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女神転生を語るスレッド 其の参拾弐

1 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:24:24 ID:???
女神転生についてマターリ語るスレッドです。
主にFC、SFC、PCで発売された物を対象としますが、柔軟に対応していきましょう。
エミュネタは禁止です。粘着・荒らしは放置。
対象となるタイトルは

デジタル・デビル物語 女神転生 [日本テレネット] (PC88、MSX、X-1turbo、FM-77、Win[角川書店])
デジタル・デビル物語 女神転生 [ナムコ] (FC、FOMA、voda、BREW)
デジタル・デビル物語 女神転生II [ナムコ] (FC、FOMA)
真・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>、PC-E、MD[シムス]、PS、GBA)
真・女神転生II (SFC <ロッピー版有り>、PS、GBA)
真・女神転生if... (SFC、PS)
旧約・女神転生 (SFC <ロッピー版有り>)
[ ]内は販売した会社名(表記のないものはすべてアトラス)

■真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp/
■アトラス
http://www.atlus.co.jp/

関連スレ・リンク・過去スレなどは>>2-10あたりに


2 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:24:57 ID:???
■過去スレ■
SFCの真・女神転生(if,2中心)を語るスレッド
 http://game.2ch.net/retro/kako/1004/10046/1004610073.html
SFCの真・女神転生を語るスレッド 其の弐
 http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10117/1011796968.html
其の参 http://game.2ch.net/retro/kako/1017/10173/1017332363.html
其の四 http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10232/1023295723.html
其の伍 http://game.2ch.net/retro/kako/1028/10287/1028736329.html
其の六 http://game.2ch.net/retro/kako/1032/10320/1032010930.html
其の七 http://game.2ch.net/retro/kako/1037/10370/1037020718.html
其の八 http://game.2ch.net/retro/kako/1043/10432/1043243125.html
其の九 http://game.2ch.net/retro/kako/1049/10491/1049131097.html
其の拾 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053429683/l50
其の拾壱 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060140459/l50
其の拾二 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1067154975/l50
其の拾参 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1073744245/l50
其の拾四 http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079659865/l50
其の捨伍 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1088651458/l50


3 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:25:29 ID:???
其の捨六 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093110248/l50
其の拾七 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097165447/l50
其の拾八 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1100929757/l50
其の拾九 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1107510629/l50
其の弐拾 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114432610/l50
其の弐十弐 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121647615/l50
其の弐拾参 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124381431/l50
其の弐拾四 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127942521/l50
其の弐拾伍 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132306074/l50
其の弐拾六 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1136935153/l50
其の弐拾七 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1140118805/l50
其の弐拾八 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143387273/l50
其の弐拾九 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147600383/l50
其の参拾  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152140493/

4 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:26:02 ID:???
其の参拾壱 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1157894708/

5 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:30:46 ID:???
女神転生IMAGINE part51(小規模MMO)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1163826077/
【P3】 ペルソナ3 【PERSONA3】学園生活188日目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163764886/
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 72代目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162418556/l50
デジタルデビルサーガ アバタールチューナー&2■92
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162538894/
真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス172
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163336979/
【超力】女神転生-メガテン総合雑談スレッド part14(ゲサロ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1143388426/l50
†女神転生 メガテン総合スレ85〜8ん5んこう
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162865954/
★PC版【女神転生】総合スレ Part8(PCゲーム)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159945778/l50

【PSPリメイク版】真・女神転生デビルサマナー Devil-14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157183569/l50
ソウルハッカーズを解説するのは私の美学!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163610752/
真・女神転生デビルサマナーをマターリ語るスレ その10
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1153706547/l50
【10th】ペルソナPSP(仮称)part2【Anniversary】(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147133454/l50
ペルソナ3 ザ・ナイト・ビフォア 第12夜(ブラウザゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1163502914/
ペルソナ2 罪/罰 総合 part14
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1156517763/l50
【異空の】女神異聞録ペルソナ【新作】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163937385/


6 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:32:12 ID:???
【真・女神転生-20XX】メガテン携帯版 第5バクス(携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1162087386/l50
●真・女神転生-EZ●地下5階目 (携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1139326078/l50
【20XX・ハザマ編】BERW女神転生総合4【DDS・1】(携帯電話ゲー)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1161522901/l50

FC版女神転生II Part.3(レトロゲーム2)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1161522801/l50
魔神転生を語るスレ 〜STAGE8〜(レトロゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1162640711/l50
【メガテンの】魔神転生Uを語ろう!2【SRPG】(家ゲーSRPG)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1158583550/
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう-5ズキメズキ-(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160419439/l50
GBA版真・女神転生を旅するスレ part11(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149458426/l50
真・女神転生デビルチルドレン…3(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122872449/l50
真・女神転生DS(仮) Part3(携帯ゲーソフト)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146805516/l50

■その他関連スレ
【壽屋】女神転生総合スレ 十体目【悪魔召喚録】(おもちゃ)
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1161940842/l50
真・女神転生TRPG 7身合体(実は8スレ目)(卓上ゲーム)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1148553505/l50
 神々の血脈 or 神々の血脈NU (ライトノベル板の西谷史スレ)
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1053433292/l50
【AA】女神転生登場悪魔再現スレ【悪魔】(AAサロン)
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1076909928/l50


7 :NAME OVER:2006/11/19(日) 23:20:54 ID:???
>>1
ゴッドボイス(乙)

8 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:10:09 ID:???
>>1を乙めよ
並ぶもの無き、スレ立てに満ちた>>1を乙めよ

9 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:11:43 ID:???
>>1

10 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:29:33 ID:???
わたしは魔神アルダー
コンゴトモヨロシク・・・

11 :NAME OVER:2006/11/20(月) 00:45:30 ID:???
アルダーはセクシーダンスを踊った

マーラは魅了された!

12 :NAME OVER:2006/11/20(月) 01:09:59 ID:???
敵が魅了されてもこっちにガンガン攻撃しかけてくるのは泣ける。
お仲間さんに攻撃してくれよ・・・。

13 :NAME OVER:2006/11/20(月) 03:19:55 ID:???
>>11
アレに魅了されるってどんだけ飢えてんだよw

14 :NAME OVER:2006/11/20(月) 03:56:42 ID:???
そういえばマーラ様連れて歩いたことないや
アルダーはあるんだけど。

15 :NAME OVER:2006/11/20(月) 06:59:23 ID:???
マーラ様作れるのって、ニュートラルだけ?
カオスだと戦わないし、コクマの塔にずっといるような気がしたけど

16 :NAME OVER:2006/11/20(月) 10:06:10 ID:???
作るだけならロウでも出来る。サタンの力を借りれば戦闘にも投入できる

17 :NAME OVER:2006/11/20(月) 11:04:18 ID:???
今GBAの真2やってるけど、やっぱ凄いなこれ
当時の未来感と今考える未来感は違うだろうから、
IMAGINEとか1・2の続編なんて抵抗あったんだけど
2だと結構マシな解釈は出来ると思う
IMAGINEはどうしても人間の暮らしが裕福な感じがしてしまうから嫌だけど
真2は
・建物が同じ様な四角のシンプルな構造
・象徴的な物だけはデザインに拘っている
・服は同じものが多く、支給品
・街頭テレビがあるだけで、家庭用は出回っていない
・センター管理内に住む住民は統制されている
・食肉デモノイドで
・贅沢はない
・各地で教会を立てようとする
共同体ってかんじ

18 :NAME OVER:2006/11/20(月) 12:57:19 ID:???
テレビに関しては、描写が無いだけで家庭用が無いわけではないと思う。
後、センターの住人等の富裕階層はそれに応じた贅沢を許されてると推測される。

尚、真1・2のプレイ画面は人物や悪魔の顔以外はアームターミナルのディスプレイ
越しに表示される、簡略化された画像という設定だったと思う

19 :NAME OVER:2006/11/20(月) 14:27:48 ID:???
>>17
SFC版真2攻略本に書いてあったことをうp、興味があったらどうぞ
ttp://up.spawn.jp/file/up52598.txt.html

20 :NAME OVER:2006/11/20(月) 18:56:40 ID:???
>>18
そっか、そんな感じがするね
IMAGINEの裕福ってのは、ファッション主義と言えば良いのか、
その点が不自然かな?とね
>>19
ガイア暴動って面白そうだね
センターを管理している人物達の国籍はどうなっているのか気になった
この読み物は面白かった
DDSじゃなくて、真の方の物語を本で読んでみたいと思える程
一応小説はあるけど、こういう風に世界を詳しく書いてるのはないからね
改めて過去のアトラスは偉大だったと言える

21 :NAME OVER:2006/11/20(月) 19:48:03 ID:???
うろ覚えだけど10年史の金子曰く
「真の頃は設定からとにかく凝っていた」とか何とか…
じゃあ今は?って言いたくなった

22 :NAME OVER:2006/11/20(月) 20:11:37 ID:???
>>20
国籍は正に「ミレニアム」そのものなんじゃないかな?
真1の大破壊後は日本政府はまともに機能しておらず、事実上国家としての日本は消滅してる
状態だし、世界の他の地域もかなりの損害を受けてるみたいだし。
そして、大洪水で世界の他の地域にも被害が出て、真2の頃にはミレニアム以外での生存が
困難な事を考えると、もはや従来の国籍に意味は無いかと。

23 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:33:38 ID:???
思えば、もはや真シリーズの歴史で残されている
「今後のネタになりそうなもの」って、ガイア教の暴動ぐらいしかないよな…
真3みたいに正史から離れていってしまうのは寂しいが、仕方ないのかねえ

>>22
SFC版の説明書って「ミレニアムのパスポート」って体裁なしてたしな
少なくとも日本っていう国は崩壊してそう

24 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:39:45 ID:???
>>23
>ガイア教の暴動

オフィシャルではないが双葉社のI・IIアンソロに
これを題材にした作品があった
登場するガイア教徒の名前が里見八犬伝みたいなの

25 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:03:13 ID:???
>>24
確か、陥落間際のガイア教の拠点で教祖が自分の娘を脱出させろと、傭兵のチームに依頼。
チームの隊長である主人公は、メンバーを次々と失いながらもメシア教の追撃を振り切るが、
業を煮やして本来メシア教では禁じ手のはずの召喚プログラムまで持ち出して来たメシア教
幹部に追い詰められる。
しかし、この時主人公をかばった、この時点では唯一の生き残りのメンバーだったヒゲの親父
の犬飼が正体を現し、魔獣ケルベロスとしての姿を現す。
ケルベロスはテンプルナイト達を一蹴し、幹部に向かうが、幹部も魔獣ケルベロスを召喚。
幹部は「こいつはお前より上だ」と、言うものの「こいつには心が無い」と、犬飼ケルベロス
はメシア側ケルベロスを撃破し、幹部を倒す。
最後に脱出に成功し、安全地域にたどりついた後、主人公にこれからも組まないかと
誘われた犬飼ケルベロスは
「パスカルと呼んでくれ」
と、言うって話だったな。

26 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:10:05 ID:???
確か、と前置きしてる割には詳しく書いていただき乙
作者名は失念したがあのアンソロのシヴァカワユス

27 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:18:26 ID:???
今携帯アプリで一番最初の女神転生をやってるのだけど、
メデューサとロキのどちらを先に倒しに行けば良いのですか?
そしてボス部屋の直前によく見られる、マップの斜線の入ったマス目はどういった意味があるのでしょうか?
ご教授お願いします。

回復や合体しにスタート地点の町に戻ろうにも、エレベーターも仲魔もいない。幾度となく全滅しかける。
すんごいシビアなゲームですね。

28 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:33:32 ID:???
>>27
メデューサの方がレベル低くても倒せるけど
ロキを倒せる位までレベルと装備増強というのもありやも
まぁその辺はすきずきで
携帯アプリ版の事は >>6のリンク先で尋ねた方が良いかもわからんね

29 :NAME OVER:2006/11/20(月) 22:37:07 ID:???
>>27
元がファミコンのゲームだからねえ。
そこら辺はしょうがないといえばしょうがない

個人的には2をやってもらいたいけど、音楽が…
Devil SpeakもOmegaも流れないしな…

30 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:01:51 ID:???
通販で本体(RFスイッチが死亡してたから他社製スイッチも後から)と一緒にFC2を買って13000円
でもそれだけの価値はあるぜ

31 :NAME OVER:2006/11/20(月) 23:34:08 ID:???
>>27
マップの斜線てダークゾーンのことか?
行けばわかる

オーソドックスな順番は
ミノタウロス → メデューサ → ロキ → ヘカーテ → セト → ルシファー


32 :NAME OVER:2006/11/21(火) 16:35:58 ID:???
>>17
全部SFCの限界とゲーム上の都合だろ
常識的に考えて

33 :27:2006/11/21(火) 18:45:55 ID:???
>>28
>>31
お答えくださりありがとうございました。
メデューサが先だったのかorzドオリデアクマガツヨイワケダ

ダークゾーンに入っても特に異常が見えず、解らないまま。
HP減ってる様子もないんだけど…敵側になんかあるのかな。

昔のゲームは今のゲームと比べてほとんどシビアですね。ポートピアトカナ
そういや容量は携帯の方が良いだろうに、何故に音楽や効果音は削減されるのかな。

34 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:10:22 ID:???
真1,2を真3風にリメイクして欲しいな。

35 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:45:09 ID:???
冗談きついな

36 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:47:59 ID:???
FCのダークゾーンは画面全体にノイズみたいなのが表示されて何も見えなくなる
見えるダークゾーンとか意味ねーのに一体何考えてんだろうな

37 :NAME OVER:2006/11/21(火) 19:48:30 ID:???
>>33
グラも音も質が違う。
FCよりもSFCに近い。
ついでに言うと実機とアプリを
比較するモンじゃない。
携帯板住民の言う事じゃないが
オートマップにセーブ機能、性能の違いすぎる宝玉etc
どう見ても別ゲーです。
本当n(ry

>>33を責めるつもりはないが
だいたいダークゾーンに入って
普段とどこがどう違うかわからないって時点で
どれだけ環境に恵まれてるんだって話だ。
実機に比べて明らかにありとあらゆる場面で
難度がヌルい。ヌルすぎる。

アプリは体験版。
本格的にやるなら実機をやりなさい実機を。

38 :NAME OVER:2006/11/21(火) 20:44:45 ID:???
ハイハイ懐古懐古

39 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:02:17 ID:???
こういう懐古がいるから本スレでもウザがられるんだよ

40 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:07:34 ID:???
>>38
おまいは>>6リンク先の
携帯板第5バクス>>4ー6を見ても
同じセリフが吐けるのか?

