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アクエリアンエイジsaga3〜第8章〜刹那の攻防

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:05:09 ID:GFcH7FQuO
ユーザーの期待を煽るため、毎週の更新で紹介されていた
『恋人たちの協奏曲』の収録カードたち。
それは、トーナメントプレーヤーにデッキを研究する時間を与えていた。
そして、発売直後に、3TKを実現する圧縮刹那式が華々しく登場した。

驚愕するユーザー、紛糾するオフィシャル掲示板・ジャッジML、
対応を検討するブロッコリーと開発スタッフ。

アクエリは7歳の誕生日を笑顔で迎えることができるのか?
決戦の地は、阿鼻叫喚のマウンテン・名古屋だ。
会場ではGA2のライブもやっているぞ。

前スレ
アクエリアンエイジsaga3〜第7章〜知恵を付けろ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147889163/
オフィシャルページ
http://www.aquarian-age.org/
ブロッコリー
http://www.broccoli.co.jp/
その他の関連スレ、サイトは>>2-12あたりを参照

お 約 束
・900を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として950を踏んだ人が立てましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:07:54 ID:/SCL+dwp0
関連スレ

アクエリアンエイジハァハァスレ 10発目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147968418/
【デッキを】アクエリデッキ診断所【晒せ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1047282608/

21禁板のキャラサロンのスレ
アクエリアンエイジ総合
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1097140474/l50

以下のスレは、主にAAを貼るネタスレとして再利用中。
【イレイザー】アクエリ不買運動【消される】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1027338359/
【アクエリ】青使いの集い場【幽体離脱】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1036148923/

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:13:31 ID:cWDoLpp2O
>>1
まさか適当にでっちあげたスレタイが採用されると思わなかったw

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:22:59 ID:GFcH7FQuO
>3
穏当で無難なスレタイだったから採用した。
他のスレタイ案は、エラッタ派か反対派を刺激するようなものばかりだし。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:29:35 ID:YTkk0j0e0
>1
乙です。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:31:54 ID:sYqngJyqO
>>3
ちょw
誰お前w
前スレ>>922俺www

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:36:32 ID:GFcH7FQuO
1です。
PCから書き込めなくなりました。
誰かテンプレ張りの続きをお願いします。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:46:40 ID:uRWrY2700
貼る

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 02:57:52 ID:uRWrY2700
すまん、時間がないのでやっぱ誰か頼む。

エンピール・フォースとうまい棒、更新情報あたりを入れておいてくれ。
あと分類リスト系もいくつか入れた方がいいと思う。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 05:29:43 ID:gsOCL+hr0
んなめんどくさいことできるか。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 14:16:03 ID:oWmS9RuXO
はいはいツンデレツンデレ。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:26:13 ID:hCBTp1a50
アクエリ厨の特徴

・罪の無いMTGプレイヤーをバカにして喜んでいる (これは人間として最低)
・人気の無いカードゲームをやって喜んでいる     (虚しい人間の集まり)
・たかがゲームなのに自分達はレベルの高い人間だと勘違いしている(これは痛い)
・アクエリが売れてないことをかたくなに認めない (これは現実逃避)
・MTGが売れている事が悔しくてたまらないと思っている
・たかがゲームに本気になりすぎている 
・最近アクエリのスレが荒らされているが,その理由に気付いていない 
・たかがゲームなのに自分達は特別な人間だと勘違いしている
・たかがゲームに膨大な時間を費やしている
・たかがゲームに膨大な金を使っている
・20才過ぎてもカードゲームをやっている大人が多い
・99%が童貞
・8割がモーニング娘のファン
・7割がメガネをかけている
・6割が他人から「あんたキモイよ」と言われた事がある
・5割が1年に一回は必ずうんこをもらしている
・5割が肥満体系
・5割が将来にきぼうがもてない
・4割が1日3回オナニーをしている
・2割がオナニーしているところを親に見つかった事がある
・4割がしがないサラリーマン
・3割が学校でいじめにあっている
・4割がアクエリのカードを万引きした事がある
・2割が引きこもりの子供
・2割がちかんをした事がある
・2割が親の金を盗んでアクエリのカードを買ったことがある
・2割が子供の頃親に虐待された事がある
・1割がリストラされた大人
・1割が過去に逮捕暦がある
・1割が今本気で自殺を考えている
・そして10割全員が人間失格


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 17:49:00 ID:gsOCL+hr0
あくびが止まらない。
これって病気?

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 21:26:47 ID:eX/GSn3M0
>>12
「あんたキモイ」にしか当てはまらない俺はどうすれば・・・
H鹿先生、いい病院紹介してください

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/10(月) 22:13:40 ID:/SCL+dwp0
>>14
マルチポストの相手をするな。

16 :テンプレート:2006/07/11(火) 01:55:04 ID:exGlvlET0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。ファンレターを送ろう!!1

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/
2002年最強ジャッジに見事輝いた進藤文月氏のHP。
分類コンプリートはデッキ構築に便利。最萌のページもこちら。

ttp://www.geocities.jp/misuzusan0/
巫女の偉い人。巫女が好きならこっち。ハングル、英語もサポート。
水戸・東海アクエリ連邦等、活動内容は多岐に渡る。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/welkroiz.html
日本最強のアクエリサークルWel`Kroizの総本山。
内容も最強に強烈。その実力(?)は推して知るべし。

ttp://www.biwa.ne.jp/~wisfirst/index.html
実力派ぞろいの関西方面サイト。
曲者揃いの混沌から関西エリア情報をどこまで読めるかが勝負。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/index.html
今関西が熱い!ってことでこのサイト。勢いはあるので今後の展開に期待

http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
公式BBS。現在満員御礼。意見があるなら躊躇なく爆撃しろ。
スタッフがたまに出没してはテンプレを張って去っていく。

17 :テンプレート2:2006/07/11(火) 02:01:04 ID:exGlvlET0
基本的に程々に仲良く、程々に殺伐と。
大人の対応で議論していきましょう。
みんなで話し合えば刹那式も怖くない!!

とりあえず前スレのテンプレを張ってみた。
なんか追加が欲しい場合は個人個人で宜しく

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 02:06:21 ID:CKqnSG/n0
¥ピールの工作員が自身のHPを貼り付けるに100$掛ける。
張るだけはタダ。張るだけはw

19 :テンプレ3:2006/07/11(火) 07:05:41 ID:CKqnSG/n0
ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
現アクエリ界において最強のサークル、エンピールフォースの根城。
党首、七枷氏の日記はアクエリを極める上に置いて必読。^^v

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:40:20 ID:PrKtGsXEO
エンピールフォースって名前はよく聞くけど誰が強いの?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:51:28 ID:0zoA0ZGc0
七枷

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 08:56:02 ID:0zoA0ZGc0
ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
強さなら現アクエリ界においてWelに続いて2番目のサークル、エンピールフォース。
党首、七枷氏は明らかにリセ、D0の方に遙かに力が入ってます



ってとこだろう。
そもそもアクエリはプレイヤーが最早終焉まで固定されているはずなので、その総合的順位も不動。
エルマスも死ぬまで「アクエリでトップの人」として烙印、もとい、伝説となるだろう。
おめでとう。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 09:24:33 ID:HvqJLdJS0
>>19
>>22
デッキレシピも置いてあるぞ
たしかにのののタンは痛いけどDQNな710あたりとは違って面白いだけじゃん?
なんでここの連中は何かと上位陣を叩こうとするのかわからん

>>20
笹も

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 10:52:24 ID:FnHE4LP+O
>>23
ゆん葵P復帰したのかwww
漏れは町田組時代の笹ッコリーしか知らんからなあ。

25 :テンプレ改修案:2006/07/11(火) 11:46:49 ID:UMs11Amc0
関連サイト

ttp://www.ops.dti.ne.jp/~marekatu/
アクエリのゲームデザイナー「ヒゲサングラス」こと
中井まれかつ氏のHP。プレイヤーとの温度差が気になるところ。


ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/7422/aquarianage/
2002年ブロックトーナメント優勝者にして、アクエリ界のご意見番、Nakaji氏のHP。
コラムは1度目を通しておく必要あり。山梨エリアの情報はこちらから。

ttp://www.kitanet.ne.jp/~kazuo-i/welkroiz.html
日本最強のアクエリサークルWel`Kroizのサイト。現在更新は停滞気味のようだ。
京都のアクエリサークルMer`Kroizと相互リンク。

ttp://www.geocities.jp/nanakase_sonoka/
Welに次ぐ強豪サークル、七枷氏率いるエンピールフォース。
七枷氏によるデッキレシピと辛口なカードレビューが見どころ。

ttp://www.alpha-net.ne.jp/users2/cult/
2003年チャンピオンカーニバル進出者、カルト小澤氏のHP。
充実したデッキレシピや大会レポートから、関東エリアの情報を読み取るべし。

ttp://manmaru39dotcom.hp.infoseek.co.jp/MiO/index.html
関西勢の一角、Maid in Osakaのサイト。
関西エリアの情報はこちらから。

ttp://www4.ocn.ne.jp/~rariru/
管理人は四国のプレイヤー、らりる氏。
チャットには夜な夜な有名プレイヤーが集う。
掲示板から九州勢の動きもチェック可能。

ttp://www.geocities.jp/u_nyo1/
最新情報の更新が非常に早い、うにょ氏のHP。
常にチェックして損は無い。

ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連のweb情報全般をチェックできるサイト。
膨大な情報から環境を見極めよう。管理人は@k氏。
※@k氏のサイト「HARAKIRI」の1コンテンツ。

ttp://www2k.biglobe.ne.jp/~Yog-G/
ジャッジを目指す方はこちらへ。
過去のジャッジ試験の問題や模範回答があり、なかなか勉強になります。


http://cgi.broccoli.co.jp/bbs2/index.cgi
オフィシャル掲示板。匿名の議論に限界を感じたらここで。
開発スタッフの中の人もチェックしている模様。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 11:48:04 ID:UMs11Amc0
こんなもんでいい?>>9

1年以上動きがないサイトは削除しました。
皮肉混じりのコメントと浮いてる気がしたコメントは勝手に変更。
カード検索系はどこを貼ればいいかわからないので保留させてもらった。
自分はえぬに氏のを使ってるけど。

っていうか、うまい棒ってサークルなの?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 14:44:57 ID:QofnMXNk0
前スレ>>997
まだ対策可能だから〜とか言ってるのか…
オフィ掲示板のログと貼ってあるリンク先を読み直してくれ
対策引くか引かないかゲーになる、対策積んだところでどの程度勝てるやら…etc
そもそも攻略法が皆無だったらプレイヤーが声を上げるまでもなく終わってるだろw

>結局今までの前例考えると、公式BBSやここでgdgd言うより
>「上位独占」か「2ターンキル」をやってのけたほうがいいと思う
アニバカップ決勝が刹那対アンチ刹那のじゃんけんゲーになるって懸念があるから
今回はもっと早くって声が上がってるんだって何度(ry

>正直、無駄にプレイヤーが減る減るとネガティブに煽ることこそ
>一番プレイヤーを減らす要因になるような気が
今回声を上げてる面子にも、今回のオフィの対応次第でやめる気の奴がいると思われ
さすがに決勝前に対応しなかったからやめるって奴はいないだろうが、決勝後やその後のスタン大会でも対応がなければ…とは思うだろ
俺も半分そういうスタンスだし

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 15:16:28 ID:x/FEhqO90
>>27
>アニバカップ決勝が刹那対アンチ刹那のじゃんけんゲーになるって懸念があるから
>今回はもっと早くって声が上がってるんだって何度(ry
ユーザーの「懸念」程度でオフィシャルが動くと思ってるのか
もしそう思ってるなら社会常識でも勉強しとけ
ユーザーが企業側を動かそうとするなら最低「実証」でなければ動かないよ
五雷法の時に同じやり方やって結局ここまでエラッタかかってないのに何故同じやり方で糾弾するの?
なんでりせっとちゃんやリーパーみたいなエラッタ出した前例のあるやり方しないの?
ユーザーの皆さん学習能力ある?って思う


>今回声を上げてる面子にも、今回のオフィの対応次第でやめる気の奴がいると思われ
>さすがに決勝前に対応しなかったからやめるって奴はいないだろうが、決勝後やその後のスタン大会でも対応がなければ…とは思うだろ
なら決勝まで待てばいいじゃない
ってことだよ

別に俺はエラッタ否定派って訳じゃないが
今のエラッタ派のやり方じゃ正直何の進展もないだろ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 15:34:45 ID:x/FEhqO90
連カキコ

あと俺は「刹那式にも対策はある」とは言ったけど
だからといって「エラッタかける必要はない」とは言ってないよ
「そんな躍起にならんでも・・・」とは思うが

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 16:04:12 ID:FnHE4LP+O
>>28
その「前例のあるやり方」を身で知ってる人間が
ほとんど残ってないからじゃね?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 16:35:15 ID:x/FEhqO90
>>30
先陣切って刹那式批判してるNakaji氏も
公式の刹那式スレを立てたらりる氏も古参だよ

二人とも木谷がヒゲを切れない理由を分かってるはずなのに
なんでデザイナー相手に嫌悪全開の批判しかしないんだろう
そんなだから今回テストプレイ無しになっちゃって
結果刹那式が生まれてしまったんじゃないか?

「五雷法にエラッタかからないのは何故だ」って時に
「対応しないオフィシャルが悪い」じゃなくて
「オフィシャルが対応するには何かが足りない」と再考察する能力が
今のユーザーには明らかに足りない
作る側を差し置いて「自分たちの意見はすべて正しいのに
それに対応しないオフィシャルは馬鹿だ」じゃどう見ても無理があるよ

少なくても木谷がヒゲを追い出せない以上、ある程度の譲歩を以って
ギスギスしない関係を保っていかないと
刹那式が無事に解決したとしても次のエキスパンションでまた似たような騒ぎが出るに決まってるんで

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 17:26:19 ID:TPd5aHg+0
>27
「対策可能だから〜」が反論じゃないっていうのをエラッタ派は言うけど
それはそもそもの問題ありきからくるものだろ
互いの問題認識が違ってるということにそろそろ気づいてくれ

現状維持というか、割とどうでもいい派な意見からすると
対策カードは一応あるのだからもう少し静観してみては、といっている
公式大会で上位独占だとか、環境を席巻するようなら
エラッタをかける材料としては十分だし、するべき
ついでに公式大会に比べれば材料として弱いと思うが
公認大会レベルではどの程度使われてるのかも添えれば
その補強になるだろうと思う
明確な材料がないと公式も動きにくいんでは、という考えは28や31と同じ

意見を聞くかのような態度を見せておいて
相手の反論を真っ向から否定するのは意見交換としてどうよ
端から完全否定するんじゃなくて
なぜたびたびこうした意見が出てくるのかについて考えて欲しいな


33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 17:45:49 ID:TPd5aHg+0
と、オフィシャル更新
刹那式について触れたな
まあ今のところ妥当な判断だと思う


34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:39:01 ID:rWfE1wL50
しかし、毎回、声優が黒歴史になっていくな。
増田ゆき、沢城みゆきetc→能登麻美、パクロミetc→で今回かよ。
イラストだけじゃなくて声まで変わるとなんか萎え。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 19:42:18 ID:KqSgKyTb0
>>34
名前が同じなだけで、きっとSaga1、Saga2、Saga3で全部別人なんだよ

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 20:45:48 ID:X+moGxfFO
saga3スタイルだと刹那式は活躍できるかな?

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:22:02 ID:HU8JivSx0
圧縮刹那同士→ジャンケンゲー
圧縮刹那vs普通のデッキ→たまに普通のデッキが勝つ
は分かってるが、圧縮刹那vs刹那メタデッキの勝敗率はどんなもんだろう
どっちみちプレイングがかかわらないから実験は簡単そうだが相方がいないと実験もできんな

※普通のデッキにもとりあえず対策になるカードは入っている と考える

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:31:28 ID:pXxNaALW0
>>37
一人で2デッキ回して検証したら?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 21:47:41 ID:HU8JivSx0
>>38
激しくメンドクサスww

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 22:42:54 ID:alcbuwYS0
>>24
なんかスンゲー懐かしいな
漏れも元町田組
てか誰だwww

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:00:14 ID:wyqSOp7E0
>>40
アイマスでの佐々氏のプロデューサー名、とマジレス
あのあたりのメンバーには、アイマスやってる人間が多いな

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:05:24 ID:CKqnSG/n0
・ステラ・ブラヴァツキ 後藤邑子
パクロミより旨いぞこりゃ。
ソースは所属HPの音声紹介をば。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:09:25 ID:CKqnSG/n0
>作る側を差し置いて「自分たちの意見はすべて正しいのに
>それに対応しないオフィシャルは馬鹿だ」
>意見を聞くかのような態度を見せておいて
>相手の反論を真っ向から否定するのは意見交換

これが現状だな。良い観点をしている。前々から言われてるけどな( ´_ゝ`)

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:10:47 ID:jfV9E9Sj0
>>42
ステラがぽんこに・・・・

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:13:49 ID:alcbuwYS0
>>41
佐々からはアイマスやってる奴が多いとは聞いたが、流石にやってる人たちまでは聞いてねぇな
流石にしんごじゃないだろうし誰だwww


46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:26:09 ID:rWfE1wL50
せんせー!!
アクエリの声優がどんどん劣化していきます!!

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:38:30 ID:HU8JivSx0
>>32
エラッタ必要派も相手がステラさん やら枕 やら頭が痛くなるのばかりだったからな
トゲトゲしくなってるんじゃないかと

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/11(火) 23:46:38 ID:rWfE1wL50
しかし、なつき&ふぶきやら、ボトルスケイルやら、瞬殺コンボを
ことごとくつぶしてきたにしては、らいほーはまだしも、刹那式は
つぶそうとしないんだよね。
なつ&ふぶに比べれば、刹那の瞬殺率の高さは目に見えてるのに。
ソコが疑問かな?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:00:19 ID:pXxNaALW0
>>48
その手のコンボを丹念に潰してのは開発がレイアップだった時代の話。
今は別のところが開発担当だよ。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:11:23 ID:3tmgJIRd0
>>47
トゲトゲしいのは別に今回に限った話じゃないだろ
三段あたりからずっと

>>48
なつき&ふぶきやボトルスケイルは、「無限コンボ」の扱いだったからエラッタが出た。
セットドローのエラッタの際、「無限コンボ」や「2ターンキル」はバランス崩し故にエラッタを出したと
公式で言っているので、どちらかに触れればエラッタは出る。
裏を返せば、どちらかに触れない限り易々とエラッタは出ない。
だから、基本的にエラッタは実証前提なんだが。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:12:42 ID:r5EsrwKS0
もう公式に書いてあるじゃん

「現環境下において当カードが与える影響や実際の大会の状況、結果等を含めた上で」

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:30:04 ID:lKPJ6F3I0
とりあえず、7th決勝参加の半数を刹那が占め、
オベダイで刹那大暴れで、10BOX持ち帰り大発生とでも
なれば、問題あると判断するのかな。

で、最初で最後の機会であるという空気を読まない奴が、ガチガチのアンチ刹那で
刹那潰して「結局、刹那はそんなに致命的じゃないですよ」ということで
対策なしで終了。

そんな薬缶。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:30:28 ID:tN0q5h2t0
>50
「六道辻」+「ロケットブースター」って2ターンキルだったん?
それに、今の圧縮刹那式だって、4〜5回に1回は2ターンキルに成るよ。

54 :まれかつ:2006/07/12(水) 00:32:58 ID:tN0q5h2t0
7thの結果見たら、あんなに騒がれていた圧縮刹那式は上位には居ませんでした。
ですので式神刹那式にはエラッタは出しません。




でも、上位3人が皆4積みしている羅傲には、エラッタ出しておきます。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:42:17 ID:OEGAmODl0
>>54
ww実際に言いそうだから笑ってる場合じゃないけどな。

とりあえずさ、強いって言ってる人ちょっと刹那のデッキ晒してみて。(Saga3環境で)。
まわして、どうやばいか試してみたい。

56 :27:2006/07/12(水) 00:46:40 ID:dIaSd6Xr0
>>47の通りだな…正直スマンかった

>>28
>ユーザーの「懸念」程度でオフィシャルが動くと思ってるのか
確実に動かす為には前例通り実証が必要なのは分かってる
だがベターなのはアニバ決勝以前だ、だから前例以上の対応を強く求めている
同じ意見のユーザーが相当数いることをアピールできればオフィの姿勢が変わらんとも限らないし
saga2末期のユーザー減少を一番肌で感じているのは他ならぬブロコリだろ?

>今のエラッタ派のやり方じゃ正直何の進展もないだろ
少なくとも今日の更新で「協議している」「今後のエクスパンションにも考慮する」
って言質を取り付けることができた

>>31
>二人とも木谷がヒゲを切れない理由を分かってるはずなのに
>なんでデザイナー相手に嫌悪全開の批判しかしないんだろう
>そんなだから今回テストプレイ無しになっちゃって
>結果刹那式が生まれてしまったんじゃないか?

>少なくても木谷がヒゲを追い出せない以上、ある程度の譲歩を以って
>ギスギスしない関係を保っていかないと
>刹那式が無事に解決したとしても次のエキスパンションでまた似たような騒ぎが出るに決まってるんで
ユーザーがデザイナーのご機嫌をとらないとテストプレイやめて壊れカード出すメーカーですか
そんなのブロコリ内部で解決すべき問題だろ?
ユーザーが付き合う義理なんてないんですけど

>作る側を差し置いて「自分たちの意見はすべて正しいのに
>それに対応しないオフィシャルは馬鹿だ」じゃどう見ても無理があるよ
ユーザーが要望しか言わないのは当たり前だろ?
つまらない(度を超したレベルで)と思ったら改善を求めるか、やめるかする
アクエリの全部がつまらないとは思ってないからひとつの理由でやめる気はないしな

>>32
現状をしっかり把握した上で、時期尚早だ、静観すべき、という意見なら尊重する
俺が前スレ>>997に過剰反応したのは、やや楽観的な書き方に「十字祓で充分止まってしまうわけで」とか抜かした奴を思いだしたから

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 00:54:31 ID:dIaSd6Xr0
>>55
オフィ掲示板にNakaji氏が貼ったぱるまー氏のデッキを完コピーでいいと思うが
えぬに氏と710が起動率の実験してる

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:41:39 ID:/m6e96D10
スタンの全国大会みたいなのってない?
らいほー刹那のが、瞬殺率高いと思うので、そっちも問題にしたいんだが。
まあ、サガ3でやばいことが証明されればいいんだが。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 01:45:07 ID:3tmgJIRd0
取り敢えず、56は自己中心的だということは良く分かった

まあ別に批判することを否定はしないけど
最近のアクエリはエキスパンションが出る度こんな流れじゃないか
ユーザーもただ批判するだけじゃなく違う角度から切り込んだりしないと
「出る→批判→出る→批判」の堂々巡りにしかならない
その状況を何とかしようって言う奴も居ない、
責任問題になると56みたいにいきなり解決をメーカーに丸投げ
そんな態度での要求で状況が改善されると思ってるなら幸せ者だな
現実2年以上堂々巡りしてるしな

木谷がSaga3を境にユーザーフレンドリーになったのは評価するが
「ヒゲは確かに酷い」みたいなこと言って弱味をカミングアウトしちゃうから
そのせいでユーザーも調子に乗ってる感じがする
すぐ改善改善とわめきたて、内容がどんどん低レベルになってきてるし


今のままだと刹那式が改善されても3ヵ月後には
「このカードつまんね」「初心者減るんですけど」って流れになるな

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 02:31:48 ID:XGl6xu0o0
>>59
俺は別にそれでもいいと思うが。
ユーザはユーザとしてユーザのやれる限りにやれる事をやればいい。
この世にユーザからの意見を(例えどんなつまらない意見だとしても)いらないものにするメーカなんて無いし、メーカの責任はその玉石混合の中から有益な物を拾い上げて取捨選択する事。

それに関しての問題点はユーザに「なんで適当な意見を出すんだ!」って言う事じゃなくて、「なんでこんな問題を繰り返すんだ!」ってメーカに言う事じゃないのか。
ジャッジMLとか見れる奴は見れば分かるが、B社は同じような事をやって、同じように指摘を受けてる。
大会日程の告知なんてその最たるもんだ。
>>59の中身から拾い上げるなら「2年以上堂々巡りしてる」のは開発レベル、業務レベル。
2年も有れば、ファクター、コストの計算式やテキストのテンプレート化なんて事は十分できる筈だろうし、失敗した事を繰り返さないようにするのはそれこそ社会人としての常識だ。
Q&Aも詳細に理由を書くって言ったのに、1年も持たずに元に戻りかけてるしな。

疑問点だけあげつらねてる奴も、気付いててやらない奴も丸投げと大してかわらんとは思うけど。
俺も含めてな。

まあいいじゃん、幕張でハイランダーでもやろうぜ。


61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 02:52:56 ID:dIaSd6Xr0
>>59
自己中心的ね、それで結構
そりゃ消費者様だから横暴ですよ

これでも控えめに批判してるんだけどね
ぶっぱゲーなスタン、環境リセットしたのに超インフレを続けるsaga3と不満には事欠かないが
今回ほど強い言葉で批判はしない、楽しめてる部分も同時にあるから

「せめて対戦ゲームの体裁ぐらい守ってくれよ」って言うのすら低レベルな批判になるんですか?

>>58
レシピは一つ見かけた気がする
レポは見ないな

スタンの大会がないから刹那式だけ問題にされて終わりそうだ

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 07:24:37 ID:qggDJ6xQ0
>>58
確かにそうかもしれないが、単純に対策を取れるカードも増えるので一概に勝率が佐賀3より上がるかは謎。
一番対策を取りやすい緑でもサイレン、傷鬼orVミスティーとか増える。
運がよければ夏トーナメントでどっかの店がスタンを開けばそこでわかるんじゃないかな?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 07:32:00 ID:C53nGy/K0
横暴な消費者が大杉。
そんないい加減で良いと思ってるものだから良い印象なんてないよな。>企業側に対してではなく
一連の堂々巡りなんて
商品に対してごねる大阪のおばちゃんみたいで見ていて微笑ましいよ。
しまいにゃ批判自体のレベルとか気にし始める当たりが更に拍車を掛けている。
横領、着服といった一連の失敗を故意に繰り返すのもまた社会人の常識。
物事理想じゃないんだよ。


64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 09:25:39 ID:BC0uzJTTO
〉〉63
残念だが君の言ってる事こそが理想に見えるな
だから顧客満足をあげる為に取捨選択する必要があるんだろ、それができない企業はできる企業に淘汰されるんだ、これも社会常識ね
そう思うんなら君が示せ。俺が1番偉いって言うだけなのはみっともない

最期に。
また湧いたのか。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:21:34 ID:C53nGy/K0
残念だ。未だに夢の中にいるのか。
誠に残念でならない。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:23:58 ID:OUaBDkzr0
>横領、着服といった一連の失敗を故意に繰り返すのもまた社会人の常識。
×失敗
○犯罪

犯罪者は帰れ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:32:41 ID:r5EsrwKS0
残念ながら、立証されなければ犯罪にはならんのだよ
エラッタ出してほしいなら、結果出してくれ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:34:21 ID:C53nGy/K0
「エラッタが欲しいか、そらやるぞ。」といったレベルではあるな。

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:41:21 ID:OUaBDkzr0
>>60が言ってるような「失敗」を例えに出すならわかるが、
いきなり横領、着服が出てくる事を言ってるんだがな。
まあ枕タンだから仕方ないか。

70 :まれかつ:2006/07/12(水) 10:55:11 ID:JzDgtNJgO
2ターンキルできた方が面白いだろ
嫌ならアクエリやめろ
このカスども

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 10:55:47 ID:zgQ2oA/E0
でも実際外野から自分勝手に「ああしろこうしろ」とか言ってることが
参考にはすれ完全に反映されると考えるほうが傲慢だろ
ただでさえ赤字経営の企業なんだし
何の支援も無しに「いいから俺達の理想になるようにしろ」と言い続けるのは
それは批判でもなんでもないただの野次
>>63の言うような大阪のおばちゃんと同レベル
それで企業が動くと思ってるなら無知の極みだな
動くのにはお金がかかるんですよ?ご存知?
それでいて比較的本気で動かそうとした運動(Bレギュとか七枷氏のとか)は結局尻つぼみなんだよな
本気で改善させたいなら行動を起こしたほうが手っ取り早いのに
行動は全部他人任せでここで文句言ってるだけで「さっさと改善しろ」とか
笑わせる
ここまでユーザーが我侭なゲームは他にないよ



まあどう考えても今のユーザーレベルじゃ
デザイナー変えても体制変えても文句は出続けるだろうから
変えるだけ金の無駄だと思うわ
確かに中の人はもうちょっと頑張って欲しいところだが

それが我慢できないならユーザー辞めたほうが利口

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 11:12:39 ID:OUaBDkzr0
身売り続けてる赤字企業だからこそ開発レベル、業務レベルで同じミスを繰り返してたらダメだろ。
別に完全に反映されるとか思ってないし、ここだけじゃなくJMLと公式BBSで行動してるが。
ここでgdgd言ってるだけなのはどっちだか。
ここ以外でお前らと同じ意見を見かけないんだが。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 11:51:42 ID:npbpjxE+0
>>71
それなりに続いてるTCGで、これほど環境に対する規制があやふやな
TCG自体があんまりない
エキスパンション落ちを徹底的に避けてるGWですら、ゲーム性を崩したり
環境を偏らすようなデッキが出た場合はエラッタなり何なりしているぞ
今回の刹那式に関しては、検討中って言質を取っただけでも進歩したと思うけどね

しかし、そろそろ開発の中の人は0コストのカードはやばいものになりえるって
いうのを理性で身につけてくれないのかなぁ
五雷法とか刹那とか、こういうデザインが続くとインターセプトがガードコストを
1コスト減らすに変更されたのは単にセプトデッキが嫌いだっただけで、0コストで
何か出来るのを危険視したわけじゃないんだねとか思えてくる

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 12:01:17 ID:zgQ2oA/E0
>>72
別に「ここ」って2chだけの話じゃないよ
批判のレベルは場所によって違うかもしれないが
変ってないと思う割に批判の仕方が変わらないはJMLも公式BBSも同じ
結局同じやり方でぐるぐる回ってるだけなのはどこも一緒

>>73
ブロッコリーもサマリー出したりとか進歩はゆっくりながらしてるんだよな
でもそういう風に要望を聞くようになったせいでユーザーがますます我侭になってるような気もする

>それなりに続いてるTCGで、これほど環境に対する規制があやふやな
>TCG自体があんまりない
これは同感だがユーザーが我侭なことは関係ないだろ

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 12:20:16 ID:lKPJ6F3I0
トッタドー ◎
  ●/  
<■    的を得る…素人はそんなことが喜ばしい。
/  > 


―●→ プシュッ!    しかし素人は、的を得た後には
/■\         こういう危険があるのを知らない
//   ;;..◎コロコロ  玄人は的を得ようとは思わない。



ヤッター                     ターン
\●/                   →◎
  ■   / 的を射る…オミゴトー!
<  > \ 当を得る…アタッター!


