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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その56

1 :NAME OVER:2006/07/04(火) 08:41:31 ID:???
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その55
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147926202/

ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7217/

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ43
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150755623/
スレ立てるまでもない質問22「ゲーム名質問厳禁!!」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139732896/

2 :NAME OVER:2006/07/04(火) 08:42:12 ID:???
関連スレ

ゲームサロン板
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1125025219/
ゲームをしていて理不尽だと感じた瞬間
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1100442346/

アーケード板
三国志大戦の理不尽な点を強引に解釈するスレ 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123334211/

FF・ドラクエ板
FF・DQの理不尽な点を強引に解釈するスレ22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1146661459/

ロボットゲー板
第八次 スパロボの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1146825478/

スポーツゲーム板
パワプロの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1131259508/
ウイイレの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138704233/

PCゲーム板
PCゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1093183138/

3 :NAME OVER:2006/07/04(火) 08:45:04 ID:???
>>1
なんだかんだ言ってすんなり次スレを立てるのが理不尽です。乙。

4 :NAME OVER:2006/07/04(火) 08:49:49 ID:???
>>1
書き込もうとした内容ほぼそのものが>>3にあるのが理不尽です。

5 :NAME OVER:2006/07/04(火) 09:13:45 ID:???
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |  
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /      このスレでずいぶんと理不尽が解消されました。
      (´∀` / / +     次スレも理不尽クオリティ!
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――

6 :NAME OVER:2006/07/04(火) 09:15:37 ID:???
誤爆したのが理不尽です

7 :NAME OVER:2006/07/04(火) 09:51:23 ID:???
こんな時間にもレスがあるのが理不尽です


5インチフロッピー時代の信長の野望がバグだらけで理不尽です
何故か調略で金があふれます。(15536になる)金の存在が意味ありません
金があふれると何故か一月で治水や開墾、技術開発が終わります。項目の意味ないです
金があふれると他国に金を送ったはずが、何故か金を吸いとります。
戦争中城壁・場所関係なく攻撃できます。籠城されても意味がありませんし、騎馬隊の意味もありません
理不尽すぎます

8 :NAME OVER:2006/07/04(火) 09:58:31 ID:???
世の中に溢れる理不尽をものともせず突き進んだからこその信長の天下統一です。

9 :NAME OVER:2006/07/04(火) 10:03:16 ID:???
>>1にある
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
の「思います」が無責任で理不尽です

10 :NAME OVER:2006/07/04(火) 10:46:33 ID:e+Tm8TaM
ドラクエなどで勇者が牢屋の鍵を開けたのに逮捕されないのが理不尽です。


11 :NAME OVER:2006/07/04(火) 11:18:28 ID:???
>>10
「オレがオレに命令されて仕方なく‥オレは悪くねぇ!」
と言えば許してもらえるのです。

12 :NAME OVER:2006/07/04(火) 11:18:56 ID:???
牢屋を開けても囚人が逃げ出していないでしょう?
囚人が逃げたら脱走幇助で捕まりますが、
カギを開ける行為そのものは罰されません。

13 :NAME OVER:2006/07/04(火) 11:23:03 ID:???
プロゴルファー猿がプロゴルファーじゃないのが理不尽です

14 :NAME OVER:2006/07/04(火) 11:47:56 ID:???
>>13
アニメの冒頭で、本人が「ワイは猿や!」と言ってたじゃないですか。
正解は、プロ並みのゴルファー猿です

15 :NAME OVER:2006/07/04(火) 12:20:39 ID:???
猿の中のプロだから問題なし

16 :NAME OVER:2006/07/04(火) 12:36:17 ID:???
好みのあの娘に、DUOなら出会える。
美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない

17 :NAME OVER:2006/07/04(火) 12:47:36 ID:???
実はPC原人は女でした

18 :NAME OVER:2006/07/04(火) 12:55:59 ID:???
ウィザードリィYの戦士の命中率があまりに低すぎるのが理不尽です。
いくら初期状態でレベル1とは言え、一応戦士という職業を志した人間のはずなのに
ローグやスライムはおろか、鼠にすらまともに当てられないし、
それどころか呪文で眠らせたコウモリにすらかわされる(寝返り?)のは異常です。
何故なんですか

19 :NAME OVER:2006/07/04(火) 13:10:31 ID:???
ちゃんとボーナススキル割り振った?
武器スキルは勝手に上がるからって他のスキルに回したんじゃないの?


20 :NAME OVER:2006/07/04(火) 13:27:17 ID:???
忍者ハットリ君のボーナスステージで、変な人がチクワと鉄アレイを投げてきますが、
重い鉄アレイと軽いチクワが同じ速さで落ちてくるのが理不尽です。


21 :NAME OVER:2006/07/04(火) 13:50:05 ID:???
>>19
て言うか最初のボーナスSTR極振り&スキル剣に全振りで
ストライキングソード持たせたリザードマンでも命中50%いかないんですよね

22 :NAME OVER:2006/07/04(火) 13:58:44 ID:???
>>20
あの世界には空気が存在しないのです。


23 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:15:14 ID:???
>>18
初期しか使い道の無いドラコンの酸のブレスに遠慮してわざと攻撃を外しています

24 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:31:00 ID:???
また、牢屋の鍵を開けたのに囚人が脱走しないのが理不尽です。

25 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:33:34 ID:???
>>24
魔物の脅威に怯える世界では、脱獄の危険を冒してまで牢の外で普通の暮しをするよりも
牢屋の中で安全に暮らす方がいいという考え方が囚人には多いのです。

26 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:35:41 ID:???
ドラクエのバブルスライムなど、毒攻撃をする敵が毒消しアイテムを持っていることがありますが、
中和されないんでしょうか。

27 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:42:45 ID:???
>>26
下痢止めの飲み薬を体に塗っておけば効果が出るかを考えてみて下さい。
まあ、そういうことです。

余談ですが、彼らが解毒アイテムを持っているのは本来は毒に侵した相手を
解毒アイテムをとるように仕向けて逃げないようにしたり、交換条件を出したりする駆け引き用らしいとのことです。
残念な事にそうした知能を備えた物が少ないのですが。

28 :NAME OVER:2006/07/04(火) 14:45:33 ID:???
>>20
重さと落下速度に関係はありません

29 :NAME OVER:2006/07/04(火) 15:41:35 ID:???
9.8m/s

30 :NAME OVER:2006/07/04(火) 16:21:54 ID:???
>>29
なんの数値かさっぱりわからないレスが理不尽です。

31 :NAME OVER:2006/07/04(火) 16:22:32 ID:???
>>28
ゆでが理不尽です

32 :NAME OVER:2006/07/04(火) 16:28:06 ID:???
>>29
なんの数値のつもりかは分かりますが単位が加速度で無いのが理不尽です。

33 :NAME OVER:2006/07/04(火) 16:56:51 ID:???
単なる間違いを理不尽というのは理不尽というか、やっぱり単なる間違いじゃないか

34 :33:2006/07/04(火) 16:59:22 ID:???
ああ、何いってるのかワカンネ
俺日本語でおk
お前ら理不尽だ

35 :NAME OVER:2006/07/04(火) 17:01:56 ID:???
ドラクエにて、
××を倒した!××は宝箱を持っていた!宝箱には○○が入っていた。
という場面を良く見かけますが、スライムなどの小型生物が
宝箱なんてかさばるものを持ってたら一目瞭然のはずなのに
見た目だけでは持ってるかどうかが分からないのが理不尽です。

36 :NAME OVER:2006/07/04(火) 17:13:19 ID:???
宝箱のサイズは色々とありますから…

37 :NAME OVER:2006/07/04(火) 17:24:01 ID:???
>>35
宝箱といってもいろいろあります。
彦麻呂にかかれば皿ですら宝箱になるのです。

38 :NAME OVER:2006/07/04(火) 17:28:40 ID:???
ジャコの大量虐殺やぁ‥

39 :NAME OVER:2006/07/04(火) 18:26:25 ID:???
ファミコンのドラゴンボールZ2をやりました。

ボードゲームのようなゲーム内容なのですが
あるシナリオでMAP上をフリーザ様が移動し
「それでは一枚カードを引きますよ!なんと言うことでしょう!一回休みになってしまいました!」
と言って次のターンでフリーザ様は 大 人 し く 一回 休 ん で ま す。

フリーザ様ほどの人物が大人しくルールに従ってるのが理不尽です。

40 :NAME OVER:2006/07/04(火) 18:28:58 ID:???
紳士ですから、キレるまではルールに従います。

41 :NAME OVER:2006/07/04(火) 18:30:19 ID:???
ドラクエ3で武闘家が皮の帽子を装備できないのが理不尽です。
ただかぶればいいだけじゃないか!!!!

42 :NAME OVER:2006/07/04(火) 18:43:09 ID:???
>>41
武闘家たるもの包茎など許されません

43 :NAME OVER:2006/07/04(火) 19:39:31 ID:???
>>39
余裕のある悪役は物事を『ゲーム』として楽しむ事が多いようです。
フリーザ様も余裕があるので自分で設定したルールにのっとって楽しんでいるのです。

44 :NAME OVER:2006/07/04(火) 20:31:45 ID:???
>>42 はぁ?

45 :NAME OVER:2006/07/04(火) 20:34:10 ID:???
まかがほみ ずなこうつぶく ぐげのそそ さじふをじざぎ むでけさぞいふ

(どこかは『じ→ぢ』かも知れません)

未だに聖闘士星矢黄金伝説1のパスワードが忘れられません。
何かの呪いでしょうか

46 :NAME OVER:2006/07/04(火) 20:35:49 ID:???
>>41
レザーのぴったりフィットにより弁髪やおだんごまでフィット感で気持ち悪いんです。
そりゃ防御力も下がろうってもんです。

47 :NAME OVER:2006/07/04(火) 20:41:57 ID:???
>>41
武闘家が試合のときに余計なものをつけると失格になるじゃないですか。

だから普段からつけないようにしてるのです

48 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:27:39 ID:???
龍虎の拳2のMr.Bigは、勝つと
『どうだ、私の棒の威力は?恐ろしくてなにも言えまい』
‥と言うのですが‥
服を破った女性キャラ相手に、この台詞はちょっとリアル過ぎます!
教育上よろしくないと思うのですが

49 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:39:19 ID:???
Mr.カラテの存在に比べればどうって事無いでしょう

50 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:42:49 ID:???
>>48
性教育には必要です

51 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:43:15 ID:???
>48
取り巻きの女性曰く「彼は凄いわよ」ですから。
事実を事実として語っているだけに過ぎません。
教育上の問題と言う意味では、事実を隠し歪曲し第三国の言いなりに
歴史の改竄を行う政治家や教科書などの方がよほど問題です。

52 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:01:40 ID:???
Mr.Bigと言えば、何故彼は1ではジャンプ出来なかったんでしょうか?

53 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:03:54 ID:???
>>52
ハンデのつもりでした

54 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:12:33 ID:???
56スレ目ですか・・
日本のゲームはとことん理不尽なのですね。


55 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:29:28 ID:???
>>48
年齢的な問題で棒(張り型)しか使えないという意味も含まれています。
高齢者の性生活を独白したノンフィクションの訴えですから、いわばドキュメンタリーです。
よって子供たちが見ても、それは高齢者介護のドキュメンタリー番組を見るかのごとく無問題です。

56 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:34:31 ID:???
スーパーマリオで入れない土管ばかりなのが不自然です。

57 :NAME OVER:2006/07/04(火) 22:35:38 ID:???
>>56
しゃがんで覗いたらすぐそこが地面で、何も無いと分かるのにいちいち入るほうが理不尽です。

58 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:20:42 ID:???
>>56
土管は、基本的には下水管に繋がっている物です。
だからマリオがしゃがんだ時は、実は用を足してるんですね

入れる土管は、クリボー達が遊ぶために作った秘密基地です

59 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:26:35 ID:???
パラメータが255を超えると1に戻る現象が多々見られるのが理不尽です
あれほどの達人がなぜ?

60 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:28:19 ID:???
>>59
オーバーワークです。
バキのジャック・ハンマーのエピソードも参考になるかもしれません。
過ぎたるはなお及ばざるが如し、の典型とも言えますね。

61 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:46:43 ID:???
KOF94は、キングとユリしか服が破れないのが理不尽です
舞やアテナも破れるべきではないでしょうか

62 :NAME OVER:2006/07/04(火) 23:48:55 ID:???
>>61
その後の流れを見るにキングとユリの服が破れるのが不条理です、
となってしまったようです。初年度は二人がささやかな抵抗を見せてくれただけ良いとしましょう。

63 :NAME OVER:2006/07/05(水) 00:00:38 ID:???
キングといえばデビュー時男装してたけど、声でばれなかったのか?
どう考えても女の声なのに…理不尽です。

64 :NAME OVER:2006/07/05(水) 00:08:50 ID:???
前スレ972の質問
>ドンキーコング3のシチュエーションが解せません
>ゴリラ、無視、おっさんwith尽きることのない殺虫剤
>そこはかとなくだがしかし確実に理不尽です
に返答致します

ドンキーコングはそもそも大の悪戯ゴリラで
今回は植物園で蜂の巣もちこんで悪戯するって言う事です
ですから蜂の巣からは当然色んな蜂が出るでしょう
どんな事してでも迷惑かけて構って欲しかったんでしょう
スタンリーはその植物園の園員らしいので当然相手にしなければいけません
あの殺虫剤が尽きないと思われがちですがちゃんとタイムが有りますので
決してそう言う訳でも有りません
また植物園って事は当然虫も発生するでしょうから
普段からあの園には殺虫剤が過剰なほど有るのです

それから殺虫剤ごときでドンキーコングが怯えて上がるのを気にしてる人もいるでしょうが
殺虫剤を人の顔に向けてやったらどうなるかくらい分かるでしょう
ケツって言ってもゴリラで裸ですからダイレクトに効きます
余談ですが虫を殺すほどの毒はほぼ人間に更に効くみたいです


65 :NAME OVER:2006/07/05(水) 00:48:27 ID:???
>>63
フェミニストが五月蝿かったので指摘できませんでした

66 :NAME OVER:2006/07/05(水) 02:09:40 ID:???
ひげの親父さんは、砦の旗を降ろしたり、
城の主を倒すことによって、領土を開放していってますが、
ワープで飛んだ場合、
解放されていない地域はどうなってるんでしょうか?


67 :NAME OVER:2006/07/05(水) 02:53:50 ID:???
>>66
オセロの要領でヒゲが解放した地域に挟まれたところも解放されます。


68 :NAME OVER:2006/07/05(水) 02:58:46 ID:???
>>67
不覚にもワロタwwwwwwwww

69 :NAME OVER:2006/07/05(水) 08:09:38 ID:???
>52
とある下段キック最強ゲーでは、設定上最強とされていたキャラが
「拳王たるもの地に膝などつかぬ」と言う信念が理由で
しゃがみキックが使用出来ない最弱キャラになっていました。
彼にもきっと「首領たるものピョコピョコ飛び回ったりせぬ」とかいう
信念が有ったのでしょう。

70 :NAME OVER:2006/07/05(水) 11:12:04 ID:P1Vlg1tA
エレベーターが空きっぱなしなのは理不尽です。
でなきゃ、落ちてミスになってしまいます

71 :NAME OVER:2006/07/05(水) 17:27:55 ID:???
メタルマックス2にて、デスクルスに閉じ込められたときに厨房でくだものナイフを取ったときの話です。
くだものナイフをとると監守が来て「そのナイフで何をしようってんだぁ〜?そんなにビリビリされてぇか?!」みたいなことを言いますが、普通だったらくだものナイフよりオメガブラスターやレーザーバズーカといった最強クラスの武器を警戒すると思うのですが・・・
高性能な重火器<<<<<くだものナイフな考えの彼等が理不尽です。

72 :NAME OVER:2006/07/05(水) 17:38:32 ID:???
「くにへ かえるんだな おまえにも かぞくガイルだろう」
意味がわかりません。。翻訳してください。
あと、ブランカにもいってたような気がしますが、
彼の家族っていましたっけ・・

73 :NAME OVER:2006/07/05(水) 17:58:14 ID:???
>>71
まあ厨房係なので包丁とか油も手に入れようと思えば手に入るわけですから
くだものナイフに固執する理由がないわけで、
おそらくナイフは看守の私物だったんでしょう。

すみません普通に回答してしまいました。

74 :NAME OVER:2006/07/05(水) 23:16:00 ID:???
>>72
ガイル=ホウキ頭=おめかし
家族ガイル=母ちゃんがいそいそとおめかし=逢い引き
というわけで彼は「こんなところでファイトしてる間におめぇの家庭崩壊してるかもな…」という皮肉めいた忠告をしているのです。
ブランカにはそのまま「おめぇみてぇな怪しい生物には身元引き受け人(家族)が要るだろう」とバカにしています。

75 :NAME OVER:2006/07/05(水) 23:29:44 ID:???
「くにへ かえるんだな おまえにも かぞくガイルだろう」
は実は
「くにへ かえるんだな おまえも かぞくガイルだろう」
の誤植です。
つまり、おまえの家族もガイルだろう。と言っているのです。

76 :NAME OVER:2006/07/06(木) 01:30:31 ID:???
>>75
意味不明

77 :NAME OVER:2006/07/06(木) 12:19:20 ID:???
ガイル=待ち。

つまり国へ帰れば家族があなたをガン待ちして
迎えてくれるだろうという意味です。

待ち戦法の恐怖を味合わせた上にこの仕打ち。
冷血軍人ですね、ガイルは。


78 :NAME OVER:2006/07/06(木) 13:06:26 ID:???
ダブルドラゴン3は、操作キャラが4人いるせいで全然ダブルに
なっていないのが理不尽です

79 :NAME OVER:2006/07/06(木) 15:48:42 ID:???
二人はプリキュ…げふげふ、二人組み(ダブル)が
二つ(ダブル)も作れます。
ちゃんとダブルになってます。

80 :NAME OVER:2006/07/06(木) 16:19:09 ID:???
>67

その理屈だと、1面から4面にワープすると、1〜3面は完全に放置って事にならないかい?

81 :NAME OVER:2006/07/06(木) 16:25:17 ID:???
>>80
ワールド8をクリアするとワールド1が始まることからわかるとおり、8と1は繋がっています
なので仮に全てのステージをワープで通り過ぎ
ワールド8のみクリアしても全てのステージは解放した地域に挟まれることになります

82 :NAME OVER:2006/07/06(木) 16:28:13 ID:???
節子!もう理屈が無茶苦茶やないか!

83 :NAME OVER:2006/07/06(木) 17:09:49 ID:???
電撃戦の要領で、後方の敵本陣を叩き潰し、指令系統と分断し、
敵の士気を落とし、降伏させるという実に理にかなった作戦なのです。

実はワープしなかった場合の方が被害は大きいです。

84 :NAME OVER:2006/07/06(木) 19:00:25 ID:???
なぜ王様は勇者達の「次のレベルアップに必要な経験値」を知っていますか?
奇妙です

85 :NAME OVER:2006/07/06(木) 19:06:32 ID:???
帝王学の一つに人相見があります。
男の顔を見れば成長の度合いなどたちどころにわかります

86 :NAME OVER:2006/07/06(木) 19:15:22 ID:???
世界を救う使命を持った勇者に50Gしか資金をくれない
王様が理不尽です

87 :NAME OVER:2006/07/06(木) 19:31:09 ID:???
>>86
もしあなたが偉くても突然「世界を救うから金をくれ」と言い出す子供にお金をあげますか?

88 :NAME OVER:2006/07/06(木) 19:31:38 ID:???
>>84
王様こそが真の黒幕だからです。
姫にふさわしい婿を探すため、ぼんくら息子を鍛え上げるため、またはまったくの暇つぶし
などの理由により、敵を配置し勇者たちを鍛え上げる王様たちのゲームなのです。

>>86
ゲームには出てきませんが、勇者志望の冒険者は多数います。
その王様はそれら全てに援助する立場を取っているので、大金は出せません。
また、有象無象の輩と世界を救う使命を持った勇者の違いなど、王様にはわかりません。

89 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:00:10 ID:???
>>87
ちょwwドラクエ2とかは王様が行けって言ってなかったかwwww

90 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:08:59 ID:???
>>86
あの国では50Gは大金に等しいですが


91 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:09:27 ID:???
>>89
DQ2の王子は継母に疎まれているんです。
王は妃の言いなりです。

92 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:37:01 ID:???
すんなりとあぶない水着を着てくれる女キャラが理不尽です
一体どんな事情があったのですか?

93 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:50:47 ID:dCqFFcHD
こちらの世界でツンデレやメイドが大流行であるように、むこうでは露出が大流行なのです。
その露出をもっともエレガントにキメる極上アイテムが「あぶない水着」は女性たちの垂涎の的なので、喜んで着てくれるのです。

94 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:52:01 ID:???
あぶない水着どころか、勇者の命令一つで裸に剥かれたりする訳ですが・・・

95 :NAME OVER:2006/07/06(木) 21:59:08 ID:???
DQにおいてはアイテムを装備していない=普段着のまま です。
つまり服の上からあぶない水着を着ているのです。
これなら大丈夫です。

96 :NAME OVER:2006/07/06(木) 22:05:05 ID:???
あぶない水着に便乗します
ドラゴンクエスト2のローレシア王子は全ての武器防具を装備出来るのが売りですが
あぶない水着だけは装備できません
理不尽です

97 :NAME OVER:2006/07/06(木) 22:18:59 ID:???
>96
画竜点睛を欠くと言いますが、全てを完璧にしてしまうと、
それはかえって悪い事を招いてしまうとされ、完璧な物は敬遠されています。
日光の陽明門に、一本だけ上下逆向きの紋様の刻まれた門が有る事も
有名だと思います。

またどこかの世界の同じような事を看板にしている人も、
やはりタマネギな装備は身につける事ができませんでした。
それもつまりはげん担ぎのような物です。

98 :NAME OVER:2006/07/06(木) 22:35:03 ID:???
>>96
ムーンブルクの王女が嫉妬するからです。

99 :NAME OVER:2006/07/06(木) 23:12:23 ID:???
>>96
興奮したサマルトリア王子に襲われないようにです。

100 :NAME OVER:2006/07/07(金) 00:33:43 ID:???
がんばれゴエモンなんですが、
スリっぽいやつに小判を投げたら倒せてしまいました。。
何かおかしいような気がします。。

今で言うと・・10万円硬貨で人は殺せるものでしょうか?


101 :NAME OVER:2006/07/07(金) 00:39:19 ID:???
>>100
スリにしてみりゃァ、小判なんてスることは夢のまた夢でござんす
それがですよ旦那、隠すどころか投げつけられて御覧なさい、
精神崩壊ってえやつでがすよ
投げ銭てぇのはゼニ恐ろしいものでやんす。おっとこりゃ失礼

102 :NAME OVER:2006/07/07(金) 00:39:39 ID:???
>>100
スリの目的は何ですか?
それはお金でしょう。つまり目的を果たしたからスリはドロンしたわけです。

103 :NAME OVER:2006/07/07(金) 00:57:35 ID:???
>>100
買収です。これで役人もオカッピキもOKです。

104 :NAME OVER:2006/07/07(金) 10:27:57 ID:???
サマルトリアを超早口で連発していると、みんなサマしか
言わなくなるのが理不尽です

105 :NAME OVER:2006/07/07(金) 11:41:59 ID:???
サマーソルトなのかソマーサルトなのか

106 :NAME OVER:2006/07/07(金) 11:47:55 ID:???
がんばれゴエモンと言えば
役人たちに追われてる大泥棒なのに手形さえ持ってれば
簡単に通してしまう関所が理不尽です。

107 :NAME OVER:2006/07/07(金) 11:56:07 ID:???
それが形式さえ整ってればOKな役人根性です。

108 :NAME OVER:2006/07/07(金) 15:14:53 ID:???
エドモンド本田のスーパー頭突きが理不尽です。なぜあの速さで落下せずに直進できますか?
ジャンプ中に落下方向が変わる百貫落としも理不尽です

109 :NAME OVER:2006/07/07(金) 16:00:14 ID:???
>>108
スーパー頭突き中、本田は全身から零点エネルギーを放出し
ハチソン効果によって浮遊力を得る!さらに屁によって推進力を得るのだ!
百貫落としも同様である。

110 :NAME OVER:2006/07/07(金) 18:50:03 ID:???
>>108
80万パワーを斜め上に使っているので、ちょうど水平に
飛べているのです。
百貫落としは屁です

111 :NAME OVER:2006/07/07(金) 18:55:24 ID:???
とあるビルを登っていると・・・
住民は鉢植えを投げてくるわ、
看板は落ちてくるわ、トリ糞攻撃はあるわ、
ゴリラに殴られるわ、漏電している看板があるわ、
・・で大変でした。

あのビルの管理体制はどうなっているのでしょうか?

支えている鉄筋がちょっとしかない階とかあったり、
耐震問題もあるように思えます。



112 :NAME OVER:2006/07/07(金) 19:49:09 ID:???
しゃがまずにいきなりライジングタックルを放ってくる
CPUテリーボガードが理不尽です

113 :NAME OVER:2006/07/07(金) 19:52:58 ID:???
>>112
友達の家でゲームするときは、ほぼ友達のほうが主導権を持つもんですよ

114 :NAME OVER:2006/07/07(金) 20:17:25 ID:???
いきなりスクリューパイルドライバーを放ってくるザンギ(ry

115 :NAME OVER:2006/07/07(金) 21:03:10 ID:???
前進しながらソニックブームのほうが・・・

116 :NAME OVER:2006/07/07(金) 22:04:35 ID:???
>>111
それ以前にビルを上ろうとする方が遥かに理不尽です

ですが実際にビル登りをする人間が現実に居るので理不尽では無いですかそうですか

一人で勝手に質問返答して失礼致しました

さて

そのビルの事ですがそもそも相当の安上がりで仕上げたビルなので
住民の質も安さに釣られてやって来て住み着いた質悪な人間ばかりです
そしてそう言う類は友を呼ぶと言うか質悪な存在や連中がごろごろやって来ては
ビル登りをするクライマーを文字通り突き落とそうと様々な妨害工作を行うのです
勿論管理体制などと言うものは存在致しません

姉歯&クライスラー社で建築した恐怖のビルに文字通り仁義など無いのです

117 :NAME OVER:2006/07/07(金) 23:07:17 ID:???
>>115
CPUガイルは紳士なので、待ちプレイをする時は
ちゃんとしゃがんでくれます

118 :NAME OVER:2006/07/08(土) 01:36:23 ID:???
スト2無印では、
イライザさんの顔は破壊されていますが、
回を追うごとに顔が変わっていきます。。。

なんか詐欺みたいです。。

119 :NAME OVER:2006/07/08(土) 01:46:53 ID:???
イライザと言うのは、マスターズの坊ちゃんの初恋の相手の名前です
現在は、付き合ってる女性にイライザを名乗らせているようです
顔が違うのは別人だからでしょう

120 :NAME OVER:2006/07/08(土) 02:29:02 ID:???
>>119
ちょwwwwそのほうが問題だろwwwwww

121 :NAME OVER:2006/07/08(土) 03:22:17 ID:???
イライザではなく
イ・ライザです。
これで顔が変わる説明がつきますね。


122 :NAME OVER:2006/07/08(土) 06:42:39 ID:???
サムライスピリッツで、
真っ二つにしても中身が空なんですが、
どうなってるのでしょうか?