アッチで突っ込んでるのはDDS2だが
アレ見りゃアプリDDS1の感じもだいたいわかるだろw

なんだかんだ言いながら
二周目シュオルまで解いておいてなんだが
アプリ版はヌルいにも程がある

41 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:12:50 ID:???
ついでに言うが
アプリ版について
確かにヌルイとは何度も連呼したが
クソだとは一言も言ってない。
クソだったら金払って二周目まで解くわきゃねーだろw

因みにここまで書いたのは



その本スレの受け売りだ。
もっとマシな釣りを流せよw

42 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:18:31 ID:???
本スレってのは家ゲRPG板のことだ

こんな懐古連中が多いスレで、アプリ版を貶めて何が楽しいのやら。
携帯板に帰ってやれ。もしくはチラシの裏に書いてろ
それとも、書くところが無いからここまで文句垂れにきたのか?

43 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:22:54 ID:???
>>こんな懐古連中が多いスレで
なら懐古連中じゃないあなたのほうが少数派なんじゃ?

44 :39=42:2006/11/21(火) 21:28:32 ID:???
どこに懐古じゃねえって書いてあるんだよw
俺も懐古主義者だが、いちいち懐古であることをひらけかして
ヌルいだのと連呼する輩が嫌いなだけだ

第一、俺が懐古だろうとなかろうと今の話題について関係は無い。

45 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:40:33 ID:???
まぁまぁ皆の衆
とりあえず(  ゚Д゚)⊃旦~< 茶飲めやフォルァ

46 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:56:23 ID:???
>>第一、俺が懐古だろうとなかろうと今の話題について関係は無い。
懐古が本スレでうざがられるというのがこのスレに関係あるのか?

47 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:57:56 ID:???
何に憤慨してるのかわからなかったが
「ヌルイ」って言葉がそんな気に喰わないか?
塚、どこをどう取ったら漏れが
懐古ひけらかしてる事になるかしらんが
アプリDDS1、2の難度のヌルさは
否定の出来ない事実だぞ
事実、FCに指一本触れた事の無い奴も
アプリDDS1、2は難度がヌルイと評価している。
2はまだ未調整の部分もあるが
次世代ゲーにすらアレよかムズいゲームは
いくらでもある。

だがな、難度ヌルイ=クソと捉えてるんなら
そりゃ大きな間違いだ。
難度のヌルイゲームにだって良作はあるし
難度キツメのゲームにだってクソはある。

48 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:58:12 ID:???
携帯版で懐古全開のレス見る方がよっぽどうざいわ。

49 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:59:37 ID:???
ヌルイのは事実
だがそれがどうした?
ヌルくない実機をプレイしたことを誇りにすればいいだろう

50 :NAME OVER:2006/11/21(火) 21:59:54 ID:???
おいおい荒れてんな

51 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:00:51 ID:???
まぁ主にFC,SFC,PCの女神転生を対象にしているスレだからな。
そういう人にとってはいまの携帯版のはヌルく感じられるだろう。

52 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:02:09 ID:???
どこでもセーブや宝玉の恩恵を受けながらヌルイ連呼してるとしたら笑えるな

53 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:02:23 ID:???
てか過剰反応しすぎじゃないのか?
ヌルイのが事実だと認めているならなおさら
なぜスルーできないんだ…
>>47は貶しているわけじゃないと言ってるのに

54 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:05:11 ID:???
とりあえず>>52を誰か翻訳してくれ。

55 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:06:11 ID:???
だいたい言っておまいは
ヌルイって言葉に過剰に反応しすぎなんだってばw
思うにその本スレとやらが荒れたのも
おまいのその過剰反応も荒れる一端になってんじゃないのか?
そりゃコッチの言葉が足りない部分もあったかもだが
それとも何か?
ウチが
「アプリDDS1は金払ってまでやる価値は無いクソゲー」
みたいな事を書いてるか?

まぁこれ以上は板違いだし、長文乙だから
そろそろこの流れから逸脱するが
気に入らない書き込みはスルーしる。
「荒らしにかまう奴も荒らし」って
いろんな板でよく聞くだろ?



あらかじめ断っとくが
おまいが荒らしとは言ってないぞ'A`

56 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:08:47 ID:???
馬鹿に構うだけ無駄だよ

57 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:09:06 ID:???
馬鹿が多すぎてどの馬鹿かわからん。。。

58 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:12:14 ID:???
∧_∧
( ´・ω・)  >>45
( つ旦O   いただきます。
と_)_)

59 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:14:58 ID:???
つーか他のスレの喧嘩持ち込むなよ

60 :39=42=44:2006/11/21(火) 22:17:21 ID:???
もう馬鹿でも荒らし認定でも何でも良いから
俺に恥をかかせるのはやめてくれ

61 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:24:33 ID:???
だれかキクリヒメ呼んでよ

62 :NAME OVER:2006/11/21(火) 22:24:38 ID:???
(・∀・)ニヤニヤ

63 :37ー40ー41ー47ー55:2006/11/21(火) 22:28:01 ID:???
とにかく騒がせてスマソ
ウチはコレで逸脱する。



以下いつもの流れどうぞ

64 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:16:21 ID:???
ここは超人スターリンを召喚して以下略

65 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:39:10 ID:???
>>60
自分でいちゃもん付けておいてなんだそれ
恥もクソもあるか

66 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:41:20 ID:???
なんだ ただの ひよっこ か

67 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:41:33 ID:???
やーれやれだ

68 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:49:36 ID:???
恥とかくjいう表現を最近知って、使いたくてしょうがなかったんだよ
な、ボク?

69 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:56:19 ID:???
セーブとか宝玉とか使わなきゃいいだろ
味が薄い程度のものなら各自でいくらでも調味できる。

70 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:57:35 ID:???
これだからガキはやだね

71 :NAME OVER:2006/11/21(火) 23:58:26 ID:???
はーはっはっは
はーっはっはっはっは
わーっはっはっはっはっは・・・

72 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:05:02 ID:???
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         。O

     /⌒\
      (_人__,)       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ) l/・∀・ト, /⌒  <  という夢をみておっきしたぉ
   < .リ ≡〈ノ 〉‐、    \_____________
    ヽi  ≡ ヽノ  ノ
  〉<´`i  リ 〉 ,ベ‐-、
  'ー<´`'ー‐'`  `>

73 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:13:38 ID:???
ここまでの流れを三行で

74 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:15:45 ID:???
悪魔を
殺して
平気なの?

75 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:16:59 ID:???
私の持っているマッカに
興味があるんじゃ
ないだろうな?

76 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:20:36 ID:???
なんだ ただの ひよっこ か
だが ルイ・サイファーの たのみも ある
おまえが のぞむなら なかまに なってやらんこともない

77 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:21:35 ID:???
んーとね・・・
魔石
ちょー!

78 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:23:49 ID:???
おおぉおお俺うぉ見るなぁぁああぁぁ!
うおぉおおお前はあれかぁああぁああ
黄色い青かぁああぁああぁ!?

79 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:24:05 ID:???
マセキが
なくちゃぁ
始まらないぜ!

80 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:24:47 ID:???
     /⌒\          /⌒\    
      (_人__,)           (_人__,)     
    ) l/・∀・ト, /⌒     ) l/・∀・ト, /⌒ 
   < .リ ≡〈ノ 〉‐、     < .リ ≡〈ノ 〉‐、 
    ヽi  ≡ ヽノ  ノ     ヽi  ≡ ヽノ  ノ 
  〉<´`i  リ 〉 ,ベ‐-、    〉<´`i  リ 〉 ,ベ‐-、
  'ー<´`'ー‐'`  `>   'ー<´`'ー‐'`  `> 
    ご立派なマーラ様が仲間に加わった

81 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:25:16 ID:???
引き続き
メガテンを3行で語るスレを
お楽しみください

82 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:26:21 ID:???
おいらと
一緒に
ごーとぅへるぅぅー!

83 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:29:00 ID:???
デンキは
大切に
せんとな・・・

84 :NAME OVER:2006/11/22(水) 00:59:24 ID:???
わたしは 魔神 アルダー

コンゴトモヨロシク・・・・・・

85 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:00:15 ID:???
邪教の館の主「すまん しっぱい したようじゃ」

86 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:01:31 ID:???
今日も
会話で
生き延びた

・・・フゥ、やばかったぜ・・・。

87 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:02:40 ID:???
我は
ルシファー 魔王なり
今後とも よろしく

88 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:10:50 ID:U6YMkOiN
やめて!
何でもするから
殺さないで!

89 :NAME OVER:2006/11/22(水) 02:35:42 ID:???




90 :NAME OVER:2006/11/22(水) 03:44:54 ID:???
>>89



91 :NAME OVER:2006/11/22(水) 10:14:07 ID:???
ロウとカオスの不毛な争いに通じる一夜だったな

92 :NAME OVER:2006/11/22(水) 14:35:17 ID:???
いや、いい一夜だった・・・

93 :NAME OVER:2006/11/22(水) 16:44:04 ID:???
わたし メシアきょうきらいよ
きゅうせいしゃがくる くるそればっか
そんなのいやしないわ

94 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:33:13 ID:???
真・女神転生2やってるんだけど、真・女神転生からやった方がいい?

95 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:47:31 ID:???
もちろん。

96 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:52:04 ID:???
特に重要な繋がりは無いので問題無いと思う

97 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:53:01 ID:???
>>95
マジかorz
2をエライ剣幕で勧められたから2だけ買ったんだが…ちくしょぅ…。

98 :NAME OVER:2006/11/22(水) 21:54:49 ID:???
>>96
あ、重要な繋がりは無いんだ。
じゃあ2終わってから1やっても問題無い?その場合、2から1へ
退化を感じるのが不安なんだけど、その辺大丈夫かなあ。

99 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:05:24 ID:???
システム面ではあんまり変わらんから問題ないと思う
PS版じゃないよね?

100 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:08:46 ID:???
>>98
話の本筋では前作と深く関わる所はあまり無い。
ただ、舞台設定は前作をプレイしてる方が楽しめる。

101 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:10:32 ID:???
SFCだお。
DSからゲーマーに目覚めた新米なもんで、今SFCとFCの名作漁ってるところなのよ。
しかしSFCの名作漁る前に、メガテンやるためにSS買わなきゃいけなくなっちまった…。

102 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:16:12 ID:???
サターンならあれだ、パンツァードラグーン、重装機兵レイノス2、サンダーフォースVは買っとけ



関係無いなほんとすいません

103 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:16:51 ID:???
2単体でも特に問題は無いが、やはり1から続きでやったほうがよい

104 :NAME OVER:2006/11/22(水) 22:18:56 ID:???
>>101
DSからFCとはなかなかコアだが
わかってるじゃないか

105 :NAME OVER:2006/11/22(水) 23:30:11 ID:???
デビサマが一つの壁になりそうだな
足首痛〜い、の連呼に耐えられるかどうか。いや、俺は大好きなんだが

ところで知力がステータス異常の発生率にメチャクチャ影響するらしいな

106 :NAME OVER:2006/11/23(木) 00:56:18 ID:???
すいませんが、どなたか真女神転生ifの、地のノモスの門を開けるためのあおいかぎを、何処でとるのか知っている方がいたら教えて下さい、お願いします。

107 :NAME OVER:2006/11/23(木) 01:37:30 ID:???
昨日は俺が離れてる間に悪魔にスレをのっとられたか

108 :NAME OVER:2006/11/23(木) 01:38:53 ID:???
>>102
なぜそこでレイディアントシルバーガンを薦めない。

109 :NAME OVER:2006/11/23(木) 12:33:21 ID:???
旧約、始めました。よろしく。

110 :NAME OVER:2006/11/23(木) 12:41:14 ID:???
↓次にお前が言う台詞は「旧約?捨てちゃえよそんなゴミ移植作は」だッ!

