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【レンスト】レンジャーズストライク Legend.16

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:39:05 ID:AO1yYTkF0
スーパー戦隊30th記念TCG「レンジャーズ・ストライク」を語るスレ。
発売日
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:好評発売中
2弾「二人の黒騎士」ブースター:好評発売中
3弾「三界の獅子」ブースター・構築済スターター2種:好評発売中
4弾「四雄の覚醒」11月下旬発売予定

公式
ttp://www.carddas.com/rangers/
前スレその他は2以降で。携帯厨は書込み禁止。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:41:45 ID:AO1yYTkF0
公式への質問は
ttp://www.bandai.co.jp/toiawase/caution.html

スケジュール
9月 大会優勝プロモ「PR-005 デカレンジャーロボ」 大会参加賞プロモ「PR-006 デカレッド」
10月 大会優勝プロモ「PR-009 サンバルカンロボ」 大会参加賞プロモ「PR-007 アカレンジャー」
11月 四弾発売 大会参加賞プロモ「PR-008 バイオハンターシルバ」大会優勝プロモ「PR-009 009 サンバルカンロボ」
オフ待ち合わせ、チャット対戦、交換、デッキ診断、過去スレはまとめサイトで

アトリエとびうお(チュートリアルコミック製作・フレーバー作成)
ttp://www.bazooka.ne.jp/~ta9/
前スレ【レンスト】レンジャーズストライク Legend.15
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156601124/
まとめサイト
http://www.geocities.jp/rangers062000/index.html
レンスト公認大会情報まとめ
http://ranst.nomaki.jp/
スーパー戦隊カードゲーム
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1139090115/
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1141837250/

パソコン用のサイトを携帯端末で閲覧するためのProxyサービスサイト。
http://fileseek.net/proxy.html

なるべくsageでお願いします。
オフ待ち合わせ、チャット対戦、交換、デッキ診断、過去スレはまとめサイトで

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 15:42:28 ID:AO1yYTkF0
第四弾「四雄の覚醒」
11月下旬発売 157円 1パック6枚入り 1BOX15パック入
全64種+1種
ノーマルカード42種、ノーマルレアカード10種
レアカード7種、スーパーレアカード5種
シークレットレアカード1種

・レンジャーのパワーアップモード(アバレンジャーアバレモード・ボウケンジャーアクセルテクター)収録
・ダイナマン、ライブマン、ダイレンジャー、タイムレンジャーのレッドがユニット参戦
・ダークアライアンスに(帝王アトン、大帝ラーデウス、皇帝バッカスフント、暴走皇帝エグソス、ゴーマ15世、創造王リュウオーン)収録
・スーパー合体、基地ロボ(スーパーダイボウケン、爆竜ブラキオサウルス、デカベースロボ)収録


レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中

メディアワークス/A5判・116ページ/定価1,575円(税込)
プロモカード(PR-008:バイオハンター・シルバ)1枚付属

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 16:05:04 ID:5EYzX6oP0
>>1乙レンジャイ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 17:02:53 ID:RX7LbQg30
5ストライク。>>1乙ケンジャベリン

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:46:06 ID:AcvwpHmYO
第4弾『四雄の覚醒』
【収録戦隊】
秘密戦隊ゴレンジャー、科学戦隊ダイナマン、超電子バイオマン、超新星フラッシュマン、超獣戦隊ライブマン、
五星戦隊ダイレンジャー、超力戦隊オーレンジャー、激走戦隊カーレンジャー、未来戦隊タイムレンジャー、百獣戦隊ガオレンジャー、
忍風戦隊ハリケンジャー、爆竜戦隊アバレンジャー、特捜戦隊デカレンジャー、魔法戦隊マジレンジャー、轟轟戦隊ボウケンジャー

【テキスト判明カード】

【絵柄判明カード】
スーパーダイボウケン、暴走皇帝エグゾス、リュウレンジャー、ボウケンレッドAT、タイムレッド、タイムグリーン

【その他の収録判明カード】
ダイナレッド、レッドファルコン、爆竜ブラキオサウルス、デカベースロボ、
帝王アトン、大帝ラー・デウス、皇帝バッカスフンド、ゴーマ16世、創造王リュウオーン
(現在、15/64が判明)

【その他】
・アバレンジャーのアバレモード収録
・ダイレンジャーは大々的に参戦

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 19:57:36 ID:01oEG3qhO
町田のヨドで三弾だけ50エンドだったぞ。ちなみに明日まで。四箱で3000円でフルコンプで超ウハウハ。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 22:21:09 ID:AcvwpHmYO
>>7
前スレが終わってないのにageるな

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/17(日) 23:04:21 ID:TlY8XD2/0
>1乙

携帯厨は以降完全にスルーお願いします

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:54:06 ID:Z46eRI550
ガオナイトの上手い使い方をお願いします

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:58:48 ID:gV345jGEO
RS-179 デュエル・ボンド
RS-180 プレシャス反応
RS-181 アオレンジャー
RS-182 キレンジャー
RS-183 ダイナレッド
RS-184 帝王アトン
RS-185 メラージュ戦闘機
RS-186 フラッシュキング
RS-187 タンクコマンド
RS-188 ジェットデルタ
RS-189 ジェットシーカー
RS-190 大帝ラー・デウス
RS-191 レッドファルコン
RS-192 大連王
RS-193 龍星王
RS-194 星獅子
RS-195 星天馬
RS-196 星麒麟
RS-197 星鳳凰
RS-198 リュウレンジャー
RS-199 シシレンジャー
RS-200 テンマレンジャー
RS-201 キリンレンジャー
RS-202 ホウオウレンジャー
RS-201 キリンレンジャー
RS-202 ホウオウレンジャー
RS-203 シャダム
RS-204 ゴーマ16世
RS-205 ガンマジン
RS-206 タックルボーイ
RS-207 皇帝バッカスフンド
RS-208 ダップ
RS-209 暴走皇帝エグゾス

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 01:59:30 ID:gV345jGEO
RS-210 タイムロボα
RS-211 タイムジェット1
RS-212 タイムジェット2
RS-213 タイムジェット3
RS-214 タイムジェット4
RS-215 タイムジェット5
RS-216 タイムレッド
RS-217 タイムイエロー
RS-218 タイムグリーン
RS-219 ガオマッスル
RS-220 ガオゴリラ
RS-221 ガオベアー
RS-222 ガオポーラー
RS-223 ソードスラッシャー
RS-224 トータスハンマー
RS-225 ガトリングレオ
RS-226 爆竜ブラキオサウルス
RS-227 爆竜パラサロッキル
RS-228 アバレブラック
RS-229 アバレモード
RS-230 運命
RS-231 デカベースロボ
RS-232 マーフィーK9
RS-233 マジシャイン
RS-234 魔法猫スモーキー
RS-235 スーパーダイボウケン
RS-236 サイレンビルダー
RS-237 ゴーゴーファイヤー
RS-238 ゴーゴーエイダー
RS-239 ゴーゴーポリス
RS-240 ボウケンレッドAT
RS-241 創造王リュウオーン
RS-242 ジャリュウ
SR-002 ?????

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:18:57 ID:w5Q7dp1s0
面白い内容だけどソースがないと信用されないのよー

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:35:07 ID:1aMZAClX0
あとで正誤照らし合わせるのが楽しいからソースはまだ要らない

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 02:36:00 ID:B6yxdBDe0
まんまアバレモードって……オペレーションか?
(それにしちゃNoの振りがおかしいよな、オペは先頭だから)
これがアバレマックスだったら、少〜し信じてたかも。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 04:29:55 ID:eSB/MQLv0
>>11
バイオマン残りの4人は無視かよ!
あーでも巽ブラザーズも忘れられてるからな・・・


17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 04:53:38 ID:hV15DDWm0
>>16
そうそう、残りのサイゴーン達を忘れてもらっちゃ困るぜ。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 07:04:02 ID:eLsIVI040
ハリケン勢はカラクリボールだけかよww

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:37:12 ID:kjEAS+h50
今回枚数が増えるのは嬉しいけど
ノーマルレアの封入率がどうなるのかが心配
すごく

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:38:06 ID:y5bOhQJu0
キリンレンジャーとホウオウレンジャーが重複してるw

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 09:55:38 ID:1FW21ca8O
>>7の町田ヨドバシ1パック50円については、今朝開店時間に行ったが、なかった。
売り切れか、どうかわからんが、俺のように台風の影響の中行くのも悲惨なので、
一応報告。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:38:39 ID:NyqO6iWVO
50円はデマなのでは?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:47:30 ID:pURQC49t0
>>22
札幌ヨドバでも、第3弾のみ50円。


24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 14:56:21 ID:GUt1p9qv0
ヨドバシ要チェックか

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:03:30 ID:p1r+oxJM0
ヨドバシ秋葉原でも第3弾50円だったよ
ただ、開店1周年記念の今週末限定セールだとのことだ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:05:15 ID:5O0c6Ta+0
川崎淀は140円だった、念のため。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 15:21:06 ID:Rw/2acAAO
先週もやってたよな、淀の50円。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:34:18 ID:P41TqfH+0
プロモのデカレンジャーロボって、今どの位価値下がってる?
今日行った店で隠流と2:1トレードしてくれるというから喜んで換えてしまったのだけど。


29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:46:20 ID:p1r+oxJM0
>>28
オークファン調べで過去1ヶ月検索してみると・・・
プロモデカンレジャーロボ単品だと310円で1件落札されてるのみ。
プロモ4種セットとか、デカレンジャーロボ+アカレンジャー数枚とかで5、600円。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 17:48:38 ID:p1r+oxJM0
スマン分かり難くなった。
5千600円じゃなくて、プロモセットで500円〜600円くらい

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:09:38 ID:hOeiy7H00
プロモアドベンチャー今日届いたー!ヽ(´ー`)ノ

っていうか自分はプロモダイボウケンも(同じ名前で)当たったクチなんだが
同名連続当選はしない法則は崩れたのか!?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 18:14:31 ID:XFfKuobo0
新宿ヨドに金、土と行ったけど、三弾ブースター50円だった。
1箱買って750円は得したけど、SRがオーレンロボじゃなくてアカレンジャイだった…orz

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:20:09 ID:OIJ2cutjO
>>31

俺はチーフとアドベンチャーが当たった。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:30:04 ID:DKqwNHP70
SRは2枚当たらない、でアドベンチャーは全員に可能性では?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 20:58:53 ID:5b8BsIWr0
*

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 21:10:17 ID:1aMZAClX0
プロモダイボウケン当たった人教えて欲しいんだが
バンダナの絵柄どんなのだった?


37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:00:03 ID:Vi/vyu3v0
プロモチーフ、ダイボウケン、アドベンチャー三種当たったひとはいないの?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:45:18 ID:K0CdNcLT0
初版Rが混ざってるのは東に住んでる俺もあったぞ。

タイムロボとかなんかLユニットが多くなってきたなぁ、アバレモードがオペなのは期待はずれだが・・・
ゴレンジャ−は次で全員がそろうのかな

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 22:47:42 ID:bN6V+IxW0
ダイボウケン、アドベンチャーが当たった
チーフは〆切りが必着だということに気づくのが遅すぎた

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:32:29 ID:755pOHE50
300口づつ違う名前と住所で出しまくったが1枚しか当たらなかった。
3枚はかたいと思ったんだが・・・
1枚当たったら他のは当たらないと思ってアドベンチャーに全部つぎこんで交換に出そうと考えてたのに
チーフとダイボウケンどうやって手に入れようorz

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:37:45 ID:8XOE9ten0
>>34
俺、チーフしか当たらなかったよ・・・。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/18(月) 23:40:04 ID:IxKkyJqp0
一枚も当たってない俺が来ましたよ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:15:16 ID:kLSKJ53wO
質問です

スタートフェイズに、バトルエリアのユニットをラッシュエリアに戻す順番は、自由でしょうか?
それとも、左から順にでしょうか?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:24:48 ID:In9sQNOkO
>>43
同時だけど、何らかの処理のために順番を決めないといけない場合はターンプレイヤーが順番を決めていい

だと思うよ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 00:48:29 ID:4QrcJxrLO
なぁ・・・この前ブースター買ったらシークレットのガオキング当たったんだけど、必要パワーが六角形の枠から思いっきりハミ出てるんだよ・・・
 
これって印刷ミス?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:11:31 ID:HMG3nsSHO
苦情の電話汁

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:12:27 ID:6CvrqeSl0
だとしたら更に上を行くレアだな

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:20:16 ID:iN3zb4Ip0
>>45
箔押しがズレてる奴だろ?
俺のもそうだよ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 01:45:40 ID:4QrcJxrLO
>>48
他にもあるんだ。最初は「仕様?」とか思ったけど"6+"の"+"が六角形の中心にあるのは流石に変だよなぁw

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 06:09:37 ID:2EENQPnA0
>>49
よし、じゃあその変なガオキングと俺の持ってる印刷ミスじゃないガオキングを交換しようぜ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 07:10:09 ID:pxrULdM10
全然関係ないけど、サイン入りカードとかって
公式大会で怒られるもんなの?ガンづけしてるわけではないんだけど・・・
ダメそうなら海馬社長みたく首から下げる

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 09:37:12 ID:g/bZkqfZ0
はじめまして
いきなりですみませんが質問があります。
コロンやハリケンレオンの効果は重複しますか?

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 10:07:41 ID:XnxXqwWE0
>>52
公式みろ。しっかり重複するって書いてあるから。


54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 15:57:26 ID:ZfUgR7EsO
>>51
別に大丈夫じゃないかな。
テキストとか読めないと多少困るが、俺は気にしないな。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 16:18:38 ID:HMG3nsSHO
50円確認しにいったけど売り切れてた…

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 18:56:25 ID:v8QTkgHF0
*ko

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:14:18 ID:HMG3nsSHO
4弾数増えたけどまたラインナップが微妙な予感…
5人なかなか揃わないとか敵が中途半端なラインナップだったり…

なんかこう…システムもコンセプトも良いんだけどなんか煮えきらないんだよねこのゲーム…
ガンダムとかD0みたいにドカッとカード数増えないのかな…

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:28:17 ID:n3oTJsPe0
単純的絵師不足

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 19:34:44 ID:D7rYEMUF0
ちまちま来るから期待が高まる
長持ちするしね

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 20:52:24 ID:2EENQPnA0
リリース周期が3ヶ月だからなー
俺はこのくらいの方が集めやすい

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/19(火) 21:34:20 ID:6CvrqeSl0
オクにアドベンチャーでまくりだな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:07:13 ID:pzwcL3Lb0
板ちがいなんだけどさぁ
数年前、セフレ探してるコいるんだけど…とツレに言われ、彼女はいたが物足りなさを感じていた俺は即答でOKをだした。
手渡された携番。その夜ドキドキしながら掛けてみた。
数コールにて出た。初めは自己紹介、だんだんお互いに慣れてきて、むこうからチソコの長さや、硬さなど聞いてきた。

よっぽどのエロ女だな。。。

そう思ってたら電話越しから悶える吐息が耳についた。濡れてるの?って冗談半分で聞いたら、少しの間があいた後、テルセしない?と言われた。

続く…けど、面白くなかったらやめます。


63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:44:49 ID:29g8z0xv0
>>62
板違いとわかってるなら別の所でやれ。
つまんね

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 00:44:55 ID:Qy4aMEaL0
前から思ってたけど、
4弾で出るのって、「ゴーマ15世」だろ?
>>6>>11で16世ってなってるけど、ゴーマ16世ってシャダムだしな。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 01:18:42 ID:WD7RBRhp0
>>64
>>11はデマっつーか釣りだろ。
アバレモードとかLユニ多すぎとかいろいろ不自然。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 01:21:55 ID:Qy4aMEaL0
>>65
釣りっつーのは承知の上。
詰めが甘いって言ってんのよw
黒も少ないしな。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 03:27:58 ID:OasAKqBCO
>>64
HHには、16世とあるが

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 07:36:08 ID:pGX+AqNm0
>>66
俺はこのリストを勝手に脳内保管して自分の好きなように弄くりまくってるが?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 17:41:17 ID:CNG5W1Gu0
わけわからん

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 19:29:50 ID:JVs94/t40
シャダム捨て札で16世降臨。以上

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 21:20:02 ID:XmZRVdS30
流れぶったぎって悪いんだけどデッキ用のノーマルカードの保管って
どうしてる?自分は3弾カードダスの袋に6枚入れてやのまんのボックス(200枚)
に入れているんだけど、すぐぐちゃぐちゃになってしまう。うまい
整理の仕方もしくは仕切りつきのボックスってないかな?

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:11:53 ID:il8U2YbZ0
>>71
100均に売ってあるボックスタイプの「MDケース」。
これがなかなかカード入れるのにサイズがちょうどいい。
これに、あと、テキトーなトレカ買って、それを仕切りにしてる。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:27:52 ID:KeOBSj9h0
>>72
俺は仕切りには自販機やブースターに入ってるアンケートを使ってる。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:33:11 ID:il8U2YbZ0
>>73
それだと他のカードと同じサイズなうえ、紙が薄いので、
「仕切りから区切って取り出す」的なことがやりにくくは無いかな?

幸いというか、当たり前のことと言うか、レンストはカードダスサイズなので、
普通のトレカを買うと、一回り大きいので仕切りとしてはかなり便利。
これに、さらに100均でタグシールかなんかを買ってきて
仕切りに貼り付けると非常に整理しやすくなるのでかなりお勧め。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:37:55 ID:Oq0ODD+e0
>>72が何のトレカを買ったのか気になる。
フルコンプ目当てで買った双恋のダブリでも使うか。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:47:15 ID:XkDf/1H10
エンスカイのボウケンジャートレカなら普通だな

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 22:48:33 ID:il8U2YbZ0
>>75
ちょうど近くの店で50円で売ってた、見も知らぬアメコミトレカですがw
1パック12枚入りで仕切りに使うにはちょうどいいかなぁと。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:07:38 ID:XmZRVdS30
>>71-77
dクス。個人的にはMDケースがよさそうなので明日探してきます。

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:22:42 ID:il8U2YbZ0
>>78
モノによってはカードの縦幅に対してのサイズが足りなかったりする場合もあるので、
念のため、カードを一枚用意して、ちゃんと入るか確認して買うといいよ。

まあ、たかが100円なんだが、されど100円だしな。

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/20(水) 23:46:16 ID:pGX+AqNm0
>>71
やのまんスリーブについてる青とか黒とかのしきりがストレージにも
丁度おさまっていい感じ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 01:46:21 ID:7h8JYg/u0
ルール詳しい方いたらお願いします。
自軍ターンのバトルフェイズで、紐男爵でジェットファルコンを入れ替えたときに、NC4のユニットが出されたときは効果は発動しますか?
ついでにそのユニットでのストライクは出来ますか?


82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 01:54:12 ID:g15FXDbWO
>>81
両方できます。
ただし、NC4のユニットが引っ張り出された時点で
紐男爵の行動が終了したとみなされるので紐男爵はアタックできません。

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 14:47:35 ID:TyZ5cXZfO
>>71
100均の名刺ケースマジオヌヌメ
MDケースと違って容量も間隔も申し分ない
仕切りも二枚ついてて整理にも便利だ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 17:14:21 ID:SH6XgAPhO
ネタ投下ぁ

>レンジャーズストライクオフィシャルバインダーの御案内です。
>レンジャーズストライク、コレクター&ゲームユーザー待望のファイル登場!!
>バインダー用に美麗イラストを新規描き起こし!! 見開きも豪華4色イラスト!!
>1セット=9ポケットリングファイル1冊(マット紙・4色)+9ポケットリフィル10枚+プロモーションカード2枚。
>カード収納時に必要な9ポケットリフィルは10枚付いており、最大180枚収納可能!! 追加拡張勿論可能!!
>表紙イラストユニットカード「ボウケンレッド」、オペレーションカードは「ゴレンジャーストーム」2枚付き!!
>2006年12月中旬発売予定(定価\2100予定)。


ゴ、ゴレンジャーストーム?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 17:30:43 ID:l9G2p2J3O
書き方が悪いのかよくわからんのだが。

ゴスが2枚っていう意味じゃなくゴスとボウケンレッドっていうことだよね?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 17:41:20 ID:eC0/5LqRO
少しはチーフ難民が救われるかな?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 17:54:34 ID:+7UGUWyC0
>>84
とりあえずボウケンレッド2ポケ確保かな
12,600円('A`)

新弾出るたびに新しいファイル買ってたけど、これで1年先まで安心だね♪

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 18:18:32 ID:A+1RRLlP0
チーフが金で買える時代ktkr

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 18:49:56 ID:JBuBvg84O
バインダーにはチーフとゴレンジャーストームが付くってことでいいのか?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:13:52 ID:qwFLjmFt0
チーフ目当てで売り切れ続出だな。
でもさすがPLEX、感動した。

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:15:25 ID:x+UNnbH+0
バインダーとしてはちょっと割高だな
それに4ポケじゃなくて9ポケなのか、良かった

>>87
転売厨氏ね

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:17:42 ID:UgcorV/oO
9ポケットかぁ
個人的には4ポケットがよかったな、キラだけカードダスとパック二枚入れてくとどの弾もきれいに納まるんだよな


93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:23:09 ID:tdbL+6bjO
てことは4弾にはチーフの再録なし?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:25:31 ID:x+UNnbH+0
元からするわけが無い

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 19:31:41 ID:UgcorV/oO
私も4弾でノーマルレアチーフ再版かもとかおもってた、、ATがチーフ捨て札とかで必要になるからとかの理由で

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 20:06:33 ID:A+1RRLlP0
それはない

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 21:14:53 ID:Dz5k+//H0
再録なんて構築済みスターター以外ないのに根拠も無く信じてる奴いるんだな。

4弾なんてまだ序の口なんだから過去のカード再録より新規カードだろう、普通に考えて。
と根拠も無く言ってみるw

必殺技はやっぱり【レッドゾーンクラッシュ】かな。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 21:17:27 ID:qwFLjmFt0
レッドが30+α人勢ぞろいしたら
レッドだけで再販とかして欲しい。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 21:37:24 ID:G0boQKgE0
普通にパック買えばいいだけだね

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 21:49:11 ID:mPD0HICXO
>>97は2弾マジキングの存在を知らない3弾から始めたプレイヤー

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 21:55:51 ID:NGaLMHVl0
>>94,96
何の根拠もないのになんでわかんの?四弾の情報もまだわかんないのに勝手に決めんな!


102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 22:00:43 ID:G0boQKgE0
そのまま返すよ^^

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 22:21:29 ID:f7HzByed0
^^

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 22:55:44 ID:ANJMhtzGO
ところでみんなスーパーレアのホロはブースターと自販機どっち派?
 
今日初めて自販機でスーパーレア当たって「自販機もいいなぁ」と感じたよ。
 
ブースター→落ち着いた輝き
自販機→煌びやかな輝き
 
こんなイメージか

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:19:45 ID:7sZL/Tvi0
スターターや構築済み限定カードがあるから統一感があるブースター版


106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:21:41 ID:LfV3WZQS0
公式ページに載ってる大会の上位者のデッキってほとんどロボが入ってないけど
ロボってあんまり使われてないの?


107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:33:45 ID:opJ2bcOx0
>>106
ロボを入れたデッキは総じて足が重くなりがちで、
現状の速攻有利な環境下では、はっきり言って「勝ちにくい」。
特に、前回の公式大会のような、「ルールそのものが速攻有利」であればなおさら。

とはいえ、三段環境になり、若干速攻から中速よりに
ゲーム全体のスピードがダウンしてきた感があるので、
おそらく普通の公認レベルの大会であれば、ロボ入りデッキでも十分勝機はあるかと。
合体パーツの少ないアバレンオー、サンバルカンロボ、ライブロボ、
合体パーツに無駄が少ないデカレンジャーロボあたりは、
まだロボ中心でデッキを組んでも、十分勝てるデッキが出来るんでないかなぁ、と。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:49:49 ID:LfV3WZQS0
>>107
さんきゅ

最近集め始めたばっかなんで
構築デッキのダイタンケンとガオナイトにこの間引き当てたガオキングとダイボウケンぐらいしか持ってないので
ロボ少ないデッキは弱いのかなあと思って構築もう少し買いたそうかと思っていたのですが
ロボばかりが強いってわけじゃないんですねえ

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/21(木) 23:53:49 ID:dh/hYiL40
その4枚なら、ダイタンケンか、ガオキング。
ダイタンケンはジェットとシルバーで補助できるし、
ガオキングはパーツが優秀。

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:11:54 ID:QmUP5iVr0
一応、デッキはガオキング・ガオナイトのワイルドビースト単色デッキ(コング・ライオンが一枚しか持ってないので合体させにくい)と
ダイタンケン一枚のアーステクノロジー単色デッキ(これまたショベルは一枚しか持ってないので・・・)
の2つを組んでみたのですが
いっそのこと二つを2個1して2色デッキにしたほうが強いんでしょうか?
(まだ誰とも戦ってないので実戦でどんなものかは分からないのですが・・・)

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:14:37 ID:1slvLPJE0
>>107
「勝ちにくい」だと語弊がないか
トーナメントに進出する=勝ち と捉えればそうだけど

どっちにしろロボデッキだと相性の関係で連勝しにくいから
不利であることに変わりは無いな

112 :sage:2006/09/22(金) 00:19:53 ID:k4d6QXbu0
>>107
なんどか話に出ているが、公認大会で勝てるレベルのデッキならば、
今は赤青レーダーの「大獣神」だろうな。
レーダーとパーツの相性が良すぎるし、アバレンオーのレーダーデッキに
するならば、結局守護プテとティラノは必須に近いから、
(アバレのパーツが弱いのもあるが)
結局かわらんのだよね、大獣神でも。今はイチオシだと個人的には思う。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:22:58 ID:azk0nrpZ0
>>110
ダイタンケンを使うならもう一個ダイタンケンデッキを買うといい。
パーツやらがまとまって手に入るし、そもそもゴーゴージェットはスターターにしかないし。
ジェット3枚入れれば合体しやすくなるはず。

2色デッキはワイルドビーストとアーステクノロジーじゃ相性はあまり良く無いと思う。
多色にするならオーバーテクノロジーのカードがどちらとも合うかな。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:33:29 ID:J3WQL/cH0
>>110
正直、もうちょい買い足すべきだと思う。
3弾オンリーではかなり作れるデッキが限られてくるので、2弾も混ぜて。
1弾のスターターでも近くに売れ残ってれば良いんだけどねえ。

>>111
語弊は有るが、わかりやすいと思ってわざと使ってみた。
もし、今後公式がすべてあの方式で行われるとしたら、
ロボデッキは「公認では強いが公式で弱い」みたいなことに……。

>>112
赤青レーダーデッキの場合、ロボ入れるとしたら、
もうほぼ個人の趣味の範疇で決めていい気もするw
ガオキング、アバレンオー、大獣神、どれも入るスペース十分有るからねえ。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:51:24 ID:30xV6ffc0
一応既出も含めて書く フィギュア王

・イラスト
タイムピンク、バッカスフンド、エグゾス、キレンジャー、
恐竜やのカレー、サイレンビルダー、ダイナレッド、レッドファルコン、
リュウレンジャー、タイムレッド
テキストはぼかしが入っているか書いてない

・文字情報
帝王アトン、ゴーマ16世、創造王リュウオーン、ゴーマ宮、
アチャとコチャ、SSスタタンゾ、ゴーゴーファイザー、ゴーゴーエイダー、
ゴーゴーポリス、スーパーダイボウケン、キラーオー、トップゲイラー、
ステゴスライドン、ブラキオサウルス、デカベースロボ
トータスハンマー、ガトリングレオ、アバレッドアバレモード、
アバレブルーアバレモード、アバレイエローアバレモード、タック

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:58:15 ID:azk0nrpZ0
>>115
乙。
キラーオーが来るとは思わなかったわ。
結局ゴーマは16世なのかな。業者チラシが間違えるなんて珍しい。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 00:58:41 ID:5IzUL4PwO
おお!
アバレモードはちゃんと3人ともあるんだね。

タックはいないとタイムジェット呼べないとかか?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:02:45 ID:30xV6ffc0
×ゴーゴーファイザー
○ゴーゴーファイヤー

ちょっと高丘流に魂滅されてくる

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:04:57 ID:4CdQtH5Z0
>>115
SSスタタンゾでるのか!!
能力は、
敵軍ラッシュエリアの特徴「メカ」を持つユニット1体を持ち主の手札に戻す

NC4あたりで。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:07:24 ID:4CdQtH5Z0
ん?「車両」か。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:09:16 ID:QmUP5iVr0
>>114
一応、1弾と2弾のカードも持ってはいるのでデッキに入ってます。
(構築に入ってるやつではなくて)
といってもジャガーバルカンとボウケンレッドぐらいですが・・・。
ダイボウケンも使ってみたいのですがパーツをダンプしか持ってないw


122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:10:16 ID:T8xwZ6Ju0
3弾環境は超電子レーダーがトレンドか……いまだに対応できてない俺が居る。
場にコマンドしか無くなって負けるんだが、レーダーのメタには何がいいかね?

