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遊戯王初心者スレ10 【デッキ診断・1は必ず見てね】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:11:52 ID:rhEkhFRS0
★ここは、主に遊戯王OCGのルール説明やデッキ診断をするスレです。
書き込みの際には、名前欄には何も書かずに、E-mail欄に半角小文字でsageと入力しましょう。
★初めて質問する初心者の方は>>1-5のテンプレくらいは目を通しておいてくださいね。
★時々、変なことを言う人が出てくるかも知れませんが、相手にせずスルーしましょう。
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2chの基本です。

遊戯王OCG公式HP
http://www.yugioh-card.com/japan/index.html

↓が2006年9月1日から適応されている、遊戯王OCGの禁止・制限カードリストです。
http://www.yugioh-card.com/japan/tou/seigen00.html

★学校ルール、オリジナル制限などのローカルルールは一切受け付けません。
そういうのは仲間内で勝手に遊んでいてください。 公式ルールに準拠したデッキを組みましょう。

遊戯王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html
このリンク先の内容を一通り見てこなければ、遊戯王は理解できないといっても過言ではありません。
エキスパートさんで分からない事を質問するのは良いですが、書いてある事を聞くのは良くありません。
ただ、何も知識が無ければ理解し辛いと思いますので、ここで多少の説明をしたいと思います。

エキスパートさんを見るに当ってですが、 まずは、基本ルール、更新記録、資料庫を見てください。
次に、〜基本と書いたリンクが沢山あるので全部見てください。これで下地が出来るかと思います。
あとは知りたいカードのページに行けば問題ありません。カードは〜一覧と右の更新記録で別々にあります。
現在大会で使用されているカードは基本的に全て目を通してください。
似たようなテキストでも、同じ効果とは限らないのが遊戯王OCGです。

★初心者に詳しく指導する方は、出来れば数字コテ(可能ならトリップも)付きにしてください。
他人の指導の間違いを指摘する場合は、初心者が混乱しない様にきちんと理由を述べて説明してください。

前スレ
遊戯王初心者スレ9 【デッキ診断・1は必ず見てね】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1157492211/

2 :テンプレ:2006/11/03(金) 21:12:05 ID:IimDfSNN0
★デッキ診断を頼む場合は、検索すればすぐ出てくるようなデッキは禁止です。
http://www.google.co.jp/ ←ここで、「遊戯王 戦士デッキ」等で出てくるのは×)
依頼する方は、見やすいように上級(レベル5以上)・下級(レベル4以下)・魔法・罠で分けて
各種枚数とコンセプト(デッキのテーマ)を書いてください。
持ってないカードは手に入れるか、最初にこれは無いとあらかじめ言っておきましょう。
アドバイスを受けてから「それは持って無い」というのは無しです。
また、40枚を超えたり、必須系統のカードが抜けているのは問題です。
なるべく40枚以内におさめて、必須系統も入れるようにしましょう。
ファンデッキ等で、必須系カードをあえて入れたくない場合は、あらかじめそう言っておくこと。
荒れる原因になるので、診断する側は無意味にデッキや他の診断者を馬鹿にしないでください。

★このカードはどのパックに入ってますか?こんなカードありませんか?
そういう質問は ttp://www.google.co.jp/ で検索すればすぐに解決します。極力自分で調べましょう。
(検索例:「遊戯王 カードリスト」、「遊戯王 カード検索」等)

★このスレは遊戯王の初心者スレです。2chの初心者スレではありません。
2ch初心者は初心者板で勉強するか、半年ROMって慣れましょう。

★エキスパートさんを見ても説明がわからない方は、質問に加えて「エキスパを見たけれど〜の部分が理解できない」と事情を詳しく書きましょう。

★診断する方へ
・テンプレに書いてあることが守れていない香具師のデッキは診断せずにスルー。
・調べればすぐ分かる様な質問にも、答えずにスルーしましょう。
これらにいちいち答えていると、そういう単発の質問だらけになってしまいます。

3 :テンプレ:2006/11/03(金) 21:12:49 ID:IimDfSNN0
【デッキ診断投稿の書き方例】

計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。

★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。

【よくデッキに使われている強力カード】
┌──────────┐┌──────────┐
│  攻撃するデッキの  .││伏せカードの対策カード .|
│  必須カード        .│├──────────┤
├──────────┤│氷帝メビウス        │
│サイバー・ドラゴン        .││人造人間−サイコ・ショッカー│
│魔導戦士 ブレイカー    .││王宮のお触れ (※2) ...│
│クリッター (※1)       ││砂塵の大竜巻        │
│聖なる魔術師.       │├──────────┤
│異次元の女戦士      ||モンスター除去カード ...│
│ならず者傭兵部隊     │├──────────┤
|天使の施し         .||地砕き            │
│貪欲な壺          ││シールドクラッシュ        |
│早すぎた埋葬       .││抹殺の使徒          │
│大嵐             .││炸裂装甲            │
│サイクロン          .││破壊輪              │
│エネミーコントローラー      │|激流葬           .|
│リビングデッドの呼び声  │|聖なるバリア-ミラーフォース- |
└──────────┘└──────────┘
【攻撃するデッキの必須カード】
※1…持ってこれる対象が少ない場合抜く。

【伏せカードの対策カード】
これらがまったくない場合、相手の伏せカードに対応しにくいです。 最低でもサイドに入れましょう。
※2…入れる場合は3枚推奨、当然デッキの罠を少なめにしましょう。

【モンスター除去カード】
手強いモンスター、厄介なリバースモンスターを除去する為に、なるべく入れましょう。

4 :テンプレ:2006/11/03(金) 21:13:34 ID:IimDfSNN0
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5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:15:27 ID:IimDfSNN0
テンプレ終了
関連スレはスレ立て時点でのものなので
後々はdat落ちしている場合もあります

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:16:43 ID:P3LxRq8d0
>>1-2
乙!

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:19:32 ID:rhEkhFRS0
立てるときにサブジェクト大杉だったから最初の方を少し詰めてしまった
スマン

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:22:14 ID:IimDfSNN0
>>7
乙です
見やすさ優先で改行してあるだけなので
これでも大丈夫

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 21:38:16 ID:jqRxro2hO
混沌系が壊滅したけどさ
混沌族のゆいつの生きのこり
混沌の黒魔術師
これまで禁止になったらもう俺絶対止める
混沌族の復活希望

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/03(金) 22:18:37 ID:baKpFizr0






11 :http://02.xmbs.jp/06150701/:2006/11/03(金) 22:23:06 ID:7NFsVZAp0
女戦士ってまだ必須なの?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 01:29:04 ID:1lCHGTFp0 ?2BP(1)
マンジョウメのキャラパックに収録されているカードを出来るだけ使って
おじゃまデッキ組みたいんですが、どのようなカードで
おじゃま系をサポートすれば良いですか?


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 01:44:20 ID:dKGubwox0
>>12
バブーン、マンティコア、未来融合、突撃指令、玉砕指令、シルクハット、人海戦略
適当に思いついたのだけあげてみた

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 07:17:04 ID:n0gGwBNhO
>>9
つ混沌の呪術師

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 08:22:17 ID:KyMGOqMD0
質問です。
CGIってなんですか?どういう意味?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 08:58:28 ID:5cWmp72C0
Common Gateway Interface
Webサーバが、Webブラウザからの要求に応じて、プログラムを起動するための仕組み。
従来、Webサーバは蓄積してある文書をただ送出するだけであったが、CGIを使うことによって、
プログラムの処理結果に基づいて動的に文書を生成し、送出することができるようになった。CGIはどのような開発言語でも使用できるが、実際にはPerlなどがよく使われる傾向にある。
類似の技術にはSSIやASPなどがある。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:21:44 ID:Jlsll8rdO
つか昔混沌族が大会支配してた頃さ
ダチから黒魔術師はいらねーって言われたんだけど
なんでって聞いたら
2体生けにえは弱いだとさ
みんなは2体生けにえ弱いと思うかい?
俺はデッキに1枚絶対入れるけど

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 09:41:56 ID:FhCnEZkZ0
それはケースバイケースだよね。デッキ構築によるというか。
正直に生け贄2体を用意するだけの価値があるモンスターなら入るだろうし、
コンボ等のギミック上、生け贄が必要ない場合もある。

俺はネオスデッキを使ってて、必然的に最上級モンスターのネオスを
3枚積んでるけど、別に安定性がどうとか考えてない。
ネオスデッキにネオス3枚は必須だし、ネオスはE・HEROと名のつく
通常モンスターだから墓地に落としてオーバーソウルで特殊召喚すれば
いいんであって、デッキの構造上生け贄はあまり考える必要がないんだよね。
まあ、念の為カイザー・シーホースを2枚差し込んでたりするけどさ。

黒魔術師ならディメンション・マジックが使えるから、こいつも基本的には
生け贄を考えなくていいモンスターだと思う。
光と闇の洗礼っつー専用サポートもあるし。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:26:27 ID:KQeKpqExO
生け贄召喚する場合はその損失を越える強力な効果がないとカードの無駄だからなぁ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:28:25 ID:N244pcI20
まあ混沌系が環境支配していた頃なんて大分昔の話だしな
今は陵墓があるから最上級もそこそこ戦える

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 10:34:55 ID:Jlsll8rdO
ちなみに俺は混沌スタンに入れてました
だから出しにくいからいらないって言われましたが
苦渋が当時あったため
苦渋で捨てて、蘇生して使用する事が多かったです
まぁ開闢・終焉を筆頭に、勝ちまくってた時代でしたよ(ある意味こんときが一番ハマってた気がした笑)
一応デッキリスト書いてみます、当時の俺のデッキで弱いと思うとこは指摘してください
上級モンスター
開闢・終焉・黒魔術師・ショッカー・パーシアス・ヴァンパイアロード・

下級モンスター
キラスネ・ブレイカー・異次元女・バウンダー・メタモルポット・ファイバーポット・カイクウ・同族・サイエンティスト・お注射・黒き森・クリッター・ヤタ死霊・セイント×2・ならず

魔法
サンダー・ハーピィ・大嵐・ブラック・強欲・天使・御封剣・苦渋・死者蘇生・早すぎた・心変わり・強奪・月の書・サイクロン・蜃気楼・スケープゴート・手札抹殺・強制転移

トラップ
ミラーフォース・破壊輪・勅命・シリンダー・激流・リビング・第6感
ちょっと多めですが、引きまくるデッキなんで、40枚だとデッキ負けしやすいので、多めにしたスタンです

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:20:00 ID:X8WRseXD0
魔法使いデッキを組む事にしました
戦士の伝説、魔法使いの裁き、灼熱の大地を買って
ほかに持っている魔法使い族モンスターは
マジシャンズ・ヴァルキリア×2
ホーリーエルフ×2
ジェミナイ・エルフ
BMG×3
ヒューガ
で全部でした

制限、準制限に該当するカードはドル・ドラ、成金ゴブリン、無謀な欲張りの3枚しかありませんでした
あと暗黒の侵略者以降のパックは買ってませんのでありません
ご教授お願いします


23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 11:57:55 ID:BJTDaLaTO
どうしても、一線を越えられません。何が悪いのでしょうか?診断お願いします。
【上級】 2枚
サイバネティック・マジシャン*2
【下級】16枚
熟練の黒魔術師*3 霊滅術師カイクウ*3 ヂェミナイエルフ*2 閃光の追放者*2 魔導戦士ブレイカ- 昇霊術師ジョウゲン お注射天使リリー 聖なる魔術師 マシュマロン クリッター
【魔法】16枚
地砕き*3 地割れ*2 ディメンションマジック*2 ハリケーン*2 早すぎた埋葬 天使の施し 月の書 抹殺の使徒 光の護封剣 大嵐 サイクロン
【罠】 8枚
炸裂装甲*3 奈落の落とし穴*2 砂塵の大竜巻 激流葬 リビングデッドの呼び声
合計42枚

【コンセプト】
カイクウや閃光を中心に相手の墓地利用を潰しつつビートダウン。チャンスがあれば、ハリケーンや大嵐で相手の罠と魔法を潰して一気に叩いて勝つ。また、ホルス等の厄介な敵をクリッターでジョウゲンやリリーをサーチさせて、 排除。…です。

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:17:37 ID:62isruRO0
>>23
見たとこあまりに除去が多すぎる
とりあえず地砕き2枚にして地割れ抜いて炸裂奈落減らして
ミラフォ混沌黒ゴート洗脳2貪欲入れれ
防御に速攻魔法を使えば熟練にカウンターが乗りやすいので
ブラマジ1枚入れてもいいかもしれない

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 13:20:50 ID:KyMGOqMD0
>>16
ありがとうございます。こちらの聞き方がまずかったようです。
前スレに「CGIでいろんなデッキ試して」とありますが、どういうことですか?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:23:37 ID:WGygZPJ90
>>25
まあつまりネットで対戦できる場所のことだよ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 14:33:42 ID:BJTDaLaTO
>24
そういえば、いつも、負ける時は除去ばかりしていたら、手札が少なくなって…だったので、とても参考になりました。ありがとうございました。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 17:57:04 ID:O3qb1BOmO
>>23
熟練黒の魔力カウンターを活かす気があるなら、罠減らしてブラマジ、混沌黒、見習い2、浮いたモンスター除去魔法をサイクロンに変えるケイローンは必須
重い上級が嫌なら無理して変える必要はないが、ダブルコストンや陵墓でカバーできる

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 19:01:11 ID:MYFs1JDJ0
デュエリスト歴8年のものだが・・・・



人と対戦したいよ・・・・・・・・昔は回りの友達ほとんど遊戯王やってたけど
今いる大阪に来てからの友達は誰一人遊戯王しない・・・・・・・・・

だからGBA買うのもあほらしくパソコンのエミュレーターでひたすらCPU相手にやってる。

人と対戦したい・・・・・・・・多分負けない・・・・・・・

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 19:21:27 ID:5cWmp72C0
>>29
つCGI

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 19:42:33 ID:TSDdrBjw0
地母神アイリスとライトニングパニッシャーが場に出ている時にチェーンが3つ積まれた場合、
アイリスとパニッシャーの誘発効果がチェーンして新たに2つチェーンを積めますか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 19:43:24 ID:KyMGOqMD0
>>26
ありがとうございます。おかげでスッキリしました。(結構前から気になってた)

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/04(土) 19:46:12 ID:OrMKHnK10
どうして自分で調べなかったのか・・・・

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 05:10:50 ID:YyzC/BxzO
>>29
俺もそうだ。
友達はみんなカードやめやがった…
パソコン無いからCGIもできないしな… ちょっと苦しい

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 09:05:18 ID:GQJ54GmlO
>>28
魔力カウンターは扱いが難しそうなので遠慮しておきますw

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:17:31 ID:IVdbIJrg0
トラップカードは相手のドローフェイズ、エンドフェイズにも発動できますか?
また普通のデッキにはトラップカード何枚くらいで納めるのが無難でしょうか?

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:29:24 ID:q+GTa6zB0
>>36
最初の質問には調べればわかることなので答えかねるが
デッキの罠はショッカーやお触れの関係からだいたい3〜6枚くらい
周りの環境がショッカーやお触れ少なめなら多くしても構わない
ただデッキのコンセプトによるのでこれはあくまで一般的なデッキの話


38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 10:39:46 ID:IVdbIJrg0
>>37
ありがとうございます

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 12:23:40 ID:7FCig7jU0
ATK0同士のモンスターって相討ちにならないのか?


40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 13:41:15 ID:YV1bNHBrO
場ががら空きの相手に攻撃力0のモンスターがダイレクト決めてもゴーズは出てこないよ

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 19:23:59 ID:XhXATs3UO
ビッグバンガールについて質問です。
1・回復する度に500ダメージとありますが、ピケルや人魚姫のようにスタンバイフェイズに
回復するものは複数あっても一回とカウントするのでしょうか?
例えばピケルが二枚あるときに二体の効果をまとめて一回(500ダメージ)なのか
それともピケルAで一回、Bで一回(500と500ダメージ)ですか?

2・魂吸収は「一枚毎に500回復」ですがネクロでまとめて除外した場合は
「一枚ずつ回復しているのでその度にダメージ」or「複数回回復だが一回とカウント」のどちらでしょう?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 19:50:49 ID:PFNrYG090
>>41
複数枚のカードの効果はたとえ同一の効果であってもまとめたりはしません
つまり効果が発動した分ダメージ

魂吸収は「除外したカードの数×500」分のライフを1回回復します
つまりBBGでは500しか与えられません

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 19:54:23 ID:XhXATs3UO
なるほど、同一効果でも複数出す方がお得ですね。
素早い回答ありがとうございました。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 20:59:15 ID:oke2Q+Yp0
質問なんですけど、ネフロードは現在の環境でも十分通用するのですかね?
作ってみようかなと思ったので。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/05(日) 21:40:46 ID:mgfvhY3Z0
ロードはサイバーにやられるし陵墓、ゴーズなどでネフティスも危ない
除外デッキとあたるとさらに悲惨
結構弱体化してると思う

46 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

47 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 18:53:24 ID:Onnn3IJQ0
>>45
つまり、ネフロードは作っても勝てる相手はいないってことですね。
また質問なんですが、いま主流のデッキ四天王って何ですかね^^;

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:40:08 ID:KBwXUvGN0
友達が1ターン目は後攻も攻撃できないとか言ってるんですけど違いますよね?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:42:26 ID:3I+2m9kQ0
ルール上、違います。
カードが発動した場合は別ですが。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 20:44:21 ID:KBwXUvGN0
じゃあ攻撃できるんですね!
ありがとうございます

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:11:08 ID:g8/eJiVV0
今【お触れホルス】か【未来オーバー】のどち
らかを作ろうとしてるんですが、現環境〜時期
制限改定後までならどちらのほうが勝ち進めま
すか?アドバイスよろです。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:12:00 ID:g8/eJiVV0
今【お触れホルス】か【未来オーバー】のどち
らかを作ろうとしてるんですが、現環境〜時期
制限改定後までならどちらのほうが勝ち進めま
すか?アドバイスよろです。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:12:46 ID:g8/eJiVV0
sage忘れた・・・しかも2重投稿・・・スマソ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:22:20 ID:NHvrpYbW0
>>48
独断と偏見で決めると
キメラ1kill、スタン、暗黒界、ネクロ

>>54
次期制限なんて分かるのか?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:36:03 ID:g8/eJiVV0
>>55
一応、世間で騒がれてる中でです。。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 21:48:19 ID:P9wdm/1T0
四天王という表現でスタン(現環境での最も安定し、強いデッキの意)というのはちょっと表現としては曖昧すぎないか?

とりあえず「サイカリエアゴーズ」と固有名で考えてくれ

・・にしても酷い名前だなぁ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 22:57:26 ID:Jo8Cyp0q0
別にネフロード全く勝てないってことはないんじゃないか。
昔に比べればだいぶ厳しいけど。

とりあえず、パワーのインフレに対抗するために収縮は3積むべきだな。
そうすれば、後は除去耐性効果で攻めきれるのでは?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 23:44:04 ID:1/ECJGdD0
収縮2強制転移2ライボル1でいいよ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/06(月) 23:47:56 ID:NHvrpYbW0
一角獣のホーンが相性良さそうに思えてきた

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 06:40:10 ID:TYoclntM0
>>57
サイカリゴーマン

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 08:36:32 ID:RwfZkQJJO
デスカリでサイドラの効果を無効にできますか?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 09:35:39 ID:lXjp3L1JO
いきなりすみませんが質問です。
ネフティスの導き手の効果は「このカードを含む二体のモンスターを生け贄」と書いてありますが、これは導き手+モンスター二体で三体の生け贄が必要ってことですか?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 10:18:26 ID:lW051CMnO
>>63
含むって意味わかってますか?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 13:31:01 ID:DQ4WI7sd0
カウントダウン型光闇竜ロック

最上級 3枚
光と闇の竜×3

下級 16枚
召喚僧サモンプリースト×2 デス・ラクーダ×3 カオスライダー グスタフ×2 マシュマロン 闇の仮面
 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×3 賢者ケイローン 魔道戦士 ブレイカー カイザー・シーホース

魔法 8枚
異次元の境界線×3 増援×2 終焉のカウントダウン×3 レベル制限B地区

罠 13枚
神の宣告×3 天罰×2 グラヴィティ・バインド 光の護封壁×2 おジャマトリオ×3 ミラーフォース リビングデッド


新カード「光と闇の竜」と「異次元の境界線」を使ったロックデッキです。
診断をお願いします。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 13:50:26 ID:RkTg2OqC0
>>65
このデッキはキーカードがこなきゃどうにもならんから、
できれば黄金櫃を3枚積むべき。
それとリビングデッドはこのデッキじゃあんまり使い道ない
デッキ圧縮できる見習い魔術師は入れる価値ある
後は天罰抜いて始皇帝の陵墓を2枚くらい入れてもいい

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:41:44 ID:Zpksg1+zO
ブラマジメインのデッキを作りたいのですが、ファンデッキなので、よくまわれば勝ち負けは別にかまいません。
ブラマジは3積み、黒魔導師は2積みで考えてます。
ディメマ、カーテン、BMG、ナイフ、黒・魔・導はそれぞれ何枚がいいでしょうか。他に入れるべきカードはあるでしょうか?
アドバイスお願いします

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:46:39 ID:xHDPwDzX0
混沌は制限な
ディメマは3積み
ナイフイラネ
黒魔導一枚程度
マジシャンズサークル入れたり賢者の石(だっけ?
入れるのならBMGは3積み
カーテンは1枚でいいとおも
倹約術と魂吸収入れてバズーで上級除外して次元融合で一斉召喚とかもアリ

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:49:41 ID:Zpksg1+zO
>>68
早いレスありがとうございます。参考にして組んでみます

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 18:53:48 ID:JqPNL+360
>>66
そうか?
黄金櫃は寧ろ相手に手札がばれるからやめたほうがいいと思うんだが
マイクラダストで光と闇の竜や終焉のカウントダウンを落とされたら終わるぞ?
後魔法カードを増やすとするなら、入れて天使の施し程度だろ
後、基本的に異次元の境界線と光の護封壁を使う以上死皇帝の陵墓は論外だろ
どちらとの相性も最悪だぜ?

>>65
ケイローンを抜いてダンディライオンを入れるのがいいんじゃないかな?
と言うか、そのデッキメインスレに投下されてた奴じゃ…

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 19:02:28 ID:2KXVFzg80
>>62
エキスパ読みましょう

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/07(火) 19:16:37 ID:lW051CMnO
ブラックカオスは入れないんですか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 10:56:28 ID:0Ai7yid0O
E・NEOS エネオス/エレメンタルヒーローネオス

なにかコナミと関係があるんですか?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:13:23 ID:qmrkFpw0O
キュアバーンを作りたいので通し番号(?)がPC3-004のカードが欲しいのですが、
『PC3』とは何と言うパックなのですか?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:15:29 ID:Y0ZnZ68P0
俺、無限ドローのやりかたわかる
話が変わるけどマズ
ギアフリードをだす。
次のタームに魔法立かんのモンスターをだして
魔同剣エルマというマホウカードはつどうして
ギアフリードの効果で破壊してエルマの効果発動して手札の行き
それを何回も行うとムゲンドローのやrかたかな
禁止カードのエクゾリアをいれば
勝ちだね

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:24:42 ID:8HEe/emQ0
>>74
PC**は公認大会で配布されるプロモカード。
ビッグバンガールはBE1に入ってるのでそちらをオススメする。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:31:36 ID:oeBHeZYwO
このスレの大半が知ってるからくだらない事を書き込まないでね

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 18:32:29 ID:oeBHeZYwO
>>75

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 19:46:23 ID:5Xat38bK0
封印されしエビゾリア

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 19:53:56 ID:JZZG/RBB0
うまそう

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 20:04:44 ID:qmrkFpw0O
>>76
ありがとうございます。
パック探して買ってみます。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:02:27 ID:UAtFEP240
復帰するために魔法使いの裁き、戦士の伝説、灼熱の大地買って魔法使いデッキ作りました
改良案をお願いします

上級×3
黒魔道の執行官、ブラックマジシャン、BMG

下級×16
魔導獣ケルベロス、ヂェミナイ・エルフ×2、聖なる魔術師、熟練の黒魔術師×2、見習い魔術師×2、連弾の魔術師
魔導戦士ブレイカー、王立魔法図書館、マジシャンズヴァルキリア×2、ならず者傭兵部隊、異次元の女戦士、ドル・ドラ

魔法×17
マジックブラスト、拡散する波動、黒・魔・導、大嵐、早すぎた埋葬、ディメンション・マジック×2、魔法吸収、地砕き
抹殺の使徒、ライトニング・ボルテックス×2、サイクロン、成金ゴブリン、光の護封剣、ハリケーン、死者への手向け

罠×5
無謀な欲張り、八式対魔法多重結界、強欲な瓶、漆黒のパワーストーン、リビングデッドの呼び声


正直所持カードは無いに等しいです
買った3つのデッキ内からのカードでの助言お願いします




83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 22:47:22 ID:afkI8dDu0
ゴブリン、欲張り、瓶抜いて 魔導師の力 魔法の筒 天罰入れるといいとオモ

84 :MGJ5:2006/11/08(水) 23:42:53 ID:k00Tz2gTO
幻魔皇ラビエルをキーカードにしたデッキを作りたいのですが、どんなカードを入れれば良いですか?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:43:26 ID:Hrfdky4X0
まずは天使の施しですね

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:45:31 ID:M9zC4VCl0
>>83
わかりました、d

87 :MGJ5:2006/11/08(水) 23:45:53 ID:k00Tz2gTO
モンスターはどうしたら良いですか?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/08(水) 23:46:21 ID:LOTyqyBx0
デビルズ・サンクチュアリのトークンも悪魔族だな

89 :MGJ5:2006/11/08(水) 23:50:42 ID:k00Tz2gTO
ありがとうございます!

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 12:53:08 ID:K6tpE/qI0
遊戯王とは関係無いけど

2chでは無意味にコテ(固定ハンドルネーム)付けると叩かれやすいから名無しで書き込んだ方がいいよ

91 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 18:34:03 ID:NdIydI2JO
機械のストラクチャーと言えば「3箱買って除去ガジェ」みたいな流れが強いけど
そのまま一箱では使い物にならないんでしょうか?多少カスタマイズするのでアドバイスお願いします

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 18:38:18 ID:MVkFgz2D0
>>92
たとえ古代の機械にするとしても2箱は必要じゃね?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 18:57:02 ID:NdIydI2JO
>>93
やっぱガジェが二組必要ですか?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 18:59:09 ID:xvryceMJ0
こんな事は言いたくないが…ぶっちゃけ3組あるに越したことはない。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 19:04:44 ID:MVkFgz2D0
そもそも古代の機械にガジェは必要ないだろ・・・・

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 20:38:42 ID:Nb36l8SMO
すなわち古代の機械に機械竜と合成獣は必要なし

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 21:56:54 ID:3og+k+T90
ざけんな。
ダsレsン。

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:08:57 ID:3og+k+T90
2 邪心の寺院
3 ドラゴンゾンビ
3 死神のドクロイゾ
1 デッドシャークエボリューション
1 デッドシャークボルテックス
2 ファイアー・デビル
2 ブルーアイド・シルバー・ゾンビ
3 森の屍
3 デッドシャーク
1 デーモンの召喚

1 ブラック・ホール
1 『守備』封じ
2 地割れ
2 死者への手向け
3 地砕き
3 巨大化
2 エネミーコントローラー
3 闇の破神剣
3 紫水晶


13連敗
誰か助けて。

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:10:34 ID:r4rX4Nta0
とりあえず禁止カードは抜こうね

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:15:47 ID:j39m6jecO
戦闘によって表側表示になったリバース効果モンスターの効果が発動するタイミングは
ダメージ計算終了後、すなわちダメージステップ終了後という解釈でよろしいのでしょうか?


102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:17:53 ID:3og+k+T90
2 邪心の寺院
3 ドラゴンゾンビ
3 死神のドクロイゾ
2 デッドシャークエボリューション
1 デッドシャークボルテックス
2 ファイアー・デビル
2 ブルーアイド・シルバー・ゾンビ
3 森の屍
3 デッドシャーク
1 ジ・アルティメット・デッドシャーク・ギャラクシー


1 『守備』封じ
2 地割れ
2 死者への手向け
3 地砕き
3 巨大化
2 エネミーコントローラー
3 闇の破神剣
3 紫水晶

きんしかーど抜きました・・・
アドバイスください。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:27:57 ID:9K2CsY900
>>97
ガジェ食って出す必要がないってことだろ
機械竜と合成獣は特殊召喚可能だしな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 22:55:09 ID:2KGVvs5KO
D・HERO使ってる人に質問。
デッキ枚数何枚くらいで構築してる?
下級上級Dをいっぱい、各種D補助罠だけで40数枚。これに各種必須魔法罠いれりゃ50枚前後。
ダイヤモンドの効果でウマーしようと思えばさらに魔法が必要。
どうしてもデッキ枚数が多くなるorz

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/09(木) 23:11:00 ID:fikDY0AU0
>>102
すとらくちゃーでっき あんでっと の きょうい でも かえば いい と おもう よ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 00:23:33 ID:98M8osAB0
>>102
これは勝つ負ける以前の問題。勝つ気無いだろ?
ネタだとしてもあまりにも戦えなさすぎる。素直にアンデットの脅威買おうぜ

あと見たこと無いカードがちらほら見えるがそれは何?
デッドシャークに絡むカードなんて見たこと無いんだが

>>104
50枚に抑えた
中途半端にダイヤモンドを狙うならいっそダイヤモンドを主軸に据えてデッキを構築したほうが安定する
あくまでもD-HEROでやりたいなら通常魔法を抜いてドレッドorドグマ辺りをメインにしたほうがいい
単体では機能しにくいD-HEROは3積みするカードが必然的に増えてくるからダイヤモンド専用のスペースは無い
ダイヤモンド単体ならケイローンやサモプリを入れて邪魔なカードの再利用を狙えるが、
D-HEROでそこまでやると回らない事この上ない。他の必要なカードが来なくて泣くことになる

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 00:35:26 ID:w5oHmEwS0
>>106
wikiによくありもしないデッドシャーク関係のカード書き込むやついるよな
本人か便乗野郎だな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 01:02:12 ID:aimSUqltO
エクゾディアネクロスのテキスト教えてください。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 02:59:15 ID:EwGFniASO
>>106
なるほど。やっぱダイヤいらんよね。
Dで使えるのはダガー、ドゥーム、ダッシュ、ドグマ、ドレッドあたりかな。
ディアボリックも欲しいが一枚も無い・・・
なんでエドパックなのにE融合とか入ってんだよ畜生orz
二種のE-HERO三枚コンプとかもうね・・・

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 04:36:30 ID:P5+/Kr8N0
ダイヤは下級D最強だし、専用ギミック無しでも入れて良しと思うな
ダガーやダークシティ併用すればサイドラクラスにも殴り勝てるし、
うまく施しや黄金櫃を効果で引ければお得だし失敗してもデメリットは無い。
まぁ、戦い方によるけど・・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 09:23:41 ID:71qu3xTZ0
>>109
ディフェンドガイは入れないの?
1ターン限りの壁・生け贄にはうってつけだし、用が済んだら死デッキのコストに
してもいいし、右手に盾を左手に剣をとかウェポンチェンジで2700のアタッカーに
化けるよ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 09:52:54 ID:+bH1+XvY0
>>111
相手が裏側のモンスターに攻撃するときの
反射ダメージも案外役に立つしな。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 11:42:31 ID:EwGFniASO
>>111
一枚しか無いんだorz
来週給料日だから買い漁る。

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:10:56 ID:2fb+qpcS0
超時空戦闘機デッキ 合計40枚

モンスター 15枚 (上級はいません)
シャインエンジェル×3、ビクトリー・バイパーXX03×3、ならず者傭兵部隊、クリッター、
カオスポッド、メタモルポット、強化支援メカ・ヘビーウェポン×3、執念深き老魔術師、深淵の暗殺者

魔法カード 20枚
天使の施し、大嵐、フォース、ハリケーン×2、デーモンの斧×3、サイクロン、早すぎた埋葬、
リミッター解除、団結の力、魔導師の力、スケープ・ゴート、リロード、ライトニング・ボルテックス、貪欲な壺、パワーカプセル×3

罠カード 5枚
神の宣告×2、聖なるバリア−ミラーフォース−、王宮のお触れ×2

【コンセプト】
ビクトリーバイパーで殴って勝つビートダウン。
キーカードが来るまで耐え凌ぎ、ビクトリーバイパー召還から2〜3ターンが勝負。

【備考】
破壊輪は好きじゃないんで入れてません。(できればリミッター解除も抜きたい)
カオスポッドは劣勢時のフィールドリセットに。
安定性を増したいんですけど、どうにかなりませんか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:18:45 ID:S7DjyraB0
>>114
まず硬いモンスを増やすべき
パワーカプセル、リロード、デーモンの斧は1枚づつ抜いてもいいと思うんだ
ヘビーウェポンを使うならゲットライドも1枚くらいあっていいだろうし、
攻め込まれやすいからお触れはやめといたほうがいい

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:20:25 ID:w5oHmEwS0
リミッター解除・・・
ビクトリーの基本攻撃力は小さいけどモンスター増殖するし
そいつら全員が二倍なら強いだろうて
ヘビーウェポン装備のビクトリー本体は死なないし

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:36:10 ID:71qu3xTZ0
>>114
超時空戦闘機ビック・バイパーとオプション、サイクロンレーザーは
入れてはもらえんのね…

というか>>115の言うとおりゲットライドはまず必須かと

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:44:32 ID:+vunjL3p0
こだわるなら硬いモンスターとしてモアイ迎撃砲を・・・

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:51:08 ID:2fb+qpcS0
診断ありがとうございます。

>>117
ビック・バイパーも入ってないのに超時空戦闘機デッキとか言っといてマジごめん。
流石にあれは扱えない。

ゲットライドとモンスター勢を強化してみます。
カプセルは確かに見直すべきだったかも…

お触れは攻め込む時にどうしても相手の罠が怖い。
相手のフィールドの伏せモンスターと伏せカードの両方がスキだらけで、こちらのキーカードが揃う場面は少ないので…

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 17:56:17 ID:2fb+qpcS0
スマン ageちゃった。


121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:08:27 ID:qnobh22A0
このスレでいいのか分かんないので、間違ってたらスルーしてください

昔から持ってたデッキを強化しようと何種類かパックを買ってみたのですが、
基本性能は☆4モンスターなどは強めなのが多いのですが、
○○という名前が付く〜など・・・使えないカードが溜まってしまいました
最近の8種類で、お勧めのパックはありますか?