76 :75:2006/07/12(水) 12:21:09 ID:lKPJ6F3I0
すまん、誤爆した。
まあ、同じ会社のTCGのスレだし、笑って許してwww

77 :はげ:2006/07/12(水) 13:21:41 ID:JzDgtNJgO
うぜえ
いいからアクエリやめろ
おまえら

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 13:24:09 ID:nHsmNPmz0
>>74
その「ゆっくりでも進歩」させてるのはお前の言う「同じやり方で進歩しない批判」なんだが。
どんな行動ならお気に召すんですかね。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 14:20:10 ID:5VWfrlwe0
>>78
>その「ゆっくりでも進歩」させてるのはお前の言う「同じやり方で進歩しない批判」なんだが。
そう思い込んでるなら消費者様気分に頭悪い野次飛ばしまくったりしないで
もうちょっと冷静に、建設的に批判すればいいんじゃねってことよ
明らかに今回の刹那式批判は先走りしてたし

確かに刹那式は「つまらない」ものかもしれないけど
無駄に声高に「つまんねつまんね」と叫ぶほうがよっぽどユーザー離れする気がするよ?

80 :まれかつ:2006/07/12(水) 17:23:53 ID:JzDgtNJgO
そのとおりだ
刹那がつまらんとかいう奴はアクエリやめちまえ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 21:21:24 ID:WeB3cyjx0
刹那式対応、7th以降とは限らないかも知れんようだな。

>>79
だからそのもっと建設的な批判とやらを具体的に示してくれよ。
先走り、無駄に声高、ってお前の主観だろ?エラッタ推進派は今必要だと判断したからやってるんだよ。

お前が加熱しすぎだと思ったならオフィ掲示板に書き込むべきだった。今からでも遅くないだろう。
あそこで大会の結果を見てからにするべきと明確に主張したのは2人だけ。
対するエラッタ推進派は数が多く、大会入賞者(B社には熱心なプレイヤーと映るかもな)の名前もある。
B社からすればエラッタ希望が大多数の意見に見える。
動くべき時に動かないで後から愚痴愚痴言われてもな。


正直、お前ら気に入らないんだよって言われてるようにしか思えないんだが。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 21:51:12 ID:3tmgJIRd0
>>81
そりゃあ最後の二行見れば解るが気に入らないんじゃね?
そもそも無駄な加熱は刹那式だけの話じゃないんだし

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 21:56:37 ID:C53nGy/K0
>>81
俺の主観から見ても大阪のおばちゃんにしか見えないんだがな。
ついでに言うと俺の兄弟もそうとしか見ていない。
ついでに言うと俺の配偶者もそうとしか見ていない。
ついでに言うと俺の父母もそうとしかみていない。
ついでに言うと俺の従兄弟もそうとしかみていない。
ついでに言うと俺の周囲もそうとしかみていない。
ついでにいうとお前以外はそうとしかみていない。

ついでに言うと主観ありきで相手を批判する奴にロクなのはいない。
>だからそのもっと建設的な批判とやらを具体的に示してくれよ。
某氏を彷彿とさせるものいいですね。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 22:10:44 ID:rwWYctBG0
おいお前ら、論点がずれてますよ。
すぐ揚げ足の取り合いにしようとするのは悪い癖だ。
何を話すにしても、真面目な話をしたいなら先ずは冷静にね。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/12(水) 23:59:43 ID:+PHKl6pJO
え?
ここに真面目な話したい奴なんていないんだろ?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 00:41:45 ID:vbmZ448I0
おおゆうしゃよ、2ちゃんからでられないとはなさけない
お前らステラさんを見習え!


要約すると
俺アタマイイ、エラッタ派バカ
てことだよね

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 01:28:03 ID:owGWE8sx0
凄いな
ここでさんざん文句垂らしまくってたエラッタ派の連中は
ちょっと反論されたからって「2ちゃんなんかでマジになって馬鹿じゃね?」とか
ならおまえらもここで文句言ってないで公式BBSで61みたいに「消費者様は何言ってもいいんだよ」とか言えよ

なんか煽り負けた奴が「もう2ちゃんなんてこねえよ!」って言ってるみたいだ
負け惜しみ言ってるようにしか見えない

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 01:35:06 ID:0kN7ystVO
いやー、ホントに凄い。
まともな会話にならないからあきれてるw
公式のステラさんとそれ以外の議論(になってないけど)と同じ。

いやー公式をおいだされた人がここでうさ晴らししてるとしかおもえねーなw
少なくともB社はここまで意固地じゃないし、日本語曲解もしないからな。良かったよ。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 04:01:37 ID:CwBvQj6S0
酷い自演ですね

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 07:10:40 ID:7LYppNiO0
その挙句が「公式に書き込んで来い」だもんな。
もはや語るまい。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:10:46 ID:vbmZ448I0
いやだからさ
エラッタ慎重派?エラッタ推進派批判派?がエラッタ推進派を
わがままでやり方が悪いと感じているのはわかったけど
それだけじゃ
君の考えはよくわかった、僕たちとは考え方が違うね
っで終わっちゃうよ?といいたいのだが


本気で改善させたいなら行動を起こしたほうが手っ取り早いのに
行動は全部他人任せでここで文句言ってるだけで「さっさと改善しろ」とか
笑わせる


そういや>>60がいいこといってるのにレスがないよね
かわいそう

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:31:42 ID:CwBvQj6S0
>>91
頭大丈夫か?
それで終わったらいいじゃない。

動いて欲しいのはエラッタ推進派だけだろ。

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:32:31 ID:vbmZ448I0
文月くんがいいたいのは
ファクター、コストの計算式やテキストのテンプレート化をユーザーがやれってことかな?
今回なら刹那式のエラッタ案を考えろってとこかな、かな?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:36:27 ID:vbmZ448I0
>>92
エラッタ推進派のやりかたを止めようとはしないの?
ほっといたら推進派のわがままが通っちゃうよ〜

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:39:36 ID:CwBvQj6S0
出ようが出まいがどうでもいい派
残念だが、大半は見てるだけなんだよ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 10:53:29 ID:FmlC8YL+0
>>86
>>93
いきなり既に引退した人間引き合いに出してうぜえとしか言えない人かわいそす

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:01:13 ID:0kN7ystVO
どうでもいいならしゃしゃり出てこなければいいのに・・・

いよいよ事実改変も酷いことになってくるし、同じ煽りかたしてくるだけだしネタ切れみたいだね

98 :名無しさん:2006/07/13(木) 11:03:59 ID:NJOXjb6wO
俺もどっちでも良い派だな。別に刹那式なんてどうでも良いからな。
エラッタ出さないでユーザー減ってアクエリが消え去るならそれでもかまわない。

それにアクエリのために何かに行動起こせるほど暇な人も多くないだろ?

もう俺はアクエリにそこまで熱くなれるプレイヤーじゃないから流れに身を任せる。文句なんて何も言わない

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:07:00 ID:NJOXjb6wO
>>98
こういうやつに限っていざとなったら文句たらたら言うんだよなw

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:23:47 ID:CwBvQj6S0
>>99
自分じゃねーかwww


やはり次の大会の結果待ちだわ。堂々巡りだもん

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:27:08 ID:+chCwYFg0
今の論点って刹那式云々じゃなくて、イデオロギー対立じゃないの?急進派と穏健派の。
俺は刹那式の判断は大会後でいい派だけけど、Nakaji氏やらりる氏のやり方が強引だとか思わないけどなあ。

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:28:15 ID:+chCwYFg0
だけけどw

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 11:41:28 ID:FmlC8YL+0
俺は穏健派だが、俺の考えは急進派はもっと落ち着いて批判しろってだけ
現にここでのエラッタ派の書き込みのレベルの低さは異常
穏健派も否定派に括るし反論されたら堂々巡りにするか丸投げするか「○○乙」とか「マジレス乙」とか
自分で考える能力がなさすぎ

このレベルでの文句が延々続くようだと
刹那式が解決したとしてもまた今回と同レベルの文句が起こるのが目に見えてるからなあ
今回どうでもいい派の人ってそういう堂々巡りに辟易してるんだろうし

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 12:08:37 ID:G2yTU4HQ0
昨今のエラッタ派はさすがに行過ぎだな
常識で考えて、いくらオフィシャル掲示板とはいえどそこで不満をぶちまけた所で「対応します」って返答は来ないことは分かると思うんだけどな
検討の材料として考慮しますっていうのが現状の限界で、大会の結果があって初めて進展が期待できるというもの

傍から見てると"意見提起"と"わがまま"と"ユーザー様の逆上せ上がり"が混在していてもう収拾が付かない感じ

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 12:22:34 ID:AAk7+MERO
にしても五雷法と刹那式はホントに相性がいいな

コスト0だし、魔切りとか打っても損した気分…

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 13:57:08 ID:QlHjJXSiO
問題ないって結論出されたら大会で鬼のように刹那メタで刈り取るだけ。対策カード山積みするだけで楽勝なデッキが流行ればすげー都合が良い。
っつーか圧縮刹那なんて「勝敗を競う試合」にしか出て来ない。「娯楽として楽しむプレイ」に43枚とかのデッキ出してくるのはただの空気読めてない奴だし。
ましてや初心者を何度も何度も2ターンキルするような奴は何使わせてもダメ。デッキのせいでもカードのせいでもない。「遊び」の場にそんなデッキはあるべきじゃない。
刹那式と多く当たりそうな大会に出て来るトッププレイヤーで「全国大会決勝を楽しくプレイしよう」と思ってる奴なんかいなくて、彼等は「どうすれば勝てるか」ばかり考えているはず。
つまり、遊びのアクエリに刹那式はありえないし、本気のアクエリは楽しむもんじゃない。「現状の刹那式があると対戦ゲームとして楽しめない」とかそういうのは綺麗事じゃね?
既出っぽいけどまとめたかった。

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 14:16:02 ID:+chCwYFg0
>刹那式と多く当たりそうな大会に出て来るトッププレイヤーで「全国大会決勝を楽しくプレイしよう」と思ってる奴なんかいなくて、彼等は「どうすれば勝てるか」ばかり考えているはず。
勝つことを第一に考えてくるのは当然だけど、決勝だから楽しくなくていいって人なんているのかな?
遊びの場と競技の場の区別はどこ?
俺はいつでも遊びだし競技だと思ってるけど。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 14:22:29 ID:+chCwYFg0
きっと刹那式は優勝しないよね。
ラゴウと魔神転生入りの緑とかじゃないかな。
優勝しなかったらエラッタもしないのかなあ。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 14:54:24 ID:onNNFot90
>>107
大会決勝とそれに関わる大会(予選等)が競技の場で
それ以外が遊びの場って分け方になると思う
オベダイみたいなサブイベントは俺は遊びの場って認識だが
これは人それぞれと思う

「決勝だから楽しくなくていい」って思ってない人ばかりなら
そもそも覚醒時代にりせっとちゃんが上位独占したりしない
そんな奇麗事が通用するなら今回だって「楽しくなけりゃ使わなければいいんじゃね?」で丸く解決できるよ
そしてそんな「楽しくなくていい」空気を遊びの場に持ち込んだら
それはやっぱり空気を読めてないわけだから106の意見は正しいと思う
勿論大会でも上位独占とかやったらツインスターみたいにエラッタ出るだろうけど
それは結局「環境が固定すること」が「楽しくない」からのエラッタであって
遊びの場での対戦がメインな初心者が「楽しくない」からではないだろう
遊びの場での話なら結局「使わなければいい」だけなんだし
この話題はそのへんにもずれがあるよね

110 :106:2006/07/13(木) 15:01:37 ID:QlHjJXSiO
遊びの場→誰でも参加できて、何もかかっていない、ジャッジもつかず時間制限もないようなアクエリ。主にフリープレイ。
競技の場→予選を抜けた人のみが参加でき、名誉や商品やCC進出権がかかっていて、ジャッジがいるアクエリ。また、そういったアクエリをするための調整の場。
って感じかな。そんな定義付けなくても空気読めば大体分かりそうなもんだが。公認大会は限りなく遊び寄りで、公式予選はほぼ競技だな。
大会で上位に入る人は、プレイの楽しさより試合の楽しさを感じているはず。ぎりぎりまでお互い勝ちにこだわってしのぎ合う喜び。でもそれは目的じゃなくて、お互い本気になった結果。目的はあくまで勝利。
まぁ、その辺りは決めつけて書いてしまったな。公式本線で遊んでる人も少なくないのかも。皆の考えが分かるわけじゃないからな

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 18:14:23 ID:dcnrNogC0
>>103
>穏健派も否定派に括るし反論されたら堂々巡りにするか丸投げするか「○○乙」とか「マジレス乙」とか
してませんが?
文月とかステラさんとかはきっと冗談か皮肉のつもりなんだろ、面白くないけど。

ここでいう穏健派みたいな主張が存在するのは理解しますが?
2chでマジレスするのも構いませんが?俺らもしてるしな。
だからってここで言う推進派がここで言う穏健派に従う理由はどこにもないぞ。
理解する=聞き入れるじゃないといけないんですかね?
要は>>91の前半だよ。

急進派止めたいなら急進派だけが主流じゃないですよって声を上げろよ。
人に見られるのが嫌ならオフィ掲示板やブログじゃなくてB社にメールでもいいだろ。
止める気すらないないなら愚痴愚痴言わずに黙って傍観してろ。
いや、愚痴愚痴言うのも勝手だ。意味ないだけで。

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 18:23:56 ID:dcnrNogC0
「勝つためならクソゲーデッキでも使う」事と、クソゲーデッキが環境に存在することを許容する事は別だろ。
エラッタ推進派の中心になってる棒チャット常連はトーナメントプレイヤーの集まりだしな。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/13(木) 21:46:48 ID:CwBvQj6S0
勝手だと認めながら黙って傍観してろとはこれ如何に

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 03:26:49 ID:LI5bhncj0
とりあえず、明日から、公認、公式大会は全部、サガ3は圧縮刹那、
スタンはらいほー刹那で出てみるよ。

サークルでの大会前調整以外、非公認とフリーじゃ使う気はないけどね。

まぁ、エラッタがかかるかからないは、俺がとやかく言うことじゃないけど、
判断材料を増やすのはいいことだと思うので、当分続けてみるわ。

115 :まれかつ:2006/07/14(金) 09:32:52 ID:qIkZyxOgO
114はただしい
デザイナーが思いつきで作成したカードを積極的に使用して戦果をあげるのはこちらとしても喜ばしい限りです

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:32:30 ID:Aii/VCmD0
>>111は必死だな。少しお茶でも飲んでくるといい。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:40:20 ID:Aii/VCmD0
公式でのS氏とN氏のやりとりだけを見るのが楽しい傍観の仕方だな。
S氏がN氏に突っ込まれてるのに華麗にスルーしている所がなんとも苦しいというか
鮮やかというか、気にも留めてないというか。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 10:46:28 ID:ex4ysaqc0
スルーするしかないんだろう
ぐぅのねも出ないってやつだ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 16:31:42 ID:5GypKyIl0
なーCMとかに使われたテーマ曲ってどっかで視聴できない?
フルじゃなくてもいいから

アニメ版の以外

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/14(金) 23:23:16 ID:EDfOFy2d0
>>119
アクエリアンエイジオンラインの限定版についてきたような気がする。
後、前にブロッコリーのプロモを無料公開してるページがあったような…

ま、その、なんだ。



ググれ。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 02:11:31 ID:MCKtpp7qO
地元に厨房が湧いててあまりにもうざいんで悩んでるんだが、なんか厨房のうまい対処法ない?


勝ったら、「俺TUEEEEEEEEE」って感じで、影で「あいつは弱いのになんで大会来てるの?」とか言ってるようだしな
負けたら引きが悪かっただの相手の引き良すぎとか…
遠征に来てくれた人にまでそんな態度で過疎がひどくなる一方…
ショップの店員達にもかなり嫌われてるしな

一応言っとくと札幌

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 11:25:55 ID:4/MR5gfr0
札幌には少し前に何回か遠征で行ったけど、今はそんな奴が居るのか・・・。
今後遠征した時に注意したいから、ヲチスレの方で詳しく教えてくれんか?

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 17:01:34 ID:MCKtpp7qO
>>122
おk
誘導ヨロ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 17:51:25 ID:35W22MO80
本スレに張れる訳ねーだろうが

125 :アルベルト:2006/07/15(土) 18:37:34 ID:ZEb1OM1a0
>>123
そんな事をすればスレが汚染されるぞ!

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 20:27:32 ID:dMuwrbknO
携帯から流れぶったぎってスマソ。
今旅行で東京来てるんだけど、東京でラプンツェル在庫ある場所ある?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 21:33:55 ID:SBfo9RKpO
>125
な なにをする きさまら!

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:07:25 ID:ZEb1OM1a0
この中に羅傲を手札に握ってるヤツがいるはずだ!
死にたくなけりゃ正直に使えよ
あと10かぞえる間だけ待ってやらァ
10・・・9・・・8・・・7・・・
ヒャア がまんできねぇ 刹那だ!

>>127
残念、そっちのアルベルトじゃねーんだわw


129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/15(土) 23:18:57 ID:0eqPDZ6Q0
>>126
秋葉でいいならアメニティーにあるよ、高いけど
2000ですが

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 02:49:35 ID:/YdUCIinO
明日秋葉行くんだけど、サイコスピアとフリップスキップどっか売ってる?
うちの近くの店全然売ってないんだけど…。サイコスピアなんか人気あんの?

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/16(日) 08:59:43 ID:nuZBvDBH0
スピア欲しいならsaga2取り扱ってる店がいい
大体アクエリに比較的熱を入れてる店だから。
フリップなら大手で売ってる。
しかし都心の古参大手ショップでは大体どこもアクエリに見切りを付け始めてるから
在庫を補充したりはしても出し渋ったり、そもそもこれ以上は在庫持たないという
スタンスの店が多い。具体的な店名だしちゃうとあれだから一応大手各店とだけ言って置く。
ショップの人はついつい内部事情なんか口を滑らせてしまうので正直ありゃどうかと。
こういうとショップ批判にも見えるんだが向こうも明日の糧の為に商品選別してるんだから
しゃーねえちゃしゃあねえな。
B社のアクエリに対するショップ側、ユーザー側への現実世界においてのアプローチが足りない事は確か。
それも三日三晩でどーにかなる問題じゃないので細々と応援している俺が居る。

132 :126:2006/07/16(日) 13:51:16 ID:GWDSiVoMO
>>129
情報サンクス

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 08:17:01 ID:HrrfWZRy0
とりあえず刹那式対策に緑赤
九字・十字・羅傲4積みしとけばいいんじゃね?
投げやりかもだけど。

で、刹那式以外で最近流行のデッキって何があるのかな?
近場にショップ無い・アクエリリングはもう殆ど機能してない状態
なんでTからの復帰組には多少辛いところ。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 09:56:02 ID:+58fc1Zh0
>133
アクエリリングより、いまはこちらが主流
ttp://d.hatena.ne.jp/a0021740/
アクエリ関連サイトから、大会レポの更新をチェックしてるサイトだ。

で、刹那式対策については、浦安同盟って所のぱるまー氏のblogを嫁。
九字・十字は有効じゃない。鳴弦の儀でコストを剥がされちゃうから。
逆に、白のオーロラカーテン、黄のミラーゲート、アイスストームが有効。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 10:30:42 ID:0jj0O7MF0
>>134
宣伝乙

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:07:00 ID:1+YF6zob0
>>134
揚げ足取るようで悪いけど。
×アイスストーム
○サンダーストームorアイスウォール

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:30:51 ID:YbF1MArx0
>>134
それなんてぷよぷよ?

ま、圧縮刹那は、デッキ見た瞬間分かるんだから、即殴りにいけばいいと思うよ。
それこそ、精神攻撃のやつらで殴るか、ドローブレイクで殴るか。そうすれば、勝手に自滅するだろ。

…多分。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:33:37 ID:g0OBvvoYO
オーロラカーテンって有効なの?

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 11:58:50 ID:e9A45ndu0
転生1コストで刹那って倒せるんじゃないの?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 12:35:38 ID:er1Y9WJs0
入ってて、ファクターがあればな

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 13:56:59 ID:E2HUwiQiO
>136
どっちも有効なカードだけに、判断に迷うよな。
文脈的にはアイスウォールだろうけど。
自分のターンに2F2Cあれば使える対策カードは他にも有る。
カーリーとか挙げてないのは、間に合わないから対策にならないって事だろうな。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 14:19:27 ID:QM81zhVC0
>>141
俺はアイスウォールorサンダーストームを略したのだと思ってたよ。
まぁ、サガ3なら、相手が下ろしてるのがドロー+1の▼持ちだから、どっちでもいいかと。
カーリーは、自分の攻め順によっては間に合わないかもだからかね。
1F0Cブレイクから2ターン目に出せないことはないけど。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 15:57:09 ID:w0nH4W140
>>137
黒の2/3/1で2回殴って効果があるかないか程度らしいが。
プレイヤー自身がクリティカルヒットのスキルを持ってないと微妙。

>>139
喝破のことがあるから、確実に決めるには2ターン目に軽量出してそいつにパワー刺さないと。


・・・・なんで今更こんな既出も既出レベルの話題が出てくるんだ?
決勝が近いから情報操作ですか?

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 20:23:15 ID:kH8Iy0XW0
ヒント:疑心暗鬼

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/17(月) 22:04:50 ID:kH8Iy0XW0
糞良スレ定期age

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 00:45:42 ID:62o3pfLl0
最近スレに帰ってきた俺もいるから既出質問はありがたい

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 01:53:39 ID:NtWW/Mer0
ここは質問スレになりました

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 02:15:32 ID:aDDYiVsT0
そういちいちつっかかんなさんな。

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/18(火) 19:30:25 ID:H/cfjT4U0
オフィ更新
目の錯覚かな・・・Q&Aが見当たらない

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 17:27:56 ID:6jwDmHf2O
42枚のカードの束に2枚当たりが入っているとする。そこからランダムに10枚引いたとき、当たりが一枚以上入っている確率は約43%。二枚とも入っている確率は約4%?
何もしないよりはマシだな。嬉しいパターンは刹那式二枚落とすだけじゃないし。これ以上の計算は複雑で、文系の俺には無理

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 17:58:13 ID:lgSuj+lJ0
7th決勝に出ない気楽な身分なんで、空気読まずにメタを考えてみる。

当然、ある程度安定して刹那に勝てて、さらに他のデッキにも勝てることが基本条件になるだろう。
その点、デッキのパワーを下げない対策カードが複数種類存在する緑、黄は本命といえるか?
黒はキャラと軽量を調整して、2ターン目に殴れる回数を増やす方向がよさそうだ。
白は美奈以外に何を積むか・・・・。
赤、青は羅傲4積みからのデッキ構築か?w
刹那にも運次第で上位に残れる可能性が残っている。



まあ緑だろうね。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 18:59:46 ID:TRUsgzuJ0
で、対策されそうだから周囲は刹那式が少ないか、いないと読んで逆に
有力候補の緑(刹那式関係なしに元から有力だし)をメタの中心に据えたデッキが
台頭するものの刹那式に狩られちゃって、それを刹那式をメタったデッキが
逆に狩りとってそしてそれをさらに逆に…以下エンドレス


153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 19:00:55 ID:9vgvg2B90
それをどこで止めるかがメタ読みじゃないのか?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:01:54 ID:4yHYtKBS0
白⇔黒、赤→青→緑→赤・・・ってな優劣構図がモロに成り立ってた頃が懐かしいな

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:17:11 ID:FU2P/CfCO
今の優劣構図ってどんなの?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:52:54 ID:XmJ3DwHj0
刹那式⇔刹那対策デッキ
刹那式>>>>越えられない壁>>>>>黒⇔緑>青>赤>白
じゃないだろうか?

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 21:55:44 ID:q8tuxpdH0
事前に談合すればメタなんか怖くない

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 22:11:43 ID:vARtv9X+0
>>156
黄色は論外?
ってか白強いだろ。逆に黒がそこまでやばいとは思えない。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 22:40:23 ID:qIbEdnWS0
主観なんだから噛み付くなよ
断定するとどうしても沸くんだな

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 22:49:49 ID:Vozq7gQH0
>>156
黒⇔緑>青>赤>白
これってデビノ以前の環境っしょ。

刹那を無視すれば今はどの色でも勝ちを狙えるし、むしろ白は最強候補かと。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:01:39 ID:58ehIVuR0
緑青で魔法天使投入とか。
メタ張れて同色でもOK。
そんな俺は羅傲2枚しか持ってない罠。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/19(水) 23:06:14 ID:Vozq7gQH0
>>160
×デビノ以前
○デビノ発売前

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:07:58 ID:4K7IGMzp0
白=緑>青=黄>黒>>>赤
だと思うが、刹那式はしらない

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:22:30 ID:Za63JrIX0
え?
Saga1のことじゃないの?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 00:35:27 ID:4K7IGMzp0
Saga1なら
笹茶>>緑=黒>白=赤>青 かと


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 02:23:05 ID:VFIWAlrj0
Saga1なら
笹茶>>(超えられない壁)>>笹茶劣化コピー>>緑=黒>白=赤>青 かと

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 09:05:02 ID:S8WYV7u50
笹茶ってなんだ・・・1やってたけど初耳だぞ…

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 10:32:17 ID:4K7IGMzp0
>>167
オフィシャルのクラシックのデッキで笹が使ってた緑赤のデッキの事
いのり、霊媒、ノルン、ビームでじで相手のドロー制御
奇問、弓鳴、ビームでじ、チャームでコントロール
するデッキ。ウマく説明できないが滅茶苦茶強い。

他の人間が使っても勝てるが
笹が使うと更地になる

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 12:00:22 ID:8fPNpzOm0
いのり霊媒の方が通りいいかもな
その特化系だし

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 12:21:26 ID:/QVacIkZO
そういえばハイプリエステスアイ(略称シラネ)出たら現環境変わるかな?
ネーム専用パーマネントはどうでもいいとして、複数勢力ファクターはどういう風になるか…。
あんま関係ないか

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 12:23:46 ID:Y1BtGVBD0
白ってそんなに強いか?

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 12:24:34 ID:xNHpWFqoO
それだけチャームというカードが
プレイヤーの間で強く残ってるという事だろうね。

笹茶の構成パーツはどれもこれも理不尽な動きをするが、
チャームはその中でも理不尽の極みだった。
ルーリングの解釈でよく議論になるカードとしても有名だったな。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 12:34:31 ID:SXN5xq7y0
>>171
強いと思うよ。

展開力があり全体除去・コントロールは使い勝手がよく、バトルでは真由美。
それに美奈でプロジェクト耐性が上がりドローアウトしない状況が作り出せる。

優勝できる要素は十分かとw


174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 16:16:35 ID:Za63JrIX0
キネショプリーズ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 16:30:37 ID:VFIWAlrj0
おねしょぷりーず

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 18:03:26 ID:QcLOn4Zc0
>>171
BCC in 秋葉原2のレポ参照。
そう言えばここも笹だなw

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 22:02:57 ID:Y1BtGVBD0
>>176
お、さんくす。強いなぁ…強いというよりは汎用性が高い。

ちょっとまわしてみる。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/20(木) 23:10:48 ID:4K7IGMzp0
だが、彗星一発でキャラが全滅なんてのもよくあるw
その辺は腕でカバーだな。
笹曰く、どっちかのファクターがあれば十分らしい。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 13:50:17 ID:etrQpl4w0
オフィシャルQA更新

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 14:13:55 ID:QZjdBUHD0
QA-1505の質問した奴はコストの見方くらい知っとけ。
QA-1501があればQA-1500は不必要。
QA-1502があればQA-1503・QA-1504は不必要。

逆に、QA-1507とQA-1508を別々に出したのは評価できる。
このあたりの加減は、どうもちくはぐな印象がある。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 17:24:39 ID:Wy8ZrS8a0
世の中には式神は勢力無しのキャラクターとして存在しているのだから、ファストカードとしてみた場合も勢力・なしで、傲羅じゃ捨て札されないとゴネる奴がいるらしいからQA1504はあっても良いとは思うな
それにしても多すぎだけど

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 18:48:38 ID:aGJXd5El0
QA-1509とQA-1393は矛盾しねぇ?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 21:58:08 ID:HCoZgjKZ0
そろそろ別の話題を投下してみるテスト
錬金術師“ジョゼフィーヌ・ド・カリオストロ”の
エフェクトで出したキャラクターはブレイクしているキャラクター扱いなのか?
スリープ撃って普通に殴ってきたわけだが。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:02:51 ID:6ehz8KtT0
>>183
ブレイクしてるキャラクター扱い

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:05:38 ID:HCoZgjKZ0
>>184
kwsk

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:07:14 ID:6ehz8KtT0
一番上にあるのがブレイクカードならブレイクしたキャラクターで
そうでなければブレイクしてないキャラクター

過去の裁定から判断するに、「ブレイクという行為が行われたか」は
参照していない

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:13:53 ID:HCoZgjKZ0
取説によれば
ブレイクしていないキャラクター:
ブレイクカードが一枚以上セットされていないキャラクター
とある。
この場合セットされたブレイクカードそのものがキャラクター扱いな訳だから
ブレイクカードがセットされたキャラクターっていうのはおかしくないか


188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 22:18:16 ID:QZjdBUHD0
っ[横取りブレイク]

逆転裁定欲しけりゃ公式へどうぞ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:13:50 ID:HCoZgjKZ0
普通に場に出したキャラクターは
キャラクターカードがセットされているキャラクターという解釈でおk?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:22:44 ID:6ehz8KtT0
>>189
ちがう

キャラクターカードが場にセットされた結果、キャラクターになる
キャラクターカードはキャラにセットされてはいない

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:42:29 ID:yxVno+YG0
>>187
「キャラクター」の概念を勘違いしてると思われ。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:44:34 ID:HCoZgjKZ0
ふむ
ではブレイクカード一枚のみで構成されたキャラクターには
ブレイクカードはセットされていない、ということ?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:46:56 ID:yxVno+YG0
ブレイクカードが場にセットされた結果、ブレイクしているキャラクターになる
キャラクターカードにブレイクカードがセットされた場合でも
ブレイクカードが単体で場にセットされた場合でも
それはひとりの(ブレイクしている)キャラクターとして扱う

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:52:20 ID:HCoZgjKZ0
サンクス
納得した

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/21(金) 23:57:50 ID:yOFezJvB0
セットの定義の問題だよな
「場に出す」っていうだけじゃ、「パワーカードがセットされている」とか意味不明だし

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 00:01:11 ID:yxVno+YG0
サマリーの「キャラクター」「ブレイクカード」のあたりを見るとよく理解できる。

以前は「キャラクターにセットされているカード」の定義に関する逆転裁定で右往左往したものだが。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 12:50:22 ID:oZ95zXXsO
刹那式上位独占マダー

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 12:53:41 ID:Hx53kxlM0
羅傲上位独占マダー

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 13:09:11 ID:1EkvBwl2O
3回戦目なのに、2回戦目の組合せ打ち出しキター

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 15:43:09 ID:b5VL1bXRO
結果マダー?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 17:03:13 ID:qNRFyEKp0
コピペ

決勝卓は両方青

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:30:45 ID:JqcRnIVq0
結果マダー?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/22(土) 19:34:14 ID:DYivczBO0
勝ったのはfiasってひとかな?
らしいです。うまい棒のラリィさん書いてたよ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:22:55 ID:paJkmELu0
やっぱり羅傲積んでる人多かったのかな。

だとしたら、
スタンはエクソシズム積むのがあたりまえ。
saga3は羅傲積むのがあたりまえ。

何この環境。つまんね

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 00:37:14 ID:KOsN+/Nu0
羅傲はそんなに見なかった希ガス
刹那自体私見た範囲では3つしか把握しない

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 01:59:05 ID:gLL2O+Bb0
上位陣は、ここでエラッタかけられては困るので使わない派と、
刹那対策多いだろうから、その対策を突破する派に別れてた感が。
なので、刹那式がいなかった、て印象を受けた。
で、何も考えてなかった組がチョコチョコ勝ち残ってるのも見受けた。

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 02:30:08 ID:xwoWhHim0
大会前に騒ぎが大きくなった分
圧縮刹那式の動きと対策法が知れ渡ったせいもあるのかもな
刹那式は優勝できないだろうって予想はエラッタ推進派からも出てたから

刹那式ヤバイ→刹那式メタった緑増える→刹那式勝てなくね?=減る
→青が刹那式メタの緑を狩ってウマー

って流れか?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 03:52:25 ID:g0obDnxS0
>204
そういうカードが積極的に使われる環境が健全だと感じる自分は少数派なのか
さらにメタをよんで積まないといった選択肢もあるんだし

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 04:04:17 ID:xwoWhHim0
鰤vsエクソシズムは引いた引かないだけでは終わらないが
刹那式と羅傲は丁か半かじゃないがそれだけの世界だからな
あまり健全とは

俺個人としては極端な色メタカードってのは好きじゃないな

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 08:09:20 ID:42c8iccb0
結局ここでさわがれていた、MoMAとかみたいな酷いことにはならなかったようだな
これはエラッタかけなくてもいいですねwww

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 08:23:26 ID:kkKM5dsk0
うむ、空気読めないヒゲならそういいそうだな

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 12:42:07 ID:n9x5zbZH0
まあ今回エラッタが出ないとすると
スタンで刹那五雷法との戦いになるのかwwキテるなwww

>>210
「ここで」じゃなくて主戦場はオフィ掲示板だと思われ

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:06:50 ID:Z3CGNNX90
スタンなら傷鬼orミスティで終わりだがな

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:17:47 ID:g1kRClgY0
>>213
またそんなレベル(ry

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 13:39:22 ID:n9x5zbZH0
いい加減、1枚の対策カード示して「〜で終わりでしょ」っての、やめて欲しいわん


スタンの刹那五雷法は40枚ではなく、システム起動時以外の汎用性を持たせた60枚タイプが主流になるだろうな

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 14:49:14 ID:us7697+x0
スタンでは刹那式しんどくないかな?
速度がかなりスタンは速いし、正直優勝できるレベルではないと思う。いいとこまではいくかもしれないが。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 16:49:39 ID:MB8xGUzv0
>>215
そうは言いますが実際に圧縮刹那の場合だけ見れば、傷鬼orVミスティーで終るわけで。
なのであなたの言うように圧縮せずに傷鬼orVミスティー対策で折鶴や青のセプチャとか青ファクターを出るようにしてプロテクションリング入れたり、
他の勝ち筋を用意しておく等するかと思います。
なんにしろsaga3の圧縮刹那をそのまま持ってきても勝ち越しぐらは出来るでしょうが、>>216と同じ意見ですが優勝はきついでしょうね。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:34:30 ID:1KVdwbUw0
誰も圧縮刹那に限った話なんかしてないわけだが
ましてやsaga3の圧縮刹那をそのまま持ってくるとか何のことだかわからない

だからさー、傷鬼orミスティで終わるって言うけど、それが一体どれだけのデッキに投入できるわけ?
投入したとしてsaga3と違って大祓祝詞でドローさせてもらえない条件下で、どれだけの確率で3ターン以内に出せるわけ?
仮にメタデッキで高い勝率が出たとして他のデッキはどうするわけ?デッキ相性ですねで済ますの?