>>110
ダイボウケンあるって事は2弾は手に入れられるってこと?
あるならサンバルカンロボ&パーツとゴーゴードーザーぐらいは揃えておくと緑単に幅が出る。
バルロボは出やすいからロボデッキのイメージを掴むまでは使ってみるといい。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:16:05 ID:J3WQL/cH0
>>122
レーダーメタにはレーダーw
レーダー2枚の場は阿鼻叫喚の坩堝だ。

と、まあ、参考にならない意見はおいといて。
レーダー貼られた場合は、デッキ次第だが、プレイングで何とかできる場合が多い。

・とにかく毎ターンパワーにチャージ。
・ユニット数的に有利な状態であれば、Sユニットを1ターン2体以上場に出さない。
・パワーから手札に戻ってくることを計算に入れ、パワーを第2の手札のような感覚で使う。

この辺を心がければ、そんなにレーダーは怖くないかと。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:16:42 ID:QmUP5iVr0
>>122
1〜3までの自販機ブースターは買える所があります。
ノーマルカードはカードショップで買っても安いと思うので
どこか探してみようかなとか思ってます。

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:18:25 ID:7XAi8xQ60
ボウケン枠はSダイボウケンに塗りつぶされるかと思ったが、今回で出るのかサイレンビルダー!
ファンとしてはけっこう嬉しい。

スタタンゾkwkr
3弾スターターといい、映画キャラにも力を入れる方向…?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:28:11 ID:NFdOA1sW0
スタタンゾはレギュラーかハイオクか気になるところだ。

というかキレンジャーが嬉しすぎる。レッツ無限回収じゃああ!

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:31:54 ID:ZD+4JfEc0
ttp://www.cow-spot.net/cgi/bbs8/img/RX20060922012234.jpg

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:47:00 ID:azk0nrpZ0
タイムピンクはArita氏だな。
サイレンビルダーカッコイイ。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:48:15 ID:1FDS/kPP0
>>127
dクス
冥王様好きの自分としては、ボスクラスを初投入〜のところがちょっと引っかかったが
カレーはワニでもキレンジャーでもなく、ボスなのね
(そんなんよりも先にデカマス……)

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:49:06 ID:pegU6h9b0
サイレンビルダーはレアか。
それよりドギーw

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 01:52:39 ID:p0WJoJdn0
【アチャとコチャ】は二人で一枚なんだよな、きっと。
初のタッグカードだ、新システム導入かwww

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:23:58 ID:UPNjvqbg0
これでいつかアニキサラダも入る可能性が出てきたって解釈でいいのかな?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:24:37 ID:hc05dOZ20
>>115
タックキター♥

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:29:17 ID:Dy7L7z7c0
新情報出たんでまとめてみた。

第4弾『四雄の覚醒』 全64種(内34種判明)

【絵柄判明カード】
カレー、キレンジャー、ダイナレッド、レッドファルコン、リュウレンジャー、
皇帝バッカスフンド、暴走皇帝エグゾス、タイムレッド、タイムグリーン、
タイムピンク、スーパーダイボウケン、サイレンビルダー、ボウケンレッドAT、

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮、帝王アトン、大帝ラー・デウス、ゴーマ16世、アチャとコチャ、
SSスタタンゾ、タック、トータスハンマー、ガトリングレオ、キラーオー、
トップゲイラー、ステゴスライドン、爆竜ブラキオサウルス、アバレッドAM、
アバレブルーAM、アバレイエローAM、デカベースロボ、 ゴーゴーファイヤー、
ゴーゴーエイダー、ゴーゴーポリス、創造王リュウオーン

【収録予定の未判明戦隊】
超電子バイオマン、百獣戦隊ガオレンジャー、魔法戦隊マジレンジャー、


全く情報の無い(可能性はいくらでも……)マジ勢が楽しみだ。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:30:43 ID:titcGi0q0
カレーのボスの顔キモイwww

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:39:46 ID:1slvLPJE0
>>123
阿鼻叫喚?ああ、レーダーって重複するんだ・・・それは阿鼻叫喚だなぁ
相手がレーダー貼ったら、こっちは貼らずにコマンド送りしてたから気付かなかった

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:42:13 ID:4CdQtH5Z0
マジ勢はカレーつながりでマジ母だといいなぁ。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 02:53:05 ID:1ARlU2J50
西新井の猛者は遂に大会50勝とどいたらしいね。3弾環境だとデッキごとの相性が強いから勝ち続けるのは難しいはずだけど、世の中強い人もいるもんだね。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 03:48:16 ID:1slvLPJE0
その話はスレにも西新井住人にも迷惑かかるからやめてくれ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 07:41:13 ID:rEaidVKb0
カードの雰囲気が似てるけどキレンジャーはまた村枝先生かな?
ちょっと違う気もする

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 08:45:02 ID:Ye/0uo5eO
今までの弾からすると女性があと二枚ぐらいは有りそうなよかん
私はマジマザー、バイオピンクぐらいと予想

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 09:01:10 ID:JJXA2CFy0
>>127
ボスが食べてんの恐竜やのカレーじゃね?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 09:22:26 ID:KTEvRuuaO
それにしてもバイオピンクって誰だ

144 :141:2006/09/22(金) 09:36:18 ID:Ye/0uo5eO
は、しまった

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 10:25:12 ID:UuWh4XNNO
>>142

誰も否定してないし、最初からそう書かれてる

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 11:06:36 ID:QmUP5iVr0
ウルザードファイヤーとか出たらカテゴリーが違うけど
ウルザードとして扱うってなるのかな?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 12:53:16 ID:A7kwMx2n0
>>146
あれ?もしマジフェニックスが出たとして、
マジレッドと3枚づつ入れられるんじゃないの?
ファイヤーが付いたら違う名前のカードなんだから、各3枚づつでもOKでは。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 12:59:56 ID:QmUP5iVr0
ただファイヤーはウルザードと同一に扱ってくれないと
ウルカイザーになれないような・・・
(劇中でなってないけど)

あと〜としてつかえるってのと
同じ名前のカードは3枚しかいれられないってのは違うんじゃないかと

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 13:00:19 ID:rCRbaAXA0
ファイヤーとバリキオンでもウルカイザーになれるかとか、そういう問題でそ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:23:13 ID:skhVQowI0
1.黄のSユニットとして登場。テキストに『これは「ウルザード」としてつかえる』の記載.

2.黄のSユニット。ラッシュの追加条件に『自軍「ウルザード」1体を捨札にする』がある。
3.それよりもブレイジェルを出してくれ。

さあ、選べ。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 14:33:56 ID:9JgQcZPT0
もちろん3。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 16:20:34 ID:QmUP5iVr0
さらにブレイジェルにウルザードとしても扱えるの記載が・・・

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 16:46:37 ID:s6B/SjgA0
正義のウルカイザーはプロモで解決
技は天空魔槍斬り

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 17:56:52 ID:I50qJ7ZA0
デカマスターはまだなのか・・・

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:25:29 ID:oe0U9XOTO
デカマスターも色が謎だよなぁ。思い切って
 
"マスター/男/警察"
 
とかにならないかな。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:42:07 ID:rCRbaAXA0
ビッグワンとかいるから「司令」とかで良いと思うよ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 18:47:06 ID:+dWAJmKM0
思い切って「ボス」でw

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 19:36:01 ID:UEWUv0Q70
>>127
サイレンビルダーカッコヨス

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 20:02:43 ID:ZIWPwjGP0
-------------------------------*

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 20:34:01 ID:LUH+oknb0
アヌビス星人/男/剣術「銀河一刀流」/指揮官/地獄の番犬

こんな感じかな

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:45:32 ID:zwW67JSa0
男/宇宙人/警察/指揮官

このくらいが妥当なところじゃない?
指揮官がつくかどうか微妙。
あるいは色は「黒」扱いになるかもしれないが
色がない事でこれから出てくる色関係のカードの拘束を受けないとか。


162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 22:51:28 ID:p9YZIxtY0
>>155
VRVマスターもいるしな>マスター

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 23:00:00 ID:hc05dOZ20
放送時からたびたび居た、デカマスターを黒にしたがる連中は一体どういう根拠なんだ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/22(金) 23:31:31 ID:zwW67JSa0
>>163
顔は別にして身体は
「黒スーツの上にメタリックブルーのアーマー」に見えるから
強いて色で分けるなら黒と考えても
そんな無理矢理とは思わなかったんだが、まずいか?

まあ、色に関してはゴウライジャーの二人やバトルコサックの問題もあるし。
「緋色」「藍色」「オレンジ」なんて出てきたらゲーム上は無意味に煩雑だし。
色なしじゃなきゃいっそ「その他の色」かw?



165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:05:03 ID:uPh4kXQc0
宇宙人なんて属性が出るかね?アブレラには付いてないんだが。
シオンもいるから面白そうだけど、殆どの怪人に付くような気が。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:09:15 ID:aGkYrD0l0
いまだにヨドバシで三弾が安く売ってるとこ知りませんか?
今週の月曜に行ったら9時で閉まったから買えなかった・・・orz

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:17:04 ID:hbjcNWDT0
アブレラの「商人」も他に何があるのかって感じだけどね。
ドンゴロス、ビズネラ、リッチハイカー教授、一部ロンダース囚人か?

「警察」もデカレンジャー以外じゃシグナルマンだけ?


168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:18:28 ID:nAhgO7dS0
ゴウライジャーは赤青扱い
コサックは黄色扱いじゃね?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 00:36:35 ID:prAQcTNe0
>>167
タイガーレンジャーに忍者がつくぐらいなんだから
ゴーイエローも警察だろう

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 01:09:14 ID:3yG3PtkYO
タイムレンジャーってちゃんと見てなかったけど警察じゃなかったっけ?それとも時間保護局(?)みたいなやつだっかな?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 01:14:42 ID:VizHx53g0
たしかピンクが警察の内偵、他の未来人が時間保護局職員
だったと思う

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 01:24:46 ID:hbjcNWDT0
すると特徴「警察」になりそうなのは
デカレン関係者以外じゃ
ゴーイエロー、タイムピンク、シグナルマンあたりか。

ハートクイン、ミスアメリカ、デンジグリーンが微妙かな?


173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 02:28:56 ID:TosMtvv00
タイムピンクっていえば、>>127の画像だとSP!みたいだけど
青の女ユニットはSP持ちが多いな。今回もそうなら3人目。
青の戦隊は少ないし、ここまで来たら全部から1人づつ出して欲しいな。

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 02:39:06 ID:XpwZn/PVO
>>173
イエローフォーとピンクフラッシュはSPありそうなイメージだけど
デンジピンクは微妙なカンジ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 03:04:31 ID:q7ztIq4U0
デンジピンクもけっこう武闘派だけどな。
むしろイエローフォーのほうが、他の弓矢勢みたいな特殊能力枠になりそうなもんだが。

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 04:56:08 ID:ey/k5h5Z0
シュリケンジャーはグリーンかな、やっぱり。
そーいや、変身前の変装にWBの戦隊はいなかったよな。

あとの6人目は、グリーン、ホワイト、シルバー、ゴールドか。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 08:38:27 ID:VE7bNLVxO
ブライ兄さんはWB違うの?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 08:51:49 ID:ey/k5h5Z0
チェンジグリフォンはシュリケンジャーになってないでしょ。

メガレッド・ゴーレッド・メガブルー・ファイブレッド・
ブルーレーサー・レッドレーサー・タイムイエロー・シシレンジャー・
オーレッド・バトルケニア(デンジブルー、ギャバン)
あと、ハリケンレッド、イエロー、カブトライジャーか。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 09:37:41 ID:UZNnbKlVO
>>178ブライはチェンジペガサスだけど

180 :178:2006/09/23(土) 10:03:01 ID:ey/k5h5Z0
普通に間違えた。
六の槍巻き込んで自爆してくる…。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 10:23:31 ID:5KneLbE/0
サイレンビルダー顔だけ無敵将軍みたい。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 10:43:03 ID:nAhgO7dS0
>>181
それは元々だろ?w

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 10:48:53 ID:hbjcNWDT0
話題を電子銀河斬りするけど
ファンクラッシャーでコマンドを
「好きな順番で山札に戻す」時は
相手にも順番が分かるようにでいいんだよね?

アクアドルフィンやデンジマシーンで下に入れるのも。


184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:45:38 ID:nAhgO7dS0
>>183
相手に順番は見せなくていいんじゃないの?


185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 11:47:59 ID:K3KDWTkk0
見せなくていい気はするけど
はっきりと文章化されたルールじゃないよな

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 12:07:30 ID:uJyDefb60
「好きな順番で」だから見せる必要はない

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 12:18:29 ID:nAhgO7dS0
デッキの枚数が40枚だと
アルティメットダイボウケンってデッキに収まらないんじゃないかと思うんだけどどうなるんだろ?
スーパー合体系はノーマル合体させたあとスーパー合体後のカード出すだけで合体完了しそうな気もするけど
それだと2号ロボの立場が全くなくなっちゃうしなあ・・・

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 12:33:48 ID:mp46Z6MG0
>>186
根拠無しに断定するバカ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:13:06 ID:jzC2HAzx0
キラーオーは実用レベルになりそうだな
WBのMユニット2体だし

トップゲイラーの必要パワーが気になるけど

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:16:28 ID:Ytkvv7z60
>>187
各1枚ずつで引き当てるんだ!w
捨て札のカードを取り除いて合体とか出たならメッツラー活躍?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 13:45:18 ID:hbjcNWDT0
>>186
俺は「好きな順番」だから相手にも分かると考えたんだけど。

仮に戻すべきコマンドがA〜Cの3枚あるとして、
テキストの通りに解釈するとA〜Cを「どこか」に回収するというプロセスはなくて
「Aを戻す」→「Bを戻す」→「Cを戻す」という具合にコマンドゾーンから
直接山札に1枚ずつ移動させる事になると判断したのよ。
それでデンジマシーンやアクアドルフィンも同様だと思ったわけ。

アクアドルフィンみたいな「下に戻す」系はともかく
山札の上に戻すのはメッツラーや機関車仮面と関係するから
結構重要だと思って聞いてみたんだが・・・

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 14:01:03 ID:EJjvQ1r+0
デンジマシーンもアクアドルフィンもファンクラッシャーも
公開情報になってるカードを山札に戻すからな
言及してるルールも無いっぽいし質問箱行きじゃね?

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 14:31:24 ID:2F4qHY0K0

            f{. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
            f}    ,.-::‐:¬〜ー:.、    |
            f{   r;.-‐〜ー-、:::::::::::ヽ    |
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            f}  `ヘ 'ニ_-`    /::::::::::::}|    ガンバレゴメス!
            f{    ヽ 、  _,,..ィ {::::::::::f^`|
            f}     `i¨"´:./〃  !::_;r'^ _|_       
           /_う    }  ///  `7ー;、 とニ`ヽ
           ,′ ⊇  ,ィ´{        / / ヾニ.,  }
            l   }´ / ,′ヽ.___,.-'´   /    | }  !
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                    |       |` : : :!

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 15:34:22 ID:uJyDefb60
>>188
日本語の不自由な方ですか?
分かりきった事であまり公式FAQで迷惑をかけないように

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:04:28 ID:s9QH22CfO
>>194
どこが「分かりきった事」なんだ?
「好きな順番」と「相手に見せるか否か」に、日本語としての繋がりは皆無だ

少なくとも俺の内輪では当然のように相手に見せて戻してるぞ

196 :191:2006/09/23(土) 16:07:16 ID:hbjcNWDT0
>>194
「分かりきった事」っていうなら根拠を説明してもらえませんか?
私としても本当に「分かりきった事」なら公式の手を煩わせるのは不本意なので。


197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:15:01 ID:uJyDefb60
>>195-196
捨て山は公開情報だが山札は非公開情報
プレイヤーが好きな順で戻しても良いものを、相手に順番を公開しなければならないなら
その旨別記してあるのが普通だと思われますが?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:19:14 ID:hbjcNWDT0
>>197
「山札に戻す」という作業が完了する前のカードは山札の一部ではない。
コマンドゾーンの公開情報カードである。
「山札に置かれた」時点で非公開情報になるが「戻す順番」という
「山札になる途中(未完了)のプロセス」を非公開にする根拠は無い。

だから>>191の解釈をしたんだけど?

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:19:20 ID:E3amt6ka0
議論しても仕方ないし公式に質問出せば良いんじゃね?
向こうだって仕事なんだし。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:26:18 ID:uJyDefb60
>>198
「好きな順で戻す」というターンプレイヤーのアドバンテージがあるから意味がある訳で
わざわざ公開にする根拠も無いですな

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:27:46 ID:cr4TDHgd0
>>200
どっちもどっちだから公式行きでいいじゃん。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:52:46 ID:hbjcNWDT0
んじゃ公式に質問してみますわ。
前に質問した回答もまだなんで正直心苦しいんだが・・・

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 16:56:23 ID:0EXFNwAi0
uJyDefb60の頭がおかしいのは判った

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 17:16:56 ID:XpwZn/PVO
見せなければいけないかどうか、という質問なら「見せるまでもない」ってのが答えだと思うけど。
リリースコマンドを全て手に取る→相手に分からないように好きに並べ変える→山札の上に戻す、って手順じゃなくて
リリースコマンドを一枚一枚山札の上に戻すという作業を好きな順番でできるって事だし。

205 :183=191:2006/09/23(土) 17:23:48 ID:hbjcNWDT0
>>204
最初に>>183に「分かるように」って書いたんだけどね。
「わざわざ見せる」じゃなくて。


206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 18:07:16 ID:uFf4vD4w0
TCGのプレイヤーからすれば確かに「わかりきったこと」で公開する必要はない。
他のTCGのことを引き合いに出すのはあまりいいことではないけどこのルールで明確なものがないので仕方がない。

でも、そもそもテキストに書いてない処理をする必要はないだろ。
「相手に見せる」「相手にわかるように」とか一言も書いてないし。

アクアドルフィンを例にすると
ゴミ箱からユニットカードを3枚まで選ぶ(ここではまだ公開領域)→好きな順番で山札の下に戻す(非公開領域)

順番にしているときは相手に見えないようにやろうが、適当にシャッフルしてから並べ替えようが「好きな順番」であることには変わりない。


207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 18:19:17 ID:aM2OMwmh0
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  レンストのルール内に明確なものが欲しいから公式に質問するんだろ。
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて…
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 18:38:48 ID:s9QH22CfO
>>206
「一度3枚まとめてから手元で並び替え」
これをやっていいかどうかの話でしょ

好きな順に選ぶ→戻す を1枚ずつ処理するのならみんなが言うように「わかりきった情報」だけど、
3枚選ぶ→好きな順番で戻す なら「公開の有無」が問われる

>>200
戻すというアドバンテージ(メリット)があるから、見せるというデメリットがあるんじゃないのか という考え方もある

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 18:41:30 ID:qd0anyn50
どっちも確実性のある話じゃないんだから公式の回答を待とうぜ
三枚の効果も微妙に差があるからそれぞれ別の処理になる可能性もあるし

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:24:32 ID:/JykNKLv0
ちょっと前に出てたんだけど
超電子レーダーの効果って自分と相手両方だしてたら重複すんの?
しないで処理してたんだけど・・・

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:30:26 ID:Gg0k+Nt10
>>210
するおー
レーダーもアドベンチャーも稲妻重力もしちゃうおー

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/23(土) 23:47:01 ID:/JykNKLv0
>>211
うわ、アドベンチャーもするのか・・・
そういえばそういう状況になった事が無いから気にしたこと無かったな

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 01:33:22 ID:2gOjJFMMO
今日第2弾箱買いしたら、先週箱買いした時とレア・スーパーレアの内容が一緒だった。
ひょっとしてブースターBOXってある程度中身決まってる?お陰でジルフィーザ様が2枚にwダイボウケン欲しかったのにwww

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 01:52:11 ID:QKUkWpeL0
こっちアドベンチャーで相手レーダーで面白いことになったおwww

>>213
俺もSR、Rがまったく同じものに当たったことがある。
たまたまなのかもしれないけど。

>>206
言われるまで疑問にも思わなかったし見せなくていいと思ってたけど
>「相手に見せる」「相手にわかるように」とか一言も書いてないし。
「相手に見せない」「相手にわからないように」とも書いてないんだよな。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:11:21 ID:q0CZAlXh0
うーん、ロボデッキで一番大変なのはやはりオーレンジャーロボだなぁ
パーツを全部2積みにして、ジェット+高岡で回収するのがいいのかな
となると常駐オペは超力かアドベンチャーかな

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:25:50 ID:e5xgvlaq0
>>193

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:30:04 ID:4/RMuyxY0
>>215
ジェットじゃ引っ張って来れないっしょ。
LRユニだけだし。

黄色は旋風神ですらきついからなあ…。
オーロボなんて…浪漫あふれすぎてるよなあ…

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 10:32:57 ID:q0CZAlXh0
>>217
言い方が悪かったかな
ジェットファルコンで引っ張ってきて高丘で殴る、って事
んでバトルダンスで高丘を戻せば・・・うーん
まぁ現実的に引っ張ってこれるのはレオンと土偶ぐらいだなぁ

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 11:09:39 ID:0q68W8/m0
>>218
答えは簡単だ。
守護獣サーベルタイガーを
高丘で殴ればいいんだ。


220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 11:18:39 ID:ZU/kQ4/N0
>>217
志村ー!それゴーゴージェット!

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 11:20:53 ID:q0CZAlXh0
うわー、だめだ
高丘は赤と組んで、隠流を封じないとさっぱり使えない・・・
まだパーツ3枚にして、やってくるのを待つほうがマシだ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 12:10:45 ID:Ko5UH7eX0
オーレンロボのパーツって単体でも強いから
5体ラッシュできた時点で半分勝ってる気がする。
そういう時に限って最後のLユニだけ引けなくて、僅差で負けたりとかになるんだけどね…

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 13:30:09 ID:creP9+4E0
タイムピンク出産記念で参戦!

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 14:36:55 ID:fAKTsaL20
高岳の人は
1.相手が高パワーのユニットを出す
2.高パワーユニットをバトルエリアに出させる
3.BP上げて叩く
と、書き出すと条件厳しいなぁ

なるべく枚数を少なくしたいLユニットなんかが引き辛いから、合体デッキだと有用では無いような気がする


225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 15:08:56 ID:ThhwiJVd0
どうにかしてマンドラを遣いたいけど
今のところ隠流と守護ティラくらいしか狙って使える状況は作れないみたいね
せめてバトルエリア出れないのが自ターンのみならもう少し

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 16:31:08 ID:kM0njsql0
パワー4な上に隠、守護ティラと組まないと効果発揮できない上に
相手の場に魔法以外のSユニいないと無意味ってどれだけ難易度高いんだよとは思う

それならいっそグランタウラス使った方が期待値は(ry

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:25:03 ID:7u+DxhEw0


            /⌒  ̄ ̄`>
     / ̄ ̄ ̄   ●  /
    /           く   エサゲトー
   |      ∧∧__\
   /|     く(;`Д´)\ ̄
  | \      ̄ ̄ ̄ )
  |  \_______________/
  /\          |
 |  \_____/
  \  \_∪∪
    \__ >

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:36:10 ID:2m8Pj3EX0
ひ、紐男爵!












・・・なのか?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 22:47:26 ID:MSYyFFa90
ゴーゴン…かな?

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/24(日) 23:14:39 ID:q0CZAlXh0
龍星王で

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 10:34:59 ID:LYS8UNxkO
だんだん二弾も見かけなくなってきてない?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 11:07:29 ID:z1RxGB6K0
自販ならどこにでも置いてある希ガス

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 13:04:20 ID:PS5+qasFO
俺んとこは田舎で、もとからブースターなんか置いてない。自販機は寂れたデパートやショッピングセンターに置いてあるかな。

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 15:31:39 ID:ByoOjOiR0
4弾登場確定(フィギュア王より)
シシレンジャー、テンマレンジャー、キリンレンジャー、ホウオウレンジャー
タイムブルー、タイムイエロー

四雄
=ボウケンレッドAT、アバレッドアバレモード、アバレブルーアバレモード、アバレイエローアバレモード

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 16:13:28 ID:2XGMJSxc0
四雄はボウケンレッドAT、リュウレンジャー、タイムレッド、レッドファルコンじゃないのか・・・

フィギュア王立ち読みしたけど
バッカスフントが4でBP6000くらいあったきがする
ボーゾック皇帝は6で8000とかだっけ
サイレンビルダーはBP9000で微妙っぽかった

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 16:39:23 ID:g9Vl+Jaq0
中途半端な四雄やな。フィギィア王にダイレンジャー全員のってるの?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 17:20:43 ID:ehaXEvc90
覚醒=パワーアップ、モードチェンジって事か。


238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 17:37:02 ID:4i+PtaP+0
えっ!? レジェンドパワーは?

239 :まとめに>>234を追加:2006/09/25(月) 18:22:11 ID:+HpwtpidO
第4弾『四雄の覚醒』 全64種中、40種判明
→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM
(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

【絵柄判明カード】
恐竜やのカレー,キレンジャー,ダイナレッド,レッドファルコン,リュウレンジャー,
皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,タイムレッド,タイムグリーン,タイムピンク,
スーパーダイボウケン,サイレンビルダー,ボウケンレッドAT

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮,帝王アトン,大帝ラー・デウス,シシレンジャー,テンマレンジャー,
キリンレンジャー,ホウオウレンジャー,ゴーマ16世,アチャとコチャ,SSスタタンゾ,
タイムブルー,タイムイエロー,タック,トータスハンマー,ガトリングレオ,
キラーオー,爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン,爆竜ブラキオサウルス,デカベースロボ,
ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス,創造王リュウオーン

【収録予定の未判明戦隊】
超電子バイオマン,百獣戦隊ガオレンジャー,魔法戦隊マジレンジャー

【その他】
・ダイレンジャーは大々的に参戦

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 18:31:48 ID:LGUWdlI/O
サイレンビルダーはBP9000か、三体合体でこれだとちょっと微妙かなぁ。
効果に期待ってことで

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:24:54 ID:i5lqTXz70
ポリスとエイダーにラッシュの追加条件必要ないかわりに、合体後が弱いとかなのかな?>サイレンビルダー

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 19:31:37 ID:g9Vl+Jaq0
前のフィギィア王の情報にシシレンジャーとかが書いてなかったのは何で?


243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 20:59:51 ID:+HpwtpidO
>>ID:g9Vl+Jaq0
いちいち「GILI」って変換してるの?
>ギィ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:06:41 ID:g9Vl+Jaq0
なにいってんの?そんなマニアなことわからんし。


245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:30:35 ID:oB3GiDjBO
フィギュアな フィギュア

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 21:59:38 ID:LGUWdlI/O
いまフィギュア王読んできたがサイレンビルダーのSPって!じゃないか?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 22:36:24 ID:a1D+J2Ov0
>>243
「FIGYIA」でもフィギィアになったよ☆

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:10:55 ID:+HpwtpidO
>>247
そうなんだ
ギィなんて、使ったことないww

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/25(月) 23:37:10 ID:bXdeITHtO
ヒギィ

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 00:02:40 ID:aImX5ah00
ttp://store.yahoo.co.jp/tj-grosnet/crdgm-rs001.html

カッコイイな。これは間違いなく買いだ。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 00:16:22 ID:hnpLTh3H0
本当にカッコイイな

ところでボウケンレッド持ってない人はバインダーいくつ買う?
俺は1枚しか持ってないんだが9ポケットとなると嵩張るし二つ買うのは正直気が引けるんだが

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 00:28:11 ID:pyaWqXdl0
>>251
自分も1枚所持。
でも別に3枚必須とも思えないし、1つで良いのでは?
4弾環境でチーフの重要性が変わる可能性もあるし。
2個目を考えるなら、4弾が出てからでも遅くない筈。

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 00:55:40 ID:eoLEVAJVO
>>250
チーフもゴレンジャーストームもかっけぇぇぇぇ!
一応三枚持ってるが、これは買いだな!

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 01:14:46 ID:qEh+hhdL0
>>250
おいおい!
かっこよすぎ!

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 01:17:27 ID:X6MKqBls0
ゴレンジャーストームの方、やばいくらいかっこいいwww
発売日がけっこう先なんだな・・・

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 02:47:25 ID:XgMQCaQF0
http://store.yahoo.co.jp/amiami/sup-bin-ban-rst.html

こっちは100円高いけど送料が安いぜ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 03:03:59 ID:bcMN8tYF0
森下氏のイラストは大判映えするな、マジでカッコいい。
他のキャラ物TCGに比べて、やっぱりレンストって幸せな環境だと実感するよ。

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 04:59:26 ID:5amaX0g7O
旅行先の大型スーパーの自販機を回したら、800円で売り切れた
しかも、レアはたった一枚…

せめてスーパーレアが出て終わり、の仕様にして欲しい…

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 11:07:11 ID:Djot+pV10
四雄は
ダイナレッド
レッドファルコン
リュウレンジャー
タイムレッド
パッケージイラストにもなってる
クマー

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 13:12:14 ID:BU3Ti8/aO
バインダーヤバすぎなかっこよさだ…

写真のバインダーにならなくて良かった…
一生ついて行きます!

