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ネオロマに萎えたヤシの数8000+→

1 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/25(水) 22:21:21 ID:???
商法萎え、作品萎え、好きに語りましょう
ネオロマ全てに萎え、一部に萎え、どっちもオケ
愚痴・不満を吐き出してすっきりしましょう

前スレ
ネオロマに萎えたヤシの数7000+→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1155876874/

次スレは970くらいでどうだろう?

2 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/25(水) 22:24:14 ID:???
>>1
乙ですわー

3 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/25(水) 23:26:07 ID:???
>>1
乙ノシノシ

3なら光栄がまともになる…といいな

4 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/26(木) 13:36:23 ID:???
でも光栄が撤退してD3とかの糞メーカーばかりになるのも嫌なので
アンチではないが
なんとかまともにがんばってほしいわ

5 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 22:03:56 ID:???
DSの広告…キモかった。

6 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 22:20:19 ID:???
確かにD3は糞・・・
まだコエーの方が増しに思えるってのは
もしかして漏れは隠れ儲なのだろうか・・・
派生ものばっかでネタ切れ感もカナリあるし、
コエーももう終わりなんだろうか・・・てか、派生ばっか金の亡者で既に終わってる気もするが。

7 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/27(金) 23:33:52 ID:???
ギャルゲ業界辺りから良作メーカーが参戦してくれればな
ネオロマって手抜くところはとことん抜くよね

8 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:11:40 ID:???
「手を抜く」って表現はちがうとおもうけど。
ゲーム会社って徹夜や2徹は日常茶飯事だし
嘔吐しながら生きるか死ぬかのギリギリの所で仕事してるわけでしょ。

アニメも同じだよ。酷いクオリティーで公開する事になったアニメほど、
スタッフは睡眠も食事も悲惨な状態で地獄を見ながら作ってる。

9 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:11:56 ID:???
>>7
そんなこと言ってると曲芸が乗り出してくるぞw>ギャルゲから

てかD3も573もタクヨーもインチャネもifもついでにウィルも
そこら辺全部ギャルゲ出してると思うんだが

10 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:13:42 ID:???
>>8
例え現場は地獄を見ていたとしても、
金も時間も掛かってない悲惨な商品が出来上がれば、
結果的にそれは手を抜いてるってことだろ

11 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:35:10 ID:???
>10
あなたも社会に出ればわかるよ。
上司が示した予算と期間。従うか辞職するかしか選択肢が無いから。

12 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:40:46 ID:???
>>11
こんなところで言われても

13 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:46:17 ID:???
>>9
カプコンも出してたよ。「虹色町の奇跡」っていうやつ。名作。
光栄も「約束の絆」ってギャルゲ出してる。その昔はエロゲも出してたはず…。
ギャルゲー出してないところって、
それこそ、美/蕾とかダイナスティア作ってるところくらいじゃない?

14 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:52:28 ID:???
今はネオロマ以外でも全て糞だしな
決算だかの数字も笑ったけど、
亡霊カップとかジュエリーとか
ここまで酷いメーカー他に知らん

15 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 01:57:02 ID:???
>>13
虹色町テラナツカシス
どっちかってーとあれはクイズ主体で
恋愛はオマケっぽだったけど確かに面白かったな

もし今肥が美少女作っても現在ね紅玉の二の舞
鍵あたりだしてくんねーかな乙女。
まぁないけど

16 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 02:10:03 ID:???
たっぷり時間とお金をかけて良質のゲームを作る事が
めぐりめぐってメーカー自身の得になるのならば
いろんなメーカーがとっくの昔に参入してるだろうよ。とっくの昔に。

17 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 02:16:39 ID:???
>>11
限られた予算、時間の中で作品、商品を作るのはどこであっても
どんな職種であっても同じ
低予算から生まれるヒット作や名作だってある
「上司が」「予算が」なんてのは無能なヤツの言い訳でしかない
使えない給料泥棒乙

ま、案アニメに代表される紅玉作品に限っては、
上があまりにも低能だから現場の士気が下がるのは
仕方ないかもしれないけどな

18 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 02:24:44 ID:???
まぁね。作り手側の事情なんかユーザーには全く関係ないことだし。
金かかってようがかかってまいが、結果が全てだよな。
グダグダ泣き言いうならさっさとやめちまえとw

19 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 02:26:41 ID:???
アンジェリークシリーズは、明らかに上の失敗じゃん。
だめだめ路線のごり押し。
ユーザーにまで見放されてどうすんだ。

20 :10:2006/10/28(土) 02:44:50 ID:???
>>11
ゲームじゃないが物を作る仕事に就いてますが何か?
予算と時間的な問題でダメな商品が出来上がったら、
それは例えどれだけ苦労したってダメな物なんだよ。
言い訳なんてもっての他、社会に出たら結果が全て、
その経過がどうであろうとそれこそ関係無い。
苦労したんだからで評価されるのなんて子供の時だけだよ

21 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 02:48:00 ID:???
そりゃそーだ。

22 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:04:12 ID:???
どっちにしろ、惨憺たる結果を招いてる紅玉は無能

でFAだしょ
ゲーム会社の社員って楽でいいよなー
どんだけファンから叩かれて尚かつ売り上げ下がってても
作品作りのコンセプトが「あたしらの好き」でもの作れて
ユーザーの方向いて無くても許されるなんてシンジラレナーイ
まともに経営考えるまともなトップがいるまともな企業ならとてもじゃないけど考えられないw

23 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:07:33 ID:???
>>20
??それをわかっているのなら、
クオリティーと、手を抜いているかどうかが
別問題だという事を
理解する力をもっていそうなんだけどなあ。

24 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:14:34 ID:???
>>23
20じゃないけど、読解力ないのか?
制約が多くやむを得ない理由でクオリティが低くなろうが
やる気がなくて手を抜いてようが、
受け手には「同じ」なんだよ
制作側の事情なんぞユーザーや視聴者には関係ない
出来上がって世に出たもの、それに対する評価がすべて
結果至上主義なのが資本主義社会
>>23がもし作り手側の人間だとしたら、
よっぽど使えない人間なんだろうなぁ
むしろ上司に同情する

25 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:23:03 ID:???
>>23
だ・か・ら ユーザーとしては、クオリティが低いのも
手を抜いてるのも結果としてはどっちも一緒。
お金掛けられない、時間掛けられないってことは、
(現場レベルでの)故意では無いにしろ、本来もっと
手を掛けるべき工程を省くことになる=手抜きってことなの?

26 :20:2006/10/28(土) 03:25:37 ID:???
最後しくじった…

×手を掛けるべき工程を省くことになる=手抜きってことなの?
○手を掛けるべき工程を省くことになる=結果として手抜きってことでしょ?

27 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:38:05 ID:???
>24
私は作り手側の人間じゃないし、上司もいないよ。

制作側に問題があって、新たな制作者が来てくれればいいな、
という人と
制作側の裏事情はどうでもいい、という人とを
匿名掲示板で同時に相手にするのは
無理と判断しました。
やりとりが中途半端でごめんなさい。暇つぶしにはなったでしょ〜。

28 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:41:46 ID:???
>>27が頭が悪いと言うか馬鹿だということだけは良くわかりますた

29 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 03:44:08 ID:???
今日このスレで
>制作側に問題があって、新たな制作者が来てくれればいいな、 という人
なんていたか?
同時に相手してるって、何かもしかして私には見えない○○.5レスとかあるのか?

30 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 04:40:29 ID:???
>>11=27?

社会に出ればわかる、などと偉そうに言ってるけど
社会の仕組みが全くわかってなくて生ぬるい笑いがw
「上司が示した予算と期間」に従えない場合、
辞めるという選択肢しか出てこないあたり、
いかにも無能って感じだ。そして下っ端臭がぷんぷんするな。
まぁせいぜいきりきり働け、最下層。

31 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 04:52:32 ID:???
できないOLいぢめちゃだめです(><)

32 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 05:12:53 ID:???
確かに現場の苦労やどんな状況(好き嫌いとか)で作ってたってどうでもいい。
それをやって楽しいか楽しくないか。そんだけ。
今のゲムたちはその気持ちに一致してこない。
派生を出したっていい。楽しければ。
でも楽しくないものばっか出されちゃ萎え萎えもいいところ。

33 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 07:26:57 ID:???
>>30
すごいネット弁慶っぷりですね。

34 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 08:08:16 ID:???
うーん
製作現場に責任0ってことはないんだろうけど
とりあえず上司は確実にコストケチって甘い汁吸ってると思うので
より責任が重いのは上層部かと

35 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 08:27:06 ID:???
まあそれもユーザーには関係ないことだけどね
作り手側の事情でゲームの評価が変わるわけはない

36 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 09:06:24 ID:???
みんな朝からアツいね
アンジェアニメでも見てきなよ

37 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 09:21:41 ID:???
>>36
すばらしくクールダウン

38 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 12:57:34 ID:???
水野十子の原稿が真っ白でデッサン狂ってると
かわいそうとか体調心配する擁護が入り、
アニメの絵がひどいと現場もやってられないんだろうと擁護が入るのに、
紅玉のゲームが薄いと紅玉の事情は関係ないんだなw
無双のことも考えると、紅玉なんて下っ端より肥が恨めしいよ

39 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 13:12:42 ID:???
毎回ゲームに紅玉プレゼンツってでかでかと入ってるし
乙女ゲーってジャンルを確立したぐらいだから
社内でもビッグな力を持ってるに違いないと思ってる人は結構いそう>紅玉

40 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 13:24:51 ID:???
水野十子のデッサンが狂ってるのはデフォです。
足長い胴長い腕長い…頭が小さいだけか?と思って頭を隠して見てもやっぱり長いんだよね。
…って書くとアンチ扱いされそうだけど。
仕事量は確かに多くて大変そう(可哀想)とは思うけど。

ジャンル確立っつーよりも、
声優イベント絡みでなら紅玉は社内での力は持ってそうと思う人は結構いそう。
『利益200万』だし。

41 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 13:28:10 ID:???
紅玉に権力なんてないでしょ
権力があるならつぶれて音部に移動とかいう話とかみあわない

42 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 19:38:21 ID:???
>>22
普通のゲーム会社なら、結果出せなければその場で
「ハイ、君終わり。」が普通だと思うよ。普通の会社ならね…

ゲーム会社ってそこらへん職人気質の人が多い業界なのかなーと昔は思ってたけど、
不思議とコーエーって一般企業の…というか、金のない自転車操業の同族企業の感覚に近いよな。

43 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 20:58:31 ID:???
>>42
結果は出せてるんじゃないの?
紅玉の売り上げ本数で赤字なら
他の乙女ゲメーカーは作ってられないだろ
客に叩かれてるか、ユーザーの方向いてるかどうかと売り上げが一致するとは限らない
売れなきゃ叩かれもしないしね
だが逆に、あれだけ売れてるんだからもっと金かけろよと思う

44 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 21:06:46 ID:???
>>42
名もない一般職人たちはまさにその通りで、一部の縁故者のみ据え置きなのではと推測
でもやっぱりケチってるので人が代わってもクオリティは上がらないのかと
で使えない→使い捨ての繰り返しと推測

45 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/28(土) 23:08:42 ID:???
>>43
結果云々は>>22のゲーム会社の社員って〜に対しての話ね。

でもそれまで2〜3万近く売れてたゲームが、たいした外的要因もなく
半分近くに売上落ちたら、普通は原因追求と改善くらいはするよなあ…と。
まあ紅玉はゲーム作る部署じゃなくて声優専門イベント班だと思えばいいのかもしれないが

46 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 06:00:37 ID:???
>>45
肥が売り上げ下がってるの知ってるが、紅玉も売り上げって下がってるの?
egとかランキング系のサイトで調べると初週の数字でも2万超えてる。
舞一夜     22100本     10位
運命の迷宮  45636本     9位 
十六夜記    21028本     10位
ネオアンジェリークは本数不明 22位

ギャルゲの中でも売れ筋のはずのクラナドと同じくらいの数字。
GS2が11位、フルキス2が22位ってこと考えると
いくらなんでも以前が倍も売れてたとは思いにくいが…。

47 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 06:58:44 ID:???
もともと購買層広いジャンルじゃないし、
初動4.5万なんて乙女ゲーじゃほぼMAXの数字っぽいな。

あと今ゲーム業界自体が不振気味だから
多少売り上げ下がったくらいでも結果的に大赤出さなきゃ
干されたりはしないと思う。特に過去に実績がある場合は。
一般ゲーでもビッグタイトルでもなきゃ2万売れれば御の字の時代だしナー。

48 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 12:22:14 ID:???
しかし、迷宮がすごい売れたことにより、あまりのダメぶりに
ユーザーが逆に減ったんであろうことは予想がつく。

49 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 13:59:48 ID:???
>>48
舞一夜は遥か1の派生ゲームで、
運命の迷宮は遥か3の派生だからなあ…
派生ゲなんて元のファンしか買わないから、違うゲームの派生同士でそのまま数字比べても意味ない

もう一回遥か3の派生が出たら、減少したかどうかはっきりわかる
出してほしいわけじゃないけどw

50 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 14:05:39 ID:???
頼むからやめてくれw

51 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 14:19:28 ID:???
>紅玉はゲーム作る部署じゃなくて声優専門イベント班だと思えばいいのかも
違うの?

52 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 14:52:41 ID:???
>>51
ゲーム作る紅玉とイベント作る紅玉は別じゃない?
案のスレのテンプレによると、ゲームの企画担当はソフトウェア3部に移ってる。
声優イベントはメディア事業部ってのの管轄らしいよ。
光栄のホームページに書いてある。

53 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 18:39:17 ID:???
>>46
案紅玉にかんしては、初週で
天レク:26382本
トロワ:21368本
エトワ:15732本(13909本説あり)
ネオ案:12392本
と着実に減ってるよ。
スタッフが残ってるかぎり、近い将来、遙かがアンジェのようにならないとは限らないという…

54 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 18:44:09 ID:???
内容的には既にアンジェ化してるしな

55 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 18:46:55 ID:???
>>52
遙か3は最初二人だけであれこれ考えてて
途中からどんどん増えた…っていうの見たけど
その二人がゲーム企画担当者で、途中参加が
メディア事情部の方ってことはないか

56 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/29(日) 20:09:10 ID:???
インタビュー見る限り
途中参加ってのは戦闘の企画担当者とかみたいだから違うんじゃないか?
音部とゲーム作ってるのが別で仲悪いってのは前スレでも出てた

57 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/30(月) 12:40:53 ID:???
ここって社員の人に恨みでもある奴が書き込んでるだろww
内部事情まで使って暇だね

58 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/30(月) 16:52:33 ID:???
今の所とは言え、コルダアニメの評判の良さを見ていると
やっぱり脚本が大事なんだなと実感する
アンジェ二期なんてどうなることやら

59 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/30(月) 20:42:35 ID:???
やんなくていいよ2期なんか。

60 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/30(月) 21:38:28 ID:???
コルダアニメ、普通に面白いからな

61 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 00:00:08 ID:???
コルダアニメはストーリーが漫画版を下敷きにしてるから脚本は安定はしてるよな。

62 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 00:54:23 ID:???
コルダは監督が漫画ベースで大まかな流れを作ってから
構成に注文つけて脚本書いてるみたいだ
案はベースになる話が無い分、作りは大変だと思うけど
逆に自由に設定使ってストーリー構築する醍醐味があった…はず

63 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 02:09:08 ID:???
そもそも構成だけでも実績ある吉田女史だもん…>コルダ
ここ最近は担当作品多くて当たりハズレはあるけど、
そのハズレだって今までのネオロマ系の脚本に比べたら
月とスッポンだし

64 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 05:25:03 ID:???
あげ

65 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 15:26:20 ID:???
キッズステーションで、案アニメ再放送ケテーイw
前回の滅茶苦茶酷いやつを直したDVDバージョンだとかなんとか。
テラワロスwwwwww
あんな酷いもん誰が二度とみてやるかってんだー!

66 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 15:44:41 ID:???
キッズ…

67 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 16:18:01 ID:???
DVDバージョン流すの?
DVD買った人にケンカ売ってるなw

68 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 16:29:53 ID:???
アンジェアニメは見てなかったんだが、
TV放送とDVDってそんなにちがうの?

69 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 19:16:19 ID:???
とりあえずTV放送はひどいもんだった。
でDVDで修正したらしいけど、どこまで修正したのかは分からん。

ていうかあれが多少修正されたくらいで(絵的にも話的にも)
良くなるのかと疑問に思った。

70 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 19:25:30 ID:???
>>57
内部事情ってどれ?

71 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 22:45:11 ID:???
数字じゃない……?

72 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 23:00:48 ID:???
数字って売り上げの数字か?
それは内部事情でもなんでもないような。
たいがいのゲーム誌には売り上げランキングくらいは載ってるし
一般に公表されてる情報なんだから。

73 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 23:16:53 ID:???
でも、誤差があるよ

ファミ痛だのなんだのの数字は一部店舗のものだから、実際それよりはちょい上くらい

比べてないからわかんないけど

74 :名無しって呼んでいいか?:2006/10/31(火) 23:30:42 ID:???
誤差の有無は今の話に関係ないと思うんだが…
数字のソースが雑誌だろうとWebサイトだろうと公にされたものであることには変わりないし


75 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/01(水) 15:57:45 ID:???
評判良かったのでネオ案買って久々に肥ゲーやってみた…が
やっぱりあのよく分からん口説きとかが合わない。気持悪い。
糖度糖度みんな言うが上っ面の綺麗な言葉を並べられただけで
気持ちが伝わらない。システムは凄く良いがそれだけだった。

76 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/01(水) 18:55:14 ID:???
コルダアニメのせいで男向けにまで手を出したら笑える

77 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/01(水) 20:41:43 ID:???
アニメ系板でハァハァ萌えてる人がみんな男とは限らんけど
キャラ板とか見てると需要あるように錯覚するなぁ…
肥自体は昔エロゲだしてたけど、今更、しかも紅玉絡みで男性向けは出さないと思いたい

78 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/01(水) 20:49:24 ID:???
カニメやオゥ゙ァ絵のギャルゲ出してギャルゲマの皆さんにコテンパンに叩かれるといい

79 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/01(水) 21:44:21 ID:???
いや、今度は男性オタ社員集めてサファイア・パーティを作って、
有名どころの(知らんけど)女性声優集めたイベント開催するんだよきっと

80 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 00:48:30 ID:???
ギャルゲ業界で紅玉が通用するとはおケツの毛ほども思わんがな……

>>75
初めてやった乙女ゲが遥か無印PS版だったんでこんなもんなのかと比較対象に友達が貸してくれた案の3Dのやつ(?)
やってみたけどキャラの喋りが怖気モノで一時間と持たなかったことを思い出した。
知ってる声の人から行ったんだが他の作品で馴染んでる喋りとは違いすぎて……

81 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 18:07:32 ID:???
ときめもが女性向け出したけど
システムはいいがキャラが最悪なように
失敗すると思うよ・・・
やはり男女の理想とする異性の感覚隔たりは深い

82 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 18:16:18 ID:???
ときめもは男性向けもコケたよね(´・ω・`)

83 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 18:40:13 ID:???
それでもGSのがネオロマより売れてるんだよな…
紅玉はやたらGSを敵対視してるらしいけど
正直勝ってるのは関連商品と派生の数だけかと

84 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 18:49:20 ID:???
ときメモは培ってきた土台がちがうからな

男声優の尻追っ掛けてる紅玉とは違う罠

85 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 19:23:18 ID:???
粗製濫造って言葉がこれほどピッタリなメーカーもないよな

>>81
自分はむしろ男の作ったキャラの方がいいんじゃないかと思ってる
女の作ったキャラは理想が詰まりすぎなのか何なのか
薄っぺらく感じる事が多い
これだけオナニー臭全開なのは紅玉だけだけどさ

86 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 20:54:19 ID:???
ネオロマアンケ、なんでリメイク案が2パターンもあるんだ…

87 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/02(木) 23:03:58 ID:???
>85
同意
同性のキャラのほうが一歩引いた目で作れそうだ
でも、逆にキャラが自己投影の犠牲になる危険もある
自己投影でもプレイヤーに悟られたり、自分でバラしたりしなきゃいいんだけどね
上手い人なら男女関係なく良いキャラクター作れるんだろうな

88 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 01:13:04 ID:???
閉鎖的過ぎて外の意見が入ってないってのもあるよなぁ……
きっとアンケートはがきとかきても箱に入れて後で見るから〜とかいって放置プレイなんだろうな

そんでそのうちユーザーが見放してアンケートも何も来なくなったとしても、ユーザーが満足してるんだと思ってそう

89 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 01:15:07 ID:???
その割にはファンサイトをしつこく覗きまわってる肥。
気持ち悪い・・・。
いや、気持ち悪くてもいいんだ、ちゃんと改善してくれるなら。
改悪するからファンが離れていくんだよー
なぜ分からないんだ。
ここも見てるのかな。
見てるなら、今の旧アンジェリークの惨状なんとかしろ、と。
まあ、アンジェだけじゃないがな。

90 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 07:06:24 ID:???
>>89
>今の旧アンジェリークの惨状なんとかしろ、と。

ちょっと待った!
自分はむしろ、旧案を完全に切って
人や金や時間の資源を遙かの新作(?)に集中させる事が重要なんじゃないかと
思っているよ
いや別に>>89さんを責めてる訳でもなんでもなくて、
人によって「改善」の具体的内容が正反対だったりするのかな、と思っただけ


(ここからチラ裏)
質が低いから質を上げろ、系の意見は
ひょっとして、何も言っていないのと変わらないのかもしれない
例えばコルダ2を希望している人達は、遙かを作る金があるならコルダにまわせ、と
思ってるのかもしれないが、それだと自分にとっては「改悪」になる

91 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 07:45:42 ID:???
こんな時間なのに
アンケートページにだけ繋がらない…。
やる気あるんだか、ないんだか。

92 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 10:03:03 ID:???
>85
普通のゲームや小説ならいざ知らず、
女性向けゲームの攻略対象を男が作るのはちょっと怖いな
いわば「女から見て好条件の男」でなければならないのに
男がそういう感覚を理解出来るものなのかなと

93 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 11:11:07 ID:???
製作者が表に出ないだけで、男がキャラ作成に関ってる乙女ゲーは
いくらでもあるんじゃないかね。
もともと男ばかりの世界なわけだから。

紅玉の露骨なキャラ贔屓や、801テイスト加えてキャラ改竄なんて
してるところは、他に例を挙げられないけどさ。
せっかくのいいキャラも大体続編で台無しになるよな、ネオロマって。

94 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 11:30:34 ID:???
男性が作ったキャラもアリなんじゃないか?
男性作家の小説やマンガとか、一般ゲーに
「何でこいつ攻略対象じゃないんだ!」と思えるようなキャラがいたりするしw
もちろん乙女ゲーに落とし込む際には女性視点の手直しが多少いるだろうけど。

95 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 16:27:30 ID:???
男女双方が意見交換して作るのが一番だと思うけどなぁ>キャラ
ま、そこで話し合いすぎて特徴のない無難なキャラばっかりに
なったら流石に問題だけどさw
基本のキャラ設定とセリフを考えるのが女、
基本の軸となるストーリーを考えるのが男、
でセリフ修正が男で、あとは男女両方で作っていくとか

96 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 16:45:51 ID:???
流れに乗り遅れてしまったが、アンケ回答してきた。
…各々の選択肢の内容にも呆れるが
自由記入欄が「その他選択の場合」のみで「全角50文字」ってどうなのよ…。
ユーザーの本音はいらないと見える。
その他選択でなくても無理矢理書き込みましたが何か。

ウロなんで間違ってたらスマンが「メディアに関して」の設問
自分、案しかプレイしてないんで

『恋する天使』→ゲームをプレイする気が失せた
『漫画版:遙か』→ゲームをプレイしたくなった
『漫画版:コルダ』→ゲームをプレイしたくなった

他すべて未選択って画面見てワロタw

97 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/03(金) 23:37:34 ID:???
>>92
初代SFCアンジェのオスカーやランディのセリフ担当は、
あしたのジョーが好きな男性社員だった(で、核になるキャラ作りは
社内の女性社員に何度もリサーチしたとか)という話をどっかで聞いたよ。

男くさいキャラなんかは、女性漫画家よりも男性漫画家が書いた
男キャラの方がかえって好感もてたりもするし、
そこはやっぱりキャラによって男性が作ったり女性が作ったりと
うまく役割分担して、何人かの女性スタッフにマイナス部分を
チェックしてもらうとかしたほうが面白いものできるんじゃないかなーと思う。

98 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 01:10:28 ID:???
744 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/04(土) 01:08:32 ID:dunrt7OT
アニメだって任天堂みたくまじめにつくりゃ儲かるよ
人材足りないのに無理矢理作るから儲からねーし、ひどいもんが出来上がってくるんだよ

ゲハ板のソフト売り上げ予想スレより。

99 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 10:07:56 ID:???
正直スタッフが男だらけになったところで
根本的なやり方とかは変わらんと思うけど
上が上だし。

100 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 12:01:13 ID:???
>>95
>基本のキャラ設定とセリフを考えるのが女、
>基本の軸となるストーリーを考えるのが男、

遙か3・十六夜記はそれだったね。迷宮は違ったけど。

101 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 23:20:42 ID:???
全角50字だったら「貴社はユーザーの意見を不要としているとお見受けします」とか入らないか?

