いやーーっ!!』

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:22:51 ID:MRP19Zvy0
>>175
2)戦闘において敵をリンチする(あるいはこちら側される)こと

の意味もあると思う。処刑とも言うかな。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:26:56 ID:mMk1QItjO
よく考えたら女性じゃなくても男が掘られたらレイプはレイプだな
そんな間接的表現してる家庭用ゲームにお目にかかったことはないが

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:59:46 ID:mMk1QItjO
なんか眠れないから投下

●えすにっくくれんじんぐ【エスニッククレンジング】
民族浄化の意味。
特定の民族や信徒に姿を消してほしいという意識。
RPGに於いて異なる二つの国家、種族が戦争している場合大半はこの意識が働いている
民族浄化には『武力型』『開発型』『統治便宜型』『移民の入植型』があり、RPG界における民族浄化はほとんど『武力型』

ちなみにユダヤ人虐殺は『武力型』
アイヌは『武力型』『開発型』『統治便宜型』『移民の入植型』全てを使っている

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:21:39 ID:D+4BH6Dw0
>>177
DQ8のクックルーはどうだろう?掘られたのかババァの相手をさせられたのかは判らんが
貴族の玩具だったようなことを臭わす台詞があった。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:53:41 ID:LpUZmkf00
>>163
FF12やFFTAのバンガ族も同じだったような

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:01:17 ID:+4MLRfMG0
ついでにFFTの盗賊団「爆裂団」の親玉も「ん」がカタカナだった。
出番1回しかないから地味だけどなー

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:20:28 ID:mMk1QItjO
●おちぶれたかみさま【落ちぶれた神様】
ロマンシングサガミンストレルソングではゲーム内での神様の一人シェラハは
記憶を消され、いたる地域の場末の酒場で働いている
働いてる場所と『私に近づいた男はみんな死ぬ』と言ってる辺り、春も売っていたのではないかと勘ぐりたくなる

RPG界では結構神様が人間界で頑張って働いてる例が多い

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:55:40 ID:J3+B2pdy0
シェラハ以外の例も出してくれ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:46:57 ID:K5e55DMc0
●くるす【クルス】
ユグドラユニオンに登場するキャラクター。
帝国に対するレジスタンスのリーダーで、クラスはハンター。

初期装備がマイナス効果を持つものだったり
味方の中で唯一専用スキルを持っていなかったりと
全体的にネタに満ち溢れたキャラなのだが、中でも最大のものは
帝国の堅牢な要塞を攻めあぐねている状況で「夜襲っていうのはどうかな?」と進言するも、
仲間に「・・・・・・・・・・・・」「なかなかいいアイデアはねーな・・・」と華麗にスルーされた事。
そのスルーされっぷりが一部プレイヤーのツボにハマり、「夜襲」「空気」の名で愛されて(?)いる。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:01:03 ID:WNiDt+qM0
>>182
他には?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:02:41 ID:/9WtHOWn0
堕天使はよく聞くけど
神ってそもそもポコポコいるもんじゃないからあんま聞かんな・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:19:33 ID:0x97Kpfz0
>>182
つかお前シェリルイベント進めてないだろ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:29:02 ID:IhRCCxbe0
二つ追加。

●ヴぃえらぞく【ヴィエラ族】

FFTA、FFXIIに出てくるイヴァリース世界の種族の一種。
特徴として精霊の声を聞き分ける長い耳と褐色の肌を持つ。
女性しか生まれてこない種族なのだがその運動能力は驚くほど高い。
森の中に生息し滅多に人里に姿をみせないことから「森の民」と呼ばれている。
FFTAでは素早さと攻撃力を併せ持つ戦闘の要、アサシンや召喚士として、
FFXIIでは殆どの武器や魔法、その他機械をも使いこなせる中核キャラ、フランとして。
どちらにせよイヴァリース世界には欠かせない種族である。

●ん・もぅぞく【ン・モゥ族】

イヴァリース世界に登場する種族の一種。
垂れ下がった耳と尻尾が特徴で、魔法全般に強い。
FFXIIではさほど活躍しなかったもののFFTAでは魔法を扱う種族として最強を誇る。
またFFTAのエゼルのように、戦闘におけるルール、「ロウ」を無効化、又は追加できる
カードを作成できることから知能は高いと思われる。
ただ惜しむらくは運動能力。基本的に鈍く、素早さの高いキャラに翻弄されることが多い。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:35:33 ID:WuJ0VDUZO
●かるま-るーと【カルマルート】が色々不要や間違った箇所があるので修正

サモンナイト2、3のもう一つのエンディングルートで、いわゆるバッドエンドに繋がるルート。
ゲーム中に設定されているカルマ値が一定値以上になると、話の途中からこのルートに移行する。
カルマ値はゲーム中は表示されず、主に選択肢、戦闘中に仲間が撃破される、
戦闘中に主人公が抜剣覚醒する(3のみ)と増加する。

このルートに進むとそれまでのほんわかムードはどこへやら、
2:パートナー達が異界で魔王と永遠の戦いを続け、主人公は彼らを助けるためあてのない旅を続けたり
3:暴走した主人公が敵を皆殺し、更に仲間すら殺すかもしれないと思った主人公は自ら遺跡にこもり、
その生徒は何年も主人公を救う方法を求めて旅をしている
という大変救いのないオチになる。
ちなみに1にもバッドルート(エンド)はあるが、こちらは魔王ルート(エンド)と言われている。

☆関連語☆
サモンナイト バッドエンド



4をやってないので、プレイした人追記修正お願いします。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:36:21 ID:yB+8Xt5i0
>>182
「落ちぶれた神様」っつーのがキャッチコピーなのかプレイヤーからの愛称なのか
分からん

191 :190:2006/12/30(土) 23:39:48 ID:yB+8Xt5i0
堕ちた神様キャラ全般を指しているのだと書いてから気付いた

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:02:53 ID:A7BXf2jH0

追記
●そうるさんぶさく【ソウル三部作】
天地創造・ガイア幻想紀・ソウルブレイダーのこと。
クインテットがSFCで出したARPGということでこう呼ばれている。
それぞれの作品にストーリー的なつながりなどはない。

ソウル三部作を制作したクインテットはファルコムを離脱したイース1、2の
主要制作スタッフ達によって構成されていて、
しかも、その後のイースシリーズは初期制作スタッフが殆ど関わっていない。
初期イースの硬派な雰囲気はシリーズを追うごとに失われ、
初期スタッフ達の関わりの無い所でイースシリーズは何度も改変され
もはや唯のキャラゲーに成り下がった。
そして初期イースの雰囲気はむしろイースシリーズよりソウル三部作の方に
受け継がれているとの指摘から、こちらが正当なイースシリーズの進化だと
一部のファンからは言われている。

☆関連語☆
クインテット イース

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:04:41 ID:A7BXf2jH0
●いーす【イース】

☆関連語☆
ソウル三部作 クインテット

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:05:50 ID:A7BXf2jH0
ごめ、>>193は追記な


195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:08:58 ID:A7BXf2jH0
>>192
×正当なイースシリーズの進化
○正統なイースシリーズの進化

吊ってくんね。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:38:53 ID:KAV8RRPg0
途中から私情入りすぎだろ。
誤魔化しのためにおまけ程度に一部のファンとか
入れてるんだろうが、そういうのってどうなんだろうね。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:43:41 ID:/a4t3NQl0
現イースアンチの叩きにしか見えんな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:17:34 ID:6+xTkQCT0
すいませんFFTAが好きなんです
で、も一個追加

●ばんがぞく【バンガ族】

イヴァリース世界に登場する種族の一種。
トカゲをそのまま大きくしたような風貌と硬い皮膚が特徴。
ただ彼らは「トカゲ」と呼ばれることを大変嫌っている。
大柄な体を生かした攻撃がメインで、
FFTAでは打撃攻撃に関して右に出るものはいないといわれている。
また彼らの話し言葉の中に「ん」が入っていると必ず「ン」とカタカナになるのも特徴。
製作者の趣味なのかそれとも訛りを表現したいのかは定かではない。



・・・・修正よろしくッス

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:01:38 ID:xjd/FZGOO
サモンナイト1にも一応カルマルートなくね?
魔王ルートって名前だけど。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:16:10 ID:6njNERmJO
●ち【血】
全年齢対応RPGに血は出ません
いくら刺されても切られても血は出ません

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:46:47 ID:Go6DqiMg0
部族は以前、ある1シリーズに出てるだけってのは必要ないって結論が出てたような気がする
多数のシリーズに出てるような定番(ドワーフ、エルフ等)なら良いような気がするが

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:59:53 ID:6njNERmJO
特定のシリーズに登場するものは後回しにしましょうとはあるけど最近誰もおかまいなしだしな
好きなシリーズの事長々書けばそれでOK、それが最近の風潮

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:31:10 ID:2sJZZiv30
>>200
ポケットモンスターに「吸血」があるのに?

>>201
つってもメカも妖魔もあるしなあ(流石にエスパーはありませんでした)

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 05:02:40 ID:6njNERmJO
>>203
そいつは知らんかったな、画面上に血が吹き出してんの?
吸血って文字だけ出てるわけじゃないよね

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 07:45:33 ID:hehZSxPW0
ファイナルレターは血が飛び散った気がする

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:23:30 ID:yO7fMLOI0
ノクタンのマネカタが潰れて出てたのは血なのか?
まさに死屍累々って感じだったけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:31:37 ID:7inVFQDm0
>>200
コナミのヴァンダルハーツを忘れないでください。
結構一部では有名。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 08:58:59 ID:OtlawUxJ0
石人形とか、明らかな非生物ぶった切っても血が噴出してたっけ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 10:22:34 ID:oqaQmRre0
もともとFFXIIでは血が噴出すシーンがあったみたいだけど
CERO審査引っかかるからカットしたらしいよ〜北米版はわかんないけど

血ってムービーではありなのか?クロノクロスの最初のほうでキッドのナイフから
血が流れてた気がするんだが・・・

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 13:17:42 ID:oY/H1rTc0
CEROの基準はよくわからないから。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 14:00:32 ID:S5o5MhmP0
その時々のCERO審査員によって基準は変わるからなぁ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 15:38:31 ID:yzjGINkl0
●やまでらこういちはーつ【山寺宏一ハーツ】
スクウェアがディズニーと提携してリリースしたRPG「キングダムハーツ」シリーズのこと。
声優、山寺宏一が声をあてているディズニーキャラが多数出演しているためこの異名で呼ばれることがある。

主役の一人であるドナルドダック、「リトルマーメイド」のセバスチャン、「アラジン」のジーニー、
「ムーラン」のムーシュー、「美女と野獣」のビースト、「リロ&スティッチ」のスティッチ(2のみ)
で計6名(1では5名)の山寺宏一が声を担当したキャラクターが出演している。
しかしそれぞれのキャラで声色をがらりと変えているため、そのキャラ同士がしゃべっているシーンでも
特に不自然に感じられることはない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:40:17 ID:oqaQmRre0
すげぇな山寺さんww
個人的にジニーが一番好きだ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:28:02 ID:gTVW0mUDO
>>209
クロスの時にはCERO審査なんか無いよ
SONYの審査があっただけ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:47:00 ID:WIz1eb7w0
>>212
山さんといえばゼノサーガのアルベドもすげーな。
というわけでアルベドの項目を作ってみた。DS版しかやってないから補完ヨロ。

●あるべど・ぴあそら【アルベド・ピアソラ】
ゼノサーガ1から登場するいかにも悪人面の人間。
平たく言うと超能力を使えるクローン人間の1人で、アルベドはその変異体である。
名前の通り、他のクローンよりも髪の毛が白く、超能力が強い上、アルベドだけが
頭を撃ち抜いてもすぐに復活するほどの再生能力を持っている。
ストーリー上ではやりたい放題で、大抵はアルベドに先手を取られている。
中盤までは常に幼女を侍らせていつも虐待していて、別の意味でヤりたい放題だが、それでも幼女は黙ってアルベドに従っている。
こう書くとどう見ても18禁幼女調教ゲーだが、本当にこんな場面がある。よくチェック通ったな…。
なお、アルベドのCVは山寺宏一氏であり、一度聞いたら癖になる下品な高笑いはアルベドの悪人面に非常にマッチしている。

☆関連語☆ 
ゼノサーガ モッコス 

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 18:54:13 ID:6njNERmJO
●むちうちのけい【鞭打ちの刑】
罪人を木に縛り付け背中をよく乾いた革製の鞭で背中を打つ
痛みに耐性のある女性などは何回でも耐えられる可能性があるが、痛みに耐性のない人間は三回程で心臓がとまる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 19:56:18 ID:oqaQmRre0
>>209
回答サンクス。
なるほど

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:36:34 ID:+f7zSOCTO
たまに無意味な項目が混じっているな
>>216とか

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 20:54:19 ID:Y3q00QrN0
ネタかトリビアかメジャー用語のどれにも当てはまらない物は登録して欲しくないよな。
あんまり玉石混合だと読み物としての価値が下がるし。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:06:29 ID:ODb3XyAaO
ネタです。

●おおみそか【大晦日】
今日。
紅白やプライドを見たり初詣に行く気がなければ、どっぷりゲームにハマれる日。
普段はうるさい親も__にはあまり言わない傾向にある。
内部カウンター付きのゲーム内で、特殊なイベントやコレクションがある場合もある。

では来年もよろしく。

☆関連語
お盆 正月

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:23:56 ID:oqaQmRre0
>>220
オンラインなら専用のイベントとかあるよな

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 21:44:41 ID:jbYmnQ2k0
俺も今年に未練を残さぬよう今から積みゲー消化するぜ!