どうでもいいけどあなたステラさんに文体似てるな

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 17:45:07 ID:1KVdwbUw0
もしご本人であればここよりヲチスレに行った方が歓迎されるかも
屈指の人気プレイヤーだからな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 18:32:42 ID:1jiCvxR20
たしかにステラさんに似てるw

自分はオフィシャルでも書き込んでるけど、>>217のような一見普通の反論をしているようで
まったく考えてない反論されると腹が立つんだよね。
折鶴はいいけど、プロテクションリング?w
そんな本末転倒のデッキ構築誰がするの?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 18:44:48 ID:1KVdwbUw0
Nakaji氏乙

222 :217:2006/07/23(日) 20:14:12 ID:50TvufOT0
まず言っとくととりあえずステラさんとはマジで別人です。
傷鬼orミスティーですが当然緑メインのデッキで言ってるわけです、何のデッキにも入れろとは言いませんよ。
それこそメタと言うものだと思います。
で、今回は青が優勝見たいな事がありましたがそれも結局>>207でも有るようにメタの回りでそうなったに過ぎない。
言い換えれば次の大会ではもしかしたらその辺の回りで青が流行結果的に刹那が勝つということもあります。
まぁ何が言いたいかといえば、「木を見て森を見ず」とことわざでも有りますが、確かに1つカードがおかしいかもしれないが総合的環境でうまく回ればそれでいいかと思いますよ。
少し長くなったのでこの辺で。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 20:31:25 ID:K+ByYUO00
つーか刹那って強いから問題になったんだっけ?
オフィのあれを発端だとするなら、刹那式の規定ターンが
ゲームとしてどーよって部分が問題なんであって大会を
制したとかそういうのは余録だと思うんだが

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/23(日) 21:13:49 ID:1KVdwbUw0
根本的にはソリテアデッキと引き「だけ」ゲーの是非が問題だったわけだが
そら強くなかったら問題にはならないだろう
第一強くなかったらソリテアにならないw

ゲームとしてどうよって部分を最終的に判断するのはオフィだからな
結果を残してないってことはエラッタ出さない根拠にはなるな、エラッタ出す妨げにもならないだろうが

ひとつ確実なのはあれだな、刹那デッキが絡むとどちらが勝ってもものすごく対戦時間が余るということだなww

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 11:59:39 ID:L3e59JV10
おいおい、一位と二位は羅傲入りじゃん・・・
これじゃ刹那式が勝ちあがらないのも当たり前だよね。

そもそも刹那式がそこまでいなかったようだけど。



226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 13:15:27 ID:7UgovxXq0
>>220はご立腹の様だから皆でよいしょしてあげないとな。

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:03:03 ID:SiDyZuIJ0
>>225
刹那式は、対策が”なかった”場合、最強ソリティアだからな。
対策が入ってた場合、双方が大量ドローし、かつ自身が圧縮なサガ3版は
対策用対策カードがほぼ入らないため勝率が落ちる。
で、結局>>206>>207に話が行くわけだな。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:03:25 ID:wtXOHMt/O
ステラさんって誰だか知らないから、どんなヤツか教えてくだちい

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 14:42:35 ID:SiDyZuIJ0
>>228
公式のBBSに行くとわかるとおもうよ。
あ、ちょっと覚悟+耐性がいるかもだから、注意していってみて。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 15:38:42 ID:WzldDhHI0
張本 薪尭◆W83CpdbT/2
softbank219174044122.bbtec.net
219.174.44.122

i220-109-89-156.s05.a011.ap.plala.or.jp
220.109.89.156

ザイル
210.162.25.182

成人向(ナルヒトコウ)
210.153.115.2
wish-a-star.2005@ezweb.ne.jp

ステラさん
222.2.98.119

くりこうだ
222.14.138.95
222.3.237.89

mash
220.209.183.142
202.248.88.176
202.248.88.166
202.248.88.155
202.248.88.145
geg07505@nifty.com

カカシ=ことり
152.163.100.139
205.188.116.139
Bradschular@aol.com

Naoya.S=黄泉津比良坂
ayakakurusugawa@hotmail.com
戸塚_真一

各務
milfeullesakurabaluckystar@yahoo.co.jp

shu-god
bar-honda@inaker.or.jp

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:45:35 ID:TsqdRj1r0
解らない名前の方が多い俺は、新参だが幸せ者なんだろうか

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 21:56:35 ID:s/OwZYzm0
ステラさんとmashしかワカンネ
ヲチスレ向きの話題だな

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:41:18 ID:7UgovxXq0
他にはねーの?
一応、ステラ様の本名知ってるけど。
他に3人くらいは欲しいな、取引材料として
有名所、

しみゆー
yuzuhatan@hotmail.com

nakaji
138.243.201.11
nakaji_c@mail.goo.ne.jp

後はナオたんとゆーたん?
WzldDhHI0は近い内にタイホされるな\(^o^)/
まあ本人かどーかはどうでもいいが本名っぽいのはヤバイな

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 22:56:02 ID:7UgovxXq0
このスレは駄目です・・・。
あちこちでアンチと信者が論争を繰り返し、コンテンツを無駄に浪費して
そして住民の頭は変になる。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:07:30 ID:r5UjLKMo0
>230,233
オフィ掲示板や削除依頼から拾ってこれる情報を並べて何やってるの?
取引材料って何さ?
IP収集してるなら、捨てハン使って書き込みしてる奴の正体を暴くとかしてくれれば、尊敬するがな。



もしかして、IP晒して削除依頼を出させて他の個人情報を引き出そうって釣りなのか?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/24(月) 23:10:01 ID:7UgovxXq0
>>235
ヒント:釣られすぎ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:22:12 ID:gTq1MwjT0
後釣り宣言かよ

ジャッジNo.なら調べれば分かる=本名分かるだろ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:50:50 ID:2FN3oP2K0
心に余裕が無いぞ?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 00:57:28 ID:qFSSspfk0
ところで、今年のKoKってスタン? Saga3?
何月から予選は始まるの?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 01:01:01 ID:Fk05rs6z0
KoKはないよ?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:18:46 ID:ZezC79/OO
>240
マジデ?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:34:54 ID:ZwVrm04S0
オフィシャル更新

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 18:59:29 ID:PpmUgF870
アルティメットハイランダー・・・(*´д`)

べ、別にヒゲにときめいてなんかいないんだからねっ!

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:38:02 ID:sA015i9B0
>>236
はいはい枕枕

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 20:49:06 ID:9URBaN5bO
つーか、アーケード情報マダー?
さっさとロケテやんねーと三国志大戦に呑まれるぞ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 21:32:16 ID:aNEEf6fb0
>>245
いや、三国志大戦相手じゃ何やっても駄目だろう……

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 22:09:10 ID:NuAcl0rI0
両方プレイしてくれるユーザーがどれだけいるかだな。
三国志対戦の待ち時間にちょうどいいじゃないかw

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/25(火) 23:10:19 ID:UfInEfPM0
大戦の待ち時間にならやるかも
……まあ、出る頃には多少なりとも空いてるんだろうけどさ、大戦も

今のガンダム相手なら、真っ当な勝負になると思う
ガンダムが客居なくなりすぎってのもあるけど

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 00:49:11 ID:j94yweEL0
三国志もやってる人間として言わせてもらえば、今度の三国志は寿命短いよ。
ただ三国志が終わった頃にアクエリ投入してちゃんとアクエリに人流れるかは甚だ疑問

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 01:35:43 ID:IBfe+Q8L0
199も書いているが今回のB社イベントは組み合わせ表だった。

GPあたりからD0と同じ形式で各回戦の対戦組み合わせを表にして張り出しているわけだが
3回戦の組み合わせが張り出され表を見に行ったプレイヤー達が不審な点に気付く、張り出されていたのは二回戦時の組み合わせ表。
B社慌てて回収し、新たに三回戦の表を印刷して張り出し。

そして5回戦の組み合わせが張り出され表の通りに席に着く、対戦相手とスコアシートの記入も済ませ、デッキのシャッフル・カットも済ませ後は開始の合図を待つだけ。
ここで一部のプレイヤーに対戦相手がいないことに気付き、ジャッジから一言。

「ドロップしたプレイヤーを除外せずに組み合わせ表を作ってしまったので新たに作り直します」

そんなニュアンスのことを言われて、新たに組み合わせ表を作り出す間待ちぼうけなプレイヤー達。
新たな組み合わせに、スコアシートをいちいち黒で塗りつぶしたり、線引っ張って次の回戦欄に書く始末。


今回のB社のドジっ娘ぶりには萌えを通り越して殺意を覚えたね

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 14:12:54 ID:acNRjzAc0
>>245
ディメンションゼロなんて、オンラインゲームらしいぞ。
どっちがこけるの先かな?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:35:58 ID:2DfUTmGYO
開発がどこか次第だな。
アクエリのレスポンス処理も作れなかった反吐六だったら、即死確定じゃね?

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:39:41 ID:WxwGVEvV0
なんとなく三国志大戦的なものを期待する流れになってるが、
カードを使うアーケードゲームって言う括りならムシキングみたいな可能性も有るんだよな?


ジャンケンゲーだし

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:49:26 ID:zgzrny+eO
いや、三国志っぽいので確定してるし。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 15:59:01 ID:2DfUTmGYO
・物理的なカードを使う
・ちゃんとアクエリらしい

としかアナウンスされてなかったんじゃね?
それとも、なにか追加情報出た?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 16:22:50 ID:fYXaKBDV0
ステラかわいいからいいじゃん

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:30:38 ID:175fiwWyO
三国志っぽいのだと


三国志に勝てないな

俺的にはアヴァロンの鍵みたいに30枚くらいデッキがあって〜って感じがいい。全国対戦できるならアヴァロンみたいに失敗しないと思うし。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 18:43:05 ID:j94yweEL0
ベースボールヒーローズとか?
デッキ作って読み込ませて、コンピュが初手へんなの引いてきたらディスプレイに煙草押しつけるヤツとかいそうでやだなぁ。

というのは置いといて別の切り口を考えてみた。
リアルカード無し、デッキやカード資産はすべてデータ。携帯サイトなんかで組んで、ICカード入れたらサーバーからデータダウンロードしてきて。
カード排出データ内で、このリアルではないデータ上でのランダム排出に恣意的なストレスを感じるのは俺だけじゃないんだろうけど。
あとリアルカードとデータ内カードの相互移行サービスとかどうかな? 某SオンラインTCGが似たようなことやってるけど。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:53:06 ID:175fiwWyO
リアルカードがないとトレードしづらい…。
なんてことはないか

今月(来月)のゲームジャパン辺りにシステムだけでも載せてほしい…。

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 19:55:59 ID:Smm0dMPx0
いや、この前の発表が製作発表の段階ですらなくて、アーケードゲームメーカーからオファーが来たってレベルの報告だろ?
市場に出るのは2年ぐらい先なんじゃないの?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 20:10:08 ID:Om5YoK2B0
モンスターゲートみたいな感じだと楽なんだがな
何枚もカード持ってられないよ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 21:15:08 ID:Cck69Jgy0
>>251
アクエリにも一応オンラインあったじゃないか

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:31:01 ID:wMC4XGMT0
そんな悲しい事いうなよ。


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 22:31:19 ID:pN49VoxW0
アクエリオンラインってそういやどうなった?ベータ版しかやってなくて悪いが。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/26(水) 23:03:48 ID:wMC4XGMT0
好評稼働中、

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:27:15 ID:CecSmAxNO
2色カード早く見てー

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 12:56:35 ID:aW1OJsSW0
>>266
そこで分割カードの恐怖。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 18:51:32 ID:MdP/ySMh0
6色エグ○ディアまだー?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/27(木) 23:21:55 ID:zSRwbD3y0
呼んだ?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 01:40:43 ID:dAGGTgqK0
ブラマジガールは呼んでない

ガンダムみたいなセンターモニターの存在を考えてみたんだが、コゲどんぼとかのキャラが
でかでかと映し出されてフルボイス(妄想)でピカピカギャリーンって光ってバトるのか・・・

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 09:26:11 ID:AtbgzhSOO
でかいセンターモニター系は失敗作が多い気がするから、形はクエDや三国志のまんまで、デッキが40〜60枚がいい
カード読み取る奴の限界が40枚くらいとか聞いたが、気にしない。しかもセガの特許だった気もしなくないが、気にしない

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 10:42:39 ID:WaMdC3Mz0
40枚読み込みとかあまりに現実的じゃなくね?
現物要らんから負担減らしてくれ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 20:17:11 ID:SDDS/u1p0
アクエリアーケードをセガが手がけてくれたら……ありえないけれど

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/28(金) 23:06:20 ID:KQpYRJfQ0
ドリームキャストを作ったセガに何を期待するのだろう

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 00:03:05 ID:ikbQ7K0EO
シェンムー作ったセガに何を期待すると言うのだろうか?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 01:40:34 ID:+cxvtaOlO
いや、アーケードはセガに期待するしかないと思う
つーか、セガにすればクラブセガ系は入れざるを得ないはず
三国志大戦もセガだし。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 02:02:28 ID:Y1NBTfmX0
セガのしている事はすべてWCCFの二番煎じ。
過去の財産を食いつぶしてる様なもの。いずれガタがくる。
ようはUFOキャッチャーでも大人しく作ってろってこった。

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 05:57:22 ID:Y1NBTfmX0
みんなで歌おう
\\   一  万  年  と  二  千  年  前  か  ら  愛  し  て  る //
  \\  八 千 年 過 ぎ た 頃 か ら も っ と 恋 し く な っ た     //
   \\       一 億 と 二 千 年 後 も 愛 し て る         //
     \\ 君 を 知 っ た そ の 日 か ら 僕 の 地 獄 に 音 楽 は 絶 え な い//
       _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.     _ _∩.
     ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡
     (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡.   (  ⊂彡


279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 06:17:02 ID:Y1NBTfmX0
丸紅、ダイエー買っちゃったよ・・・。
B社はもうガンホーの弟なんだっけ?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 11:55:44 ID:u7+3+j6+O
大阪日本橋のイエサブのショーケースからアクエリが消えてしまってる
代わりにリセや三国志なる物が。アクエリ廃れてるのかな…

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 12:25:55 ID:wi+3wfdi0
>>280
>>131氏のカキコ参照。
廃れてるどころの話ではないのですよ。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 13:26:19 ID:W64569ay0
>>280
以前、「悪魔の契約」発売直後に秋葉原のアニメイトで買おうと思い、
在庫があるか電話で問い合わせしたら「当店にアクエリは入荷しません」
とはっきり言われた。
秋葉原で見捨てられているんだから全国のアニメイトはもう撤退かな?

唯一入荷を確認しているアニメイトは吉祥寺店だけ。
それも店頭にせいぜい1〜2BOX程度だし。
昨日吉祥寺に行ったとき見たらアシュタルテー構築デッキが1個売って
いるのは見たが。
あとはエキストラパックの売れ残りがそれぞれの作品コーナーにちょっと
残ってるだけだったし。



283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:34:04 ID:Y1NBTfmX0
そりゃお前寿命は短いが短期で売り抜ける旬のキャラモノTCG(主にコナミモノ)
の方が店側にとってメリットがダンチでしょ。
長期でトントン回収する様なアクエリは経営者から見れば一目で見切りつけられるわよ。
ショップや企業側に歓迎されんのは短期がガッツリ儲けられるTCGな訳ですよ。
正に業界のイナゴだな。やり方がまずいとは言わんが、将来的に歓迎も出来ない。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 17:38:20 ID:Y1NBTfmX0
そういった流れを良しとせずに掛け値を業界最高水準にして結局は
利益率が低くショップ側に煙たがられるのがB社製TCG。
D0なんかまだトレンドだからいいけどね。
ブームが少し過ぎたら掛け値の関係で一気に消えるさ。
それでもCKチェーンは倒産するその日まで、までは売り続けられるだろうが(藁

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:07:17 ID:+cxvtaOlO
トレンドは古い

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 21:22:17 ID:Ql3jLQ040
>>282
アニメイトって基本的にアクエリ入荷してなかった気がするけど・・・・・気のせい?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:28:08 ID:c3JYyK750
Uの頃は大宮では売ってた。
まぁ田舎だしなぁ…

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/29(土) 23:40:03 ID:Y1NBTfmX0
さいたまでも4年前は売ってました・・・
店ごと潰れました・・・

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 00:36:58 ID:BF14Wt3xO
さいたま!さいたま!

290 :282:2006/07/30(日) 02:12:43 ID:7nhWIbS90
>>286
いや、最初はアニメイトでも普通に入荷していましたよ。
新橋店があった頃は新橋店でも売っていたし、池袋でも売ってました。

SagaUまでは秋葉原店でも売っていた。それが久しぶりに買いに行こう
としたら「入荷せず」と言われたのです。

他には立川店では「恋人たちの協奏曲」のノーマルVer,だけですが入荷
を確認しています。


291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:22:09 ID:7qDJCkJM0
地方のアニメイトはたぶん普通にアクエリ売ってるはずだ

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 02:59:25 ID:eiuznrI80
昔吉祥寺には置いてあったぞ・・・魚あたりの話だが

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 05:39:16 ID:qjRHU5ez0
さいたまがTCGショップすら近場に無い惨状。
いざ買いに行こうとなると上尾までいかにゃならん。
千葉も津田沼か千葉までいかなきゃお話にもならない。
都心は取扱い店舗が徐々に減ってる様な気がしないでもないが、
それでもアクエリ天国だわ

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 15:12:43 ID:x5zBXhDV0
まあ、つまりアクエリは既に終局を迎えつつあるということ。

一時期、茨城が盛んだったから、隣県から遠征してたけど、
取扱店が増えた分減ったみたいだし、メンツも変わらんので行かなくなった。

そういや、就活でB社会社説明会にシャレで出た後輩が、アクエリは終わりっぽ、
と言っていたのを、今になって思い出させられたよ。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 17:11:50 ID:yH9bsQ870
>>294
日本語でおk

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/30(日) 21:20:43 ID:qjRHU5ez0
アンチと単発が多いスレですね^^

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 14:23:11 ID:LTH9ZXBnO
ゲームジャパン見たけど、複数ファクターのカードって枠は2色じゃないっぽいな…。
ざんねんでならない

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 16:26:22 ID:4AM8XdSsO
今年のサバトってどうなったの?

299 :名無しさん:2006/07/31(月) 16:55:36 ID:Dgj76NSnO
俺とオマエと後適当なの一人で優勝した

300 :適当なの:2006/07/31(月) 22:09:49 ID:rzJ9GFBy0
本人がやってきましたよ

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:48:52 ID:SFAnqFdMO
3人戦なら良かったのだが。
5人戦は出来レースだから嫌い。

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:50:30 ID:cajooczb0
アクエリまじめにやってる人日本に10人もいないから5人戦だと優勝チーム確定するんだよね

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/07/31(月) 23:55:37 ID:rzJ9GFBy0
だれだれ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 06:42:45 ID:pg6rjP6y0
変に横のつながり広いから、全国区5人のチーム出るしな
奴らが負け越しはちと考えられん

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 08:43:04 ID:G838+nkh0
そもそもまじめにやってる人が10人もいないから、その5人以外まともなチームは組めないので
何やろうと無駄

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 09:43:04 ID:h4xDpXzLO
で、その真面目にやってる人って結局誰?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 11:03:34 ID:yJiwEpRe0
もったいぶってる割にはネタバレしないとこを見るとただの下手な釣り

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 11:27:19 ID:P2JyGzPY0
カノレdとかシルフeとかじゃね?
あと3人は不明だが。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:19:52 ID:sE8MuSzyO
じゃあ俺今日から真面目にアクエリやる!


310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 12:31:18 ID:pg6rjP6y0

        ._,-"::::/   /rっ    ...\、_,r . . . . . . 、 /       ._/       ヽ::::i
        .(:::::{:(i(____.    ||ゆーたん、,\ヽ,エルマス/、 ,    ..|i          _,,
        `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, |/⌒ヽ  .\、\::::::::::/, /  ..|i--__,,----..--'''":::::ノ,,
           ";;;;七枷;;;;;;;" (^ω^ ).ヽ\ o 、 ,o / {          .霞弥(Prophet).
             /⌒ \   |   _二.丿 [ \|:::|/ ]  >  エフマス  /⌒ヽ
         ⊂二(^ω^ )二ノ   /   、.>ノ(、_, )ヽ、,,\\_ /⌒ヽ 二( ^ω^)
    ,,,,,     .; ヽ    | (´ ._ノ     ! ! -=ニ=- ノ  \( ^ω^)  |    /  "
   mash::,,,...;": ."; " ソ  ) \\⊂二二二.\`ニニ´/.二二⊃ ⊂_) ( ヽノ  .;.;"
   (゚д゚).";".";": ..;( < \  レ’\\   ヽ   /   i ) ノ     ノ>ノ
     .;.;"..;.;".. \|\|      レ   (⌒) |   /ノ ̄     レレ ;.;.;"..
                             ⌒| /   '´
               俺 た ち の 戦 い は こ れ か ら だ !

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 14:38:52 ID:kCc7gWjPO
まあ実際優勝するのはエンピールチームだろうな。

関東の強豪はバラバラだしエルマス、ゆん葵チームも残りメンバーが絶望的らしいぞ。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 14:59:11 ID:q2d0rSmcO
エルマスらはCC権利持ってるからメンバー集まらないのは当たり前
アクエリ真面目にやってる最後の精鋭10人前後がそのまま強豪と表現されるのは笑えるような物悲しいような感じだな

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:16:00 ID:CEP+e1C80
刹那エラッタキター

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:34:05 ID:pg6rjP6y0
(正)
・属性アイコン(持続時間)
持続

・カードテキスト
『ターン終了時まで、』≪このカード≫を、勢力・なし、分類・式神の支配キャラクター・式神刹那式としてセットする。
式神刹那式は、あなたの手札全てをパワーカードとして持ち、パワーに等しい精神力・攻撃力・耐久力を持つ。
式神刹那式は、セットされた瞬間にガード宣言可能。式神刹那式にカードをセットすることはできない。
『式神刹那式からガードコスト以外のコストを支払うことはできない。』
パワーカードフェイズ終了時に、式神刹那式にセットされているカード全てはオーナーの手札に戻る。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 19:34:58 ID:GSic8/de0
刹那キターーーー(>∀<)ーーーー!!!!
はぁ…これで落ち着いてアクエリが出来るよ。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:18:02 ID:s5nE0o2h0
今までの刹那は問題ありすぎだったが、
今度は使う意義がなさすぎに至ったな。

なんつーか、極端から極端に突っ走ったな。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 20:56:56 ID:EF4yNj420
ガードしか出来ないならせめてインセプやディフェンシブが欲しい
もしくはパワーカードフェイズ終了時刹那式自体も手札に戻ってくれ
などと思うのは高望みなんだろうか

テキスト欄がきついしあんまり変更すると原型をとどめなくなるから
あのエラッタなんだろうけど、なんというか中途半端すぎるよ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:14:50 ID:jwtvrzRE0
アクエリオワタ
そろそろ終焉じゃないの?これ

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:16:15 ID:sE8MuSzyO
刹那式微妙になったな…。
じゃあデッキに入れるかw

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 22:44:20 ID:yJiwEpRe0
刹那カワウソス

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:02:58 ID:+xO+pXbq0
ディフェンシブ付いたら戻ってきた手札の扱いとかでまた揉めそうな。
手札すべてを犠牲にして壁しか作れないというんじゃ確かに使い道は限られるわな。
ステルス持ちとかブレイクスルー持ちをガード可能にして守備一極端にすればまだおもしろかったかも

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:13:06 ID:sE8MuSzyO
そもそも普通にやったら6最高ってw
自分のターンに撃つ意味もないし

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/01(火) 23:59:52 ID:Cb3MXxuO0
エラッタでプロジェクトのなちゃった刹那ちゃん

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:10:24 ID:3UhRY4we0
今後の式神シリーズはみんな微妙になりそうだな。
こんな既成事実つくったんじゃ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:17:09 ID:3UhRY4we0
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
うおっ

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 00:19:19 ID:xQeH7zBD0
刹那はやっと式使いが実用レベルになりそうなパーツじゃね?

単体じゃ確実に使えんけどな。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 07:20:14 ID:ogT65CZX0
コンボ前提のカードがデッキに入るスペースなどない
それがTCG。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 09:22:38 ID:HiMMt9lcO
アドバンテージが乗れば入るな、鬼ドローゲーなら特に

全く、文句しかいわねーのな
GJでいいじゃんか

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 12:43:59 ID:nTbdFIqWO
今回文句言ってるのは刹那使いと
高い金払ってシングルで刹那買った馬鹿

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 13:07:25 ID:BUqaE5br0
エラッタ前、式神刹那式 =高くても1000円程度
エラッタ後、式神刹那式のいない環境=Priceless

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:26:07 ID:ghAnhj5g0
秋葉原のどっかの店ではエラッタ前でも250円とかでおいてあったけどね。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 15:45:14 ID:oHPz34ylO
ランブルで使うつもりだったのに……

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 16:45:14 ID:3UhRY4we0
良い物を作れていれば自然と業績は良くなるものです。
→×


334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 20:18:30 ID:CxjbieY50
秋葉は1箇所除いて最初から安くなかったか?

200〜400くらいで売ってるのを見て、あぁ、結構わかってるな
と感心した覚えがあるから。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/02(水) 22:48:35 ID:3UhRY4we0
エフッ、エフッ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 01:18:49 ID:Wosbxt9u0
まさに刹那

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 09:16:28 ID:J3WE5uUSO
刹那の粘りつえーなー

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 09:34:24 ID:lRlEOOJr0
>>337
張コウ乙

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:18:12 ID:RfHZTmES0
語彙が足りない奴らはどうしてもこうなる


面白さや楽しかったことを語る人
→信者・社員

自分の意見に反論する人
→厨房・馬鹿

気持ち悪い人
→ピザ・ヲタ

一日中休みなく書き込む人
→ニート・無職

俺→神


340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:29:01 ID:85GJF1alO
ヲタでも食ってろピザ

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 13:35:22 ID:RfHZTmES0
今日の日記。

きょうはつりにでかけました
気持ち悪い人が一匹つれました。あとで塩焼きにしてみんなで
おいしくたべました まる

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/03(木) 21:58:20 ID:c92snk+A0






――――ウルザ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 14:15:45 ID:ijWPCeVq0
>>342
カルピス吹いたwwww

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 15:15:51 ID:blg5/3qjO
ウルザの激怒キッカーってなんでカウンターできない?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 19:21:05 ID:evqDd0t+0
>>344
そりゃー、あれよ。本当の怒りはな、どうしたって収まらないからだよ。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/04(金) 23:56:05 ID:K3KvBcsx0
>>344
いや、キッカー払わなくてもカウンターできないから

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 03:14:15 ID:L6OGvyC90
あれ?ギャザの赤スレに来ちまったぜ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 03:17:10 ID:chHUZ3mC0
でも、誤った指図されるんだよ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 11:50:06 ID:tRZ1prus0
ついでに、3回も蝕まれたりな。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 15:43:18 ID:chHUZ3mC0
ウルザの激怒の前に、嘘か誠かつかいます

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/05(土) 23:52:41 ID:Z29u1t9i0
むしろ合同勝利をつかいます

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 01:10:47 ID:J7zpYyK/0
皆はインベブロックまでやってたってのはよくわかった、


正直にギャザをたまにはやってみたいって奴挙手


353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 02:26:33 ID:FHPTPgFf0
インベ以前でならw

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 08:06:28 ID:HlqoKiQlO
正直ゲームジャパンについてるカードリスト見るとやりたくなったりする

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 12:48:23 ID:7EcxEBEQ0
俺はマジックもD-0もやってるぞ。
ついでに言えば、レンストに遊戯王、マニアックなところではクラフトファンタジーってのもやってるぞw

マジックはテンペプロックが楽しかったなぁ。貿易風ライダーとか。

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 15:52:42 ID:wDjyHhKT0
ウルザブロックあたりは、まわりもみんなマジックやってたのになあ。
誰かアルビノトロール漏れにクレ。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 20:01:06 ID:hM8hsue20
ほら、またこっち見てる。
いつもいるんだ。必ず目が会うし。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 21:21:51 ID:MSYUWXMv0
サマートーナメントって真面目に4回出席すると何がもらえるんでつか?

