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魔装機神LOE〜第17章 熱風!疾風!サイバスター!

1 :NAME OVER:2006/09/09(土) 01:03:25 ID:???
          _  _           , ― 、
          /イ'// __      l , ‐_、 ヽ
       / {/ /‐,ニ- 二ニ丶_{⌒V/´  \l
       _ヽ { '        -―- ー/⌒ヽ´`ヽ ト、
    /  `           ー- 、 {    }  l lヽ
   / _ ,.-     イ   、  - 、    ヽーi'ヽ  l  l ヽ
   ノ'/ -   / ハ ヽ、 \-、 \  ヽ} l |  |  ! ll
  〃/ イ / / { {_\ \ー_ヽ- 、ヽ. lヽ| l   !  ! l|
  ' {/ l l l  レヽl 二` ` ` ン二ヽj ヽト、l  l /  | リ
   l l l ヽ {  〃ィ ヾ    f:::(_ヽト ハノ、 |/  j/
     ヽ ィ´,ヽ〈 {::,、ーl     い::ノ, ハ l ヽl l'_,. ‐ '
     /人ヽ.ヘ ゞ‐ ' _ .' --、 ̄,,, | V ノ7/
      {// `T l '''   {    |    ノ´ j´ i l    スレ17だよ〜♪
     ヽ! ̄イ'{へ、  ヽ.__ ノ  ∠- '´  l l
           ̄,ニi ー -- ‐_j-┐_   ヽ、
     r‐┬―‐ '/  ` ー‐ '  _,ト, ` - _
    ,.イ  !   l ` ー _ ,. ‐ ´ /    /` 7
   / |  |   |        /     / /ヽ
  /_  |  |__|_      /    / /   l
 /    l____`ヽ、_/――−' /    ヽ !

2 :NAME OVER:2006/09/09(土) 01:06:43 ID:???
前スレ
魔装機神LOE〜第16章 復讐の女神
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1142433899/

3 :NAME OVER:2006/09/09(土) 01:07:41 ID:???
魔装機神LOE〜第15章 エンジェルウィスパー
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130429161/
魔装機神LOE〜第14章 迫り来る敵
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1118231934/
魔装機神LOE〜第13章 罪と罰
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111827325/
魔装機神LOE〜第12章 正調 ミオのじょんがら節〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107910048/
魔装機神LOE〜第11章 水と沼の国から〜
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1102339391/
魔装機神LOE〜第10章 春風のプレシア
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1095851350/
魔装機神LOE〜第9章 炎の中華体育教師
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092829193/
魔装機神LOE〜第8章 サイフラッシュ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1087994039/
魔装機神LOE〜第7章 ラ・ギアスの風〜
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1078403031/
魔装機神LOE〜第6章 魔装機神の名にかけて〜
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069562925/
魔装機神LOE〜第5章 志士、意気に通ず〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1056883251/
魔装機神LOE〜第4章君がいるから〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1043296910/
「魔装機神LOE〜第3章エーテルちゃぶ台返し〜」
http://game.2ch.net/retro/kako/1030/10301/1030102553.html
「魔装機神LOE〜第2章ラ・ギアス〜」
http://game.2ch.net/retro/kako/1022/10223/1022338833.html
「魔装機神THE LOAD OF ELEMENTAL」
http://game.2ch.net/retro/kako/1016/10168/1016816975.html

4 :NAME OVER:2006/09/09(土) 01:08:49 ID:???
ラングラン戦記
ttp://www.winky.co.jp/langran/langran_set.html

5 :>>1 乙π:2006/09/09(土) 01:54:00 ID:???
真・魔装機神 -PANZER WARFARE-
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1151058204/

6 :NAME OVER:2006/09/09(土) 02:16:22 ID:???
それはいらんと思うが。

7 :NAME OVER:2006/09/09(土) 02:43:51 ID:???
しかし、こう長く続いてるのにまとめWikiがあってもいいようなものなんだがなー。
>>1乙。

8 :NAME OVER:2006/09/09(土) 15:37:53 ID:???
>>1ころみ乙

9 :NAME OVER:2006/09/09(土) 17:22:39 ID:???
魔装AA
ttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/GameAA/masou.htm

10 :NAME OVER:2006/09/10(日) 00:17:42 ID:???
セニアたんハァハァ

11 :NAME OVER:2006/09/12(火) 00:09:17 ID:???
という、デュカキスの意志

12 :NAME OVER:2006/09/12(火) 02:42:22 ID:???
デュカキスは可愛い女の子

13 :NAME OVER:2006/09/12(火) 03:08:56 ID:???
サイフィスは青髪の可愛い女の子

14 :NAME OVER:2006/09/12(火) 22:35:19 ID:???
リューネは俺の嫁

15 :NAME OVER:2006/09/12(火) 23:10:26 ID:???
ならテューディは俺の女王様。サフィーネ? 誰だそれ。

16 :NAME OVER:2006/09/13(水) 00:22:07 ID:???
EXからLOEに参戦しなかった魔装機が勿体無くて仕方が無い

17 :NAME OVER:2006/09/13(水) 01:07:49 ID:???
ウィーゾル、ノルス、レンファ、ナグロッドってとこか
対空レーザー強かったなぁ

18 :NAME OVER:2006/09/13(水) 01:09:05 ID:???
LOEの雑魚敵の種類は確かに少ないかな。

19 :NAME OVER:2006/09/13(水) 08:50:05 ID:???
ウィーゾルのリアル等身が見てみたい

20 :NAME OVER:2006/09/13(水) 08:50:28 ID:???
ブローウェルを忘れないであげてください

21 :NAME OVER:2006/09/13(水) 10:35:12 ID:???
ガディフォール「………」
ギルドーラU「…………」
ブローウェルC「……………」
移動要塞「……………」
移動要塞改「………………」

22 :NAME OVER:2006/09/13(水) 15:20:20 ID:???
>ブローウェルC
>移動要塞改

いいから忘れられてろ

23 :NAME OVER:2006/09/13(水) 18:43:21 ID:???
ガディフォールとギルドーラUは何で居なかったんだろうなぁ
ソルガディの色変え、ギルドーラの一部変更で容易に追加出来ただろうに

…容量か?

24 :NAME OVER:2006/09/13(水) 20:16:05 ID:???
どっちも一般兵が乗ってたら面白かったのにな。ガディフォールはラングランの次期主力量産機ってことで。
2部になっても兵隊さんが乗ってるのがルジャノールじゃあんまりだろw

25 :NAME OVER:2006/09/13(水) 23:18:10 ID:???
ノルスとウィーゾルが第一部でもレイと改なのは容量の都合っぽい

26 :NAME OVER:2006/09/14(木) 00:39:14 ID:???
ヴァルシオン改w

27 :NAME OVER:2006/09/14(木) 02:27:46 ID:???
しかしあんな全高30メートルに及ぶロボットがドンパチやってたら
怖くて仕方が無いだろうな。

28 :NAME OVER:2006/09/14(木) 23:47:47 ID:???
ミサイルパーンチ!

29 :NAME OVER:2006/09/15(金) 00:16:50 ID:???
踏まれて死ぬのは嫌すぎるな

30 :NAME OVER:2006/09/15(金) 00:35:12 ID:???
ラ・ギアスはボールの内側みたいな世界だから、どこかで魔装機同士の戦闘が行われてたら
分かるんじゃないかな? なんとなく上を見上げてみたらほら戦闘。

31 :NAME OVER:2006/09/15(金) 01:47:34 ID:???
( ゚д゚)ポカーン

32 :NAME OVER:2006/09/15(金) 01:52:01 ID:???
ロボットものは全部ガンダムだと思ってるだろ

33 :NAME OVER:2006/09/15(金) 02:48:10 ID:???
爆発とかあったら見えるんじゃね?

34 :NAME OVER:2006/09/15(金) 04:19:06 ID:???
中心に太陽(のようなもの)があるから、よっぽどの規模じゃなけりゃわからんよ

35 :NAME OVER:2006/09/15(金) 19:11:51 ID:???
夜は?

あ、でも月みたいのもあるんだっけか

36 :NAME OVER:2006/09/15(金) 23:34:04 ID:???
ますますもってよくわからん。設定とか無茶苦茶だな。

37 :NAME OVER:2006/09/16(土) 01:42:13 ID:???
文字通り、太陽が月に変わって夜が来るんじゃないの?
いかにもファンタジーな塩梅にさ

38 :NAME OVER:2006/09/16(土) 02:25:49 ID:???
太陽が月に・・・ってなんだそれは。太陽があるから月は光を受けて輝ける訳で。
中心にある光源とやらは白黒半分だったりするんだろうか。
それがゆっくりその場で回転してたら、一定の周期で昼と夜は来るね。

39 :NAME OVER:2006/09/16(土) 03:36:24 ID:???
偉い人が「私を夜の闇に包め」と言うと夜になる

40 :NAME OVER:2006/09/16(土) 03:42:53 ID:???
そういや夜の戦闘ってあったっけ?

41 :NAME OVER:2006/09/16(土) 05:26:04 ID:???
地下だから、太陽っていうかコアじゃないか?
周期でお休みするみたいな感じで

42 :NAME OVER:2006/09/16(土) 08:40:33 ID:???
つまり時差がないということか

43 :NAME OVER:2006/09/16(土) 10:27:50 ID:???
>>39
ゴッドネロスww
夕方から夜にかけて太陽はだんだん消えていくんじゃなかった?
月に関してはたしか触れられてなかった気がする。

44 :NAME OVER:2006/09/18(月) 00:45:39 ID:???
ファンタジーってすてき

45 :NAME OVER:2006/09/18(月) 14:50:30 ID:???
夜になったら星はないから真っ暗なままなんだよな、多分>夜空
殺風景な夜空だよなぁ・・・

だから胞子の谷のような幻想的なところがデートスポットになったりするのか。

46 :NAME OVER:2006/09/18(月) 17:21:45 ID:???
胞子の谷ってすごい綺麗な風景なんだろうね。
俺は花粉症だからきっついけどw

47 :NAME OVER:2006/09/18(月) 19:54:17 ID:???
帰ってきたら衣類をちゃんと洗わないと、
タンスの中でキノコが生えてきそうだよなw

48 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:32:32 ID:???
胞子と花粉を一緒にしているバカがいるよ

49 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:41:38 ID:???
かもすぞ

50 :NAME OVER:2006/09/18(月) 22:45:41 ID:???
かもしてころす

51 :NAME OVER:2006/09/18(月) 23:32:47 ID:???
胞子の谷って綺麗なところなのかー?

