2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】51

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:18:05 ID:rHyW/fyT0
―心の光が影をつくる―
五人の異形の影をもつ者たち。影は同じ行動をとり、力を増幅し、魔力を生み出します。
そんな影を持つことになった主人公、負けず嫌いの少年シュウ。
襲いかかる災厄を止めようと、幼馴染のジーロ、クルックと共に立ち上がる

http://www.mistwalker.info/bd.html
http://bluedragon.tv/

○Xbox360専用RPG 『ブルードラゴン』
2006年12月7日発売。価格:7,140円(税込)

○Xbox360本体同梱版『Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック』
同日発売。通常版と初回限定版があるので注意。価格:29,800円(税込)
限定版には特典(オリジナルフェイスプレート+フィギュア5体)がつきます。
※上記『ブルードラゴンプレミアムパック』を購入の場合、ゲームデータの保存には
 別途、HDDまたはメモリーユニットの購入が必要です。(付属されていないため。)
『Xbox360コアシステム』とはhttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/xbox360/core.htm

※荒らし、煽り、アンチはスルーまたはNG指定推奨。荒らしに反応する人も荒らしです。
※最近は住人のふりをして批判中傷する手口が頻発しています。
※次スレは950を踏んだ人が立ててください。立てられなかったら代わりを頼む。

【メインスタッフ】
制作総指揮、プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン:坂口博信
キャラクターデザイン:鳥山明
音楽:植松伸夫
○テーマソング「私の涙と空」、「Eternity」
作詞:坂口博信 作曲:植松伸夫 歌:川澄綾子(私の涙と空)イアン・ギラン(Eternity)

【企画】ミストウォーカー 【販売】マイクロソフト 【開発】ミストウォーカー/アートゥーン

前スレ
【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1166421495/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:18:23 ID:q5xXLI/h0
2GET

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:18:37 ID:rHyW/fyT0
ブルードラゴン 攻略まとめWiki
http://www20.atwiki.jp/blue1207

【XBOX360】ブルードラゴン攻略スレ Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1165705873/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:19:19 ID:rHyW/fyT0
カテゴリー別成長率

ソード  HP C
     MP E

ブラック HP F
     MP A

ホワイト HP E
     MP B

パワー  HP C
     MP C

バリア  HP B
     MP C

アサシン HP C
     MP F

モンク  HP B
     MP G

アーマー HP A
     MP G

コンビ  HP G
     MP G

HP アーマー>バリア=モンク>ソード=パワー=アサシン>>ホワイト>ブラック>コンビ
MP ブラック>ホワイト>パワー=バリア>>ソード>アサシン>モンク=アーマー=コンビ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:19:50 ID:rHyW/fyT0
【ディスクドライブを静音化する裏技】
ゲーム中の指示でディスクを入れ替えると、
なぜか回転数が落ちてドライブが静かになります

《具体例》
1. 既にセーブしてあるデータとは違うディスクでゲームを起動する
  (ディスク1のデータなら2か3を入れる)
2. データをロードすると入れ替え指示が出るのでディスクを入れ替える

これだけで驚くほど静かに!
(※ただし、その代わりロード時間が少し長くなります)

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:20:21 ID:rHyW/fyT0
≪ミストウォーカータイトル≫
≪坂口博信作品≫
・BLUE DRAGON / RPG / Xbox360 2006年12月7日発売
・LOST ODYSSEY / RPG / Xbox360 2007年
・CRY ON / ARPG / Xbox360
・ASH ARCHAIC SEALED HEAT / SRPG / NintendoDS 2007年

関連スレ
ロストオデッセイ(XB360)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1164208982/
クライオン(XB360)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1161842906/
ASH(NintendoDS)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145700555/

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:22:00 ID:rHyW/fyT0
ブルドラDLコンテンツ1月から配信決定!
第一弾、お正月企画、メカットシューティング関連、1月3日予定。

以後、2週目以降、キャラが強くなった状態で遊べる「強くてニューゲーム」
新規ダンジョン等
続々配信予定!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:23:50 ID:4Ph0Yv0m0
>>1

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:24:17 ID:ZGO7xDrx0
>>1


10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:24:21 ID:g3USvYtN0
>>1
おつ〜

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:36:38 ID:bObz3W2Q0
>>1


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:38:44 ID:xnqAW7D00
ブルドラ2には1のキャラどんくらいでるのかねえ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:40:19 ID:2aJB80d30
↓の音声が脳内で再生されたらあなたの負け








 トリッポ


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 23:44:08 ID:Rp52TUdl0
ブルドラ2のキャラデザは荒木飛呂彦で( ^ω^)

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:06:21 ID:KXDlCQFe0
雪原のロボールのところで10パーティー・同時エンカウントできたーやたー

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:24:30 ID:a6oHmKgh0
次回は小畑おっぱい★人でお願いします。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:36:01 ID:vYpD9uew0
>>12
まったく別の世界の物語と予想

今度は青年と少女が青竜と共に
冒険するファンタジーRPG

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:40:44 ID:tul0E93A0
沢山の投票ありがとうございました。

XBOX360ゲーム大賞 ノミネート作品選考@2ch
ttp://vote2.ziyu.net/html/xbox360.html

大晦日まで大賞を決めるアンケートをしますのでどんどん投票してください!

第1回 輝く!日本XBOX360ゲーム大賞2006@2ch
ttp://vote2.ziyu.net/html/x360tai.html

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:46:01 ID:J43Jzoeo0
こんな神ゲー見た事ない

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:46:08 ID:Q+RMwD0R0
例えばソードや黒魔法をランク99まであげると何を覚えるの?
そういう全スキルを網羅した攻略サイトない?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 00:48:25 ID:BzR/myqW0
ふたつ質問させてください
1・シャドウバインドやギカルダスでかげを封印されたら時間経過以外の解除方法は無いのですか?
2・ラスボスのHP。大体でいいので。30000以上は確実にあることは分かるのですが・・・



ゲテモノザボからあしかけ4連戦かました90分がファイナルジャッジメントで見事に無駄になったので
誰かお願いします。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:58:31 ID:64jL7pcG0
つーかテンプレメンテしてくれよ
今攻略スレこっちだろ
【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1166441961/

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 00:59:00 ID:AiszsCNQ0
>>1
オレ
つええぇッ・・・

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:25:08 ID:ATk2J3oo0
DLCのちょよくてニューゲームってソースどこ?
見つからなかった

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:29:52 ID:6rCo66YwO
なんか他スレで叩かれまくってるけど、普通に面白いゲームじゃないですか??糞ゲーとかの基準がわからないんで…
少なくとも今年出たRPGの中では、かなり傑作なような気がするんですが。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:30:36 ID:D2hw3bkE0
>>24
公式

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:33:55 ID:ATk2J3oo0
>>26
ありがと、みてくる

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:40:29 ID:rCWZG1yn0
DLコンテンツのメカットシューティングは、「メカットシューティングをカット」でお願いしたい

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:41:51 ID:ATk2J3oo0
>>26
ブルドラの公式だよね??

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:48:10 ID:D2hw3bkE0
>>29
http://www.bluedragon.tv/ ABOUT"BLUE DRAGON"→商品情報 です

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:48:51 ID:ATk2J3oo0
見つけるの下手だな、おれ・・・
ありがと

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:50:39 ID:ATk2J3oo0
れべる引継ぎいいねー
欲言えば、図鑑も引き継いで欲しい

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 01:52:13 ID:SNVWT+2K0
>25
ぶっちゃけ2ちゃんで叩かれないRPGなんてないッス。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:05:54 ID:fsAqkfx00
これラスボス弱いってのと強いっての違い何となくわかった
各地のベース攻略してからラスボス倒した奴は楽なはず。
手に入る装備がかなり違う。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:09:03 ID:AiszsCNQ0
ロスプラとギアーズ・オブ・ウォーやりまくってたお陰で
メッカトシューティング初でも余裕だった。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:09:56 ID:ATk2J3oo0
そういう戦略か

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:20:23 ID:kUxKvzIO0
マップ間のロードが長い
あと、モンスターの攻撃モーションが長くて戦闘テンポが悪い気がする
コミカルさを見せようとしてるのか知らないけどセンスないんだから止めて欲しい
メニューのレスポンスも悪いな、なんかモッサリしてる
ダンジョンでの全体マップやフィールドでのミニマップがないのは一体どういうわけなんだろうな

ゲームバランスや成長システムの浅さについては何も言わないけど
上に挙げた欠点は技術のごり押しでなんとかなる問題だろ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:21:14 ID:QRQ9zhLX0
>>37
お前がセンスないって可能性は考えなかったのかね?w

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:23:54 ID:XaWzSy8a0
こんなに面白いのに…
今日もほぼ徹夜コースですよ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:26:37 ID:Z6sZrfhm0
全体マップはダンジョン・フィールド・町全てのエリアにおいて欲しいと思ったし、フィールドでのガイドマップも欲しかった。
これは発売前から個人的に言ってた事だけど。
マップがあればもっとプレイがスムーズになるし、迷いも少なくなる。
ダンジョンマップなんかは最初から見せるのがアレならFF11やDQ8のように途中で宝箱から入手みたいな自然な形でも良かった。
SO3のようにドローイングでオートマップみたいな感じでも良いし。

今後の改善点だと思う。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:30:05 ID:QRQ9zhLX0
>>40
確かに街とかでもマップは欲しいかも。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:30:46 ID:Np80xvyg0
あと、コンフィグ項目の少なさも酷いな
魔法名やシステムはFFを意識してマネしてるのか知らないけど、痛々しいだけど。
新しい場所に行くたびに長いイベントムービーで流すのはどうなんだろう
少しはテキストを見せるってことを学んだほうがいい
本棚調べた時に読める本はアイテム扱いにしていつでも読めるようにすべきだったな
話の内容についてはあえて何も言わんが

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:33:20 ID:6C9EMMbQ0
>>42
pgr

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:35:57 ID:QRQ9zhLX0
>>42
君の意見は個人的にこうであって欲しいってだけのものにしか見えないなぁ、、、
ブルドラの欠点っぽい書き方してるけど。
別に今のままのがいいって人もいるような内容だし、
〜した方がいいとか痛々しいとかまるでブルドラのマイナス面みたいに書くのは如何なものかと。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:45:30 ID:Z6sZrfhm0
>>42
魔法名に関しては、やむを得ないのではないかな。
実際FFなんかはシリーズ重ねて洗練されたものがある訳で、それなりに優れているものがある、しかも坂口自身がそういうのを作ってきたのだから。
例えばDQやFFはシリーズやってる人間ならマニュアル読まなくても魔法の効果とかは名前で大体判る訳だよね。
これって凄い強みなんだよ。初めてやるゲームなんかはその段階で効果を覚えるというとっつきにくさ、障壁がある訳で。
ブルドラはFFに似せるというより、名前で効果を連想出来るものにしたという感じ。
これも一つの解り易いゲームデザインの方法論で、堀井雄二なんかもよく使う。

アイテム名称なんかに関してはもう少しセンスがあっても良いと思うけどね。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:45:55 ID:tt5iniXeO
まぁ、極普通〜〜〜〜〜〜〜〜のRPGだわな。

可もなく不可も無くって感じ。近年のRPGにしては派手さも無く全体的に平坦で地道〜な印象。


でも、決してつまらなくないし、飽きないんだよな。
不思議なゲームだ…。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:50:06 ID:Tt3Wgd1e0
フィールドでのカメラ操作が上下できない点もあったな
FF7ですら当たり前のようにできてたのに
ましてやシンボルエンカウントだから余計ストレスたまる
回り見渡せずに敵の位置が把握できない
FF12みたいにマップに敵の位置が分かるレーダー機能でもあれば少しは変わっただろうが、ミニマップそのものがないんじゃねえ
もっとも街やダンジョンでのカメラ操作も十分使いにくかったが

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:51:34 ID:dRVJHyGS0
やっとラスダンのワープポイント起動できた・・・
まだ先長いの?なんか疲れたよ・・・

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:52:35 ID:KF3Bw3Hy0
もうすぐよ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:54:02 ID:dRVJHyGS0
>>49
即レス感謝。
でももう眠いから寝ます・・・
5時ごろ起きてやろう。1時間もあれば何とかなるだろ・・・

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 02:59:58 ID:5g5joCNZ0
買う前はキャラなんぞにまったく興味も無かった
ガキっぽくて、つまらんだろって思ってたが

マルマロ
ゾラ様
めぐちゃん
トリッポ
ヤサット

この辺り非常に気に入った!
例えるなら俺の主観ではFF12のキャラの魅力は、マジでうんこくんにも負ける

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:03:58 ID:tT+TrCoOO
なんか、和製RPGが一周して最初に戻ってきたようなゲームだな。
最近のは複雑すぎるシステムと、変に斜に構えた主人公で嫌煙してたんだが、これはわかりやすいからやりやすかった。
2も出るというから、このシンプルさを維持してほしいもんだ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:08:03 ID:bjmOEeQZ0
2が出るの何年後だ?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:53:53 ID:8ZvMOJ5G0
>>47
フィールドのカメラが動かないのは処理落ちがひどくなるからだと思う。
今の視野ですら影の処理が追いついてなかったりする品。
まあ2になれば技術も上がって出来るようになってるとおもう。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 03:56:36 ID:Z6sZrfhm0
そういえばブルドララジオも来週で最終回みたいだな。
振り返って見ると結構長かった。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:17:28 ID:WtPLPW/ZO
2までの繋ぎにマルマロ&ゾラ様の外伝キボンヌ
ケラソー必須な

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:43:54 ID:uNibONpn0
今どのくらい売れてるの?
いや、煽りじゃなくて全然売れて無いよ、みたいな書き込みを見たもんだからさ。
でもランク王国で4位だったから余計訳わからなくなった。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:49:48 ID:gnvpEZcRO
メカベース二階の3個目の白いバリアどうやってはずすんですか?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 04:57:36 ID:/t4epTFn0
今後はシナリオくらい別のまともなライターを起用してくれ
それともあの人は自分が書きたくて仕方ないのかね

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 05:15:24 ID:lCN2BTCR0
ジブラル城下町に到着。
とるものもとりあえずナッシング爺さんとこに行ってきたけど
この時点で498回ならなんとか1000いけっかなぁ…?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 05:20:16 ID:IM/3EdV40
2周目でナッシングやりこんでるんだが、
ジブラル来訪時、城下町探索時点で650超えてた希ガス。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 05:33:07 ID:y9Bau7k/P
終わった終わった。
もっと難易度欲しかったけど久しぶりに楽しいゲームやれたわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 06:03:40 ID:g2PcHTdw0
まぁまぁ普通に楽しくプレイしてたんだが…。
3枚目の氷付けの街で3人が影を取り戻す経緯が、なんつーか…。
ちと強引すぎないか…。

まぁ一人ひとりにシュウみたいなイベントを設けるのも冗長に
なりすぎるだろうけど、なんか釈然としなかったっつーか。
あれはちょっと冷めた。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 06:12:54 ID:7A2NZ+eU0
>>63
俺もそれは思ったなあ・・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 06:33:04 ID:IBqS50cdO
ジブラルに着いた。
なんだ?あの人の多さは?
皆さんは、全部の人に話しかけましたか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 06:58:37 ID:Z6sZrfhm0
>>57
10万は超えたらしい。
360で一番売れたタイトルになったと。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 07:20:26 ID:AiszsCNQ0
あのジブラル着く前の馬車護衛イベントのグラフィックを見て
ちょっとDQをブルドラのグラフィックレベルで
やりたくなった。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 08:08:26 ID:rKnX8gVj0
>>59
まともなライターって例えば誰よ?
ゲームのライターなんて坂口とそう代わり映えしないと思うが

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:11:27 ID:lADUDmGD0
ジーロの父親はココリコの田中

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:23:52 ID:XC0yFq3m0
あのさ。DLCが色々と来るのは嬉しいが、キャラ強化しての2週目はいらん。
強化するなら、この貧弱なザコ敵どもを強くしてほしいのよ。
ますますヌルヌルになっちゃうじゃないか・・・・・・・・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:29:31 ID:FS7Auxkz0
>70
俺も

どうせならグランディア1の特典ディスクみたいな
イベントの直前セーブをダウンロードできた方がうれしい

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:35:23 ID:P2Ditog70
>>59
途中で変えたらダメ。坂口が責任持って継続してやっていかないと。
グダグダ化したFFじゃないんだから。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:36:41 ID:6tSGYA+Y0
>>70
スキルを封印
全装備解除するのは駄目か?


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:39:56 ID:Aupm8sRd0
ブリザードラゴン強いと聞いていたから、楽しみにして戦ってみたら、めちゃ弱かった。
攻撃1回しかくらわなかった。
めちゃ期待はずれだった・・・
まだレベル50しかないのに。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:46:40 ID:towu6WNU0
幻水も親が居なくなりグダグダへ・・・・
もっともそのひともツキヨニサラバと転生学園で爆○・・・・・
坂口はぜったいブルドラから距離つくるなよ、一歩たりとも離れるなよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:49:41 ID:GvFcQ2LE0
>>74
一ターンに何度も攻撃してこられてレイプされた俺が来ましたよと。
炎使わなくても攻撃回数メチャ多くないかあいつ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 09:57:44 ID:Aupm8sRd0
>>76
すばやさが遅すぎるのではないかと。
本当に吹雪を1回くらっただけだった。
あとはれんぞくまシャデスとシャデスソードでぼこってたら勝手に死んでいった。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:01:35 ID:cZdRp19r0
あー、ゴールドメカロボだめだ。
せっかく、黄金の永久機関盗めたのになあ
ためしに逃げてみよう


逃げれた(゚Д゚)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:09:59 ID:oowotSPG0
敵強くしたいなら、敵素早さオールカンストでいいような気もするw
素早さが無いととにかく辛い。
ラスボスノーダメなんて奴もいるが、こっちゃフェニックスの爪
30個位つかったっつーの

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:16:03 ID:XC0yFq3m0
敵の体力を上げてほしいね。強い魔法唱える奴でも体力400とかだから、
最低でも3倍の1200にしてほしい。つーか全員体力3倍にして><
あとラージサイズのモンスターはモルボルくらいの大きさにしてほしいな。迫力ない。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:22:22 ID:JUOHfGnq0
敵のすばやさMAXになったら時間が無駄にかかるだけかと。戦闘したくなくなるんじゃない?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:33:53 ID:tj6IWBLJ0
>>77
thx。素早さ全然あげてないやそういえば。
ヘルメスの靴に頼りすぎたか・・・
あと、スキルコンプ重視でスキルレベルが
軒並み40以下なのもまずいのかも知れん。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:36:16 ID:t0Im9Ojd0
バロンの本をゲイツポイントで売ってくれ〜
もうどこをスルーしたせいで最後まで読めないのかわからない。・゚・(ノД`)・゚・。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 10:49:40 ID:Aupm8sRd0
>>82
スキルレベルはバリバリア3覚えてない4人は全部30台だよ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:08:05 ID:Xy6cYPGm0
うぎゃああああああ!!!!
クルックが居なくなって戦力がダウンしてたから(主戦力:ゾラ様・クルックだった)
バリアの村の後、雪原でスキル上げしてたら、クルックが仲間に戻ったのはいいが
すげえ雑魚になってるうぅぅぅ!!!

普通のプレーヤーはクルックがいつ仲間に戻るか分からないんだから、
その間の経験値は仲間に戻った時にクルックにもやってくれよ・・・orz

しかも仲間に戻るのすぐそこだったじゃん・・・

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:09:19 ID:oowotSPG0
今検証してたが、やっぱこれ素早さ下方修正しないと
バランスぶっ壊れすぎだよね

スノードラゴンで3連吹雪なんかされると
どんな強キャラでも全滅するし

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:19:22 ID:tj6IWBLJ0
>>84
やっぱ素早さ重視なのかな。なんどもサンクス。
>>86
そいつがレッサー以外では最初に戦ったドラゴンだったから
ビビって他のとも戦ってないよorz
そいつ以外は普通に戦える?いけそうなら
ラスダン攻略前に戦っておこうかと思うんだが。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:24:29 ID:oowotSPG0
>>87
5セットドラゴンは最後にした方がいいと思う。
ラスボスより全滅しやすい。

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:27:06 ID:tj6IWBLJ0
>>88
了解。
まあ緑色のキューブのところのワープポイントまで行ってるから
あとはドラゴンだけだと思うんで、てけとーにレベルアップして挑みます。
というか、ワープクリップが一つ余ってる・・・どこを見落としたんだろう?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:31:38 ID:oowotSPG0
ラスボス前にベースとかクリアしてるの?
俺ストーリーしか追わなかったからメッチャ苦戦したよ>ラス

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:33:43 ID:tj6IWBLJ0
>>90
光の点は全部行ったよ。
ラスダンもそれほど苦戦はしないんだけど、ドラゴンだけは別格だった。
そういえばなんか封印の森とかにも光点あるけどあれはなんなんだろ。
黒バリアの宝箱しかないっぽいけど。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:34:02 ID:6+4yoOs10
実績システムウザイな、性格的に気になってしょうがない。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:35:02 ID:cZdRp19r0
光ってるとこはメカットのパーツがあるとこでしょ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:35:50 ID:tj6IWBLJ0
>>93
なるほど納得。
どうりでメカットの実績解除されるわけだw

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:36:36 ID:Qwap+PMuO
>>92
ゲーム独自システムじゃなくて
全部のゲームにあるのが何気に凝ってて凄いと思った
他のゲーム機にもあればいいのに

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:48:59 ID:D3GbE04h0
全員のバリアのカテゴリMAXにした後にフリーズでワロタ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:50:16 ID:lCN2BTCR0
>>60だが、ジブラル城下町と城を見回ったら673ナッシングカウントされた…恐るべしジブラル……

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 11:58:42 ID:t0Im9Ojd0
クルックの足コツンを見るためだけにナッシング漁りをしていたというのに・・・
ナッシングおじさんのプレゼント豪華杉

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:05:03 ID:6tSGYA+Y0
ブルドラパックで買ったんだけど
読み込み失敗で5回ぐらい止まったんだけど
これって修理対象なのかな


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:06:28 ID:oowotSPG0
>>99
文句無く対象
「返金してPS3買いたいです!」って言えば
最上級のサポートが受けられる。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:09:13 ID:hAF4PmO60
>>61
700はあったぞ。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:19:17 ID:6tSGYA+Y0
サポートに電話しようと思ったが
日曜はやっていないのね

ゲーム機は日曜も対応してほしいなぁ


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:34:03 ID:lCN2BTCR0
ナッシング、宿屋のも入れたら700超えた。
取り逃しもあると思うから750くらいは取れるのかも…


ところで今ゾラが初めて仲間入りしたんだが

宝物ゲット時の「手袋をしめ直す仕草」
勝利ポーズの「ビシッ」


どっかで見た事あると思ったら
クロノトリガーの魔王だった件……既出ですかそうですか。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:44:16 ID:FYF0I6He0
mk2見たけど、このゲームが80点以上とかありえんだろ…

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 12:46:24 ID:cMlsY+680
エンディングまで見て、90点あげれますが何か?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:05:13 ID:oowotSPG0
俺も90点はいくな。技術的に色々新しいこともしてるし
ゾラマロは楽しませて貰ったし。

箱○ではこれが1番、2番目にNFSMWとか。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:14:25 ID:U5yulvbk0
ブルドラ買おうと思うんですが、戦闘はどんなかんじですか?
FFに近いかDQに近いかだけでもいいんで教えてください。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:16:24 ID:puaoXkCD0
ジーロの母親萌

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:23:30 ID:WtPLPW/ZO
ジブラルの門のとこフリーズひどくね?
スーパーナチュラルの吹き替えくらいひどいぜ…orz

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:23:45 ID:7PcYdi9l0
>>107
DQ8が一番近い。あっさり戦闘したい人には向いてる。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:23:47 ID:Sa+mhONg0
ああああああああ死人の森で固まったあああセーブしてねぇよ。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:27:57 ID:t0Im9Ojd0
ジブラル城下町のフリーズが多いのは無闇にNPCを増やしてるせいなのか?
箱○みたいな高機能ゲーム機でも処理落ちするんだな
つーか処理落ちも演出のうちなのか?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:36:51 ID:Sa+mhONg0
してないと思ったら、森のシープ族キャンプでセーブしてたあああああ
俺、すげええええ。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀`)ノ
でも、死人の森はやり直しだ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:43:13 ID:XC0yFq3m0
>>112
処理落ちは 本体の性能というよりもメーカーの問題だよ。
GOWは一切処理落ちは無いから。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:52:35 ID:cMlsY+680
今頃感あるが、ブルドラワールドマップ動画きた。

http://dl-bluedragon.durasite.net/bd_movie13_vga.wmv

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:56:15 ID:cMlsY+680
>>112

処理落ちしないハードなんてないよ。どんなマシンでもね。現時点最高のパフォーマンス
を突き詰めたハイエンドPCでも限界はある。

機械なんだから当たり前。wiiでもパンヤで処理落ちするし、PS3のAC4も処理落ちすごいある。
360も例外じゃない。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 13:56:16 ID:U5yulvbk0
>>110
なるほどー。
thxです。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:06:28 ID:lCN2BTCR0
>>117
ここらへん見れば雰囲気わかるかも…

http://dl-bluedragon.durasite.net/bd_movie4_vga.wmv
http://dl-bluedragon.durasite.net/bd_movie5_vga.wmv


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:13:11 ID:U5yulvbk0
>>118
すごいグラフィックですね…。
わざわざthxです。


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:34:10 ID:4QvzysEAO
リアル使える様になるシュウのイベントでちょっと感動。悟飯が初めてスーパーサイヤ人になった時とダブる。コンポジでやってるけど絵とかも綺麗で良かった(^O^)/

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 14:39:50 ID:dlpxGyp00
クリアしたので感想(というかチラシの裏)

○不満点
戦闘でためを複数人で行った時や城下町での処理落ち。
一ヶ月ほど発売延期してれば直せてたろうに、年末に間に合わせるため無理した感あり。
ジーロとクルックの影が薄いので、この二人が活躍する見せ場が欲しかった。
ナッシングおじさんが現れて探索が楽しくなったが、どうせならもっと早く登場させてほしかった。

○総評
何と言ってもエンディングが一番良かった。意外とそういうRPGは少ない。
丁寧にバランスがとられていて、変化球なしでストレート一本勝負の純RPG。
最近主流の伏線の多い複雑な話ではなくFF3とか5に近いので、
ゲームに中二要素を求める人は避けた方が無難。
押さえるべきところは押さえたRPGのお手本のような作品。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:03:25 ID:FXNjl/4/O
クルックってやっぱりシュウを選ぶと思うんだが。
そしてEDのマルマロが可哀相でたまらない。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:05:23 ID:Ixy3qZrg0
ゾラに限って一妻多夫制導入で解決!

