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乙女@転生八犬士封魔録 攻略スレ

1 :メーテル:2006/06/07(水) 22:02:40 ID:???
6月8日発売PS2学園伝奇アドベンチャー「転生八犬士封魔録」の攻略・ネタバレスレです。

●ネタバレスレの為sage進行(メール欄に「sage」と入れましょう)
●攻略スレッドが立てられるのは発売1週間前から発売後1カ月です。
 7月8日が過ぎたら次スレを立てず本スレか攻略総合スレに移動してください。

公式●SUCCESS
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hakkenshi/

開発●VRIDGE
ttp://www.vridge.co.jp/

本スレ●乙女@転生八犬士封魔録 2巻
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1144582674/

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/07(水) 22:12:35 ID:???
>>1 乙華麗!

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/07(水) 22:36:25 ID:???
乙です

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/07(水) 22:56:03 ID:???

鉄郎スリーナインがキタワァ

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 06:29:24 ID:???
乙です。
>>4
これに乗るとどこに行くのかな、メーテル…

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 10:11:17 ID:???
乙です


7 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 11:39:01 ID:???
>>1
乙です。
早速クリアした人がいるみたいだけど、出来ればこっちのスレに書いてほしいかな…

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 12:06:47 ID:???
>>5
萎え地獄じゃないといいな…萌え天国でありますように

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 14:21:14 ID:???
ナポリタンw
絵に構えてたが、立ち絵が意外と気にならなかった。
マンセーするようでアレだが、始まりのシーンが上手いと思った。
後が気になるようになってるというか、どうなるんだろうと思わせる。

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 15:12:08 ID:???
ナポリタン、かわいいよね、ナポリタンw

これはプレイヤーによると思うが、フラゲの姐さんも言っていたように
親友がときたまウザく感じる。
いい子なんだけどな。

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 15:14:52 ID:???
犬に襲われた時、会長の残像がなかった。
選択肢が悪かったのかな。残像楽しみにしてたのにw

まぁでも、正直裸は少々気持ち悪いな。ズームインとかあるし。
それもおじさん方が「喜ぶだろう」と思いつつ作ったものだと思うと。

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 15:51:04 ID:???
普通に楽しいんだけど、私も親友がちょっと。
うざいというより、単純に何でここまでべったりなのかが疑問。
「離れるとか考えられない」とか正直引く。

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 16:14:07 ID:???
――――((((((`・ω・´)

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 16:17:28 ID:???
つまりレ…いや、なんでもない

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 16:28:43 ID:???
とりあえず10章まで進んだ

普通にAVGとして楽しんでるけど乙女ゲーとしてはどうだろう…これから甘くなるのかな

展開が十年前のアニメのようで個人的には好きなノリだw


16 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 16:37:38 ID:???
あれ、全部で10章じゃなかったっけ?

とりあえず、割と楽しんでる人が多いみたいだねw

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 16:58:13 ID:???
う〜ん、私は別に親友に引かないが…いい子だと思えるならウザくならない気がする

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 17:00:50 ID:???
あ、そうなのか。
10章入ったところで止めたんで知らなかった、ありがとう。

ツッコミ所は多々あるものの逆にそれが楽しかったりする…
要所要所にスチルが入ってストーリーにメリハリが出てるのもいいな。

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 17:39:57 ID:???
親友はあのノリに問題がある気がする。
うるうるした感じで縋るように来られると、
ギャルゲーをやってるようでちょっと、とは思う。

20 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 17:41:48 ID:???
親友は性格はともかく表情グラにきつい感じのがあって
なにか裏があるんじゃと思ってしまう
しかしほんと絵が濃いな

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 17:59:48 ID:???
三船って女の人が一番顔が怖いw
塚野は振り返り立ち絵がかっこいい。
こっち向くとどんだけ額あるんだ、だけど。

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 18:12:19 ID:???
大・丈・夫、痛くしないから。は三船だったな

>>11
戦闘でEXTRAゲージを溜めて会長の特殊攻撃を実行すれば見れるよ。

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 18:43:23 ID:???
メーテル次第で買うつもりなんだけどどう?
質実剛健が鼻についたりする?

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 18:45:19 ID:???
恋愛要素は薄い気がするから恋愛アドベンチャーじゃなくて
学園伝奇アドベンチャー+α(恋愛要素もあり)だと思えば結構おもしろいと思った。

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 19:05:28 ID:???
恋愛要素薄いのか…楽しみになってきたw
プレイ時間そんなに長くなさそうだし、戦闘さえ耐えれば繰り返しプレイは楽そう?

26 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 20:47:58 ID:???
とりあえず江積クリアした!戦闘が面倒だったけど絵はあんまり気にならなかった
メーテルの立ち絵とかカッコイイのもあったw

もう1週してくるw

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:06:47 ID:???
恋愛要素は薄めで、伝奇に力が入ってて、シナリオ的にはいい。
だけど親友と仲良すぎて「おまえらつきあっちまえよ」と言われたり、
さすが裸の発想をしただけある、おかしな方向への流れがあって寒気が。

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:14:22 ID:???
会長に対する選択肢にかなり辛辣なものがいくつかあって爆笑w

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:19:24 ID:???
主人公の選択肢、けっこうキツイの多いよねw

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:29:10 ID:???
何か恋愛云々じゃなく、普通に楽しんでる私は今4章。
今後どうなるのかな、楽しみだ。

呪いの時の会長のスチルに普通に吹いてしまったorz
けど、後の方から出てくる八犬士の場合、会長の好感度とか、調整しておかないとまずいかな。
まぁ同じ容量で後から下げまくるでも間に合うのかもだけど…。

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:42:15 ID:???
案外、ネタゲーとして楽しむことも前提の作品なのかも。
真面目なのに、各所でほのかにネタ臭がするよw

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:49:24 ID:???
1週終わった一応川瀬エンド、現在アルバム達成率52%
システムはホント快適だけど、70枚+差分コンプは大変かも
浜路と雛衣出てきたけどただのクラスメイトだったね
明かされて無い謎もたくさんあるのは自分のプレイが悪いのだろうか…

乙女仕様で恋愛要素あっさり、ツッコミ所満載の縮小版魔人学園と感じた

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:50:48 ID:???
案外も何も最初からネタゲーとしてやる気でした
話がまともで逆にびっくりした。
飼葉は時々すっ飛んだ行動するが…この人一番変だ。

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 21:56:24 ID:???
アッサリめで、濃い恋愛描写があまり得意でない私には結構よかったな。
戦闘がだるいが、結構楽しめるしこの仕上がりでこの値段なら満足

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:00:12 ID:???
クソゲー・ネタゲーだと思って様子見してたんだけど
なかなか面白い感じ?
反応見て迷ってる・・・。
漏れは家庭さえある程度見えればコルダあたりの
恋愛の薄さが丁度良い感じなんだけど。

正直悪い意味での祭りになるかと思ってたよ。

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:12:02 ID:???
過程…あまり見えない気がする
コンプしたら印象変わるかもしれないが
恋愛だけじゃなく唐突に場面変わったりしてると思った

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:12:29 ID:???
そういえば特典CDの中身ってどうだったんだろうか?
ここでの評価を聞いて気になったんだが、
どのショップに特攻するか悩んでる
良かったら感想をお願いする

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:37:26 ID:???
一周終わって誰ともくっつかずに終わった…orz
会長が中盤まで不動の一位で、後半調整してみたけど駄目だった

最初からやり直してるけど四章は桧山ルートと川瀬ルート分かれるみたい
戦闘かったるいけど色々小ネタありそうだし、繰り返しプレイはできそうだな
勢いで購入したけど後悔はしていない

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:45:53 ID:???
>>35
少なくともクソゲ、ネタゲではないと思ったよ。
クソゲというほど酷い作りではないし
かといってネタ的な要素も意外とない。まぁ、突っ込もうと思えばいくらでもできるかもしれんが…

会長ED見た人、シーン回想に残る夕日イベントの後
どういったイベント起きました?
最終話の八尋宅で、夜に会長から君はもう関わるなと言われたとき選んだ選択肢がまずかったのかな。

>>38
専用ルートとかに分かれるんだ?
最後らへんまで共通で進む形式かと思ったよ。

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/08(木) 23:54:12 ID:???
>>37
1:ソロドラマ 2〜21:おはようの挨拶から告白まで20のボイス集

ドラマはエンド後に付きあってる主人公を思いながらの日常って感じかな
ボイス集はビズログの(本スレ468のやつ)がまんま入ってた
あとはこんにちは、おつかれ、パソなどのシステム用、留守電、告白、
誕生日、クリスマス、バレンタイン、ホワイトデー、おはよう、おやすみ

もしかしたら特典CDのがゲーム本編より甘いかもなw

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:00:09 ID:???
親友の正体ってまだ不明?


42 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:02:38 ID:???
>>23
落ち着いてて精神的に大人な先輩って感じ。
ツンケンしてたイメージあったけど、そんなことなかったよ

>>41
不明ってどこで?
ゲーム最後までプレイすればハッキリするよ

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:04:57 ID:???
>>40
感謝!
それってメーカー特典の内容だよね
ソロドラマは割りと期待できそうなのかな

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:15:47 ID:???
>>43
メーカー特典は飼葉だが他犬士も内容は同じだと思われる
ちなみに自分は滅背

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:45:47 ID:???
ネタバレスレだからいいかな?
あまりにスレの予想してた書き込み通りに展開が進むのには笑ってしまったw
でもちょっと切なくてよかった

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:48:23 ID:???
自分祖父で買ったんだが
特典CDに某はばたく高校のバスケバカが紛れ込んでる件について

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 00:57:04 ID:???
八尾、何だかんだであかねとラブラブじゃねーかと

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:15:24 ID:???
メイド服のあかねがビシバシやられて喜んでる描写とかは不快。
別に脇カプは全然構わんが、何かそこかしこに嫌な描写があるな。
つか、好感度不動の一位でもED迎えられないことあるのか。何か不安になってきたな…。

>>41
親友の正体なんて、オープニングシーンの時点でバレバレ。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:27:27 ID:???
あかねは嫌いじゃないけど、魔女っ子あかねちゃんは意味ワカンネ…
このゲーム、ギャグ度高そうで実際はそうでもないから浮いてるし。

戦闘は、中盤以降出てくる暗記と順番ランダムタイプがウザー
最初は簡単過ぎてものたりねえと思ったが、何度もやる以上
そっちの方が全然マシだった

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:31:02 ID:???
割と金太郎っぽいね。個別ルートに分かれるんじゃなく、
共通のシナリオの中にイベント挟む形式か。
ただ飛ばしてくだけならいいが、バトルがあるし、きつそうだ…。

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:33:57 ID:???
バトルなんだけど、1ボタンだけでもそれなりにダメージいくよね?
簡単だしなるべく全部入力するようにしてるけど
少ない入力のときとの、あまり違いを感じられない

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:47:54 ID:???
戦闘は、記憶力と手先の器用さが求められるな…
>>51の言う通り、そう大差無いから不器用な自分は半分くらいでやってるよ。

それにしても今七章なんだが、会長狙いなのに江積にときめいた。
次は江積特攻だな…。

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:53:37 ID:???
バトルのコマンドはEXTRAゲージを左右するんでしょ。
だからダメージ量は変わらないはず。

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 01:57:53 ID:???
>>53
それが大して変わらんのよ
最大でパーフェクト取っても、ちょっとしか堪らないし

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 02:02:44 ID:???
>>54
そうだよね。
敵のゲージが増えるのを防ぐのかとも思ったが、そうでもなさそう。
○ボタン連打なら楽なのに、そうもいかないところがつらい。

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 02:05:33 ID:???
兄の特典聞いた人いる?どんな感じなんだろう。

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 02:06:52 ID:???
あれって正確さだけが肝心で
入力のすばやさとかは全く関係ないのかな?

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 02:12:06 ID:???
たぶん速さも関係なさげ。

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 02:30:01 ID:???
コンプレ持ちなのはむしろ好みだが
それだけが理由だったのはガクーリかな。
てっきり大輔の転生で、それ絡みかと思った…

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 03:05:06 ID:???
>>7
遅レスだがスマンかった
大したこと書いてないから向こうでいいと思ったんだが、私が判断することでもないな
次からはそうします

>>39
うろ覚えだが八房のとこ行く前に会話して、八房と対峙してる時に来てくれる それで飼葉EDだった

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 04:08:23 ID:???
>>39
分かれるのは4章だけじゃないかな。
3章で親友からの怪談話聞くか聞かないかで分かれる。

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 06:56:25 ID:???
最後の方の戦闘って好感度上位3人が参加になるし調整が難しい
江積の特殊攻撃は使えるから2位くらいにいるようにしてる

先生の特殊って回復じゃなかったのか?0の数字が全員に浮かびあがっただけだったんだけど

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 08:24:25 ID:???
>>42
ありがとう
私もこのスリーナインに乗るよ

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 10:03:39 ID:???
>62
先生は、自分が受けたダメージの分だけ、
皆を回復するのが特殊能力だからね

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 12:50:18 ID:???
確かに戦闘だるいわー
まだ序盤だというのにもう飽きてきたがな
だがやり始めてから笑いっぱなしだ、ウテナはすごいね

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:06:51 ID:???
>>61
3章も分岐するみたいだよ。
初回は人形の話だったけど、2周目では呪いのサイトの話が進んでる。
分岐ポイントは2章で藤岡と会話したかしてないかかな?
このゲーム、サブタイの表示が遅めなのが不思議だったけど
章開始時は共通で、その後分岐するからなのか。

あと戦闘だけど、やっぱりなるべく多く入力した方がいいね。
それと1回入力でミスすると敵の特殊攻撃ゲージかなり溜まる。
わざと貯めさせたいときとか、いいかも

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:32:28 ID:???
>>63
ウテナの樹璃を男にしか感じ>那智先輩

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:40:00 ID:???
>>66
3章って元々呪いのサイトじゃなかったか。
自分は1周目の時点で、人形の話も呪いのサイトもあったけど。
2章が人形、3章がサイトなのでは。

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:42:12 ID:???
>>48
ある程度の条件はあるんじゃないかな
例えば江積だと、3話で幼馴染のこと聞いておかなきゃだめな気がする

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:44:17 ID:???
>>68
2章は水着大会の話じゃない?
あかねが謎の人物に報告して2章終わり。ここまでは共通だよね?

私は初回のときは呪いサイトの話なんて全然出てこなかった
だからこそ袴田がその話持ち出したとき
違う展開キターと驚いたんだけど

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 13:56:22 ID:???
>>70
つか呪いのサイトの話が人形の話なんじゃなかったっけ…。

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 14:23:22 ID:???
会長…なに持って戦ってんのwww

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 14:26:35 ID:???
>>71
呪いのサイトと人形の話は別

私が見たのは、3章「生きた人形」か「呪いのサイト」
4章「割られた鏡」か「散らないサクラ」
5章「蜘蛛の巣」か「吸血グモ」
4章と5章に関しては、章に入ってタイトル出るまでの選択肢で分岐すると思う
3章は選択肢もしくは江積の好感度?

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 14:39:18 ID:???
3章「生きた人形」江積メイン 「呪いのサイト」村崎(?) メイン
4章「割られた鏡」桧山メイン 「散らないサクラ」川瀬メイン
5章「蜘蛛の巣」袴田(?)メイン 「吸血グモ」坂下メイン
でいいのかな。
呪いのサイトで江積ED見た人っている?

75 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 15:16:34 ID:???
2周して両方ノーマルエンド?だったー。分岐が難しい…

76 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 15:20:31 ID:???
なんかどこで分岐したのかわけかわからなくなってきたw
分岐が単純すぎるよりはいいけどね
戦闘だるいけど面白いな

77 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 15:22:42 ID:???
戦闘、なかった方がいいとまでは思わないけど
エフェクトとかもっとサクサクカットできる仕様ならよかった。

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 15:24:48 ID:???
とりあえず香澄があぼんしなくてヨカタ
死亡フラグ立ってる雰囲気で不安だった


79 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 16:19:17 ID:???
普通に好感度上げてるだけで会長、メーテルED見たよ。
この二人に関してはだけど、
分岐や特別な条件はなさそう。

80 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 16:31:48 ID:???
香澄は嫌いじゃないけど、やっぱり主人公が姫じゃないのはな…。
前世でも親友ったって話し方とか呼称からして主従関係だし。
顎ほど主人公マンセーはうざいが、ちょっと寂しい。

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 16:41:53 ID:???
>>80
それに関しては賛否両論だろうね。あと結末も。
私は肯定派かな。それ以降の展開の方が面白かったから。
あと、言い方悪いけどいろんなゲームの寄せ集めっぽい印象を受ける中、
その逆転設定だけは新鮮だった

主人公いない戦闘でも、いるときと同じ台詞なのがちょっと気になる

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 18:04:43 ID:???
3章の分岐、
2章で藤原と会話したかは関係ないみたい
江積好感度高→「生きた人形」
飼葉(袴田?)好感度高→「呪いのサイト」
間違ってたらゴメ

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 18:33:59 ID:???
一応最後までクリアした。

確かに新鮮だったけど、正直親友はウザいと感じてしまった派だな。
なんというか、正体がわかってからの描写がほとんどなくて、大分唐突に感じたかな。
しかもそこは友情メインだし。

多分私のプレイのせいかな?
江積は多分「生きた人形」通過してないとEDいけないんじゃないかな。
私は好感度一番だったけど、最後に連続してイベントが起こる辺りからラストまで、袴田になってた。

84 :塚野クンかっちょいい:2006/06/09(金) 19:29:15 ID:ZlHc5gyy
塚野クン、ゲットされた方います?今んとこ、江積先輩と川瀬くんゲットしました。

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 19:31:45 ID:???
親友はもう少しさばさばしてほしかったな。
あれはちょっと男視点で描きすぎな気がした。

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 20:10:47 ID:???
メーカー特典、会長がキモシロイw最高www

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 20:39:20 ID:???
メーテルが樹璃さんみたいてマジ?
確かウテナのオレンジ髪のすげーカコイイお姉様だったよな
よし購入ケテーイ

88 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 20:55:53 ID:???
メーテル「私」の発音が「ぅわたし」だから気をつけて

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 21:05:02 ID:???
4章の分岐は章題前の親友と怪談話についての会話で
「私も知ってるよ」→「散らないサクラ」
それ以外→「割られた鏡」
だとオモ

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 21:57:27 ID:???
>89
違うみたいだよ
選択肢変えても「散らないサクラ」だったから誰かの好感度が関係してるんだと思う
ちなみに自分は会長、江積ん、先生の順

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 22:19:30 ID:???
4章
どんな話→私が悪い→あ、本当だ→そうしましょう→頼りないかも
の選択肢で「鏡」になったけどどれが重要なのかは試してない


92 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 23:38:03 ID:???
何故だ…好感度は一位だし選択肢は間違った覚えもないし…

何故見れないんだ会長エンドorz

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/09(金) 23:46:15 ID:???
川瀬落とすには「散らないサクラ」通らないとダメなのかな?
「散らないサクラ」で川瀬が何か思わせぶりな事言ってたし。

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 00:00:36 ID:???
>>93
はて、思わせぶりな事って何か言ってたっけ?
川瀬って何か意外と難しい気がするよ
フラグが微妙に分からねーーー

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 00:09:51 ID:???
先生クリアー!
禁断の恋つーより秘密の恋って感じだったけどな
この人やっぱ好きだ
ほんわかしてて可愛い
でも、途中からストーリー的に塚野が気になって仕方がなかったけど…
次は塚野に特攻してみるかな

96 :93:2006/06/10(土) 00:14:24 ID:???
>94
桜に随分執着してたみたいだったから。
「鏡」だと濡れ衣きせられてムカついてただけだし。
「桜」でフラグがたつのかな?と。

>川瀬って何か意外と難しい気がするよ
>フラグが微妙に分からねーーー

同感だ。
川瀬狙いでノーマルED二回見ちゃったよ(´・ω・` )
さて、ちょっくら3週目いってくる。

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 00:18:22 ID:???
をやをや…
8章からは自分に素直に選択技で会長+他に冷たくして外したと、自分では思うのに会長ED
チェックしてみますた。
8章夕日「私、忙しいんです!」「その通りですよ」
9章夜「眠れなくて」「……わかりました」
10章勇気の源「ただ、頑張っていたいだけ」「飼葉先輩のバカ!」
こんなんでも会長EDに逝けますた。w


98 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 02:49:28 ID:???
ノーマルEDってどんなん?
誰ともひっつかんてことですか?

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 03:18:03 ID:???
>>93ターーーソ、駄目だ今夜は川瀬が遠い人になってる模様だから
諦めて寝るよ…
おまえさんの健闘を祈っております
チクソーーーーー

100 :93:2006/06/10(土) 03:48:21 ID:???
無事に川瀬落としたので、記念パピコ。やっぱり「桜」がキーになってるようでした。
>誰ともひっつかんてことですか?
その通りです。親友EDとも言えるかもしれない。
>99
ありがとう、そしてガンガレ
多分「桜」通って川瀬の好感度上がるような選択していけばOKかと。
後、川瀬登場前の会長と江積の好感度上げすぎないように注意すると良いと思う。
まあ、これは川瀬に限った事じゃないけどね。


101 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 04:54:53 ID:???
5章の「吸血グモ」のシナリオに行けないよ〜

???で誰だかわからないから登場前の好感度の調整って難しいね


102 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 08:19:34 ID:???
袴田EDと会長EDを見た私が通りますよ。

1週目は好感度高い順に江積、会長、袴田
2週目は会長、江積、袴田だったと思う。

>>91さんのと照らし合わせてみると、選択肢を変えた覚えはある。
川瀬に対する選択肢、最初は「あ、本当だ」を選んで鏡
「なんで判ったの?」みたいなの選んだ時は桜だった気がする。
でも、もしかしたら好感度なのかもしれないけど…参考までに

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 09:26:49 ID:???
「生きた人形」「散らないサクラ」「蜘蛛の巣」
を通って会長デート、川瀬EDが1週目

そのデータで八尋母が来るイベントからやり直して
江積ED狙ってるんだが3回やって全部八尋ED
デートも前世を思い出す前の夜も江積なのになんでだorz


104 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 10:20:12 ID:???
一応個別EDはあるんだね。安心した

しかし、主人公の会長に対する選択肢って凄い常識的なのがあるよなw

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 11:52:21 ID:???
今二章なんだけど、乾はギャグキャラなんですか?
ベイビーに噴いたww

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 12:33:27 ID:???
会長エンドが見れずノーマルを迎えた。あれはあれで良かったが

>>97タソの説明を見ると自分は10章の選択肢が出てなかった事に気付いた。それに一見無難な選択肢より否定系を選んだ方が良かったのかと

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 12:55:19 ID:???
4章分岐いろいろ試してた。102と同じく親友会話「何で知ってるの?」意外の選択で、
「割られた鏡」分岐はそこだけだと思う。その前の会話と後はなに選んでも変わんなかった。
好感度関係ないと思うんだが…うーん

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 13:15:27 ID:???
>>106こんにちは、97です。
>一見無難な選択肢より否定系を選んだ方が良かったのかと
うーん、どーだろう?自分は初回プレーでノーマル見るなら最初見といた方が、後よりも良いかな?
なんて思ったんで、重要だと思われるイベ外したような選択したんだけど、それでも会長ED。
個人的にこれは初回特典だと思ってるw


109 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 13:28:28 ID:???
5章分岐は
「あかねちゃん」→「意外と身近に〜」→「八房を〜」で《蜘蛛の巣》へ。
あかねちゃん」→「全然わからない」→「八房を〜」で《吸血クモ》になった。
好感度はすべて変化無しだから気にせずえらんでいいと思う。
明確な分岐はわからんが、
選択肢2つ目と3つ目に出てくる「全然わからない」というのを1回でも選んだら
「吸血クモ」になるのかなと予想。

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 13:45:46 ID:???
4章分岐は、
なんで知ってるの?→桜
それ以外→鏡になった
参考までに好感度は会長・江積・袴田の順だけど、
多分好感度や他の選択肢は関係ないんじゃないかな

3章分岐の条件は、江積の好感度ってことでいいんだろうか?

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 14:23:37 ID:???
飼葉ファーストで3周やって3周とも3章は呪いサイト。
江積ファーストで初めて人形になったから、3章は江積でOKじゃないかな。

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 14:39:06 ID:???
会長狙いで3周やって全部親友END だった…。まだ誰のEND も見てないので乙女ゲーやってる気がしない。

会長から離れて川瀬狙いで行こうと思うんだけど、攻略済のお姐さんに聞きたい。最初の方に登場する会長や江積なんかの好感度を抑えつつ、桜√を通って川瀬を1位にキープしとけば川瀬√としてはOK?

会話の選択肢なんかでEND 行けるか分からないけど、だいたいの川瀬√を知りたい。

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 16:15:39 ID:???
自分も川瀬狙いだったけど誰ともくっつかずノーマルエンド?になった
しかも鏡ネタのシナリオなんて知らんかったからここみて初めてしったよ
意外と好感度の調整が難しいね

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 16:42:52 ID:???
桧山のパラメータが低すぎる件について…
ちょww使えねえwww



orz

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 17:23:36 ID:???
本スレで戦闘簡単すぎると言っていた人がいたが、
簡単とか難しいというより、あのテンポをどうにかしてほしい。
せっかくシステムは快適なのにあれのおかげでorz

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 17:23:39 ID:???
5章分岐試した。
最初に「あかね」「わからない」を選ぶと、
2番目「全然」か3番目「女の子」/「全然」で「吸血クモ」
先輩を選ぶと2番目と3番目を「全然」にしないと「吸血クモ」にならない。他選択は全て「蜘蛛の巣」
てな結果になりますた。的中率としてあかね/わからないで「吸血クモ」
先輩で「蜘蛛の巣」がヒットしやすい。

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 17:30:46 ID:???
やっと半分きたんだけど、結局八尾や乾EDはなし…と考えていいんだろうか
乾大好きなんだが、展開的にどう考えてもorz

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 17:41:45 ID:???
EDは八犬士とノーマルだけだと思う

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 18:06:42 ID:???
これ、登場が遅いキャラのEDを見ようと思ったら
会長や江積、袴田あたりの好感度を抑えていかないと難しいのかな?
とにかく誰かの好感度が上がる選択肢ばかり選んで進めてたら会長が1stから動きやしねえw

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 19:27:33 ID:???
>>116
私もあれこれ1時間近くやってたけど、
やっぱり一度でも一番下のわからない系選択をすると吸血グモ
それ以外の組み合わせだと蜘蛛の巣だと思う

会長狙って思ったけど、当たり前といえばそうだが
好感度自体がかなり高くないと恋愛EDにならないね。
初回は、香澄宅で君はもう関わるなと言われるイベントは発生したものの
次の勇気の源聞かれるのは起きず、八尋ED。
2周目では起きて会長EDになったよ。

あと塚野だけど、怒りイベントを起こして、おにぎり食べるのが必須みたいだね。
EDはまだ見てないんだけど、香澄に話して他の犬士たちと勧誘したら
怒りイベントは発生しないし、おにぎりは自動的に断ってしまう。


121 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 19:46:42 ID:???
常に親友無視の自分はおにぎりは何周やっても食べてたな。
香澄に話すか話さないかで変わるんだ。今塚野狙いなんで頑張る。

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 19:54:59 ID:???
3話〜5話とかもだけど、親友との会話とか考え事とか
どれを選んでも好感度の変動全くないものは
分岐に影響してる可能性が高いと思う。

ところで負けてもゲーム進む戦闘って八尾戦だけ?

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 20:01:53 ID:???
>>117
ギャラリー&シーン回想からで埋まる欄ないから
無理だと思うよ。
二人とも、移動のときわりと遭遇することあるから
初回は少し期待してしまった。特に八尾先輩は紛らわしいよ。
迷うことなく「二人の将来です」も選んだのに…

乾は初対面が保健室じゃなく、廊下で遭遇だったので爆笑したw
いきなり水着着てないじゃんって…


124 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 20:10:50 ID:???
逆転発覚後、主人公が自分は役立たずだって言うけど
戦闘じゃ主人公いないと回復も特殊攻撃も使えないから、なんだかピンと来なかった


125 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 20:52:36 ID:???
>>124
戦闘では主人公は誰よりも役に立ってたよねw
主人公なしの戦闘は大苦戦だったよ。
てっきりそこで「やっぱり主人公がいないと・・・」的な展開になると思ったんだが。

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 20:56:34 ID:???
好感度ランクが常にわかるのはいいけど
どれくらいあるかがわからなあいのがネックだ

>>114
必殺技はそれなりに使えるとフォローしてみる

127 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 20:58:27 ID:???
>125
矢尾には言われてたけどね
「伏姫ではなくても、貴女は役立たずではないと思いますよ」って
結局オチでは主人公の前世は、
霊力高い尼さんだった訳だし
全然役立たずなんかじゃなかったんだけどな

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:05:45 ID:???
しかし前世があの尼さんじゃなかったら
「僕の体に触ってくれ!」→何も起こらず→終了
だったのか

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:14:07 ID:???
>>126
敵のゲージをゼロにするんだっけ?>桧山の特殊攻撃
自分、ボス戦では基本的に川瀬or江積の特殊か主人公の回復にしかゲージ使わないし
ザコ戦は特殊を使う必要もないんだよね…桧山(つД`)

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:16:51 ID:???
フルコンプした
特典のソロドラマおまけイベントにでもしてゲームに入れて欲しかったな

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:21:13 ID:???
>>120
116です。5章分岐結果を置いておくよ。

あかね/わからない
よく 八房「蜘蛛」(先輩「蜘蛛」)
案外 八房「蜘蛛」(先輩「蜘蛛」)
全然 八房「吸血」(先輩「蜘蛛」)

よく 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)
案外 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)
全然 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)

よく 全然 「吸血」(先輩「蜘蛛」)
案外 全然 「吸血」(先輩「蜘蛛」)
全然 全然 「吸血」(先輩「吸血」)

で、>>116の結論になったんだが


132 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:33:18 ID:???
メディアランド特典の矢尾、乾ボイスってどんなでしたか?
>>40と同じ内容だとしたら告白とか甘いのもあるのかな。

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:38:53 ID:???
>>131
どういう見方なのかいまいちわからんので聞くけど
あかね→わからない→八房ではどっちだった?