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:49:07 ID:xjd/FZGOO
ちょっと追加。

●やまでらこういちはーつ【山寺宏一ハーツ】
スクウェアがディズニーと提携してリリースしたRPG「キングダムハーツ」シリーズのこと。
声優、山寺宏一が声をあてているディズニーキャラが多数出演しているためこの異名で呼ばれることがある。

主役の一人であるドナルドダック、「リトルマーメイド」のセバスチャン、「アラジン」のジーニー、
「ムーラン」のムーシュー、「美女と野獣」のビースト、「リロ&スティッチ」のスティッチ(2のみ)
で計6名(1では5名)の山寺宏一が声を担当したキャラクターが出演している。
しかしそれぞれのキャラで声色をがらりと変えているため、そのキャラ同士がしゃべっているシーンでも
特に不自然に感じられることはない。
余談だが、山寺氏が演じたドナルドダックはディズニーのプロデューサーから「世界一のドナルドダック」と賞賛され、ディズニー社から特製の腕時計を貰うほど。




追加分は別にきってもらっても構わない

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 22:52:03 ID:6njNERmJO
●にんげんのくず【人間のクズ】
このスレによく出没するネタを投下もしないくせにガタガタ抜かす奴ら

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:11:15 ID:d7lR3Q0f0
今どうしようもないシリーズ人間のクズを見てしまったぁっ!

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:45:12 ID:emrsmJEz0
あえて>>224に追記してみる

●にんげんのくず【人間のクズ】
・このスレによく出没するネタを投下もしないくせにガタガタ抜かす奴ら

・「メタルマックス2」に登場するキャラクター「バトー博士」の助手ロボット「サースデー」の
主人公限定の2人称。
(サースデーのセリフは全てカタカナなのでゲーム中の表記は「ニンゲンノクズ」)

博士が作ってくれる戦車目当てで友達になったプレイヤーへの皮肉とも取れる呼び方である。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:15:23 ID:A6WF4lgi0
>>224
少なくとも>>216はまだ書く余地あると思う。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:52:02 ID:cJO5O7krO
じゃあお前が書き足せばいいじゃん
いくら粗捜しされて頭にきたからって>>244みたいのはさすがにアホとしか思えんが気持ちはわからんでもない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 02:53:52 ID:cJO5O7krO
>>224の間違い

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 07:22:10 ID:+QDOI9aJ0
ナツカシス
http://www.youtube.com/watch?v=4Buz1orTPxw

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:27:57 ID:J5guG1G70
>>216が鞭打ちの刑があるRPGを一つでも挙げてれば
何も言われなかったんだろうな、きっと・・・

修正したいけど、俺には鞭打ちの刑があるRPGが思いつかん
そういうのを知ってる人に任せるわ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:38:01 ID:NhheTXVM0
鞭打ちと限定しないで拷問と広範囲にするとか
その手のシーンならいくらでもあるし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:47:54 ID:cJO5O7krO
ブレス4のマミあたりは鞭打ち刑受けてそうな気がする

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:07:44 ID:S9/Fy2+Q0
>>231
ドラクエ5

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:20:12 ID:U1LAUR4s0
動きの悪い奴隷を鞭打つのは違うような気がするけどな。
少なくともドラクエ5はで>>216のように木に縛られてはいなかった気がする

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:53:55 ID:wQqCGdf/0
ティアリングサーガでレニーが
サドな伯爵?に鞭打たれてたはず

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 19:20:52 ID:QCNr9lLPO
>>231
幻想水滸伝2。
序盤で主人公とジョウイが張り付けにされて鞭だったか、木刀だったかで叩かれてた。

どっちだったかは、ちと、自分の記憶が怪しいけど。


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 20:27:45 ID:7Z5NoQ/DO
鞭打ちねぇ…DQシリーズで「グリンガムのむち」でモンスターをしばき倒すくらいしか思いつかないのだが…

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:38:27 ID:cJO5O7krO
そこでキスティス先生ですよ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:00:07 ID:rHRdTQK+0
あぁ魅惑の眼鏡教師

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:13:29 ID:bna0zjJ+0
P3はガチ
賛否両論極端に別れるが、アトラス作品の中で、ノクタンと1位を争う(個人的に)。
ストーリー(12月まで)、戦闘、難易度、キャラクター、システム 、
全て好きになれた。実際の日付とリンクしながらやってみたり、
試験のためにちょっと勉強したり。
ストーリーは不透明な部分が気になる、には同意。
が、それは気になるほどのめりこめたのではないか?自分はそうだ。
だから公式で続編が出る、と聞いたときには、
風来のシレンDS発売より喜んでしまった。
ただ、やはりドラクエのようにLv上げ、戦略等を深く考えないでも
楽しめてしまうゲームに比べるとユーザーを選ぶと思う。
テーブル強かった。春髷?エリザベスに撃って来い、そして
へこたれてこい。1万削るのがどんなに大変か・・・orz。
ちなみにあれは「ココまで来れた人は通常戦闘にあまり意味が無いからおまけ〜」
みたいな事がコメントされているのを知らんのか。
P3は「考えたいユーザー」に良作かも、と考える。SRPG好きとか。

FF12が良、と言ってる人は何と比べてなのかが気になってしまう。
FF全作(11はオンラインで”RPG?”だから除く)やってるが、
正直ネームバリューとCM(ムービー)で売ってるだけに見えた。
やる気がでないから今も砂漠で止まっている。鳥つえぇし。
比べないで良作、と言うならそれは個人の好みだと思う。

VP2は正直微妙じゃあないか?と思う。戦闘はまぁ面白いんだけど、
部位破壊で通常戦闘が楽しめなくなるほどバランスブレイカーだ。
まぁ嫌いではないが、1のようにエインフェリアに個性を持たせて欲しかった。
システム上+ストーリーの進め方の関係で無理があるかもだが。

ポケモンは今までの意見(wi-fiマンセーゲー)に同意。
しかし技がなかなかバランス取れてた気がする。命中率100%が
こんなにありがたく感じたのはシレン(トルネコ)の必中くらいだ。
でも四天王には入らないかも。葉火・サファルビを持ってない人間(特に葉火)
からは微妙に嫌がられそうな作りだし、図鑑コンプ。
まぁコンプする人間は全部もってそうだが。

ブルドラ、やってないからなんともなんだが、凡ゲーが良作に名を連ねるのは
不思議な感じである。非凡たるゆえんがあるからこその良作なのでは?
逆に今はあまり見ない凡だから故の良なのだろうか?
一つ聞きたい、このスレ住人にとっての凡とはどのようなゲームを指すのだろうか。
その凡作は良作なのか、駄作だったのか。基準は何なのか。
一つ、教えてもらえないだろうか。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:14:42 ID:bna0zjJ+0
うお、誤爆orz

スルーしてくだry


243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:41:08 ID:wQqCGdf/0
>>242

ちょっと参考になったww

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:41:49 ID:lgmajkTiO
>>224
【人間のクズ】
1)どうしようもなく馬鹿だったり、どうしようもなく浅はかだったり
どうしようもない欲(金欲や性欲等)を持ったり
まさにクズとしか言いようの無い人間のこと。
そんな人間が権力を握っていたりすることもあるんだから、理不尽極まりない。
RPGにもそんなやつがいるが、大抵は主人公に倒されるか
ラスボス辺りに潰されるかのどちらかである。
こういう人間のクズは、殺されそうになると命乞いをしてくるが
必ず「金(地位)が欲しいのならいくらでもやる」とか言ってくる。

2)サガフロンティア2の表舞台主人公、ギュスターヴが
城から追放されて荒んだ生活を送っていた12歳のある日
移住してきたグリューゲルの街の花壇を荒らしたり
鳥達に石を投げたりしていたときに、それを叱った母ソフィーに対して
「どうせ僕は、術もアニマも持たない人間のクズなんだ!」
と言い放つ。
ちなみにこのあとソフィーがギュスターヴの頬を打ち
プレイヤーの心に残る名台詞を残してくれる。


>>1から読んだんだが…不備な点あったらすまん。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:53:51 ID:lgmajkTiO
>>244訂正
●にんげんのくず【人間のクズ】
×こういう人間のクズは、殺されそうになると命乞いをしてくるが
必ず「金(地位)が欲しいのならいくらでもやる」とか言ってくる。

○こういう人間のクズは、殺されそうになると必ず命乞いをしてくるが
「金(地位)が欲しいのならいくらでもやる」とか言ってくる。
さらにこういうキャラは、いかにも金持ちだというような格好をしたり太っていたり
年は大体中年かそれに近いぐらいだったりする。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:59:06 ID:zp1Iquwv0
>>231
木にくくりつけられてはないけどシャドハ2で敵の女王様が鞭打ちの拷問してきた気がする
いやでも拷問内容は違うかも

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:01:42 ID:7Z5NoQ/DO
>>240
そんな魅惑の眼鏡教師に「壁に話してろ」と言ったヤツこそ「人間のクズ」でいいか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 23:27:01 ID:cJO5O7krO
●らっぷ【ラップ】
貧民街ハーレムで黒人によって産み出された韻を踏んで歌う音楽
ゲームで使い方を誤ると盛り下がりまくる

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:29:26 ID:g5JABGdd0
>>215
の追記・補強です

●あるべど・ぴあそら【アルベド・ピアソラ】
ゼノサーガ1から登場するいかにも悪人面の人間。
平たく言うと超能力を使えるクローン人間の1人で、アルベドはその変異体である。
名前の通り、他のクローンと違って髪の毛が白く、2人いる変異体の内“ルベド”が持つ不老能力とは別に
頭を撃ち抜いてもすぐに復活するほどの再生能力を持っている。
ストーリー上ではやりたい放題で、大抵はアルベドに先手を取られている。
中盤までは常に幼女を侍らせていつも虐待していて、別の意味でヤりたい放題だが、それでも幼女は黙ってアルベドに従っている。
こう書くとどう見ても18禁幼女調教ゲーだが、本当にこんな場面がある。よくチェックが通ったものだが、海外版ではさすがに調整が入っていた。
なお、アルベドのCVは山寺宏一氏であり、一度聞いたら癖になる高周波な高笑いはアルベドの狂人な正確に非常にマッチしている。

ゼノ2のラストで「フ●ンダー●の犬」のごとくな昇天&消滅したが、続編のゼノ3で何故かあっさり復活しており、前述の狂いっぶりはほとんど見られなくなった。
最終的には、自分や“ルベト”と同じ変異体である“ニグレト(CVは同じく山寺氏)”の命がけな計らいによって
真の心の充足を得ることが出来た(結果的には死んでない)。

やってみたが、どうだろうか?修正、あったら宜しく!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 00:33:06 ID:g5JABGdd0
ちょっと、書き直し

●あるべど・ぴあそら【アルベド・ピアソラ】
ゼノサーガ1から登場するいかにも悪人面の人間。
平たく言うと超能力を使えるクローン人間の1人で、アルベドはその変異体である。
名前の通り、他のクローン(金髪)と違って髪の毛が白く、2人いる変異体の内“ルベド”が持つ不老能力とは別に
頭を撃ち抜いてもすぐに復活するほどの再生能力を持っている(シナリオ中では、自分の首を自分でちょん切ってた)。
ストーリー上ではやりたい放題で、大抵はアルベドに先手を取られている。
中盤までは常に幼女を侍らせていつも虐待していて、別の意味でヤりたい放題だが、それでも幼女は黙ってアルベドに従っている。
こう書くとどう見ても18禁幼女調教ゲーだが、本当にこんな場面がある。よくチェックが通ったものだが、海外版ではさすがに調整が入っていた。
なお、アルベドのCVは山寺宏一氏であり、一度聞いたら癖になる高周波な高笑いはアルベドの狂人な性格に非常にマッチしている。

ゼノ2のラストで「フ●ンダー●の犬」のごとくな昇天&消滅したが、続編のゼノ3で何故かあっさり復活しており、前述の狂いっぶりはほとんど見られなくなった。
最終的には、自分や“ルベト”と同じ変異体である“ニグレト(CVは同じく山寺氏)”の命がけな計らいによって
真の心の充足を得ることが出来た(結果的には死んでない)。

どこを書き直した?なんて聞くな!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 01:45:23 ID:GkZsz6CMO
そんな一作品に固定されまくってる単語なんていちいち追加しなくていいよ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 02:10:40 ID:MG9lZlZU0
同意
マイナーゲーの単発ネタを入れたいなら、せめて3〜5行程度にまとめてくれ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:13:52 ID:tIlHFeW10
>>196-197
>>192がアンチ丸出しなのは同意だが
ソウル三部作こそが正統なイースシリーズの系統だといってる人がいるのは本当。
2ちゃんだとレトロゲーム板のイーススレ住民あたり。
イースシリーズは長い歴史の中で設定等が改変、追加されているので
今のイース楽しいよ派(PCゲー版、)昔は神だが今は同人ゲーだよ派(レトロゲー板)
なんか黒歴史扱いだけどPCエンジン版が最強だよ派(レトロゲー2板)、などが存在しており、
特にPCゲー板とレトロゲー板は対立することがある。
ソウル三部作じゃなくてイースの項目向けの話だが。

ちなみに我等が家ゲーRPG板のイーススレは平和。
やたら長くなったロードにやる気なくしたり、タイトーを叩いたり、
変な追加ムービーにびびったりもするけど、移植版を楽しんでます。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:13:30 ID:UTylpki1O
>>250
短くしてみた…やった事無いんだけどね

●あるべど・ぴあそら【アルベド・ピアソラ】
ゼノサーガに登場する悪人面の人間。平たく言うと、超能力者のクローンの変異体である。
他のクローン(金髪)と違い白髪で、2人いる変異体の内“ルベド”の不老能力とは別に、優れた再生能力を持つ。ゲーム中では自分の首を切ったが生きていた。
常にやりたい放題で、大抵主人公達の先手を取っている。
中盤まではいつも幼女を侍らせ虐待、別の意味でもヤりたい放題。

2で消滅した筈だが、3で何故か復活、前述の狂いっぷりはほぼ無くなった。最終的には、自分や“ルベド”と同じ変異体の“ニグレト”により、真の心の充足を得る(つまり生存している)