紅玉の面子って新人のスカウトとかしてんのかな……
新旧含めて案シリーズと遥かシリーズは古参ばっかりな気がする
新人が入っても類友なのかな

102 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/04(土) 23:29:27 ID:???
辛口、批判には弱そうだから
やっぱり類友だけだろうね。
絶対逆らわせない、局には絶対服従の精神がないと勤まらないんじゃないかな。

103 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 18:15:53 ID:???
新しいスタッフが入ってたらあんな一昔前な感じじゃないと思う

104 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 18:28:33 ID:???
迷宮のセンスを見るにつけ、そうとしか…

105 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 18:32:39 ID:???
企画なりプログラムなり他社でゲーム作った経験のある人が入って、
今の紅玉改善してくれないかなーと切に願ったこともあるけど、
紅玉に入って乙女ゲ作るなら、もっとゲーム作る会社として条件のいい方に入るよなー…

106 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:15:10 ID:???
遙かの今後の展開についてインタビューを受けた紅玉が
案、ネオ案、コルダと他にもタイトルがあるので
1つのタイトルにこだわらず展開していきたいとコメントしていた

どう展開していこうとしているのやら…

107 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:17:39 ID:???
ネオロマキャラ総登場の新たな恋愛ゲーを展開

108 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:20:34 ID:???
そんな世界観も何もぶち壊しもの絶対いらん
と思ったら公式掲示板で望んでる意見が出てきてやっぱり人それぞれだねって思った

109 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:24:37 ID:???
公式掲示板はもはや異次元だ

110 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:26:30 ID:???
>>108
今見てきた…おそろしい

でも以前、変人の4コマとかでもそういうのたくさん載ってたから
本当にそういうのに全く抵抗のない会社なんだなと実感したよ

111 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:35:10 ID:???
スーパーネオロマ大戦か

112 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:36:19 ID:???
流石にキャラ数が半端じゃないから
各作品キャラ分割して3本くらいで出してきそうだな

113 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:38:41 ID:???
>>107
アンケに近い項目あったから
要望が一定数集めればGOだと思う

114 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 19:42:47 ID:???
案シリーズの中の人は各ヒロインへの対応で、
遙シリーズの中の人はキャラの演じ分けでパニックになりそうな悪寒

115 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 20:26:56 ID:???
これは1、2、3の八葉プラス館やチモたちを新しい神子で攻略できるという
阿鼻叫喚なゲームが発売されそうな予感ですね
遙かが案と同化する日も近いか

116 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 21:01:36 ID:???
各ゲームのキャラ入れ換え(案と遙とか)4コマとかあったな
好きな作家さんなんで読んでたが、本人のオリジナルと比べて明らかに目が死んでたのが悲しかった

117 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 21:09:17 ID:???
>>115
そんなコラボ、フェスタだけで(゚听)イラネ

118 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 21:42:33 ID:???
>>117
でも公式BBSの流れだと、そのフェスタとかでコラボドラマを見て
面白かった!ゲームでも!って感じのようだから…
いずれやってくるだろうと

119 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 21:46:17 ID:???
格ゲーとかなら、まだ分かるけど
そんなのを恋ゲーで欲しがる奴の気がしれない

120 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 21:48:51 ID:???
実際、そういう時代飛んだカプ創作してる人いるからな
そのあたりには需要あんのかもね
黒神子PC化以上に少ないと思うけど

121 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 22:09:03 ID:???
1、2の天青龍が該当神子以外に忠犬したり
私の白雪だの白菊だののたまったり
姫君はサイコーのなんたらかんたらとか言ったり
喜ぶ人より怒り狂う奴の方が多いよなあと☆を見てて思う

122 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 22:13:03 ID:???
>121
☆といわずとも、SP2の時点で盛りだくさんだったよ。

123 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/05(日) 22:15:13 ID:???
どこか共通点のある世界同士ならともかく、時代も次元も違うシリーズ同士での
異種格闘技戦は、作品としてはいわゆる作者のオナニー自己満足か
同人の悪ノリ程度にしかならない気もする。中の人(チーム)が同じならなおさら。

それで世界観の崩壊やキャラ&物語の質の低下を招いてファンを嘆かせた例を
いくつも知ってるだけに、微妙に層も違ってるネオロマでそれやられたくないな

124 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 00:50:04 ID:???
>>122
質が全然違うだろ。☆の破壊力と設定ぶち壊しは、はっきりいってSP2の比じゃないと思う
少なくとも、SP2では、女王という立場としても女の立場としても、
守護聖たちはちゃんと前ヒロインリモを立てていたし、
☆のように、コレを下においてコレよりエンジュ優先なんてセリフや
イベントはなかった。
特にどのヒロインファンってわけじゃないけど、
☆ははっきりいって不愉快

もうアンジェは何やっても駄目だろうな
それまでまだなぁなぁで許してた部分も、
☆でリミット越えたって感じで。
しかも、☆の続編作りそうな嫌な気配満々。

125 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 00:54:42 ID:???
だからこそネオアン出したんだろうが…
何もかも遅すぎたよ

126 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 01:06:50 ID:???
起死回生でネオアン出したのに
アニメが☆だったりする辺り、もはや手の施しようがない
これマジで☆の続編作る気じゃないの?何があってもぜってー買わないけどw
誰が買うかボケ






127 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 01:28:27 ID:???
自分の希望というか正直な心の叫び

アンジェ……ネオアン1本に絞って良い作品を作れ
旧作は頼むから終了してくれ。☆トラウマは癒せない。思い出を汚された。もう無理

遙か……3の派生希望。まだまだ貢ぐが、世間の皆様に配慮して4にいっても仕方ないとも思う
しかし3の物語りとキャラが良すぎて3を諦めきれない。でも迷宮はつまんなかった

コルダ……やってないからシラネ。好きにやるがいい

こんな感じwww

128 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 02:13:37 ID:???
自分は3の派生はもう良い
迷宮でもう懲りた、これ以上世界観ぶち壊すのは勘弁してくれ
1、2の世界に望美が遡って八葉や館と恋愛☆とかやりそうで怖い

129 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 03:07:45 ID:???
>>128
それやられたら、今迄の遙のディスク叩き割って紅玉に送り付ける

130 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 03:14:04 ID:???
☆のディスクなら叩き割った事あるけどね…

131 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 03:51:59 ID:???
遙か3もっと出せ!もっと出せ!

132 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 03:53:42 ID:???
遙か3もっと出せ!もっと出せ!

133 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 04:29:48 ID:???
どうした落ち着けw

134 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 05:51:48 ID:???
望美ちゃんなら八葉もアクラムもメロメロにしちゃうこと間違いなしですね☆
とか大喜びする人が多そうで更に怖いな
☆で盛大にこけたからわかってるとは思うが紅玉だしな…

135 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 07:17:51 ID:???
逆鱗持ってるんならなんでもっと前に遡ってどうにかするって考えがないんだろう、主人公バカだろ。
と萎えてからもうやる気しないし、戦闘自体は楽しかったけど設定がアフォだなぁということから
本当に勿体無いと思った作品でした。>遙か3

136 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 07:35:19 ID:???
まだ3の派生欲しい人もいるのか…まぁ人それぞれだけど
3はもういい、これ以上続くとマジで3に留まらず
遙かシリーズ全体の世界観をぶち壊すようなことをしでかしそうで怖い

137 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 08:15:00 ID:???
そんな事言ったら4だって遙かシリーズの世界観ぶっ壊さないという保証はないけどな
遙かなる宇宙大戦争とか遙かな時空のトレジャーハンターとかやりかねん

138 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 08:27:17 ID:???
もう3は弄りようが無い気もする
有り得るとすれば1や2の時代に逆鱗で飛んだ望美と八葉が大活躍くらいだけど
それだけは断固拒否したい
このまま史実に基づいたゲーム作りするなら4は室町か戦国時代か?


139 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 10:29:47 ID:???
それでまた史実キャラと恋愛して現代人なのに実戦に参加しなきゃならないのだろうか…

140 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 11:13:31 ID:???
もうあっというまに達人☆ミな現代人は見たくないな
>>138
1はともかく2の時代に行けば、ダキニいるらしいし清盛の実父いるし
下手に戦えば3に続かないタイムパラドクスになるような

141 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 13:50:22 ID:???
もう次に繋がらないとか気にしないと思うよ紅玉は

142 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 14:18:52 ID:???
>>134
お前が過去にそんな厨な考えをしていたから
今現在そういう発想が浮かぶんだろうな…
分からなければ、そこまで深く考えないし

143 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 14:19:56 ID:???
>>135
人気の無い遙か2よりは遙かにまし

144 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 14:20:47 ID:???
>>135
ゲームをゲームと割り切れないお馬鹿さん

145 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 14:36:14 ID:???
ゲームだったらなんでもいいんだったら別に
勢ぞろいでも何でもいいんじゃないの?

146 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 15:15:01 ID:???
3八葉が他神子と恋愛してもOKならいいんじゃね
望美様だけが特別よ、ってんじゃなくてさ

望美が逆鱗で2八葉とED迎えている時
あかねが3八葉と恋愛イベだったり花梨が1八葉ととかね

遙は2神子不遇以外はどの神子贔屓って感じは無いし
シャッフルならどの神子でどの八葉でも落せるって感じじゃないの?
そんなゲーム嫌だけどさ

望美だけがという発想で書いている時点で3厨の妄想って感じ

147 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 15:15:57 ID:???
>>142
134じゃないが実際そういう人種を案で見てきたぞ自分は
そんな絡むことじゃないだろ、モチツケ

148 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 15:28:06 ID:???
>>146
遙3やってないので良くわかってなかったらスマソだが
望美が1や2の八葉と〜な発想になるのは
逆鱗があるから過去の人物と関わるのに設定的無理が一番少ないからではないの?
そこまでやっちゃったらどのみち設定の意味なんぞ薄ら寒くはなるだろうけど

149 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 16:14:43 ID:???
逆鱗を使うことによって未来が変わるなら
おそらく元の世界も変わってるわけだし
ゲームだからあんまり深く考えることしないほうがいいんでない?ってな
意見もあるだろうけど
そこまで踏まえないと危機感もまったくないし
だからこそ薄っぺらなんだろうなぁと思ったりもする。
逆鱗使うなら一般人の知るような史実は使うべきじゃないんじゃないかなぁ。
逆鱗システムは便利だろうけど、めちゃくちゃ設定だと思うから
今後出すならこういうことは是非やめてほしいと思った。
あとあっつーまに達人レベルになるのもやめてほしい。
普通の女子高生がいきなり猛者ってのはかなり無理がある。
そんなところが嫌。

150 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 16:15:37 ID:???
逆鱗持ってるからってのはわかるけどそんな発想は
3マンセーにしか出来ないだろうな

3神子はご都合主義アイテムを1や2の世界でどう使うんだw
戦乱とかなかったら本当に男とED迎えるためだけかよ!って
部分がムキだしになってしまう
選択間違えて好感度下がったから逆鱗使って運命を変えて見せる!

迷宮では全員で現代に来てる設定だったら
3八葉が別の遙世界に来てあかねや花梨と恋愛というのも
作ろうと思えば作れるわけだね

151 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 17:15:09 ID:???
>>144
スレタイ読めないお馬鹿さん

152 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 17:41:42 ID:???
ご都合アイテムか・・・
今度は変身コンパクトの登場かな。。。

153 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 17:50:11 ID:???
あれだよ、☆アニメで出てきた魔法のステッキ

しかし逆鱗ないあかねや花梨で3八葉だと凄い悲恋だ
逆鱗って人の生き死にも好き勝手できるアイテムなんだよな
平和な時代で使用すると恋愛のためなら何でもする鬼神子だw
映画「時をかける少女」で誰かと誰かが付き合っている運命を
かるために時間跳躍してたのを思い出したw

154 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 17:51:43 ID:???
>>149
逆鱗使って運命変えても極力史実とは食い違わないようにしてたから、
色々不完全燃焼になったしなー

155 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 18:03:38 ID:???
>>153×かる○かえる

もしも本当に男が関わってたらもっと違ってたのかなと思う
こういう設定だと異常に矛盾の出ないシナリオ書くよなー男は、と
「タイムリープ」「時をかける〜」とか各種ギャルゲとか
やたら緻密な作品が多いような気がする

156 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 19:14:56 ID:???
その件だが、漏れも好きな某時空を越えるゲームのシナリオ書いてた人が3のスタッフにいるらしい…
某ゲームは星の命運かかってたし、恋愛関連では歴史改変しなかったし
企画自体はっちゃけまくりんぐなお祭りゲーみたいなもんだったからよかったようなもんだが

157 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:27:10 ID:???
逆鱗も持っていないカニとメガネの祖母が時空を超えた件。

158 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:29:44 ID:???
つーか、なんで1〜3がMIXされるという前提で
萎えてるんだよお前らw

159 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:31:40 ID:???
MIXしなくても萎えてますよ。

160 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:33:50 ID:???
さすがにMIXはしないだろww
あったとしても甘案みたいなバラエティしか考えられんし。

161 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:48:02 ID:???
>>157
いや、それは一応逆鱗の正当な持ち主?がやったことだし…。

162 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 20:49:51 ID:???
え?

163 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 21:13:51 ID:???
え?逆鱗ってもうすでに剥がれてたの?

164 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 21:16:20 ID:???
>>153
魔法のステッキ……ぶっちゃけ少女雑誌で言うならなかよしとかその辺の年代向けなアイデアだな……
いったいどんだけ破壊的なデザインセンスのブツが出現したのか激しく気になる

>>156
よもやそれは続編(というか続作?)でパラレルワールドを舞台にしていたあのゲームではないでしょうな。
気が付けば原始時代にいるようなゲームだったら自分はそのスタッフに心底乙だといいたい……
周囲がお局頂点のカースト精度じゃ辛かったろうに

あ、あの会社が紅玉程度のところにスタッフを放出するわけもないかww

165 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 21:19:20 ID:???
菫ばあさんが持ってたのは龍のギョクじゃないの?

166 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 21:25:21 ID:???
菫ばーさんを跳ばしたのは白龍でしょ?
「私の力が途中で尽きてしまった〜」と言ってたし

167 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 22:08:26 ID:???
>>164
そのゲームだw
どのスタッフのことかまでは知らないけど

168 :167:2006/11/06(月) 22:13:29 ID:???
メインシナリオの人だったよ…

169 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 23:06:00 ID:???
加藤氏のことならこのスレでもさんざん既出だが。
直近だと>>100とか。

170 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 23:15:14 ID:???
>>169
そうだったのか
スマソ、最近来たもんで今日まで同じ人だと知らなかった

171 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 23:38:52 ID:???
先生ルートとか、あの姉弟みたいだしな(あっちは助からないけど)
クリアしてスタッフクレジット見て吹いた
肩書き的に監修っぽいから、そんなに関わってないんだろうけど

>>164
彼は■の社員じゃなくて、独立してるから結構色々やってるよ
まさか乙女ゲで見るとは思わなかったがw

172 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/06(月) 23:51:12 ID:???
龍神+遙かなる時空の中→逆鱗で時空移動って発想は面白かったけど、
キャラごとに死ぬ→はいはい逆鱗逆鱗してたら流石にマンネリだわな。
やり直しに逃げても思い通りに進まないってイベが一つ二つあったけど、
もっとあれば「安易だ」って感想は少なかったかもね。
(手紙読めなくてやり直しはどうかと思ったw)

173 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 00:06:21 ID:???
そう、時間ゲーにしては時間移動する必然性が薄かった
極言すれば1周目BAD→2周目に来る時点で時空越えの義理は果たしたようなもんで、
その後も常に使えるアイテムとして逆鱗があるのが不自然というか
その逆鱗を 使わせる 為にシナリオ書いてねーかとか思うことがちらほら
(一回死ななきゃ話が進みそうにないキャラもいるけどさ)
普通にゲームオーバーでいいようなことも経験してリトライするってことになるし


更にあの大団円は全クリする意味があったと思えない
ED見てもゲーム続行扱いって能力値引継ぎの為だけとちゃうんかと

174 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 00:31:57 ID:???
やり直しは1回だけだからこそ貴重なのであって
何度でも出来ると思うと緊張感も何もない

175 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 00:46:23 ID:???
YU-NOって良くできてたんだなあとふと思った
恋愛系はギャルゲーから入ってネオロマやり始めたんだが、ネオロマで初めてスチル&ムービーで萎えるという経験をさせてもらいました
デュエットムービーは衝撃だった・・・

176 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 01:53:25 ID:???
加藤氏のことなら遙か1のころからずっとクレジットに入ってたけど
ウィキペディアの仕事履歴には遙かは入ってないんだね

177 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 02:46:30 ID:???
おい、加藤氏ってのは、クロノトリガーの人なのか!?

自分が遙か3に激ハマりした理由がいまわかった…
クロノトリガーは最高だったな…派生続編のクロスはトンデモだったが


おい。そんなとこまでデジャヴってどういうことだ

178 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 03:04:10 ID:???
さあ…

179 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 03:30:30 ID:???
>>177
あっはっはっはっは、同じ気持ちだよ…………orz
まぁでもトリガーとは比べられない程、
元々の無印3の時空跳躍から矛盾に満ちていたが

180 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 04:17:24 ID:???
うーん、自分は面白ければ、その辺りの矛盾は気にならないから、
無印3に対しては手放しで評価する。トリガーと同じく
つーか何がどう矛盾してたのかにすら気付けない。ウハ馬鹿www

問題はさ、クロスにしろ3にしろ、アンジェにしろ、
派生続編がクソになるのは、派生続編っていう性質上、
元作品の中の細かい設定を活かした作品にせざるを得ないって所じゃね?
ただ、その場合、最初はごまかせてた設定矛盾が如実になってしまうわけで、
それを避けようとすると、どうにもクソな展開にしかならないという

まーアンジェの場合は、当初の設定矛盾を避けるとかごまかすとかのレベルじゃなく、
☆みたいに後付け設定とか過去ゲーで描かれた事実の改変とか
「現行作品=今やりたいこと」のために過去作品を否定するような
モラルのない酷いことしてるから、また別問題か

181 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 07:22:38 ID:???
ネオロマのゲームって
対象は消防?厨房?
そんくらいのレベルだよね。
主人公にしても消防みたいだし。

182 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 07:29:54 ID:???
>>180
それはもうアンジェに限ったことじゃないと思う>モラル

183 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 10:36:12 ID:???
アンジェの場合はちょっと他と比較できない状況だと思うが。

184 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 11:19:58 ID:???
まぁもう誰もフォローできない状況だよね。>案
一部の厨をのぞいて……
ちょっとでも☆のおかしな点を挙げようものなら
キレて「☆叩き!エンジュたん叩き!どうせ●●厨でしょ!」と暴れてる
某所の香具師とか見るにつけ、ジャンルとして末期だよなぁと思う。
少なくとも心あるまともなファンは呆れて去ったか、
もう期待とか何にもしてない状態だよね、案。

185 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 11:47:41 ID:???
期待は一ミリもしてないが、これ以上絶望させられるのも癪なので、
とにかく旧案に関しては終了宣言してもらって安心させてほしいってとこかな

186 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 12:31:24 ID:???
意図してたかどうかは知らないが、唯一のよりどころだったコミックまで
キャラに不公平な扱いが出たせいで一気に冷めた・・・キャラはまだ好き
なんだけどなあ。

187 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 12:55:32 ID:???
もともとアンジェコミックの強烈なカプ押し付けが
不快だった自分としては、コミックスも
コミックスを唯一の公式かのように言う信者も不快


188 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 13:20:54 ID:???
コミックはそれこそ嫌なら無視すりゃいい商品だからなー
紅玉が出してる物じゃないから

189 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 17:56:14 ID:???
すっかり案にさめてたのにうっかりキャラソンマキシを
買ったらまたはまってしまった。
最近お金と時間がなくて新しいゲームもできないから
案のように古いキャラ使いまわしもいいなと思い出した。
毎月5000円くらいグッズに使っている

190 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 18:09:28 ID:???
アンジェコミックはCDカプの逆だから、
カイリさんなりのアンチテーゼだと思ってたから、あまり気にならなかったな。

191 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 18:31:35 ID:???
コミックスはランディ・ルヴァファン以外は不快だっただろう。
後半の展開はなかったこととして古本屋に売った。
そういえば
好きキャラは公式で一度もカップリングされたことがないし(怒)

192 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 19:06:44 ID:???
別に不快じゃなかったな
これぞ公式とか崇める気もないけど
過程が不自然じゃなければ、誰とくっついても気にしない

193 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 19:10:14 ID:???
>>181
最初はヒロインと同じ女子中高生世代を対象にしていたけど、
思いのほか20代後半くらいの女性から支持を得たとか言ってたから、
基本的にはそれくらいの世代向けなんだろうと思う。
イベントや派出商品はとても親のスネかじりで買い続けられるようなもんじゃないしね…

アンジェコミックは、他カプファンだけど、
カプ云々より根本的に話やキャラの扱いが公式以上に良かったから
不快どころかむしろ公式も見習え状態だったな。

194 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:03:32 ID:???
正直、公式カプにされたことが一度もなくて良かった、
と思うファンもここにいる。

案はさっさと過去の遺物になって欲しいよ。
昔好きだったキャラを見ても、もう何も感じない。
むしろ、紅玉商法やキャラ改悪、世界観崩壊を思い出して、うざくなる。
ゲーム誌やアニメ誌で案を見てしまうと、軽く鬱だ。

アンケートを見た感じ、まだ案で稼ぎたいような印象を受けた。
アニメ大好評とか言って、「☆〜白い翼抄〜」でも売りたいんだろーか。

195 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:20:37 ID:???
まぁどのタイトルでも稼げるだけ稼ぎたいんじゃないかね
本体がやばいことだし

196 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:27:52 ID:???
>>193
元々は小学生をターゲットにしてたんじゃなかったっけ?

197 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:37:19 ID:???
>>196
どっかで公式が女子中高生向けって書いてたような…ウロ覚えでスマン。
でもまあ、世界自体は単純だし小学生でも大丈夫そうだよね。

198 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:46:44 ID:???
でも各種イベントやグッズは独身社会人向けとしか思えないけどね

199 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 20:48:35 ID:???
ジュエリーとか漆器とかな…
兄友サイトのトップに漆器が載ってて鬱になった

200 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 21:15:17 ID:???
SFC版は低年齢の女子をメインに作ってて意外にもお金持ってる層に受けたから
意味不明のグッヅ展開をしてるんだと思う。ジュエリーやオバサンバッグはありえないよなぁ。。。

201 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 21:32:18 ID:???
ジュエリーとか漆器はほんと、金持ってる成人向けと考えても
デザインも値段もどこターゲットにしてんだかわからない出来で萎えた。
紅玉が作ってみたいとか女帝が欲しいとかで作られたんじゃないだろうか

202 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:10:43 ID:???
つか、ジュエリーって女帝がデザインしたと何かのゲーム雑誌に書かれていたがwww

203 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:12:24 ID:???
センスの欠片もない

204 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:14:33 ID:???
>>201
50はとうに過ぎているオヴァのデザインしたジュエリーを10・20代を
対象に発売しているとしたらそれはそれでヴァカだなwww


205 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:23:34 ID:???
いやいや5〜60代のデザイナーでも、立派に現役で
10代・20代対象に仕事してる人はいるよ。
ただ、彼女ら自身がその道のプロでもセンスもなかっただけの話さw

206 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:26:43 ID:???
>>201
買う人がいることにも萎えたけどな
ティーカップとかも、ねらーで買う人いたし…

207 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:28:25 ID:???
最近は他社の製作チームの参入が多いせいか前ほど雑誌で取り上げられてない気がするけどな>紅玉作品

208 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:29:17 ID:???
漆器シリーズの万年筆?も全種類買ってる人居たね
使い道どうしようと言ってたくらいだから、
単純にコンプ好きなんだろうなと…
ボイカなんかも、2枚ずつ全キャラ買って
諭吉たくさん飛んでいったとか

209 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/07(火) 22:33:19 ID:???
漆器やアクセは買う方も…と思ったけど
ipodのぼったくりには引いた


210 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 15:30:27 ID:???
あの最強にダッセェアクセ…そうだったのか、道理で>女帝デザイン
当時ドツボにはまってた自分ですら、あれは購買意欲が萎えたな…

211 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 17:12:04 ID:???
他にやることないのかね

212 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 18:23:59 ID:???
女帝の加齢臭ジュエリーは要りません

213 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 18:25:46 ID:???
ジュエリーもひどいが遙か3モチーフのトートバックもひどかった。
うちの婆さんに見せたら「似たようなの巣鴨で見た」と言っていたwww

214 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 18:32:53 ID:???
トートバック見てないけどなんとなくわかった>巣鴨

215 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 19:18:39 ID:???
>214
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/haruka/goods/bag/

216 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 19:40:17 ID:???
グッヅ乱発してる割にはどこで何が売っているか分かり辛いサイト構成なのは
なんでだ?

217 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 19:48:41 ID:???
>>215
ありがとう。これは巣鴨だw
いうか裏地と刺繍の趣味悪ッ!