111 :NAME OVER:2006/11/23(木) 12:44:02 ID:???
FC持っていない人には旧約でも構わないような…

112 :NAME OVER:2006/11/23(木) 12:47:36 ID:???
旧約?捨てちゃえよそんなゴミ移植作は

113 :NAME OVER:2006/11/23(木) 13:11:41 ID:???
ジョセフ失敗

114 :NAME OVER:2006/11/23(木) 14:41:33 ID:???
>108
買えないからだろうよ

115 :NAME OVER:2006/11/23(木) 17:49:28 ID:???
FC実機があるなら断然FC
でも無いなら旧約でも、まぁいいんじゃないかね
俺はやらんけど

116 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:05:56 ID:???
ラフィンスカルだけでも旧約をやる価値は十分ある

117 :NAME OVER:2006/11/23(木) 18:14:55 ID:???
旧約の見どころはなんといってもOP
あと壁グラと、FC2の2Dフィールド(海が緑色に汚染されてるアレ)
それだけ

118 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:47:53 ID:???
すいませんが、どなたか真女神転生2の、ラスボスを倒すための魔神アルダーを、どうやって作るのか知っている方がいたら教えて下さい、お願いします。

119 :NAME OVER:2006/11/23(木) 20:53:28 ID:???
ヒント:アルダーがいなくてもラスボスは倒せる

120 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:02:19 ID:???
アルダーが必要とか、どっから出たガセだ?

121 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:31:51 ID:???
真女神転生2やってるんだけど、バジリスク倒すのに
長い時間かけたレベル上げって必至?
どーもヌルゲーマーなので勝手がよくわからん。

122 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:32:24 ID:???
あばれまくりだけはガチ

123 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:53:35 ID:???
>>121
長時間かけたLV上げなど不要

参考
スレ住人の考える長時間:6時間〜

124 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:07:03 ID:???
>>121
突撃して死んだら上げればいいという考え方にならない理由がわからない

125 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:31:42 ID:???
僕のマーラをご立派なマーラ様にしようと努力しているのですが
最近真女神転生3のマーラに似てきてしまいました。
どうすれば僕のマーラご立派なマーラ様にできるでしょうか?
深刻です。

126 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:33:47 ID:???
アルダー=シヴァ+パールヴァティ
でもラスボス倒すためだけならシヴァまでで十分

127 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:48:49 ID:???
>>126
どう考えても弱体化してる。天罰最高!

128 :NAME OVER:2006/11/23(木) 22:54:26 ID:???
ランダXバロン
ここでStop!

129 :NAME OVER:2006/11/24(金) 01:43:08 ID:???
つ パールバティー

130 :NAME OVER:2006/11/24(金) 02:50:24 ID:???
>>26
アレフくんとヒロコさんと一緒に旅してるちびシヴァ君の話?
天罰発動して、「何も起こらない」「火花くらいは出るでしょ」とか言ってたら
街が吹っ飛んじゃう、みたいな流れの。

個人的には「赤坂さん」(邪教の館赤坂支店のマスター)の話とかも面白かったな。
下らなさ全開ではあったが。

131 :NAME OVER:2006/11/24(金) 12:36:32 ID:???
>>125
つ マッスルドリンコ

132 :NAME OVER:2006/11/24(金) 23:39:47 ID:???
>>125
つ パール

133 :NAME OVER:2006/11/24(金) 23:41:37 ID:???
>>125
つ バール

134 :NAME OVER:2006/11/24(金) 23:53:45 ID:???
>>125
つ バエル

135 :NAME OVER:2006/11/25(土) 00:06:04 ID:???
>>125
ベリアル

136 :NAME OVER:2006/11/25(土) 00:31:44 ID:???
お前ら>>125を一体何にするつもりだ

137 :NAME OVER:2006/11/25(土) 01:06:17 ID:???


138 :NAME OVER:2006/11/25(土) 11:15:17 ID:???
女神転生2がオートマッピングがなくてクリアできずにめげそうです。
助けてください。

139 :NAME OVER:2006/11/25(土) 11:18:45 ID:???
文房具屋で方眼紙とシャーペンと消しゴムを買ってくるんだ

140 :NAME OVER:2006/11/25(土) 11:31:13 ID:???
>>138
旧約やるって手もあるんだぜ。システム以外劣化してるけどね。

141 :NAME OVER:2006/11/25(土) 12:22:45 ID:???
>>138
「行く手の空は灰色で」でおk

142 :NAME OVER:2006/11/25(土) 15:30:48 ID:???
マッパラーでええやん

143 :NAME OVER:2006/11/25(土) 15:39:52 ID:???
マッパラーとオートパイロットがあって、他になにが必要と

144 :NAME OVER:2006/11/25(土) 17:09:16 ID:???
>>142-143
女神転生に慣れてる奴と一緒にするなよ。

145 :NAME OVER:2006/11/25(土) 17:36:28 ID:???
オートパイロットって微妙にに使いにくかったんだが、記憶できる歩数が100歩までだっけか。
バグで出来るエストマもどきくらいにしか使わなかったな。

146 :NAME OVER:2006/11/25(土) 17:53:09 ID:???
別のゲームをすればいいじゃない

147 :NAME OVER:2006/11/25(土) 18:34:42 ID:???
ジャンキー&ビーメ
テラツヨス(つД`)

148 :NAME OVER:2006/11/25(土) 18:44:56 ID:???
ドラゴンATMでふっとばせ

149 :NAME OVER:2006/11/25(土) 22:08:23 ID:???
狂人は精神系が効きやすいから
ハピルマ、ドルミンかけまくれ

150 :NAME OVER:2006/11/25(土) 22:25:31 ID:???
j民?

151 :NAME OVER:2006/11/26(日) 01:14:43 ID:???
ジオラオンで吹き飛ばせばいいだろ

152 :NAME OVER:2006/11/26(日) 01:49:54 ID:???
どう考えても敵の出現率に対してMPがもたねぇ。

153 :NAME OVER:2006/11/26(日) 02:42:56 ID:???
ヒーロー>>148、ヒロイン>>151でジャンキーは1ターン全滅が可能だったな。
持たないなら持つまでレベル上げればいいじゃない。と某王妃っぽく言ってみる。

154 :NAME OVER:2006/11/26(日) 03:43:19 ID:???
問題は先制とれなかった場合だな
そのときは嵐がすぎるのを待つしかないが

155 :NAME OVER:2006/11/26(日) 12:45:42 ID:???
メガテン2ほど数の暴力を感じる作品は珍しいな
そしてそれと同時に攻撃魔法の強さも感じる

156 :NAME OVER:2006/11/26(日) 14:52:26 ID:???
>>152
地下に泉があるじゃないか
ドラゴンATMと仲魔の攻撃でふっとばせるようになるまで修行すればよい
あと全部戦うこともないと思うんだ

157 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:21:20 ID:???
>>155
そこが荒廃世紀末っぽい

158 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:40:03 ID:???
パズス倒す前なら池袋マジオヌヌヌ

159 :NAME OVER:2006/11/26(日) 18:15:09 ID:???
>>155
攻撃魔法が使い物にならないよりはいいよな。

160 :NAME OVER:2006/11/26(日) 18:17:54 ID:???
そして最大MPが99しかないことを考えると
最近のメガテンにも匹敵する優秀なバランスと言える

161 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:13:16 ID:???
バランスがいいのは認めるが、MP上限が99であることは関係ないだろ

162 :NAME OVER:2006/11/26(日) 20:59:41 ID:???
少ないMPで魔法の使いどころを考える必要があったな
今はMP多すぎるような気がする
99にしろとは言わないが、バカバカ使えすぎ

163 :NAME OVER:2006/11/26(日) 22:10:43 ID:???
>>102
レイヤーセクション と ウ゛ァンハ゜イアハンター を
はす゛すなんて とんて゛もない!

>>162
FC版のFF1とか

164 :NAME OVER:2006/11/26(日) 22:46:12 ID:???
クラス1でmax9とかはきついな

165 :NAME OVER:2006/11/26(日) 23:17:52 ID:???
>>162
自分でMP縛りプレイすればいいじゃない

166 :NAME OVER:2006/11/27(月) 01:16:44 ID:???
ゲームバランスが悪いと言っているだけなのに縛りプレイしろは飛躍しすぎ

167 :NAME OVER:2006/11/27(月) 02:52:25 ID:???
お前ら、いい加減にしねえか
つムドオン

168 :NAME OVER:2006/11/27(月) 07:51:57 ID:???
ムドよりハマがききそうだがな

169 :NAME OVER:2006/11/27(月) 08:56:54 ID:???
触れただけで成仏しちゃうぜ

170 :NAME OVER:2006/11/27(月) 09:31:06 ID:???
>>169
早漏乙

171 :NAME OVER :2006/11/27(月) 18:12:57 ID:???
それなりのものをさしだせば
30ふんえんちょうせんでもないが
どうだ

172 :NAME OVER:2006/11/27(月) 20:35:31 ID:???
昔ファミ通に投稿されてたネタでヘケットに似た友人が
「ナカマになってほしいのか?ならばほう玉をくれないか?」
と言いながらキンタマ掴んで来るっての思い出した

173 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:26:30 ID:???
アッー!

174 :NAME OVER:2006/11/27(月) 23:08:16 ID:???
リリムがパール要求してくる漫画があったな

175 :NAME OVER:2006/11/28(火) 00:54:57 ID:???
悪魔が香を欲しがらなくてほんとによかった。


176 :NAME OVER:2006/11/28(火) 01:58:16 ID:???
>>172
キンタマでもいいがヘケトのグラフィックからすると尻子玉取られるという展開でもよかったかなと。

177 :NAME OVER:2006/11/28(火) 03:50:05 ID:???
>>174
ネコマタじゃなかったっけ

178 :NAME OVER:2006/11/28(火) 21:03:33 ID:???
今、スーファミの真女神転生ifをしてるんだけど、
学校五階でボスを倒したら、青銅の箱とかいうアイテムを入手できると聞いて、今魔王(名前を忘れた)を倒したけど、何も入手できないんだけど、違うボスを倒さないといけないのかな?

179 :NAME OVER:2006/11/28(火) 21:23:53 ID:???
その魔王を倒したら後で青銅の箱で呼び出して経験値をかせぐ、
の間違いでは?

青銅の箱はカジノだかコードブレイカーで手に入る

180 :NAME OVER:2006/11/28(火) 21:30:32 ID:???
箱はドミニオンが落とすと思うけど・・・・違ったかな?

181 :178:2006/11/28(火) 21:36:41 ID:???
>>179
はい。その青銅の箱を入手して経験値を稼ごうと思ったんですよ。
どの悪魔を倒せば入手できるか分かりませんか?

182 :178:2006/11/28(火) 21:46:07 ID:???
>>179
すみません。カジノで手に入るって書いてありましたね。
今から手に入れたいと思います。どうもありがとうございました。

183 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:03:54 ID:???
>>178
カジノはやめとけ。確かビックオアスモールの副賞だから効率悪すぎ。
コードブレイカーかも知らんが、少なくともコインで貰えるアイテムじゃないはず。
学校六階にドミニオンが出現するからそれを狩ろう。
複数出たら一匹残して倒し、威圧的会話でアイテムを貢がせよう。上手くいけば一度に二個入手できる。
その際、仲間にカオス悪魔を召喚しておけば『仲魔になるから許して』とか言い出さなくてさらに効率的。
アンリマンユで稼ぐときはセーブをこまめにしよう。青銅の箱はたまに呼び出し失敗するから。

184 :178:2006/11/28(火) 22:40:32 ID:???
>>183
今試してみたら、一個手に入りました。
ドミニオン狩りを続けて、青銅の箱を入手したいと思います。本当にありがとうございました。

185 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:44:11 ID:???
むしろドミニオンでLV80まであげる勢いでb

186 :NAME OVER:2006/11/28(火) 22:48:02 ID:???
学校で青銅の箱使うと72くらいは楽勝であがるからハザマも雑魚だな。
逆にアキラだとクトゥルーまでしか出ないから青銅の箱はあんまり意味ないな

187 :NAME OVER:2006/11/29(水) 02:49:52 ID:???
青銅の箱は終盤の魔法継承のための材料集めに使ったな
SFC版だったから当然アイテム増殖して

188 :NAME OVER:2006/11/29(水) 19:46:12 ID:???
宝石集めにも使っていた

189 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:02:12 ID:???
宝石って中盤までに全部マックスにならなかった?

