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【D0】ディメンション・ゼロ part.15【D0】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:29:08 ID:14MKnGcv0
Dimension0について語るスレッドです。

新エキスパンション、「仲間たちの絆」は5月27日発売。

>>950を踏んだ人は次スレを立てて下さい。

荒らしは華麗にスルー

公式ホームページ
http://www.dimension-zero.com/

遊宝洞ホームページ(ゲームルール作成)
http://yuhodo.jp/

リンク集
http://www.geocities.jp/kodawari_biboroku/DimensionZero/

Dimension Zero@Wiki
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/

【D】ディメンション・ゼロ part.14【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147269929/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:37:59 ID:31IxtPRn0
重複させんなヴォケ

氏ね


D0厨は最低だな

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:41:36 ID:S95ZNGi90
>1乙
早く明日になあれ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:42:29 ID:31IxtPRn0
43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/12(金) 00:04:33 ID:eHcdHF1z0
http://dimension-zero.com/dpa/report/060505_ranger2.html


>世界を大いに盛り上げる
>「サンキュー井上」の団、SOS団
ってDQN集団、

http://dimension-zero.com/dpa/report/060325_ranger.html

のLet's やまなこって奴らの金子って奴はとんでもない奴だぞ!
1人のゴミの為にD-0を腐らせることはないぞ!

http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1147179407/l50

こいつらと当たった時はイカサマ行為に注意。
ヘタするとリンチされたり殴られる可能性があります。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 19:59:24 ID:w5+MlyJs0

ポーとケンがモニタ見てるやつ

戦況分析 R

青2無2
スクエアにあるあなたの種族「シルフ」の数だけ山札をめくり、
その中からカード2枚を手札に加える。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:29:30 ID:V5mkbkNH0
あれ?仲間たちの絆の発売日って26?27?
28日のアマチュアトーナメントの備考には、
5月27日(土)に発売される「仲間たちの絆」のカードも使用可能となります。
と書いてあるんだが、いけっち店長のひとりごとには、
実際の発売日になる26日(金)には、蒲田店に行きたいと思っています。
と書いてある
どっちだっけ?

7 :テンプレ:2006/05/25(木) 20:32:54 ID:XrHIcj7u0
過去ログ
“Z”て何だよ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1124417874/
【賞金】ディメンション・ゼロ part.1【2000万円】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1126145470/
ディメンション・ゼロpart2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1128834653/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.03
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1130313351/
【Dimension0】ディメンション・ゼロ part.04
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1131673157/
ディメンション・ゼロ part.05
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133178971/
【D-0】ディメンション・ゼロ part.06
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1134362748/
【D】ディメンション・ゼロ part.07【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136117696/
【D】ディメンション・ゼロ part.08【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137767177/
【D】ディメンション・ゼロ part.09【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1139455894/
【D】ディメンション・ゼロ part.10【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1140796459/
【D】ディメンション・ゼロ part.11【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1142069532/
【D】ディメンション・ゼロ part.12【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1144388841/
【D】ディメンション・ゼロ part.13【零】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1145667240/

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:33:15 ID:foWnCsBQ0
前スレで出たカードまとめ。ソースは結局ないので話半分に聞くこと


永遠の少年メビウス(アンコ)
コスト:黒2
移動:黒1
パワー1000、スマッシュ1
墓地効果:[黒1無色3]<<ノーマル>>このカードを手札に加える。

氷の微笑マリーネ(アンコ)
コスト:黒2無色2
移動:黒1無色1
パワー4000、スマッシュ1
墓地効果:[黒1無色2]<<ノーマル>>このカードを手札に加える。

アンコ
赤2無色4
移動:赤1無色2
パワー7500、スマッシュ2
タイミング:クイック
このカードが手札かプランゾーンからスクエアに置かれたとき、このカード以外の種族「ドラゴン」のあなたのユニットがバトルスペースのスクエアにおかれていないならば、このカードを持ち主の墓地に置く。
[無色1 墓地にあるユニットを1枚ゲームから取り除く]<<バトル>>ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する


赤はリムーブに特化で黒に対して相性が出た。二強入りする?ぐらいのカードパワー強化
・赤の出戻り(バウンド)ベースは火力+対象ユニットが墓地に落ちたらゲームから除外
・ドラゴン・スクリームは7コストで相手に1スマ与えるストラテジー
・fbで公開されているロザンナは速攻持ちで、他のドールにパワー増強と速攻を付与

・墓地効果は黒だけ
太古の繭の黒版がある

青のエネルギーゾーン効果はベースのバウンス
・ポーとケンが首ひねってるやつはパンプ&種族変えストラテジー
・モンスターモスキートは青1無1 1000 スマ1 移動が無1

白はアンタッチャブルとスマッシュゾーンのカード移動に特化
・でも全体の強さは微妙らしい
・サンバーストは6コスト7000だけど場に出たときエンジェルいないと死ぬ

9 :テンプレ:2006/05/25(木) 20:33:34 ID:XrHIcj7u0
関連スレ
【D0】デッキ構築/診断スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/

【D0】ディメンション・ゼロ初心者質問スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141303460/

【D0】ディメンションゼロ裏話・噂話スレ【隔離】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1136418279/




FAQ

ルール
Qスクエアに置かれた時ってプレイした時だけじゃないの?
A移動した際も置かれた時に相当します(ルールブックの移動を参照)

Q先攻後攻はどうやって決めるの?
A例えばじゃんけんで勝った方が先攻としてじゃんけんをしてください。じゃんけんで勝った方が先攻後攻を決めるのはルール違反です

Q失恋の痛みで使用宣言したカードを捨てられますか?
A使用宣言されたカードは手札ではなくなりますので捨てることはできません

Q賞金はどうしたらもらえるの?
A本選開始時にプロ登録して上位入賞すればもらえます
また、プロ登録しなくても本選には参加できますが賞金はもらえません
ただし、中学生以上でないとプロ登録はできません

Q小学生なんだけど本選に参加できるの?
A参加は出来ますが上位入賞しても賞金はもらえません

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:37:47 ID:foWnCsBQ0
割り込みすまそ

>>6
フライングじゃねーの
普通の店は27日

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:39:46 ID:XrHIcj7u0
>6
フライングにゃ違いないが、発売日1日前からの発売は認められている。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:41:58 ID:hjK77/xh0
605 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/22(月) 00:32:46 ID:00kf5pm10
ますます火力は存在意義が微妙になったな…
ただでさえユニットが弾丸もどきになるゲームだというに

火力がプレイヤーに入らないって相当デザインの幅狭めてるよなー。
現状ではその穴埋めのために与ダメージ量のインフレが起こってるし…
別の付加価値をうまく見つけてくれないかなー。バランスおかしくなっちゃうよ



とりあえずの付与価値としてリムーブが付いたのはナイスフォロー!
火力インフレが防止できそうだ。
現状ではダーツがほぼ劣化サキュバス吐息になっているし
ダーツはコストと威力そのままでリムーブ効果つけた上位互換を再販してもいいと思う。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:46:59 ID:V5mkbkNH0
>>10-11
そうなんだ、知らなかった。ありがとう

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:49:59 ID:14MKnGcv0
[無色1 墓地にあるユニットを1枚ゲームから取り除く]

って、「自軍の墓地にあるユニット」ってエラッタが入りそうな気が。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:53:00 ID:AX6m70jM0
誰か画像うpしてくださらないんですか

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 20:54:52 ID:hjK77/xh0
>>14
相手の墓地も取り除けるのは仕様だぞ?
それが強力だからって意味か?

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:07:11 ID:V5mkbkNH0
>>14
相手の墓地を取り除くのがメインの目的だと思われる
というかD-0って過去にカードの強さを調整する目的でエラッタ入ったことあるっけ?

18 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

19 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

20 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:16:22 ID:90cmC0Ln0
今更だけどクリパラの効力って永久?
勇者はターン終了時までって書いてあるし。

22 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

23 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

24 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:20:16 ID:i6k8yjmG0
>>21
エラッタ出るだろたぶん。
永続ならば記録めんどいし
加速タイガーアイにペタリで即死だ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:22:08 ID:V5mkbkNH0
>>21
おそらくそっちは記載間違いじゃないかと思われる
結果的に強さの調整にもなってはいるが

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:25:15 ID:90cmC0Ln0
>>25-26
だよな。

ペガサスがドラブレ当たりじゃないと死ななくなってしまう。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:26:43 ID:i6k8yjmG0
と思ったけど>>8がガセじゃなければ
赤に加速タイガーアイ潰せるユニットが出るってことか。

赤白でクリスタルパラダイスと火力握りながら
>>8のドラゴンで仕留めるデッキっておもしろそう。

29 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

30 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:46:25 ID:Y2a6F8qK0
まさか投身自殺できるヴァンパイアがこんなに出るとは…

あながち前スレのヴァンパイアハリケーンもネタじゃなくなるかもなw

32 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

33 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

34 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:52:57 ID:/hOOMLW70
おまえ等D0住人で重複スレなんとかしろよ。
ほったらかして話し進めるから他の住人からウザがられるんだよ

36 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:56:58 ID:3RhAm/UM0
>>35
なに他人の振りしてるんだ
荒らしとはいえ、おまえもいちおうD-0の住人だろ
しかもスレ立てした奴の仲間じゃないかw
おまえも協力して使い切れよな?
あとあのスレはD-0スレではない
まったくの別のアンチスレだから

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:57:12 ID:evOpuiq70
やったー紙屑ハリケーンできたよー

3 キラー
12不思議時計ワンダーラビット
3 永遠の少年メビウス
3 ミュラー
3 氷の微笑マリーネ
3 ダミアン
3 シュタインメッツ

3 冥界の通廊
3 黄泉帰りの呪法
2 呪われた手紙
3 冥界の門

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 21:58:20 ID:/vZdjrWO0
今回のセットは青と白が弱いのか?

40 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

41 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

42 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:09:40 ID:evOpuiq70
>>39
弱いってか、他が強くなりすぎたんだろーな。
黒と緑は従来通り普通のカードがパワーカードなバランスのまま
そんで残り二色のうち赤だけが猛プッシュを受けたんで

青&白「(´・ω・`)」って感じかと

44 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

45 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:12:13 ID:XDqhCJRC0
いやむしろ(´・ω:;.:... な感じかとwww

47 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

48 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:14:18 ID:cUw5+beX0
次のエキスパンションでも種族効果は継続するはず
クラーケンとパラディンの強化に期待するんだ

期待するんだ…

50 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

51 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

52 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:35:25 ID:14MKnGcv0
まぁ待て。まだ情報が出きってないだけで、青と白が弱いと決まったわけではない。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:38:01 ID:Bhotr2Sg0
青はパラドクスストームがあるから
なんだかんだ言って油断できねー
バウンスされまくったりもするし

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:39:42 ID:cUw5+beX0
ベース1枚か場のユニット1体を選んでバウンスできるストラテジーキボンヌ
コストはどうにか4コスト以内で

56 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

57 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

58 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:44:54 ID:XDqhCJRC0
>>54
白・・・

60 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

61 :名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/05/25(木) 22:49:40 ID:KAx66hb10
前スレのテンプレで「荒らしは華麗にスルー」って追加してやったのに
スルーできんでどうする

62 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:51:57 ID:QfaIGYCj0
>>61
偽スレageてんじゃねーよカス

64 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:55:17 ID:cUw5+beX0
単発IDのうんこに構うなよ


とりあえず高額になりそうなカードは
絨毯爆撃
緑と黒の繭
ゴールドロイヤルドラゴン  ぐらいか

バキュームは……個人的に尻すぼみな気がする

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:56:42 ID:XDqhCJRC0
>>65
ゴールドロウヤルは重過ぎると思う

67 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

68 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 22:59:12 ID:Bhotr2Sg0
ゴールドロイヤルは赤緑とかで回るんじゃね。
それこそ繭で出しても良いわけだし

70 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

71 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:03:01 ID:cUw5+beX0
ていうか俺はバキューム好評価なのがちょっとよくわかんねぇ。

カードパワーは高いと思うが、あれどういうデッキにいれんだろう。
パワー不足の青に7000ってサイズは偉いって話だったけど、青単に入れるのか。
まったく新しいアーキタイプにしか入らんよな。

73 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:05:32 ID:14MKnGcv0
ゴールドロイヤルはサイドボードのお供になりそうな感だね。
もっと軽くて優秀なドラゴンが居るようなら変わってくるかも。

75 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

76 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:12:11 ID:Xd5hMWfi0
>>72
個人的に今のところ好評価ですな。青単に1、2枚ほど仕込んで回してみたい。
細波魔女が焼かれるのにスタックして出せば救出+リリースin出来ていいかなと。
それだけだけど(汗)
結論としては7000サイズなくても・・になりそうですが(笑)

ちなみに皆さんカードリスト(というか普段カード調べるとき)はどうしてます?
公式のをExcelでくっつけてフィルタとかかな?
俺は自分でVBで作った適当なの使ってるけど何かいいの使ってる人います?

78 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:12:57 ID:Bhotr2Sg0
まったくの憶測なんだが、特定の種族のユニットがいないと
破壊されたりする系のユニットは、今回必ず
2コストで同種族のユニットが収録されてんじゃないか?

ルパンとメビウス
サンバーストとスターライト
みたいに。そうなると赤にもきっと2コストで
リムーブ系のドラゴンが(希望的観測)

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:13:20 ID:1JQFJD190
ところで黒の繭があるっていうのはフラゲした人の情報じゃなくて、ただの予想だったと思うんだけど。

81 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

82 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:14:34 ID:cUw5+beX0
>>77
つD0wiki

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:14:39 ID:Bhotr2Sg0
公式のエクセルをくっつけて、あとは適当に
データ増やしてる。総エネとか

85 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

86 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:16:19 ID:Bhotr2Sg0
wikiはデータを増やせるのはいいし
考察も書けるけど、ざっと検索するには向いてない。

88 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:17:08 ID:1JQFJD190
wikiに判り易いカード表とかあるんですか?探してみよう。
MTGのWHISPERみたいな、それぞれのテキストや内容から検索ができるツールがあると便利だけどあれは神すぎるからなぁ。

90 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:19:21 ID:XrHIcj7u0
>77
Excelで充分な気がする。フィルタ機能あれば充分だし。

>83
デッキ組むのに必要なカードを探すのには全く向いてないよアレ。

>84
総エネって項目を増やすのは良いアイデアだな。俺もやってみよう。
他には、どんなデータ増やしてる?

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:19:33 ID:14MKnGcv0
>77
基本はエクセルにフィルタだね。楽だし加工も自由だし。
後期で配ってるのが加工しやすくて凄い助かってる。
あと、絵と一緒に確認したい時用に、バインダーに全カードを入れてある。
っていってもまだコンプして無いし、デッキで使うカードは抜いてるから穴が多いけどね。コピーを入れるっててもあるけど。

93 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

94 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:20:57 ID:kGOWg9Wm0
まてゴールドロイヤルドラゴンはアンコモンだぞ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:21:36 ID:Bhotr2Sg0
>91
総エネ以外は移動コストの合計。あとはプロモのカードを手入力したり。


97 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

98 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:23:18 ID:zThrdzB50
>IqUDPWvO0
プロバイダーどこだよ。
お前のせいで他の人が迷惑する事になるぞ

100 ::2006/05/25(木) 23:24:11 ID:TxB30t950
収集つけましょう
こちらが本スレで文句を言う人はいないでしょう
一部の荒らしが騒いでいるだけです

101 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:25:16 ID:14MKnGcv0
>92
×後期
○公式
誤字スマソ。

103 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

104 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

105 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:28:41 ID:Bhotr2Sg0
>>80
太古の繭の黒版もあるって発言してるよ。
だからあるんだろ。
今後は赤が黒キラーになるのかねー

107 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

108 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

109 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

110 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:38:29 ID:gnShjE440
みなさんレスthx
Excelのフィルタあれば大体済んじゃうからな〜

>>89
whisper今見てきたけどあれは本当に神ですな;
D0でも作ってほしいな。
>>92
なるほどバインダー・・・持ってない;
後期ってのはどこかのサイトですか?良かったら教えてください。

どっかにフレーバーと絵師も入ったリスト持ってるツワモノいないかな?
そしてリストくれないかな(笑)
公式のリストに載ってればいいんだけど・・
画像データも欲しいけど今スキャナないしな・・
(結構前に姉にあげてしまった;)

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:39:33 ID:Bhotr2Sg0
後期は公式の間違いだってさ。
フレーバーと絵師は俺も欲しいけど、そこまで
要求するのは無理だろー

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:43:16 ID:XrHIcj7u0
>111
フレーバーテキストや絵師の項目を入れて欲しいって要望出せば、
オフィシャルのリストに加わるかもしれないな。
アクエリでオフィシャルに挙がってるリストには含まれてるし。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:43:20 ID:ig6gvHGI0
>後期は公式の間違い

>後期は公式の間違い

>後期は公式の間違い

>後期は公式の間違い

>後期は公式の間違い

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:44:39 ID:TRCVcut/0
>>113
アクエリ(笑)

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:45:04 ID:IOl/meL20
公式サイトで公開中の第3弾のカード公開みたいに、それぞれのカードクリックでカード表示がされればいーんですけどね。
サーバの問題とか色々でそこまではやってくれないのかな?
ちなみにMTGだと個人のサイトであっても指定のタグを貼り付けるだけで
カード名をクリックして別窓でカード名が表示されるというサービスがあります。

117 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:47:11 ID:gnShjE440
>>102
公式か、必死に検索してしまったw
しかもまったりカキコしてたから気づくのがw
確かにあれで問題ないしな〜(俺もそのまま使ってるし)

>>112
そなのよね〜フレーバー、絵師で検索とか絶対使わない自信あるし;

現状は公式の流用で解決かな。
みなさんthx
気が向いたらVBで作ったやつ公開するかも?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:47:18 ID:14MKnGcv0
>111
後期は>>102の通りです。>>112、フォローTHX。
で、バインダーはカードショップに売ってるから、使おうと思うならそちらへ。ポケットを一緒に買うのを忘れずに。
ポケットとくっついてるのもあるけど、あれだとそれ以上ポケット増やせないので注意。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:49:32 ID:EGOvDI6k0
某所でレアのシングルだけ売ってた
よく見てないけど箔押し版と通常版のあるカードがあった

121 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:50:43 ID:1j0/wjhD0
>>120
釣りだとしても一言言わせてもらう



  よ  く  見  て  こ  い  よ

123 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

124 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:52:58 ID:5KNQyv+M0
ひと連投終えると回線切ったりしてるのかなと思うと胸が熱くなる

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:56:41 ID:14MKnGcv0
これで5分後の公式の更新がメビウスとロイヤルだったりしたら、微妙に損した気分だなw

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:58:16 ID:1j0/wjhD0
公開されるの赤だけだけどな
ロイヤルは池田の発言から見て確定っぽい

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/25(木) 23:58:17 ID:EGOvDI6k0
ありゃ、実はどっか違ってたのか
赤の速攻持ちのカードだった

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:03:26 ID:yWqmqvEv0
まだか

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:04:12 ID:1FDVodvS0
今北。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:04:41 ID:3VVkjVu70
ヴィーアシーノ型フレイムと
プチロイヤルキタワァ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:05:43 ID:C5TBWQSa0
ビーム。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:05:55 ID:ZFLA+N/qO
kwsk

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:05:57 ID:gArdGSGk0
低コスト版出たね

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:09:23 ID:3VVkjVu70

閃光の魔炎ビーム
赤2/赤1
ユニット/フレイム/クイック
速攻
ターン終了時に、あなたはバトルスペースの
スクエアにあるこのカードを持ち主の手札に加える。
このカードがスクエアから墓地に置かれる時、かわりに
ゲームから取り除く。
500/1


シルバーワイズ・ドラゴン
赤1無3/赤1無1
ユニット/ドラゴン/クイック
[無1 墓地にあるユニットを1枚選び、ゲームから取り除く]
ターン終了時まで、このカードのパワーを+500する。
4500/1



シルバーワイズをレアにして
ゴールドロイヤルをアンコにする親切設計

リミテッドは二の次なんだろーなぁー

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:10:00 ID:gArdGSGk0
ロイヤルの情報がすでにでてたから驚きが半端なく低下したな

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:14:20 ID:4Wcl9lDa0
ビームは黒と相性良さそうだな。
手札落として悠々とスマッシュ、手札に戻る、とか。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:19:45 ID:3VVkjVu70
昨日の盛り上がりに比べ何だ今日のこの閑散とした空気はw

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:22:38 ID:4Wcl9lDa0
この金属系のドラゴン達はけっこう防御的だな。
ダメージスタックを乗せてからっていう例の動きに向いてる。
そして割と簡単に相手の墓地を空に出来るから
ゴドルドの冥界の門パターンは難しくなりそうだな。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:22:49 ID:BYXgspgH0
カードリストは明日かなぁ
前回は前日くらいに出ていた気がするけど

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:23:54 ID:4Wcl9lDa0
あれはカードリストじゃなくて、流出画像データじゃなかったか?

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:27:23 ID:tsaN7kJ40
フラゲしたカードをスキャンしたした画像だよ。

ゴッドファーザーが映っていたのを見るに、戦略的リークだったかも知れん。
が、その当時ゴッドファーザーは話題にもされなかったがな。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:30:36 ID:MKmZ4oCi0
シルバーワイズTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:34:45 ID:gArdGSGk0
黒には驚異的だが、他の色には「何それ?」って感じだな>シルバーワイズ
もう黒の天敵は赤って決まったな。レンジャーズバトルとかが面白くなりそう

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:37:19 ID:3VVkjVu70
ストラクチャーデッキ出るのかなぁ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:39:23 ID:wKjsxkbt0
場合によってどこまででかくなるかわからなかったり
移動コストとの兼ね合いでむちゃくちゃでかくして突破ってのはやりにくかったりするが
どっちかっていうとメインから入れても大丈夫で、かつ墓地対策ができるというのが優秀だな。
他の色にも同じような墓地リムーブコストのカードが出てくる可能性も高い。
どうみてもゴッドルドルフ抹消プロジェクトが進んでいるようだな。

147 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:42:52 ID:myOwJYKz0
おぉ
ttp://up.tubox.net/big/src/1148571726040.jpg

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:44:06 ID:iK/BeHpe0
シルバーワイズは墓地利用する黒やゴッドルドルフにはよく利きそうだね
現環境だったらメインにいてもいいな
ビームもなかなか強そうだ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:45:45 ID:wKjsxkbt0
>>148
いいものだな。


151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 00:57:43 ID:gZyHy9/a0
てかシルバーワイズの能力500換算かよ…つえぇ
タイミングノーマルじゃねーの? って邪推してしまう

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 01:36:26 ID:USjCo+T20
ksk

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:30:47 ID:jxYGRr0+0
カード検索だが、俺が使っているのは
スマっても、よろしいでしょうか?(G-PROJECT)か
ゼロジゲン
どっちもカード画像出る。

G-PROJECTはデザインが見やすいし、FAQもフォローしてる。
ゼロジゲンは検索結果の一覧性と携帯対応。

デッキ作ったり出先ならゼロジゲン、
考察したり確認する時はG-PROJECTという感じで使い分けてる。

公式がもっと頑張ってくれるとありがたいんだけどな。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:39:46 ID:7QVxoTzE0
重複させんなヴォケ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 02:40:45 ID:sCG3V7200
しかし、グランプリUの結果見て作ったわけじゃなかろうに、先読みして墓地対策作ってたんだな。

156 :跡部:2006/05/26(金) 03:53:39 ID:4W0JgXpbO
俺の美技に酔いな

157 :跡部:2006/05/26(金) 04:00:51 ID:PtZFu5dR0
おい、偽者
俺様を真似るんならもっとしっかりやりな

158 :跡部:2006/05/26(金) 06:40:29 ID:4W0JgXpbO
俺様の美技に酔いな。破滅のロンド

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 07:31:50 ID:ZHa5UDwk0
>153
公式は十分頑張ってると思うけどな。
下手にごちゃごちゃした感じになるより、すっきりさせて後は使用者のご自由にって感じの方が個人的にはやりやすい。

しかし、そっちのカード画像はありがたいね。それは利用させてもらおう。情報THX。

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 10:49:25 ID:PtZFu5dR0
地方によってはもうフラゲできてる人もいるわけか。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 11:32:23 ID:PIiXaulRO
墓地対策はエキスパンション1のテストプレイ段階で
必要性を感じていたんじゃないかな。
幽鬼の谷まで見越していたとは考えにくいけど。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:11:12 ID:Ri9aHrltO
本スレから、このクソ重複スレにやって来ましたよ、っと

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 12:45:50 ID:WS3SsTjw0
早売りを1箱入手

黒繭ってクイックのストラテジーじゃねーか!
つよー

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:02:24 ID:r80CgMDQ0
ここ重複じゃん

>>1は責任持って削除依頼出して来いボケ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:12:48 ID:Q3iyoHVv0
繭系ってコマンド系と一緒で、
移動のスタックにのせればリリースで登場する?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:15:42 ID:Q3iyoHVv0
繭ってデッキリスト書くときに面倒そうだねぇ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:27:11 ID:QB7yMvuAO
>>165
無理
繭の効果で出したユニットは移動宣言したユニットと別に扱われるから

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:28:36 ID:r80CgMDQ0
なんでD0厨って屑ばっかなの?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 14:30:46 ID:PIiXaulRO
コマンド系とは全然違う。
移動はキャンセルされ、フリーズで出てくる。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:28:36 ID:FP5Bepk80
全カードリスト解ったよ。みんなどこら辺からしりたい?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:29:35 ID:f9EY+iEi0
小さくて大きな力tueeee

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:39:47 ID:uDbVvgAN0
公式のリストで全部なのかな?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:41:55 ID:FP5Bepk80
とりあえず話題の黒繭はバンパイアタッチでアンコモン能力は緑繭の対象が
両方墓地になっただけ幽鬼の谷でループ出来るぽ。ロザンナと銃弾に乗るは
レア+1000加速とピコロ効果。ていうか各色2匹ずつ種族強化がレアとマジかよ

赤の出戻りベースは4エネノーマル3000ダメ。緑に移動が緑2になって5500のロボが居る。
なんか種族強化にレアがとられててガチヤバイのが少ない気がする。



174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:53:13 ID:Q3iyoHVv0
黒繭もコスト2/2?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:55:52 ID:V13bHrnB0
>>172
公式でリスト見れるのか?