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:10:11 ID:pu8+togE0
>>122
シュウにはサーリアがいるので結構です。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:17:49 ID:OEbgWI/E0
ブルドラプレイして初めて連射パッドが欲しいと思った。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:27:23 ID:dlpxGyp00
普通の持ち方で親指連射はキツイよ。
高橋名人のマネすると普通の人でも秒間8〜10連射ぐらいいける。

127 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/24(日) 15:28:44 ID:Qf0OZxxbO
>>122
マルマロは本人があれで納得してるみたいだからいいんじゃない?
私もうわー、かわいそーと思って見てただけに、「お前それでいいのかよっ!?」って、突っ込み入れたけど。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:38:19 ID:poxZdXPR0
オーロラ遺跡のストーンドラゴンと戦う所の入り口すぐ左のパイプ
GOLD 0→キャリーオーバーと出て何回でも調べられるけど俺だけ?
なんかオーロラ遺跡に入って調べる時の動作がぎこちないから変だとは思ったけど

関係ないけどストーンドラゴンのデザイン良いな
これも鳥山明なんだろうか

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:40:32 ID:OEbgWI/E0
>>126
アイテム探すのに一々連射すんの疲れるじゃん。
街は調べる箇所分かりやすいからまだいいんだけど、
薄暗いダンジョンとかほぼ連射しっぱなしだからなぁ。

ところでこのゲームの装備って升だよな。
裸で丁度良いくらい。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:42:06 ID:poxZdXPR0
正確には0ゴールド→CARRY OVERだな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:49:19 ID:dlpxGyp00
>>129
あーそっちか。
連射実績のことかと思った。
コンフィグで明るくできるのに気づくまで、薄暗いダンジョンの探索は手探りでつらかった。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:05:44 ID:rKjwsFli0
>>122
どっちを選ぶかは首輪爆弾の時間切れイベントを見たか見なかったで意見分かれる気がする。
シュウとクルックが結構いい感じに見えたしね・・・
ジーロがちょっとかわいそうだったけど

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:06:49 ID:+jZ8yJEE0
クルックはステータス画面の横顔イラストが
一番可愛い希ガス

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:17:19 ID:FtrQfDLb0
>>132
そのイベント見てないから、そのときのジーロは
何をしてたのかわからないんだよね
「うわあぁ、こっちくるな!」とか言ってたの?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:27:59 ID:cMlsY+680
>>134

時間が切れて、「きちゃ駄目」とみんなから離れるクルックを追いかけて近づいたのは
シュウだけ。「死んじゃうわよ」「いいよ」とセリフ。シュウを見つめ「シュウ・・」とクルック。

ジーロは追いかけなかった=爆弾怖いへたれ。と見えてもしょうがないって感じか。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:32:34 ID:XAlGNdjI0
あのイベントの雰囲気はFF4でいうなれば

セシル=シュウ
カイン=ジーロ
ローザ=クルック

137 :\_________/ :2006/12/24(日) 16:34:08 ID:qPldWQXD0
   \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:35:05 ID:+jZ8yJEE0
>>135
爆弾は怖いだろ、常識的に考えて・・・
役割分担がきちんと出来てて好感触。
なんでも主人公がもってく意味不明な最近の漫画みたいに
ならなくてよかったと本気で思う。エアギアとかエアギアとか。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:37:42 ID:rKjwsFli0
>>134
クルックの肩にのってたシュウの手をクルックがふれるんだけど
そのときのジーロがさみしそうにみえたんだよね
丁度字幕がジーロ「・・・・」になってたってのもあるかも。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:40:15 ID:AiszsCNQ0

次郎
狂区
丸麻呂


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:43:10 ID:LSK/3EXF0
狂区ワロタwww

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 16:46:29 ID:V1ID3hm00
ゴールデンウンチでてこねぇ。3000匹は倒したのに。
やっぱ2枚目のシュウがリアルを覚えるあたりが1番盛り上がったな。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:14:30 ID:gZd5rStc0
>>137
カインktkr

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:15:25 ID:gZd5rStc0
>>140
暴走族みたいだなw

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:16:15 ID:poxZdXPR0
>142
島が違うんじゃないか?
ウンチいっぱいのそことゴールデンウンチしか出ないもう一つ小さい島がある

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:47:51 ID:V1ID3hm00
>145
ありがと。俺の苦労は一体。紛らわしい島作りやがって。
プラチナがたまにでてくるからゴールデンはさらに確立低いのかと
思ってた。極、たまにのプラチナ倒すとSP20とマネーが1万で
うま〜と思ってた俺の立場は

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 17:53:03 ID:qPldWQXD0
王様糞蛇ワロタ
こっち行動する前に全滅でワロタ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:07:13 ID:1PgzSMJx0
装飾品のレイはレッサードラゴンからしか入手できない?
しらずにドラゴン殺しちゃって激しく後悔してます・・・

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:09:28 ID:eyz5jgM40
このゲームの物語で感動できますか?
買うかどうかまよってる

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:11:02 ID:gW1n79w10
>>149
今からストーリ最後まで書くからそれで判断しろ、な?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:11:21 ID:eyz5jgM40
>>150
了解たのむ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:19:15 ID:kHx1rwpiO
発売からまだ一月も経ってないのにネタバレとかやめとけ。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:23:03 ID:/nGljJNK0
親友と許婚の女に裏切られて、主人公自らが魔王になってしまうんだ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:29:51 ID:kSoAemCb0
>>152
大丈夫。執筆に2年くらいかけそうな奴と見た。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:37:36 ID:poxZdXPR0
>148
ナッシングおじさんに貰える

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:42:01 ID:ZfsF4V320
なんだよコレ。スペシャルナイフとか。サイレスされたら回復の仕様がないじゃん。
対処するアイテムだってないしさ。それにお前らどんだけすばやさ高いんだよ。
集中攻撃する連携だけはピカイチだな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:43:01 ID:ZfsF4V320
すいません取り乱しました。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:43:44 ID:EUDFfrVO0
>>122
どっちを選ぶかは分からないけど、
心の奥にいるのはシュウだと思う。

指輪イベントで
ゾラ、王子のかけあいでゾラが婚約を意味する指に指輪はめたでしょ?
その後のシュウ、ジーロイベントで、
よくみると同じ指にシュウの指輪を…

あれ見た瞬間、やっぱシュウなのかと思った。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:44:24 ID:t6TQVNGj0
>>157
いえいえ、こちらこそ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:49:06 ID:4RHnZHPf0
>>155
どのくらいで貰えるの?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:56:37 ID:wOSODORZO
サイレンスは目回しで

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:35:23 ID:c+kIaW+a0
>>148
確かメカベースハイにもある

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:43:05 ID:S8vfoWS0O
>>153
それなんてオルステッド様?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 19:48:41 ID:t6TQVNGj0
>>160
攻略サイトによると1400ナッスンヅらしいです。俺DISK2だけどたぶん100もいってないっだろなw

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:13:06 ID:4RHnZHPf0
>>164
サンクス。俺も絶対無理な数字だ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:33:41 ID:VSrqLCEF0
ラスボスに一回負けて
もう一度挑戦してたらフリーズしやがった
結構調子よかったのにorz

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:38:36 ID:ziY0G7yzO
今、日テレでブルドラのCMキタ
鳥山さんすごーいから入るCMで初めて見たかも

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:47:07 ID:ZfsF4V320
>>161
ありがとうございます。おかげで打開できました。
ザボ改が思ってたより弱かった。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 20:55:17 ID:jlszH2gD0
ブルドラ2って、ふつうのRPGになるのかな?
今回のは魔法が使えるようになるまでって感じだし
そもそも魔法が全部ショボすぎた

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:05:14 ID:5UTqm74+0 ?2BP(103)
つか、ブルドラ2は主人公達はまた子供世代なのかな?
万人に受け入れようと今作では少年少女なんだけど
もうちょい年齢上げて欲しい。
それとバリバリア3はスキル99にしてほしい。
たしかに魔法は使う場面少なかったから
補助的な魔法も、もう少し改善してもらいたいな。

ほぼ、連続攻撃で一撃で倒せる敵だったので
難易度上げてもらいたい。
それかハードモード追加しろって言ったら邪道かな。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:09:17 ID:kngthGmf0
つまんねーゲームだ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:09:39 ID:EDc46Wlg0
つか世界変えるかと
20歳の青年シュウは月刊のSTで書かれてるし

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:15:42 ID:tv0NIumq0
ヌルイという意見をよく聞くが、普通のライトユーザーがプレイすることを考えると
このくらいの難易度で丁度いいんじゃないかと思うけど。
一部のやり込みゲーマーのリクエストを聞いて難易度を設定してると
一般ユーザーがついて来れないだろ、普通に考えて。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:18:16 ID:YLwi98Rq0
今やっとメカットをゲットしたところなんですが
強化?とかでシューティングが楽になるんでしょうか?
ディープ入ったとこのシューティングで実績解除がつらいので、楽になるなら強化しようと思うのですが・・・
現在レベル30〜32で影も初期のやつが30近いくらいなんでパーツ集めのボスとかきついかな?
何か情報あれば、お願いします。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:24:59 ID:OEbgWI/E0
最近の子って縛りプレイとかやらないんだな。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:25:22 ID:Hgh/R18u0
メーカーはライトユーザー舐めてんじゃないのか?
難しいとすぐ投げる人をライトユーザーだと思ってるだろ
普段ゲームをあまりしない人でも潜在的なゲーマーってのはいると思う

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:29:39 ID:V6uCRdJ+0
TODとどっちが面白いですか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:31:41 ID:WwoPgwRo0
難しいって言うか、最近のRPGはマニアックだよな。

ブルドラは、そういう傾向に対して真っ向勝負しているから
好感は持てる。
難易度は、これぐらいで丁度いい。

179 :      :2006/12/24(日) 21:39:22 ID:IhD6jmbX0
ラスボスじゃないのに王様ウンチが強くてレベル上げまくったら
最後のボスがヘボくてワロタ

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:40:44 ID:pu8+togE0
RPG入門ソフトとしてはいいかもね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:42:14 ID:dwu+pL190

360には改造ツールとか無いからなおさら難易度はこのままでよいよ。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:43:28 ID:Hgh/R18u0
倒せないからレベル上げようとか時代遅れなんだろーね
倒せない→イベント見られない→クソゲー

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:45:54 ID:LPzzvlo/0
強くてニューゲームは期待してるよ。
モンスター図鑑完成がスムーズにできる

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 21:49:28 ID:Fy7C9ND+0
マニアックな聖剣伝説4が最近発売したが
新しい要素をボコボコ突っ込んだ結果・・・
あれだけファミ通で俺sugeeeeクリエイターっぽい
事並べておいて、出してみたら散々

とかいうパターンもあるので

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:01:23 ID:8Mj3DwIe0
mk2が荒れてて悲しいわ。
何だよ38点とか自分家のテレビが見にくいとか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:02:59 ID:KIn/SFKj0
ここ数年のFFのcool傾向ぶり、あとリメイクの嵐に辟易していたので、
こういうノンタイトル(スタッフはすごいけども)のRPGがさらっとできた
のは楽しかったよ。
まあ自分はもともとやりこみとか全くしないタイプだからというのもあるが。
掴みはOKなので、次回作はもちょっとこってりさせてもいいかもね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:08:49 ID:t6TQVNGj0
青バリア解除出来るようになったから、古代遺跡いったんだけど。入るなり画面が停止
やべーフリーズかよっって思ったら、うんちのおっきーやつが出た。
勝てそうにないので逃げた。。。。。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:13:45 ID:mJ/t8FTU0
でもハイデフ以外のモニターを使っているユーザーに対する配慮は必要だとロスプラやっててオモた。
仲間から入る通信の字幕が画面下に表示されるのだがこれがうちの36ワイドでもデッドラ並に小さくて見にくい。
敵の猛攻を受けながらやってるのに画面の下部分を凝視しなきゃいけない糞仕様

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:36:49 ID:12V2P+020
ナッシングやり込みの方に伺いたい
プリミティブキューブ内部・深部・大釜
にナッシング箇所ありますか?
あるとしたら夢の2000ナッシングいけそうなので

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:45:40 ID:geSgjJhW0
売上は10万本超えた?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:47:19 ID:6C9EMMbQ0
超えたよ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 22:56:20 ID:J3VvHs6E0
>>185
期待が大きすぎたんじゃないかな?
俺は単にRPGやりたくて買ったので、作り手が坂口とか言う奴とか
全然考えてなかったので普通に楽しめたな
今日ようやっとクリアしたけど、60〜70点は上げてもいいと思う

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:03:06 ID:geSgjJhW0
>>191
超えたの!?
ハード普及数を考えたら凄いな。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:06:00 ID:tv0NIumq0
>>193
それはそれで問題だと思うが・・・

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 23:07:37 ID:1jpRn18X0
>>185
何が?
ブルドラは普通に評価高いけど
DQ8やFF12なんてもっと悲惨な点だぞmk2ではな
まあどちらにしろmk2なんて何の目安にもならんが


196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/24(日) 23:17:31 ID:BzR/myqW0
>>173
俺もそう思う。
欲を言えばボス戦の経験値をゼロにするのとザボ最終形態以後はセーブ出来なくなって
ネネ最終形態最初のHP&MP回復がなければ完璧だった。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:15:04 ID:0yBwwK5A0
http://cgi.www5f.biglobe.ne.jp/~jack_o/cgi-bin/img-box/img20061225001351.jpg

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:28:22 ID:3HscyLVP0
>こんな続編もありか、という物になる

2の主人公はシュウとクルックの子供。
宇宙からやってきたヤサット達と戦います。
アクションRPG


199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:30:33 ID:7LGtk6Zy0
うわー!
DLC来るのか!
ロスプラ買う金なくてクリアしたブルドラ売ってしまった…orz
来月の給料で買いなおさねばなるまい。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 00:57:10 ID:UeNFKVNp0
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。

スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・

Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・

しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。

このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。

任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・

これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:03:42 ID:qc63SZAQ0
>>189
ようやくクリアした
たしかナッシングあった気がするよ
ラスボスはもうちっとこった造形でもありだと思ったよ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:07:33 ID:3VSLd6y60
UeNFKVNp0をあぼーーんと。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:09:44 ID:eXBlX4gs0
そういやwiiってまだ起動してないやw
ブルドラクリアしたからゼルダといっしょに買ったからこれからやろう。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:11:31 ID:GuI3vjBq0
>>200
つ圏外

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:14:32 ID:5JFC/4Z50
>>195
訳ワカラン理由で極端に低い点数をつけて
平均点を下げてる奴がいるって事でしょ。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:18:16 ID:3VSLd6y60
mk2は文で褒めてるような文書いといて、むあからさまに点数が低いのが
増えて笑える時がある。ファミ通以上の文と点数が噛みあってない時がある。

工作員乙。不満で点数低めの人がいるのも当然だが、毎回粘着のように
工作してる人間が珍入してて実に笑える。てかシネ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:18:21 ID:gwBHcQEvO
>>205
仮にも有名RPGだから仕方ないんじゃね
点数が全てじゃないでしょ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:20:48 ID:Ak88QcxB0
>>200
ゼルダの話を通して「ブルドラでもこういうことやってほしい」ってならわかるが
ゼルダの話ばかりしてるのはどう考えてもスレ違いだろ。
それとも信者?

最低限のマナーを勉強しなおしてから語れよ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:22:47 ID:HHaN/YCd0
まだCM流してんだなw
もう諦めろよw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:26:07 ID:wBor5z1h0
負けねー(無理

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:32:24 ID:L+gxgA8H0
おっぱい姉ちゃんはいつになったら登場するんだよヽ(`Д´)ノ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:35:50 ID:haAHXcvH0
ついさっきクリアしてきた。しかし、ラストの怒涛の展開には燃えた。ラス後の真っ白な部屋の作りに感心してしまったよ。
発売日に買って2週間ちょいか。RPG久しぶりに完遂出来たわ。クリアまで頑張ってよかったと思える出来だったなぁ。
やり込み要素系全然触ってないのだけど、やっといた方がいい面白いものとかあったりする?
戦闘してアイテム手に入れるだけみたいな流れならもうやらないでもいいかなと思ってるのだけど どうだろう

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:38:40 ID:wBor5z1h0
>>212
ならやらなくていいかもしれない
が、もしケラソーの村見てなかったら探した方がいい。

あの村は和む。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:39:32 ID:vHNcSq4sP
クリアするだけなら面白くなくないかこれ
いや面白いけど寂しいと言うかなんか足りない

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:39:49 ID:UGEg/il10
自分も難易度はぬるいゲームだなと思ってさくさく進めてて
ラスボスも大丈夫だろうと直前でセーブしたんだけどあの強さは想定外…。
スキルやレベルを上げた人や、非売品の装備を各地で集めた人は大丈夫だけど
普通に進めてる人は気を付けて。
連続アイテムとアイテム効果UPつけたキャラが一人いればハマることはないはず。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:41:08 ID:eXBlX4gs0
RPG最強のFF10には到底及ばないがRPG入門にはまぁまぁってとこだな。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:41:17 ID:3VSLd6y60
>>212
白い部屋いいよな。あと最後の部屋も温かい。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:42:33 ID:sEZy6VGy0
強くてニューゲームとか言われてもなー…。
クロノトリガーみたいに、どのタイミングでラスボスを倒すかってので
エンディングが変わるわけじゃないし、別にそんな必要じゃ無い気がする。
図鑑コンプリート逃して最初から強くてニューゲームで始めたところで
どうせ最初から最後までプレイするんなら強くても弱くても変わらんし。

あと「じざめ」って振り仮名が終始気になった。
正しくは「ぢざめ」だよな。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:43:31 ID:3VSLd6y60
>>213
ケラソーは最高だな。裏口入った時、心が躍ったw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:44:48 ID:3VSLd6y60
>>218
じめん
地面
じざめ
地鮫
あってないか。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:49:28 ID:GuI3vjBq0
>>218
ニューゲーム禿同。
コンプ逃したプレーヤーへの救済処置のつもりなんだと思うけど
普通のRPGでもコンプしようと思うと2周目、3周目当たり前だし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 01:52:07 ID:haAHXcvH0
>>213 OKその村だけ探して拝んでおくことにするよ
>>214 次世代機初めてだったのもあってグラフィックの凄さと暖かい物語でかなり楽しめたよ。
戦闘システム周りはちょっとワクワク感が足りないというか ジョブの見た目の派手さやら
もっと必殺技的な覚えたいと思うような技が欲しかったなぁ。説明書に全部書いてあったのもちょっと頂けず。
影の技覚える範囲のLVが比較的低めで達成しやすいのもあってやりこむ気にはちょっとなれなかったかな。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:01:41 ID:J4B7aixy0
強くてよりも、エロくてニューゲームが欲しい。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:03:06 ID:c201Hva+0
追放の森ってどうやって入るの?
霧で入れない

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:46:29 ID:QCKCAFIb0
今クリアした。
いいな。なんとも懐かしいというか、古き良きRPGを今の技術に
あったレベルで作りましたって感じで。
次回作あるならムービーがぷつぷつ切れるのをどうにかして欲しい。
後はこの路線でOK。まあ王道貫くのもスタッフは別の意味で大変かも知れんけど。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 02:51:56 ID:GuI3vjBq0
コナミとのトレカってカードゲームみたいだな・・・激しく糞になりそうな上に厨が沸きそう。
鳥山がキャラデザしてんだから通常のトレーディングカードとして販売すればいいのに。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:08:52 ID:6Src7FYNO
ケラソーに全裸で突撃してくる。下がかぶ(ry

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:17:26 ID:Z86omx+aO
>>224
おまいはスーパーサイヤ人3のセリフを聞かなかったのか

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:19:37 ID:c201Hva+0
>>228
>スーパーサイヤ人3
誰だ・・・???
どんなやつかは聞いても分からなさそうだからどこに居るかだけ教えてくれ
でかいやつが居る村言ったら追放の森でも行ってろと言われたが
入れなくて(´・ω・`)なのだ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:22:15 ID:Z86omx+aO
>>29
スーパーサイヤ人はそのうちわかる

スラスラと会話後、村長の家には行ったか?

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 03:29:03 ID:c201Hva+0
>>230
スラスラって誰(ry

ごめんよ・・・
もうちょっとよく調べてから出直してきますorz
遅くにありがとう。
dクス

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:21:53 ID:7m78LJ7a0
>>231
ゴーゴ族の村の鐘の前に立ってた女性だよ。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:29:26 ID:auw1uzTM0
まずおまいはゴーゴ族のイベントする前に本を読んで
文章をきちんと理解する習慣からつけることをオススメする。

ただ単純に叩いているわけではなくて、
自分の頭で考えて、色々聞いて歩き回って進めていくのがRPGの醍醐味だぞ。
そんなプレイスタイルではせっかくの面白味が台無しだぞ。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 04:52:06 ID:eXBlX4gs0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1166794701/l50

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:18:58 ID:RX6zEIul0
クリア後の引継ぎはイラネで正解だと思うがな・・
逆にクリアしたら、難易度が高いモードが選べるとかって方が楽しめそうだ。

王道RPGでいいゲームだって評価なのはすごくわかるが、
キャラ独自の技だったりとか、武器なんかを装備させて
キャラが直接攻撃出来るともっと良かったなとは思うな。

が、箱の新規を獲得するって狙いでは絶妙のバランスだと思うが・・

236 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/25(月) 06:31:12 ID:AAI2pEE1O
>>235
いや、直接攻撃技はいらないでしょ。ていうか、それらがあった
として使える技の数々なら、影の重要性がかなり希薄になってしまう。
影失って取り戻すイベント等にも影響するし。影が無ければ
ほぼ無力というか、普通の人間と変わらないという設定が、ブルドラ
の重要な要素であって、他のRPGと違う部分だよ。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:32:36 ID:ADbhY/7tO
ヤサットが大好きな俺は超マイノリテイでつか。
ああ、そうでつか・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 06:59:45 ID:3HscyLVP0
ヤサットとヒネットがフュージョンするシーンで
感動した。


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:22:09 ID:i6GcCuN40
>>231
アルマルにはゾラが一緒じゃないと入れない。
アルマルで起こった盗難騒動にはゾラがジブラル王から貰った王家の指輪が絡んでくるから。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 07:52:30 ID:Z86omx+aO
>>239
その時点じゃゾラ様が仲間にならないとジブラルから出られないんじゃなかったか

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:22:10 ID:KGHt7xJqO
しかしカゲがいないときにトドメ差すとポーズがちょっとマヌケ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 09:37:17 ID:R50yih1M0
キャラの武器は別にどっちでもいいが防具装備で見た目は変わってほしかったな

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:07:48 ID:QT8lzo3n0
ゾラが仲間になるのって結構先か〜・・・
やっとタタの村に帰ってきたところだよ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:16:44 ID:uq3HU/yxO
>>239
ゾラたんとは生き別れてしまった後だからもう入れないって事なのか・・・orz

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:46:01 ID:QT8lzo3n0
>>99
亀レスだが、
エロバレーで2回修理、2回ディスク交換してもエラーで諦めた。
ブルドラでエラーが起こらないのが不幸中の幸い。
今後、購入するゲームで起こらないか不安な毎日・・・。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 10:48:39 ID:XGEEIpCo0
けっこう寒い地域の旅が多いのにランニング一枚の主人公はどうにかならんかったか
雪国だと防寒具着用して欲しかった

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:10:37 ID:DnmDthrq0
>>246
オレも地味にそれ気になったよ。
雪原歩いてても全然寒そうじゃないしね。
雪の地帯に入るときに防寒具を入手するイベントがあればよかったかな。
でも、マップ上で雪原地帯と非雪原地帯が切り替わるときに、いちいち防寒具に
着替えたり脱いだりといった煩わしさがでてくるから、そういった要素はバッサリカットしたのかもね。
でもおまけ要素としてコスチューム変更があれば良かったかも。
DLCでそういった遊び要素があれば面白いかもね。



248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:22:29 ID:KGHt7xJqO
>>245
そりゃ大変だな
本体をジュウタンの上に置いてるとか
してるとやばいらしいが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 11:56:50 ID:NyXqOzh60
初メカットでくじけてる
誰かコツ教えてくれ・・・
感覚的に上を向きたいときにレバーを下に向けてしまう
もういやだ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:14:57 ID:ilwVSZeX0
俺もちょうどそこだ
いったんタイトルに戻って操作反転したら一回でクリアは出来た
コツがあるとすれば照準はあまり大きく動かさないことかな
敵のミサイルは引き付ければ着弾点はすぐ目の前だからね

パーフェクト目指すならやりこむ以外に方法はなさそうだな
左右が反対になるから慣れるのが大変そうだが

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:19:39 ID:DnmDthrq0
>>249
確かコンフィグで上下リバースできたような。
そのかわり左右もリバースしちゃうけどね。

とりあえず攻撃はミサイル、相手ミサイルの迎撃は機銃と割り切る。
相手が撃ってこないときは攻撃チャンスだから頑張ってロックオン!
相手のミサイル発射音がしたらロックオンを止めて、機銃で迎撃。
そのときに機銃ボタン押しっぱなしだとすぐオーバーヒートするから
チョンチョンといった感じでボタン押すように!
あとはガンバレ!


252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:35:34 ID:vHNcSq4sP
あれ俺逆だったぞ・・
上に動かしたいときは下に、左のときは右にって・・
メカットの操縦は機銃とかしか変更できなくてかなり苦戦したんだが

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:42:45 ID:d8x6IQYe0
とりあえず続編ではスキルシステム(というより戦闘全般)を見直してほしい。
スキルは全て共通にするより、キャラ個別技を柱として、
ソードだとかモンクとか職業で覚えるスキルは補助程度の性能で良いと思う。

他にも合体技があれば良いかな。例えば「まほうけん」は「たたかう」+各種攻撃魔法 で出せたほうが面白かった。
「シャデス」+「シャデス」で最も強力なシャドウ技が出せるとか、連携の概念を取り込めばますます面白くなると思うんだけどなぁ。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:00:41 ID:g4qq5PA4O
現在、グル山脈。平均レベル17。
全員コンビネーション開放してスキル+2まで取ってるんだけど
まだスキル数上げたほうがいいのかな?