52 :NAME OVER:2006/09/19(火) 00:04:30 ID:???
風の谷のナウシカの腐海の森の胞子を何故か思い出した

53 :NAME OVER:2006/09/19(火) 01:29:56 ID:???
デートには向かないかもしれないけれど
ソラティス神殿も結構いいと思うぞ

54 :NAME OVER:2006/09/19(火) 02:35:43 ID:???
イブン婆さん大激怒

55 :NAME OVER:2006/09/19(火) 03:10:30 ID:???
いやそこは普通に結婚式するとこだろ

56 :NAME OVER:2006/09/19(火) 03:45:01 ID:???
と言われてもな。イブン婆さんと結婚は困る。精気吸い取られそうだわー。

57 :NAME OVER:2006/09/19(火) 08:28:40 ID:???
イブン婆さんと寝ると若返るらしいぞ

58 :NAME OVER:2006/09/19(火) 08:55:53 ID:???
婆さんがな

59 :NAME OVER:2006/09/19(火) 19:58:28 ID:???
MUSASHI 第23話 『ラセツの最期』

60 :NAME OVER:2006/09/19(火) 21:30:51 ID:???
最初に出てくるナグツァートって倒せる?

61 :NAME OVER:2006/09/20(水) 00:44:46 ID:???
テュッティの竜巻改造すればいけるんじゃなかったっけ?
何か↑の改造したので倒すことが一回あったような

62 :NAME OVER:2006/09/20(水) 01:01:32 ID:???
改造できたっけ?

63 :NAME OVER:2006/09/20(水) 18:47:17 ID:???
Lv99まで上げればいいんじゃね

クリアできなくなっても責任なぞとらんが

64 :NAME OVER:2006/09/20(水) 21:47:29 ID:???
テュッティなら問題ないんじゃなかったっけ。
駄目なのはガッデスのファミリアとマサキのLVだけで。

65 :NAME OVER:2006/09/20(水) 23:13:15 ID:???
リカルドが一撃でぶっ殺されるとか無いか?

66 :NAME OVER:2006/09/21(木) 00:09:36 ID:???
竜巻改造したのが直接の原因でリカルドが一撃でぶっ殺されたら
>>65の言うことを何でも一つだけ聞いてやる

67 :NAME OVER:2006/09/21(木) 00:45:15 ID:???
ギャルのパンティおくれーっ!

68 :NAME OVER:2006/09/21(木) 22:19:15 ID:???
>>66
>>65はテュッティのLvを99まで上げることの話をしているようにしか見えんが

69 :NAME OVER:2006/09/22(金) 00:36:22 ID:???
大丈夫、確かあの面のテュッティはステータス固定のはず

70 :NAME OVER:2006/09/24(日) 07:13:21 ID:???
ほっす

71 :NAME OVER:2006/09/28(木) 12:24:58 ID:???
見事に誰もいない(´・ω・`)

72 :NAME OVER:2006/09/28(木) 14:44:15 ID:???
そんなことはない(´・ω・`)

73 :NAME OVER:2006/09/28(木) 20:17:20 ID:???
では、小ネタ

燃料電池セニアカーmio(ミオ)
http://response.jp/issue/2006/0926/article86364_1.html

74 :NAME OVER:2006/09/29(金) 01:46:01 ID:???
ワラタ

75 :NAME OVER:2006/09/29(金) 09:03:51 ID:???
やってくれるじゃないか、スズキ!

76 :NAME OVER:2006/09/30(土) 00:36:38 ID:???
担当社員は魔装スキーとみた


77 :NAME OVER:2006/10/03(火) 16:45:38 ID:CG+CIixQ
ゲートをくぐり、地上に浮上!

78 :NAME OVER:2006/10/04(水) 00:12:01 ID:???
グランゾンは異星人技術
ヴォルクルスは破壊神
などに比べるとバイラヴァは地味だなぁ
ラセツも他ルートだと中ボスだしw

79 :NAME OVER:2006/10/04(水) 09:03:02 ID:a2ZHllMh
操者がきれたこわーいお姉さんで、
性能が超魔装機級のイスマイルも追加w

80 :NAME OVER:2006/10/04(水) 09:04:31 ID:???
ロボゲ板のスレが落ちたんだってさ

へー

81 :NAME OVER:2006/10/05(木) 02:27:08 ID:???
もう立ってるな

82 :NAME OVER:2006/10/05(木) 20:15:27 ID:???
ついに地上波にサイバスターが「ちゃんと」出てきたというのに、反応薄いなここ

83 :NAME OVER:2006/10/05(木) 20:34:03 ID:???
リューネがいなかったからな

出ると思うけど

84 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:29:00 ID:???
OPと次回予告でシュウとグランゾンが見られただけでお腹いっぱい

85 :NAME OVER:2006/10/05(木) 21:53:35 ID:???
こっちじゃ10月10日放送開始ですが何か

86 :NAME OVER:2006/10/05(木) 22:12:16 ID:???
おk、そんな君にプレゼントだ
余計なものもあるが気にすんな

Astranagan VS Dis-Astranagan(*本編につき注意)
ttp://www.youtube.com/watch?v=oxafC3_VhMc&NR

スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ OP
ttp://www.youtube.com/watch?v=SZSgVlv3avM&NR

スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ ED
ttp://www.youtube.com/watch?v=7YK1aW6RgB0&NR

87 :NAME OVER:2006/10/06(金) 00:32:19 ID:???
聖戦・・アハマドの出番かい

88 :NAME OVER:2006/10/06(金) 01:51:25 ID:???
滋賀人は見られねーんだよヴォケ

89 :NAME OVER:2006/10/06(金) 07:11:37 ID:???
その内流れるから気にすんな

90 :NAME OVER:2006/10/06(金) 07:28:38 ID:???
ゲーム内戦闘以外の動画ってなんでこうつまらないんだろ

91 :NAME OVER:2006/10/07(土) 14:44:32 ID:???
>>90


92 :NAME OVER:2006/10/09(月) 07:07:12 ID:???


93 :NAME OVER:2006/10/10(火) 20:52:45 ID:???
サイバスターがアニメに出るのはこれが初めてだな。
リューネは出るんかな? むしろ出せ。

94 :NAME OVER:2006/10/10(火) 20:59:04 ID:???
>>93
つ黒歴史

95 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:00:31 ID:???
何言ってるんだ、初めてはOVAだろ?
バルシオーネとかプレシオンなんて存在しないよ
グリリバだってそう言ってる

96 :NAME OVER:2006/10/10(火) 22:32:18 ID:???
厳密には、初めてマサキがセル画になったのは第四次のCMだ

97 :NAME OVER:2006/10/10(火) 23:20:57 ID:???
この星の明日のためのスクランブルだぁ〜
守れ敵を、倒せ友を
第4次スーパーロボット大戦だ〜

98 :NAME OVER:2006/10/11(水) 00:22:13 ID:???
>>97
よく見たらやられた

99 :NAME OVER:2006/10/11(水) 01:07:24 ID:???
>>97
これみんな言ってたよなw

100 :NAME OVER:2006/10/12(木) 05:01:22 ID:???
スパロボやってて思ったけどやっぱサイバスターのBGMが一番かっこいいぜ!

101 :NAME OVER:2006/10/12(木) 09:33:23 ID:JffWYS8J
プレシアたんのつるつるまんまんをぺろぺろパンパンしたい(゚∀゚)


102 :NAME OVER:2006/10/12(木) 09:35:10 ID:???
セニアをハッキングしてえ

103 :NAME OVER:2006/10/12(木) 12:13:23 ID:???
いやあ、まさかマサキを差し置いてシュウとグランゾンが先に出るとは
>OGアニメ

104 :NAME OVER:2006/10/12(木) 13:08:07 ID:???
いやあ、まさかマサキを差し置いてシュウがプレシアの中に出すとは
>OGアニメ

105 :NAME OVER:2006/10/12(木) 15:20:29 ID:???
グランゾンの力を借りれば(ry

106 :NAME OVER:2006/10/12(木) 16:40:26 ID:???
シュウ!てめえっ!

107 :NAME OVER:2006/10/12(木) 20:06:06 ID:???
マサキ、いつまでも子供扱いしているから、こうなったのです。
女は、何時までも待っている訳では無い事を、よく覚えておいて下さい…
わかりましたね?
フッ…

108 :NAME OVER:2006/10/12(木) 22:51:08 ID:???
正に悪鬼外道

109 :NAME OVER:2006/10/12(木) 23:12:02 ID:???
プレシアってシュウ相手に怒りのオーラ大爆発とかしないの?
テューディルートしかやってないから別のルートでそれ関係のイベントあるならスマソ

110 :NAME OVER:2006/10/12(木) 23:40:20 ID:???
LOEではないが、α外伝だとそういうイベントあるよ
もっともシュウに敵討ちがどうのと言っても見下されるだけだが

111 :NAME OVER:2006/10/12(木) 23:40:53 ID:???
ハイパーオーラくるみ割り人形

112 :NAME OVER:2006/10/12(木) 23:49:53 ID:???
>女は、何時までも待っている訳では無い事を、よく覚えておいて下さい…
>わかりましたね?
>フッ…

まるで、自分はいつまでも(マサキを)待ってることをアピールしてるように見えた
少なくともシュウがプレシアに手を出す展開よりはずっとあり得ることに気付いて驚愕

113 :NAME OVER:2006/10/13(金) 01:53:42 ID:???
フッ…
それも人の愛情の一つと言うものです…
私に命令出来るのは私だけなのです!
グランゾンの開発も尻にしくため…
いえ、なんでもありません…
人は所詮、戦う事でしか分かり合えない生き物なのですよ…
なっ!?
性能だけで言えば、私のグランゾンのほうが上のはず!?
惚れた弱みと言う訳ですか…!?
まだです!今のは私の傲慢さが招いた結果!
まだまだ!亭主関白に名乗りを上げるには早いですよ!?…

114 :NAME OVER:2006/10/13(金) 08:34:16 ID:???
グランゾンってシリーズが進むごとに弱体化していってるよな
ネオグラは変わらない強さだが

115 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:41:19 ID:???
そうか?ゲーム上のスペックはどんどん上がっているような気がしたが、
一番性能が高かったのは第2次だもんな…

ま、味方機の中ではいつの上位に入るよ

116 :NAME OVER:2006/10/13(金) 18:01:22 ID:???
味方増援に来た途端に落とされるシュウ
無改造が戦場に出てくるなぁっ!