218 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 20:35:09 ID:???
この悪趣味で安っぽい巣鴨バッグが1万円越えなのか…

219 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 20:42:07 ID:???
>>215
価格 0が一つ多い希ガス

220 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 21:40:09 ID:???
これ…対象年齢いったい何歳なんだよ
ママンにも「ダサーイ、イラナーイ」言われそうだw

221 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 21:53:15 ID:???
小中高生、特に小学生なんてこんな巣鴨バック持っていたら
絶対にクラスでイジメに遭うよwww
「ばーちゃんの持ってきただろ」って言われて。

222 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 22:02:25 ID:???
紅玉サイドとしてはゲームのイメージに沿ったデザインで素敵でしょミャハ★ミ というつもりなんだろうが、
あの世界観であのお相手陣の衣装他が画面上で違和感ないのは『由羅さんだから』なんだよな。
ドシロートのデザインじゃ比べるべくもないんだよ。

ところで、デザインとかするときってやっぱり普段目にしてるものが原型になると思うんだけど
(意識的にしろ無意識にしろ、よく目にするものは頭に入ってるから)
作ってるものは耽美系と言うかそういう方面な癖に使ってるものはおばちゃんなんだな、紅玉。

223 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 22:24:25 ID:???
そりゃ紅玉っていったって
ゲーム作ってるのとバッグ作ってるのが同じ人間なはずないから好みだって違うだろ
もし他のゲームみたいにキャラの顔入りTシャツとか作られたらすごいなw

224 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 22:37:02 ID:???
>>222
いちお、突っ込んでおくね。
巣鴨バックは遙か3ゲームをイメージした商品だから、
『水野さんだから』が正解。

225 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/08(水) 22:40:44 ID:???
巣鴨バックでカモられた人っているんだろうか

226 :???:2006/11/08(水) 23:16:51 ID:???
ノシ
何で買ったんだろーなー…
まさか紅玉にまいんどされ(ry
因みに短期旅行には最適なサイズでした←デカイ方
誉め言葉じゃない念の為wwwww
車通勤で各種資料ファイル弁当まで入る優れものw





つまり物の収容力しか売りがない

227 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 00:06:33 ID:???
ジュエリーって原価いくら位なんだろう

228 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 04:00:32 ID:???
ttp://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20061101_psp_samantha.html

このPSPピンクとサマンサタバサのコラボのポーチ買う予定なんだけど
このポーチなら15000円でも普通に出す気になるのに
肥の巣鴨バックは13000円でも高過ぎると思ってしまうのは何故だろう?www

229 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 07:18:39 ID:???
通常のブランドもんと同じじゃん。
ロゴがあるかないかで値段が違うし。
ただ需要がないだけだ。

230 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 07:33:45 ID:???
巣鴨バックってイベとか行くと普通に持って来てるヤシいるのか?

231 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 08:14:49 ID:???
ブランド物並みの値段を取っておきながら、下町の洋品店レベルのクオリティなのが紅玉

232 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 09:02:33 ID:???
ならブランドのバックの方がいいな
デザイン可愛いし

233 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 11:19:50 ID:???
下町洋品店を馬鹿にするなヽ(`Д´)ノ
商品の質はアレだが、お愛想っていう紅玉にゃ真似出来ないものがあるんだ

234 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 16:27:33 ID:???
いまさらPSPとブランドポーチ買うやつも引くけど

235 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 16:35:42 ID:???
女の子らしくてかわいくていいじゃまいか

236 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 17:12:57 ID:???
>>234
ゲーム機なんかいつ買ったっていいんじゃないの?
自分はこれからDSを買おうと思ってるよ

237 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 17:30:42 ID:???
>>234
ブランドも色々あるし好き好きだから人の趣味に口出しする事無いだろ

238 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 18:45:41 ID:???
いや・・・金の無駄遣いだなと思っただけで。

239 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 18:48:00 ID:???
紅玉に貢いだ人間の成れの果てが集うスレで今更何を…

240 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 18:49:19 ID:???
>>227
簡単な鑑定でも解る、粗悪な石を使ってるらしい
遙か3巣鴨バックに負けない位泥棒商売だね。

241 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:05:48 ID:???
>>227
粗悪なものになると原価50円とかって聞いたことあるけど。
屑石みたいなのがあるらしいし。

242 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:11:18 ID:???
>>228
自分は好みじゃないけど可愛いよね。
ピンキー&ダイアンみたいに普通に若い女の子が好きそうな感じ

どうせなら変なところで金使わずにこれくらいのコラボ見せた(ゲーム作った)
ほうが、ライトユーザーな一般女子にもアピールできるんじゃないだろか

243 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:18:46 ID:???
ジュエリー見てきたがシルバー925のリングで
2万くらいだからまあ妥当なんでは?
そりゃメーカーにこだわらなければ3000円くらいで同じようなのが
買えるがアニメグッズだし。



244 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:20:59 ID:???
>>240-241
もうデザインがダサいとか、そんなことはどうでもいい。
地金はシルバーで、ちっちゃーい半貴石が付いてる程度の
アクセサリーが数万円って値段、普通はありえない。
しかも、地金がホワイトゴールドになったとたん十万円とか
二十万円とか・・・。

あれを見ると、結婚を餌に品質の低いダイヤの指輪を独身男性に
数百万で売りつけていた会社の事を思い出すよ。

そして、一時期萌えで目が曇ってポチりそうになっていた自分を
思い出すのが一番辛いw

245 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:22:51 ID:???
>>244
ティファニーとかはちっちゃいチャームが
20万くらいするぞ

246 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:23:20 ID:???
ココ山岡

247 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:25:16 ID:???
ブランドはそれこそ品質と名前とデザイナーに対する料金みたいなもんだしな

248 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:26:59 ID:???
>>244
私もはまりたてのころにポチりそうになった。
数年たてば生暖かい目でネオロマを見つめている。

249 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:31:32 ID:???
>>245
そりゃあ、ティファニーだから。

250 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:36:03 ID:???
グッズって文具や日用品にキャラ絵が入ってるものとか
アクセサリーでも作品に出てくるものがモチーフ(ハウルの指輪とか)なら
わかるんだけど、トートバッグやオヴァジュエリーは一体どの層狙って発売してるんだろう…

251 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:42:29 ID:???
>>250
アニメイトのグッズ(白龍の逆鱗、
ヒノエのイヤリング、譲のメガネケース等、千円ほど)
のほうが良心的だよね。まあ買わないけど

252 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:45:35 ID:???
3八葉の誕生石付きドッグタグみたいなの売ってたな、アニメイトは
買わないけど2980円くらいの値段は普通だと思った

253 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 19:52:51 ID:???
>>252
十分ぼったくり価格だって気付よ

254 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 20:00:44 ID:???
アニメイト発の、ゼフェル工具セットや鉛?製ロボなら当時欲しいと思ってた。
それでも値段見て高けーと思ってやめたけど

255 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 22:39:39 ID:???
アニメイトはアニメ店長が言ってる通り、ある程度はボッタクリさ。
版権料と制作費用以外に、自分の懐にも納めないとなんないんだから。
ただ、どっかのゲーム会社に比べたらまだマシだよ。
原価安いし見た目も安いが、販売価格もそれ相応に安いんだから
(中には、某銀製の懐中時計みたいに高価なモノもあるけどさ)。

>>227
声優だったかアンジェだったかの避難所の過去ログ漁ると、
初期のトンデモ話が出てくるよ>原価とか色々

256 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/09(木) 23:13:33 ID:???
ジュエリーってさ…第一弾以外で完売したやつあるの?
第一弾の完売への流れも、
アレはアレで色々とかなりツッコミ所が盛りだくさんだったけど。

257 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 19:37:57 ID:???
避難所の検索したら出てきた↓

253 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 01:08
ジュエリーといえば、声優避難所にこんなの↓あったよ。

155 名前: CV/名無しさん 投稿日: 2003/01/17(金) 01:30

>153
古いデータでスマソ。ソースは勘弁…つーか、読んだら分かるか(藁

>正確な数となりますとお教えできませんが、
>最終的な販売数は、オスカーペンダントがおよそ50件、
>オスカーリングがおよそ30件、クラヴィスペンダントがおよそ30件、
>ジュリアスブローチとオスカーイヤリングがそれぞれ20件程度となります。

初回でもあんまり数は出ていないんだね。

258 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 19:40:13 ID:???
あ、第一段以外って意味だったか。ゴメン

259 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 20:26:05 ID:???
ttp://www.gamecity.ne.jp/neoromance/tv/ange/02/character.htm
始まったらこれが更に崩れていくんだろうな

260 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 23:24:51 ID:???
好きだった作品が無茶苦茶になるのは悲しいね(´・ω・`)

261 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/10(金) 23:37:12 ID:???
今月末に新作発表ですか

おそろしい

262 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 03:12:52 ID:???
>>258
既にセイランもチャーリーも別人ですが……。
一瞬マジで誰だかわからんかったよ。
ティムカは肌の色も衣装も雰囲気違うから一応認識出来るけど
顔だけ見ると誰だコレ状態だし

263 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 09:35:14 ID:???
>>258
なんだろう…遙とか金のキャラが変に混じってる感じ
それぞれ単品では好きだがこのブレンドはいただけないyo!
スーパーネオロマ大戦出たら皆こういうキャラになりそうでテラコワス

264 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 09:50:56 ID:???
確かに、なんか混じってる感じに見える

265 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 10:44:18 ID:???
もう案は駄目だ、いやわかってたけど駄目だ
トロワの時点で既に瀕死の重傷だったのに☆でとどめをさされて
アニメで鞭打たれてる気分だ

266 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 14:09:15 ID:???
案が何かしましたか?って聞きたくなるくらい酷い扱いだよな

267 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 15:20:49 ID:???
☆設定もオッケー♪ な人間にさえ喧嘩売ってるような
あのアニメはホント何が目的なんだか……orz

某カミトリ守護聖の中の人が「テレビアニメになった遙が羨ましかった」みたいな発言してて
確かにテレビアニメ化自体は羨むモノではあるよなぁ…とは思うものの、
今でもホンキでそう思ってるのかと小一時(ry

268 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 15:57:05 ID:???
>>267
でもやる気のない声優コメントよりは高感度高いよ。
アンの声優も初期はやる気のないコメント多かったけど
最近の声優は乙女でもBLでもノリノリな感じだ。
事務所の指示だろうけど

269 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 15:58:22 ID:???
高感度ktkr

270 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 16:50:02 ID:???
流石に☆をネオロマアニメ第1段にする勇気はなかったんだろうか…

271 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 20:52:30 ID:???
いやだから普通にネオをアニメにしときゃここまで
叩かれなかっただろうに

あー二期があるってだけでも鬱なのに
新作が案だったらマジで立ち直れない

272 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:14:58 ID:???
3月に発売したゲーム(しかも売上がヨロシクない)を7月から放送のアニメで使うような
チャレンジャーじゃないだろ、後裔は。
チャレンジャーだったら2の時点で攻略対象を全交代させただろうし
トロワだエトワだのと続けなかっただろ。

273 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:26:38 ID:???
売り上げガクンと落とした☆をアニメで使うのがまともだとでも?

チャレンジャーだとかチャンレジャーじゃないとかそんな事じゃないだろ。
単なる馬鹿だろ。売り上げもだがシリーズ史上評判最悪の☆を
強硬に続けようとするなんて馬鹿以外の何者でもない。

274 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:36:48 ID:???
>273
後裔(紅玉)が単なる馬鹿なのは、☆の出る何年も前からの周知の事実じゃん。
イマサラわざわざ書くことじゃないから書かなかっただけだよ。

275 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:41:15 ID:???
ふつうに考えれば、旧案のような知名度がない新作のネオこそアニメで
盛り上げていくべきじゃないのか?でもあの作画じゃ何をやっても逆効果
だったがな。

276 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:46:22 ID:???
新作の話デスけど…あれって舞一夜の企画の副賞なんデスよね?
…舞一夜にしか興味が無い人間だったら
アンジェ新作(5?)でもネオアン2でもコルダ2でも遙か4でも第四のネオロマでも嬉しく無いんじゃ…
と、特定作品にしか興味の無い人間としては思うのデスが。 
そーゆー『紅玉作品は同シリーズはもちろん別タイトルも全部好きで当然!!』な押しつけ感が凄くうざいデス。

てか、副賞は普通にゲムシチ用の買物券にでもして、
普通にネオロマトップページに「月末に新作情報を出しますYO!」って書けば良いのに。
舞一夜のあのコンテストに興味の無い人間は見ないデスよ、あんなページ。
「アテクシタチがこんな所にちょっと書いただけの事で、ユーザーどもが右往左往するのよww」的な
客をおちょくった情報公開の仕方がとてつもなく大嫌いデス。超萎えまシタ。

277 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:46:23 ID:???
ネオがアニメにならなくて良かった……とこっそり言ってみる

278 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:50:33 ID:???
デスクトップアクセというオチじゃないの
と思ったら、新作ゲームか

279 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 21:53:17 ID:???
>>276
いや全くその通り
萎えでも怒りでも、話題にするからつけ上がってるんだろうな紅玉
どうやったって今後の展開に希望なんか見つけられそうにないんだから
もう話題にせずスルーするのが一番いい気がしてきた。目が覚めたよw

280 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 22:02:37 ID:???
>>267
ゼフェルの中の人は
☆アニメはゼフェルくん、オイシいポジション♪
と喜んでたな。ラジオで

281 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 22:55:47 ID:???
そりゃ仕事増える=ギャラ増えるんだから当たり前だろ
つーか中の人のことは別にどうでもいいや
あー旧案はもう触んないでくれ〜まじで


282 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 23:11:06 ID:???
誰がどう見ても、とてもおいしいポジとは思えないんだがな。
むしろあの扱いは生贄に近い。

283 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 23:19:12 ID:???
出張ってるキャラはみんな☆アニメでは生け贄だよ。
ゼフェルじゃないけどエンジュの相手役として生け贄にされた
キャラファンの自分は開始前から絡ませるな背景にしてくれと願ってたのに…
二期は☆キャラだけで勝手にやれよって感じ。
この上、☆の続編なんか出たら肥だけじゃなくメディアファクトリー、テレビ局、
アニメスタジオに苦情の投書する。

284 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/11(土) 23:44:28 ID:???
>>290
「いーねぇ、恋する少年」とご機嫌だったな

285 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 00:14:37 ID:???
ファンに望まれてない事をやるのも辛かろうに

286 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 00:51:18 ID:???
世間の評判が身耳に入ってないわけないからねえ・・・

287 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:05:23 ID:???
>>290に期待

288 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:08:45 ID:???
ファンに黒歴史扱いされてる某ギャルゲーアニメを見てるが案に比べたら随分恵まれてるように見える
作画綺麗だし、別物としてみればちゃんと作られてる
今のところアニメで評判良いのはコルダだけか
好評なのは良いんだけどそれに調子づいた紅玉が案、遥かと同じ道を辿らせそうで恐い

289 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:14:51 ID:???
>>288
あの☆アヌメの作画で「綺麗」とか言っちゃうか
萎えスレで。
しかも「ちゃんと作られてる」ってさあ
漫画ネタ満載アヌメのどこがちゃんと作られてるんだ。
はああ。ここ萎えスレだよねええ

290 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:19:57 ID:???
>289
落ち着いて嫁

291 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:20:14 ID:???
>>289
日本語大丈夫か?288は「案に比べたら」と言ってるぞ

☆アニメは、漫画ネタどころか、天レクやら別ヒロインゲームの中のエピソードを
クソエンジュでトレースしてるわけですが。最悪だなほんと

292 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:33:34 ID:???
漫画はまだあれだとしても、本家本元のゲームをパクるって最低じゃまいか。
しかも☆設定アニメでパクられるなんてファンも浮かばれないだろうな…

293 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 01:44:54 ID:???
しかし公式でBBSで、話はいいけど絵が綺麗じゃないと
愚痴こぼしてる人がいくらか居たのを見た…「話はいいけど」って?

294 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 02:03:11 ID:???
リモやコレが言ったこと起こしたイベントをエンジュにそのままトレースさせるって…
しかも公式が
☆以前のファンに喧嘩売ってるよな確実に
エンジュは悪くない、悪いのは紅玉だとわかっていても
エンジュが嫌いになっていく自分に鬱

295 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 02:33:25 ID:???
キャラも悪いんでない?
少なくとも自分は、☆のイベントとか物語りとか設定以上に
エンジュっていうキャラそのものが嫌いだ。
よくエンジュは悪くない、設定が悪かったという意見あるけど、
説得イベントとかその他のイベントでのエンジュの反応とかが
いちいちむかついて仕方なかった。
まったく好きになれないどころか反発覚える嫌な性格で
あれが主人公だったから☆が嫌いっていうタイプ。
全然違う主人公なら、別に☆もそう嫌いじゃかったかも。

296 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 03:22:43 ID:???
☆は設定も最悪、主人公も最悪。でFAだな

297 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 03:47:13 ID:???
恥ずかしい話剣士厨だった私は「☆でも剣士が落とせる〜ミャハ」
とか浮かれまくって☆当日買いした
剣士落としたらあまりにコレットが可哀想でそれ以上できなかった
別にコレットファンじゃなかったのに
紅玉はコレット嫌いなのかと凄い嫌な気分になった
腐っても乙女ゲー作ってる会社がやることか?☆アニメもゲームも

298 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 05:37:44 ID:???
コレの扱いの悪さは本当に紅玉がわざとやってるとしか思えない気がしてきた
気分悪くなるよな、特に剣士ルート
なんで☆でも恋愛対象なのかわからん。女王の影らしく女王を守れと百万回
アニメでも隠しキャラのくせに、なぜかエトワールの相手役になってるし
もはや剣士は剣士じゃなくなった
☆は色々問題大杉


299 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 13:02:03 ID:???
重衡の記憶を取り戻した銀が、3神子がいるにも関わらず
別の新しい神子に「探し求めていた真の十六夜の君はあなたです」と
たまうようなもんだもんな>☆の剣士

つまりエンジュで剣士を落とす時みたいに過去作品やキャラを否定した上でしか
成立しないカプなんて、ハナからあり得ないって気付けよ公式。
ほんとさ、公式が自ら過去作品を否定してどうするよ。

300 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 15:52:58 ID:???
更に銀が望美との出会いとイベントを全否定
しかもEDは逃げる意味が無いのに新神子とその時空から逃亡
ってことだからな
普通に考えたら有り得ないけどやっちゃうのが紅玉クオリティー

301 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 17:25:01 ID:???
>>295
そうかな
ネオ以外の案主人公は全部むかつくから嫌いだけど、
特に今の惨憺たる現状じゃ、もっと別の主人公でも
旧案系はどうせ充分嫌いになるようにしか作れなかったと思う

302 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 19:37:14 ID:???
自分は各ヒロイン初登場のゲーム「だけ」見る分には、
特に好き嫌いはなかったな。あくまでヒロインだけ見るならだけど。
女王候補や神子のトンデモ発言に、他のよけいなこと何も考えずに
ツッコミ入れて楽しめてた頃が懐かしいっス。

303 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 19:38:39 ID:???
【フィギュア中国杯】演技直前、集中している中野友加里に巨大ぬいぐるみが直撃【これはひどい!】
http://live14.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1163325942/

304 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 21:13:36 ID:???
☆は設定もだがキャラのギスギスした人間関係にへこんだ
メルやティムカまで他のキャラ批判しまくり・・・orz
ネオ案の4コマ出た時に作家さん達がネオ案が皆仲良くて嬉しいとか書いてて、なんともいえん気持になった

305 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:04:12 ID:???
舞一夜で八葉が皆神子を大事にしてるのが嬉しいという
感想をあちこちで見かけて、複雑な気分になったが
アンジェの方がより深刻だな・・・

306 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:08:31 ID:???
せめて☆がコレ主役だったらファンも皆納得いったし
ゲーム自体もあそこまでクソになる事無かったのに…
コレ以外の女キャラが剣士を落とせる時点で剣士の設定も
ありえないのにゲームでもアニメでもアリエン押しつけと
コレいじめして本当に腸煮えくりかえるよ…

307 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:36:06 ID:???
もうとにかく案は旧作は終了、今後はネオでいけ、ってのがファンの最後の叫びじゃないか。

308 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:41:31 ID:???
>>306
勝手に皆って云うな。

309 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:47:34 ID:???
まぁエンジュよりは全然いいと思うけど。

それよか、ネオロマの新作って本当なのか?
何来るにしても勘弁してほしいんだけど・・・
遙かなら歓迎だけど、新作出ると思えないしなあ。

310 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:52:07 ID:???
遙かこそ勘弁だ
もうこの1、2年で十分弄り回されたよ・・・

311 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 22:52:17 ID:???
本命:コルダアニメ仕様
対抗:☆アニメ仕様
大穴:2オンラインノベルディスク化

こんなもんだろ、どうせ

312 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 23:12:45 ID:???
つ「案無印リメイク」
実際やったらキレるがな


313 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 23:27:37 ID:???
案SPのリメイクならやりたいかも。
スーファミから移植されたときは、アニメに泣いて喜んだ。
でも育成もイベントは、元のままなのが不満だったので
もうちょっと飽きない育成と新しいイベントを追加
して出してくれるなら、ぜひやりたい。

314 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/12(日) 23:39:17 ID:???
今の紅玉にファンが満足いくリメイクが出来るとは思えない
下手すると☆並みのアニメとEDスチルがオヴァ絵とかやりかねん
どうせならベタ移植で良い


315 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:14:19 ID:???
SP2と天レクの移植なら喜んで貢ぐ

316 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:16:25 ID:???
デュエットはビジュアル面の酷さはともかく追加要素は面白かったな・・・・。
SP2のデュエットもやりたかったけど今となっては・・・('A`)

317 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:18:10 ID:???
案のベタ移植といえば……
夢イベントが差し替えられてたってのはスーファミ無印→スペシャルの時だっけ?
アドバンスの時に、スチルだかアニメだかが入ってなかった…とも聞いた事あるんだけど。
……なんでただの移植なのにファンにモニョらせる事が出来るんだろう紅玉って…。

318 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:34:28 ID:???
ネオロマ新作がコルダ2(キャラ続投、ヒロイン交代)だったら 紅 玉 は ネ申 wwwww

319 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:43:44 ID:???
破壊神か疫病神の間違いだろ
旧キャラ続投、新キャラ追加+ヒロイン交代
やりそうだけどな

320 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:48:41 ID:???
コルダでヒロイン交代してもデフォ名とSDキャラの外見くらいしか
変わらないんだけどな、ゲーム内では。

321 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 00:52:47 ID:???
コルダの続編というかアニメ版を
遙か形式の乙女ゲで出してくるんじゃないかと不安
音楽は二の次にしそうだ、今の紅玉は
けっこうやり込み系のゲームだし、あれの続編作る力は今あるかねぇ

322 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:00:41 ID:???
コルダだけはそっとしておいてあげたい気もする


323 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:01:55 ID:???
そんなコルダスレで新作情報の爆弾

324 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:03:01 ID:???
しかも最初の投下が遙か総合スレという

325 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:04:02 ID:???
くやしいっ…でも…



買わない(・∀・)

326 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:09:00 ID:???
>>312
デュエットが案無印リメイクになるんじゃないの?

327 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:22:17 ID:???
よしっ……!!
案じゃないんだな!?


やったー!!久々にいいニュースだよ…マジで…!!
このまま案はネオに力を入れて旧作は終了しますように…!

328 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:26:33 ID:???
アンジェリークの素敵な男性キャラたちが、時空を超えネオの世界にやってきた!
ドッキドキ・アドベンチャー「遙かなるアンジェの中にて 〜これでも頑張ったで抄〜 」

329 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:27:41 ID:???
>>328
有り得ないとはわかってはるんだけど、紅玉ならやりかねないと一瞬オモタ

330 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:28:11 ID:???
>>327
いや、ガセだという情報が有力なので…まだまだ

331 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 02:29:46 ID:???
なんか、紅玉ジェネレーター作りたくなったw

332 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 12:49:21 ID:e9DpJDP0
>>324
もう遥かも止めてほしい。


333 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 13:07:11 ID:???
遙かはもううんざりだ
あまりにポンポン出すものだから、もう萎えたよ
まだコルダの方が羨ましく思えるほどだ

334 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 13:21:52 ID:???
コルダは今はいい状態だよね
これからが怖いが

335 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 15:22:40 ID:???
もうコルダだけが最後の砦だから
コルダは絶対続編なんか出さずに綺麗なままでいさせて欲しい

336 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 15:33:34 ID:???
でもアニメ化の時点で既に暗雲漂いまくりな気も

337 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 16:32:35 ID:???
まあ、暗雲漂ってるかもしれないが、
アニメは結構評判良いし・・・案と違ってorz

338 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 17:10:32 ID:???
評判が良ければ良いでまた紅玉が勘違いするんじゃないかと心配になる

339 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/13(月) 22:46:00 ID:???
勘違いするだろ、あの紅玉の事だから。

しかし、ここの所のCDラッシュを見ると、確実にコルダファンの
財布の中身を狙っているな>紅玉

340 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 18:51:12 ID:???
でもアリオスがコレ以外の女は受け付けなくて
一生操を立てるってのもかわいそうだろ。
憧れの人を慕いつつ代換品を見つけてそのうち情がうつるのが普通

341 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:00:12 ID:???
まあ☆で攻略できるのは「天レクトロワ(コレ)で攻略しなかったアリオス」と思えば
エンジュで攻略できることに対してはなにも感じないな……
他の守護聖教官協力者もそんなもんだし。
ただエンジュでアリオスを攻略するときに
コレットの選択肢を引き合いに出すやりかたは
相変わらずファンの神経を逆なでするのがお得意なようで…と呆れたけど。

342 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:04:44 ID:???
>>340
エリス→コレットの時と同じパターンか

343 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:10:44 ID:???
>>342
コレは死んだ人間とイコールということかw

344 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:12:06 ID:???
クラヴィスとかも前女王→リモ→コレ→エンジュと
いつも振られているイメージがある


345 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:13:17 ID:???
>>343
心はコレット、体はエンジュ、ということで
アリコレファンも納得するであろう

346 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 19:30:13 ID:???
>>343
☆では寝たきりだったから、まあ似たようなもんだw

347 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 20:56:11 ID:???
このスレで聞くことじゃない気もするけど
ネオロマ新作って本当?
公式HP見に行ったけど何も情報載ってないんだけど。

348 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:03:47 ID:???
>>347
DS遙かのシナリオ募集コーナーに、
入賞者への賞品として「ネオロマ新作ソフト」がなにげに入っていて、
どのタイトルだよ!と予想合戦→現在

349 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:12:15 ID:???
>>347
DS遙か舞一夜のシナリオコンテストのところですか?
本物の声優キャストがアテレコ、声優キャストのサイン色紙などの
豪華商品もプレゼントとあるけど、新作ゲームについての記述がみつからない…

350 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:13:57 ID:???
小さいからな
よく見れば書いてあるよ

351 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:14:30 ID:???
今見てきたけど、詳細消えてないか?<シナリオコンテスト

352 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:17:10 ID:???
>>351
消えてるっぽい。
大丈夫かな? 本当に30日に発表あるのかな…

353 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:19:31 ID:???
>>352
消えてるよね
新作含め、いろいろ問い合わせあったのか何なのか…

354 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:23:02 ID:???
自分の所は見れるよ?
キャッシュのせいなのかな

355 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:24:05 ID:???
「など」の豪華賞品
だから新作ゲームが賞品から無くなったとも言い切れないあたりが
なんとも気になるな…
普通にフライング?
遙かの賞品なのに他ゲーの新作だと期待させといて…と批判浴びそうだから情報下ろした?
案イベントに客を集めるための餌として
新作製作中という情報だけをチラつかせたかったとか?