123 :NAME OVER:2006/07/08(土) 09:30:46 ID:???
>>118
美容整形です
ケンほどのお金持ちとのつながりができればそのくらい逆に自然です

124 :NAME OVER:2006/07/08(土) 17:48:22 ID:???
犬状態のムーンブルク姫をムーンペタの街から連れ出せないのは
何故ですか?

125 :NAME OVER:2006/07/08(土) 19:34:31 ID:???
旅の途中で食料が尽きて飢えた王子どもに食べられないように
町から出た瞬間逃げ出しているからです。
町の中なら王子たちも食料には事欠きませんからね。

126 :NAME OVER:2006/07/08(土) 19:55:10 ID:???
>>124
私の住んでいる街は人里を離れると、ヤンキーという名の魔物が群れを成して襲ってきます。
戦うにしろ逃げるにしろ、自分の身を守るのに精一杯です。正直犬は邪魔になります。
ましてやその犬が高貴な生まれだった場合、怪我をされては一大事だからです。

127 :NAME OVER:2006/07/08(土) 23:20:11 ID:aqV4ynkr
なぜファイナルファイトの登場人物たちは食べ物を皿ごと食べますか?

128 :NAME OVER:2006/07/08(土) 23:27:46 ID:???
>>127
あれが食べられる皿だからです。
やはり少しでも多く体力を回復させたいですから食べられるものは食べておくのです。

129 :NAME OVER:2006/07/08(土) 23:32:06 ID:???
ファイナルとタイトルについているのに続編が発売されるゲームがあるのが理不尽です。

130 :NAME OVER:2006/07/08(土) 23:45:34 ID:???
ファイナルというのは、最後の、という意味以外にも究極の、という意味もあります。
究極の戦いと考えると理不尽度が-5です

131 :NAME OVER:2006/07/08(土) 23:47:04 ID:???
主人公たちに倒され、天に召されるザコキャラたちの最後の戦いです

132 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:02:45 ID:???
>>129
ある意味「終わってる」ので
言い得て妙だと思います。


133 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:12:20 ID:???
ダブルドラゴン3のエンディングについて。
クレオパトラの財宝を貧しい子供のために使ったというのは
かなりハイレベルなギャグで噴飯ものでしたがまだ許せるのですが、
チン・セイメイがその後中国に戻って少林寺拳法を身に付けたというのが意味不明です。

あのデブの猛虎牙斬拳は双載拳や忍者刀より威力がありラスボスにも反則気味なダメージを与えるのに、
今さら少林寺拳法を学ぶ理由はなんですか?
また、柳生乱蔵はその後宿敵の甲賀忍者に立ち向かったとなってますが、
柳生の姓を名乗っているなら、別に甲賀と争う理由は無いように思います。何故なんですか?

134 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:19:47 ID:???
少林サッカーに出たかったからです

135 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:24:52 ID:???
超トロいチンがサッカーを志すのが理不尽すぎですが
よく考えると牙斬拳以外にもヘディングやボレーシュートみたいな技も出していたので複雑なんです

136 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:27:10 ID:???
て言うかダブルドラゴンは5年前に世界が核の炎で包まれて(笑)いるのに
サッカーの試合なんてあるんですか?

137 :NAME OVER:2006/07/09(日) 00:27:36 ID:???
>>133
マジレスすると、外人にはその辺の時代背景や現実とのズレがわからないからOKです。
ケンポウとかニンジャとか書いとけば納得します。

138 :NAME OVER:2006/07/09(日) 05:35:03 ID:???
ファミコン小公子セディのダークさが理不尽です
アニメと内容がかけ離れすぎでごわしょう!

139 :NAME OVER:2006/07/09(日) 07:43:05 ID:???
>>138
野球用具を凶器にする「タッチ」や「バツ&テリー」に比べれば、原作に忠実です

140 :NAME OVER:2006/07/09(日) 08:05:52 ID:???
ぜんたいに理不尽なウルティマ〜恐怖のエクソダス〜について質問です。
街中で一般人を殺したり店の宝箱を開けて盗んでも、
守衛から逃げ切って街の外に出てしまえば、再び街に入っても怒られないのが理不尽です。
あと、ダンジョン内で「なまあたたかいかぜがほおをなめた」とメッセージが出て
明かりが消えてしまいますが、ろうそくを使ってるときならわかりますが、
呪文で明るくしてる場合は何故風で消えますか?

141 :NAME OVER:2006/07/09(日) 11:54:59 ID:???
>130に「それなんてファイナルファイト?」という突っ込みが
入らないのが理不尽です。

142 :NAME OVER:2006/07/09(日) 13:12:30 ID:???
>>141
マイティファイナルファイトを>>130の解釈で考えると
「強力な究極の戦い」又は「非常に究極の戦い」となり意味が通らず
しかも究極を超えた果てはSD化なのか、と新たな疑問も沸いてきます


143 :NAME OVER:2006/07/09(日) 13:22:42 ID:???
>>142
マイティ=イマイチの意のスラングです

144 :NAME OVER:2006/07/09(日) 13:34:42 ID:h6FtZ/vT
FFというとファイナルファイト、ファイナルファンタジー、
フーファイターズ等の略称として使えるハズですが、
ほとんどの人間がFFというとフラワーフェスティバルを思い浮かべないのが
理不尽ではありませんでした、すいません

145 :NAME OVER:2006/07/09(日) 13:40:05 ID:???
>>143
イマイチな究極の戦イ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

146 :NAME OVER:2006/07/09(日) 14:31:30 ID:???
>>144
一部の広島県民のみなら理不尽です。
もっとも殆どの人には関係ありませんが。

147 :NAME OVER:2006/07/09(日) 15:25:01 ID:???
>>144
単純にチメイドですよ

148 :NAME OVER:2006/07/09(日) 16:30:25 ID:???
どうでもいい話題が続くな

149 :NAME OVER:2006/07/09(日) 16:31:14 ID:???
↑ごめんなさい。誤爆です

150 :NAME OVER:2006/07/09(日) 16:32:29 ID:???
↑すみません、誤爆しました

151 :NAME OVER:2006/07/09(日) 16:58:20 ID:???
人工衛星かもしれない。

152 :NAME OVER:2006/07/09(日) 19:07:00 ID:???
FF3の導師は猫耳が萌えます。
推定♂なのに理不尽です

153 :NAME OVER:2006/07/09(日) 19:12:11 ID:???
>>152
それはあなたが自分の性癖に気付いただけです
レベルアップですぜ あんたもせいちょうしたもんだ

154 :NAME OVER:2006/07/09(日) 19:27:39 ID:???
聖剣伝説は、レベルアップの時のメッセージが慣れ慣れしいのが
理不尽です

すいません、本当は>>153を見て思いついただけですが

155 :NAME OVER:2006/07/09(日) 19:31:29 ID:???
ゲームウォッチのファイアの救助人は
真下のプレイヤーのタンカが離れてても飛び降りてくるのが理不尽です。

156 :NAME OVER:2006/07/09(日) 20:32:29 ID:???
救助人は要救助人ではないので救助が必要ないからです。

157 :NAME OVER:2006/07/09(日) 23:15:07 ID:???
>>155
あのゲームが発売された年に、現実にそんな理不尽な事故が起こりました。

158 :NAME OVER:2006/07/09(日) 23:16:03 ID:???
>>140
「こ、こいつらはこの前の強盗殺人軍団!?
 …い、いや、そんな奴らがのこのこと白昼に戻ってくるはずがないか。
 似たような冒険者は幾らでもいるんだしな」
と前向き(後ろ向き?)に考えてます。
あなただってコンビニで強盗に遭遇して、逃げた強盗が10分後に平然と戻ってきたら
同じように思うでしょう?

後者は驚きで集中力が切れたためです。
むさ苦しい中年男の吐息の如き生暖かい空気を、突然敏感な部分に吹き付けられたのです。
男女問わず集中し続けろって方が無理です。

159 :NAME OVER:2006/07/10(月) 00:30:10 ID:???
ダンジョンマスターで死亡したキャラが一瞬で骨になるのは何故?

160 :NAME OVER:2006/07/10(月) 00:50:00 ID:???
>>159
魔界村のアーサーへのリスペクトです。

161 :NAME OVER:2006/07/10(月) 01:11:41 ID:???
>>159
アーサーもそうですが、あの骨だけの姿こそが本体なのです。
死亡したはずみで被っていた肉の皮が取れて
本来のスケルトンの姿があらわになってしまったということです。

162 :NAME OVER:2006/07/10(月) 01:16:05 ID:???
スペインは「ヨレヨレイヒー」で良いのですか?

163 :NAME OVER:2006/07/10(月) 01:32:34 ID:???
ウルティマ〜恐怖のエクソダス〜の道具屋では、よそ様のお宅の扉を強引に開く
「まほうのかぎ」、守衛の動きを止めて逃走経路を確保する「ときのすな」が
セットで売っていますが(しかも無尽蔵に)、あの道具屋は何者ですか?
また、なぜ王様は営業停止処分を出しませんか?

164 :NAME OVER:2006/07/10(月) 01:56:49 ID:KLTxvUVy
>>163
ロードブリティッシュ王が夜な夜な女遊びするために毎日使ってるアイテムなので、
見返りに道具屋も大目に見てもらっています。

165 :NAME OVER:2006/07/10(月) 17:05:37 ID:???
小判を8枚取ることが、どうして一揆とつながるのですか?

166 :NAME OVER:2006/07/10(月) 17:17:29 ID:???
>>165
あれは「一揆」ではなく「一揆事前準備騒動」です。
ごめんなさい、タイトルを略しすぎました。

一揆の前には当然大量の資源が必要となりますね。そういう事です。

167 :NAME OVER:2006/07/10(月) 19:38:51 ID:???
ファイナルファイトで同じ顔の人が何人も出てくるのが理不尽です。

168 :NAME OVER:2006/07/10(月) 19:39:38 ID:???
KOF94のイタリアチームにイタリア人がいないのが理不尽です。

169 :NAME OVER:2006/07/10(月) 19:47:43 ID:???
2つ質問失礼します。

海腹川背さんは釣りの服装にしてはかなりの軽装ですが
危なくないのでしょうか?かなりいい釣竿を見る限り素人ではなさそうですが

冒険家のスペランカー氏は冒険の格好にしてはかなりの軽装ですが
危なくないのでしょうか?ライトつきヘルメットや銃を見る限り素人ではなさそうですが

170 :NAME OVER:2006/07/10(月) 20:32:56 ID:???
>>169
素人ではないからこそ、「自分なら大丈夫」という油断が生じています。
ベテランの域に達すればそのあたりも慢心せずにすみます。
実際スペランカーの彼は油断していて簡単に死にまくったではないですか。

171 :NAME OVER:2006/07/10(月) 20:47:55 ID:VtVQVBth
>>169
日本洞窟学会
http://www.netlaputa.ne.jp/~ssj/caving.html

彼らが想定し恐れているケイビングは、英語では

 「スペランカー」

と呼ばれる、
ケイビングや入洞する洞窟に必要な、

 「十分な知識や装備も持たずに洞窟に入る無謀な人々」

によるスペランキングで、ケイバーやスペレオロジストによるケイビングとは、
まっったく異なります。洞窟に対する知識や装備を持たずに入洞した初心者、
未経験者の事故は、洞窟での事故数では転落とトップを争い、この二つで
半数以上を占めます。そしてまた、

 「スペランキングによる事故は時として死をもたらします。 」

172 :NAME OVER:2006/07/10(月) 20:55:52 ID:???
レースものでほかの奴と接触すると自分だけクラッシュするのは理不尽です

173 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:07:32 ID:???
>>171
英語ではスペランカー(Spelunker;日本ではほとんど使われていません)

スペランカーって言葉は日本において物凄く異常なほど知名度が高く
また即死という正しい認識を殆どの日本国民が持っていると思われるのですが
日本洞窟学会はどれだけ世間知らずなのでしょうか?

174 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:50:14 ID:???
>>172
敵対組織やライバルドライバー、主人公に女を寝取られた生真面目青年等が自分の車に細工しています

175 :NAME OVER:2006/07/10(月) 21:55:08 ID:???
ディグダグで最後に残った敵は逃しても面クリになりますが
根絶やしにしないで本当の勝利(クリア)と呼べるものなのでしょうか。

176 :NAME OVER:2006/07/10(月) 22:28:10 ID:???
>>175
戦意を失ったものを攻撃しないのは戦士としての良心だからです。

177 :NAME OVER:2006/07/10(月) 22:35:11 ID:???
>>175
プーカは貴重種なので全滅させると世論がうるさいのですよ
かといって放っておくと島の人々が文句を言いますし
ドリラー協会(この頃の存在が理不尽)も大変です


DQで無数のマドハンド相手に戦っていても
バイキルドやスクルトは1回の戦闘中ずっと効果を持続しますが
フィールドに戻ったとたん効果がきれるのが理不尽です。



178 :NAME OVER:2006/07/10(月) 22:38:27 ID:???
>>177
幻朧魔皇拳と言う技を喰らうと、目の前で人が死ぬまで狂人状態から抜けられません
バイキルトやスクルトも同じ系統の技です

幻朧魔皇拳については、漫画「聖闘士星矢」を読んでみてください

179 :NAME OVER:2006/07/11(火) 01:09:06 ID:???
なぜスーパーマリオになってもジャンプ力は据え置きですか?

180 :NAME OVER:2006/07/11(火) 01:11:38 ID:???
>>179
某スーパーな方のご意見を伺ったところ
「こんなに盛り上がった筋肉ではスピードが殺されてしまう〜云々」
とのことでした。要するに筋肉が膨らみすぎてうまく力が活かせていないかつ体重も増えすぎってことです。

181 :NAME OVER:2006/07/11(火) 01:16:29 ID:???
>>179
筋力は筋肉の断面積に比例します
身長が2倍になったとき、筋肉の断面積は4倍になりますが
体積は8倍、つまり自重も8倍になっておりむしろジャンプ力据え置きはメーカー側としてもかなり頑張った結果です
たぶん金利手数料もメーカー側で持ってくれますね

182 :NAME OVER:2006/07/11(火) 13:27:13 ID:???
まとめのその他のところにあったけど

Q.#2-786
4人全員寝るを選んでるのに移動できる彼らは一体・・・
791
寝返りです。


これってDQだと思うんだけどどうよ?「ねる」って特技もあったし

183 :NAME OVER:2006/07/11(火) 13:29:25 ID:???
あとこれ

Q.#2-826
9999までしかお金が溜められず
そこから先はジェエルという形になるのは何で?
857
彼らのサイフには小銭が9999枚までしか入らないのです。
そこでアイテムを売ってお札(ジュエル)に両替するのです。

ロマサガじゃね?

184 :NAME OVER:2006/07/11(火) 13:30:48 ID:???
×その他
○元ネタ不明

185 :NAME OVER:2006/07/11(火) 16:41:54 ID:???
スーパーマリオランドで、偽デイジーを倒さないマリオが理不尽です

186 :NAME OVER:2006/07/11(火) 17:41:20 ID:???
ファミコンの甲子園で沖縄代表の学校だけ実名じゃないのが理不尽です。
また全国大会なのにコールド勝ちがあるのも理不尽です。

187 :NAME OVER:2006/07/11(火) 19:13:08 ID:???
>>186
沖縄の弱小野球部が全国大会に出て、某野球漫画のように100点差などつけられると
ちょっと問題ありなので、配慮しています

188 :NAME OVER:2006/07/11(火) 20:00:13 ID:???
>>186
俺の母校も実名じゃなかったデス

189 :NAME OVER:2006/07/11(火) 20:06:04 ID:???
質問のしかたを間違えました。
ファミコンの甲子園は学校名は非実名だけど選手名は実名なのですが沖縄代表の学校の選手だけ非実名なのが理不尽です。

190 :NAME OVER:2006/07/11(火) 20:20:38 ID:???
>>187
その逆境を乗り越えてこそ成長があるように思います
ゲームの中でまで格差を否定するなんて理不尽です

191 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:17:19 ID:???
>>186
スーパーファミコンの甲子園でコザ高校がザコ扱いなのが理不尽です。

192 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:26:26 ID:???
>>186
強靭な精神を持つ泉新一も、
母親の顔を持ったパラサイトを自分の手で殺める事は出来ませんでした。

つまりはそういうことです。

193 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:29:51 ID:???
アンカーミススマンコ
>>192>>185への回答です。


194 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:44:45 ID:???
むしろ、偽デイジーが全員跳ねる敵なのが理不尽です

195 :NAME OVER:2006/07/11(火) 21:59:55 ID:???
フォーメーションZですが、
何がフォーメーションになっているのでしょうか?

どう見ても自機は単体です。

196 :NAME OVER:2006/07/11(火) 22:38:40 ID:???
>>195
奴は合体ロボだったのですが
容量の関係で分離はしませんでした
SFCで出ていればあるいは・・・

197 :NAME OVER:2006/07/11(火) 22:56:20 ID:???
>>185
偽デイジーは敵ではありません。タタンガの計画に反対したために姿を変えられ閉じ込められた善良な住民です。
何で姿を変えられたか?「マリオに不意打ちをかけろ」と言われていたのでしょう。

198 :NAME OVER:2006/07/12(水) 01:31:27 ID:???
>>192
寄生獣は、ヒロインとのセックスシーンがある回しか
読んだ事がないので良く分からないのです

199 :NAME OVER:2006/07/12(水) 11:12:53 ID:???
>>122
全く回答になっていませんが、
ナコルルはわたあめで出来てると思っています。

200 :NAME OVER:2006/07/12(水) 11:40:03 ID:???
>>195
例えば貴方が何か団体に所属しているとして、貴方以外のメンバーが全員抜けてしまっても貴方さえいれば団体としては存続しますよね?

つまりはそういうことです

201 :NAME OVER:2006/07/12(水) 11:56:32 ID:???
>>195
カートリッジのイラストを見るとわかりますが自機がロボットに変形するときに
ムリヤリ曲げた足を出しているところを横から見ると、ちょうど「Z」形なのです。
一般にフォーメーションといっても陣形ではなく、体勢を表すこともありますので理不尽ではありません。


…マジレスすると、ゲーム中に何度か(一度だけ?)、
小型機がマジでZ形の隊列を組んでくることがあります。
これが「フォーメーションZ」の本当の由来だそうです。
スパルタンXのXが25周目をあらわしているように、ちゃんと意味があるんです。

202 :NAME OVER:2006/07/12(水) 13:54:30 ID:WgUQruL6
スライムはマスコットキャラでありながら殺されすぎです。
エニックスは一体何を考えているんでしょうか

203 :NAME OVER:2006/07/12(水) 13:56:23 ID:???
>>202
同情を引かせる、しょっちゅう目にする事で親しみを持たせる、といった戦略があると思われています。 <現在調査続行中>

204 :NAME OVER:2006/07/12(水) 16:18:40 ID:???
アバカムを唱えてもアバが来ないのが理不尽です

205 :NAME OVER:2006/07/12(水) 16:19:30 ID:???
>>204
でもアバン先生が来たことはあります。

206 :NAME OVER:2006/07/13(木) 00:12:17 ID:???
アバチャー

207 :NAME OVER:2006/07/13(木) 00:37:02 ID:???
風雲!たけし城 のスレがないのは理不尽です。

208 :NAME OVER:2006/07/13(木) 01:30:00 ID:???
スーパーマリオワールドで、チビマリオでヨッシーに乗った際に
ヨッシーにキノコを食わせるとなぜかマリオが巨大化します。
同じく羽を食わせるとマリオはマントマリオ、ファイヤフラワー食わせるとファイヤーマリオに…
なんですかこれは。理不尽です。

209 :NAME OVER:2006/07/13(木) 01:40:50 ID:???
>>208
チョウチンアンコウのオスはメスに付着してメスから栄養を受け取るそうです。
つまりはそういうことです。

210 :NAME OVER:2006/07/13(木) 04:30:04 ID:???
ファミコン版フロントラインでポーズか効かないのは理不尽だと思います。

211 :NAME OVER:2006/07/13(木) 04:47:26 ID:???
>>210
前線で敵が待ってくれると思ったら大間違いです

212 :NAME OVER:2006/07/13(木) 07:50:26 ID:hMIG7Ehz
>204
昔、ある魔法使いが、鍵がかかっていることに気付かずに扉を開けようとして
仲間に突っ込まれました

「あ、バカ」「ムッ!」

ムッとした魔法使いは研究を重ね、ついに鍵を開ける呪文を編み出しました。
これがアバカムの由来です。

したがってアバは人名ではなく、理不尽ではありません。


>209
ちなみにチョウチンアンコウのうち、一部の種類な。

213 :NAME OVER:2006/07/13(木) 08:41:32 ID:KeiRs/Ht
メラ系最大呪文とラスボスの名前がカブってしまったのが理不尽です

214 :NAME OVER:2006/07/13(木) 08:47:53 ID:???
逆にお尋ねしますが伊賀健二(吉本興業所属NSC15期生)が
FFのラスボスになったら理不尽なのですか。
どう考えたって理不尽とはいえないでしょう。
それと同じことです。断じて理不尽ではありません。
伊賀健二がラスボスになって何が悪いのですか。

215 :NAME OVER:2006/07/13(木) 09:58:29 ID:???
>>214
ノリツッコミしか出来ないようなレスをカキコするあたりが吉本っぽいな。いやいい意味で。

216 :NAME OVER:2006/07/13(木) 10:19:59 ID:lvBuwWfq
ミッキーの冒険でミッキーとミニーが一緒に行動しているのですが、ミッキーが死ぬとミニーも死ぬのが理不尽です。

217 :NAME OVER:2006/07/13(木) 10:55:09 ID:???
シェークスピアや近松門左衛門の影響です

218 :NAME OVER:2006/07/13(木) 11:21:38 ID:???
>>210
コサックダンスのポーズで止まるのは苦しいからです。

>>213
強そうだからいいのです。

>>216
ウサギは寂しいと死んでしまうそうですよ。
そういえばウサギとネズミは分類上近い種族だったような……。

219 :NAME OVER:2006/07/13(木) 13:41:57 ID:???
>>216
ミッキーの霊が死神となってミニーに襲いかかるからです

220 :NAME OVER:2006/07/13(木) 20:33:54 ID:???
スーパーマリオ3で逆さトゲソーを踏んだらやられてしまいました。

逆さになったらそこにトゲはついてないのに理不尽です

221 :NAME OVER:2006/07/13(木) 22:15:52 ID:???
>>220
さかさトゲゾーは背面のトゲを軸に超高速回転をしているため、
腹部側はまさに圧倒的破壊的歯車の小宇宙なのです

222 :NAME OVER:2006/07/14(金) 04:14:24 ID:???
ソロモンの鍵で妖精を10匹集めるとなぜ1UPするのでしょうか?

223 :NAME OVER:2006/07/14(金) 07:26:58 ID:???
>>222
現実の世界もそうですよ。見つめなきゃ現実を。

224 :NAME OVER:2006/07/14(金) 07:41:31 ID:???
(;゚ Д゚Σ

225 :NAME OVER:2006/07/14(金) 08:18:21 ID:???
クリボーは、なぜ怒った顔をしてるのでしょうか?

226 :NAME OVER:2006/07/14(金) 08:54:36 ID:KgjmVsdM
クリボーはキノコ王国の裏切り者です。
余程キノコ王国に不満があったと思われます。

227 :NAME OVER:2006/07/14(金) 09:02:26 ID:???
既出でしょうがなぜスペランカーはちょっとの段差から落ちただけで死ぬのでしょうか?

228 :NAME OVER:2006/07/14(金) 10:07:11 ID:???
つーかクリボーってクリじゃないんですか?
キノコとなんの関係があるんですか?

229 :NAME OVER:2006/07/14(金) 10:13:51 ID:???
食べるとクリーミーな味がするキノコですが?

230 :NAME OVER:2006/07/14(金) 10:28:01 ID:???
>>227
実はあの洞窟は物凄く足場が悪いのです。
そのため激しく動き回ると怪我をしてしまいます。
誰も来ない洞窟で怪我をしてしまうのは十分命取りですよね?
実際には怪我をしてから衰弱死するまで時間がかかるのですが、
その部分は省略しているので簡単に死んでしまうように見えるのです。

231 :NAME OVER:2006/07/14(金) 10:37:06 ID:???
>>227
あれは捻挫です。
あの洞窟は非常に危険でいつも死と隣りあわせなので、
少しでも身体能力が低下すると未知の脅威に対抗できず十中八九死にます。
スペランカーは無残な屍をさらすことを望まない男の中の男なので、死を悟った瞬間自決しているのです。

232 :NAME OVER:2006/07/14(金) 16:24:26 ID:???
そろそろ、
スペランカーの持っている銃みたいなものについての
説明をお願いします。コウモリに効かないのは理不尽だと思います。

233 :NAME OVER:2006/07/14(金) 16:58:11 ID:???
お前はゴーストバスターズで、その掃除機で人間も吸い取れますか?とか聞くのか?

234 :NAME OVER:2006/07/14(金) 17:01:25 ID:???
>>223
1匹で良いので妖精さんはどこにいますか?

>>232
あなたは銃でコウモリを倒せますか?
全然理不尽ではありません。

235 :NAME OVER:2006/07/14(金) 19:34:49 ID:???
>>234の存在がスレ的に理不尽です
誰か何とかしてやってください

236 :NAME OVER:2006/07/14(金) 19:50:24 ID:???
>>228
クリタケです

237 :NAME OVER:2006/07/14(金) 20:10:17 ID:???
>>228
『クリをキノコ棒でいじれ』
略してクリボーです





‥すいません、私という存在が理不尽でした

238 :NAME OVER:2006/07/14(金) 20:50:22 ID:???
うんこかれーを食べると体力が満タンになりますが
たまに一回休みにされます。なぜですか?

239 :NAME OVER:2006/07/14(金) 21:10:23 ID:???
一度喰えば理由なんて直ぐに解かります
自分で試しもせずに質問をするのは理不尽だと思いませんか?

240 :NAME OVER:2006/07/14(金) 22:57:44 ID:???
>>238
たけしの戦国風雲児???