117 :NAME OVER:2006/10/13(金) 19:33:56 ID:???
>>115
第2次Gならなんとか倒せるんだけど、
特殊能力の間無がキツかった

118 :NAME OVER:2006/10/13(金) 22:44:02 ID:???
2次Gならシャインスパークとゴッドフィンガーあたりで3〜4発KOだろ

119 :NAME OVER:2006/10/14(土) 00:57:28 ID:???
設定的には天井知らずに上がっていってとうとう退場なされたが

120 :NAME OVER:2006/10/14(土) 09:01:19 ID:???
>>118
お前ほんとにやったのか?Gガンの最強武器は爆熱ゴッドスラッシュか石破天驚拳だぞ

121 :NAME OVER:2006/10/14(土) 12:09:03 ID:???
石破天驚拳は間無があるからせっかく覚えてもグランゾン相手には使えない

122 :NAME OVER:2006/10/14(土) 15:48:07 ID:???
2次Gの最終面は、V2の光の翼で往復しまくった覚えがある
ヴァルシオンとグランゾン両方削れるし

123 :NAME OVER:2006/10/14(土) 21:49:37 ID:???
グランゾンはあまり好きではないが
EXで単身敵の大部隊を迎え撃つシュウの章では燃えた。

124 :NAME OVER:2006/10/14(土) 21:51:28 ID:???
ゼオライマーの3話が、EXのグランゾンを使ってる気分に似ている

125 :NAME OVER:2006/10/14(土) 22:14:09 ID:???
だから早くリメイクしろよ!
愁編追加でよ!


126 :NAME OVER:2006/10/14(土) 22:24:26 ID:???
※ >>124に補足
大軍は相手にしないが、序盤押されて後半やり返す

127 :NAME OVER:2006/10/14(土) 23:03:29 ID:???
市街地で地上に降りてれば楽勝だろ?

128 :NAME OVER:2006/10/15(日) 02:17:13 ID:???
>>122
そこは、サイフラッシュ往復でしょ。
LVあげれば、サイバスターのみで
クリア可能の面だし。

129 :NAME OVER:2006/10/15(日) 12:17:40 ID:???
このゲーム中盤まではいいんだけど、
後半敵が2回行動する辺りからバランス破綻してると思う。

2回行動再攻撃クリティカル、おまけに分身切り返しなんてもうヤケクソ。
面倒くさくてMAP兵器と必殺だけになっちまう。

130 :NAME OVER:2006/10/15(日) 16:34:55 ID:???
むしろ必殺技がちゃんと「必殺」の技になりうる点は評価できる

131 :NAME OVER:2006/10/15(日) 22:33:46 ID:???
そういうことを言っているんじゃないと思うが…
朝日の詭弁みたいだな

132 :NAME OVER:2006/10/15(日) 23:01:46 ID:???
再攻撃と分身技能だけ廃止すればおkだと思う
二回行動無しだと盾戦術が安定し過ぎてつまらん

133 :NAME OVER:2006/10/15(日) 23:04:48 ID:???
再攻撃は色んな意味でバランスブレイカーだからな。

トータル攻撃力が高過ぎってのもあるが、プラーナ消費武器とか2回使われて戦術崩されたりもするからなw

134 :NAME OVER:2006/10/16(月) 08:22:26 ID:???
>>132
逆だろ、2回行動がバランス崩壊させてるんだよ
あれば攻撃力偏重戦術で安定するからな

135 :NAME OVER:2006/10/16(月) 12:00:21 ID:???
残りHP以上のダメージ与えられない仕様に萎えてやめた。
なんでこんな仕様にしたの?


136 :NAME OVER:2006/10/16(月) 12:01:37 ID:???
不都合があるとは思えないが?

137 :NAME OVER:2006/10/16(月) 12:44:45 ID:???
渾身の必殺技使っても
ダメージ表示がショボいと萎えるだろ。


138 :NAME OVER:2006/10/16(月) 13:55:25 ID:???
残りHPが少ない敵に必殺技を使うような無駄はしないし

139 :NAME OVER:2006/10/16(月) 14:10:46 ID:???
必殺技は火風青雲剣、飛び道具はメビウスジェイドがよかったなぁ。

140 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:10:57 ID:???
>>134
再攻撃、2回行動ありでも今のスパロボみたいな
攻撃力:ボスHP
みたいな割合にしておけばユニットが少ない分だけバランスが取れたのにな…

141 :NAME OVER:2006/10/16(月) 17:54:57 ID:???
あれ
魔装機神にダメージ表記ってあったっけ

142 :NAME OVER:2006/10/16(月) 18:01:26 ID:???
あった…と思う
第4次と同じ字体だったはず

143 :NAME OVER:2006/10/16(月) 18:28:46 ID:???
>>141
ttp://www.imgup.org/iup275315.gif

144 :NAME OVER:2006/10/16(月) 18:31:02 ID:???
クックック…いい鳴き声だ…

さぁ、踊れ死のダンスを!!!

145 :NAME OVER:2006/10/16(月) 22:11:52 ID:???
>>140
再攻撃前提のバランスの取り方したら、ボスのHPが倍近くなりますよ?
2回行動も許可したら偉い事に…

146 :NAME OVER:2006/10/17(火) 00:40:38 ID:???
>>145
いや、むしろ俺はHP50万くらいにすればいいのにと言ってるんだが
…50万はキツいから30万くらいがいいが。
そこまでいったってネオ・グランゾンいるしな…

147 :NAME OVER:2006/10/17(火) 00:53:19 ID:???
スーファミは16bitマシンだからなぁ

148 :NAME OVER:2006/10/17(火) 03:35:25 ID:???
一桁台を無視するなり方法はあるけどね
現に装甲とかはそうだし

149 :NAME OVER:2006/10/17(火) 19:43:58 ID:???
俺の頭なんて8bitだぜ?


150 :NAME OVER:2006/10/17(火) 20:18:23 ID:???
経済板に行けば1bitと言われるから心配すんな

151 :NAME OVER:2006/10/17(火) 20:49:27 ID:???
そうか!8bitはまだましだったのか!

152 :NAME OVER:2006/10/19(木) 06:35:48 ID:???
まだリメイクないのかなあ・・・
どう考えても売れると思うんだがな。
ウェンディかぁいいよウェンディ
思えば姉属性に目覚めたのはこのゲームだったんだな・・・

153 :NAME OVER:2006/10/19(木) 07:48:15 ID:???
俺に妹属性はないがプレシアには萌える ハァハァ

154 :NAME OVER:2006/10/19(木) 09:58:19 ID:???
プレシアスカート短すぎ

155 :NAME OVER:2006/10/20(金) 02:11:21 ID:???
俺にロリ属性はないがプレシアには萌える ハァハァ

156 :NAME OVER:2006/10/20(金) 02:34:21 ID:???
プレシアはいてない

157 :NAME OVER:2006/10/20(金) 08:33:20 ID:???
セニアとモニカだったらセニア

158 :NAME OVER:2006/10/20(金) 10:56:17 ID:???
>>157
それはここにいる人間じゃ過半数以上セニアを取ると思うがw
セニア>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>>>>>モニカ
ってのは俺がセニア派だからだろうか…

159 :NAME OVER:2006/10/20(金) 16:22:23 ID:???
モニカがシーラ様系キャラならもうちょっとファンも多かっただろうけどな
今のあれじゃセニアにはちょっと勝てん

160 :NAME OVER:2006/10/20(金) 16:28:52 ID:???
セニアとプレシアとウェンディ

俺はサフィーネ様かな

161 :NAME OVER:2006/10/20(金) 19:54:52 ID:???
4機神&ヴァルシオーネ以外の機体って明らかに性能が劣るね。
燃費やたら悪くて2発ぐらいで息切れとか。必要気力が結構高いのに操者に気合がないとか。

162 :NAME OVER:2006/10/20(金) 20:56:59 ID:???
ロドニーなんてだるまさんニ発使うと抜け殻になるからなw
ラ・ギアス人は必殺技を連発できないのが弱み

意外に強いのはシモーヌとジノ
でも両人とも水系だからボスに弱い・・・

163 :NAME OVER:2006/10/20(金) 21:14:46 ID:???
つーか、劣ってて当然じゃね?と思うわけだが

164 :NAME OVER:2006/10/20(金) 21:26:05 ID:???
あれでも設定上の性能よりは差が無いようにしてあるんじゃなかったけ?

165 :NAME OVER:2006/10/20(金) 23:25:14 ID:???
救いようのない機体はいないからな


166 :NAME OVER:2006/10/20(金) 23:45:45 ID:???
ディアブロ無強化ルートは本気で酷いと思う

167 :NAME OVER:2006/10/21(土) 00:21:55 ID:???
いくら必殺強化すれば戦えるとは言っても、
気合も無いのに20も溜めて2,3発で弾切れになるよりは、
マサキやリューネ激励してたほうがマシなような・・・。

168 :NAME OVER:2006/10/21(土) 02:19:21 ID:???
強化なしゲンちゃんも相当なもの

169 :NAME OVER:2006/10/21(土) 04:18:47 ID:???
ブローウェルカスタム

170 :NAME OVER:2006/10/21(土) 04:20:14 ID:???
むしろ、2、3発で何とかすることを考えようよと言いたい

171 :NAME OVER:2006/10/21(土) 05:49:56 ID:???
サイフラッシュとサイコブラスター交互に撃てば、大抵の雑魚は死ぬしなぁ
頑張ればこの二機だけでクリアできるぞ

172 :NAME OVER:2006/10/21(土) 14:38:15 ID:???
ハイパーレールガンで後ろから援護射撃してろと

173 :NAME OVER:2006/10/21(土) 16:10:22 ID:???
オリジナル魔装機もフルチューンすればシナリオでの扱いに見合った程度の性能にはなるし
つーかラングランはたった16機で何をするつもりだったのか
強敵相手だと当たっても10ダメのあの世界だと少数精鋭しかないってことか?