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 16:57:27 ID:uDbVvgAN0
>>175
カードリストのとこに仲間達の絆が追加されてるみたい

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:00:08 ID:FP5Bepk80
俺も公式から落としたアドレス弄ればもう見れるよ。ブロコはツメ甘すぎ

>>174
そだよ。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:01:32 ID:0uC6KA0q0
どんなアドレス?
フレンドとかパートナーではないっぽいね

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:03:33 ID:uDbVvgAN0
あれ、今公式見たらリスト消えてる;
さっきは普通に「仲間達の絆」の項目があってnewて出てたのに

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:03:55 ID:PIiXaulRO
緑のユニットでシルバーワイズやら
メビウスやらサンバーストに相当するのは何?

あと爆撃とスイング以外のランデス対策カードの
スペックも知りたいので教えてください。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:05:04 ID:V13bHrnB0
>>179
履歴からアドレスうp!

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:11:45 ID:uDbVvgAN0
リストはダウソしてないからわからないや;
>>181
見たページは、前半他のリストのアドレスと同じで後半がlist/bond_0x.htmlて感じ
間違いがあって修正してるのかもしれんね

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 17:57:15 ID:va7Ix4tv0
神よ!リストのうpをお願いします!!

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:03:30 ID:1JaL6My50
クレクレうぜぇ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:08:19 ID:WS3SsTjw0
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader39341.zip.html

これでいいか?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:20:44 ID:0uC6KA0q0
>>185
・・・あなたが神か?




でも強そうなレア少ないね
高くなりそうなのは絨毯爆撃と太古の繭とバキュームかな?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:28:52 ID:PIiXaulRO
しかしなんだな、赤を黒に強くするって
お前ら同盟組んでるんじゃないんか?

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:42:05 ID:va7Ix4tv0
無知でごめん。見れない場合どうしたらいい?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:43:08 ID:FP5Bepk80
でもユニットしかリムーブ出来ないからプランからポンポン置くタイプの
トロールバレーは一応残れるね。てかコレが出来るんじゃ鳥限定のバットガイ要らんな。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:51:01 ID:0uC6KA0q0
むしろ黒繭で回収力が上がるから赤すらいらないじゃないかと
黒単で、幽鬼の谷の上で黒繭でダミアンやらシャドーを転がして、
相手ユニットはシャドーソウルで対処できるんでは

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 18:52:10 ID:PIiXaulRO
トロールバレーを支えてるのは回収系のユニットだったりするから
減速はするだろ。あとはベース割り入れればおけ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:21:14 ID:Kj/nZ4tfO
トロールバレーは減速どころか、チビ竜1匹に問答無用で墓地ユニットを一回で5匹とか持っていかれたり、
冥界の門やヴァンパイアが空振りするのに勝てるとは思えん。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:23:19 ID:FP5Bepk80
とりあえず注目カードは

赤はリムーブパンプ系のドラゴン(2コス/4コス)とビームやババンのスマ要員
4コス3000ダメ+火葬効果の出戻りベース、絨毯爆撃あたり。

黒はベイビーと黒繭と復活ヴァンパ(自分の手札が多いと効果が上がるのがあるから)

青は微妙、海溝や獅子、バキュームや金魚が強く思えてくる。

白は4コス息でペガサス、全快、対象にならない3系統の戻りベースでアドとって
4コス対象にならない使用後エネ行きで若干ブースト出来ようなっていいかも?

緑は緑1無3/緑2の5500巨人と死んだ時発動のバニー、エネから回収エルフ
6コスで相手にエネからフリーズでぶつけて終了時死亡の出戻りベース
緑1でエネ3枚リリースストラテジ(相手がすま4以上なら宴効果+)

得に最後は相手が5スマでフルタップすれば緑1からレイザーが飛んでくるし
プランから出てもまるで損がなくてヤバイ気がする。コンボにも使えそう。

194 :HIRO:2006/05/26(金) 19:26:49 ID:VPL1TFqi0
お前ら俺みたいにCOOLLにしろよ

195 :HIRO:2006/05/26(金) 19:31:03 ID:VPL1TFqi0

イカサマやろうと勝った奴が勝ちなんだよ負け犬ども。

イカサマやったから負けたとか言うのは負け犬の遠吠え。

所詮お前らはイカサマやる度胸も無い屑ですからww

勝ちたいならイカサマするくらいの度胸を見せたらどうですか?w

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:34:58 ID:FP5Bepk80
ていうか、デーモンガストP効果+幽鬼の谷+ワンダーラビット+小さくて大きな力(緑1/3エネリリース相手4スマ以上で宴効果+)
でループコンボが出来る気がするぜ。スタック工夫すれば残り山札全てエネ置いたり
武器商人と組み合わせて全部引いたりやりたい放題かも

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:40:00 ID:FP5Bepk80
あ、ごめ山札全部エネ置くのは無理っぽ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 19:51:06 ID:C5TBWQSa0
わーい、やったー!
2ボックスしか買ってないのにナンバーワン・レディが3枚も当たったぜー!
しかもその内1枚は特殊加工バージョンだぜー!orz

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:17:22 ID:5qzESf2G0
レアって屑ばっかり?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:20:45 ID:C5TBWQSa0
そういえばフェアリーデッキのクオリティが無駄に高いような気がする。
特に銃弾に乗るフェアリーが強い

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:32:30 ID:oD4Sivat0
クリスマス・ツリーが7枚当たった件

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:34:37 ID:C5TBWQSa0
ジャンプ回し読みしよーぜー

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:35:24 ID:FP5Bepk80
前線のフェアリーリング/赤2無2ノーマル/出戻りベース/ライン上の赤か緑リリース
ファーザーにつかえるな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:35:52 ID:C5TBWQSa0
>>202
盛大に誤爆スマソ

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 20:53:25 ID:Kj/nZ4tfO
誰か、シュシュを配置して、
バイオブラスターからツンデレ砲を発射してくれ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:11:48 ID:PIiXaulRO
白のベース破壊+ベース設置カード強いと思うな。
どれだけ得してるんだ。

207 :HIRO:2006/05/26(金) 21:20:10 ID:bIq1MR9G0

真性包茎で短小なのが悩みです・・・。

手術を受けるべきでしょうか?

誰かアドバイスください。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:45:37 ID:uoeZkCc00
今回レアはノーマルと銀の箔押しと金の箔押しで3種類あるんだよな

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:49:02 ID:PIiXaulRO
金は知らないなぁ。
10ボックスはあけたが

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:49:27 ID:heCI7WRq0
ふと思い出したんだが、前スレのネ申が名前に入れてた無意味そうなのが、カードイラストのことだってさっき気付いた。
眼鏡をかけたドラゴンってのはシルバーワイズのことだったんだな。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 21:54:55 ID:dWHKhYZs0
金はないぞ。銀が1箱に1枚ずつ入ってる

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:08:52 ID:zaoW/QjM0
金でたよ。ビームが金だった。

白の新たなる支配者が強すぎる件。
GP3のメタの中心になる希ガス

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:08:57 ID:FP5Bepk80
ビームのレアリティにGレアって書いてあるのが金のことじゃないか?
つかバイオブラスターはトロールやドラゴンぶつけても面白いな

>>206
計画的な未来と合わせれば7コスで相手のベースを壊しつつ山札の中の好きなベースを設置出来るな


214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:12:15 ID:Ri9aHrltO
>>213
7コスト払ってまで出したいベースってあるか?

まあ、混色なら話は別だが。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:20:02 ID:gArdGSGk0
スペシャルカードは無いのか?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:38:24 ID:FP5Bepk80
てか一本制を利用してさり気無く2〜3スマに抑え相手のフルタップを誘って
バイオブラスターからツインバイト+フレイムソウルで4スマ奇襲とか行けないかな
トドメはドラゴンスクリームでもブラスターでシャイニングテイルでも何でもいいし

>>214
幽鬼や歌劇場の他にもシルバーバレット作戦出来るからそれなりかと思う。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:50:46 ID:4Wcl9lDa0
サイバーテロ弱すぎ。涙が出てくる。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 22:56:34 ID:Ri9aHrltO
>>216
そっか。そいつらで良いな。

あと、シャイニングテイルは普通に全軍突撃と合わせりゃよくないか?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:15:16 ID:FP5Bepk80
全軍突撃は撃った時場に居ないと無効なうえ移動の必要があってやりにくいと思う。
テイルが手札にあれば直でも充分だけどブラスターがあればエネにあるだけでいいんで楽だし

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:22:19 ID:dWHKhYZs0
バイオブラスターてどんなん?あたってない

221 :HIRO:2006/05/26(金) 23:24:41 ID:YqWyz/FW0
お前らの実力は俺に遥か及ばない!!!

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:32:08 ID:FP5Bepk80
>>220
ベース緑2無4クイック[手札に戻す]<クイック>置いてあるライン上の相手のユニットに自分のエネにある
ユニットをフリーズでぶつける。ターン終了時にそのユニットは破壊。レア
繰り返し使える疑似除去。出すユニットを工夫したりリリース系と組むと強いかも

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:41:36 ID:5qzESf2G0
ブレーメンとバキュームを1500円で購入したんだがどう思う?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:44:51 ID:dWHKhYZs0
微妙だな。使ってみれば尚わかると思う

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:45:01 ID:ZMDW8LMx0
wikiの20ボックスに一枚のカードって結局何のこと?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:46:56 ID:Kt0gsf7T0
盗賊組合バット・ガールはどうなんだろう

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:47:04 ID:5qzESf2G0
そうか。これらは結局強いのかよくわからん。。弱くはないと思うが

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:55:12 ID:C5TBWQSa0
>>223
とても…高いです…

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/26(金) 23:56:11 ID:Kt0gsf7T0
ついに種族変更カードが出たか

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:02:17 ID:C633hGdV0
例のエクセル
ビームのレアリティがGレアと表記されている…

後は各色にSレアが1枚

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:12:42 ID:ZcDUUMX30
>>229
てかあれ単純に+5000ストラテジーとして優秀だったりする

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:13:12 ID:a8u/Ys0l0
公式やっときた
銃弾に乗るフェアリーは普通に強いね。
緑のマナブースト力なら7Cぐらい屁でもねぇしな。
フェアリーデッキつくろーっと

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:17:00 ID:ZeEUY3Ak0
4マナでか?
パラダイスエラッタでたね

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:22:57 ID:ZcDUUMX30
今回封入バランスなかりとれてる感じだよ
15パック開封で青が他より3枚多くてほかは全部同じ枚数だった
ドラフトのことかなり考えてるっぽいね

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:24:10 ID:YIkWSrz/0
なぜサイバーテロは対象がベースなんだ。
2/2って蜃気楼の1/0とどう考えたんだよ。
いくら対象のコスト制限がないからってベラボーすぎる。
山札Topに戻る or 対象が6コスト以上のユニット、
とかじゃないのか。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:25:25 ID:X0/uYxQe0
絨毯爆撃と真夜中のダンスパーティと緑繭が高くなりそうだ。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:27:03 ID:a8u/Ys0l0
今弾の青は
ライオンとかサキュバスとか、全体的に
かなりカワイソスな印象があるな

対して環境に影響を与えた色ではなかろーに
なぜだ…ちくしょぉー

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:29:53 ID:VsAV5lOv0
俺が買った店では、真夜中のパーティがトップレアだった。
次が絨毯爆撃

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:30:45 ID:VsAV5lOv0
でも銀行を守る獅子、結構強くない?

240 :HIRO:2006/05/27(土) 00:31:51 ID:hJix1iW00
俺が最強だ!!

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:33:18 ID:GBfR51d20
クリスタルパラダイスのエラッタと共に、
ゴールドロイヤル・ドラゴン,シルバーワイズ・ドラゴン,ブロンズキッド・ドラゴンが
相手の墓地のユニットが除去できる旨がQ&Aで言明されたな。



242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:34:20 ID:a8u/Ys0l0
>>239
ああ、どう見てもパワーが他のレアユニットと一段劣ってると思ってたけど
銀行を守る獅子のパワープラス効果って自身にも与えられるのか。
すげーまぎらわしいな。

獅子はMtGのコントロールデッキみたいなのが作れそうでいいな。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:40:40 ID:VsAV5lOv0
でも青サキュバスは弱いと思うヨ
それは認める。サキュバスってそういう生き物じゃないだろうに。

あと、緑の大型ジャイアントと青の大型クラーケンは
しょんぼりしたな。色拘束なんて薄くしなくて良いから
なんか能力くれよ。ゴールドロイヤルと比べると
えらいくすんで見える。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:41:14 ID:C633hGdV0
http://segadirect.jp/Catalog/CustomPages/CustomDetail2.aspx?File=sangokushi2_goods.htm#ex

◆おまけ映像◆
会社に届いた商品サンプルを惜しげもなく剥く大人2名

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:41:30 ID:YIkWSrz/0
60パックあけて
最高 黒17
最低 青6

なんのバランスが取れてるって?

そうか、開封者の運か。orz


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:41:53 ID:a8u/Ys0l0
>煌く鋼糸の乙女
白は防御に特化させればリベットが8枚積めるのか。
強いじゃんか。トップレアに入れてやりたい
でもこういうのはレアにしないはずじゃなかったのかいブロッコリーさんよ。

あと聖母宮はアレだけど水晶砦はマジゴッドっぽい。
ソウルに1コスト加えたらシングルモルトがおまけでついてくるて。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:44:36 ID:ZeEUY3Ak0
いや、そいつはベースで6000くらいにしてさ。
白ウニは、先に攻め込めればいいけど相手に展開すると弱いからね。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:44:51 ID:ZcDUUMX30
>>246
2コス4000使うか?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:48:17 ID:a8u/Ys0l0
>>248
俺は使うつもり。
少なくとも何に入れていいかわからんバキュームよりは好き。
こいつとならバキュームをトレードしてもいいかなと思っている(18才 大学生)

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:48:23 ID:5Tnf1D6h0
劣化グレンにしか見えないのは俺だけか?<煌く鋼糸の乙女

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:48:46 ID:VsAV5lOv0
>>246
すまんが、何を言ってるんだかよく分からない。
リベット八枚?
ソウルに1コストでシングルモルト?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:50:36 ID:a8u/Ys0l0
リベット6枚だった。癖で言ってもーた。スマソ

ソウルに1コストでシングルモルトは白の水晶砦の魔女のこと

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:55:30 ID:a8u/Ys0l0
>>251
いや、実際その通りただの劣化グレンなんだけど
俺デッキ作ってると「あーリベットがメインとサイドで6枚入れられたらなー」って
思うことがあってさ
普通の白ビートのスロットに収まるようなカードじゃないと思う。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:55:33 ID:VsAV5lOv0
ごめん、ようやく分かった。
そゆ事ね。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:57:31 ID:VsAV5lOv0
俺はなんか、この乙女は白の対ペガサス用生物かなって
認識だなぁ

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 00:58:12 ID:Mohvvacc0
水晶砦は結構いいかも。太陽の弓の乙女とかより使いやすそうだし
でもペガサスとガーディアンソウル頼みの状況からあんま変わって無い気もする

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:12:59 ID:r31ywYXs0
ブロッコリーの思惑にのせられて・・赤単を使うぐらいなら・・
こうやって黒単を使ったほうがましだッ!

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:30:30 ID:00Zp043Y0
ブロンズキッド・ドラゴンの能力起動して、
>>257の墓地のユニット全部取り除きます。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:44:41 ID:BlGMyUgq0
前回のセットで加わった新種族のカードって今回は弱いけど、
一番恩恵を受けてるのはカエルじゃないか?
カエルビートダウンってどう思う?

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 01:59:57 ID:YIkWSrz/0
>>259
どんなふうに恩恵受けているのかよーわからんから、
意表をついて良いんじゃない?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 02:35:12 ID:5rfY6ZwH0
鋼糸の乙女、何が劣化グレンなものかよ。
移動1コストのパワー4000がどんなに便利か。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 02:49:31 ID:S/PftQLJ0
D0厨うぜぇ

わざと重複させて本スレだと言い張るあたりが
自己中心的な性格が表れてるじゃないか

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 03:09:26 ID:GBfR51d20
プランで出たグレンって置いちゃうと邪魔だけど、
鋼糸の乙女はプランででも移動1コストなら置いてもよいかもね。


キラーはプランで出ても置かないから一緒か。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 03:50:27 ID:vJNMYH+20
プランでキラーが出たら置いておくだろ、敵軍の待機ユニットを潰しに行けるから
サイレンススラッシュを使えばわかるが1コス移動の4000は強い


265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 05:21:54 ID:M5oPhqPA0
>262
目に余る非常識だった。2神にもそう判断されたからこっちが本スレに。
いい加減目を覚ませ、な。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 07:03:23 ID:ZQqm0pjK0
サンバーストエンジェル
スマッシュ2で、7000かよ。しかもコスト6強い!

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 07:49:27 ID:r31ywYXs0
そんな餌に俺がクマー

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 08:49:12 ID:dtdd3Qrm0
やった!!1箱買って銀行の獅子と1番レディが2枚ずつ当たった!!

で、どんな風にバランス取れてるって?orz

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 08:51:25 ID:C633hGdV0
マジレスすると一箱でバランスとか関係ないから

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 08:59:58 ID:vEmUZvuzO
前ほど偏りひどくないかんじだけどね。
一種類だけ7枚とか8枚とかないし

271 :ロンリー:2006/05/27(土) 10:28:55 ID:4Q2LZppi0
今回は金色の箔押しのレア(表記G)があるけど
知り合い計6人が全て「閃光の魔炎ビーム」だった
他に金色の箔押しのレア、誰か知っりませんか?

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 10:53:26 ID:YIkWSrz/0
公式のリストでもGレアはビームだけだし、
他にはないんじゃない?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 11:18:20 ID:A0+PGS9FO
ビームってGレアになるくらい強いか?
個人的に評価は微妙なんだが。

まあ、使えるのがGレアになると、高騰間違いないからそれもやだが・・・

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:03:53 ID:C633hGdV0
Gレア=最強カードならさらにユーザーが離反するわ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:16:21 ID:vEmUZvuzO
離反って使えるレアに金の箔押しバージョンがあるのが
そんなに不満か?俺は箔押しの有無は心底どうでもいいが

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:19:13 ID:jTIXfW1EO
箔押しって封入率低いの?

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:30:04 ID:bOAD38LZO
銀は1BOXに一枚の率だそうな。
てか、金箔が出るとBOXと交換してくれる店があるってマジ?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:43:44 ID:A0+PGS9FO
>>275
いや、ただ単に当たらないと高騰しすぎて、金持ちゲーになるからじゃないか?

>>277
いや、聞いたことない。
ただ単にその店が独自にやってることでは?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 12:49:37 ID:ZeEUY3Ak0
ドラゴンデッキ組んだが微妙だった、でっかいのはでない。と報告。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:11:03 ID:1E23CxBy0
金箔レアに箔無しレアがないならまずいけど、 <br> あるならどうでもいいな。 <br> ただ箔有りレアがかぶりやすかったら嫌だね。

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:12:50 ID:1E23CxBy0
か、改行が変だ。w

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:15:56 ID:dtdd3Qrm0
金箔レアって20箱に1枚って本当なん?

今回1番レアに輝きそうなのはG抜いてどれだと思う?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:46:26 ID:ZeEUY3Ak0
対象にならないユニットをさ、ケイオスハンドとかでフリーズするんは出来るよな?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 13:55:45 ID:rNbt4t8J0
>>283
ケイオス・コマンドな。

出来るぞ。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 16:10:38 ID:gf3E3zqF0
ダンスパーティーがトップレアだね
その次に繭

今日まわしてて思ったんだが
イビルアイ・ベイビー強ス

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 17:42:24 ID:pry9+Xaf0


ぼくがつよすぎる件について。

お前ら優勝どこらか入賞経験も無い雑魚ばっかだろ?゛笑

さっさと引退すれば?゛笑笑

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:07:24 ID:A0+PGS9FO
>>285
確かにダンスパーティーは強いが・・・
個人的にトップレアとは言えないと思う。

それに、前回の弾でもトップレアは何かと聞かれりゃいまいち分からんから、今回もそんな感じじゃないか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:09:32 ID:gf3E3zqF0
>>287
どう考えても前回はタイガーだろww

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:17:04 ID:A0+PGS9FO
>>288
そうだ、タイガーがいたんだ。
忘れてたorz。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:24:05 ID:F7lNpC4i0
バキュームとブレーメン使ってみたけど、思ったより使えない。
基本的にプランから出てラッキーって感じだけど、バキュームは出しても除去されやすい。
やっぱり青にサイズはいらない。
ブレーメンも5エネ7000は強いけど、デッキにスロットがないね。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:24:59 ID:pry9+Xaf0

お前ら入賞もできないならさっさと辞めてくれないか?

手ごたえの無い奴とやっても面白くないんだよね〜(藁

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:33:39 ID:A0+PGS9FO
>>291
ゲンブ入ってるなら、ゲンブ抜け

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:39:49 ID:Mohvvacc0
5エネ7000ならジャグリングの5エネ6500でもまあ足りるからな
コレだして回収するより回収予定ユニット自体を生かした方が得な場合もあるし

てか今回のバルカンや蜘蛛の巣を纏うみたいな必須や鳥魂みたいな凶カードてなんだろ?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:45:21 ID:6JOe8/EL0
小さき力大きな力

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:46:12 ID:6JOe8/EL0
小さくて大きな力
だったorz


296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 18:51:58 ID:Zo87HWnI0
>>295
確かに。宴みたいに後半プランから見から見えた時に萎えるってことはないしね。


297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:01:01 ID:r31ywYXs0
  黒単 
ー再起不能ー


298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:12:18 ID:dGwF51xb0
今回の弾で赤緑コロボックルを作ろうと思った
シュシュに頼るデッキになるから事故りやすいが生命を育む未来でなんとかなるはず

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:24:33 ID:IfjVnyn80
小さくて大きな力で起こすエネってコストで払ったエネも起こすこと出来る?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:39:12 ID:plbwFNXw0
公式Q&Aによると、

小さくて大きな力(096) QA-703
Q:フリーズ状態のカードを選ぶのはこのスペルのプレイ時ですか?解決時ですか?
A:解決時です。

ということだ。
コスト分のエネも起こせる。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:39:30 ID:C633hGdV0
>>299
できるけど手札1枚使って2エネ回復してうれしい?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:44:10 ID:Mohvvacc0
もう移動出来ないと見せかけてフルタップした相手を攻撃できるのは面白いと思う。
1エネから移動3が動けたり相手が4スマ以上なら1エネが4エネまで増える訳だし。

てかやべ暗黒街の闇市面白いかも攻撃された時限定だけど、後のせソウル式に使うと+4000して
引き分けになるからバトルに勝たずに相手だけ破壊できるぜ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:54:38 ID:/dSMcu6f0
ダンスパーティは構築積みに入りそうだからなぁ・・・

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:55:09 ID:C633hGdV0
みんなわかってるだろうけど一応強いコンボ

ダミアン/フェザーで進軍
ユニットぶつけられたらヴァンパイア・タッチでタイガーアイに交換
+ダミアン/フェザーで墓地回収

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 19:59:11 ID:r31ywYXs0
墓地使うコンボはもう・・

306 :290:2006/05/27(土) 20:03:18 ID:F7lNpC4i0
>>292
ゲンブなんか今の緑に入らないよ(´・ω・`)

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:13:28 ID:A0+PGS9FO
>>306
情報感謝
なんか知り合いのゴッドルドルフに入ってたからさorz

ところで、
バルカン→ホーリースター
の流れはなかなかじゃないか?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:27:30 ID:C633hGdV0
番号:067 カード名:聖騎士ホーリー・スター レアリティ:U

色:白
種別:ユニット
種族:パラディン
タイミング:クイック
使用コスト:白1無4
移動コスト:白1無1
パワー:7500
スマッシュ:1
効果:
このカードが手札からスクエアに置かれた時、あなたは相手のスマッシュゾーンにある対象のカードを1枚選び、
持ち主の手札に加える。それができないならば、このカードを持ち主の墓地に置く。

>>307
どういう意味で?