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/06(日) 23:55:20 ID:T8wQkLhI0
アライアンスで始めてジャッジメントでMTG辞めた人です。
黒or青コン使ってたですが、>>342以降のネタ、わかって面白。

で、>>352氏、エクテンからミラ〜テンペが落ちて以来やりたいとは思わんなー。
エクテンではカウンターオースや、カウンタースリヴァーやってたからね。

>>358
マジメにアクエリのレスもしよう。
なんや、今日出てきたけどデッキセパレータらしいよ。
一気に出る気なくしたけどね。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 01:45:06 ID:uvoiNI040
>358
オフィ見ようぜ。
七瀬葵・ひびき玲音・ささきむつみのデッキセパレータ3種セットだって。
絵はいずれも今年のエキスパンションのメインビジュアルだそうだ。

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 02:48:15 ID:OCA7FfFn0
うー。
七瀬欲しいな・・・・。
しかしながら大会に皆勤賞する時間と気力がありませぬ!

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 07:36:46 ID:blaMFu3e0
仕切り板・・・・。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 17:41:00 ID:TSVSRASC0
安心して下さい。アクエリの話なんてしませんから。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 20:41:11 ID:eC7+pmoBO
正直アクエリの大会には出るのが恐い
自分の好きなエロゲのキャラの話をたんたんと俺にして「おたくも好きだろ?」みたいなこと言われてトラウマになった。いま大会はマジックやガンウォーにしかでてない。
アクエリは仲間内でしかできない。

病院に行くべきか

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 20:46:09 ID:uvoiNI040
>>361
だからオフィ見ようぜ。
2回参加で、3種のセパレーターの中から1枚好きなのをもらえるよ。
ちなみに、最終回に行かないと賞品との引き換えは出来ないよ。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:19:24 ID:2AHA+dqH0
>最終回に行かないと賞品との引き換えは出来ないよ。

チケットには引き換え期限が書いてあるわけだが?


367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 21:42:42 ID:TSVSRASC0
安心して下さい。貴方方の景品は確保して御座いません。

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:08:44 ID:uvoiNI040
>366
なんと。後から行っても引き換えてくれるのか。
オフィ見た限りだと、てっきり最終回に行かないと交換してくれないと思っていた。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 22:22:27 ID:jCkHozDO0
しかしその引換券はビルの谷間に渡してある鉄骨をわたらないと交換してくれないんだ

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/07(月) 23:07:45 ID:alAS2yr70
>>364
お前は俺か!?
やってるのも一緒だし

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 00:53:23 ID:4uh0iK7C0
>>369
そして、窓の向こうから老人がニヤニヤ眺めてるんですね

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 01:51:12 ID:stL7rQ0/0
安心して下さい。その老人は老人Zです。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 04:58:09 ID:LZPpDm9y0
デッキセパレータは命より重いっ……!

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 08:59:26 ID:Gpy9maFY0
刹那式よりつまんね流れだな

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 09:08:13 ID:dV/5SBsGO
↓ここで流れを変える神降臨

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 10:02:00 ID:vH/g9mzIO
じゃあ究極排卵について

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 12:39:44 ID:/ch540+dO
アクエリが衰退してる訳って、ゲームのバランスが崩れたのもあるけど
絵がエロゲに出てきそうな絵ばかりになったのも原因じゃない?
実際昔は自分のツボにはまる絵が多かったし。あくまで自分にとってのだけど

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 16:29:16 ID:eUi6rDev0
そんな自覚のない自己中が多いからだと思います
店舗大会でも酷いもんだよ

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 17:07:22 ID:aWFumPKk0
>>377
マジレスすると一番の原因はMMO等の登場によるTCGバブルの崩壊
勿論イラストレーターのレベルが落ちていたりエラッタ騒動でユーザー離れが起きた時期もあったが
TCG最盛期の頃に比べればMtGだって落ちており
アクエリだけじゃなくTCG業界全体で衰退してる
勿論B社のやり方にも一因あるが
それを全部B社のせいと勘違いして過剰にネガティブキャンペーンしているユーザーにも問題が無いとは言い切れない

結論:全部悪い

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 18:49:30 ID:YfxVI6Cq0
>>379
MMOの影響で一番ダメージを受けそうなTRPGは回復して地味に順調なんだよな。
R&Rが月刊化されてしばらく経つ一方ぎゃざは総合誌になって……

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/08(火) 21:58:17 ID:xogxpbH20
>>380
TCGバブルの崩壊した後MMOにいかず、TRPGに戻っていったのもそれなりにいると思うが。


382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 01:54:45 ID:d/Rv74l30
流れを断ち切るようで申し訳ないがちょっと質問してみる
いつのエキスパンションかわからないのだが
ナースのカードを探しているんだ
ちょっとミニスカ(?)っぽい感じで髪はショートだった気がする
こんなカードに心当たりのある人いないかな… ('A`)

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 04:02:50 ID:oSLg+2yh0
>>382
おそらくカード名は「看護婦」。エキスパンション名は「覚醒の乙女達」。
SAGA1のPR003と同じ絵

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 08:32:17 ID:iqG8LR0O0
アクエリ博士の称号を授けよう

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 09:10:45 ID:39MGk+6x0
脳が退化した典型だな('A`)
イラストにかかれるようなナースは大抵ショートでミニスカなわけで。

Saga2 No0001の看護婦を推しとこう

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 10:54:04 ID:irB2imPtO
まずは絵師を教えろ。
話はそれからだ。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 12:20:34 ID:TqdtUDo50
ひっそりとサマリーが更新されてるな。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/09(水) 15:18:50 ID:UxW+xkm2O
サマリー6-4-aおかしくないか?
耐久を超える通常ダメージとパワーに等しい精神ダメージを受けた
場合って
残りのパワーカードが捨て札されるんだよな
それともQAにあるから明記してないだけ?


389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/10(木) 20:35:35 ID:OVfdBU9u0
明日からコミケな訳だが、アクエリ系サークルって今年はどんな感じ?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:29:01 ID:5egD1rxvO
>389
電源不要はウチ含めて3サークル出る予定です。

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:35:54 ID:jKHkIR1i0
カノレトさん、場所どこー
企業終ったら11時ごろ逝きます。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 01:57:24 ID:5egD1rxvO
>391
ありがとうございます。場所は東モ20aです。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 02:18:27 ID:2uMHdVKw0
サイン会やるって本当ですか

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 02:23:56 ID:L5GHGyx40
安心して下さい。サイン会は急遽中止になりました。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 07:57:49 ID:mL8EKrlZ0
で、結局CDが着いてくるプレリリースパックは何が入ってるの?

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 15:24:56 ID:5egD1rxvO
コープスメイド
黄 キャラ 屍働♀
012 セプチャ

クローン天使
黒 キャラ 天♀ク♀
121 ▼プロ白 チャージ

ホムンクルス・ロリータ
青 キャラ ク♀歌♀
1(1)1 ▼プロ緑 チャージ
ブラックホール・ジェネレーター
黒 ファスト
メインフェイズ終了時まで、《パワー0でかつ、アタック宣言またはガード宣言している状態になったキャラクター》はオーナーの手札に戻る。

アーチ・プリーステス
青 ブレイク 魔♀
2(2)2 ドロー
《このキャラクター》は黄のファクターを1つ持つ。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 15:57:57 ID:HGxvy68L0
アーチ・プリーステスのファクター、コストは?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 16:12:56 ID:5egD1rxvO
>397
スマソ書き忘れた。
プリーステス 1F1C
黒のファスト 3F3C

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:06:39 ID:iArQcHyK0
《パワー0でかつ、アタック宣言またはガード宣言している状態になったキャラクター》

また表現が変なアクエリ語ができましたね

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:18:29 ID:7etu86s10
状態になった、って余計だよな。
なんで言い方をコロコロ変えてわかりづらくするのか。

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 21:23:40 ID:nGjaH3/e0
宣言「させる」カードがあるからな

している状態には違いないが、したかどうかは微妙とか屁理屈こねる人が多いから…

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:10:16 ID:7etu86s10
そこでサマリーではないのか?
一体何のために作ったんだか…。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/11(金) 22:26:22 ID:X1KWmRRQ0
おまえらがうるさいから作ったんだよ
黙って従え

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/12(土) 00:19:45 ID:ZtYTmn7T0
>>403
まれかつ乙。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 14:22:37 ID:PFYesudH0
>>404
アンチ乙

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:02:06 ID:SPoqW+dhO
>>405
亀乙

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:39:11 ID:XJMWk1hqO
>>406
携帯乙

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 18:45:10 ID:DsrTM6s80
女教皇PP収録のカードは、ブレイク以外微妙っぽいな。

ところで、赤の青限定奇門ってファクターとコストいくつ?
棒チャの推測って、まれかつ本人か、アクエリプレイした事が無い人レベルの設定だけど、
あれを誤読して広まるのも困るしな。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/14(月) 20:05:32 ID:PFYesudH0
自演乙

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 16:53:16 ID:+Sto0GtpO
黄のミスディはどうよ。
3コストは重い希ガスるんだか。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 18:43:32 ID:CnlbsZnT0
能力がわからなきゃコメントのしようがないと思うんだけど
某チャットに書かれているとおりの能力でいいの?
あれでいいなら、3コストのファストは確かに重いし実際に入るかは微妙っちゃ微妙

でもSaga3なら通すと直接致命的な事態につながるカードは
たいてい3コスト以上だから、コスト効率自体はそんなに悪くはないと思う
さらに任意で目標を変更できるなら対戦相手のキャラも狙えるわけだし
そういう意味ではまさしくカウンターカードといえる
今まで素通しに近かった単体除去類が3コストあるだけで心理的に非常に打ちにくい
そういう意味では、こうしたカードが存在するというだけで強力ともいえる

自分的評価:入れる人は入れる、入れなくてもブラフにはなる

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 22:06:10 ID:V8+aoX3Q0
カードリスト変わってなくね?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 23:02:43 ID:KmarMdeF0
大阪府− 女性教師 (54) 寄稿
日本はいつからこんなにおかしくなってしまったのでしょうか。
本質的な問題を隠したまま、中国や韓国を非難する今の風潮に疑問を抱いています。
帝国主義が復活し軍靴の足音が聞こえてくるのではと、本当に身震いがいたします。
国民と言う意識を皆が捨て、地球市民としてお隣の国と接すべきではないでしょうか。
万人が平和で明るく暮らしていくことに、竹島などと言う島は必要ありません。
歳をとっても、日本人で良かったと思える世の中が造られることを切に望みます。

韓国や中国には、過去の過ちを許して頂けるまで何度でも謝罪をするべきでしょう。
国民をすべて日本国籍にされた苦しみはいくら世代が変わっても癒える事はありません。
ハーグの国際司法裁判所に竹島問題を付託することは、新たな苦しみを生じさせます。
日本が再び銃をとらないことを、子供たちにいつまでも教えていくべきです。
本当に大事なのは領土の広さではなく心の広さであると教えることが平和に繋がります。
ノーモア・ヒロシマ、ノーモア・ナガサキの祈りを今こそ世界中へ発信する時です。
植樹をするように根気よく平和を訴えれば、きっと相手国の人々の心にも伝わるでしょう。
民族意識は捨て、地球に住む市民として仲良く生きていこうではありませんか。
地球が丸いのは私たちの平和の心が世界中でつながるようにという意味なのです


414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 23:24:11 ID:bi5ihOHW0
>>413
そりゃよかったな。給料いくらだ。

しかし新しいパックが出たのに書き込み少ないね(´・ω・`)

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 23:34:06 ID:KmarMdeF0
>>414はいつからこんなにおかしくなってしまったのでしょうか。
残念でなりません。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/15(火) 23:35:14 ID:bE2xxap/0
PPの先行発売っつでも、リスト出てないし、
コミケ会場じゃPP単品じゃ買えなくて、CDが抱き合わせだから
1人でリスト作れるほど買えないし。

そもそも、ラバコンのPPでユーザには嫌気がさしてるるから、
無視てるんじゃないのか。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 00:23:53 ID:sFA7cLBU0
つーか、コミケでわざわざB社ブースに行く香具師いるの?
コミケ行く香具師はサークルまわりでアボーンしてるだろうし。
行かない香具師も多そうだしさ。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 01:35:48 ID:8e40bATP0
今回はねこねこが有終の美を飾ってたとかなんとかで集まりよかったぽいが。
Bスペースは知らん。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 02:00:35 ID:3O0+EExd0
Bブースの前を通りましたが
GAIIが黒歴史化してるのを確認する為に
前を通っただけです。

人の集まりはさほど多くなかったな

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 04:47:41 ID:JWOConVS0
>>415
ハァハァ氏は病気と福暖簾にヤラれちまったのさ。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 05:10:35 ID:JAuay+uRO
26日?には盛り上がってるさ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 06:49:18 ID:YbDWm6US0
親会社の癌もそろそろ永くは無さそうです。
身売りを考える季節になりました。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/16(水) 19:23:25 ID:JF74yoZjO
今週末のハイランダーの事前受付した人、ブロッコリーから連絡来た?
先着順だから告知合ったその日に即行で申し込んだのに、
何の音沙汰もなくて不安なんだか。

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 16:05:19 ID:OpYgrrIZ0
思ったのだけど
アルティメットスタイルにおける「タイムリーパー」と「チャーム」の2枚制限
もう解禁してもいいんじゃねぇ?

アルティメットの大会だってどうせ明後日やったら今度は二年後とかだろうし

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 16:09:42 ID:f+lUCSzO0
で、またリーパー戦闘機が全体の半分を占めるのか?
あれはお前らの嫌いなソリティアじゃないのかと

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 17:34:05 ID:dlHvxHiM0
>424
公式では大会ないかもしれんが公認だとアルティやるとこもあるんじゃないか?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 20:02:09 ID:78mRrxFT0
>>424
「もう」の意味がわからん

428 :424:2006/08/18(金) 23:26:29 ID:dJ8wc1c20
>>425
>>427
理由はリーパー戦闘機以外にもソリティアが多数存在するからなのだけど…

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/18(金) 23:43:41 ID:78mRrxFT0
>>428
もはやB社にはアルティを管理する気がなさそうだからな・・・・。
その他のコンボもきっと実際に暴れ回ってから制限するつもりなんだろう。大会後に・・・。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/19(土) 00:03:26 ID:LfAcXIKn0
今年2月頃の名古屋のユーザカンファレンスで、
アルティメットはゲームに成る環境じゃない事をB社が自ら認めてた。
ハイランダーって話もその時に出た。


431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 17:19:42 ID:M/OT6IpGO
誰勝った?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/20(日) 21:59:07 ID:3MeEhzQk0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader272918.jpg
デジキャラットの新作だにょ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 00:26:59 ID:JX8bH6YS0
誰がってよりどんなのが勝ったのかが気になる

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 00:34:32 ID:EvVVrNhv0
>>433
黄色と黒が残ってたのは見た。
おそらく、ベスト4のうちの2つだと思う。
緑が目立ってたけど、決勝には残ってなかった。
スマン、その程度しか見てきてないんだ。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 12:07:19 ID:WyAhrQ/EO
忘れてたけど、アーケードはどうなったんだろう

9月までシステム公開とかしないのかな

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 13:12:38 ID:CSxlh2Ak0
>>435
TGSの方で発表があれば御の字と見るがね。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/21(月) 21:14:38 ID:pdhf1DCx0
>>435
多分次のAMショーが9/16なのでそこで動きが有ると思われ。
前にB社の人に聞こうとしたら開発からかなり厳重に止められているらしく、
B社からはオンラインでゲームを出す以外はダメと言う事の一点張り。
と言う事は多分かなり大きな会社だと思うよ。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/22(火) 23:43:24 ID:+Sg8Zewm0
さりげなくアクエリ放送局のページでプレリリースのカードが
公開されてるな、キャラばっかりだけど

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 01:15:28 ID:XFQKCviVO
そういや、ハイプリエステスアイのプレリのカードリストってもうあんの?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 10:18:14 ID:l+iEg53F0
アーケード版のキャラの声が一部入れ終わったみたいだよ。
ィアーリスとかそのままのキャストだったらいいのになw


441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 12:20:58 ID:XFQKCviVO
アケ版って声あったんだ

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 16:31:26 ID:vdkihsSd0
>>440
まあ、PS版、DVDアニメ版、CDドラマ版とキャストの晩度変わる作品ですからwww

>>441
その辺の正確な発表は無いが、今のアケゲーで声が無いと考える方が不自然かと。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 19:21:41 ID:qJkKiFq70
>>442
最初のドラマCDとオンラインを忘れるな。
TVアニメとオリオンは他のに出てるキャラがいないからいいけれど。

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 21:00:34 ID:XFQKCviVO
とりあえずアケには期待している俺ガイル
でも今アーケードのカードゲームは三国志独占状態なんだよな…。ムシキングとか小さいのはいれないものとして。

なんにせよ年内には出して欲しいよ>アーケード

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 22:37:01 ID:Vkag3S8u0
こんなパッと出たような企画がもう年内に出るようなら、逆にやりたくない。
来年になってもいい、ちゃんと作ってほしい。

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/23(水) 23:02:38 ID:aXROMMqe0
>>445
予想の範囲だけど今更まったく新筐体で出してもそれこそ直営ぐらいしか置かないだろう。
だから多分今あるものを利用するのが一番かと思う(例でいえばWCCFの筐体利用して三国志対戦出したみたいな)
そう考えると三国志は最近バージョンアップしたばかりなのでありえない。
QoDはシステム的にしっくり来ない、と言うかキャラを大勢出すには不向き。
そう考えると最近バージョンアップしてないアヴァロンの鍵あたりを使いのが有効かと思ってる。
アレは1→2の時西洋風から和風になったぐらい変わったんで、ありといえばあり。
ただオフラインなのでその辺はオンラインに対応出来るような改造が必要だろうけど。
ゲーム内容的にも割とすんなり行くかと思う、ファスト的カードも有るし。
そう言う風にすれば割と短い期間でも開発は可能だと思う。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 00:34:10 ID:GYMuX9iy0
>>443
ああ、素で忘れてた。

>>446
あのアヴァロンのデッキシステムは、TCGのアクエリには確かに相性がいいんだけど、
いかんせん1デッキ30枚という構成はアケゲーに持っていく荷物としてはかさばるのが
ネックだと俺は思ってる。
正直、GCBだって手持ちかさばり過ぎなのが不振の要因の1つだと思う。

あと、あの大型のメインモニターは良し悪しかな。
QoDや三国志大戦タイプのメインサテライト筐体の方が設置する時に楽だしレイアウトに融通が利く。

ただ、その辺の筐体流用があったとしても今年中は早計過ぎると思う。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 01:01:14 ID:dpCc8OCv0
>>445
発表されたのが最近なだけで
開発はもっと前からしてたのかもしれんよ?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 09:19:12 ID:1fOTfBwK0
どこが開発してるか予想しません?
ちなみに自分はセガ。


450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 10:42:45 ID:AL5YuhzUO
もし本当にカードデッキを読み込むタイプの
ゲームになるのなら、その辺の筐体仕様はセガが商標握ってるから
他のメーカーが作るというのなら、まったく違う形式に
なるか、1からノウハウを作らなければならない。

そういう意味ではセガというメーカーは特別な意味合いがあるよな。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 11:44:40 ID:42JlMOgOO
もしセガだったら、三国志とかアヴァロンのカードとか絶対に出しそう。


452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 16:07:13 ID:bHwPwubb0
その前にイラストレイターが講談社の作家に変更されそうだな
真島絵のオリオン5人集とかCLAMP絵の真由美
それはそれで見てみたい気もするがw

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 18:12:04 ID:e7ppgYcm0
>439
某うにょいところでリストがあがったぞ

抜けてるのは>396のホムンクルスロリータ(オフィシャルにも載ってる)と
フロストジャイアント(モンスターでダークロアのファクターもちチャージ)かな

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:01:26 ID:6Do8j/eDO
300円ゲームなのは変わらないのかな?大戦辞めた口なんで。なんかゲームし終わった後、後悔しか残らない。ああ7000もつかっちまったよ、しかも気に入ったカードは無い。

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:05:45 ID:EnYouJmkO
>>453
うにょいところでググったが、残念な結果にw

申し訳ないんだか、キーワード何か教えてくれ

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:13:58 ID:EHTsncJL0
>>455
>>25見れ


457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:19:35 ID:6Do8j/eDO
箇体の話だが、この手のゲームはハ゜チンコ同様、台に何時間も座ってゲームするのが楽しいのであって箇体に金かけ過ぎるのはどうかなあ?同じ様にネトゲーやRPGも何時間もやって面白いと思うものだから。あと個人的には、講談社より《ぱじゃまソフト》に…。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:24:37 ID:EnYouJmkO
>>456
サンクス

459 :某店店員:2006/08/24(木) 21:45:02 ID:DAbr2sBv0
今日出たログインに「次号、アクエリアンエイジのアーケードゲーム情報がどこよりも早く」
とか書いてある。ユーザー層違う雑誌じゃ、フェイントすぎないか〜?

ログイン次号は、9月22日(金)発売だってさ。

460 :某店店員:2006/08/24(木) 21:51:35 ID:DAbr2sBv0
サマートーナメント景品きました。

チケット1枚:PR064ニーニアン箔押し(七尾奈留)
チケット2枚:デッキセパレーターお好きなもの1種
チケット3枚:デッキセパレーターお好きなもの2種※同じものをご選択いただくことはできません。
チケット4枚:デッキセパレーターお好きなもの3種
(書類には書いてないけど、2〜4枚の人もニーニアン1枚だと思う。明日電話して聞いてみるです)

イラストに詳しくなくてすまんが、来た3種。
・七瀬葵 巫女さんが二人のイラスト
・ひびき玲音 天使と悪魔の寝そべった姿
・ささきむつみ 修道女が十字架をささげつ絵、今日来た女教皇プレリリースパック表紙と同じもの

例によって売るだけ精一杯の店員なので、ガイシュツ指摘は御容赦くださいまし。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/24(木) 21:53:13 ID:oL0OSKCO0
既出云々って、公式にあるやん…

462 :437:2006/08/24(木) 23:36:13 ID:nTjQHT9l0
>>某店店員さん
と言う事はやっぱりAMショーでの発表があるのはホボ間違いないと言う事ですね。
そうなると今はゲームジャパンだっけ?それにも間に合えば10月号には入ってくると言う事かな。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 00:35:59 ID:HEIP1pTkO
とりあえず、三国志大戦みたいじゃなくて、アヴァやDみたいにデッキ30枚くらいあった方がいいな。
デッキ構築が面白い、というのがないと今の三国志大戦に飲まれそうだし。
あとギャルゲーに近い時点で客を引き込みづらいんだから、新鮮さも欲しい


っていろいろ思うが、もう遅いんだよな

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 03:48:35 ID:GY19MeNv0
>>463
俺は>>447なんだが、デッキ30枚はやっぱり多い。
アヴァ、三大、GCBとやってきたけど、アケゲやりに行くのに、
デッキケースとカードBOX持っていくのは、とても気軽にとは行かないよ。

ただあくまでTCG型の「デッキ」を構築するにあたって極端に枚数はシェイプできない。
これは、従来のTCG型のデッキだと「引き」の概念が存在するから。(アヴァロンもそう)

この手のデッキ構築型ゲームで「引き」の概念がないのはPCオンラインの
『アルテイル』がそうで、デッキから任意のカードを選んでキャストしていく形なんだけど、
アルテはキャラが倒されるとそのカードは使い捨ての状態で、しかもキャラクターの
成長という概念がないこともあって序盤の小型キャラは後半の大型が出るまでの
繋ぎ程度に使い潰されていく事が多いのでやはりデッキ枚数はある程度必要になる。

あと、手持ちを身軽にする意味もあってやっぱり「同じカードは1デッキに1枚」とする
三国志大戦方式の方がゲームする方もコレクターとしても色々有難い。

465 :464:2006/08/25(金) 03:56:03 ID:GY19MeNv0
で、それらの利点と、アクエリとしてのエッセンスを生かすなら、

・1デッキ10枚前後、同じカードは1デッキに1枚。
・デッキの上から引いていくのではなく、デッキの任意のカードをキャストしていく。

とするぐらいが丁度良いんじゃないかと。
大体5人ぐらいのキャラクターを成長させたり回復させたりしながら、育てて動かす
「死ににくい」スタイルの方が、キャラ性の強いアクエリには合ってると思うし。

仮にデッキ10枚として、キャラクターが5枚、後の5枚が補助用カード。
ブレイクカードは2段目、3段目と別のカードが必要な分デッキを圧迫すると。
割と悪くないバランスだと思うけどな。

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 05:10:07 ID:b1jQ2/bN0
ファクター、コスト要素は完全に排除?
単色限定?

それだと今のアクエリユーザーは寄り付かないじゃないかな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/25(金) 09:08:32 ID:HEIP1pTkO
>>465
なんかデジモンみたいだな
正直、稼働初期にありがちな強カードがなければいいが…。あると資産ゲー、出たら勝ち

掠め、ハイポ、賈ク、アムロシャアとかアケで失敗しまくってんだから…

468 :某店店員:2006/08/25(金) 14:08:35 ID:bkugrd+y0
>(書類には書いてないけど、2〜4枚の人もニーニアン1枚だと思う。明日電話して聞いてみるです)

ブロッコリーのイベント課さんに聞いてみたところ、
チケット2〜4枚の場合はプロモのニーニアンは渡さないそうです。
4回とも全部出席しても1店だけじゃ景品コンプできないようですが、そういう仕様だそうです。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 13:28:11 ID:szmOzVxh0
そこで「カードはデータ」の意見を再提出。
トレードできるのかが怪しいが

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 15:02:30 ID:mQaO9n9T0
っ[モンスターゲート]

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 23:01:28 ID:PK9m1rUC0
藏合紗恵子がアーケード版で

「サイキック女子高生・斎木新名」
「スレイブメイド・ソフィエル」
「メイド天使・ソフィエル」

の三役をするみたいだね(ソースは本人のMIXI)

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 23:07:33 ID:qQuEF2uX0
初めて聞くな棚

って言うかソフィ出るのか、しかもイレイザーと極星で
となると旧なおレンジャーは全員出る可能性が高いと……
しかし、一人に2役程度しかやらせないのならばしゃべるキャラは少ないと見たほうがいいか。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/26(土) 23:59:48 ID:szmOzVxh0
んー、ネームレベルは全員声あるんじゃなかろうか。声優一人5役ぐらいしてるのもありそうだけど。
とりあえず声が入りそうなところは、
・ブレイク時
・バトル時
・捨て札時
・バトル相手撃破時
・エフェクト使用時
・プレイヤートドメ(ダメージ10枚)時
ぐらいか。捨て札時、撃破時、トドメ時は数キャラ使い回しかな、三国志もそんな感じだし。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 00:03:44 ID:szmOzVxh0
>>471
ついでに確認してきた。
見れる人は8月21日の日記を。

とりあえず、隔離スレ逝くか。

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 01:09:22 ID:1K/p9gRb0
「カードは現ではなくデータ」でも別に構わないけど、なんか微妙・・。
絵からして客を限定するのはアケ版開発会社も分かりきってるハズ、と信じたい。


476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 02:10:30 ID:hMG9BbQ40
>>475
でもカードリーダー付きのでかい筐体作るよりは「カードはデータ」で小さめの筐体にした方が、

売 れ な か っ た と き

アケ会社もダメージ少なくて済むよな・・・

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 02:28:41 ID:PoNfXD0a0
筐体のでかさなんて関係ない。
筐体仕様を他と互換にすりゃいいだけだろ。


478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 07:32:51 ID:jig0Jj7S0
つまり、ムシキング互換で

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 09:09:11 ID:Jz/EHCMPO
ラブベリだろ

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 09:19:07 ID:/LvxyV6AO
ドラゴンボールだろ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/27(日) 09:47:48 ID:0HV5slJl0
ゾイドで

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:10:48 ID:NjL71D+5O
流れ豚切りスマソ。

昔saga2の時ちこっとかじったんだけど、今から再開してもおkな感じですか?
どんなん買ったらええんでしょ。


あと以前あった(気がする)初心者スレってもうないんでしょか。

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 18:52:23 ID:LmeQwE68O
482、再録カードが多いので今からでも十分だと思います。一番新しいのがおすすめですな。あまり商品名確認してないが。ソニックブレード等がアンコに なっています。 かなりデッキが作りやすくなった感じがします。

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:02:34 ID:LmeQwE68O
又、箇体の話だが、アイマスのようにデータのみは当たらないと思う。多くのカードを持ち帰らせて家でも嬉しい気持ちにさせるのが重要かと。無限収集があるし。いっそカードはパックで買えてもいいと思う。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 19:12:47 ID:LmeQwE68O
続き、カードダスで廻してもいいし、店内のカウンターでもいいし、ゲーマーズ、デパートの玩具売り場。わざわざ1ゲーム毎にカード排出されなくてもよくないかな。あとゲーム内で小さなメダルでも集めたらB社からPRカードもらえるとか。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/28(月) 21:21:19 ID:nDeJnWhn0
これだから携帯厨は…

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:01:37 ID:mWC5d4/s0
第13回公認ジャッジ試験一次試験合格者

近藤佳奈子

ちょwwwww

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:06:25 ID:mWC5d4/s0
 ファストカード


 ◆No.0654 式神刹那式
 ◆No.0657 式神刹那式

(誤)
・属性アイコン(持続時間)
瞬間

・カードテキスト
≪このカード≫を、勢力・なし、分類・式神の支配キャラクター・式神刹那式としてセットする。
式神刹那式は、あなたの手札全てをパワーカードとして持ち、パワーに等しい精神力・攻撃力・耐久力を持つ。
式神刹那式は、セットされた瞬間にガード宣言可能。
式神刹那式にカードをセットすることはできない。
式神刹那式からアタックコスト・ガードコスト以外のコストを支払うことはできない。
パワーカードフェイズ終了時に、式神刹那式にセットされているカード全てはオーナーの手札に戻る。

(正)
・属性アイコン(持続時間)
持続

・カードテキスト
ターン終了時まで、≪このカード≫を、勢力・なし、分類・式神の支配キャラクター・式神刹那式としてセットする。
式神刹那式は、あなたの手札全てをパワーカードとして持ち、パワーに等しい精神力・攻撃力・耐久力を持つ。
式神刹那式は、セットされた瞬間にガード宣言可能。
式神刹那式にカードをセットすることはできない。
式神刹那式からガードコスト以外のコストを支払うことはできない。
パワーカードフェイズ終了時に、式神刹那式にセットされているカード全てはオーナーの手札に戻る。

≪修正事由≫
現在のアクエリアンエイジのゲーム環境において、熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくないと判断いたしました。
エラッタの内容に関しましては、問題となる「アタックコストを支払える」部分を削除することが、混乱が少ないわかり易い変更と判断いたしました。(2006年8月29日)

(2006年8月1日適用)

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 19:18:38 ID:g2E6paI+0
>>487
近藤さん風にジャッジしてみます

「はーい。対戦スタートしてくださーい」
「早く、早くぅ。時間きちゃうぉ」
「あふぅ。強いのねっ!」

(どのアニメキャラの声か知らずに書いてみました)

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/29(火) 22:52:52 ID:qvf1aO7sO
これはもうダメかもわからんね

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:18:50 ID:OJN4pkQZ0
刹那式エラッタ理由バロスwwwwwwwwwwwww

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:21:16 ID:TKioht4V0
>熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくないと判断

これって、おまえらのレベルが低いからエラッタ出してやったぞ。って読めるんだが…

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:27:49 ID:r1yIqShv0
うん

テストプレイしなくて自分達が気付けなかったミスをユーザーに指摘され続け
早急な対処が出来ず、結局エラッタ出しても理由が考え付かなくて出した答えが今回のこれだもんね。

きっとまれかつや周りの開発陣は未だに刹那式にエラッタが必要かどうか分かってないんじゃないの?wwwww

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 01:44:43 ID:hb7TPg+00
>熟練者でなければ対応が極端に難しい
つまり
羅傲入れた奴=熟練者でおk?