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 13:35:17 ID:9AXeFOFk0
ノーダメージ時のオーラパワー使用、
ファンクラッシャーで戻す順番など問題について
「開発担当が調査中(大意)」という
丁寧なメールが届きました。

続報があったらここでも報告するんでお待ち下さい<ALL



262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 14:17:36 ID:1hwyg3R00
本日発売のマガジンZにて第4弾にミドレンジャーの参戦を確認。
イラストはキレンジャーと共に村枝賢一氏だそうだ。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 14:23:51 ID:aD8ZItqP0
>>250
内側にもイラストが入ってるだと!!
どこまでサービス精神旺盛なんだw

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 15:34:30 ID:F3D/JX+zO
>>262
ゴレンジャーが全員
 
・スーパーレア
・村枝氏の絵
 
だったら壮観だろうなぁ。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 15:46:20 ID:XvTfhLOR0
>>264

キレンジャー、ミドレンジャーのイラストも村枝氏の時点で
『ゴレンジャー』全員、村枝氏で確定

ただ、4弾でキレンジャー、ミドレンジャーと複数出てしまうので
SRはアカレンジャーのみ、後はRだと思われ。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 16:51:43 ID:xkvMjIUXO
ボウケンレッドが3種類、デカレッドが2種類。
次のプロモは間のマジレッド?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 16:58:09 ID:jbyIhsfk0
今日ダイソーでカードケース(250枚収納)を見つけたんだが
これって>>83の言ってたものなのかな?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 17:43:47 ID:4h4047rK0
>>259
だからその4人は違う

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:04:53 ID:pwwHPQ1r0
ちなみにフィギュア王に載ってたパッケイラストは
チーフAT、アバレッドAM、エグゾス、スーパーダイボウケンだったよ

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:22:18 ID:y2WZ5sO3O
バインダーでチーフが補充できるのは嬉しいのだが
一弾黄色オペの再録マダー?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 18:38:18 ID:6YFVssAg0
>>270
某店じゃ隠流がチーフの3倍になってたよ……。

現役戦隊だからしょうがないけど、強カードを何回もポンポンとプロモにするのはどうかと思う。
数日前、チーフ+αとトレードしてくれるというから隠流出したのに・・・、今考えれば相手はリーク掴んでたんだなと思い幻滅。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:03:43 ID:y2WZ5sO3O
秋葉原じゃ
チーフ 2800
隠流 2200

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:14:22 ID:t4R/zxpR0
ボウケンレッド:1800
隠流忍術:3500

当然だが地域によって需要が違うのね。秋葉は隠流シングルが結構店にあったりするの?
うちはまだ気力が流行ってるし、1弾の入荷自体少なかったから隠流の方が貴重。
チーフはぶっちゃけ他のカードでも代用きくけど、カウンターは現状これのみだから。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:51:29 ID:fyMKHynB0
>>268
なんでだよ

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:51:40 ID:+m72DMg80
タイムピンク
BP2000
NC4/SP!
NC→SP1
自軍ターン、このユニットからコンビネーションするSユニットは、
そのユニットのコンビネーション番号分の敵軍コマンドをリリースすることによって、
ナンバーに関係なく能力を発動できる。
[ピンク/女性/警察/加速]


だってさ。
「コマンドをリリース」=「時を戻す」ってことかね。
赤青で組んで、コングとあわせれば、
コング・赤SP・何か・Tピンク・赤SP とかで、3点いけるなぁ。


276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 19:55:46 ID:7lgLS23n0
自販機詳細
ttp://www.et-c.com/takarajima/333/gazou/card/yc1103.jpg
バインダー詳細
ttp://www.et-c.com/takarajima/333/gazou/card/12cs01.jpg

カード以外の企画が動き出したということはレンストの知名度も上がってきたって事なのかなぁ?
しかし楽しみだ。11月と12月が。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:02:36 ID:9AXeFOFk0
>>275
青だから予めピンクレーサーで
相手のコマンドを増やすこともできるしな。

「加速」ってのは何なんだろうね?
アブレラ能力を自前で持ってるとかかな?


278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:17:32 ID:DkDNZ9O50
>>276
顧客ターゲット分布が笑った。
女がいねぇw

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:19:47 ID:+m72DMg80
>>277
ソリッドにもシークレットがあるんだろうな。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 20:29:48 ID:BU3Ti8/aO
フィギュア発売かよ!

すごっ…

実は地味に売れていたんだね…

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:22:01 ID:+m72DMg80
いまさらだけど、四雄って、ギンガレッドじゃだめだったのかな?
そうしたら、赤・青・緑・黄って4色でいいとおもうんだけど。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:22:41 ID:0zo7ipuy0
公式でも十月中ごろに四弾のリストだけでも出るよね?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:23:48 ID:5hhQuXkC0
ところで、ソリッドって…なに?(;´Д`)

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:25:06 ID:0zo7ipuy0
本当にギンガマンはかわいそう。ギンガは行動隊長とかもカッコイイのに。
はやくサンバッシュとブドーが出てほしい。

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:27:15 ID:xkvMjIUXO
ボウケンレッドみたいなカードが増えてほしい俺は少数派かな?

このゲームの強いデッキってレア以下で構築できるのがほとんど。
ロボ使いたい人が集めてるうちに何枚か揃ってるSRで組むってかんじだと思う。
まあ理想と言えば理想なんだけどさ。

けどチーフやバルイーグルみたいな強いSRもほしくなるんだ。
代用が効かないほどの壊れじゃないけど確実に強い、そんなカード。
大会上位者のレシピに2枚しか入ってなくてなんでフルにいれねーの?と思ったら
予想通り引けなかっただけとか。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:28:28 ID:xkvMjIUXO
ソリッドはフィギィア、もしくはフィギュア

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:31:09 ID:XvTfhLOR0
先週、アキバ行ったけど
YS:ラジオ会館で隠流忍術が3,980円、
アメドリで疾風流超忍法が1,200円だった。
他店舗では在庫切れだったな。

ちなみにチーフはアキバ界隈だと2,000円前後って感じ。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:32:05 ID:2BmAyQOQ0
こないだ突然第一弾自販機を店頭に出した店があるんだが・・・
カード切れまで回しておくべき?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:35:02 ID:5hhQuXkC0
>>286
ありがとう、フィギュアなのね。
レンストイラスト準拠のフィギュアとか熱いな!

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 21:35:35 ID:HsVRxlGJ0
うちの近所も一弾自販機入ったぞ
さすがに欲しいのが黄オペとチーフとバルイーグルくらいだったから回さなかったけど

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:05:11 ID:MDfXaDOa0
>>287
大会上位の方々が持ってないってのは流石に無いよ。
形式がガンスリンガーだったし、パワー3とはいえ遅い方。
ストライクナンバーも5だし、純粋に使わないと判断したんだな。
その判断した事自体が上位者の秘訣かも・・・。

SRでちょい強めのSはあっても良いと思う。我々は辛いけど、売り上げはいってもらわないとね。
幸い、大会プロモとか救済策もあることだし。


>>276
フィギュアの一番左がなんだか分からん。残りは大体想像できたんだけど。
イメージできた人どうぞ。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:14:27 ID:4fts56430
バードニックウェーブと予想。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:18:38 ID:N/aopeYA0
123456789/123456789/123456789*

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 22:23:53 ID:BU3Ti8/aO
フィギュアにはもちろんカードつくって事になるのかな?

この調子でアニメとかやらないかな…
遊戯王ふうなジャリアニメ。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/26(火) 23:45:17 ID:DsGzg3Tt0
漫画でいいから少年誌あたりに連載しないかね
それがプレイヤーを増やす手っ取り早い方法

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:10:35 ID:ttl4auTZ0
>>276
左からバードニック、イーグル、マジ赤、デカレンロボ、アバレッド、サイスラorクルマジックか?

ところで今更でなんだが、誰かガオレン見てない俺に
ガオホワイトのフレーバーテキストの呪文の意味教えてほしいッス。

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:12:52 ID:9wBNQ26S0
それこそ>>276の店舗用情報見ればわかるけど、レンストはターゲットが20代のお兄様方。
・ある程度TCG知識があり
・イラストの価値が分かり
・旧戦隊にも愛着がある
そういう購買層を狙ってるのに、無理してお子様向けにシフトする必要はないと思うけど。
メディア広げるなら、特AとかマガZ辺りの少々青年よりの本に、真面目なコラムとかの方が良いと思う。
「村枝先生が(長谷川裕一でも可)面白いというならやる」的な人は結構いるはず。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:20:37 ID:LVBnrP/p0
>>296

ガオホワイトは、鹿児島出身という設定で、
フレーバーは、本編中で使用した鹿児島(薩摩)弁
「鹿児島の女をなめるなよ」という意味かな。

NCの技名もその回の技名だったはず


299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:25:45 ID:AL43pIUf0
>>297
オタクやコレクターはいらないんだよ
欲しいのはプレイヤーだ

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 00:51:55 ID:0B5zQOVb0
ボウケンレッドは1弾の絵柄が一番好きだな…
チーフ大量生産は嬉しいけど同じカードばかりプロモになるのもなんだかな。
放送中の戦隊だから優遇はわかるけどそれならボウケンシルバーで良かった気がする。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:33:56 ID:ttl4auTZ0
>>297
ありがとう。薩摩弁だったのな。
改めて見ると笑えるw


302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:42:42 ID:xlmai4EU0
>>300
3弾くらいから始めた人……
すなわちSRチーフもプロモチーフも手に入れられなかった人にとっては、
今回のバインダーチーフはかなり嬉しいと思うけどな。

正直、緑中心デッキにチーフが居るのと居ないのではかなりの差が有るわけで。
プレイヤーのカード資産の「絶対的な差」をなくそうとするのは良いことじゃないかね?
その辺、レンストはよく気を配ってるなあと思うよ。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 02:46:41 ID:pFtzgl/rO
これでATラッシュするのに
チーフが必要なのがほぼ確定か?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 04:16:12 ID:0VvV6EbB0
>>302
その分、必死になってチーフを集めた俺達の努力は無駄になるんだけどな。
再販の話題が出るたび思うけど、だったらなんでそのとき買わないのか?
後になって、あのカード強い、再販しないのおかしいとかいうのは勝手じゃないか?

カード資産に差があるのは当然、持ってる奴はその分金も時間もかけてるんだから。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 05:20:23 ID:qypoYjlV0
別に無駄にはならないだろ
再販が出るまではチーフ使えるわけだし

ATが出るからチーフ再販を期待するのは普通の考えだと思うよ
買い逃したからって、欲しがっちゃいけないわけじゃないし

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 06:57:30 ID:RQAILcLAO
>>304
まだまだプレイ人口が多いとは言えないんだから、間口がひろがって良いと思うぞ
プレイヤーが増えないとレンスト自体が続かないし

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 06:59:57 ID:y0vqHSK/O
第4弾『四雄の覚醒』 全64種中、41種判明
→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM
(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

【絵柄判明カード】
恐竜やのカレー,キレンジャー,ダイナレッド,レッドファルコン,リュウレンジャー,
皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,タイムレッド,タイムグリーン,タイムピンク,
アバレッドAM,スーパーダイボウケン,サイレンビルダー,ボウケンレッドAT

【テキスト判明カード】
タイムピンク

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮,ミドレンジャー,帝王アトン,大帝ラー・デウス,シシレンジャー,
テンマレンジャー,キリンレンジャー,ホウオウレンジャー,ゴーマ16世,アチャとコチャ,
SSスタタンゾ,タイムブルー,タイムイエロー,タック,トータスハンマー,
ガトリングレオ,キラーオー,爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン,爆竜ブラキオサウルス,
デカベースロボ,ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス,創造王リュウオーン

【収録予定の未判明戦隊】
超電子バイオマン,百獣戦隊ガオレンジャー,魔法戦隊マジレンジャー

【その他】
・ダイレンジャーは大々的に参戦

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 07:33:12 ID:SG+n6Lhe0
>>307
ミドレンジャーの絵柄は判明してるよ。
モノクロだけど、マガジンZに載ってる。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 09:39:34 ID:KglmJ1/pO
第一弾が出始めのころ、秋葉原じゃ隠流400円だった。
その頃に6枚買った俺は勝ち組。
自力で出したのも含めて今11枚ある。
再販情報でたらすぐにオクかトレードに出すよ。

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:08:41 ID:pOuEJGgIO
再販情報出たら欲しがる奴も減るだろ
出さなくてもいいよ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 10:28:44 ID:qypoYjlV0
今出した方が高く売れると思うよ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 11:28:22 ID:Tazm/U5P0
>>309
そうだね
再販情報が出てから流せばいいと思うよ^^

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 12:31:48 ID:DTxDb1kj0
それが意外に大丈夫なんだよな。
再販情報が出ても忙しくてチェックしてない人ってけっこういる。

玩具なんかも再販情報出てからも2週間はオクで値が下がらず。

>309
俺には先見の目がある。って言いたいのだろうが
自慢うぜえ

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 13:40:34 ID:y0vqHSK/O
>>308
わかりました、次の情報を追加する時に直しておきます

>>313
先見の目、ではなく、先見の明、ですよ

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:15:08 ID:qypoYjlV0
事あるごとに自分を勝ち組とか負け組とかにわける風習が理解できない
両極端すぎる

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:15:11 ID:NK6cfKeIO
っていうかバンダイは再販基本的にしないよね。

絵柄変えて新カード入れてベスト版がでるんじゃないかな?
と妥当な予想をしてみる


317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:19:16 ID:KK3DuGl+O
無限ループって恐いな
次回からテンプレにいれようぜ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:24:42 ID:KK3DuGl+O
>>304
日本語が理解できてないバカ発見
お前みたいなのはレンストやらなくていいよ^^

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 14:26:47 ID:FEfAs2320
>>318
言いだしっぺのオマイがループしてどうするw

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:11:06 ID:aIVENyvtO
話を変えよう。
今赤黄気力作ってんだがガオコングって入るかな?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 16:23:56 ID:lDcFr7VX0
>>320
俺は入れてるな。
・赤黄ではトップクラスの打撃力。
・敵の気力対策。
重いだけの値打ちはあると思う。


322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 17:13:15 ID:ctFSC+MR0
公式以後は気力デッキにコングが居るもんだと思って戦ってる。
重いって言っても、マジグリーン起動のためにパワー4までは上げるわけだし、
相手が気力張るか、でかいの出したらカウンター気味に使えばいい。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:17:47 ID:FEfAs2320
仮面ライダーが少年誌に載っていたね。
戦隊ものはー?

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:46:47 ID:THkDOs1UO
>>323
意味がわからんです

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 18:59:38 ID:9U41qEsg0
>>320
気力デッキにはパワー5は重いと思うので俺は入れてない。
守護獣トリケラ入れないとドーザーと相打ちに出来ないし、
赤入れるんだったらガオブルー、ガオブラック、ガオソウル
があるしね。黄赤だったら相手の攻撃は隠流でも対処できるし。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:16:22 ID:FEfAs2320
>>324
>>295

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:46:28 ID:T0p5e7h80
テキストは読めないけどカレーが常駐だな
必要パワーも低いし赤待望の実用常駐カードになるか?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:48:50 ID:p8Y8cZRg0
エグゾスに幹部お決まりの
※これは敵軍ターン中、SP1以上のユニットとバトルしたときバトルに勝っても撃破される。

が書いてなかった。
これは期待できるかも。
まあ、もっと使い勝手の悪いデメリットが付くかもしれないけど。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:57:32 ID:THkDOs1UO
>>326=324
レス番つけないと分かんないよ。

>仮面ライダーが少年誌に載っていたね
ってのはなんだ、ライダレジェンドの漫画?
戦隊の漫画ならてれびくんに載ってる。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 19:59:26 ID:qfJqyS6h0
>>329
今週のマガジンにライダーを創った男達な話が載ってたからその事じゃね?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:04:52 ID:xlmai4EU0
>>329
>仮面ライダーが少年誌に載っていたね
それこそ石ノ森の話じゃね?
ちなみに戦隊モノもサンデーに載ってたぞ、ゴレンジャーが。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:06:24 ID:DBu+POlC0
>295を受けて、ライダーを作った男達の話出されても繋がらないだろうに…
あれの戦隊版がどこかに載ったとしても、
レンスト人口を増やす直接のきっかけにはなりようがないと思う


333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:06:41 ID:THkDOs1UO
>>330
どうも噛み合わんと思ったらそういう事か。サンクスコ

マガジンZに載った漫画がが連載になっても状況は変わらんかなあ。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:11:23 ID:2rpjbVnr0
召還バトルでコロコロ連載されても何かズレてきちゃうしな。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 20:27:08 ID:cobU85q6O
レンストストーリーでやってる話を特撮AだかマガジンZあたりで漫画化が理想
俺的には小説でもいいんだけど、それだと既にレンストやってる人しか買わんだろうし

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 21:19:53 ID:3z8jv2m/0
特撮エースは休刊したから無理。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 21:57:06 ID:WLtREvJc0
>>336
ゴルゴム(江川)のしわざだ!

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:16:02 ID:Wxi11g4b0
マンガなんていらねぇから本編を充実させてくれ

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:27:26 ID:PaPEbztH0
来年2月に戦隊30年記念映画があると聞いた。
まさかタイトルは・・・

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 22:43:45 ID:KrGzAxzt0
トリビアがえらいことになってるな。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 23:00:29 ID:3n5ijeXY0
>>340
のぶ代スゴス。

え?違う?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/27(水) 23:03:17 ID:0B5zQOVb0
>>304
言いたいことはわかる。でも後から欲しくなるのは良くあることだ。
でもチーフの場合、最初からやってても持ってない人だって居るんだよね。
マジドラゴンと大獣神ばかり出やがる…

ただ同じ名称で絵違いってのはコレクターとしては微妙なんだと言う話。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:00:15 ID:JG/9jHR20
ちゅうか、俺なんかの場合、単純に
>>304はケツの穴の小せえことぬかしてんなぁ。
の一言ですんじまうわけだがね。

自分が苦労したんだから手に入らなくて当然、とか、おまえ何様だ、と。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:11:28 ID:MR09cZRD0
ご新規さんが気楽に楽しめる環境になるといいな、
とは思っている。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:14:17 ID:OEalxl880
チーフは自販機は持ってるがパック版は持ってないから
パックは4弾にあわせて再販して欲しいなぁ。トレード掲示板
にもパックはなかなか出てこないし。


346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:15:39 ID:w+3KMs6VO
そうだな、消厨防は金かけられないし、みんなが>>304と同じくらい時間とれないし

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:21:52 ID:OBQbbqct0
焦った欲張りがコケてるだけだからな

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:28:42 ID:RMP/pJMZO
レンストプレーヤー増えないものかなー

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:32:56 ID:N8uKE5GL0
コレクター氏ね

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:43:14 ID:NRnV0HUZ0
>>349
俺みたいにいつ転じてプレイヤーになるかも判らんのにその言い方はねーだろ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 00:44:11 ID:MR09cZRD0
>>350
なら今すぐプレイヤーになればいいじゃない

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:13:47 ID:6vxpP3x20
まあコレクターが買いあさるから
シリーズ存続もあるわけだし

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:34:18 ID:1dKlor5n0
まあコレクターが買いあさるから
隠流が高騰したりするわけだし

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:50:10 ID:tt7Aoa4cO
買いあさるのはプレイヤーのほうだろ。コレクターは一枚でいいわけだし

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 01:58:55 ID:1dKlor5n0
てことはやっぱりコレクター不要じゃね?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:26:04 ID:OFbp4+UJ0
プレイヤー兼コレクターの人が一番金使ってる気がする
プレイ用+保存用で4枚だと
死ぬ気か

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:39:37 ID:ZqviBA5A0
プレイヤー兼コレクターだけど、そこまで辛くないよ。
逆に、公認大会とかでトレードしてもらえたり、人脈増えるから揃え易くなった。
コレクションオンリーの人には思い切ってプレイヤー入りをお勧めする。
プロモももらえるし、何より楽しまないともったいないよ。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 02:55:08 ID:OFbp4+UJ0
プレイヤーだけど3団のSP全部4枚づつ集めるとか無理です
ガオキング以外は一枚で十分です

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 03:14:29 ID:43OOC/A/0
SRでもLユニは3枚づつなんていらんし、アカレンジャーはプロモがあるし。
プレイに必要な枚数ってそんなに多くないよな。
初弾が買えない事以外は、まだまだ新規プレイヤーに優しい環境だと思うが……。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 04:22:39 ID:NRnV0HUZ0
>>351
俺はもうプレイヤーに転向済
他にもそういう連中が居るかもしれないんだからコレクターを目の敵にしなくても、って事

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 09:00:21 ID:FVUy4RLnO
私はコレクター兼プレイヤーだが、なぜコレクターを憎むかわからないな
もし自分の買うのがなくなるという考えならコレクターもプレイヤーも同じで
持ってないのがあるから買う、使いたいカードを持ってないから買う、で欲しいカードが出ないから買うのではないの?
私は両者レンスト好きでいいと思うけどな
それより自分が欲しいわけでもないのに売るために買う転売者が気に入らないな
自分が必要無くって余ったから売るってのはわかるけどさ


362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 10:33:01 ID:sTVhVLPtO
>>361
禿同
テンバイヤーが叩かれるならわかるんだけどね
対戦相手がいない人もいるしな。そういう人はコレクターとは言わんかw

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 12:06:41 ID:CxSmductO
ハイホに新オペのマジパンチ、ライドラプター、
あとユニットのアバレッドAM、ミドレンジャー、タイムブルー、タイムイエロー、タックのイラストあり!

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 13:34:57 ID:YOoHecEEO
いや、みんな釣られ過ぎだしw
コレクターだろうとプレイヤーだろうと楽しかったら良いじゃん
ただこのカード確実にプレイしても楽しいから俺はプレイヤーとして一度プレイする事をおすすめするよ
まぁ、だからと言ってコレクターが楽しくなさそうなんて言わないけどね、見てるだけで楽しいのも確かだし

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 13:35:45 ID:z4zsbChI0
シクレはやっぱりSダイボウケンかな?ボウケンレッドATの可能性も捨てきれないが。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 13:36:30 ID:z4zsbChI0
↑あ、もちシクレがイラスト&フレーバー違いである事は承知の上でw

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 13:51:12 ID:h2iqJ9VfO
じゃあ嶋大輔で

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 14:36:15 ID:OFbp4+UJ0
嶋大輔を見て「テンマレンジャーだ」
と言った友人が居た
言いたい事はなんとなくわかる

369 :まとめ:2006/09/28(木) 15:09:48 ID:R5fTIWkoO
第4弾『四雄の覚醒』 全64種中、43種判明
→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

【絵柄判明カード】
ライドラプター,恐竜やのカレー,マジパンチ,キレンジャー,ミドレンジャー,
ダイナレッド,レッドファルコン,リュウレンジャー,皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,
タイムレッド,タイムブルー,タイムグリーン,タイムイエロー,タイムピンク,
タック,アバレッドAM,スーパーダイボウケン,サイレンビルダー,ボウケンレッドAT

【テキスト判明カード】
タイムピンク(>>275)

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮,帝王アトン,大帝ラー・デウス,シシレンジャー,テンマレンジャー,
キリンレンジャー,ホウオウレンジャー,ゴーマ16世,アチャとコチャ,SSスタタンゾ,
トータスハンマー,ガトリングレオ,キラーオー,爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン,
爆竜ブラキオサウルス,デカベースロボ,ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス,
創造王リュウオーン

【収録予定の未判明戦隊】
超電子バイオマン,百獣戦隊ガオレンジャー

【その他】
・ダイレンジャーは大々的に参戦

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:02:20 ID:kr3DqZwfO
バイオマン、今度も五獣士かな?
ゴレンジャーと同じペースで収録だったりして。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 16:19:34 ID:DAyCEEXS0
シクレリュウオーン出たら神

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 18:21:58 ID:OcK4f9MtO
>>370
暗黒七本槍みたくコンビネーションナンバーついたら面白そう。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:30:11 ID:FVUy4RLnO
シク、デカベースロボとかどう?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 19:56:41 ID:fzXcQUSs0
10月の公認大会から優勝プロモが
『サンバルカンロボ』に変更って公認大会情報まとめサイトに書いてあった。

オラちょっと、テンション上がってきたぞ。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:10:18 ID:9WqSeQ48O
じゃあ早くオクに出そう…

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:26:49 ID:9KVyJvfK0
シークレットが今の時点で絵柄が出てるやつっておかしくない?秘密だからシークレット
じゃないの?

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:36:43 ID:aiz2JD5l0
>>376
何を言ってるんだお前は。
ただ単にシークレットはなんだろうね、って話してるだけであって、別に普通のカードデザインは判明してても何も不思議はないだろう。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:44:32 ID:mZSK4AtA0
前回のシークレットはガオキングだったよねー。
SRガオキングって早い段階から絵柄出てたよねー。


379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 20:51:35 ID:JG/9jHR20
……そーか?
発売直前のフライングゲット・テンバイヤーのオクが初出じゃなかったっけ?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:04:58 ID:qc61XPIP0
>>374
おまえはテンプレに目を通せ>>2

381 :378:2006/09/28(木) 21:18:36 ID:mZSK4AtA0
>>379
俺に言ってるのか?
そーじゃなくて、「今の時点で絵柄が出てやつっておかしくない?」
に対するレスだ。

よーするに、発表されてるキャラでも、シークレット(もちろん別絵柄)あるって事を・・・
SRガオキングって言ってるしょー

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 21:26:00 ID:fzXcQUSs0
>>380
テンプレ良く読んでなかったスマン。

シクレレアの絵柄はまたSRのパラレルかと思われ、
さすがにシクレレアだけのカードはまだ作らないと信じたい。
どっちにしてもテンバイヤーは
正式発売1週間前に先行販売店舗でGetしてオクに流すんだろうな。

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:03:14 ID:9KVyJvfK0
口が悪いな!ここのやつらは。
意見もできんのか。スイマセンね、俺思ったこと言っただけなのに。


384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:04:36 ID:JG/9jHR20
間違ったことを「間違っている」といっただけで逆切れされてもなw

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:07:38 ID:yuokYbsj0
流れぶった切ってスマン
しかも既出だったら更にスマン
ウメコのゼニボム使ってからバトルダンスで引っ込んで他のNC5のユニットで
特殊能力発動させた場合でも次の相手のターンはゼニボム効果は残るんだよな?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:11:07 ID:9KVyJvfK0
のこるんじゃない?

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:11:51 ID:JG/9jHR20
>>385
残る。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:18:12 ID:9KVyJvfK0
>>384
俺が悪かった。ゴメン。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 22:22:21 ID:yuokYbsj0
>>386
>>387
サンクス

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/28(木) 23:14:02 ID:wbO3iH9rO
シクレはボウケンレッドATで絵柄はミキサーヘッドとみた

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:10:51 ID:y9BddwTN0
>390
地味だなオイw

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:20:26 ID:IVjGeoVG0
絵師が村枝とかなら地味じゃないかもな

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:55:28 ID:oJSor+Ea0
4弾のアソートはどうなるんだろうな?自販機とパックどちらを
予約するか迷う。

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:56:28 ID:40PTx4hH0
既出も含めて ハイパーホビー
・イラスト
アバレッドAM、ボウケンレッドAT、マジパンチ(オペレーション)、
ライドラプター(オペレーション)、ミドレンジャー、
タイムレッド、タイムグリーン、タイムピンク、
タイムイエロー、タイムブルー、タック、サイレンビルダー

・その他
大会優勝者のデッキをPLEXが解説

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 00:56:43 ID:d4y9pc7K0
昨日、初めて行ったカードショップで第一弾のパックが売ってたんで、
つい箱で買っちまったんだが、やっぱ今流行りの隠流目指して、
もう少し買い足したほうがいいかな?

第三弾発売後からやりだしたんで、初めて第一弾買ったんですが。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 01:06:40 ID:Bay8Wxi/O
>>395
在庫がどれくらいあるか分からないけど隠流3枚とかは厳しいだろうから
とりあえず構築済に入ってないノーマル、特に黄色が3枚ずつ揃う程度までは買った方がいいんじゃない?

