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ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その59

1 :戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2006/11/18(土) 17:17:19 ID:BXrRA2+f
前スレ
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その58
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158809691/

ゲームをしていて感じた理不尽なことや不思議なこと。
あなたの心にひっかかったそんな疑問を書き込んでみましょう。
この板に住まう知恵と知識ある方々が優しく強引に考察し、
あなたの納得いく解釈を与えてくれると思います。
なお過去ログは知識の宝庫です。疑問を投げかける前に
一度過去スレにて検索をして頂きますようお願い申し上げます。

ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレまとめ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/7217/

【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ45
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1158452863/
スレ立てるまでもない質問23「ゲーム名質問厳禁!!」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1156343506/

2 :戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2006/11/18(土) 17:19:16 ID:???
関連スレ

ゲームサロン板
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1156859830/
ゲームをしていて理不尽だと感じた瞬間
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1100442346/

スポーツゲーム板
パワプロの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1131259508/
ウイイレの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138704233/

PCゲーム板
PCゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1093183138/

3 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:32:15 ID:???
提督の決断Uの本土防衛作戦の米軍艦隊の数が理不尽です

4 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:32:59 ID:???
>>1


>>3
元ネタを知らないので、
少なくて理不尽なのか多くて理不尽なのかわかりません。

5 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:35:43 ID:???
>>1
スレ立てしてくれてありがとうございます。

しかしながら…

> 戦艦オチョキン の検索結果のうち 日本語のページ 約 846 件中

何故だか戦艦オチョキンさんが、あんまりゲームに興味が無さそうなのが理不尽です。

6 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:36:19 ID:???
どうする?


>>1

7 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:37:10 ID:???
でも、

> ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その57
> 1 名前:戦艦オチョキン ◆oChokiNhF2 :2006/08/02(水) 22:21:05 ID:zs4BrqLL

こうだったりもしました…。

8 :NAME OVER:2006/11/18(土) 17:43:41 ID:???
>988 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 14:30:54 ID:???
>ハリウッドスターがコスプレして戦うストリートファイターリアルバトルオン
>フィルムには、神秘のサムライとか説明書に書いてあるサワダなる東洋人の
>オリジナルキャラを使うことが出来ます。


との事ですが、実はサワダはムービー本編にも超脇役として出ているらしいのが理不尽です。

9 :NAME OVER:2006/11/18(土) 18:08:45 ID:???
ゴムを付けようとすると小さくなる息子が理不尽です。

10 :NAME OVER:2006/11/18(土) 18:44:36 ID:???
ここはレゲーのスレであり、レトロチンコのスレではありません

11 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:04:37 ID:???
前スレ>>999がしんのゆうしゃなのが理不尽です

12 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:37:07 ID:???
誰も清の勇者など求めていません。お引き取りを。

13 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:38:17 ID:???
どうも、唐の勇者です

14 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:56:40 ID:???
死にやがれ

ハトビーム!

15 :NAME OVER:2006/11/18(土) 20:15:32 ID:???
マイト&マジックBOOK2で、
歳をとっても顔が一切変わらない主人公達が理不尽です。

16 :NAME OVER:2006/11/18(土) 20:22:03 ID:???
>>15
マイケルジャクソンのように顔が変わるよりは理不尽でないと思います。
問題ありません

17 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:36:49 ID:???
理不尽です

18 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:44:02 ID:???
前スレ>>1000に無理難題を押し付けられた2chの神様が哀れです。
理不尽です。

19 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:51:28 ID:???
>>18
出身性別年齢容姿に注文が付いていないので、ざっと60年もあれば何とかなるでしょう

20 :NAME OVER:2006/11/18(土) 21:59:27 ID:???
>>17
同意

21 :NAME OVER:2006/11/18(土) 22:00:36 ID:???
>>17
この世に理不尽な事なんてねぇよ


お前の顔以上にな!!

22 :NAME OVER:2006/11/18(土) 22:03:22 ID:???
新里見八犬伝で、
村人が足踏みしながら死んでいるという
謎の現象が発生しているのが理不尽です。

23 :NAME OVER:2006/11/18(土) 22:40:55 ID:???
>>22
死後硬直です

24 :NAME OVER:2006/11/18(土) 22:42:41 ID:???
ロマサガのブラッディーフローズは体液を凍結させ死に至らしめるという術なのに
体液どころか肉すらない骸骨系のほとんどに効くのが理不尽です。
そのくせ、ゾンビ系には効かないというのは更に理不尽です。

25 :NAME OVER:2006/11/18(土) 23:00:33 ID:???
>>24
寒さが骨身にこたえたのでしょう

26 :NAME OVER:2006/11/18(土) 23:13:35 ID:???
骸骨に関しては骨髄を凍らせています。
ゾンビはもうなんていうかぐちゃぐちゃなので何を凍らせるべきかわからないので無理です。

27 :NAME OVER:2006/11/18(土) 23:16:16 ID:???
>>25
誰がうまいことを言えと。

28 :NAME OVER:2006/11/19(日) 01:15:44 ID:???
私は男の頂点を極めるべくパラムガーデンに入学した候補生です。以前は男塾と
どちらにしようか決め兼ねていたのですが、丈の短いスカートの誘惑に負けてこ
ちらを選んでしまいました。しかしこの甘さで私の理想が全て打ち砕かれてしま
ったのです。シードになっても任務そっちのけで武器の改造に勤しんでいる者、
カードゲームに興じて学園内をぶらぶらしている者、更にはレンタカーに女を2
人もはべらせて海岸をドライブしている連中ばかりで死を見据えた軍人としての
緊張感なんてあったものではありません。更に問題なのが給与体系と昇進制度で
す。一切仕事をしなくても歩き回っていれば金が振り込まれる上に、実績ゼロの
初心者シードでも筆記試験にパスすればすぐにでも最高位のシードになれてしま
います。軍人養成学校なのに貴族のような退屈な日常と官僚の如き階級制度の中
に私の理想がメチャクチャにされて理不尽です。

29 :NAME OVER:2006/11/19(日) 01:17:26 ID:???
ここはレトロゲーム板だと何度言ってもわからないのが理不尽です。

30 :NAME OVER:2006/11/19(日) 01:18:05 ID:???
私は男の頂点ですが、丈の短いスカートでめちゃくちゃにされて理不尽です

まで読んだ

31 :NAME OVER:2006/11/19(日) 02:33:43 ID:???
キラーの手は何のために付いてるんですか?

32 :NAME OVER:2006/11/19(日) 02:57:04 ID:???
ポールにつかまって方向転換するためです
しかし難しいので成功する者は稀のようですね

33 :NAME OVER:2006/11/19(日) 03:13:03 ID:???
例によって要約家の俺が>>28を要約するぜ!

軍人養成学校なのに貴族のような退屈な日常と
官僚の如き階級制度の中に私の理想がメチャクチャにされて理不尽です。

というかお前、この前北斗の拳書いた奴だろ

34 :NAME OVER:2006/11/19(日) 04:58:31 ID:???
>>15
荒木飛呂彦という人物は20年以上も
歳をとっていないと言われています。

多分主人公達も荒木氏と同じタイプなのでしょう。


35 :NAME OVER:2006/11/19(日) 08:27:17 ID:???
>>33
おまえ、正体は魔王だろう

>>28
軍人といえどもトップの人間は相手国の貴族や国王との会見をする機会がありますし、自国のかれらと『戦って』予算を勝ち取らねばなりません
そのため、あたかも貴族のボンボン学校のようになるのも仕方が無いでしょう
学校に階級制度があるのもこれの予行演習であるためですし、ペーパーテストで上下するのも学校だからです
鬼軍曹や大将軍、名軍師を目指すのでしたら、まだしも男塾に入られるべきでしたね


36 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:08:42 ID:DYQWi6aq
ドラゴンクエストX天空の花嫁にて
主人公の妻がグランバニア城で妊娠が発覚してから
双子の息子、娘が生まれるのが早すぎて理不尽です。
グランバニア城から大して遠くも無い、試練の洞窟に
王家の証を取りに行って戻ってみると、既に出産直前です。
ちなみに生まれる双子は、とても元気で早産とは思えません。

37 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:17:52 ID:???
ゲーム的にはあまり時間が経ってないように見えますね。
でも実際はあの間に数ヶ月経っています。
省略されましたが。

38 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:30:26 ID:???
本や辞典を鈍器として扱うFFVの学者が理不尽です

39 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:33:38 ID:???
今でこそ本は全て紙で作られてますが、
一昔前は木を鉄で補強したような表紙の本が割りと一般的だったのです。

それを考えれば、凶器として手近にある本を利用した学者は
さすがクレバーな職であると言わざるを得ません。

40 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:33:43 ID:???
本や辞典の角でコツンとやられると、かなり痛いです
ちょっと涙目になったりします
これはもう武器と呼んでも差し支えないのでは?

41 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:34:44 ID:???
なぜですか?
ガッシュベルじゃあるまいし、本を読んだからと言って魔法なんて出ません。
とすれば殴打に使うのは至極当然の流れですよ?
実際の話、ごっつい本の角は人を殺せる威力がありますし、武器として申し分ありません。

42 :NAME OVER:2006/11/19(日) 11:58:19 ID:???
しかし並の刃物よりも攻撃力があるのは理不尽です

43 :NAME OVER:2006/11/19(日) 12:10:23 ID:???
そういえば、「もえるつえ」「こおるつえ」「ひかるつえ」という
ゴミの分別のようなネーミングも、多少気になるところだが。

44 :NAME OVER:2006/11/19(日) 12:29:57 ID:???
>>42
一度辞典で人を殴ってみればいいと思います。
並の刃物以上の殺傷力は十分にありますよ。

>>43
「フェニックスゴッドフレアプロミネンスロッド」
「エターナルフォースブリザードロッド」
「シャイニングプラズマブライトロッド」
よりも解りやすくていいかと思います。

45 :NAME OVER:2006/11/19(日) 13:07:20 ID:???
>>42
たぶん京極夏彦先生の本だったんでしょう

46 :NAME OVER:2006/11/19(日) 13:16:33 ID:???
いや、永野護の画集だ

47 :NAME OVER:2006/11/19(日) 18:28:31 ID:???
「源平討魔伝」では、中盤以降、
コンテニューするたびに京都へ戻ってしまうのが理不尽です。

48 :NAME OVER:2006/11/19(日) 19:08:18 ID:???
京都から復活しないと三種の神器が全て取れないのです。

源平討魔伝の安駄婆(あんだあばあ)が_を漢字にしただけなのが理不尽です

49 :NAME OVER:2006/11/19(日) 20:20:28 ID:???
逆です
_ は横たわる安駄婆の姿を現した象形文字です

50 :NAME OVER:2006/11/19(日) 20:37:51 ID:???
金属製の武具さえ8個まで持てる戦士が
薬草9枚持てないのは理不尽です

51 :NAME OVER:2006/11/19(日) 21:15:57 ID:???
>>50
薬草が1枚50キロもする巨大な薬草なためです。

52 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:14:27 ID:???
>>50
9つ以上数をかぞえられないだけです

53 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:31:28 ID:???
>>50
9個以上持つと不法所持で逮捕です

54 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:32:12 ID:???
>>50
問題なのは重さではなく体積です。
要は非常にかさばる形状なのです。

55 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:01:47 ID:???
>>42
上で出ていた荒木飛呂彦氏の作品に出てくるフーゴ少年は、
キレたはずみで百科事典で教官をメッタ打ちし半殺しにして人生踏み外しました。
このように、本には人生すら破壊する威力があるのです。武器としては充分でしょう。


56 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:02:56 ID:???
>>50
臨界質量を超えない為の配慮です。

57 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:14:45 ID:???
プリンセスメーカー2の料理屋でケーキを食べると体重が1Kg増えます。
1つのケーキにとんでもないカロリーがあるのか、
1kg太るぐらいの量のケーキをたいらげているのかわかりませんが、
どっちにしても理不尽です。

58 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:19:58 ID:???
>>57
そりゃ洋菓子はカロリー高いですからね。景気よく1kg太ります

59 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:25:14 ID:???
最近寒くなってきましたね

ところで燃えろ!プロ野球の投手は、ホームランを打たれた時の
落胆ぶりが激しする気がします。マウンド上であの態度はプロとして
いかがな物でしょうか

60 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:57:50 ID:???
では新庄はプロとしてダメだという事ですか?

61 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:01:26 ID:???
聞くまでも無いでしょう
野球人どころか人間としてダメです

62 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:07:22 ID:???
問題は、「全員が寸分違わぬ落胆のポーズを取ること」にあります。
すなわちあの世界ではあのポーズこそが礼儀であり、常識なのです。
これを破る者はアーホーよばわりされ、蔑まれます。

63 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:09:27 ID:???
負けたら強制労働が待っている、そう思ったら落胆もしたくなるものです。

64 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:20:17 ID:???
強制労働!?また変な設備を大勢で回す事になるんですか?
天帝様は暗いのがお嫌いじゃーっ! とか言われながらムチで
叩かれるハメになるんですか?

65 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:21:51 ID:???
キャッチャーミットが単独で空中浮遊していることから明白だとは思いますが、
あれは一般的な野球とは概念が根本的に異なるPSI野球です。
ピッチャーがかがみこんでいるのは、単に、
バッターがホームランとともに放った猛烈なPSIエネルギーの影響で
しばし脳震盪に近い状態に陥っているだけのことです。

66 :NAME OVER:2006/11/20(月) 03:11:21 ID:???
>>48
京都から復活などしなくとも神器は揃うじゃないか

ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/kaede/game/genpei/fornovice.htm

67 :NAME OVER:2006/11/20(月) 10:42:23 ID:???
熱血硬派と言いながら彼女持ちのくにお君の存在が理不尽です

68 :NAME OVER:2006/11/20(月) 10:44:41 ID:???
名作だった沙羅曼蛇が・・・
http://www.konami.jp/mobile/appli/gradius/img/image_top01.jpg

PSPに移り棲んでからこのように・・・
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item34708.html

今にも死にそうなくらい栄養失調になってしまいました。レスは要らなくても理不尽です

69 :NAME OVER:2006/11/20(月) 11:30:46 ID:???
>>67
元祖硬派なおしゃかさまだって「同じ方向に向かうものがあれば、共に歩め」
とおっしゃっています。
二人で硬派道を極めようとしているのでしょう。

70 :NAME OVER:2006/11/20(月) 13:12:26 ID:???
新熱血硬派くにおくんでりきの彼女が変わった理由がわかりません

71 :NAME OVER:2006/11/20(月) 13:53:08 ID:???
>>70
りきは熱血でも硬派でもないので前彼女は飽きたから乗り捨てただけです。

72 :NAME OVER:2006/11/20(月) 16:15:28 ID:???
DQ5でフローラを選んだだけなのに、なんだか肩身がせまいです

73 :NAME OVER:2006/11/20(月) 16:37:47 ID:???
>>72
ビアンカは村でも有名な便所女であり7回も中絶をしています。
何も気にする事ありません。

74 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:22:34 ID:???
>>72
フローラの方がベホイミもあるし
アイテム貰えたりするのでいいじゃないですか




俺はビアンカだけど

75 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:40:20 ID:???
>>66
京都には某有名ゲームメーカーの本社がありますね?
いわば呪いです。

>>68
最近、モデル業界でも痩せすぎなモデルは出演拒否などをくらうようになりました。
そのあおりでSTGも滅ぶということを体現してみたのでしょう。
すでに横STGは痩せたサラマンダのように瀕死な訳ですが

76 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:46:37 ID:???
RPGに必ずといってもある、モンスターを倒すとお金がもらえるという仕組みですが、
モンスター界→人間界にお金がどんどん流れてしまうと、
貨幣バランスが崩壊してしまいそうでなりません。

77 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:54:31 ID:???
元々はモンスターが人間から奪った金なので無問題です

78 :NAME OVER:2006/11/21(火) 00:54:44 ID:???
マーニャ姉さんのふんどしの構造が理不尽です。

79 :NAME OVER:2006/11/21(火) 08:32:25 ID:???
マーニャ姉さん自作のふんどしなので仕方がありません

80 :NAME OVER:2006/11/21(火) 09:12:49 ID:???
スーパーマリオに限らず、あるアイテムを100個集めると、1UPするのが理不尽です。

命は一つだから尊い物だと、小学生で習ったのに、おかしいです。

81 :NAME OVER:2006/11/21(火) 09:24:47 ID:???
>>80
人の命はひとり一つですが、人自体は死んだら別の奴を使えばいいだけの話なので。

82 :NAME OVER:2006/11/21(火) 14:14:50 ID:???
グーニーズで銃で撃たれても灼熱の業火に焼かれても即死しないマイキーの存在が理不尽です


83 :NAME OVER:2006/11/21(火) 18:30:40 ID:???
どうしてヒゲ親父は、重りも持ってないのに水に沈むんですか?
300秒も潜水できるのなら、かなりの空気をため込んでると思います・・

84 :NAME OVER:2006/11/21(火) 18:44:34 ID:???
空気だって圧縮すれば密度が上がって水よりも比重が大きくなります
300秒分以上の圧縮空気のおかげで潜水できるのでしょう

85 :NAME OVER:2006/11/21(火) 18:44:46 ID:???
>>83
鼻に電気分解酸素発生デバイスが移植されているそうです

86 :NAME OVER:2006/11/21(火) 18:49:41 ID:???
スパロボEXのシュウの章で、一度も仲間にならずエンディングに顔を出すだけのゴーショーグンが、
スタッフロールのキャラ紹介に出るのが理不尽です

87 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:07:25 ID:???
ハンマーブロスが上段から下段へブロックを擦り抜けるのと同時に、
下段及びブロスの真下にいたヒゲ親父をジャンプさせてブロックを叩きました。

この時、ブロックの脇を落ちるブロスと、ブロックの真下にいるヒゲ、平面的には重なって見えますが、
奥行き的には接触しないはずです。しかしダメージを喰らいました。これはおかしいです。

88 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:39:24 ID:???
牧場物語で飼えるニワトリはメスだけですから、
当然生まれてくる卵は、無精卵のはずです。
それなのに、何故その卵からヒヨコがかえるのでしょうか。理不尽です。

89 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:52:33 ID:???
>>87
見えない角度でブロスがパンチしてます

90 :NAME OVER:2006/11/21(火) 20:01:02 ID:???
>>87
すれ違ったとき、ブロスのワキガをモロにくらいました。

91 :NAME OVER:2006/11/21(火) 20:40:40 ID:???
>>88
両性器所有鶏が紛れ込んでいるためです

92 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:06:44 ID:???
ミシシッピー殺人事件は、船客の中に『は゛いしゅんふ』がいるにも関わらず
‥‥‥できません。理不尽です

93 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:10:09 ID:???
ホーク
海賊号レイディラック号の船長をつとめ、
己の腕と運のみを頼りに生きてきた男。
無益な殺生だけはしないと生き方に
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
共感する者たちもおおく、パイレーツコーストで
活躍する海賊相手でも人目置かれる存在である。

と言われているのに


いのちだけはー

 たすける
→死ね


理不尽です。

94 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:22:47 ID:???
冥府に行けば済むことです。

95 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:25:06 ID:???
ブロッコリーとサーカスは特典の内容を変えただけの限定版を複数発売するため
理不尽な思いをしています

96 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:33:02 ID:???
>>95
スレ違いな話題をするあなたが理不尽です。

97 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:41:40 ID:???
>>92
一般人爆笑必須のお笑い芸人でも
仕事のない日は無愛想なように、
いくらは゛いしゅんふでも、年がら年中いつでもどこでも誰とでも
事を致すわけではありません。ひとつも理不尽ではありませんね。

98 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:42:50 ID:???
>>92
ひらがな表記なのでわかりにくいのですが
彼女は「買春婦」です。
買う方です。
対になる「売春夫」が船に居なかったのは大変残念な話です。

99 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:51:50 ID:???
ゲームの歴史と共に歩んで来た北斗2000年の歴史は、ゲームにおける原作世界観
の再現へのこだわりを継承してきました。原作が攻略のヒントになるマークV版
のハート様や、グラフィッカーの手抜きでしゃがめない北斗6のラオウも製作者
の良心に無理矢理脳内変換してあげました。しかし、AC版では原作には絶対登場
しないが、格闘ゲームの攻防の柱である投げを導入してしまったので原作の魅力
を破壊して出来の良いゲームを作ってしまったセガに理不尽な思いがします

100 :要約家:2006/11/22(水) 00:33:53 ID:???
>>99は「AC版で原作で無かった投げを導入したセガが理不尽です」と言っております。

101 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:41:16 ID:???
>>83
ヒゲはポッチャリしているように見えますが、
その実筋肉の塊で脂肪はカケラもありません。

筋肉ってのは水よりも重いので、ヒゲは
何もしないと水に沈みます。

102 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:37:23 ID:???
>>93
人殺しが趣味なので。つまり自分にとっては有益な殺生です。

103 :NAME OVER:2006/11/22(水) 11:24:09 ID:???
>>93
「今○○であった××は死んだ!ここにいるのは、ただ△△だけの男、××!…体をいとえよ、××…」
つまりはこういうことです。

104 :NAME OVER:2006/11/22(水) 11:26:55 ID:???
セプテントリオンで、いくら沈没しかかっている船とはいえ
360度近く回転するのは理不尽です。
いったいどんな沈み方をしているのでしょうか。

105 :NAME OVER:2006/11/22(水) 11:50:34 ID:???
>>99
マジレスですが、原作でも投げはありますよ?
トキを上空に投げ飛ばすラオウ。
バスクの腕をねじって投げ飛ばすケンシロウ。
そしてケンシロウにバックドロップをぶちかますハン。
これが北斗の戦いです。なんら理不尽ではありません。

106 :NAME OVER:2006/11/22(水) 12:25:00 ID:???
キノコ王国の地理については詳しくないのですが、
町や集落がひとつも見あたらないのは理不尽です。

というか、長旅の中配管工はどうやって生活しているのでしょうか。
いくら何でもキノコだけで生きていけるのでしょうか。

107 :NAME OVER:2006/11/22(水) 13:13:55 ID:???
大航海時代2の港町で町娘が「ライムジュースは壊血病の特効薬なんですって」と
プレイヤーに教えてくれるのだが、町でばったりあったプレイヤーに教えるぐらいなら
どうしてもっとたくさんの船乗りや航海者に教えなかったんだ。
この人が教えていれば、当時の大航海時代において壊血病で死ぬ人間が減ったはずです。

108 :NAME OVER:2006/11/22(水) 13:34:33 ID:???
>>106
魚介類も結構豊富ですよ。まあ種類はイカとフグくらいしかないですが

109 :NAME OVER:2006/11/22(水) 15:09:51 ID:???
>>106
キノコだけ食っても生きていける気分になる種類のキノコを食べてます。
>>107
その街娘はライムジュース製造会社のバイトです。ライムジュースの需要を広げるため、
口コミ効果を狙って徐々にそのような噂を広めています。一気に話を広めると、品不足になったり
「効用無いじゃねえかコラ」といったクレームが殺到する恐れがあるので。

110 :NAME OVER:2006/11/22(水) 19:05:17 ID:???
ファミコンウォーズで無限に補給をできる補給車の存在が理不尽です

111 :NAME OVER:2006/11/22(水) 19:11:13 ID:???
>>110
補給車に補給車で補給するので問題ありません

112 :NAME OVER:2006/11/22(水) 19:12:13 ID:???
SFC版DQ3で、盗賊や賢者が破壊の鉄球など
戦士より強い武器を使えるのは理不尽です

113 :NAME OVER:2006/11/22(水) 19:29:29 ID:???
>>104が放置されているのが理不尽です

114 :NAME OVER:2006/11/22(水) 19:36:14 ID:???
>>104
とりあえず分かりやすくする為に4コマにしてみました。
ttp://snowup.dip.jp/up1/src/snow0754.jpg
解説していきましょう。
1コマ目は、普通に艦が停止している状態です。
2コマ目は、艦が垂直になり、沈降している途中です。
また、艦の周りには渦が出来ています。
3コマ目で、艦の表側から大きな波がぶつかり、
表側の渦が相殺されます。その結果裏側の渦により
艦が右側に強烈に引っ張られ、4コマ目のように反転するのです。

分かりにくい説明なのが理不尽です

115 :NAME OVER:2006/11/22(水) 20:01:54 ID:???
現在右手を怪我しているためゲームが出来ません。エロゲーもオートプレイに
したところで利き腕でなければシゴけませんでした。パックマンの腕前だけが
上昇したところで自慢にならないのが理不尽です

116 :NAME OVER:2006/11/22(水) 20:16:38 ID:???
携帯のコラムスでもやって遊んでなさい

117 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:18:25 ID:dtWOgzCX
>>114
これは180度です。理不尽です。

118 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:19:36 ID:???
>>115
そこでジョイスティックの出番です。

119 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:03:19 ID:???
全国に散らばった8本のキン肉マンマッスルタッグマッチ ゴールドカートリッジ版を
全部集めようと1000万用意しましたがなかなか集まりません。理不尽です。

120 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:08:04 ID:???
1000万ペソでは買えなくて当たり前です。円に交換して下さい

121 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:20:20 ID:???
>>119
「なかなか」ということは2,3本は集まったのでしょうか。
たいへん理不尽です。

122 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:40:17 ID:???
近所のパチンコ屋さんは、飾ってある旗に『パチンコ☆よく出る!』と
書いてあるのですが、近頃最初の一文字が酸性雨や紫外線の影響か
薄れつつあり非常にアブない感じです。理不尽です

さて初代SaGaなんですが、いい加減ゾクの頭が何度も死に過ぎです。

123 :NAME OVER:2006/11/23(木) 00:52:19 ID:???
>>117
2回やれば360度です

124 :NAME OVER:2006/11/23(木) 01:36:41 ID:???
>>122
たけ挑への冒涜とみなします

125 :NAME OVER:2006/11/23(木) 02:15:21 ID:???
>>122
そのパチンコ屋で玉が出ない時はぜひ、
店員のマイクをお借りして「出ねぇぞ!」と叫びましょう。
きっといいことが起きますよ。

126 :NAME OVER:2006/11/23(木) 10:20:20 ID:???
バルーンファイトのボーナスステージの意味が分かりません。
何故土管から風船が出てくるのですか?そしてそれを割る行為に何の意味があるのでしょうか?理不尽でなりません

127 :NAME OVER:2006/11/23(木) 11:39:17 ID:???
敵の風船製造工場です
襲撃すれば後の戦いが有利になります

128 :NAME OVER:2006/11/23(木) 14:02:48 ID:???
ローザやクリフト等、回復呪文の使い手にかぎって
旅先で難病にかかるのが理不尽です

129 :NAME OVER:2006/11/23(木) 14:18:35 ID:???
>>128
医者の不養生、紺屋の白袴といったことわざもあります。
何一つ理不尽ではありません。

130 :NAME OVER:2006/11/23(木) 14:28:27 ID:???
クリフトはザラキの使い手ですが?