309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:28:44 ID:Mohvvacc0
グレンリベット+セキュリティ・サービス結構いいかもダメージスタック戻しで
自軍か中央限定で繰り返し計4コス4000ダメージ源として使える。墓地無しコンボ
出戻りベースでベーススペース使うからユニット種族強化が重要かもね

つかまあ一枚で繰り返しリムブ3000火力のドラゴンの洞窟とかあるけどさ。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:29:36 ID:Ol34C8gp0
冷徹な覚悟 U
使用コスト:黒1無1
ストラテジー/バトル
あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、ターン終了時まで、
パワー+5000し以下の能力を与える。『このカードが参加したバトル終了時に、あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』


これ相手ユニットにぺタリして生け贄強制できる……よな?
ユニットそのものに能力付与するんだろ?
もしOKなら除去よし緊急回避によしの神戦略認定

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:31:59 ID:C633hGdV0
>>310
相手ユニットに使用してもいいけど

あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く

テキストちゃんと読んでる?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:34:39 ID:C633hGdV0
>>311

撤回します

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:37:15 ID:Ol34C8gp0
テキストにある「あなた」=このユニットの支配者
テキストにある「自分の」=このユニットの支配者の
だよな?

FAQ突っ込んでこよっと

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:40:23 ID:C633hGdV0
>>313
それが賢明ですね
お願いします

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:42:42 ID:F7lNpC4i0
>>313
テキストにある「あなた」=このカードの支配者
テキストにある「自分の」=このカードの支配者の
でしょ。

冷徹な覚悟のテキスト内の「あなた」はすべて
冷徹な覚悟のオーナーっていう解釈しかできないんじゃないの?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:43:04 ID:vEmUZvuzO
>ホーリースター
相手のバルカンの返しで張るって事じゃね?
と、好意的解釈

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:43:25 ID:Mohvvacc0
対象選ぶの相手だし戦闘が要るのでアドとれないから神って程じゃないかも
シャドーソウルの方が確実性で優先かな。でも駆け引き次第じゃ面白くも出来そう

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:46:02 ID:C633hGdV0
>>315

相手が315の支配ユニットに対して使用した場合
『このカードが参加したバトル終了時に、あなたは
バトルスペースのスクエアにある対象の自分のユニットを1枚選び、持ち主の墓地に置く。』
315のユニットがこの能力を持つことになる
あくまでユニットが持っているわけだけど
あなたは、ステラトジーのオーナーだと言ってみる?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:48:18 ID:C633hGdV0
>>316

好意的解釈だと
バルカンだした→スマッシュ増えた
さらに相手がホーリースター使ってくれて手札一枚増えた
バルカンも残ったまま
うまー
ってとこでしょうね

それホーリスター使ってる奴馬鹿じゃないのか
とか思ったり
逆なら使う気にはなれない
相手の手札増やしてやるのがありえない

320 :315:2006/05/27(土) 20:51:05 ID:F7lNpC4i0
>>318
あー、なるほど。間違って考えてた。スマソ。
それなら確かに相手がコントロールするユニットになるね。



ところでどうでもいいことだけど


「ストラテジー」ね(´・ω・`)

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:52:27 ID:C633hGdV0
>>318
ステラトジー
m9(^Д^)プギャー!!

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 20:58:26 ID:hWha5l6n0
でもステラトジーってちょっとカッコイイな^^

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:03:58 ID:Ol34C8gp0
しっかしFAQってどんぐらいかかるんだろう。
一ヶ月前に蠢く死者と歌声の魔方陣について(wikiに書いてあるやつ)
初めて質問を送ったんだけど、まだ返ってこないステラ( ´・ω・)トジー

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:07:02 ID:ACnuNquGO
今回のパックは何が強いの?

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:10:52 ID:WxWrpxeg0
ヤバイ。ムーンライトエンジェルヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ムーンライトエンジェルヤバイ。
まず青い。もう青いなんてもんじゃない。超青い。
青いつっても
「すみません。間違えて青く塗っちゃいました!」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ真っ青。スゲェ!なんか容赦とか無いの。
ペンギンポーとかエビライダーとかを超越してる。
しかも対象にならないらしい。ヤバイよ、対象にならないんだよ。
だって普通は鈎爪で死ぬじゃん。だって永久に無効ですとか言われても困るじゃん。
ペガサスファームとか置かれたら困るっしょ。
シャドーソウルが効いたのに、ユニットぶつけても避けられるとか泣くっしょ。
だからクリスタルパラダイスとかは永久じゃない。エラッタってヤツだ。
けどムーンライトエンジェルはヤバイ。そんなの気にしない。暴走しまくり。
けど、もしかしたらゲームバランスを崩しちゃうかもしんない。
だって、立ち向かう勇気を使うと、9500、スマッシュ2、対象にならない、とかなっちゃうじゃん?
でも良く考えたら、「ムーンライトエンジェルは立ち向かう勇気の対象に指定できないんじゃね?」
って事になるし。やっぱりヤバイ。俺の期待を裏切るなんて凄すぎる。
あと超青い。色抽出すると。R83G87B90。ヤバイ。以外と青くない。怖い。
それに超アンコモン。だれでも超使い放題。それに超翼が変。
なんつってもムーンライトエンジェルは頭の横にPS2がついてる。次世代機は62790円。凄い。
うちらなんてたかだか氷の微笑マリーネぐらいで、エロヌとか言ってみたり、
妖魔の魔術師なんで男なん?とかいってみたりしてるのに、
ムーンライトエンジェルは全然平気。エロとか萌えとか関係無い。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ムーンライトエンジェルのヤバさをもっと知るべきだと思います。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 21:14:41 ID:Mohvvacc0
なぜかヤフオクで今一番高いのはサンバーストなんだよな。
ベース次第じゃ強いと思うが使いにくそうなのになんでだろ?

単純にカードパワーが強いのが少ないので出戻りベースの幾つかと
一部の用途別カード以外は使われにくい気がするな。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:01:41 ID:CsHKMQRm0
結局、噂のスペシャルカードってのは金箔ビームなのか?

328 :327:2006/05/27(土) 22:13:41 ID:CsHKMQRm0
あと、真祖の霊安室はいらない子? 活用法が見出せないんだが。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:34:02 ID:Mohvvacc0
俺も真祖の霊安室がなんの為にあるのか理解に苦しむ黄泉返りの呪法でいいじゃん
ベースであることと自発的にリムーブ出来るのが後世で役に立つ可能性があるくらいじゃ?

てか冷徹な覚悟のさらなるつかいかた解ったかも。相手の中央投下にくっ付ければ
ルールエフェクトで破壊されたあとバトル終了時の効果が載るんで生贄効果が他にいく

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:43:29 ID:aptzxQNI0
>>329
もう冷徹な覚悟の+5000効果はオマケにしかすぎないんだな

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:47:04 ID:ZeEUY3Ak0
天使デッキでトロールバレー粉砕してきました!!!

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:48:16 ID:C633hGdV0
>>329
残念
ルールエフェクトによる破壊はバトル終了後
冷徹な覚悟はバトル終了時だから投下したユニットを選択すればOK

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:48:47 ID:ZeEUY3Ak0
D.0で活気のあるチャットとかあるサイトって無いかな?直で意見交換とかしたいんだけど

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:49:09 ID:C633hGdV0
>>331
おめ
トロールバレーだとベースで+2000された天使は倒しようがないからな

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:50:57 ID:C633hGdV0
>>333
http://zero.razor.jp/pc/

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:53:11 ID:ZeEUY3Ak0
ぐは、そこのチャット×出て入れない。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 22:56:38 ID:vEmUZvuzO
現状屑レアと評価せざるをうない。
凄い安値ついてたけどもっと下がるんじゃないか

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:00:13 ID:Mohvvacc0
>>332
ttp://www.dimension-zero.com/colum/image_colum/colum10/fig04large.gif
これの一番右下を見る限りじゃ引き分け破壊やルールエフェクト破壊の後に
トロールの移動やゴルゴンの破壊が起きるようなことが書いてるけど違うんかな?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:07:51 ID:C633hGdV0
2. バトル終了ステップの終了時に、両方のユニットがバトルが行われて
いるスクエアに置かれていれば、攻撃側のユニットはルールエフェクトに
よって持ち主の墓地に置かれます。また、バトル終了ステップの終了時に、
中央エリアにプレイしたユニットがいずれかのスクエアに置かれていれ
ば、ルールエフェクトによって持ち主の墓地に置かれます。その後、「バ
トル終了時」に誘発する能力をスタックに乗せます

勘違いだった

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:21:29 ID:r31ywYXs0
シャドソって天使にきかないんだっけ?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:32:18 ID:00Zp043Y0
>>340
対象を取っていないので効く

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:35:50 ID:6JOe8/EL0
てかおまいらQA嫁

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:40:09 ID:z09UE8vDO
カードリストだけを見て思ったんですが、
青白魔女ウィニーって動くかな?
ってガイシュツだったらスマソ

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:43:50 ID:Mohvvacc0
黒と青に結構俺好みのセクハラカードが揃ってるから青黒サキュバスいけねーかな?
最終的にサキュバスが抜けて青も抜けそうなのが欠点だが

あと歴史は夜作られるって「手札に加えたユニットを含めて相手の手札が2枚以下ならば」
てあるけど自分のユニットに打った場合は相手の手札だけ数えるんで大丈夫だよな?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/27(土) 23:46:54 ID:aptzxQNI0
>>344
そこんところはファンデッキだと割り切って強さを求めずセクハラ度で押し切ってくれ

歴史は夜作られるは、その通り。自分のユニットに撃ったとしても。相手の手札を数える。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:00:02 ID:uzEOuse90
サンクス。初心者相手だと嫌われるかもかもしれんが嫌がらせしつつ
ボチボチいってみるぜ

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:02:14 ID:C633hGdV0
むしろ面白いと思うよ サキュバスデッキは

348 :327:2006/05/28(日) 00:22:49 ID:tCcHI0ZZ0
>>331
お、やっぱり作ったのね、天使デッキ。

サンバーストって、ホリプパ、シュシュと共に三強に入るんじゃね?

俺も作ってみたけどまだ回してない。やっぱりベース+天使の祝福×3決定?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:35:51 ID:uzEOuse90
ちっこい天使は強化ベースが一番いいと思うけどサンバーストになるとベースは
ペガファームか風車辺りでストラテジーはレストアコマンドや吐息あたりが無難な気がする。

てかなんの三強なんだ?

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:36:15 ID:wJqKkq4O0
>>348
オーロラウォールの上にエンジェルのせれば
自分のターンだけはほぼ無敵になれる。
この状態でガーディアンソウルとか握ってれば相手ターンに生き残ることも簡単かも

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:44:43 ID:tCcHI0ZZ0
>>349
天使デッキだけに単色で組んでみたので風車や吐息は使えないが、レストアって使用できるのか。
確かに、「コストとして支払う」からエンジェル達に効果あるのか? とか思ってたけど、これ読んで安心した。

何の三強か、だって? それは周りの人々に聞いてみればすぐ分かる。なあ?


>>350
オーロラ、確かに強いが強化ベースの方が魅力的。
エンジェルにガーディアンソウル効かなくね? 「対象にならない」だから。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 00:44:52 ID:6qpFPYiS0
>>350
ガーディアンソウル意味ない・・・

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 01:02:27 ID:TfPW+vNn0
パンプベースで9000。レストアだけ珍しく対象とってないスペルだから、破壊されそうになればダメージ回復できるね。
まぁ相手のターンで破壊されてしまうが、ペガサスファームはちょっと微妙だった

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 01:23:07 ID:r20osqeC0
ベースを地底の楽園か混沌の砦にして、10000まで上げられるな。
あんま変わらんけど。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 01:36:39 ID:Y5XWP99O0
種族を好きなもの変えられるベースがあったら夢が広がるのだが
今回はでなかったなぁ

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:01:41 ID:TfPW+vNn0
サンバースト出して、スクエアにおかれた時が起動する前に、サンバーストもう1枚出せばどっちも助かる?

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:45:47 ID:Rr7aOazW0
>>356
後から出したほうしか助からない。
プレイが解決された瞬間に、チェックが入る。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:47:18 ID:1NYail3TO
>>356

両方とも墓地に落ちる

359 :357:2006/05/28(日) 02:51:56 ID:Rr7aOazW0
>>358
1体目のプレイが解決された時点で、他のエンジェルがいないから捨て札される効果がスタックに乗る。
その状態で2体目をプレイすれば、その時点ではまだ1体目は場にいるから大丈夫でしょ?

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:54:50 ID:uzEOuse90
後出しした方は出した時点で前のが居るから自爆能力自体誘発しなくて
前出しした方も解決時の再チェックでエンジェルが居るので助かる気も。

解決時の再チェックで無効になかったら金魚もスタック出来ちゃうことになりかねんし

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 02:55:26 ID:1NYail3TO
>>359
それならおk
質問をよく読んでなかったよ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 03:16:12 ID:TfPW+vNn0
と、言うか繭や生命の門系統からサンバーストエンジェルって仲間いなくても飛び出せるんですね。
普通に強く感じた、バルカン⇒繭⇒サンバースト。神っす

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 03:42:54 ID:nxZaL9BH0
黒青美女デッキにエビダンサーを入れるべきかどうか教えてください

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 06:03:12 ID:Y4aMZICr0
とりあえずフロッグナイトエンジェルで試してみたんだけど、ムーンライトで十分の匂いがした。対象にならないのがどこまで強いのか良くわかんないってのもあるけど。
ムーンライトもフロアーとレッドアイで7500になれるから割と十分。まぁ、サンバーストは出たらかっこいいよね程度かな。

白青歌劇場セイレーンがかなり面白かった。べ、別に支配者から歌劇場を夢見てるわけじゃないんだからね!
246も言ってるけど、水晶砦の魔女きしょいわ。歌劇場で奥に放り込んでパンプとか夢見てたんだけど、バキュームで水晶砦戻せばソウルもどきを握れるのが強い。月夜で手札に戻りながら轟く斧の乙女出して、また3コストで+2000睨めたり面白い。
何あのフィールドカード。
聖母宮の魔女はおとなしく敵陣に投げつけておこうか。水晶砦を出せば12500。デカス。

あと、ヴァンパイアタッチからのスパイクガールズ→アゴニーに惚れた。手札捨てさせながら迎撃って何やねん。
173が言ってたけど幽鬼の谷→ヴァンパイアタッチ→ダニエル→ダニエルで4コストで4コスト以下のユニット一枚回収は面白いな。で、飽きたら7500とか6500のユニットに変身。かっけぇー。
ラインハルトを入れ替え続けて8コスト以下無限回収!?(つかわねぇ

そして、プランやり直し、小さくて大きな力。かっこいい。
緑1コストからシュシュがでて加速をもてるぜー!
マナプールって概念あれば3ターン目に超起動城砦だーとかのたまってたら、
3ターン目に幽鬼の谷貼ってやりたいほーだいじゃねーかー!と怒られました。
そのとおりでした。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 06:14:09 ID:TfPW+vNn0
初心者だろ?コイツ。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 07:13:36 ID:4XL4RJU/O
すまん、自分だと思ってた・・・orz

あまりに酷い誤爆したから、吊ってくる

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 07:21:53 ID:4XL4RJU/O
↑だが、ホーリー・スターツヨスとほざいたバカだ。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 09:17:19 ID:uzEOuse90
てか次のメタじゃないけど一本制になったから一撃死デッキもイケないかな?
0スマなら終盤でもうっかりフルタップしてくれそうだし。出来そうな範囲だと↓とか

14エネ/手札:生命の門、フレソ/エネ:ファーザー、ツインバイト、竜巻
13エネ/手札:バイオブラスタ、フレソ/エネ:ツインバイト、ドガバゴ/敵陣にザコ2体
10エネ/手札:蠢く死体、フレソ、フレソ/墓地:ルドルフ、ツインバイト、竜巻

デモガス+幽鬼+ラビット+小大力+穀物商人で無限ドロー→次で一撃死て手もあるけど
黒緑にして時計で手札を空にしてバイオブラスター絡みでトドメが安定してるかな?

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 10:06:26 ID:P8qNuibq0
赤の墓地除外はやりすぎだよ・・
黒が赤に強いってのが逆転して 赤が黒に強いになった・・
手も足も出ない

次は赤と緑か・・嫌いな色だ 特に緑

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 10:34:46 ID:4XL4RJU/O
>>369
赤イジメんなよww
今まで散々やられ役だったんだから、これくらいのコテ入れは良いだろ?



371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:38:43 ID:TfPW+vNn0
そういえば、冥界の門で選んだ対象を今回の墓地食いのドラゴンで除外すれば。
冥界の門は対象不適切で立ち消えになるの?

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:48:22 ID:boUcpEfs0
なる、ダミアンとかミュラーの墓地回収の対象には・・・

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 11:53:40 ID:eIu5BVEW0
ttp://plaza.rakuten.co.jp/cardshop/diary/200605280000/

強さをひたすら求めると、どうしても似たり寄ったりになります。
カードの組み合わせは無限とはいえ、
有効な組み合わせや、単体での効率の良さを考えると、
ある程度限定されてきます。

強さを求めるというのは、意外と単調で選択肢の少ない
面白くないものなのかもしれません。
そのゲームがダメで面白くないものなのではなく、
自分の取り組み方がダメなのかもしれません。

TCGは勝利に対する最短距離を発見するためだけの
遊びではありません。
コミュニケーション・ツールとしても、
非常に優れた遊びでもあります。

流行のデッキだけを追いかけていいとか、
悪いとかいうのはどうかと思いますねぇ。


いいこと言ってるな

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:13:14 ID:AfSx5jxI0
逆に、墓地食いに冥界の門は・・・
駄目かな。墓地食いはコストだから、宣言したときには既に食ってるっぽいし。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:18:50 ID:g1R+umKP0
>>373
その前の文は意味不明だけどな

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:19:58 ID:VLbyJHh30
>>373
宣伝乙
>>374
QAくらい嫁

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:21:22 ID:iYQ746620
墓地喰らいスタック冥界門は無理。理由もいっている通り。

新弾での新規デッキって種族デッキくらい?なんか新しいコンセプトのデッキある?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:24:41 ID:TfPW+vNn0
今の所サンバーストだし、種族か?青単速攻も力見せてきたかな・・・。


379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:27:09 ID:4XL4RJU/O
>>377
無いだろ。繭は今までの緑に普通に入るし。
まあ、黒繭は・・・

種族デッキになるかもしれんが、墓地除外デッキは新しくないか?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:29:14 ID:TfPW+vNn0
墓地除外はコンセプトにはならんだろ?そこからギミックがある訳じゃないし
除外の数×なんやらのスペルでもあればいいけど。
どっちかっていうと、赤を含むデッキが墓地対策ゲトしただけ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:36:59 ID:VLbyJHh30
適当な相対表

/白赤青緑黒
白△○××○
赤×△××○
青○○△○△
緑○○×△×
黒××△○△

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 12:58:25 ID:JVqP1aZ20
赤→黒

黒→青 緑

白→緑

緑→赤

俺的にはこんな感じ。Mtgを見習うなら
黒→青  青→白 …
ってやりたいんだろうけど

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 13:26:44 ID:P8qNuibq0
>>370
全然
何で黒をアンチするのかと
緑をアンチしろよ


緑のエネ加速止めるカードでねえかなぁ・・


384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 13:28:18 ID:4XL4RJU/O
>>383
つエネルギー・クライシス

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:23:03 ID:1zBGZpd/0
>>483
自分も加速すれば良いと思うよ
つ金魚

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:49:11 ID:23KFIC9qO
>>381の表だと青最強な点について

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 15:52:30 ID:b+u/IbugO
>>386
縦に読んであげてくれ(´・ω・`)

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:13:08 ID:YFsFspiuO
1パック購入して聖母宮の魔女が当たったのですが使いやすいのですか?

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:14:49 ID:23KFIC9qO
すまぬすまぬ、縦だったか。

青カワイソス

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:18:05 ID:P8qNuibq0
赤は黒に強いだろ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:19:17 ID:nxZaL9BH0
縦読みって言われても
縦から読んでも横から読んでも同じじゃないとおかしくね?

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 16:20:31 ID:23KFIC9qO
エネ加速止めたければ、失恋でいいんじゃないの。
あとはパーティ連打すれば追い付くよ(多分)

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 17:56:33 ID:Rr7aOazW0
>>391
いやそれありえないから。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:15:30 ID:S7ezrtcK0
>>391
論より証拠。縦から読んでも横から読んでも
同じように読める相対表作ってみ?

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:37:11 ID:7jYMVlXg0
>394
391じゃないけけど作って見た。

/白赤青緑黒
白△△△△△
赤△△△△△
青△△△△△
緑△△△△△
黒△△△△△

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:46:36 ID:0oCn2hlp0
このゲームのカードのレア度ってどう表されてるんだろ
公式HP見たけどよく分からん
Rが低くてUが高いとか?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:55:21 ID:1zBGZpd/0
G(ゴールド)>S(シルバー)>U(アンコモン)>C(コモン)

これプラスP(プロモ)

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 18:55:54 ID:1zBGZpd/0
ごめん、
G(ゴールド)>S(シルバー)>R(レア)>U(アンコモン)>C(コモン)

レア抜けてた

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:01:22 ID:0oCn2hlp0
ありがとう
Gとかあるのか・・・

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:04:51 ID:PbmEjaPh0
まあGとSはRとカード内容は一緒だからコレクターでもなければ気にする必要は無い

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:08:05 ID:BpEpfwNO0
ギガント〜フィッシュは回りくどい手札補充という解釈でいいのか?
普通にバードマンの方が使いやすいな

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:10:33 ID:1zBGZpd/0
青のエネルギー補充要員です><;

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:17:48 ID:wJqKkq4O0
>>401
手札を補充することはできないのです

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:30:19 ID:AfSx5jxI0
金魚のどこをどう読んだら手札補充に見えるんだろう。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:42:27 ID:nxZaL9BH0
>>394
\白赤青緑黒
白△○△×○
赤○△×○×
青△×△△○
緑×○△△×
黒○×○×△

マジで何がおかしいのか分からん。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 19:54:52 ID:MVqhRoGx0
>>405
>>395と同じレベル
その表の意味を考えてみろ
って釣りか・・・

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:21:56 ID:d5Mhbmok0
釣りだろ。素面でこんな表作れるわけないじゃないか。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:22:40 ID:wJqKkq4O0
>>405は白=赤=青=緑=黒といっているようなもの

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:41:31 ID:YFsFspiuO
ゴールドまたはシルバーは1Boxに1枚程度?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 20:53:57 ID:iYQ746620
1枚って決まってると思う。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:04:06 ID:YFsFspiuO
>>410
どうもです
それと今回はシルバー5種類、ゴールド1種類ですか?
また、太古の繭は使えますか?

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:34:01 ID:8LIaN57PO
>391
不憫だから解説してやる。
例えは、緑から見て対青が有利なら、青から見れば対緑は不利。
青と緑が交差するマス両方に◯では、どっちが有利かわからん。
だから、縦でも横でも同じに読めるって表は、5色が均衡してないと作れない。


ま、リーグ戦とかの対戦表は横に見るように書くのが普通なんだけどな。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:43:01 ID:AfSx5jxI0
>411
少しは自分で調べる気とか起こそうな。
特殊レアの入り具合は、公式のカードリストを見れば分かる。
特定のカードが「使える」かどうかは、その人の使い方と相性次第。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 21:43:38 ID:kEMepBI/0
金ビームがオークションで3枚4500円オーバーしてたよ

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:04:13 ID:1zBGZpd/0
太古の繭もかなり価値高騰してね?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:07:16 ID:iYQ746620
トロールバレーなんだけどさ、新弾で手に入ったものってあるかな。
ヴァンパイヤタッチ入れようかと思ってるんだけど、スペース無い。
誰かバレー使ってる人意見下さい。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:09:47 ID:xA22Ba2s0
アメニティアキバで金ビームが7000円だったよ。高杉。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 22:50:36 ID:TfPW+vNn0
バレーは同系メタのシルバードラゴンをメインに刺してみるか否か、ルドルフにさらに有利。
正直いうがタッチなんて絶対にいらん。

419 :416:2006/05/28(日) 22:55:52 ID:iYQ746620
赤だけど前環境の12枚にシルバードラゴン3積んだのでおK?