241 :NAME OVER:2006/07/14(金) 23:13:58 ID:???
ロササガ1の敵の放つ火の鳥や吹雪は脅威的なのに
こっちが使うとさっぱりダメージが出せないのは理不尽すぎます

242 :NAME OVER:2006/07/14(金) 23:15:56 ID:???
>>241
自分の噛み付きとライオンの噛み付きに同じ脅威を求められるかを考えてみれば納得もいこうかと思われます。

243 :NAME OVER:2006/07/15(土) 00:48:13 ID:???
踏みつけ攻撃が出来ないスーマリUSAが理不尽です。

244 :NAME OVER:2006/07/15(土) 01:04:39 ID:???
所詮夢の中ですから

245 :NAME OVER:2006/07/15(土) 01:06:47 ID:???
>>243>>244
つまり夢の中ゆえに体重が無くなってフワフワしているわけですね

246 :NAME OVER:2006/07/15(土) 02:08:06 ID:???
スパロボの合体ユニットのパイロットの精神ポイントが
少ない理由がわかりません。

247 :NAME OVER:2006/07/15(土) 02:14:57 ID:???
>>246
自分がやらなくても誰かがやってくれるさ、という心理をリアルに反映しています。
もしも精神ポイントが多ければそいつは責任感がある(あるいは背負い込みすぎている)という事になりますね。

248 :NAME OVER:2006/07/15(土) 02:23:23 ID:???
>>246
逆に考えるんだ。
合体ロボに求められるのはいかなる状況でもフォローしあえる精神コマンドの多様性であり、パイロットの資質はあまり問われません。
だからこそ合体マシンのパイロットに選抜されるのです。

同時に、精神ポイントが少ないのは、それだけ合体のために神経を使っているからでもあります。
たとえばコンバインするときに脳波が一致させるのも、SPを消費しているのです。
この二つの要素が絡まって、一本立ちしているパイロットよりの半分くらいしか使えるSPがないのです。

249 :NAME OVER:2006/07/15(土) 02:54:43 ID:???
竜王の城なんですが、ビリビリ床とか罠だらけで
敵味方問わず、入るのも出るのも一苦労だと思います。


250 :NAME OVER:2006/07/15(土) 03:04:02 ID:???
一苦労です。

251 :NAME OVER:2006/07/15(土) 08:51:29 ID:???
竜王はうんちしないよ

252 :NAME OVER:2006/07/15(土) 08:54:57 ID:???
>>246
分離したメカでは論外、合体しても1軍半。
修理・補給ユニットみたいに死の危機に晒されているわけでもない、と。
要は全員そろって一人前なくせに安全地帯で怠けているわけですから、
他より精神がゆるむのも当然でしょう。

253 :NAME OVER:2006/07/15(土) 08:58:53 ID:???
竜王の城って、バリアはともかく罠あったっけ?
リメイク版は知らんからそっちか?

254 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:03:10 ID:???
格闘ゲームの「ため技」は何をためているのですか?

255 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:04:41 ID:???
>>254
レバーです。

256 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:16:08 ID:???
ためらい技の略です。
殺したり片輪にしてしまったらどうしようという自意識の過剰から
技を出すまでにためらいの時間が必要になるのです

257 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:21:17 ID:???
>>256
ではタメ方向は何を意味しているのでしょう?

258 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:29:50 ID:???
↑タメ = ああっぼっちゃまとこんなことしたらお屋敷にいられなくなっちゃう!

←タメ = こんな軽犯罪で人生を棒に振ったらどうしよう

↓タメ = 道に落ちてたこの極上たばこを拾い吸いしてしまったら、実際人として終わってるのではないか

→タメ = こいつに弱味を見せたら永遠にタカられるぞ困る

259 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:31:18 ID:???
忍者ハットリ君でちくわと一緒に 鉄 ア レ イ を投げてくる父上が理不尽です

260 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:34:48 ID:???
暑いし休日だし原付で流そうと外に出たらいきなり豪雨+雷鳴で
家に戻る羽目になったので質問です

魔神英雄伝ワタル外伝で、MP回復のアイテムを使ったとき
「まほうは いっぱいなのに もったいないなー」とメッセージを出しつつ
アイテムはしっかり使っています。
そこまで理解しているならアイテム使用をキャンセルするのが当然の仕様であるわけで
なぜ使ってしまいますか?
あと、MP回復の「ルージュのくすり」というのは、いまいち絵が浮かびませんが
どんな物なんですか?

261 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:40:02 ID:???
>>260
あの薬には習慣性があるので、ダメだと思ってもつい使ってしまうのです
名前についてですが、赤色=ルージュですよ

262 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:41:25 ID:???
>>259
ちくわだけ投げていると野良猫の餌付けと間違われてご近所に白い目で見られるからです

263 :NAME OVER:2006/07/15(土) 13:44:21 ID:???
>>260
その昔『い・け・な・いルージュマジック』というヒット曲がありました。
いけないと思いつつ使ってしまうのがMP回復薬であり、ルージュのくすりなのです。

264 :NAME OVER:2006/07/15(土) 16:11:16 ID:???
同じく魔神英雄伝ワタル外伝で質問です。
あの世界の道具屋さんは礼儀正しく「いらっしゃい!」とか
「○○さんありがとう」などと話しますが、
アイテムを買う段でキャンセルしたときだけ
「おぬし まちがえたな」と言います。何故急にお主呼ばわりですか?

265 :NAME OVER:2006/07/15(土) 17:32:44 ID:???
あれは店員の発言ではありません。
主人公を密かに見守っているシバラク先生のものです。

266 :NAME OVER:2006/07/15(土) 18:26:44 ID:???
りゅうじんまるぅ〜

267 :NAME OVER:2006/07/15(土) 22:15:22 ID:N9Kkez6M
スト2のザンギエフステージは、BGMが妙にゲイっぽいのが理不尽death

268 :NAME OVER:2006/07/15(土) 22:27:33 ID:???
私もワタル外伝で恐縮ですが質問です。
戦神丸は本来電話で呼ばないといけないはずですが、
ゲームでは「せんじんテレカ」というアイテムを使うと出てきます。
電話もないのにテレカだけでどうやって呼んだんですか?
また、冒頭の龍神丸も「このつるぎでよべ」みたいに言ってますが
つるぎなんてアイテムは持っていません。
初期装備の「たんけん」がそうだとしても、すぐに売ってしまうものです。理不尽です!

269 :NAME OVER:2006/07/16(日) 00:25:46 ID:???
>>267
そんな風に考えるあなたがゲイっぽいです。
そんなあなたはムラパンザンギです。

270 :NAME OVER:2006/07/16(日) 00:48:35 ID:???
ゴルゴ13は本番行為で体力回復しますが、むしろ疲れるのでは?

271 :NAME OVER:2006/07/16(日) 01:16:20 ID:???
>>270
あれは体力ではなく「やる気メーター」です。
風俗の雑誌を見ると、嬢の紹介欄に「仕事に疲れたら遊びにきてね!」とか「毎日の疲れを癒してあげる!」
とか書いてあるように、疲れているにもかかわらず女と遊ぶとなぜか回復する…男とはそういう生き物なのです。

ゴルゴは仕事の前に必ず女を抱きますが、どうやらゴルゴ的には儀式ともいえる必須の手順で、アレをやらないと仕事が始まらないようです。
これはCIA・NSA・KGB・MI5・モサド・内閣調査室も認定しているのでほぼ間違いないです。

272 :NAME OVER:2006/07/16(日) 02:04:09 ID:???
スターフォースというタイトルは一体何なのでしょうか?
直訳すると、星の力??

273 :NAME OVER:2006/07/16(日) 10:55:07 ID:???
スターフォース
 ↓
スタフオス
 ↓
スタッフ オス
 ↓
スタッフ 雄

つまりスタッフは男だといいたいのです。

274 :NAME OVER:2006/07/16(日) 11:56:51 ID:YBqood96
>272
一般的には星間軍というような意味合いです。
が、これにはもう一つ意味が隠れています。

star forceを逆から読むと、ECR of rats になります。
ECRはいろんなものの略称ですが、
ここでは、消費者の反応に応じた流通機構のような意味です。
ttp://www.blwisdom.com/word/key/100249.html

ratはもちろんネズミですが、ここでは所謂ネズミ算、
増殖するものの象徴です。

合わせて、倒しても倒しても素早く効果的に配備されてきりがない敵を示しています。


したがって、星間軍vs無限の敵…のような意味合いのタイトルです。

275 :NAME OVER:2006/07/16(日) 12:54:38 ID:???
な、なんやてー!

276 :NAME OVER:2006/07/16(日) 13:22:26 ID:s2PuoIXL
>>267
私はザンギェフがハードゲイっぽい格好で「フォー!」といっても似合うと思いますが何か?

277 :NAME OVER:2006/07/16(日) 13:37:23 ID:???
>>276
小さい「ェ」が理不尽です。

278 :NAME OVER:2006/07/16(日) 15:42:30 ID:???
ファミコン時代のRPGの主人公たちはなぜあんなに歩くのが遅いのでしょうか?

279 :NAME OVER:2006/07/16(日) 16:31:16 ID:???
ファミコン時代のキャラは止まっている時、なぜ足踏みをしているのでしょうか

280 :NAME OVER:2006/07/16(日) 16:44:41 ID:???
>>277
ハ→├〃ヶ〃ィ界では今≠〃ャ儿文字がフ〃→厶です★

281 :NAME OVER:2006/07/16(日) 17:11:15 ID:???
>>277
ザンギュラよりはマシです

>>280
せめてレゲー板くらい日本語使いやがれこのバブルスライムが!

282 :NAME OVER:2006/07/16(日) 17:16:47 ID:???
>>281
バブルスライムワロタwwwww

283 :NAME OVER:2006/07/16(日) 19:22:10 ID:???
ネタがほとんど尽きているのに強引に理不尽な点を探しているお前らが理不尽です

284 :NAME OVER:2006/07/16(日) 19:27:27 ID:???
>>278
分単位で世界を一周できるのですから、遅いどころか超高速です。

285 :NAME OVER:2006/07/16(日) 20:21:17 ID:???
キングスライムの顔が舞の海関に似ているのが理不尽です

286 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:22:09 ID:???
「学校であった怖い話」で、仮面の女がニヤリと口元を歪めたという描写がありますが
その時点で仮面の中の顔は伏線に使っているので秘密なはずなのに
何バラしてんだよ!

287 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:52:43 ID:???
>>286
ライダーマンや赤い彗星の人のマスクのように、
口元が露出している仮面だったのです。

288 :NAME OVER:2006/07/16(日) 21:54:15 ID:???
>>279
>>284でも述べられましたが、彼らは地球を数分で一周するほどの高速で移動します。我々には足踏みしているように
見えますが、あれはゆっくり歩いているだけなのです。

289 :NAME OVER:2006/07/17(月) 01:44:00 ID:???
>>285
兄弟です

290 :NAME OVER:2006/07/17(月) 02:12:34 ID:???
>>286
花子さんは仮面の口元をニャリッとへし曲げたのです。
ああ恐ろしや。

291 :NAME OVER:2006/07/17(月) 03:02:17 ID:???
>>287
>>290

画面ではウォーズマンのマスクそっくりで口自体ないっす

292 :NAME OVER:2006/07/17(月) 03:13:00 ID:???
ウギャアキン肉マーン!!

293 :NAME OVER:2006/07/17(月) 06:04:24 ID:???
ウォーズマンマスクなら口が有るから問題ないですよ。
ただニヤリとした後ベアークローが飛んできますが。

294 :NAME OVER:2006/07/17(月) 06:47:52 ID:???
※写真はイメージです

295 :NAME OVER:2006/07/17(月) 12:21:53 ID:???
⊂⌒ヽ <^(゚w゚)ノハヾ^ (⌒⊃
  \ \w リ(i!゚ ヮ゚ノv'`/、 /    
⊂二二二  ・) ・) ニ二⊃  なんよ〜
    \ \_ ..../ /      
     (   φ   )
      ヽ_,*、_ノ         http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1152853746/

296 :NAME OVER:2006/07/17(月) 16:21:43 ID:???
ゾルギアですが、ドラグーンがゾルギアの脳中枢を破壊した後、
脱出してますが、オペレーターのねーちゃんが脱出ポイント確認不能とか言った後、
艦長?が強行脱出しろと言って脱出してます。
だったら最初から強行脱出すればいいと思うのですが?
それと、この艦長?必要の無い人材だと思います。
オペレータのねーちゃんは居ないと状況把握とかで困るかもしれないですが、
艦長?はうだうだ言ってるだけで役に立ってないと思います。
要するにリストラされてしかるべきだと。 軍の上層部は何を考えてるのでしょうか?


297 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:08:38 ID:DN0ziZcY
SFCスターフォックスは、自機がカクカクし過ぎなのが理不尽です
あんな飛行機、空を飛べるハズがないじゃないですか

298 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:17:46 ID:???
艦長はなぁ… 艦長はなぁ…!

艦長なんだぞ!!

299 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:18:30 ID:???
>>216
みんな大好きなミッキーやミニーが死んでしまうなんて、あるわけないじゃないですか。
死んだミッキーなんて偽者です。当然、その隣のミニーそっくりな生物も偽物です。
彼女のもとには著作権侵害の件で速やかに弁護士軍団が送られ、社会的に抹殺されます。

300 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:19:06 ID:???
>>298
ここで語呂もあまり似ていないのに
おそ松くんネタを振る>>298は理不尽な気がしました。

301 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:25:10 ID:???
餌が無くなると徐々に数が減っていくクロノの家の子猫が理不尽です

302 :NAME OVER:2006/07/17(月) 17:28:54 ID:???
東鳩2の代表ヒロイン、笹森花梨が葉鍵の最萌で負けたのは理不尽です
絶対に相手キャラが不正したに決まってる。
次こそは負けられないんよ。応援よろしく頼む


      ,/./    / ヽk、       Y ..i
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、    かわいいかわいい花梨ちゃんの魅力、
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}/|    みんなにも知ってほしいんよ〜!!
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ =-ー,
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉   /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄      ヽ、最萌ではかなり苦戦しそうなんよ!
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y     __`  応援頼むんよ〜(泣き落としっ!)
   ̄ /i /i/t.-':::::::::ir`>-< .ノ:::::::`ヽiy  ,ト、丶\   

笹森花梨テンプレサイト
http://lk2.fkserver.net/Kamorin.html
本スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1152853746/

   ( ⌒ )
    l | /  
    '´,  ̄ヽ
<^(゚w゚)ノハヾ^、
⊂Wリ(i゚ д゚#ノv` 
   / 卵ノ∪     投票よろしくなんよ!!
   し―-J |l| |    第16組 7/21  花梨
        ペシッ!    http://saimoe2006.hp.infoseek.co.jp/
       )   (_  
    ⌒)(゚w゚)(⌒ 
      ⌒Y⌒


303 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:06:17 ID:???
無敵スターを取ってても穴に落ちたら死ぬのが理不尽です

304 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:17:11 ID:???
無敵状態になると死なないというのはまったくもって周知の事実ですが、
あの穴というのは非常に深いものなので、落ちている間にスターの効果が切れてしまいます。
よって穴に落ちた場合にはどうしても死を避けられないのです。

305 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:18:22 ID:DJlnWDnp
>303
実は死なずに穴の底で無敵やってますが、いつまでたっても上がれないので
仕方なく次の残機の出番になります。

306 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:32:06 ID:???
スーパーチャイニーズのミラクルキックは、どのへんが奇跡ですか?
どっちかと言うと普段使ってるムーンサルトのほうが奇跡っぽいですが

307 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:33:30 ID:???
スーパーチャイニーズといえば、キャラの顔は可愛いのに
声が怖いのが理不尽です。

308 :NAME OVER:2006/07/17(月) 20:34:56 ID:???
怖い顔で可愛い声を出す職種もありますので・・・

309 :NAME OVER:2006/07/17(月) 22:42:28 ID:???
花梨がいらない子だって?そんな理不尽なことを言うのは誰なんよ!?
今こそ、花梨ちゃんの人気を証明してやるんよ〜!!
理不尽なことを許せないここの住人を見込んで、応援をお願いするんよ!

最萌迫る!決戦の日まであと4日! 花梨ちゃん、絶対に勝つんよ!!
このままじゃ当日の苦戦は必至なんよ!
みんなにも応援頼むんよ!ごほうびはタマゴサンドで!
ゞヾ   ゞ;ゞ iiiiii;;;;;::::: :)_/ヽ,.ゞ:,,ヾゞヾゞ__;::/      ゞヾゞ;ゞヾ;ゞゞ;ゞ
  ゞヾゞ;ゞ   iiiiii;;;;::::: :|;:/    ヾ;ゞゞ;ゞ   ヾゞ  ,            `
ヾ;ゞゞヾ;ゞゞ |iiiiii;;;;::: : |:/ ヾゞ        `
  ヾ    |iiiii;;;;;::::: ::|       `   `   キミとなら一番素適な何かを        
  `    |iiiiiiii;;;;;;::: :| `      `           
 `     ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| `    `            見つけられる気がする  
     `  |ii,iiiiiiii_::: ::| `    ,
      ,|iiii;. ´ , `ヽ|  _     `           ララ毎日を歌おうしたいことしよう
 `    |iiノ .八从リリ:| '´,   ヽ     ` ,
  `   |i`ヽ!. ゚ー゚ノ<^(゚w゚)ノハヾ^、            `   ちょっとワガママになっても私は私だから
,       |iiiiiiハ` :'ヽ:Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'` 〜♪ `     `             ,
   `  |iii;(_'i. ⊥.i):: :::|| つ△)    `  第16組 7/21  花梨
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<笹森花梨とは?>
あの大人気アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」のモデルになったキャラクターである。
笹森花梨テンプレサイト
http://lk2.fkserver.net/Kamorin.html
本スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1152853746/



310 :NAME OVER:2006/07/17(月) 22:50:32 ID:???
そんな糞アニメ誰も見てねーよ
理不尽じゃねえだろ

311 :NAME OVER:2006/07/17(月) 22:51:28 ID:???
>>310が理不尽です。
応援してあげればいいのに
21日か。俺も花梨に一票入れてあげるつもりだよ

312 :NAME OVER:2006/07/17(月) 23:11:43 ID:???
おばQのワンワンパニックなのですが、
犬が放ってる「ワン」という文字はいったいなんなのですか?

あんなに指向性のある吠え声は無いと思います。


313 :NAME OVER:2006/07/17(月) 23:20:46 ID:???
吠えた時に飛び散った唾液です

314 :NAME OVER:2006/07/17(月) 23:50:30 ID:???
ノコノコやメットやマリオはちゃんと進行方向に
向いて行動していますが、

クリボーは、プレイヤーに向けてガンをくれています。。
どういう事なのですか?

315 :NAME OVER:2006/07/17(月) 23:51:14 ID:???
4方向に4つの顔があります

316 :NAME OVER:2006/07/18(火) 00:09:35 ID:???
セクロスと言うゲーム名が理不尽です

317 :NAME OVER:2006/07/18(火) 02:14:00 ID:???
雛山理緒が既に敗退してるのが理不尽なので応援しません。

318 :NAME OVER:2006/07/18(火) 05:05:37 ID:???
>>316
1文字違いでかなり萎えるゲーム 5
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1137017928/621-623
> 621 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 15:05:50 ID:???
> セクッス
>
> 622 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 15:25:07 ID:???
> >>621
> 元ネタなに?
>
> 623 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/05/10(水) 16:17:54 ID:???
> どう見ても、セクロスだと思うけど。

もう dat 落ちしたスレですが、この流れの方が理不尽です。

319 :NAME OVER:2006/07/18(火) 12:55:02 ID:???
>>314
あれはマリオを欺く為の擬態で、本当の顔ではありません。

320 :NAME OVER:2006/07/18(火) 13:39:55 ID:???
スペランカーでキーキーうるさいコウモリが
延々とフンを出し続けてるのも理不尽ですが
そのフンがいつまでも地面に積もらないのも
理不尽でありダブル烈風理不尽です。

>>296
脱出ポイントというのはあらかじめ確認された、
安全な脱出経路のことです。
強行脱出は安全性無視で、とにかく脱出しろという命令です。
ヘタすれば壁に挟まってあぼーんです。
そんな命令を出す権限を持ってるのは艦長だけです。
失敗時の責任もすべて被ります。
あなたは全乗組員の命を預かり、任務遂行の全責任を負えますか?
それが出来る人種が艦長です。

321 :NAME OVER:2006/07/18(火) 16:49:46 ID:???
影の伝説なのですが…
ttp://www.arikon-movie.com/
何だか色々理不尽です。カ、カメラ?

322 :NAME OVER:2006/07/18(火) 19:47:20 ID:???
スパロボで「集中」という精神コマンドがありますが
ということは普段は集中しないで手を抜いてるって事ですか?

理不尽です

323 :NAME OVER:2006/07/18(火) 20:23:01 ID:???
普段から神経研ぎ澄ましてたら、毎ターン精神ポイント減っちゃうじゃないですか

バンゲリングベイで戦艦の建造スピードが理不尽なほど速いのは何故ですか?

324 :NAME OVER:2006/07/18(火) 20:41:50 ID:???
>>323
宇宙戦艦ヤマトが帰り道に使ったワープと同じ原理を用いています

325 :NAME OVER:2006/07/18(火) 21:48:47 ID:???
>>322
あれはドーピングの隠語です。
つまりヤ○とかシャ○をキめてアタマをすっきりさせるコマンドで、
一応副作用に関する覚悟が必要なので精神ポイントが必要になっています。

326 :NAME OVER:2006/07/18(火) 22:00:19 ID:???
ダウンタウン熱血物語で
そこら辺の奴を倒して金を巻き上げるくにお君が理不尽です。

あれじゃあカツ上げと変わらない気がします

327 :NAME OVER:2006/07/18(火) 23:13:40 ID:???
ファミコンのシューティングゲーム全般にいえることなのですが、
縦スクロールSTGのレーザーの長さは結構長いのに、
横スクロールSTGのレーザーは短いものが多いのはなぜですか?

328 :NAME OVER:2006/07/18(火) 23:28:59 ID:???
殴り代をもらっているんです

329 :NAME OVER:2006/07/19(水) 00:53:56 ID:???
逃げるだけで大金を落とすセシル一行が理不尽でしょうか?

330 :NAME OVER:2006/07/19(水) 00:56:08 ID:???
>>329
金遁の術です

331 :NAME OVER:2006/07/19(水) 00:56:44 ID:???
逃げてるのではなくお金を渡して見逃してもらってるんですが
VTRではその部分はカットされてます

332 :NAME OVER:2006/07/19(水) 01:33:27 ID:???
>>326
自分に殴りかかって来る奴に対しては、どんなにぶちのめしたり、
金を巻き上げたりしても許される、というのが熱血硬派の考え方です。

333 :NAME OVER:2006/07/19(水) 01:36:00 ID:???
スーパーファミコンのテコンドーですが、大技林の解説では
「朝鮮半島に古くから伝わる格闘技〜」 と書かれています

実際は日韓併合時に日本から伝わった空手を基にして
チェ・ホンヒがアレンジを加えたもので、テコンドーの名前も1955年まで存在しないはずです

どの当たりが古くから伝わっているのでしょうか?

334 :NAME OVER:2006/07/19(水) 01:50:46 ID:???
>>333
「歴史とは存在するものではない!作るものだッ!」
…と何処かの誰かが言ったとか言ってないとか。

まぁ、我が国だって臆面もなく紀元2600年とか言ってた(言ってる)訳ですから
そのくらいは生暖かい目で見守りましょう。

335 :NAME OVER:2006/07/19(水) 02:32:02 ID:???
沙羅曼蛇のラスボス撃破後にシャッターが閉まりますが、
敵は、ラスボス前にシャッターを配置すべきではないでしょうか?
理不尽です。

336 :NAME OVER:2006/07/19(水) 02:32:54 ID:???
防火シャッターですね

337 :NAME OVER:2006/07/19(水) 04:46:27 ID:???
ラスボスは閉所恐怖症です

338 :NAME OVER:2006/07/19(水) 05:44:40 ID:???
アリーナがおてんば黒ストッキングなのが理不尽です。
そこはツンデレ生足にすべきだったと思うのですが

339 :NAME OVER:2006/07/19(水) 05:53:10 ID:???
>>335
ラスボスの機嫌が悪くなったことで閉鎖空間が発生しました

340 :NAME OVER:2006/07/19(水) 07:57:52 ID:???
むしろ>>338が早朝から飛ばし気味なのが理不尽です

341 :NAME OVER:2006/07/19(水) 10:39:54 ID:???
>>338
サントハイム周辺にはすぱっちゅ…
もとい、スパッツが流通していなかったため、
足を振り上げても下着が見えないような衣服は
黒ストッキングしかありませんでした。

342 :NAME OVER:2006/07/19(水) 10:59:10 ID:???
理不尽なほど判定の強かったグラディウスIのレーザーはどこにいってしまったのでしょうか。

343 :NAME OVER:2006/07/19(水) 11:22:27 ID:???
マリオカートで最終ラップ時に音楽が早くなるのが理不尽です。
いったい何十万人が初プレイ時に残り時間を心配したことでしょうか。
任天堂さんはいったい何を考えてそんな仕打ちをしたのですか。お答えください。

344 :NAME OVER:2006/07/19(水) 11:50:07 ID:???
>>342
その理不尽な強さに対抗するため敵軍も耐久力を上げてきました。

345 :NAME OVER:2006/07/19(水) 11:56:29 ID:???
>>343
「俺らの仕事は歩合制だからねぇ、そうやって焦らせて
 誰か事故ればコインの取り分が多くなるでしょ?」
         亀王国在住 元カート場の救護班・Jさんの証言

346 :NAME OVER:2006/07/19(水) 13:12:47 ID:???
DQIIIで転職するとおもいっきり人相が変わっている気がするのですが、
あれは何でしょうか

347 :NAME OVER:2006/07/19(水) 13:37:02 ID:???
あと2日だよ!これ以上理不尽な敗北はごめんなんよ〜!

花梨ちゃん、絶対に勝つんよ!!
このままじゃ当日の苦戦は必至なんよ!
応援頼むんよ!ごほうびはタマゴサンドで!

  `    |iiiiiiii;;;;;;::: :| `  キミとなら一番素適な何かを           `           
 `     ,|i;iiiiiii;;;;;;::: :| `    `      見つけられる気がする  
     `  |ii,iiiiiiii_::: ::| `    ,
      ,|iiii;. ´ , `ヽ|  _     `       ララ毎日を歌おうしたいことしよう
 `    |iiノ .八从リリ:| '´,   ヽ     ` ,
  `   |i`ヽ!. ゚ー゚ノ<^(゚w゚)ノハヾ^、            ちょっとワガママになっても私は私だから
,       |iiiiiiハ` :'ヽ:Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'` 〜♪ `     `             ,
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本スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1152853746/

        △
     \ ´,   ヽ丿   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \(゚w゚)ノ^、∩ < 最萌は必ず勝つんよ!これ以上負けられないんよ〜!
    /三(i!゚ ヮ゚ノ三 /  \ 
     /三/| ゚U゚|\      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       
 ,,、,、,,, U (::::卵:::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    ( ゚w゚   )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧


348 :NAME OVER:2006/07/19(水) 14:04:25 ID:???
>>346
整形です

349 :NAME OVER:2006/07/19(水) 14:17:51 ID:???
このみと愛華がヒロインじゃなかったのか

350 :NAME OVER:2006/07/19(水) 14:50:03 ID:???
バブルスライムを倒しても、全然バブリーな感覚が味わえないのが
理不尽です。もっと金持ちな設定にすべきでしょう

351 :NAME OVER:2006/07/19(水) 14:51:02 ID:???
>>350
倒すときにはじけました

352 :NAME OVER:2006/07/19(水) 15:57:48 ID:???
>>349
人気の上では花梨が一歩上だといわれている

353 :NAME OVER:2006/07/19(水) 16:11:33 ID:???
梨花がおばさんくさい顔なのに人気だったのが理不尽です。

354 :NAME OVER:2006/07/19(水) 16:19:55 ID:???
>>352
公式人気投票では笹森花梨が一位だな

355 :NAME OVER:2006/07/19(水) 16:23:27 ID:???
私のようなレゲーしか知らないおじさんには理解できないので理不尽です

356 :NAME OVER:2006/07/19(水) 18:19:43 ID:???
このスレのみんなで花梨に投票しませんか?