131 :NAME OVER:2006/11/23(木) 14:59:38 ID:???
回復系も一通り(ホイミキアリーベホイミザオラルベホマベホマラーザオリク)覚えるじゃないですか。

132 :NAME OVER:2006/11/23(木) 15:02:00 ID:???
覚えるだけ覚えたくせに、ザラキしか使ってくれないクリフトが理不尽です。
使わないのなら、それは覚えてないと一緒ではないでしょうか。

133 :NAME OVER:2006/11/23(木) 15:02:55 ID:???
そんなんだから余計病気にかかるのです。

134 :NAME OVER:2006/11/23(木) 15:08:26 ID:???
FFWのテラがせめてもう少し長生き出来たらソーマの雫を使ってメテオ使い放題
だったので残念です。あ、よくよく考えたら登場キャラの生還率は男塾並なのに
結局仲間で死ぬのはテラだけでしたね。王大人に死亡確認してもらえなかったこ
とが理不尽です。

135 :NAME OVER:2006/11/23(木) 16:40:15 ID:???
先にテラドライブに言って上げてください

136 :NAME OVER:2006/11/23(木) 16:52:30 ID:???
クリフトは名前の響きがエロくて理不尽です

137 :NAME OVER:2006/11/23(木) 17:09:31 ID:???
サガ2のせんせいは、人もしくはエスパーというのなら装備が出来ず
モンスターというのなら食肉が出来ません。
更に言うと、他の世界を見回ってもあんな姿をした者は他にいませんでした。
せんせいは一体何者なのでしょうか?

138 :NAME OVER:2006/11/23(木) 17:36:53 ID:???
せんせいです。

139 :NAME OVER:2006/11/23(木) 17:46:02 ID:???
ACでは厚化粧にパンチ、家庭用では2体同時に登場し、あまりの精神的ショック
で俺の精通が半年は遅れたくにおシリーズのみすず。恐怖の大王の恐怖は過ぎ去
った2千年夏に再度奴に出くわしました。もう言わずもがなAIRの観鈴ちんです。
奴とであったばかりにAIRの楽しみが半減したので理不尽でした

140 :人間女:2006/11/23(木) 18:08:15 ID:???
うちのエスパーマンはテレパシーしか覚えません。理不尽ですぅ

141 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:17:53 ID:???
>>140
おれは いやだぜ


142 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:32:10 ID:???
ヒゲ親父は、しょっちゅう頭をぶつけたり、
あぶないキノコを沢山食べてますが、
体調管理的には大丈夫なんでしょうか?
労災認定されそうです。

143 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:44:10 ID:???
体調が悪くなる前に大抵死んでます

144 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:15:59 ID:???
本職は配管工なので労災ではありません。
安心してください。

145 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:19:34 ID:???
いいえ、あの冒険は全て配管工としての職務です。
あの世界に存在するありとあらゆる土管の点検業務という名目があるからこそ、
各地に点在する警戒厳重な城や砦にまで潜入することが可能なのです。

146 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:19:41 ID:???
マリオはゴール時にポールに抱きついて旗を換えていますが何か意味があるのでしょうか?


147 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:30:48 ID:???
旗を換えるということは自分の占領下においたということです。

148 :NAME OVER:2006/11/23(木) 23:04:35 ID:???
のぼり棒は気持ちがよいものです

149 :NAME OVER:2006/11/24(金) 02:57:22 ID:???
小学校にのぼり棒があるのは、体力向上という表面的な目的に加えて
下半身を擦り付ける動作を行わせることによる性的な成長促進も意図しているからだ。

いつだか聞いた話に感得したものですが、周りのヤツに話すと決まってネタ扱いされるのが理不尽です。
ついでにゲームとは何の関係もないのが我ながら理不尽です。

150 :NAME OVER:2006/11/24(金) 18:00:00 ID:???
sagaでエスパーガールが『くさいいき』を覚えるのはショックです。
あと、それ超能力でもなんでもないじゃないですか!

151 :NAME OVER:2006/11/24(金) 18:02:11 ID:???
>>150
戦いのため、生き抜くために覚えた技なのですから仕方がありません。
むしろその努力を認めない貴方が理不尽です。

152 :NAME OVER:2006/11/24(金) 18:36:16 ID:???
DQにドラゴンになって炎を吐く呪文ありますね
あれの前段階です

153 :NAME OVER:2006/11/24(金) 21:12:58 ID:???
>>150
エスパーとはエスニックパーマの略だそうですよ

154 :NAME OVER:2006/11/25(土) 00:42:31 ID:???
一介の兵士だったクラウドが妄想の中ではソルジャーになり、金の腕輪とマサム
ネを奪おうとしつこく迫る中で、沈黙しつつも必至で身ぐるみ剥がされまいと抵
抗しているセフィロスとの思い出話をティファに話してしまいました。既にコル
ネオとキスしようとしたり、バレットと逢引きしたことがバレているので、ティ
ファに愛想尽かされないと不安でたまりません

155 :NAME OVER:2006/11/25(土) 01:50:35 ID:???
レゲー板と知りつつPS1ゲームの理不尽さを説く貴方が
皆から愛想を尽かされないかと不安でなりません

156 :NAME OVER:2006/11/25(土) 02:11:47 ID:k/dQV/sV
>>150
ただの親父の臭い息と同レベルに考えてはいけない
エスパーの臭い息とは口の中の雑菌や食べかすなどを
超能力で急速に醗酵か何かさせより強力な成分に変え発するのです

157 :NAME OVER:2006/11/25(土) 18:59:56 ID:???
サガ3の敵が皆四角いです、
このまま放置しておくのは怠慢だと思います。
とても迷惑しています。

158 :NAME OVER:2006/11/25(土) 21:46:31 ID:???
ザ・ハウス・オブ・デッド2で、主人公のエージェントが、敵の本拠地である
ゴールドマンビルに突入する直前、ビルの最上階辺りで突然爆発が起きて、上を見上げた時に
ガラスの破片が雨の様に降ったのに、何故主人公は怪我の一つもしていないのでしょうか?
60階の高層ビルの上から割れたガラスの雨が降ってきたら、全身がズタズタに切り裂かれると思うのですが?

159 :NAME OVER:2006/11/25(土) 22:03:35 ID:???
>>158
ジョジョ4部のジャンケン小僧の回を読んでください
つまりそういうことです

160 :NAME OVER:2006/11/25(土) 22:52:54 ID:???
>>158
あと銀と金のマージャン編も読んでください

161 :NAME OVER:2006/11/25(土) 23:43:28 ID:???
>>157
もともと2と同じような普通のモンスターばかりでしたが、そこに
岸部露伴がやってきて、みんな本にしてしまいました
マンガの資料にしたのは良かったのですが、あまりに興奮した彼は
モンスターどもを忘れて放置してしまったのです

162 :NAME OVER:2006/11/26(日) 08:45:20 ID:???
>>162
あとジョジョ三部のダービ兄の回も読んでください

163 :NAME OVER:2006/11/26(日) 09:04:41 ID:???
マリオはマリオブラザーズを見た限りでは土管工員のようですが、レッキングクルーのようにビルの解体も手がけています。
本業は何なんでしょうか?


164 :NAME OVER:2006/11/26(日) 09:18:37 ID:???
本業は便利屋でしょう。

165 :NAME OVER:2006/11/26(日) 13:03:14 ID:???
>>157
味方側のキャラも四角いのでおあいこです。

166 :NAME OVER:2006/11/26(日) 14:37:41 ID:???
クリフトがデスピサロ相手にザラキばっかり
唱えるのが理不尽です。

167 :NAME OVER:2006/11/26(日) 14:54:20 ID:???
魔王を前に錯乱するなという方が無茶です
デスピサロに回復呪文を掛けないだけマシだと思いましょう

168 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:06:07 ID:???
>>166
むしろデスピサロ戦にクリフトを使うあなたが理不尽です。

169 :NAME OVER:2006/11/26(日) 16:30:48 ID:zhHnDUl8
忍者君とじゃじゃまる君は 服が赤いです。
忍びなのにあれでは派手すぎます。
闇に生きる忍びが目立ってしまうのはどうかと思うのですが・・。

170 :NAME OVER:2006/11/26(日) 16:34:36 ID:???
(ニンジャウォリアーズのクノイチも赤いですね)

171 :NAME OVER:2006/11/26(日) 16:41:13 ID:???
潜入では無く皆殺しが目的なので目立っても問題ありません
普段はそれはもう地味な格好をしていますよ

172 :NAME OVER:2006/11/26(日) 16:44:35 ID:???
通常の3倍の速度で接近してきます!
赤い忍者服だ!じゃじゃまるだ!にげろーっ!

という風に敵の戦意をそぐことが出来るのです

173 :NAME OVER:2006/11/26(日) 16:53:41 ID:???
赤いツナギを着て桃尻姫を助けた配管工にあやかったのです

174 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:26:16 ID:???
>>162が自分に対してレスしているが理不尽です。

175 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:55:42 ID:???
>>174
自分と問答しているだけなので無害です。

176 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:29:02 ID:???
ロマサガでどんな極悪なことをしても、最終的にガラハドさえ生き返らせれば
善人扱いされることすらあるのは理不尽だと思います。
ハラオーンは神のくせに何を見てきたのでしょうか?

177 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:05:51 ID:???
>>176
生き返らせるために主人公は十分な贖罪をしてきたことを評価したのだと思い
ます。あんな冥府の奥深くまで行くためにあなたがどれだけ時間と戦闘と持ち
きれない金を費やしたか私にも分かりますよ

178 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:06:39 ID:???
>>176
ドラゴンボールの神様と同一人物なのでしょう。

179 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:14:30 ID:???
ファミコンジャンプのCMでは邪鬼と悟空、マシリトと聖矢が戦える振れ込みだった
のに、購入してから騙されたと気付きました。嘘で塗り固めた広告で当時純真無垢
にして品行方正だった小学生の俺を騙し、100万本達成の生贄にしてしまう大人の
阿漕な商売に今でも理不尽を感じます

180 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:33:33 ID:???
>>179
廉価版含めて全てのG・Aシリーズを持っている私がそれを認めるわけにはいき
ません。でも私の場合騙された訳ではありませんが。
しかしながら微妙にスレ違いでしたね

181 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:55:44 ID:???
>>176
善人扱いされなかったと思う。
普通人扱いで、オールドキャッスルまでしかいけなかったと思うぜ。

あと、ハオラーン><

182 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:56:44 ID:???
>>180
察するにあなたは男ですね。バカだから
でも嫌いじゃねぇぜ!

183 :NAME OVER:2006/11/27(月) 19:48:56 ID:???
ロマンシングサガで、アルベルトやクローディアなど家族の設定があるキャラの
両親の職業を好き勝手決められるのは理不尽ではないですか?

184 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:00:02 ID:???
サムライスピリッツ天草降臨の、リムルルのダメージ声「あぶなーい!」が理不尽です
痛みを感じている時にお前は何を言っているんだ

185 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:06:29 ID:???
刀で切られてるのにぴんぴんしてますね?
ようするに皮一枚で避けました。
なので、「(直撃したら死んでるじゃない!)あぶなーい!」です。

186 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:21:26 ID:???
>>183
子供にマインドコントロールされているため自由に職業を決められている現状を反映しているのでしょう

187 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:56:41 ID:???
>>184
ところかまわず刃物を振り回す奴を見ると、誰しも
「あぶない奴め!」と思うことでしょう

188 :NAME OVER:2006/11/27(月) 23:58:47 ID:???
燃えろプロ野球は「ピッチャー交代」の声だけやたらテンションが低いのが理不尽です

189 :NAME OVER:2006/11/28(火) 00:40:26 ID:???
KOF'97でしたかねぇ…

ラスボスのオロチ戦(+社ら四天王戦もだったか)を主人公チーム、さらに草薙 京で締めると京VS庵のタイマン延長戦が発生しますが…

なぜこの時だけ?

ランダム・セレクトや紅丸、五郎がストレート勝ちの場合でも発生してもいいじゃないか…

190 :NAME OVER:2006/11/28(火) 10:16:45 ID:???
>>189
……?何が理不尽なのかさっぱりわかりません。

191 :NAME OVER:2006/11/28(火) 12:28:35 ID:???
あーっ、マジレス…

これは理不尽です

192 :NAME OVER:2006/11/28(火) 12:30:20 ID:???
このスレでマジレスをするなというのがとても理不尽です

193 :NAME OVER:2006/11/28(火) 13:16:05 ID:???
>>181
ガラハド復活させる前に大量に善行を重ねてれば
復活させたとたんに、「あなたこそは世界を救う素質あり」とか言い出しますよ。
ガラハド殺しても善行値は2しかマイナスされないから。

アルベルトの母親はHPが減ってる時に彼らのHPだけでなく
法術や技の回数まで回復してくれますが、
マジカルシェルターかリフレッシュドリンクでも使わない限り
宿屋に泊まらなければ回復しない技の回数までどうして回復できるのでしょうか。

194 :NAME OVER:2006/11/28(火) 13:17:39 ID:???
>>193
愛です

195 :NAME OVER:2006/11/28(火) 13:19:19 ID:???
リフレッシュドリンクを飲ませてくれるんじゃないんですかねえ・・・

196 :NAME OVER:2006/11/28(火) 15:12:23 ID:???
>>193
サルーインの力です

197 :NAME OVER:2006/11/28(火) 17:30:02 ID:???
>>188
「あ〜〜〜、また打たれやがった。
こいつ使え〜〜〜〜
仕方ね〜〜〜な〜〜〜交代するしかないか〜〜〜〜。
でもかったるいな〜〜〜」


「ピッチャー交代」


198 :NAME OVER:2006/11/28(火) 18:24:35 ID:???
>>188
           /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          /           \
         /              ヽ
   / ̄\ l      \,, ,,/       |      やっぱ漢なら力強く
  ,┤    ト.|   (●)     (●)   |  <
 |  \_/  ヽ     \___/     |      「ピッチャーデニー!」だよね
 |   __( ̄ |    \/     ノ
 |    __)_ノ
 ヽ___) ノ


199 :NAME OVER:2006/11/28(火) 21:53:32 ID:WEEyp+nU
カイの冒険にて質問があります。
あのゲームは頭をぶつけて しゃがみこみ、火の玉を避けますが
人でありながら 普通にしゃがめないのが理不尽です。
人でありながら・・・・お前は昔のロックマンか!!

200 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:00:46 ID:???
     --―   r‐-、
   //    ノ==!       
    _,-‐r⌒))'レ//ー- 、__        
‐=ニに_ >ヽ (( | ))  ヽ ,_`二ll二= 
       ̄´ヽ ノ ヽ_ ノ ̄  
         `t_)___l     ノノ
         /` ̄ ̄'ヽ  ―  ̄ 
         `>ヽ、  `、
       __/´ ̄    ノ
      ||=))__,..-‐‐|
      ||ソ    ヽ_ノ
             iニ!
             L!≧

このポーズが理不尽です

201 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:01:52 ID:???
>>199
ナウシカに出てくるトリウマ、カイとクイをご存知ですか?
彼らは『クー』、もしくは『クエー』と鳴き大変かわいいのですが、
残念ながらカイは銃に撃たれて死んでしまいましたね。


さて質問の答えですが、恐らく膝を痛めているのでしょう

202 :NAME OVER:2006/11/28(火) 23:04:27 ID:???
>>200
タイタニックを思い出してください。

203 :NAME OVER:2006/11/28(火) 23:59:22 ID:f0VvU1Va
パイパニックを思い出してしまいました、理不尽です

204 :NAME OVER:2006/11/29(水) 02:41:47 ID:???
良ゲーなので問題ありません

205 :NAME OVER:2006/11/29(水) 03:17:35 ID:???
>>183
職業選択の自由です

206 :NAME OVER:2006/11/29(水) 17:25:37 ID:???
マリオがちっちゃいとき、通常時としゃがみ時の背の高さが同じなのはどういうことですか。

207 :NAME OVER:2006/11/29(水) 18:05:09 ID:???
答えは自分の股間にあります

208 :NAME OVER:2006/11/29(水) 19:43:07 ID:???
>>206
クラスに一人ぐらいいたでしょう、「全員起立!」と言われて立ってるのに「早く立て!」って先生に注意されるティビが

209 :NAME OVER:2006/11/29(水) 20:09:57 ID:x1nIeIue
 ファミコンウォーズ(ゲームボーイウォーズでも可)で質問です。
工場などの上に自軍ユニットを置いて、相手に生産させない手段があります。
まあ戦車とかが置かれたら
相手「生産しても壊されるし 戦車に工場制圧されているし」という感じで
納得なのですが・・。
工場に補給車置いても同じことができます。
あんな攻撃できない軽トラ さっさとレッカーするなり壊せばいいのに
あれで生産ラインが止まるのが理不尽でなりません。

210 :NAME OVER:2006/11/29(水) 20:20:48 ID:???
>>209
「ぎぶみーちょこ」とどこからか涌いて出る子供達が邪魔で工員が身動きできません

211 :NAME OVER:2006/11/29(水) 20:52:25 ID:???
ファミコンのFF3でデッシュの髪の色が町の中に入ると
赤色から青色になってしまうのはどういうことなんでしょうか?理不尽です。

212 :NAME OVER:2006/11/29(水) 20:56:52 ID:???
>>209
いかな軽トラといえど、人を轢くくらいの能力はあります。
ましてや工場での作業員などあっという間に轢き殺してしまえるでしょうね。

ここからマジレス
GBWA1+2をプレイしていただければ解るとおり、あの戦争は盤上のゲームです。
(主人公がまた戦争しような!みたいな危険発言をしますが、それもこれがゲームだから)
というわけで、「そういうルール」だというだけですね。

213 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:06:07 ID:???
>>209
トランスフォーマーだったのでしょう

214 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:12:28 ID:???
>>211
微妙なカッコ付けのディッシュです。
黄昏れたいい男を演出しようと、街の外にいる間には自分で自分にトワイライトなライトアップをしてます。
街中ではさすがのディッシュも恥ずかしいのか、ライトアップはしていないようです。
ヘタレですね。

215 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:50:03 ID:???
トランスフォーマーって補給車より弱いアレか?

216 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:50:45 ID:???
>>209
補給車の運転手が安岡力也なので誰も怖くてレッカー移動できないので仕方がありません。


217 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:50:47 ID:???
てーれーれれれれボーン

218 :NAME OVER:2006/11/29(水) 22:36:46 ID:???
はや

219 :NAME OVER:2006/11/29(水) 22:45:16 ID:???
サンリオカーニバルはコラムスを9割ぐらいパクっているで理不尽です
著作権に厳しいあの企業の暗黒面に触れることが出来たのは大変意義あること
でしたが

ゲーム内には、たあ坊やけろっぴが溶けるように消えていく虐待としか思えない
エフェクトが存在するので、心臓の弱い方はご遠慮されるようお願い申し上げます

220 :NAME OVER:2006/11/29(水) 23:44:34 ID:???
>>219
自己解決をしたと見せながら某会社を非難するあなたの工作活動が理不尽です

221 :NAME OVER:2006/11/29(水) 23:54:49 ID:???
>>220
俺が今まさに書こうとしたことを書いたあなたが理不尽です

222 :NAME OVER:2006/11/30(木) 07:39:01 ID:???
虞美人です

223 :NAME OVER:2006/11/30(木) 08:11:31 ID:???
>>222
それは張飛です。妃ではありません

224 :NAME OVER:2006/11/30(木) 15:56:27 ID:???
セクロスの話をするとみんなエロいことを考えるのが理不尽です

225 :NAME OVER:2006/11/30(木) 16:01:39 ID:???
>>224
2ch 以外では普通にセクロスで通じるので安心して下さい。

226 :NAME OVER:2006/11/30(木) 18:25:07 ID:???
メタルマックスで
お大尽です

227 :NAME OVER:2006/11/30(木) 18:36:28 ID:???
>>226
ひゅーひゅー

228 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:12:27 ID:???
ドラゴンボールで
サイヤ人です

229 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:21:35 ID:???
ン〜フ〜〜ン?

230 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:26:31 ID:???
(アニメうろ覚え、ベジータ帰還時)

「ベジータ様がお戻りだ!
 !‥‥大変だ、大ケガを負っておられる。至急治癒装置の準備をっ!!」
「‥ナッパさんは?」

ナッパだけ「さん」呼ばわりなのが理不尽に思えた10の夜でした


さて激神フリーザで、ヤムチャの「そうきだん」が敵を追わない事があるのが理不尽です

231 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:28:21 ID:???
>>229
アマンダさん乙

232 :NAME OVER:2006/11/30(木) 19:49:12 ID:lWBbkSvL
この間私が10円で売った「燃えろ!!プロテニス」が今日見たら50円で売ってありました
何か…切なさマックスです

233 :NAME OVER:2006/11/30(木) 20:02:51 ID:???
>>232
私の近所のブックオフでは、500円で売られています。理不尽です。

234 :NAME OVER:2006/11/30(木) 20:59:40 ID:???
くぴらっ くぴらっ くぴくぴ くぴらっ

235 :NAME OVER:2006/11/30(木) 23:01:01 ID:971tlzbq
平安京エイリアンで質問があります。
主人公が穴掘って敵生き埋めで倒しておりますが、埋めたくらいでOKなの?
映画を見ましたが 口からヤバイ物を吐くあの生物は這い出てきそう・・。
 穴に埋めてセメントして、「ロードローラda!」でもしないと無理です。
あんなんで死ぬエイリアンが理不尽です。

236 :NAME OVER:2006/12/01(金) 00:37:06 ID:???
>>235
エイリアン達の呼吸機関は非常に脆弱であるため、少し埋められただけでも窒息死してしまうのです。

237 :NAME OVER:2006/12/01(金) 00:40:58 ID:???
目を塞がれるとおとなしくなる、エイリアンの習性を利用した見事な対処方法と言えます

238 :NAME OVER:2006/12/01(金) 02:22:05 ID:???
>>230
惑星の王子様と、たかが戦闘員を一緒くたにしちゃいけません。

あと、「掃気弾」なら100%追尾しますがご指摘のは「そうきだん」です。
ちょっと性能が落ちるんです。

239 :NAME OVER:2006/12/01(金) 02:52:42 ID:???
>>230
操気弾の操作は神経を使う作業なのでミスは仕方ないです。
あと、ヤムチャの使う「操気弾」というのも理由の一つですね。

240 :NAME OVER:2006/12/01(金) 05:53:04 ID:???
>>232
あなたは勇者の家の近くに住んでますね。

>>233
あなたは魔王の城の近くに住んでいるんでしょう。

241 :NAME OVER:2006/12/01(金) 07:39:09 ID:???
>>235
そもそも、映画を見れば、普通の穴ではエイリアンが死ぬどころか
穴に落ちさえしないことがわかります。
つまり、あれは普通の穴ではなく、超重力場でエイリアンが出られないようにするとか
特殊なものなのです。
穴を埋めるのも、エイリアンの弱点(なんだったか忘れましたが)となる
特殊な物質で埋める等の措置を行い、確実に殺しているのです。

242 :NAME OVER:2006/12/01(金) 07:41:21 ID:???
古いゲームネタでは、トランキライザーガンを。
あのゲームでは、ハンターがゾウやライオンを麻酔銃で撃って眠らせてから
引きずって車まで運ぶのですが、意識を失ったライオンやゾウを
どうやって一人で運んでいるのでしょうか。
人力ではとても無理だと思います。

243 :NAME OVER:2006/12/01(金) 15:11:39 ID:???
>>233
店を間違えましたね、そこはファックオフでしょう

244 :NAME OVER:2006/12/01(金) 19:06:11 ID:???
トランキライザーガンで撃ってるのは麻酔銃ではなく桃太郎印のきびだんご弾です。
ですので猛獣たちは与え主を判断したら媚びて後ろからついていってるのです

245 :NAME OVER:2006/12/01(金) 20:05:28 ID:???
ドラクエ4で馬車なのに軽々山を越える勇者達が理不尽です

246 :NAME OVER:2006/12/01(金) 20:11:00 ID:???
馬車の通れる道が有る山 = 馬車の通れる山
です

247 :NAME OVER:2006/12/01(金) 20:31:43 ID:???
ハットリくんでハイスコアポイントの時人間やメカが
果物にみえますがやばいヤクでもやってるんでしょうか
理不尽です

248 :NAME OVER:2006/12/01(金) 23:02:25 ID:mdtdUh4C
 悪魔城ドラキュラで質問です。
主人公はムチと幾多のサブウェポンだけで乗り込みます。
しかし、奥にどのような吸血鬼がいるか わかったものではありません。
攻撃されると毒・麻痺・首切りのクルティカル&LV4ドレインの吸血鬼かもしれません。
または「お前はいままで食べたパンの枚数を覚えているのか?」という
超肉体派吸血鬼が待っているかもしれません。
 いかなる親玉が待っているか分からないのに あの程度の装備で乗り込む主人公が
理不尽でなりません。
あの装備で倒せるのは 某魔界のプリンスの3匹親衛隊「ザマス」が口癖の吸血鬼くらいです!