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:06:23 ID:DnmDthrq0
>>253
確かにその方が面白そうだ!
一作目はとりあえずシンプルに作ったのかもしれないから
その辺の改善はブルドラ2に期待したい!!
といいつつ全く別のシステムになったりして。

>>254
うんコンビのスキル数+は早めに育てた方がその後楽になると思うよ。
スキルスロット数は多いに越したことはないよ。
他カテゴリで便利なスキル身に着けても装備できなきゃ意味ないしね。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:08:16 ID:QT8lzo3n0
>>255
やっぱり、レベルアップ直前はソードやブラックに付け替えるとか
細かい作業もやってるのかい・・・?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:09:13 ID:DnmDthrq0
>>254
レス追加
あくまで楽に進みたいならスキルスロット数増やした方が良いのであって、
あまり育てすぎるとブルドラは難易度低めだから、敵が弱くなってしまって
つまらなくなるかもしれないから、そこは注意されたし。


258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:10:39 ID:afbqfMTV0
>249
もう上下は一切無視して、左右のみ操作してみるといい。
敵弾をギリギリで撃ち落とす事になりやすいが、
上下でアタフタしてるよりは被害は少ないと思う。
というか俺はそうやってクリアした。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:12:35 ID:DnmDthrq0
>>256
自分の場合はそこまではやらなかったな。
影のランク上げるだけで、十分だったよ。
自分は影育てすぎてラスダンいる雑魚敵も殆ど一撃で倒したり、
ラスボスも殆どダメージを受けずに勝ってしまった。
その辺は個人の好みかなと。


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:12:44 ID:qxuCdgHuO
2枚目やっと突入したけど偉い雰囲気変わるね。
ゾラにエルメスのベルト+連続攻撃で戦闘凄い楽だし、
ディスクは静かになるわ、ロボットバリア突撃はうるうるくるわ・・・
1枚目のけだるさが全くなくなった。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 13:33:29 ID:orBggkxDO
ディスクはまたうるさくなるよ(;^_^A

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:30:36 ID:MoPRY0SI0
昨日やっとクリアした
基本的にやり込みしないから友達に貸そうかと思ったけど
来年早々にダウンロードで色々追加なるみたいだから貸すのやめた

最後の方でメカットのグレードアップの為に色々周ってたら強くなりすぎてラスボスが簡単になりすぎた
しかしタタ村近くの遺跡の巨大ウンチが強いなぁ ラスボスより強いウンチってw


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:31:43 ID:DnmDthrq0
>>262
古代工場にいる金ロボはもっと強いぜ!


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 15:57:42 ID:QT8lzo3n0
でも、DLで新要素追加っていうのは
今までのゲームには余り無かったから嬉しいね。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:04:35 ID:VOFLMx3z0
VGAケーブルを19インチの液晶に繋いでるんですが
映画のように画面上下がカットされてしまいます
これは仕様なんでしょうか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:17:24 ID:DnmDthrq0
>>265
ブルドラやほとんどの箱○ソフトは画面の横縦比が16:9だから
使っている液晶の横縦比が4:3ならば、上下の黒帯はしょうがないよ。
16:9のワイドモニターだったら黒帯なしでフル画面表示できる。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 16:25:22 ID:dBhZal8I0
最近は黒帯が映画的な雰囲気を盛り上げている一要素だと感じてきた

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:23:17 ID:SyQo8v8n0
フリーズが多かったので以前サポセンに電話したら対処法を教えてくれてそれでも固まるようなら交換と言われた。
その後対処法を使用したがやはり固まることが何度かあり、それでもブルドラだけかもしれないと思い別のゲーム
買ってある程度やってたらやっぱりフリーズ・・・。
ああもうこれはダメだなとサポセンに電話したら交換じゃなくて修理という形になって二週間くらいかかると言われた。
以前このスレで不具合起きた人は即交換してもらったと言っていたがなんで俺のは修理なんだよ〜


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:35:59 ID:PiL/gz8s0
修理のほうが安心できるような気もするが

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 17:36:56 ID:u3dY7zMI0
おいおいこっちまで不具合スレ化すんなよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:00:26 ID:YlcZxyCN0
その手のレスで埋め尽くされるのは嫌だが、たまに書かれるくらいなら別にいいんじゃない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:00:52 ID:ZRssgL+U0
遅ればせながら今日ブルドラを買ってきた俺は
オープニングのタイトルの文字が出るところで感動したんだぜ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:11:41 ID:DnmDthrq0
オレもオープニングでシュウが坂下りてくと、カメラが引いていってタイトルロゴでたときはゾクっとしたな。
いい演出だと思ったよ。


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:13:33 ID:XXOD5jS0O
俗にいう王道RPGは
力押しでクリアできるんだから、もうちょい敵強くしてくれねーかなorz
戦略的な要素あったほうがイイかな!全体回復
魔法は、最後の方で使用できる方が、よかった。敵強くたってLVあげればイイだけだしさ。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:18:01 ID:71wgi3Y70
ブルドラやったあとだとどのRPGもグラ荒くてやる気起きねーんだよなぁ…

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:19:24 ID:0sbuztB60
1024*768のCRTモニターでブルドラやってるんだが画面がなんか汚い
ロスプラはすごい綺麗なのにこの違いは何なんだ・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:21:51 ID:HHaN/YCd0
Xbox360:「ブルドラ」登場で売り上げ進むも… 新型機競争で苦戦
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/12/xbox360_5.html

大手の家電販売店では大スクリーンで「ブルードラゴン」のデモ映像を流して、
試遊する客も多いが、購入には至らないという。関係者が大きな期待を寄せた
「ブルードラゴン」は2週間で約8万2000本。本体の普及台数を考えれば大健闘と
言えるのだが、「もっと伸びると思っていた」と失望の声もあり、苦戦は続いている。
関係者は「日本では、任天堂、PSという2大ブランドの浸透率が圧倒的に高く
Xbox360は知名度が低いこともあるが、これほどの差が付くとは……」と首を傾げる。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:26:31 ID:Jia5zgxU0
なあに、360にはまだ来年発売の仙道が残ってる。
きっとなんとかしてくれる。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:28:35 ID:ZRssgL+U0
絵的にあまり好みじゃないから発売日からスルーしてきたけど
これは買ってよかった。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:35:52 ID:QD7YCKSM0
気になるソフトが5本くらいあればハードも購入しやすくなると思うんだけど。
自分もそうだったが、箱○は発売ソフトの情報が一般人にはあまり届いてないような希ガス。
MSが金かけてもっとゲームソフトの広告とかCMとか出していくべきだと思うけどな・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:43:49 ID:3VSLd6y60
XBOXユーザーから見たら、2週連続で3万8千台。1万9千台と
いってること自体奇跡なんだけどな。
XBOXの時は毎週100台、360もブルドラでる前は、毎週1000台ベースだったから。

どうしてもPS3やwiiより売れないのは、ただ名前だけに群がる日本人気質でしょ。
いいものが売れるとかそういう世界じゃない。
あとマスコミ(ファミ通)と小売を牛耳ってるのがソニーと任天堂寄りなのもね。

個人的には、坂口が何本も作ってくれてるのがうれしい。
ブルドラも充分楽しかったから。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:49:30 ID:XXOD5jS0O
>>280
それは、思うな。
ブルドラパックで箱○ユーザーに、なったが…
今まで箱○のCM見た
記憶ないわ…orz
ブルドラくらいだな。
発売日未定でもさ、
ガンガンさー煽ればイイのに…ロスオデとかさ!
ライトユーザーは、ゲーム雑誌
見ない場合CMだけが、便りだからな。箱○は
ハードユーザー向けと言われてるけど、ロスオデとかを期に、ライトユーザー増えると思うんだがなー。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 18:57:16 ID:QO4JLiCV0
>>281
1000台ペースはコアが出る前

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:25:00 ID:apqnN6xu0
XBOXは買うまでが怖いよな
買っちゃった今は次から次にほしいソフトがでてきてる

285 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/25(月) 19:31:29 ID:AAI2pEE1O
>>277
あれ?2週間で8万2000本って、4日間の集計で8万2000だったのに、一本も売れてないのか?約とはいえ…

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:33:54 ID:QwHJCmLm0
>>281
そもそも360が任天堂やソニーのハードと同じように売れると思ってる人間の方が認識違いと思う。
元々持ってる地盤が全然違うのだし。
この手の記事書いてるのは大抵印象操作の意図があるか、素人が書いてるかだね。
そもそも肝心のソフト売上を全く挙げていない。
360より売れてるはずのPS3のソフトがどれだけ売れてるのか、それが一番重要なのにね・・・
ちょっと判ってる人間ならそのPS3で一番売れてるソフト、ナンボ売れてんのと突っ込むよ。

客観的に見れば、今年末の360というのは過去に例が無いほどのハイペース・戦果を挙げていて、ほとんどの小売は好調という認識持ってるんだけどね。
判ってない人間が記事書くとこういう認識になるんだろうね・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:35:55 ID:cYXR3lIr0
アニメはこの鳥山ゲーム版で決定なんだな
ストーリーそのまま同じになるのかな?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:36:31 ID:QwHJCmLm0
>>285
ファミ痛のデータベースなら、間違い。
82000は初動の数字、2週目は別集計で15000と出ているし、
そもそもファミ痛準拠の記事で10万突破と報道されてる。
相当いい加減な記事だよ。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:39:33 ID:c8Xy2299O
ちょっと思ったんだがエタニティてイングヴェイのライジングフォースに似てね?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:43:06 ID:tqRae3VOO
質問ですゲーム中動きの激しい部分で画面にまばたきみたいにちかちかした黒横線が入るのですが皆さんもなっているのでしょうか?ソフト側の問題ですか?それともハード側の問題なんですか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:44:41 ID:3VSLd6y60
>>283
ソフトのブルドラや他の目玉タイトルがいくつもあるからだよ。
安くしたから(コア)売れてるということが第一原因じゃない。
この日本向けソフト(特にいくつものRPG)が旧XBOXにはなかった。

旧XBOXは発売3ヶ月で1万円も安くして売っている。24800円ね。それでも
売れず伸び悩んだ。360は今の調子うまくキープしてせめて、週に5千台、1ヶ月2万台
キープできれば、旧箱の販売数はあと2008年前には超えると予想できる。

360がブルドラを軸に5万台本体売って、ソフトも10万本でたことは一応成功なんじゃないかと
思う。今後につなげていけるからね。明らかに旧XBOXの状況よりは良くなってきてる。
ブルドラはMSにとってスタートに過ぎないんじゃないかと思うよ。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:46:13 ID:ATh/WYNc0
ゾラが何でリアル使えるのかさっぱり理解出来んのですが、
これクリアしたらリアルが使えるようになった経緯とか分かるんすか?

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:49:06 ID:3VSLd6y60
>>292
最後の戦い後に全部判明するよ。

294 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/25(月) 19:56:51 ID:AAI2pEE1O
>>294
なるよー。ソフト側の問題かな…よく知らないけど。垂直同期とってないとかなんとか。
eMとかクロムハウンズでもなったねぇ…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:02:40 ID:IW/ugEaeO
こっちのスレは伸びが速いのに、ゾラ様のスレが全然伸びない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:19:28 ID:/6EwQlAx0
ゾラ様ファンとして恥ずかしいけど、そんなスレあること知らなかったから
探しちゃったじゃないか

【ブルドラ】ブルードラゴンのゾラ【坂口・鳥山】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1166095022/

ここだよね?たしかに過疎ってるね・・

297 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/25(月) 20:20:48 ID:1Bna5BBw0
X360もブルドラもまだまだこれからだと思うよ。
DLCもあるし少しは長く売れるんじゃなかろうか。
問題は本体買ってでも遊びたいと思えるソフトをミストウォーカー以外が作ってくれるかどうか・・・

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:36:30 ID:tqRae3VOO
294さんレスありがとです。やっぱり皆さんもなるんですねチカチカ化(笑)これは仕方ない現象なんでしょうか?とりあえずハード不良じゃなくてよかったです!皆さんは気にならないんですか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:37:58 ID:L+gxgA8H0
ゾラは影が不細工だからクルックの勝ち。

それはどうでもいいけど、ブルドラやってると初めてRPGやった時の感覚が湧いてくる。
なんか懐かしい感じがいい。

300 :249:2006/12/25(月) 20:43:28 ID:NyXqOzh60
レスくれた皆さんありがとう
とりあえずコンフィグで操作反対にしたが
予想通り今度は左右の操作が・・・
今度は>258の言うとおりにやってみようと思う
反射神経弱いからRPGやってるのにこんな罠があるとは・・・
なんか救済処置が欲しい

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:45:11 ID:OumNHq0m0
実績の同時エンカウント10体ってどこでやるのがヌヌヌヌ?
メカベースのとこだと楽勝かと思ってたら、そうでもなかった・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:48:12 ID:YHY5uvyi0
>>301
メカベースでも水脈ケロロンでも、ちゃんと逃げてるか?逃げながら集めてやればすぐ取れるぞ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:48:56 ID:pInpFNQv0

m9 『明日はいい加減仕事しろよ』

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 20:53:15 ID:XmaRgDZH0
サントラの曲名が事前にラジオで公開した名前と違ったり、
曲名と実際に使われた場面がちぐはぐだったりして気になったお。

作曲段階で想定された場面とは別のとこで使用するのはよくあることだけど
一応サントラ出す時に修正するべきだよな〜。
あと緊急事態カッコイイ曲だけど、あれを大ボスバトルに使うのはどうなんだw

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:01:08 ID:JFeesZjV0
のだめ始まったよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:01:15 ID:CNsu4q7R0
スレ読んできてコンビのスキルあげようと思ったんですが、
影のカテゴリーがなかなか増えません。

今LV17程度なんですがもうすぐコンビ選べますか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:01:35 ID:YHY5uvyi0
20

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:02:46 ID:CNsu4q7R0
ありがとう!!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:11:37 ID:pFe/FX3OO
説明書って、ぶっちゃけいらなくね?
あれなければ、そのぶん値下げできるだろうし。
読まない人が多過ぎるべ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:19:29 ID:JFeesZjV0
ブルドラとか分かりやすいのだったら要らないっちゃー要らないかも。
まぁ最近のゲームはややこしくてすかん〜。説明書読んでもわからん!w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:25:54 ID:B64Cr8jJ0
マジかww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:26:08 ID:ts9ZmoFPO
何本ぐらい売れたの?
360持ってなかったけど、こういう王道RPGが好きでさ
応援してたから気になって。
坂口の目標に達してたら嬉しいけど

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:28:50 ID:yk0y93zP0
イアンギアンよりらすぼすの曲のほうが神
オレ的にはマジでツボ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:37:54 ID:vHNcSq4sP
ラスボスの曲は最高だったな。あれは好きだ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:38:58 ID:QD7YCKSM0
>>313
同意。
日本語の歌詞がかなり不評みたいだが、
曲自体は良いし、歌詞は無視してコーラスとして聞くとかなりイイと思う。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:42:09 ID:c8Xy2299O
>>309
値下げしても100円くらいなもんだよ。説明書なんて。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:46:59 ID:hBysRbIW0
えー不評か?歌詞いいと思ったよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 21:52:29 ID:4Usk/q2Z0
鉄雄を久しぶりにみた。
もっかいアキラみてみようかなと思った。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:11:36 ID:S2rnQ9sc0
タンスの角に足の指ぶつけてボス戦の曲歌いだすAAください

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:14:58 ID:apqnN6xu0
>>296
落ちてしまったああああああああああああああああ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:25:51 ID:ffTuO2I50
操作キャラを中心に被写界深度が深い背景はボケるけど、これって凄く変、というか見づらいよね。

「ユーザー視点から見たCG」としては綺麗だけど、「操作キャラから見える風景」としてはピンボケ。
例えば、画面奥に向かって進んでいく場合、そのキャラの視線は当然画面奥を向くから
画面奥のピントは合っているべきなのに、画面はピンボケというギャップはストレス溜まるわ。

その上、画面が暗めだと自分の目が悪くなったんじゃないか?と思えるくらい。
このせいで死人の森とか素晴らしく見づらくてイラついた・・

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:32:44 ID:QD7YCKSM0
よく分からんが、そのキャラ視点としてのCGだと
普通のユーザがイライラするんじゃないか?
キャラ視点ウンヌンの話よりプレイするユーザに魅せる
グラの方が良いに決まっていると思うが。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:40:14 ID:hVspLByd0
>>312
それなら買えと思うんだがまあいいやw
坂口の目標は10万本。売り上げは10万以上行ったらしい。

ちなみにMSの目標は20万本。
360買って良かったと思ってるけどさすがに20万本は無謀


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:41:01 ID:QwHJCmLm0
>>291
とりあえず出だし良かったけど後はほぼ右肩下がりだった初代と比べて、360は出だし低調の後盛り返してきてる。
しかも実質的な値下げは無し。この差は大きいね。
希望が持てるのは当然後者のパターンになるので。
コア版出してから通常版がむしろ伸びてる事を考えると、
バリエーションが増えた事による売場での露出やコアの表面的な価格のお得感、
それにソフトが揃ってきた効果が合わさったと見るのが妥当かな。
勿論年末効果もあるんだけど。

11月入ってからの平均ペースも1万台/週を超えてるんだよね。
これが年明けからどう変化するかが今後の焦点。
もし平均が3-4000台/週で安定するようなら、来年中の初代超え(50万台)が見えてくる。
これもやはりタイトル次第だろう。

どこかのアナリストが360は潜在的には200万台くらいは売れるだけの力はあるといってたけど、
この年末は多少そんな可能性も感じない事は無かった。
要はブレイクスルーするきっかけが何かあればね、って事なんだけど。
50万突破したら案外すんなり100万台行けてしまうんじゃないかという気もするんだけどねぇ・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:47:26 ID:z8d4BXP90
>>323
20万本が目標だと本体購入者のほぼ全部がブルドラ買う計算になるからな
まあブルドラ目的で本体自体ももっと売れると考えてたんだろうが
そういえば旧箱のDOAは確かその当時の本体販売数とほぼ同程度売れてたっけ・・

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 22:59:53 ID:yk0y93zP0
10万売れたのか
上出来じゃないか

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:10:18 ID:g8gBHXfQ0
http://www11.plala.or.jp/norahiguma/daypic/06-1212.jpg

ゾラ様合流記念カキコ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:28:14 ID:v/op46L00
>>327
ウマー!


そういう絵をゾラ様スレにも貼ってやるんだ!

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:35:36 ID:HpsdHsxX0
40 名前:↓恥ずかしい台詞禁止![] 投稿日:2006/12/25(月) 23:10:13 ID:+Jg2rAoO0
摩訶摩訶でさえ10万本売れたというのに・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:48:18 ID:ExV/Sja20
シナリオさえ良ければ色違いオンパレードにも我慢できた
坂口・・・あんた明らかに劣化酷いぜ

331 :249:2006/12/25(月) 23:51:22 ID:NyXqOzh60
無事メカット攻略できました
レスしてくれた皆さんありがとう

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:52:25 ID:VjDHauqT0
>>320
落ちてねーべ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:53:23 ID:aHtktDub0
>>324
後は来年の3月末の年度末商戦までにどこまでハードの台数を伸ばせるか。
ベストなのは、この時期に初代の45万台に並ぶことでしょうね。

それにはやはり今決まっているタイトルだけじゃ弱いので、ショパンやガンダ
ムなどもこの時期の発売になれば多少は違うでしょうし、現在発売中のPS2のSEED+
がXBOX LIVE対応で発売されれば、結構ハードも引っ張りそうな気もするんだけど、
出ないかなあ。

あとは、ブルドラのアニメで再度、ブルドラのアピールになると思うので、少しず
つでも売れていってロングランヒットとなり、2007年末くらいまでには、20万本越
えているといいなあ。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:06:47 ID:H0gsQAx80
ついさっきフジ系で「鳥山さんすごーい」のCM見たけど
何気にエンドテロップの曲流してんのなw

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:09:14 ID:I/byb7FP0
今頃1年前のCMやってんのか・・・・

ところで最近はブルドラCMのうpがあまり無いな。
結構新しいバージョンになってるみたいだが・・・
公式でうpしてくれたりしないんだろうか。
360のCMは少なくてほとんど見れん。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:12:48 ID:wf+DTViq0
>>302
メカベースで逃げつつやってるんですが、ついつい敵の突進みたいのに当たってうまくいきません。
水脈はケロロンに逃げられまくるし・・・
もうちょい頑張ってみます
ありがとうごいざました。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/26(火) 00:12:57 ID:ooBBpuXm0
>>334
FF12だって思いっきりエンドテロップの曲宣伝に使ってたじゃないか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:28:29 ID:M0tPsx1L0
ブルドラ10万本近く売れたのか
360にしては大健闘だな

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:28:40 ID:jMFve2h80
鉄食いタイガーの攻撃力に絶望したw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:29:45 ID:+X7o6XG80
やり残したことはあるがとりあえずクリアした!
箱○ソフト初めてのエンディング見て感動。

それにしても「チャージアタック+チャージバースト+連続攻撃+ヘルメスの靴」強すぎw

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:47:34 ID:CXdESnDS0
DQ8は良かったしFF12も主人公がクソなだけでゲームは悪くなかった
なのに、ブルドラつまらん眠くなる
敵が弱すぎでキャラ育てちっとも面白くない
戦闘は演出過多でテンポ悪すぎ

ジオメトリの時間削ってまでやるもんじゃなかったな
今年一番のハズレゲー

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:49:50 ID:H0gsQAx80
>>337
プレイしてない

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:56:23 ID:wf+DTViq0
>>341
ブルドラも出来は良いと思いますが、自分も眠くなります。
実績解除終わったら売ってるからも・・・
RPG未経験者にはかなり推薦できるんですけどねぇ・・・

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:26:15 ID:tHUFnyS7O
>>341
必死だねGK

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:33:02 ID:EwBkW8RbO
敵弱いのか
やめよかな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:37:07 ID:cnPdXhG5O
ライトユーザー以外は意識して縛りプレイしないと歯応えがない感じではあるね

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 01:41:12 ID:y2NMOjMC0
目に見える敵は全て倒さないと気がすまない几帳面な人は、レベルが上がりすぎてつまらないかもね。
雑魚はなるべくスルーする方針でやった方がテンポよく進むしボスも強くて楽しい。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:15:05 ID:eN2fZNqE0
ブルドラは最初ハードはPS2あたりを想定して企画作ってたそうだ
だからか子供寄りのキャラという感じだけど
ブルドラ2は初めからXBOX360だからもっと大人寄りのキャラになりそうな気がする

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:17:44 ID:oAEFIwve0
大人寄りのキャラ=ロスオデ
たのしみだなあ

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:22:10 ID:iHaYCnfbO
ディスク1でバリバリア3を習得しちまった。

調子こいてモンスターなぎ倒しまくってたら平均カテゴリーレベル50くらいになってた…。

サクサク進み過ぎだよ、このゲーム。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:24:28 ID:9WBjZjRhO
ワロタw

鳥山がつき、坂口がこねし名作RPG、遊べるXbox 360ユーザーは至極幸せ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/26/news010.html

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:25:13 ID:eN2fZNqE0
>>350
つーかディスク1でバリバリア3は普通無いだろ
いくらサクサク遊べるとはいえ影レベル上げし過ぎ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:26:31 ID:eN2fZNqE0
鳥山キャラで大人寄りというのが尚良い
クロノトリガー級のを期待したい

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:31:49 ID:oMSSd2laO
>>347
それがオレだorz

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:42:24 ID:y2NMOjMC0
>>350
レベルは?w

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:49:37 ID:0xDkJQvc0
>>336
>水脈はケロロンに逃げられまくるし・・・
首輪つけるかにんにく食え

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 02:52:29 ID:XWUOuRng0
ゲーム性はともかくストーリー自体はどうですか?楽しめるんなら買おうと思う。
個人的にはいかにも「冒険」てやつがやりたいのよ。子供の頃やったRPGみたいな感覚を取り戻したい

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:14:39 ID:H0gsQAx80
>>357
だとしたら買いだと思う。少なくとも自分はそうだった。
昔の少年ジャンプを思い出すよ。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:30:20 ID:o6NFq7h20
358に同意。
確かに自分もそうでした。
特にクリアした今となると凄く実感があります。
妙に印象深いというか記憶に残ってるというか。まだ新しいからとかではありません。
最近のムービーシーンとか狙った場面のみの印象じゃなくて全体通しての雰囲気が
よかったなぁとか思います。


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:46:32 ID:Ue3sK3kv0
ゴミゲー多すぎXBOX360

バレットウィッチ(XBOX360)・・・8点 6点 6点 7点
メジャーリーグ2K6(XBOX360)・・・8点 7点 7点 7点
ゼーガペイン(XBOX360)・・・7点 6点 6点 6点 6点
トップスピン2(XBOX360)・・・7点 7点 7点 6点
ボンバーマン(XBOX360)・・・6点 7点 5点 5点
コンデムド(XBOX360)・・・6点・6点・6点・7点
剣豪ZERO(XBOX360)・・・7点・6点・6点・6点
FULL AUTOフルオート(XBOX360)・・・7点・7点・7点・6点
プロジェクトシルフィード・・・6点・8点・7点・8点

おどろきもなにもない360

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 03:53:11 ID:0xDkJQvc0
>>360
お仕事ご苦労様www

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:14:45 ID:nDSGdNPW0
ブルードラゴン買おうか買うまいか迷っているわけだが、このゲームってどこら辺が面白い?
購入の参考にしたい。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:31:56 ID:YzId+wcW0
yametoke

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:45:42 ID:tY4baSAzO
文字が小さくて目がピンボケしてきた三時間目

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 04:51:21 ID:BkBpZyXOO
>>69
現総理じゃね?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:14:17 ID:OXJ5cn2Q0
今日 ようやくブルドラクリアしたよ。 
問題点もいくつかあったけど、久しぶりに面白いロープレを遊んだって感じ。
これなら続編やロストオデッセイも期待できるかな。今から楽しみですわ。


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:33:54 ID:/wqQfxqgO
>>360
ゴミゲー多すぎって、メーカーに言ってくれw
今ブルドラ3枚目突入した!いいねぇストーリーが深くなってきた!
でももうちょいで終わってしまうorz

と思ったら追加コンテンツ来るんだった!よし、強くてニューゲームでもう一週やろう!

