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【これぞ】MTGデッキ考案【オリジナル】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:20:11 ID:Z5FslTPb0
このスレは自分で考えた、またはプロのデッキを少し改造したMTGのデッキを挙げていくスレッドです。

・基本sage進行
・荒らし、煽り無視

・フォーマットは自分で決めてください
・フォーマットを決めない場合、禁止カード4枚投入、制限カード4枚投入デッキでも構いません
・勝ちまでの流れを簡単に説明をしてくれるとさらにgood
・デッキの勝ちまでの流れを画像で説明してもおk
・強くなくても面白みのあるデッキでもおk
・挙げられたデッキの意見、感想のカキコもおk

ろだ ttp://viploader.net/
MTG wiki ttp://mtgwiki.com/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:24:13 ID:Z5FslTPb0
まずは自分から投下します

土地(8)
トレイリアのアカデミー 4
真鍮の都          4

アーティファクト(20)
Mox Jet          4
Mox Pearl  4
Mox Ruby   4
Mox Sapphire 4
Mox Emerald 4

スペル(32)
Ancestral Recall 4
Power Sink 4
Mind Over Matter 4
Demonic Tutor 4
火の玉         4
猛火          4

流れ ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d146291.jpg

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:26:30 ID:Z5FslTPb0
自分から言っておいてsage忘れた・・・(´・ω・`)

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:26:42 ID:0JJsxMD50
で、これだけのカードをどうやって手に入れるのだ?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:30:43 ID:+GazqjGE0
ケアヴェクの火吹きにしろアフォ
っていうか類似スレあるから削除依頼出せ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:33:54 ID:dpIPCoMP0
て言うかフォーマットとかないんか

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 21:49:41 ID:Z5FslTPb0
>>2のつづき
意外な預かり物 4
魔力消沈 4

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/19(木) 22:43:00 ID:zKMHQ+zeO
オール緑クリーチャーデッキ。ガイアようらんの地で多大なマナを生み出し、クリーチャーを高速展開する。スペルには一切頼らない。

9 :ぬるぽ:2006/10/20(金) 00:46:27 ID:lvdyWG2m0
ンじゃスタンで

9 森
5 沼
2 広漠なる変幻地
1 草生した墓
1 ペンデルへイヴン

4 極楽鳥
4 思考抜きの魔女
2 深き闇のエルフ
2 緑探し
4 冥界の裏切り者
4 ウッドエルフ
4 木彫りの女人像
4 ディミーア家の護衛
1 ゴルガリの女王、サヴラ
1 地獄の番人

4 ミシュラのガラクタ
4 ゴルガリの発芽
4 化膿

ライブラリ圧縮しながら魔女、裏切り者、発芽のコンボで頑張ってみる。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 05:33:57 ID:iwGgfGyD0
>>2
ワロスwww
よく画像作ったな

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 07:21:07 ID:XgVo3ZL80
猛火や火の玉を火吹きや悪魔火にしようぜい

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 08:28:02 ID:8fIxLJp5O
>>10
わかりやすいでしょ
>>11
とりあえず]火力入れただけだから改良の予知はあるねアドバイスd

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 14:40:48 ID:coi6A08b0
何故ブラックロータスだけ1枚も入ってないんだ
真鍮の都入れるならこっちだろう

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 19:33:36 ID:RGldh1JE0
>>1です 改良版
フォーマット:なし (友人との暇つぶしに使う程度のデッキ)
平均マナコスト (約Aマナ:Xは0とする)

土地(4)
4 トレイリアのアカデミー (T:自場のアーティファクトと同数の青マナを出す)

アーティファクト(24)
4 Mox Jet (0マナ T:黒マナを出す)
4 Mox Pearl (0マナ T:白マナを出す)
4 Mox Sapphire (0マナ T:青マナを出す)
4 Mox Emerald (0マナ T:緑マナを出す)
4 Mox Ruby (0マナ T:赤マナを出す)
4 Black Lotus (0マナ T、生け贄:好きな色のマナ3マナ出す)