174 :NAME OVER:2006/10/21(土) 16:25:48 ID:???
ラングランというか、フェイルがわずか16機で世界の全軍を監視できる
機体を作ろうとした。魔装機神の4体は設定上はそのコンセプトを実行
できる力があるようなシロモノだったはず。

175 :NAME OVER:2006/10/21(土) 21:06:09 ID:???
あの16機じゃネオグラには勝てそうにないが

176 :NAME OVER:2006/10/21(土) 22:33:12 ID:???
きっとネオサイバスターもあるんだよ

177 :NAME OVER:2006/10/21(土) 22:51:33 ID:???
全員がポゼッションで解決!

178 :NAME OVER:2006/10/22(日) 01:03:45 ID:???
シュウの怒り顔はどう見ても野望の王国の絵に見えてしまう。

179 :NAME OVER:2006/10/22(日) 07:29:38 ID:???
>>175
ネオグランゾンなんて規格外だって

180 :NAME OVER:2006/10/22(日) 08:31:32 ID:???
今気付いたんだが
ネオグランゾンとディオブランドーって響き似てるな!(・∀・)

181 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:05:40 ID:???
>>174
魔装機神を含む正魔装機は邪神対策だったはず
というかそういった考えなら地上人なんて召喚しませんよ
フェイル自身も世界の監視といった考えをもつのは、デュラクシール完成後ではないかな

182 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:34:16 ID:???
そもそもマシンによる組織戦(戦争)を意識してなかったんだろう
まして敵が魔装機を量産することなぞ

183 :NAME OVER:2006/10/22(日) 10:40:11 ID:???
意識はしてた
そのため一応国の管理下から切り離して製作数も16機に限定して、邪神対策以外に使わないという制限もつけた

しかし外交に失敗した

184 :NAME OVER:2006/10/22(日) 13:48:13 ID:???
軍部は軍部でC級魔装機を配備してるしなー

185 :NAME OVER:2006/10/22(日) 15:22:41 ID:???
つれてきた地上人が逃げたり(ルビッカ)
闘争本能刺激するわ生態系乱すわだしな

186 :NAME OVER:2006/10/22(日) 22:32:06 ID:???
>>183
その設定はかなり無理があるよなー

187 :NAME OVER:2006/10/22(日) 22:48:20 ID:???
ヴォルクルス=ケイサルエフェス

188 :NAME OVER:2006/10/23(月) 01:16:12 ID:???
フェイルの理想はともかく、ラングランには魔装機による圧倒的な武力的優位の獲得を腹の内で目的とし、
とにかく作ってしまえば他国に対して技術的に一歩優位に立てるという目論む連中はいただろうとは思う。
イスマイル周りの話を見ていると

189 :NAME OVER:2006/10/23(月) 09:57:50 ID:???
そりゃいただろうな
イスマイル云々以前にカークスとかいるし

190 :NAME OVER:2006/10/23(月) 10:37:18 ID:???
>>188
二部だと、魔装機操者の特権を剥奪して、ラングラン軍の一部隊にしようって動きもあったしな

191 :NAME OVER:2006/10/23(月) 16:20:42 ID:???
シュテドニアス侵攻のときに機体を遊ばせてた連中と
そういう連中に機体を預けていたフェイルのアホさは救いがたい
カークスがキレるのも分かるがそのカークスもまた痛いしなー

192 :NAME OVER:2006/10/23(月) 16:29:20 ID:???
第一部の侵攻時にフェイルを責めるのは酷だろう
あれによって、実際に魔装機を使った電撃的な強襲作戦の有用性が示されたのだから

外交による解決を図っている段階で、これ見よがしに魔装機を展開するとかありえないし

193 :NAME OVER:2006/10/23(月) 16:38:33 ID:???
国家間の争いでラングランに肩入れする義理はあっても義務はないけどな

EXに出てこなかった=シュテドニアス侵攻時に遊んでた、わけじゃねーだろ
死んじゃったマドック爺さんが浮かばれんな

194 :NAME OVER:2006/10/23(月) 16:58:17 ID:???
>>192
いやー国内のタカ派を押さえ込んでおいていざ攻められたらタカ派に転向ってそりゃないよ
結局はデュラクシールとかこさえてるわけで

>>193
マドック爺さんはともかく大事のときに修行してたらしいティアンは…
ベッキーもそうだっけ?

195 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:01:01 ID:???
>>194
デュラクシール作ったのはセニア
タカ派に転向したのではなく、フェイルはもとからああいう思想

196 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:06:34 ID:???
マドックの死因って不明だっけ

197 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:08:01 ID:???
>>195
それじゃ尚更シュテドニアスに機先を制されたのは救えんな
地上兵器召喚も最低の結果だし

198 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:09:29 ID:???
>>196
分かってるのはシュテドニアス侵攻のときの負傷が元ってだけかな

199 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:14:00 ID:???
>>197
暴走しない自制心をもった将校は普通だろ?
あの時点でフェイルが全権をもっていたなんて話は聞いたことがないが
地上人の召喚は暴走によるもの
叩きたいのは結構だが、うろ覚えで言われても説得力がないよ

200 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:32:43 ID:???
>>199
魔装機操者を任されてたのはフェイルじゃん
暴走以前に国が壊滅寸前まで追い込まれた責任の結構な部分は
ラングラン最強の戦力を握ってたフェイルにあると思うんだが
予言の脅威と戦ってる時でさえ率先して務めを果たそうとしないような奴に
機体を預けてたのは最悪に近い
全権はなくてもフェイルシンパの将軍がいるくらいだから影響力は大きかったはずだし
あと地上人召喚は暴走ってそれを招いたことは到底擁護出来るものじゃないと思うんだがw

ゲームの悪役だからしょうがないとはいえ結果を見ればフェイルは間違いなくアホでしょ

201 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:43:04 ID:???
>>200
魔装機操者を任意で動かせる軍隊と考える時点でアウト

202 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:46:30 ID:???
>>200
結果を見ればアホとか、お手上げだな
とりあえずEXマサキの章と第一部やり直してこいよ

203 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:47:07 ID:???
ろくに機能していない奴がいる以上任意で動かせるようにするべきだったと言ってるんだが
まあそれだとサイバスターの操者は生まれなかったかもしれないが

204 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:53:12 ID:???
機能するも何も、あの時点で予言の脅威自体判明していないわけで
軍に組み入れることは、対外的にまずいわけで
でもシュテドニアスは普通に攻める気だったわけで

なるようにしてなった、それだけのこと

205 :NAME OVER:2006/10/23(月) 17:59:58 ID:???
外交破綻の予見と国防の整備はラングラン上層部全体の責任じゃね
王に次いで取れる手立てが多かったであろうフェイルにも当然責任はあるはず
まあフェイル最大の罪は召喚プログラムの暴走だが
これだけでもラギアス史では世紀の愚者として扱われると思うw

206 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:10:45 ID:???
鯖が落ち始めたな

207 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:19:37 ID:???
ラングラン=日本
シュテドニアス=上朝鮮
魔装機操者=ネラー
フェイル=ひろゆき

としてみる
このとき、ネラーにはミサイル発射を阻止する手段があるとする
上朝鮮がミサイル攻撃をしてきた場合、責められるのはどこだろう
防がなかったネラーか、外交に失敗した政府か、それとも出せるはずのない指示を出さなかったひろゆきか

208 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:26:56 ID:???
例えにしてもずれてね
守られるかはともかく指示を出すことは出来るはずだし
事前に指示を聞くように向けていくこともフェイルには出来たはず

209 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:29:48 ID:???
因みに第4次で明かされる特異点の関係上、どうあがいてもラングラン王都は壊滅するものと思われます

210 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:41:28 ID:???
まあどの道滅びるにしてもシュテドニアス侵攻は防げない事件じゃないだろうから
戦力整ってからは追い返せてるしね

211 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:45:07 ID:???
追い返したのは地上人の力と魔装機神の力あってのものだと思うが

212 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:56:46 ID:???
地上人がついたのはラングランだけじゃないからなぁ
魔装機神は元からラングラン側なので反撃オンリーなら喜んで力を貸しただろうし

213 :NAME OVER:2006/10/23(月) 18:58:16 ID:???
マジンガーは微妙だったが、ゲッターとオーラバトラーは凄まじく重宝した

214 :NAME OVER:2006/10/23(月) 19:53:25 ID:???
王都襲撃はシュウの手引きによるもの、王都が手薄になったのはルオゾールの陽動
独力での侵攻は難しいものと考えていいだろう>シュテドニアス

215 :NAME OVER:2006/10/23(月) 23:29:54 ID:???
率先して務めを果たそうとしないような奴、って言うけど
王都が壊滅するまでは、皆だいたい真面目に王都周辺を守っていたように思うんだが。
それも義務とか任務ではなく、フェイルを実質のリーダーとして動いていた。あのアハマドですら。
壊滅以降だよな、一部が好き勝手にしだしたのは。

216 :NAME OVER:2006/10/24(火) 07:25:12 ID:???
>>210
>シュテドニアス侵攻は防げない事件じゃないだろうから
シュウ一派の策略じゃ防げなくても仕方ないと思うが

217 :NAME OVER:2006/10/24(火) 08:32:53 ID:???
シュウじゃあ、仕方ないな(´∀`)

218 :NAME OVER:2006/10/25(水) 02:16:09 ID:???
Amazonにサントラの在庫があったので衝動買いしてみた。
レゲーサントラはプレミア価格で辛酸舐めた経験ばかりなので、
正規価格だと妙に嬉しい。

219 :NAME OVER:2006/10/28(土) 00:43:24 ID:7YJyPcvQ
デモンゴーレム金でろや

220 :NAME OVER:2006/10/29(日) 11:57:31 ID:???
>>217
ああ、あのオールバックで金髪でグラサンかけた奴か

221 :NAME OVER:2006/10/29(日) 19:59:17 ID:???
私は、オールバック時は、
グラサンもマスクもしていないが?