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 05:38:46 ID:tzdT64vy0
おれもメカット入手してウロウロしてるところだが…。
2枚目のラストは盛り上がったが3枚目のノルタの村の展開が
強引すぎて、萎えたとは言わないが「なんだかなぁ・・・」って
思ってしまった。

ラストにまた盛り上がるんかなぁ。
このまま終わったらなんか消化不良かも知れん。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:28:39 ID:tHUFnyS7O
>>360
GKってバレにくいような批判できないの?低脳GK乙

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 06:35:21 ID:iNm18Be90
なんつーかFFとDQ足してグランディア振りかけたようなRPGかな。
王道RPGとして最大公約数的なものをねらった感じなんで安心して楽しめると思う。
言われてるほど王道RPGってそんなにないよね。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:27:18 ID:EK/JMCFuO
>>340
それに「ぶんどる」加えるとさらにすごいことに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:01:32 ID:X10ept1s0
ついでにトレジャーハンターもつけとけ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:46:34 ID:VY+kXqMg0
>>360
PSなんて3点、3点てゲームあったぞ・・・・

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:48:25 ID:wDQ9Xden0
ステージが3Dでいろんな視点で見られるからいいわ。歩いてて面白い。
しかも映像クオリティが高いからなおさら。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:50:33 ID:VY+kXqMg0
カメラが勝手に回り込むのさえなくしてくれればなー
せっかく自由に操作できる仕様なのに

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:50:34 ID:GEOKenXK0
ジブラルに着いたけど、
建物の質感(重量感?)がすげえ。
改めて良いモン買ったなと思った。

377 :374:2006/12/26(火) 09:53:10 ID:wDQ9Xden0
うわっ、IDが「wドラクエ9がXboxで出ん0」になってる・・・。


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 09:54:41 ID:4DFoLORn0
視点操作遅いけど、これはコマ落ち防止のため?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:00:34 ID:dXkMFB9J0
眠い・・・ 今クリアしたぜ。朝日が眩しいぜ
急ぐ必要のないRPGって感じで久しぶりにRPGを楽しめたよ
なんか急かされるようなゲーム感が苦手だからコレには非常にハマった!
GJだ!もっと売れていいはずと思うよ!2も絶対買う

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:07:45 ID:gvaMVsSq0
ここって人騙してる社員何人いるの?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:15:39 ID:GEOKenXK0
いないよ。

382 :374:2006/12/26(火) 10:19:11 ID:3SH0SAVb0
>>374訂正
×いろんな視点で
○いろんな方向を


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:20:09 ID:sfo5JJdJ0
グラフィックはマジですごいな
旧世代のゲームがかすんで見えるほど
ただキャラモデルの作りとか滅茶苦茶下手だけどな
表情ならワイルドアームズ5のがよっぽど豊かだし
首のつなぎ目なんとかした方が良いし。
あとは、やっぱり敵が弱すぎる。スキルとかカテゴリーとか
ぼやけすぎて、悩んで付け替える価値がない。考えなくても勝てるから。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 10:57:22 ID:dXkMFB9J0
>>380
冬休み満喫中な俺に言ってるのか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:14:23 ID:TMUA5Jd6O
同時エンカウントの実績取りたいやつは、逃げるよりシビレダマ使ったほうがやりやすいよ。
メカベースでひたすらシビレダマ使ってみ。
10パーティーなんか余裕で超える。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:48:21 ID:hlOWK/A5O
クリアしたのに実績6コしか解除してねーw

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:57:43 ID:4DFoLORn0
>>383
戦闘つまらんよな。敵弱すぎて

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:58:08 ID:VY+kXqMg0
せめて装備したら服は着替えて欲しいな・・・・

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 11:58:46 ID:GEOKenXK0
かげコンビにして、スキル拡張なしで縛りプレイしてみたら。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:10:05 ID:0xDkJQvc0
>>383
チャージ系と連続系スキル封印してヘルメスの靴も装備せずにやったら結構手ごたえあるかと

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 12:54:48 ID:y+nGPQkC0
>362亀レスだけど
ゲーム自体は簡単で子どもでもおねーさんでも、誰でも遊べる。
やり込みたければやればいいし、縛りプレイもできる。
それと、王道っぽいストーリーが好きなら、やったらいいと思う。

いかにも「冒険」って感じで、悪く言えばある程度先が読めるストーリー。
だけど良く言えば素直な展開で、来るべきところに期待通りのものが来て、
気持ちの盛り上がりにピタッとハマる。
あるイベントでは超ピンチの絶体絶命っていうときに、
「うわあもうだめだ誰か助けて!」って思ったら本当に助けが来て心底安心した。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:05:40 ID:X10ept1s0
マロいらないからサーリア仲間にしてぇ・・・

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:09:40 ID:+hZ2ewfw0
いらないのは寧ろ最初の3人・・・

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:22:56 ID:GEOKenXK0
コンドームの話は今度ーね

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:24:53 ID:GEOKenXK0
盛大に誤爆・・・

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:49:59 ID:sfo5JJdJ0
製作側だって、色々考えてスキル作ったはずなのに
敵が弱いせいで殆ど使わないってのはどうなんだろうね
色んなスキルを駆使して戦ってほしくないのかな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:53:51 ID:K7sKuuw4O
>>395
m9(^д^)

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 13:58:13 ID:p0mhAGoQ0
蛙強すぎだふざけんな糞が!!!またネネと戦わなきゃいけねーのかよ・・・。

これはネネに踏まれてコマンドが逃げるしかできないのを知らずにがんばって連打
した時以上にむかついたわ。

これって大体何レベで倒せんの?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:12:53 ID:4DFoLORn0
>>398
レベルよりもスキル上げたほうが強くなる。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:27:49 ID:knFJxSwi0
ひでーよ、ネネひでーよ!

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:34:38 ID:p0mhAGoQ0
>>399
ういー、がんばってバリバリア発動して走り周りますわw

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:43:45 ID:VY+kXqMg0
>>398
薬が99こづつあったので補給しながら
人食いの木と数時間戦ったのにたおれなかったのとか

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 14:53:58 ID:hlOWK/A5O
>>402
毒消しを一番使ったのもそこ。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:02:09 ID:YyqWl/TyO
よくこれで続編だすとか言えるなあ…

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:14:56 ID:4bLU6DVs0
ストーリーがつまらんだぁぁ〜あ? 

冒険モノの小説読め〜 

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:17:25 ID:BDNH+cgd0
公式の壁紙コーナーのゾラが魔じゃに似すぎ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:29:07 ID:wNNX/TSM0
やっと召使ロボの村についた。
ここはあれですか。天国ですか。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 15:40:07 ID:oMSSd2laO
マルマロ メグちゃん ジブラルカフェのウェイトレス ゾラ
でパーティー組みたい

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 16:46:41 ID:nOJPvk8R0
>277
正直、これで伸びると思う感覚が日本箱の現状を物語ってると思う

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:00:38 ID:VY+kXqMg0
いつもの長期前振り宣伝で盛り上げなきゃ爆発的なヒットは無理だと思う
俺は直前までほとんどブルドラが出ることさえ知らなかった
ブルドラやってなかった可能性高いなw
ブルドラに出会えたのは運が良かったのかもね







411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:17:16 ID:eN2fZNqE0
XBOXの場合は何出ても簡単には売り上げに繋がらない
雑誌でもバイオ5がPS3版に人気が集中して360版が人気無しなの見れば分る事
日本では360でゲーム出すという事自体がハンデになってくる
ブルドラが日本の360市場で10万も売れたのは十分凄い数字

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:51:27 ID:knFJxSwi0
独断と偏見を打ち破るのは難しいですよ。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:54:55 ID:y2NMOjMC0
ぬるいって人は二週目アクセサリー以外装備なしでやってみ。
俺はレベル上げに時間かかりすぎて嫌になったけど、
たぶんお望みの難易度になると思うよ。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:46:35 ID:A/gPq6ob0
もしかして、制限時間オーバーじゃないと「死んじゃうわよ!」って見られない?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:50:23 ID:X10ept1s0
ムービーシアターとサウンドテストを追加してくれ!

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:07:20 ID:wgUL7/AlO
テーマとアイコンも配信しておくれ
トリッポのアイコンとか使いたい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:24:13 ID:+X7o6XG80
>>414
あ、そういや俺もそのシーンに出くわさなかったぞ!
やっちまったか・・・

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:27:20 ID:wPAofyPO0
>>411
つーかその雑誌自体がバイオ5はPS3オンリーみたいな報道するからだと思うが
AC4もつい最近までPS3オンリーみたいな表記になってたし。

日本国内に関してはマスゴミぐるみで印象操作してるから
無駄って事だw


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:39:33 ID:p6Tli1bo0
HPとかLVとかもっと増やせよ。999とか99とか今時簡単すぎて嫌になる。
999lvとか∞にしてくれ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:41:06 ID:AUTMDhZk0
>>制限時間オーバーじゃないと「死んじゃうわよ!」
このフラグ立ってたら
エンディングの結果は決定的だと思ったんだが。
制限以内・オーバーでも結果は同じだったけど。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:42:10 ID:/9VcI8t1O
>>414
そだよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:54:15 ID:aFvkMbKP0
ブルドラのラジオ番組が聞きたいんですが

だれかアップしてくれる方いませんか?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:29:44 ID:gER1lhtc0
すいません
地球が割れると以前の地球でのイベントって
できなくなるでしょうか?
話を進めていいものか困っています

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:30:15 ID:WxFsLjy6P
>>421
どうりで俺も見てないわけだ
あれ20分くらい余ったぞ…

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:30:42 ID:X10ept1s0
>>423
戻れるから大丈夫

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:31:32 ID:iHaYCnfbO
>>355


ディスク1終わった時点で平均25くらい。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:31:39 ID:gER1lhtc0
>>425
有難うございます

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:42:27 ID:NGj+xjJJ0

働け m9

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:49:15 ID:Vrdnvf140
今初プレイでジブラルまで来たけど、
アイテムがマップの至る所に散りばめられてるシステムって
このスレ的には賛否どっち?俺はこのシステム自体は楽しいと思うけど、
これだけチェックできるオブジェクトがあると、オブジェクトを覗きこむときの
あの一秒足らずの硬直時間がゲームのテンポを著しく悪くしてるように感じてしまう。
これさえどうにかなれば今んとこ
文句のつけどころのないゲームなんだけど。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:51:30 ID:/rTjeDT30
>>429
アイテムが散らばっていないRPGってあったか?


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:54:11 ID:p0mhAGoQ0
>>429
しかしゾラが髪を撫でる仕草はイイ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 20:59:42 ID:I/byb7FP0
>>429
賛否両論ありってとこだろうね

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:16:02 ID:xusP4HUI0
エルメスの靴ってなんだ?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:20:38 ID:8eX6KZ8n0
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=5134
公式の画像拝借してこんなの作ってみた
どっかにゾラ様の素材落ちてないかのぉ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:22:07 ID:8eX6KZ8n0
ちなみに漏れはタスクバーを画面左においてるんで
通常の状態で下にタスクバーがあるやつはちょいといまいちかもしれん

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:25:19 ID:8eX6KZ8n0
>>429
あそこまでオブジェもきっちりテクスチャ、モデルともに作りこんでいるのに
触れられないのは悲しいね>アイテム置こう
せっかく調べてるのにキャラが無反応ってのは悲しいよね>アイテム取る動作を付けよう

いままでもアイテムが散りばめられているRPGは普通に存在していたが
キャラクタの挙動まで作られているRPGは見たこと無いな

ウザイと感じるようになったら戦闘キャラ変えてみるといいよ
全キャラ違うアクションするからそうそう飽きるものでもない

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:28:41 ID:LlUoD2IQ0
>>434
パス何よ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:47:16 ID:FOkzzEco0
今ディスク3だけど、かれこれ5回もフリーズしたorz
他のソフトだと1回もならないのに、
ブルドラに限って頻繁にフリーズする。。。
不意に来るから、ある意味最強のモンスターより怖いw
フリーズはきっと俺だけじゃないはず。
ちなみに本体は初回限定版のやつ。
これって1度修理に出した方がいいのかな?

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 21:54:59 ID:wNNX/TSM0
頻繁に来るならやったほうがいいかもね。
俺は同梱版でも初回版でもない通常版。日立製の五月蝿い奴。

だもんだから、6倍速に落して静音化を図ったから普通よりもフリーズしやすいはずなんだが
カクつくことはたまにあるけどビクビクしてたジブラル城下町でもフリーズはなかった。
五月蝿い分性能がいいのかもしれんとポジティブ路線で捉えてるw


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:08:45 ID:5iti1hUx0
今日届いた。
俺的にはすげー面白いんだけど、どうなのよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:10:04 ID:UwfyP1Hx0
>>440

人それぞれかと。俺クリアーしたけど面白かったよ。心があったまった。


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:10:41 ID:wNNX/TSM0
>>440
面白くないという奴もたまに見かけるけど
おまい自身の感性を信じろ。
個人的には超面白いと思う。まだ2枚目だけどな。







たまに日本語おかしい場面を見かけるとテンション微下がりするけどw

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:18:10 ID:XMaLsftB0
いいですとも!

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:20:22 ID:wGfZxfm7O
俺もクリアするまでに2〜3回フリーズした。他のソフトじゃなったことないのに。
フリーズ報告ちょくちょくあるから本体との相性でなりやすかったり全くならなかったりするんでない?
多分ソフト自体がデータの詰め込みすぎとかで他のよりフリーズしやすいのかも。


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:21:11 ID:DPA5aJ0C0
ジブラルはフリーズのせいで行きにくい

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:28:44 ID:y2NMOjMC0
俺初回版だけど横置きにしてから全然問題ない。
縦置きの時にN3で一度だけフリーズした事はある。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:30:00 ID:jKx3emjj0
横置きに加えてあとアルミラック設置ね。これでだいぶ変わってくる。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:31:19 ID:wNNX/TSM0
アルミラックってなんかいいことあるん?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:31:39 ID:Iwn/yE1Q0
残念なところといえば、ジブラル城地下研究室の博士に
マッドサイエンティスト感が足りないところだな。
「何でここでマシリトじゃないんだ!」と涙を飲んだ奴は俺だけじゃないはずだ。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:35:50 ID:+Ttos7J/0
ジャンプの人だから

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:37:09 ID:TQuRk/ZfO
今日まで一週間プレイしたが……

こりゃオレには無理だわ。あのアイテムちりばめはダメでしょ?
無視して進めたけど、スゲー後腐れワリィし。

それ以外はかなりイイ感じなんだが…
グラも当然綺麗だし…

あと、最近のRPG全般にもいえるが、あのだだっ広い街のフィールドはなんとかならんのか! 何層にもなっとるやつもあるし!
移動が煩わしいったらありゃしない!

これぐらいのRPGもクリアできんとは…
オレも歳くったな…

ラーゴの村で断念。終了。
明日売ってくるよノシ



452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:38:43 ID:LlUoD2IQ0
>>449
界王神のじいちゃんだよなあの博士じゃ

マシリトといえば、新マシンに乗ってジャンプスーパースターズ(DS)に出てるな

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:42:23 ID:8eX6KZ8n0
>>434
あスマソ
パスはbdragonです

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:44:56 ID:D+hyiq+j0
ナッシング収集と鳥山ワールドが凝縮していてwktkしたけど
フリーズが怖かった>ジブラル城下町

ちなみに初回限定コアパックなんだが、1枚目は8回フリーズしたけど
(内、ジブラル城下町4回)>>5をやったらそれ以降音も静かになったし
フリーズしなくなった
・・・っていう人、他にもいるか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:52:17 ID:eN2fZNqE0
ナッシングは面倒と感じたら無視して進めた方がいいぞ
宝箱以外は大したアイテムは無い

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 22:59:13 ID:I/byb7FP0
多分、12倍速高速読込みと排熱だろうね>フリーズの主要因
ジブラルなんかはMSや開発側でももう認識してると思うけど。
横置きにすると排熱効率が上がるから、マシになると。

来年のシュリンク型本体なんかでそういう部分が改善されると良いんだけどね。
読込みなんか8倍速くらいに落としても良いんじゃ無いかと思うけど。
それでもPS2に比べれば俄然早い訳だし、大容量HDD出してそれにインスト出来るようになれば全然問題無いと思うんだけどね。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:09:46 ID:gER1lhtc0
>>454
鳥山ワールド的に
フリーズをフリーザとして捉えるんだ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:11:31 ID:cAWEzqWj0
>>451
ファミコンでもやってろ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:11:44 ID:8eX6KZ8n0
HDDにインスコは是非欲しい機能だね
キーディスク方式とかで外付け増設HDDに対応してくんないかなー
ライバル(とは思ってないと思うけどw)のps3は60Gですぜ!
しかも普通にSATAだから延長ケーブルさえ用意すりゃ
500GBものもOKときてる

HDDVDなんて安く出す暇あったらUSB経由の外部ストレージに対応した
ファーム出してほしいのぉ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:14:27 ID:WxFsLjy6P
まったくフリーズしなかった俺がきましたよ。なんなんだろこの差は。
ジブラルとかもスムーズでこんだけやっても大丈夫なのかとか地味に感動してたんだが

祭りやってる街は流石にカクカクしてたけど

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:19:01 ID:r2hU0Fgn0
>>421
ぎゃふん。 まあどうせ二周目やるからいいけどね…。
どうせ強制イベントなんだろうとタカをくくってたら裏かかれたな。
時限のやつはFF5のカルナック城のせいで不必要に急いじゃうのよ。
これもヒゲのせいだな…くそう。

それにしてもこのゲーム、 ょぅι゙ょが可愛すぎでやばい。 シーファの10年後とかちょっと興味ある。
今のところ、自分の中でのキャラ好感度が1位ネネ、2位ジーロ、3位ジブラル王なんだが少数派かな?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:21:39 ID:wNNX/TSM0
今まだ中盤だけどジーロは一番好きだ。
幼馴染属性にありがちは典型的なライバル役じゃなくて良い感じ。



ジブラル王はたまにおかしな日本語を使うので俺の中ではネタキャ(ry

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:22:25 ID:JKgJ1w9X0
>>453
いただいた。

てかやっぱり壁紙職人さんとかFFと比べると少ないね・・・
何気に発売直後から期待してたんだが。

464 :前スレ855:2006/12/26(火) 23:22:55 ID:H/4bV95I0
942 名前:大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。 投稿日:2006/12/26(火) 23:05:09 ID:vjRgZwKO
前のスレで、祖母がブルドラパックを買ってきた次の日に
意識がなくなって入院したと書き込んだんだけど、
昨日意識がもどったど!
レスくれた人とかヒールくれた人とか有難うな。

でもいろんな事忘れちゃってると言うか、記憶障害が
残ってしまって、いろいろ大変だけど、
俺にブルドラ買ってきてくれた事は覚えてるみたいだから
ブルドラ切っ掛けにいろいろ会話して、いろいろ思い出して
もらえたらいいなと思ってる。
ちなみに、祖母は青い牛が気になるらしい。
多分、次郎の影だよな。
次郎の影のモーションでなにかお勧めがあったら教えて下さい。
今はまだ、三人で最初のスキルしか育ってません。
----------------------------------------------
上の書き込みを攻略スレに誤爆してしまったけど、
普通に暖かいレスをいただいてしまった。
ここ数日の俺は非常に心がホカホカしてる。有難う。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:24:20 ID:8eX6KZ8n0
>>461
シーファもせめてスパッツならなー(w
漏れ的にはおっきなお友達連中をストレートに狙い撃ちしている
ガブラタンをおしとく

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:26:43 ID:JKgJ1w9X0
こっちでも書いておく。

>>464
良かったな。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:26:46 ID:8eX6KZ8n0
>>463
個人的に下のブルーの色合いとか、左のシュゥはちょいとうるさいかなーとも思うけど
無いとなんか寂しくていれてしまった

まじでどっかにゾラ様の同様の絵柄のコンテンツはないものか
ムービーからキャプるとどうしても無機質な感じがして
素材的にはいまいちなんだよなー

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:33:22 ID:I/byb7FP0
>>464
これってネタじゃなくて本当なのかね・・・
ブルドラパックみたいな重荷を年寄りが買ってくるというのもちょっと信じ難いのだが。

まぁ事実ならめでたい事だしそれはそれで良い事なんだが。
一つ言うなら年寄りにあまり重労働させるな、と。
前日元気でもいきなり具合悪くなってポックリというパターンは結構ある。(体験談)

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:34:51 ID:wNNX/TSM0
>>464
朗報ktkr!
祖母ちゃんを大切にな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:42:32 ID:DLLYLHTD0
>>464
ばあちゃん大切にな。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:42:35 ID:sn8GVN9uO
さっき苦戦しながらも金ロボ倒したけど、
ウンチ王はもっと強いのだろうか

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:45:30 ID:EGThWuhn0
>>451
まあそれをこのスレに書き込むのはどうかと思うが近代RPGで移動がめんどいのは同意だな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:50:10 ID:u0g/GRWQ0
>464おお、あのときの人か。
良かったなあ。
ブルドラ楽しんで、おばあちゃん孝行してね。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:50:11 ID:x1LBLXaK0
>>464
本当だったらマジ嬉しい。
ばあちゃん孝行しとけよ!

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:50:25 ID:JKgJ1w9X0
>>451
自分も最近のRPGプレイしてなかったのもあってかなり戸惑ったし、
同じくラーゴの村あたりで煩わしく感じたりもしたが、
プレイし続けると慣れてくるのも事実。
メカットシューティングもUZEEEEだったが、
2周目にもなると音楽に耳を傾けながら緊張感を楽しむくらいになってきた。

なんで、まあ気が向いたらまたプレイしてみろよ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 23:55:37 ID:u0g/GRWQ0
>474リロードしたらおんなじようなこと書いてる人がいて、ちょっとびっくり。

477 :474:2006/12/27(水) 00:08:36 ID:4W1QdNec0
寝る前に見てみたら、丁寧すぎる俺がいて驚いた!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:08:50 ID:rBTvjBVH0
バリバリアのせこ技なし
敵とはなるべく避けてすすむ
これでやってみ
ちょうどいい難易度になる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:13:08 ID:V++W8zBK0
追加ダンジョンの高難易度に期待じゃね?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:13:45 ID:zdCfwHhH0
>>462
頼りになる男ジーロ。
上で書いたとおり「死んじゃうわよ!」を見ていないから余計にそう感じる。
ジーロの洞察力、判断力、記憶力にシュウもクルックも助けられている場面があるのに
あの2人がちっとも感謝していないのがなあ。

ナッシング調べながらノロノロやっているから、63時間超だがまだクリアしていない。 一応ディスク3だけどね。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 00:15:21 ID:eUrp5r/A0
>>478
それやるとちょうどいいどころか勝てなくなるよ

ラストの戦いで緊張感を味わいたい人は後戻りせず壊れかけのザボについていって
ネネが墜落した後にセーブしないでおくと楽しいよ
ただし時間に余裕があるときにやろうね

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:22:12 ID:wrR80Jhv0
12万突破おめでとう!




483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:44:38 ID:GE3N8xrSO
隠し影、隠しカテゴリー、隠しスキル、隠しパーティーキャラがあると思ってたら無いみたいね…。

萎えた。

お髭さんなら、あると期待してたのに…。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:51:51 ID:V++W8zBK0
確かにそれは思ったな。
まあ年末に出さないといけないっていう時間的制約もあったみたいだし
そこまで責められないキモス

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:55:32 ID:R/0hHb6K0
>>483
ダウンロードで増やしたりして


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:30:21 ID:xfP2Jz9D0
>>453
見れたよ
なかなかいいね
個人的には左下のを右下にほしかったけど

後、DLCにはぜひうんちくんアイコンを!
有料でいいから出してくれ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:40:38 ID:TP6cMUzc0
ウンチスネーくんだろ




ごめんなさい

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 01:47:25 ID:L8UMA9uIO
ねぇねぇ今3枚目の氷漬けの町でホワイトデバイス手に入れたとこなんだけど
寄り道しないであとどんくらいで終わっちゃう?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:28:54 ID:eJh5VKSCO
EDではバンダナ取ったゾラが見れると思ってたのに・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 02:59:33 ID:Cg0Mc1//0
>>480
確かに・・言われてみればそうだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:13:37 ID:CHsCUa2x0
追加で服装が欲しいな。ずっと黒いシャツは何かなーw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:23:44 ID:Q+FEiG/60
敵が強くてNEW GAME

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:46:41 ID:UDGe5HAV0
開発にPDオルタ作った人たちが絡んでるってホント?

