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オリジナルを超える移植ゲーム

1 :NAME OVER:2006/06/28(水) 19:32:49 ID:???
レトロゲーでそんなものは無い

2 :せーがー:2006/06/28(水) 19:39:12 ID:???
>>1
イース1・2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3 :NAME OVER:2006/06/28(水) 19:45:31 ID:???
PC猿人

4 :キッズTV yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/06/28(水) 19:50:00 ID:???
PCエン神 

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE




5 :NAME OVER:2006/06/28(水) 19:53:25 ID:???
セガサターン版スペースハリアー

6 :NAME OVER:2006/06/28(水) 19:58:28 ID:???
PC猿人

7 :NAME OVER:2006/06/28(水) 19:59:07 ID:???
メガ奴隷部

8 :NAME OVER:2006/06/28(水) 20:01:12 ID:???
メガドライ豚

9 :1:2006/06/28(水) 20:03:03 ID:???
PC猿人

10 :せーがー:2006/06/28(水) 20:05:10 ID:???
メガ奴隷部

11 :NAME OVER:2006/06/28(水) 22:00:38 ID:???
FC Wiz
MD Gauntlet IV
PCE メルヘンメイズ、オーダイン

12 :NAME OVER:2006/06/28(水) 22:03:04 ID:???
PCエン神

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE

13 :NAME OVER:2006/06/28(水) 22:06:48 ID:???
メガ奴隷部

14 :NAME OVER:2006/06/28(水) 23:16:39 ID:???
PCエン神

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE

15 :NAME OVER:2006/06/28(水) 23:19:22 ID:???
メガ奴隷部

16 :NAME OVER:2006/06/28(水) 23:57:11 ID:???
サラダの国のトマト姫

17 :キチガイ山口県民 ◆XOVjfpWd/c :2006/06/29(木) 00:31:30 ID:???
メガ奴隷豚

18 :NAME OVER:2006/06/29(木) 00:49:35 ID:???
理由が無いと、どうオリジナルを超えてるのかが分からぬ

19 :NAME OVER:2006/06/29(木) 00:53:06 ID:???
PCエン神

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE

20 :NAME OVER:2006/06/29(木) 02:45:05 ID:6ROUHSDm
ディスクの「ジャイラス」かな。いい意味で期待を裏切ってくれた。
あと「銀河の三人」も同様。

21 :NAME OVER:2006/06/29(木) 02:46:45 ID:zAOiD9IQ
魂斗羅
スーパー魂斗羅

22 :NAME OVER:2006/06/29(木) 03:38:12 ID:l9GolLB7
ロッドランド
虚を腐らせ(洋ゲテイスト)実を充実肥大させた外人移植の奇跡例

23 :NAME OVER:2006/06/29(木) 04:08:52 ID:???
>>22
詳しく。

24 :NAME OVER:2006/06/29(木) 04:12:51 ID:???
メガ奴隷豚

25 :NAME OVER:2006/06/29(木) 06:01:18 ID:???
FC版ロッドランドは当時流行った海外産移植の一つで
元とは似ても似つかないダークな空気がオリジナルファンに大不評だった。
だがジャンプの追加、引っ叩きレスポンスの向上、フィーバータイムの延長、
うざいエクステンドデモが飛ばせる、等改良点も多く
やたら処理落ちするオリジナルよりかなり遊びやすい。
FCのバブボブ系アクションではピカ一の完成度ですよ。

26 :NAME OVER:2006/06/29(木) 07:05:48 ID:???
メガ奴隷豚


27 :NAME OVER:2006/06/29(木) 10:23:40 ID:???
FC ヒットラーの復活
ACのトップシークレットに比べてワイヤーアクションとして
面白く仕上がってた。



28 :NAME OVER:2006/07/01(土) 20:00:53 ID:???
PCEは全滅だな、、ora

29 :NAME OVER:2006/07/02(日) 03:00:28 ID:???
PCエン神 

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE


30 :NAME OVER:2006/07/02(日) 04:43:02 ID:???
ここでもゴミドライブが負けているのか・・・OTL・・・Ocn

31 :NAME OVER:2006/07/02(日) 16:50:02 ID:???
PCエン神 

グラディウスII 英雄伝説I・II R-TYPE

32 :NAME OVER:2006/07/03(月) 21:19:17 ID:???
英雄伝説I・IIはともかく残り二つは劣化移植

33 :NAME OVER:2006/07/03(月) 21:22:12 ID:???
GBのファンタズム

34 :キッズTV yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/07/03(月) 21:28:29 ID:???
キッズTV

35 :NAME OVER:2006/07/03(月) 22:47:34 ID:???
リメイクして良くなったゲームも見たことないな。

36 :NAME OVER:2006/07/04(火) 06:37:44 ID:???
確かにPCエンジンにオリジナルを越える移植はないな



37 :NAME OVER:2006/07/04(火) 06:45:21 ID:???
PCエンジン>>>>>>>>>メガドライブ

○F1サーカス(Hu) vs F1サーカスMD(MD)×  ○F1トリプルバトル(Hu) vs ファステスト・ワン(MD)×
○TATSUJIN(Hu) vs 同(MD)×           ○エアロブラスターズ(Hu) vs 同(MD)×
○エグザイル(CD) vs 同(MD)×           ○デビルクラッシュ(Hu) vs 同(MD)×
○フォゴットン・ワールド(SCD) vs 同(MD)×   ○ボナンザブラザーズ(SCD) vs 同(MD)×
○モンスターレア(CD) vs 同(MD)         ○夢幻戦士ヴァリス(SCD) vs 同(MD)×
○餓狼伝説SPECIAL(AC) vs 同(MD)×     ○餓狼伝説2(AC) vs 同(MD)×
○究極タイガー(Hu) vs 同(MD)×         ○大魔界村(SG) vs 同(MD)×
○雷電(Hu) vs 雷電伝説(MD)×         ○龍虎の拳(AC) vs 同(MD)×
○ぷよぷよCD通(SCD) vs ぷよぷよ通(MD)× ○クラックス(Hu) vs 同(MD)×
○ラングリッサー(SCD) vs 同(MD)×       ○プリンスオブペルシャ(SCD) vs 同(MCD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説I(SCD) vs 同(MD)×
○ドラゴンスレイヤー英雄伝説II(SCD) vs 同(MD)×
○コズミックファンタジー(CD) vs コズミックファンタジーストーリーズ(MCD)×
○ダイナスティックヒーロー(SCD) vs モンスターワールド3(MD)×
○レインボーアイランド(CD) vs レインボーアイランドEXTRA(MD)×
○ストリートファイターII'(Hu) vs ストリートファイターII'plus(MD)×
○ファイヤープロレスリング(Hu) vs サンダープロレスリング列伝(MD)×
○ポピュラス(Hu) vs 同(MD)×          ○レミングス(SCD) vs 同(MD)×
○真・女神転生(SCD) vs 同(MCD)×      ○ダブルドラゴンII(SCD) vs 同(MD)×
○アトミックロボキッドスペシャル(Hu) vs アトミックロボキッド(MD)×
×ゴールデンアックス(CD) vs 同(MD)○    ×ストライダー飛竜(SCD) vs 同(MD)○
×スペースハリアー(Hu) vs 同(32X)○     ×アフターバーナーII(Hu) vs 同(32X)○
○マイト&マジックIII(SCD) vs 同(MCD)×

38 :キッズTV yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp:2006/07/04(火) 12:57:40 ID:???
またメガドライブの負けか・・・

yamaguchi・・・Ocn

39 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:27:50 ID:???
メガドラ厨&PCE厨うざい。
よそでレーザーアクティブでもやって仲良く喧嘩してろよ。

所でファミコン版B−WINGSはAC版よりスピード感や背景等は若干落ちるけど音楽とシステム面でかなり進化した移植と言える。

40 :NAME OVER:2006/07/08(土) 21:10:00 ID:???
バギーホッパーは燃料制さえなければ超えたのに

41 :NAME OVER:2006/07/09(日) 15:20:57 ID:???
ゴミドライブのゲームは全てクソゲーだな

42 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:25:41 ID:???
age

43 :NAME OVER:2006/07/10(月) 22:30:26 ID:???
PCE厨もメガドラ厨も死ねばいいのに。
両方とも大好きな者から見れば怒りがわいてくる。

44 :NAME OVER:2006/07/11(火) 00:05:17 ID:???
両方ともどうでも良い俺も怒りがわいてくる。

45 :NAME OVER:2006/07/11(火) 00:11:37 ID:???
山口県に関わるとろくな事が無い

46 :NAME OVER:2006/07/11(火) 19:22:55 ID:???
エンジン版レインボーアイランドはジャンプの空中制御がよく効いて
ゲーセン版より遊びやすかった

47 :NAME OVER:2006/07/13(木) 09:11:04 ID:???
ゴキブリ版は糞移植もいいとこだった

48 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:45:14 ID:???
結局のところ、PC版を超える家庭用移植作はあっても
AC版を超える家庭用移植作は当時のハードでは無理だってことか…

49 :NAME OVER:2006/07/18(火) 00:20:38 ID:???
プリンス・オブ・ペルシャのPC-9801版は、APPLEII版に比べて、画面がすばらしくきれいになってた。BGMも最高。
オリジナルはカラテカばりの角刈り王子だったから、たかが画面の向上とはいえ雰囲気バツグンだったよ。

あと。
PCエンジンのダライアスは、ボスが増えててよかったね。1画面になったマイナスをうまく帳消しにしてたと思う。CDならではだ。
メガドライブのスラップファイトは、オリジナルに加えてゴージャスなアレンジも楽しめたのがグッド。BGMや台風ボムかっこいい。
とにかくどちらのハードも最近ボロクソだから、素直に誉めてみた。どっちも大好きだ。

50 :NAME OVER:2006/07/18(火) 04:45:31 ID:yPbUeMz3
スナッチャー

51 :NAME OVER:2006/07/19(水) 03:28:55 ID:???
源平討魔伝(FC版)
これはオリジナル超えてるな。
ある意味で。

52 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:41:00 ID:???
ゲームボーイ版「ファンタズム」(ジャレコ)