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 01:48:34 ID:d4y9pc7K0
>>396
在庫は残り一箱でした。(2箱あって1箱買ったので)
長男は3枚そろったんですが、他の兄弟たちが1〜2枚だったので
無くならないうちに何パックか買ってきようと思います。
ありがとうございました。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 02:13:18 ID:/WLIsiJH0
シクレが絵師:島本和彦のボウケンレッドATだったりしたら嬉しいんだが。
すっげぇ暑苦しいチーフが3枚場に並んだらと思うと・・・ちょっとヤダ・・・。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 04:06:40 ID:Sl/igpNmO
判明カードのうち、緑が10種類、赤と黒が9種類、黄が8種類、青が7種類

「ダイレンジャーが大々的に参戦」っていうぐらいだから、大連王が入る可能性が濃厚だよね…
マジレンジャーはマジパンチだけの線が強そう…

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 04:24:54 ID:c+IcEzQL0
>>399
流星王だけのような気もするなぁ
亀夫が母艦で参加してくれんかな

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 04:32:24 ID:XtJB4/rp0
大々的に→メインの五人+敵の首領まで出るよ!
という取り方もできるな。黄のMユニはもう少しほしいとこだけど。

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 06:38:49 ID:Sl/igpNmO
>>400-401
過去の収録合体ロボと、それに関わるLユニとMユニの合計

【1弾】18種類
大獣神(6)、デカレンジャーロボ(6)、アバレンオー(4)、マジキング&マジドラゴン(2)

【2弾】22種類
サンバルカンロボ(3)、VRVロボ(6)、旋風神(4)、ウルカイザー&ファイヤーカイザー(3)、ダイボウケン(6)

【3弾】29種類
バイオロボ(3)、ライブロボ(4)、オーレンジャーロボ(6)、ガオキング&ガオナイト(10)、ダイタンケン(6)

【4弾(現段階)】8種類
キラーオー(3)、スーパーダイボウケン(1)、サイレンビルダー(4)

3弾はちょっと多すぎだけど、毎弾20弱は合体ユニットで費やすんじゃないかな?
色バランスはほぼ平等だし、5体合体ロボが毎弾2種類は収録されているから、
4弾にはあと黄と青の5体合体ロボ(大連王とタイムロボ?)で最低12種類は使われると思う

そう仮定すると色比率は「緑10、赤9、黒9、黄14、青13」で黄がトップ、残り枠は9
未判明のバイオマンとガオレンもあるし、マジレン勢の追加は、やっぱり難しいんじゃないだろうか…

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 07:43:12 ID:xVDmqM/AO
407
()内は必要カードの合計だと思うが
マジキング、マジドラゴンとガオナイトのすうじがきになる

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 07:44:52 ID:xVDmqM/AO
↑407でなく402だった

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:10:58 ID:3lDYSU3t0
島本和彦は好きだし上手い漫画家だとは思うけど
カラーはイマイチなんだよなあ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 08:32:08 ID:oJSor+Ea0
>>404
つLユニとMユニの合計

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 09:13:58 ID:RH1+Ni8p0
4弾でキラーオーが出てくるけど、
一緒にキラーアバレンオーも出てくるってことは…ないかな。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 11:28:56 ID:dl23tSyL0
タイムロボが出るとすれば、
タイムロボαがSRでタイムロボβがそのシクレという可能性もあるな。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 12:44:35 ID:GTl9kmrl0
恐竜やのカレーにはイエロー系相手に何か追加効果あったりするんだろうか。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 13:51:18 ID:IwpG9/1D0
3弾シクレがガオキングのイラスト違いだったんだから
4弾もその路線だろ

しかしスーパー合体はどういう処理をするんだろうか、マジで
普通にLユニ同士の合体?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 14:10:06 ID:gB7ITY5g0
合体に必要なMユニットが少ないのは場に出ているLユニット同士の合体でも現実味があるけど
スーパーダイボウケンとかってちょっと無理があると思う。

Sダイボウケンならダイボウケンが場に出ている場合
山札から合体に必要なユニットを捨て札にして合体可能とかならまだ
ラッシュできるかな?

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 14:14:04 ID:c+IcEzQL0
いつかSP5とか言うバケモノユニットが出たりするのだろうか

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 14:17:12 ID:kNuMVN/g0
ttp://www.cow-spot.net/cgi/bbs8/img/RX20060929062941.jpg
(;´Д`)ハァハァ

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 15:27:17 ID:Bay8Wxi/O
>>412
ラッシュ条件次第だけど、もし普通に10体合体だとすると
アルティメットダイボウケンはSP3か4あっておかしくない

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 15:45:10 ID:AX0gEvxd0
>>413
ライドラプター可愛い。グリーンはコマンドに置かれると効果が発動しそうだな。
しかし、ヒーローの萌えキャラ化って流行ってるなwwwwww
スパイダーマンも萌えキャラになったし。出版社公認で。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 16:33:32 ID:ZlitPyp20
マジパンチかよw

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 18:09:47 ID:b2nb6vek0
何気にアバレン強化多いな。
三弾が赤メインだから赤は少なめだと思ってたけど。

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 19:47:49 ID:ACE13yRi0
ミスティックアークって何?

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 20:12:11 ID:FHCAigdU0
>>418
1995年にエニックスから発売されたRPG。
まあ突っ込みたい気持ちはわかるが。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 20:14:41 ID:ACE13yRi0
このまえもこのミスあったと思うんだけど。
まあわかるからいいよ。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 21:59:15 ID:K4wG661V0

http://www.broweb.jp/shopping/ViewItemDetail.do?janCode=2006091300000
(;´Д`)ハァハァ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:47:48 ID:w0HUKhxeO
 ∧,_∧
   (´・ω・`) ))  
 (( ( つ ヽ、 ♪
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:49:36 ID:w0HUKhxeO
♪♪  ∧,_∧
   (´・ω・`) ))  
 (( ( つ ヽ、 ♪
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:50:32 ID:w0HUKhxeO
♪  ∧,_∧
   (´・ω・`) ))  
 (( ( つ ヽ、 ♪
   〉 とノ ) ))
  (__ノ^(_)

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 22:57:28 ID:+rSeZ5IJ0
本当にいまさらな質問なんだが、
三弾自販機版ってレア、スーレアってどういう並びで入ってるかわかる?


426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/29(金) 23:46:45 ID:M2RtmMUpO
Amazonでバインダーの予約したよ!!
12月が楽しみだ(´ー`)

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:10:14 ID:QR7W3xAg0
>>425
店で適当に入れるからランダム
俺が入れてるからわかる
何度か落としてバラバラー

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:11:32 ID:rUDLVXQV0
>>425
3弾発売時に自販機購入者が並びを公開してたけど法則性は
特に見つからなかったような気がする。

それより4弾のアソートはどんな感じになるんだろうな?
自販機は1箱でノーマルレア20枚、R7枚、SR3枚
ブースターは1箱でノーマルレア10枚、R3枚、SR3枚
とかかな?

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 00:12:31 ID:rUDLVXQV0
ブースターはSR2枚(はずれなら1枚)の間違い

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 03:43:46 ID:xVLh14x30
俺もバインダー予約した。
とりあえずバインダー出るってことは売れている=レンストはまだ続くという解釈ができるのでひと安心。



431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 08:35:55 ID:7gaOwXtZO
425
ノーマル1.レア2.スーレア3とすると
一弾
1212121213

二弾
112112112113

三弾
111121111211113
基本↑でランダムでシクがはいると順番がずれる

こんな感じだったと思う


432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:17:33 ID:vJ5lhkwZO
425
確かレアはシャッフルなしの場合、ライブロボで始まってガオレッドで終わるハズ。
その間は各1ずつランダムで入ってるよ。
スパレアには特にないかな。少なくても2弾みたいな法則はなさげ。

と、自販機5箱買った俺が言ってみる。


433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:39:32 ID:j54UYpMx0
>>425
ttp://niii.net/の日記から
●ここから転載●
レンストベンダー 2006- 8- 9

レンジャーズストライク3弾の自販機回してきました。
お金があったら回してしまうクセをどうにかしないとなぁ・・・。

■=ノーマル ●=レア ★=スーパーレア ☆=シークレット

1台目
■■■★■■■■●■■■■●■★■■●
■■■■●■■■■★■■■■●■■■■●
■■■★■■■■●■■■■●■■■■●
■■■■●■
順にアカレンジャー、メッツラー、ガオライオン、ガオキング(通常)、ライブロボ、ガオレッド、ガオキング(通常)、メッツラー、バルジオン、アカレンジャー、ガオライオン、ガインガイン、ライブロボ、ガオレッド
このソート絶対誰かがスーパーレアかシークレット抜いてるんですが・・・。
とりあえず店の人に言って、今後厳重に注意してほしいということだけ言っておいた。
たぶん抜かれたのはシークレットだったんだろうなぁ('A`)

2台目
■■■■★■■■■■●■■■●■■■■★
■■■■●■■■■●■★■■●■■■■■●
■■■■★■■■■●■■■■●■■■■★
■■■■●■■■■●■☆■■●■■
順にアカレンジャー、バルジオン、ガインガイン、バイオロボ、メッツラー、ガオライオン、オーランジャーロボ、ライブロボ、ガオレッド、バイオロボ、バルジオン、ガインガイン、アカレンジャー、メッツラー、ガオライオン、ガオキング(シークレット)、ライブロボ
1台目と合わせてアカレンジャーが4枚www
やたらとでるなぁ、アカレンジャー。
ガオキングのシークレットは持ってなかったんで、出てくれただけで満足です。
やっぱ当たると嬉しいですね。

あぁ・・・コミケの旅費どうしよう・・・。
●ここまで転載●

何者をも恐れず書き込む>>427に狂気を感じる

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:51:37 ID:CjzSHGU40
抜いてるんじゃなくて、入れるときに順番通りに入れない店もあるって事だと思うけどなぁ
あと自販機は、詰まると詰まった奴を抜いて一番上に乗せる
秋葉原ヨドはそういう対処だった

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 12:53:26 ID:a1EaEHAN0
4弾ブースターは6枚入り158円、自販機は4枚入り100円

436 :425:2006/09/30(土) 13:47:10 ID:1G2R26nd0
みんなありがとう。
五回に一回レアだと思って回したら違ったから
気になったんだが、>>427みたいにバラバラに入れてるみたいだな。


437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:01:03 ID:bYScCNMb0
話をぶったぎる気の早い疑問。

>>275にあるタイムピンクの能力はCN5のユニットには
使う必要はないけれど、あえて使うのはOKなんだろうか?

それができたらボウケンブルーと併せてかなり凶悪な事に。

まあ、不可でも
タイムピンク>マジピンク>ボウケンブルーという手があるが。



438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:09:28 ID:cWQ9+swl0
ゲームジャパンにマジパンチのカードがテキストをぼかして載ってる。
対ストライク用のカウンターみたい。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:24:34 ID:1G2R26nd0
>>437
できるだろうけど、かなり条件が限られるだろ。
相手が5枚コマンドを置いてかつそれが全部ホールド状態ってのは
あまりないと思う。

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:40:06 ID:hw1bGFuO0
>>437
>>439
青ならピンクレーサーなんてのもいるから、コマンド5枚はなんとかなりそう
あとはホールド枚数のCN持ち突っ込ませて、5番でブロウか
ほかはマンモス/トリケラレンジャーとか、ジュウマンモスとか、マジキングとか

タイムピンクのパワーいくつだろ?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 14:48:51 ID:bt1AMm/50
>>440
パワー3のBP2000

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 17:06:37 ID:PUSTQTMeO
>>438
黄色はカウンターばっかで嫌だな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 17:44:18 ID:eMy8kyo90
アバレモード、アクセルテクターは元形態のカードが捨て札になる
1弾持って無くても、銀の冒険者買えばアバレモードは補えるな

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 18:05:24 ID:K6u7fSRM0
>>443
元形態のカードを捨て札にすると、必要パワーを無視してラッシュできる
じゃ無かったっけ?

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 19:46:12 ID:zdsjnPpz0
4弾の話題の中すまないんだけど、
赤青レスキューレーダーで
緑コマンドロックに対抗するにはどうしたらいいかな?

ジェットファルコンとドーザーで
レスキュー潰されて回収コンボができなくなるわ
アドベンチャーでコマンド減らされて赤M出にくくなるわで
どうしても敵わないorz

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 20:37:13 ID:zyHJu1sv0
>>445
ジェットファルコンにはバイオジェット1号か守護獣ティラノ。
アドベンチャーにはレッドワン。

正直これぐらいしか思いつかんな。
緑との相性はかなり悪いと思う。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 20:46:28 ID:SwueJtLeO
>>446
vsジェットファルコンに パトジャイラー
vsゴーゴードーザーに ダンプファイター
vsアドベンチャーに レッドワン
レスキューファイターの破壊 ダイノガッツと、一応対策カードは赤青デッキならあります。
でも相手のパワーの方が軽いので、クルマジック3積み 青優先のプレイでどうでしょう?
圧縮冷凍もアルよ

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 21:43:45 ID:E3Gur0Z80
おまいら教えて下さい。
デッキに枠が残り5つしかなくてサラマンデスを入れる場合
ドロップ2:サラマンデス3とドロップ3:サラマンデス2のどっちを
選択するのが正解なんですか?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 21:43:54 ID:mPjs4Y4C0
元々、赤青レスキューは気力メタデッキだから新環境の緑とは相性悪いね。
アニマルハートに繋げられるまで慣れないと勝つのは厳しいと思う。
逆にそこまでいけば、ファルコンなんかは軽いからまとめて屠れる。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 21:47:43 ID:mPjs4Y4C0
両方そろわないと意味が無いんだから、初期手札にほしい方を入れるのが常策。
周りにドーザーがおおくてカウンターで使うとか以外なら、ドロップだね。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 21:52:01 ID:E3Gur0Z80
>>450
Thx
ドロップ3:サラマンデス2でいいのね。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 22:49:51 ID:0xOd85Nv0
質問お願いします。
敵軍のリリースコマンドが5枚ある状態で相手がファイアーカイザーを出しました。(この段階でコマンドは4枚)
それに対して疾風流を使ったのですが、BPが9000になっているので無効とされてしまいました。
本来のBPが5000なので有効だと思っていたんですが、実際はどうなんでしょうか?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:02:23 ID:RimKZljn0
>>452
この場合相手の人が言っている事の方が正しい。
ファイヤーカイザーはこの時は9000のユニットと
して出てきている事になる。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:08:32 ID:rUDLVXQV0
緑単ダイタンケンデッキが以外と強いんだが対策ってなにかあるかな?
ジェットファルコン使ってもゴーゴージェットにやられてしまうから
ユニット引っ張れないし、下手にゴーゴージェットを潰したら
科学アカデミアで復活してパーツが場にそろっちゃうんだよね。
合体したらジョイントもあって手がつけられないからやっぱり
速攻かな?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:13:03 ID:0gVoI4sdO
>>454
パトアーマーやランドライオン他の能力で、ゴーゴージェットをパワーorコマンドに送るとかは?
必要パワーは同じだから、間に合わないってことはないと思う

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:13:07 ID:VofeKf/p0
場に出てるときは常に発動してる能力だからな>ファイヤーカイザー
そんで疾風流の効果が適用されるのは場に出たあとだから能力は発動済み
さらに疾風流は相手のBP変更の効果の影響を受けない旨のテキストを持たない

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:18:38 ID:C75o9e8/0
>>453
待て、ラッシュしたのは9000のユニットじゃなくて、
5000のユニットをラッシュして、効果で9000になるんだぞ。
効果はカードがユニットとして扱われてからかかるものだから疾風は有効。


458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:24:27 ID:4Axsx0Mk0
>>457
疾風流の効果も『BP8000以下の「ユニット」』

OK?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:27:37 ID:6z9gnfXl0
疾風流の対象テキストは場のユニットのBPでなくラッシュされたユニットのBPだから使えるんじゃね?
手札にある段階でファイヤーカイザーが10000BPという扱いにはならんでしょ。

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:29:16 ID:4Axsx0Mk0
>>459
手札にある時点ではユニットではない。

OK?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:37:01 ID:/dGm4SRN0
疾風流Q&Aより
「ラッシュされたとき」というのは、そのユニット自身の「ラッシュした時」の効果を適用し
たり、それに誘発する全ての処理を終えて、相手が次の宣言を行うまでの間です。

ファイヤーカイザーの能力は「誘発する全ての処理」のひとつだと思うけど

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:37:17 ID:Vh+qSkM10
有効になるとか言ってるのは
前提としてQ&Aにある
● ユニットのBPを参照するときは、効果で修正の加えられたその時点での値を参照します。
修正されていないBPを参照するときは「本来の値」というように指定します。
という文章を理解して発言してるんだろうな?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:38:47 ID:4Axsx0Mk0
>>462
>>461
で言ってるが、
「疾風流超忍法」がつかえるタイミングは、すでにユニットとしてそこに有る、
すなわちBP修正がかかる状態になって初めて、ということ。

贔屓目に見ても、ファイヤーカイザーのBP修正がかかるタイミングと、
疾風流が打てるタイミングは同時。
同時の場合はAPがその効果適応の順位を決めることが出来、
この場合APは、ファイヤーカイザーを出した側だから……

OK?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:39:53 ID:4Axsx0Mk0
あ、読み間違えた。
>>462は「疾風流」無効の意見だったな、すまん。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:42:24 ID:AN1VcNE+0
そして全ては>>456ですでに簡潔にまとめられているわけで

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/09/30(土) 23:54:37 ID:Vh+qSkM10
>>454
 そういう時は自分でそのデッキを組んで実際まわしてみることをすすめる
 そのデッキの長所短所がわかるから。
 で、緑単なんだけどダイタンケンは無視してストライク優先するのが一つの方法
 ゴーゴーショベルでブロックされてもBP5000くらいだったらなんとかなるでしょ

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:11:48 ID:9bojHxF80
>>454
直接パーツを除去る。

黄:オペを積む。疾風流と超力強化ちぃ兄でアタック。
赤:ティラノ&バイソン。ダイタンケンパーツはパワー低いから。(ただし速攻でアドバンテージはとるけど)
青:パトアーマー&圧縮冷凍。捨札にもならないから結構いやらしい。デカグリーンで素材のSも潰せばなおよし。
緑:ダイナマイト&ライオン、最悪出られてもライブロボがあれば……。

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:28:40 ID:DFyOTPs2O
ゲームジャパンの記事見ると
ATがオペレーションになってるんだが。
あとスーパーダイボウケンにはBPを書く場所がない。
ダイナレッドやタイムレッドにはちゃんとスペースある。
なんだろう?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:30:50 ID:RSd9x2gx0
>>468
>あとスーパーダイボウケンにはBPを書く場所がない。

そんなときは、手持ちののレッドワンをもう一度良く見てみるんだ。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 00:49:01 ID:TU1A2Qo7O
>>ID:4Axsx0Mk0
いちいち「OK?」っての、不快感与えるだけだからやめた方がいいよ

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:49:27 ID:dQDb8X5D0
>>454
それがどういうダイタンケンデッキなのかは知らないけど、ダイタンケンデッキは基本的に
・頼れるストライカーがダイタンケンのみorいても1ターンで叩き出せるストライクは2,3点程度
・合体が早くても1ターン2点ストライクを叩き出すまでは時間がかかる
・パーツが単体では大して戦えない&ジョイントしてもあまり強力ではない
というのが他の合体デッキに比べて厳しいところ。VRVやデカロボのように出したら2ターンで終わるとか、
アバレンオーや旋風神のように出した後の制圧力が高いわけでもなく、ライブロボのようにパーツが単体でも
機能するわけでもない。
ダイタンケンデッキはアンチ合体デッキなので相手が(ダイタンケン以外の)合体デッキなら結構強いけれど、
そうではないSユニデッキの場合は放置してても普通に勝てます。

赤黄気力デッキで気力張って「ダッシュレオン・ガオイエローでストライク」とされたらダイタンケンデッキは
どうやって返せばいいんでしょうね。
シーロンの光でガンガンユニット溜められたらどうやって引き篭もり達とのストライクレースに勝てるんでしょう?
バトルダンスで引き篭もられてストライクやブルードルフィンの能力を使われても防げませんし、
赤青WBレスキューレーダーでプテラノドンやティラノソニックを打たれまくるとゲンナリするでしょう。

展開の遅い合体デッキだとどうしても先出しで押されて負けたり、後出しで合体破られたりと辛いです。
でもそれはデッキ相性の問題なのでどうしようもないかと。


個人的には、合体デッキだと赤青アバレンオーが気力速攻以外だと手がつけられない感じですが…。
まぁ気力速攻がとにかく安定して強いのも問題だとは思うんですけどね。
いつまで気力万歳の時代が続くんでしょうね。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:52:38 ID:sHRJouoe0
>>469
言われて初めて気づいた
何でコレだけBP表記の枠が無いんだ?
…って他にも同じようなの有るっけ?

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 01:59:25 ID:3ulkYBdFO
>>472
いや、別に炎で隠れてるだけだろ?
よく見ると端っこだけちょっとあるし

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 02:01:59 ID:n4jygDh50
ファイヤーカイザーとサンバルカンロボもちょっと隠れてた筈

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 02:09:32 ID:sHRJouoe0
>>473
なるほど確かに良く見ると微妙に見えるね


476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 02:14:36 ID:RSd9x2gx0
単純に、デザインよりもイラスト優先なんだな。
スーパーレスキューなんかも面白いことになってるし。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 04:45:57 ID:cBU0ZxoG0

 o-o、
 ('A`) メガネメガネ
 ノ ノ)_


478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 05:41:29 ID:YI3aGQFB0
亀だが>>446-447>>448サンクス

バイオジェットやクルマジックを入れるスペースはないから
ダンプファイター、パトジャイラー、守護ティラノ、アニマルハートでなんとかするよ。

しかし何度もいわれてる通り構成難しいな赤青レスキューは…

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 05:43:03 ID:YI3aGQFB0
ごめん>>448>>449の間違い

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 06:57:26 ID:2zAcLgx/0
大体3弾環境が安定してきたけど、今残ってるガチデッキって・・・

・赤黄(気力・レオン・コング)
・緑単(アドベンチャー・ファルコン・ドーザー)
・赤青(レーダー・アバレンオー)

自分が戦ってて強いと思うのはこのぐらいだけど、他で注目のデッキある?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 09:29:21 ID:w1QqydZc0
次点で青黒も結構強い気がする

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:30:28 ID:BN/Ruz050
青単
高BPのMユニットで場を制圧
その後、3点ずつ入れていけばそのまま勝てる
ヒキコモリには勝てないけど緑にはめっぽう強い

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 11:33:52 ID:3ulkYBdFO
三色速攻ってまだまだ強くないか
対赤黄でストライクレースになれば負けないし結構行けると思うんだが

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 12:10:10 ID:fxrMJGYl0
青単は相性がありすぎるからな・・・。
緑には強いが、下手すると気力速攻に成すすべなくやられるし。

青黒は確かに厄介なんだが、使う人によって戦術がバラバラでいまいち目立ってないよな。
コンボらしいものが少なくて、パワー押しって感じだからか。

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 19:27:09 ID:O44wxl+NO
今日右も左もわからない状態でレンスト買いました。
俺がダイタンケンのデッキを、ダチがシルバーのデッキを購入し
、ルールブックを眺めながら回してみたんですが
ちらほらと質問点が。
1、まずパワーはカード出すときにホールドしなくて良いのか?
2、どーもこのデッキの回し方がわからない。
3、なんかシルバーのデッキのが強いような気が、、、、タンケンは地雷だった?

他にもこの後タンケンデッキを強くするにはどういう方向にどんなカードを積んでいけばいいのか?
その為には何のパックを買えばいいのか?

質問ばっかりの上、駄文失礼しました。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:18:11 ID:HDzkseik0
>>485
基本的なことだけ。
1.パワーはホールドしない、たとえばパワーが5枚あればパワーは常に5となる。
2.ダイタンケンデッキはあまりみたことがないからわからん
3.特にそんなことはない、ただ相性は悪い気がする。

ダイタンケンは合体デッキの中ではジェットがいる分合体しやすい
ジェット3枚それ以外は2枚積めば合体パーツがそろわないってことはないはず
あとは、ジェットファルコン+ゴーゴードーザー+アドベンチャーで相手ユニットを減らしつつ
合体を目指せばいいんじゃないだろうか?

違ったら誰か訂正してくれ。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:34:35 ID:RSd9x2gx0
>>486
多分>>485が言ってるデッキってのは、
構築済みデッキそのまま何もいじってないやつだと思うのだが。

まあとにかくもっと買えってことだけどな。
構築済みデッキだけでまともなレンストは出来ない、レンストのさわりがわかるだけ。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:35:42 ID:eQCa4cb/0
>>486
レスサンクス。今回はPCからレスします。
ホールドしないんすか、じゃあこのゲームは比較的1ターンに大量のユニットが出るんですね。
相性が悪いのか、、、なんかこっちはパワー12000でしかも敵を分解するダイタンケン1枚なのに
向こうはパワー15000(かな?)で完全破壊のガオナイトが2枚も入ってて。とか考えちゃったんですよ。

確かにジェットは強いですね。合体素材をノーコストで引っ張れるのは大きいですよね。
あとは、その3枚ですね。探してみます。あとダイタンケンは1枚で良いのでしょうか?
めんどくさいのでもう1個デッキを買ってしまうのも手かと思ったのですが。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:39:05 ID:RSd9x2gx0
んで、俺も色々と。
とはいえ、ダイタンケンデッキで強いデッキって見たことないけどな。
逆を言えば、ボウケンシルバー入りで強いデッキってのも見かけないわけだが。

>>486の「ジェットファルコン+ゴーゴードーザー+アドベンチャー」が入ると、
それはまったく別のデッキになる気がするんだがどうだろ。
確かに強くはなるんだけど、最終的にダイタンケンよりライブロボな気が……。

ダイタンケンメインで行くんであれば、パワー加速なんじゃなかろうか。

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:39:49 ID:RSd9x2gx0
>>488
構築済みは3個ずつ買うのが基本です(嘘)。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:42:39 ID:QPpkfsnp0
合体ロボはそれぞれSP1づつ高くしてほしいなあ
全体的にスーパー合体系が用意してあるロボの能力が低い印象だから
先の弾の展開も考えてのことのような気はするけど

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:42:48 ID:eQCa4cb/0
>>489
パワー加速系というのはいったいどういう?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:51:57 ID:RSd9x2gx0
>>492
単純に言えばクルマジックパワーや青Mユニットで
1ターンに2枚以上パワーにカードを送り込もうって流れ。

だけど、ダイタンケンデッキの場合、ただでさえ緑Mユニットが多いので
そこに青Mユニットは入れられない、故にクルマジックパワーくらいしか入らない。
あとはプレイング。
緑Mユニットはラッシュ条件にSユニットのコマンド送り、ってのが有るから
それを見越して序盤はパワーメインにチャージしていく、って感じ?
パワー3までチャージ→コマンドに青緑一色ずつ→またパワーにチャージ
見たいな流れが基本形かと。

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 20:59:33 ID:eQCa4cb/0
>>493
確かにクルマジックパワーは強いですよね。
今日カードに触れた俺でもわかりますもんw

なるほど。基本的にはコマンドにカードを置くのは緑Mの代価でいいんですね。
そのデッキ構成だと、まず素材ユニットを2枚ずつ積んで、ジェットは3積み。
あとクルマジックも3は欲しいところですよね。肝心のダイタンケンは、、、、?

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 21:06:36 ID:HDzkseik0
>>494
ダイタンケンは2枚でいいんじゃないか?
3枚だと多すぎるし1枚じゃ引けない

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 21:08:34 ID:eQCa4cb/0
>>495
なるほど。じゃああとも一個デッキ買えばちょうどいいかな

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 21:55:12 ID:y6okD3Pc0
おまいらやさしいな


498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:08:34 ID:hDYNyb5F0
>>488
もしかして、パワーとコマンドを混同してないか・・・?
もう一度ルールをよく確認することをおすすめする。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 22:35:12 ID:i09bfZTg0
>>493
クルマジックパワー、そんなに強いか?
ダイタンケンは必要パワー5で、他の合体ユニットより軽いから
そんなにパワー加速の必要性を感じないんだが。

俺も今緑単ダイタンケンデッキ使ってるんだが、お勧めはコロンかな。
相手の動きを遅くできて合体の時間が稼げるし、いざとなったらビーグルに乗せてしまえば。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:06:53 ID:LDftfcZB0
とりあえずダイタンケンデッキ、というか緑合体デッキの大まかな流れは
1.アドベンチャーを張って&コロンを並べて時間を稼ぐ
2.緑Mユニットを出すのに必要なSユニットもアドベンチャーで戻せるので生贄確保しつつ展開
3.合 体
というのが安定。母艦を使ってSユニ生贄なしにする必要性はなし。
あと、ダイタンケンやライブロボ程度ならパワー加速しなくてもいい速さだと思う。
(そもそも混色デッキでクルマジック入れて加速なんてできるのか、というのはさておき。)
とりあえず緑単にすれば安定するんじゃないですか?

混色にするならせめて緑黒にしてウルザード、シルバあたりを積んでストライクを増やしてあげる
くらいがいいと思います。シルバは科学アカデミアでも釣ってこれるし。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:11:01 ID:tmkeUt+B0
>>497
なんか、もうね

502 :からくり:2006/10/01(日) 23:18:03 ID:LWX5kcpoO
皆さんはじめまして。面白そうだったので参加させてもらいます。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/01(日) 23:40:12 ID:WZoRj3qe0
俺も昨日買ったんだ。

まず周りのプレイしていく人を増やさないと・・・

504 :からくり:2006/10/01(日) 23:45:19 ID:LWX5kcpoO
ちなみに僕はガオレンデッキを使っております。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 00:05:22 ID:6vsagefh0
ノーマルレアってどういうレアリティなんだろう・・・?
自販機で買ったらレア・SRが入ってなかったら必ずノーマルレアが入ってるとか?