356 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:24:39 ID:???
>>354
自分は昨日まで見られたんだけど、さっき行ったら
「詳細はしばらくお待ちください」でクリックしても反応しないよー

357 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:31:59 ID:???
ここだよね?
見れるけど
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/maihitoyo/campaign/index02.htm


358 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:35:04 ID:???
>>357
HOMEから各ページへのリンクが切られてるから
舞一夜DSのページ→シナコンのページと辿ってきた場合そのページが見られない。
ページ自体は生きてるからブラウザのキャッシュとかから辿れば見られる。

359 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:37:00 ID:???
>>357
自分はTOPから辿ってずっとこっち見てたよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/maihitoyo/campaign/

リンク先が違うみたいだね

360 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 21:39:13 ID:???
確かにそこからだと見れないね。
速報のリンクから行ってたから気づかなかった

361 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/14(火) 22:30:13 ID:???
遙かなら遙か新作ゲームと書きそうだし
その他のゲームかな……

362 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 06:23:01 ID:???
うーん、はっきり「遙か新作」と書いちゃうと、注目する人間が
限定されちゃうから、あえて書かないのでは?
どんなゲーム会社も発表するまでは、曖昧な言い方してファンの
期待を煽って注目度を上げようとするからね。
(まぁ、スクエニみたいにはっきりとした看板作品があれば、言うが)
今のネオロマはそれぞれの作品ごとに、ファンが付いていて、
売り上げの差はあるけど、「この作品を一本作るだけで肥は安泰です」
っていうのがないんだよね。だから今、どこのスレに行っても
「あの新作、うちらの続編だといいなwww祭り」が各スレで開催中だし
肥にしてみれば、注目させておいて、引き付けたいんじゃないかな

「良いモノを作ってくれれば、それだけでイイ」というささやかな
願いさえも踏み潰す会社なんだもん。新作マジで恐いよ新作

363 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 06:29:43 ID:???
だから、新作はどのネオロマ作品にも平等に可能性はあるとオモタ

連続投稿スマソ

364 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 08:14:31 ID:???
スーパーネオロマ大戦とか
これ以上の迷走はやめてほしいな……

365 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 08:27:06 ID:???
初心に戻って欲しいよ

366 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 09:16:14 ID:???
DS舞一夜の発売日が11月30日だから
同じ日にでかい新作情報(遙か・案・コルダ・ネオ案・第4の新シリーズどれでも)
をupすると明らかにすることによって
「DS舞一夜発売」の方が霞むのを避けたいがための11月30日情報へのリンク切りかも。
あと3ヶ月程でに新作がでるなら
DS舞一夜買ったり予約したりするのを控えてそっちにそなえようと
買い手の心理が働いてもおかしくないし。

367 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 15:53:39 ID:WzfBAwST
遙か3はなんだかんだ買ってしまう。
キャラがいいから・・・!!
1・2はつまんないよ・・・
コルダは続き物って出せるのか?内容的にだせなくないか?

ネオロマイベ最悪につまらなかった。
あれの何が楽しいのか疑問。
声優さん?


368 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 16:04:18 ID:???
('A`)

369 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 16:37:05 ID:???
>>367
釣り? 釣りだよな? そうだよな??

370 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 16:44:24 ID:???
どこをたてよみ?

371 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 16:44:43 ID:???
釣りだといってよバーニィ!

372 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:10:57 ID:???
今更だけど、案のアニメ観てなかったけどそんなに酷かったのかな?
アリオスがエンジュとはやだなぁ

373 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:33:33 ID:???
ネオロマの新作、遙か3の愛蔵版って事も有り得るかな?

374 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:34:13 ID:???
アリエンを変換しようとしたらあり得んと出た……

しかし何を考えてアリオスをエンジュとなんて考えたんだろうな
今までが守護聖ほかに総モテ状態だったから今回も、なんだとしたら、今までの設定とか
思い出したりしないのかねぇ

375 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:36:20 ID:???
ネオロマといえばPSPかなんかで買い取り価格400円というのを見たな
隣に並んでるゲームとの買い取り価格の差が笑えたw

376 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:39:24 ID:???
廉価出てるしそんなもんだと思うけど

377 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:47:03 ID:???
中古買い取り価格は店の在庫状況との兼ね合いもあるから店舗によってかなり違うしな
まあ乙女ゲー自体は中古値崩れが比較的起きにくいジャンルではあるけど
ネオロマは流通量が多くて廉価版出るの早いから崩れやすい気はする

378 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 21:57:24 ID:???
ゴルァは今アニメやってるせいか買取価格めちゃイイよ〜。
廉価版2900円で買って2000円買取だった!
ちなみにゲロ。

379 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/15(水) 23:45:48 ID:???
>>367
ネオロマイベが楽しいのは声優ファンだけ。
作品ファンはとっくに白けてます。

380 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 04:05:03 ID:???
遙か4!遙か4!

381 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 04:38:34 ID:???
クラヴィス氏に「待て」と呼び止められて震えあがった人は私だけではないと思うんだ

382 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 14:21:11 ID:???
乙女ゲーなんて3000円切らないと買うきしない

383 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/16(木) 14:25:43 ID:???
5000円で買って4000円で売った

384 :香澄:2006/11/16(木) 14:43:55 ID:PBB8VNGK
このゲーム単純なFLASHゲームなのにある意味すごく難しい…でも超おもしろい!!!タダなので、オススメです。http://mbga.jp/AFmbb.2QNg23dfceL毎日ランキング競って頑張っちゃってます
アバターとかサークルとかあって、それも楽しいよ!

385 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 22:45:33 ID:???
>>375
PSPというとコルダか遙か2だな

386 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:14:34 ID:???
色絵手箱もPSPだっけ?

387 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:30:11 ID:???
11月30日に情報発表する新作ってのも
案☆とかネオ案のPSP版だったりしてな……

388 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:31:46 ID:???
舞一夜も完全新作なんて言っちゃう紅玉ですから

389 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:33:10 ID:???
そろそろPSPオリジナルタイトル・・・はさすがにないか

390 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:41:47 ID:???
無双のシステムに手を加えただけの、遙か大戦だったりしてw
魏・呉・蜀の代わりに、遙か1・遙か2・遙か3
その他の軍勢は、敵キャラや追加キャラや神子で対応とかw

391 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/18(土) 23:48:18 ID:???
そういえば、どのシリーズかってこともそうだけど
どのハードかもまだ分かってなかったんだっけ…

なんにせよPCで初出の遙か2・コルダ・案☆は初動が振るわなかったし
素直にゲーム機でだす方が無難だよなぁ

392 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 00:12:20 ID:???
案関連なら発表は舞踏会まで引っ張ると思うがなあ・・・

393 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 00:30:34 ID:???
11月30日に発表と書かれてるページへのリンクは
何故外されてるんだろう

394 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 00:45:53 ID:???
☆前の自分なら発表をwktkしながら待ってたんだろうなあ

395 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 00:47:33 ID:???
遙か・コルダだと
次号ララで誌上発表→30日公式更新って流れかもな

396 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 01:36:05 ID:???
>393
あのページの担当者がウッカリ書いちゃっただけで
肥的には今の時点で『新作が出る』ってことすら公表する気は無かったんだと予想。

>395
ララは24日(金)発売だから、さすがに1週間も開けないのでは…。
てか、文章を削られたってことは
『30日発表』自体が肥お得意の“無かった事”になったわけで、
30日になっても肥は何も更新しないんじゃないかなぁ〜。

397 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 09:36:19 ID:???
>>391
同意。その後の展開にもケチ付いてるしな。
でも肥は、ユーザーをデバッカーにするために、これからもPC版作り続けるんだろうな。

398 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 09:40:59 ID:???
>396
凄いウッカリだなw

399 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 13:17:21 ID:???
>>392
舞踏会と言えば携帯用ホームページサービスに広告が出てたな
招待とかなんとか書いてあったけどリンク踏む人いるのかね……

パケ代気にして踏まない人のほうが多そうな気がするんだけど

400 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 13:18:03 ID:???
>>396
「30日に発表」「グランプリ受賞者に新作ゲープレゼント」
をなかったことにしたいんなら
ページへのリンクを外すだけじゃなくて
ページの文章自体を弄るかページを削るんじゃないかと思う。
30日になっても更新しない可能性は否定できないけどさ。

401 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 13:50:18 ID:???
単純にファイル間違えて上書きしただけと予想してみる<サイト

402 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 15:21:54 ID:???
糞スレ晒し

403 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/19(日) 17:42:28 ID:???
ネオロマ糞スレ乱立しすぎ

404 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 04:33:20 ID:???
順位 前回 雑誌コード 雑誌名 出版社 初売日 販売冊数
1 (1) 0613907 ちゃお 小学館 20060603 13988
2 (2) 0103307 なかよし 講談社 20060603 3629
3 (3) 0920507 La・La 白泉社 20060524 3144
4 (4) 0103907 りぼん 集英社 20060603 3011


りぼんのレベルが落ちたのとホスト部の影響もあるが
とりあえず月刊少女漫画雑誌としては売れてるほうだよねLaLaはw
以前水野が本誌追い出されるという話題のときに
LaLaは本誌もそんなに売れていないと言っている人がいたがwwwww

405 :404:2006/11/20(月) 04:35:40 ID:???
順位 前回 雑誌コード 雑誌名 出版社 初売日 販売冊数
1 (1) 0613911 ちゃお 小学館 20061003 13132
2 (2) 0103311 なかよし 講談社 20061003 3888
3 (3) 0920511 La・La 白泉社 20060922 3166
4 (4) 0103911 りぼん 集英社 20061003 2524

406 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 22:38:08 ID:???
http://www.gamecity.ne.jp/ds/maihitoyo/

神子手箱のポーチが微妙に巣鴨っぽいのが…('A`)

407 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 23:02:22 ID:???
ま た 巣 鴨 か

408 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/20(月) 23:19:26 ID:???
買うヤシは鴨ばっかりですからね、ええ、ネオロマは『鴨』の『巣窟』ですから、、、

 巣 鴨 グ ッ ズ は 自然の成り行きってヤツですよ、ワロスワロス




409 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 01:07:24 ID:???
>>408
つ三 巣鴨座布団三枚

質問だが、ここには過去に紅玉自画自賛スゥイーツを血迷って買った勇者はいないか。
スゥイーツヲタの自分味が気になるが買う気にはもうなれん

410 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 08:13:48 ID:???
出てたこと自体知らん

411 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 14:39:45 ID:???
毎回いちいち売り切れるから惰性で勇者になってみようと思っても、なれないな
つか所詮乗り気ではないので長蛇とあの値段は正直…ねーよwww

412 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 17:33:53 ID:???
☆アニメのサントラCDが発売中止になったみたいだが、近年
稀にみる英断だなw

413 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 17:39:45 ID:???
アンケートの結果がよっぽどひどかったんじゃない?

414 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 17:51:49 ID:???
つーか
声優の声が入らないジャケットが由良絵でもないサントラなんて誰が買うのよ。
OP/EDのショートバージョンが収録されるにしても
ファンならその曲のシングル買うだろうし。

415 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 17:51:59 ID:???
☆のキャラソンCDの売上げもかなりヤバイと思う
オリコンの初週の枚数しか見れないけどちょっとびっくりしたんだ


416 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 17:52:30 ID:???
ついでに☆アニメのドラマCDも中止にしてくれ

417 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 19:34:18 ID:???
そんなの出るのか、知らんかった。
☆も最初の一話しか見なかったし。

418 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 20:49:15 ID:???
コルダ2発売確定だなーまた声優追加かぁ

…正直、ネオロマ関係には来てほしくなかったorz

419 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 20:55:37 ID:???
>>418
?…kwsk!

420 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 20:56:57 ID:???
>>419
コルダスレは祭り会場です。

421 :418:2006/11/21(火) 20:57:52 ID:???
>>419
コルダスレから

>49 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 20:34:33 ID:???
>とりあえず前スレにキタ情報ね

>主人公とメンバーはそのまま、秋から冬にかけての話。
>新キャラは今のところ2人、どちらも男。かっこいい系
>PS2で7140円。2007年3月発売予定。

>加地葵:ヴィオラ奏者 CV:宮野真守
>普通科2年の転入生で香穂子と同じクラス

>吉羅暁彦:星奏院理事長 CV:内田夕夜
>創立者の一族で、最年少で理事を務めている

>63 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 20:37:33 ID:???
>つhttp://gban.jp/i/3nn4co
>携帯から初めてだから大丈夫かな

こんな感じで、コルダ2確定の模様

422 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 21:24:52 ID:???
無印&ネオ合同のアンジェ舞踏会でも応募を受け付ける
遙か舞一夜シナリオコンテストの賞品がコルダ2……ってこと?

さすが紅玉、これでアンジェ舞踏会でコルダ2の宣伝でもしたら一周回るね。
この勢いだと
スーパーネオロマ大戦の発売日も近いかもしれないなぁ。

423 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 21:31:46 ID:???
紅玉の商法そのものがスーパーネオロマ大戦なんだなw
自分たちが体現してるんだから改めてゲームで出すまでもないと
思ってたりしてw

424 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 21:32:17 ID:???
コルダスキーの人達も今は嬉しそうだけど発売されたらどうなる事やら
案とか遙かの続編発表の時に喜んでた自分を思い出した

425 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 22:00:52 ID:???
コルダファンは3年以上お預けくって飢えてるから
よほどのヘマを紅玉がやらかさない限り大丈夫じゃないか?
使いまわしぐらいじゃ…
それこそゲームのジャケットが新キャラのアップとか
露骨に新キャラ贔屓をしない限り。

426 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 22:04:10 ID:???
>>425
予想の斜め上をいくのが紅玉じゃないかw
自分はある意味楽しみではある。
どんなことするのかなーと

427 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 22:18:49 ID:???
キャラ続投か・・・
使い回ししやすそうと思ってしまった

428 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 22:22:25 ID:???
>>426
今度は無個性ヒロインじゃないから漫画やアニメ見てない人(少ないと思うけど)
がちょっとヒロインにとまどうぐらいじゃないかな?
紅玉が余程酷い台詞を言わせない限りw

429 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/21(火) 23:26:15 ID:???
新キャラ贔屓はいつもの事
使い回しは最低ラインだけど何たって紅玉だしもっと斜め下を行くと予想

430 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 01:00:59 ID:???
主人公がしゃべり出しただけでも萎える自信有るぜ。
「承知する・断る」路線はそのままでいて欲しいが…紅玉だしなあ。

431 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 01:14:40 ID:???
「承知する・断る」が「よろこんで・ごめんなさい」になる…

それが紅玉クオリティwww

432 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 04:14:39 ID:???
個人的には主人公もキャラ付けしてくれた方が嬉しいが
何せ紅玉だからな……

……新キャラの中の人の片割れ、タキシの中の人に
結構酷いこと言われてた人じゃん……

433 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 05:23:10 ID:???
ここ最近の紅玉作品の質から見て
あまり期待しないほうが良さそうだな
コルダ2

434 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 09:19:36 ID:???
新キャラにデスノ声優か。
紅玉らしいというか、なんというか。

435 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 09:46:06 ID:???
旧キャラの立ち絵使いまわしなのか
省エネだなぁ…。

436 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 09:56:32 ID:???
立ち絵・背景使い回し、シナリオも手抜きくさい
そもそも最初にコルダの企画・シナリオやった人は紅玉にまだいるのか

本スレ住人の期待値が高いぶん、会心の出来じゃないかぎり来年3月には萎え祭だな

437 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 11:23:03 ID:???
キャラ続投という時点でなー・・・
一から作るの嫌なんだろうな

438 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 11:45:19 ID:???
コルダ好きだし楽しみなんだが、
2というより派生くらいのボリュームしか無い気がする
>>436に同意で3月には萎え祭開催だろうなと思ってる

439 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 12:00:53 ID:???
値段が高いから、十六夜記ほどのことはなさそうだけど…
衣装マイナーチェンジの立ち絵使いまわしなのは不安だな
曲数だけ無駄に増えそうなのはちょと心配だ
あとは主人公に個性が付くかどうかも気になるところだね
今までスチルに主人公出てきたことないから…

440 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 12:17:53 ID:???
前作踏まえるなら主人公無個性になるんだろうが、どうなるかわからん
ララに公開された主人公絵は、単に前のイメージ画の絵が古いから
新たに書き下ろしたのかもしれないし

個性つくことで、無個性派vs有個性派論争とかになったら嫌だな
でも紅玉なら火種まきかねないからな…

441 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 12:38:20 ID:???
新キャラはめっさ好みだが…紅玉だもんなあ
☆で「好みだw」と喜んだ鮒を攻略できないまま
ゲームを途中で放り出してしまった悪夢が…

442 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 13:25:44 ID:???
キャラ使いまわしのやっつけ仕事(予想)で続編出すだけでも
あんなに喜ばれるんだから
肥が肥商法をやめるわけないよなあw

とコルダスレを見て思った

443 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 14:07:08 ID:???
というか、コルダ新キャラ2人というのは最終確定人数?
それぐらいならまだ旧来のキャラの扱いもある程度は期待できそうだけど
これからまだ増えるようなら状況は代わってくる……

444 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 14:33:57 ID:???
キャラ続投でコンクール後って
その時点でもう無理があるような…
まあ矛盾なんか気にしないか、肥だもんな

445 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 14:36:16 ID:???
コルダファンは素直に喜んでいるのに。
アンジェファンの痛さを晒すようなレスはやめてほしいものだ。

446 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 15:08:58 ID:???
萎えスレで人の萎えにケチをつける人は痛くないの?w

447 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 15:11:07 ID:???
スレタイ見てなかった。スマソ。
思いっきり萎えてくれww

448 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 15:32:50 ID:???
アンジェファン云々というよりも、自分はもう紅玉を信じられんのだよ

449 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 15:41:14 ID:???
本スレに乗り込んでるわけじゃなし
ここで萎えを語るくらいいいじゃねーか

450 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 15:47:47 ID:???
>419だがみなさまdクス

コンクール後な上に新キャラ付け足して続投…しかも理事長とか後付け設定…紅玉は案の二の舞をコルダでやるつもりかorz


しかし

マモさんがきちゃったかー…ミュの時から好きだったけど最近有名どころにかなり出てるからな

451 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 17:50:41 ID:???
コルダ2は中古で買おうと思うんで攻略よろしく

452 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 17:55:32 ID:???
>>451
おまいの発言に萎え

453 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:33:43 ID:???
転校生とか最年少理事長とか激しく厨っぽい設定・・・
新キャラ増殖ってアンジェのパターンじゃん

454 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:37:35 ID:???
転校生で厨っぽいはさすがに…。
でも3,4年経ってキャラ続投ってあたりがなんつかネオロマらしいな…

455 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:39:18 ID:???
>>454
いやモブを美形化して2,3人登場させるとかなら
萌えなんだけど、転校生ってのが無理やりっぽくて嫌だ

456 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:40:08 ID:???
主人公を変えない分
アンジェとは雲泥の差ではあるがな

457 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:42:17 ID:???
主人公が変わらないところは案と違うな。遙かの第二作とも違う
新鮮味に乏しいから爆発的なヒットは望めないだろうけど、
一作目の熱烈ファンと新キャラの声優ファンは確実に掴めそう…か?

458 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:42:47 ID:???
>>453
自分は単独(声優)イベント開催にちょうどいい人数にしたなと感心した
ちなみに理事長ではなく理事

459 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:43:22 ID:???
「2」で主人公同じ、キャラ追加は初めてだね

キャラ続投で新キャラ追加は予想通りだけど
派生とかリメイクじゃなくて2ってのが意外だった


460 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 18:47:33 ID:???
でもマイネ、GS、フルキスなどを見る限りでは
2って売れてない気がする。
前作でイマイチと思った人はもう買わないからなあ

461 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:02:49 ID:???
遙か3と同じ続編のだしかたじゃない?
あっちは派生だったけど。

462 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:05:43 ID:???
アニメ化されてそこから入った新規ファンを引き止める為の
キャラ続投なんじゃないの。
それにクラシックブームらしいから
紅玉が今のタイミングを逃すはずがない。

463 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:06:15 ID:???
というか新作発表のネタバレはやめてくれ・・・>コーエー
ほかのシリーズかとひそかに期待していたので

464 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:08:52 ID:???
>>462
確かになー
でも八葉抄みたいなリメイク版かと思ってた

465 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:14:12 ID:???
クラシックブームなら
モーツァルトのゲーム出してくれよ〜〜
日本ではかなり人気あるみたいだし

466 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:15:31 ID:???
>>463
?サイトのことか?

467 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:18:22 ID:???
>>466
そう。発表するならバーンと

468 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:21:35 ID:???
ミックスジョイ?リメイク?使いまわしばっかりってがめつくない?(遙)
主人公だけ変更ってのは酷い(案)
いつまで放置されるんだろう、先行き不安だ(コルダ・ネオアン)
素直に最初からPS2で出そうよ(遙か2・コルダ・案☆)
という今までのネオロマユーザーの不満不安に答えてはいるな
今のところの情報だけだと。
散々待たされたコルダオンリーも近そうだ。
新キャラ追加しても9人なら案のスタート時の人数と同じだし。

ただこうも肯定要素が並ぶのに
それでもなお不安にさせてくれるが紅玉クオリティ…

469 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:27:59 ID:???
>>468
人数の問題じゃなくてさあ、
続編で無意味に新キャラ追加→増殖ってパターンが嫌なんだよ
ネオアンとか続編の布石か攻略対象6人だしw
まあ旧キャラだけではファンが釣れないってのはわかるが
それなら全キャラ交代させろと思う。


470 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:39:03 ID:???
コルダの場合
アンジェのような時の流れのあいまいな箱庭世界じゃなくて
分かりやすく時間経過するみたいだし
それこそ学園ものだけに卒業(主要メンバーや主人公の)があるから
アンジェ並みのキャラ追加続編の繰り返しはないというか
出来ないんじゃないか

471 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 19:40:55 ID:???
でもファンタジー要素あるからな
完全に現代で期間が1年とかで長めだったら、その心配はないんだろうけど

472 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 20:01:49 ID:???
>>470
サザエさんもちびまるこも何年たっても
歳もとらないし進級もしていないので、
安心はできない。

473 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 20:10:53 ID:???
しかし厨狙いの下手糞声優ばっかり引っ張ってくるな
コルダには森田もいるのに大丈夫なのか
まさか宮野もオーディションで選びましたとか
言わないだろうな

474 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 21:27:40 ID:???
宮野はこれらから乙女ゲ増えそうだな

475 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:05:07 ID:???
ホスト部・殿で上手と思ったけど、デスノ・月でアレっ?と…>宮野
もう一人の声優は全然知らないや。有名な人なの?

476 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:17:19 ID:???
ギャルゲとかだと続編は大体キャラ全入れ換えだよね
続投での成功例でパッと思い付くのサクラ大戦くらいかな

477 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:28:00 ID:???
言われればそうだね
一応ときメモ2の主人公で藤崎詩織落とせたけど
不評だったし

478 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:31:00 ID:???
あれは隠しの方が叩かれてた覚えがある

479 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:39:21 ID:???
サクラ大戦はギャルゲとして
売り出したわけじゃないからな
今でこそギャルゲだけど

480 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 22:42:32 ID:???
GB版みたいなのを乙女ゲでやったら
どうなるんだろうとは思った>サクラ大戦

481 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 23:27:09 ID:???
教室の扉を開けると、そこは迷宮だった。
失われた音のかけらを求めて、香穂子と仲間は迷宮へ旅立った。

……なんて事になったら紅玉最高。
紅玉なので、どんな風に予想を斜めに横切ってくれるかwktkしてる。
取り合えず、買わないけどな。

482 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/22(水) 23:51:18 ID:???
3月発売のゲームの舞台が秋〜冬というのはいかがなものか
遙か迷宮は3月末にXmasネタをやってくれたが、本物のXmasまで何ヶ月あるんだよ、とオモタ

まぁ、「季節限定ネタてんこもり」でなければ回避できる問題だがな。
買う気は全くないけどさ。(1は買ったが好みじゃなかった)

483 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 14:44:55 ID:???
秋〜冬のコルダ2を3月にだして
アニメコルダセカンドシーズンでも狙うつもりなんじゃない。

484 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 15:18:12 ID:???
(・∀・)ソレダ!!