249 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/01(金) 23:18:08 ID:???
>>248
「お前はいままで食べたパンの枚数を覚えているのか?」という超肉体派吸血鬼を退治しに行ったご一行もたいした装備は持ってませんでしたよね。
つまり
主人公は波紋法を習得していると言うことです

250 :NAME OVER:2006/12/01(金) 23:30:40 ID:???
>>247
逆です。
あれは元々全部果物で、ハイスコアポイントでない時に人間やメカに見えてるだけなので何の問題もありません。


251 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:00:38 ID:???
キャプ翼のヒロイン早苗ちゃんはファミコンなのに口パクしてくれるところが
凝っています。只、残りのヒロイン以下が皆髪型変わっただけなので多少理不
尽なところはありますが

しかし、8ビットの時代ならスペックの問題に出来るのでまだしも今時服と髪画
いてから、顔のトーン張り替えてるとしか思えない奴が有名所でいるよね・・・
毛並みの良さだけが取り柄の三文ライターと抱き合わせで活動してる奴なんか
仕事が楽な分、画面写真出す前からジャンジャンキャラのスケッチ発表する癖に
過去作のファンディスクの仕事優先してるもんな。もはや企画倒れするかも

252 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:01:56 ID:???
>>251
要約しました。

もはや企画倒れ

質問ではないです。理不尽です

253 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:34:30 ID:???
>>248
あの鞭はただの鞭じゃなく
錬金術で作った凄い鞭なんだよ

254 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:47:01 ID:???
私の誕生日はクリスマスと被るため、ソフトを1本しか買ってもらえなかった
ことが理不尽でした

255 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:55:55 ID:???
>>254
そうですね。

としか言いようがありません。理不尽です。


それはそうと、魔王やボスクラスの魔物よりも、魔界では下っ端の
レッドアリーマーのほうが倒しにくいのが理不尽です。

256 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:58:25 ID:???
クリスマスにも誕生日にもプレゼントを貰えず
ゲームソフトもファミコン本体と同時に買った2本しか買ってもらったことの無い
私からすれば理不尽でも何でもないように思えます
一体何が不満なのか理解できません

257 :NAME OVER:2006/12/02(土) 02:26:05 ID:???
>>256
あなた、世の中舐めてませんか?もっと下がいますよ
私なんか攻略本しか買ってもらえなかったのですから
レストランに入ってメニューを見て、匂いを堪能するだけで出て行くように

258 :NAME OVER:2006/12/02(土) 02:33:31 ID:???
>>257
私は攻略本立ち読みでした
というかこんなに悲しい記憶を思い出させるのが理不尽です

259 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/02(土) 02:37:06 ID:???
ゲーム機だとかソフトだとか攻略本ってのは、就労してから自分の給料でかうものだろ。
それが当然だろ
みんなは違うのか?

260 :NAME OVER:2006/12/02(土) 02:40:43 ID:???
子供に混じってゲーム機買う大人ってどんなだよ

と言いたいところだけど、今のゲーム機は大人がターゲットなんだよな
俺は欲しくないけど

261 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/02(土) 02:45:38 ID:???
>>260

今日の朝、開店同時位にショップに行くと分かりますよ。


262 :NAME OVER:2006/12/02(土) 03:03:20 ID:???
>>255
魔王やボスとレッドアリーマーが戦ったらボスが勝ちます
だからボスより下っ端の扱いなのです

263 :NAME OVER:2006/12/02(土) 06:12:29 ID:???
>>260
お前はこの板にいるのに何をいってやがりますか

264 :NAME OVER:2006/12/02(土) 07:40:49 ID:???
>>263が微妙に翠口調なのが理不尽です

265 :NAME OVER:2006/12/02(土) 11:09:55 ID:???
>>248
自分の身長の数倍の高さまでジャンプできる身体能力を持っているので平気です。

>>255
王様が一兵卒よりつよいとは限りません。

266 :NAME OVER:2006/12/02(土) 15:58:34 ID:???
セクロスで、超高速のバイクで走行しているのにもかかわらず、
スピードを落とさず一瞬で(触れただけで)人を救出できるのはおかしくないですか?

267 :NAME OVER:2006/12/02(土) 16:58:14 ID:???
現世という地獄から人々を救済しています

268 :NAME OVER:2006/12/02(土) 17:08:01 ID:???

     最後のチャンスだ、すりぬけながらかっさらえ!


269 :NAME OVER:2006/12/02(土) 17:11:24 ID:???

  チャン チャラ チャン チャラ チャン チャラ チャン チャラ
  チャラララ ララララ  ジャン!

ペトラーーーーーーーーーーーーーっ!  せくーーーーーーーーーーす!



270 :NAME OVER:2006/12/02(土) 21:33:42 ID:???
FC版タッチが原作再現度ゼロなのが理不尽です





原作まともに読んだことないけど

271 :NAME OVER:2006/12/02(土) 21:37:28 ID:???
原作がゲームで漫画はそれを元に描かれたのですが?
もろもろの事情でゲームの発売が大幅に延期されてしまったため誤解している人が多いようですね。

272 :NAME OVER:2006/12/02(土) 21:41:59 ID:NF2B4CEI
忍者君で質問です。 手裏剣を武器に戦っておりますが
敵と0距離であろうが 体当たりで押し合いながら、ひたすら手裏剣を使います。
イラストを見ると背中に刀があるようですが・・
影の伝説の主人公ですら武器を使い分けているというのに
背中の刀で敵をバッサリ 殺らない忍者君が理不尽です。
背中の刀は飾りじゃないんだから・・・・。

273 :NAME OVER:2006/12/02(土) 21:49:29 ID:???
阿修羅の章の話で恐縮ですが、説明書に 「刀を使うのは最後の手段だ」 と書かれています。
実際には敵を倒すのに使用した事は無いようなので、おそらく自決用でしょう。

274 :NAME OVER:2006/12/02(土) 21:53:55 ID:???
>>272
金に困り刀を売り払ってしまいました。
もちろんあれは竹光です。

275 :NAME OVER:2006/12/02(土) 22:05:19 ID:???
>>272
定番の回答ですが、パッケージのかっこいい忍者は宣伝用の別人です。
ゲーム内の忍者くんは二頭身なので刀が抜けないのです。

276 :NAME OVER:2006/12/02(土) 22:45:47 ID:???
NHKのフルハウスのOPに登場するタナー一家が全員そっくりさんで撮影されたのと一緒ですね

277 :NAME OVER:2006/12/02(土) 23:19:43 ID:HBFmqO1G
全員ミシェルみたいに双子ですか?

278 :NAME OVER:2006/12/02(土) 23:29:06 ID:???
ミシェル=ブイヨン

279 :NAME OVER:2006/12/03(日) 01:05:27 ID:???
スパロボでは宇宙でグレートマジンガーが
サンダーブレークを撃ちまくれるのは理不尽ではないでしょうか?

280 :NAME OVER:2006/12/03(日) 01:09:36 ID:???
どこが理不尽なのかいまいちわかりませんが
他のどうみても陸戦用のロボットだって宇宙に出られるようになっているのですから
相応の改造がしてあって当然でしょう

281 :NAME OVER:2006/12/03(日) 01:27:57 ID:???
ファミコンのt

282 :NAME OVER:2006/12/03(日) 09:22:57 ID:???
>>279
伊達にスーパーロボットを名乗ってはいません。スーパーならなんでもできるのです。
それ故にスーパーなのです。リアルロボット如きにはできません

283 :NAME OVER:2006/12/03(日) 09:25:12 ID:???
元々宇宙戦闘用なのに敵がどいつもこいつも
重力圏内に出没したってだけの話じゃん

284 :NAME OVER:2006/12/03(日) 20:59:32 ID:???
PCエンジンのジャッキー・チェンは波動拳のような飛び道具を撃ちますが
リアルで撃てないのが理不尽です

285 :NAME OVER:2006/12/03(日) 21:18:49 ID:???
リアルでも撃てますよ。映画で撃たないだけです。

286 :NAME OVER:2006/12/03(日) 21:53:09 ID:???
「シティーハンター」で撃っているので問題ありません

287 :NAME OVER:2006/12/03(日) 22:29:21 ID:???
アフターバーナーですが、一定の戦闘空域を抜けるとありがたいことに空中給油機が来て補給をしてくれます。
でも待って下さい。
どう見ても空中給油機から補給を受けてるのは燃料じゃ無くてミサイルです。
画面にもRELOAD WEAPONとか表示されてます。
燃料もひょっとしたら一緒に補給してくれてるのかもしれないですが、ミサイルは有り得ないです。
めっっっっっっちゃ理不尽です。

288 :NAME OVER:2006/12/03(日) 22:54:29 ID:???
ミサイル型のプロペラタンク(増加タンク)として燃料も一緒に補給しています

289 :NAME OVER:2006/12/03(日) 23:30:42 ID:RhEfeZPH
 始めまして、FF3でタマネギ剣士やっております。
当方オニオン装備で敵を叩き潰そうと思っておりますが ウネ&ドーガが
エウレカに行けと申します。知り合いの騎士・黒・白・空手もエウレカにいかず闇にいきました。
 あそこに行かなくてもオニオンあれば波動砲に負けません!
むしろ、あの2人を失うことが世界にとって大きな損失です。
エウレカにいかなくても敵に勝てる!  なのになぜ戦わなくてはいけないのですか!?
あまりにも理不尽です。 なぜ戦わなくてはいけないんだ!
なぜなんだ!?ドーガ  なぜなんだ!?ウネ

290 :NAME OVER:2006/12/04(月) 01:02:27 ID:???
っさいぼけ

291 :NAME OVER:2006/12/04(月) 06:02:21 ID:???
>>289
エウレカの鍵はともかく、シルクスの鍵もそこで手に入るので、
二人に犠牲になってもらわないと、クリスタルタワーを登れません。

292 :NAME OVER:2006/12/04(月) 11:17:07 ID:???
>>284
私はリアルで昇竜拳、竜巻、波動拳が出せますよ
波動拳は全力で出せば至近距離でスカートが捲れるぐらいの威力、昇竜拳は無敵
時間は無いのでタイガーアッパーカットに近いです
竜巻は今の段階では1回転が限界ですが、氷上で3回転まで出せる人なら知ってい
ます
他にお前らがリアルで出せる技ってあるか?

293 :NAME OVER:2006/12/04(月) 12:39:01 ID:???
>>292
断空脚などの間違いだろ

294 :NAME OVER:2006/12/04(月) 13:49:21 ID:???
源平討魔伝にて、道中で時たま
「たわヴれば、おばりぢゃ」とか言いつつ
山よりも巨大化した頼朝が出てきますが、
いざ頼朝を追い詰めたとき、なんで頼朝は
あの巨大化バージョンになりませんか?

295 :NAME OVER:2006/12/04(月) 13:52:33 ID:???
逆です。道中では景清の方が縮小しているのです。


296 :NAME OVER:2006/12/04(月) 16:41:37 ID:???
タイガーアッパーカットで思い出しましたが

何故サガットは最大7HITするタイガーブロウを捨
最大4HIT止まりのアッパーカットを習得したんでしょうか?
わざわざ弱い技を完成させるサガットが理不尽です

297 :NAME OVER:2006/12/04(月) 17:32:32 ID:???
最近ではカットだけでブローはしない床屋さんもありますよ。
格闘家なんていう根無し草は節約が大事なのです。

298 :NAME OVER:2006/12/04(月) 18:34:14 ID:wCtcINlV
マザー2でネスはチャリンコに二人乗りできません。
警察の署長と漢の話し合いをしたし、文句言う警察官はバットでOKです。
交通ルールは守るネスが理不尽でございます。

299 :NAME OVER:2006/12/04(月) 18:45:47 ID:???
アイパーアイバーって言ってるから上も下もアイロンパーマですね

300 :NAME OVER:2006/12/04(月) 18:50:56 ID:???
>>298
YOKOHAMAという都市の市民よりはまともです。

301 :NAME OVER:2006/12/04(月) 20:06:36 ID:???
>>296
何故侍は実践的な槍ではなく剣の道を追求したのでしょうか?
それと同じ事です。

かっこいいからです



302 :NAME OVER:2006/12/04(月) 22:07:11 ID:???
北斗の拳4で、
「あ〜ららららっ」
「うぢゃ〜」
「どるらべば〜」
と秘孔を突かれる前から、
意味不明な事を言いながら攻撃してくるザコ敵が理不尽です。

303 :NAME OVER:2006/12/04(月) 22:09:09 ID:ZDw7joEb
東映動画だからです

304 :NAME OVER:2006/12/04(月) 23:45:06 ID:???
原作でもボスクラスのキャラが『ヴァジュラ』やら『ぬ〜むりゃ!』やら言ってますから
モウマンタイかしら

305 :NAME OVER:2006/12/05(火) 01:09:11 ID:???
メタルスラッグで軍服が黄色で盾を構えたモーデン兵(アイテム持ち)がいますが、
彼の盾だけを先に壊すと軍服の色が一瞬で緑色に変わるのが理不尽です。

306 :NAME OVER:2006/12/05(火) 01:22:12 ID:???
タッキュウド〜

ニャ〜〜〜〜〜オ

ソレイケッ

あぎゃぱあws歩kgjしおfへうぃfrt658f8dすいhふぃおぬfひおうhfろいrfrうぇついれgほえりう
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wa;sdiwqo;o]w@reおいうぇうrqv@んるrうぇvぬるぽくぃおhれvうぇ@hれwqbれおいydwくぇえd
うぇる^vふqq!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

307 :NAME OVER:2006/12/05(火) 01:27:29 ID:???
>>305
盾の裏側に照明が付いているので服の色が変わって見えます

308 :NAME OVER:2006/12/05(火) 03:26:21 ID:???
ゼルダの伝説などに出てくるアイテムは頬って置くと消えてしまいますが何故なんですか?

309 :NAME OVER:2006/12/05(火) 03:31:06 ID:???
ドライアイスみたいなものです。

310 :NAME OVER:2006/12/05(火) 04:23:53 ID:???
某猫型ロボッツでも、
感情によって体の色素を変化させる機能があります。
となれば、モーデン兵にできても不思議ではありません。
盾を失った事によるショックなのです。

311 :NAME OVER:2006/12/05(火) 07:25:35 ID:???
ちなみに消える時はダラ外のイカのBGMが流れます

312 :NAME OVER:2006/12/05(火) 10:49:22 ID:???
>>302
「あ〜ららららっ」
=あ〜たたたたっ!と言おうとしてかんでます。

「うぢゃ〜」
=そのモヒカンの生まれ故郷の方言で、「うりゃー!」に相当します。

「どるらべば〜」
=既に死んでいるので言語中枢がおかしいのです。

313 :NAME OVER:2006/12/05(火) 16:02:10 ID:???
RPGなどでよくありますが、仲間がいっぱいになって戦闘メンバーからは外れるけど
DQでいうような馬車システムで、戦闘中じゃない時入れ替えができますよね。
その状態で戦闘状態に入り、運悪く全員戦闘不能になると「全滅」となり
殆どの場合ゲームオーバーとなります。待機メンバーは戦えるはずなのに
どうしてでしょうか


314 :NAME OVER:2006/12/05(火) 16:17:31 ID:???
外された仲間はポケモンみたくカプセル(魔力玉)に入れられ、さらにコールドスリープされます。
しかし、これは外部からでなくては操作できないため、外にいる仲間が全滅した場合、
誰も起こしてくれないのでそのままお陀仏です。

315 :NAME OVER:2006/12/05(火) 16:19:35 ID:???
そいつらまで戦ってもし負けたら、死んだメンバーを
生き返らせるメンバーがいなくなってしまうからです。
完全な「全滅」を避けるための戦略的撤退を選んだんですね。

316 :NAME OVER:2006/12/05(火) 16:26:18 ID:???
>>313
馬車には、低確率で毒素が発生する仕組みが仕掛けられています。
つまり馬車内の味方はシュレーディンガーの猫状態なんです。
馬車外の味方が全滅すると、たまたま偶然奇跡的に馬車内の毒が発生します。

317 :NAME OVER:2006/12/05(火) 16:58:49 ID:???
ドラクエの馬車は戦闘中に入れ替えられます

318 :NAME OVER:2006/12/05(火) 17:07:36 ID:???
どうして画面外を撃つと弾丸が補給されるのですか。理不尽です。

319 :NAME OVER:2006/12/05(火) 17:14:07 ID:???
そういう仕組みなのです

320 :NAME OVER:2006/12/05(火) 18:28:10 ID:???
北斗の拳のRPGでは防具が登場し、当然装備すれば防御力が上がります
レイやバットならともかくケンシロウは服破ったほうが強いのだから、肩パット
付き皮ジャンは無用の長物になるのに装備してしまうケンシロウが理不尽です

321 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:01:09 ID:???
>>320
貴方自身が既に答えを見つけているようですね
破ったほうが強いのだから、破くために着ているのです

322 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:02:51 ID:???
服を着ていないと「ぬぐー波」が出ない性質なのです

323 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:03:50 ID:???
鎧を着ると被ダメージが増えるFF2の仕様が理不尽です

324 :NAME OVER:2006/12/05(火) 19:57:05 ID:???
鎧の内側に針が入っています

325 :NAME OVER:2006/12/05(火) 20:34:12 ID:???
ロトの血を引くからと一人で魔王退治に向かわされるのが理不尽です。
何故護衛兵ぐらい付けないのでしょうか。むしろ王様もロトの血を引いてるのですから自ら率先して戦うべきではないのでしょうか?
王子なのに100Gしかくれないとか、理不尽過ぎます。

326 :NAME OVER:2006/12/05(火) 20:36:31 ID:jMjXHFH0
スパイVSスパイでは   バケツの水食らったりバネで飛ばされたりします
時限爆弾は理解できますが ↑程度でお陀仏の彼らがスパイを名乗るのは理不尽です
あの弱さでスパイが勤まるのでしょうか


327 :NAME OVER:2006/12/05(火) 20:45:02 ID:???
>>326
バケツの中身は強酸で、バネは毒針を勢いよく飛ばして体内に打ち込むためのものです。
しんのゆうしゃとかスペランカーでなくても楽に死ねます。

328 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:27:25 ID:???
スパイVSスパイの曲が身に染みる季節になったなぁ

329 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:41:57 ID:dxIpH44j
スペランカーはやたらとよく死ぬ。
それに比べ酢ー真理は大きくなったり小さくなったり忙しい。
おまけに火まではく始末。
同じ人間なのにこの差はなに?
それは生い立ちに原因があるらしい。
育ちの違いってことだ。
アメリカの坊ちゃん育ちとメキシコの大自然で育った違いだ。


330 :NAME OVER:2006/12/05(火) 21:47:45 ID:???
なんだこのぱたーん

331 :NAME OVER:2006/12/06(水) 02:15:51 ID:???
タッキュウド〜

ニャ〜〜〜〜〜オ

ソレイケッ

あぎゃぱあws歩kgjしおfへうぃfrt658f8dすいhふぃおぬfひおうhfろいrfrうぇついれgほえりう
hfbhぺgjjpgjろtじぇwpf@っりうぇえ「くぉうぇ@え、kdvぽふれt栄尾pふぃg@ぽk、gfpうう90「
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wa;sdiwqo;o]w@reおいうぇうrqv@んるrうぇvぬるぽくぃおhれvうぇ@hれwqbれおいydwくぇえd
うぇる^vふqq!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

332 :NAME OVER:2006/12/06(水) 02:49:41 ID:???
>>323
マジレスすると回避率が下がるからで、
ようするに、そのへんの村人ABCDだった奴らが
いきなり鎧着ても満足に動けないって事です。


333 :NAME OVER:2006/12/06(水) 10:19:46 ID:???
忍者ハットリ君は、どう見ても子ども向けのゲームなのに、
説明文の一切が英語なのが理不尽です。

334 :NAME OVER:2006/12/06(水) 12:22:59 ID:???
>>333
登場キャラ全員がアメリカ人だからです。そう、忍者ごっこですね。
子供向けなのに全部英語はおかしい?アメリカ人の子供向けですから理不尽ではありません。

335 :NAME OVER:2006/12/06(水) 12:53:21 ID:???
そもそも、現代にあんな格好の忍者が居る事自体
アメリカ人による歪曲された日本像の象徴とも言うべき作風であり、
ゲーム前編を通じてアメリカによるプロパガンダが仕込まれているのです。

336 :NAME OVER:2006/12/06(水) 13:40:24 ID:???
RPGな北斗の拳3とかで、
『ケンシロウは ○○(秘孔) をおぼえた』
とかっておかしくありませんか?

仮にも正当伝承者が秘孔、それも
基本的なものを、ザコを虐殺して「覚える」って
どうなんでしょうか?