スペル(32)
4 Ancestral Recall (青 インス 3枚ドロー)
4 Timetwister (A青 ソサ 墓地、手札をデッキに加えて切り7枚ドロー)
4 意外な預かり物 (A青 ソサ 各プレイヤー手札を捨て、捨てた枚数が多い方と同じ数ドロー)
4 魔力消沈 (X青 インス Xマナ払わない限り打ち消し、相手の土地全てタップ)
4 精神力 (A青青青青 エンチャ【場】 手札1枚捨てる:何か1つタップorアンタップ)
4 Demonic Tutor (@黒 ソサ デッキから好きなカード1枚手札に加える)
4 ケアヴェクの火吹き (X赤 ソサ Xダメージ、カウンターするのにA多くなる)
4 悪魔火 (X赤 ソサ Xダメージ、自分の手札が無いとき打ち消し&軽減不可)

【勝ちパターン】
改良前 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d146475.jpg
改良後 ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d146474.jpg

他に改良するところありますか?このデッキに打ち消しは必要なのかな・・・(´・ω・`)
使うときはwikiから画像落としてプリントしてスリーブの中にどうでもいいカードと
プリントしたもの入れて使います。友人同士でやる分には別にいいっしょ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:23:18 ID:D2XZ/kAU0
Contract from BelowやMana Cryptをいれてみたら。
あとエンドカードは思考停止や苦悶の触手のほうがいいかと。
ところで、使っててたのしい?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:29:54 ID:RGldh1JE0
最初は楽しかった、独裁者にでもなった気分。開始早々ソリティアになるから・・・でも最近はただのオナニーデッキでしかないことに気づき始めた
気づくの遅いオレ・・・(´・ω・`)

そしてこのスレもだんだんオナニースレになってきてる みんなもデッキを挙げてくれ(´・ω・`)

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/20(金) 20:40:29 ID:coi6A08b0
ケアヴェクの火吹き→留まらぬ発想
Timetwister→時のらせん

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 19:53:34 ID:qK5m1OBDO
最近初めたのでよくわかりませんが

森20
ラノワールのエルフ4
巨大化4
繁茂4
綿密な偵察4
翡翠のヒル4
ライオンの群れ4
極楽鳥4
怨恨4
自然の復活4
ブランチウッドの鎧4

こんなんどうすか?

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/21(土) 20:14:41 ID:s7Mf/ADY0
>>18
あなたから優しさを感じます

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 12:20:15 ID:sEaJKmvs0
低予算で組んでみた。
>>14相手なら勝てると思う。

28 うねる炎
10 Elvish Spirit Guide
10 山
12 宝石の洞窟

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 13:29:22 ID:sEaJKmvs0
>>20の動き方
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader334595.jpg

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 13:56:56 ID:YoBmqu2m0
うねるバロスwwwwww

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 17:32:45 ID:uaU5Zwd30
確かに無敵だ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 19:46:57 ID:2Is50Ozm0
>>20 >>21
確かに強いが同名カード4枚以下ルールが・・・

あと相手(>>14)の引きが良過ぎand運がつきまくってるときに後攻になると負けてしまうかもな、多分>>14はカジュアルプレイじゃ最強じゃね?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:15:50 ID:sEaJKmvs0
>>24
後攻時には宝石の洞窟をプレイ開始時に場に出せる。
アップキープ開始時にElvish Spirit Guide捨ててキャストされる「うねる炎」どうやって止めるの?
>>14のデッキだとどうやっても止まらんのだけど。



26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:23:09 ID:2Is50Ozm0
>>25
でも4枚ルールだけは守って欲しくない?

