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【PSP】PSP用PSエミュ5【OE-B】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:23:07 ID:Hd7Cga39
PSP CFW OE-Bに関する厨な質問大募集その2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167402698/
PSPカスタムファームウェア ver.4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167057652/
【PSP】OE-B PSゲーム CWCheatスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167123872/
【PSP】PSエミュ用アイコンクレクレスドッレ【OE-B】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167400214/

【PSP】PSP用PSエミュ【OE-B】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167041045/
【PSP】PSP用PSエミュ2【OE-B】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167128460/
【PSP】PSP用PSエミュ3【OE-B】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167317410/
【PSP】PSP用PSエミュ4【OE-B】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167551987/l

sage進行
導入は全て自己責任。CFW OE-B添付テキストを読む。
漢は転んでも泣かない。
炉mP2Pトレはスレ違い


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:24:02 ID:U7VMOWi7
>>1
乙!

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:24:03 ID:5z+shW5X
>>1
最初だからageとく

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:26:46 ID:IovyJmyN
GUIの圧縮ソフトどこー?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:27:18 ID:Q1VYUyba
3.03OE-AもここでOK?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:27:58 ID:uBUFQLSV
うわっ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:28:27 ID:gR0NQQWx
PSのソフトが急に全部動かなくなったぜ
公式のhotshot2もバイオDCも
全部エラー80020148になる

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:29:48 ID:Hd7Cga39
>>5
エミュ関連だからいいんでね?

>>4
自分で作れ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:31:28 ID:zxVG49mt
警告画像かっこいいのきぼむ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:32:39 ID:IFDp6tAx
OE-Aにしたほがよさげ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:32:42 ID:Av27SS9T
>>7
原因不明だよなそれ
自分の持ってるソフトは変換しなおしで起動出来たけど

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:35:00 ID:vkLvHNOx
>>7
SONYに電話して聞いてみれ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:35:50 ID:N2+jNQ09
警告画像ってどれのこと?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:38:27 ID:sjUl4CDg
3.03OE-Aを導入してSNESのエミュって使えるの?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:48:15 ID:ZLnFmC5/
CWCは使えないのかな・・・?
アップデートしたら使えなくなった
しかし圧縮うますぎるな
デュープリズムもまったく問題なしでした

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:02:09 ID:kWEDh5BC
エースコンバットが圧縮で動かないって報告した前スレ895だけど、圧縮率を1から9にしたら動くようになった。
ちょっとロードに時間かかる気もするけど。
なんでだろ?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:02:19 ID:t0zdgB1U
俺は圧縮したらCWC使えなくなった

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:03:18 ID:gHcrWSKF
FF8は結局圧縮すると動かないの?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:03:29 ID:9UZLjroV
>>16
そりゃ圧縮してるからだろ。

何の影響も無しにファイルサイズだけ小さく出来るとでも思ったのか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:05:05 ID:uws9PKiV
>>19
お前馬鹿だろ?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:05:11 ID:kWEDh5BC
>>19
いやいや圧縮率変えたら動いたのはなんでだろ?って書いたの。
ロードに時間かかるのはまぁ当然だね。

ちなみに100MBくらい縮んだよ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:06:36 ID:TsdaBUvI
クロノクロスDisc1、圧縮1,9共に最初のPSロゴの前で暗転したまま起動せず。
やっぱある程度は諦めないとかねぇ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:07:33 ID:wAbB8fsX
しっかしそれにしてもエースコンバットデカイなぁ…。750MB

メモステ買い換えようかな

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:08:01 ID:t0zdgB1U
>>19
ずいぶんと態度でかいな^^;

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:08:41 ID:uBUFQLSV
>>19
圧縮比を変えたら動いたんだって、そこのところどう?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:09:32 ID:9UZLjroV
>>19は恥ずかしくてID変わるまで出てこれないな。





恥ずかしいんです><;

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:11:59 ID:LcNqgc55
>>26
さっさとID変えてこいよwwwww
間違いは誰にでもあるから気にすんなww

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:16:09 ID:QqJQcV0V
圧縮サイコー
これで512MBメモステでもまだ戦える

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:19:32 ID:RDu+Ixd3
でも圧縮すると稼動ソフト減るのは事実だよな。
PCの中にあるPSファイル手当たりしだい圧縮ってわけにもいかなさそうだぜ。

とりあえず今プレイしてるゲームを圧縮して試してみるか・・・

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:21:48 ID:zTpVoK8q
psx2psp0.6で作ったEBOOT.PBPを軽量化してもいけますか?


31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:22:34 ID:t0zdgB1U
圧縮するとCWCできなくなるのは俺だけ?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:28:13 ID:wkMasHwA
圧縮してなくてもCWCメモカセーブロードは変だと思うが。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:31:31 ID:uBUFQLSV
>>30
磯からやり直し

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:31:34 ID:TsdaBUvI
圧縮して動いたらラッキーくらいに思ってた方が良いかもね。
…あれ、Xenogearsも駄目だ('A`)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:31:48 ID:ZLnFmC5/
あ、CWCは使えたわ、すまそ
OE-Bのセーブデータもしかして使えないのか?
読み込めないorz

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:33:31 ID:dGRbXzlB
>>35
マジかよ・・・FF7結構進めてたのに。
UG見送ろうかな。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:35:15 ID:TsdaBUvI
未圧縮のPBPでしか試してないけど3.03 OE-Aで3.02 OE-Bで生成したセーブ読めたよ。
クロノクロスで確認。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:35:27 ID:RcuKRsEM
>>35すまそ じゃねーわカス うせろや

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:38:06 ID:Av27SS9T
>>35
DISC IDを変えたとかじゃないの?

>>36
7インターだが使えるぞ



40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:38:15 ID:gR0NQQWx
メモカフォーマットしたり変換しなおしたりOE-A入れなおしたりしてるけど相変わらずエラー吐く
メモカ二枚目に入れてたPSゲームのフォルダを変えずにブートファイルだけ入れ替えたら一応他のも動いたけどこのままでは同時に二つしか動かねえ
もう寝る

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:39:09 ID:o1s8yaKQ
FF7は戦闘のカーソル表示はマシになったが
戦闘前のエフェクトがなくなったのは寂しい

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:39:35 ID:uBUFQLSV
>>36
チョコ不2で使えてる 圧縮9

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:41:27 ID:Av27SS9T
>>40
変換ソフトを変えてみるか入れ直してみ。
おやすみ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:44:23 ID:dcZcAlTo
DQ7、タクティクスオウガ、パワプロ2002開幕と圧縮1で起動後暗転してフリーズで
セーブデータは形成されてるって状態なんだが
俺がどこかでミスしてるのか仕様なのか気になるわ

45 :16:2007/01/05(金) 19:48:37 ID:kWEDh5BC
ごめん・・・やっぱエースコンバット起動しない・・・
ていうか起動率が1/15くらい・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:49:45 ID:cZwd+n4g
Can not find STARTDATってエラーが出て先に進めねえ・・・

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:51:51 ID:00f0yfMc
Can not find STARDAST

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:52:09 ID:RDu+Ixd3
>>44
たぶん仕様だから安心しろ。

リリース後即効3.03OE-Aにしたのはいいが
肝心の圧縮はまだ使えるレベルじゃねーな

圧縮使わないとすると、3.03OE-Aにした意味って何かあるか?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:52:52 ID:LcNqgc55
FF7で兵士の名前が点滅してて読みにくいのと戦闘前のモーションが消えたのは既出?
圧縮してるからかも知んないけど

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:55:20 ID:o1s8yaKQ
>>49
圧縮してなくても同じ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:56:33 ID:NvZevQDh
>>46
大丈夫、結構な人数がそこで動けないでいる・・・('A`)

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 19:59:01 ID:07q0cOVP
真っ黒な方のpsx2psp.exeで取り出した軽量化EBOOT.PBPではSTARTDATが無いからエラー出るね
143 MB (150,733,537 バイト)の使ってる限りではエラーでないな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:02:29 ID:/RhORdJ8
説明書PNGのサイズって制限ある?というよりみんなどのくらいで作ってる?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:02:30 ID:NV4yjAd+
メタルギア オプス とか1G以上のISOが動かないんですが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:03:47 ID:Hd7Cga39
>>54
スレタイよめる?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:04:36 ID:LcNqgc55
FF7たまに勝利のファンファーレがならないときがあるね

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:07:29 ID:wAbB8fsX
STARTDATナンノコッチャ…('A`)

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:09:49 ID:Yh6He+8C
>>44
パワプロ2002開幕はおれのところでは普通に起動するが
試合の実況がもっさりで遊ぶきにならない
あっしゅくなし

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:12:01 ID:LpSqvzLy
やっぱ真っ黒の軽量化じゃだめなのか・・・
誰かうpってくれよ・・・


やっぱP2Pに手を出すしかないのか

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:17:11 ID:uBUFQLSV
>>59
そういうレスはやめ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:17:44 ID:RDu+Ixd3
>>59
氏ね割れ厨

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:17:49 ID:8rmZbZPk
>>46
使用ソフト:影牢
BASE.PBP:軽量化
Popstationコマンドライン
圧縮率:9
で、Can not find STARDASTを吐いた時に出来たEBOOT.PBPが動いたよ。
セーブデータも3.02OE-Bと互換性あり。

63 :62:2007/01/05(金) 20:20:20 ID:8rmZbZPk
違った。圧縮率は0だった。
Can not find STARDASTで起動しないんじゃなくて
起動しない場合は単に圧縮率の問題と思われ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:22:09 ID:u2Ym3WSM
元々79Mと容量の小さいウィザードリィエンパイアを圧縮率9で変換してみたら24.3Mまで小さくなった
動作は全く問題なし
今のところ唯一32Mメモステで動くゲームか?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:22:23 ID:uBUFQLSV
説明書の見本だれかうpして

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:26:01 ID:IFDp6tAx
pops_util作者様、御降臨こゝろよりお待ちしております。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:32:31 ID:Oefm+Ajo
0.1.6 REV.F for POPS(PSX EMULATOR IN 3.03OENOW WITH USB SUPPORT)
ってのが公式にあったんだけど、落とせない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:32:31 ID:fZV9fUD1
>>64
うみはらかわせ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:34:47 ID:udP5rl2Q
亀レスだけど…

>>16その他周辺
圧縮したら動かなくなるものも出てくるのは当たり前。
圧縮率が高ければ高いほどそう。
あとreadmeにも書いてあるけど、読み込み速度低下に伴って
出てくる不具合もある程度あるとおもうよ。

>>19乙とか言われそうだけど、19を叩きまくる意味がわからん
引き際は厨丸出しだけどね

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:40:02 ID:LcNqgc55
>>69
>圧縮率を1から9にしたら動くようになった。
にたいして
>圧縮したら動かなくなるものも出てくるのは当たり前。
>圧縮率が高ければ高いほどそう。
あれれ〜なんでかな〜?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:45:06 ID:yga6fe9Q
ダメだ、圧縮したやつ動かねーや。
3.02OE-BではメモステからPSゲーム選ぶとすぐにWarning画面が表示されて起動したけど
3.03OE-Aだと圧縮ゲーム選んでもそのままXMBの背景で固まる。

圧縮はPSP GUI PSX2PSP 0.7.1使用、圧縮率9でFF7disc1をやってみたんだが
同じ変換方法で起動した人いる?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:45:54 ID:LcNqgc55
>>71
インターナショナルだけど起動したよ?
GUI使わないでやってたか?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:46:17 ID:taau0Fp0
>>71
変換時、最後にエラーメッセージ出ていないか?
今の所動かなかったのは無いぞ
俺のメモステ512だけどな・・・

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:47:00 ID:LcNqgc55
>>72
やってみれば?の間違いだスマン

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:48:00 ID:uBUFQLSV
>>69
またお前か! なわけないか

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:49:03 ID:yga6fe9Q
>>72
OK、コマンドプロンプトからやってみる。

>>73
少なくともConvert押してからDoneになるまでは何もメッセージ出てこない。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:53:49 ID:0y7z1XUc
悪魔城ドラキュラX(382M)、私立ジャスティス学園(409M/375M)、フィロソマ(377M)、
オメガブースト(346M)、パンツァーバンディット(112M)、レイストーム(385M)、
R-TYPE DELTA(227M)、ベイグラントストーリ(116M)、海腹川背・旬(26M)
以上圧縮9で問題なくPLAYできてます。
いっぱい入ってうれしいな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:56:00 ID:0YY0cCnY
DQ7動作報告キボンヌ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:56:56 ID:sP4IdRFH
Utilまだか、、、、

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:57:20 ID:uBUFQLSV
>>77
うわーやりたいゲームがねえ 大きなお世話でスマン
じゃあオレも、圧縮9で起動確認済み
DQ4(252M)、ティアリング(216M)、FFT(245M)、鉄拳3(480M)、チョコ2(314M)

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 20:59:58 ID:Hd7Cga39
>>70
冷静に考えて圧縮率高い方が解凍というか読み取るのに時間がかかる。

82 :71:2007/01/05(金) 21:05:41 ID:yga6fe9Q
コマンドプロンプトから圧縮してもダメだわ・・・
やっぱり起動後すぐに止まる。

base.PBPとKEYS.BINは
PopStation GUI v1.0に入ってたの使ってるんだが
なんかもうこれが問題としか思えないな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:05:51 ID:TsdaBUvI
FFT起動成功してるのかぁ。俺のやり方が悪いのかな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:07:53 ID:qjQfuPrZ
utilを待ってる人へ。
ちょっと無理っぽい。作成に半端なく時間がかかる。
もう今回はあきらめますわ・・・。

0x9300区切りでzlibで圧縮して〜って考えてたけども、とてもじゃないがこれは無理がある。
HSPの命令の限界を感じた。ファイルの構造は理解できてるから悔しいけどね。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:09:26 ID:00f0yfMc
>>84
現時点での鉄板起動法とかおしえてくれたらありがたい


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:14:36 ID:0tQtT77K
3.03OE-Aは3.02OE-Bから直でUGして大丈夫?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:16:57 ID:uBUFQLSV
>>83
参考までに教えて、エラー吐くとかブラックアウトでもするの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:19:30 ID:4IDV3jMB
>>86
だいじょうぶ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:21:35 ID:mswvBinp
>>88
2.71(TA-082)から直で3.03OE-Aは可能ですか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:22:22 ID:JcMRXQrw
ティアリングサーガ動かねぇ・・・

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:29:58 ID:jZxEQHfy
DQ4はやっぱり微妙にフリーズするな。
公式で、フリーズしない完全動作するDQ4リリースしてくれたら
2000円くらいまでなら余裕で払うんだけどな・・・頼むぜソニー。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:30:21 ID:0tQtT77K
>>88
どうもです。試してみます。
あと3.03OE-A→3.03OE-Aへのリカバリは3.02OE-Aの時の
ように3.03OE-AのDATA.DXAR使えば直でリカバリできますかね?

93 :83:2007/01/05(金) 21:30:45 ID:TsdaBUvI
>>87
PSロゴの前の暗転でフリーズ、セーブデータだけ生成って具合。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:33:46 ID:bY8ER+xB
>>67
公式のアドレスの最後にゴミが付いてる
これで落とせる
http://cwcheat.zioale.it/CWCHEAT_016_REVF_FOR_303OE-POPS-MC-PSX.RAR

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:34:31 ID:yLA5MX7w
PC規制中なので携帯から
>>utilの中の人
1231以前のリリースで作ったBASEで3.03OE-Aのpopstationでエラーを吐くのが確認できていますが、これを修正するツールは作成できないでしょうか。
popstationのソースを見た感じでは、ファイル内のデータの並びを修正するだけで何とかなりそうな気がしますがどうでしょうか。
長文、駄文失礼しました。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:34:39 ID:X5DP3O1i
>>89
現時点問題ないけど?

97 :バルボラ:2007/01/05(金) 21:37:08 ID:XwAhUJoy
クロノクロス完動にはみんな感動しないの?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:38:14 ID:HMZhn/39
圧縮ってそんなに必須なのか?
PSPのISO2個
PSの変換ファイル2個で1.2G余ってるから別にいらん
utilのGUI簡単だし

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:39:48 ID:MJj25+Ny
>>97
感動した。
圧縮レベル 9で問題無く動くしクロノクロス最高!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:40:03 ID:yga6fe9Q
PCに保管するにしても
小さいに越した事は無いだろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:40:15 ID:jZxEQHfy
圧縮は俺もいらないな。
動作重くなったり、不具合出たりする可能性があるってだけで精神衛生上よくない。


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:42:18 ID:6cxrDgYW
OEじたいが…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:43:04 ID:8rmZbZPk
>>89
IDSTRAGE書き換え後なら大丈夫かとは思うが、はっきりとは言えない。
問題は2.71で3.02 OE-A Update Makerと3.03 OE-A Firmware Installerが走るかどうかだな。
人柱になってみる?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:53:15 ID:yga6fe9Q
未圧縮の物すら起動出来ない物が増えてる。
302OE-Bで普通に起動出来てたのが303OE-Aで起動出来ないとか・・・

俺\(^o^)/オワタ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:53:51 ID:uBUFQLSV
>>93
起動しないのかそれはツラいな PSX2PSPのPAL2NTSCは関係ないか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 21:57:00 ID:6DU7ICWz
utilの人に敬意を表しつつ、今更テンプレっぽいの(3.03OE-A版)

1.popstationと同じフォルダにICON0.PNG等のアイコンと
BASE.PBP(1MBの軽量版ではない)、KEYS.BIN、変換するISOファイルがあるのを確認

2.ISOファイルは予めPS.ISOにファイル名を変更しておく

3.メモ帳で下の1行をコピペして、PS.batという名前で保存し、ダブルクリックで実行

popstation "01" SLPS00000 9 PS.ISO

4.解説(上の1行はお好みの設定に書き換えましょう)
「01」の部分は好きなゲームタイトルに変更
「SLPS00000」の部分は1本目は00000、2本目は00001とか適当に
 同じ数字にするとセーブファイルが重複する
「9」の部分は圧縮率の数値で変更可、1が圧縮率低 9が圧縮率高
 数値により起動率が変わるかも

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:00:49 ID:nuMZvYV3
>>93
STARTDATが無いからだと思われ
ちゃんと「メモステでゲーム選択→注意書き画面→暗転(→PSロゴ→起動)」の順で始まってる?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:00:58 ID:Tjo5YEdQ
使用ソフト:アーマードコア マスターオブアリーナ
BASE.PBP:Hot Shots 2
Popstationコマンドライン
圧縮率:9

STARTDATのエラー吐く。
EBOOT.PBP自体は出来るんだが動かしてみても画面真っ黒なまま固まる。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:01:30 ID:yga6fe9Q
横からスマンがSTARTDATって何なんだぜ?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:04:44 ID:qjQfuPrZ
>>95
各個人で作ってもらってたので、どうしようもないかなー と。まだ何が悪いのかすら調べてないですし。
それにちょっと時間が取れないので作成するのも、検証することもきついです。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:05:24 ID:vXNbMt8T
あれれ?ソニー公式の3.03のリンク切れてね?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:06:04 ID:qjQfuPrZ
>>109
バイナリ的にはISOデータの後に来るデータで、
XMBからゲームを選んだあとにPSロゴが出るまでに表示される画像のことです。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:06:17 ID:uBUFQLSV
DQ7(532M)、サガフロ2(355M)の圧縮9で起動確認
BASE.PBPは(1M)使用

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:06:23 ID:85Cj+AmV
>>107
つかSTARTDATは無くても圧縮しない限り起動できるんだよな
STARTDATが何のデータか分からないと対処し様が無いよ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:07:01 ID:2336cQcl
黒くないほうのPSX2PSPv0.7.1なら
ISOからID抽出してゲームタイトルまで入れてくれるし
一度作ったEBOOT.PBPからもISOと同様の操作できて
圧縮の指定やsplash.pngの変更もできて
ベンリーゼな感じ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:07:58 ID:yga6fe9Q
STARTDATってのはあの英語の注意書きの事なのな
302OE-Bの時はちゃんとこれ設定してあるゲーム起動すると
「メモステでゲーム選択→注意書き画面→暗転(→PSロゴ→起動)」になってたんだが

303OE-Aだとこの画面が出ない。
同じゲームデータ使ってんのに何でだろ?

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:09:45 ID:SeFS9OTS
これだけ起動報告がバラバラなのは
メモステが怪しいとかちょっとは思わんのか?