506 :485:2006/10/02(月) 00:53:24 ID:dk9Ihwz2O
>>498
いや、それは大丈夫です。
でもパワーをホールドしないとたくさん出せちゃうなと思ったもので。

>>499 >>500
細かいアドバイスありがとうございます。緑単ですか。
そうなるとデッキ構成はどうなるんだろうか?
ダイタンケンとそれに必要な素材を3積みにし、コロンとアドベンチャーも3欲しいとこですかね。
あとは適当に緑Sユニを積めば大丈夫ですかね?
空母もいらないそうですし。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 00:58:53 ID:ZTZq6QBJ0
とりあえずそこらにあるレンストのサイトとかみてこい

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 01:13:47 ID:wcc/TjTR0
緑単だと、ボウケンレッド・バルイーグルが欲しいとこだけどね。
ボウケンピンクでデッキチラ見もいいよ。
あと気力対策にボウケンブルーは必須かなぁ。

ダイタンケン×2
(素材×5)×3
ジェットファルコン×3
ドーザー×3
コロン×3
ボウケンピンク×3
ボウケンブルー×3
ボウケンブルー×3
アドベンチャー×2
新体操アクション×3

うお、これで40枚いっちまった

509 :508:2006/10/02(月) 01:18:35 ID:wcc/TjTR0
おっとボウケンブルーが2つ被っちまった。
一個はボウケンブラックのつもりだけど、
ダイタンケンデッキならストライカーそんなにいらないのかな。
むしろ化学アカデミアがもっと必要か。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 01:25:40 ID:wsUziW630
黄色には勝てそうにないな

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 01:28:51 ID:7+U0xnzK0
>>506
デッキは自分で考えて組むのが面白いと思うんだけれども。

ダイタンケン*3
素材*3ずつ
コロン*3
(バルイーグル*3)
バルパンサー*3
(ボウケンレッド*3)
ボウケンブルー*3
ボウケンピンク*2
アドベンチャー*3
科学アカデミア*2

基本はアドベンチャー張って引き篭もり戦術。素材は基本的に前に出ないで合体を待つ。
ボウケンレッドやバルイーグルがないと思うのでそこの部分は
ボウケンレッド⇒ボウケンブラック:ストライク要員の確保
バルイーグル&パンサー⇒ボウケンシルバー・ジェットファルコン・ゴーゴードーザーから適当に。
でいいと思うので適当に。科学アカデミアを増やしてもOK
ゴーゴードーザーはぶっちゃけダイタンケンが代わりの役割(コマンドロックは別として)をはたして
くれると思うのでいらないかも。ゴーゴーマリンとアクアドルフィンでコンボ組めると2体目のダイタンケンが
出しやすくなるからそれでもいいかもしれないけど、そこら辺は自分で考えて。


ダイタンケンデッキは頑張って出してもアニマルハートであっさり焼かれるのが悲しいね。


512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 01:31:29 ID:7+U0xnzK0
>>510
合体デッキ自体がそもそも黄が絡んだSユニデッキに勝てる要素がない。
黄単オーレンジャーロボデッキ相手なら楽勝で勝てると思うよ!!

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 03:11:22 ID:KEbz2TNJ0
四弾テキストは今月末ぐらいかな
待ち遠しい
というか三弾環境も結構煮詰まってきちゃって

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 08:54:57 ID:h1fxWLdnO
一応始めた彼に言っとくとダイタンケン、ゴーゴージェット、ボウケンシルバー、ガオナイトは構築済みにしか入ってないからもう一つは買っとくべきだと思うよ
知ってたりすでに買ってたら余計なお世話かもしれないけど

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 10:07:57 ID:aCuWS3UoO
現状、緑単ならバルロボと大探検、どっちがいいんだろ。
どっちにしろ、ダッシュレオン隠流気力には敵わないけどなぁ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 12:26:06 ID:HRN+8c6aO
>>515
その二つなら俺ならバルロボかなぁ
早めにシャベルのJCが出れば逆転の可能性も無くはないし
難しいけど

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 12:58:58 ID:gchU80wg0
>>515
デッキに入れるカード枚数で、俺もバルロボ
ダイタンケンの構成要素2枚ずつでも12枚に対して、バルロボは3積みしても9枚、ライブロボでも3積みで12枚

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 13:40:22 ID:o1+s7+Pz0
バルロボが往々にしてアニマルハートに焼かれます

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 14:36:01 ID:WoNxy5850
三積みのバルロボは焼かれても大抵、次のターンには復活するからな……。
ライブロボもドルフィンで帰ってくる事があるし。

さすが地球製ロボ、修理が早いってな。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 15:10:15 ID:/N/8n+5e0
聞きたいんだけどバイオロボでデッキつくりたいんだけどどんなんがあるかな。
個人的には青緑って感じはするんだけど。

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 15:23:29 ID:IVPdfki6O
バイオロボ使ってるけど、やっぱ青緑だね。
コロンで足止めしつつ、軽めのSユニットを多く展開、ジェットに乗せる。
デンジマシーンも役に立つ。その際にジェットやロボが裏へいったらマリンで。

ラッシュしたらサイバースライダーで青のコマンド増やしてスーパーメーザーとかもできるし、緑とは相性いい感じ。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 17:29:07 ID:dk9Ihwz2O
昨日来た初心者です。
今日早速デッキを追加購入しようとカード屋に行ったらカード屋定休日、、、、orz
しょうがないから別のカード屋(レンスト売ってない)ところでダチと回すだけしてきました。
なんかストライク要員が来なかったり、合体素材を頑張って場に揃えてたら一枚落とされてなんもできないとか
gdgdな展開になった時があったんだけど、、、、こんなもんなのか?
上級者のプレイを見てみたいがカード屋でやってる人を見たことがないwww

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 17:55:35 ID:jGDvHrKG0
>>522
ストライク要員は少ないと思ったら今度買った時に増やすしかない。
合体ユニットは合体するまでラッシュエリアに引きこもる。
よほどのことがない限りバトルエリアに出ては駄目。

プレイが見たかったらテンプレにある大会まとめサイトをみて
自分の住む地域での大会開催場所をしらべてみるといいよ。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 18:01:36 ID:gchU80wg0
>>522
構築済みを何も変えないでやったらそんなモンじゃない?
そのために合体要素を増やしたりストライカー増やしたりオペレーション増やしたりと調整したらいいかと


525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 18:29:41 ID:b21uTsqo0
初心者@PCです。

>>523
ひきこもってても殺される、、、なんだっけかな?ダイナマイトパワーだったかなんかで。

>>524
良かった。構築のみじゃそんなもんなんですね。
今は資金があまりないのでダイタンケンをメインに構築していきたいと思います。
資金が増えたら黄色でデッキ作りたいなぁ、、、
黄色の参加戦隊が俺のガキ世代にクリティカルヒットなのでw

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 18:58:13 ID:B6GQp+Q70

   |     | ____    \
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   |/ <_  ─    ─\__> `ヽ
   | ヽ__[ )●)  (●(コ__/ |   ?
    | ヽ___[ ) (__人__)(コ___/ |
   ヽ ヽ__[ ) ` ⌒´  (コ__/ /
      `ー―'       ./`ー―'
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          丿 !



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       /      \ _   /  三 ニ =―
    /)─   ―___> `ヽ/      三 ニ =―
    (])(◎)  ( (コ__〉__> ヽ   /三 ニ =―
   (])  (__人__)(コ__〉__>  〉/   ニ =―
    (])   ` ⌒´ (コ__〉__> ,.'  三 ニ =―
     \      `――'―'"      三 ニ =―
        ̄>ニ/ ̄ ̄ ゴキッ!
          丿 ! `☆

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 19:36:57 ID:k/b9+mPM0
ちょっと意見聞きたいんだがシクレガオキングと隠流×2って交換できるかな?
俺ガ王ね。

しかし最近の隠流高騰はすげえな

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 19:38:16 ID:mkAaERDJ0
相手に聞いてくれ

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 19:59:20 ID:jGDvHrKG0
>>525
ダイナマイトパワーだったらアドベンチャーで回収できる。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 20:51:44 ID:dk9Ihwz2O
>>529
すでに満タンなコマンド、、、、orz

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 20:57:32 ID:42/tKwsV0
ガオナイトのデッキはどのように強化すればいいですか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:02:29 ID:hgg630bK0
そもそもガオナイトは使わない

533 :からくり:2006/10/02(月) 21:11:19 ID:Pj9DZCKuO
皆さんの思う一番強いカードは何ですか。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:12:53 ID:P76V95pr0
>>527
相手次第だけど、隠流が3枚無いなら換えとけばいい。
コレクター以外には、シクレのダブりは紙に等しいからな……。

>>531
まずは素材を2積みに。多色にするならレスキューファイター追加で。
ただ、どうせ買い足してつくる気ならナイトよりキングをお薦めする。

535 :527:2006/10/02(月) 21:28:32 ID:UO5GOm000
>528>534
サンクス。いい弾もないしオクの方も覗いてみるわ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 21:57:13 ID:jGDvHrKG0
>>529
回収系の科学アカデミアとかでなんとかしる

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 22:56:50 ID:7Eb+7G/90
今からだとプロモバルイーグルって入手しずらいんかな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:07:09 ID:1c9nLrW70
プロモバルは持ってる人は、それこそ焼くほど余ってるはず。
適当に公認大会とか見に行って声かければ交換してもらえると思う。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:22:18 ID:7Eb+7G/90
>538
d。焼くほどってマジかw
じゃあ勇気出して大会参加してみるかな

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:31:17 ID:l9wDfTzH0
>>533
カードの使い方によりけりだから
一概に何が最強とは決められないが
個人的にはガオブルー、ブラックのネバギバコンビとか強いと感じる。
あと、荒らしじゃないんならsageようぜ。



541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:38:29 ID:q5H0/4jOO
>>1にsage推奨と書いてるわけでもないのに、ageたら荒らして…

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/02(月) 23:40:54 ID:NHW8Kyp+0
>541
そういう事を言ってるんじゃないだろ
どっちにしろ意味なく上げられちゃ迷惑なんだよ

大体空気読まない発言に無意味なコテハン、どう見ても愉快犯か真性です。
本当に(ry

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:02:46 ID:oLtgTChxO
今なお高騰してる隠流だけどさ
俺的にはあってもいいけどなくてもいいレベル
黄コマンド1枚起きてたら普通警戒してアタックしてこないし
コマンドホールドしたりするカードも増えたし
3枚積みしても確実に腐る
だから新参の人でも今後再録されるかも知れないカードを無理に高く買う必要はないと思う

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:10:00 ID:66PKtBcg0
>隠流
再録するにしてもマジキングのようにブースターに収録する形ではなく、
3弾構築済スターターのように箔無しで再録するのがバンダイの手口。
まぁ、どんな形でも出てくれればありがたい。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:16:31 ID:S0ssSSpN0
>隠流
だね。これで4弾ノーマルに普通に入ってたら吹くけどw
あれは確かにコマンドホールドされると辛いけど単純に自軍ユニットが落とされないのは強い。
現状対策増えても異常な強さだと思う

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:30:22 ID:6Bt/Pv/g0
隠流、無ければ黄抜きで組めばいい。
でも逆に言えば、あれば確実にデッキ入れるな。
特に今は気力レオンが普通に強いから、入れない理由が無い。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 00:41:14 ID:oO1O6WnZ0
>気力レオン
がカメレオンに見えた

548 :529:2006/10/03(火) 01:07:58 ID:b6GRUV4A0
返信が遅れてすみません。
ナイト使わないですか。まあ、合体しにくいですしね。
あどばいすありがとうございます、色々検討してみます。

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 01:45:33 ID:YVGl/W/z0
隠流高いなら疾風三枚でやり過ごすという手もある
レオンを疾風されると凄く嫌だし。ユニット2体墓地送りになるわけだしね

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 01:51:05 ID:yBQNa8ITO
レオン、疾風流撃てるようになる前に場に出るのが欝陶しいな

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 08:38:51 ID:3H3NioT+O
マジパンチの効果わかったぞ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 09:43:29 ID:iOjzNZke0
ガオ青黒とかゴーゴードーザーやジェットファルコン、
デカグリーンにダンプファイターにダッシュレオン
一線級のカードに殴る為のユニットが結構増えてきたからな
隠流は多少無理してでも入れたほうが強そうだ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:20:21 ID:JGq1uyk40
赤青アニマルハートの合体デッキ作ってる人に聞きたいんですけど序盤のデッキの
まわし方がわかりません。誰か教えてくれませんか?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:44:48 ID:YVGl/W/z0
>>553
ひたすらプテラ
できれば一点入れとく
4以上のパワーは無理に溜めず、コマンドを溜める
レスキューが場に出れば後は特攻野郎Aチーム

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:47:18 ID:c0dLQsbH0
なんか急に初心者増えたな…

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 18:52:24 ID:F0wTWVloO
>>551
こうやって聞き返すまで、書かないつもりか?
ちゃんとソースも出してくれよ

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 19:57:36 ID:r7udN1KA0
>555
まあ、ぷれい屋増えるのはいいんだけどね。
同じ話題ループは仕方ないか…

あと対戦サイトの出来診断の黄緑ロックが面白そうだったから
隠流入れて回してみたら意外にいやらしかった

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:01:15 ID:0ifig7NC0
>>556
551じゃないが、ゲームジャパンのマジパンチモザイクありを解読した結果を書かせていただく。
細部は違うかもしれない。

マジパンチ
パワー5
これは敵軍ターン中、サイズがM以下のユニットにストライクされたときに発動できる。
ストライクしてきたユニットを持ち主の手札に戻す。そのときストライクは無効になる。

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:02:48 ID:aLGWUCpG0
カウンターしまくりだな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:09:38 ID:fUXH61L00
既存の弱カードをパワーアップするエラッタって出来ないものか
プラズマエネルギーとかサーベルタイガーとかの完全上位互換を同じ名前で再録とか

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:41:26 ID:SsNuKPWZ0
あー、最近増えた初心者ってのは自分とダチですね。

赤黒ってどうですかね?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:52:07 ID:4MddcyGr0
微妙なんじゃないっすかァ?
赤はコマンド攻めるら黄色と組んだほうがいいし
場を制圧するなら青と組んだ方がいいっすからァー

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:54:10 ID:ZzXlS77K0
なるほど。
じゃあ黒は何と相性がいいですかね。緑?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 20:57:19 ID:4MddcyGr0
現状ガチの大会仕様デッキで黒が絡むことはすくないっすけど
強いて言えば青っすかねェー

青なら黒の重さも苦にならねえっすからまわるんじゃないっすかァー
あとデカグリーン→ウルザードとかで一応Sユニットそうじできるっすよォー

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:02:36 ID:JO1/YD7k0
おおー。
助言ありがとうございます

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:07:23 ID:F0wTWVloO
>>558

なんか、カード名と能力があんまり合ってない気もするが…


>>564
その口調、なんとかならんのか、ジョウスケ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:07:35 ID:3R/tmIY80
ID:4MddcyGr0に殺意を感じる

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:34:31 ID:o7T2tE2b0
>>566
パンチでぼっかーんって感じですかね。

狼鬼はそのままじゃ使えないですか?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:46:51 ID:EUbNG97I0
クロスカウンターな感じか、相手にダメージは行かないけど
絵は合ってないね

黄緑でストライク防御に特化するデッキとか出来るんだろうか
まぁ、防御だけじゃ勝てないけど

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:51:43 ID:hACoQtQk0
コロン絡めてチーフファイブテクターにマジパンチか
対戦相手の嫌がる顔が目に浮かぶわ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 21:59:00 ID:fUXH61L00
さらにハリケンレオンとグランタウラスが到着

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:01:20 ID:4mOLRl6/0
ドーザーレッカーも忘れずに

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 22:52:27 ID:YVGl/W/z0
そうこうしているうちにストライカーがどんどん減っていくな
ひたすら除去&カウンターで一点も入れずに
追加ドローさせまくってデッキアウトで勝つ「ノーストライクデッキ」とか出来そうだ
30分制限の大会では全敗しそうだが

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:00:38 ID:gZXx2QtQ0
>>573
ダメージ与えなきゃ追加ドローも出来ないから
ノーストライクデッキは無理だろ。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:02:25 ID:4mOLRl6/0
ストライカーは黄色S適当に

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/03(火) 23:31:46 ID:fUXH61L00
山札を攻撃する関連のカードをひとつの戦隊に集中させるのもアリかもな
もしそうなるとするならどの作品だろう

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:03:41 ID:f7C9VoTG0
-

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 00:05:40 ID:DNOQa/Xe0
>>574
ドルフィンで山札ふやせばOK。
というか俺はノーストライクデッキ使ってるし、大会で優勝した事もあるよ。 



579 :不定期まとめ:2006/10/04(水) 00:23:36 ID:o4Wr570pO
第4弾『四雄の覚醒』 全64種中、43種判明(赤09,黄08,青07,緑10,黒09)
→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

【絵柄判明カード】
ライドラプター,恐竜やのカレー,マジパンチ,キレンジャー,ミドレンジャー,
ダイナレッド,レッドファルコン,リュウレンジャー,皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,
タイムレッド,タイムブルー,タイムグリーン,タイムイエロー,タイムピンク,
タック,アバレッドAM,スーパーダイボウケン,サイレンビルダー,ボウケンレッドAT

【テキスト判明カード】
マジパンチ(>>558),タイムピンク(>>275・無ソース)

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮,帝王アトン,大帝ラー・デウス,シシレンジャー,テンマレンジャー,
キリンレンジャー,ホウオウレンジャー,ゴーマ16世,アチャとコチャ,SSスタタンゾ,
トータスハンマー,ガトリングレオ,キラーオー,爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン,
爆竜ブラキオサウルス,デカベースロボ,ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス,
創造王リュウオーン

【収録予定の未判明戦隊】
超電子バイオマン,百獣戦隊ガオレンジャー

【その他】
・ダイレンジャーは大々的に参戦

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 15:14:20 ID:D/G3VNztO
>578
緑絡みのロック?
赤青ハートでデッキアウト戦術ならしたことあるが
興味深いんでキーカードだけでも教えてはしい

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 16:45:03 ID:i1HgNywGO
578じゃないけど俺の使ってるデッキは
青緑でパトアーマーランドライオン圧縮冷凍ダイナマイトパワー3積み

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:34:36 ID:T4ebo9PJO
ってか、結構いるんだなデッキアウト戦術使う人。
始めて知ったよそんなデッキタイプ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:41:36 ID:nMK3tS5i0
出来れば手札破壊とかもしたいんだけどねえ
4弾で入らねえかなあ、ハンドディストラクション

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 18:52:36 ID:5hAjyN6r0
デッキアウトで勝てる状況って普通に殴ってればもっと早く勝ってるからな
まだまだ趣味の域を出ない

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:05:16 ID:hNZ3KSun0





    '´,  ̄ ヽ
   l リノリ从))
   <l リ*´ヮ`リ 「んーっ、なごみますっ」
   /|l⊃☆と)
   ~ く/_l〉  
      しし'





586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:29:07 ID:xq3c9ThP0
山札破壊や手札破壊が増えると
手間がかかるLユニットがますます実用から遠ざかるからなぁ。

せっかくの戦隊カードゲームなんだし、あまりそっちには行ってほしくないな。


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 19:56:54 ID:q8pDzaBj0
黒勢力で相手ユニットを倒す毎に相手の手札を落とせるユニットはアリかも
アドバンテージとしては高岡と同程度だし相手の手札が空だと効果を発揮できないし

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 20:57:09 ID:K0J1wFVY0
>>583
ジルフィーザがいるじゃないか。俺は使ってるよ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:10:17 ID:xq3c9ThP0
あ、そうか。
手札破壊能力があるのを合体Lユニットにすれば問題解決だw


590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:12:00 ID:rUxf9e2S0
デッキアウト戦術はあまりいい印象無いな。
上にもあるけど、基本的に殴り勝ち出来る状況なのに、無駄に時間使わされるし。
大会で当たったりすると、ぶっちゃけイライラする。
そもそもデッキアウト自体が予備的なルールで、それを目的に戦う事は想定してデザインされてないと思うんだけどな。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:13:13 ID:MBnA9Oq00
手札破壊は序盤に相手の展開を止められなければ役に立たねぇわけで

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:22:04 ID:q8pDzaBj0
>>591
単発のオペでやるなら確かにそうなんだけど
能力やNCで繰り返し使えるならそうでもなくね?
>>587みたいな能力ならウルザードのお供にもなるし

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 21:32:12 ID:oct3i70C0
>>591
そうだよなー
先攻クルマジックで加速してピンクレーサーロック
守護プテラでコマンド破壊
ピンクレーサーにプテラレンジャーを絡めた嫌がらせ

って普通に青ストライカー入れてもいい感じだな


594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 22:24:35 ID:tKlw0tvB0
青相手だと、ものすごい引きゲー感があって萎えるな・・・。
先攻クルマジック→レッドレーサー→ピンクレーサー&デカグリーン
これで3ターンロックが確実に決まるっしょ。
デッキにレッドレーサーかシルバが居ない時点でほぼ終了。


595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 22:29:22 ID:xq3c9ThP0
>>594
確実じゃないよ。
完全なロックはデカピンクまでいかないと。

ピンクレーサーが横行しているのに、
パワー1か0で最低でも相打ちにできるユニットを用意しないのは怠慢じゃないの?
どの色でもこの条件でそこそこ有益なユニットはあるんだし。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 22:38:11 ID:asyoQBMr0
今更何を
気力で引きゲーなのは初めからだよ
言い訳にしかならないがね

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 22:48:49 ID:eWhZJv0z0
またループするからやめれ
関係ないがロックデッキ作んの面白いな
青緑とか黄緑とか、あと赤黄

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 22:52:42 ID:Ro1Ns3Kj0
パワー0で能力なしBP2000以上のユニットまだー?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:03:08 ID:K0J1wFVY0
そんなものがでたら1ターン目アバレッドと言えなくなって困る

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:09:56 ID:eWhZJv0z0
いまパワー0のユニットって1000以上ないよね?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:22:36 ID:O8hurlD30
つ「ドロップ」

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/04(水) 23:27:53 ID:eljb2WTE0
>>600
それじゃ1000が含まれるから、どいつもこいつも(ry


603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:19:45 ID:WrxRbctE0
流れぶった切ってスマン
相手ターンにハリケンレオン、ジェットファルコンをバトルエリアに出している状態で
自ターンになった時にハリケンレオンよりジェットファルコンを先にラッシュエリアに戻して
ストライク『!』か『1』を引っ張り出した場合、相手はコマンドを1個倒さないと出て来れない
…で合ってる?
で、もし合ってる場合、コマンドが1個も立ってない場合、ジェットファルコン効果で同様の
ユニットを引っ張り出す事は出来なくなるの?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:22:47 ID:j2YHs3VqO
>>603
先にハリケンレオンをラッシュエリアに戻せばよくね?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:24:01 ID:EKVRcwNo0
>>603
ハリケンレオン抜きにして、
赤Mユニットをジェットファルコンで引っ張り出す、ってことで考えて見れ。

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:25:27 ID:EKVRcwNo0
あ、そか、自ターンか。
ならアクティブプレイヤーがその辺の順番は選べるはず。

……とすると、ハリケンレオン+ジェットファルコンは結構極悪だな。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:26:53 ID:UEeYSZi80
>>603
前半の「コマンドをホールドしなければならない」はその通り。

で、自軍スタートフェイズにユニットを戻す事に「順番」はあるのか。
全部が同時に戻るのか。同時ならターンプレイヤーが順番を決定していいのか、
それとも「完全に同時」に起こるので順番を定義できないのかは、現状はっきりしない。


608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:29:23 ID:WrxRbctE0
>>604
>>605
ん…つまり、ファルコン→レオンの順番なら相手のカウンターとか気力への対策に使えるのね。
いつも自ターンのバトルエリアのユニット戻す順番なんか考えた事なかったけど
ちゃんと戦略として使えるわけか…
ありがとう。スッキリした

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:35:44 ID:WrxRbctE0
戻す順番があるなら黄緑で稲妻重力貼って、レオン複数出した状態で
ストライク持ちの赤Mをファルコンで引っ張り出すと…((;゚Д゚)ガクガクブルブル
で、結局どっちなんだろ?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 00:55:23 ID:9T/TdflL0
Lユニなくても充分戦える(黄・黒メインは無しで)と思う香具師挙手。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 01:18:10 ID:EKVRcwNo0
>>609
公式のQ&A、「フェイズ」の項目に
>各フェイズ中の行動には、順序の制限はありません。
って有るから、たぶん自由に選べると思うんだけどね。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 02:12:57 ID:RClW4CxA0
>>610
むしろLを入れる意味がわからない。
出れば弱くないのは解ってるつもりだがファンデッキ以外でLユニットは無いと思ってる。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 02:33:22 ID:+kjfsmIB0
そこでガインガインの出番と言うわけだ

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 06:28:35 ID:bRTCMEih0
>>610
結局は慣れの問題だと思うけどね。
バルロボは毎回出せるようになると、圧倒的に強い。
5体合体がファンデッキ用なのは同意。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 06:57:32 ID:KtSdeEJTO
>>603
スタートフェイズ時のユニット戻しの順番については、前スレ終盤で似たような疑問が挙がり、誰かが公式質問した気がする

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 12:18:45 ID:NnBBi3JR0
結論はどうなったの?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 13:49:58 ID:iy0Szujb0
>>616
察しろ。
書いてないってことはまだ返答来てないんだろ?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 17:52:33 ID:U8oixRHr0
だから合体カード用のドローサポートを!
高パワー用のデンジマシーンみたいなのでいいから!

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:37:15 ID:UEeYSZi80
質問の回答が来た。エラッタが出た事になるのかな? 以下引用。
--------------------------------------------------------
ルールについての質問です。
手札を減らす、コマンドをホールドする等の意図で、適正な対象が存在しない(あるいは解決が不可能)
であるのに、以下のような例でオペレーションを使用する事は可能でしょうか?
【回答】
 以前、「効果の解決が不可能なオペレーションは使用できない」と回答させていただきましたが、
ご指摘の通り、効果の解決が可能か不可能か判断することができないシチュエーションが
多数想定されますので、慎重に検討させていただいた結果、
「効果の解決が不可能なオペレーションであっても、使用することはできる」という回答に変更になりました。
 これに関連して、公式HPに掲載されている既出のQ&Aについても以下のように一部変更があります。

Q:
自軍山札が2枚以下のとき、「RS-004 デンジマシーン」を発動させることはできますか?」

A:
いいえ、できません。ただし、コマンドをホールドしたり、手札を減らす目的で、
「RS-004 デンジマシーン」を使用する(効果は解決できないので発動しないが、
発動したものとして捨札にする)ことはできます。
-------------------------------------------------------------
1.「ダイノ伝記」は発動条件と効果のプロセスが別々のテキストとして完結していますが、
効果が発生しない場合でも発動条件を満たせば使用できますか?
(具体的には、アタックされたユニットと同名のカードが捨て札にない場合)
【回答】
 はい、使用できます。

2.自軍ダメージが0の時に「オーラパワー」は使用できますか? 
【回答】
 はい、使用できます。

また「オーラパワー」使用後にダメージ数が変化した場合は「ティラノレンジャー」同様、
随時更新されると考えてよいのでしょうか?
(あるSユニットに「オーラパワー」使用後、自軍アバレッドが敵ユニットにアタックして撃破。
自軍ダメージが1になるケースなどが考えられます)
【回答】
はい、随時更新されます。

3.「バードニックウェーブ」は効果の対象になる「コンビネーションナンバーが3以上のユニット」が
存在しない場合にも使用できるのでしょうか?
(自軍にナンバー2のユニットとゴーゴードーザーがあり、敵コマンドゾーンに「コロン」のカードがある場合など、
使用後にユニットのコンビネーションナンバーが変化する可能性もあります)
【回答】
 はい、使用できます。


620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:39:35 ID:ijWTfRXs0



merry x'mas

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 18:46:35 ID:ZoEXw8LW0
>619
ほいサンクス。
まああまり無い状況とは思うが。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:17:44 ID:vYlRNLpL0
でもルール的にすげえ分かりやすくなったぜ
ゴチャゴチャしてたのが全部「とりあえず使用可」の一文で解決しちゃった

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:42:14 ID:M9VKv4H/0
オーラパワーのBPが随時更新なのがおどろいた


624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:44:32 ID:Qm/Ou4+b0
いや、「このターン」だから当然だろう

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:44:53 ID:EKVRcwNo0
>>623
いや、それはティラノレンジャーのQ&A見れば予想の範囲内だろ。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 19:55:48 ID:OX88Cltk0
普通にテキストどおりやればできるゲームなのにわざわざわかりにくくしてるのは
あんたらなんだよ。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 20:31:41 ID:6MBTBpF40
>>626
そこが日本語の難しいところだな

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 20:56:56 ID:EKVRcwNo0
>>626
世の中には「テキストどおり読めない」人も居るんだよ。
もしくはわざと「テキストどおり読まない」人もな。

そういう奴に対応するためにQ&Aが有る。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:25:38 ID:hl/YSBAl0
「レンストの」ルールの枠内で皆が納得する基準がやっぱり欲しいからな

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 21:33:42 ID:mWTn0z+V0
un

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:43:18 ID:KtSdeEJTO
オーラパワーより、デンジマシーンの方がびっくりだ

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 22:59:07 ID:tvTb0pWK0
>>619

つまり空撃ちOKになったってことか

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/05(木) 23:14:15 ID:NDlvb/Rk0
ダイナマイトPもいいのか。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 00:10:27 ID:p5IZzuyH0
>>632
これは地味に大きいな

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 04:56:59 ID:8ofmg+cpO
今回オペの種類が10種類って書いてあったけど・・・
マジパンチ、恐竜やのカレー、ランドラプターの他何かな?
そういえばAMとATはやっぱり元のユニット捨てふだらしいね・・・
チーフ高騰確定かな・・・
ソースはゲームジャパンね
ちなみに恐竜やのカレーの絵にボスが出てて笑ったwww

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 06:53:23 ID:2o9z08QjO
チーフはバインダーに付くから下降ぎみ。
バインダー出たら1000円以下になるだろ。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 06:59:46 ID:vblEaRil0
チータは水前寺強固

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 08:32:06 ID:36EN7Umg0
参入が確定してるのにまだ影も形もない戦隊はオペかもな
チーフはバインダーの値段より少し安いぐらいにしかならないと思う

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 08:35:05 ID:1wfc8HD50
>そういえばAMとATはやっぱり元のユニット捨てふだらしいね・・・

捨札にすれば必要パワーに関係なくラッシュできる、というだけで
別に捨札にしなければいけないわけじゃない

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 08:35:35 ID:dGCpAy2zO
最近、ピンクレーサー、デカピンク、プテラレンジャー、デカグリーン辺りのロック系デッを使い出したのですが
いつも相手のコマンドが一杯になって、ストライカーによるパワーが貯まりだした辺りからジワジワと逆転されてしまいます
多分回し方が悪いのだと思うのですがどなたかこの手のデッキの回し方を教えてくれませんか?