身内なので違法、制限カードはありません

計54枚

下級16枚
ヂェミナイ・エルフ、岩石の巨兵x2、ゴブリン突撃部隊x2、メカハンター、表意装着-ウィン、電動刃虫、
人喰い虫、墓守の番兵、聖なる守り手、聖なる魔術師、サンドモス、エーリアン・グレイ、ビッグ・シールド・ガードナー

上級4枚
半漁獣・フィッシャービースト、青眼の白龍、リボルバー・ドラゴン、雷魔神-サンガ

魔法23枚
サイクロン、地割れx2、心変わりx2、大嵐、『守備』封じ、スケープ・ゴート、手札抹殺、ブラック・ホールx2、
ハリケーンx2、天使の施し、クロス・ソウル、死者蘇生x2、サンダーボルト、禁止令

罠11枚
魔法の筒、鎖付きブーメラン、落とし穴x2、ホーリージャベリン、マジックアーム・シールド、精霊の鏡、
天使の手鏡、オプションハンター、銀幕の鏡壁、血の代償

上級モンスターと罠の薄さが気になってます
他のカードは交換に使ってしまい、ほとんどありません

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:19:19 ID:c31c0kWR0
違法・制限カードを守らないデッキは診断できません
とりあえず禁止・制限を守れ

それとデッキはなるべく40枚近くに押さえて

あとはストラクチャーデッキを買って必要なカードを集めるといい

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:22:48 ID:qnobh22A0
>112
無理と言いつつ、助言してくれてありがとう、感動した
コンビニしか行ってなかったけど、こんなのがあるのか
今度おもちゃ屋に行ってみるよ、ありがとう

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:23:40 ID:qnobh22A0
>122
レス番ミスって初心者丸出しです本当に(
本当、ありがとうございましたorz

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:23:47 ID:2fb+qpcS0
今日、2度目の診断ですがよろしく御願いします


超時空戦闘機デッキ(暫定) 合計51枚 (モン21/魔20/罠10)

上級モンスター 1枚
サイバー・ドラゴン

下級モンスター 20枚 
異次元の女戦士、シャインエンジェル×3、ビクトリー・バイパーXX03×3、モアイ迎撃砲×2、ならず者傭兵部隊×2、
カオスポッド、メタモルポット、強化支援メカ・ヘビーウェポン×3、執念深き老魔術師×2、魂を削る死霊、深淵の暗殺者

魔法カード 20枚
天使の施し、大嵐、フォース×2、ハリケーン×2、デーモンの斧×3、サイクロン、シャインスパーク×2、早すぎた埋葬、
リミッター解除、団結の力、魔導師の力、スケープ・ゴート、収縮、ライトニング・ボルテックス、貪欲な壺

罠カード 10枚
神の宣告×2、聖なるバリア−ミラーフォース−、和睦の使者、メタル・リフレクト・スライム、最終突撃命令×2、ゲットライド!×3

【コンセプト】
ビクトリーバイパーで殴って勝つビートダウン。
キーカードが来るまで耐え凌ぎ、ビクトリーバイパー召還から2〜3ターンが勝負。

【備考】
暫定的に入らなそうなカードを抜いて、使えそうなカードを入れた状態です。
見ての通り、かなり肥大化してる状態です。
お触れはやっぱり抜きました。
抜くべきカードor足りないカードを御願いします。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 18:36:35 ID:S7DjyraB0
>>125
俺が減らすならば
ゲットライド積みすぎ、2枚で十分
暗殺者で戻すろくなものが居ないから抜き、見習い居ないなら信頼性が低い老魔術師もいらね
あるならマシュマロン入れた方がこの3枚より多分活躍する
和睦、メタリフは突撃命令とのシナジーが悪いからやめておけ

後、逆転用ならカオポもいいけど時の魔術師もいいかも知れんよ?
これ使うならならず抜いて見習いとセイマジ入れなきゃだめだけど

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 19:38:31 ID:/kztEcpo0
moaiirane−

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 20:21:26 ID:rD3Mah6JO
カオスポットを入れる必要が無いよね

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 21:21:14 ID:3Nxf9c2e0
>カオスポット
>カオスポット
>カオスポット

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:02:47 ID:c31c0kWR0
こんだけ強化あるんならフォースはいらないだろ・・・・

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/10(金) 23:17:15 ID:EJ7aijrP0
装備魔法というか強化を入れすぎな気もする
魔導師の力もいらないかな


132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 00:56:30 ID:MjWlA4Ym0
>>125
おジャマトリオ入れたら良いじゃないか
ビクトリーって敵破壊で攻撃力上げるんだろ?

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 12:06:05 ID:ZdtTeMG4O
>>132
(・∀・)ソレダ!

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 16:08:25 ID:VOIbft0i0
昨日D・HEROの質問をした者だが再度質問。
1.時計塔で「戦闘ダメージを受けない」とあるが戦闘ダメージが発生しないと
いうことはこっちのモンスターは例えATK100でサイドラに殴られようと死なないってことだよね?

2.本気でDデッキ組むならエアーは必要?
最近遊戯王始めたのでエアーなんぞ持ってなく、今から買う場合一枚千円以上出して買うしかない。
まだカードの種類も少ないので三千円でパック色々買うor三枚に三千円出すか悩む。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 16:30:48 ID:6nqSgTEaO
やりくり非常食というコンボがあると聞いたのですがどう強いのかわかりません
教えてください

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 16:42:35 ID:vdD8auwz0
>>135
やりくりの効果は分かるね?
やりくりを複数枚チェーンに乗せて発動
で最後に非常食を発動してやりくりを効果発揮前に墓地に送る。

そうするとあら不思議。墓地のやりくりの数+1ドローで沢山引ける!

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 16:45:49 ID:cncbjiSt0
>>136
それの成功率ってかなり低くないですか?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 16:46:18 ID:uW862fMVO
>>134
2に関してはガチなら必要。
エア→エア→エア→ダッシュとか普通に強い。

頑張れば2枚でも出来るが3枚あるにこしたことはない。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 18:16:17 ID:nXQWu0ZR0
>>134
2は、どういった方向で本気かによるんじゃ?
ガチで勝ちたいのなら入れればいいし、俺の様にD以外のモンスターはなるべく
入れたくないってんなら入れなきゃいいわけで

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 18:20:13 ID:zMj1vyOc0
>>126-133
アドバイスありがとうございました
頑張って見ます

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:11:56 ID:1460G1oe0
新しくでたキャラパックはどれを中心に買えばいいんだ?


142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:17:08 ID:7yqFMF520
>>141
十代編2:俺の最強HERO(ネオス)でデュエルするぜ!
ヘルカイザー編:最強は私のサイバー(ドラゴン)デッキだ!
エド編:フッ・・・僕のD-HEROこそが最強だよ!

それぞれやりたいor言いたい好みでどうぞ
普通に考えれば汎用性のあるヘルカイザーパックかと

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:36:33 ID:1460G1oe0
>>142
そうおもってヘルカイザー編を5パック買ったらそれなりに集まった、けど
今度は箱買いしたいと思っるんだ、しかし3枚以上ダブってしまうのが怖くて・・・
教えてくれないか、
またヘルカイザー編を買ったらいいのか、
ヘルカイザー編と組み合わせられるパックを買ったらいいのか、
ヘルカイザー編はあきらめて他のパックを集めたらいいのか。

誰の考えでもいい、人の意見が欲しいんだ頼む!おしえてくれ。



文章読みずらかったらスマソ


144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:37:46 ID:cncbjiSt0
>>143
ヘル箱買い

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:39:28 ID:Bjhk9FOx0
>>143
箱買いしてカードがダブルなんて当たり前だろ
常識的に考えて


むしろ箱買いしてダブらないほうがすごくね?

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:41:01 ID:1460G1oe0
>>144
ありがとう!
答えてくれたことに感謝!


やっぱり汎用性がいいのか?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 19:42:27 ID:1460G1oe0
>>145
よく考えればそうだな、箱かってダブんないほうがすごいな、
ありがとう!

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 20:52:13 ID:zTUJ04yjO
>>138
やっぱ空気あるとプレイの幅は広がるよねぇ。
高価な分、効果はいいし。
>>139
現在主流のガチデッキ相手に勝てるD・HEROデッキを作りたいんだ。

脳内で想定してるのは
切り込み3 ドゥーム3 ダッシュ3 ダブル3 ディフェンド2or3 デビル2 ダイハード2
ダイヤ3 ダガー3 ドグマ1 ドレッド1
Dチェーン3 Dシールド3 ダーク街3 時計塔2 デステニードロー2 エターナルドレッド2
Dスピリッツ2 デステニーミラージュ2 デステニーシグナル2 旋風剣2
後は施し、サイクなどの必須系。これに空気を入れるかどうか・・

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 20:59:50 ID:gQEUG5cP0
質問ですが、お金をあまりかけずにある程度戦えるデッキを作りたいのですが
アンデッドの脅威と機械の叛乱どっちを買って作成した方がいいでしょうか?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 21:11:59 ID:cJTzTmK40
アンデットは完成度が高いと評判

機械は古代機械にするにもガジェにするにも
結構カードを足さないとダメだから
俺はアンデットを勧める

まぁ天使の施しとかはシングル買いするとかしないとダメだけどな

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 21:17:33 ID:gQEUG5cP0
>>149
ありがとうございます、貪欲がないので機械も候補にいれていたのですが
アンデッドにしたいと思います。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:26:16 ID:NrutHSbrO
アンデット以外でいいスターターない?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:30:14 ID:Bjhk9FOx0
いっぱいあるから探せよ・・・・

テーマ別にデッキを作るならどれも良作だと思う
必須系なら機械・魔法使い・アンデッド だろうか

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:31:05 ID:r+orn57tO
海でしょうね

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/11(土) 22:35:47 ID:wXTNjWHe0
エンドオブアヌビスのコンボ教えてください
閃光の波動っていいですかね?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 00:18:17 ID:zOfAuIzPO
>>148
時計塔の影響下でも戦闘破壊は普通にされます

で、真面目にデッキ作って下さい
そんなカードの寄せ集めの紙束ではスタンどころかもけもけにさえ負けますよ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 06:16:24 ID:WvEhBS/f0
早すぎた埋葬やリビングデッドで蘇生したモンスターはそのターンに
守備表示にできますか?

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 07:46:32 ID:ZGY9jpzbO
>>157 できる
というより守備で特殊召喚すればいいじゃん

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 08:06:02 ID:XBQAYe0E0
そうだね
守備で特殊召還だよね

160 :157:2006/11/12(日) 10:21:13 ID:WvEhBS/f0
できるんですね。ありがとうございます。
両方のカードとも「攻撃表示で特殊召還」すると書いてあったので…
それにしても罠のリビングデッドの方にそう記述されているのはまだわかるんですが
早すぎのほうにこのテキストは必要だったんですかね?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 10:46:05 ID:oIioFw910
>>160
特殊召喚したターンに自分の意思による表示形式の変更はできません。
ですから、特殊召喚して同じターンに守備表示にすることはできません。
(別のカード効果を使えば不可能ではないが)

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 10:56:41 ID:kTJ47djgO
>>156
戦闘ダメージが発生しないとモンスター死なないと聞いたことあるが
どっちなんだろう。

>>160
攻撃表示で通常召喚したターンに守備表示にできないように
特殊召喚したターン内は表示形式を変更できない。
しかしリビングの場合は相手のターンで発動すれば、自分のターンで表示形式変更できる。
攻撃力低いモンスターを安全に蘇生させたい場合は相手のエンドフェイズでリビングを発動すればいい。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:04:26 ID:oIioFw910
>>162
時計等の場合は「プレイヤー」が受ける戦闘ダメージだけが0になる効果だ。
「モンスター」が受ける戦闘ダメージを0になる効果じゃないから、
モンスターは普通に戦闘で破壊されます。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:43:42 ID:zOfAuIzPO
モンスターが破壊されない場合はそのカードにその事が書いてあります

例・和睦の死者

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:44:26 ID:zOfAuIzPO
モンスターが破壊されない場合はそのカードにその事が書いてあります

例・和睦の使者


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:45:47 ID:kTJ47djgO
>>163-164
あー、すまん。
和睦と混同してたorz

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 11:53:40 ID:oIioFw910
>>164
ホーリーライフバリアーみたいに書いてない場合もあるぞ。

このカードの場合は相手から受ける全てのダメージを0にする効果で、
モンスターが受ける戦闘ダメージも0になるので、
和睦の使者同様にモンスターは戦闘で破壊されません。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:08:01 ID:5yzqSH1R0
そもそも和睦は再販の時にテキスト追加されたからね

ホーリーライフバリアーの時は暗黙の了解みたいな感じだったからねぇ

169 :JOKER:2006/11/12(日) 12:20:54 ID:AztpABLK0
D−HERO
デッキってどういううカードが必要?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 12:28:00 ID:kaNRO5SK0
ぐぐれかす^^

171 :157:2006/11/12(日) 13:00:42 ID:WvEhBS/f0
ありがとうございます。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 13:20:15 ID:MdtFfQbo0
>>169
どういうカードがいるかも考え付かない奴にそのデッキが使いこなせるわけが無い
必要なカードが分からないのならデッキを組まなければいい

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:03:45 ID:6mEuz7AV0
今からはじめるには何から買ったらいいですか?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:07:08 ID:HFF7xnuP0
カードを買えばいいと思うよ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 21:20:47 ID:HFF7xnuP0
連投になるが
>>173構築済みストラクチャーデッキにすれば
それなりに安く済む

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 22:01:15 ID:5yzqSH1R0
まず今度出るDSのゲームか今出てるPSPのゲーム買ってある程度ルールに慣れる

っていう選択肢もあるけどな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 22:33:45 ID:0xVkqKga0
遊戯王ティーチングをやってるようならそれに参加するのもいいと思う
やってるよな?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 22:36:09 ID:LQIEgcUC0
やってはいるけれど小学生限定だしな…
ルールを身につけたいならゲームが一番手っ取り早いと思う
カードに詳しい奴が身近にいる場合は実戦を通してそいつに教わればいいけど

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:01:04 ID:dGAoojT8O
質問なんだが
未来融合でキメラテックを融合召喚したら
キメラの効果で未来融合が墓地に行って
キメラも落ちるのかな?

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/12(日) 23:20:56 ID:oIioFw910
>>179
はい、そのとおりです。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 00:11:52 ID:GcjsAW3N0
>>179
召還した瞬間にドカンといきます
でなきゃ、未来融合→オーバーロードフュージョンなんて面倒な事はしない

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 06:33:34 ID:giXnHRYd0
質問です。
こちらがブレイカーを召還した際に相手に奈落の落とし穴を発動させようとした際に
発動前にこちらの効果で伏せてある奈落の落とし穴を破壊することは可能ですか?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 07:00:11 ID:FQg3D9ew0
無理
罠カードはカウンターが乗る効果にチェーンすることになるから
破壊できたとしてもブレイカーは破壊されるから別の伏せカード破壊した方が良いし

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 07:03:12 ID:giXnHRYd0
ありがとうございます。
じゃあ別の伏せカードなら破壊可能なんですね?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 07:26:29 ID:FQg3D9ew0
無理
罠カードはカウンターが乗る効果にチェーンすることになるから

最後の一文は忘れて。紛らわしかったね

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 10:11:31 ID:1ZeiJNKvO
鳥のストラクチャー買ったけどどういう組み合わせがいいですか?
また何をたしたらいいですか

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 10:12:50 ID:iC5X+HGOO
質問です。
竜宮之姫を召喚→ディメンションマジックのコストに使用→上級召喚
というように、スピリット族のモンスターを上級モンスターを召喚のための生け贄に使い、墓地に送りました。スピリット族はターンエンド時に墓地からでも戻ってくるのでしょうか?


188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 11:10:06 ID:iaCoeiQx0
いいえ、戻りません。
その効果はスピリットモンスターが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に
フィールド上で表側表示で存在するときに発動する効果です。
それ以外の場所にいる時にその効果は発動しません。

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 12:09:28 ID:iC5X+HGOO
>>188
ありがとうございます。考えてみれば、そんな虫の良い話ありませんよね。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:19:21 ID:v1cFTZcz0
質問です。
自分のフィールドに
キメラ指定の未来融合
墓地にヘビーウェポンがある状態でのゲットライド

この状態でキメラが召喚→キメラの破壊効果にゲットライドをチェーンヘビーウェポン装備
これで、未来融合破壊時に起こるキメラ破壊効果は無効にできますか?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:32:04 ID:kXP0Djsk0
>このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
無理だな。未来融合とウェポンがまとめて墓地行き→キメラは未来融合が無くなって破壊だ

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:40:22 ID:iaCoeiQx0
それ以前に破壊する効果じゃなくて墓地に送る効果だから
どちらにしろ身代わり効果は使えねえ。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 13:53:53 ID:kXP0Djsk0
いや、キメラは「墓地に送る」効果だが未来融合がなくなったときに起こるのは
「未来融合で指定したモンスターを破壊する」効果。で、ウェポン装備してても未来と一緒になくなるから
キメラは未来融合の効果で破壊。書いててややこしいな、コレ

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 14:12:01 ID:qtwITsO8O
俺→相手モンスターに攻撃
相手→魔法の筒
俺→トラジャマ

チェーン処理が終わったところで相手が六亡星使ってきたんだけどこれ出来るの?
DSの遊戯王だと攻撃してから一連のチェーン処理が終わると強制的にダメステに移ってもう罠は発動できないんだけど
わかりづらい文でスマソ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 15:02:43 ID:xTl/coUS0
>>194 丸々コピペでいいか?

《万能地雷グレイモヤ》に代表される「攻撃宣言時にのみ発動可能なカード」は、1つのバトルステップにおいて一番最初のチェーンにしか発動できない。
例えば、「《万能地雷グレイモヤ》→《トラップ・ジャマー》」とチェーンが組まれ解決されたとする。
この場合、そのバトルステップ中にはもう《聖なるバリア−ミラーフォース−》等を発動できない。
しかし、「発動タイミングが攻撃宣言時に限定されないカード」は、そのバトルステップ中に改めて発動することができる。
上記の例の場合、「《万能地雷グレイモヤ》→《トラップ・ジャマー》」のチェーン処理終了後ダメージステップ移行前に《破壊輪》等を発動可能である。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 15:46:04 ID:qtwITsO8O
>>195
トンクス!わかりました!

あともう一つだけ質問させてくだちい
自分の場にサイバーダークホーンとサイバーダークエッジが出ている時(二体共召喚時に装備したレベル3ドラゴンがついてる状態)
この時に力の集約でサイバーダークエッジの装備していたドラゴンをサイバーダークホーンに移すことは出来ますか?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 17:35:42 ID:DjNOXyko0
D-HERO
デッキ作りたいんですが

コマンドナイトか切り込み隊長
どっちが強いと思う?

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 17:57:17 ID:/G8bNKRy0
両方作ってCGIで100回使ってこい

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 17:57:43 ID:F7SHtyuhO
>>194の質問関連か分かりませんが…

一撃必殺侍の効果を判定が出るまで見送り、成功したら
罠を発動させるということはできますか?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 21:58:36 ID:qfVdFt23O
>>197
質問してるってレベルじゃねーぞ

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/13(月) 23:14:19 ID:k8VMEVXbO
>>197

コマンドナイトかな

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 01:18:37 ID:8F6ds7i30
>>197
>>172

>>199
モノによる
一撃必殺侍の効果が発動して表か裏かが決まった時点でもうダメージステップに移ってるから
カウンター罠か攻撃力を増減させるカードじゃないとダメ
例えば破壊輪やミラーフォースは侍の効果発動前に起動させないとNG、収縮や突進、攻撃の無力化はOK


203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 01:40:02 ID:ljffBsiz0
攻撃の無力化はタイミング過ぎてるだろ・・

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 04:59:46 ID:ZVgDJMb30
攻撃の無力化は、カウンター罠だが発動タイミングは攻撃宣言時だからな

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:03:46 ID:dEuPuoCH0
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1137678525/93
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1163333381/652
誘導されてきました。
どうでしょう?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:08:43 ID:0ZeZakTB0
>>205
上のほうについてはレアは1枚しか入ってないけど、スーパー以上が当たる確率は結構高いと思う

下はテキストをちゃんと読もうぜ?デッキから決められたモンスターを墓地に送りって書いてあるだろ?
つまりデッキから1枚、墓地から1枚は出来ない

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:13:33 ID:dEuPuoCH0
>206
おお、両方とも豚草

wikiの墓地の有効利用みたいなくだりを見てると、出来そうな気がしたもので
聞いてみたかった

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 17:55:14 ID:bQKI7ll50
>201
ありがとうございます


209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 18:23:56 ID:ZVgDJMb30
>>207
「未来融合」は墓地に落とすだけ
墓地に落としたあとは「龍の鏡」や「オーバーロード」の出番ね

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 18:32:22 ID:wLPcb/Kl0
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r30639101
ワタポンカードって凄まじくレートが高いって見たんですけど、19000円って
凄まじいって程じゃないですね。
ど素人なんで凄くボケた事を言ってるのかもしれませんが、実際こんなもの
なんですか?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 18:48:27 ID:KO12NdGl0
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r30501129

それよりこれを見ろ
安すぎだろwww

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:42:56 ID:LE9yEopF0
やあ
遊戯王カードをやり始めようと思って、ストラクチャーデッキを買おうかな。
と思っているんだが・・・

各デッキの特徴とか展開方法?とか書いてあるようなサイト教えてくださいませんか?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:48:07 ID:s9PxzLkB0
>>212
自分で調べられる事をここで訊くと叩かれるんで注意
>>1のエキスパートルールHPと遊戯王Wikiでも見てみるといいよ

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 19:55:00 ID:LE9yEopF0
>>213
ありがとう。
とりあえず、2日に渡って調べたんだけど遊戯王カードwiki以上に詳しいのは無かったです。
遊戯王カードwikiでは、特徴くらいしか書いてなかったんで・・・

好きなモンスターのやつで選ぼうかなぁ。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:18:15 ID:iv1et9Kt0
友人間で久々にデュエルしようぜ!って話になったから俺が禁止、制限、準制限守ったデッキで始めたら
相手が普通にサンダーボルトだの羽箒だのカオスエンペラーだの使ってきてちょっと文句言ったら
遊びなんだから別にいいだろとか真面目にやっててキモいとか言われたんですけど・・・

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:20:01 ID:V/JpxTia0
やらなければいいんじゃね?

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:21:06 ID:LE9yEopF0
>>215
自分は引退組なんですけどね。
甥とデュエルしたら自分のデッキのホーリーナイトドラゴンとか見て感動してました。
禁止カードとか自分も甥に聞くまで知らなかったので、まったりでいいじゃないですか。
甥にスフィアボムの能力を説明するのに時間かかったり。

自分も禁止カードとか入れて一緒に遊びましょう。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:22:15 ID:dEuPuoCH0
>214
属性きめて突き進むのが楽しいよ
そこから、ジャンケンの様に一長一短が出てくるから
突き詰めるなり、補強なりしてく感じ

>209
豚草〜

<<優遇される前から機械ファン

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:24:28 ID:iv1et9Kt0
>>217
聖夜龍SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 20:27:36 ID:LE9yEopF0
>>218
ありがとう。
昔のカードを生かせるデッキがいいなぁ。
明日銀座のデパートに買いに行ってきますですわ。

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 21:02:02 ID:hfoy6ycs0
質問です
今回もトークンカード付きの特別パック販売はあるのでしょうか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 22:26:36 ID:Q3MBWd120
今の所不明です

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 22:55:04 ID:hfoy6ycs0
>>222
回答ありがとうございました

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:02:46 ID:KSdjkgAl0
デッキに死デッキ入れるなら媒介最低何体のモンスターが必要?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:15:23 ID:qETbpPSp0
こういう質問も結構あるけど、デッキやプレイによってそんなの変わってくるんだから
いきなり一概に言えるもんじゃないって。
サーチやデッキ圧縮が豊富に出来るなら数体でも構わんだろうし、
全部死デッキのためだけの単発ですっていうなら考えなきゃならんだろ。
例えば「5体」って言ったらそこで思考停止して5体入れて満足するんか?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:19:42 ID:KSdjkgAl0
それはそうなんだけど大体これくらいっていう数が知りたかったんだ。
あとは自分で調節できるから

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:24:14 ID:qETbpPSp0
俺はクリッタ、深淵、老魔術師、死霊の4体だけだが、
死デッキが腐って仕方ねーって事はほとんど無いな。
割と回りの速いデッキではあるけど、そうでなくとも他1,2枚位あれば十分じゃないか?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:28:00 ID:V/JpxTia0
どれだけ条件に当てはまるモンスターが入っていれば死デッキの採用を考慮できるか
と聞かれたらやはりデッキによるが俺は6枚から8枚くらいだと思う

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:34:39 ID:36csZcK30
昔は良くクリッターと死霊×3で回してたもんだ。
今はもう無理だが。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/14(火) 23:56:59 ID:KSdjkgAl0
いろいろ意見ありがとう
とりあえず4〜5枚目安にして考えてみる

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:27:14 ID:EpQefUwD0
いろいろネットで見たんですがよくわからないのですが、

・魔法カードって手札から発動
・場に置いて、発動

場に置くと、いいことあるのかな?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:32:51 ID:LzAcA+fA0
いいことがある云々じゃない
魔法を発動させる場合、効果を処理し終わって墓地に送るまでずっとフィールド上に出してなければいけない

魔法罠ゾーンが埋まっていた場合魔法カードが発動できないのはこのため

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 01:50:25 ID:1wzkwsuu0
なんか質問が良く分からんな

・手札→場(表)→発動
・手札→場(裏)→表→発動

の違いの事か?
なら前者はカウンター以外には邪魔されない。
逆に後者は伏せたときにサイクロンとかで破壊されてしまう可能性がある(それをあえて狙う事もできる)

一度場に出(セット)して手札抹殺による手札交換をすれば残したい魔法を捨てずにすむなどなど・・
色々利点があるから一度やってみるといいよ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 15:45:47 ID:OXSYL8lq0
質問します、
オーバードラゴンは墓地にいっても融合召喚したときに決まった攻撃力が、
続きますか?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 16:16:22 ID:8qexfYNe0
続きません

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 17:20:26 ID:OXSYL8lq0
うそだぁぁぁぁん・・・




本当?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 17:46:31 ID:w3y0su/O0
・墓地から「特殊召喚」できない
・裏守備にされたり効果を無効にされてもしても0/0(永久に0/0)
・フィールドから離れるとリセットされて0/0

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 17:46:33 ID:3h0ZhOZg0
本当
特に記述がない限り墓地に行ったらすべてもともとの攻撃力に戻る

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 19:38:07 ID:cad2QRtB0
STONのカードについて質問です。

《「A」細胞散布爆弾》 の効果は、破壊したエーリアンのレベルと同じ数のAカウンターを、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に全て置くのか、
相手フィールド上に複数モンスターが居る場合、自由に割り振って置いて良いのか、どちらになるのでしょうか?

後、《大将軍 紫炎》 の破壊耐性効果は、《ライトニング・ボルテックス》などで、フィールド上の六武衆と同時に破壊された場合
発動できるのでしょうか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 20:14:56 ID:1wzkwsuu0
>>239
とりあえずston系は発売日回答が来るまで待ってくれ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 20:17:45 ID:xkWt/h+9O
>>239
A細胞散布爆弾は、相手フィールド上の表側表示モンスター複数にAカウンターを分けて乗せる事が出来ます


フィールドに複数存在する紫炎や六武衆が全体除去カードで同時に破壊される場合どうなるのかは現在調整中です

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:05:58 ID:jCCxZNpcO
診断お願いします
<上級1>
サイレントF 1
<中級2>
サイレントD 2
<下級17>
切り込み 3 コマナイ 2 ならず 2 ブレナイ 2
ミスティ 2 異次元女 1 ゴブ突 3 一撃必殺 2
<魔法16>
地割れ 3 ボルテックス 1 施し 1 早埋葬 1
大嵐 1 サイク 1 増援 2 貪壺 1
戦士生還 1 突進 3 ブレコン 1
<罠4>
お触れ 3 リビデ 1

戦士のみで固めた戦士デッキです
お触れで罠を封じてミスティやブレナイで裏を、除去魔法で表を倒します
それと出来ればブレナイは抜かない方向でお願いします……

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:18:37 ID:3h0ZhOZg0
>>242
サイレント7はきつい
ゴブ凸・一撃必殺も微妙
地割れは出来るなら地砕きに変えたほうがいいんじゃないか?
あと必須罠のミラフォくらいはいれようぜ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:36:34 ID:jCCxZNpcO
サイレント7ダメですか?
地割れは地砕きが手に入ったら少しずつ入れ換える予定です
ゴブ、一撃の代わりは何を入れたらいいですかね?
イシュザークとかじゃなければ頑張って手に入れようと思います

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:43:33 ID:xkWt/h+9O
>>242
一撃必殺侍の投入ととゴブリン突撃部隊の積みすぎはお薦め出来ない


安定したデメリットアタッカーのダークヒーローゾンパイア

戦士族デッキの安定性を高め、高ステータスを誇るエアーマン

切り込み隊長から特殊召喚出来る強力モンスターであるミスティックLv4の投入をお薦めする


ダークヒーローとミスティックLv4は安価で手に入るから簡単に投入出来るでしょう


246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 21:54:28 ID:jCCxZNpcO
それじゃ明日ショップでダークヒーローとミスティLv4買ってきます
エアーマンは制限になるとか聞いたので少し待ってみます
>>243>>245
診断ありがとうございました

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:05:17 ID:YqChPCc30
死者への供物もいれるといいと思います。お触れでトラップ使えないときもトラップ代わりになるから

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:07:56 ID:2m235/7/0
流石に死者への供物は事故要因にしかならないからやめておいた方がいいと思う

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:14:16 ID:YqChPCc30
ならライトニングボルテックスも一緒でしょ。

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:19:00 ID:3h0ZhOZg0
なにが一緒なのかkwsk
全体破壊と単体破壊ではぜんぜん違うだろ
デメリットの大きさでいったらドロースキップ>手札一枚

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:25:08 ID:YqChPCc30
自分のターンがデメリット。
供物なら自分のモンスターより強いモンスターが出てきても即効倒せる。
ってか相手の場に表のモンスターそんなたまんないっしょ。

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:28:04 ID:2m235/7/0
自分の意見を主張したいなら認定にでも行ってくれ
あくまでもここは初心者スレであって自分の意見を押し通す場じゃないから


253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:30:24 ID:YqChPCc30
ごめんなさい。ちょっと熱くなってしまった。


254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 22:31:48 ID:D2Kou1K70
>相手の場に表のモンスターそんなたまんない

( ゚д゚ )

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 23:33:11 ID:NMHg5w150
モンスター殴り倒された次のターンに
地砕きで処理するのとなんら変わりないアド損の供物

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/15(水) 23:43:29 ID:DWcnyiWDO
一撃はいれてもいいと思うがな。
50%で破壊できるのは大きいし相手は一撃に除去使うこと多い。
ミスティック4は切り込み無いと腐りやすいので2も候補に入れるべき。

除去系嫌いだからならず異次元DD抜きの一撃投入した戦士デッキ使ってるが結構戦える。
gdgd書いて申し訳無いが要は自分が気に入ったカード使えばいいですよ。
勝利のみを追求するなら話は別だけどな。

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 00:25:56 ID:HOCEDVMn0
   なんでこう
ファンデッキ厨はなんでもファンデッキにしたがるんだろうか
 勝とうとしている努力が見受けられるデッキなのに
      腐らせようとするんだろう

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 00:33:22 ID:HxokKLwu0
じゃあお前がいいデッキ構築教えてやってくれよ
俺じゃ無理

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 00:35:17 ID:HOCEDVMn0
アドバイス済みです

言い忘れとすれば、連合軍入れると種族を統一する利点が増えるよ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 00:36:23 ID:4iTCbY5g0
じゃあ、初期の機械族融合モンスターを3匹入れた傑作デッキでよろw

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 01:38:07 ID:Gf4hIaAPO
>>258
何で煽ってるのかな?
必死ですね^^ω

>>260
話が明らかに噛み合ってないなw
もう少し空気読もうぜ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 01:45:31 ID:JwPEezbmO
サイバーダークホーンに装備してるレベル3ドラゴンを「力の集約」でサイバーダークエッジに装備できますか?

263 :256:2006/11/16(木) 04:23:40 ID:52WKVtsuO
もしかしてオレのせいで流れ悪くなった?
正直スマンかったorz

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 06:29:10 ID:6a1SyXv00
【上級】8枚
ドグマガイ 2枚
ダッシュガイ 3枚
ディアボリックガイ 3枚

【下級】13枚
ドゥームガイ 2枚
ダイヤモンドガイ 3枚
ディフェンドガイ 2枚
クリッター 1枚
ブレイカー 1枚
エアーマン 3枚
ダンディー・ライオン 1枚

【魔法】19枚
デステニー・ドロー 3枚
オーバー・デステニー 2枚
施し 1枚
大嵐 1枚
サイクロン 1枚
光の護封剣 1枚
地砕き 2枚
早すぎた埋葬 1枚
おろかな埋葬 2枚
増援 2枚
D−スピリッツ 2枚
洗脳−ブレインコントロール1枚

【 罠 】5枚
激流葬 1枚
破壊輪 1枚
ミラー・フォース 1枚
リビングデットの呼び声 1枚
死のデッキ破壊ウイルス 1枚

D-HEROデッキです(ドグマ召喚を狙った)
一応、自分で出来る限り40枚を狙ったのですがやはりオーバー…orz
抜くカード 及び 追加するカードがあれば指摘お願いします。
一応サイドは無しで1戦用のデッキとしてで。。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 07:01:25 ID:ZDbGEONkO
サイレントアビスの効果って、
水属性でも裏側表示なら破壊されますよね?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 09:32:06 ID:+jY8C/w1O
死デッキについて質問します
1死デッキが発動した時フィールドの裏側守備の攻撃力1500以上のモンスターも破壊されますか?
2死デッキが発動中に早すぎた埋葬等で墓地から1500以上のモンスターを特殊召喚した時破壊されますか?
答えをお願いします

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 10:33:37 ID:52WKVtsuO
>>266
1・破壊される

2・発動直後はフィールド&手札破壊、以降はドローした物だけ破壊。
だから埋葬で復活は大丈夫。
後はクリッター等のサーチ後手札に加えるタイプもドローでは無いので破壊されない。

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 11:34:28 ID:nxIASosp0
優先権について質問します

例えば、自分伏せカード2枚(ダストシュート、マインドクラッシュ)の状態で相手のドローフェイズです。
相手ドローフェイズの優先権放棄時に此方がダストシュートを発動
ダストシュート効果処理後、相手の優先権放棄を確認すれば、そのドローフェイズ中にもう一枚伏せてあったマインドクラッシュを発動できますか?
それともスタンバイフェイズに移りますか?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 12:51:16 ID:tLAGQgWJ0
間違えて本スレで質問してしまった…
こちらで再度質問させてもらいます

デスカリバーや光闇竜で相手にダイレクトアタックしてゴーズが出た場合

デスカリバー→カイエン召喚を妨害し、ゴーズも破壊
光闇竜→カイエン召喚を妨害し、ゴーズは残る

であってますか?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 12:53:47 ID:Gf4hIaAPO
>>268
できる

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 13:17:49 ID:+jY8C/w1O
>>267さん
ありがとうございます
これでやっと友達の間違いを訂正できます

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 13:54:02 ID:nxIASosp0
>>270
どもです。マインドクラッシュ二枚伏せれば、黄金櫃で相手が回収した後にマインドクラッシュ打って手札確認した後にもう一回マインドクラッシュ撃てるのですね

>>269
あってますョ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 15:13:30 ID:VWixe9Ne0
ネフティスの導き手の効果発動時に天罰を使用した場合に
導き手破壊→もう一体のモンスターは導き手のコストで墓地ですか?


274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 15:23:52 ID:nxIASosp0
>>273
墓地です
発動を無効にした場合でも、矛盾するようですが効果発動時にコストとして墓地に送ったカードは戻ってきません

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 15:55:13 ID:VWixe9Ne0
>>274
ありがとう。
先日友人相手に天罰使用、よくわからなかったので上記の判定で
やったんだけど間違って無くてよかった。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:10:22 ID:naYK23tU0
破壊輪を発動し、ダメージを受ける前に「ピケルの魔方陣」で、
自分のダメージを防げますか

日本語おかしくてすいません

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:20:45 ID:HBFv3FBQ0
>>276
破壊輪→チェーン魔法陣
これなら逆順処理でダメージは防げる

魔法陣→チェーン破壊輪
だと逆順処理でダメージは受ける

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:27:05 ID:naYK23tU0
なら、防御輪では防げますか?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:31:09 ID:HBFv3FBQ0
防御輪でも防げる

がオススメはしない
相手のダメージも0になるから

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 17:57:47 ID:nvrcJjfmO
http://imepita.jp/trial/20061116/645860

こうゆうのは何レアと言うんでしょうか?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:14:40 ID:HBFv3FBQ0
>>280
アルティメットレア
通称としては「レリーフ(レリ)」「アルティ」とかいろいろ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:37:57 ID:qYjg3LKp0
どうでもいいが、>>280とか見てると最近の恐竜族ってドラゴン族と大差無くなってきてるよな

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 18:38:06 ID:nvrcJjfmO
>>281ありがとうございます!

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:31:00 ID:KdgUAPV4O
初心者はストラクチャーデッキから始めた方がいいですか? 他の人が弱い弱い言うんですが……

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:44:38 ID:qYjg3LKp0
>>284
どんなデッキを作るにしてもストラクチャーから始めた方が吉。
必須系カードなども入手できるし、扱いやすく一定の戦闘能力が確保されてる。
反面、扱いやすさに重点を置いてある為に扱いにくいが強力なカードが無かったりもする。
あくまでもお手本や基本デッキという風に割り切れる考え方が必要。

好みのストラクチャーを買って使って、
「こういうカードがあればな…」「これを入れれば強くなるんじゃないのか?」
という風に考え、注ぎ足し、改良していくのが安上がりで確実。

ストラクチャーから始めるなら個人的にはアンデットの脅威をオヌヌメする。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:56:43 ID:VMpWZt2jO
>>284アンデッドはマジで強い。どのぐらい強いかといえば
ある程度のデッキになら全くいじってなくても勝てるぐらい強い
欠点は完成度が高いからあまりいじる所がないとこ

各ストラクの評価みたいのテンプレに入れた方がよくね?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:58:19 ID:52WKVtsuO
カードトレーダーって「する」と書いてるから強制効果?
手札多い時は便利だが手札0の時に逆転カード引いても
デッキに戻すのでやきもきした。

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 19:58:22 ID:1NLVeapp0
質問です
六武衆が場に複数体そして紫炎の霞城が張ってある状態で
連続攻撃できるモンスターが攻撃してきた場合攻撃する毎に500ポイントずつ攻撃力が下がるのでしょうか?
それとも500ポイントだけしか下がらないのでしょうか

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:01:46 ID:KdgUAPV4O
>>285 >>286
サンクスです アンデットですか… 自分は魔法使いがいいなぁと思ってたんでどっちかにします

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:45:13 ID:qYjg3LKp0
>>286
>各ストラクの評価みたいのテンプレに入れた方がよくね?