あるいは
熟練者なら対策カード引かなくてもプレイングでなんとかできるのか

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 08:11:56 ID:jFxCaiTMO
羅傲ないデッキで圧縮刹那に勝ったよ

先攻取って2、3ターンでカーリー出したら勝てたwwwwwwwwwっうぇwwwwwwっうぇ

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 09:25:41 ID:h3F0L2+z0
お前ら、もう少しまれかつの言いたい事を察する能力を身に付けろ。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 10:11:51 ID:/V5W3VN+0
>現在のアクエリアンエイジのゲーム環境において、熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくないと判断いたしました。
これで公式で「刹那式は(自分達には)バグじゃない」と言ってのけたことになるな
バグなら昔のエラッタテンプレだった「現在の使用状況が本来のゲームバランスとは異なるため」とかになるし
バグじゃないと考えた理由ってやっぱり「羅傲でOK」ってとこなのかねえ
それ以外考えられんし

しかしこれは「刹那式はバグだって言ってんだろ!」とか「羅傲?アホスwww」とか言ってた連中への完全な皮肉だな
もしくは「おまえらメタゲームってのはこういうもんなんだよ」って暗に言ってるのか

実際大会で勝ってないわ開発がバグと考えていないわじゃ
残された理由が「ユーザー様の御要望により」しかないからな
それは何らかの事情で理由には出来ないんだろうな
まあこれも「ユーザーのわがままで」との皮肉に読めるが

>>493
こういう勘違い馬鹿がいまだに居ることを考えるとNakajiの罪って大きいよな

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:02:46 ID:1Lkx+d0P0
問題ないと思ってるが渋々…で対応するならエラッタなど出すなよ
要は「今回はユーザがうるさいから聞いてやったがお前らのゲーム観に理解を示す気はない」だろ?
開発の方針を見直す気がないなら今後に全く活きねえよ
だったら最初から「われわれのデザインに問題はない」「エラッタ要求は不適切」って姿勢を貫けばよかったんだ
公式発表で当てつけか皮肉にしかならないコメントを出す神経を疑う

>>497
あのね、これ叩いてる奴はお前の言う意図を読みとった上でその幼稚さに呆れてるの

ま、開発がバグだと考えてないのは確かにわかったが
「熟練者でなければ対応が極端に難しい」ってコメントの的外れぶりは何とも思わないのか?w
刹那式が叩かれたのは技量に関係なく対策カードを引くか引かないかだけのゲームになるからだろ

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 11:59:53 ID:/V5W3VN+0
>>498
読み取れてないだろ
相手の言う「熟練者」の基準って要は「羅傲を入れるという発想に至るか否か」なのは明らかじゃないか
明確な対策があるのにそれを実践しないでただ引きゲーとのたまわるのは
お世辞にも熟練者とは言えまいよ
たとえ技量があろうがな

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:08:26 ID:PwMrXhDkO
うーん、圧縮刹那式は大会で優勝できるデッキにはならない。て
いうのは参加者の大体は言ってたけど、
そこまで大会の結果に左右されないカードだって
「デザインの意図した〜」という理由でエラッタが出てた訳で。

今回のエラッタは肯定派も否定派も
お互いの悪あがきというか、往生際の悪さというか、
そういうのが透けて見えてくるグレーな結果だよなあ。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 12:21:40 ID:SWVIT0uBO
じゃあ今から刹那式を元に戻してもらえば解決じゃね?


開発→納得
ユーザー→熟練者なら頑張って対策しようぜ!

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 13:49:50 ID:HKPpjcG90
>>499
アホですか?

>相手の言う「熟練者」の基準って要は「羅傲を入れるという発想に至るか否か」なのは明らかじゃないか
かなりの初心者でもなければ羅傲と数種類の対策ぐらい思い浮かぶだろ

>明確な対策があるのにそれを実践しないでただ引きゲーとのたまわるのは
入れた上で引きゲーだって言ってるんだが?
というか対策入ってるからこそ「技量に関係なく対策カードを引くか引かないかだけのゲーム」になるんだろ

勝てる勝てないの話ではないって事はそれこそ各所で何度も言われてきたはずだが
お前こそいい加減読み取れよ

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 15:14:52 ID:V0RTtIo80
>>502
>対策入ってるからこそ「技量に関係なく対策カードを引くか引かないかだけのゲーム」
対策入ってるなら技量は関係ないんだ?
なら結局熟練者か否かを分ける基準はデッキ構築の段階の
「対策カードを(どの程度)入れるか入れないか」くらいになるわけだが
熟練者でない=対策を練ってないなら確かに対応は難しいからな
エラッタの理由としては間違ってない

引く確率にしても大祓がドロー主軸の時点で相手にもある程度引かれてるため
その時点でアドバンテージの有利不利はそこまで極端ではないわけで
(40枚デッキ対60枚デッキ程度の差はあれど)
まあそれが極端なら刹那式より大祓の方がヤバイって話になるからな
公式BBSじゃそれはエラッタ派が全否定してましたが


熟練者扱いされなかったからって火病るなよ>>502

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:12:14 ID:7Vs1QqLI0
夕飯はカレーにしようかと思うんだ。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:26:10 ID:Ce8Qpjrh0
シーフードカレーを頼む

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:37:26 ID:/EDvKYDbO
実際、刹那式にはエラッタ必要無かったよな。
ちゃんとメタゲームできてたから。
圧縮刹那メタった緑が多い環境になって、緑を食える青が優勝した。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 20:59:42 ID:Z8+BsU9K0
トーナメントプレイヤーがメタゲームを考えるという点では別に批判は無い。
問題はプレイヤーに与えた影響だろ。
アクエリやってるのがトーナメントプレイヤーばかりなら当然問題ないが
カジュアルにやってる人間もいる。
その層を完全否定するカードなのであればカードバランスが取れている訳じゃないだろ。
デザイナーが排他的な環境を作りたかったのであれば知らないけど。

今回の発言はどこをどう読んでも
「プレイヤーがうるさいからやってやった。俺たちは悪く無い」
と言ってる内容だわな。
客=商品を買ってくれる人を完全に見下して商品が売れると思ってるんだろうか。
ヲチスレで対等な討論なんて話題が出てるけど、
デザイナー側がこんな態度では永久にそんな事にはならないだろうな。

アクエリの終焉は更に近づいたかな。


508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 21:09:05 ID:Ce8Qpjrh0
それはともかく、俺のシーフードカレーはまだか?

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:07:58 ID:3w+eoUnc0
>>508
間宮兄弟でつか?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:26:57 ID:075C1ZM20
>>507
まあカジュアルでやってる人間はバランス上危険なカードがあったら
「避けて通る」もんだけどな
別にデッキ投入を避けられないカードじゃないし
快くは思ってなかったかもしれないが
ぎゃーぎゃー言ってたのは本当にトーナメントプレイヤーだけだよ

>エラッタ理由
まあ結局今回のエラッタ理由なんてどう考えても「ユーザーが騒いだから」だからな
それとも「ユーザーの御要望に応え」とか書いて欲しかったのか?
そんなこと書かれたら他TCG住人の笑いの種だな
で天邪鬼な人たちは結局「プレイヤーがうるさいから」と受け止めるだろう
どう書いたって悪く受け止められるんじゃないか

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:31:32 ID:YLzXgv3N0
つーかおたくら、ろくに大会もないゲームまだやってんの?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 22:53:05 ID:r1yIqShv0
他のTCGに比べればまだアクエリは大会あるほう

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:01:52 ID:YLzXgv3N0
他のTCGというと
遊戯王、DM、GW、リセ、MTGとかの話かな?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:14:17 ID:Z8+BsU9K0
>510
避けて通るって事はデッキに対策もしないし、本人使う訳が無いな。
大会出てみてゲームもさせてもらえないデッキに負けて
ゲーム続けたくなる訳無いよな。
衰退の原因だろ。
否定的なコメントをしてたのはトーナメントプレイヤーだけじゃないだろ。
オフィシャル掲示板で批判的な内容を書いてた人間全てが
結果を残してる人間でもないだろ。
そもそもカジュアルで遊んでる人間なら活動的に批判はしないだろ。
辞めたくなれば辞めればいいし、別の趣味をすればいいだけだし。

皮肉な文章書いて客煽ってて「何書いても悪く言われる」とか訳分からん。
誠意ある対応・態度を示すのであれば文章にも書き方があるだろ。
小ばかにしてる内容だから更に批判されてるんだろ。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:21:34 ID:/ZUoTakp0
てかジャッジがすげー減ってるよな。
この調子でどんどん削っていくと良いな。



516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:27:10 ID:ps5hbiEP0
AIIJ-372 増田大輝はまだいるのか。最近mashは見ないな

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:37:47 ID:/EDvKYDbO
>515
削ってる?
居なくなったジャッジは、単にアクエリ止めてるだけかと。
ジャッジ資格の更新には追試と言う名の救済制度があって、
実質的に更新の意志があるジャッジは殆ど更新できる。

>516
誰それ?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:42:59 ID:075C1ZM20
>>514
じゃあどう書けば小ばかにされてない内容になるのかと
今のネガキャンユーザー相手じゃどう書いても小ばかにされたと思い込む気がする
素直に「私達開発が悪うございましたと書け」と言ってほしいのか?

開発と自分達の物差しの差に気付かず勘違い発言を元に批判を繰り返して
挙句の果てに開発相手に「間違ってたのはお前らだ」なんて
他TCGじゃありえないくらいの傲慢さだけどな

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:51:15 ID:YLzXgv3N0
そんなTCGやってる連中はマゾですか

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/30(水) 23:59:28 ID:Z8+BsU9K0
刹那式がゲーム環境においてよくないカードである事を意見するのが
勘違い発言を元に批判を繰り返していたという内容に繋がる理由が分からない。
Nakaji氏がその発言をしたのは議論のまっただ中じゃないだろ。
挙句に1個人だけの発言だけ取り上げて全ての批判した人間を否定してるのも
明らかにおかしいだろ。

>素直に「私達開発が悪うございましたと書け」と言ってほしいのか?
ほぼそれで正答。
自分たちに正当性があるならエラッタかける必要性などない。
正当な理由で持って回答すればいいだけだろ。
ジャッジMLでも回答する事は可能だった訳だしな。
エラッタをかけたって事は自分たちのデザインに非があったと認めてるのと変わりない。
今回の回答もジャッジMLでつつかれて出てきた話だ。
7thが終わるまで回答を先延ばしにして出てきた回答がこれで
批判していた人間が納得する訳が無い。
過去のエラッタの時の発表の方がよほど誠意があったぞ。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 00:26:17 ID:Ph24wSz10
はあ?
何言っちゃってんの
開発がおまえら糞プレイヤーどもに謝る筋合いはない

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:17:33 ID:9xh0krf20
社員乙

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:22:30 ID:VN897yfo0
>>503
それが「熟練者」の基準になってることに違和感を感じないのか?

なんか全然噛み合わないな

>>518
>>520も書いてるし俺も>>498で書いたが
非があると思ってるなら不適切なデザインだったと認めるべき
非がないと思ってるならユーザーにどんなに突き上げられてもエラッタ出すな
だよ
開発とユーザの物差しが食い違ったから、どっちが適切か問うた
開発はエラッタで答えた、つまりこの件ではユーザの意見が適切だと言ったのと同義だ
にもかかわらず「本当は俺達間違ってないんだけどさ〜ユーザーがうるさいから仕方なくエラッタ出してやったんだよ〜」
なんてプロとしてありえない態度だぞ


524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 01:52:21 ID:0Cy2d9Fg0
>518
ttp://www.aquarian-age.org/eratta/user.html
この時と同じ説明じゃ駄目なのか?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 02:08:46 ID:VN897yfo0
>>524
今回の修正事由の酷さに思わずこの文章が頭をよぎったよ・・・

これ書いた人はもう居ないんだろうか?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 07:56:34 ID:/dlY9ahT0
今回の一連のごたごたを収拾する為にエラッタ出されたことにいい加減気付けよ・・
騒いでる奴らの為に仕方なく出されたんだよ
事実丸く収まっただろ?刹那エラッタなんて事態収拾用の特効薬だっての

プレイヤーネガキャン開始→アクエリ売れなくなるから会長勝手に危機感持つ→会長開発を攻める→開発アクエリ売れなくなったら仕事無くなるんで仕方なく譲歩→現在に到ると・・
上の流れ解っててあえて騒いでるんだよな??な??不適切なデザイン判断はプレイヤーが決めるもの、だと本気で思ってないよな??な??
第一エラッタ促進活動を扇動した張本人は実はただの嘘吐きだったしな

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 08:32:54 ID:Ph24wSz10
開発に文句ばっかうっさいんだよ
プレイヤーが居なくてもアクエリは存続するが
開発がいなくなればアクエリは終わるんだよ
勘違いしてんじゃねー

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 09:11:57 ID:TtvNIRezO
>>527
開発乙

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 09:15:26 ID:0Cy2d9Fg0
ブロッコリー的に、開発が居なくなったら別の開発を連れてくるのは簡単だけど、
ユーザーが居なくなったら、変わりにユーザーを探すのは無理なんじゃね?

530 :503:2006/08/31(木) 09:28:21 ID:qETd9/cJ0
>>523
「対策の投入=メタ環境を読む」という意味ではそれも熟練者の条件のひとつだと思うし
それが理由ならこの事由も辻褄が合うわけで
むしろその意図も察せずに受け取って火病る連中のほうがよっぽど違和感

勿論対策を知らない(そもそも羅傲を4枚手に入れてない層というのも確実に居るわけで)
人たちにとっては厳しいカードだからエラッタが出るのは良いと思う

ヲチスレで「増長するとNakajiみたいに勘違い→失墜」ってのが出たばかりなのに
その傲慢ぶりは結局何にも変わってないな・・・

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 09:51:13 ID:5N7WN3JhO
それが勘違い
おまえらオタがやめたところで全体から見れば少数
だからおまえらプレイヤーに媚びる必要はない
おまえらがやめたところでアクエリは存続してきたしこれからも存続する
ブロッコリーが支えてくれる限りは
だからおまえらの意見など聞かないしやめたきゃ勝手にやめろ
プレイヤーはおまえらだけじゃない

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 10:35:26 ID:32JyOHNj0
現在のゲーム環境において、熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくない、

望ましくないカードを作ったって非を認めてるんだよな?

つまり問題なカードを作ったってを認めてるんだよ。

ならもっと考慮して、後でエラッタ出すような物作るなよ。

環境を把握してない、テストプレイ不足。

じゃね?

てか、そもそも問題が無いと胸を張って言えるのなら、
エラッタなんて出す必要はないだろう。
実際、出した時点で「エラッタ=バグ」と認めたようなものだからな・・。

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 10:45:11 ID:TtvNIRezO
このスレって社員がいつもいるの?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 10:47:50 ID:DJ5lxzZJ0
>>532
こういうユーザーを相手にしなきゃいけない開発カワイソス

バグって言葉の内容をもうちっと勉強した方がいいお

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 10:51:41 ID:5N7WN3JhO
おまえらの批判は一切受け付けない
エラッタはブロッコリーが出したもので開発は発注元のブロッコリーの要望を飲んだだけでバグだとは思っていない
おまえら批判的なプレイヤーはアクエリの癌であり恥部であるので正直やめろ
おまえら批判的なプレイヤーが全ていなくなればアクエリはよくなる

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:02:43 ID:qETd9/cJ0
だから
なんで
エラッタを出した理由が「ユーザーが煩いから」に脳内変換されてんだよ
「譲歩」と「妥協」は別物だぜ?
エラッタが出た時点でユーザーが全部正しかったとか思ってんじゃねえよってのは
ヲチスレで散々言われてきたことなのになんで学習しないかな

こんな馬鹿ばっかじゃネガキャン以前にアクエリ終焉するかもわからんね

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:21:41 ID:SOyz7Wil0
もうしてるって…

538 :532:2006/08/31(木) 11:42:01 ID:32JyOHNj0
>実際、出した時点で「エラッタ=バグ」と〜・・
の件は正直スマンカッタ、

俺が言いたいのは、発注元の判断の話よ。
問題無いと判断したなら、別にユーザー云々関係無くエラッタ出す必要は無いんじゃね?って話。
堂々とするべきさ。

んで、今回エラッタ出したけど、
発注元は、この状況は予想出来ない物だったのか?
「熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくないと」
何故、販売後に判断したの?
(詳しく知らないんだけどテストプレイとか、販売前に内容知るとか、発注元に情報は行かないの?)

発売前に知る事が出来、考慮の上問題ないと判断したら、
それを貫くのも、真摯な態度だと俺は思うけどな・・。
(前にエラッタ出まくるTCGやってたので、エラッタはもうウンザリさ)

もし、発注元がノータッチって場合だとしたら、
それはそれで問題がありそうだが・・。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:47:43 ID:ceXqzEWo0
>>526
>>520>>523はちゃんと読んだかな?
何度同じ事書かせれば気が済むのかな?
「事態収拾のために仕方なく」だったとしても「仕方なく出しました」なんて捨て台詞残したら収拾するものもしないだろうが

>アクエリ売れなくなるから会長勝手に危機感持つ→会長開発を攻める→開発アクエリ売れなくなったら仕事無くなるんで仕方なく譲歩
それはB社と開発の中だけで処理すべき事であって言い訳にするような事じゃない

>不適切なデザイン判断はプレイヤーが決めるもの、だと本気で思ってないよな?
思ってないが?
ただプレイヤーにも指摘する権利があるだけだ
最終判断を下すのはB社であり開発だからな

内心がどうであろうと企業として出せる回答は
「非があったので変えます」
「非がないので変えません」
の2択だよ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:52:52 ID:qETd9/cJ0
>>538
>問題無いと判断したなら、別にユーザー云々関係無くエラッタ出す必要は無いんじゃね?って話。
堂々とするべきさ。
まあ言いたいことは分かるが
エラッタ出してユーザーが減る可能性よりは出さずに減る可能性のほうが高いと分かっているなら譲歩もするだろう
そのへんはアクエリも「商品」だってことで割り切ったほうがいいと思う

>何故、販売後に判断したの?
「羅傲一枚でOKなんだからそこまで煩く言われないだろう」と踏んだんだろう
それが正しいかどうかはともかく理由としては間違ってない

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 11:56:13 ID:qETd9/cJ0
>>539
で、誰が「仕方なく出しました」なんて言ったの?
馬鹿が勝手に脳内変換しただけだろ?

全くNakajiばりのネガキャン勘違いぶりだな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:04:21 ID:ceXqzEWo0
>ID:qETd9/cJ0
なんで噛み合わないのかわかったよ

お前
>現在のアクエリアンエイジのゲーム環境において、熟練者でなければ対応が極端に難しいカードの存在は望ましくないと判断いたしました。
を本当に額面通りに読んでるんだな・・・・

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:31:51 ID:SOyz7Wil0
それは額面通りに判断しなきゃいけないんだよ
深読みすると某氏のようにハマるぞ

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:36:02 ID:5N7WN3JhO
>>539
だからおまえのような批判的プレイヤーはいらない
批判など受け付けないから文句があるならやめろ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 12:39:29 ID:ceXqzEWo0
ん?ID:qETd9/cJ0って>>497と同一人物じゃないのか?

本当に額面通りに読めば「デザインに非がありました」と認めたことになるし
>>497の言うように皮肉だって事なら「デザインに非はないが、エラッタ要求した奴らが未熟だったから出してやった」という意味になる

まあJMLやオフィ掲示板での問題提起を経ていれば、前者の意味であの文面が出てくるのは明らかにおかしいわけだが
仮に前者の意味だとするならば、あれを書いた人間、もしくは開発全体が今回のユーザの行動理由を全く理解していないと言うことになる
だとしたらまた別の意味で問題だ


546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:02:56 ID:5N7WN3JhO
開発は刹那式をエラッタ出すべきカードだとは今も思っていない
ブロッコリーからの要望でエラッタを受け入れただけ
ユーザーによるテストだってブロッコリーが要望するから受け入れただけ
貴様らの要望など開発は一切受け入れないから一々騒ぐな
批判的プレイヤーは去れ
貴様らがいなくなればアクエリはましになる

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 13:11:16 ID:QNN9Nj880
>>ceXqzEWo0
自分勝手に額面通りに読まないとかアホか
脳内妄想でネガキャンする馬鹿は氏ね

>>5N7WN3JhO
開発乙のふりしたネガキャン携帯厨氏ね


つか今回は

対策カード1枚で何とかなるんだからデザインに非は無いと思っているが
対策カードがあればいいってもんじゃないと言うユーザーも居るし
実際対策カードがないと対応が難しいカードだから
これ以上平行線のまま騒動を続けるのもアクエリの為にならないからエラッタ

ってとこだろ
勝手に皮肉とか考えてる連中はもうネガキャンに染まりきってるよな
自分を見つめ直すかアクエリ辞めたほうが幸せだよ・・・

結局開発とユーザーの基準の物差しに相違があることはもう分かりきったんだから
これ以上勝手に文句を続けるのもNakajiの二の舞にしかならないと思う
今回のを教訓にお互いの物差しをもっと知り合おうってことでいいんじゃないの
次からはユーザーテストプレイをきっちりしてくれとかさ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 15:40:25 ID:5N7WN3JhO
開発はユーザーテストプレイはブロッコリーに言われて仕方なくやってるだけで本来ひつないと思っている

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 16:41:49 ID:oYIj2Cnw0
社会人としてや、プロとしての対応としては今回の対応や発言が
稚拙だから批判されてるんであって、
セッドドローの時の様にまともな対応であれば批判が出るはずもない。
最低でも体面を取り繕うだけでも全然反応は違うだろ。
プレイヤーが騒いだから出されたエラッタだとしても
エラッタという形でミスを認める形になったんだから最低でも体面ぐらいは取り繕うべき。

何度も書かれてるが正統性を主張するならエラッタなど出さずに
エラッタを出さない理由を明確にすればいいだけだ。

社会人として最低限の礼儀ぐらい守るべきだろ。

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:06:11 ID:JEvrrAJp0
>549
勘違い発言による批判の責任を全部Nakajiに押し付けて棚に上げて
勝手に皮肉と思い込んで「あやまれ!あやまれ!」か・・・


いやあここまで「ユーザー>開発」と思い込んでる傲慢ユーザーが居るTCGは他にねえよwww

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:09:00 ID:TtvNIRezO
遊戯王とかMTGとかGWとかあるお

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:11:07 ID:SOyz7Wil0
特殊な奴はどこにでもいるってことだ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 17:14:17 ID:DJ5lxzZJ0
遊戯王の禁止制限はミスとかいう次元通り越して単なるレギュの一環になってるしなw

エラッタ=ミス=バグって図式にどうしてもしたい人がいるみたいでなんか和む

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:22:49 ID:IFf6L7ZD0
Nakaji日記更新
予想通りの反応だな

NakajiといいceXqzEWo0といい開発の発言を疑ってかかって勝手に自己解釈するプレイヤー達か・・・
向こうの態度がどうあれ代表気取ってたこいつがこれじゃそりゃ泥沼状態にもなるってもんだな

今の状態を作ったのはユーザーにも原因があると思うと笑えない・・・

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:36:40 ID:5N7WN3JhO
今回のエラッタはプレイヤーが騒ぐからブロッコリーが出したものであって開発に責任はない
だから騒ぐな

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 19:52:50 ID:XXGE2CmBO
阿羅耶識って難しい漢字が多いな…
七支刀とかどう呼べばいいんだ?しちしとう?ななさやのたち?

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:07:52 ID:T0qKYPoqO
>554
そろそろヲチスレに帰れ。

お前の挙げた2者は、エラッタ意図への解釈が180度違う
そんな事も読み取れ無いのか?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:11:28 ID:btgeted+O
ななしかたな
有名な刀だお( ^ω^)

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:24:17 ID:sOQecJww0
やや邪推。

過去の致死系コンボデッキは大概コンボを起動した側のみリソースを確保できる(セットドロー・リーパー等)
ゆえに一方的にゲームを終えてしまうケースが多々あり、これは対戦型のゲームとして好ましくなかった。
そのため、これらのコンボデッキのキーとなるカードに対しデザインの意図から外れるものとしてエラッタを適用した。

今回の刹那式デッキはドローエンジンの一つである大祓祝詞で互いにリソースが増える。
そのため、コンボを仕掛けた側がキーカード(刹那式)とある程度の手札枚数を確保した時に、特定の対策カードを組み込んでいればそのカードを高確率で確保できる(加えて仕掛けた側は回避付加)
この際の対策カードを確保できる確立は十分対応は可能といえるレベルであると考え、メタゲームとしての想定内であると判断した。

ただし、メタゲームの考えそのものが初心者やライトユーザーには不適であり、1カードゲームとしての環境を考える上でこのように特定の対策カードを必要とする突出したカードの存在は好ましくないと考え、今回のエラッタを適用するに至る。

で、あのエラッタ文になったんじゃないかと。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:28:10 ID:IFf6L7ZD0
>>557
『呆れて物も言えない』ってどう見ても開発に対しての皮肉だろ?
つまりそういう風に取ったってことじゃないのか?
どっちにしろ「悪い意味に自己解釈」ってのは同じだろうに
解釈の内容についての問題じゃないだろうが
馬鹿か

だいたいNakajiは普通商品上ありえないことを信じ切って言いふらした前歴があるからな
そういう解釈に関しての頭の悪さは折り紙付きだろうに

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:28:50 ID:YSGCub9o0
>>556
志村、カードリスト読もうぜ
全部振り仮名付いてるw

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 20:34:03 ID:8rJxejFA0
流れ豚切スマソ
レジーナ2段目で下のエフェクトをコマンドソーティ使ってアタック宣言させることって可能?
できるとしたらアタックガード宣言の行われた後にエフェクトの使用宣言をした場合どのように処理される?
どなたかご回答をお願いします

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:21:46 ID:vE16vl4l0
>>547
>>545読めなかったか?
>本当に額面通りに読めば「デザインに非がありました」と認めたことになる

お前は「開発はデザインに非が無いと思っている」と考えてるようだが
額面通りに受け取ったらそんな解釈はできないはずなんだけどな
「望ましくないと判断いたしました」って書いてあるんだから
お前が勝手に開発の心情を推し量るのは脳内妄想じゃないのか?w


で、あの修正事由が本当に何の裏も思惑もなく書かれたものだとしたら余計に問題なんだよ
エラッタを求めたユーザの意見は刹那式というカード単体に向けられたものではなく
「技量に関係なく対策カードを引くか引かないかだけのゲーム」の是非を問うものだった
それに対して「熟練者でなければ〜」つまり技量の問題であるというのは回答にならない
ユーザの声を受けてエラッタの是非を判断しておきながら、ユーザの疑問に答えないというのは意味不明


しかも、刹那式の対策を考える程度のことを「エラッタが必要なほど困難」としてしまったら
メタに浮上したカードに片っ端からエラッタかけないといけなくなるだろ

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:31:49 ID:vE16vl4l0
>>559
>ただし、メタゲームの考えそのものが初心者やライトユーザーには不適であり
すごい新説だな・・・・

>1カードゲームとしての環境を考える上でこのように特定の対策カードを必要とする突出したカードの存在は好ましくないと考え、今回のエラッタを適用するに至る。
その理屈だと、先のブロトで刹那式よりも遙かに突出したカードだったブリンガーにエラッタが出てないと不自然だよな
刹那式のために積まれた羅傲よりブリンガーのために積まれたエクソシズムの方が遙かに多かったんだし
ユーザが騒いだから?熟練者が多いスタンと初心者が多いsaga3で差を付けた?

565 :某店店員:2006/08/31(木) 21:44:51 ID:+VcdnPpL0
おひさしぶりです。さいきん、店舗予選の予定もなくて寂しいですね。
メーカーからのファックスです。ガイシュツもありますが、ご参考にしてください。

アクエリアンエイジSaga3女教皇の瞳(ハイプリエステス・アイ)
11月10日発売
メインビジュアルは、村上水軍とコゲどんぼ先生

全189種(SP、シークレット除く)
キャラクターカード 57種
ブレイクカード    74種
パーマネントカード 18種
プロジェクトカード  14種
ファストカード    26種

SP     18種
レア     63種
アンコモン 63種
コモン    63種
シークレット 1種

BOX封入特典2種、ランダムに1枚封入

コンセプト(適当に省略)
・ネームレベル専用パーマネント
 全てのパーマネントにセットできるが、指定されたネームのキャラクターにセットした場合、追加の特殊能力を得る。
・複数ファクターを持つブレイクカード
 E.G.Oのキャラクターでありながらイレイザーのファクターを持っているので、イレイザーのカードを使用できるようになる等。
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 読みが当たれば一発逆転可能な強力な効果を発揮する。
・オリオン5人組
 五人組復活。勢力は六つに増えているため、新キャラクター追加も・・・?