222 :NAME OVER:2006/10/30(月) 11:05:48 ID:???
>>220
しむらー、トロンベトロンベ

223 :NAME OVER:2006/10/30(月) 19:50:21 ID:???
>>122
MAP無効じゃなかったっけ

224 :NAME OVER:2006/11/01(水) 03:10:35 ID:???
>>223
2次GとFC2次は間接攻撃(射程2以上の武器)のみ無効でマップ兵器は効く。
マップ兵器も無効なのはコンプリ版2次。

225 :NAME OVER:2006/11/03(金) 22:30:25 ID:???
マサキとリカルドで50万稼いだらもうウハウハ

226 :NAME OVER:2006/11/03(金) 22:40:21 ID:???
さようなら、アハマド…

227 :NAME OVER:2006/11/04(土) 00:43:44 ID:Z6yvgB1v
プレシア特訓で150万稼いだら左団扇
リューネはかわいい

228 :NAME OVER:2006/11/04(土) 03:14:42 ID:???
リューネw

229 :NAME OVER:2006/11/04(土) 11:55:05 ID:???
F完結編では随分悲惨な性能だったな。
グランゾン以外地形適応がダメすぎ。

グランゾンは強いには強いんだが
発当常時にゲストに壊される可能性大だから印象悪すぎ。

230 :NAME OVER:2006/11/04(土) 13:25:49 ID:???
PARでネオグラ出せば一機でゲスト壊滅させられるんだけどな

231 :NAME OVER:2006/11/04(土) 13:33:58 ID:???
地形適応がダメなのが、機体ではなくパイロットの問題というのも。
ガッデスとグランゾン以外は武装が射撃メインなのに、パイロットが
格闘型だし。(おそらく、LOEの必殺技を意識してるが、その必殺技は
Fでは実装されないまま)
尚、ザムジードは機体もパイロットもあらゆる意味で論外。

232 :NAME OVER:2006/11/04(土) 13:35:42 ID:???
>>231
リカルド…

233 :NAME OVER:2006/11/05(日) 00:17:36 ID:???
スパロボでサイバスター以外の魔装機神が愛補正無しでもまともに使える
性能だった事なんてEX以外ないよな?

仮にOG参戦しても、固定武装組は高火力の特機か合体攻撃持ちでない限り
どうしてもWセレクトに劣るみたいだし。
サイバスターよりヴァルシオーネの方が遥かに強くなる、って正直どうなのよ…


234 :NAME OVER:2006/11/05(日) 00:45:50 ID:???
4次Sでは強くはなくてもまあ使える部類だった気がする
ザムジードは脱力要員

235 :NAME OVER:2006/11/05(日) 08:01:58 ID:???
第4次のザムジードはHP回復大持ってた。
他の性能は忘れたが目を引いたのを覚えている。

236 :NAME OVER:2006/11/05(日) 14:11:56 ID:???
一発食らったら落ちるバランスだから意味ないけどな

237 :NAME OVER:2006/11/05(日) 14:53:29 ID:???
第4次じゃシュウ加入であぼーんするから、マサキ以外育てなかった。

238 :NAME OVER:2006/11/05(日) 18:59:37 ID:???
最初に出てくるナグツァートを反則技で倒した
ちゃんと捨て台詞はいて去っていった

239 :NAME OVER:2006/11/05(日) 20:54:39 ID:???
>>233
外伝のヤンロンは必中持ってるから使えるよ

240 :NAME OVER:2006/11/08(水) 19:33:13 ID:???
外伝ではみんなそれなりに強かった気が

241 :NAME OVER:2006/11/08(水) 22:36:00 ID:???
などと意味不明の言葉を発しており、動機は未だ不明

242 :NAME OVER:2006/11/09(木) 02:01:29 ID:???
面白いつもりか?

243 :NAME OVER:2006/11/09(木) 16:40:47 ID:???
弱い奴から狙われるからな…

244 :NAME OVER:2006/11/13(月) 23:04:24 ID:???
初心にかえって、ジンオウを紙粘土みたいに
ぶっ壊すテュッティたんで萌えてくる。

245 :NAME OVER:2006/11/14(火) 21:42:02 ID:???
電撃スパロボで、
「シュウ・シラカワを追いながら、地上にあるラ・ギアスの情報を処分してまわっている」って

246 :NAME OVER:2006/11/16(木) 07:58:49 ID:???
これの正確なダメージ計算式判る香具師居ない?
プラーナ補正まで含めたようなやつ

247 :NAME OVER:2006/11/16(木) 09:11:50 ID:???
スパロボと同じなんじゃないの
プラーナは装甲が上がるくらいしか影響しないとか思うが、
精霊の強弱関係ならダメージではなく攻撃力に補正がかかっているような気がする

248 :NAME OVER:2006/11/16(木) 19:04:52 ID:???
武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)×精霊系列修正×精霊格修正
が、攻撃力だな。

ちなみに精霊系列修正は有利系列なら120%、不利系列なら80%
      精霊格修正は相手が自分より低位の精霊なら、1ランクごとに10%増加。
      つまり自分が聖位で相手が低位なら120%、高位なら110%
          自分が高位で相手が低位なら110%

防御力は機体装甲値+(操者プラーナ×50%)

攻撃力−防御力で最終ダメージだったと思うが……フォロー頼む。

249 :248:2006/11/16(木) 19:07:56 ID:???
向き補正忘れてた。

武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)×精霊系列修正×精霊格修正×向き補正
でヨロ。

防御のプラーナ補正も50%ではなく500%っぽい。


250 :NAME OVER:2006/11/16(木) 20:01:22 ID:???
>>248に補足して
武器攻撃力×格闘or射撃数値×(気合÷100)
ステータス画面に表示されてるのはここまでの数値
当たり前と言えば当たり前だが

精霊憑依の具体的な効果は通常の3倍の攻撃力…ってか

251 :NAME OVER:2006/11/16(木) 20:11:01 ID:???
((気力+100)/100)かな?ポゼは気力200で
ふと思ったがゲーム中は有り得ないけどシステム上は1回の行動で50万ダメージ越えるな

252 :NAME OVER:2006/11/16(木) 23:55:59 ID:???
>>245
それなんてゼロス?

253 :NAME OVER:2006/11/18(土) 02:40:54 ID:???
熱風疾風サイバスターって今何バージョンあるの?


254 :NAME OVER:2006/11/18(土) 02:41:47 ID:???
熱風疾風サイバスターって何バージョンあるの?

255 :NAME OVER:2006/11/18(土) 02:43:41 ID:???
熱風疾風サイバスターって何バージョンあるの?

256 :NAME OVER:2006/11/18(土) 02:44:06 ID:???
>>253
第○次シリーズver.
LOEver.
SS版Fver.
αシリーズver.
MIOver.
ドラマCDのアレver.
OGDWのオーケストラアレンジver.

…他にもあったような

257 :253:2006/11/18(土) 02:51:05 ID:???
申し訳ありませんでしたorz 恥ずかしすぎる。
それでも教えてくれてありがとう。予想以上に多いんだな。
吊ってきます

258 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:07:41 ID:???
Wikipediaのネオグラの動力源が縮退炉になってるけど
今までの登場作品でそんな設定になってるの有ったっけ?

259 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:28:53 ID:???
F完のガンバス関連の話でそんなこと言ってたはず

260 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:52:55 ID:???
「第2次〜第4次(S)+F・F完+魔装」のグランゾンは技術の出所はゲスト(ゾヴォーグ)の物、動力源は縮退炉(ゲスト製)
「α〜α外伝+OG1・2」のグランゾンは技術の出所はエアロゲイター(バルマー)の技術(EOT)を解析した物、
動力源は対消滅エンジン(エアロゲイターのEOT解析したシュウが作った)

ゲスト技術製のはブラックホール機関による物のみだったのに、
エアロゲイターEOT解析製は重力制御システムによるバリア(OGでは歪曲フィールド)や
色んなdでもシステムが怪しいくらいに満載。

強いてゲスト製の良さを上げるとすれば、「ネオグラになった時にビックバンウェーブ(MAP)が使用できる事ぐらいか。」

261 :NAME OVER:2006/11/19(日) 02:00:13 ID:???
おいおい、第3次ラグナロクを忘れたのかいセニョリータ

262 :NAME OVER:2006/11/19(日) 06:06:53 ID:???
>>260
旧シリーズのグランゾンって最初はブラックホールエンジンだったと思うんだけど
どっかの時点の後付けで設定変えたのかね?
後グランゾンはともかくネオグラの方の動力源って明記された事無かった気がするんだけど

263 :NAME OVER:2006/11/19(日) 07:06:31 ID:???
>>256
SS版FでもFか完結編かで少し違ってなかった?

264 :NAME OVER:2006/11/19(日) 21:09:16 ID:???
ネオグラは「シュウの呪術と錬金術でパワーアップしたもの」だったから、動力自体は変わってないのでは

265 :NAME OVER:2006/11/20(月) 02:58:41 ID:???
フルカネリ永久機関でいいよ

266 :262:2006/11/20(月) 06:00:13 ID:???
ブラックホールエンジンでググったらあっさり解決したわ
α外伝の図鑑で原作(魔装、EX)設定として
ブラックホールエンジン搭載が明記されてる
外伝の発売時期とゲーム内の図鑑て事を考えればこれでFAか

267 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:53:02 ID:???
質問なんだけど、「サフィーネはマサキより4歳年上」ってのは鯖読み?
それとも公式設定で年齢について明記されているの?

268 :NAME OVER:2006/11/21(火) 02:13:00 ID:???
>>267
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150479768/852

269 :NAME OVER:2006/11/21(火) 03:28:33 ID:???
当時のキャラ設定を見たいなら
ケイブンシャのEXの攻略本を買え!

他のに載ってるかは知らない。

270 :NAME OVER:2006/11/25(土) 06:14:19 ID:???
保!