190 :NAME OVER:2006/11/29(水) 21:10:23 ID:???
>>189
ユミとチャーリールートでは交渉の才能がないと不可能だったはず

191 :NAME OVER:2006/11/29(水) 23:40:36 ID:???
>>189
集めるのがしんどいんだよ

192 :NAME OVER:2006/11/30(木) 00:25:13 ID:???
「貴様〜そのアクアマリンを集める為にピクシーを何匹狩った?」
「お前は今まで喰ったパンの数を覚えているのか?」

193 :NAME OVER:2006/11/30(木) 06:04:49 ID:???
「13枚わたしは和食派ですわ」

194 :NAME OVER:2006/11/30(木) 11:59:16 ID:???
グッ

195 :NAME OVER:2006/11/30(木) 12:49:48 ID:???
東方厨死ね

196 :NAME OVER:2006/11/30(木) 17:42:19 ID:???
1の原作のあらすじをざっくり読んだが、何かエロい。
生贄とか儀式とか女教師とか。

197 :NAME OVER:2006/11/30(木) 17:56:11 ID:???
幼なじみが他の男とつきあっていて、自分に対して
「誰とつきあおうが私の勝手でしょ」とかいうゲームは初めてだ
リアルで交換持てるけど

198 :NAME OVER:2006/11/30(木) 21:29:28 ID:???
>>197
大手RPGだと幼馴染みをすぐに恋人フラグにしたがるからな。

199 :NAME OVER:2006/11/30(木) 21:45:02 ID:???
幼馴染みの名前が夢の少女と同盟なのは、そういう定番パターンを逆手に
とったんだろうな。

200 :NAME OVER:2006/11/30(木) 22:19:29 ID:???
真IIIなんざ幼馴染の女の子が、敵ボスになるくらいだからな。
まぁ自分も悪魔になるわけだが。

201 :NAME OVER:2006/11/30(木) 22:28:57 ID:???
>>196
えろえろだぞ
セトのときは被害もすごかったがな
西東京ほぼ全域で数十万人がセトに取り込まれた

202 :NAME OVER:2006/11/30(木) 22:29:34 ID:???
>>192
「0体だ。全てプレゼントだよ」

いやいや、まじで。俺、ダークとボス以外殺さないから。一体も。

203 :NAME OVER:2006/12/01(金) 00:23:55 ID:???
yoyo

204 :NAME OVER:2006/12/01(金) 13:59:38 ID:???
北爪宏幸ってことで、うろつき童子を連想させるな。

205 :NAME OVER:2006/12/01(金) 15:22:48 ID:???
>>201
アバチュ2でセトと戦えたのは良かったな。
真3辺りで本当は戦ってみたかったが。

206 :NAME OVER:2006/12/01(金) 21:35:44 ID:???
マンガの女神転生読んだけどエロいな。乳強調しすぎだろ。

207 :NAME OVER:2006/12/01(金) 21:50:55 ID:???
なんのマンガ?

208 :NAME OVER:2006/12/01(金) 21:53:41 ID:???
デビチルはエレジーで萌え死にそうになった

209 :NAME OVER:2006/12/01(金) 22:02:06 ID:???
>>207
無駄にエロくて乳を強調するのは御祗島版だろ。相馬小次郎の話の

210 :NAME OVER:2006/12/01(金) 22:33:31 ID:???
オセがラスボスのやつ?

211 :NAME OVER:2006/12/02(土) 00:06:39 ID:???
御祗島版って臆面もなくデビルマンのパクリつか同じ設定と場面やってるやつでしょ

212 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:20:48 ID:???
アキラ編って臆面もなくデビルマンのパクリつか同じ設定と場面やってるやつでしょ

213 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:25:25 ID:???
名前からしてなぁ
昔はサブカルとしてそういうのは多めに見られてたんだろうか

214 :NAME OVER:2006/12/02(土) 01:32:46 ID:???
>>197-199
真1主人公の幼馴染少女への感情ってどんなんだったんだ?
「今日はデートだったのに(ry」
1.「へぇ、君も案外やるじゃん。相手はどんな人?僕の知ってるやつとか?」
2.「(なにィ!い、いつの間に!?)そ、それは残念だったね…。相手は誰?」
「誰と付き合おうと(ry」
ちょっと想像してしまった。


あと、母親の「何赤くなってるの?」は彼女の話を出されたせいか、単に寝言聞かれて
恥ずかしかったせいか、夢の少女の全裸を思い出したせいか、それとも…。

215 :NAME OVER:2006/12/02(土) 06:23:24 ID:???
大昔にFC二作をやって以来ご無沙汰してたんだけど、この間真1を買ってきた
序盤の雰囲気はかなり秀逸だなこれ。これからどうなるか楽しみ

216 :NAME OVER:2006/12/02(土) 07:01:45 ID:???
>>208
エレジー萌えるよな
作者的にも一番のお気に入りキャラだったようだな

217 :NAME OVER:2006/12/02(土) 13:03:00 ID:???
神経弾を手に入れるまでが真1です

218 :NAME OVER:2006/12/02(土) 13:16:49 ID:???
訂正 神経弾をヒロインから奪うまでが真1です

219 :NAME OVER:2006/12/02(土) 18:04:55 ID:???
あめのむらくもを手に入れるまでが真1です

220 :NAME OVER:2006/12/02(土) 18:05:38 ID:???
メタトロンを作るまでが真2です

221 :NAME OVER:2006/12/02(土) 18:37:48 ID:???
ヴァルハラのスラムでゲームが終わるわけか

カオスかニュートラルでプレイするとマダムに絶対ケルベロスかえさねえなあ

222 :NAME OVER:2006/12/02(土) 19:11:06 ID:???
>>219
結局金剛神界が山場なわけだ。

223 :NAME OVER:2006/12/02(土) 20:30:45 ID:???
ifのケルベロスは怠惰界攻略前までにFDを預けとかないと、仲間になりませんか?


224 :NAME OVER:2006/12/02(土) 22:58:15 ID:???
どちらかの条件を満たせば現れてくれる。
攻略後も預けられるかどうかはうろ覚えだけど

1 怠惰界に入る前だと主人公のレベル21以上で現れる、アキラ編でも可能
2 怠惰界をクリアした後ならレベル関係無しにすぐ現れる


225 :NAME OVER:2006/12/03(日) 02:11:19 ID:???
俺の中での真ifはケルベロスのパワーブレスに支えられてきたと言っても過言ではない。

226 :NAME OVER:2006/12/03(日) 06:38:44 ID:???
俺のデビルサマナー初回プレイでのラスボス戦が、
途中でたまたま仲間になった龍王ヤマタノオロチの真空波に支えられたようなもんか。

227 :NAME OVER:2006/12/03(日) 23:54:23 ID:???
>214
昔の4コマで、ボディコニアンにされた幼馴染が
「ああ、このセクシーな体、全ての人が私に釘付けになってるわ・・・」
みたいな感じのセリフで悦に入ってて
そこに主人公が現れたら
「はっ・・・!あなたは・・・!!」

「ああ、私、ネビロスによってボディコニアンにされてしまったの・・・」

ブスッとした表情の主人公が
 楽にしてあげる
>親にいいつける

というのを思い出した。


228 :NAME OVER:2006/12/04(月) 00:18:25 ID:???
そのレスで東静馬の4コマ、
ビッグフットかなんかの2人組
2コマで息子の上のステータスシンボルが踊ってて
親父がそれに気付いて殴り、息子が
「父チャン!俺モ ボティコニアンニ ナリタイヨ!」
「ウルセエ!無理ダ無理!」

229 :NAME OVER:2006/12/04(月) 00:58:18 ID:???
なんだそりゃw

230 :NAME OVER:2006/12/04(月) 04:26:24 ID:???
幼馴染にせがきまい使う4コマもあったな

231 :NAME OVER:2006/12/04(月) 09:05:49 ID:???
>>227
やたらケバくて不健康そうなボディコニアンになった幼馴染の横にまっとうな顔の小ゴマが
あって、それに生前と書いてあり、ヒーローがロウヒーローに
「よかったね、再会できて」
って、肩叩いたら、ロウヒーローがビクッとしてるってのもあったなw

232 :NAME OVER:2006/12/04(月) 23:47:43 ID:???
東静馬と聞いただけで読みたくなってくるじゃネェかチクショウ

233 :NAME OVER:2006/12/05(火) 20:16:16 ID:???
http://nanasisan.com/0nanasi/src/up6689.jpg

ダフネとオシラサマが!

234 :NAME OVER:2006/12/05(火) 22:46:40 ID:???
>>233
( ・∀・)< エロいな

235 :NAME OVER:2006/12/05(火) 23:51:41 ID:???
ダフネと見た瞬間「人魚姫の冠と蛇皮ニーソックスと〜」なんて連想されてしまった自分に愕然orz

236 :NAME OVER:2006/12/07(木) 00:14:58 ID:???
次はハオマ希望

237 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:20:00 ID:???
スクーグスローをお嫁に欲しいので是非

238 :NAME OVER:2006/12/07(木) 23:53:50 ID:M7zSGGAF
DDS2で水星のピラーってどこにあるっけ?だいたい周ったんだけど…。知ってる人よろしく!

239 :NAME OVER:2006/12/08(金) 04:52:13 ID:???
>>238
T「ふ〜ん、水星のピラーがどこにあるかって?知りたいか?」
A「ああ、知りたいんだ!教えてくれよ!」
T「サンシャインビルにある、悪魔の口の中へ腕を突っ込んでくる!」
B「突っ込んでくる!」
C「突っ込んでくる!」
D「そう、突っ込んでくる!」

T「そ こ を 大 出 血 だ !」

240 :NAME OVER:2006/12/08(金) 07:35:20 ID:???
旧約DDS2 嘆きの谷の容赦無いエナジードレインとムドオンの嵐!
マカジャマの尋常では無い命中力!ヒロインの早さの値が一桁!

涙。

241 :NAME OVER:2006/12/08(金) 09:48:46 ID:???
親友死にまくりUZEEEEEEE

242 :NAME OVER:2006/12/08(金) 09:54:07 ID:???
モルガンちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜

243 :NAME OVER:2006/12/08(金) 11:09:38 ID:qs0dUnsL
よつんばいになればカエルを返していただけるんですね?

244 :NAME OVER:2006/12/08(金) 12:29:03 ID:???
>239
お前、一人がつんの達人だな。

245 :NAME OVER:2006/12/08(金) 13:03:09 ID:???
>>242
ムドオンでも食らってろ

246 :NAME OVER:2006/12/08(金) 13:55:16 ID:???
ソフトバンクとEZにも女神転生II来たな。

247 :NAME OVER:2006/12/08(金) 14:03:22 ID:???
>>246
マジか!
諦めて携帯ゲー板チェックしてなかった
今から落としてくるthx

248 :NAME OVER:2006/12/08(金) 20:10:54 ID:???
そういえば携帯版メズキがメディアハン使ってたんだが
FCはメディアマだったよな?

249 :NAME OVER:2006/12/09(土) 18:18:46 ID:???
FCT、ドーンを作るためにノームが必要になって捕獲しようとしたが、
30分かかっても味方にできずorz
(逃げるか飛び掛ってくるかで、話し合えません)
レベルが高くなってくると、低いレベルの魔物 仲魔にできないの?

250 :NAME OVER:2006/12/09(土) 18:25:55 ID:???
1はそんなこともないと思うが
適当に近寄れば一発だったりする

251 :NAME OVER:2006/12/09(土) 18:43:31 ID:???
ムドオンの対処法を知らない人の状態異常LOSHEAD

252 :NAME OVER:2006/12/09(土) 19:29:57 ID:???
>>249
満月だとか
1体にしてないとか
仲魔がいっぱいだとか

253 :249:2006/12/09(土) 20:11:22 ID:???
仲魔いっぱいでした・・・orz 何という初歩的な・・・・・・

みんな・・・ごめんよぅ・・・・・・

254 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:25:35 ID:???
ムドハンマ!吠え声!剣反射!BOOの呪い!
ほんとはえ穴は地獄だぜーフゥハハハー

255 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:25:57 ID:???
携帯版2はアンデットにもジオ系が効くんだな。
それとケルベロスが炎でダメージを受けたような気がするんだけど
見間違いか?

256 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:38:38 ID:???
>>254
オートパイロットバグ使えば敵は出てこなくなるんだが・・・
パイロットセットで動き始めたらパイロットをキャンセルして解除で良いんだっけか。

・・・・てそもそもお前さんがやってるのFC版なのか携帯版なのか判らんからアドバイスにもならんな。

257 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:42:31 ID:???
吠え声とあるからFCじゃないか?
携帯だと敵の特技がまるまるカットされてるって聞いたけど、もう改善されたかな?まあどうでもいいけど。

258 :NAME OVER:2006/12/09(土) 22:53:57 ID:???
携帯2は、音楽や魔法陣だけでなく特技や相性まで節約してるのか?
あと、邪教の蘇生失敗は何の為にあるんだろう?

259 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:08:46 ID:???
ザオラルの親戚がヤクザだったようなモンだよ

260 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:12:59 ID:uesJ6+so
ifのラスボス相手にラスタキャンディいっぱい持って行くのは邪道ですか?

261 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:13:30 ID:???
>258
ささやき − いのり − えいしょう − ねんじろ!

262 :NAME OVER:2006/12/09(土) 23:44:14 ID:???
いしのなかにいる

263 :NAME OVER:2006/12/10(日) 00:08:42 ID:???
>>260
チャーリー浜ルートならむしろ推奨

264 :NAME OVER:2006/12/10(日) 03:53:15 ID:???
>>261は まいそうされました

265 :NAME OVER:2006/12/10(日) 08:06:33 ID:???
唯一神 K*A*D*O*R*D*O か゛ 1たい て゛た!

266 :NAME OVER:2006/12/10(日) 10:54:59 ID:???
マシバブラー!