485 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 15:37:36 ID:???
んでもって
セカンドシーズン終了にあわせて晩冬〜春のコルダ3をだして
サードシー(ry

486 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 18:33:22 ID:???
だんだん厨くさいキャラが増えていくんだろうな

487 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 18:33:29 ID:???
さすがにアニメ側のスタッフもそこまで馬鹿じゃないだろうw
馬鹿なのは紅玉側だけで十分だ。

しかしあれだな、紅玉のスタッフ見てると生活板かどっかのスレ思い出して仕方がない

488 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 21:25:20 ID:???
>>487
???

489 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/23(木) 22:42:15 ID:???
生活板って特定の層の書き込みしかないのか?
けっこう幅広いんじゃないかと思うんだが…。

490 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 19:02:51 ID:???
コルダ、2なのに立ち絵使いまわしなのか…
続編で立ち絵使いまわしってないわけじゃないけど、
なんかセコイ印象を受ける。
というか30日発表って何だったんだw

491 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 19:09:08 ID:???
コルダの絵師って親父以前の大人の男描けないタイプなんだな

492 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 19:25:28 ID:???
>>490
ララ早売りバレで祭り状態だし
隠す意味もなくなったのかもね。

493 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 20:04:06 ID:???
2作るなら、演奏どうにかしたほうがいいと思う
上手設定のキャラの演奏だけでも
つか、主人公以外は上手なはずなんだよな
コンクールの演奏聴いてるとそうは思えないけど

494 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 20:08:17 ID:???
学生の分際で、そんなプロのようにはいかんだろ

495 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 20:08:24 ID:???
>>493
レベルの高い演奏者を使えという意味で合ってる?
自分はゲームやってた当時よく解ってなくて、ゲームの演奏がひどいって
言われてもイマイチピンとこなかった素人なんだけど
アニメでいろいろ聴くようになってからなんとなく解ってきた…気がする

496 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 20:17:43 ID:???
>>494
仮にも音楽科の生徒が一般人レベルでもどうよ
特に月森なんて大人たちからも認められてて
将来有望視されてるのにさ

497 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 20:20:25 ID:???
そうか、あれはPS2のスペックの問題じゃなかったのか…

498 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 21:12:30 ID:???
>>490
1行目マジ?
それはちょっと手抜きすぎではないのか?

499 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 21:25:59 ID:???
>>498
マジ。LaLaにも公式サイトにもいくつかSS出てるから見られるよ。

500 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 21:27:42 ID:???
服装だけ若干変えて、立ち絵も若干補正して…舞一夜と同じ感じだな

501 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 21:35:52 ID:???
2まで使い回した舞一夜には敵うまい

502 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 22:05:15 ID:???
☆やネオの背景を使いまわせば、舞一夜に勝てるってことだね(゚∀゚)!

503 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 22:06:48 ID:???
甘い、漫画からネタを流用しなければ舞一夜には及ばない

504 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 22:26:18 ID:???
漫画とは違うキャラで流用するのがオヤクソクだよね(゚∀゚)!

505 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 22:38:10 ID:???
>>499
d。アンジェはいくらなんでも立ち絵使いまわしは無かったのでマジビクーリだ。

506 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 23:00:41 ID:???
ネオロマじゃないけどGS2の使い回しですげー萎えた自分は回避決定だな
派生はまだしも正統な続編での使い回しはホントに萎えるんで

507 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/24(金) 23:06:01 ID:???
出てくる全キャラが同様に使いまわしなら諦めもつくけど
新キャラもいるってことはそのキャラの分は当然ながら新規なわけで…
まあ、既存キャラファンも新キャラ目当てのファンも
同じだけ金払ってゲーム買うこと考えたら
あまり面白くは無いわな。

508 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 00:56:18 ID:???
豚斬りスマソ
こいつを↓どう思う?

ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/nrf/ange2006/gc.htm

509 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 00:59:26 ID:???
自分はこっちも気になったんだが
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/nrf/ange2006/images/official/bag.jpg

ありえねー

510 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:00:07 ID:???
カラーバリエがちとアレだが巣鴨グッズよりはまだ無難に使えそう。
でもこれ買うくらいなら普通の店なり自分の好きなで買う。
そもそもネオロマグッズでマフラーやストール出す意味がわからない。
確かに今冬のファッションは首周りアイテムの注目度高めっぽいけどさ。

511 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:03:37 ID:???
首周りかぁ…だからこんなもんまで出すのか
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/nrf/ange2006/images/official/pendant_light.jpg

会場でこれみんな付けるのかな…

512 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:18:05 ID:???
>>511
ちょwwwwwそれ首周りの意味が違うwwwwww

513 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:24:50 ID:???
もう笑いが止まりませんよ

514 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:29:32 ID:???
>>511
斬新な迷子札ですね
つかペット並…
>>509のもただの紙袋にタグが付くだけでその価格!
どんだけぼったくれば気が済むんだか

515 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:31:48 ID:???
バカヤロウ!
おまいら何笑ってんだよ!
マフラー巻いて肩から紙袋下げて首周りはライトで決めてスゥイーツを頬張るのは基本中の基本だろww

516 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:34:22 ID:???
スイーツは霧笛楼製だっけ?
原価幾らかは知らないが、さぞかしぼったくりプライスなんだろうな
それなら横のホテルのデザートビュッフェでも行く方が有意義だ

517 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:38:54 ID:???
スイーツ、大きさ見てないから何とも言えないけど
フィナンシェの方は割高だなー程度で済む値段だとして
サブレありえねー10枚1500円て。小さいホールケーキ買えそうな値段だよ。

518 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 01:39:42 ID:???
スィーツなんて個別包装の袋に印刷してあるだけで
価格が跳ね上がるんだろうな
それとも入っている缶か何かで釣るんだろうか

519 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 04:14:46 ID:???
>>515
想像して夜中に吹き出したじゃねーかww

520 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 06:40:25 ID:???
あげ

521 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 10:50:01 ID:???
素敵な紙袋を売るので
今回からはパンフに袋は付きません、とか? 

522 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 10:51:48 ID:???
>>521
自分もそうじゃないかと思ってた
一般アーティストのライブなんかだとよくあることだけど、
それにしても800円は高すぎるような…

523 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 11:53:25 ID:???
でもいつも変な袋は売ってなかった?
パンフ入れてくれる袋とは別に

524 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/25(土) 16:13:27 ID:???
>>515
ハゲワロタ。そのコーディネイトで
ぜひ会場だけでなく外を歩いてほしい

525 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 12:52:27 ID:???
萎えとはちょっと違うんだが
ふと逆鱗展開のない遙3、仲間あぼん展開のある遙1・2を想像してしまい本気でガクブルきた
こんな怖かったのは案の漫画で育成バランスの崩れた大陸がとんでもない事になってるの見て以来だ…

526 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 13:51:34 ID:???
逆鱗なかったら全員あぼんで終わってた遙3にはガクブルだ
逆鱗アイテム以外で、自力で助けられる√あればな

527 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 14:31:49 ID:???
八葉と神子の基本設定が崩壊した3だからこそ、
心置きなく殺せるってもんだ。

528 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 15:08:52 ID:???
心置きなく宝珠も外れたんだろうな

529 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 15:16:30 ID:???
新規シリーズの歴史キャラ系恋愛アドベンチャー☆で出してくれれば
いっそもっとはっちゃけられて良かったんじゃないかという気がしてきた

530 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 18:47:49 ID:???
それだとよくある厨っぽい歴史捏造ゲーになるからなあ
あくまで遙かという名前でファンタジーだから何を
してもいいという感じがある

531 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 18:59:44 ID:???
シリーズ物の名前に頼らず売るのは不安だったんでしょ

532 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 19:01:33 ID:???
ネオアンジェリークもアンジェリークシリーズだし
コルダ新作もコルダ2だし

もう完全新作作る気はないのかもね。

533 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 19:36:05 ID:???
というかこれ以上シリーズ増やしたら
収集つかなくなるよw
遙か2とかもいまだに継続的にCDを出してるとこをみると、
どのシリーズのファンも切りたくないみたいだし

534 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 19:42:13 ID:???
キャラ入れ替えの遙かだって
基本ルックスとCVは継承で完全な入れ替えではないしね

535 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 19:51:22 ID:???
これ以上増やしたらっていうけど
今のアンジェリークシリーズは収集ついてるといえるのだろうか?
攻略キャラ声優だけで25人いるよママン

536 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:05:38 ID:???
なまじ声優で商売してるだけに終わらせようにも無理なんだろうな

537 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:18:02 ID:???
キャスト増やして収拾付かなくなった案に、このまま行けば
キャラ多過ぎで中の人の負担が大きそうな遙
コルダは前者路線に行ってしまうのかね

538 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:27:35 ID:???
案とは違う続編の出し方してた遙かも
3ではキャラ&声優追加をはじめた。
案はキャスト増やして収拾付かなくなったから
無印終了&ネオアン作ったのかと思ったけど
アニメは無印で、イベントは合同、結局どっちつかずの生殺し状態。
そのうえコルダもキャラ追加路線。

539 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:28:44 ID:???
あの箱庭系フィールド式で攻略対象20人以上とかになったら大変そう
狭いマップに攻略対象がひしめくような

540 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:29:41 ID:???
>狭いマップに攻略対象がひしめくような

想像しちゃったじゃないかw

541 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:39:02 ID:???
>>537
コルダはヒロインも続投のアンジェになるんじゃないかと心配
それだとカプ論争は避けられても
いずれ収拾付かなくなることは同じだぞ

542 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:43:44 ID:???
コンクールの後ってことで、すでにヴァイオリンロマンスが…

543 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:44:12 ID:???
コルダ2が無印の続きで秋〜冬の話だっていうから
気の早い話だけど3を作るとして、2より先の時系列は無理な気がする
3年キャラ二人が卒業しちゃうし。それともサザエさん方式か?

544 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:48:36 ID:???
ファンディスクとか言ってそのうち夏休みの話でも出しそうな気がする
もちろん攻略キャラ追加で

545 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 20:53:24 ID:???
>>543
主人公が卒業しちゃったら続けられないだろうけど
先輩は卒業後も卒業生として登場、新1年生のキャラを2人ほど追加。
で3ぐらいまでは続けられるんじゃないか。
それ以降は難しいだろうけど
ネオコルダというかサクラ大戦的展開で舞台ごと変えて続編作れないこともない。

546 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:00:14 ID:???
>>544
立ち絵とか使いまわしだし今回のも十分ファンディスクくさいなぁ…とか

547 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:17:46 ID:???
>>543
サザエさん方式とまでしなくたって、
2が秋〜冬の話って事は2学期って事だから
それなら3学期で卒業前の発表会とかなんとか言えば
そのまま同じメンツ+αでコルダ3が普通に出せそうじゃない?
更に545方式も使えば同じメンツ+αでもう一年、つまり6くらいまでは(ry

548 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:20:00 ID:???
みんな…紅玉の心理をここまで深く理解して(ry

549 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:38:03 ID:???
クラシックブーム(のだめドラマ&アニメ放映期間)が覚めない内に
目ぼしい物、全部売り尽くしてしまえ感を、感じるのは気のせいか?

550 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:39:34 ID:???
敵に塩を送るんじゃないwww

551 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:39:39 ID:???
遙か3の大河便乗と同じか…

552 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:41:43 ID:???
どっちも便乗にすらなってないのが哀しいな

553 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:46:27 ID:???
滅茶苦茶売れてるからな、のだめCD
服部さんの音楽センスも良いし

554 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 21:50:54 ID:???
遙かのようにこれなんてふしぎ遊戯とかいわれずにすむし
ブームには便乗できるし
コルダはもってこいの題材なんだろうな…

555 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 22:07:28 ID:???
一応ブーム前に出したゲームの続編だもんな
出る前はほんと☆並みの酷い言われ様だったが、ゲームの出来が良かったことで
ちゃんとファンも付いたし、声優人気も上がったし、アニメも評判良いし
これから下り坂にならないといいな…

556 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 22:25:54 ID:???
墓穴を掘らないといいですね^^

557 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 22:54:42 ID:???
コルダはキャラ総入れ替えするべきだったと思うんだがなあ
そもそも恋愛主軸のゲームでキャラ続投は無理があるのに
案というその失敗例があってもまだ続けるか

558 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/27(月) 22:55:39 ID:???
失敗例と思ってないんじゃ…

559 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 01:37:24 ID:???
案の批判を間違ってとらえて
主人公さえ変えなければ派生だろうが攻略キャラ追加だろうが大丈夫
って考えてそう。

560 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 01:39:45 ID:???
まぁ、あのアンケ項目からして間違ってとらえてるとしか(ry

561 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 01:48:50 ID:???
てか、遙か3→十六夜形式とゆーか フ.ル.キ.ス形式だしねぇ?
攻略キャラ続投自体は全然オケーだと普通に考えてると思う。

562 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 01:51:45 ID:???
もうキャラ作るの面倒なんじゃね?
あとアニメ終了頃に2発売なので、アニメで食いついた人にアピールするためにもキャラ続投
で、無印+2の抱き合わせパック発売となる

563 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 06:57:11 ID:???
クラシックブーム中に
遙か3みたいに派生で毟られそうだな>コルダ

564 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 07:14:09 ID:???
主人公が変更しないという点では案とは違うな
というか案方式のゲームってあったっけ?
ネオロマじゃないがマイネリーベの続編は案方式か。

565 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 09:39:27 ID:???
乙女ゲではないがセンチメンタルグラフティが案方式
前作主人公を死亡させた

566 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 10:16:23 ID:???
アレはワロタw>センチ

股掛けの報いとかいわれてたな…

567 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 11:11:28 ID:???
聖地一ヶ所に対し
日本列島12ヶ所に現地妻を作ったセンチ主人公は凄いよ

所で紅玉製千秋様(指揮課)キャラの発表マダー?
アニメの声優は関智さんだったよね?

568 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 12:09:25 ID:???
千秋様言うなw

569 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 14:05:17 ID:???
指揮課って一般人が想像する限りではかなり笑える課なんだが・・・
毎日棒振って練習してるイメージがww

570 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 14:10:15 ID:???
ミルヒーみたいな先生とオケがなきゃ指揮棒すらふれない>指揮課

571 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 14:19:37 ID:???
妖精がなんとかしてくれる

572 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 15:06:16 ID:???
どういう妖精だよ

573 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 15:11:22 ID:???
クラシック界で有名な指揮者っていうと、大体みんな元は名ピアニストとか
バイオリニストとかだよな。
楽器の奏者がそっちへ進むもんかと思ってたから
最初から指揮者一筋指揮テク学ぶ科なんてあるんだーと新鮮な感じ
一般人としては

574 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 15:54:02 ID:???
既存キャラが「指揮課に転向するよ。」とかいう展開もアリなんだな
千秋みたいにピアノ課→指揮課てな感じで

575 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:14:14 ID:???
最近遙かやったんだけど
これ不思議遊戯と何が違うの?って感じだった。ラストバトルやオチまで・・・。
なんか萎えて一周で飽きた。

でも3は主人公が男前(?)っぽいので気になってる。
同じようなシステムだったら嫌だけど何か新しい要素あるの?

576 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:18:46 ID:???
都合の悪いことはリセット出来る機能追加

577 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:32:28 ID:???
プレイヤーが、都合が悪けりゃリセットすりゃいいと思ってるのが普通のゲーム
ゲームの主人公までもが、都合がわるけりゃリセットすりゃいいと思ってるのが遙か3

578 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:34:06 ID:???
>>575
>3は主人公が男前(?)っぽいの

男前と言うよりは「獣のような女」www
または「男癖の悪い女」www

579 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:45:06 ID:???
全股の記憶を持つのが大団円の条件
それが3

ああいう異世界トリップ物はふしぎ遊戯以前に
FT王道としてテンプレだと思うけどね
それこそダンバインでもエスカフローネでも何でも

580 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:49:07 ID:???
>>575
遙か主人公だから、あまり強いキャラ付けされてないのでイメージでそう言われてるだけだし
そのイメージも、ゲームシステム上主人公最強パラになるんで、戦闘で馬鹿強いことや
設定上積極的に戦うことになる、チモリに戦う女として評価されてるシーンが印象強いとか、だし。

十六夜追加ルートでは確かにかなりキてるけど、あれは男前じゃなくて獣だろう
獣っぷりが殊にアピールされるチモリルートでは、そのせいでチモリが思い切り厨臭い別人化で
萎えだし(まあ、ここは十六夜版のエロ野郎が好きな人もいるから好みの問題ではあるが)

個人的には3が一番萎えた
主に>>577が理由だが、恋愛EDすらそれぞれ別のお話というより、同一軸で次々やりなおして
別の男ゲットしてくという風に解釈出来ちゃうシステムはどうかと思う

581 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 22:57:06 ID:???
3の全股システムは、自分もなんであんなことに…と理解不能だった
歴史をねじ曲げてまで愛を貫いて結ばれて、なのにその記憶を持ったままなぜかまた
やりなおして今度は別の奴と、やはり歴史をねじ曲げて恋愛に狂ってくっついて
エンドレス
全員と劇的な命がけ恋愛三昧体験したら、その記憶をもったままハーレム状態大団円

都合悪い事はいくらでもやりなおしシステムのせいで、誰かが死んでも泣く気にも
ならなかったけどその辺は所詮ネオロマだから目をつぶれる、自分は。
しかし恋愛関係のこれはどうなんだ?

582 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:03:50 ID:???
遙か3の上書きシステム萎えな人って結構いたんだな。
すげー好評っぽいから萎え意見って言い出せなかったよ。

タイムトリップもの自体は大昔から色々あるけど
ここまで都合良く好き勝手にやりなおせちゃう設定は
悲劇が全然悲劇じゃないし、むしろ色恋目的で好き勝手に
歴史改竄すんな、と段々腹が立って来たよ。

583 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:10:57 ID:???
つかヒノエや将臣の正体知っても、
それを戦の終結に役立てようとするのが
大団円ルートだけってどうなんだよ…

584 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:15:48 ID:???
まぁ3なんて歴史って言うのが恥ずかしいほど乙女ゲナイズされたモンだから
改竄だの捻じ曲げだの言うほどでもないが、
結果的に全股になる恋愛ゲーってのは萎えるし意味不明だな

585 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:19:24 ID:???
前の周の記憶持ったまま別の男を落とすシステムは
何故議論の的にならないのか不思議だ

586 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:22:03 ID:???
「全員のED迎えたデータがある」じゃなくて正体とか未来知ってる事が
大団円のフラグ、なら全股とか考えることもなかったのにね。
他キャラとのEDの記憶が別キャラのルートで出てくるわけじゃないからw

結局大団円が意味不明、その後日談として作った迷宮がも最高に意味不明。

587 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:22:17 ID:???
将臣やヒノエの正体知ってれば別ルートに入るとか、運命上書きを
利用した上での話作りももうちょっと出来たと思うとな
大団円が迷宮に繋がったせいで正史になるっていうのも痛い

588 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/28(火) 23:32:04 ID:???
頼朝と政子の思惑知ったら
源氏の神子なんかやりたくならないものじゃないかなw
平家も論外だけど

589 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 00:11:28 ID:???
全股ならその後は修羅場だろうにどこが大団円なんだ?

590 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 00:15:20 ID:???
コンプ癖のある望美にとっての大団円

591 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 00:31:45 ID:???
センチ主人公に負けない位に男癖がわるいな

592 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 00:34:29 ID:???
日本中に男がいるのか
南国、京、熊野、鎌倉、平泉、モンゴル…あながち間違ってなくもないが

593 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 00:40:06 ID:???
センチ主人公は己の命を削って女の子のために頑張ったんだよ…
バイトしたりヒッチハイクしたりw

594 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 01:19:56 ID:???
12人の女の子達はそれなりに主人公(さすらいの転校生)に好意を抱いてるからね
2のOPの葬式は、
そんな彼女等を股掛けしたり、一方的に振ったりした業と考えてみる

595 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 01:21:31 ID:???
望も命を削るべき。

596 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 03:52:40 ID:???
逆鱗使うたびに望美の命が減ってしまう、とか
なんらかのリスクがあればよかったのに

597 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 05:49:01 ID:???
他に定番なのは同じシーンを繰り返した分だけ他の人より余分に歳をとってしまうとか
時空警察に犯罪者として追われるとかそういうのだな

598 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 06:00:21 ID:???
逆に歳が若返って最後には消滅してしまう体っていうのも悲恋でいいな
なにより龍神に選ばれたからってなんでもノーリスクなのは納得いかない
しかも神子じゃなくても逆鱗使えるしほんと神子に選ばれた意味ないな

599 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 08:22:00 ID:???
わざわざ他の世界の人間を巻き込まなくても良かったのになw
神子って代わりが効くみたいなのに

600 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 09:51:05 ID:???
勝手に時間を弄くった罪で老人化ってのがあったけど、それぐらいのことはあってもよかったよね

神子であることの必要性は過去へすっ飛ぶことだけか……

601 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 10:37:27 ID:???
逆鱗使う理由が超個人的だからなー
平和のためとかじゃなくて目当ての男のためだけなんだからペナルティはあってもいいな

602 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 10:58:33 ID:???
男と恋愛ED迎える為って大義名分として緩いな
一応人もバタバタ死んでるしペナルティは欲しい
願いを叶える度に大事な物を失ってしまうとか

そんなの使って落されたと相手に知られたら修羅場w

603 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 11:11:36 ID:???
大団円は、フルコンプのおまけだからああいう条件になっただけで
深く考えてないんだろう。自分は内容自体は萎えたけど
条件自体は特に気にならんかった。

でもペナルティなしはずっと引っ掛かったな。
当然あるものだと思ってたから

604 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 11:13:35 ID:???
ネオロマイベントの質問に萎え
当時、関連スレでそんなこと言われてたけど詳細がわからなくて
何のことだと思ったら…
まさかゲームの方にも持ち込まんだろうなと危惧してしまう

605 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 12:22:06 ID:???
どうやって持ち込むんだ

606 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 12:23:14 ID:???
遙かの1&2VS3か
あれは質問がヤバイことが想像できない方がおかしい
基本的にトークテーマがgdgdなのはいつものことだけど
ああいうのがあるから、SNWとか洒落にならないんだよなあ…

607 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 12:32:44 ID:???
>>605
ネオロマ遙か大戦
1、2、3でチーム組んで対決する

608 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 12:55:38 ID:???
舞台はいきなり現代、お正月に有川家に招待された各シリーズメンバーが
最後のお餅を巡って双六、福笑い、坊主めくりと数々の雅なげえむ(すべてキャラ仕様)で
怒涛のバトルを繰り広げる!マルチタップで4人まで対戦可能
『遙かなる時空の中で〜新春遊戯〜』

なんてなorz

609 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 13:00:52 ID:???
>>608
アクラムの立ち絵を八葉抄、2、舞一夜から選べる
アクラムセレクト機能も装備されてるわけだな

610 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 18:06:07 ID:???
でも男攻略後また1週目からやらないといけないゲームだったら
確実に糞ゲー認定されてただろうし
システム上の都合であって
実際時空移動してるわけじゃないってことはわかってるよね?

611 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 19:03:27 ID:???
(・∀・)ニラニラ

612 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 19:54:00 ID:???
(・∀・)ニラニラ ×2

613 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 20:17:58 ID:???
(・∀・)ニラニラ ×3

614 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 20:19:17 ID:???
(・∀・)ニラニラ ×W

615 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 20:19:39 ID:???
(・∀・)ニラニラ ×4


616 :615:2006/11/29(水) 20:20:28 ID:???
orz...

617 :614:2006/11/29(水) 21:25:43 ID:???
>>616
す、すまねぇ…orz

コルダアニメDVDの限定版にネオロマライブの模様が入る件
アニメはけっこう好きなんで観てるけど、あのCM攻撃はちとツライ…

618 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 22:04:23 ID:???
流れ豚切りスマン
案のジェムストーリーだかのOVAでセイランがステーキ(だったかな?)を窓から投げ捨てる描写があって、引いた記憶があるんだが、あれって脚本紅玉の人間だったけ?
あのOVA見た辺りから自分の紅玉萎えが始まったな・・・・

619 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 22:05:05 ID:???
自分はむしろネオロマライブ興味ない口なんでそんなもん入ってもなぁ……
肝心のクオリティのほう先にどうにかしろよって感じだ
2出すなら特に、新キャラのためだけに作りましたみたいな他キャラが放置プレイなシナリオにならんように

まぁ、紅玉じゃ期待するだけ無理だろうから2はスルー確定

620 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 22:21:30 ID:???
>>618
脚本:草薙陀美鳥=紅玉。
白き翼からツインコレクションまでのOVA4作品は全部この人で、
10周年記念OVAだけは同じく紅玉(だよね?)の土井佐智子って人になってるけど、
中身のクオリティはほとんど変わらず。

621 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 22:49:30 ID:???
なんて読むんだろ、その珍妙なペンネームの後半は

622 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 23:19:27 ID:???
>>618
どういう流れでステーキをw

みどりじゃないの?
そういえばセイランはみどりの守護聖になったんですな
あーなんか…

623 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 23:22:27 ID:???
アンジェ宇宙のカミトリからつけたペンネームなのかね?
神の鳥→美しい鳥…とか

624 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 23:28:15 ID:???
神鳥ってシンチョウって読むんだと思ってた

625 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 23:28:44 ID:???
「クサナダ ミドリ」だよ

626 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/29(水) 23:32:18 ID:???
>>620
トン!
あーやっぱ紅玉の人間だったか

>>622
ジェムを落札した人物を訪ねて宿屋に行ったら、窓からステーキが落ちてきて、それがジェム落札者でもあったセイランの仕業だったって流れだった
いつも食事が気に入らないと捨ててるようだって感じの台詞もあったかな
ツッコミ所多すぎなアニメだった・・・

627 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 00:11:17 ID:???
土井佐智子って人は紅玉か?
ギャラクシーエンジェルや
デジキャラットのシナリオもやってるみたいだけど…

628 :620:2006/11/30(木) 00:28:18 ID:???
>>627
あ、そうなのか。最近のドラマCDの脚本も担当してるのと、
あまり草薙陀氏のシナリオと印象が変わらないんで
てっきり紅玉の人なのかと思ってた。ごめん。

629 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 00:55:37 ID:???
>>628
☆アニメもそうだけど、紅玉の方から話の大筋と
最近のドラマCDとかを渡されて書いてるだろうから、
どんなプロに頼んでも変わらないんだと思うよ。
井上御大とかよっぽど個性の強い脚本家じゃ無い限りは。
…脚本家(やアニメスタッフ)にSPからやれなんて言えないし

☆アニメは脚本以前の問題だが

630 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:12:26 ID:???
>>626
あれは野良ネコにえさをやるためなんだが、(実際ネコいたよね)
そうは言えないセイランの照れ隠しだと判断した。

そうじゃなきゃ最低な人間だよママン

631 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:17:43 ID:???
コルダ2の立ち絵が使い回しって、嘘でしょ?
「(仮)鋭意製作中」って感じだよね?