337 :NAME OVER:2006/12/06(水) 13:59:24 ID:???
ん〜 間違えたかな〜

つまり知識はあっても、それを突き抜く実践が足りないのです
モヒカンはその点いいデクに‥

338 :NAME OVER:2006/12/06(水) 14:00:29 ID:???
これまでケンシロウが編み出した秘孔には、名前がつけられていませんでした。
彼は「あの技の名前は何にしようかな」と常に考えており
戦いの中で得たインスピレーションから名前を作りました

秘孔を突いた後に名前を言えないと恥ずかしいので無名の技は使えませんでした

339 :NAME OVER:2006/12/06(水) 21:54:05 ID:NlaCQG6i
ドラクエ2で思ったのですがこちらがLV50でも スライムやドラキーは襲ってきます
筋肉ダルマで稲妻の剣を持っている勇者達を襲う雑魚が理不尽です。
指先ひとつでダウンさせられるほど強い相手になぜ襲うのでしょ・・)

340 :NAME OVER:2006/12/06(水) 21:58:28 ID:???
バイオハザードアウトブレイクで、ただの警官や配管工やウェイトレスが、
何時でもキックや、ナイフ連携攻撃や、マグナムやマシンガンを敵を狙って撃ちながら歩けるのに対し、
4の合衆国のエージェントのレオンが、キックは敵を怯ませないと出せない、
ナイフは連続で触れない、銃は止まっていないと撃てないと、どう考えても少し弱いのが理不尽です。

341 :NAME OVER:2006/12/06(水) 22:00:32 ID:???
>>339
装備が棒切れだろうとロトの剣だろうと、
LVやステータスがカンストしていようと、
一切見た目が変わらないのが勇者の恐ろしいところなのです。
雑魚キャラの皆様は気をつけましょう。

342 :NAME OVER:2006/12/06(水) 22:21:13 ID:???
>>340
板名をご確認いただけなくて理不尽です

343 :NAME OVER:2006/12/06(水) 22:47:24 ID:ee11OFSO
>>339
上司の命令だからです。
モンスターだってつらいんです。

344 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:22:36 ID:???
MOTHER2でこまったおじさんやガミガミレディと戦った際に
バズーカをぶっ放したり毒蛇に噛みつかせたり
超能力で燃やしたり凍らせたり星を落としたりしたにも関わらず
「われにかえった」の一言で済まされるのが理不尽です。
普通死にます。

345 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:28:41 ID:???
>>344
「DCSだ……」というセリフをご存知でしょうか。
人間と言うのは普段、能力をセーブしているものです。
それは自らの肉体を守るためなのですが、ギーグに操られた町民は
そのセーブ機能を外されており、常人のン十倍の力を発揮します。

ぶっちゃけバズーカの弾はガード、毒蛇の牙など通らず、
超能力は潜在能力により中和して多少ガードしています。


346 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:56:20 ID:???
ドラクエなどで、どれだけ素早さを上げても1ターンに1行動なのは理不尽です。

347 :NAME OVER:2006/12/06(水) 23:57:22 ID:???
>>339
蚊や蝿と同じ存在なので仕方がありません。

348 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:01:00 ID:???
忍者龍剣伝で、バズーカの弾によるダメージが2なのに、
鳥の接触によるダメージが3なのが理不尽です。

349 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:10:05 ID:???
>>346
元寇の際、日本側の武士が大量に命を落としたのは
相手方の武器の先進性はもちろんですが、日本には武士道として
「果し合いの前には必ず名乗らなければならない」
という礼儀があったからだとされています
その時代の世界では、背いた者は下郎として社会から抹殺されたのです

同じようにドラクエの世界では
「相手の手数より多く攻撃をしてはならない」
という礼儀が武道に生きる者たちの不文律として存在します
これに背いた者は例え魔王でも神様に消去されます

なおこの神様は「聖なる存在(THE HOLY)」と呼ばれており、
我々の世界では堀井さん(仮名)が代理人を勤めているようです

350 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:12:24 ID:???
>>346
カールルイスが、足が速いからといって貴方の3倍の仕事や人生をこなせるわけではないでしょう。

351 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:22:43 ID:???
>>348
鳥の見た目はそのまんま鳥ですが、正式名称は「ハーピー」です
何らかの魔力を持った存在であると推測されます

リュウ(主人公)は忍者として恥じぬよう父親から徹底的に訓練された
「超忍」なので、常人では死ぬような攻撃にも耐えることが出来ます
バズーカを常人が食らった場合、跡形もなく粉々になりますよね?
リュウはそれすらもたったダメージ2で抑えられるのです
しかしながら一部の呪い・魔力のこもった武器は
そのようなリュウの頑強な肉体を凌駕する威力を持っています
ハーピーの場合は嘴に邪鬼王謹製の猛毒でも塗ってあるのでしょう

余談ですが、リュウやその敵の動きはあまりにも速すぎるため
ゲーム本編では常にスローモーション再生された状態です
リュウの走る速度とマシンガンやバズーカの弾速があまり変わらないのは
そのためです

352 :NAME OVER:2006/12/07(木) 10:40:53 ID:???
現在失業中に付き倹約を迫られています。ゲームを遊ぶ金が無いので、このスレ
に粘着させてください。ちなみにエロゲーは体験版で耐えてます

353 :NAME OVER:2006/12/07(木) 12:33:53 ID:???
>>352
パソコンを売りなさい

ダボが

354 :NAME OVER:2006/12/07(木) 17:51:03 ID:Ldlsz9Tt
ウィズで質問です。  クリーピングコインの首を忍がはねました。
 どこに首があるというのでしょうか。ありえないし できません 理不尽です

355 :NAME OVER:2006/12/07(木) 17:57:32 ID:???
経絡秘孔的に首に相当する部分があります。
そこを見抜いて首をはねられるからこそ、
ニンジャを名乗れるのですよ。
ちなみにスライムにもその「首」はあります。

356 :NAME OVER:2006/12/07(木) 18:01:05 ID:???
コインに刻印された歴史的人物の首を撥ねたのです

357 :NAME OVER:2006/12/07(木) 20:18:15 ID:???
>>354
ボインちゃんの対義語がコインちゃんです
つまり人間ですから問題ありません

358 :NAME OVER:2006/12/07(木) 21:20:16 ID:???
デュラハンの首を刎ねてしまいました。
理不尽です。

359 :NAME OVER:2006/12/07(木) 21:21:14 ID:???
手首でも足首でもお好きなところをどうぞ

360 :NAME OVER:2006/12/07(木) 22:11:40 ID:RLy7BM/q
ち、ち、乳首もいいの??

361 :NAME OVER:2006/12/07(木) 22:42:37 ID:???
雁首

362 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:06:28 ID:???
そもそも「クリティカルヒット」がなぜ「くびをはねられた」になったのでしょうか。
素直に「致命傷を与えた」にでもしておけば
>354のような疑問は起こらなかったでしょうに。

363 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:13:16 ID:mM1QrJYm
ついに60fps配信が可能となりました( ^ω^)
peercastでヌルヌル動くゲーム・アニメなどの動画をLet's配信&視聴!( ^ω^)
大規模ゲーム大会等のイベントも随時行われています
配信者400人以上・視聴者5000人以上の巨大コミュニティーpeercastで楽しもう( ^ω^)

peercastを導入する方法を置いておきます( ^ω^)
http://www.07ch.net/up/src/lena0019.zip

今からpeercastでゲーム実況配信 7803
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1165487901

364 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:38:59 ID:???
>>362
冒険者に負けるような雑魚は解雇(首)だという戒めです。

365 :NAME OVER:2006/12/08(金) 12:08:48 ID:???
致命傷を与えた、というだけでは
「実は胸に入れたコインに当たっていた」
「血のりを吐き出した迫真の演技だった」
「うまく急所を避けていた」
「階段を上ったと思ったらいつのまにか降りていた」
などの生存フラグの介入を許してしまうので、
生存フラグの介入の余地のない「首をはねた」が
採用されました。

366 :NAME OVER:2006/12/08(金) 14:39:17 ID:???
RPG にはしばしば「逃げる」というコマンドがあります。

ところがこれ、逃げるのに成功しても元と同じマップ座標にいるんですよね。
逃げたりしたら元の地点から遠い場所に移動してしまう筈です。

何故彼らは敵から逃げても元と同じマップ座標に居られるのですか? 理不尽です。

367 :NAME OVER:2006/12/08(金) 16:22:51 ID:???
>>366
登山の鉄則に『迷った時は見覚えのある場所まで戻る』というのがあります。
敵から逃げるということは、すなわち敵をまく行為を必死に行い、
その後それぞれのメンバーが逃走を開始した場所にまでなんとか戻り、
ようやく旅を再開するに至る。
ここまでが「逃げる」のプロセスです。


368 :NAME OVER:2006/12/08(金) 16:38:44 ID:???
どのRPGも地形1マス約8ku前後です

369 :NAME OVER:2006/12/08(金) 17:03:55 ID:???
FF4でドワーフ達がラリホーラリホー言ってきますが
歓迎するならラリホーじゃなくてホイミとかじゃないかと

つか、ライバルゲームの応援をするドワーフ達が理不尽です

370 :NAME OVER:2006/12/08(金) 17:24:12 ID:???
>>369
スクエニへの布石はその頃から行われていたからです。

371 :NAME OVER:2006/12/08(金) 17:45:45 ID:???
>>369
人気ロックグループ「スーパースリー」の曲を演奏しているのです
大歓迎ですね

372 :NAME OVER:2006/12/08(金) 17:53:04 ID:???
大姦迎と書かないのが理不尽です

373 :NAME OVER:2006/12/08(金) 18:54:22 ID:???
スーパーフリーと勘違いした自分が理不尽です

374 :371:2006/12/08(金) 18:58:03 ID:???
わかってたよ・・・

375 :NAME OVER:2006/12/08(金) 19:31:38 ID:???
和田サンだよっ!

376 :NAME OVER:2006/12/08(金) 23:34:29 ID:???
北斗の拳5で、
とあるキャラが死ぬときに、
「○○は 死んだ。」
と表示されるのに、
OPでケンシロウが死ぬときに、
「北斗神拳伝承者 ケンシロウは しんだ。」
と何故か「死んだ」と書かないのが理不尽です。

377 :NAME OVER:2006/12/08(金) 23:38:02 ID:???
>>376
さて、もうおわかりですね?
新とか神とか芯なんです。

378 :NAME OVER:2006/12/08(金) 23:40:57 ID:???
「北斗神拳伝承者 ケンシロウはっしんだ。」

と書くつもりだったんです

379 :NAME OVER:2006/12/09(土) 01:14:33 ID:???
この先生きのこ

380 :NAME OVER:2006/12/09(土) 01:26:23 ID:???
このきいせんせのこ

回文かと思ってしまった自分が馬鹿でした。

381 :NAME OVER:2006/12/09(土) 01:52:44 ID:???
まやともまや

382 :NAME OVER:2006/12/09(土) 02:40:07 ID:7rAz8sof
>>381
それ子供の頃「逆から読んだら違うじゃねーか」って親にぶち切れたことある

383 :NAME OVER:2006/12/09(土) 02:41:03 ID:???
ごめんあげちゃったけど許してください

384 :NAME OVER:2006/12/09(土) 15:15:41 ID:???
日刊スレッドガイドに紹介されてますな〜。

385 :NAME OVER:2006/12/09(土) 15:23:03 ID:???
>>384
何か違和感は無いかい?
取り上げられている理不尽なゲームの年代・ハード
そして何よりIDが表示されていること

386 :NAME OVER:2006/12/09(土) 16:36:42 ID:???
このスレの内容を纏めたら本が出来るかもしれないね。


387 :NAME OVER:2006/12/09(土) 16:40:08 ID:???
電車男の権利は誰に?

388 :NAME OVER:2006/12/09(土) 17:13:48 ID:???
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するコミュニティ

389 :NAME OVER:2006/12/09(土) 18:19:35 ID:???
電車男とはチャレンジャーのことです

390 :NAME OVER:2006/12/09(土) 20:32:19 ID:???
最近、スレの流れが変わってきました。
理不尽なネタもありません。
ものすごく理不尽です。

391 :NAME OVER:2006/12/09(土) 20:38:21 ID:???
そういつつネタ振りをしない貴方が理不尽です

392 :NAME OVER:2006/12/09(土) 21:11:09 ID:???
水戸黄門はFCながらに良くしゃべるとの友人の強い勧めで購入したのですが、最
後まで話を聞かなかったばかりに理不尽な目を見てしまいました

私の期待を裏切る形で野郎ボイスだし、女忍者の入浴シーンもありません。
俺はてっきりゆかりんボイスの入浴シーンを想像していただけに、こんなことな
ら、なのはタンに貢げば良かった・・・

393 :NAME OVER:2006/12/09(土) 21:25:38 ID:???
電車男は忍者龍剣伝2のリュウです

394 :NAME OVER:2006/12/09(土) 21:56:51 ID:p31g9dGI
ドラクエ3にて質問です。
遊び人は アイテムを使わず転職で賢者になれますが、なぜ悟りをひらけるのでしょうか?
毎日飲むわ、遊ぶわ、パチスロするわ どう見ても賢者になれる要素がありません。
魔法使いや僧侶を差し置いて アレが賢者になれるのが理不尽でなりません。

395 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:09:46 ID:???
>>394
単に怠惰な人間ではなく「職業:遊び人」です
たとえ気が乗らなくても常に道化を演じ続けているのです
そりゃあ悟りも開けるでしょう

396 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:34:11 ID:???
でも「遊び人♀」を同行させても
マンコだけは決して開いてはくれませんよ。

397 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:32:36 ID:???
ファミコンジャンプは歴代人気作のキャラが一堂に会するお祭りゲームなのに、
学校の図書館にすら置かれている

ピカドン・蛆虫・特高警察・基地外・ヒロポン・ケロイド・闇市・ギギギギ

といった名だたるタームの詰まった「はだしのゲン」がチョイスされていません。
ケンシロウと組んでマッカーサーに無想転生、カイオウをシゴウしゃげたることが
出来ないので理不尽です

398 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:39:39 ID:???
君の脳内で夢の共演を果たしてるのでもう良いのでは?

399 :NAME OVER:2006/12/10(日) 00:07:21 ID:???
>>397
人気のない作品に出る資格はありません

400 :NAME OVER:2006/12/10(日) 01:08:32 ID:???
なぜアーサーは敵に接触しただけで骨になりますか

401 :NAME OVER:2006/12/10(日) 01:30:19 ID:???
>>400
元々骨なんです。
敵に触れて生命力を失うと、被っていた人間の皮が剥げてしまうのです。
つまり、彼もアンデッドモンスターなんです。

402 :NAME OVER:2006/12/10(日) 05:27:30 ID:???
ゲームのキャラたちはいつ、生理現象を解消してるの?

403 :NAME OVER:2006/12/10(日) 08:04:50 ID:???
君が生理現象を解消してる時です

404 :NAME OVER:2006/12/10(日) 09:41:04 ID:???
ボンバーマンの爆弾はどこから調達しているのでしょうか?

405 :NAME OVER:2006/12/10(日) 16:11:43 ID:???
1日に製造できる数に圧倒的な差がありますが精子と一緒です

406 :NAME OVER:2006/12/10(日) 19:50:40 ID:???
SWでオビ=ワンが斬られたとき服が残りました。
アーサーのパンツは何故消えますか

407 :NAME OVER:2006/12/10(日) 19:53:38 ID:???
SWでオビワンが消えたときも、パンツは残りませんでした。

408 :NAME OVER:2006/12/10(日) 21:20:52 ID:???
戦利品として敵が持っていきます

409 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:13:13 ID:/IBND0lR
マッピーにて質問です。 主人公のネズミをヌコ屋敷に派遣することは死を意味します。
適材適所ではありません。アイテムを取り返す以前にヌコに命盗られます。
オー人事 オー人事といいたいくらい理不尽です。

410 :NAME OVER:2006/12/10(日) 22:16:44 ID:???
>>409
トムとジェリーをご覧頂ければ、納得の人事かと思われます。

411 :NAME OVER:2006/12/10(日) 23:07:33 ID:???
>>409
パワハラってやつです。主人公は上司に嫌われています

412 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:35:32 ID:???
桃太郎電鉄の女湯で興奮できた自分が理不尽です

413 :NAME OVER:2006/12/11(月) 00:38:14 ID:???
>>412
世界には一次元萌えなるものがあります
まだ女人に見えるもので興奮してるだけギリセーフです

414 :NAME OVER:2006/12/11(月) 01:00:14 ID:???
ワイワイワールドのバクチ屋で、
何回挑戦しても、帰るときに
「根性のない奴め!」
としかいわない店主(?)が理不尽です。

415 :NAME OVER:2006/12/11(月) 01:18:16 ID:???
にゃーむこ屋敷にパワードアなど物騒な仕掛けがあるのが理不尽です。


416 :NAME OVER:2006/12/11(月) 02:00:50 ID:???
>>415
パワードアは、ぬこ達がマッピー撃退の為に設置したものですからぬこ達も使えます。
しかしウェーブがあまりに強力な上に、安全なのは装置を作動させた者だけの為、迂闊に使うと
周囲を不用意にウロチョロしている仲間達を犠牲にしてしまいます。だから妙に遠慮しているのです
もし屋敷にいるぬこが自分一匹だけだったら、おそらくバンバンパワードアを開けられたのに。
所詮畜生、詰めが甘いですね

417 :NAME OVER:2006/12/11(月) 15:19:24 ID:???
魔界村シリーズで、アーサーが一撃喰らうと
鎧が砕けるのはまぁ分かるんですが、
普通ああいった鎧を着ける時には肉を挟まないように
アンダーウェアの類があるはずです。

なのに彼は鎧の下はイチゴパンツ一丁なのが理不尽です。
あれでは鎧を着けてるときに肉は挟まるわ
鎧は汗でサビやすくなるわ、鎧を脱いだ後に
体が金属臭くなるわで最悪です。

418 :NAME OVER:2006/12/11(月) 15:40:23 ID:???
びんぼっちゃまと同じ原理です

419 :NAME OVER:2006/12/11(月) 16:12:24 ID:???
あれは単に鎧の形をした防寒具です

420 :NAME OVER:2006/12/11(月) 16:36:21 ID:???
女の子の名前でレナちゃんは多いそうですが
男の子の名前でリフ君を見かけないのが理不尽です

421 :NAME OVER:2006/12/11(月) 16:51:59 ID:???
>>420
雑魚キャラが全員リフ君なので何も問題ありません

422 :NAME OVER:2006/12/11(月) 17:13:08 ID:???
存在すら抹殺される縁起の悪い名前ということで
その名前をつけようとする者はまずいないようです

423 :NAME OVER:2006/12/11(月) 19:14:16 ID:???
>>417
アンダーウェアは鎧と一緒に砕けました。

424 :NAME OVER:2006/12/11(月) 19:44:47 ID:???
>>423
下着が砕けるっかつーの。
http://asame2.web.infoseek.co.jp/diomask.html

425 :NAME OVER:2006/12/11(月) 21:59:38 ID:???
私の小学校時代からのクラスメートは未だに初期の四角ボタンのファミコンを
愛用しています。先週遊びに行ったとき私が誕生日に贈ったエグゼドエグゼス
で遊んでいました。あのボタンはゴム製なので連射しすぎると突然ボコっと剥
がれ落ちる華奢な作りなので私は購入から半年経たずにドンキーコングVで逝
ってしまったのに、同じバージョンでここまで耐久力の差があることに理不尽
を覚えました

426 :NAME OVER:2006/12/11(月) 22:06:26 ID:???
また北斗の拳の人でしょうか…

427 :NAME OVER:2006/12/11(月) 23:48:37 ID:???
最近この人よくがんばるね

428 :NAME OVER:2006/12/12(火) 04:43:01 ID:???
ネタを提供してくれる人にそんなことを言うのはよくない

429 :NAME OVER:2006/12/12(火) 05:29:01 ID:???
>>417
オープニングをご覧ください。
姫と一緒に野原で寝そべるパンツ一丁のアーサー…
彼らが何をしようとしていたのか、もうお分かりですね。
お楽しみを邪魔されたアーサーは服を着るのも忘れるほど激怒したのです。

430 :NAME OVER:2006/12/12(火) 07:02:49 ID:???
>>414が放置されているのが(ry

431 :NAME OVER:2006/12/12(火) 15:53:06 ID:???
>>430(=414)
たった16レスしか我慢できないとは根性のない奴め!

432 :NAME OVER:2006/12/12(火) 16:23:29 ID:???
ドンキーコングでマリオがはしごを上っている時に樽がぶつかってこないのが理不尽です

433 :NAME OVER:2006/12/12(火) 16:23:59 ID:???
>>432が放置されているのが(ry

434 :NAME OVER:2006/12/12(火) 16:34:50 ID:???
>>414 根性焼きの数です

435 :NAME OVER:2006/12/12(火) 18:32:59 ID:???
中山美穂のトキメキハイスクールで清水エリカが攻略不可なのが理不尽です

436 :NAME OVER:2006/12/12(火) 18:35:46 ID:???
>>414の答え
>>414>>430というくだらない人間だからです。

437 :NAME OVER:2006/12/12(火) 19:24:30 ID:???
ここ数レスで
質が明らかに落ちてるのが理不尽です

438 :NAME OVER:2006/12/12(火) 19:47:10 ID:???
元々質を求めるスレではなかったハズです

439 :NAME OVER:2006/12/12(火) 20:24:14 ID:???
神聖紀オデッセリアで、敵全体に攻撃しても、
「平均○○ダメージ!」
と、具体的なダメージを教えてくれないナレーションが理不尽です。

440 :NAME OVER:2006/12/13(水) 11:38:28 ID:???
>>439
平均を一瞬で計算してくれているのですから、むしろ親切と言うべきです


サムライスピリッツのママハハ(鷹)が理不尽です。
ホバリング飛行に小娘一人を持ち上げるほどのパワー‥
いささか進化しすぎではないでしょうか

441 :NAME OVER:2006/12/13(水) 12:01:49 ID:???
ナコルルは精霊であり重量が異常に軽いので問題はありません。

442 :NAME OVER:2006/12/13(水) 12:08:44 ID:???
ですよね〜♪

443 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:04:45 ID:???
うん○もしないよ〜。

444 :脳を鍛える北斗の要約:2006/12/13(水) 21:08:28 ID:???
どんな世界にも敢えて明示されなくとも存在する隠然たるルールなる物、不文律
が存在します。もちろん2Dメディアも例外ではありません。窓ガラスのように
普段は意識しないですごしていますが、これが割られたとき初めて誰かが気付く
のです。実はさっき2Dメディアの不文律を木っ端微塵にする出来事が起こった
のです。そのゲームは北斗の拳3。愚弟ケンシロウが年端もいかないリンとバッ
トに棍棒や肩パットを装備させて連れ回した上に、荒野を歩いていると襲ってく
るモヒカンとの戦闘に参加させられ、攻撃時のアニメーションでリンの顔がボコ
ボコにされてしまったのです。本来2Dメディアではヒロインクラスのキャラは
絶対に顔を痛めつけられないという物が不文律であるはずなのに、原哲夫と武論
尊のエクストリームコンビですら避けてきた慣行がゲームで遂に破られたのです。
他にヒロインがボコられるタイトルといえば私の知る限りサンパギータぐらいの
ものですが、士郎正宗の属性を持つ人は少ないので大目に見られたことならあり
ます。しかしパチスロのギネス記録を更新するまでにメジャーになってしまった
国民的漫画の版権ものとはいってもこのような卑劣な男を主人公にするなどとは
私には耐え難き耐え、忍び難きを忍ぶプレイでした。嫁入り前の少女をモヒカン
達のて蹂躙させ、傷物にしてしまったケンシロウの罪は非常に重いと思います。
このような冷血漢を主人公として強制させられることが大変理不尽です

445 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:20:22 ID:???
初代FCボンバーマンは敵に触れると破裂してやられますが
あれは一体何事ですか?