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:00:24 ID:qXuTPsMd0
冷徹な覚悟で捨てるやつって、+5000
したやつ以外でもいいんだよな?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:02:21 ID:AfSx5jxI0
>419
少しは自分で考えろよ。
助言を仰ぐのは結構だが、最後の決定するのはもまえだ。


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:21:06 ID:TfPW+vNn0
そーだよ、戦闘終了時にその対象の持ち主のユニットだから何でもいい。スパイクでも削れ。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:33:18 ID:zYQJNGzI0
ちなみに発売当日っつーか26日の時点でアキバのイエサブ(駅前の方)で金ビーム15000だった
売り払うと4000円。高ス

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/28(日) 23:34:42 ID:d5Mhbmok0
とすれば今手元に2枚あるこの金ビーム売ればもっと有意義な使い方ができるということか・・・。

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:04:36 ID:rco2bIXE0
ブロッコリー合併

http://www.excite.co.jp/News/bit/00091148643020.html

さて、どうなることやら

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:30:13 ID:z0ZoIxEt0
どっちも嫌いだから知ったこっちゃない

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:34:18 ID:4NSjCUaL0
だれか今日のBCC行った人いるー?
なんか変わったデッキあったら教えて欲しいぜ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:46:00 ID:XANGj5rA0
唐突に1つ質問。
マリアンの効果起動にスタックでドラゴンの洞窟を使えばマリアンは除外されるか否か?

宜しくお願いします。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:47:15 ID:XANGj5rA0
良く読んでみたらドラゴンの洞窟は起動のタイミングノーマルだった。
スマソ。上の無しで

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:48:17 ID:4NSjCUaL0
まず始めにドラゴンの洞窟はノーマルだ
次にマリアンの起動はそれ自体の破棄がコストにあるため起動後にはもう場にいない
よって対象にとれない

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:48:21 ID:WleIdT9y0
出来たとしても、起動した時点でコストとしてマリアンが場にいないから。
対象にとれない

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 00:58:19 ID:pBNC+sg0O
行き着けの店のビームの買い取り価格はR、S共に1000、Gが1500くらいだった。

彼処の店長結構がめついから、4、5倍で売りそうww

つーか、ビーム高騰しすぎ。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 01:49:42 ID:4NSjCUaL0
4000とかで売ってたら迷わずボックス空けるがな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 02:06:02 ID:We2RfAox0
辞書の人です

さっき辞書を更新しました

よろしければどうぞ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 12:25:48 ID:tv347B2/O
>>432
ビームの銀ってあるの?

436 :名無しプレイヤー@手札おっぱい:2006/05/29(月) 12:58:18 ID:LXVv+uEn0
>>435
確か無いと思う

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:06:59 ID:vFnJ5ueQ0
>>435
別に三行目が直接一行目に掛かってるわけじゃないからね。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:33:28 ID:6GveKWj20
なんとかしてエンジェルを使いたい
→ベースで強化してサンバーストで場を蹂躙しよう→でもそこまで場が整う時には大抵試合終わりかけているな
→ならエネルギー加速するために緑入れよう→そういえばシードマンが今回白で出たな
→白緑エンジェルシードマンが行ける気がする→おお、シードマン思いのほか使えるかも

→あれ・・・エンジェルいらない子・・・?
          ↑いまここ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 13:36:15 ID:vFnJ5ueQ0
>>438
そこはこう考えるんだ。
「じゃあエンジェルが活躍できる比率までシードマンを減らそう」と。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 15:21:34 ID:lq4LaH9R0
>>439
それじゃあ勝てない

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 15:34:22 ID:R8GMurvq0
白緑エンジェルでええやんw

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 15:44:37 ID:HbapaoFYO
今回から青にエネルギー加速(もどき?)が入ったから、白緑ではなく、白青に変更して、エンジェル獅子デッキに・・・ww

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:15:01 ID:WleIdT9y0
獅子は単体で充分強いよ?青白で組んでみ。
天使は緑or黒、まぁ緑だな。門系やタッチ、繭からサンバースト一人で出れるから強い。

生命の門から天使でベースだけはっとけば簡単だろヽ(゚∀゚)ノ7マナだし。
バルカンから太古の繭でも簡単に出るぞ、他の天使いらないし。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 16:28:12 ID:6+nKHYer0
シードマンデッキて戦えるレベルなの?
これ使うよりもパラディンで組んだ方が強いと思うのだが。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:01:40 ID:E2Ia4vW00
>>444
重ねがけがテラツヨス!
重ねがけが起きるまで場にユニットが揃うのは難しいけどね

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:22:57 ID:Prx3LoQJ0
金ビームの週末の状態

イエサブ(秋葉)売値7500 買値800
アメニティ(秋葉)売値6999 買値1500(発売日は2000買取)
FB(秋葉)売値1200

値段変動が最も激しいカードだ
自分も持ってるがさすがにここまで下がると微妙に売りたくないな…

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:51:29 ID:ngYEnmyN0
>>446
値段が下がるのは予想できる範囲ではあるが
イエサブはアコギなことしてんなぁ

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:57:50 ID:EvkIfr7x0
アメで売ってFBで買えばいいと思う。

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 20:58:39 ID:cwFPBP5V0
先週末だからまたさらに下がってるんじゃない?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:06:12 ID:R8GMurvq0
かっこいいことは確かだけどそれだけだからな

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:12:17 ID:zJ9IYzeH0
クソッ!赤のアホドラゴンどもめ

そこで問題だ!この墓地が除外される環境で俺はどうする?

3択―ひとつだけ選びなさい

答え@ミュラーなどをぬいて純粋なビートダウンにする
答えAブロッコリーがエラッタを出して助けてくれる
答えB勝てない。現実は非情である。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:13:11 ID:cwFPBP5V0
赤使えw

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:16:01 ID:WleIdT9y0
そのままでプレイングをかえればいいだけ、赤以外と当たる可能性もある。
それか、対赤用のぷれい(ry

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:22:49 ID:R8GMurvq0
墓地に依存しすぎない構成にするとか
できるだけ赤と練習しておくとか

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:29:38 ID:D6A4jxk10
公式でプロ資格授与方法に変更が出たな。公式大会で賞金獲得順位に入らないと
ダメになったらしい。GP3が本選出るだけでもらえる最後だってさ

そのかわり地方巡業の予選無し上位20%に賞金オープントーナメントが出来るらしい

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 21:32:28 ID:pBNC+sg0O
>>451
俺は3を推してやる。

まあ、個人的にはもう黒はハンデス主体で良良いと思うが。
まあ、門から出すことは出来んが、最初から最後までハンデスしてりゃあ、ドラゴンは大半落ちるだろうし。
今なら落とされたドラゴンを回収するように、黒混ぜてなさそうだしさ。

と、書き込む俺はドラゴン使いww

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:02:04 ID:zJ9IYzeH0
冥界門→スカル がやりにくくなった
除外されるし・・

今回の赤の火力強くない?




458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:15:58 ID:1PRnXCAv0
それでも確定除去じゃないから。
火力は単体でユニットを焼き切れるぐらいじゃないと
もともと意味がない。今までが弱かった。
それに強くなったと言っても、バンプストラテジーも
強くなったから、耐えられないわけでもない

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:22:00 ID:WleIdT9y0
バンプ× パンプ○
それでも6000や7000焼きになってくると違うぞ。
結構コストも軽いし(条件あるが)。
個人的には今の段階では6000以上の焼きは(ほぼ)優秀な除去。
パンプにしろ、相手のマナ見て考えろってことか・・・。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:46:29 ID:pBNC+sg0O
>>459
それは言えてる。
ただ、結構パンプストラテジー積んでるヤツいないから、一発除去の成功確率は高いと思うぞ。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 22:56:05 ID:SJQydAhN0
黒苛め?大いに結構じゃないw

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:26:33 ID:UPDRtv3p0
黒は赤に厳しくなったが、いまだに強いのが現状。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:31:17 ID:SzgG0z4K0
黒は強いが、今回のエキスパンションで
やっと分のあるデッキが出来る。
1本制のおかげで対策もされづらいし
つーか黒が対応力がありすぎて2本制だと嫌だw

これで他の色が使いやすくなった。

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:37:50 ID:wVJJHbXT0
今回、青のRバキュームってちょっと強いと思うが・・・これとゴールドフィッシュ&サーバーテロで
青単が組みやすくなったし

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:48:14 ID:pBNC+sg0O
>>464
バキューム強いのは同意
金魚も強いと思う。
後攻でも、先攻のエネを上回れるのはかなり強いしな。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:49:15 ID:XANGj5rA0
緑単使いなんだけど、
デッキに新しく入ったカードが「小さくて大きな力」だけなのは何でかな?かな?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:50:41 ID:Sh13SEyE0
ノシ 今までのカードが強すぎた

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/29(月) 23:56:09 ID:wVJJHbXT0
「小さくて大きな力」はね強いだけじゃ無く、今後の可能性も感じられるカードだと

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:02:48 ID:WAdaBtQQ0
対象無いスペルは打てないからな、サイバーテロ


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:08:37 ID:dE/OOLHm0
金魚で先行エネを上回る方法って
相手がエネ加速しないとしたときに、
5ターン目にエネ置かずに金魚中央投下スタックに金慮中央投下つみ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:10:03 ID:BnI1QqNb0
金子は今もサマってるとさ。

お前らも気をつけろよ。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:11:05 ID:PjR/pza80
自分が後攻なら相手の手番に投げればOKじゃね?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:13:45 ID:nWUUHMZOO
>>470
いや、ただ単に先攻3ターン目に金魚を中央に落とす。
こうすると、次の自分のターンに4エネになるから、先攻のエネを抜いたことになる。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:17:13 ID:4aEel/hU0
金魚なぐりにいけるし激強の予感

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:18:45 ID:2ETtasBx0
繭はどうした

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:19:19 ID:dE/OOLHm0
>>473
なるほど
単純なことだった
ありがとう

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:27:25 ID:n1CWz7Ft0
>>475
あれは面白いけど使い辛い。
活躍の場が限られてるからとりあえず抜いた。

478 :HIRO:2006/05/30(火) 00:29:51 ID:dJrGu3CeO
大古の繭はカスレア。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:37:12 ID:WAdaBtQQ0
繭は天使で、バルカンからサンバースト降臨させるくらいじゃね?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:47:16 ID:nWUUHMZOO
繭も出た当初はかなり良いと言われたのに・・・

つーか、タイガーアイ降臨させれるんだから強いだろ。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 00:55:47 ID:6G0vqDOY0
使い勝手が悪いからなぁ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:00:03 ID:WAdaBtQQ0
トップデック!でフリーズイン。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:01:37 ID:UauQJiaQO
繭は除去もかわせるし、スキップもできるし
かなり輝いて見えるんだが、使いにくい?

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 01:32:11 ID:WAdaBtQQ0
使ったことある奴が言う言葉じゃないな

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 02:15:54 ID:p4sHpA5P0
    /    ヽヽ_     /) /                           ,.,....._
    /     l l   ̄`'''-<_ l                         ,..-''" )) ヽ、
   /      ゙,ヽ      ,'/"´                      ,,.-(   _,.ィ-、  ヽ、
,,.-イ       // ̄`` ''' ' <                        (/ >-''"  _ .ノ、   ヽ
..//        ヽ、_  _ノノ                         ヽ. ヽ,,.-''"   )   \
.l l          /-、_ ̄/                          ヽ_,人_,. ,. -'"`;    lヽ-、._
ヽヽ        /──'´             _,...-、,-、.,_  ,、.,、          (  ,.+"    / .! -、._`` ' -.、
 ヽ.ヽ、  _,.,.-'´             ∩∩,.'i<_ヘ_ii_/冫-' i'''i' '、         `<人   ,..' ,..' 、   `' x
  ,_`` ``/               .i'"ニi--ヒ i`''_-イ__ヽ'"i ̄   }             ` -<-'ヘ  ヽ, 、.  ` -、
/./  /、_                ゙、 __ i- 、l _,.!/i- '' "´     ,.r-' ' ' ' ─-z、、、_,,ヽ. ヽ、.  `'.、' 、
 /  / ,,,_ ~'''-─-x,,─-- 、 _      ``'' - 、,/\_i__,!/ヽ   _r-─-<        /./-_,..! ヽヽ   ` 、 ` 、
/  ./ | '-`,','--ヽヽ.      `<"' ' -、,.,.,.,__/  l  ヽ ヘヽ7"´ .ヽヽ  ~ヽ、     l. i. ̄ ヽ. ヽ.ヽ   ` 、

スレを乱立させるD0厨は死ねぇぇぇぇぇっっ!!

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 06:30:38 ID:Vil3mw0WO
バーンをプランから出して太古の繭なら
なんでも呼べるが使えないのか?
緑赤でツインバイト中央とか考えていたんだが

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 08:13:30 ID:nWUUHMZOO
>>486
それ良いな。考えてなかった。

で、かぎづめやられたらどうする?

488 :HIRO:2006/05/30(火) 08:20:42 ID:uyBW3aOq0

てか、ぉまぇら優勝経験無いんでしょ?(笑

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 09:04:39 ID:UauQJiaQO
確定除去使われたらどうするかなんて
考えても仕方ないんじゃないか?
除去にスタックするために握っておくのも
使い方ではあるけど

490 :HIRO:2006/05/30(火) 09:52:36 ID:uyBW3aOq0

才能無い奴らがいくら議論しても無駄なの。

分かる?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 14:53:08 ID:nWUUHMZOO
>>489
そうだな。
まあ、適当すき作って、相手がエネをフルで使ってくれたらそれで勝てるしな。

やっぱ、繭とブレーメンは対除去と考えるべきなのか?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:07:57 ID:WAdaBtQQ0
それだと視野が狭いだろ。もっと捻っていこうか

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:47:24 ID:G/3Rqs820
少し思ったんだが、ブレーメンより玄武のほうが良くない?
ブレーメン微妙に使いづらいんですけど

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 16:58:45 ID:KTN5cPI10
サンバーストを月夜の海の魔女で出しても他のエンジェルが居ないと破壊されますか?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:01:25 ID:lGXTf/4C0
>>486
いいね、それ
とりあえず普通にスマッシュするために優先権放棄→なんか飛んできたら変身!で

>>494
手札から置かれたことになるので死んじゃうぜ・・・

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:12:17 ID:qaAivLOH0
破壊がスタックに乗った時点で新たに対応したユニットを出した場合
解決時に誘発能力の情報が参照され不適切になるので無効化するというのが最近のトレンド

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:18:44 ID:WAdaBtQQ0
いや移動2というのが結構強い。孤城でタイガーアイ落とせるのも同じランクの思考。
一応擬餌ブーストするけど、餌がいるってのも問題か。その辺りプレイングだよな。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:19:40 ID:8s5a4cNb0
シーサーについてなんだが、
歌劇場で中央エリアや敵エリアに放り込むと、
踏まれたときに自エリアに逃げてスキを伺えるとか、
エリザベスに代表される同ライン上に効果から逃げまわれるなど、
少し長期的な視野で考えてみて評価をちょっと見直した。
どんなものだろう?

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:23:26 ID:WAdaBtQQ0
実際獅子は強いよ、青白で、ガーディアン・ソウルと脱出テキストを絡ませながら相手の動きコントロールできるし。
4マナ5000のライオンとかでも優秀。ただ、白系統は先に攻め込まれると絶対守りきれないから何とか考えるべきだ。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:42:58 ID:atfnMISRO
ルール改定キター
一本制の試合では、後攻は一度だけマリガンできます。
正確には、手札をライブラリの下に置いて5枚引く。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:44:40 ID:xjJuKdO80
>>499
そうなん? 焔を狩る獅子とかかなりいけてると思うけど
絶対守備ってわけじゃないけど、ライオン配置の時間稼ぎにはもってこいな感じ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:46:14 ID:WAdaBtQQ0
おいおい。自軍エリアでパンプのライオンじゃ微妙ですよ。
攻め込まれるってのは、中央を制圧されることで自軍まで乗り込んでくる話じゃない。


503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:46:51 ID:atfnMISRO
>>501
先に中央取られると取り返せないって事でしょ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:51:36 ID:xjJuKdO80
うはw文盲すまそ
となると対処法はリベット連投とバウンスぐらいか?

>>500
ネタかと思ったらマジだったのか……一本制のみとはいえ。
青系は後攻選択がデフォになりそう

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 17:54:23 ID:WAdaBtQQ0
ライオンでの移動レストアでも討ち取れるんだけどな。
バウンスが妥当じゃね?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:07:26 ID:nWUUHMZOO
>>499
同意見だ。
また、中央取られても、青白ならリベット+エマージェンでなんとかなりそうだしな。

>>504
言えてる。
つーか、後攻金魚が出来るから、金魚が来なかったらワザと後攻を選択して、マリガンするってのも手だな。

・・・GP1では青緑歌劇場、GP2ではトロールバレー
どちらも前評判は高くなかったが、優勝した。

今回は青白ライオン(金魚、鳥魂入り)がネタじゃなくて、本当に来るかもなww

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:11:01 ID:8s5a4cNb0
一本制だと先攻後攻を選べないから祈らないと。w

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:18:47 ID:lGXTf/4C0
じゃんけんに負ける練習だなw

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:25:14 ID:WXzbOix30
これからは先行でエネセット前に引き直すか確認しないといかんのか。
すぐ置くと色々問題起こりそうだ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:26:16 ID:nWUUHMZOO
>>508
いや、勝つ練習で良いだろ。
後攻選べば良い話だろ?

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:29:12 ID:8s5a4cNb0
>>510
4. デッキをシャッフルした後、ランダムな方法で先攻・後攻を決定しま
す。例えば、じゃんけんで勝った方が先手と決めてから、じゃんけんをす
るのが代表的な方法です。(じゃんけんで勝った方が先攻・後攻を決める
方法は、プレイヤーの意志が介入しているため不適切です。)

総合ルールより

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:31:14 ID:lGXTf/4C0
>>510
はじめから勝った方が後攻としておけば、勝つ練習でオーケー

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:34:01 ID:/tm3CRdr0
素直に緑使って宴打てばオーケー

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 18:41:58 ID:atfnMISRO
宴撃ったら金魚投げられるじゃないか。
金魚投げられない様にチェシャ使おうぜ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:40:01 ID:nWUUHMZOO
>>511
>>512
すまん、俺が無知だった。

>>514
そこでバニーって言わないのな。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 19:44:34 ID:sXgb+aFD0
次のエキスパンションが7月29日発売ってホント?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:53:27 ID:+uJwjeBa0
金魚の能力って中央投下でも効果発揮するの?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 20:59:38 ID:PjR/pza80
>>517
発動しなければ、いろいろな意味でいいんだけどね
残念ながら発動するw

519 :517:2006/05/30(火) 22:01:34 ID:+uJwjeBa0
>>518
さんすく

あと最近気になってたのだけど、D0オフィシャルHPやDPAHPのレポートページとかに上位入賞者の本名が書かれているけど
あれって公表していいものなの?
GP関連だったらプロプレイヤー制度の兼ね合いで本名公開は一応了承積みだとしても、
カジュアルなイベントでプロプレイヤー登録していない香具師が上位に入ってる例って今まで多々あるよね

思いっきり普通に本名書かれてるから今まで気付かなかったけど、これって個人情報保護法云々には引っかからないのかね?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:12:03 ID:KJ84R3cd0
>>519
よく読んでないから分かんないけど、個人情報保護法にかんする規定みたいなのは、貼ってあったよ。
正直、字が細かくて全部読んでないから、プロ以外の人の個人情報保護に関して書いてあるか分からんが。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:38:03 ID:dJrGu3CeO
大古の繭を3枚当たって全部燃やした俺が来ました。
あのカードは紙くずです。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:39:02 ID:dJrGu3CeO
訂正
3枚当てて

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:44:16 ID:3wG5CzzH0
フーン

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:44:24 ID:1c3zlRQeO
>521
クズと言うその理由は?('_'?)
確かに少々使いにくく感じる事も有るが・・・

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 22:59:41 ID:2ETtasBx0
>>524
相手するな、そいつは昨日からいる阿呆だ。

ヒント:ID


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:21:42 ID:nWUUHMZOO
さっしてやれ。
自分では粗しのつもりなんだ。
可愛そうだから、見逃して、つまりシカトだな。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:33:31 ID:1c3zlRQeO
>525
>526
スマン
まだスルースキルが低いらしい(-.-;)

今赤黒でドラゴンデッキ組んでたんだが、ヴァンパイアタッチと冥界の門なら皆冥界の門使う?('_'?)
俺冥界の門1枚しか持って無くて、ヴァンパイアタッチ3枚と冥界の門1枚入れてるんだが・・・

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:38:02 ID:WAdaBtQQ0
まぁ無い間は仕方ないと思う。でも間違いなく、冥界の門かな・・・。
でっかいドラゴンも墓地から出れば仲間いらないしな。


529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:38:39 ID:9mTQRE/s0
そもそも用途が異なるような
門は奇襲したりゲームエンドしたりに使える

デッキによるんじゃない?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:48:20 ID:1c3zlRQeO
>528
>529
なるほど・・・
ありがとう
一応今の構成は、
ブロンズキッド3
プラズマキッド3
シルバーワイズ2
シャイニングテイル3
ゴールドロイヤル3
トロール流3
キラー3
ミュラー3
スパイクガールズ3
クライム2
ダミアン3
ヴァンパイアタッチ3
失恋2
冥界1
幽気3

ってところなんだが、黒をあんまり使った事無いから本物の黒使いから見るとかなり変なバランスのデッキかもしれん(-.-;)
とりあえずこれから対戦してボチボチ調整してくつもりだが・・・

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:52:15 ID:9mTQRE/s0
いっそ赤単にしてみては?
今の赤は除去強いし



532 :HIRO:2006/05/30(火) 23:59:22 ID:dyednRYl0

ハイハイ、雑魚がいくら議論したところで無駄無駄。

弱いくせに大会とか出ないでくださいよ^^

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/30(火) 23:59:47 ID:1c3zlRQeO
>531
これが不思議と赤単にするとドラゴンがシャイニングテイルだけになって、他のユニットがレイザー、マキリ、バーン、ウンバウンバ、スナイパー、ブラストとかになるんだよな〜(´・ω・`)

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:00:22 ID:KKAK82NUO
>531
これが不思議と赤単にするとドラゴンがシャイニングテイルだけになって、他のユニットがレイザー、マキリ、バーン、ウンバウンバ、スナイパー、ブラストとかになるんだよな〜(´・ω・`)

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:01:57 ID:KKAK82NUO
2重投稿スマンm(_ _)m

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:02:53 ID:gLxtTCt80
ダミアンやミュラーの回収とトロール使いまわしたい!て感があるね。
ダミアンからタッチでドラゴンに切り替えできるしね・・・。


537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:04:47 ID:aOp9/TfZ0
話きってわるいけど
新環境でメインメタになりそうなのはどんなデッキ?
白に目をつけてるんだが。。。。
赤と組んだら強くないだろうか?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:08:12 ID:KKAK82NUO
>536
正にその通りのコンセプトだ(^_^;)
やっぱキツイかな?

ちなみにタッチをダミアンに打つと4コスト以下のユニットを回収できる&6コストユニットが場に出るよね?('_'?)
タッチにスタック載せてトロールでダミアン投げるとどうなるんだろ?