267 :NAME OVER:2006/12/10(日) 13:45:43 ID:???
えーと銀座で魔人狩りをした場合、一往復が大体25秒で256回のトライで落とす確率が十六分の一で…
うわー、出現した個体全てがお目当ての魔人だったとして28時間に一本か
しぇーっ キチガイじみてるぜ

268 :260:2006/12/10(日) 14:31:27 ID:???
>>263
アキラルートですwwwwサーセンwwwwwwww

269 :NAME OVER:2006/12/10(日) 14:47:51 ID:???
サーセンっていうなぁああああああ!!!1

270 :NAME OVER:2006/12/10(日) 14:50:22 ID:???
http://www.kdn.gr.jp/~jusei/tactics/pc8801/index.html

パソコンの女神転生、ショボいのかと思ってたけど、結構しっかり作ってあるみたいね。

271 :NAME OVER:2006/12/10(日) 17:31:57 ID:???
「音楽だけは素晴らしい糞ゲー」ってな意見しか聞かない

272 :NAME OVER:2006/12/11(月) 06:20:21 ID:???
真にメガテン通を名乗るなら避けて通れない道

273 :NAME OVER:2006/12/11(月) 09:46:35 ID:???
アクションゲーとしては糞ゲーだけど原作スキーなら割と楽しめないこともない

274 :NAME OVER:2006/12/11(月) 14:43:55 ID:???
アトラスはまるで絡んでないの?

275 :NAME OVER:2006/12/11(月) 18:10:08 ID:???
そらそうよ

276 :NAME OVER:2006/12/11(月) 21:41:45 ID:???
>>274
開発協力としてクレジットされてる

277 :NAME OVER:2006/12/11(月) 22:09:12 ID:???
ダンダリオン3で挫折。
一回死ぬとまたあそこまでいくのなげーよ。。。
序盤に輪姦されているシーンでヌクしかないゲームだな。

278 :NAME OVER:2006/12/11(月) 22:34:12 ID:???
なんか違う

マジレスするとあれは雑魚だろ、常識的に考えて

279 :NAME OVER:2006/12/11(月) 23:02:12 ID:???
FC1クリア。
ルシファーHP無駄に高すぎ、最高LVだと楽勝の部類だが 長い。

裏面
宝箱取るまでは行けたが、店に寄るまでに死亡。
表面ですら最序盤死ぬ確率が高いのに、裏面のマップは凶悪。  
無理です。 表だけで十分です。
裏面クリアした人いる? EDとか表と違うの?

280 :NAME OVER:2006/12/11(月) 23:05:43 ID:???
EDは同じ

281 :NAME OVER:2006/12/12(火) 03:09:09 ID:???
>>270
敵悪魔が笑えるっつぅか情けないっつぅか…
でもロキはこの頃から皆勤なんだね

282 :NAME OVER:2006/12/12(火) 07:27:25 ID:???
そりゃ原作最初のボスですから

283 :NAME OVER:2006/12/12(火) 08:30:17 ID:???
PS版ifプレイしてるんだけど、敵のエナドレくらわなくない?
女主人公を全裸にしてインキュバスでやってるが当たらない

284 :NAME OVER:2006/12/12(火) 08:33:22 ID:???
インキュバスに全裸で廻されるたまきちゃんを想像してしまったじゃないか

285 :NAME OVER:2006/12/12(火) 12:00:50 ID:???
Lv上がりすぎると聞きづらいことうけあい
ラクカジャタルンダ共に数回かけて防御にしてAUTO放置しとけばいいよ

286 :NAME OVER:2006/12/12(火) 12:28:27 ID:???
>>279
ヒント:
初期ステ
回復の泉

泉も表と全然違う所にあるがね。

287 :NAME OVER:2006/12/12(火) 13:18:39 ID:???
言いたいことは分かるが、もうお腹いっぱいだお。

288 :NAME OVER:2006/12/12(火) 22:04:17 ID:???
>284
惜しい。正解は、全裸のたまきちゃんに組み敷かれ罵られて泣いているインキュバス。

289 :NAME OVER:2006/12/13(水) 02:18:36 ID:???
「役立たず!」
「情けない男!あんたのこれは飾りなの!?」
「悔しかったらLvの一つでも下げてみなさいよ!」

290 :NAME OVER:2006/12/13(水) 03:43:52 ID:iFU5EiGW
ム・ム・ム・・・

291 :NAME OVER:2006/12/13(水) 05:36:29 ID:???
インキュバス「こんな奴に・・・くやしい・・・ビクッビクッ」

292 :NAME OVER:2006/12/13(水) 07:53:33 ID:???
たまきちゃんってペルソナでヲタクっぽいキャラとラブラブじゃなかったっけ?

293 :NAME OVER:2006/12/13(水) 11:23:49 ID:???
>>292
気のせいだよ

294 :NAME OVER:2006/12/13(水) 11:54:33 ID:???
だから、たまきという名前を出すなって。萎える。
サトミも女主人公じゃないです、別人です!って言ってたぞ。

295 :NAME OVER:2006/12/13(水) 15:10:31 ID:???
パラレルワールドじゃアレだけど正史だと大破壊を強く生き抜いている…のか?
爆心地の目と鼻の先だから案外木っ端微塵になってるかもなぁ

296 :NAME OVER:2006/12/13(水) 15:48:29 ID:???
戒厳令を敷かれている中、ただのホームレスと間違われてホームレス狩りに遭う太上老君。

297 :NAME OVER:2006/12/13(水) 16:10:03 ID:???
井の頭公園であの風貌ときたらもうアレしか浮かばない

298 :NAME OVER:2006/12/13(水) 18:32:49 ID:???
もうかれこれ7ヶ月ぶっ続けで固定敵ポイントを往復してるんだけど、今年中にストラディバリを拝むことは出来るのだろうか

299 :NAME OVER:2006/12/13(水) 19:40:26 ID:???
じゃあおれはいまからアキラ編を始めて、ルシファー作成に挑戦するぜ!

300 :NAME OVER:2006/12/13(水) 20:53:13 ID:???
ユミかレイコで青銅の箱使ってアンリマンユの方が早いんだぜ?

301 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:40:30 ID:???
箱集めんのマンドクセ

302 :NAME OVER:2006/12/13(水) 21:46:03 ID:???
SFC版なら順番入れ替えればおk

303 :NAME OVER:2006/12/14(木) 00:21:47 ID:???
いや、あの、それこそチラシの裏にでも書いてろな話なんだけど、私現在とても興奮しておりまして気持ちに抑えがつきませんhttp://o.pic.to/a54cr
>>298だけどストラディバリが手に入りました!!!

304 :NAME OVER:2006/12/14(木) 01:08:08 ID:???
オメ。
七ヶ月で一本か、俺には無理だわ

305 :NAME OVER:2006/12/14(木) 01:41:52 ID:???
いや、このスレに書き込むといいことがあるのかも知れん

306 :NAME OVER:2006/12/14(木) 01:57:46 ID:???
ガーネット・・・w

307 :NAME OVER:2006/12/14(木) 05:44:02 ID:???
>>303
ニアころしてでもうばいとる

308 :NAME OVER:2006/12/14(木) 07:27:06 ID:???
ロザンナとかどこのFCDDS2だよ!
おめでとう

309 :NAME OVER:2006/12/14(木) 08:30:01 ID:???
>>306
バハムート召喚だw

310 :NAME OVER:2006/12/14(木) 09:54:42 ID:???
ファミコン初代、装備によっては複数の敵攻撃するけど、
1匹残しにできず苦戦(仲魔にしようと思って)

どうすりゃいいの?

311 :NAME OVER:2006/12/14(木) 09:58:29 ID:???
>>294
>だから、たまきという名前を出すなって。萎える
じゃあタマキンでどうだ?

312 :NAME OVER:2006/12/14(木) 10:53:24 ID:???
いや、ここはむしろキンタマーニでどうだ

313 :NAME OVER:2006/12/14(木) 12:08:18 ID:???
最早原型を留めていないな

314 :NAME OVER:2006/12/14(木) 12:08:57 ID:???
>>310
仲魔を使え。
もし仲魔が1体も居ないのであれば……
1体だけで出現する悪魔か、複数回攻撃した結果1体だけ残るような数で出現する悪魔を狙え。

315 :NAME OVER:2006/12/14(木) 12:27:10 ID:???
>>310
ボットラーは2匹攻撃
ハッケは1匹攻撃
後はわかるな!

316 :NAME OVER:2006/12/14(木) 14:07:59 ID:???
>>271
でも確かに音楽は素晴らしいぞ
ケルンの朝とか

317 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:36:44 ID:???
ちょっと前に、ヴァリスやら何やらとまとめて復刻するとか何とか聞いた気がするけどどうなったんだろう >日テレメガテン

318 :NAME OVER:2006/12/14(木) 18:45:41 ID:???
これ?
ttp://www.amusement-center.com/project/mall/detail_book-game/8801_rev/

319 :NAME OVER:2006/12/14(木) 23:07:49 ID:???
こ、これはすごい。

320 :NAME OVER:2006/12/15(金) 07:28:19 ID:???
チョットほしくなったじゃないか

321 :NAME OVER:2006/12/15(金) 22:53:28 ID:???
ころしてでもうばいとる

322 :NAME OVER:2006/12/16(土) 08:55:16 ID:???
突然、流れとは違う話しだが、

最近、女神転生Uの
東京タワーにいるメシア放送局のシスターと天使カズフェルが別人だという説を聞いて驚いた。

あのシスターが返信してカズフェルになるのではなく、
主人公との関係が決裂した時点で
シスターの後ろからカズフェルが現れて襲い掛かってくるらしい。

シスターとカズフェルの性別・正確が違うので、
個人的には支持したい説である。

323 :322:2006/12/16(土) 08:57:10 ID:???
「返信」は「変身」
「正確」は「性格」



324 :322:2006/12/16(土) 09:00:55 ID:???
それに女神転生2ではなく真女神転生での話しだった。

325 :NAME OVER:2006/12/16(土) 10:05:26 ID:???
シスター「男の人呼んで〜!」

326 :NAME OVER:2006/12/16(土) 11:44:19 ID:???
>>322
天使は雌雄同体だという話も聞いたが…まぁいいや。

そうなると、カズフェル敗北後に彼女はどうなるんだろうな?
やはり熱心な信者としては自決?

327 :NAME OVER:2006/12/16(土) 11:55:21 ID:???
そもそも彼らを性差で区別する必要は無いのかもな
繁殖活動しないのであれば生殖器自体必要ないわけだし

328 :NAME OVER:2006/12/16(土) 12:55:01 ID:???
確か、ガブリエルだけが女性の姿をしてるのが定番で、他は男性体か無性が基本らしいな。
後、全ての人間に憑いてる守護天使(死後にその人間の行状を報告する役割兼任)は、
男性には女性体で、女性には男性体で憑くらしいな。

329 :NAME OVER:2006/12/16(土) 13:48:23 ID:???
姿形くらいはどうにでもなるんじゃねーの
ガブちゃんが女ってのも、野郎が女の部屋にズカズカ入るのもまずいだろ
ってことで受胎告知の時に女の姿になってただけだって話もあるし

330 :NAME OVER:2006/12/16(土) 13:54:18 ID:???
天使って意外と空気読むんだな

331 :NAME OVER:2006/12/16(土) 14:24:47 ID:???
天使を女の体に男のモノ'(女のモノは別に付いている)が追加された姿としてる
連中は地獄行きの曲解野郎どもと考えてOK?

332 :NAME OVER:2006/12/16(土) 15:44:57 ID:???