446 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:37:35 ID:???
体内の爆弾が爆発したために破裂をして死亡します。

447 :NAME OVER:2006/12/13(水) 22:28:25 ID:???
3時間かけて書いたぼくの長文があっさり流されたのが非常に理不尽です

448 :NAME OVER:2006/12/13(水) 22:28:31 ID:???
>>432
髭 階 樽
オ 段




く | [ ]
  | ̄ ̄
  |
   ̄ ̄

449 :NAME OVER:2006/12/13(水) 22:38:27 ID:???
>>447
これからいつもの翻訳作業家がやってきてからなので、
数時間で流されたとか言ってはいけません。

450 :NAME OVER:2006/12/13(水) 22:55:04 ID:???
MIGHTY MORPHIN POWER RANGERS (海外版『恐竜戦隊ジュウレンジャー』のゲーム)
で、こちらのメンバーは5人なのに、
何故か戦うときは1人なのが理不尽です。

451 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:03:41 ID:???
>>450
戦隊ものをよく見てみましょう。
出てくる怪人の類は大体ひとりですね。なのによく見ると、
ヒーロー側は5人でよってたかっていじめています。良くないですね。
そして逆ギレした怪人は巨大化しますね。まさに今の日本のいじめの縮図です。

ところがゲームでは、人権の国アメリカ様ですから、そこはもちろん一騎討ちです。

452 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:13:27 ID:???
    ____
 。  (0))))
 くレ|| ̄ ̄ ̄
/ レ||
|  レ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういうことか

453 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/13(水) 23:16:10 ID:???
>>444
永井豪の漫画「凄ノ王」を読んでみて下さい。
貴方の言う2Dメディアの不文律なんて四半世紀前にはとっくに破られてたのです


454 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:19:14 ID:???
>>453
相手にしちゃいけません

455 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:27:04 ID:???
ちょ…ぼくの3時間を返せ

456 :NAME OVER:2006/12/13(水) 23:48:24 ID:???
>>444

コピペ乙

457 :444:2006/12/13(水) 23:56:26 ID:???
明日練炭買ってきます
さよなら

458 :NAME OVER:2006/12/14(木) 04:23:19 ID:???
ライブアライブの原始編でポゴの集落にいる合成屋に話しかけると
「石のアイコン」→「木の棒のアイコン」→「石斧のアイコン」が順番で表示されますが、
石斧のアイコンで石と木の棒をくっつけている紐はどこからきたのでしょうか。
かわひもが超貴重品なだけにたいへん理不尽です。

459 :NAME OVER:2006/12/14(木) 04:27:49 ID:???
>>458
木の皮を剥いで作りました

460 :NAME OVER:2006/12/14(木) 12:25:52 ID:???
FC版ダブルドラゴンで手投げ弾を直接ぶつけられると
爆発もしてないのに敵キャラによっては即死するのが理不尽です
ナイフや鞭、バットならいざ知らず
それほど精巧でもなさそうな爆弾ぶつけられただけで
大の大人がK.O.するのはどう考えてもおかしいです

461 :NAME OVER:2006/12/14(木) 13:05:46 ID:???
うわあ爆弾だあとビックリしたためにショック死しました

462 :NAME OVER:2006/12/14(木) 13:22:33 ID:???
現実世界でも催涙弾の直撃が命に関わることがあります

463 :NAME OVER:2006/12/14(木) 16:37:47 ID:???
160km/hのスライダーです

464 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:11:46 ID:???
ドラクエで聖水程度を自作しない女キャラの存在が理不尽です

465 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:29:08 ID:???
エロネタを振りたいだけの>>464が理不尽なだけだ。

466 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:58:43 ID:???
>>457がわざわざ書き込むことが理不尽です。

467 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:59:37 ID:???
RPGで戦闘でしか経験値が増えないのが理不尽です
彼らは訓練とか練習とかしないんでしょうか

468 :NAME OVER:2006/12/14(木) 19:57:15 ID:???
訓練とか練習では経験値が得られない=Lv1です

469 :NAME OVER:2006/12/14(木) 21:11:18 ID:???
TVCMまで流していたのに結局発売されなかった「まんぷく丸」の発売をみんなに
話したら嘘付き呼ばわりされました

470 :NAME OVER:2006/12/14(木) 22:07:14 ID:???
東京書籍がゲームを作っているとみんなに話したら嘘付き呼ばわりされました

471 :NAME OVER:2006/12/14(木) 22:11:14 ID:???
>>470
トンキンハウスと言わなかったあなたが理不尽です

472 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:14:39 ID:???
>>471
そんな答えを求める貴方が理不尽です

473 :NAME OVER:2006/12/15(金) 00:40:30 ID:???
『スーファミターボ』が全然ターボじゃないのが理不尽です
対応ソフト数等から考えれば、むしろ『スーファミタソガレ』とかに
すべきだったと思うんですが

474 :NAME OVER:2006/12/15(金) 05:46:32 ID:???
>>470
現在、トンキンハウスはゲーム開発事業から撤退しています
正しくは、「ゲームを作っていた」でしたね

475 :NAME OVER:2006/12/15(金) 11:14:10 ID:???
ドラゴンの杖を使えるのに(ドラゴラムの効果)ドラゴラムを覚える
天空の花婿が理不尽です

476 :NAME OVER:2006/12/15(金) 12:33:35 ID:???
>>475
素質に理不尽と言っても始まりません。
例えば、ドラゴンクエスト2でサマルトリアの王子が
力の盾を使えるのに(ベホイミの効果)ベホイミを覚える
サマルトリアの王子が理不尽です。
とは誰も言いません

477 :NAME OVER:2006/12/15(金) 14:06:11 ID:???
>>475
ドラゴンの杖がアイテムである以上

【手にすれば[ドラゴラム]と同等の力を本格習得するより容易に使える】と言うメリットと
【破損、紛失の恐れあり】のデメリットが常に付きまといます。

ドラゴラムの魔法を重要視するなら習得もさることながら魔法を封じられた時に代役を成す物を用意するのはなにも理不尽ではありません。

逆発想ならすぐ理解できる所謂【転ばぬ先の杖】と言うやつですね。

478 :NAME OVER:2006/12/15(金) 16:18:50 ID:???
そもそも花婿はドラゴラムを覚えなかったような気がするのですが。
>>475は一体何をプレイしたのでしょうか。
タイトルはしっかり明記して欲しいです。



479 :475:2006/12/15(金) 16:41:58 ID:???
しまった、ドラゴラム覚えるの娘だった・・・

うろ覚えで書いてしまった自分が理不尽です

480 :NAME OVER:2006/12/15(金) 16:53:20 ID:???
第3次スパロボで、シャアを説得すると後にクワトロとして仲間になりますが
クワトロとは1stから7年後、Zガンダム時代のシャアです。

他の1stキャラが若いのに何故シャアだけ年をとっているんでしょうか

481 :NAME OVER:2006/12/15(金) 18:41:36 ID:???
>>480
通常の3倍速で年をとりました

482 :NAME OVER:2006/12/15(金) 19:27:15 ID:???
          ,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
         ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、
        /;;ィ''"´  _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉
         `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´  屋上へ行こうぜ・・・・・・
        r'ニヽ,   ( ・ソ,; (、・')  i'
         ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j  ヾ~`''ヾ.  久しぶりに・・・・・・
        ヽ) , :    ''" `ー''^ヘ   i!
        ll`7´    _,r''二ニヽ.     l  キレちまったよ・・・・・・
        !:::     ^''"''ー-=゙ゝ    リ
        l;:::      ヾ゙゙`^''フ    /
        人、      `゙’゙::.   イ

483 :>>482:2006/12/15(金) 19:28:23 ID:???
誤爆スマン・・

484 :NAME OVER:2006/12/15(金) 23:10:54 ID:???
ヴァーミリオン
・・・セックルのし過ぎで主人公が死ぬなんて聞いてません。理不尽です


485 :NAME OVER:2006/12/15(金) 23:18:45 ID:???
>>484
死にかけているときに、体力が減る行為なんかすれば、
そうなるのも当然です。

486 :NAME OVER:2006/12/15(金) 23:40:25 ID:???
オバケのQ太郎の世界ではなぜ食べ物が中に浮いているのでしょうか?

487 :NAME OVER:2006/12/16(土) 00:03:05 ID:???
食べ物のオバケです

488 :NAME OVER:2006/12/16(土) 00:31:41 ID:???
何故スーファミターボのスレが無いんですか?理不尽ですぅ

489 :NAME OVER:2006/12/16(土) 00:55:16 ID:vhv8ROIl
スペースハリアで質問です。 敵にドムがでますが・・・モノアイが3つです
あんなドム ファーストとかでも見たことありません。
ヤツがドムの名を語るのが理不尽です。

490 :NAME OVER:2006/12/16(土) 01:52:01 ID:???
過去スレでとっくに既出だと思いますが。
回復魔法ならともかく、薬草で一瞬にして傷が回復するのが理不尽です。
食べるとすぐさま傷が回復する魔法のアイテムなのでしょうか?

あと、薬草は普通よもぎのように傷に当てるか煎じて飲むものだと
思うのですが、某ドラクエ漫画ではそのまま食べていました。
ゲームでもそうなのか、既に煎じたものを携帯してるのでしょうか。

491 :NAME OVER:2006/12/16(土) 02:36:40 ID:???
ドラクエで、動いていないときでもキャラクターが
足踏みをしているのが理不尽です。

なぜ彼らはじっとしていられないのでしょうか。

492 :NAME OVER:2006/12/16(土) 02:53:56 ID:???
>>490
イラストを見ていただくとわかりますが、
薬草は薬草の上にカラフルな粒が乗ってる物だったりしますね。
それこそが薬草で飲んでるものです。
薬草で包むことにより、ツブに薬成分が染み出し、劇的な効果を生みます。
薬草部分はオブラートとして使用します。

>>491
パソコンで2chを見ながら貧乏揺すりをする私みたいな人間もいます。問題ありません。


493 :NAME OVER:2006/12/16(土) 07:26:19 ID:???
>>489
3機のドムが1機に見える戦術…心当たりありませんか?

494 :NAME OVER:2006/12/16(土) 10:04:03 ID:???
>>490
薬草には傷を治す成分も入っていますが、麻薬成分もそれなりに配合されています。
傷が癒えるまでは麻薬の効果で、傷が治ったかのように脳が感じているだけです。

>>491
麦踏みの時期です

495 :NAME OVER:2006/12/16(土) 11:58:02 ID:???
4以降のDQで、敵が馬車を襲撃しないのは何故ですか?
火を放つなり、爆発させるなりすれば一網打尽に出来ると思うんですが。

496 :NAME OVER:2006/12/16(土) 17:30:26 ID:???
グラディウスの世界にはなぜ宇宙に火山があるのでしょうか。
しかも、火山弾は放物線を描いています。これは理不尽です。

497 :NAME OVER:2006/12/16(土) 18:19:59 ID:???
>>495
馬車を守るための先頭ですが何か?

498 :NAME OVER:2006/12/16(土) 18:20:50 ID:???
先頭→戦闘
理不尽です!

499 :NAME OVER:2006/12/16(土) 19:43:28 ID:???
>>495
馬車を爆破などしたら、中にたまっている連中が
ドリフヘアになりつつ蜘蛛の子を散らすように出てきて泥沼の闘いになります。
これではモンスター軍団風情に勝ち目はありませんね。

500 :NAME OVER:2006/12/16(土) 20:26:58 ID:???
>>496
宇宙に火山があるのは当たり前です。
地球だろうが感星グラディウスだろうが火山を持つ星はみんな宇宙に存在しているのです。
あなたは地球が宇宙に存在していないとでも言うつもりですか?
そして火山活動を行っている星ならそれなりの質量を持つはずですから、
放り投げられた物が放物線を描いて落ちるぐらいの重力はあると考えるのが妥当です。
何も理不尽なことはありません。

それと先に言っておきますが、逆火山面で下向きに噴き出した火山弾が天井へ向かって「落ちて」行く現象は、
逆火山周辺の大気が比重の極めて大きなガスで構成されているところに、
火山性の軽いガスの気泡を大量に含んだ所謂"軽石"を吹き出す為に起こるものであり、
水素を詰めた風船が空へ昇っていくのと原理的には同じことです。
重い物は沈み、軽い物は浮かぶ。これも重力下においては至極当然のことですね。


501 :NAME OVER:2006/12/16(土) 20:53:21 ID:???
砲台をモアイの形に造る必要があるんでしょうか

502 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:07:08 ID:gXJKP7Ri
あれが砲台の本来の形です。
筒の形に作る必要があるんでしょうか?

503 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:26:04 ID:???
ドラクエなどRPGで、
戦闘をしていない控えメンバーのレベルが上がっていくのはおかしい。
まったく体を動かしてないのに力や体力がどんどん上がっていく。

504 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:31:15 ID:???
>>503
イメージトレーニングです。

505 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:31:22 ID:???
>>503
イデアの日でこんな説明がありました。
「彼らは戦闘に参加して無くても、自主的に訓練しているから大丈夫なのです。」

506 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:57:01 ID:???
>>495
DQ世界では馬はメタスラをも一撃で蹴り殺す最強の攻撃力を持ちます。
そんなのに手を出すなんて想像するだけでも恐ろしいガクガクブルブル

507 :NAME OVER:2006/12/16(土) 22:02:42 ID:???
>>503
実はあの馬車は人力です。普段、中で必死で漕いでいるので
戦闘に参加しなくても筋肉ムキムキです。

パトリシア?あんなの飾りですエロい人には(ry

508 :NAME OVER:2006/12/16(土) 23:14:42 ID:???
>>503
本当は控えメンバーも戦闘をしています。ゲーム上、時間をかけすぎると
プレイヤーがいらいらするので、ゲーム毎に規定の人数以上の戦闘が
省略されております。実際には馬車をわざわざ降りて、全員で袋叩きにしているのです。
計算に辻褄が合わなくなるといけないので、馬車メンバーのダメージはリセットされてしまいますが。

509 :NAME OVER:2006/12/17(日) 01:43:52 ID:???
集団リンチで殺されるドラクエの魔王達が理不尽です。これってイジメじゃないんですか?

510 :NAME OVER:2006/12/17(日) 01:52:57 ID:???
魔王率いるモンスター軍団 VS 勇者ご一行+α
理不尽さの欠片も無いようですが

魔王戦にお供がいないのは魔王の攻撃に巻き込まれて死んだか
怖くなって逃げ出したか、いずれにせよ勇者に落ち度は在りません

511 :NAME OVER:2006/12/17(日) 17:02:26 ID:2r5ZM6h1
レインボーアイランドでは虹を足場として主人公が移動しますが
本来ならば虹に乗ることなどできません。
いかなるピュアな心をもってしても不可能であり理不尽です。

512 :NAME OVER:2006/12/17(日) 17:55:22 ID:???
王道RPGのセーブポイントでしかセーブ出来ないタイプで、ラスボス直前の部屋の前にセーブポイントがあるのは理不尽です。
何故ラスボスはセーブポイントを勇者に有利な所に置いてるんですか?理不尽です。

513 :NAME OVER:2006/12/17(日) 18:02:52 ID:???
ラスボスが利用するためのセーブポイントですから

514 :NAME OVER:2006/12/17(日) 18:50:28 ID:???
>>511
童話の中の動物が喋ることに、「動物が喋るなんて非現実的だ」などと
難癖をつけるような人はそういません。貴方は違いますよね?

515 :NAME OVER:2006/12/17(日) 19:53:16 ID:???
>>511
あれは不可視で伸縮折り曲げ自在の高濃度の粒子プレートを召還しています。
ただ、それだと見落としてしまう可能性もありますので、分かりやすい虹色の塗料を塗っています。

516 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:00:56 ID:???
>>512
ラスボスはツンデレなので。

517 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:03:55 ID:???
>>512
「フハハ、もうこのセーブデータは私と戦うこと以外出来なくなった!ザマミロ!!」

518 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:09:51 ID:vrWvMOgy
実弾系の弾を撃つシューティングゲーム全般で、
どんなに撃っても弾切れしない理不尽を、
どなたかもう一度教えてください。

ついでに、
「レトロでも以下に該当するゲームはその板でお願いします…◇FF&ドラクエ」
を読めない方が増えたのが理(ry

519 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:13:16 ID:???
敵を撃って、残骸を回収して弾丸に作り変えています。
敵を撃たなくても空気中の微量の金属から生成します。


520 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:24:47 ID:???
何発撃っても弾切れしないのではなく、単に弾切れするまで続かないだけです
私の試算では弾切れまでに1000年ほどかかります

「FF&ドラクエ」 と言う名称のゲームは実際には発売されておらず、
またそのゲームへの回答を求める書き込みも無いので問d(ry

521 :NAME OVER:2006/12/17(日) 21:48:18 ID:???
マリオはドンキーコングでゴリラを捕獲して何がしたかったのでしょうか?

522 :NAME OVER:2006/12/17(日) 22:04:02 ID:Up+/z7Rb
見せ物です。
JRでは息子が親父を見せ物にしようと取り返しにいきます

523 :NAME OVER:2006/12/17(日) 22:07:53 ID:???
>>521が動物園やサーカスの猛獣ショーの存在を真っ向から否定しようとしています。


524 :NAME OVER:2006/12/17(日) 22:10:58 ID:???
>>521
さて、なんの話でしょうか?
マリオがドンキーコングを捕獲したのは『ドンキーコングJr.』ですが・・・
まず『ドンキーコング』の内容を思い出してください
ピーチがドンキーコングにさらわれてしまったので
マリオが助けに行くというストーリーです
そして、背景が黒色だったことから夜だということがわかります
マリオとピーチが何をしようとしていたのか、もうお分かりですね。
マリオだって人間ですので激怒したので
やられたらやり返す精神でドンキーコングを捕獲しました

525 :NAME OVER:2006/12/17(日) 22:56:26 ID:???
>>524
だがちょっと待ってほしい。
ドンキーコングにさらわれたのはピーチではなくレディではないだろうか。

526 :NAME OVER:2006/12/18(月) 00:19:18 ID:G32VGDOS
勇者の子孫としてアリアハン王より正式に王宮へ召し出され、
謁見して直々に魔王討伐の勅命を受けました。
しかし賜った支度品はひのきのぼう。仲間は飲み屋で探せと仰せられました。
理不尽です。

527 :NAME OVER:2006/12/18(月) 00:29:25 ID:???
>>526
>>518

528 :NAME OVER:2006/12/18(月) 01:56:02 ID:???
FC北斗の拳3は他所のRPG同様仲間が死んだら生き返らせることが出来ます。
師父リュウケンの部屋へ行けば無条件で出来るのですが、ちょっと待ってくだ
さい。これは某RPGのように棺桶の中で手を合わせて安らかに眠る遺体ではあり
ません。北斗の世界の死体なのです。惨殺なんて言葉ですら控えめに聞こえるぐ
らい五体が木っ端微塵になって臓器が散乱し、脳漿で顔面がベトベトになってい
るのです。こんな体にどうやったら魂を呼び戻せるのでしょうか

529 :NAME OVER:2006/12/18(月) 03:01:17 ID:???
>>528
まずリュウケンが生きている事に疑問を持ってください。
また、この2作後には2000年も生きながらえた魔皇帝も登場します。
おそらく暗黒魔法か王大人が活発な世界なのです。
死者を生き返らせることくらい序の口なのでしょう。

530 :NAME OVER:2006/12/18(月) 04:29:05 ID:???
>>528
まさしく活人拳ですよね。

531 :NAME OVER:2006/12/18(月) 12:05:13 ID:???
ドラゴンボール シェンロンの謎で、
アイテムと能力の関連性が理不尽です。

肉やケーキで体力が回復するのはわかりますが、
パンツでスピードアップ、甲羅でかめはめ波とは、
いったいどういうことなのでしょうか?

532 :NAME OVER:2006/12/18(月) 14:20:24 ID:???
グラディウスの火山とか逆火山ですが、
なぜビックバイパーが近寄った時に
限って噴火しやがりますか?

また、火山弾は出るくせに
溶岩が一滴も飛び散らないのは理不尽です。

533 :NAME OVER:2006/12/18(月) 14:55:05 ID:???
>>531
パンツ→そんなもの手に入れたら、すぐに家に帰って楽しみたいですよね。
甲羅→原作で、亀仙人の修行に甲羅担ぎがあったかと思います。理不尽ではないかと

534 :NAME OVER:2006/12/18(月) 15:11:30 ID:???
RPG等で主人公以外の仲間が冒険の途中でパーティに加わったりすることが
よくありますがその際その仲間のパラメータ等がどうみてもそこの場所に到達するには
弱すぎる値でしかないことがあるのが理不尽です主人公達はパーティ組んでようやく到達するような
場所に単身でいたりとかどうみてもあっちのほうが強くありませんか?


535 :NAME OVER:2006/12/18(月) 16:30:07 ID:???
エレベータアクションのビルで、
[ドア][E][E][E][E][E][ドア]という階が
低層階に沢山あるのですが、
無駄が多すぎると思います。



536 :NAME OVER:2006/12/18(月) 16:37:29 ID:???
>>532
アレはしょっちゅう噴火を繰り返してるんです。
ビッグバイパーが接近する際は勿論噴火が収まっている時を見計らって行くわけですが、
そうそう長時間噴火が収まっているはずも無く、戦闘でまごついてる内に次の噴火サイクルが近づき
結局上空通過と噴火のタイミングが重なって大ピンチ、という有様です。

また、火山だからと言って必ずしも溶岩を噴き出すとは限りません。
例えば海王星の衛星トリトンにある火山は氷を噴き出すことで有名です。
惑星グラディウスの火山が火山弾しか吐かなかったとしても何の不思議もありません。


537 :NAME OVER:2006/12/18(月) 16:53:39 ID:???
僧侶が刃物を使えないのはRPGの常識ですが、
そのかわりメイスやモーニングスターが使えるのもRPGの常識です。

でも、それらの鈍器で敵をボコるのも刃物で斬るのと負けず劣らず
残虐ファイトだと思うのですが

538 :NAME OVER:2006/12/18(月) 18:15:29 ID:???
>>534
タクシーを利用しています。


539 :NAME OVER:2006/12/18(月) 18:27:44 ID:???
メギド(メギ)系はメギドラオン、ハマ系はマハンマオン、ムド系はマハムドオンが最強なのに
アギ系だけマハラギオンの上にマハラギダインがあるのが理不尽です。
メギドラダイン、マハンマダイン、マハムドダインも追加するべきだと思います。

540 :NAME OVER:2006/12/18(月) 18:44:45 ID:???
>>539
一応あるにはあります。
しかし、威力が強力すぎて危険なもの、
いわゆる禁呪なので使わないように封印してあるのです。

541 :NAME OVER:2006/12/18(月) 20:50:23 ID:???
>>537
使いこなせるかの力量ではなく、戦闘に使用するかの手段ではなく、白魔法の源となる神が刃物を禁忌としている為の【信仰心】に対する問題です。

治癒、防御、蘇生など様々な白魔法の源は神への信心なくしてはありえませんので。

542 :NAME OVER:2006/12/18(月) 21:03:04 ID:???
初代ドンキーコングでさらわれていたレディは
マリオが有名人になった今、何をしてるんですか?

543 :NAME OVER:2006/12/18(月) 21:35:25 ID:???
>>524
売れなくなった芸能人が今どうしてるかなんて
聞くまでもないと思うが

544 :NAME OVER:2006/12/18(月) 21:41:09 ID:Gs6JOUYT
>>517
七英雄の計略だな

545 :NAME OVER:2006/12/18(月) 21:54:39 ID:???
>>537
ファンタジーRPGクイズを読んでください

546 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:23:46 ID:???
ちょっと他のスレを見てて理不尽だよなー本人(?)やり切れないだろうなーと思ったことがあります。
何かと言うとマッピーなんですが、この組織は任務にあたって適切な隊員を派遣するとか考えないんでしょうか?
彼はネズミです。 逃亡してる犯人は凶暴な猫です。
こんなの小学生でも明らかな人選(?)ミスだろうと思うことでしょう。
事実、凶暴な逃亡犯である猫に触っただけですごい勢いで回転して、
挙句には痙攣まで引き起こして死んでしまいます。
これもすべて逃亡犯の素性を知りながら誤った人選(?)をしてしまった上層部に問題があると思うんです。
ここで犬辺りを派遣すればあんな猫に怯えることなくこの事案は早急に解決出来たと思います。
彼は上層部に逆らえず恐怖を押し殺して任務を遂行してたと思います。
余りにも理不尽でむごすぎると思います。


547 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:30:38 ID:zQwveia7
神動画

【 ICO Magic is Here 】
http://www.youtube.com/watch?v=SPd68UuI3IE

548 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:35:37 ID:???
>>546
他のスレではなく>>409を見たと素直に告白できない
貴方のツンデレが理不尽です

549 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:39:28 ID:???
>>548
あー既に理不尽と思ってた人が居たんですか。
すまん。
俺は回転して死ぬスレ見て来ました。

550 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:44:17 ID:izuQx3Dz
スーパーリアル麻雀2(3でも)にて質問です。
開始10秒ででかい役を食らいます。しかも3回連続とか。
あとどー見ても牌を途中で入れ替えしているとしか思えません。
理不尽すぎます。

551 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:44:36 ID:???
>>546
巨大怪獣に対して脆弱な人間の隊員しか出動させられない防衛組織が理不尽だとでも?

552 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:46:38 ID:???
>>550
イカサマをしています。リアルですねぇ。

553 :NAME OVER:2006/12/19(火) 02:01:32 ID:???
>>546
だってあそこの警察ネズミとかつぶしと煮干ししか居ねーんだもん
自分の足で移動できるネズミ派遣するしかねーじゃん

犬?そんなもんがいる世界ならそもそも猫ごときが泥棒稼業でブイブイ言わしてられる訳ねーだろ?


554 :NAME OVER:2006/12/19(火) 05:23:51 ID:MAdz3BDf
>535
実は両側のドアの中でサイバリオンを制作しているので
[ドア][頭][胴][胴][胴][尾 ][ドア]
となりこのようなエレベーターが必要になったわけです。

555 :NAME OVER:2006/12/19(火) 07:15:35 ID:???
「スト1(ストリート・ファイター)」のボーナス・ステージ。

失敗してブーイング浴びせられる危険ある瓦割りよりも波動拳を観客前で披露するほうがアピール(おひねりも?!)効果大なのでは?

556 :NAME OVER:2006/12/19(火) 08:07:52 ID:???
そんな不純な考えを持った輩が増えたから2D格ゲーは衰退したのです

557 :NAME OVER:2006/12/19(火) 08:36:12 ID:???
>>545
髭は何で剃ってるんですか

558 :NAME OVER:2006/12/19(火) 11:54:31 ID:???
>>555
波動拳失敗してカクカクしゃがんだり起き上がったりすると恥ずかしいですよ?

559 :NAME OVER:2006/12/19(火) 12:32:18 ID:???
>>557
ヌいてます

560 :NAME OVER:2006/12/19(火) 14:04:01 ID:???
>>537
斬殺された死体より撲殺された死体の方が
より恐怖を呼び起こします。
そう、彼らの宗教に逆らうと鈍器で
ぐっちょんぐっちょんにしてやるぞ?という
脅しの意味がこめられアッー!!