357 :NAME OVER:2006/07/19(水) 18:27:51 ID:???
>>356
協力します。みんなで花梨を勝たせましょう

358 :NAME OVER:2006/07/19(水) 19:05:46 ID:???
つttp://t.pic.to/2veey

やった事ないけど、やっぱり見た目的にはいいんちょ

359 :NAME OVER:2006/07/19(水) 19:38:51 ID:???
世間的にはいいんちょよりも花梨の人気が高いけどナ

360 :NAME OVER:2006/07/19(水) 19:50:52 ID:???
なんで荒らされてんの?

361 :NAME OVER:2006/07/19(水) 20:23:49 ID:???
ドット絵しかしらない住人にとってこのような絵は刺激が強すぎたようです。

それはそうと、職業ドラゴンとか職業はぐれメタルと言っている人たちが理不尽です。

362 :NAME OVER:2006/07/19(水) 20:32:06 ID:???
かもりんかもりんかっもりーん

363 :NAME OVER:2006/07/19(水) 22:58:57 ID:???
サガ2の終盤のザコは蛙でもキノコでもミサイルの一撃に耐えられたりします。
奴等の身体はどうなっているのですか。

364 :NAME OVER:2006/07/19(水) 23:02:35 ID:???
とても強靭です。

365 :NAME OVER:2006/07/19(水) 23:17:01 ID:???
>>363
長いたびをしてきた結果、
主人公たちの持つ武器は、剣にしろミサイルにしろ、劣化してしまったのです。

366 :NAME OVER:2006/07/19(水) 23:41:58 ID:???
桃姫は大きな真理男と小さな真理男のどっちが好きだったのですか?


367 :NAME OVER:2006/07/20(木) 00:07:57 ID:???
大きな亀大王です

368 :NAME OVER:2006/07/20(木) 02:44:35 ID:???
>>360
理由はしらんが花梨ってキャラのアンチなんじゃね。
コピペしまくると逆効果だしな。

369 :NAME OVER:2006/07/20(木) 09:10:46 ID:???
>>366
キノコ王国のお姫様ですから、当然大きいキノコを所望しておられます

370 :NAME OVER:2006/07/20(木) 09:30:58 ID:PutM3AM/
ファザナドゥの魔法『デス』は、使っても敵が一撃死してくれません。
ダメージがあるだけです。微妙に李夫人です

371 :NAME OVER:2006/07/20(木) 09:36:52 ID:???
正しくはドスです
ドスを持った死神を召喚して攻撃する魔法です

372 :NAME OVER:2006/07/20(木) 11:17:04 ID:???
>>370
正しくは「ですぅ」です。
暴言とツンデレで相手をこうg(ry

373 :NAME OVER:2006/07/20(木) 12:16:30 ID:???
ピーチ姫は毎回なんであんなに簡単にさらわれますか?
実はさらわれて助けられる快感に酔いしれて、半分趣味になってきてますか。
だとしたらマリオが可愛そうです。

374 :NAME OVER:2006/07/20(木) 12:25:37 ID:???
すべてはピーチの自作自演です

375 :NAME OVER:2006/07/20(木) 12:27:05 ID:???
クッパは溶岩に落ちたり、奈落に落ちたりしているのに何故死にませんか?

376 :NAME OVER:2006/07/20(木) 12:32:29 ID:???
マリオと同じ原理です

377 :NAME OVER:2006/07/20(木) 12:32:46 ID:???
>>375
残念ながら溶岩は背景です。
よく考えれば任天堂がそんな残酷な描写を許可するはずがないのです。
スプラッターハウスがパロディー化したことも、任天堂の強固な意志が働いているのです。

378 :NAME OVER:2006/07/20(木) 14:44:40 ID:???
            _,,,,,,,...................,,_
         ,,.--^~         ~`丶、
       ./                ヽ      >>1-1000 
     /                   ヽ    ちょ・・・ちょっと・・・
    /                      `    いくら花梨ちゃんがかわいいからって
   /                  \丶、 , - 〜-、そんなに見つめちゃ恥ずかしいんよ 
.   /        、      ヽ、    ` 、` { ( ) ( ) } /ー'''~/  理不尽なんよぉ・・・
.   i         \__    \`y _i、 i yWWW    /,,.ー
  } _    、     ヽ、`ー 、ミ< //~ \ `ー-イ     ~~ ~`''_,=-
. / i ~ーr-、_ー-、_,,...ヽ.,,, `  `yr)   /  /         ,/~
.. {/i {   t  ,, `ーk'  `ー`     i| 'v' /  ノ       ーf、..,_   
 i kt、   丶/ 、    i'''~  , .y''    `''i /            r、ー`   
   ヽ丶、  `ー ヽ     `:彡'"///   i t Z            ` 、
      ` ー->彡.i      '''    ,/  i、|/| t    ヽ、、_    ヽ、
      /ー/ 戈 'ー        ,,/   ,,>'~'| ト、   i、ヽ\`ー-、y
      ~/.|   >..,_ ー'    ,/  ,,/    i`、i\   } \、
      '  |     |~^ tー-イ | ,/  /,~、 \  \. |
         | /| |/ \|/ /~ r'  /// ヽ、 ヽ、  \|
            |/ ,、|/ー' ~i====y'  // ,/   ヽ }、
          /.i~||    i  ./   //   ,/     ` 、i、

そんなに可愛いって言ってくれるなら、最萌えで投票してくれるよね?明日だよ?

第16組 7/21  花梨
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379 :NAME OVER:2006/07/20(木) 16:00:35 ID:???
最近湧いてる荒らしが理不尽です

380 :NAME OVER:2006/07/20(木) 16:08:39 ID:???
NGワードに “花梨” と登録してください

・・・ほら、幸せになったでしょう?

381 :NAME OVER:2006/07/20(木) 16:20:20 ID:???
380が見えないのが理不尽です

382 :NAME OVER:2006/07/20(木) 16:27:47 ID:???
裏方は見えない方がいいのですよ

383 :NAME OVER:2006/07/20(木) 17:46:45 ID:???
>>379
応援のお願いを荒らし呼ばわりとは、理不尽です

384 :NAME OVER:2006/07/20(木) 18:02:46 ID:???
負けたらかわいそうだし、花梨に投票してやらない?

385 :NAME OVER:2006/07/20(木) 18:35:37 ID:???
同意

386 :NAME OVER:2006/07/20(木) 19:10:01 ID:???
はいはいアンチアンチ

387 :NAME OVER:2006/07/20(木) 19:20:37 ID:???
我々レゲー板住人はレゲーキャラにしか投票しませんので理不尽がらずにご了承ください。

388 :NAME OVER:2006/07/20(木) 19:27:13 ID:???
レゲー中のアイドルといえば、やはりナコルルですね

さてマリオカートなんですが、オバケ沼が全然沼っぽくないのが
理不尽です。
沼を名乗るならば、もっとヌプヌプしているべきではないでしょうか

389 :NAME OVER:2006/07/20(木) 19:43:23 ID:???
>>388
あのコースを走って、こう思ったことはありませんか。
「このコースはずいぶん高いところにあるんだな」と。

ご存知のように、おばけ沼のコースは柱に支えられています。
その柱はずいぶんと長いようですが、
実際あのコースが海抜何メートルにあるのかはわかりません。

それは私が知らないというだけではなく、
常に高さが変動しているからという事情があります。

なぜ高さが変動するのでしょうか。

結論から書くと、地盤沈下です。
あのコースは少しずつ沈んでいます。
あまりにも高い位置にあるため、
走っていても沈んでいることに気付かないのです。

どこへと沈むのでしょうか。もうお分かりですね。

沼へと沈んでいるのです。
沼にコースを建設するために、あの長い柱が必要だったのです。

390 :NAME OVER:2006/07/20(木) 19:58:30 ID:???
ナコルルヌプヌプ‥ハァハァ

391 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:16:28 ID:???
街を守るゴーレムをぶち壊したのにシカトされない、
ドラクエTの勇者がリムジンです

392 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:22:37 ID:???
それに、ゴーレムを倒したのに
町に入ってこない魔物たちも理不尽です

393 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:28:01 ID:???
ナコルルといえば、
確か真サムで死んだはずなのに
いつのまにか復活していたのが理不尽です。

394 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:42:09 ID:???
>>393
時系列を確認し、何作目にいるのはおかしいかをはっきりとさせてください。
作品間の前後関係とリリース順が一定しておりませんので。
自分は読んでいませんが「ハルヒ」のような感じらしいです。

395 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:49:53 ID:???
>>384
俺も協力する
レゲー板住人は情けには厚い

396 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:50:42 ID:???
そこでハルヒをもってくる>>394が理不尽です。

397 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:53:11 ID:???
ハルヒは今世紀最高傑作アニメと名高いので、理不尽ではありません。
もっと世間の流行に目を向けましょう

398 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:54:40 ID:???
ナコルルの、ギャルゲー等へのパクられ方が理不尽です

399 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:58:52 ID:???
       ./                ヽ      >>1-1000 
     /                   ヽ    ちょ・・・ちょっと・・・ レゲーファンのみんな・・・
    /                      `    いくら花梨ちゃんがかわいいからって
   /                  \丶、 , - 〜-、そんなに見つめちゃ恥ずかしいんよぉ・・・照れるんよ
.   /        、      ヽ、    ` 、` { ( ) ( ) } /ー'''~/  
.   i         \__    \`y _i、 i yWWW    /,,.ー
  } _    、     ヽ、`ー 、ミ< //~ \ `ー-イ     ~~ ~`''_,=-
. / i ~ーr-、_ー-、_,,...ヽ.,,, `  `yr)   /  /         ,/~
.. {/i {   t  ,, `ーk'  `ー`     i| 'v' /  ノ       ーf、..,_   
 i kt、   丶/ 、    i'''~  , .y''    `''i /            r、ー`   
   ヽ丶、  `ー ヽ     `:彡'"///   i t Z            ` 、
      ` ー->彡.i      '''    ,/  i、|/| t    ヽ、、_    ヽ、
      /ー/ 戈 'ー        ,,/   ,,>'~'| ト、   i、ヽ\`ー-、y
      ~/.|   >..,_ ー'    ,/  ,,/    i`、i\   } \、
      '  |     |~^ tー-イ | ,/  /,~、 \  \. |
         | /| |/ \|/ /~ r'  /// ヽ、 ヽ、  \|
            |/ ,、|/ー' ~i====y'  // ,/   ヽ }、

そんなに可愛いって言ってくれるなら、最萌で投票してくれるよね?明日だよ?

第16組 7/21  花梨
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本スレ
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400 :NAME OVER:2006/07/20(木) 20:59:40 ID:???
じゃあ、結局ナコルルは死んじゃってるという事でしょうか。
理不尽すぎます。

401 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:03:30 ID:???
もしクラスメイトにハルヒなんてふざけた名前のオナゴが居たら
親はきっとヤバイ位のDQNなので近寄らないようにしますでしょう
向こうから接近してきたら蹴り倒してしまいそうです

402 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:31:47 ID:???
>>400
最早レゲーではありませんが、設定上ポリゴン侍魂で復活しました
(家庭用への移植はなし)
確かストーリーには『眠りから目覚めた』と説明が‥
かなり理不尽です

403 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:34:54 ID:???
>>401は流行の乗り遅れたハルヒアンチです
きっとクラスでも浮いていることでしょう

404 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:37:08 ID:???
>>403
ハルヒつまんないとか言ってるやつって…アレな人多いからな

405 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:39:11 ID:???
私もハルヒ自体は読んだ事も観た事もありませんが、
ハルヒ同人誌はDL済です

406 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:39:19 ID:???
このスレにそういう不穏な発言は理不尽です。

407 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:40:10 ID:???
「ハルヒ」と言う言葉が朝鮮語で「ウンコ漏らし女」という意味なのが理不尽です

408 :NAME OVER:2006/07/20(木) 21:51:33 ID:???
ハルヒ馬鹿にするとvipperに突撃されます。物騒です

409 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:01:56 ID:???
         ハ,,ハ  
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・カイザーたんのエロ本・外付けSCSI340MHDD・媚薬
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金) ・ネットランナー4月号
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脱ぎたておパンティ・ロープ・ものみの塔・強力わかもと・おじいちゃん・夢と希望・田中
ガンプラ・わかめ・RPG7・拡散波動砲・アンサガ・Q4・クラナド・マブラヴオルタ
うにゅー・地下帝国パスポート ・たくみ ◆TakumipXVk ・あたしの不幸

410 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:05:08 ID:???
シティコネクションでは、どこの都市でも縦に並んで切れ目だらけの道路ですが
住民は不便じゃないんですか?

411 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:26:27 ID:???
燃えろ!プロテニスは、燃えろと命令されても
内容的にイマイチ燃えられないのが理不尽です

412 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:27:04 ID:???
            _
           '´,   ヽ
        <^(゚w゚)ノハヾ^、  <花梨ちゃんに投票しない奴は誘拐しちゃうんよ〜
        ´Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'`  
         / ̄ ̄ ̄ ̄.\
    〜   .|) ○ ○ ○ (|
        /″        \
  〜   /________.\
       ̄ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪  ̄  

明日はいよいよ最萌だよ!花梨ちゃん、がんばっちゃうんよ!

第16組 7/21  花梨
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本スレ
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413 :NAME OVER:2006/07/20(木) 22:41:47 ID:???
>>411
正しくは「燃える!プロテニス」であり分別回収である

414 :NAME OVER:2006/07/21(金) 01:56:59 ID:???
ロックマン6で、フレイムマンステージのオイル(敵が火を落とすと炎上する)に
フレイムブラストで点火できないのが理不尽です。

415 :NAME OVER:2006/07/21(金) 06:40:45 ID:???
いろいろあぼーんでスッキリしました。専ブラは偉大です。

>>411
内容的に燃えられないからこそ燃えろと命令しているのです。全ては予定調和です。

416 :NAME OVER:2006/07/21(金) 09:45:37 ID:???
レゲーのRPGは、何故か王様がいてもお妃様がいません
理不尽です

417 :NAME OVER:2006/07/21(金) 09:56:49 ID:79o0Tmaf
>410
住人の車はタイヤが切れ目より大きかったり飛行能力があったり
するので無問題です。
よそ者の主人公と、それを追ってきたパトカーだけが苦労しているのです。

418 :NAME OVER:2006/07/21(金) 11:18:03 ID:???
>>391-392
あのゴーレムは当初は魔物だけを通さず、人間は
スルーしてたのですが「街を守れ」という命令を
忠実に実行しようとするあまり、外から来た人間が
魔物のスパイだったらマズいと判断するようになり
外から来た人間を襲うようになってしまい、街の人も
貿易とかができずに困っていました。

ゴーレムの製作者も命令を変更しようとしたのですが
ゴーレムの広大解釈が進んで、近寄る者すべてを
攻撃するようになったためそれもできませんでした。

だからゴーレムを倒した勇者がシカトされる事はありませんでしたし、
ゴーレムの製作者が破壊されたゴーレムに再び生命を与えて
ちゃんとした命令を与えたため魔物が進入してくることはありませんし
ゴーレムが以後人間を襲うことはなくなりました。


419 :NAME OVER:2006/07/21(金) 13:03:10 ID:???
ファミコンのドラクエシリーズで、横に人が多数並ぶと
端の人がチラチラ点滅し始めました。
何が起こったんですか?

420 :NAME OVER:2006/07/21(金) 13:49:03 ID:???
あの世界の人の存在は割と弱いもので、密集しただけで
存在意義が希薄になり消滅しそうになっております。

421 :NAME OVER:2006/07/21(金) 13:55:53 ID:IirjgDPS
肝心な時にチンポが勃たないのは理不尽です…

422 :NAME OVER:2006/07/21(金) 14:02:15 ID:???
一生解けない呪いです

423 :NAME OVER:2006/07/21(金) 14:04:35 ID:???
>>419
ぷよぷよが消えるのと同じ理屈です

>>421
緊張し過ぎなのではないでしょうか
それかEDでしょう

424 :NAME OVER:2006/07/21(金) 14:38:36 ID:???
レゲー好きなみんなに、お願いだよ!
みんなで協力して花梨ちゃんを勝たせて!おねがい!

  (゚w゚)
     '´,   ヽ       ♪かもりんかもりん かもりんりん!
  <^(゚w゚)ノハヾ^、 (゚w゚)     とってもキュートな花梨ちゃん!
  ´Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'`  (゚w゚)))    みんな、最萌に協力してね!
 (((゚w゚) ( つ ヽ、     
     . 〉 とノ i (゚w゚)))   かわいいかわいい花梨ちゃんに投票してほいんよ〜
     (__ノ^(_)       あとちょっとで勝てそうな感じだよ!君の一票が花梨ちゃんを救う!

1位 227票 芙蓉楓@SHUFFLE!
2位 220票 桜木茉莉@苺ましまろ
3位 202票 ヘカテー@灼眼のシャナ
4位 192票 矩継琴葉@極上生徒会
5位 190票 此花光莉@ストロベリー・パニック
6位 149票 桜野タズサ@銀盤カレイドスコープ
7位 145票 梓川月乃@焼きたて!!ジャぱん
8位 130票 マリア・グレイスバート@舞-乙HiME
9位 125票 朽木ルキア@BLEACH
10位 122票 笹森花梨@ToHeart2

どうも上位キャラは不正多重してる模様。そのせいで花梨は苦戦中。
みんな、応援してほしいんよ〜。不正に負けるな!花梨ちゃんの底力を見せてやるんよ!

ここから投票してね!  http://saimoe2006.hp.infoseek.co.jp/
笹森花梨テンプレサイト  http://lk2.fkserver.net/Kamorin.html
本スレ  http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1152853746/



425 :NAME OVER:2006/07/21(金) 15:50:00 ID:???
じゃあ俺は茉莉に一票入れるか

426 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:29:41 ID:???
>>416
王様の脳内にいます

427 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:30:57 ID:???
レゲー板住人はギャルゲーなどしません。




リムルルの可愛さが理不尽です

428 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:33:59 ID:???
>>426
と、という事は、ローレシアの王子は王様の妄想から
生まれたんでしょうか!?比較的理不尽です

429 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:37:48 ID:???
神話を紐解けば一人出産のケースは珍しいものではありません
(男も)

430 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:46:04 ID:???
ドラクエT勇者とローラ姫‥結婚前から楽しみまくり


その子孫(ドラクエUの王様2人)‥脳内で結婚、息子誕生

その息子達‥男2人女1人のパーティにも関わらず何も無し


ロトの子孫達がどんどんヲタ化しているような気がするのですが。
今に2次元ハァハァとか言い出しそうで心配です

431 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:58:00 ID:???
>>428
お妃様は単に家出中です。
ローレシア王がそこいらの町娘に手を出してあまつさえ子供まで産ませていたのがつい先頃発覚した為です。
もちろんその子供とはローレシアの王子のことであって、一国の王子が旅立つというのにお供の一人も無し、
与えられた物も銅の剣とかわの鎧に金50Gぽっちという有様がそれを端的に物語っていると言えるでしょう。
そう、厄介払いです。
大神官ハーゴン・破壊神シドーを倒した後、その剣の先が父王に向けられたかどうかはさだかでありません……。

432 :NAME OVER:2006/07/21(金) 16:58:42 ID:???
>今に2次元ハァハァとか言い出しそうで心配です

彼らは2次元なので、それで正常です。

433 :NAME OVER:2006/07/21(金) 17:39:23 ID:???
>>418の説明はいいなー。
かなり納得したぞ。

434 :NAME OVER:2006/07/21(金) 20:51:34 ID:???
>>427
姉がナコなんだから、そりゃ妹の方も可愛くて当然でしょう
全然理不尽ではありません

435 :NAME OVER:2006/07/21(金) 20:58:06 ID:???
そうですよね!

436 :NAME OVER:2006/07/21(金) 21:51:08 ID:???
今日の夜食はリムに決まりだな‥

437 :NAME OVER:2006/07/21(金) 23:50:30 ID:???
>>419
長時間の行列の末、
購入したドラクエを
突如高校生に略奪された
小学生の危機状況を表現しています。

438 :NAME OVER:2006/07/22(土) 00:56:03 ID:???
なぜ不思議のダンジョンの主人公は迷宮に挑む再、食べ物しか持って行かないのでしょうか
武器も持たないなんて理不尽です

439 :NAME OVER:2006/07/22(土) 01:43:04 ID:???
食料以外のアイテムを持ち込もうとしても消えるから不思議なダンジョンなんです。マジで。

440 :NAME OVER:2006/07/22(土) 02:04:50 ID:???
>>438
実は不思議のダンジョンに挑む主人公たちの本当の目的は、『ダンジョン探索を通じて己の肉体の限界に挑戦する』ことです
そんな彼らなので、丸腰で挑まねばイミが無いのです

なので貴方も今度からダンジョン内のものを一切拾わずにプレイしてみてください。それこそこのゲームの本来あるべきプレイスタイルです

441 :NAME OVER:2006/07/22(土) 03:42:50 ID:???
>>438
荷物が多いと、持ち帰れる宝が減っちゃうじゃないですか。
食べ物は食べれば無くなりますが、武具はダンジョン内に落ちてるんですから、
持って行くだけ費用の無駄です。

442 :NAME OVER:2006/07/22(土) 10:04:24 ID:???
兄者には桃姫がおりますが、
弟者にはおりません。。

不公平です。

443 :NAME OVER:2006/07/22(土) 10:16:38 ID:???
>>442
実写版スーパーマリオを観て下さい

444 :NAME OVER:2006/07/22(土) 11:03:01 ID:???
>>442
世の中そんなものです。
兄弟だろうが赤の他人だろうが明暗くっきりという方が普通です。

445 :NAME OVER:2006/07/22(土) 11:45:27 ID:???
ルイージにもなんか彼女いたとオモ。

446 :NAME OVER:2006/07/22(土) 11:48:43 ID:???
ルイージを「ルイジー」だと思ってた奴結構居ない?

名前を間違えるなんて理不尽です

447 :NAME OVER:2006/07/22(土) 15:05:09 ID:???
>>442
デイジー姫はルイージ寄りなので大丈夫です

448 :NAME OVER:2006/07/22(土) 17:25:31 ID:???
ドラクエ3のナジミの塔は、全然馴染みの場所ではありません
理不尽です

449 :NAME OVER:2006/07/22(土) 17:28:47 ID:???
>>448
バックアップが消えて何度もやり直すうちに馴染みの場所になります

450 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:00:44 ID:???
バッテリー切れの事ですか‥

451 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:03:56 ID:???
>>448
別に勇者達の馴染みの場所ではないので理不尽でも何でもありません
なら誰の馴染みなのかという新たな理不尽が(ry

452 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:11:19 ID:???
>388
レゲーでアイドルと言えば、西園寺エリカだと思います。

453 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:14:14 ID:???
城を出発した冒険者達がまず戦闘やシステムに馴染むという意味

ではなくて、地味な塔のアナグラムです

454 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:14:45 ID:???
いやむしろアテナ

455 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:37:05 ID:???
「Bダッシュを使うと1マス分の穴は落ちない」っていうのは、
なんだか理不尽な感じがします。

走っていても足の位置によっては引っかかると思います。

456 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:50:00 ID:???
>>452
それは理不尽です。

ttp://t.pic.to/343kh

やはりナコでしょう

457 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:51:46 ID:???
ですよねー!

458 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:52:47 ID:???
千葉麗子?

459 :NAME OVER:2006/07/22(土) 18:55:09 ID:???
あれは嫌です!

460 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:05:46 ID:???
>>458
節子、それナコルルちゃう!チャムチャムや!

ttp://t.pic.to/346ml

461 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:06:38 ID:???
>>455
足の先を壁に引っ掛けて2段ジャンプしています。
小さいジャンプを一瞬で行っているので、画面でも音でも確認できません。

462 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:08:07 ID:???
>>456 の時点では PC で見られたのに、
>>460 のは時間の関係で見られなくなったのが理不尽です…。

463 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:12:56 ID:???
>>462
所詮は携帯待受用画像ですから(汗)携帯から見て下さい



‥ナコリムだけで携帯内画像が1000枚を越えている、
自分という存在が理不尽ですorz

464 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:14:39 ID:???
シド−はなぜ同乗者を一般人と偽ったのですか?

465 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:43:12 ID:???
ハーゴンはあんなナリしてますけど、ただの人間ですよ?

466 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:47:07 ID:???
>>464
岡本綾は一般人に含みますよ
バナナはおやつに含みませんが

467 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:47:27 ID:???
2の竜王の城で「竜王の孫の孫だ」とか何とか言いますけど、
では、竜王さんは結婚してたのでしょうか?

嫁さんは・・てかどうやって増えるんだろう。

468 :NAME OVER:2006/07/22(土) 19:50:33 ID:???
>>467
ピッコロ大魔王と同じですよ

469 :NAME OVER:2006/07/22(土) 20:11:03 ID:???
>>467
人間の王が人間を嫁にするように、竜王は竜を嫁にします。

470 :NAME OVER:2006/07/22(土) 21:18:36 ID:???
>>464
うれっこのシドーからすれば、旬をすぎおちぶれた綾は一般人と同じなのです。

471 :NAME OVER:2006/07/22(土) 21:28:02 ID:???
ディスクシステムの書き換えを、近頃お店でやってくれないのが理不尽です
500円で手軽だったのに‥

472 :NAME OVER:2006/07/22(土) 21:32:50 ID:???
>>471
> つきましては、誠に勝手ではございますが、
> 2003年9月30日の到着分をもちまして、
> 当該サービスを終了させていただきましたので
> 何卒ご理解いただきますようよろしくお願いいたします。

もう3年も経過しているのに、今更それを近頃というのが理不尽です。

473 :NAME OVER:2006/07/22(土) 21:52:49 ID:???
最近理不尽さを捏造するのにも疲れてきました
微妙に理不尽です

474 :NAME OVER:2006/07/22(土) 22:08:44 ID:???
RPGの町の人たちはなぜ一歩ずつ歩いたり止まったりするのです?