118 :116:2007/01/05(金) 22:09:59 ID:yga6fe9Q
303OE-Aに問題がある気がしてきた。
1.5に戻して再インスコしてくる。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:12:05 ID:W9KAZKBh
起動できないとかいうオマイラ
セーブデータ手動でピーコしてないだろうな!
上書きするとうごかんよ
マジで

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:12:31 ID:r7uF86pC
>>117
メモステと吸出しの問題ってのはあるかもなー
実際吸出し成功してるかどうかもわからんのだし

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:13:15 ID:LcNqgc55
CWCのUSBは1.50からUSB関連のprx取り出さなきゃ使えないぽいね
適当に読んだだけだから間違ってるかもしれないけど

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:14:20 ID:uBUFQLSV
>>119
オレもOE-Bの時にそれでハマッタナー セーブデータは削除して起動したほうがいいな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:15:34 ID:MJj25+Ny
FF8も圧縮レベル9で問題なし。
今の所、未圧縮で動作していたものは圧縮しても全て動作している。
よし、片っ端から圧縮レベル 9で作成するか。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:18:09 ID:yga6fe9Q
302OE-Bのままでいいやもう

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:22:59 ID:3qe7BSGa
303OE-Aにしたら、J:\PSP\SYSTEM←が作成されてるんだけど、皆さんも作成されているでしょうか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:25:54 ID:TO2TFhuY
壁紙設定した後にスリープや再起動したりすると
壁紙の設定が無効になるんだがなぜ?

再インストールしてもダメ。誰か助けてください。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:26:57 ID:5z+shW5X
>>125-126
スレ違い

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:29:00 ID:IFDp6tAx
>>125
そこにPSのISO入れると次の日自動で圧縮されてるってか?
スレ違い

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:31:02 ID:Tjo5YEdQ
軽量BASE.PBPで試してもHotShots2のBASE.PBPで試しても
Cannot find STARTDAT in Not a valid PSX eboot.pbp
が出るorz

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:31:03 ID:Oefm+Ajo
>>94
ありがと〜落とせたよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:34:19 ID:taau0Fp0
>>129
PS3からのダウンロード購入からやり直せ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:35:47 ID:IFDp6tAx
AutoPopstationてどないかな?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:37:38 ID:N2+jNQ09
こんなものでよろしければ…
http://www.uploda.org/uporg643537.lzh.html

GUIからの起動には対応していませんが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:38:36 ID:fE5zqUb7
日本語タイトルが入力できるようになれば何でもいい

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:38:51 ID:N2+jNQ09
おっと。パスはpopsです。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:39:49 ID:WHhTnL3P
誘導された
北斗の拳動く?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:47:06 ID:gHcrWSKF
FF8問題ないのか!?前スレでだめとか言ってた奴いたから変換してないけど今からやってみるわww


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:51:23 ID:5f3w2iZQ
303OE-Aで起動できなかった未圧縮のゲーム達が
302OE-Bに戻したら全部起動してる。

何で起動できなかったんだろうな・・・
未圧縮でもいいから302OE-B安定だな俺は。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:55:08 ID:rQ7/x36t
>>137
ゼルの技とか、セルフィーのスロットとかやるとたまにフリーズするぞ。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:55:10 ID:85Cj+AmV
>>138
OE-Aのままでも以前作成したものは動くぞ
まあ圧縮したものは軒並みSTARTDATエラーで動かないわけだがorz

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:56:13 ID:5z+shW5X
>>133
STARTDATなしのBASEからの変換で圧縮起動確認しました、GJ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:56:48 ID:5f3w2iZQ
>>140
その「以前作成したもの」が動かなかったんだ。ホント何でだろ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 22:59:01 ID:duOXPM37
>>142
133のブツを使うんだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:00:55 ID:Tjo5YEdQ
>>133のはpopstation.exeと同じフォルダに入れて使えばいいのか?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:03:17 ID:5f3w2iZQ
れどめ入ってないからよくわからん
>>133はどんなことができるんだ?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:10:11 ID:lzeXSNLV
Readmeがわりにソースが入ってるからそれ見ればわかるだろw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:24:49 ID:MJj25+Ny
「Gran Turismo2」、「Dead or Alive」も圧縮レベル 9で問題なし。
・・・・、「Dead or Alive」は未圧縮で発生していた音なし問題は残る。
SxNYさん、早く CDDAに対応してくれ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:25:42 ID:yLA5MX7w
>>133
GJです。
海腹川背・旬SEの圧縮6設定での起動確認しました。
>>145
>>141

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:29:05 ID:85Cj+AmV
おおー
>>133でエラー吐かなくなったよ
勿論起動できた

メッセージを見ると終了時にエラーを吐いてしまうと
圧縮用のインデックスが作成されない為に無圧縮として起動してしまうっぽいな
でも実際は圧縮かかってるのでフリーズしてしまう
PSX2PSP0.7.1で使ってみたがIOエラーがでて代替は出来なかった

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:29:40 ID:SUAZTt9A
使い方がわからなくてreadmeをさがしたが>>133を解凍してもreadmeが見当たらないので入ってたCファイルを見てみた。

?????

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:37:28 ID:kWEDh5BC
STARTDATエラーなんか出ないのに起動しない・・・
起動→警告画面→ブラックアウト→起動に失敗しました(800004)

なぜだああぁぁ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:42:52 ID:lzeXSNLV
>>150
使い方はpopstationと同じ
303OE付属のソースを数行変えてエラー終了しないようにしてんだよ


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:43:38 ID:jBwVpofN
>>150
正規のpopstationをちょっと改良したもんだ
使い方は同じ。
違いはpopstationのソースと見比べれ


154 :148:2007/01/05(金) 23:45:40 ID:yLA5MX7w
>>133
圧縮後のEBOOTにバイナリエディタで元データのSTARTDAT以降の部分を張り付けた結果、警告画面の表示を確認しました。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:47:35 ID:5xX9EWUl
>>133
おお!こりゃ凄いね。圧縮起動できました。
ありがとう!

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:49:26 ID:Oefm+Ajo
天地を喰らうU、圧縮(9)したらフリーズしなくなった。
ボス戦での残り時間97になったら止まってたのが解消。相変わらずBGMは出ないけど。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:55:50 ID:zzgiSWwc
アークザラッドのEBOOT.PBP+ダミーISO(テキストデータ)+nostartdat版popstation.exeで
軽量BASE.PBP作りサンダーフォースV作ってみた。起動成功。

startdatってsplash.pngなのかな?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:03:50 ID:NvZevQDh
数時間、ありとあらゆる手段と検索の末
ようやくエラー出ず、圧縮起動も確認!
保存もFilesの中だったのが、ちゃんと指定したところにされた

て思ったら133でなんか良さげなの出てるし!
なんだったんだ、俺の苦闘!
時間の流れって、たまに残酷・・・('A`)

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:15:36 ID:U2URbjMl
コマンドプロンプトからやって、

Cannot open ○○○.isoって出るんだが、これは吸いだしの時点で失敗してるってことなのか?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:17:19 ID:oCFf1ZiQ
>>159
popstationのれどめ読むと幸せになれる

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:25:02 ID:RW7fP6cA
>>133をちょっとだけ修正しました。
これでPSX2PSP 0.7.1でも使える…のかな?

http://www.uploda.org/uporg643709.lzh.html

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:25:33 ID:RW7fP6cA
おっと、PASSはpops
ww

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:27:44 ID:/dpt2762
今度はreadme付いてるから多い日でも安心!・・・スペル違うっぽいけどキニシナイ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:28:32 ID:RW7fP6cA
あ、ほんとだ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:32:27 ID:oCFf1ZiQ
GUIで使える>>133が出来たと聞いてとんできました。

>>161GJ!!!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:32:42 ID:RW7fP6cA
>>163
むきーっ!!

http://www.uploda.org/uporg643738.lzh.html

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:36:00 ID:oCFf1ZiQ
>Cannot find STARTDATのエラーが出る人は代わりにこのpopstation.exeを使ってね。

ってあるけど、このCannot find STARTDATのエラーってのは何処で出るの?
圧縮時にダイアログボックスか何か出る?それとも起動時に動かない症状がこれなの?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:37:35 ID:qM8USBUy
>>161>>166って何が違うのでしょうか?><

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:39:40 ID:B4dTFn1k
>>168
それはその間を見て察してあげようよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:40:56 ID:oCFf1ZiQ
俺はあえてReademeの方を保存したぜ!!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:41:21 ID:RW7fP6cA
>>167
コマンドラインでpopstation.exeを実行したときは変換終了ぐらいの
タイミングでコンソールに、
psx2pspで実行したときも同じタイミングでダイアログボックスに
出てたと思う。

>>168
いいたくない。>>161は削除します。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:42:51 ID:1WMzVCik
今、家じゃないから確認出来ないけど>>133の使えば警告画面を省けるってことなん?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:44:32 ID:U2URbjMl
>>160
そうか!ISOの経路も書かないといけなかったのか!って>>166あーーーーーーーーーーー

>>158の気持ちが分かった気がした

いや、>>166お疲れ様です

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:46:35 ID:JEhN1KAO
うーむしかしいまさらながらPSのゲームをやるとなんかしょぼいところばっかり目につくな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:47:50 ID:u9Cj5g6U
>>159
isoのパスの指定間違えてるんじゃね?

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:49:18 ID:tJXzzzYA
>>174
PSゲームやってると PSPでクオリティ高めて 出して欲しいとか思ってしまうよね。(´・ω・`)

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:50:34 ID:hHXP201j
みんな圧縮どれくらいかかってる?

178 :45:2007/01/06(土) 00:51:04 ID:vY3lfi7n
ついに圧縮起動失敗の理由が分かった・・・
3.02OE-Bの時のセーブデータを引き継がせようとセーブファイルを残してたのがまずかった。
消したら起動するようになった。

てか>>119に書いてあるね。読んでなかったよorz

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:52:07 ID:aYtL6WnK
>>176
NESだと味わい深いけどなw
PSは面白いけれど画的には中途半端だよね。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:53:05 ID:Kk7USknw
PSPによる高密度画面で見てるせいもあるけど、
ベイグラントストーリはこのままでも十分ステキなのでセンスのよさを感じてる。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:54:05 ID:kncx/IUV
>>177
ニホンゴデオk

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:54:41 ID:NExqekwl
DQ4だが、303になってフリーズしても完全にOSごと持って行かれるようなフリーズは減ったな
大抵HOMEでメニュー呼び出せる

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:57:24 ID:Kk7USknw
PSPのセーブフォルダになる名前(製品コード)を変えるとSAVEデータはダメになるね。
3.02OE-Bでもバイナリ修正やpops_utilでコード変えてたのと同じのにすれば
3.03OEでもそのまま引き継げますね。


184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:58:34 ID:jGOun7u5
PSのパワー的にもあそこらが限界だろうよ
DQあたりはああいう形にして逆に正解だったと思うわ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:59:33 ID:Opw7Ax10
>182
そうかサンクス。303どうしようか迷ってたけど上げようかな。
でもセーブデータが…

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 00:59:59 ID:vY3lfi7n
>>183
そうなのか・・・pops_utilでやったとき面倒でPOPS10000のままにしたんだよ。
そしたら新popstationではそのID使えなくて・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:00:07 ID:oiBv9abf
タイトルとかを日本語表示させたいやつは
文字コード変換できるテキストエディタかなにか使ってUTF-8ってやつに変換
例:「ガンダム」を変換すると「繧ャ繝ウ繝繝」になる
これをコピーしてpopstationでEBOOT変換するときのタイトルのとこにはりつけるとできる
popstation 繧ャ繝ウ繝繝 SLPS00000 1 xx.iso 見たいな感じで
まあGUIでできるまでのつなぎで

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:06:30 ID:JEhN1KAO
>>176
と思ってサガフロ2やったらまったく違和感なくてびびった。
下手なポリゴン使うよりぜんぜんいいw

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:07:08 ID:/+yQU1Te
SO2、圧縮9でやってたら序盤だけど同じイベントの所で2回続けてブラックアウト
圧縮なしに戻すか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:11:05 ID:NExqekwl
圧縮してフリーズ無くなるなんてあるのかねぇ・・・
色々試してみるか

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/06(土) 01:07:21 ID:hVklbw8k
天地を食らうU赤壁の戦い
_S SLPS_00203
_G tenchiwokurau2
_C1 1P LIFE MAX
_L 0x801EE276 0x00000068
_C1 BOSS TIME99
_L 0x301E8F9F 0x00000063

圧縮(9)したらボス戦でフリーズしなくなったよ。
下のコードはボス戦でしか効果ないです。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:13:31 ID:tJXzzzYA
>>188 
2D系は遜色なく感じるね。 3Dゲームは耐えられない物も有ったよ。


トバルNo1(中古で80円で購入)は・・・萎えた ('A`)

俺のフィッシュアイズ探しはまだまだ、続きそうだ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:18:45 ID:oCFf1ZiQ
3.02 OE-Bから3.03 OE-Aにアップグレード

3.02 OE-Bの頃に使えていた未圧縮のPSゲームが起動不可に
3.03 OE-Aのpopstationで新たに圧縮したPSゲームも起動不可に

リカバリで1.5にダウングレード

3.02 OE-Bまでアップグレード

以前3.02 OE-Bで使えていたはずの未圧縮PSゲームが起動不可に。

\(^o^)/オワタ

3.03 OE-Aにした時にメモステに何か変なのインストールしちまったのか・・・?
OE-Bに戻しても起動出来なくなってるとかアリエネ

最後の望みを掛けて再び3.03 OE-Aにして>>166で変換してみる。
これでダメだったら吊るしかねーな

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:23:39 ID:mF8Lcb/n
R-TYPES、3面で画面が崩れてたのが正常に動くようになった。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:27:32 ID:clWMr3Yu
fisheyesなんて普通に買えるだろ
それよりクーリ(ry

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:29:56 ID:oCFf1ZiQ
>>166使ってもダメだった俺\(^o^)/オワタ

PopStation GUI v1.0 に付属してきたBase.PBPとKEYS.BIN使って
3.03 OE-AでPSソフト起動できた人いる?

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:35:32 ID:CFKOXDMY
なあFF7インタで圧縮9にしてやってみたんだが戦闘前のシュワ〜ンってとこの画面がないのと戦闘中にクラウドとかのなまえがチカチカするんだけど俺だけ?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:38:25 ID:K3L8YNyw
>>195
>PopStation GUI v1.0 に付属してきたBase.PBPとKEYS.BIN使って
>3.03 OE-AでPSソフト起動できた人いる?

その2つをpsx2psp v0.7.1に入れてやって問題無く動作
ウィザードリィニューエイジとスパロボαで確認
圧縮は1

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:40:40 ID:5jbrwHKz
>>178
何か大変そうだな。3.02OE-Bで保存しておいたセーブファイルでも
3.03OE-A(圧縮PBP)でそのまま問題なく使えてる。
popstationでも色々苦労してる人がいるみたいだけど、環境や圧縮方法の
違いとかで影響してるのかな?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:43:45 ID:Q7+OzEAM
MSの高速タイプ2G買おうか低速タイプ2G*2 買おうかどっちにしよう

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:44:06 ID:oCFf1ZiQ
>>197
そうか、Baseとかが問題ってわけじゃないのか・・・情報サンクス
いろいろ試行錯誤してみるよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:51:26 ID:5NKbQxbw
>>199
PSPでの読み込みはどっちも同じぐらいだったと思うよ
PSPのUSB接続もあまり変わらんかった記憶があるけど
書き込みはちょっと早かったような気もする

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:54:05 ID:FWa9zcFX
誰か「ドラキュラX月下の夜想曲」の圧縮起動成功した人居る?
readmeではガッチリ圧縮かけてるんだけどウチでやってみてもちっとも動かない

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:54:06 ID:Q7+OzEAM
>>201
パソコン自体にも6in1+FDDついてるんだけど
高速無意味らしいから2G*2 買っとくは、すれ違いなのにありがとう

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:54:18 ID:sxpSMUgr
おお、303はガンパレの画面切り替えも完璧になってる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:55:35 ID:yKl82Bln
>>187
なるほど。無理やりUnicodeにする方法があるのか。
サクラエディタで変換してPSX2PSP0.71でやってみたが大体おk。
ただ"ポケットムームー"は"ポケチE"になってしまった…。
100%使える技ではないのな。残念。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 01:59:39 ID:L6M4lWh8
>>205
UTF-8にした文字列を、コピペでShift-JISとして扱ってるからな。
どうしても無理なものが出てくる。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:01:03 ID:mF8Lcb/n
チュンのロゴで止まってた弟切草が起動。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:02:58 ID:Q7+OzEAM
UTFとしてコピペすればいいんじゃないk(ry

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:09:16 ID:QtTtzk74
じゃあbatファイルの文字コードをutf-8で保存すれば日本語いけるのかな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:13:46 ID:ItR3eOZx
FF8ディアボロス戦でどうしてもフリーズしてしまうorz
コイツハタオセナイノカ……

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:14:15 ID:qxyiP4Cr
しじみさんのトコで言ってる
3.3OE-Aのインストーラーって
どこにあるのか教えてください。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:18:09 ID:oCFf1ZiQ
昨日の朝から未圧縮も圧縮物も起動しない起動しないと騒いでたバカです。
ようやく起動しなかった原因がわかった。


PSPsetを使って起動画面と起動音を変更するとPSのゲーム起動しない。


これ判明させるのに丸一日かかったぜ・・・

さて、1.5にDGしてもう一度3.03OE-Aにすっか。
これで快適な圧縮PSゲームが出来るぜ!!!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 02:19:40 ID:Q7+OzEAM
関係ないけどコマンドプロンプトをUTF-8を使う方法は
chcp 65001出一応UTF-8にはなるらしいが
日本語入力はプロンプトからは受け付けないけど変換はできるかも?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:20:29 ID:mF8Lcb/n
KF2もセーブポイントがちゃんと見えるし、死んでもフリーズしないぞ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:26:16 ID:rqV3J48/
>>166とPSX2PSP0.7.1使って変換しようと頑張ってるんだけど
convertクリックした後エラーで
  Invalid number of arguments.
Usage:popstation title gamecode compressionlevel file.iso
って出るんだけど何故でしょうか?
PSX2PSPv0.7.1のfilesに入れるのって
cygwin1.dll
cygz.dll
>>166のpopstation
BASE.PBP
KEYS.BIN
であってますよね?
ちなみにBASEとKEYSはGUIv1.0付属のものです

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:35:18 ID:sxpSMUgr
>GUIからの起動には対応していませんが

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:36:57 ID:1z5ve63y
無効の数の議論。
用法: popstationタイトルgamecode compressionlevel file.iso

タイトルかゲームコードか圧縮率か元ファイルのどれかを入力してない。
圧縮しない場合でも圧縮率は0と入力しないと使えないよ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:37:50 ID:1z5ve63y
>>216
よく見るんだ、>>166はGUI対応版だ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 03:40:56 ID:2gnj81x2
>>202
圧縮9で問題なく動いてるよ
アルカードでセーブの所までで
やめたけど


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:03:01 ID:1z5ve63y
圧縮起動報告

【タイトル】 ベイグランドストーリー
【圧縮率】 9
【サイズ】  121,765 KB

【タイトル】 FINAL FANTASY TACTICS
【圧縮率】 9
【サイズ】  258,408 KB

【タイトル】 FINAL FANTASY Z
【圧縮率】 1
【サイズ】  556,040 KB

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:11:24 ID:BuTsd7B7
>>162
すぐ消えるとこアップしてんじゃねーよ糞野郎

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:15:55 ID:sxpSMUgr
>>218
失敬、よく見てなかった

前に動かないような話が出てたリンダキューブ圧縮9(554MB)で起動
動くが描画関係がかなりおかしい、
まともだったり残像まみれだったり表示されなかったりでちょっとプレイに耐えない
そもそもタイトルが表示されない

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:22:47 ID:PDPBpQI5
>>221
それはあえて消したほうですよ
レスを良く読みましょう>>166に訂正版があります。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:24:16 ID:1z5ve63y
>>221は恥ずかしくてID変わるまで出てこれないな

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:25:55 ID:BuTsd7B7
>>221
はツンデレということにしとこうぜ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 04:35:49 ID:23MbyU3n
ほ、本当に痛い奴って久しぶりにみたんだからね!