なお、CVは山寺宏一氏。狂人的な高笑いが非常に合っている


…俺の力だと、これ位にしかならヌェーorz

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:15:24 ID:y7bMGpIV0
歴史長いゲームにはそれ相応に派閥があるのは
みんな理解していると思うよ。
母数が大きければそれだけバカが増えるのも当然だし。
だからこそもっとまともな文章に書き換えてくれ。
そのままほっぽらかしだとああ、現イースアンチってバカしか居ないのね、
で終わるだけ。自分はイース知らないからなんとも言えないし
なんともないんだけど。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:41:44 ID:80Bq5WIC0
最初にアルベドの項目作ったものだけど、ゼノサーガってマイナーな部類に入るのかなぁ…。
確かにゼノサーガシリーズのネタはモッコスとアルベドとパンチラくらいしか思いつかないし。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 18:58:24 ID:KhKiWV7V0
>>256
ゼノやったことないけど、2発売時のキモCMがあるがネタとしては弱いか…

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:33:09 ID:MyfPM3un0
スレの流れを無視して
●さばく【砂漠】
雨量が少ないために気候が乾燥しており、砂と礫ばかりが広がる荒地。
足場が悪いため、SRPGでは移動力が大幅に減少する地形である。
暑さが厳しい気候であるためか、ここに生息するモンスターは水や冷気に弱いことが多い。
また、一部のRPGでは暑さのために味方の戦闘能力が低下したり(ロマサガ2)
水を確保しながら移動しなければならなかったりする。(SO3、BOF3)
加えて蜃気楼、オアシス、ピラミッド、流砂などの特徴的な仕掛けや施設がよく登場する。



なお、現実には砂漠は熱を蓄えるものが存在しないため、日が落ちると非常に寒くなる。
氷点下を割ることもザラなので、砂漠にすむ生物が寒さに極端に弱い…ということは無いハズ。

の追記をお願いしたい。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:10:51 ID:0i4eicAd0
EPTのラスボスだし載せてもいいんじゃね?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:32:10 ID:JCblQU2e0
エピ1経験者としては、アルベドのイッちゃってる性格と山ちゃんの熱演はインパクトとしては十分だと思うんだけどな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:35:11 ID:JCblQU2e0
『〜にしては』が二回使われてしまっているが気にする必要はない

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:56:27 ID:+Krkqz780
●よあけ【夜明け】
昔はボスを倒して町とか世界とかが悪者から解放されたシーンで使われたが、最近のRPGでは滅多に見られないもの
●ゆうぐれ【夕暮れ】
昔は別れのシーンや悲しいシーンで使われたが、最近のRPGでは滅多に見られないもの

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:07:40 ID:7X3rPmzd0
>>246
拷問は電撃だったような気がする。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:31:50 ID:GkZsz6CMO
インパクトあるなしじゃなくて、単語としてアルベドになんか汎用性あんの?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:12:42 ID:GkZsz6CMO
ネタ投下しとかないとね、ネタ投下しないでガタガタ抜かす奴らは人間のクズらしいからね

●ある【アル】
中華人風の人がよく使う語尾。
例)
『2人前追加アルよー!』
『そうアルか』
☆関連語
【アイヤー!】【剣と魔法の世界なのに己の体一つで頑張る中華キャラ】

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:28:10 ID:J3/yREF70
●じごく【地獄】
現世で悪業をなした者がその報いとして死後に苦果を受ける所(広辞苑より)。
RPGでもダンジョン名・キャラクターの台詞・技の名前などに度々登場する。
また、疫病が蔓延していたり、魔物の侵略によって滅亡寸前の街、
強敵に溢れ、難解な謎解きがあり、道が複雑なダンジョン、
血生臭い戦場(の跡)の光景を形容する際に用いられることもある。

サガフロンティアのある主人公で始めた時のラストダンジョンの名も、そのまんま「地獄」であったが、
光溢れる雲海の中を天使(中身は魔物)が舞うその様は、どこをどう見ても天国そのもの。
そのギャップには驚かされる。

☆例☆
__絵図 __の火炎 

☆類義語☆
冥府 冥界

☆対義語☆
天国 天界 極楽

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 23:31:08 ID:PeqG3A2d0
●なな【七】
色んなRPGで重要なことに用いられる数。
恐らくイベントを行う上で短すぎず長すぎずの程度なのだろう。
具体例ではロマンシングサ・ガ2の七英雄とか、
マリオRPGのスターピースとか、天外IIの聖剣とか
アンサガの7大驚異とか、ドラゴンクエストVIIIの七つのオーブとか。

またロマサガ2の七英雄、天外魔境IIの火の勇者、
7〜モールモースの騎兵隊〜の騎兵隊〜の七人の勇者など
過去に活躍した英雄が7人のものが案外ある。理由は定かではない。

☆関連語☆
ロマンシングサ・ガ2 ドラゴンクエストVIII スーパーマリオRPG
アンリミテッドサガ 七英雄 天外魔境II 卍MARU
7 〜モールモースの騎兵隊〜

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:02:19 ID:2SuQbVun0
七英雄が被ってるのはわざと?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:40:04 ID:RCWOjG+f0
一部修正しておきました。

●いう゛ぁりーす【イヴァリース】
タクティクスオウガなどのディレクターを務めた松野泰己氏が
スクウェア入社当初に考えた世界観で、氏のスクウェア作品は全てこの世界観を下地にしたもの。
具体的にはFF12、FFタクティクス、FFタクティクスアドバンス、ベイグラントストーリーの4つで、
それぞれの作品はイヴァリースのある時代・ある地域を切り取って設定が考えられている。

ただし細かい年表や設定に関しては微妙な食い違いもあるため、
基本的には「世界観の共有」という程度に留まり、各作品のキャラクター同士が共演、というようなことは無い(召喚獣などは登場する)。

氏独特のテキストやドロドロしたキャラ同士の人間関係、重厚な世界設定が織り成す硬派なストーリーなどから
一部の層にこのシリーズは非常に人気が高い。
しかしFF12では(意図的かどうかは分かりかねるが)ストーリーが薄めで従来のファンからは批判も多い。

松野氏がFF12の製作途中でディレクターを降りてしまったことと、FF12の評価が賛否両論のため、
この世界観による新作ゲームが作られるかどうかは非常に怪しいものとなっていたが、
松野氏降板後エグゼクティブプロデューサーとしてFF12を引き継いだ河津秋敏氏が新プロジェクト
「Ivarice Alliance」として氏が新たにイヴァリース世界を構築する予定。
そして2006年12月、「Ivarice Alliance」から新たに三本のソフトの計画が発表された。

第一弾 「FFXII レヴィナント・ウィング」
第二弾 「FFT 獅子戦争」
第三弾 「FFTA2 グリモアの封穴」

☆参考ページ☆
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/world.htm
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/tl/history.htm
ttp://owb.cool.ne.jp/ivalice/timeline.htm

☆関連語☆
ファイナルファンタジー12、FINAL FANTASY TACTICS、ベイグラントストーリー

修正ヨロ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:46:35 ID:FNtHGTmcO
●ぱんちら【パンチラ】
その一瞬の下着の煌めきにキモオタは全てをかける

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:45:31 ID:3ZkCtkQZO
>>258
FEだと砂漠には隠れた財宝が埋まってて、なぜか魔道士ユニットは
逆に移動力がアップするのを付け足してくれ。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 09:57:18 ID:IeVgkWeO0
移動力はダウンしないがアップもしない。
魔道国家カダイン(砂漠の国)で修行したので慣れている、という理由だったはず。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 10:58:13 ID:zEaLDrEq0
その後のFEでは魔道士でも移動力落ちるぞ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:14:09 ID:A/gI61jzO
>>273
魔導士でも移動力が下がるのは、聖戦の系譜だけだったはず。
封印、烈火、聖魔、蒼炎は落ちない。

トラキアだけは、やってないから知らん。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:44:54 ID:tQfJGCD60
蒼炎だと冗談交じりに説明されてたな。
皆ウソだと思ったみたいだが。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 11:45:14 ID:tGgdiwIu0
蒼炎では、精霊が足元の砂をはらってくれるから、だったっけ?
>魔道師系が減速しない理由

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 12:19:22 ID:kzkT98uV0
>274
そもそもトラキアの戦闘に砂漠はない。が正解だった気がする。
(ほぼ全部平地、もしくは攻城戦、一部山岳戦等あり)



278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:24:06 ID:FNtHGTmcO
●さくやはおたのしみでしたね【昨夜はお楽しみでしたね】
ドラゴンクエストでローラ姫を抱いたまま宿屋に泊まると次の日にそう言われる、当然セックスの事である。
言葉の意味が分からず親に意味を聞いて困る親が続出、PTAもスクウェア(現スクウェア・エニックス)に抗議する一大事となった。
☆関連語
【勇者色を好む】【困った時にはPTA】【これぞ勇者!】

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:25:46 ID:FNtHGTmcO
×スクウェア
○エニックス

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 17:49:35 ID:FNtHGTmcO
●ひんにゅう【貧乳】
普通の成人女性のバストよりも一回り小さいバストを持つ女性の事、RPG界におけるネガティブスキルの一つである。
キャラ重視のRPGでは貧乳女性は、巨乳の性格がちょっと悪い女性キャラかデリカシーの無い男性キャラに貧乳をバカにされる傾向が強い。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:17:24 ID:0rEJBgO+0
>>280の追加考えてみた。
現実的には十分に豊かと言える胸であろうと容赦なく貧乳扱いされる様は、ゲームと現実の格差を如実に表している。のかもしれない。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:18:18 ID:EWn3Z5Bs0
4と5が載ってないワイルドアームズカワイソス。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:26:10 ID:FNtHGTmcO
イリスのアトリエのリイタは現実的にも豊かとは言えない分さらにネガティブ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:38:01 ID:sQ0WHW3J0
>>280追記
貧乳であることをコンプレックスにしたり、巨乳キャラに嫉妬したり憧れたり、
または巨乳になる方法などを模索するキャラはRPGに限らず多いが
「そのままの君でいて」と切望するプレイヤーもまた数多い。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:42:27 ID:eyhOIX7M0
>>278
ゆうべは-おたのしみでしたね【昨夜はお楽しみでしたね】
で登録済みだ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 20:57:09 ID:6QyVVzmz0
【ゆうべは3人でお楽しみでしたね】
は既出ですか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:15:23 ID:RCWOjG+f0
>>286
「昨夜はお楽しみでしたね」にそっちの説明も載ってるハズ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:19:45 ID:FNtHGTmcO
●これこんとろーらーおかしくね?【これコントローラーおかしくね?】
ほとんどが格闘ゲームで使われる言葉だがRPGでも戦闘がアクション形式の場合使われる事がある。
自分のヘタクソさをコントローラーの所為にして自分は悪くないと思い込む免罪符の言葉
当然この言葉を口にしても自分のヘタクソさは何一つ変わらない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:20:58 ID:tGgdiwIu0
サーセンwwww
「コントローラーの調子が・・・」「今のは練習だから、次は本気でいくよ」
は、小学生のときの俺の口癖ですwwwスマブラとかで

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:41:24 ID:w6h48DLT0
>>266
地獄なのに天国みたいな描写はストーリー的に意味があったはず。
指輪の力で天国を作ろうとしたけど・・・って公式設定かしらんけど。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:57:24 ID:9vVyT/se0
イトケンが音楽作るときも映像見て天国をイメージして神秘的な曲にしたら地獄だって聞かれて驚いたらしいな>サガフロ天国

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 21:59:27 ID:pNGYzG/Q0
☆類義語☆
 今のは準備運動だよ。
 今のは指慣らしだよ。
 次からは本気でいくよ。
 手が滑ったんだよ。
 マイコンじゃないから上手くいかないんだよ。
 コントローラーの調子が悪かったんだよ。
 自宅の画面と色合いが違って見難いんだよ。
 久しぶりにやるから上手く操作できないんだよ。
 別ゲーの操作に慣れすぎて変な事やっちゃうんだよ。
 なんか反応鈍くない?
 徹夜明けで眠いんだよ。
 腹減ってるんだよ。
 腹痛いんだよ。
 こんなゲームにまじになってどうするの

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:48:02 ID:XyR+9xHj0
●しゃどう【シャドウ】
1)影。

2)技・魔法。敵の名称の一部に用いられる。
技・魔法で属性が付いている場合は、無論闇属性。
付いて無い場合は無属性である。
敵として登場する場合、回避率が高かったり自分達の分身であったり、何かと厄介。

3)FF6に登場する仲間キャラクターの一人。暗い過去を持つ寡黙なアサシン。
彼の側には常に愛犬インターセプター(彼も戦闘で活躍する)がいる。
専用技は、FF忍者の十八番「なげる」。
今作は手裏剣が安価で購入できるので、彼がいる戦場は手裏剣が舞い踊る。
ある時間制限イベントにおいて、彼が無事に帰還するのを待って生かすこともできるが、
制限時間ギリギリまで待たなければいけない上に、
彼を待つ選択肢を二回(そのまま→シャドウが気になる)も選ばないといけないので、
焦りもあって置き去りにしてしまったプレイヤーも多いのではないか。
彼を置き去りにしてしまった場合、彼が仲間になることは二度とない。
しかし彼が無事生還し、後に再び加入したとしても、
結局はエンディングで死を迎えることになってしまう、悲劇のキャラ。
アクセサリー『かたみのゆびわ』の装備が可能なキャラや、
彼に関する様々なイベントを見るに、あるキャラクターの父親であることが分かる。

☆例☆
2)____フレア ____○○(キャラ名)