53 :52:2006/07/25(火) 22:48:28 ID:???
具体的に知ってる限りでいうと、
・GB版オリジナルのBGMが追加されている(AC版で無音だったり使いまわしだったりした場面ほぼ全て)
・細かい部分の演出が強化されている(OP&EDデモやコンティニュー画面など)
・AC版と較べるとやや易しめ(&隠しコマンドで難しいモードがプレイ可)      ・・・等


・・・まぁハードの関係上「画面が狭く感じられる」というのがネックではあるけど。(特にタテ方向)
ジャレコってGBのソフトは比較的まじめに作ってたような希ガスるけど、この作品はその中でも格別だと思う。

54 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:12:10 ID:???
ジャレコ内製(大半のファミっ子には縁が無い)はむしろハズレの方が少ないね


55 :NAME OVER:2006/08/09(水) 00:30:31 ID:???
とりあえずage

56 :NAME OVER:2006/08/09(水) 01:09:41 ID:???
PCエンジンのエアロブラスターズ・・・音はショボいけど。
なにかとアレンジされてる部分が多い。

ちなみにメガドラ版は最悪の出来。
中途半端な移植に加えてロード時間が長く、オリジナル要素もなく
ただ作っただけ。

57 :NAME OVER:2006/08/09(水) 04:42:02 ID:???
ファイナルファイトCDはかなりのデキだた

58 :NAME OVER:2006/08/09(水) 05:06:30 ID:???
・どれだけボタンを連打してもパンチがボ、、、ボ、、、ボ と遅く連打不可能で
 爽快感どころかストレスのたまる仕様のメガCD版は論外

59 :NAME OVER:2006/08/09(水) 07:27:57 ID:???
>>1
>>48
メガドライブはかなり高確率でACを越えてるんだが
アンチ工作か?


60 :NAME OVER:2006/08/09(水) 09:41:11 ID:???
粘着ゴミドライブ信者のゴキブリがこんなところにも。



61 :NAME OVER:2006/08/09(水) 12:46:43 ID:???
ファイナルファイトCDは一度に登場する敵キャラの多さだけが取り柄。操作性は最悪だけど。
2人同時で一画面に6体も登場するんで、のちのGBA版より先取りしてることになる。

62 :NAME OVER:2006/08/09(水) 15:09:55 ID:???
連射できないしGBAには遠く及ばない

63 :NAME OVER:2006/08/09(水) 22:51:59 ID:???
セクロス

64 :NAME OVER:2006/08/09(水) 23:36:16 ID:???
>>60
巡回常駐猿が粘着とはこりゃ面白ええええええええええええええええええええええええ

65 :NAME OVER:2006/08/10(木) 00:27:01 ID:???
PCEはいつでも嫉妬の対象だな

66 :NAME OVER:2006/08/10(木) 17:41:30 ID:???
カルノフ

67 :NAME OVER:2006/08/10(木) 22:15:18 ID:???
デンジャラスシード

68 :NAME OVER:2006/08/11(金) 01:07:12 ID:???
キャプテン翼U

69 :NAME OVER:2006/08/11(金) 19:26:30 ID:???
エグゼドエグゼス・・・のちらつき攻撃
FC版>>>(越えられない壁)>>>アーケード版

あの移植は泣いた orz

70 :NAME OVER:2006/08/12(土) 03:16:37 ID:???
>>69
確かあれって、説明書に堂々と「フラッシュ攻撃だ!!」とか書いてあるんだっけ?
どうみてもちらつきです。本当に(ry

徳間の性根はガチで曲がってるなwww

71 :NAME OVER:2006/08/15(火) 02:31:18 ID:???
FCレリクスガチャガチャ攻撃VS.フラッシュ攻撃


72 :NAME OVER:2006/08/15(火) 02:52:10 ID:???
スラップファイト
タツジン
ゼロウイング
ヘルファイアー
鮫3
大旋風
ガントレット
マーブル
ランパート
ペーパーボーイ
クラックス
ハードドライビン
ロードブラスター
東亜、テンゲン系ざっと考えただけでもこんなにあるぜMDは

73 :NAME OVER:2006/08/15(火) 05:17:51 ID:???
スラップファイト 劣化
タツジン 劣化
ゼロウイング 劣化
ヘルファイアー 劣化
鮫3 劣化
大旋風 劣化
ガントレット 劣化
マーブル 劣化
ランパート 劣化
ペーパーボーイ 劣化
クラックス 劣化
ハードドライビン劣化
ロードブラスター 劣化

0点、出直して来い。



74 :NAME OVER:2006/08/15(火) 16:33:26 ID:???
ゼロウイングは画面がフラッシュしない分ましだと思う

75 :NAME OVER:2006/08/15(火) 18:41:37 ID:???
馬鹿猿乙

76 :NAME OVER:2006/08/15(火) 20:20:30 ID:???
糞巡回ゴキ氏ね

77 :NAME OVER:2006/08/15(火) 23:23:16 ID:???
>>74
アーケード版はてんかん持ちがプレイしたらガチで死ねると思う>ゼロウイング

78 :NAME OVER:2006/08/16(水) 01:54:05 ID:???
MD版餓狼2

79 :NAME OVER:2006/08/16(水) 19:56:52 ID:???
>>72
MD凄いとしか言い様がない

80 :NAME OVER:2006/08/16(水) 20:59:20 ID:???

PCエンジン版達人
PCエンジン版雷電
PCエンジン版究極タイガー
PCエンジン版竜虎の拳
PCエンジン版餓狼伝説スペシャル
PCエンジン版スト2
PCエンジン版フォゴットンワールド
PCエンジン版ボナンザブラザーズ
PCエンジン版大魔界村
PCエンジン版エアロブラスターズ
PCエンジン版アウトラン
PCエンジン版アフターバーナー II
PCエンジン版ゴールデンアックス
PCエンジン版ダライアス2
PCエンジン版ニンジャウォリアーズ
PCエンジン版コラムス
PCエンジン版大旋風
PCエンジン版スーパーバレーボール

全てACを超えてるぜ

81 :NAME OVER:2006/08/17(木) 08:41:32 ID:???
>>80
さすがPCEだな

82 :NAME OVER:2006/08/18(金) 03:52:42 ID:???
>>73=>>80=>>81
馬鹿猿晒シアゲ

83 :NAME OVER:2006/08/18(金) 05:07:51 ID:???
>>80
納得。

84 :NAME OVER:2006/08/18(金) 23:49:53 ID:???
PCEはいつでも嫉妬の対象だな

85 :NAME OVER:2006/08/19(土) 11:45:43 ID:???
>>80
全部劣化してるし
物によっては超絶劣化じゃんネタか?

86 :NAME OVER:2006/08/19(土) 11:50:16 ID:???
個人的にマークIIIの忍を推奨する。 EDが無いのが超絶減点だが。

>>78
越えているというよりもはや別ゲー
>>50
納得3章が殆ど垂れ流しムービーなのが欠点だけど。
完結してるのがいい。

87 :NAME OVER:2006/08/19(土) 14:04:04 ID:???
>>80
反論の余地なし。

88 :NAME OVER:2006/08/20(日) 01:13:08 ID:???
コラムスは認められない。

89 :NAME OVER:2006/08/20(日) 14:22:33 ID:???
反論は認めん

90 :NAME OVER:2006/08/20(日) 20:39:57 ID:???
えー、あのコラムス安っぽいよ。。

91 :NAME OVER:2006/08/21(月) 22:04:55 ID:???
>大旋風
PCE:自機が墜とされたときに味方機が後追いするのが燃えるが、BGMがストップしないので萎える
MD:サウンドではPCEに勝るが、味方が後追いしない&スローがかかるとBGMも一緒に遅くなるので萎える



結論:
つ【豆】

92 :NAME OVER:2006/08/22(火) 18:28:24 ID:???
PCエンジン全般

93 :NAME OVER:2006/08/22(火) 18:31:48 ID:???
>>91-92
ジエンネツゾウサラシアゲ

94 :NAME OVER:2006/08/22(火) 20:34:52 ID:???
PCエンジン全般

95 :NAME OVER:2006/08/22(火) 22:00:17 ID:???
PCエンジンは普通に劣化移植だろ

96 :NAME OVER:2006/08/22(火) 22:28:40 ID:???
PCエンジン版達人
PCエンジン版雷電
PCエンジン版究極タイガー
PCエンジン版竜虎の拳
PCエンジン版餓狼伝説スペシャル
PCエンジン版スト2
PCエンジン版フォゴットンワールド
PCエンジン版ボナンザブラザーズ
PCエンジン版大魔界村
PCエンジン版エアロブラスターズ
PCエンジン版アウトラン
PCエンジン版アフターバーナー II
PCエンジン版ゴールデンアックス
PCエンジン版ダライアス2
PCエンジン版ニンジャウォリアーズ
PCエンジン版コラムス
PCエンジン版大旋風
PCエンジン版スーパーバレーボール

全てACを超えてるぜ

97 :NAME OVER:2006/08/23(水) 00:06:09 ID:???
>>96
さすがPCエンジンだな。

98 :NAME OVER:2006/08/23(水) 16:26:07 ID:???
ここは糞移植スレだな

99 :NAME OVER:2006/08/23(水) 17:00:46 ID:???
猿人は無視で

100 :NAME OVER:2006/08/23(水) 19:22:42 ID:???
SFCキンモン2はガチ

101 :NAME OVER:2006/08/23(水) 21:58:56 ID:???
>>91
PCE:自機が墜とされたときに味方機が後追い→しねーよw
MD:スローがかかるとBGMも一緒に遅くなる→AC版もだよw