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 11:22:07 ID:upGfF6KsO
>>635
捨て札の件といい、カレーのボスの件といい、既出の話題なんだが

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 13:13:33 ID:dmvHGSvK0
この転売屋きめぇwww
http://ameblo.jp/jobimgades/theme-10001797062.html
>さーて、240クレの回収作戦、今回も果たして上手くいくでしょうか?
240クレ=24000円
>レンジャーズストライク第3弾★希少シークレット★ガオキング
25000円
これは酷い。

その他の記事も見てこいつは真性だと思ったよ。
死ねばいいのにね。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 14:00:45 ID:4XAmYiXI0
公式のQ&Aが更新されたね。

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 14:15:15 ID:tThy/K9e0
>>642
うみゅーーー
散々晒したとこだからそろそろ自演だと思われるみゅーーー
例の転売屋で充分通用すると思うみゅーーー

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 14:27:56 ID:xK+2pH1NO
まだ能力は判明していないんだよね
アバレモードもアクセルテクターも

楽しみだなぁ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:18:08 ID:u+Ulv7tj0
>>642
某ヲチスレで「紳士」と呼ばれ注目されてる奴だな。

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 15:41:32 ID:upGfF6KsO
>>643
パワーバズーカにエラッタ来てるね
アクアドルフィン&ファンクラッシャーはやっぱり公開必須だったか…

ところで、フレーバーコンテストの結果って、どこにあるのかわかる?
見つけられない…

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:19:29 ID:x7mVxH4U0
>640
まあ既出な話題なんすけどねェー
そもそもピンクレーサーは序盤の足止めだと思うんすよォー

どうしてもロックで使うなら赤青で 何か→ピンクレーサー→デカグリーン→ガオブラック→デカピンクで
場を制圧しつつ、プテラレンジャーや守護プテラで更にコマンドを締め上げてやればいいんじゃないっすかァー
後はアニマルハートや圧縮冷凍ででかいの除去すりゃ割といけるんじゃないっすかァー

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:38:11 ID:ZG8WF3lE0
>>647
同士よ!
俺もフレーバーを探し回ったが無かった。

ふと気になったのだが、確かメガボイジャーが
玩具限定の合体で「テクノボイジャー」ってのがあった
気がするんだがカード化はされるんだろうか?

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 18:51:59 ID:QX9usis60
>>640
まずパワーをロックするのかコマンドをロックするのか考えないと駄目。
どちらのロックも共通で、まず相手の配備エリアのユニットを減らすこと。
次に、
コマンドロックの場合は相手コマンドをなし且つこちらにマジグリーンがいる(もしくはマンモス⇒プテラレンジャーなどで割れる)
状態にするのが最終目標。そうすれば相手の返しも遅くなるのでそのまま勝てるはず。
パワーロックの場合は超電子レーダーと併用するなどして、とにかく相手の場、手札のカードの枚数を減らすこと。コマンドが多くても
手札や場のユニットが少なければ結局何もできなくなるので、後はそのままストライク要員を増やして、できればストライクを打ってから
2ターンで決められるようにする。青のフリーストライカーを利用すれば結構いけるはず。

赤青ロックならレーダー張ることを前提に序盤ピンクレーサーをぶつけ気味に放り込んで足止め、相手の足が止まったのを確認しつつレーダー
張り、あとは守護プテラ、守護ティラノ、ガオシャーク、レスキューあたりでぐるぐる回してれば殲滅できるはず。とどめにアニマルハートで
焼いてあげれば制圧できると思うので、後はパトジャイラー、ファイヤーファイターあたりでさくっとストライクで。

ストライク打たずにとにかく場の除去をやる感じになるので、速攻デッキ相手だと間に合わない場合があるけど、それでも序盤の引きで勝てたら
結構いけると思うよ。ファイヤーファイターで粘るのがポイント。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:05:13 ID:Xv0IG4320
天に輝く五つ星!
まで読んだ

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:42:11 ID:2o9z08QjO
オクでゴレンジャーストームに1000円以上の値がついてるけど何故?
近くのカードショップ(東京)じゃあ300円だぞ

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:43:28 ID:cO7NNQKO0
>>652
うちの近くじゃコモンパックの顔にされてるぞ。
ちなみに300円。

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 20:44:00 ID:ZKJVGT5P0
構築済みに再録されなかったからじゃね

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/06(金) 21:36:46 ID:d3Usxq0M0


彷  徨  え  る  子  羊  た  ち



656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 00:13:06 ID:E+qcLiyrO
レンスト二年目あるのかな…

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 00:29:08 ID:W8oZFDlU0
>>656
公式大会も盛り上がった、売上も好調、フィギュアも出る。

この状況で1年で切る度胸はバンダイには無いよ。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:05:08 ID:+Oa4ou3HO
2月に出るであろう5弾のメインは新戦隊だね
やっぱりワイルドビーストなんだろうか

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 01:46:35 ID:jxTzneLaO
ワイルドビーストじゃないと残りがギンガマンだけだからなぁ・・・

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 02:57:41 ID:E+qcLiyrO
ご当地ヒーロー流行っていりからそれでカテゴリーのバランスを取るんだよきっと!!

ネイガーはワイルドか?な?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 15:11:47 ID:dcOHXN4LO
>649
そういえばアルティメイトダイボウケンにも玩具限定形態があったな。
そういうマニアックなバージョンも採用してくれると嬉しいところだけど…。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 16:07:01 ID:/6pRMKsT0
そんなもん出るわけねえじゃん。出てきてもつかわねえよ。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 16:24:59 ID:8c7bYpB90
>>662
夢のないやつだな。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 17:21:37 ID:0CbnPadf0
>>657
やっぱりフィギュアにもカードが付属するのカナ?
もし付くとしても、同じ絵柄のホロ違いぐらいならスルーできるな。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:12:18 ID:W4YFrWtu0
>>664
絵柄が違うほうが爆発的に売り上げあがんじゃね
私はどちらでもいいっす

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:37:00 ID:fBuzL5si0
流れぶった切ってスマン
ルール的な質問なんだけど…
Hレオンが自軍バトルエリアに1体居て、相手のリリースコマンドが0の場合、
相手は『!』もしくは『1』のSユニットではファイテク発動出来ないんだよね?

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:49:11 ID:ooAUhBXJ0
頼むから公式のQ&Aぐらいは目を通して

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/07(土) 19:53:39 ID:fBuzL5si0
スマン…orz

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 05:21:26 ID:pd/qlGtnO
>>11-12
wwwwwwwwwww

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 14:22:30 ID:6A6w6roK0
プロキシカードを作ろうと思っているんだが、公式の画像は小さすぎる。
大き目の画像がおいてあるところを探しているんだがどこかないかな?


671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 16:21:04 ID:z0OL3pfeO
恵比寿に大きいのがおいてあったぜ
まだあるかなあ?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 21:03:57 ID:ZmLqcZZN0
赤はアバレンの強化が著しいなぁ。>4弾
こうなると
・ガオレン強化
・ジュウレン強化
・ギンガマン
・新戦隊
と4弾分くらいの余裕はありそう。
ブラキオやキラーオーが来るなら、
アバレブラックとアバレキラーも4弾で来るかな?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/08(日) 23:07:16 ID:97ZizcDb0
jだよ
lじゃにゃーよ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:03:27 ID:Jlvn99Xd0
>>670
糞先生の所には大きいのあったぞ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 00:47:12 ID:9GYx6kiwO
>>672
アバレの強化には期待してない俺ガイル
基本カードがいればコスト無しで出るって事はレッドとブルーは最速2ターン目に出るわけだから
あんまり強力な能力にはならないんじゃないかなぁ、と

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 02:37:44 ID:exSDWx7t0
>>675
期待してるのに…
BPだけ上昇で能力変わらずってところなのか…!?

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 07:16:12 ID:i8InXxks0
>>676
それは割と重要じゃないか?
BP3000ぐらいになったら、相打ちも取れるぞ。
マンモスレンジャーとかと。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 08:50:08 ID:R1QTqZ80O
つうか、アバレモードの詳細がわからんのだから、今の内から能力の優劣を話すのはあまり意味がないんじゃないか?
ゲームジャパン見る限りアクセルテクターはオペレーションだったし、アバレモードもオペレーションかも知れんし、それがどんな仕様かも解らんのだから。

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 11:22:40 ID:jk7lwc4l0
妄想スレ向きの話題だしな
まあ多分あと一月ぐらい話題の無いこのスレでやってもいいけどさ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 12:28:18 ID:exSDWx7t0
ATはOPなのか…
確かにレッドだけが装備できるわけじゃないしね。
ファイブテクターみたいなものか。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 13:15:27 ID:WxRDpK1Q0
2〜3弾環境だけでおすすめの色の組み合わせって何がある?

赤と緑は結構持ってるんだけど・・・

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 14:41:52 ID:BodvYSBq0
>>681
月並みだが、黒ならば2,3弾だけで全部揃うな。
青もダンプファイターを筆頭にそこそこパワーカード揃ってるし、
シルバ&ピンクレーサーのコンボもできる青黒なんかもよいかも?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:02:00 ID:lAbHZXul0
>>681
これも月並みだが赤青かな。
青黒はレーダー使えば悪くないんだが、個人的にはクルマジックと
デンジマシーンが必須な気がする。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:32:17 ID:P89KEAErO
両方とも構築デッキに入ってるよ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:35:56 ID:WxRDpK1Q0
>>683
なるほど。青はバイオロボが強そうに思うんだけど入れるべきかな?
材料はあるし。ロボは1枚だけど・・・

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:42:39 ID:63wfR/ZLO
恵比寿に大きいのがおいてあったぜ
まだあるかなあ?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:49:20 ID:QYTo0T6kO
ゲームじゃパンをソースにして語るならエグゾスもスーパー大冒険もオペレーションだよ?

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 16:58:06 ID:1JuwEdZg0
まだ発売前だからなんとも言えんな。

>>685
ロボはいらない。
ただ赤青ならジェットファルコン対策でバイオジェットはいるかもしれんが。

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:04:53 ID:/GuUrW60O
>>685
このゲームは基本的にロボを使うことはない。
基本Sユニット、Mユニットで戦うことになる。
どうしてもロボが使いたいなら緑単色でサンバルカンロボかライブロボがオススメ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:26:25 ID:tYbzJCyV0
アバレンオーが活躍できた時代もありました

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 18:56:24 ID:WxRDpK1Q0
>>689
ん、じゃあ結構赤とかがいいのかな
SでもMでも強いの多いし
赤中心で組んでみようかな・・・


692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 19:14:24 ID:ZZg/nRr20
━━━━⊂⌒っ^ω^)っ━━━━ !!!!


693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 21:07:27 ID:lAbHZXul0
>>691
もしもロボを狙いたいのであれば赤青レーダーのアバレンオーや
大獣神なら大会レベルでも結構いける。緑だったら上の2体以外に
ダイタンケンもまあまあ出せる。

それと赤を使うのであれば、守護獣プテラは3枚そろえたいところ。
それ以外にも1弾カードがあればデッキの幅が広がるので、
できればカードショップやヤフオクで入手するのが吉。

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/09(月) 23:12:50 ID:Jlvn99Xd0
1弾でもノーマルセットなら安いもんね

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 13:27:38 ID:2RnjN7qoO
わりと新しめの戦隊が多いのはやっぱり海外を想定しているラインナップだったりするからかな?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 13:50:06 ID:Fze8dttE0
子供を取りこもうってだけじゃないのかな?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 14:28:23 ID:Kf00ftfn0
いくら戦隊ファンでも、昔の戦隊見て無い人は結構いるが
最近の戦隊なら、若いファンでも確実に見てるって事だからじゃないのかな
20代後半の自分だけど
レンストの大会でサンバルカン現役世代って余り多くないっぽいし
年下ばっかりや(もちろんおっさんもいることはいる

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 16:56:24 ID:Zhzea79V0
連休中、某地方店の大会に1ヶ月ぶりくらいに行ったんだが、
店に入ってレンジャーズストライクの大会に参加しに来たんですけどって行ったら、
店長がレジ奥に入ってって「やっべー」とかつぶやいて何かを探している模様。
ちょっとして戻ってきたら
「久しぶりに来てくれて申し訳ないんだけど、ここ何週か大会無かったんですよ。
こっちとしてもカード買ってくれないお客様のために大会開いても意味無いですから
今後は大会自体無くして行こうかと思ってるんです。で、どうします?」
どうします?って言われてその店で1弾時代から参加してブースター2BOXしか買ってない
俺のために大会開いても意味無いって言われたのだと思って何もせず帰ってきました。

相変わらず関東は盛り上がってるっぽいけど地方ではどんどん大会減ってくのかな?
さびしい話だ。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:12:55 ID:J+/Aok3n0
>>698
自分で開けばいい。
まあ、店舗単位でしか開催申し込みが出来ないので、
その辺はそのお店に頼むしかないけど、それ以外は個人でも出来る。

んで、商品として毎回ブースター1BOXくらいを、
参加者の頭割りで買えば、お店も売上になるので無碍には断らんだろ?

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:23:38 ID:ByC5OF+Z0
>>699
まだ大会の開かれてないほどの地方だが、
その案貰った!!!と思ったのもつかの間
参加者が自分ひとりなら毎回1Box分の参加費が掛かるって事だよな。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 17:29:05 ID:mFHgg9Yj0
個人で大会開いてる人はみんなそういうリスクを背負ってるよ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:23:53 ID:J+/Aok3n0
>>700
逆に考えるんだ。
大会の度に、ブースター1BOX買うと考えるんだ。

つか、参加者自分ひとりなら丸ごと自分のものになるんだから良いじゃないか。
その上、プロモも丸々懐に……なんてなw

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 18:31:13 ID:BFVxZXKH0
>>698
関東も盛り上がってる店舗は盛り上がってるが
そうでない店舗はどんどん大会が無くなってる。

関東のある店舗は最初はノリノリだったが
大会開くようになって1ヶ月もすると
公認大会開催日に『他の大会でスペース使ってるから』と言って
当日にいきなり大会中止。
ブースター(2弾、3弾)1P:80円で投売り始めたと思ったら
今月から大会無しですよ。

いくらユーザーがいても店舗側が乗り気で無かったら
どんどん、大会が無くなっていくようでマジ怖い。
実際、公認大会で店員がルール熟知している位の店舗って無いんじゃないか?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:17:48 ID:SReU+3SPO
>>702が全然逆になっていない件

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:23:41 ID:J+/Aok3n0
>>704
大会のために1BOX、ではなく、1BOX買うついでに大会
って考えりゃ良いじゃん、って言いたかったんだけど、なんか違ったなw

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 19:45:23 ID:0rqFIoNH0

              ___r=y=ー=冖-ィrt=、
          /___f〆::::::::::::::::::::::::::::::Yごソ\
         /__f〆:::::::::::::::::_y=ー¬冖¬―-\       /
         / .{f7::::::::: イ厂  ;′         `\    / /
        /__{f|:::::/  l l  |      ヽ  ',  ヽ  / /
.       /〈匚/イト\   | |  |       ',  i  ヽ∨ /   / //
      /   ̄7 |l|___}〉 ‖|   | {      |   |     ∨ /  ../ ̄ ̄ ̄ ̄\
.     /   //  |:| ̄  | || l   | | ト      | ‖u ;    ', Y /.::/
    /   , / l  |:|    l┼ヽ\ ||| \  |ハ / | | |: l::.::.::./ 地  ほ  こ
  /   |:| |  |:|',   |ヽー=≧x、ヽ ゙, //_」./l  | ||:リ:.: /  獄  ん  れ
/     |:| |  |:| ヽ  |U 弋_リノヾ'ー |/ィ,T7/ /j / /::.::/   だ.  と  か
       |:| |  |:|  ト  ヽ   ̄      ゝ' /´ |::::/::イ::.: \..  わ  う  ら
    /   |    | \ \ u          / /::.::.::.::.:/_<_  ぁ  の  が
 \/    ∧    |\   ̄   ___,. ' /´::.::.::.::.::.::.<二 _/  :
___ \   / ∧    トU \      ̄` イ   |::.::.::.< ̄ ̄ ̄, -'\.
::.::.::.::\\/ /.::.ヘ   ∨>=>  _ ∠::.::.:|  |::.::.::.::.::.>   ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
::.::.::.::.::.::.` <´\ヘ.  ∨::/∧:ト\く___|  | ̄ ̄ー―::.::.::.::.:ー- ::.::.::.::.
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\ ゙ヘ  ∨/ |:|:::://::.::.::.::.:|  ∧__ー<  ̄ ̄ ̄`` ̄
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ ヽ  V  |:|::〈〈::.::.::.::.::.| / \::.::.::\ 

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 20:41:53 ID:Ocvs3cLy0
フレーバーテキスト、やっと載ったな

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 21:08:23 ID:9DWc0I/C0
大会で読み上げられてた奴だな

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:01:01 ID:BFVxZXKH0
>フレーバーテキスト

リンクミスじゃなく、該当ファイルをうpするの忘れてたみたいだな。
しかし、発表から4日間気がつかないで放置って・・・。
凄いなレンストのweb担当者、毎月毎月必ずミスしてくれる。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:05:36 ID:CJwoGmNN0
今フレーバーを見にいったんだわ。

俺のじゃん(;;´Д`)

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:08:50 ID:po58n+IC0
いや俺のだよ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:16:32 ID:qDMYhngm0
つーかカード名【ボウケンレッドAT】だよな?
他のボウケン勢はおあずけかな
個人的に黄色ATに期待

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:40:27 ID:rK7wCUKJ0
結構かっこいいな。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 22:44:42 ID:0QErz9wIO
気が付かなかったというか昨日まで連休だったんだろ…

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:01:54 ID:SReU+3SPO
>>705
まあ、逆にしても「いつも1BOXが欲しいわけじゃない」という事実がある以上、救いになってないと思うがw

>>714
発表した当日に気づかなかったのは事実っしょ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/10(火) 23:11:05 ID:euGqZ9OS0
>>698
それってもしかして四国?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 00:22:53 ID:20459/Pd0
俺のいってる店は徐々にだが参加人数が増えてきてたから
全国的にプレイ人口も増えつつあると思ってたんだがそうでもないのかな?


718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 01:21:16 ID:VjRvgfGp0
俺の行っている所もプレイ人口増えているよ

719 :ストライクしたもん勝ち:2006/10/11(水) 03:57:25 ID:7FuKXFDo0
関東だって盛り上がっているとは限らない…
スターターはあるのにブースターが無い!!(T県I市の場合)
セブンにローソン、ファミマ等のコンビニは遊○王とポ○モンばっかり、
ヨーカ○ー、トイ○らス、その他自販のありそうなゲーセン街も全滅…
こないだ修学旅行でいった鹿児島には自販機ブースターあったのになぁ。
オーレンジャーメインのデッキを作りたいのに、肝心のORロボが出なかった…
各々5枚ずつ所持している合体パーツがむなしさを倍増(本泣
3弾から始めたから、マジレンやハリケンなどのミスティ系が少ないし…
…まぁオーレンにはまだ、オーブロッカーとかガンマジンもいるし何とかなるかな(溜息
ちなみに今はライブロボドリルが主力ユニットです
早くミスティ&アライアンスデッキを作りたいなぁ…

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 04:01:55 ID:dB6XOiIX0
>>719
都内だが、コンビニでレンスト置いてる所なんざ見たことねーぞ
自販機を外に置いてる所ならいくつか知ってるが

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 04:31:58 ID:S0ChvIQZO
ガンダムも置いてないし子供むけしか置かないんじゃね?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 05:27:14 ID:chHeXd2K0
Tて栃木かね
確か公式大会ないんじゃなかったかな
宇都宮のアニメタワーにもその向かいにもカード屋はあるというのに・・・

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 08:58:43 ID:ta3tHGuV0
>>710-711
小坂裕也乙

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 14:02:41 ID:H3IZIUlB0
>>722
栃木に「I市」ってなくね?
ttp://www.pref.tochigi.jp/link/lkshityouson.html

……じゃ、千葉かな。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 18:50:16 ID:IsGJA5Xi0
フレーバーコンテスト、ちゃんと本編見てた人が書いたのか。
そういやサラマンダーの鱗ってATになったんだったな。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:06:04 ID:S0ChvIQZO
レンストサイト沈黙したね

レンストストーリーはどうした?

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 20:29:20 ID:mZJ3H5Wl0
>>726
仕事でもしてて時間が取れないんじゃない?

そういえば、公式更新されてたがパワーアップ前が場にいれば
パワーアップ後のコストが不要というのは結構いいな。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 21:22:47 ID:sMdm3yiM0
それより、
>ボウケンレッドAT(アクセルテクター)を筆頭に
>全部で4人のレンジャーがパワーアップするぞ!
って所が気になるんだが
やはり、アバレモード3人+アクセルテクターなのか?
それとも、アバレモード、バトライザーモード、レジェンドマジ、
アクセルテクターの4カテゴリーで期待して良いのかな?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:24:13 ID:sLRFVLFO0
>これはゲームでも超使える強いカードだぞ!

期待していいのかな?
期待していいのかな?

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 22:30:26 ID:uH43H4pv0
>>724
千葉は「C」だろ。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:11:21 ID:us72QY2E0


ネ  タ  き  ぼ  ん



732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/11(水) 23:34:04 ID:aUpUQCgAO
>>728
>→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 00:28:31 ID:ns1JQ1s8O
バトライザーきぼん

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 02:37:32 ID:uQT5+Lzm0
バトライザーモードなら、マーフィーK9も出ると考えていいんだな。

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 09:35:35 ID:xEBpY7gO0
しかしあれかな、2弾で二人、3弾で三界、4弾で四雄ってことは
5弾は五〜とか五に関する名前になるのかね?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 10:39:33 ID:Fv5csClz0
五人の鳥人がいいなぁ。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 13:33:05 ID:xGqPBoYu0
ファイブマン参戦!!かな?

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 13:46:50 ID:ZRey78vH0
6つの光 でマジシャインとフラッシュマンが参戦だな!!!

7つ目の光ってないよね?自分の記憶にはないんだが。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 13:57:58 ID:qCqRBhZu0
>>738
つ光戦隊

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 15:50:31 ID:ZRey78vH0
>>739
うおっ、しまった。
そいつを忘れてたな。

そういえばレンストは他のTCGみたいにデッキ診断スレは無いのな。
ちょっと他の人がどんなデッキ組んでるか見てみたかっただけにちょい残念だ。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 15:57:13 ID:Jy1v1YtD0
超装光
デカブライト


742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 16:13:37 ID:cD3wDBlCO
ちょっと質問いいでしょうか?
戦隊モノ好きでイラストもかっこいいし、レンジャーストライクやってみようかと思うんです。
ですが、カードダス.comのゲームは寿命短いの多いので、ちょっと心配なんです。
プレイしてる方々はまだ、寿命とか終末感とか感じたりはしてないですか?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 16:32:31 ID:+PfmapIf0
本当に戦隊好きなら迷わずコンプ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 17:23:27 ID:ofcHFK5C0
>>742
戦隊シリーズが終わらない限り大丈夫(笑)
集めるのも戦隊ウェハースより楽だし
プレイするも他のTCGより簡単で奥深い。

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 17:50:16 ID:rMvCprXb0
>プレイするも他のTCGより簡単で奥深い。
うわぁ・・・

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:47:58 ID:qCqRBhZu0
>>745
ルール簡単なのは間違いないやん。
んで、その割には頭使わないと勝てないよ?
ルール難しいとか、頭使わなくても勝てるって奴は、
自分がバカか、周りがバカしかいないかのどっちか。

で、このゲームの一番のネックは、そんな奴しか対戦相手が居ない可能性が有ること。

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:50:31 ID:Jy1v1YtD0
コレクターになればそんな心配は無用さ♪

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:53:45 ID:RlCZci9j0
他と比べてる時点でアレじゃね?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:58:53 ID:fUMhFAfI0
むしろルールの簡単さと奥深さのバランス取りが中途半端な気がするぞ
戦隊をリアルタイムで見るような子供には複雑すぎるし
キャラもの国産TCGのルールとしては最高峰のひとつだとは思うけど

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 19:59:57 ID:0ZBV2lzz0
本格的にTCGはじめたのがレンストなんだけど
ルールの時点で投げてしまったランブリングエンジェルやMTGよりは
簡単なルールだなとは思った

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:07:22 ID:AaggAld+O
第5弾のサブタイトルは
『五人兄弟』

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:08:09 ID:SstxqTOb0
まあ実際頭使わなくても勝てるだろw
気力貼って忍術使って作業ゲー^^

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:28:58 ID:qCqRBhZu0
>>752
それを周りが許している時点で、バカばかりだといっているw

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:30:33 ID:SstxqTOb0
>>753
じゃあ公式大会は馬鹿ばかりってことになるわw

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:32:47 ID:qCqRBhZu0
>>754
だって公式大会はバカになりきって勝ちを狙う場だもの。
公認レベルで気力を使う奴は空気を読めないバカ。
それを止められない奴らもバカ。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:36:12 ID:PYJ659koO
気力と隠流の話が出てくるなと思ったら案の定

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:39:15 ID:E4n5SVRt0
中だるみの時期だからしょうがない

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:41:19 ID:S5wen1m00
>>754
公式大会は制限時間があったからな。
参加者が、できるだけ速くプレイでき、かつ早くストライクを与えられるデッキタイプを選択するのも仕方ないだろ。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:42:44 ID:qCqRBhZu0
気力と隠流を、単純に超えるカードが現状ない上に、
その二枚が、新規参入者が手に入れにくいというのが問題。

この状態を打破するためには、プレイヤー側の自己規制が必要である、と。
特に新規参入者を増やしたいのであれば。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:45:49 ID:fUMhFAfI0
気力なんかの明らかに強いカードと
サーベルタイガーみたいな明らかに無理なカードは
エラッタ出してステータス調整してやってください><

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 20:49:58 ID:qCqRBhZu0
>>760
サーベルタイガーは案外出せるよ。
青赤が流行りだしたあたりから、選択肢のひとつにはなってる。
気力も、強いのは間違いないけど、何とか勝てる術も無いではない。
最悪、気力には気力って考え方も有るしw
個人的に、単純にエラッタすれば良いって考えはどうも、な。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:00:03 ID:OxPW5c3I0
CqRBhZu0がすごく痛い子だってのは分かった

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:09:08 ID:C7HtxR8M0
>>760
すぐにエラッタに頼ろうとすんじゃねえよ
アンチ気力>気力>その他≧アンチ気力みたいな環境を作る努力でも
してみやがれペド野郎が

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:15:34 ID:Bm7fk3xP0
>>760
気力とカウンターに怯えてるようなので、赤でガオコング採用を推薦しておく。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:19:55 ID:rxNU12p/0


ネ  タ  き  ぼ  ん




766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:23:50 ID:S5wen1m00
改めて公式大会入賞者のリスト眺めていて気づいたんだが、
1部の2位のデッキにコスモバルカンって誤植ぽくないか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:31:10 ID:v+IloPan0
ジェットファルコン対策だろ

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 21:31:53 ID:Pkb95AQKO
気力は常駐破壊もあるしな

まあカウンターはストライクデッキにはあんま関係ないしな

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:15:47 ID:oR8NGnK6O
気力は青を使えば割と対応できると思う
レッドワンがいるし、Sユニット主体の気力にはレーダーを張れば張り合えなくもない

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:40:03 ID:uQT5+Lzm0
無限連鎖カードも忘れないでっ!!