まで読んだ

333 :NAME OVER:2006/12/16(土) 18:44:33 ID:???
>>328
なんと、すると俺の守護天使とやらは女の子であったのか。
出来ればメガネが良く似合う、色気ムンムンの女教師風の守護天使をキボンヌだぞ。


334 :NAME OVER:2006/12/16(土) 20:04:26 ID:???
>>322
俺が聞いた説では
あのシスターにカズフェルが憑依してたらしいぞ。
それで戦闘の時はシスターから抜け出して襲い掛かると。

335 :NAME OVER:2006/12/16(土) 20:12:21 ID:???
しかしシスターは
「メシア教の正しさをみんなに教えてあげるの」
「貴方をわたしたちのために利用させてもらったけどこれまでのようね」
とか女言葉で喋ってて、
カズフェルは
「ここで始末してくれる!!」と突然、男口調で喋るんだから、

もしカズフェルとシスターが同一人物もしくはシスターに憑依してたなら、
カズフェルはシスターの時、意図的に女喋りをしてたことになるなw
なんだかネットゲームのネカマキャラみたいで低劣な天使だな。

336 :NAME OVER:2006/12/16(土) 21:08:21 ID:???
ここまでの結論
ネカマ=天使

337 :NAME OVER:2006/12/16(土) 22:45:28 ID:???
>>335
口調が乱暴になっただけでは

338 :NAME OVER:2006/12/17(日) 01:13:52 ID:???
>>335
トールマン/トール、ザイン/サタンなど「本性表したら口調も変化」系は
珍しくないからね。


どうでもいいけど、ガイア教徒は東京タワー襲撃計画とか立てなかったのか?
メシア様(ヒロイン転生後)に悪魔憑依させるだけの力あるなら
一番襲撃効果がハッキリする通信妨害は成功率高めのいいプランだと思うんだが。
(カズフェル倒さなくても放送設備ぶっ壊せばOKだし)

339 :NAME OVER:2006/12/17(日) 02:42:06 ID:???
多分鎮圧されたんだろうな
カズフェルもいるワケだし

さすがにガイア教徒もバカじゃないかと。
オザワのオフィスの階に鬼女郎が出るくらいだしw

340 :NAME OVER:2006/12/17(日) 02:43:57 ID:???
タワーは警備厳重なんだろう
渋谷のメシア様は、30年前に計画の邪魔をした少女の転生を洗脳してただけだし
メシア教本体からの保護は無かったんだろう

341 :NAME OVER:2006/12/17(日) 06:47:26 ID:???
まあ、カズフェルと東京タワーの少女の関係については
公式見解はないわけだし、
個人によって好きなほうの解釈を取ればいいと思うよ。

俺個人としては
彼女のキャラが好きだっただけに
別人説を取りたいというだけの話し。

342 :341:2006/12/17(日) 06:50:18 ID:???
正確には三通りの説ね。
1 同一説
2 別人説
3 憑依説


343 :NAME OVER:2006/12/17(日) 14:54:42 ID:???
何にせよ天使に変身してくれた方が殺しやすいな

344 :NAME OVER:2006/12/17(日) 15:45:25 ID:???
>>343
もし憑依説だとすれば、
交渉決裂の瞬間にカズフェルがシスターの体の中から
ムクムク出てきたって感じだろう。

345 :NAME OVER:2006/12/17(日) 17:20:10 ID:???
尻から出てきてプー体離脱
みたいな

346 :NAME OVER:2006/12/18(月) 04:32:49 ID:???
天使を殺して平気なの?

347 :NAME OVER:2006/12/18(月) 10:41:10 ID:???
異教徒大量虐殺して平気なの?

348 :NAME OVER:2006/12/18(月) 15:34:22 ID:???
悪魔を犯して平気なの?

349 :NAME OVER:2006/12/18(月) 18:19:09 ID:???
偽典(;´Д`)

350 :NAME OVER:2006/12/18(月) 20:08:12 ID:???
真女神転生ifの事で質問があるのですが、
満月時に主人公かパートナが倒された時、256/1の確立で稀少ガーディアンが憑く事があると聞いたのですが、果たして本当でしょうか?

351 :NAME OVER:2006/12/18(月) 20:18:03 ID:???
>>350
256回も憑いたら大変だな

352 :350:2006/12/18(月) 21:00:16 ID:???
>>351
すみません。256/1の確率じゃなく、1/256の間違いでした…orz

353 :NAME OVER:2006/12/18(月) 21:42:40 ID:???
256/1=1回で256体憑くw

354 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:24:28 ID:???
アキラ編やるときはゲーム開始直後に死にまくって
ロウヒーローかカオスヒーローつくまで粘るのが普通だよな!

355 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:34:23 ID:???
そうでもない

356 :NAME OVER:2006/12/18(月) 23:38:12 ID:???
アキラ編やるときはルシファー2身合体で作れるまで
レベル上げるのは常識

357 :NAME OVER:2006/12/19(火) 00:54:25 ID:???
>>356
スマン、ダーク3身合体で作れる最低レベルの90で妥協しちまったよ・・・。
もう延々と天のノモスでクトゥルーとヘカトンケイルを倒し続けるのに疲れちまったんだ。

358 :NAME OVER:2006/12/19(火) 02:57:12 ID:???
エナドレ法は社会人の味方デス

359 :NAME OVER:2006/12/19(火) 03:54:53 ID:???
SFC真1で蠅王のためにカーリーとトウテツを誇張無しに横浜市の総人口程に虐殺した俺は一体…

360 :352:2006/12/19(火) 06:33:10 ID:???
352です。あれから三時間ほど稀少ガーディアンを憑けるために殺られ続けたのですが、無理でした…orz

361 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:24:52 ID:???
三時間で根をあげるとは
乱数なめてるな

362 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:27:04 ID:???
希少ガーディアンをゲットする為の楽にやりたい手段の一つ
満月の時に主人公かパートナーどちらかの装備を外して
電算室の前へ突っ込み、ガキと戦う強制戦闘でわざと死なせて
佐藤君と話した後セーブ。そこからはリセット地獄どうぞ。

363 :NAME OVER:2006/12/19(火) 18:59:30 ID:???
クトルゥーのスキャニングでルシファー麻痺


364 :NAME OVER:2006/12/19(火) 22:50:33 ID:???
スキャニングってどんな技なんだろうね

365 :NAME OVER:2006/12/19(火) 22:51:49 ID:???
スイッチを押すのさ

366 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:18:21 ID:???
あばれまくりってどんな技なんだろうね

367 :NAME OVER:2006/12/19(火) 23:19:08 ID:???
スイッチってSAN値のことなのかね、知らんけど

368 :NAME OVER:2006/12/20(水) 10:35:05 ID:???
ヘカトンケイルとかのあばれまくりは何となくマサルさんみたいな
だばだばした動きで突っ込んでいくイメージがあるなー。

369 :NAME OVER:2006/12/21(木) 00:42:26 ID:???
俺のイメージではヘカトンケイルは普通にあばれまくってそう
むしろ変な動きしてそうなのはアルダー

370 :NAME OVER:2006/12/21(木) 13:41:24 ID:???
キタキタ踊り

371 :NAME OVER:2006/12/21(木) 17:31:59 ID:???
>>364
元ネタよろしく精神を覗かれるとか?精神接触とでもいうか。
あるいはスキャナーズ(映画)よろしく頭爆破とか?

372 :NAME OVER:2006/12/21(木) 20:43:11 ID:???
>>366
「ヌアアアアアアアーーーー!!!!」って叫びつつ手・足・首バタバタさせながらおどりかかる技
ガッシュ読んでたらそんな技のように思えてきた

373 :NAME OVER:2006/12/22(金) 02:55:33 ID:???
>>368
ヘカトンケイルは巨人だからドラゴンボールの大猿が暴れまくってるのをイメージしてた。

374 :NAME OVER:2006/12/22(金) 03:00:26 ID:???
魔人狩りを始めてしばらく経つがとうとう□ボタンがイカレてもうた

375 :NAME OVER:2006/12/22(金) 03:47:08 ID:???
ifのダーク悪魔は妖獣や邪鬼といった奴でも最高位になると
素敵なステータス持ってていいな
ヘカトンケイルのステータスは純戦士みたいですごい好き

逆に真Uの魔王バエルのALL12には泣いた

376 :NAME OVER:2006/12/22(金) 03:55:54 ID:???
真1のダーク悪魔もかなりクセのあるステータスで使っていて面白い

377 :NAME OVER:2006/12/22(金) 04:19:11 ID:???
魔法継承があったらフレスベルグにテトラカーン継承とかやっただろうけどなあ

378 :NAME OVER:2006/12/22(金) 12:10:35 ID:blJ/l/My
>>375
逆にLight悪魔のアルダーなんて・・・

379 :NAME OVER:2006/12/22(金) 16:49:25 ID:b6mHZqtl
    _
    / ./\ 〜∞
    \\・\'⌒`V"⌒`ー、_       「不良発覚… CM中止… リモコン回収…
    γ\\;ノ..;;;)       ヽ     約束されていた勝利が、クレーマーどものせいで…」
   ,,γ,;;,…;;.../ /\      ヽ
  (,;;;;;;;;;;;;;;;;;;人/ ,   \ ::::::*:: ∞〜
  |::*:;:*:;;:  lllllllllll  llllllll ,,;;*::: } プーン 【爆発炎上】DSのACアダプタとwiiのストラップをリコール
  | :*:;:;::/  《;,・;》,-[;;◎;]\;::;:,ノ    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/ninten.htm
  l (ヽイ:::l:;;;;;*   つ  ̄   |::/∞〜   ストラップ問題、集団訴訟に発展
  ヽ∪リ ;; :::;;;; l ll===ュ.    |/      http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0612/18/news017.html
   ヽ| :::;;;;;:  |、'^Y^,|;;::   |
〜∞ .|;;*::;; \__`-;;;;-'_/__ノ__
   ./l;;;;l;:;、ゝ ,`-==-'  l |  /|
  ∠_'‐*-......;;,,,,,,,;;;;;;,,,,,,...-‐ / |
  |    ̄ ̄ ̄''''.;;;;;;;;;;;;'' ̄ ̄|

380 :NAME OVER:2006/12/22(金) 17:29:25 ID:???
文武両道は中途半端ってことだな
アルダーは特に。

381 :NAME OVER:2006/12/22(金) 17:56:20 ID:???
そもそも魔神全般がアレすぎる
屁のつっぱり並の攻撃魔法はいいから剣技をだな‥‥

382 :NAME OVER:2006/12/22(金) 19:08:09 ID:???
魔神は大抵の作品で、見栄えがするだけの見掛け倒しだからなぁ。

383 :NAME OVER:2006/12/22(金) 22:14:12 ID:???
>382
守りが堅くてMAG0要員のガネーシャを見掛け倒しと申したか。

384 :NAME OVER:2006/12/22(金) 22:59:22 ID:???
真1まではステータスが全てだからなぁ。

特技が入るようになってから、魔法メインで埋まってる魔神は
ステータスでは他を圧しながらも合体材料以外では微妙ってケースが多い。

385 :NAME OVER:2006/12/22(金) 23:59:53 ID:???
特に真2なんて特技無いとほんとに何もできないもんな

386 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:02:27 ID:???
真2って特技そんな大事だったっけ…

387 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:03:48 ID:???
>>386
奴の驚異的な回避を知らないのか…

388 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:24:41 ID:???
ifだと少し(ホントに少し)魔法の威力上がったけど、真2の攻撃魔法なんてほとんど飾りだもんな。
俺のマーラ様みたいなもんだ

389 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:25:15 ID:???
天罰さえあればどうでもいい

390 :NAME OVER:2006/12/23(土) 00:40:37 ID:???
>>387
あーそういえば。
なんか適当にゴリ押して勝った記憶があるや…

スクカジャも確かループして命中率落ちるんだよね

391 :NAME OVER:2006/12/23(土) 01:08:11 ID:???
カジャ系や回復系を継承させれば使えんこともないけど
それだったら霊鳥とか女神とかもっと適役がいるからなぁ

魔神が本当に使えたのってFC1/2だけのような

392 :NAME OVER:2006/12/23(土) 01:35:47 ID:???
FC2でも閣下と愉快な仲間達を除けば殆ど趣味みたいな
手軽に作れる鬼神幻魔のが活躍する
しかし1ではクリシュナ最強ッ

393 :NAME OVER:2006/12/23(土) 01:44:53 ID:???
破壊神だけはガチ。ノアはヤオ

394 :NAME OVER:2006/12/23(土) 01:52:05 ID:???
どうやら君は唯一神三沢さんの怒りを買ってしまったようだ

395 :NAME OVER:2006/12/23(土) 02:08:03 ID:???
魔神は合体要員として活躍してもらうしかない。
といっても大種族合体程度にしか使い道がないが。

396 :NAME OVER:2006/12/23(土) 11:13:39 ID:???
真2でインドラのレベルが27だったときは驚いた。
これはインドラジットの罠ね。

397 :NAME OVER:2006/12/23(土) 14:19:36 ID:???
1のクリシュナ、なぜか行動順が遅くて
ルシ様のブリザトンで凍ってばっかだったのは
俺の運が悪かっただけなんだろうか。

398 :NAME OVER:2006/12/23(土) 14:34:11 ID:???
>>390
カジャ系は正直微妙
主人公&ヒロイン&サタンorルシファーの四人とそれ以外の悪魔とで素の命中率に差がありすぎて、
サタンとかは2〜3回で限界に達するからそれ以上使うとマイナスになる
だがその程度のプラスでは他の悪魔では攻撃を当てられない

399 :NAME OVER:2006/12/23(土) 15:36:17 ID:???
>>397
それあるな
どう考えても、敵味方で一番速いはずのキマイラがいつも最後だったりとか

400 :NAME OVER:2006/12/23(土) 15:44:04 ID:???
隠しパラメータがあるんだってさハニ−

401 :NAME OVER:2006/12/23(土) 18:56:39 ID:???
1っの仲魔って、表示されてるパラと内部データのパラが別物と聞いた事が。
なんでんな訳わかんない仕様なのかはしらんが。

402 :NAME OVER:2006/12/23(土) 21:13:59 ID:???
中島が悪魔を見くびってたのを再現してるんじゃね

403 :NAME OVER:2006/12/23(土) 22:17:45 ID:???
表示パラメータはプレイヤーの感想かよw

404 :NAME OVER:2006/12/23(土) 23:55:41 ID:???
お、こいつ速そうじゃね?
速さ23、と

405 :NAME OVER:2006/12/24(日) 02:11:40 ID:???
敵と仲魔でわざわざ能力変えるのもわからんな
パラどころか魔法まで違うしな
仲魔になると大抵弱体化するところをみると、中島が使いこなせてないってことか?