102 :NAME OVER:2006/08/23(水) 22:05:21 ID:???
ハ゛カ晒しsage

103 :NAME OVER:2006/08/23(水) 22:06:12 ID:???
またゴキブリの捏造か

104 :NAME OVER:2006/08/23(水) 22:51:00 ID:???
スラップファイトMD

105 :NAME OVER:2006/08/24(木) 02:10:51 ID:???
PCE ダブルドラゴンII

106 :NAME OVER:2006/08/24(木) 02:48:10 ID:???
ソックリマンワールド

107 :NAME OVER:2006/08/24(木) 08:13:52 ID:???
MD ガントレット

108 :NAME OVER:2006/08/24(木) 08:18:45 ID:???
MD 大魔界村

109 :NAME OVER:2006/08/24(木) 11:24:01 ID:???
PCE 大魔界村

110 :NAME OVER:2006/08/24(木) 11:27:15 ID:???
PCE R-TYPE

111 :NAME OVER:2006/08/24(木) 11:49:39 ID:???
PCE スーパーダライアス

112 :NAME OVER:2006/08/24(木) 11:55:47 ID:???
PCエンジン全般

113 :NAME OVER:2006/08/24(木) 12:31:15 ID:???
>>110
超えてはいないだろ

114 :NAME OVER:2006/08/24(木) 13:53:49 ID:???
MD
東亜、データイースト、ウルフチーム、テンゲン物


115 :NAME OVER:2006/08/24(木) 14:28:36 ID:???
PCE

東亜、ナムコ、コナミ、アイレム、タイトー物全般

116 :NAME OVER:2006/08/24(木) 21:55:52 ID:???
ようやくPCE版「ストライダー飛竜」を入手しました。
 いろいろと悪い話は聞いてたから覚悟してましたけど・・・ここまでとは思いませんでした。
 何がって、「全部」と言っても言い過ぎではないと思うほどCDを叩き割りたい衝動に駆られています。とりあえず今「ひどい」と思う部分を列挙すると、

 ステージ間のデモを含む全部のデモの書き換え(CG含む)
 飛竜がサイファを振っただけでチラつく画面
 なんかやけに暗い画面(モニタの明るさを調整しても全体的に暗い)
 常になんかスローモーな画面(STGでずーっと処理落ちさせているような感覚)
 MD版・アーケード版よりも妙になっている当たり判定
 そして一番ダメなのは、「操作性」


 ・・・噂通りMD版をやった方が百倍マシでした。なんだかなぁ・・・
 ま、1000円で入手出来たから良しとしよう、うん。
 しかしこのゲーム、元々操作性が良くないと話にならないのだが・・・どこをどう勘違いしたらこんなに操作性が悪くなるんでしょ?
 おまけにあちこちのアルゴリズムが全然違うんでやんの。特にツタの動き、MD版ともアーケード版とも全然違うんですけど。それ以前の問題として「思いっきり不自然な動き」になっちゃってるし >ツタ
 まぁ、多βが関わっている時点で期待する方が無理なのはわかっているけど(苦笑)


 え?追加ステージ?・・・聞くな。ま、そーゆー訳です。(あんなんに文句付ける気にもならんわ・・・)


117 :NAME OVER:2006/08/24(木) 21:58:47 ID:???
SFCのプリンスオブペルシャ

118 :NAME OVER:2006/08/24(木) 22:18:09 ID:???
PCE版ヴォルフィード(タイトー)

119 :NAME OVER:2006/08/24(木) 22:23:46 ID:???
PCEとMDを所持しているゲーマーの評価
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~gc3/megadv.htm

アフターバーナーII
PCE>>>>>>>>>>>>>MD

●アフターバーナーII
PCE版を見ていなければ微妙の方へ入れたかもしれないですが、PCE版でアレだけできた物がどうしてMDでこんなんなっちゃうのか、そこらへんがここへ入れた理由となります(ようするに期待はずれ)
もうスタートした瞬間からガクっときましたからね(とむきゃっとが!とむきゃっとがとんでく〜!)
PCEでさえ空母や補給船の拡大縮小までやってたのになぜゆえ・・・・
そしてゲームが始まったときにまず感じたのが「とにかくトロくさい」ことですね・・・スピード感がまるでない
(当然のことながらアーケード版もやったことは何度かありますが、PCE版よりゲーム性はMDが上とかいう意見もあったから、期待していたのだがコレではちょっと・・・プレイ感覚もぜんぜん別物って感じで
(この辺、操作感覚が違うのはPCE版も同様なのだが、そもそもデジタル操作で操作感覚を同じにすること自体が物理的に不可能なのにも関わらず、
MD版はヘタにパッドでアナログレバーっぽくしているため、非常に操作がとろくさいし、単に操作性が悪いだけに感じてしまう、
一応操作は複数パターンがあって、減速ボタンとかあるのはいいかとおもわれるが、そうするとバルカンタレ流しとかで結局ウザイだけ)・・
まぁ・・・それ以前に「ゲーム性」などという曖昧なことを口にする奴を信じる方が根本的な間違いかもしれないが)



120 :NAME OVER:2006/08/24(木) 22:24:43 ID:???
それと、ミサイルの接近の仕方がなんか迫力ないんですよね・・・ミサイルが接近する時の怖さってものが微塵も感じられないです
(おそらくFPSが低いせいだろう・・・アフターバーナーではそういう時の緊張感は重要ですよ・・・)
奥行きはPCE版に比べて敵などの拡大時のキャラパターンが多いようだが、色々削った分をこちらへまわしているのだろう
こちらが撃つミサイルの瞬間の挙動もその後の軌道も全然違います
MD版はちょっとカーブしてるかな〜くらいで飛んでいきますけど、本来は一度ミサイルが加速する瞬間に縦横斜めに一度急激にそれてから飛んでいくことが結構あります
また煙は出てるんですが、遠くの敵に当たるまえに消えてしまうので、これらは煙の間隔を調整してしっかりと繋げて欲しかった(煙が消えるのは不自然です)
これは性能云々の問題じゃないだろうに・・・(X68000版スペースハリアーでも地面はともかく、そういう動きの細かいところ電波新聞社は移植していなかったからなぁ;;距離によるスピード変化とか)
また水平線の回転などはPCEに比べればMDの方が滑らかでX68000には劣るかというところですが、まぁ・・・回転部分のグラデーションがMDにはありませんから
(模様はありますがコレはあんまり影響しない)単に楽なんでしょう
ただし、それ以外の全体的な動き自体は粗い(FPSが低い)


121 :NAME OVER:2006/08/24(木) 22:30:35 ID:???
ファイナルファイトCD

SFC版に比べて、2人同時プレイが出来たり、製鉄所ステージが復活したり、プレイヤーキャラが3人いたりと、

一見するとこちらの方が出来が良さそうだが遥かに出来が悪い。

グラフィックが悪いのは所詮メガドライブだから仕方ないとして、
アレンジされたBGMと操作性の悪さはどうにかならなかったのかなあ・・・。

後半ステージに行くほど、BGMのアレンジが適当になっていく。

音質自体はCD-DAなので最高だけど、その代わりに曲のループ時に無音になるのも気になる。

攻撃繰り出すのがアーケード版に比べて遥かに遅いので、爽快感じゃなくてストレスばかりが溜まる。

大勢の敵をまとめて蹴散らすのがファイナルファイトの醍醐味なのに、パンチ連打しててもアンドレの体当たり攻撃に負けてしまう。
明らかに開発者の調整不足が目立つ。


122 :NAME OVER:2006/08/24(木) 23:02:42 ID:???
PCエンジン全般

123 :NAME OVER:2006/08/25(金) 23:38:34 ID:???
PCエンジン後期(93年〜94年)にNECアベニューが移植を手掛けた
 「スーパーダライアスII」「天地を喰らう」「ストライダー飛竜」の
 移植レベルの低さに関する話題では多部田氏に対する責任追及を始め
 実に多くの不満の声が寄せられました。前作の水準を期待していたら
 痛い目に逢う「スパダラII」、オリジナルの持つ迫力や爽快感が全て
 欠如している「天地を喰らう」、アーケードカードの能力を疑わせる
 出来の「ストライダー飛竜」、どれもオリジナルの評価が非常に高く
 PCエンジンへの移植にはユーザーが大きな期待を寄せていただけに
 NECアベニューの杜撰な仕事には皆さん本当に失望されたようです。
 ただ、何れのタイトルも出荷本数が少なかったのか現在の中古ソフト
 市場では微妙なプレミア価格が付けられており(昔は捨値で売られて
 いたものですが…)レトロゲーム市場における作品の内容と価格との
 複雑な関係を実感することが出来ます。


124 :NAME OVER:2006/08/25(金) 23:41:00 ID:???
馬鹿猿サゲ

125 :NAME OVER:2006/08/25(金) 23:45:54 ID:???
ゴキブリの酷い移植

大魔界村 PCEに惨敗、バグ多し
ガロスペ MCDの性能を持ってもPCEの足元にも及ばず
FFCD  パンチ速度が致命的に遅い、バグが大量にあったりと典型的な駄目移植の例
フェリオス 拡縮回転全てが削られACの魅力が全てカット、ただの脱衣ゲー
バーチャレーシング FPSが致命的に低く爽快感全くなし、ゴミ
フォゴットン 全てがACから劣化 敵キャラがAC,PCEに比べ1/4以下に縮小w
ガントレット チラツキが酷くゲームにならない、全く売れずプレミアつき(笑)
アウトラン PCEに全てにおいて敗北 車の挙動がFCのF1レース並み
アフバナII 奥行きなしでのっぺり、ミサイルは迫力がなくてもっさり、おまけにFPSが低くてガクガク
ギャラクシーフォースII 笑ってしまうくらい酷すぎる出来 購入したゴキブリは馬鹿
サンダーブレード もっさり、カクカク、処理落ちだらけ。 メガドラらしいゲーム
レインボーアイランド 虹が6つまでしか出ないしチラツキまくり FCですら7つ出せるのに
タツジン バグだらけでゲームになってません 同時期のPCE究極タイガーの神移植っぷりとは対照的
ダライアスII キャラ小さくてしょっぼすぎ スーダラを見習えっての
ハードドライビン FPSが低すぎて画面がコマ送り ゲームになってません
モンスターレア PCEより1年以上遅れて移植されたのにめっちゃショボイ
チキチキボーイズ これもPCEの神移植とは対照的 ファミコンゲーム並みにショボイ 2Pもカット
アウトランナーズ しょぼいハリボテのオブジェに爆笑してください
スーパーH.Q 音声カット、爽快感カット、ACの魅力全てカット。移植時期も遅すぎ
究極タイガー PCEに大幅に遅れて移植 バランス崩壊したゴミ

126 :NAME OVER:2006/08/25(金) 23:58:31 ID:???
やったことある中で書くと、
ガントレットは、ちらつきは殆ど無い。
ハードドライビンはACもかなりカクカク。FPSよりポリゴン数が少ない方が問題。