475 :NAME OVER:2006/07/22(土) 22:37:44 ID:???
>>474
「一歩ずつ歩いたり止まったりする健康法」を実践中だからです

476 :NAME OVER:2006/07/23(日) 00:07:39 ID:???
FFシリーズでフィールドをずっと歩いていても夜にならないのが理不尽です

477 :NAME OVER:2006/07/23(日) 00:09:12 ID:???
>>474
一歩ごとに「次に一歩踏み出したら魔物が出てきて
やられてしまうのではないか」と疑心暗鬼にかかっています

478 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:05:22 ID:???
Sa・Gaでかみをチェーンソーで切ったとき
「かみはばらばらになった」と表示されますが
どう見ても真っ二つになってます。
これはどういうことでしょうか?

479 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:09:03 ID:???
角度の都合で二つに切ったように見えるだけです。
横からみるとばらばらになっていますよ。

480 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:11:44 ID:???
ガラスのつるぎを自作しましたがすごく弱かったので100メガ理不尽です

481 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:13:16 ID:???
ガラスの剣は、Ultima Ascension では最強の武器です。
ただ、すぐ壊れますが…。

482 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:13:32 ID:???
>>480
ゲームに登場するのはガラスのように脆い剣であって、本当にガラス製なわけではありません
「ガラスの少年」みたいなものです

483 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:18:42 ID:???
>>478
リアルにバラバラ殺人が起こると、例え真っ二つだったとしても片方の部位が発見された時点で『バラバラ殺人事件!?』と報道されます。
それと同じです。

484 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:24:35 ID:???
神宮寺三郎の秘書は8ヶ国語ペラペラなほど勉強上手なのに
なぜあのような男の秘書止まりですか?

485 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:24:46 ID:???
>>480
かの名作『ガラスの仮面』では、
卓越した演技によりまるで仮面を被っているような状態を
「ガラスの仮面を被っている」と形容していますが、
それと同じことです。

真に剣の道を極めたものは
剣を持たず心に剣を持ち
寛大な精神で人を諭し争うことはないのです。

486 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:25:41 ID:???
前半分を見れば真っ二つですが、その奥が細切れになっています

487 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:25:55 ID:???
いくらなんでも神宮寺みたいなもんに惚れるわけがないので
就職活動に消極的な無気力人間なんだと思います

488 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:28:58 ID:???
超人一〇二芸が10個くらいしかないのが理不尽だと思ゆ。

489 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:32:08 ID:???
千の技を持つ美しい魔闘家鈴木が使える技も少なすぎて理不尽です

490 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:33:49 ID:???
キョンシーズの金爺さんはキョンシーをあげるとおこづかいをくれますが
彼はあんなに大量にキョンシーを集めて何をする気なんでしょうか。
また、寺に行ってもあげたキョンシーが保管されていないです。どこに行ってますか?

491 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:38:27 ID:???
霊幻道士の擬音も意味不明ですよね。
「ジッジッ ブヮボワ ベ! ブォベッ!」(技を教わるとき)
「ブワボォー」(とびげり(素振りでも鳴る))
なぜあんな音が鳴るのでしょうか

492 :NAME OVER:2006/07/23(日) 01:43:58 ID:???
>>491
あれは広東語ですから、日本人が聞いても理不尽に聞こえるのはしょうがないことです。
向こうの人が聞けばあまりの再現性に驚嘆するでしょう。

493 :NAME OVER:2006/07/23(日) 03:12:07 ID:???
   
             ( ⌒ ⌒ )
             (     )
             (、 ,   ,)
               || |‘
             ,................
          _,z=~ ̄      ~`.ヽ,_
         ,/            `ヽ、
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   / 
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<   なんで花梨ちゃんに投票してくれなかったの!
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}  \  理不尽なんよ!
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( たまごさんど   |    |
      |(_⊂、__)           |    |
      \____/             |    |

運営に行って再投票やってくれるように呼びかけてクレ。

アニメ最萌トーナメント2006 企画・準備スレ2
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1151676664/



494 :NAME OVER:2006/07/23(日) 03:18:56 ID:???
>>493
悪い。コードもらうのに2時間かかるとか言われて22日分のコードしか手に入らなかった。

495 :NAME OVER:2006/07/23(日) 03:33:54 ID:???
ひどいじえんをみた

496 :NAME OVER:2006/07/23(日) 03:37:29 ID:???
>>493
>>494

ひどいじえんをみた

497 :NAME OVER:2006/07/23(日) 05:28:13 ID:???
なぜ町の本屋にスタンド使いがいますか?

498 :NAME OVER:2006/07/23(日) 06:03:28 ID:???
スタンド使いは引かれ合うからです

499 :NAME OVER:2006/07/23(日) 09:17:38 ID:???
朝青龍の強さが理不尽です

500 :NAME OVER:2006/07/23(日) 09:54:02 ID:xWxVevWS
>499
朝、陽が昇る丘に立ち、先祖から伝わる聖剣を天に差しあげる…ことにより、
青龍に変身出来る人です。

並の力士では歯が立たないのは当然です。

501 :NAME OVER:2006/07/23(日) 10:05:49 ID:???
>>493
せっかく手間暇かけて投票してやったのに負けたのか
人気ねえなら最初からそう言え、ゴミ!無駄骨折らせやがって


って、ばっちゃが言ってた
ぜんぶ嘘だけど

502 :NAME OVER:2006/07/23(日) 11:26:13 ID:???
PCエンジンで「桃太郎伝説外伝 第一集」というソフトが出たのですが、今に至るまで
第二集以降が発売されていません。一体いつになったら発売されますか?

503 :NAME OVER:2006/07/23(日) 11:27:07 ID:???
>>502
スラムダンクの第2部が始まる頃ではないでしょうか

504 :NAME OVER:2006/07/23(日) 12:19:17 ID:???
リンクは人に教えてもらうまで上突きや下突きができませんが、頭悪いんじゃないでしょうか?


505 :NAME OVER:2006/07/23(日) 12:25:01 ID:???
はい。頭が悪いのです

506 :NAME OVER:2006/07/23(日) 12:54:36 ID:???
>>504
リンクを連呼していると、クリリンに近付いてきますね?
つまり才能には恵まれていないタイプなのです

507 :NAME OVER:2006/07/23(日) 14:36:13 ID:???
> ID:14167 (未評価)ゲーム(侍魂・ナコルル) ≫PNG画像化
>                  _,..-、
>                 |    \
>               _,,....-‐-、__,.|
>              _,.=====、、`ー-、__-― ̄ヽ
>             / _,.-―‐-、..,,_ll||li.!'il|li!\     |
>           _..il|li!/l|li.∧ ヽ ヽill| lli!!|llili|      |
>          /li.l|li/il!.l/  lli|.!l li|lli | l| ll ill |ll|ー-、___/
>         ./li.!|li/li|l./  .|l|i!.l | l|i |lli,|l|li!|lli!l
>         llillli!li li!|lll|   l|li|l!i ー´|.l|ll|i.!|ll|l.|,
> .          iエ、  !工ヽ |lli|.!l ||l|l.ll|.|li',l|li.l|l
>              / l       li!li|li l|ll.l|l'|li.|l|i!.li|i!
>            | L      |li|ill! l|ill|!ll||li!|ijl|l.ili
>             l「ヽ 一    /|lii!ill l|ll|li|.!i|ll|lii!.li.ill
>          /l| l.\___ - |li|.!l ー-、l|li.|'ili|.li!.|ll
>        / l| .|ll.!il / /  l|li'ill    `ーlli|il!.li|li
>       /  l| .lli|i.!/ /   li.!li|l  ,.==ニテ、|lil!.l|
>      /    .l| |l|'ili /    .!i.il|l ./     |il.!l|ilil、

理不尽です。
というか、ここまで人気があるのにあまり AA 化されていないのも理不尽です。

508 :NAME OVER:2006/07/23(日) 14:57:09 ID:???
古代人なんてそんなもんです

509 :NAME OVER:2006/07/23(日) 15:34:42 ID:???
むしろリムルルも萌えます

510 :NAME OVER:2006/07/23(日) 18:52:43 ID:???
FF2は、ゴードンが貧弱すぎるのが理不尽です
あとハガーがムキムキ過ぎます

511 :NAME OVER:2006/07/23(日) 19:07:50 ID:xWxVevWS
>510
前世で岩に潰されたヨーゼフが転生し、落岩に負けないよう
さらに体を鍛えたのがハガーです。
よってムキムキなのは必然と言えるでしょう。

ゴードンはむしろ普通です。武闘派の王子は目立ちますが、
数から言えば明らかに少数派です。

512 :NAME OVER:2006/07/23(日) 19:37:55 ID:???
メトロクロスで時間内にゴールまで行かないと感電するのはなぜですか

513 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:03:16 ID:???
>>509
そうですか?
ttp://u.pic.to/37dn6

514 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:06:30 ID:???
>>512
確かストーリー的に、コンピューター制御が暴走した都市から脱出するって設定じゃなかったっけ。
あれの残り時間ってのは、そのエリアが漏電するまでの時間だったと思う。

・・・そう考えると、空き缶を踏むだけで時間が延びるのも理不尽だな…知ってる人フォローヨロ

515 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:44:22 ID:???
>507
オカメ顔にワロタw
しかし同じネタを引っ張りすぎると「ウザイ、延々と引っ張るのが理不尽」
等と言われてしまいますよ。

516 :NAME OVER:2006/07/23(日) 20:52:36 ID:???
>>507
ウザイ、延々と引っ張っるのが理不尽

517 :NAME OVER:2006/07/24(月) 06:11:17 ID:???
LIVE A LIVE幕末編のオカメの方は何故16回切らないと死なないのでしょうか。
また逆に、16回切るとなぜ死ぬのでしょうか。

518 :NAME OVER:2006/07/24(月) 09:23:36 ID:???
>>517
オカメの方は封神演義の王エキと同じで魂魄をいくつも分割できるので
何回斬られても魂魄のひとつが死ぬだけで普通は死にません。
しかし、16回目に斬られるときにたまたま魂魄のストックを作り忘れて
おぼろ丸に殺されてしまいました。

519 :NAME OVER:2006/07/24(月) 13:26:57 ID:???
>>517
おぼろ丸はあれで甘いところがあるので
とどめを刺さずに見逃していたのですが、
彼の忍耐力が16回目でブチ切れてしまい
ブチ殺してしまいました。

520 :NAME OVER:2006/07/24(月) 21:28:59 ID:???
マリオのようなアクションゲームではどうしてジャンプ中に戻ったり進んだりできるんですか?

521 :NAME OVER:2006/07/24(月) 21:32:50 ID:???
ジャンプのように見えて、ジャンプではない何かを偽っているだけです
音からして変だと気付きませんか?

522 :NAME OVER:2006/07/24(月) 22:36:24 ID:???
>>520
不完全ながら舞空術だからです

523 :NAME OVER:2006/07/24(月) 23:18:59 ID:???
彼らの移動は通常の徒歩とちがい、オナラなりジェットなりで前方向に加速度を得て動いているのです。
これなら、空中で向きを変えるだけで加速方向が変わり、戻ったり進んだり自由自在なのです。

524 :NAME OVER:2006/07/25(火) 04:01:19 ID:???
      <^(゚w゚)ノハヾ^、    
      Wリ(i!*´д`ノv'`     
    _, ‐'´  \  / `ー、_  
   / ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
   { 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl


ちょっと失礼。現在かもりんのスレがアンチに荒らされてます。
理不尽なアンチを攻撃して、やっつんけてください。


http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1153759287/


525 :NAME OVER:2006/07/25(火) 12:37:59 ID:???
格ゲーのヴァンパイアは、吸血鬼がデミトリ一人しかいないのが
理不尽です。
あとは狼男や雪男、淫魔に半魚人‥全員ただのバケモノじゃねーですか!
全くいい加減にしやがれです

526 :NAME OVER:2006/07/25(火) 12:50:20 ID:???
>525
タイトルは複数形になっていないじゃないですか。
ですから吸血鬼がデミトリ一人で問題ありません。

527 :NAME OVER:2006/07/25(火) 13:36:52 ID:???
         ,..=‐'"           ヽ、   「タマゴサンドおいしいね」
       /'                 ヽ
      / 〃     r、      .,     .  }. 「あああっ、それ俺が大事にとっておいたやつ!」
     / /     / ヽ.|、    i    .i  i
      /     /   t|ヽ、   }    l  |
     ./{  {  〃‐-、   {l ヽ_,,..,__!    } .,!..,_        「ミステリ研究会会長 笹森花梨」
      弋l {、i{i,.,,_     i  ヽヾj`   } ,'OO.}//_....    好きなもの・タマゴサンド ミステリ
   __\ヽi iく'itトテヾ    yi'テナト、\yゝi_弋W乂   /.   誕生日・12月1日 血液型・AB型
   __`` ヽy Yi辷j`   ",辷 j.|/ }y  i     <ー=   3サイズ・84/56/78
  ー―ゝ    t Xxx  ‘    xxX´ .リ,..ノ        ` ヽ 、 特技・機械工作 猫被り 錬金術 etc.
  /       弋   ー=ァ    /zk         -ー―`必殺技・フルーツサンドクロスカウンター
.∠,,_        >.、 `ー'   ,.イ/:.ゝ、l         =      げんこつやまのぐりぐりアタック
   ///    /i >´>。_,.< /:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.、ヽ    r、¨Y       ぐるっとまわしてにゃんこの目アタック
  // .i   /i .r ´:.:.:.:.:.:/ ヽ /:.:.:./ `ヽ::.:.:.:i  ノヽ、i ヽ .i    (゚w゚)←不思議な髪飾り→(゚w゚)
     i ./ /i:.:.:.:.:.:.:.:.:|   /:.:.:/      ヾ:.:l/  ヽi  `    表面に顔のようなものが彫られた
    i/  / Y:.:.:.:.:.::.:.:i  /:.:.:./        l:ヽ         オバケカボチャのような2つの髪飾り
       / 丶:.:.:.:.:.::.:.l  i:.:.:|        .|:.:.ヽ.        右がお父さん、左がお母さん
      ../    `.、:.:.:.:.:.i |:.:.:/   i     ..|ヽ:.:l

2次予選6組 7月31日(月)
投票よろしくね! 1次予選は他キャラ儲の不正投票のせいで負けたけど、今度はそうはいかないんよ!



528 :NAME OVER:2006/07/25(火) 13:48:19 ID:???
黙れ、愛佳とたまがいればいいんだよ!






あとささら

529 :NAME OVER:2006/07/25(火) 17:52:29 ID:???
>>525
海外版では「DARKSTALKERS」つまりは『闇の迷い子達=登場キャラ全員』というタイトルとなっております
日本で「ヴァンパイア」としたのは単に主役がデミトリであることを暗に示したかっただけでしょう

・・・となるとヴァンパイアセイヴァーなどは既にデミトリが主役じゃないように見えて理不尽にも見えますが
ていうかヴァンパイアハンターはドノヴァンでしょうが
ヴァンパイアセイヴァーは何を指してるのか分からないのが理不尽です

530 :NAME OVER:2006/07/25(火) 18:41:20 ID:???
>>529
マジレスですが、セイヴァー=救済者です。
この場合、悩み迷う全ての魂を統一し、救おうとした冥王ジェダの事を
指しています

531 :NAME OVER:2006/07/25(火) 18:56:11 ID:???
ヴァンパイアにはなんの意味が

532 :NAME OVER:2006/07/25(火) 19:00:55 ID:???
いっきは他のアクションと違ってストーリー性が高いのに
エンディングが無いのは何故でしょうか?
あの不気味な田畑を、忍者に殺されそうになりながら
小判を探して死ぬまでさまよう彼らを想像するとかわいそうすぎます。子供の頃泣きました。
エンディングは絶対あると思いますので教えてください。

533 :NAME OVER:2006/07/25(火) 19:08:07 ID:???
バカ殿にタッチしてキャッキャウフフ

534 :NAME OVER:2006/07/25(火) 19:51:53 ID:???
>>531
『ヴァンパイア』は、シリーズの続編を知らせるための記号です
ハンターだって、正式な呼称は『ダークハンター』なのですから。

公式設定でも、ハンターの主人公はドノ、セイヴァーの主人公は
ジェダという事になってますし
もはやデミトリは、ただの変態タイツでしかないのです

535 :NAME OVER:2006/07/25(火) 20:07:53 ID:???
>>532
10周すると、ピンチの時に不死鳥が助けにきてくれますよ。
そして最初の敵は瞬殺してくれるんですが、次の敵には
必ずあっさりとやられてしまうのです。
最後は皆「星矢‥‥星矢‥ッ!」とうめきながら這いずr(ry

536 :NAME OVER:2006/07/25(火) 20:22:00 ID:HQr2ApCm
RPGの一般市民はなぜ自ら話しかけて来ないのですか?

537 :NAME OVER:2006/07/25(火) 20:23:41 ID:???
今からちょっとその辺の繁華街歩いてきてみて下さいよ。
客引き以外で向こうから話しかけてくる人なんて居ませんから。

538 :NAME OVER:2006/07/25(火) 20:26:27 ID:???
逆に考えると見ず知らずの武装した集団(勇者御一行様)から話しかけられても
屈託無く返答してくれる一般市民が理不尽です。

539 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:10:13 ID:???
何べんはなしかけても同じことしか言わないのが
屈託無く返答してくれる一般市民だと?

540 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:26:07 ID:???
>>532
では真のエンディングをお教えしましょう。まずやりかたですが、
255面まで攻略するとシアターモードに切り替わり、その後また1面から始まります。
後はゲームオーバーになればエンディングに行けます(Zガンダム方式です)。
では、以下にエンディングの顛末を書いておきます。 ※ネタバレ注意!!

まず、田吾(2P)が死にます。附子(ぶす)を塗った手裏剣が足をかすめたのです。
そのため権べは撤退を余儀なくされました。
権べは、田吾の死について悲しみはありませんでした。ただ、使えねェ奴だぜ、
足手まといになりゃァがって、そう思っていました。
そして権べは一人でいっきを続けました。しかし、投げた鎌はことごとくかわされ、
竹やりは元々ですがかすりもしません。
「こいつはおかしいぜ なにがあったっていうんだ」
そう、目立たなくとも常に敵をけん制する田吾という存在があったからこそ、
権べは高い戦闘力を維持できたのです。
あわれ権べは背後から自縛霊に動きを封じられ、鉄砲隊の射撃の中で短い命を落としました。
死の間際に権べが見たのは家族の顔ではなく、おにぎりを半分分けてくれた田吾の笑顔でした。

権べは地獄に落ち、受刑者となり獄卒共の拷問を受け続ける日々が始まりました。
体をバラバラにされても、焼かれて灰になり川に流されると蘇り、またバラバラにされるのです。
そんなある日、権べは一人の受刑者に肩を叩かれ振り向けば、
その目に映ったのは紛れも無い、あの日の田吾なのでした。
二人はしばらく言葉もなく立ち尽くしたあと、ふいにニヤリと攻撃的な笑みを浮かべ、
ある方角に視線を定めました。
そこには、獄卒共の軍団を束ねる、閻魔大王の居城がありました。
権べと田吾の二人はそれぞれ、足元に落ちていた折れたツルハシと腐ったスキを手に取り、
農作業で硬くなった足の皮で焼けた大地をしっかりと踏みしめ、その方角へと歩を進めてゆくのでした。

田吾「またふたりで いっきができるね」
権べ「だんだんおもしろくなってきやがったぜ」

 − 完 −

541 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:34:31 ID:???
>>540
全米が泣いた

542 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:36:23 ID:???
>>540

10文字以内に纏めてもらわないと、読む気すらおきなくて理不尽です

543 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:42:58 ID:???
そう言う>>542が10文字を越えているのが理不尽です

544 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:47:07 ID:???
みじかくかけばかちん

545 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:52:54 ID:???
>>532
エンディングはありません。
命が果てるまで戦うのみです。
一揆で革命を起こすことなど不可能だからです。

546 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:56:42 ID:???
>>542
俺達の戦はこれからだ

547 :NAME OVER:2006/07/25(火) 21:58:47 ID:???
戦いをいくさに変えて10文字にまとめた>>546のしたり顔が理不尽です

548 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:18:26 ID:???
て言うかいつのまにか長文禁止という変な自治厨が沸いていることに驚きを隠せません

>>540
GJ

549 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:20:45 ID:???
>>540
GJです
長文禁止なんてルールはありません
自治厨に構わずこれからも頑張ってください

550 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:21:55 ID:???
妙な自治厨が沸いてますが気にしないでください
文盲で無い限り文章は読めるはずです

>>540
GJ!乙でした

551 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:24:46 ID:???
誰も禁止なんて言っていないのに一人で騒いでいる>>548が理不尽です
が、それは置いておいて

スパロボシリーズでは事ある度に 「予想はしていたが〜」 「話には聞いていたが〜」
などとホリエモンばりの負け惜しみ後出しジャンケン発言が多いのが理不尽です

付け加えるなら、オリジナルキャラのウザさもかなり理不尽です

552 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:35:12 ID:???
マリオ64で水中にもぐってから再び地上にあがると
体力が全快するのは何故ですか?

553 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:37:52 ID:???
>>552
溺死のすさまじい恐怖から開放され、その瞬間に興奮と感動で射精してます。
あとはゴルゴ13同様に回復です

554 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:43:30 ID:???
凄く自演臭ただよう流れが貴婦人です

>>552
小学生の頃、冷たいシャワーをたっぷりと浴びた後プールに入ると、
水が暖かく感じられませんでしたか?まぁそんな感じです

555 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:56:36 ID:???
自演っつうより擁護を装った釣りだろ。
>>549-551の書き込み時刻見てみ。

556 :NAME OVER:2006/07/25(火) 22:58:29 ID:???
そういうことにしておくか、誰も困らないから

557 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:11:19 ID:???
バントでホームランになる燃えプロが理不尽です

558 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:22:57 ID:???
「まっはばんと」というヤンキー技です

559 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:27:41 ID:???
>>557
バスターホームランです
(バスター:バントの構えから強打に出る奇襲戦法)

560 :NAME OVER:2006/07/25(火) 23:55:04 ID:???
>>555
はいはい、そうだねw
今度からはもう少し自演がばれにくいように頑張れ

561 :NAME OVER:2006/07/26(水) 00:26:02 ID:???
>>557
バッティングに使う全身の複雑な動作のうち、
バットが動く一部の動作のみを取り除き、超至近距離でも威力を発揮できる奥義。
いわゆる寸剄というやつです。

562 :NAME OVER:2006/07/26(水) 00:56:36 ID:???
かわいそうな560を弔ってあげたい

563 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:30:14 ID:???
きちがいの相手しちゃいかん スレどんどん汚れる
内容とメル欄と時刻だけ見てればだいたいのスレは問題ない

564 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:30:51 ID:???
560ってかわいそうなやつだな
>>549-551の書き込み時刻見ればわかるが
あれは自演っつうより擁護を装った釣りなのに

565 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:31:31 ID:???
>>562
きちがいの相手すんな
560はかわいそうな子なんだよ
>>549-551はどうみても自演じゃないのにな

566 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:32:42 ID:???
>>562-565
やっぱり自演じゃなかったのか
560=554はさっさと死ねばいいのに

567 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:33:53 ID:???
554=556=560
みえみえですw

568 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:35:25 ID:???
なるほど…560ってかわいそうだな
誰か弔いの言葉をかけてあげて

569 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:40:08 ID:???
おk
とりあえず560は死ね

570 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:46:59 ID:???
それはともかく何故グラディウスのオプションは攻撃を食らいませんか

571 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:57:35 ID:???
自演の自己弁護だらけで理不尽です

572 :NAME OVER:2006/07/26(水) 01:59:30 ID:???
いつもは優雅で知的な空間が、悲しみと憎しみしか
生まない戦いの荒野になっているのが理不尽です。

>>570
ふわふわと、イマイチしっかりとした形をしていないことからも
分かる通り、アレは実体の無い幽霊のようなものです。


573 :NAME OVER:2006/07/26(水) 02:01:26 ID:???
>>570
シューティングゲームにおける、いわゆる当り判定というものが
画面手前方向、または奥の方向に1ドットずれているため当りません
グラディウスが3Dにでもなればそのあたりはおのずと明らかになるでしょう

574 :NAME OVER:2006/07/26(水) 02:50:55 ID:???
バリアーとバレバレなのに、「?」と書いてあるグラディウスが理不尽です。

575 :NAME OVER:2006/07/26(水) 05:00:39 ID:???
>>574
バリアのスペルが思い出せませんでした。
無理をするとR-TYPEみたいになりますし。
(Rはレーザーの頭文字という説があります)

576 :NAME OVER:2006/07/26(水) 05:11:55 ID:???
>>574
アレはバリアというより、「なにか」をカプセル6個使って召還するコマンドです。
アレが何かは全く未知なので、パイロットが困惑しないように予め「?」と表示しています。
「なにか」には本来バリア的な使い道はないのですが、
とりあえず数発の弾を防げるようなので、ビックバイパーの前につけるようにしました。

後発のフォースフィールドやリデュースも実は理屈がよくわかってないので、同じ「?」表示です。

577 :NAME OVER:2006/07/26(水) 07:25:02 ID:???
FC版グラディウスのバリアは、見た目に反して
全方向からの攻撃を防いでくれますが、どうなってますか?

578 :NAME OVER:2006/07/26(水) 07:47:22 ID:???
あの前方でグルグル回ってるのはバリア発生装置です。
実際のバリアはあの装置から機体全てを包むように発生されていますが、透明で目に見えません。

579 :NAME OVER:2006/07/26(水) 07:59:36 ID:???
>>566-569,571
自虐が理不尽

580 :NAME OVER:2006/07/26(水) 08:06:58 ID:???
スペランカー2では探検家がめちゃくちゃ強くなってますが、どのような修行を積んだのでしょうか?