134 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:40:59 ID:???
ゴメン書いた後きづいた
>全然 八房「吸血」(先輩「蜘蛛」)
これか。
結局、どれを選んだかじゃなくて組み合わせで分岐するでいいのかな?
全く同じ組み合わせを選んだのに、変わることってあるんだとしたら
それもなしになっちゃうけど



135 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 21:43:57 ID:???
>>118>>123
そっか、やっぱりないのか
なんだよ期待させんなよ…乾とウテナのバカ(´・ω・`)

136 :131:2006/06/10(土) 21:49:58 ID:???
>>133
「あかね」/「わからない」は最初の選択技だよ
で、あかね→全然分からない→八房は「吸血」だよ。
「あかね」を「わからない」にしても同様。
()は最初に先輩にした結果。慣用まとめは>>116に書いておいた通り。

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:08:28 ID:???
会長は基本的に空気が読めない人なんだな…

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:13:59 ID:???
これって、10章決戦前に一緒にいる相手=EDの相手になるのかな?
先生狙いでやって最初親友EDになって
そのデータを使いまわして先生の好感度上げていったら
決戦前に一緒にいる相手が先生になったから

後EDがスキップできないのが辛い……orz

139 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:15:22 ID:???
買おうか迷ってロムってたんだけど、親友がひっかかって決められず。ちょい質問。
百合はともかく、攻略対象も親友マンセーだったりしますか?
後、転生繋がりじゃないけど主人公空気だったりする…?
だったら回避なんだけど。

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:17:37 ID:???
>>139
どっちもなし
主人公も親友も別にチヤホヤされないし
主人公はちゃんと存在感ある

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:19:44 ID:???
そういや、ちょっと気になったんだけど
先生の一人称が『僕』と『私』が入り乱れてるよな
TPOにあわせて変えてるのかな、とも思ったが、
そういうわけでもないし

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:25:04 ID:???
一人称というと、主人公も戦闘中に「あたし」と「わたし」と両方言ってない?

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:30:17 ID:???
>>140
レスd
疎外感を感じることはなさそうで安心しますた。
恋愛要素に期待しなければそこそこ楽しめそうなので買おうかな。
教えてくれてサンクス。

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:33:09 ID:???
好みの問題だろうから、感じる人と何も思わない人がいるだろうけど、

「香澄には手を出させない!」を選んだ後、
「八尋さんを守る自分に寄っているのか」とか、
「そういう関係ですか」と言われるとさすがになぁ…。

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:35:49 ID:???
後者はともかく前者はただの嫌味じゃない?
乾の台詞だよね。

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:38:56 ID:???
セリフを言ってるキャラの心情より、
そういうセリフを脚本に書く意図がちょっとね。
恋<友情がありにしても、描写の仕方が妖しげな気はする。

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:42:24 ID:???
10章にて…正直、なんで主人公が香澄にビンタされる必要があったんだと思う
あああ〜なんだこの黒い気持ち('A`)

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:44:30 ID:???
とりあえず、一度は自分の気持ちに正直なプレイをしたいと心底思ったw

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:46:01 ID:???
乾最萌な自分…orz

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:46:26 ID:???
前半は香澄が主人公達に守られてたりして、
ギャルゲのメインヒロインみたいだったのに、
後半では、主人公が矢尾にさらわれて、
香澄達が助けに来たりしてヒロインしてたよな
その辺りは会長ではなく、塚野がメインヒーローみたいに感じてしまったが

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:46:36 ID:???
1周目で会長とそこそこ言い感じだったのに
ノーマルだったのは、やっぱり辛らつな選択肢選びすぎたせいなのかなw
次のプレイで、媚びプレイしてたら普通に恋愛EDだった

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:50:45 ID:???
>>150
会長が表のヒーローで
塚野は裏ヒーローって印象を受けた。

>>149
イキロ
衣本さん口説いてたときはちょっとだけガッカリしたw



153 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:54:23 ID:???
塚野は八犬士の中でもおいしいポジションだよな

>>149
ナカーマw
乾好きなんだが…

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:56:16 ID:???
>147
ノシ
逆恨みかもしれんが、殴りたいのはむしろこっちでした。
過去思い出したら親友の従者っぽいしな
立場下かよ…

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:56:59 ID:???
乾の桐沢チャンて言い方が好きだったから
固定で呼んで欲しかったな…

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 22:59:23 ID:???
時代背景的に変でもない気もするが
そんなに癇に障るもん?
ビンタはお約束で殴り返すのかと思ってた

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:02:39 ID:???
最後の終わり方から2は政策決定事項な気がするな。

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:04:07 ID:???
政策×
制作○
なに書いてんだ…orz


159 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:15:46 ID:???
入れ替わり発覚後に主人公だけが卑屈になって、
香澄だけがいい子ってのもうざさを助長してる気がする。
あの場合あれが自然な流れだとは思うけど。

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:16:02 ID:???
今のところ、フラグ立て必要なのって
江積・川瀬・塚野だけ?
とりあえず会長はないみたいだけど

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:16:56 ID:???
会長とメーテルはひたすらべったりしてれば大丈夫だった。

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:19:09 ID:???
『八百比丘尼』って「やおびくに」って読むよな?
それとも「はっぴゃくびくに」て読み方もありなのか
某ポチャーンな乙女ゲの性で、違和感が付きまとう

>>147,154
自分もだ
なんかあのシーンはすっきりしない

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:19:35 ID:???
香澄が主人公にビンタするのは別にムカつかないけどな。まあ、やりすぎかなとも思ったが

只、主人公ちょっと香澄に冷淡すぎ。香澄は無関係の時で特に役に立ってなくても側に居たけど、自分が伏姫じゃないと分かると周りに当たったりするし…じゃあその癒やしの力は何なの、役に立つじゃんって思った。大事なのは肩書きなんだろうか。
逆に香澄にもイライラしてしまう場面多数…ちょっと出ばりすぎ



自分黒いなorz


164 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:26:39 ID:???
今更窓消しがどーしたら出来るのか分かった。ゆっくりキャラ堪能シルよw

165 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/10(土) 23:27:12 ID:???
はっぴゃくびくに、でいいらしい。
でも、やおびくに、の方が響き的に好きだなー。


>163
デート後、その相手が伏姫が危険とかで呼び出されて行って
お前はついてこなくていいから、帰れ、みたいな言われ方をした時は
ちょっと主人公にシンクロしかかった。
一緒に戦おうとしたのに拒否されたら、姫じゃないからいらないんだと
思っても不思議はないかな。
実の親と思ってた相手に利用されてたのが発覚したばっかりだし。

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:28:12 ID:???
両親のこともあるし、落ち込むのは分かるけどね。
そっちはさして言及されなかったけど

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:31:14 ID:???
百合とかギャルゲーっぽいのも気になるが、

入れ替わり発覚後、屋上で励まされる→話の途中で逃げる

その後デート→「気をつけて帰れ!」で放置

家でイベント

八房を一緒に封印してED

って固定なのがなぁ。完全分離でなくてもいいけど、
もう少し分けることできなかったのかな。

168 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:34:42 ID:???
確かにクライマックスの展開が金太郎飴だよな
もうちょっと
入れ替わり発覚後、屋上で励まされる→話の途中で逃げる

その後デート→「気をつけて帰れ!」で放置
のあたりで変化がつけられそうなものなのに

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:36:23 ID:???
>>163
あれは普通の反応だと思うが…
7、8章は親友と会長もちょっと空気読めてないところがあるし

まあなんだ、とりあえず前半は楽しかった。以上

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:37:23 ID:???
「やおびくに」でFA

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:38:06 ID:???
確かに前半は面白かった
ここから怒涛の萌え展開が始まると思ったんだがなぁ

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:40:29 ID:???
>>167タンに便乗

入れ替わり発覚後、屋上で励まされる→話の途中で蹴りを入れて逃げる

その後デート→「気をつけて帰れ!」で放置

家でイベント 選択技「この町から去る」

主人公旅立ちED(後日談 八犬/姫一緒に犬死に)

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:44:11 ID:???
>>172
あーその展開いいなー
バッドEDに該当するんだろうけどさ

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:48:36 ID:???
最初の八房封印前の選択技の時会長と塚野以外が集まってるのあるよね。アレは美味しいw
でも先がわかってる分辛い…orz
>>172
>蹴りを入れて
ワロタ

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:52:31 ID:???
>>174
それ何?

>会長と塚野

それに加え、先生と袴田も除く4人のなら見たけど…

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/10(土) 23:59:45 ID:???
結局、言うほど裸なかったよなw

なんていうか全体的に凄く中途半端な印象だ…
いや話自体はしっかりしてると思うし、野郎キャラもよかったんだが…
それだけにこう、なんか悲しくなってくる







でも八尾や乾を落とせてたら満足してたかもしれない自分w

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:05:16 ID:???
>>169
あの主人公の反応が普通に映る人もいるのか。本スレでも言ってたけどもう少し落ちつけって感じだけど…

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:09:46 ID:???
>>177
それまでも散々色んなことがあった上でのあれだし、仕方ないかなとは思う
あと前のレスにもあったが、親友があまりにも良い子ちゃんすぎるのがちょっとな…
あくまで親友を出来た人間として描きたかったから、
ああなったのかなーと捻くれた見方をしてしてしまうよw

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:12:25 ID:???
>>175
ありゃ?記憶違いかな???たしか会長と塚野は別のとこで発見してたから他全員いると思ったのかも。
先生と袴田はとくに(ry…w

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:13:19 ID:???
親友と八犬達が業羅倒しにいって
そのすきに主人公が攫われてたってとこで
きっと好感度1位の奴が激しく後悔して「俺はなんてことをっっ!」
とかなってくれると信じてたのに………。

一番後悔してんの親友かよ。

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:14:30 ID:???
>>180
バロスwwwたしかにwwww

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:19:37 ID:???
>>157
臭いはするよね。だったら次こそ姫か最初から正体確定にしてほしいよ。

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:20:09 ID:???
>>180
思ったw
そこぐらいイベント入れてくれてもいいのにな…何のための好感度だと('A`)

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:20:41 ID:???
惜しい。あらゆるところで惜しいんだけど自分は嫌いになれないこのゲーム。
今となってはこの絵にも萌える有様。

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:23:14 ID:???
続編、言われてみればそんな気もする。
声とキャラは好きだからやりたいとは思うが、絵は変えてほしいorz
慣れるのではなく、最初から萌えたい。でも普通は絵師続投だよな。

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:24:37 ID:???
公式の紹介でしかキャラ知らなかったから絵の差とキャラの印象が最初は違って焦ったけど、
慣れとは怖いもんだ自分w

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:26:20 ID:???
>>184
うん、何だかんだで話は好きだしキャラも好きになれた。だからこそ(ry
あと親友(ry

絵はプレイ中は自分でも驚くほど気にならなかったんだが、
取説とか見るとやっぱりちょっと…変だとは思うw
いやいいんだけどね別にw

188 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:28:04 ID:???
絵が発表された時はこのゲームに一筋の光すら見えなかったけど実際予想以上に楽しめた
もちろん改善点は多々あるけどサクセスにはこれからも乙女ゲー出して欲しい

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:28:47 ID:???
>>180
自分はデートイベントの後、フラグが立ってると「俺が守りたいのは『伏姫』じゃなくてお前だ!』
って言ってくれると思い込んで何度もロード→やり直ししてたよ…orz
つーか、乾攻略させろ、乾。
某スチルが幽白の桑原にしか見えんのは目をつぶってやるから。

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:31:30 ID:???
絵師続投、変更どっちも捨て難い
つーか八犬はもうこの絵しか考えられなくなってきてる
でも続編あるなら変えて欲しい、いや変えて欲しくない…うーん…

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:33:28 ID:???
乙女心は複雑だなw

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:36:43 ID:???
黒幕が逃亡+ウテナと魔女っ娘行方不明ってとこからして
人気があれば続編って算段なのかな?

続編もいいけど、追加ディスクいれて甘さをもう少しでもあげてホスィ

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:37:32 ID:???
確かにあの絵じゃない会長は考えられない。
あのキャラデザと空気の嫁な言動があわさる
からいいんだ。ネタ的に。

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:39:58 ID:???
メーテルのはみ目は気にならないんだけど立ち絵のウテナは正直今でもムリ。
部屋のTVが小さいせいか分からんが、居間では出来ないし…

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 00:53:49 ID:???
坂下が八犬士と判明した蜘蛛の巣ルートだったかな?
選択技での会長なんか坂下の事あんまり好きじゃない?何かあるの?

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:12:18 ID:???
香澄に対する、
何かもにょもにょする気持ちは、
ブリーチの姫に対する
もにょりに何か似てるような気がする…
あくまで自分の中でだけだけどな
苦手なタイプだが、嫌いではないけどね

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:23:49 ID:???
>>196
姫は普通だが香澄はアレだった自分…
理由は、主人公が男か女かの違いだと思ったw

しかし、続編なあ…正直続編はいらんからFDをくれ。
既存の乙女ゲ並みとは言わんからもう少しだけ甘さを増やして、
更に乾を攻略させてくれたら本編のアレな部分には目を瞑ろう。

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:25:48 ID:???
>>196
ああ、わかる気がする。
何か作者(=製作者)の贔屓が透けて見えるところが似てる。
自分はゲームの間、そんなに香澄が好きなら最初から香澄を主人公にしろよと思ってたよ。
男の理想を詰め込むのはギャルゲーだけにしてほしい。

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:26:29 ID:???
>195
>会長なんか坂下の事あんまり好きじゃない?
そうか?あの時の会長は主人公に対する冷淡さの方が気になったと言うか( ゚д゚) ポカーンとなったけど。


200 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:32:02 ID:???
>>198
だな。もしくは主人公選択式にするか
最初あかねを見た時はキッツイなあと思ったが、それ以上に('A`)な顔にさせる親友ってw
つか、そもそも乙女ゲーってのは女の理想を詰め込むモンなのになあ

…乙女ゲーとして出したんだよね、これ?w

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:55:28 ID:???
乾人気だなー
まあ自分も好きだけど

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:59:11 ID:???
セリフの糖度はこれくらいが好みだけどもっとイチャつくイベント欲しい。
追加ディスク作れるものなら作ってくれ。

203 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 01:59:42 ID:???
偽物の愛情で育った主人公か…orz
駄目だ。せめて病院の事故にしてほしかったよ。て、今時そんな事故ないな。

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 02:31:18 ID:???
>>201
乾大好きだよ。たとえ口から糸吐いててもw
あんないかにも三流悪役な奴を落とせたら、やるなブリッジって感じだったのにw

そして>>202にひっそり同意

205 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 02:39:57 ID:???
主人公カワイソスだよな
どう好意的に解釈しようとしたって、
「香澄が危ない目に遭うのは嫌だから、代わりにお前が命を危険に晒せよ」
って身勝手な理由から人生を変えられた事実は変わらないもんなあ…

つか、里見家子孫の夫婦は主人公の実の両親に「八犬士が守るから」とか何とか言ったらしいが、
じゃあ自分の娘のままでもよかったじゃねーかと思ったのは私だけですか
それすら思い浮かばないほどテンパってたのか?



…まあ、そんなこと言ったら話が始まらないんだがw

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 03:14:51 ID:???
>>205
>里見家子孫の夫婦は主人公の実の両親に「八犬士が守るから」
それ自分も何だぁ〜だったんで考えた。
婆ちゃんのペンダントは主人公へ渡る事を確信していたからだろう。
里美家の血筋=ペンダント=姫
ペンダント=姫で実際ゲームでは空気の読めないヒトが釣れますたね。
自分の娘の盾に親友の娘を同じ日に生まれたからと取り替えるって、ありえねぇー!!
他の子どもでもありえんが、自分の子は自分で守るもんでしょ。
主人公の両親がいない設定はこれが原因とはな。生きてたら自分の主人公なら間違いなく犯罪者だ。


207 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 03:34:28 ID:???
ホント親友の親は怖いね…

屋上イベはぁ〜会長のときは「んだゴラァ!!来んな!!カ エ レ!!」とリアルで叫んだのに、
江積の時はうるうるしますよ、ホント。会長ルートは全部素直に喜べるイベじゃなかったから、
なので上の方の姐さんに習い会長のイベはやさぐれてみました。ストレス吐き出しw
江積には期待しよう。

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 05:55:41 ID:???
おはようです。
今日はゲームしてる時間ほとんどないんで早朝からしてます。
で、途中から放置してあったとこから始めて朝からバカップルとか言われました。w
江積はストレートで好きですね。一番好きになりそう。

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 06:00:50 ID:???
呪いのサイトの時香澄がクラスメイト(男)にお好み焼きをおごるとかいう話で
「デート羨ましい」?を選んだら会長の好感度が上がっただけでなく「君が代わりに行けばいい」発言でorz
空気嫁ないというか無神経だ

210 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 07:43:45 ID:???
会長はなんだかなぁ…
空気読めないにも程が有るだろ…
あのイベントでは、
江積に完全にシンクロしてたよ
あのイベントでゴラァと思ってしまってから、
会長はなんか落とす気がしない…
てめぇは香澄とくっついちまえ!
って本気で思った
あと関西弁もな…
一見軽いけど実は冷静設定の割には空気読めてないよね
会長と関西弁の株は下がったが、
あのイベントと風紀委員に捕まった一見で、
江積と塚野の株は上がったよ
(他のキャラは普通かな)
声は好きだからもったいないな

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 08:09:13 ID:???
>>210
会長狙いで進めてたから、あの後あいつの好感度上げていくのが苦痛だった
桧山に関してはそこまで思わなかったな…会長と親友の存在で霞んでいたのかw
桧山は空気読めないというか、どっかで主人公も言ってたが冷たいんだなという印象
デートやED見たらまた印象変わるのかもしれないけど

しかし江積と塚野はいい奴だよなw

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 08:14:56 ID:???
香澄は香澄で空気嫁なんだよなー
「本当の両親と暮らした方が幸せ」
→お前、つい先日の「生みの親より育ての親」という自分の育ての親の言葉を忘れたかと
「私は出ていくから〜」
→それで満足するのはお前だけだヴォケ!!

ちなみに香澄の実の親
「八犬士が守るから」
→じゃあ自分の娘でも(ry
「黙っていることに耐えられない〜」
→言わない優しさ(つーか償い?)というのも(ry
そして満足するのは(ry

なんていうか、カエルの子はカエルだなあと思った

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 08:37:05 ID:???
7章からはプレイヤーにとって鬱展開だなw
入れ替わり発覚後は、個別ルートとまではいかなくても
フラグ立ってるor好感度の高いキャラが目立ってくる、そう思っていた時期が(ry

デートだけかよorz
よし、アンケート出そう…とても書ききれないけど

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 08:39:29 ID:???
>212
香澄の私は出てくからっつーのも
単に育ての親とギクシャクしてしまって、
それに耐えられなくなったからとも思えるしなwww

本当に里見の人間は自己中心的なヤシばかりですねwww
(祖先もそうだったしな)
ってか、香澄と姉妹みたいに育ったなら、
主人公が里見のニの姫
浜路じゃいけなかったのかと…
浜路には霊力が無いっぽいから設定的に無理が有ったんだろうが、
その上あの前世じゃあ、
主人公が香澄の為だけに存在してるみたいで
カワイソスだと思ったんで

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 08:48:34 ID:???
主人公の失踪ED欲しかったな
なんでこのゲーム、バッドEDがないんだろう
自分に正直になると誰も落とせない=親友EDになるし……
今2周目終わったところなんだけど
1周目よりも冷静にやれた性か、
親友の態度が気になって仕方が無い
聖女っていうよりも、悲劇の自分に酔ってるというか

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 09:14:20 ID:???
これ、最初から二人の前世を明らかにしとけばまだよかったのにな
そしたら香澄がいつも一緒にいたって目障りじゃないし、
入れ替わり発覚後もあそこまで気まずくならなかったんじゃないかと

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:05:48 ID:???
逆転設定は面白いと思うんだよな
が、その設定がまるで生かされていなくて
ただ親友の引き立て役で主人公が終わってるのがな

入れ替え発覚!の後、八犬士たちの戸惑いがもっと欲しかったな
そこで個別ルートじゃないけど好感度トップのキャラがクローズアップされて
主人公を守りたいって気持ちが使命じゃなくて恋心によるものなんだって流れで

最初の八房封印までは面白かったんだよな
後半がなぜ金太郎飴状態にしたんだよ

218 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/11(日) 10:16:05 ID:???
うん、確かに逆転設定は面白かった。
なかなか他に無いし。

姫でありながら戦ってきた主人公だから飛翔漫画の主人公よろしく
どん底から華麗に復活する燃え展開とか期待してたよ。

もちろん
>主人公を守りたいって気持ちが使命じゃなくて恋心によるものなんだって流れで
こういう流れで。


しかし、今となってはきちんと調理出来ないなら河豚料理はしなくていい!みたいな気分だ。
料理の仕方が悪くて毒にあたったようなもんだし。


219 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:23:48 ID:???
>217
主人公がさらわれたくだりで、
主人公、八尾か塚野とくっつけばいいのにとオモタ
八尾がその時に、
主人公の気持ちがわかるって言ったのは本心だろうな
自分も、会長の引き立て役だった訳だから…

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:36:35 ID:???
私の中で表のメインヒーローは江積、裏のメインヒーローは塚野ですがw

本当さ、入れ替わり設定がまったく活かされてないよ…
八犬士たちもすんなり受け入れてるし、主人公だけじゃん?どん底なの

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:44:41 ID:???
>220
>表のメインヒーローは江積
確かに奴は飛翔系やバトル系漫画の主人公みたいなキャラだしな
会長よりメインヒーローっぽいかもしれんしな

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:45:36 ID:???
主人公の言葉を借りれば、まさに
「守る対象が変わるだけで、
入れ替わろうと八犬士にとっては無問題」

こういうテーマのポイントはさ、そこから産まれる
葛藤なんだと思うんだが、葛藤してるのは主人公だけ
というところに問題があるよ。

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 10:49:22 ID:???
でも、本当は主人公も守らなきゃならない存在だった訳だよな…
封印術使えるのは主人公だけだったんだし…

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 11:14:16 ID:???
なのに放置されるwww
別ゲームで例えてみると、遙で白龍の神子だと思っていたら
実は黒龍の神子でした、八葉は向こうに行きました、みたいな。

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 11:21:35 ID:???
>>224
それ死ぬほど分かりやすい


最悪だw

226 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 11:22:33 ID:???
>224
まぁ、史実でそこら辺は
スルーされてたみたいだから
皆知らなかったんだろうな
だからラスボスにとって都合のいいように話が進んじゃったんだろう
皆良いように勘違いして下さってたからなwww
まぁ、そう仕向けたのは校長なんだろうけど

227 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 11:46:58 ID:???
会長のあまりの無神経さに
BADでもいいから矢野と手を組んで会長を叩きのめしたいと思ってしまった。
江積に対する好感度は上がったけど…
入れ替わり発覚後のキャラの心情が描かれてれば乙女ゲとして満足できたかもしれない。

なんかもう色々とおしい。前半のノリは好きなのに。

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 11:57:41 ID:???
自分も叩きのめしたかったよw
BAD扱いでもいいから八尾とのEDがあれば多少すっきりしたかな…あと乾と(ry

本当、後半がダメだよな。前半でテンションが上がった分ダメージが大きすぎた

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 12:10:40 ID:???
塚野EDいけた姐さん教えてください。
どこかフラグあるんでしょうか??
1塚野2川瀬なんですがデートが川瀬になってしまう…
おにぎりの前だし…このままじゃ川瀬ED?ですかね?

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 12:26:59 ID:???
川瀬とデートしても、おにぎり起きれば塚野EDいけるよ。
この後、一位キープして
9章10章で塚野とイベント起きれば無問題。

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 12:36:09 ID:???
>>230
即レスありがとー
じゃ、いってみる

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 12:53:29 ID:???
まだ序盤だけど、空気嫁な電波会長好きだw
終盤は叩きのめしたくなるのか(´・ω・`)

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 13:06:50 ID:???
>>232
問題無い。上にあるレスを参考に8章以降の会長イベで叩きのめして下さい。それでも不満は残るけど。
自分もそれ逝けた。それまではひたすら高感度上げしていればokだと思う。

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 13:07:15 ID:???
うん。会長だけは八尋のところへ行ってしまえと思った。

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 13:24:21 ID:???
>>232
全ての騒ぎの元凶だからな<会長
勝手に勘違いして勝手に騒いで勝手に巻き込んで
間違いに気づいたら、ぽいっとかよーーー!!!と
ゲームキャラ相手にちょっと本気でむかついてしまった

>>233
8章以降の会長イベって、屋上とかデートとかを会長とやるってこと?

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 13:34:04 ID:???
今江積をクリアしたんだが、こっちの方がメインヒーローっぽいな・・・。
入れ替わり発覚後、江積が「そう簡単に割り切れるもんじゃない」って言ってくれたのに多少救われたよ。
空気嫁な会長の後だから余計にw

それにしても、後半に出てくるキャラを狙う時は好感度調整が難しいな。
序盤で出てくるキャラの好感度を下げつつ進めてるけど、
江積の好感度が下がる度に心苦しくなるw

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 14:27:20 ID:???
会長の屋上での空気の読めなさは
「すれちがう心」って感じがもどかしくて好きだ。
ただし、このあとにフォローがあれば。
フォローどころかデート帰りの放置+主人公さらわれても冷静
…これ乙女ゲだよね?

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 14:46:26 ID:???
会長に「バカなんですか?」って正直に言ったら、普段は名字で呼ぶくせに、名前で返して来た。w
>>235
屋上は選択技無かったんじゃね?デート/夜会話/勇気の源って>>233が言ってたレスにあるじゃん。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 14:54:49 ID:???
なんか、会長の後に江積やった方がいいっぽい感じ?
まだ先生しかクリアしてないんだけど、
(先生も結構萌えたけど)
メインヒーローっぽい
塚野と江積は後回しにした方がいいかな…

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 14:58:30 ID:???
デート後放置されるのって全員分あるんだね…何か納得いかない。
家まで送るか現場まで連れて行くかぐらいできるだろう…
立場逆転したら役立たず扱いって、今まで一緒に戦ってきたのは何なのかと。

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:01:00 ID:???
>234
香澄も会長の事気にしてたっぽいし
いいんじゃないかね

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:04:29 ID:???
その江積でさえ、一番取り乱したのは幼馴染みの思い出人形の時だよね
あの半端な話は何の意味があったんだか…ワカンネ

主人公いないと回復出来ないんだから皆もっと大事にしる!

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:11:45 ID:???
>242
ぶっちゃけ1番主人公を大切にしてくれてるのは実は袴田なんじゃないかな
他キャラ攻略中でも、惚れてるっぽい描写出てくるし
ヒーローっぽくはないけどな

244 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:17:48 ID:???
他の乙女ゲが崇められる立場のものが多いんで
姫ポジションから転落するのは新鮮だった。
ヒロインじゃなく実はキーパーソンでしたーというのはお話的にも燃えた。
でも姫じゃなくなった後でも、もっと皆が構ってくれる描写が欲しかったよマジデ。
最初会長狙いでいって途中で江積いいなーと思う人って多そう。

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:21:33 ID:???
>>243
蜘蛛の話の時に告白しかけてたしな。未遂だったのが残念だがw
入れ替わり後も、他キャラと違って主人公>>>親友(伏姫)って感じだったし。
主人公も言ってたが、他の奴も後輩を見習ってくれ・・・

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:37:04 ID:???
>>242
つ ヒント【フラグ】w
中途半端な話だよね。大切な物がって展開になる訳だけどさ、何だか未消化…
どーせなら男の親友とかでも代役にしてくれ。
昔の…とか出されるのはちょっと、小学生でもなんだかねぇ〜
江積は好きだけどね

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:38:56 ID:???
袴田は目も顔からはみ出してないし良い奴だよな…
江積に一番萌えたんだけどはかまだの存在に救われますた

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:42:28 ID:???
噂の会長クリアしたけど本気で殴りたくなる。駄目だコイツ。
しかしこの空気の嫁無さが新鮮で病み付きになりそうだ…orz
後ろ頭はたきながら会長萌え。

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:48:56 ID:???
特典CDは好きだ>会長


250 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 15:54:32 ID:???
「きゃー、チカン!」ブン!!と効果音がしたがヤツ逃げやがったチッ
2週目からはいじめキャラに変貌する自分の主人公
238の「バカなんですか?」も当然クリアです。w
でも洞窟イベで八尾にタネあかしされ、自分のダメさに打ちひしがれて
ほしいので3位にキープw

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:02:56 ID:???
男が意識不明の重態になって数ヵ月、たまに意識は回復するもののずっと寝たきりである。
しかし、彼の妻は一日も欠かさずベッドのそばで看病を続けた。

ある日、彼が意識をとりもどし妻を手招きした。
妻が近づくと彼は目に涙をいっぱいにためてささやいた。
「お前は私がつらいときはいつもそばにいたよな。私がクビになったときも、一番近くで支えてくれた。
 ビジネスが失敗したときも、私が撃たれたときも、家を失ったときもそうだ。
 私の健康が悪化しても、それでもお前は私のそばにいた。…なあ、お前」
「なあに。あなた」
妻は優しくたずねた。彼女の胸はいっぱいになり、笑みがこぼれた。

「お前はさげまんだな」


会長はこのくらい空気読めてない
読めてないよ

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:08:05 ID:???
戦闘時に、筆記用具を握りしめている会長モエス

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:13:37 ID:???
>>251
だが、そこが













よくないなorz

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:14:32 ID:???
>>251
ちょっとwww
会長はよくも悪くもクソ真面目
小さい頃から八犬伝の事ばっか考えてたんだろうし
使命第一になるのはまあ、仕方ないというか…
ひとりぼっちの生徒会というのが会長の何かを表してるよな。

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:19:29 ID:???
>>252
あれって美術関連のヤツじゃないの?