モンスターレア、ギャラクシーフォース、サンダーブレード、レインボーアイランドは激しく同意。

そして、デンジャラスシード最高。

127 :NAME OVER:2006/08/26(土) 00:06:59 ID:???
NECアベニューの移植作は軒並み「何を今更・・・」なタイミングだったのが萎える。

128 :NAME OVER:2006/08/26(土) 01:37:57 ID:???
NECアベ乳

129 :NAME OVER:2006/08/26(土) 03:43:19 ID:???
PCE全般

130 :NAME OVER:2006/08/26(土) 08:08:34 ID:???
MD全部

131 :NAME OVER:2006/08/26(土) 09:47:16 ID:???
>>80
さすがPCEだな

132 :NAME OVER:2006/08/26(土) 11:04:15 ID:???
全部猿人でいいよ

133 :NAME OVER:2006/08/26(土) 11:16:59 ID:???
>>125-126
これは全て嘘だな

134 :NAME OVER:2006/08/26(土) 11:34:46 ID:???
すべてってことはないがかなり捏造入ってるな。
というか、稚拙な内容だね。

135 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:55:02 ID:???
PCエンジニアが勧めるんだから本物だよ

136 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:57:09 ID:???
本物のみ賞賛する違いの分かる玄人それがPCエンジニア


137 :NAME OVER:2006/08/26(土) 12:59:51 ID:???
ゴキブリがこんな所でいくら偽装工作しようと
世間で受け入れられてるPCエンジニアの高い評価は変わらない



138 :NAME OVER:2006/08/26(土) 16:14:25 ID:???
>>134
猿の子分乙

139 :NAME OVER:2006/08/26(土) 16:28:02 ID:???
ゴキブリ自演乙

140 :NAME OVER:2006/08/26(土) 17:00:33 ID:???
昼間は猿人ばかりだな

141 :NAME OVER:2006/08/26(土) 17:38:33 ID:???
そりゃそうよ

142 :NAME OVER:2006/08/26(土) 17:50:02 ID:???
ゴキブリの酷い移植

大魔界村 PCEに惨敗、バグ多し
ガロスペ MCDの性能を持ってもPCEの足元にも及ばず
FFCD  パンチ速度が致命的に遅い、バグが大量にあったりと典型的な駄目移植の例
フェリオス 拡縮回転全てが削られACの魅力が全てカット、ただの脱衣ゲー
バーチャレーシング FPSが致命的に低く爽快感全くなし、ゴミ
フォゴットン 全てがACから劣化 敵キャラがAC,PCEに比べ1/4以下に縮小w
ガントレット チラツキが酷くゲームにならない、全く売れずプレミアつき(笑)
アウトラン PCEに全てにおいて敗北 車の挙動がFCのF1レース並み
アフバナII 奥行きなしでのっぺり、ミサイルは迫力がなくてもっさり、おまけにFPSが低くてガクガク
ギャラクシーフォースII 笑ってしまうくらい酷すぎる出来 購入したゴキブリは馬鹿
サンダーブレード もっさり、カクカク、処理落ちだらけ。 メガドラらしいゲーム
レインボーアイランド 虹が6つまでしか出ないしチラツキまくり FCですら7つ出せるのに
タツジン バグだらけでゲームになってません 同時期のPCE究極タイガーの神移植っぷりとは対照的
ダライアスII キャラ小さくてしょっぼすぎ スーダラを見習えっての
ハードドライビン FPSが低すぎて画面がコマ送り ゲームになってません
モンスターレア PCEより1年以上遅れて移植されたのにめっちゃショボイ
チキチキボーイズ これもPCEの神移植とは対照的 ファミコンゲーム並みにショボイ 2Pもカット
アウトランナーズ しょぼいハリボテのオブジェに爆笑してください
スーパーH.Q 音声カット、爽快感カット、ACの魅力全てカット。移植時期も遅すぎ
究極タイガー PCEに大幅に遅れて移植 バランス崩壊したゴミ

143 :M2. ◆SeuDkyAjTQ :2006/08/26(土) 17:50:58 ID:???
>>142
否定できんorz
MDの敗北を認める

144 :NAME OVER:2006/08/26(土) 19:03:10 ID:???
M2ってモンキー2号の略でつか?

145 :M2. ◆SeuDkyAjTQ :2006/08/26(土) 19:18:59 ID:???
メガ奴隷豚2でつ

146 :NAME OVER:2006/08/27(日) 00:17:32 ID:???
そーいやーチェルノブってかんなりパワーアップしてたよ。
でも戦う人間発電所じゃないんだよな

147 :NAME OVER:2006/08/27(日) 12:05:31 ID:???
MDの
DECO
テンゲン
東亜プラン
ウルフチーム
系はほぼ全部越えてるから

148 :NAME OVER:2006/08/27(日) 13:13:50 ID:???
PCEは全部ACを超えてるな

149 :NAME OVER:2006/08/28(月) 21:04:29 ID:???
>>148
それはないw

150 :NAME OVER:2006/08/28(月) 21:22:33 ID:???
そっとしておいてやれよ・・・

151 :NAME OVER:2006/08/28(月) 22:36:30 ID:???
>>147
それはないw
>>148
全部ではないが同意。

152 :NAME OVER:2006/08/29(火) 05:52:52 ID:???
>>147
VXは良くできてるけど、超えてるとは言えない気がする。
ピットファイターはMD版が好きだけど、キャラが小さい。

153 :NAME OVER:2006/08/29(火) 06:26:40 ID:???
やはりゴキブリは駄目だな

154 :NAME OVER:2006/08/29(火) 06:49:13 ID:???
>>152
キャラが小さいから何だよ?
バランス良く改良されてるのが解らないお前も猿人レベルだな

155 :NAME OVER:2006/08/29(火) 07:46:27 ID:???
>>154
MD版が好きだっていってるだろ。。

156 :NAME OVER:2006/08/29(火) 11:01:16 ID:???
ゴキブリは馬鹿だなw

157 :NAME OVER:2006/08/29(火) 16:33:55 ID:???
>>155
ヘタレに好かれてもな
他のメガドライバーに迷惑

158 :NAME OVER:2006/08/29(火) 21:24:21 ID:???
ゴキブリはどれも糞だからどうでも良い

159 :NAME OVER:2006/08/29(火) 22:24:06 ID:???
MDもPCEもAC移植はどれもオリジナルを超えてはいない

オリジナルを超えているAC移植はX68000版のみ

160 :NAME OVER:2006/08/30(水) 14:06:09 ID:???
PCE最強

161 :NAME OVER:2006/08/30(水) 18:20:29 ID:???
このスレでも68馬鹿と猿がメガドライバーに嫉妬してるのか
無駄工作乙

162 :NAME OVER:2006/08/30(水) 19:18:21 ID:???
ゴキブリがこんな所でいくら偽装工作しようと
世間で受け入れられてるPCエンジニアの高い評価は変わらない

163 :NAME OVER:2006/08/30(水) 20:40:27 ID:???
PCエンジン後期(93年〜94年)にNECアベニューが移植を手掛けた
 「スーパーダライアスII」「天地を喰らう」「ストライダー飛竜」の
 移植レベルの低さに関する話題では多部田氏に対する責任追及を始め
 実に多くの不満の声が寄せられました。前作の水準を期待していたら
 痛い目に逢う「スパダラII」、オリジナルの持つ迫力や爽快感が全て
 欠如している「天地を喰らう」、アーケードカードの能力を疑わせる
 出来の「ストライダー飛竜」、どれもオリジナルの評価が非常に高く
 PCエンジンへの移植にはユーザーが大きな期待を寄せていただけに
 NECアベニューの杜撰な仕事には皆さん本当に失望されたようです。
 ただ、何れのタイトルも出荷本数が少なかったのか現在の中古ソフト
 市場では微妙なプレミア価格が付けられており(昔は捨値で売られて
 いたものですが…)レトロゲーム市場における作品の内容と価格との
 複雑な関係を実感することが出来ます。


164 :NAME OVER:2006/08/31(木) 06:31:12 ID:???
ゴキブリの酷い移植

大魔界村 PCEに惨敗、バグ多し
ガロスペ MCDの性能を持ってもPCEの足元にも及ばず
FFCD  パンチ速度が致命的に遅い、バグが大量にあったりと典型的な駄目移植の例
フェリオス 拡縮回転全てが削られACの魅力が全てカット、ただの脱衣ゲー
バーチャレーシング FPSが致命的に低く爽快感全くなし、ゴミ
フォゴットン 全てがACから劣化 敵キャラがAC,PCEに比べ1/4以下に縮小w
ガントレット チラツキが酷くゲームにならない、全く売れずプレミアつき(笑)
アウトラン PCEに全てにおいて敗北 車の挙動がFCのF1レース並み
アフバナII 奥行きなしでのっぺり、ミサイルは迫力がなくてもっさり、おまけにFPSが低くてガクガク
ギャラクシーフォースII 笑ってしまうくらい酷すぎる出来 購入したゴキブリは馬鹿
サンダーブレード もっさり、カクカク、処理落ちだらけ。 メガドラらしいゲーム
レインボーアイランド 虹が6つまでしか出ないしチラツキまくり FCですら7つ出せるのに
タツジン バグだらけでゲームになってません 同時期のPCE究極タイガーの神移植っぷりとは対照的
ダライアスII キャラ小さくてしょっぼすぎ スーダラを見習えっての
ハードドライビン FPSが低すぎて画面がコマ送り ゲームになってません
モンスターレア PCEより1年以上遅れて移植されたのにめっちゃショボイ
チキチキボーイズ これもPCEの神移植とは対照的 ファミコンゲーム並みにショボイ 2Pもカット
アウトランナーズ しょぼいハリボテのオブジェに爆笑してください
スーパーH.Q 音声カット、爽快感カット、ACの魅力全てカット。移植時期も遅すぎ
究極タイガー PCEに大幅に遅れて移植 バランス崩壊したゴミ

165 :NAME OVER:2006/08/31(木) 20:26:12 ID:???
頭悪そう

166 :NAME OVER:2006/09/01(金) 00:06:29 ID:???
PCE最強

167 :NAME OVER:2006/09/01(金) 12:55:59 ID:???
PCエンジンはオリジナルを超えているものばかり

168 :NAME OVER:2006/09/01(金) 20:02:38 ID:???
362 :名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 00:48:39 ID:TNSCq0l+
コピペ猿はほんと酷いな
ゴキブリも演じてPCエンジンスレも潰してるし


169 :NAME OVER:2006/09/01(金) 22:14:05 ID:???
362 :名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 00:48:39 ID:TNSCq0l+
粘着ゴキはほんと酷いな
猿も演じてメガドライブスレも潰してるし


170 :NAME OVER:2006/09/01(金) 23:26:51 ID:???
モンキーさん改変コピペに必死だな

171 :NAME OVER:2006/09/01(金) 23:27:51 ID:???
モンキーさん
   改変コピペに
        必死だな

172 :NAME OVER:2006/09/01(金) 23:29:47 ID:???
おさるさん
  改名したよ
    モンキッキー

173 :NAME OVER:2006/09/01(金) 23:36:04 ID:???
お猿さん
  そろそろコピペ
      やめてみる?