そこらへんはWIKIにまかせといた方がいいと思う。
これ以上テンプレ増やしたら初心者は返って読む気なくしそうな気がするぞ。

>>289
アンデットはあくまでもオヌヌメってだけ。
特殊召還を多用するコンボが多いので、ある程度ルールを知っておく必要あり。(穴が開くほどルールブック読む人間なら問題無し)
今後、デッキを派生、発展させる拡張性なら、基本的には「ストラクチャー魔法使いの裁き」の方が上。
ストラクチャーでなら両方ともかなり優秀なデッキなんで、どちらを選んでも損にはならない。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:53:00 ID:tNWKtqao0
>>215
遅レスだがそういう奴にはサイエンカタパで戦ってやればいいと思うよ。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 20:53:40 ID:ITxVj1Qw0
アンデッドはそれだけで「なかなかの強さ」になれてしまうから、
自分でのデッキ構築スキルなんかは磨きにくいかもね

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:13:10 ID:QGp7ggaa0
いろいろあってヘルカイザー編はあきらめて
エド編か十代編2だったらどっちを買うのがいいとおもう?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:13:23 ID:tNWKtqao0
>>289
自分で強化するのを楽しみたいのなら魔法使いと戦士を買って混ぜると
かなりデキのいいデッキが組める。
特定のテーマデッキではなく汎用ビートダウンの土台としてならこれがいい。

種族や属性統一のテーマデッキで行くならやはりアンデッドか水竜神がオススメ。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:13:43 ID:QGp7ggaa0
日本語おかしかった・・・スマソ


296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:14:55 ID:OtVjVoWUO
個人的には魔法使い、海、アンデット、機械がお勧め

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:29:27 ID:m3LTo2Rp0
久しぶりにはじめようと思ってるんだけど
今の環境で主流なのはどんなデッキ?
一応、蘇生ネオスに眼をつけてるんだけど。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 21:51:09 ID:xikx5QyTO
>>290
>テンプレにストラク評価
前から何度も言われてるんだが、何故かテンプレに入れたがらない奴が居るんだよな。
テンプレが長くなるのが理由だと思うけど、100レス毎位にその質問
ばかりされちゃキリがないんで俺としては次スレから是非入れて欲しい。

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/16(木) 23:40:21 ID:qYjg3LKp0
>>298
>前から何度も言われてるんだが、何故かテンプレに入れたがらない奴が居るんだよな。
そうだったの?
最近来たんでそいつは知らんかった。
ただ、俺が反対する理由は>>290で挙げてる通り、「初心者は返って読を気をなくす可能性」を考慮しての事。
テンプレ長くしすぎて、読むのマンドクセじゃ本末転倒だからね。

>100レス毎位にその質問
そんなにしょっちゅう聞かれるなら流石に入れるべきだとは思うが…
作るなら、簡潔にくどくならないようにしないとな。
あくまでも「初心者の為」のテンプレだからそこら辺は考慮して作るべき。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 00:24:43 ID:h30w43Gs0
100レス毎位に質問があるならスレを全部見ずに質問する奴が悪いと思うがな

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 01:50:35 ID:bW16J3+C0
>>300
まぁそういう輩は総じてwikiもテンプレも見ないと相場が決まってるんだよな
乗せて効果があるならアリかも知れんが

そのテンプレもあくまで1〜2レス以内で収まるものにしたほうがいいとは思う
要点だけ書き出して

しかしレス抽出してどんなもんかと見てみたらほんとに多いな
そんなにカード買うのが嫌か?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 01:54:23 ID:ro4kT68t0
どうみても関連スレリンクはいらないと思う
初心者スレへのリンクさえあればいい

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 11:18:36 ID:Einis/Np0
デッキ診断お願いします。新カードを入れたドラゴンデッキです。

【上級】6枚
ブルーアイズホワイトドラゴン 3枚
トライホーンドラゴン 3枚

【下級】12枚
サファイアドラゴン 2枚
洞窟に潜む竜 3枚
神竜ラグナロク 3枚
融合呪印生物ー闇 3枚
メタモルポッド 1枚

【魔法】15枚
天使の施し 1枚
スタンピングクラッシュ 3枚
古のルール 1枚
手札抹殺 1枚
龍の鏡 3枚
凡骨の意地 3枚
カードトレーダー 1枚
早すぎた埋葬 1枚
サイクロン 1枚

【 罠 】7枚
ミラー・フォース 1枚
リビングデットの呼び声 1枚
竜の逆鱗 2枚
マジックジャマー 1枚
正当なる血統 2枚

【融合デッキ】6枚
竜魔人 キングドラグーン 3枚
ファイブゴッドドラゴン 2枚
青眼の究極竜 1枚

【その他の候補カード】
仮面竜×3、ドルドラ、レッドアイズブラックドラゴン(融合でブラックデーモンズ狙い)エメラルドドラゴン、カードトレーダー(2・3枚目)

凡骨でドローしておいてキングドラグーンを特殊召喚→上級を特殊召喚デッキです。
除去魔法などでなく殴っていくデッキにしたいです。
通常モンスターや凡骨を減らしたほうがバランスいいでしょうか?
また他にいれたほうが良いカードがあったらアドバイスお願いします。




304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 14:01:48 ID:QCqLyqGnO
《墓穴の道連れ》で《暗黒界の軍神シルバ》を相手に捨てさせる場合は手札を戻す効果が使えないのはわかるんだけど、
《墓穴の道連れ》で、《エクスチェンジ》で相手に渡した自分の《暗黒界の軍神シルバ》を捨てた場合って
処理はどうなるの?墓地で効果発動だから相手(=自分)に捨てさせられたっていう事実は
リセットされて、自分で自分のカード捨てたから手札を戻す効果は発動しないで復活効果だけが発動するのかね?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 14:02:39 ID:QCqLyqGnO
sage忘れスマソorz

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 14:18:17 ID:jbkxuv5c0
あらためて見ると
戦士と魔法使いのSDは、禁止と制限カードばっかりだなw
いいのか?

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 17:11:50 ID:RpsApKWwO
夜霧のスナイパーについて質問
ならずものを指定していた場合、相手がならずものを召喚して優先権を使ってならずものの効果を発動させる事は出来ますか?
あと人喰い虫などを指定していた場合、リバース効果は発動せずに除外ですか?
何方かお願いします

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 17:18:25 ID:dCy9kW7v0
>>307
そうだよ

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 18:35:25 ID:RpsApKWwO
dです
起動効果は発動可能でリバモンは完封な訳ですね

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 19:40:10 ID:kNb7g/I2O
畳返しの効果は通常召喚したときの効果だけで、特殊召喚や反転召喚
したときは無効化できませんか?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 19:56:07 ID:nXX7Z9Y0O
ヒステリックパーティーって手札一枚捨るごとに墓地に行ったハーピィを何回でも蘇らすことができるの?
どなたか教えて下さい

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 20:20:38 ID:CfZehFoL0
お触れで無効化できる罠の基準がよくわからないんですが
・破壊輪
・落とし穴
・勅命
・ミラーフォース
・死のデッキ
・血の代償
この中に無効化できるカードってありますか?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 20:27:57 ID:/tPL6fzy0
すべて

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 21:38:28 ID:/XUgI81pO
>>312
天才

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 21:56:19 ID:RpsApKWwO
>>312
全ての罠を無効に出来る
ただ、カウンター罠にチェーンする形でお触れは発動できない
例:自分が攻撃→相手「攻撃の無力化」→自分、無力化に対して「王宮のお触れ」
これは無理。魔法の筒のようなスペルスピード2の通常罠ならそれにチェーン発動して無効に出来る
既にお触れが場に表になっている状態ならどんな罠も無効に出来る

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 22:57:38 ID:WhvyhUWU0
死のデッキの場合、
このカードが発動する前に王宮のお触れの効果が適用されてれば効果は無効になるけど、

死のデッキの効果が適用した後に
王宮のお触れを発動した場合無効にできず、ドローした攻撃力1500以上のモンスターは破壊されます。

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/17(金) 23:41:20 ID:EcarlVjn0
>>311
本スレでも質問していたから哀れんで教えよう

蘇生できるのは発動時の一回だけだぞっ
何回も発動できたらぶち壊れだよねっ


318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 02:33:32 ID:vbU5tDg00
ゴーズとクリボーって併用できたよね?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 02:39:58 ID:JpXYjs2cO
クリボでダメージ0にしたらゴーズ出せない。


質問だけどカードトレーダーは任意?強制?
上で同じ質問があったけど誰も答えてないので便乗質問。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 05:58:57 ID:PSnyTt+I0
作ってみたのですがいまいち安定しません、どうか指導のほうよろしくお願いします。


サイバー・ダークデッキ 合計40枚

<上級モンスター8枚>
アームド・ドラゴン LV5×2 アームド・ドラゴン LV7 サンダー・ドラゴン×3 サイバー・ドラゴン×2

<下級モンスター16枚>
サイバー・ダーク・エッジ×2 クリッター アームド・ドラゴン LV3×3 仮面竜×3 グレイ・ウィング×2 ドル・ドラ サイバー・ダーク・ホーン×2 サイバー・ダーク・キール×2

<魔法11枚>
融合×2 リミッター解除 龍の鏡 早すぎた埋葬 おろかな埋葬 封印の黄金櫃 大嵐 サイクロン オーバーロード・フュージョン×2

<罠5枚>
王宮のお触れ×3 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウイルス

<融合8枚>
F・G・D 青眼の究極竜×2 鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン×2 キメラテック・オーバー・ドラゴン 双頭の雷龍 サイバー・ツイン・ドラゴン


321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 08:33:30 ID:+zzUa7EKO
>>320
まず基本的に融合は使わない
そしたらサンドラ3と融合2が抜ける。
アームド7も進化してもすぐいなくなるから5で十分。
グレイウィングも仮面3、ドルドラ、アームドで足りると思うからいらない。おろ埋も。

まとめると
out…サンドラ3、グレイウィング2、アームドLv7、融合2、おろ埋、

in…サイドラ、未来融合、オーバーロード、天使の施し、ライボル、月の書or貪欲な壺

あとモンスターを2体この中から好きなのを選んでくれ
魔導雑貨商人、デコイチ、ブレイカー、メタモルポット
俺はブレイカーとメタモルポットをオススメする。
必須系をなるだけ入れたくないなら他のを。
ドラゴンをさっさか落としたいなら雑貨2、未来融合使わない状態でオーバーロード使ってキメラの攻撃力を底上げしたいならデコイチ2とか。

ここらへんは自分で考えるべき。

何でこれを入れるの?みたいなのがあったら言ってくれ

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 09:33:08 ID:S4aHqQK50
裏側表示のチェンソーインセクトを攻撃した場合
カードをドローできますか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 10:35:14 ID:S4aHqQK50
連投なんですが、疾風!凶殺陣は相手の攻撃を受けた時も
攻撃力は上昇しますか?

よろしくお願いします

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 16:21:20 ID:AoJSlQZ7O
>>317
ヒステリックは何回でも使えるしかし、自分のターンでしか復活できない
&復活させるたびに一枚捨てる
これが正しいよ
>>311
だからヒステリックは強いよ

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 16:22:12 ID:wPU8ufed0
>>324
エキスパ池

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 16:25:15 ID:AoJSlQZ7O
やっぱヒステリックはあってるよ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 17:31:11 ID:nD+uV7TN0
そりゃあってるだろ
何で非難されたかがわからん

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 18:15:57 ID:AoJSlQZ7O
結局>>317があってる?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 18:51:16 ID:8r7/xz2e0
ジェネティックワーウルフが出てる状態でガイヤパワーを出せば
攻撃力2500守備力0であってますか?

330 :電車男:2006/11/18(土) 18:59:07 ID:U1BOAl000
こんにちは。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 19:43:35 ID:GBL6hVSG0
ちょっと聞きたい事があるんだ。
グローモスの強制ドローは便乗を表側に出来るのかどうか不安なんだ。
なんか効果がそのまま続けざまっぽくて発動タイミング過ぎてるのだろうかどうなんだろう?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 20:26:00 ID:u+KNse7RO
>>331
できるよ。

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 20:31:37 ID:6WZm1gPf0
デッキ診断お願いします。
六武衆デッキです。

モンスター×18
大将軍・紫炎×3 六武衆−ザンジ×3 六武衆−イロウ×2
六武衆−カモン 六武衆−ニサシ 六武衆−ヤイチ×2 
六武衆−ヤリザ クリッター 紫炎の足軽×3 名工・虎鉄

魔法×15
天使の施し 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 増援×2
漆黒の名馬×3 紫炎の霞城 団結の力 
融合武器ムラサメブレード×2 連合軍×2

罠×7
聖なるバリア−ミラーフォース リビングデッドの呼び声
血の代償 六武衆推参! 疾風!凶殺陣 砂塵の大竜巻×2

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 20:52:59 ID:rE2I5BK+0
プレイヤーAがクリッターの効果で制限カードを手札に加えた後にプレイヤーがマインドクラッシュを発動し
クリッターの効果でサーチされた(公開情報の)制限カード名を宣言した場合プレイヤーAはBに手札を見せる必要はありますか?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:06:53 ID:JpXYjs2cO
みせる必要があると思うよ。
テキストにも手札を確認とあるし。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:10:35 ID:VUWE/cex0
>>334
その前にエクスチェンジで相手から同名カードを奪っていて、
召喚したかどうかまだ分からない状況があるとしたらどうする?
そういう事言い出すとキリ無いだろ?だから「必ず見せる」。
プレイヤーの判断で勝手に処理を飛ばしてはいけない。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:12:13 ID:GBL6hVSG0
>>332
まじで!? あ、でもなんとなく判った気がする。
再度誘発チェーンブロックになるかな? その時に発動すればいいね。どうもありがとう、スッキリしました。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:13:02 ID:u+KNse7RO
>>333

漏れはこうなった。

【モンスター】
六武衆 サンジ×3
六武衆 イロウ×3
六武衆 ヤイチ×3
六武衆 ガモン
大将軍 紫炎×3
サイバードラゴン×3
冥府の使者 ゴーズ
ならず者傭兵部隊

【魔法】
天使の施し
大嵐
サイクロン
光の護封剣
スケープゴート
月の書
ライトニング・ボルテックス
早すぎた埋葬
抹殺の使徒
増援×2
漆黒の名馬×2
封印の黄金柩×2
突進×2
収縮×2

【罠】
リビングデットの呼び声
破壊輪
聖なるバリアーミラーフォスー
激流葬


計41枚。漆黒の名馬とゴーズをもう一枚ずついるかもしれない。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:15:42 ID:S4aHqQK50
>>322-323
の質問、誰かお願いします

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:17:09 ID:+zzUa7EKO
>>334
必要ない。また墓地やフィールドにそのカードが積める上限まで確認できる場合確認は出来ない。

例:墓地にエアーマン2体。マインドクラッシュでエアーマンを指定して相手が手札からエアーマンを捨てた場合手札は確認出来ない。


>>335
知ったか乙。
君みたいなのがいるから初心者さんが正しいルールを理解出来ないんだよ^^

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:23:03 ID:S4aHqQK50
>>340

>>339
もお願いできませんか?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:26:02 ID:6WZm1gPf0
>>338
ありがとうございます。助かります。
ニサシとヤリザをどうしても入れたいのですが、
何を削ればよいでしょうか?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 21:29:57 ID:6WZm1gPf0
>>322
攻撃を受けると表側になるので、ドローできます。

>323
できません。
あと、注意して欲しいのですが、効果で上昇するのは
戦闘を行ったときなので、ダメージ計算の後に
他の六武衆に適応されることになります。
また、1ターンに1度しか使えません。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:10:13 ID:PSnyTt+I0
>>321
指導ありがとうございます、早速組み替えてみました、
必須系はあまり好きではないのでデコイチを入れてみました。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:19:35 ID:u+KNse7RO
>>342
ニサジ→不意打ち又佐の方が強い

ヤリザ→攻撃力が低く破壊されやすい。ロックデッキに入れるとしても微妙になるかも。


勝ちにこだわらず趣味で入れるといいと思う。
大会とかに出るならこの2枚は確実にいらない。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 22:34:45 ID:6WZm1gPf0
…では、サイバー×1とゴーズを外して入れようと思います。
どうしても六武衆を全て使いたいので。

347 : 株主【tcg:0/1127=0(%)】 :2006/11/18(土) 23:07:30 ID:lXVraTsv0
>>344
正直、デコイチごとじゃ施しとは強さが比較にすらなんないんだけどなぁ、安定させたいなら施しは必ず入れるべき、どうしても必須系入れたくないんなら無理には薦めないけどさ。

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 23:07:59 ID:JpXYjs2cO
>>340
確認してから捨てるのが効果なんだけど。
そういう判断でルール捩曲げるのはどうなんですか自称上級者さん。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 23:15:06 ID:PSnyTt+I0
>>347
いや魔法トラップの必須系はいれました、
ただ機械とドラゴン中心でいきたいのでブレイカーとかは勘弁って言う話です。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/18(土) 23:23:27 ID:DjVuddhZ0
>>340
ピーピングという概念は貴方には無いのですねぇ
頭大丈夫ですか?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 00:22:29 ID:rjId5Pso0
Σ ナノブレーカーじゃないのかw

て、これコナミのキャラカードかー。
キャラスレにカキコしに行こうっと。

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 00:25:11 ID:NEpUeJZx0
>>340
ルール確認した後、カードを見るんだ
その後、鏡を見るといい
マヌケが写ってるだろうから

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 00:31:24 ID:AfceJezb0
>>340
すげぇ・・・
上級者ってカードの効果にすら介入できるのか
勉強になったよ

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 00:54:11 ID:4Fw6o0hO0
すげえあの上級者デュエルしながらルール変えてる

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 01:18:27 ID:AfceJezb0
>>354
4ナガセ乙

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 03:54:34 ID:5cy+L+MW0
よく六武衆とムラサメブレードの相性がいいって聞くけどどういうこと?
もしや「装備した六武衆が破壊されそうになったら他の六武衆を身代わりにできるから」とか?

でもこれってデーモンの斧でも同じような…

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 04:36:02 ID:9ILF+vRG0
>>356
詳しいことはよくわからんからあんまりつっこんだことはいえないが
それ+魔法除去で消されないからじゃね

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 05:00:45 ID:H3JU3GXYO
>>348>>350>>352>>353>>354
http://mblog.excite.co.jp/user/unkind/entry/detail/?id=3765538
http://blog.m.livedoor.jp/hunter_killua/c.cgi?id=50976571

この人達が事務局に聞いた事はデマなのかな?
それともこの人達が釣っているのかな?
更にこの記事を掲載しているフロンティアは間違った情報の発信元で遊戯界を混乱させているのかな?

そんなはず無いね^^

さっすが厨房ッ!
間違ったルールを教えたうえにきちんと教えている人を叩いたり俺達に出来ない事を平然とやってのけるッ!!

そこに痺れるッ!憧れるッ!!



>>348
勝手な思い込みでルール曲げるのはどうなんですか自称上級者さん。

>>350
ルールに沿ってないピーピングをしてもいいんですかねぇ
頭大丈夫ですか?

>>352
事務局にルールを確認するんだ
その後、鏡を見るといいマヌケが写ってるだろうから

>>353
すげぇ・・・
上級者ってルールにすら介入できるのか
勉強になったよ

>>354
すげえこの上級者デュエルしながらルール変えてる

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 05:03:40 ID:H3JU3GXYO
h抜き忘れスマソ('A`)

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 07:24:25 ID:Q0u9MFTs0
書籍(原作単行本やヴァリュアブルブック)についてくる付属カードは
新品であれば今もまだ付属されているのでしょうか?

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 09:58:57 ID:Tr7J7rxS0
D-HEROデッキを作る時、モンスターすべてD-HEROにするのはいくらサポートカードが
あってもやっぱり危険ですか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 10:24:01 ID:trNQOoQd0
>>360
されてますよ

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 10:28:18 ID:EAKfmbAO0
どうでもいい
長い
邪魔

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 16:00:19 ID:6AQ0LWv70
>>358
大会に出てみれば分かるよ
そのルールめったに使われ無いから

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 16:28:07 ID:uxKqpEuD0
診断お願いします
計40枚
上級 5枚
《青眼の白龍》*3 《デーモンの召喚》*2
下級14枚
《デーモン・ソルジャー》*3 《甲虫装甲騎士》*2 《魂虎》*2 《音速ダック》*3
《幻想召喚師》*1 《暗黒の狂犬》*1 《ブラッド・ヴォルス》*1 《サファイアドラゴン》*1
融合2枚
《青眼の究極竜》*2
魔法17枚
《凡骨の意地》*2 《絶対魔法禁止区域》*2 《死者への手向け》*2
《融合解除》*2 《未来融合−フューチャー・フュージョン》*1 《闇の量産工場》*1
《ハリケーン》*1 《サイクロン》*1 《抹殺の使徒》*1 《団結の力》*1 
《神秘の中華なべ》*1 《ツーマンセルバトル》*1 《早すぎた埋葬》*1
罠4枚
《血の代償》*1 《万能地雷グレイモヤ》*1 《聖なるバリア−ミラーフォース−》*1 《ジャスティブレイク》*1
凡骨ビートもどきです。 アルティメットの攻撃から融合解除につなげます。
抜くカード、入れるべきカード等あったらアドバイスお願いします。
金銭的には絶望的なので新しいカードは買えないに等しいです。

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 17:16:52 ID:BqB21nTL0
>>358
それネタ報告

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:18:44 ID:5gfuN2O20
>>358
そんな鬼の首獲ったように喜ばなくても・・・
マイクラ関連は調整中のもあるし、大会なんかじゃ人によって裁定が変わるのもザラ

>太字のトコは事務局回答でコロコロ変わるかもね。
リンク先でもこの補足で意図的に曖昧化してるし

ミス一つ見つけて小躍りして跳ね回るする奴は度量が狭いよ。お前がやられたらどう思う?
そこは黙ってリンクだけ貼っておけば良い。喜ぶのは携帯片手に一人でドーゾ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:20:03 ID:5cy+L+MW0
>>357
サンクス。
他に六武衆と相性が良いカードってある?専用サポート以外で。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 18:42:05 ID:b9RjltQY0
携帯が馬鹿なのがよく分かるスレだな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 19:27:34 ID:H3JU3GXYO
>>363-364>>366-367
君達は結局自分が間違っている事を認めたくないからそう言うんでしょ^^

>>364
じゃあ君は大会で正しいルールを知っていながら間違ったルールで進めるのかな?だからこういう間違った解釈をした輩が出てくるんだろ

>>367
実際裁定は出てるんだから人によって裁定が変わるというのはおかしい話ですね^^
お前がやられたらどう思う?じゃねぇよ。正しい事を書いた人が叩かれ、間違っている人が支持される。この状況を君はどう思う?

確かに俺の言い方が悪かった部分もあるが、それが間違った事を言ってしまった人の態度か?

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 19:51:31 ID:J1c6vakUO
NGだぞNG
頼むからかまうなよ?かまったら負けだぜ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 20:42:04 ID:Lrl7A6vd0
>>356
2体目を出すまで六武衆はバニラに過ぎないから破壊されにくいムラサメに
注目されているだけ。
一応、身代わり効果で装備者を守ってやることもできるしね。

対エアー時に斧つけてる場合とムラサメ付けてる場合じゃどう考えても後者の方がいいだろ?
つまりそういうこと。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 20:42:42 ID:Lrl7A6vd0
っNGID:H3JU3GXYO追加

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 22:55:52 ID:OoGtJ6U50
デッキ診てもらえると幸いです。
                          【計46枚】

 上級5枚
【D-HEROダッシュガイ×2】【D-HEROドレッドガイ】【D-HEROドグマガイ】【創世神】【人造人間サイコ・ショッカー】

 下級16枚
【D-HEROデビルガイ】【D-HEROドゥームガイ×2】【D-HEROダイハードガイ】【D-HEROダガーガイ】
【D-HEROダイヤモンドガイ×2】【D-HEROディフエンドガイ×2】【聖なる魔術師】【創世者の化身】【剣の女王】
【ニードルワーム】【電動刃虫】【キラートマト】【ダンディライオン】【聖なる守り手】

 魔法13枚
【エネミーコントローラー】【タイムカプセル】【増援×2】【サイクロン】【地割れ】【リロード】【貪欲な壺】【地砕き】【天使の施し】【戦士の生還】
【ダーク・シティ】 【幽獄の時計塔】

 罠9枚
【聖なるバリア-ミラーフォース-】【魔法の筒】【デステニーシグナル】【停戦協定】【強欲な瓶】【D-カウンター】
【死のデッキ破壊ウイルス】【リビングデッドの呼び声】【エターナルドレッド】

D-HEROデッキに補助カードを足したデッキです、基本的には【D-HEROドレッドガイ】【D-HEROドグマガイ】を特殊召喚させてとどめをさします。

守る係(ダンディライオンとディフエンドガイと聖なる守り手)
攻める係(電動刃虫とキラートマトとダイヤモンドガイとダッシュガイとサイコショッカー)
補助係(創世神とダガーガイと聖なる魔術師とダイハードガイとドゥームガイ)
とどめ係(デビルガイとドレッドガイとドグマガイとニードルワームと剣の女王)

【投入を考えているカード】
戦士の生還+1、ドグマガイ+1、創世者の化身+1、デステニーシグナル+1

です。抜いたほうがいいカード、入れたほうがいいカード(投入を考えているカード以外でもお願いします。)等があったら教えてください。

お願いします。





375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/19(日) 23:19:49 ID:5cy+L+MW0
上級モンスター(3枚)
大将軍 紫炎×3枚

下級モンスター(16枚)
六武衆−ヤイチ×3枚 六武衆−ザンジ×3枚 六武衆−カモン×2枚 
六武衆−イロウ×3枚 魔導戦士 ブレイカー 紫煙の足軽×2枚 クリッター

魔法(16枚)
抹殺の使徒 天使の施し 大嵐 増援×2枚 早すぎた埋葬 紫炎の霞城×2枚
光の護封剣 我が身を盾に×3枚 押収 テラ・フォーミング スケープ・ゴート サイクロン

罠(5枚)
六武衆推参! 破壊輪 聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声


結局こんな感じに組みました。
あれだけ聞いておきながらムラサメなどの装備は入れませんでした、申し訳ない。

戦術はひたすら六武衆をそろえて将軍を出す、です。
診断よろしくお願いします。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:03:48 ID:LDeec7jBO
>>374
ダガーもう一枚あるといいかもね。D限定とはいえ手札から突進効果を出せるのは便利。
ニードル、女王、瓶、筒、停戦もいらないかなぁ。
枚数多いとキーカード引けないし、枚数が減ればリロードもいらなくなるし。
デステニードローも素早くダッシュガイを墓地に送れる&手札交換できるのでオススメ。
同じような理由で地割れよりもライボル。これならダンディ効果と創世の復活対象増やせる。
Dは人によってかなりデッキ内容が違うのでアドバイスし辛いね。
適当なアドバイスですまんorz

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 00:37:02 ID:5rT/wYPlO
>>375
>>338を参考にしてくれ。

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 12:14:53 ID:SCaUS1ZrO
基本的な質問で申し訳ないけど
自分が手札から魔法カード「大嵐」を発動させた時に相手に伏せていた「リビングデッドの呼声」をチェーンされてモンスターを特殊召喚されたんだけど、これは出来るの?

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 12:25:53 ID:Hga1FIoT0
できる。
が、特殊召喚された直後に大嵐の効果処理で再び墓地行きになる。

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 12:32:13 ID:SCaUS1ZrO
>>379即レスども
対戦相手は特殊召喚したままだったから今度言ってやる
ありがとうございました

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 12:42:57 ID:ostgQTsS0
>>380
ちなみにそのモンスターは?
ショッカーやワイルドマンなら残るよ。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:00:35 ID:1U8OQXjcO
スレ違いのようだったのでここで質問
氏のデッキ発動時に暗黒界シルバとかゴルドなどを手札に持ってたとき、効果は発動しますか?
またその3ターン中に引いたカードがゴルドやシルバだった場合などはどうなるんでしょうか?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:07:21 ID:ostgQTsS0
>>382
破壊されているため効果はでない。
詳しくはここへ
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/index.html

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:09:44 ID:1U8OQXjcO
>>383
ありがとう エロイ人
デュエル中ちと揉めたんで、思わず。


385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:35:54 ID:Urcz5eeBO
>>380大嵐→リビング→お触れ
でもたしか残る
残るよな?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:37:39 ID:Urcz5eeBO
ごめんお触れとリビング逆な
これじゃそもそも召喚できない

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 14:44:55 ID:ostgQTsS0
>>386
お触れ(永続罠)が大嵐で破壊されてしまうため通常なら>>379と同じ。
ワイルドマンなどは自信の能力でリビングの
「このカードがフィールド上に存在しなくなった時そのモンスターを破壊する」を無効にしている

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 15:46:35 ID:Aty+d+PA0
>>376
アドバイスありがとうございます!大変参考になりました!
Dデッキは手札の消費が激しいと聞いたので、手札を増やすカードを入れてみたのですが
やっぱり必要なかったですか^^。
今回はほんとにありがとうございました!


389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/20(月) 18:17:30 ID:k3Jl5sneO
>>387
>>386が言いたいのは
嵐→お触れ→リビング
この流れだと逆順処理してリビング発動してモン蘇生→お触れ発動でリビングの永続効果切れる→嵐で全て破壊だよ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 17:36:45 ID:b0+vAzIpO
ちなみに大嵐使われたときにリビングデッドでクリッター蘇生させると効果使えてちょっとお得だぜ

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:02:17 ID:QTnrrXQJ0
エアーマンなんかも効果使えるな

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:11:52 ID:MBsaFkko0
プレイングについて質問です。
1.サイクロンや、砂塵の竜巻、暗黒界の雷とか、魔法・罠除去カードは相手の永続魔法・罠に対して使うんですよね?
2.暗黒界デッキで、黄金塚でサーチするならメタモル・暗黒界上級モンスター・エアーマン・手札抹殺・天使の施し等・・・どれがいいですか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:29:02 ID:UY9mW4HY0
>>392
1.について
サイクロンと砂塵の竜巻については概ねそう。除外とかスキドレとか怖いしね。
でもミラーフォースとか激流とかリビングとか怖いから、相手のそのターン伏せたカードに向かってエンドフェイズに使うのも有り
ついでに、暗黒界の雷はチェーンされて表になったら破壊できないから、裏守備モンスターや、チェーンできないモノに向かって使う

2.について
状況によりけり、僕の場合は
相手がマイドクラッシュを伏せていない、もしくは砂塵の大竜巻を持っていれば大概「死のデッキ破壊ウィルス」をサーチする
無ければ、天使の施し安定。手札抹殺は相手に主要カードを伏せられてしまう可能性があるため、大嵐を持っている時にサーチする
メタモルポットをサーチする場合は、相手よりこちらの手札アドバンテージが負けている場合かな

ふと思ったので、僕も暗黒界について質問

天使の施しなどでナイトアサシンとゴルド、シルバを同時に棄てた場合
リビングとかと同じ条件で

『効果発動』 ナイトアサシンのリバースモンスター回収
『効果発動』 ゴルドの特殊召喚

『効果処理』 ゴルドの特殊召喚
『効果処理』 ナイトアサシンのリバースモンスター回収

こうすれば、ゴルドに対して奈落の落とし穴や激流は発動できない・・・であってるのかな

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:39:43 ID:kSBU4RQL0
有難うございます。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:41:38 ID:6jpbUZz9O
>>391
嵐にチェーンリビング対象エアーは効果発動しない。発動タイミングが過ぎる。

>>392
人によって違うが俺はサイク、砂塵は殴りにいきたいときに相手のエンドフェイズに使うな。
雷は相手除去多いガジェなら伏せに、他は裏モンに。
櫃で持ってくるのは基本的に施し。いっぱい暗黒界が手札にいるなら手札抹殺。手札が厳しいときはメタポ。まぁケースバイケース。

>>393
多分無理だと思う。普通に発動タイミング過ぎるし

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 19:56:55 ID:ocMHosCZ0
>>392
「永続魔法・罠に対して使う」って決め付けっぽくすると良くないぞ。
相手がガチガチのスタンとかなら、そうそう永続魔法も来ないだろうし
考えすぎて結局機を逃しかねない。
相手の怖いカードが分かってるんなら良いけどね

櫃で呼ぶのは基本は施しあたりで良いと思う
メタポは、持ってきてから何も考えず出すと対策されやすいので注意。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 20:14:25 ID:QTnrrXQJ0
>>395
エアーマンは任意効果か
確認せず書き込んでスマソ

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:10:07 ID:hHmAL68DO
上級4枚
ホワイトホーンズドラゴン@
サイドラB
下級18枚
切り込み隊長A
異次元♀@ コマンドナイト@
ミスティックソードマンLv2A
忍者マスターSASUKE@
カオスポット@ メタモルポッド@
聖マジ@ クリッター@
異次元♂@ 荒野の女戦士@ ならずもの@ 隼の戦士@ 不意打ち又佐@ ペンギンソルジャー@ ドッペルゲンガー@ 魔法10枚
パワーボンドA ヒカゴ@
早埋@ 増援A サイクロン@
大嵐@ 天使の施し@
洗脳@
罠8枚
ミラーフォース@ トラップジャマー@
リビングデッド@
ディメンションウォール@
マジックジャマー@
グレイモヤ@ 邪神の大災害@ メタル化@
計40枚+融合 サイバーツインA サイバーエンド@です
戦士で場を支配しつつサイドラ系で殴り勝つデッキにしたつもりです 抜き入れカードなどアドバイスお願いします

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:12:28 ID:gH4Mu/MS0
どうも紫炎の霞城が力不足な気が…
もしや、ぶっちゃけ連合軍の方が強いですか?将軍や足軽もアップするし…

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:25:43 ID:p7Cc/mEN0
海神巫女について質問

「フィールドが海になる」っていうのは「フィールドに海が存在する」って認識で合ってる?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:31:32 ID:kSBU4RQL0
会ってません

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:32:42 ID:qXarvqR+0
>>400
あってる
でも「海」のフィールド魔法カードが存在するわけではないから
それの効果である特定種族の攻守アップとダウンは適用されない
でもマーメイドナイト2回攻撃やバグロス直接攻撃は出来ますよってとこ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 21:50:30 ID:1bcGoNKt0
今来た

亀でスマンが↑のマイクラについてだけど
>>340>>358が言ってることが正しいのになんでたたかれてるの?
間違ったこと言った上で煽ったやつはなんなの?
てか単純に>>335>>348>>352はテキストよく読め
手札を確認なんて書いてねーから

>>364は大会でたとこあるの?俺のところだと普通に適用してるけど?

>>367
現状での公式裁定はでてるんだから大会でルールがザラに変わったりなんかしねーよ しかも後半煽りだし・・・







あれボク釣られちゃった?^^;

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:15:01 ID:2qmXVbx+0
相手の場にモンスター1体でフレイム・ウィングマンで倒してダメージを
与えた場合ゴーズは出されるんですか?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:18:47 ID:CHD02w3O0
>>404
ゴーズ出てきますよ
効果ダメージも返ってくるのでご注意を

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:27:22 ID:Pco09xvCO
儀式デッキを組む上で確認したいんだが「契約の履行」てやっぱり一回正規の手順で召喚した儀式モンスターじゃないと対象にできないか?


407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:29:12 ID:3loESJam0
そのとおり

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:33:00 ID:Pco09xvCO
即レスセンクス。
ついでに聞いときたいんだが、お勧めの儀式モンスターを挙げてくれないか?