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 03:48:50 ID:ZuLQNOKU0
追加で1人キャラが増える

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:25:55 ID:TGgxq1Fq0
このゲームってどの辺からおもしろくなるの?
今チビの村を救ったところ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:36:35 ID:Cg0Mc1//0
>>495
ヒント・ゾラ様

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:38:42 ID:g/gSGEa60
>>493
MGSの人は知らんが、主にロスオデの方に行ってるんじゃないか?
ドラゴンっぽい敵が何となく似てる感じがするが。

ブルドラはソニックの雰囲気を感じるんだが、あの小走り的走り方は正直あまり好きじゃ無いんだよな。
明らかに酔いやすい動きだし、落ち着かないというか。
次からはもっとゆったり動かしてもらいたいよ。
DQ8やFF11くらいの等身で、マントや衣服がフワッと付いてくるくらいのゆったりさが一番見てて落ち着く。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 05:44:01 ID:TGgxq1Fq0
>>496
ゾラ様ってヒント?今のところちょっとなぁ・・。
おもしろくなるのって、まだまだ先なの?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:02:21 ID:L8UMA9uIO
>>498
マルマロ出てきたあたりでもつまんないと感じるなら合わないのかもね
その先もゆっくりストーリー進む感じだし
でもオレは3枚目くらいからが好き

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:08:39 ID:Cg0Mc1//0
>>498
ゾラ様に会い、ジブラルに着けば意見も変わってくると思うぞ。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:26:42 ID:TGgxq1Fq0
>>499-500
ゾラって奴のところまで進めてみる。ありがとん。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:38:18 ID:G0lUI7TW0
ゾラ様が出てきたあたりから、負けね〜って台詞の意味が
ガキの馬鹿のひとつ覚えから、だんだん現実味を帯びてくる感じだしな
ストーリー的にも盛り上がってくる
漏れ的には3枚目から始まった感じだった

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:45:02 ID:nZ24tYme0
マルマロ目当てなおれはマルマロの村で似たのがいっぱい
出てきた時点で昇天して、装身具屋のおばあちゃんが倒れたおじいちゃんを
励ましているのを見て「ネネぬっころす」と心に固く誓い、さらにその村を救って
村人に感謝されたところで、また昇天して・・・・・・。



このぶんだとジブラルとやらにつく頃には憤死するかもしれん・・・・・・・・・・・・。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 06:49:09 ID:N4yA7IKq0
セルうぜぇぇーーーーーーーー

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:10:28 ID:b3PH3OTpP
>>501
多分あれだ・・今が一番やっててツライところだ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:14:25 ID:G0lUI7TW0
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=5144
政策10分のショーも無いデキだがゾラ様版も置いとく
passはbdragonで前のと同じ

ちと出社せにゃならんので、帰ったらもちっと素材吟味していじってみるわ
またあとでなw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:15:56 ID:G0lUI7TW0
いま自分で設定してみたんだが
メインとサブの素材が逆かもしれんなこれw


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:32:36 ID:nZ24tYme0
やめ時が見つからなくて、こんな時間だけど
馬車護衛前できりがいいから寝るんだぜ。


    - ,----、  
  (U(    )<おまえらおやすみなさい。 
  | |∨T∨    いい夢見やがってください。 
  (__)_)     

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 07:58:00 ID:1bqdqAa70
>>508
馬車護衛はタイミングメモしてネズミ駆除を優先させればすぐいけるぜ!
俺も結局徹夜しちゃって北の国だけどこのまま続行するw
いいゆめみろよノシ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 08:46:37 ID:BlskqZaw0
>>509
北の国か、まだまだ先は長い、寝といたほうがいいよ
どんどん止め時がなくなってくるから

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:49:29 ID:efxlPqHN0
>>493
エンドクレジットにディレクターかなんかで元チームアンドロメダの楠木学が居たのは解ったが。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 09:58:31 ID:efxlPqHN0
>>497,493
つかアートゥーンが関わってたんだったな。
元ソニックチームの大島も居る筈だし、パンツァーとかソニックの臭いがするのはその辺かもね。

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:08:53 ID:pG12RvFb0
youtubeにラスボス撃破動画ないの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:20:01 ID:BlskqZaw0
>>513
普通に進めてれば労せず倒せるはずだが?
LV50くらいにして行ってみそ
正直ザコと大差ないよ

闇のリングは風系の魔法で消いえるから

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 10:50:12 ID:QNYLrX6S0
マジレスしとくと「地」の読みは「ち」と「じ」
地球→ちきゅう
地鮫→じざめ
古文だとじ→ぢ



516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:06:32 ID:t8l1BpH70
質問なんだけど、
闇系の魔法をためるときのゲージがスムーズに動かないんだけど、
これってバグかな?ほかの系統の魔法のときはそんなことはないのに・・・

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:06:48 ID:5L+0IUM70
何度挑戦しても太ウンチから黒帯が盗めないんだけどなんで?
トレジャーハントのスキルも装着してるんだけどな〜
運が悪いのかな?それともランダム?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:07:50 ID:Gj7s9Kug0
マジレスしとくとクソゲー

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:32:52 ID:sN81pRvo0
マジレスしとくと今年一番の坂口ゲー

520 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/27(水) 11:33:39 ID:nzD+dEelO
>>516
あんまり気にしてなかったから闇系か知らないけど、普通に上がってくタイプと一気に
上がって下がってから徐々に上がるを繰り返して進んでいくタイプとあるね。たぶん
ただ上がるだけだと単純だから変化つけただけだと思う。それとは違うなら分かんない。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:38:14 ID:b3PH3OTpP
魔法図鑑みれ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:42:50 ID:t8l1BpH70
>>520>>521
サンクス!解決しました。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:49:32 ID:eEmJfFm60
鳥山がつき、坂口がこねし名作RPG、遊べるXbox 360ユーザーは至極幸せ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0612/26/news010.html

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:50:16 ID:eEmJfFm60
ageてしまった。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:03:55 ID:BrYa2kl60
フィールドに旅のほこら的なものが欲しかった
やたら広い雪原を隅々まで探索しても宝箱しか見つからないってのがな・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:06:41 ID:efxlPqHN0
>>517
ランダム

リボン5つそろえるために10回ぐらいゴーストイート狩ったなぁ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:15:05 ID:BlskqZaw0
>>516
取り説とかにも出てると思うが
ゲージの動きには3種類ある

一定、加速、ランダム

闇のシャドラ系のゲージはランダムだ
だからヒョコヒョコ不規則に動くし、クリティカルゾーンも手前だったり
おくだったりまちまち

ちなみにランダムは戻りが遅いから
伸びる時より戻りのタイミングで狙うほうが楽
吸い取り系はクリティカルゾーンできまらないとほとんど吸えないからな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:17:26 ID:MR+AEsEd0
エンディング糞すぎ
よってFF12に並ぶ糞ゲー決定

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:20:02 ID:9bI1FYC+O
エンディングまで行っておいて糞ゲー呼ばわりかよww

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:26:50 ID:OfME2npZ0
そうかあ、オレはブルドラのエンディング、ベタだけど良かったと思うけどな。
逆に糞だと思ったのはマザー3。あんな感じに訳わかんない終わり方される
よりは全然よかったな。
強いて言えば、その後のみんなの生活ぶりをスタッフロールかなんかに
流してくれると良かったな。スタッフロール前にちょろっと見れるが、
新しくなった世界をもうちょっと見てみたかった。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:29:17 ID:1fplELaa0
SP稼ぎにバリバリアでランニングしようと思うんだけどオススメの場所ある?
ちなみにラスボス寸前です。一回負けたwww

532 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/27(水) 12:29:50 ID:nzD+dEelO
エンディングは好き嫌いの世界だなぁ…個人的には良かったけど、
ご馳走並べてる席にあいつを招待した馬鹿はだれだって
ツッコみはあるが。そういう意味では糞エンディングだった(笑)

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:46:14 ID:BlskqZaw0
>>532
まぁ、本人もちゃんと心を入れ替えましたって言ってるから許してやれよ
ってか表のトリッポも中に入れてやれとw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 12:58:35 ID:njkZ4QoI0
やっとディスク3枚目・・・しかし・・・また・・・また・・・ゾラ様が居ないよ。
あの主人公3人組嫌いなんだよ・・早く帰ってきてゾラ様。・゚・(ノД`)・゚・。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:05:19 ID:plF1G0My0
メカットシューティングのDLCなんていらないから さっさと強くてニューハーフと追加ダンジョン・ボス配信してくれ!!!!!!!!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:09:07 ID:njkZ4QoI0
ニューハーフ次郎


・・・すまん。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:13:33 ID:krDKRSBq0
ゾラはなんか背伸びしてるっぽいからなー
と思う20代後半。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:19:29 ID:BlskqZaw0
>>534
気合で進めりゃ実時間で1時間くらいで戻ってくるからガンガレ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:32:03 ID:zE8Kk8orO
ボス戦でジーロやクルックとかが倒すヒントくれるけど
その時にヒント役がやられてると
やっぱヒントなくなるんかなぁ?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:34:29 ID:efxlPqHN0
>>531
レーザー地帯
針モグラが無限に出るポイントがある。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:40:02 ID:93a1fmOxO
要塞の巨大メカロボ倒せねえ。コツある?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:49:00 ID:82p4fvZZ0
>>541
手が6本あるやつだっけ?
漏れはレベルにまかせてゴリ押ししてしまったが
辞典使うと攻略ヒントもらえたような...

ガイコツとか水龍はまじめに倒すしかなかったはず

ガイコツの方は即死技で死んだやつを
すぐ生き返らせると、高確率で同じやつに即死技
使ってくるから、生き返らせつつ攻撃して倒した記憶あり

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 13:59:49 ID:uaZFO/620
マインドの即死魔法は即死防止バリアで防げる。めちゃよわい。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:09:27 ID:QNYLrX6S0
>>531
放置ならレーザー地帯
マラソンならジブラル出て左手かその先の岬でレバー左+左方面な感じでぐるぐる回しとく

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:14:42 ID:Qx8oh/slO
マルマロのリアルにキレそうになるんですが・・・


546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:18:49 ID:OfME2npZ0
>>545
どういうこと?
見たくないときはスタート押して、スキップすればいんじゃない?


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:28:40 ID:Ja6x9PydO
ゾラと丸まろだけのゲーム出ないかなあ。外伝とかで。三人は別にどうでも。

548 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/27(水) 14:41:35 ID:nzD+dEelO
続編なら主要キャラ総とっかえで。旧キャラは補助的な役割で…がいいなぁ。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 14:55:04 ID:5NFF6avH0

は・た・ら・け

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:19:38 ID:1fplELaa0
>>540
ありがとう、wikiに乗ってたねすまん。

1時間くらい針モグラ追いかけ回してラスボス殺した。
エンディングビミョウだなw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:25:48 ID:1fplELaa0
ストーリークリアはなんの実績にもならないなんて・・・

ショック死しそう・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:36:58 ID:5L+0IUM70
各カテゴリーのランクを99まで上げると、
実績解除の他に何かいい事があるの?
例えばめっさ強くなるとか。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:38:09 ID:CFETwpMc0
クリアーしたんだけど、この動画のイベントってあったっけ?
もしかしてカットされたのかな?

http://media.xbox.gamespy.com/media/728/728023/vids_1.html

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:44:20 ID:9tKqGcn20
>>553
た、確かになかったような
ロゴ懐かしいー(密かにこのロゴ気に入ってた)

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 15:53:31 ID:CFETwpMc0
>>554
やっぱりなかったよな。なかなかいい演出だったからなかったのは残念だな。
ゲーム自体は面白かったから良かったけど。


シュウ
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/Blue_Dragon_20050513_060526_intro.jpg

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 17:27:24 ID:tTmcLbBw0
ゾラとマルマロを使った海賊冒険船旅を続編でやりたい

ゾラ様〜〜〜〜!

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:25:31 ID:b41M+J7x0
>>493
アインのメインプランナー、メインデザイナー
ツヴァイのメインプランナー、メインデザイナー
は関わってる。

オルタはロストオデッセイに関わってる。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:28:51 ID:eIkkVas30
>>555
そういやVジャンの表紙ぼブルドラは鳥山直筆なんだよな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:30:02 ID:1AB88V680
外伝やるならシュウ達と会う以前のゾラの物語がいいな。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:37:13 ID:yg9yHA5A0
マルマロが登場して「うわーーー」とか言ってどっかいったとこなんだが
今のところの感想としては、すっげぶっ飛ばしてえw
こいつはのちのち良い感じのキャラになるん?

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:45:26 ID:5L+0IUM70
>>560
このゲームはマロとゾラなしでは語れないくらい、両方とも素晴らしいキャラ


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:46:13 ID:dDT23wwc0
ブルドラ買って来ました!
とりあえずクルックのパンチラシーンは有りますか。
回答次第でぶっ続けでプレイしようかと考えてます。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:48:55 ID:kvSx46Ua0
>>562
無い

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:50:21 ID:dDT23wwc0
なんだと
それじゃロスプラの合間にプレイしまつ...

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:14:05 ID:G0lUI7TW0
ttp://tnpt.net/uploader/upload.cgi?mode=dl&file=5161
ただいま帰還!
ちょいといじってみたけど、ゾラさまは素材うまくいかせんわ...
おまけでシュウの別バージョンもいれときました

どっかいい素材落ちてたらおしえてちょんまげ

あと明日WUXGAの液晶モニタ届くんで、1920x1080のWide画面用のも作る予定
素材の解像度的に、こっちのがしっくりくるかもしれん

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:14:50 ID:G0lUI7TW0
またやっちまった
パスはbdragonです

しかし公式の壁紙のカレンダー表示はなくしてほしかったのぉ

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:18:48 ID:EHQ3ojL30
ちょっと質問!
かげカテゴリーっていくつでカンストするんだぜ?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:21:04 ID:uaZFO/620
>>567
99

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:22:02 ID:EHQ3ojL30
>>568
うほっ・・・50かと思ってたは・・・
ありがつ(´∀`)

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:34:23 ID:5L+0IUM70
レベルも上げたし、意気揚々と大様うんちと対決したんだが、
見事なまでに叩きのめされたorz
一方的に攻撃されてこっちはなんにも出来ない・・
予想を遥かに上回る糞強さ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:54:56 ID:tTmcLbBw0
ぶっちゃけ素早さを999に出来れば永遠と攻撃できるから、
強くてニューゲームまで待つのも手だな。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:55:08 ID:+97I+lDtO
>>552
確かリアルの威力が影のカテゴリー数とランクに影響を与えてるって
幼女の町の黒バリアの先の変な小さい光が言ってた

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:12:14 ID:G0lUI7TW0
>>569
全カテゴリ開放できるのはLV50
各カテゴリの影のLVは99まである

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:28:26 ID:5L+0IUM70
無線コンで自動レベル上げしてるんだけど、
いつの間にかコンの電源がOFFになってて困る。
これって何かしらの設定で自動電源OFFを解除できないの?
ちなみに有線コンは持ってませんです。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:33:32 ID:qCfqe8F30
誰かボス戦の音楽をまたうpってくだされ

576 :574:2006/12/27(水) 20:36:46 ID:5L+0IUM70
輪ゴムを使用した自動影レベル上げで電源OFFになるんです。
固定してるとやはり信号読み取らないのかな?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:41:55 ID:95DqWSlX0
確かにマルマロは最初ムカついたな。
でも最初ほどじゃないにしても要所要所でウザイ事は最後まであった。
リアルも黙ってりゃいいのに、なんであんな台詞入れたんだか・・・。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:46:02 ID:CHsCUa2x0
マルマロ俺も最初はダメだったけど、だんだん好きになっていった。
でもリアルのアレはないなーwぐーるぐるぐるーだっけ?w(1回しか見てないからうろ覚え)
処理落ちすげーw

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:57:04 ID:nZ24tYme0
マルマロでてきてテンションあがったの俺だけなのね、そうなのね・・・・・・・・・。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:59:09 ID:1fplELaa0
俺のはゾラのリアルが一番重かった。
次回作では(ry

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:09:04 ID:dDT23wwc0
やべええええええええええ
ブルドラおもしれええええええええええ

ちょこっと聞きたいんだが,この手のゲームはやっぱり
一つの影スキルを極めてから他映る、ってやり方が良いんかね。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:11:46 ID:RmMW+2IQO
オーロラってあれだけ?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:26:31 ID:L8UMA9uIO
ゴールドウンチファストアタック以外逃げられちゃうorz
これって素早さたりないだけ?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:32:01 ID:5L+0IUM70
質問させて下さい。
各キャラの主要スキル(魔法剣Lv6や絶対カウンターなど)を全て習得したのち、
影のランク(例えばソード)を99まで上げたとしますよね?
次にモンクのランクを99まであげようと思うのですが、
これって何か意味があるのでしょうか?
結局最終的にはどれか一つのカテゴリーしか選べない訳ですから、
ソードがメインならソード99をずっと装着していていいと思うのですが・・。
攻略サイトを見るとほぼ全てのキャラが全カテゴリー99まで上げてボスに挑んだりしてます。
他のカテを上げれば上げるほどステータスに反映されるのでしょうか?
全カテを99にすれば実績解除なので、みんなはそれを目指して頑張ってるのかな?と。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 21:32:31 ID:eUrp5r/A0
>>581
取説に載ってるスキル全部覚えたら(バリバリア3除く)次に移るのをくり返せばいい
カテゴリー開放は好きにしていいがレベル30の時までに全員がコンビネーションを開放しておくこと


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:34:18 ID:GsU5XYwWO
ヘルメスの靴とウンチの腕輪を付ければ(゚д゚)ウマー

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:40:24 ID:CHsCUa2x0
>>584
572の人が書いてることじゃないのかね?

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:42:28 ID:L8UMA9uIO
>>586
それだ靴だ!!さんきゅー

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:49:04 ID:5L+0IUM70
>>587
どうもです。
リアルの能力に影響があるんですね。

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:53:06 ID:NyOXtE3n0
ロスプラ、GOW、ベガス
正直箱丸は神経すり減らすゲームが多すぎる
そんな中でブルドラはマッタリできて本当に重宝してる

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:53:49 ID:nZ24tYme0
セーブして一休みしたいけどセーブする場所がねぇorz

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:54:09 ID:XaWokfq40
おいおいマニュアルよくみたら
キャストの声優のところ
デスロイ&デストロイってなってるぅ
ヒゲネタバレしすぎ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:57:58 ID:34U7Vp4T0
ラスボスがデストロイなんて普通は分からないんだからいいだろ。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:09:10 ID:SFcj2lSt0
>>585
>レベル30の時までに全員がコンビネーションを開放しておくこと

これは何故?
レベルアップする前にランクアップしきってしまうとかそういうこと?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:14:50 ID:jmt9ZDxc0
メカットの実績解除を狙うに当たって、便利な強化ありましたら教えてください。
2回目がきつぅ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:17:06 ID:/FZPy7a/0
針モグラでマラソンさせてるんだけど、どうしてもうまくぐるぐる回ってくれない
いつの間にやら勝手に移動していって広大な台地でランナウェイしてやがる

上手な輪ゴムの縛り方とかあるの?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/27(水) 22:17:21 ID:eUrp5r/A0
>>594
普通に物語追ってプレイしてると通常LV30台でラスボスに到達できるが
その場合、全員がコンビネーション以外ではまず歯が立たない
よって、30の時点でコンビネーションを開放してないと数時間に及ぶ無駄なレベル上げを要求される

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:26:23 ID:9vqszPXe0
エンディングって言うか、最後のトリッポの逸話が面白かった。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:37:40 ID:Snlgo6w40
>>596
左スティックと右スティックの両方を一つの輪ゴムでくくればいいよ。
こうすると左スティックが右下に倒れて、右スティックが左上に倒れるから、
小さく時計回りに回るよ。


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:38:57 ID:Snlgo6w40
>>596
追加レス
ちなみに>>599はカメラ操作をリバースにしてる場合ね。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:39:13 ID:SFcj2lSt0
>>597
アクセサリがいるってことか。
dd

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:45:10 ID:1fplELaa0
>>598
え、そんなんあったっけ・・・。やべぇ見損ねたw

まーた蛙と戦わなきゃいけねーのかよ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 22:48:16 ID:/FZPy7a/0
>>599
ありがとう!参考にして試してみることにするよー

ふと、愛犬の首輪とかつけて常時におい状態にして固定放置でも良いんじゃないかと思い始めた
まあそうなるとMP回復できなくなるから時間は有限になっちゃうんだけど

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:02:52 ID:nZ24tYme0
メカットシューティング楽しいなぁ・・・・

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:16:53 ID:Pw28nXA/0
ブルドラっていわゆるはぐれメタルのような経験値をいっぱいもってるモンスターっていますか?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:23:04 ID:lSmYPCd20
ケラソーの村で、壁とマルマロに閉じ込められて出られないorz
たすけてくり

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:30:46 ID:7W29DYgL0
販売本数が少しずつ伸びてるのは、ロスプラパック組がブルドラも買ってくれてるのかな。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:34:58 ID:ydRI3Mm8O
ロスプラ効果だろーな。
ホントにみんなにプレイ
してもらいたいわ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:35:28 ID:MR+AEsEd0
>>605
「ゴールデンウンチスネーク」ってやつ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:35:59 ID:Cg0Mc1//0
>>503
ちょw生きろ!!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:40:20 ID:n5cY7akI0
パイロドラゴンって毒に弱いのか?
毒にしたら3700も食らってたんだがw

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:40:24 ID:jmt9ZDxc0
メカットの実績解除を狙うに当たって、便利な強化ありましたら教えてください。
2回目がきつぅ


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:41:28 ID:ydRI3Mm8O
マルマロの、ぬいぐるみ
発売しないのか??
画像すらないやorz

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:41:57 ID:G0lUI7TW0
>>594
コンビネーションのカテゴリがどんなスキルか見ればわかるだろう
コンビネーションを上げてないと、30個スキル覚えてても
戦闘で使えるのは3個+影のカテゴリの基本スキルしかないんだぞ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:42:55 ID:G0lUI7TW0
>>606
ケラソーの村にワープ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:44:41 ID:jVS/v2/uO
クックルーがブルマに見える

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:45:51 ID:CHsCUa2x0
シーキューブの水龍にやられた・・・思ったよりもタフだなぁ・・・
レベル38じゃ低いんだろうか。。。カゲは高くて35。
水のダメージ軽減する装備が1個しかない。マルマロだけ前衛において防御+カウンター
他のキャラは後列にさげて、遠距離攻撃とか色々つけてみたけど、一度崩れたらもうね。
攻略サイトにケロロンになるって書いてあったので、なってみたけどレーザー普通に喰らったしなー。
大津波使ってくるとこまで粘ったけど、ダメだった。もう少しレベルあげてみるかぁ。
強いボスはいいな。弱いのばっかりだと暇よね

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:53:20 ID:ydRI3Mm8O
マルマロぬいぐるみ欲しい。スレ違いで、スマソ。
水龍は、LV45くらいで
勝てた気がした。
影のカテゴリーやLVが重要。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:56:16 ID:CHsCUa2x0
なるほどありがとうございます。もう少しレベルあげてみます〜
メインカテゴリ35くらいにしてから、ずっとコンビネーションにしてたから
あがってないのでう・・・

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:06:50 ID:0wdH/AcE0
>>606
俺も閉じこめられたw
1分位たったら走り去っていったが。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:10:54 ID:0wdH/AcE0
>>602
エンディングのパーティー会場に止めてあるメカットの裏ににひっそりとトリッポが立っているので
話しかけると聞ける。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:33:34 ID:oKvJhLzp0
緊急事態と封印解放がよすぎるううううううううううううう

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:48:55 ID:337ijqC50
やっとラスダンこれたわ〜
なんかここらきて結構敵きつくなってきた、即死攻撃が・・・
こんなに即死攻撃なんていらないよorz
クリアしたくてサブイベントすっ飛ばしてるからアクセとかもないし
アイテムとか集めなおしたほうがいいかな?
1度クリアしてDLCで強くてニューゲームきてからいろいろやりたいんだけど
ちなみにLv40です

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:53:27 ID:GcSfDSY30
807 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/27(水) 21:37:12 ID:diHC4ahS
ファミ箱調べだと、12/14まででブルドラ10万5000本か。素晴らしいな。
N3が何気に全世界累計50万本突破してたとは驚きだ。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:56:51 ID:Ch7Pofd20
>>623
前衛は基本的にモンクとアサシンが育ってれば
ラスダンといえどもそうそう敵に攻撃されるようなことにはならんと思う

キャラレベルもHP増えるから必要だけど
影育ててればそもそもほとんど一桁ダメージしか食らわないし
それ以前にこちらの先制攻撃の最初のターンでほぼ決着がつくくらいになる

コンビは+5くらいでも攻撃防御に特化するなら十分いけるよ
まぁ、ぶんどるとか付けたいとか言い出すと+8欲しくなるけどな

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:59:16 ID:w34B5lQq0
トリッポが倒せない・・


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:00:36 ID:Ch7Pofd20
>>617
風系のアイテムは結構もってると思うけど
すばやさ上げるのもいいかもしれん

即死さえしなければジーロとクルックでヒールまわしてネバれるし
シュウやマルマロにはモンクのヨガでも付けて自己回復するとか

ヒールの回復量少ないならヒールアンプかけるって手もあり

いずれにせよ水流はパーツ順番に壊していかないとならんから時間かかるね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:02:17 ID:Ch7Pofd20
>>625
LV低くてHP少ないならアーマーを育ててみるのも手
わりとすぐにHP25%覚えるし、鍛えれば+50%までいく

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:03:57 ID:337ijqC50
>>625
モンクとアサシン育ててないわ・・・
基本的に男前衛でソードorアーマー、女後衛の白黒+スキル4だし
とりあえず先進んでみるよ、バリア2だけどモンク、アサシン育てつつ突っ切れるとこまで突っ切るわ
助言ありがとう

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:04:21 ID:0wdH/AcE0
>>626
トリッポと戦える???

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:06:43 ID:Gv8c0Vn00
>>627
あー風系って、もしかして素早さ上がるのとかあったのですか。
もっかい立ち上げて見ます。つかパーツってアタマしかタゲれなかったような。
他にもあったのかな。やっぱもっかい立ち上げて見ます。ありがとうー!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:08:53 ID:EZVCdmJU0
>>612
メカットSTの2回目はメカベースハイのやつ?
ノーダメージでも無反応だったよ。 条件違うのかな?

>>614
それだけならレベル上げて後から憶えれば同じかな〜と思ったんで。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:20:20 ID:Ch7Pofd20
>>631
最初は頭しかタゲれないよ
順番にってのそゆこと
頭倒すと胴にうつってそれを破壊すると次の部位みたいな感じで
最後の尻尾破壊するまで続く

たしか5-6パーツあったような気が
漏れはLVも55あったし、とりあえずLV99まで育てたカテゴリの影でやったから
適当にポチポチ叩いてるだけでろくに回復魔法も使わずに終わった
津波食らっても100ダメもでてなかった記憶ありw

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:23:20 ID:Ch7Pofd20
>>632
メカベースハイのやつは全砲台破壊で実績解除
ノーダメとか関係ないから

お勧めといえばやはりミサイルストック増加だろう8発あると
全破壊も断然やりやすい

基本的にミサイルロックオンできる物体はすべて破壊しとくべし

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:24:44 ID:Gv8c0Vn00
>>633
なるほど。。。アタマすら破壊できなかったからなぁ・・・
とりあえずもう一度闘ってみます。だめならレベル上げます。
丁寧にありがとうございましたー

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:29:19 ID:Ch7Pofd20
>>629
モンクはわりと早熟
チャージアタックは真っ先に覚えるし、チャージバーストも割と早い段階で覚える
アサシンは中盤まで盗む、ぶんどる系しか目だったスキルがないんだけど
後半遠隔攻撃と最後の連続攻撃が強力
特に連続攻撃+チャージバーストはやばいくらい強い
ナッシング集めてヘルメスノ靴履いたら、その時点で雑魚からは殆ど攻撃食らわず
先制で勝てるようになるよ
チャージバーストは最大まで溜めれば殆どの場合全体に攻撃が届くからね
チャージアタックで威力増す必要もないかもしれん

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:32:14 ID:ETKYiVwrO
トリッポが捕まってるー!カワイイw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:38:31 ID:EZVCdmJU0
>>634
あらら、そうだったのね。 もう1回行ってくるわ。
メカベースハイ以外の拠点はもう全部回っちゃったんで、メカット強化もかなり進んでる。
ロックしまくりウマー。

実は平均LV44だったりする。 逃げてないからだな…。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:43:55 ID:Gv8c0Vn00
>>633
うおおお倒せた〜〜〜〜〜水へそのピアスとかってのとってから、マルマロに装備させて
前衛において防御させておいて、クルック以外補助に回してたら何とかなりましたー。
魔法の靴は取れなかったけど、いいのかな・・・ピアス2個目が手に入った・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 01:52:43 ID:fEKbjtCD0
>>824
N3ってどこでそんなに売れてるんだ・・・?
北米でも20万行ってなかったはずだが・・・。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 03:45:56 ID:QhEuhZKQ0
全世界累計

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 06:27:23 ID:wutKj3T/0
>>605
南の孤島にいるウンチがおすすめ

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 07:29:06 ID:X+ItVYbg0
>>609
>>642
レスありがとでした!
やっぱ我慢できない・・・今日買ってくる!