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 05:24:45 ID:1z5ve63y
PSソフトやってみたけど操作性が微妙だな・・・
アナログスティック操作じゃないとナナメとか入りづらいんだけど、メニュー画面なんかでは十字キーの方が良い。
アナログスティック・十時キー両方とも方向キーとして使えて、R1R2とかは別のボタンに割り当てたいな。♪+Rとか。

プラグインに期待だな。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 05:45:36 ID:lMlYPaKV
>>166
消えてる・・・orz

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:00:25 ID:h5pgv5lh
>>227
その設定いいね!アナログor十時キーでLR2ってのがそもそも使いにくいもんな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:09:02 ID:PDPBpQI5
>>228
消えてない消えてないww

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:10:15 ID:e1oDs5lH
エリーのアトリエ圧縮9でエンディングまで到達可、カスターニェまで確認。
ムービーも見てみたけどフリーズもせず、ムービーの種類で変わるかもしれませんが。
バグっぽいのは床の色がダッシュするとキャラに移る事ぐらい?(前からか?)
ゲームID変更失敗で一からなのでこれくらいで。
圧縮後のサイズは 391,922 KB

マイナーな報告ですまない。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:14:14 ID:1z5ve63y
isoBusterで吸い出してるんだが
CD.cueって削除しちまってもおk?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:21:41 ID:sxpSMUgr
トロンにコブンチュートリアルミッションまで完動
しかしどのボタン割り当てでも移動ないしロックオンに難がぁ

あとwikiで問題ないというサガフロ、マップの描画がおかしかった
303からなのか圧縮してるからなのかわからないが

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:25:56 ID:1z5ve63y
サガフロは未圧縮ならおk、圧縮するとなんか黒くなるとか言われてたな
Wikiはまだ圧縮対応してないとおもう。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 06:34:00 ID:sxpSMUgr
そんな感じ>黒く
リンダもひょっとしたら圧縮のせいかもしれない?
でも3分の1になったりするタイトルも多いしやめられぬ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:19:06 ID:wAGkVre7
マジレす希望
壁紙保存できないんすか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:30:00 ID:lMlYPaKV
>>230
さっき落とそうとしたら404だったのでてっきり…
今見たら落とせたよ。d

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:39:35 ID:kIEzgh1E
SPLASH画像PSエミュスレ2ぐらいであげられてた画像使ったらてらカッコヨス

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:49:32 ID:sxpSMUgr
チラシの裏っぽいけど、
トロコブ、メッセージのスキップが上手くいかず時々ひっかかる
ePSXeなどでも同じ不具合があるけど、あっちはステートセーブ&復帰で直る。
イベント中だとスタートで終わらせることも出来るが、単発のメッセージだとやり直すしかない

そしてサガフロは303だと未圧縮でもダメなんだな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 07:54:54 ID:oORFiAwW
チョコボのダンジョン2みんな吸出しソフト何使ってるの?
ISOバスター、CDManipulator使って試したけどいざ起動しようとすると破損ファイルになる・・・orz
起動している人の環境教えてほしい(´・ω・`)

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 08:17:10 ID:6BsNSP4w
レイストームの4面の背景の地球が一部欠けて白くなってたのが3.03で直ってるね
うれしー

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 08:32:03 ID:HGMa3OFq
>>166
PSX2PSP0.7.1使ったらInvaild Pointerエラー出た

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:00:14 ID:lG2fODuo
急に厨房な質問がふえた

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:02:39 ID:i7rLItrU
(自称中級者なりたて)きたか


245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:35:21 ID:/zrEmo6T
>>236
壁紙ってXMBのやつ?
それはOE-Bのインスコ失敗してるからやりなおせ
俺も最初そうなったけどインスコしなおしでなおった

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:47:18 ID:nleev/YU
そろそろステートセーブ出てくるといいねー
あとリセット(起動し直しではなく)
なんて欲を言えばきりがないけどw

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:49:38 ID:0vsG0bR/
>>7だけど起動しない原因がようやくわかった
KEYS.BINが破損してたのをそのまま流用してたくさい

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 09:52:14 ID:fbb/WuXS
>>166
 をを…非常に使いやすい環境が完成しました。
 ISO の中の CD-DA は現状では非対応なので、不可逆にはなりますが、
変換時にカット(0バイト化)とかって簡単に実装可能なプロセスなのでしょうか?

 中々に面倒のような気もしますが…
吸い出し時に加工したほうが良いのでしょうかね?

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:00:09 ID:yKl82Bln
CWCheat Rev.F出てるじゃないか。
MGSのセーブデータもフォルダを作成することなく対応したみたい。
あと、圧縮したゲームのセーブデータがおかしかったのも修正してるね。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:01:25 ID:kPgbWPUN
>>248
そういうのは吸い出し時に加工が普通

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:02:29 ID:lG2fODuo
で再構築するソフトは

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:04:49 ID:eSe6Eqtv
空気読めずに
ギャロップレーサー3コマンド圧縮0-9PSX2PSP圧縮0-9
起動するとロゴがでずにエラー8000004かなんか出て最初の画面に戻される
どうしよーもにゃー

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:11:21 ID:vY3lfi7n
>>252
それ私も苦しんだエラーコードだ。
OE-Bの時のセーブデータ残してない?
消すと普通に起動できるかも

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:18:09 ID:S7uFpDMR
303OE-Aだとサガフロ、マップが黒くなるみたいだけど
程度はどんなもん?

303OE-Aにしたいけど今サガフロメインでプレイしてるから
どうしよ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:29:45 ID:vyNBhrZt
>>166
消えてる・・・orz

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:52:36 ID:Esleq+FW
303OE-AにしたけどFF8がフリーズするな

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:56:16 ID:PWt0pXEZ
FF8って案外人気なんだな、結構書き込み見かけるし。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:01:34 ID:U2URbjMl
7は汚いし9はおもしろくないっていう消去方だけどな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:04:12 ID:3kKH+nJ7
8はいわれるほどクソゲーでもないよ>w<

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:07:03 ID:WM62ISyx
俺もそれには悩まされた・・・メモステ変えたら一発でなおた

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:09:26 ID:VeFcq01m
8はストーリーを楽しむ風に出来てるんだよな。
実際Lv上げ作業一切しない方が進めやすいし。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:15:03 ID:IXqFhUPg
結局のところ、圧縮して動作しないソフトってあるの?

「STARTDATの無い軽量化EBOOT.PBP」を使用していた人が
圧縮すると動作しないと報告していただけ?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:16:22 ID:K791tf8E
フリーズしないための対処法とかってないのか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:17:40 ID:73CleIyL
ドラクエ7誰か試した?
クロノトリガー、ティアリングサーガはいけた

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:18:52 ID:XGYqmRKj
>>263
現状では無理っぽい
PSのFFシリーズでは8が一番好きなんだけどなぁ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:22:04 ID:K791tf8E
>>265
俺もFF8やりたいんだが、どうしてもフリーズする・・・
メモステはSONYの2GB使ってるし何が悪いんだろうか。isoの吸い出し方に問題があるのか?俺はisoブースターつかったんだが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:23:33 ID:IXqFhUPg
>>266
どこいらでフリーズするの?うちじゃ今のところフリーズしないが?

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:26:47 ID:XGYqmRKj
>>267
>>266じゃないが魔法使用時、GF使用時、ゼル、セルフィのリミット技で一定確率、ディスク1のイデアのパレードのムービーで確実にフリーズしてるな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:26:49 ID:jGOun7u5
一般人には十分糞ゲーの部類だと思うよ>8

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:28:10 ID:K791tf8E
最初のヴィックスとウェッジ戦だな

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:38:48 ID:Hq3IYX7s
3.03OE-A同梱のpopstationを使ったPSソフトのPSP対応方法

管理人はPS3を所有しておらず、Hot Shot Golf 2に始まるPS3経由のPSP専用ダウンロードソフトを購入出来ません。なので実際に変換作業は行えないため変換前のISOファイルの容量と変換後のPBPファイルの容量の変化もわかりません。

ここからは未検証です。間違いがあるかも知れません。

その際のコマンドプロンプトの画像はないです。実作業が出来ないので。

コレ以降は管理人は試してないです。作っても仕方ないので。

管理人はPS3を持ってないので実際には検証出来てません。かなり不足した部分があるかも知れないので自己責任で。


シジミワロス

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:41:40 ID:VeFcq01m
あれくらいの大手になると
おおっぴらに割れ物使ってますって言えないんだよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:43:44 ID:UGFBeTCW
>>248はどうなった?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:48:11 ID:nleev/YU
>>272
割れ使って未検証うんぬん言ってるなら逆にタチ悪いジャマイカw
思い切ってPS3持ってるふうを装えば誰も分からない希ガスるんだがなー

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:50:20 ID:TQty6rJe
持ってないなら仕方がないんじゃね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:54:47 ID:UEqtpSBV
>>274
いや PS3持ってるとか言ってももう手遅れだろw
実際のとこ割れてようが割れてなかろうが 殆どの人が「割れてるな」って
思ってんじゃない?

てか正直 見苦しいな

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 11:59:10 ID:wPRx4RRo
圧縮1でナムコミュージアムシリーズが2Gに収まった。
これはちと嬉しい。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:02:24 ID:/zrEmo6T
FF8はシステムを理解すると途端に面白くなるよな
あれは宣伝の仕方とゲーム内の説明が悪い
ドローなんてガーディアンを取る時にしか使わなくていいだろ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:03:30 ID:Hp1pIfzC
>>276
P2Pなフォルダとかあったしねww

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:04:08 ID:45wVHPTz
>>166
流れてる・・・orz

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:18:04 ID:efMPKexy
ベイグラとFFTとFM3が1Gに収まったーw
あれ、全部スクエアじゃねえかorz

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:26:08 ID:Q/ITEFfG
303OE-A、トゥハート動かないなぁ
起動して序盤はいけるんだけど、「おはようヒロユキちゃん」でハングアップ。
圧縮0でも9でも同じですた。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:27:37 ID:SANPHG1r
知合いがOEA3.03アップデータ使ったら
リカバリでしか立ち上がらなくなったとか言ってるんだが
リカバリが出来ないらしい…
紹介したのが自分だから非常に気まずいんだが、
リカバリモードでしか起動しなくなるとかあるのか?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:28:22 ID:xHK7fajQ
インスコミスったんじゃないの?
素人にお薦めとか馬鹿かwwwwwwwwwwwww

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:37:03 ID:bWGwhkpE
303OE-A,ソウルハッカーズ圧縮にかかわらず序盤の名前入力の画面でフリーズでした
PCエミュでは普通に動いたんで吸出しミスではないみたいです
次のVERでは動くなってほしいな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:38:57 ID:VeFcq01m
ToHeartはディスクチェンジの際にセーブ出来ないからどうやってもDISC2に突入出来ないと思うんだ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:39:15 ID:TWju83+Z
>>284
玄人様でしたか

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:40:05 ID:aSrqgZqZ
>>277
ナムコミュージアム vol.2が傷だらけで泣けた

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:41:42 ID:VeFcq01m
>>283
俺も友達に薦めてぶっこわれる一歩手前くらいまでいったことあるからわかる。気まずいよな。
そういう時は事前に、しつこいほど自己責任自己責任と言っておこうぜ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:46:41 ID:aSrqgZqZ
>>283
ちゃんとリカバリフォルダ配置すれば間に合うかもよ

291 :283:2007/01/06(土) 12:47:20 ID:SANPHG1r
どうもインストの時の再起動前に画面が真っ暗になってたから
再起動したとか言ってるんだが…。その時点でやっぱインストミスかね…
02OE-Bまでは普通に入れてたし、03出たよーって言っただけなんだが…
これってやっぱ修理しないと再起不能なのかな
俺も気軽に教えなきゃよかったな…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:47:22 ID:QnAj/sjA
アーマードコア糞縮みすぎワラタ
502→257MBへ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:47:42 ID:aSrqgZqZ
マジ寝ぼけてた、サーセンwwwwwwwwww

294 :283:2007/01/06(土) 12:49:31 ID:SANPHG1r
>>290
リカバリ試してるみたいなんだけど、電源落ちちゃうらしいんだ…

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:50:18 ID:uEaDIDu7
>>286
なんのためにCWCがあるんだw

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:52:03 ID:QnAj/sjA
OE-A3.03からpopstation使い始めたゴミども
PopStation GUI v1.0に付属してるBASE.PBP使えよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:52:19 ID:JLTrs6h8
どっちにしろ他人に安易に進めるような遊びではないな

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:54:45 ID:QnAj/sjA
日本でホットショットゴルフ買えるの?
紹介してる日本人は割れず100%のような

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:55:36 ID:XGYqmRKj
>>298
買うこと自体は可能

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:56:52 ID:aSrqgZqZ
>>294
ダメ元で送還だね

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:57:12 ID:Q/ITEFfG
>>286
ToHeart、ディスクチェンジしなくても音声OFFなら遊べたはず。
1枚目の終盤でセーブ、2枚目で起動し「1枚目に交換してください」で
×ボタン、「音声無しですがいいですか?」で○で2枚目で1枚目のパートを
遊べるよ。これでいけるんじゃない?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:09:02 ID:wWTogjrE
お、303OE-Aにしたら逆シャアが動くようになった。なんかすげー感動。
ジャンピングフラッシュ2は相変わらずWORLD1-2に入ろうとすると落ちるけど。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:24:59 ID:7+KBmV2B
Emu on PSP更新してるね
圧縮9じゃあFFT動かないのかぁ・・・ちょっと残念

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:29:39 ID:VeFcq01m
圧縮9のFFT
オープニングムービーとオープニングのさわりの部分だけだがちゃんと動いたぞ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:37:12 ID:tkfznBd/
俺も動いたぜ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:48:39 ID:Q7+OzEAM
ぶっちゃけ流れ見てると
ソフト+ドライブが関係してるように見えてくるな
それぞれが同じソフトをそれぞれのドライブで吸い出したイメージのMD5+CRC晒して
それを圧縮1とか同じのでやったののMD5とCRC晒してみれば原因わかるかもな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:52:13 ID:ta9ZSWmw
SIMPLEシリーズのGガン超快適に動いた。
でもロストワールド動かなかった。起動画面でフリーズ。
こーゆーもんかな?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 13:55:23 ID:nfCexBWH
>>166のファイル
作者さん再アップしてくれませんか
お願いします

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:06:17 ID:kKZ8C2u8
てか圧縮9にする意味が分からん
1も9も殆どサイズ変わらないし動作の安定を考えて普通1にしないか?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:07:11 ID:K791tf8E
FF8のDISC1のEBOOT.PBPのファイルサイズどれくらいになった?
おれは734,087,841なんだが。もちろん圧縮なしで

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:12:57 ID:9AtRi1CE
pops_util待ちの間どぞ

タイトル漢字コード変換付き popstation (include >166)
http://vegetated.o0o0.jp/pochi/src/nana26800.zip.html

DL PASS: pops

それほどテストしてません。
環境構築したら、最新 DLLが必要になってしまったため、DLLも同梱してあります。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:16:44 ID:VQZYo2pH
>>311
403error

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:17:41 ID:taZBFeV/
>>312
アド削れ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:18:04 ID:3P/5PX+U
かわいい赤ちゃんだこと^^

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:34:26 ID:diKtv+0o
OE-A3.03だと、FF7のカーソル化け直ってますか?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:36:48 ID:IXqFhUPg
やっぱ、うちじゃ FF8で魔法つかおうがGF使用しようがフリーズしないなぁ・・・。
cdm270でリピングしてプロテクト解除パッチあてて圧縮レベル 9で作成しただけだけど。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:38:11 ID:nfCexBWH
>>309の通り
圧縮の値変えてもほとんど変わらないね・・・
ゲームによって違うかもしれないけど
ドラキュラは1と9で9Mしか変わらなかった

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:40:49 ID:xHK7fajQ
俺屍も1と9で5MBしか変わらんかった
0にすると200MBも膨れるのにな

おまけに9で起動出来ないから1でやったら起動出来たぜ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:41:45 ID:2xlMXVu7
L3R3ボタンをどうにかできないかな?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:43:55 ID:9AtRi1CE
ありゃ、nana はそのページはだめだったかw
んじゃ
ttp://vegetated.o0o0.jp/pochi/upload.html で nana26800

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:56:16 ID:qBPw7x+A
popstationを完全GUI化したものです。
PSPでの日本語表示も可能です。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68622.zip.html



322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:04:47 ID:wKCV0UVG
>>321かみすぎ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:05:03 ID:X/DcX/z9
ドラクエ7は3.03化して問題なく動いてますか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:32:30 ID:SEGMsXJe
>>320-321
コマンドラインでもGUIでも日本語OKになったのはありがたい。
ありがとうございます。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:43:32 ID:EJ4FckgU
ドラクエ7フリーズ直ってるぽい!!・・・かな?
ISOバスター、圧縮9でフリーズしなかったよ
もうちょい進んでみるけどだれかともに検証頼む

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:45:58 ID:HGMa3OFq
>>291
あほ過ぎるwwwwww
スクリーンセーバー起動してブランクしてただけだろ
そこで強制的に電源落とせば壊れて当然だわな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:53:49 ID:JWrLIXhb
>>321 ありがと♥ でも使い方分からんort

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:58:01 ID:pQiPpyY+
FFTとまるってまじかww
今ワクテカしながらやっているんだけれどもw(もち圧縮9)
まだ1時間くらいだがとまらないけんど
どのくらいでフリーズするん?

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:01:12 ID:WhxVSyoE
散々既出の事もあるだろうけどFF7の動作報告

・圧縮9で問題なく起動
・3.02OE-Bの時のセーブの読み込み問題なし
・戦闘突入時の演出がなく止まる(画面が止まってるだけで異常はない
・戦闘中のターゲット名表示のバグに微妙な変化(良いか悪いかはわからん
・ティファのリミットのスロットが正常に動作(スムーズに回ってます
とりあえずこんなもんだっけ?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:01:41 ID:B4dTFn1k
圧縮は6がいいよ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:02:40 ID:Zjx8BMyK
DQ7検証助太刀いたす。
ちなみにDQ4のほうは若干バグ修正されてた模様(途中フリーズするけど状況によるらしい
RPG系でまともに動くのってなんかあるんかいな?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:04:00 ID:Hq3IYX7s
>321
ありがたく頂きました〜
SPLASH.PNG(warning.png?)いじれるようにならないでしょうか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:06:59 ID:rqSSdCsY
R4圧縮9で起動成功
593M→367M

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:08:03 ID:1CdvpISC
オレもR4起動確認

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:08:29 ID:lE9gu/Co
>>321
超便利だわw
さんくw

>>327
りどめに書いてあるとおりに、POPS_GUIの下に『SLPS****_ゲームタイトル』でフォルダ作れ。
作ったらその中にイメージやらアイコンやらぶち込む。
そしてその『SLPS****_ゲームタイトル』のフォルダの中にさらに
ゲームのタイトル名(半角英字推奨)のフォルダを作る。
んで、POPS_GUI起動して『SLPS****_ゲームタイトル』フォルダをドラッグしる

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:13:08 ID:HdDrAx8v
>>321
クロノトリガー圧縮1で起動せず

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:28:35 ID:ZlpBnsyg
格ゲーやってる人おる?スト03もジョジョも入力うんこ過ぎてできへんやん。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:30:04 ID:ZPeWLPaC
>>285
303OE-Bでやってるけど動くよ。
でも、ビジョンクエスト終了時のレベルアップ後に
止まるんだよーーー。


339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:31:11 ID:cvdEC9Vn
>>337
GAMETECH の、EXTRA PAD P 使えば結構マシになる

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:31:22 ID:IXqFhUPg
>>336
うちじゃ圧縮レベル 9で問題なく動作している。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:31:24 ID:GoKBUmBY
>>337
アナログパッドで入力できるようにしたら
余裕

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:31:36 ID:8JQKqM9w
WA2
吸出しドライブ:日立LGのGSA-4082B
吸出しソフト:CDM
BASE.PBPはバイオハザードDC
変換は>>321氏のツール
未だに戦闘画面にちらつきがあるも普通にアイテムや魔法の文字が読めるようになってゲームするには問題ありません。
OPのノイズは完全に取れてます。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 16:33:44 ID:8JQKqM9w
ageてしまったすまん。
>>342の検証は圧縮レベル0と圧縮レベル9で確認

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:05:17 ID:K791tf8E
>>260
プロテクト解除パッチあてなきゃだめなのかあ?そのパッチどこにある?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:12:45 ID:DVZA33r8
>>1


346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:17:27 ID:ZlpBnsyg
>339 そーですか、古市の500円クーポンあるので買ってきます。

>341 アナログに慣れればそんなもんすか

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:21:34 ID:K791tf8E
>>344は安価ミスw>>316だったw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:22:28 ID:UGvP2VNS
DQ7はデスアミーゴで止まる

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:22:44 ID:rqSSdCsY
アランドラ圧縮9で起動成功
470M→293M

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:34:52 ID:Sq0T6mdk
>>321氏のツールが使えない・・・
全部のアイコン画像を用意する必要があるのでしょうか?

351 :189:2007/01/06(土) 17:41:33 ID:/+yQU1Te
SO2、吸い出しやり直したら普通に進めますた。スレ汚し失礼
圧縮9で530M→421M

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 17:58:41 ID:IXqFhUPg
>>347

プロテクト解除しなきゃフリーズくらいすると思うよ。
既出だと思うがパッチは以下だよ。

http://shibuya.cool.ne.jp/reign/xps/xps.html

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:05:52 ID:EJ4FckgU
>>348
自分は止まらなかったけどやっぱり止まる人もいるのか・・・
ガボ仲間になってから30分くらいプレイしたけどとまってないけどなぁ
いつ止まるか分からんから怖くてなかなかプレイできないorz

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:22:30 ID:guLJsLre
>>321のツールでFF7のディスク1を圧縮レベル1で変換して起動したら
最初の警告の画面が現れて少ししてから
起動に失敗しました(80000004)
と表示されて起動しなかったんだが解決方法だれか教えてくれないか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:25:26 ID:6Q00tpmR
俺はFFT昨日から3時間くらいやってるけど止まらないよ
個人差があるのかな?

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:26:40 ID:pQiPpyY+
keyいれたか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:38:35 ID:/tUcq5Mr
>>354
俺もFF7(DISC1) 圧縮0で変換したら
「起動に失敗しました」となった。
FWは302OE-Bだけどね。
KEY.BINは入れてたハズ。

頭に来たのでゴルフのオヤジでやる事にした。
psx2psp V7.0で変換したゲームを2〜3ヶMSに
ブチ込んでもセーブとかに不具合は起きないのかな?