409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:35:06 ID:S/EB9r7V0
人によって答えが違う事を聞くなアホ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:37:50 ID:5CRk3Nqs0
デミスとゾーク

デッキにもよるがシナトなんかも強いんじゃね?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 22:43:56 ID:Pco09xvCO
>>409 人の意見もとりいれたかったんだよ
不愉快だったらスマンかった。
>>410 やっぱゾークか。デミスも考えてみる。センクス

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:01:22 ID:ocMHosCZ0
僕は スカルライダーちゃん!

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:10:04 ID:gH4Mu/MS0
つか、結局高等儀式術で出した儀式モンスターは蘇生できるんだっけ?

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:24:13 ID:HQV7BDCAO
検索すればすぐにわかる事は聞かないように

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:32:59 ID:LfweeVeU0
>>402
センクス

海関連の効果モンスって
「海がフィールド上に存在する時〜」て書いてあるから違うともてたよ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/21(火) 23:37:50 ID:YqgFlOLk0
いっそ「このカードはフィールドに存在する限り海ともして扱う」のほうがわかりやすかったよな・・・

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 00:32:58 ID:DjHM7mVq0
機械のファンデッキ+キメラデッキです。少ない手持ちで、落としを基本に悩んで作ってみました。
@評価 A戦い方 B少変更点(手持ちが無いため) Cキメラをエンド・ドラゴンに替えた場合の@AB

を、御願いします

−−−モンスター融合
機融) キメラテック・オーバー・ドラゴン
機融) メタル・ドラゴン
機融) 迷宮の魔戦車
−−−モンスター 19
機効) サイバー・ドラゴン
機効) サイバー・バリア・ドラゴン
機効) サイバー・レーザー・ドラゴン
機効) プロト・サイバー・ドラゴン ×3
機効) サイバー・フェニックス ×3
機効) ドリルロイド
機効) 強化支援メカ・ヘビーウェポン
機効) 円盤ムスキー
機効) メカニカルハウンド
機効) UFOタートル
機効) キャノン・ソルジャー
機モ) ギガティック・ウルフ
機モ) 鋼鉄の巨神像
ドモ) レッサー・ドラゴン
昆モ) 原子ホタル
−−−魔法 12
通魔) 大荒
通魔) サイクロン》
速魔) リミッター解除》
速魔) 融合解除》
通魔) 死のマジック・ボックス》
通魔) タイムカプセル》
通魔) パワー・ボンド》 Rare
速魔) フォトン・ジェネレーター・ユニット》
通魔) オーバーロード・フュージョン》
永魔) 未来融合−フューチャー・フュージョン》
装魔) 継承の印》 (魔:M1体を墓地に送り、相手の手札をランダムに1枚墓地へ)
通魔) 陽気な葬儀屋
−−−罠  11  
永罠) リビングデッドの呼び声》
C罠) トラップ・ジャマー》
通罠) アタック・リフレクター・ユニット》
通罠) 全弾発射
通罠) ジェネレーション・チェンジ
通罠) バブル・クラッシュ
通罠) 亜空間物質装置
通罠) 補充要員
通罠) 隠された魔導書
通罠) 万能地雷グレイモヤ
通罠) 魔法の筒
−−−サイドデッキ
機効) サイバー・ジラフ
速魔) バスターランチャー
通罠) 光の封殺剣
通罠) ヘル・ポエマー
通罠) 絶対不可侵領域
通罠) 徴兵令
通罠) 地殻変動

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:33:12 ID:phv9Vy4ZO
>>417
まぁまずはテンプレを読もうじゃないか

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:37:27 ID:fRit6TGkO
>>416
それじゃあ海とアトランティスが三枚ずつ積めるじゃないか

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 01:50:25 ID:bqyRi+680
>>419
海神の巫女に限った話だww
海とアトラン同時に積めたら怖いだろ

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 06:03:06 ID:cgwAln6T0
確かに。海竜様が大暴れだ

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 07:27:13 ID:wM3+TJcNO
>>417がコピーにしか見えない

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 11:14:10 ID:yV4sgKUWO
相手フィールド上にフィールド魔法があったときにゴーズ出されたんだけど、
無理だよね?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 11:46:33 ID:GEobG+ALO
無理
同じ理由でカエルも無理
確かめてないけどドリラゴやロケットジャンパーダイレクトも無理っぽい

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 11:48:32 ID:OB17SnDA0
>>424
ドリラゴたちの効果も無理だぜ

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 12:27:54 ID:yV4sgKUWO
>>424
なるほど。勉強になった。
トンクスです。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 13:29:56 ID:DjHM7mVq0
デュエルディスク使ってる人居る?w
シャッフル機能とか有るの?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 13:31:23 ID:8/qgNiyo0
ググれ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 21:51:28 ID:GBU/Fv4/O
海デッキを作ってみました。診断よろしくおねがいします。

モンスター 20
上級 5
ダイダロス 2
ギガガガギゴ 2
メビウス 1
下級 15
ガガギゴ 3
ハイドロゲドン 3
ペンギンナイトメア 2
マーメイドナイト 2
バグロス 3
ヨミガエル 1
聖なる魔術師 1

魔法 14
アトランティス 3
テラフォーミング 1
天使の施し 1
サルベージ 1
大波小波 1
レベルB 1
護封剣 1
地砕き 3
早すぎた埋葬 1
サイクロン 1

罠 6
ミラーフォース 1
炸裂装甲 1
グラビティ 1
奈落 1
リビングデット 1
激流葬 1




430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/22(水) 22:10:26 ID:GEobG+ALO
あれ?破壊輪は?

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 07:07:13 ID:i6eMrAYI0
破壊輪は持ってない可能性が高いな
とりあえずカエルとアトランティス、B地区も上級モンスターの
相性が悪いことに気づけ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 08:55:10 ID:1mrpwoux0
>>431
メビウスは自力でロック解除できるし、海竜様もアトランティスさえあれば全部吹っ飛ばせるから
使い道が無いってわけでもないと思う。フィニッシャーならロック外そうがどうしようが関係ないし
海竜様を1枚にして、アトランティスを確実に持ってくるためにテラフォーミングを入れたい
あとはB地区やアトランティスを使いまわすために聖なる魔術師以外の魔法回収手段が欲しいところ

黄泉カエルは要らない。バグロスも微妙だが・・・こだわりがあるなら本人に任せる


433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 08:56:43 ID:1mrpwoux0
>>432
テラフォーミングを入れたいってのは複数枚ってことね
3積みすると事故率も上がるが

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:19:57 ID:GlJmtrrxO
モンスター20枚にこだわりがあるなら大波小波かサルベージを抜いてテラフォもう1枚投入オススメ
ヨミ抜いて生け贄要員兼アタッカーてことでアクエリアもオススメ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:37:09 ID:zVJc2TS5O
魔法石の採掘や死者転生で払ったコストのカードを、自分の手札に加える事は可能ですか?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:48:01 ID:DcIfu8xO0
融合モンスターに強制脱出装置をされた場合や貪欲な壺を使った場合どうなるんですか?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:51:59 ID:UaMIfLuG0
融合デッキに戻すんじゃなかったっけ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:52:34 ID:vToah4dY0
>>435
可能。

>>436
融合デッキに戻る。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 10:53:22 ID:DcIfu8xO0
>>438
両方ともですか?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 11:02:10 ID:xbgxS4Jd0
>>435
死者転生はよくテキストを読めばわかることだと思うが
墓地のカードを指定した後に手札を捨てるんだぞ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 11:09:19 ID:vToah4dY0
>>440
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/rule4/RDS-JP045.htm

順番は
手札を1枚捨てる→自分の墓地にあるモンスターカードを選択(発動コストで捨てたモンスターカードも選択可能) という流れだぞ。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:22:27 ID:xbgxS4Jd0
すまん
勘違いしてたよ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:35:08 ID:FXC+LiMW0
手札抹殺でグリン、カーキ、ゴルドが手札から捨てられた場合、
グリンの魔法、罠破壊効果にチェーンして罠、速攻魔法を発動する事は可能ですか?

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:44:05 ID:PWB75hPBO
>>443
できる。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 12:52:14 ID:FXC+LiMW0
相手が破壊するカードを選択した時に発動すれば良いんですね

有難う御座いました


446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:00:40 ID:ZxSmU/xW0
【モンスター16枚】
上級×7
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7/効果
冥府の使者ゴーズ/闇/悪魔/2700:2500/7/効果
暗黒界の軍神 シルバ/闇/悪魔/2300:1400/5/効果
暗黒界の軍神 シルバ/闇/悪魔/2300:1400/5/効果
暗黒界の軍神 シルバ/闇/悪魔/2300:1400/5/効果
暗黒界の武神 ゴルド/闇/悪魔/2300:1400/5/効果
暗黒界の武神 ゴルド/闇/悪魔/2300:1400/5/効果
下級×9
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
E・HERO エアーマン/風/戦士/1800:300/4/効果
異次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4/効果 (制限)
魔導戦士 ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4/効果 (制限)
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3/効果 (制限)
メタモルポット/地/岩石/700:600/2/リ効 (制限)
深淵の暗殺者/闇/悪魔/200:500/3/リ効 (制限)
聖なる魔術師/光/魔法使い/300:400/1/リ効 (制限)
【魔法カード19枚】
サイクロン/速攻魔法 (制限)
ライトニング・ボルテックス/通常魔法
暗黒界の雷/通常魔法
暗黒界の雷/通常魔法
押収/通常魔法 (制限)
強制転移/通常魔法 (準制限)
月の書/速攻魔法 (制限)
手札抹殺/通常魔法 (制限)
早すぎた埋葬/装備魔法 (制限)
大嵐/通常魔法 (制限)
地割れ/通常魔法
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
地砕き/通常魔法
天使の施し/通常魔法 (制限)
封印の黄金櫃/通常魔法
封印の黄金櫃/通常魔法
封印の黄金櫃/通常魔法
貪欲な壺/通常魔法 (制限)
【罠カード7枚 】
激流葬/通常罠 (制限)
砂塵の大竜巻/通常罠
砂塵の大竜巻/通常罠
砂塵の大竜巻/通常罠
死のデッキ破壊ウイルス/通常罠 (制限)
聖なるバリア−ミラーフォース−/通常罠 (制限)
破壊輪/通常罠 (制限)

コンセプトとしては一応、櫃でメタモルや施しをサーチ。手札を捨てるカードで暗黒界を召喚していくものです。1戦用で、サイドは無しです。
まだ構成力不足ですが…抜き・追加があれば指摘お願いしますm(_ _)m

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 13:22:39 ID:r5Xh566K0
失礼します、フェンリルハンデスを作ってみたのですが波が激しく低勝率です・・、診断お願いします。

<上級モンスター2枚>
氷帝メビウス×2

<下級モンスター12枚>
ラージマウス クリッター フェンリル×3 グリズリーマザー×3 魂を削る死霊 サブマリンロイド×3

<魔法13枚>
サルベージ レベル制限B地区 天使の施し 早すぎた埋葬 伝説の都アトランティス×3 収縮×2 サイクロン 大嵐 強制転移×2

<罠13枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− 追い剥ぎゴブリン×2 激流葬 リビングデッドの呼び声 光の護封壁 グラヴィティ・バインド−超重力の網− キックバック×3 おジャマトリオ×2 水霊術−「葵」

ウォーターワールドはサブマリンと相性が悪いので外しロック要素を強くしました、
ロック系は初めてなので配分が良くわかりませんが、相手の手札を枯渇させつつ暗黒界、ゴーズなどのカウンター系にも耐えれるようにしたいです。
ご指導よろしくお願いします。

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:03:18 ID:tIOSFWzZ0
>>447
まず下級が少なすぎる
サルベージや蘇生系のカードを入れるくらいなら黄泉ガエルや海神の巫女とかアビス・ソルジャー、
ペンギン・ナイトメア等の水属性のモンスターをもっと増やした方がいい
後、護封壁とおジャマトリオは一枚づつ増やした方が死ぬ確率が下がる
キックバックは2枚で十分、現環境なら畳返しに変えてもいい
たぶん激流葬や水霊術は要らん

暗黒界に対応するならエンドオブアヌビスがそこそこ有能だから考えてみてはどうだろうか

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:14:00 ID:Xz7SmaRpO
>>447
フェンリル3枚積みなのに水属性少なくね?
アタッカーの憑依装着エリア(orガガギゴ)、
バウンスかつサポートのペンギンナイトメアやペンギンソルジャー、
直接攻撃のバグロスあたり、意外にアクエリアも役立つ
サルベージもう1枚欲しいなぁ
あとは海竜入れてみたり…
グリズリーマザーは微妙かも、あと護封壁も
あとペンギン入れるならキックバックも3枚はいらないとオモ
下級で凌ぎつつ隙を見ておジャマフェンリル、みたいな流れだと安定する

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:21:24 ID:zVJc2TS5O
>438
>441
エキスパにのってたのか…わざわざ答えてくれてありがとうございました。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 14:44:52 ID:tIOSFWzZ0
>>447
コレは個人的な意見になるんで参考にしないでもいい

アトランティスの恩恵を受けるモンスターが少ないから
このギミックを抜いて平和の使者型ロックにした方がたぶん安定する
(平和の使者×3、護封壁×2、おジャマトリオ×3の形)
ロックカードが少なくなるからグリズリーマザーやペンギンは必須になるけどね
ゴーズとサイドラはトリオが居れば沈むから問題ない
暗黒界は上でも挙げたけどエンドオブアヌビスが鉄板になる
収縮とかの戦闘補助カードはこの型だと要らないからかなりデッキのカードも絞れるはず

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:13:48 ID:jjnEgTgE0
ネクロバレーでBMガールの効果って使えなくなったりする?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:14:52 ID:r5Xh566K0
>>448-449
>>451
ご指導ありがとうございました、確かにフェンリルなどがいる以上蘇生系はあまり意味をなさないのと、
両者の指摘があったキックバックを抜いて下級モンスターを増やしてみました。
そして、確かにアトランティスの恩恵を受けるのが少ないのと、
網と制限地区が積めない現環境では厳しいかと思い、思い切って抜いてみました。

<上級モンスター3枚>
氷帝メビウス×2 エンド・オブ・アヌビス

<下級モンスター18枚>
ラージマウス フェンリル×3 ペンギン・ナイトメア×3 グリズリーマザー×3 アビス・ソルジャー×2 クリッター 水の精霊アクエリア 魂を削る死霊 サブマリンロイド×3

<魔法9枚>
天使の施し サルベージ 平和の使者×3 大嵐 サイクロン 強制転移×2

<罠10枚>
キックバック×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 追い剥ぎゴブリン×2 光の護封壁×2 おジャマトリオ×3

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:19:59 ID:ZxSmU/xW0
誰か464も…お願いしますorz

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:34:40 ID:oHB7jiMg0
スタン君は(・∀・)カエレ!

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 15:37:28 ID:i6eMrAYI0
>>432
>メビウスは自力でロック解除できるし、海竜様もアトランティスさえあれば全部吹っ飛ばせるから
>使い道が無いってわけでもないと思う。

一体何を勘違いしてこんな文を俺に返してるのかな?
まるで上級は使い物にならないとでも俺が言ったみたいじゃないか
メビがせっかく二枚壊せるのにそれをロック壊すのに使うところは勿体無いけどな
あとお前のアドバイス全然役に立たないものばかりだから

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:17:12 ID:o8TBH1JT0
パペットプラントやエレクトリックワームの効果って天罰適用されますか?


458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:41:07 ID:ti4IcsxD0
>>454
>>1-3
>>446-447をよく見比べてみれば
診断されなかった理由が分かると思う

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:55:13 ID:FXC+LiMW0
>>454
しいて言うなら、サイドぐらい作れ

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 16:58:19 ID:t5HTidnQ0
機械のファンデッキ+キメラです。少ない手持ちで、落としを基本に悩んで作ってみました。
@評価 A戦い方 B少変更点(手持ちが無いため) Cキメラをエンド・ドラゴンに替えた場合の@AB

を、御願いします

−−−上級 7
キメラテック・オーバー・ドラゴン メタル・ドラゴン 迷宮の魔戦車 サイドラ サイドラ・レーザー サイドラ・バリア メカニカルハウンド
−−−下級 15
プロト・サイドラ3 サイバー・フェニックス3 ドリルロイド 強ヘビーウェポン 円盤ムスキー UFOタートル キャノン・ソルジャー 
ギガティック・ウルフ 鋼鉄の巨神像 レッサー・ドラゴン 原子ホタル
−−−魔法 12
大嵐 サイクロン リミッター解除 融合解除 死のマジック・ボックス タイムカプセル パワー・ボンド フォトン・ジェネレーター・ユニット
オーバーロード・フュージョン 未来融合 継承の印 陽気な葬儀屋
−−−罠  11  
リビングデッドの呼び声 トラップ・ジャマー アタック・リフレクター・ユニット 全弾発射 ジェネレーション・チェンジ バブル・クラッシュ
亜空間物質装置 補充要員 隠された魔導書 万能地雷グレイモヤ 魔法の筒
−−−サイドデッキ
サイバー・ジラフ バスターランチャー 光の封殺剣 ヘル・ポエマー 絶対不可侵領域 徴兵令 地殻変動

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 17:20:18 ID:cGvcvNeG0
>>460
融合デッキと分けろ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 18:09:27 ID:xj1gG/gE0
>>460
たしかにファンカードは使うと楽しい。
が、陽気な葬儀屋とか全弾発射とかはあまりにも実戦向きじゃなさすぎだぜ。

ファンデッキ=勝てなくてもいいデッキってわけじゃない。
全く勝てないと楽しくも何ともないよ。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 18:21:43 ID:Z0vfQ1BsO
友達とのマジデュエルでラーの翼神竜オリカ使ったら友達キレたんですけど
どうすれば良いですか?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 18:36:31 ID:SejCeFrdO
謝りなよ

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 18:38:55 ID:0afH5SwOO
>>463
アホだろ。マジデュエルでラーとか
お前が悪い

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 19:12:56 ID:FXC+LiMW0
>>463
オリカを使う場合は相手に使用の許可を得てから使うのがマナーです

許可を得ずに使った場合、決闘者の魂を侮辱という事になり、精神、人間関係共にまずくなります

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 19:19:26 ID:ti4IcsxD0
>>463
雷に撃たれて意識不明になりなさい

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 19:30:52 ID:IxEPixDJO
>>398を書いた者ですが今更ながら診断していただけないでしょうか?調べれば出るということでしたらどういうワードでググれば出てくるでしょうか?

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 19:41:03 ID:zSZBMWew0
見難かったりコンセプトがよく分からんと診断されづらい
とりあえず戦士デッキにしたら

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 19:45:29 ID:r4PAELxi0
質問です。
ピケルの魔法陣で、グリードのような「エンドフェイズ終了時」でのダメージは防げますか?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:08:56 ID:FXC+LiMW0
防げます

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:12:31 ID:dgSV1H4C0
その程度でキレる>>463の友人もどうかと思うけどね
マジックで心変わりと書かれたカードを心変わりとして
使われたのを笑ってすました俺の友人を見習えってんだ

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:15:36 ID:cGvcvNeG0
まぁまぁ、怒られたんなら謝る。笑ってくれたんならサンボル。

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:16:12 ID:xbgxS4Jd0
>>472
それは尊敬せざるをえない

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:30:17 ID:HN7llENM0
オリカ・プロキシーは悪いこといわんから相手に確認とっとけ

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/23(木) 21:31:09 ID:r4PAELxi0
>>471
ありがとうございます。

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:14:32 ID:llA2QT5v0
やはりファンデッキと勝ちに行くデッキの間には越えられない壁があるのでしょうか?

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:47:37 ID:puQYaGB5O
勝てればなんでもいい→ガチデッキ
好きなカード使いたい&相手を驚かせたい→ファンデッキ
みたいな差はある
でもガチもファンも自分で考えて作ったなら同じさ
ガジェだって昔はファンデッキだったし

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 01:53:33 ID:ghsUbm/+0
どこまでをファンデッキと定義するかにもよるが
「こだわりのカードを使いつつ勝ちにいく」のか「ただコンボを決める」のか「俺は仲間とともに戦う!!」のか


まぁ一般的なスタンとかサイカリゴーズとかには劣ることだけは確か

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 05:55:21 ID:DM9ZAiNIO
質問なのですがお注射天使リリーに閃光の双剣トライスを装備させてリリーの効果を発動した場合、2回攻撃時のATKは3000と2900のどちらになるのでしょうか?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 07:55:17 ID:puQYaGB5O
2900
攻撃力を−する装備は攻撃力に変化があったら変化後から改めて引くって覚えとけばおk

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:11:54 ID:G03jCm6WO
>>479
サイカリのカリって何のカードのことなんですか?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:14:04 ID:+FDGwqim0
>>482
カリカリポテトフライ




デスカリバーナイト

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:22:25 ID:rkxRmrek0
デスカリバーナイトにきまってんだろうw

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 08:58:17 ID:QDGvCt8c0
ディスカリバーは質に入れてしまいました

486 :480:2006/11/24(金) 16:08:46 ID:DM9ZAiNIO
>>481
最後にマイナスされるんですね、ありがとうございまた。

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:04:48 ID:HUQEWmC0O
>>485
ぼっちゃま乙

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 18:12:21 ID:G03jCm6WO
いや、じいや乙だな

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/24(金) 21:58:58 ID:SFkwog970
人造天使って一見弱いと思ったら…意外にワラワラ湧いてきて結構強いですね
ボルテニス以外で活かせるカードあるかな?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:17:54 ID:hKlaoYzMO
波が激しくて勝率が低いです。一応、魔法使いデッキです。診断お願いします。
上級〜黒の魔法神官 混沌の黒魔術師 ブラックマジシャン×3 THEトリッキー
下級〜霊滅術師カイクウ 魔導戦士ブレイカー ダブルコストン マジシャンズヴァルキリア 聖なる魔術師 執念深き老魔術師×2 熟練の黒魔術師×3 墓守の偵察者 墓守の番兵×2
魔法〜ディメンションマジック×3 大嵐 ソウルテイカー 黒魔導 抹殺の使徒 手札抹殺 コストダウン 千本ナイフ 光の護封剣 ライトニングボルテックス 天使の施し 黒魔術のカーテン 光と闇の洗礼 ハンマーシュート 自律行動ユニット 魔法石の採掘 早すぎた埋葬

罠〜炸裂装甲×3 リビングデッドの呼び声 奈落の落とし穴×2 マジックジャマー 盗賊の七つ道具 無謀な欲張り 聖なるバリアミラーフォース 激流葬 魔法の筒 邪神の大災害

見にくくてすみませんが、どうかよろしくお願いします

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:20:04 ID:Hgia1zDz0
改行ぐらいしようぜ・・・

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:27:23 ID:hKlaoYzMO
上級〜
黒の魔法神官
混沌の黒魔術師
ブラックマジシャン×3
THEトリッキー

下級〜
霊滅術師カイクウ
魔導戦士ブレイカー
ダブルコストン
マジシャンズヴァルキリア
聖なる魔術師
執念深き老魔術師×2
熟練の黒魔術師×3墓守の偵察者
墓守の番兵×2

魔法〜
ディメンションマジック×3 大嵐
ソウルテイカー
黒魔導
抹殺の使徒
手札抹殺
コストダウン
千本ナイフ
光の護封剣
ライトニングボルテックス
天使の施し
黒魔術のカーテン
光と闇の洗礼
ハンマーシュート
自律行動ユニット 魔法石の採掘
早すぎた埋葬

罠〜
炸裂装甲×3
リビングデッドの呼び声
奈落の落とし穴×2マジックジャマー
盗賊の七つ道具
無謀な欲張り
聖なるバリアミラーフォース 激流葬
魔法の筒
邪神の大災害

すみませんでした m(_ _)m

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:30:11 ID:Nl8+YtVG0
>>490
サーチ対象が3体いるのに入ってない見習い魔術師がまず謎
単体で入ってるヴァルキリアとか偵察者も微妙
黒の魔法神官を使うんならトリッキーじゃなくてブラマジガールやダークエルフの方がいい
呼ぶ対象がブラマジほぼ一択だからコストダウンを使うより古のルールを使ったほうが役に立つ
コンボ用の手札抹殺、自律行動ユニットとか魔法石の採掘は腐る事の方が多いだろうから思い切って抜いたら?
無謀な欲張りとか、いらない罠も多いしね

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:38:21 ID:lqyiC/9B0
>>490
どういうコンセプトかはおいて置いて、
個人的な意見も混じるが1枚だと偵察者の効果を生かしきれないと思う。偵察者は2枚、3枚積むと効果的かと。
番兵はサイドに入れておいて偵察と比率を調整しつつ戦うといいかも。
千本ナイフは裏も破壊できる上に格好いいけどブラマジが居ないと使えないから安定しない気がする。
できれば他の除去が欲しいところ。(ハンマーシュートもこっちの方が攻撃力で上回ると腐るし・・・)


495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 10:42:08 ID:EZThjT7h0
そうして結果的にスタンに近づいてく運命なんだな
ファンデッキは

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 11:20:58 ID:ynG6affHO
>>495
じゃあ何で診断を希望するのかな^^

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 11:29:24 ID:EZThjT7h0
>>495
そんな煽られても診断希望したの俺じゃないしな

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 13:35:17 ID:URbonuZl0
オレが思うにブラマジ中心のデッキなら千本ナイフぐらいは採用範囲だろ。
やっぱり楽しまないとな。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 13:56:26 ID:7YBeQeP70
>>495
安定した勝率を狙うならある程度スタン要素が入ってくるのは当然だろ
スタンダードってのはそもそもビートダウンの完成系の1つなんだから

スタン要素を如何に抑えてデッキを組めるかどうかがファンデッカーの見せ所であって
あらゆるスタン要素を排除すればファンデッキになるかって言えば違うだろ?
夢は大事だが、夢を叶える為にはその地盤がいるんだよ

>>492
炸裂は多いから2で。欲張りよりは貪欲の方がいい。墓地回収にも使える
大災害よりまず大嵐。大災害は2枚目以降の大嵐が欲しいならどーぞ
サイクロンとハリケーンは素直に入れとけ。あって損なことなんて無い
自立行動ユニットは相手のデッキや戦況に左右されやすいから代わりに洗脳でも
ダブルコストンよりは偵察者3積みして生け贄要員にしたほうが良い
あるのならクロスソウルなんかもあり。とりあえず上級の召喚手段を意地でも確保すること
千本ナイフは入れるなら事故は諦めろ。状況次第では捨てる覚悟も

とりあえずこんなところ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 16:36:04 ID:1xUfmFeUO
質問です。
地獄の暴走召喚で、コマンド・ナイトなどのフィールドで攻撃力が1500を越えるモンスターを特殊召喚はできるのでしょうか?

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 17:03:56 ID:7mc8u9ks0
できます。
元々の攻撃力が1500以下のモンスターなら特殊召還する事が出来ます。

次から書き込む時にはメール欄に「sage」と入力した方がいいですよ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 18:28:49 ID:URbonuZl0
ゴーズって昇天の角笛で破壊できますよね?
トークン生成やダメージ効果はチェーンに乗るけど、特殊召喚自体はゴーズ自身のモノでチェーンに乗りませんよね?

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 19:59:35 ID:/UyVyTCnO
それが乗るんだな。これが。

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:01:07 ID:zWg46L1/0
サイレントマジシャンLV8を生贄にディメンションマジックは発動できますか?

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:03:55 ID:tiUOdeCh0
それくらいは自分で考えようね

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:18:44 ID:zWg46L1/0
アッーすいません

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 21:30:25 ID:mcmTgCWE0
アマゾネスデッキ作ろうと思ってるんだけど
アマゾネスの吹き矢兵はどう使ったらいいんだろか

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 22:30:39 ID:HO5c3DMI0
>>500
できません。
この場合、フィールドカードなどの攻守の増減効果を含めた攻撃力で判定します。奈落の落とし穴などと同じです。
召喚時にはコマンドナイトは攻撃力1600になってますので発動することは出来ません。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 22:37:53 ID:DMzCvyLO0
ゴーズ帝デッキです。診断おねがいします><
<上級モンスター16枚>
氷帝メビウス×3 雷帝ザボルグ×3 炎帝テスタロス×3 地帝グランマーグ×3 冥府の使者ゴーズ×3 人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター5枚>
マシュマロン 黄泉ガエル D−HERO ディフェンドガイ×2 ダンディライオン

<魔法16枚>
洗脳−ブレインコントロール 抹殺の使徒 天使の施し ライトニング・ボルテックス×3 おろかな埋葬×3 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 クロス・ソウル×3 手札抹殺

<罠3枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 破壊輪

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 23:16:34 ID:URbonuZl0
>>503
じゃあゴーズを昇天の角笛で破壊できないと?
あぁ、パーミッションデッキ使ってるのですが一体何で対策すればいいんだ…

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 23:17:32 ID:URbonuZl0
あ、天罰か…みなさんお騒がせしました

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/25(土) 23:17:35 ID:DMzCvyLO0
>>510
つ天罰

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 04:01:32 ID:JZnpgb0P0
天罰!

天罰!(゚∀゚)フウフウ♪

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 11:04:41 ID:VMbVNJgfO
>>513
「天罰!」は4回だボケ!


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 17:46:07 ID:FNGkKhMX0
wikiに「ハデスとデスカリの共存は無理」
ってあるけど本当?CGIではうまくいったような…

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:07:43 ID:csKm7gGL0
あのー・・・今日始めたばかりなのですがデッキとはいったい何なのですか?
あと融合とはどうすればできるのですか?

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:13:08 ID:RJxbxb6T0
>>516
デッキ→カードを40枚以上集めた束、同じカードは3枚まで。
      (制限カードは1枚、準制限は2枚、禁止は入れられない。詳しくは>>1のリストを参照)
融合→デッキとは別に融合モンスター(紫色)を融合デッキとして用意(枚数は自由)、
     後はゲーム中に手札か場に融合モンスターに融合素材として書かれたモンスター複数体が揃っている
     状態で魔法カード「融合」を使う。(他にも融合の代わりになるカードも有)

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:18:24 ID:JZnpgb0P0
>>514
>>511

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:18:49 ID:csKm7gGL0
>>517 なるほど!詳しいレスありがとうございました。友達から「次元てい」だかってもの(43枚)を高値で買わされたのですが説明書ないときついですね。


520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:20:47 ID:2F5VCjDi0
>>519
公式にもプレイガイドあるから見てみたら?

http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 18:22:52 ID:RtNzwGUU0
オンラインの無料遊んでみるとか

522 :509:2006/11/26(日) 18:29:06 ID:KnFfinjE0
すいませんが誰か>>509の診断をしてはくれないでしょうか?><

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 19:53:12 ID:uTwMGxk40
>>522
ガチのスタンデッキなんか投稿しても診断の仕様が無い。好きにすれば?
強いて言うならディフェンドガイはヤメトケ。

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:00:51 ID:1BfOvXXH0
ルールとはちょっと離れますが、
第5期も復刻カードパックの出る見込みはありますか?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:01:28 ID:8ih4eESE0
不明です。

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:07:23 ID:csKm7gGL0
みなさんどうも!!おかげでほとんど理解できました。

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:44:08 ID:IVQ1/9UAO
>>515
ハデスの効果発動でデスカリと自爆。

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 20:53:00 ID:282guXXk0
>>515
ハデスはあくまで破壊したモンスターの効果を無効にするだけ。
効果の発動はするからそれにデスカリが反応して結果無駄死に。

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:25:06 ID:w8AGGgeE0
>>523
上級モン16のデッキがスタンっすかwwwwwwwwww


てかディフェンドガイやめろっていう理由kwsk

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:25:57 ID:acCVeugJ0
VIPに帰れよクズ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:33:54 ID:M2G8O3f/O
流れブッタギって悪いが、クロスソウル→儀式生け贄 てできるか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 21:40:43 ID:w8AGGgeE0
>>531
対象が表側表示ならできる

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 22:03:50 ID:M2G8O3f/O
>>532 センクス。助かった

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 22:26:25 ID:gLkjnIhM0
優先権についての質問です。
「死者転生→戻したモンスターを召喚」
という流れに、マインドクラッシュで戻したモンスターを捨てさせるタイミングは存在するのでしょうか?
他のカードの処理はない場合についてお願いします。

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 22:28:42 ID:W9srSbe70
>>527
ハ・デスの無効化効果は永続効果でチェーンブロックは作られませんので、
デスカリバーの効果は発動しません。

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:06:47 ID:6P1lYiXr0
>>523
上級モンスターがデッキのほぼ半数をしめるゴーズ帝ってスタンダードだったんですね
初めて知りました><

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:09:51 ID:LNOxkdN8O
守護者スフィンクスて禁止カード?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:11:48 ID:6P1lYiXr0
>>537
無制限です><
でも過去に順制限にされたことは1度ありました><

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:31:27 ID:59QIl67E0
>>1
1の制限リストの意味が無いぞコラ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:34:23 ID:59QIl67E0
なんか文が変になっちゃった、>>537にはテンプレ嫁で通じるのにわざわざ答えなくてもいいって事ね

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:49:41 ID:6P1lYiXr0
>>540
そうでしたか・・・気をつけます><


ところでデッキの診断お願いしたんです><
今ではまったく見かけなくなってしまった5リクルデッキです><
除去多すぎる気がするんですが変わりになにを入れればいいのか分かりません><
ご指導お願いしますなんです><
<上級モンスター1枚>
人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター18枚>
巨大ネズミ×3 共鳴虫×3 異次元の女戦士 仮面竜×3 UFOタートル×3 ならず者傭兵部隊×2 ドラゴンフライ×3

<魔法19枚>
死のマジック・ボックス×3 抹殺の使徒 天使の施し ライトニング・ボルテックス×2 早すぎた埋葬 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 強制転移×2 地割れ×3 地砕き×3

<罠5枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮のお触れ×3 激流葬


542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:51:35 ID:FNGkKhMX0
オレも優先権について分からないことが一つある。
よく、月の書や落とし穴でならず者傭兵部隊をジャマされないように優先権を使うのは知ってるけど…

「自分の通常召喚時に起動効果すぐに使うのが優先権」と読み替えてもいいんだよね?
てことは、例えば自分の場に六武衆が既に一体いて、2体目の六武衆を召喚したとき、
そいつに向けて月の書や落とし穴を使われても、大将軍紫炎の特殊召喚を優先権ですぐさま行えるってコトか?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/26(日) 23:53:30 ID:pnKQONHL0
>>522
帝積みすぎ。4か6が普通だってのに12枚フル投入とかもうね
最終的には自分で決めて欲しいが、まずテスタロスは全部抜く方向で
メビウスを2枚以上、そこからザボルグとグランマーグを好みのバランスで投入するのが常道
下級がお粗末だからデッキに合わせて何か入れてくれ
ゴーズ帝はあまり詳しくないからここの按配は分からない
おろかな埋葬は積みすぎ。手札で腐りそうだから2ぐらいで。どうしても3にするなら状況次第では捨てる覚悟を

>>529
防御力が高いのは結構な事だがいかんせん相手にドローさせるのがね
そこから何かしらのコンボにつなげでもしない限りは相手が得するだけだし、
1回壁にして即帝の餌にできればそれはそれでいいがゴーズの立場を考えると
あまり場に定着されても困るような。ゴーズとの相性はよろしくないんじゃね?