581 :NAME OVER:2006/07/26(水) 09:22:00 ID:???
1で手に入れた財宝で持病を全て治しただけです

582 :NAME OVER:2006/07/26(水) 09:30:40 ID:???
あの洞窟の中は呪いの力で虚弱体質にされてしまうということです

583 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:03:17 ID:???
>>580
スペランカーとは素人の探検家のことですから、一つの探検を終えて素人ではなくなっただけです。

584 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:05:31 ID:???
    _____                / 565 NAME OVER 01:31:31
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン          |    きちがいの相手すんな560はかわいそうな子なんだよ
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |  566 NAME OVER 01:32:42
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン       |    やっぱり自演じゃなかったのか560=554はさっさと死ねばいいのに
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  567 NAME OVER 01:33:53
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        /     554=556=560みえみえですw
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \  568 NAME OVER 01:35:25
  \        ⌒ ノ_____     |    なるほど…560ってかわいそうだな誰か弔いの言葉をかけてあげて
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \   |  569 NAME OVER 01:40:08
___/      \   |  |    | ̄ ̄| |    おkとりあえず560は死ね
|:::::::/  \_560_ | \|  |    |__| |  571 NAME OVER 01:57:35
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /   |    自演の自己弁護だらけで理不尽です
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕   \ 

585 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:16:33 ID:???
妖怪道中記のたろすけは竜宮や雀のお宿でストリップ鑑賞をしても
お徳が下がってないのが理不尽です

586 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:26:44 ID:???
たろすけの見たのは妖怪のヌードなので罪には当たりません

587 :NAME OVER:2006/07/26(水) 10:47:01 ID:???
自演がバレてファビョっている人がいて理不尽です

588 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:01:49 ID:???
お前らいい加減にしろ

589 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:12:40 ID:???
    _____                / 565 NAME OVER 01:31:31
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン          |    きちがいの相手すんな560はかわいそうな子なんだよ
  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン        |  566 NAME OVER 01:32:42
  |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン       |    やっぱり自演じゃなかったのか560=554はさっさと死ねばいいのに
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜          |  567 NAME OVER 01:33:53
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        /     554=556=560みえみえですw
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \  568 NAME OVER 01:35:25
  \        ⌒ ノ_____     |    なるほど…560ってかわいそうだな誰か弔いの言葉をかけてあげて
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \   |  569 NAME OVER 01:40:08
___/      \   |  |    | ̄ ̄| |    おkとりあえず560は死ね
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554=556=560哀れw

590 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:13:52 ID:???
>>587
さっさと自殺しろ

    _____                / 565 NAME OVER 01:31:31
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591 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:14:47 ID:???
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592 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:15:39 ID:???
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  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \  568 NAME OVER 01:35:25
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593 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:16:36 ID:???
レゲー板は大人の集まりなハズなのに、思うさま荒れているのが
理不尽です

さて、『ファミコン』の商標をダシにツインファミコンを発売した
シャープが理不尽です。目のつけどころがシャープ過ぎです

594 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:19:04 ID:???
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595 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:32:15 ID:???
そもそも長文禁止とか勝手に決め付けた自治厨が全て悪い
職人に対する敬意が無いのか?

596 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:43:03 ID:???
はて、長文を禁止した自治厨なんぞ居たかしら?
どのレスがそうなのか、>>595の解説つきでドウゾ



597 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:46:44 ID:???
もう良いから。この話題終了

598 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:48:15 ID:???
だな。こんな話題意味が無い

599 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:56:44 ID:???
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  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        /     554=556=560みえみえですw
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                              はて、長文を禁止した自治厨なんぞ居たかしら?

600 :NAME OVER:2006/07/26(水) 11:57:56 ID:???
    _____                / 565 NAME OVER 01:31:31
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                              はて、長文を禁止した自治厨なんぞ居たかしら?



601 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:05:22 ID:???
ファイアーエムブレムシリーズにて、
アーマーナイトやジェネラルにドーピングを繰り返して
すばやさを最高にしたのにも関わらず、戦闘中の動きが
相変わらずもっさりしているのは理不尽です。

602 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:10:41 ID:???
>>601
いくら素早くても、重い鎧を着たら動きが遅くなるのは当然です。

多分、力を最高まで上げると早くな

603 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:10:50 ID:???
    _____                / 565 NAME OVER 01:31:31
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|:::::::/  \_560_ | \|  |    |__| |  571 NAME OVER 01:57:35
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /   |    自演の自己弁護だらけで理不尽です
|:::::/        | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕   \ 596 NAME OVER 11:43:03
                              はて、長文を禁止した自治厨なんぞ居たかしら?


604 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:20:50 ID:???
何このエコースレ

605 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:22:00 ID:???
>>604
どうやら、この荒れ具合が楽しくて
スレの状態が元に戻るのを嫌う基地外が一匹居るらしい。
NGワードあぼーんしとけ

606 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:23:25 ID:???
アウターワールドの主人公が弱すぎるのが理不尽です

607 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:28:14 ID:???
死に際ムービーに能力を割り振りすぎました

608 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:32:25 ID:???
自演に下手に突っ込むと逆ギレされるから今後はスルーってことで

609 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:35:03 ID:???
だからもうその件触れるなって
書き込みリピートされて自演捏造されるだけだ

610 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:36:50 ID:???
>>608609

506氏ね

611 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:37:23 ID:ffNIWKvu
>>608609に期待

612 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:38:49 ID:???
全員の意見をまとめると

・長文禁止する自治厨は消えろ
・560は荒らし

ってことですな。
以後馬鹿はスルーで

613 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:39:18 ID:???
ドラゴンがはばたきで舞い上がるのが理不尽です。
大型の鷲でさえはばたいて飛行するのは無理で基本的に滑空なのに
あの重量で飛べるわけがありません
ひどいケースでは翼の退化し始めた陸上タイプのドラゴンも飛んでます。
※ 屁以外の回答を期待します

614 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:42:16 ID:???
>>612
それが住人の総意だな
これ以上反論する奴は荒らしってことで

615 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:43:17 ID:???
>>613
特にゲームに限ったことではないので却下します

616 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:50:48 ID:???
>>613
レゲーのドラゴンはほとんどハリボテ同様中がスカスカです。
体重5kg未満です。ブレスはガスなので軽いのです
肉弾攻撃の大半はハッタリによるショック死です

617 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:51:42 ID:???
だから誰も長文禁止なんて言って無いだろ?
勝手に取り違えた馬鹿が騒ぎ出しただけで

それだけは訂正しとけ

618 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:53:27 ID:???
>>617
560さんはもう黙ってください
荒らしとして通報しますよ?

619 :NAME OVER:2006/07/26(水) 12:59:25 ID:???
通報どぞー

620 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:01:38 ID:???
荒れまくっているのが理不尽です

621 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:07:11 ID:???
夏が過ぎれば治まります
確かに理不尽ですが大人なら耐えれるでしょう

622 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:19:27 ID:???
堪忍袋の緒が切れそうです。

623 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:28:18 ID:???
そういうときはたけ挑です
たけ挑をいっぱい遊んでストレス解消しましょう

624 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:29:43 ID:???
怒髪天を突きそうです。

625 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:30:12 ID:???
元祖西遊記スーパーモンキー大冒険をプレイすれば怒りも鎮まります
ぜひやろう

626 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:44:09 ID:???
精神力を鍛えるために摩訶摩訶のプレイをお勧めします

627 :NAME OVER:2006/07/26(水) 13:58:30 ID:???
精神力といえばマインドシーカーだろう。安いし在庫も有り余っているので簡単に手に入るぞ。

628 :NAME OVER:2006/07/26(水) 14:08:45 ID:???
超能力まで身に付くと、いろいろ理不尽な事件に巻き込まれるので気をつけてください

629 :NAME OVER:2006/07/26(水) 14:09:56 ID:???
はい?

630 :NAME OVER:2006/07/26(水) 14:30:28 ID:???
マインドシーカーが超能力開発ソフトだと知らない人が居るとすれば
それはそれで理不尽な話かもしれませんね

631 :NAME OVER:2006/07/26(水) 14:39:38 ID:???
>>629
自分の無知を棚に上げて理不尽な

632 :NAME OVER:2006/07/26(水) 16:00:26 ID:???
ほしをみるひとを攻略すれば、そのうち近所の畑とか何も無いところに
ワープゾーンを発見できたり、動物園のイルカとお話できたりと
いろんな意味で面白い人間になれますよ!

633 :NAME OVER:2006/07/26(水) 16:01:37 ID:???
>>632
テラオモシロスw

634 :NAME OVER:2006/07/26(水) 16:35:54 ID:WfnAQn+p
レゲー着うたを聞けば忍耐力が付きますよ

ttp://u.pic.to/3g1ab

635 :NAME OVER:2006/07/26(水) 18:07:47 ID:???
くにお君はウィズパーというアイテムで体力回復していますが
ウィズパーとはなんですか?

636 :NAME OVER:2006/07/26(水) 18:35:51 ID:???
レゲー着うた、おすすめです

ttp://u.pic.to/3g1ab

637 :NAME OVER:2006/07/26(水) 19:15:06 ID:???
>>635
生○用品です

638 :NAME OVER:2006/07/26(水) 19:17:29 ID:???
生活用品?

639 :NAME OVER:2006/07/26(水) 19:30:52 ID:???
>>635
マジレスですが、
飲料メーカーのサンガリアが生産していた炭酸飲料水「ウィスパー」のことです。
ちなみに「ひやしあめ」もサンガリアの商品です。
関西圏ではメッコールに継いで爆発的な人気がありますよ。

640 :634:2006/07/26(水) 19:48:09 ID:???
何で>>636がコピペしてるですか!そこはかとなく理不尽です

641 :NAME OVER:2006/07/26(水) 19:49:11 ID:???
どうでもいいです

642 :NAME OVER:2006/07/26(水) 19:56:41 ID:???
よくないです

643 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:05:09 ID:???
よいではないか、よいではないか

644 :634:2006/07/26(水) 20:05:53 ID:WfnAQn+p
>>642は私じゃありませんよ


さて、ウルティマの王様が強すぎるのが理不尽です。
あんなに強いなら自分が戦って下さいこの愚帝が!
‥という気分になってしまいます

645 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:09:03 ID:???
今度は一人二役でなんちゃって騙られ作戦か

646 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:09:31 ID:???
>>644
強いことと好戦的であることは別なので、それはそれでいいのです。
むしろ無闇に強さを誇示したりしない賢帝かもしれません。

647 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:21:50 ID:???
自演と決めつけるアホと、自治厨と決めつけるアホは別々のアホだろ…

648 :NAME OVER :2006/07/26(水) 20:24:02 ID:???
放置できない人が多いのが理不尽です

649 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:30:04 ID:???
>>646
しかしうっかり攻撃してしまったとは言え、あれは逆ギレしすぎですよ!
露鵬より理不尽です

650 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:39:40 ID:???
>>648
>>647とかは明らかにわざとやってますから放置推奨です

651 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:42:56 ID:???
了解しました

652 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:58:33 ID:???
>650
だからそのワケワカラン決め付けが荒れる元だと言ってるんだ。

「全知全能の俺様には君たち劣等で低能なゴミクズ共も考えてることなんか
何もかもお見通しなの、わっかるぅぅぅぅ?プギャーヒャッヒャッヒャプゲラプゲラプゲラプギャーヒャヒャヒャー
ああなんてかっこいいスレのヒーロー俺様、みんなが感謝と尊敬と羨望の
まなざしで見ているぜ、俺様を悪く言うなんて本人の自演に決まってる」

みたいなその態度だ!

653 :NAME OVER:2006/07/26(水) 20:59:44 ID:???
貴方が黙れば荒れることはありません
- - - - - - - - - - 以後いつも通りの流れ - - - - - - - - - -

654 :NAME OVER:2006/07/26(水) 21:00:30 ID:???
はわわ‥

いやむしろたわばっ!

655 :NAME OVER:2006/07/26(水) 21:01:55 ID:???
何故ケンシロウは断末魔をゲットしてパワーアップしますか?

656 :NAME OVER:2006/07/26(水) 21:07:24 ID:???
ケンシロウはネクロマンサーだからです。

657 :NAME OVER:2006/07/26(水) 21:35:39 ID:???
>>655
『お前らの絶望の叫びこそがこのオレの歓びよ!フハハハハハー!』
‥な状態になってます

658 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:03:17 ID:???
>>652
560はいいかげん黙ってください

659 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:24:45 ID:???
ミシシッピー殺人事件の存在意義が理不尽です

660 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:26:58 ID:???
そうですね。

661 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:39:46 ID:???
>>659
仰るとおり。

662 :NAME OVER:2006/07/26(水) 22:53:04 ID:???
柳沢を誰も殺しに行かないのが理不尽です

663 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:08:23 ID:???
なぜファミスタにはインフィールドフライが無いのですか?

664 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:08:58 ID:???
ほとんどのゲームで、画面の端っこに数字が並んでいますよね。
主人公が先に進んでいくと、この数字が後をつけてくる気がします。理不尽です。

665 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:16:06 ID:???
>>664
車などに乗っている時に太陽や月、その他の天体を見ていると付いてくるような気がしませんか?
つまりあの数字はとても遠方にあるのです
ただしスーパーマリオブラザーズ3の太陽のように本当に後をつけてくる敵の可能性もあるので注意してくださいね

666 :NAME OVER:2006/07/26(水) 23:36:31 ID:???
>>663
バントホームランが無いのと同じ理由ですよ

667 :NAME OVER:2006/07/27(木) 00:16:15 ID:???
>>662
社会的にもう死んでますから

668 :NAME OVER:2006/07/27(木) 01:40:51 ID:???
Sa・Ga2のアシュラは、元はただのゴブリンだったのが
秘宝の力で変化したとのことですが、
各種秘宝を身に付けまくっているプレーヤー一行は手が増えたりしないんですか?

669 :NAME OVER:2006/07/27(木) 01:46:27 ID:???
増えてますよ
プレイヤーには見えないだけで

670 :NAME OVER:2006/07/27(木) 02:25:07 ID:???
>>668
プレイヤー一行は一人一個しか装備してないので問題ありません。
代わりといっては何ですが、ビーナスや女神にはちゃんと生えていますので。

671 :NAME OVER:2006/07/27(木) 11:45:57 ID:???
>>668
アシュラは秘宝の力を進化or変化にまわしたため腕が生えました。
主人公達は秘宝の力を能力アップにまわしていますので腕が生えたり
三本目の足が生えたりはしません。

672 :NAME OVER:2006/07/27(木) 11:59:37 ID:???
>>665の説明が鮮やかなのが理不尽です。

673 :NAME OVER:2006/07/27(木) 12:42:38 ID:???
>>672
バハラグでヒロインの名前を自由につける事が出来る事に比べれば全然理不尽ではありません
むしろ、振られまくってるのに100人斬り!とのたまう使えない某スパイの方が理不尽です

674 :NAME OVER:2006/07/27(木) 13:24:33 ID:???
>>665お見事です。

675 :NAME OVER:2006/07/27(木) 16:26:58 ID:???
>>665
軽やかです。

676 :NAME OVER:2006/07/27(木) 16:36:55 ID:???
>>665
            '´,   ヽ 
         <^(゚w゚)ノハヾ^、             
         ´Wリ(!゚ 〜゚ノv'`
      パンパン /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
       ε( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
       ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃

2次予選6組 7月31日(月)
投票よろしくね! 
1次予選は他キャラ儲の不正投票のせいで負けたけど、今度はそうはいかないんよ!

花梨ちゃんを勝たせてくれたら、いいことしてあげるんよ〜!

677 :NAME OVER:2006/07/27(木) 16:41:16 ID:???
>>665
鮮やかです。

678 :NAME OVER:2006/07/27(木) 16:45:32 ID:???
すこやかです

679 :NAME OVER:2006/07/27(木) 17:59:08 ID:???
いい薬です

680 :NAME OVER:2006/07/27(木) 18:03:11 ID:???
このスレたまに…
いつものか

681 :NAME OVER:2006/07/27(木) 20:06:03 ID:???
いつものですな…
たまにこうなる

682 :NAME OVER:2006/07/27(木) 20:32:36 ID:???
夏だからなあ。
丁度20日頃からこういうのが増えてるからわかりやすいw

683 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:03:28 ID:???
しかし、それをどこかで期待している俺理不尽

684 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:17:17 ID:???
ほんどだなあ。20日が境になってて笑えるw

685 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:24:21 ID:???
>>682
ホントだな。こういうのが夏なんだな

686 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:38:19 ID:???
ですなあ

687 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:46:25 ID:???
季節の風物詩ってえ奴ですなあ

688 :NAME OVER:2006/07/27(木) 21:57:10 ID:???
ほんまやなあ

689 :NAME OVER:2006/07/27(木) 22:48:59 ID:???
SFCの半熟英雄で毎年夏になると必ず兵士がストライキを起こすのが理不尽です

690 :NAME OVER:2006/07/27(木) 22:49:24 ID:???
そうですねえ

691 :NAME OVER:2006/07/27(木) 23:39:27 ID:???
>>689
春闘的なものではないかと思われます

692 :NAME OVER:2006/07/28(金) 04:48:54 ID:???
このスレはマターリしていますか?
殺伐としているのですか?

693 :NAME OVER:2006/07/28(金) 06:14:58 ID:???
ローオブザウエストのシェリフが理不尽です
気に入らなければすぐ射殺するのは権力の横暴ではないのでしょうか

694 :NAME OVER:2006/07/28(金) 06:53:13 ID:???
>>693
質問に答えてください。

695 :NAME OVER:2006/07/28(金) 07:56:27 ID:???
いえ、それは醤油です

696 :NAME OVER:2006/07/28(金) 08:08:48 ID:???
・・・で、その醤油は当スレにおいて解釈するうえで何のメリットがあるとお考えですか?

697 :NAME OVER:2006/07/28(金) 08:10:38 ID:???
・・・さあ、私は大豆製品は使わない主義ですので。

698 :NAME OVER:2006/07/28(金) 08:22:16 ID:???
はい。刺身が襲って来ても味付けられます。

699 :NAME OVER:2006/07/28(金) 10:34:23 ID:???
イオン!

700 :NAME OVER:2006/07/28(金) 10:37:10 ID:???
いや、当スレには襲ってくるような刺身はいません。

701 :NAME OVER:2006/07/28(金) 10:52:25 ID:???
つまらないネタレス群ほど理不尽なものはないな

702 :NAME OVER:2006/07/28(金) 10:56:54 ID:???
>>701
全部自演ですので。

703 :NAME OVER:2006/07/28(金) 10:59:34 ID:???
いや漏れは面白がって1レスだけ乗った

704 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:16:37 ID:???
これも自演ですw

705 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:18:32 ID:???
イオナズン知らないだけだろうな

706 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:31:57 ID:???
ドラクエTの宿屋が、2人の閨事を覗きまくりなのが理不尽です

707 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:39:22 ID:???
RPGなど毒を受け、その毒を薬草など(魔法以外)で解毒する場合、一瞬で毒が消えるのは
おかしいと思います。消化とか吸収とか色々時間がかかるはずです。
また、毒に蝕まれた体は衰弱し、元の体に戻るのにももっと時間がかかると思います。

回答を縛るのはつまらないとは思いますが、「裏返ったあ!」というネタ以外でお願いします。
あれはあれで理不尽ですので…

708 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:43:06 ID:???
イオナズン知らんとは

709 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:45:15 ID:???
>>706
曖昧宿ならともかく、普通の健全な宿屋なら防音はあまりしっかりしてないので、
夜の見回りに部屋の前を通れば声は筒抜けです。

710 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:46:04 ID:???
>>707
魔法の草です。

711 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:46:29 ID:???
>>707
毒といっても血の凝固させない効果があるものです
毒を受けた傷口部分から血が流れ出るのを防げば
効果が全身に行渡る前にとりあえず体力の減少を抑えることができます

712 :NAME OVER:2006/07/28(金) 11:47:49 ID:???
>>707
毒を消しているのではなく
より強力な薬で体を無理矢理動かしています

713 :NAME OVER:2006/07/28(金) 12:32:51 ID:???
大抵のRPGで、どんな毒でもただ1種類の毒消しアイテムで回復できるのが理不尽です。

714 :NAME OVER:2006/07/28(金) 12:59:52 ID:???
あれは毒消しセットですから
必要な分だけ使って後は捨ててます

715 :NAME OVER:2006/07/28(金) 13:01:49 ID:???
>693
気に入らなければ相手だって撃ってきます。どっちもどっちです。
西部の掟なんてそんなもんです。

716 :NAME OVER:2006/07/28(金) 14:54:55 ID:???
>>693
撃たせているのはあなたです

717 :NAME OVER:2006/07/28(金) 15:00:27 ID:???
ブッ殺す! Σ●)⌒フ )))))

718 :NAME OVER:2006/07/28(金) 15:00:36 ID:???
また始まったw

719 :NAME OVER:2006/07/28(金) 16:29:51 ID:???
ファミコンの名前を捨てやがった任天堂が理不尽です

720 :NAME OVER:2006/07/28(金) 16:35:59 ID:???
             ,................
          _,z=~ ̄      ~`.ヽ,_
         ,/            `ヽ、
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   /   うんうん、>>719ちゃんもやっと
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<     たまごさんどの素晴らしさに気付いたんね
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}  \   31日は投票よろしくなんよ
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( たまごさんど   |    |
      |(_⊂、__)           |    |

721 :NAME OVER:2006/07/28(金) 16:36:05 ID:???
いつまでも家族に甘えてばかりじゃいけませんよ、という任天堂の愛の鞭です。

722 :NAME OVER:2006/07/28(金) 17:25:23 ID:???
『カセットをむやみに抜き差ししないで下さい。故障の原因となります』

『そんなに激しくしないで!壊れちゃうよぅ!』


どこか共通点があるようで理不尽です。

723 :NAME OVER:2006/07/28(金) 18:02:11 ID:???
前者はクールな姉っぽい説明文です。
後者はエロスな妹っぽい説明文です。
混ぜるとこんな感じになってしまいます。
『そんなに激しくしないで!故障の原因となります』
『カセットをむやみに抜き差ししないで下さい。壊れちゃうよぅ!』

ところでACの天地を喰らうにて、
誰を選んでもタメ攻撃時、連打攻撃時、ファイナルダウン時の
声が一緒なのですが、劉備と張飛とかが同じ声とは
到底思えず理不尽です。
あと天地を喰らう2でも「我こそは○○なりぃ〜!」と
「敵将、○○討ち取ったりぃ〜!」の声が誰を選んでも
同じなのがやはり理不尽です。

724 :NAME OVER:2006/07/28(金) 18:08:40 ID:???
中国が舞台なので(ですよね)、中国語で就一自以?○○などと言われてもわけがわからないので
日本語に吹き返られています

中の人が一人だなんて気づく鋭い子がいるとは思っていませんでした

725 :NAME OVER:2006/07/28(金) 18:09:55 ID:???
>>723
みんな劉備のモノマネをしています。

何故なら、彼もまた特別な存在だからです

726 :NAME OVER:2006/07/28(金) 18:12:45 ID:???
>>724
質問に質問で返すお前が理不尽だッ!

文字化けしてるよ

727 :NAME OVER:2006/07/28(金) 18:49:57 ID:???
まとめサイトは閉鎖したのでしょうか?

728 :NAME OVER:2006/07/28(金) 19:08:22 ID:???
             ,................
          _,z=~ ̄      ~`.ヽ,_
         ,/            `ヽ、
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   /    
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<    赤子の手をひねるようだったんよ  
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}  \    
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( たまごさんど   |    |
      |(_⊂、__)           |    |
      \____/             |    |

 

729 :NAME OVER:2006/07/28(金) 19:57:46 ID:???
たまごさんどをNGワードに登録しました

730 :NAME OVER:2006/07/28(金) 20:05:34 ID:???
さすが>>729ッ!オレ達が出来(中略)るゥ!

私もそうしますノシ

731 :NAME OVER:2006/07/28(金) 20:08:42 ID:???
             ,................
          _,z=~ ̄      ~`.ヽ,_
         ,/            `ヽ、
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   /    
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<   べんとら〜。理不尽なんよ。べんとら〜。
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}  \    
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( 卵サンド     |    |
      |(_⊂、__)           |    |
      \____/             |    |

 


732 :NAME OVER:2006/07/28(金) 20:21:30 ID:???
`ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉をNGワードに登録しました

733 :NAME OVER:2006/07/28(金) 20:26:10 ID:???
私は__をNGワードに登録しました

734 :NAME OVER:2006/07/28(金) 20:56:02 ID:???
夏厨と既住人が
ヤングチームとアダルトチームに分かれているように見えるのが理不尽です。

735 :NAME OVER:2006/07/28(金) 21:01:51 ID:???
>>734
クイズ年の差なんて!

ネタが古すぎるのが理不尽です

736 :NAME OVER:2006/07/28(金) 21:06:29 ID:???
>>735
つい最近、スペシャル番組でリメイクしたので理不尽でもないです。

737 :NAME OVER:2006/07/28(金) 22:29:55 ID:???
燃えろ!プロテニスは、選手名の多くが食べ物関係なのが理不尽です
ハンバーグって何ですか!本当はエドバーグでしょう!

738 :NAME OVER:2006/07/28(金) 22:32:22 ID:???
後でスタッフがおいしくいただくからです

739 :NAME OVER:2006/07/28(金) 23:16:26 ID:???
つまらないネタレス群ほど理不尽なものはないな

740 :NAME OVER:2006/07/28(金) 23:27:12 ID:???
こんな調子でもう3日も経過している事が理不尽…憤りを感じます。

741 :NAME OVER:2006/07/28(金) 23:37:34 ID:???
パックンフラワー ttp://epiphane.img.jugem.jp/20051206_112420.jpg


理不尽です。

742 :NAME OVER:2006/07/28(金) 23:40:58 ID:???
歯が無い!

743 :NAME OVER:2006/07/28(金) 23:48:56 ID:???
>>741
パックンフラワーは、その昔パトリックという方が初めて発見した植物です。
その時に、彼は自分の愛称である『パックン』を取って
『パックンフラワー』と名付けました。

ですからこの際、口の開閉機能はあまり問題ではないのです
何?納得できないって?知るか!もうどうでも良いんだ何もかもが!

744 :NAME OVER:2006/07/29(土) 00:11:06 ID:???
ドラクエ3でテドンの村で買った武器が朝になっても消えないのが理不尽です。
村自体はとっくに滅んでるのに。

745 :NAME OVER:2006/07/29(土) 00:30:30 ID:???
>>743
そのパトリックさんとは米国の両親に
日本で役者の勉強をしていると嘘ついて
実はお笑い芸人になっていた人のことですか?

パトリックさんが理不尽です。

746 :NAME OVER:2006/07/29(土) 00:57:30 ID:???
>>744
武器はちゃんと手入れすれば何十年も残るものです。
夜な夜な幽霊達が自分たちの仇を討ってもらうために手入れしていたものを、
幽霊店員が販売してるわけですから、消えるどころかむしろピカピカです。


747 :NAME OVER:2006/07/29(土) 01:01:21 ID:???
ファミコン時代のドラゴンボールのゲームはなぜカードバトルだったのですか?
ドラゴンボールとカード、共通点が見当たらないのですが

748 :NAME OVER:2006/07/29(土) 01:48:16 ID:???
ドラゴンボールの世界情勢を思い出してください
カプセルから家や車が出てきたり、小型戦闘機がロボットに変身したり
人工頭脳を搭載した人型ロボットが存在していたりと
我々現代人から見たら凄い技術ですよね?

そう、あれは未来の話なんです。
ファミコン時代、我々にとってカードは精々トランプかウノ程度の大衆娯楽でした。
しかし、現代はどうでしょう?カードはICチップやホログラム搭載によるデータ集積まで可能にし
それを利用したカードのゲームがゲーセンで大ヒットしています。

もう気付きましたよね?
あのカードは未来のカードゲームなんです。
ファミコンの時代からして既に先を行き過ぎたゲームだったのですね

749 :NAME OVER:2006/07/29(土) 02:15:19 ID:???
ドラゴンボールは、むかしむかし のこと(第1話参照)だったはずですが
そんな事誰も気にしていなくても理不尽じゃ無いのが理不尽ですか?