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:54:14 ID:???
散々言われているけど、入れ替え発覚後からの描写が全然ない所が問題だよな…。
なんかそれのせいで、繰り返しプレイが苦痛になる感じ。
繰り返しプレイすればするほどもやもやするっていうか…皆もうちょい考えようよ、と思ってしまう。
本当に後半ダメだな…。


257 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 16:55:59 ID:???
>>251
久しぶりに声を出して大笑いしてもうた!
その通りだな、251とは気が合いそうだ(゚∀゚)
それなのに会長が嫌いになれないのは何の陰謀なんだべ

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:10:11 ID:???
坂下のこと、たまにでいいので思い出してくださいw

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:18:37 ID:???
>>258
あぁ、まだ二人しかクリアしてないんだけど、あまりの……っぷりに中断してしまっている。
会長はあぁだったけど、坂下はどうなんだろうな…気にはなる。


260 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:18:40 ID:???
せめて里見家夫婦が主人公のことをちゃんと娘として愛してくれていたってわかれば
こんなにモニョモニョしなかったかもしれない。
入れ替えの動機が動機だし、両親は小さい頃からずっと
主人公じゃなく香澄の方を愛情込めた目で見ていたんじゃないかと思うとorz

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:27:16 ID:???
>>260
自分の子可愛さに他人の子を…最近あった事件と同類に分けられそうだ。
このゲームの最大の黒幕は里見家夫婦で釣りにあったのが会長w

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:28:07 ID:???
何か香澄が主人公だった方が乙女ゲーって感じがするよ
絶対買わないがw

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:31:01 ID:???
香澄にはサモンナイト2のアメルに似た何かを感じる。

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:32:12 ID:???
親友が路子ならまだウザキモさも少しは薄れた気がする。

というか、二人称「テメェ」はないだろうと思ったw

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:51:48 ID:???
>>263
そ れ だ!!!
製作者のマンセーっぷりといい、口ばっかりで最後くらいしか仕事しないあたりとか
似てる…ッ!

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 17:55:16 ID:???
しかもその最後にする仕事がでかいもんだから
それまで頑張ってきた主人公の立場が……という
スパイラル。

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:11:51 ID:???
先生おかしいですよ。屋上にて、会長に対して気にしないほうがいい。の後
「ありのままに言ってしまっただけで、君や八尋さんを気遣ってないわけではないよ。」…
それをヒトは気遣いの無いヒト、無神経/空気が読めないって言うんですよ。

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:13:05 ID:???
>>267
先生バカスwwwwwwwwwwwwww

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:21:34 ID:uRH76Sxm
四周した後会長を落とそうと思ったら、
一章で体が会長を落とすのを拒絶した
繰り返しプレイすればするほど、会長の好意が上がるのが
許せなくなっていく事もあるので、叩きのめしたい人は
お早めにと助言してみる。
バカなんですか?って言ってみたいのに…orz

>>260
同意。
物凄くモニョモニョする。一回でもゲームに出てくれば良いのに
影も形も登場しないから、さらにモニョモニョ感倍増。

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:26:13 ID:???
>>269
アドバイスありがとう
ただ自分の場合すでに1周目で会長狙いだったのが
途中から体が拒否して先生狙いに切り替えた……
ああ、やはり桧山狙いを切り替えて拒絶反応をこらえて
会長落としてくるよ

つーか、里見家が断絶して、血が途絶えれば、
永遠に八房って封印状態にあるのでは?とふと思った

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:27:09 ID:???
会長のような、「役目が付いてりゃ本人が誰でもいいんだろ!」
みたいなキャラこそ、「役目でなくて本人」というシナリオが
活きるだろうに、そのまんま。
フォロー無しって、シナリオ書いた人何を考えていたんだろうか。

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:27:54 ID:???
確かに周を重ねる毎に、会長がうざく感じる。
それに、もう散々既出だが、常に会長と親友を中心に
みんなであーでもないこーでもないと言ってるシーンばかりでくどい。
恋愛要素薄めは歓迎だが、その範疇を超えてる。

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:31:28 ID:???
最後、主人公を助けに来てくれるのはいいんだが、
切り込んでくるのが親友というのがどうにもこうにも。
話の流れ上は仕方ないが、あれ、親友が助けに行くと
言い出さなければ来てくれない奴もいるな〜という印象。
特に会長とかwwww
奴は周りの静止を振り切って助けに来てくれるキャラでは
決して無いと言い切れるのが虚しい。


274 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:32:41 ID:???
まあなんだ、会長は主人公個人を好きなわけではないんだよ。
乙女ゲーとしてはあり得ないがw

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:33:14 ID:???
>>273
あの辺の流れ、全体的にお姫様の言うことだもんな!ってノリで
主人公がいないからって悲しすぎる展開だ。
ユーザーは神視点でそれを見てるというのに。

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:33:58 ID:???
会長はあの性格だから、使命に燃えるタイプなんだよな。
仕事に恋しちゃうような感じ。

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:36:31 ID:???
>>275
まさに。姫が言うから行くか〜って感じ。
主人公が攫われた!姫が何と言おうと
何が何でも助けに行くぜ!
という空気はまったく感じられない。

278 :269:2006/06/11(日) 18:39:10 ID:???
sage忘れてた。ごめん。
>>270
八房の封印は、伏姫の魂を継ぐものを介して解くみたいだから
断絶しても駄目なんじゃないかな。
確かそんなことを八房の封印を解かせるときに八尾が言ってたよ。
会長落とし、会長狙いから先生狙いに切り替えた、同じ道を辿った者として
応援させてもらう、ガンガレ!!

…会長落とすのって、何かの修行なんだろうか

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:44:22 ID:???
>>278
会長落とした後には聖女の様な優しい人間になれますとか?

なんかこのゲームやった後だと大概の乙女ゲが楽しく感じるよ。
スパロボやった後にアビスやってもロード時間気にならないみたいな。

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:47:18 ID:???
香澄評判わりィィィ
自分は結構好きだ。ダブル主人公として見てたからだけど。
ラストはただの人である結奈を好きになってくれる男が出来て良かったし
香澄は八房の石像と一生添い遂げるんだろうなーと思うとしみじみしたよ。

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:48:48 ID:???
  j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   ノーマルルートという名の親友ルートだから
  {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;   こんなに親友出てるのよね?
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんな風に考えていた時期が 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   私にもありました。
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!


282 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:50:33 ID:???
>>280
ただの人じゃないんだがな。だが、ただの人扱いでそこには触れないのが痛い。

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:51:35 ID:???
もういいよナポリタンだけいれば。

そのナポリタンも香澄大好きだが。

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 18:54:00 ID:???
さすが愛犬にナポリタンなんて名を付けた制作会社だけのことはあるゲームだ。

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:13:36 ID:???
一周目で会長を落とした自分に今後のプレイは楽勝だなw



…と思っていたが、まだノーマルルートが残っていたorz

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:22:40 ID:???
>278
ちっ
断絶すればいいなら、サクっと八尋をやって
主人公を運命から解き放ちたい気分なのにな


今なら校長とでも組めそうです

何故、乙女ゲーやってこんな己の心の闇を知らねばならんのだorz

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:32:42 ID:???
rageこれは闇を解放したからなのか!!オイラの闇も解放!!


288 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:45:25 ID:???
主人公紹介を今更見ると

本作の主人公。八尋香澄とは親友で、誕生日、生まれた病院も一緒と双子の姉妹のような関係。
周囲には大人しい香澄の保護者役と思われている。祖母の勧めで小学生のときに剣道を始め、
現在も剣道部に所属している。八犬士の痣をみて覚醒させることができる唯一の存在であることから、
里見家の血を引く伏姫の生まれ変わりとして八犬士を集めることになる。

ヒントは紹介文にか、、、
せめて婆ちゃんだけでも事の事実に無関係であってほしいもんだ。
後一人でコンプ終了。スキップ機能が確立してない世だったら、
あの章から音消して○ボタン連打か、スキップ万歳w

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:46:56 ID:???
>>286
無問題。運命から解き放たれるには、八尋殺害を行うのではなく、
封印解除に必要な伏姫のペンダントを壊してしまえばいいのです。
…本当は八尋の方をモニョモニョしたいとは言わないが。言わないが!

ていうか八犬士転校しなくてもいいじゃん。ペンダント壊せよ。
という突っ込みをEDの彼らに入れてやりたい。


290 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 19:52:46 ID:???
立場入れ替わり自体は乙女ゲーとしては斬新だが、うまく消化出来ないなら無難にいってほしかった。
最初から親友が伏姫で主人公が僧侶じゃダメだったのか?
入れ替わりという設定を何も活かせてないんだから、
初めから入れ替わり設定がなかった方が親友にも会長にもこんなモニョらないで済んだ気がする。

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:00:13 ID:???
ところで、八房を封印したのも八犬士を封印したのも主人公の前世なんだよね?
八犬士の封印は主人公にしか解けないのに、何で八房の封印は親友しか解除できないんだ?
ウテナに拉致された時は、主人公に八房の封印を解除させる為かと思ったんだが、
結局は親友に対する単なる人質だったからポカーンだったよ。

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:09:07 ID:???
最初から親友が姫だった場合、主人公は犬士と一緒に姫を守るだけになるが。

この前、サモナイで女主人公が敵に顔面バカスカ殴られてるのに、
みんなして無傷のヒロインを心配していた…そんな状況になりそうだ


293 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:13:25 ID:???
>>292
でも恋愛ルートを進むにつれて
守らなきゃならない人=親友、使命を抜きにしても守りたい人=主人公
となって、使命と感情の間でキャラが葛藤するというイベントがあるならやってみたいとオモ。

…だがこの製作者じゃ、今よりひどい親友マンセーが待ってそうだなw

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:21:13 ID:???
>>293
>でも恋愛ルートを進むにつれて
>守らなきゃならない人=親友、使命を抜きにしても守りたい人=主人公
>となって、使命と感情の間でキャラが葛藤するというイベント

これこそ後半で描くべきイベントだったのでは…。

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:23:08 ID:???
実際にあったのは
「おめーは一般人だからここに残ってろ、自分は
香澄を守りに行くぜ!」
だったと。
主人公が伏姫でなかろうとそれまで一緒に戦ってたんだから、
一緒に連れてったれよと思った。

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:23:25 ID:???
>>293
そんな展開が待ってると…思ってたのに…な…(´;ω;`)

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:25:40 ID:???
そこまで香澄マンセーがしたいなら主人公を女の子にせずに男の主人公にして
ヒロインとそれを守り支える主人公と八犬士にすればよかったのに・・・。
無理に女主人公にするから主人公の悲壮感が浮き彫りになってるんじゃないのかな?

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:29:51 ID:???
男主人公だったら、親友に対するこの殺意もちっとはマシだったかもw
だがそれは既に乙女ゲーではなく、ギャルゲーでもない…
名前を付けるとすれば、それは八尋香澄ゲー

299 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:34:20 ID:???
とりあえず、一周目は途中何度も江積や塚野に走りたくなるのを堪えながら会長EDで終えた
一回クリアしてから聴こうと思って特典CDまだ未開封なんだが、
メディ島の特典はこのもやもやする気持ちを少しでも払ってくれるんだろうか…
桧山は好きだし、八尾と乾のボイスが聴けるのも素直に嬉しいんだが、
それだけで癒されるかが分からない('A`)

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:39:44 ID:???
主人公マンセーでも悪評がつく昨今、
こんなに親友マンセーなゲームが出るとはね。
親友がウザイキモイ、百合だとか言う前に本気で扱いが優遇されすぎ。

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:40:12 ID:???
>>299
特典ってソロドラマが入ってるCD?
会長のソロドラマなら割といい感じだったよ。
会長の主人公好き度がゲームより五割増しくらいだし。
むしろ、お前はそんなに主人公のことが好きだったのかと驚くくらいだw

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:46:32 ID:???
>>291
だね。
ウテナが別のシナリオを用意する。なんて言うから期待したんだがな…
主人公の力は知ってるはずなのに、姫じゃなく八犬伝に関与した人物で予想くらいつくよな…
ウテナも八犬士もそれにはノータッチで主人公自力で正体知るってなんだよ…
最初の封印で主人公が出来なかったのは何故だ?前世の伏姫の何だかが残っていてうんぬん
言ってたと思ったけど、なおさら人公が出来なかったのが不思議だ。
封印の手順を思い出してなかったから、なんて言ったら八犬士の覚醒の力は何?
触れば良いだけだからなんてちょっと違う気が…そもそもその力が源だろうに。

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:50:24 ID:???
最初からやり直して気付いたんだが、主人公が両親に愛されてなかった気がしてきた。

おばあちゃんがいなかったら、まともに育ってなさそうだとか
両親に最後に会ったのはおばあちゃんの葬式だとか

身代わりの娘は放置ですか、そうてすか…orz


304 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:55:30 ID:???
>>301
そうなのか…じゃあ会長に対するこの黒い気持ちは払拭出来るかな?w
桧山のソロドラマも楽しみにしとこう…
ああでも、鬱な後半〜EDを見た後に一つずつ聴いていく方がいいのかもw

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 20:59:39 ID:???
伏姫が親友だってわかってからの八犬士の切り替えの速さにひいた
今まで一緒に頑張って助け合ってきたはずなのに
主人公への労わりやフォローが見えなさ杉・・・
伏姫じゃなきゃ必要ない存在だってここまで主人公に教えてくれる鬱ゲームも
なかなか出会えないし・・・したくない
身代わりは身代わりらしく剣道でもやって自分の事は自分で守れってことか・・・orz


306 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:00:24 ID:???
>>303
だな。実際は愛してたとしても、愛していないと思われても仕方ない行動しかとってないしな
祖母だけはちゃんと主人公を愛してくれてたと信じたい…(つД`)
本当、こんな境遇じゃあれだけ卑屈になってもおかしくないさ
むしろあれ以上グレずに済んだのは立派だと

…プレイヤー的には八尾の仲間になりたかったけどなw

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:01:09 ID:???
両親に最後に会ったのはおばあちゃんの葬式…
そんな描写すっかり見落としてたけど、そうだったのか…。
それだけ放置されておいて、身代わりとか言われたら
そりゃ主人公荒れるよ。
しかも屋上のイベントの時主人公、他人事ですよねって怒ってるし
他人発言プチトラウマ化してる気がする。

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:02:18 ID:???
>>305
塚野はそこまで切り替えてないんじゃないかとマジレス。
会長は……知らんww

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:04:39 ID:???
塚野は何かすごく愛情深い気がした。
妹に似てるだとか裏切りの後ろめたさとかあるんだろうけど。

まぁこれってどっかのスレにも出てたけど、
不良がいいことするとすごく見直しちゃうくらいレベルの低い話だけど。
それくらい乙女ゲとして主人公が可哀相すぎだw

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:04:59 ID:???
>>305
だよなー…共に命を賭けた戦いを潜り抜けてきたはずの八犬士たち冷たすぎだorz
散々言われてるが、もっと葛藤したり、
伏姫でなくても守ってやる、一緒に戦おう、みたいな展開が欲しかったのに(´・ω・`)



…だからこそ塚野が輝いて見えるんだろうかw
あいつ本当においしいな

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:08:12 ID:???
>>308
塚野は最初から立ち位置が違ってたし、主人公=伏姫だと思ってる状態で
八犬士として戦った期間がかなり短いから、他の奴らより伏姫とか関係なく
主人公自身を見てくれてた感じはする



会長?誰その空気読めない電波w

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:08:16 ID:???
一応坂下だと決戦前の時に、伏姫を守るのが使命だが
自分個人としては、主人公を守りたいって言ってくれるんだ

が、しかしだ
……君を守ると誓った言葉を撤回させて欲しいと言った翌日に
撤回するんじゃないーーー!!!
もうちょっと葛藤見せろーーー、あっさりしすぎです

313 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:08:47 ID:???
つーか、校長側に付いて、
香澄と会長をぶちのめしてぇ!
無理ならあかねから奪う事になるが、
ウテナルートとか…
ウテナだったら、
主人公と解り合えるんじゃないか…
むしろウテナは香澄みたいなタイプを吐き気がする程嫌ってそう…
そんなルートが有ったら良かったのにな

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:10:58 ID:???
>>312
でもそんな風に言ってくれるだけいいですよ…(´・ω・`)
ってまだ会長しか見てないけど

315 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:13:47 ID:???
メッセージ集とか本が出たら買わねえーw

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:14:22 ID:???
>>313
そんなルートや、乾に香澄を差し出すルートがあれば最高でしたw

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:14:41 ID:???
先生も
「一人の男として君を守りたい」
って言ってくれたような気がする…
会長は言ってくれないのか?

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:16:38 ID:???
ドラマCD買おうかと思ってたけど、それまで親友マンセーだったら…と考えたら恐ろしくて買えないorz
ゲームなら親友だけボイスオフとか台詞飛ばすとか出来るけど、CDじゃ無理だもんな…拷問だ

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:18:35 ID:???
>>317
会長は
自分は八犬士だからもう主人公を守れない→だから主人公は逃げてくれ
という感じですよ。
そもそも、先生や坂下みたいなことを言ってくれるなら
会長が親友と並んでここまで叩かれる訳がないw

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:18:37 ID:???
>>317
会長ね…正直うろ覚えだわw
なんか弱気になってて、「僕にはもう君を守る力はないから逃げてほしかったのに」
みたいなこと言ってた気はするが

あいつの場合、いくらそのイベントがよくてもそれまでがな…

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:21:32 ID:???
会長はあのイベントで
空気嫁ない+使命命+伏姫マニアという他に
ヘタレ属性まで判明したな…
しかも愛せない上に笑えないタイプのヘタレだ。

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:26:08 ID:???
正直小野さんは好きだから
そんな奴だった事が非常に残念だよ>会長

323 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:28:30 ID:???
特典CDのソロドラマは、ゲーム本編のその後っていう感じでゲームにいれてほしかった
ゲーム本編とはうってかわって主人公にラブラブな内容になってるみたいだから
最後くらいそれくらいの甘さがないとパッケージ裏に『恋愛絵巻』て言葉を入れてる意味が
ないんじゃないかな

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:28:46 ID:???
>>317
先生もそうだな
八犬士という前に、教師と生徒という言い方してるけど
一人の男として君を、って感じで言ってくれる

……そこまで言われる会長を攻略するのが別の意味で楽しみになってきた(ハハハ

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:30:14 ID:???
会長ってへたれとかじゃなくて本当に駄目な男だよな
どうしようもない男で腹立つ
そこがいいんだけどさ

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:31:07 ID:???
ソロドラマの会長は好きなんだけどな。
何をやっても主人公のことを考えてしまったり、その後主人公に追求されてしどろもどろになったりさ…
あのドラマの会長と主人公のカップルは微笑ましくて大好きなんだが。
どうしてあの恋愛色をゲームに反映させてくれなかったのか orz

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:31:45 ID:???
主人公が姫扱いでなかったり空気なゲームはあったが
主人公が捨て石扱いなゲームは初めてだ

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:36:29 ID:???
とりあえず私の中で
最初に転生と付くゲームは主人公がないがしろにされるというジンクス誕生

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:39:20 ID:???
>>326
ライターが書きたかったのが親友(伏姫)と八犬士の物語が主だから
主人公の恋愛をあまり書く気がなかった(書きたくなかった)。
でも特典は乙女ゲームとなっている以上甘くしないといけないから
思いつく甘いストーリーを書いたんじゃないかと予想してみる

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:54:51 ID:???
>>324
>八犬士という前に、教師と生徒という言い方してるけど
一人の男として君を、って感じで言ってくれる
屋上で教師として心配だっていってたね。
一方会長屋上にて、
すまない配慮すべきだった→まさかこんな事情が→伏姫じゃないけど特殊な力がある→
君も八犬伝に関わる使命犬士を探し出す役目、とか→
活躍を側で見てきて→僕たちの仲間じゃないかって→(主人公暴走 後は香澄守ってれば)→
そ、それは…(主人公逃走 カ エ ル!!)→…僕は、本当に…どうしたらこの気持ちを伝えられる?
普段がアレじゃ伝わんないよ会長…

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:56:12 ID:???
だったら最初から親友を主人公にしとけよと('A`)

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:57:53 ID:???
決して主人公をマンセーしろと言ってる訳じゃないんだ!
香澄もキャラ自体は嫌いじゃない!
ダブルヒロインもの
だと思えば受け入れられなくもない
ただ…その酷すぎるマンセーをなんとかして欲しいだけなんだ…!
あれは度を越している
公式にクレームが来ている事が楽しみだwww
つうか香澄って結構黒いよな
言う事とか、さりげに酷いのが有るし

333 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:59:15 ID:???
>>328
こっちも向こうみたく旅立ちたいよ。あははは…
…頼むからあっちの転生と会長を交換して欲しい。
この会長なら、何の躊躇いもなく気にやむことなく殺せる。

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 21:59:38 ID:???
>>328
悪夢が甦ったジャマイカ…(ノд`)

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:14:25 ID:???
某転生は即日クリアでそのままゲーム本体もクリア。
ショップ店員(店長)に「何かありましたか?」と聞かれたくらいだ。w
こっちはコンプ後どーするか…

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:15:59 ID:???
江積のあの顔の模様とかは別に普通のことなんだな。
髪の色が緑とか青がいるのはまぁわかるとして、江積のあれは気になった。
ルート中に何か補完があるかと思ってたが、まぁこのゲームだしなw

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:24:36 ID:???
買おうか迷って評判見に来たんだが…
ええと、自虐的な気分のときにやると、もれなく会長が
止めを刺してくれるゲームってことでFA?

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:28:53 ID:???
FA

決してダメなゲームではない。
値段相応くらいではある。
が、何か、何もかもか、惜しい。
この一言に尽きる。

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:29:04 ID:???
>337
そんな感じそんな感じ
乙女ゲ最強の欝ゲです

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:29:31 ID:???
>>337
鬱の時にやると練炭を買いに行きかねないゲームです



いや、うん…話とかキャラはね、好きなんだけどね…
もうちょっとこう…ね、色々なバランスとかねorz

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:31:55 ID:???
恋心より殺意がわくゲームだな
持ち上げておいて奈落に落とされる話だ

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:34:46 ID:???
脳内保管スキルを所有していない人間には向かないゲームだと思う。
恋愛も素性判明もすべてが唐突だし。

でも設定はいいんだ。
入れ替わり展開もうまく使えばかなり良いシナリオを作れたはずだ。
問題は、その設定たちをうまく料理できていないことなんだ…

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:35:19 ID:???
会長が使命第一だという事はよくわかった。
香澄のあれは逆切れだと思う。
なんでこう接点が多いキャラに萎える行動をされにゃならんのか…
主人公伏姫じゃないならシラネつーのはそれこそ悪役にされる待遇だろー。
むしろこの二人が倒さなきゃいけない敵に見えてくるよ…

関係ないけどナポリタンが八房の生まれ変わりだと思い込んでた自分バカス

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:37:55 ID:???
決してクソゲーじゃないのにな…値段分は遊べる
少なくとも某空気ゲーに比べればシナリオまとまってる、というか
プレイヤーにちゃんと説明されてるし、主人公空気じゃないしw

ただ、こう…色々と的外れな方向へ突っ走ってるんだよな
裸を売りにしてるのかと思えば裸はほとんどなかったし

345 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:40:13 ID:???
>>342>>343
何から何まで禿同…

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:40:45 ID:???
>>343
> 関係ないけどナポリタンが八房の生まれ変わりだと思い込んでた自分バカス
気にすんな、バカ2号登場ですよ。自分もそう思ったんだが、家にいることって頻繁にないから
途中から違うのか?と思ったら本当にちがった。

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:42:24 ID:???
香澄の
「主人公が、尼僧の生まれかわりで、守らなければならない存在だったなんて知らなかった」
みたいな事言ってた時は本気で死ねと思った
結構無神経だよなコイツ
ってか、本当は、主人公の前世だっつー
尼僧が八犬士の体に八房の怨みの力を封じこめた訳だから、
八犬士の主は姫じゃなくてその尼僧になるんじゃないの?
なのに知らなかったとは言え、主人公蔑ろかよwww
思いっきり敵に躍らされてたって事だよな
ワロス

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:43:11 ID:???
江積をメインヒーロー、裏ヒーローを塚野

だったら良かった。
会長はメインにするには空気嫁無さ杉。もう少しサブポジならなあ。
あと乾(ry

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:43:49 ID:???
結局HADAKAは3人で後はチラ見か…

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:44:57 ID:???
あっ、4人だった。

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:45:07 ID:???
そうだなー。
封印ができるのは尼僧なんだから、そっちを守るのがいいんではとは
思った。そもそも封印のできない姫を守る理由ってなんだっけ?
もうストーリー忘れかけてる。

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:47:26 ID:???
八犬士が伏姫を守る存在っていうのは
単なる会長の勘違いだろ?
別に八犬士は誰かを守る使命を持っているわけではなく
敢えて言えば自身に施された封印を守る存在なんだよな

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:47:53 ID:???
>>348
えっ、メインヒーローって江積でしょ?w
塚野は本当に典型的な裏ヒーローだった

あと、やはり特典ボイスまであった乾があんな扱いなのは(ry
もう少しどうにか(ry

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:47:56 ID:???
親友にビンタ食らった後、
「親とは気まずくなるし、主人公は無視るし…寂しかったんだから!」
とか言われた日はもにょった。

いや、主人公の方がダメージ大きいだろ…

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:48:34 ID:???
337です。レスd
そっか…一番気になってる塚野が評判いいから迷うんだが、
コンプリしないと気がすまん性質だし、もうちょっと脳内保管スキルの
レベルを上げてからの方がいいか……。
ありがとう、参考になりました。

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:49:24 ID:???
八犬士と伏姫は、揃ってはいけないみたいだから八犬士が守る意味すらないよな?

357 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:50:04 ID:???
>>354
だよな。なに言ってんのこいつ('A`)と思った。
そして「お互い様」とか言うならこっちもおまえを殴らせろと心底…

358 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:50:47 ID:???
いっそ親友が某菩薩様クラスだったら良かったんだよ
中途半端な聖女風DQNだったのがいけないんだ
なぜヤツの死亡EDがないんだ……

>>354
あそこ、最低でもビンタ返ししたかったよな

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:52:11 ID:???
>>355
塚野の存在は、後半の鬱展開の中では癒されるよw

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:52:41 ID:???
伏姫守る発言すら会長の脳内電波からいきついた妄想だ

いやー、でもいろんな意味でおもしろかったよこのゲーム
乙女ゲー初参入作品として見ればまあ頑張った
二度目も間違うようならもう知らんけどな


361 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:52:45 ID:???
親友としては自分こそが可哀想で悲劇のヒロインなんだろうな


362 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:53:46 ID:???
会長は一生親友を守ってりゃいいよ、自己満足で。
主人公は奴らを見捨てて旅立て。

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:54:15 ID:???
>>360
いや、初じゃない。
幕末恋華、発売元はD3だけど製作はここのはず。

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:54:19 ID:???
>>358
そうだな、菩薩様レベルまでいけば諦めもついたのにw

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:54:48 ID:???
一般的な八犬伝では八犬士は伏姫の魂から生み出された存在だから
伏姫を慕う…っていう感じだったような。うろ覚えだが。
でもゲームでは八犬士を生み出したのは主人公の前世な訳で、
ぶっちゃけてしまえばゲームの設定だと八犬士と伏姫には
守り守られどころか、縁も何もない存在だと思うのだが…

…結局、製作者が「八犬士に慕われる伏姫」というオイシイところだけは親友に割り当てたかっただけじゃマイカ?

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:56:24 ID:???
>>363
サクセスは制作に何の関与もしてないの?
八犬伝とかひっぱてきたのって元はサクセスかと思ってた・・・

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:57:08 ID:???
>>365
そうだな。上にもあるけど、八犬士は何で姫を守らなければ
ならんのだっけ?

368 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:58:05 ID:???
会長が守るマニアなんだろう。
尼僧を守るより姫を守った方がそれっぽいし。

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:58:32 ID:???
結奈にも悪いところが無いわけじゃないんだけどプレイヤーキャラ
だしこの扱いだとどうも擁護したくなる。
それもこれもすべて親友がと会長(ry

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 22:59:33 ID:???
>>365
そうなんだよな…縁があるのは尼さんの転生である主人公なわけで、伏姫は間接的にちょっと関わってるだけ
まあ南総里見八犬伝のが有名なわけだし、それに影響されたのか電波の妄想なのかは知らないが
会長は八犬士=伏姫を守る者と決め付けていたからな

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:00:41 ID:???
もちろん主人公にも悪いところはあるというか、
ちょっと頑なだなと思うところもあるが、
状況と高校生ということを考えるとさもありなんだとも思う。
そして何より会長と親友が(ry

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:00:45 ID:???
>>365
>…結局、製作者が「八犬士に慕われる伏姫」というオイシイところだけは親友に割り当てたかっただけじゃマイカ?