いくら紅玉が手抜きを覚えちゃったからって、それはないよね…

632 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 14:30:34 ID:???
>>631
でも制服で衣装変わるわけじゃないし別にいいんでは?
新規立ち絵で4種類、とかよりは新しい立ち絵追加で増やした
ほうがクオリティアップするような気がする。
3年も新作出なかったってことは前回は赤字だったんでしょ

633 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 16:31:16 ID:???
乙女ゲってどんぐらい売れたらペイするのかね?
あー会社とタイトルによって全然違うか…

634 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 16:34:50 ID:???
アニメの予算がヌゲー低いことだけは分かる

635 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 16:36:41 ID:???
なんかゲームソフトのみではほぼ赤字で、
後々の関連グッズとかで回収していくってどこかで見た気がする。
でも肥レベルだと違うかも。
迷宮が10万だか売れててそれでもペイしてなかったら
そもそもゲームってものが完全な赤字産業だ。

636 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 16:39:12 ID:???
十六夜と迷宮に関してはウマーだろう
だからコルダ2も(r
とも考えられる

637 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 17:24:57 ID:???
使いまわし多いなら2じゃなくファンディスクだろって感じ
続編ではなく番外編みたいな出来なんだろうと、そんな気持ちで待ってみる

638 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 17:46:18 ID:???
コルダも
使いまわしで2作くらい出してたら
ウマーだったかもね。
やはり5000円以下というのは買いやすいよ。
消費者にとってもキャラ続投の新規たち絵とかの
微妙な新作よりは使いまわしで安いほうがうれしい。
でもコルダ2高!

639 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 18:05:25 ID:???
>>638
5140円じゃ内容もその程度になるよ
公営はそのあたり分かりやすい

640 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 18:35:31 ID:???
2の豪華版には何が付くのかね

641 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 20:37:52 ID:???
>>637
まるっと同意
使い回ししつつ「コルダ2」って言い方するのに違和感

642 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:35:20 ID:???
ちょっと前にたまたま見た株式の番組でアナリストが
肥は開発費を抑えるスキルが高いと言っていたのを聞いて
泣きたくなった

643 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:36:19 ID:???
他のスキルも上げて下さいよ

644 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:42:37 ID:???
そのスキルを乱用しすぎてジワジワとユーザーの反感買ってることに気づいてくれ orz

645 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:44:06 ID:???
開発費を抑えているのとケチっているのとでは違(ry

646 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:44:21 ID:???
>>642
でもユーザーからもバレバレだよ

あ、ここ制作費かかってないな…と見て取れて
たびたび萎えるもん。
せめて気づかせるなよ

647 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 21:48:02 ID:???
それで質を維持出来てるなら結構なスキルだけどさ
手抜きすればそりゃどんな会社でも抑えられるだろ開発費なんて

648 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 22:36:30 ID:???
有り得ないほどのへたれムービーに、立ち絵使い回ししまくりだもんなあ。

649 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 23:27:29 ID:???
今更知ったんだが、「遙かなる時空の中で3 雪待月」
3は好きなんだが、出しすぎなんじゃ・・・。
歌は、いずれ纏めたやつ出るんだろうな。

650 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 23:30:57 ID:???
>>649
劇場版の台本まで売り出そうとしている会社だぞ
毎月毎月、よくこれだけ金取る方法を思いつくもんだよ…

651 :名無しって呼んでいいか?:2006/11/30(木) 23:54:49 ID:???
そこまでしないと潰れそうなんだろうか

652 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 00:08:58 ID:???
>>651
素人からシナリオ募集する辺り、一から作る気はもうないのかと

653 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 00:37:25 ID:???
>>651
つ上半期の純利益200万

654 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 01:30:04 ID:???
ゲーム一本6000円の場合、1000円がソニーや任天堂に、その他に1000円
メーカーの取り分が4000円。そこに経費が含まれるので如何に圧縮できるかで利益が
変わってくるらしい。
肥は>>642なので利益が見込めるので、株が買いですよって話ダタと思う。
コントローラーぶん投げそうになったよ
いくらなんでも圧縮しすぎだ

655 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 07:32:41 ID:???
>>652
3で楽なやり方に慣れてしまったのかね

656 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 07:50:39 ID:???
そもそもコルダ無印の設定っていつごろだったっけ
ずっと秋ごろだと思ってたんだけどこんど出るのが秋設定なら
無印は5月くらい? 
コーエーが2を夏設定にしなかったのは立ち絵を差し替えないといけないからだろうか
夏休みが入ってたほうが色々できるのに

657 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 09:37:09 ID:Vi1oK5YE
ネオロマファンの女共が馬鹿にしか見えん。

658 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 16:21:25 ID:???
馬鹿に馬鹿って言うほうが馬鹿だ!……アレ?

659 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 17:51:49 ID:???
PS2舞一夜までズルズル買い続けてしまっていたが、
アドベンチャーブックで完全に冷めた
本の中だけで見られるオリジナルEDってアホかと

660 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 18:51:44 ID:???
何か勘違いしてそうで怖い

661 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 19:11:43 ID:???
十六夜のスチル埋めた。
イベントも集めた。
バッドEDはまだ見てないけど、もうプレイする気が起きない。
高い画集だった..._no

662 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 19:48:13 ID:???
これもなんとかして欲しいorz
オフィシャルで同人誌みたいなもの出すなよ。
今更何を言っても無駄だとは思うが…orz


コミック 遙かなる時空の中で3 パラレルカーニバル(1)

「もしも……だったら?」をテーマに、「遙か3」シリーズのキャラクターたちが
大活躍する爆笑4コマ第1弾!

663 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 19:50:55 ID:???
>>662
それ1と2は買ったな…
同人誌ってこういう感じなのかなと勉強ニナリマスタ

664 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 19:53:10 ID:???
肥を鼻で笑ってやりたい。

665 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 19:56:43 ID:???
迷宮以上のパラレルはないだろうに

666 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 20:02:32 ID:???
>>663
F凪さんが1派、S寺さんが2派で妙に納得した元ギャグ王読者の自分

667 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 20:11:13 ID:???
みかわべるのだけは面白かった覚えがある>ギャグ4コマ
2ch来たら妙に評価高くて納得(オリジナルは読んだことないけど)


668 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 20:38:40 ID:???
作家買いしてたけど、今はもう買わなくなったなあ・・・

669 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 20:49:27 ID:???
自分も明らかに段々つまらなくなってくのが
見て取れたから買うのやめたな。
1冊1000円でそんなに安いもんでもないし

670 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 21:04:41 ID:???
自分は、5冊ぐらい読んで
作家の贔屓キャラやカプ傾向がよめるようになってきたから
馬鹿らしくなって買うのやめたな>カーニバル
ギャグオチにはこのキャラとか、毎回同じ扱いする人いるし。

671 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 21:05:50 ID:???
>>670
神子の食いしん坊ネタとか、定番化してたのが気になった

672 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 22:37:50 ID:???
4コマ本自体はまだしも(面白さも、ソレほどは期待してないし)、
遙かでそれの再録本を出した時にはかなり引いた。
案でも出すらしいけど…かなり偏ってそうなヲカン。

673 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 22:44:22 ID:???
信長や無双の版権を、朝鮮玉入れに売るくらいだからな
老舗も堕ちたものだ、と鼻で笑う
>>667
美川べるのは、光文社のKOF等のアンソロでも好評だった
某オリジナル連載は微妙だったけど…

674 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 23:05:27 ID:???
べるのさんはおもしろかったね。
絵が下手でネタもおもしろくないないのに
どれにでも参加してる人とかいて買わなくなったなあ。

675 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 23:27:28 ID:???
遥かと案のキャラ入れ換え漫画とかラブ通でやってたな
描いてた作家さんのファンだったんで読んでたが、作家さんの商業オリジナルと比べて明らかにキャラの目が死んでてビビった

676 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/01(金) 23:47:58 ID:???
>>675
元のスチル自体が目が死んでるケースが多いからな……アニメとかCDのパッケージとかゲームのOPでも

べるのさんは勢いある人だからね(話の展開と絵面に)
RPGとかのギャグネタやると雁氏と並んで容赦なく笑わせてくれてたな

自分、ゲームやり始めたのがゲーマーな叔父の影響だったんだが、最近紅玉のゲームに感じてた違和感の正体が
分かったよ。
目が死んでる、っていうか目に力がない。
(特にオヴァ絵スチル)
キャラクターがいくら経っててもこれが抜けてちゃあな……

677 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 02:01:20 ID:???
今頃気が付いたのかYo
他にも特徴はいろいろあるが
敢えて言うまい

678 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 04:35:28 ID:???
アンソロの話がでてるのでちょっと質問。
ずっと疑問だったんですけどここ2,3年のべるのさんの勢いが凄い。
オリジナルのほうで、初回限定版のコミックスが出たりしてるし
アニメイトでグッズが出たりしてる。

自分もアンジェの4コマでミカベルを知り
いつのまにかファンになり
4コマアンソロ陣に名前が載ってるとウキウキしながら買って
名前が載ってないとしょぼーんとした頃もありました。

そんで、商魂逞しいコーエーなら、今まででたミカベルのネオロマの4コマや
ショート漫画をまとめて、新しい書き下ろしやイラストをほんの少しだけ付けた本を
去年か今年あたりに出すのではないかーと思ってたけど、出ない。
なんでだろ。
やっぱそんなには需要がないのかな。
それか、新しい書き下ろしやイラストの料金をミカベルに払うのが嫌だとか

679 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 05:06:59 ID:???
いや、さすがに水野って遙か漫画家がいるのに
べるのの単行本出すわけにはいかんだろ、常識的に考えて…
私もべるの好きだけどさ、もしべるのの遙か単行本が公式で出たら引くわ
4コマの漫画書いてる人らはやっぱり同人色がどうしても強いからなあ

680 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 09:43:53 ID:???
美川べるの何でそんなに評判良いのかわからん
キモイ絵のインパクトが強くてそのせいでネタまで面白いような
錯覚してるようにしか思えんな

681 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 09:49:21 ID:???
つかネオロマ系アンソロ・四コマ等等手に取る事すら恥ずかしい
アレ関連のコーナーって独特の雰囲気を醸し出していて
もはや近づく事すら出来ない

682 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 10:15:29 ID:???
人気ある作家のをまとめて単行本化するのはよくあること。ギャルゲ系に多いが
美川べるのはペルソナとDNA系で描いてたものが単行本化されてる

683 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 13:09:24 ID:???
みかべるのオリジ単行本買ったばかりの私が通りますよ
ネット連載で大人気!みたいな煽りコピーについ・・・

同人色強くてもぽちっと買うから恥ずかしくはないな>アンソロ漫画
本棚はどんどん他人には見せられなくなっていくけどねw
あ、それより恋愛ゲで萌えてる姿のほうが見られたくないかも・・・

684 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 13:25:59 ID:???
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20061202-OHT1T00090.htm
即日完売とか嘘書きすぎ

685 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 13:48:41 ID:???
>>684
金 色 の 声 ダ
何たる親父ギャグセンスwww

しっかし、尻がこそばゆい提灯記事だなー
こんなのに支払う広告予算を開発に充ててくれ

686 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 14:34:36 ID:???
>>679
678が言いたいのは>>682が言うような再録本の事なんだと思うよ。
後裔もラブ痛や変人!の連載物なら、まとめて本にしてたりもするし。

>>678
真のファンなら数ページの為だけにでも既出本を新書で買え  って事なんだと思う。多分。

687 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 18:54:59 ID:???
新書で買わんでも数ヶ月待てば古本屋に並ぶ
即売り飛ばした人がいれば一月もすれば並ぶな

>>678
そもそもギャグ漫画家のミカベルに書かせたら原作のイメージも何もかも塗り替えてしまうw
いやそんなのも読んでみたいが

688 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 19:22:41 ID:???
腹黒ショタ化する志水に、兄萌になってしまう地青龍、末期オタクな館に
小さいものを愛するエルンスト、辺りは想像した

689 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 20:13:05 ID:???
4コマ作家な友人を持つ自分が通りますよ。
みかべるは時折よくこんなネタが通るなぁと思うが、
まぁ多分みかべるに関しては人気も高いせいだろうなぁ
とも思う(人気出たのは遙か以外の作品だったし)。
他作家と同様の紅玉チェックしたらみかべる掲載数少なくなるだろうし
(各会社によってお気に入りの作家も違うのもあるけどね)

690 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 20:52:05 ID:???
> アニメ「金色のコルダ」のキャラクターを使用し、作品の舞台である
> 横浜各地を回るスタンプラリーやイベントの開催、関連旅行商品の作成、
> ガイドブック発行などを行う「『金色のコルダスタンプラリー in 横浜』
> −旅行商品の造成」(コーエー)、
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061129-00000000-hsk_yk-l14

691 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 21:35:30 ID:???
まああれだ、ミカベル話は板違いだから
お前ら お ん も で や れ

692 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 21:38:07 ID:???
>>690
遙かでもスタンプラリーやったけど、コルダでもやるんか!?
まったくあっぱれなほど商魂逞しいなwww

693 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 21:50:04 ID:???
>>691
なんか可愛い言い方だなw

694 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 22:02:37 ID:???
>>693
ミカベルのオリジナル漫画に出てくるセリフだよ。
691は「ミカベルスレに来てちょv」って言いたいんだと思われる。

695 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 23:35:57 ID:???
イベで売ってたオリジナル携帯ストラップってやつ、公式見る限り、
100円ショップでも売ってそうなイメージなんだけど・・・。
感想聞きたいが、ここには買ってるやついないか。


696 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/02(土) 23:45:11 ID:???
ファンの現地めぐりがどれだけ地元の皆様にご迷惑をおかけするか学んどらんのか紅玉……
史実ものの遥か系なんか特にひどかったと聞くが

>>695
なんつーかおかんアートくさいよね、バッグとかなんもかも
普段100均とか99ショップとかしか使ってないのかね、このデザインセンスは

697 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 01:35:01 ID:???
お墓の前で騒いだり、公共の場でコスプレしたりな
見てまわるなとは言わないし、普通の観光客に紛れて萌えるファンのほうが大半だと思うけどさ

698 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 02:36:33 ID:???
コルダの舞台って横浜だったんだ
と今初めて知った横浜市民がここにw

ゲームでどこかそれらしい所出てきたっけ?
一人落としただけで、すぐ売っちゃったから気づかんかった…

699 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 03:24:48 ID:???
うちの近所に遥かの舞台になった某所があるが、明らかにファンのお嬢さん方がいたな、普通に訪ねる分には問題ないだろうけど
ファンの人達より、その某所に縁のあるキャラの頭身大パネルを前に置いて、写真にとって誌面に載せてるラブ通に('A`)となった。
観光地じゃない普通の住宅街の真ん中で何やってんだ
なまじ知ってる場所なだけにいたたまれない気持ちになった

700 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 04:41:36 ID:???
前に友達が卒論の資料にと見に行った場所(名前忘れたが遙か3に関係あるとこ)
に「遙かノート」という物体が置いてあって、何とも言えない気持ちになったと言ってた

見に行くなとは言わんが、抑えて行動してほしい

701 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 07:57:58 ID:???
>698
街EDと呼ばれるEDだと、スチルの背景が横浜の名所なんだよ
山下公園とか中華街とか


ゲーム関連の場所巡りや、紹介しているファンサイトも結構あるのに、いまさらスタンプラリーは無いだろ…
次はコルダをしゃぶりつくすつもりか?

702 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 08:46:22 ID:???
コルダはまだあまり商品展開してないから、これから食い潰していくんじゃないか
来年の夏にはコルダ2の設定を使って映画化してるかもしれんぞ

703 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 10:01:15 ID:???
1をTVシリーズ、2を映画か…

704 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 11:15:47 ID:???
そして3をOVAで…

705 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 11:42:09 ID:???
あるいはジャニタレで実写ドラマ、なんてなーw
でもネオロマの中では唯一実現性がある
他はどう転んでも不可能

706 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 11:47:06 ID:???
>>701
d。某キャラの珠玉の方しか見てなかったよ
ED二種あるのは知ってたんだけどさー
妖精探しが面倒臭くて二度目やる気にはなれなくてw

707 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 11:50:12 ID:???
実写化スレ見てるとあながち他も有り得なくはないけどな

708 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 15:09:33 ID:???
コルダ実写化よりアンジェ実写化してほしい。
そっちのほうが笑えそうww

709 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 15:12:24 ID:???
全部ヅカ仕様で

710 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 15:15:19 ID:???
いや、ここは遙かで。

711 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 15:27:47 ID:???
こうえいはコルダが代表作になりそうだねvv

712 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 15:58:15 ID:???
vv

713 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 17:13:39 ID:???
>>705
コルダは実写ドラマ化するなら中の人がそのまま顔出しなんじゃね?
バイオリンを弾いてるDVDも出てたし。

714 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 17:16:00 ID:???
何そのサクラ大戦
カラフルな髪の色のカツラ被るのかw


715 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 20:39:34 ID:???
ゼフェルの中の人はコスプレやってたな・・・・

716 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/03(日) 21:51:23 ID:???
>>695
100円ショップではないけど、同じような作りののだめストラップなら
ガシャポンで見た
ttp://catalog.bandai.co.jp/item/L4543112437884000.html
ちなみに200円。。。

717 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 01:03:42 ID:???
>>713
カニメ以上の伝説を作る気かw
PSのゲームで声優が顔出ししてるやつあったけどあれクラスのダメ加減だろw

718 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 01:12:39 ID:???
のだめ>>>>>越えられない壁>>コエだめ、とか言われそうだぜwww

719 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 01:46:45 ID:???
>>718
誰が上手いこと言え(ry

720 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 03:01:15 ID:???
>>718
吹いたっつーのwww

721 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 07:18:16 ID:???
こーえーだめってこと?
だめだとおもうけど

722 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 10:51:26 ID:???
oioi

723 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 17:33:09 ID:???
実写化?ネオロマイベに通いつめるような儲なら……

アイドル俳優による実写化に耐えられるんだろうか???
声優の微妙な容姿ももろともしないぐらいだから実写化も普通に耐えられる?
それとも、声優至上主義だから耐えられない?
むしろサクラ大戦のように声優に演じさせろ?

724 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 20:07:25 ID:???
そこで口パクですよ

725 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 21:27:38 ID:???
案や遥かだとミュージカル化とか・・・
サクラはあの世界観と神音楽があるから受け入れられたんだろうな

726 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 21:29:35 ID:???
ミュージカル化つったらあれだ
つセーラームーン

727 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:07:57 ID:???
ネオロマ好きの友達がいるんだけどまったく理解できん…てか熱狂的すぎてキモイ。

728 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:09:14 ID:???
最近の着ぐるみって薄型で、頭もあまりデカくないんだね
遊園地のプリ◯ュア・ショーのCM見て思ったんだけどさ…
あんな感じで中の人に着ぐるみ着てもらえばいいんじゃね?

729 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:10:36 ID:???
>>728
それなら普通に一般的な着ぐるみショーみたく、吹き替えだけすればいいんじゃ…

730 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/04(月) 22:43:17 ID:???
人形劇見に行くぐらいならドラマCD聴く。

731 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 00:39:11 ID:???
ネオロマ関係で買って良かったと思ったCDってサントラ位だな・・・

732 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 02:08:22 ID:???
塚レンタルで十分だろ。あんな量、全部とまでは言わんが
作品別だとしても買うなんて頭いかれてるとしか思えん。

借りてる時点でまだ萎えてないな。お邪魔しますた

733 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 08:23:30 ID:???
>>732
>ネオロマ関係で買って良かったと思ったCDってサントラ位
それ以外は買って後悔してるって萎えだろうが
人の萎えに偉そうにケチつけるおまいに萎え

734 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 10:42:18 ID:???
ちょっと思いたって肥の中間決算を調べた
各部門前年度より大幅減益、出版部門にいたってはマイナス
上で開発費抑えてるって話みて気になってたけど、抑えてこれなんだ

ちなみに株板みたら、ネオロマ新作早バレ(ララ早バレ)頃から
少しずつ株価上がってるっぽくてなんか面白かった
ほぼ同時期のMMO発表の影響のほうが大きいのかもしれないけど

735 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 19:08:26 ID:???
誰か2ゲトしてやれwwwwww


【PS2】コーエーの人気恋愛・育成SLGに続編が登場! PS2『金色のコルダ2』2007年3月に発売決定!
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1165303972/


736 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 20:15:15 ID:???
遙か3ファンが別ゲに目移りしてる今、アンジェの次は遙か3のアニメがきそう。

ただし、合戦シーンに金かかるからアニメ化するのは運命の迷宮。

737 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 20:41:03 ID:???
金以前の問題に合戦シーンをまともに描けるシナリオライターがいるかどうかw
子供のちゃんばらみたいになったりして

738 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 20:42:46 ID:???
そもそもコルダって育成だっけ?
と思ったのは自分だけか

739 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 21:19:55 ID:???
パラ上げしていくから育成でいいんじゃない?

740 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 22:44:01 ID:???
パラ上げが育成ならGSとかも育成になるんじゃ……
主人公のパラ上げは自分磨きで、育成は対他者だと思ってた

741 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 22:48:48 ID:???
「特定のキャラクターなどを育てていくゲーム」なんだからいいんじゃないか?
それに主人公を含まずということなら違うんだろうけど…

742 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/05(火) 22:56:42 ID:???
>人気恋愛・育成SLG
 人気・恋愛育成SLG  の間違いじゃね?  

743 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 10:45:14 ID:???
乙女ゲ=恋愛を育成するゲームなんじゃないか?

744 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 13:58:43 ID:???
遙か3のCD、泰衡キャラソンまでなら個人的にはまだなんとか許容範囲だったけど
今回の脇役ソングにはさすがに呆れてしまった
そりゃ、1でもシリン、2でも和仁が歌ってたけどさ…

745 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 14:10:58 ID:???
散々言われてたコルダアニメ化だけど
結構アニメはよい出来なんだろ?w
嫉妬ワロスwwwww

746 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 14:17:09 ID:???
>>744
キャラコレまとめアルバムの新曲、とかだったらまだ許容範囲だけどな
つまりは最近CD出し杉ってことなんだろうが

747 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 15:12:53 ID:???
CD売り上げの印税?は肥にいくの?


748 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 17:57:22 ID:???
745は他作品ファンに
コルダを叩かせようとでもしてるのか
どっち寄りにしても醜いな

749 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 18:02:10 ID:???
むしろネオロマどうでもいい愉快犯
萎えはともかく愉快犯は

750 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/06(水) 22:38:09 ID:???
>>744
というかあれはほぼアクラムアルバムだよなw

751 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/07(木) 00:45:04 ID:???
>>745
コルダも低レベルだが、ネオロマアニメ他2つがもっと悪過ぎただけ

752 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/07(木) 00:46:47 ID:???
>>750
志村ー、レス番レス番

753 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/07(木) 00:57:27 ID:???
続編とか聞いても全然wktkせんなあ。
☆のトラウマが自分的に相当きつかったみたいで、ネオロマの続編に全く期待できなくなった
公式の原作レイプがまたあるかもと考えてしまうと・・・

754 :750:2006/12/07(木) 00:59:59 ID:???
>>752
あ、ごめん2・3抱き合わせアルバムのことかと勘違いしてたw

755 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/07(木) 22:04:25 ID:???
>>753
禿同
アンジェにしても遙かにしても今まで築き上げてきた世界観を
自分でぶち壊してるからね
あのやり方じゃコルダも被害者になるのは目に見えてる

756 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 00:08:48 ID:???
すでに2発表時点で既存キャラないがしろの気配だからな……
ってか確定?