174 :NAME OVER:2006/09/02(土) 01:16:16 ID:???
362 :名無しさん必死だな :2006/08/18(金) 00:48:39 ID:TNSCq0l+
粘着ゴキはほんと酷いな
猿も演じてメガドライブスレも潰してるし



175 :NAME OVER:2006/09/03(日) 17:41:26 ID:???
>>1
PCエンジン全般

176 :NAME OVER:2006/09/03(日) 18:40:41 ID:???
MD
シューティング系

177 :NAME OVER:2006/09/03(日) 19:26:20 ID:???
PCE グラディウスII

178 :NAME OVER:2006/09/07(木) 23:29:58 ID:???
PCE カトちゃんケンちゃん

179 :NAME OVER:2006/09/10(日) 19:59:33 ID:???
ゴキブリどもォォォ、春麗FANブック付きのストU買った俺を気の毒だなんて思うなよ。
春麗FANブックはァァアアアアアアアーッ!!我がエンジン民族の最高知能の結晶であり誇りであるゥゥゥ!!
つまりすべてのストUを越えたのだァアアアアアアアアアアアア!!



180 :NAME OVER:2006/09/10(日) 20:11:19 ID:???
馬鹿猿乙


181 :NAME OVER:2006/09/10(日) 20:31:28 ID:???
ブァカ者がァアアアア。春麗FANブック付ストU’は世界一イイイイ!!
美少女ゲームファンを対象にイイイイイイイ…
このエンジン版ストU’は作られておるのだアアアア!!


182 :NAME OVER:2006/09/10(日) 20:37:52 ID:???
なんか粘着ゴキって全部、既に書かれたレスをコピペして
ゴキブリを猿に変えてるだけなんだよね。
楽ちんだねー。楽ばっかしてるから肥満になるんだぜ?
書き換えるのができないくらい長い文章にしてやろうかw
にしても、恥ずかしくねーのかなぁ。まるでプライドの
欠片もねーな。どうせこの文章もコピペして改変するんだろうな。
もうちょっと自分で頭ひねって考えることできないのか

183 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:56:11 ID:???
ちょいとCDドライブがギクシャクするがァァァァァ。
俺のPCエンジンは修理は完了ォォォォォ。
そしてくらえッ新しい対ゴキブリ兵器!
PCエンジンギャルズポスターァァァァァ!!

http://asoyuko.at.infoseek.co.jp/poster.html



184 :NAME OVER:2006/09/10(日) 21:59:06 ID:???

MD>PCエンジンの二番手として発売されるが、良くも悪くも無く無難な線でのコピー作品が多い。
その有様は○国人、△国人に多く見られる悪質な特徴である。
またユーザーに至っては、かの民族の行動と同じく、身近なものに敵意をむき出しにする傾向がある。
その攻撃的な手段は、捏造、情報操作、自演など暗殺剣のように陰湿であり、その姿は近年の○国□産党と 被る。
ソフト的には、ありとあらゆるゲームの良いとこ取りの感しか無く、独創性は皆無だ。
代表キャラなどはなく、肝心な部分を省いたAC移植を得意とした。
後継機はMCD同様にアニメ、ギャルを売りにしたせいで国内でしか売れず、その国内でも即死した

185 :NAME OVER:2006/09/10(日) 22:16:11 ID:???
我々が新しいアイディアを次々出しているというのに、おまえはすでに
使い古されたレスの改変コピペしかできない

いかに改変コピペ&自猿に卓越しているとしてもこれだけの人数!
続くかァ〜〜 続くかァ〜〜  続・くゥ・カァ


186 :NAME OVER:2006/09/11(月) 01:05:28 ID:???
やっと荒らしが去ったか・・・











PCE大勝利\(^o^)/


187 :\(^o^)/:2006/09/11(月) 01:10:16 ID:???
定期巡回異常無し

188 :NAME OVER:2006/09/11(月) 07:28:10 ID:???




★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
☆VSスレ最終回はPCエンジンの大勝利に終わりました★
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆

皆さん、ご声援ありがとうございました^^


PCエンジン対メガドライブ 最終戦
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1155595307/






189 :NAME OVER:2006/09/11(月) 20:12:28 ID:???
ゴキブリどもォォォ、春麗FANブック付きのストU買った俺を気の毒だなんて思うなよ。
春麗FANブックはァァアアアアアアアーッ!!我がエンジン民族の最高知能の結晶であり誇りであるゥゥゥ!!
つまりすべてのストUを越えたのだァアアアアアアアアアアアア!!


190 :NAME OVER:2006/09/12(火) 05:22:58 ID:???
かかたなァゴキブリどもォォォ、メガ奴隷豚出荷台数250万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない捏造自演ゴキであるゥゥゥ。
メガドライボは日本のアニメオタクアキバ層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらPCエンジンがクールで硬派な良質のオリジナルを輩出しようが
ゴキブリ美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!



191 :NAME OVER:2006/09/12(火) 21:16:58 ID:???
かかったなァ!!ゴキブリどもォォォ、PCエンジン出荷台数750万台もォォ
俺様がX68ユーザーだということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない捏造自猿であるゥゥゥ。
PCエンジンは海外では惨敗だったがァァァアア
日本ではアニメオタク層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!! 美少女ゲームの良さがわからんアメ公など
最初から相手にしておらんのだァァァァアア!!
名作ときめきメモリアルはPCエンジンが元祖であるゥゥゥゥ
ときメモが遊べないゴキブリどもはァ、指でもくわえて空を仰ぎ見てやがれいィィィイ
いくらメガドライブが良質のオリジナルを輩出しようが
美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!
ゴキブリなんぞアリアリアリアリアリアリーべデルチ!


192 :NAME OVER:2006/09/12(火) 22:07:55 ID:???
フェリオス
デンジャラスシード
マーベルランド

193 :NAME OVER:2006/09/12(火) 22:19:45 ID:???
かかたなァゴキブリどもォォォ、メガ奴隷豚出荷台数250万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない捏造自演ゴキであるゥゥゥ。
メガドライボは日本のアニメオタクアキバ層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらPCエンジンがクールで硬派な良質のオリジナルを輩出しようが
ゴキブリ美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!





194 :NAME OVER:2006/09/13(水) 00:14:46 ID:???
>>192
デンジャラスシードだけ同意。

フェリオスは演出が劣化したが、ゲーム的には悪くはないと思う。
マーベルランドは完全劣化だろう。。バーニングフォースより許せん。

195 :NAME OVER:2006/09/13(水) 00:20:13 ID:???
アンチMD工作乙


196 :NAME OVER:2006/09/13(水) 05:03:37 ID:???
基本的にゴキブリはクソ

197 :NAME OVER:2006/09/13(水) 06:48:31 ID:???
そもそも、マーベルランド自体が。。

198 :NAME OVER:2006/09/13(水) 22:16:55 ID:???
かかったなァ!!コピペ猿ゥゥ、PCエンジン出荷台数750万台もォォ
貴様がX68ユーザーだということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しないコピペ猿の捏造自猿であるゥゥゥ。
最初に「かかたな」とわざと間違えたのわァァァ
貴様がそのまま気づかず、コピペするのを計算していたからであるゥゥ
しかもォォ、改変コピペしにくい内容にしたためェェ。
貴様が改変コピペした内容は筋の通ってない支離滅裂な文章だァァ。
X68ユーザーだったことが捏造だったと自ら認めてることになるぞォォ。
このド低脳がァァァア。


199 :山口ゴキ:2006/09/14(木) 05:19:19 ID:???
定期巡回異常無し

200 :大分猿:2006/09/14(木) 15:43:03 ID:???
定期巡回異常無し

201 :NAME OVER:2006/09/14(木) 16:22:44 ID:???
かかったなァゴキブリどもォォォ、メガ奴隷豚出荷台数250万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない山口の捏造自演ゴキであるゥゥゥ。
メガドライボは日本のアニメオタクアキバ層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらPCエンジンがクールで硬派な良質のオリジナルを輩出しようが
ゴキブリ美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!




202 :NAME OVER:2006/09/14(木) 20:11:59 ID:???
かかったなァ!!コピペ猿ゥゥ、PCエンジン出荷台数750万台もォォ
貴様がX68ユーザーだということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しないコピペ猿の捏造自猿であるゥゥゥ。
最初に「かかたな」とわざと間違えたのわァァァ
貴様がそのまま気づかず、コピペするのを計算していたからであるゥゥ
こんな風に少しずつ変えていってるのにも気づいてないようだなァァ
しかもォォ、改変コピペしにくい内容にしたためェェ。
貴様が改変コピペした内容は筋の通ってない支離滅裂な文章だァァ。
X68ユーザーだったことが捏造だったと自ら認めてることになるぞォォ。
このド低脳がァァァア。


203 :NAME OVER:2006/09/14(木) 22:03:30 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0072.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0071.jpg
☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg

☆アウトラン
PCエンジン  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
メガドライバー http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/11435582

204 :NAME OVER:2006/09/14(木) 22:09:33 ID:???
かかったなァゴキブリどもォォォ、メガ奴隷豚出荷台数250万台もォォ
俺様がX68ユーザーということもォォォオオ
何もかもがソースの存在しない山口の捏造自演ゴキであるゥゥゥ。
メガドライボは日本のアニメオタクアキバ層取り込むというミッションを
完璧に遂行したのだァ!!
いくらPCエンジンがクールで硬派な良質のオリジナルを輩出しようが
ゴキブリ美少女ゲームの前では無駄、無駄ァ!