だったら最初から親友を主人公にしておけと小一時間(ry

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:03:17 ID:???
>369
…だな
確かに主人公が逆転判明後、
まわりに八つ当たりしまくりだったのは少しどうかと思ったが
あの生い立ちと、
会長と親友の空気嫁な態度じゃ仕方ねーかなと思ってしまった
それくらい主人公が可哀相だと思った

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:03:30 ID:???
シナリオ担当者か設定担当者か
いや、どっちもつれてきて、正座させつつ
このスレの姉さん方と一緒に説教したいな

周を重ねれば重ねるほど、
会長と親友に殺意を抱いてくる

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:04:01 ID:???
あの状況だし、何だかんだでまだ高校生になったばかりなんだもんなあ
主人公にも非はあるが、当然親友や会長にだって非はある
それなのに、なんか主人公だけが一人でぐずってる感じの描写なのが凄く不快だった…

まあ、諸悪の根源は里見夫婦なんだが

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:07:58 ID:???
個人イベはむかつきはしなかったな>会長
最初の期待値が−だったからだろうけど。
それより親友が想像を超えていた。
悲劇のヒロインぶるわ力一杯ビンタするわ歌うだけだわ、
あの流れからしてビンタって言っても超軽くかと思ったし、
個人的に歌で解決する女は苦手。
そして最後のあの聖女面立ち絵にはヴァー('A`)


377 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:08:37 ID:???
フォローが無い分乙女ゲー稀にみる不遇なヒロインであった

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:09:24 ID:???
>>聖女面立ち絵

バロスww

なぜそこで顔が変わる!?
と思ったもんだ…。

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:09:36 ID:???
なんかこのゲームやって、すごい複雑な気分になったんだが、
このスレ見てたらいろいろ自分の中で補完されて、落ち着いてきたよw
フィルターっていうか、脳内補完能力が培われたっていうか

ありがとう。おかげでまぁまなの良作だったんじゃないかなと思えるようになってきた

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:09:40 ID:???
この会社、恋華の評判は悪くないんだから問題はライターだろ
逆転後にちゃんとフォローしてれば面白かったはずだし。

あとメイドもヤバイよな、センスが

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:10:42 ID:???
シナリオ担当者の親友に対する過剰なマンセーがそこかしこに感じられるこのシナリオ
そのマンセーする最たる存在がメインヒーローの会長って・・・
そういうのは同人又は趣味でやって欲しい商業でお金とってやることじゃないよ


382 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:10:45 ID:???
原典の八犬伝では、八犬士は伏姫というより里見家を守る者じゃなかったか?
それにしても、上にも出ていたが主人公の前世が浜路じゃいけなかったのか?
メインである会長の前世の許婚だったんだから、丁度いいと思うんだが…
封印の力も、里見家の姫である浜路の魂に宿ったことにすれば無問題では。

でも、個人的には玉梓が前世だった方が面白かったかもしれないw

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:11:05 ID:???
どっちかと言うと物静かで温和そうな親友の方が好みで
彼女が良い扱いならちょっと購入考えようかなと思ってたんだが、
それは別に主人公が蔑ろや当て馬にされても全然OKとか言う訳でなく、
主役脇役問わず誰かが誰かの露骨なマンセーや踏み台のための
役柄にされるのが嫌いなら、買う価値あまりなしかな?
こんだけ親友への不満が出てるってことは要するに彼女の描写も
全然上手くいってないってことだろうしな…。

384 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:12:06 ID:???
歌姫って奴か…
そういや、某アニメの歌姫も制作者の贔屓が酷すぎて苦手だったな

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:12:27 ID:???
恋華のシナリオライターもボミョウだと発売前は言われてたけど制作会社
がかなり手を入れて色々修正してくれたという話を聞いた

絵師はもう慣れたし絵柄はともかく丁寧にも思えたんだけどライターは
明らかに親友萌えだった希ガス

386 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:12:54 ID:???
このスレがなければ鬱になってた
ホント、後半料理の仕方が最悪…前半はよかったのに

>>380
メイドはどう見てもネタキャラだからw
親友のおかげで大して気にならないしww

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:13:59 ID:???
>>382
八犬士が産まれるときには姫はお亡くなりになっています。
そして八犬士の目的は里見家の再興です。


388 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:15:20 ID:???
>>383
やめといた方がいいと思う。

389 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:15:42 ID:???
>386

でも、ネタメイドの方が主人公よりまっとうに恋愛しとる…orz
ちょっと羨ましい

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:16:45 ID:???
いっそ玉梓の生まれ変わりとなって
親友と八犬士ととことん対立するストーリーがやってみたいw

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:16:45 ID:???
要するに、会長が「八犬士は姫を守らなきゃ!」と思い込んだところから悲劇が(ry

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:17:40 ID:???
>>389
羨ましいな。マゾッ気あるけどw

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:17:47 ID:???
>>391
南総里見八犬伝も読んだのなら、八犬士は姫を守る存在では
無いと気付きそうなもんだが、会長。

394 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:19:47 ID:???
上のスレにもかいてあったけど学園伝奇アドベンチャーじゃなくて
ライターのための親友の八尋香澄ゲームです本当に(ry


395 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:19:51 ID:???
>>393
きっと、姫を守るナイトに憧れてたんでしょうw

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:20:04 ID:???
会長の電波が悪いんだ全部
姫=守るの固定観念のせいで

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:20:59 ID:???
>>395
だが、ナイトになれてない罠
江積と塚野がナイトでした!残念!

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:22:16 ID:???
会長が裏ボス、ナポリタンがメインヒーローでいいよもう…
傷ついた時に傍に居てくれたのも
迷った時に背中押してくれたのもナポリタンだしな。

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:22:27 ID:???
>>389
そのネタメイドより衝撃を与えてくれた親友ってなんだったんだろうとか
思ってるんだがw

会長って逆シンデレラ・コンプレックスだよな…

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:22:43 ID:???
個別イベント『だけ』を見れば結構萌えるのにな、会長
本筋のところでアレだから…

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:24:56 ID:???
きっと、八犬士×親友に萌えられる人には楽しいゲームなんだろうな。
ちょっとうらやまし…くないなw

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:25:00 ID:???
誰よりも先に敵の思う通りに動いてたんだからさすが会長
途中おかしいと思ったなら考え直せばいいのに
そんなに妄想が大事だったのか・・・

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:26:16 ID:???
会長と親友の叩かれっぷりを見てさっき注文してきた
会長がどのくらい空気読めないのか今からwktk
攻略順はやっぱり親友か会長から初めて最後に江積か塚野持ってきたほうが良い?
個人的には乾が好きだから少しでも多く出てくるルート残しておきたいんだけど・・・

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:27:30 ID:???
ようするに、ライターは会長に自己投影しているという訳か。
伏姫タンマンセー!香澄タンモエーみたいなw

ところで、八房の一回目の封印イベントが失敗した理由がわからない。
結局封印できるのは親友じゃなく主人公だったのに、何であそこで失敗したんだ?
親友=伏姫発覚イベントへの無理矢理なフラグ?

405 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:30:18 ID:???
>>403
乾は共通ルートのみにしか出ないから、出番は変わらないと思う。
そもそも個別ルート自体ないしw
サブイベントでの場所選択によっては、メインとなるシナリオ以外でもちょくちょく出てくるけど。

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:30:30 ID:???
乾に人質として捕まるのが親友だった時点で気付くべきだったんえすよorz

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:32:48 ID:???
正直、クリア直後は泣きそうだったんだが段々楽しくなってきた

スレの人達ありがとう!

会長も親友もおかしすぎるw

しかし、発売前からは考えられない想像を越えたネタゲーだったな


408 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:34:32 ID:???
クソゲーにもネタゲーにもなりきれてない微妙なところはあるが
何故そこまで嫌いになれないよねw

ま、結局は惚れたモンが負けですか

409 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:35:23 ID:???
そういえばこの手のスレでお約束の姐さん達の攻略順ってあんまりでてこないな
例の二人のせいでコンプしなかった人が多いんだろうか?
自分は
江積→先生→塚野→袴田→坂下→川瀬→檜山→親友→会長
でやって最後の方はもうヴァーヴァー('A`)だったw

つーか乾を(ry

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:35:25 ID:???
なんつーか、ライターが自分の同人ネタをひっぱり出してきて
発注内容に合うよう一部書き換えて乙女ゲにしたようなシナリオ
主人公が後付けみたいな存在で

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:37:57 ID:???
ゲームを進めて行く内に
会長と親友が敵に思えて来たしな…
江積と塚野の方がよっぽどヒーローだったよ
あと会長よりも、那智様の方がよっぽど王子様してたとオモ
先生だって穏やかな中に情熱を秘めた人っぽいし
袴田だって主人公をあんなに思ってくれてるのに、
それと比較すると会長のダメダメっぷりがよくわかるな

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:38:09 ID:???
>>409
クリアするごとに画面が涙でかすんで見えなく
なりそうな順番ででつねw
いかにもヒロインな風貌の親友を主人公に持って
こなかった段階で発売前wktkしてたんだけどな・・・・・

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:38:43 ID:???
>>409
序盤で江積や塚野を落とし、最後に親友と会長を持ってきてしまった409にはかける言葉も見つからないよ…
自分はまだフルコンプしてないが、親友のおかげでノーマルルートは諦めたw
そんな自分は
会長→江積→袴田→川瀬
それで今は坂下攻略中。

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:39:37 ID:???
>>410
そ れ だ !

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:40:08 ID:???
見た目は一番まともというか普通と言うか特徴が無い
感じなのに中身はとんでも妄想電波だった会長orz

ところで川瀬ってあんまり話題にあがらないね

416 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:40:12 ID:???
>>409
ラスト2周が地獄の様なプレイ順ですな。
かくいう自分はノーマル→川瀬といって力尽きた。
もうぬるぽ。

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:40:24 ID:???
とりあえず初回、江積で二周目行ったら手が止まってなあ…

ことあるごとに親友をかばう選択肢が出るんだよ
プレイヤーがかばわなくても、主人公が勝手にクッションになって
親友を守ってたりするんだよ…

親友より弁当の心配をしたりして鬱憤晴らしても、やっぱり手が止まる…orz

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:41:35 ID:???
私もノーマル→川瀬ときて、今坂下だが、
手が止まったままじゃ。戦闘めんどい

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:42:22 ID:???
>409
漏前…江積、先生、塚野という
美味しいルートを先にやって辛いルートを後にやるとは…
マゾか?

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:44:46 ID:???
>>415
影薄いからじゃね?<川瀬
そして川瀬落とした(って言いたくないラストだったが)人に質問。
あの目の謎判った?
自分が見落としてるせいかもしれないんだが全然話題にのぼらなかったorz

421 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:46:08 ID:???
>>410
主人公が後付けってその時点でもう主人公じゃないよ
メインは親友で、それを引き立てるために主人公を作ったって感じで
親友よりも目立ってもおいしい所も持っていっても駄目だしかわいくても駄目
心優しい親友をアピールする為に主人公を怒らせて無視させ、それでも耐える親友が書きたかったんだろうな
えーと・・・これ誰が主人公のゲームなんでしょうか?

422 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:49:31 ID:???
少しまとめてみた。

八房が人間に恨みを持つ存在で、敵が八房を復活させようと伏姫を狙っている。
封印も弱まって怪事件も起きている。
飼葉(他の皆も)の目的は世界を守るwことであって、
そのために鍵である伏姫を守ると。
で、どっちが伏姫なのかわからなくなって確かめる(ここでこじれる)
伏姫とは別にして、密かに気になっていた主人公にアタック
しかしデート途中で再び業羅が現れ、
仕事が入ったお父さんのごとく出陣。(ここでさらにこじれる)

個人的には飼葉は責任感が強いだけでそんなに人間失格には思わんけどなあ…。

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:51:19 ID:???
主人公がどん底にいる間、心優しい親友はナイト達に
それはそれは励まされていたみたいだがねw
「慰めてもらって勇気付けられたのは本当だけど、寂しかった」って聞いた時はポカーン。
主人公が酷い態度とって、それに傷ついた親友をマンセー要員たちがすかさず慰める訳ですか。
本当に香澄がヒロインですねw

でもこのゲーム、香澄主人公でも叩かれていただろうな。
それだけマンセー臭が酷すぎるよ。

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:51:53 ID:???
>>409
残念ながら会長を最初にしてしまった自分は負け組み。
>>413の行動力が裏山ww
もう当分やる気にならない程のトラウマを抱えてしまった…orz
暇つぶしに風紀委員を追いかける内容で進めたが6章くらいで飽きた。

まだ困惑したり嫌がるそぶりを見せてくれてた分親友は嫌いになれないが
あの会長の伏姫マンセーっぷりにはもう言葉も出なかった。
まだクールで真面目な人だったら納得出来たものの
呪いのサイトらへんの壊れっぷりを見てからもう何も言えないorz

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:52:54 ID:???
>>420
川瀬落としたけど、何一つとして分からなかったよ。
同じく全く話題にもならなかったような。
…まぁ銭湯でご遠慮下さいって言われるような刺青してても
腰まで有るロンゲ金髪でもスルーのゲームだから
同じくスルーされてるんだと思うよorz

…え、誰が主人公って、魔女っ子あかねちゃんじゃないかな。

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:56:25 ID:???
会長は責任感が強いだけ…

確かにそうだが、世界のためなら個人の感情なんかゴミ同然な態度はヤバイよな、人として



427 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:56:28 ID:???
会長のメインの癖に恐ろしく空気の読めない所が
斬新すぎるけど好きだ
でもどうしても親友が好きになれない
同姓だからこそ鼻につく何かが・・

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/11(日) 23:59:12 ID:???
いっそ歴然としたネタゲーだったら「一発殴らせろゴルァ」が
「会長wwちょ、おまwwwww」くらいになってたのに
萌えが無かったわけじゃないから悔しい

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:00:07 ID:???
会長ルートでは個人の感情気にしてるとこも見れる。
ただ不器用ですから伝わってません

430 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:00:49 ID:???
メーテル上着短keeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
式典の時ボタンしめたら面白い事になりそう。

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:01:28 ID:???
へたれなんて生ぬるいもんじゃない
乙女ゲーではじめて本当の駄目男を見た

432 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:03:31 ID:???
責任感があるのと相手を思いやる事が出来ないのは別問題じゃないかと
空気が読めなさ過ぎるのもそれが理由じゃないかな


433 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:04:43 ID:???
会長も親友も無理だよ
…orz
何が悲しくて制作者のオナニー見せられなあかんのだ…
つうか、メインヒーローの癖に、
袴田と塚野にOPソングとEDソング取られた会長だからなwww
やっぱり影のメインヒーローは塚野で、
主人公のナイトは袴田な訳ですね

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:05:23 ID:???
空気読め無いことよりも問題は伏姫を変に盲目崇拝しすぎ
なところにある
そしてその伏姫の性格も・・・orz

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:06:16 ID:???
まあ、なんだ。会長より乾の方がよっぽど主人公個人をきにしてるよな。
つーわけで、乾(ry

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:07:29 ID:???
伏姫マンセー→マンセーし過ぎのあまり他が見えず空気も読め無い

これ。これのループ。
会長の脳内思考を円グラフ化したら凄いことになりそうw

437 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:08:07 ID:???
その乾ですら親友を人質にとりましたが何か?
そんな親友スチルはいらん!

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:08:13 ID:???
改めて会長のキャラ紹介見て吹いた。
そうか、完璧超人でリーダー的存在なのか。

…ちょっと塚野思い浮かべて癒されとく。

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:08:26 ID:???
会長と親友はもう諦めた
だが、乾(ry

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:11:09 ID:???
会長は公式の物語冒頭からしてネタと見て諦めてたけど
親友はなぁ…


441 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:11:22 ID:???
>>435
戦ってる最中に主人公のお陰で正気に戻る。
でも今まで使役してきた力の反動で昏睡状態になってしまう。
乾の為に八房と八房を復活させようとする者を倒すと決意する主人公。
最後、全てを終わらせた主人公の前に乾が戻ってくる。そして一言

「ただいま」

442 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:12:52 ID:???
表ヒーロー:江積
裏ヒーロー:塚野
ナイト:袴田
王子様:坂下

だったな
乾が(ryだったらこのささくれた心ももう少し癒されたに違いない

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:14:01 ID:???
>>446
飼葉万珠の99%は伏姫マンセーでできています。
飼葉万珠の1%は使命感でできています。

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:14:06 ID:???
乾人気だなww
眼鏡キャラで軟派はたしかに惹かれるものがある。
でも自分はウテナ(ry


445 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:14:42 ID:???
>437
はて、そんなイベントありましたっけ?
だって、ほら、よく見てください。顔が立ち絵の乾と全く違うじゃありませんか。
と、言う訳であのスチルはどこからともなく現れた新種のゴウラだったということでFA

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:15:24 ID:???
乾→親友を人質に取る
矢尾→主人公を人質に取る
ところで、EDでちらっと見たんだが、
主人公がエロゲのヒロインよろしく、
触手に捕らえられてるっぽい
スチルって何処で手に入るの?
乾は親友を人質には取ったけど、
主人公の方が好みだったとオモ
「主人公はもちろんだけど親友もいい線行ってる」
って言ってたしね
しかしアレだ…やっぱりコレ
エロゲ、ギャルゲ臭きついな…

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:16:20 ID:???
八尋香澄の100%はおいしいとこ盗りでできています

448 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:16:42 ID:???
>>446
あれ主人公じゃなくて桧山のクラスメイトらしい。
散らない桜で出てきた。

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:18:16 ID:???
こんな仕打ちだったからこそフォローを求めて
続編出たら買っちゃいそうorz
その時は今度こそ乾(ry

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:21:04 ID:???
>449
それ、向こうの転生と同じ事になってるぞw

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:21:06 ID:???
>448
トンクス
そのルートクリアしてないからわからなかった
割られた鏡だったしな…
髪型主人公みたいだったし

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:23:48 ID:???
>>441
うわ、何その萌え展開!
そうか!八犬士全員落とすと乾ルートが開いてその展開になるんだ…ヨ(゚Д゚≡゚Д゚) ネ?

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:24:36 ID:???
逆転設定がなんかデジャヴると思ったらアレだ。コレクターユイ。

本当は親友(完璧設定)がやるはずだった役目が手違いで主人公に。
後で発覚して困惑する仲間たち(ちょうど八名w)。
当初の予定通り親友に役を譲るが、親友は敵に洗脳されてブラック化。
再び主人公が仲間たちと一緒に戦って親友を取り戻す&ラスボス倒す。

あれ…こっちの方が王道(ry
古い上にマイナーでごめん。

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:25:07 ID:???
ひとつわからないんだけど最初の方で何も力をもっていないはずの親友には
関わるなとか、逃げろとか言わずに一緒に行動してたような気がするんだけど
どうして、伏姫発覚後の主人公とは共に行動しないんだろう?
これも一つの親友マンセーなのか?

455 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:26:50 ID:???
>>453
そ れ だ !

でもそっちの設定の方が萌える。

456 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:28:24 ID:???
>>454
主人公には危険に近づいて欲しくなかったんだと 無 理 や り 解釈

457 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:29:43 ID:???
>453
あれは親友と入れ替わった後、皆が戦いの最中主人公を思い出したりしてくれたよね。

それに比べて…(´;ω;`)ウッ

458 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:29:50 ID:???
>455
でもさ…
伏姫って八房を開放する力を持ってるんだよね…?
敵に操られて香澄ブラック化は有り得るかもよ?

459 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:29:51 ID:???
>>454
脳内保管スキルを駆使し、これ以上ないほど好意的に解釈するならば、
伏姫でない主人公は戦わなければならない理由はないんだから、
戦いに関わらせて危険に晒したくない…という愛情故の行動にも見えなくもない気がする。

しかしゲーム中の描写は
「伏姫じゃないお前なんて意味ネーヨ」にしか見えない罠w

460 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:32:52 ID:???
八犬士はそこに並んで正座して歯を食いしばれ
ただし江積と塚野は勘弁してやらんことも無い

461 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:33:51 ID:???
>>460
袴田も勘弁してあげてくださいw
本編通して主人公に恋していたとわかるのは奴だけだ。

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:34:32 ID:???
香澄が腹黒設定だったら萌えたかも
あくまで聖女様なのにヴァー

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:35:17 ID:???
親友は歯を食いしばらなくてよろしい
歯、粉々に粉砕してくれるわッゴ━━━(#゜Д゜)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!!


464 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:35:19 ID:???
>460
個人的に、
坂下と袴田と先生も勘弁してやって下さい

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:35:27 ID:???
>>458
けど、それで親友助ける展開だったら尚更親友マンセーかもなww

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:35:32 ID:???
真の敵は味方の中にいるなんて、恐ろしいゲームだw

親友も正座させといて下さい
ビンタのお礼がまだです

467 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:35:41 ID:???
>>460
会長が全部受け止めるからあとの7人は勘弁してあげてrw

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:37:06 ID:???
>>441
心の闇が大分晴れますたwありがとうありがとう!



親友マンセーのままな可能性が高い続編などいらん
それなら男キャラとのイベントを強化した追加ディスクを激しく希望する
そして今度こそ乾(ry

最初から乾に会える時は必ず会ってたから、いざ倒すとなると凄い悲しくなったよ…
戦闘の前後、脳内で勝手にドラマが繰り広げられてたw
つか、ひたすら乾と会って好意的な選択肢選べばフラグが立って展開が変わると思ってたんだよ…orz

469 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:37:36 ID:???
>>467
ワロタwww
マゾっぽそうだしなw

470 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:37:50 ID:???
コレクターユイって確か八犬伝が元ネタだったはず。
あれはシンクロが格好良かった。
あんなことがあっても、主人公の事を気にしてくれたんだよな。
今更だけど見習ってくれと言いたい。

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:38:07 ID:???
>>467
そ れ だ w

472 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:38:28 ID:???
つまり会長と親友が460の正義の鉄拳を受けるという事でFA?

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:39:23 ID:???
>>470
すまん。シュン兄さんって一体なんだったんだっけ?
悪の手先が作り出した的なキャラだった気がしたけど、記憶違いか…

474 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:39:58 ID:???
ついでに里見夫婦を霊界から呼び戻して正座の仲間に入れてくれ

475 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:40:23 ID:???
>>456>>459
教えてくれてアリガd

そういう意味だったのか・・・
このゲームなぜか悪いほうに取れやすい部分が多くて困る・・・
理由はわかってるけどorz






476 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:41:13 ID:???
会長攻略を経った今終えた。


ボリボリボリ・・・
  ヘ    /i
  |>ヽ――-<〈|
  7 r―、r―-、ヽ
  / / \、リノ ヽ ヽ
 |(-=・=- -=・=-) |
 / < / ▼ ヽ > ヽ
く彡彡 _/\_ ミミヾ
 `< | u/  ミ彳ヘ
   >|/||_/ \
  / // || 7
  | U U/       ←会長

なんかもうこういう心境だ。


477 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:41:37 ID:???
シナリオライターも正座な

478 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:44:28 ID:???
さあ、誰から殴ろうか

479 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:44:48 ID:???
桧山まだ攻略してないんだが、奴もダメなのか?w
設定的に、一歩引いて冷静に事態を見てるのかと思えばあんまりそんな感じしないし…
客観的意見で、主人公の頭を冷やして立ち直らせてくれるのかと期待してたんだが

これで単に薄情なだけの奴だったら、特典CDまで入手した私の立場はorz

480 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:46:29 ID:???
桧山はそんなにダメでもないと思われR
親友マンセーというわけでもないし。ただ、うすい

481 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:47:24 ID:???
桧山と川瀬は薄いんだよな
そして会長は癌

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:48:15 ID:???
>>468
ではその脳内ドラマを是非文章にして自分に見せてください。
いやいやマジで。
チクショー!落とせないなら公式であんな思わせぶりな事書くなよヽ(`Д´)ノウワァン!!!!

公式であの一文を書いた奴も正座仲間に入れてください。

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:49:38 ID:???
メインヒーローの江積でさえ、告白してるのか
初恋の思い出語りしたいのかわからん有り様だったしな

484 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:49:52 ID:???
とりあえず
江積、先生、坂下、袴田、塚野は安心してオケーっぽい
桧山と川瀬はわからん
会長と親友が最悪なのはガチ

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:50:04 ID:???
>>480>>481
そっか、薄いのか…桧山も川瀬も好きなのに(´・ω・`)
つまり、奴らの最大の見せ場は4章…だっけ?あそこだけってことか

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:53:28 ID:???
川瀬はいつでも桜語ってるだけだw
会長が伏姫>>>主人公ならば、
川瀬は桜>>>主人公だ。
まあ、ツンデレが心を開きつつあるのは見てて萌えたが。

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:53:29 ID:???
川瀬が恋愛面では新撰組の斉藤みたいなキャラであることを期待していた時期もありました

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:54:45 ID:???
桧山は冷たいよな…もうちょっとなんかこう、ねえ?(´・ω・`)

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:55:56 ID:???
まあ桧山は殴れるからいいじゃないか。

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:57:24 ID:???
>>483
ちょw当たり前のように江積がメインヒーローになってるなww
自分もそう思うけどwwwww

491 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:58:58 ID:???
>>486
待て、さすがに会長と同じラインには立たせないでやって。
奴には無神経というスキルは持ってない。
必要な時だけ桜を語ってるだけだ。

492 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 00:59:12 ID:???
>489
桧山殴れるんだワクテカ
だが、正直桧山よりも、
会長と親友殴らせろ!
って気分だが

493 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:01:04 ID:???
>>492
そういう選択肢があるのではなく、オートイベントだが…。

494 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:01:56 ID:???
一見人当たりがいいけど実は結構冷たいってのは萌ポイントなんだが、
そこから更にちょっとした思いやりというか、主人公に対する感情から来る優しさとかがなけりゃ
悲しくなってくるんだよな…萌える分余計に
桧山はまだやってないから、実際はどんな奴なのか分からんが

でも殴れるんなら、会長や親友のようにもやもやすることはなさそうだw

495 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:02:17 ID:???
【マンセー】八犬士のあのキャラを殴るスレ【ゴルァ!】
…とか作ったら速攻埋まりそうな勢いだな。


496 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:03:33 ID:???
>>495
半分以上親友と会長で埋まりそうだw

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:04:59 ID:???
あのビンタの時お互いにやって
「これでおあいこだね」とかだったら許せた…か、も…しれないかも

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:06:45 ID:???
>496
そうだろうな
ま、当たり前だが

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:08:05 ID:???
購入迷ってるんだけど萌えが無かったわけじゃないんだよな?

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:08:12 ID:???
>>497
つーか当然そんな展開だと思ってた
ベタだけど、少女漫画では定番だよなあと思ってたら殴られただけでポカーン
あそこで殴り返して「おあいこ」にしてたらまだ、ここまで親友をウザく感じなかった…かもしれない

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:11:09 ID:???
>>499
個人的には萌えあった。だからこそ鬱になる…
もし買うつもりなら、なんとも言えない気持ちになることを覚悟した方がいい。

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:11:52 ID:???
>>497
あれってなんで主人公だけビンタされるんだろう?
親友も十分ビンタされてもおかしくないと思うんだけど
主人公だけが悪かったってことでストーリーが進んでポカーンってなった

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:12:32 ID:???
>>499
萌え:萎え=3:8ぐらいに感じた。
でも萌えるキャラは萌えるから財布の中身に余裕があれば…。

504 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:14:04 ID:???
このゲーム、会長と親友さえいなければ、もっと萌えられたんだろうな

505 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:15:34 ID:???
萎え8、10割分越えてるw
ゲーム的酷さは向こうの転生ほどではない、萌えはある
でも親友マンセー会長空気嫁……か
ありがとう。499じゃないが参考にする

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:17:18 ID:???
>>502
親友は親とぎこちなくなったとか言ってるけど、主人公はその実の親を
親友に取られたみたいな形だしねぇ

ED後に一緒に暮らし始めた主人公はすごいと思ったよ…

507 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:22:21 ID:???
ビンタで主人公がお返しするなら。

 ビンタ
 おもいっきりビンタ
→グーパンチ!