アニメイトやなんかでも売れるどころか積まれまくりのグッズ作ってないでもっと別の方向に精進すべきだと思うんだけどな
他社タイトルとか研究してないのかな紅玉
一般の製造業でも販売業でも、売れ筋とか今の流行とか確かめるために市場調査は欠かさないのに

初代案からずっと付いてきた最古の客層あたりにこだわってんのか

757 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 00:27:05 ID:???
もうだめだ。
コルダ2は遙か3の十六夜みたいな出来だろどうせ
どうせ理事と転校生ばかり優遇されて
バイオリン馬鹿もピアノマンもねぼすけも
ぼんぼんもノウタリンも髭先生も高校依存症大学生も
冷遇されるんだきっとそうだ…

コルダだけは手を出さないでほしかった

758 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 00:29:39 ID:???
>バイオリン馬鹿もピアノマンもねぼすけも
>ぼんぼんもノウタリンも髭先生も高校依存症大学生も

こらこら…うまいな、おまいさん
コルダ2のおかげで漫画の恋愛EDも消滅〜な流れになっちゃって拍子抜けです
ヴァイオリン・ロマンスを公式にぶち壊されるとは…

759 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 00:31:59 ID:???
>コルダ2のおかげで漫画の恋愛EDも消滅〜な流れになっちゃって

kwsk

760 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 00:39:53 ID:???
>>759
言葉が足らなかったな、申し訳ない…

漫画スレでは、第三セレまで終了したものの主人公の恋愛までは未だ発展してなくて、
誰が恋愛相手になるんだろうと住人たちであれこれ予想していたんだが、
2の発売が決まって、それもコンクール後の設定と聞いた今、
恋愛EDはもうなさそうだね、2出るし…という流れが以前より強くなってるんだ
なんというか、予想する楽しみみたいなものが削られた気分

761 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:27:37 ID:???
>>760
大丈夫だよ! 紅玉はそういうファンの声には必ず応えてくれるから!



希望したことを後悔するくらい斜め上の方向にな

762 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:28:58 ID:???
コルダ2ってこれだけ間があいてたんだから、すっきりキャラ一新
できたんじゃないか?すでに案2路線に入りつつあるような・・・

763 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:35:57 ID:???
キャラ一新?
無印のキャラ続投+新キャラ投下だよ

764 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:37:50 ID:???
いや、一新すればいいのにって話だろ

765 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:39:36 ID:???
ああなるほど、おk

766 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 01:51:14 ID:???
ここまでくると一新する新キャラ考えるのがめんどくさいのか、新キャラオンリーで売り上げを確保する自信がないのか
それとも声オタだのみなのかどれとも判別付かなくなってくるな。

声で選ぶタイプの人が選びそうなキャストは大体出揃ったからなー。

767 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 02:04:53 ID:???
コルダは設定的にも続編は数年後でキャラ一新とか思ってたよ
2は使い回しとか設定とかで派生ソフトにしか見えない

768 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 02:39:29 ID:???
くどいけど既存キャラ絵は全部使いまわしなの?

769 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 02:52:54 ID:???
公式行って見たけど、どうやらそれっぽいね>立ち絵使い回し

770 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 09:08:58 ID:???
キャラ続投派はとても喜んでるようだけどね

キャラ一新なら続編発表祭で踊り狂った
これはさすがに「続編」ではなくて「追加ディスク」
これであのシステムが大幅に大人しくなっていたらさよならコルダ
アニメ効果だしやっぱり誰でも手を出しやすいような出来になるか・・・

771 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 09:15:53 ID:???
続編なんて言わないで欲しい。使いまわしも多そうだし
派生ソフトとして出せばいいのに
金色のコルダ〜弦一夜とかそんなタイトルで

772 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 09:35:50 ID:???
本スレでは
「追加ディスクにしては値段が高い」
       ↓
「きっと遙か3派生のような内容の薄さじゃないはず(゚∀゚)!」
みたいな淡い期待があるけどどこまでも斜め上をいくのがコーエーだからなあ…
女帝はやく隠居してくれよまじで

773 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 11:44:09 ID:???
紅玉内の人間ってなんで誰一人として麺割れないんだろうか

774 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 11:58:17 ID:???
面割れしたらスカウトが来て大変ミャハ★ミとか思ってんじゃないの
来るわけもないのに

あと雑誌の記事に写真載せるにはあまりにもブ(ryとかw

775 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 12:14:31 ID:???
案SP2の頃顔出してる紅玉いたよ
案キャラのコスプレして雑誌でマリスミゼルと対談と言う痛さだったがww

776 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 12:24:47 ID:???
(;´Д`)

777 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 12:49:56 ID:???
>775
痛いっていうか、痛いを超える表現は何かないかと今、真剣に考えた

778 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 14:32:28 ID:???
>>775
( Д ) ゚ ゚


紅玉が値段相応のものをつくると期待してる人もまだいるんだね・・・・

779 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 15:00:02 ID:???
>>773
トロワ発表直後ぐらいの6,7年前には
ユーザーの夢を壊したくないからと言ってた
今はしらんが

780 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 17:44:10 ID:???
>>779
誰も製作者の顔に夢なんて抱いてねーよ('A`)とオモタ
どんな勘違いしたらそうゆう結論に達するのか。出したくないと素直に言うほうがまだいいぞ。

しかしマリスミゼルとコス対談て…おい誰か画像もってないかwww


781 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 19:39:03 ID:???
>>775
タ-ン;y=-( ゚Д゚)・:∵

782 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 21:03:51 ID:???
>774
私がみた噂はまさにそれだな<引き抜き防止
矢面に立ちたくないだけに思えるが

783 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 23:53:33 ID:???
>>780
夢を抱かれるほどのものなのかね紅玉スタッフって(顔じゃなくても人柄とかさ)

国際的に有名なゲームのシナリオだのキャラデザ、音楽やってる人ならまだしもさ……
少なくとも自分は紅玉に対しては抱かないな

784 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/08(金) 23:55:56 ID:???
単に自分たち宛てに文句言われるのがイヤなんだろ

785 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 00:01:34 ID:???
面より名前よりなにより
キャラ贔屓(コメント・ジュエリー)とか、いろいろ
夢を抱けないようなことやってんじゃん、と思うけどね。

786 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 00:10:43 ID:???
会社の金で同人活動してるようなもんだしな

787 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 00:11:27 ID:???
顔出したら出したで叩くくせによく言うなあ


788 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 00:14:36 ID:???
叩かれるようなことしかしてないからな

789 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 00:16:33 ID:???
自分が見たのは天レクの前だか後だかの頃の厚めのゲーム雑誌のいんたぶで、
ユーザーに舞台裏を見せないように…みたいな事を言ってたお。
たしかに 男性キャラのセリフにトキめくゲーム だから
あのセリフはこのおばちゃんが創りました★ミ とか言われたら萎えるよな…て納得した当時。
でも、ハッキリと「1の時はただのユーザーでした★ミ」て言ってたので
そんなヤツが代表としていんたぶに答えちゃうんだ…とシッカリ萎えましたが。

790 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:29:20 ID:???
ユウギ「俺のターン、‘紅玉集団’を生け贄に
‘クローバースタジオ’を墓地から復活させるぜ!!」
カイバ「!!!?」

791 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:32:04 ID:???
コルダがついに始まったな…
オンリー、学内コンクールをイメージしたコンサート、スタンプラリー決定だと

全部横浜で

792 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:33:25 ID:???
帝都まで汚されてたまるか。

793 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:38:48 ID:???
>学内コンクールをイメージしたコンサート

でかでかと単語が背景に並ぶ演出でもされるのか

794 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:54:10 ID:???
演奏の中の人を変更した理由のひとつはこれか?

795 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 15:58:53 ID:???
>マリスミゼルとコス対談

雑誌つうかムック、ソレ昔持ってたノシ
もう無くしちゃったけど。

796 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 16:48:33 ID:???
>>790
大神2でも作らせるのかwww

797 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 17:25:54 ID:???
これからもメディアミックス展開すると明言しているし
今までどおりコルダ以外も色々やっていくんだろうな


798 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 18:56:01 ID:???
>>789
ユーザーに舞台裏みせない配慮があるなら、自分たちの趣味・嗜好や
キャラの中(声)の人も表に出さなければよかったのに、と思った

799 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 18:57:01 ID:???
☆第2期の放映局も決まったしな。
結構多くてびっくりした。

自分の地域はちゃんとやるけど、まさか1期やっといて切られた局はないよなw

800 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 18:58:21 ID:???
925:風の谷の名無しさん@実況は実況板でsage2006/12/09(土) 18:32:21 ID:X74q0c3S
八葉抄の変態仮面みたいなのが、暗黒増殖してなかったか



何のアニメスレか分かった人はえらい

801 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 18:59:33 ID:???
>>790
クリエイターとしてのレベルが違いすぎて、復活失敗しそうだな

802 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 19:40:10 ID:???
>>799
切られた関西人が来ましたよw
いや、一期で切られた方はまだいいけど
(どうしても見たい人は他の方法考えるだろうし)
一期放送してないのにいきなり二期が始まる局の視聴者は戸惑うだろう…


803 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 20:10:49 ID:???
紅玉さんは絵師以外は全員男と聞いたけどほんまやろか。
萌え〜っていいながら作ってるという話
業界人から聞いた…

だとすると、面割れで夢を壊したくないとゆうのはその辺なんかな

804 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 20:10:52 ID:???
>>802
関西は二期流さんのかいな、そーかー
やってるとつい見ちゃうからホッとした…

805 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 21:36:33 ID:???
>>803
紅玉は女だよ。
紅玉と取引している人から聞いたから、確実。
どこの業界人なんだ、そんなデマ流してたのは…。

806 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 21:48:26 ID:???
>>805
紅玉スタッフの知り合いの人。確実さでいえば似たようなもんかもw

真偽はともかく、有り得るかもとはおもっとる

807 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 21:53:33 ID:???
男でも女でもどっちでもいいけど、男だったら痛さが増すな

808 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 22:06:14 ID:???
スタッフと言っても色々あるしなぁ
普通は男女混成のところが多そうだけど

809 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 22:11:46 ID:???
紅玉を直接知ってる、あるいは見たことあるって人がいないのが、何か不思議だ。
凄い不思議だ。

810 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/09(土) 23:44:54 ID:???
メディアに顔露出したのが随分昔だからね……
顔わからないから見てもわからないのかも

811 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 00:04:55 ID:???
>>804
関西も地域によっては☆2期、流すよ。

びわ湖放送、KBS京都、奈良テレビ、サンテレビ、TV和歌山のどれかが入る地域は要注意


812 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 00:52:55 ID:???
>>811
☆なんか話題にもしたくねーんだよ
いちいち宣伝すんな工作員。市ね


813 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 01:21:55 ID:???
>>775
紅玉のコスプレ女は二人。コレットとセイランのコスしてたよね。
コンパニオン気取りでゲームショーの肥ブースで売り子もしてて
コンパニオンの姉さんかと思ってたら、後で紅玉だと分かって吃驚したw

814 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 01:33:52 ID:???
今の紅玉がコスプレするとしたら思いっきり自分の趣味丸出しで
リモかエンジュのコスして「●●はリモ(エンジュ)ちゃんのものぉ〜」とか
叫んでそうだな。


気持ち悪い。

815 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 01:43:19 ID:???
>>813
企業ブースに駆り出される立場な
自分が言わせて貰うと、必ずしも自主的にやってるわけじゃ
ないんですがね。自社作品のコスもどきさせられ、
販売もさせられた事もある。ゲームじゃないけどね
顔で笑って、いかにも好きでやってる的な事言ってたとしても、
所詮は会社員、断れない事情もあるんだよ

つーか正直、過去よりも、
アンジェの場合、作品に私情丸出しでキャラ贔屓、
キャラ叩きしまくりの現紅玉のがよっぽど痛いよ
痛いというか、ありゃもうクリエイターじゃない
ただのキャラファン(しかも狂信者)以外のなにもんでもない

816 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 01:56:33 ID:???
>>815
企業ブースだけならそうかもしれないが
その後その自作コスで嬉々としながらマリスミゼルと対談まで
やってりゃ好きでやってるとしか思えないよ。

休憩時間にはコスのまま別館の同人イベントまで来て
(ネオロマじゃなかったから本人の趣味だと思われるが)
別ジャンルの801同人誌の買い物までしてちゃな。

817 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 02:02:16 ID:???
>>815
後半5行ハゲド
昔なんか小物すぎるな今の紅玉のイタさに比べたら……
案ファンだったけど、いつになったらこの悪夢は終わるんだろう
ネオを本筋にしてくれるのはいつなんだ?
旧作はきっぱり終了宣言しろよいい加減

818 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 02:06:21 ID:???
>>816
案の10年以上に及ぶ長い歴史の中でコス女が出たのは
その2人だけだもんね
そいつらって関連書籍でセイランマンセー、ジュリアス、チャーリー叩きしてた
あの悪名高い2人でしょ
片方が後にカプコンに移って、顎キス作ったんだっけ?

819 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 02:17:51 ID:???
>>817
トップ?のクサナダが☆マンセー、エンジュマンセーだからねぇ…憂鬱
ファンは見限って案から足洗ったか、
ネオを期待してるのに、相変わらず☆押し付け。
文句言う気力も最近じゃ失せてきた

820 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 02:30:39 ID:???
K氏はリモ厨って噂だけど?
あーでもアニメやゲーム見てるとエンジュも相当マンセーしてるか
どっちにしろキャラ贔屓が露骨で引く



821 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 02:50:54 ID:???
案は一番思い入れのあるゲームなだけに、今のズタボロ具合いに('A`)
作り手が作品を私物化、同人化するとろくなことにならねー

822 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 12:02:14 ID:???
>>811
d、KBS京都が入るからうっかり目にしないよう気をつけるわー

>>812
811は私や他の人が見ずにすむよう、親切で注意喚起してくれたんだ
嫌な気持ちはわかるが、そこまでなじるこたーないだろう…

823 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 14:55:29 ID:???
>>820
☆アニメはリモ&コレのイイトコ取り=エンジュ
だからなぁ…そりゃ贔屓に見えるが、
更にリモは指導する立場だからやさしいお姉さん、
コレはコレがいると一部と恋愛させ辛いので、
寝せとけ、ついでにどっかに飛ばしとけ………

先生! マジで悲しくなってきます!
自分、3人の中じゃ(昔の)リモが好きなんだが、
だからってコレの蔑ろっぷり妙なリモ持ち上げっぷりと
エンジュのイイトコ取りの結果分裂症気味の扱いが
さっぱり理解不能

824 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 15:01:19 ID:???
先生!☆アニメはマジでカニメと張ります!
三十分カニメなんて耐えられません!

825 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 15:25:50 ID:???
そのうちキャラが口から泡吹いて横歩きしかしなくなったりしてな

826 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 15:44:41 ID:???
その方がマシかもな
このキャラがそんな事言うわけないだろ!というセリフや
過去を無視した行動とらされるよりは、いっそ泡ふいててくれた方が
ファンとしては幸せだ。いや本気で


827 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 18:53:16 ID:???
BS2 BS冬休みアニメ特選

12/26
午前10:46〜11:18
遙かなる時空の中で〜紫陽花ゆめ語り〜上巻

午前11:18〜11:45:30
遙かなる時空の中で〜紫陽花ゆめ語り〜下巻


12/27
午前11:46:30〜11:17
遙かなる時空の中で2〜白き龍の神子〜上巻

午前11:17〜11:47:30
遙かなる時空の中で2〜白き龍の神子〜中巻


12/28
午前10:04:30〜10:34
遙かなる時空の中で2〜白き龍の神子〜下巻


放送ケテーイだって…('A`)

828 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 19:30:37 ID:???
……何でBS2?
ネオロマはキッズだと思ってたのにw
てかBS2、彩雲国の特番そっちでやれよ…

829 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 20:00:47 ID:???
BS2wwww
もうだめだ\(^o^)/オワタ

830 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 20:12:11 ID:???
BS2はどの方向に持って行きたいんだ?
頼むよんhk…

831 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 20:24:53 ID:???
だって81と深い仲だし…

832 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 20:37:03 ID:???
>>829
とっくにオワットルよ

833 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 21:25:48 ID:???
>>830
マ王、彩雲国と来て
女性層釣りに目覚めたんじゃないか?

834 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 21:38:25 ID:???
一部じゃ「日本ホモ協会」として名高いNHKかw
基本的に男向け女向け問わず、ヲタには優しいとこだ

835 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 22:02:49 ID:???
今期民放の某局に泣かされててありがとうんhk(BShi、1)!
とか思ってたのに、まさかここに来てBS2に裏切られるとは……

836 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 22:16:11 ID:???
ネオロマをNHKBSがやるとは思わなかったw
週一放送の☆アニメよりましだろw
二クール目が放送されてる地域、ご愁傷様ですw

837 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/10(日) 22:45:20 ID:???
休みのBS2アニメなんていつも雑多じゃん
こういうのでなんとなく歴史に興味持つことあるしいいと思うけど

838 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 00:00:07 ID:???
半島ドラマや半島アニメを、定価のウン倍でお買い上げするよりは
まだ健全だと思う。

839 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 00:49:24 ID:???
肥えトップがまさに半島だと知らないおめでたい人がまだいるのか…

840 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 00:55:07 ID:???
肥へのお布施が、パチンコと同じように
北朝鮮へ送金されているのは、2ちゃんでは常識だよ

841 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 00:56:08 ID:???
エンジュは崩れまくった作画のアニメでDQNヒロイン演じさせられた挙げ句
なぜか制作者の贔屓キャラとみなされ叩かれまくってるけど、
卑屈な田舎者丸出しで作画も女キャラ中一番酷い扱い(シリアスで3頭身…)
とてもじゃないけど贔屓されてるようには見えない…。
あれがリモかコレだったらそれこそ阿鼻叫喚だったと思うんだけどなぁw

842 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 01:37:21 ID:???
>>839
つまり半島企業の好で
遙かアニメも売値以上の買い上げをして貰ったって事?
紅玉大儲けジャンw

843 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 03:03:42 ID:???
>>841
作画が悪かろうと何だろうと、エンジュタソ総マンセー!で
男キャラからのラブ光線発せられる唯一のキャラとして
描かれてるんだから、制作者のド贔屓以外のなにものでもないと思うが
どうせ2期では華麗に変身☆で、無責任に住人見捨ててようが
なんちゃって恋愛に固執して男の尻追いかけ回そうが、
唯一の天使扱いで無意味に男キャラから恋される聖天使タソ☆
になるのは見え見えで、どう好意的に見ようとしても好きになれん

844 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 14:02:06 ID:???
>839
ゴメソ、肥トップって、誰のことを言ってるの?

株式会社コーエーの現在の役員は以下の通りで、全 員 日 本 人 のはずなんだがw

取締役名誉会長 襟川 恵子(←このヒトの旦那さんが創業者で、もともとコーエーで「女帝」っつったらこの人のことを指す)
取締役会長 伊従 勝
代表取締役社長 伊藤 通宏
常務取締役 河野 一郎
常務取締役 小林伸太郎
執行役員 大野 雅良
執行役員 近藤誠一郎
執行役員 角谷 雅幸
常勤監査役 倉重 郁雄
監査役 森谷 享右
監査役 鳥居 勉
監査役 大内 卓





845 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 15:09:37 ID:???
根拠があろうとなかろうと事実はどうだろうと
チョン認定で勝ち誇るのが2ちゃんクオリティーだから仕方ないw

846 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 15:19:06 ID:???
来年3月にコルダオンリーイベントやるんだってね>肥

ゲームも出るしコルダを弄り倒すことケテーイだなorz

847 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 16:23:03 ID:???
大航海時代で、わざわざアチラの歴史と地名を
採用したバージョンを出した話は歴ゲ板聞いた
日出る国に在りながら、中華小中華に組み込まれたゲーム会社、それが肥。

848 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 17:58:59 ID:???
>843
アンジェの主人公ってエンジュに限らず皆そうだな。
無責任で住人や宇宙を見捨てるくせに
男キャラからはマンセーされるヒロイン達…


849 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 19:11:09 ID:???
コーエーは韓国と昔っから付き合いあるんだよ。

と言うのも、これは古いコーエーゲームのユーザーには広く知られた話なんだが、
創業者であり、社長だった襟川陽一氏(現在は開発に専念するため、経営からは離れている。
ちなみに、「シブサワ コウ」ってーのはこの人のペンネーム)は、慶応大学出身なんだが、
この慶大に古ーい歴史ゲームサークルがあって、歴史ゲームのテストプレイとかやってたんだけど、
その中に韓国からの留学生の人がいて、そこからの付き合いなんですよ。

で、当時の韓国から慶大に留学する、それもきちんと試験受けて入ってくるような人ってのはあっちでも超エリート層で、
ぶっちゃけその人も韓国の財閥の一族の人。大学卒業してからは欧米や日本のゲームの韓国版(ちゃんとローカライズしたヤツ)
を発売する会社を設立したとか。大航海時代オンラインも、確かその会社が絡んでいる。

こういう経緯のあるお付き合いなんだから、別に「小中華に組み込まれた」ってのはちょっと当てはまらないんじゃないかと。
第一、もし>847が言うように韓国べったりなら、「太閤立志伝」シリーズなんて絶対に世にでないよ。
あっちで秀吉ってものすごい悪人ってことになってるんだよ、多分>847とかは知らないんだろうけどw


850 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 19:17:36 ID:???
(・∀・)ニラニラ

851 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 19:27:15 ID:???
本気でどうでもいいな。

852 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 20:36:20 ID:???
まあ、自分にとって都合がいい偽情報で、
他者を誹謗中傷するのが得意な国家もありますからなあ、(・∀・)ニラニラ

853 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 21:03:18 ID:???
>>843
それ何てメモワールのコレット?w
コミクスのリモの次は、アリオスの尻追いかけて宇宙と親友見捨てた
OVAのコレットをなぞらせるのか

854 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 21:32:21 ID:???
>>844
このスレのアンチのいうことを間に受けない方がいいよ
頭おかしくなってるのはログ見れば分かるでしょ

855 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 21:40:34 ID:???
ちなみに、紅玉は元祖女帝様肝いりで創られた部署なので、
名誉会長がアボンでもしない限り、このままの体制だろうというのは聞いたことがある。



……あと10年もすれば、創業者&名誉会長ご夫妻のお嬢様が経営に参画するだろうしな…orz

856 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 21:44:56 ID:???
なるほど…そしてその身内の中にオヴァ絵師が(ry

あの人なんとかならんのかな、もうちょっとマシな人連れてきてほしいのだが

857 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 21:56:02 ID:???
創業者一族の孫のところにでもヨメに行って
肥を内部から改革せんと目論むツワモノはおらんのか!

858 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 22:00:06 ID:???
>>856
あのー、無知なわたしに教えてくだされ
イニシャルがOの人?Tの人?>オヴァ絵師

859 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 22:30:25 ID:???
ほんと最近紅玉のオヴァ絵っぷりが際立ってきたな
他の乙女ゲーとパッケージ並べられてるの見るとすごく顕著

やっぱ身内の利益と萌が優先されると改革できないんだな

860 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 22:37:15 ID:???
あのオヴァ絵は名誉会長がとっても気に入っているので、
誰も替えられないのです。

もおね、誰も逆らえないそうですよマジで。
旦那が社長の時からそうだったんだもん。
今なんか余計そうじゃないかな?

861 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 23:37:03 ID:???
オヴァ絵って例えばどれのこと?

862 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/11(月) 23:46:53 ID:???
正直乙女ゲの一枚絵って全体的に見てもレベル低いけど、その中でも酷いもんな。絵も塗りも

863 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 00:51:42 ID:???
本来もっと気を使うべきアニメだって作画もシナリオもクソだもんなあ

例えば同じく乙女ゲーが元のマイネのDVDと並べてみるとひどいもんだよ、パッケージの表も裏も

864 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 01:23:54 ID:???
マイネは一期の脇こそ酷い役者多かったが、
それ以外のスタッフは業界でも一線級だし、
何より573が無茶苦茶な指定なんかしてないし、
作るのにちゃんとお金出してる
(同じ573でも今地上波でやってるのはアレだが)

865 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 16:29:16 ID:???
兄友限定版の舞一夜は壱万円越えなんだな・・・。
あまりDVD買わないから知らないのだが、他のアニメもこんなもん?

866 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 16:48:47 ID:???
>>865
だって肥だもん。
オリジナルキャラ怨霊ver.の人形とCD付けてこの値段て超お得だよミャハ☆ミ

とか。寒い。三種出す理由がわからない。まぁ利益の為なんだろうがバカジャネーノ


867 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 18:00:03 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1165913289/

何こいつ

868 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 20:01:01 ID:???
またネオロマ系スレ乱立かといわれるぞ。

869 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 22:06:54 ID:???
糞スレいくつ立てれば気がすむんだカス!

870 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/12(火) 22:13:08 ID:???
毎回思うんだが
各作品の本スレは放っとけよw

871 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/13(水) 02:07:32 ID:???
ネオロマ糞スレ晒しage

872 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 10:55:39 ID:???
【中国】日中の文化的ギャップ鮮明に 古典人物パロディーに法的措置

大丈夫かw
ネオロマは関係ないが母体は大変だな。

873 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 16:14:43 ID:???
今残ってる古典文芸自体創作じゃないのか

874 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/14(木) 22:55:27 ID:???
とは言っても、元々は史実だし、
神格化された人もいるし、子孫だっているからな…。

875 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 02:24:53 ID:???
ネオロマ糞スレ発言してageまくってる奴、
アンジェ初代スレだけは毎回スルーしてる所みると
何年も前から粘着してるリモ厨の仕業としか思えないなwww

876 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 10:13:09 ID:???
ネオロマ糞スレ晒しage

877 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:09:15 ID:???
>>875
被害妄想のファン叩きは嵐よりタチが悪いぞ

878 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:20:33 ID:???
ネオロマの糞スレが乱立してウザイのは事実だし
age厨がウザイ荒らしなのも事実

そんだけのことだよな

879 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:42:07 ID:???
どうせマイナーゲームファンの僻みが
GS厨のネガキャンでしょ

880 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:42:52 ID:???
↑僻みか、ね

881 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 18:43:02 ID:???
いくつスレが立とうと、本当の糞スレなら人が来なくて勝手に落ちる
落ちないならそれだけ必要とされてるってことなんだろ
と言うか、糞スレちゃんのレスがなければ落ちる可能性も高まるのに…
『べ、別にアンタのために保守してるわけじゃないからねっ』
もしやツンデレ!?