271 :NAME OVER:2006/11/25(土) 13:52:04 ID:???
タモツ…あんたタモツかい!?

272 :NAME OVER:2006/11/26(日) 07:04:24 ID:LlDld9TN
LOEの設定資料って発売してる?
単体じゃなくてもスパロボ全体のやつに含まれてるのが有った気がするんだけど

273 :NAME OVER:2006/11/26(日) 07:18:34 ID:???
1997、1998辺りで2回大辞典が発売されて魔装設定が載ってる。
だが服の構造は謎のままw

274 :NAME OVER:2006/11/27(月) 06:41:34 ID:???
>>273
正式なタイトル判る?
アマゾンで検索しても出てこないんだけど

275 :NAME OVER:2006/11/27(月) 07:19:16 ID:???
>>274
「スーパーロボット大戦大事典」だね。買うなら「`99」の方がいい。

276 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:31:37 ID:???
d
流石に絶版か。ブックオフ漁って来るわ

277 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:28:20 ID:???
某レンタルショップにLOEのサントラがあった。で、借りた。

やっぱダークプリズンかっこいいな。

278 :NAME OVER:2006/12/04(月) 05:34:37 ID:???
第2次Gのサイバスターは優秀だった。
でもフルパワーアップでIフィールドつくのが謎。

279 :NAME OVER:2006/12/04(月) 21:44:08 ID:???
阪田の小説のサフィーネの台詞に
「魔装機神相手に、遠距離からの攻撃は無意味だよ! 結界が張られているからね。やるんなら接近戦しかないよ!」
ってのがあるなぁ…大昔はそういう設定もあったのかもしれん

280 :NAME OVER:2006/12/04(月) 21:54:01 ID:???
まあオーラバリアですから

281 :NAME OVER:2006/12/04(月) 22:21:12 ID:???
むしろサイバスターだけに「サイバリア」・・・・どこのヤシガニですかそれは。

282 :NAME OVER:2006/12/04(月) 23:00:39 ID:???
宇宙刑事のサイドカーか

283 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:14:07 ID:???
発売日にwiiを買って説明書を読んでたら
バーチャルコンソールにバンプレストが参入してたからその内、魔装機神もダウンロードできるようになるかもね

待ち遠しい

284 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:26:14 ID:???
お前ロボゲ板の方にも同じ様な事を書いただろ

285 :NAME OVER:2006/12/07(木) 19:23:07 ID:???
パッと、サイバリアー、パッとサイバリアー

うわあああああああqwせdrftgy亜星

286 :NAME OVER:2006/12/07(木) 22:07:18 ID:???
亜星www

287 :NAME OVER:2006/12/10(日) 09:22:45 ID:???
久々にやったらネオグラルートで
ロザリー仲間にし損ねたorz

288 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:07:58 ID:???
それは殺したのか
それともファングを入れたのか

289 :287:2006/12/11(月) 02:45:54 ID:???
ゼツを倒してからHP削んなきゃいけないの忘れてた
前やったときはファング入れると機体がなくなるっての知らんかった
ネオグラルートってあんまり連続でやる気起きないんだよな…
どうやら俺はロザリーとは縁が無いらしい

290 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:31:47 ID:???
おれもロザリー仲間にできた試しがないな
そもそも毎回シュメルも助けられてないし
毎度毎度、脳みそだけガッツォーに乗ってきて再会さ

291 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:06:34 ID:Nb7PBQYj
正直、ロザリー仲間にしても使わなかったからなー

292 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:30:12 ID:???
ロザリーは幸運持ちだった気がする
あとジノが虚空斬を覚えて無駄に必殺技が2個になるぞ
聖なる審判より真・虚空斬のが強い(100だけ)

293 :NAME OVER:2006/12/14(木) 21:30:44 ID:???
確かに幸運持ちだし能力成長も大器晩成型なんだけど、
元が低いからファング入れたときと戦力的にあまり変わりはないんだっけ。

294 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:09:55 ID:???
ファングもロザリーもジノもザッシュもラングラン人最強って聞くけど、実際一番強いのは誰?

295 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:15:15 ID:???
魔装PDBのデータがあれば検証出来るんだがなー

296 :NAME OVER:2006/12/15(金) 05:49:19 ID:???
>>294
プレシア

297 :NAME OVER:2006/12/15(金) 12:05:01 ID:???
ゼオルートじゃないのか

298 :NAME OVER:2006/12/15(金) 15:42:37 ID:???
セニア様に1票 

299 :NAME OVER:2006/12/15(金) 22:34:02 ID:???
>>295
古いデータだが

ファング
格闘能力 1.42 +54 中間成長小
射撃能力 1.39 +54 中間成長小
命中能力 60 +133 大器晩成小
回避能力 56 +133 大器晩成小
最大精神ポイント 27 +110 大器晩成型
最大プラーナポイント 43 +96 大器晩成小
精神コマンド ド根性:1 熱血:5 ひらめき:8
加速:37 気合:44 友情:53
2回行動 42
気配察知 2:1 3:8 4:15 5:31 6:46 7:51
再攻撃 1:11 2:14 3:16 4:29 5:41 6:45
斬り返し 1:9 2:35
分身 1:10 2:21 3:39 4:44

300 :NAME OVER:2006/12/15(金) 22:36:45 ID:???
ザッシュ
格闘能力 1.34 +69 中間成長大
射撃能力 1.30 +39 基本型
命中能力 53 +131 大器晩成後
回避能力 51 +131 大器晩成後
最大精神ポイント 29 +81 基本型
最大プラーナポイント 36 +96 大器晩成小
精神コマンド ド根性:1 ひらめき:15 熱血:27
愛:40 気合:45 激励:49
2回行動 40
底力 31
気配察知 1:1 2:7 3:13 4:29 5:35 6:43 7:58
再攻撃 1:10 2:19 3:26 4:30 5:37 6:42
分身 1:36 2:40 3:(調査中)

ロザリー
格闘能力 1.26 +69 中間成長大
射撃能力 1.12 +69 中間成長大
命中能力 48 +145 大器晩成大
回避能力 55 +145 大器晩成大
最大精神ポイント 29 +81 基本型
最大プラーナポイント 34 +96 大器晩成小
精神コマンド 愛:14 ひらめき:37 熱血:39
激励:41 幸運:46 再動:52
2回行動 45
気配察知 2:1 3:10 4:17 5:35 6:40 7:53 8:63
再攻撃 1:15 2:39 3:45 4:50 5:57
斬り返し 1:17 2:35
分身 2:38 3:48


301 :NAME OVER:2006/12/16(土) 02:03:28 ID:???
完全にファング最強か
まあキャリアも段違いだし負けてるようじゃ困るよな

302 :NAME OVER:2006/12/16(土) 02:19:33 ID:???
こうやって見ると確かにファング強いな。そこら辺は流石だね。一応マサキのライバルだしね。
ただ乗ってる機体がジェイファーってのがなぁ…。ハイパーレールガンのアニメが好きだから使ってるけど、いまいちピンと来ない機体だ。

303 :NAME OVER:2006/12/16(土) 09:17:54 ID:???
>>302
両肩のレールガンがグリュングリュン回ってくれればよりカッコイイと思うんだ

304 :NAME OVER:2006/12/16(土) 11:43:54 ID:???
ファング、何でもこなす器用さだったばかりにジェイファー…
ギオラストとかの方がカッコよかった

305 :NAME OVER:2006/12/16(土) 13:06:52 ID:???
僕は、プレシア=ゼノサキスちゃん!

306 :NAME OVER:2006/12/16(土) 13:18:35 ID:???
ファングには黒いガディフォールにでも乗って
変なエリート部隊でも作ってもらいたい。

307 :NAME OVER:2006/12/16(土) 18:18:25 ID:???
風系のイメージではないけどな
火系の新型新型にでも載せとけばいいんじゃね

308 :NAME OVER:2006/12/16(土) 22:42:37 ID:???
そこでリメイク作には是非乗り換えシステム導入を!!

思い続けたってイイじゃないorz

309 :NAME OVER:2006/12/17(日) 00:37:45 ID:???
>>295
http://web.archive.org/web/20040508075030/members.jcom.home.ne.jp/k-kamizato/index/database/pilotm.html

310 :NAME OVER:2006/12/17(日) 07:44:02 ID:???
>>309
文字化けが酷くて読めない
エンコードすると移動するし…

311 :NAME OVER:2006/12/17(日) 12:39:28 ID:???
ttp://web.archive.org/web/20040508075030/members.jcom.home.ne.jp/k-kamizato/index/database/pilotm/index.html
こっちのソース開けば読めるだろ

312 :NAME OVER:2006/12/17(日) 13:56:38 ID:???
リアルアンパンマン見てたら突然縮退砲が出てきて
不覚にも爆笑してしまった。

313 :NAME OVER:2006/12/17(日) 20:42:12 ID:???
リアルなアンパンマン?グロいな

314 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:08:16 ID:???
アンパンマンの顔って実はアンパンで出来てるんだぜ

315 :NAME OVER:2006/12/17(日) 23:50:37 ID:???
リアルアンパンマン
ttp://omomani.blog53.fc2.com/blog-entry-1111.html


316 :NAME OVER:2006/12/19(火) 02:59:46 ID:???
>>308
乗換えとか配備とか量産機開発とかギレン風なのを
無理だと分かっていてもたまらなくやりたい

317 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:21:55 ID:???
>316

>量産機開発
ブローウェルとガディフォールぐらいでいいと思うけどなぁ。
本来ラングランは魔人打倒の為に魔装機作っただけだし。

まあ、新規から作るのは敵方であるシュテドニアスやバゴニアの仕事だとは思うが。

318 :NAME OVER:2006/12/20(水) 22:23:14 ID:???
魔装機の資料ってなんか出てるの?
コンプリートボックスの資料だとオリジナル魔装機が足んなくて。

319 :NAME OVER:2006/12/20(水) 22:41:14 ID:???
>>272-276


320 :NAME OVER:2006/12/21(木) 02:38:11 ID:???
>>317
まあIFがあってもいいじゃん、というかIFがやりたい
最初からバリバリ量産機開発してラギアス全部からいきなり宣戦布告食らったり
色んな機体を量産すると戦力が薄くなったり
ブローウェルカスタムの代わりにルジャノールに総力を結集して指揮官機ルジャノール改2とか