強制転移で送りつけでもしないのならゴーズ帝に入れるようなカードじゃない、と俺は思ったがどうだろう


544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:14:15 ID:23ckZS/P0
>>543
帝モンスターの数は男のロマンです。回ればものすごい爆発力を生みます><
てゆうかそれが狙いです><

おろかな埋葬は黄泉ガエル墓地に落とさないと始まらないんで3積み必須なんです><

ディフェンドは上級をこれだけ積んでいればほぼ確実に次のターンには生贄要因にできると思います><
だからデメリットは発生しないんです><

いろいろと厨房臭くてゴメンナサイなんです><

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:24:38 ID:i4mX08G70
>>544
内容変える気ないなら何を診断しろってんだ?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 00:27:25 ID:Zj0JHucg0
ほっとけって。
わざとわかんないんです><とかで、荒らしたいだけなんだろ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:08:52 ID:eb3oVT290
>>542
紫炎の効果は召喚ルール効果だからカード効果にチェーンしての特殊召喚は不可
あと一応ながら、効果を発動したりモンスターを召喚したら一度優先権を放棄しなければならない
故に相手に優先権移さずに紫炎の効果で特殊召喚も不可ってのも言っておく

あと優先権ってのはあくまでカードを発動する権利のことな

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:54:45 ID:whgOgKCxO
最近また始めたんですが、スタン、ビート、バーンとかの意味ってなんですか?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 01:59:16 ID:ZHMBfsfP0
>>548
http://wiki.yugioh-portal.net/index.php?%CD%D1%B8%EC%BD%B8

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 02:22:24 ID:whgOgKCxO
>>549ありがとうございました。

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 10:24:17 ID:vnBeli/6O
青眼デッキです
詰め込みすぎて自分でも何がしたいのかわからなくなってきました…

全40枚

【上級4枚】
青眼の白龍*3 青眼の光龍

【下級14枚】
仮面竜*3 サファイアドラゴン*3 神竜 ラグナロク*2 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-
アックス・ドラゴニュート ミラージュ・ドラゴン 沼地の魔神王
融合呪印生物-光 融合呪印生物-闇

【儀式2枚】
白竜の聖騎士*2

【魔法15枚】
封印の黄金櫃*2 スタンピング・クラッシュ*2 融合 龍の鏡 天使の施し
早すぎた埋葬 サイクロン 光の護封剣 高等儀式術 白竜降臨
未来融合-フューチャー・フュージョン- 古のルール 滅びの爆裂疾風弾

【罠5枚】
魔法の筒 聖なるバリア-ミラーフォース- 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 正統なる血統

【融合5枚】
F・G・D*2 竜魔人 キングドラグーン*2 青眼の究極竜


回してみたものの事故りまくります…
入れた方が良いカード、抜いた方が良いカード等アドバイス、診断お願いします

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 11:13:50 ID:OTSg2GsV0
儀式抜け。ぶっちゃけ事故の元だ
入れるなら融合系諦めてネオスデッキのように青眼だけで殴り勝つような構築にしたほうがいい

んでドルドラ、カイバーマン、シーホース、古のルール、正統なる血統、おろかな埋葬から適当に入れろ
特に壁+生け贄要員+ドラゴン族のドルドラは入ってないのが謎
あと融合呪印生物-光は確実にいらん。素材が欲しければ闇か沼地増やせ
青眼は関連カード多いけど全部詰め込むと事故るのでロマンは程々に

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 11:18:23 ID:ECe/KU4kO
>>544
十二で回したいなら生け贄要因もうちょっと考えろよ
罠にメタリク積むとかモンスにマシュマロや死霊積むとか偵察者積むとか
今のままじゃ爆発力云々の前にただの事故デッキ


554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:28:40 ID:NcNyn5okO
>>553
別に足りてるだろ
つーかむしろ>>509に言う事なくね?
帝の数だって人の好みだし

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:39:33 ID:w+XwNDeW0
夢を持つのはいいことだよ

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:42:12 ID:AlI3vL8zO
>>553
黄泉ガエルだけで足りるだろ
常識的に考えて

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:48:10 ID:XEHGfiNc0
帝は怖くて次元帝くらいしか作る気になれん

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:51:00 ID:vnBeli/6O
>>552
アドバイスありがとうございます
とりあえず融合、儀式関連抜いて青眼で殴り勝つデッキにしてみます

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 14:57:17 ID:AlI3vL8zO
>>557
次元帝の方が事故率高くね?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 16:00:13 ID:ECe/KU4kO
>>554>>556
いや、回らんだろ
今は転生の予言やらクロウとかもあるし蛙に頼りすぎるのは危険

安定して12帝使いたいなら蛙が無くてもある程度帝召喚出来るようにしないと
とてもじゃないが勝てない。ゴーズもマイクラダスト環境じゃあんまり頼れないし


561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 16:39:32 ID:NcNyn5okO
>>560
お前のある程度はどのくらいだ?マシュマロン、ディフェンドガイ×2、ダンディライオン、洗脳、クロソ3があってまだ足りないか?
転生とクロウは別に恐くないだろw
転生とダスト>何のためのおろ埋だよw
クロウ>見た事ある?

マイクラダスト環境だからゴーズは頼りにならない?
じゃあモンは頼りになりませんねwwwww

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 16:40:16 ID:XyTNh4dE0
>>560
ヒント:採用率

てゆうか黄泉ガエル以外にも結構サポートはいってるだろ
>>509をCGIでも回してみたけど普通に強い


563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 16:53:06 ID:FtA1mQQ70
>>561
ゴーズを頭数から外しても15枚の上級との両立は現実的じゃなくね?
事故は帝の華とはいうがデッキの1/3が要生け贄ってのはな
まぁテスタロス抜けば(ry

>>562
回ったのかあれで・・・
てっきり手札が帝だらけで/( ^o^)\なんてこったいな状況になったかと思ったが
16枚あっても案外回るもんだね。何回回したかは知らんが

だからって診断する必要が無いんじゃねってのは無しな
回ったからこれ以上の発展が必要ないかって言えばそうじゃないし

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 17:02:42 ID:8R6czHMm0
>>509
俺の大統一理論からすると帝が多すぎる
帝に優先順位をつけ候補からの投入がいい


565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 17:36:59 ID:XyTNh4dE0
>>563
20回くらい

死デッキ撃たれなきゃだいたい勝てる

帝だらけってことはあんまりなかった
もっときてほしい時は何度かあったけど

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:19:59 ID:ECe/KU4kO
>>561
クロソやら洗脳やらは完全に相手依存だろ
つーか転生とクロウってそんな見ないか?今は結構使われてると思うんだが…

つーかマイクラダスト使われたことある?

>>565
どこのCGI?

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 19:39:04 ID:NvpyaeB2O
スフィンクスアンドロジェネシスについて質問です。
Wikiの【光りのピラミッド】の項目で
キャトルミューティレーションでアンドロスフィンクス等から追撃ができる!
とあるのですが、アンドロジェネシスは
『各スフィンクスが同時破壊時「のみ」召喚可能〜』
との記入ですが、キャトルミューティレーションが優先されるのでしょうか?
また、ダッシュガイの特殊召喚は可能でしょうか?
よろしくお願いします。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 20:57:44 ID:NcNyn5okO
>>566
普通にダストマイクラは使われる

洗脳、クロソが使えない状況=相手モンがいない
だったらゴーズも相手に完全に依存してますね^^
相手が事故ってるなかで、急いで上級を出さないといけないのかな?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 20:59:57 ID:FunoE5hR0
デッキを見てください
どんなカードが役に立つとおもいますか?

モンスター23枚

暗黒界の魔神レイン 暗黒界の武神ゴル×2  暗黒界の軍神シルバ×2

人造人間サイコショッカー サイバードラゴン 巨大戦艦テトラン 魔道戦士ブレイカー

暗黒界の狂王ブロン 暗黒界の尖兵ベージ×2 クリッター メタモルポッド 

暗黒界の刺客カーキ×3 暗黒界の策士グリン×2 暗黒界の斥候スカー×2 

不幸を告げる黒猫 深淵の暗殺者 聖なる魔術師


魔法17枚
天使の施し 光の護封剣 洗脳ブレインコントロール 封印の黄金櫃 貪欲な壷 サイクロン   

大嵐 死者転生 魔法石の採掘 エネミーコントローラー 強制転移 暗黒界の結界通路かける2

暗黒界の雷×2 暗黒界の取引


罠11枚
破壊輪 アヌビスの裁き 死のデッキ破壊ウイルス 魔のデッキ破壊ウイルス マジックドレイン

因果切断 暗黒界よりの軍勢×2 闇の取引 聖なるバリアミラーフォース 激流葬



570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:04:52 ID:jzkLfoPV0
>>567
それはwikiの間違い
テーレイアとアンドロが同時に破壊された時「のみ」の特殊召喚だから
キャトルミューティレーションやダッシュガイでは出せない

>>569
コンセプトを書かないと診断してもらえないと思う
暗黒界デッキのようだが

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:13:24 ID:wm4PzKje0
診断お願いします
計40枚
上級 5枚
《青眼の白龍》*3 《デーモンの召喚》*2
下級14枚
《デーモン・ソルジャー》*3 《甲虫装甲騎士》*2 《魂虎》*2 《音速ダック》*3
《幻想召喚師》*1 《暗黒の狂犬》*1 《ブラッド・ヴォルス》*1 《サファイアドラゴン》*1
融合2枚
《青眼の究極竜》*2
魔法17枚
《凡骨の意地》*2 《絶対魔法禁止区域》*2 《死者への手向け》*2
《融合解除》*2 《未来融合−フューチャー・フュージョン》*1 《闇の量産工場》*1
《ハリケーン》*1 《サイクロン》*1 《抹殺の使徒》*1 《団結の力》*1 
《神秘の中華なべ》*1 《ツーマンセルバトル》*1 《早すぎた埋葬》*1
罠4枚
《血の代償》*1 《万能地雷グレイモヤ》*1 《聖なるバリア−ミラーフォース−》*1 《ジャスティブレイク》*1
凡骨ビートもどきです。 アルティメットの攻撃から融合解除につなげます。
抜くカード、入れるべきカード等あったらアドバイスお願いします。
金銭的には絶望的なので新しいカードは買えないに等しいです。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:20:46 ID:ECe/KU4kO
>>568
いや、煽られるのは別にいいんだが
逆に帝出す時以外は場にモンス展開しなくてもいいとか思ってるの?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 21:57:40 ID:NcNyn5okO
>>569
手札抹殺とか雷とか取引とかかな

>>571
中華鍋、ツーマンセル、地雷、手向けがいらないかな。
凡骨はあと1枚欲しいところ。あと入れた方がいいのはジャスティブレイクと古のルールと正統なる血統かな。カードがあまりないなら手向けは抜かない方向で。
でもアルティメット→解除は難しいから頑張って。


>>572
手札に上級いないときはマシュ以外下級は出さなくて大丈夫だろ
以外に何か展開する必要あるんですか?まぁ手札に上級がいないという事は滅多に無いと思うが

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/27(月) 22:43:18 ID:FunoE5hR0
>>569
ですが
すいません
暗黒界デッキです


575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:03:11 ID:eQTFXrf+0
>>551
ブルーアイズ召喚が第一目的なら儀式1増やして、マンジュ3入れるといいかもしれない
ついでに蘇生関連(血統、蘇りし魂)を増やしてブルーアイズが墓地に落ちても
再利用が出来たりなんかすると召喚しやすいんじゃないかな
それと融合関係はあんまりオススメしない、入れるくらいなら下級アタッカーかな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:03:56 ID:55MuDcTlO
ならず召喚に死者への供物を発動された
ならずの能力を起動するタイミングはあったのか?
同じくデミスを儀式で召喚した時にも供物を発動された
能力の起動タイミングはあるのか?

俺の解釈では

モンスター召喚はチェーンが出来ないっぽい?から

デミス召喚→能力起動→能力に供物チェーン→
供物発動・デミスあぼん→デミス発動すべてあぼん

であってるかな?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:11:30 ID:BuIaUkMl0
>>576
あってる

ならずの方は、【ならず召喚 → 優先権行使して効果発動 → 既にならずは場にいないので供物の発動不可】 だな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 02:38:15 ID:55MuDcTlO
>>577
ありがとう
あってて良かった(´-`)

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 04:13:28 ID:fzc8v8f1O
>>575
アドバイスdです
やはり有意義に青眼を落としつつ蘇生っていう流れが一番安定するみたいですね

580 :567:2006/11/28(火) 11:06:32 ID:kImtdG+SO
>>570
ありがとうございます。
wikiも治ってるので感激です。
スフィンクスデッキ頑張って組んでみますね。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 11:50:01 ID:fUstl0PEO
>>573
程度がわかった

今の環境ならゴーズ持ってるとしてもとりあえず出せるモンスは出しとかなければならない
ダスト使う際には膠着させるプレイングもあるし、それも考慮した上で
場に出せるモンスは出しておくのが今のプレイング


つーか1ターンで4、5体普通に並ぶ今の環境で相手モンスが居ないからモンス出さないとか本気で意味不明
蓄める意味がない。ゴーズ警戒させるプレイング?
そんなのしてる間に普通にマイクラダストで対処されるっつーの

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 13:17:22 ID:gXLAR+Uz0
1ターンで4,5体並ぶのはHEROが異常
ゴーズは警戒しても潰す方法がなけりゃ警戒するだけ無駄

全てを総合すると暗黒界対策をしたハンデス
指名ハンデス先攻が最強

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:34:48 ID:ITwkuE+OO
>>581
ケースバイケースだろ・・・
常識的に考えて・・・

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:52:54 ID:PavlqOXIO
>>581
>手札に上級いないときはマシュ以外下級は出さなくて大丈夫
>まぁ手札に上級がいないという事は滅多に無いと思うが

よく読んだ?程度が知れますね

>今の環境ならゴーズ持ってるとしてもとりあえず出せるモンスは出しとかなければならない
>場に出せるモンスは出しておくのが今のプレイング

先攻でディフェンドガイとゴーズしか初手にモンがいないときにディフェンドガイ出すのが今のプレイングなんですか><

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 15:59:57 ID:p0yq/OPwO
>>584 揚げ足取り乙 あとsageろ

586 :509:2006/11/28(火) 17:18:59 ID:i67hFZCI0
>>509のデッキは普通に回ってつまらなくなったので改造してみたんです><
爆発力は前以上にあがったんです><
でももっと爆発したいんで何かいい上級モンスターあったら教えてほしいんです><
>>523さんもスタンダードだから好きにしろなんて言わないでくださいなんです><
アドバイスくださいなんです><

<上級モンスター22枚>
ホルスの黒炎竜 LV6×3 ブローバック・ドラゴン×3 雷帝ザボルグ×3 炎帝テスタロス×3 地帝グランマーグ×3 氷帝メビウス×3 冥府の使者ゴーズ×3 人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター2枚>
黄泉ガエル ダンディライオン

<魔法16枚>
天使の施し ライトニング・ボルテックス×3 おろかな埋葬×3 洗脳−ブレインコントロール×3 貪欲な壺 大嵐 サイクロン クロス・ソウル×3


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:45:55 ID:SyZWCAVt0
ストラクチャーデッキで使えるものってありますか。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:49:04 ID:PpKyajmw0
>>587
戦士・アンデッド・魔法使い辺りが個人的にはオススメ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 17:50:37 ID:i67hFZCI0
>>587
海竜かアンデットがオススメなんです><

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:37:42 ID:UzHpR2qGO
アンデットか魔法使いかなぁ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:50:12 ID:DtqIbSOM0
機械厨

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:52:33 ID:PavlqOXIO
>>587
まだデッキが組みあがってないならアンデット

ある程度基盤が出来ているなら機械や魔法使いで補強するのがいいと思うんだけどなぁ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 19:55:55 ID:PkeUAw4zO
診断お願いします。

上級2枚
サイコショッカー
ハデス

下級17
ゴブリン突撃部隊B
電動刃虫B
昆虫装甲騎士B
一刀両断侍B
リフレクトバウンダー
ギガンテス
漆黒の戦士ワーウルフ
ならず者傭兵部隊
執念深き老魔術師


魔法14枚
地割れB
ハンマーシュートB
シールドクラッシュA
抹殺の使徒
洗脳
大嵐
ハリケーン
サイクロン
撲滅の使徒

トラップ七枚
王宮のお触れA
落とし穴B
停戦協定
砂塵の大竜巻

計40枚

最近また始めました。
除去しつつ殴るコンセプトです。

トラップや魔法対策におくびょうかぜ等をもっと増やした方がいいでしょうか?

また、不要・必要なカードがありましたらご指導お願いします。




594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:04:37 ID:DtqIbSOM0
刃虫3はねーよな〜
レイレイに替えてみたら?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:26:06 ID:mSCt4IJMO
刃虫は諸刃の剣、入れるならスキドレタイプにしたらいいとおもう。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:39:23 ID:PkeUAw4zO
>>594>>595

返信ありがとうございます。
スキルドレインをいれれば、レイレイの守備効果になるも消える上に相手の効果も封じれて一石二鳥ですね。

スキルドレイン+聖なる輝きで相手モンは怖くなくなりそうですが、その際に魔法.罠対策に除去も積めるだけ積めた方がいいでしょうか?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 20:51:37 ID:hvOM0/P10
, -─- 、  , -‐- 、
           ,, -'"     `V     `‐、
         /                 \
       ./                       \
       /                      ヽ
      ./  /                   l  ヽ
     /  / /  / ./ /          l   | .l .lヽ
     |  l. l  /  / / ./ .l    |  |  l  / /  l l.〉   
      l、 | |  l  / / ./ ./   |.  l  | ./ ./ ./ | |./  
       l、l | /l///_/ l  / //_|/_∠| / | / 
       | |/ノ二__‐──ァl  //ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ 
      /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
      ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l | 
      | | /ヽ!        |            |ヽ i !
      ヽ {  |           !           |ノ  /
      ヽ  |        _   ,、            ! ,
       \ !  /|    '-゙ ‐ ゙        レ'′
        lヽ_ /  |             /._/   
        .l/   |   ゙  ̄   ̄ `    / |   ,ノ! 
       /       |..    ー ─‐     ./ /,.-‐'" .|
       ./   (;;)   |\        / /       |
       |     _|_\       /| ./      |
      (|   ,.-‐'"    | \__/  .|/    _,.-─;
      |/    .(;;) |─────┤ _,.-‐'":::::::::/
      ̄         |::::::::::::::::::::::::::::::|^l::::::::::::::::::/


598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:29:35 ID:leK1PdQF0
>>596
スキドレ+レイレイや刃虫とかやるなら、
ある程度それに特化した方がいいと思う

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 21:39:18 ID:PkeUAw4zO
攻撃モンを増やせばいいのでしょうか?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:01:14 ID:UzHpR2qGO
スキドレ守る事も考えたらどうかな?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:22:57 ID:GArW4yLq0
スキドレっつぅかレイレイやゴブリン使うなら最終突撃命令がいい
守備モンスターで固められても大ダメージだし、スキドレと突撃命令どっちかくればいいからな

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:24:12 ID:PkeUAw4zO
そうですね。マジックジャマーでは現段階で通用しませんよね?

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 22:47:12 ID:PkeUAw4zO
>>601
突撃命令ですね。
ありがとうございます。

となりますと、一刀両断侍とかは抜かした方がいいでしょうか?

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:11:53 ID:GArW4yLq0
スキドレを使うならね。効果モンスターはならずやリクルータに限られる。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:17:56 ID:UzHpR2qGO
おジャマトリオもオススメ
相手の召喚制限+ダイレクト3回+900

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:43:40 ID:f+pQEx+/O
診断お願いします

下級15 魔法14 罠7
上級3 儀式モンスター5
計44

下級
サファイアドラゴン×3
ブラッドブォルス
甲虫装甲騎士×2
暗黒の狂犬
デーモンソルジャー
ジェネティックワーウルフ
マンジュゴッド×3
センジュゴッド
ソニックバード
聖なる魔術師

上級
スパイラルドラゴン×2
人造人間サイコショッカー
大邪神レシェフ×2
闇の支配者ゾーク×2
終焉の王デミス

魔法
ライボル
大嵐
光の護封剣
天使の施し
貪欲な壺
早すぎた埋葬
地砕き
クロスソウル
鳳凰神の羽根
高等儀式術×3
大邪神の儀式×2


激流葬
リビングデッド
ミラーフォース
破壊輪
強制脱出装置
サンダーブレイク
正統なる血統


607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:50:13 ID:PkeUAw4zO
>>604>>605
ありがとうございます。

長々とレス消費してしまいましてすみませんでした。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:51:20 ID:f+pQEx+/O
>>606ですが
コンセプトとしてはサーチで高等儀式術を揃え、レシェフ、ゾークを出す です

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/28(火) 23:59:17 ID:VTA+rFJ40
>>602
マジックジャマーはアルテミス入りのパーミッションだと現役

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 02:41:07 ID:th8Z0UsB0
>>593
トラップ多めならお触れ抜くことを考えた方がいい
スキドレ入れるなら光神機桜火やガンナードラゴンが欲しいところ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 09:28:38 ID:wukZbaui0
>606
鳳凰神の羽根
いらん。手札を減らししかも手に入るのが次ターンというカードをただでさえ手札が減る儀式デッキで使ってどうする
聖なる魔術師以外にサルベージが欲しいならまず魔法石の採掘。もしくはセンジュ・ソニックでデッキから引っ張れ
>クロス・ソウル
いらん。このデッキでは使える状況が限定されすぎる。相手モンをどうにかしたいならまず除去魔法
手向けや供物等の除去もレシェフに転用できるのでこのデッキなら有りだ
>スパイラルドラゴン
いらん。儀式+大型モンは事故が起きやすい。大型は入れて一枚、それも青眼の方が強い。それにしたってワーウルフ3積みの方が優先
>正統なる血統
いらん。大型通常モンに使ってナンボのカードなので対象が二体しかいない時点で微妙。下級復活させる位なら抜いた方が回転率上がる
>大邪神の儀式
入れるなら使える状況が多い奈落との契約が優先。入れても奈落1、大邪神1。大邪神の儀式を二枚入れる必要全く無し

あとは下級にサイドラ止められる通常モンとしてバトルフットボーラーが入るか入らないかといったところか
基本的に高等儀式術は星8より星4×2を使った方が安定するぞ
あとデッキ枚数は40にしとけ。儀式の時点で事故りやすいんだから

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:13:46 ID:ly/fC4XoO
>>611 細かい指摘ありがとうございます

とりあえず血統、クロスソウル、大邪神の儀式、鳳凰神抜いて除去系入れます。ジェネティックは一枚しか無いんで上級抜いてフットボーラー入れてみます


613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:50:35 ID:wn2F1V+Z0
掲示板を回って情報を集め、自分なりのHEROデッキを組んでみました
どうか診断を宜しくお願いしますm(-_-;)m

上級:2枚
エッジマン
氷帝メビウス

下級:15枚
エアーマン3枚
スパークマン2枚
ワイルドマン2枚
クレイマン
沼地の魔神王3枚
融合呪印生物・闇
魔導戦士ブレイカー
クリッター
ならず者傭兵部隊

魔法:18枚
貪欲な壺
天使の施し
大嵐
サイクロン
早すぎた埋葬
融合2枚
ミラクルフュージョン3枚
増援2枚
ヒーローシティ2枚
封印の黄金櫃
戦士の生還
ライトニングボルテックス
抹殺の使徒

罠:5枚
ミラーフォース
リビングデッド
激流葬
破壊輪
奈落の落とし穴

デッキ総数40枚です。

融合デッキ:7種類
シャイニングフレアウィングマン
ワイルドジャギーマン
サンダージャイアント
シャイニングフェニックスガイ
ワイルドウィングマン
ネクロイドシャーマン
クリッチー

戦闘で破壊されなかったエアーマンを再利用するべく、戦士の生還を入れました
あと黄金櫃で沼地の魔神王や増援などを引いてきます。

まだ未完成なので上手にまとまっていないのですが、宜しくお願いします。


614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 12:54:30 ID:PZc+FNYt0
縦書きばっかりでうざ(`Д´)

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:53:24 ID:ufG3TGjgO
そうか?俺は縦書きの方が見易くて好きだがなぁ

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 14:54:28 ID:gFZ+aTm80
普通に見難いんですが

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:06:02 ID:M3xs9Y7B0
いちいちスクロールして確認しなきゃならんから見にくいわ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:17:07 ID:ufG3TGjgO
別にいーじゃん、っていうか>>3に書いてあるんだから、一々話題にするなよ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:22:09 ID:K0LGrYJS0
お前が言うな

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:27:48 ID:ufG3TGjgO
だってぶっちゃけ、この話題何回目よ?

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 15:29:13 ID:K0LGrYJS0
>>615は何だ、自分で話を広げておいて>>618

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 16:16:31 ID:zAGVRwfh0
>>613
中途半端で駄目やな
HEROデッキにすんなら

メビ、ミラフュ、奈落、貪欲、ヒーローはいらない

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 19:45:49 ID:Nt1Xsyb60
質問です。
ゴーズが戦闘ダメージによって特殊召喚された時にそれを無効に出来る罠はありますか?
神の宣告や昇天のブラックホーンで無効にできるんでしょうか?
ダメージステップでもカウンター罠なら使えるとは思うんですが・・・

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 19:48:27 ID:rp1K45kvO
>>620
お前は携帯しか使った事無いのか?
PCで見ると縦書きはすげー見辛いもんだぜ

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:10:03 ID:zKGLDeAD0
>>623
天罰

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:11:06 ID:PZc+FNYt0
天罰はもう必須だな。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:13:29 ID:Nt1Xsyb60
>>625
サンクス。ということは他のは使えないということですか?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:17:22 ID:Nr5bUcoh0
死のデッキ破壊ウィルスって発動した時点でのフィールド上の攻1500以上のカードを破壊するんですよね?
装備カード込みで1500以上のカードも破壊でいいんですよね?
発動後に1500未満のカードを召喚して、装備カードなどで攻撃力を上げた場合は破壊されないでおk?

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:26:38 ID:O/3TuUH90
それでいいよ
あと墓地からの特殊召還も破壊されない

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:27:14 ID:PZc+FNYt0
装備カード込みだよ。
あとからなら破壊されない

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:27:15 ID:atY9ZWgr0
>>627
チェーンに乗る効果のようだから他のは発動できないであってる

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:29:39 ID:Nr5bUcoh0
>>629-630
thx
あと、裏側守備表示の攻撃力1000以下闇属性を生贄に発動できます?


633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:29:53 ID:Nt1Xsyb60
>>631
分かりました。自分も天罰入れてみます。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 20:31:55 ID:PZc+FNYt0
>>632
できる。サモプリもできるらしい裏守備なら

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:01:12 ID:zAGVRwfh0
こんな使い方もできる
例えば
殺戮の魔獣人・ブラッドヴォルスを出して
油断させといて
収縮使ってウィルス
これでウィルスコンボの成立

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:24:58 ID:lmuRkKKY0
しかし両方伏せたところで大嵐喰らって両方落ちる罠。

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:27:37 ID:O/3TuUH90
チェーンすれば問題ないだろ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:45:57 ID:10REPC+E0
>>635
社長wwwwwww

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 21:55:13 ID:dNiC2Km40
収縮ほしいよ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:02:26 ID:7+lHcdbg0
ミイラの呼び声でリッチーは特殊召喚できますか?
蘇生制限っていうのは、墓地から召喚できないってことですよね。

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:14:22 ID:wn2F1V+Z0
>>613です
>>622さんご意見ありがとうございます
ミラフュとヒーローシティを外すなら…デッキを根本から作り直すことになりそうですね

縦書きが見にくいという事なので、以後気をつけます
ご迷惑をお掛けしました もう少しデッキを煮詰めてから投稿する事にします

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:18:49 ID:2Xj2CzYH0
オレは門外漢だが、ヒーローデッキでミラクルフュージョンいらんとかマジなのか?
ミラフォの間違いでなくて?

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/29(水) 22:51:20 ID:N4ZQod550
>>637
いや>>635の状況で大嵐くらったら死デッキは発動できないぞ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 00:47:22 ID:GlCKdy+P0
>>642
ミラクル・フュージョンが必要ないなんてありえない
融合してナンボなHEROデッキじゃほぼ必須

>>641
ヒーローシティは使い手の匙加減次第だがミラクルフュージョンは入れとけって

あと代用素材だけに頼り切るのはかなり危険だから素直に正規素材を入れる事。呪印はいらない
素材は全部1枚でいい。ただスパークマンとワイルドマンはそこそこ戦えるから3枚でもおk
奇跡融合用に未来融合も用意すること。それと一緒に融合モンスターも一通りそろえておくと
いざという時に便利。変なタイミングでお世話になることもままある
あとHEROと魔神王以外に割く余裕が全く無いからブレイカー辺りの必須系モンスターは抜くこと。いても邪魔
ただ、メタモルポットは入れても良い。手札消費が激しくなるとありがたい存在
貪欲は奇跡融合をメインの融合手段として考えているなら使わないほうがいい。回収しても良いことが無い
あと増援よりはE エマージェンシーコールの方が融合素材となる上級HEROを引っ張り出せて便利

とりあえずはこんなところ。あとは自分で頑張れ

>>637
前スレで出た話では、死デッキを発動する時にモンスターを生け贄に捧げないといけないから、
チェーンした後じゃ間に合わないって話だった。チェーンできる頃には既に生け贄に捧げられた後だから
ということで大嵐されたら泣き寝入りするしかない

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 02:15:36 ID:TaFtq3Sb0
発動させたいなら相手ターンの開始時に自分のモンスターに収縮討たないとな
意図はバレバレだけども

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 02:51:04 ID:/iGaWz700
異星の最終戦士デッキ 合計60枚

【モンスター 23枚】 
上級モン 5枚
人造人間−サイコ・ショッカー、マジック・キャンセラー×3、サイバードラゴン

下級モンスター 17枚
ダーク・ヒーロー ゾンバイア×3、異次元の女戦士、クリッター、素早いモモンガ×3、闇の仮面
ミスティック・ソードマン LV2×2、メタモルポット、沼地の魔神王×3、マシュマロン、魂を削る死霊、深淵の暗殺者

【魔法カード 24枚】
融合×3、光の護封剣、天使の施し、大嵐、手札抹殺、ハリケーン、サイクロン、抹殺の使徒、浅すぎた墓穴×3、早すぎた埋葬
スケープ・ゴート、太陽の書×3、月の書、シールドクラッシュ、死者転生×2、ライトニング・ボルテックス、貪欲な壺

【罠カード 13枚】
聖なるバリア−ミラーフォース−、王宮のお触れ×2、死のデッキ破壊ウイルス、リビングデッドの呼び声、停戦協定、激流葬、サンダー・ブレイク×3、砂漠の光×3

【融合デッキ 3枚】
異星の最終戦士×3

コンセプト:完全なロック状態を出して勝利したい
備考:太陽の書、砂漠の光、停戦協定は異星の最終戦士が出ている状況で無理矢理リバースさせるため
   月の書は逆に異星の最終戦士をリバースさせて、その間にロックに必要なモンスターを召還させるのに

647 :646:2006/11/30(木) 02:55:07 ID:/iGaWz700
あ、依頼内容忘れてた…orz

必要なカード、要らないカードをお願いします
正直、コンセプトからして無茶が多いデッキですが、診断よろしくお願いします

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 03:01:51 ID:CglurSrkO
>>646
たぶんやるなら融合よりもデビフラの方がいいと思うよ
あと異星出したあとの返しはどうやって除去魔法から守るんだ?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 05:32:59 ID:ItUwZ6f50
>>646
融合を狙うデッキはただでさえ事故率高いからデッキ枚数できるだけ減らしたほうがいい

650 :613:2006/11/30(木) 07:56:56 ID:OnuJ2tGs0
>>644さんご丁寧にありがとうございます
そうですね・・・いろいろ探しましたが自分の見た限り、HEROデッキはほとんどの下級が全一枚搭載でした
未来、ミラフュでエリクシーラーを召喚するためらしいですが、そんなにホイホイと決まる物なんでしょうか…。

貪欲はエアーマン3体がすぐ墓地に逝くのでさすがに必要と思います
エマージェンシーも考えましたがネクロダークを所持してないのでエッジマンしか引くカードが無く、
増援は代わりにならず者を引く事ができるのでこちらを投入しています、エッジはエアーマンからでもサーチできますし
あと手札消費ですが、エアーマン3枚のおかげで手札が無くなった事は今の所一度も無いです、というか手札が余る状態なのでライボルが入ってます
ただ、死デッキ辺りをまともに喰らったりするとさすがに無くなるかもしれません

もう少しいろいろな所を回って探してみます
どうもありがとうございました

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 10:27:41 ID:mfg67aTEO
>>643
なぜできないんですか? 今までずっと似たようなことやられてた…〇| ̄|_

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 11:19:41 ID:03ZlZ9Q9O
>>651
チェーン1大嵐

チェーン2収縮(対象ブラッド・ヴォルス)

この時はまだブラッド・ヴォルスの攻撃力が半減してないから
チェーンして死デッキを撃つことはできない
ブラッド・ヴォルスの攻撃力が半減しているころには大嵐の効果で死デッキが壊れているから発動できません

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 12:30:29 ID:mfg67aTEO
>>652
詳しくありがとうございます
てことはクリボーを呼ぶ笛と死デッキが伏せてあって,大嵐きたときに呼ぶ笛でクリボー呼んで死デッキってこともできないですよね?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 12:42:28 ID:OnuJ2tGs0
できないな
大嵐が来る前にクリ笛を発動させてクリボーを呼んでないと
死デッキは打てない

死デッキは「攻撃力1000以下の闇属性モンスターを生け贄に」発動するカードだ
つまり生け贄というコストを支払わないと発動ができない

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 12:46:10 ID:mfg67aTEO
なるほど理解しました
詳しくありがとうございました

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 18:27:32 ID:457XST9C0
光と闇を受け継がれし者

合計44枚
<上級モンスター4枚>
神聖なる魂 天空騎士パーシアス×2 人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター16枚>
クリッター 首領・ザルーグ×2 シャインエンジェル×3 マシュマロン 異次元の女戦士 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊 魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3

<魔法17枚>
団結の力 魔導師の力 抹殺の使徒 押収 光の護封剣 増援 天使の施し スケープ・ゴート 早すぎた埋葬 収縮×3 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 強制転移×2

<罠7枚>
魔法の筒 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮のお触れ×3 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス

コンセプト・常にモンスターがいる感じにしてデッキの回りをよくする

ほとんど負けてしまうんですが何がいけないんでしょうか?
必要なカード、要らないカードをお願いします

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 18:41:09 ID:ralOaL7lO
誰か教えて下さい

1:ミスティックソードマンが裏側のスフィアボムを殴った場合どうなるの?
2:血の代償は自分のバトルフェイズに発動可?
既に場にいるモンで攻撃して血の代償の効果で手札から1体モン追加してそいつで殴ったまた代償で違うモン出して攻撃…って感じで

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 19:07:27 ID:TqDOHZAS0
ライトニングボルテックスの効果で手札を捨てますよね?これで暗黒界は特殊召喚できない理由が分かりません・・・

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 19:10:11 ID:VoMUhqtq0
手札をすてる「コスト」だから無理

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 19:35:08 ID:TqDOHZAS0
コスト?だから無理なんですか・・・ 破壊する。や、墓地に送る、捨てる等の他にも色々覚えることがあるようで・・・レスどうもです。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 19:38:55 ID:OnuJ2tGs0
>>657
1は分からんなぁ
多分ミスティックソードマンの勝ちだと思うよ・・・確証ないけど
ミスティックはマジックランプとかでも平気で斬り倒すからな

2は無理
「自分のメインフェイズ」と「相手のバトルフェイズ」にしか効果使えん
テキストよく読んどけ
これが成立したら今ごろ代償1キルがどれだけ流行ってるか・・・。

>>658
暗黒界は「カードの効果で」墓地に送られなきゃ発動しない 手札抹殺とかだな
「手札を捨てることで発動する」カードをいくら使っても出てくる事はない




662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 20:14:27 ID:ItUwZ6f50
>>656
シャインエンジェル必要か?
シャインエンジェルからだせるのが異次元女しかないじゃないか。
神聖なる魂に拘りがないならシャインエンジェルと神聖外してミーネでも入れたほうが良いと思う。

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 20:24:57 ID:anrpPA3S0
ネクロフラデッキを組んでいるのですが枚数が70枚近くになってしまいます。
ネクロで魂吸収してフランケンをしようとするといろいろと枚数が多くなってしまうのですが問題ないですかね?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 20:35:48 ID:/STTvx2h0
>>663
問題ありまくり。
キーとなる《魂吸収》《デビル・フランケン》が引けなくなる事が厳しい。
デビフラ、ネクロは《封印の黄金櫃》でサーチ出来るが、魂吸収はサーチするものではないからな。
出来るだけ40枚近くに絞った方がいい。


と、大会で一回も《魂吸収》を引かなかった漏れが着ましたよ

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 20:36:11 ID:P7OTQbz40
>>663
70枚の紙束で貴方はどうやってキーカードを揃えるんですか
櫃は使えないからタイムカプセルですか 

要するにキーカードが揃う可能性が低いので問題大有りです
数回デッキを回してからレシピと一緒にアドバイスを貰いに着てください

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 21:34:36 ID:CKh0+Tp70
■デッキ名;海王グラナドラバーン(仮)

◆コンセプト:ギガ・ガガギゴとダイダロスで牽制しつつ、真の狙いはグラナドラの特殊効果狙い。
      デッキの数がorz

 上級モンスター7枚

海竜神−ネオダイダロス×1
海竜(リバイアドラゴン)−ダイダロス×2
ギガ・ガガギゴ×3
氷帝メビウス×1


 下級モンスター12枚

グラナドラ×3
グリズリーマザー×3
水陸両用バグロス Mk−3×1
プリンセス人魚×1
アメーバ×1
黄泉(よみ)ガエル×1
サブマリンロイド×1
リバイバルスライム×1


 魔法カード20枚

伝説の都 アトランティス×3
ウォーターワールド×1
テラ・フォーミング×1
死のマジック・ボックス×1
サイクロン×1
天使の施し×1
早すぎた埋葬×1
浅すぎた墓穴×1
閃光の双剣−トライス×1
生還の宝札×1
団結の力×1
貪欲(どんよく)な壺×1
手札抹殺×1
魔法石の採掘×1
スケープ・ゴート×1
打ち出の小槌×2
リロード×1

 罠カード13枚

グラヴィティ・バインド −超重力の網−×1
血の代償×1
神の宣告×1
リビングデッドの呼び声×1
聖なるバリア−ミラーフォース−×1
魔法の筒(マジック・シリンダー)×1
マジックジャマー×1
封魔の呪印×1
ホーリーライフバリアー×1
地獄の扉越し銃×3
破壊輪×1

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:21:09 ID:cEredp1S0
自分は昔(マジックルーラー)の頃ぐらいまでしていて、最近、久しぶりに再開しました。
全く今のカードについて知らなかったのでwikiをよみ、お金のかからないCGIから初めて、
どのデッキが良いのかいろいろ作って試行錯誤していたのですが、
酷かった戦績もチェーンバーンにしてからは面白いように勝てるようになりました。
サイカリエアーなどのスタンもそこまで苦にしません。
しかし、まったくCGIでは同じチェーンバーンに会わないので、
世間ではどのような位置づけになっているのか知りたくなってきました。(使われない理由も)
どうかお返事お願いします。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:23:10 ID:anrpPA3S0
使われない理由
達成感がない
相手が楽しくない
自分が楽しくない

勝つだけが全てじゃない

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/11/30(木) 22:25:08 ID:ItUwZ6f50
チェーンバーンはシングル戦なら勝てて当たり前
基本的にCGIでシングルでチェーンバーンするのは嫌われる
試しにマッチ戦やってみるんだ
たぶん勝てない

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:34:20 ID:4w6cnRQ+0
デッキ診断お願いします m(_ _m)

★下級モンスター
〔レッド・ガジェット×3〕〔イエロー・ガジェット×3〕〔グリーン・ガジェット×3〕
〔人喰い虫×3〕〔異次元の戦士×2〕〔ペンギン・ソルジャー〕〔聖なる魔術師〕
〔ものマネ幻想師〕〔クリッター〕〔ドッペルゲンガー〕

★上級モンスター(生贄1体)
〔人造人間-サイコ・ショッカー〕〔古代の機械獣(アンティーク・ギアビースト)×2〕

★上級モンスター(生贄2体)
〔古代の機械巨竜(アンティーク・ギアガジェルドラゴン)×3〕

★魔法カード
〔ライトニング・ボルテックス〕〔抹殺の使徒〕〔破邪の大剣-バオウ〕〔クロス・ソウル〕
〔タイムカプセル×3〕〔古代の機械城×2〕〔呪魂の仮面×2〕〔封印の黄金櫃〕
〔遺言状〕〔古代の整備場〕〔天使の施し〕〔早すぎた埋葬〕
〔リミッター解除〕〔サイクロン〕

★罠カード
〔メタル・リフレクト・スライム〕〔神の宣告〕〔リビングデッドの呼び声〕〔落とし穴×3〕
〔聖なるバリア-ミラーフォ-ス-〕〔魔法の筒〕〔マジック・ジャマー×2〕〔血の代償〕


以上です。。。 困ってるところはモンスターの割合が少ない・・・?
ところです。ピンチにタイムカプセルが来るのも邪魔ですね;;

ライトニング・ボルテックスと奈落の落とし穴を三枚ずつ入れようかと思っています。
「封印の黄金櫃」って本についてくるカードなんですが、公式HPで
カード検索しても出てきません;;使えますか??