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:45:57 ID:nm+ssxBK0
>>624
正月でもちっと上乗せできるだろうし
10万いってよかったよかった

しかしユーザー数からすると半分以上のユーザーが買ってるのか
化け物ソフトだな
これがPS2だったら10ミリオン級だな....って、悲しくなるから考えないようにしとこう

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 09:50:26 ID:pUkJFMKaO
臨時収入はいったからロスプラとブルドラどっち買うか迷ったけど
来月にはGoW買うからこっちにした
お前らよろしく

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:08:27 ID:Z9+ENbNZ0
今日からしばらく田舎に帰るからブルドラができなくなるorz

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:11:36 ID:pUkJFMKaO
ってゲオ来たら品切れだよチクショウ…
DQMJに誘惑されかけたけど我慢して他の店探してきます

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:14:12 ID:nm+ssxBK0
>>646
つリュックサック

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:17:24 ID:nm+ssxBK0
>>645
例によって残虐表現に規制はいるだろうから
アジア版かったほうがよくね?
2週間くらいで届くから今頼めば日本語版買うのとかわらんよ

英語だけど字幕だせるし、FPSなんで動詞だけチェックしときゃ問題ない

ってかブルドラ買ったほうがいいよ
GoWまでは十分もつし、そのころまでに頑張って臨時収入また稼げばいじゃまいか

360買う気ならこのソフトは遊んでおくべき

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:19:23 ID:Z9+ENbNZ0
>>648

5日間ぐらいだからそれだったら我慢するよw

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 10:45:50 ID:vhYn0KMq0
植松さんといっしょに涙してしまった・・・

ブルードラゴン開発打ち上げでの出来事。
FF5以来の、みんなでエンディングを見ながら酒を酌み交わす会を実施。
なんとなくできたらいいな〜と口走ったのを、スタッフが実現してくれた。

で、スタッフロール流れだしたら、植松さんと2人で泣いてしまいました。
特別感動でもなく、「終わった」でもなく、なんだろう、2人とも不思議と
共鳴しあいつついろんな想いが交差して、涙(みず)になって出てきた感じ。

胸は締め付けられてるけど心は解放されてるような浮遊感。
いずれにしても、やってよかったです。

これからも、せっかくかかったエンジンなので、走り続けようと思います。
何かが始動しました。これがなによりの、ちょっと早めの「お年玉」でした。


                         ミストウォーカー代表 坂口博信

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:17:32 ID:tOAygMsX0
>>651
こんなありがちな凡ゲーで泣くとは

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:59:12 ID:arTR/xOz0
やっとゾラ様帰ってきたああああああ!!!

マルマロ・・・羨ましい奴・・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:07:00 ID:rzfw65Cm0
これ面白かったし後味もいい、間違いなく良作RPGなんだけど
いわゆる中二病的な要素が足りなすぎると感じた。
今のFFは逆に中二病すぎて引くし、何でこう両極端なんだ。

坂口が指揮を取りその下に北瀬野島がいて植松音楽、そんなRPGをいつかまたやりたい。
バランスが一番取れてたのが7だと思うんだよな。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:13:47 ID:6VqF/NfO0
>651のはなんですか。ファミ通○のコラム?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:17:00 ID:X+SdVpEU0
31日にやりまくったる! 早くやりたすぎる  

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:42:43 ID:i1hRmbto0
>>651
感動した

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:49:36 ID:tpQpc/yr0
注文してた攻略本が届いたぜ。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:03:35 ID:aEPbgZSj0
メカベースってどこだっけ?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:06:38 ID:CUIkzqDD0
>>658の攻略本を参考にしてくれ>>659

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:17:45 ID:FMxyEYCy0
友達が「戦闘がメガテン3に似てる」って言ってたんだけど、どっちが面白い?
ストーリーとかキャラクターは気にしないよ。戦闘さえ面白ければ本体ごと買おうと思う。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:23:12 ID:puvwjmaB0
>>646
実家に帰らないとブルドラできない
σ(゚∀゚ のようなヤツもいるんでキニスンナ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:23:28 ID:BN3MPBd/0
>>661
俺も本体ごと買ったけど面白いからオススメだな

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:25:10 ID:V2FKhctjO
似てない。メガテン3の方が戦闘おもしろい

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:32:23 ID:qE/DDkOdO
>>661
メガテン3を一般向けに、もう少し分かりやすくした感じ

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:33:37 ID:FMxyEYCy0
>>665
そうなのか・・・ってことはヌルイの?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:34:56 ID:i1hRmbto0
FF並

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 13:40:13 ID:zCq7Xc710
基本的な難易度はFFぐらいのヌルさ加減。
ラスボスだけはちょっと強めで直前セーブもあるから
油断してるとハマる可能性も。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:03:06 ID:J/1LRhcHO
発売日に買って毎日ダラダラ進めてた俺。
今DISK3に入ったけど、何この神展開!!
wktkがとまらないぜ!!!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:57:07 ID:Z9+ENbNZ0
嗚呼、ブルドラとしばらくお別れだ


    - ,----、  
  (U(    )< みなさんさようなら。
  | |∨T∨     来年またあいませう・・・・・。
  (__)_)     

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:02:25 ID:6VqF/NfO0
よいお年をー。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:03:43 ID:PTzmNStQ0
海底神殿が見つからないお陰で青の封印が1個解けない・・
どこにあるのでしょうか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:04:55 ID:tdZtQkJYO
クソゲーだろコレどう考えてもな。
話は消防が書いた中身空の脚本。演出は地味で寒く、台詞は10才児未満向けの幼稚っぷり。
ドラゴンボールを無理に意識させようとさせるあざとさ。
町に入っても買うか話すかしかない。遊びがない。つか、無意味な台詞読む為に話しかけんのはめんどい。
もっさりした戦闘。イライラするほど遅いゲームスピード
攻撃モーションはクソ長く魔法合わせて約3パターンしかない上、
カットできないために毎回同じものを見せられ嫌気が差す。
どれも代わり映えのしないつまらないダンジョン、構造も似てるので現在地が把握しにくく迷う。
頻繁で長いロード。もっさりしたボタン反応。
明らかに手抜きというか、髭松の実力は所詮この程度か単調なBGM。
キャラのキモさ加減、特にエナリカズキみてーなキモイ、チビ。殺してえ。

この開発会社キャビア系列だったな。つまらない人間の集まりなんだろな、全てにおいてセンスない。
画質と無駄なボリューム、成長要素のやり込み、鳥山が売りなだけのハリボテゲーに過ぎない。
前からわかってたが髭口は勘違いな無能。ドラクエをパクッて丁寧にゲーム作ったら売れて大きくなっただけの話。(DQも6から屎だが)
次回作はなんだあ?鳥山じゃなけりゃ井上タケヒコ起用?この時点で終わっトル。
そのまた次の奴も自社製チョン顔デザイナー使って秋葉狙いか。 何考えてんだこのジジイは髭のくせしてw
間に合わせでつくったのはわかるがダメなもんはダメ。騙されンなよ低脳どもw
初めて書くんで長文になったが、総括して凡ゲー。これが事実だ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:05:24 ID:viy2TuGr0
>>672
多分、海底洞窟の間違いだよ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:14:13 ID:c4tC3hBtO
サントラ買った人感想教えて
デストロイ戦と中ボス戦目当てで買うんだけど

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:15:29 ID:QhEuhZKQ0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781
ID:tdZtQkJYO

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:18:02 ID:UmF3IbKEO
DISK3にして初のフリーズキタ…orz

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:19:54 ID:PTzmNStQ0
>>674
ありがとう!!
海底洞窟に行ったらありました!
攻略サイトに海底神殿って書いてあったから、てっきり隠しであるのかと思ってました〜
どもども

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:23:46 ID:PTzmNStQ0
ちなみにこれからディープゾーンに入るんだけど、
サイン色紙はいつ頃トリッポに渡せばいいのかな?
まだ先でいい?


680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:24:57 ID:6QCW26Tj0
>>675
対談おもしろかったし歌詞もついてるから
その二曲が目当てなら買ってもいいかと。
曲名と使用場面がちぐはぐなのが少し気になったけどw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:38:33 ID:6VqF/NfO0
サントラの「影をとりもどせ!」はゲームの中ではいつ流れるの?
いまノルタの村助けたところなんだけど。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:52:24 ID:02mv1M0k0
ボス戦の音楽うpしてくれよ

683 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/28(木) 15:55:18 ID:0GDB8OFuO
>>681
え…北斗の拳でながれるんじゃ…違ったっけ。

684 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/28(木) 15:58:47 ID:0GDB8OFuO
あ、ごめん。愛をとりもどせ!だ…それは。失敬。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:02:54 ID:PTzmNStQ0
念願のとりっぽにサインしてもらった〜!
感動♪

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:03:26 ID:ghn3Z82U0
え?素?ボケじゃなくて?w
話変わってゲーマガのヒゲたんとしょこたん対談面白かった

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:10:43 ID:VC8zDcq20
バリバリアはなかなかいいアイデアだったと思う
まぁ賛否両論あるかもしれんが

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:35:01 ID:YfGtVxoi0
バリバリアなんつっても、
結局はマザー2のyou win!だのマリオRPGのスター状態だののリフレインでしかないと思う。
けれどそういう大事なもんを大切にして、いらないもんを取捨選択してくのは重要だね。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:43:15 ID:TeBzPvMCO
ネネ要塞直前の「クルック救出」の実績について質問
失敗するとゲームオーバーってなるけど、ならなかった場合は実績解除って事でいいんですか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:44:30 ID:IdMboBrf0
記事にも書いてあったけど、リーマンみたいに時間におわれて
省略するか全部やるかを選択できるのがいいところだと思う
バリバリアはEXPとSPの使い分けがうまく出来ててバランスがよかったな(偶然か?w)
逆にメカシューみたいに回避できないのはそこでやめてしまう可能性もあるので正直なんとかして欲しかった

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:48:45 ID:TeBzPvMCO
>>689
自己解決しました。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:50:10 ID:FmO89/uBO
ラスボス戦でゾラのリアル初めて見れた。
弱かったけど、これで止め刺せたんで満足。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:01:18 ID:dyzjFIa40
流れぶった切って悪い。

今日ブルードラゴン買おうかと思うんだけど、面白い?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:03:06 ID:h/j9wf/m0
やっと一週目クリアした。
ところでこれナッシング無視して進めたら何時間くらいでクリアできる?
相当短縮されるような気がするんだけどw

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:03:51 ID:OfgFt2gp0
>>693
オレは面白いと思うが、お前が面白く感じるかどうかは分からない。
どんなRPGが好きなんだ?



696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:05:34 ID:dyzjFIa40
>>695
俺が面白いと感じたものは、クロノクロスと、FF10とかそれくらいかな・・・
最近オンラインで対戦必死だから、オフでほのぼの正月越せたらなって思う

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:10:12 ID:KxYBqOV/0
>>696
過度な期待は禁物だけど、正月にノンビリとコタツにでも入って
やれるゲームではあると思うよ
そういう気持ちなら買ってもいいのではなかろうか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:10:46 ID:IdMboBrf0
ほのぼのという意味では
フィールドで海や雪山や月ながめてるだけでも癒されるかもw

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:12:49 ID:dyzjFIa40
>>697
んー・・そうか。
ブルドラパック買って一回もプレイせずに売っちゃって、すごい気になるんだよな
よし、買うとするか。

質問
戦闘のシステムってどんな感じ?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:13:29 ID:0G0mnFZP0
FF10が楽しかった人なら大丈夫、と俺は思う。

ブルドラにあるのは
王道だけどちゃんとしたシナリオ、
隅々まで作りこまれた丁寧な世界、
あと、FF5あたりの良い意味での「ゲーム」ぽさ。

こんだけいい気持ちになってクリアできたRPGは数年ぶりだったな。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:18:11 ID:OfgFt2gp0
>>699
戦闘システムはFF5のジョブチェンジ+アビリティに似ている。
んで内容的には、少年誌のような冒険活劇ストーリーが、鳥山ワールドで繰り広げられるみたいな感じ。
これ聞いて面白そうだと思えるなら、多分面白いと感じれると思う。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:22:06 ID:dyzjFIa40
>>701
ふむ・・・
youtubeで戦闘みたら面白そうだったから買うか・・・
音楽はHPのBGMで鳥肌たったから大丈夫だろう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:23:24 ID:KxYBqOV/0
>>699
古典的なFFです。コマンドも戦う、逃げる、魔法、道具で選択は時間無制限。
各職業ごとスキルを覚えさせて、装備させて
戦うで身に付けたスキル発動、もしくは覚えた魔法を使うといった感じです。
後、戦うや魔法を溜めて威力を増す事も出来ます。


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:35:15 ID:dyzjFIa40
>>703
申し分ないっすね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:42:21 ID:PJsshZaS0
王様うんちは何レベルあれば倒せる?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:47:52 ID:/njgnAsL0
>>584
スキルあるだろ?
例えば格闘の心をソード影につければ、モンクのランクが格闘の心に反映される。
だから、鍛えれば鍛えるほど強くなる。
この組み合わせでほぼ素早さ以外、999に出来る可能性がある。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:49:31 ID:EZH35bfv0
>>679
俺はオーロラ遺跡で渡したけど。
ちゃんとエンディングにも出てきたよ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:50:49 ID:EZH35bfv0
>>687
バリバリアがないと相当プレイ時間が延びちゃっただろうケド、バランス崩壊の最大の要因でもあることは確か。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:52:50 ID:Ju4MWtL00
痴漢が偽装した「これ買いですか?」に答える痴漢w
このループだなw

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 17:57:56 ID:EZH35bfv0
>>706
逆だな。
たとえばランク1のソードに格闘の心つけるとランク1モンク相当の攻撃力補正になる。
ランク99ソードに格闘の心つけるとランク99モンク相当の攻撃力になる。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:01:54 ID:/njgnAsL0
王様ウンチとかアーマ前衛に2人配置させて、リボンとたえるを付ける。
そして、後ろの1人でアイテム効果と2回MPのアイテムを2人に使いながら、
他の2人で攻撃魔法すれば楽勝だよwほぼ、闇のなんとかも500くらいと、普通の攻撃も
たえるでやれば、後は気合いで何とかなる。

素早さは自分で何とかせい。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:06:41 ID:EZH35bfv0
>>705
レベルはそれなりでもかげランクと装備スキルでガラっと変わるので。
俺が何とか倒せた時は全員 剣士の壁 魔法の壁 忍者の心得付けたキャラクターのデフォルトカテゴリランク70くらい。
これで物防・魔防は400〜500ぐらいになるんで何とかなると思う。

あと全体即死攻撃があるから装備で即死防御必須。
とにかくすばやさが半端じゃないんで装備でもすばやさうp推奨

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:10:11 ID:PJsshZaS0
>>712
即死防御の装備が少ないのだが、売ってるのであったかな?

714 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/28(木) 18:21:54 ID:0GDB8OFuO
>>686
あの対談はヒヤヒヤもんだった。坂口氏はしょこたんブログ
見てますって言ってたから…確かTGSでのプレイでブルドラは想像の範囲内だった
とか、ロスオデの方が期待してるとか、全体的に文章だけ見ると
ブルドラにはそれ程期待してはいないというようにとれる文書いてたからね。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 18:28:19 ID:OfgFt2gp0
糞王、金ロボは、魔法役2人くらいに連続魔法と魔法クイックチャージを覚えさせて
とりあえず溜めクイッケスで全体のスピードを上げつつ、溜めウォーレスで全体に
物理壁つくってやればダメージ0だよ。攻撃くらって壁壊されたらまた溜めウォーレス、
クイッケスの効果が切れたらすかさずまた唱える。相手の攻撃後すぐ壁つくれるように
溜め時間を調節するのがいいよ。
最初壁作る前に攻撃くらって1人くらい死ぬかもしれないけど、あとはダメージ食らわないから楽勝だよ。
でも魔法役のすばやさがないと壁作る前にボコられるかもしれないけどね。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:02:31 ID:PJsshZaS0
今王様うんち倒しました。
>>711 >>712 >>715 ありがとう。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:25:09 ID:BWXVloJ10
リアルより「たたかう」を強化するスキルをたくさん付けたほうが強いはちょっと寂しいな。
雑魚戦では絶対にリアルを使うような機会が無いのも残念。
テンションは蓄積型にするべきだった。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:32:16 ID:g2i83dl0O
今思えば…糞王とドラゴンの為に時間を費やしたのだろうか??

浅尾美和のビーチバレーを
普通な目で、見れない
オレは、負け組ですか?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:35:52 ID:PTzmNStQ0
今ようやくクリア!約65時間!
最後は予想外な展開でwktkしまくりw
ただ、レベルや影のランクを上げ過ぎたせいで、
ノーダメージでクリアしてしまったのがな〜
みんなが鉄男って言った意味がようやく理解できたw
最終戦の曲も評判どおりいいね!
EDもすっきりほのぼの癒されたな〜
結局バロンの結末が分からないままクリアしてしまったのが心残りだw
あっ、ラストのみんなが集まるところでトリッポもいるって聞いたんだけど、
どこにいたんだろう?
開発の裏話楽しみにしてたんだけどな〜
ちなみに最終ナッシング数は1648だった
RPGでここまでやり込んだゲームはホント久々
次は来年配信されるというDLCに期待!
いや〜ほんと楽しかったな〜


720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:41:17 ID:g2i83dl0O
音楽鑑賞モードつくわけないよな…orz



721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 19:59:10 ID:GcSfDSY30
>>719
クリアー乙。トリッポはみんながいるとことは逆の外のはずれにいるよ。
鳥山秘話が聞ける。



722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:03:34 ID:Gv8c0Vn00
>>719
もうメカットとったとこだけど、150しかナッシングない・・・・

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:13:51 ID:HooPbwA/O
>>652
グループでもの作ったことない?
坂口さんみたいに何年も掛けてはやってないけど
数カ月掛けて作ったものを皆で発表して終わった後はみんな感動してた。
思いを入れて何年も掛けてやってきたものが完成したんだから
坂口さん達の感動は計り知れない。
ゲームの内容だけじゃないと思われ。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:21:36 ID:g2i83dl0O
ヒゲは、これからもゲーム難易度を下げていくのだろうか。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:27:20 ID:gAmGh59y0
被り物タウン到着・・・・俺を萌殺す気かよ、ヒゲめ

雑魚もう少し強くてもよかったかな

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 20:55:37 ID:6QCW26Tj0
キャラを育てるのが楽しいRPGだからなー。
雑魚ボス共にはもうちょい強い方が、こちらの成長をよく実感できたかもしれんね。
チェックポイントあるからボスで初戦は負けるかも?ぐらいの強さがよかったわ。
最近のRPGだと、FF3DSの火竜とガルーダが強くて燃えた。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:40:33 ID:gAmGh59y0
負けてもチェックポイントあるしな
タイムアタックすればそこそこ強いかな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:47:44 ID:fEKbjtCD0
ところで集英社の攻略本買ってきた人間はいるかね。
内容に関してはどんなもんだろうか。
ミストゲーの攻略本は今後集英社一託という事になりそうだから、
内容の方も向上してくれると良いんだけど。

それから360だとDLCがほぼデフォだから、攻略本で完全攻略という訳にもならないね。
そういう意味では宣伝と二次収益の為に攻略本は出すけども、
公式攻略サイトのように情報を追加出来る媒体との補完・並立という形になっていくのかな。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:48:28 ID:yyzBAeR90
敵が弱いってより装備品が強すぎるんだと思う。
特に指輪はチート並。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 21:50:46 ID:tyCtlyjx0
行く先行く先で
全員分の装備を買うお金のない俺が来ましたよ(´・ω・)ノシ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:50:45 ID:Gv8c0Vn00
ボスつえーけどなぁー。ゴーストイートとか即効全滅だぜっ。
ちなみにレベル40、メインカゲ35

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:59:47 ID:wMLCqAn40
>>731
とりあえずリボンは盗んどけ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:04:46 ID:MNYlYluX0
弱い弱い言ってる奴はバリバリアで上げまくってる奴だな
確かにそれやれば軽くバランス崩壊する
このゲームは自分でバランスを取れって事かもな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:07:08 ID:Ju4MWtL00
次世代機普及状況(メディクリ発表)
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10   8,891
〜11/05   6,580
〜11/12   3,864.   81,639
〜11/19   4,050.   42,099
〜11/26   7,007.   32,662
〜12/03   4,053.   31,436   350,358
〜12/10   35,343   50,171     85,439
〜12/17   17,168   70,942.   108,237
〜12/24   17,213   76,882   279,277
------------------------------------
累計.    247,794  385,831   823,311

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:09:19 ID:kW0ftQ2U0
>733
俺は、バリバリア一度も使わなかったけど、後半は敵弱かったよ。
普通の感覚で黄色星全て周っちゃったってのが一番の原因かな。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:11:08 ID:Ju4MWtL00
ブルードラゴン 3週目の販売本数 不明w
12000本のPS2ニードフォーより下w

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:15:28 ID:z1DCjjpUO
出張ご苦労様です

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:33:24 ID:gAmGh59y0
だな まぁGKお仕事だから頑張って給料で箱丸とWiiするだろ

10万越えて、12万がターゲットになったようだが

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:45:07 ID:PhFYkdmu0
ネネのリング貰ってねー2週目確定か…
引継ぎでたらやろうかな…orz

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:50:06 ID:SKnxJg2o0
ブルドラが10万超えたってのは、ガセだよ
実売は82,000本w


741 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/28(木) 23:50:23 ID:0GDB8OFuO
3週目は8300らしいよ。今後12万は到達できると思う。春の
アニメやらで盛り返す可能性も無くはないが、あんまり期待はしないでおこう…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:05:12 ID:R44Ty0G30
メディアクリエイト調べ
12/18〜24
87位 ブルードラゴン 週計8300 累計103000

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:17:46 ID:FrZsNWUY0
ぶっちゃけた話、このまま箱○が全然売れなくても国産箱○ソフトは出るのか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 00:43:19 ID:cbI1HezmO
とりあえず髭がいればRPGには困らないだろ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:06:42 ID:UBJXJDbC0
クリアしたああ
プレイタイム60時間かあ
こんなにゲームしたの久し振りだ

後はドラゴン退治だけだな
あー久し振りだなこの達成観!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:24:39 ID:W8OazpB40
>>743
カプコンみたいに海外も視野に入れてるメーカーは箱○が最適。
グレフやIFですら黒字になってるように中小も開発費が軽減されてるから参入しやすい。
何だかんだで出続けると思うけどね。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:28:02 ID:RzZmCVXS0
鳥山、レーザーに襲われて大変だったとかいってたから
奴も魔法使えるんだと思ってたんだが
なーんもなかったな・・・

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:42:38 ID:CxW38d5I0
ラスダンって入ったら戻れないのか?
正確に言うとラスダンっぽい場所なんだけど

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:47:57 ID:P/amxVEZ0
>>748
ラスダンはプリミティブキューブってとこだけど、ダンジョン内にも
ワープグリッドあるから戻れるよ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:48:10 ID:cVj6dyQG0
>>728
ベントや電撃に比べるとイマイチかな…インタビューも短い
アイテムやモンスターもデータの羅列だけでなく考察文も欲しかった
キャラ紹介ももうちょっと掘り下げてくれえ(サブキャラとか)

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:53:29 ID:CxW38d5I0
>>749
そうかありがとう、今度突撃してみますわ、
の前にドラゴンぬっ殺す、ナッシング探している時に赤バリアを解除して
先に進んだら襲われて全滅したこの恨み…晴らしてからだ!フハハ!!!

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:56:24 ID:JB78BxWUO
ラスダンは、ワープ2箇所あるから戻れるよ、普通に…。バリバリア使わなくても、ジブラルの虎意外に敵が強いと、思わなかった。虎は別格だな。


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:57:38 ID:sKpXaKvF0
今クリアした。
スタッフスクロールながっ。
これ2でるんだよね。
絶対買いません。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:01:42 ID:P/amxVEZ0
>>751
ドラゴンは下手するとラスボスより強いから、そのまま先にクリアしちゃってもいいかも。
あまりキャラ育てすぎるとラスボス戦つまらなくなるかもしれないから気をつけてね。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:14:15 ID:CxW38d5I0
>>754
900ダメージ食らった時にそんな気がしていたけど
もうレベル65まで上げちった…w
メカットのパーツ集めて終わったらレベル50になってたから
もうヌルイのかなと思ってた、そう思ってた時に
ウンコとドラゴンに一掃されて熱くなってしまった…w

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:17:29 ID:l1GCTCil0
>>755
あれ、俺がいる
あれは熱くなるよな

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:23:19 ID:CxW38d5I0
>>756
熱くなるw
とりあえず前衛がMP+50UP覚えたら特攻してみようかな。
今日は眠いから起きてから爆死してくるノシ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:44:32 ID:A9DrZ9xW0
2回目シューティングやっとクリアできた。
これパーツつけるともっと楽になるの?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:45:42 ID:wETZTuMX0
攻略本買おうかと思ったが、終盤までバッチリ攻略!
と書いてあってやめた。
終盤てことは完全攻略ではないんだよね?
ベントスタッフが出せばいいのに……


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 02:55:47 ID:Y6eR+iGR0
どうせその内、完全攻略本が出るんじゃないの?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:30:35 ID:VInYYkQ20
>>753は外道
出るにしても次はいろいろと冒険してみてほしい


762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:41:11 ID:PFO+VMS20
ディスク二枚目の戦闘ロボ工場らへんまできた辺りで、敵を倒せなくなってきた…
戦闘サボってたのがまずかったな。コツコツレベル上げするしかないか

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 03:45:07 ID:1C+upwgr0
>>759
敵で未掲載なのはネネ最終形態とラスボスのみ
あとは隠しボスも含めてステータスは全部載ってる
でも地雷本

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:48:40 ID:cVj6dyQG0
ファミ通とかは作らんのかな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:55:39 ID:kR3K/ynd0
>>743
今年の年末は360かなり好調なんだけどね・・・
30万に手が届くところまで来てる訳で。
2-3ヶ月くらい前の小売向けアンケートでは、年内に20万も売れないという予想が一番多かったくらいで。
30万以上売れるなんて見方はほとんど無かったよ。
それ考えたら初代超えが見えてきてる現状は全然悪くない。実質値下げして無いんだしね。
初代なんかは248に下げてたのに今より売れなかったんだから。
如何にソフトラインナップが重要かという事だよ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:01:57 ID:kR3K/ynd0
>>760
集英社に攻略本出版権利を完全に渡してなければ他からも(eb辺りから)出る可能性もあるかもしれないけど。
そうでなければ出ないだろうね。
ebやベントみたいに普段から攻略本作ってる会社の方が当然良いものが出来るので、
出て欲しいとは思うけど。
基本的に集英社のはこれまでの最速本の類を見てもデータ載せるだけ、
コラムとか考察とかそういう部分に乏しい。
そういうのはゲーム好きというか解ってる人間が書かなければ良い物にはならないからねぇ・・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 04:31:36 ID:5Kf09wTi0
>>752
あの虎で目が覚めたよ。油断したらやべぇって。
虎の攻撃力が個人的に丁度いい辛さだった。
難易度設定を作って敵攻撃力が変わるだけで大分違うと思ったな。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 04:52:17 ID:1C+upwgr0
>>767
虎は前列防御で極力死人が出ないようにすればあとは最大威力のグランドで一掃だからな・・・
俺的シナリオボス最高難度はネネ要塞の四天王改&ザボ改の連戦かぶっ続けでやった場合のラスト4連戦

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:03:03 ID:cvVMS+We0
大変なことになった。
いまやっとED見たんだよ。

だけど、CMでよく流れてたクルックの首輪の爆弾が爆発しそうになって
多分、一人で犠牲になろうとしてみんなから離れようとしたクルックをシュウが掴んでさ

クルックが自暴自棄気味に「離してよ!みんな死んじゃうのよ!」っていってシュウが「いいよ」っていうシーンがあったはずなんだけど

おれそれ見てないよ。最後のネネとかデストロイと戦う時にそのシーンやるのかな〜とかワクワクしてたら
そのままスタッフロールが流れて、一度も見てないよ!
あのCMで流れてたのはなんだったの?宣伝用のムービーなの?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:05:46 ID:6hA1dX4P0
制限時間のイベントをわざとタイムオーバーにさせる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:18:09 ID:LhADbihMO
>>770
その話前も出てたけどホント?あの60分の時間制限あるやつだよね?
だれかあのムービーみた人いる?
「離してよ!死んじゃうわよ!」
「いいお^^」

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:37:50 ID:r9PNIoOH0
「離してよ!死んじゃうわよ!」
「いい」
「えっ?」
「すっごくいい…」

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:41:02 ID:719LetiXO

    シナリオ
    坂口博信




恥ずかし気もなくwww
私はバカですと言ってるようなもん

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:43:01 ID:Ke+YcA56O
週刊ジャンプでやってるエロ漫画はゲームとは違う世界の話?
それともどこか繋がってるっぽい?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:57:59 ID:VInYYkQ20
>774
オープニングでおっぱいポロン


776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 05:59:07 ID:dkMX+LmeP
>>774
漫画家「影を使って戦う漫画を思いつきました!」
編集「あれそんなゲーム発売するんじゃなかったっけ?」
漫画家「え?マジデ?」
編集「そうだ!それとタイアップすれば儲かるんじゃね?」
漫画家「え・・・でも・・」
編集「お前みたいな漫画家腐るほどいるんだよ。書きたきゃ言うこと聞けや」
漫画家「・・・」
編集「あと微エロもいれろよ」

って妄想をするくらい違う


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:13:45 ID:6JRpkk5t0
つかバスタードだろあれは。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:16:19 ID:cvVMS+We0
>>770
最初からやる気がしないから、どんな内容が詳しく教えてくれない?
最後どうなるの?