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:31:36 ID:HY33XxE20
ルール違反で即敗北?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:34:29 ID:2Is50Ozm0
でもマジック黎明期には4枚ルールは無かったんだよな

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:35:57 ID:sEaJKmvs0
Moxが制限されるのとほぼ同時期だったかな、4枚制限ついたの。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 21:43:04 ID:2Is50Ozm0
というか>>25
オレまだ知識浅くてちょくちょくwikiにお世話になってるんだけど
何も考えず「最強」とか言って悪かった 4枚ルール無かったら>>20の方が確かに強いです

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:11:14 ID:dVhltJOg0
しかし4枚ルールは流石に破っちゃだめだろ
それありなら他にも凶悪なデッキいくらでも作れるべさ

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:33:58 ID:sEaJKmvs0
まぁ正直な話、制限4積みなら先手1KILLは簡単。
問題は、後手になったときに如何にして相手の先手1killを止めるかだ。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/23(月) 23:38:14 ID:BCqaEIba0
ここはWisdom板2ch出張所ですか?

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 01:29:40 ID:bgxjQ8ROO
制限4積みなら1ターンキルなんてほぼ100%可能だろw

>>32
て事は後手でも止められる要素も持ちつつ、なおかつ先手1ターンで勝負がつくようなデッキが最強か。
なら、

トレイリアのアカデミー  4
Mishra's Workshop 4
教義会の座席   4
島        2

Mox Sapphire   4
Black Lotus    4
Mana Crypt    4
Sol Ring     2

ダークスティールの巨像 1
白金の天使    1

Ancestral Recall 4
Time Walk     4
修繕       4
Force of Will   4
誤った指図    2

虚空の杯     4
三なる宝球    4
抵抗の宝球    3
精神隷属器    1


こんなのはどうだろうか?


35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 05:17:26 ID:/x4tXQgR0
金さえあれば・・・

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 07:42:00 ID:Zo0LWMry0
そういうときこそMWSですよ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 08:52:54 ID:qbTpADIQO
>>34
なんでそんな構成になるんだ…
もっと普通のアカデミーでいいよ

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 09:56:18 ID:pzkN9kzOO
初心者です。感想お願いします。
(土地)
3迷宮の宮殿リックス・マー
10山
10沼
(クリーチャー)
1無慈悲なる者ケアヴェク
2血の魔女リゾルダ
2ヘルホールの鼠
1ボガーダンのヘルケイト
1忍び寄る復讐
1悲哀の化身
3ドレカヴァク
4貪欲なる鼠
(呪文)
1債務者の弔鐘
4破壊の宴
4石の雨
4ショック
4稲妻の斧
3戦慄の復活
2頭蓋骨酒の大鍋

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/24(火) 23:02:28 ID:T4APYqxm0
感想とか言われてもどんな動きをするのかわからんと
答えようが無い

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/25(水) 12:10:09 ID:+2SAkZWRO
いやパッと見で何がやりたいかくらい判るだろう
動きとか言われても困る

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 16:32:42 ID:mrDOwG/10
スリヴァーとの共同戦線

20 平地
1 永劫の輪廻
1 肺臓スリヴァー
1 武勇
1 ムーア人の騎兵
2 怒りの天使アクローマ
2 ミラーリ
2 精油スリヴァー
2 福音
2 巣石
2 聖なる後光の騎士
2 聖なるメサ
2 ベナリアの騎兵
2 コーリスの子
2 五制術の聖騎士
4 天界の十字軍
4 塵への帰結
4 蘇生
4 横這スリヴァー

側面攻撃とクルセイドで頑張りつつアクローマの降臨をまつ構成

ってどうでしょう?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 16:50:28 ID:uBqJdYluO
>>41
時のらせんとタイムシフトしか使ってないように見えるのは気のせいか?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:22:46 ID:eNVZG1jt0
つーか、ここまで伸びてて誘導がないのに噴いた
(画像もフイタが)
ここ重複スレなんで、以後放置よろ


以後の話題はこちらで

【MTG】デッキ相談所・6束目【構築・診断】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1160624340/l50


44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/10/26(木) 17:40:11 ID:pTk0Ymsx0
>>43
コンセプト的にはこっちじゃね?
重複である事に変わりは無いが。

マジックで絶対勝てる方法思いついた
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1147835293/l50

14 KB
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