宜しくお願いします(人;)

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:36:58 ID:o1cIiWcv0
なるほど、返答ありがとうございます。
>>668
自分は結構あの削りけれるかどうかのぎりぎりヒヤヒヤの感じがすきなんですけどね、
まあ人それぞれってことですかね。
>>669
マッチは確かにあまりしてないのですが、
一度やってウォンバットとお触れにやられたのでサイドを作りました。
自分の時間帯はマッチしてる人が少ないので、入室競争で自動でシングルの時が多いですね。
しかし、マッチでウォンバットの練習したいのに出してくる人があんまいない(´・ω・`)
しかし、チェーンバーンってリアルでも嫌われてるんですかね?財布には優しいと思うけど。。

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:39:44 ID:4w6cnRQ+0
>>670のものですが、総計忘れてました;

下級モンスターカード 19枚
上級モンスターカード  6枚
魔法カード      18枚
罠カード       11枚

           計54枚

です。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 00:43:07 ID:RqJE7Xzp0
ライボルで暗黒界出せないの知らんかった・・・

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 01:46:28 ID:ltmvPjFLO
暗黒界の特殊召喚条件がよくわからない人の為に軽くまとめる
コストによって捨てるカード(ライボル、サンブレ、因果切断)等で捨てた暗黒は無理。
これらのカードに共通するのは一行目の最初に「手札を一枚捨てる」の文章がきている事。この場合は大抵手札を一枚捨てる事が発動コストとなってる
暗黒界は「カードの効果によって捨てられた場合」特殊召喚が可能な訳で「手札を一枚捨てる事で発動するカード」は、カード効果で捨てている訳ではないので特殊召喚は不可能

わかりにくい文でスマソ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:31:51 ID:FaUbyml40
最近遊戯王始めました
よくわからないので診断お願いします

計40枚

上級3枚  

大将軍 紫炎
E・HERO ネオス
虚無魔人

下級18枚

炎の剣豪×2
ガガギゴ×2
紫炎の足軽×2
六武衆−イロウ×2
六武衆−ヤリザ×2
六武衆−カモン×2
六武衆−ヤイチ
電動刃虫
ゴブリン突撃部隊
暴鬼
精神寄生体
島亀

魔法12枚

E−エマージェンシーコール
ブラック・ホール
紫炎の霞城
ミスフォーチュン
悪魔のくちづけ
罠はずし
サイクロン
漆黒の名馬
攻撃封じ
古のルール
ツイスター
移り気な仕立て屋

罠7枚

サイバー・シャドー・ガードナー
神の恵み
ホーリー・エルフの祝福
グラヴィティ・バインド−超重力の網−×2
ヒーローバリア
疾風!凶殺陣

以上です・・・
とりあえず最新パックで出た六武衆を中心にしたデッキです
他に友人から貰ったものなどをたして作りました

戦士をメインに作っていこうと思うのですがどのようにしたらよいのでしょうか?
強化に使えそうなパックや、アドバイスお願いします


676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:33:57 ID:RqJE7Xzp0
>>674
ありがとう。意味がわかったよ
それにしても573はホント死ねばいいのに・・・

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:35:58 ID:lwPOSvoa0
暗黒界の「コストとして捨てたら無理」っていうのは
俺の場合コナミ語を読解するというより
「そんな都合のいいカードだったら大騒ぎになってるだろうな」ってことで出来ないってのを理解した

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:40:40 ID:YV7Gzc5C0
>>675
ストラクチャーデッキを買う
あとブラックホールは禁止カードな

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:43:40 ID:FaUbyml40
>>678
やっぱりストラクチャーデッキは強いんですね
禁止だったんですか、知らなかった・・・すぐ抜いときます

他に何かアドバイスないですかね?

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 02:56:18 ID:38ZSjABX0
>>677

ルールブック(46P)に書いてあるだろ。
コストを払う行為はカード効果に当てはまらないと。

暗黒界は「カードの効果」によって捨てられた場合。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 03:01:13 ID:S0u34wl+0
>>679
統一性がないこと。
ネオス蘇生か六武衆かはたまた水ロックデッキか・・・どれかにするといい
見た限り六武衆カードが揃ってるデッキなんで色々とストラク買って
自分のデッキに合いそうなカード、こういうカード入れたいなぁ〜ってのを考えて入れるとよし。

デッキ作って闘うシーンを想像するのも遊戯王の楽しさの一つと考えてる俺がアドバイス。ヘタレススマソ。

682 :通行人:2006/12/01(金) 04:52:09 ID:2iLmrnmKO
>>675
ネオスを入れるより紫炎をもう一枚容れた方がいい。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 05:19:57 ID:s7Ke+QqH0
>>677の頭の悪さに唖然

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 10:24:44 ID:gzAHVd/H0
>>診断頼んでる人
D-HEROのように入れるカードが多い+ドローソースが大量にあるならともかく
普通のデッキなら40〜45枚位にまとめてくれ
枚数が多くなればなるほど欲しいカードがこなくなるんだから回らない勝てないのは当たり前

>666
コンセプトを決めたならそれ以外は抜け。その後デッキ枚数に余裕があるなら使えそうなの入れろ
とりあえずダイダロスの効果でグラナドラ破壊した場合地獄の扉越し銃使うタイミング無いとだけ言っておく

>670
入れるよりいらないもの抜け。ガジェデッキでググればいくらでもレシピがあるのでそれを参考にでもしろ
古代の機械巨竜は古代の機械デッキよりもガジェデッキよりの構築になるから
封印の黄金櫃は普通に使える。回転の速いガジェデッキでは入れない方がいいが

>675
六武衆は六武衆デッキにした方が強い
増援と戦士の生還、名馬や血の代償等で六武衆を場にキープすれば効果で相手の場をいくらでも崩せる
逆に言えば六武衆を場にキープできないようなデッキじゃ六武衆は単なるバニラ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 16:19:22 ID:ZOP1aihNO
>>679
素直に戦士ストラクを買っておくのが吉だと思う。
増援や戦士の生還、それに異次元女やならずも手に入るしね。
あとは電動刃虫はスキルドレインがないなら微妙。
遊戯王では魔法・罠を1ターンに何枚も使えるので、カード1枚の価値が高い。相手にドローさせるのは痛いと思う。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 16:50:49 ID:9ypZ5XAw0
上級3枚
ショッカー ゴーズ ネフティス
下級16枚
クリッター ニュードリュア 異次元♀ アサイ トマト2 ブレイカー 死霊
マロン 蛙 ならず2 セイマジ ライオン 切り込み リリー
魔法16枚
押収 転移 施し サイク 大嵐 月 護封剣 ライボル 地砕き2 埋葬
使徒 スケゴ 団結 エネコン 洗脳
罠7枚
激流 リビデ ミラフォ 破壊輪 炸裂2 奈落

計42枚、コンセプは除去スタンです。
ツボにハマると面白いですが、ハマらなければ攻撃だけで削られていくということがよくあります。
基本は攻撃オンリーですが、守備も行けるように組んでるつもりです。
アタッカーを入れたほうがよければ教えてください。
上級はファン要素と実用を考えて入れてますが、これも安定さがいまいちです。
どう考えても変えた方がいいなら言ってください。
行く先でもやり手の人等に診断を頼んでますがコンセプト自体を変えたほうがいいみたいに言われますが
別のコンセプトはほかに作ってますので、除去力強化の攻撃型スタンで診断よろしくお願いします。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:14:09 ID:gzAHVd/H0
>686
サイカリエアゴーズでググってレシピをコピー

冗談ではなく本気で。除去スタンといっているがこのデッキより通常のスタンデッキの方が除去カードを多く積んでいる
ファン要素がスタンデッキ内で安定しないのは当たり前。スタンデッキはファン要素を生かすようにはできていない
コンセプト自体を変えたほうがいいというより除去とスタンというコンセプトが何を指しているかを間違えているように見える

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:17:55 ID:B2tD0olw0
 合計44枚

<上級モンスター3枚>
天空騎士パーシアス×2 人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター13枚>
クリッター 首領・ザルーグ×2 マシュマロン 異次元の女戦士 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊 魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3

<魔法21枚>
団結の力 魔導師の力 抹殺の使徒 天使の施し 増援 押収 光の護封剣 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 早すぎた埋葬 収縮×3 貪欲な壺 封印の黄金櫃×3 大嵐 サイクロン 強制転移×2

<罠7枚>
魔法の筒 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮のお触れ×3 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス

コンセプト・常に場にモンスターを残しつつデッキを回す
でもほとんど負けてしまうんですが何がいけないんでしょうか?

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:20:41 ID:l+hId2+00
>>688
負ける要因は?それを踏まえて考えてみてはどうだろうか

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:25:54 ID:yZxSjI7e0
昨日から遊戯王を始めました。
ストラクチャーデッキという構築済みのデッキがあるようなのですが、
どのデッキを何個買えばよいですか?
買ったらよいデッキをあるだけ教えてください。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:26:45 ID:l+hId2+00
初心者ならアンデッドお勧め

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:29:14 ID:yZxSjI7e0
アンデットの他にはどんなデッキ?
複数購入したらよいデッキもあるのですか?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:34:24 ID:l+hId2+00
アンデッドは普通にそのまま使える。勝率も中々と聞くぞ。一番オヌヌメ。
それ以外は・・・海デッキか。
複数購入するなら機械の叛乱だが、除去ガジェデッキの魔法や罠を揃えるのは金銭的に大変。
とりあえず初心者はつアンデッドor海 それ以外で良いとすれば戦士か

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:35:33 ID:yZxSjI7e0
魔法使いの裁き・ドラゴンの力は?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:35:39 ID:PNnNqfSq0
http://news.80.kg/index.php?%BC%D9%B5%A4%B4%E3
http://www.wikihouse.com/jakigan/

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:38:15 ID:NXxrMyVh0
アンデットと魔法使い買って死魔デッキ買い揃えれば素人でも十分戦えるデッキが作れるんじゃない?

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:41:16 ID:l+hId2+00
ドラゴンは微妙

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:48:15 ID:yZxSjI7e0
アンデットと魔法使いを使った死魔デッキということですが、
両方とも複数買うのが良いですか?
死魔デッキのデッキレシピを教えてください。無理言ってすみません。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 17:51:11 ID:a/W6V10h0
まあ、海・アンデットが一番強いだろうな。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:05:20 ID:a0qxc2ll0
>>698
レシピと言うほどの物ではないがウイルスを使うのなら

ピラミッドタートル
ヴァンパイアロード
精気を吸う骨の塔
死魔ウイルス
必須系統(ブレイカー、聖なる魔術師、サイクロン、リビングデッドの呼び声、魔法の筒,,,etc)

が入ってれば十分勝てると思う

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:10:01 ID:yZxSjI7e0
>>700
教えてくださりありがとうございます。
ブルーアイズホワイトドラゴンは現在のデッキでも活躍できますか?
ドラゴン族が好きなので使えるドラゴンを知っている限り教えてもらえ
ないでしょうか?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:15:27 ID:l+hId2+00
ブルーアイズ使うなら青眼の光龍ぐらいしかないだろ

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:16:29 ID:NXxrMyVh0
>>701
使える上級はホルス、アームド、ホワイトホーンズ、カイザーグライダーとかかな
青眼もSTONで出た古のルールや正当なる血統使えばまだまだ現役でいける

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:19:36 ID:9BnZW50QO
>>701
青眼デッキにはSTON収録の古のルールがオススメ。
通常モンスター限定だが、上級モンスターをノーコストで特殊召喚可能だ。

あと、ドラゴンは優秀な上級モンスターが多いんだが、下級が揃いも揃って
ろくでなしばかりだから、切り札をこれと決めて専用デッキを組む必要がある。
オススメはストラクにも入ってるアームドかな。
後はヴァンダルギオンでパーミッションとか。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:20:20 ID:yZxSjI7e0
ドラゴンデッキについて教えてください。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:22:21 ID:9BnZW50QO
>>705
ドラゴンデッキの何について教えろと?

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:24:39 ID:l+hId2+00
ID:yZxSjI7e0
そろそろ自分で調べるぐらいしないのか?うざい。
初心者ならいきなりデッキを組まず、ルールやら覚えろ。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:31:19 ID:yZxSjI7e0
ドラゴンデッキの基本的なことです。戦い方とか。入れるべきカードとか。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:42:42 ID:9BnZW50QO
>>708
龍の鏡とFGDは必須。
スタンピング・クラッシュも伏せ除去として優秀。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 18:43:11 ID:NXxrMyVh0
>>708
ドラゴンデッキといっても多種多様なデッキがある
先に挙げたカード名で検索してどんなデッキがあるかまず自分で調べてみな

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 19:30:50 ID:9ypZ5XAw0
>>687
ありがとうございます。
ファンはファンで区別します。
コンセプトも紹介のものを参考にさせて頂きました。
除去とスタンも調べてみます。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:04:58 ID:l+hId2+00
サイクロンの有効的な使い方ってないかな?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 20:55:54 ID:YV7Gzc5C0
普通に使えば有効です

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:11:55 ID:9BnZW50QO
ていうか普通に使って有効だから制限なんだよな。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:48:43 ID:qz/wzYWUO
最近の流れ見て、何でも一人に聞かなければ分からないのかな君達は?
まずwikiやエキスパ一通り読んでくれよ。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:52:18 ID:yZxSjI7e0
>>704のSTONって何?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:52:24 ID:l+hId2+00
サイクロン発動してもよくカウンター発動されてゴミっちゃうんだよね タ イ ミ ン グが分からないヘタレっす

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:52:54 ID:l+hId2+00
>>716
最近発売されたブースターパック

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:55:06 ID:yZxSjI7e0
>>704のSTON収録の古のルールって何?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:57:29 ID:eN5FXfSA0
遊戯王 wiki
で、今日聞いたこと全部入れて見れ

そろそろ、だれか切れるぞ↓

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 21:59:26 ID:yZxSjI7e0
わかりました。すいません。

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:06:18 ID:wTsn77j10
ID見るとちょっと

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:13:04 ID:yZxSjI7e0
STON収録の古のルールって何?

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:28:09 ID:j0iQyqMh0
メンドくせぇ
もうこのID無視だ無視

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:56:53 ID:ScDwHgpXO
まぁまて
初心者にテンプレに入っていない遊戯王Wikiを見ろというのもよくよく考えれば無理な話だ

テンプレに入れても良いんじゃなかろうか


726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/01(金) 22:57:23 ID:cQXv4PtL0
>>717
そういうことならタイミングを知りたいとちゃんと書いてくれないと困る

サイクロンにチェーンされたくなかったらエンドサイクしかないな
それか魔封じの芳香でも使うか

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 02:25:54 ID:6Y+5lJyE0
>>723
STON=第5期パック「STRIKE OF NEOS」の略称。 S T rike O f N eosでSTON
あとはhttp://wiki.yugioh-portal.net/のサイト内検索かgoogleでどーぞ

これ以上質問してもまず誰も答えないからこっから先は自分でやれよ?
自分で考えて調べることも出来ない奴にカードゲームなんて出来やしないんだから

>>717
毎度毎度カウンターされるとは可哀想な話だ

ちなみに>>726の言う「エンドサイク」はエンドフェイズにサイクロンを使うことを意味してる
エンドサイクは相手がそのターンに伏せたばかりのカードを狙って行うもので、
そのターン内に伏せたカードならカウンターされない限りは潰せる。カウンターされない限りは
詳しくはこれもwikiに載ってるからそっちをどーぞ

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 09:24:03 ID:HnoyeuWY0
エンドサイクはエンドフェイズにサイクロンを使って次のターンに使うことなわけだが

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 11:43:44 ID:0lg0+eeoO
エンドサイクは予めサイクロンを伏せておき、相手ターンに相手が伏せたカードをエンドフェイズに破壊する基本的な使い方です


サイクロンをエンドサイク以外で有効に使いたい場合は自分が発動タイミングを選ぶ罠を伏せていないときに使うのが有効でしょう


730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:07:38 ID:htz8hcDH0
診断お願いします
コンセプトはモグラですw
まだ試作段階のデッキですが宜しくお願いします
<上級モンスター6枚>
サイバー・ドラゴン×3 冥府の使者ゴーズ×3

<下級モンスター11枚>
クリッター 見習い魔術師×2 マシュマロン E・HERO エアーマン×3 聖なる魔術師 魂を削る死霊 魔導戦士 ブレイカー 執念深き老魔術師 N・グラン・モール×3

<魔法12枚>
月の書 抹殺の使徒 押収 天使の施し ライトニング・ボルテックス×2 早すぎた埋葬 貪欲な壺 サイクロン 大嵐 地砕き×2

<罠8枚>
聖なるバリア−ミラーフォース− 激流葬 リビングデッドの呼び声 死のデッキ破壊ウイルス マインドクラッシュ×3 破壊輪


731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:09:51 ID:QZmpjOfNO
>730
スタンデッキですね、いいんじゃないですか?




732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:11:05 ID:BIC126p90
全く名推理を止めることができません、皆さん大体何レベを宣言してますか?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:11:54 ID:htz8hcDH0
>>731
モグラを3積みしたスタンなんて見たことあります?

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:12:52 ID:htz8hcDH0
>>732
私はだいたい8ですね
混黒狙いで

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:14:33 ID:yJvIWXVU0
>>733
もう少しコンセプトを詳しく書いて欲しい
モグラメインとだけでは答えようがない
内容を見るにモグラで戻してマインドクラッシュでハンデスするタイプのようだが

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:19:38 ID:htz8hcDH0
>>735
サイドラ特殊召喚+モグラでビートしたりモグラを戻してゴーズ出しやすくしたり
モグラ+マイクラでハンデス

こんなもんですかね

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:32:28 ID:bD3wkYHx0
エーリアンをベースにしたビートです。ファンデッキです。診断よろしくお願いします。
デッキ枚数 40
上級 エーリアン・マザー2 宇宙獣ガンギル 偉大魔獣ガーゼット
下級 エーリアン・ウォリアー3 エーリアン・ハンター2 エーリアン・サイコ エーリアン・マーズ
   エーリアン・スカル2 デスグレムリン3 傀儡虫2 エレクトリック・ワーム パペット・プラント

魔法 浸食細胞「A」3 「A」細胞拡散爆弾2 地砕き ライトニング・ボルテックス 大嵐 サイクロン

罠 ドレインシールド ディメンション・ウォール 洗脳光線3 ミステリーサークル2 畳返し3

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 12:33:59 ID:B6XY9MjJ0
『エアーネオス』

■上級(2枚
E・HEROネオス×2

■下級(16枚
E・HEROエアーマン×3 ハーピィ・レディ1×3 ドラゴンフライ×3 聖なる魔術師 クリッター 魂を削る死霊 魔導戦士ブレイカー ならず者傭兵部隊 異次元の女戦士 N・エア・ハミングバード

■魔法(17枚
O-オーバーソウル×2 突進×2 ライトニング・ボルテックス×2 サイクロン スケープ・ゴート 貪欲な壺 天使の施し 早すぎた埋葬 大嵐 E-エマージェンシーコール 封印の黄金櫃 抹殺の使徒 月の書 ネオスペース

■罠(5枚
王宮のお触れ×3 破壊輪 リビングデッドの呼び声

■融合
E・HEROエアー・ネオス

【コンセプト】
エアー・ネオスのコンタクト融合を含んだ風属性HEROです。なお「ライトニング・ボルテックス」はネオスを落とす用に入れています。

【お願い】
「おろかな埋葬」「収縮」は持っておらず、「封印の黄金櫃」は1枚しかありません。

診断よろしくお願いします

739 :737:2006/12/02(土) 12:42:27 ID:bD3wkYHx0
やっぱり診断はよろしいです。洗脳等のコントロールを入れます

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:26:40 ID:0CEdxH+z0
死のデッキってどのタイミングで使うのがいいんですかね

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:35:31 ID:I1NLNRct0
>>740
初ターン
メタモル・手札抹殺等あるとき

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:38:26 ID:pyBgfJHD0
>>740
場合によるけど攻撃防御どちらにも使える

相手がアタッカーを展開してきて大ダメージを受けそうなとき
相手が壁としてモンスターを出していて手が出せないとき、猛攻撃を仕掛けたい時
相手がドロー効果を使ったとき・もしくは無理矢理ドローさせることができるとき
開始直後
相手が大型モンスターをサーチしたとき

743 :740:2006/12/02(土) 14:44:19 ID:0CEdxH+z0
いろいろと難しそうですね
死デッキ発動には表側のモンスターしか生贄にできませんよね?

相手がこちらの裏側の闇属性モンスターを攻撃してきたタイミングで
それを生贄にして発動したりできますか?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 14:56:31 ID:KbrJtg+J0
>>743
セット(裏側表示)状態のモンスターも闇属性ATK1000以下ならコストに使えるぞ
例えば相手がハ・デスでこっちの伏せられた深淵の暗殺者に攻撃してきた場合、
バトルステップで深淵の暗殺者をコストに死デッキを発動できる

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:40:54 ID:UmZJrShzO
久しぶりに始める事にした。ラヴァーゴーレムを中心にしたデッキ作りたいんですけど…コンボやアドバイスお願いします。自分では拷問車輪ぐらいしか思いつかんかったorz

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:48:19 ID:x2PvSe0X0
>>736
モグラが2枚投入されているスタンは最近頻繁に見かけます

一枚減ろうと増えようと貴方の>>730のデッキはただの劣化スタンです




747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:48:37 ID:dXmU6CoN0
>>745
火霊術「紅」とかヒータでコントロール奪ったりとか?

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:50:14 ID:x2PvSe0X0
>>745
http://wiki.yugioh-portal.net/
此方を参考にしてください

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 15:52:47 ID:4tstWNza0
グランモールは普通にスタンにはいるよな。
モグラがコンセプトなら迷宮の魔戦車の正規融合を狙わなきゃ。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 16:00:10 ID:UmZJrShzO
>>747-748

サンクス

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 18:45:17 ID:W6ZXrC2s0
疑問に思った事があるので質問します
摩天楼2−ヒーローシティが相手の場に張ってあり
相手のエアーマンがこちらのエアーマンに攻撃を仕掛けてきました
普通に相打ちになり、自分はヒーローシグナルで追加エアーマンを召喚できました

ここで、相手がバトルフェイズ中であるにもかかわらずエアーマンを蘇生し攻撃してきました
異議を唱えたら「遺言状の例がある」といって押し通されました
このような使い方は可能なのでしょうか?


メインフェイズに遺言状を発動し
バトルフェイズ中に(相打ちなどで)モンスターが倒れた場合
遺言状の効果で死霊を呼び出し、そのまま攻撃を続行する事は可能だと聞きましたが・・・。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 19:50:49 ID:yJvIWXVU0
>>751
ヒーローシティのテキスト嫁、と言ってやれ
メインフェイズ発動って書いてあるから

それと「遺言状の例がある」みたいな台詞は説得力ゼロだ
似たようなテキストでも全く違う裁定が出るのが遊戯王だから
押し通されてはいけない

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 20:26:58 ID:wXzDUtSEO
デッキ診断頼む

計40枚

上級3枚
サンダードラゴン×3
下級効果4枚
封印されしエクゾディア 魂を削る死霊 トゥーン・キャノン・ソルジャー マシュマロン
下級バニラ17枚
封印されし者の左足 封印されし者の左腕 封印されし者の右足 封印されし者の右腕
アクア・マドール 岩石の巨兵 ジェネティック・ワーウルフ 島亀 ヂェミナイ・エルフ×3
バトルフットボーラー ヒューマノイド・スライム ホーリー・エルフ メカ・ハンター×3
魔法12枚
手札抹殺 トゥーンのもくじ×3 貪欲な壺 光の護封剣
平和の使者×2 凡骨の意地×3 レベル制限B地区
罠4枚
おジャマトリオ×2 グラヴィティ・バインド―超重力の網― 光の護封壁

コンセプト:相手をロックしつつ凡骨でエクゾディアを揃えるデッキ
備考:天使の施しとミラーフォースは持っていないので、無しの方向で
それとジェネティック・ワーウルフとバトルフットボーラーは1枚しか持ってません


754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 20:27:51 ID:HnoyeuWY0
いちいちロックする意味がわからん

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 20:36:52 ID:pyBgfJHD0
>>753
トゥーンキャノンいらないんじゃない?
トゥーン・アリゲーターを入れれば同じ役目+バニラだから更にドローできるかと


756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 20:55:06 ID:P+i2xQRu0
色んな使い方できるからかなり重宝する
例えば
相手のフィールドに
冥王竜ーヴァンダルギオン
伝説の戦士ーカオスソルジャー
最強ー華麗ーアルティメットドラゴン
がいて絶対絶命

カオスソルジャーで殺戮の魔獣人・ブラッドヴォルスに攻撃
マジックカード発動
収縮
雑魚の分際で小賢しいw
なら
冥王竜ーヴァンダルギオンでブラッドヴォルスに攻撃
冥王葬送曲
はははっはっはhっははははっはははっははははhっははっは
この程度かw
もうお遊びは終わりだ
これでおしまいにする
最強の竜で葬られることを光栄に思うんだなw
いくぞ
アルティメットドラゴンでプレイヤーにダイレクトアタック
アルティメット・バーーーーーーーーーーースト

どうだ?これが俺の力だ
うはははははっはははっははははははあはははははっはははっはははは・・・
何?何故デュエルが終わらないんだ・・・
攻撃をしてないだとどういう事だ!?

おいおいおいそう焦るなよ。もっとデュエルを楽しもうぜ
何?
誰がカオスソルジャーに収縮と言った?
俺が収集を使ったのはブラッドヴォルス
ふっふはははははっはははははっはははははっははははははっはははは
何を言い出すかと思いきや血迷ったかw
まだ気付いてないんだな
何?何だと?
ブラッドヴォルスに収縮を使ったことでもう1枚の伏せカードが既に発動している
トラップカード
死のデッキ破壊ウィルス
ななんあん何?まさか貴様これを狙っていたのか!???????????
あぁ・・・
さぁこれからが本当の勝負だ!!!


757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 21:03:24 ID:4tstWNza0
>>756
それできないよ

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 21:28:07 ID:W6ZXrC2s0
>>751です
>>752さんどうもありがとうございました
まだ分からない事が出てきたら、恐らくまたこのスレを頼ると思うので
その時は皆様宜しくお願いします

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 21:53:00 ID:wXzDUtSEO
>>755
サンクス
トゥーンキャノンを抜いてトゥーン・アリゲーターを入れてみる

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:48:56 ID:wXL3dvgm0
空撃ちってやってはいけないと書いてあるけど
カウンターをのせるためにでもだめなのか?
知り合いとやってて、ブレイカーでとどめをやった時に空撃ちしてしまった
終焉のカウントダウン使用のロック型でラストターンだったのだが、負けるべきだったのだろうか?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 22:49:07 ID:M2Xn+9bn0
E・HEROデッキの診断頼む。

モンスター×20
エッジマン ネクロダークマン エアーマン×3 D・Dアサイラント
スパークマン×2 ワイルドマン×2 異次元の女戦士 クレイマン バブルマン 
バーストレディ フェザーマン クリッター 沼地の魔神王×3 聖なる魔術師

魔法×16
天使の施し 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 未来融合
融合×2 ミラクル・フュージョン×3 増援×2 エマージェンシーコール
スカイスクレイパー ヒーローシティ テラ・フォーミング

罠×4
ミラーフォース リビングデッドの呼び声 ヒーロー・シグナル 激流葬


762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 23:02:28 ID:pa7zU02Z0
>>760
空撃ちは不可だな
どんな目的であれ


あとブレイカーには直接他のカードからカウンターを移さないとカウンター乗りません
まさか魔法カード発動したからといって乗せたわけではないよな?
それだと空撃ち云々の前にルール違反だぜ

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 23:03:44 ID:HnoyeuWY0
友達相手にカウントダウン(笑)(笑)(笑)

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 23:05:44 ID:4tstWNza0
友達とやるときは何回も何回も繰り返しやるだろうし、同じデッキばかりじゃ自分も相手も飽きるじゃん

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/02(土) 23:06:04 ID:wXL3dvgm0
>>762
そうか
ルールを勘違いしてたよ
勉強しなおすか…

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:50:20 ID:RHrPKWih0
>>761
融合デッキ書いてないけどいいの?
2つのフィールド魔法を使う気なのなら2枚ずつ入れたほうがいい。1枚だけってのは最悪
聖なる魔術師だけを頼りにするわけにもいかないでしょ。やるなら徹底すること

あとはコンセプトが書かれていないから分からん
何をしたいのか分からないからどう口出ししていいのやら

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 00:57:28 ID:pgCItZsr0
《死霊騎士デスカリバー・ナイト》対策になりそうなカードには何があるでしょうか?
《黄泉ガエル》ぐらいしか思いつかないのですが…

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 01:21:37 ID:RjXeMrIy0
天罰

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 01:35:28 ID:QBRGu8k40
ストラクチャーデッキを買って、それをもとにデッキを作り上げていこうと思うのですが
それって難しいですか?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:19:17 ID:i8c+iHmt0
>>767
サイバードラゴン

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:34:57 ID:iVkaCEUf0
>>769
難しくない
というかそのほうが良い

772 :769:2006/12/03(日) 02:40:51 ID:QBRGu8k40
ストラクチャーデッキでオススメのものや、あまり良くないものってありますか?
特になければ、自分で好きなものを選ぼうと思うのですが。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 02:49:25 ID:VEaijzNTO
>>767
攻撃宣言以降のタイミングで効果が発動する攻撃力2000以上の下級デメリットモンスターと手札から特殊召喚できる上級モンスター

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 03:00:31 ID:pgCItZsr0
>>768
>>770
ありがとうございます。
その2つですか…
サイドラならサイドにスペース作れるかもしれないので導入してみます。
>>773
地雷蜘蛛とサイドラ系かな?

>>772
最近のはどれもいい感じにバランスとれていると思う。
自分の好きなタイプを選ぶといいと思います。
Wikiにリストがあるのでそれを参考にしてみては?

特徴というか目玉カードを書いてみると
ドラゴン→アームドシリーズ、制限系魔法罠
アンデット→ヴァロン、死霊、激流葬
灼熱の大地→《レベル制限B地区》
海竜神→《激流葬》《氷帝メビウス》《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》
戦士→《異次元の女戦士》《ならず者傭兵部隊》《ライトニング・ボルテックス》《王宮のお触れ》
魔法使い→《聖なる魔術師》《見習い魔術師》《魔導戦士 ブレイカー》《ライトニング・ボルテックス》《天罰》
守護神→《打ち出の小槌》《洗脳−ブレインコントロール》《和睦の使者》
烈風→《ニュート》《手札抹殺》《炸裂装甲》
機械→ガジェットシリーズ、《貪欲な壺》《エネミー・コントローラー》《炸裂装甲》



私的なオススメは戦士、魔法使い、機械かな。
戦士、魔法使いは良くできてるし、機械は3つ買えばガジェット作れるしね。

775 :海んちゅ:2006/12/03(日) 08:44:55 ID:c3cy8Ea2O
この前、海ベースにグラナドラと地獄の扉のデッキを考えたものです。レスが遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

実はカード持ってなくて、昨日ダイダロスの構築を2つ買いました。

今日、仕事終わったら拡張パックを箱で買ってこようと思います…が、皆さんはどのシリーズがオススメですか?