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 22:40:43 ID:QPaWcujF0
普通に気力より隠流の方がやばいと思うんだけど・・・。

黄色1枚立ってるだけで殴れなくなるじゃん。


772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:18:20 ID:S5wen1m00
そうやって殴るのを躊躇うのが一番拙いと思う

最低限、相打ちをとられないように工夫して殴れば問題ない

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/12(木) 23:27:56 ID:ofcHFK5C0
隠流のシングル販売が秋葉原で3,980円って聞いたんですが本当ですか?

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:15:24 ID:bey3OMMjO
上級者は隠流を撃たせてくれないので
疾風のほうが使える

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:29:51 ID:fke/obIR0
確かに。
Mユニに撃てば、アタック1ターン回避&ユニット一体分のアドバンテージを取るってのは一緒だからな。
バトルフェイズに黄コマンド気にする人は増えてるけど、ラッシュフェイズはまだノーマークが多いから。
ついでに低パワーの疾風ならレーダー下でも撃ちやすいのも魅力。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 00:30:24 ID:AcZk33I10
簡単な隠流対策
1.殴らずにストライクレースに持ち込む
2.殴らずに除去る
3.どうしても殴る場合は同じBPを持つ(隠流で相打ちを取られると2アド損なので)ユニットは避ける
4.黄色コマンドを寝かせる

ガオコングを使えば混色気力レオンとかで黄色コマンドが1枚とかだと一気に楽になるよ。
コングはサイズ的にもレオンに勝てるし、1枚でレオンと気力と隠流の対策になる。
黄色コマンド2枚以上並ばれた場合を考えるとブルードルフィンあたりではじいちゃうのもいいかもね。

気力・隠流・ボウケンレッドと手に入りにくくて強いレアは確かにあるけど、ぶっちゃけそれら抜きでも
ガオコング・レーダー・ガオSユニとか3弾のコモンだけでも十分強いデッキになるから騒いだり禁止にしなくても
どうでもいいと思う。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:07:27 ID:PtAzllFV0
ん?隠流ってアタックしてきたユニットと別のユニットをバトらせるんじゃなくて
アタックされたユニットと別のユニットをバトらせるカウンターだったのか?

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:09:27 ID:xR/r8Xz90
ボウケンレッドはバインダーのおかげで再販決定のようなものでしょ。
バインダーが転売厨に買い占められることを考慮して予約するべきなのかな…

隠流は使われると厄介だけどそこまで強くないとおもうよ。
パワー4って案外重いんだよね。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 02:43:20 ID:5ubg8QVbO
バイオハンターシルバのミスティックアームズ対策版キボン
でいんじゃね?

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 05:12:34 ID:kydSs7GyO
パトレーラーが自軍ラッシュエリアに2体いる状況で、ダンプファイターがアタックした時に隠流でもう1体のダンプファイターが選ばれた場合、相討ちになりますか?

ガオライオンやパトレーラー、モアローダーの能力は、そのユニット自身にも適用されますか?

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 08:41:43 ID:HWrUSaa1O
780
手もとにカードが無いからたぶんだけど
ダンプはアタックしたときだったはずだから、アタックしたほうだけパワーアップしてて残るのでは?
モアローダーはテキストにかいてなかったけ?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:27:05 ID:kydSs7GyO
>>781
モアローダー、確認しました
確かに「モアローダーには適用されない」とテキストにありますね

ダンプファイターに関しては、パトレーラー2体がいるので同じ8000になるのか、という質問です
隠流の対象の場合は「アタック」ではなくなるので、無効でしょうか?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 10:50:06 ID:dGn3m/vqO
>>782
いまカード持ってないから確認はできないけど
パトレーラーの効果って確か敵軍ターン中じゃなかったけ?

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 11:06:09 ID:Bt77fdI+0
>>779
ほんとね・・・対黄カード出ないと強すぎだろ

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 12:36:20 ID:HWrUSaa1O
今カード持ってないからパトレーラーの能力完全に思い出せないんだけど、
ダンプはアタックして代わりに違うのとバトルするで自分の能力であがると思うけど公式でてなかったかな?チーフと同じだと思うからダンプ、隠流、チーフあたりのとこで確認を、、

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 13:12:12 ID:OlY2XvTc0
>>782
パトレーラーの効果は「アタックされたとき」ね。自軍ターン敵軍ターンの記述は無い。

で、自軍ラッシュエリアにパトレーラー2体がある状態で
ダンプファイターAが敵軍ユニットXにアタック、隠流で自軍ダンプファイターBとバトルさせられる場合。

・ダンプファイターAがXに「アタック」を宣言したことで、BPは8000に。
・ダンプファイターBは「バトルの対象」には選ばれたが「アタックされたとき」ではないので
パトレーラーの効果は適用されない。よってBPは6000のまま。

よってダンプファイターAがBを撃破し、Aは生き残る。
公式の隠流Q&Aでのボウケンレッドの例を参照のこと。

ボウケンレッドの場合、「アタック」宣言した対象がメカならBPは上昇し、
隠流でバトルの対象がメカでなくてもBPは宣言時に上昇したまま。

このゲームで疑問に思った事は「アタックする」「アタックされる」の宣言に伴う処理が
完了した 後 で「バトル」という(アタック宣言とは断絶した)新たなステップが始まると考えるとわかりやすい。

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:17:53 ID:kydSs7GyO
>>786
詳しい説明、ありがとうございます
隠流によって「アタックされるもの」がいなくなっても、「アタックするもの」はそのまま、ということですね

どなたか、パトレーラーとガオライオンの件もお願いします

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:35:38 ID:OlY2XvTc0
>>787
パトレーラーもガオライオンも、特に除外条件がないから自身にも適用されるはず。
マジイエローや狼鬼などでラッシュエリアにあるパトレーラー(一体だけ存在)にアタックするときは
パトレーラーは自身の修正を受けてBP6000になる。

以下の3種類の記述の違いに意味があると考えればわかりやすいんじゃないかな?

・大獣神=「これ以外のWBのユニット」
 つまり大獣神Aと大獣神Bの2枚が場にあるとき、AはB、BはAの効果を受けてBPアップする。
 除外されているのは「これ」自身でしかないから。
 大獣神以外のWBのユニットは両方の修正を受ける。
・モアローダー=「モアローダー以外のMAの自軍Mユニット」
 つまり複数のモアローダーが同時に場にあっても、すべてのモアローダーは修正対象から除外される。
 モアローダー以外のMAのユニットはモアローダーの数だけ修正が累積する。
・パトレーラー=「OTの自軍Mユニット」
 除外条件は何もない。条件さえ合えばパトレーラー自身にも適用される。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 14:52:04 ID:kydSs7GyO
>>788
再び詳しい(&わかりやすい)説明をありがとうございます!
勉強になりました

790 :sage:2006/10/13(金) 16:50:26 ID:N8weyzJY0
うむ、やはりこのスレはこういう優しい流れが似合うと思うな。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 16:51:48 ID:N8weyzJY0
↑とか書いておきながらのsageミス、マジ申し訳ないorz

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 17:23:33 ID:vxl+rhsI0
レンストってどうなんですか?
 ↓
初心者講義
 ↓
カード考察
 ↓
アンチ発生
 ↓
新弾マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
 ↓
ネタきぼん
 ↓
レンストってどう(ry

793 :742:2006/10/13(金) 18:29:54 ID:8QnQ6NKy0
>>743
コレクターじゃなくてゲーマーなのです。

>>744
せんくす!

ふむぅ、強カードが闊歩してる状態なのかな?
とりあえず買ってみようと近所のカード屋行ったら、自販機しか置いてなかったぜい!
スターターはどこディスカー。

1弾の自販機:パックになってるけど、その気力とか隠流忍術とかはそんなに手に入りにくいのです?
私がやってたのは自販機でしか出ないレアカードに悩まされましたが…

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:17:11 ID:Ep/6SsS70
そもそも1弾がスターター以外手に入りにくい状況だし

気力はたまにスターターに入ってるけど、
隠流はみんな欲しがるから高騰する

どちらも強カード。

気力+ダッシュレオン+手札に隠流は単純かつ超強力で、
現状では如何に隠流を無駄打ちさせるか、というのが焦点。

まー、2弾・3弾だけでも黄色使わないならイケるよ。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 19:42:13 ID:G+sDze0Q0
つかTCG始めるって言うなら対戦相手が居なくてはならないわけで
対戦相手が居るならカードが揃ってない、揃えられないなんて問題はすぐに解決する
大会とかに出るなら1弾からのノーマルなんて腐るほど貰えるだろうから
スターターは特に必要ないし
一緒に始めた人が居るならカード資産は大差ないから強カードは必須じゃない
そもそも必須と言えるような壊れカードなんてまだ存在しない

・・・なんかデジャヴ

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 21:20:22 ID:JeII3fMu0
四弾のリストってもう出てもいい頃じゃない?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:30:14 ID:2W7xGkzg0


━━━━⊂⌒っ^ω^)っ━━━━ !!!!


798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:41:37 ID:NlXjCEicO
っていうかこういう中弛みの時期にこそ
公式サイトが盛り上げるべきだろ
ストーリーとか壁紙とかダイアリーとか
月1更新とか勘弁してくれ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 22:55:14 ID:AK6KcZhk0
そういうのは欲しいけど無理させちゃ駄目だ
スタッフにはあくまでゲーム自体に関わる事に集中して欲しい
欲しいけど

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:02:28 ID:xvgNdjrx0
壁紙はもう2月くらいシルバのままの様な…

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:03:17 ID:AcZk33I10
別にスターターじゃなくても気力は出るけど、スターターに比べて出にくいのは確か。
隠流はスターターだと出易いとかがないから余計にレア。
とりあえずパックをある程度買うなりしてはじめて、大会に出るようになったあたりで
他の参加者の人とかにトレードを申し込むとかして必要なカードを揃えるといいと思う。

特に大会とか参加する予定がないなら別に気力とかにこだわらずにだらだらやっててOK。
十分楽しめるかと。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/13(金) 23:13:55 ID:uqMxjxh00
地方だと、レンストプレイ人口が少ないから、
それこそ大会にでも行かない限り、プレイヤーにめぐり合えないわけだがw

ま、参加賞もあることだし、ゆるいデッキでも大会に参加してみたほうがいいと思うよ。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 02:27:21 ID:C77dIOMUO
単純な能力だが、そろそろ
「自軍ユニットを一体選ぶ。このターン、選んだユニットはラッシュエリアのユニットにもアタックできる」
というオペレーションが来る気がする

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 12:35:00 ID:ecMkjHmL0
現状で黒単ていけると思う?
おもしろそうではあるんだけど・・・

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:13:20 ID:Lmwga3zwO
ヒドラー兵なら(ry

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:30:15 ID:OUnDfWYE0
他の色でも単色では現状勝てるデッキにはならない
三弾発売当初は赤単が結構いけてたけど
対処の仕方が分かってきたら結局赤+他色の方が結果残してるしな

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 13:33:32 ID:C77dIOMUO
前に、「ユニット収録順は作品の古い方から」って話題があったけど、1弾のデカとアバって逆だよね
なんでだろう?

>>804
相手デッキとの相性の良し悪しが顕著
シルバ・バルジオン&ダークナイトがうまく機能すればそこそこ強いと思う
大会向けではないのかも

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:00:33 ID:05gEgJY20
>>806
おーい、緑単は。バルロボかウィニーでいけるだろうに。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 15:25:24 ID:oqx+s0Gx0
ロボって今だと使いにくい感じがあるけど
バトルフィーバーロボとか合体しない奴が出てきたら
やっぱ使い勝手いいんだろうか?
まさか、BPがファンクラッシャー並ってことはないと思いたいのだが・・・

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:29:28 ID:16mSyJkLO
現状、単色だと緑一択かな
ロック、レッカー、ユニット復帰、多段ストライクと勝つための要素が数多く揃ってるしな

次点は青かな
ロック、レッカー、ダメージ回復、多段ストライクといいもん揃ってるし


まあ単色より多色のほうが効率的にいいのは間違いない

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 17:50:51 ID:96on17AL0
>>809
BFロボは5人乗りだろ?
ラッシュ条件はSユニ5枚送りだぜw

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 19:45:48 ID:2I6JUMP10
>>804
黒単は殴り合いに強いが引き篭もられると手も足も出ない。
狼鬼を使いこなせるかどうかがヤマ。要するに厳しい。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 21:43:20 ID:kQRK1Wcb0
引きこもりはほっとけばいいんじゃない?黒相手に引きこもるとストライク数で負けるし。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 22:25:15 ID:qp42HofM0
引き篭もりっつっても主にストライカー他を温存して数を確保する戦法だから
ダッシュレオンなんかの殴り専門の硬い連中は出てくるんだぞ
引き篭もりを許して相手が準備完了しちゃうと
たいていの場合そこから2ターンでゲームエンドだ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/14(土) 23:48:19 ID:ZvqVeOVN0
>>814
そこでサンダールの登場ですよ。引き篭ったストライカーを一網打尽!

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 00:24:09 ID:/Fb+Ja810
>815
そんな夢を見ました

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 01:11:31 ID:Q8YeTlc00
なるほどw割といいかも。
相手が引きこもるならこっちも引きこもってヒドラー兵を溜め込んでサンダール登場。
引きこもらない相手だったらサンダールって荷物にならない?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:04:55 ID:m1cVg6RAO
チーフが超絶轟轟合体とか言ってるお(´ω`)

いったい何体合体なんだか。あの戦艦も分離できそうだし。

レンストで是非出てほしいものだ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:40:38 ID:ACvS8k+J0
超絶轟轟は五体

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 08:42:06 ID:TWKnA/im0
そういえば4段でズバーンが出るって話はどうなったんだろう

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:20:57 ID:FikXBvtY0
ズバーン出たら、チーフATの意味内容な気が…。
サイレンビルダーでるし、Sダイボウケンでるから、ないだろうさ。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 09:49:17 ID:QTRQEL7V0
>>820
ズバーンとヤイバとタイムレッドが出るって言ってたかな。
今考えると弾のタイトルが違うんだが。

5弾は2月だろうから新戦隊特集かな?
ボウケンの新ロボはいつになることやら。

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 11:24:01 ID:kb0KO30JO
第2弾→ダイボウケン
第3弾→ダイタンケン
第4弾→スーパーダイボウケン、サイレンビルダー
 
一応毎弾出てるから次はアルティメット来るかな?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 13:28:34 ID:HaDuQFpE0
公式大会上位の人達を真似してダッシュレオン2枚とかやってみたんだが
2回とも疾風されるとガックリくるね
下手糞が猿真似してもダメなんだなぁ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:15:42 ID:p2/2Rjht0
>>823
スーパー合体の上ってことになるからボイジャーが先に来る予感

サイレンビルダーの合体パーツは三機ともSユニットを要求するのかが気になる
ビルダーは基本的に一人乗りだよな?

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 14:35:36 ID:/qwF2JWL0
>>825
妄想スレの方ではパトカーと救急車はSユニット不要だけど
消防車がバトルエリアにないとバトルエリアに出られないってネタがあった。
あくまで妄想だが、いいバランスだし、再現度も高いと思ったな。

これからダイデンジンとかバトルフィーバーロボとか
カード化するとなるとバランス取りもいろいろ変わってくるんだろう。



827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 18:04:12 ID:Q8YeTlc00
おもちゃオリジナルのゴーゴーダンプとチーフの融合態とかは期待しちゃいけませんよね?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:41:08 ID:O2rdRo5lO
なんだかおいしいネタをレンストは温存しすぎだよね。
ジェットマンまだ?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 20:45:16 ID:zRttydWo0
温存できるネタがあるのは幸せなことです

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/15(日) 22:09:45 ID:O2rdRo5lO
ガンダムとかネタ切れてるしなあ…

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 00:42:48 ID:JWSALJWR0
キャラネタは切れてないだろ
カード効果のネタ切れは厳しいが

レンストの場合普通にまだ3弾しかないのに温存も糞も無いし

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 08:08:08 ID:bqNvish40
>>794>>795>>801>>802
センクス!

昨日、大会出て初めてやったけどボコボコにされちゃったぜ!
参加者みんなS,Mユニットばっか…ロボットは不遇ですなー。
5体合体のは頑張って出しても、能力が苦労に見合ってないようなぁ。

ところで気力デッキってアドベンチャー出されたら詰み?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 09:01:43 ID:zxOQ0MECO
つ ダッシュレオン

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 09:05:58 ID:KkXtqAIw0
つボウケンブルー(相手)

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 10:11:09 ID:PxFIMq4F0
昨日初めて友人とやったけど、
コロンって場にあればってあるけどラッシュエリアからコマンドに送ってもきいてるの?
やっぱラッシュエリアやバトルエリアだけかな?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 11:53:42 ID:ckpgRNtn0
>>835
公式Q&Aくらい読もうよ。
ユニットと書かれている場合の「場」はバトル&ラッシュエリアのみ。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:14:13 ID:ZIp5wnhnO
あー、自販機展開のみだった、エキスパンション1&2をパックで再販してくんないかなー…

近所じゃ、2も姿を消し始めたし…

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:43:58 ID:GMRMbKfS0
さっき気付いたんだけど
大会でもらったプロモシルバって
微妙にカードの大きさが小さい気がする
スリーブ無しでやったらシルバ丸わかりだった

>>832
レオンが無いときはコマンドにおいて
ホールドしない、って手もあるよ
アドベンチャーデッキはレッカードーザーでストライカー少な目だから
2ターンくらいは耐えて一気に出すといい

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 16:45:18 ID:GMRMbKfS0
>>837
1弾からパックあったでしょ?
自販機展開のみってのはありえないんじゃ
誤爆?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:45:00 ID:TMa8t79F0
第1弾が入ってる自販機を見つけたけど
買ってみた方が良いかな?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 21:46:13 ID:YCbAekBgO
紐男爵ですが、「選んだユニットが可能ならバトルエリアに出す」というだけで、「バトルエリアに出られるユニットを選ばなければならない」わけじゃないですよね?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 22:40:53 ID:KkXtqAIw0
>>841
元々バトルエリアに出られないユニットも選べる。
例:コロン・アブレラ等

…とこんな回答でいいのかな?

質問の意図するところが違ってたら話にならないのだが…。


843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:02:50 ID:vIE4faAz0
>>841
【紐拳】
敵軍バトルエリアからユニットを1体選んで、ラッシュエリアに戻してもよい。
そうしたとき、敵軍ラッシュエリアのユニットを1体選んで、可能ならバトルエリアに出す。

「バトルエリアに出られるユニットを選ばなければならない」なんて書かれていない
どのユニットを選ぶかは自由


844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:03:29 ID:SRSfF7u40
>>841
例えば、相手のコマンドが全部ホールド状態の時に、赤Mユニを選んでも良いかってこと?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:15:29 ID:7L1YEGsV0
>>844
テキストは〜出来ないという否定文が最優先されるので、
その場合は赤Mは選べない

てか、頼むから公式のQ&Aくらい目を通してくれ。
レンストの人気が上がってるのは良いことだろうけど、
最近教えて君な初心者増え過ぎだ…

846 :845:2006/10/16(月) 23:18:25 ID:7L1YEGsV0
ごめん安価ミスった
>>844じゃなくて
>>841

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:26:25 ID:vIE4faAz0
>>845
バトルエリアに出ることができないだけで選ぶことは出来るでしょ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/16(月) 23:29:25 ID:k8wdjwuR0
>>845
>>845

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 00:47:06 ID:V7nYO9QB0
>>840
たまたま行ったスーパーで1弾を見かけたので回したらデジモンが出てきた俺が通りますよ、とw

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:19:29 ID:nZrehLrkO
紐の能力で戻してバトルエリアに出さないって事も考えられる事か?
なら4段で考えられるタイムピンクからデカレッドのコンボに紐から繋げて使えないかな?
多分バトルエリアに出せなかったら紐の能力使えないって感じがするけど
>>845
まぁ、言いたい事分かるけど嫌だったらスルーしてけ
初心者の質問から学ぶ事も多いんだしさ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 01:57:50 ID:TBqtw6UL0
>>850
紐の能力はまず「戻す」それから「引っ張る」の二段式だから、
ユニット戻して、出られないユニットを選択する事で戻す効果だけを使う事は出来るはず。
……だけど、ピンク経由でバンに繋ぐ位なら普通に殴るよな、多分。

>>845
確かにQ&A読まずに来る初心者が多いのは認めるが、
今回の紐拳の例なんかは、上級者でも正しい解釈を説明できるか怪しいレベル。
事実、おまえの解釈が間違ってるしな。
プレーヤーがいないと始まらんのだし、まったりいこうや。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 02:39:49 ID:nZrehLrkO
こちらにも相手にもBP3000のユニットしかいない、オマケにユニットが全てバトルエリアに出ている状況でデカレッドの選択は結構出てくると思うよ
1体のアドバンテージがかなり大きいレンストとしては相打ちよりも一方的に殴る方が良いし、何より気力や隠れの効かないデカレッドは黄色対策としてより有効になってくるっしょ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 03:00:48 ID:zV8PtNME0
現段階では紐で戻すだけって戦法は意味がないってことだね
タイムピンクが出ても使う場面は少ないだろうし

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 03:08:31 ID:EF5dhtmD0
>>853
例えば、敵軍バトルエリアのSユニットを
紐で戻してガオシャークで食べるという事はあり得るんじゃねの?
他に適当な強いユニットが自軍にない場合。


855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 04:24:50 ID:otyvJRrf0
ハリケンレオンやパトシグナー、ポリスファイターを紐拳で戻せばいいじゃない。
だが、戻したユニット以外にラッシュエリアにユニットがいないと、戻したユニットを再びバトルエリアに出さなきゃいけないのが紐拳の弱点だ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 11:45:42 ID:sw0AhtN00
そろそろカード資産が増えすぎてきてある程度処分したいんだけど、
都内でシングル買取とかやってるところってあるかな?

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 12:34:30 ID:XDmb6UzC0
>>856
秋葉原でいいのなら下記の店舗で買取をやっている。
ただ、キャンペーンプロモ、ボウケンレッド、隠流忍術以外は買い叩かれるの必死。
1〜3弾のSRでも物により50円〜400円の買取額、
場合によっては『在庫が多いから』と買取をさらっと拒否する場合もあり。

・イエローサブマリン秋葉原ゲームショップ
・イエローサブマリンマジッカーズ秋葉原店
・アメニティドリーム秋葉原店
・リバティー4号店
・リバティー9号店
・チェルモ秋葉原店

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 12:45:24 ID:AV/b339+O
ヤフオクがいいよ

859 :856:2006/10/17(火) 14:40:08 ID:9b4fr9AaO
サンクス!

>>857
アキバだけでもそんなにあるのか…。
SRと隠流・疾風流くらいだから、軽く査定してもらうかな。

>>858
オクに出す暇がない…。
あと厨の相手飽きた(´・ω・`)

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 15:14:38 ID:ncUiKVPy0
>>856
まだ続くんだから4弾が出る時に
トレードの材料にすればいいじゃない

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 17:30:54 ID:C28X1WYx0
ああ、うん、それがいいよ
隠流が再販されたとしても
その頃にゃ1弾手に入れるのかなり困難だから
トレード要員としてはかなり便利だと思う

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:09:01 ID:7lAUStuJ0
こんにちは、レンスト初心者ですがボウケンシルバー
があまり使えないという話を聞いたのですが
皆様から観るとどうですか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:13:28 ID:KHwaJr3d0
>>862
逆に聞くが、君はボウケンシルバーの何処が使えると思うかね?

単純にサーチとして使うには、条件が微妙に厳しいし、
BP4000にしては必要パワーが高い。
ボウケンシルバーを効果的に使うためには、
ボウケンシルバーを中心にしたデッキの組み立てをしなければならない。

まあある意味、俺様キャラのボウケンシルバーらしいといえばらしいのだが。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:16:04 ID:pRBh0QUy0
>>862
お前さん次第で強くも弱くもなる
強いカードだけ入れたって強いデッキにはならんぞ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:20:37 ID:7lAUStuJ0
分かりました、先週に銀の冒険者デッキを買って
ネットで活用法みたいなのを検索してたら例の話が出てきたもんで
いろいろ考えて見ます、では

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 19:24:14 ID:hcEmWreL0
まあ基本的にジェットファルコンとセット販売だよな
CN無しで強力な能力を起動できるSユニットだから弱いことはない

重さだけがネックだから
もっと展開が遅い環境にればエースクラスに上がって来るだろうよ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 21:18:41 ID:hOBc6Y1j0
ボウケンシルバーでSユニットを拾ってくるデッキを使ったが、そこそこ強かった。


868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/17(火) 22:03:18 ID:q7enDBar0





(´ω`)






869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:24:57 ID:vBD6sKhc0
はじめまして。レンスト始めて半月位の初心者です。
早速ですが、いまから隠流忍術を手に入れるにはどうしたらいいでしょうか?
近場のカードショップのシングルには無くて、ヤフオクでも出ているのを見かけないんですが。
隠流が無いのはばれてしまっているので、プロモのサンバルカンロボも手に入らず辛いです。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:30:37 ID:uijvhttzO
隠れが無いなら・・・、黄色を外すべきかな
まぁ、赤も十分強いしガオコング上手く使えば黄色完封できるから赤青使うって言うのが良いと思うよ
ちなみに隠れは手に入らない・・・

871 :869:2006/10/18(水) 00:53:20 ID:vBD6sKhc0
即レス有難うございます。
隠流はもう手に入らないのですか、結構新参には厳しい環境なんですね(泣)
黄が使えないと気力が使えないんで更に厳しいとは思いますが、
とりあえずは構築に入ってた赤と青を混ぜて頑張ってみます。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 00:57:41 ID:SVglEPAo0
ノンノン、隠流がなくても信号気力は十分戦えますですわよムッシュ。
隠流がなくても、隠流が手元にあるようにプレイするのもひとつの手でコマンタレブー。
隠流が無いから勝てない、なんて弱者のいいわけですわよシルブプレー。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:02:37 ID:19gHc/YeO
黄やら気力やら隠流が語られる事が多いけど、無いなら無いでデッキは組める
無いと本当に困るのは青

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:10:34 ID:vxzCkq8q0
ファルコンドーザーやレスキューレーダー、
黄色以外でも定番デッキはあるし、
2弾3弾中心でもそこそこ以上に戦えるデッキはある。

細かいプレイングでも勝率は違ってくるしね。

厳しい言い方をすれば「隠流がないから」「気力がないから」で
思考停止すると自分の本当の敗因を見失うかも知れないよ。

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:11:44 ID:SVglEPAo0
青のどのカ〜ドが無いと困るのか、はっきり言っていただかなければわかりませんわよムッシュ。
とはいえ、ノ〜マルカ〜ドは隠流とは比較にならないほどボンソワ〜ルに余ってますし、
レアは1枚を除いてすべてトレビア〜ンな再録が行われてますし……。

超電子頭脳が無いと、そんなに困りますか?

ウィ〜、冗談ですわよムッシュw

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:23:03 ID:7z8mVFaD0
無いと…というか出てこないとテーマ的に困りそうな青っていうとー
デカベースクローラーとか?

でも、3積みしても出ないときは出ないよねー、まどもあぜーるw

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:30:44 ID:uijvhttzO
デカベース積んでる青ってかなりシルバの餌食だよなぁ・・・
・・・、ば、バームクーヘン?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:32:37 ID:LvuCJ+e8O
爆竜ティラノの能力発動のために「手札の爆竜ティラノを捨て札にする」タイミングっていつですか?
ラッシュフェイズ中以外は無効?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:36:52 ID:uijvhttzO
バトルエリアに出す時だよ
ちなみに一体能力使う事に一体消費だから気を付けてな

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:39:55 ID:YwSZ67ve0
青はカード資産の乏しい新規プレイヤーに優しい構成だからな。
今のところSR・Rで手に入らない必須カードとかは無いに等しいし。
デンジ・クルマジック・圧縮の三本柱は構築に入ってるし。

バイオロボがあるともう少し楽しいかなってレベル。
(ただし、使うのはプレイング追いついてからでないと火傷するぜw)

気力系が相変わらず簡単で強いのは認めるけど、他でも十分強いデッキは組めるし
新規の人にはなおさら自由なデッキを組んでみて貰いたいな。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:41:12 ID:LvuCJ+e8O
ということは、バトルフェイズ中のみってことですか…今後戦略の種類が増えれば、ややこしいことになりそうですね

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:48:26 ID:1M1ghgrc0
質問・アバレイエローって構築に入ってたっけ?