☆関連語☆
時間制限イベント アサシン 影

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 22:49:30 ID:sQ0WHW3J0
●ブラキオレイドス
FFYに登場するモンスター。恐竜のブラキオサウルスによく似た姿をしており、
世界崩壊後のナルシェ東の森に登場する。
超威力のぶんまわし、複数の状態異常を引き起こすディスアスター、強力な全体魔法のメテオやアルテマを使いこなし、
さらには味方一人を強制的に戦闘から吹っ飛ばすはないきを所持、HPも高くてかなりタフ。
知らずに遭遇してしまえば全滅必至のとてつもない戦闘力を誇る。
…のだが、FFYには裏技のドリル装備を初めとしたバランスブレイクな装備が数多く揃っており、
また有名な即死技であるバニシュデスが効いてしまうこともあって単なる経験値タンクと化した。
それらの技や装備を用いずとも、爬虫類の宿命として冷気に弱いため、ブリザガなどを連発されるとあっさり沈む。
意図的にバカ強い隠しモンスターを用意したのだと思われるが、結局FF6の全体的な難易度の低さをひっくり返す強さではなかった。
また、彼が落とすレアなアクセサリであるスリースターズは「全ての魔法の消費MPを1にする」という非常に高い効果を持ち、
これを集めることですでにあってないようなFFYのバランスはさらに崩壊する。やはり狩られ役。

後のFFにもたびたび顔を出しており、Zでは優秀なチョコボを作るために必要なアイテムを盗めるモンスター、
]では聖地のガーディアンの色違いで、訓練所で登場する。
さらにGBA版Wでは隠しダンジョンのボスとして抜擢され、裏ボスであるゼロムスEGをも凌駕するほどの強さで登場した。
が、バグなのかなんなのか、ランスオブアベルと言う武器の追加効果によって一撃必殺されてしまうことが発覚。
「超強力なのに切ないモンスター」の座を返上することはついに出来なかった。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:02:14 ID:y4xOMsHJ0
>>294
・・・・・・・・登録するほどの奴か?しかも無駄なまでに長いし

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:04:08 ID:XyR+9xHj0
●ちゃくら【チャクラ】
サンスクリット語で「車輪」を表すらしい。
人間の生命や肉体、精神のはたらきをコントロールする身体の部分らしい。
背骨に沿って7箇所あるらしい。
チャクラを通して出入りするエネルギーを『気』というらしい。
『チャクラ』というのは機関名であって『気』そのものではないらしい。
良好な『気』を取り入れると健康を維持できたり、感覚が研ぎ澄まされるらしい。

RPGの世界でも存在するらしい。
特にFFシリーズでもHP・MPを回復する手段として重宝するらしい。
また、この名が付く装備は装備者の『体力』を上げる効果があるらしい。

☆関連後☆
モンク

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:13:56 ID:FNtHGTmcO
●はっこうのびじょ【薄幸の美女】
次から次へと不幸が襲い掛かってくる美人の女性キャラをさす。
原因は様々だが
・自らが過去に犯した過ちの報い、つまり自業自得
・ストーリーの重要な秘密を持っている為ボスに狙われてる人
・ゲームを作った製作者の都合

これこそまさに!不幸のブラックホールや〜

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:27:16 ID:FNtHGTmcO
●ほそみなのにちからもちむすめ【細身なのに力持ち娘】
腕が細かったり身長低いくせに斧や大剣を軽がると扱い敵と戦う力持ち娘の事。
大抵は元気いっぱいの娘だが例外もいる(TOSプレセアなど

ちなみに現実では10才ほどの女の子が40kgの斧を力一杯振り下ろしたら両肩を脱臼する

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:33:39 ID:FNtHGTmcO
●よこやりおんな【横槍女】
主人公とヒロインがはた目から見てもラブラブなのに、そんなものは意にかいさず主人公に迫る傍迷惑な女の事。
大抵主人公は『いや、俺はヒロインいるからお前イラネ』とハッキリ言えないタイプが多い為それが恋の泥沼化に拍車をかける
ただし横槍女が主人公のハートを射止める事はまずない、そういった意味では非常に可哀相なキャラである

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:38:48 ID:tGgdiwIu0
お前、女ネタばっかだな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:41:06 ID:FNtHGTmcO
なんかそれが悪いの?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:49:15 ID:sQ0WHW3J0
40kgの斧なんて幼女に限らず誰が振っても脱臼必至じゃね?
というどうでもいいツッコミを入れておく

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:09:07 ID:0BycfFemO
久しぶりに来てみたら全然気軽にネタ投下できる雰囲気じゃなくなってるな
なんだこの様は?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:10:08 ID:sCGpTBuB0
一時期、テイルズ厨の長文大量投下とかあって、ピリピリしてるのさ
あとテンプレ読まないやつ多すぎ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:12:10 ID:BMccbPlM0
>>298
●おのっこ【斧っ娘】の項目とかぶってる気がする。

>>299
横槍女なんて、今日発売される某単行本のヒロインしか思いつかないんだがw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:14:19 ID:ua8SyQn70
40kgの斧と言われてもピンとこないから、フィットネスジムにある40kgのバーベルを想像してみた。



うん、マッチョでも無理だな。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:20:52 ID:0BycfFemO
横槍女・・横槍女・・・クロエ?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 00:30:50 ID:e7XRwq620
>>299+307
TOLの場合、クロエじゃなくって、巣飯だと思う。セネルとステラの関係から見れば、だけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:06:28 ID:+TwUcodn0
酢飯は存在自体がイラネな人でしたね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:16:46 ID:/KOVAAUj0
まおう【魔王】に追記
2)「クロノトリガー」に登場するキャラクターで、中盤のボス。
中世時代を侵略しようとする悪の魔王という典型的な立ち位置で登場し、
寡黙かつ冷酷な性格でなかなかの美形、とこれまた典型的なニヒルキャラ。
星を滅ぼすものであるラヴォスを生み出そうとして(いると思われて)おり、
それを阻止しようとする主人公たちと戦うこととなる。
勝利直後に主人公たちもろとも時空の穴に飲み込まれていったん退場し、
しばらく後に意外な(もしくはバレバレの)真実を引っさげて再登場。
選択肢によっては仲間となってともに戦うこととなる。
仲間となった後も主人公たちと馴れ合おうとはせず、目的が一緒だから同行しているだけだと主張する
これまた典型的な「勘違いするな」系キャラ。
なお、仲間になると同時に名前を変更することが可能だが、ここで名前を変更すると
今まで散々「魔王」「魔王軍」と呼んでいた中世時代のNPC達が手のひらを返したように
「○○」「○○軍」と呼び名を改めるのはご愛嬌。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:25:56 ID:Bwh5vGWv0
そして名前入力欄に『魔』の字が無いから
永久に魔王に戻れなくなる、と。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:40:15 ID:4JfRFpDy0
しかも、「本名」があるキャラだしな。
つい本名にしてみたら・・・

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 01:44:52 ID:0BycfFemO
魔王か・・あのツン、ちょっぴりデレはまさにピッコロ的キャラだったな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 05:15:37 ID:0BycfFemO
なんか眠れないからネタ投下する

●ぽっぷてききゃら【ポップ的キャラ】
ポップとは、週間少年ジャンプに連載されていたダイの大冒険に登場した魔法使いのメインキャラである
序盤は弱くてヘタレでまったく良いところは無かったが、中盤で漢を見せ、終盤ではなんと身を挺したメガンテが効いたのか人気投票で主人公のダイを押し退け一位に躍り出る
このように、キャラステータス成長が大器晩成型、もしくはストーリー的に最初はどうしようもないクズキャラだったのが終盤で心を入れ替え高感度アップするキャラを総称してポップ的キャラと呼ぶ。


俺の中ではねw

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 07:38:41 ID:+Jg5RS750
ポップ載ってるんだが
辞典も見ずに投下してるようだな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:11:35 ID:G77PFjYZO
>>296
らしい使いすぎなのがなんか気になる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 09:32:28 ID:vTy3yDGi0
>>296
使いすぎというか、文末が全部「らしい」じゃないかw
改訂してもらうのを前提でネタに走ったのか?

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:11:15 ID:Z2D6W3nzO
●せいざ【星座】に追記
FFTではこれを利用して、星座及び性別でキャラの相性が決定する。
相性の良いキャラ同士は魔法や技によるHP回復量や成功率がアップし、
悪いキャラ同士だと逆に回復量も成功率も下がる。
そのおかげで何回レイズをかけても復活せず、あわやクリスタル化…なんてことも起こる。

☆関連語☆
相性 ファイナルファンタジータクティクス

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 12:30:58 ID:v4LDc0Gl0
●くーでるか【クーデルカ】
聖剣伝説2,3や双界儀の作曲家、菊田裕樹氏を中心とした元スクウェアスタッフが
SNKの支援のもと設立したサクノスが製作し、99年に発売されたゴシックホラーRPG。
また、その主人公の名前。
19世紀末、イギリスの荒廃した修道院を舞台にクーデルカの一夜の冒険が繰り広げられる。
一部に熱狂的ファンはいるものの、一般的にはクソゲーとして認識されている。
その理由として、「操作性が悪すぎる」「ロード時間が長い」
「戦闘に爽快感が皆無」「通常時ポリゴンが粗い」などがあげられる。
逆にファンにとっては、ゴシック小説のような濃厚なストーリーや雰囲気、深みのあるキャラクター造形、
当時のFFと比べても遜色ない美麗なムービー(ただし外部製作)が魅力のようである。

なお、このゲームには
・店が存在せず、装備品やアイテムは全て拾うか敵を倒して手に入れる
・武器には耐久度があり、使いすぎると壊れる
・セーブポイントはほぼ全て中ボスを倒さないと使えない
・ラスボスに勝つか負けるかでEDが別れ、負けたほうが真EDである
・終盤のイベントで語られるクーデルカのある衝撃的な過去
などの斬新的な試みも見られる。

映像及び演出監督・総監督・脚本・音楽を担当した菊田氏は、
スタッフとの仲違いが原因でマスターアップとほぼ同時にサクノスを退社している。
その後製作されたシャドウハーツは「クーデルカ」の十五年後という設定になっており、
クーデルカや「クーデルカ」のキーパーソンであるロジャー・ベーコンが登場する。
しかしクーデルカに「クーデルカ」時の面影はなく、「クーデルカ」ファンのあいだでは
ほぼ別人であるとの見方が強い。

☆関連語☆
菊田裕樹 シャドウハーツ シャドウハーツ2 シャドウハーツフロムザニューワールド

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 13:48:32 ID:ExuwsjroO
>>314
どうでも良いけど人気投票はずっとダイが一位だったよ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 15:03:53 ID:KMieJOfc0
>>310
魔王を先頭にして中世マール王国の王妃に話しかけると、
「他ならぬ魔王たちの頼みです。」

………………………………。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 17:36:22 ID:KMpkPMrMO
>>320
おそらく人気技投票の結果と勘違いしてるんだよ。
あれは確かポップのメドローアが一位だったからな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:08:00 ID:aZY0cBym0
>>299主人公とじゃないし傍目に見てラブラブじゃないが、ダンザルブのチキを思い出した。
あとエスト1のジュリナも入るのだろうか、と言ってみる。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 19:32:00 ID:3vYgGyLX0
●ぴざ【ピザ】
太ってるキャラのこと。

元ネタはイタリア生まれの食べ物「ピザ」。「ピッツァ」ともいう。
円いパン生地の上にチーズ、野菜、肉などを乗せ、オーブンで焼いたら出来上がり。
カロリーが高く、食べたら太る食べ物の代名詞。
このことからか、ピザ=デブという意味で使われる。

325 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/04(木) 20:59:56 ID:jpMMsrbO0
>>60>>120
古い順にいつもより多く修正しときます。
流れ断ち切ってスマンが、なにぶん規制に巻き込まれてしばらく投下できなかったので

●あめ【雨】
空から水滴が降ってくる現象。
雲が気温の高い低空に下がることで溶け出して、水滴となるのが主な原因。
大抵のRPGでは通常、天候が変わることがなく、
主にイベントの演出や、ダンジョン・町の地域性を出すために登場する。
また、FFTや一部のアトリエシリーズでは戦闘中に雨が降ると特定の技の威力が上下する。
その他技の一種として登場することもある。
(例:テイルズシリーズのアシッドレイン、サガフロの生命の雨など)

☆関連語☆
天候 

●いしゅけっこん【異種結婚】
人間とエルフ、人間と妖精など異種間で結婚する事。
種族間の差別が存在する社会では、禁止されていたり迫害されていることがしばしばある。
また、異種結婚により生まれた子供は双方の種族の特徴が備わっていたり、
逆に双方(片方)の種族の特徴が打ち消されてしまっていることが多く、
仲間内から特別扱いされたり、差別されることが大半である。
まあ、それ以前に人間が体長数十cmの妖精なんかと結婚して円満な結婚生活を送れるかは疑問だが。

☆関連語☆
ハーフ クォーター 結婚 差別 種族 

326 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/04(木) 21:00:54 ID:jpMMsrbO0
>>123>>153

●おーぷにんぐあれんじ【オープニングアレンジ】
オープニング曲をアレンジしたBGMのこと。
原曲がその作品を象徴するオープニングであることから、
物語の見せ場やラスボス戦などの重要な局面で流れる事がほとんど。
プレイヤーを一気に盛り上がらせるが、乱発されると手抜きに見えることも。
なお、オープニングアレンジはRPGに限らず、あらゆるジャンルのゲームで使われている。

例)TOA アッシュ戦、WA2 ロードブレイザー戦

☆関連後☆
アレンジ BGM オープニングテーマ 

●あに‐おもい【兄思い】
兄を愛し、よく気遣う性格。
RPGに登場する妹系キャラのほとんどは多かれ少なかれこの一面を持っている。
しかし、兄思いを優先するあまり周囲に不快感を与えたり、
普通の兄思いとはズレた自分勝手なお兄ちゃん好きもいるので注意。
こういう場合はむしろブラコン、ひどい時には兄至上主義者と呼ぶ。
また、あからさまに対立していなければ弟キャラにもこの属性があることが多い。

☆関連語☆
妹 妹属性 兄 兄至上主義者 弟 ブラコン 

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:01:09 ID:sCGpTBuB0
異種結婚による差別というと、TORやFE蒼炎の印付を思い出すな

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:02:04 ID:Lvayk2D60
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/03(水) 00:46:35 ID:FNtHGTmcO
●ぱんちら【パンチラ】
その一瞬の下着の煌めきにキモオタは全てをかける
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/03(水) 23:38:48 ID:tGgdiwIu0
お前、女ネタばっかだな
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/01/03(水) 23:41:06 ID:FNtHGTmcO
なんかそれが悪いの?