クルックの首が爆発で飛んでシュウの顔に返り血がついたところでゲームオーバーって表示されるの感じなのか?



779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:19:15 ID:6JRpkk5t0
全員爆死。要塞もぶっ飛ぶ。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:19:22 ID:JB78BxWUO
>>778
首輪に結局爆弾は、
セットされてない。
脱力状態になった後、
ネネの元へ行こうみたいになる。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:23:47 ID:kR3K/ynd0
>>778
そんなシーン作ったら鳥山からNGが出る

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:25:30 ID:r9PNIoOH0
>>778
時間内に辿り着いた場合のイベントシーン見たんなら
あの首輪は爆弾じゃなかったって知ってる筈だろw

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:25:43 ID:KQWY8oWp0
イートの村のサーリアが半端なくエロ可愛い。
主人公一向より脇役の方が素敵なブルードラゴン

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:28:30 ID:NFxXeMsA0
>>778
シュウは追いかけて心中するつもりだったのに対してジーロは無反応
でもって爆弾不発で、ジーロが口先だけのヘタレだと分かるムービー

ジーロカワイソス

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:35:30 ID:JB78BxWUO
>>782
だよね。オレも思ったw

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:36:32 ID:cvVMS+We0
ジーザス・・・

そのイベントを発生させることがシュウEDの条件か。
おれはそのイベント発生させなかったから、
クルックは普通に馬鹿のシュウより知的で高収入のジーロを選ぶだろう

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 06:36:41 ID:VInYYkQ20
>778
そんな感じ。
で、周が顔についた血を舌でなめて「イイ・・イイよ」と言って倒れて終わる。


788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:01:40 ID:cvVMS+We0
ジーロ「もうお金は貸せないよ」

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:34:29 ID:LOu4MqjJO
ジ〜ロ「なんか俺必死じゃね?」

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:42:12 ID:dd8YfYgj0
今日買いに行くか正月に買うか迷ってるんだけど、
正月開始のDLCがクリア後とクリア前どっちの方が楽しめる物か次第なんだよなあ…
クリア後中心なら今のうちに買ってクリアすれば調度いいと思うし
お前らどう思う?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:46:35 ID:U2nQbe1lO
やべぇなこれ。
根っからのwizフリークだから、時間取られるRPGはFF10以降封印してたんだが、一昨日、なぜか未開封の中古が5000円で売ってたから買ってしまった。
今、死人の森終わらせた時点で、かげのlv30超えちまった、、、

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 07:47:39 ID:9bIfZ8K3O
>>783
サーリアたんは、確かにかわええ…(´∀`)

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:42:38 ID:q8++EQqW0
  |
  |/ ̄ ̄~丶、
  |    ___,,, ヽ、
  |ー、 / r-~,' ,=
  |'  ! | |  | | i|     
  |-‐'  | `‐'__ヒノ     トリッポ?
  |\  ト .|/ `=、
  | \`ー>-、|し!
  |   ヽ/ i ヽゝ'
  | /    i  ト ゝ、
  |"      i  |iへヽ
  |._____」__」  `´
  |      /
  |___  _/
  | ‖ ̄|
  |‐ァ、 ̄`ヽ
─┘--` ̄ ̄´

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:43:18 ID:bBSvXudQ0
>>790
プレー前に楽しめるコンテンツはないんじゃないのか??

>>791
やべぇなの意味が謎いw
かげのLVが上がりすぎてることからはまってるってことだろうけど。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:47:03 ID:r9PNIoOH0
>>790
クリア前に楽しめるDLCってのがちょっと想像できない

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 08:58:59 ID:q8++EQqW0
http://www.amazon.co.jp/GDR3003-%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3/dp/B000LUKJDW/sr=8-5/qid=1166332998/ref=sr_1_5/250-7842465-5346657?ie=UTF8&s=hpc

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 09:24:36 ID:JB78BxWUO
>>796
ブルドラかよw

ジブラルカフェの
メグちゃんが
髪切る前のビーデルに
見える

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 09:32:00 ID:gY58XGiG0
>>790
ヒント:強くてニューゲームはクリア後にしか楽しめない

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:23:06 ID:9KrOIDLg0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part8 [家ゲRPG攻略]
ブルードラゴンが教えてくれた教訓 [ハード・業界]
【Xbox360】ブルードラゴン攻略スレ Part7 [家ゲRPG攻略]
新番組を青田買い! Part89 [アニメ新作情報]
遊んでのに「ブルードラゴンは面白くない」 3戯言 [ハード・業界]


ゲハから煽りに来てるのがわかるいい機能ですね。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:52:07 ID:H2r+YbkI0
誰かデストロイ戦の動画うpしてホシス

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 10:52:37 ID:zZDox2q50
メディアクリエイト調べ
12/18〜24
87位 ブルードラゴン 週計8300 累計103000

真実を報道しても煽りになるんだなw

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:05:25 ID:c27igpnz0
>>783
じゃ、じゃぁさ、サリアっちはちみにくれてやるから
おれカブラタンもらってっていいよね?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:08:16 ID:c27igpnz0
>>794
まぁ、深読みして解説すると
ハマって時間とられるゲームはリアルの生活が破綻するから
Wizで人間やめようか迷ったほどえらい目にあったんで封印してたんだよ
ところがどうだいちょっとした気の迷いで買っちまったブルドラで
またあのときの悪夢の最大ktkr!

まだ、一枚目中盤の死人の森なのに、もう影のLV30もあるよ?
おれっては育てすぎってばよwwww



804 :幸せ妖精はっぴいちゃん:2006/12/29(金) 11:15:51 ID:I57k3T+xO
みんなに幸せを送るみんなのアイドル妖精はっぴいちゃんだよ〜訂
あんっ狽アら>>756おっぱい揉まないの メッ
あとでたっぷり抜いてあ・げ・る毘訂茸、、

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:24:06 ID:BAYL12JMO
シーキューブで水龍倒して奥の扉に近付いたらフリーズ・・・
フリーズ初めてだけど虚しいね・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:38:41 ID:3l5q25VM0
フリーズはないなぁ、ただ数時間ノーセーブでやっててドラゴンにぶっ殺された時は気が狂いそうになったけどな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:46:48 ID:8GyNSai2O
バチェスの町の長老の家のただの壁を調べたら花瓶を調べましたとなった。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:50:10 ID:3l5q25VM0
>>807
薄い壁は貫通するんだ。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:55:32 ID:lwd/78ymO
てかブルドラやった感想:FF5+ペルソナ3

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 11:57:34 ID:9477InDtO
ジーロってなんかムカつかね?
俺戦闘中に時々みんなでジーロ殴ってる

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:10:43 ID:+7kQtp+w0
今まで360買うか悩んでたけど今日ブルドラとセットで
買ってきたよ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:20:47 ID:8GyNSai2O
>>808
そうだったんだね。

てか今初フリーズした。でもダッシュボードとかは呼び出せるからフリーズではないのかな?画面真っ暗で停止。
ヤバイとは思ったんだ時々ドライブが静かになるから。
故障なのかな。凹む。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:22:11 ID:zZDox2q50
>>811
お前みたいな奴がもっと多かったら
3週目、クリスマス週にして8300本などという醜態晒すことはなかったのになw
まあ、その報告すらも痴漢の買った買った詐欺ならしょうがないがw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:27:39 ID:sMu3DfAl0
買った買った詐欺ワロタ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 12:30:36 ID:1C+upwgr0
X360本体の売り上げって今どうなってるの?
25万届きそう?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:39:13 ID:WzW8kCpu0
GKの360担当は結局360好きになっちまったんだなw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:48:14 ID:3l5q25VM0
>>815
この流れなら来年には50万突破も夢ではないって雑誌に書いてたな。
PS3も狙い澄ました壮大な大転倒で360を盛り上げてくれているからねぇ

818 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/29(金) 13:06:08 ID:CGXYp4MUO
正直発売3週目には300〜1000まで落ちるのが普通の360タイトルで8300は異常。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:24:29 ID:zZDox2q50
・次世代機商戦に一区切り――各ハードとソフトの販売状況 (06年12月29日)

24日をはさんだ売り上げ集計が発表され、
今年度の次世代機商戦もほぼ結果が見えてきたようです。

(中略)

不安なのはXBOX360。
本体同梱パックを、ソフト、ヘッドセットやオンラインチケット同封で、
通常版よりも10000円の赤字で限定5千台で売り出しました。

しかし、本体販売でも他の次世代機の4倍以上の差をつけられ、
ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず、

XBOX360は、ソフトハードの両面で次世代機で最下位に定着することが確実になりました。

マイクロソフトの大作ブルードラゴンも、今回はランインすらせず。
最後の頼みの綱と言われているロストオデッセイも起爆剤には不透明な状況で、
業界で噂される、マイクロソフト撤退説も信憑性を帯びてきました。

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:32:03 ID:DgPbqQQv0
>>819
360が芳しくないのはわかったがそれ以外でも
へこむなそのランキング。
Wiiは売れてもゼルダは売れないのか、、、。
もうゲームらしいゲームは売れないのか日本では。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 13:55:26 ID:cHz2y+rN0
>>819
それどこの文章だよ、メディクリにそんなこと書いて無いじゃんwww
>ロストプラネットを同梱したソフトの売り上げでもプレイステーション3のアーマードコア4には及ばず
今のPS3の状況って去年の360のDoA4の時とほぼ同じ状況だろw
AC4しか買うソフトが無いんだからなwww

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:10:30 ID:lwd/78ymO
>>813
買って8300なんだがな…。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:11:19 ID:lwd/78ymO
>>813
買って8300なんだがな…。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:12:01 ID:bBSvXudQ0
>>821
ゲハ板の至るスレにコピペしてるGK

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:18:45 ID:DiIsfrQl0
販売台数

        XB360    PS3     Wii
クリスマス週  17,213   76,882   279,277
------------------------------------
累計.    247,794  385,831   823,311



 PS3より3週間遅れで発売されたWiiが累計販売台数で
PS3に2倍以上の差をつけた。

 PS3には人気タイトルが多数予定されているが、
この普及率では開発中止、もしくは画質をダウンして
Wiiで発売される事もありうる。

 もはや、「次世代機は高画質であるべき」という常識は崩れ、
普段ゲームをしない人にも受け入れられた方が勝つ、という時代であり、
それを読んだ任天堂が勝利したのである。


http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 14:47:28 ID:Vv4N1Q100
ちょいと聞きたいんだが
ピリミティブキューブで出てくる大恐竜が強すぎて全滅した。
チェックポイントからやりなおせば運がよければ勝てるかもしれないな〜
って位の強さなんだが(これまでもネネ要塞とか何回も復活してボス倒した)
、こんなもんじゃクリアなんてできない?レベル上げしないと無理?
それともこのまま突き進んでクリアは可能?

ちなみにパーティーの最大レベルは30、これまで影のカテゴリーは
ほとんど変えてない(ゾラをバリアにしただけ)。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 15:22:43 ID:c27igpnz0
>>826
どうだろな、スキル育ててればLV35くらいでクリアできるっぽいけど
前衛には最低ソード、モンク、アサシンのlv35+はほしい
後衛はできればパワーを36以上にして連続魔法がほしい
んで前衛、後衛ともコンビネーションはLV35まで上げてスキル+8をアクセ+3
ここにナッシングとかで集めたナイスなアクセ満載
このくらい開放しとけば上のLVでもラスボスもいけるだろう


828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 15:56:29 ID:1C+upwgr0
>>825
Wiiはともかく価格崩壊レベルで売ってるPS3はマジでやばいね
でも360も苦戦中だね、もっと売れてくれないと他のメーカーを釣れない


>>827
そのくらいの強さで今ベロ×2+ファイナルジャッジメントの3連コンボでタイトル画面に直行しました

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:10:25 ID:gInLFYZs0
His judgement cometh and that right soon

男性諸君、結婚すると不幸になる。女の外面は綺麗で清潔で良い人、内面はずるくて汚いため、口も悪い+嘘つき+女同士も上辺仲良し裏では悪口三昧
女の成分はA(性悪陰湿残忍+損得自己中感情)+B(良い女演技+体形+整形化粧+ファッション)
↑良い女演技は好きな男>>異次元>>男集団>他人の順に良くなる。年齢とともにBのメッキがはがれ内外ともに醜くなる(Aの良い女は極少数)
女は「人生の不良債権、北朝鮮、金メッキを施したゴキブリ」
社会的に男女は対等で平等。男が女を養ったり守る必要はない「見切れ!見切り千両!私不幸なの?嘘!泣いてます?演技!情けは不要!つけこまれるぞ」
女は社会的優遇、過剰な法的保護、仕事と家庭の二束のわらじを得て、女尊男卑〜結婚しようとする君を彼女は陰で小馬鹿にしている事でしょう〜

★結婚は保留し、沢山の女性と自由に恋愛(sex)を楽しめ♪★避妊必須
★捨てた女は優しい真面目男が結婚(残飯処理)してくれるさw★

それでも結婚する君へ究極護身法→[夫婦財産契約登記]
夫婦財産契約により、自分の稼いだ財産はすべて自分の物
離婚時に財産の半分を配偶者に取られない

弱い者いじめは最低と言いつつ、赤ちゃんを殺す母親(そして無罪判決(笑
狙撃は女子のほうが強い。男は、ノイローゼになってやめてしまうが
女は何人殺してもノイローゼにならない。そして、骨盤が安定しているため

ナチスの拷問で、女の拷問の残虐非道さを見て、拷問をしていた男達もひいたという
拷問しながら楽しそうに笑みをうかべていたそうだ。罪悪感や引け目が無い

・有史以前が女尊男卑の時代だったことを指摘したのは、スイスの学者バッハオーフィン
アマゾン女族の女王は、法律を定め、男達には卑しい奴隷の仕事を課した
男児が生まれたら、生き埋めにするか、脚と腕を不自由にして、戦えなくし奴隷とした
・王位継承権が女性にだけあった古代エジプトでは女性権力が非常に大きかった
・日本でも卑弥呼が女王
http://kr.img.dc.yahoo.com/b1/data/dci_etc/76.wmv ←女集団が、女一人をリンチしている動画(執拗に蹴り続けながら皆楽しんでる

女は虐げられてきた?父系社会など人類の歴史から見ればほんのわずかな期間に過ぎない。むしろ・・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:15:25 ID:GxG+A4T40
このゲームってなんで3枚組みなのでしょうか?
またPSのようにプリレンダムービーを山のように入れているのでしょうか?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:16:53 ID:VInYYkQ20
釣り乙


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:20:24 ID:GxG+A4T40
いや、釣りじゃなくて普通に疑問に思っただけなんですけど。
DVD3枚分もの容量を何に使うのだろうか?

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:32:33 ID:gywrrr6H0
>>832
まずはやってみろ。
このグラフィックを見れば、全て分かるよ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:36:50 ID:XEg2UYce0
>>832
1280x720の動画でも作ってみたら?
「山のように」なんて入っていないし、入れられんよ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:37:52 ID:9pJn//ak0
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1165854781


86 :ロック鳥 ★ :2006/12/14(木) 20:45:45 ID:???0
nttpc.ne.jp 規制
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1063129717/135
nas9\d+.matsuyama.nttpc.ne.jp (規制)

糞サブレ君w

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 16:42:23 ID:LhADbihMO
ウオー!ブルードラゴンクリアしたー!40時間。楽しかったー
後はDLCを待ちつつ取ってないアイテムでも取りにいこヽ(・∀・)ノ
でもEDのゾラ様と陛下の会話は引っ掛かるな、続編?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:03:40 ID:GIBzb7yy0
ここの真ん中あたりにブルドラの画像でてるよ。

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=134316

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:21:36 ID:fKhxrOXZ0
魔法のエキスパートだったクルックが居なくなった・・・。
オレ、オワタ\(^o^)/

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:25:57 ID:JB78BxWUO
箱○なんでもっと売れないもんかな?
PS3が、あの状況だから、流れて来ると思ったのにorz
ロスオデ起爆剤になっかな??

つーかMS撤退とか、
ありえるんかな?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:29:12 ID:AhvaK65X0
撤退する前に全部の本体回収して直してくれ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:35:08 ID:lwd/78ymO
>>832
ブルドラの総容量30GB
DVD一枚の容量約1GB
圧縮して3枚。
ハイビジョン対応のグラはそれだけ重いってことだよ。
だからブルーレイやHDーDVDが出てきてるわけで。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 17:42:39 ID:1C+upwgr0
>>839
飛ばし記事レベルの噂だからねえ
業績から考えるとむしろソニーの撤退のほうが現実味がありそうな気が・・・

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:44:09 ID:VInYYkQ20
>839
マイナーハードがいきなり日本人に売れるわけが無い。
ネットの評判を見る限りここ1ヶ月くらいが変わり目。

来年も良いタイトルを連発できるかと来年のPS3の状態はどうなのかで全て決まる。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 17:55:03 ID:zZDox2q50
何?w
もしかして痴漢はPS3と張り合うつもりでいんの?w
夢は布団の中で見ろよw

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:03:53 ID:hf8RDTIm0
あー
4000円台になったら買おうかと思ってたんだが
ストーリーが微妙っぽいのと360は完全死亡で
買う動機がなくなってしもた。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:11:16 ID:GIBzb7yy0
>>839
撤退はむしろ旧箱時代よりありえない。旧箱の時は、PS2が一億台、箱2400万台、GC2200万台で
箱もずっと赤字だった。本体がコスト削減ほとんどできない設計だったからね。
それが360だと現時点で40%の本体コスト削減実現できていて、本体が赤がでなくなって
来年中頃にはシュリンクしたコスト削減仕様の360がでる。次世代機世界シェアも現時点トップで
PS2時代のソニー一強はほぼ崩壊するとほとんどの人が予想してる。

坂口RPG数本やAAARPGで種を撒き始めているのでここで撤退はないよ。旧箱の50万台も来年末には
超える可能性もでてきたから。むしろ赤字まっしぐらで、本体売っても2万、3万の赤字でPS2シェアと比べて
大幅転落っぽいPS3ソニーは、撤退の可能性が本当にでてきてしまったと思う。
頼みの綱だった日本も1ヶ月でwiiに2倍の本体販売ゆるしてしまったからね。

長文ごめ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:12:51 ID:VInYYkQ20
>845
年末まで仕事おつかれさん。


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:18:03 ID:xZb3eCK00
半年でベスト版

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:18:41 ID:zbpk3WKo0
それにしても…必ず2マンセルw


850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:32:18 ID:XEg2UYce0
>>838
そこでジーロですよ。
とはいえ正直いって困るよな、ああいうのは。

>>839
売れないのは、悪くいえば他社のイメージ戦略に騙されている人が多いからだろうな。
決め手がなくて購入を躊躇している人は多いだろう。
MSKKがLiveやXBLA周りの宣伝を全くやっていないのも悪いけどね。 実演販売でもやるとか。

あと、撤退はまずありえん。 するならとっくにしている。
ソフト1本タダ売りしてでもLiveの契約を続けさせようとしてくる企業だ。 体力が違う。

>>841
>DVD一枚の容量約1GB

片面だけでその4倍以上あるぞ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:32:20 ID:GIBzb7yy0
>>841
あれ、DVDって2層8.5GBだよ。ナムコの開発者が360のゲーム開発で話してたけど。
3枚ってことは、25.5GBがブルドラ容量かと。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:38:33 ID:xPfq9+Pb0
「ブルードラゴン」のダウンロードコンテンツ配信

Xbox Live マーケットプレースでのゲームの新着情報です。
「ブルードラゴン」のダウンロードコンテンツ、
「2007 おとしだま・メカット強化パーツ」が来年 1 月 3 日に配信される予定です。
内容は、ゲーム中に登場する「メカット」の戦闘能力を大幅にアップするパーツで、
所持しているだけで効果を発揮します。(不要になったらダウンロードコンテンツを削除してください。)

詳細はブルードラゴン公式ページをご欄ください。
http://bluedragon.tv/

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 18:40:14 ID:1C+upwgr0
>>846
360買ったばかりなので詳しくないから教えてください
シュリングしたコスト削減仕様の360てのはどんなんですか?
性能いかんでは今本体買ったのが損だったのではないかと・・・

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:40:28 ID:GIBzb7yy0
元もとのデータが30GBなのを、圧縮して3枚に収めたと坂口は言ってたね。

ワールドマップ巡りや音声やムービーが少なかったら2枚か1枚で収まったかもね。
3枚目でメカットで今まで辿った町村やダンジョン全部いけるようになる部分の容量もでかいと思う。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:45:22 ID:GIBzb7yy0
>>853
詳しい仕様は現物が発売ならなくちゃわからないけど、現時点は性能はまったく一緒とのこと。

ただCPUと特にGPUなどEDRAMという部分を1チップ化するなどして、シュリンク90nm〜65nm
で本体発熱量も少なくなるから、消費電力が多少下がる。本体の動作音も少し少なくなるかもね。
ユーザーから見たらほとんど変更内容がわからないだろうと思うよ。

ユーザーにとっての利点はシュリンクコスト削減で本体値段が下げやすくなって買いやすくなるってこと。


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:23:06 ID:UpcVX72e0
既出だろうけど攻略本に続編の予定は無いって言ってるじゃん
ファミ通に完全に騙されたな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:38:57 ID:IQZjPYwH0
>>856
「無い」と「未定」は意味合い違うよ
攻略本とファミ痛のインタビューした時期が違うってのもあるんだろうけど

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:54:51 ID:JB78BxWUO
>>850
839だが…確かに宣伝に力入れてないよね。
最近CM見るなーって、思うくらい。ブルドラとか、たまにウイイレか…
もうちゅっとライトユーザー向けに、箱○の説明とか必要だよね。

来年の夏だっけ?新型?あんま熱暴走しなくなるのかな?それより
初期不良改善されてればもうちょっと箱○を
買う気に、なる人出るんじゃないかな?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:04:40 ID:JB78BxWUO
>>842
>>843
>>846
なるほど。大体みんな
同じ考え方なんだ。
とにかく日本は、一度メジャーになれば、安定
するから、時間かけてもイイし1年後でもイイから、そこそこメジャーになって、そこそこ売れてくれたら、PS3みたく
失敗しなきゃ安定だと、思う。
X BOXの時に一度、信用失った教訓生かして、
がんばってほしい。

連投スマソ。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:20:26 ID:oEQvhnb20
なんか変な句読点だね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:56:51 ID:XEg2UYce0
>>858
弱い弱いといわれているライト向けゲームも(過去作の移植が多いが)
全作体験版つきで\600〜\1800で売っているのに、それの宣伝は全然やってないしなあ。
とにかく「買わないとわからないことが多すぎる」のは残念。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:58:05 ID:WzW8kCpu0
360はブルドラあるだけマシ
PS3なんてブルドラさえ無いんだから
PS3も買ったが遊べるソフトが無さすぎてまだ箱も開けてないのをなんとかしてほしいくらいだ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:02:45 ID:lwd/78ymO
>>859
あとコスト削減は生産ライン改修による生産効率アップもその要因。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:06:50 ID:B9ePzzt+0
たった今、マルマロをPCの壁紙にした(´Д`;)ハァハァ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:08:08 ID:WzW8kCpu0
またメカシューから先に進めない・・・

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:22:18 ID:hQPLV5gA0
ブルドラみたいな負け犬のソフトいらないよ。
めっちゃつまんないらしいし。ブルドラパックも実際山積みじゃん。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:43:49 ID:1WCIr9vp0
興味もない人がわざわざ貶すために来るわけないのに。
2chてなんでどこのソフトのスレにも必死に荒らす人がいるん?
社員ならともかく客がゲームのために必死になるなんて理解できない。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:44:15 ID:XwJUcgFEO
PS3みたいな負け犬ハードいらないよ。めっちゃつまんない上に高いし欠陥品だし。
実際PS3山積みじゃんww

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:44:33 ID:gY58XGiG0
メディクリでは23万程度らしいけど店員ブログでは27万行ってるらしいな360。
ブルドラの売上とかも話半分に聞いておくのがいいよ。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:45:31 ID:gY58XGiG0
メディクリでは23万程度らしいけど店員ブログでは27万行ってるらしいな360。
ブルドラの売上とかも話半分に聞いておくのがいいよ。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:46:04 ID:gY58XGiG0
なんか二重投稿してるっぽいなスマソ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:48:26 ID:JB78BxWUO
>>861
確かに宣伝の効果は
確実なのにね。

>>863
そうなんだ。

>>866
日本人はネームバリューで飛び付くからじゃない??
売れてる=良作じゃないじゃん。

でも逆に日本なら
一度メジャーにハードがなれば安定するんだろうから ゆっくりでイイから箱○メジャーになってほしい。

ゲームのジャンル増えるし。
ゲームなんて自己満だから自分が最終的に楽しめれば売上関係ない気も
するけど。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:49:06 ID:W8OazpB40
店員ブログっていうかファミ通調べだと12/10までで23万突破してるから今27万ぐらいのはず。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:50:37 ID:W8OazpB40
>>872
買った俺らが楽しめてるから無問題だね。
hQPLV5gA0みたいなのは買わずに喚くしか出来ないだけだし放っておきな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:57:46 ID:TZWyUayp0
オレやるゲームもないのにフツーの箱○買って(FF11のベータテスト付いてた頃)