205 :NAME OVER:2006/09/14(木) 22:28:39 ID:???
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。

☆ストII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0031.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0032.png

☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0028.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0029.png

☆ダブルドラゴンII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0072.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0071.jpg
☆マイト&マジックIII
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0015.png
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0016.png

☆アフターバーナーU
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0051.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0076.jpg

☆アウトラン
PCエンジン  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0074.jpg
メガドライブ  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0075.jpg

☆大魔界村 AC、PCE、MD
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0007.png

206 :NAME OVER:2006/09/15(金) 05:52:50 ID:???
PCEのストライダー飛竜は激しく糞


207 :NAME OVER:2006/09/15(金) 07:01:33 ID:???
ストライダー飛竜
PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0072.jpg
メガドライブ http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0071.jpg

PCエンジン版の操作性と動きは本当に酷い。高速なCPUというわりには
画面全体が常にスローな動き。飛竜のジャンプ軌道も変でやっててイライラ
してくる。リンク先のとおり、背景が急に消し飛んでしまう場面も・・

512色同時のPCEが唯一勝てると思われたグラフィックもあきらかにMDより
下。64色に負けるってどいういうこと?
ほんとにマスターシステム版を連想したよ。


208 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:02:36 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

メガドラのフォゴットン
・自機の回転遅すぎ
・ゲームバランス最悪、というか別物
・画面がファミコン並みにショボイ
・画面が滲んで汚い
・効果音が雑音
・敵キャラが小さい
・パッドが糞
・ステージカットされすぎ
・ステージ間のデモカット、ボイス無し
・色使い汚い
・誘導レーザー無し
・BGMが雑音
・もはや別ゲー
・フォゴットンシリーズの恥



209 :NAME OVER:2006/09/15(金) 09:03:09 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
MDは8ビット機だからまぁ仕方ないかw














え?逆だって?


210 :NAME OVER:2006/09/15(金) 20:24:36 ID:???
PCEのフォゴットンはまぁ正直見た目は良いけど、
(といっても解像度はやはりACより落ちる)
二人同時は削られちゃってるし、BGMのアレンジもイマイチだし、
効果音はめちゃショボイシ・・(変わりにボイスに力入れてる・・)
後半のホーミングレーザーとか明らかに処理落ちしてるんだよな。
スフィンクスなんて常時半分ずつ点滅状態・・まあスプライト性能低いから
仕方ないんだろうけど。見た目が良いのは認めるがそれだけかな。
MAMEがあるんで今更やることもない。

211 :NAME OVER:2006/09/15(金) 20:31:55 ID:???
園児ん工作乙

212 :NAME OVER:2006/09/15(金) 20:44:19 ID:???
MD版は凄いよな

213 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:12:26 ID:???
MD版のロストワールドのグラフィックは今みると確かに絶望的だが、
当時としてはまぁまぁな方。同年代のPCEのゲームと比べてみれば
わかる。4Mで作られたので2面もカットされあらゆるところで劣化が
激しいが、ゲームとしては面白いしよくまとまってる。
AC版を良く知ってる人にとっては
辛いだろうが・・。BGMと効果音はなかなか良いし2人同時プレイも
再現されてる。だがやはり8Mくらいで時期を遅らせて出すべきだった
だろうな。



214 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:28:58 ID:???
>>210
>>213
あきらかにできがいいPCE版は細かいところまで貶し
糞移植のMDは必要以上に持ち上げる

所詮ゴキブリなんてこの程度か

215 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:35:15 ID:???
あの程度でデキがいいのか?
まぁアーケードを少ししか触ったことなければ
そうかもな。確かにグラフィックはよく再現されてる。


216 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:36:24 ID:???
ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

・ステージが2つばっさりとカットされています。

・二人同時プレイを可能にした代償に、
 なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
 アーケード版の魅力を全く再現できていません。
 チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
 当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。

・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

・BGMが大幅に劣化しています。
 メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
 FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
 BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
 PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!

他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします。

217 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:37:43 ID:???
PCE最強だな

218 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:38:17 ID:???
少なくともゴキブリのフォゴットンは最低の出来なんだから
口出すな

219 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:42:22 ID:???
メガドラのフォゴットン
・自機の回転遅すぎ   
  感じ方は人によります。調整できればよかったな、MAMEみたく
・ゲームバランス最悪、というか別物  
  バランスは良いが確かに別物
・画面がファミコン並みにショボイ
  それはない
・画面が滲んで汚い
  あの時代はどのハードもある程度は滲んでいる
・効果音が雑音
  嘘。エンジンよりは格段に上
・敵キャラが小さい
  本当
・パッドが糞
  初期のパッドは糞。
・ステージカットされすぎ
  2面カット
・ステージ間のデモカット、ボイス無し
  デモはカットされていない。ボイスはないのは本当。
・色使い汚い
  本当
・誘導レーザー無し
  嘘。ちゃんとあります。しかもエンジンよりデキが良い。
・BGMが雑音
  嘘。まぁまぁのデキ
・もはや別ゲー
  本当に近い
・フォゴットンシリーズの恥
  シリーズ化されてません(笑


220 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:42:53 ID:???
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック

そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、ちまちましていて実に爽快感に欠ける。


221 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:44:14 ID:???
ていうかMAMEがあるのになんで今更?

222 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:46:18 ID:???
いまさらMDもPCEもないだろ?
くだらね。

223 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:49:10 ID:???

そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度

アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドット近くカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。

(PCEは横352ドットでACをほぼ完全再現)

224 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:50:53 ID:???
うざいんで消えろ!!
どっちも劣化移植に違いはない

225 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:52:08 ID:???
PCEが家庭用完全版かな
MDは論外

226 :NAME OVER:2006/09/15(金) 21:57:17 ID:???
信者はこれだから痛いな・・
自分だけで思ってるならまだ良いが・・
おススメって(笑

227 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:00:35 ID:???
CCC知らんのか?

228 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:07:17 ID:???
ゴキブリが必死にPCEを貶し糞移植のMDを持ち上げようとするんで
少し懲らしめてあげただけさ。

229 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:24:56 ID:???
あんだけキャプチャー画像いたるところに貼り付け
て何言ってんだろ?マジ頭おかしいのか?
コイツが来るとゴキブリも集まるからうぜーよ。

230 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:28:06 ID:???
マジレすすると俺はキャプチャ画像は張ってないけどな
ゴキブリ>>210>>213がウザかったから対抗しただけで

231 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:33:10 ID:???
>グラフィックは今みると確かに絶望的だが、
>2面もカットされあらゆるところで劣化が 激しいが、
持ち上げてるか?結構ひどいと思うが。
なんか痛い信者だな。

232 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:36:19 ID:???
スルーしとけって

233 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:40:11 ID:???
ゴキブリとまともに会話するだけ無駄だわ。
結局MD優位じゃなければ気がすまないんだな。

234 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:42:40 ID:???
>>210でMAMEがあるから、とPCEを全否定しておいて
>>213でなぜか糞移植のMDをよくまとまっていると褒めている

誰が見ても持ち上げると思うが。

235 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:43:47 ID:???
メガドライブ
かなり後になって移植されただけあってかなり良い出来。
画面の色味やサウンドの音色など細部は違うが、好移植と言える。
なお、ゲーム中のメインBGMに1曲新曲が追加されている。
PCエンジン
グラフィックは綺麗だがキャラクターが小さい。
アウトランの生命線とも言えるサウンド面が、
音源の関係上音声面がやや寂しい。
セガサターン
遂にアーケード版に遜色のない移植を実現。
隠しモードとして60fps(オリジナルのアーケード版は30fps)で
描画するモードが用意されており、オリジナルを超えた完成度として話題に。
またサウンド面でも、オリジナルに加えてゲーム中の3曲とネームエントリー
の「LAST WAVE」の計4曲を、作曲者であるHiro氏自らがアレンジしたものを
収録する。アーケード版の発表から10年目にして発売された本作品は、
まさに初代アウトランの集大成とも言うべき内容となっている。

236 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:47:35 ID:???
全否定といったら208みたいなのを言うんじゃね?
グラフィックは良いってちゃんと褒めてるし。

237 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:48:51 ID:???
208は事実を羅列しているだけじゃないか?

mameがあるから〜という暴論は全く吐いていない。

238 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:49:53 ID:???
うわぁ真性のバカだコイツ。

239 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:51:50 ID:???
>>208は事実を言ってるだけだよねぇ。

>>210=>>213がおかしいのは
PCEはMAMEがあるからやるとこないと言いつつMDはまとまっていると褒めているから
おかしいんでしょ。

240 :NAME OVER:2006/09/15(金) 22:55:40 ID:???
どっちもやる価値ないんで、そろそろもうやめてくれないか?
しつこいぞ。

241 :NAME OVER:2006/09/15(金) 23:05:23 ID:???
誘導レーザー無しとか完全に捏造。

242 :NAME OVER:2006/09/15(金) 23:46:19 ID:???
メガドラとかどうでもいい

243 :NAME OVER:2006/09/16(土) 09:51:13 ID:???
>ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
>MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

わざわざ入手困難で見た目だけのエンジン版すすめてアホかコイツ。
CCCがある今、エンジン版の完成度が高いわけないのに。
AC版やったことあんのか?