^^;

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:03:46 ID:Dqav+CZ+0
>>324
実際にゲーム中で「ピザ」と呼ばれるデブがいるならともかく
それは単に2ちゃんねる全般用語をこの板でも使ってるだけじゃないか?

330 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/04(木) 21:04:27 ID:jpMMsrbO0
>>167>>175

●れいぷ【レイプ】
1)相手(主に女性)の意思を無視して、強制的に性行為を行うこと。
一般的な著作物においては直接表現することが禁じられている。ゲームもまた然り。
ただし、これが行われたことをにおわすセリフや状況が登場することが稀にある。
そういう場合は対象となる人物がレイプされたかどうか、一部のファンによって論争になる。

2)味方が圧倒的に強い状態で、敵を一方的にぶちのめすこと。
または敵が圧倒的に強いために、味方が一方的にぶちのめされること。
虐殺や処刑ともいう。

☆関連語☆
虐殺 処刑 18禁 CERO パワープレイ 

●よあけ【夜明け】
夜が明けること。明け方。黎明。
昼夜のあるRPGでは夜から朝に変わる節目として登場する。
解放や希望を暗示するため、演出の一種として使われることもある。

☆関連語☆
昼 夜 演出 天候 夕暮れ

●ゆうぐれ【夕暮れ】
日が暮れること。日暮れ、黄昏。
昼夜のあるRPGでは昼から夜に変わる節目として登場する。
衰退や絶望を暗示するため、演出の一種として使われることもある。

☆関連語☆
昼 夜 演出 天候 夜明け 

331 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/04(木) 21:08:50 ID:jpMMsrbO0
>>262>>266

●じごく【地獄】
1)現世で悪業をなした者がその報いとして死後に苦果を受ける所(広辞苑)
RPGでも地名やキャラクターの台詞、技の名称などとして度々登場する。

2)疫病が蔓延していたり、魔物の侵略によって滅亡寸前の街、
強敵に溢れ、難解な謎解きがあり、道が複雑なダンジョン、
血生臭い戦場(の跡)の光景を形容する際に用いられる言葉。

2)サガフロンティア ブルー編のラストダンジョン。
ミサ曲風のBGMが流れ、天使が飛び回る光溢れる雲海、と一見して天国そのものだが、
天使に接触すると戦闘に突入し魔物の本性を現す。そのギャップに驚かされる。

☆使用例☆
「ホント 戦争は__だぜ! フゥハハハーハァー」

☆類義語☆
冥府 冥界

☆対義語☆
天国 天界 極楽

●なな【7】
1)6の次、8の前の整数。

2)キリスト教では神が6日で天地を創造し、7日目に休息を行ったことから、
しばしば神聖な数、完全な数として扱われた。
また、古代バビロニアやケルト人の間でも聖なる数とされていた。
七曜、七大天使、七つの大罪、七不思議、ラッキーセブンなどの言葉は
これに影響されているといわれる。

3)(2)の名残か、単純に多すぎず少なすぎず便利なためなのかは定かでないが、
RPGでは頻出する数である。
ロマサガ2の七英雄、マリオRPGのスターピースの数、
天外2の聖剣の本数、アンサガの七大驚異、ドラクエ8の七つのオーブ
TODのセインガルド七将軍、ミスティックアークの7つの世界など

☆関連語☆
2 3 4 5 6 数字 七曜 七英雄 七つの大罪

332 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/04(木) 21:12:23 ID:jpMMsrbO0
あんまり連投もいただけないと思うので今日はこのへんで

●むげんるーぷ【無限ループ】
1)進んでも進んでも同じ道が続き、それに気づいて引き返すか、
どこかで曲がらない限り、永久にループしてしまうというトラップ。
一箇所だけならともかく、複数箇所に仕掛けられている場合、マップの攻略難易度は飛躍的に上がる。

2)選択肢が複数用意されているにもかかわらず、
特定の選択肢を選ばない限り、延々と同じ選択を提示されること。
事実上、選択の自由はない。

例)
ローラひめ「わたしを おしろまで つれてかえってくれますね?」
あなた「いいえ」
ローラひめ「そんな ひどい…」
ローラひめ「わたしを おしろまで(ry

☆関連語☆
そんな・・・ひどい 選択肢 トラップ 

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:33:08 ID:/KOVAAUj0
●お目付け役【おめつけやく】
1)貴人が危険な行動を取ったり、また面倒を起こしたりしないように
監視、注意する役目を持つ下男。
2)脱走される確立100%。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:39:07 ID:+Pee6Edf0
>333
3)おまけに主人公たちがそれに巻き込まれる確立も100%。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 21:54:31 ID:g8XZGs+z0
その貴人が主人公パーティに入る時は、高確率で一緒についてくる。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:12:38 ID:Bwh5vGWv0
●しょしんしゃ【初心者】
特定のゲーム・シリーズ、またはRPGそのものをやり始めたばかりのプレイヤーのこと。
システムが理解できない、上手く操作できない、敵に勝てない、今一つカンが掴めない
といった数々の苦難を乗り越えて、一人前のプレイヤーに成長する。
まずは説明書をじっくり読んでからプレイして欲しい。
そのゲームを極めたものにとって、その世界に入りたての何も知らない初心者達は
うらやましい存在、かもしれない。

結局そのゲームとの『相性』が合わずに、
途中で投げ出すプレイヤーも少なくないため、
製作側は、いかにして彼らの心を引き止めるかを考えるのも大切。
だがあまりにも初心者に重点を置きすぎると、「ヌルゲー」の烙印を押されてしまう。
古参にも初心者にもウケる、微妙なゲームバランスが大事。

☆関連語☆
初心者の館 初心者キラー ヌルゲー

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 22:36:38 ID:Bwh5vGWv0
●しょくにん【職人】
己の技術を頼りに物を作り出す人のこと。
彼らの持つ熟練した技術を「職人芸」とも言う。
RPGの世界でも、刀剣や工芸品などの職人が度々登場する。
彼らのために必要な材料を揃える、いわゆる「お使いイベント」があるのもお約束。

☆関連語☆
お使いイベント

●ぷろ【プロ】
1)プロフェッショナルの略。ある仕事を専門としている人のこと。
料理のプロ、盗みのプロ、殺しのプロなど、様々なプロがいる。

2)あるゲームを極めた(やりこんだ)プレイヤーのこと。
彼らを形容して「プロい」という言葉があるとかないとか。
ゲームのプロ。どことなく空しさが付き纏うような響き・・・

☆関連語☆
マスター やりこみ 

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:37:14 ID:XepDUclt0
●くうきおう【空気王】
テイルズオブデスティニーの仲間の一人、ウッドロウ・ケルヴィンのこと。
第一部終盤のパーティキャラへの再加入時のレベルが低く、
ソーディアンマスターにもかかわらず第二部中盤〜終盤になるまでソーディアンを使えない。
「何、気にすることはない」という口癖や人妻への横恋慕などをネタにされる。
リメイクにて「リミッターをはずさせてもらう!」と敵に斬りかかった後、
戦闘不能の仲間を復活させ自身が戦闘不能になるという技が追加された。
更には控えにおくことでエンカウント率が微妙に下がる。敵にまで空気扱いされている。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:08:34 ID:YnsaaILn0
>>48>>57
遅レスだが、VPのアリューゼは似すぎっつーかモロ。
ゲーム中で(VP1のアリューゼのシーンで)
「ベルセルクにでもやられたんじゃないのか?」というセリフがある

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:21:48 ID:o1MHkpjxO
●せんみんいしき【選民意識】
1)『私は神に選ばれし人間なのだ!』という風な、自分は一般人とは違う、一般人より格上(特別)な存在だという考え。
RPGではコレを持っているキャラ、民族、部族、団体などが数多く存在し、様々な作品に登場している。

2)特にマイナーなハードで出されたRPGや、一癖や二癖もあるRPG、マイナーなRPGの信者が持っていることが多いもの。

☆関連語☆
信者

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:45:10 ID:jsm9vctXO
>>340
関連語に懐古厨を追加

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:46:17 ID:eErx/nU00
>>338
「ウッドロウ・ケルヴィン」の項目だけで十分と思うけどなぁ・・・・

343 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/05(金) 00:53:44 ID:SPefYnsE0
>>333 >>340 少々追記修正

●お目付け役【おめつけやく】
貴人が危険な行動を取ったり、面倒を起こしたりしないように
監視、注意する役目を持つ下男、及び侍女。
執事やボディガードを兼ねている者が多い。

例)ドラクエ4のブライ、幻想水滸伝1のグレミオ、DODのヴェルドレ

主たる貴人が危険な目に遭う確率は100%。
おまけに主人公達が巻き込まれる確率も100%。
(あるいはその貴人が主人公)
貴人が仲間になる際は、一緒についてくるのがお約束。
(一部貴人の成長を願って敢えてついてこないケースも)

☆関連語☆
執事 ブライ グレミオ ボディガード

●せんみんいしき【選民意識】
1)『私(我々)は選ばれし人間なのだ!』というように、
自分(たち)は他の者たちとは違う、他より格上(特別)な存在であるという考え。
RPGではコレを持っているキャラ、民族、部族、団体などが数多く存在し、様々な作品に登場している。

例)FFTのアルガス、ディスガイアのブルカノ、BOF5のボッシュなど

2)特定作品の信者が抱きやすい思想。
特にマイナーなハードで出されたRPG作品や、昔の作品、
一癖や二癖もある作品、比較的マイナーな作品の信者ほど多い傾向がある。

☆関連語☆
信者 エリート 特権階級 回顧厨 原理主義者 

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 00:59:16 ID:EuM0NPfe0
●くそげー-すぎる-どう-なってんだ【クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?】
てネタを発見したんだが今やあのゲームスレ違いになってしまうんだよな…

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 01:00:42 ID:SHvpUBAJ0
A・ADVだっけね

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 04:29:40 ID:FreBOQb00
●うっどろう・けるう゛ぃん【ウッドロウ・ケルヴィン】
TOD(TOD2にも)に登場、序盤主人公を助け、弓と剣を使いこなすバランサー・・・となるかは微妙。
ソーディアンマスターであり、一国の王子(中盤からは王)という重要な役割でありながら、会話が少ない(ちゃんとあるが、その殆どは無くても成立する)、
戦闘で使える特技が少ない、本格的に仲間になる時のLvが低い、彼のソーディアンは第二部中盤〜終盤まで使えない、
ある女性に一目惚れするが、その女性は実は人妻であり、その恋が実る事は決して無いという、あまりにも不遇なキャラ。
彼のソーディアンは風属性であることからも、しばしば「空気王」と呼ばれる事になる。
しかしリメイク版TODではレベル調整はもちろん、間合いによって剣と弓を使いこなす事ができ、ソーディアンが中盤から使えるようになるなど、
大幅なパワーアップを遂げた。しかしながらセリフの少なさは相変わらず(あるボスとの長い問答が無くなったぶん少なくなったとも言われる)、
一目惚れした女性との会話もほとんど削除され、恋愛と無関係な会話が少々あるのみとなってしまう。
更には控えにおくことでエンカウント率が微妙に下がり、一説には敵にまで空気扱いされているのではないかとも言われている。
極めつけには最強の秘奥義が「リミッターを外させてもらう!」と敵に斬りかかった後、
戦闘不能の仲間を復活させた後、自身が戦闘不能になるというとてつもない効果のため、ネタキャラと化してしまった。
空気というレッテルとは裏腹に「何、気にすることはない」「もっと考える。答えが出るまでね」「リミッターを外させてもらう!」など、数々の名文句を残している。

☆関連語☆
リミッター ソーディアン


>>338の説明を織り交ぜつつ「ウッドロウ・ケルヴィン」の項目を加筆編集してみたのだがいかがか。

347 :346:2007/01/05(金) 04:31:31 ID:FreBOQb00
●うっどろう・けるう゛ぃん【ウッドロウ・ケルヴィン】
TOD(TOD2にも)に登場、序盤主人公を助け、弓と剣を使いこなすバランサー・・・となるかは微妙。
ソーディアンマスターであり、一国の王子(中盤からは王)という重要な役割でありながら、会話が少ない(ちゃんとあるが、その殆どは無くても成立する)、
戦闘で使える特技が少ない、本格的に仲間になる時のLvが低い、彼のソーディアンは第二部中盤〜終盤まで使えない、
ある女性に一目惚れするが、その女性は実は人妻であり、その恋が実る事は決して無いという、あまりにも不遇なキャラ。
彼のソーディアンは風属性であることからも、しばしば「空気王」と呼ばれる事になる。
しかしリメイク版TODではレベル調整はもちろん、間合いによって剣と弓を使いこなす事ができ、ソーディアンが中盤から使えるようになるなど、
大幅なパワーアップを遂げた。しかしながらセリフの少なさは相変わらず(あるボスとの長い問答が無くなったぶん少なくなったとも言われる)、
一目惚れした女性との会話もほとんど削除され、恋愛と無関係な会話が少々あるのみとなってしまう。
更には控えにおくことでエンカウント率が微妙に下がり、一説には敵にまで空気扱いされているのではないかとも言われている。
極めつけには最強の秘奥義が「リミッターを外させてもらう!」と敵に斬りかかった後、
戦闘不能の仲間を復活させて、自身が戦闘不能になるというとてつもない効果のため、ネタキャラと化してしまった。
空気というレッテルとは裏腹に「何、気にすることはない」「もっと考える。答えが出るまでね」「リミッターを外させてもらう!」など、数々の名文句を残している。

☆関連語☆
リミッター ソーディアン


一部変な箇所を見つけたので修正、迷惑かけますたorz

348 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/05(金) 07:53:47 ID:SPefYnsE0
>>347 長いよ。
>>252の言っている3〜5行ってのは流石に無茶だが、
単発ネタで15行以上は読む気が失せる。