321 :NAME OVER:2006/12/22(金) 11:18:47 ID:???
IFとはいえ土木作業用の機体に総力を結集させることはないだろw
いや、出来たら面白いけど。

322 :NAME OVER:2006/12/22(金) 11:36:54 ID:???
ベミドバン並みのハンマー技を使うルジャノールγ

323 :NAME OVER:2006/12/22(金) 17:30:42 ID:???
ルジャノールは魔装機開発以前から存在してるんじゃなかったか?
D級は精霊と契約してない機動兵器を纏めた分類のはずだし

324 :NAME OVER:2006/12/22(金) 18:10:06 ID:???
あんなもんが各国の軍に普及しきってるなんて、それまでどんな装備だったんだろうな。

325 :NAME OVER:2006/12/22(金) 18:31:50 ID:???
グラフドローンとか機操兵なんかもあったみたいだしなぁ

326 :NAME OVER:2006/12/23(土) 07:48:29 ID:???
>>324
軍事関連にはあんまり力入れてなかったんじゃない?
ラ・ギアスの人間って地上人召喚事件以前は
闘争心そのものが低かったらしいし

旧シリーズだと地上(地球圏)の文明は軍事技術が突出してて
接触以前のラ・ギアスとかゾヴォーグには大した兵器無かったっぽいな

327 :NAME OVER:2006/12/23(土) 19:27:54 ID:h1CBd8pf
ウェンディに指きり教えて死んだ地上人て誰?
シュウに傷負わせて幽閉されてたやつだれ?ゲームやってるとたまにわからんjことがある
やっぱリューネよりウェンディだな

328 :NAME OVER:2006/12/23(土) 20:13:44 ID:???
>>327
両方ともシュウのママン、ミサキ=シラカワじゃなかったか
死んだと公表されてるけどシュウが幽閉してて他の人は知らない
そもそもゲーム内じゃどちらも語られてないな

そして3行目は2部で30超えよりどう見てもリューネ

329 :NAME OVER:2006/12/23(土) 20:15:38 ID:h1CBd8pf
>>328それどこで語られてるの?気になるんだけど

マサキはどっち選ぶんだろうな〜かろうじて29だろ

330 :NAME OVER:2006/12/23(土) 20:24:18 ID:???
この魔装及び、F完中盤までのシナリオを担当してた、魔装の原作者である
阪田の同人誌で語られてた話。

331 :NAME OVER:2006/12/24(日) 00:18:28 ID:???
そうそう
確かプレシアと俺が婚約するのもそれに書いてあったな

332 :NAME OVER:2006/12/24(日) 00:28:23 ID:???
30代の女はエロイ

333 :NAME OVER:2006/12/24(日) 01:21:17 ID:???
>>331の強引過ぎる捻じ込みに嫉妬。


とりあえず、リューネに萌えすぎて困る。

334 :NAME OVER:2006/12/24(日) 03:25:58 ID:???
最近のスパロボってやってないんだけど
OGsって魔装出るの?

335 :NAME OVER:2006/12/24(日) 03:56:29 ID:???
>>334
OG1&OG2に出てるのは仲間になるキャラではサイバスターとヴァルシオーネ、
敵ではグランゾンとヴァルシオン(量産型として「改」も登場)。
パイロットはマサキとシュウ、それとゾルダーク父娘だけのはず。

OG1では魔装のシナリオ的には全く進展なし。というか今までの話の焼き直し。
南極でグランゾンが暴れて交渉をぶち壊しにして、シュウを追うマサキが仲間に加わって、
ビアン(とシュウ)とのDC本部決戦、敵討ちに来たはずのリューネがなし崩し的に仲間になって、と。
DC関連についてはビアン死後のDC残党軍との決着戦とかいろいろやってる。
性能が大分落ちる量産型の「ヴァルシオン改」が条件付だけど使用可能になるのが驚き。

OG2ではマサキとリューネがいるだけ参戦って所。シュウもちょっと顔を出すくらいだし。
その代わり序盤の敵が再編成されたDC残党軍「ノイエDC」。

336 :NAME OVER:2006/12/24(日) 04:00:52 ID:???
追記。
進展がないのはラ・ギアス絡みの話だけであって、DC関連については色々と話が追加されている。
今までDCの幹部として使えた版権作品のキャラたちがOGだと使えない分
その代わりのオリキャラを設定しないといけないんだから当然の事なんだけどね。

337 :NAME OVER:2006/12/24(日) 04:47:33 ID:???
トーマスが出てることを忘れちゃイヤソ

338 :NAME OVER:2006/12/24(日) 10:06:23 ID:???
OGでマサキとアギーハが高機動ユニット同士で軽いライバル関係
アイビスの乗り換え回でマサキ仲間に、即席の連携を見せたりアイビス周りに妙に絡みがあったりと
なんてーか、LOE同士以外のトコで話を広げようとしてる

339 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:04:42 ID:???
もはやいるだけ参戦でもいいからOG出してくれ、って思い始めた。

α外伝には結構ラ・ギアス関係のキャラや言葉が出てたけど
あれ以降にウィンキーとこじれたのかな?
αの時点ではインタビューで
寺田が魔装のリメイクに関して前向きな発言をしていたのを覚えているんで・・・
(たぶん『一生楽しむ本』の系統)

340 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:32:00 ID:???
最近はラギアスよりもむしろヒュッケバインが…

341 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:36:27 ID:???
ウィンキーとこじれたのはF&F完の時でCBを最後にウィンキーが切られる形で
喧嘩別れに近い形で決別したと言われてるな

342 :NAME OVER:2006/12/24(日) 14:16:11 ID:???
>>340
ヒュッケたんなんかやばいの?

343 :NAME OVER:2006/12/24(日) 14:29:10 ID:???
魔装が出ないのは阪田氏が亡くなったせいだと思ってたんだが実際どうなの?
退社しただけって噂も聞いたけど。

344 :NAME OVER:2006/12/24(日) 16:53:38 ID:???
α外伝で原理主義者が暴れ回ったってのも理由の一つとしてまことしやかに囁かれてるな。

345 :NAME OVER:2006/12/24(日) 17:33:43 ID:Rw35c5Qb
結婚するならウェンディ
愛人にリューネで
プレシアは一応妹ってことで

リメイクして続編出して欲しい。仲直りしろよ

346 :NAME OVER:2006/12/24(日) 18:56:16 ID:???
結婚するならセニア様(EX)で
愛人にはセニア王女(魔装)で
セニア(α外伝)は一応妹ってことで

347 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:42:08 ID:???
まあ、マサキ(に、限らんが)は正妻枠が2つある奴なんだが、これをうらやましいと見るべきか否か

348 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:55:47 ID:???
>>344
いやそれは完全に捏造だから
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1150031504/

349 :NAME OVER:2006/12/24(日) 21:53:21 ID:???
ウェンディやジャオームの初出ってEXじゃなくて魔装だっけ?
ここらへん出して良いなら結構なんとかなるんじゃね?

350 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:00:02 ID:???
ウェンディはともかく、ジャオームはEXにいなかったっけ?
長いことやってないので自信ないけど…

351 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:09:02 ID:???
>>350
ウェンディはEXの時入院中
ジャオームはゲンナジーが乗って出てくる
それにしても、α外伝の時のマサキはやたらとジャオームを意識していたな

352 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:19:22 ID:???
あの頃から影薄かったから忘れがちだけど
ゲナンジー&ジャオームはEXにいる
ウェンディは魔装からでEXには出てない
それをネタにして2章でウェンディが
一回も見舞いに来なかったとか拗ねてたし

353 :NAME OVER:2006/12/25(月) 01:00:32 ID:???
テュッティとセニアさえ出れば他はどうでもいい俺だが…
せめて…せめて外伝のメンツくらいは…

354 :NAME OVER:2006/12/25(月) 02:29:04 ID:???
俺はセニアとプレシアさえいればいい派
テュッティは美人てのはわかるんだがなんか好きになれないなあ

355 :NAME OVER:2006/12/25(月) 02:51:58 ID:???
ウェンディの存在が語られたのはLOEが初出だっけ?
EXで会話中に名前だけ出てきていた、とかそういうのは無いよな?

>>342
今更になってガンダムに似ているという突込みがついて、
闇に葬られる寸前となっている……らしい。

>>353
DCの設定に喰い込んでいるシュウとビアンとリューネ、この二人の付属品としてマサキ。
この4名がOGに出てるだけでも感謝、トーマスが出てきたのは予想外のサプライズ!
ってのが今の魔装設定の現状……お寒いもんだねえ。

356 :NAME OVER:2006/12/25(月) 02:59:28 ID:???
>>355
ヒュッケバインシリーズ無しでOG世界観作るの無理じゃね?
OGシリーズ終わり?

357 :NAME OVER:2006/12/25(月) 05:55:40 ID:???
>>355
EX未登場の魔装キャラで
名前だけ出てきたのってマドックと
ゼオルートくらいだったと思う
同じ故人でもリカルドの名前は
出てなかったな

358 :NAME OVER:2006/12/25(月) 06:55:49 ID:???
>>357
リカルドはEXで名前だけなら出てる
http://nng.hp.infoseek.co.jp/srw/ex/rune-21.htm
http://nng.hp.infoseek.co.jp/srw/ex/rune-22.htm

359 :NAME OVER:2006/12/25(月) 10:43:34 ID:???
>>355
コトブキヤのプラモのヒュッケバイン系が初回限定生産になってからその噂が模型板にも流れたんだが未だに明確なソースはでてないから噂程度に見られていたんだが。
ソースでたのか?

360 :NAME OVER:2006/12/25(月) 11:31:30 ID:???
>>358
リューネの章の合流ルートか
そんなところで名前出てたとは
盲点だったな…

361 :NAME OVER:2006/12/25(月) 17:36:31 ID:Nlz/66n3
サフィーネの奴隷になりたい

362 :NAME OVER:2006/12/25(月) 18:02:39 ID:???
Exが終わったんで久しぶりにプレイした・・・
こんなに飛び道具に困るゲームだったっけ?