迷いはないな。これでおあいこだよw

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:23:13 ID:???
確かに伏姫は悲劇のヒロインだったかもしれんが、
現在ではどう考えても香澄より主人公の方が悲劇のヒロインだよなwwww
性格が強気だからあんまりそう見えないだけでさ

509 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:24:20 ID:???
伏姫は可哀想かもしれんが香澄が可哀想と思ったことは無いなぁ。

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:26:27 ID:???
香澄より結奈の方がかわいそうに見えたのは
周りのマンセーとフォローの無さのせいだろうか

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:27:43 ID:???
>>506
そもそも奴が親とぎこちなくなったことに関して、主人公には全く非がないんだがな
あれからラストまでの流れを見ると、主人公は人間出来すぎてるというレベルを超えて
悟りを啓いたんじゃないかと思うww

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:27:57 ID:???
両親譲るみたいなこと言われた時は
ぶん殴りたかった。

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:28:34 ID:???
>>510
それ+香澄自身の空気の嫁なさ

514 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:29:29 ID:???
何人かクリアしたが、やっぱりここで言われてる
江積、袴田、塚野、坂下が良い感じだった。
特に坂下は会長に期待した
「ガチガチの使命一直線男が、最後は使命よりも主人公を取る」っていうシナリオだったから
かなり萌えた。
上4人の特典CDの内容が気になって仕方ないよ。

次はここで評判のいい先生に行ってみようか・・・

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:31:56 ID:???
>>512
あれは最悪だ…
主人公の気持ちも、今まで自分を育ててくれた両親の気持ちも踏み躙ってる台詞
自分が満足したいだけ、更に言えば悲劇のヒロインに酔いたいだけだと思った

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:36:12 ID:???
先生最高だ!!告白らしきものを聞いたのは初めてだ。
他キャラにも先生のようなセリフがあると信じたい。

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:37:00 ID:???
親友が家を出ると言った時も、嫌そういう問題じゃないだろうと心の底から突っ込みたくなった
実の親と思ってた人に自分の娘の身代わりに取り替えられたと聞いてショックを
受けているんだから親友が家を出て行っても何も解決しないのに・・・
家でもきまずかったとかわざわざ主人公に言うあたり悲劇の自分に酔いしれているとしか思えない
わざわざ主人公や八犬士が守らなくても親友はかなり強くて腹黒(ry

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:37:42 ID:???
偽られて育てられた事実と時間は戻らないのにな

519 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:39:18 ID:???
まさか江積や塚野がこんなに良いキャラしてるとは思わなかったから、
彼らの特典付き買わなかったことを少し後悔

でもいいよ…メディ島のには乾とウテナがいるから(´・ω・`)
まだ聞いてないけどなw

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:39:28 ID:???
ここで評判の連中をやってみたいと思うんだけど
あのシナリオをまた読むのは嫌だ。

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:40:35 ID:???
主人公は死んだ親が少しでも自分を愛してくれていたのかということも
確かめられないしな。
オープニングでも言ってるように割と放任されてたようだから、
何かこの先も主人公は親の愛を信じきれないままなんじゃないかと思うとカワイソス。
そういや里見夫婦のフォローは全くなかったな。

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:45:21 ID:???
怖いことに気づいた。10章始まり主人公封印を解いてしまったことに対して、
仕方なかったんだ/なんてことをしちゃったんだ/どうしてこんなことに?
の選択技で「なんてことをしちゃったんだ」で会長の好感度が上がる…
お前がさせたんだろ!!!

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:47:27 ID:???
>>522
ちょwwマジだwww
どこまで空気嫁な(ry つか電波?

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:49:44 ID:???
>>522
きっと会長が一番そう思ったからだとw

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:50:51 ID:???
ちw会長ww
ほんとネタに尽きない男だな

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:51:27 ID:???
>>521
その放任というのが、教育方針だからじゃないんだろうとしか思えないもんな…
里見夫婦に関するフォローは欲しかった
まあ、『ちゃんと愛してた』とか言われたところで、よっぽど上手く細かく描いてくれなきゃpgrだけどなw

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 01:56:56 ID:???
やっぱ会長攻略キャラにするより乾を(ry
はあ…

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:00:30 ID:???
江積EDキター!やっと甘さを少しかんじれたよ…。

桧山が1番気になってるんだが、ここ読んでるとダメっぽいな…。

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:03:31 ID:???
乾愛されてるなw
え、自分?乾大好きですよ?だから追加ディスク(ry

八尾はメイドがいるから無理だとしても、一人くらい敵を落とせたって…(つД`)
塚野がそれに近いポジションなんだろうか

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:06:22 ID:???
>>528
自分も桧山気になってるからこれから落とそうかと
まあ最悪、その冷たさを楽しむマゾプレイにしますよ('A`)

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:08:31 ID:???
TMRのLEVEL4が乾→主人公のイメージソングみたいだと
思う自分が通りますよ

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:11:08 ID:???
更にビンタ後の選択技後の香澄の反応とかも見てみた。

「ごめんね」うん、わかってる。お互い様なとこ、あるもんね。
「そんなこと言って……」嬉しいことはなかった。励ましてくれて勇気づけられたことは本当だけど。
「……」あ、ごめんね。泣いたら結奈のこと責めてるみたいだよね。

フッ、どれもこれも…
ちなみに好感度置いとく

「ごめんね」会長 江積 村崎
「そんなこと言って……」袴田 川瀬 桧山
「……」 坂下 塚野

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:19:45 ID:???
>>532
「そんなこと言って……」って、たしか先輩たちにかこまれて嬉しかったんでしょ
だよね。袴田 川瀬 桧山の株が急上昇しました。

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 02:21:32 ID:???
>>532
どうしたら画面の向こう側にいる二次元の人間を殴れるのだろうかと
本気で考えさせてくれるお言葉だな。

【親友のウザヒストリー】
最初(1〜2章)⇒出ずっぱりでウザー
中盤(3〜5章)⇒少し出番少なくなりイイ感じ
終盤(6〜10章)⇒( ゚д゚ )……

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 03:48:18 ID:???
姐さん達のレポ見て買おうと思ってて、まだ買ってないんだけど
まだ見ぬ親友に殺意が…( ゜Д゜)ゴルァ!!


536 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 04:01:48 ID:???
>>229-230辺りが言ってるけど、塚野はおにぎりさえ食べて
最終的に好感度ファーストならEDいける?
ファーストなのに入れ替わり発覚後の屋上イベに
セカンドが来ちゃう。直前の選択肢変えても同じ。

537 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 04:05:39 ID:???
おはようw
何か寝れなくて江積特攻してたよ。
会長の後だからかすごく甘く感じたよ…
でも最後のあの親友の台詞は必要なのか?
せめて江積のクラスなんだからクラスメイトが言えば良いだろうが( ゚Д゚)ゴルァ!!


538 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 04:29:00 ID:???
>>534
殴る代わりにクリアしたらソフトを粉砕するべし。それでこそ漢

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 06:40:56 ID:???
エロゲの話だったと思ったけど粉砕したディスクを
メーカーに送りつけたとかいう兄さんの伝説を思い出した。

確かメインヒロインが酷かったせいだったかな


しかし、おさわり探偵と漢字で上がったサクセスの好感度下がったなー

追加ディスクが出たら、男達のイベ追加より親友の消去を!

540 :229:2006/06/12(月) 07:22:41 ID:???
>>536
いけるよ〜
怒りイベ通過したよね?
屋上イベがセカンドだったけどその後病院イベが起こる。
塚野にはほんと救われたよ

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 07:37:50 ID:???
仁義礼智忠信孝悌の順で攻略するはずだったけど会長と関西弁先にする

江積終わってしまった自分としては先生と那智と袴田と塚野に期待しよう

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 08:56:52 ID:???
ソフマップで予約したから、
江積と先生の特典CD聞いたけど、いいよ!
個人的には、先生が結奈と結婚する事まで考えちゃってるのに萌えたけど
特典CDの方でも、やっぱり、
江積は会長よりもメインヒーローっぽいな
ここではもう、メインヒーロー扱いになってるけど
wwww
江積は、少年漫画の主人公みたいだしな
結奈との関係も、
少年漫画系の主人公と、その幼なじみヒロインみたいな関係っぽいし
(少女漫画系の王子様は坂下)
会長もCDだけ聞いてると萌えるのにもったいない…
なんつーか会長は、ヒーローにも王子様にもなれてない、
中途半端な印象なんだよなー

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 09:13:00 ID:???
このスレ、妙に男らしい姉さんが多い希ガス
粉砕って思いもつかなかった

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 10:43:50 ID:???
亀過ぎていまさらかもしれんが>>382
まてまて、浜路の許婚は犬塚だから 塚 野 だ

ついでに南総で終盤大人気・大活躍が犬江だから
江積メインヒーロー、塚野裏ヒーローはある意味正解だと思う

     名前  痣の位置
会長   塚野  左腕
刺青   袴田  尻(左太腿)
ショタ  川瀬  背
校医   村崎  左腋
関西弁  桧山  左肩
眼帯   飼葉  右頬
麗人   坂下  右二の腕
バンダナ 江積  脇腹
こうだったら納得したのに。

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 11:05:35 ID:???
尼僧の正体が実は、
幼い頃に掠われて、
庶民の子して育てられた伏姫の妹だった
とかならまだ親友にここまでムカつきはしなかったんだろうけどね…

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 11:08:08 ID:???
>545
×伏姫の妹
○伏姫の双子の妹

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 11:47:12 ID:???
>>540
ありがとう。いけるのか。
怒りイベントっていうとどういうイベント?
もしかすると発生してないかも…。

548 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:09:04 ID:???
…鬱になりそうなので、無理矢理頭に切り替えてよかった点を挙げてみる

・それなりに読めるシナリオ
・結構ボリュームがある
・キャラもストーリーも設定自体はいい
・セーブ・ロードの際にストレスが溜まらない
・常に好感度が見える&誰の好感度が変化したか分かる
・戦闘中にキャラがよく喋る(他に戦闘のある乙女ゲーやったことないんで、普通だったらスマソ)
・サブキャラもきちんとキャラが立ってる

…だがしかし、親友の存在がこれらの良い点をすべて(ry

549 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:10:45 ID:???
初回封印前生徒会室での選択技

「いよいよなんですね」は普通の反応でしょうに会長好感度下がる…
「先輩?どうしたんですか?」で上がることから会長は…
かまってチャン決定。
この後に起こる悪夢の序章のような選択技にも見えるがな

>>547
よこから失礼しますよ。
6章でマントの正体を香澄に言うか/言わないかで言わないを選択。
8章で香澄と口喧嘩後に何処へ行くのか選択技が出るので屋上へ。
怒りイベント発生。好感度の選択技はあるがイベントとを起こす選択ではない。
10章で拉致られた後おにぎりを貰う/いらないが選択技がでる素直にいただこう。

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:20:00 ID:???
鬱に耐えきれず売って来ちゃったよ。近場で一番高く買い取ってくれる店で2200円


orz

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:38:39 ID:???
友人に譲渡した。
最低一人はクリアすることと、感想を聞かせる事を条件に。

…どんな反応が返ってくるか楽しみだw

さて、祖父特典の江積CDでも聞いてくるか

552 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:47:22 ID:???
会長が一番貧乏クジ引いたのはわかってる。操り人形であったと。
まぁー人間性にちょっと問題があるだけだ。w
自分はそんなでも会長は楽しいと思うよ。器用なようで不器用なんだ。
それでも会長ネタは楽しい件

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:51:35 ID:???
お迎えの二人は好感度によってメンイが変わるのか、初めて知った。
>>549
>この後に起こる悪夢の序章のような選択技にも見えるがな
やめてーーーーw
>>552
同意。

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 12:52:01 ID:???
いや会長好きなんだよ。
最初に攻略したし。デートの台詞は個人的にツボった。
会長√以外だと非道な感じに見えるけどさー

555 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:00:26 ID:???
昨日初回クリアしてひたすらore・・・だったけど、ここ来てみんな同じ気持なのね、と妙な連帯感w
正直親友には、
「先輩達みんな優しくしてくれるし守ってもくれるけど、私じゃなくて
他の子が伏姫だったとしても同じこと。みんなにとってかけがえ無い仲間なのは結奈なんだよ。
あなたとは何でも言い合って助け合ってたのに、私には気を使ってばかり。
結奈が学校休んでた間みんなずっと心配してたし、江積先輩達が飼葉先輩を責めて凄くもめてた。
私が結奈と一緒にみんなと行動してた時よりずっとギクシャクしてるの。変な八犬士と伏姫だと思わない?」

みたいな台詞があったらここまで嫌にならなかったかも・・・。

個人的には恋愛対象じゃない時は姫とか関係なくかけがえ無い仲間として共に戦いたい、
恋愛対象の時には、危険な目に遭わせたなくて、とわざと突き放して傷つけて苦悩&
ヒロイン行方不明で後悔、てのをベタな展開だけどもっと見たかった。

そしてなによりみんなに生徒会長を糾弾しまくって欲しかった。
塚野以外六人が会長を罵る言葉を妄想してる自分イタタ・・・と思いつつも、
面白かったしハマってたから後半のヒロイン可哀想で辛かった。


長文スマソ

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:04:17 ID:???
>>555
そんな台詞があったら親友のこと好きになれてたかもしれん(´・ω・`)

とにかく、ちょっと主人公に対する気遣いがなさすぎるというか…
自分は気遣ってると思っているが実際は神経を逆撫でしてるだけ、みたいな感じなんだよなw
まあこれは大半の八犬士にも言えることだけど

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:09:32 ID:???
>>555
親友の部分だけおまいさんが作り直してくれw
そんな親友なら好きだったよ…

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:09:36 ID:???
そんな素敵セリフがあったら親友と本格的に百合になっても許す!
なんかあのゲームやって以来、愛に飢えてる気分

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:39:32 ID:???
>>555
7章以降の親友の台詞をそんな感じにして脳内妄想してみた…
普通に愛せると思ったのと同時に悲しくなった
なぜあんな子にしたんだ…

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:46:32 ID:???
袴田って最初から最後まで伏姫としてじゃなく、主人公を慕ってくれてるよな…いい奴だ

561 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 13:59:26 ID:???
若干惚れるのが唐突すぎる気もするけど可愛いよね
年下キャラはタイプじゃないけど
乾から必死で守ろうとしてくれるの見てキュンキュンきた

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:03:35 ID:???
会長の屋上での「八犬士覚醒させる事ができたんだから君にも何か力が・・・」
とか言ってたけどそれってどう考えてもフォローじゃなくて
主人公の言うとおりまた利用できるって取られてもおかしくないよ
まずは自分の勘違いで主人公を巻き込んで傷つけたことを謝るべきだろ・・・
やっぱり空気読めてないよ

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:14:18 ID:???
会長はやることも言うことも全部空回りする人だなーと思った
空気嫁ないのは、完璧超人で真面目すぎる性格故の欠点だろうか
個別イベント見たらそこまで憎めないんだが…
でもやっぱり、もう少しフォローが欲しかったな(´・ω・`)

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:19:46 ID:???
ソロドラマと本編のシナリオ書いた人って同一人物なのか…?
つか、このシナリオ書いたのって男?

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:36:31 ID:???
ライターで、名前としてでてるのは田山奈美、佐和山邁
メインは田山奈美なのは間違いないみたいだけど
田山奈美は女シナリオライターで脚本も手がけてるから
たぶんソロドラマも同じ人だと思う

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:43:14 ID:???
もしドラマCDの内容が入れ代わり発覚後の八犬士の心の動きだったりしたら
買ってしまうかもしれん。むしろ買わせてください。

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:43:17 ID:???
佐和山ってヤシが香澄萌えで、
シナリオに文句付けて欝シナリオに書き直させたのかな…orz

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:43:34 ID:???
女ライターなのに何であんな悲惨な話になってるんだ?

親友に自己投影のドリシナリオと言われても納得しそうだ
乙女ゲ知らないのかな

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:47:07 ID:???
キャラデザの発想がたくさん入っていそう。
イナバウアーとか言っちゃった人だし。

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:50:42 ID:???
むしろドラマCDは入れ替わり発覚後に主人公から冷たくされて嘆く親友を
八犬士全員が慰め、励ます話




とか、想像しちゃったよ…orz


571 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:53:36 ID:???
発売前の雑誌を見直してたら今の現状を伺わせるメッセージまんさいだな
設定の美味しい所だけをいかして(伏姫マンセー)
ただの乙女ゲームではない(乙女ゲームっていうより八尋香澄マンセーゲーム)
八犬士と伏姫の絆がテーマ(八犬士と親友の絆)

市場のニーズと個人の嗜好で完全に個人の嗜好を選びましたって感じだorz



572 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 14:57:00 ID:???
>>570
心の底から聞きたくないんだが・・・
それ誰が聞いて喜ぶんだろう・・・ライターぐらいか?


573 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:07:28 ID:???
ー会長の失敗ー
春輔のおかげで、封印場所もわかったし一刻も早く行うべきだろう。
このために、八犬士を集めてきたんだから。
一番最初に、何かを間違えたような気がする。だとしたら、その間違いは
僕が犯したものかもしれないんだ。そのせいで……。
ー結奈入れ替わりを知り代わりのくせに封印しようと必死になったと落胆ー
そんな考えをする必要はないよ。君は伏姫でなかったとしても充分な働きをしていた。
(ここまでの話を聞いていながら、既に自分のことは棚に上げ、働きなど事務処理的な切り捨て)
ー結奈感情のコントロール出来ずに叫ぶ!こんなこと知らずにすんだかもしれないのに!ー
けど、それじゃなぜ、こんな事態になったかなにもわからないままだったんだ。それで、よかったのか?
(会長が知りたかったのが大きい。結奈の状況把握を怠った)
ー一般的良心の持ち主耐えきれず江積キレル桐沢の気持ちも考えろ!ー
八犬士の使命は、伏姫を守り八房の封印を守ることだ。
それを果たすためには、この事実を知っておくことは不可欠だったんだ。
(もはや正当性を訴え始め、江積の言葉の意味を解さない。結奈への配慮なし)
屋上にて
会長配慮のなさを陳謝。(当然だろう。慰められないよな)
君は特殊な力がある八犬伝に関わる使命を、犬士を探し出す役目とか(調べろよもっと)
ー結奈:使命使命って会長ウザ!まだ利用するきかよ!?ー
僕たちの仲間じゃないか。(違う。)
ー結奈:仲間じゃない。私は用済み、八房封じる力ない、犬士を探し出す使命なら終わった!
後は香澄守ってろよ!カ エ ル!ー
落ち込む会長(…)
(八尾くん叫んで下さい。)
万珠が調べ上げた伝承、
【伏姫と八犬士は、八房の封印のために存在する】。それが、間違っているのです。
八房を復活させる鍵こそが貴方たち、伏姫と八犬士なのですよ!
八犬士とは、本来、決して集まってはいけない存在なのですよ!

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:08:29 ID:???
会長って転生八犬士封魔録ってゲームのヒーロー
つーか中心では有るけど、
主人公にとってのヒーローでは絶対にないよなwww
主人公にとってのヒーローは江積と塚野で、
物語を進めるために、
単に出張って来てるだけなのが会長って感じ

乙女ゲ的に美味しい所は他の八犬士(塚野とか江積とか先生とか那智とか)
に取られちゃってる可哀相な奴なんですよ
香澄も設定的には、
物語上でマンセーされてヒロインしてるけど、
恋愛面では全然ヒロインじゃない、
八房の石像と一生添い遂げるらしいしwwww
ヒーローとヒロインの役割が分割されてるんだろう
そう思うと香澄も会長も
死ねと思う程憎めはしないな

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:19:09 ID:???
>>573
改めて読むとすごいな。その全部スキップしてるからなw
()感想には同意。2週目からデフォ名にしようかと悩んだゲームは初めてだ。w

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:25:39 ID:???
ウテナ、公式では「八尾」だけどゲーム中では「矢尾」じゃない?
見間違いだっただろうか。

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:27:05 ID:???
恋愛面って言うほど主人公も恋愛していない罠
恋愛過程が完全にかっとばされて共通ルートで深読みして脳内保管しろってことなのか?

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:27:36 ID:???
ここまで脳内でフォローしなきゃいけないキャラも珍しいなwww
でも後半は使命と好きの狭間で揺れ動いている感じは伝わってきた。
まぁそれが弱かったからいけなかったんだと思う
屋上での会話の後自分に後悔するシーンがもう少し丁寧に描かれていれば…と。

579 :名無し:2006/06/12(月) 15:33:54 ID:ONjlTd4U
いたメーよろしくお願いします

m-1928.purple-k@ezweb.ne.jp

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:36:04 ID:???
>>576
あっホントだずーっと八尾だと思ってたよ。どっちでもーいいけどw

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:36:21 ID:???
>>576
公式の質問の回答ページのCD特典の所も矢尾になってるから。
もうどっちでも良いんだろw

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:37:35 ID:???
確かに絵には気にならなくなったけど、この金太郎飴な展開を
続ける気になれないのは、やはり絵だな、自分の中では。
慣れたと思ってても江積EDスチルのようにすごく尖ってる
絵が出る時もあるし、そういう時はやっぱorzとなる。

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:43:53 ID:???
公式のキャラ紹介が消えている件。
真っ白なんですが、家のPCのせいではないと願う。

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:45:17 ID:???
見れたよ。

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:45:27 ID:???
10分ほど前に見たし、今も見られたよ。

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:45:49 ID:???
583です。突如紹介キャラが見えた…何だったんだ???

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 15:49:32 ID:???
何もかもが惜しいよなあ…と思いながら桧山を攻略しにいってきます(´・ω・`)
フルコンプしたら何か特典あるんだろうか

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 16:15:35 ID:???
後半の八犬士の態度にorz 完璧放置。掌返しすぎ。
助けに行く時は親友の鶴の一声。せめて好感度一位の奴が最初に発言してくれれば…
最終決戦もお姫様の幼馴染で、力のあるゲンニョニの生まれ変わりだから
一緒に戦う・守るとしか見えなかった。親友とセットだし、主人公はおまけですか?

上で誰か言ってたけど、主人公いないと戦闘きついとか
調子でないとか寂しいとか言えねーのか (ノ `Д´)ノ≡≡┻━┻
それで場がしんとなって空気嫁が「無関係な人間を巻き込むわけには〜」って
また空気読めなくて皆でギスギスしてくれればいいよ。
救出後は好感度一位が「個人としての主人公が必要だ」と言って周囲が一言ずつ同意、
会長は「仲間に対して失礼だった」ときっちり謝罪、とかあればいいのに。妄想スマソ

とにかく製作者はコレクターユイを百回見ろ。

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 16:50:55 ID:???
主人公いないと、ホントに戦闘キツイんだよなw
結局、あの癒しの力は何だったんだろう

しかし八犬士たち…ラスト助けに来てやっと欲しかった台詞を言ってくれるのはいいけど、
やっぱそれまでがちょっとなあ
主人公がさらわれた時くらい、フラグ立ってる奴が真っ先に乗り込むとかできないのかと

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 16:59:42 ID:???
八犬士が転校するんじゃなくてペンダント壊すんじゃダメだったのか…
つか、封印できる主人公が町に残るなら別にいたって大丈夫なんじゃないかと

ところで、10章の校長戦の手前でセーブしてから二日置いて
会長ED見たらそこまで黒い気持ちにならなかった…むしろ普通に萌えたw
でも最初からやったらまた鬱になるんだろうな…

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:03:38 ID:???
EDムービーで、見てないCGを惜しみなく出されるのは勘弁してほしい…
キャラ個別のCGそんなに多いわけじゃないんだからさorz

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:11:38 ID:???
>>591
同意。このゲームに限らずだけど。そういうの無神経だよね。

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:18:27 ID:???
1章で君を守るのが僕の使命〜とかいう台詞に、
「今日初めて会ったんですよ?(中略)ちょっと、怖いです」
って返したのは主人公GJwwと思ったな
いや、選択肢次第だからデフォじゃないんだけどさw

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:18:34 ID:???
八犬士じゃなくて親友が転校していけよと
どんな時でも親友が美味しいとこどりなのに
これからもずっと主人公は親友のおまけでありつづけるのか・・・
香澄みてると本当に親友なのかと小一時間問い詰めたくなるんだが

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:21:46 ID:???
最初からプレイし直してて思った…序盤は親友好きだったのにな(´・ω・`)
これ、本気でライターの自己投影キャラなんじゃないか…

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:24:35 ID:???
本音を言えばお弁当の心配をしたいが、塚野の好感度(で合ってるよね?)を下げたくないから選べないw

しかし、二周目からは???じゃなくちゃんとキャラ名を出して欲しかった

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:26:47 ID:???
555です。

親友、寂しかったとゴネた挙げ句のヒロインを平手打ち展開に、おい待て・・・と
かなりブチっときてついあの時もうちょい違うこといってくれてたら、
と妄想したんだけど、レスもらえてうれしかったです。このもやもやな黒い気持ちと
落ち込みが、ここ見るとちょっと中和される・・・w

個人的に敵より許せない親友の両親が、手紙か何か残してて、命を守るためとはいえ実の娘を
手放したことと、ヒロインを身代わりにして本当の両親から引き離したことに対する自責の念とか、
娘としての愛情が芽生えていたにも関わらず、犠牲にした罪の意識からヒロインへ
対して距離を置いて接する結果になってしまった苦しみ、みたいな気持ちが読みとれたなら
まだ救いはあったし、親友とわかり合うきっかけになったかもしれないと思ったり。

自分も入れ替わり発覚後の辺りをヒロインへの思い中心に描いてくれたらドラマCD絶対買う。

犬士達、親友の名前ばかり連呼してるからせめてCDではヒロインデフォ名で呼んで欲しい。

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:29:02 ID:???
結局三船先輩ってさ、最初からあんな蛇顔だったのか、
力の影響というか副作用みたいなので蛇っぽくなってしまったのか、どっち?

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:33:30 ID:???
多分、このスレで言っても誰も分からないだろうが
この制作者による親友マンセー、主人公引き立て役展開で
それ僕という悪夢を思い出した。
そういやあれも叩き割ったなあ…

乙女ゲでこれは致命的だろう。
ユーザーの為のゲームじゃなくて、制作者のオナヌーじゃないか。

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:34:15 ID:???
親友って一般RPGゲーム等のヒロインには、多く見られるタイプだよね
自分の命を多少犠牲にしてもみんなをテレポートさせたりとか
自己犠牲精神が強くて慈悲があってとかライターが望む伏姫像を親友にあてはめて考えたんだろうね
だからこそ主人公に言って欲しい台詞や行動が全部親友がするんだろうな・・・
八犬士も一部を除いて姫にだけ忠誠を誓って守らないといけないとか
ライターが親友をどれだけ好きかは十分過ぎる程に伝わってきた

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:36:43 ID:???
>>599
まさかここでその名前を見るとはww
そうか、なんか覚えのある気持ちだと思ったら、あれでも味わってたんだな…

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:36:46 ID:???
テレポートは自分の中でさらに親友を疎ましく思うイベントだった。

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:38:29 ID:???
>599
ごめん、知ってるw
つか昨夜友人に、乙女版それ僕買っちゃったと泣き付いたばかりだ

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:38:52 ID:???
>>599
え…あれと同じ制作なの?
同じく自分もあのゲームは主人公蚊帳の外で随分苦い思いをした。
てことは、八犬士も後日FDでマンセーされるのか?

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:43:21 ID:???
>>604
いや制作者やシナリオはオペラハウス(それ僕)とは関係ないんじゃない?
親友マンセーにかけての情熱は同じだろうけど

606 :599:2006/06/12(月) 17:46:43 ID:???
他にも被害者イター(σ・∀・)σ
いや、制作者は違うだろうけど。
ただ、親友に全ての美味しいとこ持っていかせて
主人公は親友マンセー要員の一人、攻略キャラはみんな親友大好きミ
っていうか、私たち制作者が親友大好きミ
な痛々しさはそっくりだ。

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 17:59:40 ID:???
BLはやらないけど、そっか、そっちもそんなんあるんか。

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 18:04:18 ID:???
それ僕発売当時も過剰な親友マンセーのストーリーに非難轟々だったのに
ブリッジやサクセスは、きちんと市場調査やったのかな
今までにない乙女ゲームと消費者に受け入れられにくいゲームは別物だと思うんだけど

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 18:15:55 ID:???
川瀬EDキター
会長と矢尾の戦闘って
会長の好感度3位までに入れてないと発生しない?

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:05:16 ID:???
今までは主人公がマンセー過ぎるのもどうかと思ってたけど
ギャルゲー的ヒロイン(親友)に全てをもっていかれ主人公がサブキャラ的な扱いを受けて
鬱な気持ちにさせられるくらいなら主人公がマンセーされていた方が百倍まし
ライターもOK出したサクセスもおかしいだろう
乙女ゲームじゃなくてこれ親友ヒロインのギャルゲーじゃないの?
主人公を朝起こしにきてくれてお弁当も作ってくれる
一日中ほとんど一緒で離れてたら不思議がられる主人公と親友
どこをどうとってもギャルゲー展開なんですけど
いっそ主人公男でギャルゲーで売ればよかったのに




611 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:13:01 ID:???
そういや発売前の乙女ゲ雑誌に載ってた
制作者のコメントみたいなとこに
「各キャラの恋愛テーマ」ってのが書いてあったな。

会長「使命との間で揺れる恋」(うろ覚えだがこんな感じ)

きっと自分のゲームだけバグってんだなwww
会長は揺れるもなにも、使命まっしぐらだったよ?

ちなみに、他のキャラ
先生「禁断の恋」 塚野「ミステリアスな恋」
桧山「笑い合う恋」 江積「過去を乗り越える恋」
川瀬「不器用な恋」 袴田、坂下はスマソ、覚えてない。

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:18:27 ID:???
追加で袴田「年下の男の子との恋」、坂下「信念との狭間に揺れる恋」
だったと思う

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:21:57 ID:???
拉致られる前のイベントだからしかたないが、
封印緩んでるからって主人公に何の用事があったんだ会長…
パニクってくれてありがとう。そのまま話が進まなくて良かった。


614 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:27:28 ID:???
>>611
突込みどころ満載なテーマ群だな。

かろうじてひっかかってるのは先生、塚野くらい?
江積っつったって、小学生の頃の恋持ち出されても何だし。
会長?はて?