刹華斬はあちこちでネタにされまくってるし、
十分単発項目で立てられると思うから省略。

●うっどろう・けるう゛ぃん【ウッドロウ・ケルヴィン】
TOD(TOD2にも)に登場する仲間の一人。
ソーディアンマスターであり、一国の王子(中盤からは王)という重要な役割でありながら、
会話が少ない、戦闘で使える特技も少ない、本格的に仲間になる時のLvが低い、
彼のソーディアンは第二部中盤〜終盤まで使えない、などとことん不遇。
彼のソーディアンは風属性であることからも、しばしば「空気王」と呼ばれる事になる。

しかしリメイク版TODではレベル調整がなされ、またソーディアンが中盤から使えるようになる、
間合いによって剣と弓を使いこなせるようになるなど、大幅に強化された。
とはいえセリフの少なさは相変わらずのままの上に(むしろ減ったという意見もある。)
控えにおくことでエンカウント率が微妙に下がるという特性まで付加されたため、
一説には敵にまで空気扱いされているのではないかとも言われている。

☆名言☆
「何、気にすることはない」、「もっと考える。答えが出るまでね」、「リミッターを外させてもらう!」

☆関連語☆
テイルズオブデスティニー 刹華斬 ソーディアン 空気キャラ 

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 11:56:11 ID:sYr0WyI5O
●ほうせきどろぼう-へん【宝石泥棒編】
聖剣伝説LOMのエスカデ編、ドラゴンキラー編と並ぶ中核シナリオの一つ。
美しい容姿と永遠の命、胸に核である宝石を持ちながらも
涙を忘れたせいで滅び行く種族・珠魅を巡るシナリオ。
(※珠魅は涙を流すことで自分の命を削るが、その涙からできた涙石で仲間を癒す)
物語のテーマは「相手を思いやる気持ち」である。

珠魅の一組・瑠璃と真珠姫と共に、珠魅殺し(=核の宝石を奪う)を重ねる宝石泥棒サンドラを追ううちに
珠魅はなぜ滅んだのか、サンドラはなぜ珠魅を殺すのかが次第に判明していく。
全シナリオ中で完結までの道のりが一番長く、アレクサンドルやフローライトなど
宝石にちなんだ名前が各イベントに付けられているのが特徴。
また最大の特徴として、完結イベント「ティアストーン」で今まで喋らなかった主人公が
一言だけだが喋るということが挙げられる。

ちなみにシナリオ担当は色々叩かれている生田美和氏だが、
この宝石泥棒編は話や設定が深く練られており、なかなか面白い。

☆関連語☆
聖剣伝説シリーズ エスカデ編 生田美和 ドラゴンキラー編 種族


●どらごんきらー-へん【ドラゴンキラー編】
エスカデ編、宝石泥棒編と並ぶ聖剣伝説LOMのメインシナリオの一つ。
復活のため、世界を支えるドラゴン殺しを命じる竜帝に仕えるラルクと
彼を止めようとする姉のシエラが物語のキーパーソン。
世界とドラゴンの絆、ドラゴンとそれに仕えるドラグーンの絆、シエラとラルクの姉弟の絆と、
あまりシナリオ中では描写されないが「絆」がテーマになっている。

主人公はラルクと共にドラゴンを殺していくうちにドラゴンの役割を知り、
最終的にシエラと共に竜帝を討つことになる。
イベントごとに白妙の竜姫、真紅なる竜帝など、色がつけられているのが特徴。
また、メインシナリオの中で一番イベント総数が少ないが、一番ラストダンジョンが難しい。

ちなみにエスカデ編、宝石泥棒編、ドラゴンキラー編のいずれかをクリアすると
最終シナリオ・マナの聖域編が開始できるようになる。

☆関連語☆
聖剣伝説シリーズ エスカデ編 宝石泥棒編


エスカデ編があったので、残りの二つも書いてみた。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:29:31 ID:gHC8Obbi0
>>348
まあ、ウッドロウの影が薄い原因って、多分リオンのインパクトが強いのと、その後釜なイメージが強過ぎるせいだろうなぁ・・・・

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:35:52 ID:Js8WFCPV0
TODは他のキャラが濃いのも関係あるな
一番まとも故に空気か

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 12:44:16 ID:SDSMU5fM0
TODってキャラ薄いほうだと思うが

353 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/05(金) 13:01:11 ID:SPefYnsE0
リメイクD自体は未プレイなので、追記修正頼む。

●せっかざん【刹華斬】
リメイク版テイルズオブデスティニーにおいて、仲間の一人ウッドロウが使う最強の奥義。
「リミッターを外させてもらう!」のセリフと共に、全身全霊を込めた怒涛の攻撃を発動させる。
しかし、この技を使っても戦闘が終了しなかった場合、使用者であるウッドロウは死亡する。
ウッドロウ自身元々ネタにされていたことに加え、威力とリスクのあまりの高さや、
発動時のセリフ、決着がつかなかった時の散りっぷりなどがファンに受け、ネタにされている。

☆関連語☆
ウッドロウ 空気王 自爆技

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:23:43 ID:WmKXOgXK0
>>353
追記
「後は任せたぞ…」のセリフの後戦闘不能となるが、このセリフ中に敵の攻撃を受ければ戦闘不能を回避できる

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:45:45 ID:YjphNM2l0
正直ウッドロウネタって一部の奴らが騒いでるほど面白くない

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 13:52:31 ID:Qt9tiKmL0
●のーひんと【ノーヒント】
ゲーム中でヒントが与えられないこと。
作り手は「こんなのヒント無しでも解けるだろ」との判断で省くのだろうが、
それはやはり作った側の主観でしかなく、「どうやったらいいか分からない」、
「難しすぎる」と問題視されることが多い。
特に昔のゲームはノーヒントが多かった。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:24:47 ID:knRjlj82O
●そうまとう【走馬灯】
死の直前にいままでの悲しかった事や嬉しかった事、家族や友人の顔が脳裏に浮かんでくること
中でも家族を殺された者が復讐の果てに死に向かう瞬間、走馬灯で家のドアを開けたら家族が出迎えてくれてそのまま死ぬというのはいろんなメディアの黄金パターンである。

☆参考文献
藤田和日郎著うしおととら『約束の夜へ』

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 14:27:57 ID:knRjlj82O
よく考えたらそんなRPG知らねえやwwwwww
まぁスルーの方向で

359 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/05(金) 15:04:27 ID:SPefYnsE0
>>270 >>280
手を加えさせてもらうよ。

●ぱんちら【パンチラ】
大っぴらにではなく、何らかの拍子で少しだけパンツがちらりと見える状態。
穏やかなお色気シーンとしてあらゆる創作物においてたまに使われる表現。
ただし規制を避ける意図で、またはチラリズムを効果的に想起させるなどの理由で、
よほど特殊な状況下でない限りこの現象を見ることができないケースもままある。
なお、パンツではなくただのテクスチャーの場合もあるので注意。

参考サイト ttp://www.geocities.jp/pantser_higher/main.html

☆関連語☆
ちょっとエッチなイベント 色気 黒いパンツ パンツ 

●ひんにゅう【貧乳】
女性の乳房が小さい、あるいはほとんどない状態。またはその状態の胸。
キャラクター性に重点を置いたRPGでは、
イベントでデリカシーのないキャラからバカにされたり、別の巨乳の女性と比較されたりすることが多い。
例)TOSの晶霊温泉イベントでのコレット、アンサガ ルビィ編エンディングでのルビィ
しかし現実では貧乳好きの男性が一部に存在するため、必ずしも損な設定とはいえない。

現実的には十分に豊かと言える胸であろうと容赦なく貧乳扱いされる様は、
ゲームと現実の格差を如実に表している。のかもしれない。

☆対義語☆
巨乳

☆関連語☆
おっぱい  

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:05:48 ID:AFdrjqgS0
たしかにx@え4−

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:06:30 ID:SHvpUBAJ0
ひんぬー派です

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:17:06 ID:knRjlj82O
逆に自分巨乳が嫌なやつもいるよな
なんだっけ、テイルズの巨乳忍者

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 15:20:25 ID:knRjlj82O
×自分
○自分が

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 16:33:11 ID:GAPLKbB/O
しいなだな

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 17:19:42 ID:uBCeAlj30
>>359
ゼノEP1のモモはチラというよりモロだったな。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:03:01 ID:kPIke8oZ0
TOPのミントのボインちゃんとアーチェのぺったんこ
幻水のジーンさん、同じく幻水3のクリスとセシルの風呂イベント
ぐらいだな


367 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/05(金) 21:19:33 ID:SPefYnsE0
>>293 >>294
またまた勝手に修正させてもらいます。

●しゃどう【シャドウ】
1)影の洋語表現。技やモンスター、ゲームタイトルの名称によく使われる。
技やモンスターの場合、闇や陰の属性を持っていることが多い。
例)シャドウフレア、シャドウハーツ、シャドウサーヴァント

2)影そのものを表すモンスター。
闇属性を持つ、回避率が高いなどの特徴を備えることが多い。
主人公達の分身、暗黒面という設定である場合、
こちらと同じ技を使ってくることがあるので注意。

3)FF6に登場する仲間キャラクターの一人。暗い過去を持つ寡黙なアサシン。
序盤〜中盤は彼に報酬を支払うことで雇うことができる。
専用コマンドはFF忍者の伝統「投げる」。今作は手裏剣が安価なのでとても役に立つ。

パーティへの正式な加入は終盤だが、その加入イベントの経緯はRPGでも珍しいほど複雑。
とある時間制限イベントで彼の生還をタイムリミットギリギリまで待つ必要があり、
また、その際に彼を待つ選択肢を二回選ばなくてはならない。
焦りのために彼を置き去りにしてしまい、殺してしまったプレイヤーも多いのではないか。
その上、以降も幾つかのイベントをこなさなければ仲間にならない。

☆関連語☆
時間制限イベント アサシン 影 投げる ファイナルファンタジー6

●ぶらきおれいどす【ブラキオレイドス】
FF6に登場するモンスター。容姿は首長竜をモチーフにしている。
稀にスリースターズ(全ての魔法の消費MPを1にするアクセサリー)を落とし、
経験地も膨大であるため一種のボーナスモンスターといえる。
しかし、ぶんまわし、メテオ、アルテマ、鼻息といった強力な攻撃を使い、
HPもかなり高いため、まともに戦えば全滅は免れない。
とはいえFF6はバニシュデスやバリアントナイフなど強力な攻撃手段に豊富であり、
弱点属性(冷気)もあるため多くのプレイヤーによって狩られまくることとなる。

後のFFシリーズにも度々顔を出しており、FF10やGBA版FF4では隠しボスである。
だがGBA版FF4の場合、ランスオブアベル(武器)で攻撃すると何故か一撃死してしまう。

☆関連語☆
ボーナスモンスター ○○狩り 鼻息 アルテマ メテオ 隠しボス 

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:21:42 ID:3Gz2JlNW0
WAのヴァージニアとラクウェルにも、スケベ本(注:シリーズ恒例の隠しボス)と戦った後
自分と比べてため息ついてたりするイベントがあったな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:46:07 ID:Qt9tiKmL0
●たかがゲーム【たかがゲーム】
ゲーム関連の板で激しい口論が起こった時、
劣勢に立った側や、中立の立場にある住人が場を沈静させる時に使う言葉。

☆使用例☆
「何熱くなってんの?たかがゲームでしょw」

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:04:00 ID:HOCOZTSg0
劣勢側が使えばただの負け惜しみだが、
中立側が使うと火に油を注ぐ結果にしかならない。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:24:57 ID:WrCK3ILIO
●にんげんきゃら【人間キャラ】
性格は攻撃的で独善にみちあふれ差別意識の強さは他に類を見ない
地位・見た目・金・肌の色・身体の個性ありとあらゆるもので同族を差別し命を奪うことも珍しくない
非常に繁殖力旺盛で年中発情し交尾可能、男女共に一生の間で複数の異性と関係を持つのが一般的
基本的に自分達で出したクソは全て他人まかせ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:04:58 ID:KyaNHeWV0
>>367
シャドウ長いよ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:48:19 ID:WrCK3ILIO
●うそ【嘘】
真実とは違うことを真実と偽り相手に伝えること。
大まかに分けて嘘には自分の利益の為、相手を騙す為の嘘と相手を思いやったうえでの嘘に二分する。
RPG界では悪役は前者、善役は後者に当たる嘘をよく使う
☆使用例
悪役『ふっふっふ、もちろん本当だとも、これが済めば貴様らの一族は解放してやろうではないか』
善役『君の兄さんは・・その・・旅に出るってさ・・俺が帰ってくるまでに幸せになっておけって・・そう言ってた』

374 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 05:50:00 ID:8GCCN9DC0
>>372
>>293よりけっこう削ったつもりだがな、もうちょっと行数減らすか。

●しゃどう【シャドウ】
1)影の洋語表現。技やモンスター、ゲームタイトルの名称によく使われる。
闇や陰の属性や暗い雰囲気を持っていることが多い。
例)シャドウフレア、シャドウハーツ、シャドウサーヴァント

2)影そのもののモンスター。闇属性を持つ、回避率が高いなどの特徴を備えることが多い。
主人公達の分身、暗黒面という設定である場合、こちらと同じ技を使うことがあるので注意。

3)FF6に登場する仲間キャラの一人。暗い過去を持つ寡黙なアサシン。
序盤〜中盤は彼に報酬を支払うことで雇うことができる。
専用コマンドはFF忍者の伝統「投げる」。今作は手裏剣が安価なのでとても役に立つ。

パーティへの正式な加入は終盤だが、その加入イベントの経緯はRPGでも珍しいほど複雑。
とある時間制限イベントで彼の生還をタイムリミットギリギリまで待つ必要があり、
また、その際に彼を待つ選択肢を二回選ばなくてはならない。
焦りのために彼を置き去りにしてしまい、殺してしまったプレイヤーも多いのではないか。
その上、以降も幾つかのイベントをこなさなければ仲間にならない。