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:15:07 ID:KKAK82NUO
>537
白は何かいじめられてる気が・・・
(↑白使いの被害妄想)
サンバーストが白門から出てもエンジェル居なきゃ廃棄って所が悲しいな(-.-;)
ホーリースターを使う位ならドライマティーニで良い気がするし、今回の白の注目カードはクリスタルパラダイスとエンジェルボイスだな(^_^;)

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:18:45 ID:Kt7D9IUI0
>>527
>>528

ヴァンパイア・タッチだと冥界の門と違って墓地に対して妨害はされないぞ
全部消されたら知らんけど

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:20:06 ID:Kt7D9IUI0
>>538
タッチの対象がいなくなり不発になるだけ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:26:45 ID:gLxtTCt80
戻す対象は常に必要だからな、トロールみたいにコストの一環として墓地送りじゃないから、結構弱点多いな。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:26:54 ID:amSzOO2H0
メインメタは赤緑と予想。
黒が相対的に弱体化とかその辺を考えて。
案外三色が増えるかもとか思ったり

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:27:04 ID:DQjGaTrCO
妨害されないってどういう意味なんだ?
門も対象選ぶは効果解決時だから、全消しされなければ妨害されないと思うのだが…

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:32:30 ID:gLxtTCt80
対象選ぶのが解決時だってさ

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:33:50 ID:Kt7D9IUI0
というか、タッチは墓地に対しては対象とってない
失恋の痛みと同様解決時に選択するだけ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:35:31 ID:KKAK82NUO
>541
>542
じゃあ、繭やタッチにスタック載せて対象のユニット除去されたら不発なのな(-.-;)

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:36:21 ID:YWLW8CzL0
出てきて嫌な奴は消されちゃうだろうから大差ないと言えば大差ないのかも

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:38:46 ID:DQjGaTrCO
門もじゃなくて門はだった;
絆はまだたいして買ってないから、タッチのテキストをよく読んだ事が無いから知りたかったのよね
言葉足らずでスマソ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:43:19 ID:Kt7D9IUI0
>>544>>549
門の対象を宣言するのはスタックに乗せるとき
だから、ドラゴンの能力で対象を消されたら不発

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:45:47 ID:Kt7D9IUI0
ついでに付け加えると天門は対象とってないので解決時に選択する
もしかしてごっちゃにしている人いるかもね

ミュラーなども対象とってるので対応して墓地から除去れば不発

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:48:32 ID:DQjGaTrCO
>>550
門の効果はX以下のユニットを墓地から選ぶ効果な訳だから、スタック積んで対象消されても、再選択になるだけで不発にはならないだろ?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:51:45 ID:Kt7D9IUI0
このゲームには再選択とかいうタイミングは残念ながらありません

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:52:48 ID:KqNSTHgO0
>>530
腹をすかせたドラゴンが、
敵の墓地だけじゃ足りずに味方の墓地を荒らしまくって、
ヴァンパイアが無駄死にしている情景が浮かんだ。w

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 00:57:52 ID:DQjGaTrCO
>>553
じゃあ、ファーザーや生命の門にスタック積んで対象にエネルギークライシス打てば不発になるのね?
前にブロコリのイベントでジャッジに聞いたら、再選択になり不発にならないと言われたから信じてた…orz

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:03:21 ID:Kt7D9IUI0
>>555
>じゃあ、ファーザーや生命の門にスタック積んで対象にエネルギークライシス打てば不発になるのね?

その通りです

>前にブロコリのイベントでジャッジに聞いたら、再選択になり不発にならないと言われたから信じてた…orz

再選択とか言い出すジャッジすげーな
対象を取っているカードはスタックにのった時点で変更はきかない

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:10:46 ID:DQjGaTrCO
>>556
いや、それが、全ての門系やルド&ファーザーは、墓地やエネルギーゾーンを対象にしていて、個別に対象を取る効果ではないから、選択は効果解決時だと言ってたんだよ
絆の発売前って事もあったから、墓地除外に対しての認識を深めようと思って聞いたんだけどね


558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:14:05 ID:DQjGaTrCO
天門は手札とプランゾーンが対象ね

度々の言葉足らずスマソ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:15:23 ID:Kt7D9IUI0
番号:033 カード名:幻影王ルドルフ レアリティ:R
効果:
[このカードをフリーズする] 《ノーマル》 あなたは自分の墓地にある対象のユニットを1枚選び、
このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。

このテキストを読んだだけで墓地が対象というのは、寝言にしか過ぎないのがわかる

墓地を対象にするなら以下のようなテキストになるだろう

あなたは対象の自分の墓地から、ユニットを1枚選び、
このカードと隣接する自分のユニットのないバトルスペースの対象のスクエアにフリーズ状態で置く。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:17:04 ID:Kt7D9IUI0
>>558
天門は手札もプランゾーンも対象にとっていません

ただ、効果解決時に選択するだけです

テキストをちゃんと読めば、そのような誤解は発生しない

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:23:25 ID:EEgeCqY50
要はあれでしょ。プレイしてるとつい発動宣言と同時に対象も言っちゃうけど、
正確には、発動宣言後、相手の妨害が無い事を確認してから、対象を選ぶのが正しいわけだ。

墓地にミュラーとフェザーがいるとして。

A:4コストで冥界の門をプレイします。(フェザーにするつもりだが、宣言はまだしない)
B:では、ドラゴンで墓地のフェザーを除外します。
A:了承です。他にありますか?
B:ありません。
A:では、冥界の門発動。ミュラーを出します。

だから、先走って宣言したのルールに基づいてを巻き戻した結果、「再選択」という表現になってしまったんじゃないだろうか。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:25:29 ID:DQjGaTrCO
天門は持ってないから正確なテキストは知らないんだよね;

色々教えてくれてサンクス
まだ始めて一ヶ月程でカード揃ってないから、今度ショップでリスト見ながら勉強してくるよ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:26:28 ID:lfqmyunp0
>>555
エネルギークライシスってノーマルタイミングじゃなかった?
そもそも割り込んで使えないじゃない?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:27:31 ID:EEgeCqY50
>562
あなたは、自分の手札かプランゾーンにある使用コストX以下のユニットを1枚選び、自分のユニットのない自軍エリアか中央エリアのスクエアにリリース状態で置く。

っていうか、カードリストは公式に全部載ってるぞ。Q&Aにもリンクしてるから、かなり便利。
折角この辺のサポートが充実してるんだから、活用してやろう。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:29:07 ID:DQjGaTrCO
>>561
そうです
ジャッジの人も同じような流れで説明してくれてました

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:35:45 ID:DQjGaTrCO
>>563
知らなかった…orz
例えで質問したから向こうも気付かなかったとのだとは思うけど

>>564
サンクス
パソ持ってない携帯厨なので、公式見れないんですよ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:36:11 ID:Spytiwtl0
対象を選ぶタイミングについて
総合ルール第4部 第7章

効果の解決について
総合ルール第4部 第9章参照


まず、分からなかったら総合ルール嫁
人に頼ってばかりだと誤ったルールを植えつけられるぞ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:40:34 ID:P+vbyM490
おいおい、冥界の門は対象取ってるぞ
対象は宣言と同時に指定するものだ

A:4コストでフェザーを対象に冥界の門をプレイします。
B:では、ドラゴンで墓地のフェザーを除外します。
A:了承です。他にありますか?
B:ありません。
A:では、冥界の門の対象が不適切になったので無効化されます。

これが正しい

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:48:03 ID:F+MesVlF0
同じ門でもテキストが微妙に違って、冥界と生命は対象を取るけど、天国は対象を取らない。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:50:08 ID:rWMxcrfr0
リロードしたら先越されてた
>>561は間違ってる。>>568が正しいんで勘違いすんなよ〜

文中に『対象』と書かれているカードは、全てその『対象』を指定してスタックに置く。
逆に『対象』の文字がない場合、選んだりするのはスタックの解決時。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:56:39 ID:DQjGaTrCO
>>570
なるほど!!
確かに天門には『対象』の選択が無いですね!
よく分かりました
ありがとうございます

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 01:59:42 ID:DQjGaTrCO
『対象』の選択=×
『対象』の文字=○

orz

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 02:15:39 ID:Kt7D9IUI0
>>572

この場合、それは同じ結果になるから訂正しなくて良かった

>>561は既に指摘されているけど間違いなので注意

574 :HIRO:2006/05/31(水) 05:19:39 ID:AVdcSHO00

お前ら何で勝てないのに続けるの?

弱いんだからさっさと辞めちまえよ。(藁

575 :ジャミル・ニート:2006/05/31(水) 05:29:31 ID:SkeMFeymO
金子はオチスレに帰れ!

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 05:33:28 ID:R7fvfXL80
そりゃ自分でデッキ考えていろいろプレイング判断しながらだと
勝っても負けても面白いから遊ぶんだよ
それとも、勝てなきゃ面白くないのか?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 06:14:16 ID:0MymaeZcO
天国の門が対象取らないのは、手札から出るからなんだろうな。

578 :561:2006/05/31(水) 06:31:47 ID:EEgeCqY50
間違っていたのか。混乱させてしまったようで申し訳ない。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 06:37:19 ID:edLAxI130
グランプリ3のメタを予想するんだぜ?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 09:26:22 ID:SSjbx97q0
グランプリ3のメタは赤緑フェアリーで決まりだなw

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 11:49:48 ID:nWqA7edd0
赤単、緑単、赤黒、赤緑・・・
よくわからん。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 13:28:33 ID:4US6/rOM0
最初は赤緑が強いと思ったけど、
実は青白が最凶だよ。


583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 14:50:28 ID:ojCyM9OT0
青単も凶悪だよ。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 17:07:51 ID:+QDQ92nP0
みんな目新しい赤(含む谷コン)使う→黒は駆逐
やがて赤メタの緑ファッティがはやる→赤は駆逐
やがて緑メタの白青ライオンがはやる ←俺はこの辺に全てを賭ける    


585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 17:10:22 ID:6ie9Q3K00
そもそも白青ライオンって緑に強いのか?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 17:36:54 ID:JVqsyijIO
>>584
そもそも緑ファッティが赤ウィニーに勝てるという認識が間違っている

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 17:57:41 ID:HXMAJPeqO
白青ライオンは赤に強いんじゃないかと思ってる。
青1のこってるだけで敵陣に突っ込みにくくなるし

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:02:14 ID:JVqsyijIO
>>587
青いライオンが焼かれないと良いですね

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:02:15 ID:nWqA7edd0
>>587
同意。
ただ、バスケットに燃やされそうな気もする。w


590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 18:04:33 ID:nWqA7edd0
うっく。一秒負けた。

591 :HIRO:2006/05/31(水) 18:35:12 ID:667qFotX0

ああ駄目だ。

弱い人にいくら忠告してやっても、頭が悪いのか理解できないようですね^^

頭が悪いから、DZも弱いのかな?^^

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:34:43 ID:KPYgYgFB0
微妙に思ったんだが、種族デッキ結構強いよ。
まだコロポックルとバードマンとライオンしかやってないけど、割とどんなデッキにも善戦する。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:41:06 ID:Dn0dpCg90
>>592
どうも種族デッキは色違い種族を出さないと本領が発揮できないという
イメージがあるんだけどそのあたりはどうよ?

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 19:42:04 ID:mYx90O/60
>>592
よう、同士。
俺も種族デッキ割と使ってるけど、なんか楽しいよな。
といっても大抵のデッキは2種族混同なんだが。

595 :ドロア:2006/05/31(水) 19:56:27 ID:pp8zyNKa0
僕はシードマンを組んでますが、回るとヤバイ
てか種族デッキはどれも回れば強いと思う

そのなかでもコロボックルは強いです。
てかシュシュの効果やばすぎ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:08:21 ID:/PeTI98t0
種族デッキに限らず、回ればどのデッキでも強いと思うが・・・

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:08:38 ID:GMCUXaSq0
なんでこのスレは無意味にコテ名乗る奴がいるの?
>>595とか、ロンリーって奴もいたか。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:19:43 ID:a6dZ6vlg0
>>597
スルーできない時点で俺もお前も同類


本選はフェアリーで行こうかな。
ライオンや種男は他色のユニットを引けないときの素のスペックがちょっと気になるしな

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:20:55 ID:GMCUXaSq0
プッw

俺が糞コテと同類だとさw


意味不〜
脳が腐ってるんじゃね?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:23:24 ID:9P55LBnz0
でも種族デッキて結局ビートダウンにしかならんのが痛いよな

ていうか緑黒や歌劇場、トロールバレーとか旧メタと互角に戦えるレベルまで
引き上げられんと多少強い程度ではメタには入ってこない気がする。

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 20:57:40 ID:HXMAJPeqO
>>589,590
そこはほれ、ベースラインに逃げるとか
手札保持で対処。青なら前者はともかく
後者は難しくない。

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:40:46 ID:KKAK82NUO
なんで緑ゴーレムのレアは能力1つしか無いうえに、強化がたった+2000なんだろ(-.-;)

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 21:59:51 ID:Kt7D9IUI0
十分かと

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:00:34 ID:6ie9Q3K00
ロマコン10000ウェーイ!!

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:13:39 ID:vNaDNSfX0
>>602
それはだな、今までストラクに入ってたレアはみんなそこそこだったろ?
だから今回は安めのレアを前もって作っておいてんのさ。
ちなみに、ヒント:ボンガ・ボンガ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:35:19 ID:KKAK82NUO
>603
充分か?
赤いレアフェアリー見てもそう言えるか?
シュシュ見てもそう言えるか?
俺にはそう思えなかった(-.-;)
せめて墓地に行く代わりにエネルギーにとか欲しかった(加速はついたら鬼過ぎだからな;)

>604
絨毯爆撃+軽量ユニットでアボン(-.-;)

>605
ストラク出るのか?
出すなら同時に出さないか?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:48:21 ID:gLxtTCt80
いや、ストラクチャーはいつも微妙に遅い・・・。
妖魔と手紙も後から再録とわかって萎えた奴がいるはずだぞ。(俺とか

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:51:00 ID:KKAK82NUO
>607
そうだったか・・・
疑ってスマソm(_ _)m
微妙にって事はだいたい今週末〜来週位か?('_'?)

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:51:55 ID:KKAK82NUO
>607
そうだったか・・・
疑ってスマソm(_ _)m
微妙にって事はだいたい今週末〜来週位か?('_'?)

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:52:43 ID:KKAK82NUO
二重投稿スマソm(_ _)m

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:52:59 ID:amSzOO2H0
>>606
サイズがでかくなるのは単純な利点だろう。
フェアリーとかコロポックルと違ってゴーレムは元々デカイ。
緑のコロポックルは確かに能力盛りだくさんだけどな。

あと除去食らったらサイズがどんなにでかくても
死ぬんだからそれを前提にすることに何の意味がある?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 22:59:46 ID:KKAK82NUO
>611
確かに確定除去を食らえばそうだな。
しかし、ユニットで除去を試みると考えると、マキリが緑レアコロボックル居る状態で中央加速3000+やられたらエネルギーへ、敵軍エリアでは4000なわけだが・・・
寧ろ緑ゴーレムが弱いと言うより赤フェアリーと緑コロボックルが強いだけな気もしてきた(-.-;)

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:09:19 ID:amSzOO2H0
やられたらエネ行きかもしれんが、敵陣でも所詮4000だろ。
それってそんなに驚異か?どんな色でも問題なく踏めるサイズだが。

銃弾に乗るフェアリーは強いと思うよ。それは否定しない。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:10:29 ID:guzXhrQq0
> どんな色でも問題なく踏めるサイズだが。
青・・・・

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:14:30 ID:R8Yrk0fYO
バランス取れてると思うけどねぇ
種族ごとに能力付加と素のサイズを考慮すると
加速持ってるだけじゃ純粋なサイズに勝てないし
敵軍エリアに行けば〜て簡単に言える話でもないし

あーでも組むならフェアリーやってみたいな、楽しそうだからw

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:14:36 ID:KPYgYgFB0
ばきゅーむ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:16:29 ID:KKAK82NUO
>613
有色1無色1で出てくる有色1移動のユニットがそうなるのは脅威かと・・・
確かにゴーレムはデカイが移動のコストも重いから(-.-;)
ちなみにタンネピコロで考えると怖い(-.-;)
敵軍エリアにこれば緑レアゴーレム+ノーマルタイミングというデメリットのあるレモンハートが一方的に負ける(-.-;)

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:17:26 ID:amSzOO2H0
緑ゴーレムはちょっとアレかもしれんが
中央の取り合いでは優秀だと思うがな。
緑コロボックル、赤フェアリーとかを考えても
同コスト帯では中央エリア、ゴーレムの勝ちだろ。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:22:07 ID:KKAK82NUO
>615
サイズが小さいって事は移動コストは軽いからデカくて移動コストの重いユニットに比べたら楽に行けるはず・・・
そして何より赤には『立ち向かう勇気』があるのがその純粋な力までも与えてしまう(-.-;)


こんな事書いてるとそろそろ必死だなとか言われそう(^_^;)

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:25:50 ID:KKAK82NUO
>618
確かにユニット同士なら中央の射し合いはゴーレムに分が有るが、ストラテジー考えるとそうとも限らなくなる。
まあ、そこが楽しくもあるんだがな(^-^)
しかし緑赤のコロボックルフェアリーデッキはかなりの高バランスだな(^_^;)
倒すのが難しそうだ(-.-;)

621 :HIRO:2006/05/31(水) 23:30:04 ID:c+S6RqsC0

無駄な議論繰り返してんじゃねーよ愚民共(`Д)

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:32:24 ID:EEgeCqY50
とりあえず、あんまり顔文字多用すると痛いから控える事をお勧めする。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:36:26 ID:KKAK82NUO
そろそろ寝るわ
俺なんかのくだらない議論に付き合ってくれてありがとうm(_ _)m
久しぶりに他人の意見が聞けて参考になったし、有意義だったよ(^-^)
特にamSzOO2h0ありがとうm(_ _)m

最後に携帯からのカキコスマソm(_ _)m

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:37:56 ID:KKAK82NUO
>622
わざわざ忠告ありがとう
今後気を付けるわ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/05/31(水) 23:58:10 ID:gLxtTCt80
>>624
まぁ本当は携帯もなんだけどな

626 :HIRO:2006/06/01(木) 00:03:12 ID:wNz7086C0

携帯叩きキモイ

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:07:53 ID:zFvbv0QA0
ところで、今日青白獅子とやりあったんだが。
銀行って、月海魔女で出るんだな。あんなでかくて耐久ある奴襲撃されると無理。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:23:33 ID:j1o3QcjP0
なわけねー。
銀獅子は7コストだから、相手が勘違いしていると思われる。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:24:55 ID:jLIiVDBr0
月夜じゃ7マナの銀行は無理じゃね?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 00:33:21 ID:zFvbv0QA0
うわー、スゲーて納得してスルーしちまった(汗汗)

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 02:04:55 ID:UxWIOPmL0
アマチュアトーナメントで会長がゴーレムデッキ使ってたな。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 03:00:18 ID:6CwbJQVy0
どうだった?

633 :氷帝の跡部:2006/06/01(木) 03:16:04 ID:jmRC8B7zO
俺様の美技に酔いな。破滅のロンド


634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 04:03:00 ID:UxWIOPmL0
確か2回戦敗退だったかな。でも、普通に強そうに見えた。
何か見てると、自分だったらこうするとか色々考えるな。会長のデッキにも入ってたが種族デッキで地底の楽園は強い。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 04:52:24 ID:6CwbJQVy0
ロマコン11000ウェーイ!!

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 05:05:21 ID:hFBnrHd30
金子って奴についてkwsk

本当にサマってるの!?
ちょっと思い当たる節があったもんで。。。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 08:42:26 ID:1FRz2l2m0
バキューム中央投下したときって、そのバキュームを手札に返していいの?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 09:26:52 ID:ZN8RSc2+O
ルールエフェクトによる破壊が先。その後、ユニットを手札に戻す。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 10:04:37 ID:XAvWhy/N0
ちなみにその場合バキュームを指定できないので注意
要するにバキューム中央投下したら最後に他の自分のユニットを回収する羽目になる

640 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/01(木) 14:30:56 ID:ckytRnJQ0
ブロッコリーからFAXきた

「大巨人クレーター・メーカー」は6月1日をもって、禁止から制限になりました。

D0オワッタカモ

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 15:42:42 ID:SHcmNkw10
>>640
逝駄?

消えてください。

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 16:48:09 ID:MEjbS9pn0
ネタじゃねぇのかよ……

つってもクレーターミュラーは墓地対策とエネ対策が磐石になった今
最盛期のような安定性は期待できないだろうなぁ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:02:50 ID:U2iSsPOQ0
公式も載ったな、メーカー制限
制限じゃ3ターン目投下の期待も薄いし、>>642の件もあるし
まぁ2ターン目までにバードマンが決められて「あ、メーカー引いた」とか言われるとむかつきそうだが

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:32:44 ID:yTx/Lv/90
GP2のためだけに禁止、その後解除。
相変わらず自分本位で販売店無視のブロッコリーらしいやりかただな。
CKのクレーターの値段が怪しいと思ってたら、知ってたんだな。
そりゃ、どこも手を引くわけだ

645 :226:2006/06/01(木) 17:32:49 ID:kXD/rpmn0
メーカー一枚にやられるほど俺のデッキは柔じゃない
青には金魚がいるんだぞ!

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 17:55:52 ID:4YzSdphhO
サイバーテロがゴミなのは金魚を使えということですか。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:03:27 ID:hyXBhfyh0
制限ねw正直俺のデッキは一枚程度のクレーターじゃ止まらんw

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:21:33 ID:zFvbv0QA0
1枚のクレーターと無限に回収する黒いカード。&肉注文。
墓地食い必要か

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:23:32 ID:jLIiVDBr0
今回の対エネ破壊サイクルもクレーター一枚の為だとしたら製作元は
よっぽど禁止カードを出したくないのかもしれん。
変にビビってチョロイカードばかり作られてもそれはそれで萎えるが

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:25:27 ID:hyXBhfyh0
2ターン目、肉屋 → 3ターン目、ミュラー中央 → 4ターン目、クレーター中央・・・

いいんじゃね?最速で4ターン目にカード3枚使ってエネルギー一個破壊なら?
全然怖くねーよ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:46:08 ID:jLIiVDBr0
同じ4ターン目なら宴からエネルギークライシス撃つ方がいいよな
てかあれだけの対策カードがあってはキツイと思う。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 18:59:30 ID:hyXBhfyh0
エネルギークライシス・・・あれせめてクイックだったらな・・・

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:09:29 ID:T1cOqxg3O
もうクレタメも制限ではシルバーワイズやら各色エネゾーン効果が出たのでそこまで活躍はしないだろうな。
しかし、GP2の為に禁止にしてI-3が出た途端コレだもんな。
値段をまったく下げてなかった(単なる初心者釣りかも知れんが)FBとの癒着も浮き彫り。
って前から知ってたか。
とにかくブロッコリーには心底呆れる。
泣く泣く500円で売り捌いてたカードショップの気持ちとか考えたことあんのか…?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:11:06 ID:hyXBhfyh0
500円なら俺も売りたいぞ、8枚くらい持ってる

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:19:18 ID:6EdXLfsh0
値段がどうこうはまあ別として。

GP2のために禁止にする、っていうのは何かおかしいのか?
現在進行形で猛威を振るって対策もほとんどないカードを、
まだ始まったばかりで色々な可能性を拡げていかなければならないTCGなら特におかしくないと思うが。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:19:50 ID:qVnPC4qe0
高く買取したショップの話だろ。

657 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/01(木) 19:23:00 ID:ckytRnJQ0
禁止解除が発表当日から適用されることに腹が立つ。

うちの店に来るD0プレイヤーに、携帯すらもってないリア厨の二人組みがいる。
彼らがこの情報を知るのは、来週末の予選大会当日になるんだろうなぁ、たぶん。

キングカワイソウス(AAry

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:36:55 ID:ZN8RSc2+O
あんたが店長なら店に張り出してやれば?


659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:37:04 ID:TaV2BlUCO
週末に知ったところでクレーターが一枚追加されただけのデッキに負けないから

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:38:04 ID:jLIiVDBr0
癒着とかは言い方次第かもしれんが店長はD0のアドバイザ的な立場も
恐らくとってるだろうしカードデザイン傾向を知ってるだろうから
クレータ復活の可能性を予測もしくは把握してただろうな

お膝元つうんでCKの広告効果とか多少は考慮するにしても、
ショップ関係者からするとこういうのってどのくらいイヤなもんなん?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:43:57 ID:XAvWhy/N0
あのさ、おまえら
制限カードになったところでクレーター・メーカーに1000円出す馬鹿はいないぞ
考える頭があれば500円だって出さないだろう
そこらへのん引いてしまった奴か在庫抱えてる奴からいくらでも安くトレードできる

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:50:06 ID:12H9TPpZ0
クレーター制限で復帰ねぇ・・・
禁止のままで良かったんじゃないの?
まわった時の不条理もあるだろうしなぁ
クレーター禁止の対応の早さはすごいと思ったが今回のはちょっといただけないかな・・・

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:51:01 ID:kheDBBDL0
「泣く泣く500円で売りさばいてたショップ」はさすがにレベル低いな。
「6/1に見直される可能性があります」なんてあからさまなコメント付の
禁止だった意味を理解できん方がおかしい。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 19:55:51 ID:fUZ1Wb/T0
>>661
同意。
安く売った奴カワイソスとか意味わからん。
対策カードのおかげで今後も価値は上がらなさそうだし。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:05:55 ID:Y70SVqtf0
それよりも危惧すべきなのは一枚制限制度が機能し始めたことじゃないか?
今後出る壊れカードが禁止に行かず引きゲー化を起こす方が問題。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:12:13 ID:ns6qzYWtO
>>665
実験としての意味合いもあると思う。
とりあえずこれでやってみて、一枚制限廃止を望む声が多ければ廃止するんじゃないか?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:13:55 ID:hbqE5w3K0
>>665
それこそお手並み拝見じゃないか?
クレーターの場合は1枚なら影響ないし、対策カードがあるから大丈夫。
だが今後出るであろう壊れカードに対する認識がどの程度のものなのか。

1枚でも引けばゲームを支配できるものをちゃんと禁止にできるか。
1枚ではそこまで脅威ではないものをちゃんと制限に留められるか。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:18:48 ID:6h8m8Og40
>>665
制限カードが増えるとそれだけで面倒臭くなるのはたしかだろうな

>>667
>1枚ではそこまで脅威ではないものをちゃんと制限に留められるか。
制限カード自体作って欲しくないなぁ

669 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/01(木) 20:20:23 ID:ckytRnJQ0
>658
その二人組は、隣の隣の町から電車で30分かけてうちの店まで来るんだYo
奴らの学校の中間テストは来週の月曜からだから、当日まで店にはこないんだよ。
だから、とっても  キングカワイソウス(AAry

>660
>お膝元つうんでCKの広告効果とか多少は考慮するにしても、
>ショップ関係者からするとこういうのってどのくらいイヤなもんなん?