今後ともアクエリアンエイジとともに、私ども大会毎月開催している一般販売店をどぞ、よろしくお願いいたします。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:51:56 ID:IFf6L7ZD0
>>563-564
それはスピードの問題じゃないか?
スピードが遅ければ遅いほどプレイングで何とかできる確率も上がるわけで
3ターンキルが普通に可能な刹那式はプレイングでの解決は困難だからな
あとSaga2のカードの場合だと「対策カードの種類」もあるかも
昔は傷鬼とかデモニストとか居たし

>>559の言う「メタゲームの考えそのものが初心者には不適」って説は俺も同意
初心者はまず羅傲4枚すら持ってない可能性があるしな
それに「羅傲のためにタッチ緑」というデッキを構築させるのも初心者には難しいと思うし
まあやっぱり何よりも大事なのは初心者だからな

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 21:59:07 ID:Ph24wSz10
現実に目を向けろ
アクエリに初心者などいない
正確には全体の1%程度だ

たった1%の初心者に配慮しても何の意味もない

それをお前らがぎゃーぎゃー騒ぐからエラッタ出しただけだ

お前らは魔切りやアブソの時も初心者が参入しにくいとひたすら主張し続けただろう
しかしそもそも参入しようとする初心者など全体から見ればいないに等しかった

ただ初心者に配慮という魔法の言葉を使えばお前らの大部分は納得するからそうしたまでだ

初心者のいないアクエリに初心者に配慮する必要などまるでなかった
にも関わらずおまえらがやかましいからブロッコリーが動くことになった
開発は今でも刹那式を間違ったカードだとは思っていない
楯突くプレイヤーどもは害悪でしかない
アクエリから去れ

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 22:12:25 ID:XXGE2CmBO
>558
ツボにはまった

>561
Saga2のリストもあるのか…知らなかった

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:37:44 ID:dUS3/z5G0
羅傲以外にも対策いっぱいあるけどね

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/08/31(木) 23:56:53 ID:oYIj2Cnw0
567の暴論を真に受けるなら
もう初心者はほぼ増えないゲームって事になるな。
初心者を顧みないデザイナーとそれを信奉する一部の馬鹿しか残らないのが理想的なのか。

新規参入を増やす事を意識せずプレイヤーを減らせば
当然アクエリは終焉を迎えるのは確実。
自分たちだけが心地よい環境だけ残してもらえればいいと思ってる567の方が
明らかに害悪だろ。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 00:20:05 ID:YHZm4gSSO
初心者が入りづらいのは仕方ないんじゃ

エロゲ厨にはリセがあるし

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 02:49:40 ID:UvVZcbfh0
>>562
コマンド・ソーティは使用宣言がアタック宣言を兼ねていない。
解決時に、効果の一部として、アタック宣言を行い、
アタックの目標となったプレーヤーはガード宣言できる。
だからアタックさせる事は可能だし、カード宣言も行われる。

アタックガード宣言の行われた後にエフェクトの使用宣言した場合だが、
複数のバトルが同時に起きる場合、バトルは1つ1つ解決する。
その順番はガード宣言したプレーヤーが決定する事がサマリーに記されている。

問題は、同じキャラクターが1回のレスポンス内で2回アタック宣言や
ガード宣言ができるかと言う点。
同時に複数のキャラクターでアタック宣言が行われた場合、
同じキャラクターが複数のガード宣言を行えない。
この事は、カードテキストやルールブックには明記されていないが、
Q&Aによって規定されている。
レジーナ自身がアタックしている場合とか、どうなるか裁定を出せる根拠は無い。

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 06:30:15 ID:N8QjqcIl0
未だに開発にネガってるやつはもう救い様のない馬鹿だな。
ここまできたら引き返せないってそいつの気持ちを思うと同情するよ。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 08:52:02 ID:6JbsF2+z0
開発不信は、刹那式で始まったことじゃないからねぇ
saga2のACB濫造のときは、わざわざ声を上げずに止める人間の方が
多かったから騒ぎにならなかっただけだし

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:35:23 ID:CFip9uWXO
開発としてはユーザーの声など聞くメリットがない
聞いても開発の利益はあがらない(パックの売上に関わらず開発の利益は一定)
聞かなくてもアクエリはなくならないのは歴史が証明済
聞いても聞かなくてもユーザーは減る一方で増えることはない
だからあんたたちユーザーの声など聞かないことをいい加減理解してほっといて欲しい
エラッタはブロッコリーの要望で出したもので決して開発がユーザーの声を聞いたわけではないので勘違いしないでよねっ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 09:46:12 ID:hdiGIcFk0
初心者の数自体は減ってるな
ただそれはリセやD0の参入が主な理由であって
それに比べて初心者を増やすための魅力がアクエリには少ないのは事実
(リセ・・・版権物なうえにとにかく型月の影響が強い)
(D0・・・賞金制)
あとリセやD0に比べて「古い」TCGだから初心者が増えないのも仕方ない


だが減ってる理由を全部開発のせいと思ってる馬鹿が居るのも事実
「初心者のことを顧みない」って「テストプレイしない」と同じくらい
ありえないことなんですが

ネガキャンどもは学習能力ゼロだな・・・

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 10:48:16 ID:5Kxquv5t0
ID:Ph24wSz10やID:CFip9uWXOのような純ネガキャンは放置するとして

>>576
少なくとも俺は地元で初心者育成に力を入れてるが?
これからアクエリを続ける彼らのためにも、対戦ゲームとして明らかにおかしい部分だけは指摘していかなくてはならん
気に入らない部分にすべて難癖つけてるわけじゃない、かつて目の前で仲間がやめていった原因と同じものだけだ
ユーザを大量に減らした実績のある要素しか批判してない

こっちから見ると批判意見をすべてネガキャン乙で封じ込めるやり方の方がよほど乱暴に見えるんだが?
以前は「初心者を批判の口実にするな」「ネガキャンどもはすぐに開発乙で取り合おうとしない」などという書き込みを見かけたが
ここ最近の流れで、明確な根拠もなく初心者が減ると連呼し、相手の書き込みも無視してネガキャンと唱えるだけのお前らはどうなんだ?
それこそ必要以上にユーザ間対立を煽るネガキャンなんじゃないのか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:36:15 ID:hdiGIcFk0
>>577
あんたはそうじゃないかもしれないが
難癖つけてまくってるユーザーも居るし
それを言ったら俺だって根拠無く初心者が減ってるとは言ってないし無駄にネガキャンとは吼えてないが
言ってる奴も居る

おあいこだ

ここは2chだ
馬鹿の意見とそうじゃない意見は分けて考えないと嵌るぜ?

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:48:20 ID:8gI5oc1R0
初心者を保護しなきゃいけないと思う時点で、初心者の数が少ないと認めたようなもんだ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 11:55:37 ID:hdiGIcFk0
>>579
まあそうだねえ
でもそれなりに初心者も居た時期に初心者を軽視した結果が今だからな
そのへんは反省して初心者育成をすべきって声を挙げるのは正しいと思う

まあ増やすことは完全にB社の仕事だからこれは流石に期待するしかないな

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:37:56 ID:YHZm4gSSO
一応構築済デッキとか出してるのにねぇ
まぁ某池袋のショップとかはセット販売してるけどw

それよりハイプリの話題が出ないのはなんでだぜ?

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:40:58 ID:CFip9uWXO
今のアクエリに初心者などいないに等しい

身近に一人や二人いるからって初心者はいるぜとか反論するから話がおかしくなる
それは数少ない例外なので初心者を盾にして議論するな
挙句の果てには大本営すら熟練者を理由にする始末

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:42:53 ID:TqPUvX620
初心者になりたいおませさんはいっぱいいるよ。
でも勇気が無いんだよな。だから、スレ荒らす。

餓鬼が、好きな子をついいぢめてしまうようなものだな。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 12:52:07 ID:CFip9uWXO
開発としてはユーザーが増えても批判が増えるだけなのでむしろ減った方がよい
ブロッコリーとしては縮小した市場に合わせて生産量をコントロールすれば利益は確保できる
イベントは削って金のかかるKOKなんて当然廃止
それでも利益は出ている
なんだ、これでも行けるじゃないか
ユーザーは生かさず殺さず
これが一番賢いやり方だ
連中はそれでも買ってくれるのだから

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 14:41:31 ID:XsGkmOiwO
>>581
時が進む度に苦手な絵師が増えていくからだぜ!

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:21:50 ID:tc4uOVGV0
>>581
あ?メディアワークスのTCGがどうかしたか?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 15:34:24 ID:mVLCt2dD0
タイムリーパー千頭さとりのかわいさは異常

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 16:20:38 ID:mffYE3yE0
更新試験受けるの忘れてたってか、海外行ってて考えもしなかった。
どうせ俺は実質何も活動してないジャッジだから居ないほうが良いよな。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 16:59:46 ID:qJWHTU1J0
sagaVの存在意義もたまにでいいですから
思い出してあげてください

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 18:11:46 ID:J23h6S5h0
>581
微妙な内容だからじゃない?
売りの複数ファクターは
白→黒は単色で完結してる白にはうまみが薄いし、アンドロイドメイドが便利すぎる。
赤→白はズマやスイムウェアで夢は見れるが白側にアイコンの親和性が薄く
軽ブレイクにコストがかかるようになってしまうため速度の低下が致命的。
青→黄はアイコンはともかく通常攻撃主体の黄とはカードの親和性がいまいち。
緑→赤は現在の緑が単色で完結しがち、アイコン微妙なうえにもともと親和性があるから
わざわざこれを使わなくてもいいんでは、と感じる。
黄→緑はあれこれ考えられるけど、アイコンとかいろいろ考えると結局単色のほうが落ち着くと思う。
黒→青はアイコンが優秀なほうだし一番研究しがいがありそう。でも単色でも問題はないんだよね、今のところ。

総括すると今の段階でこれといったカードやその組み合わせがないのでプレリリースを買う必要性が薄い。
なのでどうしても本エキスパンション待ちになってしまう。
プレリを投入したデッキのレポもぼちぼち上がってきてるんで、もう少し研究はするけど。


591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:17:56 ID:pwQ2gRg90
>>581
前回のプレリと違って、必須に近いカードがないからかな?
前は黒ならサイボーグとか、ラプンツェルの台頭もあって必要だったし
緑の夜羽子ならブライトネスが必要だったりしたけど、
今回は、必要ないカードが多いでしょ。
まあ、プレリなんだから、ガンガン必要なのが出られても困るけど。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 21:21:20 ID:nq2M2C3y0
前回ならサマエルも例に挙げてあげようよ

>>572
回答thx
3段目以降についてはQAからの返答を待ちます

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/01(金) 23:08:43 ID:w51NES0/O
前回プレリはGPにBTと、CCかかった大会を控えていたから、
内容見る前に必須だから買ってる奴が多かった。

今回は、サバトが本番発売後だから、買う必要ないって判断かと。

実際、売る気が有るように見えないカードパワーだしな。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:36:39 ID:foNGo0xO0
カードパワー高めれば叩く、カードパワー弱めれば叩く。
プレイヤーの本質を見た気がします。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:44:50 ID:7ey5ezjpO
>594
両極端過ぎる。
適正な値っー言葉を知ってくれ。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 00:59:40 ID:foNGo0xO0
自身の考え=適正、それ以外=極端
これでバランスを語るのだから最早冷やかしの類である

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 01:28:35 ID:aQwmXpoe0
適性なカードパワーかどうかは「デッキに入るかどうか」で判断できるだろ。
新カードなのに大会でほとんど使われなかったら、明らかに失敗。

既存カードよりも強くする必要はないが、どちらを使うか迷う程度の性能はないと。

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 09:52:16 ID:LGZ1vrGoO
シールドインセプチャージくれ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 13:59:57 ID:GM/tXvqV0
>598
仮にそんなカードを出すとしたら、この程度が適正なんじゃないの?
0/5/1
▼シールド インターセプト チャージ1
あなたの対戦相手の支配キャラクターとバトルする際、攻撃力を-5する。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 15:46:20 ID:p9jxYloZO
>>598
リムーブもくれてやるよ

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:19:13 ID:7ey5ezjpO
>600
リムーブ付けたらチャージが意味無くなるwww

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:24:38 ID:EtaN9ft50
>>600
精神0のリムーブとか無理ww

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 17:51:51 ID:b6JI2AyQ0
>>599-600
どっちにしろおまえらのいう「適正」がどんなレベルかはっきりしたよ(笑

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 18:04:48 ID:EtaN9ft50
>>603
ではあなたが思う適正とは?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 21:55:39 ID:yvdBtgu40
どうでもいい話だが
ついさっき、覚醒の乙女たちのpv見たんだが
構成3年、制作2年、ブロッコリーが放つ今世紀最後の超大作!
ってうたい文句見て、今の状況考えると泣けてきた。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:31:03 ID:6KEDsk4p0
>>604
2/1/1
▼ステルス

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 22:38:58 ID:qVKT8iQf0
>>605
都合10年か

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:22:17 ID:b6JI2AyQ0
>>604
別にあったとしても
適正なんて全種出てからの環境次第で幾らでも変わるし
どうせユーザー全員にとっての適正なんかあるわけないんだから
今の時点でここでグダグダ言ってる奴は阿呆だなあと思うだけだな

つーか全部「適正」だったら「刺激の無いエキスパンションだなあ」って感じなんだけど
ある程度規格外なカードがあったほうが面白い(鈴鹿とか

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:27:34 ID:b6JI2AyQ0
それでも>>599-600が「ねーよwwww」というレベルなのは解る
せいぜい0/1/1で使われるかどうかってとこだと思うが

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/02(土) 23:53:11 ID:lAqNR9XQ0
>>605
SagaIIIは、米国同時発売とか当時の社長がいってたころだな。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 00:11:15 ID:Y0/cfAQS0
>>608
鈴鹿は行きすぎじゃね?
ラプンツェル……もある程度の規格外、というにはちょっと強すぎるか

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 02:09:33 ID:ROH3LrGXO
ラプンツェルはメイド長を馬鹿にしてる

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 03:44:04 ID:qMAjm5b00
>>602
とりあえずお前はティターニアに謝らなければならんな。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 17:32:24 ID:gjdZmh2H0
メイド長はチャージ4になって帰ってきます。ご期待下さい。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/03(日) 21:28:50 ID:SZ7mkxpI0
>>608
強いカードは賛否出るだろうが、環境の平均より明らかに弱い・使えないカードは別の意味で「不適正」だろ
お前がプレリのカードでメタデッキ作れるって言うなら別だけど(ID:foNGo0xO0でもいいぞ

プレリを発売後すぐ使用可にすることには疑問の声があったが、環境に刺激を与えるって大義名分で一応通ってるわけで
全種出てからの環境で評価しろなんて言い出したら、割高なプレリを買わされる方から疑問符が出るのは当たり前
毒にも薬にもならないカードしか出せないなら、本製品発売まで使えない「顔見せプレリ」で十分じゃないか?ってな


あと、強すぎるカードはエラッタかかるが、デザインミスで弱くなりすぎた(使って有利になる状況がほぼない)カードって救済されないだろ?
これってアイデアの無駄使いで、デザインする開発にも買うユーザーにも損になるじゃないか
デザインの基準となる計算式がないからこうなるわけで

計算の上で意図的に規格外のカード出すとかは俺もある程度ありだと思う
御前はやりすぎだと思うが

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 00:22:09 ID:R8dLYfKN0
能力をマニアックな方向に強化すればいいと思うんだ
ぱっと見で使い方わからないような

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 02:36:32 ID:Bdi/nKjs0
0/10/0 リムーブ1 とかか?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 11:52:08 ID:49mvj9jm0
>>617
場に出せなくないか
第一それは用途が極端に狭いだけ
以前七枷氏が書いてたが
(極端に)特別な条件下でしか強くないカードは基本的にデッキに入らない


魔切りアブソみたいにわかりやすい上に汎用性が高い(高すぎw)カードは不可だが
マニアックだが実は色々な用途に使える、みたいなのがいいと思う
考えなしに使うと損するが、ちゃんと考えればアドバンテージを稼げるタイミングは多いみたいな

それほどマニアックではないが今回の空間歪曲はいい線行ってると思ったんだけどな
あえてパニエクリ全盛の今出すとこがさ
でも3Cじゃ損するタイミングが多いんだよなー

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 15:08:06 ID:eArO7uAu0
空間歪曲ってエフェクトにも耐性ができるのは良いんだけど、範囲に対して無意味なのが今の環境には要らないっていってるように思うよ・・・

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 19:11:16 ID:POOv2I9J0
範囲に効果あったらマニアックじゃないじゃん

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 19:15:17 ID:ZNrC6YVD0
その通り。前半部分だけだからこそ意味がある

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:10:09 ID:rtAjDOpH0
ちょい空間歪曲で質問。
契約みたいな、コストで対象数が決まるカードを1コストで使った場合は空間歪曲で曲げられるんだろか?
あと、2コス以上払って対象1体しか指定しなかった場合とか。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/04(月) 21:38:36 ID:SQ2de22wO
>622
無理
目標と対象の区別も付かないのか?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 01:53:49 ID:SGFoeYRk0
>623
つくわけねーだろ??ん?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 07:01:05 ID:6moc8bUl0
>>624
つ[ルールブック][サマリー]

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:15:55 ID:ztWwLgYK0
>>619
逆に考えるんだ。
フォトンスラッシュとか勅命をいろんなキャラに使いまわすためのカードだと考えれば、
きっと強い……のか?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 14:16:38 ID:ztWwLgYK0
ageちまった、スマン。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:33:46 ID:TjKaYvrL0
>>626
効果を発揮しているカードは無理だった希ガス

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 15:54:55 ID:TceM2/HT0
>>628
どこにもそんなこと書いて無いけど?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 17:20:59 ID:FksekMMo0
>628
湯上谷舞その他のQAやサマリーを見ろ
特に言及がない場合まだ効果を発揮してないもの
すでに効果を発揮しているもの、どちらも変更できる

言及がある場合というのは地獄の番犬のように
「目標の使用宣言されている〜」みたいな場合だ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 19:48:53 ID:IKU+AB4Z0
>>626
2コストまでだったら有り得ない使い方ではなかったんだが・・・・
極星なら4枚もあれば別のことができるよなw

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 20:25:50 ID:cfRG1XME0
十分有用なカードだとは思うけどなぁ
2コスだったら良かったとはそりゃ思うけれど、さすがにそれだと効果に対して軽すぎると思ったんでしょ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 20:49:27 ID:IKU+AB4Z0
有用ではないとはいわんが
構築してたら真っ先に抜けていく気がしてならん

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/05(火) 23:53:08 ID:p1X1ogZD0
誰も書いてないようなので一応書くけどオフィシャル更新。
そしていつも思う事だけど放送局の面々アホ杉。
アレはマジでやってんだか、ネタに走ってるんだか解らんよ。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 01:35:36 ID:x6X++FiP0
あれっ?Saga3コロシアムの情報なんで載ってないの?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 03:30:53 ID:7nYy1bUI0
>635
ちゃんと掲載されているよ。
ニュースのSaga3コロシアムの情報からしか飛べなくて、
大会・イベント情報のページからはリンクが無いから解り難いけど。
ttp://www.aquarian-age.org/event/2006_saga3_col_02_hokkaidou.html
ttp://www.aquarian-age.org/event/2006_saga3_col_02_touhoku.html
ttp://www.aquarian-age.org/event/2006_saga3_col_02_tyugokushikoku.html
ttp://www.aquarian-age.org/event/2006_saga3_col_02_kyusyu.html

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 09:17:13 ID:0aCe2jrq0
■女教皇の瞳コンセプト
◆エクスパンションの特徴
  ネームレベル専用パーマネント・複数のファクターを持つブレイクカードが登場。勢力対抗型のカードを強化。
  また、オリオンの少年で活躍したあのキャラクター達が復活。

●ネームレベル専用パーマネント
・通常のパーマネントカードとしてすべてのキャラクターにセットすることができるが、指定されたネームを持つキャラクターにセットした場合、追加の特殊能力を得ることが出来る特殊なパーマネントカード。

●複数のファクターを持つブレイクカード
・E.G.O.のキャラクターでありながらイレイザーのファクターを持っているので、イレイザーのカードを使用することができるようになるなど、2勢力のファクターを持つ便利なブレイクカード。

●勢力対抗型カード
・ネームレベルキャラクターの大型化に対抗できるよう、デッキ構築時点での読みが必要だが、当たれば一発逆転が可能な、強力な効果を持つプロジェクトカード。

●オリオンの少年のメインキャラクター達が復活
  極楽院櫻子先生のイラスト&コミックでおなじみの五人組がついに復活。
  勢力は六つに増えているため、新キャラクター追加も……?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 13:52:27 ID:yAcp4lK+0
作家陣が久しぶりに豪華な希ガス。
クリスマス商戦でも狙ってる・・・のか・・・?

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:10:31 ID:BLiwAZbiO
あれで豪華と言えるおまいが羨ましい…。

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/06(水) 15:35:16 ID:trOfG4ZY0
2のときが最高だったな。あれで失敗したんだけどな。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/08(金) 13:02:31 ID:uGki+7IV0
直筆じゃないサインカードに価値なんてあるのだろうか…

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 00:57:03 ID:cHuknWqN0
直筆→ネットオークションで転売→「これ本物?」
箔押し→「直筆じゃない中略価値なん以下略」

地味でも良いから面白いTCGであって欲しい

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 01:58:22 ID:aoE6I+EN0
某エキストラパックに直筆サインしてもらったカードが密かに宝物
転売したら一発でバレるだろうし、その気も無いからいいんだけど

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 20:00:55 ID:2l2pyYUC0
>>641
価値など、ないに等しい
「人狼の血」にサインコピー貼り付けたカードを出すぐらいなら
でじこ→うさだと続いてんだから「ぷちこ」のイラストを出したほうがマシ


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/09(土) 23:35:29 ID:i5/XgR7M0
仙台の結果はどうだったの?

>644
でじこもうさだも製品版に封入だから、ぷちこが封入されるのは『女教皇の瞳』だと言ってみるテスト。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 04:41:25 ID:S5xhBXPP0
Sage1の頃某同人誌即売会で某氏某カードにサインしてもらったなw

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/10(日) 12:16:52 ID:usIKJUKRO
北海道Saga3コロシアム結果
一位赤緑 二位緑黄 三位白単
……多分。

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 04:11:57 ID:bHSEfPkL0
ちょっとこの場で質問するのあれだと思うのだが、聞いてみたい事がある。
俺はSaga1で辞めたくちなんだが…。

もしかしてもう、ジェミニとか、レオとか手に入らん…?
久々にカードゲームショップ行ったら全く無かったのでまさか…!?
Saga1でデッキを組んでみたいのだがカードが無くて手に入らないかな〜と思った次第。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 07:55:02 ID:Tnh5tiwr0
ゲーマーズで1box1000円で売ってた
売り切れたかも

650 :648:2006/09/11(月) 14:39:18 ID:bHSEfPkL0
>>649
マジッすか!?
情報ありがとう、行ってみるよ!(´ー`)ノ

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 15:05:35 ID:k7P2PmZAO
サインといえば、数年前にアカマケイスケと言う名のるデブピザが、コミケで作家にサインしてもらったと言って自分で書いたサインのカードを売却していたって話があったな。
あの話はどうなったのだろう?その後の話は他の奴がやったから訴えるってアカマが言いふらしたが、長くして待っているが裁判の話は聞かないままでその後は知らないが。
ま、衰退したアク襟にはお似合いの話題か。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 16:25:24 ID:Y4bsjffD0
日本語でおk

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 20:05:01 ID:kuN2AcRgO
がが多い

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:16:00 ID:zbHbr2pS0
俺なりの解釈だと
作家のサインと偽って、自分でサインした物を売却
その後、自分が偽造サインカードを買ってしまい、過去を棚に上げて売った奴を訴えるという
しかしまだ裁判の話はない
と言うことだとおも

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/11(月) 21:30:27 ID:y3SzU6wy0
>>648-649
近畿圏でも1箱1000円でかごに入れて投げ売りされてたが、半年ぐらい前だったな・・・
ただカードショップでもたまにパック100円とかでかろうじて見かけたりは、する

656 :648:2006/09/12(火) 04:45:11 ID:NvTezFMN0
>>655
近畿圏でそんな状況でしたかいやはや。
知り合いから聞いた所ブロッコリーのイベントや
カードゲームショップで1箱1000円だったらしいですね。
うーむ…。頑張って探してみます。

しかし、何で今になって再燃してるんだろ。俺…。

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 10:56:09 ID:VpwZhgE90
もうこのカードゲームだめぽ


658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 18:52:50 ID:vVtMiheLO
必死だね
必死にならなきゃ全然楽しいよ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 21:09:40 ID:TgkoRHop0
【aku】裏話・噂話スレ9【eri】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156808794/l50

お前ら馬鹿だろ
本スレ話題なしで裏スレだけで会話するなよ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/12(火) 23:54:01 ID:H79a8Jud0
本スレにヲチスレ貼るバカよりましだ。
死ね。氏ねじゃなくて死ね。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:42:12 ID:gvsXoPpV0
>>660
m9(^Д^)プギャー!!

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 00:49:55 ID:WC8fibXW0
個人叩きスレをこれ見よがしに本スレに貼り付けるとはまた
Nakajiに負けず劣らずのネガキャンぶりだなァー

そういうのは目立たないところでやるべきなんじゃねーの?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 07:47:54 ID:uZoHSamm0
いや、これは問題児を周知徹底させる観点で見ればむしろポジキャンだ。
全員が同じ問題意識を持つべきだ。問題児になwwwwwww

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 09:34:34 ID:g8n+CLg+0
問題児っていうのは
陰口叩いてるだけなのに自分が偉いと勘違いしてる連中のことですね

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 09:44:20 ID:g8n+CLg+0
どうでもいい話は置いといて

仙台、札幌上位で使われたプレリのカードはメトセラの子のみか。
まあ一番使えそうなカードだしな。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 19:10:59 ID:YC68Z35aO
アーケードの名前
アクエリアンエイジ オルタナティブ
0916の幕張メッセでのJAMMAショータイトーブースに展示されるそうな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 19:13:39 ID:TPqEy/+/0
アーケードについて詳しく

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 20:35:36 ID:IZoCYAUJ0
オフィのトップにもちょっと出てるけど、これじゃ全然わからんなw
AMショーは明日から業者日だから、明日になりゃなんか情報出るかもね

三大とかアヴァみたいなタイプだといいんだけどなぁ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 20:50:44 ID:QrSOqcGhO
とりあえず16日は祭りに…ならないか。

いつごろロケテやるんだろうなぁ。まさかやらないわけじゃ…。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/13(水) 23:51:55 ID:q/PxwFRD0
すまん俺アーケードけっこう知ってる。

671 :666 ◆cdHUMIFA3Q :2006/09/14(木) 00:03:27 ID:FFQ9yATI0
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri01.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri02.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri03.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri04.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri05.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri06.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri07.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri08.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri09.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri10.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri11.jpg
ttp://www.geocities.jp/humitukiponta/akueri/akueri12.jpg

まずかったらすぐ消す

672 :670:2006/09/14(木) 00:07:59 ID:5e+Aksex0
>>671
俺けっこう知ってるってその本もってるだけだ
671に先こされてかなしす。。。
神って初めて言われるかとおもったんに。。。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:14:18 ID:fRxxKWb80
アクエリの糞ルールを踏襲しなかったのは偉いけど
カードのタイトルとイラストが使い回しの
ガンダムのすぐに廃れた奴にちょっと似た感じのカードゲームですね

ネット接続できるならそこそこ売れるだろうけど
そうでなければすぐに燃え尽きるだろうね

で、どっち?

674 :670:2006/09/14(木) 00:25:58 ID:5e+Aksex0
本みたがチュートリアル後は一人用か対人戦か選べますだって
対人戦がネットっていう期待はちょっと薄いっぽい
なんか本のどこにも全国オンラインとかネットとか
書いてないんだよね

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 00:33:58 ID:Kwxqxa+A0
前の記者会見ではオンラインゲーとあった気がするが
アップされてるのにはどこにも書かれてないな

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:30:18 ID:5tlkK0nX0
三国志大戦というより、ガンダムの予感

これは、やばいか?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:32:54 ID:p5RnNnlJ0
タイトー・・・。スクエニの子会社か。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:52:37 ID:5tlkK0nX0
>なんか本のどこにも全国オンラインとかネットとか
>書いてないんだよね
今見たら、プレイヤーカードぽいもののデータはネットサーバーにダウンロードされます
とは書いてるから、ネット使うのは使うのかな?

アーケードゲームってほとんどやったことないから知らないけど


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 01:54:35 ID:hiFV3ze10
今時ネット対戦もできないアーケードカードゲーム出すとは思えないけどw
しかし、三国志大戦に近いかガンダムに近いかで評価はまったく逆になるから
どっちになるか楽しみなような心配なようなw

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 02:06:20 ID:3s2N16J80
わざわざ人気が無い方のをパクるような事はしていないと信じたい・・・

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 02:25:02 ID:Nfu5mNzi0
ブロッコリーの発表会に行ってきたんだが

オンライン対応とは明確には言ってはなかったんだが、
オンラインっていう単語をスラッと言ってたんで間違いないと思う。
本にもあるようにNESYSカード採用だし。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 06:03:47 ID:iw/uVTc30
NESYSか、どうなのかな。
この手のアーケードオンラインは、実質e-AmusementとALL.NETの2大巨頭な訳で。
しかしタイトーとは正直予想外だった。
確かこのタイプのスクリーンインターフェースってセガが握ってるもんだと思ってたが。

ゲームシステムを見るに、裏返して発動するとか、置いて発動するって言うのが気になるな。
常に片手で手札を持ちながら反対側の手で操作する形が主流になるのかな。
あと、筐体のパネル上で一定の位置を狙ってカード置くのって難しくないか?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 07:13:46 ID:MzG7lUph0
うへぇ
まさかタイトーだとは思わなかった。
てっきりコナミとばっかりに・・・・
嫌な予感がするわ〜

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 07:27:33 ID:+FxnnJhRO
個人的にはSaga1から網羅してるのは古参プレイヤーとしては嬉しいところ。

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 07:33:49 ID:teAw7j3l0
載っていなかったカードがどれだけ出るのかが気になるところ。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 08:25:28 ID:OUMQcohC0
使いまわし、しょぼいCG、ガンダム臭。正気とは思えません。
いつから先見の明がなくなってしまったのでしょうか?
これで売れたなら俺はダイブするよ。賭けるぜ。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 08:35:40 ID:fRxxKWb80
>>686
オンライン対戦できるなら利益が出る程度には売れるよ、これは
でもデータを読み取るためだけにオンラインアクセスしているのなら
そもそも入荷するゲーセン/アミューズメントパークは気が触れている

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 09:42:08 ID:ghBh3YTP0
>>686
俺らにとっては使い回しでも、ゲーセンに来るほとんどの人にとっては
初めて見るイラストだから使い回しのマイナスはほとんどないとオモ

でも描き下ろしはちょっとでもいいから欲しいとこだな

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 10:00:43 ID:MzG7lUph0
>>678
それは他店舗でもデータ使えるようにする為のものであってオンライン対戦とは別

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 10:48:45 ID:qESZdZf60
アケ版は別スレにしとく?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 12:50:31 ID:kWEPVwcIO
参加人数の少ない地方大会とサバトしか話題ないからここでいいよ

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 12:57:35 ID:h8QoV1pq0
筐体がフラットリーダーっぽいが、セガに金払ったんかな。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 14:09:35 ID:ghBh3YTP0
こっちで話題にしても問題ないと思うけど、一応アケ板にも立ってるよ

アクエリアンエイジinアーケード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157294030/

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 17:19:10 ID:l3uORxh/O
どう見ても劣化ガンダムでした
しかもバランスが酷いです


今日の人気投票結果
アクエリオルタナティブ:8位

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 19:10:17 ID:teAw7j3l0
>>686
東京ウォーズやオンラインはもっと酷かったことを考えれば大進歩です。

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 21:27:14 ID:5m7xOxCR0
強弱の差がかなり違っているような気がする。
セドナよりジルのほうが強そうに見えるんだが、ガンダムとかでもこんな物なのか?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 22:29:29 ID:fRxxKWb80
【新ゲーム】名探偵エヴァンゲリオン【ブロッコリー】
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/eva/1154482067/l50


698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/14(木) 22:45:54 ID:PDgVNMy90
新作TCG情報です。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060913/bro.htm

>角川グループの全面協力を得て開発中という新作TCG「PROJECT R」。今冬発売予定

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 01:25:39 ID:qdcgFCqV0
……えーと、Dゼロは?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 07:17:59 ID:/xx5Od8d0
この時勢で新たなTCGを出すって
そんなにTCGにこだわりでもあるのか、世間が見えてないのか。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 08:34:42 ID:WqgaYzIOO
正直終わったくせーな
ガンダムも今ガノタが一部いるくらいなのに、一般がとっつきにくい美少女ゲーで糞ゲー仕様じゃもうダメぽ。アイマスと同じ道を辿りそう
どのくらいのゲーセンに入るかは知らないが…

個人的にはすいてるとやりやすいがな(ワラ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 08:35:37 ID:1g+HtGco0
世間も何もブロッコリー単体では、TCG売り上げが主にリセとついでにD0で一気に増大
アクエリは激減
なのでブロッコリー的には問題ないですけど

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 09:16:47 ID:WqgaYzIOO
>>702
ブロッコリーのスレなの?ここは

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 09:44:51 ID:mVp5YNlU0
ガンダムはオンライン(全国戦)が無かったのが一番の原因だから決め付けるのは早計
っつーか全国オンラインあるだけでも寿命延びるっしょ
三国志なんてヲタばっかぜ?大丈夫大丈夫

実際の出来がガンダム程度もあれば十分流行るよ
元ネタ有りな今までのカードゲーと違っていくらでも新カード(キャラ)投入出来んだから

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:25:31 ID:icpj7zl50
アイドルマスターはカード排出型じゃなかったのが最大の難点だわな
萌えヲタターゲットのゲームなのに、コレクション性は低いわ、しかも育てたアイドルは
一定期間で強制引退だわでは、正直厳しい

ゲーセンで萌えヲタ向けの初のカード排出型ってことでどんだけ食いつくかが勝負かもね
なんだかんだと三大もヲタ比率結構高いからなぁ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 12:44:58 ID:jpNFo/+oO
>>703
他に大した話題ないのだから許してやれ
おるたなてぃぶは来春だし
まともな大会は年内ないし
サバトだけとか話にならない

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:05:52 ID:8XAz/HT/0
>>705
アイマスはカード排出あってもコケてただろ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 21:43:50 ID:fessTHfo0
アクエリオンラインの次エクスパンションまだ〜?