561 :NAME OVER:2006/12/19(火) 14:14:08 ID:???
ストリートファイター2で、エドモンド本田のエンディングで、
本田が「みんな、ちゃんこを食いまくれ。」と弟子に言っていますが、
実際にはちゃんこは彼が独占しています。そのせいで弟子がちゃんこが食べられません。
理不尽です。

562 :NAME OVER:2006/12/19(火) 14:53:22 ID:???
>>561
喰いたければ力ずくで奪い取ればよいではないですか

563 :NAME OVER:2006/12/19(火) 14:58:29 ID:???
>>562
弟子の分際でそんなことが許されるとでも思っているのですか。

564 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:59:00 ID:???
>>563
モンゴルに帰れ

565 :NAME OVER:2006/12/19(火) 19:25:56 ID:???
>>563
そうやって本田にしばかれて強くなっていき
いずれちゃんこをくいまくるのです

566 :NAME OVER:2006/12/19(火) 21:06:28 ID:w/zy1hKh
サガットのタイガーショットはどこがタイガーなのですか?

567 :NAME OVER:2006/12/19(火) 21:09:44 ID:w/zy1hKh
高橋名人はゲームは1日1時間と言っていましたがセーブやパスワードがなくて1時間でクリアできないゲームはどうするのですか?

568 :NAME OVER:2006/12/19(火) 21:22:34 ID:???
>>567
夜11時から始めれば2時間連続でできますので
そこらへんうまく活用してください
それでも足りないのなら電源切らずにそのままつけっぱなしにして
クリアまで頑張ってください

569 :NAME OVER:2006/12/19(火) 21:25:45 ID:???
>>567
12/19 23:00〜12/20 01:00 までの二時間をがんばってください。
閏秒をうまく使えばもう少し時間が稼げます。

また、プレイするのは1時間にして、残りはPAUSEでもかまいません。

570 :NAME OVER:2006/12/19(火) 22:44:27 ID:???
>>566
あれは本来虎の形になって敵を襲う猛虎百歩拳なのですが、
未熟なサガットではその手前の百歩神拳にしかなってないのです。

まぁ、百歩神拳でも十分大したものなのでサガット君がそれで恥じ入る必要もないでしょうけど。

571 :NAME OVER:2006/12/19(火) 22:46:33 ID:WJ2tWsnU
新メガテンで 有名セリフ「悪魔を殺して平気なの?」のかわりに
ヤクザ「ヤクザを殺して平気なの?」と言われました。
ピクシーがいうならともかく、、、本来なら「殺せるもんなら殺してみいや!」
というのが筋であり 極道がセンチメンタルなセリフを言うのが理不尽でなりません

572 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:00:30 ID:???
>>567
少年の心を持った高橋名人が、そんなつまらない教えを子供に説くはずがない・・・

はっ・・・!そうか!わかったぞッ!
「ゲームは1日1時間」・・・これはPTAに向けた、表向きの発言なんだ!
発言の裏を読んでみろ子供達っ!という彼らしい遊び心のメッセージ!

読み方はこうだ・・・「1B1時間」! なんと!16進数だった!
これを10進数に変換したものが答え・・・「ゲームは433時間」!つまり、
おまえら寝るひま惜しんでゲームやれ、ゲームだこ潰れてもやれ、
ムリだけど16連射超えれ、とにかくゲームをやりまくれ!

そういうことだったんだっ!!

573 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:32:04 ID:???
>>571
クスリで逝ってしまっているからでございます。
あまりにも常習してたもんですから幻覚・幼児退行してしまったのです。
そもそもマトモな任侠者でしたら街をほっつき歩いてる少年襲っても
1万円の得にならないことくらい分かっております。

574 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:32:21 ID:???
>>572
このスレ始まって以来最も感動しました。理不尽です。

575 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:42:01 ID:???
あれ、ゲームは最低一日一時間だろ?問題ないじゃん

576 :NAME OVER:2006/12/20(水) 00:34:11 ID:???
なぜストUはストZEROより未来の話なのに使える技がすくないのですか?

577 :NAME OVER:2006/12/20(水) 01:01:59 ID:???
>>576
定番な質問ですね。
いいですか、技と言う物は洗練されると淘汰されるものです。
また、あまりにヤバい技は封印というカタチで自粛してます。

578 :NAME OVER:2006/12/20(水) 02:25:08 ID:???
ディグダグ2で鋲を打って島を崩す場合、
面積の小さい方が崩れてしまいます。
浮島だと、面積に関係なくバランスが崩れると
双方崩れるかと思うんです・・

あと、かなりの環境破壊だと思います。。


579 :NAME OVER:2006/12/20(水) 05:37:54 ID:???
学校をつくろうシリーズで学校の初期設計では音楽室など各種教室はおろかトイレすらありませんが、そのままの状態でも開校できるのが理不尽です。
一体どんな学校生活を送っているのですか?

580 :NAME OVER:2006/12/20(水) 05:48:58 ID:???
青空教室です

581 :NAME OVER:2006/12/20(水) 08:07:03 ID:???
クリスマスにクリスのクリトリスをクリーニングしながらこのクソスレをクリックしようと思ったのですが
いまのとこクスリともしません。くりは理不尽です

582 :NAME OVER:2006/12/20(水) 15:13:36 ID:???
ハイドライド3というゲームに両替機というものがあるのですが、
両替した後のお金はどこに行くのでしょうか。
両替しても両替機を持っているのなら重さは変わらないのになぜか軽くなってます
理不尽です。

583 :NAME OVER:2006/12/20(水) 15:25:14 ID:???
>>582
宝石の原石の研磨装置だと思われます。

$10 なのは、全く原石のままの状態。
$1,000 のは、宝石として見られる状態にまでなったもの。

$10 を 100 個入れると $1,000 1つになってしまうのは、
「宝石として見られるようなものは 100 個に1つしか無い」という確率論です。

研磨した結果、ハズレだった原石はもはや単なる残骸ですから捨ててしまいます。

584 :NAME OVER:2006/12/20(水) 17:37:42 ID:???
>>581
やめちクリ

585 :NAME OVER:2006/12/20(水) 21:23:26 ID:???
かゆうまw

586 :NAME OVER:2006/12/21(木) 00:35:33 ID:???
>>582
9枚分の金貨をエネルギーに変えて1枚の金貨に鋳造しなおしています。

587 :NAME OVER:2006/12/21(木) 10:16:02 ID:???
ガキの小遣いまで馬券購入に回すファミリージョッキーの一家は、大穴狙いする
もやはり大外れであっという間に一文無しのスッカラカンになって破産
この後は路頭に迷うか、そうでなければサラ金の担保にしていたガキを債権回収
業者に持って行かれること確実なのに笑顔を絶やしません。あの余裕の笑みの意
味が知りたい

588 :NAME OVER:2006/12/21(木) 12:20:13 ID:???
初代タイムクライシスにて、主人公が持ってるごっつい銃
(画面見る限りデザートイーグル並?)が、

1、装弾数が6発しかない
2、威力が強いわけじゃない
3、はるか遠くまで直線で弾が飛ぶ

のが理不尽です。

589 :NAME OVER:2006/12/21(木) 12:43:59 ID:???
>>587
かの柳生十兵衛も死の直前及び亡くなった直後の顔は
安らかな笑顔であったといいます。
戦って戦いつくした人には満足感・充足感が得られるのですよ
その後のことはしったこっちゃありませんがね


590 :NAME OVER:2006/12/21(木) 14:27:06 ID:???
>>588
はるか遠くまで一直線に弾を飛ばすための仕組みを銃に組み込だら持ち運べないくらいデカくゴツくなってしまいました。
泣く泣く威力と装弾数を犠牲にしてあのサイズに収めたんです。
開発陣も精一杯頑張ったんです。
どうかその頑張りを評価してあげて下さい。

591 :NAME OVER:2006/12/21(木) 16:13:48 ID:???
>>588
スタンドの弾は空気抵抗や重力を無視できます

592 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:00:34 ID:xcIsSTNw
かまいたちの夜で主人公が何度も自分が犯人、ではないと言おうとしたのに君たちが早合点した。
とか
ガールフレンドが犯人と言ってガールフレンド激怒→訂正ということを何十回繰り返してもみんなは話を聞いてくれます。
理不尽です。

593 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:09:54 ID:???
みんなテンドンを心得てるだけです

594 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:22:17 ID:???
DQなどで数千G単位の武具をいくら売っても相手の道具屋が破産したり買取拒否をしません。
大きな街ならまだ分かりますが寂びた村の道具屋までがこうなのです。理不尽にも程があると思います。

595 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:33:26 ID:???
通貨は電子マネー、そして武器屋や道具屋は世界規模のグループ企業です
あまりドラクエ世界を舐めない方がいいですよ

596 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:45:52 ID:???
マザー2のオネットの警察官が理不尽です。
赤蟻や酔っ払いにアレ以下というのは酷すぎる気がします。

597 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:50:10 ID:???
MOTHER2の世界では悪しき心を持っているものはギーグの影響で強化されています
オネット警察は悪人ではなかったということですね

598 :NAME OVER:2006/12/21(木) 21:51:55 ID:???
>>597
酔っ払っているという理由だけで逃げるおっさんに背後から殴りかかる少年に常識は通用しません。

599 :NAME OVER:2006/12/21(木) 23:47:26 ID:???
あのスレに行けば、どんな疑問もたちどころに氷解する。
そう聞いてここに来ました。

以下はドラゴンボールZ超武闘伝2での悟空の勝ちゼリフなんですが、
「フウ・・・オメエやるなァ。 ホント、ビックリしたぞ!!
 いやホント、これマジ。」

いやホント、これマジ。
かつて、悟空がそんな口調だった時代があったでしょうか。   
よろしくお願いします。

600 :NAME OVER:2006/12/22(金) 01:25:07 ID:???
悟空のあの天真爛漫な態度は全て演技ですが、たまに気がゆるんでしまうんです

601 :NAME OVER:2006/12/22(金) 01:29:47 ID:???
マジレスすると普通にありだと思います

602 :NAME OVER:2006/12/22(金) 03:56:00 ID:???
ドラクエ1なんですが、
「かぎ」を使うと一回で無くなってしまいます。。
何処でも開けられる鍵なのに・・

理不尽っぽいです。

603 :NAME OVER:2006/12/22(金) 04:30:57 ID:???
>>602
あれは魔法のアイテムなのです。
1度鍵穴の形に合わせて変形したが最後、鍵に込められた魔力が尽きて元の形には戻れません。
所詮魔法も生身の術者が使う有限のエネルギーなのです。

604 :NAME OVER:2006/12/22(金) 07:32:38 ID:???
>>602
勇者は本郷猛なみのパワーを持っていますので
かぎを回した瞬間ぶっこわれます
あの世界にあまりドアがないのはそういうことだったのですね

605 :NAME OVER:2006/12/22(金) 10:47:19 ID:???
君らの股間についてるカギで検証してくれれば万事解決です

606 :NAME OVER:2006/12/22(金) 20:10:09 ID:???
>>602
マジレスすると、
ドラクエ1の「かぎ」はドラクエ3の「さいごのかぎ」のバッタモンです。
カギ屋が3の勇者の持っていた何度でも使える「さいごのかぎ」を真似て作ろうとしたのですが、
技術が足りなくて一回使うだけで壊れてしまうものしか出来なかったのです。

607 :NAME OVER:2006/12/22(金) 20:14:03 ID:???
>>602
カギなのに1回使っただけで無くなってしまうんですよ
まさに「まほうのかぎ」じゃないですか

608 :NAME OVER:2006/12/22(金) 21:09:56 ID:???
ここの住人には、股間のかぎを一度も使わないまま
人生を終える者もいるのです。

609 :NAME OVER:2006/12/22(金) 21:27:38 ID:???
転職すればアバカムが覚えられるので大丈夫です

610 :NAME OVER:2006/12/22(金) 21:29:44 ID:???
ドラゴンボール神龍の謎は何が謎なのでしょうか?何も謎らしいものがなかったのですが・・・・・
強いて言うなら、1回戦敗退の常連であるヤムチャが天下一武道会で2回戦で出てきた事でしょうか。

611 :NAME OVER:2006/12/22(金) 21:36:04 ID:???
何が謎なのか謎でしょう?

612 :NAME OVER:2006/12/22(金) 22:19:15 ID:???
>>576
ZEROとUの間にファイターの生命を脅かすような危険な技を規制する条約が締結されたため、使える技が減りました。

>>579
飼い主に隠れてイタズラする犬のように、校長の目の届かないところでみんなちゃんと排泄しているので問題ありません。

>>602
取締りを逃れるため「かぎ」という名で流通していますが、本当はピッキング道具など侵入のためのキットセットです。
しかし、モンスターや盗賊が闊歩する世界ですから守る側も当然強固な扉で中を守ろうとします。
それを破るのだから1度の侵入でも器具が消耗して使い物にならなくなります。

613 :NAME OVER:2006/12/22(金) 23:04:11 ID:???
ウルトラマンのスペシウム光線を食らっても、ハジけないジャミラが理不尽です。

614 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:00:54 ID:???
「水流がくる」と思いこんでいたジャミラはアドリブが効かず
水を食らった時の演技しかできなかったわけです
畜生はこれだから困りますよね

615 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:58:22 ID:???
>>613
アレは一見スペシウム光線ですが実際はウルトラ水流です。
晴天の中、凄い勢いで水を出したのでキラキラ光って光線のように見えただけです。

616 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:14:33 ID:???
ファイアーエムブレムの武器には様々な種類があり、また重さも違います。
しかし使いすぎて壊れると、一律に凄まじく重くなります。

壊れると重くなるということと、元がどうであれ一律の重さになってしまうことの二点が
実に理不尽です。

617 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:33:15 ID:???
>>616
あの世界でいう武器でする攻撃とは物理攻撃ではなく武器に纏わりついている気で攻撃しています。
壊れた武器というのはその気が乱れて出るようになってしまった武器ということです。
そして乱れた気が出る武器を持って攻撃しようとすると体はそれを重いと認識してしまいます。

つまりはそういうことです。

618 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:37:38 ID:???
>>616
例えばリンゴ10個を箱や袋無しに持ったら持ちにくくありませんか?
砕けてしまった剣を持ち運ぶのは手間がかかります。
袋とか使えばいいんですけど装備している以上
いつでも使えるようにしないといけないんで手間がかかりつつもそうやってます。
あれは重さと言うより持ちやすさ、でしょうね。

619 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:38:47 ID:???
ドラクエXであぶない水着を装備してるビアンカの服を着替えさせてあげた武器屋のオヤジがいました。
なんだかとても理不尽です。


620 :NAME OVER:2006/12/23(土) 03:43:31 ID:???
ビアンカ「…あ、あの……、えっと…着替え、たいんです…けど…」
おやじ「アァん?なんでぇこのスットコドッコイが
    てめえなんざそこに置いてある試着室でも行って
    勝手に身かわしの服なりドラゴンローブなり試着して買ってけコノヤロウ!」
ビアンカ「試着させてくれるのね!ありがとう♪」

ってな流れ。

621 :NAME OVER:2006/12/23(土) 06:39:36 ID:???
あの世界では別に裸なんて珍しくありませんよ
日本の田舎もスジ丸出しで幼女が川遊びしてますし

622 :NAME OVER:2006/12/23(土) 07:45:45 ID:???
ふと、きれいな川のある田舎に引っ越したいと思いましたがいかがでしょうか

623 :NAME OVER:2006/12/23(土) 08:28:37 ID:???
田舎の不審者情報伝播速度は都会の比ではありません。
2日とたたずに村八分の地獄を味わうことになると思われますがよろしいか。

624 :NAME OVER:2006/12/23(土) 12:32:26 ID:???
「風雲!イリヤ城」はタイトル画面だけでしかノスタルジックを味わえません
全体を通してファミコンレベルにすべきだと同人上がりの連中は考えが及ばな
かったのでしょうか

625 :NAME OVER:2006/12/23(土) 13:04:19 ID:???
知るか板違いのアホ野郎クリスマスもエロ同人でオナってろ

ハイ次。

626 :NAME OVER:2006/12/23(土) 13:07:59 ID:???
クリスマス前だからといってカリカリしてる>>625が理不尽です明日は彼女とデートです。

627 :NAME OVER:2006/12/23(土) 13:11:26 ID:???
あなたは肉体的に接触できる彼女を見つけるべきです

628 :NAME OVER:2006/12/23(土) 13:11:59 ID:???
>>626は死ねばいいと思います。

そうやって人が死ねばいいと思う自分が理不尽です。

629 :NAME OVER:2006/12/23(土) 15:03:29 ID:???
>>628
脳内彼女なので落ち着いてください。

630 :NAME OVER:2006/12/23(土) 16:31:31 ID:???
クリスマスに侵食された天皇誕生日が理不尽です

631 :NAME OVER:2006/12/23(土) 16:38:31 ID:???
どうせ祝うならセットで一度にどうぞ、という陛下の優しいお心の現われでしょう。

そもそも、国民の大半は聖人の誕生日を祝うことなんかよりも
彼女とのHのことしか考えてませんので、
そのチャンスを連続3日用意することで更に広げようというのは英断と言えます。

まぁ、その影響が少子化として現れているのだとすれば、罪深いことだったのかもしれませんが。

632 :NAME OVER:2006/12/23(土) 22:54:33 ID:???
12/24だけキリスト教徒が増えるのは如何なものかと

633 :NAME OVER:2006/12/23(土) 23:55:15 ID:???
>>632
キリスト教徒の増加ではないのです
イエローモンキーには聖夜がどういうものか理解できず、
代わりに性夜にして1億総交尾することだと解釈しています



私には交尾相手がいないのが理不尽です

634 :NAME OVER:2006/12/23(土) 23:57:05 ID:???
ここが何のスレだったのか忘れかけたのが李 風塵です

635 :NAME OVER:2006/12/24(日) 00:07:59 ID:???
クリスマス→ツリー→緑→ワギャン
と、いうわけでワギャンについて質問ですが
神経衰弱などのゲームで命のやり取りをするという
とてつもなくヤバイ世界が理不尽です

636 :NAME OVER:2006/12/24(日) 00:32:04 ID:5aNpYxEp
ウィズで質問です。 1時間30分かけてボーナス30の侍とビショップを作りました
ダンジョンに放り込んだ所コボルトとの遭遇で名称未確認状態になりました。
コボはゴブリンと同じくらいポピュラーな敵なのに名前もわからんとは理不尽です。
ボーナス30の天才がコボもわからないって。

637 :NAME OVER:2006/12/24(日) 00:36:26 ID:???
>>636
知りすぎているがゆえに分からないのです。
例えば海洋生物に関して無知な我々は魚は「魚」でまとめてしまうでしょう。
しかし魚について知識がある人はただ魚と呼ばれる魚の名前も知っています。
そして一見すると同じ魚でも実は別の種類の魚であることがあることも知っています。

それゆえにコボルトだよな?と思いつつも名称未確認となってしまったのです。

638 :NAME OVER:2006/12/24(日) 03:18:55 ID:???
>>635
現実でも麻雀やカードゲームに人生掛けてますから問題ありません。
肉弾戦だとワギャンには全く勝ち目がありませんから、むしろ良心的でしょう。

639 :NAME OVER:2006/12/24(日) 03:24:12 ID:???
>>635
所謂闇のゲームという奴です。
彼らは既にただの殺し合いでは満足出来ません。


640 :NAME OVER:2006/12/24(日) 04:33:28 ID:???
>>635
あれは限定神経衰弱、あるいは限定しりとりなのです。

641 :NAME OVER:2006/12/24(日) 05:31:01 ID:???
箱説をほとんど捨ててしまったことが理不尽です

642 :NAME OVER:2006/12/24(日) 12:14:10 ID:???
>>641
不退転の決意であり、覚悟完了です。

643 :NAME OVER:2006/12/24(日) 18:02:40 ID:???
>>614
地球人の宇宙飛行士を畜生呼ばわりするとは理不尽です。

644 :NAME OVER:2006/12/24(日) 19:10:13 ID:???
ジャミラの話題が出た際、知っている人の方が多いのではないかと思われるほど常識なのに
「元は人間だった」と自信満々に語る人が絶えないのは理不尽です

645 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:05:50 ID:???
>>644
言った人も知っている、突っ込んだ人も知っている、見ている人も知っている
この流れが予定調和ギャグと言うものです
まるでダチョウ倶楽部の「どうぞどうぞ」を思わせるじゃありませんか

646 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:53:22 ID:6d0iPNg2
>>641
某玩具の影響で、箱のバーコード部分が全て切り取られている私のソフトよりは
断然理不尽ではないと思います

647 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:47:35 ID:???
ホットチェイスですが、マッチョな兵士(スパイ?)は敵基地を破壊して更に車で逃亡を企てますよね。
なので当然、逃亡を阻止するため道路の要所に兵士を配置したり、
ヘリで追撃するのは別にいいと思うのですが、
多分街中には厳戒態勢が敷かれてると思います。
それなのに平気で一般車両と思しき車が走っていたりします。
すごく理不尽だと思いませんか?
挙句の果てにはこれら車は巻き添えを食らって破壊されたりしています。
この兵士たちには血も涙も無いんでしょうか?
任務のためなら自国民の命なぞどうなっても構わないと思ってるんでしょうか?
たかがマッチョな兵士一人逃したところでどうとなるわけではないのに・・・。
理不尽です。

648 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:50:34 ID:???
>>647
彼らは命をかけた野次馬です。
その根性に敬意を払いこそすれ理不尽などといってはいけません。

649 :NAME OVER:2006/12/25(月) 00:08:51 ID:???
>>647
この程度の長さすら読む気が全く涌いてこない
私の脳が理不尽です

650 :NAME OVER:2006/12/25(月) 17:26:09 ID:???
神様であるプレイヤーをきさま呼ばわりするアクトレイザーの天使が理不尽です

651 :NAME OVER:2006/12/25(月) 18:34:12 ID:???
そのしょぼいねたで延々とアクトレイザースレを引っぱったきさまも理不尽です

652 :NAME OVER:2006/12/26(火) 03:23:04 ID:???
マリオは海中面では呼吸もせずにすいすい泳げるのに、
地上面の水に落ちると死んでしまうのが理不尽です。

653 :NAME OVER:2006/12/26(火) 03:33:33 ID:???
ちびマリオの状態でファイアフラワーをとると、
なぜ巨大化してさらに火を噴けるようになるのでしょうか。

ファイアフラワーは火を噴けるようになるだけなので、
火を噴くちびマリオになるのが普通だと思います。

654 :NAME OVER:2006/12/26(火) 04:58:30 ID:???
test

655 :NAME OVER:2006/12/26(火) 07:27:21 ID:???
>>652
地上のあれは水面が描いてあるだけの穴です。トラップです。

656 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/26(火) 08:02:25 ID:???
>>652
地上面の水にはモングールピラニアが生息していたり、水に見えて実はビネチン酸アミドだったり竜硝酸だったりします

657 :NAME OVER:2006/12/26(火) 08:24:09 ID:54DDR1kj
>>653
マジレス:チビファイアーマリオと言う裏技がある。
     スーマリ3まではチビのときにファイアーをとると巨大化するのみ。
     

658 :NAME OVER:2006/12/26(火) 12:36:09 ID:???
>>653
フラワーの花弁の中にキノコが隠れているんですが見えませんか?
同時に食べただけのことです。

659 :NAME OVER:2006/12/26(火) 15:24:32 ID:???
さらに言うとフラワーは火を放てる力を得ることが出来ますが
大変な辛味と毒がありますので一定以上の体重が無ければ
毒に負けてしまいます。
体が大きい状態のマリオでしたら十分毒にも耐えうるので
そのまま食べてファイアマリオになれます。

ワールド以降の作品ではその毒性を減らすことに成功した
品種改良型フラワーが使われております。

660 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:39:47 ID:???
ボンバーマンの読みがボマーマンでないのが理不尽です。

(参考 Wikipedia - ボンバーマン)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9C%E3%83%B3%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3

661 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:42:14 ID:???
ヒゲ兄弟は、せっかく二人いるのになぜ一人ずつコースに挑みますか?
たとえばジャンプ力のあるルイジーが先に飛んで、マリオにロープを投げたり、
二人でファイアボールを投げたりすれば、かなり効率的に進めると思うのですが。

662 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:47:22 ID:???
エナジーをドイツ読みするとエネルギーになりますが、
どちらも間違っているわけではありませんよね?

ボマーマンがボンバーマンだったり
ガイラカイトをゲイラカイトとして輸入したり
リュピンがルパンだったり
シンバッドがシンドバッドだったりするのは
れっきとした「日本読み」で、何一つ理不尽なことなどありません。

663 :NAME OVER:2006/12/26(火) 19:43:28 ID:???
>>661
実はあの兄弟の間には深い確執があるのです。
協力などあり得ません。

664 :NAME OVER:2006/12/26(火) 20:10:29 ID:???
>>661
マリオブラザーズをご存じない?

665 :NAME OVER:2006/12/26(火) 20:42:28 ID:???
なぜ海外では豪鬼がアクマという名前なのですか?