近場にCKのフランチャイズ店があって、そこにも情報が流れていたらむちゃくちゃムカついていたかも。
禁止の時に買い叩いて、GP予選直前のそれなりに需要が高まる今、さばけるからな。
もともと禁止解除がありえるとアナウンスされていたけど、このタイミングは癒着?
だとしたら、ユーザーの混乱を避けるためにGP3以降と思ってた俺がバカ?

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:21:04 ID:hyXBhfyh0
マジックでさえ禁止とか出るんだから難しいね

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:21:33 ID:qVnPC4qe0
緑単で13種3積み、後の1枚に悩むことが無くなった。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:26:42 ID:laMU8vxv0
よく考えたら後攻でクレーターが初手に無けりゃ、引き直せばいいんだよね?
結構四分の一の確立で初手に持ってこれるって事だよね?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:27:18 ID:laMU8vxv0
結構→結局
orz

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:39:45 ID:E7uIu8MA0
>>672
でもそこで引きなおしたカードはデッキの1番下へ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:48:28 ID:kheDBBDL0
>>669
「6/1に」禁止解除がありえるとアナウンスされてたぞ。


676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 20:56:55 ID:ZN8RSc2+O
残念だが、情報収集を怠っている奴が
不利益を被るのは仕方ない事だ。
ま、劇的な変化とも言い難いし。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:10:39 ID:yTx/Lv/90
>>660
めっちゃいやに決まってる。
まあ、嫌だと思えば店は手を引けばいい訳で、ブロッコリーは自分の首を締めてるとも言える。
ウチはもう力入れない

>>676
情報収集力の差なら文句は言わない。
CKはインサイダーだから問題

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:11:02 ID:jLIiVDBr0
怠りの有無とは別に俺が気になったのはCKと他のショップの情報格差の問題で
あんま差があるよなイメージ付いたらそっぽ向かれてヤバイんじゃないかって

>>669
サンクスやっぱ不快には感じるんだ。CKの方はどー思ってんだろな

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:18:30 ID:yTx/Lv/90
>>678
池田のこれまでの発言からすると
「その立場にいないお前らが悪い」っていう考え方だろうな。おそらく。

まあ、CKはもはや販売側としての独立しての立場じゃなく、ブロの子会社みたいなもんだし



680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:32:31 ID:jLIiVDBr0
サークル募集とか道場募集とかで機会は作ってるんかもしれないけど
感覚の違いみたいなのが軋轢の原因になってるんか。

こういうんはゲーム性だけじゃどうにもならないからどうにか解消して
遊びやすいよう売買や対戦の場が増えるようになってくれるといいけど

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:48:37 ID:ETF9D4Vh0
つか、禁止じゃなくなったからと言って、クレーターがまた売れるかって言うとそんなでもないと思うんだが。
制限だから複数枚集める必要も無いし、今の環境なら普通に使える対策がたんまりあるから、入れるのも微妙だし。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 21:59:28 ID:j1o3QcjP0
あのさ、クレーターの
禁止>次回セットで対策>禁止解除
ってほとんど誰もが考えていたことなんじゃないの?
実際には禁止解除じゃなくて制限への移行だったけど。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:16:47 ID:T1cOqxg3O
俺はコスモクエイクを制限にする方向だと思ってたがな。
直後のエクスパンションでモロに対策されたカードを出すってのは恥の上塗りにしか思えん。
とにかく癒着とまではいかんでもFBとブロコがつるんでんのはあからさまだよな。ホムペに「ブランドだ」とでも言わんばかりにブロコから提供された画像をUPしてんのがいい証拠だ。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:18:17 ID:CcH0gaeU0
まあ十分に想定の範囲内のことだよな

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:23:46 ID:hyXBhfyh0
ふたを開けたら誰もクレーターを使ってなかったなんてオチがw

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:24:51 ID:4hir2m7l0
覆水盆に帰らずだな

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:29:09 ID:MEjbS9pn0
単発IDはまず工作員かと疑ってしまう俺の脳みそ終わってる


店側は快く思ってないのか。
俺なんか単純に不良在庫のクレーターがまたさばけるようになっていいんじゃないのかね、
とか思ったんだけど。
禁止解除はユーザーやショップへの救済でもあるってのは公式の意見。

どっちにしろインサイダーの某店は死んでいいけどナー

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:43:14 ID:2SiLCisW0
クレーターの禁止解除のアンケートぐらいやればよかったのにな。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:45:37 ID:XAvWhy/N0
インサイダーの某店を擁護する気はさらさらないけど

あの店のクレーター、シングル価格で買う馬鹿がいるのか?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 22:59:22 ID:7uUmYx370
個人的には制限行きは割と納得だが
DMのボルバルみたく一枚でゲームが終わるようなカードではないし
GWで総攻撃張られるよりは痛くないだろう。

そもそも勢力の強いところがパイプも太いのは当然だし
というかCKは製作にかかわってるし
情報的に優位なのはある意味当然
他のショップは食われないように頭をひねって頑張って下さいとしか言いようが無いな

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:01:57 ID:Y70SVqtf0
頑張らずに撤退するって所も出てるようだから不味いと言われてるんだろ

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:46:44 ID:4hir2m7l0
けっこうD-0扱いませんって店出始めてるんだよね・・・
ゲーマーズやCKの価格に対抗できなかったりインサイダー気味ないろいろだったり・・・

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:52:31 ID:betbEXX10
>>692
具体的に店舗名を挙げてくれよ。本当にそんな店あるのか?

まぁ、オフィシャルサイト見ると、GP3予選を取りやめる店舗が目立つけどな。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/01(木) 23:53:19 ID:ogZTjiX70
プロ競技なのに時間かかるからってアホ理由で本数減るとか
一部店舗が優位だとか
禁止だとか制限だとか

なんて素敵なゲーム、ディメンションゼロ

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 00:22:35 ID:btvKlwaF0
さいきん青使ってる奴をめっきり見ないww
みんな益々繁盛つかおーぜぇ

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 00:43:07 ID:PIzs+MOV0
>>695
青減ったの?
ここしばらく忙しくて最近の流行り全くわからないぜ

新弾もヤフオクの画像で見てるだけでまだ触れてもない
赤緑とか強そうに思うんだが…組んでる暇が…

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 01:01:00 ID:EMfHmY/y0
>>692
うちの近辺だと構築仕入れなかったりシングル投売りしてたりパック以外がキツそうな感じ
大会は公認ほぼ不成立、賞品付き大会も4人位と結構寂しい。GP予選だけ20〜30来るけど。

シングルが妙に安いのはやりやすいけど普段の対戦とトレードがしにくいとこどうにかならんかな
てか集まりが出来てるとこが羨ましい。みんなの行くとこはどんな感じ?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 01:04:26 ID:Ta1CrIAr0
俺もショップ店員だが、640は文句言う前にもうちょっとD0を勉強したほうがいいんじゃないか?
GP予選の日にいきなりメーカーの禁止解除を知らされてもほとんど問題無いし、今更需要が増えると思ってるとかありえない
それに禁止の時も今回も、GP等の公の場で内々定みたいな形でそれとなく発表してる
それを知らないでCKむかつくとかちょっと違うんじゃないかと思った

俺もCKと逝田は嫌いだが今回の件は奴らには関係ないだろ
インサイダーうんぬんてのはこないだの攻略記事書きます!みたいなのだ
ああいうのは叩くべきだ、やる気無くなるからな
長くてスマンが縦読みは無いよw

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 01:26:23 ID:btvKlwaF0
>>696
こっちの地元じゃあんまり見ない、結構強いと思うんだけどね

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 02:20:14 ID:yTRB454Z0
馬鹿高いCKで買うまでも無く一枚ぐらい簡単に手に入るだろ。むしろ逝駄がそんなもん集めて商売するレベルだと思ってる店は、永遠に勝てないだろうな。
関係者はずっと、クレメはいつか復活すると明言していた。オレも一応、三枚はキープしといたし、持ってない香具師が今から手に入れるにしても簡単なはずだ。一枚でいいんだから。
そこまで考えないで勝手に損する亭能が逆恨みしてもなぁ。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 03:02:44 ID:vTsQ84vM0
グランプリ3の開催店舗数だけど、1や2に比べたら確かに減ってると思う
実際に開催店舗数の推移や、パックの販売数の推移を公表しないのは、明ら
かにD0の人気が下降してるのを、数字で見せてしまうのが怖いでしょうねえ




702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 03:14:24 ID:bvj83yzb0
他所はどうか知らんがうちの近所の店では増えてるな。
前と同じ数入れたらすぐ売り切れたって店は言ってた。すぐ入荷したけど。

>701 怖いでしょうねえ  
正解→怖いんでしょうねぇ

文盲の言う事だからスルーすべきだったか。

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 03:24:44 ID:LplZpO0NO
屑ゲームに晒し上げ
BY 元D0プレイヤー

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 03:29:16 ID:RVq4YQ+EO
>>704
負け犬の遠吠え禁止

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 04:09:35 ID:btvKlwaF0
また大阪の糞在日チョン坊やか?正直うんざりだぜ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 04:11:43 ID:PQBzH5KH0
>>704
お前を見てると現役の俺でさえも
D-0ユーザーは糞だと思えてきたよ。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 07:30:17 ID:HyKR2WIn0
>>697
>>702
地域差はげしいなあ。
オープングランプリとか、予選1回戦化とかが効いて、広まる方に
地域差なくなってほしいなあ。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:05:34 ID:EMfHmY/y0
>>701
GP予選店舗数えたら(店舗名の前の◆を自動カウント)確かに減ってるみたい
道場とか集まり場が出来るのは嬉しいけど少数精鋭化みたいに開催店舗が減るのはちょい勘弁かも

構築GP1:198店→GP2:220店→GP3:192店(うち2店中止) ドラフトGP2:24店舗→GP3:89店舗

でもドラフト予選は増えてるから前日通過枠は減少で都市部の人はハシゴのチャンスが増えて有利?
ただ3以下で試合不成立、実費&参加費が推定1200〜2900円て言うのがネックだけど

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:16:19 ID:EMfHmY/y0
>>707
うちの近所はババ引いちゃったんかな?一回戦化は対戦しやすくなったと思うけど
オープン大会の方は店来る人は増えなそうなんだよな。地域活性にはなると思うけど

てかなんで他ゲームのだと公認レベルの大会でも10人そこそこ来たりするんだろ?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:18:11 ID:KDNeKUK70
D0ってやや過疎気味?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 08:58:15 ID:/UcEX63q0
>>710

地域差はあるけど
単純な現在の人口ならこんな感じ


DM>GW>遊戯王>D0>リセ>アクエリ

MTGはしらね
つーかブロッコリー弱

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 09:28:35 ID:KDNeKUK70
最初の頃は、発売したばっかなのに
かなり売れたって印象だったけど
今は・・・。

まさか工作員?
売れてるとか言ったのは某店長だったような…

713 :下っ端店員:2006/06/02(金) 09:35:56 ID:wkzibjCU0
ウチも最初の頃は飛ぶように売れてったけどな。

今は3弾が出ても飛ぶように、ってまでは売れない。
っていうかウチはD0に力入れてるつもりなんだけど、正直リセの方が売れてるよ。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 10:03:07 ID:4yY9eHgcO
うちの近辺も4店舗中3店舗が、リセ“は”売れてるって言ってる
すでにD0は扱っているだけになってきている
そのうち、取り寄せ出来ますよレベルになるかも
オープングランドの地元の人間だけど
あれに2桁集まるかどうかすら疑問なくらい冷えてるよ

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 10:04:22 ID:m3dSlADNO
リセは大人買いが多いのと大会に参加しない人が買うから

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 12:04:51 ID:2noKBOU50
他のカードゲームからの流入者は、完全にストップしちゃったからなあ。
正直、これから新規のユーザー増やすのは至難の業。
「リセ」や「アクエリ」みたいに萌え動機づけで非カードゲーマーオタクを
取り込むのも無理だし、「DM」や「遊戯」みたいにガキを入れるには
ルールが難しい。

毎回、逝駄が出す「努力してない販売店が売れない」とか「萌えカード
は多少は華を持たすのに必要」とか言うエクスキューズがむなしく響くな。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 13:58:51 ID:9ew/FUv70
これから遊戯王みたいに制限、準制限とか出まくるんだろうか
出まくる前にD0が潰れるかもしれないけど

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 14:41:15 ID:KxatbeYv0
続くだろ。ブロコリは最低三年は続けるみたいな事言ってたと思う。出来ればずっと続けるとも。
アクエリは七年続いて、そりゃ確かに凄い事なんだよな。国産では他はガンダムウォーぐらい?
とにかく、続けると言っておいて潰したらそれこそ信用問題。その時はどう叩こうがかってだが、今は言う時じゃない。
潰したい奴等が色々言ってるんだろうが。

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 14:48:49 ID:sT3ln/pQ0
ま、2ちゃんの書き込みを何でもかんでも信用するなってことだよな

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 15:51:24 ID:5YyV8Rt60
>>718
そーゆーこと言うからお前は糞ッコリの工作員に見える。

最初の部分は同意するのに。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 15:56:36 ID:QNLU1tet0
>>720
719がちゃんと教えてくれてるじゃないか。
718のD0擁護も、717までのD0叩きも、所詮は2ちゃんの書き込みだw
もちろんこれもな。


722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 16:04:32 ID:5YyV8Rt60
まぁいきなり決め付けた俺もアレだが、

片方に偏った意見にすぐに「工作員」
とか言う奴はどうかと思う。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 16:13:47 ID:XlTdglAO0
つかそれぞれの県の都市部はドンくらいの人数が集まる?
自分千葉だけど、オーガには結構人集まるし、他の場所もそこそこ人数集まるんだけど。

まあやっぱり他のカードゲームと比べるとかなり寂れてるけどさぁ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 16:15:59 ID:5YyV8Rt60
人が多い場所はいいよなぁ。

当方田舎orz

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 18:50:45 ID:EMfHmY/y0
うち一応首都圏だけどいつも行く店は休日長く居て自分等以外に稀に1〜2人くらい来る感じ
他のTCGは子供向けは何人も入れ替わりに大人向けは4〜5人のグループが良く来てる

前者の子供向けの大会は勝手に集まるけど後者の公認大会とかはそのグループ+αで
大会やってるようなもんだから、参考にD0も自然に集まるのを期待するより
グループとか作って計画的に集まる方がいいのかな?サークル募集とか大変そうだけど

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 18:52:13 ID:LLwDL4t50
俺は友人に勧められてやり始めて、俺も別の友人に勧めたりしてるんだけど、
そういう地味な努力していこうぜ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:16:34 ID:EMfHmY/y0
余談かもだけど今回構築済みの告知が無い理由にが解ったかも
200種の前々回と団結入りの前回と違い新弾100種だけだとデッキが組みにくいみたい

構築済みは1色に付き10種各2枚使うんで新弾だけだと1色20種の半分使うことになるけど
新弾ユニット12種のうち種族強化4種は強化先種族が居ないのでほぼ除外として8種から
6種ほど選択。ベースは3種から1種だけど色制限あり。ストラテジは5種から3種で多少楽。

更にこれからレアスロット選択があるのでレア配分や色選択しだいではユニットとベースは
殆ど選択の余地が無い状態みたい。今回みたいな構成だと他の弾と混ぜないと構築済みは厳しいかも

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:25:41 ID:QNLU1tet0
公式、GP1チャンプのコラム公開。
やっとトッププレイヤーの記事が載りはじめたな。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:36:33 ID:2UhfIeOw0
>>711
ポケモンが忘れてるぞw

このカードゲームはね・・・
もうだめポ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 19:36:36 ID:bAjWa2Ag0
>>727
目から鱗ちびった

なるほどねー。
出来たら3+4で構築済みデッキを出してくれるとうれしいんだけどな。
酷なようだけどこれまでのストラクチャーのデッキパワーを逸脱しない程度でね。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:15:25 ID:KiYXMRseO
ねぇ…、なんでみんな>>639をスルーしてんの?
間違ったルールが広まっちゃうよ。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 20:26:10 ID:eGlPiKpIO
>>731
正しいから。
どんな順番で処理されると思ってるの?

733 :シャギア・ホモスト:2006/06/02(金) 20:29:08 ID:8K/3O5LLO
私の愛馬は狂暴です。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:39:18 ID:XlTdglAO0
いろいろな種族デッキを試したが中でも白青ライオンデッキが、一番安定していた。
赤緑コロポックルも強いが、安定性があまり無い。相性によっては一方的に終わる。
黒青バードマンも結構強いが、やはり安定性に欠ける。
サキュバスはいらない子

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:41:33 ID:h8/aTeEH0
>>734
参考にデッキレシピがみたいです。
白青ってそんなに強い?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:51:05 ID:ROvWXjmB0
>>685
ありうる。今の環境なら、使い回せる確率の高いクライシスとフェザー使う。

気のせいか、ホントに青白金魚鳥魂入りライオンが来そうな気がする・・・
もしくはエビ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 21:56:18 ID:5nV7iF/a0
フェザーじゃクライシス回収できないw

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:12:48 ID:xUKApbMg0
>>736
エビは現在オレが使ってるけど、そこそこいける
だが、プラン引き勝負になるため、あくまでそこそこしかいけないのが寂しい

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:33:42 ID:EMfHmY/y0
語呂合わせで獅子16デッキとか。16枚も入るかどうか謎だけど

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:39:19 ID:TklW+6vi0
アマチュアトーナメントで池っちはどんなデッキ使ってた?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:55:39 ID:UkrH4tsH0
赤青白ってどっかのブログに書いてあった

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 22:58:15 ID:TklW+6vi0
三色?マジかよ。

743 :731:2006/06/02(金) 23:04:51 ID:KiYXMRseO
>>732
1 バキュームプレイ解決
2 優先権発生
3 ルールエフェクトチェック
4 バキューム死去
5 ルールエフェクトチェック なし
6 誘発能力チェック なし
7 優先権獲得

5と6は同時。
6で誘発能力がスタックに載らないのは、フォッグがダメージスタックで手札に返ったときに能力が誘発しないのと同じ考え。

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:10:08 ID:DVcUU9aJ0
>>740
たしか2回戦負けだっけ?
ちょろっと見たけど多色&重いでどうにもならなそうなデッキだった

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:31:55 ID:EMfHmY/y0
>>743
1バキュームプレイ解決と同時に能力誘発
2ルールにより誘発された能力はスタックにのらず待機状態になりバトル発生
3バトル処理終了後に待機状態の能力がスタックにのる

こんな感じで戻さないといけないんじゃなかったけ?そうじゃないと花冠とかも無理になるし
フォッグはダメージを与えた時に本体が居ないと能力が誘発しないだけだから条件が違うきも


746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:49:49 ID:/UcEX63q0
フォッグは全然関係ないですよ、この場合

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/02(金) 23:49:59 ID:P+Ok4veV0
>>743(笑)

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:06:54 ID:1QSZKdXl0
>>743
惜しい。ちょと違う。
そのフォグは誘発するダメージスタックの時にいないから誘発しない。
バキュームはスクエアに置かれた時に誘発してる。


749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:18:27 ID:lK0JEJYT0
アホなこと思いついた。キラーやクライムにカスユニットぶつけてきたら
ダメージスタック後に相手に冷徹な覚悟を撃つとバトルは引き分けになるから
こっちは死なずにあっちだけルール破壊してその後に相手は生贄選択とエグイことなる

あとこれ終了時に誘発だから使っても終了前に死んじゃったら生贄要らないと思うんだが
ペガサスに撃った場合はバトルから抜けても生きてるから生贄発生するんでいいのかな?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:38:29 ID:ZeTzB84O0
>>749
日本語でおk

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 00:48:29 ID:55LOjc6Z0
>>743
発売当初から殆どの人が通ってきた道のはずなのだが、
とりあえずバトルフィールド・エンジェルやプラズマキッド・ドラゴンのQ&Aを見て来い。

つーか花冠とか蜘蛛の巣とか草笛とかバニーとかバルカンとかティラノギアとかタイガーアイとかローリングソーンズとかスワローポールとかホワイトヒートとかその他諸々を投げた事は無いのか。
バルカン中央投下してスマッシュ喰らわないなら神すぎる。もともと神なのに。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 02:32:16 ID:ymopGv1/0
>744
いや、三回戦負け。しかも完璧勝ってたのにプレイミス。つまり、デッキはオリジナルでそれなりに強かったと。


753 :羽賀研二:2006/06/03(土) 03:05:18 ID:rRqeL6ujO
慰謝料高いぜ!

754 :743:2006/06/03(土) 07:34:56 ID:R1Ml559jO
バトルの発生しない状況を考えてたのに…。

Q&Aみたら、バトルが発生しないでも、場に出たときの誘発はするんだって。
ごめんなさい。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 07:55:42 ID:ZYDkUKlx0
>>754
いや、知らないのは君だけだから

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 08:55:09 ID:eDrbFuRB0
>>755
お前キモいな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 12:31:02 ID:ZeTzB84O0
>>755
ヤボダナァ

758 :754:2006/06/03(土) 12:41:15 ID:R1Ml559jO
>>755
いや、ごめんね。
私も今までは普通に誘発させてたけどね。

ただ、バキュームが場に出た直後の
・誘発
・誘発能力がスタックに載るタイミング
・ルールエフェクトチェック
・ルールエフェクト解決
・優先権の獲得
あたりの流れが分からなくて…

>>755先生、教えてください><

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:40:37 ID:WsE/O1MX0
CKがカードレビュー記事うぷ。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:44:06 ID:3N7wMHtL0
>>759
今回はえらく言い訳がましい前振りがウゼーなw
あんなトンデモ値段で通販してるCKにトレード語られたくないww

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 14:57:11 ID:a698hEF80
しかしああいったことを話題にするのは素直に良い事だと思うけどな。
シャークする奴は困るだろうが。
今回の書き方はラジオで言ってた事とリンクしてる。計算ずくだな。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 15:02:24 ID:Ndjn6ym60
それよりセキュリティサービスを使ってる話が気になる。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:48:45 ID:nht5a23a0
>>760
激しく同意

ところで、ずいぶん前の話なんだが、いけっち店長と勝負したあと、
自分達はクレーターミューラーはあまりにも強いのではないかと思い、
中村さんの所へ行ったら、簡単にやられたからそんなに強くないって結論になった、って言ってた。

やっぱし歌劇場デッキや黒単コントロールにやられたのか?