ホントは自分で調べるのがスジなんですが、今は携帯しかなくて…orz

海以外では、ブラックパラディンやサイバーダークをエースとしたデッキなどを作ってみたいです。
とりあえず初めてなので、二万前後の予算で考えてます。お店はアキバとか新宿近辺で探します。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:04:53 ID:vFT/o5ee0
拡張パックを箱買いするよりは、
シングル買いで揃えた方がいいと思う。

2万も予算があるなら、かなり良いカードが揃えられそうだし。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:27:41 ID:xj6JdG8q0
>>775
サイバーダーク→CYBERDARK IMPACTに収録、(レベル3以下のドラゴンはアームドドラゴンが妥当?→SOUL OF THE DUELIST収録)
ブラックパラディン→LIMITED EDITION 5かストラクチャーデッキ
             (シングル買いが早いかと。1000円弱ぐらいで都内某店で確認)
             素材のブラックマジシャンはストラクチャー魔法使い、バスターブレイダーはBEGINNER'S EDITION1。
             (バスターブレイダーと熟練の白魔術師をシングルで買うと早いかも)
             出す条件が厳しいので熟練の黒魔術師と白魔術師から召喚→融合が実用的です
海(アトラン?)デッキの強化→氷帝メビウス(SOUL OF THE DUELISTに収録、任意効果が便利)
                    大波小波(同上、場の下級モンスターを墓地に送って大型を展開できる)

多少個人的な意見も入ってますが、参考までに。細かいことはお店のカタログや店員さんに訊いてみれば
わかると思います。                    

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:51:35 ID:1lRxF5ngO
雷仙人を相手にやってシモッチの後リバースさせれば一撃じゃね?
それとも5000は自分が喰らう?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 09:56:27 ID:pgCItZsr0
>>778
自分の墓地で効果発動するから5000は自分が喰らうよ。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 10:21:30 ID:QBRGu8k40
>>771>>774
アドバイス、ありがとうございます。
まずは、魔法使いのを買ってそこから始めていきたいと思います。


781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 10:33:26 ID:PSg9sB0T0
暗黒界に暗黒界の取引を入れてるやつをあまり見たこと無いが、不要ってことなのか?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:12:17 ID:6PxZzjj7O
つミラー

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:18:42 ID:G2vEFbfoO
診断よろしくお願いします

計40枚

上級4枚
古代の機械巨人×1 古代の機械巨竜×1 古代の機械獣×1 古代の機械工兵×1
下級16枚
古代の歯車×3 古代の機械砲台×3 機械王ープロトタイプ×2 レッド・ガジェット×1
イエロー・ガジェット×1 グリーン・ガジェット×1 メタモルポッド×1 巨大ネズミ×2
魔法16枚
古代の機械城×2  機械複製術×2 早すぎた埋葬×1 リロード×1 手札抹殺×1
リミッター解除×3 サイクロン×1 光の護封剣×1 魔導士の力×1 大嵐×1
ガイアパワー×1 古代の採掘機×1
罠4枚
血の代償×1 光の護封壁×1 聖なるバリアーミラーフォースー×1 リビングデッドの呼び声×1

コンセプト:アンティークのファンデッキです
攻め込む速度を早めるために身を守る魔法・トラップはあまり挿れていません
複製術でフィールドを潤し、巨人とリミッターで一撃死というのが理想パターンです
また古代の採掘機で機械巨竜・獣を捨て、早すぎた埋葬を持ってきて復活のコンボも使います
備考:これは必ず必要というカードがあれば手に入れることが出来るので基本的に全ての
カードが大丈夫です

本当に初心者の私ですが、診断どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 11:34:26 ID:iVkaCEUf0
とりえずリミッター解除は制限カード
あと護封壁いれる意味がわからない

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 12:48:03 ID:gYCvZKfI0
護封壁は自分では入れようと思わないが
やられると相当にうざいぞ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 12:56:05 ID:upMmqPPJ0
サイクロンや砂塵があったらどうしようと思うとチキンな俺には使えない

787 :783:2006/12/03(日) 13:10:25 ID:G2vEFbfoO
リミッター解除が制限というのを見落としていました
申し訳ありませんm(_ _)m

リミッター×2・護封壁を外し団結の力と天罰と強制転移を加えます

他にご意見がありましたらお願いします

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:18:30 ID:gYCvZKfI0
>>787
俺も前に同じようなデッキ組んでやったことあるけど
想像以上に機会複製術が回らないよ。
古代の歯車やら古代の機械砲台が手札に溜まって事故ることが日常茶飯事。
俺は素直に複製術抜いて陵墓を3枚積んだ
それとやってて気づいたこととしてはこのデッキは古代の機械巨人が来ないと、
ホントに何もできないまま負けるから
贅沢言えば黄金櫃、無理ならタイムカプセルを3枚入れるべきだと思う

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:45:23 ID:G2vEFbfoO
>>788
的確なご意見ありがとうございます!
確かに、複製と媒体モンスターが同時に揃うことはあまりありませんね…

陵墓とは何のカードのことですか?
申し訳ありません

タイムカプセルを3枚積んでみます

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:48:07 ID:FvMAV5mj0
それくらいは自分で調べろ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:52:10 ID:gYCvZKfI0
>>789
調べればわかることは次から聞かないようにな
http://wiki.yugioh-portal.net/index.php?cmd=read&page=%A1%D4%BB%E0%B9%C4%C4%EB%A4%CE%CE%CD%CA%E8%A1%D5&word=%CE%CD%CA%E8

あと早すぎやらリビデは肝心なアンティークの上級を蘇生できないから
そこは素直に施しやら激流葬入れた方がいいと思うぞ


792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:55:14 ID:G2vEFbfoO
ごめんなさい
調べてきました

それを3枚積むと古代の機械と古代の機械砲台が入っている必要性がなくなるので
他のモンスターに変えなければいけませんね
やはりアンティークが中心のデッキというのは難しいんですね…

>>783の下級モンスターにペンソル×2が抜けていました、申し訳ありません

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 13:57:30 ID:+odjaQmb0
ガジェットを全部2積みにすればいいかとオモ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:01:49 ID:gYCvZKfI0
>>792
単純に生贄確保したいなら
デッキのイメージ的にも起動砦とかバトルフットボーラーでも充分だと思う。
あと蘇生系は機械巨竜ようだったんだな。抜けというのは取り消してくれ
それならなおさら墓地に送る手段として施しは必需だぞ


795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:01:58 ID:dbWDNnGB0
>>766
レスサンクス。
基本戦術は融合E・HEROを融合召喚して戦う。

フィールド魔法は1種類に絞るか、
そうでないなら2枚ずつの方がいいのか。
ではヒーローシティを2枚にしようか。

融合は除去されると手札効率的に厳しいが、
我が身を盾にを採用すべきだろうか?

融合デッキ書いておく。(未完成だが、予定として)

シャイニング・フレア・ウィングマン、ワイルドジャギーマン、フレイム・ウィングマン、
サンダー・ジャイアント、ネクロイド・シャーマン、ワイルドウィングマン、
各3体ずつ

エリクシーラー、テンペスター、シャイニング・フェニックスガイ、
フェニックスガイ、クリッチー、ランパートガンナー、マッドボールマン、
スチームヒーラー、セイラーマン、
各2体ずつ


796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:02:54 ID:G2vEFbfoO
>>792
ありがとうございます
申し訳ありませんでした



797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:06:31 ID:G2vEFbfoO
>>792
ありがとうございます!
申し訳ありませんでした

>>793
ガジェット2積みですか、それなら抜けた部分が補えますね
ガジェットは尽きることがないのが安心です
ありがとうございます

>>794
なるほど、起動砦とフットボーラーは合いますね
施しはいれておきます!
ありがとうございます

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:09:01 ID:mxNszi6L0
機械城中心作戦もいいよ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 14:22:11 ID:SG16czBT0
例えば
相手のフィールドに
冥王竜ーヴァンダルギオン
伝説の戦士ーカオスソルジャー
最強ー華麗ーアルティメットドラゴン
がいて絶対絶命

さぁその雑魚共を粉砕しろ
ヴァンダルギオンでレッド・ガジェットに攻撃
冥王葬送曲
カオスソルジャーでグリーン・ガジェットに攻撃
カオスブレード

これで終わりだ
最強の竜で葬られることを光栄に思うんだな
アルティメットドラゴンでイエローガジェットに攻撃
アルティメットバーーーースト
ふはははっははあっははあははっははっははあっはあっはは・・・
何?なぜ攻撃していないんだ!??何をした?
そう慌てるなよ
何?
お前が攻撃宣言した瞬間俺の伏せカードが発動した
トラップカード攻撃の無力化
このカードは相手モンスターが攻撃をした時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。
小賢しい・・・1ターン持っただけで何ができる?
さぁラストターンだ

俺は貴様を許さない・・・
俺の事は何を言ってもいいが俺の大事な友達を雑魚呼ばわりして俺は決してお前を許さない・・・・
ふはははははっははっははっははははっはははっはははあっはははhっははははっはあっははははあh
何を言い出すかと思いきやモンスターを友達だと?雑魚を雑魚と呼んで何が悪い?
プレイヤーも雑魚ならばモンスターも雑魚だな
お前が勝ったらいくらでも謝ってやるよwまぁ無理だろうがなw
ふはははっはははっははっはっはっははははっはあははははっははははははっはあ
言ったな。。。その言葉忘れるなよ!!!

俺はレッド、グリーン、イエローガジェット3体を生贄に捧げ・・・
まあっままままっままさか貴様神を召喚する気か!??????
いや・・・神を超えた神だ
神を超えた神だと!????????????
こい

稲妻の超戦士・ギルフォード・ザ・ライトニング召喚

ふあっははっははっはははhっはhっははっははははっははあはあははははは
何を出すかと思いきや攻撃力2800の雑魚モンスターに何が出来るw
そんなモンスターじゃ俺のモンスターには勝てないぜ?
お前はまだわかっていない
攻撃が低かろうとそのカードを最大限に力を生かす事で最強のカードとなる
お前はガジェット族を侮辱した
決して許さない
ギルフォードザライトニングの特殊能力発動
サンダーボルト
何?俺のモンスターが一瞬で破壊されただと!?
貴様何をしたq¥アアアアアアアアあああああああああああああああああああああ!?
ギルフォードザライトニングの特殊能力
すなわち3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
何?貴様ぁぁぁっぁぁぁよくもやってくれたな;あ

俺はこのカードでお前を倒す!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 17:36:27 ID:ivZElg5b0
レアカードが有り得ないくらい反ってる
何とか直らないものか

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 17:52:39 ID:cDsbdoHeO
801ゲットよ♪

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:51:57 ID:RMRMricX0
>>800
ありえないくらい逆方向に曲げてみる、とか

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:55:37 ID:UJxUF3EX0
本当に初心者です。よろしくお願いします

計40枚

上級2枚
氷帝メビウス×2

下級17枚
ドリーム・ピエロ×3 ブレードラビット×3 イナゴの軍勢×3 巨大ネズミ×3
荒野の女戦士×2 ゴキポン×2 異次元の女戦士×1

魔法12枚
つまずき×3 怨霊の湿地帯×1 早すぎた埋葬×1 増援×2 戦士の生還×2
ハリケーン×1 遺言状×1 天使の施し×1

罠9枚
聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 悪夢の迷宮×2
重力解除×2 マジック・ジャマー×3

ピエロ(ラビット)orゴキポンをネズミ(女戦士)で呼び、イナゴで魔法罠、ピエロでモンスター除去
氷帝メビウスで魔法罠破壊して攻撃していくデッキですが…
突っ込み所満載だと思います。診断してくださるとうれしいです

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 18:55:57 ID:+odjaQmb0
>>800
どんな感じなんだ?有り得ないくらいって・・・
まぁ反ってたら上手く逆方向に曲げると直ったりする。そりゃ女の子を触るようにだな・・・

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 19:10:07 ID:ivZElg5b0
0.5~1.0ミリで曲がってた
プロテクターからだと曲げにくいから抜いて生のままでゆっくりグググ・・・って曲げてみた
フォイル剥がれそうで怖えwww

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:03:04 ID:dk2M8FJG0
スリーブ入れて辞書に挟んで横にしとけ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:48:28 ID:ju805+sr0
ルールについて質問なんですが、 
召喚したモンスターを召喚したターンで生贄にささげることはできますか?

[例1]セイントマジシャンをセットし、次のターンで自分で反転召喚(リバース)し、
墓地から魔法カードを取ってから生贄材料にすることは可能ですか?

[例2]血の代償がフィールドにあり、普通にモンスターを手札から
召喚してから、血の代償の効果を使い、普通に出したモンスターを
生贄にしてモンスターを召喚することは可能ですか?





それともうひとつ質問なんですが、「光の護封剣」を発動し、
相手に「サイクロン」などで破壊されたら効果は消されますか?
それとも相手ターンで数えて3ターン後まで効果は続きますか?

教えてください、よろしくおねがいします。

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 22:50:41 ID:iVkaCEUf0
>>803
とりあえずそのデッキはつまずきを引かなきゃ話にならない
黄金櫃3枚いれることを勧める

>>807
例1,2ともに可能
護封剣破壊されたら効果は消える

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/03(日) 23:34:48 ID:SG16czBT0
例えばこんな事も出来る
相手のフィールドに
冥王竜ーヴァンダルギオン 伝説の戦士ーカオスソルジャー 最強ー華麗ーアルティメットドラゴン
がいて絶対絶命
さぁこれで終わりだ
ヴァンダルギオンでプレイヤーにダイレクトアタック 冥王葬送曲
カオスソルジャープレイヤーにダイレクトアタック カオスブレード
これで終わりだ
最強の竜で葬られることを光栄に思うんだな
アルティメットドラゴンでプレイヤーにダイレクトアタック  アルティメットバーーーースト
ふはははっははあっははあははっははっははあっはあっはは・・・
何?なぜ攻撃していないんだ!??何をした?
そう慌てるなよ
何?
お前が攻撃宣言した瞬間俺の伏せカードが発動した
トラップカード攻撃の無力化
このカードは相手モンスターが攻撃をした時、その攻撃を無効にしバトルフェイズを終了する。
小賢しい・・・1ターン持っただけで何ができる?
お前の場には壁となるモンスターさえいないw
さぁラストターンだ
俺のターントラップカード発動
血の代償
このカードは500ライフポイントを払う事で、モンスター1体を通常召喚する。
この効果は自分ターンのメインフェイズ及び相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。
そして俺は1500ポイントを支払い
イエロー、グリーン、レッドガジェットを召喚
悪魔との契約
ふはははははははははっはははははっははははっははははっははっはははっははは
そんな雑魚モンスターで何が出来る?
俺は貴様を許さない・・・
俺の事は何を言ってもいいが俺の大事な友達を雑魚呼ばわりして俺は決してお前を許さない・・・・
ふはははははっははっははっははははっはははっはははあっはははhっははははっはあっははははあh
何を言い出すかと思いきやモンスターを友達だと?雑魚を雑魚と呼んで何が悪い?
プレイヤーも雑魚ならばモンスターも雑魚だな
お前が勝ったらいくらでも謝ってやるよwまぁ無理だろうがなw
ふはははっはははっははっはっはっはっはあははははっははははははっはあ
言ったな。。。その言葉忘れるなよ!!!
俺はレッド、グリーン、イエローガジェット3体を生贄に捧げ・・・
まあっままままっままさか貴様神を召喚する気か!??????
いや・・・神を超えた神だ
神を超えた神だと!????????????
こい
稲妻の超戦士・ギルフォード・ザ・ライトニング召喚
ふあっはっははっはははhっはhっははっははははっははあはあはははは
何を出すかと思いきや攻撃力2800の雑魚モンスターに何が出来るw
そんなモンスターじゃ俺のモンスターには勝てないぜ?
お前はまだわかっていない
攻撃が低かろうとそのカードを最大限に力を生かす事で最強のカードとなる
お前はガジェット族を侮辱した
決して許さない
ギルフォードザライトニングの特殊能力発動
サンダーボルト
何?俺のモンスターが一瞬で破壊されただと!?
貴様何をしたq¥アアアアアアアアあああああああああああああああああああああ!?
ギルフォードザライトニングの特殊能力
すなわち3体の生け贄を捧げてこのカードを生け贄召喚した場合、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。
何?貴様ぁぁぁっぁぁぁよくもやってくれたな;あ
俺はこのカードでお前を倒す!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:21:58 ID:VEvy1MmD0
ストラク評価表・・・作るべきなのかねぇ

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:23:55 ID:/T132z6u0
>>795
ヒーローシティはスペースが気にならないなら3積み、気になるなら2枚で
よっぽどヒーローシティ張った状態で戦いたいのでなければテラフォはどのみち抜くこと
多少の犠牲は割り切って戦う度胸が欲しい。ヤられる前に大量展開して一息に押し切るのが理想
伏せを的確に除去できれば良いが、スペースに余裕があるなら差し込んで困るものでもないが
手札が心配ならむしろ次弾の用意としてメタモルポットを入れるというのもアリ

融合デッキはそれだけあれば十分。記憶破壊者にだけは気をつけること

>>800
辞書で挟んだり、スリープに入れてるなら矯正用にもう1枚カードを入れるとか
カードの材質上そうなってしまうとかいう話を聞いたことがある。詳しくはシラネ

>>803
メビウスよりホルスLV6の方がつまずきを展開しながら攻撃できるのでオススメ
断頭台の惨劇を入れると状況次第では擬似サンダーボルト化して楽しいことになる

抜くところでは湿地帯。代わりに闇の護封剣の投入を考えたい。形式変更のロックも出来るし
ジャマーは2に抑えて盗賊の七つ道具を。イナゴがいるなら最悪誤作動で代用できないことも無いが確実性に欠ける
悪夢の迷宮や重力解除を入れるよりは「如何にして即座につまずきを張り、それを維持するか」に重点を置くべき
黄金櫃や天罰もあれば用意したい

>>808
>>803のデッキからつまずき抜いたら話にもならない
まずピエロとラビットを抜けって言ってるようなものじゃまいか

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:26:49 ID:/T132z6u0
>>810
もし作るなら>>774のに少し手を加えてテンプレのケツにでも貼っとけばいいと思う
ストラクの質問はさすがに頻度が高すぎる。もう少し自分で考えて選んで欲しいが

813 :808:2006/12/04(月) 00:29:28 ID:8ai0JkVl0
>>811
いや、待て なにか勘違いしてないか?
俺は、つまずきは引かなきゃ(ドローできないと)話にならないから、
黄金櫃いれてつまずきをサーチできるようにしたほうが良いって言ってるんだけど

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:34:46 ID:VEvy1MmD0
それ以前にブレードラビットとドリームピエロの併用は無茶だろ

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:36:07 ID:mFz0rY5J0
>>811
ちゃんと嫁

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 00:39:45 ID:VEvy1MmD0
>>812
それに加え、各ストラクがどの程度戦えるか、
デッキの基盤としては優秀なのかの評価も必要なところか

地味に難しそうなこった

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 07:22:05 ID:xK3w0Mpa0
>>816
何人かが単純に10点満点とかで評価して平均値とかとればいいような気もするけどね。
初心者にとってはそーいう数値的な目安も安心する要素になるだろうし。


818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 09:14:41 ID:Z5jxweqpO
>>814
普通に併用するだろ・・・
つまずきデッキ的に考えて・・・

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 09:38:54 ID:1SGkOL5VO
魔法使いの裁きってやつ買ってみたんですど、このデッキを強化するにはどんなカードが必要ですか?
一応、まだ一枚も組み替えてません。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:11:52 ID:WEI9p3nL0
>>819
聖なる魔術師は2枚あるけど制限なので1枚に減らして、
カオス・ソーサラーと月読命は禁止なので抜く。
3枚足りなくなるので、罠カードを再利用するために闇の仮面(制限)を1枚入れ、
リバースモンスターを再利用するために、浅すぎた墓穴を2枚入れる。

ブラック・マジシャンを墓地に行った後も利用したいなら、
ブラック・マジシャン・ガールを1枚入れる。


821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 13:56:21 ID:riN8VpMlO
>>820
ワロタw低レベルな釣りだなwww

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:06:12 ID:Z93Nq1cD0
>>819
強化したいなら選択肢は2つある

一つはブラックマジシャンに特化すること
この場合2枚目3枚目のブラックマジシャンが必要となってくる
ブラックマジシャンから派生するモンスターや専用カードが多いだけに
どれに絞るかが重要になってくる
どちらかといえば玄人向き

もう一つは魔法使いデッキとして強化すること
この場合はリリーや執念深き老魔術師なんかを入れるといい
これもいくつかのデッキタイプがあるのでやっぱりどれかに絞ることが重要になってくる
ブラマジデッキよりは組むのが簡単だけど

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:11:51 ID:1SGkOL5VO
できれば魔法使いデッキとして、固めていきたいです。


824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 14:28:57 ID:WEI9p3nL0
>>821
マジレスしてるんだけど。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:37:37 ID:oeCuwXCwO
>>818
同感。枚数ないとコンボ決まらないし。
つまずき来ない時は重力解除を使うとか。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:40:54 ID:Z93Nq1cD0
>>824
そっとしておいてやれ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 15:47:02 ID:5yeW99kH0
>>823
どんな風にしたいの?
魔力カウンターを使うデッキも組めるしブラマジ専用デッキもあり
魔法使いにもいろいろあるよ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:47:00 ID:oWQZKVnd0
ワイルドマンで攻撃したら相手が魔法の筒を使った場合攻撃は無効になる?
それとダメージは受ける?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 16:58:56 ID:EklR0TGL0
>>828
魔法の筒が無効化されてそのまま攻撃続行

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:12:58 ID:oWQZKVnd0
>>829
サンクス

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 17:44:48 ID:1SGkOL5VO
魔力カウンターつてのを、駆使して戦いたいです。

832 :803:2006/12/04(月) 18:18:30 ID:aY19xoen0
アドバイスありがとうございます!!

黄金櫃、天罰、盗賊の七つ道具、ホルスLV6などを入れてみます。
>>808>>811>>818>>825様をはじめ感謝です。
他にもあったらよろしくお願いします。ありがとうございました

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 19:55:31 ID:JSSldfNuO
タイラントドラゴンってミラフォで死ぬ?
それともこいつ一枚を対象にしたトラップだけ無効?

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 19:58:44 ID:5SshejaO0
ミラフォは対象を取らない
炸裂なら対象を取るから無効になる

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 20:01:48 ID:JSSldfNuO
サンクス。
対象を取るか取らないかによるんだ。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 20:17:58 ID:63O34pem0
>>831
マジック・ブラストと王立魔法図書館と熟練の黒魔術師とブラマジと黒魔導の執行官は外せない。
リロードもあればデッキの回転が良くなる。

魔力カウンターの役目は、黒魔導の執行官の特殊召喚につなげる事。
王立魔法図書館でドローを増やし、黒魔導の執行官を手札に呼び込む。
熟練の黒魔術師でブラマジ速攻召喚を行い、黒魔導の執行官を場に出す。
魔力カウンターはマジック・ブラストでも稼げる。
そして、仕上げにマジック・ブラストと黒魔導の執行官によるバーン効果を狙う。

熟練の黒魔術師〜ブラマジ〜黒魔導の執行官のラインを死守できるデッキを目指せばいい。


837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 20:21:41 ID:qH1d77JL0
奈落はとらなくて落とし穴は取るってのがいまいち理解できない

どこが違う?

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:15:20 ID:/ub227srO
複数のモンスターが同時に通常召喚される事はないが、
次元融合等で同時に特殊召喚される事はある

こういう事です

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:17:52 ID:qH1d77JL0
炸裂とグレイモヤの違いはわかってたんだ・・・

thx

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:28:30 ID:mFz0rY5J0
封印の黄金櫃とタイムカプセルってどっちがいい?
理由も教えて下さい

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:34:56 ID:qH1d77JL0
一概にどちらがいいとは言い切れない
タイムカプセルで不要なカードを抜くことでタイムカプセルを破壊するためにサイクロンや大嵐を使わせたりもできるし
絶対に手に入れたいのなら黄金櫃だけどマインドクラッシュされたら大損害だからな

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:37:39 ID:JSSldfNuO
何年かぶりに始めることにした。新しいカードは少ないけどヨロチく。
モンスター19
上級3
タイラント メビウス ショッカー
下級16
デスコアラ ラフレシア よみがえる ペンソル3 ならず者 人食い2 メタモル 魂を狩るシリョウ マシュマロン グランモール 電動刃虫 薄幸の美少女 セイントマジシャン
魔法13
死者への手向け スケープゴート 打出のコズチ 手札抹殺 抹殺の使途 強制転移 護封剣 地割れ 施し ボルテックス シールドクラッシュ ハリケーン 大嵐 
罠8
ミラフォ 無力化 マジックジャマー 装甲 シリンダー 停戦協定 リビングデット 激流葬

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:39:23 ID:qH1d77JL0
タイラント入れる意味が・・・
ザボルグなりメビウスいれるが吉

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:41:23 ID:JSSldfNuO
>>843
トン。手に入りしだい入れるつもり。
他はどうですか?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:42:05 ID:hg5QaAMZ0
>>840
黄金櫃は場に残らないため、確実に2ターン後に手札に加えられるのが最大の強み。
しかし表で除外するため、相手に加えるカードが丸分かりなのが弱点。

タイムカプセルは裏側除外のため、相手が何のカードが把握できないのが長所だが、
場に残るため相手に破壊されてしまったらそこまで、となってしまう。

櫃は相手にも分かってしまうとは言うが、施しなどすぐに使うものをサーチするならば
どっちみち分かろうが関係は無い。
マイクラで落とされる危険はあるにはあるが、マイクラを積んでるようなデッキは
基本的に他にもピーピング手段をどうせ持っているはずなので
ただマイクラだけが怖いからといって使わないのはやや後ろ向き。

現状では、魔法を破壊するカードが豊富なので総合的に櫃の方が使われる。
あえていらんカードサーチして壊させるとか、見せない事に意味がある、とかテクニカルな使用法があるなら
カプセルを考えてみてもいいかも。

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:50:38 ID:qH1d77JL0
>>842
人食い2ならならずを2にして1にしたほうがいいんじゃ?
メタモルも手札抹殺も最近流行のデッキに入れとくとかなり危険

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:53:32 ID:JSSldfNuO
>>846
トン。最近流行のデッキkwsk

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:54:23 ID:qH1d77JL0
どこの大会出ても暗黒界暗黒界だから極力相手の手札を捨てさせる効果を持つカードを控えたほうがいいと思う
大損害を負う

裂け目やマクロ発動中なら安心だが

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:56:28 ID:JSSldfNuO
そういうことか(´・ω・`)
他はどう?いらないカードや必要なカードは。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 21:58:10 ID:mFz0rY5J0
暗黒界って強いの?

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 22:02:46 ID:qH1d77JL0
ラフレシアと美少女がいらん

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:07:31 ID:Nv2h5wYR0
マインドクラッシュで相手の暗黒界落としても特殊召還されますか?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:14:53 ID:qH1d77JL0
勿論
最悪な結果を招く事になる

854 :646:2006/12/04(月) 23:15:15 ID:pjUMw5LL0
>>850
自分で使っても、そんなに絶賛されるほどの強さは感じない
けど、相手にするとフィールドはガタガタ、ヘタに攻めればこっちが被害
使われるとイライラしちゃう

そんな強さ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:18:07 ID:VEvy1MmD0
その欠点を解消したダークホルスゴーズ

問題は死デッキで壊滅する事だ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/04(月) 23:43:20 ID:1SGkOL5VO
>>836
具体的に、なんてカードがあるといいですか?


857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 02:54:42 ID:DbIYboeq0
黒魔導の執行官でバーンデッキを作るなら、

上級モンスター
ブラック・マジシャン×3 黒魔導の執行官×1

下級モンスター
熟練の黒魔術師×3 魔導獣ケルベロス×3 王立魔法図書館×3
魔導戦士ブレイカー×1 見習い魔術師×2 聖なる魔術師×1

魔法
リロード×3 打ち出の小槌×1 貪欲な壷×1
黒魔術のカーテン×3 古のルール×3 マジック・ブラスト×1
サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×1
悪夢の鉄檻×3 早すぎた埋葬×1


神の恵み×1 八式多重魔法結界×3

これでどうだろう。


858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 04:02:00 ID:Ycp18ggu0
サーチ手段もなしにキーカードの執行官が1枚じゃあ厳しくないか?
執行官2枚に黄金櫃3枚は欲しい。
あとトゥーンのもくじは必須だろう。
それと速攻魔法のリロードより小槌のほうが良い。
カーテンとルール3枚積みは事故るぞ。
どっちかに絞るかカーテン1ルール2とかにしたほうが良い。
他にも施しがないとか、鉄檻あるのに上位互換の護封剣がないとか、神の恵みの意味がわからないとか、
いろいろ突っ込みどころが多いな。

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 08:32:21 ID:Tb20xkcxO
>>857
釣り・・だよな・・・

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 08:41:59 ID:8AbrrVI5O
クーフーリンを主軸にしたバニラ儀式デッキです。

〈上級 2枚〉
フロストザウルス*2
〈下級 18枚〉
ジェネティック・ワーウルフ ヂェミナイ・エルフ セイバーザウルス
サファイアドラゴン ブラッド・ヴォルス 暗黒の狂犬 メカ・ハンター
火炎木人18 闇魔界の戦士ダークソード クレイマン 岩石の巨兵
マンジュ・ゴッド*2 魔導戦士ブレイカー ならず者傭兵部隊*2
覚醒戦士クーフーリン*2

〈魔法 14枚〉
サイクロン 大嵐 ライボル 早すぎた埋葬 光の護封剣 天使の施し
突進 収縮 神秘の中華なべ リチュアル・ウェポン 増援*2
高等儀式術*2

〈罠 6枚〉
リビングデッドの呼び声 魔法の筒 ジャスティブレイク 攻撃の無力化
正当なる血統*2


攻撃力の高いバニラで戦線維持し、クーフーリンとフロストザウルスで攻めるデッキです。
カード資産はこれが限界で、ワーウルフも1枚しか持っていません。
診断よろしくお願いします。

861 :856:2006/12/05(火) 08:45:38 ID:Cp6qkWs7O
ご指導ありがとうございますm(_ _)m
自分に必要なカードが少しづつ、見えてきたので集めていきたいと思います。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 10:06:03 ID:fZGIp7jZ0
>>860
バニラ儀式として診断するならライカン・スロープの方が強い
攻2400は1900通常モンを除外したクーフーリンと同等であり、リチュアル・ウェポンも問題なく装備できるからだ
高等儀式術を使用する場合も、フロストザウルス(6)、デーモンの召喚(5)、レベル4通常モン、岩石の巨兵(3)、大木炭18(1)等
これらの通常モンなら高い数値を持ちつつレベルの調整が行える
また、激昂のミノタウルス等の獣戦士サポートも受けられる

あえて覚醒戦士クーフーリンをメインにするなら
「墓地からモンスターを除外」「戦士族」等を利点とするギミックを仕込んだ方がいい(というかそれが無い場合ライカン・スロープに劣る)
しかし「除外」は次元融合、異次元からの帰還で除外したモンスターを再利用できるが「戦士族」の強みは多彩な効果モンスターにあるためクーフーリンとは相性が悪い
未来融合+ドラゴン族ならば青眼の究極竜やF・G・Dで高攻撃力の通常モンを大量に墓地に送れるがデッキが安定するかはまた別の話

せめて地属性ならヂェミナイ・エルフ、セイバーザウルス共々ガイアパワーという手段があったのだが…
どうしてもクーフーリンで!というなら凡骨+1900通常モン+除去カードで押すのがいい、かもしれない

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:03:03 ID:OueJnPAc0
>>858
指摘乙。参考になった。
でも、なぜ「トゥーンのもくじ」?
デッキにはトゥーンモンスターはいないのに。
「神の恵み」は、「黒魔術のカーテン」で大幅に減らしたライフを回復する手段。
ドロー促進のカードが多いから、役に立つと思って入れた。
「悪夢の鉄檻」にしたのは、「光の護封剣」は制限なので1枚しか入れられないのと、
バーン主体でこちらから殴る必要が無く、持続するターン数も少ない分、多く発動できるから。


864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:09:10 ID:zGO0c9dG0
>>863
神の恵み入れるんならビッグバンガールセットじゃないと役に立たない。
魔法使いデッキには合わないな。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:11:20 ID:zGO0c9dG0
>>863
それと言い忘れたけどトゥーンのもくじは三枚つんで一気に発動してカウンター貯められる
トゥーン入れるんじゃなくてカウンター貯めるためとして入れればいい。デッキ圧縮にもなるし。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:28:20 ID:8AbrrVI5O
>>862
thx
ライカンにしてもいいけど、獣戦士サポートカードがないんだよなぁ……。
クーフーリンは光属性だから、他の戦士と今一つ噛み合わないし、どう組んだものか。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 13:29:47 ID:zGO0c9dG0
>>866
つ絵札の三銃士

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:10:38 ID:Tb20xkcxO
ここは良い自称上級者が初心者を間違った方向に進めるスレですね^^

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:19:56 ID:zGO0c9dG0
>>868
スマソ(´・ω・`)

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:25:41 ID:8AbrrVI5O
>>869
ちょっとマジで考えちゃったじゃねーかwwwwwwwバーローwwwwwwww

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:29:44 ID:Ycp18ggu0
>>863
トゥーンのもくじは>>865の言うようにカウンター貯めるためと執行官の効果のためな。
場に執行官がいてトゥーンのもくじ1枚あればもくじ→もくじ→もくじで一気に3000ダメージになる。
トゥーンモンスターは適当にTブラマジガールかT仮面魔道師、魔法使いにこだわらないならTキャノンソルジャーでも放り込んでおけばいい。
鉄檻3枚と護封剣両方入れれば良いじゃない。
他にもタイムカプセルなど場に残る通常魔法はこのデッキと非常に相性が良い。
なぜならハリケーンで使いまわしができるからだ。
場に執行官がいて手札に鉄檻護封剣カプセルのうちどれか2枚とハリケーン1枚あれば、
鉄檻2枚発動!ハリケーン発動!もう1回鉄檻2枚発動!ってやって一気に5000ダメージ。
鉄檻が3枚なら7000ダメージ。
というわけでハリケーンも2枚投入したほうが良い。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:31:25 ID:fVvbZr1B0
質問です。
抹殺の使途は「お互いのデッキを確認し」とありますが
これは自分のデッキ内容を全部相手に晒すということですか?

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 14:36:22 ID:zGO0c9dG0
>>872
エキスパから引用スマソ
◇お互いのプレイヤーが、それぞれ対戦相手のデッキを確認し、破壊・除外したリバース効果モンスターと同名のカードを全てゲームから除外します。
その後お互いにデッキをシャッフルします。


874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 15:23:05 ID:fVvbZr1B0
dです
晒すのか・・・


875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 16:01:04 ID:sxD98PPr0
合計43枚

<上級モンスター3枚>
天空騎士パーシアス×2 人造人間−サイコ・ショッカー

<下級モンスター16枚>
クリッター 首領・ザルーグ×2 魔導雑貨商人×3 マシュマロン 異次元の女戦士 聖なる魔術師 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊 魔導戦士 ブレイカー キラー・トマト×3

<魔法18枚>
団結の力 魔導師の力 抹殺の使徒 天使の施し 増援 押収 光の護封剣 スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス×2 早すぎた埋葬 収縮×3 封印の黄金櫃 大嵐 サイクロン 強制転移

<罠6枚>
魔法の筒 聖なるバリア−ミラーフォース− 王宮のお触れ×3 激流葬

キラトで回転を速めつつパーシアスや首領で攻める感じです

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 16:09:40 ID:sxD98PPr0
魔導雑貨商人はお触れを加えるため

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 16:55:08 ID:549B2g2I0
>>875
団結の力 魔導師の力 ライトニング・ボルテックス×2 魔法の筒はいらない。
代わりに貪欲な壺や地砕き、などをいれたほうがいいと思う。
もう少しキラー・トマトでサーチできるもんスターを増やしたほうがいいと思う。
魔導雑貨商人も微妙。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 18:40:06 ID:QR3JHFSRO
>>871
トゥーン・ヂェミナイエルフは忘却の彼方ですか

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 19:02:46 ID:Ycp18ggu0
>>875
あんまり言うことないけど、とりあえずそのデッキと雑貨商人は相性悪いぞ。
リクルーターを利用するデッキなのでデッキのモンスター墓地に落としてどうするんだ。
お触れをもってきたいなら櫃の枚数を増やすか不幸を呼ぶ黒猫でもいれたほうがマシ。

>>878
普通に忘れてたわw

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:02:45 ID:LPyCL1sQ0
攻撃力が1800以下になった光と闇の竜が
デスカリバーナイト(ATK1900)に戦闘で破壊
で、破壊されたあとの処理で混乱しています
光と闇の竜の自爆効果をデスカリバーが無効化し続く蘇生効果も無効にされる
これでいいんでしょうか?