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:28:06 ID:???
>>611,>>612
先生「禁断の恋」うん。先生がそうしたいんだよね。w
江積「過去を乗り越える恋」そこまでスゴイ過去では…話も半端だし…
川瀬「不器用な恋」袴田「年下の男の子との恋」まんまだね。wもちっと考えて欲しかったな

616 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:32:42 ID:???
>>611
うは、じゃ自分のもバグってんだわww
ひとかけらも揺るいでないっちゅーねん

617 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:34:52 ID:???
>>613
たしかにね。話が進んでればまた主人公の禁忌に遠慮なくふれたり、
協力要請されかねない雰囲気だったよね。桧山がぽろっとそんなこと
言ってたしね。

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 19:35:05 ID:???
揺らいでいないどころか親友マンセーに何の疑問も
持っていない会長。

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:01:45 ID:???
>>611
もしかして「伏姫じゃない君を守れないから逃げてくれ」っていうのが
「使命との間で揺れる恋」にあたるとかライターは言うんじゃないよね?

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:06:02 ID:???
>>619
もしそれだったらそのライターはライターを辞めれww

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:12:08 ID:???
>>609
自分は会長3位で発生してるからたぶんそうだと思う。
洞窟で2つに分かれるよね、で上位3人が名乗り出るけど
それに入ってるなら発生?塚野が上位だとおそらく4位が来る。そ
の状況で会長4位になってないので未確認。会長と八尾の戦闘って8人揃ってからだっけ?

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:13:44 ID:???
「伏姫じゃない君を守れないから〜」ではなく、
「もう君を守れる力がないから〜」だったような気がするんだが…

あれ?でも力を失う前にも守れないとか言われたっけ?
もう覚えてねーやww

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:18:36 ID:???
最後助けにきてくれるのはいいんだけどさ、そこでCGの一つも入れないってどうなんだ…親友にはあるのに
あの封印中の主人公の絵に対象キャラを描いてくれるだけでも大分違うのに

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:19:57 ID:???
会長とデート終わり時に親友の所へ行く時に守れない的なこと言われた記憶があるんだけど
思い違いしてるのかな自分?

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:21:13 ID:???
主人公しか、回復&特殊技使えないんだったら
他のキャラのコマンドは
攻撃orためる だけにすればよかったのに…。

主人公がメンバーにいないときは使えるのかなとか
色々試しちゃったよ(´・ω・`)

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:22:05 ID:???
行動の痛さにプラスして、
親友の容姿がギャルゲヒロインぽい王道美少女系だから
余計女の反感買ってるのでしょうか?

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:25:33 ID:???
親友が八犬士の事をかばったりすると
(選択肢でひどいものを選択するなど)
香澄もしかして…。
とすぐに男に気があるの?って聞きすぎる主人公にもにょもにょ。

628 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:26:10 ID:???
香澄を守るだとか、常に主人公こそ香澄にとっての
攻略対象みたいな選択肢があるのも微妙。

629 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:29:38 ID:???
>>627
恋愛話の好きな女子高生っぽい台詞と言えばそうだけど、ちょっと言いすぎだよね
ギャルゲーじゃないんだしさw

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:32:38 ID:???
いや、実はこのゲーム、ギャルゲーなんです。

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:33:23 ID:???
>>629
そりゃそれだけ気にして何回も聞けばお前ら(主人公&親友)
付き合ってんのかって聞かれるよなw



632 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:34:49 ID:???
>>630
そうだったのか。
今まで文句言ってごめんなさいorz

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:36:52 ID:???
私も謝る。ごめんなさい。

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:38:43 ID:???
親友は実は男でしたって事で☆

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:39:02 ID:???
主人公が男なんじゃないか。

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:39:24 ID:???
>>625
やったやった同じだ

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:40:38 ID:???
これ、制作元に苦情とか行ってないのか?
苦情言いたくなる位の親友マンセー度だと思うけど

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:40:51 ID:???
塚野の屋上イベント、何か主人公って感じがするよ。

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:41:21 ID:???
本編は隠されている

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:41:52 ID:???
あくまで感想という視点でなら送っていいんじゃないの。
作品を世に出す以上、アンチもマンセーも受け入れるべきだし。

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:41:56 ID:???
>>610
>主人公を朝起こしにきてくれてお弁当も作ってくれる
>一日中ほとんど一緒で離れてたら不思議がられる主人公と親友

ギャルゲーのまんま幼馴染だもんなww



642 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:45:01 ID:???
さっきサクセスの質問・応援メッセージに親友マンセーの事を苦情だしてきた
次回からは、参考にしてくれるといいな・・・

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:47:41 ID:???
公式更新されてる。

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:49:24 ID:???
親友offモードについての解説。

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 20:55:38 ID:???
主人公の前世は、
ゲンニョニの魂を宿した浜路だと思う事にした…
塚野が裏のヒーローだし

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:03:01 ID:???
わざわざシリアル付きのアンケートがあるんだ
全力でサクセスに感想を伝えたいと思う

それより、公式の質問コーナーに乙女ゲーって明言されてたよな
プレイしたのに信じられないんだけど、本当に乙女ゲーなのか?って質問してみようかな

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:12:19 ID:???
>公式
もちろん恋愛のみではなく、友情、戦い、そして幾たびかのどんでん
返しといった波乱の展開も待っています。
活劇要素をふんだんに盛り込まれたストーリーを楽しみながら、
プレイすることができるでしょう。

楽しみながら…楽しみながら…楽しみながら…楽しみながら…って何を?

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:14:00 ID:???
どんでん返しというのは、フォローがあって初めて活きる物だ。
このゲームは、どんでん返されたまま、そのまま…。

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:14:33 ID:???
乙女が出てくるから乙女ゲーです

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:15:14 ID:???
今更こんなことどうでもいいけど、たまに声ついてないとこあるよね。
最近ではこの手のバグは当たり前になってきたけど。

でも、せっかく萌えてる塚野のイベントでいきなり声なくてorz

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:15:18 ID:???
>>647
8人とも同じパターンのストーリー展開をお楽しみください(´・ω・`)

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:16:31 ID:???
>>647
「家なき子」擬似体験
周囲は姫を総マンセー、味方はペットだけ

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:22:09 ID:???
>647
楽しみながらとか言ってるがはっきり言って、
後半は欝になっただけでした
公式完全に勘違いしてるな

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:22:24 ID:???
ペットすらも親友の方になついている罠
どん底体験ゲームなんじゃないのこのゲーム


655 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:23:58 ID:???
妙椿の戦闘時の立ち絵が手術前の医師に見える。

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:24:45 ID:???
公式の香澄の壁紙の表情って香澄の本性?

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:25:49 ID:???
ボロ雑巾のような主人公だ…<どん底

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:26:40 ID:???
>656
だったらまんまコレクターユイだな>ブラック化する親友

659 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:28:15 ID:???
八房と一緒に石になってしまえw

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:29:57 ID:???
>>658
ブラック化してくれたら面白かったのにな
終始控えめで優しいって言うのを前面に出されていて
どれだけ主人公と対比させたいんだと思った

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:40:14 ID:???
>>659
あーそれいいな
まとめて封印されてしまえー

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:44:40 ID:???
香澄ちゃんは【石ころぼうし】がお似合いです。

663 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:47:21 ID:???
いっそのこと親友が力使いすぎて儚くなってしまえば
主人公は八尋家に戻り、犬士達も転校せずに済んだのに・・・

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:48:00 ID:???
ブラック化してたらまだ好きになれたかもしれない…

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:49:51 ID:???
テレポートした時に敵が「命を縮めて偽善者・・」って言われた時
親友の死亡フラグきたかと思ってwktkしてたのに・・・
最後まで元気に生きてた・・・orz

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:55:50 ID:???
>>662
たのむ!【石ころぼうし】被せて石器時代にでもタイムマシーンで捨ててきてくれ!

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 21:57:14 ID:???
あのテレポートは、自分の命を縮めるのを知りながらも
仲間を守る可憐な姫様、の演出以外の意味は全く無かったな

668 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:00:53 ID:???
その演出を主人公じゃなくて親友にさせてる所でライターの頭の中では
親友がメインヒロインなのが露骨にわかる

>>666
ついでにその親友を作ったライターも捨ててきてくれ

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:01:06 ID:???
願えばドラえもんが叶えてくれるというスレはここですか?
ゲームから親友削除してくれ!!

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:01:07 ID:???
八房の復活に必要だったり、テレポートで命削ったりのイベントって、
普通乙女ゲーだったら主人公の役割じゃないのか?
それで倒れた主人公に、好感度一位のキャラが付き添うとかさ…

そんな乙女ならではのイベントを夢見ていた時が私にもありました。

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:04:39 ID:???
中盤以降から主人公いなくても全く困らずに話が進みそうだもんね
さすがにそれじゃあ、まずいから主人公に封印の役目をとってつけた感じすらする

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:09:33 ID:???
むしろ不死鳥のように蘇りピンチに陥った八犬士を助けて
少年漫画の主人公になりたいとそっと夢見てしまいました。
ヒロインが駄目なら、せめて強くなって出張りたかった…。
目立つ出番は全部親友にとられたよ。

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:11:06 ID:???
公式の勘違いっぷりが
本気で腹立たしいな
こんな親友マンセーが
乙女ゲで
受けると本気で思ってるんだろうか?
こんなの喜んでるヤシ居ないんじゃないの?
苦情が沢山来てるといいな

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:14:04 ID:???
苦情を書こうと思ったが
アンケート葉書って同封されてないんだな
どうやったら公式にクレーム出せるんだろう

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:15:50 ID:???
あのテレポートは絶対死亡フラグだと思ったのに…そうでなくても昏睡状態に陥るとか
あれ、死亡フラグや昏睡フラグじゃないんなら、寿命云々って解説いらないよな
どんだけ親友マンセーしたいんだと('A`)

本当、こんなんだったら主人公が八犬士たち以上の力を持つ
最強の戦士にでもなってくれた方がまだスッキリしたのになww

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:18:35 ID:???
>>674
最後の手段は、叩き割ったディスクを公式に送り付けることかなw

…もったいなくて出来ねー(´・ω・`)

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:19:05 ID:???
下手に昏睡状態になんかなられたら最悪だぞ?
眠り姫状態な親友の周りに犬士が集って心配するんだ。
で、主人公は親友を危機に晒した自分を責めるよ


…なんか自分の思考が卑屈だな…

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:19:18 ID:???
親友のアンチスレ作って叩きまくりてぇ…!
それくらいマンセーが酷すぎるよコレ…

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:25:18 ID:???
>>677
どこまでいっても鬱ゲーだな…('A`)
この分じゃドラマCDも親友マンセーな悪寒

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:25:31 ID:???
>>677
いや…実際そうなるんだ、多分。
へたに死んでも一緒。
香澄マンセーマンセー。
解決策としてはやっぱりブラック化か?
操られたとかじゃなく、「あなたの事、ずっと嫌いだったの。」
って感じで自分の意思で。

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:28:16 ID:???
しかし、よくこんな製作者の趣味丸出しの内容でOK出たよな。
某ピザ主人公のゲームでも思ったが、最近のゲーム会社の中の人は
己の萌え>>>>>>>>市場のニーズなのか?
ギャルゲーっぽいという話もあったが、
本当にギャルゲーだったら、主人公を差し置いてサブキャラの親友(♂)が女の子達にチヤホヤなんて
絶対に許されないし、そもそもやらないだろ。
そういう意味ではギャルゲー以下だ。

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:30:10 ID:???
>>674
自分もアンケないから
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hakkenshi/mail.html
に不平不満ぶちまけますた。

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:32:53 ID:???
>>681
ギャルゲーっぽいというよりは製作者側のドリゲーっぽい。もちろん、自己投影してるのは親友('A`)
親友櫓にあれだけ男の理想を詰め込んでるという点では、ギャルゲーに近いものがあるかもしれないけどなー

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:33:05 ID:???
香澄はライターの自己投影か理想の女の子像だから絶対崩したくなかったんだろうな・・・
香澄を持ち上げるためなら、主人公もコマのひとつでしかないからどん底にも平気で落とす
そしてそんな主人公を心配し優しく諭す香澄サイコーって言いたいんだろうな
ふざけるなーーーー!

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:33:20 ID:???
>>682
ありがd
力の限り不満をぶちまけたいと思う

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:35:07 ID:???
主人公が男で、て意見あるけど親友が男なら良かったな。
どちらにしろ取り替えは無くなるわけだ。

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:35:09 ID:???
二周目以降はボイスオフにして台詞スキップしまくってる…そうでもしなきゃ耐えられんw

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:36:22 ID:???
あんな展開になるなら、せめて主人公を強くして最前線で戦わせてくれー

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:36:38 ID:???
この行き場のないモニョ感をどうしたらいいんだ…
キャラは好きなんだ。設定も好きなんだ。
なのにシナリオと親友が全てを台無しにするorz

誰か虹でもいいから主人公を救済してやってくれマイカ。
ドラマCD?
ライター同じなのに期待出来る訳がねーー!!

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:41:37 ID:???
ドラマCDでは主人公の声がない分、なおさら主人公が蚊帳の外になる気がする
ライターは一回まじで他の乙女ゲームプレイして欲しい
何が求められているかよく考えながらな('A`)


691 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:42:05 ID:???
>>689
そうなんだよなー。
キャラも設定も好きだし、個人的には曲も結構好きなんだ。システムだって快適だし…
…なのに、親友マンセーなシナリオがそれらを台無しにする('A`)
前半をやってる時はドラマCDも買う気満々だったのにな…

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:44:20 ID:???
>>690
え、ドラマCDって主人公に声ないの?
てっきり戦闘ボイスの人がやるんだと思ってたんだが…
ああでも、主人公が出るのかすら怪しいな('A`)

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:49:31 ID:/rsAjCZL
これだったら逆だったらよかったのにな
最初は親友が伏姫だと思われていたが本当は主人公が伏姫だった
とかの方が後半あそこまでへこむ事もなかったのに
そんなに親友マンセーしたいのか制作者は・・・

>>692
ライターにとっては主人公いらないみたいだから名前ぐらいしかでないかもな


694 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:52:03 ID:???
誰のルートやってても塚野のおにぎりは食べてしまうよ。

695 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:55:26 ID:???
周を重ねる毎に、主人公のポストは敵サイトだとしか思えない。
例えるなら古すぎて申し訳ないがふしぎ遊戯の唯みたいな。

696 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/12(月) 22:55:40 ID:???
苦情はここの方が効果的だろう

http://www.success-corp.co.jp/gamesoft/userservice.html


ユザ登録なんかしたくもないが、シリアル入れる分、騙りも荒らしも出来ないし
メーカーも意見を真摯に受け止め・・・てくれるといいな。
サクセス自体はそこまでクソゲメーカーでもなかったはずだし。

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:57:28 ID:???
あー考えれば考えるほど惜しい。
ドラマCDなんぞ出ても主人公の声が無ければ
親友+八犬士物ということに…。うざいまじで。
ホントシナリオ書いた奴は何考えてんだ?
テレポートで命削るとか、そんな演出もいらん。
わざわざ八尾に言わせるあたりがウヴァー

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 22:58:46 ID:???
製作者このスレ見てくんないかなー。
発売したら自分とこの作品の評判は気になるもんだよな?
頼むから見てくれ。

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:00:48 ID:???
香澄を好きになれたらきっと楽しいんだろうな。
好きになりたいが、無理だ。

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:01:08 ID:???
このゲームはユーザーを追い詰める為に作られたとしか思えん

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:03:47 ID:???
戦闘…最初から頑張ってボタン押していたが雑魚がワンボタンで散った…

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:03:51 ID:???
遙12の黒龍の神子とか唯も好きだから今回の設定は
待ってました!って感じだったんだけど料理方法がね・・・

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:04:24 ID:???
やたらと主人公最強!な二次創作は好かんがこのゲームに限っては頼みますよ…

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:04:32 ID:???
ドラマCDもう予約しちゃったのにどうしよう…orz
主人公惨めで、親友マンセーなCDなんていらないよ…

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:04:37 ID:???
一週目クリアしたけど、そんなに親友や会長に対して違和感がなかった。
元々会長狙いだったかもしれないけどあれぐらいのヘタれっぷりが好みかもしれない

誰も落とせなかった人のグチですよっと。

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:04:38 ID:???
むがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!

と叫びたくなる。キャラは好きだから
金太郎飴でも頑張って攻略しようとプレイしてるけど、
どんどん卑屈になっていく自分がいる。

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:05:49 ID:???
主人公最強でいいよもう。好かん設定ではあるが、
上にもあるようにそれぐらいのインパクトが無いと
主人公いる意味ない。

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:06:27 ID:???
このゲームのヒロイン嫌いじゃない、むしろ好きな類
なんだけど何でこんな扱いなんだ。哀しくなる。

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:07:07 ID:???
>>701
そうなんだよ戦闘はほんと沢山押せば良いなんてことないよね。


710 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:09:31 ID:???
前半は結構好評なんだから後半も頑張ってくれれば良かったのにな…
力尽きたのかライター…と思うほど落差が激しいんだよな。
いっその事クソゲーなら諦めもついたものを!!

ドラマCDの紹介に親友の声優が載ってなくてウテナがいる事に
そこはかとなく期待してしまう。いっその事ギャグドラマでいいよ。

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:10:22 ID:???
親友、会長のせいで半減したのは分かってる
それでもおまいらの各キャラへの萌えが聞いてみたい

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:10:35 ID:???
剣道やってたのは特別な刀を手にして大活躍するためなんだ、そう思っていた時期がありました…

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:10:56 ID:???
前半はこのままで、後半を恋華みたいに個別にすれば
きっと今頃ここももっと好意的な意見もたくさんあっただろうに。

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:11:18 ID:???
>>698
このスレだけでも送りつけたいなw

715 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:11:28 ID:???
川瀬の声が好きだー
一匹狼系にしてはハスキーでよい。ゾロを思い出すが。

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:12:03 ID:???
>>711
塚野ルート全体と、桧山のビンタイベントは普通に萌えた。

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:12:49 ID:???
親友が出演していなくても八犬士達から親友の名前を連呼とかされて
全く主人公の事に触れられない可能性もあるからな・・・
特に会長とか伏姫連呼とか普通にありそうで嫌

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:13:05 ID:???
>>696
力の限りクレームを書いてきた
少し気がすんだ
また会長落としたら書こうと思う

>>711
やっぱ自分は先生が一番いい
彼の場合八犬士の前に教師としての部分を出す関係で
主人公が伏姫じゃないとわかった後も
一番態度が変わらん気がする(NOTデート時
決戦前の会話イベントでも
教師であるのに、生徒である君が……って感じで
告白してくれるのがいいな

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:13:19 ID:???
このスレ丸ごと送りたいのは山々だが、
そうすると結局「これだから乙女ゲユーザーはウザキモイんだよ」
のような認定されそう。普通に批評として意見送った方がいいだろうね。

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:14:54 ID:???
>>711
桧山と塚野と袴田が好きです

桧山→関西弁好きだし、戦闘メンバーに入れると台詞が楽しい
塚野→おにぎり。これで察してくれw
袴田→最初から最後まで主人公自身を慕ってくれるし、一生懸命なとこが可愛い

721 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:15:53 ID:???
>>715
うわぁーしっーしっー!!
まだ川瀬行ってないんだぁー、しかも聞いたことあるなぁ〜と思ってたんだよ…ゾロ決定orz
まぁ〜謎が解けたからいいやwww

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:17:25 ID:???
プレイヤー的には「これだから市場調査も出来ん自分の萌え優先な製作者は」って感じなんだけどなw
よし、苦情書いてこよう…よかった点も書くけどさ
萌えなかったわけじゃないからこのゲーム嫌いになれないしorz

723 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/12(月) 23:18:14 ID:???
江積だな。
入れ替わり発覚時に怒ってくれたから好きだ。
そして前半、姫っぽくない主人公を好きだと言ってくれた貴重さが好きだ。
最初からキャラ的にも一番好みだったけど、とりあえず好きだ。

>718
これから行ってくる
力の限りクレームを!

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:18:25 ID:???
自分は後輩とメーテルが好きだ。
後輩は逆転発覚後、待ちに待っていた「伏姫とか関係なく、僕は先輩が・・・!」みたいなことを言ってくれたし、
主人公に告白未遂してみたり、主人公の彼氏に間違えられて浮かれてみたりと
一番愛されてる気がした。
メーテルは自分にも他人にも厳しいが、一番使命と恋心の間で葛藤していたとオモ。
…それは会長のテーマだった気がしなくもないがな。

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:19:26 ID:???
解毒に他の乙女ゲでもやって、散々虐げられ、言葉の凶器でメタクソにされ、
不幸のどん底に蹴落とされ、ボロクソに傷つけられた心を癒してくるか(;´ω`)

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:20:41 ID:???
恥ずかしいセリフのオンパレードで
悶えてしまうゲームもあるというのに
随分あっさりとしたゲームだな。

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:20:54 ID:???
>>721
スキル高いな。切り替えの早さのwww


728 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:21:12 ID:???
塚野の屋上イベントに萌えた。
卑屈になってる主人公を叱りつけるというシチュに萌えた。
おにぎりもがつがつ食っちゃうよw


729 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:21:41 ID:???
丸ごと送ったら、ウザキモイ以前に読むの面倒で放置されそうだしね
次回作はちゃんとシナリオが改善されてますように

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:22:49 ID:???
上のレスにあった様に、皆でソフト粉砕してメーカーに送りつけようぜ
ゴ━━━ヽ(#゜Д゜)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ━━━ルァ!


731 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:23:19 ID:???
一周目、孤独を感じ過ぎたせいで
最後の封印で会長がやってきた時感動してしまったw
感動の閾値が下がるゲームだなorz

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:24:03 ID:???
途中から主人公のピエロさ加減にやっているこっちまで凹んでくる
ここまで脇役のはずの親友が前面に押し出されて主人公が踏み台になっているのも
めずらしいよ


733 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:24:21 ID:???
とりあえず、このライターは二度と使ってほしくない

それはそうと江積萌え。例のイベントでは最後の良心だと思ったw

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:25:46 ID:???
>>730
私が石油王だったらそれもアリなのですが、貧乏人的にはもったいなくて出来ませんw

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:28:28 ID:???
私にやらせて!前世は八房と夫婦だったんだから!
今は愛してあげられないけど、安らかに眠ってください…とか、
2週目に見るのキツイよね…

736 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:31:06 ID:???
ピエロというなら、主人公だけじゃなく、
会長もだろ
結局会長は、
敵の掌で躍らされていただけだったんだしwwww
むしろコレ、
江積と塚野が本当のメインヒーローでいいんだよな?公式はやっぱり何かを勘違いしてるよ

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:31:06 ID:???
>>735
そこでボイスOFF&スキップですよ
いやあー個別ボイスON・OFF機能はこのためにあったのかあー…親切設計だなあ('∀`)

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:31:48 ID:???
入れ替わり発覚した後、主人公が卑屈になったり当たったりしてるだけで
泣いたり怒ったりしてないのも凹める要素だと思う。
親だと思ってた人間には身代わり扱いされてた事が発覚し、
しなくてもいい苦労を強いられてたっていうのに…。
ライターせめて泣かせてやるぐらいしろよ。

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:31:49 ID:???
なんていうか今ここで聞いていいものなのか不安なんですが
会長が落ちませんorz
誰かヒントください

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:31:55 ID:???
まあね…。
だけど何であの時封印できんかったんだ?
親友は封印できんはずなのに

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:34:26 ID:???
会長は特にフラグないし、ファーストでいるように心掛けてればいい。
ただ、後半好感度の上下のない選択肢は気をつけた方がいいかも。

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:34:55 ID:???
>>739
会長はフラグはなさげなんで
単純に好感度が足りないんじゃないかと思う
好感度が一番になっていても
一定以上の好感度がないとEDが迎えられない模様
自分の場合は先生だったが
9章の途中のセーブから全部先生の好感度が上がる選択肢に
選びなおしたらEDを迎えられた

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:35:47 ID:???
>740
親友も主人公も能力覚醒してなかったからじゃね?
八房封印には
伏姫の想いと、尼僧の封印術が必要だったらしいからな

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:37:12 ID:???
あああああ〜〜香澄の家に着いた時の香澄への心配はしても主人公にはなにもなしかよ!!
テレポートの力みせられたからか!主人公なんて格下げされたあげく
頑張って戦闘に参加してやったのに、労りの言葉一つ無いってなんだそれ!!!

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:37:57 ID:???
間違えた
×能力
○記憶

746 :739:2006/06/12(月) 23:38:32 ID:???
>>741,742
ありがとうございます。
どうやら好感度が足りないもようです。今からやり直してきます。

747 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:39:25 ID:???
>>740
1.香澄マンセーのため
2.封印が緩んでただけだったから。封印が解けたわけではなかったから
 主人公の力ではどうにもならなかった。
 香澄が封印したっぽくなったのは、首飾りを介して八房に語りかけて
 八房が大人しくなっただけ。八犬士は別にあの時要らなかった。
3.主人公が過去を思い出していなかったから。
 香澄が封印したっぽくなったのは上記と同じ。

と2番3番は真面目に考えてみる。

 

748 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:42:41 ID:???
>>747
悲しいことにかなり1が有力な気もする
ライターにとっては主人公と親友の立場が代わる最大の見せ場なんだろうからな〜

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:53:23 ID:???
>>747
2,3は同じようなこと考えたんだけどさ、八犬士の他の人には見えない力がある時点で
十分な力持ってたんじゃないのかね?普通緩みだってそのまま解けるまで待つヤツもいないだろうし、
親友に首飾りが反応したのは伏姫だからなんだろうけど、
主人公が過去思い出さなきゃ、封印出来ないってのは正直イラっとする。

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:55:17 ID:???
>八犬士の他の人には見えない力
痣ぬけてたスマン。+覚醒


751 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/12(月) 23:57:49 ID:???
>>744
そうだね。しかも心配してくれたのは実母だけ…ママン

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:02:20 ID:???
大まかなイベント発生だけでなく
最後、八房を封印したあとに主人公がよろめいてそれを支えるとか、
あれから五ヶ月…からのモノローグが全部同じとか、
細部までとことん金太郎飴wいつのゲームだよ。

753 :747:2006/06/13(火) 00:04:35 ID:???
>>749
うーん…とりあえず記憶が戻ると、能力がレベルアップするのはお約束だし
記憶が戻った時、封印術も一緒に思い出してたみたいだから
真面目に考えるなら個人的には3が本命だと思ってる。
能力はあったんだけど、封印術を思い出してなかったから
封印できなかったと。
…思い出すまで待てって本当イラっとするけどね。


754 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:15:53 ID:???
>>753
749です。
はぁ〜やっぱりそこに落ち着くのかな。最後の最後に思い出すんだよね…
2週目から記憶持ちならな…灯如尼であることだけでもさ、
詳しい記憶はないから電波の言うとおり覚醒させて、伏姫を守ろうと
自分から身代わりになる。みたいなさ…夢を語ってしまいますた。

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:18:49 ID:???
>>747
でもやっぱり1なんだろうなーと真面目に考えてもそう思ってしまうorz

あとさ、もう金太郎飴でもいいから、八房を封印してる主人公を支えてる攻略キャラの絵が見たかったよ…
なんで親友に絵があって攻略キャラにはないのかと小一時間
力入れるところを間違えすぎだ、本当に

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:20:18 ID:???
ここで何度かあがってるコレクターユイが気になって思わず調べてみた。
このアニメも「里見八犬伝」がモチーフなんだね

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/6894/yui-l.html
↑ここの22話と23話こそが自分の求めてる話の流れだ。

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:25:28 ID:???
>>756
香澄なんてゴミ箱ポイポイのポイよ!w

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:25:50 ID:???
ダブルヒロインにするつもりだったのか?
と、スチル見返して勘ぐってしまった…
全キャラクリア後におまけとして香澄視点の封魔録が…
いやいやまさかそんな馬鹿な。ははは。

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:26:50 ID:???
ライターだけじゃなくて制作者全体が親友をメインに持ち上げてるからじゃない
八犬伝の物語だからって伏姫ばかりをあそこまでプッシュしなくても
主人公を中心にしたって面白いストーリーはできるはずなんだから・・・


760 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:28:37 ID:???
>>757
バロスwwwww
そんな優しくじゃなく背負い投げで頭からゴミ箱に叩きつけたい。




会長も

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:28:37 ID:???
尼のレビュアーほんとにプレイしてんのか?取説読んでないのバレバレ。
既読スキップないのが不満てwワロタw

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:32:14 ID:???
>758
ダブルヒロインにするつもりだったのではなく、
ダブルヒロインなんだろwwww
プレイヤーが動かしてるキャラは結奈だがな
プリキュアで例えると
動かしてるキャラは黒だけど、
白もヒロインなんだよ!
って感じかね?

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:36:57 ID:???
だがどう考えてもダブルヒロインなどではなく、主人公はただの踏み台(ry

>>761
バロスww誰か既読スキップあるって教えてやれwww

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:37:21 ID:???
今、やっと6人目終わったのですが(桧山&坂下以外)
ギャラリーモードの
上から7段目左から3つ目が埋まりません。

塚野/???/会長&風紀

それ以外は場所からデートイベント&エピローグだと思うのですが
上記だけが…。

もしかして特定キャラの高感度が高くないと
起きないイベントだったりするのでしょうか?

あと、ノーマルエンドは
8人に嫌われまくればOK??