四弾を目の前にし、気が付けばストックのらんるちゃんがいない……。
どうやら布教活動で友人勢にばら撒いた模様。いまさら一弾売ってないしなぁ。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 01:54:16 ID:vxzCkq8q0
>>882
アバレイエローは構築に入ってる。
しかも2弾のカードだw


884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 03:25:01 ID:NocJGQU+0
>>872
あるようにプレイする、って言っても
地元とかだと物理的に持ってないことがバレてる事は多いよ

隠流が無い気力デッキなら
デカグリーンとジェットファルコンでひたすらレッカードーザーする
デッキあたりがいいと思う

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 11:11:13 ID:bANQ7KT40
公式サイト全然やる気なくない?約一ヶ月更新してなかったしレンストストーリーも
まだ一弾のごく一部だし。四弾のリストもまだでんし。ぶっちゃけレンストストーリー
全然煮詰めてない企画やったんじゃないの?やっとけみたいな感じでやったけど大会とか他の企画やら
なんやらでいちいち書く暇ないとか。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:24:53 ID:uLq5kZzR0
発売直前で色々大変なんだろ
別にええやんけ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 12:34:25 ID:vxzCkq8q0
エキスパンジョンの開発やQ&Aを優先する方が
レンストストーリーの更新よりもありがたい。
4弾だって発売までまだ1ヶ月以上あるんだし
リストだけ先に出されてもなぁ。

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 13:28:02 ID:0m8FWgNxO
バンダイが開発費ケチっているんじゃないかな?

レンスト開発チームの熱意を無駄にするなよバンダイ!

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 14:52:18 ID:WF2l4zRK0
>>885
Youはバンダイに何を期待しているんだい?
あそこは期待を裏切って予想は裏切らない会社だぜ。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:42:34 ID:BiDcJ1KS0
守護獣プテラ、バルイーグル、ボウケンレッド、重力稲妻エネルギー
パトアーマー、パトストライカー、気力、隠流忍術、疾風流超忍法、マジピンク、マジグリーン

未再録一弾カードでデッキ強化に欲しいカードはこの辺りか

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:51:34 ID:+616+HRY0
バルイーグル入れるんだったら自動的にバルパンサー、バルシャークも必要でしょ。
マジレッド、マジブルーも黄色を駆使するデッキなら必要。
マンモスレンジャーも必要かな……と思ったが、今の流行はガオブラックだな。

あとは、レスキューレーダー使うんだったら守護ティラは必要不可欠。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 17:53:06 ID:wKCDELc30
>>885
レンスト公式webはバンダイ社員が更新しているのではなく
外部のweb製作会社に委託して更新している模様。
情報がバンダイ側から送られてもweb製作会社が更新しない。
手が足りていないのか、わざとやっているのかは別にして。
いい加減、webの担当は替えて欲しい。
リンクや公認大会情報必ず間違えるしな。

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:06:38 ID:SVglEPAo0
>>892
>情報がバンダイ側から送られてもweb製作会社が更新しない。

ここの所の証拠がなければ、皆様納得いたしませんわよモナム〜?

とはいえ、確かにWEB担当の変更は希望したいでジュバンスク。
問題は、それについては、
やっぱりバンダイが動かないといけないってことでジュコンブラン?

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:26:28 ID:BiDcJ1KS0
>>891
バルシャークとマジレッドは今は完全に趣味の領域だと思う
特にマジレッドは四弾環境になったら多分消えていくレベルのカードだ
他は確かに欲しい

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:35:30 ID:h2VHplGf0
スターター買えばほとんどが手に入るよww


896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:47:08 ID:72YrCAqt0





(´ω`)







897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:54:53 ID:isMoaaqJO
>>894
バルイーグル3枚に対して他メンバーを計4枚入れるとすればバルシャークも1,2枚入るだろう。つか趣味を言うなら、
バルイーグル自体、三弾環境では趣味の域に足突っ込んでると思うよ。緑単以外には入らん。
マジ赤に関しては、現状黄色の主力だし、出てもいない次環境を引き合いに出されても。

>>895
当たり前のことでも書き込まなきゃいられない年頃ですか?


個人的には赤Mメインに組むデッキ用に守護ケラが必要じゃないかと思ったが、さすがにこれは趣味か。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 18:57:16 ID:0m8FWgNxO
バンダイカードにあまり期待するのは…体に良くないな…確かに…

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:14:58 ID:vxzCkq8q0
正直、マジレッドが不要になるほど黄色Sが充実してほしくないな。

気力やカウンターが強力な黄色が、それでも突出しないのは
Sユニット必要パワーが重めというデメリットがあるからだと思う。
これでパワー2〜3でマジレッドより使いやすいストライカーが増えたら…。

マジパンチで、今まで緑の専売特許だった対ストライク能力も付くみたいだし。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:27:18 ID:7LL1+sY70
>>897
バルイーグルは緑単色で組むなら必須に近いから十分だ
守護獣ティラノもレスキューレーダー以外には居場所は無いわけだし
マジレッドは優先的に入れるべきデッキすらない
カラクリボールが来たら分からないけどね

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 19:51:21 ID:AJayUO2p0
マジレッドはダッシュレオンと組み合わせれば結構つかえると思うんだけど、
そこまでメジャーなユニットではないんだろうか?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:01:21 ID:4Ao7br2m0
4枚目以降のCN3ストライカーを選ぶとしたら、
ハリケンレッド、マジレッド、マジイエローの三択。
この中でならマジレッドが一番使い勝手がいいと思う。
なので、数合わせ的には欲しいんじゃないかな。

仮に4段でCN3ストライカーが増えても、
それが例えば必要パワー5以上とかならマジレッドにはまだ出番があると思う。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:03:53 ID:+616+HRY0
マジイエローじゃなくてマジグリーンじゃない?>三択

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:13:56 ID:isMoaaqJO
だから、四枚目以降だろ

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 20:19:43 ID:lSJD09ZU0
ダッシュレオンの餌とかも考えるならハリケンレッドかなぁ<4枚目

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:15:17 ID:QrC0jytZ0
ダッシュレオンが入っているならマジレッドかなぁ。>4枚目
それとバルシャークはピンクレーサーロック潰しに
結構いけるんじゃないかな。


907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:31:29 ID:LGBs/Dud0
>>898
これしき

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:51:36 ID:d6n2ZUAXO
>>890
ボウケンブルーが入ってないぞ?
これだけダッシュレオンが流行っているのに入れない訳がない。
場合によってはチーフより優秀だしな。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:55:56 ID:VfpvU/Af0
>>908
ブルーは再録されてるからじゃない?


910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:56:23 ID:KpRLnV7RO
ソウタは緑には必須

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 21:58:22 ID:vxzCkq8q0
>>906
緑は0〜1帯が他の色に比べて手薄なんだよなぁ。


912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:02:47 ID:+616+HRY0
ボウケンブルーは3弾デッキに再録されとるね。
気力デッキに冷や水を浴びせられるし、アドベンチャーを組み合わせてロック紛いのこともできる。
個人的にはチーフより優先的に入れているなぁ。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/18(水) 22:28:38 ID:eIF3FLCK0
>>911
そこで必要パワーが0の菜月さんだ

914 :908:2006/10/18(水) 22:41:15 ID:d6n2ZUAXO
構築デッキに入っていないカードか、スマンかった。
守護トリケラとパトレーラーも今後も活きることを考えて確保しておいた方がいいかもね。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:35:38 ID:KdICiNN30
まあマジレッドは四弾で一旦環境から消えそうだけど
レジェンドモードがカード化されればきっとまた帰ってくる

今の興味はアバレモードでアバレ勢が盛り返せるかどうか

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:56:25 ID:/ElvTolgO
アバレッドAMは2ターン目に出てくることを考えると恐ろしいな。
1ターン目コマンドチャージでアバレッド
2ターン目コマンドチャージで2体目アバレッドそれをAMとか。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 00:59:42 ID:iKUMbD7vO
質問です
パワーバズーカやゴーゴードーザーの「このとき(、)出した(戻した)ユニットの効果は発動しない」の「効果」ってテキストにある「ラッシュしたとき」の効果限定ですか?
パトレーラーやコロン、モアローダーなどの効果はどう扱えばいいですか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:03:01 ID:smatsHx+0
>>917
ラッシュ効果のみ。
BPアップ等の永続効果は発動する。
「出した(戻した)」を新たにラッシュしたと考えればいい。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 01:15:08 ID:dipUyvVxO
BP5000になったメッツラーをバルシャークが喰った
いいものを見たと思った

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 03:21:37 ID:iKUMbD7vO
>>918
ありがとうございます。
このテキストはちょっと文章としてはわかりづらいですよね…
(ゲームの常識としては「ラッシュしたときの効果のみ」と類推はできますが)

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 03:33:51 ID:2jGegoAK0
初心者質問で悪いんだけど
疾風流やマジピンクで山に戻されるユニットにも
ダイノガッツは当然効くよね?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 03:48:06 ID:2jGegoAK0
ごめん、カード全然読んでなかった
ダイノガッツは敵軍ターン中のみ、だったなスマン
ピンクはともかく、疾風流にはつかえんわな

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 03:52:58 ID:n++CePK40
敵ゴーゴードーザーがバトルエリアに移動
→自分のコマンドからユニットをラッシュ
→それに対して自分が疾風流を使用
→さらにそれに対してダイノガッツを使用

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 10:14:03 ID:CBDUe0u70
>>923
確かに出来るみたいだけど、ほぼ無意味だろう
相手が緑みたいだからブロウナックル対策とも言えるが、山札数枚とカウンター2つ捨ててまで・・・

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 00:19:15 ID:eYbAnIBB0
墓地を肥やしつつ、追加ドローをしたいとか・・・やっぱ苦しいか

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 02:04:42 ID:Tc5tjCbGO
基地?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 02:13:11 ID:zjjbgV8IO
このゲームでいう捨て札置き場って
他のゲームだと大抵墓地と言うからだよ

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 07:28:31 ID:LvajP11uO
質問させてください
メッツラーのアタックに対して隠流忍術を使用する場合、そのタイミングはアタック宣言した時ですか?
それとも、山札をめくってBPが確定した後ですか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 08:02:11 ID:8AOsjuPn0
>>928
「アタックされたとき」

アタック宣言(隠流使用)→バトル(メッツラー効果発動)、の流れなので。
つまり、メッツラーのBP変化に対応してユニットを選ぶことは出来ない。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 08:42:51 ID:U8zf3W4B0
つまりメッツラー使う奴は
山札をめくる前にカウンターの確認をしないと
もめるってことだな

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 09:10:47 ID:8AOsjuPn0
行動宣言するたびにレスポンスを待つのは基本だけどな。

まぁ、手札0とか、Rコマンド0の場合はいいだろうけど。
それに、カウンター種類少ないから、場面は限られるし。

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 12:08:45 ID:U8zf3W4B0
未だにユニットを全部いっぺんにバトルエリアに移動させる人多いね
リリースコマンドがある時くらいは
一体ずつ宣言してくれないと困る

上級者の人はラッシュエリアで並べ替えて考えてたりするので
わかりやすくてありがたい
あとたまに左側から並べてくれない人もいるし
注意するほどでもないんだけど、なんだかなぁ

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 12:46:56 ID:HQkuHIpc0
>>932
左から並べるってのはルールブックになかったっけ?
「一応それルール違反だからやめてね」って言ってあげなさい

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 12:47:38 ID:HQkuHIpc0
しまった、ルールシートだったw
連レススマソ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 12:58:10 ID:4I7czAmE0
そういえば、自ターンの最初にバトルエリアに出てるユニットを戻すのは
全部一緒なのか一枚ずつ任意の順番で良いのか公式に問い合わせたけど返事が
未だ無い…判断に困ってるのかな?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 16:59:54 ID:fPa5WpnF0
>>935
お前の脳が腐ってるのは分かった

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 19:21:40 ID:LvajP11uO
>>936
なんで?
公式なルールとしては不明なままだし、プレイングに関わることでしょ
>>935はまったくおかしくない

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:08:37 ID:CfVB8Spq0
レンストには、複数の処理を同時に行うという事は無いと思うのだがね、個人的には。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:33:26 ID:LvajP11uO
>>938
確かにその店では>>935は説明不足だけど、件の問題は「左から順に戻す」「任意の順に戻す」のどちらなのかってことでしょ

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:50:34 ID:1kMEvVh8O
流れを銀河斬りで悪いんだけど

某S玉のSっぷランドに大会参加の件で電話したんだけど

「集まらないので中止します」って頭ごなしに言われたけど
それってどうなのかな?
最近って何処も開催されないところはこんな感じ?
てか頭ごなしに中止にするなら申請するなよと思った

それともこーゆーのが転売ショップ?

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 21:29:12 ID:1TrCW8wh0
>>940
転売ヤーの可能性もあるけど、その前に接客業の基本ができてないな。
↓のスレに晒しちゃえばいい。

「店員の態度や商品の質が悪いカードショップを語るスレ3」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1156493748

942 :935:2006/10/20(金) 23:05:14 ID:yjIYJWoy0
いや>>603-611での話題がまだ解決してないって話なんだ。
解り難い書き方してスマヌ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 23:21:52 ID:Px6G59c40
ルール関係の話題って
ファンクラッシャーの戻す順番の件とか
紐拳で出られないユニットを選ぶ件とか
自信満々に相手を批難する奴ほど間違ってる傾向がないか?


944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 23:48:53 ID:fFkpkIrD0
単純に、自分が常に正しいと思ってる奴は真っ先に自慢げに書き込んでくる。
ちゃんと裏付けとってルール確認してって余裕のある人は、無駄に他人を煽るような言動はしないってだけ。

ルール関連の話題は上級プレーヤーとっても為になるし、初心者に対するフォローにもなる。
わざわざ汚い言葉を選ぶ理由は無いはずだけどね。

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 01:49:16 ID:dfiBZydqO
この末に出るボビー誌にはリスト&テキスト出ますかね?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 03:00:57 ID:rydiJD8J0
格闘雑誌?

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 05:22:34 ID:dFvRPx3G0
ナイジェリアの情報誌じゃなかろうか?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 07:21:11 ID:QVsGTe450
まあターン頭でラッシュエリアに戻す順番はターンプレイヤーの任意だろうけどね

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 07:37:18 ID:SsRTW2PhO
千葉ロッテ専門誌じゃね?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:01:07 ID:W0oqVM390
>>946-947 >>949
食べてた飴玉を笑った勢いで飲み込んで、
気道がふさがって死ぬかと思った。
謝罪と賠(ry

つーかマジ、これで死んだら、検死の人とか家族とか悩むだろうなぁw

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 10:33:54 ID:dfiBZydqO
「飴を詰まらせて死ぬ」
↑はっきりしてるから悩まんだろ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:15:35 ID:LP0v5oLd0
飴は溶けちゃうから、死因わかんなくね?
…vipみたいだな

ちょっと質問なんだが、
相手バトルエリアにパトシグナー
自分ラッシュエリアに守護トリケラの状態で、守護プテラでパトシグナー倒せるよね?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 11:44:42 ID:Qvu7lI9s0
>>952
トリケラの効果はアタックする時で
バトルエリアに出るときのプテラのBPは4000だから
可能じゃないかな


954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 14:56:08 ID:ic+sq+XKO
今日、店舗大会で少し処理で悩んだんで確認したい
相手のラッシュエリアにいるドーザーを紐男爵の効果で
バトルエリアにいる他のユニットと入れ替えたら
自分のコマンドエリアにいるユニット出せるよね?

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 14:59:52 ID:dfiBZydqO
死んだ時点で体液の分泌は止まるから、気管を塞ぐほどの飴がその後溶けることはないと思う
溶けたとしても窒素ははっきりしてるし、気管付近に飴の成分は残るし

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 16:00:29 ID:Wupr2zCF0
どうでもいい

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 16:20:59 ID:iMXZiCLi0
>>952
問題なくOKのはず。
行動は
1:バトルエリアに出る→2:アタック宣言する→3:アタック宣言に伴う効果(BP修正)が起きる
の順番だから、1の時点では守護プテラのBPは4000、3で初めて5000になる。

>>954
これもドーザー効果で自軍コマンドゾーンからユニットをラッシュできる。
「効果が発生しない」なら、それこそドーザーのように特記してるはずだから。

ウルザード、狼鬼、ガオコング、ダッシュレオンなどの効果も同様。
逆に言えば、相手の手札が1枚以下の時はバトルエリアに出る条件を満たせないので、
紐拳で引きずり出す対象に狼鬼を選んでも、実際にバトルエリアに出るのは不可能。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 17:53:22 ID:QD7wYllG0
ちょっと聞きたいんだがデッキに緑のMユニット用の枠が5しかないとして
ドーザーとファルコンを入れるとしたら、どちらを3枚入れる?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:05:48 ID:Wupr2zCF0
>>958
どんなデッキを作るか詳細が分からないと答えようがない

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:23:44 ID:PSMxHM7A0
ドーザー3ファルコン2が無難な希ガス
ファルコンしか引かないのとドーザーしか引かないのでは、
普通に火力になり得るドーザーの方がいいと思う。

レッカードーザーを作るんであれば、
出来れば無理してでも3:3入れたい所ではあるかなぁ。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 18:52:17 ID:iMXZiCLi0
基本は>>959-960

ただ忘れてはいけないのはレッカードーザーは
直接的な勝ちの手段ではないという事。
相手のユニットを潰したりコマンドを操作できたりはしても
ストライクを与える事はできない。
特に緑はストライクが苦手な色だしね。

シンプルで強力だけど
2ユニットを駆使して相手のユニット1つを潰すと思えば
効率面でも微妙な疑問符が付くかも知れない。
「勝つ」ための手段は別に確保する必要があるのだからなおさら。

だからこそ959が言う通りデッキ全体のデザインが重要になるんじゃないの?


962 :初心者962号:2006/10/21(土) 19:06:04 ID:6lxcZZ6i0
皆さんこんばんは、先月はじめたばかりの初心者962号です僕はレンストを
はじめるために銀の冒険者を買ったのですがボウケンシルバーが使えないと言うことを
こないだネットで聞いたのですが、銀の冒険者のデッキをどう改造すれば
使えるデッキになるのでしょうか?お返事お願いします。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:06:49 ID:+8yuFmG90
四弾の正式な発売日っていつですか?


964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:29:32 ID:22Zsq/250
>>962
ルールを覚えて対戦しまくれば自ずと改造したくなる部分が出てくるから
思うように変える、それを繰り返していけば自分に合ったデッキに辿り着けるよ
使えないデッキなんてない
TCGの楽しみの一つを自ら放棄するようなことはしないようにね

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 20:55:24 ID:LNgOQ2y4O
>>962
ボウケンシルバー自体はなかなか優秀なんだが今の環境は速いデッキが強くてパワー5だと出す暇がないってことかな
緑は層が厚いけど総じて重いから青と組み合わせたりするのがいいと思うゾ
サイバースライダー、クルマジックパワーとかの強力オペもスターターに入ってるからもう1個買って誰かと対戦するのがいい
ルールやカードの動し方がわかったら大会にでていろんなデッキと戦えばお前はもう初心者卒業だ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 21:05:35 ID:iMXZiCLi0
>>962
>>2にあるまとめサイトのデッキ診断スレを一読してみるのもお勧めだ。
具体的に銀の冒険者デッキがどうこうじゃないか、
カードの使い方やデッキの組み方のセオリーがいろいろ出ている。

とりあえずはもうひとつデッキを買ってのシミュレーションでも何でもいいから
公式ルールと照らし合わせてカードの動き方を理解しよう。

「使えない」という評判でビクつくよりも
「どう使うか」を考える方が絶対楽しいからさ!



967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:05:54 ID:dfiBZydqO
ミクシィに書かれた「次のフィギュア王」からの情報
絵柄判明かどうかは不明

破邪百獣剣、ダイナブルー、ダイナピンク、ダイナマッハ、ダイナモビル、
ダイナギャリー、プロバイダーベース、グリーンツー、ブルースリー、イエローフォー、
ピンクファイブ、カーナビック、黒子ロボの記憶操作、オーブルー、オーグリーン、
オーイエロー、オーピンク、ジャイアントローラー

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:08:26 ID:rydiJD8J0
ダイナロボか・・・わくわくするな

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:18:07 ID:Qvu7lI9s0
破邪百獣剣!
オラなんだかワクワクしてきたゾ!


970 :378:2006/10/21(土) 23:19:41 ID:AE3xelaQ0
バイオやオーレの面子勢揃いか!
不憫だな・・・巽ブラザーズ・・・

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:24:28 ID:XQHWTZ0c0
自分の目で画像見るまでは何とも
もしこの構成だとしてダイレンジャーは四弾に入れるのか

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:25:11 ID:ws7CfIuc0
962です、皆さん様々なアドバイスありがとうございます
これから色々試行錯誤してみようと思います
では

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:25:43 ID:hVcsE2zHO
プロバイダーベースってユニット?オペ?
どっちだろう
ところでテトラボーイとかタックルボーイってカードになるとしたら、やっぱりJC付きLユニとかになんのかな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:29:58 ID:lAiq8+bC0




(´ω`)







975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:37:27 ID:dfiBZydqO
第4弾『四雄の覚醒』 全64種(赤12,黄15,青13,緑15,黒09)のうち、61種判明
→四雄=ボウケンレッドAT,アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM(※AT=アクセルテクター,AM=アバレモード)

【絵柄判明カード】
ライドラプター,恐竜やのカレー,マジパンチ,キレンジャー,ミドレンジャー,
ダイナレッド,レッドファルコン,リュウレンジャー,皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,
タイムレッド,タイムブルー,タイムグリーン,タイムイエロー,タイムピンク,
タック,アバレッドAM,スーパーダイボウケン,サイレンビルダー,ボウケンレッドAT

【テキスト判明カード】
マジパンチ(>>558),タイムピンク(>>275・無ソース)

【その他の収録判明カード】
ゴーマ宮,ジャイアントローラー,カーナビック,プロバイダーベース,破邪百獣剣,
黒子ロボの記憶操作,ダイナマッハ,ダイナモビル,ダイナギャリー,ダイナブルー,
ダイナピンク,帝王アトン,グリーンツー,ブルースリー,イエローフォー,
ピンクファイブ,大帝ラー・デウス,シシレンジャー,テンマレンジャー,キリンレンジャー,
ホウオウレンジャー,ゴーマ16世,オーブルー,オーグリーン,オーイエロー,
オーピンク,アチャとコチャ,SSスタタンゾ,トータスハンマー,ガトリングレオ,
キラーオー,爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン,爆竜ブラキオサウルス,デカベースロボ,
ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス,創造王リュウオーン

【その他】
・残り3種のうち,1種はダイナマンから(おそらくダイナロボ)
・残りの2種はアバレンジャーから

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:39:35 ID:dfiBZydqO
>>973
上記リストでは、勝手にオペと判断して先頭グループに書きましたが…どうなんでしょう

続いて、色別リストを作成します。
よかったら次スレテンプレにどうぞ

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:41:00 ID:nVgjbLpT0
>>967には書いてないけど
ダイナロボをいれると
不明なのは後2枚…
アバレンジャーらしいけど
やっぱりキラーかな?

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:45:08 ID:dFvRPx3G0
キラーとブラックか、パラサとアンキロと予想するが、どうだろうか。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 23:50:56 ID:oFderRqM0
>>978
前者だと、赤はかなり強化されるかも。
せめて重いと良いんだけどね。

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 00:07:18 ID:ntdxLcjgO
色別リスト

【赤】12種(2種不明)
[オペ] 破邪百獣剣,ライドラプター,恐竜やのカレー
[XLユニ] 爆竜ブラキオサウルス
[Lユニ] キラーオー
[Mユニ] 爆竜トップゲイラー,爆竜ステゴスライドン
[Sユニ] アバレッドAM,アバレブルーAM,アバレイエローAM

【黄】15種
[オペ] ジャイアントローラー,黒子ロボの記憶操作,マジパンチ
[XLユニ] ×
[Lユニ] ×
[Mユニ] トータスハンマー,ガトリングレオ
[Sユニ] リュウレンジャー,シシレンジャー,テンマレンジャー,キリンレンジャー,ホウオウレンジャー,オーブルー,オーグリーン,オーイエロー,オーピンク

【青】13種
[オペ] カーナビック,プロバイダーベース
[XLユニ] デカベースロボ
[Lユニ] ×
[Mユニ] ×
[Sユニ] グリーンツー,ブルースリー,イエローフォー,ピンクファイブ,タイムレッド,タイムブルー,タイムグリーン,タイムイエロー,タイムピンク,タック

【緑】15種(1種不明)
[オペ] ?
[XLユニ] ?
[Lユニ] (ダイナロボ?),スーパーダイボウケン,サイレンビルダー
[Mユニ] ダイナマッハ,ダイナモビル,ダイナギャリー,ゴーゴーファイヤー,ゴーゴーエイダー,ゴーゴーポリス
[Sユニ] キレンジャー,ミドレンジャー,ダイナレッド,ダイナブルー,ダイナピンク,レッドファルコン,ボウケンレッドAT

【黒】9種
[オペ] ゴーマ宮
[XLユニ] ×(※おそらく)
[Lユニ] ?(※下記Sユニの中にいる可能性あり)
[Mユニ] ×(※おそらく)
[Sユニ] 皇帝バッカスフンド,暴走皇帝エグゾス,帝王アトン,大帝ラー・デウス,ゴーマ16世,アチャとコチャ,SSスタタンゾ,創造王リュウオーン

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 00:11:41 ID:lOjyu5It0
黒はまた少ないな

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 01:48:28 ID:+xdbCnP20
キラーオーいるならアバレキラーが欲しいなぁ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 02:54:22 ID:z6cJVEIG0
爆竜ブラキオサウルスいるならアバレブラックが欲しいなぁ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 04:24:20 ID:MEpNhy4Z0
>>982-983

つーことは残り二枠はアバレキラーとブラックでいいんじゃね

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 05:04:02 ID:gFfW26630
黄と青のLロボがいないねぇ、そういえば。
これで、合体ロボの種類は
赤5・緑6・青3・黄5
になった。
(同名、Sダイボウケン除く)


今のところ、合体ロボが出る弾の前後でメインメンバーが揃ってるけど、
大連王、タイムロボは次の弾に期待していいのかな。気が早いが。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 07:29:50 ID:Z9z0ig4sO
このリストをみる限りプロバイダーベースがLユニットへのゾードアップ補佐のカードっぽいね

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:37:16 ID:ntdxLcjgO
>>986
一番それが必要っぽい緑はオペレーションカードがなさげなんですよね…

誰も挑戦しないようなので、次スレ立てを試してきます

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:43:45 ID:ntdxLcjgO
無理でした

スーパー戦隊30th記念TCG「レンジャーズストライク」を語るスレ

発売リスト
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:好評発売中
2弾「二人の黒騎士」ブースター:好評発売中
3弾「三界の獅子」ブースター・構築済スターター2種:好評発売中
4弾「四雄の覚醒」ブースター:11月下旬発売予定(>>2-10あたりを参照)

公式
ttp://www.carddas.com/rangers/

前スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.16
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1158475145/

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:55:07 ID:C2Bh4x4J0
スレ立て挑戦してみる

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 08:59:05 ID:C2Bh4x4J0
立った

【レンスト】レンジャーズストライク Legend.17
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1161474970/

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 13:07:52 ID:blCO9p9yO
4弾で大連王出る可能性ありますかね?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 15:27:17 ID:ntdxLcjgO
>>990
乙です

>>991
ミクシィの情報がガセじゃない限り、可能性はゼロですね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:23:11 ID:q7IlC+rS0
では4弾でサイレンビルダーは確実ですかね?

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:24:49 ID:y60QFMuE0
>>993
イラストが出てて、4弾に収録されません、だったら
イラストレーターと

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:25:42 ID:y60QFMuE0
なぜか途中で切れた。

イラストレーターとファンが一緒になって暴動起こすぞ。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:32:33 ID:q7IlC+rS0
あ、イラスト出てるんですか!?
なかなかイラストが書いてあるとこ見つからなくて・・・・・
因みに何処で見れるんですか?

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 17:57:13 ID:HWlnJXc30
書店のホビー誌で見れる

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:07:25 ID:y60QFMuE0
このゲーム、カードゲーム専門誌よりも、
圧倒的にホビー誌の方が情報量多いからねえ。

フィギュア王とハイパーホビーだけだけど。

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:11:24 ID:y60QFMuE0
じゃ、残り1レスなんで、誰か埋めてくれ。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/22(日) 18:20:44 ID:HWlnJXc30
1000なら第5弾でファイブマン参戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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