666 :NAME OVER:2006/12/26(火) 20:46:31 ID:???
>>661
兄より優れた弟はいねえ〜

667 :NAME OVER:2006/12/26(火) 21:52:38 ID:???
>>665 エロイメエッサイム



668 :NAME OVER:2006/12/26(火) 22:13:58 ID:???
べガですらダッシュで鮮烈なやられ顔を披露したというのに、ゴウキだけは
真っ黒なシルエットでプライバシーが保護されているので許せません

669 :NAME OVER:2006/12/26(火) 23:09:58 ID:???
どちらかというとキノコっぽい外見なのに、
クリボーという名前は理不尽に思えます。


670 :NAME OVER:2006/12/26(火) 23:15:39 ID:???
前に向かって一直線に進むしか能の無いあたりが
イノシシにそっくりでしょ?
そこにきのこのKをつけてKウリ坊→クリボーです

671 :NAME OVER:2006/12/27(水) 01:54:47 ID:???
プライバシーが保護されてるのにゴウキという名前が出てきたのですね
ふむ・・・おかしな話ですねぇ・・・

672 :NAME OVER:2006/12/27(水) 07:53:45 ID:???
主催者がつけた源氏名です。

673 :NAME OVER:2006/12/27(水) 08:04:10 ID:???
なぜ海外ではバイソンがバルログで、バルログがベガで、
ベガがバルログですか?

674 :NAME OVER:2006/12/27(水) 08:12:15 ID:???
ベガ→バイソンだった。

675 :NAME OVER:2006/12/27(水) 09:23:19 ID:???
そのねたは禁止です。また1スレまるまる潰しますよ?

676 :NAME OVER:2006/12/27(水) 12:28:46 ID:???
またですか?そのままの意味です。
シャドルーが渡米の最中に下克上がおきました。

名前が変わったわけではありません。

677 :NAME OVER:2006/12/27(水) 12:43:53 ID:???
>>661
あの二人はロープという道具を使えません。
ファイアボールなど下手に撃つと見方を殺してしまうこと請け合い。
ジャンプも下手にすると見方を踏み殺します。

つまり最も効率的な進み方は、
お互いに距離をとって行動をとるということになるのです。

678 :NAME OVER:2006/12/27(水) 12:45:00 ID:???
ストIIシリーズで、投げや必殺技などで
相手がふっ飛んでドラム缶や木箱に当たって
ドラム缶や木箱が壊れる場面が多々ありますが、
普通に吹っ飛んだ場合とダメージが変わらないのが
理不尽です。

679 :NAME OVER:2006/12/27(水) 13:31:32 ID:???
むしろショックを緩和してると思うのですが。
ひとつだけ気がかりなのは木箱が砕けると、鋭利なささくれが残ります
そこに串刺しにならないのが理不尽といえば理不尽ですね

680 :NAME OVER:2006/12/27(水) 15:27:40 ID:???
ストZERO2のOPデモの締めでケンがリュウと一緒に真空波動拳を撃ってますが
いつの間に習得したんでしょうか?

せっかく習得しているのにゲーム中で使わないケンが理不尽です


681 :NAME OVER:2006/12/27(水) 15:30:58 ID:???
>>673
kwsk

682 :NAME OVER:2006/12/27(水) 17:57:04 ID:???
>>680
タッグ必殺技ですのでリュウが近くにいないと
使用する事が出来ません。

683 :NAME OVER:2006/12/27(水) 18:11:51 ID:???
>>681
バイソンは見た目があれだから名前を似た様なのにするのはやばいので変えられた。
ベガは織姫の星の意味なので女性的名前なので変えられた。
たしかこんなところだったと思う。

WIZのビショップですが、何で一度鑑定した物と同じ種類の物でも「?○○」となるのですか。理不尽です。
一度鑑定した種類の物くらい覚えていて欲しいです。
それから、聖なる鎧や手裏剣のような伝説的な武具は
わざわざビショップが鑑定しなくても判る奴はいると思います。

684 :NAME OVER:2006/12/27(水) 20:17:04 ID:0nyYVHss
メガドラのソードオブソダンにて質問です。
ゲーム中 さまざまなドラッグを飲んで主人公は強くなっていきますが
薬の組み合わせによっては即死クラスのダメージを受けアボーンとなります。
ドーピングしまくりで筋肉ダルマの体を手にいれているのですからちょっとした
飲み合わせでチヌのは理不尽かと思います。

685 :NAME OVER:2006/12/27(水) 20:27:46 ID:???
筋肉があれば薬効もなんのそのと思う方が理不尽です

686 :NAME OVER:2006/12/27(水) 20:42:27 ID:???
任天堂は
ポケモンがポケモンボールに入りたがると説明していたのに
体力が多いポケモンを入れようとすると出てきてしまうのが理不尽です?

687 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/27(水) 21:31:03 ID:???
>>683
私はこのスレや他の板の強引に解釈スレで回答してますが
質問に対してその場の思いつきで強引に回答しているので
同じ質問をされても以前の回答を忘れたり新しい解釈をしたりするので回答が変わったり答えられなかったりします

つまり
ビショップもその場の思いつきで鑑定結果を出しているので、以前の鑑定結果なんて覚えていません

688 :NAME OVER:2006/12/27(水) 21:42:45 ID:???
>>686
モンスターボールにはトリップしたりとか色々と薬っぽい効果があるのです。
心身ともに健康ならそういったものに嫌悪感を抱き力の限り抵抗します。
しかし弱った状態だと精神的にも不安定になり、ついついそういうものを受け入れたりしてしまいます。
たとえ抵抗しようにも体力がないと抵抗し切れません。
そして一度モンスターボールを味わうと病み付きになって抜け出す気が起きなくなります。

689 :NAME OVER:2006/12/27(水) 23:07:33 ID:???
>>686
私もマンコの中に入りたいのですが、入れると出ちゃいます

690 :NAME OVER:2006/12/28(木) 01:51:13 ID:???
>>686
初めてボールの中に入るんですよ?
快適かどうかなど知っているはずもないのに、不安じゃないわけないでしょう。
そりゃ抵抗くらいします。

ていうかこの質問はポケモン板じゃないかと思うのですがどうなんでしょう。

691 :NAME OVER:2006/12/28(木) 02:35:11 ID:???
マスターボールだと100%入るのは何故でしょうか?

692 :NAME OVER:2006/12/28(木) 02:57:19 ID:???
技術力の賜物以外に解答がありません。

693 :NAME OVER:2006/12/28(木) 07:05:51 ID:???
>>683
あなたはピカソの絵の真贋を見分けられますか?
有名なものでも贋作の可能性があるため自信を持って断言できないのです。

おおっと!

694 :NAME OVER:2006/12/28(木) 19:19:46 ID:???
ふれてしまった

とは

物にですか?気がですか?

695 :NAME OVER:2006/12/28(木) 19:24:32 ID:???
せんし1のナニにふれてしまいました

696 :NAME OVER:2006/12/28(木) 19:32:25 ID:???
ふれてし、待った です

697 :NAME OVER:2006/12/28(木) 21:54:30 ID:???
>>683
細かいところが、なんか微妙に違うのです
エクスカリパーとエクスカリバーを見分けるようなものです

698 :NAME OVER:2006/12/28(木) 22:37:20 ID:???
今年一杯私の会社に研修に来ていたインド人は口から火を吹いたり、手足を
伸ばしてくれなかったので理不尽でした。

699 :NAME OVER:2006/12/28(木) 22:43:49 ID:???
>>698
インド人すべてがヨガをマスターしていると思ったら大間違いですよ。
本人がヨガをマスターしてると言って出来なかったのなら理不尽ですが。

700 :NAME OVER:2006/12/29(金) 00:05:02 ID:???
キャプテン翼で何度ゴールネットを破っても何事もなかったように復活しているのが理不尽でなりません。

701 :NAME OVER:2006/12/29(金) 00:10:10 ID:???
>>700
破ったチームの控えが頑張って直してます

702 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2006/12/29(金) 00:14:56 ID:???
あのネットはゲッター合金で出来ているのです。
その傍証として

ゲッターロボの顔の模様がサッカーボールに似ている。
ゲッターに敵対する恐竜帝国の帝王の名はゴール
ゲッター1の操縦者、流竜馬はサッカー部(アニメ版)
サッカーで得点したものをゴールゲッターと言う

これだけシンクロしてるんです
ゴールネットがゲッター合金で出来てても問題ありません

703 :NAME OVER:2006/12/29(金) 12:42:58 ID:???
忍者ハットリくんのゴール地点で、父上がばら撒いたチクワや鉄アレイが
次々と地面をつきぬけていくのが理不尽です。
見た限りではつきぬけるほどの勢いで落ちているとは思えないのですが、どうなってるんですか?

704 :NAME OVER:2006/12/29(金) 13:31:34 ID:???
>>703
あれは上から降ってきているように見えますが、
実際は画面手前に向かって放物線を描いて飛んできています。
地面を突き抜けているのではなく、フレームアウトしているだけなんですね。

705 :NAME OVER:2006/12/29(金) 15:45:04 ID:vTmtpPuk
>>698
インド人が右にいるとアクセル全開でも曲がれます

706 :NAME OVER:2006/12/29(金) 16:07:45 ID:???
女神転生2の親友が味方の時も死にまくってたのに、バエルと戦っただけで死んだままなのが理不尽でなりません。

707 :NAME OVER:2006/12/29(金) 16:46:53 ID:???
ディグダグの怪獣(プーカァ、ファイガー)に触れたら即アボンなのに膨らませたら通過できるのは納得いきません。

ただでさえ狭い坑道、縮小するならともかく逆に膨張させて通過できるのは理不尽では?

708 :NAME OVER:2006/12/29(金) 17:21:20 ID:???
>>707
どちらが主導権を握っているかが重要なんです。
触れたら即アボンではなく、正確には頭からばりばりと食べられています。
この場合の命の主導権は怪獣が握っていると見ていいでしょう。
しかし、膨らませた状態ではプレイヤーが怪獣の命を握っているため、通過できるわけなんです。


709 :NAME OVER:2006/12/29(金) 17:22:25 ID:???
>>707
分子間の密度が希薄になるため透過できます

710 :NAME OVER:2006/12/29(金) 23:34:48 ID:???
>>700
破っているのではなく、隙間からボールがすっぽ抜けています

711 :NAME OVER:2006/12/29(金) 23:45:08 ID:???
キャプテン翼のみならず、漫画のシュートはどれも
 _____
(_____)  

こんなかんじにへしゃげて飛びますから、
ネットの網の隙間に収まるわけです。

712 :NAME OVER:2006/12/30(土) 01:13:45 ID:???
Wizで、他の冒険者になけなしの金を搾り取られて、そのまま消されてしまう
「あ」さんが理不尽でたまりません。

713 :NAME OVER:2006/12/30(土) 02:19:25 ID:???
>>706
他は死んだワケではありません。生きようとする力が残っている仮死状態でした。
しかしバエル戦の時は己が間違いを悟り、悔い、恥じ、最早生きる意欲を失っていたのです。
また主人公も悲しむフリをしつつ、万が一生きられたらヒロインとのラブラブ二人旅ができなくなるため
あえて助けようとはしませんでした。
まさか女を選ぶとはな。

>>712
まだ認知して貰えるだけマシです。成功者たる主人公達に金を使って貰えるだけマシです。
理不尽だと思われることもなく犬死して行く冒険者がゴマンといるのですよ、
この優しくない世の中には。

714 :NAME OVER:2006/12/30(土) 02:52:03 ID:???
>>712
きっと”あ”さんは訓練場から去っただけだ。
良く水子とか言ってネタにするけどぷれいやーの個人の意志で殺される程弱くは無いだろう。

ゲームをプレイしているプレイヤーよりは確実に強いはずだから…
冒険者をやれるぐらいなんだし。

715 :NAME OVER:2006/12/30(土) 10:22:54 ID:???
名前から察するに「あ」さんや「い」さんはチョンですので
なんら理不尽に感じる必要はありません

716 :NAME OVER:2006/12/30(土) 11:19:12 ID:???
ぬののふく(売値7ゴールド)を剥がされるああああさんよりはましです

717 :NAME OVER:2006/12/30(土) 11:48:32 ID:???
ああああは由緒正しい勇者の名前ですよ?

718 :NAME OVER:2006/12/30(土) 14:02:08 ID:???
車を運転するゲームで4速などの高いギアでいきなりスタートしてもエンストしないのはなぜですか?

719 :NAME OVER:2006/12/30(土) 17:02:56 ID:???
エンジンのトルクが物凄いのです

720 :NAME OVER:2006/12/30(土) 20:33:12 ID:???
>>718
小さな小人さん達が頑張っているおかげです

721 :NAME OVER:2006/12/30(土) 20:58:12 ID:???
大きな小人さんたちは怠けてます

722 :NAME OVER:2006/12/30(土) 21:27:31 ID:???
大きいのに小人?理不尽です

723 :NAME OVER:2006/12/30(土) 22:12:08 ID:???
大きな小人と聞くと理不尽な気がしますが、世の中には小さな大人も居ますよね
結局理不尽です。

724 :NAME OVER:2006/12/30(土) 22:18:13 ID:???
ガーディック外伝は何の外伝なのですか?

725 :NAME OVER:2006/12/30(土) 22:42:35 ID:???
にんにくの外伝的作品はらっきょうです

726 :NAME OVER:2006/12/31(日) 01:24:38 ID:???
>>724
正しくは"ガーディックが遺伝"と書きます。
つまり何を言いたいかというと、私にも分かりません。
理不尽です。

727 :NAME OVER:2006/12/31(日) 02:25:38 ID:???
魔界村はどのへんが「村」なのですか?

728 :NAME OVER:2006/12/31(日) 02:56:24 ID:???
  _________
_/田 田 田 田 田\_
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
1面土手の裏側です

729 :NAME OVER:2006/12/31(日) 08:28:44 ID:???
魔界村のアーサーは何処からあれ程の大量の武具を出しているのでしょうか?


730 :NAME OVER:2006/12/31(日) 09:01:46 ID:???
>>724
区切りがまちがっています。
「ガーディック外」の「伝」なのです。
カムイ伝みたいなものですね。

マジレスするとMSXのガーディックって
ゲームがあって、それの外伝です。

731 :NAME OVER:2006/12/31(日) 09:36:05 ID:???
(ハンターED時点まで)海の存在を知らなかったオルバスが
海生動物にも変身(変型?)できるのが理不尽です。

732 :NAME OVER:2006/12/31(日) 11:06:15 ID:???
>>731
水棲生物の特徴が進化の過程で遺伝子に組み込まれているからです
だからあなたにもチンコが生えています

733 :世紀末まで92年半日:2006/12/31(日) 11:21:01 ID:???
どんな世界にも敢えて明示されなくとも存在する隠然たるルールなる物、不文律
が存在します。もちろん2Dメディアも例外ではありません。窓ガラスのように
普段は意識しないですごしていますが、これが割られたとき初めて誰かが気付く
のです。実はさっき2Dメディアの不文律を木っ端微塵にする出来事が起こった
のです。そのゲームは北斗の拳6と7。





6と7には男キャラしかいません。和風流血格闘ゲームのプロデューサーがっぷ
獅子丸ですらこの不文律を踏襲してきたのに、打撃・投げ・防御に匹敵する格闘
ゲームの重大要素が葬り去られたのです。ジャンプ漫画の版権を独占してきたバ
ンダイグループの罪は重い。

734 :NAME OVER:2006/12/31(日) 11:22:57 ID:???
>>733
そもそも発売元は東映映画、開発元はショウエイシステムです。
前者はゲーム業界から撤退(したはず)、後者は倒産したので、どうしようもありません。

735 :NAME OVER:2006/12/31(日) 13:25:26 ID:???
>>733
ひさしぶりに見たら…

趣向を変えたんですね。
たしか前は…
「マイク・ハガーは世界標準…」
とか、
「エイリアン・クイーンの骨格は…」
とか言ってた御方ですよね。

736 :今世紀の命は後93年9時間:2006/12/31(日) 14:17:32 ID:???
>>735
世紀末が近づくにつれてこの手の人が増えるんですよね

肌をさらけ出したモヒカン頭が

737 :NAME OVER:2006/12/31(日) 16:37:21 ID:???
ナムコ系のゲームのほとんどで(マッピー(ランド)、パックマン系、クインティなど)
で、主人公がやられると敵が全員消えてしまいます。

何故ですか?

738 :NAME OVER:2006/12/31(日) 16:50:47 ID:???
マインドシーカーの宣伝も兼ねています

739 :サ○ラバ:2007/01/01(月) 01:53:23 ID:Zj1UQHSY
明らかに相手が反則してるのに、レフェリーが止めてくれません。理不尽です。

740 :NAME OVER:2007/01/01(月) 01:57:48 ID:???
みなさん、あけましておめでとうございます。
正月ですので天外魔境ZEROというゲームをやっていたら、神社で正月の祭をやっていました。
その中に、タダ食いし放題な上にアイテムが入っていることもある餅屋がありました。
いくらお祭りとはいえ、そんなことしてしまっては経済的に危ういのではないでしょうか?

741 :NAME OVER:2007/01/01(月) 02:37:04 ID:???
そんなことよりお前
一緒に新年を迎えた彼女を家に送りもせずに何やってんだ?

742 :NAME OVER:2007/01/01(月) 12:37:33 ID:???
コナミのゲームは映画と愛称がとてもよろしいようです。映画のゲーム化
ではグーニーズ、キングコングが。その逆ではサイレントヒルがありまし
た。そして社内にはお抱えのKOJIMA名誉監督と。今後も映画とゲームの蜜
月が続くでしょう・・・

と断言しようと思ったら某恋愛シミュレーションが頭をよぎって理不尽に
なりました

743 :NAME OVER:2007/01/01(月) 12:43:49 ID:???
1943の一面ボス「利根」がどう見ても妙高型なのが理不尽です。
あと、蒼龍と飛龍が同型なのも(ry

744 :NAME OVER:2007/01/01(月) 13:59:58 ID:???
>>738
知らない

745 :NAME OVER:2007/01/01(月) 14:59:32 ID:???
>>740
なあに、かえって免疫が付く

746 :NAME OVER:2007/01/01(月) 15:09:19 ID:???
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1167631609175.png
これを泉と呼ぶのには、無理があるのではないでしょうか。

747 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:47:50 ID:???
透明度がすさまじく高いだけです

748 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:18:58 ID:???
泉さんが祭られている所です

749 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:32:06 ID:???
やたら泉氏をマンセーしてる奴は音楽を知らないニワカ。
歌が上手い人間はいくらでもいるように、ギターが上手い人間だっていくらでもいる。

750 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:33:38 ID:???
ちょっとでも非難されるとすぐ過剰反応する泉狂信者のせいで
泉信者の印象が悪くなった。

751 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:34:58 ID:???
泉信者は基地害

752 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:35:41 ID:???
V2の曲コメントがきもいし、誰も知らないようなマイナーゲーム曲のアレンジばっかだし。
サウンドディレクターとしては老害でしかない。

753 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:37:25 ID:???
DD7やBruntはゴミの価値もないぞ。
誰も知らんマイナーゲーム曲のアレンジとか泉氏オナニーしすぎ。
V2の公式サイトではきもい発言連発してるし少しは真面目に仕事しろ。

754 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:39:31 ID:???
こいつがネタでやってるのかマジなのか判断できないのが理不尽です
どっちにしても板違いです

755 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:40:37 ID:???
DD7は泉のオナニー。
なんで誰も知らないマイナーゲーム曲のアレンジをむやみにしたがるのか。しかも曲が中途半端で糞だし。

756 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:43:10 ID:???
壮大な誤爆が何レスも続いているのが理不尽です

757 :NAME OVER:2007/01/01(月) 23:46:01 ID:???
>>754
>>756
>746の泉の力で異次元のスレッドと空間が通じてしまったのです。
回復効果はおまけです。

758 :NAME OVER:2007/01/02(火) 00:03:17 ID:???
過去にもたまごさんど厨などが沸いています
このスレではよくあること

759 :NAME OVER:2007/01/02(火) 01:08:21 ID:???
彼らはスレ違いの話題を延々とやることのウザさを教えてくれているのです。
人の振りして我が振り直せという事ですね。

760 :NAME OVER:2007/01/02(火) 01:10:04 ID:???
>>759
>人の振り"して"我が振り直せ
つまり自演ですか

761 :NAME OVER:2007/01/02(火) 01:31:11 ID:???
>>746
和泉地方なんです

762 :NAME OVER:2007/01/02(火) 02:31:15 ID:???
お黙りなさい

763 :NAME OVER:2007/01/02(火) 02:51:40 ID:???
イメージファイトで敵がリングレーザーなるものを撃ってきますが、
リング状で、回転しながら飛んで来るレーザーとは一体何ですか?

764 :NAME OVER:2007/01/02(火) 03:19:18 ID:???
リング状で、回転しながら飛んで来るレーザーです。

765 :NAME OVER:2007/01/02(火) 03:21:24 ID:???
光は重力で曲げられます
レーザーと同時にブラックホールを発射しています

766 :NAME OVER:2007/01/02(火) 03:53:08 ID:???
単にレーザーを発している物というだけで、
レーザー自体はあの目に入ってきて見えている光そのもので、無害です。
あれはレーザーを発している何かを投げています。

767 :NAME OVER:2007/01/02(火) 04:40:36 ID:???
>>763
スターウォーズを見終わった後にビニールの剣をビームサーベルと言って遊んでいる少年達を想像してください。
私が貴方に言えるのはただこれだけです。

768 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2007/01/02(火) 09:34:13 ID:???
ジェダイの剣はライトサーベルなのにビームサーベルと言う>>767が理不尽です。
ビームサーベルだとガンダムになってしまうじゃないですか。

769 :NAME OVER:2007/01/02(火) 10:49:21 ID:???
ゲーム機は全てファミコンというおばちゃんと同じです。
子供にとっては光線剣は全てビームサーベルであり、とてもリアルな話です。

770 :NAME OVER:2007/01/02(火) 21:35:46 ID:???
>>767
むしろ蛍光灯かとw

771 :NAME OVER:2007/01/02(火) 23:04:48 ID:???
昔々の話ですが、デパートのおもちゃ売り場の試遊台に差してある
カートリッジを盗む不貞な輩のせいで消えていったゲームコーナー
が理不尽です。マジ親の顔が見てみたい

772 :NAME OVER:2007/01/02(火) 23:11:06 ID:???
>>771
そもそも、そうできないように対策してあるんじゃないの?
kwsk

773 :NAME OVER:2007/01/02(火) 23:37:22 ID:???
>>772
本体ごと紐で縛ってあっただけ。TSUTAYAのようなガラスケース入り
防犯対策は最近のことです

774 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:37:23 ID:???
SFCで出てたセーラームーンSの対戦格闘ゲームについて質問です
必殺技を出すとき、お決まりのように技名を叫びますが、
なぜか全キャラともものすごい早口です
何かあったんですか?

775 :NAME OVER:2007/01/03(水) 02:11:54 ID:???
戦っているときに呑気に喋っていられますか?

776 :NAME OVER:2007/01/03(水) 03:24:46 ID:???
>>773
リセットボタン押す穴とコントローラのコード通す穴が空いた
硬いプラスチックに覆われた試遊台が昔から無かったか?
任天堂のでっけーレリーフが着いてんの

777 :NAME OVER:2007/01/04(木) 01:21:32 ID:???
777です。いいことありますように

778 :NAME OVER:2007/01/04(木) 08:39:09 ID:???
>>776
ファミコン出たての頃じゃね?
そういう試遊台ってスーファミくらいからの記憶が。

779 :NAME OVER:2007/01/04(木) 09:07:55 ID:???
スーファミ黎明期は無防備な試遊台も結構あった記憶がある
FF4かファイナルファイトあたりの時期で万引きが問題化されたんじゃないかな?
事実、往年の名作「われらホビーズ ファミコン探偵団」にはその手のアイテムは描かれていない

780 :NAME OVER:2007/01/04(木) 20:41:03 ID:???
SEGAはメガドライブの防犯対策に、豪華なプラスチック製の試遊台を各おもちゃ店に置いていたな。

しかし中身を店がSFCに変えていたりした。理不尽です!!