☆関連語☆
時間制限イベント アサシン 影 投げる ファイナルファンタジー6

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 05:50:13 ID:k3f5lxVK0
>>367
まてまて、首長竜は水棲生物の爬虫類だ。
モデルは竜脚類の恐竜だよ。

376 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 05:54:10 ID:8GCCN9DC0
>>375
ok,修正するよ。

●ぶらきおれいどす【ブラキオレイドス】
FF6に登場するモンスター。容姿はブラキオサウルスをモチーフにしている。
稀に有用なレアアイテムであるスリースターズを落とし、
経験地も膨大であるため一種のボーナスモンスターといえる。
しかし、ぶんまわし、メテオ、アルテマ、鼻息といった強力な攻撃手段を有し、
HPもかなり高いため、まともに戦えば全滅は免れない。
とはいえFF6はバニシュデスやバリアントナイフなど強力な攻撃手段に豊富であり、
弱点属性(冷気)もあるため多くのプレイヤーから狩られまくることとなる。

後のFFシリーズにも度々顔を出しており、FF10やGBA版FF4では隠しボスである。
だがGBA版FF4の場合、ランスオブアベル(武器)で攻撃すると何故か一撃死してしまう。

☆関連語☆
ボーナスモンスター ○○狩り 鼻息 アルテマ メテオ 隠しボス

377 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 06:14:12 ID:8GCCN9DC0
●これはひどい の項目では大冒険セントエルモスの「悪夢」ってなってますけど。
「奇跡」が正しいです。

●だいぼうけんせんとえるもすのきせき【大冒険セントエルモスの奇跡】
1996年にパイから発売された、大航海時代を舞台にしたシミュレーションRPG。
行方不明の父に代わって主人公が魔物退治をするというのが大まかなストーリー。

セガサターンを代表するクソゲーであり、セガサターンマガジンの読者評価ランキングでは
かのデスクリムゾンが登場するまで毎回のように最下位を独占し、「超魔海王」の称号をつけられた。
その理由はグラフィックがファミコン並み、シナリオが薄くエンディングは夢オチ、
役に立つ情報がゲーム内でほとんど提示されない、誤字脱字や画像の使い回しが多すぎる、
ほぼ全ての人間キャラが無個性、全体的に作業感が強い、などといった点である。

また、この作品の特徴としてモンスターの電波満載のセリフが挙げられる。以下は例。
「ぴるぴるぴる 弱いものをいじめる こんな快感って 他にないよな ぴるぴるぴる」
「ぷち ぷちって あり殺すのやめろよなぁ かわいそうだろぉぉぉー たーいせつな 命だからなぁー」
「空がぁぁぁぁぁぁ、マブシイィィィィィィッ!ギャオオオオオーーーーーー!」
「ぶて ぶってみろよ 痛いの快感! ぶて おい ぶてよ おいいい」

☆関連語☆
クソゲー これはひどい 電波 

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:21:10 ID:Mu6OZPc70
>>377
PSでリメイク版「大冒険DELUX〜遥かなる海〜」というリメイクが出たけど
特に笑いどころもない普通のつまらないゲームになってしまったことも
書いておいてくれ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:23:55 ID:VIQDZqQW0
●きおく-そうしつ【記憶喪失】に勝手に加筆修正
RPGにおいて、重要なキャラクターが初登場した時にこの状態に陥ってたり、物語の途中で
この状態に陥る場合が多い。
なお「記憶喪失」は医学用語ではなく最近では正しい用語である「記憶障害」と
表現するゲームも増えてきた。

厨設定の代表格ともされるが、使い勝手の良さから現在でもしばしば使用されている。
記憶を戻す(記憶が戻る)方法としては、重要アイテムをそのキャラに使ったり、
触れさせたり、見せたりする場合や、重要人物に会ったりすると記憶が戻る場合が大半を締める。
また記憶が戻ると、忘れていた呪文や特技を思い出したり、物語を進行させる
フラグが立ったりと様々。

正体としてよくあるパターンは
@物語のキーパーソン
A強烈なトラウマ(&秘密)を封印していた
B実は敵勢力の人間だった
C人工生物(そもそも思い出すべき記憶がない)
加えて敵に作られた偽の記憶を本物の記憶と思い込む厄介なパターンも存在する。

ちなみに過去の分かりきっている仲間キャラがイベント等で一時的に
記憶喪失になる場合もある。その場合、記憶喪失後も元の性格のままという
ことはまずなく、普段抑圧されているものが出るのか、180度違う人格を見せたりする。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:39:45 ID:VIQDZqQW0
●ゆくえ-ふめい【行方不明】に加筆
生存がほぼ確実であること。誰かに「死体が見つからない」などと言わせると生存率アップ。

行方不明対象が母ないし姉妹だった場合、長い旅の末に感動的な再会を
果たすことが多い。(「実は敵に殺されていた」ということが発覚して
主人公の復讐心に火をつけるケースも稀にあるが…)
一方、行方不明者が父ないし兄である場合、かなりの確率で敵側の人間だったり
地下組織の幹部だったりする。この場合、必ず一度は主人公と対立することになる。
多くは最終的に家族の絆を取って主人公の味方になってくれるが、
忠誠や組織の地位を選んだ場合、死亡フラグへ一直線となる…。

☆関連語☆
崖、滝、自爆 主人公の家族

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:03:32 ID:VIQDZqQW0
スマソ。>>380の具体例は「物語冒頭から行方不明だった場合」です。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:13:54 ID:jLeUnKaw0
自分で書けと言われるかもしれんがヴァルキリープロファイルはAルートの盛り上がりについて書いてほしかったな
なんでCルートについてだけ詳しく書くのか理解できん

383 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 12:04:39 ID:8GCCN9DC0
↓保留になってるやつに例をつけてみた。

●おぼえてろ【覚えてろ】
主に勝負に負けたり痛手を受けたキャラがよく使うセリフ。
必ずリベンジするぞ!という意思が感じられる言葉だが、どことなく小物臭が漂う。

例)
「てめぇ、覚えてろよ」(グランディアのラップ、戦闘不能のまま戦闘終了した場合に言うセリフ)
「覚えてろよッ!」(WA5のグレッグ、ダメージを受けた際に言う)

384 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 13:52:21 ID:8GCCN9DC0
>>382
元の文はよくわからんところもあったし、改訂してみた。
エンディングの要約も一応付けといたけどネタバレだしいらんかも。

●う゛ぁるきりー-ぷろふぁいる【ヴァルキリープロファイル】
スターオーシャンシリーズに次ぐトライエースの代表作品。略称はVP。
世界観、シナリオともに北欧神話をモチーフとしている。
ストーリーはアース神族の王オーディンが最終戦争(ラグナロク)が近いことを知り、
主人公レナス・ヴァルキュリア(ヴァルキリー)は
戦力たりえる英雄の魂(エインフェリア)を集めることを命じられる、というもの。

簡単かつ戦術性の高いバトルや2Dアクション風のダンジョン探索、
エインフェリア関連の印象深いイベントや神界転送、その他数々のシステムが高い評価を得る。
ただしシステム上、死亡イベント数はRPGでも屈指の多さであり必然的に雰囲気は暗く、
RPGに手馴れたプレイヤーでも2Dアクションが苦手だと苦労するステージも幾つかある。
また、問題視するほどひどくはないがトライエース名物のフリーズも健在である。
このためある程度人を選ぶ作品でもある。

また、3つあるマルチエンディングはそれぞれのギャップが激しいのも特徴。

Aエンディング→ホムンクルス化によって創造の力を得たレナスは
        オーディンを殺して世界を破壊したロキを倒し、世界を再創造する。
Bエンディング→ラグナロクでヴァン神族の王スルトを倒し、フレイに褒められめでたしめでたし。
Cエンディング→神界転送をサボりまくったレナスはフレイにぶっ殺される。

☆関連語☆
北欧神話 ヴァルキリー エインフェリア トライエース ラグナロク フレイ オーディン

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:45:15 ID:UfSl0EuA0
え、ヴァルキリープロファイルって■エニじゃなかったんだ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:47:54 ID:dC5VtW100
販売元はエニックス、製作がAAAだろ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:14:36 ID:/cqB3yq/0
●みくとらんだんす【ミクトランダンス】
リメイク版テイルズオブデスティニーにて、
ルーティの父であるヒューゴの体を乗っ取ったミクトランが
ルーティを殺そうとした時に、ミクトランに乗っ取られた
ヒューゴが最後の力でミクトランからルーティ達を逃す…と、
本来ならば感動するはずのシーンなのだが
ミクトランの奇妙な動きばかりが目立ち、人によってはただのギャグシーンになってしまった。
その奇妙な動きは愛称を込めて、ミクトランダンスと呼ばれている。

)))))λ <よさんかぁぁぁ!

動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=BSw9A874_xA

☆関連語☆
ミクトラン テイルズオブデスティニー テイルズ 最弱ボス

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:17:10 ID:R2LqbPQQ0
ワロタ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:25:22 ID:ebeTPGVc0
マイナーネタとしては長すぎるかな……

●しょおー【しょおー】

ゼノギアス関連のスレで、よくお目にかかるAA

  _, ,_  しょおー
( ◎д◎)
  ⊂彡☆))Д´) >>1

主に、アホな発言、エロ発言、空気読まない発言、アンチ発言、
その他、特に理由もなく普通の発言に対して等、しばしば無節操に飛んでくる。

元ネタは、自分を塵と自虐するラムサスを、旧友のシタンが立ちなおさせるシーン。
普段、冷静なたしなめ役のシタンが、ただ一度だけ、平手打ちまでかまして説得するという、
なかなか印象深いシーンなのだが、そのせいなのか、
単にラムサスがいじりやすいキャラだったためなのか、いまや完全にネタ化している。
シタンの素手の強攻撃でのかけごえが「しょおー」と聞こえるのを組み合わせてあるため、
かなり理不尽。(実際に、強攻撃なんかされたら、ダメージくうって)

ついには、『塵。して一時間以内にしょおーされなければエレメンツ』なるスレまで立ってしまった。

☆関連語☆


390 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/06(土) 19:56:33 ID:8GCCN9DC0
遅レスだけどちょっとばかし文句言っとく

>>139●しりこんばすと【シリコンバスト】
正直微妙。「RPGのメイン女性キャラの胸には大抵〜」って貧乳キャラも多いんだからさ

>>248●らっぷ【ラップ】
RPGにラップって何がある? 例が欲しいな。あと盛り下がるってのは状況や聞き手によりけりだろう。

>>324●ぴざ【ピザ】
この意味で項目書くなら「●デブ」でいいじゃん。

>>371●にんげんきゃら【人間キャラ】
既存の「●人間」に似たようなことが書いてあるよ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:39:14 ID:phPegsl/0
>>387
演出のBGMとかリピートを差し引いても吹いたw

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:41:43 ID:xDlbJSJO0
>>387
ちょwwwwこの動きは吹くわwwwww
頭から離れない、やばい俺の首も勝手に動きだしてきたwwww

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:44:41 ID:UAMnLHJQ0
よさんかぁー!!がなければ
ここまでネタにはならなかったな。
あと、ベジータ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:59:23 ID:1n5NXHVz0
●ふくぎょう【副業】
本業以外に仕事を持っていること。主に仲間キャラの隠し設定として、
初期職業以外に意外な副業を持っていたり、他の仕事が本職だったりする。
(本業:旅人、副業:音楽家など)
「あの人の意外な一面!」的こぼれ話で終わるかと思いきや、進行上のフラグになる事も多い。

☆使用例☆
「あいつに頼もう。俺の__の仕事仲間なんだ」

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:04:42 ID:ns1ysHOfO
●どらごんないと【ドラゴンナイト】追記
2)FEシリーズ、ティアリングサーガシリーズに登場する飛行系ユニット。
名の通りドラゴンにまたがり、地形を無視して移動できるので盗賊や増援部隊の足止めをしたり
壁の向こうのウザったい敵を倒したりするのに使える。
ドラゴンナイトとして有名なのは、FE暗黒竜と光の剣と、紋章の謎に登場するミネルバか。

同じ飛行系のペガサスナイトと比べて力や防御力が高い反面、魔法に弱いという弱点がある。
しかも弓に弱い点は同じなので、意外と使いにくかったりする。
そのため、シリーズによってはドラゴンナイトはペガサスナイトの上位クラスなのだが
あえてクラスチェンジさせない、という方法を取る人もいる。


☆関連語☆
ペガサスナイト ファイアーエムブレム ティアリングサーガ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:06:36 ID:o+T0AjJBO
■ハミ痛
ファミ通の蔑称。雑誌における偏った記事やレビュー、ファミ通編集での攻略本での誤字、誤植などが痛いことが原因。
ジャンルによってこう呼ばれるかは差がある。RPG板では比較的呼ばれにくい。
☆関連用語☆
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ ファミ通

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:59:04 ID:ckif9qj60
そういえばマザー3でも扉を開ける際ジジイが踊ってた気がする

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:39:16 ID:MrBAb4coO
>>359
パンチラに追加してほしいネタがあるんだが…余計かな?