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/15(金) 23:30:55 ID:XGz3NWZR0
早漏

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:09:27 ID:InFkExsaO
他のTCGでは適当に話すことあんのに、何故アクエリはないのだろうか

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 16:50:20 ID:x1Fx4js00
デッキ構築は開発の段階で環境的なリミットがかかってるし、基本の部分は既に煮詰まってるから新しいデッキタイプが殆どでてこずデッキ構築の話題は余りない。
キャラクターカードに個性がないし、ブレイク偏重の環境のお陰でユーザの自由度が殆ど無いしね。
開発と同等程度にユーザがアクエリと言うシステムを熟知してるので予想外のカードが出てこない。
出た場合も問題があるか、弱すぎるかどっちか。
カジュアルとトーナメントのプレイヤーで絶対的な意識の違いがあるため対立が絶えない。
ネガキャンするから初心者が来辛い。
ファビョッてる奴の性で会話にならない。
こんな所じゃない。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:08:46 ID:f/e1XQZyO
慣れすぎてんだよな、新スキルとか新ルール実装したら話題になるだろーな

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 17:56:50 ID:h7aQ7Vy20
大会はsaga3コロシアムだけ、5人サバトは間口が狭く出来レース
ラバコンもハイプリプレリも薄味だったし(刹那式除く
新エクスパンションもまだ
普通に考えても一番盛り下がるタイミングではある

つか最近saga3の大会しかなくね?サマトとアルティハイランダーでお茶を濁したが
下半期は7thもsaga3コロシアムもサバトもみんなsaga3、そろそろ飽きた

あとハイプリのユーザーテストプレイってやってんのか?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:09:07 ID:h7aQ7Vy20
即席燃料

> 教皇の再録ネームをきいてきました
> オッドアイの人とか
> のぞみ エリゼベート I3 紗綾 ジリアン ワークス
> フェンリル 茨城童子 サンダルフォン レティクル

> あ、香川で勝ったのは赤緑弓削

ジリアンとフェンリルの絵師が気になる

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:17:28 ID:InFkExsaO
オッドアイキター
2の時プライムアイ良く使ってたから同じような性能だといいなぁ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:29:32 ID:ud04NvLWO
テストプレイなんかやらないよ
来年春が最後のエキスパンションだし
ソースなんかないよ
今発表したら売れないから来年夏位に告知するよ
別に信じなくていいよ
嘘だと思ったらエキスパンション買い続ければいいだけ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:42:02 ID:OiPFmdaV0
俺は考えた

もう、TCでいいや、と

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 18:52:02 ID:6yyLmbD50
>711
文章にするとデッキ構築に関して停滞感が表れてるよな、ほんとに
ブレイクの、特にネーム同士の殴り合いを主流にしたいのはわかるが
変化が少な過ぎて最近組んでても飽きてくる、個人的に白、赤、緑が…
もっとデッキ構築に関して大きなパラダイムシフトを起こさないと行き詰るだけだよな

これまでと比べると女教皇では比較的その辺を前面に
打ち出してきてるように思えるけどどうなることかねえ…

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:22:04 ID:mp9wSgIE0
サーガ1の頃の方が良かったな…

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/16(土) 19:25:22 ID:wCJ8gRML0
つまりとっくにやめた俺は勝ち組だと
そういうことですか?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:20:50 ID:h6u7Z/T30
>>720
人間的に何やっても負け組だよお前はw

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 01:44:30 ID:tXGzRmcq0
>>719>>720という方向に思考が流れているのは明らかに負け組。冗談ではなくな。

>>712
マジック厨扱いされるのは癪だが、マジックや他の一部TCGはブロック毎に
独自のルール能力をつけたりしてるからな。時期毎に違う個性が出たりする。

天蠍宮のころにスキルを一気に7つ増やした時に「増やし過ぎじゃね?」という声もあったが、
いまじゃ巨蟹宮でスキル追加しても全然足りない感覚しかない。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 10:04:27 ID:XmqufSOr0
TCGなんてレギュ落とし&ルール追加・改訂をしない限り
数年で頭打ち→インフレになってゲームとして限界が来るのは避けようがないと思うんだが
GWなんてとっくの昔にインフレだし

インフレを過剰にやってしてしまうのは開発の問題だが
ここまで煮詰まったTCGで「驚かせるカードを作れ」ってのも無茶な注文に近い
現実にユーザーが納得するような性能のカードを考えてみろって言われたら俺は無理だな

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 12:09:52 ID:XcbYfOZA0
アクエリの場合、レギュ落ちに失敗してるからな
新鮮味が全くない、プレイヤーを減らしただけのレギュ落ちだった

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 13:39:34 ID:VPa9M9Iq0
saga1→saga2で、デッキの幅がえらく狭まったからなぁ
青万歳→プロジェクトや戦闘機ぶっぱ→魔切りアブソ→……
キャラクターや軽ブレイクが、それ自体に意味のあるリソースではなくて
他のカードをプレイするのに必要な土台程度の意味しかなくなった

そういう意味では、saga3のバインドはキャラレベルにも戦闘力を与えたと
いう面で評価できるかも
まあ、マジックの再生みたく「チブ持ちが先に致死ダメ与えたら戦闘から取り除く」
みたいに処理しても良かった気はするけどね

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:00:03 ID:TlyVErn40
個性、個性と主張したがるやつほど具体例を提示できない法則。
PCで言う所の不具合が発生したらなんでも相性のせいにするようなもんだな。


727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:47:07 ID:E7JDf3Oi0
学歴なんて必要ないと主張する奴ほど学歴がないのと同じか

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:53:23 ID:nqntfsaf0
例えがどんどんズレてってるな

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 21:15:59 ID:XgEjnIaO0
saga2からのプレイヤーだけど、何度かsaga1のカードと対戦した経験がある。

saga1のカードはsaga2、3から見るとすごく新鮮。
ウルドやいのりなどネームキャラ・軽量ネームクラスにルールを変えて場を支配する能力があったり。
ヒゲの人は大型ネーム同士の殴り合いに邪魔だからこういうのをやめちゃったのかな?極端になりすぎだけどw

今のマンネリなんてこういうのをまた出せば活性化できると思うんだけど。
もちろん安易な再録じゃなくて、今の環境で十分デッキコンセプトになりうるヤツをね。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:01:24 ID:gdwwsbAO0
まれかつは(ブレイクしてない)キャラクターがゲームを勝利させるのがとても嫌い
saga1でしばしばそういうデッキが勝利していたので
saga2では極力なくした

・セプチャ
・ミルフィーユ+ズマ
・気功師
・スキュラ
・いのりゲー

これらはまれかつが非常に嫌っているデッキタイプである
また、まれかつは強力なブレイクを出したらそのまま勝利するゲームが好きだと公言している

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:14:36 ID:nhRghgJx0
ああスパークリング・プラズマか。
使い魔ゲマかと思った。ドロー−1を与えるパーマネント。

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:27:30 ID:XgEjnIaO0
あくまでネームブレイクが主役で構わないけど、もっと一筋縄ではいかないデッキが欲しいね。
相手が何でもやること同じ〜ではなく、対戦の度に悩ませられるようなの。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:51:31 ID:WQ0e7Jyw0
結局、今のアクエリはバトルで相手を倒せないと勝ちに繋がらないんだよな。

昔は「バトルをしないで勝つ」のが1つのエレガントだった。
ステルスなんてスキルはその際たるものだったし、
「〜にガードされない」アビリティや「ただちにXダメージを与える」能力は珍重された。

キャラセプトのデッキは「バトルに負けても相手に不利交換をさせる」コンセプトで
バトルで相手を倒す事は第一目的ではなかった。
追い詰めている筈なのにいつのまにか負けていた。という不可思議な印象は
1度味わった人間ならそう簡単には忘れない。

バトルをしないという話なら徹底的にバトルをさせなかったのはキネ壁。
賢者の石や死者の書を使ってほぼ無限に回すデッキは動き出したら対策は困難。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:57:40 ID:BsiOHCkt0
> 昔は「バトルをしないで勝つ」のが1つのエレガントだった。
焼きデッキはこれに入るのか?

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 00:58:40 ID:uZsjsGI10
>>714
全員3F3Cで戻ってくるのかなぁ・・・・・。
もしそうだったら・・・・・・どうよ?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:03:19 ID:WQ0e7Jyw0
話は変わるが、アクエリと並行してLFTCGをやっていた時期がある。

まあ、LFTCGも初期の頃から耕一ルミラゲーだったのは周知の通りだが、
この二者を除けば結構遊びが出来た。
個人的には、資産のない中オーソドックスなハイブリッド梓デッキで
千鶴毒弁当デッキとやったときの緊張感が特にたまらなかった。

LFTCGもキャラ同士のバトルが主軸のルールには変わりないんだけど、
その中で毒弁当は記憶の中ではひときわ異彩を放つ「飛び道具」だった。
ちなみに俺が毒弁当は組んだ事ないが、エビル爆弾は良く使った。
メイフェアで模写したり、身代わりでダメージ曲げたりしてまで使った。


話が横道に逸れたが、今のアクエリには「飛び道具」がなくなってしまったんだよな。
ボクサーしかいない総合格闘技を見ているような気分とでもいうのだろうか。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:09:40 ID:B34dTwk60
いのりみたいなカードが複数出ると処理が煩雑になるから出さないようにしてる
だけじゃないか?
前に中等部で見てうんざりしたんだが。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:16:18 ID:GcIyFxsn0
キスオブアドレッセンスみたいなカードを今でもリリースするんだから
ルール解釈・解決が煩雑になるから避けてるわけじゃないと思うぞ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:37:22 ID:WQ0e7Jyw0
>>734
それをエレガントと呼ぶかどうかは賛否があるが、
その独特のカタルシスにとり付かれた固有のファンがいたのは確か。

それこそ当時から焼き論争なんてもんはあったが、
今みたいにエラッタ絡みで紛糾したりとかまではしなかったよ。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:21:30 ID:mHH0Eydl0
>>739
>その独特のカタルシスにとり付かれた固有のファンがいたのは確か。
今でもいる。

Saga1の時にあれだけやってそれをヒゲが嫌ってSaga2からバトル主軸になって
既に「Saga1とSaga2以降は別ゲーです」と言われてるに等しい一方で
それでも「Saga1の頃は良かったと言い続ける」古参は割といる。
前からユーザーと開発の意見の相違については色々言われてるけど、
こういうところでも出まくってるな。
Saga1を捨てた相手にSaga1を求めるか、と。

まあSaga1を捨てた結果がこの現状じゃ、
これは前に出てた「パラダイムシフト」の完全な失敗例といえるかもな。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:46:40 ID:6F0ym/Ct0
「独特のカタルシス」じゃなくて、焼きデッキは勝つという観点から見て、相手のリソースを奪うという意味で正着手なアプローチ。
ビートダウとかインセプデッキとかアンチデッキがある環境ではゲームに成っている。
SagaII移行直後はビートもインセプデッキも組めないから青焼き全盛になっていたしな。

こう言った、メタゲームを回せるデッキタイプを捨てておいて、メタゲームが回らないから色メタカードを強化する、
ってなチグハグさを、世間一般じゃ「迷走」って言うと思うんだけど。

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 04:10:37 ID:Nft0s+X/0
特殊なデッキタイプが嫌い(?)もしくは、コントロールしきれないから、コントロールしやすい色メタとか、直接殴り、焼き以外のデッキ排除とかするんでしょ。
迷走はしてないと思うけど、ゲーム性停滞とか退化はしてるけど。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 05:35:22 ID:YvoYGI+T0
レオの頃からSage1終期までメインデッキはずっとリーパーだったな…

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:16:25 ID:5OPwJlbg0
そもそもいくつかのデッキタイプの消えた理由が
「まれかつが嫌いだから」
という一点だけなのが異常

で、それが理由だから復活もしない

(古参)ユーザーの(全体的な)総意はsaga1の方が良かったなのに
まれかつが嫌いだから復活することはない

まあ古参ユーザーでもsaga2の魔切りアブソゲー
saga3の何かを先にやったら勝利ゲーの方が好きという奴もいるだろうが
俺の知人では一人も見たことがない

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:02:11 ID:7RCWP/W90
とりあえずまれかつが悪い。


746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:44:26 ID:p/7rBY1b0
よし、じゃあここはSagaV限定構築の再インストールセプトデッキを……

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:25:35 ID:CPrV4DRcO
どう勝つのかkwsk

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:56:41 ID:hlH5oD1/0
>>747
インターセプト持ちを40枚くらい、ダメージ10〜15枚くらいの構成。
相手の攻撃をセプトで受け流したり本体通しでセプキャラ補充したりしつつ、
自分のデッキがなくなりそうになったら再インストールでデッキ回復。
基本相手のデッキアウト待ちのとても後ろ向きなデッキ。

ダメージ枠に何を入れるかは再インストール4枚以外は個人の趣味で。
勝てるかって言われると微妙。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:04:11 ID:8aL8CAb/0
>748
俺もソレ考えた。
つか、『魔術師の呪文』が出て最初に思いついたのソレ。

再インストール打った裏のターンが、ほぼ相手の攻撃を素通す事とに成るから、
対策としてバインドを多用する事を考えた。
すると、バインドでダメージが多くなり過ぎるから、ダメージ判定で落ちた
再インストール回収を兼ねて、ルカ・フィス+交霊術のコンボを仕込んだ。

相手のデッキアウトを狙うのは良いけど、相手のデッキを削る手段に乏しくて、
あまり勝てないんだけどな。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 02:16:00 ID:/LeNTC8q0
そういう意味でも、Saga1はウルドがいたからな。
あとスクルドとかフォーチュネイトも。

ドローアウト型のデッキが組めなくなった1番の要因は
ウルドがいなくなった事。と言って憚らない人もいたし。
(スクルドやフォーチュネイトはあくまで副次的な要素)

今のSaga3かスタン環境で攻勢的にドローアウトを狙うとなると、
大祓祝詞とかになるのかねえ。
相手の蓄えた手札から来る大攻勢をどう凌ぐかになるが。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 04:37:46 ID:uKosRaeU0
Saga1の頃は3〜4ターンもあればもう終わったよな
そういや時間設定ってどうなったんだ?
Saga1の頃も今も大会の1試合辺りの時間って変わってないの?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 11:39:32 ID:NIEu551u0
3に蟹しかないことは1プレイ30分かかったな。おわんなくて。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:03:04 ID:S6HPSAVt0
>>750
)つ 日照り
現状saga3で殴り以外の勝利手段を持つデッキは大祓日照りと再インストセプトくらいか?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:06:59 ID:rvbowMsX0
マギナはけっこうテクニカルなデッキだが
エアの殴りが必須か

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:13:32 ID:rvbowMsX0
と思ったら博多でエアなしが優勝してるw
俺時代遅れww

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 08:32:19 ID:d4zYD6kS0
アーケードでるってことで佐賀2で引退した俺がきた
最近、活動しているサークルはあるのかい?
中等部が閉鎖しているのは確認したが・・・・

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 08:37:58 ID:qqGufBl+0
wel?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 09:08:32 ID:Nu3VcdH30
全滅だろ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 20:21:07 ID:P6/Cg84h0
circus

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:06:58 ID:AY8nZWbK0
1 :名無し名人:2006/09/23(士) 06:00:52 ID:xqbfMSEX
  今から言うことはネタでも何でもない
  別に電車男とか痴漢男とか気取ってるわけでもない
  それを信じてくれる人のみ聞いてくれ

  今日、久しぶりに暇が取れたから街に行って将棋本買いに行ったわけよ
  まあ結局買ったのは将棋世界だけだったけどな
  んで自転車に乗って普通に帰ってたんだけど
  正直ボーッとしてたから通行人とぶつかってしまったんですよ
  「だ、大丈夫ですか?」
  と言って相手を見る
  正直、べらぼうにカワイイ。

10 :1:2006/09/23(士) 06:11:06 ID:xqbfMSEX
  「え、あ、はい、まあ一応やってます」
  俺きんもーっ(ry
  「そうなんですか、ところでどれくらいお強いんですか?」
  24四段の俺様にいい度胸だなフヒヒ
  「えっと四段くらいですかね」
  「へえ、かなりお強いんですね!」
  「いえいえ」
  というか早く帰って着物いおタソ見たいんですけどー
  とか思っていると

  「あの〜今度の土曜日空いてますか?」
  あ〜、この娘さっき相当悪いところ打ったみたいだ
  何か変なこと言ってやがる

11 :名無し名人:2006/09/23(士) 06:13:02 ID:HY4IDe6j
  おまwwwIDがセクロスwwwwwwwwww

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1158981372/

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 19:24:01 ID:FdWDtQ730
とりあえず今のメタ(スタン・saga3共に)のメタはどんな感じなんだぜ?


762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 19:49:27 ID:NwUkDJRV0
スタンはブロトの時と大差ないと思われ
緑が優勝できない緑最強環境=鰤メタから構築が始まる環境
そろそろスタンの大会はないのか

saga3は、上級者ほど白最強と言う傾向はあるが、割とどの色にもチャンスがある感じ?
全体プロジェクトが強い色が有利な印象はある

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 20:10:04 ID:VRObENGI0
Saga3は
・全般的に安定している緑
・パニッシュ万歳な黒
・コントロールが強いor緑をメタれる青
がメタの中心となって
・事故を回避できた真由美エクリプス
があってその次位に
・攻めに回れた黄(コントロールやプロジェクトに弱い)
・タッチ色を機能できた赤(自色だけでは他色に太刀打ちできないので安定度が落ちる)
という感じがする。

他の色でも勝ちは狙えるようになってきてるけど、根本的なところで
悪魔環境以前の緑や黒の優勢と変わってないと思う。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 22:27:11 ID:99O8Ag7m0
>>763
俺のイメージだと、

・パワーカードいじめな緑。安定感はアリ。

・パニッシュというか、ラプンツェルマンセーな黒。同じく安定感アリ。

な、安定2色があって、

・序盤に相手をどれだけいじめられるかな、夏休みエクリプス白。

・コントロールが出来る青。

な、メタ用orバクチデッキがありつつの

・押せ押せ+ストームゲーな黄色。ただ、決め手が少ない。

がありーの、で、

・赤?え…

だと思ってる。

スタンは、ブリンガー、らいほーが2大勢力としてあって、
ソレに対して、黄はストーム、白は夏休みで序盤を混乱させるがあって、
黒はパニが通らん、青は精神ダメ対策やら、サイズやらで突破が(ry

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 07:19:15 ID:QoKlOTgB0
要はゲームとしては中々面白いと言う事で。

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 09:27:48 ID:sHDxOXraO
少し前までは蟹のメタ=赤だったなぁ…

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:09:14 ID:WghumVrh0
久しぶりにアクエリをやりたくなりスレ見に来たら全然元気ないじゃないか
ショップのシングルも撤去されやってる人見かけないしお前らガンバレ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:28:05 ID:Bp14zZjL0
>>765
メタがちゃんと回ってるだけで
上の方で指摘されてるマンネリ問題は依然としてある罠

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 10:26:39 ID:sdHgnJBDO
アクエリは来年最後のエキスパンション出して最後の大会やった後7月位に終了が発表されて終わるよ
売上落ちるからそんなことは発表しないからソースもないけどね

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 10:40:44 ID:4hMrBqfY0
>>769
要するに妄想だろそれは

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 11:36:56 ID:SV/RlqM00
ソース出せで、ヒッキーの脳みそ取り出されても困るしな。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 12:18:03 ID:Hj/6VlIXO
>>769
なるほど。もはやSaga4にしても収拾つかないと見て、
新アクエリにするという訳だな。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 13:40:57 ID:fykBAgEy0
1年以内に切るつもりのコンテンツをアケ化したりするもんかね
まあ声をかけてきたのはタイトーの方だろうし、最近の大会の少なさは気になると言えばなるが

どの道TC路線でも買う香具師はいるんだからいきなりばっさり切るのはオイシクない

あと最後のエキスパンション→最後の大会までの期間が短すぎて嘘くささ倍増w

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 13:48:36 ID:WLPwqT2p0
なんかつまんないんだよな。最近のプレイヤーて

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 14:43:24 ID:rRuCLLB60
>>774
ツマンナイのはお前のプレイングだろっテ、

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 15:46:00 ID:sdHgnJBDO
短いかどうかは主観の問題
大半はリセかディメンションゼロにユーザー移動したからアクエリをサポートし続けるメリットがない
アクエリの大会開き続ける費用とそれにより発生する売上を比較すると費用が上回るから

アクエリユーザーってエキスパンション発売直後しかカード買わないから最後のエキスパンションの後大会開き続けることによる利益がないんだよね

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:06:50 ID:TwK4TKE40
そろそろ春だな
来年の話でもしようぜ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:35:00 ID:4hMrBqfY0
アクエリだけで見ればそうだろうがな
ブロッコリーは「アクエリを続ける」と明言しているわけだから、ここで辞めるのはユーザー感情に悪影響を与え、D0やprojectRにも影響を及ぼしかねない
逆に、今のアクエリでも存続させることで、
「ブロッコリーはTCGを簡単には切らない」という安心感を与え、後続のTCGにも良い影響を及ぼす

採算の高いものだけを選んでいくのも1つの手法だろうが、「ブランド感」を重視させる手法もあるのだよ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:42:25 ID:19aMnW1K0
そう。
仮に新エキスパンションが来年で終わりだとしても大会はもう少し続けなければならない。
「大会開催・サポートをしっかりする」「売り逃げしない」がブロッコリー製TCGのブランドイメージ。
短期的な利益だけのためにイメージを損なうのは今までのブロッコリーの路線に反する。

まあ実際そうなったら未練なく手を切れるじゃないか。
アクエリとだけではなくブロッコリーと、だが。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:47:23 ID:19aMnW1K0
どうでもいい話は置いといて、オフィ更新遅いな。
最近ずっと早かったのに。

781 :アクエリアンエイジOnline:2006/09/26(火) 22:35:32 ID:LTVMooDE0
たまにでいいんで、僕のこと思い出してください

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:27:26 ID:Xmqe4sXL0
オフィ更新。
お嬢さんがどう見てもツンデレです。
つーかアケのプロモ落としきれなくて見れんorz

783 :marekatu:2006/09/26(火) 23:43:21 ID:WLPwqT2p0
ボクもたまには褒めてください

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:50:51 ID:LTVMooDE0
サバイバルトーナメント12間もなく事前受付開始です!
日時: 2006/09/26 14:58
名前: アクエリアンエイジ担当 


皆様いつもアクエリアンエイジをプレイして頂き誠にありがとうございます。
間もなくアクエリアンサバイバルトーナメント12の事前受付が開始されます。2006年アクエリアンエイジ3大トーナメントの最後の大会であり、最大規模の大会ですので是非皆様ご参加ください!お待ちしております!
また今回は色々と特別企画も企画中です。詳細は追ってお知らせいたしますのでお楽しみに。
またこんな大会を開催して欲しい!というアイデアがございましたら是非どしどし投稿して下さい!
常日頃楽しい大会を提供出来るよう鋭意努力しておりますがこんな大会があったらいいなぁ、というアイデアがございましたら是非検討させて頂きたい次第です。

今後もアクエリアンエイジをご愛顧頂けますようお願い申し上げます。


アクエリ掲示板より抜粋

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:59:31 ID:r87con1V0
(T-T)ホロリ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:48:17 ID:LfUswuf/O
無駄なことを

ブロッコリー安泰なのは変わらないんだから今更やめる人を引き止めなくても

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:14:16 ID:VUDXPUla0
関羽使いてぇよ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 17:47:02 ID:wcP1PY0AO
40時間書き込みがなかったのになんてことするんだ!

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:01:03 ID:fA6liRYMO
↓これから60時間このスレロック

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:46:14 ID:p+rdQ41pO
ぬるぽ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:23:59 ID:Qi3wPBub0
ちょい質問。
人狼の血が付いた状態の柴原瑞希が耐久力にダメージを受けて捨て札される場合、
人狼の血を捨て札置き場に置くか手札に戻すかは柴原瑞希のオーナーの任意、でおk?

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:33:19 ID:cInHy8pk0
・柴原瑞希の効果を発揮させるなら優先順位により捨て札
・柴原瑞希の効果を発揮させないなら人狼の血により手札

ゆえに、結果的に任意となる

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 15:54:59 ID:KGFv0PXo0
久々にアクエリやってみようかと思ったけど人口減ってる?

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 17:13:52 ID:CJ95MyRR0
残念ながら超減ってる。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 17:18:42 ID:KGFv0PXo0
ちょっと調べたけどオルタナティブってのやることにしたわ。
まあ劣化ガンダムとかいわれてるけど引退して資産も無い身には結構嬉しいな。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:14:23 ID:fcXHIzpe0
それ早くて半年後だぞ…

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 07:54:28 ID:ZwPkNzVo0
ヒント:アーケードはTCGの10倍金かかる

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 08:57:23 ID:svo0tuyh0
アーケードは、TCGのアーケード版と言うよりシンキングタイムのない
アクションゲームみたいだからやらないな。




799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 17:36:31 ID:M05fW3f10
いまさらだがプレリパックはゴミカードばっかでFA?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:48:52 ID:3PeiX/dSO
絵も効果もゴミだ…

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 21:16:10 ID:fw8IVcfx0
最近始めたものです
ちょこっと質問したいのですが
『夏休み』で耐久力が0になったら捨て札されるのでしょうか
それとも、耐久力はマイナス修正では1以下にはならない?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:03:25 ID:YJvL8tyb0
まあ、あれだ
0未満にはならないな
0になったら捨て札だ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:51:36 ID:fw8IVcfx0
>>802
返答ありがとうございます
つまり、『夏休み』で耐久力1のキャラを一掃できるんですね

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:07:31 ID:QBWXzS9i0
出来ます。
効果は重複するので夏休みを2枚使えば耐久力2以上のキャラを
捨て札する事も可能です。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:19:26 ID:ApUCXXDy0
エクリプス→0C夏休み連発というのもあり
引ければw

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 11:40:26 ID:r3M8YjG50
パームのない白なんて・・・
そんな俺はSageUの遺物です。
花嫁は確かにエグいのですが2積みだと引かず3・4積みだと腐る。
YOU、マユーミ使っちゃいなよ?という妖精さんの声が・・・。
時代は夏休み&☆&エクリプソかねぇ・・・。

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 18:23:53 ID:duXaJQ/f0
>>806
もうパームゲーは勘弁してください

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 18:47:50 ID:r3M8YjG50
>>807
大丈夫、七瀬葵イラで3F3C1段ブレイクで復活したら
速攻4枚集めてそのまま辞めるから

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:17:44 ID:8MENJgld0
そういえば今回のエキスパンションでパームが3F3Cになって帰ってくるらしいね

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:26:59 ID:vZASwrFe0

        あ
               盛
                    り
                        上
                            が
                               っ
                                 て
                                   参
                                    り
                                     ま
                                      し
                                      た




811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:08:41 ID:/yd3E9ZY0
>>810
下がってるぜw

それはさておいて、パーム帰ってくるってマジ? ソースは?
帰ってくるならマジで引き際だな…

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:30:59 ID:lBh63KyX0
>811
この時期にカードの情報が出てくるとしたら、ソースはユーザーテストプレイ。
が、テストプレイにパームが供されたら、さすがに反発を食らって取り消されるか、
かなり弱体化すると思う。

マトモなプレーヤーがテストプレイに行っていたら、の話だが。
サバト蹴ってテストプレイ行くような献身的な奴が居るかは疑問だからな。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:56:41 ID:/Cnn5mMo0
ゲームJAPAN(だっけ?)の再録リストにはパームは無かった気がするけど…

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 02:37:50 ID:XpQtuownO
パームはないだろ〜。それに3Fだとどうだろう。効果によるが

個人的にはタイムツイスター出てほしい…。
戦闘機なきゃ出してもいい気がするんだけど…

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 03:29:21 ID:dasuIgdT0
相手▼のパワー吹っ飛ばす能力だけだったら帰ってきてもいいんじゃね
今はとりあえず白の大型で少しでも使えるカードがほすぃ・・・

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 07:36:51 ID:NHHwFGy7O
>白の大型
つ【斎木直哉】

スマン言ってみたかっただけ。

まあ直哉はともかくとして、
マイハニー!!帰ってきてくれーーー!!!