244 :NAME OVER:2006/09/16(土) 10:19:31 ID:???
MAMEある今MDに価値無し!!!!!!
見た目もゲーム性もカットされまくりで最悪の移植

245 :NAME OVER:2006/09/16(土) 10:20:47 ID:???
MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック

そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、ちまちましていて実に爽快感に欠ける。

そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度

アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドット近くカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。
(PCEは横352ドットでACにかなり近い)


246 :NAME OVER:2006/09/16(土) 11:23:40 ID:???
画像まで貼り付けて布教活動乙。
世の中には恐ろしく暇なやつがいるもんだ。
スレタイの意味もよくわかってないようだし。

247 :NAME OVER:2006/09/16(土) 11:36:10 ID:???
安心しろ、今更メガドライブ版なんて誰も買わないし
やらないから





ついでにエンジン版もなーwwwwwwwww

248 :NAME OVER:2006/09/16(土) 11:46:48 ID:???
>>245
この粘着野郎きもいな〜。リアルでストーカーとかやってそう。
何度もコピペうざい。オリジナル超えてないんだし、
そんなにMD叩きたいならVSスレに行ってくれ。

249 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:03:06 ID:???
フォゴットン・ワールド(NECアベニュー:'92)
カプコン『ロストワールド』の移植。
メガドライブに『フォゴットン・ワールズ』として先に移植されていたが、
ゲーム性は概ね問題ないものの4メガロムのため、2ステージカット
その他モロモロの由々しき事態が大発生。なので、
このCD-ROMを使った移植にはかなり期待していたものである。
多部田“美少女ゲーキング”俊雄ボスも
、その期待をガッチリ受けとめてくれたのか、移植度は上々。
全ステージ移植は勿論の事、メガドラ版ではチープになってしまった背景
&デモもほぼ再現、BGM&音声はCD-ROMなので問題ナシ。
その上、3ボタン仕様「アベニューパッド3」とセットで7980円という
お得価格で販売に踏み切ってくれた。
「スクロール面が1つしかない」などは俺も男だ、そこまで細かい事は言わん。

 しかしアレ、2人同時プレイが出来ない。これ重要。

いやソレはかなりキツイというか、回転火炎放射×2といった状態になれば大変な事になるであろう事は、
素人でもぼんやり想像がつくけども、2人同時可だったメガドラ版より後発なんだからスプライト的に
キツくてもソコは外すな頑張れよ、と言いたい。コナミがFC版『グラディウスII』でオプション4つを実現したような、
そういうアイディアと技術のせめぎ合いが見たかった。
よって「惜しい!非常に惜しい!」ソフトとして、
『フォゴットン・ワールド』は僕の胸へ永遠に刻まれる事となるのだが、
一緒に遊ぶ友達がいない人にはメガドラ版よりコチラをススメる。


250 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:16:01 ID:???
■フォゴットン・ワールズ(セガ:'89)■
カプコンCPシステム移植シリーズ第2弾。
コレに関してはもう「5メガでやれやボケ」という事に尽きる。
『大魔界村』が5メガでイッパイイッパイの移植だったのに、
何故コイツを無理矢理4メガに納めようとしたのか。
というか納め切れてないし。2ステージカット。嗚呼。
自社ゲームの移植なら好き勝手やってもイイかなぁ、
と思うけど、他社ゲームの移植はとことんまで頑張ってほしい。
それはオリジナルを作ったメーカーに対しての礼儀であるとも思う。
容量増やして値段上がっても、真っ先に買うのはオリジナルのファンだろうし
、キッチリ作ってりゃ1000円2000円は気にしないでしょ。
多分。これでゲーム性自体の移植度もグダグダだったら「死んでこいや」
の一言で片付けるんだが、そこはシッカリやってるので、余計に憤る。
2人同時プレイも可能、BGMもイイ感じの再現具合。というか単純に、面白い。
貧弱になったデモシーン&音声カットも気にならないと言えばウソになるけど
、あれはゲーム本編に直接関係ないので、なんならデモ総カットでも良かったと
自分は思う。それで空いたメモリをステージのグラフィックを少しでも再現
する方向へ持っていってほしかった感じ。いや『大魔界村』以上に
ダウンサイジングされた背景がどうしても気になるのですよ。
2ステージカットした上にこれかよー、と。
とりあえず、このゲーム本来のグラフィックやキャラの独創性を味わい
たいなら、PCエンジン版である『フォゴットン・ワールド』をススメます。
ただし3ボタンパッドある事を前提にして。
でも一緒にゲームを遊んでくれる友達がいるなら、メガドラ版を。


251 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:48:36 ID:???

メガドライブ フォゴットンワールズについて

スタートすると何もしないのに『GAME OVER』になってしまう

コントローラーが『ファイティングパッド6B』では有りませんか?
同ソフトは3ボタン専用ゲームのため6ボタンのコントローラーだと、うまく動作しません。
コントローラーの『MODE』ボタンを押しながら電源を入れてください。
『XYZ』『MODE』ボタンが無効になり正しく動作すると思います。

このようにメガドライブソフトの一部ではこのようなことが起こる場合があります。
故障と思う前に、一度上記の方法を試してみてください。



252 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:51:14 ID:???


『ロストワールド』(カプコン・アーケード、PCエンジン・1988)

・ 長年使われる名基板となった「カプコンCPシステム」の記念すべき第1弾作品。美しいグラフィックと弱々しいサウンドで一斉を風靡した。
・ 破壊神・天帝バイオスと八邪悪神に戦いを挑む人々の無念のオーラの化身・超戦士2人組の戦いを描く本作は、
  ザコまで名前があるのに主人公に名前が無いことでも有名。2Pキャラは後に『ファイナルファイト』で「ツーピー」という名を与えられる。
  「ローリングスイッチ」の特殊操作も相まってプレイヤーを限定していた感はあるが、幕間デモ「パラメシウムごときで俺を止めることは出来ん!」の
  名台詞やシルフィーの服など、ゲーマーに様々な思い出を残した名作。ラスボスのレーザーは強すぎる。
・ パクリ部分は8面ボスの「風神・雷神」。天帝の住むバベルの塔の門番という役どころといい姿といい、まさにライガ・フウガそのまま。
・ なおPCエンジン版のタイトルは『フォゴットンワールド』。PCエンジン版に先駆けてMD版も出ていたが(フォゴットンワールズ)、
  指摘部分となる 8 面 が カ ッ ト さ れ て い る の で 非 掲 載 。
  PCエンジンユーザーには「あっ『超兄貴』だ!」とか思われていたかもしれないけど……。

253 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:56:07 ID:???

そういえば最近MDの「フォゴットンワールズ」を買ったのですが、
ゲームを始めようとするといきなりゲームオーバーになってしまいます(ワラ
初期型本体による動作不良なんでしょうか…?



254 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:56:53 ID:???
 メガドライブ用のコントローラーで方向キーに十字を採用しているのは
全部で4種類(5色)あるのですが、そのうち6ボタン対応の物は1種類になります。
それが『メガコマンダー』です。
十字キーの操作性が高いのは言うに及ばず、
6ボタン対応という点で全てのソフトを快適に遊ぶことが出来ます。
(6ボタン・コントローラーは一部の3ボタン用ソフト
(『ゴールデンアックスU』、『フォゴットンワールズ』等)では誤動作するので、
その場合はMODEボタンを押しながら電源を入れて下さい。)

255 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:59:00 ID:???

フォーゴットン・ワールズ(MD)。まず誰も知らないであろう…(笑)

256 :NAME OVER:2006/09/16(土) 14:59:43 ID:???
フォゴットンワールズ:
 6ボタンパッドだと起動すらしない。

257 :NAME OVER:2006/09/16(土) 15:00:24 ID:???

 このゲームはなかなか現在プレイすることは難しいと思います。なにしろ、特殊コンパネですから。
 メガドライブに「フォゴットンワールド」の名前で移植されてますが、ほとんど別物です。少なくとも私にとっては。
 東京近辺でまだプレイできるところはないでしょうか。

258 :NAME OVER:2006/09/16(土) 15:06:21 ID:???

ロストワールドをまともに遊びたければ完成度の高いPCE版が良いですよ。
MD版は論外なのでやめといたほうがいいです。。。

・ステージが2つばっさりとカットされています。

・二人同時プレイを可能にした代償に、
 なんと敵キャラサイズがAC、PCE版の1/4に縮小されているという有様。
 アーケード版の魅力を全く再現できていません。
 チマチマとしていて実に爽快感にかけます。
 当然、2人プレイしてもキャラがスカスカで全く爽快感がありません。

・敵キャラ、背景等もMD版では大幅にカット、簡略化されています。
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

・BGMが大幅に劣化しています。
 メガドライブ初期によくあったキンキンしてて耳障りな音です。
 FM音源を生かしきれていません。もはや雑音です。
 BGMに関しては間違いなくPCエンジン版がいいでしょう。
 PCエンジン版のアレンジBGMはAC以上に迫力があってgood!

他にも敵が誘導レーザーを打ってこないとか、音声が全てカットされているとか、
メガドラ版ダメなところはいろいろとあるのですが、このくらい挙げれば十分でしょう。
メガドラ版の唯一の良い点といえば早い時期に移植されたという点があるのですが、
完成度の高いPCE版が存在する今となってはただの劣化移植にすぎません。
「ロストワールド」の世界を楽しみたければ、PCエンジン版で遊ぶことをお勧めします。

259 :NAME OVER:2006/09/16(土) 15:07:46 ID:???

MDのフォゴットンはとにかく酷かったな。
まずACの画面を再現しようとする気が全く無い。(以下参照)
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
容量が少ない(笑)のはゴキブリROMだから仕方ないにしても、
色すら全然似せている気配が無い。
64色が限界(笑)にしてもあまりにも酷すぎる
幼児の落書きにも劣るグラフィック

そして次に酷いのがキャラサイズ
これもまたMD大魔界村の悲劇が再来といった感じで
キャラのサイズが大幅に小さくなっており、チマチマしていて実に爽快感に欠ける。

そしてMDのさらに酷い点が画面の解像度

アーケード(横384ドット)から大幅に縮小!
なんと横50ドットもカットされてしまっている(横324ドット)
これでは満足にACを移植できるわけもなく
ROM容量もファミコン並で実にショボイ出来となっている。

(PCEは横352ドットでACにかなり近い)

260 :NAME OVER:2006/09/16(土) 21:20:38 ID:???
こんなところでもゴキブリがコテンパンにされてるwww

261 :NAME OVER:2006/09/17(日) 00:59:40 ID:???
こんなにわかりやすい自演はなかなかないね。

262 :NAME OVER:2006/09/17(日) 01:07:53 ID:???
PCエンジン版のゴールデンアックスは間違いなく
オリジナルを超えた。ビジュアルシーン萌え〜。

PCエンジン http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0078.gif
メガドライブ  http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0079.jpg


263 :NAME OVER:2006/09/17(日) 01:24:30 ID:???
>>259
こいつっていろんなスレに出没してはコピペを繰り返す
嫌われものだよね。メガドライブが糞だとかPCエンジンが最強とか
はっきりいって興味ないんですが・・他でやってくれないかな?