多分答えは散々既出だろうけど…

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:48:26 ID:QnAj/sjA
答え:BASE.PBPが悪い

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:48:44 ID:+y4MOq8T
圧縮よりも早く複数枚組に対応して欲しいぜ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 18:51:41 ID:ecT78X3P
>>359
ID合わせればセーブデータ読んでくれると思ってたんだけど違うのか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:11:39 ID:8tNkEU/4
複数マイ組みっていうかさアレってISO解凍して
3枚全て一枚に圧縮したらどうなるんだ。

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:23:10 ID:VnBb45cN
実験よろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:27:15 ID:eSe6Eqtv
遅レスながら>>253ありがとう
一応起動しました

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:27:18 ID:IXqFhUPg
>>357

黒のpsx2pspで問題ないはずないじゃん。全てのゲームで同一ゲームIDになるよ。
当然セーブデータが壊れる。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:46:09 ID:XXWhR/r4
321取れないorz


366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:46:16 ID:+y4MOq8T
>>360
DISC交換時にセーブしてくれるソフトを持ってなくてね…
WA2やメモ2をやりたい。ハァ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:47:19 ID:XXWhR/r4
321取れた。一体何が駄目だったのか・・・


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:51:13 ID:hZrFoMNn
クロノクロス起動してみたところ、最初のムービーもちゃんと流れたんだが
ずっと後ろでジーって音がしてる。
同じ状況の人いる?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:53:05 ID:0xViBpVD
パラサイトイヴ2以前グロテスク画面で止まる

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 19:54:06 ID:B4dTFn1k
>>368
クロノクロスが同じかは知らんけど
サンダーフォース5でも時々なるよ
確実になるわけじゃないんで、セーブして再起動とかで直ってる


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:03:19 ID:N9wxOyWE
TOBAL2背景の乱れが一部だったけど303OEにしたら少し増えたな
少しでも小さいサイズで起動するからガマン出来るけど

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:17:01 ID:K791tf8E
>>352
サンクス!!いまからやってみる!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:34:59 ID:NguGA7Iy
完全起動かと思われたゼノギアスがよくわかんないとこでフリーズ
マリア仲間にして少し進んだとこで
歩いてたら自然に画面が止まった



374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:48:11 ID:+FjD0CyJ
ゼノはクリア確認してる

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 20:53:22 ID:k7KX0XOE
POPS_GUIで変換するとCannot create〔〕って出るんだけど

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:02:35 ID:jN7FXNqg
PS3無いと公式PSエミュ出来ないの?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:02:52 ID:NLSO9gRp
>>376
当たり前だろ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:03:18 ID:s/0sN/8n
>>376
過去ログを読もうとは思わないの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:04:46 ID:X/DcX/z9
>>348
>>353
うーん、DQ7どっちなんですかねえ・・
353さんの書き込み見る限り行けそうな気もすんですけど・・・

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:08:13 ID:UGFBeTCW
パラサイトイブ2が起動しない。
レッドハンドプロテクトかかってたっけ?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:08:34 ID:x55GWY9s
>>376
最近はいろんな店でPS3みるようになったしこれを機に買っておいでよ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:10:31 ID:d1WF1+qN
PS3無いと公式エミュできないとかなんかやらしいよね・・・
やりたきゃPS3買えって感じがむかつく

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:12:16 ID:EJ4FckgU
>>379
釣りでもなんでもなくいけましたよ、30分プレイして止まってますが・・・
この後不自然無くいけるかどうか検証したいので皆さんのプレイ待ち中です。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:12:37 ID:oj1XkwnO
>>376
PS3買ったらPS3ソフトも遊べるしPSPでPSもできるんだよ!
君は凄いお得だと思わない?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:13:44 ID:ghopB5dX
PS2ソフトだって楽しめることを忘れてるよ!

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:22:09 ID:MPPlUZ7x
3.03OE-Aでgzを使用してるって事は独自に圧縮機能噛ませてるのかな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:24:43 ID:s/0sN/8n
>>283
みてるか?
多分それ直せるぞ。
自己解決してたら意味無いので書かないが、解決してなかったら言ってくれ。
それと、教えたあんたは悪くないだろ、なんせ自己責任なんだからな。
漢だったらコロンでも泣くなと言っておけ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:27:17 ID:/dpt2762
303でも302OEBでもソウルハッカーズはダメだわ・・・
通常戦とかは平気なんだけどボス戦の後で高確率で止まる。
何故かネミッサのLvが一気に上がってその後にフリーズ。
ただ、100%フリーズではなくてやり直すとうまくいくこともある・・・余計たち悪いよ。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:30:51 ID:hZrFoMNn
>>370
俺のは全然止まらない・・・
何がいけないんだろう・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:31:00 ID:ghopB5dX


  PSPが
故障したでコロン

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:40:50 ID:3P/5PX+U
ふ〜ん

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:41:00 ID:B4dTFn1k
>>389
止まるんじゃなくて
BGMの切り替え時にプーっていうノイズがずっと残る

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:41:11 ID:NLSO9gRp
>>390
白の302OEBギガパック3マソで売るニダ <丶`Д´>

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:41:55 ID:N7InoW+i
>>369
俺はOPムービー直前で止まる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:42:51 ID:ghopB5dX
>>393
ファッビョーン
パンチョッパリは許せないニダ!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:44:00 ID:L6M4lWh8
>>392
俺のFF7でも鳴ってる。SQUAREのロゴが出て、音が出る前にボタン押してOPスキップするとそうなる。
音が出たあとならノイズは出ない。ま、そのあとロードしたらノイズ消えるんだけどね。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:02:03 ID:UGvP2VNS
>>383
オレの場合は圧縮率変えたりcwcを無効にしてみたりしたがデスアミーゴ戦の後に止まっちゃう。
また吸い出し直してみるよ。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:06:13 ID:IDFd688t
>>366
DISCチェンジのときにメモステ入れ替えではできない?
それかUSB使えるようになったCWcheatでPCにつないでEBOOT.PBP上書きするとか


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:16:42 ID:SqMt9lyU
pspならウェルトオブイストリアのポリゴンがマシになるかと思ったけど、大して変わらないな。
このゲームはポリゴン酷いけどゲーム自体は面白いからみんなも探してみよう!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:24:33 ID:LSJsNmdt
>>321氏のツールって、
ドキュメントにはPOPS_GUI直下(EXEと同位)に
変換用のフォルダ入れろって書いてあるけど、
フォルダ構成さえしっかりしてれば
関係ないとこからドラッグ&ドロップしても動くっぽいね。
これ気づいてかなり楽になった

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:24:54 ID:aWpwuRs3
押入れから出てきたクラシックロードが圧縮9で無事起動。すっげぇ懐かしい。
グランツーリスモ2は真っ黒で変換しないと起動しないんだな。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:25:38 ID:rUeT1x9E
PSPだとやり込み系のゲームが相性よさそうだよね
不思議のダンジョンとかWizardry系以外でなんかあるかな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:26:33 ID:LSJsNmdt
連カキスマソ
>>366
WA2ってワイルドアームズ2ndのことだよね?
これってディスクチェンジ時セーブなしなの??
今まさに始めたとこなんだけど…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:27:35 ID:JWrLIXhb
WA2=ウィザードリイー2じゃないのか?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:32:14 ID:hZrFoMNn
>>392
>>396
報告さんく
やっぱノイズが出ることもあるのか
CDマニピュ、isoバスタ両方試したがだめだからなんかあきらめがついた


406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:45:12 ID:QnAj/sjA
ディスク交換ってメモステスワップ技は効かないのかな
1.5の出始めの頃よく練習したな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:52:14 ID:K2Pfe+pr
>>397
自分も圧縮率9でデスアミーゴ戦後、棺桶閉めるの加勢して「せーの」って瞬間止まった。。。。


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 22:55:17 ID:Kdwy+uGT
圧縮率9と1でサイズに大差出るソフトってある?
9でやってる人は一回1でやってみるのをお薦めする

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:03:59 ID:oZ+TmZjv
>>375
イメージとか入れてるフォルダに変換後のEBOOT.PBPが入る子フォルダを作れ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:08:27 ID:oZ+TmZjv
>>408
ちょうど今作業中のパネキット

圧縮1:87,257,088byte 圧縮9:83,832,265byte

大差ないな
あとはどのくらいローディングに差があるかだが

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:21:57 ID:s/0sN/8n
すまね。どうしても分からんのだが
ちょっと質問CWCUSBののインスコ方法なんだが
リードミー読むと
let's start:
1-load pspfiler from 1.50 mode
2-press start till you see flash0:/
3-now scrool down till you see the kn folder
4-search there for usb.prx

これなちょっとこのusb.prxって同封されてる99.9 KB (102,346 バイト)
のこと?
気に障るような内容だったらスルーしてくれ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:23:34 ID:Esleq+FW
FF8パッチあてたらフリーズしなくなった!thanks!でも相変わらずディアボロスではフリーズするけどな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:24:09 ID:rqSSdCsY
>>411
気に障るというかスレ違い
【PSP】OE-B PSゲーム CWCheatスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167123872/

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:28:35 ID:6iE2kYZz
>>321
僕は今日ここに神を見た!

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:29:18 ID:RW7fP6cA
今日PSの中古ソフトあさりにいったんだけど、
意外とつぼにはまるものって少ないな。
っていうか、つぼにはまるようなのは元から
買ってたってことに気づいた。

で、Wiiリモコンだけ買って帰ってきた。
Wiiの本体は持ってないんだけどww

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:29:44 ID:qBPw7x+A
POPS_GUIを修正しました。

 機能追加
  ・EBOOT.PBPを格納するフォルダが存在しない場合,イメージファイル名で
   フォルダを作成するようにした。
   (RaidenProject.imgの場合,RaidenProjectフォルダを自動作成)
 改良
  ・必須ファイルのチェック処理追加と,画面構成等を変更。
  ・作成中にゲームディレクトリのドロップ方式に変更したため,
   ボタン,エディットボックス入力等を無効に変更。
   (ボタンが生きているので,作成方法がわからない方が続出?)
 バグ対応(元ソースは変換処理のループを考慮していないので以下を追加)
  ・圧縮指定ありの場合,メモリ開放を追加。
  ・グローバル変数のクリア処理を追加。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68699.zip.html

自分の確認ソフト(縮小BASE.PBPを利用)
 雷電プロジェクト
 雷電DX
 レイストーム
 レイクライシス
 Gダライアス
 FF7 DISC1
 トゥームレイダー 起動はするけどその後エラー(T_T)

・ツールが動かない方は,ディレクトリ構成がreadmeの通りになっているか確認してください。
 (MFCで作成しているので古いOSの場合,ランタイムが必要かも) 
・PSPで起動エラーとなる場合は,KEYS.BINが怪しいです。



417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:31:56 ID:rqSSdCsY
PSのゲームは未だに結構高くて驚く。
FF7の中古とかまだ1500円近くするし。
SSのゲームなんか50円台がゴロゴロ転がってんのにな。
名作のナイツが10円で売ってたのを見たときは悲しくなったぜ。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:32:55 ID:6iE2kYZz
>>416
神降臨!!
さっきの試すまもなくバージョンキタ!!

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:33:25 ID:ci4+PFf0
るろ剣の十勇士陰謀編とONI零とマリーのアトリエ買って来た。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:35:15 ID:3kKH+nJ7
ナイツって言うほど面白く無いしな

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:36:23 ID:wWTogjrE
俺、帰省した際にワゴン特価セールで第4次スパロボFを280円で買ったんだが、
中開けてみたらGジェネゼロのDisk2が入っていた。なんじゃそりゃ orz

他に180円とか80円で説明書無しの物とか買ったが、起動確認は出来るが
遊び方がわからねぇw。ま、起動確認が面白いんだけどね。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:45:30 ID:LSJsNmdt
>>416 qBPw7x+A さん
乙です。本当にありがとうございます。

お願いというか希望があるのですが、
PSX2PSP
のように、ゲームタイトルとセーブデータタイトルを
個別に設定できるようにはならないでしょうか?

現状でも大変すばらしい機能を備えていますが、
たとえば複数枚のゲームで
ゲーム名 disc1
ゲーム名 disc2
のような感じで設定をしていると、
Disc2に移行したときにセーブデータの名前は
[ゲーム名 disc1]のままだったりしてちょっとこそばゆい感じがします。

上記の件、よろしくご検討くださいますようよろしくお願いします。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:48:54 ID:IDFd688t
>>411
flash0のknフォルダの中

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 23:57:10 ID:N9wxOyWE
色々試したが圧縮率は1がデフォでいいような気がしてきた

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:01:56 ID:ofRYIHW9
セーブデータってメモステのどこにあるの?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:02:05 ID:sbIZedZ0
それでも俺はutilを待ちつづける

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:02:54 ID:s/0sN/8n
>>423
すまねちょうどログ漁る前に解決した_| ̄|○
そうだったんだ素のUSB.PRXだったんだ・・・
英語苦手なのだが、やっと理解できた。
情報感謝thx

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:09:37 ID:ofRYIHW9
ああ、普通に管理のとこにあるのね
スレ汚しスマソ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:16:06 ID:gXmFtRZk
302OE-Bで作成したセーブデータは
303OE-Aでも使えるの?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:18:05 ID:u/Q9hqkb
>429
使える。
使えないと騒いでいたのはゲームIDが(違ったor無効なID)となお話さ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:22:58 ID:ncBVnaAD
idをあわせれば使えるよ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:29:40 ID:RvZr1QnE
>>426
実は圧縮対応版はある程度できてたりw 試しに起動させてみたら一発で起動。
zlib使って圧縮しては書き込み、圧縮しては書き込み・・・。
その代わり (isoのサイズ/37632) 回も余計なファイルを書き換えるっちゅーアホな仕様。
作成に無駄に時間かかっちゃうのよね。だからまだリリースしてない。できないといったほうが正しい。

誰かHSP使ったことある人、バッファからバッファ切り出す方法知ってたら教えて・・・。
0x00を含んでたらstrmidが使えんので・・・。(具体的にはバイナリの前2bytes、後4bytesを削りたい。)

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:35:01 ID:HtTsQfR7
302OE-Bから303OE-AにしてPSXがそのままセーブデータもディスクイメージもいじらずに動いてるけど
動かないって言ってた人は一体何が悪かったんだろう?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:37:32 ID:tmCr6Wj8
>>422
ゲーム名を統一しろ
それが一番

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:42:34 ID:JXBj97kj
>>432
こういうとき無知な自分が情けなくなるな…。
事が良い方向へ進むことを草葉の陰から応援しますorz

使ってて一番しっくり来るのがPops_utilなんだよね…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 00:43:18 ID:u/Q9hqkb
3.03対応の公式エミュでチャレンジした奴いる?
起動できるゲームが増えてるとはおもうんだけど、もしかして誰も試してなかったりとか…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:01:58 ID:TkeeXRDz
>>434そうすると起動時に困るじゃん?

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:04:07 ID:MJugqS50
>>436
試してるようなマジメなヤツがこのスレに来るとは思えないぞ・・・。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:10:12 ID:G/3SdENy
FF8 ビックス&ウェッジの後の敵からダブルをドローで放つとフリーズ、ディアボロスでフリーズ
ディアボロスはあきらめるしかないのか??

440 :401:2007/01/07(日) 01:10:43 ID:SXK4hCor
GT2がPOPS_GUIで起動しなかったのは圧縮9だったからみたい。
圧縮5にしたら無事起動したよ。
ついでに改造コードサイトに載ってる金MAXとライセンスALLゴールドは
CWCheatでちゃんと使えた。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:14:10 ID:L/2HT2Iy
>>432
バイナリからバイナリ切り出すって、用は一部のデータだけ抜き出したいってこと?
strmidって文字列データだから根本的に違うと思うんだが…バージョンは2.61?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:16:26 ID:L/2HT2Iy
ごめ、バッファか。つうかpeekじゃだめなのか?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:18:53 ID:lgKE0PzA
別にバッファ作ってpeekでコピーしろってのは
HSPを知らないDQN発言ですか?
「HSP バイナリ」でググっただけです、ごめんなさい…

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:19:13 ID:If4nni1H
SO2はディスク交換時セーブアリですか?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:20:46 ID:gXmFtRZk
HSPとかDQNとかなんの事かわからないが
なぜバイナリデータを文字列として利用するのかがわからない。
バイナリならバイナリとして扱うのが当たり前。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:23:23 ID:J4ZF8gaB
最初からバッファと言ってるような気がするんだ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:24:06 ID:4Pof7FNX
3.03OE-AでGPS使えないみたいな事見た覚えあるんだけど、
実際使えるかわかる人いる?

現在3.02OE-Bなんだけど、PS圧縮したくてさ・・・

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:25:36 ID:L/2HT2Iy
>>446
strmidが文字列変数用の命令。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:27:22 ID:yZapja8d
>>447
あれはGPS自体が物故割れてたらしい

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:27:57 ID:Jpiw2uwk
OE-Bだと試合が真っ黒だった王者の魂が今回はちゃんと遊べるな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:29:18 ID:4Pof7FNX
>>449
そうだったのか・・・情報サンクスです!

これで心置きなく3.03にできる〜('◇')ゞ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:32:54 ID:RvZr1QnE
>>441
あー、バイナリで扱いたいけども、lpeek,lpoke使っても速度が上がらないかなーって。
strmidのような形で、バイナリを切り取れたらなぁ ということです。(何バイト目から何バイト切り出すとか。
バージョンは3.1bです。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:33:20 ID:pGpH+QCK
Cで言うところの「strcpyじゃなくてmemcpyみたいな関数あんの?」って話じゃないの?
つーかあれだ、ム板行ってきなよ。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:35:26 ID:HbWf3GDR
>>432
HSPをダウンロードしてマニュアル読んでみた。
大昔BASICでバイナリの扱いに苦労した欠点をまんま引き継いでる言語っぽいな。
charとかbyteとかポインタとかないのが厳しい。
つうかスクリプト言語ってのはそういうもんか。

バッファはsdimで定義した文字列型配列だろうか。
もう一個sdimで定義して地味にループでコピーするしかないかもね。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:39:22 ID:RvZr1QnE
>>453
Cは使ったことないんで検索かけてみたんですが、まさにmemcpyですね。
ムのほうはどうもHSPには冷たくて質問できないんです。
これを機にVCあたりを勉強するのもいいかもしれませんね。。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:43:08 ID:c8vfFBoL
Cの初歩しかわからない俺にはチンプンカンプンだっ!

>>455
VS2005ならMSDNとかSQLはついてこないけど
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
無料で使えるよ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:43:56 ID:tqBf3BAS
>>445
どういう処理しようとしてる?
場合によってはアシストできるかも。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:44:22 ID:RvZr1QnE
アホだ。俺ホントにアホだ。memcpyがHSPにもある。
お恥ずかしい・・・。ちょっと試してきます。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:44:58 ID:pGpH+QCK
>ムのほうはどうもHSPには冷たくて質問できないんです。
HSPスレ覗いてみたら荒れまくってるw
実情を知らずム板行けとは失礼しました。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:47:08 ID:RvZr1QnE
>>456
実はtheSpokePremium買ったけど挫折したマヌケです。
VS2005も無償でDLできたけど、CDに焼いてさてどこへいったやら・・・。

スレのみなさん、果てしなくスレ違いな話題すいませんでした。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:50:53 ID:6YWtX3wW
そーいえば俺の知り合いが前に
「俺、今プログラミング勉強してんだ。HSPってヤツ。知ってる?」
って、言いだしたから全力で止めた覚えがあるな
情報理工学部に入ってきてその選択肢は無しだろ・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:51:20 ID:L/2HT2Iy
>>455
VCでツール作るのは難だから、DelphiかC丼あたりはどうよ。
Delphiならそんな難しくないし、処理も早いっすよ。
C丼はやったことないんで、やりやすいという認識しかないが。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:52:34 ID:TUdIz/Wj
>>460
こちとら相当utilのお世話になったんだし気にすんなー

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:55:15 ID:HbWf3GDR
確かにsdimのちょっと上にmemcpyあるね。
欠点を克服するためオフセットなんて概念も用意してるし。

zlib(DLLか?)を使うこと考えると、
VC2005 ExpressはGUI構築が.NETになるんでマネージとアンマネージの行き来が地獄。
Borland Turbo C++は普通にDLL使えてしかも無料だぞ。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 01:56:31 ID:pGpH+QCK
これからプログラム始めようって人がVC使うと
プログラム以前に設定回りで投げ飛ばしたくなると思うw

>>460
がんばってくださいな

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:00:35 ID:G18614tB
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=48288
ぽpsて CDDAばーじょん。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:21:18 ID:9QK9c5OT
すごーい

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:22:09 ID:IYe5k2+x
CDDAだと超兄貴が楽しめるな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:26:54 ID:o+zZXBmG
CWCheat Rev.FのUSBのやりかたがわかんn…orz

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:28:54 ID:3k7lgjox
>>407
そこそこw
せーのでフリーズ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:48:25 ID:RvZr1QnE
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68746.zip.html
へいお待ち!
圧縮対応!(速度は気にしちゃいかん!)
今回は不具合あっても修正はちゃちゃっとはできんかも。

CDDA?知らん!orz

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:52:35 ID:/d+TOib4
神キター

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:57:49 ID:A8+2TX/q
>>470
すげえええええええのキター

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:59:38 ID:/d+TOib4
ほんとに出力おそいっすねw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:06:59 ID:IYe5k2+x
出力って言うか圧縮しているからな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:07:50 ID:RvZr1QnE
一応圧縮は無圧縮、Lv1、Lv9あたりは試したけど、全部うまくいくとは限らない。
ちゃんとしたファイルが作成されてるかの確認もあまりできていない。
とりあえず動いたからリリースしてみた。人柱よろしく!