781 :NAME OVER:2007/01/04(木) 20:55:56 ID:???
リサイクル、及び有功利用は誉めるべきではないでしょうか

782 :NAME OVER:2007/01/04(木) 21:11:49 ID:???
>>774
「ムーンスパイラルハートアタック」なんて絶対に聞き取れません
しかし、それは例えばグラディウスの敵がわらわら出てきて処理落ちしたとき用の対策なんです

ためしにこの前惑星落ちしたプルート10人出してみると、処理落ちしてちゃんと声が聞き取れるようになってます

それよりウラヌスの急前進→投げ、の方がもっと理不尽ですよ

783 :NAME OVER:2007/01/05(金) 00:21:28 ID:???
SFCの幽☆遊☆白書で、主人公である幽助より、桑原の方が強いという、
原作ファンには納得のいかないバランスになっているのが理不尽です。

784 :NAME OVER:2007/01/05(金) 07:34:43 ID:???
>>783
映画版ドラえもんで「ジャイアンが何故か優しく、物分かりの良いキャラ」になる原理です
違った環境に置かれるとキャラが変わるのです

785 :NAME OVER:2007/01/05(金) 12:17:32 ID:???
>>783
原作では不憫な扱いなので、ゲームでは優遇されました。

786 :NAME OVER:2007/01/05(金) 12:26:32 ID:???
スターウォーズに出てくるのは"ライトセイバー"だと、誰も言わないのが理不尽です

787 :NAME OVER:2007/01/05(金) 12:58:19 ID:???
>>786
ゲームではないのでみんな気にしなかったのです。

788 :NAME OVER:2007/01/05(金) 13:12:08 ID:???
エピソード4では(小説版でも)ライトサーベルだったので問題ないです

789 :NAME OVER:2007/01/05(金) 15:26:56 ID:???
XANADU の敵が Food を出す場合があります。
設定によるとこれは、モンスターの食べられそうな箇所をまとめてパンとして現しているという事です。

ところが、最大の疑問は「何故かこれらの Food が宝箱に入って出てくる」という点にあります。

一体、誰がモンスターの肉を箱詰めしたのでしょうか。
倒したらその場に Food として出てくるのが普通ではありませんか?

790 :NAME OVER:2007/01/05(金) 15:44:05 ID:???
>>789
倒したあなたに敬意を払うためにわざわざ倒される前に力を振り絞って
ギフト梱包しているのです

791 :NAME OVER:2007/01/05(金) 15:57:24 ID:???
トルネコの大冒険で木・鉄・銀の矢を合計297本を所持しても指輪や草三つ分のアイテム欄しか使われません。
しかも矢だけではなく弓の部分もアイテム欄は消費されてしかるべきなのに弓の分はスルーなのが理不尽です。

792 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:01:55 ID:???
>>786
Light Saberと書かれたら「ライトセイバー」と発音するべきですが、
Saberという言葉が挿す武器を日本語ではサーベルと呼んでるので
日本語表記する時はライトサーベルでも問題ありません。日本語なので。



793 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:05:37 ID:???
FC版ドラえもんのSTG面で

普段は敵対(?)しているジャイアンとスネ夫が一緒に戦ってくれますが
日頃ドラに世話になっているのび太が助けに来ないのが理不尽です

794 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:08:01 ID:???
私は東京へ行く前はアキバという町には波動砲が売られ、歩いていると
朱雀が襲ってくると信じていたのに、実際行ってみて事前に仕入れた情
報が役に立たないことが分かり恥をかかされました

795 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:16:22 ID:???
>>793
射撃が得意なのび太まで戦闘に参加すればドラより目立ってしまうので
気を利かせて隠れています

>>794
波動砲はさすがにありませんが、旧ザクぐらいなら探せば見つかります

796 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:41:55 ID:???
>>783
桑原自作のゲームのため仕方がありません。
自分を美化して書いている小林よしのりと同じ類です。

797 :NAME OVER:2007/01/05(金) 18:03:04 ID:???
>>793
のび太も参戦しようとしたんですが、
ドラえもんがのび太に武器を渡した途端に
その武器(道具)が故障する、所謂のび太現象が
発生したため、のび太は武器が確保できずに
参戦できなくなりました。

798 :NAME OVER:2007/01/05(金) 19:08:36 ID:???
>>791
不思議でしょ?

799 :NAME OVER:2007/01/05(金) 21:06:22 ID:???
>>793
そもそも直前までのび太少年はガルタイト鉱業の工場に監禁されていたわけで
次のステージでそんな彼の助けを期待するあなたが理不尽です

800 :NAME OVER:2007/01/05(金) 21:07:26 ID:???
>>791
カウントされているのは鏃の部分のみです。
敵を射た後、矢の柄の部分は回収しています。柄の部分がないので
あまり場所をとらなくて済むんですね。
弓は手に持っているか肩にかけているか…いずれにしてもかばんの中には
入れてないのでカウントされないのでしょう。

801 :NAME OVER:2007/01/05(金) 22:53:01 ID:???
>>794
あなたは「ここだけ100年後の東京を語るスレ」で情報を仕入れてしまったのでしょう

802 :NAME OVER:2007/01/06(土) 00:14:08 ID:???
アキラに負けて「10年早いんだよ」と言われたので10年待ったら
格ゲー人気は下火でバーチャなんか誰もやってません。
理不尽です

803 :NAME OVER:2007/01/06(土) 00:26:27 ID:???
オラオラ、オラ詐欺なら流行りました

804 :NAME OVER:2007/01/06(土) 00:33:23 ID:???
>>802
アキラが「オレは他人より10年早いんだよ」という意味です
すなわち、若いのに実は老けてる若年寄なんですよ

805 :NAME OVER:2007/01/06(土) 01:41:42 ID:???
ファイアーエムブレムで戦意の無い兵を一人も殺さない主人公のやり方に感銘を受けてその国の女王が仲間になりました。
そんな彼女ですが次の瞬間その戦意の無い自国民である兵達の虐殺を開始しました。

理不尽にもほどがあります。

806 :NAME OVER:2007/01/06(土) 01:44:54 ID:???
全てはジェネラルになるためなのです。

807 :NAME OVER:2007/01/06(土) 01:57:04 ID:???
>>805
それは大義名分で実際の彼女は自分の保身だけで頭がいっぱいでした。

808 :NAME OVER:2007/01/06(土) 06:13:52 ID:???
>>805
言ってることとやってることがまったく違うことはよくあることです。
優しい人が好きでも本人は冷酷非情な事はザラです。

809 :NAME OVER:2007/01/06(土) 06:39:17 ID:???
怒に出てくる戦車や飛行機は何故燃料が0になると自爆するのですか?

飛行機は墜落と言うことで納得できても、戦車が燃料切れで自爆するのはおかしいと思います

810 :NAME OVER:2007/01/06(土) 07:42:31 ID:???
鹵獲されるのを防ぐためです。

811 :NAME OVER:2007/01/06(土) 09:33:06 ID:???
>>809
兵器を乗り捨て無ければいけない場合、敵に再利用されないようにするのは基本です

812 :NAME OVER:2007/01/06(土) 10:27:16 ID:???
実際、WW2において英米軍相手に圧倒的強さを発揮したドイツ重戦車も、
大半は燃料切れの後自爆、という形で最期を迎えたようですし。

813 :NAME OVER:2007/01/06(土) 10:32:59 ID:???
「任務了解」

主人公の自爆が話題になったガンダムWを10年先取りしました。

814 :NAME OVER:2007/01/06(土) 18:29:14 ID:???
ストUキャラは移動に飛行機を用いますが、最短距離で目的地に向かうため
に危ない将軍様の国まで通過していくのかなと思っていたら、何故か
イギリスからブラジルへ行くために東回りの航路を取りました。大西洋周り
のほうが圧倒的に近いのになぜ遠回りするのですか

815 :NAME OVER:2007/01/06(土) 18:49:49 ID:???
>>814
自家用飛行機なんです
主人公は屈強な代わりに頭が弱く、地図を見たまんまでしか移動できないんです

816 :NAME OVER:2007/01/06(土) 19:14:52 ID:???
>>814
あなたは怪我をした時にすぐに傷を治せますか?
前の戦いで受けたダメージを回復するための時間を稼ぐ為に遠回りをしています。

817 :NAME OVER:2007/01/06(土) 19:22:27 ID:???
>>814
バカなんです

818 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:28:23 ID:???
私のサガ2のパーティはエスパーガールと3匹のモンスター
モンスターは現在タコ、スライム、ミミズとゲテモノ一式が揃っています

これで何もイベントが発生しないのは詐欺としか思えません

819 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:33:15 ID:???
>>818
ttp://www.geocities.jp/gaijin_e3/omae01.jpg

男と思うくらい、荒々しい言葉を使う女に興味を示さなかったのでしょう。

820 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:37:45 ID:???
>>818
こんなことを言う奴がいるから
サガ3ではキスシーンから始まってしまいました

サガ3をこの世に出したことが理不尽でたまりません

821 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:48:54 ID:???
サガ3よりもこの世に出てはいけなかったゲームが、サガ3より後にスクエニからいくらでも出てるので問題ありません。

822 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:52:05 ID:???
サガサガうるさいのでさげ間違えてあがってしまいました
理不尽です

823 :NAME OVER:2007/01/06(土) 20:54:10 ID:???
>>822
そういうのは未必の故意というのですよ

824 :NAME OVER:2007/01/06(土) 21:39:26 ID:???
そこは
「これが人のサガか」
と返すところだと思います。

825 :NAME OVER:2007/01/06(土) 21:42:41 ID:???
最近、サガの器がぴくりとも動きません、理不尽です

826 :NAME OVER:2007/01/06(土) 21:54:10 ID:???
ひとりで頑張りすぎたために寿命が尽きただけです
残念ですが二度とタチ上がる事は無いでしょう

ご愁傷様です

827 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:14:20 ID:???
何故リュウの昇竜拳はサガットにだけあんな大きい傷を作ったのでしょうか?

828 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:27:40 ID:???
後にサガットが大統領選に出馬した時、たすきがしっかり掛かるように
とのリュウの思いやりです

829 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:27:46 ID:???
胸毛のお手入れをしている時に襲われました

830 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:01:42 ID:???
ネプチューンマンも同じ技でやられました。

831 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:15:34 ID:???
サガットが右向きと左向きで眼帯の位置が逆になるのが理不尽でなりません

832 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:20:17 ID:???
鏡を使っているので問題ありません。
注意深くなければゲームには勝てません

833 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:21:08 ID:???
1から劣化しているサガットの強さが理不尽です

834 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:27:36 ID:???
ドルアーガの塔で、
宝箱を開けるのが(鍵の類でなく)液体の薬だったり
フロアを明るくするのが(照明でなく)本だったりするのが
理不尽です。

835 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:43:10 ID:???
>>834
さび付いて開かない蓋にはまずさび取り剤をかけるものです。

フロアを明るくするのは、お札に火を灯したという過去の偉人の故事にならったまでです。

836 :NAME OVER:2007/01/07(日) 00:15:32 ID:???
レミーラの書です

837 :NAME OVER:2007/01/07(日) 00:30:36 ID:???
>>827
ストT時代のリュウは必殺技の威力に重点を絞った鍛練をしており波動拳も3発当てれば相手はK.Oです。

特に昇龍拳は拳、肘、膝の3点。さらに跳躍にも気の力を付与させた技でただのジャンピング・アッパーではありません。

いまは亡きゲー〇スト掲載マンガ「RYU FINAL(だったよな…)」でリュウは飛ばされた洗濯物を昇龍拳で回収してますがその跳躍は道場の屋根を超える程。
さらに同作品内でリュウは対サガット戦の最中、無意識に【殺意の波動】にも目覚めてます。

これらを総合すればその威力、並みの格闘家では即死モノ。サガットだからこそ胸のキズで済んでいるのです。

838 :NAME OVER:2007/01/07(日) 00:35:30 ID:???
傷ではなく胸毛です
つまり昇竜拳でそこだけ血行が良くなって発育がいいのです

839 :NAME OVER:2007/01/07(日) 00:44:57 ID:???
ポールポジションで、乗っているF1がクラッシュして、大爆発を起こしても、
数秒後に、何事もなかったかのようにレースが再開できるのが理不尽です。

840 :NAME OVER:2007/01/07(日) 01:00:29 ID:???
>>834
ドルアーガも馬鹿じゃありません。
自分を討つ為に塔を登るギルに対し様々な罠などを仕掛けてきます。

カイの様に魔法の心得があれば修練度によっては自力解除も可能でしょうが残念なことにギルは勇猛果敢でも所詮【騎士】です。

ポーション・オブ・アンロック(魔法施錠&呪術解除薬)やブック・オブ・ライトは魔法力のないギルには必要不可欠。
イシターがそういったギル用のアイテムを与えるのは至極当然です。

841 :NAME OVER:2007/01/07(日) 02:21:42 ID:???
WIZで、忍者は何も装備していない状態で最も力を発揮するといわれていますが
実際にはACが下がるだけで、攻撃力も魔法無効化率が上がるわけでもないので
防具に魔法耐性の付き始めたシナリオ5から
上級職のはずの忍者がどんどん役立たずになっていってしまって非常に理不尽です。

842 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2007/01/07(日) 02:37:17 ID:???
>>833
全盛期を過ぎた格闘家が弱体化することに何の不思議があるんですか?

843 :NAME OVER:2007/01/07(日) 02:54:57 ID:???
>>841
敵を欺くにはまず味方からですよ

844 :NAME OVER:2007/01/07(日) 05:26:44 ID:???
>>841
全裸で街中を歩くのがデフォなんですよ?
最強じゃないですか。

845 :NAME OVER:2007/01/07(日) 05:56:50 ID:???
それが男性か女性かは判断しかねますし、ここでは若干のスレチとなってしまいますが
安直に裸で練り歩くから最強とはまっこと理不尽です。それでは単なるキチガイです。
某クエスト3の女戦士、女賢者。同クエスト4の踊り子の姉さんらはそれを雄弁に物語っています

846 :NAME OVER:2007/01/07(日) 12:12:23 ID:???
>>845
仮に、「その格好で町中を歩けるか」という観点で見た場合、
女賢者たんはどう見てもセーフあるいは普通だと思います。
あとの変態二人と同列に語られているのが理不尽です。

847 :NAME OVER:2007/01/07(日) 16:02:47 ID:???
>>846
>>845の基準だと某クエスト3の女遊び人はOKらしいです
ミニスカはけしからん!ということでしょう

848 :NAME OVER:2007/01/07(日) 16:05:24 ID:???
>>845
ドラクエの世界はモンスターですら平気で街に入る世界です。
ビキニアーマーや褌ブラジャーでうろつくぐらい造作もありません。

849 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:50:18 ID:???
ビキニといえば、3の女勇者は水着系を装備できるのに
ゆうわくの剣を使えないのは理不尽です

850 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:57:42 ID:???
>>849
殺人鬼のようなルックスの父親似で、しかもあの髪型‥
よもや誘惑など出来ようハズがありません

851 :NAME OVER:2007/01/07(日) 22:22:49 ID:???
もうとっくに勇者なので
勇湧くの剣は必要ないのです

852 :NAME OVER:2007/01/07(日) 22:41:30 ID:???
魔界村で弓を手に入れたのに矢を投げてる様にしか見えません
理不尽です

853 :NAME OVER:2007/01/07(日) 22:59:45 ID:???
>>852
弓の腕は素人以下ですが、ダーツでは誰にも負けません

854 :NAME OVER:2007/01/07(日) 23:02:56 ID:???
由美かおるがあの歳で親父らのハートをゲットしているのと同じ原理です

855 :NAME OVER:2007/01/07(日) 23:05:50 ID:???
>>839
処刑ライダーを30回観て下さい。

856 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:19:29 ID:???
マリオワールドにおいて仮にも「スーパードラゴン」を名のる「恐竜」がお化け屋敷等に行くのを怖がったり
コウモリに触られただけで慌てて逃走するのは弱すぎると思います。理不尽です。

さらにマリオは三角版を使えば壁等を垂直に上れますが、最高速にもなっていないのに壁を上れるならば
最高速の場合三角版無しでも壁に上れると思います。

857 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:25:24 ID:???
>>856
マリオが触れただけで一機減るほどのコウモリですよ?理不尽さを訴えるなら
むしろコウモリの強さです。
お化け屋敷や城に入れないのは怖いからではなく、ドアの大きさの問題です。

三角板の表面に粘着剤がべったりはりついているので上れるのです。ゆっくり
歩こうとすると重力が摩擦を上回り落ちてしまいます。

858 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:35:24 ID:???
北斗の拳5で、北斗神拳伝承者では無いはずのレイや黒夜叉によって倒された敵が、
北斗神拳を食らったときと同じように爆発してしまうのが理不尽です。

859 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:36:01 ID:???
>>856
お化け屋敷ですが、スーパードラゴンだけあって賢いので屋敷の中を通らず
庭を回ってゴールに到達しています。わざわざ亡霊の巣窟に踏み込むヒゲ親父がアフォなだけです。
コウモリに触れられてスーパードラゴンがヒゲを振り落として走り出すのも、馬術に不慣れなヒゲが
敵に触られた拍子に体勢をくずしながらスーパードラゴンの腹を蹴ってしまうためです。

860 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:43:05 ID:???
ヒゲ親父がでかいとき、
敵に接触すると小さくなるプロセスは説明されましたっけ?

861 :NAME OVER:2007/01/08(月) 01:00:29 ID:???
>>856
マリオに踏まれても死にません
それだけでスーパーを名乗る資格はあると思います

862 :NAME OVER:2007/01/08(月) 02:10:29 ID:???
>>860
幻覚キノコや幻覚フラワーを取ることで、
巨大化したり火の玉を投げたりできるような気分になっただけです。
敵に触れると幻覚から醒めて普通の親父に戻ります。

863 :NAME OVER:2007/01/08(月) 03:33:43 ID:???
>>858
原作24巻『執念の業火果つ!の巻』及び、
原作27巻『愛すれど遠く…の巻』を読んでみましょう。


…北斗真拳伝承者でもないのに秘孔を突くバットの姿が
確認出来たことと思います。
みようみまねでもモノに出来てしまう訳ですね。

864 :NAME OVER:2007/01/08(月) 04:14:26 ID:???
アミバ様だっていますしねw

865 :NAME OVER:2007/01/08(月) 16:29:19 ID:???
>>862
幻覚の炎を投げつけてコインや得点になってしまうのは理不尽です。

866 :NAME OVER:2007/01/08(月) 16:42:48 ID:???
ベースボール時代は打順変更も選手の交代も出来ない独自のルールで行われていた
野球ゲームもあれから20年も経って随分リアルになった物だなあと感心しようと
思いましたが、オリックスVS西武戦で満員御礼のスタジアムを見るにつけ昔ながら
の伝統が息づく有様に理不尽になりました

867 :NAME OVER:2007/01/08(月) 16:49:52 ID:???
>>865
あなたは一心不乱に見えない何かを投げつけている親父と戦う気になりますか?
それ以前に近づく気になりますか?
幻覚の炎で敵が倒されて見えたのも幻覚で、本物の敵は
仕事を早めに切り上げて息子のプレゼントでも探してます。

868 :NAME OVER:2007/01/08(月) 17:15:39 ID:???
マザーシリーズの主人公は弱すぎます、アリに倒されてしまいます、理不尽です

869 :NAME OVER:2007/01/08(月) 18:23:56 ID:???
モハメドアr

870 :NAME OVER:2007/01/08(月) 18:38:17 ID:???
>>865
幻覚によるリアルへの影響は少なからずあります。
具体例として死刑囚に目隠しをして「今からお前の血をゆっくり抜いて処刑する」といいながら
注射針を刺して近くのバケツに水を一滴ずつ落としていきます。
死刑囚には水の垂れる音だけが聞こえてきますが実は血は抜いていません。
しかし血を抜くと言われた死刑囚には水の音すら自分の血が流れている音と錯覚し
最後には本当に死んでしまったという実験結果も報告されております。

871 :NAME OVER:2007/01/08(月) 19:02:13 ID:???
>>868
主人公の弱さを語るのに、スペランカー先生を出さないあなたが理不尽です

なお、アバロンの皇帝もアリには苦労しました。アリをあなどるなかれですよ

872 :NAME OVER:2007/01/08(月) 20:17:27 ID:???
RPG全般に言える事ですが、戦士なら力が最低値でも重装備ができるのに魔法使いはどんなに力を強くしても軽い物しか装備できないのは理不尽です。

聖職者の刃物と違い魔法使いが重装備にて戦う事は禁じられているとは思えないのですが・・・

873 :NAME OVER:2007/01/08(月) 20:21:01 ID:???
>>872
重装備なんか力バカの戦士にでもやらせときゃいいんだよ
なんで頭の良い俺様が力仕事なんかしなきゃなんねーんだよ
防御力が低い?基本守備力が高い戦士が更に重装備するのは俺様の盾になるためだろ

です

874 :872:2007/01/08(月) 20:51:29 ID:???
武器はそれでよくても防具(特に盾)がしょぼいせいでよく死にます
特に特殊能力持ち防具が沢山出てきて敵の攻撃力がインフレする後半は。
自分の死よりもそんなプライドを優先するなんて理不尽です><

875 :ブレイブ ◆M.CwMgXR5I :2007/01/08(月) 21:16:13 ID:???
>>872
魔法の発動には呪文の詠唱のほかに特定の動作が必要だったりします。
ゲームによってまちまちですが
コサックダンスを踊りながら燃え盛る松明を7本ほどジャグリングしたり
直径50cmのボールの上に載りながらカードマジックを披露したり
逆立ちをしながら東京音頭を踊ったりする必要があります。
とても重装備なんてできません

876 :NAME OVER:2007/01/08(月) 22:51:21 ID:???
スーファミターボの存在を誰も信じてくれません
理不尽です

877 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:00:34 ID:???
>>868
ものすごいデカイアリですよ?
サイズが大きくなったアリはそれに比例してパワーも上昇します。
人間サイズともなれば、超怪力どころではありません。

それがあのサイズだからこそ、苦戦レベルで住んでいるのです。セーフですね。

>>874
どうせ教会で生き返られるのなら、重くて苦しい鎧なんか着たくありませんし、
同様に重い盾なんか持っていられません。

マジレス方面では、魔法を使う際に「長くて均質の棒状の物、もしくは指輪など」以外の物では魔法に干渉するからです。確か。

878 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:08:37 ID:???
>>874
あなたの周りにも1人はいるでしょう
真冬なのに半袖短パンで過ごす奴らが

魔法使いはああいう連中なんです
ピザデブ童貞三十路越えでやっと魔法を覚えるくらいなので

879 :NAME OVER:2007/01/09(火) 02:24:31 ID:???
ロストパワーというゲームをご存じでしょうか。人間の男に変えられた魔王タイザーが、
倒した敵を食べて力を取り戻し、徐々に元の姿に戻るというものです。
いろいろ突っ込みどころの多いゲームですが、一番気になるのは、人間状態の魔王の服装です。
なんと、素っ裸に真っ赤なビキニパンツ一丁です。変態です。
しかも、魔王の姿に戻ると、唯一の着用品であるビキニパンツさえ脱いでしまいます。
(すでに人間ではないので、はいていなくても問題ない姿ですが。)

魔王たるもの、ファッションセンスが無いのは大問題だと思います。

880 :NAME OVER:2007/01/09(火) 02:37:41 ID:???
>>879
謝れ!馬場さんに謝れ!

881 :NAME OVER:2007/01/09(火) 09:26:42 ID:???
>>879
一体貴方が何を言っているのか理解できません。
全裸+ビキニパンツは魔界での正装ですよ?

882 :NAME OVER:2007/01/09(火) 09:40:22 ID:???
>>879
魔王であり今まで服を着る必要がなかった彼は
人間がなぜ服を着るのかが理解できないのです
裸でも問題ないと本人は思っていましたが周りがあまりにうるさいので妥協としてパンツをはきました

883 :NAME OVER:2007/01/09(火) 10:24:29 ID:???
>>868
アリは体重の50倍の重さを持ち上げるといいます

サイズがデカくなったらそのパワーは推して知るべしです

884 :NAME OVER:2007/01/09(火) 10:26:24 ID:???
>>879
ビキニパンツはブーメランの隠喩です。
つまり彼は失われた姿(力)を取り戻すという誓いのために
あえてその格好を選んでいるのです。

885 :NAME OVER:2007/01/09(火) 17:01:15 ID:???
天地を喰らう、などHPを兵力で表現しているRPG全般にいえることですが、

たとえばHPが 100/30000 とかの場合、村とかで一泊するだけで全快するのは
29000人が一度に生き返ることになり、いくら優秀な僧侶が待機していても
無理があります。つか、生き残った100人で29900人分の死体を運ぶこと、
つまり一人で299人の死体を運ぶ計算になります。

理不尽どころのさわぎじゃありません

886 :NAME OVER:2007/01/09(火) 17:24:54 ID:???
>>885
舞台はあの中国ですよ?
一泊している間に兵力を徴募して無理矢理兵士にしているのです。
ただ、訓練を受けていない新兵のために基本は武将の能力によって攻撃力などが大幅に上下してしまいます。
兵士の最大数というのは1人の武将が指揮できる兵士の限度数です。

そして、三国志ではなく「天地を喰らう」なので人間の繁殖力も非常に強いのです。

887 :NAME OVER:2007/01/09(火) 17:50:35 ID:???
>>885
実際に死んでいるのは千人いてもせいぜい一人か二人です。
9割9分9厘は戦う相手が強そうだったり形勢が悪化したらすぐ逃げてます。


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