なお、TOAでは衣装を変えると男(35歳・大佐)がパンチラ…正確には、バスローブからビキニの水着がチラリと見える。戦闘中はモロに見える

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:11:17 ID:T5WYd2mU0
ラップと聞いて思い出すのが、初代グランディアの某仲間キャラの名前ととある村の家畜の名前。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:32:34 ID:7sHw0w880
>>390
記憶が曖昧だが
ラプラスの魔にラップがあったような気がする

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 05:25:50 ID:4KVPVtUMO
●のーまるかっぷるばっかり【ノーマルカップルばっかり】
青少年に悪影響を与えないようになのかどうかゲーム内におけるカップルは実にノーマル純愛主義だらけ。

筋金入りのロリコン、ホモセクシャルなどのアブノーマル純愛についてはタブー視されているのが一般的


ソニー、任天チェック入っちゃうからね

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 08:08:42 ID:tNdYm0Hu0
●てぬきあぶのーまるかっぷりんぐ【手抜きアブノーマルカップリング】
アブノーマルなカップリングを求める者たちにとって
ベストは、女性同士、男性同士でのそれを丁寧に描くゲームが発売されることである。
たとえばかつてのGBAソフトクラフトソード物語は、
女性主人公を選んだ時「のみ」女性キャラとのキスイベントがあるなど
そういう嗜好を持つ者にとっては正直たまらぬゲームであった。

ではベターとはなにか?それが_である。
かつて多くの主人公男女選択式のゲームにおいて、ゲーム内イベントを製作者が手を抜き作ることによりこれは生まれた。
簡単にいえばどちらの主人公を選んでも基本、展開が同じであるため
女主人公で女性を攻略し「愛してる」と言わせる、
男主人公で男性を攻略し「愛してる」と言わせるなどのプレイが結構な比率でできていたのだ。
規制が厳しくなったのか製作者が手を抜かなくなったのか、こうしたゲームは昨今どちらかというと減少傾向にある。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:34:37 ID:3jNZFVEy0
ジルオールのPS版(ファンは無印と呼んでる)は
女主人公でもテキストが男主人公と共通だったために
女キャラとEDを迎えると、もれなくユリ世界が出来上がってしまうという…
また、男キャラとのEDだと全くと言ってもいいほど
女扱いされないあたり不憫w

PS2版であるインフィニットはこれはほぼ解消されたが
それでもユリっぽいのが残ってる

404 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/07(日) 09:37:45 ID:LO+AYM9I0
>>265 >>288加筆修正
●ある【アル】
中華系のキャラ、民族がたまに使う語尾。
ただし古臭いイメージがあるのか、ギャグっぽくなってしまうからか、
中華系キャラといえどもメインキャラには採用されにくい。最近は減少傾向にあるようにも見える。
アル語尾の中華キャラは驚いた時にアイヤーとのたまうこともある。

使用者例)LIVE A LIVE功夫編の一部の町人、天地創造のユンコウの住民

☆使用例☆
   ∧∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  / 中\  <  中華だけが文明の地アル!
 (  `ハ´)   \___________
 ( ~__))__~)
 | | |
 (__)_)


☆関連語☆
中国人 口癖 訛り 

●これ-こんとろーらー‐おかしく‐ね?【これコントローラーおかしくね?】
主にアクション性が高いゲームをプレイしている人物が、
プレイが上手くいかないときに第三者へ向けて言う言葉。
ほとんどの場合、格闘ゲームやアクションゲームのプレイ中に使われるが、
RPGでもARPGやシステム上アクション戦闘が行われるゲームのプレイ中に使われることがある。
基本的に自分のヘタクソさをコントローラーの所為にして自分は悪くないと思い込む免罪符。
当然この言葉を口にしても自分のヘタクソさは何一つ変わらない。
素直に自分の下手さを認めて地道に努力する方が上達が早いと思うのだが。

☆以下、同じような意図で使われる言葉☆

・今のは準備運動だよ。
・今のは指慣らしだよ。
・次からは本気でいくよ。
・手が滑ったんだよ。
・マイコンじゃないから上手くいかないんだよ。
・コントローラーの調子が悪かったんだよ。
・自宅の画面と色合いが違って見難いんだよ。
・久しぶりにやるから上手く操作できないんだよ。
・別ゲーの操作に慣れすぎて変な事やっちゃうんだよ。
・なんか反応鈍くない?
・徹夜明けで眠いんだよ。
・腹減ってるんだよ。
・腹痛いんだよ。
・こんなゲームにまじになってどうするの

☆関連語☆
協力プレイ 友人 二人プレイ 

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:45:53 ID:trO6nF8D0
アルティメット・アクション・バトルシステムの項目見て思ったんだけど
メダロットと似たようなもんなのコレ?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:19:52 ID:3naYSzG7O
「じゅうてん」「ねつりょう」のような概念はあるが
グランディアの方ができる事は多いし思い通りに行動しやすい

参考までにドゾ
ttp://www.youtube.com/watch?v=08_BcX57arY

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:45:54 ID:trO6nF8D0
なるほど、サンクス

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:12:32 ID:4KVPVtUMO
ラップかも
http://gamma.bluelaguna.net/persona-3-ost-soundtrack/DISC%2002/22%20-%20Burn%20My%20Bread%20-last%20Battle-.mp3

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:28:44 ID:0EQJ9RA60
>>402
サモンナイトクラフトソード物語の百合っぷりは異常だ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:04:32 ID:ptZhqdYV0
>>390
ラップといったらSO3なんかはどうだろう?
こんなスレも立ってたみたいだし
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1051363502/

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:21:33 ID:tqNxnFTOO
百合と言えばゆっきーとスコルピオンだな……

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:00:07 ID:GVwqCdp60
勘違いラップか、懐かしい
桜庭もまさかあんな使い方されるとは思ってなかっただろう

413 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/07(日) 19:26:49 ID:LO+AYM9I0
妊娠があるならこれもいいだろう。

●じーけー/げーときーぱー【GK】
1)ソニー社員、またはソニー信者のこと。
ソニー社員が送信元ホスト名が公開される板で自社の宣伝行為や他者を落とす書き込みを行い、
ソニー及びその関連会社のプロキシのホスト名「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が晒され、
ソニーに過剰に入れ込む者のことをGateKeeper、あるいは省略形のGKと呼ぶようになった。

2)(1)の出来事から、ソニー以外のメーカーに関しても、
その企業への過剰な擁護・崇拝・宣伝をする書き込みを行った者のことも指す。

☆関連語☆
出川 社員 SONY SCE 妊娠 信者 

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:59:38 ID:B75646dG0
>>413
ゲハ関連を入れるのはどうもな。
むしろ、妊娠(2)や
【「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士】の最後の一行
等の方を削除たほうがよくないか。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:20:43 ID:RaiU7HKu0
●きあい【気合い】
溜めることによりなぜか強くなれたりするもの。

☆使用例☆
「___だけじゃ勝てないんだよ!死にな!」

416 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/07(日) 21:04:52 ID:LO+AYM9I0
>>414
まあ、直接RPGに関係ないしな。載せるかどうかはスレ内の意見に任せるよ。

>>415 肉付けしとく。

●きあい【気合い】
>あることに精神を集中してかかるときの気持ちの勢い。
>また、それを表すかけ声。(goo国語辞典)
これを込めることで集中力を高め、戦意を高揚させることができるため、
現実の武道にもよく取り入れられている。
幾つかのRPGでもこの概念・技能が登場し、
溜めることにより攻撃威力が上昇するという効果が主流である。
ただし効能や使い勝手の良さは作品によって幅広く、
全く役に立たない物から利用価値の高い物まで様々。

☆使用例☆
「___だけじゃ勝てないんだよ!死にな!」

☆関連語☆
テンション 溜め技   

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:25:56 ID:jFUEqKL10
>>371
遅レスだが、クラフト魔人乙

418 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/08(月) 10:43:02 ID:jA0MXqmi0
●【不思議なダンジョン】の項目が叩きにしか見えないので改訂。

●ちょこぼ‐の‐ふしぎ-な-だんじょん【チョコボの不思議なダンジョン】
FFシリーズのマスコットキャラ、チョコボが主人公のローグ系ダンジョンRPG。
風来のシレンなど不思議"の"ダンジョンの生みの親である中村光一氏が監修しており、
パッと見は不思議のダンジョンと似通っているゲームシステムだが、
死んでもレベルが1下がるだけで装備品はそのまま、
階段を下りるたびにセーブが可能などの仕様の為、本家不思議のダンジョンより遥かにヌルい。
普通にプレイする分には死ぬこと自体滅多に起こらないためスリルを求める人にはお勧めできない。
このためシレンジャー等不思議のダンジョンをこよなく愛する人たちの間ではすこぶる評判が悪い。
また実質的にエンディングが存在しないので、その辺りを気にする人にもマイナスだろう。
しかし、浜渦正志氏による音楽やコンプリート要素には定評があり、
難易度が低い分ライトゲーマーや子供を引き込むことに成功し、
結果的に本家不思議のダンジョンよりも売り上げはよかったという一面もある。
続編としてチョコボの不思議なダンジョン2が発売されている。

☆関連語☆
不思議のダンジョン 中村光一 浜渦正志 ローグ系 チョコボ ヌルゲー

419 :倉庫の中の人 ◆jxaL03vL/Q :2007/01/08(月) 14:29:45 ID:MbXNugDc0
先日はすみませんでした倉庫の中の人です。
急な話で申し訳ありませんが私情で管理を続けていく事が困難になり、
まことに勝手ながら次回の更新で倉庫の更新を停止させていただこうと思います。

倉庫の全データはダウンロード出来る状態にしておきますので、
もし引き継いで下さる方がいれば使ってやって下さい。
移行作業が大変でしたらそのまま使って頂いてかまいません。

1年も満たない間でしたが今までありがとうございました。
更新の度に頂いた乙の言葉に支えられました。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:42:48 ID:xQF9l0Bk0
>>419

お疲れ様でした。
大変な作業だったと思います。
ありがとうございました!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:22:34 ID:RToNnxV90
>>419
よくやってくれてたと思う。
乙でした。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:34:53 ID:KAPMOsCq0
>>419
お疲れ様でした
ありがとうございました

423 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/08(月) 16:38:38 ID:jA0MXqmi0
>>419
まとめの管理人という立場になったことがないので想像もつきませんが、
とても苦労なさったと思います。
今までありがとう。本当にGJでした。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:16:49 ID:pp239Y3m0
>>419
おおおマジかぁ
残念だけどほんと乙でした!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:24:53 ID:FhwZ/LskO
>>419
お疲れ様。

今までありがとう

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:38:24 ID:iHbvVphb0
>>419
マジか。

お疲れ様でした。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:46:19 ID:CNMETAGl0
>>419
揉めやすいスレだしいろいろ大変だったでしょうね
本当にお疲れ様でした
引き継ぎできる人は現れるんだろうか…

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:01:32 ID:yAWMoTBH0
>>419
乙彼

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:02:27 ID:tyXuW6iU0
>>419
お疲れ様です。
引継ぎ人が現れるまで、投稿は控えましょうか。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:19:52 ID:i/yskl1RO
控える意味がわからない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:56:50 ID:FsFd8A6U0
>>419
お疲れ様でした。
>>419さんが管理人になってからはあまりネタを投下できなかったのが申し訳ないというかむしろそれでよかったのかわかりませんが、これからの人生も頑張ってください。


432 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/08(月) 21:45:20 ID:jA0MXqmi0
>>429>>430
いくらなんでも絶対に投稿するなってのはどうかと思う。
そのうち話題不足になるのがオチだろうし。
が、引継ぎ人が現れるかどうかわからないので載せられない覚悟は要るが。

あとあんまり投稿しすぎると、引継ぎ人が現れたとき、
いきなり仕事が山積みの状況になるかもしれんな。それはマズいかも。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:33:22 ID:yH+2hF81O
wikiみたいに携帯から見れたら便利なんだがなぁ…。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:52:36 ID:SW8qXnkGO
>>433
まとめサイト自体なら携帯でも見られるが?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:01:27 ID:lk+VxwrA0
wikiは重くなりそうだから、
今みたいなHTML形式のほうが俺は理想だな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:42:24 ID:v37uW4b8O
ちょっと更新遅れればガタガタ抜かすアホばかりだから管理人嫌になるのも仕方ないな

437 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/09(火) 08:56:01 ID:WVNVhMQ60
>>435
htmlが一番いい形であることには同意。
とはいえ管理人の負担も考えるとwikiも考えた方がいいかも知れんけどな。

438 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/09(火) 09:03:17 ID:WVNVhMQ60
とりあえず、最期の更新が行われる前に修正しとく。
>>401には悪いけど「●ノーマルカップルばっかり」はもっと汎用性ある項目名にするよ。

●のーまるかっぷる【ノーマルカップル】
年齢→共に十代後半〜二十代、性別→異性同士、二人の気持ち→純愛主義
お互いに血縁関係はないが、幼馴染、同僚、主従など別の近しい関係にある。
・・・といった、ごく普通のカップル。
正統派ともいえるが、マンネリ、お約束的との意見も少なくない。

しかし、筋金入りのロリコンやホモセクシャルといったアブノーマル純愛は
世間一般からタブー視されており、自主規制する傾向が強い。
ただし、青年向けのゲームでは登場することもあり、
一部のプレイヤーのハートを射止めている。

☆関連語☆
カップル カップリング 手抜きアブノーマルカップリング 

●だよん【ダヨン】
ルドラの秘宝、禁断の言霊。
これを言霊製作欄の一番最後の欄に記入すると、
その後、製作欄の一番最初の欄に記した言霊の消費MPを1にできる。
消費MPを1にした言霊を別の欄にコピー&ペーストしても効果は消えないので、
実質的にあらゆる呪文の消費MPを1にする呪文である。
ウラルドラと違い、どの主人公、どのタイミングでも使えるため応用性は高い。
というより序盤に場違いエリアに入ってレベル上げをすることも簡単にできるため、
(別の強力な言霊を知っていればの話だが)実質的にバランスブレイカーである。
なお、セーブデータを読み込み直すと元の消費MPに戻るので注意。

☆関連語☆
ルドラの秘宝 言霊システム 消費MP1 ウラルドラ バランスブレイカー

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:07:31 ID:v37uW4b8O
ダヨンのどこに汎用性があんの?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:13:59 ID:OMboVriSO
>>419
ありがとうございました!お疲れ様です

引継ぎ…自分用PCがあれば、協力出来るのですが…

441 :submarine ◆aTTScP9Xzc :2007/01/09(火) 10:42:01 ID:WVNVhMQ60
>>439
そういう意見は>>91で出した時に言って欲しかった。
誰も何も言わないから修正してしまったじゃないか。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:22:24 ID:e0xUAA0s0
何も意見がないなら修正する必要もないじゃない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:55:32 ID:f/ZKL3QI0
たしかにな

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