>>462,464
Delphiあたりを考えておきます。PBP Unpackerもこれだし、ちょっと気にはなっていたんです。
数年前にHSPでプログラムっつーもんに興味をもって、VBやったら挫折して、
SpokePremium買ってVC++.NET、VC#.NETに触れて挫折して。結局HSPしか使ってないんです。
CGI用のperlはちょっとなら書けますが。

>>465
もろに投げましたw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:48:16 ID:QMEg9mU8
これはもしかして3.02OE-BのときPOPS10000のまま変換して途方にくれてた俺に救いの手が!?
utilの作者様乙彼です!

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 03:54:10 ID:Vy+c7Vj1
サガフロンティアが圧縮すると700から200台に落ちるんだが
画面がチカチカする様になる・・・とても残念だ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:00:09 ID:QMEg9mU8
サガフロはねえ・・・
ワールドマップ?が完全に黒いまま(シナリオ終了時の絵もサガフロのロゴ以外黒い)
施設の中は道が黒くなったりする
OPの滝の音も変?(ガーってなる)
圧縮9での話。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:02:49 ID:Vy+c7Vj1
>>479
圧縮1でも試したけど同様だったよ。
700Mでやるしかないっぽいな〜

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:24:29 ID:FFPw59M/
>>471
ありがとうございます!お疲れさまです

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 04:48:21 ID:ZdgOE52C
>>480
サガフロは239で無圧縮でも不具合でるという報告があるんだが、700Mというのは無圧縮のこと?
ちなみにOPの音は3.02OE-Bでもおかしい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:08:38 ID:THmT5NVm
>>432
乙です。
hsp3.1 なら memcpy とか使えば特定のバッファの位置から、切り出し可能ではないかなー
と今 download

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:13:03 ID:THmT5NVm
(また途中で書いてしまった、すまぬ)
>432
hsp3.1 なら memcpy とか使えば特定のバッファの位置から、切り出し可能ではないかなー
と今 download してきたばかりの俺が言うので、いまいち信用ならんけど。
dupptr って命令の説明を読む限り、変数のアドレスを取る方法はあるようなので、
アドレスさえわかれば、memcpyでいけると思ったっんですが、どうでしょう?
もう少し、マニュアル読んでみます

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:15:06 ID:Ux6KS29O
競艇神ゲー マクル6
圧縮率1 275,683KB
圧縮率9 271,483KB
ひとまず1で動作確認、完動かな
まだ、賞金王なってないけど

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:33:59 ID:91scjXbf
DQ7圧縮9、暗転する時ロードが入る以外は今のところ異常なし(ウッドパルナ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 07:35:34 ID:THmT5NVm
>432

手抜きですが、確認してみました。memcpy は、バッファの内容は見ませんので、どんな
値でも同様でしょう。

>v1 = "abcdefghij";
>v2 = "xxxxxxxxxx";
>memcpy v2, v1, 5, 0, 3;

これで、v1 の 3byte 目から 5byte コピーできます。コピー先の位置は 0 で指定なので、
先頭が defgh にって、3byte 目じゃねーな 0 origin ですね。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 08:46:22 ID:nAE7gif8
みんなバイブレーションの設定ってどうしてる?
FM3やっててたまにフリーズするもんだからバイブの設定をOFFにしてみたら
今んところフリーズしなくなった

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:35:33 ID:jDqUTU5O
プログラムできるヤシうらやましす
ありがたくツール使わせてもらってます まりがとう

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:42:04 ID:PTD1i71l
>>488 オンにすると彼女が感じすぎるって言うから設定の強弱が欲しいな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:30:51 ID:DxrmRolN
圧縮がついたのはうれしいがFF7の動作が微妙になってる・・・・( 'A`;)

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 10:34:32 ID:duCAZEpV
>>490
さすが脳内彼女。脳内振動も感じる事ができるんだなw

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:03:10 ID:Jpiw2uwk
吸出しから3度繰り返したがダメだった…

POPSGUI1.1 圧縮1 
BASE.PBPは143MBのを使用 アイコンはアイコン置き場の汎用PS用
イメージ:子育てクイズもっとマイエンジェル cdm270で吸出し
以下の2つのフォルダ名で動作検証(SLPS01885_は省略)
1 共に「子育てクイズもっとマイエンジェル」で作成 破損データ起動せず 180M(181かも)
2 共に「もっとマイエンジェル」で作成 起動確認 178M

ファイル名が長いからダメかと思ったんだけど、
「プリンセスメーカー ゆめみる妖精」だと成功してるんだよね。
画像ファイルの数とか元イメージのサイズ違うから何とも言えんけど。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:05:38 ID:VPydnOiM
>> 3.03 Open Edition Release A' (or A2). (Rev A)
来たね

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:05:40 ID:PTD1i71l
吸い出しも、かなり敏感らしいので、だめらしい おれは嬉しいんだがな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:18:23 ID:77lD8Dcy
>>494

Added cpu clock selection for umd/iso games. (not for vsh yet)
- Fixed various bugs regarding the recovery menu, one of them made "rare text" appear when
entering in plugins if pops plugins existed, the other one caused a crash when pressing triangle.
- Fixed a small part of code in umd emulation that was not multithread safe.

PSエミュに関しては変更修正無しか?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:23:00 ID:/FcUkdOf
CPUのクロックとplugin関係とバグfixだね

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:25:55 ID:VPydnOiM
>>496
よくわからんがpopsプラグイン関係にバグあったらしい?
リカバリでDisabledが増えるのは無くなったみたいだけど・・・

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:28:43 ID:9nbbA+x/
256MのMSでプラグインが効いて
2GのSD(アダプタ経由)が効かない
どっちもフォーマット直後で確認

アダプタは普通に使えてるし
マジックゲート関係に原因があるのかね

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 11:56:34 ID:HjuQ0ium
PSエミュってFWに含まれてるんですけど
公式がUpdateしなきゃ不具合も直らんわな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:05:09 ID:f9cXrN4u
>>500
公式なら動くけど OE-Aが邪魔して不具合が出てしまう
とかは 考えられんのかな?


502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:23:42 ID:RvZr1QnE
>>487
とりあえず>>455,458見てくださいw
そのmemcpyをずいぶん探してたんですわ。>>453さんの一言で見つかりました。
他のソフト作るときも、こういう命令があればいいな と思ったことはあったんだけど今まで見つけれなかったんです。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:25:00 ID:PTD1i71l
OE−A’

MAXにしかないのかよorz 登録モンドクセ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:26:54 ID:xL9Lm5RX
なんでDA氏のリンクから落とさないのかと・・・・('A`)

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:31:34 ID:PTD1i71l
回線を通じて落とすのは、嫌なんです
もしノートン先生でも弾かないウィルス入ってたら
取り返しが付かなくなるから

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:35:35 ID:OAFOsbfD
とりあえずアップデートしてみたが
さて、なにがどうなったんやら、使いこなせてない俺には分からないw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:39:56 ID:i5bokNpt
>>505
もうqjにきてるけど、DarkAlex自身がうpしてるのを落とせばいいだろ
他所だってそこからミラーしてるだけ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:46:20 ID:+1uUTfKb
>回線を通じて落とすのは、嫌なんです
意味わかんねw

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:47:19 ID:u0iZRJDe
>>508
アレックスから、毎回直接CDRでも送ってもらってるんじゃないか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:51:51 ID:tmCr6Wj8
親密な仲なんだな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:58:11 ID:6EW5C+Al
容量のめちゃ少ないソフト教えてくだせぇ
アイコンのためしとかで何回もコピーするのが時間掛かる

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:59:28 ID:xsQjiyOf
空のいそでいんじゃね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:01:55 ID:f9cXrN4u
回線を通じて落とすのは、嫌って事はDLを一切しないのかw
物凄く不便そうだな

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:03:41 ID:BLpKsIjt
>回線を通じて落とす

P2Pのことじゃね?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:03:46 ID:f9cXrN4u
>>
511PSX2PSP v.0.7.1のpreviewじゃダメなのかい?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:05:11 ID:f9cXrN4u
何か改行入れてしもうてたw こうね
>>511
PSX2PSP v.0.7.1のpreviewじゃダメなのかい?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:10:07 ID:Bwq86Z6C
>>511
タクティクスオウガ
圧縮9で22M

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:29:02 ID:6EW5C+Al
>>512
天才

>>515-516
PMFとかの具合を見たかったので

>>517
わざわざすまんトンクス

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:47:21 ID:fjABIJeP
なんかOE-A'でドラクエ4(まともに?)動いたらしいぞ
つかファームで333Mhz対応してくれたのは素直に嬉しい
ガンダムとかCWCだとチカチカ点滅する不具合あるし
俺はチートしないからチーターは必要無いんだよね

PS1の方はディスクチェンジの問題があるからCWCが無いと
複数枚ものは遊べないけから必要だけど
システムで対応してくれないかなあ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:49:38 ID:Bc77vy57
動いたってだけだろ
検証してないぞきっと

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:49:42 ID:BYgwRl5f
ゲームセンターでpopstation取ってきました!!
これでPS遊べますか??

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:50:31 ID:/FcUkdOf
>>521できないから机にたたきつけとけ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:19:34 ID:jEp7YobY
なあPS3からDLしたバイオの説明書ってうp禁止なのかな〜?著作権違反?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:22:01 ID:tmCr6Wj8
>>523
著作権違反

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:24:03 ID:jEp7YobY
おうやっぱりそうだよな・・・やめとく

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:37:23 ID:9QK9c5OT
解説書のデータってつくってる?
簡単なキーコンフィグと攻略サイトのデータとか入れとけば
便利かなって思うんだけど、そういうのに使えるようなもんなの?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 14:52:18 ID:PLBXVcXn
>>526
PNGだからどのようにでもできるんじゃないの。作ってないけど。

いたストGKのIDがPSX2PSPでは取得できるが、pops_utilではできない。なぜ??

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:01:07 ID:0R4tp86i
POPS_GUIを改良しました。
自分が必要な機能は全て取り込んだので,バグがなければ最終バージョンです。

 機能追加
  ・ツールからメモリースティックへのコピー機能,および
   メモリースティックのISOフォルダ,GAMEフォルダの削除機能を追加。
  ・上記の追加に伴い,エクスプローラからドラッグするのは効率が悪いため
   「フォルダ参照」ボタンから,ゲームフォルダを指定する機能を追加。
   (ツールから全ての操作ができるようになります)
  ・圧縮率の表示,イメージファイル,PSP実行ファイルの容量表示を追加。
 改良
  ・デフォルトの圧縮レベルを「1」に変更。

また,以前公開した「CISO_GUI」も一緒にアップしていますので,使ってみて下さい。
私のツールは,メモリースティックのボリューム名を「MEMORYSTICK」とするを便利です。
なお,ツール起動後にMSを挿入した場合は,「F5」を押下すれば再検索します。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68796.zip.html

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:10:15 ID:WAbLdwWJ
>>528
乙。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:12:50 ID:SXK4hCor
>>528
CISO_GUIの作者様でしたか。このツールは今でも重宝させて頂いてます。
お疲れ様です。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:15:52 ID:knNs6yWp
warning.pngは変更出来ない?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:20:39 ID:7JkKwKfI
pngであるって事は変えられるんじゃねーの?
変えたことねーけど

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:27:22 ID:jDqUTU5O
かえられる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:31:25 ID:k+J+sZD3
3.03OE-A導入したいんだけど、メモステ32Mでも要領足りるかな?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:31:47 ID:ok74hph/
>>466

ありがとう。「デッドオアアライブ」で BGMが再生されるようになりました。
公式えみゅって最初から CDDAに対応していたのね。知らんかった。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:39:11 ID:7JkKwKfI
32MメモステのヤツがOE-A入れるって何がしたいんだ?

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:40:50 ID:tmCr6Wj8
>>536
パズルボブル入れるくらいか?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:42:40 ID:/x9rhz6B
川背さんができるじゃないか

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 15:48:36 ID:6EW5C+Al
俺もメモステ届くまで暇だったからバリューについてたやつでfw入れ替えて遊んでたことあったよ

540 :534:2007/01/07(日) 15:50:44 ID:k+J+sZD3
MPOとSNENエミュを手間無く両立したいのと、
4G購入検討ちうという、自己都合なだけッス。

>>539
一応前例あるっぽいスね。
とりあえず試してみ野洲。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:41:38 ID:Z2kKeVjQ
純正FW Ver.3.02にしちゃった俺は無理なのか

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:43:49 ID:o9aalVJy
>>541
m9(^Д^)

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:45:48 ID:xsQjiyOf
カワイソス

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:47:14 ID:tmCr6Wj8
ワロス

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:47:15 ID:HjuQ0ium
>>540
そもそも32Mのメモステしか無いなら導入できない気が
1.5と3.03のFWだけで32M超えるし

まぁ…海外の(ry

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:48:26 ID:o9aalVJy
>>540
素直に4G買うと幸せになれる

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:49:16 ID:f9cXrN4u
純正FWでのPS1ってどうなってんだ?

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:53:48 ID:f9cXrN4u
なんか意味不明だな 俺w

純正FWでのPS1起動は どうなってんだ?
やっぱ正規物しか起動出来ないかな?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:57:22 ID:hBUgrWAb
認証キーがなんたらかんたらで無理だとか

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:59:23 ID:PpcurlAI
DH使えば確かめられるんじゃね?正規モノまで起動できなかったりして・・・。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:00:46 ID:DvlRDdTF
みんなは4GBメモステってどこの使ってる?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:01:28 ID:f9cXrN4u
>>549
なるほど そんなんあったのか 当然と言えば当然かw
まぁどっちにしろ純正FWなんか入れる気はないんだけどね

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:03:00 ID:ok74hph/
純正ファームは購入してしなきゃ正規ものも動かないよ。
友人ので試した。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:03:32 ID:tmCr6Wj8
>>551
【ソニー】メモリースティック総合スレッド 5GB 【サン】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1162293162/l50

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:16:54 ID:A8+2TX/q
>>554
ありがとうございます。
早速、4枚注文しました。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:27:43 ID:YiUEChD9
他のツール(pops_util、PXS2PSPv0.7.1)使ってもエラーでないのに
同じ条件で変換してるんだけど
>>528のツールだけ起動に失敗しました(80000004)のエラーでるんだけど
なんで?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:30:28 ID:/FcUkdOf
>>556m9(^Д^)

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:32:03 ID:9QK9c5OT
2GB買ったんだけど、素直に4GB買っとけばよかった。
4G分使う価値十分あるわ。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:34:02 ID:Z2kKeVjQ
寝る間際に寝ころびながらPVとか見れるのが画期的だよなぁ
ただ残像がちょっと気になるw液晶の性能微妙なのかしら

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:36:39 ID:GRhnVDgW
>>541
これで違法じゃない公式のPS1エミュができるじゃん
良かったな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:41:39 ID:VxZ9znNy
>>558
使ってると4Gでも物足りなくなるけどな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:52:24 ID:ZJSsmFNy
1GBで買い替え検討中のオレがいる

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:53:23 ID:e4O1nV+E
本当、4GBあれば余裕だろ、常識的に考えて・・・って思ったら、
残り容量500MB・・・。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:55:38 ID:hEGD74dz
>>528
メモステの中身削除しようと思ったんだがどうやって削除するの? 削除ボタンとかないけど…

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 17:58:56 ID:jDqUTU5O
512と1G売りますよ sony製
そのお金で4Gかう!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:01:07 ID:yzDK+Ja+
3.03にしてからスパロボαのセーブデータ改造ツール使えなくなった。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:28:26 ID:FZRju0gr
>>556
オレもおんなじ
PSX2PSP v.0.7.1で変換したらできたけど
POPS_GUIでは失敗した

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 18:44:26 ID:gkTzzvZT
>>556
対応したセーブデータ削除してみな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:20:31 ID:YiUEChD9
>>568消したけど同じ。
縮小BASE.PBPを利用←これで変換しないとダメ?
もうちっとがんばってみる。


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:22:19 ID:OIz2REWo
303OE-A'にしてもサガフロンティアばぐる
またOE-Bに戻さないと・・・

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:23:25 ID:Jpiw2uwk
縮小BASE.PBPってよく見るけどサイズ小さい以外に何かメリットあるの?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:24:45 ID:gHub15ns
>>569
POPS_GUI使ってるがパネキットだけ起動に失敗しました(80000004)

んで他のソフトはバッチリ動いてる。
とりあえず別なソフト試してみたら?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:28:20 ID:lSvchze/
非圧縮だとムービーの時はメモステのアクセスランプつきっぱになるけど
圧縮するとムービーシーンでランプ点灯しなくなるね
地味に気になってたからちょいありがたい

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:47:44 ID:02VjY0MA
>>572
小さいBESE.PBP+GUIでパネキット完動している

俺が丹精込めた飛行機がうまく飛ばない不具合があるが

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:48:51 ID:02VjY0MA
×BESE
○BASE

ああ恥ずかしい

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:05:08 ID:THmT5NVm
>>502
どもです。いやー、笑っちゃいますよね。自分でも気がついたんですが、
書いた後だったんで、スルーしてくださいな、おかげで hsp 導入できましたw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:06:13 ID:1o2L5/jd
あとはutilがCDDA対応すればok

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:15:02 ID:RvZr1QnE
>>577
util作ってきたけどCのソース読めないんで作成されたファイルしか見てないんですよ。
そこからファイルの構造読み取っていくのはなかなか大変。(けどそれが楽しい
だから対応には時間かかるかもしれんし、できないかも。やる気はある。とだけ言っておきます。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:21:51 ID:OQZmnZGS
>>578
無理しないようにがんばってね!

対応ゆっくりとお待ちしています。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:35:30 ID:TjrdmqWC
圧縮したり、無圧縮でやってもPSロゴが出なかったので、
3.03付属のpopstaionが悪さしているような悪寒。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:40:43 ID:THmT5NVm
一応おいときますね

タイトル漢字コード変換付き popstation (include >166) + CD-DA サポート
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68868.zip.html

問題なさそうなので、ソースの差分(CD-DA 対応 popstation からの)も入れてます
dll が必要な場合は >311,320 から

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:44:57 ID:987nzMLC
PSとSSマルチで出たゲームは大概SSで買っていた俺は今死ぬほど後悔してる。。。
まさか今頃PSソフトが必要となるとは。。。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:47:21 ID:PTD1i71l
SSのソフトをPSのソフトに変換してやれば無問題

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:55:44 ID:GopumKzs
PSPは性能が中途半端なんだよなぁ、、、
PS2のエミュが出来れば夢は無限大なのに、、

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:56:14 ID:VR+Ew66w
>>580
ぼくのアナルにも悪さしてくらさい

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 20:56:54 ID:UHNZDITm
>>584
本来はUMDのみ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:02:56 ID:PTD1i71l
1.5くらいからPSPを知ってる人は現状がどれだけ凄い事か分かると思うよ
PS2のエミュが出来ればとか贅沢すぎ パソコンでもまだ厳しいというのに
おれはいま暗闇を歩いて感謝している

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:05:52 ID:SeNrwf78
ha?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:06:13 ID:1o2L5/jd
今年一年の飛躍が凄すぎただけだろう
去年の今頃MPHでprx入れ替えに必死になってたのが嘘のようだ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:06:26 ID:PTD1i71l
>>581 >>320のパスって何ですか?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:08:42 ID:1o2L5/jd
nanaってかいてあるだろ

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:14:50 ID:yydgWLrj
>>584
中途半端ってw
PS動くだけでも十分凄いだろ…

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:18:05 ID:/x9rhz6B
POPS_GUIのCDDA対応版出てくれないかな…

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:32:58 ID:02VjY0MA
手持ちでCDDAはリッジくらいしかない

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:39:55 ID:1o2L5/jd
ドドンパチとかジョジョとか、DoAとか何気に多い
あとRBFFドミネッティッドマインド辺りもか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:41:50 ID:A7THkqGv
去年の今頃って真三国うごかねーって言ってたっけ

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:42:21 ID:A7THkqGv
戦国

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:42:34 ID:ObFXfQWm
>>581
作者様、使わせていただきました。
PS3で購入したみんゴル2のKEYS.BINとEBOOT.PBPを使用して、
FFTが起動することを確認しました。
ありがとうございました。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:44:22 ID:HbWf3GDR
CloneCDのccdファイルの中身の解説ないかなぁ。
popstation_tocのソース読むと、.iniファイル形式らしいんだが。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:49:17 ID:3BJ740J1
>>584
これだからPS2世代は困る

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 21:50:16 ID:gpKh+thM
>>595
ジョジョはCDDAだっけ?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:11:55 ID:/Owb72Gx
FF9ってちゃんと動くの??
圧縮したやつもしてないやつもフィールドに出るとフリーズする。。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:18:09 ID:lLf4k2wa
>>602
圧縮9でバリバリ動いてるぜ!!
今リンドブルムで狩猟祭

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:18:16 ID:LV0rMdLw
中華で流れてるジョジョは音楽鳴らないようになってるから
それをCDDAだと勘違いしたんじゃねーの

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:19:06 ID:lLf4k2wa
>>602
圧縮9でバリバリ動いてるぜ!!
今リンドブルムで狩猟祭

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:21:40 ID:QBi291+A
>>600
禿同
スペック無視かと。
ePSXeとともに歩んできた世代には
PSPでPS1動作が十分奇跡に思える。
ちなみにティファのスロット表示などまったく苦にならん。
ウインドウがギザギザだったことに比べ(オヤジだとののしられそうなので略

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:29:29 ID:nmBMM6tD
IC1003の基盤でFWが2.71の場合
2.80とかのゲームを動かすにはどうすればいいんでしょうか?