弾切れ頻発だよ

363 :NAME OVER:2006/12/25(月) 20:35:08 ID:???
ランクアップさせれ

364 :NAME OVER:2006/12/25(月) 21:32:10 ID:???
射程計算が命なEXと同じ要領でやってちゃダメだろ
格闘戦に目覚めないと

365 :362:2006/12/25(月) 21:49:06 ID:???
>>363
させたよ・・・
2回攻撃ですぐ弾薬を使い果たす始末
ヴァルシオーネ以外は遠距離メインで戦えないな
EXの後だと弾薬の少なさを実感せざるを得ない

>>364
そういえばバニティリッパーで切りまくってた過去の俺ガイルw

366 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:49:11 ID:???
射撃戦がやりたいなら素直に
ノルスレイの補給装置使っとけ
ユニットMAX改造すれば
壁にもなる優れものだぞ

367 :NAME OVER:2006/12/26(火) 00:43:59 ID:???
>>359
だから「……らしい」って訳。
正直に言えば、俺も胡散臭い噂だと思っているけど。
というか、スパロボのプラモって採算が取れてたの?

368 :NAME OVER:2006/12/26(火) 10:19:32 ID:???
>>367
いやソースがついにでたのかなぁと疑問に思っただけな。ロボゲ板行ったらでは定説みたいな感じで言ってたのも見たからなんだが
コアな人気はありそうだし採算は一応とれているとは思うがガンプラとは比べちゃいけないと思う。ボクサーは転売ヤーのお陰で結構瞬殺されたらしいが。

つか第二部に入ったんだが第一部でサイバスターしか改造してないから他の機体が攻撃力追い付けねぇ…
第二部はどこの面が稼げる?稼がずにいける難易度ならそのままやるんだが

369 :NAME OVER:2006/12/26(火) 12:24:47 ID:???
精霊界の修行と試練の神殿

370 :NAME OVER:2006/12/26(火) 17:34:52 ID:???
インチキだ、インチキ!

371 :NAME OVER:2006/12/26(火) 17:39:57 ID:hJlfPLwH
ミオ修行しないと使えネ〜遠距離射撃はリューネしかいないし。
金なんてボスに幸運使ってればそのうちたまる

372 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:10:39 ID:???
>>366
ゲンちゃんが乗ってくれるなら
ノルスフル改造するよ

ジャオームフルチューンしたら強いな!

373 :NAME OVER:2006/12/27(水) 21:42:26 ID:???
鬼に金棒
高台にヴァルシオーネR

374 :NAME OVER:2006/12/28(木) 15:34:09 ID:???
exでシュウが蘇ったのはいいんだが
グランゾンは、蘇らんだろう。
ルオゾールがせっせと夜なべしたのか?

375 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:12:30 ID:???
最近、やり始めた初心者です。やっと第一章をクリア。
質問なんですが、LOEの第一章と第二章の間に、EXを挟むと話が繋がる仕組みなんでしょうか?

376 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:16:09 ID:XoAiP0ry
ルオゾールは最終面で(シュウが操られる)
豹変してるね!

377 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:24:44 ID:???
>>375
ちゃんとメモリアルデイ見てれば理解できるはず

378 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:48:12 ID:???
選択肢に惑わされて、飛ばしてたかも知れません。
カタストロフからやり直します。

379 :NAME OVER:2006/12/28(木) 19:38:44 ID:???
>>374
「造作もない事です」で済ませる

380 :NAME OVER:2006/12/28(木) 20:16:38 ID:RUky8SvF
ウェンディとした〜い。新作は俺が生きてるうちに出してくれ

381 :NAME OVER:2006/12/29(金) 00:04:07 ID:???
メモリアルディと言えば思い出した

リューネ「……ふ〜ん、あたしがこっちに来る前に、そんな事があったんだ……」
マサキ「あれから俺は、ずっとシュウを追いかけていた。南極で出会った事もあったな」
リューネ「ふ〜ん、そう」
     「ね、あたし達が出会った時の事、覚えてる?」
マサキ「さぁな、忘れちまった」
     「その事は、もういいぜ」
リューネ「そういや、ミオってどうやってここに来る事になったの?」
ミオ「教えたげない」
マサキ「もう、その話はよそうや」
ミオ「それよりリューネさん、カークス将軍の事、教えてよ」
リューネ「あんまりその事、触れたくないな」
マサキ「そうか、ま、そういうんなら、仕方ねえな」
セニア「聞きたい?」
マサキ「興味ねえな」

全員「なんか私達、仲悪いみたいだよね…」ってネタ

382 :NAME OVER:2006/12/30(土) 02:09:55 ID:???
>>381
ヒドスw
でも何周もするとな・・・

383 :NAME OVER:2006/12/31(日) 04:08:52 ID:???
EXだとマサキはリューネ、ミオとそれ程仲良くも優しくもないよな
人の感情を逆なでる天才とかいわれてたし

384 :NAME OVER:2006/12/31(日) 06:55:56 ID:???
「オーラバトラー乗ったら即効でハイパー化しそう」
とか、なんか散々な言われようだったなマサキは

385 :NAME OVER:2006/12/31(日) 18:49:28 ID:???
昨日、正魔装機12体が崑侖十二仙がぶんちゅうに挑むかのごとく
グランゾンに特攻して全滅する酷い夢を見た。
最後に接近して自爆したのは案の定、ギオラストだった。.

386 :NAME OVER:2006/12/31(日) 21:25:44 ID:mPMIVhIO
守護精霊が風→空で主人公だからマーサが太公望か?w

387 :NAME OVER:2006/12/31(日) 21:51:34 ID:???
>>386
多分。顔がでなくてサイバスターとしてでしか見てないけど。
ラ・ウェンターやソルガディの装甲がワームスマッシャーらしきもので
一枚ずつ剥がされ壊されていくのがかなり怖かった。
でも今考えると、グラビトロンカノンで終了だね。

388 :NAME OVER:2007/01/01(月) 05:00:50 ID:???
そういや最近のワームスマッシャーは禁鞭に似てなくもないのか
小隊制だと全体攻撃になんのかな

しかし魔装が夢に出るなんてうらやましい

389 :NAME OVER:2007/01/02(火) 18:24:22 ID:???
十年来の魔装ファンだが、夢に出た事は一度しかないな

ちなみに、ベッドの上でマサキとリューネがいちゃいちゃしてたw

390 :NAME OVER:2007/01/04(木) 20:55:08 ID:b+fDNF1/
リューネは愛人。ウェンディは嫁。プレシアは・・・どうするかな〜

391 :NAME OVER:2007/01/04(木) 20:58:55 ID:???
>>390
一夫多妻OKなんだし全員嫁だろ

392 :NAME OVER:2007/01/04(木) 21:04:47 ID:???
妻は2人までじゃなかった?

393 :NAME OVER:2007/01/04(木) 21:33:20 ID:???
なら嫁はプレシアとセニアの2名で決まりだな

394 :NAME OVER:2007/01/04(木) 21:48:15 ID:???
いやお前の身分は

395 :NAME OVER:2007/01/04(木) 22:01:09 ID:???
>>393-394
オモロイ。


VCでLOEがDL出来る可能性あるのかな?
権利関係でやっぱり無理?


396 :NAME OVER:2007/01/04(木) 23:53:49 ID:???
仲直りしないかぎり無理だろうけど
そんなに大きな利益が見込めるもの
でもないだろうからそれで仲直りは
まずないと思う

397 :NAME OVER:2007/01/05(金) 20:08:11 ID:ERqKvf0z
つっても版権問題の話自体かなり胡散臭いが

398 :NAME OVER:2007/01/05(金) 20:09:00 ID:???
sage忘れ……orz

399 :NAME OVER:2007/01/05(金) 22:30:22 ID:???
とはいえ版権が分離したと考えなければ
納得がいかない状態なのも事実だし…

400 :NAME OVER:2007/01/06(土) 13:53:52 ID:SG69oXpP
仲直りしろ!今すぐに!

401 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:34:10 ID:???
ネオグランビーム!!

402 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:49:15 ID:???
ワンフェスとかで魔装機神系のガレキ出してた人に
どこに申請出したか聞けば早いかも知れんな

403 :NAME OVER:2007/01/07(日) 00:57:17 ID:???
グランゾン「フルパワー!!」 orz

404 :NAME OVER:2007/01/07(日) 02:55:42 ID:???
>>402
キャラ(機体)がバンプレで世界観がウィンキーとかいうのを良く聞くから分かんないんじゃね?

405 :NAME OVER:2007/01/07(日) 18:42:18 ID:???
グランゾンのちからでも仲直りは出来ないのか

406 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:09:00 ID:???
バンプレストとウィンキーソフトの対立
に於ける特異点を崩壊させることが
出来ればあるいは…

407 :NAME OVER:2007/01/07(日) 23:14:08 ID:???
それじゃあとりあえずゴーショーグンからビムラーを入手しなくては!!

ビムラードコー

408 :NAME OVER:2007/01/07(日) 23:40:53 ID:???
αの発売後に寺田Pが
魔装の移植・次回作の話を前向きな感じで話している
(一生楽しむ本のインタビュー)とのことなので

ウインキー契約解消→版権問題化ってのはちょっと違うのかもしれない。
むしろ阪田氏が失踪しちゃってるっぽいのがでかいんじゃないか?

409 :NAME OVER:2007/01/07(日) 23:49:56 ID:???
>>408
むしろ、そのインタビュー後に何かあった、とは考えないのか?

410 :NAME OVER:2007/01/08(月) 03:41:25 ID:???
バンプレとウィンキーはそんなに仲悪くない
上の方のバンダイとタカラが商売敵

411 :NAME OVER:2007/01/08(月) 17:44:05 ID:???
FがF・F完結編に分かれたのとデバッグに関する問題で
バンプレストとウィンキーソフトの仲が決裂、とかいう話は聞いた事があるけど。

412 :NAME OVER:2007/01/08(月) 17:54:09 ID:???
決裂というか開発会社としてウィンキーが見限られたというところじゃね
その時点で完全に関係が切れたなら>>408の発言はないだろうし

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