881 :861:2006/12/05(火) 21:08:26 ID:sYhuUcS00
<上級モンスター6枚>
ブラック・マジシャン×3 黒魔導の執行官×2
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール×1

<下級モンスター13枚>
熟練の黒魔術師×3 魔導獣ケルベロス×3 王立魔法図書館×3
魔導戦士ブレイカー×1 見習い魔術師×2 聖なる魔術師×1

<魔法24枚>
封印の黄金櫃×3 リロード×1 打ち出の小槌×3 貪欲な壷×1
黒魔術のカーテン×1 古のルール×2 マジック・ブラスト×1
サイクロン×1 大嵐×1 ハリケーン×2
悪夢の鉄檻×3 早すぎた埋葬×1 光の護封剣×1
タイムカプセル×2 天使の施し×1

<罠2枚>
八式多重魔法結界×2

計45枚

みなさんのアドバイスを基に、作ってみたレシピなんですが
どうでしょうか?
診断、お願いします。


882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:23:54 ID:mpL8/aow0
>>881
馬鹿な俺でも分かる。これは簡単



トゥーン・ワールド入れ忘れてるぞ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:24:36 ID:lZAVywPi0
そうか。

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:25:50 ID:QR3JHFSRO
>>880
自爆と蘇生は同一効果扱いなのでその判断で正しいはずです


885 :861:2006/12/05(火) 21:30:39 ID:sYhuUcS00
ごめんなさい、トゥーンのもくじ×3を忘れてました。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:36:27 ID:hruSIUA70
>>881
まずトゥーンガールは出せないので抜く。リロード、小槌もいらないかな。
それから多重結界を半端に入れるならお触れ3枚にしてしまったほうがいい。
檻3ならばケルベロスより連弾の魔術師のほうがよさそう。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:42:50 ID:Ycp18ggu0
>>881
見習い魔術師で呼べるモンスターが聖なる魔術師だけってのは少なすぎる。
執念深き老魔術師いれよう。
どう考えてもケルベロスが必要ないからそこに入れるといい。
あとリロード1枚に小槌3枚はいくらなんでも多すぎる。
基本的に手札1枚そんするだけのカードだし全部外しても良いくらいだ。
櫃3枚にカプセル2枚あればそう事故ることもないだろうし。
大嵐も必要ないかな。
あと八式もコストに魔法捨てなきゃいけないからこのデッキとの相性最悪。
罠は破壊輪、リビングデッド、死デッキでいいと思う。
あとブラマジ3枚あってかなり召喚しやすくなってるから最近出た通常モンスターを特殊召喚できる罠いれてもいいかも。
それか罠全部捨ててお触れ3にするかだな。
執行官を守りたいならわが身を盾にが良いと思う。
その場合はカーテンは外してルール追加な。



888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 21:47:46 ID:sxD98PPr0
>>877
ありがとうございます
例えばどういうモンスターを入れればいいですか?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:07:15 ID:Ycp18ggu0
>>886
トゥーンガールはワールドがないと特殊召喚できないってだけで通常召喚はできるよ。

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:16:40 ID:QR3JHFSRO
>>889
残念ながら出来ません

アドバイスをする前にWikiを確認する位はしてください


891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:23:41 ID:Ycp18ggu0
>>890
ほんとだ・・・調べてみたらそうだったわ。
テキスト読んだだけじゃあわからんなこれ。

>>886
すまんかった。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:27:40 ID:Z6V1IOtlO
サイバーツインドラゴンが、一枚80円で売ってた。買いかな?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:45:38 ID:Prp4VZx50
買っていいんじゃないか・・・っていうか、
80円くらい悩む事も無く買っちまえよw それ以上相場が下だとしても五十歩百歩だろ

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:54:57 ID:z0T54RGHO
今さらロードに目覚めたので作ってみた。
診断お願いします。
下級10
メタモルポット、ダブルコストン×2、ピラミッドタートル×3、クリッター、異次元の女戦士、魔導戦士ブレイカー、ヨミガエル

上級8
ロード×3 龍骨鬼×3 サイドラ 闇より出でし絶望

魔法

クロスソウル×3 突進×3 生者の書×3 フォース 早すぎた埋葬 天使の施し 光の護封剣 ライボル サイクロン 大嵐

罠7
鎖付きブーメラン 奈落の落とし穴 因果切断 激流葬 ミラフォ 破壊輪 リビングデッド

友達と回したが、勝率は五分位だった。指摘お願いします

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 22:57:52 ID:ITuzotXsO
デッキ診断をお願いします コンセプトは「モンスターを高速で展開しつつ殴り勝つ」です ネフティスとサイドラはあまり抜きたくありません
上級5枚
ネフティスの鳳凰神 サイドラ×2
サイレントソードマンLv5×2
下級13枚
聖マジ クリッター ならず×2 異次元♀ コマンドナイト
ペンギンソルジャー
切り込み×2 ミスティックLv2×2 ネフティスの導き手
翻弄するエルフの剣士
魔法14枚
増援×2 地砕き×2 大嵐
サイクロン 突進 早埋 抹殺
月の書 洗脳 施し
遺言状 光の護封剣
罠8枚
ミラフォ 激流葬
硫酸のたまった落とし穴
粘着落とし穴
リビングデッド マジックシリンダー トラップジャマー グレイモヤ
以上40枚です 抜き入れカードよろしくお願いします

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:00:38 ID:z0T54RGHO
>>894
書き忘れた。デッキ総枚数は42枚です。

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/05(火) 23:24:39 ID:zGO0c9dG0
>>894
黄泉ガエル抜いて生還の宝札入れると回ると思うんだけどなぁ・・・ミイラの呼び声とかも
あと入手難しいけど威圧する魔眼もあればいいかな。ロード様で決めたかったら

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:03:13 ID:LPyCL1sQ0
>>884
どうもありがとう。助かったよ

せっかくだしデッキ診断を希望します。基本ドラゴンデッキです

モンスター19枚
仮面竜3 ランサードラゴニュート1 ドルドラ1 ラグナロク1
サファイアドラゴン2 スピアドラゴン1 ロードオブドラゴン1
ホワイトホーンズドラゴン1 ホルスの黒炎竜LV6×1 光と闇の竜1
冥府の使者ゴーズ1 サイバードラゴン1 ダンディライオン1
聖なる魔術師1 カードガンナー1 ならず者傭兵部隊1

魔法14枚
龍の鏡2 ライトニングボルテックス1 地砕き2 月の書1
大嵐1 サイクロン1 撲滅の使徒1 洗脳1 クロスソウル1
天使の施し1 未来融合1 早すぎた埋葬1

罠7
ミラーフォース1 破壊輪1 激流葬1 リビングデッド1
マジックドレイン2 畳返し1

融合
FGD3 竜魔人ドラグーン4

サイドはとくに作っていませんが、マジックドレインと畳返しは相手によって
強制転移や奈落の落とし穴に入れ替えます

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:12:00 ID:44OavJCJO
>>897
レスセンクス。
魔眼は手にはいり次第入れたいと思ってる。宝札も考慮してたけど入れるとしたらヨミガエルとセットで入れたいなと思う。

もう少し考えてみる

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:21:53 ID:44OavJCJO
と思ったがヨミガエルと宝札の両立無理だった orz

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:23:28 ID:77uGy29z0
>>899
もういくつか思ったところ言うと、まず、クロスソウルはあんまり良くないと思う。攻撃できないし。
コストンも絶望よぶくらいしか思いつかないし。コストン一枚抜いて再生ミイラ入れられない?
あと、生贄だったらカエル一匹である程度もつと思うよ。
ブーメランの代わりに魔デッキ入れてもいいし。ロードがやられそうになったときでもいいし。
魂を削るも欲しいかな。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 00:38:02 ID:44OavJCJO
>>901指摘センクス。
クロスソウルはブレコンの代わりなんだよね。ブレコン手に入ったらクロスソウル一枚位にしてみる。
魂削りの再投入も考慮してみる。
再生ミイラもアンデットでは貴重なアタッカーだな。考慮考慮


903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:48:21 ID:77uGy29z0
>>902投入を考えるとしたら
強制転移 魔デッキ 再生ミイラ 魂を削る 収縮 威圧する ブレコン エネコンかな?
転移、魔デッキ、収縮は積んでも良いかも。転移はカエル送りつけたり、ピラタから展開できるし
魔デッキは上級闇が多いし、ガジェット対策になると思うからから積んでも大丈夫だと思う。
収縮は殴り合いに弱いから2枚以上積んでもいい感じかな。魂を削るは防御と生贄に使えるから入れても問題ないと思う。
再生ミイラはアタッカーとしてアンデットには優秀。暗黒界対策にはなりにくいけど。
使徒とか押収とかスペースできたら入れても良いかと思う。これだとスタンか・・・


抜くカードは大体
鎖付き 奈落 クロスソウルx3 フォース ダブルコストン一枚 突進一枚 辺りかな
収縮は入手難しいんで突進のままでも良いと思う。ダークゾーンもありだけど、威圧が使えなくなるから考え物
奈落、鎖付きは発動条件限られているんでカエルに合わないと思うので抜いても良いと思う
前に言ったけどクロスソウルはやっぱり三枚も入れると事故るかも。代わりに転移、ブレコン、エネコン辺り入れると良し。
ダブルコストンは絶望召喚以外再生ミイラより低い。
フォースはとっといても大丈夫かな。抜くカードが見当たらなかったら抜いてもいいと思う
と言っても、上級が手札にきたらちょっと困っちゃうんでデッキ枚数41〜42くらいまで増やしてもある程度は大丈夫かな。

だらだら長くてスマソ(´・ω・`)

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 01:49:11 ID:R1xX6Kul0
おそらく収縮なんて持ってたら入れてる

905 :861:2006/12/06(水) 02:03:01 ID:ORV8lSMn0
<上級モンスター5枚>
ブラック・マジシャン×3 黒魔導の執行官×2

<下級モンスター13枚>
熟練の黒魔術師×3 執念深き老魔術師×3 王立魔法図書館×3
魔導戦士ブレイカー×1 見習い魔術師×2 聖なる魔術師×1

<魔法23枚>
封印の黄金櫃×3 貪欲な壷×1
我が身を盾に×2 古のルール×3 マジック・ブラスト×1
サイクロン×1 ハリケーン×2
悪夢の鉄檻×3 早すぎた埋葬×1 光の護封剣×1
タイムカプセル×2 天使の施し×1 トゥーンのもくじ×3

<罠3枚>
王宮のお触れ×3

計44枚


こんな感じでいいでしょうか?

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 02:04:34 ID:R1xX6Kul0
殻うちうぜえ

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 07:09:07 ID:6ENzahfC0
計46枚

上級7枚
人造人間 サイコ・ショッカー
古代の機械巨人
サイバー・ドラゴン×3
リボルバー・ドラゴン
タイム・イーター

下級13枚
メカ・ハンター×3
機械砦のギア・ゴーレム×3
強化支援メカ・ヘビーウェポン×3
千年の盾
サファイア・ドラゴン
ビクトリー・バイパーXX03
サイバー・フェニックス

魔法21枚
巨大化
団結の力
洗脳─ブレインコントロール×2
エネミー・コントローラー×3
ウェポンチェンジ×3
我が身を盾に
早すぎた埋葬
大嵐
リミッター解除
強制転移×2
ライトニング・ボルテックス
7カード
サイクロン
悪魔の口づけ
ミスフォーチュン

罠5枚
聖なるバリア-ミラー・フォース-
ゲットライド×2
死のデッキ破壊ウイルス
リビングデッドの呼び声

コンセプト:モンスターに強化カードをつけて戦い抜く。
ギア・ゴムレスと千年の盾は盾となってもらう ウェポン・チェンジを引き当てたら攻撃に一転
洗脳は相手モンスターを奪って相打ちさせたり、生贄に使ったりなど
死のデッキ破壊ウイルスは強化支援メカを生贄にして発動する

鑑定を宜しくお願いします

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:21:39 ID:GOstYZ8N0
>>907
まず40枚にしろ
それから千年の盾が何故下級なのか

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:35:49 ID:9WkrsBU80
>>907
鑑定なんてやってないぞ。診断ならしているが

>リボルバー・ドラゴン
融合目的で無いならブローバックの方が使いやすい
殴るだけなら機械巨人の方が強い。よっていらない
>タイム・イーター
メインで使う気が無いなら抜け。「効果使えたらいいな」程度で使うには重いし弱い
>千年の盾
星がいくつか数えてみろ
>サファイア・ドラゴン
攻撃力が欲しいならスチーム、デメリットが嫌ならジェネティック、チェンジ狙いならフットボーラー
1900バニラが入るデッキじゃない
>ビクトリー・バイパー XX03
専用デッキじゃないと使えない奴を1枚だけ入れることに何の意味も無い。抜け
>エネミーコントローラー
3枚もいるか?ただでさえ洗脳が2枚ある上に生け贄に困りそうな構成なのに
>悪魔の口づけ、7カード
魔導師の力の方がチェンジに使えるし上昇幅も上
>ミスフォーチュン
殴って戦うデッキにこんなもの入る余地は無い

「魔法で強化」「ウェポンチェンジ+高守備力モン」「機械族(ユニオン)」「モンスターコントロール」
どれをメインコンセプトにするか決めろ。でないと無駄にカードが多くなるだけで回らない
必須カードの施し入ってないしデッキ枚数に対して下級モンが少ないし結果的に
「回れば強いんじゃね?(当たり前だが回るワケが無い)」というデッキに仕上がっている

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 09:39:11 ID:GOstYZ8N0
点をあげればきりが無いが上級が多すぎる

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:47:21 ID:IbpbRu2KO
パーミッションってよく聞くんですがどんなデッキのことなんですか?

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:52:09 ID:yaqtKxvC0
遊戯王カードwikiに載っているのでそちらを参照のこと

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 13:52:10 ID:ElzAymsU0
>>911
http://wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A5%D1%A1%BC%A5%DF%A5%C3%A5%B7%A5%E7%A5%F3

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:15:00 ID:xwKtMgUgO
計40枚

上級3枚
イシュザーク サイレントLV5 パーシアス
下級16枚
リリー 封魔の伝承者×3 黄泉ガエル ブレイドナイト コマンドナイト 切り込み隊長×2 リフレクトバウンダー ザルーグ 放浪の勇者フリード 女戦士 ブレイカー 聖なる魔術師 マシュマロン
魔法17枚
早すぎた埋葬 洗脳 団結 おろかな埋葬 施し 増援×2 収縮×2 エネコン 大嵐 黄金櫃 地砕き×2 突進×2 サイクロン 
罠4枚
ミラフォ 破壊輪 激流葬 和睦

戦士ビートを少し改良したデッキです。
割といろんなデッキと回して勝率8割ってかんじです。
コンセプトは光属性メインなのですが、カードが足りないため妥協しました。
封魔の伝承者とカエルの為におろかな埋葬を増やすかなど、いろいろ診断たのんます。(イシュザークは友人のプレゼントなので外せません)
長文失礼しました。

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:55:39 ID:YcHyZru70
勝率8割なら診断なんていらないんじゃね?
大会にでも出てみたら優勝できるンじゃね?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 17:56:34 ID:GOstYZ8N0
大会はそんなに甘くないよ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:05:45 ID:xwKtMgUgO
>>915チェーンバーンに焼き殺されます

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:11:48 ID:YcHyZru70
本人が俺TUEEEEE!!って言ってるんだから大会でも勝てるんじゃね?
勝率8割はすげーなー。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 18:21:17 ID:6ENzahfC0
>>908-910
ありがとうございます

920 :sage:2006/12/06(水) 19:07:10 ID:6awEuIhR0
8割とか出たけどこのスレ的にはどのくらいの勝率で合格といえるんだろうか
ちなみに俺は多分社長くらいの勝率

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:11:35 ID:OFY5Zroq0
相手のデッキとも相性があるからなんともいえないけど6〜7割勝てたらかなり優秀だと思うよ

いろんなデッキと何回もやってみて8〜9割勝てたら相当強いんじゃない?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:19:35 ID:RsfPRhbkO
最近復帰しました、診断お願いします
【上級】2
メビウス×2
【下級】14
ギアフリード×3、ならず者×2、ケイローン×2、ザルーグ、ミスティLv2、ギガンテス、アサイ、異次元♀、ブレイカー、ドッペルゲンガー
【魔法】15
煙玉×3、地砕き×3、増援×2、スケゴ、施し、押収、嵐、サイク、護封剣、早すぎた埋葬
【罠】9
呪われた棺×3、鎖付き爆弾×2、破壊輪、激流葬、呼び声、ミラフォ
普通のスタンみたいですがコンセプトは棺、爆弾などの破壊されたカードによるコンボ狙いです。
棺や爆弾、煙玉は自分のメビウスやブレイカーで破壊することもあります。
暗黒界にもめげず ややハンデスです。
よろしくお願いします。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:26:39 ID:ndxMxleLO
>>914
どう見てもロックバーンやダークゴーズに蹂躙されそうな温いデッキと判断できます


仲間内での勝率は完全にあてにならないので余計ですので気を付けて下さい

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 19:34:03 ID:69MWzFK90
計40枚


下級8枚
闇の仮面 クリッター メタモルポッド 不幸を告げる黒猫×3 イナゴの軍勢×2

魔法14枚
成金ゴブリン×2 封印の黄金櫃×2 天使の施し サイクロン 抹殺の使徒 撲滅の使徒 手札抹殺 光の護封剣 異次元の指名者×3 ソウルテイカー

罠18枚
底無し流砂×3 シモッチによる副作用×3 真実の眼×3 死のデッキ破壊ウイルス 偽物のわな×2 マインドクラッシュ×3 運命の分かれ道×3

コンセプト:普通(?)のシモッチバーンに流砂を組み込めないかな、とか妙な事を考えて作ってみました。
やっぱりショッカーやお触れに弱いかな・・・?

診断よろしくお願いします。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:13:49 ID:3YTcqMftO
あのよく先行でダストとマイクラ伏せて相手のターン発動する人いますが、いつ、どういう感じで発動するのか教えてください…

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:19:35 ID:jWo11jSE0
デュエリストの勘。

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:19:41 ID:iTd4WWFN0
自分と相手のプレイングから推測して発動……
するのは難しいからガジェ、エアー、黄金櫃、クリッターを狙い撃ち

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:37:11 ID:X1xESjN/O
調子こいて海馬デッキとマリクデッキを3箱ずつ買ってしまったorz
プレミアム価格とやらで1箱1500円もとられるし…
せっかくなんで新しくデッキを作ろうと思うんですが、どのカードが使えますかね?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:38:22 ID:77uGy29z0
>>928
基本的にスタンに使われてるのとか制限・準制限カードとか?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 20:56:47 ID:CJL6OofI0
1500円なら誤差程度じゃないか。
俺は1800円の海馬2をふたつ買ったよ……

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:14:32 ID:3YTcqMftO
>>926
>>927
すいません質問が悪かったです スタンバイフェイズの終わりに発動できる機会は1回ときいたので、ダストにチェーンしてマイクラ? それともマイクラにチェーンしてダスト? それともドローフェイズにダスト発動して(できるの?)スタンバイの終わりにマイクラですか?

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 21:24:23 ID:44OavJCJO
ものすげー遅くなったが…>>902>>903レスセンクス

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:50:05 ID:v5Ij5Gl30
>>931
>スタンバイフェイズの終わりに発動できる機会は1回ときいたので
そんなルールはない。「フェイズの終わり」というタイミングはない
ドローフェイズでも発動できる

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/06(水) 23:57:31 ID:3YTcqMftO
>>933
ありがとうございます
ということは相手のスタンバイにダスト発動→手札確認して戻す その後マイクラ発動!でいいんでしょうか?

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:20:09 ID:Y/IfBpCPO
久々に遊戯王始めたんですが、苦渋エクゾ作れないんですね…orz
そこで友人のアドバイスで新しいパック買って、「高等儀式術」でエクゾ作ってみたんですがどうでしょうか?
上級5
青眼*1 デーモンの召喚*1
終焉の王デミス*2 闇の支配者ゾーク*1
下級23
大木炭18*2 弾圧される民*3 岩石の巨兵*3
サファイアドラゴン*3 デーモンソルジャー*3
ブラッドヴォルス*3 マンジュゴッド*1
エクゾパーツ*5
魔法9
高等儀式術*3 凡骨の意地*2 闇の量産工場*2 光の護封剣 天使の施し
罠3
王宮のお触れ*3

下級で凌ぎつつ、高等儀式術で圧縮+凡骨大量ドローします。手札があれば儀式術で手足を落として工場で拾ってます。
スタン作る予定だったんで必須カードは一通り揃えてありますし、近所の本屋に在庫かなりあるので「封印の黄金櫃」も必要なら手に入ります。
しかし勝率が一割くらい…orz アドバイスをお願いします。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:25:31 ID:wBTB2qvx0
ゲームでのサブマリンロイドの効果なのですが
PSPのTFの場合、相手モンスターフィールドががらあきの状態で
ダイレクトアタックすると守備表示になりません。
この時の攻撃力はフィールド魔法の影響を受けます。
DSのSSの場合、同じ状況で守備表示に出来ます。
フィールド魔法の影響に関しては未確認です。
テキストを読むとどちらとも受け取れるのですが、
どちらが正しいのでしょうか。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 00:32:00 ID:J6C100fl0
巨兵だとサイドラでアボーン。魂虎とかバトルフットボーラーとかが良い
攻撃力1900のよりジェネティックワーウルフ(攻撃力2000)の方がいいとオモ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 01:30:41 ID:qe9K00lZO
ルールについて質問です
@遺言状の効果について 例えば自分のモンスターがA体墓地に行った時に遺言状を使用するとデッキから二枚出せるのかそれとも一枚しか出せないのか ゲームでは確か二枚出せた記憶が…
A自分のネフティスの鳳凰神が強制転移で相手フィールド上に行ったあと攻撃して来たのでグレイモヤで破壊しました ネフティスはどちらのスタンバイフェイズの時どちらのフィールドに復活するのか
以上A点です よろしくお願いします

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 02:24:29 ID:++9loHMjO
>>938

1の質問についてですが、1ターン中に数体のモンスターが墓地に送られた場合でも遺言状の効果で特殊召喚できるモンスターは一体だけです


続いて2の質問についてですが、その場合ネフティスは元々のコントローラのスタンバイフェイズ時、元々のコントローラの場に特殊召喚されます

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 02:27:36 ID:tAunb23q0
>>938
1.1体だけ
2.自分のフィールド

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 05:59:48 ID:kI1s8pET0
計40枚

【下級モン17枚】
フェザーマン x 3 バブルマン x 3 ワイルドマン x 3 スパークマン
エアーマン 沼地の魔神王 x 2 沼地の魔獣王
聖なる魔術師 ならずもの傭兵部隊 x 2

【魔法20枚】
融合 x 3 融合回収 x 2 融合解除 未来融合 戦士の生還 x 2
サルベージ Eエマージェンシーコール Rライトジャスティス
月の書 サイクロン  摩天楼スカイスクレイパー 増援 光の護封剣
ライトニングボルテックス 天使の施し ミラクルフュージョン

【罠3枚】
王宮のお触れ x 3

【融合モン12枚】
シャイニングフレアウィングマン シャイニングフェニックスガイ
セイラーマン x 3 ネクロイドシャーマン x 3 ワイルドウィングマン x 3
ワイルドジャギーマン
(※フレイムウィングマンやフェニックスガイも入る予定です。)

コンセプト:
 フェザーマン・バブルマン・ワイルドマンが好きなので、
 それらをメインに融合HEROを召喚していくデッキ。
 魔神王を2枚しか所持していないため、代替として魔獣王を入れています。

 スパークマンが1枚だけ入っているのは、エド仕様の絵柄が気に入ったため。
 あわよくば、SFWやSPGを召喚しようと目論んでおります。

 それと、エアーマンは1枚しか所持していません。

 フェザー・バブル・ワイルドの融合をメインでやっていきたいです。
 診断よろしくお願いします。

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 07:12:14 ID:SopcwSvC0
合計46枚

下級モンスター  14枚
機械砦のギア・ゴーレム×3
メカ・ハンター×2
古代の機械兵士×2
巨大ネズミ×3
強化支援メカ×3
クリッター

上級モンスター  8枚
サイバー・ドラゴン×3
古代の機械工兵×2
古代の機械獣
人造人間─サイコ・ショッカー

最上級モンスター 1枚
古代の機械巨人

魔法  19枚
サイクロン
大嵐
ライトニング・ボルテ
悪魔のくちづけ
7カード
リミッター解除
巨大化
死者への手向け 
ガイアパワー×2
古代の発掘機×2
早すぎた埋葬
古代の機械城×3
団結の力
洗脳─ブレインコントロール
貪欲な壺

罠 5枚
ゲットライド!×2
死のデッキ破壊ウイルス
万能地雷グレイモヤ
聖なるバリア ミラーフォース

必須なカードを入れて色々調整したらこんなんなっちゃいました。
コンセプト:巨大ネズミで古代の工兵をリクルータし、装備カードで強化しながら戦う。
強化支援メカが必須になりがちなのでクリッターを採用してます。
天使の施しはもってない為入れてません 悪魔のくちづけは発掘機でサーチして運悪くサイクロンッされてもデッキに戻れるから採用

どこを抜けばいいのか、何を入れればいいのか 診断おねがいします。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:16:51 ID:eqioVNuh0
ブレインコントロールはいらないような気もするが。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:45:50 ID:qe9K00lZO
>>939>>940
レスdです ついでにもうひとつ質問です
ミスティックLv2が裏守備の見習魔術士に攻撃した場合見習いの効果は発動するかということですがいかがでしょう

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 08:50:13 ID:eqioVNuh0
>>944
発動する

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:30:15 ID:JpNnsZAw0
>942
まず40枚にしような

それから【古代の機械】デッキと【古代の機械工兵を強化する】デッキは別物だから
そのあたりをよく考えような

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 09:53:04 ID:33Zb774BO
効果で破壊されてるから発動しないんじゃね<見習い

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 12:15:41 ID:G1ZmPW6j0
>>944
発動しません。確かにミスティックレベル2が攻撃宣言をしていますが、
裏側守備表示のモンスターを攻撃しようとしたので先にミスティックレベル2の効果が発動し、
効果により墓地に行きます。「墓地に送られた時〜」なら効果は発動しますが、「戦闘で破壊された時」の
効果、リバース効果は発動できません。

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:40:06 ID:qe9K00lZO
>>945>>948
俺は948さんの言ってる通りだと考えてたんですが友人はバトルフェイズに攻撃=戦闘だと考えてるみたいで…

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:50:15 ID:B81GlycF0
よくドローフェイズでの罠発動といいますが
相手が引く前に発動するんですか?引いた瞬間に発動するんですか?
それとも引いてからスタンバイフェイズに移るのを確認してきた際に
発動するんですか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 17:56:39 ID:wtXLH6/+0
計40枚

上級
ブルーアイズ3

下級
ジェネティック3
サファイアドラゴン3
バトルフットボーラー3
魔道雑貨商人3
カオスネクロマンサー3
デーモンソルジャー3
インセクトナイト3
ソウルタイガー3
ブラッドヴォルス3
ジェミナイエルフ3

魔法
凡骨の意地3
最終戦争3
B地区

コンセプトは墓地にモンスターを送ってカオスネクロマンサーを強化です
スピリットドラゴンのほうがいい気もしますが
診断お願いします

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:34:49 ID:SopcwSvC0
>>943,946
古代の機械城×3、洗脳×1、古代の機械獣×1 を抜きました。デッキの枚数は41枚
後の一枚は何を抜けばいいんでしょうか?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 18:39:44 ID:++9loHMjO
実際に数回使ってみて役に立たないと感じた物を抜いてください

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 19:26:10 ID:G2PeKnwx0
ダイアモンドゴガイで魔法カードを捨てたときに何でも発動できる理由がいまいち分かりません。
魔道キャノン砲など条件を満たさずとも発動できる意味が分からん。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 19:40:48 ID:++9loHMjO
>>954
コストと発動条件を無視して効果を発動で理解出来ませんか

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 19:57:19 ID:G2PeKnwx0
>>955
そんなのいつ決まった?調整で?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 19:57:31 ID:B81GlycF0
だれか950お願いします

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 20:25:14 ID:++9loHMjO
>>957
エキスパの優先権を参考にしてください

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:53:42 ID:bQ7B2sTr0
サンドモスは自分で生贄にしても特殊召喚されますか

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 21:59:29 ID:J6C100fl0
テキストをよく読みましょう。

このカードが戦闘以外によって「破壊され」墓地へ送られた時

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/07(木) 22:03:58 ID:bQ7B2sTr0
ですよね。ありがとうございました。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:20:39 ID:Piqqu7Ax0
>>946とか見てて思ったんだけど、デッキって40枚じゃないと駄目なんてルールあった?

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:24:10 ID:rECeDunh0
>>962
土壇場で逆転のカードを引けるか引けないかの勝負もあるんで厳選して40枚にするのがいいんだけど
人によって自由。逆に少し多い方がいいデッキもあるみたいだし。そんなルールはないよ。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 01:28:27 ID:Piqqu7Ax0
>>963
だよな
正直、>>946見てビックリしてた所だ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:32:14 ID:ZOZlIKq3O
>>942みたいなデッキなら普通40枚にするだろw

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:51:58 ID:142mC98q0
エクゾディア(5枚揃った状態)を特殊召喚したところ、神の宣告を発動し友人が無効にしてきました。
可能なんですか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:56:39 ID:2NGSsDt+0
40枚の時の強さ<41枚以上の時の強さ
になるなら41枚以上にするのが当たり前

でも遊戯王では
・デッキに一枚(もしくは二枚)しか入れられない強力カードが複数ある
・特定のコンボを狙う場合、デッキ枚数が少ない方がキーカードが揃いやすい
以上のことから普通のデッキなら40枚の方が強い

だからデッキ枚数が41枚以上で診断を頼んだ場合
40枚の時よりも強い理由が無ければ「40枚にしろ」と言われてしまうのは仕方ない

>951のようなデッキなら「タイムカプセル」「黄金櫃」「クリッター」「キラートマト」等でカオス・ネクロマンサーをサーチし
ドロー効果を持つカードとモンスターを多く投入することで「カオス・ネクロマンサーの攻撃力を上げる」
という「41枚以上の方が強い理由」が生まれる
この場合に診断の的になるのは「カオス・ネクロマンサーが場に出せるか」「カオス・ネクロマンサーの攻撃を通せるか」
等といったことになり、デッキ枚数はあまり関係なくなる

枚数がどうしても多くなる場合、複数のコンセプトが気付かないうちに混ざっているということもあるので
そのデッキで何をしたいのか、どう勝つのかをを考えてみるといい、かもしれない

>966
エクゾディアは手札に揃ったら勝ち。特殊召喚は関係ない

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:57:01 ID:izY2R2av0
エグゾディアは5枚揃った時点で勝利が確定する
エグゾディアを特殊召喚とかいうルールはない
もちろん神の宣告や天罰でも無効化できない

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 10:57:54 ID:mr9n+z8M0
>>966
エクゾディアの効果ちゃんと読んだか?
特殊召喚しないだろ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:00:01 ID:ZOZlIKq3O
エクゾディアは手札に5枚揃った時点で勝ちだろ?

特殊召喚って何??

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:11:49 ID:rECeDunh0
確かPSのゲームにそんなルールがあったね。それと混同してるんじゃない?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:17:48 ID:mr9n+z8M0
デッキ枚数は重要
今必須と言われる強いカードは制限になってるからデッキに1枚入ってるとして
それと3枚のカードしかない場合
当然デッキ枚数が多いより時より40枚のほうが1枚の必須カードが手札に来やすい
逆にコンボカード等の3枚入れてあるカードが最初の手札に欲しいなら41枚42枚のほうがいい
これはデッキ枚数が何枚だろうと全体のデッキ枚数:必須カード1枚は変わらないから
必須カードが手札に来ない=他のコンボカードが来る
2枚のカードが微妙で1枚の必須カードよりは来る確率は高いが1枚手札に来た時点で
その後必須カードと同じ確率でドローすることになる
そこら辺は3枚か1枚かに分けたほうがデュエルしながら欲しいカードが来る確率を考えられるよ


973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:24:55 ID:ZOZlIKq3O
デッキを40枚以上にするのってガジェットデッキくらいだよなw

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:28:03 ID:rECeDunh0
>>973
古いタイプだけど、アンデットも。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:33:24 ID:NsEJ01fm0
ハ・デスで六武衆を戦闘破壊したときは身代わり効果を使えますか?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:37:22 ID:0pcfp9J7O
>>973
知ったか乙
本当にここは自称上級者の厨房しかいないな

977 :976:2006/12/08(金) 11:40:10 ID:0pcfp9J7O
>>973
スマソ読み違えた
どうみても俺が厨房ですね^^;

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:42:29 ID:2NGSsDt+0
>972
ええと、自分が何言ってるか分かってる?

欲しいカードが手札に来る確率って、デッキ枚数が増えれば増えるほど低くなるんだよ?
3/40と3/41、どっちが大きいか分かるよね?

もしかしなくても釣り?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:56:54 ID:mr9n+z8M0
>>978
意味分かってるのか?
必須カードが重要なスタンとかなら1/40と1/41どっちが来やすいかで言えば当然1/40
しかしこの1は必須カードであって初期の手札にコンボカードを揃えたければ
1/40:3/40よりも1/41:3/41のほうがいい
1/40から1/41だと確率は1下がるが3/40から3/41だと確率は0.333...下がるだけ

デッキ枚数自体は増えるがそれらは全て必要なカードだから無問題


980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 11:57:11 ID:rKZtwpNX0
よくドローフェイズでの罠発動といいますが
相手が引く前に発動するんですか?引いた瞬間に発動するんですか?
それとも引いてからスタンバイフェイズに移るのを確認してきた際に
発動するんですか?


981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:02:10 ID:w1BnA4dM0
>>980
お前その質問何度もしてるだろ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:04:21 ID:2NGSsDt+0
>979
ああ、ゴメン。真性の方だったとは思わなかった。うん、そうだね。俺が間違ってたよ

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:10:27 ID:mr9n+z8M0
普通一般的にはどんなデッキでも40枚がいいと考えてしまいがちだが
欲しいカードと初期にいらないカードを考えると結構ばらつきがある

>>983ウジャ盤デッキでも使ってみればいいんじゃないかな

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:12:08 ID:mr9n+z8M0
訂正ウィジャ盤

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:13:54 ID:fC4EV3Wd0
そもそも40枚超えてる人は40枚に減らせないから増えてるわけで、
減らせ、とアドバイスされてもどう減らせばいいか分からないのだから意味がない。
50枚超えるようなのは論外だが、40数枚から後何枚か減らすのは意外と難しい。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:22:41 ID:mr9n+z8M0
見てきたデュエリスト達
初心者→デッキ枚数を考えず強いカードを入れまくり50枚以上
中級者→何があっても40枚厳守
上級者→初期の手札に来る確率を考えた枚数(スタンを除く)
最上級者→?
神→?

987 :980:2006/12/08(金) 12:22:59 ID:rKZtwpNX0
>>981
すいません、どこを調べればいいのかわからなかったので

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:24:47 ID:ZOZlIKq3O
>>983


>>985
デッキにもよるけど、>>942のデッキは抜いた方がいいカードいっぱいあるだろ。だから>>946は40枚にしろってアドバイスしたんじゃねーの?
減らせないからって言ってどんどん強いカード入れてったら小学生が作ったデッキみたいになっちまうぞ。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:28:05 ID:mr9n+z8M0
初心者が上級者を見て枚数だけを入れるのはよくある事
まずは40枚からだな
コンセプトをしっかり持ったほうがいい


990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:29:23 ID:fC4EV3Wd0
>>988
だから診断頼んだ本人にはその抜いたほうがいいカードが分かってないから
40枚超えてるんでしょうが。
俺の発言の意図を理解してくれなかったようだが、
具体的に減らすカードをある程度アドバイスするべき、と言っているわけ。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:30:42 ID:S3vVyLPGO
とりあえずくだらない口論はやめてくれ


ストラク評価テンプレの作製が間に合わない

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:31:08 ID:izY2R2av0
最近は黄金櫃とかでサーチしやすから40枚も41枚もそう変わらんけどね
むしろサーチできるカードの選択肢が増えて得な場合もある

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:33:54 ID:ZOZlIKq3O
>>990
そうか。
まあ、>>942は7カードを1枚だけ入れてるとこを見ると釣りだよな。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:36:25 ID:izY2R2av0
いや、「7カード」は機械族専用の装備魔法だ
お前の言ってるのは永続魔法の「7」だ

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 12:37:38 ID:ZOZlIKq3O
>>994
そうだったwわりいわりいww

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 13:06:42 ID:mr9n+z8M0
>>942
万能地雷はどういった意図で入れてる?
強化魔法多すぎじゃね
工兵メインで戦いたいのか何なのかよくわからんデッキだ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 13:47:00 ID:1s3T8oVEO
>>942なに抜けばいいのかわからないなら巨大化抜くのがオススメ
俺も前使ってたけどやっぱ微妙だよあれ

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 17:56:20 ID:v9WLq+Jn0
巨大化は1kill以外では不要だよね

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2006/12/08(金) 18:15:40 ID:142mC98q0
巨大化は相手が攻撃してきた時に
俺「巨大化発動!」
相手「Σ(・ω・ノ)ノ」
相手敗北
だから結構使えない?ゴーズ使ってりゃライフ減りやすいし

1000 :1000:2006/12/08(金) 18:16:10 ID:142mC98q0
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