750 :NAME OVER:2006/07/29(土) 02:18:31 ID:???
どうだろうな…確かに世界観は大昔の中国(悟空との出会い)っぽかったけど、
その割にブルマがすぐホイポイカプセル使ったりしてるから、鳥山もゆでたまご並みに設定を忘れてる可能性はあるな。

751 :NAME OVER:2006/07/29(土) 02:23:45 ID:???
語り部が明らかでないので
「むかしむかし」の基準が現在でない可能性があります
というかこれは漫画板かアニメサロンの方に持っていくべきでは

752 :NAME OVER:2006/07/29(土) 02:28:43 ID:???
>>749
原作を最後まで読めばわかりますが、
あれは最終話の時点から昔を思い出して「むかしむかし のこと」と言っているのです。
「むかしむかし」からスタートし、最終話で現在に戻ってくるのがドラゴンボールのストーリーです。

作中の時系列では「むかしむかし」ですが、現代の我々から見れば遠い未来です。

753 :NAME OVER:2006/07/29(土) 12:08:15 ID:???
昔床上浸水で電気製品の多くが死亡した時に、ツインファミコン本体と
ウルトラマン、あと燃えプロだけは生き残りました
スーファミ本体や他の名作ソフトは死んだのに、何故クソゲーばかりが
生き残ったのか‥理不尽です

754 :NAME OVER:2006/07/29(土) 12:14:54 ID:???
>>753
「憎まれっ子世にはばかる」

755 :NAME OVER:2006/07/29(土) 13:24:23 ID:???
   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ

    ↑
  俺のNGワードはこうだ。

756 :NAME OVER:2006/07/29(土) 13:29:39 ID:???
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   /    
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<    31日は花梨ちゃんの日!
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0} \   投票よろしくね!
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ    yテナ、. vvノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_ 
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( tamago sand  |    |
      |(_⊂、__)           |    |
      \____/             |    |
2次予選6組 7月31日(月)
投票よろしくね! 
1次予選は他キャラ儲の不正投票のせいで負けたけど、今度はそうはいかないんよ!
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)

花梨って何?という人はこちら
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1153759287/
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)

(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)
(゚w゚)http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d99653.jpg (゚w゚)
(゚w゚)http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d99656.jpg (゚w゚)
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)
(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)(゚w゚)



757 :NAME OVER:2006/07/29(土) 13:32:01 ID:???
バーチャルボーイの存在が理不尽です

758 :NAME OVER:2006/07/29(土) 14:07:22 ID:???
>>689
俺も夏休みが欲しい

759 :NAME OVER:2006/07/29(土) 14:23:41 ID:???
花梨が勝てば宣伝はもう来ないと思います。
そこでどうでしょう。このスレのみんなで花梨に投票しませんか?
このスレを守りたいと本気でお考えなら、賛成してもらえると思います。

760 :NAME OVER:2006/07/29(土) 14:41:18 ID:???
>>757
あれは存在自体がバーチャルだったのです。
任天堂の為にも忘れてあげましょう

761 :NAME OVER:2006/07/29(土) 16:06:30 ID:gGZpamLk
既出ではないと思いますが。
エリア88の2面で、目標は「見えない爆撃機」ステルスボンバーです。
司令が「ミサイルは役に立たんぞ」と言っているにも関わらず、マッコイ爺さんが
ホーミングミサイル系しか売ってくれないのが理不尽です!
(一応真後ろから撃てば直進して命中するから、完全に役に立たないわけではないですが)

762 :NAME OVER:2006/07/29(土) 16:39:58 ID:???
爺さんは「最初は相手に華を持たせて油断させろ」と暗に言っているのです。
ヒーローが逆転勝利ばかりしているのは伊達や酔狂ではなく立派な戦略なのです。

763 :NAME OVER:2006/07/29(土) 17:42:06 ID:???
ピーチ姫のルックスが理不尽です

764 :NAME OVER:2006/07/29(土) 18:44:05 ID:???
>>759
勝った所で二回戦の宣伝が来るだけです。
そもそも宣伝しているのが信者なのか信者を装ったアンチなのか分からないので反応せずに無視するのが賢明でしょう。

花 梨 票 予選 bbspink
あたりをNGにすれば見えなくなると思います。

765 :NAME OVER:2006/07/29(土) 19:52:57 ID:3mhrTxr9
エリ8ついでに便乗しますが、武器購入のところでEXITを選択して出撃しようとすると
マッコイじいさんが「もう行くのかい?気をつけてな」みたいなことを言いますが、その後
メッセージが表示されなくなっても、口をぱくぱくさせているのが理不尽です

766 :NAME OVER:2006/07/29(土) 19:57:50 ID:???
>>763
キノコ王国の基準ではあれが美人らしいです

767 :NAME OVER:2006/07/29(土) 19:59:33 ID:???
>>764
それは違います。もし次で負けたらこのスレは最後まで荒らされ続け、誰もいなくなってしまうでしょう。
それを防ぐためには、花梨にこのスレの住人全員で投票してやるべきです。
そうしないと、このスレは絶対に潰されますよ。

768 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:04:07 ID:???
そもそもレトロゲームと花梨というキャラクターに何の関連性があるのでしょうか?
宣伝する板が間違っているように思えるのですが。

769 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:05:53 ID:???
>>768
その通り。間違いです。
が、花梨が最萌で勝つまでこの間違いは続くでしょう。
その間違いをやめさせるためには、宣伝する必要がもう無いようにしてやるしか方法はありません。
つまり、みんなで花梨に投票して勝たせてやる以外に仕方がないと思われるのです。

770 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:10:28 ID:9eHNoaXo
バトルドッジボールでガンダムのチームがF91、ゼータ、アレックスなのに、
なんで、ガンダムの敵のチームはビギナ・ギナ、サザビー、ジオングなんですか?
ビギナ・ギナはF91がいるからまだいいけど、RX−78もνガンダムもいないのに、サザビーとジオングがいるのがおかしいです。
どうせならジ・Oとかザク改とかのほうがよかったんじゃないですか?

771 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:11:34 ID:???
まとめ
はななしが敗退して出場資格を失うと今の異変は治まるらしいので
みんな投票しないようにしましょう

772 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:14:54 ID:???
>>770
これはヒーローであるガンダムさん達からは黙っていてくれ、と言われた事なんですが
実は彼らは野試合でライバルであるジオングやサザビーに負けてしまったのです。
それで負傷した結果、バトルドッジボールへは参加不能になってしまったのです。
そういった事情が舞台裏ではあったんですねえ。

773 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:14:55 ID:???
花梨の対戦相手に投票するのはあり?

774 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:15:02 ID:???
>>771
そんなことしたら花梨スレ住人が突撃してきてこのスレは木っ端微塵にされますよ。
葉鍵板読んでる方なら花梨スレ住人の恐ろしさはご存知かと思いますが、
下手に逆らわないほうがいいですよ。このスレのためにも、花梨への投票をおすすめ致します。

775 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:17:13 ID:???
参考までに。
花梨スレ住人を怒らせたスレはこうなります

http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1153660852/

776 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:18:35 ID:???
もし荒らしたらそっちのスレにVIPPER呼ぶから

777 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:18:36 ID:???
この手のレスの何%が自演なのか判りにくいのが理不尽じゃないでしょうか?

おそらく9割以上だとは思うのですが

778 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:19:46 ID:???
>>777
仕様です

779 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:23:19 ID:???
また自演認定厨か

780 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:25:25 ID:???
ここまで俺の自演

781 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:28:22 ID:???
>>777
自演かもそうでないかも分かりませんし、ウザイのは一緒なので無視するのが一番です。

782 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:30:34 ID:???
>>776
荒らし予告ですか?物騒な人ですね。

さあこんな人は放っておいて、みなさん花梨に投票しましょう。
きっとそれがこのスレにとって一番良い道だと思います。
ちょっと投票する手間とこのスレの消滅、懸命な方なら天秤にかけるまでもないでしょう。

783 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:34:42 ID:???
マリオのコインって何ですか?
空中に浮くは、百枚でマリオの機数というものが増えるは、とてもただの金とは思えませんが?

784 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:35:02 ID:???
>>782
分かりました。
とりあえず花梨の対戦相手に票を入れておきますね。

785 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:43:19 ID:???
>>784
このスレを潰す気?勘弁。

786 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:45:48 ID:???
>>784
理不尽です。やめたほうがいいと思います

787 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:46:35 ID:???
ID見えないと不便だな

788 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:46:35 ID:???
潰れる様ならそれでも結構です
脅しになど屈しません

789 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:48:31 ID:???
とりあえずいい加減構うのはやめろ。
会話が成立してる限り荒らしとは認定されないんだぞ。

790 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:48:32 ID:jsBsv5tr
だったら暫く意見を言う時はsage禁止にすればいいよ

791 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:50:32 ID:d5Uu3uQX
>>790
それだ。

792 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:51:10 ID:???
age進行にすると荒れが加速して困る
これで自演かどうかの確認もできなくなったな
面白半分でのる奴が増えるから

793 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:52:05 ID:???
ID見えないと不便だな

794 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:53:51 ID:???
>>789
自演乙
もう少し口調とか変えた方がよくね?

795 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:56:20 ID:???
ボンバーマンはどうやって爆弾を出しているのでしょうか?
ほっておけば無限に出す事も可能なようですがこれは理不尽です。
また1度に複数個置けるようになったりと他にもいろいろと理不尽ですので
どなたかまとめて教えてください。

796 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:57:20 ID:???
ボンバーキングのほうは爆弾集めてたよなー

797 :NAME OVER:2006/07/29(土) 20:57:58 ID:???
>>795
あれは爆弾ではなく糞です
爆風のように見える物は臭いです

798 :NAME OVER:2006/07/29(土) 21:00:23 ID:???
>>795
幽遊白書の鴉の存在を知っていますか?
まああんなもんです

799 :NAME OVER:2006/07/29(土) 21:01:34 ID:???
一人で頑張るねー

800 :NAME OVER:2006/07/29(土) 21:13:02 ID:???
>>795
ボンバーマンにはソーラーパワーを爆弾に変換する機能があります
その一定時間に変換できる量が設置可能個数を、一度に扱える限界量が火力を決めます
アイテムを取るとこの変換効率やキャパシティが向上するので設置個数や火力が向上します

なおドクロを取るとこうしたボンバーマンの各種機能が制御不能になって
爆弾垂れ流し、火力最低、はたまた移動スピードの異常といったトラブルが生じます

801 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:00:41 ID:???
>>795
風船に可燃性ガスを詰めています。
爆弾を蹴ったり殴ったりするとボヨンボヨンと跳ねるのもそのためです。
アイテムを取ることで濃密で大量にガスが出せるようになるんですよ。
つまりアイテムボックスの中には焼き芋が入っています。

802 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:09:07 ID:???
>>757
あれはレッドアラーム専用機です。

803 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:25:56 ID:???
スーパーロボット大戦では要塞などで壁がある時は壁を越えられないのは何故ですか?
あれだけ凄いロボットが集結してるんだから壁くらいぶっ壊して進めばいいじゃないですか。

804 :NAME OVER:2006/07/29(土) 22:46:27 ID:???
>>803
建物が崩壊して下敷きになったら困るじゃないですか

805 :NAME OVER:2006/07/29(土) 23:25:20 ID:???
   ∧_∧
  ry  ゚ w ゚ ヽっ
  `!       i  タマゴサンド食べ過ぎた・・
  ゝ c_c_,.ノ

(゚w゚)が代わりに太ってくれるから
花梨ハあんなバランスの悪い食生活でも体型を維持できるのデス。

2次予選6組 7月31日(月)
投票よろしくね! 
1次予選は他キャラ儲の不正投票のせいで負けたけど、今度はそうはいかないんよ!

花梨って何?っていう人はこちらへ。
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1153759287/

806 :NAME OVER:2006/07/29(土) 23:49:43 ID:???
了解しました。花梨に投票させていただきます。

807 :NAME OVER:2006/07/29(土) 23:55:49 ID:???
花なんとかってどうせエロゲーのキャラだろ?
キモイから早く死んでね^^

808 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:03:47 ID:???
>>807
ここは大人の社交場です。
下品な言葉遣いしかできないお子様はお帰りください。

>>805
スレ一同、影ながら応援させていただきます。


809 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:06:26 ID:???
全員自作自演に見えるのが理不尽です

810 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:07:55 ID:???
>>808>>809か?

811 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:33:31 ID:???
このスレには自作自演しか存在しません

812 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:37:30 ID:QBPMgSZ3
かなり疑い深くなってきた自分が理不尽です


さてツインビーのベルなんですが、何故撃ち過ぎると
蛾になってしまうんでしょうか。もうわけわかめです

813 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:41:19 ID:???
>>812
ベルの中にあらかじめ蛾が入っているからです

814 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:43:05 ID:???
マジレスすると蜂です

815 :NAME OVER:2006/07/30(日) 00:43:33 ID:???
そもそもあれは蜂だった気がしましたが、
子供の頃の記憶ってのは理不尽な歪曲がされてるものですしねぇ…

816 :NAME OVER:2006/07/30(日) 03:28:20 ID:???
>>812
蜂といえばハドソンです。
蜂の入ったベルを何度も何度も何度も壊れるほど撃ち続けるという行為は
シューティング業界のライバルへの怨念が篭められているのです。

817 :NAME OVER:2006/07/30(日) 04:34:08 ID:fil6tdFY
既出かも知れませんがウイイレの韓国のパラメータが理不尽です。

818 :全板マルチポストの池沼について:2006/07/30(日) 04:56:20 ID:???
花梨スレはコピペ爆撃ですでに荒れ地と化してるので抗議に来ても無駄。
(ここ10スレくらいまともな話がほとんど無い状態)

レスをするとスレが伸びるわけだが花梨の人気は最高、TH2で一番スレ番多いとか言い出す有様。
葉鍵板は隔離所なのとPINKbbs自体の自治の問題で現在揉めてる(ひろゆきの2ちゃんとは関係ない発言)もあって
アク禁などの依頼の効果がほとんど無い状態で対処出来ません。
粛々とアク禁依頼してください。

>744 名前:河野貴明 ◆.CzKQna1OU [] 投稿日:2006/05/28(日) 19:30:25 ID:JpOgWY04O
>>742
>それはおそらく、俺の偽者だと思います。
>まさかIDを騙る奴がいるとは。
>458 名前:名無しさんだよもん [sage] 投稿日:2006/07/05(水) 17:47:09 ID:cHaVnkSn0
>一気にささらスレに追いつけるな。
>名実共に花梨が最強だ

819 :NAME OVER:2006/07/30(日) 08:46:47 ID:???
荒らしはさっさと帰れよ

820 :NAME OVER:2006/07/30(日) 08:49:53 ID:???
>>818
わかったわかった
荒らしはさっさと変えれ

821 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:11:22 ID:???
SFCジョジョ第三部でポルナレフが本屋の店員をしているのが理不尽でなりません

822 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:19:38 ID:???
>>821
彼は名前の通りポルノが大好きでして、それが高じて本屋の
店員をしています。
実は、仕事をしながら両右手のお客を探しているんですよ

823 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:25:09 ID:???
弟者は何であんなにツルツル滑るのですか?

824 :NAME OVER:2006/07/30(日) 10:39:06 ID:???
>>823
1足しかないミドリ安全の靴を、兄者が履いていってしまったからです。

825 :NAME OVER:2006/07/30(日) 11:43:46 ID:???
>>823
帽子の中もツルピカ☆はげ丸だからです。
だから兄者に桃姫を独占されたり、迷子役に成り下がったり‥
正に敗者としての道をばく進しているんですよ

826 :NAME OVER:2006/07/30(日) 18:01:17 ID:???
真女神転生の序盤で
悪魔が日本円を持っているのが理不尽です

827 :NAME OVER:2006/07/30(日) 21:03:06 ID:???
>>825
近所の古本屋では、未だにツルピカが1冊300円で売ってあって理不尽です

>>826
悪魔くんを読めば分かりますが、案外悪魔も人間社会に
順応しているもんですよ

828 :NAME OVER:2006/07/31(月) 00:51:47 ID:???
みっみっみすてり かっもりんりん みっみっみすてり かっもりんりん
素直に好きと 言えない君も  勇気を出して
恋のまじない べんとら〜ビーム  かけてあげるわ
ミステリ研から やって来た おしゃまな小悪魔 いつも皆の夢を運ぶの
夜は一人 星達に願いをかける 明日もあの人に逢えます様に
Kamorin Let's DANCE Kamorin Let's DANCE Baby 涙を拭いて 走り出したら
Kamorin Let's DANCE Kamorin Let's DANCE Baby 空の彼方へ Unidentified Flying Objects
(何時になったら、素敵な何かが見つかるのかな?)
みっみっみすてり かっもりんりん みっみっみすてり かっもりんりん

┌─┴─‐┐  ハ  ハ     ─◇
│| ̄ ̄ ̄|│ /ノ /ノ         /
│|___|│.《y'´ ̄`ヽ  ♪
└───‐┘{  {八{从)}  カモリンレッツダンス カモリンレッツダンス♪
        ノ,イ| ゚ヮ゚ノリ _   _
        (w( つ¶/\_\. |[l O |
         し--J\/__/ |┌┐|
        | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

                   '´,   ヽ
                <^(゚w゚)ノハヾ^、 (゚w゚)   いよいよ今日だよ!
                ´Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'`  (゚w゚)))  かわいいかわいい花梨ちゃんに一票を!
               (((゚w゚) ( つ ヽ、     
                   . 〉 とノ i (゚w゚)))     よろしくたのむんよ!
                   (__ノ^(_)         投票しなかったら、ただじゃおかないんよ!

私を「いらない子」呼ばわりした奴らを今こそ見かえすんよ〜
今年の最萌は花梨ちゃんがいただくんよ〜 べんとら、べんとら、超べんとら!

花梨って誰?かわいいの?という人はこちらへ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1153759287/

829 :NAME OVER:2006/07/31(月) 00:58:50 ID:???
さて、対戦相手に投票してくるかな。

830 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:10:09 ID:???
>>829
理不尽です。このスレを潰す気ですか?
スレに荒れて欲しくないなら、花梨に投票するべきです。

831 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:21:40 ID:???
潰されたらまた次スレを立てればよいだけです。

832 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:23:00 ID:???
大人しく投票したほうがいいと思うが。


833 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:24:52 ID:???
こんなに自作自演が多いのに誰もめんどくさがって投票してない事実が理不尽です

834 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:25:10 ID:???
スレが潰されたら困る。
頼むみんな、このスレのことを思うなら投票しておいてくれ

835 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:28:18 ID:???
頭のおかしな侵略者に支配されるぐらいなら
いっそ潰れたほうがいい、そう言う訳です

836 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:29:49 ID:???
>>835
リアルいっき

837 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:34:33 ID:???
投票とか馬鹿馬鹿しすぎ。勝ったから何なんだろうか。
しかも、アニメだかエロゲーだか知らんけど、どうせそんなキャラなんだろう。

838 :NAME OVER:2006/07/31(月) 01:35:38 ID:???
私は全てを水銀燈様に捧げております。
花梨とやらに投票しろというのは無理な相談です。

839 :NAME OVER:2006/07/31(月) 06:08:34 ID:???
>>818でも言ったが投票強要してる馬鹿は池沼なので投票する必要はありません。
花梨に萌えてもいない人間に投票されても迷惑なだけ。

840 :NAME OVER:2006/07/31(月) 08:49:33 ID:???
>>839
アンチは出て行ってください。ここは花梨アンチスレではありません。

最萌なんよ、たかちゃん!

         ,..=‐'"           ヽ、   「タマゴサンドおいしいね」
       /'                 ヽ
      / 〃     r、      .,     .  }. 「あああっ、それ俺が大事にとっておいたやつ!」
     / /     / ヽ.|、    i    .i  i
      /     /   t|ヽ、   }    l  |
     ./{  {  〃‐-、   {l ヽ_,,..,__!    } .,!..,_        「ミステリ研究会会長 笹森花梨」
      弋l {、i{i,.,,_     i  ヽヾj`   } ,'OO.}//_....    好きなもの・タマゴサンド ミステリ
   __\ヽi iく'itトテヾ    yi'テナト、\yゝi_弋W乂   /.   誕生日・12月1日 血液型・AB型
   __`` ヽy Yi辷j`   ",辷 j.|/ }y  i     <ー=   3サイズ・84/56/78
  ー―ゝ    t Xxx  ‘    xxX´ .リ,..ノ        ` ヽ 、 特技・機械工作 猫被り 錬金術 etc.
  /       弋   ー=ァ    /zk         -ー―`必殺技・フルーツサンドクロスカウンター
.∠,,_        >.、 `ー'   ,.イ/:.ゝ、l         =      げんこつやまのぐりぐりアタック
   ///    /i >´>。_,.< /:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.、ヽ    r、¨Y       ぐるっとまわしてにゃんこの目アタック
  // .i   /i .r ´:.:.:.:.:.:/ ヽ /:.:.:./ `ヽ::.:.:.:i  ノヽ、i ヽ .i    (゚w゚)←不思議な髪飾り→(゚w゚)


みんな、いい感じだよ!今年の夏は花梨ちゃんの天下なんよぉ〜!
どんどん投票よろしくね!

投票数:449レス 06:52:34現在

1位 89票 大佛はずむ@かしまし?ガール・ミーツ・ガール?
2位 81票 リモネ@シムーン
3位 79票 アーエル@シムーン
4位 76票 十波由真@ToHeart2
5位 74票 笹森花梨@ToHeart2  ←
6位 70票 リオーネ@ふしぎ星の☆ふたご姫シリーズ

841 :NAME OVER:2006/07/31(月) 09:21:15 ID:???
かわいいなぁ・・・。一票入れておくね

842 :NAME OVER:2006/07/31(月) 09:42:45 ID:???
1位 105票 大佛はずむ@かしまし〜ガール・ミーツ・ガール〜
2位 98票 リモネ@シムーン
3位 95票 アーエル@シムーン
4位 86票 千鳥かなめ@フルメタル・パニック!The Second Raid
5位 84票 十波由真@ToHeart2
6位 82票 リオーネ@ふしぎ星の☆ふたご姫シリーズ
7位 81票 笹森花梨@ToHeart2
8位 77票 ネヴィリル@シムーン
9位 76票 美墨なぎさ@ふたりはプリキュア MaxHeart
10位 75票 ネリネ@SHUFFLE!

少し下がりました。理不尽です

843 :NAME OVER:2006/07/31(月) 10:21:29 ID:???
ヤバイ、知らなかった、投票しなきゃ!



待っててね、なぎさたん!!

844 :NAME OVER:2006/07/31(月) 10:28:08 ID:???
是非冬休みまで引っ張ってもらいたいね
頑張れ

845 :NAME OVER:2006/07/31(月) 10:36:39 ID:???
>>842
花梨に投票します。

846 :NAME OVER:2006/07/31(月) 11:49:17 ID:FsrTJ82z
もう花梨の話は全てスルーさせてもらいます。私は翠派ですから

さて高橋名人の冒険島なんですが、あのゲームを30分でクリアするのは
かなり難しいと思います。
高橋名人は常々、『ゲームは1日30分まで!』と言ってましたが‥
これはクリアするなという事でしょうか‥甚だ理不尽です

847 :NAME OVER:2006/07/31(月) 11:55:31 ID:???
1日1時間じゃないか?

848 :NAME OVER:2006/07/31(月) 12:04:19 ID:???
私も花梨に萌えましたので投票させていただきます。
この可愛さ、じつに理不尽なんよ

849 :NAME OVER:2006/07/31(月) 12:11:21 ID:???
>>846
お義姉さん派のあなたに答えさせていただきます。

「ゲームは一日一時間!」というのはこの一時間に全神経を集中させろ!
という意味であり、この一時間で燃え尽きろということです。
無論、そんなゴルゴみたいな真似は子供には(大人にも?)無茶ですし、
一時間くらいが限度だろうという計らいです。
高橋名人は連射に目が行きがちですが、その集中力こそが実力を支えていたのですね。

850 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:17:26 ID:???
>>846
お忘れですか、あなたが手にしているのが「ファミリー」コンピューターだという事を。
ゲーム途中に1時間経ってしまったら、お兄ちゃんや妹、父さんや母さんやお婆ちゃん、
家族の誰かにゲームを引き継ぎ、あなたのその遺志を委ねればいいのです。

851 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:28:44 ID:???
ググったけど思ったより可愛くないっつうか
あんまり好きな絵じゃなかったから投票しない

852 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:33:22 ID:???
>>851
          _,z=~ ̄      ~`.ヽ,_
         ,/            `ヽ、
        y'    /ヽ.       ヽ  i    _________________
      ,/./    / ヽk、       Y ..i   /    
      、i/{  /i/_,,ィ''' ヽ`ヽ、...,,i_ヽ  i. ij、<   理不尽なんよぉ・・・
  ー、=−ゝ、いi~     ` `ヽ、`yt, i0 0}  \ このスレがどうなってもいいっていうの?   
    ゝ_   ir=X.<i`テヾ   yテ=ナ、.入Wノ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー〜 ̄     `ーλ Y::cj.` ,   .}::::cノ'/て.〉 /_
  フ       弋 "~ _.、_,、. ~" ,/~ ̄    ヽ、
  /_      _,`zk... `-‐-' ,./z/人y   __`」
   ̄ /i /i/t.-'   `>-< ::`ヽiy ,ト、丶\
       /   _              \
      // ̄ ̄(_)               |
      |ししl_l  ( たまごさんど   |    |
      |(_⊂、__)           |    |
      \____/             |    |


853 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:38:05 ID:???
俺たまごサンドよりツナサンドの方が好きだし

854 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:40:37 ID:???
ところで通報されて巻き添えでIP晒される場合があるから
固定IPで面倒だと思う奴はここに書かない方が良いよ

855 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:41:05 ID:???
>>834
すでにこの状況は潰されているも同然なので、別にどうでもよいのです。
バラモスに支配されようがゾーマに支配されようが、支配されてる側からすれば大差ないのと同じ理由です。

専ブラで適切なNGワードを設定することを推奨します。
特徴的なフレーズやAAならば、その一部分を登録しておくことが極めて有効です。

856 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:43:39 ID:???
どうせ荒らされても削除・アク禁されて終わるのでスレ住人にはどうでもいいのでしょう

857 :NAME OVER:2006/07/31(月) 14:56:17 ID:???
単なる応援のお願いなんだから荒らしではないだろ

858 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:06:40 ID:???
はいはいいまさらびびっても遅いよ

859 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:23:48 ID:???
なぜ人々はゲームをするのですか?