264 :NAME OVER:2006/09/17(日) 01:32:10 ID:???
>>1の言うことが正しい

265 :NAME OVER:2006/09/17(日) 01:40:27 ID:???
:NAME OVER:2006/08/26(土) 00:06:59 ID:???
NECアベニューの移植作は軒並み「何を今更・・・」なタイミングだったのが萎える。


266 :NAME OVER:2006/09/17(日) 02:07:17 ID:???
>>262
こいつっていろんなスレに出没してはコピペを繰り返す
嫌われものだよね。PCエンジンが糞だとかメガドライブが最強とか
はっきりいって興味ないんですが・・他でやってくれないかな?




267 :NAME OVER:2006/09/17(日) 02:07:56 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

メガドラのフォゴットン
・自機の回転遅すぎ
・ゲームバランス最悪、というか別物
・画面がファミコン並みにショボイ
・画面が滲んで汚い
・効果音が雑音
・敵キャラが小さい
・パッドが糞
・ステージカットされすぎ
・ステージ間のデモカット、ボイス無し
・色使い汚い
・誘導レーザー無し
・BGMが雑音
・もはや別ゲー
・フォゴットンシリーズの恥



268 :NAME OVER:2006/09/17(日) 02:08:56 ID:???
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

さすがPCEは16ビット機。ACほぼそのままだな。
MDは8ビット機だからまぁ仕方ないかw














え?逆だって?



269 :NAME OVER:2006/09/17(日) 02:52:59 ID:???
フォゴットンに関しては、どっちも到底超えてるとは言えないんだから、
そもそもすれ違いだ。

270 :NAME OVER:2006/09/17(日) 06:32:33 ID:???
加害者なのに被害者面のゴキブリが笑える


271 :NAME OVER:2006/09/17(日) 12:24:47 ID:???
そうだなスレ違いだ。

272 :NAME OVER:2006/09/18(月) 21:54:56 ID:???
静かなように見えてゴキブリは定期的に巡回している

273 :NAME OVER:2006/10/05(木) 13:58:14 ID:???
魂斗羅スレが立たないのもこいつらのせいか

274 :df:2006/10/05(木) 15:03:28 ID:???
2人プレイこそ至高
ヘタレにはこれが解らない

275 :NAME OVER:2006/10/06(金) 16:19:04 ID:7GkZj67A
スーファミのスト2ターボ。
裏技でスピードが変えれる。対戦格ゲーの最高傑作だな。

276 :NAME OVER:2006/10/06(金) 17:38:47 ID:???
却下
MD版があるスーパーも

277 :NAME OVER:2006/10/06(金) 19:44:18 ID:???
MDとかゴミだから

278 :NAME OVER:2006/10/06(金) 23:45:06 ID:???
ヘタレにはゴミでいいよ^^

279 :NAME OVER:2006/10/07(土) 00:03:35 ID:???
>>275
同意。
>>276
死ねクズ。
>>277
確かに。


280 :NAME OVER:2006/10/07(土) 18:10:59 ID:???
___
←玄関|  猿人の引きこもり生活もここまでだ!
 ̄|| ̄ ┗(^o^ )┓三   
  ||    ┏┗  三




                         ティウンティウンティウン

                          ◎
  ___                  ◎     ◎    ___          
 |←ドア|                    ◎        |←玄関|
  ̄ || ̄               ◎   ◎   ◎  ◎   ̄|| ̄
    ||                        ◎           ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       ◎     ◎ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    
               ∧∧∧∧∧∧∧◎∧∧∧          


281 :NAME OVER:2006/10/07(土) 18:18:55 ID:???
ゴキブリ

282 :NAME OVER:2006/10/07(土) 23:39:00 ID:???
ocnって何だ?
腹抱えて笑い転げてる様子?

283 :NAME OVER:2006/10/08(日) 03:53:27 ID:???
yamaguchi。。。

284 :NAME OVER:2006/10/08(日) 22:01:19 ID:???
妖怪道中記のFC版は一般人でも頑張れば天界やゲーム界を見れる好移植

285 :NAME OVER:2006/10/12(木) 17:38:45 ID:???
o=========oita

286 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:34:15 ID:???
yamagu chinkasu。。。


287 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:30:20 ID:???
PC何とかにしろmega何とかにしろ
アーケード版を超える移植は存在しない

両信者ともよそでやっておくれ

288 :NAME OVER:2006/10/13(金) 00:33:10 ID:???
>>287
おまえはアケ板へ帰れ

289 :NAME OVER:2006/10/13(金) 09:18:33 ID:???
http://legendius.value-net.net/bestgame/parodius/pce_parodius.html
>PCEのHuカードにおいて、最大容量の8Mbitを使用していたことに関係しているせいか、
>ボス前になると一瞬画面が止まってしまうという欠点などもある。

>一瞬とはいえ、Huカードのゲームでロードがあるなど思いもしなかっただけに、
>初めてPCE版パロディウスだ!をプレイした時は驚いたものだ。

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

290 :NAME OVER:2006/10/13(金) 09:50:28 ID:???
>AC版はナムコが発売した、「エアロブラスター」の移植です。
>発売当時から言われていた、ROMなのにイラストが表示されてロード時間になる現象は、
>巨大なボスを圧縮されたデータから解凍してるためだそうです。

288 名前:NAME OVER :05/01/25 17:35:15 ID:???
エアロは素直にPCE版が良かったと思うな、俺。
ロード時間といい中途半端な移植度といい、苦しすぎたよ。

>}※おお見よ!ロムなのにローディング時間があるMDエアロブラスターズだあ!

>エアロブラスターズ, 難, 横STG,
>カネコ, 91/1/31
>面開始時に謎の読み込み時間がっ!

有る仕様の所為か、かなりSTGとして爽快感が台無しに成ってます。スタート時や
面と面の間に入る1枚絵、絵的には普通ですが、其れが表示されている間
何も出来ませんw御蔭でROMSTGなのにCDゲームの趣がw
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //   
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/   ゴキブリショボすぎて話になんねーよwww   
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ヽ    /     `ー'´      ヽ /    / 
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 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    バン!!
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

291 :NAME OVER:2006/10/13(金) 16:17:22 ID:???
>>287


MD天元物DECO物東亜物

292 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:06:31 ID:???
pceが最強

293 :NAME OVER:2006/10/13(金) 21:13:36 ID:???
>>291
ププ

294 :NAME OVER:2006/11/01(水) 07:17:03 ID:???
東亜は悪くなかったね。最後の方はテンゲンが拾ってくれたし。

295 :NAME OVER:2006/11/01(水) 20:12:05 ID:???
MDはゴミ

296 :誉めるべきは誉めよ:2006/11/22(水) 21:10:53 ID:???
ぶっちゃけ PCEもわるかねーよ?
グラ2 イース1.2
でもね 逆を言えばなんでもできなきゃならなかったんだけどね
ほら 獣王記 糞バグ
ほら 金斧 蛇足アニメ
移植っていうのはACやパソの感動をお家におとどけってのが本望だろ

それより SFC や サターン は いいとこどりじゃないか
キャプテンコマンドー D&D マジックソード
御免全部カプコン

297 :NAME OVER:2006/11/25(土) 19:59:42 ID:???
いわゆる100%のクローンを理想の回答として、移植作品にケチつける層って、結局は、偽の本物志向なんだよね。
特に業務用作品なんかは、本当に本物がいいなら業務用基板買えばよい訳で、仮に1タイトル5万しても、
500回遊んだら元は取れてるわけだろう。1ヶ月で十分に元が取れるよ。
日本のマニア層が異常なのは、そういう分別が無いって点。

よく、海外Onlyで古いアーケードゲームの移植タイトルがあって、そういうのを日本でだせ、とかいう奴居るけど
出すわけないと思う。
だって、元々商売にならない上に、分別の無いマニアから苦情が来るなら、最初から出さないのが懸命だよ。

298 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:58:00 ID:???
MDは何もいい移植が無かったorz

299 :NAME OVER:2006/11/30(木) 08:02:15 ID:???
結構別物だが、デンジャラスシードは良かったけどな。

300 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:53:08 ID:???
>>297
アタリの海外物は最近DSに移植されたね。

301 :NAME OVER:2006/12/08(金) 02:24:10 ID:???
>>300
あれは無理にタッチパネルを使わせる(十字キーで操作できない)ゲームが
あるからなあ。。テンペストとか。
ただミサイルコマンドはタッチペンに見事にハマッていた。

302 :NAME OVER:2006/12/09(土) 21:08:56 ID:???
ゲーム自体3分やれば飽きる代物ばっかだし
どうしても粗探しにシフトしてしまうんだよね

303 :NAME OVER:2006/12/18(月) 07:29:49 ID:h0yjzYgo
FC版1943。16面の後が有るとは思わなかった。画面はFCだから仕方ないとして
これは、超えていると思った。

304 :350258009162009:2006/12/18(月) 12:43:52 ID:???
syosinsya

305 :NAME OVER:2006/12/20(水) 21:09:05 ID:???
PCエンジン版「ドラえもん迷宮大作戦」。(原作:アーケード版「キッドのホレホレ大作戦」)

いろんな意味で原作を超えていると思う・・・。

306 :NAME OVER:2006/12/22(金) 16:12:45 ID:???
あれパクリだろ。

307 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:47:12 ID:???
>>305
ドラえもんが大量殺人(生き埋め、氷漬け、爆殺、etc...)するゲームか

308 :NAME OVER:2006/12/31(日) 00:24:56 ID:???
迷宮大作戦は無駄に歩かされるので飽きやすかった

309 :NAME OVER:2007/01/01(月) 03:25:57 ID:???
やっぱりファミコンのロッドランド。
存在がマイナーな割に割にジャレココレクションに入ってたりする。

310 :NAME OVER:2007/01/07(日) 05:56:34 ID:???
>>309
あれはひどいw

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