IC1003でもカスタムファームウェアは動くんですかね?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:33:37 ID:/72MO0Mc
>>607
無理
どうしようもない
諦めろ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:33:40 ID:o1VGpmEh
ぐぐ


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:38:48 ID:i+U6Jueq
>>607
3.03にアップデートすればいいんじゃね?

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:39:35 ID:PTD1i71l
>>606

>ePSXeとともに歩んできた世代には

あんたも、まだまだ若造だなw
それで自慢してるつもりか ヴォケ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:43:28 ID:1ZZZnF9h
>>611
痛てぇw

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:43:46 ID:sxY+XPPc
>>607
ヒント:ぐぐれ
答え言っちゃうが、可能だよ
だからぐぐれ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:45:48 ID:uk2VK/Gr
マジ痛いなwww

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:50:08 ID:rbPUYYUQ
>>607
一度FW1.5にしてしまうとUSBに不具合が出る
つまり壊れるわけだがやるなら自己責任で

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:50:49 ID:uroRvlaH
俺はbleem!買ったぞ
結局ほとんど動かないし再現性も糞だったけど、当時はバームクーヘン焼くの楽しかった。

617 :607:2007/01/07(日) 22:53:45 ID:nmBMM6tD
親切に有り難うございました!可能なんですね!新しいPSPが手にはいりしだい試してみます!
ちなみに初代はダウングレード失敗で昇天されました・・・

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:54:35 ID:/72MO0Mc
ジャンク二台目おめでとう

619 :607:2007/01/07(日) 22:55:08 ID:nmBMM6tD
ちょwwww

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 22:57:13 ID:T8UsJwcG
ジョジョは普通に音鳴る。しかしエクストラパッドPがどこにも売ってない・・・

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:06:22 ID:x/vJ7V0k
>>528のPOPS_GUIを使ってみたのだがドラッグアンドドロップして
ゲームコードが表示されないのはデフォ?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:18:40 ID:RkDU+BZW
>>581
CD-DAの変換がうまくいかない…
変換時にCCDを読み込んでいないっぽいです。

popstation_tocだとうまくいくんだけど。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:19:17 ID:PTD1i71l
>>581 のパス分からん

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:44:05 ID:fjABIJeP
>>622
俺なんて上手く行ったかどうかすら分からんw
怒首領蜂は持ってるからテストは可能だけど今更Clone入れる気もしないしなあ
Clone入れるとあちこちおかしくなった経験があるし
BIN+CUEかIMG+CUEで変換できるようになるのを待つしかないか
変換ツールでもあればなあ

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:46:29 ID:HbWf3GDR
>>624
そんなときのためのVirtualPC 2004。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:48:02 ID:lVqiZx/p
PS版の街動く?
PSP版やれ、とか言わずに。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 23:58:15 ID:qxWsjmCW
PSX2PSP見たいな感じでCDDA、日本語タイトルできたら使いやすいのになぁ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:00:52 ID:x+/IiOfI
>>627
PSX2PSPでCDDA対応は
CDDA対応版のpopstation.exeに置き換えればいいんじゃないの?

日本語対応出来ないと思うけど

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:03:18 ID:yyeWXA2v
>624 UltraISOで変換してね、って

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:04:27 ID:PcVkNhfm
最新のPOPS_GUIでベイグラント圧縮したら125Mになった…
大丈夫かこれ

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:13:34 ID:8ptsqY0K
ペーグラントは元から圧縮効きやすいだろう
rar圧縮したら93Mくらいだし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:18:57 ID:gPfGTIv0
>>628
試してみたけど俺の音、ジョジョしないわ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:30:27 ID:PcVkNhfm
>>631
そーなのか、d
てか脊髄反射で書き込んでスマソ
いまからてめーで動作確認してくる

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:52:00 ID:wycrTHmZ
聖剣伝説LOMとテイルズデスティニー試した人いる?
圧縮率最大どれくらいで起動した?
あとそのときのサイズは?

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:52:32 ID:JsV0Yw+Y
utilいじろうとして気づいた。
FF7INT、FF8、FF9、ぷよぷよ4、ARC・・・
どれもCDDA使ったタイトルじゃない。
っちゅーことで対応はできないっぽいです・・・。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:16:40 ID:+0BZ/Ytr
>>634
せめて自分からも他ソフトとか
何らかの情報を提供したらどうかな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:36:51 ID:UNkf/sMc
>>556
うちでもまったく同じ症状が出てる。
PXS2PSPv0.7.1だと正常に動くが、>>528のツールだと(80000004)のエラーになる。
でもってどちらも縮小BASE.PBPで動かしてるから、BASE.PBPのせいじゃないんじゃないかな?
縮小BASE.PBPって143MBのヤツの事でいいなら、ね。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:41:50 ID:1g7EpV/w
海腹川背 旬 2nd Editionが圧縮0,1,2,3,9って試して0でしか起動しなかった

他の条件は以下のとおり

ファーム:3.03OE-A2
BASE.PBP:バイオハザードのEBOOT.PBPを縮小したもの
変換ツール:popstation

圧縮で起動できてた人いたよね?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:49:28 ID:yo3L2tY5
>>638
吸い出しソフトは何?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:50:17 ID:wZvI50Ev
popstation_toc だと Tomb Raidersいけるね。
CDDA依存度が高いからだなぁ。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 01:50:41 ID:fNlokeU/
>>556,>>637
それセーブデーターのエラーじゃなかったか? セーブデータ消してみると起動するとかそういうオチかもしれない。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:04:39 ID:1g7EpV/w
>>639
ずいぶん前に吸い出した奴だから良く覚えてないが
多分CD Manipulator

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:09:19 ID:yo3L2tY5
>>642
随分前って事は、ファイルが部分破損でもしてないか
一度吸い出し直してみたらどうだ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:15:41 ID:ZdIESDcI
ドラキュラX、ちっぽけラルフ、圧縮1で(80000004)のエラー
初起動なのでセーブデータがあるはずもなく

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:23:44 ID:EroEvB84
>>644
月下の夜想曲だったら完璧に動くよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:27:15 ID:TImRNm+w
>>616
ベータの流出は衝撃的だったよな。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:31:26 ID:sItaXF5a
FF9をプレイするためにエミュを3つほど行き来させてた覚えがある

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:31:54 ID:PcVkNhfm
>>644
圧縮可能になる前、おんなじもん動かしたか?
心当たりがあるなら
ためしにセーブデータ消してみれ

649 :637:2007/01/08(月) 02:41:41 ID:UNkf/sMc
>>641
いやー、それがフォーマット直後のメモカでやってて、セーブ1つもないのよ。

650 :637:2007/01/08(月) 02:42:43 ID:UNkf/sMc
メモカってなんだ、メモリースティックねorz

フォーマット→1本のPSゲームを入れて起動実験、でやってるんだ。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:44:06 ID:qPrtd8u8
CFW上でのPS1ゲームにCWCが対応したってマジ?w

652 :sage:2007/01/08(月) 02:57:01 ID:ZnGNBZ2O
圧縮1と9はサイズ的にそんな大差ないな
ソフトによっちゃ違うのかな?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 02:57:44 ID:ZnGNBZ2O
↑寝ぼけてた

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:11:37 ID:j8Ijh3gZ
スターオーシャン2を圧縮したら1〜9まで全く変わらんかったゎ

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:32:19 ID:fWJkPYdj
>>653
まだ寝ぼけてるみたいだなw

圧縮1と9での差は、俺が持ってるソフトでは大体一緒。違いがあっても10MB未満だな。
でも何かで大きく差が出るような報告があったような…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:35:06 ID:wycrTHmZ
じゃあ1の方がいいじゃん
9だとほとんど起動しないんでしょ?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:44:44 ID:wycrTHmZ
聖剣伝説LOMは>>528のPOPS GUI使って、
圧縮率3 646MB→428MB
圧縮率1 646MB→426MB

になったんだけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:47:08 ID:QHM5Ywep
既に圧縮されているデーターを圧縮した場合、元より大きくなるのはよくある話で

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:54:58 ID:eTI07gNu
>>656

手持ちのゲーム圧縮率9で変換して突っ込んでみたけど、OE-Bで動いていた物で
動かなかった物は今の所無し。因みにマニプ吸いでBASE.pbpはHot Shot2ね。

↓試してみたソフトのリスト。
海腹川背旬SE、FFT、デュープリズム、レイストーム、レイクライシス、アインハンダー

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 03:56:38 ID:wycrTHmZ
まじで?
なんか聖剣伝説、圧縮率1でも3でも動かなかった


661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:06:34 ID:eTI07gNu
聖剣は持ってないんで試せないな・・・すまん。
吸出しソフトか、BASEに使ってるソフトに問題が在るんじゃなかろうか?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:12:05 ID:wycrTHmZ
吸出しが悪いのかなぁ
吸出しソフトはcloneCDver5.0.4.2
でBASEはやっぱりhotshotのゴルフのやつ
ちょっと他ので試してみる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:23:52 ID:UxPIQG63
581の使ってもCDDA対応ソフトの音が鳴らない
吸出しがcdm270なのが悪いのか…BASEはhotshotgolf2
CDDAが上手くできてる方の環境が知りたいです…

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:27:56 ID:yo3L2tY5
>>663
cloneCDじゃなきゃダメだよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 04:55:32 ID:6Wrvq9tC
PSのエミュのチートって
PSのと100%互換があるわけではない?
CWC使って反映されないのがあって困った。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:02:17 ID:wycrTHmZ
なんかPSX2PSPで変換しようとしたら

An unknown error occurred

って出るんだけど
なんでスムーズにいかないかなぁ?
何が悪いんだろ?
てか圧縮させるの何が一番やりやすくて、こういう面倒なのがなくていい?


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:12:24 ID:m+KootfH
FF\をやっと全クリしてエンディングで泣いた・・・。
最後のムービーで止まったらキレそうだったが止まらないし今の所、不具合は無し。
これからZ,[やろうと思うがフリーズ多いのがなぁ・・・。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:31:08 ID:wZvI50Ev
>>663
UltraISOでもCloneCD互換の出力できるよ。
CloneCDの安定性の悪さを考えたらUltraISOのほうがいいかも。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 05:57:55 ID:FaMRn9Ef
>>666
聖剣伝説LOM
俺も確かめたけど、普通に起動できた
ちなみに圧縮9
吸出し DDumpて奴
まぁがんばれ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:22:17 ID:S/1P6Yw4
>>666
多重起動してるとそのエラー吐くよ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:51:39 ID:H5PIPtA5
>>581

どなたか再うpお願いします。。。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 07:54:03 ID:hwmrlF3U
>>581

GIVE ME PASS

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 08:33:46 ID:M2yeRlZT
POPS_GUI修正しました。

 機能追加
  ・CD-DA 対応。
 改良
  ・POPS_GUI起動時にフォルダ参照を行った場合,以前選択したフォルダの
   1階層上を初期表示するように変更。
   (カレントディレクトリにPOPS_GUI.INIを作成します)

動作確認ソフト
 UltraISOで抽出し,トゥームレイダーで確認しました。

popstationがバージョンアップして,ソースが公開されれば今後も対応するつもりです。


http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68977.zip.html

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 08:45:29 ID:hwmrlF3U
超d

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 08:53:58 ID:zeNfh+0a
なんか Clone CDだとか Ultra ISOだとか、みんな有料ソフトが好きだね。
CD Manipulator(cdm270)でリッピングしても CDDA鳴るやん。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:07:20 ID:BUNrQ/7i
ドライブ相性かな?
うちのXI[sa]はcdm270吸出しでは音が鳴らなかった。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:16:39 ID:wOi5E8Ax
超乙です!

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:36:59 ID:7xD8Y82t
vidHookは動作可能?
UMDVIDEOみたいお

679 :675:2007/01/08(月) 09:39:29 ID:zeNfh+0a
>>676
ちゃうと思う。 
cdm270で CDDAの音を鳴らそうと考えるなら マルチセッションでリピングして
作成された cdmファイルの拡張子を ccdに変更すればいいよ。
元々 CD Manipulatorは Clone CD互換で作成されていたから cdmファイルと
ccdファイルのフォーマットは同じになっている。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:41:53 ID:zeNfh+0a
リピング -> リッピング

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 09:53:47 ID:8IMRs5an
cdm使ってるの人ってバージョン何?
なぜか俺のPCにcdm270Finalとcdm270fix3があるので


682 :675:2007/01/08(月) 09:59:13 ID:zeNfh+0a
cdm-270 fix4を使っている。
でも昔から Clone CD互換だから、どの Versionでも CDDAはOK。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:00:52 ID:bBsFnTdU
サモンナイト2の不具合ってまだ直ってないよね?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:06:22 ID:mytjLPcf
2.70 finalです

685 :675:2007/01/08(月) 10:08:11 ID:zeNfh+0a
>>681のコメント見てから最終バージョンを調べたら
昨日(1/7)に cdm270 fix5が公開されたみたい。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA015850/software/

686 :675:2007/01/08(月) 10:13:09 ID:zeNfh+0a
追記ですが cdm270 fix版は cdm270の著作者  Y.Kanechikaさんでは無く
別の方が cdm270を修正したものです。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 10:55:41 ID:9+7l1zpZ
673の使っても800004のエラーで動かない
ゲームコードとか入れれないけどそれは関係ないの?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:04:36 ID:/wdzxRe7
>>687
>>252-253
散々ガイシュツ
消さない解決法もどっかにあった

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:08:31 ID:M2yeRlZT
>>687

ゲームコードが入ってないのであれば,イメージファイルのあるフォルダ名が違います。

「SLPS*****_ゲーム名」でフォルダを作成してください。
 *****は数字5桁
 「_」も必須

「800004」で起動不可の発言を何度か見ましたが,これが原因?
自分の環境では一度も発生したことないです。

メモ
 次回バージョンアップルするときは,このチェックを入れとこ。
 あと,ccdが無い場合は,cdmファイル参照するようにすれば
 CD Manipulatorのファイルを利用できるので,こちらも。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:09:26 ID:qaj8ZUSL
>>581
どなたか再upを……(´Д`)

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:14:52 ID:ybepI83P
ドラクエ4と7がどうしても破損データになってしまいます。
PSX2PSP0.71つかってるんですが、動いている方いますか?

ぷよぷよSUNは動いたんですが、ソフト3つしかなくて
確かめれません。
吸出しはcdm270Finalです。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:19:39 ID:8IMRs5an
>>690>>673を使えばいいと思うよ

png全部消した最小BASEでも使えたし



693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:25:34 ID:S/1P6Yw4
実行ファイル入れてるフォルダの名前が長すぎるんじゃないの

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:31:09 ID:M2yeRlZT
POPS_GUIを改良しました。

 改良
  ・CD Manipulatorのマルチセッションモードの出力形式に対応。
   (*.ccdファイルが存在しない場合,*.cdmを参照)
  ・ゲームフォルダ名のチェックを追加。


695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:33:20 ID:PcVkNhfm
POPS_GUI作者様、
ゲームタイトルとセーブタイトルの個別対応してください
これさえあれば他の追随を許さないものになるんです
どうかおねがいします!!

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:39:48 ID:mytjLPcf
みつめてナイトRうごかないじゃないか!

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 11:41:35 ID:8IMRs5an
>>694
作者様乙ですがURL忘れてますよ
まぁ場所はわかりますが



698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:16:54 ID:kOkCSsF6
>>694
乙で御座います

>>697
俺も場所分かるし別に改めて貼らなくてもイイよね

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:24:02 ID:lPr+0zJt
不思議なデータディスクは使える?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 12:27:12 ID:/YuPnYR2
>>690
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi69001.zip.html

>>694
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi68990.zip.html




701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:09:16 ID:9iLwPdh7
>>689
フォルダ名でのGAMEID管理は人によって管理の仕方が違うんで困ると思います
できればイメージから取得するかそれが無理な場合は手動で入力する仕様になりませんか?
要するにpopsutilの仕様ですね

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:32:12 ID:8IMRs5an
>>701
ならutil作者のバージョンアップ待てばいいんでは?

他の作者の仕様を押し付けてもトラブルになるだけかと



703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:36:05 ID:zeNfh+0a
>>701
俺が PSX2PSP v0.71 を愛用しているのも、まさにそれ。

PSX2PSP だと ISOイメージからタイトルとGAME IDとを取得してくれるので楽チン。
CDDAもOKだしね。唯一の難点が日本語タイトルが設定できない事。
本当は日本語が使えるものに移行したいが PSX2PSPより使いやすいものが無い。
今のところは PSX2PSPでいいかな。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:39:18 ID:rD6sNWJo
CDDA使うゲームのリストってどこかにないだろうか
興味本位で試してみたくても、CDDA使用ゲームがわからんので買いに行けない

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 13:39:41 ID:cyLLqyHI
おまいらPSファイルの管理どうしてる?
俺は

PSP用フォルダ
 └PS GAME
   ├ゲームタイトル
   │ ├EBOOT.PBP
   │ ├KEYS.BIN
   │ └元ファイル.zip
   │   ├CD.BIN
   │   ├ICON0.PNG
   │   └PIC1.PNG
   │
   ├ゲームタイトル
   │ ├Disc1
   │ │ ├EBOOT.PBP
    以下略

こんな感じでHDに管理してる。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:04:38 ID:8IMRs5an
>>705
ノートで容量少なくHDD食うだけなんでコンバートしてメモステ入れた後は消してる
必要になったらまた吸い出せばいいし
pngも面倒だからタイトル文字だけで使ってない
P2P使ってる奴でもないんだしわざわざ保存しなくていいかと



707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:08:19 ID:RkZ+ZmNI
CD-DAをBGMにしてるスターグラディエイターでBGM有り動作確認
popstation_tocを使用して圧縮1で554Mが452Mになりました

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:21:51 ID:9iLwPdh7
>>703
自分はタイトルはどうでも良いんだが
PSX2PSPだとオリジナルや海外版のpopstationだと
利用可能なBASE.PBPを持ってないのでSTARTDATでエラー出るし
日本の改変版はIOエラーが出て変換できなかったりCDDA非対応だったり
どうも上手い組み合わせが無いんだよね

POPS_GUIはD&Dのみでまとめて放り込めて便利かもしれないんだけど
フォルダでGAMEIDを管理するから結局ひと手間増えて簡便さが相殺されるし融通が利かない
ローカルのファイル上で必要なものを全てセッティングした上で
D&Dで一発変換と言っても意味無い気がするんだよね
これだったらパッチしてあるpopstationをコマンドラインから打ち込んだ方が早かったりする

CDDAじゃなければ今の所popsutilが一番便利かもと思う次第

作者さんを差し置き勝手な意見でスマンが素直な感想

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:31:41 ID:yag6RdZ0
POPS_GUIで、圧縮1、怒首領蜂CDDA再生確認です。
ただ、ポーズ掛ける(一度曲が停止する)と、
次の曲が再生されるまでCDDAが再生されなくなりますな。
他のゲームではどうでしょ。圧縮やめてみよか。

710 :581:2007/01/08(月) 14:36:31 ID:N34sKv/+
ちょっと見直してきますので、>581は一旦削除しますねー

と消してから書き込もうとしたら、規制されてまして、ご迷惑をおかけしてます。

どこが popstation_toc と異なってしまうか確認できてないので >581 はスルーして
くださいまし。 CD-DA 不要な方は、特別前と変わってませんので。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:43:08 ID:RkZ+ZmNI
>>709
スターグラディエイターでも同じでした。
ポーズしてBGM一旦停止するとそのステージはBGM無し

>>710
581でもスタグラ試してみましたがPLAYは出来ましたがBGMはなりませんでした。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 14:52:04 ID:kN4xZIuT
アイコンに使えるSND0.AT3は容量いくらまで可能か知ってる人居ます?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:08:45 ID:vHKLID2a
俺まだ3.02なんだがドラクエ4で・・

・5章にて王家の墓の1階と最下層にある
 旅の扉に入ると必ずブラックアウトで進行不可。

・移民の町で最終段階まで大きくした後に、はやぶさの剣を取るために
 地下に降りることになるんだが、階段を出現させて降りると必ず
 ブラックアウトで進行不可。

714 :666:2007/01/08(月) 15:16:17 ID:wycrTHmZ
>>670
多重起動してないんだが、ダメだった。
マジで誰か助けて

とりあえずやったこと全部話す

669を参考にDDUMPで吸い出した。
その時のオプション設定
http://imepita.jp/20070108/543260

filesの中
http://imepita.jp/20070108/542870
フォルダの中
http://imepita.jp/20070108/543100

ちなみにこのfilesの中のpopstationは
http://emuonpsp.net/
ここの
(2)Custom Firmware 3.03 OE-A本体(ミラー)
ってとこのリンクから落とした303oe.rarに入っていたpopstation

そして起動
起動画面
http://imepita.jp/20070108/543390
オプション
http://imepita.jp/20070108/543530
エラー
http://imepita.jp/20070108/543660

なんかおかしいところがあったら教えてくれ。
unknownじゃさっぱり原因わからんよ。


715 :666:2007/01/08(月) 15:20:03 ID:wycrTHmZ
OSが原因とかあんの?
俺のOS、MEなんだよね
しかも2000年に買ったやつだからかなりCPUも低い


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:25:16 ID:wPL4Z16P
>>715
日本語フォルダ名が途中にあるからじゃねえの

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:30:14 ID:hwmrlF3U
>>581
誰でもいいので再upを……(´Д`)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:36:41 ID:8JLSamgO
FFZやってる人に聞きたいんだが。。
七番街の支柱上ろうとしてるんだが振ってきた仲間にも話しかけれないし入り口に
商人とか野次馬とかいて一行に避けないんだが・・・

記憶だったら普通にそのまま奥にいけた気がするんだが・・・。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:40:35 ID:kpPo847o
色々、圧縮かえたりしてみたけど、
ドラクエ7、デスアミーゴ倒したあと止まって先にすすめなぁーい!