406 :NAME OVER:2006/12/24(日) 02:32:41 ID:???
>405
ただ1のバランスだと能力が変わると
まるっきり使い物にならない可能性もあるからね。
ある程度仲魔としてつかえるように調整してくれないと。
正直言ってFC2以降じゃ補助魔法要員以外としてじゃ全く役に立たないじゃないか。

407 :NAME OVER:2006/12/24(日) 05:55:53 ID:???
結局は人間が強すぎる

408 :NAME OVER:2006/12/24(日) 13:45:11 ID:???
武器と防具が優秀すぎるってな印象が強い

409 :NAME OVER:2006/12/24(日) 14:27:07 ID:???
隠しパラメータといえばドクターバクタ

410 :NAME OVER:2006/12/24(日) 14:44:00 ID:???
FC1と2は、それほど人間強くないと思った
自分の場合は仲魔必須だった(主に壁として)
魔法は食らってもたいしたことないが、ボスクラスの通常攻撃がやばかった気がする
真以降は人間が強すぎると思うが

411 :NAME OVER:2006/12/24(日) 16:35:13 ID:???
FC1、2とも仲魔無しプレイが達成出来てしまうから
やっぱ人間強スな面も

もっとシステム的に
仲魔が戦力の中核ぐらいになってもいい希ガス
現状の人間Tueeeも悪くはないけどね

412 :NAME OVER:2006/12/24(日) 19:57:04 ID:???
10ぐらい上のLvの悪魔まで使役できるようにしろっての
召喚者より弱い召喚獣に何の価値があるんだよ

413 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:02:24 ID:???
1のワイバーン狩りってどうやればいいんでしょうか。
もっとレベル上げろってことなのかな?

414 :NAME OVER:2006/12/24(日) 20:57:33 ID:???
召喚獣じゃないからだな
自分より弱い相手に従うほうが不自然

415 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:00:30 ID:???
>412
強い弱いじゃねえんだ。基準はヒトの身で積み上げた「格」みたいなもんなんだ。
ウチのサマナーとか、同等Lvの仲間と剣でドツき合ったら余裕で死ぬし。

416 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:06:31 ID:???
オシラサマにぬっ殺される>>415

417 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:08:20 ID:???
初期からシヴァが使えちゃうような某有名RPGの召喚獣とは違うからね。

418 :NAME OVER:2006/12/24(日) 22:15:58 ID:???
わりと初めの方からレベルが最高クラスのシヴァが使えるメガテンも…

419 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:07:42 ID:???
くぐつしにはとってもお世話になりました

途中でMAGが尽きてHPがガリガリ減っていってたけどねw

420 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:32:29 ID:???
クグツシよりジライヤのほうが素材としては優秀だったけどな

421 :NAME OVER:2006/12/24(日) 23:59:55 ID:???
>>410
>魔法は食らってもたいしたことないが

幻魔ハヌマーンに謝れ!

422 :NAME OVER:2006/12/25(月) 00:23:38 ID:???
そういや旧約で敵に会わないって技が何処かのサイトにあったんだが。
そこには1、2、2D、3D共に有効と書かっていた。
だけど2Dしか効果が無いorz
3Dで、完全に移動する前にステータス開くなんて技を使っても通じねーよ。2Dなら確かに効果あった。


423 :NAME OVER:2006/12/25(月) 01:38:18 ID:???
へぇ旧約でそんな技があったのか
まあどうでもいいな旧約だし

424 :NAME OVER:2006/12/25(月) 02:12:44 ID:???
COMP使用不可ゾーンに入ると途端に不安に襲われる俺。

425 :NAME OVER:2006/12/25(月) 05:58:12 ID:???
>>417
それはビルキースのほう。

426 :NAME OVER:2006/12/25(月) 11:03:53 ID:???
基本的な事かもしれんけど、2以降の魔法って名前の由来って何ですかね?

427 :NAME OVER:2006/12/25(月) 11:23:35 ID:???
アギ ムド ハマ マハ カーン/サンスクリット語
ダイン/ギリシャ語

というのは過去スレで見かけた。

428 :NAME OVER:2006/12/25(月) 13:51:43 ID:???
ハマは破魔、マハはマハーヴィローシャナとかのマハかな。(偉大な〜の意だっけ?)
ドルミナーはスペイン語の「眠る」がdormirだったからラテン語源と思う。

429 :NAME OVER:2006/12/25(月) 19:34:28 ID:???
じゃあグッスリトの由来は何だろうな

430 :NAME OVER:2006/12/25(月) 19:45:04 ID:???
Good Sleep

431 :NAME OVER:2006/12/25(月) 19:53:20 ID:???
ボアットナ

432 :NAME OVER:2006/12/25(月) 22:34:37 ID:???
kandeon

433 :NAME OVER:2006/12/26(火) 02:10:05 ID:???
スワードナ

434 :NAME OVER:2006/12/26(火) 02:59:57 ID:???
マリンカリンってなんだろうな

435 :NAME OVER:2006/12/26(火) 18:46:52 ID:???
>>434
指名嬢の名前を合わせたもの

436 :NAME OVER:2006/12/26(火) 20:19:11 ID:???
サイ系なんか最初はサイコ、サイキックで超能力?かと思ったら
最後が竜巻だからな。

437 :NAME OVER:2006/12/26(火) 20:22:27 ID:???
>421
むしろクーフーリンの方が・・・

パズスに一撃でやられたときはまさに目が点になったぜナンチテ

438 :NAME OVER:2006/12/26(火) 22:55:46 ID:???
けっこう魔法名はラテン語から取られてるっぽいな
某スレの受け売りだが

439 :NAME OVER:2006/12/27(水) 00:59:05 ID:???
耐性:強アンデッドにはウンザリだ

440 :NAME OVER:2006/12/27(水) 02:28:39 ID:???
遭遇とJumpUpが無いのに耐えられなくて
携帯版DDSU投げ出したわ

441 :NAME OVER:2006/12/27(水) 10:12:27 ID:???
>439
カロンに連れて行かれるほどに同意だ。
主人公もヒロインも細腕繁盛記である俺のようなタイプだとマジ地獄。詐欺。
相手と知力魔力が倍違う、ヒロインの破魔さえ抵抗しやがる。なんだあのデタラメ判定。

そんでドゥルジが、ボスのくせに強アンデッドであるのに気付いた時は戦慄した。

442 :NAME OVER:2006/12/27(水) 14:09:57 ID:???
>>440
デビルバスターのBGMがEXPLORERの時点で削除しました。

443 :NAME OVER:2006/12/27(水) 18:07:00 ID:???
勿論OMEGAもかかりません

444 :NAME OVER:2006/12/27(水) 18:33:38 ID:???
今更何を

445 :NAME OVER:2006/12/29(金) 02:03:56 ID:???
>>441
ドゥルジだけはガチだからな・・。
ifのボスの中でも屈指の強さ。と言ってもムドオンが脅威ってだけなんだが相性の強アンデッドも辛い。


446 :NAME OVER:2006/12/29(金) 10:51:56 ID:???
まあドゥルジの時は装備が一気に整うので、むしろ楽勝だろ

貧弱な装備しかない時のブーシャんのほうが相対的にアキラ最大の敵

447 :NAME OVER:2006/12/29(金) 16:04:32 ID:???
結論:マカカジャかけまくってアギれ

448 :NAME OVER:2006/12/29(金) 18:55:58 ID:???
アレス「ドーピングヒートウェーブだ…さぁ諸君(ry」

449 :NAME OVER:2006/12/30(土) 03:49:48 ID:???
アレスは壁

450 :NAME OVER:2006/12/30(土) 12:47:34 ID:???
しかしムドで真っ先に倒れるアレスたん

451 :NAME OVER:2006/12/30(土) 13:08:15 ID:???
アッー!

452 :NAME OVER:2006/12/31(日) 11:31:49 ID:???
おまいらワニチンコ

12/2にwii買ったんだが、やっと有線LANコネクタが出てヴァーチャルコンソールやろうと思ってるんだが
FC女神転生2がまだない。あれって版権問題はもう大丈夫なんだよね?
いつかはwiiでできたりするのかな



453 :NAME OVER:2006/12/31(日) 17:58:00 ID:???
版権問題はもう大丈夫、ってなにがだ?
携帯アプリ版がアトラスから出てるのに、そんな心配するのか。

454 :NAME OVER:2006/12/31(日) 22:16:04 ID:9Xd03anu
クリシュナが第一作目以来出ないのが悲しい。。

第一作目の最強魔法ハキョウが全然強くないのが切ない。


455 :NAME OVER:2006/12/31(日) 23:13:52 ID:???
クリシュナはIFに出てたじゃないか
…ガーディアン専用で

456 :NAME OVER:2007/01/01(月) 00:02:36 ID:gz7bMYVY
この しみったれ やろう
ケルベロスは さって いった

457 :NAME OVER:2007/01/01(月) 00:37:05 ID:???
ビシュヌ=クリスナ

458 :NAME OVER:2007/01/01(月) 00:38:54 ID:???
ナラシンハとカルキもな!

459 :NAME OVER:2007/01/01(月) 02:00:49 ID:???
真シリーズの最強魔法メギドラオンが全然強くないんだけど、どれくらい魔力上げれば真価を発揮できるの?

460 :NAME OVER:2007/01/01(月) 02:32:05 ID:???
つマカカジャ

461 :NAME OVER:2007/01/01(月) 02:54:13 ID:???
真1に出てくるヴィシュヌはクリシュナの姿だったんじゃなかったっけ。

462 :NAME OVER:2007/01/01(月) 13:06:17 ID:???
ヴィシュヌとクリシュナは同じ神様で、インドの宗教の違いによって呼び名が違うからだったと思った

463 :NAME OVER:2007/01/01(月) 13:54:01 ID:???
>>462
ちがう
クリシュナはヴィシュヌの10化身の1つ

マツヤ、クールマ、ヴァラーハ、ナラシンハ、ヴァーマナ、
パラシュラーマ、ラーマ、クリシュナ、ゴータマ・ブッダ、カルキ

464 :NAME OVER:2007/01/01(月) 15:38:19 ID:???
厳密には違うね。
同じ存在っていか何ていうか
いやしかし本当にヴィシュヌの化身がらみをはじめ、ヒンドゥーは解りづらい。
だからこそおもしろいのだけれど、日本語の書籍って全然無いんだよね

465 :NAME OVER:2007/01/01(月) 15:46:05 ID:???
というか
クリシュナ
という名前で最強キャラ出して欲しい



466 :NAME OVER:2007/01/01(月) 15:49:25 ID:???
ヴィシュヌという神格が時代時代の求めに応じて
様々な姿と性格で現れる、といった感じかねぇ>10の化身

ヴィシュヌは真1ではクリシュナ(名前はヴィシュヌ)、
真2ではカルキの姿で登場してたんだったかな?
某神獣のことは忘れるとして、だがw

467 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:12:13 ID:???
常々思うんだけど天照大神もシヴァも閣下も「メギドラオン」じゃない
これらを細かく魔法名を区別して徹底的にオタ仕様にしてくれないかなあ
いやでも実際やったらやったで容量の無駄、そんなところよりバランスやストーリーを作り込めと言われそうだけどw

468 :NAME OVER:2007/01/01(月) 16:39:29 ID:???
可・不可で言うなら充分可能じゃね?
作品によってはストラもあるし

469 :NAME OVER:2007/01/01(月) 17:45:15 ID:???
TRPG版だが
アギとかジオとかの、いわゆるメガテン系の魔法系統以外にも
魔道、ウィッカ、タオ、神通力、マントラとかの系統があったな

アマテラスはメギドラオンのかわりに十言神咒(トコトノカジリ)を使ってた
そんなふうにできなくもないだろうけどな

470 :NAME OVER:2007/01/01(月) 18:25:48 ID:HIswvy1R
ゲンマ ラクシュミage

471 :NAME OVER:2007/01/01(月) 20:18:52 ID:???
化身っつーけど、他のとこの強そうな神様を
「実はあの凄いのって俺らの神だったんだぜー!」
つってホイホイ取り込んだだけだろ
韓国がドラえもんとかの起源を主張するのと似たようなのりで

472 :NAME OVER:2007/01/01(月) 20:52:45 ID:???
化身ブッダは酷えよな。
魔族どもが真理に到達できないよう、宗教家に変じて間違った教え広めたって奴。

473 :NAME OVER:2007/01/02(火) 13:58:07 ID:???
仏教も結構素敵だけどな
不動明王の周りにいる四人
一人はシヴァを取り込んだもの
一人はガネーシャを取り込んだもの
一人はアスラの英雄
もう一人はシヴァを踏んづけてる

テラカオス

474 :NAME OVER:2007/01/02(火) 19:36:48 ID:???
神仏習合関連で言えばバアルも物凄いよね

475 :NAME OVER:2007/01/02(火) 20:14:19 ID:???
キリスト教系なんか周知の如く、「神様っつってOKなのは俺んとこのだけだ」ってもんですよ

つまり、他の神様を見下して俺の神様最強と威張るのは、
世界中でやってる宗教間抗争の基本戦術なんだよね…

476 :NAME OVER:2007/01/02(火) 20:59:10 ID:???
話ぶった切った上チラシの裏ですまんが
劣化移植版と散々に叩かれている旧約を今しがたクリアした
いや…俺のセンスがアレなだけかもしれないけど
正直音楽はそれ程悪くないんじゃないか…?
特に2のボスバトルと、東京2Dは旧約の方が良いと思う
あと1のルシファー戦はテンポ変えて結構新曲っぽくなってるし

でも、悪魔グラはやっぱり金子が打ったほうがいいな
あの独特の「影」がないとつまらん

477 :NAME OVER:2007/01/02(火) 21:36:51 ID:???
FC2の東京2D曲が流れるとどうしても「人生楽ありゃ苦もあるさー♪」と脳内で再生される

478 :NAME OVER:2007/01/02(火) 21:50:20 ID:???
旧約の価値はラフィンスカルにある

479 :NAME OVER:2007/01/02(火) 22:58:56 ID:???
>>476
まあ、楽しめたんなら良かったんじゃね?