いまブルドラ買ったんだけど
コアシステムと通常版ってなにか違うの?
あと実績云々ってナニ?(´・ω・`)

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:03:18 ID:gY58XGiG0
>>875
普通の箱からHDD(メモリー媒体)抜いて
ワイヤレスコントローラーを有線にして
D端子取ったただのコンポジケーブルにして
LANケーブル抜いて
その分1万円安くしたのがコアシステム。

実績は今までのゲームで言うところの「やりこみ」要素。
その人がどれだけそのゲームをやりこんでるかを測る指標みたいなもんで
面白いゲームの購入材料にもなるが
基本的には「どこまでやりこめるか」という自己満足の為の要素。
一本のタイトルに1000Gの実績が存在する。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:06:44 ID:W8OazpB40
>>875
コアはHDDがない。
あとはコントローラが有線になってたりAVケーブルがコンポジになってたりする。
有線コントローラのがいいって人だとコア+HDDのがよかったりする場合もある。
実績ってのは、ゲームで指定された条件をクリアしたらプロフィールにポイントが付くのよ。
これは別に何かと交換できるって訳じゃなくて、
単に条件クリアを目標に遊んでみたり、やり込み目標にしたり自己満足だったりってもの

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:06:43 ID:TZWyUayp0
>>876
dクス
PS3と似たようなもんか
D端子つかえるテレビがちっさいから(確か17インチ02年製)戦闘中の文字読みとるのが辛い今日この頃
コンポジかS端子だと22インチ97年製のテレビあるんだがな(´・ω・`)
いい加減薄型買えということか・・・

実績はゲーム本編に関係ないのね、dクス
Wiki重くて見れないんで感謝

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:09:01 ID:boBzOky70
ブルドラ買って来た
これからやるわ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:11:31 ID:MZww+Nt80
ゾラ様、先頭やっぱいいな。
岩蹴った瞬間ロングヘヤーから
背中が見えるのがたまんねー

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:49:07 ID:Bt8JwmIR0
もー、やっちまったー
あれさーロードする時前回セーブしたデータ−にカーソルあってるモンだよなー
普通。
でもさーこれ、バラバラじゃね?
気づかなくて古いデータロードしてさらにご丁寧に上書きセーブで
本気セーブデータ消しちゃったよ;
もうしねよ俺
つか日本語でおkか、この文

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 22:49:19 ID:WzW8kCpu0
>>866
いらないって言いながらスレチェックしてるなんてかわいいヤツだなww

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:00:45 ID:cbI1HezmO
>>881
いや、ちゃんと前回のところにカーソルになってないか

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:01:50 ID:kR3K/ynd0
>>801
そんなコテでも無い第3者が書いたレス一行なんて何のソースにもならないんですよ。
そんなもので良いなら私でも捏造ソースを幾らでも書けますね。
GKってつくづくゴミだわ。
売上なんてハミ箱360で月一で追えますから、そんなデータはどうでも良いんですよ。

>>839
十分売れてます。このまま行けば来年には50万台も達成できる。
撤退は無いね、海外で売れてるから。
ハード自体のコストバランスも、現時点でのシェアポジションも初代より遥かに良い状況ですよ。
いい加減GKの工作に惑わされるのは止めましょう。自分は馬鹿と言ってるようなもんですよ。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:04:12 ID:kR3K/ynd0
>>853
シュリンク本体が出るとしても来年末辺りが濃厚。
PS2が型番変わるようなもので、そんな事言ってたらハードなんて買えませんよ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:07:37 ID:WwZ6bjpF0
地下水脈進行中、魔法生物破壊の腕輪をぶんどれた
予備情報無しにやってたんで嬉しい




887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:30:33 ID:JB78BxWUO
>>874
そうだね!楽しめれば
おk

>>881
オレの解釈では、
セーブデータが規定を
越えると真中辺りに
カーソルが、あってる…少ない時はカーソル記憶してたからさ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:44:21 ID:kUtnrj1B0
>>881
電源切ったあとコンセント抜いてないか?
本体内の時計は数時間でリセットされるから
そのままプレイしてセーブしたら古いデータとして扱われるはずだ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 23:54:51 ID:Z6+nUt720
さっきクリアしたんだけど
よくムービーで流れてた首輪したクルックが「来ないで、死んじゃうわよ」
シュウ「いいよ」って言うシーンがなかった。

よく覚えてないけど、動く城がどうとか言うのを飛ばしちゃったから
もしかして見れなかったのか。

ヒゲがファミ通で良いシーンとか言ってたから楽しみにしてたのに....
このシーン見れた人いる?



890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:13:41 ID:0ghmNIsw0
ネネ洋裁の最後らへんの制限時間がオーバーしたら見れるやつだっけ?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:31:20 ID:HAgnG1cs0
失敗したら見れるのか、俺もいつ見れるのか気になってたよ。
強くてニューゲームをDLしたら失敗してみよう。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:33:20 ID:IS1FOG8CO
>>890
あの時間オーバーするなんてよっぽどクルックに思い入れが無いとしか思えん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:46:34 ID:mmVO7clS0
Disc3の冒頭で初めてシュウに好感持てた。
バハムートかっこいい。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:47:23 ID:Bkyy8xHh0
レベル・ランク次第では普通にタイムオーバーになるかも。
俺は旧作FFでタイムオーバー=ゲームオーバーの刷り込みをされていたから必死こいてクリアした…。

ひでーよ! ヒゲひでーよー!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 00:56:40 ID:6BOc+nZb0
>>894
ヒゲ「この世界は私のものだ……!」

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:18:13 ID:V/v1CDxD0
DLコンテンツはMUに入りきる?HDD買わないとだめ?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:25:32 ID:x7ok8qpA0
>>896

第一弾のメカット強化パーツ、次のクリアーした強いキャラでニューゲームは、メモリユニットで
OKだと思う。

その次のニューダンジョンはもしかしたらHDDじゃないと容量足りない可能性あるかもね。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:51:44 ID:v3yAZ61C0
メカット強化パーツとか来ても、もうメカットST3まで終わったし…。
強化したところで試せないじゃん…。

>>886
おれも勝手にぶんどってくれたんだが、これ普通は終盤で
やっと手に入る武器なんだよな。
あんまり強かったから全員分ぶんどったんだが
今になって思うと失敗したかなーと思う。

大抵、この手のアイテムは1〜2イベント先で買えたり
もっと強い武器が手に入るから、そのつもりだったんだよねぇ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:13:19 ID:Spf+vbz50
>>548
そうだな、似てる
それは認める
でもな、それをおもしろ可笑しく書ける事が信じられない

人間として間違っているよ
君は笑いを取れると思って書き込んだのかもしれないけど
彼らの事を知ってる人間には絶対に笑えない事
マジで引いた
もの凄い気持ち悪い人間
俺はお前が大嫌いだよ

900 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/30(土) 02:20:35 ID:xuu7l2v2O
>>899
そうだね…ごめんなさい。何の事だか分かりませんけど。
言ってる事はなんだか正しそう。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:24:09 ID:x7ok8qpA0
>>900
どっかでみたよこのコピペ。
たぶん誤爆だと思うオ。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:26:57 ID:8T8e/vwN0
つまりアークザラッド1に対しての2、3みたいな感じ?

で、周達は何歳か成長してると

903 :破邪 ◆BGBx2CZJts :2006/12/30(土) 02:31:48 ID:xuu7l2v2O
>>901
あ〜…、私も見た事あるような無いようなとは思ったんですけど…寝よう…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:54:42 ID:HAgnG1cs0
>>902
そうなると次回作は柴田亜美のヒロインが主役になるのか。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 02:58:40 ID:+AsHcEL20
めらっさめらっさ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:10:45 ID:WlIKVWqc0
今度の敵はカタツムリと足の生えた魚類か

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:17:27 ID:Fy/hl6KgO
馬車の護衛ノーダメってムズイ。
バリバリアだけじゃなくシビレダマも使わなくては駄目ですか?


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 03:32:25 ID:QUfLM+KK0
http://www.bluedragon.vc/
今週の攻略動画がタイムリーに馬車護衛ですな・・・

ていうかこのサイトテンプレに入ってないのね。
次から入れてくれ。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:19:47 ID:GcABpbwxO
やっとこさクリアした
マターリしながら色々なとこ寄り道したんでラスボスが弱すぎた('A`)

ドラゴンやらDLCなんかでまだまだ楽しめそうだ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:38:32 ID:CNu5GgtzO
質問なんだがメカット乗ってマップで黄色い印のとこは重要アイテムがあったりするとこじゃん?
オーロラ遺跡とかメカブース多分アイテムとったと思うんだけどトリッポがいるから印つきっぱなしなのかなー?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 04:56:17 ID:Ovv7gjpY0
エンディングのスタッフロールのテストプレイに
TEPPEI KOIKE とあったように思うのですが
芸能人の小池徹平のこと??

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:08:53 ID:ylAYomx70
ちょっと質問。
ドリルタンクでモニュメントのキーを貰って、そこのロボットに
コクピットへのロックはついでに開けときました、って言われたんだけど、
思い当たるドアが以前鍵がかかったまんまなんだけど、これ一体どうなて

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:15:45 ID:RnwiYKGE0
>>911
yes

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:19:38 ID:Bkyy8xHh0
一気にラストダンジョン→エンディングまで行ってしまった。
今、最後の画面で放置中。
ラストダンジョン突入後が時間圧縮もビックリのご都合主義なんだが、あれでいいのか?

でもって今後もやることいっぱい。
バリアの場所なんてもう憶えてないし、Gメカロボは何の前触れもなくいるし(全滅した)。

>>912
かゆい うま
開くのは今まで行ったことのない場所のドアだったりする。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:40:00 ID:GcABpbwxO
パチェス地下の白バリアが一番奥にあるらしいんだけど見つからねぇよお。・゚・(ノД`)・゚・。

何度も探したんだがわからないだ
どこにあるか教えてほしい

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:44:37 ID:9bGLxYfl0
関係ないけどWiiのゼルダ勝ったんだけどすげーたのしいね。

スピナーっていう、コマみたいなアイテムにのって、滑車みたいなところをすべれるんだけど
これがすっげえ気持ちイイ・・・

Bボタンおすとチュイ〜ンって、向かい側のレールに移れるのよ。
これで敵を避けていったりしてすべっていくのが無茶苦茶たのしい。
ゲーム作ってる人ってよくかんがえたなこんなの・・・すごい楽しい。尊敬するよほんと・・

しかもそれをつかって、超デカのボスと戦うんだけどさ、
高速で移動しながら壁を移りまくって敵をたおすんだけど、
こんなの楽しいゲーム体験ははじめてだってほどすごいんだよ。
よくこんなのプログラムしたなぁ、作った人・・・すごいよ。

このスピナーだけで1本のゲームつくてるんじゃないの?ってか作ってくれ!っておもた。
ゲーマーなら絶対あそんだほうがいいよこれ。このボス戦だけでもね。

ほかにも本格的なスノボーゲームみたいなミニゲームや、カヌーでの急流下りとか
ルアーフィッシングとか、オマケだけでおなかいっぱいだわ。
すべてが他社のスノボゲーや釣りゲー専門ゲーを超えてるほどw

任天堂も意外とやるもんなんだなぁ、けっこうファンになっちゃったかも・・・

全体のデザインもすごい良いね。創造力っていうの?
綺麗なだけで何かをみて作りましたってんじゃ感動うすいけど、
このゲームはすごい創造的で、日本人のデザインセンスをみせつけてるって感じ。

これだけのアイデアと、それをなしとげるプログラムがくめる人材がいるメーカーってほかに無いと思う・・・正直。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:52:02 ID:JLA/74Y+P
>>910
アレって黒バリアに反応してるんじゃないの?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:53:26 ID:Bkyy8xHh0
>>917
印は色が変わるだけで消えないと思う。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:53:32 ID:HAgnG1cs0
>>916
ゼルダは面白い まで読んだ。

激しくスレ違いだから、ゼルダスレでやってくれ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 05:55:22 ID:Bkyy8xHh0
あらアンカーミスった。 ごめんちゃい。
×>>917
>>910

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 06:25:17 ID:L62Ogs4W0
>>915
ボスがいた広いとこを抜けた先じゃなかったか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 06:46:48 ID:GcABpbwxO
宝箱が1個あるところだよな?それがないんだよ
そこすぎると外にでちゃうし

もしかして無意識の内にとってたのか

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 06:56:38 ID:L62Ogs4W0
>>922
確か外出る(パチェス台地)部屋にいく扉にバリア掛かってたはずだから、実はもう解除済みじゃないかな

攻略サイトみると宝は「プリズム結晶」「高純度エメラルド」らしいが、俺はもう記憶にねぇや

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:03:58 ID:GcABpbwxO
>>923
宝はたしか装備品だった気がする
まぁ、あと白バリア1つなんでほかをあたってみるよ

サンクス

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:15:31 ID:IS1FOG8CO
最後あたりのボスはギャグとしか思えんな
生首とか生首とか
 
 
ラスボスワロスwww

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:41:09 ID:cRtZ1UL20
メカットシューティングST2の実績がとれない
ノーダメージで赤いの全部破壊してクリアしても駄目なんだけど
どうすればいんですか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 07:46:27 ID:7xez1b6uO
いま古代遺跡病院のあたりなんだけど、なんかメダルずいぶんたくさん見つかるな
メダルやナッシングの交換方式ってドラクエ5までの小さなメダルの交換方式?
それとも6以降?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:04:14 ID:GcABpbwxO
>>926
マルチ氏ね

攻略スレに返答来てるから帰れ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 08:25:27 ID:eL2OilgZ0
>>925
俺的にはあの生首ふたつとセントラルロボふたつはザコ敵として配置した方が良かったんじゃねと思う
ボスを配置する理由もないし生首ふたつが同時に出てきたら全滅の危険性もあるし
その方が楽しいんじゃないかと・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:25:56 ID:+AsHcEL20
>>927
メダルはドラクエ5までと同じで消費タイプ
ナッシングは6以降と同タイプ

このゲームは面白いけどボスがださい。。。。
このゲームはボスがださいけど面白い!

ものは言いようだな・・・

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 08:33:31 ID:8viVSVfO0
そもそもうんちみたいな敵出してほしくなかった
幼稚すぎてアホくさい
きたねえしいw
まあ良げーではあるが・・・ロスオデには期待している

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:14:50 ID:7xez1b6uO
>>930
なるほど
それぞれ別か
d

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:22:30 ID:+AsHcEL20
メカベースはいれねえええええええええええ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:24:11 ID:+AsHcEL20
ああ、ごめんメカベースハイのほうだった。
スーティング無理w

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 09:40:59 ID:dcznxPri0
改造すれば余裕

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:36:30 ID:aIR1R/QrO
確かに、うんち=幼稚
でも、一定の年齢越えると
うんちくん=懐かしい

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:39:44 ID:nwJJ76M80
プリレンダムービーが特別多いわけでもないのにDVD3枚をフルに使うなんて。
ギリギリまでイベントを削ったようで少しもったいない気がする。
当初はドリルマシンを操作できたぽいし、世界も若干狭くした可能性がある。
続編は箱○の後継機でHDDVDにしてほしいもんだ。

>>934
機銃を改造すると敵ミサイルを即破壊できるんで楽に勝てる。
古代遺跡の森に機銃強化パーツがあるよ。クーラーもあれば撃ち放題。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:49:36 ID:uLAR6b2F0
スカトロに走ったっつー噂もあるが…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:09:37 ID:+AsHcEL20
なるほどーオフェンシブパーツとクーラーですか。
クーラーのボスは即効全滅したんどす。オフェンシブのほういってみます。
ありがとーー

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:30:34 ID:KFcNUnM0O
ディープゾーン飛び込んだ後は戻る場合は次元の裂け目に飛び込んで時間を戻すとか言ってるけど
戻ったらディープで手に入れたアイテムや経験値も元に戻っちゃうんですか?
なんか戻ったらバグった報告もあるみたいですし…

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:53:03 ID:8QN0wLYi0
>>937
後継機って馬鹿か?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:37:20 ID:xZyAG0+k0
DLCで「つよくてニューゲーム」配信ってホントなの?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:46:59 ID:8QN0wLYi0
>>942
公式も読めないって馬鹿か?

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:16:33 ID:xZyAG0+k0
>>943
聞く前にチェックはしたけど見当たらなかったんだよ
ところでどうしてそんな喧嘩腰なの?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:19:02 ID:cpmUB4tF0
>>944
とりあえずPCなら煽る前にログをちゃんと読んでから聞こうな。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:24:04 ID:vIse2Ilq0
しかし、>>943の喧嘩腰がわからないのも事実

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:29:19 ID:+AsHcEL20
1日1回はフリーズするのも事実

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:30:39 ID:Bkyy8xHh0
俺は嫌いじゃないけどなあウンチスネーク。
「ウンチは水で流せ」には笑ったし。
ラストで発覚した事実には驚いた。 もう逃げるウンチスネークをバリバリアで追いかけたりしないよ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:03:05 ID:H+dVYdEoO
つか買ってからウンコ嫌いとか言われてもな。
ウンコ出るのは発売前から確定してたし。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:11:45 ID:LNSxstfM0
デザイン鳥山明だからDrスランプ(80年代ジャンプ)
を漫画なりアニメで見たことあるならOKなのよな>うんちくん

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:29:09 ID:HAgnG1cs0
うんちくんのあの口が懐かしさを引き立ててくれるよね。
解説文にも笑ったが、改心したからってウンチに菌がついて出来た奴と、一緒に団欒は無理があると思うw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:38:51 ID:Bkyy8xHh0
そうかあの巻きグソも通じない世代がいるのか。
スッパマンと張り合う話とかあったな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 14:47:11 ID:cpmUB4tF0
DBのセル編以降しか知らない世代とかは
鳥山明の世界が殴り合いかDQの世界しか無いと思ってるぽいな。
何故か短期集中連載も「打ち切り」呼ばわりだし。

関係ないけどこの間の尾田栄一郎とのセッション漫画読んで
ペンタッチの差が見えて面白かったなぁ。
ネームきった尾田もだが、改めて凄いと思った鳥山明。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:08:57 ID:Qe1ASCKx0
放置プレイするのにいい場所あったんだけど、大氷原・北部は既出?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:43:04 ID:gXU6f/n+O
つよくてニューゲーム配信ってことは、裏ボス、イベント、ダンジョンが追加されてるはずだな

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:45:12 ID:Bkyy8xHh0
量は期待できないけどね。

そういや書き忘れていた。
クリアして改めて、ネネ最高だと思った。 ブレない悪役は本当に良い。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/30(土) 15:47:55 ID:eL2OilgZ0
今日近所のゲーム屋廻ったんだけどどこもワイヤレスLANポートが売り切れてた
しょうがないから3日までに都会に出向いて探そうと思う


それにしてもX360はゲーム屋の扱いはまだ小さいね
WiiやPS3との差を改めて感じた

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:51:40 ID:LNSxstfM0
ドラゴンボールも最初はお宝探しの冒険活劇だったんだよな
格闘ゲームのヒット〜編集部方針でバトル漫画になっちゃった(;´Д⊂)
DB前半の風味も少し感じて今回は( ゚Д゚)ウマー

アラレちゃんは笑えたのに、DBは後半、笑いも余裕もない 
人間、笑わすほうが難しいからな
ジャンプの冒険遺伝子はワンピースに逝ったか・・

うんちくん??って世代なら
Drスランプ読むかビデオで見ると納得できると思われ
鳥山明の代名詞かもしれん・・

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 15:55:09 ID:GGzlQQixO
クリア記念カキコ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:01:34 ID:+AsHcEL20
梅干食べてスッパマン

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:25:12 ID:l2qoP0vf0
ラスダンやりがいが無い上に敵がよえー。オーロラ遺跡デカイくせに2部屋だけかよ。



ちゅまんね

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:27:02 ID:HAgnG1cs0
あらこの子、鼻の穴が無いわ?
お前もあらへんだろがぁ!!には吹いたなぁ。
アラレちゃん第一話は最初から最後まで笑いっぱなしだったわ

今は新装版出てるし興味あるなら買っても良いかもね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:33:32 ID:QdXdV/Ms0
南西の孤島で千棟後にスキルポワンがたまに48とか手に入るんだけど
これは連戦ときのルーレットで何か選んだから獲得ポイント上がってるの?


964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 16:50:35 ID:QUfLM+KK0
>>957
実績がまだ無いからねぇ・・・
PS3なんかも出たばかりだけど、PS2があるからまだ色々と脅しが効く訳で。

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:08:52 ID:/zuvfQu/0
メカットで地名見て回ってたら

大雪山脈
-----------------
Waiting room - 1F

ちとワロタ。既出?


966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:44:24 ID:eNb55ovv0
だいたいスキル覚えたんでカテゴリー固定させて成長させようと思うんですがおすすめはなんですか?
とりあえずモンク×3、黒×2でやってるんだけど

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:46:22 ID:eNb55ovv0
全体攻撃の連続切りと黒魔法の連続魔法で戦ってます

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:22:08 ID:J7jBLQvQO
冬休みを利用してやろうと思ったが、休み前に終わってしまった…

ボリューム少ねーよこれ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:25:07 ID:uLAR6b2F0
鳥山キャラを画面で再現するならDQ8みたいな手法のが正解だよなぁ
PIXARの映画を目指したんだろうけど足元にも及ばないよorzなんだよこの違和感ありまくりの質感はwww
いい加減映画に拘るのはやめてくれ。製作者のキモいオナヌーなんかどーでもいいんだよ。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:30:51 ID:9PZsNEMc0
色紙トリッポサイン記念パピコ♪

鳥山キャラはこれでいいけど、もっと大人クラスのキャラが使いたいわ。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:37:20 ID:0t5Qkw/zO
しかし頭のでけえキャラだな

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:45:14 ID:+AsHcEL20
やっとクリアした。
やっぱ敵かっこわるすぎ、ラスボスとかワラってしまったよ。
エンディングはよかった。
うおおおおなんでこんなに敵ダサいんだ・・・・

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:44:41 ID:l2qoP0vf0
>>968
ボリュームが少ないんじゃなくてボスが弱すぎるだけさ・・・

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:00:20 ID:CL+2+V8s0
ドラゴン倒せねぇw

属性吸収アクセつけても、3連続通常攻撃とか耐えられん。一回1000くらいくらうし。
物理防御250〜350くらいなんだけどいくつまで上げればしのげる?


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:02:52 ID:IS1FOG8CO
王様ウンチくんの強さは異常
 
 
しかし何だ
ゴールドメカロボなんてどこにいるんだ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:04:46 ID:+AsHcEL20
>>974
俺はまだ闘ってないけど、ひとりだけ前衛にして吸収アクセ装備+常時防御
とかでもダメ?そいつを殺さないようにしてさ。シールデスとかクイッケスとか
補助全快でもきついのかな・・・

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:09:51 ID:CL+2+V8s0
>>976
全体攻撃で他の補助役や回復役がヌッコロされる。
んで、そいつらを回復しようとしている間に2〜3回攻撃が来て終わるw

たえるとリンカーネーション必須みたいだけど、2人しか覚えてないからキツいわ。
すばやさも必須だから全員でアサシンとホワイトを上げてリベンジするよorz

今の俺のパーティーではどうやっても無理だ。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:11:14 ID:IS1FOG8CO
>>974
俺は全スキル取って、全員ブラックでランク上げまくった
あらゆる補正とか連続攻撃・魔法とか付けたらドラゴンが雑魚になってました
 
ちなみに平均Lv.53

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:17:45 ID:CL+2+V8s0
>>978
やっぱ最終的には全スキル必須になってくるよね。
ブラックって魔法防御が一番高いんだっけ?

昨日は東の孤島のボスにヌッコロされ、装備を必死に集めて撃破したら、
今日はドラゴンに手も足も出ず。
強くなっていくのが実感できて楽しいけどなー。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:22:19 ID:0t5Qkw/zO
男なら全キャラスキル含めアーマーのみでクリアするんだ
つ【たえる】

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:27:04 ID:x7ok8qpA0
ドラゴンはやっと3匹倒した。うんこ王とゴールドロボはまだだ。


早く強いキャラクターで楽ちんプレイおニューが遊びたい。レベルあげとか一切せず
物語辿りたい。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:43:26 ID:CL+2+V8s0
>>980
仕事もプライベートも耐えてばっかりなんで、せめてゲームでは夢を見たいです‥

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:44:16 ID:+AsHcEL20
>>977
ごめんごめん。風呂入ってた。ちなみに今レベルいくつなんだろ?
俺もちょっと行って見るかな・・・

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:50:40 ID:CL+2+V8s0
>>983
レベルは38〜44で、スキルレベルはジーロのバリアが50で他は30前後ばっかり。
とにかく早いし、攻撃力高すぎ。
ジブラルへ行く途中のトラ以来に挫折感を味わったw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:52:59 ID:+AsHcEL20
>>984
あーどのドラゴンか分からないな。。。っていうか俺レベル50くらいだなぁ。
まぁカゲはバリア50であと35くらいが沢山てとこか。
とりあえずブリザードあたりでいいか

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:53:37 ID:eNb55ovv0
全スキル覚えたらモンク3人+パワー2人が最強かな?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:12:38 ID:dfPRfZEd0
>>981
辿るほどの物語かよこれがw
同人並みだったぜ。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:14:49 ID:xZyAG0+k0
>>987
それ何て異名を持つ高貴なる女騎士?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:27:45 ID:+AsHcEL20
>>984
んー。ブリザードは弱かった。違うドラゴンだったのかもなー。


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:39:16 ID:+AsHcEL20
レコード大賞は蛇口がうんたら〜って唄だな

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:40:44 ID:Benmj3n/O
攻略本より


ちょっと気が早いですが、続編の予定などは…?

坂口:続編はまだ決まっていませんね…。実は自分の中で、いくつかアイデアはあるんですけども、それが形になるかどうかは未定です。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 22:51:11 ID:aLfnOgGA0
続編があるとしたら、キャラデザはトリッポに続投してもらいたいね。
トリッポも再登場してもらって。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:25:03 ID:mmVO7clS0
ケラソーの住人が可愛いのう( *´ω`)

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:28:58 ID:Benmj3n/O
そういや次スレって立ってるの?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:37:25 ID:kFkpEbvP0
続編でもウンコスネークか

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:57:11 ID:8viVSVfO0
まじでうんこはいらない
DQのスライムやFFのチョコボ
これが続編で出るとしてBDのうんちとかなったら発狂するわwwwwww

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:05:06 ID:PQM2RrVxO
マルマロの不思議のダンジョン

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:41:38 ID:vV06l0AF0
次スレまだみたいだから立ててくる( *´ω`)

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:46:05 ID:vV06l0AF0
次スレ( *´ω`)

【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】52
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1167493338/l50

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:51:33 ID:63c3HR5a0
1000なら2007年は坂口作品の年

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

251 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)