882 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 22:24:46 ID:???
ツンデレ嫌いな私にはまさに萎え萎えな保守活動だ

883 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/15(金) 23:09:42 ID:???
この板ってどれぐらいほっとけば落ちる?

884 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/16(土) 10:22:27 ID:???
下の方に最終レスから9ヶ月経ってるスレがある。

885 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/17(日) 16:19:21 ID:???
女ゲ板って意外と回転悪いんだなー
ま、落ちにくいほうが助かるけどさ
たまにしか覗かないスレでも落ちてたら悲しいもんな

886 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/17(日) 16:27:26 ID:???
大人一般問わず過疎板の方に入るからね

まあ自分の行ってる某板のスレは、平成2年6月に建って今500超えたばかりと
いう限度を超えたマターリペースで、一向に落ちる気配もないから
そこよりは過疎ってないだろうけどw

887 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 07:21:06 ID:???
12年の間違いだろうけどワラタ

888 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 12:31:08 ID:???
確かに限度を超えてるw

889 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/19(火) 20:49:15 ID:???
>>678
なんか出る。ちょっと違うものが

ttp://www.gamecity.ne.jp/media/book/ange/ancomic/best.htm

コミック アンジェリーク 4コマBest!
発売日:下記参照  発売元: 株式会社コーエー

12月下旬発売予定
  ファン1万人が選んだベスト10作家の傑作選!!

  コーエーのゲーム4コマ「カーニバル」シリーズ10周年
を記念して行ったアンケートで、1万人のファン が選んだ
ベスト10作家の作品だけを集めたベスト集!掲載作品は
初代『アンジェリーク』から『アンジェリークエトワール』の
「カーニバル」よりピックアップ。各作家の「アンジェカーニバル」
デビュー作品と、とくに 笑える傑作をとことん堪能できます!

890 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/20(水) 00:47:56 ID:???
ファンて1万人もいるのか?



891 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/20(水) 18:46:10 ID:???
5万いったかどうかも怪しいのにのに
100万人が泣いたとかいうキャッチコピーつけたゲームもあるからな


892 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/20(水) 21:43:19 ID:???
しかもファンがアンケートで選んだベスト4コマ作品じゃなくて、
ファンがアンケートで選んだベスト作家の作品なんだな。

893 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/20(水) 21:56:24 ID:???
あぁ…ネオロマ携帯サイトでやってたアンケートか

894 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 00:19:48 ID:???
だったらわざわざ古臭い原稿使わずに、その作家たちに新作描かせた
ほうがまだ多少は売り上げあるんじゃないのか。

895 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 00:19:56 ID:???
え、携帯サイトのアンケートはグッズとスィーツに付いてだったような…

896 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 00:47:51 ID:???
>895
893タンじゃないが、10月下旬頃にやってたのを偶然見たよ。
普段は全然まったく立ち寄らないので、どれだけの期間だったかは知らないけど。

15人の作家から5人くらいに投票するって形式だったから、
え、何?(切られた5人に対する)手の込んだ嫌がらせだったの? 
…って、今現在は思ってる…(その時は掲載ページ数を決める程度のことかと…)。

897 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 04:23:11 ID:???
>>894
そんなことしたらまた原稿料払わないといけないじゃまいかww

898 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 14:41:18 ID:???
http://www.gamecity.ne.jp/media/book/haruka/comic/haruka3_pa1.htm

なんだこれ…イタイorz
こんなの買う人いるのか?

899 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 14:56:53 ID:???
>>898
ドリフか!

900 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 15:04:35 ID:???
1月にも2が出るらしいしねー買わないけど…表紙の絵を見るだけで寒気が

901 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 15:23:48 ID:???
>>898
このシリーズ何気に好きだ・・・
普通の4コマは規制が厳しくなってるし

902 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 15:26:03 ID:???
再録でも少しは原稿料でるんじゃないかな。雑誌の星占いのカットでも
使いまわしでも毎月原稿料入ってくるよ。

903 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/21(木) 19:15:50 ID:???
パラレルのシリーズは普段面白い作家さんもイマイチな感じになってることが多かったな
案の四コマは☆になって結構作家が入れ替わってたな

904 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:23:21 ID:???
なんなんだよ、これは↓
ttp://www.gamecity.ne.jp/shop/goods/ipod/ange/

905 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:30:31 ID:???
うわーーーー

906 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:32:18 ID:???
ちょwwwwwワロスwww

907 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:33:29 ID:???
(ノ∀`)

908 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:37:58 ID:???
>>904
すげえ、30Gなのに80Gの正規版よりたけえぇーーー!


909 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:52:50 ID:???
>淑女な貴女にぴったりなシックな黒色のケース

敵も冗談でやってるとしか思えんなww

910 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 00:58:58 ID:???
遙かよりはマシ
そう思った自分は感覚が麻痺してるなw

911 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 01:18:29 ID:???
300台以上集まったら商品化決定!
って来るのかそんなに

912 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 01:23:42 ID:???
建前じゃないの?

913 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 02:02:51 ID:???
>>910
ナカーマ('A`)人('A`)
遙かのは正気の沙汰じゃねえというか…。

914 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 02:07:12 ID:???
遙かのって何のコト?亡霊絵のティーカップ?

てか、セイケモノはスルーですかww

915 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 09:19:27 ID:???
神鳥ではなくて聖獣のシンボルだったら予約するのに残念w

916 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 10:46:26 ID:???
イポ買ってきて自分で描いちゃえばいいじゃん

917 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 12:12:45 ID:???
最近女帝がぷよぷよのコンパイルをぶっ潰した社長と重なって仕方ない('A`)

918 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 16:07:03 ID:???
毎度毎度ネタを提供してくれるがオタの出せる金にも限度が
あると思うんだが・・・
最近なんて毎月3万円分くらいのグッズが出てるからそれを買うので
せいいっぱいだ

919 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 16:33:34 ID:???
そんなに頑張って買うなっ
いい加減目を覚ませって
買えば買うほど肥の利益になってどんどんキャラ達が壊れていくんだよ…
せめて少しでも売り上げを下げるんだ

920 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 18:06:26 ID:???
>>917
あそこは経営能力がなかっただけでゲームは良いもの作ってたと思うんだぜ
ディスクステーションとか明らかに採算度外視だったし
グッズ関係も紅玉ほどぼったくり商売はしてなかったさ

921 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 19:11:38 ID:???
銀行が潰したんだろ

922 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/22(金) 21:18:36 ID:???
コンパイル倒産についてはwikiペディアに詳しく載ってるけど、
ひとつは社長のワンマン経営に浪費癖、もうひとつは事業の失敗が原因だな

まあiPodにしろなんにしろ女帝がGOサインを出さないと商品化しないわけで…
iPodやなんかの高額商品については女帝自らが考案してそう

923 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 02:05:33 ID:???
wikiとか信用しすぎるなよ

924 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 02:20:12 ID:???
Wikipediaは、ゲームの項目なんて信者とアンチのせめぎあいだから
メチャクチャな嘘書いてあるなんて珍しくないし、そうそう信用出来ないって
のは事実だが

WikipediaとWikiを混同しているのか、分かってて両者一括りにして『とか』と
言ってるのか分からないけど、後者なら素で分かってない人が多いから
誤解を広げないために、きちんと使い分けた方がよいと思う

925 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 02:26:02 ID:???
某ハイドの身長とかヌゲー攻防繰り広げてたもんなww

926 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 05:20:33 ID:???
まあwikiは賛否両論あるけど、コンパイルについては事実だよ
社長がアホだと社員は苦労するな、コンパイルも肥も

927 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 08:09:35 ID:???
wikiでもwikipediaでもどっちでも良いよ正直
携帯電話をケータイって言うのと一緒なんだよ多分
こだわる人は説明文をコピペしてくれ
素で違いがわからん

928 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 08:41:54 ID:???
>>927
いくら何でも全然違う
けどここに書くのはスレ違いだから、絡みスレに書いてくるよ

929 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 12:47:38 ID:???
どうでもいい

930 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 13:00:10 ID:???
HDとかHDDとかふいんきとかいうれべるの話だな…苗

931 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 17:16:03 ID:???
しかしよくもまあ会社もこんなブツの製造に回す余力があるな。
あんだけトンデモ決算だったってのに。

いっそこれで本当に同人グッズ張りに自腹切ってたら笑えるんだが

932 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/23(土) 17:16:40 ID:???
そろそろ次スレ準備かなあ?

933 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 00:50:01 ID:???
次のスレでも「肥の○○は半島系」とかやるようなら
正直次スレはもういらないんだけど。

934 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 01:13:30 ID:???
そうゆうのはスルーすればいいだけさ

935 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 03:06:45 ID:???
女帝がついてるとなんでもありだな
凄いなあ

936 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 07:02:50 ID:???
いらないと思うなら見るな

937 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 12:19:52 ID:???
そのうち、星湊学院校章付きの楽器とか出しそうで怖い(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

938 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 13:08:29 ID:???
>>937
もしそんなことになったら、いったい何十万円で売りだすのだろう
いや、何百万かな…

939 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 15:24:18 ID:???
>>938
楽器も色々あるからな。
ハーモニカとかカスタネットとかwwww

940 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 16:05:46 ID:???
金色のコルダ ロゴ入りハーモニカ 3200円

…こんな感じ?w

941 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 16:20:36 ID:???
練習用のバイオリンとかにとんでもない値段つけて売りそう

942 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 16:30:38 ID:???
流石にピアノは売らんだろうな。

943 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 17:00:11 ID:???
>>942
変わりにピアニカ

944 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 17:31:04 ID:???
>>943
ちょっ…おまっ、それのだ(ry

945 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 17:38:17 ID:???
わからんぞ、新キャラにピアニカもたせてのだめに便乗するかも知れんじゃないか
この手のもうけ話では紅玉にプライドは見えんから

946 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 22:05:14 ID:???
他スレからのコピペ。なかなか興味深い。

「2ちゃんねる?NHKですか?・・・・あー、インターネットね・・・うん・・・
聞いてますよ。なんか俺も色々と書かれてるみたいね(笑)俺だけじゃなくて有名人は色々と書かれてるらしいね。
う〜〜ん、楽しいんでしょうね・・・というか、それしかないんでしょうね。ストレス発散というか。
結局、自分が不甲斐ない人生を送っているから、成功した奴、金を持っている奴、有名になった奴、才能のある奴を
叩くしかないんですよ。まー、お前らにはそれくらいしかできんわなぁ・・・と(笑)
腹立つ?・・・いや、むしろ哀れみを感じますね。そんなことしか出来へんのやもん、小動物やん(笑)
まー、そんな奴らのささやかな楽しみ、ストレス発散を引き受けてやるのも有名人の務めかもしれませんね。
かわいそうやから、せめてそれくらい引き受けたらんと。
こっちは、いい家に住んで、いい女を抱いて、いい車に乗って、いい物を食べて、大金を稼いでるわけですからね。
お前らはせいぜい悪口を書いて楽しんでなさい、と(笑)ただし寄生虫ということを自覚だけはしておきなさい、と(笑)」

947 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 23:36:37 ID:???
で?

948 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/24(日) 23:38:49 ID:???
中の人のか?

949 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/25(月) 09:44:20 ID:???
亀田なんとかのコピぺだったかと。
ビックマウスぶりがそっくりって言いたいのかな?

950 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/25(月) 22:20:33 ID:???
紅玉の中の人の?

951 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 18:14:31 ID:???
>>946
「アンジェi-pod予約完了!」まで読んだ

952 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/26(火) 20:31:06 ID:???
単純に誤爆ではないのかしら

953 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/29(金) 19:35:56 ID:???
実況スレでED修羅はこう聞こえると笑われてたwww

♪  ∧_∧
   ( ´∀` ))) ♪ 修羅を倒せやぁ♪
 (( ( つ ヽ、   ラーメン屋♪
   〉 と/  )))  ダースベイダー♪   
  (__/^(_)

954 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/30(土) 06:55:11 ID:tgJnh/bw
age

955 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 00:06:19 ID:???
川上とも子(36)

ttp://cyan.gazo-ch.net/bbs/9/img/200309/5085.jpg

・コンドームを膨らまして車外に飛ばした
・洗濯をしないのでパンツの替えがないと歌った
・彼氏に殴りかかり骨折、車にコーラ投げつけ
・隣室に住む彼氏を布団で簀巻きにしタコ殴り
・「3年2組」など子供向けブランドを愛着
・「チ×コチ×コ」を連呼
・18禁ゲーム「サキュバス」での喘ぎ演技が有名
・気に入らない店を外から大声で罵倒
・怒りに任せ携帯を何台も破壊
・飼犬に餅を食わせる
・「真摯」など難しい漢字が読めない
・酔って寝ゲロした
・昼のテレビ番組に喫煙姿で映った
※全て本スレ住人による認定済み

〜とも蔵心の俳句〜

セックスは 気持ちいけど 彼氏ウザイ

956 :名無しって呼んでいいか?:2006/12/31(日) 07:55:10 ID:???
この程度の恥態が騒ぐほどのもんかいな
つーか安置コピペうざいんじゃ

957 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/04(木) 07:15:14 ID:3fZWcAhz
age

958 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/05(金) 21:46:24 ID:???
トロワ以降久々にエトワールとネオでアンジェやったんだが
いつから戦闘聖女様モノになったんだ?萎えてそれぞれ10分弱でやめた。
天レク当時はアリとは思ったが本編でも…となると路線変更厳しすぎだ。

チラ裏スマン。
久々にやってあまりの変貌っぷりにショックだった。

959 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 00:54:32 ID:???
すでに萎えるほどの興味がなくなった自分ガイル


960 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 22:46:05 ID:???
>>958
☆はともかくネオアンはもはやこれはアンジェではなくネオ遙かだと思った

961 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 23:07:01 ID:???
ネオアンは消えて欲しいね。
舞踏会とか出張ってほしくなかったよ。

962 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 23:19:08 ID:???
>>961
まだそういうイベント行ってんの?
ヌゲー…

963 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/06(土) 23:26:22 ID:???
ネオアンはこれネオ遙か?で、☆はこれアンジェ?ていうか何物?状態だった

964 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 00:49:13 ID:???
むしろ☆のほうが消えて欲しいよ。

965 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 00:58:44 ID:???
初代に比べてあんまりにも様変わりしてるもんな、各作品。
いや、シリーズものならそれなりに進化遂げていくもんだと思うんだけど(システム周り改良したりグラフィックよくしたり)
これ進化?退化? って感じだよ案も遥かもコルダも。
10年っていう年月があるにしてもね。

特に遥かって主人公神子でしょ?
穢れを嫌うから初代とかその辺物忌みとか呪詛払いは同行者付きとか敏感だったと自分は思ってるから、
流血沙汰に自ら突っ込むのはどうよと思って3には手を出してない。
なんかその辺詰め甘いよね紅玉って。

966 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:32:11 ID:???
遙かは3で設定崩壊が起きてるからね…

●普通の女子高生だった主人公が短期間で剣の達人に
●白龍に選ばれた清らかな神子
 →神子じゃなくても白龍の力の源「逆鱗」を操れます
 →神子の存在価値は?
●神子を守るために選ばれた八葉は神子から力を与えられて術攻撃します
 →八葉じゃなくても神子に力を与えられれば術攻撃できます
 →八葉の存在価値は?
●愛する人のためなら運命だって変えてみせる!
 →現実を受け入れられず神力を使って時間を戻してしまう自己中神子望美
●怨霊を退治するために源氏軍に加わったんだよ
 →人間が敵として現れても普通に倒してますありがとうございました
●怨霊を使うなんて!清盛許せないから封印したわ!
 →弟やその他色んな人々を利用してきた鎌倉側(特に頼朝)への制裁マダー?

967 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:35:31 ID:???
シナリオで売れたってイメージあったんだけど結構gdgdなんだな
龍神とか神子の扱いが2までと微妙に違ってるくらいには思ってたけど

968 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:37:03 ID:???
微妙に違うってレベルじゃねーぞww

969 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:41:39 ID:???
いっそ神子と八葉の設定なしでいった方が
つじつま合うんじゃないかってくらいのレベルだな>遙か3

シナリオがクロノの人という噂を聞いて一瞬買おうかと迷ったけど、
そういうとこけっこう気になる性質だからとどまってよかった…かも

970 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:43:27 ID:???
あのシナリオ監修の人は1から入ってたんだっけ?

971 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 01:58:27 ID:???
え、そうなん? 遙か1回クリアしただけの人間だけど、
鬼とかの位置づけがいかにも少女漫画っぽいなー程度で全然気づかなかった

972 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 02:21:31 ID:???
>>967
シナリオがいいと言ってるのは3から入ったか、
それほどシリーズに思い入れのないタイプで
逆に雅さとか「遙か」のコンセプトに思い入れの強い方は
>>966みたいな部分にひっかかってる印象

まあ1と2も完全に同じ設定でやってるワケじゃないけども
3は明らかに毛色が違うからなー
「遙か」のタイトル冠する必然性がなかった

973 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 02:31:43 ID:???
そうそう、3から入ったリア厨工は3大絶賛
1からのオバ?wファンはアンチ3って印象

974 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:10:25 ID:???
>>966
・剣も舞も一人だけ何度も時間繰り返し、いわばチートしてるから
(一周目は強制敗北)
・神子のアイデンティティは逆鱗の使用可否じゃなくて封印の可否
(3神子が最初から封印出来るのは黒神子がサポートしてるから)
・3では術が八葉限定だとか力貰ってるって設定がない
神様白龍や黒神子朔とも同じ条件で術使える
ただし八葉が欠けると龍神召喚は不可(譲十六夜ED)
・そもそも目的は「怨霊退治」「平家への怒り」ではなく「龍脈の正常化」
怨霊なんとかしろ、という流れの中に平家との戦いと八葉救命が入っている
龍脈復活確定なら戦争起こしてもスルー(リズヴァーンBAD、銀BAD)だが
龍脈を正せない、平家に寝返るようなルート(知盛BAD)だと殺される
恋愛(とも呼べない程度だが)は神子業のオマケ

設定崩壊とか言う前にゲームやり直せとしか

975 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:15:39 ID:???
1からのオバだけど遙か、と言うかネオロマに整合性なんか一欠片も期待してないから
3は3で楽しめた。けど確かに「遙か」である必要性はまったくなかったな。
遙かシリーズを肥が捨てるとは思えないから
4ではいったいどんなぶっ飛び設定が出てくるのか今から楽しみだよ…。

976 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:18:02 ID:???
まぁ、4のために今シナリオ募集してるようなもんだし
一から作る気なさそうだけどねぇ
それより何より絵師の確保から(ry

977 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:20:44 ID:???
>>974
>・そもそも目的は「怨霊退治」「平家への怒り」ではなく「龍脈の正常化」
あれそうだっけ?いやそうなんだろう、白龍の願いはそうなんだろうけど
プレイする側としては龍脈を正常化するためってより怨霊を封印するために
平氏と戦ったって印象が強かったなー

しっかし相当やりこんでるんだな ある意味見直したw

978 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:24:47 ID:???
>>974
社員さん遅くまでお疲れ様です

>ただし八葉が欠けると龍神召喚は不可
銀EDで景時の宝玉が外れたまま銀と神子は現代に帰りましたけど・・・

979 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:27:35 ID:???
つまり八葉が必須というより宝玉本体があれば良いと

980 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:29:36 ID:???
ますます八葉本人たちの立場が・・・('A`)

981 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 03:43:04 ID:???
>>974
>・剣も舞も一人だけ何度も時間繰り返し、いわばチートしてるから
というのを読んだ時点でネタ突っ込みだと思ったら、マジ擁護だったのかw

一周目から普通に剣もってがんがん戦ってたじゃん、ってのはおいといて
真面目にフォローしてるところ悪いんだけど、フォローになってない

982 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 04:54:38 ID:???
遙かのシナリオの人のこと調べてたらこんな時間に…
「クロノトリガーのシナリオの人」とだけ覚えてたけど、
クロノクロスのシナリオの人でもあったんだな

なんかここに繋がったというか納得した

983 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 05:38:20 ID:???
974じゃないが

>>981
がんがん戦っても貯めた五行の力を
割り振らなければ強くなれないよね?
それはつまり神子本人の力だけでは
ないってことなのでは?

そうでないとしても一週目で主人公パラを
MAX近くまで上げるようなことができてしまう
ゲームシステムの問題のようなキガス


984 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 05:58:04 ID:???
>>983
そんなシステム上の話じゃなくて
ストーリー上の話で、素人の女子高生がいきなり花断ち身につけちゃったりとか
そもそも最初から戦闘の渦中にいたじゃん。
いっそ神子だから特別な能力で何でもこなせちゃう、とかトンデモ設定の方が
すっきりしたんじゃないかってくらい、あり得ねーwだと思ったよ

元々弓道やってましたな譲や、三年半もあの世界でやってきましたな兄貴なら
リアリティ求めてないネオロマだし、まだ言い訳たつけどさ
神子のあれは、ネオロマだしーなんてレベルじゃねえぞ

985 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 06:04:21 ID:???
>いっそ神子だから特別な能力で何でもこなせちゃう、とかトンデモ設定の方が
>すっきりしたんじゃないかってくらい、あり得ねーwだと思ったよ

実際、そういう設定なんだろうと思ってやってた
まあそうならそうで、作中で前面に出しちゃってくれた方がマシだったけど。
異世界トリップもので平凡な女の子が〜ってパターンはよくあるけど
大抵なんかの特殊な力のおかげでとか、トンデモなりに理由はつけてあるからね

986 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 10:38:53 ID:???
花断ちを1週目で取得したときには、
「先生と九郎の長年の修練って何だったんだ?」
と、素で思った。
散々ガイシュツだが、剣道部のエースなんて設定でもあれば、
そう思うことなかったんだけど。
(3神子は運動神経いい設定だけど、ハンドボール部員)

987 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 11:03:00 ID:???
>>974
>3では術が八葉限定だとか力貰ってるって設定がない

だからその設定がいきなり消えたから突っ込まれてるんだろうがw
白龍と朔は一応五行の力操れても納得のいく立場だが
平家兄弟は普通の人間だってのに

988 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 11:42:10 ID:???
だめだったので次の人ヨロ

ネオロマに萎えたヤシの数9000+→

商法萎え、作品萎え、好きに語りましょう
ネオロマ全てに萎え、一部に萎え、どっちもオケ
愚痴・不満を吐き出してすっきりしましょう

前スレ
ネオロマに萎えたヤシの数8000+→
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1161782481/

989 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 11:45:20 ID:???
無理かと思って試しにやってみたら立てられました

新スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1168137859/l50


990 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 12:20:05 ID:???
>>989


>>961
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工
イベントいってんの?
全然ネオロマに萎えてないじゃん
むしろ踊らされてるじゃん
イベントいって2ちゃんでは萎えスレにかきこって(ノ∀`)アチャー
まーでも好きの反対は無関心ていうし
このスレに書き込んでネオロマに萌えられるならそれはそれでいいのかもね

991 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 12:26:00 ID:???
>>986
3神子はハンドボール部員だったのか

992 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 13:07:37 ID:???
遙かは漫画しか知らないけど

>3神子はハンドボール部員
工エエェェ(´ロ`ノ)ノェェエエ工
読みきり漫画を見た時には疑うことなく帰宅部なんだと思っ(ry
……しかも微妙にマイナーなのな……

993 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 13:56:10 ID:???
確か迷宮の譲との会話で「私も何か部活やろうかなあ」
とか言ってたから、帰宅部なんじゃないのか

994 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 14:04:57 ID:???
逆に何でハンドボール部員だと知ったのか聞きたいくらいなんだが

995 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 14:18:17 ID:???
>>966にワロタので案でやってみたw

●ヒロインだけが変わって男は変わらないヒロイン厨号泣設定
●女王になるか恋を選ぶか?両方はダメぽ
 →女王だって恋しちゃうもんミャハ☆
●アリオスを救ってあげるか放置してしまうかあなたはどっち?
 →勿体無いから放置選択無しでヨロ
●教官協力者みたいな普通の人とも恋愛できるようにしたよ
 →彼等も守護聖にしちゃったよ☆ うはwww
●守護聖は有無を言わさず聖地に連れてこられるんだよ悲劇だよね
 →拉致はいけないから優しく説得することにしたよ☆


996 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 14:38:06 ID:???
>>994
3のオープニングの選択肢によって
ハンドボールの練習(大会?)云々てセリフがあるからじゃない?

997 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 15:41:11 ID:???
ハンドボールは体育だよ…な?

998 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 15:46:04 ID:???
そんな台詞あったのか

999 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 15:48:36 ID:???
かなりやりこんでるなぁ
自分は試してない選択し山ほどあるのにwww

1000 :名無しって呼んでいいか?:2007/01/07(日) 15:53:23 ID:???
1000なら肥倒産

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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