764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:52:16 ID:kNGe7ul50
たかがそんなことでクレーターを世に出してしまったのか・・・

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 19:55:58 ID:3N7wMHtL0
>>763
後出しでしょ。どうせ。
DMの記事でも
AG環境は牙サファイヤで鉄板だから記事書かなかった。とか今更言ってるしw

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:14:42 ID:nht5a23a0
>>765
いや、まだ1弾環境の頃。12月ごろかな。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 20:57:51 ID:pQ3szFiF0
ところでカード1000枚送ったら送料がいくらくらいになるんだっけ?
どんな状態でも1000枚あればOKだよね?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:29:27 ID:lK0JEJYT0
てか種族でガチに緑黒や赤黒と渡り合えるデッキって出来た?
黒緑なんか全身コレ凶器、赤黒は幽鬼が出たらフィーバータイムみたいな感じで
種族強化やっと出せたぜワーイくらいじゃ話にならなかったんだが

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:33:39 ID:nht5a23a0
>>767
常識で考えろよ?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:36:53 ID:ipIhQ3XgO
俺は赤黒のサラマンダーを使ってる
ほとんどの種族系に言えることだが、緑が入ったデッキだとほぼ負ける。
自分の場が出来上がる頃には加速されて大型が出てきてる。
どうあがいても谷コンには勝てないし

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 21:44:19 ID:nht5a23a0
個人的には天使かな。
谷コンのも勝てそうだし。
緑混ぜればブーストしてさっさと出せるしww

772 :770:2006/06/03(土) 22:12:21 ID:ipIhQ3XgO
天使だと谷でシャドーソウル回される。
ていうか赤黒の谷コンの赤のユニットて何入れてんの?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:20:00 ID:5L92jqDN0
2マナ3000のと2マナで殴る時+3000の奴だろ

谷コンに普通は、シャドーソウルはいってないからな。
今後は間違いなく入ってくるか、墓地食いで落ちるか

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:35:58 ID:nht5a23a0
ここで赤白ですよ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:41:37 ID:C6i1z/RQ0
今日ドールの種族デッキをまわして見た。
やった感想は重くてまわし辛かった。
サラはまだ良いんだがロザンナは重過ぎてなかなか出すタイミングがなかった。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:42:45 ID:BCSLIFVn0
黒が絡んだ種族は使いにくいよな・・・

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 22:42:56 ID:aXkeUgxNO
>>772
ブロンズとシルバーのドラゴン二種。

778 :772:2006/06/03(土) 22:48:07 ID:ipIhQ3XgO
俺の考えてるのとは結構違うな…
だれか模範的なレシピ見せて

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:08:29 ID:5L92jqDN0
それこそ、オフィシャル池っつーの。


780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/03(土) 23:28:50 ID:35gElIiK0
>773
墓地食いの対象はユニットだから、シャドーソウルは落ちんぞ。
まぁ、引っ張るための生贄が落ちるが。

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:13:05 ID:+4MTRkUQO
初代の優勝者はどんな人?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 00:43:02 ID:RLfZJSmz0
オフィ池

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:39:27 ID:JZvKPbgY0
トロールバレー、ゴドルフ双方に勝てるデッキは、もう幾つか開発されてる。モノによっては緑の大型や速攻にも耐性がある。
はっきり言って、赤黒や黒緑はもう古い。
でもここでは誰も書かないだけだ。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:50:34 ID:E7nrBN700
>>783
さあ、お前の双方に勝てるデッキを言ってみな。
言わないのならお前、ヤボダナァ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:52:34 ID:TOcXWAAI0
普通に考えて言えるわけないわなぁ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 01:54:28 ID:RLfZJSmz0
赤速攻どっちも勝てるぞ・・・俺のな

787 :783:2006/06/04(日) 04:29:36 ID:x144Y6Ri0
>784
確かに。答えたらヤボだ。だから書かん。何人かの仲間とは回してるがな。
とりあえず、墓地破壊も有効だが、トロールバレーは基本的にユニット回収しなくても強いデッキ。
プランから幾らでもユニット補充できるし、ストラテジーの使いまわしだけでユニットデッキを封殺できる。
まさかと思うがトロールバレー、優勝者のをコピってシャドソ入れてない奴は居ないだろな。あれは極端なメタの読み勝ちだからな。
ユニットだけ除去する赤のドラゴンだけで解決する物じゃない。
しかしそれでも勝てる赤は作れる。言っとくけど速攻なんかはちゃんとトロールバレーやゴドルフ回せるプレイヤーには通用しないぞ。
勝てる赤も完成させた上で、赤を使わない勝ち方もあるとだけ報告。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 05:25:48 ID:LStMHxqd0
逝駄はホントにどうにかならんのか。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 05:56:56 ID:RLfZJSmz0
>>787
言わないのなら=答えないなら。
お前意味取り違えてるぞ、答えないならヤボなんだぞ。ヤボって意味知ってればそんなミスはないし。
環境上、シャドーソウルがなくても勝てるから入れてないだけ、3弾が出た今では所詮過去のデッキ。

お前が何処の誰か知らないが、所詮ヤボな奴だよ。
てか、ぶっちゃけレベルそんなに高くないわ。byGP02準(ry

790 :783:2006/06/04(日) 06:31:44 ID:x144Y6Ri0
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 07:01:25 ID:war1AKl40
実のあるようで実の無い流れになりつつある気がする。

バレーにしろゴドルフにしろ片方が仮想敵としてほとんど昔のままで
対策する側がそれをメタって最新型にしていけば勝率が良くなっていくのは当たり前の話じゃないか?
地域差とか個人のプレイヤーの腕前がどうだとかは大して関係ないよ。
重要なのは上でも出ているように

火力重視のバレーが強い→火力に強いカードが使われる→バレーにシャドソが入る

って流れになって環境全体の可能性が把握された後に
地域のメタに適したデッキ構成が出来るセンスと知識があるかどうか。

まだ発売から1週間でしかないのに俺らはもうここまで研究できてるぜとかは
大して凄い事でも強さの証でもないしな。
GPが開かれる頃にはだいたいの人が大まかな全体像は把握可能なんだから。


792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 07:09:38 ID:fekCxR7s0
>789
残念ながら、グランプリ2の環境から、さらに進んでシャドソが入るようになってんだよ。
だから正直、783の方が正しく思える。そっからどう進んでるかが本当はききたいけどな。
地元ではライオンが真面目に鍛えられてきた。面白いな。今の環境。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 08:50:45 ID:PAbnbIeZ0
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw
わざと取り違えたんだよ。釣れるとは思わんかったw

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 11:48:04 ID:8sxoZeji0
トロールバレーだって今見ればあんなにわかりやすい構造なのに
GPが終わるまであんまり広まってなかったわけだし

少なくとも自分の生活圏では

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:48:39 ID:8ODhNuYN0
自分の間違いの言い訳に釣り宣言?

うわ寒っ・・・

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:49:23 ID:G6x1lM9l0
これから始めようかなーと思っているのですが、
このTCGの将来性?とか、初心者へのおすすめ具合はどんな感じでしょうか?
当方カードでちゃんとやったことがあるのはMTGくらいです。ゲーム機でならもう少し。
よろしくお願いいたします。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:53:30 ID:NRqpOEIP0
>>796
面白いよ
将来性…は何とも言えんがしばらくはエキスパンション出続ける

まぁ、周りで大会が開催されてないと
色々と楽しめないかもしれんが

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 12:56:45 ID:8ODhNuYN0
>>769
正直オススメできない。

ゲームシステムは最高級なのだが、
悪く言えばそれしかいいところが無い。

つまり、いろいろな面が最悪だからやめといた方がいいと思うよってことだ。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:07:23 ID:wrhU2UEQ0
>>796
将来性は判断が難しい。ブロッコリーは本気でサポートしているのは
評価できるが、大会重視なのでMTG同様、キャラ物・メディア物のような
劇的な広まり方は期待できない。

初心者へのすすめ具合は相手による。MTGと同じかそれ以上に駆け引きが
ある反面、強いやつが強い。やりこむタイプならはまる価値はあると思う。
MTGが好きなら、とりあえず構築済でも勝って、引き返せる投資で試して
みてはどうか?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:16:41 ID:8ODhNuYN0
ハッキリ言って将来性は無いな。


つーかこんなところでお勧め具合とか聞いても
絶対に勧めてくるに決まってるじゃないか。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:23:04 ID:w/NvsxUf0
>>799
とりあえずsageとけ。

>>796
俺はそれなりに楽しいが、これだけは言える。
フリプレでクソ真面目に回してるヤツしかいないなら止めとけ。
やっててマジで萎えるぞ。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 13:25:20 ID:zUYtjBEj0
>>796
ある程度年齢いってて、キャラゲーは嫌い、MTGの投資金額の大きさに辟易してるなら
消去法でこれしかない。
大会も遊び心にあふれてるのがあるからMTGみたいに競技一辺倒にはならんと思うが。

とりあえずストラクチャーと1BOXぐらいで遊んで面白ければ続ければいいんジャマイカ?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:23:08 ID:RLfZJSmz0
それもいいが20代後半の奴は結婚も考えろよ^^

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:26:44 ID:gsw71cBN0
>>769
正直MTGをある程度トーナメントレベルまでやってたんなら
そこら辺でプレイしてる中高生は下手すぎて相手しても全然面白くない。
デッキの相性、完成度関係なく勝ててしまうから。
結局それなりのコミュニティー内でしか楽しめないゲーム。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:37:58 ID:ym9vfPAV0
共通項は、ゲームとしては最高だって事。
そしてそれだけではだめなんだって事を気付かせてくれたのがD0。
まあ、成長性に期待してるけど。

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 14:43:12 ID:xc5FIA+g0
仲間達の絆でコモンがベースしかないパックを引いたんだが
D0は限定戦のことを考えてないのか?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 15:17:23 ID:gsw71cBN0
>>805
最高は流石に言いすぎw

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 15:26:06 ID:zUYtjBEj0
>>806
ドラフトではスマッシュゾーンは好きな色のエネルギーになるとか限定戦はオマケ程度だろ。

むしろ限定戦への影響を言い訳にしてレアリティ上げるアコギなMTGよかマシ。
構築だけでみるならな。


809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 20:30:01 ID:w/NvsxUf0
そもそもドラフト以外にD-0で限定戦あったか?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 20:35:18 ID:zpK/GNwQ0
デッキ診断板が消えてるので、ここに書き込みます。
赤緑コロボックルをいま練ってるのですが
いまいちわからないので、アドバイスくれたらうれしいです。
□-赤
-ユニット-14
小さな刃マキリx3
ブロンズキッド・ドラゴンx2
雷光イメラッx3
大いなる刃タンネピコロx3
秋の風スムレラx3
-ストラテジー-7
真昼の決闘x3
立ち向かう勇気x2
トロール流砲弾術x2

□-緑
-ユニット-9
細い葉の柳シュシュx3
像砲手バルカンx3
茸の森カルスプヤスx3
-ストラテジー-8
誕生の宴x3
太古の繭x2
生命の門x3
-ベース-2
バイオ・ブラスターx2

よろしくお願いします。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:13:21 ID:E7nrBN700
ええと、ホリプパが入っていないのはどういうことかな?
ステータス的にいらないと判断したとしても入れるのが紳士だと思うが?

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:16:59 ID:w/NvsxUf0
>>811
おい、何言ってやがる!
ボンガを入れる方が紳士だろ!

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:18:11 ID:kI2XO6Ut0
>>812
> 赤緑コロボックル


814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:21:59 ID:CBRw8ptG0
>>812
小さくて大きな力いれてイイとおも

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:24:29 ID:w/NvsxUf0
>>813
ハッ!赤入ってんだからかまわねえだろ!

ウン、ゴメン、調子に乗りすぎた。
バカだとは思っとるんだが、なんか入れたく(入れさせたく)なっちゃうんだよな・・・

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 21:49:34 ID:TV6VzB+uO
おい、向こうでボンガとホリプパが泣いてたぞ。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:00:07 ID:cqlTJP140
>>810
1,2度試した事があるが赤緑コロボックルはある程度場が揃うまで待つ必要があるから
マキリとブロンズキッドドラゴンを抜いた方が良いと思う。
代わりはトゥペケンヌペとホリプバ、あと上で言ってるように小さくて大きな力あたりが欲しい
軽量ユニットはボンガボンガはタイミングがノーマルなのでガイアチャイルドをさした方が良いかも?
あと、トロール流撃砲で捨てるユニットを兼ねて韋駄天丸を入れると良いかも。
まわした感想としては8000オーバーのユニットの処理がはっきり言ってきつい。
その対策を考えておいた方が良い。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:02:11 ID:ycBshULF0
絨毯爆撃を入れるンだ

819 :817:2006/06/04(日) 22:03:10 ID:cqlTJP140
訂正
ボンガボンガがノーマルってのはウンバウンバと間違えてた。
ごめんなさい

あと、地雷原の迷宮を入れると面白いかも?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:41:22 ID:wGeIWEwGO
なぁ、これは変な事かもしれないが聞いてくれ。
ピクニックバスケットと真昼の決闘、どっちが強いと思う?
あと、俺には立ち向かう勇気と小さくて大きな力に強さを感じない。
もし強いカードなら、誰かその強さを教えてくれ。

810
上で妙なこと言ってる俺が一応意見すると、
大型対策として絨毯爆撃か、軽いところで全軍突撃あたりがオオスメだぞい。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 22:55:48 ID:cIGNzTAX0
>>820
小さくて大きな力
相手の計算を狂わせることが出来るストラテジー。
例えば、あと3コストしかないから1歩しか歩けないやと思ってユニットを展開したら、
小さくて大きな力を使われて、3コスト→5コスト→スマッシュ4点くらってるから6コストとなって、
いきなりスマッシュ3点くらって終わる可能性がある。
他にも、応用がかなり利くのが凄いと思うよ。

立ち向かう勇気は、単純にパワー+5000も強いけど、スマッシュ+1されてこれまた計算が狂う点が強いと思う。



822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:13:08 ID:38HMK9880
パックあけたら立ち向かう勇気のすぐ後ろに支えあう絆があったのが感動的だった。
今月はラッキーだぜ!(5月31日にあった馬鹿)

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/04(日) 23:48:22 ID:ycBshULF0
>>820
手札とエネを計算して、即死の可能性を考える事は良くあるよね。
で、それを見切って行動したりするわけだけど
小さくて大きな力はそこをひっくり返せるのが強い。
で、一回それやると緑が1残ってると相手が警戒してくれるし。
他にも、プランを続けていても途中でこれが出てくると
更新できる回数が増えたり。

ウィニーだと相手に4スマ与えるまでは結構簡単だから
小さくて大きな力が一層効果的になる。
だまされたと思って使ってみて欲しい。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:24:28 ID:bW9tWydV0
なあおまいら
ウミネコ・ヤマトとかコルヴィッツ
いつでるんだ?
引っ張りすぎじゃね

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:26:24 ID:8ST2UwSk0
ウミネコとかどっかの小説でキャラ立ちがしすぎてるから
カードにされたらイメージが狂って逆に困るかもしれない。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:46:35 ID:eW1KFW+30
たまには、鋭い爪のことも思い出してあげてください。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 00:47:30 ID:mWo+IBXj0
フレーバーだけでまだカードになってない奴は結構多いな。
アムルイに至ってはフレーバーですら存在せず。あれは漫画オリジナルという扱いか?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 03:56:30 ID:bW9tWydV0
そのうちプロモで出そうではあるな。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 10:22:25 ID:Bd3VKdKr0
>>810
自分もコロポックル作ったが結構似てる。
しかし、ホリプパがいないのはいただけない。自分は2積みだった。
変更点は
真昼の決闘x3→小さくて大きな力x3
トロールx2→ホリプパx2
バイオ・ブラスターx2 立ち向かう勇気x2→+1000ベースやドラゴンの洞窟(この辺は好きに)
これで自分のデッキと一緒だ!

あれ・・・?アドバイスは?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 17:49:17 ID:NHHtCFDzO
>>829
コロポックルデッキにバイオブラスターは必須。使ったことないなら、試しに入れてみれ。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 18:28:33 ID:lFobQvT50
シュシュorカルスプヤスがいるとカード消費無しで毎ターン7000〜9000ダメージ与えられるからな
エネが6かかるが

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:33:06 ID:k3ATcNe3O
便乗して診断希望
赤黒のサラマンダーです

3 韋駄天丸
3 貪欲丸
3 雷神丸
3 大砲蜘蛛
3 紅連朱雀
3 ノヴァコマンド
1 全軍突撃

3 呪恨丸
3 歌舞伎王
3 幽鬼の谷
3 失恋
3 吐息
3 シャドーソウル
3 ダンスパーティー

入れるべきなのか迷っているのがトロール砲。
あと幽鬼と瘴気とどちらを入れるべきか迷っていまする。

833 :HIRO:2006/06/05(月) 19:35:26 ID:xPffknSR0
>>832

なにそのカスデッキは。

貴方にDZの才能が無いことが確定しました。

今すぐ引退してもらえませんか?

それが他のプレイヤーの為にもなるんだけどなぁ。

弱い人とやっても面白くないんだよ。

834 :820:2006/06/05(月) 19:36:01 ID:k3ATcNe3O
821.823
ありがとうございます
今更ながら2chに感動

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 19:50:04 ID:S1JHHPfu0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1133703670/
デッキ診断スレ落ちてないんだが

836 :832:2006/06/05(月) 20:14:09 ID:k3ATcNe3O
835
失礼。以後、832はスルーでお願いします。

837 :810:2006/06/05(月) 20:46:29 ID:MOfnqaEC0
診断ありがとうございました。
>835
ご失礼いたしました。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:24:51 ID:wNoh2kXFO
>>837
細かいことだけど
丁寧に言おうとしてるのはいいんだけど
失礼の頭に「ご」をつける文法はないぜよ。
「失礼しました」でおけ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 21:43:23 ID:pt9GoJ3yO
メルマガうけた
100号記念プレゼントはツンデレな人しか貰えないらしい

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 22:13:38 ID:Teaz9xlU0
なぜブロコリはD-0プレイヤーをツンデレ化させようと企んでいるのか・・・

ただの趣味か・・・。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 23:42:21 ID:JQDjKFhW0
聞きたいのだが、DVD付き限定版買った香具師いるの?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/05(月) 23:54:58 ID:cUVUzwgA0
買いたかった
買おうと思ってゲーマーズ行ったら売り切れてたorz

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 00:04:41 ID:vpFmD44S0
あれは実は、結構売れた。うちの店でも微妙に思ってたけど、売り切れたよ。
何気に番組は惜しいレベルに面白い。

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 01:13:31 ID:8R+Fsm+n0
件名をすこしアレンジして送ってみた。
2割り増しはできたと思うが、B社の担当の人はわかってくれるだろうか。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 01:32:49 ID:jDN6iPAF0
>>844
おまえもか

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 02:10:10 ID:d8zzuvLKO
別にあなた達のこと好きじゃないからね。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 04:23:43 ID:vpFmD44S0
種族デッキが十五種類も組めるというのは・・・正直、数えてみると凄いな。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 05:23:25 ID:vTk4rB/U0
時計やエビやかえるが可哀想...

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 05:48:53 ID:Sdz/4Vh30
え?時計?
結構強いよ

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 05:58:17 ID:ag5IUu/m0
>>843
ゲームの技術を習得できるものはそれだけ貴重だということなんだろうか
ノウハウを説明した本とかなぜそうなるのか?というのを学習できるものが現状では非常に少ない
基本的に情報はネットだよりだが、本当に重要な情報はネットにもでてこないし・・・

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 06:31:48 ID:vRcqsYHM0
つか情報もそうだけど強いコミュニティ入れないとD0はかなり辛い気がするな
練習機会がないと大会出てもカモられたお終いになっちまう。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:03:40 ID:vRcqsYHM0
そういや一撃死デッキを考えてる途中で2通りほど無限コンボ発見したんだが
どうこねくり回してもゴドルフ竜巻やブラスタ+リリースの方が手っ取り早くて使う機会がないっぽ

やり辛い分決まれば豪快つうか相手のエネを全部破壊した上でドラゴンスクリームを
7発撃ったり思うままに酷いことが出来きてハッピーなんで誰か挑戦してみる人いる?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:30:49 ID:BRcRQnTLO
つ エネゾーン効果


854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:42:05 ID:vRcqsYHM0
加速装置+幽鬼の谷+ルドルフ+フェザー+フレイムソウル+小さくて大きな力
加速装置+幽鬼の谷+ルドルフ+(フェザーorミュラー&キラー)+竜巻+小さくて大きな力

ワリ肝心のコンボ書けてなかった基礎はこれね。パーツが多い上に3色になるのがキツク
墓地依存で幽鬼のライン上に4000以上の敵が要るのも厳しい。(補助入れると4色なるし)
>>835
撃つのはエネクラの方。上のコンボで余裕が出来たらラインハルト噛ませて回す。オーバーキルだけど

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 08:42:55 ID:zE8qGkA90
>>840
お前がキモヲタってことは分かったから、
D-0プレイヤーのイメージを下げるようなことはしないでくれよ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 10:45:37 ID:4IV2tepQ0
確かに>>840はキモい

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 11:23:32 ID:BRcRQnTLO
>>854
なんかすごくきついコンボだな。
エネクラ回す時点で幽鬼ラインに
相手の大型が必要だし、常に
小力のコスト残さないといけないから
3色で緑が4必要。スクリーム回した方が
簡単そう。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:08:28 ID:SxOdxeVQ0
バイオブラスター強いAって話聞くけど、どーやって使うの?
ドガン・バコーン飛び出させてスマッシュ3点しか思いつかん
やっぱ、ユニットとブラスター以外に何かいるんかな?

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:12:49 ID:Afn0LZ/s0
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA
バイオブラスター強いA バイオブラスター強いA

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:24:51 ID:gew9i7HHO
>>858
スマッシュしようとか余計な事を考えず、単純に除去カードとして考えるんだ。
コロボックルで使うと弾丸は強いし、弾切れしないから強いぞ。
(コロボックルデッキが強いかは置いといて)

まぁドガンバコーンとかメテオブリンガーとかラインハルトとかシュタインメッツとか撃ってもいいけどね。
赤入りだと、撃ったユニットをついでに砲撃術の弾として使えるのもいいぞ。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:30:11 ID:L8gKjiw00
>>850
平野綾効果だろ。
しかし五味といい平野といい池田といい人を選ぶのだけは上手いな。

あ、池田は2ch外で考えた時な。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 12:46:03 ID:EWvGlq+I0
さすがに池田は無いわ

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 13:17:12 ID:SxOdxeVQ0
今思ったんだが、金子ってD/0じゃ特にたいしたことしてないよな。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:39:28 ID:wrzZ42M1O
ヒント:DMも

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 14:50:15 ID:HevL53vE0
>>863
団体戦で優勝したりしたみたい。
まぁサマか。

個人じゃ本当に大したこと無い奴だな。

866 :ジョンイル:2006/06/06(火) 17:03:14 ID:dsbiHnz60
DZ最強プレイヤーのこの俺が来てやったぞ屑ども。

2chなんか潰してやるから見とけよ。


http://diarynote.jp/d/77029/
最強プレイヤーの日記を見せてやるんだ。
感謝して敬え愚民共。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:27:10 ID:wAmpjU4X0
小さくて大きなカが制限になる夢を見た

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 18:48:49 ID:zyWuCYPj0
なんかさ このスレ良くも悪くもみんな真面目だよな

ちゃんと内容のある話しかしないのもいいとは思うが
書き込みずらいというか 堅い・・・。




869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:03:34 ID:F3NaxrPy0
ガイアチャイルド テラカワイす

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:08:24 ID:1fu8J01v0
イビルアイベイビーエロカワイィ!

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:14:46 ID:+UuGkJXF0
おっ おおっ おっ

俺の股間はガイアチャイルド

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:35:58 ID:pC57j6R40
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、ホリプパちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 19:55:25 ID:SxOdxeVQ0
DMじゃ3年連続優勝してんだろ、高校生とは思いたくないがな
D/0団体戦で上位か、まぁグランプリ以外には興味ないや・・・。
だから、少なくともここでは金子は凡人プレイヤーと同じ列な訳だ
変なネタ出してすんまそ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:01:18 ID:SSiMURvA0
>>869
ガイアチャイルドって怖くね?
かわいいといえばやっぱり柔軟な知性のポーとケンだよ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:02:34 ID:GpKh7B49O
ブロッコリーが氏名住所電話番号を名簿業者に売っている、
そんな個人情報流出疑惑がアクエリスレで報告されている。
携帯からだからポインタ示せないんだけど。

ま、ブロッコリーには前科ある品。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:10:19 ID:n/hRbwOD0
>>873
いや、それ以下でしょ。

金子はTCGプレイヤーとしてやってはいけないことの
最大のタブーを侵したんだよ。

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 20:12:23 ID:SxOdxeVQ0
>>876 もーどーでもいいよ^^その話は終わり

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:36:57 ID:MfM6AGjq0
>>877
貴様は金子関係者か?