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:40:43 ID:???
サモナイで例えると
トリスとアメルみたいなもんなのかね>結奈と香澄
ユーザーからの叩かれ具合も、制作者からのマンセー具合も似てるよな
>アメルと香澄
アメルはドラマCDでギャグで腹黒にされてたみたいだし、
香澄も腹黒にしちまえばいいのに

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:43:34 ID:???
ただサモナイの場合は後半はトリスメインだったがな…
それに兄弟子のように、主人公以外眼中にないキャラもいたし
トリスと結奈じゃ重要度がまるっきり違うな。もう泣きたくなるほどだ。

767 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/13(火) 00:45:23 ID:???
アメルの不幸はトリスの先祖のせいだし、トリスの不幸も先祖の業だ
対する香澄は・・・
そもそも不幸じゃないし、結奈の不幸は香澄の両親のせいだ

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:47:26 ID:???
自分もサモナイ2やったことあるけど、
あれは主人公もちゃんとたっていたから
アメル(&ネス)が重要人物であってもそれほどウザ〜とは思わなかった。

これのゲームは
主人公に好感が持てないのも大きいと思う…。


769 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:52:47 ID:???
自分は主人公好きだったけどな。乙女ゲー主人公の割に活発なタイプってのがよかったし。
そしてサモナイ2もやったことあるけど、やっぱり親友の設定や性格に問題があると思うぞw
だって主人公に好感が持てる持てないとかのレベル超えてるもん、これww

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:53:15 ID:???
>>764
ノーマルエンドって八尋エンド?
なら嫌われまくるというか八方美人な選択してればいけると思う。
前半上位のキャラの好感度を後半上げないようにすればいけるんじゃないかな。


771 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 00:53:40 ID:???
香澄の親はもし結奈の親の立場だったらどう思ったのかを考えて無い
まぁそれは香澄の親ではなくライターの所為なんだが
結局の所、親が親なら子も子って事だろ。

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 01:08:29 ID:???
最後の主人公封印の時に来てくれるのは嬉しいんだけど、
あんなベラベラ話してたら集中できないよな、それとも一旦休憩か?w
時間の経過を問題にしないのは2次元じゃ普通だがw

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 01:17:20 ID:???
あの親友を儚げで守ってあげたいと思えて好きになれた人なら
かなりの良ゲームになるんだろうけどな

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 01:32:07 ID:???
本スレで誤爆した姐さん
>5ヶ月入院してたら3年卒業してるんじゃ…ぎりで間に合ったのか?
最終戦が6月であったとすれば間に合ったんジャマイカ?
夏服見てないし、そう考えると入学が4月、4章の「散らない桜」で
5月あたり?そうするとその後の展開が光速だな。
入学2ヶ月で主人公乙と言いたい。

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 02:21:19 ID:???
でも5ヶ月も入院してたら復帰大変だよな
ていうか、あの三人に関するフォローをもっと…むしろ乾(ry

えーと、藤岡はいじめられたから腹話術やってたんだっけ?
三船先輩は本当は美人じゃないのか?それとも美しさを保ちたいから力を手にしてしまったのか?
乾は…まあ、アレだけどさw

776 :739:2006/06/13(火) 02:43:51 ID:???
今やっと会長クリアしました
7章からやって無理だったので
もう一度3章からやりなおしをしました(セーブしてなかった)
すでに別のキャラをやろうという気力がでません

甘さが足りなかったので某ゲームの試し見DVD見てから寝ます〜w

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 02:57:23 ID:???
甘さは無いけど乙女ゲじゃない、とまでは思わなかった
個人の主観の違いなんだろうけどさ

おにぎり塚野に萌えた

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 03:02:14 ID:???
乙女ゲーだったよ
…度の過ぎる親友マンセーさえなければ

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 03:14:12 ID:???
マンセーは萎えたけどやっぱり乙女ゲーだったとは思う

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 06:50:50 ID:???
自分も乙女ゲーの範疇に入ると思う。

電波会長の伏姫うんぬんの夢は実は妙椿に八犬士を集めるために見せられていた、
とかいうんだったらまだよかったような気がする。
八尾がエサでそれを解決すべく八犬士を集めていたおまいは
収集係なんだよぶはははとかいう感じでさ。
そしたら八尾に裏切られてた&俺って操られてた訳?ガクーン
の会長を電波じゃなくてアホの子だったんだな…って生暖かい目で見ていられたと思う


781 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 07:19:59 ID:???
某白い狼が主人公のそのものずばり犬の八犬士の方が萌えた。

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 07:46:26 ID:???
そういや、会長だけが夢見てるんだよな
あれって結局なんだったんだ?なんか意味があると思ってたらスルーされてたし

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 07:48:18 ID:???
会長と袴田を落としてゲームを止めた私が来ましたよ。

姐さんたちのレスを見て、檜山に特攻欠けて見る事に決めました。
塚野と先生、メーテルは割りと評判よさげ…かな?

会長の後袴田やったらすごい癒された。
本当にいい子だなーって、八犬士じゃなくて、人間同士としてみてくれてるなーとか妙に感動を覚えてしまった。

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 07:53:38 ID:???
先生と坂下凄いな…
先生:いつもは笑みを絶やさない穏やかな良い先生→
告白時は情熱的(結奈談)ちょ…ギャップが
坂下:一度決めた事は曲げられない頑固者なのに、
最終的には悩んだ末に
一度決めた事(伏姫守る)より、
恋心(主人公)を取る
…主人公のためにキャラ設定壊してますがな…

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 07:58:55 ID:???
>>782
話の展開だけのためだったね、その後触れないが後付けするなら
8人に分かれた光の中で他より強かったとか?
その光、会長は伏姫の魂だと思っていたようだが「恨み」だったわけだw

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 08:08:19 ID:???
>785
真実がわかって、
会長が勘違いピエロだったって判明した時、
会長に抱いてた殺意が少し納まったよwwww

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 09:02:27 ID:???
確かに、ちょっと同情した
だがそれまでのダメージが大きすぎて(これは決して会長だけのせいではないが)、
ぶっちゃけお前を構ってる余裕はねーと思ったのも事実w
大抵の場合、これで自信をなくした完璧超人を主人公が励ますイベントとかあるのにな

788 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 09:18:53 ID:???
>781
あっちの犬の方が情熱的だったよな
使命を捨て、大切な人を守るために何言われても譲らない…

ナポリタンにもそれくらいの情熱を期待してました
まさかナポリタンに何の裏もないとは思わなかったよ

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 09:38:41 ID:???
>>788
攫われた時本気で一緒に助けにきてくれると思ったよなwww
その後一切描写ないあたり、ナポリタンの役目は八犬士に
「犬も行くって言ってるのに俺らが行かないわけにはww」って思わせるためなのかと

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:10:47 ID:???
まぁ…他の八犬士が助けに来なくても
塚野が危なくなったら守ってくれただろうから
必要なかったけどな…www
親友の鶴の一声がなけりゃ助ける気なんて
さらさらなさそうなヤシ等なんて来なくていいよ

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:29:55 ID:???
私的には霞云々より、やっぱり後半金太郎飴なのが残念。
しかも同時攻略しづらい仕様だし。
丁度6話あたりから一人ずつ攻略したんだけど、戦闘まじでうざかった。
川瀬までデート帰り放置するのと(キャラ的に違和感。会長のときは会長らしいwと笑えたけど)
坂下先輩が、最終章でいきなり香澄に敬語使ってたの以外には特に萎えはなかった。

しかしデートより決戦前イベントより、移動時のサブイベントの方が萌える…
告白されると勘違いして慌てる川瀬カワイス

>>764
6章の道場で一番親しいキャラが稽古に付き合ってくれるイベントの坂下verだよ

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:32:31 ID:???
>>788
伏姫の使命の重大さを理解して揺れながらも
守るべき愛する者のそばに一生いて戦うことを選ぶんだよな…


…犬だけど。

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:32:34 ID:???
前に不思議ユーギが話題に出てたけど、
あれの主人公には殺意を抱いたなぁwwww
唯ちゃんの方がずっとずっと大好きだったよ
主人公ですらこれだから、香澄に殺意抱くのはまぁ当然の流れだと納得した。
当然、このゲームでも、
香澄よりもずっと結奈の方が好きですよ

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:42:33 ID:???
袴田ってなんで最初からあんなに主人公に惚れてるの?
雑誌とかで結奈が大好きって紹介見たときは、剣道関係で前から知ってて
それで憧れてるのかとか、そういう予想してたけど
別にそうでもないし。2話あたりじゃ、まだ主人公に恋愛感情は持ってないよね。
あと人形が江積の幼馴染に似てたのはただの偶然?

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:55:35 ID:???
>794
後半の惨めな主人公の救いになってもらうためじゃないの?

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 10:58:14 ID:???
>792
しかも、愛する者を守るために頑固な事するもんだから
事情を知らない守ってる相手から罵られたりな。

離れていても心は一つなのですよ
姫の事も気にかけてるし



…犬だけど
人間のくせに犬に負けるとは嘆かわしい

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:11:52 ID:???
今更だけど
5章は>>131が検証してくれたので、4章の方を調べてみた。

「縁起でもないこと言わないで」選ぶとほぼ割られた鏡
「なんで知ってるの?」選ぶとほぼ散らないサクラになった。
ほぼっていうのは前者だと「私も変な→縁起→なんで」だとサクラに
後者だと「怪談→縁起→なんで」の組み合わせの場合だけ、例外的に鏡になるから。
5章といい、微妙にわかりづらいな…

結構やりこんだけど、戦闘でグレートとグッドになる違いと
最終章の夜の外で香澄と会話するのって
ノーマルエンドのときのみかがいまだにわからん。

798 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:27:36 ID:???
ラスボス戦後に駆け付けた後の告白台詞とED、メル欄系ばかりで微妙。
もうちょっと各キャラ工夫して欲しかったな。
告白台詞としては先生&塚野、EDは糖度低いけど自然な川瀬と
やや微エロ(?)な雰囲気漂う桧山、微笑ましい江積がよかった

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:52:38 ID:???
回想おにぎりで埋まっちゃうし予想はしてたが
・朝のお迎え
・剣道の稽古
・屋上に追いかけてくる
・デート
塚野には、全部ないのな…。朝の迎えはまだ犬士としてスカウトしてないし
デートは展開上無理だろうが、屋上イベントぐらいはあって欲しかった。

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:53:42 ID:???
江積の幼馴染みに似てる人形の件は本当にわけ分からん…そもそも生きてる人形って何?
つか、藤岡が消えた後の展開が呪いのサイトルートと変わりないのが凄く違和感ある

これらは江積ルートにいけば分かりますか?

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:54:46 ID:???
全く触れられないまま終わります。

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 11:57:29 ID:???
そういう所不鮮明だよね
三船先輩も、綺麗になりたいってだけじゃなく桧山との会話で
水泳部のエースだったのに怪我をして云々…とあったから
それが原因でああなっちゃったかと思ったら、その件スルーだし。
乾の動機は非常にわかりやすいケドナー


803 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:00:36 ID:???
呪いのサイトルートで
会長が先生の名前書き込む時に出たスチルに禿ワロタwwwwww
つうか運が悪いからって理由で先生を囮に利用するなんて
どんな電波だよ!と
この時は
会長の電波っぷりにも
まだ笑ってられたんだがな…

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:27:38 ID:???
>>803
「賭け」だなんて先生利用しちゃう会長。運が悪いからって理由だけど、
今回運に見放され貧乏くじ引いたのは会長だおw

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:36:49 ID:???
会長自身は貧乏くじ引いたなんて全然思ってないだろうな
自分に課せられた使命だと思い込んでるから

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:41:40 ID:???
4択移動時での遭遇数、数えてみた。()は他キャラと合同のもの。
坂下先輩が少ないのが意外だな
彼も2話時点で登場してる点じゃ先生や袴田と同じなんだけど、加入遅いからか

飼葉 11(3)
江積 9(2)
坂下 3(2)
袴田 8(1)
桧山 6(2)
川瀬 5(2)
村崎 10(1)
塚野 1
香澄 8(2)
矢尾 6(2)
あかね 2
藤岡 3
三船 4
乾 5(1)
浜崎 1(1)
衣本 2(2)

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:49:26 ID:???
会長 11(4)
三船 4(1)
だった

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:55:44 ID:???
サブキャラ会話でも八犬士の好感度上下するとはいえ
すごいバランスだな

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 12:59:07 ID:???
初期のサブキャラ会話での???が誰か皆どうやって区別してるのかな?

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:08:14 ID:???
塚野と出会いとか、そのキャラが絡むのは
後はさっぱりだな。そこまで拘らなくてもいいんじゃない?
5章ぐらいからでも、十分挽回できるよ

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:13:46 ID:???
>>810
教えてくれてありがd
分岐とかあるのかと思ってたからわかってよかったよ
でも、2週目位からは???が名前にかわってくれたらもっと便利だったのにね

812 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:14:45 ID:???
チラ裏スマソ
自分携帯オンリーなんだけど、本スレで姉さん達が桧山の特典CDについて教えてくれたから、
友達に頼んでメディ○に予約して貰ったんだ。(問い合わせたらパソコンからの予約のみだった)
普段滅多にゲームしなくて、一年以上人に貸したままだったプレステ2を引き取って来て
届いたソフト入れて起動させたら壊れてて四時間粘っても動かず。。

一日悩んで結局本体新品で買っちゃったけど、結構面白いし、ハマれたし、絵にも慣れてOPの奴ら
がかっこ良くすら思えてきて、中の人目当てだった桧山も段々ツボ入って、攻略楽しみにしてたんだ。

でも、親友・・・入れ替わり展開、後半のシナリオに愕然。桧山の桜スチルも何故ヒロイン
とじゃなく親友と2ショットなのか・・・。良いとこもたくさんあって、八人にもヒロインにも
思い入れあっただけに余計凹んだ。てか、久しぶりにプレイしたゲームがこんな稀にみる鬱ゲー
なんてorz 批判じゃなくてメーカーに感想伝えたい。

ヒロインと犬士はそのままで続編や追加ディスクなり出して欲しい。特典CDは甘かったから、
今度のドラマCDには期待したいんだけど・・・。とりあえず、親友は出ない方向で。

813 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:19:02 ID:???
桧山で萎えるのは
親友がボケ担当にスカウトされるイベントだとオモ
それ主人公の役目じゃないのか…

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:21:38 ID:???
やっぱり鬱になりそうな
桧山と会長は先にさっさとやっちゃって
塚野や江積を後にもって来た方が良さそうだね…orz

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:24:23 ID:???
>>813
しかも「おめでとう。祝福するね」で好感度が上がるorz

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:27:19 ID:???
伏姫だって発覚する前から親友は、美味しいとこ満載だったな
乾に人質としてとられたり桧山に相方にスカウトされたり等
だったら主人公が伏姫じゃないってわかってからも同じように優しく接してあげて欲しかった
伏姫とか関係なしに最初からかなり親友は優遇されていたと思う

817 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:32:10 ID:???
>>812
携帯でサイト観覧しないからわからんが、貼っとくよ。
感想なら
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hakkenshi/mail.html
苦情なら
ttp://www.success-corp.co.jp/gamesoft/userservice.html

感想書いてたら苦情になる自分w

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:32:46 ID:???
桧山と会長は
最初から親友の方をマンセーしてたよね
親友がお好み焼き食べに行くって話で出た選択肢でも、
会長は
「君が代わりに行けばいい」
だしwwww
ま、他はそうでもなかったけどさ

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:36:28 ID:???
江積だって「うらやましいんですか?」とかでさ…
弁当作ってくれなんてさ…

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:40:14 ID:???
>>814
個人的には坂下先輩が先の方がいいと思う。
デートとEDは糖度高めの方だろうけど
ある台詞で、おまい主人公相手にはそんな言葉遣い一度も…と萎えた。

>>819
それ弁当欲しかっただけじゃ?
江積は朝の迎えで、姫らしい子より
主人公みたいな一緒に戦うタイプの方が好きみたいなこと言ってたし。

821 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:40:17 ID:???
でも、江積はキャラ的にそんなに気にならなかったな…
アイツは誰にでもそんな事言ってそうだし
だって、友達の友達は友達だって
考えの人間だし

822 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:43:51 ID:???
可愛くて大人しくて控えめで守りたくなる親友は伏姫でなくても
会長達は、優しく接してくれるけど
主人公は伏姫でないと用無しで優しく接して貰えない
なんて制作者はプレイヤーに何を伝えたいんだ?


823 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:49:13 ID:???
香澄
愛されて育った。+お手伝いさんがいる、10人以上で家に遊びにいっても問題無なし金持ち
結奈ちゃん
愛されて…ない+奨学金制度がなければ高校へ行けない+ペット可な部屋で1人と一匹暮らし
お嬢様で、愛情のプレゼントに裕福な暮らし+お姫様
なんだそれ???


824 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:50:56 ID:???
親友嫌いじゃないけど
お前と八尋の願いは叶えてやるより
お前の願いは叶えてやると言ってくれたキャラの方が印象いいのが本音だ

>>833
別にそこらへんは羨ましくないな

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:51:37 ID:???
>822
塚野と袴田は違ったみたいだけどね…
袴田なんて最初から主人公マンセーだったし
塚野も主人公>>親友
って風に感じたし
あと先生もかな?
彼は主人公を姫ではなくて、
一人の生徒として見てたから
そんなに落差なかった気がする

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:52:46 ID:???
このゲームには、本当に裏切りルートが欲しい
ウテナに捕らえられた時に味方を裏切る選択肢があったらなーー
絶対に裏切って親友や会長と戦うのに・・

827 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:55:51 ID:???
>>823
姫ではないが本来なら主人公がそっちなんだよな…
なんかこう見ると昼メロ設定だよな…


828 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 13:59:01 ID:???
>>825
てか香澄贔屓の方が少ないと思うが。
川瀬や袴田は、主人公ほっといて香澄の所へ駆け付けることの方が不自然だし。
やっぱり、終盤が個別イベントのぞいて共通なのが問題だと思う。
今の展開はノーマルと会長ぐらいで、他キャラは違う展開の方が自然だったよ

そういえば壁紙のヒロインズの怪しい表情何だったんだろうね
あれが念頭にあったから、矢尾が顎持ってるスチルあたりのとき
操り(洗脳)展開くるかと思った


829 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:08:32 ID:???
>>827
>昼メロ設定だよな…
そ れ だ! ライター好きなんじゃねw
で、その設定で主人公が結局おいしい状態が好きじゃないんだろ。
普通昼メロで香澄の環境だと高飛車なんだけど、おとなしいカワイイ子にしたとw

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:10:15 ID:???
>823
里見夫婦の取り替えが計画的かもしれない件


つい、そんな邪推をします。
自分の娘=安全で金持ち+愛される
他人の娘=危険で貧乏+自分達で育てない

取り替え相手、選んだだろおおおぉっ!

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:12:18 ID:???
ライターの好き嫌いより消費者に受け入れられるかどうかの方が大事なんじゃないの
乙女ゲームは特に口コミの評判で売れていく商品なんだからさ

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:12:35 ID:???
>>830
そう見ると実の娘も愛してない気がする
親友夫妻に恨みでもあったのかと邪推してしまう

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:16:45 ID:???
取替えたって香澄と結奈は常に一緒にいるような状態だったから
結局無意味じゃんとオモタ

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:19:42 ID:???
確かに取り替えなくても玉のブレスレットを主人公に持たせとけばすんだんじゃないの
やっぱり自分の娘を裕福な生活をさせたかったとしか・・・

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:20:22 ID:???
>>833
それが里見夫婦の作戦だろう、我が子を手放しはするが環境的に我が子の状況を把握できる。

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:22:57 ID:???
>>833
確かにww
どうせ取り替えるんなら、どっちかを海外に連れてって二人を引き離すくらいしとかないと無意味です

…そう考えると、先祖代々身勝手な里見一族のせいで人生狂わされた主人公ってorz
まあもちろん、取り替えられたこと関しては香澄も同様に可哀相だと思うけどね

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:23:04 ID:???
もう結奈は親友から離れろ!
呪われてるとしか思えん。
同じ日に転生、取り替えられ。
一緒に育ち、美味しいところは取られる。
運気吸い取られてるとしか…。

そもそも、前世でも尼だし。
主人公、ろくな人生歩んでないよ。


838 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:24:49 ID:???
取替えの事で里見夫婦からはなんの謝罪もフォローの手紙すら残されていないなんて
後味悪すぎる
ライターもネタにした以上ちゃんとその事についてもフォローしてほしかった
今までと大して変わらず幸せなのって親友だけじゃん

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:25:09 ID:???
里見夫婦こわいよ〜
安全第一+苦労のない生活+いつでも我が子の成長がわかる

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:29:17 ID:???
主人公は境遇があまりにも
カワイソス過ぎるな…
こりゃ、強気にならないとやってけないよな

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:29:21 ID:???
>>836
親友は可哀想だとは思えないけどな・・・
幼い頃から何不自由無く親の愛情一杯に生きてきたんだよ
親は仕事でいなくてもお手伝いさんや主人公がそばに一緒にいたんんだし幸せだよ

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:29:34 ID:???
既に死んでるから、本心知りようもないしな

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:29:41 ID:???
>>838
そうだよな、主人公に謝罪の手紙の一つくらい残した設定にしとけっつーの
親友母が出てきたときそんな展開になるのかと思いきや、まったくそんな話なかったし…後味悪すぎる
辛いところだけ親友母に押しつけたのか、最低だな里見夫婦っつーかシナリオライター

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:32:28 ID:???
そうか、結論からするとライターは里見夫妻そのものかw

845 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:32:53 ID:???
このライターからは、
癌種の糞夫妻と似たようなものを感じるな

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:34:51 ID:???
ライター嫌いじゃないんだけど(主人公や犬士のキャラ、選択肢の内容・会話は好き)
そういう所は確かに不満。
謎とかうやむやな面もわりとあるしな

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:37:19 ID:???
>>836
自分もそう思う
なのにどのEDでもこれからずっと親友と一緒にいて封印を守っていくとか
主人公決意してるみたいだしな・・・
これから先もずっと主人公は美味しいところも運も親友に取られて生きていくんだろう・・・ツラス

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:38:15 ID:???
ほんと何で主人公闇落ちエンドが無いのかわからん。
香澄のせいじゃないにしろ自分の存在根っこから否定されたのと同じだろうに…
寝返りでも失踪でも何でもいいから
とにかくこのモヤッとした感情をどうにかさせて欲しかったよ。


849 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:39:00 ID:???
なんかさ、甘い味噌汁の増されてhぁ!!て吐き出した気分なんだが…w

850 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:43:19 ID:???
>>849
いっただきまーす! ブワッ!!
想像してワロタwww

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:44:56 ID:???
>>841
いや結果としてはそうだけどさ、もしかしたら凄い不幸になる可能性も合ったわけじゃん?
生まれたばかりで判断能力も行動力もない頃にそんな博打打たれたのは
ちょっと気の毒かな…と思ってな。赤ん坊に罪はないし

育った後はあの態度や言動だからまったく可哀相だとは思えんがww

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:49:07 ID:???
>>851
そこでもっとも信頼できる親友夫妻にですよ。
常人の考えじゃないがw

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:50:04 ID:???
結局主人公にとってのヒーローは会長じゃなくて
塚野だったしな…
主人公がどん底の時に
側に居てやるのって本来ならメインである会長の役目だったんじゃないの?
…会長ダメダメだな…

854 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:51:24 ID:???
毎周毎周親友に一方的にぶたれるシーンを許せるようになるような
納得のいく理由を説明してくれないか…orz


855 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:55:36 ID:???
>>854
そこは結奈もお返えしして、これであいこだねとか
ベタベタな描写にして欲しかった。

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:58:18 ID:???
>854
そりゃあ、八つ当たりでヒロインの香澄を悲しませたんだから当然だろ?




ライター的には多分そんな感じ

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 14:59:35 ID:???
>>854
脳内晒しするよ、自分はビンタの時は香澄に叩かれる前に手をガッ!!
と、取ってヤツに往復ビンタ喰らわせるwww
納得のいく説明はオーストラリア戦の敗北をジーコに説明してもらうより困難かもしれんw

858 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:00:41 ID:???
>>856
そりゃあ主人公もあの事実を知らされたら八つ当たりもしたくなるよ
ライターもそこを気遣ってあげて両成敗にしてくれたらよかったのに

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:03:39 ID:???
ライターの中では
結奈:女主人公
香澄:ヒロイン
なんだろうな
女主人公とヒロインの違いはわからないんだが
たぶんそんな感じかと

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:12:49 ID:???
>>859
>女主人公とヒロインの違いはわからないんだが
女主人公=プレイヤーw

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:14:35 ID:???
初週は会長だったから
こういう流れなんだろうなと思ってたから、
固定で悲しかった。
キャラによっては香澄とさっさと和解して、そのキャラの問題に移ればよかったのにな
特に坂下先輩なんて葛藤も何もないよw
ぬか喜びさせられただけじゃん…

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:19:42 ID:???
坂下が良かったってレスを結構みたんだが…
実はあんまり良くなかったのか?

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:25:57 ID:???
>>862
坂下はメインストーリーの内容反映してるものだったから
家族が心配、決戦が怖い…とかそういう内容のキャラよりはシナリオ性感じた。
でもコロコロ言ってること変えるようなキャラに感じたよ…
大体、そこまで使命がどうとか言ってるようなキャラだった覚えあんまりないし。
誰かが言ってたけど、会長と役割逆でもよかったんじゃないかな

EDは一番甘い(?)かも
メル欄だし

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:41:10 ID:???
先生の覚醒シーンって思いっきり事故だよなwwww
主人公が、人形に襲われた先生を押し倒して(突き飛ばして?)
偶然痣にさわっちゃいましたみたいな感じだったし
いや、萌えたんだけどね

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:44:08 ID:???
既出かもしれない上、くだらないんだが
会長の必殺技のスチルが

⊂二二二( ^ω^)二⊃

に見えてしょうがない

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:46:54 ID:???
>>864
そのグダグダなところが先生の良さw

867 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 15:50:36 ID:???
8人攻略してみると、やっぱメインだけあって
会長が一番恋愛モード違和感ないと思った。
また八犬伝ですか?→違う〜、デートでの遅い自覚はヨカタ

>>864
肌、直接触ってないよね?
服の上からでよかったのかな

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 16:12:47 ID:???
>>867
脱ぐのは痣がどこにあるかを視覚するためで、
位置があってれば実際触るのは服の上からでもOKってことかね

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 16:35:47 ID:???
痣に触れてるかはわからんが、
ちょっと肌にも触れてないか?>先生の覚醒スチル
微妙な所に手が当たってると思うんだが…

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 16:45:54 ID:???
過去回想シーンで八房よ!の前でいったんとまるのがちょとウザー

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 17:04:15 ID:???
発売日当日八犬士購入。
   説明書を開く。
      ↓
「主人公より親友の方が姫ぽくね?」と思いつつもプレイ開始。
      ↓
   開始一分。伏姫スチル。
      ↓
   嫌な予感。怪しみながらプレイ続行。
      ↓
      ↓
      ↓ 
 あ  た  り  だ  よ orz

こんな展開初めてだ…さすがにナポリタン=八房とは思わなかったwナイス

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 18:16:47 ID:???
先生ルート→禁断がテーマなら、もう少し障害が有った方が萌えたかも
メーテルルート→ちょ…
もう少し使命と恋心の間で悩んで下さい
会長ルート→個人イベは良くても、共通ルートが無神経、非情過ぎて素直に萌えられません
袴田ルート→愛されてると感じて嬉しかった
塚野ルート→会長よりもこっちの方がヒーローですよね?
主人公がどん底の時に、
側に居てくれる(おにぎり)とかヒーローの役割ですよね

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 18:33:14 ID:???
坂下はテーマがテーマなだけに
初期登場キャラにして、従者タイプにしてればもっと活かせたんじゃないかと思った。
ただ、そうしても実質恋愛イベント2段階しかないし
結局結果は同じかな

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 18:48:56 ID:???
坂下:そこまですべてを許せる友はなかなか得がたいものだ。少々うらやましいな。
結奈;私、まだ十六年しか生きてませんけど香澄と合えたのは、人生最高の出来事だって言えますよ?

人生最高×
人生最大○
www

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 18:54:15 ID:???
先生の覚醒シーンて、主人公が先生に押し倒されてると思ってた。
先生の腕の角度からてっきりorz

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 18:57:55 ID:???
違うの?
生きる人形の方はそうかと思った

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:00:55 ID:???
香澄は夜が明けるまで屋上で何してたんだろ。

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:01:51 ID:???
>>874
出来事=汚点www

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:24:09 ID:???
>>806
乾って5回も会えたっけ?自分3回しか会ってないんだが…

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:31:20 ID:???
密林にレビュー書き込んだら即掲載されてたよ。レビュー送ってるヤシがあまり居ないのかな

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:35:25 ID:???
>>880
絵の破壊力で相当数撃破されて人減ったからな

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 19:35:58 ID:???
保健室、衣本口説く、水着、アンケート(2パターン)で5回じゃなかったかな
1度のプレイじゃ3回が限度だけど
分岐するから

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 20:16:49 ID:???
八房を香澄が押さえ込んで、それを結奈が魔貫光殺砲で諸共に倒すシーンはどうやったら見れるのですか?

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 20:24:14 ID:???
>875
人形の方だと先生が主人公を押し倒してるのか…
まだそっちのルート通って無いから知らなかったよ

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 20:41:30 ID:???
>>883
精神と時の部屋へどうぞwww

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 20:42:39 ID:???
寝返りエンドがあったとしてもきっとその後は
伏姫と八犬士の力で主人公アボン→存在自体が抹消される‥‥なんて終わり方

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:02:25 ID:???
親友あぼんエンドがあったとしてもきっとその後は
皆から主人公のせいだと散々責められ親友はララァ的存在になる…なんて終わり方

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:11:13 ID:???
うっわすげぇ皆卑屈になってんなwwww
ま、あの親友のマンセーのされ方じゃあ仕方ねーか
癌種の某歌姫みたいだもんな

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:14:24 ID:???
>>887
「代わりに主人公が死ねばよかったのに」的なことを言われる
も追加で

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:15:25 ID:???
で、会長も疑問をもってたけど、
結局、主人公の前世が封魔術を施した事が
史実から抜けてた事の謎って判明したんだっけ?

