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レトロゲームで感動した場面について語るスレ

1 :NAME OVER:2006/06/24(土) 20:42:05 ID:???
源平討魔伝でそれまで殺伐とした世界だったのが極楽ステージに行くと背景や音楽が安心するようなものに変わるところ
そして最後に出てくる菖蒲を取ると「愛」となるところ

当時はその「愛」がどんなメリットがあるのかということばかりに目が行っていたけど
今では主人公の景清が怨みに凝り固まって復讐をするという設定を考えると、その「愛」も含めた全ての面構成にぐっと来るものがある

2 :漂泊の2ゲッター:2006/06/24(土) 20:43:20 ID:???
俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>4あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。

しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ俺の2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。

2ゲット!

3 :キッズTV yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/06/24(土) 20:43:45 ID:???


天外魔境IIは神ゲー





4 :NAME OVER:2006/06/24(土) 23:30:11 ID:x+XIDqVz
http://www.youtube.com/watch?v=P4mZlwuOg50

5 :NAME OVER:2006/06/24(土) 23:32:14 ID:???
うーん・・・感動的な場面か。難しいけど、俺としてはこれかな。
源平討魔伝でそれまで殺伐とした世界だったのが極楽ステージに行くと背景や音楽が安心するようなものに変わるところ
そして最後に出てくる菖蒲を取ると「愛」となるところ

当時はその「愛」がどんなメリットがあるのかということばかりに目が行っていたけど
今では主人公の景清が怨みに凝り固まって復讐をするという設定を考えると、その「愛」も含めた全ての面構成にぐっと来るものがある

6 :NAME OVER:2006/06/24(土) 23:35:35 ID:???
感動したときー
感動したときー

はぐれメタルを会心の一撃で倒したときー

7 :NAME OVER:2006/07/04(火) 15:00:39 ID:???
ACのスーパーチェイスの何面かで走っている最中次第に夕焼けになっていく背景は不覚にもジーンと来たな。

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