>>876
kwsk

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:38:59 ID:SxOdxeVQ0
違うを、ただ特にこっちの業界じゃ対したことない金子ていう一般人プレイヤーを話題にあげるのは
スレ汚しかな?って思っただけ。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 21:43:03 ID:ezOo+LM80
金子関連は向こうの隔離スレに書いたら?
保守してるバカがいるしな

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:09:15 ID:iDPKLe6N0
さて、そろそろGP3予選が始まるわけだが、
今回は前2回と違って、特定のコンセプトのデッキが半数以上を占めるという事にはならなそうな感じだけど、どうだろう。
私的にはいろんなデッキと戦えた方が楽しいから、そうなってくれると嬉しいんだが。

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:25:57 ID:qtgphcf6O
うん、自分も前回は割と早めから赤黒まわしてだがクチだが今回はそういうトンデモデッキは出来ないみたいだな。
色々考えてみてるんだけど、どれも最終的にはプレイイングって結論になってしまう。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/06(火) 22:38:43 ID:vRcqsYHM0
>>857
エネ全破壊とかスクリームフィニッシュはこんなんも可能ってただのネタで
無限エネが成立さえすれば後は適当に余剰エネでプランや墓地からユニットだして
フレソや竜巻で速攻つけるだけで基本的にはお終いとか結構地味

その成立自体が厳しいつうか神の手支配者パラドクス普通に幽鬼を後起きとか
色々試したけどムリポくて効果の派手さ以外にメリットが無いのが欠点

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 03:36:30 ID:fFT/57uk0
王家、蠢く、ツインヴァイトで即死した俺

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 04:14:21 ID:SughCgX70
>>875
ソフトバンク→ガンホー→ブロッコリーだから、あながち嘘っぽくないね

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:25:58 ID:gVR7OAWp0
そういや今回から1発勝負になったんだよね。
今回流行りそうなデッキ予想はなんだと思う?

一本勝負だから即効やらウィニやらが増えるのかなぁ?
色としては赤、緑、黒、青の2色か1色、白は少数派だと予想。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:38:46 ID:fFT/57uk0
速攻やらウィニってお前意味わかんね

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:41:46 ID:yEeE/tml0
888

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:44:03 ID:MN5AA2+UO
>>886
トロールバレー

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 12:47:29 ID:D9bGF8/00
トロールバレーは健在だろう
ベース破壊か墓地対策は用意したいところだ
大幅強化された赤単速攻もいるだろう
瘴気に弱いがそうでなければどのデッキに対してもそれなりに有効
コロポックルとかの種族デッキもいるだろう
基本は中速のビートダウンだな
ゴドルフ絡みもまだいると予想される

とりあえずこんなもんかね?

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 14:26:49 ID:MN5AA2+UO
店舗予選の副賞がいつまでも未定のままなのだが、
流石に三日前ともなると店に予選キットが送られていると思うのだけど、どうなの?
まさかスリーブ?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 15:03:05 ID:+0cDwulH0
参加賞はNo.101 トワイライト・クイーン
エキスパンション1.2かは不明だが新作プロモ
副賞もまだストラクチャー出して無いから出すに出せない状況なんだろうな

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 15:52:33 ID:zhYNnzZl0
つーか、副賞って呈のいい在庫処分だしw

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 17:46:13 ID:HEwdJcms0
結局、種族デッキって戦えるのかな?
全部トロールバレーに焼かれて終りな予感がする・・・
とりあえずググったらでてきた評価↓
ttp://blog.livedoor.jp/mimonnga/archives/50831059.html
フェアリーがぶっちぎって強いのは同意だがバレーに勝てるだろうか・・・

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 18:11:28 ID:OzLWgiiq0
>894
十分に戦えると思う。少なくとも、自分は種族デッキでトロールバレーやゴドルフ倒せたよ。
勿論そのときの引きの要素とかもあるだろうけどね。相手もグランプリ上位者というわけではないと思うし。
まぁ、自分もベテランというわけでもないし、それでも種族デッキで結構戦えるよと言いたかった。

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:51:21 ID:vk7I1Ake0
ところで次スレは【池田】【金子】のスレ使うの?

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:16:45 ID:dndhbF6d0
削除依頼の出ているスレを次スレには使えないでしょ。
たぶん次の更新で削除されるだろうし、新しく立て直した方がいいと思うよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:21:06 ID:HEwdJcms0
使えないし使おうとも思わないぜ!

>>895
ちなみに使った種族はなんだい?
あと895自身の実力(プロ?順位でいうとどこらへん?)と対戦相手の方の実力も教えてくれると助かるぜ!


899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:27:50 ID:vk7I1Ake0
じゃまた乱立扱いされるのか・・・

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:39:07 ID:OzLWgiiq0
>898
一種類だけじゃなくて色々使ってみてる。とりあえず、フェアリー、コロボックルではないよ。
自分のデッキを明かすのはちょっと抵抗あるので、具体的には勘弁して欲しい。
大会で偶然当たった相手とかなので、相手の実力は不明ですが、下位層ではなかったです。
ちなみに自分はD0始めて一ヶ月ぐらいなので、グランプリ参加経験なしです。

上位層ではないから参考にならないようならスマソ。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 20:39:31 ID:fFT/57uk0
ちなみに、自分は天使でトロールバレー倒したよん。当たり前と言えば当たり前だが。
ルドルフファーザーとややりあってない。自分が98位で相手が2位。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 21:02:16 ID:HEwdJcms0
>>900
参考になった、thx!!

>>901
そりゃ天使はトロールバレーには強いだろうな
問題は他のデッキにどのくらい勝てるかってとこか
ところでシャドーソウルされても大丈夫だった?
でかい天使だけじゃなくて小さいのもどんどん突っ込んでいく感じなのかな?

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:27:54 ID:BIOE+J8k0
ぶっちゃけ、お前らは緑単で妖精の風車と密林の孤城はどっちを評価する?
俺はデッキに3コスト入りまくりんぐだから風車だけど

904 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/07(水) 23:32:23 ID:WABhhWpc0
>891
店舗予選のキット1式、今日届きました。
副賞は、「レディ・ジェラシー(銀箔)」+「ロマネ・コンティ(銀箔)」です。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:34:26 ID:qvAMC+Ni0
ロマネ銀箔ほしいなぁ〜
なんかすごく高級そうな感じがする

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:36:57 ID:OkxycZoT0
うわぁ、ロマネいいなぁ
そもそもロマネ一枚しかもってないんだよね

>>903
俺も風車
2000パンプはどの色でも出来るが加速は緑でしかできないしね

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:42:06 ID:/Lmh+otl0
白が衰退している今、最大級のサイズを誇る緑のユニットをさらにでかくする意味は薄いからな。
いろんなカード対策としてもメインから入れるなら断然風車だろう。

というか今回白に7〜8コスト9000ぐらいのユニット出せばよかったのにな。
出しても変わりませんか、そうですか。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:43:07 ID:yt04Vl2u0
>>904
やべぇなんだその副賞は。
俺に予選で3回優勝しろと言うのか

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:52:11 ID:fFT/57uk0
>>902
白緑天使と白黒天使を使ったんだが。トロールには白黒が神。
まぁ、普通にフォートレスを使ったかオーロラウェーブを使ったかの違いだけど

オーロラライン突撃、天使はサイズもそこそこ。返しの相手ターンで落ちる。
冥界の門orタッチで蘇生突撃。あと小型じゃないけど、4500のも強かった。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 23:55:29 ID:OkxycZoT0
けっきょくキラー一撃で落ちなければいいんだよね

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:05:36 ID:tSgbogrP0
>903
個人的には孤城かな。
今までなら風車だけど、絆が出てからは種族効果で、
タイガーアイクラスのパワーも結構出てくるようになってるし、強化されてきた火力対策にもなるから。

>909
トロールバレーだと最大パワー4000止まりな事が多いから、
それを超えると2枚以上使わないと落とせないのが大きいね。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:05:48 ID:+S6s+S/tO
見てる猛者たち、エビ単で勝てる方法教えてくれ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:08:25 ID:dPMmta3X0
ハイドロバズーカ発射ッ!

914 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/08(木) 00:23:10 ID:xei6y1rB0
>908
店舗予選の規約より

※すでに他の大会等で本選への出場権利を保持している方が優勝した場合、
 2位の方から順に権利・副賞を繰り下げてお渡しください。

ゴメンネ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:23:37 ID:etB3SgXG0
ライダーを確実に出すために生命を育む未来を入れたタッチ緑が研究されてたりしたが

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:40:12 ID:MwOdFKWx0
普通に青速攻みたいな感じにして、エビ化ベースとエビ少々。
エビライダーとタクティクス積んだの組んだが中々よかったよ?

エビ単じゃないけどな

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:40:25 ID:bsXLtBBD0
公式の「大陸のキヲク」ってなんだお?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 00:59:40 ID:puleH6f90
カード毎の設定とかが書いてるな

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:23:30 ID:ImbyfJ9A0
「全部言わせないでよ鈍感」吹いたwwww

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:29:55 ID:yhRlA1+s0
D−0って黒さえいれればどう作っても標準以上の強さにならないか?
黒だけでほとんどなんでもできるし。
黒が憎い…。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:45:17 ID:puleH6f90
いや黒じゃなくて緑じゃね?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 01:46:17 ID:ImbyfJ9A0
いやバードマンソウルじゃね?

923 :ギガノスの加藤鷹:2006/06/08(木) 02:06:42 ID:sZ+mwo9jO
やっぱりブロッコリーはプレイヤーをツンデレにさせようとしてることについて

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 03:47:16 ID:+2euTPIV0
え?流行りは白単だよ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 04:12:47 ID:BoTwBnRu0
>>914
つまり、優勝する度に権利放棄すればいいんだな!!!!1!!11!!!

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 08:21:21 ID:E+EJyJHA0
某店店長 ◆ErieleLgsU ってコテは

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 10:37:50 ID:sZOp3OdgO
大陸のキオク、マキリ、ピースキーパー、ホリプパは絵違いがあるね
更新連打すればそのうち見られると思います

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 14:26:05 ID:naoDIefi0
某店店長 ◆ErieleLgsU って逝駄なのか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 14:36:34 ID:ZYOxdIPD0
多分違う

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 14:39:12 ID:naoDIefi0
ふーん

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:08:01 ID:04hM54rc0
でも池田は確実にこの手のスレで工作してるよね

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:18:31 ID:ZmANRkXl0

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:06:56 ID:HH6bjYMc0
先攻・後攻が決まった後、それぞれのプレイヤーは5枚の手札を引きます。
引いたカードが気に入らなくても、引きなおしをすることはできません。
ただし1本制を採用された大会において、後攻のプレイヤーは
「その5枚の手札を山札の一番下に好きな順番で加えて、新たにカードを5枚引き直す」
という行為が一度だけ出来ます。

について質問なのですが、後攻の引き直し行為は引いた直後でしょうか?
それとも、自分のターンドローする前でもいいのでしょうか?

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/07(水) 19:33:54 ID:MvN9egbQ0
>>243
確かにいつやるかの明記はされていませんね。
おそらくお互い手札を5枚引いてゲームを開始する前かと思われます。
相手のターンのエネルギーフェイズに相手の使用している色を確認してからでは
不公平だと思われるので。
公式に確認したほうが良いかと思いますね。


誰か知ってる人居る?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:27:36 ID:MChzxxVu0
俺は先行セット前に引きなおししてたけどどうなんだろ?

つかサキュバスデッキに挑戦してるんだが黒シフトと青シフトのどっちがいんだろ?
黒シフトで吐息→キラー→ローリング→エリザベス→ミュラーのラインいれてるんだが
青いれてオフィスも殴れるようにしたほうがいいのか?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:33:01 ID:K6ZdemEl0
先攻エネセット前

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:34:13 ID:3cg4QKZ70
この「大陸のキオク」ってのは一体なにがしたいんだ?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:40:14 ID:FRuhFRg30
サイドストーリーの補完じゃね?
よくファンサイトでやってるフレーバーからストーリーやら
人間関係を考察してるやつの公式版ぽい

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 17:46:15 ID:AxoAEINl0
>>932
不公平にならない様に、ゲームが開始される前に手札をチェックして、気に入らなければ入れ替え。といった形。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:24:38 ID:MChzxxVu0
>>936
あんま公式でやりすぎても押し付けがましいというというか
想像する過程を殺しちゃうから際どいラインな気もちょっとするな
でもMTGなんかも小説があったりするし意外と需要があるもんなんかな?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 18:46:40 ID:3cg4QKZ70
>>938
当初からの方向性変わりすぎだろ
ってか結局いつものブロッコリーな展開で萎える

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:04:25 ID:MChzxxVu0
そういえば参考にしようと新環境デッキレシピ捜したんだけどあんま転がってないな
やっとCKの大会結果んとこでみっけたら随分愉快な青単の公認優勝デッキが載ってたぜ

てか優勝デッキよりもお膝元のCK〇島が公認大会で6人しか集まってないことに驚いた。
うちの近所は公認レベルじゃ基本的に不成立だからそれでも羨ましいっちゃ羨ましいが

>>939
確かに競技としてはあんま関係ないとこだな俺もMTGやってるとき小説がどうとか
気にしたことなかったし。方向性つったら良いか悪いか別にして赤王あたりから妙になって気がする。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:30:05 ID:zitVaBi+0
>>939
読まなきゃいーじゃん。
私もMTG畑だが、小説なんざ読んだことはないし、ぎゃざに
設定記事があるからといって萎えたことはないぞ。


942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 19:53:27 ID:Gd082SN20
>>939
本来やらなきゃいけない事の手を抜いてる訳じゃないんだからいいんじゃないか?

いくら賞金制のガチバトルって言ったって、結局ライトユーザーも増えなきゃゲーム自体存続できないんだし。

943 :age:2006/06/08(木) 19:56:03 ID:W5sLE+R/0
PRIDEオワタ\(^o^)/=五味オワタ\(^o^)/=D-0オワタ\(^o^)/
D−0が終わるのも時間の問題だな。
もう少し長く続いてほしかったな。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:06:16 ID:xVlrzctw0
>>943
アンチが言ってるのかもしれないけど、
ありえなくもないところが恐いなぁ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:11:24 ID:fxeu/gnR0
>>939
そもそもブロッコリーにガチのゲーム性なんか期待してるユーザーは皆無だと思うんだよね

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:13:04 ID:3cg4QKZ70
>>944
PRIDE=五味=D0
どころか思いっきりスポンサーがDSEじゃん。
癌呆もRO契約切替えで株主から突き上げ喰らってるし。
影響無いとは言えないだろう。
木谷が言ってたインフラみたいな悠長な事を許してくれるかな?
元々TCGなんて上の人からみれば某「札束刷ってるみたいだ」ってのが根底にあるし。
レアゲー促進、プロモ乱発ってのありえる選択肢だな。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:16:08 ID:QHN4hXxe0
D0イメージキャラクターとか言ってるけど
五味あんま関係なくね?

948 :HIRO:2006/06/08(木) 20:22:43 ID:nvYZKJu+0
ニダ―――!!!!!

ウリナラマンセー!!

950はもらったニダ!!

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:25:04 ID:FHhxfS+MO
Dー0の場合、強いレアが少な過ぎてパックの継続販売力が無いんで、もうちょっとだけレアゲー化しても良い気がする。
必要なレアが少ないのはユーザーにとっては嬉しい事なのだが、売れ無さ過ぎて店が扱わなくなったら元も子もない。
泊押しも、レア全種類にランダム封入とかで良いと思う。今の所、パックを開ける楽しみがない。

今回のエキスパンションなんか、シングルで揃えた方が遥かに安いとか言われてるぞ。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:25:21 ID:nvYZKJu+0
<丶`∀´>ウェーッハッハ

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:26:54 ID:nvYZKJu+0
>>947

D0イメージキャラクターは、ウリナラニダ!!

ウリナラこそD0プレイヤーの鏡ニダ!!!!

952 :HIRO:2006/06/08(木) 20:28:22 ID:nvYZKJu+0
名前を入れ忘れたニダ!!

これは日帝の仕業にちがいないニダ!!

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:29:15 ID:fxeu/gnR0
>>ID:nvYZKJu+0
スレ立てしないんだったら、俺がスレ立てに挑戦してくるがそれでもいいかね?

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:31:16 ID:/WwSgiXQ0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148543897/l50
次スレ

955 :HIRO:2006/06/08(木) 20:36:34 ID:nvYZKJu+0
次スレは>>954ニカ?

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:41:30 ID:fxeu/gnR0
>>955
いや、そのスレはそのうち消滅する
950を踏んだ奴が次スレを立てる必要がある
んでそれがID:nvYZKJu+0なわけだが、立てる意思が無いんならとりあえず俺が立てに行く

957 :HIRO:2006/06/08(木) 20:43:04 ID:nvYZKJu+0

はぁ?黙れピザ

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:51:18 ID:tSgbogrP0
>956
どう見ても荒らしなのを相手にするのは止めた方が良いですよ。
そちらが躊躇しているのなら自分が立てますが、如何しますか?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:52:10 ID:8twW9WvH0
次スレ誘導
【GPX3】ディメンション・ゼロ part.16【開催】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149767107/

960 :959:2006/06/08(木) 20:53:01 ID:8twW9WvH0
ああ、ちなみにID:fxeu/gnR0です
いきなり勝手に立てたわけじゃないので悪しからず

961 :HIRO:2006/06/08(木) 20:54:05 ID:nvYZKJu+0
次スレは>>954

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 20:58:43 ID:8twW9WvH0
>>958
ああ、スミマセン気が付きませんでした
スレ立て無事完了です

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:01:01 ID:tT/fXDfAO
>959←次スレ
って事でGP3の話でもしながら埋めるか〜

やっぱ今回は赤緑コロボックルデッキがGP1の緑黒クレーターミュラーや、GP2のゴドルフの位置にくる気がするがどうだろう?
そして優勝しそうなのは緑単か黒単のような気がする・・・

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:06:41 ID:lVimMb2V0
とりあえずトロールバレーを打倒できないデッキに勝ちはないと思う
ベース破壊、墓地対策、アンタッチャブルのどれかがあってはじめて五分といった印象
とにかく隙が無くほとんどのデッキに対して優勢

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:16:18 ID:tSgbogrP0
>963
コロボックルは単に流行っているだけで、そんなに凶悪なイメージは無いな。
まぁ、自分が強いコロボックルデッキと戦った事が無いだけかもしれんけど。
とりあえず、色的に墓地対策とベース破壊が出来るから、汎用性は高いね。
今までは軽視されがちだったけど、今までのグランプリの経緯と、一本制と言う形式によって、メインにベース破壊も入ってくるだろうし。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:19:38 ID:B29cgt5MO
種族デッキは4コストの他の種族に能力を与えるヤツ。リーダーとでも言おうか。を防げばなんとかなるかと思ってる。今エキスパンションにある低コスト除去がうまく使えるな。バレーに対してはシラネ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:27:31 ID:lVimMb2V0
対トロールバレー
ベース破壊、墓地対策、アンタッチャブル
対種族
3コスのリーダーをノヴァコマンドなどでどうにかする
普通に戦ってもプレイング次第ではなんとかなる
対赤単
2コス以下の迎撃ユニットが8枚以上欲しい
対ゴドルフ
トロール流砲撃術、6コス以上対策カードなどでゴドルフをどうにかする

他に警戒すべきデッキは?

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:32:06 ID:MwOdFKWx0
青白歌劇場、白緑天使、青白獅子、青速攻、バイオブラスター関連、ワンキル。

まぁ、今の所力があるか不明だけど。
ここには披露されていない最強の構築はギミックがあるかもしれんて感じ。
地雷とか言って散るんだろうな。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:32:38 ID:B29cgt5MO
>>966
4コストじゃなくて3コストだったな。スマソ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:35:03 ID:tSgbogrP0
>967
ゴドルフには墓地対策も有効じゃない?

現状で台頭しているのは損なもんだろうか。
後は蓋を開けてみないことには何とも言えないかな。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:37:57 ID:lVimMb2V0
>>970
そりゃそうだな
べ、別に忘れてたわけじゃないんだからね!

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:39:39 ID:UALoAGSw0
なんか白赤とか来そうだな

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 21:56:52 ID:tT/fXDfAO
なんて言うかいい流れのスレになって来た気ガス・・・
トロールバレーの赤をもう少し多くして銀竜入れてゴドルフやトロールバレー対策ってどうだろ?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:03:03 ID:MwOdFKWx0
赤指定1の銀竜なら赤増やす必要は特に無いぞ?
それに言われなくても、今後同系メタとか言い出すとバレーには必然的に入ってくる。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:06:30 ID:tT/fXDfAO
>974
確かにそうか・・・
スマソ・・・
しかしトロールバレー同士の対決になったら銀竜出したもの勝ちみたいな感じになりそうだな・・・

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:17:14 ID:+Uwv8sUX0
銀竜出るのはいいが、一瞬で焼かれないか?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:19:44 ID:bsXLtBBD0
公式に「ファーストセンチュリー ベストスタートデッキ」の情報が出てる。
内容はまだ分からんが、エクスパンション2だけでなく以前のものも入れられるようなので
いよいよストラクチャー種族デッキが来るのか!?

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:27:18 ID:eXdHcHSD0
>>977
俺も今気づいたけど、これはwktkだわ。
しかし一種類しか出ないんだろうか…
売れ残る危険性のあるストラクチャーデッキにぜいたく言っちゃいかんのはわかるが、
それでも5種類ぐらいほしいなw

赤黒サラマンダー
青黒サキュバス
青白ライオン
白緑ゴーレム
緑赤フェアリー ぐらいで

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:30:47 ID:+Uwv8sUX0
セイレーン強いよ、マジで。セイレーン青白で作って欲しい。
問題はレアだらけになりがちなところだが。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:33:27 ID:tnAxy/Wk0
焼かれたときに相手の墓地を削ることができれば役目果たしていると思う。うまくすれば生き残るだろうし。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:40:55 ID:MwOdFKWx0
きっともうじき、墓地のスペル食いのドラゴンが来ますよ^^w

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:44:55 ID:/WwSgiXQ0
次スレ誘導
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1148543897/l50


983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:49:37 ID:+Uwv8sUX0
なんかそこまで黒をいじめなくても、と思わないでもない。

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:50:28 ID:tT/fXDfAO
>959←次スレ

スペル食いドラゴン出そうだな〜
でもそれ以上にエネルギーゾーンのベースを出す緑のストラテジーが出そうな気ガス・・・

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:52:24 ID:NsQMuEhM0
>>972
お前のその言葉に、ずっと赤白使い続けてる俺は救われた。
ありがとう。

>>981
そしたらもう黒は終わりだなww

>>976
可能性高い。まあ、ベースでパンプが妥当だろ。
バレーにははいらなそうだが。

>>979
セイレーンは、補助になりがちだからないだろ。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:53:35 ID:+Uwv8sUX0
いや、それよりもエネゾーン効果付きのベースが出るんじゃないか?
エネゾーン効果今のところ微妙だし。
エネを払うとエネゾーンからベースが飛び出してくるとか

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 22:55:04 ID:tSgbogrP0
ベストストラクチャーは、実際一つとは限らないんじゃないか?
前回出たときは、事前情報の時点で二つ出るって言ってた?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:32:46 ID:bsXLtBBD0
一つのデッキで2種族カバーすることも考えられる。
赤緑ならフェアリー&コロボックルデッキとか

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:42:27 ID:etB3SgXG0
なあ、無知ですまんが
アンタッチャブルって何?
ググっても芸人と不可触民しか出てこないぞ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:49:00 ID:eXdHcHSD0
>>989
=不可蝕
=さわれない
=対象にならない

wikiに追加するか

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/08(木) 23:49:51 ID:etB3SgXG0
即レスサンクス

992 :某店店長 ◆ErieleLgsU :2006/06/09(金) 00:06:27 ID:EyOds8Wq0
>978
>987
今日FAXされた発注書によれば1種類だけです。
公式に記載されていない情報が3件あります。

*エキスパンション3のカードを先行収録。
*2枚積み18種類+1枚積み4種類。合計22種類で構成。
*カード収録内容は6月中旬公開予定。

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:18:23 ID:xirBCyCS0
>992
情報はありがたいけど、そういうのは公開して大丈夫なん?
まぁ、これぐらいの情報ならあちらさんの損害にはなって無いだろうけど。

しかし、EX2が発売して一ヶ月も経たない内に、新環境のカードが一部とはいえ明かされるのか。気が早いもんだな。
いや、出たら買うんだけどさ。


994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:21:16 ID:kPFctrto0
禁止クラスのカードが発見されてて、その対抗カードを先行収録
は考えすぎか

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 00:56:42 ID:jABagv1f0
スタートデッキのレア予想
さすがにEX3のレアをいきなり入れたりはしないだろう…

1 シャイニングテイル・ドラゴン
1 大巨人クレーター・メーカー
1 暴走する大地
1 絨毯爆撃

赤緑のストラクチャーって無かったよね?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:11:01 ID:tQQoZT9j0
さすがにもう次スレに行った方がいいキガス
ってことで埋め

次スレ誘導
【GPX3】ディメンション・ゼロ part.16【開催】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1149767107/

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:20:01 ID:O2W4qQW30
膿め

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:32:39 ID:yfZR722o0
うめ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:38:46 ID:EqHxLtwq0
がんばれ1000

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/06/09(金) 01:44:54 ID:MrBt602b0
らすと

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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