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 09:18:31 ID:Eaputb7eO
だが、中浦は志半ばで死にました

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 09:39:35 ID:U6Xyz1eR0
>>812
>サバト蹴ってテストプレイ行くような献身的な奴が居るかは疑問だからな。
あれだけテストプレイに文句言ってるんだから
当然サバトよりそっちを優先するでしょう
だからそんなことに疑問を抱かなくても大丈夫ですよ


>>813
3F3Cでの登場なら「再録」ではないからな

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 10:46:29 ID:Nl/HxSe10
白のブレイクは、真由美とどっちをデッキに入れるか選択肢ができるカードが出るといいね。
万城目とか。

望が真由美のサブになりそう・・・。特に2段って話しだしorz

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 17:32:45 ID:C4EqiqBz0
佐賀Vはファストとプロジェクトがパワコン多いんだから
ブレイクはガチ殴りか変則的なのがいいな
今白にパームとか入れられると夏休みだのなんだの
で大変なことに

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:16:34 ID:QoL7as8E0
アクエリスレッドは書き込み禁止です
どちらかへ移動してください

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156808794/818

アクエリアンエイジinアーケード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1157294030/l50



822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:34:02 ID:x0Dh8wKR0
何でアクエリスレってこの手の輩が多いんだか
自分では面白いと思ってるんだろうなあ

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 14:01:33 ID:ZD6iv60LO
>822
ヲチ先に突撃したけど相手にされなかった馬鹿な奴が、
腹いせに荒らしてるんだと。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 15:51:53 ID:LdzKV+q60
何でアクエリスレって>>823みたいな手の輩が多いんだか
自分では面白いと思ってるんだろうなあ

携帯厨はヲチスレに帰れ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:33:12 ID:o4prhfKr0
アクエリは今が旬だな
このスレを見ているとわかる

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 14:17:16 ID:CMjgDCag0
腐りかけのほうが美味いからな。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:27:33 ID:MOa0RvClO
いまさらSaga2やる気になった
カード売っちゃったから買いなおさないと。

シングルで揃えても安いから余裕だろうな

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:24:14 ID:T1m8yw1Y0
その前に2のシングルやっているとこまだ生き残っているかね?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 08:41:32 ID:G60poYYW0
>>827
アーケードのチラシみて漏れも急にアクエリSaga2復帰したくなったけどどこにもアブソがなかった
これは精神攻撃を使うなとの暗示なのだろうか

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 12:59:51 ID:L17oEXRgO
池袋に2いっぱいあるんじゃね?
きっと叩き売りなはずさ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 13:17:32 ID:nNu/UWjQO
さすがにアブソはなーw

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:00:19 ID:M5o2GbQ20
ミントならきっとヨロシク値段だろー
ここ一年くらい行ってないけどな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:08:33 ID:YpkDv+qYO
>>832
白銀乙

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 02:03:06 ID:al5+1JvDO
池袋でアブソと魔切りが四百円で大量に叩き売りしていたぞ…

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 02:29:06 ID:Vf8ukKPJ0
サバトの後に無差別あるんだったな・・・・

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 02:35:48 ID:rNHMHVyI0
>>834
おぉ、なんと関東人は恵まれた環境に
ここ最近歩き回ったけど魔切り2700円しか見かけなかったよ

837 :834:2006/10/07(土) 10:35:08 ID:al5+1JvDO
思わずして四枚ずつ買ってしまったよ。

そういえば地元の川越でさえ魔切りがまだ千円越えてるんだよな…

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 11:32:39 ID:ocDSt1wDO
まだあるかなー>池袋

白使うから相転移辺りが…
魔切りが400円だと思うと、白系はどれだけ安いのかと期待してしまう

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 12:53:49 ID:9PM8jPXa0
sagaU時代のsagaTの値段だと思えばおk?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 13:16:43 ID:al5+1JvDO
おkだな

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 00:03:32 ID:Gy8UxFW60
SagaU新品のBOXは
『ユニコーンの恋人』『金牛宮の猛襲&双魚宮の深淵』
『魔弾の射手座』『蛇使いの杖』
なら今日、秋葉原で売ってたな。
流石に『情熱の白羊宮』はなかったね。


842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 09:08:52 ID:l+mqOrLvO
1BOX500円なら買う

843 :841:2006/10/08(日) 23:44:07 ID:ooqcZ8Cq0
>1BOX500円なら買う
その値段なら自分が買いますよ。
4800円/1BOXでした。


844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:32:04 ID:enhlV7ka0
>>843
煮え切らなさ全開の値段設定だな

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 03:12:12 ID:Jdbfnr+B0
売り切りたいけどお金を稼ぎたい値段だ

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 07:22:50 ID:femlm8It0
>>843
なんて中途半端な値段なんだ
正月前の処分セールがちょこっと楽しみ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 08:33:26 ID:kZjTPF/00
仕入れ値にプラスαという値段付けだね。

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 10:21:04 ID:rYu+sWYa0
池袋で蛇使いがボックス1500円で売ってなかったっけ?
他のボックスは普通の価格だったけど

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:10:24 ID:I+VtZuivO
確か1パック100円で売られてたな
昨日行ったらなかった気がしたが…。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:23:39 ID:DUS7RWk70
アキバのミントが閉店していた件について。

誰か詳細キボンヌ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:24:44 ID:xg2hPRDR0
>>850
移転です
移転先地図貼ってあったべ?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:51:39 ID:syuzNDBN0
>>850
地下鉄銀座線末広町駅出口近くのガストの裏に入ってすぐの場所。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 00:45:11 ID:G9cH8I2l0
あんな遠くに移ったら苦しくないか?
秋葉はアメの一人勝ちになりそうだなw

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 00:50:06 ID:T+V6HsLK0
>>853
テーブルの数と、広さでいえば、アメニティだろうね・・・・。

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 09:57:39 ID:cbTnGk/TO
saga3売り払ったけど2は買い取ってくれないからやたら良カードが腐ってるんだけど…
2やりたくなってきた人そんなにいるんだったらみんな売ってやりたいよ。


ちなみにベインはまだつかえるの?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:08:53 ID:+3TjnmuN0
使える

最近スタンの大会ないけど

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:37:39 ID:cbTnGk/TO
スタンなら使えるのか。

まあ、ゲマでさえ大会が月一らしいしね

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 10:39:33 ID:Dw7z35ub0
ベインつーか、アリエスが入ってなければ
スタンももうちょっとマシなゲームになりそうなのに

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 11:50:51 ID:EvSMgfkB0
なあに、来年になったらクラシック大会があるさ。

860 :850:2006/10/10(火) 15:17:46 ID:UADdcJ0BO
店の前までは行ってない。
ビルの入口で帰ったってば(笑)
そういうのはビルの入口に貼ってくれよ。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 02:31:03 ID:s/FQpzff0
閉店しました。
某店員の次回作にご期待ください。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 21:09:16 ID:0sdTRI5b0
近くの店でラプンツェルが500で売ってた、
流石田舎だ、対戦相手がいなくても何ともないぜ。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:00:18 ID:EH3BtcNK0
そんなあなたにアクエリオンライン

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:04:04 ID:V/DuIVPm0
一万年と二千年前から愛してる

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 01:41:46 ID:JiE0AbAp0
八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 08:51:02 ID:yNOxZcky0
http://kyu-ta.web.infoseek.co.jp/zukai/angel061.html

http://www.aquarian-age.org/news/image_news/2006_hipri_main2.jpg

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:08:50 ID:T7DNIVnNO
ぬるぽ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:07:40 ID:yNOxZcky0
ぬるぽ

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:58:25 ID:ZsO1fdGkO
魔神転生ってまだ需要ある?
昔一枚あったのを売らずにとっといたのだが、誰かSaga2のカードと交換してくれ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:36:00 ID:PhiPl+ki0
sagaUのカードならあまってるので都内でしたら交換できるかもしれませんが・・・

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:40:37 ID:ZsO1fdGkO
都内でトレ可能でつ

2はパームが出た辺りでやめて、ほとんど売っちゃったから、キャラレベルから希望したい…(´・ω・`)無理カナ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:48:50 ID:PhiPl+ki0
>>871
Uは結構ガチでやってたのでおそらく大丈夫だとは思います。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:01:37 ID:ZsO1fdGkO
>>872
ではgureishia@xxne.jpにメールください。
お願いしますm(__)m

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:19:12 ID:PhiPl+ki0
>>873
メールしました。

875 :873:2006/10/14(土) 01:18:46 ID:FaXf3txWO
メール来ない…

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 13:45:50 ID:KwkFE5Q40
ちょいと質問

センチメンタルジャーニーをパワーカード0枚のブレイクカードに使用
ブレイクカードの下にはキャラクターカード、そしてパーマネントカードが
セットされています。
この時、ブレイクカード及びキャラクターカードを手札に戻しパーマネントカード
は捨て札でおk?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:17:25 ID:ovOf2BeT0
>876
それでおk

キャラクター=キャラクターカード+ブレイクカード
キャラクターにはセットされているパーマネントやパワーカードは含まれない

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:43:44 ID:KwkFE5Q40
サンクスです

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 17:29:22 ID:vmR4wd0u0
中等部復活しないかな
今でもカウンターが順調に回ってるのはやはり凄い

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:46:53 ID:Dphfgex40
復活はないよ

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:18:18 ID:+fH0Ut3A0
自分も質問
コントラクトについてなんだが、効果で手札を捨てるのは解決後ってあるんだが、
コントラクトレスで十字祓つかわれたら解決されてないから手札捨てなくてもおk?
あと、コントラクトで手札を捨てるXを定めるのも手札を捨てる時でおk?
けっこう前の大会なんだが、ジャッジにコストはカードを使う際に支払うから、
って言われてどうなのかわからなくなってたんだが

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:39:26 ID:niTyv7C70
手札捨てなくてOK
後半は知らない

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 10:33:21 ID:kCsB9rnx0
>881
QA-1455
「コントラクト」の効果で手札を捨てるのは、いつのタイミングでしょうか? (2006/04/27更新)
「コントラクト」の解決時です。

コントラクトはコストとして手札を捨ててるんじゃなくて
効果として手札を捨てるカード。
なので、そのジャッジが間違えてる。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:46:54 ID:RlCziEcv0
詰めアクエリ再開しねぇかな・・・抽選でプロモプレゼントも含めて・・・

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 23:12:58 ID:O6V/KoMDO
ハイプリエステスアイの情報マダー?
あのプレリリースじゃ逆に不安だよ

発売まであと一ヵ月ないというのにゲームジャパンにイラストだけだし
やる気あんのか

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:05:08 ID:b31KRiIw0
ごめん、ない

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:10:13 ID:1VlZpnYY0
>>884
そういや最近企画物ないな。
結構好きだったんだけどな。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:25:26 ID:kOQEVbJUO
それより転生キャンペーンやってほしい。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:30:59 ID:/7mJVbxN0
>>885
今週の放送局にはミカエル専用パーマネントっぽいイラストが掲載されていたが
御前専用だとやっぱダイツウレンか?

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:48:22 ID:+nlXBLY0O
メタトロン様には専用パーマネントあるかなぁ

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 07:36:30 ID:GQg21sDs0
今のところそれらしいカードは今回のミカエル用?と
メインビジュアルにもなってるポーラ用?の二種類
そこから考えると二段ブレイク用のカードなんじゃないかなと予想
確か三段ブレイクは廃止されるみたいだし

個人的に大型一段には専用パーマネントはいらないと思う
真由美の下位回互換になってしまった新名くらいならともかくとして
ただでさえ二段ブレイクの地位が下がってきてるんだし
専用パーマネントの恩寵があってもいいと思うけど…


892 :889:2006/10/18(水) 23:57:27 ID:/7mJVbxN0
>>891
同意。
さくっと出せるのが大型1段の強みだし、それと差別化する意味でも2段+パーマネントにそれなりの性能を持たせて欲しい。
蟹の6人は・・・自分で御前専用〜とか言っておいてなんだが、あの6人広告塔の意味合いの方が強いんだろうし、
数ヶ月で後藤なおに新規6枚も描かせるとか無理だろうし、新名あざかの復活はもう無いんだろうな・・・

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:51:54 ID:SdycpnSD0
おまいら気づけ
二段ブレイクに専用パーマネントつけたら
それは三段ブレイクと≒だということに

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 08:36:05 ID:hayh75bI0
アブソってしってる?
あるいはその類のカード

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 10:26:14 ID:6PCRis5oO
>>893
でも1段から付けられるなら3段とは違うよね?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 13:41:19 ID:vHrlvYPn0
専用たって別に特定のネームだけにしかつけられんわけじゃないし

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 14:42:37 ID:IxAn/xFcO
実際はそれにしか付けないと思うけどね…。
専用以外に付けたら弱いだろうし

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 14:59:56 ID:bz5d7EkD0
ネーム引く前にに専用パーマネント引けば、とりあえず素体にセットしておくって事も
できるから3弾よりは汎用性が高い
2枚目以降も他のキャラにはれるしね

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 15:56:01 ID:OqtOf7100
思い出すな、バトエンのせいぎのそろばん
トルネコ専用っぽいのに明らかに他の装備より能力が高くて
みんなそろばん付けたっけ…

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 16:13:15 ID:DyNr/0wyO
>>899
IDが710

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 17:24:30 ID:0aePbLn+0
・三段ブレイクと違ってパーマネント対策でもこれに対処できる
 →多少強力でもバランスはとりやすい
・強力であっても人によって需要の違いで出る
 →三角トレードが発生せず、トレードの活性化につながる
・現在使われていない過去のカードの救済が出来る(瑞希とか管輅とか見ないなあ)
 →過去のエキスパンションを購入する動機付けになる

自分はこういう風に捉えてるから、専用パーマネントは歓迎だな

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 18:53:55 ID:dFEku5MIO
専用パーマネント、他のキャラに付いても最低でも攻撃力+1等は欲しい。普通はザケルしか撃てないが、専門キャラならバオウザケルガの破壊力がある感じで。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 20:31:46 ID:hayh75bI0
つーか地方に住んでるオレとしては、
もういつ最後にまともにアクエリやったのか記憶にないんですけど

サバト
5人集めて東京までいく余力など、普通の地方者にはないので当然こないだのパックなど買うわけもない

こないだのsaga3コロシアム
微妙に距離が遠い上、人が集まるか不安要素が多く、上位に入ったところでたかが知れている
 
サマー大会(?)
公認大会とかわらねー
 
それ以前
記憶にない

こんなこと書くとネガキャンするなとか言われるけどさ
TCGで半年以上放置されたらやめるきっかけとしては充分
もうハイプリエステスは買わないだろう

アクエリって現時点ではほぼ関東勢専用TCGだよな…
もう関東圏以外ではサポートがほぼ終了したTCGとして認識はしておいてほしいんだ
企業としては正しい態度だろうけど、もう建前を実行することもなくなったようですね

イベント名】 アクエリアンスタンダードコロシアム
【開催時間】 2006年12月2日(土)〜2007年1月8日(月・祝)

後6週間後からと来年の5月のイベントだけのTCGやるよりは、他のTCGの方が遙かにまともなイベント多いし
ではさらば

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:31:53 ID:3MRh/f93O
誰かサバト一緒に出ようぜ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:18:50 ID:IxAn/xFcO
出ねーよ馬鹿
俺弱いもん

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:41:34 ID:ypcWx4MR0
Saga3スタイルで使用可能なSaga2以前のカードリストってのが見当たらないんだが、
同名カードなら全て使用可能で問題ないんだっけ?

5月のブードラぶりに今週末にSaga3カップに出ようと思ったんだが、
デッキ作ってて梓巫女と羅盤士のSaga3版が足りねぇ…

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:59:10 ID:uJUreqnY0
>>906
saga3のカードリストに再録チェックの項目があるからそれ見れ。
まあちゃんと「同名」ならおk

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 23:28:03 ID:R71kBdp9O
>>903
店舗のケツ叩くか、公認ジャッジのケツ叩け。

いっそのこと、自分で大会開く側に回ってみるのもいいかもな。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 23:29:19 ID:IxAn/xFcO
絵で2か3か選ぶ奴とかいんの?

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 23:46:12 ID:uJUreqnY0
デッキ組む動機のひとつですが何か?<絵師の違い

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 00:31:58 ID:1wt/Oj/p0
店舗が開いてくれる手公認大会0-4名しか来ないので
もうアクエリはとっくに終わったのだと思ってました

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 01:05:40 ID:b6Ib8dacO
0wwww

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 06:22:24 ID:TJJEgQl+0
2人とかざら。大会運営速いの何のってww

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 11:52:34 ID:b6Ib8dacO
ってか、今店で大会開くところあんの?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 22:28:24 ID:1wt/Oj/p0
ってか、アクエリってまだ運営されてたの?
都市伝説?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 01:34:50 ID:ghQUkul+O
俺の仲間内以外誰もやってないかと思ってた…

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:55:20 ID:TQZueaZu0
コレクションカードでゲームとしては使わないものかと思ってた

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 14:09:55 ID:ghQUkul+O
誰かやらないか

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 15:19:05 ID:LsOtpKpaO
結果マダー?

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:36:40 ID:c50WuByK0
地方はどこでも過疎

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 20:44:25 ID:ghQUkul+O
関東も過疎だぞ

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 21:13:16 ID:GZExHSMz0
今日の名古屋は結構人がいて驚いた
確かSaga3コロシアムの参加が43人だったかな

優勝は2GOのステラ入り青単

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:24:23 ID:ghQUkul+O
じゃあ今日本でやってるのは50人くらいかな

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:46:56 ID:9E++y4vF0
45人ってとこだな
風邪で休むのはせいぜい二人くらいだ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:02:55 ID:kF8j48/GO
結果マダー?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:02:49 ID:/tnmhcMd0
大阪は56人5回戦で秋緒、ラスタバン、ロボ。
上位卓は緑祭り青祭り。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:24:20 ID:Yrsd2U7a0
>926
人数に対して回戦数が合わなくないな?
33人-64人ならスイスドロー6回戦のはずだが。

秋緒ってタッチ赤なのかね?
上位卓が緑祭り青祭りなら納得の選択なのだが。

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:40:58 ID:32k1NzH40
素体の少ないロボを使うとは男前な
足回りを何にしてるんだろう

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:43:00 ID:MvptIV0l0
さてそろそろ次すれタイトルを
まあ女教皇からみかなぁ

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:52:28 ID:OPb089uD0
アクエリアンエイジsaga3〜第9章〜フェンリルはいてない

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 20:55:59 ID:VKjtWbJiO
1位の秋緒はタッチ黄でパワコン風味。

2位は黄♂ドラグーンのタッチ黒。殴って場を制圧するタイプ。

3位のは緑でタッチ赤っぽい。
しかしロボのブレイク元が4枚しか見えなかっんだが・・・

さすがは大阪、混沌としすぎだな。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 21:00:43 ID:VKjtWbJiO
そうそう、上位卓で引き分けが2回起こったから5回で終わったらしい。
そのうち1回は5回戦の階段だったと。

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 21:28:02 ID:+K7VoX1YO
優勝誰よ?

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 21:45:07 ID:nZzPm/Kk0
>>931
>しかしロボのブレイク元が4枚しか見えなかっんだが・・・
実際4枚しか存在しませんし

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 22:13:28 ID:QJHLUs8J0
多段だと思えばどうにかなるもんだ

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 07:26:09 ID:pW3NS30R0
Saga2の頃からの話だしな。

そして、ロボにはそれだけの価値があるということでもある。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 07:55:48 ID:c1QA96Z40
引き分けなしでも56→28→14→7→3→1の5回戦の可能性あるじゃねーか

と思ってたら>>927は「合わなくないな?」
つまり、最初から合ってると書いていたんだよ!!

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 10:53:46 ID:rIWnycM5O
なんだかんだ大会の結果話になると盛り上がるよな

まだイケるな

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 12:16:55 ID:peZ9VoU20
上位って青が多いのによく緑が勝ち残ったね。
緑って5回戦中1回でも青に当たった時点で負けると思うんだけどw

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 00:29:41 ID:DgnJlqbl0
50人超えてるってとんでもない数だな。アクエリはどうしてしまったんだ?
一桁じゃないなんて俺の活動が意味ないじゃないか
誰か説明してくれ!

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 01:25:36 ID:5WEmRz/K0
まさかアクエリに50人も集まるほど根強い人気があるとはな
同人TCGも侮れないぜ
50って言ったらあれだぜ都市部の遊戯王やDMの店舗大会より人数多いんだぜ?
こいつはヤクいぜ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 08:13:07 ID:vy5pz/ZR0
散る前が一番美しいという説をあげると微妙だなぁ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 12:13:01 ID:DahvVNsqO
大阪に人が多いのは、MiOの功績じゃね?

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 12:43:57 ID:dXYjCy0D0
MiOって誰?
俺の場合、ただ休みだから大阪の大会に行っただけなんだが・・・・・・

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 13:50:36 ID:CY7X/TiuO
大阪はまだ終わりたくないんだよ
わざわざ金出して買ったのに紙になるのが恐いんだ

11月10日にこのスレがどれだけのびるかで、この先生きのこれるか決まるな

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 14:02:28 ID:r16gjG9M0
全盛期に比べたら落ちてるが50人集まるならまだ捨てたもんじゃないな
携帯とPC使い分けてネガキャンしてた奴らざまあwww

色んなとこで愚痴ってる奴らが如何に過剰に言ってるかが良く分かった
これで「アクエリもうだめぽ」とかしか言わないんじゃネガキャンとか言われても仕方ないんじゃね
あるいはよっぽど理想が高いのか
そんなに高い理想しか夢見れないならアクエリはさっさと去ったほうが賢明だな

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 14:25:37 ID:QhMGVldz0
>943
店舗大会レベルだとMiOが目立つから人が集まらないんでしょ。
だからオフィシャル掲示板にあんなスレが立ったんだろうに。
公式イベントは大阪以外からも人が来るから参加しやすいんだろうね。
元々印象の悪いサークルが自作自演すると余計に印象悪くするだけだと思うよ。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 14:55:57 ID:kGIpAyLKO
東京大阪名古屋は都市認定されてるから大会も多いしプレイヤーも多いのは当り前
おれの住んでいるところではアクエリは既に都市伝説

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:02:46 ID:AOT7etvV0
>>949get

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:20:24 ID:DahvVNsqO
>947
想像力だけ豊かな人が居るな。

府外の人間に勝手な妄想を広められるのは迷惑だ。

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:39:41 ID:CY7X/TiuO
ハイプリの新カード情報マダー?

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 15:49:49 ID:FPXICYEOO
オフィ更新マダー?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 20:54:13 ID:2+ewI0ga0
CDBOXのサンプル画像のクラリスとエルジェベートのテキスト解析だれか頼む
細かすぎて読めない

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:13:28 ID:LKVbfGrs0
たぶんクラリスは
このキャラクターからあなたの支配キャラクターの
クリーチャー男女のアタック・ガードコストを代わりに支払える
あなたはクリーチャー男または女を持つブレイクカードを
ファストカードのタイミングでセット可能
1:メインフェイズ終了時まで目標のクリーチャー男または女ひとりに
0/+1/+1する

エリジェベートはさすがに細かすぎてよくわからんが
アビリティとエフェクト二つを持ってるのかな
エフェクトは以前のものと同じだと思うんだが


955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 21:32:13 ID:uqK9VbDK0
オフィ更新。
サバトの景品豪華じゃねぇかチクショウ・・・!


956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:12:10 ID:RUOcWtaP0
>>955
俺とお前と他適当な三人で優勝狙えばいいと思うお( ^ω^)

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 12:23:05 ID:wsqIWoAO0
>>954
クラリスつよwwwwwwww

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 12:32:57 ID:v/2rAjaR0
マジキュー1年分で最新号が12冊もらえたり
過去のものを1年分だったり。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 13:18:11 ID:Qb5zyplZO
ファストで貼れるのはおいしいな

サバト景品なんて店舗大会すら出たことない(ってかない)俺には関係ないです><

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 17:37:52 ID:vaRhvl0q0
クラリスのアビリティ、クリーチャーをファストのタイミングでセット可能ってのなんだけど、
文の最後、「セット」の後が漢字4文字に見える・・・
あとエフェクトはメイン終了まで+1/+1/+1やね、細かいところですまんが。

とりあえずクラリスは大型1段、ガブリエルとエルジェベートは2段ということで

961 :954:2006/10/25(水) 18:11:18 ID:PMERPK+80
あ、ごめん
「セット可能」の場所は「セット宣言可能」って書くつもりだったんだわ
ちょっと眠かったから、はしょって書いてたんだと思う
ここの部分見て強いと思った人、ごめんなさい

あと、0/+1/+1は完全に慣習的に書いてた…
よく見たら精神力も上がるのね
何の意味があるのか知らんけど



962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 18:42:22 ID:Qb5zyplZO
ガブリエルって2段なんだ…
再録系だから1段なのかと思っててショック

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 19:58:20 ID:vaRhvl0q0
>>961
俺のつっこみがせこすぎるだけだからw
精神+1は・・・エクリ、魔神対策?
デスルーン対策ともとれなくもないが
とりあえずイヴといちゃいちゃさせてみるわ

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 22:53:24 ID:Qb5zyplZO
誰かピザの俺とサバト出てください><;

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:07:14 ID:f7BvXQDrO
カード仲間にアクエリやろうって誘われたんで、まず仲間達のデッキを見せてもらったんですが…
アクエリアンエイジのイラストって大半が、何と言えば良いのか、男向けなんですか?
デッキ作成のアドバイスに「アクエリはまず見た目で選べ」と助言されたんですが、仲間のデッキを見る限りイラストでは選べそうにありません。
もらったSaga1のカードを見てみると面白かったり、好みのイラストが多かったんですが、昔の絵師は殆どSaga3にはいないと聞きました。
見た目の次に優先するのは、効果でしょうか?

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:07:36 ID:stg7VDXu0
白白白1 新人アイドル“水無瀬まひる” 5・4・4 タレント
[水無瀬まひるのみブレイク可能]
X:メインフェイズ終了時までスキルを持つ支配キャラクターがアタック宣言した
場合、《そのキャラクターのオーナー》の手札からあなたの任意のX枚をその
オーナーのダメージ置き場に置く。
X:メインフェイズ終了時まで、スキルを持つ支配キャラクターがガード宣言した
場合、《そのキャラクターのオーナー》のデッキの上からX枚をそのオーナーの
ダメージ置き場に置く。
illust.ささきむつみ

ソースはマジキュー

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:21:17 ID:AsnhPX320
クラリスとガブとエルジェは瞳に収録されるよな・・・?

クラリスはともかくガブとエルジェは2段目扱いなんだから、まさかCD付属のこれだけと言う事はあるまいて。


968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:35:56 ID:70LysTPj0
>>964
いいよ^^^^^^
>>965
効果で選ぶのがいいと思う
saga3の絵師っつーかイラストの傾向のくそさは異常
>>966
なんか強くね?
>>967
すでに新規のイラスト公開されてるから収録されるだろw

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 23:59:35 ID:PMERPK+80
>965
使用したいものを選ぶんなら、効果というか勢力ごとの特徴で選んでみては?
以下は大雑把な勢力ごとの特徴(あくまで単色のみを見た場合)

白:実スペックでは全勢力中最低だが、突出した効果も持つカードがある
  また、単色である程度なんでも出来てしまう器用貧乏
赤:防御重視のカウンター勢力で、じっくりと腰を据えた戦いになりやすい
青:特有の精神攻撃という能力、単体除去などいやらしいからめ手が多い
緑:バトルにおいて最も安定して強い勢力だが、カウンター力が弱め
  また、単純な殴り合い以外にパワーカードコントロールという特有のデッキタイプもある
黄:ごった煮勢力で攻めに回れると強いのだが、防戦とコントロールにとことん弱い
黒:バトルでは相打ち上等、強力な全体除去、キャラクター焼きなどの超攻撃型勢力
  少々の相性差も無理やり押し通せる底力がある

ちなみに、これから始めようとする人にネガティブ意見で悪いが
カードの効果の面白さは正直Saga1>Saga3だと思う

>966
自身がアタッカーになりにくい能力で白の通常攻撃力の二段
アビリティ・エフェクト全盛時代にスキル持ちしか縛れない
エフェクトの性質上サポート前提・先撃ち前提

…個人的にはかなり微妙

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 00:07:42 ID:g0JFkDIq0
誰か厨房で俺TUEEEEEEEEEEEしかしない俺とサバトでてください><;

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 00:17:28 ID:O+xrHCWZ0
サマエルとマヤの専用パーマネントに期待してたけど
神吉センセとしんたろーセンセがハイプリエステス描いてないので
もし専用があったとしてもなんか微妙…。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 00:22:21 ID:b6YCrad20
>>969
セプチャが乱発されてる今なら下のエフェクトは使えると思う
白ならなおさらだと
上のエフェクトは個人的には好きだが、使えるかといわれれば微妙

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 00:41:02 ID:7vN4uO2z0
白でセプチャ対策したいならフリップスキップの方が柔軟性あると思うが・・・
ホムンクルスエア並の軽量アタッカーがいればなんとかなったかもしれんが、ぶっちゃけテレパス望。
1段目だけなら性能次第では・・・


>>965
>>969も言ってるように勢力毎のスタイルで自分にあったものを探すのでもおけ。
あとは好きな絵師、キャラをとことん極めてみたり。俺はこのタイプ。
デッキが強かろうが弱かろうが好きキャラで組んだデッキは使ってて楽しいよ。
つーかどんな絵師が好みなんかな?
Saga1で消えたと言えば・・・多すぎてワカラン

974 :587:2006/10/26(木) 00:50:44 ID:pCKvYvCy0
>>966
現状のアタッカーってフリップスキップでブーストオフェンシブつくし
弓削・リチャードらへんの強アタッカーは元々スキル持ちだからアタックの抑制にできる
上、下のほうのエフェクトは相手の場にスキルを持たないキャラがいなかったら
こっちのアタック全通しでしょ?普通に強いね。

ワンアイコン・2段ってので厳しいけど、真由美と渡り合えるネームがでるなら嬉しい限り。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 01:17:25 ID:DfzVx4NPO
俺も>>966は強いと思う
ネームレベル以外はスキル持ちばっかりだから、スリープみたいなもんでしょ

まぁ、フリップスキップとか言われちゃ終わりだけど。2段だし

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/27(金) 00:52:19 ID:B0g9/dY70
2段で強いっつっても、1段目次第だな。
パターン的に上のエフェクトだけって感じ?だったらいいが、それより弱かったら微妙。

ジャスティスと比較すると、効果は格段に強いが重さも格段に上、というところか。

977 :sage:2006/10/27(金) 20:46:00 ID:VYpHRSMF0
パーム パーム パーム♪
パームはまだですか監督

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 13:12:56 ID:cFXlJrkk0
出るの確定してんだから落ち着け

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 13:41:47 ID:cFXlJrkk0
しかし、現状で公式大会の参加人数が一桁いかないってことは
俺らネガキャン組の工作が少なくとも意味を成さなかったという事には違いないな
まあそれでもネガキャンは続けていくんで安心してください

アクエリ過疎!過疎!

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 19:17:49 ID:10uyuMyj0
TCG自体そろそろ落ち目だけどな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:43:11 ID:HnMSNX62O
構築済み買ってきてソロをやってみたらすごくツマラナかったんだけど
対戦も実際こんなもんなの?

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 21:49:23 ID:T1XgohczO
ソロが面白いわけない

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/28(土) 22:42:57 ID:cFXlJrkk0
俺も構築済み買ってきてソロでやって5分で秋田

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 00:08:29 ID:4I30bbyQ0
>>978
パームが出るってソースはどこ?

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 01:14:30 ID:lHFwtkK70
そ、そろそろ次スレ立てないと・・・。
>>950スルーしてるし

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 02:17:25 ID:Dnqfh4L90
>>981
いや、ソロはつまんないよ。一応「こういうことできますよ」っていうだけ。
基本は2人以上でやらないと面白くない。

>>984
デマだよ。デマ。GAMEJAPANにも書かれてなかったし。
マジキューは知らんが。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 11:06:48 ID:4I30bbyQ0
>>986
よかった
ちなみにマジキューの方には小説に出てきたまひるのカードが出てるくらいだったよ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 17:01:38 ID:J0H68dJj0
>>984
教えたら俺の立場が危うくなる。
でも出ることは確実だ。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 18:51:39 ID:nGZXEykh0
>988
来月出ちゃうって事?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 21:02:49 ID:iCnnc8n30
>>987
マジキューの、ぽよよんの新規イラストってあった?
表紙にも付録の下敷きにも今回載ってねぇよ・・・

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 21:30:57 ID:4I30bbyQ0
>>990
アクエリアンエイジメモリーズの表紙(059ページ)にひびきの書き下ろしあり

マジキューで使われたイラストのカードとかでないかな

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/29(日) 23:06:51 ID:UZ2rumQoO
パーム出たらまた環境変わるな

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 18:04:07 ID:ch1B/ouaO
965は一体どんなデッキをつくったんだろうか

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 18:10:58 ID:oEuTPkWl0
誰か次スレは立てないのか?
ちなみに自分はだめだった
ゲームジャパンの新カード情報が大量にあるんだけど…

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 20:40:21 ID:LwA6LRUV0
新環境のデッキ
キャラ26(うちメイド4)
パーム4
軽ブレ8
あれ2
テレパシー4
ベイン4
でいこうと思うのだが・・・


996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 21:32:05 ID:pziJs7ar0
このスレとともにアクエリも終わる

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 22:09:21 ID:ZxiUmv4PO
あれってなんだよ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/30(月) 23:50:50 ID:Inhc0K+u0
次スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1162219581/

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:01:24 ID:ar9sgPHZ0
999だったらアクエリ続ける

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/31(火) 00:16:57 ID:t64+4IvEO
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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