891 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:16:05 ID:???
回復役を外してラスボスに挑む彼らはある意味剛毅な奴らだとは思う。

892 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:20:49 ID:???
ところで伏姫にかけられてた呪いってどうなったんだっけ?

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:23:43 ID:???
相変わらず色んな意味で親友大人気だなw
「飼葉先輩は最後の楽しみなんですーw」と言ってる人見て
ほくそ笑んだ自分って最低だなw

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:29:03 ID:???
>>890
それって校長が600年かけて情報操作した性なんじゃないか?

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:30:07 ID:???
飼葉と香澄は主人公視点から見ると思いっきり敵なんだけどなwwww
で、ヒーローは塚野

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:33:49 ID:???
お前はもう(・∀・)カエレ!って言われた時、唯一の回復役&特殊能力発動役に対して
随分な口聞くじゃねーかってみんな思ったよね?w
結局なんだったんだろう、あの回復能力は…特殊発動はまあ、協力攻撃だから〜とか
能力覚醒させられるから〜とか、色々説明も出来そうだが

つか、剣道部設定なら一度くらい竹刀を持って戦ってほしかった

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:35:26 ID:???
シナリオライターが
香澄マンセーの塚野×結奈贔屓である事だけは
痛い位伝わって来た

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:38:06 ID:???
七星士はあんなに美朱マンセーなのに、八犬士と来たら…orz
どんでん返しがあるのは刺激があっていいけど、これじゃあね。

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:41:22 ID:???
七星士ほど主人公マンセーされるのは嫌だが、あれの4分の1くらいは構ってほしいかなw

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:42:35 ID:???
あの製作会社はいつでも
脳内補完必須のものを作ります。

例外は恋華ぐらい。

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:43:46 ID:???
恋華が例外なんだ。逆に恋華こそあの会社の作風かと。
恋華があったから買ったようなもんだからな…これ。

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:45:47 ID:???
どうしても脳内補完が恋愛面じゃなくて、親友を張り飛ばす方に向いてしまうw
上手くやったら没落させられるとかないのかー

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 21:48:07 ID:???
>>896
でもまあ、あれで親友が「八犬士の回復とサポートは私がしますから主人公は安心して待っていて」
みたいなこと言ったら、間違いなくディスクを叩き割るかフリスビーにしている。

904 :テンプレ案 その1:2006/06/13(火) 22:00:29 ID:???
そういやこのスレも900を越えたけど、
このペースなら950で次スレ立てかな?

テンプレ案作ってみた

スレタイ:乙女@転生八犬士封魔録 攻略スレ 2巻

6月8日発売PS2学園伝奇アドベンチャー「転生八犬士封魔録」の攻略・ネタバレスレです。

●ネタバレスレの為sage進行(メール欄に「sage」と入れましょう)
●攻略スレッドが立てられるのは発売1週間前から発売後1カ月です。
 7月8日が過ぎたら次スレを立てず本スレか攻略総合スレに移動してください。

公式●SUCCESS
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hakkenshi/
公式●意見感想投稿フォーム
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ps2/hakkenshi/mail.html

開発●VRIDGE
ttp://www.vridge.co.jp/

前スレ●乙女@転生八犬士封魔録 攻略スレ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1149685360/

本スレ●乙女@転生八犬士封魔録 3巻
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1150107543/

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:00:43 ID:???
幼少時に主人公が塚野と一回位合ってたらモエスだったのにとか少し夢を見てしまいました

906 :テンプレ案 その2:2006/06/13(火) 22:01:23 ID:???
おまけ●スレ内呼称
会長=飼葉
先生=村崎
メーテル=坂下
関西弁=桧山
眼帯=川瀬
ウテナ=八尾
親友=香澄

おまけ●南総里見八犬伝
信乃→塚野昂
荘助→川瀬立人
道節→桧山真心
現八→飼葉万珠
小文吾→袴田遙平
毛野→坂下那智
大角→村崎純礼
親兵衛→江積幹仁

ウィキペディア 南総里見八犬伝
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E7%B7%8F%E9%87%8C%E8%A6%8B%E5%85%AB%E7%8A%AC%E4%BC%9D

抜けてることあるか?

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:02:21 ID:???
ウテナはゲーム中では「矢尾」だから、矢尾じゃないかな。

908 :テンプレ案 その2(修正版):2006/06/13(火) 22:11:38 ID:???
おまけ●スレ内呼称
会長=飼葉
先生=村崎
メーテル=坂下
関西弁=桧山
眼帯=川瀬
ウテナ=矢尾
親友=香澄

おまけ●南総里見八犬伝
信乃→塚野昂
荘助→川瀬立人
道節→桧山真心
現八→飼葉万珠
小文吾→袴田遙平
毛野→坂下那智
大角→村崎純礼
親兵衛→江積幹仁

ウィキペディア 南総里見八犬伝
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%97%E7%B7%8F%E9%87%8C%E8%A6%8B%E5%85%AB%E7%8A%AC%E4%BC%9D

>>907
指摘サンクス

909 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:18:52 ID:???
しかし、ゲーム中の扱いがアレなせいか、
主人公にすごい愛が芽生えてきた。
なんだろう、守ってあげたいってこんな感じ?www

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:19:05 ID:???
【乙女】嫌いなヒロイン&女キャラ3メガ?【復活】に我らの香澄タンが殿堂入りを果たしました!!
覗いたらいたwww
>>907
だが今更どちらでもいい件w

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:20:23 ID:???
ところで、
親友がハ犬士の力を
ハ房とは全く違う力に変えてたけど、
伏姫はハ犬士の能力をコントロールできるの?
まぁ、元はハ房の力だった訳だから、ハ房の力を…
とも言えるかもしれんが
…ハ房って伏姫のペットみたいなもんだったから
そのせい?

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:23:00 ID:???
>>911
香澄タンに不可能はありません。
だって神(スタッフ)に愛されているのだから。

ユーザからは総スカンに近いがな。

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:26:42 ID:???
関西弁/眼帯はほぼココで見ないね。メーテルとウテナも名前の方が多くなってる…サミシス
>>910見てくるw

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:28:44 ID:???
>909
親友よりむしろ主人公の方が守ってやりたいオーラ出てたよな
強気な性格だけど、
内面はボロボロなのが伝わって来る分余計にさ…
だから余計に塚野GJって思ってしまう

それがライターの狙いなのか?

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:35:49 ID:???
プレイヤーが主人公に愛着を持つという点では
憎まれ役として完璧かもよ?

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:38:03 ID:???
普通に高校に行く金も主人公に残していない親友の両親はマジ最悪。

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:40:00 ID:???
>>903
確かにw
叩き割ったディスクをブリッジに送り付けるかもしれんかった

>>915
もしもそれを狙ってたんならライターは天才

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:40:23 ID:???
親友の両親が遺産を全く残してないのも校長の陰謀です。

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:41:14 ID:???
>>911
伏姫自体には力ないみたい
八犬士に封じ込めていた八房の恨みパワーが全て八房に戻ったとき、
八犬士に一緒に封じておいた宝珠の聖なる力(+伏姫の思い)が
発動するよう伏姫が細工してたらしい。

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:44:22 ID:???
ギャルゲーにおいて主人公以外の『ヒーロー』が必要とされていないように、
乙女ゲーもまた主人公以外の『ヒロイン』など必要とされないと思うんだがな
あくまで一般的にはそうだろうという意見だから、当然そうでない人だっているだろうが

>>916
本当にな…そんなに身代わりの娘はどうでもいいのかと
なんかゲームから得られる里見夫婦の情報は、人間として最悪な奴らだったということだけだよなw

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:45:52 ID:???
伏姫はさ、別に嫌いじゃないんだよ。ありがちな聖女だけどさ
問題は現代の(ry

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:55:13 ID:???
>>920
おそらく里見夫婦の全財産は全て八尋香澄名義にされてしまっているのだろう…

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 22:59:44 ID:???
>922
主人公カワイソス…
愛情に恵まれなくて貧乏って…
そりゃヒーロー塚野としては放っておけないよな…
会長がアレだから余計コイツが輝いて見えるよ

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:00:32 ID:???
>>919
うん。そうだね、後付け臭プンプンに加え、
香澄自体なにしたわけでもないのに、最後の戦いでもおいしい役なのさ

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:01:15 ID:???
>>922
ちょ、洒落になってねえwww

しかし、それこそ今まで数え切れないくらい立場逆転とか
子供入れ替わりとかの設定を使ったものはあったが、
ここまで後味が悪いというか、元凶氏ね!!と思ったのは初めてだ。

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:04:02 ID:???
香澄にビンタされるたびに殺意が募る。
八房には私がいるとか言うなら一緒に永眠してくれ。

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:04:27 ID:???
まあ会長はピエロだからな…
メインヒーローなのにそんな設定・展開にされた彼もカワイソスと言えばカワイソス

しかし、考えれば考えるほど昼メロみたいな設定なんだがwそれか家なき子

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:05:52 ID:???
「住民は警察の指示に従って非難している」
想像して吹いたwオイオイ警察www
非難を煽ってないで避難させたれよw
・・・こっちもいろいろ非難したいわけだが。

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:06:57 ID:???
家なき子にはペットという絶対的な味方がいたがな…
このゲームではペットすらも主人公より親友マンセー。

…家なき子における絶対的味方のペット=塚野か?もしかしてw

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:08:37 ID:???
>>925
そこらへんに製作者たちの腕のなさが表れてるよな
同じ設定で同じ展開になったとしても、もっと後味良いように出来るはずなんだ…
前にも出たけど、里見夫婦だって謝罪の手紙とか残してればまだ、ここまで憎まれんかっただろうに
普通に「氏ね!生き返ってもっかい氏ね!!」と思ったからな、奴らに対してはw

931 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:11:13 ID:???
>>929
それじゃあ続編で死んじゃうじゃないか…(つД`)



まあとりあえず、ナポリタンを連れて南の島に逃げるEDをください

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:11:37 ID:???
>>922
奨学金制度を使わねば理由はソレか…
でも、主人公生活のためにバイトしなきゃいけない感じではなかったよね。
多少は入ったんだろうね。部屋は賃貸なのかは分からないけど、
ワンルームか2DKあたりな雰囲気だったし

933 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:14:07 ID:???
>>932
遺産はあるけど無駄遣い出来ない、とか最初の方に言ってたね

934 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/13(火) 23:14:27 ID:???
確か親の残した金と親戚の援助はあるが、
無駄遣いし照られる余裕がないとか言ってなかったか?
んで、奨学金。
高校出たら働く覚悟くらいあったとオモ
2周目最初で既に里見夫婦を地獄の業火で焼き尽くしたい心境ですよ

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:16:48 ID:???
>>930
>里見夫婦だって謝罪の手紙とか残してれば
さぞ言い訳がましい手紙になる悪寒…なのであえてなにもなしなんじゃ。
同じライターなんだからそんなクソ手紙読んだら、さらに込み上げるやもしれんぞ。

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:17:35 ID:???
ここまで('A`)ウヘァな気持ちにさせる味方側のキャラ(一応里見夫婦も含める)を作れるのは凄いよな
敵は全然憎めないし…校長なんかさ、八房への愛情たっぷりでさ…それに比べて主人公はorz
やったことが正しいかどうかは置いといて、八房ウラヤマシス

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:21:01 ID:???
>>935
それをうまいことやってみせてこそプロなんだけどなー…
このライターにそんなことを求めるのは間違ってるかorz
その類のイベントがなかったのは、これ以上ユーザーに
ストレスを与えないための会社側の配慮だったのかもなww

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:21:35 ID:???
八房は香澄や校長に愛されてて結構幸せだったよな
まぁ、主人公にも愛してくれる人が居なかった訳ではないがな…
袴田とか

939 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/13(火) 23:24:05 ID:???
何言ってるんだ
主人公だって頼んでもないのに香澄に愛されてるぞ
序盤、庇われてばかりで足手まといなのに付き纏ってくるし


あと、ばーちゃんは本気で主人公を大切にしてたんじゃないかな
姫かもしれないから余計に剣道習わせたり、心身ともに強い子に育つようにしたんだろう
それくらいの愛情は注がれてたっていいよね・・・?

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:26:46 ID:???
>>938
袴田いいよね。後、袴田とか、袴田とか、袴田とか、袴田とか、
…あれ?何でだろう??涙が出てきちゃったよ、

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:26:56 ID:???
>>939
おばーちゃん…(つД`)
本当、祖母はそれくらい愛してくれてたと思わなきゃやってらんない

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:27:29 ID:???
本気で寝返りルートが欲しいよ…。敵の方が良いキャラ多いし。
親友のメイドと男友達の藤岡と他愛無い話をしたり、
恋やメイクを三船先輩に相談したりさ。
そしてそのルートのお相手は
どうでもいいような細かいことで主人公に説教をしてくる八尾か
ストーカーギリギリのアタックをしてくる乾でw

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:28:31 ID:???
>>942
ちょwwやりたいwww

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:39:51 ID:???
>>942
いいなそれww
藤岡が、たどたどしくても人形を使わずに喋ってくれたら感動しそうだ…

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:42:22 ID:???
>>942
本作のフォローはもう期待しないから、それ出してほしいwww
でも今度はメイドがマンセーになりそうな悪寒((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:45:59 ID:???
藤岡くんは人形師の名手です。そこらにいる犬どもなんて、
てるてる坊主でいっぱいいっぱいです。だが、江積には低価格で提供します。

947 :名無しって呼んでいいか? :2006/06/13(火) 23:49:35 ID:???
人形を使ったら、江積を敵側に入れられそうな気がしてきたw
もしかしたら、袴田はそんなのなくてもくっ付いてきてくれるかもしれない
でもナポリタンは香澄に付きそうだな

しかし、何でこんな現実逃避をしてるんだろう・・・
里見夫婦に利用され、その娘にしばかれる・・・それが現実

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/13(火) 23:55:02 ID:???
みんな、里見親が最悪だなんて当たり前じゃないか!
だって親友の実の親だぞ!

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 00:33:47 ID:???
>>946
交換条件にもせんで金で割り切るあたりがステキだwww

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 01:32:26 ID:???
ただでさえ少ないスチルにサブキャラや親友が多すぎorz しかもOP/EDでばんばん出すし。
OPアニメとかオリジナル映像も見たかった。。
一周目のEDで、呪いのサイトに村崎先生の名前入力する会長のスチル見たとき、
てっきり別ルートで出てくる藤岡くんの新作人形かと思った。

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 02:43:54 ID:???
ナポリタンの名前を見る度にナポリタンが食べたくなる・・・

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 06:22:24 ID:???
寝返りルートっつーか、
魔人学園外法帖みたいに、
陰ルートとか有れば良かったのにな…

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 09:03:58 ID:???
敢えて謎を残したゲームと、語るべきところを省いたゲームがある
もちろん、このゲームは後者w

最近よくある続編やドラマCDで補完ってのは嫌いなんだけど、これもそのパターンなんだろうか
とりあえず発売日まで関心があればドラマCD買うつもりだけど…色々と不安だ(´・ω・`)

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 10:58:53 ID:???
>>953
ドラマCD聴くの苦手でまったく買わない自分は
そういう補完の仕方は本気で腹が立つですよヽ(`Д´)ノ

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:04:45 ID:???
ドラマCDな…
一応買うけどさ、そこでも親友マンセーだったらもう知らん!
それはそうと、塚野が主人公を掠う時のスチル萌え!
その時の塚野の台詞にも萌え!
中の人の声にも萌え!
親友の事でかなり鬱になってたが、
メイドにウテナの事で嫉妬されたのはちょっと気分が良かった。

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:20:23 ID:???
敵に寝返れたら寝返れたで会長や桧山は、即効で敵認定して攻撃してくれそう
親友は涙をためて「やめて!!」と前にでしゃばってきて説得しようとし
そんな親友を会長が総マンセー的な展開になりそうこのライターだと・・・

957 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:24:45 ID:???
このスレ的には
江積、塚野→表裏ヒーロー
袴田→ナイト
会長、桧山、親友→倒すべき敵
になってんの?

958 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:35:31 ID:???
坂下にはあんまり触れないな、言うべきことははっきりズバット言ってるぞ。
白黒つけたいタイプのようだな。それほど気にならないのは犬士として、
行動するのが遅いのが原因かな?会長のせいで相殺されてる気もするw
>>956坂下も入れてくれ

959 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:45:14 ID:???
敵に寝返れたら寝返れたで会長や桧山、坂下は、即効で敵認定して攻撃してくれそう
親友は涙をためて「やめて!!」と前にでしゃばってきて説得しようとし
そんな親友を会長ら3人が総マンセー的な展開になりそうこのライターだと・・・

>>958こんなんでどうだろう
どちらにしても主人公報われなさすぎ…(つД`)

960 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:46:12 ID:???
坂下の屋上イベ、きつかった。え?そこで主人公責められるの?みたいな…
「君は強い女の子だな」じゃねーよ。
しかも最終決戦では何か香澄に調教されてるし。
ころころ言い分変わる個人イベにもポカーン( ゚д゚ )

香澄への「先に帰っていいよ」で何人か好感度上がるのは
誘い受けしてんなこの構ってチャンがと皆も思ってるということだと自分を慰めてみる。

961 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 11:49:56 ID:???
敵に寝返れたら、とりあえず今後の転生で二度と親友と
関わらないで済むように策を練りたいところだ


962 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:08:48 ID:???
個人的に桧山は敵とまでは認識してない
まあ親友を相方に勧誘するイベントはどうかと思ったが
つか、みんな個別イベントを見るとそんなに憎めないんだがな…


>955
あのイベントは乙女ゲーやってる気分にさせてくれたなw

963 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:10:00 ID:???
個別√に跳んで、癒されたり辛かったり…会長なんて√通らなきゃホント、
救いがな…バランス悪いんだよ。おしいゲームだよ、
>>959ありがとう

964 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:19:33 ID:???
先生がこんなこともあろうかと〜をやってくれたのが嬉しい
白衣キャラはそうでないと。

965 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:32:17 ID:???
親友がでしゃばりすぎとは思うけど、

それよりも
もっと八犬士といちゃいちゃ(死語)したかったんだーーーー(´Д⊂
もう少しあまあまなイベントが欲しかったかも。

966 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:36:20 ID:???
>>963
同意。
+個人√イベント少なすぎなんだよね。公式乙女ゲーと答えたんなら
そこは重視するべきだろうに…orz

967 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:40:58 ID:???
自分は会長好きなんだけど、個別イベント見なきゃやってらんないとは思う
つか、個別イベント見なかったら絶対好きにはならなかった…
すれ違い自体には萌えるんだけど、それにも限度ってモンがあるんだよなあ
本当にバランス悪いというか何というか、もったいないゲームです

968 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 12:53:53 ID:???
じゃあここは前向きに、おまいらの萌えたイベントを教えてください
自分は塚野のおにぎりと桧山ビンタ
あと共通イベだけど、女子更衣室に連れ込まれて焦る袴田w

969 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 13:10:10 ID:???
川瀬が照れるイベントは総じて萌え。
会長がデートに誘う所からデート前半も好きだ。
あと会長と付き合ってますよ!というと照れる三船先輩にちょい萌え。

萌えではないが、
会長が必死で見境なく生徒の水着写真を撮っていたかと思うと嫌な笑いが止まらない。

970 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 14:09:13 ID:???
>>950
ナカーマ
あと同じ人がいたけど、サクラ話の音音ちゃんスチルは主人公だと思って
こんな展開あるのかとワクカテしてた…
コンプしてみると、犬士スチルはネットや雑誌で8割以上見てたものでガッカリした。

>>968
一番は会長の屋上イベント。
サブイベだと、主人公に「好き」と言われると早とちりして慌てる川瀬と、
乾とホントに付き合っちゃおうかなという冗談を本気にして、あせる桧山がよかった。

あと萌えじゃないけど、「お前のことは何があろうと守ってやる」と川瀬がサラリと言って
桧山と江積が俺が言おうとしてたことを!と怒った後
次は俺の番〜と言うイベントは微笑ましくてかなり好き

971 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 14:15:38 ID:???
>>970
>あと萌えじゃないけど〜

特別教室のイベントだよね?
あれは自分も好きだ。
終始あんな調子でストーリーが進めばよかったのに…。

あと、割れない鏡で
川瀬が仲間になったとき
主人公が『川瀬くんってかわいい』と言った後の反応とか。

川瀬イベントはみんな好きかもw

972 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 14:23:44 ID:???
個別ならイベント萌えならそれなりだけど、
全体を通して見たイベントなら袴田と川瀬と江積。
袴田と川瀬は拉致後でも主人公心配してる様子が伺える。江積はちょっとそこが弱い。
川瀬と江積は個別がちょっともったいない。桜の話は完結していいいけど、
その後に甘さがもう少しあっても良かったかな?EDの川瀬は萌え。
江積は人形の話が今イチな印象だった。「使命なんか放り出してあいつの所へ行く」
ってのは主人公につかって欲しかったセリフ。
先生は個別に入った方がキャラが生きる。屋上で会長を弁護したが、なってないのがw

対象ではないが、主人公を助けに行く時の香澄と主人公実母の会話
お母さんと言おうとして、名前で呼んだ香澄に
皆がいるから大丈夫とは思うけど気をつけてね。と、何もなかった
風な優しい実母の返し。w

973 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 14:28:29 ID:???
Q:乾と矢尾は攻略できる?
A:できない。ただしサブイベントが乾には5回、矢尾は6回あり。

Q:恋愛EDを見るためにはどうすればいい?
A:とにかく好感度を上げること。好感度トップにして、デートや9章の夜イベントが起きても
好感度が足りないと10章のイベントが起きないこともある。
江積、川瀬、塚野の3人は、好感度だけでなくフラグ立てが必要。条件は以下

江積…3章「生きた人形」を通過してる
川瀬…4章「散らないサクラ」を通過してる
塚野…6章で香澄に塚野ことを話さず、一人で塚野をスカウトし
7章で香澄から話をされる前の選択肢で屋上を選び、激怒されるイベントを見る。
9章ではおにぎりを食べること。
(ちなみに塚野は屋上に追いかけてきたり、
デートイベントは用意されないので、どちらも2ndが来る)

Q:3章〜5章のシナリオ分岐は?
A:3章…江積の好感度が低いと「呪いのサイト」、高いと「生きた人形」?(不確定)

4章…4章冒頭の香澄との会話での選択肢で分岐。
「縁起でもないこと言わないで」選ぶとほぼ割られた鏡
「なんで知ってるの?」選ぶとほぼ散らないサクラになった。
ほぼっていうのは前者だと「私も変な→縁起→なんで」だとサクラに
後者だと「怪談→縁起→なんで」の組み合わせの場合だけ、例外的に鏡になる

5章…5章冒頭の考え事での選択肢で分岐。
あかね/わからない
よく 八房「蜘蛛」(先輩「蜘蛛」)
案外 八房「蜘蛛」(先輩「蜘蛛」)
全然 八房「吸血」(先輩「蜘蛛」)

よく 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)
案外 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)
全然 女の子「吸血」(先輩「蜘蛛」)

よく 全然 「吸血」(先輩「蜘蛛」)
案外 全然 「吸血」(先輩「蜘蛛」)
全然 全然 「吸血」(先輩「吸血」)

974 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:02:33 ID:???
乙女@転生八犬士封魔録 攻略スレ 2巻
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1150264665/l50


975 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:06:32 ID:???
自分も、主人公に可愛いと言われた川瀬の反応萌え
ベタな一匹狼でツンデレで眼帯なのは萌えるw
…でも眼帯の謎は明かされんだっけ?
まだ川瀬クリアしてないから知らないけど

>>969
必死に覗きスポット探したり水着写真撮りまくってる会長を想像したら禿萌えたw

976 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:08:26 ID:???
眼帯してるのはオッドアイだからだろうけど
じゃあなんでオッドアイなのかはってのは触れもしない。
坂下や矢尾の長髪、塚野のバンダナに誰も触れないのと同じだろうな…

977 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:12:23 ID:???
誰もが、クリア(そのキャラのエンド)をすれば
解明する・・・そう思っていたときもありました。

978 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:14:30 ID:???
矢尾とあかね消息不明といい、続編出すつもりで
わざと触れなかったり恋愛要素薄めにしたのかな。
でも揃っちゃいけない設定だから無理か

979 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:22:45 ID:???
>>976
まあ、長髪やバンダナはファッションですで通じるからなw
川瀬の眼帯はなー…特殊攻撃のカットインがなければファッションwと
言われても納得できたんだが、あの眼帯の下モロに赤目だったからな…

980 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:23:42 ID:???
>>974
乙です

981 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:49:36 ID:???
>痩せの大食いで食道楽。
>ただし、ちょっとゲテモノ食いで周りが引くこともある。

桧山のこれ、ほぼ関係なかったよね。
デートのは本人も言ってる通り罰ゲームだし。
こういう設定とかもっと活かして欲しかった

982 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 15:55:37 ID:???
>>981
そういやそんな設定もあったなw
てっきりそれに関するイベントがあるもんだと思ってたんだが

つか、桧山ってやっぱ結構冷たいというか、黒い奴なんだろうか
桧山ルートはやってないけど、共通イベントや甘姫に載ってた各キャラへの印象?
みたいなやつ見るとそんな感じがした

983 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:06:38 ID:???
>>973
4章分岐が5章より曖昧な感じがして同じように調べたのあるけどいる?
詳細の需要があるなら言ってくれ。
入れてもらったのはいいけど、5章分岐で行けなかったって報告はなかったのかな?
なかったなら良いけど、ほいじゃ連絡ヨロ!

984 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:08:30 ID:???
>>982
情に流される選択肢はあまり好まないよね。
江積や袴田の情に厚いタイプじゃなく、会長や川瀬とか冷静タイプと同時に好感度上がること多いし

985 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:09:52 ID:???
EDではちょっと黒いかもw

986 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:15:00 ID:???
>>983
詳細欲しい。なんか分岐よく分からナス。

桧山狙いの時でも散らないサクラに行った方が
好感度あがるイベント多いから良さげ。

987 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:16:32 ID:???
桧山から見たキャラへの印象って、江積→からかうと面白い、袴田→ガキ
塚野→信用ならない?とかそれっぽいこと書いてたっけ>甘姫
立ち読みだからうろ覚えだけど

選択肢の件といい、冷静設定はそれなりに活かされたみたいだな
ゲテモノ好き設定は忘れられてたけどw

988 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:20:26 ID:???
>>986
…マジで?
今桧山狙いなんだけど、桜ルートは川瀬関連の選択肢が多いのかなと思ってたから
鏡ルートに入っちゃったよ…桜ルートやったことないから知らなかった(´・ω・`)

989 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:25:55 ID:???
川瀬は桜でも大して出番なかった気がする
一緒に真相探るのは桧山だし。
フラグ立てに必要だけど、鏡の方が仲間になる理由の説得力あると思った。

しかしこれ、犬士もサブも結局名前だけだね。
浜崎さんは、名前が名前だから塚野に関係するかと思った…

990 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 16:27:42 ID:???
>>986
4章分岐

どんな/怪談 
縁起 なんで「鏡」  (私も「サクラ」)
うん、なんで「サクラ」(私も「サクラ」)
私が なんで「サクラ」(私も「サクラ」)

縁起 香澄、「鏡」(私も「鏡」)
うん、香澄、「鏡」(私も「サクラ」)
私が 香澄、「鏡」(私も「サクラ」)

縁起 あ、本当だ「鏡」(私も「鏡」)
うん、あ、本当だ「鏡」(私も「サクラ」)
私が あ、本当だ「鏡」(私も「サクラ」)

5章分岐大丈夫そうで安心。
4章も5章も詳細長かったら削ってこれとこれでこっちになるよ、
みたいな例題だけでも良いかもしれん。
用はどっちに分岐したいかってことだもんね。
いろいろ試したい人は使ってくれw

991 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 17:16:21 ID:???
>>990
おーありがとう。これも次スレに入れといた方が良さげだね。

>>988
上がり具合かなり違う…
スチルも手に入るんで桜ルートのがお得かも

992 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 17:29:40 ID:???
>>990
職人乙!5章自分は問題ない。990の言うように例題でもいいけど、
詳細入ってた方が自分は良いと思う。
攻略スレだし、気になる人もいるんじゃないかな?長くてもきになんないよ。

993 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 17:54:07 ID:???
>>991
そうなのか。じゃあ分岐前のデータ使って桜ルートいってきます ノシ

994 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 18:14:34 ID:???
>>993
5章、吸血グモだと保健室のイベント起こらないので
桧山ねらいなら蜘蛛の巣オススメ
もう知ってたらスマソ。

995 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 18:21:38 ID:???
飼葉先輩に弱みでも握られてるんですか?
と聞いたとき先生が動揺してたのが気になる

996 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 18:27:08 ID:???
>>994
d!蜘蛛の巣もやったことなかったから知らなかったよ
じゃあ桜と蜘蛛の巣通って桧山落とします

997 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 18:50:26 ID:???
蜘蛛の巣は乾好きにはなかなか嬉しい回だったな

998 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 19:29:06 ID:???
鉄郎そろそろ次のスレに向かってスリーナインが出発するわ…

999 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 19:29:45 ID:???
>>934
親の残した金=祖母の貯金でFA

1000 :名無しって呼んでいいか?:2006/06/14(水) 19:31:07 ID:???
1000ゲト

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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