自分はBGMに関してはやっぱりオリジナルの方がいいと思うけど。

480 :NAME OVER:2007/01/03(水) 00:02:34 ID:???
>2のボスバトルと、東京2Dは旧約の方が良いと思う
FC→SFCでやった人でこれに同意できる人は多分いないと思うよ


481 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:32:29 ID:???
旧約1の音はリバーブ効きまくっててこれはこれで幻想的でアリだと思うが、
2のギター系の音がヘボすぎてなあ…ロック調の曲が台なし

482 :NAME OVER:2007/01/03(水) 01:53:42 ID:???
蓼食う虫も好き好き…

483 :NAME OVER:2007/01/03(水) 02:37:17 ID:???
ハードが進化しても、全てが良くなるとは限らないという
いい見本だからな

484 :NAME OVER:2007/01/03(水) 02:38:06 ID:???
で、音楽はともかく宝箱消失についてはどう思ったんだ?

485 :NAME OVER:2007/01/03(水) 03:54:01 ID:???
ハードの進化してもアトラスの中の人次第だからな

486 :NAME OVER:2007/01/03(水) 03:54:42 ID:???
ミスった

487 :NAME OVER:2007/01/03(水) 04:22:42 ID:???
よく2の曲がどうこうって話になるけど
誰も魔界フィールドの曲がいいと言わない

俺は好きなんだけどなあ、聞いてると眠くなる

488 :NAME OVER:2007/01/03(水) 07:02:51 ID:???
俺も大好きだけど、いざ好きな曲を挙げようとすると頭の中でOMEGA辺りがでしゃばりやがるからなかなか語る機会がない

489 :NAME OVER:2007/01/03(水) 10:12:27 ID:???
OMEGAは散々聴いて嫌いになってしもた

490 :NAME OVER:2007/01/03(水) 11:06:40 ID:???
合体盤のMiconがイイ

491 :NAME OVER:2007/01/03(水) 12:57:42 ID:???
>>480
旧約→FCの俺でも、同意できないぜ。


492 :NAME OVER:2007/01/03(水) 13:49:32 ID:???
旧約って1995年発売だよね?
それであのクオリティなのは手抜きとしか…>BGM

493 :NAME OVER:2007/01/03(水) 13:51:21 ID:???
旧約音楽アレンジ担当はタクティクスオウガの崎元ですた。

494 :NAME OVER:2007/01/03(水) 14:00:24 ID:???
崎元は嫌いじゃないが適性つーもんがあるってことだな
短距離専門のランナーに箱根の5区を走らせたようなもんなんだろ

495 :NAME OVER:2007/01/03(水) 14:53:57 ID:???
オケキチガイにプログレキチガイの曲をアレンジさせるなんて、狂気の沙汰

496 :NAME OVER:2007/01/03(水) 15:02:58 ID:???
亀に木を登らせるようなものか

497 :NAME OVER:2007/01/03(水) 16:47:53 ID:???
亀「木はだめだって!泳がせてくれよ!」

498 :NAME OVER:2007/01/03(水) 18:01:16 ID:???
っ土の割符

499 :476:2007/01/03(水) 18:19:48 ID:???
やっぱり旧約は嫌われ者か
まあ>>479の言うとおりだな。俺は楽しめたからよしとする

500 :NAME OVER:2007/01/03(水) 21:38:01 ID:???
聞いたこと無いんで旧約のBGMうp

501 :NAME OVER:2007/01/03(水) 22:14:11 ID:???
SPCをどこからか探してくれば?

502 :NAME OVER:2007/01/04(木) 04:59:57 ID:???
古臭いと評判の増子のBGMですが旧約はさらに古臭く仕上がっております
というよりか、音の厚さがへちょい

503 :NAME OVER:2007/01/04(木) 17:56:28 ID:???
>>500
snesmusicでググれ

504 :NAME OVER:2007/01/04(木) 18:13:22 ID:???
>>497
亀「滑る!この木すっごい滑る!」

505 :NAME OVER:2007/01/04(木) 23:48:03 ID:???
>>499
好き嫌いの問題じゃなく純粋に出来が悪い>旧約2
姉歯マンション並み

506 :NAME OVER:2007/01/05(金) 00:02:06 ID:???
宝箱の中身が消えるバグのせいで
中島専用最強防具の一つが消えたしな。
ホント、姉歯マンション並み。

507 :NAME OVER:2007/01/05(金) 05:03:30 ID:???
姉歯の欠陥は故意だから姉歯に失礼

508 :NAME OVER:2007/01/05(金) 09:15:16 ID:???
ちょっwww

509 :NAME OVER:2007/01/05(金) 14:14:02 ID:???
姐葉「私の芸術的な偽造建築を、ただの意図しないバグと一緒にしないでいただきたい」

510 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:43:30 ID:???
PS真2のバグは芸術の域だけどな

511 :NAME OVER:2007/01/05(金) 16:53:14 ID:???
今更PCE版の真1始めたんですけど
グレートパスカルって終盤でも使い物になりますか?

512 :NAME OVER:2007/01/05(金) 18:43:25 ID:???
使って使えんことはない。
というかまぁ、真1の仲魔ってどれもそんなもんかな。

513 :NAME OVER:2007/01/05(金) 19:07:06 ID:???
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
FC版女神転生II Part.3 [レトロゲーム2]
【圧勝】"シェア42%" 2006年家庭用ゲームソフトウェア販売、上位10本中8本は任天堂 [ニュース速報+]

どんな気持ちでシェアスレを見てるのだろう…、
メガテンってやっぱりマイナー枠だよな…とか?

514 :NAME OVER:2007/01/05(金) 19:08:51 ID:???
別にいつもメガテンのことばかり考えているわけじゃなかろう

515 :NAME OVER:2007/01/05(金) 23:48:13 ID:???
甘いな。>>513よ。
>>メガテンってやっぱりマイナー枠だよな…とか?
逆に考えるんだ マイナーな俺たちってかっこいい そう考えるんだ

まあ俺はDQ6信者だがね。

516 :NAME OVER:2007/01/05(金) 23:53:52 ID:???
>>503
thx。うーん・・・全体的にイマイチだけど特にルシファー戦があまりよろしくないな・・・
ターーーらーーーーらーーーーらーーーーじゃなくて
たーーーーーーーーーーーーーとってーーーーーーーーーーーーとってーーーーーーーーーーーー
とってーーーーーーーーーとってーーーーーーーーーー×2なのがいいのに。
それを考えるとSFC版DQ12とか5はいいな。6は最高。

517 :NAME OVER:2007/01/06(土) 00:28:37 ID:???
SFC版ドラクエ1〜3音楽はオーケストラ盤を劣化コピーしただけの物

518 :NAME OVER:2007/01/06(土) 01:55:31 ID:???
大丈夫。メガテンのスレだよ(^ω^)

519 :NAME OVER:2007/01/06(土) 06:23:38 ID:???
まあ、DQは作曲家に恵まれてるし。

520 :NAME OVER:2007/01/06(土) 07:52:04 ID:???
青木さん・・・

521 :NAME OVER:2007/01/06(土) 13:56:46 ID:???
旧約の問題点はショボイ画面や手抜き臭いBGM、
何てのはそう重要じゃなく
「致命的なバグが多すぎる」という最大の欠点があってどうしようもないから
総じて不評なんだよな。

旧約2の戦闘BGMがテンポ遅すぎとかメロディがカクカクしてるとか、
要領ケチりすぎで旧約1がほとんど別物になってしまってるという
個人的な不満はあるが。

522 :NAME OVER:2007/01/06(土) 15:04:36 ID:???
>何てのはそう重要じゃなく
いやBGMは重要だと思うが
バグ:BGM=6:4くらいには

523 :NAME OVER:2007/01/06(土) 18:48:27 ID:???
>>522
そんなにバグあるの?>>506は確かにバグみたいだけどそういう仕様のゲームもあるし。
例えば・・・クーフーはタルカジャをとなえたリンとか?

524 :NAME OVER:2007/01/06(土) 19:41:38 ID:???
あれを仕様と申したか

525 :NAME OVER:2007/01/06(土) 22:30:53 ID:???
「クーフーはタルカジャをとなえたリン」が仕様なら

俺は許す。

526 :NAME OVER:2007/01/06(土) 23:43:58 ID:???
許すリン

527 :NAME OVER:2007/01/07(日) 06:52:38 ID:???
一部キャラの名前も違うよな。
他にもいくつかFC1+2と違う部分が
仕様としてあるし。
確かにありゃ別ゲーだわな。

まぁそのクソっぷりが逆にいいという意見も。
ウチはやらないがね。

528 :NAME OVER:2007/01/07(日) 11:32:26 ID:???
物怪と幻獣を差し替えた上に
グッスリトやカンデオンを消滅させた罪は大きい。

俺としてはこの中途半端な手抜きもNGの理由だよ。


まあキンズヘッドとドクターバクタをなくしたのが一番の理由だが。

529 :NAME OVER:2007/01/07(日) 13:24:46 ID:???
>>527
メカテじゃなきゃ許さんてかwww

とりあえずバクタやデビルバスター2の子供達は許してやれよ

530 :NAME OVER:2007/01/07(日) 15:19:41 ID:???
だが断る

スチーブンなぞ断じて許すまじ

531 :NAME OVER:2007/01/07(日) 15:45:47 ID:???
モンスターとメッセンジャー以外のグラフィックはいい感じだと思う
モンスターは何だか毒が抜けたというか何というか・・・
敵Ver.の閣下とか泣けてくるよ

532 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:22:44 ID:???
旧約の悪魔絵か。
変に小奇麗になって迫力が失せてしまった・・・という感じ。あとは微妙に稚拙さが漂うところとか。

いつどこで見たのかも忘れたけど、新入社員たちに手始めにやらせてみた仕事が
旧約・・・なんて話を見かけたことがあって、なるほどと思ったりもした。

533 :NAME OVER:2007/01/07(日) 20:31:13 ID:???
外注じゃなかったっけ?

534 :NAME OVER:2007/01/07(日) 21:34:23 ID:???
トーセ僕なんか…

535 :NAME OVER:2007/01/08(月) 00:49:12 ID:???
真1のオープニングにアセンブラのソースコードらしき
ものが出てきますよね。
当時小中学生だったので気にしたこと無かったんですが、
あれはどういうマシンのアセンブラ?
架空のコード?

536 :NAME OVER:2007/01/08(月) 02:51:31 ID:???
リメイクって全部外注なの?

537 :NAME OVER:2007/01/08(月) 11:24:00 ID:???
それは知らんが真2が外注なのは確か
真1とifは内製らしいが本当のところは知らん


ちなみに、リメイクじゃないけどNINEも外注

538 :NAME OVER:2007/01/08(月) 14:18:34 ID:???
真2は評判の良かった真1と同じチームで移植したが、原本が基本的な所でバグまみれ&開発室内で祟りとも噂されるほど膨大な原因不明のバグ、体調不良、
例によって修正→新たなバグの悪循環、更にはアトラス必殺の納期締め上げで延期を繰り返しながらボロボロのままマスターアップにこぎ着けたとさ。
めでたしめでたし^^

539 :NAME OVER:2007/01/08(月) 14:23:10 ID:???
この会社は祟りの一言が低スキルの免罪符になるんだから

540 :NAME OVER:2007/01/08(月) 17:55:40 ID:???
いつの話だよ

541 :NAME OVER:2007/01/08(月) 18:04:06 ID:???
あいつの話だよ。

542 :NAME OVER:2007/01/08(月) 21:00:47 ID:???
そういや最近は祟り話聞かないな

543 :NAME OVER:2007/01/08(月) 22:01:56 ID:???
四谷から六本木にいくのに何故地下を通るんだ。。

544 :NAME OVER:2007/01/08(月) 22:20:39 ID:???
地上が通れないからに決まってるだろう

545 :NAME OVER:2007/01/09(火) 01:41:03 ID:???
聞きたまえ。私は旧約が優れている点を、1つ発見したのだ。
髪で隠してたサキュバスが、下まで丸出しになっている。先端のドットは削られたが。

546 :NAME OVER:2007/01/09(火) 06:01:55 ID:???
マジテン1の一部悪魔はDDS2の原画に近いね

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