860 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:24:44 ID:???
投票はあくまで本人の自由でありお願いしてるだけだから荒らしでないでしょ

861 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:29:56 ID:???
そのコピペで荒れてりゃ荒らしになる。
その上おもっくそスレ違いっつか板違いだし。

862 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:30:32 ID:???
興味なければスルーすればいい。
興味ある人は投票すればいい。
荒れるのは住人が過剰反応するからでしょうが

863 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:34:30 ID:???
>>861
花梨は「ゲーム」のキャラクターであり、
以前から人気はあるのにアンチの工作のせいで最萌で負けるという「理不尽」な目に遭っているので
「ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ」にとってスレ違いではないような気がしなくもないけど。

864 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:38:24 ID:???
依然スルーさせていただきます。なぜなら翠星石もまた、特別なそんz(ry

サムライスピリッツのナコルルは、ママハハ(鷹)に捕まって
空中から攻撃できますが‥鷹にそんな力は無いと思います。
いくら彼女の体重が軽いとは言え、中々の理不尽さを
発揮していると思うのですが

865 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:38:51 ID:???
>>864
屁です

866 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:39:12 ID:???
SFCジョジョでスタープラチナの攻撃を避けてしまう保険医が理不尽です
何回も容易く避けるなんて人間とは思えません

867 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:41:27 ID:???
人気があるのに負けるのは何でなんだぜ?
ぐらいならOKかもしらんが投票しろとかになると完全にスレ違いだな
どっちにしろ何回も繰り返してる時点でアウトじゃね。

868 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:42:26 ID:???
>>864
黒子が支えています

869 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:43:41 ID:???
>>863
詳しい事は存じませんが花梨かもりんたまごさんどレゲーなのですか?
現在ゲーム系板は極めて細分化しており、pinkも含めれば相当な数に上りますが、この板ではレゲーしか取り扱っておりません。
ゲームサロン板にも(恐らく全ゲーム対応の)ゲームの理不尽スレがございますので、そちらに誘導いたします。
理不尽に負けが続いているというその心意気、思う存分「理不尽」として吐き出してきてください。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1125025219/

870 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:43:43 ID:???
>>867
アンチが花梨は不人気キャラかのように『黄色はいらない子』と自演で
書き込みまくって、花梨が不人気かのように装っているから。
また、アンチが他キャラに不正に多重投票して花梨が勝てないようにしているから。

871 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:48:07 ID:???
>>864
究極的に可愛いので、全然理不尽でもなんでもありません。
なぜならナコルルもまた特別な存在なのです。

872 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:49:26 ID:???
>>864
ママハハをただの鷹だと思ってませんか?
技によっては出所不明の炎を纏って敵に
突進したり、出所不明の竜巻を敵に飛ばしたり
する異常な…いや特別な鷹が人ひとり
持ち上げられない方が理不尽です。

>>866
承太郎の方が手加減しています。
なんだかんだいって女性には甘いです。

873 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:51:42 ID:???
同じくSFCのジョジョで
原作ではゲームで勝負を挑んできたダービー弟が殴りかかってくるのが理不尽です

874 :NAME OVER:2006/07/31(月) 15:53:27 ID:???
白より黒が人気が上なのが個人的に理不尽です。マジデ。

プリンセスミネルバでは、防具を装備したらグラフィックが表示されますが
幼女のトゥアにピッタリのサイズのはずの防具を
他のキャラも着れるのが理不尽です。
服をでかくしたり縮めたりする魔法なんてないはずです。

875 :NAME OVER:2006/07/31(月) 16:10:28 ID:???
>>873
「格闘ゲーム」で勝負を挑んできました。

>>874
あの世界の防具は防具の形のまま
存在する訳ではなく、普段は別の形をしており、
戦闘時には「蒸着!」とかの掛け声に反応して
その人にぴったりのサイズの防具に変化するという
魔法がすべからくかけられています。

876 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:14:36 ID:FsrTJ82z
鷹程度ならまだ許せるのですが、決闘の場に平然と狼を連れてくる
紫ナコはさすがに理不尽です。

877 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:16:30 ID:???
誰も咎めていない以上それはルール的にOKという事です
理不尽ではありません

878 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:21:41 ID:???
敵のボスを4対1でボコる勇者たちが理不尽です。

仮にも「勇者」を名乗るのなら正々堂々と一騎打ちで勝負するべきです。

879 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:23:32 ID:???
そういう批判にひるまないからこそ勇者なのです

880 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:24:27 ID:???
では、このスレに湧いている荒らしも勇者なのでしょうか。理不尽極まりありません!

881 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:28:35 ID:???
荒らしではありません。花梨への投票は自由です。
投票するかどうかはあなたの良心しだいなのですから

882 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:31:22 ID:???
>>880-881
話を蒸し返すなクズ

883 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:32:00 ID:???
わかった花梨に不正投票してくる。

884 :NAME OVER:2006/07/31(月) 17:34:26 ID:???
>>883
くれぐれもバレないようにな。
バレたら花梨の評判が悪くなりかねん

885 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:21:23 ID:FsrTJ82z
翠の事を考えていれば荒らしのスルーなど容易ですよ。
我が智略の前では(ry

それはさておき、パックンフラワーと同じサイズのクッパが理不尽です。
悪の親玉たるもの、もっと風格があっても良いと思うのですが

886 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:26:40 ID:???
あまりでかかったら、あの橋が体重を支えきれなくて、マリオが来る前に
溶岩に落下してしまいます。

887 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:37:52 ID:???
>>885
その理屈だとブッシュはアメリカ人の10倍でかくないとダメですか

888 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:52:53 ID:???
RPGの主人公パーティーが理不尽です
なんであんな少人数で行くんでしょうか。
100人とかで旅すれば雑魚もボスも楽勝でしょうに。
一般人でも旅のお供して一緒に戦えばLV上がりそうですし。

889 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:54:59 ID:???
>>887
だってパッケージを見る限りではかなりデカいじゃないですか。
第一ブッシュは類人猿ですから、多少小さくてもノープロですよ

890 :NAME OVER:2006/07/31(月) 18:58:48 ID:???
>>878>>888のような意見は常にせめぎあっております。
その結果、時代背景等によって最終的にパーティーの人数が変わるのです。
一人だったり、三人だったり、四人だったり、五人だったり〜するのはそのためです。

891 :NAME OVER:2006/07/31(月) 19:22:33 ID:???
パンチアウトでウエイトの差がかなりあるのに、
相手をしなければいけません。。

正々堂々とやってほしいです。


892 :NAME OVER:2006/07/31(月) 19:52:24 ID:???
神龍の謎は、如意棒が肌色でキモいのが理不尽です

893 :NAME OVER:2006/07/31(月) 19:59:05 ID:???
>>888
モンスターの落とす金だけがほぼ収入の全てという不安定な経済状況で、
宿屋の宿泊料など数十倍にもハネ上がる必要経費を賄っていくのは
やはり厳しいのだと予想されます。

また、それほど人が集まればリーダーとソリの合わないメンバーも増えるでしょう。
自然と人間関係は複雑化し、パーティ内抗争や派閥化から
パーティの自壊・分裂は必至です。
勇者の技量や人柄、人望によって多少限界人数は変わるでしょうが、
彼らは4人、5人のパーティしか「組まない」のではなく、「組めない」のだ、というのが真実でしょう。

894 :NAME OVER:2006/07/31(月) 20:42:10 ID:???
>>888
戦いにおいては少数精鋭が一番いいやり方です。

下手に多いと、食糧の問題や、情報伝達などが面倒ですから



895 :NAME OVER:2006/07/31(月) 20:57:21 ID:???
あと、経験値配分の問題もありますね。あまりに人数が多いと、一人頭の成長速度が下がります。
要するに少数精鋭なんですね。

896 :NAME OVER:2006/07/31(月) 20:58:11 ID:???
100人コマンド入力するのも大変ですし。

897 :NAME OVER:2006/07/31(月) 21:41:09 ID:???
そういえば敵モンスターは最高でも8匹くらいしか出現しませんがどういうことでしょう?
社会性のありそうな(ドラクエだとキラービーとか)モンスターもいますが、
いつも 少数で出現→なかまを呼ぶ のパターンです。
たまには大集団と遭遇したりしないのでしょうか?

898 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:35:41 ID:???
>>897
集団行動のリスクとして

・思想の指向性が枝分かれし、統率が困難になる
・部隊継続のコスト(武装費、食費など)
・敵に発見され易く、奇襲され易い
・話術などの心理的工作による内部崩壊の恐れ

以上の観点から、大集団での行動はとてもリスクが高いので
独立小隊や局地特化尖兵が応戦するのが常となっております。
詳しくは民明書房より出版されている「シリコニアン帝国兵法・基本集」を御覧ください

899 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:43:41 ID:???
>>888
ほとんどの主人公はゲリラ活動で悪と戦っているので、
大人数での活動では意味を成しません。

そもそも、戦闘において少数の敵に大人数で攻撃しようとすると、同士討ちの危険が出てきます。
洞窟などの狭い場所では、身動きがまともに取れなく危険もありますし、
仲間とはぐれる危険も容易に想像できます。

900 :NAME OVER:2006/07/31(月) 22:57:45 ID:???
>>888
一度レトロゲーから離れて
神1人vsプレイヤー5〜60人なんて事もあるオンラインゲームで、
リーダーを勤めてみれば、大人数でのそれがいかに困難か、
身をもって体験出来るでしょう。


901 :NAME OVER:2006/07/31(月) 23:42:36 ID:???
誰ですか、花梨とかいうキャラに不正票入れた人は。
投票開始からずっと上位キープしてたから余裕で予選通過確定かと思ったら大量に偽票があったことがバレて
そのぶん差し引いたら大差で予選敗退になりましたとさ

 理 不 尽 で す ! ! 

902 :NAME OVER:2006/07/31(月) 23:47:34 ID:???
安心してください、それが実力です

903 :NAME OVER:2006/07/31(月) 23:54:18 ID:???
>>901
いやぁ、じつに理不尽ですなぁ。
はっはっは

904 :NAME OVER:2006/08/01(火) 00:13:48 ID:???
ドラクエIIIのモンスターは、魔王の手下より
ただの野生動物が多い気がしますが、
動物虐待にならないのでしょうか?


905 :NAME OVER:2006/08/01(火) 00:19:30 ID:???
動物虐待になりますが、動物虐待を禁止する法律がないので問題ありません。

906 :NAME OVER:2006/08/01(火) 00:30:34 ID:???
>>901
バンゲリングベイではよくあること

907 :NAME OVER:2006/08/01(火) 01:03:17 ID:???
>>878
勝ち目が無いのにたった一人で戦いを
挑むのは勇気ではなく無謀です。
世界の命運が彼らに託されている以上、
犬死には許されないのです。

908 :NAME OVER:2006/08/01(火) 05:31:54 ID:???
148票 笹森花梨@ToHeart2
★24位 147票 姫百合珊瑚@ToHeart2
25位 161票 草壁優季@ToHeart2

どうみても実力です、本当にありがとうございました。

よいこのみんなは2ちゃんに優しい専用ブラウザをつかって花梨をNGワードに指定してるよね

909 :NAME OVER:2006/08/01(火) 08:59:56 ID:oFtUgPRH
>>873
ゲーム(中)でちゃんとダービー(弟)は勝負を挑んでいるじゃないですか。
・・・そうです、この理不尽なジョジョのゲームの真の製作者はテレンス・ダービー(ダービー弟)です。

910 :NAME OVER:2006/08/01(火) 10:11:56 ID:???
ゲームを知り尽したダービー(弟)が、あんなクソゲーしか
作れなかったのは理不尽です

911 :NAME OVER:2006/08/01(火) 10:30:18 ID:???
制作費や制作期間、あとゲームを理解していない周囲の人間の責任です

詳しい事は遠藤さんにでも聞いてください

912 :NAME OVER:2006/08/01(火) 13:21:19 ID:???
>>910
ダービー弟にとってゲームは同時に戦いの武器でもあります。
要は相手の繊維を挫きたい時の取って置きの奥の手としてあのゲームを作ったのです。
途中で投げたらその時点で魂が抜けるという恐怖のゲームなのです。

913 :NAME OVER:2006/08/01(火) 17:09:15 ID:???
チビマリオの状態でファイヤフラワーを取ってもファイヤマリオになれないのは何故ですか?

914 :NAME OVER:2006/08/01(火) 17:27:49 ID:???
>>913
『段階を踏みながら地道に生きていけ』という任天堂の教えです。
楽して大儲け、という昨今の拝金主義を批判したものなんですよ

915 :NAME OVER:2006/08/01(火) 17:47:39 ID:???
>>913
ファイヤーフラワーは非常に純度の高い薬物で、スーパーマリオはその効果で火を放つようになりますが
見てのとおりファイヤーフラワーはチビマリオには大きすぎて、あの状態でドーピングに使うのは危険です。
あの状態ではクスリを精製して純度を落とし、デカマリオになれるのが関の山なのです。

916 :NAME OVER:2006/08/01(火) 18:04:59 ID:???
>>913
え?なるよ?

917 :NAME OVER:2006/08/01(火) 19:51:23 ID:???
>>916
恐らく>>913はマリオ3までの話をしているのでしょう。
マリオワールド他しかやった事がないのですか?
レゲー者を名乗るなら、さっさとディスクシステムの2をやりましょう


さて。
ナコルルの胸が、シリーズ途中から80を超えたのが理不尽です

918 :NAME OVER:2006/08/01(火) 19:58:54 ID:???
まぁ、成長するものですから。
或いは単に胸筋がついただけかもしれませんけど。

919 :NAME OVER:2006/08/01(火) 20:02:09 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1150755623/994
> >>993
> ときメモだって一年ごとにサイズか変わります。
> ゲームはゲームだけにとどまらないところもありますので、素直にひいきキャラの成長を認めましょう。

時刻や上記スレでの辻褄の合わなさ(何故そのスレの >>993?)から考えると、
これが >>917 に対する回答の誤爆に見えて仕方がありません。

920 :NAME OVER:2006/08/01(火) 20:07:08 ID:???
マリオ3でマップ画面のときにファイヤーフラワーを使うと
チビマリオからファイヤーマリオになります。
どうみても同じものなんですが・・・

921 :そのスレの994:2006/08/01(火) 20:07:47 ID:???
>>919
向こうの993へのレスを書くつもりでいながら、とっさにこっちへレスしたらしい。
誤爆した認識すらなかったよw

922 :NAME OVER:2006/08/01(火) 20:10:49 ID:???
>>920
>>915の回答のとおり、あれは薬物で、急激に大量に摂取すると危険なのです。
ですから、ゆっくり少量ずつ摂取すれば体がなじみ、ファイヤーマリオにになることができます。
これは敵も時間制限もないマップ画面だからこそ出来ることです。

923 :NAME OVER:2006/08/01(火) 20:11:43 ID:???
>>921
あ、本当にそうだったんですかw

924 :NAME OVER:2006/08/01(火) 20:15:04 ID:???
>>918-919>>921
うぅ‥貧乳キャラは妹に譲ったという事でしょうか
胸の成長に伴い、悩みも『秘密(推定貧乳)』から普通のもの(忘れた)に
変わってますし‥切なさMAXです

925 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:00:44 ID:???
>>349
それは弦高を下げた時だろう

>>342
取りあえずサステインでググれ

926 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:28:03 ID:???
>>925の誤爆が理不尽です

魔導・ぷよぷよシリーズの主人公アルルは女の子ですが、
何故一人称が「ぼく」なんでしょうか。
紛らわしくてジャロに報告しそうになってしまいます。

927 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:29:36 ID:???
マリオ3のこともですが「チビファイアマリオ」の存在もあっさり無視したうえ
人に講釈をたれる>>917がとても理不尽です

928 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:29:44 ID:???
どうぞどうぞ
報告してください

929 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:30:31 ID:???
>>926
私の彼女も自分称が「ボク」なので、そこに何ら理不尽さは感じません。


930 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:35:01 ID:???
>>927
チビファイアマリオは、ファイアを射つ瞬間だけデカくなりますね

あれはつまり、ただの異常性癖の持ち主です

>>929
何ですかその萌える彼女は。理不尽です

931 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:35:15 ID:???
>>929
それはあなたの彼女が本当は「彼」だからでしょう。

932 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:36:19 ID:???
朴さんなんじゃないの?

933 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:40:44 ID:???
近頃ナコと翠星石が萌えます。理不尽です。

934 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:45:11 ID:???
おいおい、いい歳して過ぎた2次元依存はまずいんじゃないか?
修正しろよ

935 :NAME OVER:2006/08/01(火) 21:58:27 ID:???
ナコはともかく翠星石はレゲーじゃねーですぅ

936 :933:2006/08/01(火) 22:19:11 ID:???
>>935
最近このスレにナコと翠星石の話が良く出てくるので、
影響を受けてしまったとです

>>934
一応4つ下(19)の彼女がいるので、恐らくギリギリでノープロです
いや、ロリ傾向は認めますが‥

937 :NAME OVER:2006/08/01(火) 22:42:53 ID:???
私が住んでいる地方の方言には、男女に関わらず一人称で「わし」を使用するというものがあります。
今でも女子高校生が「わしの家で〜〜」、「わし○×大学行くんけど」といった言い回しがよくされており、厄介です。
アルルが「わし」と言うくらいならまだ「ボク」のほうが余程健全です。

938 :NAME OVER:2006/08/01(火) 22:59:41 ID:???
>>937
で、ではFF3のラスボスはそちらの出身なんでしょうか?
貴婦人です

939 :NAME OVER:2006/08/02(水) 00:43:00 ID:???
なんですかこの心地よい流れは
地婦人です

940 :NAME OVER:2006/08/02(水) 00:52:08 ID:???
地婦人?

941 :NAME OVER:2006/08/02(水) 01:00:55 ID:???
暑くて寝苦しい夜には、竹婦人(チクフジン)を使えばいいと思います

942 :NAME OVER:2006/08/02(水) 01:08:18 ID:???
>>939
どの流れが心地よいのか分からないのがリムジンです

>>941
私の隣には先客があるので、残念ながらそれは使えません
‥‥暑い

943 :NAME OVER:2006/08/02(水) 09:00:13 ID:???
俺に彼女がいないのが理不尽です

944 :NAME OVER:2006/08/02(水) 09:07:49 ID:???
いいえ、少しも理不尽なところはありません。

945 :NAME OVER:2006/08/02(水) 11:08:32 ID:???
ドラクエUは、サマルトリアの王子妹を仲間に出来ないのが理不尽です
むしろ「すけさん」なんて名前の仲間は必要ないんですが

946 :NAME OVER:2006/08/02(水) 12:27:06 ID:???
たけしの挑戦状で、タイトル画面で二万発パンチを打つと
いきなり最後の洞窟に行けるのは何故ですか?

947 :NAME OVER:2006/08/02(水) 12:36:45 ID:???
>>945
私には歳の離れた妹がいますが、世にはばかる妹萌えなんてものは
幻想です。むしろミラージュです。
くっつかれても汗もの原因にしかならんとです

948 :NAME OVER:2006/08/02(水) 14:04:23 ID:???
MSX版、ファミコン版メタルギアの敵兵の視界が理不尽です


949 :NAME OVER:2006/08/02(水) 16:10:48 ID:???
あなたもヘルメットやゴーグルをつけて一日生活してみなさい。
あんなもんです。

950 :NAME OVER:2006/08/02(水) 17:34:29 ID:NCGku6Mv
聖飢魔Uは、弾の出が悪すぎるのが理不尽です

951 :NAME OVER:2006/08/02(水) 18:17:36 ID:???
>>946
正確には、30,720 発だそうです。

952 :NAME OVER:2006/08/02(水) 18:55:07 ID:???
そろそろ次スレを立てるべきではないでしょうか?

953 :NAME OVER:2006/08/02(水) 20:20:43 ID:???
>>952
その早さは理不尽です。
いつも埋まる寸前か埋まった後で立ってますから

954 :NAME OVER:2006/08/02(水) 20:56:28 ID:???
それは良くないので早めに建てるべきであろう。

955 :NAME OVER:2006/08/02(水) 21:00:13 ID:???
ここで黄色さんにご登場願いましょう

956 :NAME OVER:2006/08/02(水) 22:17:59 ID:???
>>950も蝋人形にしてやろうか!

957 :戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2006/08/02(水) 22:24:39 ID:???
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その57
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1154524865/

958 :NAME OVER:2006/08/02(水) 23:54:28 ID:???
>>957


スレ立ての後まるでレスがないのが理不尽です。

959 :NAME OVER:2006/08/03(木) 00:05:42 ID:???
このスレで980以下で次スレが立ってる事が理不尽です

960 :NAME OVER:2006/08/03(木) 00:11:07 ID:???
早すぎます。彼と同じ位早いので理不尽です

961 :NAME OVER:2006/08/03(木) 02:08:31 ID:???
スレ立てがあまりにも速いことが理不尽です。

それと、ボクシングのタイトルマッチがゲーム以上に理不尽です。

962 :NAME OVER:2006/08/03(木) 03:48:39 ID:???
マイクタイソンパンチアウトをプレイすればなんとなく理不尽さが理解出来ると思います

963 :NAME OVER:2006/08/03(木) 09:23:01 ID:???
そういやマイクタイソンズパンチアウトで3R終了するとどうなるんだっけ

964 :NAME OVER:2006/08/03(木) 09:59:48 ID:???
>>961
ジャッジが手数を取ったか有効打を取ったか、そういう事です。
ラウンド毎の採点ですし、毎週ボクシングを観ている私から見れば
特別理不尽とは言えません

965 :NAME OVER:2006/08/03(木) 14:46:17 ID:???
悪魔城ドラキュラで敵が吐いてくる火の玉からハートや武器が出てくるのは
なぜですか。

966 :NAME OVER:2006/08/03(木) 15:12:11 ID:???
雪合戦で石を入れるようなものです

967 :NAME OVER:2006/08/03(木) 19:46:27 ID:???
>>965
武器で攻撃するのは当たり前のこと、ハートは気持ちがこもっている証拠です。

968 :NAME OVER:2006/08/03(木) 20:02:38 ID:???
>>965
わ、私の肉が〜!
ひ‥‥ひでぶっ!

969 :NAME OVER:2006/08/03(木) 20:09:38 ID:NGR+F8BG
モンスターランドでレバガチャしたら60G越えするのが理不尽です
さらにPCE移植のビックリマンで60Gバグが消されたのも貴婦人です
はだしのほうがすきなのにいやいや履いてしまうのはツンデレだからですか?

970 :NAME OVER:2006/08/03(木) 21:52:46 ID:???
かつおとわかめの声が理不尽です

971 :NAME OVER:2006/08/03(木) 21:54:11 ID:???
>>970
ドラえもん全キャラよりはマシです

972 :NAME OVER:2006/08/03(木) 22:09:05 ID:sE4JAlKz
ファミリサーキットでF1どうしが重なるのが理不尽です


973 :NAME OVER:2006/08/03(木) 22:14:13 ID:???
>>972
実はタイトルの頭に『アダムス』という文字が隠されています
つまりあの車体は幽霊なんです







エンポリオー!

974 :NAME OVER:2006/08/03(木) 23:16:28 ID:???
>>972
実際に、正面衝突しても互いにすり抜けてしまう可能性は理論上あるようです。
地球が誕生してから未だ一度も起こってないような確率ですが。
つまり、彼らはたまたま運が良いだけです。

975 :NAME OVER:2006/08/04(金) 16:41:20 ID:???
ジャングルの理不尽な点を強引に解釈ウォーズ

976 :NAME OVER:2006/08/05(土) 05:37:41 ID:???
新スレがたった途端に新スレ含めて急速に勢いが衰えてる
住人の皆さんが理不尽です。

977 :NAME OVER:2006/08/05(土) 09:19:36 ID:???
出た後に萎えるのは自然なことです。

978 :NAME OVER:2006/08/05(土) 12:40:06 ID:???
新スレが早期に立ってしまったので、やる気を無くしました。
もうどうでも良いんだ何もかもが!‥という心境です

979 :NAME OVER:2006/08/05(土) 16:46:31 ID:???
GBのサムライスピリッツ斬紅郎無双剣は、バリバリというノイズを
キャラのボイスとして売り出しているのが理不尽です

980 :NAME OVER:2006/08/05(土) 16:53:58 ID:r1IW9fZK
聖闘士星矢黄金伝説は、クロスを着た瞬間に下の服の色まで
変わってしまうのが理不尽です

981 :NAME OVER:2006/08/05(土) 17:03:24 ID:???
スーパーマリオで左側に進めないのは何故ですか?

982 :NAME OVER:2006/08/05(土) 17:07:46 ID:???
可動壁が迫ってきてるからです

983 :NAME OVER:2006/08/05(土) 17:27:49 ID:???
>>981
「戻ろっかな…いや急がないと…」
と迷ってしまい戻れないのです

984 :NAME OVER:2006/08/05(土) 18:24:50 ID:???
鉄人たるもの、後退のネジは外してあります

985 :NAME OVER:2006/08/05(土) 18:29:13 ID:???
ではマリオ3で戻れるようになったのは何故ですか?

986 :NAME OVER:2006/08/05(土) 18:43:26 ID:???
襲われたのがキノコ王国じゃなかったので「ちょっとくらい戻ってもいいよな」と気楽な考えでした
ピーチ姫もさらわれていませんでしたし

987 :NAME OVER:2006/08/05(土) 19:12:10 ID:???
>>985
後退のネジを巻きました
薔薇人形と同じです

988 :NAME OVER:2006/08/05(土) 23:10:58 ID:???
ファミコンのキン肉マンでキン肉マンが火事場のクソ力が使えないのが理不尽です。

989 :NAME OVER:2006/08/06(日) 00:19:36 ID:???
ワープマン (ワープ&ワープでも可) のメイズワールドが全然メイズじゃない気がします
誰か何とかしてください

990 :NAME OVER:2006/08/06(日) 01:15:03 ID:???
wizardryで僧侶が馬小屋で寝てる間ほかのメンバーは何をしていますか

991 :NAME OVER:2006/08/06(日) 07:00:31 ID:???
>> 990
メールのチェックとかしています。

992 :NAME OVER:2006/08/06(日) 09:40:14 ID:???
>>990
ギルガメッシュの酒場にいる「あ」「かんていし」「き゛んこう」「かは゛ん」と
夜通し宴会

993 :NAME OVER:2006/08/06(日) 16:49:36 ID:HeAX7IC2
>>990>>992
漏れは「かいふくくん」「かいふくく2」「かんていくん」がどんどん歳をとっていきました。

便乗ですが、
メインパーティーが迷宮にもぐる→馬小屋に戻る→回復用ビショップたちが回復させる→ビショップたちだけ寝る
を繰り返してると、メインPが1歳歳をとる間に回復用ビショップたちが何歳も歳をとってることが多々あります。
あの世界の暦はどうなっていますか?誕生日が二回ある種族っているんですか?かなり理不尽すぎます。

994 :NAME OVER:2006/08/06(日) 17:29:40 ID:???
宿泊後タイムマシンで合流してるだけです

995 :NAME OVER:2006/08/06(日) 18:28:51 ID:???
そろそろ理不尽ですが埋めます。
私の彼処も膿んでます

996 :NAME OVER:2006/08/06(日) 18:41:10 ID:???
んじゃあ>>988->>993あたりは繰り越しで。

997 :NAME OVER:2006/08/06(日) 20:18:45 ID:V3Oz827J
1000

998 :NAME OVER:2006/08/06(日) 20:21:01 ID:???
1001

999 :NAME OVER:2006/08/06(日) 20:29:46 ID:???
なぜ私は>>1000じゃないのですか?
理不尽です。

1000 :NAME OVER:2006/08/06(日) 20:31:08 ID:???
>>999
それは私が1000だからです。
諦めて下さい。

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