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:45:44 ID:Um8VCX1O
>>714
吸出しソフトがCDMって以外は自分は全く同じ環境だな
cygz.dllが入ってないみたいだけど
関係あるかな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:48:42 ID:4mSMnofh
cygz.dllが無きゃ圧縮出来ない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:48:47 ID:zeNfh+0a
>>581 の pops修正されている方へ

uporg646158のソースとmakefileを見たんだが
create_toc() の実態って (#ifdef WIN32)の中にしかないから
makefileのCFLAGS に 「-DWIN32」を追加する必要があるんではないの?
間違っていたらごめん。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:51:08 ID:wycrTHmZ
>>716
日本語フォルダ?

>>720
おお、それか、それいれてなかった
ちょっと試してみる

724 :666:2007/01/08(月) 15:54:53 ID:wycrTHmZ
ダメだった。
ちなみに入れたのは同じくhttp://emuonpsp.net/
ここの
(2)Custom Firmware 3.03 OE-A本体(ミラー)
ってとこのリンクから落とした303oe.rarに入っていたpopstationの付属品cygz.dll

64.5Kのやつ

でpopstationは34.5K

何で起動しないんだ・・・

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 15:57:56 ID:ygJ8tRWD
POPS_GUI 1.31
ナムコマージャンスパローガーデン(CD-DA)

これプレイ中もポーズ時のメニューも別の曲が鳴るCD-DAなんだけど
対局中→ポーズ→即解除  曲はポーズ時のまま
対局中→ポーズ→2秒ほどして解除  局は対局時に戻る

726 :556:2007/01/08(月) 15:59:03 ID:gnZnp4wd
POPS_GUI製作者様
ちゃんとしたフォルダ名でないとはじかれてしまう
最新バージョンにて起動できました。
_←これぬけてましてゲームタイトル、ゲームコードが不完全でした。
SLPS00001_ゲーム名 このようにフォルダ名を書けば
ゲームタイトル欄にゲーム名、ゲームコード欄にSLPS 00001
のように表記され、ちゃんと起動できました。
「800004」エラーの方、フォルダ名を確認して再チャレンジなさっては?
闘神伝プラスCDDA音なりました。
製作者様、レス頂いた方ご迷惑をおかけしました。
ちゃんと、リードミは読めってコトですね…orz

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:00:30 ID:wPL4Z16P
>>724
とりあえずそろそろsageろよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:04:10 ID:cyLLqyHI
アンノウンエラーは俺もたまに出るな。
An unknown error occurred でOK押して
再度コンバート押すとエラー出ずに上手く変換できる。
ランダムで出てくるもんだと思ってるけど、ほんと何だろコレ。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:04:27 ID:hwmrlF3U
age

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 16:19:22 ID:KPgGO7DB
起動しないと思ったら キーファイル忘れてた…

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:45:41 ID:uKrrbbXn
ブックオフで今日25本買いあさってきますた。

計¥8200

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:51:55 ID:C+W6lqSD
>>731
GJ!
起動確認報告したらもっとGJ!

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 17:53:50 ID:uKrrbbXn
まちなー

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:08:31 ID:D9PPoQ2O
CD-DA物で、音が途切れたり一部が正常にならない場合
ソフトのCDかドライブに問題ある?
低速指定で吸い出すと、高速よりましにはなるがそれでも正常には音が鳴らない。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:11:22 ID:Xt4tQ9hQ
マスターオブモンスターズ誰か検証してくれ
動かないのは俺だけなのか知りたい

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:15:52 ID:eTI07gNu
>>724

716氏と同じ事言うけどOutput PBP folderのパスに2バイト文字のフォルダ入ってるからじゃないの?
一度Cドライブのルートとかに指定し直して見たら?

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:17:29 ID:9iLwPdh7
>>734
それはCDに傷があるかたまたまドライブとの相性が悪くてまともに読めてない
音がおかしい部分を普通のCD Audioとして再生してみればすぐわかるよ
相性の良いドライブで読んでみて音が飛ぶなら諦めるしかないね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:23:23 ID:wZvI50Ev
>>675
さんきゅ。
知らんかった。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:27:55 ID:hwmrlF3U
万○で今日100本買いあさってきますた。

計¥5000

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:36:45 ID:gexbwebb
P○Pで200本落としてきますた

計¥電気代

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:48:54 ID:FYaEHF2A
POPS_GUIでwarning imageも変えられるようにしてもらえないだろうか

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:49:17 ID:tDazX3lP
>>739
黒い本屋か?
あそこで@50円とかありえねぇぜ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:52:54 ID:hwmrlF3U
>>742 多分正解
普通は高いけど、説明書が欠品してるものが結構あるけど
100本セットで5000円で売られてた まぁ安いソフトばっかりだけど
ドラクエZとかの大作も入ってたよ ただビニールで100本セットになってたので
横に長く、車じゃなければ持って来れないものだった

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:53:55 ID:cyLLqyHI
マジレスすんなよ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 18:54:31 ID:tDazX3lP
>>743
おお、そりゃいい買い物だな。
俺もPS福袋でも無いかと期待していったら無くて、
普通に売ってるソフトもDQ4@2980円とかで絶望したよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:35:07 ID:DbTqqeBM
アーク2やろうと思ったんだけど、データのコンバートはできないのかorz
ごめんよちょこ・・・

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:49:45 ID:cLUhofmA
>>746
何スレ前の話をしてんだお前は。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:50:51 ID:j8Ijh3gZ
PSX2PSP GUI v.0.7.1を使ってる方へ
ウザい警告画像を変えてみよう!
iso参照〜convertの間にすり替え
http://www.uploda.org/uporg647385.png.html


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:56:08 ID:lPr+0zJt
>>748
前にこれともう一つうpされてたよね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 19:59:56 ID:j8Ijh3gZ
>>741さんの為だょ
優しいな、オレ、。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:07:19 ID:FYaEHF2A
>>750
ども〜

って使ってるのはPOPS_GUIなんですが…
PSX2PSP GUI はうまく起動しないんで使ってないです

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:09:44 ID:mytjLPcf
>>748
なんかいろくらくね?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:14:08 ID:j8Ijh3gZ
ミスったゎ、、、orz
実はオレも使えなかったんです。
いつもはMe使ってまして、ウチの兄貴が寝た後にコッソリXPでやったら出来ました。
Meだとdllを要求されたりして、は?って感じだった。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:15:46 ID:j8Ijh3gZ
psp壁紙用にアイコンが見やすくなる奴を加工したので;
明るいのが見つかんなかった、。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:24:30 ID:mytjLPcf
でもうpしてくれたのはありがたいです 乙!

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:29:56 ID:Xzc1ZGBj
>>748
別に普通に変えられるしいらなくね?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:31:09 ID:cyLLqyHI
>>748
オプションを押すと幸せになれるぞ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:34:28 ID:j8Ijh3gZ
いる、いらないってか
画像がPSっぽくていいかなと思ったんですょ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:36:41 ID:zeNfh+0a
俺は警告画面そのままでも気にならなかったが
せっかくだから、使わせて貰う事にするよ。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:38:38 ID:mytjLPcf
明るくしてつかってまーす

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:43:56 ID:OdOkHrZZ
圧縮したドラクエモンスターズって動く?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:44:14 ID:xrzJB5DC
PSのイメージファイルからゲーム情報(IDやタイトル)を取得する
コマンドラインツールを作成してみました。
使える方のみご使用ください。

popstation.exeを使ってコマンドラインから変換されている方には
便利に使っていただけると思います。

パスはpspです。
http://www.uploda.org/uporg647450.lzh.html

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:05:21 ID:1VyBLvYb
>>762そこ503になりやすい

どこか別のところにうpしてもらえないだろうか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:05:47 ID:kpPo847o
nfoの書き込みにあったんで実際試してみた。
ドラクエ7、デスアミーゴ戦中にcwcでクロックを222/111に変更して
棺桶閉じるの手伝ったら先に進めたぁー!

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:07:33 ID:rDkvkFOT
>>764
もしかして、フリーズって過負荷で落ちちゃうのかね
だとしたら、PSPの個体差の関係で「○○はフリーズしません」とかいう
報告があるのも頷けるが。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:08:56 ID:ei3ExMHW
>>764
どこに書いてあるか教えてくれ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:13:42 ID:kpPo847o
>>766
http://pspnfo.orz.hm/bbs/test/read.cgi/users/1167075523/
ここの263さんの書き込みです。


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:16:56 ID:xnByKmdG
半月もすればすべての機能が統合されたツールが登場すると期待する

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:17:12 ID:Xt4tQ9hQ
今までフリーズしてたゲームもその手で動くかもしれないな
しかしPSエミュは333MHzで動いてるのに
クロック落としたら動くってのも謎だけど

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:19:44 ID:1VyBLvYb
>>769PSエミュは222MHzだぞ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:22:19 ID:ei3ExMHW
じゃあ3.03OE-A´入れてちとサモナイ試してくるかな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:22:38 ID:bHq6fyao
報告頼むぞ
期待してる

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:24:37 ID:Xt4tQ9hQ
>>770
そうなの?
CW Cheatで 333MHz/166MHzって表示されてるから
公式に333MHzでの動作に対応したのかと思ってた

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:27:50 ID:1VyBLvYb
>>773自信ないけどまえCWCでみたら222MHz/111MHzだった

いま検証したら0/0で222MHzにしたらちょっと処理おくれた

333MHzかもしれない

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:28:41 ID:l8vTvrRm
333MHzだと、どこかでミタが

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:29:59 ID:U118pFk9
デフォは333。
で、CWCのデフォが222になってるから、立ち上げた時にそうなるだけ。

777 :748:2007/01/08(月) 21:30:25 ID:j8Ijh3gZ
納得いかなかったんで、明るいver.をうp
http://www.uploda.org/uporg647519.png.html

サモナイやりたくなってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:34:14 ID:ei3ExMHW
クロックってリカバリでPSP起動して変えればいいんだよな?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:38:03 ID:gRT+YVd/
違う

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:39:22 ID:ei3ExMHW
>>779
ΩΩΩ Ω なんだってー


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:43:19 ID:hwmrlF3U
>>748 もうちょっと明るくならないか

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:44:00 ID:w0OCputA
怒首領蜂の起動確認
縦画面モードで遊ぼうと思ったが、キー設定が横のままだったからremapspをインストールして起動
PSロゴのあとフリーズ
やっぱDevhook用だから動かんのかな
303OE対応版出ないかなぁ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:44:10 ID:ei3ExMHW
あぁCWCか把握した

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:48:23 ID:q5oqMdbY
明るくなってねええええw

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:51:16 ID:9iLwPdh7
>>782
怒首領蜂は設定で縦画面の操作系回転モードがあるんだけど
説明書見ろよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:51:47 ID:q5oqMdbY
>>748
今見たら明るくなってた
さっき見たら暗かったのに、なんでだぜ???

ともかくGJ!!

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 21:53:56 ID:Vok45p9k
ソニックウィングススペシャルにも操作係回転モードキボンヌ・・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:03:48 ID:w0OCputA
>>785
スマソ
8年ぶりにやったから縦横モードの存在をすっかり忘れてたわ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:14:49 ID:ei3ExMHW
サモナイ2でやってみたけど222/111でもとまるっぽい
これはやっぱ無理なんかな・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:24:26 ID:KXiN9YkW
スマン!

いい加減にしろだのググれだの言われる覚悟で聞きたいことがある。

リカバリーフォルダの入れ方ってどうだったっけ・・・。
1.50に戻したい時にどういう感じのフォルダ構成にすれば良いのか忘れてしまった・・・。

本当にすまん。
というか、すみません。
誰か教えてください。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:25:28 ID:M2yeRlZT
POPS_GUI修正しました。

 機能追加
  ・ゲームタイトルとセーブタイトルの個別対応の追加
 改良
  ・ゲームフォルダにゲームコードが存在しない場合,ゲームコードを
   イメージファイルから取得するように変更。

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi69083.zip.html


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:25:52 ID:KXiN9YkW
790なんだけど、度々ごめん。
3.02OE-Bの話・・・。
本当に教えてください。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:29:18 ID:/Nluj5X7
>>792
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167402698/l50


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:29:28 ID:FYaEHF2A
>>792
http://shijimi-blast.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/sec_1bba.html

>>791
乙です
ゲームコード取得は良いですね!
…warning.pngは変更できるようにならないでしょうか?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:38:21 ID:xrzJB5DC
せっかくですので>>762をつかってCloneCDで吸い出したイメージを
POPS_GUIで変換できるフォルダ配置に自動的に変換するための
バッチファイルを書いておきます。

pops_partner.batを以下のように書き換えてください。
そして、psdb_search.exeのショートカットにイメージファイル
(例えばIMAGE.img)をD&Dすると、自動的に

 SLPS00002_雷電プロジェクト\雷電プロジェクト.img
 SLPS00002_雷電プロジェクト\雷電プロジェクト.ccd
 ...
などとファイルが移動&リネームされます。

バッチファイルpops_partner.batを書き換えるだけで
他にもpopstation.exeでの一括変換バッチ処理などいろいろと
使えますのでお試しください。


-----------------------------------

@set IMAGE=%1
@set IMAGE_PATH=%~p1
@set IMAGE_FILE=%~n1
@set IMAGE_EXT=%~x1

@set ID=%~2
@set NAME=%~3

@echo on

md "%ID%_%NAME%"

move "%IMAGE_PATH%%IMAGE_FILE%.img" "%ID%_%NAME%\%NAME%.img"
move "%IMAGE_PATH%%IMAGE_FILE%.ccd" "%ID%_%NAME%\%NAME%.ccd"
move "%IMAGE_PATH%%IMAGE_FILE%.sub" "%ID%_%NAME%\%NAME%.sub"
move "%IMAGE_PATH%%IMAGE_FILE%.cue" "%ID%_%NAME%\%NAME%.cue"

pause

796 :748:2007/01/08(月) 22:39:16 ID:j8Ijh3gZ
>>786
同じファイル名だから、一時的に前のヤツのままだったと思われ

>>781
一応、白い部分は完璧なまでに白いはず
ロゴの事を言ってるのかな?、、、やってみたケド、。
もぅぅ最期。。。感謝してちょ
http://www.uploda.org/uporg647628.png.html


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:44:21 ID:G5V9exwP
だれか、ポケットムームー試したやついる?
時間が取得されるか気になる。
きちんと反映されるなら買ってくるんだが。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 22:46:29 ID:xrzJB5DC
ちなみに以下は、>>762を使ってpopstation.exeを直接呼び出して変換する場合の
pops_partner.batです。

-----------------------

@REM popstation.exeの呼び出しサンプル

@set NAME=%3
@set ID=%2
@set COMPRESS="1"
@set IMAGE=%1

@echo on
md %NAME%
popstation %NAME% %ID% %COMPRESS% %IMAGE%
move EBOOT.PBP %NAME%\.

pause

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:21:14 ID:pb30yvC1
2.81のオレはどうすればいいんだろう

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:24:46 ID:bHq6fyao
待てば春は来るさ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:31:45 ID:PXfYZY0U
2.81は完全に塞がれてるらしい…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:32:30 ID:txgT9ej3
売って中古の2.80以下買うほうが早い

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 23:41:30 ID:PcVkNhfm
>>791
乙です!!!
ゲームタイトルとセーブタイトルの個別対応まじサンクスです!!
お願いした甲斐があった!
お疲れ様ですー!

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:11:45 ID:FnMYDTmE
>>747
いや、全ソフトカタログスペシャルデータコレクションってやつを変換して、アーク1のクリアデータをメモカ(PSPの)に書き込んだんだけどアーク2で読み込んでくれないんだが・・・
フォルダ名いっしょにできないし
過去ログ2にコンバートOKって書いてるけどどうしたんだろ・・・

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:14:08 ID:sBcTCZt4
出来ないじゃなくってフォルダ名一緒にしろよ
ていうか、そんなのPCで作業しろよ


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:14:15 ID:Q+TCjXVo
>>804
だから何スレ前のh(ty
CWCheat

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:20:59 ID:YeTNBr5B
>>804
俺も昨日その手のセーブデータ集で色々試行錯誤した
そのなんたらコレクションから保存した直後にCWCheatでどっかにセーブして
出来たファイル名のID部分をアーク2のに変更してアーク2でCWCよりロード じゃね?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:50:59 ID:zkWyVX5b
>>790
リカバリリリカバリいい加減にしろ。ググれ
ttp://www.google.com/search?num=100&hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&oe=Shift_JIS&q=3.03OE+A+%83%8A%83J%83o%83%8A&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:52:40 ID:n2IZSBgH
武蔵伝を圧縮6でやったら動くと聞いて、やってみたのだが、第一章以降すすまねぇ・・・

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:53:12 ID:gDrPdQ8y
>>808

吹いた

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:55:39 ID:hrpP7/b3
>>809
それはお前が下手だからだ

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:00:23 ID:ByAujY1L
>>470
やべー止まったorz PCでやらんといけないのか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:05:12 ID:g6Cd9Z+J
不思議なデータディスクのデータを保存してFFTやる方法ってないですかね?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:05:17 ID:KZ4r54eH
音がなるジョジョってサイズいくつくらい?自分のは圧縮9で427M もっと小さくできるかな?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:06:25 ID:KZ4r54eH
>>813
出た頃のやり方だとセーブデータ共有できるからおkかと

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:36:41 ID:k0zK97DJ
>>814
CDDA対応するまえから丸ごとパックしてたわけで…
かわらんぞ。
ちなみにうちは圧縮1で435

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:55:43 ID:DY+bo6j0
128MのMSでは起動できなかった。
サブのPSPでパネキットしたかったのに。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:58:56 ID:6T8/DEgm
クロノアが止まるー( 'A`)
最新のpopstationのほうがダメになってるような・・・

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 01:58:59 ID:sBcTCZt4
パネキットはプロテクトかかってるから外せ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:06:23 ID:vbBVn2Iz
何時間か前にPSP買ってきた!
でも、既に3.02で対策されてるやつだったわ・・・orz

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:15:52 ID:jIRl4jCx
>>820
「息子にプレゼントのつもりで買ったが、いらねぇって言われた」
とかなんとか理由つけて今すぐ返品してこいwww

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:17:45 ID:1ImYrOi3
「ゲームギアと間違えた」
これならいける、がんばれ!

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:20:15 ID:vbBVn2Iz
>>821
ゲームできるような年の子供いるような顔してないから無理だww

>>822
むしろワンダースワンカラーのほうが似てr



とりあえず、ソフト買ってないので体験版入れて遊んでます(´・ω・`)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:30:21 ID:DYO5LLHH
ドラクエ7攻略DOCUMENT.DAT
1.21MB
ttp://www.live-share.com/files/133499/DOCUMENT.rar.html

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:32:35 ID:caUoEGsL
昔誰かが作った警告画面勝手にあげていくぜ?
作者すまそ

http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi69138.zip.html

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:35:55 ID:DGqc7wCD
http://www.geocities.jp/psxicon/

ここにあるものはいらん
まとまっていない分だけあげてくれ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:36:50 ID:cexqQ2QW
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi69139.zip.html
CD-DA対応希望の声が意外とあったので一応。
CD-DA対応タイトルをひとつも持ってないので、
適当な音楽とデータでMixedなCD作ってpopstation_tocが吐くPBPを調べてみただけです。
動くかどうかは分からないので070109- (beta1)としておきます。
動いたら報告お願いします。自分で確認できないのはどうも不安で。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:37:45 ID:cexqQ2QW
>>827
書き忘れました。utilの更新です。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:44:26 ID:JRceCfIe
>827
更新乙です。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:44:36 ID:cexqQ2QW
>>827
readmeの説明文引っ張ってきますが、
「ISOファイルと同名のCCD,CDMファイルがあれば、GAME ISOの右側に(with .ccd)などと表示されます。」
ということで、表示されたのを確認したらBuildしてみてください。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 02:47:53 ID:DYO5LLHH
>>825
とにかく、警告画面のPMP動画化まだ夢中

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:15:27 ID:Q+TCjXVo
>>827

ツインビー対戦ぱずるだま
DEAD OR ALIVE
でCDDA動作確認

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:19:16 ID:5m00a2wT
頭からスレを読んでPOPS_GUIを6こくらいダウンロードした漏れが来ました

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:46:02 ID:DGqc7wCD
俺もとりあえずDLだけして
一度もPOPS_GUIを解凍すらしてません
使おうとする前に次から次へと出るから、、

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 03:48:11 ID:1nd3scWU
>>818
クロノアは前のバージョンのでも止まる…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:18:23 ID:cx8P12AO
警告画面もまとめようぜ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:32:58 ID:jb9bpSnl
>>808 俺も最初うごかなかったが、ゲームコードをイメージから出すようにしたらちゃんと動いたよ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 04:54:53 ID:jb9bpSnl
すまん>>809のミス

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:08:06 ID:tmg+20BZ
メモカからジャグラーで吸い出してmcrに変換したセーブデータの起動確認しますた。
ネットにうpされてるPSのセーブデータや、シルゴンハーゲンさんとこの改造ツールで改造したFF9とかのセーブデータの起動も確認。
子供の頃80時間以上やり込んだFF7のデータがPSPで表示されたの見てシビれた。
ほんと持っててよかったPSP。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:15:02 ID:wn8hT6WD
カードキャプタさくらテトリスのゲーム開始直後の「ゲームは1日1時間」的な
警告画面から、先に進みましぇん。
一応PSX2PSPv[1].0.7.1.71のPOPSTATIONをCD-DA対応POPexeに上
書きしてみたんだけどなぁ。
リアルバウトSPも戦闘開始直後でフリーズしてしまう。。。
誰か(/´Д`)/Heeeeeeeelp!!!!!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:16:21 ID:cx8P12AO
上のほうでだれかいってたけど俺もみつめてナイトR動かなかった
ロゴでとまる。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:25:35 ID:sBcTCZt4
>>840
ttp://babababa-web.hp.infoseek.co.jp/pstoolz/xps.htm

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 05:28:58 ID:E4+d1eXj
3.03OE-A2、CDM2.70イメージ化、POPS_GUIで「久遠の絆」を起動。

基本動作自体は問題なさげなものの、BGMが何故かちゃんと鳴ってない(;´Д`)
(たとえて言えば、CDが変に音飛びしているような感じ)
圧縮率を0にしても1にしても症状変わらないし、念のため作り直したイメージで
試しても同様だし…何かBGM再生自体に特殊な問題があるのかな。
このゲーム試している人、他にいませんか?


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 06:31:32 ID:uYBkmb8R
>>843
俺も久遠は試したけど同じだよ。
音が問題というより、全体的に重いせいで音が途切れてるね。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 06:44:57 ID:/IHN/Sps
>>832
報告ありがとうございます。
対応できんとか言いながら、作成されるファイルを比べてみたら意外と簡単に対応できて。
明日にでも近所のブックオフで中古漁ってくるかな。

また規制かかった。。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 06:48:48 ID:tmg+20BZ
>>824
頂きますた。
文字は読みやすいし、デザインは統一されてるし、情報は簡潔だし素晴らしいね。
丁寧な仕事に感動した。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 06:56:36 ID:5rfDoY53
>>824
99枚もあるのね
凝ってるな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:49:47 ID:Q0pRvoS/
PSのROMは一つどれくらいの容量なんです?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:56:03 ID:PM42hUvO
手持ちで確認したらどうなんです?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 07:58:35 ID:RAMYw60v
昨日適当に中古買い漁ってきたけど安いのってギャルゲーばかりだな。
とりあえず、ネクストキング、ホワイトダイアモンド、ブルーブレイカーは問題なく動いた。
快刀乱麻雅はロゴで止まったけど別な方法で変換したら動いたよ。後でブレサガも試すのでまた報告します。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 08:54:41 ID:wn8hT6WD
840ですけど、さくらテトリスのRHP解除(rhp2pass.xps)をした所までは
いいんですけど、今度はPSのロゴ起動後、ブラックアウトになってしまい
そこから先に進みませんですた。。。
気になったのはPBPの作成する際、さくらのタイトルIDが変わってしまって
ました。あんま関係ないのかな?SLPS〜はしっかり認識してたんだけど。

誰かカードキャプタさくらテトリス起動できた人いましたら是非ご指南をば(´・ω・`;)

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 09:57:35 ID:bsffwfcr
けろちゃんと一緒に、はにゃぁ〜ん×∞と叫び続ければ未来のCFWが
対応してくれるだろうさ。


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:08:40 ID:zSDQ0As4
>>839
自吸いのmcrをPSPから読み出す場合どうやるんですか?
セレクト長押しでメニュー開いてメモカ選んでもmcr出ないのですが

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:35:02 ID:fio36whF
もうとっくに動作報告されてるかもだが、
キングスフィールド3=俺が酔った以外は問題なし。
提督の決断2=音楽が少し変なだけで問題なし。
ウィザードリィエンパイア2=問題なし。
3つとも圧縮9で問題なさげ。
どれもまだ1時間ぐらいしか検証できてないけどね。
上2つが300MB台、エンパ2は92.6MBまで削れた。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:38:04 ID:dQdlR6Xt
POPS UTILがフルカラー及び透過のPNGにさえ対応してくれれば
完璧なんだげどなあ…
作者様、なんとかよろしくお願いします…頑張ってください。
陰ながら応援させていただきます…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:41:39 ID:pMahS4Sx
>>855
それはツール側じゃなくて
画像を用意するユーザー側の問題かと。

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:42:52 ID:DyV1kWuJ
ここに書いてる時点で陰ながらでもなんでもなくただのクレクレ厨だけどな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:50:22 ID:zXiE5K1R
レガイア伝説、戦闘中にアイテム使うと進行しなくなるな
圧縮9でやってたのが原因か…

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:55:12 ID:54S2mz1M
メリーメントキャリングキャラバンとか
スタートリングアドベンチャーズなんかやってるのは俺だけ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 10:56:16 ID:jAVE19du
誰も知りたくないかもしれないけど起動報告。
街〜運命の交差点〜、起動確認。
ディスク2の方はまだそこまで進めてないから分からない。

と言うか、ディスク2にEBOOT.PBP入れ替える方法忘れたから多分試せない。
失礼します。

861 :853:2007/01/09(火) 11:06:07 ID:zSDQ0As4
メモステの

/seplugins/cwcheat/mc/

にジャグラーや桜で吸ったmcrデータ置くだけだった...。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:29:14 ID:TGrHFAtI
誰かモンスターズ1&2の解説書作ってクレー


863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:30:47 ID:P2Cifizq
簡単だから自分で作れるよ

864 :PSPファン:2007/01/09(火) 11:45:38 ID:LQllCZrs
いつか、公式にSONYが、任天堂Wii、任天堂DS、任天堂ゲームキューブ、任天堂64、
プレイステーション2、プレイステーション3のエミュを開発してほしい!毎日が充実しそう!
この前に紹介した『PSPにビデオ入力端子を搭載してもらおう』の企画があればいいな♪♪♪
それが実現できれば、テレビが無い貧乏人でもPSP持っている人が、ゲームの画面を出力できる!
なにが便利だと言えば言うまでもない!それは!な、なんと!PSPを小型モニターに変えられるのだ!
諸君、ビックリして、ビックリ、クリックになっただろう!本当にSONYが開発してくれれば、人生最高だよ!

865 :PSPファン:2007/01/09(火) 11:48:29 ID:LQllCZrs
こんなにもゲームができるなんて・・・(もう想像しただけで早くSONYにお問い合わせしたくなる♪)

こういう歌があるよ。

ソニー、ビデオ〜お、プレイ、ステーション、ポータブルに映そうよ、さぁ企画の始まりだ〜あははんやったー


866 :PSPふぁん:2007/01/09(火) 11:49:10 ID:piUtp50P
おとしだまをもらったので
まえからほしかったPSPを
えきまえのゲームショップに買いに行ったら
らっきーなことに
PSPが売ってたので買って来ました
SPぱっくをあけてみてみたらPSPのばぁーじょんは
3.02でした。質問なんですがぼくの
持っているPSPでPSのそふとをやるにはここにいる人たちに聞け
って別のスレで言われたんですけどどうすれば出来ますか?
ていねいにかいたつもりですが間違ってたらごめ
んなさい。あとPSPでただでゲームが出来るともききました。ぼく
のPSPで出来るのですか教えてください?
??

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:51:30 ID:QXhVZnyw
>>866
今日、釣堀は休みだよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:53:24 ID:54S2mz1M
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142847571/
ここで修行してこい

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:54:29 ID:/5llcbbl
>>866
縦一列読んだ

870 :PSPファン:2007/01/09(火) 11:54:56 ID:LQllCZrs
PSPには、PS1のエミュレータが標準に入っています。
ただし、3.03 にアップデートしてから『リモートプレイ』を起動。
PS3がないと無理です。PS3をPSPに繋いで『無線LAN経由』で、
ダウンロードしたPS1をPSPに転送すると、PSP側で、そのエミュが
起動します。バグなどの症状はないと思います。(公式だから)

871 :PSPファン:2007/01/09(火) 12:09:19 ID:LQllCZrs
って・・・>>866 さん居ないのかよ?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:11:43 ID:QXhVZnyw
>>871
やたらに平仮名使って初心者っぽくしてるけど、
明らかに釣

873 :PSPファン:2007/01/09(火) 12:14:00 ID:LQllCZrs
>やたらに平仮名使って
漢字が1文字あるますよ♪
>初心者っぽくしてるけど、
もう慣れたから。
>明らかに釣
釣りって何?(板違いなのでは?


874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:18:27 ID:Mdv4plTM
ID:LQllCZrs
お前も>>866と対して変わらないぞ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:19:02 ID:xHrO2AkW
>>866 を縦読み















876 :PSPふぁん:2007/01/09(火) 12:19:52 ID:piUtp50P
釣りじゃないですよ〜
質問してるんですぅ〜

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:31:23 ID:1TvAIs5M
PS3(笑)

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:32:35 ID:LaJDv8Hr
>>843
先ずはPCのエミュレータで試せ
それでダメだったら
CD Audioのトラックを再生しろ


879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:32:54 ID:2idl0GdQ
PSPでファイファンセブンやってるんだけど、ディスク入れ替えできる?
1枚目半分ぐらいやって気がついたんだけど不安になってきた。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:35:38 ID:FWyE2EpX
どなたかbeatmania clubmix,gottamix2のxpsを置いてるところは知りませんか?
持っている方でもいいので御願いします。








881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:40:46 ID:2idl0GdQ
>>880
質問は質問スレでやれ糞ミソカス

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:00:10 ID:lxfgKOJk
取り合えずあれだなPS3持ってるの?とか言ってる連中は
常日頃法律守られている厳格な方達なのだよ。
俺らとは住む世界が違う住人だから放置しようぜ。

>>880
ここで聞いても解決しないと思うぞ。
まずはグーグルだな。健闘を祈る
しかしもれの記憶が確かならどこかの過去ログにURL張ってあった気がするな
ぶっちゃけぐぐった方が早いと思うぞ

883 :バルボラ:2007/01/09(火) 13:03:49 ID:RV2S1kXI
レーシングラグーンをなんとかやる方法はないのだろうか?PSPで。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:13:44 ID:TzeJATEB
つか、880ってカスタムファームウェアスレを荒らしてるやつじゃんw

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:17:54 ID:lxfgKOJk
>>883
wikiにも動作報告のってねぇーしな
手持ちのソフトは他に動いたのか?
それでレーシングラグーンだけ動作しないって言うなら無理なんだろうよー

どうしても起動させたいなら過去ログ探してやれる事を探してみろ。
動くかどうかは保障せんぞ。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:40:37 ID:2idl0GdQ
CPUの速度おまえら変えてるのか?教えないとぶっ飛ばされるぞ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:41:47 ID:oz/iNRNJ
ぶってください・・・(//▽//)

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 13:42:31 ID:1ImYrOi3
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 12:32:54 ID:2idl0GdQ
PSPでファイファンセブンやってるんだけど、ディスク入れ替えできる?
1枚目半分ぐらいやって気がついたんだけど不安になってきた。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 12:40:46 ID:2idl0GdQ
>>880
質問は質問スレでやれ糞ミソカス

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/09(火) 13:40:37 ID:2idl0GdQ
CPUの速度おまえら変えてるのか?教えないとぶっ飛ばされるぞ。


愉快な方ですね^^

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:02:21 ID:cx8P12AO
>>777
もう一度おねがいします

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:15:30 ID:piUtp50P
>>889
nana DLP:PSP 解凍P:CWC

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:25:54 ID:QCymqjKO
>>827
更新乙。
ウェルカムハウス2で確認しますた。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:35:29 ID:hCWQApQl
utilのバージョンupキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 14:55:47 ID:4SxXV5P5
ここのサイトが便利
ほとんどのソフトの表裏がある
ttp://www.cdcovers.cc/

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:18:27 ID:cx8P12AO
>>890
ない

895 :PSPふぁん:2007/01/09(火) 15:20:12 ID:piUtp50P
あはっやはやひゃああやはやあww?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:41:33 ID:tLNJqct4
cwcheatの使い方を日本語で詳しく説明してるサイトない?
導入したはいいけど、さっぱり使い方がわからないから。
っていうのはコードが全然きいてないから
PARのコードとかじゃためなのかなとか思ったりして。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:44:25 ID:hCWQApQl
ググれ
readme嫁

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:52:44 ID:Px64dHvt
Readme読めよゆとり

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:00:55 ID:tLNJqct4
あーうっぜ
なんなんだこいつら
自分が読めないくせに何言ってんだ?
入れ知恵のくせによ

ここのやつって相当根暗だな

900 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:04:30 ID:LQllCZrs
もっと仲良くしようね♪

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:06:38 ID:rlF09F5e
もっと仲出ししようね♪

902 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:08:36 ID:LQllCZrs
板違い。そんなにセックスしたいなら誘えばいいじゃん人を。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:09:01 ID:wPmj1k4r
PARのコードっていうか
メモリのアドレスが変わってる可能性があるから
普通に考えて使えないってわかるだろ。

そもそもとして日本語のドキュメントがあるPARが
コードで何をやってるのか理解できてないならむりじゃねーか?

904 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:11:28 ID:LQllCZrs
って、そっちの仲出しかよ・・・もっと詳しく説明してもらわないと痛いww

905 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:14:32 ID:LQllCZrs
って返事が返ってこないから、もっと痛いww居たいww異体ww板に居たいw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:15:24 ID:Bh31Xpsv
>>903
PARは使える。

907 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:17:20 ID:LQllCZrs
てか、なんで、みんな同じ名前にしてるんだい?


908 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:20:48 ID:4+cQO3eQ
なんでだろうねー☆(ゝω・)vキャピ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:24:39 ID:0xMj1Am9
>>899
阿呆は帰れ、教えて君の癖に立場が分かってないのか?厨房が
最新のPOPS入れてればPARのコードも効果が出る。
ゲームで反映されるかされないかはゲーム本体のVerも関係してる(ハズ
マスターコードがあるやつは入れてないと効果でない品
もしコード一覧に表示されないって話だったらIDが書いてないからだろ?
Enble cheats のチェックが[N]になってるって落ちなら氏んだ方がいいと思うよ


910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:26:23 ID:Px64dHvt
>>896-899の流れで笑わせてもらったわw
典型的な教えて厨だな。人を利用する事しか考えてない、教えてもらえないとわかると掌を返して負け惜しみ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:27:30 ID:0xMj1Am9
>>907
うぜーからコテはずせ
ああ、そうかコテの意味も分からない2ch初めて君でしたかwwww


まぁ釣られてやる
名前欄未記入なだけ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:29:00 ID:rlF09F5e
いや、まだマシだと思うよ
俺の場合は、あまりに自分の書き込みを無視されると
頭に来て、放送コードギリギリの事を、めちゃくちゃ書き込んじゃうからな
自分の知らないところで話が進んでるのが大嫌いなんです

913 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:29:03 ID:a0QvyYld
おまえら全員死ね☆(ゝω・)vキャピ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:29:57 ID:aZW02Qir
おいおいCWC222/111でドラクエ7神の山バグ突破だとよ
(pspnfo情報)

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:30:23 ID:rlF09F5e
>>911

>まぁ釣られてやる
名前欄未記入なだけ。

嘘教えやがって ハゲ

本当はみんなふざけて同じ
名前つけてるんだよ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:30:52 ID:4+cQO3eQ
>>910
お前は低脳かw
何でも厨つければいいと思ってんじゃねぇぞw


917 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:34:04 ID:Lnbi+JqK
てか、なんで、みんな同じ名前にしてるんだい?


918 : ◆atkKNrALVY :2007/01/09(火) 16:39:29 ID:8eenHjdd
なんで同じ名前なの?

919 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:40:51 ID:eb1SX0ep
さあ?

920 :PSPファン:2007/01/09(火) 16:42:28 ID:SRlR6Wc3
みんな同じ名前なわけないだろ・・・

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:44:04 ID:0xMj1Am9
>>915
吹いたじゃねーかwwwwwww

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:47:13 ID:tUXvsS1q
>>916
>お前は厨かw
>何でも低脳つければいいと思ってんじゃねぇぞw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:50:09 ID:P8ZUcuh4
>>920
BACKUPS for XBOX360 part6
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167198268/579-589

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:51:32 ID:P8ZUcuh4
あーなんだ別人か

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 16:58:17 ID:7kF7sYDt
圧縮非圧縮に関わらずペルソナ2罪はメニューとかでスローになるな
PS2で罪やっても同じような症状でるんだっけか

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:06:06 ID:lxfgKOJk
取り合えずだ、新しいCFW出るまでひまだのぉ〜
レスが増えてると思えばこんなのばっかりだしな・・・

>あーうっぜ
>なんなんだこいつら
>自分が読めないくせに何言ってんだ?
>入れ知恵のくせによ

>ここのやつって相当根暗だな

根暗で悪かったね、だがあんたに迷惑かけた事はこれっぽっちもないぞ。
入れ知恵か・・・
入れ知恵で何が悪い、無知なあんたよりはましだと思うがね
そして過去ログ(もしくは ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167123872/
ここだな を読めない?読まない人間が偉そうな口を聞くな
きちっと調べて分からなかったら聞け。ぐぐれとは言わん過去ログを漁れ

最後に質問するならそれなりの態度って物が必要だと思うが違うか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:06:09 ID:jnmQC4t7
sex

928 :PSPファン:2007/01/09(火) 17:09:38 ID:cx8P12AO
おなら

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:10:56 ID:gHPefN+p
格ゲーとかクリア後セーブでタイトルになると重くなったりするね
そんなことよりジョジョの説明書(技コマンド)誰か作ってくれ

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:11:05 ID:LaJDv8Hr
流れをぶった切るというかもうスレも終わりだが
ちょっとしたTIPSを

PSソフトの吸出しにCDM使ってる人は多いと思うけど
マルチセッションで吸い出してCDDA対応をしても
SSSPSX等では動作確認できるものの
cdm形式のままだとDaemonではマウント出来なくて困ったり
本来Mixed CDはmode2なんだがCDMで吸い出すとcueファイルはmode1として設定してしまう為
cueファイルからも正しくマウントも出来なくなったりする

これを解消するにはcdmファイル先頭の[cd manipurator]を[clone cd]に置き換えればOK
(clone cdには無い[read drive]等の設定も記録されてるが殆どの場合読み飛ばすので消さなくて良い)
これでDaemonで正しくマウントできる
更に拡張子もccdに変更しておくと気持ち良い
cueファイルもmode1となっている部分をmode2に変更すればOK

少々手間はかかるがgrep等でまとめて置換すれば面倒も少なくて済むし
100本とか200本吸い出す人も居ないでしょうと言う事で

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:27:16 ID:pEJ6dy4f
半日見てないと状況がガラリと変わってて怖いな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 17:43:11 ID:IqLjXgkN
>>827のutilが内部エラー12で変換できない…
DATA.PSARとDATA.PSPもあるのになぁ…
なんのファイルが足りないんだ(;つД`)

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